(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、
前記回転体は透光性を有する材料により中空に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに前記回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備え、
前記シャッターは、前記回転体の前面を上下に開閉する上下一対の開閉片により構成され、両開閉片が近接して閉じ、両開閉片が遠ざかって開くように構成し、
前記回転体と前記シャッターとの組を遊技盤面における上部又は下部に片寄った位置に設けるとともに、前記シャッターを構成する上下一対の開閉片の接合部を、前記回転体の前面であって同回転体の回転軸よりも遊技盤面の中央部側の片寄った位置に設けて、前記シャッターが遊技盤面の中央部側に片寄った方向を向いて開き始めるとともに同方向を向いて閉じるように構成したことを特徴とする電動役物。
【請求項２】
周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、
前記回転体は透光性を有する材料により中空に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに前記回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備え、
前記シャッターは、前記回転体の前面を上下に開閉する上下一対の開閉片により構成され、両開閉片が近接して閉じ、両開閉片が遠ざかって開くように構成し、
前記シャッターを構成する上下の開閉片は、前記回転体と同軸に支持されるとともに、これら開閉片と同軸でピッチ円が相互に異なる開閉片用の歯車を、上下の開閉片に個別に固着し、さらに開閉片用の前記両歯車間に、これらを相互に反対方向に回転させる中間の歯車を配設したことを特徴とする電動役物。
【請求項３】
周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、
前記回転体は透光性を有する材料により中空に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに前記回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備え、
前記シャッターを構成する開閉片の開閉方向の断面は、前記回転体周面の回転方向の断面に対応させた円弧状に形成されるとともに、同開閉片を透光性を有する材料により構成し、
前記シャッターを構成する上下の開閉片は、前記回転体と同軸に支持されるとともに、これら開閉片と同軸でピッチ円が相互に異なる開閉片用の歯車を、上下の開閉片に個別に固着し、さらに開閉片用の前記両歯車間に、これらを相互に反対方向に回転させる中間の歯車を配設したことを特徴とする電動役物。
【請求項４】
周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、
前記回転体は透光性を有する材料により中空に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに前記回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備え、
前記回転体の前記複数の図柄のうち少なくとも一部の図柄と他の図柄の回転方向の寸法を相違させ、遊技者から見える位置に表示された図柄の前記寸法に合わせて前記シャッターを開くように構成したことを特徴とする電動役物。
【請求項５】
前記シャッターは、前記回転体の前面の閉位置とその上下の少なくとも一方に退避した開位置との間を移動する開閉片により構成され、前記開閉片の前記移動の軌道を、前記回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定したことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか１項に記載の電動役物。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１項に記載の電動役物を搭載したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、周面に図柄を表した回転体を備えて所定の演出を行う電動役物と、これを搭載した遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機における遊技進行に関する情報やこれに関連する演出等の発信手段として、回転体を遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架した技術が知られている（特許文献１参照）。
この技術では、遊技盤面の窓孔から球面が露出される略球型の回転体があって、この回転体の周面には情報としての文字や絵が印刷されたシールが貼り付けられていて、回転体の回転により文字や絵が選択的に露出されて、遊技進行に関する情報等が報知されるようになっている。前記回転体の前面には遊技盤面の窓孔を覆うように半球状の透明カバーが設置され、この透明カバーの周縁には光を屈折させて回転体の周面を照射させるレンズ枠が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−６５６３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし上記従来の技術では、レンズ枠で屈折した光が回転体の周面を照射させるにしても、光自体の照度が高くなく且つ有効に回転体を照射できるものでなかった。このために、遊技者から見る回転体はあまり明るくならず、したがって遊技者が回転体周面の文字や図柄を視認しにくく、視認できるとしても遊技者の十分な興味を引くほどに明瞭な明るさではないという不具合があった。また、回転体の周面が遊技盤面の窓孔からいつも見える状態であった。そのため、遊技者の興味は窓孔から見える停止状態の文字や図柄がいずれのものかを知るという点にしかなかった。したがって遊技者の興味を長続き又は深くさせることが困難であるという不具合もあった。
