(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を内部に取り付ける遊技機枠と、
不正な遊技がなされたことを検知する不正行為検知手段とを備えるパチンコ遊技機において、
前記遊技機枠は、前面の周縁部における右端部又は／及び左端部から前方へ突出した突出部を備えて構成され、
前記突出部の外側面の略全域に、当該パチンコ遊技機の正面に正対する遊技者から視認できないように表示部を設け、
前記表示部は、上下方向の長さを前記遊技機枠の上下方向の長さの略半分を越える長さで構成され、
前記不正検知手段は、不正行為発生の確実性の度合を判断可能に構成され、不正な遊技がなされたことを検知したとき、前記表示部に不正行為が発生した旨の表示を行い、
前記表示部になされる表示を、前記不正検知手段が検知した不正行為発生の確実性の度合に応じて、表示領域を増減させる、又は／及び、表示時間を変化させることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に、遊技盤を取り付ける遊技機枠の構成に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤を取り付ける遊技機枠として、例えば、下記特許文献１に記載の遊技機枠が知られている。下記特許文献１に記載の遊技機枠は、ガラス板より前方へ突出した前方突出部を備え、前方突出部の側面に表示部を有し、表示部により、遊技機の遊技状態、遊技機のエラー、遊技者の不正行為などを表示可能としている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１０４８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記遊技機枠では、表示部が前方から視認できるよう設けられているため、遊技者が不正行為を行った場合、その遊技者も不正行為である旨の表示を視認できてしまう。そのため、不正行為である旨の表示に気付いた不正行為者がホールから逃げてしまうこととなり、不正行為中の遊技者を捕まえることができにくかった。不正行為を行おうとする者を逃してしまうと、その者により再び不正行為が試みられてしまう。また、不正行為が成功しない場合は逃げればいいとの印象を与えてしまい、不正行為の抑止力が働きにくい。
【０００５】
そこで本願発明は、上記事情に鑑み、不正行為者からは視認されず、他の遊技者やホール店員からは視認しやすい不正行為の報知を行うことにより、不正行為者に気付かれることなく不正行為を容易に発見可能なパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のパチンコ遊技機は、遊技盤を内部に取り付ける遊技機枠と、不正な遊技がなされたことを検知する不正行為検知手段とを備えるパチンコ遊技機において、前記遊技機枠は、前面の周縁部における右端部又は／及び左端部から前方へ突出した突出部を備えて構成され、前記突出部の外側面の略全域に、当該パチンコ遊技機の正面に正対する遊技者から視認できないように表示部を設け、前記表示部は、上下方向の長さを前記遊技機枠の上下方向の長さの略半分を越える長さで構成され、前記不正検知手段は、不正行為発生の確実性の度合を判断可能に構成され、不正な遊技がなされたことを検知したとき、前記表示部に不正行為が発生した旨の表示を行い、前記表示部になされる表示を、前記不正検知手段が検知した不正行為発生の確実性の度合に応じて、表示領域を増減させる、又は／及び、表示時間を変化させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、不正行為が発生した旨を表示する表示部が、突出部の外側面に、その遊技機の遊技者からは視認できないように設けられているため、不正行為者は、表示部による不正行為が発生した旨の表示に気付かない。一方、不正行為がなされた遊技機の近くで遊技している遊技者は、表示部を視認することができる。よって、表示部を視認して不正行為がなされていることを知った遊技者からホールの従業員に対して不正行為がなされているとの通知がなされることが期待できる。また、ホールの従業員は、ホールの巡回中に表示部を視認することにより、不正行為を容易に発見することができる。したがって、本発明によれば、不正行為者に気付かれることなく不正行為を容易に発見することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態のパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機が備える遊技機枠を示す概略斜視図であり、外枠、内枠及びガラス扉枠を互いに開いた状態を示す図である。
【図３】同実施形態のパチンコ遊技機の左側から見た斜視図である。
【図４】同実施形態のパチンコ遊技機の右側から見た斜視図である。
【図５】図１のＶ-Ｖ線矢視断面図であって、磁気検知センサ及びゲートスイッチがゲート飾りに保持されて遊技盤に配設されている状態を示す図である。
【図６】同実施形態に係るパチンコ遊技機の電気系統のブロック図である。
【図７】サブ側タイマ割込処理のフローチャートである。
【図８】不正処理のフローチャートである。
【図９】コマンド受信処理のフローチャートである。
【図１０】演出選択処理のフローチャートである。
【図１１】変動演出終了中処理のフローチャートである。
【図１２】当たり演出選択処理のフローチャートである。
【図１３】客待ちコマンド受信処理のフローチャートである。
【図１４】磁気検知カウンタの値と不正行為発生の危険度との対応関係を示す図である。
【図１５】磁気検知カウンタの値に応じた表示部の表示内容を示す図である。
【図１６】同実施形態のパチンコ遊技機により構成された遊技島を示す概略斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
１．実施形態
（１）パチンコ遊技機の構造
本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。図１に示すように、実施形態のパチンコ遊技機１は、遊技機枠４０の内部に遊技盤２を取り付けて構成されている。
