(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して前記発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされた封入式パチンコ遊技機であって、
遊技者の賞品球の獲得状況に応じて、前記遊技球とは別個の複数の演出球を循環させつつ流下させる演出球循環手段と、
前記演出球循環手段で流下する演出球を視認可能とした窓部と、
を具備し、前記演出球循環手段は、前記窓部で視認可能な部位において多量の演出球を一度に流下させつつ多量の演出球が流下する音を発生させることを特徴とする封入式パチンコ遊技機。
【請求項２】
前記遊技機本体に取り付けられる前面枠において遊技者側に向けて突出する突出部を形成するとともに、当該突出部に前記窓部を設けたことを特徴とする請求項１記載の封入式パチンコ遊技機。
【請求項３】
前記演出球循環手段は、前記遊技盤に形成された所定の入賞口に前記遊技球が入賞したことを条件として、前記演出球を循環させつつ流下させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の封入式パチンコ遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤には、所定の図柄を表示させる図柄表示手段を具備し、当該図柄表示手段で特定の図柄が表示された際に遊技者に有利な大当たり状態が発生するよう構成されるとともに、演出球循環手段は、大当たり状態が発生したことを条件として、前記演出球を循環させつつ流下させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の封入式パチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされた封入式パチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、通常、その遊技盤に図柄表示手段や始動口等を具備し、該始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示手段に図柄を変動表示し、停止図柄が特定のものである場合（例えば３つの図柄が揃った場合等）に「大当たり状態」となり、賞球として多数の遊技球を払い出しするとともに、ランプやフラッシュ等の点灯又は点滅、或いはスピーカ等からの効果音の出力を行って演出し得るよう構成されている。また、図柄表示手段においては、上記の如く図柄の変動表示に加え、例えばキャラクタを表示させる等の演出表示が行われるよう構成されている。
【０００３】
然るに、遊技球の操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされた封入式パチンコ遊技機が提案されている。かかる従来の封入式パチンコ遊技機は、持ち球の数を例えばディジタル表示等するものとされており、遊技者によって貸し出された遊技球を前面枠に形成された受け皿（上皿）に供給する作業や大当たり状態時に払い出された多数の遊技球の取り扱い（特に、受け皿からドル箱と称される収容箱に移し替える作業等）を一切不要とすることができる。尚、かかる先行技術は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記従来の封入式パチンコ遊技機においては、持ち球の数を例えばディジタル表示等して遊技者に把握させることができるものの、遊技球の払い出しが当該受け皿になされるパチンコ遊技機に比べ、リアリティに欠けてしまうことから、遊技者が物足りなく感じてしまいうという問題があった。特に、従来の封入式パチンコ遊技機においては、遊技球の払い出しが受け皿になされることがなく、達成感を得ることができないことから、リアリティに欠ける一因となっていた。