そこで、本発明は、回転体の周面に表される図柄の視認性を高めるとともに、回転体の停止状態で表される図柄の表れ方の態様を多様化させて、遊技者の興味を増大させることを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記の課題を解決するために、第一の発明に係る電動役物は、周面に複数の図柄を表してなる回転体を、遊技盤面に形成された窓孔を通して遊技者から見える位置に回転可能に横架してなる電動役物において、
前記回転体は透光性ある材料により中空で横置きの樽型に形成され、前記複数の図柄は前記回転体の回転方向に並んで表示され、さらに回転体の中空部に、窓孔側に向けて投光可能に配置した光源と、前記回転体の前側に前記窓孔内で前記回転体の前面を開閉するシャッターとを備えたことを特徴とする。
【０００６】
役物とは、入賞口の有無に関わらず、遊技盤面において光の明滅や部品の動き等によって所定の演出を行う機器ないし装置をいう。したがって電動役物とは電力により演出を行う役物を言い、本発明では回転体の回転とシャッターの開閉が電力により行われ、光源の点灯も電気による。
本発明では、図柄が表された回転体が、透光性ある材料により中空に形成され、その中空部に光源が配置されたから、遊技者から見える回転体は内部から照明され、回転体の図柄が明瞭に視認される。また、回転体は前面がシャッターにより開閉されるから、回転体の回転が止まって単に特定の図柄が見えるだけでなく、シャッターの開閉により前記図柄が見え隠れするから、図柄の前記視認に興味深さが加わって趣味感を満足させることができる。
【０００７】
ここで、回転体の材料が透光性を有するとは、光が透過する性質を有することをいい、透明を含め、透過する光が拡散されるため、又は透過率が低いために透明と違ってその材質を通して向こう側の形状を明確に認識できない、又は全く認識できない状態の性質をも含むものである。透明のガラスやプラスチックをはじめ、スリガラスや乳白色プラスチックの材質の場合などがこれに当たる。
【０００８】
次に、前記回転体の形状である樽型について説明する。樽は円筒形の容器であり、ヨーロッパにおいて伝統的な樽、つまり洋樽は木の板（樽板）とそれを縛る鉄の輪などの箍（たが）で作られており、胴の側面は中央部が膨らんだ円筒形である。日本で一般的なものは鎌倉時代から室町時代初期ごろに出現した結樽（ゆいだる）で、たがは竹材を螺旋に捩ったものである。また、形状は洋樽と異なり真っ直ぐで、膨らまない円筒形となる。ここで、第一の発明に用いられる回転体は、所謂ビヤダルなどと称される前記洋樽型であることが好ましい。その理由は、中央部が膨らんだほうが周面の図柄に立体感が出るため、これを見る遊技者に図柄の迫力が伝わるからである。一方、回転体の周面が膨らんでも、その膨らみが大きくなって球面になる場合には、回転体の左右方向の長さに比して径が大きくなりすぎる。そのため、回転体に図柄表示に適当な寸法の左右の長さを確保すると、遊技盤の奥行き方向の寸法が大きくなりすぎて遊技盤の設計に不具合が発生するおそれがある。この理由で、回転体の周面を球面にすることはできない。よって胴の側面が真っ直ぐな結樽と胴の側面が球面になる型との中間である洋樽型が好適である。
【０００９】
第二の発明に係る電動役物は、第一の発明のものにおいて、前記シャッターは、前記回転体の前面の閉位置とその上下の少なくとも一方に退避した開位置との間を移動する開閉片により構成され、前記開閉片の前記移動の軌道を、前記回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定したことを特徴とする。
開閉片の開閉の軌道を、回転体の回転中心又はその付近を曲率中心とする円弧状に設定した点について次に説明する。かかる設定の理由は、シャッターの開閉片を回転体の外周に沿って開閉することにある。したがってシャッターが開閉する軌道を回転体の軸方向から見て円弧状にし、その円弧の曲率中心を回転体の回転中心線に一致させればよい。しかし、前記円弧の曲率中心が回転体の回転中心に一致していなくても、遊技者から見て一見して一致しているように見えれば足りるので、前記が一致していなくても一致しているように見える範囲として「その付近」が曲率中心となればよい。よって、前記が一致していなくても、一致しているように見えれば、曲率中心が「その付近」にあるという意味である。
【００１０】
この第二の発明によれば、さらに、開閉片が開位置に退避する過程では、円弧状の軌道で遊技盤面から奥方向に引っ込む動きになるから、シャッターの開閉片に対して回転体の前面が前進して遊技者側に迫ってくるように見える。換言すれば、開閉片が開きながら、これと相対的に回転体を押し出してくる（或いは飛び出してくる）ような動きになる。したがって、限りのある遊技盤の奥行き寸法の中にあって立体感あふれる演出をすることができる。
【００１１】
第三の発明に係る電動役物は、第一又は第二の発明のものにおいて、前記シャッターは、前記回転体の前面を上下に開閉する上下一対の開閉片により構成され、両開閉片が近接してシャッターが閉じ、両開閉片が遠ざかって開くように構成したことを特徴とする。
ここで、回転体は前記したように洋樽型が好適であり、また上下一対の開閉片も回転体の外周面に対応した形状にするとよい。
