(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
意匠に基づく装飾効果に加えて、光を用いた演出を行う電飾装置であって、
前記意匠に基づく形状に生成されたベース板、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第１の光源部、発光点の光軸が前記ベース板に沿う方向とされた第２の光源部を備え、前記ベース板に少なくとも第１の光源部と第２の光源部を別個に給電する複数系統の配線パターンが施された配線基板と、
前記ベース板上に、前記第１の光源部及び第２の光源部の取付位置を回避するように層状かつ緊密に重ねられ、厚さ方向に相当する側端面が前記第２の光源部の発光点と対向され、当該対向する側端面から前記第２の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第１の加工が施された薄板状の第１のレンズ板と、
前記第１のレンズ板に層状かつ緊密に重ねられ、周縁に、前記第１の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板に沿う方向に屈曲させる屈折機能を持つ導光部が形成され、この導光部によって屈曲された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第２の加工が施された薄板状の第２のレンズ板と、
を有する電飾装置。
【請求項２】
意匠に基づく装飾効果に加えて、光を用いた演出を行う電飾装置であって、
前記意匠に基づく形状に生成されたベース板、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第１の光源部、発光点の光軸が前記ベース板に沿う方向とされた第２の光源部を備え、前記ベース板に少なくとも第１の光源部と第２の光源部を別個に給電する複数系統の配線パターンが施された配線基板と、
前記ベース板上に、前記第１の光源部及び第２の光源部の取付位置を回避するように層状に重ねられ、厚さ方向に相当する側端面が前記第２の光源部の発光点と対向され、当該対向する側端面から前記第２の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第１の加工が施された薄板状の第１のレンズ板と、
前記第１のレンズ板に層状に重ねられ、周縁に、前記第１の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板に沿う方向に屈曲させる屈折機能を持つ導光部が形成され、この導光部によって屈曲された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第２の加工が施された薄板状の第２のレンズ板と有し、
前記導光部が、前記第１の光源部の発光点との対向面が凹陥される共に、その底部が、それぞれ同芯円上に設けられた球面状底部と輪状底部とで形成されており、前記第１の光源部から入射する光を導光部全体に拡散すると共に、前記第１の光源部の発光点との非対向面が前記拡散した光を導光部内で前記第２のレンズ板に対して相対的に近い側と遠い側とで屈折率が異なるように区分され、それぞれの区分領域が前記第２のレンズ板の全域にほぼ均等に行き渡るように屈折させるための加工がされていることを特徴とする電飾装置。
【請求項３】
前記第１のレンズ板に施される乱反射させる第１の加工が、入射された光が当該第１のレンズ板の全域にほぼ均等に行き渡るように形成された凹凸部であり、この第１のレンズ板と前記第２のレンズ板との間には、乱反射した光をさらに拡散するための拡散シートが介在されていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の電飾装置。
【請求項４】
前記凹凸部のピッチ寸法が、前記第２の光源部から遠ざかるにつれて徐々に密になっていることを特徴とする請求項３記載の電飾装置。
【請求項５】
前記第２のレンズ板に施される乱反射させる第２の加工が、点在加工された切欠部であり、前記導光部によって屈折された光の内、当該切欠部に向けられた光が、前記ベース板から離れる方向に屈折させることを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項記載の電飾装置。
【請求項６】
前記ベース板に設けられ、前記第１のレンズ板及び第２のレンズ板の何れにも干渉されず、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第３の光源部と、
前記第３の光源部の光軸方向に配置され、第３の光源部からの発光光が入射され当該入射光を集光して出射するスポットライトレンズと、
をさらに備えたことを特徴とする請求項１〜請求項５の何れか１項記載の電飾装置。
【請求項７】
重ねられた前記第１のレンズ板及び第２のレンズ板を露出する第１の窓部と、前記スポットライトレンズを露出する第２の窓部と、を備え、前記意匠の基準となる形状の飾りカバーをさらに有することを特徴とする請求項１〜請求項６の何れか１項記載の電飾装置。
【請求項８】
前記請求項１〜請求項７の何れか１項記載の電飾装置を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、装飾品の一部として本体に取り付けられ、意匠に基づく装飾効果に加えて、光を用いた演出を行う電飾装置、及び電飾装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に取り付けられ、主として装飾品は、管理上、歩留まり上の観点から部品の簡素化、共通化を図る傾向にある。装飾品の一つである電飾装置においても同様である。なお、電飾装置は、演出の一部として用いる場合ある。
【０００３】