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、遊技球の払い出しが受け皿になされるパチンコ遊技機と同様の動作を演出にて行わせることにより、リアリティを向上させることができる封入式パチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して前記発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされた封入式パチンコ遊技機であって、遊技者の賞品球の獲得状況に応じて、前記遊技球とは別個の複数の演出球を循環させつつ流下させる演出球循環手段と、前記演出球循環手段で流下する演出球を視認可能とした窓部とを具備し、前記演出球循環手段は、前記窓部で視認可能な部位において多量の演出球を一度に流下させつつ多量の演出球が流下する音を発生させることを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の封入式パチンコ遊技機において、前記遊技機本体に取り付けられる前面枠において遊技者側に向けて突出する突出部を形成するとともに、当該突出部に前記窓部を設けたことを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の封入式パチンコ遊技機において、前記演出球循環手段は、前記遊技盤に形成された所定の入賞口に前記遊技球が入賞したことを条件として、前記演出球を循環させつつ流下させることを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項１又は請求項２記載の封入式パチンコ遊技機において、前記遊技盤には、所定の図柄を表示させる図柄表示手段を具備し、当該図柄表示手段で特定の図柄が表示された際に遊技者に有利な大当たり状態が発生するよう構成されるとともに、演出球循環手段は、大当たり状態が発生したことを条件として、前記演出球を循環させつつ流下させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１の発明によれば、遊技者の賞品球の獲得状況に応じて、遊技球とは別個の複数の演出球を循環させつつ流下させる演出球循環手段と、演出球循環手段で流下する演出球を視認可能とした窓部とを具備し、演出球循環手段は、窓部で視認可能な部位において多量の演出球を一度に流下させつつ多量の演出球が流下する音を発生させるので、遊技球の払い出しが受け皿になされるパチンコ遊技機と同様の動作を演出にて行わせることにより、リアリティを向上させることができる。また、多量の演出球を演出球循環手段にて流下させて演出することにより、多量の払い出しがなされた如き達成感を遊技者に感じさせることができる。
【００１１】
請求項２の発明によれば、遊技機本体に取り付けられる前面枠において遊技者側に向けて突出する突出部を形成するとともに、当該突出部に窓部を設けたので、遊技球の払い出しが当該受け皿になされるパチンコ遊技機の受け皿上の動作（例えば受け皿からドル箱と称される収容箱に移し替える動作等）の如き演出を行わせることができ、リアリティをより向上させることができる。
【００１２】
請求項３の発明によれば、演出球循環手段は、遊技盤に形成された所定の入賞口に遊技球が入賞したことを条件として、演出球を循環させつつ流下させるので、入賞口に入賞したことに起因して払い出しがなされた如き演出を行わせることができ、達成感をより向上させることができるとともに、リアリティを向上させることができる。
【００１３】
請求項４の発明によれば、遊技盤には、所定の図柄を表示させる図柄表示手段を具備し、当該図柄表示手段で特定の図柄が表示された際に遊技者に有利な大当たり状態が発生するよう構成されるとともに、演出球循環手段は、大当たり状態が発生したことを条件として、演出球を循環させつつ流下させるので、大当たり状態が発生したことに起因して払い出しがなされた如き演出を行わせることができ、達成感をより一層向上させることができるとともに、リアリティを更に向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態に係る封入式パチンコ遊技機を示す斜視図
【図２】同封入式パチンコ遊技機を示す正面図
【図３】同封入式パチンコ遊技機を示す分解斜視図
【図４】同封入式パチンコ遊技機における遊技機本体に取り付けられた発射手段及びその近傍を示す拡大図
