(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
イベント会場内の音声データを、通信ネットワークを通じて携帯端末に送信する音声データ送受信システムであって、
前記イベント会場内に設けられた音声入力装置と、
前記イベント会場内に設けられ、前記音声入力装置から入力された音声信号を音声データに変換して前記イベント会場内の第１の通信ネットワーク及び前記イベント会場外の第２の通信ネットワークに送信可能な音声データ送信部を有する音声データ送信サーバと、
第１の通信ネットワーク及び第２の通信ネットワークと通信可能な通信部と、位置情報取得部とを有する携帯端末と、
第２の通信ネットワークに接続され、イベントの開催スケジュールに関するイベント情報が記憶されたイベント情報記憶部と、第２の通信ネットワークを介して前記携帯端末から送信された位置情報に基づいて、前記携帯端末が前記イベント会場内に存在するか前記イベント会場外に存在するかを判断する判断部と、前記携帯端末から前記位置情報を受信した日時に基づいて前記イベント情報記憶部を検索することにより現在開催中のイベント情報をリストアップし、第２の通信ネットワーク経由で前記携帯端末に送信するイベント情報送信部とを有する管理サーバとを備え、
前記携帯端末が前記イベント会場内に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記音声データ送信サーバの音声データ送信部は、第１の通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信し、
前記携帯端末が前記イベント会場外に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記音声データ送信サーバの音声データ送信部は、第２の通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信することを特徴とする音声データ送受信システム。
【請求項２】
第１の通信ネットワークは無線ＬＡＮネットワークであり、第２の通信ネットワークはインターネットであり、
前記音声データ送信部は、前記音声データをストリーミング方式で送信し、
前記携帯端末は、前記音声データ送信部から送信された前記音声データをストリーミング方式で再生可能な音声データ再生部をさらに有することを特徴とする請求項１に記載の音声データ送受信システム。
【請求項３】
前記携帯端末が前記イベント会場内に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記携帯端末は前記携帯端末の表示部に、前記音声データ送信サーバに対して第１通信ネットワーク経由で前記音声データを送信することを要求するための第１アイコンを表示し、
前記携帯端末が前記イベント会場外に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記携帯端末は前記携帯端末の表示部に、前記音声データ送信サーバに対して第２通信ネットワーク経由で前記音声データを送信することを要求するための第２アイコンを表示することを特徴とする請求項１または２に記載の音声データ送受信システム。
【請求項４】
前記音声データ送信サーバは、前記携帯端末からの音声データ送信要求を受け付ける音声データ送信要求受付部をさらに備え、
前記携帯端末の表示部に表示された第１アイコンが選択されることにより、前記音声データ送信要求受付部が前記携帯端末から音声データの送信要求を受け付けた場合、前記音声データ送信部は、第１通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信し、
前記携帯端末の表示部に表示された第２アイコンが選択されることにより、前記音声データ送信要求受付部が前記携帯端末から音声データの送信要求を受け付けた場合、前記音声データ送信部は、第２通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信することを特徴とする請求項３に記載の音声データ送受信システム。
【請求項５】
前記音声入力装置は、前記イベント会場内で行われるイベントの実況音声を前記音声信号に変換して前記音声データ送信サーバに入力することを特徴とする請求項１から４のいずれか一項に記載の音声データ送受信システム。
【請求項６】
前記イベント会場内に設置され、第１通信ネットワークと第２通信ネットワークとを中継する中継装置と、
