(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを第１のデバイス（１０）から第２のデバイスに転送するための方法であって、前記第１のデバイス及び前記第２のデバイスはそれぞれ接点（１４）と、接触通信ユニット（１５）と、標準通信機能性（１６）とを備え、前記デジタルコンテンツはデジタル著作権管理モジュール（１２）及びデジタル著作権管理ライセンス（１３）によって保護され、前記方法は、
第１のデバイスから第２のデバイスに貸出コードを送信するステップと、
第２のデバイスの接点（１）及び接触通信ユニット（１５）を起動するステップと、
貸出コードを送信した後の所定の時間内に第１のデバイスの前記接点（１４）と第２のデバイスの接点との間に物理的な接触がある場合には、検証のために第２のデバイスから第１のデバイスに貸出コードを送信するステップと、
第１のデバイスによって、第２のデバイスから受信された貸出コードをチェックするステップと、
第１のデバイスによって受信された貸出コードが正しい場合には、第１のデバイスのデジタル著作権管理ライセンス（１３）を第２のデバイスに送信し、第１のデバイスのデジタル著作権管理ライセンス（１３）を無効にするステップとを含む、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを第１のデバイスから第２のデバイスに転送するための方法。
【請求項２】
第２のデバイスによって、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを受信するステップを更に含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
第１のデバイスから第２のデバイスに送信されるコードが第１のデバイスによって遠隔サーバから読み出される、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
デジタル著作権管理ライセンス（１３）が遠隔サーバから第２のデバイスに送信される、請求項１から３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
第２のデバイスが、第１のデバイス及び第２のデバイスの両方が接続される通信エリアネットワークを介して、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを受信する、請求項２に記載の方法。
【請求項６】
接点（１４）と、接触通信ユニット（１５）と、標準通信機能性（１６）と、デジタル著作権管理ライセンス（１３）によってデジタルコンテンツを保護するためのデジタル著作権管理モジュール（１２）とを備える、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを転送するためのデバイスであって、
前記デバイスは、
第２のデバイスに貸出コードを送信し、
貸出コードを送信した後の所定の時間内に第２のデバイスの接点との物理的接触を検出し、
第２のデバイスによって送信された貸出コードを受信してチェックし、
受信した貸出コードが正しい場合には、前記デバイスのデジタル著作権管理ライセンス（１３）を第２のデバイスに送信し、
前記デバイスのデジタル著作権管理ライセンス（１３）を送信した後に、前記デバイスのデジタル著作権管理ライセンス（１３）を無効にする、
ように構成されている、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを転送するためのデバイス。
【請求項７】
コードを送信するための手段を更に備える、請求項６に記載のデバイス。
【請求項８】
遠隔サーバからコードを読み出すための手段を更に備える、請求項６又は７に記載のデバイス。
【請求項９】
スマートフォンである、請求項６から８のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１０】
タブレットコンピュータである、請求項６から８のいずれか一項に記載のデバイス。
【請求項１１】
コンピュータ及び／又は専用システムのメモリ上に記憶された命令を含むコンピュータプログラムであって、前記命令は、先行する請求項１から５のいずれか一項において特許請求される方法を前記コンピュータ及び／又は専用システムに実行させるように構成される、コンピュータ及び／又は専用システムのメモリ上に記憶された命令を含むコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は包括的には保護されたデジタルコンテンツの取扱いに関する。
