(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技領域に遊技球を発射する遊技球発射装置と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路とを備えた弾球遊技機において、
前記遊技球通路に設けられ、前記遊技球に糸がついている場合に該糸を巻き取るための糸巻き取り装置
を備え、該糸巻き取り装置は、当該弾球遊技機から着脱可能に構成されていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記糸巻き取り装置は、前記遊技球を１個ずつ前記遊技球発射装置へと供給する遊技球供給装置を兼ねていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記糸巻き取り装置は、
当該糸巻き取り装置に遊技球が流入するための導入口と、
当該糸巻き取り装置から前記遊技球発射装置へと遊技球が流出するための球排出口と、
前記遊技球の直径に等しい高さ及び該遊技球の直径の２倍を超える直径を有する円柱状部材であって、その軸から偏心した位置に当該円柱状部材を軸方向に貫通する穴である遊技球保持部が形成され、該遊技球保持部内に遊技球を高々１個保持可能な回転部と、
該回転部を前記軸周りに回転駆動する回転駆動部と、
前記回転部の前記軸周りの回転角度が０°以上３６０°未満の第１所定角度となった場合に前記遊技球保持部と前記導入口を連通させる球流入通路と、
前記回転部の前記軸周りの回転角度が０°以上３６０°未満の第２所定角度（ただし前記第１所定角度とは異なる角度）となった場合に前記遊技球保持部と前記球排出口を連通させる球排出通路と、
を有するものであることを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より弾球遊技機（パチンコ遊技機、パチンコ機または単に遊技機ともいう）においては、発射された遊技球が入賞口に入ると、賞球が払い出される。これを悪用して、糸を付けた遊技球を用いる不正行為（糸付き球ゴトという）が行なわれることがある。これは、糸の一端を遊技球に固定し、他端を左手などに持ち、この遊技球を通常どおりに発射する。そしてこの糸付きの遊技球が入賞口に入って、入賞口内に設けられた球センサに検出される（賞球が払い出される）と、糸の前記他端を引っ張って、球センサに検出されない位置まで遊技球を引っ張り出し、再び糸を緩めてこの遊技球を前記球センサに検出させる（賞球が払い出される）ということを繰り返す。これにより、球センサは複数の遊技球が入賞口に入った、と誤認識をし、この不正行為者に賞球を付与してしまう。
【０００３】
こうした不正行為を防止するために特許文献１では、玉通路に段差を設け、遊技球がこの段差を降りる際（遊技球の通常の流れ方向）には遊技球を検出し、遊技球がこの段差を上る際（遊技球の異常な流れ方向。不正の疑いあり）には、その段差を構成する壁部分に突出するレバーに遊技球が突き当たり、前記レバーを変位させたことをセンサで検出することにより、不正を検出する技術が開示されている。なお、特許文献１の装置は遊技機ではなくパチンコ玉計数機であるが、遊技機と同様の不正行為への対策に関する発明である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−８５４４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、糸付き球を用いた不正行為には、前記した以外のものも存在する。例えば、糸付き球を遊技領域の所定の場所に位置させることにより、いわゆるワープルートへと他の遊技球を誘導するというものである。ワープルートは通常、液晶表示装置を囲むセンターケースの左側面に入口が形成されており、ここに入った遊技球は、液晶表示装置の下方に形成されたステージと呼ばれる部位に誘導され、このステージの下方に設けられた始動口に高い確率で入球する。遊技球が始動口に入球すると乱数が発生され、この乱数の値に基づいて当否判定が行なわれる。当否判定の結果が当りであれば大当り遊技が発生し、遊技者に大量（例えば１０００個以上）の賞球をもたらす。従って、ワープルートへ遊技球を誘導すると、前記乱数が発生し易くなり、これにより大当り遊技も発生し易くなる。「所定の位置」の具体例としては、ワープルートの入口の左方が挙げられ、ここに糸付き球を位置させることにより、糸付き球に衝突した遊技球がワープルートの入口へ向かうようにする。
【０００６】
また、これ以外の不正行為として、糸付き球を用いて遊技領域内の遊技球の流下を妨害して、ブドウと呼ばれる遊技球の滞留物を発生させ、この滞留物により、所望の位置（例えば始動口）へそれ以外の遊技球を導くという行為も挙げられる。
これらいずれの不正行為も、糸付き球が玉センサに検出される訳でも、玉センサの前後を往復するわけではないので、特許文献１に記載の技術で、これらの不正を検出することも防止することも困難である。
本発明は係る課題に鑑みなされたものであり、糸付き球を用いた不正行為を防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するためになされた請求項１記載の本発明は、遊技領域に発射するための遊技球を保持する皿部と、遊技領域に遊技球を発射する遊技球発射装置と、前記皿部から前記遊技球発射装置へと遊技球を誘導するための遊技球通路とを備えた弾球遊技機において、前記遊技球通路に設けられ、前記遊技球に糸がついている場合に該糸を巻き取るための糸巻き取り装置を備え、該糸巻き取り装置は、当該弾球遊技機から着脱可能に構成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の弾球遊技機において、前記糸巻き取り装置は、前記遊技球を１個ずつ前記遊技球発射装置へと供給する遊技球供給装置を兼ねていることを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の本発明は、請求項２に記載の弾球遊技機において、前記糸巻き取り装置は、当該糸巻き取り装置に遊技球が流入するための導入口と、当該糸巻き取り装置から前記遊技球発射装置へと遊技球が流出するための球排出口と、前記遊技球の直径に等しい高さ及び該遊技球の直径の２倍を超える直径を有する円柱状部材であって、その軸から偏心した位置に当該円柱状部材を軸方向に貫通する穴である遊技球保持部が形成され、該遊技球保持部内に遊技球を高々１個保持可能な回転部と、該回転部を前記軸周りに回転駆動する回転駆動部と、前記回転部の前記軸周りの回転角度が０°以上３６０°未満の第１所定角度となった場合に前記遊技球保持部と前記導入口を連通させる球流入通路と、前記回転部の前記軸周りの回転角度が０°以上３６０°未満の第２所定角度（ただし前記第１所定角度とは異なる角度）となった場合に前記遊技球保持部と前記球排出口を連通させる球排出通路とを有するものであることを特徴とする。