これにより、洋樽型の回転体があたかも眼球に相当し、これに対して上下の開閉片があたかも上下の目蓋のように開閉して、前記第二の発明の演出をさらに大胆にする。
【００１２】
第四の発明に係る電動役物は、第三の発明のものにおいて、前記回転体とシャッターとの組を遊技盤面における上部又は下部に片寄った位置に設けるとともに、前記シャッターを構成する上下一対の開閉片の接合部を、前記回転体の前面であって同回転体の回転軸よりも遊技盤面の中央部側の片寄った位置に設けて、前記シャッターが遊技盤面の中央部側に片寄った方向を向いて開き始めるとともに同方向を向いて閉じるように構成したことを特徴とする。
【００１３】
ここで、一対の開閉片の接合部とは、上下の両開閉片が閉じて接合する部位ないし位置をいう。遊技盤には遊技者の目の高さの位置になる中央位置に液晶表示器からなる演出図柄表示装置が設けられることが多い。このため、この発明の電動役物は演出図柄表示装置の上下いずれか、つまり遊技盤面の上部又は下部に配置されることになる。そこで、この発明の電動役物は、遊技者が見上げるか見下ろすことになるので、シャッターは遊技者の視線に対向して斜め下又は斜め上を向いて開閉するようにして、この発明の電動役物による演出効果を高めるようにした。このため、回転体の図柄にキャラクターが表示されている場合には、シャッターの隙間からキャラクターが遊技者の方を覗いているという演出も可能となる。
【００１４】
第五の発明に係る電動役物は、前記第一から第四の発明のうちの何れか一のものにおいて、前記シャッターを構成する開閉片の開閉方向の断面は、前記回転体周面の回転方向の断面に対応させた円弧状に形成されるとともに、同開閉片を透光性ある材料により構成したことを特徴とする。
シャッターの開閉片を透光性のあるものにしたから、光源を点灯すればシャッターが閉じているときでも回転体の図柄の輪郭や図柄のシルエットが透けて見えることになり、シャッターが閉じていても遊技者に期待感をもたせる演出をすることができる。特に、開閉片が透明であると、視線を遮るというシャッターの作用が低減するから、この開閉片の透光性としては、前記のように、回転体の図柄の輪郭や図柄のシルエットが透けて見える程度のものが好ましい。
【００１５】
第六の発明に係る電動役物は、前記第三から第五の発明のうち何れか一のものにおいて、前記シャッターを構成する上下の開閉片は、回転体と同軸に支持されるとともに、これら開閉片と同軸でピッチ円が相互に異なる開閉片用の歯車を、上下の開閉片に個別に固着し、さらに開閉片用の前記両歯車間に、これらを相互に反対方向に回転させる中間の歯車を配設したことを特徴とする。
【００１６】
これにより、上下の開閉片が同時に反対方向に旋回してシャッターが開閉するが、ピッチ円が大きい方の開閉片用の歯車が配設された開閉片よりも、ピッチ円が小さい方の開閉片用の歯車が配設された開閉片のほうが旋回角度が大きくなって、上下の開閉片はピッチ円の大きさに比例した旋回角度になるから、趣向に富んだ演出をすることが可能になる。
第七の発明に係る電動役物は、前記第六の発明において、前記ピッチ円が大きい方の歯車を内歯車としたものである。これにより、第六の発明における中間の歯車を一個の歯車とすることができるから構造が簡単になる。
【００１７】
第八の発明に係る電動役物は、前記第一から第七の発明のうち何れか一のものにおいて、回転体の複数の図柄のうち少なくとも一部の図柄と他の図柄の回転方向の寸法を相違させ、遊技者から見える位置に表示された図柄の前記寸法に合わせてシャッターを開くように構成したことを特徴とする。
図柄の種類によって回転体の回転方向における図柄の寸法を相違させる。つまり回転体の円周方向における図柄の寸法を、図柄によって長短変化させ、遊技者に向けて表示される図柄の前記寸法に応じて、当該図柄だけにシャッターが開くようにした。これにより、図柄によって表示寸法を変化させて、遊技の期待度や信頼度を前記寸法の大きさで表す演出をすることが可能になる。
第九の発明に係る遊技機は前記第一から第八の発明に係る電動役物を搭載したことを特徴としている。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、内部からの照明により、回転体の周面に表される図柄の視認性を高めるとともに、回転体の停止状態で表される図柄がいずれのものであるかの特定のみならず、その図柄の表れ方の態様をシャッターの開閉により多様化させて、遊技者の興味を増大させることができる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】遊技盤の正面図。
【図２】遊技盤の斜視図。
【図３】パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図。
【図４】表示器ユニットの正面側からの斜視図。
【図５】表示器ユニットの背面側からの斜視図。
【図６】電動役物の平面図。
【図７】電動役物の正面図。
【図８】電動役物の右側面図。
【図９】電動役物の正面側からの斜視図。
【図１０】電動役物の背面側からの分解斜視図。
【図１１】電動役物の正面側からの分解斜視図。
【図１２】電動役物のシャッターを開閉する機構であってシャッターが閉じた状態の  側面図。
【図１３】電動役物のシャッターを開閉する機構であってシャッターが開いた状態の  側面図。
【図１４】電動役物のシャッターが閉じた状態を検出している背面側からの斜視図。
【図１５】電動役物のシャッターが開いた状態を検出している背面側からの斜視図。
【図１６】電動役物の回転体の回転位置を検出している背面側からの斜視図。
【図１７】電動役物の回転体表面に表示される図柄の展開図。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
（遊技盤）