【図５】同遊技機本体の背面側に取り付けられた循環用受け部材及びその近傍を示す拡大図
【図６】同封入式パチンコ遊技機における発射手段を示す模式図であって、（ａ）遊技球の発射前の状態、（ｂ）遊技球の発射直後の状態
【図７】同封入式パチンコ遊技機における遊技機本体の背面側に取り付けられた循環用受け部材の内部構造を示すための一部破断図
【図８】同循環用受け部材の内部構造を示すための縦断面図
【図９】同循環用受け部材の内部構造を示すための横断面図
【図１０】同循環用受け部材の構造を示すための斜視図
【図１１】同封入式パチンコ遊技機における遊技機本体のファウル球受け部材及びその近傍を示す斜視図
【図１２】同封入式パチンコ遊技機における前面枠の突出部内に演出用ユニットを組み込んだ状態を示す斜視図
【図１３】同演出用ユニットを示すための分解斜視図
【図１４】同封入式パチンコ遊技機における前面枠の突出部の上面を示すための平面図
【図１５】同封入式パチンコ遊技機における前面枠の突出部の正面を示すための拡大図
【図１６】同封入式パチンコ遊技機における演出用ユニットに組み込まれる演出用移動手段を示すための斜視図
【図１７】同演出用移動手段における搬送手段を示すための斜視図
【図１８】同演出用移動手段における搬送手段の作用を説明するための模式図
【図１９】同演出用移動手段における遮断手段を示すための平面図であって、（ａ）遮断手段による演出球の遮断が行われていない状態、（ｂ）遮断手段による演出球の遮断が行われた状態
【図２０】同封入式パチンコ遊技機における演出用ユニットに組み込まれる演出球循環手段を示すための斜視図
【図２１】同演出球循環手段の内部構成を示すための断面図
【図２２】同演出球循環手段の内部構成を示すための分解斜視図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る封入式パチンコ遊技機は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされたものであり、図１〜５に示すように、遊技機本体３の正面側に前面枠２を開閉可能に取り付けられて構成されている。
【００１６】
封入式パチンコ遊技機１の正面側に配設された前面枠２は、例えば所定の樹脂を所望形状に成形した樹脂成形品から成り、略中央に開口２ｂが形成されており、該開口２ｂに取り付けられたガラス板を介して遊技盤４を視認可能とされている。かかる遊技盤４には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。尚、同図中符号６、７及び８は、それぞれ遊技盤４に形成された始動口、大入賞口及び普通入賞口を示している。
【００１７】
また、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（例えば始動口６に遊技球が入賞）したときに、当該図柄表示手段５の画面に図柄を変動表示させ、特定の図柄が停止表示（例えば、複数の同一の図柄が停止表示）されることにより「大当たり」状態として大入賞口７を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。然るに、図柄表示手段５においては、図柄の変動表示に加え、所定の演出表示（例えば「大当たり状態」となる期待度を示す演出等）を行わせ得るよう構成されている。
【００１８】
更に、前面枠３の下部右隅には操作ハンドル９が配設されており、該操作ハンドル９を回動操作することにより発射手段１０（後で詳細に説明する）を作動させて遊技球Ｔを遊技盤４へ打ち出し可能とされている。この打ち出される遊技球Ｔは、実際に遊技者によって受け皿へ供給されたり或いは当該受け皿に払い出しが行われるものではなく、遊技機本体３内において封入された状態（外部に取り出されない状態）で遊技盤４と発射手段１０との間で循環されるものである。
【００１９】
発射手段１０は、操作ハンドル９の回動操作と連動して遊技球Ｔを遊技盤４に打ち出し可能とされたもので、図４、６に示すように、矩形状のケース内に供給孔ｈが形成されるとともに、待機部位１０ａ及び打ち出し手段１０ｂ（図６参照）等を内在させたものである。待機部位１０ａは、Ｍガイドから成り、供給孔ｈから供給された遊技球Ｔを待機させるための部位である。