【背景技術】
【０００２】
販売、貸出及び普及の新たな方法を提供することによって、電子通信ネットワークの急成長及びエンドユーザ電子デバイスの広範な使用が、デジタルコンテンツプロバイダにとって計り知れない好機を与えることが明らかであると思われる。
【０００３】
ここで、デジタルコンテンツは、映画、音楽ファイル、ソフトウェアアプリケーション、又は更に一般的には任意のファイル若しくはディレクトリのような、電子デバイス間で転送可能な任意のコンテンツに関連する。「電子デバイス」という用語は、デジタルコンテンツを表現することができる任意のシステム（例えば、コンピュータ、携帯情報端末、スマートフォン、デジタルオーディオプレーヤ、電子書籍リーダ、タブレットコンピュータ）を含むように、適用範囲が広く、限定しないことを意図している。
【０００４】
この関連で、商用のデジタルコンテンツ配布に影響を与える種々のビジネスモデルが開発されてきた。しかしながら、コンテンツプロバイダによって規定されるデジタル著作権管理規約が消費者によって完全に尊重される場合にのみ、そのようなビジネスモデルが効力を保持することは言及するに値する。尊重されない場合には、大量のデジタルコンテンツに関する違法コピー及び無制限の配布が、そのビジネスモデル及びそのコンテンツプロバイダ著作権を間違いなく侵害していく。
【０００５】
実際に、誰でも、すなわち、潜在的に悪意のあるエンドユーザが完全にコピーを行うことができること、及びそれらのコピーを容易に配布（すなわち、販売、貸出、提供又は共有）できることが悪用及び著作権侵害を助長する。
【０００６】
したがって、コンテンツプロバイダによって期待されるような、デジタルコンテンツ配布の広がりを制限する主な問題の中には、特に合法的に入手されたデジタルコンテンツの貸出、又は任意の他の許可された配布の形態に関して、電子デバイス間のデジタルコンテンツ転送に関する管理方法が存在しないことがある。
【０００７】
したがって、デジタルコンテンツプロバイダにとって大きな課題は、ＤＲＭ違反することなく（すなわち、例えば、電子書籍を貸し出しても、結果として広範囲の著作権侵害が生じないのを確実にする）、著作権のあるデジタルコンテンツに関して、ユーザ間での安全、かつ広範囲の配布、主に貸出を可能にする方法を探すことであり、ユーザ間でデジタルコンテンツを貸し出すための著作権を尊重する方法を確立することが急務である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】欧州特許出願公開第２２１６９１０号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明の目的は、モバイル電子デバイスによって約束されるコンテンツ利用の融通性から恩恵を受けながら、著作権のあるデジタルコンテンツの違法な配布を防ぐことである。
【００１０】
本発明の別の目的は、モバイル通信ネットワークを介してデジタルコンテンツを配布するビジネスモデルを存続させることである。
【００１１】
本発明の別の目的は、デジタルコンテンツの貸出市場を拡張することである。
【００１２】
本発明の別の目的は、コンテンツがエンドユーザに配布された後にＤＲＭ履行を強制することである。
【００１３】
本発明の別の目的は、ＤＲＭを履行しながら、エンドユーザ間でデジタルコンテンツを貸し出すための使いやすい方法を提供することである。
【００１４】
本発明の別の目的は、ユーザ間でデジタルコンテンツを転送するための著作権を尊重する方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明の目的、利点及び他の特徴は、以下の開示及び特許請求の範囲から更に明らかになるであろう。添付の図面を参照する、好ましい実施形態に関する以下の非限定的な説明は、例示のためだけに与えられる。
【００１６】
本発明は先に記載された問題のうちの１つ又は複数の影響に対処することを対象とする。以下の記述は、本発明の幾つかの態様を基本的に理解してもらうために、本発明の簡略化された概要を提示する。本概要は本発明の包括的な概説ではない。本発明の不可欠な要素の手掛かりを特定すること、又は本発明の範囲を定めることは意図していない。その唯一の目的は、後に論じられる更に詳細な説明に対する序論として幾つかの概念を簡略化された形で提示することである。
【００１７】
本発明はデジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを第１のデバイスから第２のデバイスに転送するための方法に関し、前記第１のデバイス及び前記第２のデバイスはそれぞれ、接点と、接触通信ユニットと、標準通信機能性とを備え、前記デジタルコンテンツはデジタル著作権管理モジュール及びデジタル著作権管理ライセンスによって保護され、その方法は：
