(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出用の可動役物を有するパチンコ遊技機において、
前記可動役物は、
回動可能に軸支された第１可動物と、
該第１可動物に取り付けられた第２可動物と、
前記第１可動物及び前記第２可動物を可動させるための駆動源と、
該駆動源に連結されると共に前記第１可動物と係合し、該駆動源が駆動することで移動開始位置から中間位置を介して移動終了位置まで前記第１可動物と係合した状態で直線状に移動し、当該移動により前記第１可動物を回動させることが可能な係合部材と、
を備えており、
前記第１可動物は、
前記係合部材の移動方向と交差する方向に延出し、前記係合部材が係合しながら前記移動開始位置から前記中間位置まで移動することで前記第１可動物を回動させる第１ガイド部と、
該第１ガイド部と連続して形成され、前記第１可動物が回動して前記係合部材が前記中間位置に達したときに、延出方向が前記係合部材の移動方向と同方向になり、前記係合部材が前記中間位置から前記移動終了位置まで移動したときに前記第１可動物を回動させない第２ガイド部と、
前記第２可動物に連結され、前記係合部材が前記第２ガイド部を移動する経路上に該第２ガイド部の延出方向に沿って移動可能に配置され、前記係合部材が係合して移動することで操作されて前記第２可動物を作動させる作動レバーと、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に、可動役物を有するパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機の中には、駆動源の駆動力で可動する可動役物を有していて、当該可動役物を用いて遊技演出を行うものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１１５３２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、前記した特許文献１では、駆動源であるモータに直結した円盤状のカム部材の中心から外れた位置に突起部を有しており、この突起部に回転軸を中心に移動する棒状のアーム部材が取り付けられ、アーム部材の一端に可動物が取り付けられて、円盤の回転移動をアーム部材を介して可動物の直線往復移動に変換するようになっている。
【０００５】
しかしながら、前記したような円盤状のカム部材の回転移動を利用して直線往復移動に変換する構成であると、可動役物を可動させるための駆動部分の面積が広くなり、可動役物の設置に必要な面積が円盤の大きさ分だけ広く必要となる。また、直線往復移動のストロークを長くするためには、円盤をより大きなものにする必要があり、その場合には、さらに大きな設置面積が必要となる。そのため、近年のように表示画面が大きくなってきたときに、その周囲に可動役物を配置しようとすると、スペースが足りず設置できないという問題が生じる虞があった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、２つの可動物を１つの駆動源で可動させることができ、かつ、可動役物の設置スペースを狭くして、スペースの有効利用を図ることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
かかる課題を解決するために、本発明の請求項１に係る発明は、演出用の可動役物を有するパチンコ遊技機において、前記可動役物は、回動可能に軸支された第１可動物と、該第１可動物に取り付けられた第２可動物と、前記第１可動物及び前記第２可動物を可動させるための駆動源と、該駆動源に連結されると共に前記第１可動物と係合し、該駆動源が駆動することで移動開始位置から中間位置を介して移動終了位置まで前記第１可動物と係合した状態で直線状に移動し、当該移動により前記第１可動物を回動させることが可能な係合部材と、を備えており、前記第１可動物は、前記係合部材の移動方向と交差する方向に延出し、前記係合部材が係合しながら前記移動開始位置から前記中間位置まで移動することで前記第１可動物を回動させる第１ガイド部と、該第１ガイド部と連続して形成され、前記第１可動物が回動して前記係合部材が前記中間位置に達したときに、延出方向が前記係合部材の移動方向と同方向になり、前記係合部材が前記中間位置から前記移動終了位置まで移動したときに前記第１可動物を回動させない第２ガイド部と、前記第２可動物に連結され、前記係合部材が前記第２ガイド部を移動する経路上に該第２ガイド部の延出方向に沿って移動可能に配置され、前記係合部材が係合して移動することで操作されて前記第２可動物を作動させる作動レバーと、を備えるパチンコ遊技機としたことを特徴とする。
【０００８】