ここに説明する遊技機はパチンコ機であり、その主要な構成要素である遊技盤２が図１に正面図として記載され、また図２に斜視図として記載されている。この遊技盤２の正面に表れた面が遊技盤面である。
図１、２に示すように、遊技盤２の略中央部には、演出画像を表示することが可能な演出図柄表示装置４が設けられている。演出図柄表示装置４は、例えば、液晶ディスプレイ、ＣＲＴ（Ｃａｔｈｏｄｅ  Ｒａｙ  Ｔｕｂｅ）ディスプレイ等の可変表示装置によって構成される。
【００２１】
演出図柄表示装置４は、図示しないが、それぞれにおいて独立して演出図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能な４つの領域を有している。そして、演出図柄表示装置４では、４つの領域で停止表示された演出図柄の組み合わせによって、当たり抽選（特賞抽選）の結果を表示する。
演出図柄表示装置４の右側には普通図柄始動ゲート６が設けられている。普通図柄始動ゲート６は、遊技球が通過するとパチンコ機内部の始動ゲートスイッチ（図示せず）の検出信号により遊技球の入賞を検知し、普通図柄による抽選の契機を与える。
【００２２】
演出図柄表示装置４の下側には第一始動入賞口８ａが設けられ、普通図柄始動ゲート６の下側に第二始動入賞口８ｂが設けられていて、これら両始動入賞口８ａ，８ｂは始動入賞装置８の構成部品である。第一始動入賞口８ａは、常時、遊技球が入賞可能となるように上向きに開口した入賞口（いわゆるヘソ）である。第二始動入賞口８ｂは、入賞確率を変更することが可能な、いわゆる電動チューリップである。第二始動入賞口８ｂは、通常時は、遊技球が入賞することができないように閉止状態であるが、普通図柄による抽選に当選した場合に所定パターンで開放状態となって遊技球が入賞可能な状態となる。
【００２３】
第一始動入賞口８ａに入賞した遊技球は、第一始動入賞口スイッチ１０ａ（図３参照）により検出され、当たり抽選の契機を与える。また、第二始動入賞口８ｂに入賞した遊技球は、第二始動入賞口スイッチ１０ｂ（図３参照）により検出され、当たり抽選の契機を与える。
第一始動入賞口８ａの右方には大入賞口１２が設けられている。大入賞口１２は通常時は閉止状態であるが、特賞状態が生起されたときに、所定パターンで開放状態となることによって遊技球が入賞可能な状態となる。大入賞口１２に入賞した遊技球は、大入賞口スイッチ１４（図３参照）により検出され賞球を払い出す契機を与える。
大入賞口１２の下方であって遊技盤２の最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口１６が設けられている。また、演出図柄表示装置４の下方には、本発明の実施形態である電動役物１８が配設されている。この電動役物１８の詳細については後述する。
【００２４】
（制御系）
次に、パチンコ機における制御系の構成を主として図３に基づいて説明する。
パチンコ機は、図３に示すように、第一始動入賞口スイッチ１０ａと第二始動入賞口スイッチ１０ｂと大入賞口スイッチ１４と各種入賞口スイッチ２０とを備えている。
第一始動入賞口スイッチ１０ａは、第一始動入賞口８ａへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２２に送信する。第二始動入賞口スイッチ１０ｂは、第二始動入賞口８ｂへの遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２２に送信する。大入賞口スイッチ１４は、大入賞口１２への遊技球の入賞を検出し、検出信号を主制御装置２２に送信する。各種入賞口スイッチ２０は、普通図柄始動ゲート６への遊技球の通過等を検出し、検出信号を主制御装置２２に送信する。
【００２５】
また、パチンコ機は、制御部として、主制御装置２２と演出制御装置２４と表示制御装置２６とランプ制御装置２８と効果音制御装置３０と物制御装置３２とを備えている。不正行為防止等のため、主制御装置２２及び演出制御装置２４は、それぞれ別々の基板に実装される。また、主制御装置２２から演出制御装置２４への一方向にのみデータの送信が可能となっている。
【００２６】
主制御装置２２は、始動入賞口８ａ，８ｂへの遊技球の入賞の検出に応じて、各種の乱数値を取得（抽選）する。そして、主制御装置２２は、取得した各種乱数値に基づいて制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。また、主制御装置２２は、特別図柄表示装置３４ａ，３４ｂ、普通図柄表示装置３６、遊技状態表示装置３８、賞球払出制御装置４０、大入賞口ソレノイド４２等を直接制御（ポート出力制御）する。
【００２７】
主制御装置２２は、ＣＰＵ４４とＲＯＭ４６とＲＡＭ４８と入力ポート５０と出力ポート５２とを備える。入力ポート５０は、第一始動入賞口スイッチ１０ａ、第二始動入賞口スイッチ１０ｂ、大入賞口スイッチ１４及び各種入賞口スイッチ２０のそれぞれから出力された検出信号をＣＰＵ４４に出力する。
出力ポート５２は、演出制御装置２４、特別図柄表示装置３４ａ，３４ｂ、普通図柄表示装置３６、遊技状態表示装置３８、賞球払出制御装置４０及び大入賞口ソレノイド４２のそれぞれに制御コマンドや制御信号を出力する。また、出力ポート５２は、パチンコ機の出玉情報や異常信号をホールコンピュータ５４に出力する。
【００２８】
ＲＯＭ４６には、主制御装置２２で実行されるパチンコ機を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。遊技制御用のデータには、演出制御装置２４を制御するための各種制御コマンド等が含まれる。ここで、各種制御コマンドとしては、状態指定コマンド、変動時間指定コマンド、図柄停止指定コマンド、演出開始指定コマンド等がある。
【００２９】
