(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられる役物動作ユニットであって、
遊技機の前後方向に所定間隔で配置され、それぞれ所定の回転軸周りに回転する複数の回転板と、
前記複数の回転板のそれぞれを異なる周期で回転させる駆動手段と、
前記複数の回転板を挟んで配置される投光部と受光部とを有し、前記複数の回転板が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知する検知センサと、
を備え、
前記複数の回転板のそれぞれには、前記初期位置にあるときに前記投光部からの光を前記受光部に導くための孔が設けられており、
前記検知センサは、前記投光部から発せられた光を前記複数の回転板のそれぞれに設けられた孔を介して前記受光部が検知することによって前記初期位置を検知し、
前記駆動手段は、前記複数の回転板の回転動作を開始させた後、前記検知センサが前記初期位置を検知したタイミングで前記複数の回転板の回転動作を停止させることを特徴とする役物動作ユニット。
【請求項２】
前記複数の回転板のうち少なくとも１つの回転板は、他の回転板と異なる方向に回転することを特徴とする請求項１に記載の役物動作ユニット。
【請求項３】
遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の略中央に開口部が形成された遊技盤と、
前記遊技盤の背面側に取り付けられ前記開口部を介して遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、
前記遊技盤に取り付けられる役物動作ユニットと、
を備える遊技機であって、
前記役物動作ユニットは、
遊技機の前後方向に所定間隔で配置され、それぞれ所定の回転軸周りに回転する複数の回転板と、
前記複数の回転板のそれぞれを異なる周期で回転させる回転駆動手段と、
前記複数の回転板を挟んで配置される投光部と受光部とを有し、前記複数の回転板が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知する検知センサと、
を備え、
前記複数の回転板のそれぞれには、前記初期位置にあるときに前記投光部からの光を前記受光部に導くための孔が設けられており、
前記検知センサは、前記投光部から発せられた光を前記複数の回転板のそれぞれに設けられた孔を介して前記受光部が検知することによって前記初期位置を検知し、
前記回転駆動手段は、前記複数の回転板の回転動作を開始させた後、前記検知センサが前記初期位置を検知したタイミングで前記複数の回転板の回転動作を停止させることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記複数の回転板のうち少なくとも１つの回転板は、他の回転板と異なる方向に回転することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。 
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に設けられる役物動作ユニット、および、それを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機において、遊技盤面上に打ち出された遊技球が所定の始動口に入球することを条件として特別図柄の変動表示を行い、その変動表示が特定の図柄で停止すると大当たりとなって大入賞口を開閉する大入賞口開放遊技に移行し、遊技者に有利な遊技価値を付与するものが数多く提供されている。このような遊技機では、特別図柄の変動表示に伴い、遊技盤のほぼ中央に設けられる画像表示器において各種演出用の画像が表示されるようになっている。
【０００３】
従来、この種の遊技機において、画像表示器の周囲に可動する役物を配置し、画像表示器で表示される演出用の画像と連動させてその役物を動作させるようにした演出を行うものが知られている。例えば、特許文献１には、画像表示器の上部又は左右側部に位置する演出役物が画像表示器の正面側ほぼ中央位置に進出し、その演出役物が画像表示器において表示される画像と有機的に一体となった演出を行うものが開示されている。また、例えば、特許文献２には、画像表示器の前方で複数のシャッタ部材（演出役物）が様々な動作を行うことにより、遊技状態に応じた演出を行う遊技機が開示されている。
【０００４】
これらの従来技術では、演出役物を動作させるための駆動手段としてモータが採用されている。そして、このモータが回転駆動されることにより、演出役物が画像表示器の周囲の位置から前方位置に向かって移動する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−２１９７５４号公報
【特許文献２】特開２００８−２２９０４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記のような従来の遊技機における演出役物は、画像表示器の周囲の位置と、画像表示器の前方側の所定位置との間を直進往復移動するだけである。そのため、このような演出役物を動作させるための駆動制御は、比較的簡単である。なぜなら、演出役物の移動方向にストッパなどを設けておけば、演出役物はそのストッパによって停止するため、モータを駆動制御する際に高精度な位置制御を行う必要がないからである。
【０００７】
しかしながら、演出役物を所定の回転軸周りに複数回転させることによって特定の演出を行うような場合には、演出終了時に演出役物の回転を所定の初期位置で停止させる必要がある反面、直進移動を停止させるようなストッパを配置することが難しい。そのため、このような場合においてモータを駆動制御する際には、例えばロータの位置を検知しながらモータの回転量を制御することが必要となり、モータ制御が複雑なものとなってしまうという問題がある。特に、１つのモータで複数の演出役物を異なる周期で回転させ、それら複数の演出役物のそれぞれが所定の初期位置に達したときにモータを停止させようとする場合、上記のような複雑なモータ制御を行ったとしても、複数の演出役物を毎回高精度に初期位置で停止させることが難しいという問題がある。
【０００８】
そこで本発明は、モータなどの駆動手段の制御を比較的に簡単なものとしつつ、演出役物として設けられる複数の回転板を高精度に所定の初期位置で停止させることを可能にした役物動作ユニットおよびそれを備えた遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するため、請求項１にかかる発明は、遊技機に設けられる役物動作ユニットであって、遊技機の前後方向に所定間隔で配置され、それぞれ所定の回転軸周りに回転する複数の回転板と、前記複数の回転板のそれぞれを異なる周期で回転させる駆動手段と、前記複数の回転板を挟んで配置される投光部と受光部とを有し、前記複数の回転板が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知する検知センサと、を備え、前記複数の回転板のそれぞれには、前記初期位置にあるときに前記投光部からの光を前記受光部に導くための孔が設けられており、前記検知センサは、前記投光部から発せられた光を前記複数の回転板のそれぞれに設けられた孔を介して前記受光部が検知することによって前記初期位置を検知し、前記駆動手段は、前記複数の回転板の回転動作を開始させた後、前記検知センサが前記初期位置を検知したタイミングで前記複数の回転板の回転動作を停止させることを特徴とする構成である。
【００１０】
また請求項２にかかる発明は、請求項１に記載の役物動作ユニットにおいて、前記複数の回転板のうち少なくとも１つの回転板は、他の回転板と異なる方向に回転することを特徴とする構成である。
【００１１】
また請求項３にかかる発明は、遊技球が打ち出される遊技領域を有し、該遊技領域の略中央に開口部が形成された遊技盤と、前記遊技盤の背面側に取り付けられ前記開口部を介して遊技盤の正面側から視認可能な画像表示器と、前記遊技盤に取り付けられる役物動作ユニットと、を備える遊技機であって、前記役物動作ユニットは、遊技機の前後方向に所定間隔で配置され、それぞれ所定の回転軸周りに回転する複数の回転板と、前記複数の回転板のそれぞれを異なる周期で回転させる回転駆動手段と、前記複数の回転板を挟んで配置される投光部と受光部とを有し、前記複数の回転板が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知する検知センサと、を備え、前記複数の回転板のそれぞれには、前記初期位置にあるときに前記投光部からの光を前記受光部に導くための孔が設けられており、前記検知センサは、前記投光部から発せられた光を前記複数の回転板のそれぞれに設けられた孔を介して前記受光部が検知することによって前記初期位置を検知し、前記回転駆動手段は、前記複数の回転板の回転動作を開始させた後、前記検知センサが前記初期位置を検知したタイミングで前記複数の回転板の回転動作を停止させることを特徴とする構成である。
