(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得する取得ステップと、
前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させるライブビュー表示制御ステップと
を含む写真シール作成方法。
【請求項２】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像に対して前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を重畳表示させることで、複数の前記取り込み画像を順番にライブビュー表示させる
請求項１に記載の写真シール作成方法。
【請求項３】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像を表示させた後、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像に前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を重畳表示させ、さらにその後、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像のみを表示させる
請求項２に記載の写真シール作成方法。
【請求項４】
前記取得ステップの処理で取得された前記取り込み画像の所定の領域を切り出すことで、前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を生成する切り出しステップをさらに含む
請求項１乃至請求項３の何れかに記載の写真シール作成方法。
【請求項５】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像とともに、前記利用者に立ち位置の確認を促すメッセージを表示させ、前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とともに、前記利用者に顔位置の確認を促すメッセージを表示させる
請求項１乃至請求項４の何れかに記載の写真シール作成方法。
【請求項６】
撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、
前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得する取得手段と、
前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させるライブビュー表示制御手段と
を備える写真シール作成装置。
【請求項７】
撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置を制御するコンピュータに、
前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得し、
前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させる
ステップを含む処理を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、より見栄えのよい画像を得ることができるようにした写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール機によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００４】
このような写真シール機で行なわれるゲームでは、撮影時における利用者の立ち位置やポーズが重要である。
【０００５】
そこで、撮影時に撮影される利用者の画像と合成される合成用画像と利用者をライブビュー表示し、合成用画像に点線などを表示することで、利用者を最適な立ち位置に誘導する写真シール機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００６】
また、ライブビュー表示時に、利用者と合成用画像を合成した画像を表示させた後、合成用画像が合成されていないモデル被写体のサンプル画像を表示することで、利用者の立ち位置やポーズが適切な位置やポーズになるように誘導する写真シール機もある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−２９５１６３号公報
【特許文献２】特開２０１０−１０２１９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上述した技術では、利用者はライブビュー表示を見ることで、自分の立ち位置やポーズを確認することはできるが、表情など、利用者自身の細部までを確認することは困難であった。そのため、利用者の納得のいかない表情等で撮影が行なわれてしまい、利用者にとって見栄えのよい画像を得ることができなくなってしまうこともある。
【０００９】
例えば、特許文献１等に記載の写真シール機では、利用者の全身画像を撮影する場合に、適切な立ち位置に利用者を誘導することはできるが、顔部分等の細部が適切な大きさで撮影されるように誘導することはできなかった。
【００１０】
また、特許文献２では利用者と合成用画像を合成した画像と、サンプル画像とが順番に表示されるため、それらの画像を一度に確認できないだけでなく、立ち位置とポーズを同時に合わせなくてはならず、立ち位置を合わせたりポーズをとったりするのが難しかった。
【００１１】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より見栄えのよい画像を得ることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明の一側面の写真シール作成方法は、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得する取得ステップと、前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させるライブビュー表示制御ステップとを含む。
【００１５】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像に対して前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を重畳表示させることができる。
【００１６】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像を表示させた後、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像に前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を重畳表示させ、さらにその後、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像のみを表示させることができる。
【００１７】
前記取得ステップの処理で取得された前記取り込み画像の所定の領域を切り出すことで、前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像を生成する切り出しステップをさらに行なわせることができる。
【００１９】
前記ライブビュー表示制御ステップにおいて、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像とともに、前記利用者に立ち位置の確認を促すメッセージを表示させ、前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とともに、前記利用者に顔位置の確認を促すメッセージを表示させることができる。
【００２０】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置であって、前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得する取得手段と、前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させるライブビュー表示制御手段とを備える。
【００２１】
本発明の一側面のプログラムは、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像を取得し、前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とを順番にライブビュー表示させるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークを表示させるステップを含む。
【００２２】
本発明の一側面においては、撮影空間において利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して前記利用者に編集入力を行なわせ、前記画像をシール紙に印刷する写真シール作成装置において、前記利用者を被写体として撮影して得られた、少なくとも１つの画角の取り込み画像が取得され、前記利用者の撮影時に、１つの画像から得られた、互いに画角が異なる前記利用者の全身を含む前記取り込み画像と前記利用者の顔領域を含む前記取り込み画像とが順番にライブビュー表示されるとともに、前記利用者の全身を含む前記取り込み画像内の立ち位置の領域、または前記利用者の全身を含む前記取り込み画像近傍の立ち位置の領域に、立ち位置を示すマークが表示される。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、より見栄えのよい画像を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】撮影部の構成例を示す図である。
【図５】撮影・表示ユニットの詳細な構成例を示す図である。
【図６】カメラの詳細な構成例を示す図である。
【図７】カメラ支持部の構成例を示す図である。
【図８】背景部の構成例を示す図である。
【図９】背景部の床の外観の構成例を示す図である。
【図１０】床の傾斜により得られる効果について説明する図である。
【図１１】背景部のクロマキー用シートについて説明する図である。
【図１２】編集部の構成例を示す図である。
【図１３】事後接客部の構成例を示す図である。
【図１４】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１５】制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１６】撮影処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１７】写真シール作成ゲーム処理を説明するフローチャートである。
【図１８】撮影処理を説明するフローチャートである。
【図１９】撮影処理を説明するフローチャートである。
【図２０】撮影処理を説明するフローチャートである。
【図２１】下カメラアップ撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２２】上カメラアップ撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２３】上カメラ全身撮影のガイダンス画面の例を示す図である。
【図２４】目サイズと明るさの選択画面の例を示す図である。
【図２５】上カメラ全身撮影処理を説明するフローチャートである。
【図２６】ライブビュー画像の例を示す図である。
【図２７】色範囲の検出について説明する図である。
【図２８】コーナー画像の例を示す図である。
【図２９】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３０】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３１】合成画像の例を示す図である。
【図３２】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３３】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３４】上カメラ全身撮影処理を説明するフローチャートである。
【図３５】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３６】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３７】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図３８】上カメラ全身撮影処理を説明するフローチャートである。
【図３９】上カメラ全身撮影時のライブビュー表示画面の例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２６】
〈第１の実施の形態〉
［写真シール作成装置の外観構成］
