(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店舗に設置され、遊技媒体と景品との交換処理を行う装置であって、
少なくとも、店舗の店員の確認および操作のために必要な種々のデータを表示するための表示部と、演算処理を行うための処理部と、前記処理部に接続され、店員が入力操作を行うための入力操作部と、客の有する遊技媒体数が関連付けられている記憶媒体を読み取り可能な読取部と、を有する景品管理装置において、
前記読取部で読み取った記憶媒体から客の有する遊技媒体数を取得し、交換する景品の種類が特定されたことに応答して、前記遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数である交換可能個数を前記表示部に表示する交換可能個数表示制御手段と、
交換可能個数を上回る個数が選択された景品について、景品自体の変更がない場合には、選択された個数を交換可能個数へと修正し、交換可能個数に基づいて前記交換処理を行う手段と、を含むことを特徴とする、景品管理装置。
【請求項２】
前記交換可能個数表示制御手段は、前記表示部にポップアップ画面形式で交換可能な個数ボタンを表示することを特徴とする、請求項１記載の景品管理装置。
【請求項３】
前記表示部は、表示部上に積層されたタッチパネルスイッチを含み、前記ポップアップ画面形式で表示された交換可能個数ボタンを押圧することにより、前記入力操作部として機能することを特徴とする、請求項２記載の景品管理装置。
【請求項４】
前記交換可能個数表示制御手段が表示する景品の個数には、交換可能な最大個数の表示が含まれることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置。
【請求項５】
前記特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、前記交換可能個数表示制御手段が表示する交換可能な景品の個数には、交換制限数が含まれることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置。
【請求項６】
前記特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、前記遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数の上限数と前記交換制限数とを比較して、前記上限数および前記交換制限数のうち、少ない方を、交換可能な最大個数として前記表示部に表示する手段を含むことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店舗に設置され、景品と遊技媒体との交換に基づく交換実績収集を行うための景品管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店舗には、客が獲得した遊技媒体（たとえば、パチンコ玉）を景品に交換するための景品カウンタが設けられている。客は、獲得したパチンコ玉の数（獲得数）を記録したレシートやカードを景品カウンタに持ち込む。景品カウンタには、景品管理装置が設置されている（たとえば、特許文献１参照）。
景品管理装置は、景品と遊技媒体との交換による景品払出しおよび景品の在庫を管理している。景品管理装置は、客のレシートやカードから獲得数を読み取ることができる。景品管理装置が獲得数を読み取った後に、遊技店舗の店員が、客が所望する種類の景品を選択し、景品の個数を景品管理装置に入力すると、景品管理装置は、該当する景品を客に払い出すときに、その景品と交換するのに必要なパチンコ玉数を客の獲得数から差し引くとともに、景品の在庫を更新する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２２５０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
通常、店員は、客の獲得数から、客が所望する景品の交換可能個数を暗算して、景品管理装置に入力する。そのため、暗算を間違えて、本来の交換可能個数を上回る個数を景品管理装置に入力してしまうことがある。この場合、エラーとなり、景品管理装置は、入力された個数を受け付けない。すると、店員は、景品の交換可能個数を再度暗算しなければならない。また、景品には、その種類に応じて、交換可能個数に制限数（上限）が予め定められているものがあり、店員が、それに気付かず、制限数を上回る個数を景品管理装置にうっかり入力してしまうことがある。
【０００５】
このように店員が交換可能個数を考えて景品管理装置に入力する構成では、店員にとって、交換可能個数を暗算したり、暗算を間違えたときに再度暗算したり、制限数を考慮したりしなければならないので、使い勝手が悪い。
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の向上を図ることができる景品管理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、遊技店舗に設置され、遊技媒体と景品との交換処理を行う装置であって、少なくとも、店舗の店員の確認および操作のために必要な種々のデータを表示するための表示部と、演算処理を行うための処理部と、前記処理部に接続され、店員が入力操作を行うための入力操作部と、客の有する遊技媒体数が関連付けられている記憶媒体を読み取り可能な読取部と、を有する景品管理装置において、前記読取部で読み取った記憶媒体から客の有する遊技媒体数を取得し、交換する景品の種類が特定されたことに応答して、前記遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数である交換可能個数を前記表示部に表示する交換可能個数表示制御手段と、交換可能個数を上回る個数が選択された景品について、景品自体の変更がない場合には、選択された個数を交換可能個数へと修正し、交換可能個数に基づいて前記交換処理を行う手段と、を含むことを特徴とする、景品管理装置である。
【０００７】
