(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、
第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第一の面は、側面であり、
前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、
前記第一の基板ケースおよび前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段と前記第二の接続手段によって接続された場合に、基板ケースユニットを形成可能な基板ケースであり、
前記基板ケースユニットを保持可能な基板ケースユニット保持手段を備え、
前記基板ケースユニット保持手段は、保持状態において前記第一の接続手段と前記第二の接続手段との接続を少なくとも解除不能にする手段である、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項２】
第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、
第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第一の面は、側面であり、
前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、
前記第一の基板ケースは、第一の部材を少なくとも有し、
前記第一の基板ケースは、第二の部材を少なくとも有し、
前記第一の基板ケースは、前記第一の部材と前記第二の部材を第一の組付位置で組み付けることで、第一の空間を形成可能に構成された基板ケースであり、
前記第一の基板は、前記第一の空間に収納可能に構成された基板であり、
前記第二の基板ケースは、第三の部材を少なくとも有し、
前記第二の基板ケースは、第四の部材を少なくとも有し、
前記第二の基板ケースは、前記第三の部材と前記第四の部材とを第二の組付位置で組み付けることで、第二の空間を形成可能に構成された基板ケースであり、
前記第二の基板は、前記第二の空間に少なくとも収納可能に構成された基板であり、
前記第一の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第三の部材と前記第四の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、
前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものである、
ことを特徴とする遊技台。
【請求項３】
第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、
第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、
を備えた遊技台であって、
前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、
前記第一の面は、側面であり、
前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、
前記第一の基板ケースは、第一の部材を少なくとも有し、
前記第一の基板ケースは、第二の部材を少なくとも有し、
前記第一の部材と前記第二の部材は、第一の組付位置で組み付けることで、空間を形成可能に構成された部材であり、
前記第一の基板は前記空間に収納可能に構成された基板であり、
前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、
前記第一の接続手段は、第一の接続補助手段を少なくとも有し、
前記第一の接続手段は、第二の接続補助手段を少なくとも有し、
前記第一の接続補助手段は、前記第一の部材に設けられ、
前記第二の接続補助手段は、前記第二の部材に設けられ、
前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段は、前記第一の部材と前記第二の部材が前記第一の組付位置で組み付けされた場合に、第一の接続形態を形成可能な手段であり、
前記第一の接続手段は、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段により前記第一の接続形態が形成されている場合に、前記第二の接続手段と接続可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技球（パチンコ機）などに代表される遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される遊技台は、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ等からなる遊技制御基板を備え、この遊技制御基板によって遊技球の払い出し等を制御している。これらの遊技制御基板は、遊技盤の裏面（遊技機内部側）に設けられた基板ケースに収納されている（例えば特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２００３０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、視認性を妨げることなく、容易に複数の基板ケースを取り付けることができる遊技台を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る遊技台は、第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースおよび前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段と前記第二の接続手段によって接続された場合に、基板ケースユニットを形成可能な基板ケースであり、前記基板ケースユニットを保持可能な基板ケースユニット保持手段を備え、前記基板ケースユニット保持手段は、保持状態において前記第一の接続手段と前記第二の接続手段との接続を少なくとも解除不能にする手段である、ことを特徴とする遊技台である。
また、本発明に係る遊技台は、第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースは、第一の部材を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、第二の部材を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、前記第一の部材と前記第二の部材を第一の組付位置で組み付けることで、第一の空間を形成可能に構成された基板ケースであり、前記第一の基板は、前記第一の空間に収納可能に構成された基板であり、前記第二の基板ケースは、第三の部材を少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、第四の部材を少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、前記第三の部材と前記第四の部材とを第二の組付位置で組み付けることで、第二の空間を形成可能に構成された基板ケースであり、前記第二の基板は、前記第二の空間に少なくとも収納可能に構成された基板であり、前記第一の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第三の部材と前記第四の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものである、ことを特徴とする遊技台である。
また、本発明の遊技台は、第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースは、第一の部材を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、第二の部材を少なくとも有し、前記第一の部材と前記第二の部材は、第一の組付位置で組み付けることで、空間を形成可能に構成された部材であり、前記第一の基板は前記空間に収納可能に構成された基板であり、前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、前記第一の接続手段は、第一の接続補助手段を少なくとも有し、前記第一の接続手段は、第二の接続補助手段を少なくとも有し、前記第一の接続補助手段は、前記第一の部材に設けられ、前記第二の接続補助手段は、前記第二の部材に設けられ、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段は、前記第一の部材と前記第二の部材が前記第一の組付位置で組み付けされた場合に、第一の接続形態を形成可能な手段であり、前記第一の接続手段は、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段により前記第一の接続形態が形成されている場合に、前記第二の接続手段と接続可能な手段である、ことを特徴とする遊技台である。
【発明の効果】
【０００６】
本発明に係る遊技台によれば、基板ケースおよび基板に関するメンテナンス性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】パチンコ機を前面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】パチンコ機を背面側から見た外観図である。
【図３】遊技盤を正面から見た略示正面図である。
【図４】制御部の回路ブロック図を示したものである。
【図５】（ａ）特図の停止図柄態様の一例を示したものである。（ｂ）装飾図柄の停止図柄態様の一例を示したものである。（ｃ）普図の停止表示図柄の一例を示したものである。
【図６】主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【図７】主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】（ａ）第１副制御部のＣＰＵが実行するメイン処理のフローチャートである。（ｂ）第１副制御部のコマンド受信割込み処理のフローチャートである。（ｃ）第１副制御部のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図９】（ａ）第２副制御部のＣＰＵが実行するメイン処理のフローチャートである。（ｂ）第２副制御部のコマンド受信割込処理のフローチャートである。（ｃ）第２副制御部のタイマ割込処理のフローチャートである。
【図１０】副基板ケースユニットを背面側から見た外観斜視図である。
【図１１】第１副基板ケースを背面側から見た分解斜視図である。
【図１２】第２副基板ケースを背面側から見た分解斜視図である。
【図１３】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す外観斜視図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す外観斜視図である。
【図１４】第１副基板ケースの側面の一部を示す略示図であり、図１４（ａ）が上面図であり、図１４（ｂ）が図１４（ａ）のＡ−Ａ'線断面図であり、図１４（ｃ）が図１４（ａ）のＢ−Ｂ'線断面図である。
【図１５】第２副基板ケースの側面の一部を示す略示図であり、図１５（ａ）が上面図であり、図１５（ｂ）が図１５（ａ）のＡ−Ａ'線断面図であり、図１５（ｃ）が図１５（ａ）のＢ−Ｂ'線断面図である。
【図１６】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面の略示図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面の略示図である。
【図１７】第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。
【図１８】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面の一部拡大図である。
【図１９】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面の一部拡大図である。
【図２０】第２実施形態の基板ケース接続部材の外観斜視図である。
【図２１】（ａ）基板ケース接続部材の上面図である。（ｂ）基板ケース接続部材の左側面図である。（ｃ）基板ケース接続部材の正面図である。（ｄ）基板ケース接続部材の右側面図である。（ｅ）基板ケース接続部材の下面図である。
【図２２】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す外観斜視図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面の一部拡大図である。
【図２３】第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す外観斜視図である。
【図２４】（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す側断面図である。
【図２５】第３実施形態を示す図であり、（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。（ｃ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。（ｄ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。
【図２６】第４実施形態を示す図であり、（ａ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図であり、（ｂ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図であり、（ｃ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す正面図である。
【図２７】第５実施形態を示す略示図であって、（ａ）第２副基板ケースの外観斜視図であり、（ｂ）第１副基板ケースの外観斜視図であり、（ｃ）第１副基板ケースと第２副基板ケースを接続する状態を示す外観斜視図である。
【図２８】第６実施形態を示す略示図であって、（ａ）基板ケースユニットの各基板ケースの正面図であり、（ｂ）各基板ケースを接続する状態を示す正面図であり、（ｃ）各基板ケースを接続する状態を示す正面図であり、（ｄ）接続後の基板ケースユニットの正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、図１から図２８を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機）について詳細に説明する。まず、図１から図２０を用いて、本発明の実施形態１について説明する。
＜第１実施形態＞
【０００９】
＜全体構成＞
【００１０】
まず、図１を用いて、本発明の第１実施形態に係るパチンコ機１００の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機１００を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１１】
パチンコ機１００は、外部的構造として、外枠１０２と、本体１０４と、前面枠扉１０６と、球貯留皿付扉１０８と、発射装置１１０と、遊技盤２００と、をその前面に備える。外枠１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。本体１０４は、外枠１０２の前面側に備えられ、縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体１０４は、枠状に形成され、内側に空間部１１４を有している。また、本体１０４が開放された場合、本体１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００１２】
前面枠扉１０６は、ロック機能付きで且つ本体に対して開閉自在となるように、パチンコ機１００の前面側となる本体１０４の前面に対しヒンジ部１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材１１８が設けられ、前面側には、スピーカ１２０や枠ランプ１２２が取り付けられている。前面枠扉１０６の背面と遊技盤２００の前面とで遊技領域１２４を区画形成する。なお、本明細書においては、パチンコ機１００（本体１０４、遊技盤２００）の遊技者側に臨む面（第１主面）を前面と称し、内部側に臨む面（第２主面）を背面と称する。また、本体１０４の下方には、前面枠扉１０６が開放された場合、前面枠扉１０６開放を検出する開閉検出センサ１９０を備える。
【００１３】
球貯留皿付扉１０８は、パチンコ機１００の前面において本体１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿１２６と、上皿１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿１２８と、遊技者の操作によって上皿１２６に貯留された遊技球を下皿１２８へと排出させる球抜ボタン１３０と、遊技者の操作によって下皿１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー１３２と、遊技者の操作によって発射装置１１０へと案内された遊技球を遊技盤２００の遊技領域１２４へと打ち出す球発射ハンドル１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置２０６の演出態様に変化を与えるチャンスボタン１３６と、チャンスボタン１３６を発光させるチャンスボタンランプ１３８と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部１４４と、十字キーユニット１９４を備える。また、下皿１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。
【００１４】
発射装置１１０は、本体１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル１３４が遊技者に操作されることによって回動する発射杆１４６と、遊技球を発射杆１４６の先端で打突する発射槌１４８と、を備える。遊技盤２００は、前面に遊技領域１２４を有し、前面が遊技者に面し、背面が本体１０４の空間部１１４に臨むように、所定の固定部材を用いて本体１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域１２４は、遊技盤２００を本体１０４に装着した後、開口部から観察することができる。
【００１５】
錠ユニット１８８は、本体１０４のロックを施錠する、または施錠を解除するためのキーの挿入孔とケーシングを有し、本体１０４の下方に設けられる。
【００１６】
図２は、図１のパチンコ機１００を背面側から見た外観図である。パチンコ機１００の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク１５０と、この球タンク１５０の下方に位置し、球タンク１５０の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置１５２に導くためのタンクレール１５４とを配設している。
【００１７】
払出装置１５２は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール１５４を通過して払出装置１５２内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置１５２の下方へ１個ずつ送り出すように構成している。
【００１８】
払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部６００へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機１００の前面側に配設した上皿１２６に到達するように構成しており、パチンコ機１００は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。
【００１９】
払出装置１５２の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部３００を構成する主基板１５６を収納する主基板ケース１５８、主制御部３００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第１副制御部４００を構成する第１副基板１６０を収納する第１副基板ケース１６２、第１副制御部４００が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第２副制御部５００を構成する第２副基板１６４を収納する第２副基板ケース１６６、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部６００を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ１６８を備える払出基板１７０を収納する払出基板ケース１７２、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部６３０を構成する発射基板１７４を収納する発射基板ケース１７６、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源管理部６６０を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ１７８と電源投入時に操作されることによってＲＷＭクリア信号を主制御部３００に出力するＲＷＭクリアスイッチ１８０とを備える電源基板１８２を収納する電源基板ケース１８４、および払出制御部６００とカードユニットとの信号の送受信を行うＣＲインタフェース部１８６を配設している。ＣＲインタフェース部１８６は、例えばＤ−ｓｕｂ（Ｄ−ｓｕｂｍｉｎｉａｔｕｒｅ）コネクタで構成されたＣＲユニット接続部を有し、これを介して払出制御部６００とカードユニットとの信号の送受信を行うようになっている。
【００２０】
図３は、遊技盤２００を正面から見た略示正面図である。遊技盤２００には、外レール２０２と内レール２０４とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域１２４を区画形成している。
【００２１】
遊技領域１２４の略中央には、演出装置２０６を配設している。この演出装置２０６には、略中央に装飾図柄表示装置２０８を配設し、下方に普通図柄表示装置２１０と、第１特別図柄表示装置２１２と、第２特別図柄表示装置２１４と、普通図柄保留ランプ２１６と、第１特別図柄保留ランプ２１８と、第２特別図柄保留ランプ２２０と、高確中ランプ２２２を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。
【００２２】