図１は、本発明の一実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２７】
写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業を利用者にゲームとして行わせ、撮影画像や編集済み画像を提供する代わりに利用者より代金を受け取るゲーム機である。写真シール作成装置１はゲームセンタなどの店舗に設置される。利用者は１人であることもあるし、複数人であることもある。
【００２８】
写真シール作成装置１が提供するゲームで遊ぶ利用者は、代金を投入し、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した編集対象の画像に対して、手書きの線画やスタンプ画像を合成する編集機能を用いて編集を行うことにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、編集済みの画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させることになる。
【００２９】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、主に、撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３から構成される。撮影ユニット１１と編集部１２が接した状態で設置され、編集部１２と事後接客部１３が接した状態で設置される。
【００３０】
撮影ユニット１１は、撮影部２１と背景部２２から構成される。撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において撮影作業が行われる。
【００３１】
撮影部２１は撮影作業を利用者に行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影作業を行っている利用者の正面に位置する。撮影空間を正面に臨む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影作業時に利用者により用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａにより構成され、右側面が側面パネル４２Ｂ（図示せず）により構成される。
【００３２】
背景部２２は、正面を向いて撮影作業を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａとほぼ同じ幅の板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂとほぼ同じ幅の板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図２）から構成される。
【００３３】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００３４】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。なお、図示はしないが、撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００３５】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の背面パネル５１に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３６】
なお、撮影空間にいる利用者の正面−背面方向を奥行き方向とすると、撮影ユニット１１の寸法（奥行き、幅、および高さ）は、例えば、1850mm×1800mm×2225mmとされる。
【００３７】
編集部１２は、撮影作業によって得られた画像を編集する編集作業を利用者に行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集作業時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００３８】
図１に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集作業に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００３９】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集作業に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図２）が設けられる。さらに、支持部７３Ａの左側には、板状の形状を有し、事後接客部１３が連結して設けられる支持部７３Ｃが設けられる。また、支持部７３Ｃの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。
【００４０】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４１】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４２】
図２は、写真シール作成装置１を別の角度から見た斜視図である。
【００４３】
事後接客部１３は利用者に対して事後接客を行う装置である。事後接客では、撮影画像や編集済みの画像が携帯電話機などの携帯端末に送信される。
【００４４】
図２に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客時に利用者により用いられるタブレット内蔵モニタや、撮影画像や編集済みの画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っている利用者に対して事後接客を行う事後接客空間となる。
【００４５】
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について図３を参照して説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４６】
写真シール作成装置１の利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなどを利用して撮影作業を行う。
【００４７】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４８】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４９】
編集作業が終了した後、撮影画像や編集済みの画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集作業を終えた利用者は、編集空間Ａ２−１で編集作業を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客を受ける。また、編集作業を終えた利用者は、編集空間Ａ２−２で編集作業を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客を受ける。
【００５０】
画像の印刷が終了したとき、利用者は、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５１】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５２】
［撮影部の構成］
図４は、撮影部２１の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５３】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影作業を行う利用者の正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影作業を行う利用者の左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００５４】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、カメラストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００５５】
カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)などの撮像素子を有する撮像装置を含むように構成され、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた画像は撮影画像（静止画像）として保存される。なお、カメラ９１により取り込まれた画像、すなわち、ライブビュー画像および撮影画像を併せて、以下、取り込み画像ともいう。
【００５６】
カメラ９１の背面側には、カメラストロボ９２が設けられ、カメラ９１は、カメラストロボ９２の表面側で上下方向に駆動（移動）するようになされている。カメラストロボ９２は、発光面を構成するアクリル板と、その背後に設けられる蛍光灯等の照明装置とから構成され、他のストロボと同様にカメラ９１による撮影に合わせて発光する。カメラストロボ９２においては、カメラ９１の上下方向の位置に応じて露出する部分が発光面となる。つまり、カメラストロボ９２は、カメラ９１の上下方向の位置に応じて、被写体としての利用者の顔付近をカメラ９１の上方または下方から照射する。
【００５７】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)画像を表示し、利用者の選択操作をタッチパネルにより受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００５８】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００５９】
上ストロボ８２は、利用者を上前方から照射する。左ストロボ８３は、利用者を左前方から照射し、右ストロボ８４は、利用者を右前方から照射する。下ストロボ８５は、利用者を下前方から照射する。
【００６０】
ベース部４３には利用者の足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。各蛍光灯の発光量が調整されることによって、または、発光させる蛍光灯の数が調整されることによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、利用者が行っている撮影作業の内容に応じて適宜調整される。
【００６１】
また、足元ストロボ８６の右側には、利用者がお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００６２】
さらに、下ストロボ８５の上側であって、タッチパネルモニタ９３の左側には、利用者を左下前方から照射するモニタ左ストロボ８８が設けられ、タッチパネルモニタ９３の右側には、利用者を右下前方から照射するモニタ右ストロボ８９が設けられる。
【００６３】
なお、各ストロボ内部には、蛍光灯以外の照明装置が設けられてもよい。
【００６４】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影作業を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。また、正面パネル４１の例えば天井付近には、利用者に撮影作業を行わせる撮影処理の案内音声、BGM(Back Ground Music)、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６５】
ここで、カメラ９１の上下方向の駆動について説明する。
【００６６】
撮影処理においては、カメラ９１の上下方向の位置が、被写体としての利用者を、利用者から見て前方正面から撮影する位置と、利用者から見て前方斜め上から撮影する位置とになるように、カメラ９１を上下方向に駆動させて撮影が行われる。
【００６７】
以下、適宜、利用者を前方正面から撮影する位置にあるカメラ９１を下カメラといい、利用者を前方斜め上から撮影する位置にあるカメラ９１を上カメラという。
【００６８】
［撮影・表示ユニットの構成例］
図５は、上下方向に駆動するカメラ９１を含む撮影・表示ユニット８１の詳細な構成例を示している。
【００６９】
図５Ａに示されるように、撮影・表示ユニット８１は、縦長の直方体の形状を有する筐体の一側面に、カメラ９１、カメラストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３が設けられることで構成される。カメラ９１およびカメラストロボ９２の周囲には、それらを囲うような額縁状のカバー９４が設けられており、カメラ９１は、カバー９４の開口部の範囲内で上下方向に駆動する。
【００７０】