前記イベント会場内に設置され、前記中継装置に接続された複数の無線ＬＡＮアクセスポイントとをさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の音声データ送受信システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声データ送受信システムに関する。より詳細には、イベント会場内の音声を、イベント会場内に設置された音声配信装置から、イベント会場内及びイベント会場外のユーザが所有する携帯端末に配信可能な音声データ送受信システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、プロ野球やプロサッカー等の試合がテレビやラジオで生中継される場合、視聴者は、テレビやラジオを通じてアナウンサーによる実況や解説者による解説をリアルタイムで聞くことができる場合がほとんどである。このため、これらの試合が実際に行われている会場で観戦している観客の中には、目の前で行われている試合を見ながら、持参した携帯型テレビやラジオ等によって生中継を受信し、アナウンサーの実況や解説者の解説を聞いて楽しんでいる観客も少なくない。
【０００３】
一方、これらの試合の主催者の立場から、試合会場への来場者数向上を図るため、試合会場でしか受けられないサービスを来場者に提供する装置が提案されている。例えば、特許文献１では、スポーツの試合や音楽のコンサート等のイベント会場内に無線ＬＡＮアクセスポイントを設置し、イベント会場内で且つそのイベント開催中に限定して閲覧又はダウンロード可能なコンテンツを、無線ＬＡＮアクセスポイントを介して来場者の端末装置に提供するコンテンツ提供装置が開示されている。そして、そのようなコンテンツには、そのイベントの内容又は出演者に関連した静止画コンテンツ、動画コンテンツ、音声コンテンツ等が含まれる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１４１７８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、プロ野球やプロサッカー等の試合が録画又は録音され、その録画又は録音がテレビやラジオで後日放送される場合、生中継の場合と同様にアナウンサーによる実況や解説者による解説が行われているにもかかわらず、その試合がテレビやラジオで後日放送されるまでは、アナウンサーの実況や解説者の解説を聞くことはできない。このため、試合会場で試合を観戦している観客は、試合を見ながらアナウンサーの実況や解説者の解説を聞いて楽しむことができない。この課題は、プロ野球やプロサッカーと比較して生中継されることが少ないスポーツの試合会場において顕著である。例えば、プロレスの試合会場ではアナウンサーによる実況や解説者による解説が行われているにもかかわらず、試合会場で試合を観戦している観客は、試合を見ながらアナウンサーの実況や解説者の解説をリアルタイムで聞くことはできない。
【０００６】
また、特許文献１のコンテンツ提供装置では、イベント会場への来場者に対して各種コンテンツが提供されるのみであり、例えば、そのイベントに興味があるもののイベント会場が自宅から遠いためイベント会場まで足を運べないような潜在的な顧客に対するサービスについては考慮されていなかった。
【０００７】
本発明は、このような状況を鑑み、テレビやラジオ等の放送網を利用するための設備や大掛かりな装置・機材を必要とせず、イベント会場内の音声を、イベント会場内に設置された音声配信装置から、イベント会場内及びイベント会場外のユーザが所有する携帯端末に配信可能な音声データ送受信システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の態様に従えば、イベント会場内の音声データを、通信ネットワークを通じて携帯端末に送信する音声データ送受信システムであって、前記イベント会場内に設けられた音声入力装置と、前記イベント会場内に設けられ、前記音声入力装置から入力された音声信号を音声データに変換して前記イベント会場内の第１の通信ネットワーク及び前記イベント会場外の第２の通信ネットワークに送信可能な音声データ送信部を有する音声データ送信サーバと、第１の通信ネットワーク及び第２の通信ネットワークと通信可能な通信部と、位置情報取得部とを有する携帯端末と、第２の通信ネットワークに接続され、第２の通信ネットワークを介して前記携帯端末から送信された位置情報に基づいて、前記携帯端末が前記イベント会場内に存在するか前記イベント会場外に存在するかを判断する判断部を有する管理サーバとを備え、前記携帯端末が前記イベント