ＲＡＭ４８は、主制御装置２２に対する入出力データ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等を一時的に記憶する。また、ＲＡＭ４８は、始動入賞口８ａ，８ｂへの遊技球の入賞を契機として取得される始動情報を記憶する領域が設けられている。ここで、始動情報とは、始動入賞口８ａ，８ｂへの遊技球の入賞を契機として取得された各種乱数値等の情報（例えば、当たり決定乱数値、当たり種別決定乱数値、変動時間決定乱数値等）をいう。
【００３０】
また、主制御装置２２には、電源供給を行うための電源回路５６が接続されている。
演出制御装置２４は、主制御装置２２と同様に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート及び出力ポートを備える。演出制御装置２４のＲＯＭには、演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。演出制御装置２４のＲＡＭには、主制御装置２２から入力された制御コマンド、演算処理を行うためのデータ等が一時的に記憶される。
【００３１】
演出制御装置２４のＣＰＵは、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって処理を実行することにより、表示制御装置２６、ランプ制御装置２８及び効果音制御装置３０、役物制御装置３２のそれぞれを制御する。
演出制御装置２４は、主制御装置２２から受信した制御コマンドに基づいて実行する演出を決定する。そして、演出制御装置２４は、決定した演出に応じた演出制御コマンドを生成して、生成した演出制御コマンドを送信することによって、表示制御装置２６、ランプ制御装置２８、効果音制御装置３０及び役物制御装置３２のそれぞれを制御する。
【００３２】
表示制御装置２６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、画像処理用ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、入力ポート及び出力ポートを備えている。表示制御装置２６のＲＯＭには、演出表示を行うためのプログラム、各種画像データ等が記憶されている。表示制御装置２６のＲＡＭには、ＣＰＵに対する入出力データや演算処理のためのデータが一時的に記憶され、ワークエリアやバッファメモリとして機能する。
【００３３】
表示制御装置２６のＣＰＵは、演出制御装置２４から演出制御コマンド（以下、表示制御コマンドとする）を受信することに応じて、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがって、該表示制御コマンドが指定する画像データをＲＯＭから読み出して、該画像データをＶＤＰに出力する。画像処理用ＶＤＰは、ＣＰＵからの出力指示にしたがって、出力ポートを介して演出図柄表示装置４に画像データを出力する。
ランプ制御装置２８は、ランプ５８の点灯、点滅等を制御する。ランプ制御装置２８は、演出制御装置２４から演出制御コマンドを受信することに応じて、該演出制御コマンドが指示するランプ演出に対応する制御データをＲＯＭから読み出して、該制御データに基づいてランプ５８の点灯、点滅、消灯等を行う。
【００３４】
効果音制御装置３０は、スピーカ６０からの効果音の出力を制御する。効果音制御装置３０は、演出制御装置２４から演出制御コマンドを受信することに応じて、該演出制御コマンドが指示する効果音演出に対応する音響データをＲＯＭから読み出してスピーカ６０に出力する。
役物制御装置３２は、電動役物１８の作動を制御する。役物制御装置３２は、演出制御装置２４から演出制御コマンドを受信することに応じて、該役物制御コマンドが指示する電動役物１８の作動パターンに対応する制御データをＲＯＭから読み出して、該制御データに基づいて電動役物１８を作動させる。
【００３５】
（電動役物）
本発明の実施形態である電動役物１８は、図示の例では遊技盤２の下部で前記アウト口１６の上側に配置されている。図４、５には電動役物１８が組み込まれた表示器ユニット７０が図示されていて、図４が表示器ユニット７０の表面側からの斜視図、図５が同裏面側からの斜視図である。この表示器ユニット７０は、装飾絵を表示し且つ遊技盤面の一部をなす構造物７１と、この構造物７１に形成された前記第一始動入賞口８ａ及び前記大入賞口１２と、大入賞口１２を開閉する開閉駆動機構７２が内蔵された駆動ボックス７３とを備えており、この構造物７１に形成された比較的大きな窓孔７４を通して前面から見える位置に電動役物１８が配置されている。
【００３６】
構造物７１の装飾絵としては、遊技盤２における、例えば歴史上の特定の人物をテーマとする装飾に関連した物が、漫画風に表現されている。さらに、構造物７１は、電動役物１８を後述のように支持するための強度を備えており、また構造物７１の裏面には、電動役物１８を制御するために用いる電子回路の基盤も備えられている。
電動役物１８は、図５〜図８に示すように、前記構造物７１に固定された上向きのコ字状をなす機枠７６と、これに回転自在に支持される回転体７８と、機枠７６に支持されて前記回転体７８の前面を開閉するシャッター８０とを備えている。
【００３７】
機枠７６の左右の立ち上がり部７６ａ，７６ｂ間には、回転軸８２が架設されるとともに、この回転軸８２には、左側の立ち上がり部７６ａの内側に歯車８４ａが回転軸８２と一体に回転するように取り付けられている。この歯車８４ａには、前記立ち上がり部７６ａの内側に回転自在に軸支された歯車８４ｂが噛み合っており、この歯車８４ｂは、前記立ち上がり部７６ａの外側に取り付けられたモータ８６により駆動されるようになっている。
【００３８】