【００１１】
図１に示すように、遊技盤２には、発射ハンドル装置１１の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域３が、レール部材１２で囲まれて形成されている。遊技領域３には、遊技球を誘導する案内釘（図示せず）が多数突設され、また、盤ランプ１９が配設されている。
【００１２】
また、遊技領域３には、液晶表示装置である画像表示器４の表示部４ａが配置されている。画像表示器４は、客待ち演出（客待ち用のデモ表示）、装飾図柄変動演出、大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出などを表示部４ａに表示する。装飾図柄変動演出は、数字等の装飾図柄と装飾図柄以外の画像とにより構成されて、変動表示を経て停止表示された装飾図柄により、大当たり抽選（即ち、大当たり乱数の取得とその大当たり乱数を用いた判定）の結果を報知する演出である。この装飾図柄変動演出は、特別図柄変動に並行して行われる。また、大当たり抽選は、遊技球の第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂへの入賞に対して行われる。
【００１３】
遊技領域３の中央部であって画像表示器４の前方には、センター役物装置３０が配置されている。センター役物装置３０は、表示部４ａの周縁部前方に配設された枠体部３１を備えている。枠体部３１の下部には、上面を転動する遊技球を、第１始動口５１ａへと案内可能なステージ部３２が形成されている。枠体部３１の左部には、入口から遊技球を流入させ、出口からステージ部３２へ遊技球を流出するワープ部３３が配設されている。
【００１４】
また、遊技領域３の左右方向における中央下部には、始動入賞装置５が設けられている。始動入賞装置５は、遊技球の入球し易さが常時変わらない第１始動口５１ａと、電動チューリップ（以下、「電チュー」という。）５２により開閉される第２始動口５１ｂとを備えている。電チュー５２は、電チューソレノイド５３（図６参照）により駆動される。第２始動口５１ｂは、電チュー５２が開いているときのみ遊技球が入賞可能となる。
【００１５】
また、遊技領域３には、大入賞装置７が設けられている。大入賞装置７は、始動入賞装置５の下方に配置されており、大入賞口７１と、大入賞口ソレノイド７２（図６参照）により動作する開閉部材７３とを備えている。大入賞口７１は、開閉部材７３により開閉される。
【００１６】
また、遊技領域３には、複数の普通入賞装置９及び遊技球が通過可能なゲート８が設けられている。各普通入賞装置９は、始動入賞装置５の左方に配置されている。各普通入賞装置９に入った遊技球は、その普通入賞装置９内の普通入賞口９０に入賞する。ゲート８は、センター役物装置３０の左方に配置されている。
【００１７】
遊技領域３の外側には、普通図柄表示器１３、第１特別図柄表示器１４ａ、及び、第２特別図柄表示器１４ｂが設けられるとともに、普通図柄保留ランプ１５、第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂがそれぞれ４つ設けられている。
【００１８】
第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂは、それぞれ、遊技球の第１始動口５１ａ、第２始動口５１ｂへの入賞を契機として行われる大当たり抽選の結果を、変動表示を経て停止表示された図柄（特別図柄）により報知する（これを「特別図柄変動」という）ものである。第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂに停止表示された図柄（特別図柄）が大当たり図柄又は小当たり図柄であれば、大入賞口７１を所定回数開閉する当たり遊技が行われる。
【００１９】
特別図柄の変動表示中または当たり遊技中に、遊技球が第１始動口５１ａまたは第２始動口５１ｂに入賞すると、メイン制御基板２０（図６参照）は、その入賞に対して取得した大当たり乱数等の乱数を、第１始動口５１ａへの入賞であれば第１保留記憶部２７ａ（図６参照）に、第２始動口５１ｂへの入賞であれば第２保留記憶部２７ｂ（図６参照）に、保留記憶として記憶する。そして、特別図柄変動を実行可能になったときに、記憶しておいた保留記憶に基づいて大当たりか否かの判定を行い、特別図柄変動を実行する。
【００２０】
第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂは、それぞれ、第１保留記憶部２７ａ、第２保留記憶部２７ｂに記憶されている保留記憶の個数を表示するものである。なお、第１保留記憶部２７ａ、第２保留記憶部２７ｂに記憶される保留記憶の個数は、それぞれ４個が上限とされているため、第１保留記憶部２７ａに４個の保留記憶がある状態で遊技球が第１始動口５１ａに入賞したときや、第２保留記憶部２７ｂに４個の保留記憶がある状態で遊技球が第２始動口５１ｂに入賞したときは、その入賞に対して大当たり乱数等の乱数は取得されない。
【００２１】
普通図柄表示器１３は、ゲート８への遊技球の通過を契機として行われる普通図柄抽選の結果を、変動表示を経て停止表示される普通図柄により報知するものである。停止表示された普通図柄が当たり図柄であれば、所定時間及び所定回数、電チュー５２を開く補助遊技が行われる。
【００２２】
普通図柄の変動表示中または補助遊技中に、遊技球がゲート８を通過すると、メイン制御基板２０（図６参照）は、その通過に対して取得した当たり乱数を記憶する。そして、普通図柄の変動表示を開始可能な状態になったときに、記憶しておいた当たり乱数を用いて当たりか否かの判定を行い、普通図柄の変動表示を開始して、その判定結果を示す普通図柄を停止表示する。普通図柄保留ランプ１５は、このように記憶されている当たり乱数の個数を表示するものである。なお、記憶される当たり乱数は４個が上限とされているため、４個の当たり乱数が記憶されている状態で遊技球がゲート８を通過しても、その通過に対する当たり乱数の取得は行われない。
【００２３】