【００１２】
また請求項４にかかる発明は、請求項３に記載の遊技機において、前記複数の回転板のうち少なくとも１つの回転板は、他の回転板と異なる方向に回転することを特徴とする構成である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、検知センサが、複数の回転板が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知し、駆動手段が、複数の回転板の回転動作を開始させた後に検知センサが初期位置を検知したタイミングで複数の回転板の回転動作を停止させる構成であるため、駆動手段の制御を比較的に簡単なものにすることができる。また、検知センサは、複数の回転板が実際に前後方向に重なった状態となる初期位置を検知するため、異なる周期で回転する複数の回転板を高精度に所定の初期位置で停止させることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】遊技機の外観構成の一例を示す正面図である。
【図２】遊技機の前枠部材を開放した状態を示す斜視図である。
【図３】遊技盤に取り付けられる役物動作ユニットの概略構成を示す斜視図である。
【図４】遊技盤に取り付けられる役物動作ユニットの概略構成を示す斜視図である。
【図５】遊技機の背面側に設けられる制御機構を示すブロック図である。
【図６】装飾可動物が退避位置にある状態での役物動作ユニットを背面側からみた斜視図である。
【図７】装飾可動物が画像表示器の前方側の進出位置へ進出した状態での役物動作ユニットを背面側からみた斜視図である。
【図８】装飾可動物を正面側から見た外観構成を示す斜視図である。
【図９】装飾可動物を背面側から見た外観構成を示す斜視図である。
【図１０】装飾可動物の分解斜視図である。
【図１１】第３回転板を背面側から見た概略斜視図である。
【図１２】第２回転板の背面側および正面側の外観を拡大して示す斜視図である。
【図１３】第２回転板の分解斜視図である。
【図１４】第１保持部材を正面側から見た拡大斜視図である。
【図１５】第２回転板の一部を切り欠いた状態を背面側から見た図である。
【図１６】プレート部材とＬＥＤ搭載基板との構成を概略的に示す断面図である。
【図１７】第１回転板の背面側および正面側の外観を拡大して示す斜視図である。
【図１８】第１回転板の分解斜視図である。
【図１９】装飾部材を背面側から見た斜視図である。
【図２０】装飾可動物の３つの回転板が初期位置で重なった状態となる場合の一部切欠図である。
【図２１】装飾可動物における３つの回転板の回転態様の一例を示す図である。
【図２２】３つの回転板を回転させるための制御動作の一例を示すタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しつつ詳細に説明する。尚、以下に説明する実施形態において互いに共通する部材には同一符号を付しており、それらについて重複する説明は省略する。
【００１６】
図１は、本発明における遊技機１の外観構成の一例を示す正面図である。この遊技機１は、遊技者の指示操作により打ち出された遊技球が各種入賞口に入球すると賞球を払い出すように構成された弾球式の遊技機である。
【００１７】
図１に示すように、遊技機１は、遊技機本体１ａの正面側に開閉可能に取り付けられた前枠部材３を備えている。前枠部材３は、その中央に透明ガラス板２ａが嵌め込まれた窓部２を有している。遊技者は、この透明ガラス板２ａを介して遊技機１の正面側から遊技機本体１ａに取り付けられる遊技盤１０を視認可能である。前枠部材３は、窓部２の下部右側に、遊技者が操作するハンドルレバー４を備えている。遊技者がこのハンドルレバー４を右回り方向（時計回り方向）に回転操作すると、その操作角度に応じた打球力で遊技球が遊技盤１０の盤面に所定の時間間隔で１球ずつ打ち出されるようになっている。
【００１８】
前枠部材３は、窓部２の上部左右両側に設けられた一対のスピーカ５と、窓部２の上部および下部のそれぞれ中央に設けられた枠ランプ６とを備えている。スピーカ５は楽曲や音声、効果音などを発することで各種の演出を行い、枠ランプ６は点灯点滅のパターンや発光色の違いなどで各種の演出を行うように構成されている。
【００１９】
図２は、遊技機１の前枠部材３を開放した状態を示す斜視図である。図２に示すように前枠部材３は、遊技機本体１ａの左側に設けられた支持部１ｂにより回動可能に軸支されている。遊技者が遊技を行うときには、図１に示すように前枠部材３は遊技機本体１ａに閉じられ、施錠された状態となる。遊技中、例えば遊技盤１０の遊技領域１１において球詰まりなどが生じると、店員が前枠部材３を解錠して図２に示すように前枠部材３を開放することにより、球詰まりなどを解消することができる。
【００２０】
図２に示すように遊技機本体１ａには、遊技盤１０が取り付けられている。この遊技盤１０の正面側には、遊技球が打ち出される略円形の遊技領域１１が形成されている。また遊技盤１０には、遊技領域１１のほぼ中央に開口部１０ａが設けられており、この開口部１０ａの背面側に画像表示器８が設けられている。画像表示器８は、例えばカラー液晶ディスプレイなどで構成され、遊技の進行状況に応じて各種の演出用画像を表示する。このような演出用画像は、遊技者が遊技を行うとき、透明ガラス板２ａを介して遊技機１の正面側から視認可能である。
【００２１】
また図示を省略しているが、遊技領域１１の内側には、多数の釘、スルーゲート、風車、普通入賞口、第１始動口、第２始動口、電動チューリップ、大入賞口等の公知の部材が配置される。そして遊技機１は、第１始動口又は第２始動口に遊技球が入球すると、それに伴って乱数を取得し、その取得した乱数が所定値であるか否かを判定することにより大当たり抽選を行う。遊技機１において大当たり抽選が行われると、画像表示器８は、例えば１〜９までの数字が付された３つの装飾図柄画像の変動表示を開始し、その変動表示を開始してから所定時間が経過したタイミングで３つの装飾図柄画像を停止させる。このとき、３つの装飾図柄画像が揃った状態で停止すれば大当たりとなり、遊技機１は大入賞口を開放させる大入賞口開放遊技へと移行し、遊技者に有利な遊技価値が付与される。すなわち、大入賞口開放遊技では、大入賞口に多数の遊技球が入球するので、遊技者は多くの賞球を獲得することができるようになる。
【００２２】
また、図２に示すように、遊技盤１０には、遊技機１において所定の演出が行われるときに作動する役物動作ユニット２０が設けられている。この役物動作ユニット２０は、遊技盤１０に対し、開口部１０ａの上部の所定位置に取り付けられている。
【００２３】
図３および図４は、遊技盤１０に取り付けられる役物動作ユニット２０の概略構成を示す斜視図である。この役物動作ユニット２０は、遊技盤１０の上部背面側に取り付けられるフレーム部材５０を有し、このフレーム部材５０が、演出役物として設けられる装飾可動物３０を昇降可能に保持している。またフレーム部材５０には、装飾可動物３０を昇降駆動するための進退駆動手段として設けられるモータ５１が取り付けられている。そしてモータ５１が駆動されることにより、装飾可動物３０が上下方向に移動する。つまり、装飾可動物３０は、モータ５１が駆動されることにより、図３に示すように画像表示器８の上方に退避した退避位置と、図４に示すように画像表示器８の前方側所定位置に進出した進出位置との間を往復移動するように構成される。
【００２４】