ここで、電飾装置において演出を実行する場合、部品の種類が限られていると、発光態様に変化をもたらすのに制限が生じ、例えば、点灯、点滅、変色が主体となり、電飾装置の一部を強調するといった濃度、輝度、色彩調整が困難となっている。
【０００４】
このため、特許文献１では、発光体に対面するレンズ機能を持つ導光部との間隙を変更することで、当該導光部に入射する光の量と、周囲に拡散する光の量とのバランスを調整し、導光部の出射面を光が集中して強調し、それ以外は、拡散した光で照射するといった構造が提案されている。
【０００５】
特許文献１の構造の詳細は、発光表示壁には、背面に乱反射部が凹凸状に形成され、各発光体を区画するための補強リブ、発光表示壁から各発光体に向かって突出する導光部が一体に形成されている。これにより発光体から乱反射部に照射される光が拡散され、発光表示壁の表面で拡散光が視覚演出されるようになっている。
【０００６】
導光部は、先端が発光体とに間隔ａ、ｂを異ならせて配置されており、導光部の先端部位から発する光量等、発光表示態様に変化をもたらせる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第４０１５３８６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１の構造では、肉厚方向の寸法が前記導光部の長さ寸法に依存するため、厚さ方向の設計仕様に制限が生じる。
【０００９】
また、導光部と光源との間隙は固定的であるため、導光部の出射面の光量を増減する、或いは、拡散する光を増減するといった演出はできず、結果として、電飾装置としての光量調整等に制限があるという問題が生じている。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、筐体の肉厚等を含む設計の自由度を向上し、かつ、光を強調するべき領域、並びに背景として光を拡散するべき領域をそれぞれ独立して制御することができる電飾装置及び遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、意匠に基づく装飾効果に加えて、光を用いた演出を行う電飾装置であって、前記意匠に基づく形状に生成されたベース板、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第１の光源部、発光点の光軸が前記ベース板に沿う方向とされた第２の光源部を備え、前記ベース板に少なくとも第１の光源部と第２の光源部を別個に給電する複数系統の配線パターンが施された配線基板と、前記ベース板上に、前記第１の光源部及び第２の光源部の取付位置を回避するように層状かつ緊密に重ねられ、厚さ方向に相当する側端面が前記第２の光源部の発光点と対向され、当該対向する側端面から前記第２の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第１の加工が施された薄板状の第１のレンズ板と、前記第１のレンズ板に層状かつ緊密に重ねられ、周縁に、前記第１の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板に沿う方向に屈曲させる屈折機能を持つ導光部が形成され、この導光部によって屈曲された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第２の加工が施された薄板状の第２のレンズ板と、を有している。
また、本発明は、意匠に基づく装飾効果に加えて、光を用いた演出を行う電飾装置であって、前記意匠に基づく形状に生成されたベース板、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第１の光源部、発光点の光軸が前記ベース板に沿う方向とされた第２の光源部を備え、前記ベース板に少なくとも第１の光源部と第２の光源部を別個に給電する複数系統の配線パターンが施された配線基板と、前記ベース板上に、前記第１の光源部及び第２の光源部の取付位置を回避するように層状に重ねられ、厚さ方向に相当する側端面が前記第２の光源部の発光点と対向され、当該対向する側端面から前記第２の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第１の加工が施された薄板状の第１のレンズ板と、前記第１のレンズ板に層状に重ねられ、周縁に、前記第１の光源部からの光が入射されると共に、当該入射された光を前記ベース板に沿う方向に屈曲させる屈折機能を持つ導光部が形成され、この導光部によって屈曲された光を前記ベース板から離れる方向へ乱反射させる第２の加工が施された薄板状の第２のレンズ板と有し、前記導光部が、前記第１の光源部の発光点との対向面が凹陥される共に、その底部が、それぞれ同芯円上に設けられた球面状底部と輪状底部とで形成されており、前記第１の光源部から入射する光を導光部全体に拡散すると共に、前記第１の光源部の発光点との非対向面が前記拡散した光を導光部内で前記第２のレンズ板に対して相対的に近い側と遠い側とで屈折率が異なるように区分され、それぞれの区分領域が前記第２のレンズ板の全域にほぼ均等に行き渡るように屈折させるための加工がされていることを特徴としている。
【００１２】
本発明によれば、第１のレンズ板と第２のレンズ板を、ベース板上に重ねることができ、かつそれぞれに対して、別系統の給電が可能な第２の光源部及び第１の光源部からの光を案内することができるので、薄肉構造の電飾装置を実現することができる。
【００１３】
本発明において、前記第１のレンズ板に施される乱反射させる第１の加工が、入射（以下において、「入力」という場合があるが同義である。」された光が当該第１のレンズ板の全域にほぼ均等に行き渡るように形成された凹凸部であり、この第１のレンズ板と前記第２のレンズ板との間には、乱反射した光をさらに拡散するための拡散シートが介在されていることを特徴としている。
【００１４】