請求項１に係る発明によれば、駆動源の駆動力が、円盤等を介さずに直線状に移動する係合部材に伝えられ、当該係合部材が直線状に動くことを利用して、第１可動物及び第２可動物を可動させるようになっているため、第１可動物及び第２可動物の２つの可動物を１つの駆動源で可動させることができ、かつ、可動役物の設置スペースを狭くして、スペースの有効利用を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図である。
【図２】同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。
【図３】同パチンコ遊技機の遊技盤において可動役物の第１可動物が停止位置に停止した状態の正面図である。
【図４】同パチンコ遊技機の遊技盤において可動役物の第１可動物が可動位置に停止した状態の正面図である。
【図５】同パチンコ遊技機の遊技盤において可動役物の第２可動物が可動した状態の正面図である。
【図６】図３の状態の可動役物の斜視図である。
【図７】図３の状態の可動役物の正面図である。
【図８】図３の状態の可動役物の裏面図である。
【図９】図６からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図である。
【図１０】図７からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の正面図である。
【図１１】図８からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の裏面図である。
【図１２】図４の状態の可動役物の斜視図である。
【図１３】図１２からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図である。
【図１４】図１３の状態の正面図である。
【図１５】図１２の状態からラックの突起部がレバー部まで移動したときの斜視図である。
【図１６】図１５からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図である。
【図１７】図１６の状態の正面図である。
【図１８】図５の状態の可動役物の斜視図である。
【図１９】図１８からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図である。
【図２０】図１９の状態の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機について図面を参照しながら説明する。
【００１１】
まず、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機全体の概略構成について図１及び図２を用いて説明する。図１は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機を表面側からみた斜視図であり、図２は、同パチンコ遊技機を背面側からみた斜視図である。
【００１２】
本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０は、図１に示すように、外枠１１、前枠１２、窓枠１３及び当該窓枠１３に覆われた遊技盤３０（後述）などを備えている。また、パチンコ遊技機１０の背面には、図２に示すように、液晶ディスプレイ型の演出表示装置３７（後述）などの表示制御や、可動役物及びＬＥＤなどによる遊技演出の制御を行う表示演出サブ基板２１、各種遊技音の出力制御を行う音サブ基板２２、入賞時におけるパチンコ遊技機１０の動作等を含むパチンコ遊技機１０の主要な動作を制御する主基板２３、パチンコ球（遊技球）の払い出し動作を制御する払出基板２４、各基板等に電源を供給する電源基板２５等の各種基板が例えば透明ケースに収納された状態で取り付けられている。
【００１３】
具体的に、外枠１１は、パチンコホールの台島に設置されており、前後面が開口するように四角筒状に形成されている。前枠１２は、外枠１１の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、この前枠１２の前面下部には、上面が開口する下皿１４と、上面が開口する上皿１５とが固定されている。
【００１４】
下皿１４の右端周辺にはハンドル台１６が固定されており、ハンドル台１６には発射ハンドル１９が回動自在に装着されている。この発射ハンドル１９の後方には発射モータが固定されており、発射モータの回転軸には打球槌が連結されている。この発射モータは打球槌の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル１９が回動操作されたときには発射モータに駆動電源が供給される。その結果、打球槌が駆動して上皿１５内のパチンコ球が弾き出される。
【００１５】