演出装置２０６は、演出可動体（演出ユニット）２２４を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。
【００２３】
装飾図柄表示装置２０８は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）によって構成する。なお、装飾図柄表示装置２０８は、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、７セグメント表示装置、有機ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ）表示装置、リール（ドラム）式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。
【００２４】
また、装飾図柄表示装置２０８は、左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃ、演出表示領域２０８ｄ、特図１第４図柄表示領域２０８ｅ、および特図２第４図柄表示領域２０８ｆを有して構成されている。左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、および右図柄表示領域２０８ｃはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域２０８ｄは演出に用いる画像を表示する。また、特図１第４図柄表示領域２０８ｅは（後述する）特図１変動遊技の当否結果を表示し、特図２第４図柄表示領域２０８ｆは（後述する）特図２変動遊技の当否結果を表示する領域であり、例えば、特図変動遊技中（特図の変動中）は「−」を点滅表示させ、特図変動遊技の当否結果が当選の場合には「○」を表示させ、特図変動遊技の当否結果がはずれの場合には「×」を表示させる。なお、各表示領域２０８ａ〜２０８ｆの位置や大きさは、装飾図柄表示装置２０８の表示画面内で自由に変更することを可能としている。
【００２５】
普図表示装置２１０は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。第１特図表示装置２１２および第２特図表示装置２１４は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では７セグメントＬＥＤによって構成する。
【００２６】
普図保留ランプ２１６は、保留している普図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数（例えば、２つ）まで保留することを可能としている。第１特図保留ランプ２１８および第２特図保留ランプ２２０は、保留している特図変動遊技の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数（例えば、４つ）まで保留することを可能としている。高確中ランプ２２２は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。
【００２７】
また、この演出装置２０６の下方には、一般入賞口２２６と、普図始動口２２８と、第１特図始動口２３０と、第２特図始動口２３２と、第１可変入賞口２３４と、第２可変入賞口２３５を配設している。
【００２８】
一般入賞口２２６は、本実施形態では遊技盤２００に複数配設しており、この一般入賞口２２６への入球を所定の球検出センサ（図示省略）が検出した場合（一般入賞口２２６に入賞した場合）、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１０個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。上皿１２６に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口２２６に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球（遊技球）」と呼ぶ。
【００２９】
普図始動口２２８は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域１２４の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤２００の右側に１つ配設している。普図始動口２２８を通過した球は一般入賞口２２６に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口２２８を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機１００は、普図表示装置２１０による普図変動遊技を開始する。
【００３０】
第１特図始動口２３０は、本実施形態では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。この第１特図始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、後述する払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第１特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第１特図始動口２３０に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３１】
第２特図始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施形態では普図始動口２２８の下方に１つだけ配設している。この第２特図始動口２３２は、左右に開閉自在な羽根を備え、羽根の閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当たり図柄を停止表示した場合に羽根が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第２特図始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、第２特図表示装置による特図変動遊技を開始する。なお、第２特図始動口２３２に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３２】
第１可変入賞口２３４と第２可変入賞口２３５は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施形態では遊技盤２００の中央部下方と右下にそれぞれ配設している。これらの第１可変入賞口２３４と第２可変入賞口２３５は同一構造からなり、開閉自在な扉部材２３４ａ、２３５ａを備え、扉部材２３４ａ、２３５ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置が大当たり図柄を停止表示した場合に扉部材２３４ａ、２３５ａが所定の時間間隔（例えば、開放時間２９秒、閉鎖時間１．５秒）、所定の回数（例えば１５回）で開閉する。なお、本実施形態では、特図１変動遊技に当選した場合には、第１可変入賞口２３４の扉部材２３４ａを所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、特図２変動遊技に当選した場合には、第２可変入賞口２３５の扉部材２３５ａを所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。また、第１可変入賞口２３４または第２可変入賞口２３５への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、１５個）の球を賞球として上皿１２６に排出する。なお第１可変入賞口２３４と第２可変入賞口２３５に入球した球は、パチンコ機１００の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。
【００３３】
このパチンコ機１００は、遊技者が上皿１２６に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆１４６および発射槌１４８（図１参照）によって外レール２０２、内レール２０４を通過させて遊技領域１２４に打ち出す。そして、遊技領域１２４の上部に到達した球は、打球方向変換部材２３６や遊技釘２３８等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口（一般入賞口２２６、第１可変入賞口２３４、第２可変入賞口２３５）や始動口（第１特図始動口２３０、第２特図始動口２３２）に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口２２８を通過するのみでアウト口２４０に到達する。
【００３４】
＜演出装置２０６＞
【００３５】
次に、パチンコ機１００の演出装置２０６について説明する。
【００３６】
この演出装置２０６の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置２４２およびステージ２４４を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体２２４を配設している。また、演出装置２０６の背面側には、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６（以下、扉と称する場合がある）を配設している。すなわち、演出装置２０６において、装飾図柄表示装置２０８および遮蔽装置２４６は、ワープ装置２４２、ステージ２４４、および演出可動体２２４の後方に位置することとなる。
【００３７】
ワープ装置２４２は、演出装置２０６の左方に設けたワープ入口２４２ａに入った遊技球を演出装置２０６の前面下方のステージ２４４にワープ出口２４２ｂから排出する。
【００３８】
ステージ２４４は、ワープ出口２４２ｂから排出された球や遊技盤２００の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ２４４の中央部には、通過した球が第１特図始動口２３０へ入球し易くなるスペシャルルート２４４ａを設けている。
【００３９】
演出可動体２２４は、不図示のモータを備え、モータによって例えば上下に動作する。
【００４０】
遮蔽装置２４６は、格子状の左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂからなり、装飾図柄表示装置２０８および前面ステージ２４４の間に配設する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂの上部には、不図示の２つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽装置２４６は、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置２０８を視認し難いように遮蔽する。左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置２０８の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置２０８の表示の全てを視認可能である。また、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉２４６ａおよび右扉２４６ｂは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置２０８の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置２０８による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ（遮蔽し）、後方の装飾図柄表示装置２０８を全く視認不可にしてもよい。
【００４１】
＜制御部＞
【００４２】
次に、図４を用いて、このパチンコ機１００の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて各種機器を制御する第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて主に演出の制御を行う第２副制御部５００と、主制御部３００が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部６００と、遊技球の発射制御を行う発射制御部６３０と、パチンコ機１００に供給される電源を制御する電源制御部６６０と、によって構成している。
【００４３】
＜主制御部＞
【００４４】
まず、パチンコ機１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムや各種データを記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２と、プログラム処理の異常を監視するＷＤＴ３１４を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１６ｂが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
【００４５】
また、基本回路３０２には、水晶発振器３１６ａが出力するクロック信号を受信する度に０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用しているカウンタ回路（乱数値生成回路）３１８（この回路には２つのカウンタを内蔵しているものとする）と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ３２０が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果をカウンタ回路３１８および基本回路３０２に出力するためのセンサ回路３２２と、所定の図柄表示装置、例えば第１特図表示装置２１２や第２特図表示装置２１４の表示制御を行うための駆動回路３２４と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置２１０の表示制御を行うための駆動回路３２６と、各種状態表示部３２８（例えば、普図保留ランプ２１６、第１特図保留ランプ２１８、第２特図保留ランプ２２０、高確中ランプ２２２等）の表示制御を行うための駆動回路３３０と、所定の可動部材、例えば第２特図始動口２３２の羽根部材２３２ａや可変入賞口２３４の扉部材２３４ａ等を開閉駆動する各種ソレノイド３３２を制御するための駆動回路３３４を接続している。
【００４６】
なお、第１特図始動口２３０に球が入賞したことを球検出センサ３２０が検出した場合には、センサ回路３２２は球を検出したことを示す信号をカウンタ回路３１８に出力する。この信号を受信したカウンタ回路３１８は、第１特図始動口２３０に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第１特図始動口２３０に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、カウンタ回路３１８は、第２特図始動口２３２に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第２特図始動口２３２に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、第２特図始動口２３２に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。
【００４７】
さらに、基本回路３０２には、情報出力回路３３６を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３６を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路３５０にパチンコ機１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００４８】
また、主制御部３００には、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路３３８を設けており、この電圧監視回路３３８は、電源の電圧値が所定の値（本実施例では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路３０２に出力する。
【００４９】
また、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３４０から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する（後述する主制御部メイン処理を開始する）。
【００５０】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部６００にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第１副制御部４００および払出制御部６００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００および払出制御部６００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００および払出制御部６００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００および払出制御部６００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００５１】
＜副制御部＞
【００５２】
次に、パチンコ機１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等に基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２には、ＣＰＵ４０４と、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのＲＯＭ４０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。この基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発信器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。なお、ＲＯＭ４０６は、制御プログラムと各種演出データとを別々のＲＯＭに記憶させてもよい。
【００５３】
また、基本回路４０２には、スピーカ１２０（およびアンプ）の制御を行うための音源ＩＣ４１６と、各種ランプ４１８（例えば、チャンスボタンランプ１３８）の制御を行うための駆動回路４２０と、遮蔽装置２４６の駆動制御を行うための駆動回路４３２と、遮蔽装置２４６の現在位置を検出する遮蔽装置センサ４３０と、チャンスボタン１３６の押下を検出するチャンスボタン検出センサ４２６と、遮蔽装置センサ４３０やチャンスボタン検出センサ４２６からの検出信号を基本回路４０２に出力するセンサ回路４２８と、ＣＰＵ４０４からの信号に基づいてＲＯＭ４０６に記憶された画像データ等を読み出してＶＲＡＭ４３６のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置２０８に画像を表示するＶＤＰ４３４（ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー）と、を接続している。
【００５４】
次に、パチンコ機１００の第２副制御部５００について説明する。第２副制御部５００は、第１副制御部４００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第２副制御部５００の全体を制御する基本回路５０２を備えており、この基本回路５０２は、ＣＰＵ５０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ５０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ５１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ５１２を搭載している。基本回路５０２のＣＰＵ５０４は、水晶発振器５１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第２副制御部５００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたＲＯＭ５０６が設けられている。
【００５５】
また、基本回路５０２には、演出可動体２２４の駆動制御を行うための駆動回路５１６と、演出可動体２２４の現在位置を検出する演出可動体センサ４２４と、演出可動体センサ４２４からの検出信号を基本回路５０２に出力するセンサ回路５１８と、遊技盤用ランプ５３２の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路５３０と、遊技台枠用ランプ５４２の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路５４０と、遊技盤用ランプ駆動回路５３０と遊技台枠用ランプ駆動回路５４０との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路５２０と、を接続している。
【００５６】
＜払出制御部、発射制御部、電源制御部＞
【００５７】
次に、パチンコ機１００の払出制御部６００、発射制御部６３０、電源制御部６６０について説明する。払出制御部６００は、主に主制御部３００が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置１５２の払出モータ６０２を制御すると共に、払出センサ６０４が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部６０６を介して、パチンコ機１００とは別体で設けられたカードユニット６０８との通信を行う。
【００５８】
発射制御部６３０は、払出制御部６００が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル１３４内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル１３４の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆１４６および発射槌１４８を駆動する発射モータ６３２の制御や、上皿１２６から発射装置１１０に球を供給する球送り装置６３４の制御を行う。
【００５９】
電源制御部６６０は、パチンコ機１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部や払出装置１５２等の各装置に供給する。さらに、電源制御部６６０は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えば、コンデンサ）を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部６６０から払出制御部６００と第２副制御部５００に所定電圧を供給し、払出制御部６００から主制御部３００と第２副制御部５００と発射制御部６３０に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。
