(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、回転駆動されるハンマを有する発射装置と、受皿に貯留された遊技球を前記発射装置の待機位置に向けて１個ずつ供給する整流器とを備え、前記待機位置に保持された遊技球が前記ハンマの打撃によって前記遊技領域に向けて打ち出されるパチンコ機において、
前記ハンマに連動して回転するアーム部材を備え、前記整流器から供給される遊技球が前記アーム部材を通過して前記待機位置に保持されるようになし、前記ハンマが前記待機位置に向かって回転するとき、前記アーム部材が前記ハンマに先行して前記待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するようにしたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記アーム部材と前記ハンマとが所定の交叉角度を保って同軸上で連結されていることを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１の記載において、前記アーム部材が前記整流器と前記待機位置との間で遊技球を通過させる貫通孔を有し、この貫通孔の内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝が形成されていることを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いて遊技を行うパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般的にパチンコ機は、機器本体の前面に設けられた受皿内の遊技球を内部の待機位置へ１個ずつ供給し、この待機位置に保持された遊技球を発射装置の作動によって遊技盤の遊技領域へ向けて発射するようになっている。遊技盤には、発射装置から発射された遊技球を遊技領域の上部側に案内する外レールと、遊技領域の周壁の大部分を規定する内レールとが設けられており、これら外レールと内レールとで挟まれた空間は発射案内通路となっている。発射装置の近傍には発射案内通路に向かって上り勾配で傾斜する発射レールが設けられており、この発射レールの下端部が遊技球を保持する待機位置となり、発射レールの上端部と発射案内通路との間にはレール欠落部が形成されている。発射装置はロータリソレノイドを駆動源として回転動作されるハンマを有しており、機器本体の前面下部に設けられた発射ハンドルの回転角度に応じてロータリソレノイドを回転制御することにより、ハンマが待機位置に保持された遊技球を打撃するようになっている。
【０００３】
そして、遊技者が発射ハンドルを任意角度まで回動操作すると、受皿から発射レール上の待機位置に供給された遊技球が発射装置のハンマの回転によって打撃されるため、この遊技球がレール欠落部を飛び越えて発射案内通路から遊技流域へと向かう。その際、発射時の勢いが不十分で遊技領域まで到達できなかった遊技球は、発射案内通路を逆走してレール欠落部に落下した後、レール欠落部に連続する回収通路を通ってファール球として遊技者に戻される。一方、十分に勢いのある遊技球は、発射案内通路を通過して遊技領域内に進入し、この遊技球が遊技領域を流下して始動入賞口や一般入賞口等に入ると、所定数の遊技球が賞球として受皿に払い出される。ここで、始動入賞口や一般入賞口の内部には近接スイッチ等の検知センサが配置されており、通常、この検知センサは１つの入賞口に対して１つ配置されている。検知センサは遊技球の通過によってオン／オフの切換信号を出力し、入賞口に入った遊技球が検知センサを通過することにより、入賞口の種類（始動入賞口や一般入賞口）に応じて予め設定された数の遊技球が賞球として受皿に払い出されるようになっている。
【０００４】