会場内に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記音声データ送信サーバの音声データ送信部は、第１の通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信し、前記携帯端末が前記イベント会場外に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記音声データ送信サーバの音声データ送信部は、第２の通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信することを特徴とする音声データ送受信システムが提供される。
【０００９】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムにおいて、第１の通信ネットワークは無線ＬＡＮネットワークであり、第２の通信ネットワークはインターネットであり、前記音声データ送信部は、前記音声データをストリーミング方式で送信し、前記携帯端末は、前記音声データ送信部から送信された前記音声データをストリーミング方式で再生可能な音声データ再生部をさらに有することを特徴とする。
【００１０】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムにおいて、前記携帯端末が前記イベント会場内に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記携帯端末は前記携帯端末の表示部に、前記音声データ送信サーバに対して第１通信ネットワーク経由で前記音声データを送信することを要求するための第１アイコンを表示し、前記携帯端末が前記イベント会場外に存在すると前記管理サーバの判断部が判断した場合、前記携帯端末は前記携帯端末の表示部に、前記音声データ送信サーバに対して第２通信ネットワーク経由で前記音声データを送信することを要求するための第２アイコンを表示することを特徴とする。
【００１１】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムにおいて、前記音声データ送信サーバは、前記携帯端末からの音声データ送信要求を受け付ける音声データ送信要求受付部をさらに備え、前記携帯端末の表示部に表示された第１アイコンが選択されることにより、前記音声データ送信要求受付部が前記携帯端末から音声データの送信要求を受け付けた場合、前記音声データ送信部は、第１通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信し、前記携帯端末の表示部に表示された第２アイコンが選択されることにより、前記音声データ送信要求受付部が前記携帯端末から音声データの送信要求を受け付けた場合、前記音声データ送信部は、第２通信ネットワーク経由で前記携帯端末に前記音声データを送信することを特徴とする。
【００１２】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムにおいて、前記管理サーバは、イベントの開催スケジュールに関するイベント情報が記憶されたイベント情報記憶部をさらに備え、前記管理サーバは、前記携帯端末から前記位置情報を受信した日時に基づいて前記イベント情報記憶部を検索することにより、現在開催中のイベント情報をリストアップし、第２通信ネットワーク経由で前記携帯端末に送信するイベント情報送信部をさらに有することを特徴とする。
【００１３】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムにおいて、前記音声入力装置は、前記イベント会場内で行われるイベントの実況音声を前記音声信号に変換して前記音声データ送信サーバに入力することを特徴とする。
【００１４】
本発明の態様に従う音声データ送受信システムは、前記イベント会場内に設置され、第１通信ネットワークと第２通信ネットワークとを中継する中継装置と、前記イベント会場内に設置され、前記中継装置に接続された複数の無線ＬＡＮアクセスポイントとをさらに備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、テレビやラジオ等の放送網を利用するための設備や大掛かりな装置・機材を必要とすることなく、イベント会場内の音声を、イベント会場内に設置された音声配信装置から、イベント会場内及びイベント会場外のユーザが所有する携帯端末に配信可能な音声データ送受信システムが提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】音声データ送受信システムの概略構成図である。