図２に示すように、遊技機枠４０は、外枠４１と内枠４２とガラス扉枠４６とを備えている。外枠４１は、パチンコ遊技機１の外郭部となる枠体であり、内枠４２は、遊技盤２が取り付けられる枠体であり、ガラス扉枠４６は、遊技盤面を保護するとともに発射ハンドル装置１１などが配設される枠体である。遊技機枠４０は、左端部にヒンジ部４５を備えて構成され、ヒンジ部４５により、ガラス扉枠４６は、外枠４１および内枠４２に対してそれぞれ回動自在とされ、内枠４２は、外枠４１およびガラス扉枠４６に対してそれぞれ回動自在とされている。なお、ガラス扉枠４６の後面の右上部には、このような遊技機枠４０の開放を検出するための枠開放ＳＷ（スイッチ）４４が配設されている。枠開放ＳＷ４４は、ガラス扉枠４６のみが開かれた場合、又は、ガラス扉枠４６が内枠４２とともに開かれた場合に、ＯＮされて、後述する払出制御基板２１（図６参照）に対して枠開放信号を出力する。
【００２４】
図１，３及び４に示すように、ガラス扉枠４６は、前面下部に、受け皿ユニット３５を備える。受け皿ユニット３５は、球受け皿３６および演出ボタン３７を備える。また、ガラス扉枠４６は、受け皿ユニット３５の右方に、発射ハンドル装置１１を備える。球受け皿３６は、図示しない賞球払出装置から払い出された遊技球を一時貯留すると共に、遊技球を整列状態として図示しない球送り機構部に送る流路となるものである。発射ハンドル装置１１は、遊技球の発射操作を行うものである。発射ハンドル装置１１が操作されると、球送り機構部により、球受け皿３６から図示しない発射レール（Ｍレール）の発射部へ遊技球が送られ、発射部に送られた遊技球は、図示しない打球機構部の槌により叩かれて遊技領域３へ打ち出される。演出ボタン３７は、遊技中に実行される演出に合わせて遊技者が押下操作するもので、遊技者の遊技への関与度を高める効果を発揮するものである。
【００２５】
また、ガラス扉枠４６は、受け皿ユニット３５の上方に、遊技領域３を視認可能な透視窓としてガラス板３９を備えている。少なくとも遊技領域３の前方はガラス板３９が配される。その他、ガラス扉枠４６には、スピーカ１７、及び、枠ランプ１８が配設されている。
【００２６】
図１，３,及び４に示すように、ガラス扉枠４６は、前面の周縁部４７における右端部４７ａに、前方へ突出した突出部５６を備えている。なお周縁部４７は、図１に示すように、右端部４７ａ、左端部４７ｂ、上端部４７ｃ、及び下端部４７ｄから構成されている。右端部４７ａ、左端部４７ｂ、上端部４７ｃ、及び下端部４７ｄは、それぞれ、遊技機枠４０の右縁４０ａ、左縁４０ｂ、上縁４０ｃ、及び下縁４０ｄを含む部分である。
【００２７】
突出部５６は、図１，３及び４に示すように、右側面（外側面に相当する）５６ａを略台形形状とされ、左右方向を薄肉とする台形柱型に形成されている。突出部５６の右側面５６ａは、遊技機枠４０の右縁４０ａから前方に延びる仮想鉛直面に略沿っている。突出部５６の左右方向の長さ寸法は、４０ｍｍ〜８０ｍｍ程度である。突出部５６の上下方向の長さ寸法は、ガラス板３９の上下方向の長さ寸法と略同一であり、４００ｍｍ〜５００ｍｍ程度である。突出部５６は、下端５６ｂが遊技領域３の上から略３／４程度の位置に位置し、上端が遊技機枠４０の上縁４０ｃに位置するように、遊技機枠４０に設けられている。また、突出部５６は、ガラス板３９の前面よりも前方へ突出している。突出部５６の前方への突出量は、図３，４に示すように、下端５６ｂから上端にかけて大きくなっている。突出部５６において最も前方へ突出している部分の突出量、すなわち、突出部５６において最も前方へ突出している部分の前後方向の長さ寸法は、受け皿ユニット３５の左端部の前後方向の長さ寸法と略同じであり、実施形態では、１２０ｍｍ〜１５０ｍｍ程度とされている。
【００２８】
図４に示すように、突出部５６は、表示装置６４を埋設させて構成されており、突出部の右側面５６ａは、表示装置６４の表示部（表示画面ともいう）６５となっている。表示装置６４は、液晶表示装置とされ、表示部６５に、文字・模様・画像などを表示する。表示装置６４は、後述するランプ制御基板２４（図６参照）に接続されており、演出制御基板２２によりランプ制御基板２４を介して表示内容を制御される。
【００２９】
表示部６５は、図４に示すように、突出部５６の右側面５６ａの略全域程度の大きさで構成されている。詳しく述べれば、表示部６５は、その上下方向の長さを遊技機枠４０の上下方向の長さの略半分を越える長さで構成され、かつ、前方へも受け皿ユニット３５程度に突出した大きさで構成されている。表示部６５は、このように大きく構成されているため、右側面５６ａ側からパチンコ遊技機１を視認したホールの従業員や来店者Ｐ１（図１６参照）に対して、表示内容をはっきりと視認させることができる。また、突出部５６の右側面５６ａは、遊技機枠４０の右縁４０ａから前方に延びる仮想鉛直面に略沿っており、表示部（表示画面）６５は、右方を向いて、すなわち外側を向いている。よって、パチンコ遊技機１の正面に正対して、パチンコ遊技機１の正面に配置された椅子に着座した遊技者Ｐ２（図１６参照）は、自分が遊技しているパチンコ遊技機１の表示部６５を視認することができない。なお、表示部（表示画面）６５は、必ずしも、遊技機枠４０（ガラス扉枠４６）の前面との交差角θ（図４参照）を略９０度として設けられる必要はない。表示部（表示画面）６５は、パチンコ遊技機１の正面に正対する遊技者Ｐ２（図１６参照）から視認されない範囲であれば、交差角θを任意に変更して設けることができる。
【００３０】
なお、図１，３及び４に示すように、遊技機枠４０は、遊技機枠４０に取り付けられた突出部５６の下端５６ｂからデザイン的に一連につながる形状の装飾部６８を備えている。装飾部６８は、上から下にかけて左に傾斜した傾斜部６９と、左右方向に延びる水平部７０とにより構成され、傾斜部６９の上端６９ａは、突出部５６の下端５６ｂと一連につながる形状とされ、水平部７０の右端７０ａは、傾斜部６９の下端６９ｂと一連につながる形状とされている。傾斜部６９の上端６９ａは、ガラス扉枠４６の右端部４７ａに位置し、水平部７０の左端７０ｂは、ガラス扉枠４６の左端部４７ｂに位置している。装飾部６８の前後方向の幅寸法は、突出部５６の下端５６ｂの前後方向の幅寸法と略一致し、装飾部６８の左右方向の幅寸法は、突出部５６の左右方向の幅寸法と略一致する。なお、突出部５６の水平部７０は、発射ハンドル装置１１の左方に位置している。また、水平部７０の左端７０ｂは、略Ｌ字形状とされた受け皿ユニット３５の下端３５ａと連続する形状に構成されている。