【００１０】
なお、回転部の高さを「遊技球の直径に等しい」としたが、遊技球の供給動作に支障がない範囲で遊技球の直径とは多少異なる高さとなっていても構わない。要は、１つの遊技球保持部に２個以上の遊技球が入り込むことがなく、また２個目の遊技球が遊技球保持部に入り込もうとすることにより遊技球保持部に引っ掛かって回転部の回転が円滑に行なわれなくなる等の事態が起きない寸法であればよい。また、遊技球保持部の軸断面は、遊技球が入るという要件を満たすために遊技球の直径よりも大きな直径の円形（ただし遊技球が２個入ることはない程度）であることが望ましいが、円形である必要はなく、正方形、正六角形などの断面でも良い。更に、遊技球保持部の軸断面が全て同じ形状・大きさである必要もなく、後述する第１実施例のようにテーパ穴となっていてもよい。
【００１１】
また、第１所定角度、第２所定角度とも０°以上３６０°未満であるが、回転部はその軸周りに３６０°以上回転されることを想定している（ただし回転は一定速度である必要はない。間欠的に回転されても、所定条件が成立したとき（例えば後述する発射停止スイッチがＯＦＦになったとき）のみ回転させても良い。なお、回転部の軸周りの回転について記すときには以下、「軸周り」を省略する）。例えば第１所定角度を３０°とすると、回転部の回転角度が３０°のときに遊技球保持部と導入口が球流入通路によって連通されるが、これは回転部の回転角度が３９０°や７５０°のときにも、遊技球保持部と導入口が球流入通路によって連通されることを意味する。同様に、第２所定角度が１８０°であれば、回転部の回転角度が１８０°のときに遊技球保持部と球排出口が球排出通路によって連通されるが、これは回転部の回転角度が５４０°や９００°のときにも、遊技球保持部と球排出口が球排出通路によって連通されることを意味する。
【００１２】
また、遊技球保持部は回転部に複数あっても構わない。その場合には、第１所定角度、第２所定角度を遊技球保持部ごとに持つこととする。そして回転部を一定速度で回転させる場合には、複数の遊技球保持部は回転部の周方向に沿って等間隔に形成するのが望ましい。例えば、遊技球保持部を２個形成する場合には、第１の遊技球保持部と、第２の遊技球保持部とが、回転部の回転軸を挟んで１つの直径上に並ぶように構成するとよい。この場合、第１の遊技球保持部の第１所定角度が３０°であれば、第２の遊技球保持部の第１所定角度は２１０°となる。遊技球保持部を３個形成する場合は、第１の遊技球保持部の第１所定角度が３０°であれば、第２の遊技球保持部の第１所定角度は１５０°となり、第３の遊技球保持部の第１所定角度は２７０°となる。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に記載の弾球遊技機においては、皿部から遊技球発射装置へと遊技球を誘導する遊技球通路に、糸巻き取り装置を備えている。遊技球通路に沿って誘導される遊技球に糸がついていると、この糸巻き取り装置が糸を巻き取り、この遊技球は遊技球発射装置に到達することができず、発射されることがない。これにより、前述したような糸つき球を用いた不正行為を防止することができる。しかも、糸巻き取り装置が、当該弾球遊技機から着脱可能にされている。このように構成された遊技機によれば、糸巻き取り装置を遊技機から取り外すことにより、巻き取った糸を容易に除去することができ、速やかに遊技を再開することができる。
【００１６】
請求項２に記載の弾球遊技機においては、糸巻き取り装置は、遊技球を１個ずつ遊技球発射装置へと供給する遊技球供給装置を兼ねている。この弾球遊技機によれば、糸巻き取り装置を新設したにも関わらず、遊技球供給装置という弾球遊技機には必要な構成を兼ねているので、糸巻き取り装置を駆動するためのエネルギー消費を抑えることができる。また、遊技球供給装置と糸巻き取り装置を別々に構成した場合に比べ、構成が簡素になることも期待できる。
【００１７】
請求項３に記載の弾球遊技機においては、回転部の回転角度が第１所定角度となると、球流入通路を介して導入口から遊技球を遊技球保持部に保持する（正確には、導入口に遊技球が存在しないと、遊技球を遊技球保持部に保持することは当然できないが、ここでは導入口に遊技球が存在するものとする）。そして回転部の回転角度が第２所定角度となると、遊技球保持部に保持された遊技球を、球排出通路を介して球排出口から遊技球発射装置へと流出させる。遊技球保持部には遊技球が高々１個しか保持されないので、この動作により、遊技球は１個ずつ遊技球発射装置へと供給されていく。
【００１８】
糸付きの遊技球がこの供給動作を受けると、その糸は上皿、遊技球通路、導入口、球流入通路、遊技球保持部（回転部）、球排出通路を通って、球排出口に達する。従って、回転部が回転駆動部により回転駆動されると、糸は回転部により巻き取られることになる。従って、この遊技球は遊技球発射装置に到達することができず、発射されることがない。これにより、前述したような糸つき球を用いた不正行為を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の第１実施例のパチンコ機５０の正面図
【図２】パチンコ機５０の遊技盤１の正面図
【図３】パチンコ機５０の背面図
【図４】パチンコ機５０の電気構成図
【図５】上皿５５の遊技球１５が発射装置１９に供給される様子を示す説明図
【図６】発射ハンドル６４の説明図
【図７】（ａ）は発射装置１９の外観図、（ｂ）は球送りカセット４４の外観図、（ｃ）は発射ユニット９４の外観図