従来より、このようなパチンコ機におけるゴト行為として、機器本体の隙間から遊技領域にピアノ線等を挿入し、このピアノ線等を用いて入賞口やＶゾーンと呼ばれる特定領域に恰も遊技球が入ったかのように検知センサを誤動作させることで、賞球を不正に搾取したり大当たり遊技を獲得するといった不正行為が問題となっている。そこで、１つの入賞口の内部に２つの検知センサを上下方向に積層配置し、これら２つの検知センサによる遊技球の検知が上側から下側にかけて所定時間内で順番に行われたときだけ、遊技球が入賞口に正規に入ったものと認識する遊技球通過認識手段を備えたパチンコ機が提案されている（例えば、特許文献１参照）。かかる遊技球通過認識手段を備えたパチンコ機によれば、不正行為を働こうとする者が機器本体の隙間からピアノ線等を挿入し、このピアノ線等を用いて遊技領域に配置された入賞口内の検知センサを刺激しようとしても、通常は、上下２つの検知センサの片方だけを刺激することになるため、遊技球が入賞口に正規に入ったものと判断されず、遊技球が不正に払い出されることはない。また、仮にピアノ線等を用いて入賞口内の２つの検知センサを刺激することができたとしても、実際に遊技球が入賞口に入ったかのように、２つの検知センサが上側から下側にかけて所定時間内で順番に検知信号を出力することは極めて困難であるため、ピアノ線等を用いた不正行為を防止することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−３４００７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、遊技球を不正に搾取するゴト行為の手口は日を追うごとに巧妙になってきており、例えば、遊技球に透明な釣り糸等の紐状体を接着した糸付き球と呼ばれる不正球を遊技領域に打ち出し、この糸付き球を受皿を介して外部から手動操作して入賞口やＶゾーンへ誘導することで、恰も遊技球が入ったかのような状態を作り出す糸ゴトと呼ばれる不正行為が問題となっている。かかる糸ゴト行為は紐状体の付いた遊技球を入賞口やＶゾーンに入れて内部の検知センサを作動させるというものであり、紐状体を巧みに操作して遊技球を入賞口やＶゾーンの入口付近で上下動させることにより、糸付き球に正規の遊技球と同じような挙動をさせることが可能となるため、特許文献１に開示された従来のパチンコ機では、このような糸ゴト行為を防止することはできなかった。また、特許文献１に開示された従来のパチンコ機では、１つの入賞口に設けられた２つの検知センサの検知信号に基づいて不正行為を判断するようにしているため、不正行為の対象となる入賞口やＶゾーンの個数が増えると、必要とされる検知センサの数が非常に多くなってコスト高になるという問題もあった。
【０００７】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、糸付き球を用いた不正行為を簡単な構成で確実に防止できるパチンコ機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、回転駆動されるハンマを有する発射装置と、受皿に貯留された遊技球を前記発射装置の待機位置に向けて１個ずつ供給する整流器とを備え、前記待機位置に保持された遊技球が前記ハンマの打撃によって前記遊技領域に向けて打ち出されるパチンコ機において、前記ハンマに連動して回転するアーム部材を備え、前記整流器から供給される遊技球が前記アーム部材を通過して前記待機位置に保持されるようになし、前記ハンマが前記待機位置に向かって回転するとき、前記アーム部材が前記ハンマに先行して前記待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するようにした。
【０００９】
このように構成されたパチンコ機において、受皿に貯留された正規の遊技球は、整流器で１個ずつ整流されながらアーム部材を通過して待機位置に保持され、発射装置のハンマが待機位置に向かって回転することにより、ハンマで打撃されて遊技領域に向けて打ち出される。その際、アーム部材はハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するが、アーム部材は整流器と待機位置との間を移動するため、待機位置上にある遊技球と回転中のアーム部材とが干渉することはない。一方、釣り糸等の紐状体を接着した遊技球（糸付き球）を受皿から待機位置に供給すると、この遊技球は紐状体を付けたままアーム部材を通過して待機位置に保持されるが、紐状体を挿通したアーム部材がハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するとき、遊技球に付けられた紐状体がアーム部材と一緒に同方向へ移動するため、糸付き球はハンマで打撃される前に待機位置から打ち出し方向へ逃がされる。その結果、ハンマが待機位置まで回転しても遊技球に接触しなくなり、糸付き球をハンマで打撃して遊技領域に発射させることができなくなるため、糸付き球を使用した不正行為を確実に防止することができる。