窓枠１３は前枠１２の前面に装着されている。この窓枠１３は前枠１２と一体となって、前記した軸を中心に回動可能となっている。また、この窓枠１３には円形孔状の窓部１７が形成されており、窓部１７の内周面には透明なガラスやアクリル等からなる透明板１７ａが固定されている。この窓枠１３の左上隅部及び右上隅部の裏面には、遊技音を出力するスピーカ１８が固定されている。また、窓枠１３には複数の装飾ＬＥＤが固定されている。
【００１６】
上述の遊技盤３０は、前枠１２の後面に装着されている。以下、この遊技盤３０に備えられる各構成部材について図３〜図５を参照して詳細に説明する。図３〜図５は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、可動役物（後述）の第１可動物（後述）が停止位置に停止した状態のものであり、図４は、可動役物（後述）の第１可動物（後述）が可動位置に停止した状態のものであり、図５は、可動役物（後述）の第２可動物（後述）が可動した状態のものである。この遊技盤３０は、上述のように前枠１２の後面に装着されており、窓枠１３の透明板１７ａに前方から覆われている。
【００１７】
遊技盤３０は、その遊技者側の表面に有する盤面等に各構成部材を固定する板状の部材であり、木製又は樹脂製のものである。ガイドレール３２は、この遊技盤３０の前記透明板１７ａと対向する表面側の盤面に固定されて、この遊技盤３０上に、パチンコ球の発射通路３１ａと、発射されたパチンコ球が転動しながら流下する遊技領域３１ｂとを区画形成する。遊技盤３０における遊技領域３１ｂのほぼ中央部には、当該遊技盤３０に貫設された開口部３８が形成されている。この開口部３８の周縁には、センター装飾部材４０が付設されている。また、センター装飾部材４０には、開口部３８の下部を覆うように、ステージ５０が形成されている。
【００１８】
また、遊技領域３１ｂにおいては、遊技盤３０に形成されたセンター装飾部材４０の周囲の少なくとも一部に、パチンコ球が転動しながら流下するようになっている。本実施の形態では、ガイドレール３２とセンター装飾部材４０との間の領域で、センター装飾部材４０の上方から左方及び右下方までの領域にパチンコ球が流下するようになっている。
【００１９】
また、遊技領域３１ｂにおける遊技盤３０の盤面上には、パチンコ球の流下方向を変化させる複数の遊技釘（障害部材）３９が打ち込まれている。上述の打球槌が弾いたパチンコ球は、発射通路３１ａを通して遊技領域３１ｂ内に放出される。そして、遊技領域３１ｂに放出されたパチンコ球は、遊技釘３９に当たって転動しながら遊技領域３１ｂを流下し、最終的に何れかの入賞口又は遊技領域３１ｂの最下方に位置するアウト口３６に入るようになっている。
【００２０】
また、遊技盤３０に貫設された開口部３８の後方には、カラー液晶ディスプレイ等を用いた演出表示装置３７が設けられている。この演出表示装置３７は、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定結果に基づき変動演出表示を行う広い面積の表示画面３７ａを有しており、当該表示画面３７ａが開口部３８からパチンコ遊技機１０の前方に向けて臨むようになっている。
【００２１】
また、遊技領域３１ｂ内において、演出表示装置３７の下方には、始動入賞口３３が配置されている。この始動入賞口３３は、パチンコ球が入賞することによって、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う起点となるものであり、上方に開口するポケット状に形成されている。
【００２２】
また、始動入賞口３３の下方には、大入賞口３４が配置されている。この大入賞口３４は図示しないアクチュエータの作動により開閉する開閉扉３４ａを備えており、この開閉扉３４ａは、遊技状態が大当り遊技状態になると開口し、その際には大入賞口３４が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数のパチンコ球が同時かつ連続的に大入賞口３４に入賞可能となる。
【００２３】
また、遊技領域３１ｂの所定位置（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方）にはワープ通路９０が設けられており、遊技領域３１ｂにおけるパチンコ球が流下する途中（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方の上部）にワープ通路９０の球入口９１が形成されており、また、遊技領域３１ｂにおけるステージ５０付近（本実施の形態では、開口部３８の周縁に装着されたセンター装飾部材４０の左側方の下部でステージ５０に繋がる位置）にワープ通路９０の球出口９２が形成されている。そして、本実施の形態では、遊技領域３１ｂに転動するパチンコ球が、球入口９１からワープ通路９０に入り、当該ワープ通路９０内を通って、球出口９２から放出されることで、パチンコ球がステージ５０に誘導されるようになっている。