また、装飾可動物３０は、遊技機１の前後方向に沿って所定間隔で配置された複数の回転板３１を備えており、それらの複数の回転板３１の正面側に回転しない装飾部材３２が設けられた構成となっている。本実施形態では、複数の回転板３１として、遊技機１の正面側から順に、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃの３つの回転板が設けられている。これら３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃはそれぞれがほぼ同サイズの楕円形に形成されており、初期状態ではそれら３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが重なった状態となっており、遊技機１の正面側から見ると、第１回転板３１ａの背面側に、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃが隠れた状態となっている。これらの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、装飾可動物３０が退避位置に保持されているとき、上記のような初期状態となっている。そして遊技機１において所定の演出が行われるタイミングとなり、装飾可動物３０が画像表示器８の前方側の進出位置へ進出すると、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが遊技盤１０に対して略直角となる前後方向の回転軸周りに回転するように構成されている。これらの各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは、進出位置へ進出した状態で回転するとき、その表面を発光させるように構成される。また、装飾部材３２もその表面を発光させるように構成される。このような役物動作ユニット２０は、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれを回転させる際、それぞれ異なる周期で回転させることにより、第１回転板３１ａの背後から第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃを出現させるようになっている。また、役物動作ユニット２０は、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれを一方向へ回転させる構成であり、しかも少なくとも１つの回転板を他の回転板とは異なる方向へ回転させるように構成される。そして役物動作ユニット２０は、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが再び初期状態へ戻ると回転動作を停止させ、その後、モータ５１を駆動することにより装飾可動物３０を進出位置から退避位置へと戻すようになっている。尚、このような役物動作ユニット２０の詳細な動作機構については後述する。
【００２５】
図５は、遊技機本体１ａの背面側に取り付けられる遊技機１の制御機構を示すブロック図である。遊技機本体１ａの背面側には、遊技機１の主たる動作を制御するメイン制御基板１００と、メイン制御基板１００から出力される信号やコマンドに基づいて各部を制御するサブ制御基板１１０とが取り付けられる。サブ制御基板１１０は、払出制御基板１２０、演出制御基板１３０、画像制御基板１４０、役物制御基板１５０等で構成されている。尚、この他にもハンドルレバー４の操作角度に応じて遊技球を発射する発射機構などが設けられるが、図４では図示を省略している。
【００２６】
メイン制御基板１００は、ＣＰＵ１０１とＲＯＭ１０２とＲＡＭ１０３とを備えている。このメイン制御基板１００には、遊技球が第１始動口に入球したことを検知する第１始動口スイッチ４１、遊技球が第２始動口に入球したことを検知する第２始動口スイッチ４２、電動チューリップを開閉駆動する電チューソレノイド４３、遊技球がスルーゲートを通過したことを検知するゲートスイッチ４４、遊技球が普通入賞口に入球したことを検知する普通入賞口スイッチ４５、遊技球が大入賞口に入球したことを検知する大入賞口スイッチ４６、および、大入賞口を開閉駆動する大入賞口ソレノイド４７が接続されている。
【００２７】
メイン制御基板１００は、第１始動口スイッチ４１、第２始動口スイッチ４２、普通入賞口スイッチ４５および大入賞口スイッチ４６のそれぞれが遊技球の入球を検知した場合、払出制御基板１２０に対して賞球コマンドを送出する。払出制御基板１２０は、ＣＰＵ１２１とＲＯＭ１２２とＲＡＭ１２３とを備え、遊技機本体１ａの背面側に設けられた払出モータ１２４を制御するように構成されている。この払出制御基板１２０は、メイン制御基板１００から賞球コマンドを入力すると、払出モータ１２４を駆動することにより、入球した入賞口に応じて所定球数の遊技球を賞球として払い出す。
【００２８】
またメイン制御基板１００は、普通図柄の抽選や大当たり抽選（大当たり判定）を行うように構成されている。例えば遊技球がスルーゲートを通過したことをゲートスイッチ４４が検知すると、メイン制御基板１００は、電動チューリップを開閉するための普通図柄抽選を行い、当選すれば電チューソレノイド４３を所定時間及び所定回数駆動させて電動チューリップを開放させる。またメイン制御基板１００は、遊技球が第１始動口又は第２始動口に入球したことを第１始動口スイッチ４１又は第２始動口スイッチ４２が検知すると、その入球した始動口に応じた大当たり抽選を行い、その大当たり抽選の結果に応じた演出を行わせるべく、演出制御基板１３０に対して信号やコマンドを送出する。
【００２９】
メイン制御基板１００は、大当たり抽選の結果、大当たりに当選している場合には、演出制御基板１３０によって行われる演出のための所定時間が経過した後、遊技機１の遊技状態を大入賞口開放遊技へと移行させる。この大入賞口開放遊技では、メイン制御基板１００が大入賞口ソレノイド４７を駆動して大入賞口を開閉させることにより、遊技者が多くの賞球を獲得し得る状態に制御する。
【００３０】
演出制御基板１３０は、ＣＰＵ１３１とＲＯＭ１３２とＲＡＭ１３３とリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１３４とを備えており、メイン制御基板１００からの信号やコマンドなどに基づいて、メイン制御基板１００から指定される所定時間内で行う具体的な演出内容を決定する。そして演出制御基板１３０は、その決定した演出内容に基づいて、画像制御基板１４０と役物制御基板１５０とを制御する。例えば、メイン制御基板１００において大当たり抽選が行われることに伴って送信される変動開始コマンドを受信すると、演出制御基板１３０は、画像表示器８や役物動作ユニット２０を駆動して行う演出パターンを決定し、画像制御基板１４０および役物制御基板１５０を制御することで、その演出パターンに対応した演出を実行させる。ここで決定される演出パターンは、メイン制御基板１００から送出される信号やコマンドに対応する演出パターンとなる。また、ここで決定される演出パターンにより、役物動作ユニット２０を作動させる演出であるか否かが決定される。そして演出制御基板１３０は、メイン制御基板１００から変動停止コマンドを受信すると、上記のようにして決定された演出パターンに基づく演出の実行を終了させると共に、メイン制御基板１００における大当たり抽選の結果に対応した停止図柄で装飾図柄画像を停止させるべく、画像制御基板１４０および役物制御基板１５０を制御する。
【００３１】
画像制御基板１４０は、ＣＰＵ１４１と、ＲＯＭ１４２と、ＲＡＭ１４３と、ＶＲＡＭ１４４とを備えており、演出制御基板１３０から指示される演出パターンに基づいて画像表示器８およびスピーカ５を制御することにより、画像表示器８における装飾図柄画像の変動表示を行うと共に、リーチ演出などの各種の演出を行う。ＶＲＡＭ１４４は、画像表示器８に表示するための画像を書き込むメモリである。ＣＰＵ１４１はこのＶＲＡＭ１４４に対して背景画像表示処理、装飾図柄表示処理、キャラクタ画像表示処理などの各種処理を実行することにより、画像表示器８に対して、背景画像、装飾図柄画像、キャラクタ画像などを重畳的に表示することができる。また画像制御基板１４０は、演出制御基板１３０で決定される演出パターンに対応する演出用の動画像などを画像表示器８に表示させることも可能である。このような画像制御基板１４０の制御により、画像表示器８に表示される画像は、役物動作ユニット２０の動作と連動した画像として表示することもできる。
【００３２】
役物制御基板１５０は、ＣＰＵ１５１とＲＯＭ１５２とＲＡＭ１５３とを備えており、演出制御基板１３０から指示される演出パターンに基づいて各種ランプ４９を点灯させると共に、役物動作ユニット２０を制御するように構成される。役物制御基板１５０が点灯させる各種ランプ４９には、上述した枠ランプ６の他、役物動作ユニット２０に設けられるＬＥＤなどの光源や、その他遊技盤１０に設けられたＬＥＤなどの光源が含まれる。役物制御基板１５０は、そのような各種ランプ４９に含まれる各種の光源を必要に応じて適宜点灯させるように制御する。また、役物制御基板１５０が役物動作ユニット２０を制御することにより、役物動作ユニット２０が作動する。このとき、役物制御基板１５０は、演出制御基板１３０で決定される演出パターンに基づいて役物動作ユニット２０の動作を制御するため、役物動作ユニット２０の動作を、画像表示器８において表示される演出用の画像と連動させることも可能である。
【００３３】
このようにして遊技機１では、第１始動口又は第２始動口に遊技球が入球することに伴って各種の演出が行われるようになる。そして遊技機１において所定の演出パターンが実行されるときには、役物動作ユニット２０が駆動されることにより、装飾可動物３０が画像表示器８の周囲の退避位置から画像表示器８の前方側の進出位置へと移動し、更に複数の回転板３１が回転することにより、通常とは異なる演出が行われるようになる。このような演出は、例えば、遊技機１におけるリーチ演出のひとつとして行われる。そして、所定の演出パターンが終了すると、複数の回転板３１は再び３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが重なった状態の初期位置へと戻り、その後、装飾可動物３０が退避位置へと退避して動作前の状態へと戻るようになる。以下、このような役物動作ユニット２０の詳細について説明する。