【００１０】
上記の構成において、アーム部材とハンマとをギア等の中継部材を介して連結しても良いが、アーム部材とハンマとを所定の交叉角度を保って同軸上で連結すると、既存の発射装置に対してアーム部材を簡単に付設することができて好ましい。
【００１１】
また、上記の構成において、遊技球に付けられた紐状体を駆動できればアーム部材の形状は特に限定されないが、アーム部材が整流器と待機位置との間で遊技球を通過させる貫通孔を有し、この貫通孔の内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝が形成されていると、アーム部材の回転時に遊技球に付けられた紐状体を任意の鋸歯状溝に入り込ませて引っ掛けることができるため、糸付き球が遊技領域に発射されることをより確実に阻止することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明のパチンコ機では、釣り糸等の紐状体を接着した遊技球（糸付き球）を受皿から待機位置に供給すると、この遊技球は紐状体を付けたままアーム部材を通過して待機位置に保持されるが、紐状体を挿通したアーム部材がハンマに先行して待機位置から遊技球の打ち出し方向へ回転するとき、遊技球に付けられた紐状体がアーム部材と一緒に同方向へ移動するため、糸付き球はハンマで打撃される前に待機位置から打ち出し方向へ逃がされる。その結果、ハンマが待機位置まで回転しても遊技球に接触しなくなり、糸付き球をハンマで打撃して遊技領域に発射させることができなくなるため、糸付き球を使用した不正行為を確実に防止することができる。しかも、回路構成が煩雑な不正判定手段等を用いなくても、アーム部材を追加するだけで糸付き球の発射を確実に阻止できるため、構造が複雑化したりコストアップになることを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施形態例に係るパチンコ機の外観斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図４】図１のパチンコ機に備えられる本体枠の正面図である。
【図５】図１のパチンコ機に備えられる発射装置の斜視図である。
【図６】図５に示す発射装置の正規の遊技球に対する動作説明図である。
【図７】図５に示す発射装置の糸付き球に対する動作説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１に示すように、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐは、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられたガラス扉３等を備えており、ガラス扉３にはガラスやプラスチック等からなる透明板４が取り付けられている。
【００１５】
図２に示すように、機枠１の左側枠部には上側軸受け体５ａと下側軸受け体５ｂが固着されており、この下側軸受け体５ｂよりも下方の左下隅部には大型のスピーカ６が配設されている。一方、本体枠２の左側枠部の上下両端には第１ピン（図示せず）が設けられており、これら両第１ピンが対応する上下の軸受け体５ａ，５ｂに軸支されることにより、本体枠２は機枠１に対して開閉自在となっている。
【００１６】
本体枠２の上部内側には遊技盤７が収納されており、この遊技盤７の盤面（前面）は透明板４を透して目視可能となっている。遊技盤７はその盤面に遊技領域８を有しており、遊技領域８はガラス扉３の透明板４を透して外部から目視可能となっている。遊技領域８はガイドレール９と規制レール１０によって略円形状に区画形成されており、この遊技領域８内を後述する発射装置２３によって打ち出された遊技球が流下する。また、遊技領域８内には、センター役物装置と呼ばれる可変表示装置２４と、一対の始動入賞口２５，２６と、複数の一般入賞口２７と、通過ゲートであるスルーチャッカー２８と、大入賞口を有するアタッカー装置２９等が設けられており、図示せぬが、これら始動入賞口２５，２６と一般入賞口２７および大入賞口の内部には遊技球の通過を検知するための検知センサが設けられている。
【００１７】