−  第１のデバイスから第２のデバイスにコードを送信するステップと、
−  第１のデバイスの接点及び接触通信ユニットを起動するステップと、
−  所定の時間内に第１のデバイスの接点と第２のデバイスの接点との間に物理的な接触がある場合には、検証のために第２のデバイスから第１のデバイスにコードを送信するステップと、
−  第１のデバイスによって、第２のデバイスから受信されたコードをチェックするステップと、
−  第１のデバイスによって受信されたコードが正しい場合には、第１のデバイスのデジタル著作権管理ライセンスを第２のデバイスに送信し、第１のデバイスのデジタル著作権管理ライセンスを無効にするステップとを含む。
【００１８】
広範な態様によれば、デジタル著作権管理ライセンスは、遠隔サーバから第２のデバイスに送信される。
【００１９】
本発明は、デジタル著作権管理保護デジタルコンテンツを転送するためのデバイスに更に関連し、そのデバイスは、第２のデバイスの接点との物理的な接触を検出し、前記デバイスから前記第２のデバイスにコードを送信できるように構成される接点を備える。
【００２０】
広範な態様によれば、上記のデバイスは、接点を制御するように構成される接触通信ユニットと、少なくとも１つの標準通信機能性と、コードを送信するための手段と、遠隔サーバからコードを読み出すための手段とを更に備える。
【００２１】
本発明は、先に記載された方法を実行するように構成されるコンピュータプログラム製品に更に関連する。
【００２２】
本発明は種々の変更形態及び代替形態を受け入れる余地があるが、その具体的な実施形態が一例として図面において示されている。しかしながら、具体的な実施形態に関する本明細書の説明は、開示される特定の形態に本発明を限定することは意図していないことを理解されたい。
【００２３】
任意のそのような実際の実施形態の開発において、開発者の具体的な目標を達成するために、システム関連の制約及びビジネス関連の制約の順守のような、実施態様特有の決定がなされるべきであることは当然理解されよう。そのような開発への努力は時間がかかる場合があるが、それにもかかわらず、本開示の助けを借りた当業者にとって当たり前のように理解できることは理解されよう。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】好ましい実施形態によるエンドユーザデバイスの機能モジュールを示すブロック図である。
【図２】２つのエンドユーザデバイス間で、保護されたデジタルコンテンツを、ＤＲＭを尊重しながら転送するための例示的な方法ステップを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
図１は、エンドユーザデバイス１０（例えば、スマートフォン、タブレットコンピュータ、携帯情報端末、モバイル／デスクトップコンピュータ又は任意の家庭用娯楽デバイス）を示しており、そのデバイスは、
−  ＤＲＭモジュール１２及びその対応するライセンス１３によって保護されたデジタルコンテンツ１１であって、ＤＲＭライセンス１３はＤＲＭモジュール１２の使用を許可し、ＤＲＭモジュール１２はデジタルコンテンツ１１へのアクセスを可能／不能にし、ＤＲＭシステムは一般的には暗号化及び使用条件を組み込む（例えば、端末、アカウント、使用時間、支払い、ユーザ名、シリアル番号、透かし、印刷／読出し／保存許可）、保護されたデジタルコンテンツ１１と、
−  接触通信ユニット１５の制御下にある接点１４であって、接触通信ユニットは、エンドユーザデバイス１０の主要構成要素のうちの残りの構成要素とやりとりする、接点１４とを備える。
【００２６】
さらに、エンドユーザデバイス１０は、例えば、Ｗｉ−Ｆｉ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（Ｒ）（登録商標）、ＧＳＭ（登録商標）又はＥＤＧＥのような少なくとも１つの標準的な通信機能性１６を備える。
【００２７】
接点１４は、別のデバイスの接点との物理的な接触を検出し、所定のプロトコルに従って、これら２つのデバイス間で情報／データを交換できる（例えば、コードを送信／受信できる）ように構成される。文書ＥＰ２２１６９１０（「Ｍｅｔｈｏｄ  ａｎｄ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ  ｆｏｒ  ｃｏｎｆｉｇｕｒｉｎｇ  ｒａｄｉｏ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ」、Ａｌｃａｔｅｌ  Ｌｕｃｅｎｔ）はそのような接点装置の一例を記述する。