請求項２記載の発明は、前記交換可能個数表示制御手段は、前記表示部にポップアップ画面形式で交換可能な個数ボタンを表示することを特徴とする、請求項１記載の景品管理装置である。
請求項３記載の発明は、前記表示部は、表示部上に積層されたタッチパネルスイッチを含み、前記ポップアップ画面形式で表示された交換可能個数ボタンを押圧することにより、前記入力操作部として機能することを特徴とする、請求項２記載の景品管理装置である。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記交換可能個数表示制御手段が表示する景品の個数には、交換可能な最大個数の表示が含まれることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置である。
請求項５記載の発明は、前記特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、前記交換可能個数表示制御手段が表示する交換可能な景品の個数には、交換制限数が含まれることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置である。
【０００９】
請求項６記載の発明は、前記特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、前記遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数の上限数と前記交換制限数とを比較して、前記上限数および前記交換制限数のうち、少ない方を、交換可能な最大個数として前記表示部に表示する手段を含むことを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理装置である。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、景品管理装置では、表示部が店員に対して必要な種々のデータを表示し、処理部が演算処理を行う。処理部に接続された入力操作部によって、店員が景品管理装置に入力操作を行うことができる。客の有する遊技媒体数が関連付けられている記憶媒体は、読取部によって読み取られる。
景品管理装置では、交換可能個数表示制御手段が、読取部で読み取った記憶媒体から客の有する遊技媒体数を取得し、交換する景品の種類が特定されたことに応答して、遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数を表示部に表示する。
【００１１】
これにより、客の遊技媒体数に応じた景品の交換可能個数が景品管理装置側で算出されて自動的に表示部に表示されるので、店員は、交換可能個数を暗算せずに済み、表示部に表示された交換可能個数の範囲内で、景品の交換個数を景品管理装置に入力できる。そのため、交換可能個数を上回る交換個数を景品管理装置に入力してエラーが生じることはない。
【００１２】
以上の結果、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の向上を図ることができる。
請求項２記載の発明によれば、交換可能個数表示制御手段は、表示部にポップアップ画面形式で交換可能な個数ボタンを表示する。つまり、景品の交換可能個数がポップアップ画面によって目立つように表示されるので、店員は、ポップアップ画面の個数ボタンを見ることで、交換可能個数を容易に把握できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、表示部は、表示部上に積層されたタッチパネルスイッチを含み、ポップアップ画面形式で表示された交換可能個数ボタンを押圧することにより、入力操作部として機能する。これにより、店員は、交換可能個数ボタンを選択して押圧することで、景品の交換個数を景品管理装置に確実に入力できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、交換可能個数表示制御手段が表示する景品の個数には、交換可能な最大個数の表示が含まれるので、店員は、この表示から景品の交換可能個数の最大値を速やかに把握できる。これにより、店員が、この最大値を上回る交換個数を景品管理装置に入力してエラーが生じることを確実に防止できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００１５】
請求項５記載の発明によれば、特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、交換可能個数表示制御手段が表示する交換可能な景品の個数には、交換制限数が含まれるので、店員は、表示部の表示から交換制限数を速やかに把握できる。これにより、店員が、交換制限数を上回る交換個数を景品管理装置に入力してしまうことを確実に防止できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００１６】
請求項６記載の発明によれば、特定された景品の種類が、交換制限数が設けられた景品の場合には、景品管理装置では、遊技媒体数によって交換可能なその景品の個数の上限数と交換制限数とが比較されて、上限数および交換制限数のうち、少ない方が、交換可能な最大個数として表示部に表示される。そのため、交換制限数が設けられた景品の場合には、店員は、交換制限数を上回らない範囲で、正しい値の最大個数を景品管理装置に入力できるので、使い勝手がよい。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】図１は、遊技店舗内の景品カウンタＫを示す模式的な斜視図である。
【図２】図２は、景品管理装置２を示す斜視図である。
【図３】図３は、景品管理装置２の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】図４は、景品管理装置２によって実行される処理の手順を示すフローチャートである。