凹凸部によって第１のレンズ板の全域にほぼ均等に光が行き渡り、かつ拡散シートによってさらに拡散するため、側端面から入射される光を、第１のレンズ板の全面で発光しているかのように装飾することができる。
【００１５】
本発明において、前記凹凸部のピッチ寸法が、前記第２の光源部から遠ざかるにつれて徐々に密になっていることを特徴としている。
【００１６】
凹凸部のピッチ寸法が、第２の光源部から遠ざかるにつれて徐々に密になっているので、第２の光源部からの距離によって光量むらが発生することを軽減することができる。
【００１７】
本発明において、前記第２のレンズ板に施される乱反射させる第２の加工が、点在加工された切欠部であり、前記導光部によって屈折された光の内、当該切欠部に向けられた光が、前記ベース板から離れる方向に屈折させることを特徴としている。
【００１８】
切欠部を点在加工することで、この加工された部分からの光を強調することができる。
【００２０】
導光部によってベース板に対し、第１のレンズ板に影響を与えることなく、当該第１のレンズ板に重ねられた第２のレンズ板へ第１の光源部からの光を案内することができる。
【００２１】
本発明において、前記ベース板に設けられ、前記第１のレンズ板及び第２のレンズ板の何れにも干渉されず、発光点の光軸が前記ベース板から離れる方向とされた第３の光源部と、前記第３の光源部の光軸方向に配置され、第３の光源部からの発光光が入射され当該入射光を集光して出射するスポットライトレンズと、をさらに備えたことを特徴としている。
【００２２】
第１の光源部及び第２の光源部による所謂間接的な発光による電飾に加え、第３の光源部による直接的な発光による電飾を加えることで、両者の発光量差を強調することができ、電飾効果に相乗効果をもたらすことができる。
【００２３】
本発明において、重ねられた前記第１のレンズ板及び第２のレンズ板を露出する第１の窓部と、前記スポットライトレンズを露出する第２の窓部と、を備え、前記意匠の基準となる形状の飾りカバーをさらに有することを特徴としている。
【００２４】
飾りカバーにより、必要十分な領域を露出させることで、意匠による演出と相まって、電飾効果をさらに向上させることができる。
【００２５】
本発明の電飾装置を搭載した遊技機を特徴とする。
【００２６】
本発明の電飾装置を遊技機に搭載することで、例えば、遊技仕様に基づく抽選の結果を報知するための主たる手段として表示装置があり、当該表示装置で前記抽選の結果を報知するとき、必要に応じて、電飾装置による光の演出、或いは動作演出を併用することで、遊技者への抽選の結果の報知結果への期待感（例えば、当/落抽選であれば、電飾装置の光具合で当選の可能性が高くなるといった期待感）を持たせることができる。
【００２７】
一例として、表示装置の前面に出没可能に本発明の電飾装置を配置し、通常は表示装置と重ならない待避位置に位置決めされ、何らかの特別の報知（予告報知等）が必要なときに待避位置から表示装置の前面位置まで配置させる。電飾装置自体が装飾部材としての役目を持っているため、これだけでも演出となるが、さらに、表示装置の前で光による演出を実行することで、遊技者は大いに期待感をもって抽選結果を待つことになる。
【発明の効果】
【００２８】
以上説明した如く本発明では、筐体の肉厚等を含む設計の自由度を向上し、かつ、光を強調するべき領域、並びに背景として光を拡散するべき領域をそれぞれ独立して制御することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る電飾装置の分解斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る配線基板の正面図である。
【図６】（Ａ）は本実施の形態に係る第１のレンズ板の正面図、（Ｂ）はＶＩＢ−ＶＩＢ線断面図である。
【図７】（Ａ）は本実施の形態に係る第２のレンズ板の正面図、（Ｂ）はＶＩＩＢ−ＶＩＩＢ線断面図、（Ｃ）は図７（Ｂ）の導光部の拡大図である。
【図８】（Ａ）は本実施の形態に係る第２のレンズ板の斜視図、（Ｂ）は導光部の拡大斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３１】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３２】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００３３】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３４】
上皿部２８の周縁壁３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３５】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３６】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３７】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３８】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３９】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００４０】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００４１】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。また、ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００４２】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４３】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４４】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。