【００３４】
まず、役物動作ユニット２０の昇降機構について説明する。図６および図７は、役物動作ユニット２０の背面側からみた斜視図である。図６は、装飾可動物３０を退避位置に保持している状態を示しており、図７は、装飾可動物３０を画像表示器８の前方側の進出位置へ進出させた状態を示している。図６および図７に示すように、役物動作ユニット２０は、装飾可動物３０を昇降させるためのモータ５１が回転軸５２を正逆双方向に回転させる。この回転軸５２は、従動ギア５３を回転させるようになっている。また従動ギア５３には、さらギア５４が歯合している。このギア５４には、図７に示すように揺動アーム５６を支持する支持棒５５が設けられている。したがって、このギア５４は、従動ギア５３に連動して所定角度範囲内で回動することにより、支持棒５５を昇降させることにより、その支持棒５５の下端部で支持されている揺動アーム５６を上下に揺動させることができるようになっている。
【００３５】
揺動アーム５６は、その基端部が従動ギア５３の下方において回動可能に軸支されており、この基端部を中心にアーム先端部を所定角度範囲内で揺動させるようになっている。揺動アーム５６のアーム先端部は、フレーム部材５０の中央背面側に上下方向に沿って形成されたガイド部５７に向かって延びている。そして、図示を省略する連結部材を介して、揺動アーム５６のアーム先端部が、ガイド部５７に設けられる第１昇降部材５８を支持する構成である。
【００３６】
第１昇降部材５８は、揺動アーム５６が上下方向に揺動することに伴い、ガイド部５７に沿って上下方向に移動するプレート状の部材として構成される。この第１昇降部材５８は、左右両側に複数のギアを有するギア部５８ａが設けられている。このギア部５８ａは、ガイド部５７の左右両側において上下方向に沿って設けられたラックギア５７ａに歯合している。またギア部５８ａは、第１昇降部材５８の更に背面側で昇降する第２昇降部材６０の左右両側に設けられたラックギア６０ａに歯合した状態となっており、これにより第２昇降部材６０を第１昇降部材５８に対して更に昇降可能に保持している。
【００３７】
したがって、モータ５１が駆動されることによってギア５４が所定角度範囲内で回転すると、第１昇降部材５８が揺動アーム５６の揺動角度に応じた移動量だけ上下方向に移動し、更に第１昇降部材５８が移動することに伴ってギア部５８ａが回転することにより、第２昇降部材６０が第１昇降部材５８の移動量よりも増幅された移動量で上下方向に移動するようになる。
【００３８】
第２昇降部材６０は、逆Ｔ字型の形状を有しており、その下端部で装飾可動物３０の背面側を保持している。そして上記のようにして第２昇降部材６０が昇降することにより、装飾可動物３０は、退避位置と進出位置との間を往復移動するようになっている。
【００３９】
次に装飾可動物３０の構成について説明する。図８は、装飾可動物３０を正面側から見た外観構成を示す斜視図である。また図９は、装飾可動物３０を背面側から見た外観構成を示す斜視図である。図８および図９に示すように、装飾可動物３０は、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃを回転可能に保持している。より具体的に説明すると、装飾可動物３０の背面側には、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれを回動可能に軸支する回転保持部材６２が設けられている。この回転保持部材６２は、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのほぼ中央部分を正面側に向かって貫通し、第１回転板３１ａの正面側で装飾部材３２を保持するように構成される。また、この回転保持部材６２には、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれを回転させるためのギア機構や、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれを点灯させるためのＬＥＤなどの発光部材が設けられ、それらの背面側に背面プレート６３が取り付けられた構成である。この背面プレート６３は、略円形の外形を有し、その下半部にモータ６１を支持するためのモータブラケット６４が取り付けられる。モータブラケット６４によって支持されるモータ６１は、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれを異なる周期で回転させるための回転駆動手段として設けられるものである。また背面プレート６３には、略円形の外形の一部から側方に延びるセンサ保持部６３ａが設けられており、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの背面側で後述する検知センサ６８を保持するようになっている。
【００４０】
図１０は、装飾可動物３０の分解斜視図である。図１０に示すように、この装飾可動物３０は、主として遊技機１の背面側から順に、モータ６１、モータブラケット６４、背面プレート６３、モータ制御基板６７、第３回転板３１ｃ、第２回転板３１ｂ、第１回転板３１ａおよび装飾部材３２を備えており、これらが組み付けられる構成となっている。モータ６１は、背面プレート６３の内側に取り付けられるモータブラケット６４によって支持され、その回転軸６１ａが背面プレート６３の内側に導かれる。このモータ６１は、回転軸６１ａを一方向にのみ回転駆動されるものである。背面プレート６３の内側には、モータ６１の回転軸６１ａに軸着される駆動ギア６５ａと、この駆動ギア６５ａを歯合する従動ギア６５ｂとが設けられる。そのため、モータ６１が駆動されると、背面プレート６３の内側で駆動ギア６５ａと従動ギア６５ｂとが回転するようになる。
【００４１】
また背面プレート６３の内側には、そのほぼ中央位置に、円柱状に突出した軸受け部６３ｂが設けられている。この軸受け部６３ｂは、第３回転板３１ｃの回転軸として設けられ、第３回転板３１ｃの中心に設けられる孔７２ａを回動可能に軸支する。また、この軸受け部６３ｂの先端部には、第２回転板３１ｂの中央に設けられる回転保持部材６２の背面側を、回転しないように保持するためのボス６３ｃが設けられている。
【００４２】
さらに背面プレート６３の内側には、駆動ギア６５ａ、従動ギア６５ｂおよび軸受け部６３ｂが設けられる位置を回避するようにしてモータ制御基板６７が装着される。このモータ制御基板６７には、モータ６１を駆動するための駆動回路が実装されており、第１昇降部材５８および第２昇降部材６０の背面側を通って配線される電源ケーブルが接続されると共に、モータ６１に対して制御信号を出力するためのケーブルが接続されるようになっている。また、このモータ制御基板６７には、検知センサ６８を構成するＬＥＤなどの投光部６８ａが設けられる。この投光部６８ａと対になる受光部６８ｂは、装飾部材３２に設けられる。そのため、投光部６８ａと受光部６８ｂとは、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを挟むようにして配置されている。そして検知センサ６８は、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの所定位置に設けられる貫通孔７１ａ，７４ａ，７５ａを介して投光部６８ａから発せられた光が受光部６８ｂで検知されることにより、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが重なった状態となる初期位置を検知する。モータ制御基板６７は、役物制御基板１５０から送出される指令を受信すると、モータ６１の駆動を開始して３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃをそれぞれ回転させ、検知センサ６８が初期位置を検知すると、モータ６１の回転を停止させるように制御する。
【００４３】
第３回転板３１ｃは、楕円形状のプレート部材７１と、そのプレート部材７１の中央に嵌め込まれたギア部材７２とを有し、ギア部材７２の中央には、背面プレート６３の軸受け部６３ｂに対して回動可能に装着される孔７２ａが形成されている。また、プレート部材７１には、モータ制御基板６７において投光部６８ａが保持されている位置に対応して貫通孔７１ａが形成されている。
【００４４】