【図２】携帯端末の内部構成を示すブロック図である。
【図３】管理サーバ、及び音声データ送信サーバの内部構成を示すブロック図である。
【図４】イベント会場内の携帯端末に対する音声データ配信手順を示すシーケンス図である。
【図５】携帯端末にインストールされているアプリケーションのメニュー画面の一例を示す図である。
【図６】携帯端末にインストールされているアプリケーションのイベント情報表示画面の一例を示す図である。
【図７】携帯端末にインストールされているアプリケーションの音声データ再生画面の一例を示す図である。
【図８】携帯端末にインストールされているアプリケーションの音声データ再生画面の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、スポーツイベントの会場内で行われているアナウンサーの実況や解説者の解説などの音声をユーザが所有する携帯端末に配信する場合を例にとり、本発明の音声データ送受信システムについて説明する。以下の説明では、スポーツイベントの会場内で行われているアナウンサーの実況や解説などの音声をライブ音声と称し、ライブ音声の音声データをライブ音声データと称する。
【００１８】
まず、本実施形態に係る音声データ送受信システムの概略構成について図１を参照しつつ説明する。音声データ送受信システム１は、携帯端末１００、無線ＬＡＮアクセスポイント２００、中継装置３００、音声入力装置４００、管理サーバ５００、及び音声データ送信サーバ６００を備える。ここで、無線ＬＡＮアクセスポイント２００、中継装置３００、音声入力装置４００、及び音声データ送信サーバ６００は、イベント会場２０内に設置される。なお、図１では、説明の便宜上、イベント会場２０内の中継装置３００には無線ＬＡＮアクセスポイント２００が１台のみ接続されているが、イベント会場２０の広さに応じて複数台の無線ＬＡＮアクセスポイント２００を中継装置３００に接続してもよい。なお、以下の説明において、「イベント会場２０内」とは、イベント会場２０内に設置された無線ＬＡＮアクセスポイント２００によってカバーされるエリアを意味し、「イベント会場２０外」とは、イベント会場２０内に設置された無線ＬＡＮアクセスポイント２００によってカバーされないエリアを意味する。また、以下の説明では、イベント会場２０内のユーザが所有する携帯端末を１００−１と称し、イベント会場２０外のユーザが所有する携帯端末を１００−２と称するが、その携帯端末のユーザがイベント会場２０内に存在するかイベント会場２０外に存在するかについて特に区別する必要がない場合は、単に携帯端末１００と称する。
【００１９】
携帯端末１００は、一般的な基地局等の中継点を介してインターネット１０に接続可能であるとともに、無線ＬＡＮアクセスポイント２００がカバーするエリア内においては、無線ＬＡＮアクセスポイント２００を介して、イベント会場内に構成された通信ネットワークである無線ＬＡＮネットワークに接続が可能である。音声入力装置４００は音声データ送信サーバ６００に接続されており、音声データ送信サーバ６００及び無線ＬＡＮアクセスポイント２００は、中継装置３００を介してインターネット１０に接続されている。また、管理サーバ５００もインターネット１０に接続されている。
【００２０】
次に、本実施形態に係る音声データ送受信システム１の各構成要素の機能について説明する。
【００２１】
携帯端末１００は、例えば、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）機能を搭載した、スマートフォン、携帯電話機、ＰＤＡなどであり、図２に示すように、入力部１１０、出力部１２０、位置情報取得部１３０、無線通信部１４０、制御部１５０、メモリ１６０、及びキャッシュメモリ１７０等を備える。
【００２２】
入力部１１０は、各種操作ボタンやタッチパネルなどの、ユーザからの入力を受け付けるデバイスであり、出力インターフェース１２０は、ディスプレイやスピーカーなどの、映像や音声を出力するデバイスである。また、位置情報取得部１３０は、例えば衛星からのＧＰＳ信号に基づいて、携帯端末１００の現在位置の座標を演算する。
【００２３】
無線通信部１４０は、図示しない一般的な基地局等の中継点を介してインターネット１０に接続可能であるとともに、無線ＬＡＮアクセスポイント２００がカバーするエリア内においては、無線ＬＡＮアクセスポイント２００とも無線による接続が可能である。
【００２４】