【００４５】
前記外レール１０２及び内レール１０４との間は、一定の間隔を持って球案内流路１９７が形成されている。球案内流路１９７は、発射装置１６５（図３参照）から発射された遊技球ＰＢを遊技盤１８の円形状の領域(遊技領域）へ案内する役目を有している。なお、この球案内流路１９７の終端には、球逆流防止弁１９９が取り付けられている。球逆流防止弁１９９は、その基部が内レール１０４の先端部に取り付けられ、外レール１０２方向に延長されている。
【００４６】
前記遊技盤１８における、外レール１０２（並びに一部が内レール１０４）によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて、前記球案内流路２００を介して打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４７】
遊技盤１８の遊技領域には、遊技釘（図示省略）及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部（ＬＣＤ表示部）１０６を備えている。  ＬＣＤ表示部１０６では、例えば、３列の図柄列が独立して変動し、最終的に３列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、３列の内、先に２列が同一図柄で停止（仮停止）して、残りの１列が変動中の場合を、「リーチ」という。
【００４８】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４９】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００５０】
図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００５１】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４とが縦列に配置されている。
【００５２】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が常時入賞可能に上部が開口しており、一方、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が閉塞している。
【００５３】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５４】
ここで、電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５５】
さらに、図２に示される如く、前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５６】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５７】
また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５８】
さらに、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の左右には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、図２に向かって左側に２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｃ、右側に１個の一般入賞口１２０Ｃとする。）が設けられている。なお、一般入賞口１２０は、３個に限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５９】
また、この遊技領域に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１３７（図３参照）が多数設けられている。
【００６０】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある）。
【００６１】
なお、前記特別図柄抽選の当選／落選は、主としてＬＣＤ表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００６２】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留が可能となっている。なお、この保留球数に限定されるものではない。
【００６３】
保留球数は、センター役物１０５における、図２に向かって右下に配置され、主として特図表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９の一部である保留ランプによって報知される他、ＬＣＤ表示部１０６の一部を用いて、遊技者に見易く表示するようになっている。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６４】
図３に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６５】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００６６】
主制御部１５０には、入射系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳが接続されている。
【００６７】
また、主制御部１５０には、出射系として、遊技情報をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６８】