図５Ｂは、図５Ａの状態から、タッチパネルモニタ９３およびカバー９４を取り外した撮影・表示ユニット８１を示している。図５Ｂに示されるように、カメラ９１は、カメラストロボ９２の発光面を構成するアクリル板９５と一体に構成されており、アクリル板９５は、カメラ９１とともに上下方向に駆動する。また、カメラ９１は、カメラ支持部９６によってその側面が支持されており、カメラ支持部９６に設けられたガイド溝に従って上下方向に駆動する。
【００７１】
図５Ｃは、図５Ｂの状態から、アクリル板９５を取り外した撮影・表示ユニット８１を示している。図５Ｃに示されるように、カメラ９１の背面上方には、カメラ上蛍光灯９７Ｕが設けられ、カメラ９１の背面下方には、カメラ下蛍光灯９７Ｄが設けられている。カメラ９１は、カメラストロボ９２を構成する照明装置としてのカメラ上蛍光灯９７Ｕおよびカメラ下蛍光灯９７Ｄと一体に構成されており、カメラ上蛍光灯９７Ｕおよびカメラ下蛍光灯９７Ｄは、カメラ９１とともに上下方向に駆動する。
【００７２】
つまり、図５Ａに示されるように、カメラ９１がカバー９４の開口部の下端に位置し、下カメラの状態となるとき、カメラ９１の上側のアクリル板９５が露出し、カメラ上蛍光灯９７Ｕが発光することで、カメラストロボ９２は、被写体としての利用者の顔付近をカメラ９１の上方から照射する。
【００７３】
また、図示はしないが、カメラ９１がカバー９４の開口部の上端に位置し、上カメラの状態となるとき、カメラ９１の下側のアクリル板９５が露出し、カメラ下蛍光灯９７Ｄが発光することで、カメラストロボ９２は、被写体としての利用者の顔付近をカメラ９１の下方から照射する。
【００７４】
［カメラの構成例］
図６は、カメラ９１の詳細な構成例を示している。
【００７５】
カメラ９１は、撮像装置であるカメラ本体９１Ｍがケース９１Ｃに搭載されて構成される。カメラ９１には、所定の駆動機構によりカメラ本体９１Ｍのレンズの光軸に平行な軸を中心に回転する回転部９１Ｒが設けられている。また、カメラ本体９１Ｍの焦点距離を調整するズームリング９１Ｆの円周面に設けられたギアと、回転部９１Ｒの一端に設けられたギア（図示せず）とは、内側にリブが設けられたタイミングベルト９１Ｂにより連結されている。
【００７６】
すなわち、回転部９１Ｒが回転することにより、タイミングベルト９１Ｂを介してズームリング９１Ｆが回転し、カメラ本体９１Ｍの焦点距離が調整されるようになされている。これにより、例えば、カメラ９１が下カメラの状態において、ズームインするように焦点距離を調整し、カメラ９１が上カメラの状態において、ズームアウトするように焦点距離を調整することができる。
【００７７】
また、ケース９１Ｃの側面には、突起物P1，P2が設けられている。カメラ９１は、突起物P1，P2がそれぞれ、図７に示されるようなカメラ支持部９６に設けられたガイド溝g1，g2に沿ってガイドされることで上下方向に駆動する。ガイド溝g1，g2は、カメラ支持部９６を貫通するように形成されてもよいし、貫通しないように形成されてもよい。また、図７に示されるように、ガイド溝g2は、ガイド溝g1の上端に対応する位置より上では、ガイド溝g1の上端を中心に孤を描くように形成されている。これにより、突起物P1，P2がそれぞれ、ガイド溝g1の上端、および、ガイド溝g2のガイド溝g1の上端に対応する位置に達した後、カメラ９１は、ガイド溝g1の上端を中心に、図中左方向に所定角度だけ回転し、撮影空間の下方向を撮影するようになる。
【００７８】
このような構造により、カメラ９１が下カメラの状態のときには、利用者は前方正面から撮影され、カメラ９１が上カメラの状態のときには、利用者は前方斜め上から撮影されるようになる。
【００７９】
［背景部の構成］
図８は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。図８Ａは、背景部２２の構成例を示す正面図であり、図８Ｂは、背景部２２の構成例を示す斜視図である。
【００８０】
背面パネル５１の上方のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００８１】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影作業を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００８２】
また、背面パネル５１の下側で、撮影空間Ａ１において側面パネル５２Ａおよび側面パネル５２Ｂに挟まれる部分には、床１０４が設けられている。床１０４は、図９に示されるように、背面パネル５１側に近いほど高くなるように、写真シール作成装置１が設置される設置面に対して、例えば７°等の傾斜が設けられている。
【００８３】
なお、撮影空間にいる利用者の正面−背面方向を奥行き方向とすると、床１０４の寸法（奥行き、幅、および背面パネル５１側の高さ）は、例えば、550mm×1710mm×80mmとされる。
【００８４】
［床の傾斜により得られる効果］
ここで、図１０を参照して、床１０４に傾斜を設けることによって得られる効果について説明する。
【００８５】
図１０には、撮影空間Ａ１において、上カメラの状態のカメラ９１によって撮影される被写体（利用者）１１１が示されている。被写体の全身を撮影しようとする場合、上カメラによる撮影によれば、下カメラによる撮影と比較して、顔が大きく写るので、顔が強調された撮影画像を得ることができる。また、下カメラにより得られる全身画像より、上カメラにより得られる全身画像の方が、画像における被写体の割合を高めることができる。このように、上カメラによる撮影は、被写体の全身画像を得るのに好適とされている。
【００８６】
例えば、一般的な写真シール作成装置の撮影空間において、図１０Ａに示されるように、被写体１１１がカメラ９１に顔を近づけるように前傾姿勢をとった場合には、顔がより強調された撮影画像を得ることができる。
【００８７】
さらに、本発明の写真シール作成装置１のように傾斜を設けた床１０４を備えることで、図１０Ｂに示されるように、被写体１１１のかかと部分がヒールのある靴を履いているときと同じ状態となり、カメラ９１の撮像面に対する足の甲の長さが、図１０Ａの場合より長くなるので、より足が長く見える撮影画像を得ることができる。
【００８８】
特に、ヒールのある靴を履いた場合の地面と足の裏のなす角度が７°のときに最も足が長く見えるものとすると、床１０４の傾斜を７°とすることで、例えば学校指定のヒールの低い靴を履いている女子中高生であっても、ヒールのある靴を履いたときと同様に、より足が長く見える撮影画像を得ることができる。
【００８９】
また、図１０Ａに示されるように、被写体１１１が前傾姿勢をとってカメラ９１を見た場合、顎の下から首にかけての部分１１１ｎがストロボによって照射されてしまうので、撮影画像においては、顔の輪郭がわかりにくく、必要以上に顔が大きく見えてしまう恐れがある。
【００９０】
一方、図１０Ｂのように床１０４を備えることで、被写体１１１は、図１０Ａのように前傾姿勢にならず、顎を出さない姿勢で撮影することができるので、顎の下から首にかけての部分１１１ｎに影ができ、撮影画像においては、顔の輪郭が強調されて、必要以上に顔が大きく見えることを避けることができる。
【００９１】
さらに、図１０Ａにおいて、被写体１１１が前傾姿勢をとらずにカメラ９１を見た場合、撮影画像においては、上目遣いをした顔となってしまう。一方、図１０Ｂのように床１０４を備えることで、被写体１１１の視線が高くなるので、被写体１１１は、カメラ９１を自然に見ることができ、撮影画像においては、上目遣いをした顔となることを避けることができる。
【００９２】
［クロマキー用シートについて］
また、本実施の形態においては、背景部２２の撮影空間Ａ１側に、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンや、クロマキー用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを設けず、背景部２２を構成する背面パネル５１、側面パネル５２Ａ，５２Ｂ、および床１０４の表面にクロマキー用のシートが貼付される。
【００９３】
図１１は、背景部２２の撮影空間Ａ１側に貼付されるクロマキー用シートについて説明する図である。
【００９４】
図１１に示されるように、背面パネル５１にはクロマキー用シート１２１Ａが貼付され、側面パネル５２Ｂの下部にはクロマキー用シート１２１Ｂが貼付され、床１０４の斜面部分にはクロマキー用シート１２１Ｃが貼付される。クロマキー用シート１２１Ａ乃至１２１Ｃは、緑色のクロマキー用シートであり、これにより、いわゆるグリーンバック合成が行われる。なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａの下部にもクロマキー用シート１２１Ｂと同様のクロマキー用シート１２１Ｃ’が貼付される。なお、図１１に示されるように、クロマキー用シート１２１Ｂは、側面パネル５２Ｂの下部のみに貼付されるものとしたが、側面パネル５２Ｂにおいてクロマキー用シート１２１Ｂが貼付される部分は、カメラ９１の画角に入る部分より広ければよく、例えば側面パネル５２Ｂの全面であってもよい。また、側面パネル５２Ａに貼付されるクロマキー用シート１２１Ｃ’についても同様である。
【００９５】
クロマキー用シート１２１Ａ，１２１Ｂ，１２１Ｃはそれぞれ、同一の材質で構成されるようにしてもよいし、異なる材質で構成されるようにしてもよい。具体的には、例えば、撮影空間Ａ１の背面となるクロマキー用シート１２１Ａを布製とし、側面となるクロマキー用シート１２１Ｂを樹脂製または布製とし、クロマキー用シート１２１Ｃをゴム等の樹脂製としてもよい。
【００９６】
［編集部の構成］
図１２は、編集部１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００９７】
斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００９８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどの編集用モニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された撮影画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方の利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方の利用者により用いられる。
【００９９】
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。
【０１００】
［事後接客部の構成］
図１３は、事後接客部１３の正面側の構成例を示す図である。
【０１０１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがLCDなどの事後接客用モニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、撮影画像や編集済みの画像を携帯電話機などの携帯端末に送信する事後接客処理に用いられる画面が表示される。
【０１０２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ICリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【０１０３】
非接触型ICリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ICと通信を行い、非接触型ICからのデータの読み出しや非接触型ICに対するデータの書き込みを行う。
【０１０４】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１の利用者が編集作業を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２の利用者が編集作業を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタにより行われる。
【０１０５】
スピーカ１６５は、事後接客処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。
【０１０６】
［写真シール作成装置の内部構成］
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図１４は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。なお、重複する説明については適宜省略する。
【０１０７】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２０８、編集部２０９、および事後接客部２１０の各構成も接続される。
【０１０８】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【０１０９】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【０１１０】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【０１１１】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【０１１２】