【図５Ａ】図５Ａは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｂ】図５Ｂは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｃ】図５Ｃは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｄ】図５Ｄは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｅ】図５Ｅは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｆ】図５Ｆは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｇ】図５Ｇは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｈ】図５Ｈは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図１は、遊技店舗内の景品カウンタＫを示す模式的な斜視図である。
図１を参照して、たとえばパチンコ店などの遊技店舗には、遊技台での遊技によって獲得したパチンコ玉やメダル等の遊技媒体（ここでは、パチンコ玉）を景品に交換するための景品カウンタＫが設けられている。景品カウンタＫの背後には、棚Ｔが配置されていて、棚Ｔには、タバコやお菓子やジュース等のいわゆる一般景品が陳列されている。遊技店舗の店員は、景品カウンタＫと棚Ｔとの間に立って接客を行う。
【００１９】
景品カウンタＫ上には、景品払出装置１と、景品管理装置２とが配置されている。
ここで、景品には、前述した一般景品の他に、貴金属等の有価物が内蔵されたカード状の特殊景品がある。景品払出装置１は、内蔵した特殊景品を客に払い出すものである。
景品管理装置２は、ＰＯＳとも呼ばれる。景品管理装置２は、通信回線（図示せず）を介して、景品払出装置１や遊技店舗内のターミナルコントローラ（図示せず）に対して通信可能に接続されている。
【００２０】
景品管理装置２は、景品（一般景品および特殊景品を含む）の在庫を管理している。そして、景品管理装置２は、客が獲得したパチンコ玉と景品との交換処理を行う機能を主に有している。
景品管理装置２の機能の概略を説明すると、まず、客が獲得したパチンコ玉は、計数機（図示せず）によって計数され、その計数データであるパチンコ玉の獲得数（遊技媒体数）は、レシートやカード（ここでは、カード）等の遊技媒体数記憶媒体に記憶される。カードとして、磁気カードやＩＣチップを備えたＩＣカード（ここでは、ＩＣカード）が挙げられる。カード自体に計数データが記憶されてもよいし、各カードに割り振られたＩＤ（識別番号）に関連付けて、計数データがターミナルコントローラ（図示せず）内のデータベースに記憶されてもよい。いずれにせよ、客の有する計数データは、カードやレシートに関連付けられている。
【００２１】
なお、データベース（図示せず）では、当日獲得されたパチンコ玉（いわゆる「持玉（もちだま）」）の数に限らず、遊技店舗に会員登録している会員客が前日以前に獲得したパチンコ玉（いわゆる「貯玉（ちょだま）」）の数も計数データとして管理している。また、計数データがレシートに記憶（記録）される場合には、計数データを示すバーコードがレシートに印刷される。
【００２２】
客は、このカードを景品カウンタＫに持ち込む。景品管理装置２は、持ち込まれたカードに記憶された計数データを読み取ったり、このカードのＩＤに関連付けられた計数データをターミナルコントローラのデータベース（図示せず）から呼び出したりすることで、このカードの持ち主（客）の計数データを取得する。
そして、一般景品の場合、計数データ（パチンコ玉の獲得数）の範囲内で交換可能な一般景品が選択されると、店員によって一般景品が客に払い出されるとき等に、景品管理装置２は、払い出された一般景品について在庫を更新する。特殊景品の場合、計数データの範囲内で交換可能な特殊景品が選択されると、景品管理装置２は、景品払出装置１に対して特殊景品の払い出し指示を送信するとともに、払い出す特殊景品について在庫を更新する。景品払出装置１は、景品管理装置２からの指示に沿って特殊景品を客に払い出す。
【００２３】
景品の在庫の更新は、景品とパチンコ玉との交換に基づく交換実績であり、景品交換が繰り返されることで、景品管理装置２は、景品の在庫の更新を繰り返して交換実績収集を行う。
次に、景品管理装置２の詳細について説明する。
図２は、景品管理装置２を示す斜視図である。
【００２４】
図２は、景品カウンタＫにいる店員から見たときの景品管理装置２を示している。
図２を参照して、景品管理装置２は、本体３と、ディスプレー４と、ＩＣカードリーダ５（読取部）と、バーコードリーダ６（読取部）とを備えている。
本体３は、上下に扁平なボックス形状である。本体３の上面には、キーボード７（キーボード入力装置、入力部）が設けられている。キーボード７は、店員が景品管理装置２にデータ信号を入力する（入力操作する）ための入力操作部を構成する。キーボード７は、テンキー８と、一般景品選択キー９とを主に含んでいる。一般景品選択キー９は、多数設けられていて、それぞれの表面には、いずれかの一般景品の名前、または、その景品と交換するのに必要なパチンコ玉（メダル）の個数が記されている。キーボード７を操作することによって所望の指示や情報を景品管理装置２に入力できるので、使い勝手がよい。
【００２５】
また、本体３の上面において、キーボード７以外の領域には、モード切換部１０と、用紙排出口１１とが設けられている。
モード切換部１０は、本体３の上面に露出される位置に鍵穴１０Ａが形成されたシリンダー錠である。鍵穴１０Ａに専用の鍵（図示せず）を差し込んでモード切換部１０を所定角度だけ回動させることによって、景品管理装置２の運転モードを、景品交換を行う景品交換モードや、景品交換モード以外のモードに切り換えることができる。景品交換モード以外のモードとして、景品管理装置２における設定内容を変更する設定モードや、会員客の登録内容等を変更する会員処理モードや、景品の在庫集計を行う集計モードや、在庫データの変更等を行う在庫処理モードや、在庫データ等のクリアを行うクリアモード等がある。モード切換部１０は、店員がモード切換のための信号を景品管理装置２に入力する（入力操作する）ための入力操作部を構成する。