演出制御部１５２には、入射系として、操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出射系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１３７、スピーカ６０が接続されている。
【００６９】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ表示部１０６が接続されている。
【００７０】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００７１】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００７２】
ここで、本実施の形態における演出制御部１５２には、出射系として、電飾制御部１９３が設けられている。この電飾制御部１９３では、後述する電飾装置２００に設けられた光源部（図５参照、第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２）の発光制御、並びに電飾装置２００自体の駆動部（図示を省略したが、駆動部はモータやソレノイド等で構成されるのが一般的である。）を制御する役目を有する。なお、光源部の発光や駆動部による駆動のタイミングは、それぞれの遊技機１０の遊技仕様に基づいて設定されるものである。当該設定には従来には達成し得なかった特有の効果を奏する場合もある。一例として、複数の電飾装置がそれぞれ一点（例えば、ＬＣＤ表示部１０６の中央）に集合する動作に際し、動作を補うアームを含め互いに干渉しない移動軌跡を確保するために、それぞれの移動タイミング調整するといった工夫が挙げられる。
【００７３】
（電飾装置）
図２に示される如く、上記構成の遊技盤１８には、固定型の電飾装置２００Ｈと可動型の電飾装置２００Ｍが設けられている。
【００７４】
固定型の電飾装置２００Ｈは、ＬＣＤ表示部１０６の上辺の中央（遊技盤１８の所謂「天部」）に配置されている。
【００７５】
また、稼働型の電飾装置２００Ｍは合計５個設けられており、通常は役物装置１０５の陰に隠れており（退避位置）、所定の条件が成立すると、ＬＣＤ表示部１０６の前面（遊技者が対面する側）で互いに五角形の頂点（演出位置）に配置される構成となっている。
【００７６】
本実施の形態では、固定型の電飾装置２００Ｈ、並びに５個の稼働型の電飾装置２００Ｍは、大きさや外観等が若干異なっているが、それぞれ「ハート型」を構成している。また、共通構成としては、上記「ハート型」の外観で意匠的な演出効果をもたらすと共に、自身が発光することで、演出効果をさらに高め、かつ盛り上げるようになっている。
【００７７】
以下、図４〜図８に従い、は、固定型の電飾装置２００Ｈの構造を説明する。なお、可動型の電飾装置２００Ｍも本発明に係る機能に関しては、同一構造であるので、これらを総称して、以下、「電飾装置２００」とする。
【００７８】
図４に示される如く、予め定められた意匠に沿って形成された裏ケース２０２は、正面視でハート型とされ、この裏ケース２０２が土台となって、複数の部材が層状に重ねられた構成となっている。従って、後述するそれぞれ部材において、外観はほぼハート型であるため、部材毎に言及しない場合もある。
【００７９】
裏ケース２０２には、第１層として配線基板２０４が重ねられている。図５に示される如く、配線基板２０４は、ハート型のベース板２０６を備え、このベース板２０６の周縁部には、複数の光源部（第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２）が取り付けられている。
【００８０】
第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２は、基本的には、ＲＧＢの各色のＬＥＤ素子を備えた矩形状のＩＣチップであり、配線基板２０６に設けられた配線パターン（図示省略）に直接接続されている。
【００８１】
なお、第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２は、それぞれ独立して電力の供給を受け、かつ各ＩＣチップ毎も、ＲＧＢの各色毎に光量調整可能となっている。
【００８２】
図４に示される如く、前記配線基板２０４上には、第２層として第１のレンズ板２１４が重ねられている。図６（Ａ）、（Ｂ）に示される如く、この第１のレンズ板２１４は、ハート型の外形であり、その外形が前記ベース板２０６の周縁部に取り付けられた第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２よりも内側の領域に配置されている。
【００８３】
第１のレンズ板２１４の外周は、円弧状の複数の凹部が形成されている。この凹部は、第２の光源部２０８との干渉回避用の第１の凹部２１４Ａ、第１の光源部２１０との干渉回避用の第２の凹部２１４Ｂ、第３の光源部２１２との干渉回避用の第３の凹部２１４Ｃに分類することができる。従って、凹部２１４Ａ〜２１４Ｃの位置は、第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２の配置に依存するが、例えば、本実施の形態では、図５に示すベース板２０６において、ハート型の外周の最下端に第３の光源部２１２が取り付けられ、最上端の略Ｖ字状に凹んだ部分に第１の光源部２１０が取り付けられ、この第１の光源部２１０を基部として、第２の光源部２０８と第１の光源部２１０とが、ハート型の左右の曲線に沿って、所定ピッチで交互に配置され、（第２の光源部２０８→第１の光源部２１０→第２の光源部２０８→第１の光源部２１０→第２の光源部２０８）、前記第３の光源部２１２へと至っている。
【００８４】
なお、図６（Ａ）に示される如く、第１のレンズ板２１４の外周の適宜箇所には、前記裏ケース２０２（図４参照）と後述する飾りカバー２３６（図４参照）との組み付けの際に使用するビスとの干渉を防止する円弧状の凹部２１６も形成されている。
【００８５】