撮影部２０８は、撮影空間Ａ１における撮影処理を行う構成である硬貨処理部２２１、照明装置２２２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２３から構成される。
【０１１３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【０１１４】
照明装置２２２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボの内部に設けられる蛍光灯であり、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って発光する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６、モニタ左ストロボ８８、モニタ右ストロボ８９と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１、背面左ストロボ１０２，背面右ストロボ１０３が設けられている。
【０１１５】
また、照明装置２２２は、制御部２０１による制御に従って発光量を調整することによって、利用者が行っている撮影作業の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【０１１６】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像を制御部２０１に出力する。
【０１１７】
スピーカ２２３は、利用者に撮影作業を行わせる撮影処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。
【０１１８】
編集部２０９Ａは、編集空間Ａ２−１における編集処理を行う構成として編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部２０９Ｂも編集部２０９Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２における編集処理を行う。
【０１１９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って、内蔵する編集用モニタに編集画面を表示し、編集画面（内蔵するタブレット）に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【０１２０】
スピーカ２３１は、利用者に編集作業を行わせる編集処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力する。
【０１２１】
事後接客部２１０は、事後接客空間Ａ３における事後接客処理を行う構成であるタブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ，１６２Ｂ、非接触型ICリーダ／ライタ１６３、スピーカ１６５、印刷処理を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。
【０１２２】
タブレット内蔵モニタ１６１は、制御部２０１による制御に従って、内蔵する事後接客用モニタに事後接客に用いられる画面を表示し、その画面（内蔵するタブレット）に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、事後接客が行われる。
【０１２３】
プリンタ２４１は、撮影画像、または編集処理によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。
【０１２４】
［制御部の構成］
次に、制御部２０１について説明する。図１５は、制御部２０１がROM２０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【０１２５】
制御部２０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理や利用者グループを撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部３０１、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部３０２、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部３０３、および、編集作業を終了した利用者グループを接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部３０４を有する。
【０１２６】
つまり、制御部２０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１２７】
［撮影処理部の構成］
図１６は、図１５の撮影処理部３０１のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【０１２８】
図１６の例において、撮影処理部３０１は、進行制御部３１１、撮影パラメータ設定部３１２、ライブビュー表示制御部３１３、撮影画像取得部３１４、照明制御部３１５、カメラ駆動制御部３１６、クロマキー処理部３１７、コーナーポイント検知部３１８、コーナー画像生成部３１９、切り出し画像生成部３２０、位置判定部３２１、および合成処理部３２２から構成される。
【０１２９】
進行制御部３１１は、撮影作業の工程の進行を制御する。
【０１３０】
撮影パラメータ設定部３１２は、写りや明るさ、目のサイズ等の撮影に関するパラメータの設定に関する処理を行う。ライブビュー表示制御部３１３は、タッチパネルモニタ９３の表示（ライブビュー表示）に関する処理を行う。
【０１３１】
撮影画像取得部３１４は、撮影、特に、撮影画像の取得に関する処理を行う。照明制御部３１５は、撮影空間内に設けられる照明装置の発光に関する処理を行う。カメラ駆動制御部３１６は、カメラ９１の駆動に関する処理を行う。
【０１３２】
クロマキー処理部３１７は、カメラ９１により取り込まれた取り込み画像の背景領域の色に基づいて、背景領域を抜き出すクロマキー処理を行う。
【０１３３】
コーナーポイント検知部３１８は、カメラ９１により取り込まれた取り込み画像の背景領域としての、撮影空間の背面、側面、および床面の３面が交わる交点であるコーナーポイントを検知する。
【０１３４】
コーナー画像生成部３１９は、撮影空間の背面、側面、および床面のうちの２面が交わる交線を模した線分であるコーナーラインを含む背景の画像（以下、コーナー画像という）を生成する。
【０１３５】
切り出し画像生成部３２０は、取り込み画像における利用者の顔の領域を、予め定められた所定の画角で切り出して、顔切り出し画像を生成する。この顔切り出し画像は、撮影時において、タッチパネルモニタ９３にライブビュー表示される。位置判定部３２１は、撮影時において、利用者の立ち位置や顔位置が適切な位置であるかを判定し、必要に応じて立ち位置や顔位置の誘導を行なう。
【０１３６】
合成処理部３２２は、クロマキー処理部３１７により背景領域が抜き出された取り込み画像に、コーナー画像生成部３１９により生成されたコーナー画像を合成する。
【０１３７】
［写真シール作成装置の動作］
次に、図１７のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１により行われる、写真シール作成ゲーム処理について説明する。
【０１３８】
ステップＳ１１において、写真シール作成装置１の制御部２０１の撮影処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１３９】
ステップＳ１１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ１２において、撮影処理部３０１は、撮影部２０８を制御し、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影する撮影処理を行う。なお、撮影処理の詳細については後述する。
【０１４０】
ステップＳ１３において、撮影処理部３０１は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０８のタッチパネルモニタ９３に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２２３から出力させることによって行われる。
【０１４１】
ステップＳ１４において、編集処理部３０２は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２０９を制御し、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０２は、編集対象画像として選択された撮影画像に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を撮影画像に合成させ、得られた合成画像に対して、利用者による編集操作に従って編集を行う。
【０１４２】
ステップＳ１５において、編集処理部３０２は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して事後接客空間Ａ３への移動を案内する。事後接客空間Ａ３への移動の案内は、タブレット内蔵モニタ１３１に画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３１から出力させることによって行われる。
【０１４３】
ステップＳ１６において、印刷処理部３０３は、利用者により選択された画像、すなわち合成画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる印刷処理を行う。
【０１４４】
ステップＳ１７において、事後接客処理部３０４は、事後接客部２１０を制御し、印刷終了待機中の利用者に対する事後接客処理を行う。具体的には、事後接客処理部３０４は、撮影画像や編集済みの画像を携帯端末に送信する携帯送信ゲーム処理を事後接客処理として行い、携帯端末の電子メールアドレスを直接入力することで画像を携帯端末に送信するか、非接触型ICと通信することで画像を携帯端末に送信するかを利用者に選択させる送信方法の選択画面や、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、利用者による操作に応じて画像を送信する。
【０１４５】
印刷が終了すると、ステップＳ１８において、事後接客処理部３０４は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出し、処理を終了させる。
【０１４６】
［撮影処理の説明］
次に、図１８乃至図２０のフローチャートを参照して、上述した図１７の写真シール作成ゲーム処理におけるステップＳ１２の処理に対応する撮影処理について説明する。
【０１４７】
ステップＳ４１において、撮影パラメータ設定部３１２は、写り選択画面をタッチパネルモニタ９３に表示させ、利用者による写り選択を受け付ける。写り選択は、色合いやシャープネス等の、画像の画質の選択である。撮影パラメータ設定部３１２は、利用者により選択された写りに応じて、カメラ９１により撮影された画像の画質を調整する。
【０１４８】
ステップＳ４２において、進行制御部３１１は、撮影方法のガイダンス画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。具体的には、利用者の顔または上半身を前方正面から撮影する下カメラアップ撮影を行う旨のガイダンス画面を表示する。すなわち、このとき、カメラ９１は、下カメラの状態とされる。ガイダンス画面を表示した後、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１４９】
ステップＳ４３において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）をタッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０１５０】
ステップＳ４４において、撮影画像取得部３１４は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１５１】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ４５において、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御して下カメラアップ撮影を行い、静止画像である撮影画像（下カメラアップ画像）を取得する。
【０１５２】
ステップＳ４６において、進行制御部３１１は、撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。すなわち、撮影画像の確認画面が表示される。