【００２６】
用紙排出口１１は、細長いスリット状である。たとえば、景品の在庫集計を行ったときに、用紙排出口１１には、集計結果を記載した用紙が本体３の内部から排出される。
本体３において、図２における手前側端面には、電源スイッチ１２とメディア差込口１３とが設けられている。電源スイッチ１２を操作することによって、景品管理装置２の電源をオン／オフすることができる。メディア差込口１３は、奥側へ窪むＵ字をなすスリット状である。景品管理装置２内のデータを外部に持ち出す場合、または、外部のデータを景品管理装置２に取り込みたい場合には、データを記憶したメディア（図示せず）がメディア差込口１３に対して抜き差しされる。
【００２７】
ディスプレー４は、板状であり、図２における姿勢を基準として、本体３の奥側端部から奥側上方ヘ傾斜して延びている。ディスプレー４において、図２における手前側の側面には、略矩形状の店側表示部１４が設けられている。店側表示部１４は、液晶表示器であり、その上には、透明なタッチパネルスイッチ１５が積層されている。タッチパネルスイッチ１５は、店側表示部１４に含まれる。店側表示部１４は、景品カウンタＫの店員側を臨んでいる。店側表示部１４には、店舗の店員の確認および操作のために必要な種々のデータが表示される（後述する）。また、タッチパネルスイッチ１５には各種ボタンやキー（後述する）が表示され、タッチパネルスイッチ１５は、店員によって入力操作される入力操作部として機能する。
【００２８】
本体３およびディスプレー４において、図２における奥側の側面には、客側表示部１６が設けられている（図１も参照）。客側表示部１６は、たとえば液晶のタッチパネルであり、景品カウンタＫに来た客側を臨んでいる。客側表示部１６には、客向けの情報が表示される。
ＩＣカードリーダ５は、たとえば、図２に示すような平板形状である。ＩＣカードリーダ５は、電気ケーブル１７を介して本体３に対して電気的に接続されている。前述した客のカード（ＩＣカード）Ｃは、客自身または客からカードＣを預かった店員によってＩＣカードリーダ５の上面に載置されることで、ＩＣカードリーダ５にセットされる。ＩＣカードリーダ５は、カードＣのＩＣチップを認識することで、カードＣがセットされたことを認識し、セットされたカードＣを読み取る。カードＣの読み取りに関し、具体的には、ＩＣカードリーダ５は、カードＣのＩＣチップに記憶された（関連付けられた）客の計数データを読み出して本体３に入力する。また、ＩＣカードリーダ５は、ＩＣチップ内のデータを書き換えることもできる。なお、ＩＣカードリーダ５は、カードＣが載置される平板形状に限らず、カードＣを差し込むことができるホルダ（ボックス）形状であってもよい。
【００２９】
バーコードリーダ６は、把持できるグリップ形状であり、その先端部に、バーコードを読み取るためのバーコード読取部１８を有している。バーコードリーダ６は、電気ケーブル１９を介して本体３に対して電気的に接続されている。計数データが記憶されたレシートのバーコードをバーコードリーダ６で読み取ることによって、計数データを本体３に入力することができる。
【００３０】
なお、キーボード７のテンキー８を操作することによっても、計数データを本体３に入力することができる。
図３は、景品管理装置２の電気的構成を示すブロック図である。
図３を参照して、景品管理装置２の本体３は、制御部３０（処理部、交換可能個数表示制御手段）を備えている。制御部３０は、ＣＰＵおよびそのプログラム等を記憶したメモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ等）を備えており、プログラムに従って演算処理等の所定の処理を実行する。制御部３０のメモリには、遊技店舗で取り扱われる景品の在庫（景品毎の在庫数）が記憶されている。
【００３１】
制御部３０には、前述した店側表示部１４、客側表示部１６、電源スイッチ１２、モード切換部１０、キーボード７、ＩＣカードリーダ５およびバーコードリーダ６と、計時を行う計時部３１（計時手段）とが電気的に接続されている。
ＩＣカードリーダ５は、セットされたカードＣのＩＣチップに記憶された計数データを読み出して制御部３０へ出力する。モード切換部１０およびキーボード７を操作すると、制御部３０に対して信号が入力される。
【００３２】
また、制御部３０は、店側表示部１４および客側表示部１６のそれぞれにおける表示を制御する。
図４は、景品管理装置２によって実行される処理の手順を示すフローチャートである。図５Ａ〜図５Ｈは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
次に、図４および図５Ａ〜図５Ｈを参照して、景品管理装置２によって実行される処理について説明する。以下では、計数データ分（獲得数分）のパチンコ玉を一般景品に交換する場合を想定している。
【００３３】
まず、景品管理装置２が、景品交換モードにあって景品交換に係る処理が行われていない待機状態にある場合、店側表示部１４には、図５Ａに示すように、待機画面３５および選択画面３６が左右に並んで表示されている。待機画面３５は、四角形状の画面であり、その上端部に、「待機画面」というタイトルが表示されているだけで、タイトル以外に何も示されていない。選択画面３６は、待機画面３５の右隣に表示される上下に長手の長方形状の画面であり、その中には、たとえば、決定キー３７、取消キー３８、終了キー３９およびメニューキー４０が上下に並んで表示されている。選択した内容を決定する場合に決定キー３７が押され、選択した内容を取り消す場合に取消キー３８が押され、景品管理装置２における取引全体を終了する場合に終了キー３９が押され、予め用意されたメニューを閲覧したい場合にメニューキー４０が押される。なお、決定キー３７、取消キー３８、終了キー３９およびメニューキー４０は、店側表示部１４の画面上でなく、キーボード７（図２参照）に設けられてもよい。
【００３４】