制御部１５０は、ＣＰＵなどの演算処理装置であり、この制御部１５０上で各種プログラムを実行することにより、入力部１１０、出力部１２０、位置情報取得部１３０、及び無線通信部１４０の制御が行われるとともに、音声データ取得部１５１やアプリケーション実行部１５２が仮想的に構築される。
【００２５】
音声データ取得部１５１は、無線通信部１４０を通じて、音声データ送信サーバ６００から、ライブ音声データを受信する。アプリケーション実行部１５２は、音声データ取得部１５１が受信したライブ音声データを再生するためのプレーヤーソフトを実行する。プレーヤーソフトは、圧縮されたファイルを復元するデコーダーと、出力部１１０に適合したデータ形式に変換するエンコーダーとの機能を備えている。そして、プレーヤーソフトは、内蔵スピーカーや出力部１２０に接続されたイヤホンなどを通じてライブ音声を出力することができる。
【００２６】
音声データ取得部１５１及びアプリケーション実行部１５２には、ライブ音声データの取得と、再生とを並行して行ういわゆるストリーミング機能が備えられ、ライブ音声データ全てのダウンロードが終了する前に、アプリケーション実行部１５２で再生を開始し、音声データ取得部１５１が部分的に取得したライブ音声データの一部を、キャッシュメモリ１７０にキャッシュしつつ、取得した部分からアプリケーション実行部１５２で再生する。
【００２７】
メモリ１６０は、不揮発性のメモリ装置や、ハードディスクなどにより実現することができ、例えば、アプリケーション実行部１５２によって実行されるプレーヤーソフトなどが記憶されている。また、キャッシュメモリ１７０は、例えば、揮発性のメモリ装置であり、音声データ取得部１５１が部分的に取得したライブ音声データの一部を、一時的に蓄積する。
【００２８】
無線ＬＡＮアクセスポイント２００は、携帯端末１００−２と、無線ＬＡＮ方式のインフラストラクチャーモード（複数の無線ＬＡＮ端末装置が無線ＬＡＮアクセスポイント２００を介してデータ通信するモード）に準拠する無線通信を行う。無線ＬＡＮアクセスポイント６００としては、例えば、ブリッジモード（アクセスポイントモード、無線ハブモード）のＷｉ−Ｆｉ（登録商標）ルータを用いることができ、無線ＬＡＮ方式としては、例えば、ＩＥＥＥ８０２．１１ａ／ｂ／ｇ／ｎの規格で定められる通信方式が挙げられる。
【００２９】
中継装置３００は、インターネット１０に接続するためのモデムやターミナルアダプタ、ゲートウェイ装置などのノード装置であり、通信経路の選択や、データと信号との相互変換を行い、インターネット１０、無線ＬＡＮアクセスポイント２００、及び音声データ送信サーバ６００の間の中継処理を行う。
【００３０】
なお、本実施形態では、無線ＬＡＮアクセスポイント２００と中継装置３００とを別個の装置としたが、これらを一体化してもよい。
【００３１】
音声入力装置４００は、イベント会場２０内のライブ音声を電気信号に変換し、音声データ送信サーバ６００に入力するための装置であり、具体的にはマイクである。
【００３２】
管理サーバ５００は、携帯端末１００から送信される位置情報を元に、その携帯端末１００を所有するユーザがイベント会場２０内に存在するかイベント会場２０外に存在するかを判断し、その判断結果に基づいてライブ音声データの配信方法を決定するための装置である。また、管理サーバ１００は、現在行われているイベントに関する情報の提供要求を携帯端末１００から受けた場合、その携帯端末１００のユーザ認証を行うとともに、携帯端末１００に対して現在行われているイベントに関する情報を提供する。
【００３３】
図３に示すように、管理サーバ５００は、インターネット１０に接続するためのインターフェースである通信部５１０と、ユーザ情報が予め記憶されたユーザ情報記憶部５２０と、イベントの開催日時、開催会場などのイベント情報がイベント毎に予め記憶されたイベント情報記憶部５３０と、各イベントの開催会場に設置される中継装置３００に関する情報が予め記憶された中継装置情報記憶部５４０と、制御部５５０とを備える。制御部５５０は、ユーザ認証部５５１と、位置判断部５５２と、イベント情報送信部５５３と、接続処理部５５４とを備える。
【００３４】
ユーザ認証部５５１は、通信部５１０を介して携帯端末１００のユーザ情報を受信すると、ユーザ情報記憶部５２０に予め記憶されているユーザ情報と照合することにより、ユーザ認証を行う。
【００３５】