【０１５３】
図２１は、下カメラアップ撮影時にタッチパネルモニタ９３に表示されるライブビュー表示画面の例を示している。
【０１５４】
図２１のライブビュー表示画面は、カメラ９１のライブビュー画像を表示するライブビュー表示領域４１１、および、撮影の結果得られる撮影画像が表示される撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−６から構成されている。図２１のライブビュー表示画面において、図示せぬカウントダウンインジケータで示される数字が０になったときに、ライブビュー表示領域４１１に表示されているライブビュー画像が下カメラアップ画像として得られる。得られた下カメラアップ画像は、撮影した順に、撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−６のうちの所定の領域（具体的には、撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−３）に表示されるようになる。
【０１５５】
図１８のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ４６の後、ステップＳ４７において、進行制御部３１１は、撮影を所定回数繰り返し行ったか否かを判定する。ステップＳ４７において撮影を所定回数行っていないと判定された場合、処理はステップＳ４３に戻り、上述の処理が繰り返し行なわれる。具体的には、３回の下カメラアップ撮影が行われるまで、上述の処理が繰り返される。
【０１５６】
一方、ステップＳ４７において、下カメラアップ撮影を所定回数繰り返し行ったと判定された場合、処理はステップＳ４８に進み、カメラ駆動制御部３１６は、カメラ９１を上方向に移動させるように、カメラ９１の駆動を制御する。これにより、カメラ９１は、上カメラの状態とされる。
【０１５７】
ステップＳ４９において、進行制御部３１１は、撮影方法のガイダンス画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。具体的には、利用者の顔または上半身を前方斜め上から撮影する上カメラアップ撮影を行う旨のガイダンス画面を表示する。ガイダンス画面を表示した後、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１５８】
なお、上述したように、カメラ９１は、上カメラの状態では、ズームアウトするようにフォーカスが調整されるが、ここでは、デジタルズーム機能により、取り込み画像の倍率を電気的に変更することで、上カメラアップ撮影を行う。また、カメラ９１のフォーカスは、図６を参照して説明した機構により調整される以外に、撮影方法に応じてカメラ駆動制御部３１６により調整されるようにしてもよい。
【０１５９】
ステップＳ５０において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）をタッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０１６０】
ステップＳ５１において、撮影画像取得部３１４は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１６１】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ５２において、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御して上カメラアップ撮影を行い、静止画像である撮影画像（上カメラアップ画像）を取得する。
【０１６２】
ステップＳ５３において、進行制御部３１１は、撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０１６３】
図２２は、上カメラアップ撮影時にタッチパネルモニタ９３に表示されるライブビュー表示画面の例を示している。図２２のライブビュー表示画面において、図示せぬカウントダウンインジケータで示される数字が０になったときに、ライブビュー表示領域４１１に表示されているライブビュー画像が上カメラアップ画像として得られる。なお、上カメラアップ撮影は１回のみ行われる。撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−３には、下カメラアップ画像が表示されているので、得られた上カメラアップ画像は、撮影結果表示領域４１２−４に表示されるようになる。
【０１６４】
図１９のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ５４において、進行制御部３１１は、撮影方法のガイダンス画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。具体的には、利用者の全身を前方斜め上から撮影する上カメラ全身撮影を行う旨のガイダンス画面を表示する。ガイダンス画面を表示した後、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１６５】
図２３は、タッチパネルモニタ９３に表示される上カメラ全身撮影のガイダンス画面の例を示している。図２３のガイダンス画面には、全身撮影を行う旨の文言と、利用者をタッチパネルモニタ９３に表示される足型の印である足マークに合わせて立たせるよう促す文言が表示される。
【０１６６】
すると、利用者は、タッチパネルモニタ９３に表示された足マークの位置に自分の足の位置を合わせて立ち、撮影作業を行なう。この例では、利用者が足マークに合わせて立つことで、好適な上カメラ全身画像が得られるようになされている。
【０１６７】
ステップＳ５５において、撮影処理部３０１は、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）を表示させ、所定の撮影タイミングで上カメラ全身撮影を行う上カメラ全身撮影処理を行う。なお、上カメラ全身撮影処理の詳細については後述する。
【０１６８】
ステップＳ５６において、進行制御部３１１は、撮影を所定回数繰り返し行ったか否かを判定する。ステップＳ５６において撮影を所定回数行っていないと判定された場合、処理はステップＳ５５に戻り、上述した処理が繰り返し行なわれる。具体的には、２回の上カメラ全身撮影が行われるまで、上述の処理が繰り返される。
【０１６９】
一方、ステップＳ５６において、上カメラ全身撮影を所定回数繰り返し行ったと判定された場合、ステップＳ５７において、進行制御部３１１は、撮影可能時間内か否かを判定し、経過時間または残り時間に基づいて、また撮影可能か否かを判定する。ステップＳ５７において、撮影可能であると判定された場合、処理はステップＳ５８に進み、追加的な撮影である、いわゆる「ボーナス撮影」の処理が行われる。
【０１７０】
すなわち、ステップＳ５８において、進行制御部３１１は、ボーナス撮影のガイダンス画面をタッチパネルモニタ９３に表示させる。ガイダンス画面を表示した後、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御し、画像の取り込みを開始させる。
【０１７１】
ステップＳ５９において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）をタッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０１７２】
ステップＳ６０において、撮影画像取得部３１４は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０１７３】
撮影タイミングになったとき、ステップＳ６１において、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御してボーナス撮影を行い、静止画像である撮影画像（ボーナス撮影画像）を取得する。
【０１７４】
なお、ボーナス撮影処理においては、カメラ９１は上カメラの状態とされるので、上カメラアップ撮影または上カメラ全身撮影のいずれかが行われるものとする。また、ボーナス撮影を行わずに、２回の上カメラ全身撮影により得られる２枚の上カメラ全身画像のうちの１枚をボーナス撮影画像として扱うようにしてもよい。すなわち、３回の下カメラアップ撮影、１回の上カメラアップ撮影、１回の上カメラ全身撮影に加えて、確率の高いボーナス撮影として上カメラ全身撮影が行われるようにしてもよい。さらに、編集処理においては、得られた撮影画像（ボーナス撮影画像を含む）から編集対象画像が選択されるようになるが、この場合、得られた撮影画像の全て（例えば６枚）が編集対象画像とされるようにしてもよい。
【０１７５】
ステップＳ６２において、進行制御部３１１は、撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。その後、処理は図２０のステップＳ６３に進む。
【０１７６】
一方、ステップＳ５７において、撮影可能でないと判定された場合、処理は図２０のステップＳ６３に進む。
【０１７７】
ステップＳ６２において撮影画像が表示されたか、またはステップＳ５７において撮影可能でないと判定されると、ステップＳ６３の処理が行なわれる。すなわち、ステップＳ６３において、撮影パラメータ設定部３１２は、撮影画像を含み、撮影画像に写る利用者の目のサイズおよび撮影画像の明るさの選択に用いられる選択画面を、タッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０１７８】
これにより、タッチパネルモニタ９３には、例えば図２４に示す選択画面が表示される。
【０１７９】
選択画面には、撮影の結果得られた撮影画像４４１−１乃至撮影画像４４１−６が、画面の図中、上側に並べられて表示されている。この例では、撮影が６回行なわれたので、６枚の撮影画像が表示されており、これらの撮影画像は、カメラ９１により撮影されて得られた、何も加工されていない画像である。
【０１８０】
選択画面の中央のやや下側には、３つの目サイズ選択ボタン４４２−１乃至目サイズ選択ボタン４４２−３が横方向に並べられて表示されている。
【０１８１】
目サイズ選択ボタン４４２−１には、目のサイズが自然な大きさのモデルの目の画像が表示され、目サイズ選択ボタン４４２−２には、目のサイズが若干大きな（例えば、自然な大きさよりも１割程度大きな）モデルの目の画像が表示されている。また、目サイズ選択ボタン４４２−３には、目のサイズが比較的大きな（例えば、自然な大きさよりも２割程度大きな）モデルの目の画像が表示されている。
【０１８２】
利用者は、選択画面の目サイズ選択ボタン４４２−１乃至目サイズ選択ボタン４４２−３の何れかに対する操作（タッチ）を行なうことで、目のサイズを選択することができる。なお、以下、目サイズ選択ボタン４４２−１乃至目サイズ選択ボタン４４２−３を特に区別する必要のない場合、単に目サイズ選択ボタン４４２とも称する。
【０１８３】
また、選択画面の下側には、５つの明るさ選択ボタン４４３−１乃至明るさ選択ボタン４４３−５が横方向に並べられて表示されている。明るさ選択ボタン４４３−１乃至明るさ選択ボタン４４３−５には、明るさの異なるモデルがそれぞれ表示されている。
【０１８４】
利用者は、選択画面の明るさ選択ボタン４４３−１乃至明るさ選択ボタン４４３−５の何れかに対する操作（タッチ）を行なうことで、被写体の明るさを選択することができる。なお、以下、明るさ選択ボタン４４３−１乃至明るさ選択ボタン４４３−５を特に区別する必要のない場合、単に明るさ選択ボタン４４３とも称する。
【０１８５】
さらに、選択画面の右下側には、被写体の目のサイズと明るさを決定するときに操作される決定ボタン４４４が表示されている。この決定ボタン４４４が操作されると、これまでの撮影により得られた全ての撮影画像４４１−１乃至撮影画像４４１−６に写っている利用者の目のサイズと明るさが、一括して変更される。すなわち、撮影画像上の被写体の目のサイズと明るさが、選択された目サイズ選択ボタン４４２により定められた目のサイズ、および選択された明るさ選択ボタン４４３により定められた明るさに変更される。
【０１８６】
このように、選択画面がタッチパネルモニタ９３に表示されると、利用者はタッチパネルモニタ９３に対する操作を行い、目サイズ選択ボタン４４２や明るさ選択ボタン４４３を選択する。利用者によって、目サイズ選択ボタン４４２および明るさ選択ボタン４４３の選択操作が行なわれると、タッチパネルモニタ９３から撮影パラメータ設定部３１２には、利用者の操作に応じた情報が供給される。
【０１８７】
図２０のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ６４において、撮影パラメータ設定部３１２は、利用者による選択操作に応じてタッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、目のサイズおよび明るさを選択する。