【００６０】
＜図柄の種類＞
【００６１】
次に、図５（ａ）〜（ｃ）を用いて、パチンコ機１００の第１特別図柄表示装置２１２、第２特別図柄表示装置２１４、装飾図柄表示装置２０８、普通図柄表示装置２１０が停止表示する特図および普図の種類について説明する。同図（ａ）は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。
【００６２】
第１特図始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したことを条件として特図１変動遊技が開始され、第２特図始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件として特図２変動遊技が開始される。特図１変動遊技が開始されると、第１特別図柄表示装置２１２は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図１の変動表示」を行う。また、特図２変動遊技が開始されると、第２特別図柄表示装置２１４は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「特図２の変動表示」を行う。これらの「特図１の変動表示」および「特図２の変動表示」が本発明にいう図柄の変動表示の一例に相当する。
【００６３】
そして、特図１の変動開始前に決定した変動時間（本発明にいう変動時間が相当）が経過すると、第１特別図柄表示装置２１２は特図１の停止図柄態様を停止表示し、特図２の変動開始前に決定した変動時間（これも本発明にいう変動時間が相当）が経過すると、第２特別図柄表示装置２１４は特図２の停止図柄態様を停止表示する。したがって、「特図１の変動表示」を開始してから特図１の停止図柄態様を停止表示するまで、あるいは「特図２の変動表示」を開始してから特図２の停止図柄態様を停止表示するまでが本発明にいう図柄変動停止表示の一例に相当し、以下、この「特図１又は２の変動表示」を開始してから特図１又は２の停止図柄態様を停止表示するまでの一連の表示を図柄変動停止表示と称する。後述するように、図柄変動停止表示は複数回、連続して行われることがある。同図（ａ）には、図柄変動停止表示における停止図柄態様として「特図Ａ」から「特図Ｊ」までの１０種類の特図が示されており、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００６４】
「特図Ａ」は１５ラウンド（１５Ｒ）特別大当たり図柄であり、「特図Ｂ」は１５Ｒ大当たり図柄である。本実施形態のパチンコ機１００では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い（特別大当り）か低い（大当り）かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、１５Ｒ特別大当たり遊技終了後および１５Ｒ大当たり遊技終了後はいずれも時短状態に移行する。時短については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。１５Ｒ特別大当たり図柄である「特図Ａ」は、特図高確率普図高確率状態であり、１５Ｒ大当たり図柄である「特図Ｂ」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図Ａ」および「特図Ｂ」は、遊技者に付与する利益量が相対的に大きな利益量になる図柄である。
【００６５】
「特図Ｃ」は突然確変と称される２Ｒ大当たり図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ａ」と比べて、「特図Ｃ」は２Ｒである点が異なる。「特図Ｄ」は突然時短と称される２Ｒ大当たり図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、１５Ｒである「特図Ｂ」と比べて、「特図Ｄ」は２Ｒである点が異なる。
【００６６】
「特図Ｅ」は隠れ確変と称される２Ｒ大当たり図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図Ｆ」は突然通常と称される２Ｒ大当たり図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図Ｅ」および「特図Ｆ」はいずれも、２Ｒであるとともに、時短状態に移行しない状態である。
【００６７】
「特図Ｇ」は第１小当たり図柄であり、「特図Ｈ」は第２小当たり図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当たりは、２Ｒ時短無し大当たりと同じものに相当する。すなわち、この「特図Ｇ」、「特図Ｈ」は「特図Ｆ」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置２０８に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図Ｇ」、「特図Ｈ」と「特図Ｆ」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。また、「特図Ｉ」は第１はずれ図柄であり、「特図Ｊ」は第２はずれ図柄であり、遊技者に付与する利益量が相対的に小さな利益量になる図柄である。
【００６８】
なお、本実施形態のパチンコ機１００には、１５Ｒ特別大当たり図柄として「特図Ａ」以外の図柄も用意されており、１５Ｒ大当たり図柄等の他の図柄についても同様である。
【００６９】
図５（ｂ）は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾１」〜「装飾１０」の１０種類がある。第１特図始動口２３０または第２特図始動口２３２に球が入賞したこと、すなわち、第１特図始動口２３０に球が入球したことを第１始動口センサが検出したこと、あるいは第２特図始動口２３２に球が入球したことを第２始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置２０８の左図柄表示領域２０８ａ、中図柄表示領域２０８ｂ、右図柄表示領域２０８ｃの各図柄表示領域に、「装飾１」→「装飾２」→「装飾３」→・・・・「装飾９」→「装飾１０」→「装飾１」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。そして、「特図Ｂ」の１５Ｒ大当たりを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに１５Ｒ大当たりに対応する、同じ装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾１−装飾１−装飾１」や「装飾２−装飾２−装飾２」等）を停止表示する。「特図Ａ」の１５Ｒ特別大当たりを報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が３つ並んだ図柄組合せ（例えば「装飾３−装飾３−装飾３」や「装飾７−装飾７−装飾７」等）を停止表示する。
【００７０】
また、「特図Ｅ」の隠れ確変と称される２Ｒ大当たり、「特図Ｆ」の突然通常と称される２Ｒ大当たり、あるいは「特図Ｇ」の第１小当たり、「特図Ｈ」の第２小当たりを報知する場合には、「装飾１−装飾２−装飾３」を停止表示する。さらに、「特図Ｃ」の突然確変と称される２Ｒ大当たり、あるいは「特図Ｄ」の突然時短と称される２Ｒ大当たりを報知する場合には、「装飾１−装飾３−装飾５」を停止表示する。
【００７１】
一方、「特図Ｉ」の第１はずれ、「特図Ｊ」の第２はずれを報知する場合には、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃに同図（ｂ）に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。
【００７２】
図５（ｃ）は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当たり図柄である「普図Ａ」と、外れ図柄である「普図Ｂ」の２種類がある。普図始動口２２８を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普通図柄表示装置２１０は、７個のセグメントの全点灯と、中央の１個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図Ａ」を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には「普図Ｂ」を停止表示する。この同図（ｃ）においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
【００７３】
＜主制御部メイン処理＞
【００７４】
次に、図６を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
【００７５】
上述したように、主制御部３００には、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路（リセット信号出力回路）３４０を設けている。この起動信号を入力した基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、リセット割込によりリセットスタートしてＲＯＭ３０６に予め記憶している制御プログラムに従って図６に示す主制御部メイン処理を実行する。
【００７６】
ステップＳ１０１では、初期設定１を行う。この初期設定１では、ＣＰＵ３０４のスタックポインタ（ＳＰ）へのスタック初期値の設定（仮設定）、割込マスクの設定、Ｉ／Ｏ３１０の初期設定、ＲＡＭ３０８に記憶する各種変数の初期設定、ＷＤＴ３１４への動作許可及び初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、ＷＤＴ３１４に、初期値として３２．８ｍｓに相当する数値を設定する。ステップＳ１０３では、ＷＤＴ３１４のカウンタの値をクリアし、ＷＤＴ３１４による時間計測を再始動する。
【００７７】
ステップＳ１０５では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路３３８が、電源制御部６６０から主制御部３００に供給している電源の電圧値が所定の値（本実施形態では９ｖ）未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ１０３に戻り、低電圧信号がオフの場合（ＣＰＵ３０４が電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ１０７に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値（９Ｖ）に達しない場合にもステップＳ１０３に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップＳ１０５は繰り返し実行される。
【００７８】
ステップＳ１０７では、初期設定２を行う。この初期設定２では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ３１２に設定する処理、Ｉ／Ｏ３１０の所定のポート（例えば試験用出力ポート、第１副制御部４００への出力ポート）からクリア信号を出力する処理、ＲＡＭ３０８への書き込みを許可する設定等を行う。
【００７９】
ステップＳ１０９では、電源の遮断前（電断前）の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合（主制御部３００の基本回路３０２を初期状態にする場合）には初期化処理（ステップＳ１１３）に進む。
【００８０】
具体的には、最初に、電源基板に設けたＲＷＭクリアスイッチ１８０を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるＲＡＭクリア信号がオン（操作があったことを示す）であるか否か、すなわちＲＡＭクリアが必要であるか否かを判定し、ＲＡＭクリア信号がオンの場合（ＲＡＭクリアが必要な場合）には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。一方、ＲＡＭクリア信号がオフの場合（ＲＡＭクリアが必要でない場合）には、ＲＡＭ３０８に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路３０２を初期状態にすべくステップＳ１１３に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、ＲＡＭ３０８の所定の領域（例えば全ての領域）に記憶している１バイトデータを初期値が０である１バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値（例えば０）であるか否か（チェックサムの結果が正常であるか否か）を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）の場合（チェックサムの結果が正常である場合）には電断前の状態に復帰すべくステップＳ１１１に進み、チェックサムの結果が特定の値（例えば０）以外である場合（チェックサムの結果が異常である場合）には、パチンコ機１００を初期状態にすべくステップＳ１１３に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップＳ１１３に進む。
【００８１】
ステップＳ１１１では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定（本設定）する。また、電断時にＲＡＭ３０８に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、ＣＰＵ３０４が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機１００は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理（後述）に分岐する直前に行った（ステップＳ１１５内の所定の）命令の次の命令から処理を再開する。また、図４に示す主制御部３００における基本回路３０２に搭載されているＲＡＭ３０８には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップＳ１１１では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００８２】
ステップＳ１１３では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定（本設定）、ＲＡＭ３０８の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部３００のＲＡＭ３０８に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部３００の初期化処理（ステップＳ１１３）が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部３００のタイマ割込処理におけるステップＳ２３３において、第１副制御部４００へ送信される。
【００８３】
ステップＳ１１５では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、普図当選乱数カウンタ、および特図乱数値カウンタの初期値をそれぞれ生成するための２つの初期値生成用乱数カウンタと、普図タイマ乱数値、および特図タイマ乱数値それぞれを生成するための２つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図タイマ乱数値として取り得る数値範囲が０〜１００とすると、ＲＡＭ３０８に設けた普図タイマ乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に１を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１０１であれば０を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。なお、初期値生成用乱数カウンタは、後述するステップＳ２０７でも更新する。主制御部３００は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、ステップＳ１１５の処理を繰り返し実行する。
【００８４】
＜主制御部タイマ割込処理＞
【００８５】
次に、図７を用いて、主制御部３００のＣＰＵ３０４が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
【００８６】
主制御部３００は、所定の周期（本実施形態では約２ｍｓに１回）でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ３１２を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。ステップＳ２０１では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、ＣＰＵ３０４の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。
【００８７】
ステップＳ２０３では、ＷＤＴ３１４のカウント値が初期設定値（本実施形態では３２．８ｍｓ）を超えてＷＤＴ割込が発生しないように（処理の異常を検出しないように）、ＷＤＴを定期的に（本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約２ｍｓに１回）リスタートを行う。
【００８８】
ステップＳ２０５では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、Ｉ／Ｏ３１０の入力ポートを介して、上述の前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサ、各種の球検出センサを含む各種センサ３２０の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、ＲＡＭ３０８に各種センサ３２０ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理（約４ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理（約２ｍｓ前）で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、ＲＡＭ３０８に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。
【００８９】
また、ステップＳ２０５では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去３回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約２ｍｓという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、上述のステップＳ２０５では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して２回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図４に示す主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）が記憶されている。このステップＳ２０５では、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報（本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報）と一致した場合に、一般入賞口２２６、可変入賞口２３４、第１特図始動口２３０、および第２特図始動口２３２への入球、または普図始動口２２８の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口２２６、２３４やこれらの始動口２３０、２３２、２２８への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口２２６への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口２２６へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行うが、過去３回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口２２６への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部３００のＲＯＭ３０６には、入賞判定クリアパターン情報（本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報）が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去３回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。
【００９０】
ステップＳ２０７およびステップＳ２０９では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップＳ１１５で行った初期値生成用乱数カウンタの値の更新を行い、次に主制御部３００で使用する、普図当選乱数値、特図１乱数値、および特図２乱数値をそれぞれ生成するための２つの乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が０〜１００とすると、ＲＡＭ３０８に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に１を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に１を加算した結果が１０１であれば０を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。また、取得した値に１を加算した結果、乱数カウンタが一周していると判定した場合にはそれぞれの乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、乱数カウンタの記憶領域にセットする。例えば、０〜１００の数値範囲で変動する普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、取得した値に１を加算した結果が、ＲＡＭ３０８に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値（例えば７）である場合に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタにセットすると共に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に１周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に１周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、特図乱数生成用の乱数カウンタが１周したことを判定するための初期値記憶領域をＲＡＭ３０８に設けている。なお、本実施形態では特図１の乱数値を取得するためのカウンタと特図２の乱数値を取得するためのカウンタとを別に設けたが、同一のカウンタを用いてもよい。