【図８】（ａ）は球送りカセット４４の裏面図、（ｂ）は球送りカセット４４の裏面図を一部透視した図
【図９】球送りユニット９１による球送り動作の説明図
【図１０】球送りユニット９１を取り外す様子を示す説明図
【図１１】（ａ）は第２実施例の球送りカセット４４の外観図、（ｂ）は第２実施例の発射ユニット９４の外観図
【図１２】第２実施例の球送り動作の説明図
【図１３】第３実施例の糸巻き取り装置を示す説明図
【図１４】第４実施例の球送り機構および糸巻き取り機構を示す説明図
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に本発明の好適な実施形態について説明する。尚、本発明の実施の形態は下記の実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する種々の形態を採ることができ、各実施例に記載された内容を適宜組み合わせることが可能なことはいうまでもない。
［実施例１］
【００２３】
図１に示すように、弾球遊技機の一種であるパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて構成の各部を保持する構造である。外枠５１の左側上下には、ヒンジ５３が設けられており、該ヒンジ５３の他方側には図３に記載する内枠７０が取り付けられており、内枠７０は外枠５１に対して開閉可能な構成になっている。前枠５２には、板ガラス６１が取り外し自在に設けられており、板ガラス６１の奥には図２に記載する遊技盤１が内枠７０に取り付けられている。
【００２４】
前枠５２の上側左右には、スピーカ６６が設けられており、パチンコ機５０から発生する遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また、遊技者の趣向性を向上させるために前枠５２に遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５も複数設けられている。前枠５２の下方には、上皿５５と下皿６３が一体に形成されている。下皿６３の右側には発射ハンドル６４が取り付けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに回動操作することによって発射装置（後述）が稼働して、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００２５】
上皿５５の上部ほぼ中央には、遊技者が操作可能な演出ボタン６７が備えられており、この演出ボタン６７は、周囲にジョグダイヤル６８を備えたものとなっている。遊技者が所定期間中に、演出ボタン６７やジョグダイヤル６８を操作することで後述する演出図柄表示装置６に表示される内容が変化したり、スピーカ６６より出力される遊技音が変化したりする。また、このパチンコ機５０はいわゆるＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書き等を行うためのプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属しており、パチンコ機５０には、球貸スイッチ５７、精算スイッチ５８及び残高表示器５９を有するＣＲ精算表示装置が備わっている。
【００２６】
図２は、本実施例のパチンコ機の遊技盤１の正面図である。なお、このパチンコ機の全体的な構成は公知技術に従っているので図示及び説明は省略する。図２に示すように遊技盤１には、公知のガイドレール２ａ、２ｂによって囲まれた略円形の遊技領域３が設けられている。この遊技領域３には多数の遊技釘４が打ち付けられている。
【００２７】
遊技領域３のほぼ中央部には、センターケース５が配されている。センターケース５は、公知のものと同様に、ワープ入口、ワープ通路、ステージ、演出図柄表示装置６（液晶表示装置であり擬似図柄を表示する。）の画面を臨ませる窓等を備えている。センターケース５の下には、第１始動口１１と第２始動口１２とがユニット化された複合入賞装置が配置されている。第２始動口１２は開閉可能な翼片を供えた普通電動役物を備えており、この翼片が開放しないと遊技球は第２始動口１２に入球できない構成となっている。遊技領域の右下部には、複数個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、普通図柄保留数表示装置８と、特別図柄保留数表示装置１８と、７セグメント表示装置からなる特別図柄表示装置９とが配置されている。なお、前記翼片は、普通図柄表示装置７に特定の普通図柄が表示される（「普通図柄が当る」ともいう）と開放される。普通図柄は、演出図柄表示装置６の左方に設けられたゲート１７を遊技球が通過すると変動が開始され、所定時間経過後に停止される。この変動時間および停止される普通図柄は、ゲート通過を契機として抽出された乱数に基づいて決定され、ゲート１７を遊技球が通過した際に普通図柄が変動中などの場合により、普通図柄の変動を開始できない場合には、これらの乱数が記憶され、その個数が普通図柄保留数表示装置８に表示される。
【００２８】
複合入賞装置の下方にはアタッカー式の大入賞口１４が配置されている。また、第１始動口１１の左方には、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３及び第４左入賞口３４が設けられている。なお、この第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、第４左入賞口３４が、常時、入球率が変化しない普通入賞口である。
【００２９】
パチンコ遊技機５０の裏面は図３に示すとおり、前述した遊技盤１を脱着可能に取り付ける内枠７０が前述した外枠５１に収納されている。この内枠７０には、上方から、球タンク７１、タンクレール７２及び払出装置７３が設けられている。この構成により、遊技盤１上の入賞口に遊技球の入賞があれば球タンク７１からタンクレール７２を介して所定個数の遊技球を払出装置７３により前述した上皿５５に排出することができる。また、パチンコ機５０の裏側には（図４も参照のこと）、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３、発射制御装置８４、電源基板８５が設けられている。なお、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３がサブ制御装置に該当する。