前記第１のレンズ板２１４は、第２の光源部２０８からの光を受けるようになっている。このため、第２の光源部２０８の発光面（発光点）は光軸がベース板２０６に対して鉛直方向のときを正立状態とすると、横向きとされ、光軸がベース板２０６に沿う方向に配置され、かつ、第１のレンズ板２１４の厚さ方向端面に向けられている。すなわち、前記第１の凹部２１４Ａは、第２の光源部２０８からの光を入射する入射面として機能する。
【００８６】
図６（Ａ）及び（Ｂ）に示される如く、第１のレンズ板２１４の下面、すなわち、ベース板２０６に向けられた面は、６個に区画された領域にそれぞれ円弧状、かつ放射状に広がるノコギリ状の凹凸部２１８（第１の加工）が形成されている。この凹凸部２１８の放射状に広がる中心は、前記第１の凹部２１４Ａとなっている
また、第２の光源部２０８（第１の凹部２１４Ａ）は、合計６個設けられており、前記区画された各領域の光源としての役目を有している。すなわち、第１の凹部２１４Ａから入射した第２の光源部２０８の光は、ノコギリ歯状の凹凸部のそれぞれで乱反射されながら、表面方向（ベース板２０６とは反対方向）に屈折されることになる。
【００８７】
ここで、凹凸部２１８は、その凹凸のピッチ寸法が図６（Ｂ）に示される如く、第１の凹部２１４Ａに近ければ近いほど粗く、遠ざかるにつれて密になっている。これにより、第２の光源部２０８から遠く光が届きにくい部分は屈折する面積が多くなるため、結果として入射側から最遠部にかけて、ほぼ均等な光量で屈折されることになる。なお、第２の光源部２０８の光量によっては、このような粗密を形成しなくてもよい。また、区画数も６区画に限定されるものではない。さらに、凹凸部２１８の凹凸形状は、ノコギリ歯状でなく、半円状等円弧状、或いは複数の形状の組み合わせであってもよい。
【００８８】
図４に示される如く、前記第１のレンズ板２１４上には、第３層として拡散シート２２０が重ねられている。拡散シート２２０は、前記第１のレンズ板２１４の外形と同一で、可撓性を有するほどの薄肉シート状（厚さが０．５ｍｍ以下）に形成されており、全体として、曇りガラスのように、透過性が低い表面粗さとなっている。すなわち、拡散シート２２０は、第１のレンズ板２１４のほぼ全領域から出射される乱反射光をさらに拡散してほぼ均一光量で出射するフィルタとしての役目を有している。なお、拡散シート２２０の厚さは、電飾装置２００全体の厚さに影響するため、薄ければ薄い方がよいが、特にその厚さに制限はない。また、前記第１のレンズ板２１４の表面（凹凸部２１８が形成されていない面）を加工して、所定の粗さに仕上げることで、拡散シート２２０の代わりとしてもよい。
【００８９】
図４に示される如く、前記拡散シート２２０上には、第４層として第２のレンズ板２２２が重ねられている。
【００９０】
図７及び図８に示される如く、この第２のレンズ板２２２は、ハート型の外形であり、その外周からは、前記配線基板２０４のベース板２０６に取り付けられた第１の光源部２１０が配置された位置と重なる部分に、導光部２２４が突出している。前述したように、第１の光源部２１０は、合計５個取り付けられており、導光部２２４は、第１の光源部２１０の設置数に対応して５個設けられている。
【００９１】
第２のレンズ板２２２は、この５個の導光部２２４を介して、第１の光源部２１０からの光を受けるようになっている。すなわち、第１の光源部２１０の発光面（発光点）は、光軸がベース板２０６から離れる方向とされ、かつ、導光部２２４の下面（ベース板２０６に向けられた側の面）に対向されている。
【００９２】
図７（Ｃ）に示される如く、導光部２２４には、第１の光源部２１０に向けられた面に、中央が球面状の凹部、その周囲に輪状の凹部が形成された同心円状で球面状の凹部（図示省略）と輪状の凹部とが一体形成された二重構造の入射系凹陥部２２６が形成されている。この出射系凹陥部２２６は、第１の光源部２１０における光軸（図示省略）から拡散していく光を勾配が急な角度となる輪状の凹部で屈折し、光軸に近い光を勾配が緩やかの角度となる球状の凹部で屈折させることで、第１の光源部２１０からの出射光が効率よく、入射されるようになっている。
【００９３】
また、図７（Ｃ）に示すように、導光部２２４における、第１の光源部２１０の向かい側には、第２のレンズ板２２２における導光部２２４の突出方向に沿って、基部側に緩やかな屈折率となる凹部、突出側に急な屈折率となる凹部が形成された二重構造の出射系凹陥部２２８が形成されている。
【００９４】
すなわち、導光部２２４の基部側の光は、前記入射系凹陥部２２６から入射する光の内、光軸に対して第２のレンズ板２２２側に傾いている光なので、この光を第２のレンズ板２２２に案内するためには屈折角度は鈍角にする必要がある。一方、導光部２２４の前記基部側とは反対側の突出側の光は、前記入射系凹陥部２２６から入射する光の内、光軸に対して第２のレンズ板２２２とは反対側に傾いている光なので、この光を第２のレンズ板２２２に案内するためには屈折角度は鋭角にする必要がある。このため、出射系凹陥部２２８を基部側と突出側とで角度を異ならせている。
【００９５】
ここで、第２のレンズ板２２２は、基本的に表裏面共に平滑面であるため、前記導光部２２４から入射した光は、表裏面が平滑面のままであれば、当該表裏面から外部へ出ることがない。
【００９６】
一方、第２のレンズ板２２２には、その裏面側に、星型の切欠部２３０（第２の加工）が点在するように形成されている。前記導光部２２４からこの切欠部２３０に到達した光は、切欠部２３０の切欠面によって屈折され、第２のレンズ板２２２の表面（ベース板２０６とは反対側の面）から出射することになる。
【００９７】
すなわち、言い換えれば、導光部２２４からの入射光によって、第２のレンズ板２２２の全面に光が行き渡っているが、切欠部２３０が形成された部位からのみ、意図的にその光を出射させるため、第２のレンズ板２２２は、部分的に星型に光る構成となる。なお、厳密に言えば、第２のレンズ２２２に粒子等の不純物が含まれていたりすると、その乱反射による出射も発生する可能性はある。