【００２８】
一実施形態によれば、第１のエンドユーザデバイス１０から、同様に、接点と、接触通信ユニットと、標準通信機能性とを設けられる第２のエンドユーザデバイスへのＤＲＭ保護デジタルコンテンツ１１の転送（すなわち、貸出）は、
−  これらの２つのエンドユーザデバイスの物理的な接触と、
−  第１のエンドユーザデバイス１０から第２のエンドユーザデバイスに転送可能なＤＲＭライセンス１３とを必要とする。
【００２９】
上記のエンドユーザデバイスはいずれも、著作権侵害を回避する効果を有する、同じ通信エリアネットワーク（例えば、同じＷｉ−Ｆｉホットスポット、同じアンブレラマクロ基地局、同じフェムトセル、同じローカルエリアネットワーク）に接続されなければならないことに留意されたい。
【００３０】
第１のデバイス１０から第２のデバイスへのデジタルコンテンツ１１の転送は、その接点を通してのデバイス接触（デバイストゥーシングとしても知られている）によって保証される。文書ＥＰ２２１６９１０（「Ｍｅｔｈｏｄ  ａｎｄ  ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ  ｆｏｒ  ｃｏｎｆｉｇｕｒｉｎｇ  ｒａｄｉｏ  ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎｓ」、Ａｌｃａｔｅｌ  Ｌｕｃｅｎｔ）は、モバイルデバイスが物理的に接触していることを保証されるときに、それらのデバイス間で安全にデータ転送するための方法を開示する。
【００３１】
説明のための例として、第１のモバイルデバイス（例えば、スマートフォン）のユーザが、第２のモバイルデバイス（例えば、スマートフォン、ラップトップ又はタブレット）のユーザにＤＲＭ保護デジタルコンテンツ（例えば、電子書籍）を貸し出すことを望んでいる、図２に示される事例について考える。したがって、デジタルコンテンツとしての電子書籍が、そのＤＲＭ制約を尊重しながら、第１のモバイルデバイスから第２のモバイルデバイスに転送されることになる。いずれのモバイルデバイスも、２つのデバイスが実効的に物理的に接触し、その識別を行うことを保証する、互換性のある接点及び接触通信ユニットを備える。
【００３２】
その際、ユーザ命令に従って、第１のモバイルデバイス上に、ＤＲＭ保護デジタルコンテンツ（すなわち、電子書籍）の転送を管理するためのユーザインターフェースが表示される場合がある。
【００３３】
ユーザの制御下で、第１のモバイルデバイスは（適切なプロトコルを用いて）第２のモバイルデバイスに、短時間（例えば、３０秒）だけ利用可能な貸出コード、例えば、１０桁の貸出コードを送信する（図２のステップ１）。  その後、第２のモバイルデバイスは、その接触通信ユニット及びその接点を起動する（図２のステップ２）。第１のモバイルデバイスが、貸出コードを送信した後の所定の時間（例えば、３０秒）内に第２のモバイルデバイスと接触する（すなわち、第１のモバイルデバイスの接点と第２のモバイルデバイスの接点との間の物理的接触）場合には（図２のステップ３）、検証のために、第２のモバイルデバイスによって第１のモバイルデバイスに貸出コードが送信される（図２のステップ４）。
【００３４】
その後、第１のモバイルデバイスは、第２のモバイルデバイスから受信された貸出コードをチェックする。そのコードが正しい場合には、第１のモバイルデバイスはＤＲＭライセンスを第２のモバイルデバイスに送信し（図２のステップ５）、同時に、自らのＤＲＭライセンスは無効にされる（図２のステップ６）。
【００３５】
最後に、任意の適切な通信チャネルを介して（例えば、接触通信ユニットを介して、又は両方のモバイルデバイスが接続される通信エリアネットワークを介して）、ＤＲＭ保護デジタルコンテンツが第１のモバイルデバイスから第２のモバイルデバイスに送信される。代替的には、第２のモバイルデバイスは、第１のモバイルデバイスとは別のソースから（例えば、遠隔サーバから）、貸し出されることになるデジタルコンテンツを受信する（又はダウンロードする）ことができる。
【００３６】
有利には、上記のステップはユーザに対してトランスペアレントに行うことができ、ユーザは、デジタルコンテンツを貸し出す、又は借り受けるための使いやすいディスプレイを見るだけである。ＤＲＭ及び送信の詳細は隠される場合がある。
【００３７】