【００２４】
また、遊技領域３１ｂ内の所定位置には、パチンコ球が入賞可能な一般入賞口３５が上方に開口するポケット状に形成されている（本実施の形態では、遊技領域３１ｂの左下部に複数の一般入賞口３５が形成されている）。
【００２５】
また、演出表示装置３７の左側方には、図３に示すように、所定の演出を行うために可動する可動役物１００が配置されている。この可動役物１００は、演出表示装置３７と遊技盤３０又はセンター装飾部材４０の間に設けられる収容空間に収容されており、図３に示すように、第１可動物１１０と第２可動物１２０を有している。また、第１可動物１１０が、図３に示す停止位置と図４に示す可動位置との間を移動するようになっていると共に、第２可動物１２０が、図４に示す停止状態と図５に示す可動状態とに変動するようになっている。
【００２６】
以下、本実施の形態における可動役物１００について、図６〜図２０を参照して詳細に説明する。図６〜図８は、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機１０の可動役物１００の第１可動物１１０が図３に示す停止位置に停止した状態の斜視図，正面図，裏面図であり、図９〜図１１は、図６〜図８からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図，正面図，裏面図である。
【００２７】
また、図１２は、同パチンコ遊技機１０の可動役物１００の第１可動物１１０が図４に示す可動位置に停止した状態の斜視図であり、図１３，図１４は、図１２からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図，正面図である。
【００２８】
また、図１５は、同パチンコ遊技機１０の可動役物１００の第１可動物１１０が図４に示す可動位置に停止した状態でラックの突起部がレバー部まで移動したときの斜視図であり、図１６，図１７は、図１５からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図，正面図である。
【００２９】
また、図１８は、同パチンコ遊技機１０の可動役物１００の第２可動物１２０が図５に示すように可動した状態の斜視図であり、図１９，図２０は、図１８からベース部材及び装飾部材等を取り外した状態の斜視図，正面図である。
【００３０】
本実施の形態における可動役物１００は、図７に示すように、ベース部材１０１に、第１可動物１１０、第２可動物１２０、本発明の駆動源としてのモータ１３０、本発明の係合部材としての第１ラック１４０（図１０参照）、本発明の第１可動物１１０の一部を構成する別部材としての第１プレート１５０（図１０参照）、第２ラック１６０（図１０参照）等が配置されて構成されている。
【００３１】
本実施の形態のベース部材１０１は、図７に示すように、種々の部材を取り付け、配置する部材であり、パチンコ遊技機１０の下方側（図７の下方）が略方形状に形成され、そこから上方に略長細形状に延出した形状となっている。また、略長細形状の長手方向の一端（本実施の形態では下方側）から長手方向に沿って、図７に示すように、長孔形状の挿通孔１０２が形成されている。この挿通孔１０２は、後述する第１ラック１４０の突起部１４１を挿通して直線移動可能にガイドするものである。また、挿通孔１０２の下端付近には、図７に示すように、後述する第１ラック１４０（図１０参照）の突出片１４２（図１０参照）を検出するためのフォトセンサ等のセンサ１０３が配置されている。
【００３２】
また、本実施の形態の第１可動物１１０は、図７に示すように、人の腕を模した略く字形状の部材であり、後述する第１プレート１５０等に取り付けられて、図３→図４（図６→図１２）に示すように、パチンコ遊技機１０の左側からパンチを繰り出すように回動するものである。
【００３３】
また、本実施の形態の第２可動物１２０は、図１０に示すように、ボクシングのグローブを模した形状の部材であり、回動軸１２２を介して前記した第１可動物１１０の先端に取り付けられており、この回動軸１２２を中心として１８０°回動するようになっている。また、図１１に示すように、ボクシングのグローブの裏側には、板状部１２１が配置されており、この板状部１２１は、「ＫＯ！」という文字が表示されたものとなっている。
【００３４】
また、図７に示すように、本実施の形態の駆動源としてのモータ１３０は、第１可動物１１０及び第２可動物１２０の双方を可動させるための駆動源であり、ベース部材１０１の右下側に配置されている。また、図１０に示すように、モータ１３０に隣接して当該モータ１３０の駆動力を後述する第１ラック１４０に伝達するための第１機構部１３１が配置されている。本実施の形態の第１機構部１３１は、複数のギアが組み合わされた構成となっている。