遊技領域８内に設けられた上記各部材について簡単に説明すると、可変表示装置２４の下側にはステージ３０が設けられており、一対の始動入賞口２５，２６はステージ３０の真下位置に上下２段に積層状態で配置されている。上段側の始動入賞口２５は可動片を持たない非作動式の入賞口であるが、下段側の始動入賞口２６は一対の可動片を有する作動式（電動チューリップ構造）の入賞口となっている。そして、これら始動入賞口２５，２６のいずれか一方に遊技球が入ると、それを契機として特別図柄表示の電子抽選が行われ、可変表示装置２４の表示画面上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、スルーチャッカー２８を遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示の電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に始動入賞口２６の可動片を一時的に開放して遊技球の入球を許可するようになっている。
【００１８】
アタッカー装置２９は、始動入賞口２５，２６に遊技球が入ることを契機に行われる特別図柄表示の電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄表示の抽選結果が当たりの場合、可変表示装置２４の表示画面上で演出用図柄の変動停止を例えば「７７７」のように特別図柄で停止させると共に、アタッカー装置２９が複数回繰り返し開放動作して内部の大入賞口を露呈させる。アタッカー装置２９は１回の開放動作について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たりが終了する。なお、始動入賞口２５，２６に遊技球が入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出されるが、一般入賞口２７に遊技球が入った場合には所定個数の遊技球の払い出しのみが行われる。そして、いずれの始動入賞口２５，２６や一般入賞口２７にも入らなかった遊技球は、遊技領域８の最下端部に設けられたアウト口３１から遊技盤７の裏面側に排出されるようになっている。
【００１９】
遊技盤７よりも下方の本体枠２はガラス扉３の下部によって覆い隠される設置部２ａとなっており、この設置部２ａ内の下部中央には遊技球を遊技領域８に向けて発射する発射装置２３が配設されている。また、本体枠２の右側枠部には施錠装置１１が設置されており、この施錠装置１１は、本体枠２の前面側に突出するシリンダ錠１１ａと、本体枠２の裏面に配置された図示せぬ後部施錠杆および前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置１１の後部施錠杆によって機枠１に対して本体枠２が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠２に対してガラス扉３が施錠されている。そして、シリンダ錠１１ａの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向（例えば時計回り）へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠２が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠１１ａの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向（反時計回り）へ回動すると、前部施錠杆が上動してガラス扉３が開錠されるようになっている。
【００２０】
ガラス扉３の左側枠部の上下両端には第２ピン（図示せず）が設けられており、これら両第２ピンを本体枠２の上下の軸孔（図示せず）に挿入することにより、ガラス扉３は本体枠２に対して開閉自在となっている。図１に戻り、ガラス扉３には遊技盤７の盤面に対向する大きな開口３ａが開設されており、この開口３ａは透明板４によって塞がれている。ガラス扉３の前面上部には比較的小型のスピーカ１２が左右に１個ずつ配設されており、これらスピーカ１２と前述した大型のスピーカ６とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。また、ガラス扉３の前面下部には、遊技盤７の裏面に配設された賞球払出装置（後述する）から払い出された遊技球を収容する上段受皿１３と、上段受皿１３から排出された遊技球を収容する下段受皿１４と、遊技者による押下操作が可能なプッシュ釦１５とが設けられており、上段受皿１２の右側方には発射装置２３の発射強度を調整するための操作ハンドル１６が配設されている。