【０１８８】
ステップＳ６５において、撮影パラメータ設定部３１２は、撮影により得られた全ての撮影画像上の被写体の目のサイズと撮影画像の明るさが、ステップＳ６４の処理で選択された目のサイズおよび明るさとなるように、各撮影画像上の被写体の目のサイズと明るさを一括して変更する。
【０１８９】
ステップＳ６６において、撮影パラメータ設定部３１２は、目のサイズおよび明るさを変更した撮影画像をタッチパネルモニタ９３に表示させ、目のサイズおよび明るさの変更結果を利用者に確認させる。
【０１９０】
これにより、例えば図２４の撮影画像４４１−１乃至撮影画像４４１−６における被写体の目のサイズと各画像の明るさが一括して変更される。利用者は、変更された目のサイズや明るさを確認し、目のサイズと明るさの変更操作を決定させる場合には、決定ボタン４４４を操作する。これに対して、目のサイズや明るさを変更し直す場合には、利用者は、再度、タッチパネルモニタ９３に対する操作を行い、所望の目サイズ選択ボタン４４２および明るさ選択ボタン４４３を選択する。
【０１９１】
ステップＳ６７において、撮影パラメータ設定部３１２は、タッチパネルモニタ９３から供給された情報に基づいて、決定ボタン４４４が操作されたか（押されたか）否かを判定する。
【０１９２】
ステップＳ６７において、決定ボタン４４４が操作されていないと判定された場合、処理はステップＳ６４に戻り、上述した処理が繰り返される。
【０１９３】
これに対して、ステップＳ６７において、決定ボタン４４４が操作されたと判定された場合、ステップＳ６８において、撮影パラメータ設定部３１２は、目のサイズおよび明るさを決定し、決定した目のサイズおよび明るさを示す情報を記憶部２０２などに記憶させて保存する。
【０１９４】
ステップＳ６８の処理が終了すると、撮影処理は終了し、その後、処理は図１７のステップＳ１３に進む。なお、目のサイズや明るさの選択処理は、撮影処理においてではなく、編集空間において行われる編集処理において実行されるようにしてもよい。
【０１９５】
［上カメラ全身撮影処理の説明］
次に、図２５のフローチャートを参照して、図１９のステップＳ５５の処理に対応する上カメラ全身撮影処理について説明する。
【０１９６】
ステップＳ１１１において、クロマキー処理部３１７は、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）の背景領域を抜き出す。すなわち、取り込み画像の背景領域が抽出される。
【０１９７】
例えば、カメラ９１によって、図２６に示すライブビュー画像５０１が撮影されたとする。図２６の例では、ライブビュー画像５０１には、２人の利用者とともに、撮影空間Ａ１を構成する背景部２２の背面パネル５１、側面パネル５２Ｂ、および床１０４の表面に貼付されているクロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃが表示されている。
【０１９８】
ここで、クロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃが、それぞれ異なる材質で構成されているものとすると、ライブビュー画像５０１におけるクロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃの色（見え方）もそれぞれ異なる。
【０１９９】
そこで、クロマキー処理部３１７は、ライブビュー画像５０１の背景領域としての撮影空間Ａ１の背面、側面、および床面（すなわち、クロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃ）の３面それぞれの色を示す値の範囲（色範囲）を検出することで、背面、側面、および床面それぞれについてのクロマキーパラメータを設定する。
【０２００】
具体的には、図２７に示されるライブビュー画像５０１（被写体は省略）において、クロマキー用シート１２１Ａで最も明るい領域RmaxAの色値と、最も暗い領域RminAの色値とに基づいて色範囲が検出されることで、クロマキー用シート１２１Ａのクロマキーパラメータが設定される。同様に、クロマキー用シート１２１Ｂで最も明るい領域RmaxBの色値と、最も暗い領域RminBの色値とに基づいて色範囲が検出されることで、クロマキー用シート１２１Ｂのクロマキーパラメータが設定され、クロマキー用シート１２１Ｃで最も明るい領域RmaxCの色値と、最も暗い領域RminCの色値とに基づいて色範囲が検出されることで、クロマキー用シート１２１Ｃのクロマキーパラメータが設定される。
【０２０１】
そして、クロマキー処理部３１７は、３面それぞれについてのクロマキーパラメータを用いて、ライブビュー画像５０１から背景領域（背面、側面、および床面）を抜き出す。
【０２０２】
ステップＳ１１２において、コーナーポイント検知部３１８は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像の背景領域の色を示す値（色値）の境界に基づいて、コーナーポイントを検知する。
【０２０３】
上述したように、図２６において、ライブビュー画像５０１におけるクロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃの色はそれぞれ異なる。そこで、コーナーポイント検知部３１８は、クロマキー用シート１２１Ａ，クロマキー用シート１２１Ｂ，クロマキー用シート１２１Ｃの３面それぞれの色範囲を検出し、それぞれの色値の境界を求めることで、撮影空間Ａ１の背面、側面、および床面の３面が交わるコーナーポイントCPを検知する。
【０２０４】
ステップＳ１１３において、進行制御部３１１は、コーナーポイント検知部３１８がコーナーポイントを検知したか否かを判定する。ステップＳ１１３において、コーナーポイントを検知していないと判定された場合、処理はステップＳ１１２に戻り、コーナーポイントが検知されるまで処理が繰り返される。なお、コーナーポイントを検知していないと判定された場合、タッチパネルモニタ９３に、エラーメッセージを表示させるようにしてもよい。また、このとき、色値の境界を求めるのに用いられる色範囲が変更（再検出）されるようにしてもよい。
【０２０５】
一方、ステップＳ１１３において、コーナーポイントが検知されたと判定された場合、処理はステップＳ１１４に進み、コーナー画像生成部３１９は、クロマキー処理部３１７による背景領域の抽出結果に基づいて、コーナー画像を生成する。
【０２０６】
これにより、例えば図２８に示すコーナー画像５２１が生成される。
【０２０７】
コーナー画像５２１は、部屋の一角を模した背景画像であり、コーナー画像５２１には、撮影空間の背面、側面、および床面のうちの２面が交わる交線に似せたコーナーライン５２２Ａ，コーナーライン５２２Ｂ，コーナーライン５２２Ｃが描かれている。例えば、コーナー画像５２１における撮影空間の背面、側面、および床面に対応する各面の色は、グレーに近い白色とされる。
【０２０８】
ステップＳ１１５において、切り出し画像生成部３２０は、カメラ９１により撮影されたライブビュー画像から、利用者の顔部分の領域を切り出して顔切り出し画像を生成する。
【０２０９】
顔切り出し画像は、ライブビュー画像よりもより狭い画角の画像とされ、顔切り出し画像の画角は、上カメラ全身撮影で最終的に得られる画像の画角、つまりライブビュー画像の画角に対して予め定められている。例えば、顔切り出し画像の画角は、顔切り出し画像内で利用者の顔が適切な大きさとなるように撮影が行なわれると、合成画像上において、利用者の顔と全身の大きさのバランスが適切となり、利用者の顔の表情等がよく確認できるようになる画角とされる。
【０２１０】
ライブビュー画像と顔切り出し画像の画角の関係から、ライブビュー画像上における顔切り出し画像の大きさが定まる。切り出し画像生成部３２０は、顔認識等の処理を行なってライブビュー画像上の利用者の顔領域を特定し、その顔領域の部分を含む、予め定められた画角の大きさの領域をライブビュー画像から切り出して、顔切り出し画像とする。なお、ライブビュー画像に複数の利用者が含まれている場合には、全利用者の顔領域がなるべく顔切り出し画像に含まれるように、顔切り出し画像が生成される。
【０２１１】
ステップＳ１１６において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像と顔切り出し画像を、タッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０２１２】
これにより、例えば図２９に示すように、ライブビュー画像と顔切り出し画像とがタッチパネルモニタ９３に表示される。
【０２１３】
図２９では、タッチパネルモニタ９３に全身ライブビュー領域５５１と、顔ライブビュー領域５５２とが設けられている。
【０２１４】
全身ライブビュー領域５５１は、利用者が撮影時の立ち位置やポーズを確認するための領域であり、この全身ライブビュー領域５５１にはライブビュー画像が表示される。また、全身ライブビュー領域５５１の図中、上側には、立ち位置確認用の画像である旨のメッセージ「立ち位置確認用だよ！その位置でいい？」も表示されている。
【０２１５】
さらに、全身ライブビュー領域５５１の図中、下側には、上カメラ全身撮影を行うのに最適な立ち位置を示す足マークが表示される。この例では、利用者が足マークに合わせて立つことで、好適な上カメラ全身画像が得られるようになされている。
【０２１６】
また、顔ライブビュー領域５５２は、利用者が撮影時の顔位置や顔の表情等、ライブビュー画像上の細部を確認するための領域であり、顔ライブビュー領域５５２には、顔切り出し画像が表示されている。ここで、顔ライブビュー領域５５２に表示される顔切り出し画像は、顔切り出し画像上の利用者の顔が、ライブビュー画像上の利用者の顔よりもより大きく表示されるように、適宜拡大されて表示されている。これにより、利用者は、顔の表情等、細部まで確認することができるようになる。
【０２１７】
さらに、顔ライブビュー領域５５２の図中、上側には、顔位置確認用の画像である旨のメッセージ「顔位置確認用だよ！その位置でいい？」も表示されている。
【０２１８】
このように、互いに画角の異なるライブビュー画像と顔切り出し画像をライブビュー表示することで、利用者は、それらの画像を見ながら、立ち位置やポーズ、顔位置や表情など全体から細部まで確認し、撮影作業を行なうことができる。
【０２１９】
特に、複数の画角の画像をライブビュー表示させることで、利用者が実際に自分の画像を見ながら立ち位置等を確認できる。そのため、ポーズの見本を表示させたり、音声のナレーションにより立ち位置誘導したりする場合と比べて、より自然かつ確実に適切な位置へと利用者を誘導することができる。
【０２２０】
なお、撮影時における利用者の最適とされる立ち位置や顔位置は、予め定められた固定の位置であってもよいし、撮影ごとに変化するようにしてもよい。例えば、最適とされる立ち位置や顔位置が変化する場合、撮影するたびに位置変更するように利用者を誘導してもよい。また、合成用画像が撮影前に選択される場合には、選択された合成用画像に応じて、最適とされる立ち位置や顔位置を定めるようにしてもよい。
【０２２１】
また、ライブビュー表示画面において、図示せぬカウントダウンインジケータで示される数字が０になったときに、カメラ９１に取り込まれたライブビュー画像、つまり全身ライブビュー領域５５１に表示されている利用者の画像が上カメラ全身画像（撮影画像）とされる。
【０２２２】
さらに、この例では、撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−３には、下カメラアップ画像が表示され、撮影結果表示領域４１２−４には、上カメラアップ画像が表示されている。そのため、上カメラ全身撮影処理で得られた上カメラ全身画像は、撮影結果表示領域４１２−５，撮影結果表示領域４１２−６に表示されるようになる。
【０２２３】
なお、図２９に示されるタッチパネルモニタ９３においては、全身ライブビュー領域５５１の領域外（全身ライブビュー領域５５１の下）に足マークが表示されているが、全身ライブビュー領域５５１に表示される画像内に足マークを表示するようにしてもよい。また、足マークを、タッチパネルモニタ９３に表示するのではなく、床１０４（クロマキー用シート１２１Ｃ）の表面に予め記すようにし、利用者にその足マークの上に立たせるようにしてもよい。
【０２２４】
図２５のフローチャートの説明に戻り、ライブビュー表示が開始されると、処理はステップＳ１１６からステップＳ１１７に進む。
【０２２５】
ステップＳ１１７において、撮影画像取得部３１４は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０２２６】
なお、ステップＳ１１１乃至Ｓ１１４の処理と、ステップＳ１１５乃至Ｓ１１７の処理とは、並列に実行されてもよい。
【０２２７】
ステップＳ１１８において、位置判定部３２１は、利用者の立ち位置判定を行なう。
【０２２８】