【００３０】
主制御装置８０、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３は遊技盤１に設けられており、払出制御装置８１、発射制御装置８４、電源基板８５が内枠７０に設けられている。なお、図３では、発射制御装置８４が描かれていないが、発射制御装置８４は払出制御装置８１の下に設けられている。また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、この外部接続端子板７８より、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータに送られる。
【００３１】
このパチンコ機５０の電気的構成は、図４のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するだけのためのいわゆる中継基板及び電源回路等は記載していない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０、払出制御装置８１、演出図柄制御装置８２、サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備えているが、本実施例では発射制御装置８４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭは設けられていない。しかし、これに限るわけではなく、発射制御装置８４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３２】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１２ａ、ゲート１７に進入した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ１７ａ、大入賞口１４に入球した遊技球を計数するための第１カウントスイッチ１４ａ、第１左入賞口３１、第２左入賞口３２、第３左入賞口３３、及び第４左入賞口３４に入球した遊技球を検出する左入賞口スイッチ３１ａ等の検出信号が入力される。
【００３３】
主制御装置８０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成して払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
また主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている特別図柄表示装置９及び普通図柄表示装置７の表示、特別図柄保留数表示装置１８、及び普通図柄保留数表示装置８の点灯を制御する。
【００３４】
更に、主制御装置８０は、大入賞口ソレノイド１４ｂを制御することで大入賞口１４の開閉を制御し、普通電動役物ソレノイド（図４では普電役物ソレノイドと表記）１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り（特別遊技ともいう）等の管理用の信号が、裏中継端子板７５、払出制御装置８１および外部接続端子板７８を介してホールコンピュータ８７に送られる。主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
【００３５】
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ２０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出センサ２１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出センサ２１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００３６】
なお、払出制御装置８１はガラス枠開放スイッチ３５、内枠開放スイッチ３６、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３からの信号が入力され、満杯スイッチ２２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合及び球切れスイッチ２３により球タンクに遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力されると払出モータ２０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。なお、満杯スイッチ２２、球切れスイッチ２３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ２０の駆動を再開させる。
【００３７】
また、払出制御装置８１はＣＲユニット端子板２４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ２０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出スイッチ２１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。なお、ＣＲユニット端子板２４は精算表示装置２５とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置２５には、遊技球の貸出しを要求するための球貸スイッチ５７、精算を要求するための精算スイッチ５８、残高表示器５９（図１参照）が接続されている。
【００３８】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠、前枠）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００３９】