【００３５】
また、本実施の形態の第１ラック１４０は、図１１に示すように、第１機構部１３１のギアと歯合しており、これによりモータ１３０の駆動力を受けて、パチンコ遊技機１０の上下方向（図１０，図１１の上下方向）に直線状に移動するものである。また、この第１ラック１４０における遊技盤３０の上側の位置には、図１０に示すように、係合部として遊技者側に突出した略円柱形状の突起部１４１が形成されており、この突起部１４１がベース部材１０１の挿通孔１０２を介して後述する第１プレート１５０の第１溝部１５１及び第２溝部１５２に挿入され、第１溝部１５１の移動開始位置から、第１溝部１５１と第２溝部１５２の境界部分である中間位置を介して、第２溝部１５２の移動終了位置まで、直線状に移動するようになっている。また、第１ラック１４０における遊技盤３０の下側の位置には、図１０に示すように、遊技者側に突出した長細形状の突出片１４２が形成されている。そして、この突出片１４２が、第１ラック１４０の下方への移動によって、ベース部材１０１の挿通孔１０２の下端付近のセンサ１０３に上方から挿入されることで、第１ラック１４０が最下端まで到達したことを検知し、モータ１３０を停止するようになっている。
【００３６】
また、本実施の形態の第１プレート１５０は、図１０に示すように、略コ字状に曲がった形状の部材であり、図８に示すように、軸１５３（図９参照）で回動可能にベース部材１０１に取り付けられ、軸１５４で第１可動物１１０に回動可能に取り付けられている。また、第１プレート１５０の湾曲部付近には、図１０に示すように、本発明の第１ガイド部としての下側の第１溝部１５１及び本発明の第２ガイド部としての上側の第２溝部１５２が連続するように形成されている。この第１溝部１５１及び第２溝部１５２は、図１０に示すように、第１ラック１４０から突出した突起部１４１がベース部材１０１の挿通孔１０２を介して挿入されるものであり、第１ラック１４０が遊技盤３０における上下方向に直線状に移動するに従って、突起部１４１が第１溝部１５１及び第２溝部１５２内を移動するようになっている。また、第１溝部１５１は、第１ラック１４０の突起部１４１の移動方向と交差する方向に延出するように形成されており、突起部１４１が移動開始位置（図１０の位置）から中間位置（図１４の位置）まで移動可能に形成されている。また、第２溝部１５２は、突起部１４１が第１溝部１５１との境界部分である中間位置（図１４の位置）に達したときに、延出方向が第１ラック１４０の突起部１４１の移動方向と同方向となるように、第１溝部１５１と異なる角度で延出するように形成されている。そして、突起部１４１が中間位置（図１４の位置）から移動終了位置（図２０の位置）まで、第２溝部１５２の長手方向に沿って移動するようになっており、その際には、第１プレート１５０を移動させることがないように構成されている。また、第１プレート１５０の軸１５３付近には、図１０に示すように、遊技者側に突出する突出片１５５が形成されている。この突出片１５５は、第１プレート１５０が回動することで、所定位置に形成された図示しないセンサ（フォトセンサ等）に挿通されるように構成されており、突出片１５５がセンサを遮る位置に到達すると、第１可動物１１０が可動位置の端部に達したことを示すようになっている。
【００３７】
また、本実施の形態の第２ラック１６０（図１０参照）は、図８に示すように、第１可動物１１０に取り付けられており、第１可動物１１０内を直線状に移動可能に形成されている。この第２ラック１６０の下端には、図９に示すように、作動レバー１６１が形成されており、突起部１４１が第２溝部１５２を移動する経路上に第２溝部１５２の延出方向に沿って移動可能に配置されている。そして、図１３→図１６→図１９に示すように、第２溝部１５２内を中間位置（図１４の位置）から移動終了位置（図２０の位置）まで移動する突起部１４１が、当該作動レバー１６１に当接して第２ラック１６０を押圧するようになっており、これにより、第２ラック１６０が第１可動物１１０内を直線状に移動するようになっている。
【００３８】
また、第２機構部１８０は、図９に示すように、複数のギアで構成されており、第２ラック１６０と同じく第１可動物１１０内に取り付けられている。そして、図９に示すように、第２ラック１６０が第２機構部１８０のギアの１つと歯合するように構成されており、また、第２機構部１８０は第２可動物１２０の回動軸１２２を回動させるように構成されている。これにより、突起部１４１が中間位置（図１４の位置）から移動終了位置（図２０の位置）まで移動することに伴って第２ラック１６０が移動すると、第２機構部１８０のギアを介して第２可動物１２０が回動するように操作され、図１２に示すように、ボクシングのグローブが遊技者側を向いた停止状態から、図１８に示すように、「ＫＯ！」という文字が表示された板状部１２１が遊技者側を向いた可動状態に変動するようになっている。