有利には、エンドユーザデバイス間でＤＲＭ保護デジタルコンテンツを転送するために、その間で必要とされる物理的接触は、例えば、ＮＦＣ技法を介して、デジタルコンテンツを不正利用するのを回避することができる。
【００３８】
上記の実施形態によれば、ＤＲＭはエンドユーザデバイス上に格納される。代替的には、ＤＲＭの集中ホスティング法が採用され、エンドユーザデバイス間のデジタルコンテンツの転送を集中管理できるようにする。実際には、サーバがデバイス識別子とライセンスとの間の関連を追跡し続ける。有利には、これは、ドングルの使用を回避しながら、一方のデバイスから別のデバイスにライセンスを転送する前に認証を与える。
【００３９】
第１のモバイルデバイスに関連付けられ、集中型サーバに知られているライセンスは、以下のように、集中型サーバ（遠隔サーバ）を用いて、第２のモバイルデバイスに送信することができる：
−  第１のモバイルデバイスのユーザが専用インターフェース上でライセンス（又はＤＲＭモジュール）を転送することを選択し、
−  第１のモバイルデバイスが集中型サーバに接続し、
−  例えば、ＨＴＴＰＳによるウェブサービスを用いて、第１のモバイルデバイスは、一意的に識別された後に、集中型サーバにライセンスを転送するように命じる。それに応答して、第１のモバイルデバイスは、その転送のためにサーバによって生成された固有識別子（ここで、ＴＩＤと呼ばれる）を受信し、
−  第１のモバイルデバイスは、第２のモバイルデバイスに転送を開始することを知らせ、接触があるかを感知し始め、
−  第１のモバイルデバイスが、信号後に３０秒以内に第２のモバイルデバイスに接触する場合には、第１のモバイルデバイスによって第２のモバイルデバイスにＴＩＤが送信され、
−  第２のモバイルデバイスは、ＴＩＤを集中型サーバに送信し、
−  サーバ上で第１のモバイルデバイスに対するライセンスが無効にされ、
−  第２のモバイルデバイスが利用可能なライセンスを取得し（第２のモバイルデバイスは、電子書籍のようなデジタルコンテンツも受信する）。
−  現時点で、第２のモバイルデバイスはライセンスを有し、第１のモバイルデバイスは、それ以降、ライセンスを有さず、集中型サーバは全動作のトレースを有し、デジタルコンテンツにアクセスできる人を容易に見つけられるようになる。
【００４０】
有利には、直前に言及された実施形態によれば、ライセンスのグランダ（ｇｒａｎｄｅｒ）が各ライセンスを追跡し続けることができるようになり、１つのライセンスが１つのデバイスだけに対応することが保証される。さらに、この実施形態によれば、ドングル、より一般的には著作権侵害に対抗する任意の他のハードウェア手段の使用を回避できるようになる。
【００４１】
有利には、集中型サーバは、コンテンツ配布の経過を追跡し続けることができ、違法な配布にかかわっているユーザを識別することができる。
【００４２】
ＤＲＭ保護コンテンツの上記の貸出方法は、１つのデバイスから別のデバイスへのライセンス譲渡と同質のものであることに留意されたい。
【００４３】
有利には、デジタルコンテンツ貸出の上記の方法は、あらゆる広範な配布を全く許さない。その方法は、貸出又は贈与のような書籍に履歴的に関連付けられる日々の運用を許可し、ソーシャルメディアとしての役割を果たす。
【００４４】
一態様によれば、上記の方法は、一度に１つのデバイスだけが所与のＤＲＭトークン（例えば、ライセンス、許可）を使用できるという点で、ＤＲＭの最も限定的な承諾を尊重する。
【００４５】
別の態様によれば、上記の方法はデジタルコンテンツ貸出プロセスを簡略化し（例えば、書籍を貸し出す複雑な操作を実行する必要がない）、著作権侵害に対する安全対策を強化する（必ず、デバイス間で必要とされる物理的接触が、オンライン著作権侵害に対抗する）。
【００４６】
有利には、先に提示された実施形態によれば、
−  消費者は、著作権のあるデジタルコンテンツを使用する権利だけでなく、ライセンス／ＤＲＭによって管理しながら、そのコンテンツを他の消費者に貸し出す権利も購入することができ、
−  消費者が著作権のあるコンテンツを配布する方法に制約を課すことによって、コンテンツプロバイダの権利が強化され、そのビジネスモデルが向上し、
−  フラッシュメモリのような中継のメモリを必要とすることなく、エンドユーザデバイス間でデジタルコンテンツを転送することができる、ということは言及するに値する。
【００４７】
上記の方法は、モバイルハンドセットデバイスを介してデジタルコンテンツ（例えば、電子書籍、映画、音楽ファイル）を貸し出すことにうまく適合することは当業者には容易に理解されよう。
【図１】
0005837219.tif 000002
【図２】
0005837219.tif 000003