【００２１】
図３に示すように、このパチンコ機Ｐの背面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部１７と、主制御処理部１７からの指令を受けて可変表示装置やスピーカ等の各種装置を制御する副制御処理部１８と、上段受皿１３に対して所定数の遊技球を賞球として払い出す賞球払出装置１９と、主制御処理部１７からの指令を受けて賞球払出装置１９を制御する払出制御処理部２０と、操作ハンドル１６の回動操作量に応じて発射装置２３の作動を制御する発射制御処理部２１と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板２２等が設けられている。主制御処理部１７は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等が実装された制御基板（メイン基板）とを備えており、このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００２２】
図４に示すように、遊技盤７の遊技領域８よりも左側には、発射装置２３から発射された遊技球を遊技領域８の上部側に案内する外レール３２と、規制レール１０の外周面に沿って延びる内レール３３とが設けられており、これら外レール３２と内レール３３とで挟まれた空間部分が発射案内通路３４となっている。なお、図４において、遊技領域８内に設けられた可変表示装置２４や始動入賞口２５，２６等は図示省略されている。外レール３２はアウト口３１から離れた左側位置から遊技盤７の左側端および上端部を経て円弧状に配置されており、外レール３２の上端側はガイドレール９に連続している。内レール３３はアウト口３１のやや左側位置から遊技盤７の上端部にかけて円弧状に配置されており、発射案内通路３４の上端部には遊技領域８から遊技球が戻るのを阻止する球戻り防止片３５が設けられている。
【００２３】
図５に示すように、前記発射装置２３は、本体枠２の設置部２ａに固定されるベース板３６と、ベース板３６の裏面側に取り付けられたロータリソレノイド３７と、ベース板３６の前面側に配置されてロータリソレノイド３７を駆動源として一体的に回転（揺動）するハンマ３８およびアーム部材３９と、ベース板３６の前面側に設けられた発射レール４０とを備えている。ロータリソレノイド３７は、コイルに通電すると発生する吸引力によって回転子が所定角度だけ回転し、通電を止めると回転子が永久磁石に吸引されて通電前の位置まで復帰するという公知の電気部品である。このロータリソレノイド３７は回転子からベース板３６を貫通して前面側へ突出する駆動軸３７ａを有しており、この駆動軸３７ａにハンマ３８の基端側が固定されている。ハンマ３８はベース板３６の前面側へ突出する一対のストッパ４１，４２によって回転角度が規制されており、ハンマ３８の先端側には遊技球を打撃する突部３８ａが形成されている。アーム部材３９は合成樹脂の成形品からなり、このアーム部材３９の基端側もロータリソレノイド３７の駆動軸３７ａに固定されている。その際、アーム部材３９とハンマ３８は所定の交叉角度（例えば約９０度）をなすようにナット３７ｂを用いて駆動軸３７ａに共締めされており、この交叉角度を保ったまま両者３８，３９は一体的に回転するようになっている。アーム部材３９の先端側には遊技球の直径よりも幾分大きめな貫通孔３９ａが設けられており、この貫通孔３９ａの内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝３９ｂが形成されている。
【００２４】
発射レール４０は発射案内通路３４に向かって上り勾配で傾斜しており、この傾斜面の右端の最下部が待機位置４０ａとなっている。図４に示すように、待機位置４０ａの前方位置に２点鎖線で示す供給口４３ａが対向するようになっており、これら待機位置４０ａと供給口４３ａとの間にアーム部材３９の貫通孔３９ａが配置されている。供給口４３ａは上段受皿１３に連設されてガラス扉３の裏面側に突出する整流器４３の出口であり（図２参照）、上段受皿１３に貯留された多数の遊技球は、整流器４３で一列に整流された状態で供給口４３ａからアーム部材３９の貫通孔３９ａを通って待機位置４０ａへ１個ずつ供給されるようになっている。また、発射レール４０から発射案内通路３４に至る空間の下部にはファール球回収通路４４が設けられており、ファール球回収通路４４の最下部には下段受皿１４からガラス扉３の裏面側に突出する球回収部１４ａ（図２参照）が位置している。