【００９１】
ステップＳ２１１では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部３００で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。
【００９２】
ステップＳ２１３では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普通図柄表示装置２１０に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、第１特別図柄表示装置２１２に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図１表示図柄更新タイマ、第２特図表示装置２１４に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図２表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。
【００９３】
ステップＳ２１５では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口２２６、２３４、２３５や始動口２３０、２３２、２２８に入賞があった場合に、ＲＡＭ３０８に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、１を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。
【００９４】
また、ステップＳ２１７では、入賞受付処理を行う。この入賞受付処理では、第１特図始動口２３０、第２特図始動口２３２、普図始動口２２８、第１可変入賞口２３４、および第２可変入賞口２３５への入賞があったか否かを判定する。ここでは、ステップＳ２０３における入賞判定パターン情報と一致するか否かの判定結果を用いて判定する。第１特図始動口２３０へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、カウンタ回路３１８の当選用カウンタ値記憶用レジスタから値を特図１当選乱数値として取得するとともに特図１乱数値生成用の乱数カウンタから値を特図１乱数値として取得して対応する乱数値記憶領域に格納する。第２特図始動口２３２へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、カウンタ回路３１８の当選用カウンタ値記憶用レジスタから値を特図２当選乱数値として取得するとともに特図２乱数値生成用の乱数カウンタから値を特図２乱数値として取得して対応する乱数値記憶領域に格納する。普図始動口２２８へ入賞があった場合且つＲＡＭ３０８に設けた対応する保留数記憶領域が満タンでない場合、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を普図当選乱数値として取得して対応する乱数値記憶領域に格納する。可変入賞口２３４へ入賞があった場合には、可変入賞口用の入賞記憶領域に、可変入賞口２３４に球が入球したことを示す情報を格納する。
【００９５】
ステップＳ２１９では、払出要求数送信処理を行う。なお、払出制御部６００に出力する出力予定情報および払出要求情報は、例えば１バイトで構成しており、ビット７にストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット６に電源投入情報（オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す）、ビット４〜５に暗号化のための今回加工種別（０〜３）、およびビット０〜３に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。
【００９６】
ステップＳ２２１では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの１つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中（上述する普図表示図柄更新タイマの値が１以上）における普図状態更新処理では、普通図柄表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置２１０は普図の変動表示（普図変動遊技）を行う。
【００９７】
また、普図変動表示時間が経過したタイミング（普図表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、当りフラグがオンの場合には、当たり図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、当りフラグがオフの場合には、外れ図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置２１０を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置２１０は、当り図柄（図５（ｃ）に示す普図Ａ）および外れ図柄（図５（ｃ）に示す普図Ｂ）いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍ秒間）、その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。
【００９８】
また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間（例えば２秒間）、第２特図始動口２３２の羽根部材２３２ａの開閉駆動用のソレノイド（３３２）に、羽根部材２３２ａを開放状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。
【００９９】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（羽根開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば５００ｍ秒間）、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド３３２に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。
【０１００】
また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング（羽根閉鎖時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する普図状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果が外れであれば、後述するように、普図外れフラグがオンされる。この普図外れフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（普図停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における普図状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２３に移行するようにしている。
【０１０１】
ステップＳ２２３では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および第２特図始動口２３２の開閉制御を行っておらず（普図の状態が非作動中）、且つ、保留している普図変動遊技の数が１以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定をおこない、当選とする場合にはＲＡＭ３０８に設けた当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、取得した普図タイマ乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置２１０に普図を変動表示する時間を１つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、ＲＡＭ３０８に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、ＲＡＭ３０８に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から１を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。
【０１０２】
次いで、特図１および特図２それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図２についての特図状態更新処理（特図２状態更新処理）を行う（ステップＳ２２５）。この特図２状態更新処理は、特図２の状態に応じて、次の８つの処理のうちの１つの処理を行う。例えば、特図２変動表示の途中（上述の特図２表示図柄更新タイマの値が１以上）における特図２状態更新処理では、第２特別図柄表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、第２特別図柄表示装置２１４は特図２の変動表示（特図２変動遊技）を行う。
また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。
【０１０３】
また、主制御部３００のＲＡＭ３０８には、１５Ｒ大当りフラグ、２Ｒ大当たりフラグ、第１小当たりフラグ、第２小当たりフラグ、第１はずれフラグ、第２はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグそれぞれのフラグが用意されている。特図２変動表示時間が経過したタイミング（特図２表示図柄更新タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図５（ａ）に示す特図Ａ、１５Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｂ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には特図Ｃ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｄ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグはオンの場合には特図Ｅ、２Ｒ大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグもオフの場合には特図Ｆ、第１小当たりフラグがオンの場合には特図Ｇ、第２小当たりフラグがオンの場合には特図Ｈ、第１はずれフラグがオンの場合には特図Ｉ、第２はずれフラグがオンの場合には特図Ｉそれぞれの態様となるように、第２特別図柄表示装置２１４を構成する７セグメントＬＥＤの点灯・消灯駆動制御を行い、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、第２特別図柄表示装置２１４は、１５Ｒ特別大当たり図柄（特図Ａ）、１５Ｒ大当たり図柄（特図Ｂ）、突然確変図柄（特図Ｃ）、突然時短図柄（特図Ｄ）、隠れ確変図柄（特図Ｅ）、突然通常図柄（特図Ｆ）、第１小当たり図柄（特図Ｇ）、第２小当たり図柄（特図Ｈ）、第１はずれ図柄（特図Ｉ）、および第２はずれ図柄（特図Ｊ）のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間（例えば５００ｍ秒間）その表示を維持するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図２が所定期間停止表示され、特図２変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、ＲＡＭ３０８に設けられた時短回数記憶部に記憶された時短回数が１以上であれば、その時短回数から１を減算し、減算結果が１から０となった場合は、特図確率変動中（詳細は後述）でなければ、時短フラグをオフする。さらに、大当り遊技中（特別遊技状態中）にも、時短フラグをオフする。
【０１０４】
また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図２であることを示す特図２識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてＲＡＭ３０８に追加記憶してから処理を終了する。
【０１０５】
また、特図２変動遊技の結果が大当りであれば、後述するように、大当りフラグがオンされる。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにＲＡＭ３０８に設けた特図２待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【０１０６】
また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング（特図２待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の開放期間（例えば２９秒間、または第２可変入賞口２３５（特図１の場合には、第１可変入賞口２３４）に所定球数（例えば１０球）の遊技球の入賞を検出するまで）第２可変入賞口２３５の扉部材２３５ａ（特図１の場合には、第１可変入賞口２３４の扉部材２３４ａ）の開閉駆動用のソレノイド（３３２）に、扉部材２３５ａ（特図１の場合には、扉部材２３４ａ）を開放状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【０１０７】
また、所定の開放期間が終了したタイミング（扉開放時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、所定の閉鎖期間（例えば１．５秒間）第２可変入賞口２３５の扉部材２３５ａ（特図１の場合には、第１可変入賞口２３４の扉部材２３４ａ）の開閉駆動用のソレノイド（３３２）に、扉部材２３５ａ（特図１の場合には、扉部材２３４ａ）を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、ＲＡＭ３０８に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【０１０８】
また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数（本実施例では１５ラウンドか２ラウンド）繰り返し、終了したタイミングで開始する特図２状態更新処理では、所定の終了演出期間（例えば３秒間）すなわち装飾図柄表示装置２０８による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにＲＡＭ３０８に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当たり遊技の終了と同時に、ＲＡＭ３０８に設けられた時短回数記憶部に時短回数１００回をセットするともに、ＲＡＭ３０８に設けられた時短フラグをオンする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、時短回数記憶部に時短回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンすることもない。ここにいう時短とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。この時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技に大当りする可能性が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間および特図変動遊技の変動時間は短くなる。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、第２特別始動口２３２の一対の羽根部材２３２ａの１回の開放における開放時間が長くなりやすい。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材２３２ａは多く開きやすい。また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中（特別遊技状態中）にはオフに設定される。したがって、大当たり遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当たり遊技中に普図高確率状態であると、大当たり遊技中に可変入賞口２３４に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に第２特図始動口２３２に多くの遊技球が入球し、大当たり中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。
【０１０９】
さらに、コマンド設定送信処理（ステップＳ２３３）で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。
【０１１０】
また、所定の終了演出期間が終了したタイミング（演出待機時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）で開始する特図２状態更新処理では、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。さらに、特図２変動遊技の結果が外れであれば、後述するように、はずれフラグがオンされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング（特図２停止時間管理用タイマの値が１から０になったタイミング）における特図２状態更新処理でも、ＲＡＭ３０８の設定領域に特図２非作動中を設定する。特図２非作動中の場合における特図２状態更新処理では、何もせずに次のステップＳ２２７に移行するようにしている。
【０１１１】
続いて、特図１についての特図状態更新処理（特図１状態更新処理）を行う（ステップＳ２２７）。この特図１状態更新処理では、特図１の状態に応じて、上述の特図２状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図１状態更新処理で行う各処理は、上述の特図２状態更新処理で説明した内容の「特図２」を「特図１」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図２状態更新処理と特図１状態更新処理の順番は逆でもよい。
【０１１２】
ステップＳ２２５およびステップＳ２２７における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図１および特図２それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図２についての特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い（ステップＳ２２９）、その後で、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を行う（ステップＳ２３１）。これらの特図関連抽選処理についても、主制御部３００が特図２関連抽選処理を特図１関連抽選処理よりも先に行うことで、特図２変動遊技の開始条件と、特図１変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図２変動遊技が先に変動中となるため、特図１変動遊技は変動を開始しない。また、装飾図柄表示装置２０８による、特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、第１副制御部４００によって行われ、第２特図始動口２３２への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、第１特図始動口２３０への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。
【０１１３】
ステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行い、各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される。なお、第１副制御部４００に送信する出力予定情報は例えば１６ビットで構成しており、ビット１５はストローブ情報（オンの場合、データをセットしていることを示す）、ビット１１〜１４はコマンド種別（本実施形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、ＲＡＭクリアコマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報）、ビット０〜１０はコマンドデータ（コマンド種別に対応する所定の情報）で構成している。
【０１１４】
具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオン、オフするようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、第１特図始動口２３０への入賞の有無、第２特図始動口２３２への入賞の有無、可変入賞口２３４への入賞の有無などを含む。
【０１１５】