イベント情報送信部５５３は、通信部５１０を介して、携帯端末１００からの現在位置情報及び現在開催されているイベントに関する情報の提供要求を受信すると、情報の提供要求を受けた日時に基づいてイベント情報記憶部５３０を検索して現在開催されているイベントをリストアップする。そして、位置判断部５５２は、携帯端末１００から受信した現在位置情報に基づいて、イベント情報送信部５５３がリストアップしたイベントごとに携帯端末１００のユーザがそのイベント会場内に存在するか否かを判断する。そして、携帯端末１００のユーザがいずれかのイベントのイベント会場２０内に存在すると位置判断部５５２が判断した場合、イベント情報送信部５５３は、リストアップしたイベント情報を携帯端末１００−１に送信するとともに、そのイベントについては、そのイベント会場２０内の無線ＬＡＮアクセスポイント２００経由でライブ音声データを送信することを要求するためのボタンを、その携帯端末１００−１に表示させる。一方、リストアップされたイベントのいずれの会場にも携帯端末１００のユーザが存在しないと位置判断部５５２が判断した場合、位置情報送信部５５３は、リストアップしたイベント情報を携帯端末１００−２に送信するとともに、インターネット１０経由でライブ音声データを送信することを要求するためのボタンを、その携帯端末１００−２に表示させる。
【００３６】
接続処理部５５４は、無線ＬＡＮアクセスポイント２００と、無線ＬＡＮアクセスポイント２００が管轄する所定エリア内に存在する携帯端末１００−１との無線通信を確立させる。
【００３７】
音声データ送信サーバ６００は、音声入力装置４００から入力された電気信号に基づくライブ音声データを、無線ＬＡＮアクセスポイント２００経由でイベント会場２０内の携帯端末１００−１に送信するとともに、インターネット経由でイベント会場２０外の携帯端末１００−２に送信するための装置である。
【００３８】
図３に示すように、音声データ送信サーバ６００は、中継装置３００の接続管理部３２０に対する通信インターフェースである通信部６１０と、音声入力装置４００からのライブ音声に基づく電気信号が入力される音声データ入力部６２０と、音声データ入力部６２０に入力された電気信号に基づくライブ音声データを蓄積する音声データ蓄積部６３０と、制御部６４０とを備える。制御部６４０は、音声データ送信要求受信部６４１と、音声データ送信部６４２とを備える。音声データ送信要求受信部６４１は、通信部６１０を介して携帯端末１００からのライブ音声データ送信要求を受信する。音声データ送信部６４２は、音声データ送信要求受信部６４１がライブ音声データ送信要求を受信すると、音声データ蓄積部６３０に蓄積されたライブ音声データ及び音声データ入力部６２０に入力された電気信号に基づくライブ音声データを、通信部６１０を介して携帯端末１００に送信する。
【００３９】
次に、イベント会場２０内の携帯端末１００−１及びイベント会場２０外の携帯端末１００−２に対するライブ音声データの配信手順について、図４〜図６を参照しつつ説明する。
【００４０】
まず、イベント会場２０内の携帯端末１００−１にライブ音声データを配信する場合について説明する。携帯端末１００−１を所有するユーザは、携帯端末１００−１に予めインストールされているアプリケーションを起動し、アプリケーションのメニュー画面（図５参照）から、現在行われているスポーツイベントに関する情報の提供を、インターネット１０を介して管理サーバ５００に要求する（ステップＳ１１０）。具体的には、図５に示すアプリケーションのメニュー画面において、「生放送中」アイコン８１０を選択する。この際、携帯端末１００−１は、携帯端末１００−１のユーザ情報及び現在位置情報を送信する。
【００４１】
管理サーバ５００は、イベント情報提供要求を受け付けると、携帯端末１００−１から受信したユーザ情報とユーザ情報記憶部５２０に予め記憶されているユーザ情報とを照合することにより、ユーザ認証を行う（ステップＳ１２０）。また、管理サーバ５００は、イベント情報提供要求を受け付けた日時に基づいて、イベント情報記憶部５３０に予め記憶されているイベント情報を検索し、現在行われているイベントに関する情報をリストアップする（ステップＳ１３０）。さらに、管理サーバ５００は、携帯端末１００−１から受信した現在位置情報に基づき、リストアップした各イベントについて、そのイベントが開催されるイベント会場内に携帯端末１００−１が存在するか否か判断する（ステップＳ１４０）。そして、管理サーバ５００は、携帯端末１００−１に対し、インターネット１０を介してリストアップしたイベント情報を送信する（ステップＳ１５０）。この際、管理サーバ５００は、リストアップしたイベント毎に、携帯端末１００−１がそのイベント会場内に存在するか否かに関する会場内外情報も送信する。
【００４２】