【００２５】
このように構成されたパチンコ機Ｐにおいて、まず、正規の遊技球を使用して遊技を行う場合について図６を参照しつつ説明する。上段受皿１３に貯留された正規の遊技球Ｂは、整流器４３で１個ずつ整流されて供給口４３ａから排出された後、図６（ａ）に示すように、アーム部材３９の貫通孔３９ａを通過して発射レール４０の待機位置４０ａに保持される。このとき、ハンマ３８は一方のストッパ４１に当接して初期位置で停止しており、アーム部材３９は待機位置４０ａの近傍で停止している。この状態で遊技者が操作ハンドル１６を回動操作すると、その回動操作量に応じた駆動電流がロータリソレノイド３７のコイルに通電されることにより、図６（ｂ）に示すように、ハンマ３８が初期位置から待機位置４０ａに向かって回転すると共に、ハンマ３８に連動してアーム部材３９が待機位置４０ａの近傍から遊技球の打ち出し方向へ回転する。そして、図６（ｃ）に示すように、ハンマ３８が動作位置まで回転して他方のストッパ４２に当接すると、待機位置４０ａに保持されていた遊技球Ｂがハンマ３８の突部３８ａで打撃されることにより、この遊技球Ｂはアーム部材３９と干渉することなく発射案内通路３４の方向へ発射される。その際、発射時の勢いが不十分で発射案内通路３４を通過して遊技領域８まで到達できなかった遊技球Ｂは、発射案内通路３４を逆走してファール球回収通路４４に落下した後、球回収部１４ａを通って下段受皿１４にファール球として戻される。一方、発射時に十分に勢いのある遊技球Ｂは、発射レール４０を飛び越えて発射案内通路３４に入った後、発射案内通路３４の上端に配置された球戻り防止片３５を通過して遊技領域８内に進入する。前述したように、このようにして遊技領域８内に進入した遊技球Ｂが始動入賞口２５，２６に入ると、特別図柄表示の抽選結果が行われると共に、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。また、遊技領域８内を流下する遊技球Ｂが一般入賞口２７に入ると所定個数の遊技球の払い出しのみが行われ、いずれの始動入賞口２５，２６や一般入賞口２７にも入らなかった遊技球Ｂはアウト口３１から遊技盤７の裏面側に排出される。
【００２６】
次に、不正行為を働こうとする者が遊技球に釣り糸等の紐状体４５を接着・固定し、かかる糸付き球を使用して遊技を行う場合について図７を参照しつつ説明する。紐状体４５を付けた遊技球（糸付き球）Ｂ１を上段受皿１３に投入すると、この遊技球Ｂ１は紐状体４５を付けたまま整流器４３の供給口４３ａから排出された後、図７（ａ）に示すように、アーム部材３９の貫通孔３９ａを通過して発射レール４０の待機位置４０ａへ供給されるため、遊技球Ｂ１は紐状体４５を貫通孔３９ａに挿通させた状態で待機位置４０ａに保持される。この状態で遊技者が操作ハンドル１６を回動操作すると、前述した正規の遊技球を使用した場合と同様に、ハンマ３８が初期位置から待機位置４０ａに向かって回転すると共に、ハンマ３８に連動してアーム部材３９が待機位置４０ａの近傍から遊技球の打ち出し方向へ回転する。このとき、アーム部材３９は紐状体４５を貫通孔３９ａに挿通させた状態で打ち出し方向へ回転するため、図７（ｂ）に示すように、紐状体４５は貫通孔３９ａの内周面に形成された鋸歯状溝３９ｂの１つに引っ掛かったままアーム部材３９と一緒に同方向へ移動し、この紐状体４５に引っ張られて遊技球Ｂ１が待機位置４０ａから打ち出し方向へ移動する。したがって、図７（ｃ）に示すように、ハンマ３８の突部３８ａが待機位置４０ａに到達しても待機位置４０ａに遊技球Ｂ１は存在せず、遊技球Ｂ１をハンマ３８で打撃して発射案内通路３４の方向へ発射することはできなくなる。
【００２７】
そして、ロータリソレノイド３７が逆転してハンマ３８が初期位置に戻ると、ハンマ３８に連動してアーム部材３９も待機位置４０ａの近傍に戻り、遊技球（糸付き球）Ｂ１は再び待機位置４０ａに保持されるが、引き続いてハンマ３８が初期位置から待機位置４０ａに向かって回転すると、ハンマ３８に連動して回転するアーム部材３９によって上記と同様の動作が繰り返される。つまり、糸付き球Ｂ１を使用している限り、その糸付き球Ｂ１を遊技領域８に到達させることはできないため、外部から紐状体４５を手動操作して糸付き球Ｂ１を始動入賞口２５，２６や一般入賞口２７等へ誘導することは不可能となり、糸付き球Ｂ１を使用した不正行為を確実に防止することができる。
