(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のタッチパネルと、
表示状態では発光し、非表示状態では透明となる複数の画素からなり、入力される画像データに応じて画素毎に発光状態が変更される発光パネルと、
画素毎に光の透過率が調節される液晶パネルと、
第２のタッチパネルと、
がこの順に重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側のタッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側のタッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置であって、
前記発光パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段と、
予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率が、
前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率よりも高くなるように、
前記液晶パネルの透過率を制御する表示制御手段と、
を備える表示装置。
【請求項２】
前記表示制御手段は、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
前面側及び背面側のいずれからのタッチ操作も想定されない表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を所定の透過率とし、
前面側からのタッチ操作が想定される表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を前記所定の透過率より低くし、
背面側からのタッチ操作が想定される表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を前記所定の透過率より高くする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前面側及び背面側の両方からのタッチ操作が想定される表示デー
タが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を所定の透過率とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記操作面情報は、前記表示データに含まれるアイコンと、当該アイコンが前面側、背面側、若しくはその両方のいずれの側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、又は、当該アイコンがタッチ操作が想定されないアイコンであるか、を示すタッチ操作面の情報と、を対応付ける情報を含み、
前記表示制御手段は、前記操作面情報に基づいて、前記表示データに含まれるアイコンに対応付けられたタッチ操作面に応じて、当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項１〜３のいずれか１項に記載の表示装置。 
【請求項５】
前記表示制御手段は、タッチ操作面と液晶パネルの透過率との予め定められた対応関係に基づいて、前記アイコンに対応付けられたタッチ操作面に応じた透過率で当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記操作面情報は、前記アイコンに対して前回タッチ操作が行われた面に基づいて当該アイコンに対応付けるタッチ操作面を決定する情報を含む請求項４又は５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記操作面情報は、前記アイコンに対して一定時間以上タッチ操作が行われなかった場合、そのアイコンに対し、タッチ操作の対象ではないことを示すタッチ操作面を対応付ける情報を含む請求項４〜６のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
前記表示制御手段は、前記発光パネルを分割する複数の分割領域の各々と、各分割領域にアイコンが表示された場合に当該アイコンに適用するタッチ操作面と、の予め定められた対応関係に基づいて、前記アイコンが属する分割領域に対応付けられたタッチ操作面に応じて、当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項１〜７のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項９】
第１のタッチパネルと、
入力される画像データに応じて画素毎に光の透過率が調節される表示パネルと、
第２のタッチパネルと、
が重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側のタッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側のタッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置であって、
前記表示パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段と、
予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率が、
前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率よりも高くなるように、
前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、
を備える表示装置。
【請求項１０】
第１のタッチパネルと、
表示状態では発光し、非表示状態では透明となる複数の画素からなり、入力される画像
データに応じて画素毎に発光状態が変更される発光パネルと、
画素毎に光の透過率が調節される液晶パネルと、
第２のタッチパネルと、
がこの順に重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側タッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側タッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置の制御方法であって、
前記発光パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段から取得する工程と、
予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率が、
前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率よりも高くなるように、
前記液晶パネルの透過率を制御する表示制御工程と、
を有する表示装置の制御方法。
【請求項１１】
前記表示制御工程では、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
前面側及び背面側のいずれからのタッチ操作も想定されない表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を所定の透過率とし、
前面側からのタッチ操作が想定される表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を前記所定の透過率より低くし、
背面側からのタッチ操作が想定される表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を前記所定の透過率より高くする請求項１０に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１２】
前記表示制御工程では、前面側及び背面側の両方からのタッチ操作が想定される表示データが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を所定の透過率とする請求項１０又は１１に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１３】
前記操作面情報は、前記表示データに含まれるアイコンと、当該アイコンが前面側、背面側、若しくはその両方のいずれの側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、又は、当該アイコンがタッチ操作が想定されないアイコンであるか、を示すタッチ操作面の情報と、を対応付ける情報を含み、