例えば、位置判定部３２１は、必要に応じてクロマキー処理部３１７による背景領域の抽出結果を利用して、ライブビュー画像における利用者の領域を特定し、その領域の位置から利用者が適切な位置に立っているか否かを判定する。
【０２２９】
そして、位置判定部３２１は、立ち位置判定の結果に応じて、その立ち位置が適切である旨、または立ち位置が不適切である旨の文字メッセージや音声メッセージを出力させる。すなわち、位置判定部３２１は、タッチパネルモニタ９３に文字メッセージを表示させたり、音声メッセージをスピーカ２２３から出力させたりする。例えば、立ち位置が適切である場合、「ベストポジションだよ」などの画面表示や音声メッセージ（アナウンス）の出力が行われる。
【０２３０】
なお、立ち位置判定の結果を利用者に対して通知しないようにしてもよい。また、立ち位置判定が行なわれる前に、位置判定部３２１が立ち位置を合わせるように促す文字メッセージをタッチパネルモニタ９３に表示させたり、全身ライブビュー領域５５１の枠を点滅表示させたりするようにしてもよい。さらに、このとき文字メッセージとともに、立ち位置合わせを促す音声メッセージをスピーカ２２３から出力させてもよい。
【０２３１】
立ち位置判定の結果、利用者の立ち位置が適切であると判定されると、処理はステップＳ１１９に進む。
【０２３２】
ステップＳ１１９において、位置判定部３２１は、利用者の顔位置判定を行なう。
【０２３３】
例えば、位置判定部３２１は、顔切り出し画像上における利用者の顔領域を特定し、その領域の位置から利用者が適切な顔位置となるように立っているか否かを判定する。具体的には、顔切り出し画像内に丁度利用者の顔が収まっている場合に、適切な顔位置であると判定される。例えば、利用者の顔領域の大きさが所定範囲内の大きさである場合、顔切り出し画像内に丁度利用者の顔が収まっているとされる。また、顔切り出し画像上において利用者の目、口、鼻の何れかが写っていれば、適切な顔位置であると判定されてもよい。
【０２３４】
そして、位置判定部３２１は、顔位置判定の結果に応じて、その顔位置が適切である旨、または顔位置が不適切である旨の文字メッセージや音声メッセージを出力させる。すなわち、位置判定部３２１は、タッチパネルモニタ９３に文字メッセージを表示させたり、音声メッセージをスピーカ２２３から出力させたりする。例えば、顔位置が適切である場合、「ベストポジションだよ」などの画面表示や音声メッセージ（アナウンス）の出力が行われる。
【０２３５】
なお、顔位置判定の結果を利用者に対して通知しないようにしてもよい。また、顔位置判定が行なわれる前に、位置判定部３２１が顔位置を合わせるように促す文字メッセージをタッチパネルモニタ９３に表示させたり、顔ライブビュー領域５５２の枠を点滅表示させたりするようにしてもよい。さらに、このとき文字メッセージとともに、顔位置合わせを促す音声メッセージをスピーカ２２３から出力させてもよい。
【０２３６】
例えば、図２９に示した例では、顔ライブビュー領域５５２内の２人の利用者の顔が、顔切り出し画像の画角内に収まっていない。そのため、これを見た利用者は、例えば図３０に示すように、顔ライブビュー領域５５２内に２人の顔が収まるように、顔を顔ライブビュー領域５５２内の中央へと移動させるはずである。
【０２３７】
図３０の例では、顔ライブビュー領域５５２に表示されている顔切り出し画像では、２人の利用者が適切な大きさで写っている。また、全身ライブビュー領域５５１に表示されているライブビュー画像上において、利用者の立ち位置も適切な位置となっている。
【０２３８】
したがって、このような状態で上カメラ全身撮影が行なわれれば、顔位置や立ち位置が適切で、見栄えのよい画像を得ることができる。
【０２３９】
なお、位置判定部３２１が利用者の人数に基づいて、顔切り出し画像における適切な顔領域の大きさや位置を定め、その大きさや位置に応じて顔の輪郭や顎のラインを顔ライブビュー領域５５２に、位置決めのガイドとして表示させるようにしてもよい。これにより、例えばより見栄えのよい画像を得るために、利用者に前かがみの姿勢をとらせたい場合などに、利用者に対してメッセージを提示しなくても、自然に意図した姿勢（ポーズ）で撮影を行なわせることができるようになる。
【０２４０】
図２５のフローチャートの説明に戻り、立ち位置判定や顔位置判定が行なわれ、カウントダウンインジケータで示される数字が０となって、撮影タイミングとなるとステップＳ１２０の処理が行なわれる。
【０２４１】
すなわち、ステップＳ１２０において、撮影画像取得部３１４は、カメラ９１を制御して撮影を行い、そのタイミングで取り込まれ、背景領域が抜き出された静止画像である撮影画像（上カメラ全身画像）を取得する。
【０２４２】
なお、上カメラ全身画像の撮影は、カウントダウンインジケータで示される数字が０となったときに行なわれてもよいし、ステップＳ１１９における顔位置判定で、顔位置が適切な位置であると判定されたときに行なわれてもよい。
【０２４３】
ステップＳ１２１において、合成処理部３２２は、上カメラ全身画像においてコーナーポイント検知部３１８により検知されたコーナーポイントCPと、コーナー画像生成部３１９により生成されたコーナー画像５２１のコーナーライン５２２Ａ乃至５２２Ｃの交点とが一致するように、背景領域が除去された上カメラ全身画像にコーナー画像５２１を合成する。この処理により合成画像が得られる。
【０２４４】
ステップＳ１２２において、進行制御部３１１は、コーナー画像が合成された撮影画像、すなわち合成画像をタッチパネルモニタ９３に表示し、撮影結果を利用者に確認させる。
【０２４５】
このように、上カメラ全身画像とコーナー画像を合成することで、例えば図３１に示される、被写体の頭からつま先付近までが写った合成画像５７１が得られる。図３１の合成画像５７１は、被写体の前方斜め上から撮影された、顔を強調した全身画像であり、背面、側面、および床の境界がはっきりと示されるようになるので、立体感のある自然な画像となる。
【０２４６】
さらに、撮影空間Ａ１において、床１０４には傾斜が設けられているので、より足が長く見える画像を得ることができる。さらに、その画像においては、床１０４の傾斜により、必要以上に顔が大きく見えることを避けることができるとともに、上目遣いをした顔となることを避けることができるので、より見栄えのよい画像が得られることとなる。
【０２４７】
合成画像がタッチパネルモニタ９３に表示されると、上カメラ全身撮影処理は終了し、その後、処理は図１９のステップＳ５６へと進む。
【０２４８】
以上のように、撮影処理部３０１は、画角の異なる複数の画像をライブビュー表示させて、利用者の上カメラ全身撮影を行なう。
【０２４９】
このように、画角の異なる複数の画像をライブビュー表示させることで、利用者を自然かつ確実に適切な立ち位置や顔位置へと誘導することができる。また、利用者は、立ち位置やポーズだけでなく、顔位置や顔の表情など全体と細部の両方を確認しながら撮影を行なうことができる。これにより、より見栄えのよい画像を得ることができる。
【０２５０】
なお、ステップＳ１１６において、ライブビュー画像として、背景領域（背面、側面、および床面）が除去されたライブビュー画像にコーナー画像を合成したものを表示するようにしてもよい。これにより、利用者は、実際に得られる合成画像をイメージしながら撮影作業を行うことができる。
【０２５１】
また、背景領域が除去されたライブビュー画像にコーナー画像を合成する際、コーナーポイント検知部３１８により検知されたコーナーポイントではなく、予め設定されたコーナーポイントと、コーナー画像の線分の交点とが一致するように合成するようにしてもよい。これにより、背面、側面、および床面の３面がクロマキー処理により除去された撮影画像に対して、コーナー画像を容易に適正な位置に合成することができる。
【０２５２】
さらに、コーナー画像において、コーナーラインは、実際の撮影空間の背面、側面、および床面のうちの２面が交わる交線の位置や角度に対応して描かれる必要はなく、また、撮影空間の背面、側面、および床面に対応する各面の色は、上述した色（グレーに近い白色）に限られず、さらに、部屋の一角を模した装飾を施すようにしてもよい。
【０２５３】
また、複数の種類のコーナー画像を予め用意しておき、利用者に選択させるようにしてもよい。これにより、より利用者の嗜好に合った画像を提供することができるようになる。
【０２５４】
さらに、以上においては立ち位置判定が行なわれ、その後、顔位置判定が行なわれてから撮影が行なわれると説明したが、顔位置判定が行なわれて、顔位置が適切であると判定されてから立ち位置判定が行なわれ、さらにその後、撮影が行なわれるようにしてもよい。
【０２５５】
また、立ち位置判定や顔位置判定が行なわれないようにしてもよい。そのような場合、例えば、立ち位置合わせを促すメッセージを表示させ、その後、顔位置合わせを促すメッセージを表示させてから、撮影が行なわれてもよい。また、顔位置合わせを促すメッセージを表示させ、その後、立ち位置合わせを促すメッセージを表示させてから、撮影が行なわれてもよい。
【０２５６】
さらには、立ち位置判定や顔位置判定を行なうか否かによらず、例えば全身ライブビュー領域５５１と顔ライブビュー領域５５２のうちの一方の領域に、画像（ライブビュー画像または顔切り出し画像）を表示させた後、他方の領域に画像を表示させてもよい。つまり、ライブビュー画像と顔切り出し画像を同時にではなく、時系列に順番に表示させるようにしてもよい。
【０２５７】
また、例えば図３２に示すように、ライブビュー画像と顔切り出し画像の関係が分かるようにライブビュー表示が行なわれてもよい。
【０２５８】
図３２の例では、全身ライブビュー領域５５１における、顔切り出し画像が切り出されたライブビュー画像の領域と、その顔切り出し画像が表示されている顔ライブビュー領域５５２とが４つの線により接続されている。これにより、利用者は、ライブビュー画像の一部がズームアップされて顔切り出し画像とされていることを容易に把握することができる。
【０２５９】
さらに、以上においては、ライブビュー画像と顔切り出し画像が、１つのタッチパネルモニタ９３に表示されると説明したが、例えば図３３に示すように、異なるモニタに表示されるようにしてもよい。
【０２６０】
図３３の例では、タッチパネルモニタ９３に全身ライブビュー領域５５１が設けられ、この全身ライブビュー領域５５１にライブビュー画像が表示されている。また、タッチパネルモニタ９３とは異なるモニタ５８１に顔ライブビュー領域５５２が設けられ、顔ライブビュー領域５５２に顔切り出し画像が表示されている。
【０２６１】
このような場合、例えば撮影・表示ユニット８１に、タッチパネルモニタ９３とは別にモニタ５８１が設けられることになる。このように複数のモニタに、画角の異なる複数の画像がライブビュー表示される場合、例えば利用者の足の部分の画像が表示されるモニタを、利用者の足元付近に設けるなど、適切に各モニタを配置すれば、より見やすい位置に画像を提示させることができる。
【０２６２】
〈第２の実施の形態〉
［上カメラ全身撮影処理の説明］
ところで、以上においては、異なる画角の画像が別々にライブビュー表示される例について説明したが、特定の画角の画像に、他の画角の画像が重畳表示されるようにしてもよい。以下、図３４のフローチャートを参照して、画角の異なる画像が重畳表示される場合における上カメラ全身撮影処理について説明する。
【０２６３】
なお、ステップＳ１５１乃至ステップＳ１５５の処理は、図２５のステップＳ１１１乃至ステップＳ１１５の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０２６４】
ステップＳ１５６において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像を、タッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０２６５】
これにより、例えば図３５に示すように、ライブビュー画像がタッチパネルモニタ９３に表示される。図３５では、タッチパネルモニタ９３に全身ライブビュー領域６０１が設けられており、全身ライブビュー領域６０１には、ライブビュー画像が表示される。
【０２６６】
また、全身ライブビュー領域６０１の図中、上側には、立ち位置の確認を促すメッセージ「まずは立ち位置確認してね！」が表示されており、全身ライブビュー領域６０１の図中、下側には、上カメラ全身撮影を行うのに最適な立ち位置を示す足マークも表示される。
【０２６７】
利用者は、立ち位置の確認を促すメッセージや足マークを見ると、それにしたがって、立ち位置を確認する。
【０２６８】
また、タッチパネルモニタ９３には、撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−６も設けられている。
【０２６９】
図３４のフローチャートの説明に戻り、ライブビュー表示が開始されると、その後、ステップＳ１５７およびステップＳ１５８の処理が行なわれるが、これらの処理は図２５のステップＳ１１７およびステップＳ１１８と同様であるので、その説明は省略する。
【０２７０】