【００３１】
図５はゲート８近傍の横断面図である。図５に示すように、ゲート８は、ゲートＳＷ（スイッチ）８１と、磁気検知センサ２８（後述する演出制御基板２２（図６参照）とともに不正検知手段を構成する）とを左右方向に並設させて、ゲート飾り８２に収納され、ゲート飾り８２のフランジ部８２ａを利用して、遊技盤２に取り付け固定されている。ゲートＳＷ８１及び磁気検知センサ２８は、メイン制御基板２０（図６参照）に接続されている。
【００３２】
ゲートＳＷ８１は、遊技球がゲート８を通過したことを検出するものである。磁気検知センサ２８は、図５に示すように、ガラス板３９に永久磁石などの磁石Ｈを近づけることにより、遊技領域３に発射された遊技球をワープ部３３の入口に向けて誘導したり、第１始動口５１ａなどの入賞口へ向けて誘導したりする不正行為を検知するためのセンサである。磁気検知センサ２８が磁石Ｈによる磁気を検知すると、磁気検知信号がメイン制御基板２０（図６参照）を介して演出制御基板２２（図６参照）に入力される。
【００３３】
（２）パチンコ遊技機の電気系統
次に、図６に基づいて実施形態のパチンコ遊技機１の電気系統について説明する。図６に示すように、実施形態のパチンコ遊技機１は、メイン制御基板２０、払出制御基板２１、サブ制御基板２５を備え、サブ制御基板２５は、演出制御基板２２、画像制御基板２３、及び、ランプ制御基板２４を備えている。そして、払出制御基板２１及び演出制御基板２２はメイン制御基板２０に接続され、画像制御基板２３及びランプ制御基板２４は演出制御基板２２に接続されている。各制御基板は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えている。また、メイン制御基板２０は、ＲＡＭ内に、第１保留記憶部２７ａ及び第２保留記憶部２７ｂを有する保留記憶部２７を備えている。また、演出制御基板２２は、ＲＡＭ内に、磁気検知センサ２８から送られてきた磁気検知信号の受信回数をカウントする磁気検知カウンタ２９を備えている。
【００３４】
メイン制御基板２０は、大当たりの抽選や遊技状態の移行など主に利益に関わる制御を行うものである。メイン制御基板２０には、第１始動口５１ａ内に設けられて第１始動口５１ａに入賞した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ（スイッチ）５４ａ、第２始動口５１ｂ内に設けられて第２始動口５１ｂに入賞した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ５４ｂ、電チュー５２を駆動する電チューソレノイド５３、ゲート８内に設けられてゲート８を通過した遊技球を検出するゲートＳＷ８１、大入賞口７１内に設けられて大入賞口７１に入賞した遊技球を検出する大入賞口ＳＷ７４、開閉部材７３を駆動する大入賞口ソレノイド７２、各普通入賞口９０内にそれぞれ設けられてその普通入賞口９０に入賞した遊技球を検出する普通入賞口ＳＷ９１、ガラス板３９越しに遊技球に対し磁石Ｈを近づけて遊技球を誘導する不正行為を検知するための磁気検知センサ２８、第１特別図柄保留ランプ１６ａ、第２特別図柄保留ランプ１６ｂ、普通図柄保留ランプ１５、第１特別図柄表示器１４ａ、第２特別図柄表示器１４ｂ、普通図柄表示器１３がそれぞれ接続され、図６に矢印で示すように、各スイッチからはメイン制御基板２０に信号が入力され、各ソレノイドやランプ等にはメイン制御基板２０から信号が出力される。
【００３５】
また、メイン制御基板２０は、払出制御基板２１に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板２１から信号を受信する。払出制御基板２１には、図示しない払出装置を駆動する払出駆動モータ２６が接続され、払出制御基板２１は、メイン制御基板２０から受信したコマンドに従って払出駆動モータ２６を動作させ、賞球の払出を行わせる。また、払出制御基板２１には、枠開放ＳＷ４４が接続されており、払出制御基板２１は、枠開放ＳＷ４４から開放信号を受信すると、メイン制御基板２０を介して演出制御基板２２に対して枠開放信号を送信する。
【００３６】
さらに、メイン制御基板２０は、演出制御基板２２に対し各種コマンドを送信し、演出制御基板２２は、画像制御基板２３との間でコマンドや信号の送受信を行う。画像制御基板２３には画像表示器４及びスピーカ１７が接続され、画像制御基板２３は、演出制御基板２２から受信したコマンドに従って、画像表示器４の表示部４ａに装飾図柄その他の画像を表示し、スピーカ１７から音声を出力する。また、演出制御基板２２は、ランプ制御基板２４との間でコマンドや信号の送受信を行う。ランプ制御基板２４には枠ランプ１８、及び盤ランプ１９が接続され、ランプ制御基板２４は、演出制御基板２２から受信したコマンドに従って、枠ランプ１８や盤ランプ１９を点灯・消灯する。また、ランプ制御基板２４には表示装置６４が接続され、ランプ制御基板２４は、演出制御基板２２から受信したコマンドに従って、表示装置６４を作動させて表示部６５に所定の文字等を表示する。また、演出制御基板２２には、演出ボタン３７が押下操作されたことを検出する演出ボタン検出ＳＷ３７ａが接続されており、演出ボタン３７（図１参照）が押下されると、演出ボタン検出ＳＷ３７ａから演出制御基板２２に対して信号が出力される。
【００３７】
（３）パチンコ遊技機の動作
次に、図７〜１３に基づいて、上記のように構成された遊技機における演出制御基板２２の動作について説明する。なお、後述する各カウンタは、ＲＡＭに設けられ、パチンコ遊技機１の電源投入時にゼロクリアされる。
【００３８】