発射制御装置８４は発射ソレノイド３０を制御して、遊技球を遊技領域３に遊技球を発射させる。また、発射制御装置８４は球送りモータ４１を回転させて、発射台（後述）に１個ずつ遊技球を供給する。なお、発射制御装置８４には払出制御装置８１以外に発射ハンドル６４（図１参照）からの回動量信号、タッチスイッチ２８からのタッチ信号、発射停止スイッチ２９から発射停止信号が入力される。
【００４０】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止スイッチ２９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射できないようになっている。
【００４１】
サブ統合制御装置８３はサブ制御装置に該当し、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部はランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２６を制御する。  また、サブ統合制御装置８３には、演出ボタン６７、ジョグダイヤル６８が接続されており、遊技者がこれら６７、６８を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
【００４２】
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、擬似図柄等の演出画像を演出図柄表示装置６の画面６ａに表示させる。
【００４３】
上皿５５の遊技球が発射装置に供給される様子を図５に示す。図５（ａ）は上皿５５を上方から見た図である。上皿５５にあった遊技球１５は、上皿５５の底面中ほどから右方手前に流れ、左折して奥方向（本図では上方）に流れ、更に左折して流入口５５ａから上皿５５の底面の下方（本図では奥方向）に誘導される。図５（ｂ）はパチンコ機５０を一部断面にして、上皿５５の右方から見た図である。図５（ａ）のように誘導された遊技球１５は、上皿５５の奥方向（本図では右方）に設けられた発射装置１９に入り、発射ハンドル６４（図１などを参照）が操作されると、１個ずつ遊技領域３に発射される。
【００４４】
発射ハンドル６４の説明図を図６に示す。図６（ａ）は発射レバー３７が回動されていない状態、図６（ｂ）は発射レバー３７が回動された状態を示す。発射ハンドル６４は、パチンコ機５０に対して固定されたドーム状のタッチ部３８の周りに発射レバー３７が回動可能に設けられている。発射レバー３７にはリブ３９（通常はタッチ部３８に覆われていて見えない）が設けられており、図６（ａ）に示す発射レバー３７が回動されていない状態では、リブ３９が発射停止ボタン４０を押さえている。これにより発射停止スイッチ２９がＯＮ状態、すなわち遊技球１５の発射が行なわれない状態となっている。発射レバー３７が回動されると、リブ３９が発射停止ボタン４０から離れ、発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となり、発射ソレノイド３０、及び球送りモータ４１が作動を開始する。
【００４５】
発射装置１９について図７を用いて説明する。図７（ａ）は発射装置１９をパチンコ機５０の正面側から見た図であり、図７（ｂ）は発射装置１９から取り外した球送りカセット４４の正面図、図７（ｃ）は球送りカセット４４を取り外した発射装置１９（発射ユニット９４）の正面図である。球送りカセット４４は、遊技球１５を発射するハンマー４６、発射台４７、発射ソレノイド３０などを備えた発射ユニット９４に対してヒンジ４２により開閉可能に構成されており、発射制御装置８４、球送りユニット９１等を備えている。球送りユニット９１には上皿５５から誘導された遊技球１５が球送りカセット４４に入るための導入口４８が形成されている。ハンマー４６は位置Ｑを軸として揺動可能に設けられており、発射ソレノイド３０が稼働すると図７（ｃ）において時計回りに揺動されて、発射台４７に載置された遊技球１５を打撃する。
【００４６】
球送りカセット４４の詳細を図８に示す。図８（ａ）は、球送りカセット４４を裏側から見た図であり、図８（ｂ）は図８（ａ）に示した球送りカセット４４の裏面を適宜透視した図である。図８（ａ）に示すように、球送りカセット４４の裏面には、球送りカセット４４から発射台４７に流れ出る遊技球１５の出口である球排出口４９と、表側からこの裏面に球送りユニット９１を固定するための２個の取り付け穴７６とが形成されている。球送りユニット９１の内部には、球送りモータ４１が設けられており、これがギヤ７４ａ、７４ｂを介して回転部４３を回転駆動することにより、導入口４８から球送りユニット９１に流入した遊技球を球排出口４９へと１個ずつ供給していく。
【００４７】
回転部４３の動作について図９に示す。図９（ａ）は球送りユニット９１からその筐体を取り外した様子をパチンコ機５０の正面側から見た図であり、図９（ｂ）は図９（ａ）の状態をＡ−Ａ断面（図７（ａ）参照）にて示したものである。回転部４３は、図９（ｂ）に示されているように、遊技球１５の直径の２倍を超える直径を有する円柱状の部材であり、それを軸方向に貫通する２個の孔（遊技球保持部７７ａ，７７ｂという）が形成されている。遊技球保持部７７ａ，７７ｂはいずれもテーパ穴であり、遊技球保持部７７ａ，７７ｂの各軸は、回転部４３の軸から等距離にあり且つ回転部４３の同一直径上に位置するように形成されている。回転部４３を覆うハウジング９２の導入口４８側（図９（ａ）参照）の端面には遊技球が通過可能な貫通孔（図示省略）が形成されているが、図９（ａ），図９（ｂ）の状態では、遊技球保持部７７ａ，７７ｂは共に導入口４８よりも下方に位置しているので、導入口４８に遊技球１５が上皿５５から供給されていても、この遊技球１５は遊技球保持部７７ａ，７７ｂに入ることができない。
【００４８】