【００３９】
また、本実施の形態の第２プレート１７０は、本発明の第１可動物１１０の一部を構成する別部材であり、図９に示す軸１７１でベース部材１０１に回動可能に取り付けられ（取り付けられた状態の図は省略）、図８に示すように、軸１７２で第１可動物１１０に回動可能に取り付けられている。そして、第２プレート１７０は、第１ラック１４０の直線状の移動に応じて第１プレート１５０とリンクするように回動するようになっており、第１可動物１１０の回動を補助して安定した動きになるように構成されている。
【００４０】
また、本実施の形態では、第１可動物１１０の所定位置に第１位置決め磁石が配置されており、ベース部材１０１における第１位置決め磁石と対応する位置に第２位置決め磁石が、第１位置決め磁石と引き寄せ合うよう向きに配置されている。そして、これにより、第１可動物１１０が停止位置から回動して可動位置に停止する際に、磁石同士の引き寄せ合う力で第１可動物１１０が安定して可動位置に保持されるようになっている。
【００４１】
なお、第２ラック１６０には、バネ等の付勢手段が設けられており、第２可動物１２０を可動状態から停止状態に回動させる方向に付勢するようになっている。そして、この第２ラック１６０の付勢手段で、第２可動物１２０を、可動状態から停止状態に回動させるように付勢することで、作動レバー１６１によって可動状態となった第２可動物１２０を停止状態に戻すことができるようになっている。
【００４２】
また、軸１５３にも、バネ等の付勢手段が設けられており、第１可動物１１０を可動位置から停止位置に移動させる方向、又は、第１可動物１１０を停止位置から可動位置に移動させる方向に付勢するようになっている。そして、この軸１５３の付勢手段で、第１可動物１１０を、可動位置から停止位置、又は、停止位置から可動位置に付勢することで、第１可動物１１０をスムーズに移動させるようになっている。
【００４３】
次に、本実施の形態の可動役物１００の作用について説明する。まず、リーチや予告、大当り等の特別な状態でない通常遊技中には、図３に示すように、停止位置として、可動役物１００の第１可動物１１０が表示画面３７ａの左隅に位置するようになっている。このときには、図６〜図１１（特に図９，図１０）に示すように、第１ラック１４０の突起部１４１が第１プレート１５０の第１溝部１５１の移動開始位置（溝部の下方端部）に停止しており、図１０に示す第１ラック１４０の突出片１４２が、図７に示すベース部材１０１のセンサ１０３に挿入された状態となっている。また、このとき、第２可動物１２０はボクシングのグローブが遊技者側を向いた停止状態となっている。
【００４４】
次に、通常遊技状態からリーチや予告、大当り等の特別な遊技状態となり、この停止位置からモータ１３０の駆動により、第１機構部１３１を介して第１ラック１４０を上方に直線状に移動させると、第１ラックの突起部１４１が第１溝部１５１内を移動し、このとき、突起部１４１が第１溝部１５１の内壁面を押圧する。すると、この押圧力により、第１プレート１５０が軸１５３を中心に右回転し、これに伴い、第１プレート１５０に支持された第１可動物１１０も右回転していく。そして、図１２〜図１４（特に図１３，図１４）に示すように、突起部１４１が第１溝部１５１と第２溝部１５２の境界部分である中間位置に達すると、図４に示すように、第１可動物１１０がパンチを繰り出したように表示画面３７ａ上に飛び出す可動位置となる。また、このとき、本実施の形態では、対向した第１可動物１１０の第１位置決め磁石とベース部材１０１の第２位置決め磁石とが引き寄せ合って、第１可動物１１０が可動位置に保持される。また、このとき、第２可動物１２０はボクシングのグローブが遊技者側を向いた停止状態となっている。また、このとき、第２溝部１５２の延出方向が、図１４に示すように、突起部１４１の直線状の移動方向と同じ向きとなるように第１プレート１５０が回動するようになっている。
【００４５】
その後、モータ１３０を駆動させて第１ラック１４０をさらに上方に直線状に移動させると、突起部１４１が第２溝部内１５２を暫く移動し、図１５〜図１７（特に図１６，図１７）に示すように、突起部１４１が第２ラック１６０の作動レバー１６１に達するまでは、第１可動物１１０も第２可動物１２０も移動しない状態となる。
【００４６】