［サブ側タイマ割込処理］演出制御基板２２は、図７に示すようなサブ側タイマ割込処理を所定の短時間毎に繰り返す。サブ側タイマ割込処理では、後述する不正処理（S1101）及びコマンド受信処理（S1102）を行い、続いて、コマンド受信処理でセットしたコマンドを画像制御基板２３やランプ制御基板２４に送信するコマンド送信処理（S1103）を行う。コマンド送信処理が実行されると、各種コマンドを受信した画像制御基板２３やランプ制御基板２４は、各種演出装置（実施形態では、画像表示器４，スピーカ１７，枠ランプ１８，盤ランプ１９が相当する）を用いて各種演出（図柄変動演出や大当たり演出、客待ち演出など）を実行したり、所定の内容を報知したりする。
【００３９】
［不正処理］図８に示すように、不正処理では、演出制御基板２２は、磁気検知センサ２８からメイン制御基板２０を介して送信されてくる磁気検知信号を受信したか否か判定し（S1201）、磁気検知信号を受信していない場合は、ステップS1203に進むが、磁気検知信号を受信している場合は、磁気検知信号の受信回数を数える磁気検知カウンタ２９（図６参照）の値Ｋに１を加算して（S1202）、ステップS1203に進む。
【００４０】
ステップS1203では、演出制御基板２２は、磁気検知カウンタ２９の値Ｋを参照し、続いて、磁気検知カウンタ２９の値Ｋが１以上か否か判定する(S1204)。判定結果がNOであれば、磁気検知センサ２８が１回も磁気を検知していないため不正行為はなされていないと判断できるので処理を終える。判定結果がYESであれば、磁気検知センサ２８が少なくとも１回は磁気を検知しているため不正行為がなされている可能性があるので、所定のエラー報知を行うためのエラー報知コマンドをセットして(S1205)、処理を終える。エラー報知コマンドは、磁気検知センサ２８から受信した磁気検知信号の受信回数に応じたエラー報知を行うため、磁気検知カウンタ２９の値Ｋに基づいてセットされるコマンドである。エラー報知コマンドがコマンド送信処理（図７のステップS1103参照）において送信されると、所定のエラー報知が実行される。
【００４１】
具体的には、所定のエラー報知として、演出制御基板２２は、突出部５６に設けられた表示部６５に、所定の文字および模様を表示する。表示部６５に表示する所定の文字および模様は、磁気検知カウンタ２９の値Ｋに応じて異なる内容のものが選択される。すなわち、磁気検知センサ２８からの磁気検知信号の受信状況によって、不正行為が発生している確実性の度合（以下「危険度」ともいう）が異なるため、演出制御基板２２は、この危険度に応じて実行するエラー報知の内容を変化させる。
【００４２】
磁気検知センサ２８からの磁気検知信号の受信状況を示す「Ｋの値」と、不正行為が発生している確実性の度合を示す「危険度」との対応関係は、図１４に示すようになっている。すなわち、Ｋ＝０のとき、つまり、磁気検知センサ２８が１度も磁気を検知していないときは、不正行為がなされていないため危険度はゼロの「正常」となる。１≦Ｋ＜３のとき、つまり、磁気検知センサ２８が磁気を１回または２回検知しているときは、不正行為の可能性もあるがノイズによる誤動作である可能性も高いため危険度は「弱」となる。３≦Ｋ＜５のとき、つまり、磁気検知センサ２８が磁気を３回または４回検知しているときは、不正行為の可能性が高いがノイズによる誤動作の可能性もあるため危険度は「中」となる。５≦Ｋのとき、つまり、磁気検知センサ２８が磁気を５回以上検知しているときは、不正行為がほぼ確実に発生しておりノイズによる誤動作の可能性はほとんどないため危険度は「強」となる。なお、「Ｋの値」と「危険度」との対応関係は任意に変更可能である。
【００４３】
そして、このように判断される危険度に応じて、演出制御基板２２は、図１５に示すように表示装置６４の表示部６５に表示する内容を変化させる。具体的には、危険度が「弱」すなわち１≦Ｋ＜３のときは、図１５（ａ）に示すように、表示部６５に「不正行為がなされている可能性があります。お近くの従業員までお知らせください。」と文字を表示し、表示部６５の下端から上方へ１／３程度までの領域を他の領域とは異なる色で表示する。「不正行為がなされている可能性があります。お近くの従業員までお知らせください。」と文字を表示するのは、表示部６５を見たホールへの来店者に対して、ホールの従業員に不正行為の発生を通知してくれるように、行動を指示するためである。また、表示部６５の下端から上方へ１／３程度までの領域を他の領域と異なる色（不正行為発生の危険度が正常のときに表示している色と異なる色）で表示しているのは、色の変化している領域がどのくらいあるかによって、不正行為発生の危険度を一見してわかるようにするためである。危険度が「中」すなわち３≦Ｋ＜５のときは、図１５（ｂ）に示すように演出制御基板２２は、表示部６５に「不正行為がなされています。お近くの従業員までお知らせください。」と文字を表示し、表示部６５の下端から上方へ２／３程度までの領域を他の領域とは異なる色で表示する。危険度が「強」すなわち５≦Ｋのときは、図１５（ｃ）に示すように演出制御基板２２は、表示部６５に「不正行為です。必ず従業員までお知らせください。」と文字を表示し、表示部６５の全域を不正行為発生の危険度が正常のときに表示している色と異なる色で表示する。
【００４４】
このように、演出制御基板２２は、不正行為発生の危険度に応じて、表示部６５に表示する文字を、来店者にホール店員への通知を強く促すものへとだんだん変化させる。また、表示部６５の色（模様）の変化領域を、だんだん大きくして、不正行為発生の危険度を視認者（周囲の遊技者やホール店員など）に一見して知らせる（イメージさせる）。
【００４５】
なお、このようなエラー報知（表示部６５に表示する不正行為が発生した旨の表示）は、磁気検知カウンタ２９の値Ｋが「１」であったときは、ノイズによる誤作動の可能性も高いため数秒程度で停止され、Ｋが「２」であったときは、Ｋ＝１の場合よりも多少表示時間を長くして数分程度で停止され、Ｋ≧３であったときは、ホールの従業員が操作（例えばＲＡＭをクリアするなど）しない限り停止されないよう構成されている。
【００４６】