また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値、特図１関連抽選処理および特図２関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している第１特図変動遊技または第２特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している、１５Ｒ大当りフラグや２Ｒ大当たりフラグの値、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している第１特図変動遊技または第２特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、ＲＡＭ３０８に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置２０８・各種ランプ４１８・スピーカ１２０に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している第１特図変動遊技または第２特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している第１特図変動遊技または第２特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している第１特図変動遊技または第２特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。また、このステップＳ２３３では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにＲＡＭ３０８の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報（特図１または特図２を示す情報）、予告情報（事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか）を設定する。
【０１１６】
第１副制御部４００では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部３００における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。
【０１１７】
ステップＳ２３５では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、ＲＡＭ３０８に記憶している遊技情報を、情報出力回路３３６を介してパチンコ機１００とは別体の情報入力回路３５０に出力する。
【０１１８】
ステップＳ２３７では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップＳ２０５において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第１副制御部４００に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド３３２を駆動して第２特図始動口２３２や、第１可変入賞口２３４（または第２可変入賞口２３５）の開閉を制御したり、表示回路３２４、３２６、３３０を介して普通図柄表示装置２１０、第１特別図柄表示装置２１２、第２特別図柄表示装置２１４、各種状態表示部３２８などに出力する表示データを、Ｉ／Ｏ３１０の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理（ステップＳ２１９）で設定した出力予定情報を出力ポート（Ｉ／Ｏ３１０）を介して第１副制御部４００に出力する。
【０１１９】
ステップＳ２３９では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合（電源の遮断を検知した場合）にはステップＳ２４３に進み、低電圧信号がオフの場合（電源の遮断を検知していない場合）にはステップＳ２４１に進む。
【０１２０】
ステップＳ２４１では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップＳ２０１で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図６に示す主制御部メイン処理に復帰する。
【０１２１】
一方、ステップＳ２４３では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてＲＡＭ３０８の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、上述の主制御部メイン処理に復帰する。
【０１２２】
＜第１副制御部４００の処理＞
【０１２３】
次に、図８を用いて、第１副制御部４００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第１副制御部４００のタイマ割込処理のフローチャートである。同図（ｄ）は、第１副制御部４００の画像制御処理のフローチャートである。
【０１２４】
まず、同図（ａ）のステップＳ３０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ３０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ４０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。ステップＳ３０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ３０５の処理に移行する。ステップＳ３０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１２５】
ステップＳ３０７では、コマンド処理を行う。第１副制御部４００のＣＰＵ４０４は、主制御部３００からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１２６】
ステップＳ３０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ３０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ４０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１２７】
ステップＳ３１１では、チャンスボタンの押下を検出していた場合、ステップＳ３０９で更新した演出データをチャンスボタンの押下に応じた演出データに変更する処理を行う。ステップＳ３１３では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中にＶＤＰ４３４への命令がある場合には、この命令をＶＤＰ４３４に出力する（詳細は後述）。
【０１２８】
ステップＳ３１５では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に音源ＩＣ４１６への命令がある場合には、この命令を音源ＩＣ４１６に出力する。ステップＳ３１７では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に各種ランプ４１８への命令がある場合には、この命令を駆動回路４２０に出力する。
【０１２９】
ステップＳ３１９では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に遮蔽装置２４６への命令がある場合には、この命令を駆動回路４３２に出力する。ステップＳ３２１では、ステップＳ３０９で読み出した演出データの中に第２副制御部５００に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップＳ３０３へ戻る。
【０１３０】
次に、同図（ｂ）を用いて、第１副制御部４００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第１副制御部４００が、主制御部３００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ４０１では、主制御部３００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ４０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１３１】
次に、同図（ｃ）を用いて、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４によって実行する第１副制御部タイマ割込処理について説明する。第１副制御部４００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。
【０１３２】
第１副制御部タイマ割込処理のステップＳ５０１では、第１副制御部メイン処理におけるステップＳ３０３において説明したＲＡＭ４０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ３０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１３３】
第１副制御部タイマ割込処理のステップＳ５０３では、ステップＳ３１９で設定された第２副制御部５００への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。
【０１３４】
次に、同図（ｄ）を用いて、第１副制御部４００のメイン処理におけるステップＳ３１３の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。
【０１３５】
ステップＳ６０１では、画像データの転送指示を行う。ここでは、ＣＰＵ４０４は、まず、ＶＲＡＭ４３６の表示領域Ａと表示領域Ｂの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された１フレームの画像が装飾図柄表示装置２０８に表示される。次に、ＣＰＵ４０４は、ＶＤＰ４３４のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてＲＯＭ座標（ＲＯＭ４０６の転送元アドレス）、ＶＲＡＭ座標（ＶＲＡＭ４３６の転送先アドレス）などを設定した後、ＲＯＭ４０６からＶＲＡＭ４３６への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。ＶＤＰ４３４は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをＲＯＭ４０６からＶＲＡＭ４３６に転送する。その後、ＶＤＰ４３６は、転送終了割込信号をＣＰＵ４０４に対して出力する。
【０１３６】
ステップＳ６０３では、ＶＤＰ４３４からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップＳ６０５に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップＳ６０５では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、ＣＰＵ４０４は、ステップＳ６０１でＶＲＡＭ４３６に転送した画像データに基づいてＶＲＡＭ４３６の表示領域ＡまたはＢに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報（ＶＲＡＭ４３６の座標軸、画像サイズ、ＶＲＡＭ座標（配置座標）など）をＶＤＰ４３４に指示する。ＶＤＰ４３４はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。
【０１３７】
ステップＳ６０７では、描画指示を行う。この描画指示では、ＣＰＵ４０４は、ＶＤＰ４３４に画像の描画開始を指示する。ＶＤＰ４３４は、ＣＰＵ４０４の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。
【０１３８】
ステップＳ６０９では、画像の描画終了に基づくＶＤＰ４３４からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップＳ６１１に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップＳ６１１では、ＲＡＭ４０８の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント（＋１）して処理を終了する。
【０１３９】
＜第２副制御部５００の処理＞
【０１４０】
次に、図９を用いて、第２副制御部５００の処理について説明する。なお、同図（ａ）は、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４が実行するメイン処理のフローチャートである。同図（ｂ）は、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図（ｃ）は、第２副制御部５００のタイマ割込処理のフローチャートである。
【０１４１】
まず、同図（ａ）のステップＳ７０１では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップＳ７０１で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、ＲＡＭ５０８内の記憶領域の初期化処理等を行う。ステップＳ７０３では、タイマ変数が１０以上か否かを判定し、タイマ変数が１０となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が１０以上となったときには、ステップＳ７０５の処理に移行する。
【０１４２】
ステップＳ７０５では、タイマ変数に０を代入する。
【０１４３】
ステップＳ７０７では、コマンド処理を行う。第２副制御部５００のＣＰＵ５０４は、第１副制御部４００のＣＰＵ４０４からコマンドを受信したか否かを判別する。
【０１４４】
ステップＳ７０９では、演出制御処理を行う。例えば、ステップＳ７０７で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをＲＯＭ５０６から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。
【０１４５】
ステップＳ７１１では、第１副制御部４００からの遊技盤用ランプ５３２や遊技台枠用ランプ５４２への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路５２０に出力する。ステップＳ７１３では、第１副制御部４００からの演出可動体２２４への命令がある場合には、この命令を駆動回路５１６に出力し、ステップＳ７０３に戻る。
【０１４６】
次に、同図（ｂ）を用いて、第２副制御部５００のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第２副制御部５００が、第１副制御部４００が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップＳ８０１では、第１副制御部４００が出力したコマンドを未処理コマンドとしてＲＡＭ５０８に設けたコマンド記憶領域に記憶する。
【０１４７】
次に、同図（ｃ）を用いて、第２副制御部５００のＣＰＵ５０４によって実行する第２副制御部タイマ割込処理について説明する。第２副制御部５００は、所定の周期（本実施例では２ｍｓに１回）でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。
【０１４８】
第２副制御部タイマ割込処理のステップＳ９０１では、図８（ａ）に示す第２副制御部メイン処理におけるステップＳ７０３において説明したＲＡＭ５０８のタイマ変数記憶領域の値に、１を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップＳ７０３において、タイマ変数の値が１０以上と判定されるのは２０ｍｓ毎（２ｍｓ×１０）となる。
【０１４９】
第２副制御部タイマ割込処理のステップＳ９０３では、演出用乱数値の更新処理等を行う。
＜基板ケースユニット＞
【０１５０】
図１０を参照して、パチンコ機１００の基板ケースユニット７００について説明する。図１０は、基板ケースユニット７００をパチンコ機１００の背面側から見た外観斜視図である。
【０１５１】
基板ケースユニット７００は、別体に組立てられた第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６とをそれぞれの筐体の外表面で接続し、一体化したものである。このように複数の基板ケース（第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６）をユニット化することで、基板ケースの交換が生じた場合などにそれぞれの基板ケースのリサイクル性を高めつつ、遊技盤２００への着脱の際の取り扱いを容易にすることができる。
【０１５２】
ここでは一例として、平面視において略矩形状（略直方体形状）の第１副基板ケース１６２と平面視において略Ｌ字形状（略Ｌ字立体形状）の第２副基板ケース１６６とを接続し、平面視において略矩形状（略直方体形状）の基板ケースユニット７００が構成される。
【０１５３】
具体的には、第１副基板ケース１６２は、当該ケースのいずれか一の面（例えば側面Ｓ１３）に第１接続部（ここでは不図示）を有し、第２副基板ケース１６６は、当該ケースの側面（第１副基板ケース１６２の側面に対向する面、例えば側面Ｓ２３）に第２接続部（ここでは不図示）を有しており、第１接続部と第２接続部は接続可能に構成されている。
【０１５４】
ここで、第１副基板ケース１６２のケース（筐体）の外形は、実際には種々の凹凸形状を有しており完全な平坦面ではないが、本明細書においては、第１副基板ケース１６２をその外形を構成する主な面で略示し、直方体形状のケースとみなす。そして第１副基板ケース１６２に収納される第１副基板１６０の実装面（図１１を参照して後述する）に水平な２面を第１副基板ケース１６２の表面（パチンコ機１００の背面側の面）Ｓ１１および裏面（パチンコ機１００の表面（正面）側の面）Ｓ１２とし、実装面に交差する面（垂直な面）を側面Ｓ１３〜Ｓ１６とする。
【０１５５】
第２副基板ケース１６６についても同様である。つまり、その外形を構成する主な面で略示してＬ字立体形状のケースとみなし、第２副基板ケース１６６に収納される第２副基板１６４の実装面に水平な２面を第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１および裏面Ｓ２２とし、実装面に交差する（垂直な）面（この場合は６面）を側面Ｓ２３〜Ｓ２８とする。
【０１５６】
そして、第１副基板ケースの側面Ｓ１３に設けた第１接続部と、第２副基板ケースの側面Ｓ２３に設けた第２接続部とを接続し、基板ケースユニット７００を構成する。この接続方法の詳細は後述するが、側面同士（第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３と第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２３）を接続することで、それぞれのケースの表面と裏面が対向するように２つのケースを重畳（積層）させる構成と比較して、廃熱効率を向上させ、また内部に収納される基板の視認性を向上させることができる上に、基板ケースユニット７００の厚みを薄くすることができる場合がある。
【０１５７】
第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６４とは、基板ケースユニット７００が一つの部品として取扱い可能な程度に互いに固定されている。
【０１５８】
そして、遊技盤２００（本体１０４）の背面側には、第１副基板ケース１６２の一側面（例えば側面Ｓ１６）の所定の箇所（例えば左向き矢印の箇所）と第２副基板ケース１６６の一側面（例えば側面Ｓ２６）の所定の箇所（例えば右向き矢印の箇所）を保持可能な位置と大きさの、基板ケースユニット保持部（不図示）が設けられている。基板ケースユニット保持部は例えば、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６の一部と嵌合するなどしてこれらを保持する部材である。つまりここでは、第１副基板ケース１６２の一側面と第２副基板ケース１６６の一側面とが基板ケースユニット保持部によって左右方向から挟持され、基板ケースユニット７００として遊技盤２００背面側に取り付けられるものであり、第１副基板ケース１６２または第２副基板ケース１６６単体のみで遊技盤２００の背面側に取り付けようとしても、各々が遊技盤２００背面から離脱しないように固定することができない構成となっている。
【０１５９】
複数の基板ケース（第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６）を一体化して（基板ケースユニット７００として）基板ケースユニット保持部で遊技盤２００（本体１０４）に取り付けることで、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続解除を規制できるが、これについては後に詳述する。
＜第１副基板ケース＞
【０１６０】
図１１を参照して、第１副基板ケース１６２について説明する。図１１は、第１副基板ケース１６２を本体１０４の背面側から見た分解斜視図である。
【０１６１】
第１副基板ケース１６２は、底面が矩形の角皿状である基板収納体８００および蓋体８０２を所定の組付位置（かしめ部８０６）で組み付けることで、所定の空間を形成する箱体となっている。この第１副基板ケース１６２の内部の空間には、第１副基板１６０が収納される。第１副基板１６０の主面（実装面８１２）には、ＣＰＵ４０４、ＲＯＭ４０６、ＲＡＭ４０８等の電子部品が実装されて第１副制御部４００を構成する。この実装面８１２に水平な基板収納体８００の外側主面が第１副基板ケース１６２の表面Ｓ１１であり、蓋体８０２の外側主面が裏面Ｓ１２であり、実装面８１２に交差する面（垂直な面、ここでは主に蓋体８０２側の面）が、側面Ｓ１３〜Ｓ１６である。なお、基板収納体８００も所定の深さを有しており、基板収納体８００における実装面８１２に交差する面も、側面Ｓ１３〜Ｓ１６の一部を構成する。
【０１６２】
本実施形態では、基板収納体８００と蓋体８０２は、それぞれ透光性の樹脂から構成されており、第１副基板ケース１６２外部から（すなわちパチンコ機１００の背面側と正対する作業者から）、内部に収納された第１副基板１６０を視認することが可能となっている。蓋体８０２には、例えば、放熱用の通風孔８０８やコネクタが露出する開口部８１０が設けられる。
【０１６３】
基板収納体８００、第１副基板１６０および図示は省略するが蓋体８０２の外縁部付近には、かしめピン８０４を挿入して両者を分離できないように封印（かしめ）するためのかしめ部８０６が、それぞれ例えば４箇所に設けられている。これらのかしめ部８０６は、基板収納体８００、第１副基板１６０および蓋体８０２を組み合わせた場合に、基板収納体８００のかしめ部８０６の挿入孔、第１副基板１６０のかしめ部８０６の挿入孔および蓋体８０２のかしめ部の挿入孔が同軸的に配置され、各々のかしめ部８０６の挿入孔が連通するように構成されている。そして、この連通した各々の挿入孔に挿入されたかしめピン８０４が、かしめ部８０６のそれぞれに取り外し不可能に係止するようになっている。すなわち、かしめピン８０４を挿入することにより、基板収納体８００、第１副基板１６０および蓋体８０２のかしめ部８０６が互いに分離不可能に結合され、第１副基板ケース１６２が封止され、第１副基板１６０が第１副基板ケース１６２内に封印される。あるいは、基板収納体８００のかしめ部８０６と、第１副基板１６０のかしめ部８０６をかしめピン８０４で結合した後、第１副基板１６０を収納する内部空間が形成されるような所定の組み付け位置で蓋体８０２を基板収納体８００に嵌合、あるいは係止するなどして第１副基板１６０を第１副基板ケース１６２内に封印してもよい。