そして、突起部１４１が第２溝部１５２内をさらに移動して作動レバー１６１を動かすと、第２ラック１６０が直線状に移動し、これに伴い、第１プレート１５０が移動しない状態で、第２ラック１６０と歯合した第２機構部１８０を介して第２可動物１２０の回動軸１２２が回転し、第１ラック１４０が移動終了位置に達すると、突起部１４１が図１８〜図２０（特に図１９，図２０）に示すように、第２可動物１２０が停止状態から１８０°回転し、図５に示すように、板状部１２１の「ＫＯ！」の文字が遊技者側を向く可動状態となる。
【００４７】
また、逆に、図５及び図１８〜図２０の可動状態（移動終了位置）から、モータ１３０を逆回転させて、第１ラック１４０の突起部１４１が第２溝部１５２内を下方に移動すると、それに伴って第２ラック１６０に取り付けられたバネの付勢力で第２ラック１６０が下方に移動し、第２可動物１２０が可動状態から回転して、図４及び図１５〜図１７に示すような、ボクシングのグローブが遊技者側を向く停止状態となる。
【００４８】
さらに、モータ１３０を逆回転させて、第１ラック１４０の突起部１４１が第２溝部１５２内を下方に移動して、図１２〜図１４に示すように、第２溝部１５２と第１溝部１５１の境界部分の中間位置に位置し、またさらに、モータ１３０を逆回転させて、第１ラック１４０の突起部１４１を下方に移動させると、第１ラックの突起部１４１が第１溝部１５１内を下方に移動し、このとき、突起部１４１が第１溝部１５１の内壁面（上方に移動するときと逆側の内壁面）を押圧する。すると、この押圧力により、第１プレート１５０が軸１５３を中心に左回転し、これに伴い、第１プレート１５０に支持された第１可動物１１０も左回転していく。そして、図３及び図６〜図１１に示すように、第１可動物１１０が可動位置から停止位置に戻る。
【００４９】
以上のように、本実施の形態のパチンコ遊技機１０は、演出用の可動役物１００を有するパチンコ遊技機１０において、前記可動役物１００は、回動可能に軸支された第１可動物１１０と、該第１可動物１１０に取り付けられた第２可動物１２０と、前記第１可動物１１０及び前記第２可動物１２０を可動させるためのモータ（駆動源）１３０と、該モータ（駆動源）１３０に連結されると共に前記第１可動物１１０と係合し、該モータ（駆動源）１３０が駆動することで移動開始位置から中間位置を介して移動終了位置まで前記第１可動物１１０と係合した状態で直線状に移動し、当該移動により前記第１可動物１１０を回動させることが可能な第１ラック（係合部材）１４０と、を備えており、前記第１可動物１１０の第１プレート１５０は、前記第１ラック（係合部材）１４０の移動方向と交差する方向に延出し、前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１が係合しながら前記移動開始位置から前記中間位置まで移動することで前記第１可動物１１０の第１プレート１５０を回動させる第１溝部（第１ガイド部）１５１と、該第１溝部（第１ガイド部）１５１と連続して形成され、前記第１可動物１１０の第１プレート１５０が回動して前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１が前記中間位置に達したときに、延出方向が前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１の移動方向と同方向になり、前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１が前記中間位置から前記移動終了位置まで移動したときに前記第１可動物１１０の第１プレート１５０を回動させない第２溝部（第２ガイド部）１５２と、前記第２可動物１２０に連結され、前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１が前記第２溝部（第２ガイド部）１５２を移動する経路上に該第２溝部（第２ガイド部）１５２の延出方向に沿って移動可能に配置され、前記第１ラック（係合部材）１４０の突起部（係合部）１４１が係合して移動することで操作されて前記第２可動物１２０を作動させる作動レバー１６１と、を備えるパチンコ遊技機１０としたことを特徴とする。
【００５０】
そして、本実施の形態によれば、モータ（駆動源）１３０の駆動力が、円盤等を介さずに直線状に移動する第１ラック（係合部材）１４０に伝えられ、当該第１ラック（係合部材）１４０に形成された突起部（係合部）１４１が第１ラック（係合部材）１４０と共に直線状に動くことを利用して、第１可動物１１０及び第２可動物１２０を可動させるようになっているため、第１可動物１１０及び第２可動物１２０の２つの可動物を１つのモータ（駆動源）１３０で可動させることができ、かつ、可動役物１００の設置スペースを狭くして、スペースの有効利用を図ることができる。
【００５１】
なお、以上説明した実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。