前記回転軸８２には回転体７８が片持ち支持されている。すなわち、回転体７８は光透過性のある、透明体に近い硬質合成樹脂からなる中空で洋樽型の回転体であり、その左側の端部が、前記歯車８４ａ近くで回転軸８２にこの回転軸と一体に回転するように固着されている。一方、回転体７８の右側の端部は特に図１０、図１１に示すように開放されていて、回転体７８は前記左端以外においては回転軸８２に接していない。
【００３９】
回転体７８の周面には図１７に示される図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆが周方向に表示されている。図１７の例では図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆの６種の図柄が用いられ、輪郭が破線で示される透明の熱収縮フィルムに印刷されている。このフィルムが回転体７８の外周に巻かれて円筒状にされたうえ熱収縮されて密着することにより、図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆが回転体７８に表示されている。前記のように熱収縮することと、回転体７８の外周面が、中央に膨らみのある洋樽型であるから、回転体７８の外周に表示された図柄は図１８のものに比して形状が少し変化しているが、その変化は大きなものではなく、したがって、図１８の状態が回転体７８の外周面の展開図に近い状態といえる。
【００４０】
これらの図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆは回転方向の寸法が同一ではなく、２種以上の寸法に区別される。ここでは２つの図柄８８ｄ、８８ｅが他の図柄に対して前記回転方向に半分の寸法になっている小図柄とされ、他の図柄８８ａ，８８ｂ，８８ｃ，８８ｆが大図柄となっている。
図１０に示すように、回転体７８の右側の開放されている端部から、光源としてのＬＥＤ９０が配置された基板９２が、回転体７８内部に挿入されており、前記ＬＥＤ９０が回転体７８内で点灯できるようになっている。基板９２は、前記機枠７６の右側の立ち上がり部７６ｂに対してブラケット９４を介して固定されていて、回転体７８の回転中でも、図示しない電線ケーブルにより電力の供給を受けて点灯するようになっている。
【００４１】
また、回転体７８の回転軸８２には、機枠７６の左側の立ち上がり部７６ａの外側において、回転位置検出スリット９６ａが形成されたディスク９６が固着されていて、このディスク９６のスリット９６ａの位置を、機枠７６又は構造物７１に設置されたフォトセンサ９８（図１６）により検出して、回転体７８の回転位置を特定できるようになっている。
【００４２】
次に前記回転体７８の前面を開閉するシャッター８０について、主として図６〜図１３を用いて説明する。この実施形態では、シャッター８０は、透光性のある半透明な合成樹脂板に格子模様を付した上下２枚の開閉片８０ａ，８０ｂからなる。これら開閉片８０ａ，８０ｂは回転体７８の外周に沿う湾曲した形状をしており、両開閉片８０ａ，８０ｂが同一の径をしている。そして、上の開閉片８０ａが下降し且つ下の開閉片８０ｂが上昇して両開閉片が近接することによりシャッター８０が閉じ、上の開閉片８０ａが上昇し且つ下の開閉片８０ｂが下降して両開閉片８０ａ，８０ｂが遠ざかることによりシャッター８０が開くようになっている。符号８０ｃが両開閉片８０ａ，８０ｂが閉じたときの接合部である。
【００４３】
開閉片８０ａ，８０ｂの左右の両端部はいずれも前記回転軸８２に回転自在に遊嵌しており、したがって、開閉片８０ａ，８０ｂは回転体７８の回転中心を中心とする弧を描いて回転体７８の表面に沿って開閉動作をする。
下の開閉片８０ｂにおける前記回転軸８２への遊嵌部分には、機枠７６の右側の立ち上がり部７６ｂの内側において同回転軸８２を回転中心とする歯車１０２ａが固着されている。歯車１０２ａ及びこれが介在する動力伝達系については、特に図１２、図１３に示されている。この歯車１０２ａは下の開閉片８０ｂ用の歯車をなしていて、前記立ち上がり部７６ｂの内側に回転自在に軸支された歯車１０２ｂに噛み合っている。この歯車１０２ｂは前記立ち上がり部７６ｂの外側に取り付けられたモータ１０４により駆動されて下の開閉片８０ｂを歯車１０２ａを介して開閉させるようになっている。
【００４４】
機枠７６の右側の立ち上がり部７６ｂの内側には歯車１０２ａに噛み合う中間の歯車１０６が回転自在に軸支されており、この歯車１０６は、上の開閉片８０ａの右側の端部に固着された内歯車１０８に噛み合っている。内歯車１０８は上の開閉片８０ａ用の歯車をなし、回転軸８２を中心とするピッチ円をもつラック状に形成されている。このピッチ円は、下の開閉片８０ｂに固着される歯車１０２ａのピッチ円よりも大きくなっている。このため、図１２、１３に示すように、モータ１０４及び歯車１０２ｂの或る回転角度に対して、上の開閉片８０ａが開閉する角度αよりも下の開閉片８０ｂが開閉する角度βのほうが大きくなっている。
【００４５】
このように、歯車１０２ａは下の開閉片８０ｂと一体に回転するようになっており、また内歯車１０８は上の開閉片８０ａと一体に回転するようになっている。そして両歯車１０２ａ，１０８は、歯車１０６を介して前記歯車１０２ａと反対方向に回転するようになっているが、両歯車１０２ａ，１０８の各ピッチ円に大小の差を設けた構造としたことから、上下の開閉片８０ａ，８０ｂが開閉する角度α、βに大小の差を設けることができる。
【００４６】
下の開閉片８０ｂには一体に回動するアーム１１０が固着されており、図１４、図１５に示すように、シャッター８０の閉じ位置で、構造物７１の裏面の基盤に固定されたフォトセンサ１１２に前記アーム１１０が検知されて、前記閉じ位置であることが検出されるようになっている。