図４を参照して、待機状態において、制御部３０（図３参照）は、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされてＩＣカードリーダ５がカードＣを読み取ってカードＣから客の計数データを受け付けたか否かを監視している（ステップＳ１）。なお、このとき、制御部３０は、バーコードリーダ６（図２参照）がレシート（図示せず）のバーコードを読み取ることでレシートから計数データを受け付けたか否かも監視している。さらに、計数データが、カードＣのＩＤに関連付けてターミナルコンピュータのデータベース（図示せず）で記憶されている場合には、制御部３０は、ＩＣカードリーダ５によってカードＣから読み取ったＩＤをデータベースに問い合わせて、当該ＩＤの計数データをデータベースから受け付けることができたか否かを監視している（ステップＳ１）。
【００３５】
ＩＣカードリーダ５がカードＣから計数データを受け付けたり、バーコードリーダ６がレシート（図示せず）から計数データを受け付けたり、データベースから計数データを受け付けたりすることで、制御部３０がカードＣやレシートやデータベースから客の計数データを取得すると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４に、取得した計数データ（パチンコ玉の獲得数）と、その計数データによって（計数データの範囲内で）交換可能な景品の種類とを表示する（ステップＳ２）。このように、カードＣをＩＣカードリーダ５にセットすれば、カードＣに記憶された計数データを景品管理装置２が簡単に取得できるので、使い勝手がよい。
【００３６】
図５Ｂは、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされた直後において計数データと景品の種類とが店側表示部１４に表示された状態を示している。詳しくは、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされると、待機画面３５（図５Ａ参照）の代わりに景品交換画面４１が表示される。景品交換画面４１は、待機画面３５と同じ大きさの画面であり、その上端部に、「景品交換画面」というタイトルが表示されるとともに、タイトルの真下に、獲得数が表示される。図５Ｂでは、「玉数」という見出しの右側に、計数データ「５４３玉」が表示されている。景品交換画面４１において計数データの真下には、これから交換される景品の名前（景品名）とその個数とを示す見出しが表示されている。景品交換画面４１におけるこの見出しの下に、計数データの範囲内で交換可能な景品の種類（景品名であり、図５Ｂでは、チョコ、タバコ、ジュース）が表示される。交換可能な景品の種類は、店員が景品交換画面４１を見ながら客に口頭で伝えてもよいし、客側表示部１６（図１参照）に表示されることで客に報知されてもよい。なお、このとき、景品交換画面４１に景品の種類が表示されなくてもよく、そうであれば、景品交換画面４１の表示がすっきりする。
【００３７】
そして、客から店員に対して、交換可能な景品の中から希望する景品名が伝えられ、店員が、キーボード７において、該当する景品名が記された一般景品選択キー９を押すことで、景品（景品名）を選択する（図２参照）。他の例として、景品に付されたバーコードをバーコードリーダ６（図２参照）でスキャンすることや、タッチパネルスイッチ１５を操作すること等によって一般景品を選択してもよい。
【００３８】
図４を参照して、このような景品選択があると（ステップＳ３でＹＥＳ）、制御部３０は、計数データの範囲内で、選択された景品の交換可能個数を算出する（ステップＳ４）。たとえば、図５Ｂの場合には、計数データが５４３玉であって、一般景品としてチョコが選択され、チョコ１つと交換するのに必要なパチンコ玉数が３６玉である場合、５４３玉を３６玉で割って得た整数値（１５）が交換可能個数となる。
【００３９】
そして、図４を参照して、制御部３０は、選択された景品の景品名、および、ステップＳ４で算出した交換可能個数を店側表示部１４に表示する（ステップＳ５）。具体的には、制御部３０は、景品交換画面４１の上に重なるようにポップアップ画面４３を表示する。図５Ｃには、ポップアップ画面４３が表示された状態が示されている。図５Ｃのポップアップ画面４３では、選択景品表示欄５０、交換可能個数選択欄５１、選択中止キー５２が、上からこの順番で表示されている。
【００４０】
選択景品表示欄５０には、「選択景品」という見出しと、選択された景品名（ここでは、チョコ）とが左右に並んで表示されている。
交換可能個数選択欄５１には、「交換個数選択」という見出しの下に、交換可能個数が記された複数の（交換可能）個数ボタン６０が表示されている。個数ボタン６０の最大表示数は、任意に設定でき、図５Ｃでは、５つの個数ボタン６０が左右に並んで表示されている。左端の個数ボタン６０には、交換可能個数のうち最も小さな値（つまり、「１個」）が記されていて、右側の個数ボタン６０に移るに従って、個数ボタン６０に記された交換可能個数の値が１つずつ大きくなっている。そのため、交換可能個数が５個以上あれば、左から５つ目の右端の個数ボタン６０には、「５個」という交換可能個数が記され、６個以上の交換可能個数を記す個数ボタン６０は表示されない。
【００４１】
そこで、交換可能個数選択欄５１において、たとえば、見出し（「交換個数選択」という見出し）と個数ボタン６０とによって上下に挟まれた位置には、交換可能個数の最大値が表示される。図５Ｃでは、「最大１５個の交換が可能です」というメッセージによって、交換可能個数の最大値を表示している。このように、制御部３０がポップアップ画面４３において表示する景品の個数（交換可能個数）には、交換可能な最大個数の表示が含まれる。
【００４２】
交換可能個数選択欄５１に表示されたいずれかの交換可能個数（図５Ｃの場合、たとえば「５個」）を、実際に交換したい景品の個数（交換個数）として選択したい場合には、該当する交換可能個数が記された個数ボタン６０を押圧すると、その交換可能個数を交換個数として選択できる。一方、個数ボタン６０で表示されていない交換可能個数（図５Ｃの場合、たとえば「７個」）を交換個数として選択したい場合には、テンキー８（図２参照）の該当する数字キー（ここでは、「７」のキー）を押圧すると、その交換可能個数を交換個数として選択できる。交換個数の選択がなされると、ポップアップ画面４３が消え、選択された景品の景品名および個数（交換個数）が、景品名毎に景品交換画面４１に上から順番に表示される（図５Ｇ参照）。