図９（ａ）、図９（ｂ）の状態から回転部４３が９０°回転すると、遊技球保持部７７ａ，７７ｂの内の一方（ここでは便宜的に遊技球保持部７７ａとする）が前記貫通孔の位置と整合して、導入口４８から球送りユニット９１に流入した遊技球１５が遊技球保持部７７ａに入り込む。この様子を示したのが図９（ｃ）、そのＡ−Ａ断面を示したのが図９（ｄ）である。なお、遊技球保持部７７ａ，７７ｂ共に、前記貫通孔の側が小径（ただし遊技球１５の直径よりも大）となっており、また、回転部４３の回転軸は水平にされている。この結果、遊技球保持部７７ａ，７７ｂの内面下側は、図９（ｃ）において右下がりの勾配となっている。これにより遊技球１５は遊技球保持部７７ａ内の勾配を下ってハウジング９２の導入口４８とは反対側（図９（ｃ）等を参照）の内面に当接し、遊技球保持部７７ａ内に保持されて、回転部４３と共に回転される（遊技球保持部７７ｂに入った場合も同様）。また、回転部４３は、遊技球１５がやっと１個入る程度の厚さとなっているので、同時に２個以上の遊技球１５が一つの遊技球保持部７７ａ（又は遊技球保持部７７ｂ）に入ることはできない。
【００４９】
図９（ｃ）、図９（ｄ）の状態から回転部４３が１８０°回転すると、それぞれ図９（ｅ）、図９（ｆ）のようになる。遊技球保持部７７ａは、保持された遊技球１５と共に前記貫通穴のほぼ真下に位置する。この位置のハウジング９２の導入口４８とは反対側（図９（ｃ）等を参照）の端面には、球排出口４９に連通する穴（図示省略。連通穴という）が形成されている。この結果、図９（ｅ）、図９（ｆ）の直後に遊技球１５は連通穴を通り、球排出口４９から発射ユニット９４に入って発射台４７に載置される。なお、前記連通穴を介してハウジング９２から流出した遊技球１５は、本図には示されていない斜面に誘導されて球排出口４９から排出される。また、図９（ｅ）、図９（ｆ）の状態では、遊技球保持部７７ｂの位置が前記貫通穴と整合しているので、導入口４８から球送りユニット９１内に流入した遊技球１５が遊技球保持部７７ｂに入り込む可能性があるが、本図では省略している。
【００５０】
発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となると、球送りモータ４１は、１分間に５０回転させる角速度で回転部４３を駆動する。この回転は間欠的なものでなく、一定速度で回転部４３が回転される。この結果、遊技球１５が上皿５５から次々と導入口４８から球送りユニット９１に流入すれば、遊技球保持部７７ａ，７７ｂの双方に順次、遊技球１５が保持され、１分間に１００個のペースで発射台４７に載置されていく。発射台４７に載置された遊技球１５はハンマー４６（図７（ｃ）参照）によって打撃され、この打撃の周期は１分間に１００回、すなわち遊技球１５が発射台４７に載置されていくペースと同じにされている。打撃のタイミングは、球送りモータ４１の回転角度を発射制御装置８４が管理し、発射ソレノイド３０を制御することにより、球排出口４９から排出された遊技球１５が発射台に載置されてから、次の遊技球１５が球排出口４９から排出されるまでの間となっている。
【００５１】
図１０（ａ）に、球送りカセット４４を図７（ｂ）の左方から見た図を示す。図１０（ｂ）は球送りユニット９１を球送りカセット４４から取り外した様子を示す図である。球送りユニット９１の本図において左側の端面には、球送りカセット４４に形成された取り付け穴７６（図８参照）と係合可能なフック９５が２個設けられている。これにより球送りユニット９１は球送りカセット４４に対して着脱自在となっている。
【００５２】
以上のように構成されたパチンコ機５０によれば、遊技球１５に糸がついていると、回転部４３が一定方向に回転しているので、糸は回転部４３に巻き取られていき、ハンマー４６が遊技球１５を打撃しても、遊技領域３に発射されることがない。従って、糸つき球は遊技領域３に到達せず、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、糸の弛みが大きい等の場合には、遊技球１５が球排出口４９から出る前に糸が回転部４３に巻きつき、発射台４７に遊技球１５が到達しないことも考えられる。この場合にも、遊技球１５は発射されないことになるので、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。
【００５３】
こうして糸が回転部４３に巻き取られると、球送り動作自体が不能になる可能性もあり、これでは遊技を行なえなくなるが、回転部４３に巻き付いた糸は、球送りユニット９１を図１０に示したように球送りカセット４４から取り外すことにより、容易に除去することができる。また、回転部４３は糸を巻き取る構成と、遊技球１５を１個ずつ発射装置に送る従来より必要な構成を兼ねているので、新たに糸を巻き取る構成を設けた場合に比べ、糸を巻き取るためのエネルギー消費を抑えることができる。
【００５４】
ここで本実施例の構成と、本発明の構成要件との対応関係を示す。上皿５５が本発明の「皿部」に相当し、発射ユニット９４が本発明の「遊技球発射装置」に相当し、球送りユニット９１が本発明の「糸巻き取り装置」に相当し、球送りモータ４１が本発明の「回転駆動部」に相当し、導入口４８から前記貫通穴に至る経路が本発明の「球流入通路」に相当し、前記連通穴から球排出口４９に至る経路が本発明の「球排出通路」に相当する。
［実施例２］
【００５５】
本発明の第２実施例について図１１を用いて説明する。なお、本実施例は実施例１と共通点が多いため、異なる点のみを重点的に説明する。図１１（ａ）は球送りカセット４４の正面図、図１１（ｂ）は発射ユニット９４の正面図である。第２実施例の発射ユニット９４は第１実施例のものと共通で、球送りカセット４４は、球送りユニット９１が第１実施例のものより上下方向の寸法が大きいものとなっている。
【００５６】
球送りカセット４４の詳細を図１２に示す。図１２（ａ）は、球送りカセット４４を裏側から見た図であり、図１２（ｂ）は図１２（ａ）の約０．３秒後の様子、図１２（ｃ）は図１２（ａ）に示した球送りカセット４４の裏面を適宜透視した図である。図１２（ａ）に示すように、第２実施例の球送りカセット４４の裏側には十字型の回転部材４５が設けられており、その回転軸Ｒの右方に球排出口４９が形成されている。遊技球１５は球排出口４９を本図の奥方向からほぼ手前方向に向かって流下し、回転部剤４５の回転軸Ｒは本図に垂直となっている。つまり、回転部材４５の回転軸Ｒの方向と遊技球１５の流下方向は平行となっている。発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となると、回転部材４５は図１２（ｃ）に示す球送りモータ４１により１分間に２５回転の速度で本図において一定方向（時計回り）に等速回転される。これにより回転部材４５は、図１２（ａ）（または図１２（ｃ））の状態では、回転部材４５の腕状に伸びた４本の部材の内の１本が球排出口４９を遮り、遊技球１５が球排出口４９から流出するのを防止する。図示はしないが、球排出口４９から流出した遊技球１５は、発射台４７（図１１参照）に到達する。