図１１は、第３回転板３１ｃを背面側から見た概略斜視図である。図１１に示すように、第３回転板３１ｃに設けられるギア部材７２は、その背面側に従動ギア６５ｂと歯合する第１ギア７２ｂが設けられている。そのため、モータ６１が駆動されて従動ギア６５ｂが所定方向に回転すると、それに伴って第３回転板３１ｃが回転するようになっている。また、このギア部材７２には、図１０に示すように、その正面側に第２ギア７２ｃが設けられている。この第２ギア７２ｃは、第２回転板３１ｂの背面側に設けられる小径ギア７７と歯合し、第２回転板３１ｂを回転させるようになっている。
【００４５】
次に、第２回転板３１ｂについて説明する。図１２は、第２回転板３１ｂの背面側および正面側の外観を拡大して示す斜視図である。図１２（ａ）は、第２回転板３１ｂの背面側を見た図であり、図１２（ｂ）は正面側を見た図である。また図１３は、第２回転板３１ｂの分解斜視図である。まず、図１３に示すように、この第２回転板３１ｂは、遊技機１の背面側から順に、第１ＬＥＤ搭載基板７８、第１保持部材７６、コネクタ基板７９、楕円形状のプレート部材７３、リング状のギア部材８０、第２ＬＥＤ搭載基板８１および第２保持部材７４を備えており、これらが組み付けられることによって形成される。
【００４６】
プレート部材７３は、その中央にリング状のギア部材８０を嵌め込むための孔７３ｄを有している。リング状のギア部材８０は、その背面側にギア８０ａを有し、さらに正面側にギア８０ｂを有している。このギア部材８０は、プレート部材７３の孔７３ｄに嵌め込まれることにより、プレート部材７３と一体化される。また、プレート部材７３には、ギア部材８０が嵌め込まれる孔７３ｄの外側の所定位置に、検知センサ６８の投光部６８ａが発する光を透過させるための貫通孔７３ａが設けられている。
【００４７】
第１保持部材７６は、その外形が略円形状に構成され、その背面側にリング状の第１ＬＥＤ搭載基板７８を保持すると共に、その背面側から小径ギア７７が装着され、その小径ギア７７を回動可能に保持する。このような第１保持部材７６の背面側には、図１２（ａ）に示すように、背面プレート６３に設けられたボス６３ｃに装着して固定されるための装着孔７６ｄが設けられている。つまり、この第１保持部材７６は、背面プレート６３に対して固定された状態となり、回転保持部材６２の一部を構成する。
【００４８】
このような第１保持部材７６の正面側には、図１３に示すように、リング状のギア部材８０の内周面を回動可能に軸支する軸受け部７６ａが突設されている。この軸受け部７６ａは、第１保持部材７６の外形の中心位置から外れた位置に設けられており、プレート部材７３の回転軸を規定するものである。
【００４９】
図１４は、第１保持部材７６を正面側から見た拡大斜視図である。図１４に示すように、第１保持部材７６の軸受け部７６ａにはその一部に切欠部７６ｂが設けられている。そして、第１保持部材７６の背面側から装着される小径ギア７７の一部が、その切欠部７６ｂから軸受け部７６ａの外側に向かって露出するようになっている。プレート部材７３に嵌め込まれたギア部材８０は軸受け部７６ａに装着されると、その背面側に設けられたギア８０ａがこの切欠部７６ｂから露出する小径ギア７７と歯合するようになり、小径ギア７７が回転すると、それに伴ってプレート部材７３を回転させるようになる。
【００５０】
また第１保持部材７６の軸受け部７６ａの内側には、図１３に示すように、コネクタ基板７９が装着される。このコネクタ基板７９は、軸受け部７６ａの内側に設けられた孔を介して役物制御基板１５０とケーブル接続されると共に、第１ＬＥＤ搭載基板７８および第２ＬＥＤ搭載基板８１ともケーブル接続される。また、このコネクタ基板７９には、第１回転板３１ａに対して電源を供給するためのケーブルも接続されるようになっている。
【００５１】
また、第１保持部材７６の軸受け部７６ａの内側には、第２保持部材７４を固定するための取付部７６ｃが設けられている。第２保持部材７４は、概略卵形の外形を有し、その背面側にＣ字型の第２ＬＥＤ搭載基板８１を保持するように構成されている。この第２保持部材７４には、その中央にケーブルを通すための孔７４ｃが設けられると共に、その中央の孔７４ｃから離れた側方の所定位置に窓孔７４ｂが設けられている。第２ＬＥＤ搭載基板８１は、Ｃ字型に開放する部分がその窓孔７４ｂに対応して設置されるようになっている。また、第２ＬＥＤ搭載基板８１と第２保持部材７４のそれぞれには、検知センサ６８の投光部６８ａが発する光を透過させるための貫通孔８１ａ，７４ａが設けられており、これらの貫通孔８１ａ，７４ａが重なった状態で取り付けられる。
【００５２】
また第２保持部材７４には、第１保持部材７６の取付部７６ｃに対してビス留めするための孔７４ｄが設けられると共に、第１回転板３１ａを支持するための取付部７４ｅが設けられる。第２保持部材７４は、その背面側に第２ＬＥＤ搭載基板８１が取り付けられた状態で上記の孔７４ｄを介して第１保持部材７６の取付部７６ｃに対してビス留めされることにより、第１保持部材７６との間にプレート部材７３を挟んだ状態となって第１保持部材７６に固定される。つまり、第２保持部材７４は、プレート部材７３が第１保持部材７６の軸受け部７６ａから抜け落ちることを防止するための押さえ部材となり、回転保持部材６２の一部を構成する。
【００５３】
このようにして各部材が組み付けられることにより、第２回転板３１ｂは、図１２（ａ）および（ｂ）に示すような状態となる。そして図１２（ａ）に示すように、第２回転板３１ｂの背面側に設けられた小径ギア７７は、第３回転板３１ｃの正面側に設けられた第２ギア７２ｃと歯合した状態となる。そのため、モータ６１が駆動され、第３回転板３１ｃが回転すると、この小径ギア７７も回転するようになり、それに伴ってプレート部材７３が軸受け部７６ａを回転軸として回転するようになる。このとき、第２回転板３１ｂを構成するプレート部材７３は、第３回転板３１ｃを構成するプレート部材７１とは逆方向に回転するようになる。また本実施形態では、第２ギア７２ｃ、小径ギア７７およびギア８０ａのギア比を所定の比率に設定することにより、第３回転板３１ｃを構成するプレート部材７１が１回転する周期と、第２回転板３１ｂを構成するプレート部材７３が１回転する周期とがそれぞれ異なる周期となるように設計されている。
【００５４】
また図１２（ｂ）に示すように、プレート部材７３に嵌め込まれたギア部材８０の正面側に設けられたギア８０ｂは、第２保持部材７４に設けられた窓孔７４ｂからその一部を露出させた状態となる。この窓孔７４ｂを介してギア８０ｂが第１回転板３１ａの背面側に設けられる２段ギア８６と歯合するようになっており、プレート部材７３が回転すると、それに伴って第１回転板３１ａを回転させるように構成されている。
【００５５】
また図１２（ｂ）に示すように、第２保持部材７４の中央に設けられた孔７４ｃからは、第１回転板３１ａに対して電源を供給するためのケーブル７９ａが配線されるようになっている。さらに、図１２（ａ）および（ｂ）に示すように、プレート部材７３が初期位置にあるとき、第２回転板３１ｂにおいて、検知センサ６８の光を通過させるために設けられている上述した孔７３ａ，８１ａ，７４ａは全て重なった状態となるように配置されている。
【００５６】
次に図１５は、上記のように組み付けられた第２回転板３１ｂの一部を切り欠いた状態を背面側から見た図であり、第１および第２ＬＥＤ搭載基板７８，８１の配置状態を示す図である。図１５に示すように、第１および第２ＬＥＤ搭載基板７８，８１のそれぞれには、その背面側に複数のＬＥＤ６９がほぼ等間隔で配置されている。これら複数のＬＥＤ６９は、第２回転板３１ｂを構成するプレート部材７３および第３回転板３１ｃを構成するプレート部材７１の表面を発光させるための光源（発光手段）として設けられており、回転しない回転保持部材６２によって保持された構成となっている。そして第１ＬＥＤ搭載基板７８は、第３回転板３１ｃの回転軸近傍においてプレート部材７１と対向するように配置されており、この第１ＬＥＤ搭載基板７８に設けられたＬＥＤ６９は第３回転板３１ｃのプレート部材７１の表面全体を点灯させるようになっている。また、第２ＬＥＤ搭載基板８１は、第２回転板３１ｂの回転軸近傍においてプレート部材７３と対向するように配置されており、この第２ＬＥＤ搭載基板８１に設けられたＬＥＤ６９は第２回転板３１ｂのプレート部材７３の表面全体を点灯させるようになっている。このようなＬＥＤ６９は、例えば赤色、青色、黄色、緑色などの所定波長の光を発する光源である。
【００５７】