【００４３】
なお、交換可能個数が個数ボタン６０の最大表示数（ここでは、５個）より少ない場合には、交換可能個数分（たとえば、「１個」および「２個」の２つだけ）の個数ボタン６０は、交換可能個数選択欄５１に表示される。
このように、店側表示部１４の景品交換画面４１に表示されたいずれかの景品の中から、交換する景品の種類（図５Ｂ参照）が特定されたことに応答して、制御部３０は、計数データの範囲内で交換可能な当該景品の個数（景品可能個数）を示す個数ボタン６０を、店側表示部１４にポップアップ画面形式で表示する。つまり、客の計数データに応じた景品の交換可能個数が景品管理装置２側で算出されて自動的に店側表示部１４に表示されるので、店員は、交換可能個数を暗算せずに済み、店側表示部１４に表示された交換可能個数の範囲内で、個数ボタン６０（またはテンキー８）によって景品の交換個数を景品管理装置２に入力できる。そのため、交換可能個数を上回る交換個数を景品管理装置２に入力してエラーが生じることはない。以上の結果、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の向上を図ることができるとともに、暗算やエラー解除処理がなくなるので景品交換業務のスピードアップを図ることができる。
【００４４】
また、交換可能個数がポップアップ画面４３によって目立つように表示されるので、店員は、ポップアップ画面４３の個数ボタン６０を見ることで、交換可能個数を容易に把握できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。さらに、店員は、個数ボタン６０を選択して押圧することで、景品の交換個数を景品管理装置２に確実に入力できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００４５】
また、制御部３０が表示する景品の個数には、交換可能な最大個数の表示（図５Ｃでは、「最大１５個の交換が可能です」というメッセージの表示）が含まれるので、店員は、この表示から景品の交換可能個数の最大値（最大交換可能個数）を速やかに把握できる。これにより、店員が、この最大値を上回る交換個数を景品管理装置２に入力してエラーが生じることを確実に防止できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００４６】
なお、表示された複数の個数ボタン６０のうち、たとえば、交換可能個数が最も小さい左端の個数ボタン６０が、ポップアップ画面４３が表示された直後のデフォルトの段階において、強調表示されていてもよい。図５Ｃでは、「１個」と記された個数ボタン６０の輪郭を太くすることで、この個数ボタン６０がデフォルトの段階で強調表示されている。この状態では、前述した交換個数の選択は、なされていない。この状態で、別の個数ボタン６０やテンキー８を押圧すると、当該別の個数ボタン６０やテンキー８で指定した交換個数が選択され、ポップアップ画面４３が消える。一方、この状態で、別の一般景品選択キー９（図２参照）を押圧すると、今回強調表示されていた個数ボタン６０の交換個数が選択されるとともにポップアップ画面４３が消え、当該別の一般景品選択キー９の景品についてのポップアップ画面４３が新たに表示される。なお、デフォルトの段階において、強調表示されている個数ボタン６０は、いずれも個数ボタン６０でもよく、任意に設定可能である。
【００４７】
選択中止キー５２は、選択景品表示欄５０に表示された景品（図５Ｃでは、チョコ）の選択を中止したいときに押される。選択中止キー５２が押されると、選択景品表示欄５０の景品の選択がキャンセルされ、ポップアップ画面４３が消える。
ポップアップ画面４３の表示内容は、設定により、適宜変更できる。たとえば、交換可能個数が個数ボタン６０の最大表示数より大きい場合には、図５Ｄに示すように、右端の個数ボタン６０に、交換可能個数の最大値を記しておき、その上に、この個数ボタン６０に記された交換可能個数が最大値であることを示すマーク５３を表示していてもよい。図５Ｄのマーク５３は、＜最大＞というマークである。図５Ｄの場合においても、制御部３０がポップアップ画面４３で表示する景品の個数には、交換可能な最大個数の表示が含まれる。また、図５Ｄでは、ポップアップ画面４３が表示された直後のデフォルトの段階において、右端の個数ボタン６０が強調表示されている。
【００４８】
ここで、一般景品には、店の都合により、交換可能個数に制限数（交換制限数）が設けられた種類の景品がある。この種類の景品（「制限景品」という）は、交換可能個数が交換制限数を上回っていた場合には、交換制限数の範囲内でしかパチンコ玉と交換できない。たとえば、タバコが制限景品であって、その交換制限数が１０個である場合には、ポップアップ画面４３では、図５Ｅに示すように、タバコが交換制限数１０個の制限景品であることを示すメッセージ５４が、たとえば選択景品表示欄５０と交換可能個数選択欄５１との間に表示される。どの景品が制限景品であるかということと、その制限景品の交換制限数とは、任意に設定可能である。
【００４９】
制限景品の場合であっても、個数ボタン６０が最大表示数（ここでは、５個）の範囲内で交換可能個数選択欄５１に表示される。交換可能個数が個数ボタン６０の最大表示数より多ければ、交換可能個数の最大値を示すメッセージ（図５Ｅでは、「最大１０個の交換が可能です」というメッセージ）が表示される。ただし、制限景品の場合には、算出された交換可能個数が交換制限数を上回っていても、交換可能個数は、強制的に交換制限数（ここでは、１０個）となる。
【００５０】
このように、一般景品選択キー９（図２参照）で特定（選択）された景品が制限景品の場合には、制御部３０がポップアップ画面４３において表示する交換可能な景品の個数には、交換制限数が含まれる。そのため、店員は、店側表示部１４の表示（図５Ｅでは、メッセージ５４の表示）から交換制限数を速やかに把握できる。これにより、店員が、交換制限数を上回る交換個数を景品管理装置２に入力して、余分に制限景品を客に払い出してしまうことを確実に防止できる。そのため、景品の交換個数の入力に関して使い勝手の一層の向上を図ることができる。