【００５２】
例えば、前記した実施の形態では、可動役物１００は、演出表示装置３７の左側方に配置されていたが、本発明はこれに限るものではなく、例えば、演出表示装置の右側方や上方、下方等の他の位置に配置されていても良い。また、左側方と右側方の２箇所に可動役物が配置されている等、複数の可動役物を有する構成となっていても良い。
【００５３】
また、前記した実施の形態では、第１ガイド部，第２ガイド部として溝部１５１，１５２が形成されていたが、本発明はこれに限るものではなく、係合部材の係合部をガイドすることができるものであれば、他の構成を適用しても良い。例えば、溝部のような双方に壁を有するものではなく、係合部材の係合部の移動方向に沿った片方のみに壁部（第１壁部，第２壁部）が延出されており、この壁部に係合部材の係合部を当接又は沿わせてガイドするようになっていても良い。
【００５４】
また、第１ガイド部，第２ガイド部が、片方のみに壁部が形成されたものである場合には、係合部材が、移動開始位置→中間位置→移動終了位置に直線状に移動する際には、係合部材の係合部とガイド部又は作動レバーとの係合により第１可動物，第２可動物を可動させるようになるが、逆に、係合部材が、移動終了位置→中間位置→移動開始位置に直線状に移動する際には、係合部材の係合部とガイド部又は作動レバーとが係合しない場合がある。そのときには、前記した実施の形態の軸１５３，第２ラック１６０に設けられたバネ等のような付勢手段を備えておき、この付勢力で第１可動物，第２可動物を逆向きに可動させるようにするものである。
【００５５】
また、前記した実施の形態では、作動レバー１６１が形成された第２ラック１６０が第１可動物１１０の本体に配置されていたが、本発明はこれに限るものではなく、作動レバー１６１及び第２ラック１６０は、第１可動物１１０の別部材である第１プレート１５０に配置されるようになっていても良い。
【００５６】
また、前記した実施の形態では、第１可動物１１０に別部材の第１プレート１５０が取り付けられており、この第１プレート１５０のガイド部としての溝部１５１，１５２に、係合部材としての第１ラック１４０における係合部としての突起部１４１が係合されるようになっていたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、第１可動物に別部材が取り付けられておらず、ガイド部が第１可動物の本体に設けられており、係合部材の係合部が第１可動物の本体に設けられたガイド部に係合されるようになっていても良い。
【００５７】
また、前記した実施の形態では、第１可動物１１０が可動し、その後、第１可動物１１０に取り付けられた第２可動物が可動するようになっていたが、これに限るものではない。例えば、可動役物が、
回動可能に軸支された第１可動物と、
該第１可動物に取り付けられた第２可動物と、
前記第１可動物及び前記第２可動物を可動させるための駆動源と、
該駆動源に連結されると共に前記第１可動物と係合し、該駆動源が駆動することで移動開始位置から中間位置を介して移動終了位置まで前記第１可動物と係合した状態で直線状に移動し、当該移動により前記第１可動物を回動させることが可能な係合部材と、
を備えており、
前記第１可動物は、
前記係合部材が前記移動開始位置にあるときに、延出方向が前記係合部材の移動方向と同方向になり、前記係合部材が前記移動開始位置から前記中間位置まで移動したときに前記第１可動物を回動させない第２ガイド部と、
該第２ガイド部と連続して形成され、前記係合部材が前記中間位置に達したときに、延出方向が前記係合部材の移動方向と交差する方向になっており、前記係合部材が係合しながら前記中間位置から前記移動終了位置まで移動することで前記第１可動物を回動させる第１ガイド部と、
前記第２可動物に連結され、前記係合部材が前記第２ガイド部を移動する経路上に該第２ガイド部の延出方向に沿って移動可能に配置され、前記係合部材が係合して移動することで操作されて前記第２可動物を作動させる作動レバーと、
を備える場合が挙げられる。この場合には、第１可動物１１０に取り付けられた第２可動物１１０が可動し、その後、第１可動物１１０が可動するようになる。
【符号の説明】
【００５８】
１０…パチンコ遊技機、１００…可動役物、１１０…第１可動物、１２０…第２可動物、１３０…モータ（駆動源）、１４０…第１ラック（係合部材）、１４１…突起部（係合部）、１５０…第１プレート（第１可動物の一部を構成する別部材）、１５１…第１溝部（第１ガイド部）、１５２…第２溝部（第２ガイド部）、１６１…作動レバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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