ステップＳ１５９において、ライブビュー表示制御部３１３は、タッチパネルモニタ９３に表示されているライブビュー画像に対して、顔切り出し画像を重畳表示させる。
【０２７１】
これにより、タッチパネルモニタ９３の表示は、例えば図３５に示した表示から、図３６に示す表示に切り替えられる。
【０２７２】
図３６の例では、全身ライブビュー領域６０１に表示されているライブビュー画像における、顔切り出し画像として切り出された領域に枠６１２が表示されている。また、全身ライブビュー領域６０１内に顔ライブビュー領域６１３が設けられ、顔ライブビュー領域６１３に顔切り出し画像が表示されている。そして、全身ライブビュー領域６０１では、枠６１２の領域がズームアップされて顔切り出し画像とされたのを容易に把握できるように、枠６１２の端と、顔ライブビュー領域６１３の端とが直線により結ばれている。
【０２７３】
さらに、全身ライブビュー領域６０１の図中、上側には、利用者に顔位置の確認を促すメッセージ「次は顔の位置確認してね！」が表示されている。
【０２７４】
このようにして表示されたメッセージと顔切り出し画像を見た利用者は、顔ライブビュー領域６１３の画像を確認しながら、顔の位置合わせを行なう。
【０２７５】
図３４のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ１６０において、位置判定部３２１は、利用者の顔位置判定を行なう。なお、ステップＳ１６０では、図２５のステップＳ１１９と同様の処理が行なわれる。
【０２７６】
そして、顔位置判定の処理で、顔位置が適切であると判定されると、ステップＳ１６１において、ライブビュー表示制御部３１３は、顔切り出し画像の重畳表示を解除する。すなわち、これまで重畳表示されていた顔切り出し画像の表示が停止され、ライブビュー画像のみが表示されている状態とされる。
【０２７７】
これにより、タッチパネルモニタ９３の表示は、例えば図３６に示した表示から、図３７に示す表示に切り替えられる。
【０２７８】
図３７の例では、全身ライブビュー領域６０１には、ライブビュー画像のみが表示されており、これまで重畳表示されていた顔切り出し画像は表示されていない。また、全身ライブビュー領域６０１の図中、上側には、撮影を行なう旨のメッセージ「撮影するよ！」が表示されており、利用者はこのメッセージを見ることで、まもなく画像が撮影されることを知ることができる。
【０２７９】
図３４のフローチャートの説明に戻り、重畳表示が解除されると、その後、ステップＳ１６２乃至ステップＳ１６４の処理が行なわれて上カメラ全身撮影処理は終了するが、これらの処理は図２５のステップＳ１２０乃至ステップＳ１２２の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０２８０】
以上のようにして、撮影処理部３０１は、画角の異なる複数の画像を重畳してライブビュー表示させ、利用者の上カメラ全身撮影を行なう。
【０２８１】
このように、ライブビュー表示する画像を適宜、重畳表示させたり、重畳表示を解除したりすることで、利用者はどの画像に注目し、どのような作業をすればよいかを簡単に把握することができる。これにより、利用者は、写真シール作成装置１によるガイドにしたがって撮影作業を進めていけば、簡単に見栄えのよい画像を得ることができる。
【０２８２】
なお、上カメラ全身撮影処理において、立ち位置判定や顔位置判定が行なわれない場合には、所定の時間間隔で、図３５に示した表示から図３６に示した表示へ、さらに図３６に示した表示から図３７に示した表示へと、タッチパネルモニタ９３の表示が切り替えられていく。
【０２８３】
〈第３の実施の形態〉
［上カメラ全身撮影処理の説明］
さらに、以上においては、異なる画角の画像として、ライブビュー画像と顔切り出し画像とをライブビュー表示させる例について説明したが、２つの画像に限らず３以上の画像がライブビュー表示されるようにしてもよい。
【０２８４】
例えば、３つの異なる画角の画像がライブビュー表示される場合、ライブビュー画像と顔切り出し画像のほか、ライブビュー画像における利用者の足元の領域が切り出され、足切り出し画像として表示されるようにしてもよい。
【０２８５】
以下、図３８のフローチャートを参照して、ライブビュー画像、顔切り出し画像、および足切り出し画像がライブビュー表示される場合に行なわれる上カメラ全身撮影処理について説明する。
【０２８６】
なお、ステップＳ１９１乃至ステップＳ１９５の処理は、図２５のステップＳ１１１乃至ステップＳ１１５の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０２８７】
ステップＳ１９６において、切り出し画像生成部３２０は、カメラ９１により撮影されたライブビュー画像から、利用者の足元部分の領域を切り出して足切り出し画像を生成する。
【０２８８】
例えば、切り出し画像生成部３２０は、必要に応じてクロマキー処理部３１７による背景領域の抽出結果を利用して、ライブビュー画像における利用者の足の領域を抽出する。そして、切り出し画像生成部３２０は、抽出した足の領域を含む、予め定められた画角に対して定まる大きさの領域を切り出して、足切り出し画像とする。
【０２８９】
ステップＳ１９７において、ライブビュー表示制御部３１３は、カメラ９１により取り込まれたライブビュー画像と、顔切り出し画像および足切り出し画像とを、タッチパネルモニタ９３に表示させる（ライブビュー表示を行う）。
【０２９０】
これにより、例えば図３９に示すように、ライブビュー画像と、顔切り出し画像および足切り出し画像とがタッチパネルモニタ９３に表示される。
【０２９１】
図３９では、タッチパネルモニタ９３に全身ライブビュー領域５５１、顔ライブビュー領域５５２、および足元ライブビュー領域６４１が設けられている。
【０２９２】
全身ライブビュー領域５５１と顔ライブビュー領域５５２には、それぞれライブビュー画像と顔切り出し画像が表示されている。また、顔ライブビュー領域５５２の図中、上側には、顔位置確認用の画像である旨のメッセージ「顔位置確認用だよ！その位置でいい？」が表示されている。
【０２９３】
さらに、足元ライブビュー領域６４１には、足切り出し画像が表示されているとともに、上カメラ全身撮影を行うのに最適な立ち位置を示す足マークも表示される。また、足元ライブビュー領域６４１の図中、上側には、立ち位置確認用の画像である旨のメッセージ「立ち位置確認用だよ！その位置でいい？」が表示されている。
【０２９４】
ここで、足元ライブビュー領域６４１に表示される足切り出し画像は、足切り出し画像上の利用者の足の部分が、ライブビュー画像上の利用者の足の部分よりもより大きく表示されるように、適宜拡大されて表示されている。これにより、利用者は、自分の立ち位置を簡単に確認することができるようになる。なお、足切り出し画像の画角は、顔切り出し画像の画角と同じであってもよいし、異なる画角であってもよい。
【０２９５】
図３９の例では、利用者は、主に足元ライブビュー領域６４１に表示された足切り出し画像を見て立ち位置を確認するとともに、全身ライブビュー領域５５１のライブビュー画像を見ながらポーズ等を確認する。さらに、利用者は、顔ライブビュー領域５５２に表示された顔切り出し画像を見て、顔位置や表情等を確認する。
【０２９６】
さらに、この例では、撮影結果表示領域４１２−１乃至撮影結果表示領域４１２−６も設けられており、これらの領域に撮影された画像が表示される。
【０２９７】
図３８のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ１９８において、撮影画像取得部３１４は、タッチパネルモニタ９３にカウントダウンインジケータを表示し、撮影タイミングを利用者に通知する。
【０２９８】
ステップＳ１９９において、位置判定部３２１は、利用者の立ち位置判定を行なう。
【０２９９】
例えば、位置判定部３２１は、足切り出し画像に基づいて、利用者が適切な位置に立っているか否かを判定する。そして、位置判定部３２１は、立ち位置判定の結果に応じた文字メッセージ等を必要に応じてタッチパネルモニタ９３に表示させる。
【０３００】
立ち位置判定が行なわれると、その後、ステップＳ２００乃至ステップＳ２０３の処理が行なわれて上カメラ全身撮影処理は終了するが、これらの処理は図２５のステップＳ１１９乃至ステップＳ１２２の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０３０１】
以上のようにして、撮影処理部３０１は、３以上の異なる画角の画像をライブビュー表示させ、利用者の上カメラ全身撮影を行なう。このように、複数の異なる画角の画像をライブビュー表示させることで、利用者を自然かつ確実に適切な立ち位置や顔位置へと誘導することができる。また、利用者は、ポーズだけでなく、顔位置や顔の表情、立ち位置など全体と細部の両方を確認しながら撮影を行なうことができるので、より見栄えのよい画像を得ることができるようになる。
【０３０２】
なお、３以上の異なる画角の画像をライブビュー表示させる場合、全身、顔、および足元の画像に限らず、他のどのような部位の画像であってもよい。例えば、手に特徴のあるポーズで撮影が行なわれる場合には、全身、顔、および手元の画像がライブビュー表示されるようにすればよい。
【０３０３】
また、３以上の異なる画角の画像をライブビュー表示する場合にも、適宜、重畳表示が行なわれるようにしてもよい。そのような場合、例えばライブビュー画像が表示された後、ライブビュー画像に足切り出し画像が重畳表示され、その後、ライブビュー画像に顔切り出し画像が重畳表示され、最後にライブビュー画像のみが表示されて撮影が行なわれる。
【０３０４】
さらに、以上においては、１つのカメラ９１により撮影されたライブビュー画像から、切り出し処理（トリミング）により顔切り出し画像や足切り出し画像が生成されると説明したが、異なる画角の画像は、複数のカメラにより撮影されてもよい。そのような場合、例えば顔切り出し画像や足切り出し画像は、ライブビュー画像が撮影されるカメラ９１とは、異なるカメラにより撮影される。
【０３０５】
さらに、撮影時に生成された顔切り出し画像や足切り出し画像に対して、落書き編集などが行なわれ、シール紙に印刷されたり、携帯電話機の待受け画面やブログ用の画像として出力または送信されたりするようにしてもよい。
【０３０６】
ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３０７】
この記録媒体は、例えば、図１４に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３０８】
なお、プログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０３０９】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３１０】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
２１  撮影部
２２  背景部
８１  撮影・表示ユニット
９１  カメラ
９３  タッチパネルモニタ
２０１  制御部
２０８  撮影部
３０１  撮影処理部
３１１  進行制御部
３１２  撮影パラメータ設定部
３１３  ライブビュー表示制御部
３１４  撮影画像取得部
３１５  照明制御部
３１６  カメラ駆動制御部
３１７  クロマキー処理部
３１８  コーナーポイント検知部
３１９  コーナー画像生成部
３２０  切り出し画像生成部
３２１  位置判定部
３２２  合成処理部
【図１】
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【図２】
0005773389.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0005773389.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
0005773389.tif 000020
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
0005773389.tif 000028
【図２８】
0005773389.tif 000029
【図２９】
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【図３０】
0005773389.tif 000031
【図３１】
0005773389.tif 000032
【図３２】
0005773389.tif 000033
【図３３】
0005773389.tif 000034
【図３４】
0005773389.tif 000035
【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
0005773389.tif 000039
【図３９】
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