携帯端末１００−１は、イベント情報を受信すると、現在行われているイベントに関する情報を、アプリケーションのイベント情報表示画面（図６参照）にイベント毎に表示する（ステップＳ１６０）。このとき、携帯端末１００−１のアプリケーションは、管理サーバ５００から受信した会場内外情報に応じて、イベント毎に表示するアイコンの内容を変更する。例えば、携帯端末１００−１のユーザが、現在、ＸＹＺプロレスの試合会場であるＺＺＺホール内に存在すると仮定すると、アプリケーションのイベント情報表示画面において、「ＸＹＺプロレス」の欄には「Ｗｉ−Ｆｉ配信」アイコン８２０が表示される。一方、携帯端末１００−１のユーザは、同日の同時刻に開催されているプロ野球ＡＡＡ対ＢＢＢの試合会場であるＣＣＣスタジアムには存在しないので、「プロ野球  ＡＡＡｖｓＢＢＢ」の欄には「Ｗｉ−Ｆｉ配信」アイコン８２０は表示されず、「通常配信」アイコン８３０が表示される。
【００４３】
携帯端末１００−１のユーザが、イベント情報表示画面の「ＸＹＺプロレス」の欄に表示される「Ｗｉ−Ｆｉ配信」アイコン８２０を選択すると（ステップＳ１７０）、携帯端末１００−１は、ＺＺＺホール内に設置された無線ＬＡＮアクセスポイント２００に対してＷｉ−Ｆｉ接続を要求する（ステップＳ１８０）。そして、無線ＬＡＮアクセスポイント２００が携帯端末１００−１に対してＷｉ−Ｆｉ接続を許可することにより（ステップＳ１９０）、携帯端末１００−１と無線ＬＡＮアクセスポイント２００との間でＷｉ−Ｆｉ接続が確立する。続いて、携帯端末１００−１は、無線ＬＡＮアクセスポイント２００を介して音声データ送信サーバ６００に、ライブ音声データの送信を要求する（ステップＳ２００、Ｓ２１０）。すると、音声データ送信サーバ６００は、イベント会場２０内の音声入力装置４００に入力されたライブ音声に基づくライブ音声データを、無線ＬＡＮアクセスポイント２００を介して携帯端末１００−１に、ストリーミング方式で送信する（ステップＳ２２０、Ｓ２３０）。そして、携帯端末１００−１は、無線ＬＡＮアクセスポイント２００を介して音声データ送信サーバ６００から受信したライブ音声データを、ストリーミング再生機能を用いて再生する（ステップＳ２４０）。
【００４４】
次に、イベント会場２０外の携帯端末１００−２にライブ音声データを配信する場合について説明する。なお、ステップＳ１１０からステップＳ１６０までの手順は、イベント会場２０内の携帯端末１００−１にライブ音声データを配信する場合と同じであるため、説明は省略する。
【００４５】
携帯端末１００−２のユーザが、現在、ＸＹＺプロレスの試合会場であるＺＺＺホール外に存在すると仮定すると、携帯端末１００−２のイベント情報表示画面では、「ＸＹＺプロレス」の欄に「Ｗｉ−Ｆｉ配信」アイコン８２０は表示されず、「通常配信」アイコン８３０が表示される。そこで、携帯端末１００−２のユーザが、イベント情報表示画面の「ＸＹＺプロレス」の欄に表示される「通常配信」アイコン８３０を選択すると（ステップＳ３７０）、携帯端末１００−２は、ＺＺＺホール内に設置された音声データ送信サーバ６００に対して、インターネット１０経由でライブ音声データの送信を要求する（ステップＳ４００）。すると、音声データ送信サーバ６００は、イベント会場２０内の音声入力装置４００に入力されたライブ音声に基づくライブ音声データを、インターネット１０を介して携帯端末１００−２に、ストリーミング方式で送信する（ステップＳ４２０）。そして、携帯端末１００−２は、インターネット１０を介して音声データ送信サーバ６００から受信したライブ音声データを、ストリーミング再生機能を用いて再生する（ステップＳ４４０）。
【００４６】
以上説明してきたように、本発明に係る音声データ送信サーバ６００は、イベント会場２０内のユーザが所有する携帯端末１００−１からライブ音声データの送信要求を受けた場合、イベント会場２０内の音声入力装置４００に入力されたライブ音声に基づくライブ音声データを、無線ＬＡＮアクセスポイント２００経由でその携帯端末１００−１にストリーミング配信する。一方、イベント会場２０外のユーザが所有する携帯端末１００−２からライブ音声データの配信要求を受けた場合、音声データ送信サーバ６００は、ライブ音声データを、インターネット１０経由でその携帯端末１００−２にストリーミング配信する。
【００４７】
これにより、イベント会場２０内のユーザは、インターネット１０を経由せずにイベント会場２０内に設置された無線ＬＡＮアクセスポイント２００経由で配信されるライブ音声を、自身が所有する携帯端末１００−１を用いてほぼリアルタイムで聞くことができる。このため、イベント会場２０内のユーザは、目の前で行われている試合の状況と、自身の携帯端末１００−１で再生しているライブ音声とのタイムラグを意識することなく、試合観戦を楽しむことができる。