図１６は、各プレート部材７１，７３と、各ＬＥＤ搭載基板７８，８１との位置関係を概略的に示す断面図である。尚、図１６において紙面上方向が遊技機１の正面側に相当し、紙面下方向が遊技機１の背面側に相当する。図１６に示すように、第１ＬＥＤ搭載基板７８に設けられたＬＥＤ６９は、第３回転板３１ｃの回転軸側から外向きに光を発するように構成されている。このようなＬＥＤ６９は回転保持部材６２によって保持された状態となっており、プレート部材７１が回転してもＬＥＤ６９は回転しないようになっている。そして第３回転板３１ｃを構成する楕円形状のプレート部材７１は、図１６に示すように、ＬＥＤ６９が発する波長の光を透過させる透明な板状母材７１ｂによって形成され、その板状母材７１ｂの背面側にはＬＥＤ６９が発する波長の光を反射させる反射膜７１ｃが設けられている。尚、反射膜７１ｃは、シート状のものが貼付されたものであっても良いし、また反射塗料が塗布されることによって形成されたものであっても良い。また、このような反射膜７１ｃは、ＬＥＤ６９が発する光を乱反射させるものであることが好ましい。
【００５８】
そのため、第３回転板３１ｃを構成するプレート部材７１は、第１ＬＥＤ搭載基板７８に設けられたＬＥＤ６９が点灯すると、その光を内周部表面から入射させる。そしてその光を、内部反射を繰り返しながら回転板のほぼ全面に伝搬させていく。つまり、プレート部材７１は、いわゆる光ファイバー効果によって板状母材７１ｂの全体にＬＥＤ６９からの光を伝搬させていく。そして、板状母材７１ｂの背面側に設けられた反射膜７１ｃにおいて所定角度以上で反射する光が板状母材７１ｂの表面側（正面側）から出射するようになる。
【００５９】
また第２ＬＥＤ搭載基板８１もこれと同様であり、第２ＬＥＤ搭載基板８１に設けられたＬＥＤ６９は、第２回転板３１ｂの回転軸側から外向きに光を発するように構成されている。このようなＬＥＤ６９もまた、回転保持部材６２によって保持された状態となっており、プレート部材７３が回転してもＬＥＤ６９は回転しないようになっている。そして第２回転板３１ｂを構成する楕円形状のプレート部材７３についても上記と同様であり、図１６に示すように、ＬＥＤ６９が発する波長の光を透過させる透明な板状母材７３ｂによって形成され、その板状母材７３ｂの背面側にＬＥＤ６９が発する波長の光を反射させる反射膜７３ｃが設けられた構成である。
【００６０】
そのため、第２回転板３１ｂを構成するプレート部材７３は、第２ＬＥＤ搭載基板８１に設けられたＬＥＤ６９が点灯すると、その光を内周部表面から入射させ、光ファイバー効果によって板状母材７３ｂの全体に伝搬させていく。そして、板状母材７３ｂの背面側に設けられた反射膜７３ｃにおいて所定角度以上で反射する光が板状母材７３ｂの表面側（正面側）から出射するようになる。
【００６１】
このようなＬＥＤ６９の点灯は、モータ６１が駆動されるタイミングとほぼ同時に行われる。したがって、遊技機１をその正面側から見ながら遊技を行う遊技者にとっては、プレート部材７１，７３それ自体にはＬＥＤが設けられていないにもかかわらず、これらのプレート部材７１，７３が発光しながら回転しているように見えるようになる。また、このような点灯方式によれば、第３回転板３１ｃにおいて回転するプレート部材７１や、第２回転板３１ｂにおいて回転するプレート部材７３に対して直接ＬＥＤを実装しなくても、これらのプレート部材７１，７３が発光しながら回転しているように見せることができる。それ故、回転するプレート部材７１，７３に対して常時通電を行えるような配線構造を設ける必要がなく、配線構造を簡略化できるという利点がある。
【００６２】
次に、第１回転板３１ａについて説明する。図１７は、第１回転板３１ａの背面側および正面側の外観を拡大して示す斜視図である。図１７（ａ）は、第１回転板３１ａの背面側を見た図であり、図１７（ｂ）は正面側を見た図である。また図１８は、第１回転板３１ａの分解斜視図である。まず、図１８に示すように、この第１回転板３１ａは、遊技機１の背面側から順に、回転プレート８３、第３ＬＥＤ搭載基板８４、リング状ギア８５、２段ギア８６、第３保持部材８９、電極部材８７、電極基板８８および回転装飾部材７５を備え、これらが組み付けられることによって形成される。
【００６３】
回転プレート８３は、その外形が楕円形状を有し、その中央に略円形の孔８３ｃが形成されると共に、更にその孔８３ｃの左右両側部に、第３ＬＥＤ搭載基板８４とリング状ギア８５とを取り付けるための取付部８３ｂが設けられた構成である。また、この回転プレート８３には、所定位置に検知センサ６８の光を通過させるための孔８３ａが設けられている。
【００６４】
第３ＬＥＤ搭載基板８４は、回転プレート８３よりも若干小さな楕円形状の外形を有し、その中央に回転プレート８３に設けられた孔８３ｃとほぼ同サイズの孔８４ｂを有している。また、第３ＬＥＤ搭載基板８４の正面側には、複数のＬＥＤ６９がそれぞれ所定箇所に配置されている。さらに、この第３ＬＥＤ搭載基板８４には、所定位置に検知センサ６８の光を通過させるための孔８４ａが設けられている。このような第３ＬＥＤ搭載基板８４は、略円形の孔８４ｂが回転プレート８３に設けられた孔８３ｃと重なるようにして回転プレート８３に装着される。そして第３ＬＥＤ搭載基板８４が回転プレート８３の正面側に装着されると、検知センサ６８の光を通過させるための孔８４ａ，８３ａは同じ位置に配置されるようになる。
【００６５】
リング状ギア８５は、上記のように第３ＬＥＤ搭載基板８４が回転プレート８３に装着された状態の中央の略円形の孔８３ｃ，８４ｂに対して嵌め込まれるリングサイズを有し、その内周面にギア８５ａを有している。またリング状ギア８５はその左右両側部に、回転プレート８３に設けられた取付部８３ｂに装着するための装着孔８５ｂが設けられている。この装着孔８５ｂが取付部８３ｂに対して取り付けられることにより、リング状ギア８５が、回転プレート８３および第３ＬＥＤ搭載基板８４と一体化される。
【００６６】
一方、第３保持部材８９は、その背面側中央部分が第２回転板３１ｂを保持する第２保持部材７４に固定される。そのため、この第３保持部材８９もまた、回転保持部材６２の一部を構成する。この第３保持部材８９は、円盤状の外形を有し、リング状ギア８５の内周面に摺接することにより、第１回転板３１ａの回転軸として設けられ、回転プレート８３を回動可能に軸支する。また、この第３保持部材８９の背面側には、図１７（ａ）に示すように、直径の異なる２つのギア８６ａ，８６ｂを有する２段ギア８６が設けられる。第３保持部材８９は、この２段ギア８６を回動可能に軸支している。
【００６７】
２段ギア８６は、２つのギア８６ａ，８６ｂのうち、大径のギア８６ｂがリング状ギア８５の内周面に形成されたギア８５ａと歯合している。また小径のギア８６ａは、第２回転板３１ｂの正面に位置する窓孔７４ｂから第２回転板３１ｂの内側に挿入され、その内側にあるギア部材８０の正面側に設けられたギア８０ｂと歯合する。そのため、第２回転板３１ｂのプレート部材７３が所定方向に回転すると、それに伴って２段ギア８６が回転し、回転プレート８３を第２回転板３１ｂのプレート部材７３とは逆方向に回転させるようになっている。
【００６８】
また第３保持部材８９の正面側の中央には、装飾部材３２を背面から支持するための支持部８９ａが突設されている。そして、その支持部８９ａの周囲に、環状の電極部材８７が装着されるようになっている。電極部材８７には、第３保持部材８９の内側に設けられた開口部８９ｂを介して上述したケーブル７９ａ（図１２（ｂ）参照）が接続される。また、この電極部材８７は、その正面側に板バネ状の電極８７ａを有している。そしてこの板バネ状の電極８７ａは、電極基板８８の背面側に設けられる環状の電極パターンと接触するようになっている。電極基板８８は、第３ＬＥＤ搭載基板８４に対して電源を供給するためのものであり、図示を省略するケーブルが第３保持部材８９の外側を通って電極基板８８と第３ＬＥＤ搭載基板８４との間に接続される。このような電極基板８８は、回転装飾部材７５の背面側に装着されるようになっている。
【００６９】
回転装飾部材７５は、第３ＬＥＤ搭載基板８４のＬＥＤ６９が発する光を透過させる部材で構成され、楕円形状の外形を有している。この回転装飾部材７５は、その背面側が回転プレート８３に対してビス留めされ、回転プレート８３と一体となって回転する。また、この回転装飾部材７５のほぼ中央には、第３保持部材８９の中央に設けられた支持部８９ａを挿通する孔７５ｂが設けられる。さらに回転装飾部材７５には、回転プレート８３に設けられた孔８３ａおよび第３ＬＥＤ搭載基板８４に設けられた孔８４ａと同じ位置に対応して検知センサ６８の光を通過させるための孔７５ａが形成されている。
【００７０】