【００５１】
制限景品の場合であっても、図５Ｆに示すように、右端の個数ボタン６０に、交換可能個数の最大値を記しておき、その上に、この個数ボタン６０に記された交換可能個数が最大値であることを示すマーク５３を表示してもよい。ただし、算出された交換可能個数が交換制限数を上回っていれば、右端の個数ボタン６０に記される交換可能個数の最大値は、強制的に交換制限数となる。
【００５２】
つまり、制限景品の場合、制御部３０は、計数データによって交換可能なその制限景品の個数の上限数（最大交換可能個数）と交換制限数とを比較して、最大交換可能個数および交換制限数のうち、少ない方を、交換可能な最大個数（前記最大値）として右端の個数ボタン６０や、前述したメッセージ（図５Ｅの「最大１０個の交換が可能です」というメッセージ）で表示する。そのため、交換制限数が設けられた景品の場合には、店員は、交換制限数を上回らない範囲で、正しい値の最大個数を景品管理装置２に入力できるので、使い勝手がよい。
【００５３】
また、最大値の実際の数値を個数ボタン６０に表示するのではなく、最大値であることを示す記号（たとえば、「ＭＡＸ」という文字）を右端の個数ボタン６０に表示してもよい。この個数ボタン６０を押せば、最大値の個数の景品と交換ができる。ただし、この最大値とは、交換制限数がない景品であれば、客の現時点での計数データと交換できる当該景品の最大個数であり、交換制限数がある制限景品であれば、前記最大個数および交換制限数のうち、少ない方の値である。
【００５４】
そして、制御部３０は、図４を参照して、選択された景品の景品名と、算出した交換可能個数とをポップアップ画面４３によって店側表示部１４に表示してから（ステップＳ５）、店員が個数ボタン６０やテンキー８を押すことによって景品の交換個数の選択があったか否かを監視する（ステップＳ６）。
交換個数の選択があった場合（ステップＳ６でＹＥＳ）、制御部３０は、選択された個数が交換可能個数以下であるか否かを確認する（ステップＳ７）。一方、交換個数の選択がなく、前述した選択中止キー５２（図５Ｃ〜図５Ｆ参照）が押されて景品選択自体がキャンセルされた場合（ステップＳ６でＮＯ，ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部３０は、ステップＳ３に戻り、一般景品選択キー９（図２参照）による新たな景品選択を待つ。
【００５５】
そして、選択された個数が交換可能個数以下であれば（ステップＳ７でＹＥＳ）、制御部３０は、今回選択された景品の景品名および個数を、図５Ｇに示すように、店側表示部１４の景品交換画面４１に表示する（ステップＳ９）。なお、選択された景品についての情報（景品名および個数）を客側表示部１６（図１参照）にも表示してもよい。
また、図４を参照して、ステップＳ９では、制御部３０は、選択された景品の在庫数を、選択された個数だけ減らして、その景品についての在庫を更新する。
【００５６】
また、ステップＳ９において、制御部３０は、選択された交換個数に、選択された景品１個を交換するのに必要なパチンコ玉数を乗じ、そこで得た値を計数データから差し引くことで、残玉数を算出する。そして、制御部３０は、算出した残玉数を、景品交換画面４１において「玉数」という見出しの右側に表示する（図５Ｇ参照）。この見出しの右側には、当初は計数データが表示されているので（図５Ｂ参照）、景品が選択されるのに応じて、この計数データが更新されて残玉数へと書き換えられる。
【００５７】
そして、制御部３０は、残玉数が所定数以下であるか否かを確認する（ステップＳ１０）。
残玉数が前記所定数よりも大きければ（ステップＳ１０でＮＯ）、制御部３０は、残玉数について景品選択があるか否かを確認し（ステップＳ１１）、景品選択があれば（ステップＳ１１でＹＥＳ）、残玉数について、ステップＳ４以降の処理を実施する。そのため、別の景品が選択されると、その景品の交換可能個数が残玉数の範囲内で算出され（ステップＳ４）、その景品の景品名および交換可能個数がポップアップ画面４３（図５Ｃ〜図５Ｆ参照）によって表示される（ステップＳ５）。そして、ポップアップ画面４３に表示された景品可能個数に基づいて、その景品の交換個数が選択されると（ステップＳ６およびステップＳ７でＹＥＳ）、新たに選択された景品の景品名および個数が、景品交換画面４１に追加で表示されるとともに（図５Ｇ参照）、再び残玉数が算出され、さらに、当該景品についての在庫が更新される（ステップＳ９）。
【００５８】
なお、選択された景品の名前（種類）が多い場合には、景品交換画面４１において、選択された全ての景品名および個数を一度に見ることができない。そのため、景品交換画面４１の右端にスクロールバー４２が設けられていて、このスクロールバー４２で景品交換画面４１を上下にスクロールすることによって、選択された全ての景品名および個数を順に見ることができる（図５Ｇ参照）。
【００５９】
そして、残玉数が所定数以下になれば（ステップＳ１０でＹＥＳ）、制御部３０は、これまでに選択された景品について景品交換処理を行う（ステップＳ１２）。なお、所定数以下の残玉数については、残玉数分のパチンコ玉が客に返却されてもよいし、所定数以下の残玉数と引き換えに、専用の景品（たとえば、飴玉等）が客に渡されてもよい。
また、残玉数が前記所定数よりも多いにもかかわらず（ステップＳ１０でＮＯ）、景品選択がなければ（ステップＳ１１でＮＯ）、制御部３０は、この場合においても、これまでに選択された景品について景品交換処理を行う（ステップＳ１２）。
【００６０】
景品交換処理の際、店員は、景品交換画面４１を見ながら、景品交換画面４１に表示された景品名の景品（図５Ｇ参照）を、棚Ｔ（図１参照）から交換個数分だけ取り出し、これらの景品を揃えて客に払い出す。
制御部３０は、景品交換処理として、ＩＣカードリーダ５（図２参照）に指令を出して、ＩＣカードリーダ５にセットされたカードＣに記録されている計数データ（図５Ｂでいう５４３玉）を、最終的な残玉数（図５Ｇでいう２玉）に書き換える。
【００６１】