ここで、図１６に基づいて、ホールにおけるパチンコ遊技機１の設置状況について説明する。ホール内では、複数台のパチンコ遊技機１が通路に沿って並べて配置されて、いわゆる遊技島７７を構成している。遊技島７７は、例えば同一の機種を複数台並べて構成される。実施形態のパチンコ遊技機１のような突出部５６を有するパチンコ遊技機１を、複数台並べて遊技島７７を構成した場合、突出部５６の右側面５６ａにはその略全域に至る大きさで表示部６５が配されているから、ホールの従業員又はホールへの来店者Ｐ１は、遊技島７７の入口（通路の入口）から、各遊技機１の表示部６５をはっきりと視認することが可能である。したがって、このときに表示部６５に不正行為がなされている旨が表示されていれば、ホールの従業員又はホールへの来店者Ｐ１は、その表示に即座に気付くことができる。よって、ホールの従業員Ｐ１等は、遊技島７７の入口（通路の入口）から各遊技機１を一望するだけで、不正行為発生の有無とその発生の確実性の度合を容易に確認することができる。
【００４７】
加えて、ホールにおいて、各遊技機１を遊技する際に遊技者Ｐ２，Ｐ３が着座する椅子は、遊技機１の正面に配置されている。遊技者Ｐ２，Ｐ３は、この椅子に着座して、遊技機１の正面に正対して遊技を行う。したがって、遊技機枠４０の右縁４０ａから前方へ延びる鉛直面に沿う表示部６５を、その遊技機１の遊技者Ｐ２，Ｐ３は視認することができない。したがって、図１６に示すように遊技者Ｐ２が不正行為を行っている場合、遊技者Ｐ２自身は、自分の座っている遊技機１の表示部６５に不正行為がなされている旨が表示されていることに気付かない。これに対して近くで遊技している遊技者Ｐ３は、自分が座っている遊技機１よりも左側に設置された遊技機１の表示部６５を視認することができるため、表示部６５に不正行為がなされている旨が表示されていることに気付くことができる。
【００４８】
［コマンド受信処理］図９に示すように、コマンド受信処理では、演出制御基板２２は、メイン制御基板２０から変動開始コマンドを受信していれば後述する演出選択処理を行い（S1301,S1302）、変動停止コマンドを受信していれば後述する変動演出終了中処理を行う（S1303,1304）。そして、演出制御基板２２は、オープニングコマンドを受信していれば、後述する当たり演出選択処理を行い（S1305,1306）、エンディングコマンドを受信していれば、エンディングコマンドを解析し、モードフラグを参照してエンディング演出パターンを選択し、エンディング演出開始コマンドをセットするエンディング演出選択処理を行う（S1307,1308）。続いて、演出制御基板２２は、後述する客待ちコマンド受信処理を行って（S1309）、コマンド受信処理を終える。
【００４９】
［演出選択処理］図１０に示すように、演出選択処理では、演出制御基板２２は、メイン制御基板２０から受信した変動開始コマンドを解析する（S1401）。変動開始コマンドには、現在の遊技状態を示す情報、大当たり抽選において当選した特別図柄の種類を示す情報、及び、装飾図柄変動演出の変動パターンを示す変動パターン情報が含まれている。次に、演出制御基板２２は、演出モードを示すモードフラグを参照する（S1402）。続いて、解析した変動開始コマンドおよび参照したモードフラグに基づいて装飾図柄変動演出の変動パターンを選択する変動演出パターン選択処理を行う（S1403）。そして、演出制御基板２２は、装飾図柄変動演出を開始するための変動演出開始コマンドをセットする（S1404）。ここで、演出モードとは、画像表示器４における演出の態様であり、演出モードが異なると、登場するキャラクタや背景が異なる等、画像表示器４に表示される動画が異なり、装飾図柄変動演出も演出モードに応じたものが選択される。
【００５０】
［変動演出終了中処理］図１１に示すように、変動演出終了中処理では、演出制御基板２２は、変動停止コマンドを解析し（S1501）、モードフラグを参照する（S1502）。次に、今終了しようとする装飾図柄変動演出が当たり（大当たりまたは小当たり）を報知するものか否かを判定して（S1503）、当たりを報知するものであればモードフラグ変更処理を行う（S1508）。モードフラグ変更処理では、その当たりの種類に応じた演出モードを示すものにモードフラグを変更するとともに、変更後の演出モードが通常モードでない場合には、その演出モードに対応するカウンタの値Ｍに上限回数をセットする。
【００５１】
一方、演出制御基板２２は、今終了しようとする装飾図柄変動演出が当たりを報知するものでなければ（S1503でNO）、モードフラグが０か否かを判定し（S1504）、０であればステップS1509に進む。なお、モードフラグが０とは通常モードであることを示し、初期状態では（即ち、電源が投入されて最初の遊技が開始されるときは）モードフラグは０である。一方、モードフラグが０でなければ、現在の演出モード用のカウンタの値Ｍを１減少させて（S1505）、その値Ｍが０にならなければ（S1506でNO）、ステップS1509に進むが、０になれば（S1506でYES）、通常モードに戻すためにモードフラグを０として（S1507）、ステップS1509に進む。ステップS1509では、演出制御基板２２は、装飾図柄変動演出を終了させるための変動演出終了コマンドをセットする。
【００５２】
［当たり演出選択処理］図１２に示すように、当たり演出選択処理では、演出制御基板２２は、オープニングコマンドを解析して（S1601）、解析したオープニングコマンドに基づいて、当たり演出のパターンを選択する当たり演出パターン選択処理を行う（S1602）。そして、演出制御基板２２は、当たり演出を開始するためのオープニング演出開始コマンドをセットする（S1603）。なお、当たり演出とは、小当たり遊技又は大当たり遊技時に実行される演出をいう。
【００５３】
［客待ちコマンド受信処理］図１３に示すように、客待ちコマンド受信処理では、演出制御基板２２は、客待ちコマンドを受信したか否かを判定し（S1701）、受信していれば、客待ち演出を実行するまでの時間の計測を開始するとともに計測フラグをONして（S1702、S1703）、ステップS1705に進む。一方、受信していなければ、計測フラグがＯＮされているか否か判定し（S1704）、オンされていなければ、客待ち演出実行までの時間の計測中ではないので処理を終え、オンされていればタイムアップか、すなわち、いま計測している時間が客待ち演出実行までの時間として設定した所定時間に達したか否か判定する（S1705）。そして、タイムアップでなければ、処理を終え、タイムアップであれば、計測フラグをＯＦＦするとともに（S1706）、客待ち演出を開始するための客待ち演出開始コマンドをセットする（S1707）。