ここで、図１２、１３には、回転体７８を見る遊技者の視線Ｌが示されている。この回転体７８とシャッター８０等からなる電動役物１８は、遊技盤２の下部に位置しているため、遊技者からは見下ろす状態になる。このため、図１２、１３に示されるように視線Ｌは下向きになる。この下向きの視線Ｌに応えるために、回転体７８の図１８に表される図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆ（輪郭のみが図示されていて具体的な図柄は省略されている）のうち、人や動物などのキャラクターの図柄については視線を上向きにして、遊技者の視線Ｌに合うようにしてある。
【００４７】
また、シャッター８０が閉じた状態（図１２）では、上下の開閉片８０ａ，８０ｂの接合部８０ｃが回転軸８２よりも斜め上の位置にあって遊技者の視線Ｌに合う方向を向いている。そして、回転体７８の図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆのうちのキャラクターの図柄にあっては、キャラクターの目の位置が開閉片８０ａ，８０ｂの接合部８０ｃに合わせて停止するようになっていて、シャッター８０が開くときには、キャラクターがシャッター８０の隙間から覗いているという演出をすることができる。シャッター８０は前記の閉じた状態から前面が大きく開く状態（図１３）まで、前記のようにして上下の開閉片８０ａ，８０ｂが角度α、βだけ開き、また元に戻って閉じる動きをするようになっている。なお、シャッター８０が開く大きさは、回転体７８が停止してその前面に表れる図柄の大きさに合わせてあるので、図１７に示されたように、図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆに回転方向の寸法に大小があるときには、表れる図柄に合わせた大きさにシャッター８０が開く演出をする。
【００４８】
かかる制御は、図３の役物制御装置３２からの制御により、ＬＥＤ９０からなる光源が点灯するとともに、回転体７８がスタート位置からモータ８６により所定の角度まで回転して停止し、またそのときに表れるべき図柄８８ａ，８８ｂ・・・８８ｆの寸法に合わせて、開閉片８０ａ，８０ｂが閉じ位置からモータ１０４により所定の角度に開いて停止するようになっている。モータ８６、１０４の回転数、つまり回転体７８と開閉片８０ａ，８０ｂの回転角度は役物制御装置３２からのパルス制御等の公知の手法によって行われる。
【００４９】
かかるモータ８６、１０４から回転体７８及び開閉片８０ａ，８０ｂまでの動力はすでに明らかなように次のように伝達される。まずモータ８６の回転力は歯車８４ｂに伝達され、これにより歯車８４ａが回転駆動されて、この歯車８４ａと一体に回転軸８２及び回転体７８が回転される。この回転体７８の回転の制御は図１６に示したフォトセンサ９８等のセンサ類その他を備えた役物制御装置３２（図３）によって行われる。
【００５０】
次にモータ１０４の回転力は歯車１０２ｂに伝達される。すると、これに噛み合う歯車１０２ａが回転軸８２の外側で所定角度の回転をするとともに、この歯車１０２ａと一体に下の開閉片８０ｂが回転軸８２を中心に所定角度の回転をする。また歯車１０２ａの前記回転は中間の歯車１０６を介して内歯車１０８を回転させて、この内歯車１０８と一体にこれが固定された上の開閉片８０ａを回転軸８２を中心に所定の角度で回転させる。この開閉片８０ａ，８０ｂからなるシャッター８０の開閉は前記のように歯車８２、１０８のピッチ円に比例して図１３に示す角度α、βで行われ、その開閉の制御は、図１４、図１５に示したフォトセンサ１１２等のセンサ類その他を備えた前記役物制御装置３２（図３）よって行われる。
【００５１】
こうしてシャッター８０が開放すると、いずれかの図柄が、回転体７８内部の光源に照らされて遊技者に見えるため、後述の予告演出などのように、遊技者はその演出の意味を理解ないし推定しつつ遊技を進行することができる。なお、それから所定時間の経過により、前記光源が消灯し、回転体７８が原位置に復帰し、シャッター８０が閉じて、電動役物１８の１回の演出動作が終了する。
【００５２】
しかし、前記の動作の他に、シャッター８０が閉じた状態で、又はシャッター８０が開閉揺動する状態で、前記光源の点灯と回転体７８の所定角度の回転をするモードを採用することも可能である。この場合には、シャッター８０が光透過性ある材料によりできているため、ＬＥＤ９０からなる光源の明かりと回転体７８の図柄の輪郭や図柄のシルエットが遊技者に透けて見えるため、遊技に何らかの期待感をもつことができて演出効果が大になる。
【００５３】
本実施形態では、図３に示す演出制御装置２４が役物制御装置３２を介して電動役物１８により予告演出を実行する。予告演出とは、当たり抽選の結果を予告する演出である。予告演出は、演出図柄表示装置４に表示される演出図柄の変動表示に対応して実行される。
具体的には、演出制御装置２４は、当たり抽選が実行された場合に役物制御装置３２を介して前記演出図柄の変動表示を行った後に、当該当たり抽選の結果に応じた態様による演出図柄の停止表示を行う。この際、演出制御装置２４は、前記演出図柄の変動表示に対応させて、当該変動表示に係る当たり抽選の結果を予告する予告演出を実行する。
【００５４】
まず、演出制御装置２４は、前記演出図柄の変動表示に対応させて予告演出を実行するか否かを抽選（以下、予告演出実行抽選とする）により決定する。予告演出実行抽選では、当該予告演出に係る当たり抽選の結果を考慮して、予告演出を実行するか否かが決定される。予告演出実行抽選では、当該変動表示に係る当たり抽選の結果が「当たり」である場合に予告演出を実行することが決定される確率が、当該変動表示に係る当たり抽選の結果が「はずれ」である場合に予告演出を実行することが決定される確率よりも高く設定されている。これにより、電動役物１８が作動した際に、当たりが生起されることに対する遊技者の期待を高めることが可能となる。