【００５７】
図１２（ａ）の状態から約０．３秒経過すると図１２（ｂ）のように回転部材４５が４５°回転し、球排出口４９が隣り合う腕状部材の間に位置し、遊技球１５が球排出口４９から流出可能な状態となる。この状態は０．６秒に１回のペースで発生するので、導入口４８から間断なく遊技球１５が供給されれば、１分間に１００回のペースで遊技球１５は発射台に到達する。
【００５８】
ハンマー４６の打撃の周期は１分間に１００回であり、打撃のタイミングは、球送りモータ４１の回転角度を発射制御装置８４が管理し、発射ソレノイド３０を制御することにより、球排出口４９から排出された遊技球１５が発射台に載置されてから、次の遊技球１５が球排出口４９から排出されるまでの間となっている。
【００５９】
また前記腕状部材の先端には鉤部４５ａが形成されており、この位置は図１２（ａ）の状態において、ちょうど球排出口４９の右縁に位置するように形成されている。いずれの鉤部４５ａも前記腕状部材の回転方向に突設されている。従って、遊技球１５に糸が付いていると、この鉤部４５ａにて糸を引っ掛けて巻き取ることができる。
【００６０】
以上のように構成されたパチンコ機５０によれば、遊技球１５に糸がついていると、回転部材４５が一定方向に回転されているので、回転部材４５に糸が巻きつく。従って、糸つき球が遊技領域３に発射されることはなく、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、第２実施例の発射装置１９においては、球送りユニット９１は球送りカセット４４に対して着脱自在になっていないので、回転部材４５に巻き付いた糸を除去するには、ヒンジ４２回りに球送りカセット４４を回動させる。こうすると、回転部材４５が露出するので、巻き付いた糸を容易に除去することができる。なお、本実施例では、回転部材４５および球送りモータ４１が本発明の「糸巻き取り装置」に相当する。また、第１実施例および第２実施例は、糸巻き取り装置と遊技球供給装置を兼ねたものとして構成している。
［実施例３］
【００６１】
本発明の第３実施例について図１３を用いて説明する。なお、本実施例も実施例１と共通点が多いため、異なる点のみを重点的に説明する。図１３（ａ）は上皿５５を上方から見た図である。第３実施例においては、上皿の底面の下方（本図では奥方向）に糸巻き取り装置６２が設けられている。糸巻き取り装置６２及びその周辺を図１３（ａ）の左方から見た図が図１３（ｂ）である。糸巻き取り装置６２は糸巻きモータ９３にてギヤ９６ａ、９６ｂを介してアーム６９を位置Ｓを軸として回転させる構造となっている。アーム６９の先端には鉤部６９ａが形成されており、アーム６９の可動域の一部が球通路７９（流入口５５ａを通った遊技球１５が流れ込む通路）と重なっている。球通路７９を糸付き球が通過すると、鉤部６９ａにてこの糸を引っ掛け、糸を巻き取っていく。
【００６２】
以上のように構成されたパチンコ機５０によれば、遊技球１５に糸がついていると、アーム６９の軸に巻きつき、遊技球１５が発射されるのを防止する。従って、糸つき球が遊技領域３に発射されることはなく、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、アーム６９の回転周期は遊技球１５の発射周期とは無関係に設定されている。例えば、遊技球１５の発射周期が１分間に１００個であれば、アーム６９の回転周期は１分間に６０回転などとなっている。また、発射停止スイッチ２９の状態がＯＮ・ＯＦＦのいずれかに関わらず、パチンコ機５０に電源が投入されている限り、常にアーム６９は一定速度で回転される。すなわち第３実施例においては、球送り動作とは無関係に糸の巻き取り動作を行なうが、このような構成によっても、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。そして、球送り動作とは無関係に糸の巻き取り動作を行なうので、アーム６９の回転角度などを発射制御装置８４が把握する必要が無く、糸の巻き取り動作を簡素に実現することができる。なお、第３実施例における球送り動作は、第４実施例に例示する構成等により実現できる。
［実施例４］
【００６３】
第４実施例の球送りカセット４４の概要を図１４に示す。図１４（ａ）は、第４実施例の球送りカセット４４を裏側から見た図であり、図１４（ｂ）は図１４（ａ）に示した球送りカセット４４の裏面を適宜透視した図である。図１４（ａ）に示すように、球送りカセット４４の裏面には、第２実施例の球送りカセット４４の裏面とほぼ同じ構造をしている。すなわち、球送りカセット４４の裏側には十字型の回転部材４５が設けられており、その回転軸Ｒの右方に球排出口４９が形成されている。また前記腕状部材の先端には鉤部４５ａが形成されており、この位置は図１４の状態において、ちょうど球排出口４９の右縁に位置するように形成されている。そして遊技球１５は、球排出口４９を本図の奥方向からほぼ手前方向に向かって流下し、回転部剤４５の回転軸Ｒは本図に垂直となっている。つまり、第４実施例においても、回転部材４５の回転軸Ｒの方向と遊技球１５の流下方向は平行となっている。
【００６４】
発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となると、回転部材４５は図１４（ｂ）に示す球送りモータ４１により１分間に２５回転の速度で本図において時計回りに等速回転される。この制御は、発射制御装置８４により行なわれる。ただし回転部材４５の目的は本実施例においては糸を巻き取ることのみであり、遊技球１５を発射台４７に送る動作は別の構成が行なう。この概略について図１４（ｂ）に示す。
【００６５】