【００５４】
（４）実施形態の効果
以上説明したように、実施形態のパチンコ遊技機１は、遊技盤２を内部に取り付ける遊技機枠４０と、不正な遊技がなされたことを検知する不正行為検知手段（磁気検知センサ２８と演出制御基板２２により構成される）とを備えるパチンコ遊技機１において、遊技機枠４０は、前面の周縁部４７における右端部４７ａ又は／及び左端部４７ｂから前方へ突出した突出部５６を備えて構成され、突出部５６の右側面（外側面）５６ａに、パチンコ遊技機１の正面に正対する遊技者から視認できないように表示部６５を設け、不正行為検知手段が不正な遊技がなされたことを検知したとき、表示部６５に不正行為が発生した旨の表示を行う（すなわち、所定のエラー報知を行う）。ここで、突出部５６の外側面とは、遊技機枠４０における突出部５６が設けられている側の端部（実施形態では右端部４７ａ）を基準に遊技領域３とは反対側となる側面（実施形態では右側面５６ａ）をいう。
【００５５】
このようなパチンコ遊技機１によれば、不正行為が発生した旨を表示する表示部６５が、突出部５６の右側面（外側面）５６ａに、その遊技機１の遊技者からは視認できないように設けられているため、不正行為者Ｐ２（図１６参照）は、表示部６５に表示された不正行為が発生した旨の表示に気付かない。一方、不正行為がなされた遊技機１の近くで遊技している遊技者Ｐ３（図１６参照）は、表示部６５を視認することができる。よって、表示部６５を視認して不正行為がなされていることを知った遊技者Ｐ３（図１６参照）からホールの従業員に対して不正行為がなされているとの通知がなされることが期待できる。また、ホールの従業員Ｐ１（図１６参照）は、ホールの巡回中に表示部６５を視認することにより、不正行為を容易に発見することができる。したがって、実施形態のパチンコ遊技機１によれば、不正行為者Ｐ２（図１６参照）に気付かれることなく不正行為を容易に発見することができる。またこれにより、不正行為者Ｐ２（図１６参照）をホールから取り逃がしてしまう可能性を低下させることができる。
【００５６】
また、実施形態のパチンコ遊技機１は、不正検知手段（実施形態では磁気検知センサ２８及び演出制御基板２２により構成される）による検知結果に応じて、表示部６５になされる表示を変化させている。詳しく述べれば、不正検知手段は不正行為発生の確実性の度合を判断可能に構成されており、表示部６５になされる表示を、不正検知手段が検知した不正行為発生の確実性の度合（危険度）に応じて変化させている。別の表現で言い換えれば、実施形態のパチンコ遊技機１は、不正行為を検知する検知部（磁気検知センサ２８）と、検知部（磁気検知センサ２８）の検知結果に基づいて不正行為発生の確実性の度合を判断する判断部（演出制御基板２２）と、判断部（演出制御基板２２）の判断結果に応じて表示部６５になされる表示を変化させる表示制御部（演出制御基板２２およびランプ制御基板２４）とを備えて構成されている。
【００５７】
不正行為がなされている旨を表示している遊技機１を、近くで遊技している遊技者が発見した場合であっても、ホールの従業員に知らせることを躊躇してしまうことがあると考えられるところ、実施形態のパチンコ遊技機１によれば、表示部６５には不正行為発生の確実性の度合（危険度）に応じて異なる表示がなされるので、危険度が強い場合に図１５（ｃ）に示すような確実に不正行為が発生している旨の表示を行うことにより、この表示を見た遊技者Ｐ３（図１６参照）に対して、何ら躊躇することなく不正行為がなされている旨をホールの従業員に知らせてくれるよう行動を促すことができる。すなわち、不正行為が発生している旨の表示を見た遊技者Ｐ３（図１６参照）が、何ら躊躇することなく不正行為がなされている旨をホールの従業員に知らせてくれることが期待できるようになる。よって、不正行為の発見をより確実なものとすることができる。
【００５８】
２．変更例
以下、変更例について説明する。なお、変更例の説明において、実施形態のパチンコ遊技機１と同様の構成については、実施形態のパチンコ遊技機１と同様の符号を付して説明を省略する。
【００５９】
実施形態のパチンコ遊技機１では、磁気検知センサ２８により不正検知手段を構成して、磁石Ｈを用いた不正行為を検出するよう構成したが、不正検知手段は、他のセンサを備えて他の不正行為を検出するように構成することができる。例えば、振動検知センサにより不正検知手段を構成して、遊技機１を揺らして遊技球を入賞口（第１始動口５１ａ）へ入賞させる不正行為を検出するよう構成してもよい。また、枠開放ＳＷ４４により不正検知手段を構成して、ガラス扉枠４６や内枠４２を開放して遊技領域３にワイヤーを挿入して遊技釘の調整を変更する不正行為やメイン制御基板２０を取り出す不正行為を検出するよう構成してもよい。この場合、ガラス扉枠４６や内枠４２が開放されたときの枠開放ＳＷ４４からの信号に基づいて、エラー報知を行うよう構成する。
【００６０】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、磁気検知センサ２８が磁石Ｈによる磁気を検知した回数に基づいて、不正行為発生の危険度を決めるよう構成したが、磁気検知センサ２８が磁石Ｈによる磁気を検知している時間に基づいて、不正行為発生の危険度を決めるよう構成してもよい。この場合、磁気検知センサ２８が磁石Ｈによる磁気を検知している時間が長くなるにつれて、不正行為発生の危険度が高くなるよう構成する。