＜第２副基板ケース＞
【０１６４】
図１２を参照して、第２副基板ケース１６６について説明する。図１２は、第２副基板ケースを本体１０４背面側から見た分解斜視図である。
【０１６５】
第２副基板ケース１６６は、底面がＬ字形の角皿状である基板収納体８２０および蓋体８２２を所定の組付位置（かしめ部８２６）で組み付けることで、所定の空間を形成する箱体となっている。この第２副基板ケース１６６の内部の空間には、第２副基板１６４が収納される。第２副基板１６４は図示の如くＬ字形の１つの基板から構成されてもよいし、矩形状の複数の基板を組み合わせて構成されてもよい。第２副基板１６４の主面（実装面８３２）には、ＣＰＵ５０４、ＲＯＭ５０６、ＲＡＭ５０８等の電子部品が実装されて第２副制御部５００を構成する。この実装面８３２に水平な基板収納体８２０の外側主面が第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１であり、蓋体８２２の外側主面が裏面Ｓ２２であり、実装面８３２に交差する面（垂直な面、ここでは主に蓋体８２２側の面）が、側面Ｓ２３〜Ｓ２８である。なお、基板収納体８２０も所定の深さを有しており、基板収納体８２０における実装面８３２に交差する面も、側面Ｓ２３〜Ｓ２８の一部を構成する。
【０１６６】
本実施形態では、基板収納体８２０と蓋体８２２は、それぞれ透光性の樹脂から構成されており、第２副基板ケース１６６外部から（すなわちパチンコ機１００の背面側と正対する作業者から）、内部に収納された第２副基板１６４を視認することが可能となっている。蓋体８２２には、例えば、放熱用の通風孔８２８やコネクタが露出する開口部８３０が設けられる。
【０１６７】
基板収納体８２０、第２副基板１６４および図示は省略するが蓋体８２２の外縁部付近には、かしめピン８２４を挿入して両者を分離できないように封印（かしめ）するためのかしめ部８２６が、それぞれ例えば１２箇所に設けられている。これらのかしめ部８２６は、基板収納体８２０、第２副基板１６４および蓋体８２２を組み合わせた場合に、基板収納体８２０のかしめ部８２６の挿入孔、第２副基板１６４のかしめ部８２６の挿入孔および蓋体８２２の挿入孔が同軸的に配置され、各々のかしめ部８２６の挿入孔が連通するように構成されている。そして、この連通した各々の挿入孔に挿入されたかしめピン８２４が、かしめ部８２６のそれぞれに取り外し不可能に係止するようになっている。すなわち、かしめピン８２４を挿入することにより、基板収納体８２０、第２副基板１６４および蓋体８２２のかしめ部８２６が互いに分離不可能に結合され、第２副基板ケース１６６が封止され、第２副基板１６４が第２副基板ケース１６４内に封印される。あるいは、基板収納体８２０のかしめ部８２６と、第２副基板１６４のかしめ部８２６をかしめピン８２４で結合した後、第２副基板１６４を収納する内部空間が形成されるような所定の組み付け位置で蓋体８２２を基板収納体８２０に嵌合、あるいは係止するなどして第２副基板１６４を第２副基板ケース１６４内に封印してもよい。
【０１６８】
図１３から図１６を参照して、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続方法について説明する。図１３（ａ）は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続前の状態を示す外観斜視図であり、図１３（ｂ）は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続している状態を示す外観斜視図である。図１４は、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３の一部を示す略示図であり、図１４（ａ）が上面図であり、図１４（ｂ）が図１４（ａ）のＡ−Ａ'線断面図であり、図１４（ｃ）が図１４（ａ）のＢ−Ｂ'線断面図である。また、図１５は、第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２３の一部を示す略示図であり、図１５（ａ）が上面図であり、図１５（ｂ）が図１５（ａ）のＡ−Ａ'線断面図であり、図１５（ｃ）が図１５（ａ）のＢ−Ｂ'線断面図である。
【０１６９】
図１３を参照して、第１副基板ケース１６２は、側面Ｓ１３に第１接続部（ここでは不図示）が設けられ、第２副基板ケース１６６は、第１副基板ケース１６２に対向する側面Ｓ２３に、第２接続部９１２が設けられる。第１接続部は第１凹部と第１凸部からなり、第２接続部９１２は第２凹部９０８と第２凸部９０６からなる（図１４を参照して後述する）。
【０１７０】
そして図１３（ｂ）の如く、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３と第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２３とを接触させ、第１副基板ケース１６２を第２副基板ケース１６６の第２凸部９０６に沿って矢印方向に移動（滑らせる）ことにより、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続する。
【０１７１】
図１４を参照して、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３には、第１接続部９１０（第１凹部９０２と第１凸部９０４）が設けられる。第１凹部９０２は、側面Ｓ１３の長手方向に延びる溝型レール状に設けられる。第１凸部９０４は短尺の（ほぼ正方形上の）Ｔ字頭型レール状に設けられる。第１凸部９０４は側面Ｓ１３の、側面Ｓ１６よりの端部に配置される。
【０１７２】
図１５を参照して、第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２３には、第２接続部９１２（第２凸部９０６と第２凹部９０８）が設けられる。第２凸部９０６は、側面Ｓ２３の長手方向に延びるＴ字頭型レール状に設けられ、第２凹部９０８は短尺の（ほぼ正方形上の）溝型レール状に設けられる。第２凹部９０８は側面Ｓ２３の、側面Ｓ２８よりの端部に設けられる。
【０１７３】
図１４および図１５を参照して、第２凸部９０６の頭部の幅ｗ５は、第１凹部９０２の開口部の幅ｗ１より広く、溝内部の幅ｗ２より若干狭い。また第２凸部９０６の脚部の幅ｗ６は、第１凹部９０２の開口部の幅ｗ１より若干狭い。
【０１７４】
一方、第２凹部９０８は、開口部の幅ｗ７が第１凸部９０４の頭部の幅ｗ３より狭く、溝内部の幅ｗ８が頭部の幅ｗ３より若干広い。また第１凸部９０４の脚部の幅ｗ４は、第２凹部９０８の開口部の幅ｗ７より若干狭い。
【０１７５】
この構造により、図１３（ｂ）の如く、第１凹部９０２と第２凸部９０６がかみ合うように第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３を第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２３に当接させて矢印方向に移動、すなわち、第１副基板ケース１６２の実装面８１２と水平方向にスライドさせると、第１接続部９１０と第２接続部９１２が接続される。
【０１７６】
図１６を参照して、詳細に説明する。図１６は、第１接続部９１０および第２接続部９１２の側断面の略示図である。
【０１７７】
接続の開始段階では第２凸部９０６のＴ字頭部分が第１凹部９０２の溝内にかみ合い（図１６（ａ））、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６が接続される。そして、第１凸部９０４のＴ字頭部分が第２凹部９０８の溝内にかみ合う（図１６（ｂ））と接続が完了し、図１０に示す基板ケースユニット７００となる。第１凹部９０２と第２凹部９０８は、互いに溝の中心線側に開放するコの字（Ｕ字、Ｌ字）状であり対向配置されている。第１凸部９０４および第２凸部９０６はこれらに両側から挟まれる状態で接続するので、接続時のがたつきを抑えることができる。第１凹部９０２、第１凸部９０４、第２凸部９０６および第２凹部９０８の幅ｗ１〜ｗ８は、両者がスライドによりかみ合うように、適切に選択される。第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続を解除する場合、基板ケースの接続方向とは異なる方向（矢印と逆方向）に移動させる。
【０１７８】
基板ケースユニット７００は、基板ケースユニット保持部によって遊技盤２００の背面側に取り付けられる。このように複雑な手順が必要なく、容易に第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の取り付けを行うことができる。
【０１７９】
このように、複数の基板ケース（第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６）をユニット化することで、各基板ケースを個別に着脱する場合と比較して、取り付け作業工程が少なくなり、また取り付け時のミスが低減できるので、着脱の際の作業効率を向上させることができる。
【０１８０】
また、基板ケースユニット７００を遊技盤２００の背面側から取り外しても、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続を解除し、かつ、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の各々の封印を解除しない限り、第１副基板１６０や第２副基板１６４を交換することができないため、第１副基板１６０や第２副基板１６４を不正な基板に交換するような不正行為を未然に防止できる場合がある。
【０１８１】
一方、基板ケースユニット７００を遊技盤２００の背面側から取り外し、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続を解除することにより、ユニット化が解除できるので、故障や盤面変更等のタイミングで交換の必要のある基板ケースのみを交換することが可能となる。特にパチンコ機１００などの遊技台においては、不正行為を抑止するために基板ケースが開閉不能に封印されている場合がある（例えば、本実施形態では、第１副基板１６０が第１副基板ケース１６２内に封印され、第２副基板１６４が第２副基板ケース１６６内に封印されている）ため、一方の基板ケースの封印を解除しなくとも、他方の基板ケースのみを交換可能とすれば、一方の基板は継続して使用し、他方の基板ケースのみ交換すればよいため、基板ケースの交換に要する工数を従来よりも削減できる場合がある。
【０１８２】
このため、本実施形態によれば、開放する必要がない基板ケースの開放および再封印等を行わせることなく、必要な基板のみを容易に交換することができる。また、それぞれの基板ケースを個別に取り付ける場合は、保持手段も基板ケースごとに必要であり、その設置スペースを確保する必要があるが、少なくとも両基板ケースが接している側面（側面Ｓ１３、Ｓ１４、Ｓ２３、Ｓ２４）を当接して配置できるので、この領域では保持手段およびその設置スペースが不要となり、パチンコ機２００における限られたスペースを有効活用できる。
【０１８３】
加えて、スペース節約のために複数の基板ケースを積層（例えば第１副基板ケース１６２の裏面Ｓ１２と第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１が対向するような積層）するユニット化では、特に下層の基板ケースに収納される制御基板（例えば第２副基板１６４）の視認性が低下し、これらに対して不正行為（例えば、制御基板に不正な基板等を取り付ける行為）を容易に行うことができる恐れがあるが、本実施形態のように、各基板ケースにおける表面積の小さい側面同士で接続することで、視認性の低下が回避でき、収納される制御基板に対する不正行為の発見が容易となる。
【０１８４】
また、例えば第１副基板ケース１６２をスライドさせて接続できるので、例えば嵌合による接続などと異なりケース部材を変形させることなく接続が可能となるため、耐久性が高く、取り付け作業における破損を防止することができる。また、取り付けと同時に複数の基板（第１副基板１６０および第２副基板１６４）における実装面を目視によりチェックすることができ、不正な基板を容易に発見することができる。
【０１８５】
また、基板ケースユニット保持部は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６のスライドを規制し、両基板ケースの接続を解除できればよく、例えば、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１５と第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２７を上下方向から挟持するものであってもよい。また基板ケースユニット７００は、本体１０４に取り付けられた状態において、第１接続部９１０と第２接続部９１２の接続が解除不能になっていればよく、例えば、球タンク１５０などの本体１０４に取り付けられる部品によって、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６の移動（接続解除）を規制する構成としてもよい。
【０１８６】
なお、例えば第２副基板ケース１６６において、一方（第２凸部９０６）を長尺のレール状とし、他方（第２凹部９０８）を短尺の（ほぼ正方形状）のレール状の構成としたが、これに限らず、第２凹部９０８も長尺のレール状としてもよい。また第２凸部９０６と第２凹部９０８がそれぞれ複数設けられ、これらが交互に配置されるような構成としてもよい。この場合、第１副基板ケース１６２側の第１凸部９０４および第１凹部９０２においても、第２凹部９０８および第２凸部９０６に対応する（これらとかみ合う）形状とする。
【０１８７】
図１７から図１９を参照して、基板ケースの接続の状態についてさらに詳しく説明する。図１７（ａ）は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続途中の状態を示す正面図である。図１８（ａ）は図１７のＣ−Ｃ'線における側断面図であり、図１８（ｂ）は図１８（ａ）の一部拡大図である。図１９（ａ）は、基板ケースユニット７００の正面図であり、図１９（ｂ）は図１９（ａ）のＤ−Ｄ'線における側断面の拡大図である。
【０１８８】
図１７を参照して、既述の如く、第１副基板ケース１６２は基板収納体８００と蓋体８０２を所定の組み付け位置（例えば、かしめ部８０６））で組み付けて構成される。また、第２副基板ケース１６６は基板収納体８２０と蓋体８２２を所定の組み付け位置（例えば、かしめ部８２６）で組み付けて構成される。
【０１８９】
そして、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６が接続された図１７のＣ−Ｃ'線断面においては、第１副基板ケース１６２は、第２副基板ケース１６６の基板収納体８２０と蓋体８２２の組み付けを解除不能とする。
【０１９０】
図１８を参照して、第２副基板ケース１６６において、第２凸部９０６は、基板収納体８２０に設けられた収納体側凸部９０６ａと、蓋体８２２に設けられた蓋体側凸部９０６ｂとを組み合わせてそのＴ字頭形状が構成される。つまり、基板収納体８２０と蓋体８２２が所定の組み付け位置（かしめ部８２６）で組み付けられた場合に、第２凸部９０６となる。同様に第１副基板ケース１６２において、第１凹部９０２は、基板収納体８００に設けられた収納体側凹部９０２ａと、蓋体８０２に設けられた第１蓋体側凸部９０２ｂとを組み合わせてＴ字頭形状の外周に沿う溝形状が構成され、基板収納体８００と蓋体８０２が所定の組み付け位置（かしめ部８０６）で組み付けられた場合に、第１凹部９０２となる。
【０１９１】
そして、Ｔ字頭形状の第２凸部９０６はその外側を、第１凹部９０２により挟まれて両基板ケースが接続されており、この断面において、第２副基板ケース１６６は、第１副基板ケース１６２（の第１凹部９０２）により開放不能となっている。
【０１９２】
一方で、第２副基板ケース１６２は、第１副基板ケース１６２の基板収納体８００と蓋体８０２の組み付けを解除不能とする。
【０１９３】
図１９を参照して、Ｄ−Ｄ'線断面では、第１副基板ケース１６２において、第１凸部９０４は、基板収納体８００に設けられた収納体側凸部９０４ａと、蓋体８０２に設けられた蓋体側凸部９０４ｂとを組み合わせてそのＴ字頭形状が構成される。つまり、基板収納体８００と蓋体８０２が所定の組み付け位置（かしめ部８０６）で組み付けられた場合に、第１凸部９０４となる。同様に第２副基板ケース１６６において、第２凹部９０８は、基板収納体８２０に設けられた収納体側凹部９０８ａと、蓋体８２２に設けられた蓋体側凹部９０８ｂとを組み合わせてＴ字頭形状の外周に沿う溝形状が構成され、基板収納体８２０と蓋体８２２が所定の組み付け位置（かしめ部８２６）で組み付けられた場合に、第２凹部９０８となる。
【０１９４】
そして、Ｔ字頭形状の第１凸部９０４はその外側を、第２凹部９０８により挟まれて両基板ケースが接続されており、この断面において、第１副基板ケース１６２は、第２副基板ケース１６６（の第２凹部９０８）により開放不能となっている。
【０１９５】
このように本実施形態のパチンコ機１００は、側面に接続部を有する一の基板ケースと少なくともいずれかの面に接続部を有する他の基板ケースを接続した場合に、一方の基板ケースが他方の基板ケースによってその開放を規制されるものである。
【０１９６】
特に本実施形態では、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６が接触する一つの接触部（側面Ｓ１３と側面Ｓ２３）において、第１副基板ケース１６２が第２副基板ケース１６６の開放を規制するとともに、第２副基板ケース１６６が第１副基板ケース１６２の開放を規制する構成を有している。
【０１９７】
つまり、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の一度の接続作業により、両基板ケース（第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６）のいずれも、開放不能とすることができ、両基板ケースおよびそれぞれに収納される基板に対する不正行為を抑止することができる場合がある。
【０１９８】
また、両基板ケースをスライドさせるのみで両基板ケースを接続でき、互いに開放不能とすることができるので、組み付け作業における作業効率を向上させることができる場合がある。
【０１９９】
さらに、両基板ケースを所定の組み付け一で箱体に組み立てた後でないと、すなわち第１接続部９１０（第１凹部９０２、第１凸部９０４）と第２接続部９１２（第２凹部９０８、第２凸部９０６）を構成した後でないと、両基板ケースを接続することができないため、組み付けおよび取り外し作業における作業順序が明確になり、作業者の負担を減らすことができる。
【０２００】
また、基板ケース同士の接続と共に各基板ケースが正しく組み付けされているかを確認することができ、作業効率の向上や不正行為の抑止を見込むことができる。
【０２０１】
ここでは、２か所（図１７の断面線Ｃ−Ｃ'の箇所と図１９の断面線Ｄ−Ｄ'の箇所）で一方の基板ケースが他方の基板ケースの開放を規制し、他方の基板ケースが一方の基板ケースの開放を規制する構成を例示したが、これに限らず、両基板ケースが接続する一つの接続面において３か所以上で互いに開放を規制する構成としてもよい。
【０２０２】
第１副基板ケース１６２が第２副基板ケース１６６の開放を規制し、第２副基板ケース１６２が第１副基板ケース１６６の開放を規制する構成とすることにより、両基板ケース（第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６）の接続を解除しない限り、収納された第１副基板１６０および第２副基板１６４に対する作業を行うことができないため、不正行為を抑止することができる場合がある。
【０２０３】
換言すれば、メンテナンスの際には両基板ケースの接続を解除するだけで収納された各制御基板に対する作業を行うことができ、作業効率を向上させることができる場合がある。また、一方の基板ケースに対する作業を行う場合であっても必ず他方の基板ケースも開放可能となるため、一方の基板ケースに対する作業の機会に乗じて他方の基板ケースに対する作業の意欲を湧かせることができる。
【０２０４】
第１実施形態の第１接続部９１０および第２接続部９１２は、それぞれ第１凹部９０２と第２凸部９０６、および第１凸部９０４と第２凹部９０８の組み合わせで構成されているため、いずれか一方の基板ケースの姿勢が異なると（上下・左右反転の場合）、接続ができない。つまり、基板ケースを上下・左右反転状態で取り付ける取り付けミスの防止が可能となる。
【０２０５】
なお、接続状態であっても、他方の基板ケースは開放可能としてもよい。例えば第１副基板ケース１６２の第１接続部９１０は第１凹部９０２のみで構成し、第２副基板ケース１６６の第２接続部９１２、第２凸部９０６のみで構成すると、第１副基板ケース１６２は第２副基板ケース１６６によって規制されず、開放可能となる（逆の場合も同様である）。一方の基板ケースが他方によりその開放が規制されるので、特に不正対策を十分に行いたい基板ケースについて不正行為を防止し、組み付け時の作業効率を向上させることができる。
【０２０６】
更に、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続状態であっても両基板ケースの開放が可能となる構成としてもよい。例えば、図１８（ｂ）を参照して、第１副基板ケース１６２は基板収納体８００側にのみ、収納体側凹部９０２ａを設けてこれを第１接続部９１０とし、第２副基板ケース１６６の基板収納体８２０側にのみ、収納体側凸部９０６ａを設けてこれを第２接続部９１２とし、これらを組み合わせることで両基板ケースを接続する。第１副基板ケース１６２の蓋体８０２は、例えば、係止爪などで基板収納体８００に係止し、第２副基板ケース１６６の蓋体８２２も同様に基板収納体８２０に係止することで、接続状態であっても、両基板ケースは開放可能となる。
【０２０７】
ここで、図１７を参照して、基板収納状態における基板ケース（例えば第１副基板ケース１６２の重心位置は、第１接続部９１０が設けられた位置とは異なる位置（例えば右上方の破線丸印付近など）の場合があり、図１７に示す接続途中の状態において、第１副基板ケース１６２は不安定な状態となる場合がある。このような場合であっても、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６は互いに側面Ｓ１３、Ｓ２３同士で面接続されることにより、ねじなどの点接続の場合と比較して、接続途中においても安定性を確保しやすくなる。
【０２０８】