【００２０】
打ち出し手段１０ｂは、図６に示すように、操作ハンドル９の操作と連動して回動軸Ｌを中心に回動自在なもので、その一部には、遊技球Ｔを殴打する殴打部１０ｂａを有している。而して、供給孔ｈから遊技球Ｔが供給され、その遊技球Ｔが待機部位１０ａにて待機した状態において（同図（ａ）参照）、打ち出し手段１０ｂが回動軸Ｌを中心に同図右回りに回動し、殴打部１０ｂａにて殴打することにより遊技球Ｔが打ち出される（同図（ｂ）参照）。打ち出された遊技球Ｔは、遊技機本体３に形成された通路Ｒを通過した後、案内レール４ａにて案内されつつ遊技盤４の上部に至るようになっている。
【００２１】
循環用受け部材１１は、図５に示すように、遊技機本体３の下部背面側（発射手段１０と反対面）に取り付けられたもので、遊技盤４に打ち出されてアウト孔Ａに至った遊技球Ｔ、入賞口（大入賞口７及び普通入賞口８など）に入賞した遊技球Ｔ、及び案内レール４ａの上端部まで至らず戻ってきたファウル球としての遊技球Ｔを受けるとともに、受けた遊技球Ｔを供給孔ｈを介して発射手段１０に供給するためのものである。
【００２２】
具体的には、循環用受け部材１１には、図９、１０で示すように、遊技球Ｔを受けるための受け部１１ａと、該受け部１１ａで受けた遊技球Ｔを遊技機本体３の正面側に導くための案内管１１ｂと、案内孔Ｂからの遊技球Ｔを受け部１１ａまで導くための案内通路１１ｃとが形成されており、アウト孔Ａに至った遊技球Ｔ及び入賞口（大入賞口７及び普通入賞口８など）に入賞した遊技球Ｔを受け部１１にて受けるとともに、案内孔Ｂを通過したファウル球としての遊技球Ｔを案内通路１１ｃを介して受け部１１にて受け得るよう構成されている。尚、ファウル球としての遊技球Ｔは、ファウル球受け部Ｃ（図４、１１参照）で受けられた後、案内孔Ｂを通過して循環用受け部材１１に至るようになっている。
【００２３】
案内管１１ｂは、受け部１１ａから更に下方に延びつつ屈曲した形状の管状部位から成り、その先端部には送り出し手段１２が配設されている。かかる送り出し手段１２は、図７、８に示すように、任意に上下動可能な作動部１２ｂの先端に受け部１２ａが形成されたシリンダから成り、受け部１２ａには、案内管１１ｂに並んだ遊技球のうち最先の遊技球Ｔを１つ切り出して上方へ移送し得る受け孔部１２ａａが形成されている。
【００２４】
かかる受け孔部１２ａａにて上方へ移送された遊技球Ｔは、発射手段１０に形成された供給孔ｈに至るようになっており、当該供給孔ｈを介して発射手段１０に供給されるよう構成されている。而して、送り出し機構１２は、発射手段１０の作動（即ち、操作ハンドル９の操作）と連動して作動部１２ｂを上下動させるよう構成されており、案内管１１ｂの遊技球Ｔを供給孔ｈを介して順次発射手段１０に供給させるのである。従って、発射手段１０で打ち出された遊技球Ｔは、全て循環用受け部材１１にて受けられ、再び発射手段１０に供給されることとなる。
【００２５】
本実施形態に係る前面枠３には、その正面から更に前方（遊技者側）に突出した形状の突出部２ａが形成されている。かかる突出部２ａは、周知の如き発射手段１０に供給するための遊技球を収容する、或いは賞球として払い出された遊技球を収容する受け皿とは異なり、その上面には遊技球Ｔを収容する部位が形成されていない。尚、突出部２ａの上面には、遊技者が視認し得る液晶表示手段１３（図１〜３等参照）が配設されており、当該液晶表示手段１３の画面に遊技者の持ち球数等が表示されるようになっている。持ち球とは、遊技者により遊技場（ホール）から貸し出された遊技球（貸し球）と賞品球（遊技者が遊技において所定の入賞口に遊技球が入賞したことにより賞品として払い出される遊技球）とを合計した遊技球をいう。
【００２６】
ここで、本実施形態においては、図１２に示すように、突出部２ａ内に演出用ユニットＹが組み付けられ、当該演出用ユニットＹにより、封入式パチンコ遊技機１のリアリティを図るための演出がなされるようになっている。かかる演出用ユニットＹは、図１２、１３に示すように、演出用移動手段１６と、演出球循環手段１７とをフレームＦ１、Ｆ２に固定させて成るものであり、当該フレームＦ２を模擬受け皿２の内部に固定することにより組付け可能とされている。