【００６１】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、遊技機枠４０の左端部４７ｂにヒンジ部４５を設け、右端部４７ａに突出部５６を設けて構成したが、右端部４７ａにヒンジ部を設けた場合には、左端部４７ｂに突出部５６を設け、突出部５６の左側面（外側面）に表示部６５が配置されるように構成する。この場合、表示部（表示画面）６５は、遊技機枠４０の左縁４０ｂから前方へ延びる鉛直面に略沿うように配置する。なお、このようにヒンジ部が設けられている側の端部とは反対側の端部に突出部５６を配するのは、遊技機枠４０の開放に際して突出部５６が邪魔にならないようにするためである。また、遊技機枠４０の上端部４７ｃ又は下端部４７ｄにヒンジ部を設ける場合には、左端部４７ｂおよび右端部４７ａに突出部５６を設けて構成してもよい。
【００６２】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、表示装置６４を液晶表示装置により構成し、表示部６５を表示装置６４の表示画面としたが、表示装置は、ドットマトリクス表示装置や有機ＥＬなど他のディスプレイデバイスにより構成してもよい。この場合もディスプレイデバイスの表示画面が表示部を構成する。
【００６３】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、液晶表示装置６４の表示画面を表示部６５として構成したが、ＬＥＤなどの発光装置を突出部５６の右側面５６ａに配置して、この発光装置を表示部として構成してもよい。この場合、ＬＥＤとして、光の三原色であるＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の発光素子を有するフルカラーＬＥＤを適用すれば、赤、緑、青、水、紫、黄、白の７色に発光可能とすることができる。そして、不正行為発生の危険度に応じて点灯させるＬＥＤの色を異ならせることによって、不正行為発生の危険度を報知することができる。さらに、この発光装置からの光がハーフミラーを透過して視認されるように構成すれば、すなわち、突出部５６の右側面５６ａにハーフミラーを配して、突出部５６の内部に発光装置を配する構成とすれば、発光装置が不正行為の発生を報知するために設けられていることを、不正行為者等に対して分かりにくくすることができ、不正行為者の警戒を低下させることができる。
【００６４】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、表示部６５における色の変化する領域の大きさで、不正行為発生の危険度を報知するよう構成した（図１５参照）が、磁気検知センサ２８の磁気検知回数が０回、１〜２回、２〜４回、５回以上と増加するにしたがって、表示部６５の色が白色、青色、黄色、赤色と変化するよう構成して、不正行為発生の危険度を報知するよう構成してもよい。このように構成すれば、ホールの従業員等は、表示部６５の色を一目確認するだけで、そのパチンコ遊技機１についての不正行為発生の危険度を即座に認識することができる。
【００６５】
また、実施形態のパチンコ遊技機１では、演出制御基板２２が磁気検知カウンタ２９を備える構成としたが、メイン制御基板２０が磁気検知カウンタを備える構成としてもよい。この場合、メイン制御基板２０が、磁気検知センサ２８からの磁気検知信号の受信回数をカウントし、不正行為発生の危険度を判断して、どのようなエラー報知を行うかを指示するコマンドを演出制御基板２２に対して送信する。そして、メイン制御基板２０からコマンドを受信した演出制御基板２２等のサブ制御基板２５が、受信したコマンドに基づき、エラー報知を実行するように構成する。なおこの場合は、磁気検知センサ２８およびメイン制御基板２０が不正検知手段を構成する。
【００６６】
また、演出制御基板２２が表示部６５に図１５に示すような不正行為発生の表示を行うのに加えて、メイン制御基板２０が、磁気検知センサ２８からの検知信号を、ホール内の各遊技機と接続されている管理コンピュータ（所謂ホールコンピュータ）に対しても送信して、不正行為発生の可能性があることをホールの管理者等に報知するよう構成してもよい。
【００６７】
また、表示装置６４は、不正行為発生の可能性があるときにその旨を表示部６５に表示するだけでなく、例えば、大当たり遊技が発生した場合に大当たり遊技中であることを示す「大当たり」の文字を表示部６５に表示したり、確変遊技状態である場合に確変遊技状態中であることを示す「確変中」の文字を表示部６５に表示したりするように構成してもよい。この場合、図１２のステップS1603でセットされたオープニング演出開始コマンドが、コマンド送信処理（図７のステップS1103参照）によりランプ制御基板２４に送信された場合に、ランプ制御基板２４が、表示装置６４を作動させて、表示部６５に「大当たり」の文字を表示させるよう構成する。また、客待ち演出を実行している場合に、パチンコ遊技機１の機種名を示す文字やキャラクタの画像を表示部６５に表示して、ホールへの来店者に対して空き台であることを報知するように構成してもよい。この場合、図１３のステップS1707でセットされた客待ち演出開始コマンドが、コマンド送信処理（図７のステップS1103参照）によりランプ制御基板２４に送信された場合に、ランプ制御基板２４が、表示装置６４を作動させて、表示部６５にパチンコ遊技機１の機種名を表示させるよう構成する。このように構成すれば、表示装置６４による文字や模様の表示によりパチンコ遊技機１の右側面が装飾されるので、遊技島７７の入口（通路の入口）から各遊技機１を視認するホールの来店者Ｐ１に対して、斬新な演出効果を発揮できる（図１６参照）。また、不正行為時以外には表示部６５による演出がなされることとなるので、表示部６５が不正行為の発生を報知するために設けられていることを、不正行為者等に対して分かりにくくすることができ、不正行為者の警戒を低下させることができる。
【符号の説明】
【００６８】
１…パチンコ遊技機
２…遊技盤
２２…演出制御基板（不正検知手段を構成する）
２８…磁気検知センサ（不正検知手段を構成する）
４０…遊技機枠
４７…周縁部
４７ａ…右端部
４７ｂ…左端部
５６…突出部
５６ａ…突出部の右側面（外側面）
６４…表示装置
６５…表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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