球送りカセット４４の表側（本図においては裏側）には、球送りレバー８６が位置Ｔを軸として揺動可能に設けられており、同じく球送りカセット４４の表側に設けられた球送りソレノイド８８により駆動される。具体的には、球送りレバー８６の上部に鋼板８６ａが設けられており、球送りソレノイド８８が励磁されるとこの鋼板８６ａを吸着することにより球送りレバー８６を上方に（図１４（ｂ）においては反時計回りに）揺動させる。球送りソレノイド８８の励磁が解かれると、球送りレバー８６の重みで球送りレバー８６は下方に（図１４（ｂ）においては時計回りに）揺動される。
【００６６】
図１４（ｂ）は球送りソレノイド８８が励磁された状態を示しており、この状態では、球送りレバー８６は上方に揺動されて、球送りレバー８６の備える凹部８６ｂと導入口４８の位置が整合する。凹部８６ｂは遊技球１５が１個入る程度の大きさとなっており、また、導入口４８は図１４（ｂ）において左下がりとなるように傾斜されている。従って、遊技球１５が導入口４８に存在する状態で、凹部８６ｂと導入口４８の位置が整合すれば、導入口４８に存在した遊技球１５は凹部８６ｂに入り込む。なお、この状態においては、凹部８６ｂの位置と球排出口４９の位置は整合しておらず、凹部８６ｂ内の遊技球１５は球排出口４９から流出することはない。
【００６７】
図１４（ｂ）の状態から球送りソレノイド８８の励磁が解かれると、球送りレバー８６は下方に揺動される。すると、凹部８６ｂの位置と球排出口４９の位置が整合し、凹部８６ｂ内の遊技球１５は球排出口４９から流出して図示しない発射台４７に載置される。なお、この状態では凹部８６ｂと導入口４８の位置が整合しておらず、遊技球１５が導入口４８に存在しても、空となった凹部８６ｂに新たに遊技球１５が流れ込むことはない。発射停止スイッチ２９がＯＦＦとなっている状態において、発射制御装置８４は球送りソレノイド８８の励磁およびその解除を１分間に１００回の周期で行なう。この結果、遊技球１５は１分間に最高１００個のペースで１個ずつ発射台４７に供給される。回転部材４５の回転角度は、球送りレバー８６が上方に揺動された状態で、回転部材４５の腕状部材が４９を遮るように（すなわち図１４（ｂ）の状態となるように）発射制御装置８４により制御される。また発射制御装置８４は、球排出口４９から流出した遊技球１５が発射台４７に載置されたタイミングでハンマー４６がその遊技球１５を打撃するように発射ソレノイド３０を制御する。
【００６８】
以上のように構成されたパチンコ機５０によっても、遊技球１５に糸がついていると、糸は一定方向に回転される回転部材４５に巻きつき、遊技球１５が発射されることはない。従って、糸つき球を用いた不正行為を防ぐことができる。なお、第２実施例の発射装置１９と同様、球送りユニット９１は球送りカセット４４に対して着脱自在になっていないので、回転部材４５に巻き付いた糸を除去するには、ヒンジ４２回りに球送りカセット４４を回動させる。こうすると、回転部材４５が露出するので、巻き付いた糸を容易に除去することができる。なお、本実施例では、回転部材４５および糸巻きモータ９３が本発明の「糸巻き取り装置」に相当する。
［他の実施例］
【００６９】
第３実施例において、アーム６９は遊技球１５の発射周期とは無関係に回転駆動されていたが、遊技球１５の発射周期と同期させてもよい。この場合、発射周期と同じ周期で回転させても良いし、発射周期の整数倍（例えば２倍、３倍、・・・）で駆動したり、逆に発射周期がアーム６９の回転周期の整数倍（例えば２倍、３倍、・・・）となるように駆動したりしてもよい。また、アーム６９は１本のみであったが、２本以上備えていても良い。また、アーム６９は発射停止スイッチ２９がＯＮ状態であっても回転駆動されるものであったが、発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態においてのみ駆動されるように構成してもよい。こうすると、糸巻きモータ９３を常時駆動することによるエネルギー消費を軽減することができる。
【００７０】
また、回転部４３、回転部材４５は、発射停止スイッチ２９がＯＦＦ状態となると、一定速度で回転されるものであったが、遊技球１５の発射周期に同期して間欠的に回転されるものであっても良い。また、回転部４３は、遊技球保持部を２個（遊技球保持部７７ａ，７７ｂ）備えたものであったが、１個のみまたは３個以上備えたものとしてもよい。仮に遊技球保持部が１個のみの構成とする場合には、例えば第１実施例の態様から遊技球保持部７７ｂのみを廃した形状とし、回転部４３を１分間に１００回転させれば、発射台４７に１分間に１００個のペースで遊技球１５を供給可能となる。
【００７１】
また、遊技球保持部７７ａ、７７ｂはいずれもテーパ穴であり、これにより導入口４８側から球排出口４９側へと遊技球１５を誘導するものであったが、遊技球保持部をテーパのない円筒状の穴としてもよい。この際には、回転部４３の回転軸を、球排出口４９側が低くなるように傾斜させ、遊技球１５を球排出口４９側へと誘導するように構成すると良い。
【符号の説明】
【００７２】
１：遊技盤                  ３：遊技領域
１９：発射装置              ２６：ランプ
２８：タッチスイッチ        ２９：発射停止スイッチ
３７：発射レバー            ３８：タッチ部
３９：リブ                  ４０：発射停止ボタン
４１：球送りモータ          ４３：回転部
４４：球送りカセット        ４５：回転部材
４６：ハンマー              ４７：発射台
４８：導入口                ４９：球排出口
５０：パチンコ機            ５５：上皿  
５５ａ：流入口              ６２：糸巻き取り装置
６３：下皿                  ６４：発射ハンドル
６９：アーム                ７７ａ，７７ｂ：遊技球保持部
７９：球通路                ８４：発射制御装置
８６：球送りレバー          ８８：球送りソレノイド
９１：球送りユニット        ９４：発射ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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