【００２７】
演出用移動手段１６は、遊技球Ｔとは別個の演出球Ｓ（疑似遊技球）を循環させて演出するためのもので、図１６〜１９に示すように、演出循環レール１９と、遮断手段２３と、搬送手段２４とを有して構成されている。演出循環レール１９は、演出用移動手段１６内において演出球Ｓを循環させるための略環状のレール状部材から成り、搬送手段２４側に向かって下方に傾斜した移動経路１９ａと、当該搬送手段２４側に向かって上方に傾斜した循環経路１９ｂとを有して成る。これにより、移動経路１９ａ上の演出球Ｓは、自重にて搬送手段２４に向かって流れるとともに、循環経路１９ｂ上の演出球Ｓは、自重にて搬送手段２４から離れる方向に流れるようになっている。
【００２８】
然るに、循環経路１９ｂの先端は、移動経路１９ａの基端と連結されており、循環経路１９ｂを流れた演出球Ｓが移動経路１９ａに至るよう構成されている。循環経路１９ｂの途中には、供給路２０が枝分かれして形成されており、遊技を開始する際、当該供給路２０から演出球Ｓが流れ込み、循環経路１９ｂを介して演出循環レール１９に供給されるようになっている。
【００２９】
搬送手段２４は、移動経路１９ａで移動した演出球Ｓを順次間欠的に循環経路１９ｂに搬送するためのもので、図１７、１８に示すように、モータＭ１の駆動にて軸Ｌａを中心に連続的に回転するとともに周縁に一対の突起２５ａが形成された回転板２５と、該回転板２５の回転力が伝達されて軸Ｌｂを中心に間欠的に回転するとともに、周方向に複数形成されて演出球Ｓを収容し得る収容孔２６ａと、突起２５ａと係止し得る係止溝２６ｂとが形成された従動板２６とを有している。
【００３０】
而して、モータＭ１を駆動させて回転板２５を軸Ｌａを中心に連続的に回転させると、突起２５ａが従動板２６の係止溝２６ｂに入り込もうとする（図１８（ａ）参照）。そのまま回転板２５の回転を続けると、突起２５ａが係止溝２６ｂに入り込んで係止されるので、これら突起２５ａ及び係止溝２６ｂを介して回転板２５の回転力が従動板２６に伝達されて回転する（同図（ｂ）（ｃ）参照）。その後、突起２５ａが係止溝２６ｂから外れると、回転板２５の回転力が従動板２６に伝達されなくなって停止することとなる。このようにして、回転板２５を連続的に回転させると、突起２５ａが係止溝２６ｂに係止したタイミングのみ従動板２６が回転することとなるので、間欠的な回転が行われることとなる。
【００３１】
更に、従動板２６は、停止した状態において、その収容孔２６ａが移動経路１９ａの先端、及び循環経路１９ｂの基端と合致するように設定されており、間欠的に回転する過程において、当該収容孔２６ａにて移動経路１９ａから演出球Ｓを受けて収容させる一方、収容した演出球Ｓを循環経路１９ｂに排出することができる。これにより、移動経路１９ａで移動した演出球Ｓを順次間欠的に循環経路１９ｂに搬送することができ、演出循環レール１９による演出球Ｓの循環を図ることができる。本実施形態においては、通常状態において、移動経路１９ａには、演出球Ｓが並んだ状態で搬送されるよう設定されており、当該移動経路１９ａに並んだ最先の演出球Ｓが切り出されて搬送手段２４にて循環経路１９ｂまで搬送されるようになっている。
【００３２】
ここで、本実施形態においては、図１４、１５に示すように、突出部２ａの上面に左右方向に延びる略方形状の開口窓から成る演出視認可能部１４が形成されており、当該演出視認可能部１４を介して移動経路１９ａ上の演出球Ｓを視認し得るよう構成されている。即ち、発射手段１０の作動と対応させて搬送手段２４を駆動させることにより、移動経路１９ａ上の演出球Ｓが順次間欠的に発射手段１０側に向かって移動するのを演出視認可能部１４を介して視認させることができるので、これから発射手段１０にて発射される遊技球Ｔが演出視認可能部１４内で移動する如き演出させることができるのである。尚、遊技開始時には、供給路２０から演出球Ｓが供給されて演出視認可能部１４に並ばせることができ、これら演出球Ｓが実際に打ち出しされる如き演出をより行わせることができ、リアリティをより一層向上させることができる。
【００３３】