このようにして各部材が組み付けられることにより、第３回転板３１ａは、図１７（ａ）および（ｂ）に示すような状態となる。そして図１７（ａ）に示すように、第３保持部材８９は、背面側に設けられたビス留め孔８９ｄを介して第２回転板３１ｂの正面側の取付部７４ｅに対してビス留めされる。これにより、第１回転板３１ａが第２回転板３１ｂに支持された状態となる。このとき、上述したように２段ギア８６の小径のギア８６ａが第２回転板３１ｂに設けられたギア８０ｂと歯合した状態となる。そして第２回転板３１ｂのプレート部材７３が所定方向に回転すると、第１回転板３１ａでは、回転プレート８３、第３ＬＥＤ搭載基板８４および回転装飾部材７５が一体となって第２回転板３１ｂのプレート部材７３と逆方向に回転するようになる。また本実施形態では、２段ギア８６を構成する２つのギア８６ａ，８６ｂのギア比を所定の比率に設定することにより、第２回転板３１ｂのプレート部材７３が１回転する周期と、第１回転板３１ａを構成する回転装飾部材７５が１回転する周期とがそれぞれ異なる周期となるように設計されている。そして本実施形態では、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが異なる周期で回転するように設計されており、これら３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれが個別に所定回数回転すると、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが同時に元の初期位置に戻るようになっている。
【００７１】
また図１７（ｂ）に示すように、第３回転板３１ａの正面側においては、回転装飾部材７５のほぼ中央に設けられた孔７５ｂから第３保持部材８９の支持部８９ａが露出した状態となり、この支持部８９ａが装飾部材３２を回転しないように保持する。またこの支持部８９ａには、図１７（ａ）に示すように底部を開放した開口部８９ｃが設けられている。この開口部８９ｃは、装飾部材３２の内側に設けられる図示しないＬＥＤに接続されるケーブルや、検知センサ６８の受光部６８ｂに接続されるケーブルを挿通するためのものである。これらのケーブルは、図１７（ｂ）に示すように、回転装飾部材７５のほぼ中央に露出する支持部８９ａの内側を通って装飾部材３２へと配線される。
【００７２】
図１９は、装飾部材３２を背面側から見た斜視図である。図１９に示すように、装飾部材３２の背面側中央には、第３回転板３１ａの支持部８９ａによって支持される突起部３２ａが設けられている。この突起部３２ａの内側には開口部３２ｂが形成されており、この開口部３２ｂを介して、上述したケーブルが内側に導かれる。また装飾部材３２の背面側には、モータ制御基板６７に設けられた検知センサ６８の投光部６８ａと対向する位置に孔３２ｃが設けられており、この孔３２ｃの内側にフォトダイオードなどで構成される受光部６８ｂが配置されている。この受光部６８ｂは、上述したように３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの中央部で連結される回転保持部材６２を通って配線されるケーブルにより、モータ制御基板６７に接続される。
【００７３】
図２０は、装飾可動物３０の３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが重なった状態となる場合の一部切欠図である。図２０に示すように、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが重なる初期位置にあるとき、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのそれぞれに設けられた検知センサ６８の投光部６８ａが発する光を透過させる孔７１ａ，７４ａ，７５ａが全て前後方向に重なった状態となる。そのため、この状態になると、投光部６８ａから発せられる光が受光部６８ｂによって受光され、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが初期位置にあることが検知される。したがって、モータ制御基板６７は、モータ６１の駆動を開始した後、検知センサ６８によって３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが初期位置に戻ってきたことが検知されたタイミングでモータ６１を停止させることにより、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを毎回初期位置に戻した状態で停止させることができる。それ故、モータ６１の回転位置を常時検知しながらモータ６１の駆動を行う場合と比較すると、制御が簡単であり、しかも３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを精度良く初期位置で停止させることができるようになっている。
【００７４】
図２１は、装飾可動物３０における３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転態様の一例を示す図である。上述したように本実施形態では、モータ６１の回転駆動が開始されると、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが異なる周期で回転する。そのため、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが、図２１（ａ）に示す初期位置にある状態でモータ６１の回転駆動が開始されると、例えば、図２１（ｂ），（ｃ），（ｄ），（ｅ），（ｆ）の順序で各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが回転していく。このとき、第１回転板３１ａと第３回転板３１ｃとは同じ方向に回転し、第２回転板３１ｂはそれとは逆方向に回転する。そして、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転周期が異なっているため、モータ６１が駆動されると、初期状態では第１回転板３１ａの背後に隠れている第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃが、第１回転板３１ａの背後に現れ、遊技機１の正面側から視認可能な状態となる。このとき、第１回転板３１ａは、第３ＬＥＤ搭載基板８４に設けられたＬＥＤ６９が点灯することにより、その表面全体が発光しているように見えると共に、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれも第２ＬＥＤ搭載基板８１および第１ＬＥＤ搭載基板７８に設けられたＬＥＤ６９が点灯することにより、その表面全体が発光しているように見える。
【００７５】
図２２は、３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを回転させるための制御動作の一例を示すタイミングチャートである。尚、図２２では、第１回転板３１ａが３回転すると、第２回転板３１ｂが２回転し、第３回転板３１ｃが２．５回転する場合を例示している。図２２に示すように、モータ６１の駆動が開始される前の状態では、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれは初期位置にあり、検知センサ６８は投光部６８ａからの光を受光部６８ｂが検知しているのでオン状態となっている。
【００７６】
そしてタイミングＴ１でモータ６１の駆動が開始されると、それと同時に各ＬＥＤ搭載基板７８，８１，８４に設けられたＬＥＤ６９が一斉に点灯する。また、モータ６１が駆動されると、それに伴い、第１回転板３１ａ、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが異なる周期で回転を始める。そして各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが回転し始めることにより、検知センサ６８はオフとなる。そして第１回転板３１ａが３回転し、第２回転板３１ｂが２回転し、第３回転板３１ｃが２．５回転したとき、遊技機１の正面側から見るとそれら３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは瞬間的に重なった状態となるが、このとき第２回転板３１ｂは他の２つの回転板３１ａ，３１ｃに対して１８０度ずれた位置にあるため、検知センサ６８はオフ状態が継続する。そのため、モータ６１の回転駆動が継続され、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは回転動作を継続する。
【００７７】
そしてタイミングＴ２で、第１回転板が６回転し、第２回転板３１ｂが５回転し、第３回転板３１ｃが５回転したとき、遊技機１の正面側から見るとそれら３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは再び重なった状態となる。このとき３つの回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃは全て同じ位置で重なった状態となるため、検知センサ６８がオン状態となる。そして検知センサ６８がオンすることによってモータ６１の駆動が停止し、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃが初期位置で停止する。またこのとき、各ＬＥＤ搭載基板７８，８１，８４に設けられたＬＥＤ６９が一斉に消灯する。