また図１８を参照して、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６において、それぞれに収納される第１副基板１６０および第２副基板１６４はそれぞれの実装面８１２、８３２の高さ（あるいは基板の厚み）が異なっている場合がある。このような場合であっても、それぞれの実装面８１２、８３２から蓋体８０２、８２２までの高さを調整することで、第１副基板ケース１６２の表面Ｓ１１と第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１の高さを同等の高さにすることができる。これにより、基板ケースユニット７００としての取り扱い（例えば基板ケースユニット保持部７０２で保持する場合など）が容易となる。
【０２０９】
なお、接続される複数の基板ケースの厚み（高さ）が互いに異なり、該基板ケースに収納される複数の基板はそれぞれで厚みまたは基板ケース内に収納される際の高さが同一であってもよい。
【０２１０】
図１９を参照して、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６はそれぞれの側面同士を接続することにより、正面視において両ケースが重畳せず、収納される第１副基板１６０および第２副基板１６２の視認性が良好となる。
【０２１１】
第１接続部９１０および第２接続部９１２が設けられる側面は、これらを接続することにより放熱性が劣化する恐れがあるが、少なくとも一方の基板ケースの側面（ここでは両基板ケースの側面）に連続した複数個の通風孔８０８、８２８を設けることで、放熱が良好となる。
【０２１２】
この場合第１副基板ケース１６２の通風孔８０８は、接続状態において、第２副基板ケース１６６の通風孔８２８と対面するように構成されていても良いし、段違い（互い違い（千鳥格子状）、または通風孔間のピッチを半ピッチずらした配置）になるように構成されていても良い。
【０２１３】
なお、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６のうちいずれか一方または両方について、第１接続部９１０および第２接続部９１２が設けられている面にのみ、通風孔８０８、８２８を設けてもよい。
【０２１４】
あるいは、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６のうちいずれか一方または両方について、第１接続部９１０および第２接続部９１２が設けられていない面にのみ、通風孔８０８、８２８を設けてもよい。
【０２１５】
第１接続部９１０および第２接続部９１２は上記の例に限らず、例えば第１接続部９１０は第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１４に設け、第２接続部９１２は第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２４に設け、第１副基板ケース１６２を上方から下方にスライドさせ、これらを接続する構成としてもよい。
【０２１６】
また、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６は、図１１、図１２の如くかしめピン等で封止せず、それぞれ蓋体と基板収納体を重ねて例えば係止爪等を利用して箱体とした後、第１接続部９１０および第２接続部９１２によって互いに開放を規制することで封止する構成としてもよい。
＜第２実施形態＞
【０２１７】
再び図１０を参照して、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６は、両基板ケースとは別体の基板ケース接続部材９２０によって接続してもよい。
【０２１８】
図２０は、第２実施形態に係る基板ケース接続部材９２０の外観斜視図であり、図２１（ａ）は基板ケース接続部材９２０の上面図であり、図２０（ｂ）は基板ケース接続部材９２０の左側面図であり、図２０（ｃ）は基板ケース接続部材９２０の正面図であり、図２０（ｄ）は基板ケース接続部材９２０の右側面図であり、図２０（ｅ）は基板ケース接続部材９２０の下面図である。
【０２１９】
図２０および図２１を参照して、基板ケース接続部材９２０は、２つの主面Ｓ３１およびＳ３２を有する略矩形状の部材であり、一方の主面（例えば主面Ｓ３１）側には上部に係止爪９２２ａを有する第１係止部９２２が設けられ、下部に主面Ｓ３１から垂直に突出する壁状のガイド部９２４が設けられる。また他の主面（例えば主面Ｓ３２）側には下部に係止爪９２６ａを有する第２係止部９２６が設けられる。第１係止部９２２および第２係止部９２６はそれぞれ図２０に示す矢印方向への押圧力で若干の弾性変形が可能に設けられている。
【０２２０】
また両主面の長辺となる端部に溝部９２８（９２８ａ、９２８ｂ）がそれぞれ複数設けられている。一方の主面Ｓ３１側において、溝部９２８ａ、９２８ｂは互いに基板ケース接続部材９２０の中心線X側に開放するコの字（Ｕ字）またはＬ字状であり、一方の長辺側の溝部９２８ａと他方の長辺側の溝部９２８ｂは交互に配置されている。他の主面Ｓ３２側においても同様である。更に、主面Ｓ３１（Ｓ３２）の一方の長辺側には切欠き９３０（後述する）が設けられている。基板ケース接続部材９２０の幅ｗ９は、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６の側面Ｓ１４，Ｓ２４の幅（厚み）よりわずかに広い。
【０２２１】
基板ケース接続部材９２０はその正面に例えば「１」、「２」、「３」など、基板ケース接続部材９２０の取りはずし手順を示す数字（または符号、記号等）が表記されている。
【０２２２】
基板ケース接続部材９２０は、例えば合成樹脂（プラスチック）の一体成型品であり、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６と同色でもよいし、異なる色であってもよい。また材質は両基板ケースと同じ材料でもよいし異なる材料でもよく、透過性を異ならせてもよい。基板ケースと材質や色を異ならせることにより、基板ケース接続部材９２０を目立たせることができ、使用状態（接続状態）を容易に判別することができる。
【０２２３】
図２２〜図２４を参照して、基板ケース接続部材９２０による接続の方法を説明する。図２２（ａ）は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続前の状態を示す外観斜視図であり、図２１（ｂ）は基板ケース接続部材９２０の仮止めの状態を示す正面図である。図２３は接続途中の状態を示す外観斜視図である。図２４（ａ）は接続途中の状態を示す正面図であり、図２４（ｂ）は、図２４（ａ）のＥ−Ｅ'線における側断面図である。
【０２２４】
図２２（ａ）を参照して、第１実施形態と同様に第１副基板ケース１６２は、例えば側面Ｓ１３に第１接続部（ここでは不図示）を有し、第２副基板ケース１６６は、例えば側面Ｓ２３に第２接続部９１２を有している。そしてまず第１副基板ケース１６２を矢印１方向にスライドさせ、第１副基板ケース１６２の例えばその右下角部を第２副基板ケース１６６のＬ字の角部分に設けられたケース止め９３２に当接させる。これにより第１接続部９１０と第２接続部９１２との接続（第１の接続）が完了する。
【０２２５】
この状態で、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１４と第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２４は所定の（近接した）距離で離間して対向する。そしてこの隙間に、基板ケース接続部材９２０を矢印２方向に挿入する。
【０２２６】
図２１（ｂ）を参照して、第２副基板ケース１６６の例えば右上角部には、基板ケース接続部材９２０の第２係止部９２６の係止爪９２６ａが係止可能な爪受け部９２６ｂが設けられており、爪受け部９２６ｂに係止爪９２６ａを係止することで、基板ケース接続部材９２０はその位置で仮止めが可能となっている。これにより、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６の接続時（接続完了前の状態）において、基板ケース接続部材９２０が作業の妨げとなることや、基板ケース接続部材９２０自体の紛失を回避でき、接続作業をスムーズに進めることができる場合がある。
【０２２７】
図２３および図２４を参照して、基板ケース接続部材９２０のガイド部９２４は第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１４を表面Ｓ１１側と裏面Ｓ１２側から挟みながらスライドする。これにより、接続途中で第１副基板ケース１６２がわずかにぐらつく場合があっても、第１副基板ケース１６２を支持しながら基板ケース接続部材９２０を挿入できる。
【０２２８】
第１副基板ケース１６２の例えば左上角部には、基板ケース接続部材９２０の第１係止部９２２の係止爪９２２ａが係止可能な爪受け部９２２ｂが設けられており、爪受け部９２２ｂに係止爪９２２ａを係止することで、基板ケース接続部材９２０の装着が完了し、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６が基板ケース接続部材９２０を介して接続（第２の接続）される（図１０参照）。
【０２２９】
基板ケース接続部材９２０の一方の主面Ｓ３１に設けられた溝部９２８ａ、９２８ｂは、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１４をその表面Ｓ１１側と裏面Ｓ１２側から挟んでこれと接続する。同様に、基板ケース接続部材９２０の他方の主面Ｓ３２に設けられた溝部９２８ａ、９２８ｂは、第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２４をその表面Ｓ２１側と裏面Ｓ２２側から挟んでこれと接続する。
【０２３０】
第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６は、側面Ｓ１３と側面Ｓ２３が第１接続部９１０と第２接続部９１２により接続され、側面Ｓ１４と側面Ｓ２４が基板ケース接続部材９２０により接続される。両基板ケースを異なる２つの側面同士で接続することで、より確実に接続することができる。また、側面Ｓ１４と側面Ｓ２４は、（第１接続部９１０および第２接続部９１２のような凹凸形状が形成されていないため、基板ケース接続部材９２０による接続作業及び接続解除作業をスムーズに行うことができる。
【０２３１】
第１係止部９２２が第１副基板ケース１６２と係止することで、第１副基板ケース１６２はこれを離脱する方向（図２４の矢印方向）への移動（スライド）が不可能となる。つまり基板ケース接続部材９２０によって、第１接続部９１０と第２接続部９１２の接続解除が規制される。これにより、基板ケースユニット７００単体で取り扱う場合（本体１０４に取り付ける（基板ケースユニット保持部で保持する）以前であっても、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続解除を回避できる。
【０２３２】
つまり、第１副基板ケース１６２の開放（基板収納体８００と蓋体８０２の分離）と、第２副基板ケース１６６の開放（基板収納体８２０と蓋体８２２の分離）とを規制できる。第１副基板ケース１６２では側面Ｓ１３と側面Ｓ１４、第２副基板ケース１６６では側面Ｓ２３と側面Ｓ２４でケースの開放が規制されており、不正行為の防止効果が高まる。また、例えば第１副基板ケース１６２において、１つの側面（側面Ｓ１３）のみで第２副基板ケース１６６と接続した場合、第１副基板ケース１６２がぐらつく場合があるが、他の側面（側面Ｓ１４）でも第２副基板ケース１６６と接続することにより、確実な接続（固定）が可能となり、基板ケースユニット７００としての取り扱いが容易となる。また、あそびによる破損等も回避できる。
【０２３３】
上記の基板ケース接続部材９２０は、第１係止部９２２（「１」が表示されている部分）を図１９の矢印方向に押圧して係止を解除し、本体を引き上げる（「２」と共に表示される矢印方向に引き上げる）ことで、取り外すことができる。
【０２３４】
基板ケース接続部材９２０は、第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１４と第２副基板ケース１６６の側面Ｓ２４に接続するため、基板ケース接続部材９２０による両基板ケースの実装面（第１副基板１６０と第２副基板１６４）の視認性を低下させることが無く、不正行為の発見が容易となる。
【０２３５】
また、基板ケース接続部材９２０を介して複数の基板ケースを接続することで、互いの基板ケース同士を直接接続する場合と異なり、一方の基板ケースに設計変更があった場合であっても他方の基板ケースを設計変更することなく、基板ケース接続手段９２０の設計変更のみで複数の基板ケースの接続が可能となる。
【０２３６】
基板ケース接続部材９２０の切欠き９３０は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続が完了した状態において、第１副基板ケース１６２のコネクタ１００２と第２副基板ケース１６６のコネクタ１００４（図２４参照）をハーネスで接続する場合にそのハーネスの接続経路を確保するために設けられている。ハーネスの接続経路に相当する部分にのみ切欠き９３０を設けることにより、ハーネスを接続したまま基板ケース接続部材９２０の取り外しを行った場合、切欠き９３０の外周部分がハーネスと接触（干渉）するため、ハーネス接続された状態となっていることを認知できる。これにより、ハーネスが接続された状態において、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の接続解除を規制でき、ハーネス断線等を防ぐことができる。
【０２３７】
第２実施形態の基板ケース接続部材９２０は、左右上下が対象な形状となっていない。したがって、正しい姿勢でないと接続ができず、上下・左右反転状態での取り付けミスの防止が可能となる。
【０２３８】
基板ケース接続部材９２０は、接続完了後に例えばかしめやワンウェイねじなどで第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６の少なくとも一方と固定するなどすることにより、破壊しない限り接続解除ができない構成としてもよい。基板ケース接続部材９２０を取り外し不可（接続解除を規制）することで、不正な基板交換等を抑止できる場合がある。
【０２３９】
また、例えば接続完了状態（基板ケース接続部材９２０の挿入後）においても第２係止部９２６が基板ケース（例えば第２副基板ケース１６６）の他の爪受け部に係止される構成としてもよい。この場合、他の爪受け部は、例えば第１副基板ケース１６２の左下角部分に対向するＬ字状角部分に設ける。そして第２副基板ケース１６６は接続状態において開放可能な構成とし、これを開放してし、第２副基板ケース１６６の内側から第２係止部９２６の係止爪による係止を解除することで、接続の解除を可能としてもよい。
【０２４０】
第２実施形態の場合も、基板ケースユニット７００を基板ケースユニット保持部で保持して、本体１０４（遊技盤２００背面側）に取り付ける。本体１０４に取り付けた状態で第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の移動を規制することで、両者の接続解除をさらに規制できる。また球タンク１５０などの部品によって両基板ケースの移動を規制してもよい。
＜第３実施形態＞
【０２４１】
図２５は、第３実施形態の第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続する状態を示す正面略示図である。両基板ケースの構造、および第１接続部９１０、第２接続部９１２の構成は、第１の実施形態と同様であるので説明は省略する。
【０２４２】
第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６は、それぞれの２側面が対向するようなＬ字形状の接続ではなく、図２５の如く一の側面同士のみで接続する構成としてもよい。
【０２４３】
この場合、例えば、図２５（ｂ）の矢印方向にスライドさせて両基板ケースの接続及び解除を行う。更に、スライドの方向は一方向のみとしてもよい。つまり両者を接続する場合に図２５（ｂ）の矢印方向にスライドさせる場合、接続解除する場合も同じ方向（矢印方向）に移動させる構成としてもよい。
【０２４４】
また、スライドの方向を一方向とする場合、例えば図２５（ｃ）の如く、両基板ケースの少なくとも上端部を保持する基板ケースユニット保持部７０２を設けることで（あるいは図２５（ｄ）の如く球タンク１５０等の他の部品を上方に配置することで）、本体１０４に取り付けた状態では複数の基板ケースの接続解除を規制しつつ、基板ケースの開放規制を同時に行える構成としてもよい。
【０２４５】
また、図２５（ｄ）の如く第１副基板ケース１６２から露出するコネクタ１００２と第２副基板ケース１６６から露出するコネクタ１００４をハーネス接続する場合、両基板ケースの接続及び接続解除時の方向（図２５（ｂ）の矢印の方向）と交差する方向にハーネス１００６を延在させる配置とするとよい。これにより、ハーネス１００６が接続されている状態で両基板ケースを接続解除する方向に移動することを規制できる。またハーネスの接続解除せずに両基板ケースを移動させた場合であっても、ハーネスの延在方向と同方向に両基板ケースを移動させる場合と比較して、ハーネスの断線等を回避しやすい。
【０２４６】
図２５では２つの基板ケースが左右に並んでいる構成を示すが、上下にならんでいるものであってもよい。
＜第４実施形態＞
【０２４７】
図２６を参照して第４実施形態について説明する。図２６（ａ）は、第１副基板ケース１６２の第１接続部９１０と第２副基板ケース１６６の第２接続部９１２（９１２ａ、９１２ｂ、９１２ｃ、９１２ｄ）を示す正面図である。図２６（ｂ）（ｃ）は第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続した状態を示す正面略示図である。
【０２４８】
一方の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）は、少なくとも２つ以上の側面（ここでは４側面）にそれぞれ第２接続部９１２ａ、９１２ｂ、９１２ｃ、９１２ｄを備えてもよい。第２接続部９１２ａ、９１２ｂ、９１２ｃ、９１２ｄはそれぞれ同じ形状であり、第１実施形態と同様に第２凸部９０６と第２凹部９０８からなる。第１接続部９１０も第１実施形態と同様に第１凹部９０２と第２凸部９０４からなる。
【０２４９】
これにより図２６（ｂ）（ｃ）の如く、第２副基板ケース１６６に対する第１副基板ケース１６２の取り付け位置を自在に変更することができる。図２６（ｂ）では、第１接続部９１０と第２接続部９１２ａを接続している例を示している。一方、図２６（ｃ）では、第１接続部９１０と第２接続部９１２ｄを接続している例を示している。第２副基板ケース１６６の第２接続部９１２は、異なる２側面または３側面に設けてもよく、第１副基板ケース１６２の第１接続部９１０も少なくとも２つ以上の側面に設けてもよい。また図２６における第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６の構成を逆にしても同様である。
＜第５実施形態＞
【０２５０】
図２７を参照して、第５実施形態について説明する。図２７（ａ）は、第２副基板ケース１６６の略示図であり、外観斜視図である。図２７（ｂ）は、第１副基板ケース１６２の略示図であり、外観斜視図である。図２７（ｃ）は、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続する状態を示す略示図であり、外観斜視図である。
【０２５１】
複数の基板ケースがそれぞれの複数の面が対向する状態（側面Ｓ１３と側面Ｓ２３、側面Ｓ１４と側面Ｓ２４）で接続される場合には、少なくとも一方の基板ケース（ここでは第２副基板ケース１６６）の１つ以上の側面（側面Ｓ２３、Ｓ２４）に接続部（第２接続部９１２）が設けられれば良い。
【０２５２】
図２６では例えば、第１副基板ケース１６２は、側面Ｓ１３に第１接続部９１０ａを備え、裏面Ｓ１２に第１接続部９１０ｂを備えている。第１副基板ケース１６２の側面Ｓ１３が第２副基板ケース１６６の例えば側面Ｓ２３の第２接続部９１２ａと接続し、第１副基板ケース１６２の裏面Ｓ１２が第２副基板ケース１６６の他の側面Ｓ２４の第２接続部９１２ｂと接続する。このように接続することで、一方の基板ケース（例えば第１副基板ケース１６２）の表面Ｓ１１（実装面８１２側）は本体背面側から正面視可能となる。なお、この場合、側面Ｓ１３の第１接続部９１０ａは設けなくてもよい。また、基板ケースは、例えば第２副基板ケース１６６のようにＬ字立体形状に限らず、更に切欠きを設けることで側面が増やされたものであってもよい。
【０２５３】
また接続部（ここでは第１副基板ケース１６２の第１接続部９１０）は表面Ｓ１１側に設けられてもよく、その場合第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１（実装面８３２側）が、パチンコ機１００の背面側から正面視できるように配置するとよい。また表面Ｓ１１と裏面Ｓ１２の両方に設けられてもよい。
【０２５４】
なお接続部（ここでは第１接続部９１０）は、表面Ｓ１１および裏面Ｓ１２のいずれか一方または両方に設けられなくてもよく、複数の基板ケースが側面同士のみで接続する構成であってもよい（実施形態１参照。）。
＜第６実施形態＞
【０２５５】
図２８を参照して、第６実施形態について説明する。図２７は複数の基板ケース９４４（９４４ａ、９４４ｂ、９４４ｃ）を接続する場合の正面略示図であり、いずれも基板ケースの表面を正面視している。
【０２５６】
基板ケース９４４ａは複数の側面（例えば隣接する２つの側面）に第１接続部９１０ａ、９１０ｂが設けられ、基板ケース９４４ｂも複数の側面（例えば隣接する２つの側面）に第２接続部９１２ａ、９１２ｂが設けられる。基板ケース９４４ｃは例えば、基板ケース９４４ａ、９４４ｂと対向する１つの側面に、第３接続部９１４が設けられる。第１接続部９１０（９１０ａ、９１０ｂ）、第２接続部９１２（９１２ａ、９１２ｂ）および第３接続部９１４の構成は、第１の実施形態の第１接続部９１０、第２接続部９１２と同様であり、これらは互いにかみ合う凹凸形状とする。
【０２５７】
例えば図２８（ｂ）の矢印の如く、基板ケース９４４ａの第１接続部９１０ａと基板ケース９４４ｂの第２接続部９１２ａをスライドして接続する。そして、図２５（ｃ）の矢印の如く、基板ケース９４４ｃの第３接続部９１４と、基板ケース９４４ａの第１接続部９１０ｂと基板ケース９４４ｂの第２接続部９１２ｂとをスライドして接続する。
【０２５８】
このように、一の基板ケース９４４ｃの一つの側面において、複数の基板ケース９４４ａ、９４４ｂが接続する構成としてもよい。
【０２５９】
またこの場合、例えば図２８（ｂ）の如く、基板ケース９４４ｂのスライドの方向を一方向（矢印の方向）のみとすることで、基板ケース９４４ｂにおいて一の側面の第２接続部９１２ａの接続解除が、他の側面の第２接続部９１２ｂと接続する基板ケース９４４ｃによって規制される構成としてもよい。
【０２６０】