このように、本実施形態に係る封入式パチンコ遊技機１は、操作ハンドル９の操作にいおる発射動作を行うと、当該操作ハンドル９の操作に連動して発射手段１０に向かって疑似遊技球（演出球Ｓ）が移動する演出を行わせる演出視認可能部１４を具備するとともに、当該疑似遊技球は、遊技盤４に打ち出される遊技球Ｔとは別個の演出球Ｓから成り、演出視認可能部１４において当該演出球Ｓを複数並べるとともに発射手段１０に向かって移動させて演出を行わせる演出用移動手段１６を具備して成るものとされている。
【００３４】
然るに、発射手段１０が遊技球Ｔを１個ずつ打ち出すのに併せて、擬似遊技球（演出球Ｓ）が１個分ずつ間欠的にスライド移動するよう構成してもよく、或いは発射手段１０が遊技球Ｔを発射し始めた場合、発射中において擬似遊技球（演出球Ｓ）が演出用移動手段１６の移動経路１９ａを流れるよう構成してもよい。即ち、遊技球Ｔが遊技盤４に発射される間に、あたかも擬似遊技球（演出球Ｓ）が発射手段１０に向かって流れているような感覚が遊技者に対して与えることができればよいのである。
【００３５】
また、本実施形態に係る演出移動手段１６は、持ち球がなくなる過程で循環経路１９ｂによる循環を遮断して演出視認可能部１４に至る前の演出球Ｓを排出し得る遮断手段２３を具備し、演出視認可能部１４において演出球Ｓが順次少なくなる演出を行わせるよう構成されている。かかる遮断手段２３は、図１９に示すように、進退可能な作動ロッド２２ａを具備したシリンダ２２を駆動源として揺動自在とされて成るものである。
【００３６】
具体的には、図１９（ａ）に示すように、作動ロッド２２ａが伸長した状態では、当該作動ロッド２２ａ先端の移動部材２２ａａ、及びリンク材２２ｂを介して遮断手段２３が押されて開状態とされ、移動経路１９ａ上の遊技球Ｓが搬送手段２４側に移動するのを許容するとともに、同図（ｂ）に示すように、作動ロッド２２ａが縮長した状態では、当該作動ロッド２２ａ先端の移動部材２２ａａ、及びリンク材２２ｂを介して遮断手段２３が引っ張られて閉状態とされ、移動経路１９ａ上の遊技球Ｓが搬送手段２４側（即ち、演出視認可能部１４）に移動するのを禁止するようになっている。そして、遮断手段２３が閉状態とされると、移動経路１９ａから分岐した排出路２１に遊技球Ｓが導かれ、演出循環レール１９から排出されるようになっている。
【００３７】
これにより、循環経路１９ｂから移動経路１９ａに流れた演出球Ｓは、演出視認可能部１４に至ることなく排出路２１から排出されることとなるので、当該演出視認可能部１４においては、左側（発射手段１０のある方向とは反対側）から順次演出球Ｓがなくなるように見える。而して、持ち球がなくなる過程で、遮断手段２３による演出球Ｓの排出を行わせるようにすれば、模擬上皿部２ａに収容された遊技球Ｔ（実際は演出球Ｓである）が順次少なくなる演出（模擬上皿部２ａの遊技球Ｔが次第になくなっていく如き演出）を行わせることができる。
【００３８】
また、本実施形態においては、搬送手段２４を逆方向に動作させることによっても、演出球Ｓを演出循環レール１９から排出可能とされている。即ち、モータＭ１を逆方向に駆動させて従動板２６ａを逆回転させれば、移動経路１９ａの先端にて受けた演出球Ｓを排出路１８（図１７参照）から排出させることができるのである。これによっても、移動経路１９ａを流れた演出球Ｓは、循環経路１９ｂに至ることなく排出路Ｄから排出されることになるので、遮断手段２３を閉状態とすれば、演出視認可能部１４からより素早く演出球Ｓを見えなくすることができる。
【００３９】
一方、演出球循環手段１７は、遊技者の賞品球の獲得状況（遊技内容）に応じて、遊技球Ｔとは別個（本実施形態においては演出用移動手段１６で使用される演出球Ｓとも別個）の複数の演出球Ｕ（疑似遊技球）を循環させつつ流下させるものであり、図２０〜２２に示すように、略円筒状の掻揚げ部材２８を回転可能に収容しつつ第１収容部材２７及び第２収容部材２９を組み付けて成るものである。ここで、賞品球とは、遊技者が遊技において所定の入賞口に遊技球が入賞したことにより賞品として払い出される遊技球のことをいう。
【００４０】