【００４８】
一方、イベント会場２０外のユーザは、ストリーミング方式で再生されるアナウンサーの実況や解説者の解説を自身が所有する携帯端末１００−２を用いて聞くことができる。このため、イベント主催者の観点からは、そのイベントに興味があるもののイベント会場が自宅から遠いなどの理由でイベント会場まで足を運べない潜在的な顧客のニーズに対応することができる。
【００４９】
また、本発明の音声データ送受信システムによれば、テレビやラジオ等の放送網を利用するための設備や大掛かりな装置・機材を必要とせず、イベント会場内の音声データを、イベント会場内外のユーザの携帯端末に対して配信することができる。
【００５０】
以上、スポーツイベントの会場内で行われているアナウンサーの実況や解説者の解説などの音声をユーザが所有する携帯端末に配信する場合を例にとり、本発明の音声データ送受信システムについて説明してきたが、本発明の音声データ送受信システムが適用できるのは、スポーツイベントに限らず、例えば音楽コンサートや講演内容の同時通訳が必要とされる国際会議等にも適用し得る。
【００５１】
また、上述したライブ音声配信手順の中に、例えばインターネット２０上の既存の課金サーバと連携する手順を加えることにより、ライブ音声データを受信する携帯端末１００に対して課金処理が行われてもよい。
【００５２】
また、イベント会場２０内の複数の箇所に音声入力装置４００を設置し、イベント会場２０内の複数の箇所の音声データを選択するためのアイコン８４０を、図７に示すような音声データ再生画面に表示してもよい。これにより、イベント会場２０内外のユーザは、ライブ音声データを再生している場所（例えば、イベント会場２０内であれば、イベント会場２０における座席位置など）の状況に応じて、複数の箇所の音声データを自由に切り換えて再生することができる。
【００５３】
また、本発明の音声データ送受信システムにおいて、音声データ送信サーバ４００は、イベント会場内のユーザが携帯端末１００−１で撮影したイベント会場内の静止画像データを無線ＬＡＮアクセスポイント２００経由で受信し、受信した静止画像データを、イベント会場２０内外の携帯端末１００−１、１００−２に対して、ライブ音声データとともに送信してもよい。さらに、音声データ送信サーバ４００は、イベント会場２０内外のユーザの携帯端末１００−１、１００−２から、ユーザのコメントなどのテキスト情報を受信し、受信したテキスト情報を、イベント会場２０内外の携帯端末１００−１、１００−２に対して、ライブ音声データとともに送信してもよい。この場合、例えば図８に示すように、携帯端末１００の音声データ再生画面に、イベント会場内の様子を示す静止画像８５０やユーザのコメント８６０などを表示すればよい。これにより、イベント会場２０外のユーザはイベント会場２０内の臨場感をより味わうことができる。
【符号の説明】
【００５４】
１  音声データ送受信システム  １０  インターネット  ２０  イベント会場  １００  携帯端末  ２００  無線ＬＡＮアクセスポイント  ３００  中継装置  ４００  音声入力装置  ５００  管理サーバ  ６００  音声データ送信サーバ
【要約】      （修正有）【課題】テレビ等の放送網を利用するための設備や大掛かりな装置・機材を必要とすることなく、イベント会場内の音声を、会場内及び会場外のユーザが所有する携帯端末に対して配信する音声データ送受信システムの提供。【解決手段】音声データ送受信システム１は、イベント会場２０内に設けられた音声入力装置４００と、イベント会場内に設けられ、音声入力装置から入力された音声信号を音声データに変換し、イベント会場内の無線ＬＡＮアクセスポイント２００による第１の通信ネットワーク及びイベント会場外の第２の通信ネットワーク（インターネット１０）に送信可能な音声データ送信サーバ６００と、第１の通信ネットワーク及び第２の通信ネットワークと通信可能な複数の携帯端末１００と、第２の通信ネットワークに接続され、携帯端末から送信された位置情報に基づいて、携帯端末がイベント会場内に存在するか否かを判断する管理サーバ５００とを備える。【選択図】図１【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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