【００５５】
また、演出制御装置２４は、予告演出実行抽選により予告演出を実行することが決定された場合に、複数の予告演出のうちから実行する予告演出を抽選（以下、予告演出種別抽選とする）により決定する。例えば、複数の予告演出として、予告演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇを設定する。予告演出Ａは、電動役物１８においてシャッター８０を瞬きのように開閉揺動させるのみで、シャッター８０の開放を行わない予告演出である。このときの回転体７８は回転していても、また回転していなくてもよい。予告演出Ｂは、電動役物１８においてシャッター８０の開放を行い、図１８に示す小図柄８８ｄを表示する予告演出である。予告演出Ｃは、電動役物１８においてシャッター８０の開放を行い、小図柄８８ｅを表示する予告演出である。予告演出Ｄは、電動役物１８においてシャッター８０の開放を行い、大図柄８８ａを表示する予告演出である。以下、予告演出Ｅは、電動役物１８においてシャッター８０の開放を行い、大図柄８８ｂを表示する予告演出である。また予告演出Ｆは同様に大図柄８８ｃを表示し、また予告演出Ｇは同様に大図柄８８ｆを表示する予告演出である。いずれの予告演出時にもＬＥＤ９０は点灯させるものとする。
【００５６】
予告演出種別抽選では、当該予告演出に係る当たり抽選の結果を考慮して、複数の予告演出のうちから実行する予告演出が決定される。予告演出種別抽選では、複数の予告演出Ａ，Ｂ，Ｃ・・・Ｇのうち二以上の予告演出について期待値が互いに異なるように、各予告演出Ａ，Ｂ，Ｃ・・・Ｇが決定される確率が設定されている。期待値とは、当該予告演出が実行された場合に当たりとなる確率を示す値である。
本実施形態では、予告演出Ｇ，Ｆ，Ｅ，Ｄ，Ｃ，Ｂ，Ａの順に，最初は期待値が高く、順次期待値が低下するように設定されている。すなわち、電動役物１８において表示される図柄が大きい予告演出ほど（シャッターが開放される幅が大きく且つある種の順序の予告演出ほど）期待値が高く設定されている。
【００５７】
なお、本実施形態では、電動役物１８を用いて当たり抽選の結果を予告する予告演出を行っている。しかしながら、電動役物１８を用いて、リーチ予告演出、先読み予告演出を行っても構わない。リーチ予告演出とは、演出図柄表示装置４に表示される演出図柄の変動表示においてリーチ演出が実行されるか否かを予告する演出である。先読み予告演出とは、前記演出図柄の変動表示が保留されている当たり抽選の結果を、先の当たり抽選の結果の表示（前記演出図柄の変動表示）において予告する演出である。
【００５８】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は電動役物１８の構成に特徴をもつものであるから、各部の動作については上記の制御に限定されるものではなく、各部の回転や開閉動作のタイミング、動作量などについては他のものでもよい。また上記の実施形態は、電動役物１８を遊技盤面の下部に設けたが、遊技盤面の上部、すなわち液晶表示器からなる演出図柄表示装置４の上方に設けることができる。その場合には、遊技者は電動役物１８を見上げることになる。そのため、シャッター８０の前記接合部８０ｃは、回転体７８の前側でその回転軸８２よりも下側に片寄った位置になることは勿論である。これにより、シャッター８０は前方斜め下方を向き、見上げる遊技者の視線に対向した方向を向いて開閉することになる。また上記の実施形態は、遊技機としてパチンコ機を例示したが他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも適用することができる。
【符号の説明】
【００５９】
２              遊技盤
４              演出図柄表示装置
１８            電動役物
２２            主制御装置
２４            演出制御装置
３２            役物制御装置
７０            表示器ユニット
７１            構造物
７４            窓孔
７６            機枠
７８            回転体
８０            シャッター
８０ａ          開閉片
８０ｂ          開閉片
８０ｃ          接合部
８２            回転軸
８６            モータ
８８ａ〜８８ｆ  図柄
９０            光源
９２            基板
１０２ａ        歯車
１０２ｂ        歯車
１０４          モータ
１０６          歯車
１０８          内歯車
【図１】
0005705578.tif 000002
【図２】
0005705578.tif 000003
【図３】
0005705578.tif 000004
【図４】
0005705578.tif 000005
【図５】
0005705578.tif 000006
【図６】
0005705578.tif 000007
【図７】
0005705578.tif 000008
【図８】
0005705578.tif 000009
【図９】
0005705578.tif 000010
【図１０】
0005705578.tif 000011
【図１１】
0005705578.tif 000012
【図１２】
0005705578.tif 000013
【図１３】
0005705578.tif 000014
【図１４】
0005705578.tif 000015
【図１５】
0005705578.tif 000016
【図１６】
0005705578.tif 000017
【図１７】
0005705578.tif 000018