【００２８】
以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐでは、発射装置２３がハンマ３８に連動して回転するアーム部材３９を備えており、紐状体４５の付いた遊技球（糸付き球）Ｂ１を上段受皿１３から待機位置４０ａに供給すると、この遊技球Ｂ１が紐状体４５を付けたままアーム部材３９の貫通孔３９ａを通過して待機位置４０ａに保持されるようになっているので、ハンマ３８が初期位置から待機位置４０ａに向かって回転するときに、アーム部材３９がハンマ３８に先行して待機位置４０ａから打ち出し方向へ回転して、貫通孔３９ａに挿通させた紐状体４５がアーム部材３９と一緒に同方向へ移動する。これにより、遊技球Ｂ１は紐状体４５に引っ張られて待機位置４０ａから打ち出し方向へ逃がされため、ハンマ３８が待機位置４０ａまで回転しても遊技球Ｂ１を打撃することはできず、糸付き球Ｂ１を使用した不正行為を確実に防止することができる。しかも、糸付き球Ｂ１を使用した不正行為を検知センサの出力信号等に基づいて電気的に判断するのではなく、アーム部材３９によって糸付き球Ｂ１の発射自体を阻止して不正行為を防止するというものであるため、構造が複雑化したりコストアップになることを防止できる。
【００２９】
また、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐでは、ハンマ３８とアーム部材３９とを所定の交叉角度を保ってロータリソレノイド３７の駆動軸３７ａ上で連結させているため、既存の発射装置２３の構成部材にアーム部材３８を追加するだけで済み、そのアーム部材３８を簡単に付設することもできる。ただし、ハンマ３８とアーム部材３９を同一材料で形成して一体品としたり、ハンマ３８とアーム部材３９をギア等の中継部材を介して連結することも可能であり、要は、ハンマ３８とアーム部材３９がロータリソレノイド３７を駆動源として同期回転するようになっていれば良い。
【００３０】
さらに、本実施形態例に係るパチンコ機Ｐでは、アーム部材３９がその先端側に遊技球を通過させる貫通孔３９ａを有し、この貫通孔３９ａの内周面に周方向に連続する多数の鋸歯状溝３９ｂが形成されているため、アーム部材３９が待機位置４０ａから打ち出し方向へ回転するときだけでなく、アーム部材３９が待機位置４０ａに戻る方向へ回転するときも、貫通孔３９ａに挿通された紐状体４５を任意の鋸歯状溝３９ｂに入り込ませて引っ掛けることができ、遊技球（糸付き球）Ｂ１をアーム部材３９の回転方向に確実に移動させることができる。ただし、アーム部材３９の形状はこれに限定されず、例えば、貫通孔３９ａのない棒状のアーム部材３９を用いることも可能であり、要は、ハンマ３８が待機位置４０ａに向かって回転するときに、それに連動して回転するアーム部材３９が紐状体４５に当接できるようになっていれば良い。
【００３１】
なお、上記の実施形態例では、遊技盤７の遊技領域８に始動入賞口２５，２６やアタッカー装置２９等を設けたパチンコ機Ｐについて説明したが、本発明は遊技領域８にＶゾーンと呼ばれる特定領域を設けたパチンコ機Ｐについても適用可能であり、この場合も、アーム部材３９によって糸付き球Ｂ１の発射自体が阻止されているため、糸付き球Ｂ１をＶゾーンに誘導して大当たり遊技状態にすることはできなくなる。
【符号の説明】
【００３２】
１  機枠
２  本体枠
３  ガラス扉
７  遊技盤
８  遊技領域
９  ガイドレール
１０  規制レール
１３  上段受皿（受皿）
１４  下段受皿
１４ａ  球回収部
１６  操作ハンドル
２３  発射装置
２４  可変表示装置
２５，２６  始動入賞口
２７  一般入賞口
２８  スルーチャッカー
２９  アタッカー装置
３２  外レール
３３  内レール
３４  発射案内通路
３６  ベース板
３７  ロータリソレノイド
３７ａ  駆動軸
３８  ハンマ
３８ａ  突部
３９  アーム部材
３９ａ  貫通孔
３９ｂ  鋸歯状溝
４０  発射レール
４０ａ  待機位置
４１，４２  ストッパ
４３  整流器
４３ａ  供給口
４４  ファール球回収通路
Ｂ  正規の遊技球
Ｂ１糸付き球  
Ｐ  パチンコ機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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