【００７８】
このように本実施形態の装飾可動物３０は、画像表示器８の周囲の退避位置から画像表示器８の前方側の進出位置へ往復移動するだけでなく、画像表示器８の前方側の進出位置へ移動した状態で、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれがその表面全体を発光させながら異なる周期で回転するようになる。このような装飾可動物３０の動作は、従来のように退避位置と進出位置の間を単に往復移動するだけではないため、遊技者が予測困難な動作が実現され、遊技者に対してより一層大きなインパクを与えるような演出効果を発揮することができる。そして、第１回転板３１ａ，第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃのそれぞれが回転するときには、その表面全体を発光させながら回転するため、遊技者に与えるインパクトはより一層大きなものとなっている。
【００７９】
そして本実施形態においては、遊技機１に設けられる役物動作ユニット２０が、上述したように、所定の回転軸周りに回転する複数の回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃと、それら複数の回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃの回転軸を規定し、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを回転可能に保持する回転保持部材６２と、各回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃを回転軸周りに回転させるためのモータ６１とを備える構成である。そして、それら複数の回転板３１ａ，３１ｂ，３１ｃのうち、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃの表面全体を発光させるための発光手段として、回転保持部材６２によって保持された状態で各回転板３１ｂ，３１ｃの回転軸側から外向きに光を発するＬＥＤ６９を備えている。そして更に、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｂのそれぞれは、ＬＥＤ６９が発する光に対して透明な板状母材７１ｂ，７３ｂによって構成され、その板状母材７１ｂ，７３ｂの背面側にＬＥＤ６９が発する光を表面側に向けて反射させるための反射膜７１ｃ，７３ｃを設けた構成を有している。
【００８０】
このような構成により、役物動作ユニット２０は、上記のように遊技者に対してより一層大きなインパクを与えるような演出効果を発揮すると共に、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃを発光させるために、ケーブルを第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃに対して直接接続する必要がないように実現されている。それ故、このような構成によれば、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃを発光させるための配線構造を複雑にすることなく、演出役物として設けられる第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃを発光させながら回転させることが可能である。
【００８１】
以上のように本実施形態の遊技機１は、遊技盤１０に取り付けられる役物動作ユニット２０を備えており、この役物動作ユニット２０は、上述したように、遊技機１の前後方向に所定間隔で配置され、それぞれ所定の回転軸周りに回転する複数の回転板３１と、それら複数の回転板３１のそれぞれを異なる周期で回転させるモータ６１と、複数の回転板３１を挟んで配置される投光部６８ａと受光部６８ｂとを有し、複数の回転板３１が前後方向に重なった状態となる初期位置を検知する検知センサ６８と、を備えている。そして複数の回転板３１のそれぞれには、それら回転板３１が初期位置にあるときに投光部６８ａからの光を受光部６８ｂに導くための孔７５ａ，７４ａ，７１ａが設けられており、検知センサ６８は、投光部６８ａから発せられた光を複数の回転板３１のそれぞれに設けられた孔７５ａ，７４ａ，７１ａを介して受光部６８ｂが検知することによって、複数の回転板３１のそれぞれが初期位置にあることを検知する。そしてモータ６１は、複数の回転板３１の回転動作を開始させた後、検知センサ６８が初期位置を検知したタイミングで複数の回転板３１の回転動作を停止させるように構成されている。
【００８２】
したがって、本実施形態では、異なる周期で回転する複数の回転板３１を回転させる際、例えばロータの位置を検知しながらモータ６１の回転量を制御するといったような複雑なモータ制御を行う必要がなく、モータ６１の制御が比較的簡単なものとなる。また、検知センサ６８が複数の回転板３１が実際に前後方向に重なった状態となる初期位置を検知するため、モータ６１は、検知センサ６８が初期位置を検知したタイミングで複数の回転板３１の回転動作を停止させることにより、複数の回転板３１を毎回高精度に初期位置で停止させることができるという利点がある。そして役物動作ユニット２０は、複数の回転板３１のそれぞれを初期位置で正確に停止させた状態で、装飾可動物３０を画像表示器８の前方側に進出した状態から、退避位置へと退避させることができるようになる。
【００８３】
また本実施形態では、複数の回転板３１のうち少なくとも１つの回転板が、他の回転板と異なる方向に回転するようになっているため、遊技者に与えるインパクトはより一層大きなものとなり、興趣性の高い演出が行われるようになる。
【００８４】
（変形例）
以上、本発明に関する実施形態について説明したが、本発明は上述した内容に限られるものではなく、種々の変形例が適用可能である。
【００８５】
例えば上記実施形態においては、第１回転板３１ａの回転する回転プレート８３に対して第３ＬＥＤ搭載基板８４を設けているため、第１回転板３１ａについては板バネ状の電極８７ａを有する電極部材８７を配置している。そのため、第１回転板３１ａについては、他の第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃと比較して複雑な配線構造が必要となっている。しかしながら、この第１回転板３１ａについても、第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃと同様の構成を採用して配線構造を複雑にすることなく、第１回転板３１ａの表面全体を発光させるようにしても良い。
【００８６】
また、上記実施形態では、複数の回転板３１のそれぞれが楕円形状である場合を例示したが、その形状は楕円形に限られるものではない。ただし、複数の回転板３１が異なる周期で回転するとき、正面側に位置する第１回転板３１ａの背後から第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃが出現し、遊技機１の正面側からそれら第２回転板３１ｂおよび第３回転板３１ｃの回転動作を視認できるようにするためには、円形以外の形状であることが好ましい。
【００８７】
また、上記実施形態では、始動口に遊技球が入球するとそれに伴って大当たり抽選が行われ、大当たりに当選すると大入賞口を開放して遊技者に有利な遊技価値を付与するようにした遊技機１を例示したが、上述した役物動作ユニット２０を搭載可能な遊技機は必ずしもそのような遊技機に限られない。例えば、所謂羽根モノなどと呼ばれる遊技機であっても上述した役物動作ユニット２０を搭載することが可能である。
【００８８】
また上記実施形態では、一例として、装飾可動物３０が進出する進出位置が画像表示器８の前方である場合を説明した。しかしながら、装飾可動物３０の進出する進出位置は、必ずしも画像表示器８の前方には限られない。
【符号の説明】
【００８９】
１  遊技機
８  画像表示器
１０  遊技盤
１１  遊技領域
２０  役物動作ユニット
３０  装飾可動物
３１  回転板
３１ａ  第１回転板
３１ｂ  第２回転板
３１ｃ  第３回転板
５１  モータ（進退駆動手段）
６１  モータ（駆動手段，回転駆動手段）
６２  回転保持部材
６８  検知センサ
６８ａ  投光部
６８ｂ  受光部
６９  ＬＥＤ（発光手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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