なお、計数データが、カードＣのＩＤに関連付けてターミナルコンピュータのデータベース（図示せず）で記憶されている場合には、制御部３０は、景品交換処理として、データベースに記憶されている計数データを書き換える旨の指令をターミナルコンピュータに送信する。この指令を受けたターミナルコンピュータは、データベースにおいて該当する計数データ（図５Ｂでいう５４３玉）を、最終的な残玉数（図５Ｇでいう２玉）に書き換える。
【００６２】
そして、景品交換処理の後、ＩＣカードリーダ５からカードＣが取り外されると、一連の景品交換に係る取引が終了する。
一方、ステップＳ７において、ポップアップ画面４３（図５Ｃ〜図５Ｆ参照）で選択された交換個数が交換可能個数を上回っていた場合（ステップＳ７でＮＯ）、制御部３０は、店側表示部１４に警告画面５５を表示する（ステップＳ１３）。警告画面５５は、図５Ｈに示すように、ポップアップ画面４３の上に重ねて表示される。警告画面５５では、警告メッセージ５６、第１キー５７、第２キー５８、第３キー５９が上からこの順番で表示される。
【００６３】
警告メッセージ５６には、計数データまたは残玉数が、どれだけ不足しているのかが記されている。たとえば、パチンコ玉が５個足りない場合、図５Ｈに示すように、「選択した景品の交換に必要な玉（メダル）が５個不足しています」という警告メッセージ５６が表示される。
第１キー５７は、選択した交換個数を交換可能個数まで減らす場合に押される。そのため、第１キー５７には、「最後に選択した景品の個数を修正」というメッセージが記されているとともに、修正後の交換個数（交換可能個数の最大値であり、図５Ｈでは「２個」）も記されている。なお、交換可能個数が０（零）の場合には、第１キー５７は表示されない。
【００６４】
第２キー５８は、選択した景品を他の景品に変えたい場合に押される。そのため、第２キー５８には、「最後に選択した景品を他の景品に変える」というメッセージが記されている。なお、第２キー５８には、前記メッセージとともに、選択可能な景品名の一覧が記されていてもよい。
第３キー５９は、今まで実施した景品選択全体を一旦キャンセルして最初から景品選択をやり直す場合に押される。そのため、第３キー５９には、「景品選択を最初からやり直す」というメッセージが記されている。
【００６５】
警告画面５５が表示されると、店員は、客の要望を受けて、第１キー５７、第２キー５８および第３キー５９のいずれかを押す。
図４を参照して、制御部３０は、第１キー５７（図５Ｈ参照）が押された場合、つまり、交換可能個数を上回る交換個数が選択された景品について、景品自体の変更がない場合には（ステップＳ１４でＮＯ）、選択された個数を、交換可能個数へと修正する（ステップＳ１５）。また、このとき、制御部３０は、店側表示部１４から警告画面５５およびポップアップ画面４３（図５Ｈ参照）を削除する。そして、制御部３０は、修正された交換個数に基づいて、ステップＳ９以降の処理を行う。
【００６６】
一方、第１キー５７以外の第２キー５８および第３キー５９（図５Ｈ参照）のいずれかが押されて景品の変更がある場合には（ステップＳ１４でＹＥＳ）、制御部３０は、第２キー５８および第３キー５９のどちらかが押されたのか、つまり、最後に選択された景品だけを変更するのか否かを確認する（ステップＳ１６）。
第２キー５８（図５Ｈ参照）が押されることで、最後に選択された景品だけが変更される場合（ステップＳ１６でＹＥＳ）、制御部３０は、最後に選択された景品についてキャンセルされたものとして、ステップＳ３以降の処理を行う。具体的には、第２キー５８が押されると、制御部３０は、店側表示部１４から警告画面５５およびポップアップ画面４３（図５Ｈ参照）を削除する。そして、制御部３０は、キャンセルされた最後の景品以前に選択されていた景品名および個数は景品交換画面４１に表示したまま（図５Ｇ参照）、キャンセルされた景品とは異なる景品が新たに選択されたか否かを監視する（ステップＳ３）。
【００６７】
第３キー５９（図５Ｈ参照）が押されることで、今までの景品選択が全てキャンセルされた場合（ステップＳ１６でＮＯ）、制御部３０は、キャンセル処理として、景品交換画面４１に表示されていた全ての景品名および個数を削除するとともに、残玉数を当初の計数データに書き換える（ステップＳ１７）。これにより、景品交換画面４１は、ＩＣカードリーダ５がカードＣから計数データを読み出した直後の状態に戻る（図５Ｂ参照）。
【００６８】
選択された交換個数が交換可能個数を上回っていた場合には、このように、第１キー５７、第２キー５８および第３キー５９によって、取り得る全ての選択肢が店側表示部１４に自動的に表示されるので、店員自身が当該選択肢を考える手間を省くことができ、その分、円滑な取引が可能になる。
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
【００６９】
たとえば、前述した計数データや残玉数が所定数以下の極めて少ない値である場合には、交換可能個数の最大値は、せいぜい１〜２個程度である。この場合、制御部３０は、ポップアップ画面４３を店側表示部１４に出さず、算出した交換可能個数の最大値を、客が選んだ交換個数であると自動的に判断してもよい。
【符号の説明】
【００７０】
２    景品管理装置
５    ＩＣカードリーダ
６    バーコードリーダ
７    キーボード
１４  店側表示部
１５  タッチパネルスイッチ
３０  制御部
６０  個数ボタン
Ｃ    カード
【図１】
0005736159.tif 000002
【図２】
0005736159.tif 000003
【図３】
0005736159.tif 000004
【図４】
0005736159.tif 000005
【図５Ａ】
0005736159.tif 000006
【図５Ｂ】
0005736159.tif 000007
【図５Ｃ】
0005736159.tif 000008
【図５Ｄ】
0005736159.tif 000009
【図５Ｅ】
0005736159.tif 000010
【図５Ｆ】
0005736159.tif 000011
【図５Ｇ】
0005736159.tif 000012
【図５Ｈ】
0005736159.tif 000013