【００９８】
図４に示される如く、前記裏ケース２０２に層状に構成され重ねられた配線基板２０４、第１のレンズ板２１４、拡散シート２２０、第２のレンズ板２２２は、アウターレンズ２３２に覆われるようになっている。このアウターレンズ２３２は、最終的な外観を整えるために、立体的なハート型とされ、意匠的な要素で、透過度を意図的に下げる加工が施されており（１０〜１００％以下、好ましくは、５０〜７０％）、第２の光源部２０８と第１の光源部２１０を光源とする、第１のレンズ板２１４、拡散シート２２０、第２のレンズ板２２２による電飾効果を高めている。
【００９９】
また、アウターレンズ２３２とは別に、前記第３の光源部２１２に対向するようにする位置には、スポットライトレンズ２３４が配置されている。このアウターレンズ２３２とスポットライトレンズ２３４とは、ハート型の飾りカバー２３６に形成された第１の窓部２３６Ａ、第２の窓部２３６Ｂに、それぞれはめ込まれており、この状態で、飾りカバー２３６が、前記裏ケース２０２とビス止めされることで、電飾装置２００が構成される。
【０１００】
なお、電飾装置２００の内、固定型の電飾装置２００Ｈは、前述したようにＬＣＤ表示部１０６の上方に固定されており、電飾制御部１９３では、遊技の進行に応じて第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２の発光が制御されるのに対し、可動型の電飾装置２００Ｍでは、それぞれ裏ケースにリンク機構のアームの一部に取り付けられ、リンク機構の他の一部に取り付けられた駆動源の駆動で、図２に示す役物装置１０５の陰である退避位置から、図２の鎖線矢印に沿って移動し、最終的に図２の実線で示す位置に互いに五角形の頂点位置に配置され、かつ電飾による演出が実行されることになる。
【０１０１】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１０２】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって図２の上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘（図示省略）や風車２１に当たり方向を変えながら遊技領域１９内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１９の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口４０からパチンコ機１０内に回収される。
【０１０３】
また、遊技球ＰＢが遊技領域内に設けた特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞したり、通過ゲート１１８を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理（例えば、抽選等）が実行されると共に、ＬＣＤ表示部１０６への画像表示演出、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、普通入賞口に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【０１０４】
（遊技仕様の概要）
まず、主制御部１５０における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
【０１０５】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に、遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、１個の始動口に対して４個）ではなく、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ａ）１３４へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【０１０６】
上記始動入賞が有効始動入賞であった場合には、乱数を取得し、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、抽選が当りか外れかを判定する。
【０１０７】
なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、抽選の権利を保留にするべく、保留数を１つ加算（＋１）し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を１つ減算して抽選処理が実行される。
【０１０８】
この抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを演出制御部１５２へ送出する。
【０１０９】
副制御部１５２では、抽選の結果を、設定された演出時間を使って報知する。
【０１１０】
この報知後、抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数（５Ｒ，１０Ｒ,１５Ｒ）だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、８〜１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【０１１１】
（電飾装置２００による演出）
上記遊技仕様に基づく遊技の進行において、特に、抽選の結果を報知する図柄変動パターン演出の際、ＬＣＤ表示部１０６での演出に加え、機械的な動作を伴う、電飾装置２００による演出をする場合がある。この電飾装置２００による演出は、例えば、抽選結果に基づいて、演出制御部１５２で別途抽選を行ない、ＬＣＤ表示部１０６による演出中の所定のタイミングで実行される。