尚、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６に収納される基板は上記の例に限らず、例えば、一方の基板は、複数機種で共通的に使用されるもの（ＶＤＰ等）が実装される基板とし、他方の基板は機種間で異なるもの（画像ＲＯＭ）等が実装される基板としてもよい。
【０２６１】
また、上記の実施形態では、第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６を例に説明したが、これに限らず、例えば、主基板１５６を収納する主基板ケース１５８と、主基板１５６と接続されると共に主基板１５６より送信された制御信号により動作する副基板を収納する副基板ケースとの接続に採用してもよい。また、開発用あるいは試験用の治具基板ケースにも採用可能である。
【０２６２】
また、第１接続部９１０および第２接続部９１２の接続は、基板ケースの実装面と水平方向にスライドさせて凹凸形状をはめ込む方法に限らず、嵌合や差し込みで接続する方法でもよい。また、第１副基板ケース１６２の表面Ｓ１１と第２副基板ケース１６６の表面Ｓ２１が交差する方向に、第１接続部および第２接続部が設けられた側面同士を配置した後、表面Ｓ１１、Ｓ２１が水平面（同一平面）となるように両基板ケースを捻って接続する方法でもよい。
【０２６３】
複数の基板ケースの接続及び接続の解除は、例えば２つの基板ケース（および基板ケース接続部材）に互いに重畳するかしめ部を設け、ワンウェイねじなどでかしめることで接続状態を固定するなど、所定回数（１回を含む）のみ可能で、所定回数を超えると不能になる構成としてもよい。特に、第２実施形態の基板ケース接続部材９２０を基板ケースとは別体に設けておくことで、不正な開放や接続解除に気づきやすい。また開放や接続解除の際には、基板ケース接続部材９２０のみが破損するような構成にしてもよく、これにより、開放・接続解除を行う場合には、基板ケース接続部材９２０のみ交換するだけでよく、作業効率が良好となる。
【０２６４】
また接続の解除により基板ケースおよび基板ケース接続部材９２０のいずれも修復不能に破損されることで、破損されていない良品同士のみを組み合わせて、良品の基板ケースユニット７００を構成する、いわゆるニコイチを防止できる。
【０２６５】
また、基板ケースユニット７００を基板ケースユニット保持部で保持する場合、面積（容積）の大きい基板ケース（ここでは第２副基板ケース１６６）を保持することで小さい基板ケース（第１副基板ケース１６２）が脱落しない構成としてもよい。第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６が側面同士で接続されている場合、大きい方の基板ケースで他方の基板ケースを支持することも可能となる。
【０２６６】
また、例えば第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６をそれぞれ単体で保持可能な保持部を設けることで個々に着脱を可能とし、両基板ケースが遊技盤２００（本体１０４）に取り付けられた状態であっても両基板ケースの接続を解除可能とする構成としてもよい。
【０２６７】
あるいは本体１０４に取り付けられた状態で、両基板ケースが接続解除となる構成としてもよい。また、一方の基板ケースを本体に取り付けた状態で、他方の基板ケースを取り付けることで、本体への取り付けと基板ケース同士の接続を同時に行うことができるものであっても良い。
【０２６８】
さらに、基板ケースユニット７００を一体的に覆い、基板ケースユニット７００から露出するコネクタを保護するカバー体を別体で備えても良い。
【０２６９】
以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１００は、第一の基板（例えば、第２副基板１６４）を少なくとも収納可能な第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）と、第二の基板（例えば、第１副基板１６０）を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと(例えば、第１副基板ケース１６２)、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、側面（例えば、側面Ｓ２３）に第一の接続手段（例えば、第２接続手段９１２）を有するものであり、前記第二の基板ケースは、所定の面（例えば、側面Ｓ１３）に第二の接続手段（例えば、第１接続手段９１０）を有するものであり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成されたものであることを特徴とする、遊技台である。
【０２７０】
本実施形態に係るパチンコ機１００によれば、基板ケースおよびこれに収納される基板に関するメンテナンス性を向上させることができる。
【０２７１】
このように、複数の基板ケース（第１副基板ケース１６２および第２副基板ケース１６６）について、少なくとも一の基板ケースは側面を利用して他方の基板ケースのいずれかの面と接続してユニット化することで、各基板ケースを個別に着脱する場合と比較して、着脱の際の作業効率を向上させることができる場合がある。また複数の基板ケースを積層するユニット化と比較して、ユニット化による各基板ケースの視認性の低下を回避する構成とすることができ、不正行為が発見しやすくなる場合がある。
【０２７２】
また、複数の基板ケースを個別に取り付ける場合と比較して、取り付けに必要な構成を減らすことができ、遊技台における限られたスペースを有効活用することができる場合がある。
【０２７３】
また、ユニット化した両基板ケースを遊技盤２００の背面側から取り外すことにより、ユニット化が解除できるので、故障や盤面変更等のタイミングで交換の必要のある基板のみ基板ケースを開放して容易に交換が可能となる場合がある。特に遊技台においては、不正行為を抑止するために基板ケースが開閉不能に封印されている場合がある。本実施形態によれば、開放する必要がない基板ケースの開放および再封印等を行わせることなく、必要な基板のみを容易に交換することができる場合がある。
【０２７４】
また、基板ケースにおける表面積の小さい側面同士で接続することで、視認性の低下が回避でき、収納される制御基板に対する不正行為の発見が容易となる場合がある。
【０２７５】
また、前記第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）は、第一の部材（例えば、基板収納体８２０）と、第二の部材（例えば、蓋体８２２）と、を少なくとも有し、前記第一の部材と前記第二の部材を所定の組付位置（例えば、かしめ部８２６）で組み付けることで、所定の空間（例えば、第２副基板１６４が収納される内部空間）を形成し、前記空間に前記第一の基板（例えば、第２副基板１６４）を収納可能に構成されたものであって、前記第二の基板ケース（例えば、第１副基板ケース１６２）は、前記第一の接続手段（例えば、第２接続部９１２）が前記第二の接続手段（例えば、第１接続部９１０）に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものとしてもよい。
【０２７６】
このような構成とすれば、一方の基板ケースを他方の基板ケースに組み付けて接続することにより、一方の基板ケースが他方の基板ケースによって開放が規制され（開放不能となり）不正行為を抑止することができる場合がある。
【０２７７】
また、前記第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）は、前記第一の部材（例えば、基板収納体８２０）と前記第二の部材（例えば、蓋体８２２）を第一の組付位置（例えば、かしめ部８２６）で組み付けることで、第一の空間（例えば、第２副基板１６４が収納される内部空間）を形成可能に構成されたものであり、前記第二の基板ケース（例えば、第１副基板ケース１６２）は、第三の部材（基板収納体８００）と、第四の部材（蓋体８０２）とを少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、前記第三の部材と前記第四の部材とを第二の組付位置（例えば、かしめ部８０６）で組み付けることで、第二のの空間（例えば、第１副基板１６０が収納される内部空間）を形成し、該第二の空間に前記第二の基板（例えば、第１副基板１６０）を少なくとも収納可能に構成されたものであって、前記第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）は、前記第一の接続手段（例えば、第２接続部９１２）が前記第二の接続手段（例えば、第１接続部９１２）に接続された場合には、前記第三の部材と前記第四の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものとしてもよい。
【０２７８】
このような構成とすれば、複数の基板ケースの接続により、複数の基板ケースが開放不能とすることができる場合がある。すなわち、第１副基板ケース１６４および第２副基板ケース１６６の接続を解除しない限り、収納された第１副基板１６０および第２副基板１６４に対する作業を行うことができないため、より不正を抑止することができる場合がある。
【０２７９】
また両基板ケースの接続を解除するのみで、収納された第１副基板１６０および第２副基板１６４に対する作業を行うことができる。複数の基板ケースの取り付けを個別に行うと作業効率が悪く、更に取り付け順序のミス等による部材の破損により、遊技台が正常に動作しないといった不具合が発生する恐れもある。しかし本実施形態によれば、取り付け時のミスも防止でき、作業効率を向上させることができる場合がある。
【０２８０】
また、一方の基板ケース（例えば第１副基板ケース１６２）に対する作業を行う場合であっても、必ず他方の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）も開放可能となるため、一方の基板ケースに対する作業の機会に乗じて、他方の基板ケースに対する作業の意欲を沸かせることができる。
【０２８１】
また、前記第一の接続手段（例えば、第２接続部９１２）は、第一の接続補助手段（例えば、収納体側凸部９０６ａなど）と、第二の接続補助手段（例えば蓋体側凸部９０６ｂなど）と、を少なくとも有し、前記第一の接続補助手段は、前記第一の部材（例えば、基板収納体８２０）に設けられ、前記第二の接続補助手段は、前記第二の部材（例えば、蓋体８２２）に設けられ、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段は、前記第一の部材と前記第二の部材が前記組付位置（例えば、かしめ部８２６）で組み付けされた場合に、所定の接続形態（例えばＴ字頭型構造）を形成可能なものであり、前記第一の接続手段（例えば、第２接続部９１２）は、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段により前記所定の接続形態が形成されている場合に、前記第二の接続手段（例えば、第１接続部９１０）と接続可能なものとしてもよい。
【０２８２】
このような構成とすれば、基板ケースの接続は基板ケースが正しく封止されている状態でのみ可能とすることができる場合がある。
【０２８３】
したがって、複数の基板ケース同士の接続と共に、各基板ケースが正しく組み付けられているかを確認することができ、作業効率の向上や不正行為の抑止が可能となる場合がある。
【０２８４】
また、前記第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）および前記第二の基板ケース（例えば、第１副基板ケース１６２）は、前記第一の接続手段（例えば、第２接続部９１２）と前記第二の接続手段（例えば第１接続部９１０）によって接続された場合に、基板ケースユニット（例えば、基板ケースユニット７００）を形成可能なものであり、該基板ケースユニットを保持可能な基板ケースユニット保持手段（例えば、基板ケースユニット保持部７０２）を備え、該基板ケースユニット保持手段は、保持状態において前記第一の接続手段と前記第二の接続手段との接続を少なくとも解除不能にするものとしてもよい。
【０２８５】
このような構成とすれば、複数の基板ケースは合体した状態で取り付けが行われ、該状態において接続の解除を規制することができる場合がある。したがって、作業効率を向上と不正行為の抑止が可能となり、また、取り付け時のミスを抑止することができる場合がある。
【０２８６】
また、第一の基板（例えば、第１副基板１６０）を少なくとも収納可能な第一の基板ケース（例えば、第１副基板ケース１６２）と、第二の基板（例えば、第２副基板１６４）を少なくとも収納可能な第二の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）と、前記第一の基板ケースおよび前記第二の基板ケースを少なくとも接続可能な接続手段（例えば、基板ケース接続部材９２０）と、を備えた遊技台であって、前記第一の基板は、電子部品を実装可能な第一の実装面（例えば、実装面８１２）を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、前記第一の実装面と交差する第一の側面（例えば、側面Ｓ１３）を少なくとも有し、前記第二の基板は、電子部品を実装可能な第二の実装面(例えば、実装面８３２)を少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、前記第二の実装面と交差する第二の側面（例えば、側面Ｓ２３）を少なくとも有し、前記接続手段は、前記第一の側面および前記第二の側面と少なくとも接続可能に構成されたものとしてもよい。
【０２８７】
このような構成とすれば、基板ケース接続部材９２０によって確実に、第１副基板ケース１６２と第２副基板ケース１６６を接続することができ、且つ、両基板ケースの側面Ｓ１３、Ｓ２３と接続する基板ケース接続部材９２０によって実装面８１２、８２２の視認性を低下させることがないため、不正行為を発見しやすくなる場合がある。
【０２８８】
また、互いの基板ケース同士を直接接続する構成でないため、一方の基板ケースに設計変更があった場合でも、他方の基板ケースを設計変更することなく、基板ケース接続部材９２０のみを設計変更するだけで複数の基板ケースの接続が可能となる場合がある。
以上説明したように、本実施形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００）は、第一の基板（例えば、第２副基板１６４）を少なくとも収納可能な第一の基板ケース（例えば、第２副基板ケース１６６）と、第二の基板（例えば、第１副基板１６０）を少なくとも収納可能な第二の基板ケース(例えば、第１副基板ケース１６２)、と、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面（例えば、側面Ｓ２３）に第一の接続手段（例えば、第２接続手段９１２）を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面（例えば、側面Ｓ１３）に第二の接続手段（例えば、第１接続手段９１０）を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースおよび前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段と前記第二の接続手段によって接続された場合に、基板ケースユニット（例えば、基板ケースユニット７００）を形成可能な基板ケースであり、前記基板ケースユニットを保持可能な基板ケースユニット保持手段（例えば、基板ケースユニット保持部７０２）を備え、前記基板ケースユニット保持手段は、保持状態において前記第一の接続手段と前記第二の接続手段との接続を少なくとも解除不能にする手段である、ことを特徴とする遊技台である。
また、本実施形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００）は、第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースは、第一の部材（例えば、基板収納体８２０）を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、第二の部材（例えば、蓋体８２２）を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、前記第一の部材と前記第二の部材を第一の組付位置（例えば、かしめ部８２６）で組み付けることで、第一の空間（例えば、第２副基板１６４が収納される内部空間）を形成可能に構成された基板ケースであり、前記第一の基板は、前記第一の空間に収納可能に構成された基板であり、前記第二の基板ケースは、第三の部材（例えば、基板収納体８００）を少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、第四の部材（例えば、蓋体８０２）を少なくとも有し、前記第二の基板ケースは、前記第三の部材と前記第四の部材とを第二の組付位置（例えば、かしめ部８０６）で組み付けることで、第二の空間（例えば、第１副基板１６０が収納される内部空間）を形成可能に構成された基板ケースであり、前記第二の基板は、前記第二の空間に少なくとも収納可能に構成された基板であり、前記第一の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第三の部材と前記第四の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものである、ことを特徴とする遊技台である。
また、本実施形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機１００）は、第一の基板を少なくとも収納可能な第一の基板ケースと、第二の基板を少なくとも収納可能な第二の基板ケースと、を備えた遊技台であって、前記第一の基板ケースは、第一の面に第一の接続手段を有する基板ケースであり、前記第二の基板ケースは、第二の面に第二の接続手段を有する基板ケースであり、前記第一の面は、側面であり、前記第一の接続手段は、前記第二の接続手段に接続可能に構成された手段であり、前記第一の基板ケースは、第一の部材を少なくとも有し、前記第一の基板ケースは、第二の部材を少なくとも有し、前記第一の部材と前記第二の部材は、第一の組付位置で組み付けることで、空間を形成可能に構成された部材であり、前記第一の基板は前記空間に収納可能に構成された基板であり、前記第二の基板ケースは、前記第一の接続手段が前記第二の接続手段に接続された場合には、前記第一の部材と前記第二の部材との組み付けを少なくとも解除不能にするものであり、前記第一の接続手段は、第一の接続補助手段（例えば、収納体側凸部９０６ａなど）を少なくとも有し、前記第一の接続手段は、第二の接続補助手段（例えば蓋体側凸部９０６ｂなど）を少なくとも有し、前記第一の接続補助手段は、前記第一の部材に設けられ、前記第二の接続補助手段は、前記第二の部材に設けられ、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段は、前記第一の部材と前記第二の部材が前記第一の組付位置で組み付けされた場合に、第一の接続形態（例えばＴ字頭型構造）を形成可能な手段であり、前記第一の接続手段は、前記第一の接続補助手段および前記第二の接続補助手段により前記第一の接続形態が形成されている場合に、前記第二の接続手段と接続可能な手段である、ことを特徴とする遊技台である。
【０２８９】
なお、パチンコ機は、所定の遊技領域に球を発射する発射装置と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口と、入賞口に入球した球を検知する検知手段と、検知手段が球を検知した場合に球を払出す払出手段と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技状態の推移を告知するようなパチンコ機であってもよい。
【０２９０】
また、本発明に係る遊技台は、封入式遊技機に適用することもできる。封入式遊技機は例えば球を封入し、封入した球をパチンコ機内で循環させて使用する封入式パチンコ機であり、この封入式パチンコ機は、封入した球を発射球として使用し、球の払出はクレジットによって実行されるものであってもよい。
【０２９１】
また、主制御部、第１副制御部、および第２副制御部をワンチップで構成してもよいし、主制御部と第１副制御部で双方向の通信が可能に構成してもよい。また、主制御部と第１副制御部で双方向の通信を可能とする一方で、第１副制御部から第２副制御部への通信は一方向の通信としてもよい。
【０２９２】
また、本発明に係る遊技台は、パチンコ機に限定されるものではなく、例えば、複数種類の図柄が施された複数のリールと、リールの回転を指示するためのスタートレバーと、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタンと、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段と、を備えたスロットマシンなどにも好適である。
【０２９３】
また、メダル（コイン）を遊技媒体としたスロットマシンに限らず、遊技球（例えば、パチンコ玉）を遊技媒体としたスロットマシンや、アレンジボール遊技機や、じゃん球遊技機、スマートボール等に適用可能である。
【０２９４】
更に、スロットマシンは、メダルを使用せずに電子データのやり取りのみ行うスロットマシンであってもよく、この場合、遊技媒体は、メダルに相当する電子化したデータを含むものであり、遊技媒体の投入は、所定の外部装置（電子貯留装置）から、電子化したデータを入力することを含むものであり、遊技媒体の払出は、所定の外部装置（電子貯留装置）へ、電子化したデータを出力することを含むものである。
【０２９５】
本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。また、実施形態に記載した複数の構成のうち、１つの構成に記載している内容を、他の構成に適用することでより遊技の幅を広げられる場合がある。
【産業上の利用可能性】
【０２９６】
本発明に係る遊技台は、回胴遊技機（スロットマシン）や弾球遊技球（パチンコ機）などに代表される遊技台に適用することができる。
【符号の説明】
【０２９７】
１００  パチンコ機
１０２  外枠
１０４  本体
１５０  球タンク
１５６  主基板
１５８  主基板ケース
１６０  第１副基板
１６２  第１副基板ケース
１６４  第２副基板
１６６  第２副基板ケース
３００  主制御部
４００  第１副制御部
５００  第２副制御部
９１０  第１接続部
９１２  第２接続部
９０２  第１凹部
９０４  第１凸部
９０６  第２凸部
９０８  第２凹部
９２０  基板ケース接続部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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