掻揚げ部材２８は、ステーｆ１、ｆ２を介して疑似受け皿２ａ内に取り付けられるとともに、モータＭ２と連結されており、当該モータＭ２を駆動することにより回転軸Ｌｃ（図２１参照）を中心に回転可能とされている。また、掻揚げ部材２８は、外周面（側面）に複数の突起２８ａが突出形成されており、回転の過程において、これら突起２８ａに演出球Ｕを引っ掛けて搬送可能とされている。
【００４１】
然るに、掻揚げ部材２８を内在させつつ第１収容部材２７と第２収容部材２９とを組み付けた状態では、図２１に示すように、第１収容部材２７の上面２７ａと掻揚げ部材２８の外周面（側面）との間に演出球Ｕが入り込み得るクリアランスが設定されているとともに、当該第１収容部材２７の上端と第２収容部材２９の上面２９ａとの間にも演出球Ｕが通過し得るクリアランスαが設定されている。
【００４２】
而して、モータＭ２を駆動させて掻揚げ部材２８を回転駆動させると、第１収容部材２７の上面２７ａ上の演出球Ｕが突起２８ａに引っ掛けられて上方に搬送され、クリアランスαから第２収容部材２９の上面２９ａに排出される。当該上面２９ａに排出された演出球Ｕは、その上面２９ａの終端から流下し、第１収容部材２７の上面２７ａに至って再び掻揚げ部材２８にて上方に搬送されることとなり、演出球循環手段１７内において循環されることとなる。
【００４３】
ここで、本実施形態においては、図１４、１５に示すように、突出部２ａの正面側に矩形状の窓部１５が形成されており、当該窓部１５にて演出球循環手段１７で流下する演出球Ｕを視認し得るよう構成されている。即ち、遊技者の賞品球の獲得状況（遊技内容）に応じてモータＭ２を駆動させることにより、第２収容部材２９の上面２９ａから第１収容部材２７の上面２７ａに演出球Ｕが流下するのを窓部１５を介して視認させることができるので、例えば多量の遊技球Ｔが払い出しされて窓部１５内で流下する如き演出させることができるのである。
【００４４】
本実施形態に係るモータＭ２は、遊技内容に応じて遊技者が多量の遊技球を獲得し得るタイミングで駆動され、複数の演出球Ｕを循環させつつ流下させる演出が行われるよう構成されている。例えば、遊技盤４における図柄表示手段５（図２参照）で特定の図柄が表示（例えば、同一図柄が複数揃って表示）された際に遊技者に有利な大当たり状態が発生するよう構成されるとともに、演出球循環手段１７は、大当たり状態が発生したことを条件として、モータＭ２を駆動させて演出球Ｕを循環させつつ流下させるものとするのが好ましい。
【００４５】
また、上述の如く大当たり状態が発生したとき演出球循環手段１７にて演出球Ｕを循環させつつ流下させるものに代え、或いは共に、遊技盤４に形成された所定の入賞口（大入賞口７や普通入賞口８など）に遊技球Ｔが入賞したことを条件として、モータＭ２を駆動させて演出球Ｕを循環させつつ流下させるものとしてもよい。このような制御を行うことにより、多量の遊技球Ｔが払い出しされ、その獲得した遊技球Ｔが窓部１５内で流下する如き演出が行われることとなり、視覚効果に加え、多量の演出球Ｕが流下する音を発生させることができ、リアリティをより向上させることができる。
【００４６】
本実施形態によれば、遊技内容に応じて、遊技球Ｔとは別個の複数の演出球Ｕを循環させつつ流下させる演出球循環手段１７を具備したので、遊技球Ｔの払い出しが受け皿になされるパチンコ遊技機と同様の動作を演出にて行わせることにより、リアリティを向上させることができる。また、多量の演出球を演出球循環手段１７にて流下させて演出することにより、視覚と聴覚とにより、多量の払い出しがなされた如き達成感を遊技者に感じさせることができる。
【００４７】
また、遊技機本体３に取り付けられる前面枠２に突出部２ａを形成するとともに、当該突出部２ａに窓部１５を設け、当該窓部１５にて演出球循環手段１７で流下する演出球Ｕを視認可能としたので、遊技球Ｔの払い出しが当該受け皿になされるパチンコ遊技機の受け皿上の動作（例えば受け皿からドル箱と称される収容箱に移し替える動作等）の如き演出を行わせることができ、リアリティをより向上させることができる。
【００４８】