【０１１２】
電飾装置２００が図２の実線位置にいるとき、第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２が、それぞれ独立して制御されて発光する。
【０１１３】
第２の光源部２０８は、その発光面が横を向いており、第１のレンズ板２１４の側端面の凹部２１４Ａと対向しているため、そのほとんどの光が第１のレンズ板２１４へ導かれる。第１のレンズ板２１４には、６個の凹部２１４Ａを起点として、放射状に円弧状の凹凸部２１８が形成されているので、それぞれの区画毎に光が拡散される。
【０１１４】
このとき、凹凸部２１８は、凹部２１４Ａに近いほどピッチが粗く、遠ざかるにつれてピッチが密になっているため、凹部２１４Ａから入射した光をそれぞれの区画内でほぼ均等に光量配分することができる。このため、第１のレンズ板２１４の前面からほぼ均等の光が出射される。さらに、この第１のレンズ板２１４から出射された光は、拡散シート２２０によって拡散される。本実施の形態では、この光は、背景光として利用される。
【０１１５】
一方、第２の光源２１０は、第１のレンズ板２１４に拡散シート２２０を介して重ね合わされて組み付けられている第２のレンズ板２２２の導光部２２４に対向している。
【０１１６】
導光部２２４の入射系凹陥部２２６では、第１の光源部２１０における光軸から拡散していく光を勾配が急な角度となる輪状の凹部で屈折し、光軸に近い光を勾配が緩やかの角度となる球状の凹部で屈折することで、第１の光源部２１０からの光を効率よく入射させる。
【０１１７】
また、出射系凹陥部２２８では、第２のレンズ板２２に近い導光部２２４の基部側の光は、入射系凹陥部２２６から入射する光の内、光軸に対して第２のレンズ板２２２側に傾いている光なので、この光を第２のレンズ板２２２に案内するために、屈折角度が鈍角となっている。一方、第２のレンズ板から遠い導光部２２４の突出側の光は、入射系凹陥部２２６から入射する光の内、光軸に対して第２のレンズ板２２２とは反対側に傾いている光なので、この光を第２のレンズ板２２２に案内するために屈折角度は鋭角となっている。これにより、導光部２２４に入射した光を、効率よく第２のレンズ板２２２へと案内することができる。
【０１１８】
第２のレンズ板２２２に入射した光は、第２のレンズ板２２２の全面に光が行き渡っているが、切欠部２３０が形成された部位からのみ、その光が出射するため、第２のレンズ板２２２は、部分的に星型に光る。この光は、前記背景光に対して光量が強く、強調された光となる。
【０１１９】
さらに、スポットライトレンズ２３４を介して出射される第３の光源部２１２の光が加わることで、さらに光を強調することができ、この第１の光源部２１０、第２の光源部２０８、第３の光源部２１２の光の組み合わせによって、様々な光の演出を行うことができる。
【０１２０】
このように、本実施の形態では、第２の光源部２０８は、第１のレンズ板２１４の側端面の凹部２１４Ａから入射させ、凹凸部２１８によってほぼ均一な光量となるように出射させ、これを、拡散シート２２０によってさらに平均化して、光による演出の際の背景光として利用し、第１の光源部２１０は、導光部２２４を介して、第１のレンズ板２１４に影響を与えることなく、当該第１のレンズ板２１４に拡散シート２２０を介して重ねられた第２のレンズ板２２２へ案内することができ、星型の切欠部２３０によって、前記背景光よりも強い光量で部分的に発光させるようにした。このため、薄型の電飾装置２００において、様々な光による演出を行うことができる。また、第１のレンズ板２１４、第２のレンズ板２２２をはじめ、複数の部材が緊密に重ね合わされて組付けられていても、それぞれの光源部（第１の光源部２１０、第２の光源部２０８）が互いに干渉し合うことがない。また、第３の光源部２１２によって、さらに光を強調する場合でも、それぞれ独立した光量制御に忠実に発光制御させることができる。
【符号の説明】
【０１２１】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
１８    遊技盤
２８    上皿部
６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）    スピーカ
１０５    センター役物
１０６    液晶表示部（ＬＣＤ表示部）
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ
１３６    電動チューリップ
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００Ｈ（２００）    電飾装置
２００Ｍ（２００）    電飾装置
２０２    裏ケース
２０４    配線基板
２０６    ベース板
２０８    第２の光源部
２１０    第１の光源部
２１２    第３の光源部
２１４    第１のレンズ板
２１４Ａ    第１の凹部
２１４Ｂ    第２の凹部
２１４Ｃ    第３の凹部
２１６    凹部
２１８    凹凸部（第１の加工）
２２０    拡散シート
２２２    第２のレンズ板
２２４    導光部
２２６    入射系凹陥部
２２８    出射系凹陥部
２３０    切欠部（第２の加工）
２３２    アウターレンズ
２３４    スポットライトレンズ
２３６    飾りカバー
２３６Ａ    第１の窓部
２３６Ｂ    第２の窓部
【図１】
0005690155.tif 000002
【図２】
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【図３】
0005690155.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0005690155.tif 000008
【図８】
0005690155.tif 000009