更に、演出球循環手段１７は、遊技盤４に形成された所定の入賞口（大入賞口７や普通入賞口８等）に遊技球Ｔが入賞したことを条件として、演出球Ｕを循環させつつ流下させるようにすれば、入賞口に入賞したことに起因して払い出しがなされた如き演出を行わせることができ、達成感をより向上させることができるとともに、リアリティを向上させることができる。
【００４９】
また更に、上述した如く、遊技盤４には、所定の図柄を表示させる図柄表示手段５を具備し、当該図柄表示手段５で特定の図柄が表示された際に遊技者に有利な大当たり状態が発生するよう構成されるものにおいて、演出球循環手段１７は、大当たり状態が発生したことを条件として、演出球Ｕを循環させつつ流下させるようにすれば、大当たり状態が発生したことに起因して払い出しがなされた如き演出を行わせることができ、達成感をより一層向上させることができるとともに、リアリティを更に向上させることができる。
【００５０】
即ち、本実施形態によれば、封入式パチンコ遊技機１において、窓部１５が突出部２ａの前方側（突出端側）に配設され、球の流れが上方から下方に流れる様を視認させ得る構成とされたもので、遊技者の出球感（球がたくさん出ている如き優越感）を演出にて煽ることができる。而して、あたかも通常のパチンコ遊技機を、例えば受け皿からドル箱（遊技機外部の収容箱）に移している錯覚を与えることができ、リアリティを表現することができる。
【００５１】
演出用移動手段１６及び／又は演出球循環手段１７で用いられる演出球Ｓ、Ｕは、遊技球Ｔと同種の球（寸法及び材質が同一のもの）を用いてもよく、或いは寸法又は材質が異なる球を用いるようにしてもよい。演出用移動手段１６及び／又は演出球循環手段１７で用いられる演出球Ｓ、Ｕを遊技球Ｔとは異なる寸法又は材質のものとすれば、よりスムーズな循環及び流下を行わせるものとすることができる。
【００５２】
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば演出球循環手段１７を他の位置（封入式パチンコ遊技機１の他の位置の内部や当該封入式パチンコ遊技機と隣接する位置など）に配設させるとともに、流下する演出球を遊技球に視認させるよう構成してもよい。また、本実施形態においては、演出用移動手段１６と演出球循環手段１７とを組み付けて演出用ユニットＹとして突出部２ａ内に配設しているが、これに代えて演出球循環手段１７のみを突出部２ａ内に配設し、当該演出球循環手段１７で流下する演出球Ｕを窓部１５から視認させるものとしてもよい。更に、遊技球Ｔ（遊技盤４に打ち出される実際の遊技球）を遊技機本体３内で循環させる過程で、当該遊技球Ｔを洗浄し得る洗浄手段を具備させたものとしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
遊技内容に応じて、遊技球とは別個の複数の演出球を循環させつつ流下させる演出球循環手段と、演出球循環手段で流下する演出球を視認可能とした窓部とを具備し、演出球循環手段は、窓部で視認可能な部位において多量の演出球を一度に流下させつつ多量の演出球が流下する音を発生させる封入式パチンコ遊技機であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【符号の説明】
【００５４】
１  封入式パチンコ遊技機
２  前面枠
３  遊技機本体
４  遊技盤
５  図柄表示手段
６  始動口
７  大入賞口
８  普通入賞口
９  操作ハンドル
１０  発射手段
１１  循環用受け部材
１２  送り出し手段
１３  液晶表示手段
１４  演出視認可能部
１５  窓部
１６  演出用移動手段
１７  演出球循環手段
１８  排出路
１９  演出循環レール
１９ａ  移動経路
１９ｂ  循環経路
２０  供給路
２１  排出路
２２  シリンダ
２３  遮断手段
２４  搬送手段
２５  回転板
２６  従動板
２７  第１収容部材
２８  掻き上げ部材
２９  第２収容部材
Ｔ  遊技球
Ｓ、Ｕ  演出球（模擬遊技球）
Ｙ  ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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