前記表示制御工程では、前記操作面情報に基づいて、前記表示データに含まれるアイコンに対応付けられたタッチ操作面に応じて、当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項１０〜１２のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１４】
前記表示制御工程では、タッチ操作面と液晶パネルの透過率との予め定められた対応関係に基づいて、前記アイコンに対応付けられたタッチ操作面に応じた透過率で当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項１３に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１５】
前記操作面情報は、前記アイコンに対して前回タッチ操作が行われた面に基づいて当該アイコンに対応付けるタッチ操作面を決定する情報を含む請求項１３又は１４に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１６】
前記操作面情報は、前記アイコンに対して一定時間以上タッチ操作が行われなかった場
合、そのアイコンに対し、タッチ操作の対象ではないことを示すタッチ操作面を対応付ける情報を含む請求項１３〜１５のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１７】
前記表示制御工程では、前記発光パネルを分割する複数の分割領域の各々と、各分割領域にアイコンが表示された場合に当該アイコンに適用するタッチ操作面と、の予め定められた対応関係に基づいて、前記アイコンが属する分割領域に対応付けられたタッチ操作面に応じて、当該アイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率を制御する請求項１０〜１６のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１８】
第１のタッチパネルと、
入力される画像データに応じて画素毎に光の透過率が調節される表示パネルと、
第２のタッチパネルと、
が重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側のタッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側のタッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置の制御方法であって、
前記表示パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段から取得する工程と、
予め記憶された前記操作面情報に基づいて、
背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率が、
前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率よりも高くなるように、
前記表示パネルの透過率を制御する表示制御工程と、
を備える表示装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置及びその制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
透明ディスプレイを用いた機器が実用化されている。透明ディスプレイは、透明基板上に有機ＥＬなどの発光素子を設け、画像を非表示にする際には透明になり、表示時には半透明での表示を行う。また、透明度の制御については、液晶シャッター層を重ね合わせて、シャッターの開閉度合の階調により行うことが提案されている（特許文献１参照）。
【０００３】
一方、携帯端末の表示装置のユーザインタフェース（ＵＩ）として、タッチ操作インタフェースがある。また、表示装置の前面を見ながら、表示装置の背面からタッチ操作する方法が提案されている。透明ディスプレイを用いれば、背面側からの操作を前面から見ることができるため、背面からのタッチ操作が容易になる。透明ディスプレイを用いた携帯端末では背面タッチ操作が普及すると考えられる（特許文献２参照）。
【０００４】
しかしながら、透明ディスプレイ上の表示画像の透明度が低い場合、背面から操作する際に、背面から操作する手指が見えにくくなり、どこをタッチしているか判別しづらくなり、操作性が低下する。一方、透明ディスプレイ上の表示画像の透明度が高いと透過する背景と表示画像とが混在するため、表示内容が判別しづらくなり、視認性が低下する。
【０００５】
そこで、透過型パネルで押圧されたキーを点滅させたり透過／非透過にしたりすること、押圧されたキーの周辺のキーを透過させる技術が提案されている（特許文献３参照）。
【０００６】
また、タッチパネルではないが、「透過率」アイコンをクリックして、画像の透過率を任意の値に設定できる技術もある（特許文献４参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−０８３５１０号公報
【特許文献２】特開２００７−３３４８２７号公報
【特許文献３】特開２００７−１６４７６７号公報
【特許文献４】特開２００２−２１５１３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の技術では、ユーザがタッチ操作を行う前に前面側から操作可能な領域（アイコン等）と裏面側から操作可能な領域（アイコン等）とを区別することが難しく、操作性が良くなかった。
【０００９】
本発明では、前面及び背面の両側からタッチ操作可能な透明ディスプレイを用いた表示装置において、タッチ操作性の向上と表示画像の視認性の確保を両立させることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、第１のタッチパネルと、表示状態では発光し、非表示状態では透明となる複数の画素からなり、入力される画像データに応じて画素毎に発光状態が変更される発光パネルと、画素毎に光の透過率が調節される液晶パネルと、第２のタッチパネルと、がこの順に重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側タッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側タッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置であって、前記発光パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段と、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率が、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率よりも高くなるように、前記液晶パネルの透過率を制御する表示制御手段と、を備える表示装置である。
また、本発明は、第１のタッチパネルと、入力される画像データに応じて画素毎に光の透過率が調節される表示パネルと、第２のタッチパネルと、が重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側のタッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側のタッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置であって、前記表
示パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段と、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率が、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率よりも高くなるように、前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、を備える表示装置である。
【００１１】
本発明は、第１のタッチパネルと、表示状態では発光し、非表示状態では透明となる複数の画素からなり、入力される画像データに応じて画素毎に発光状態が変更される発光パネルと、画素毎に光の透過率が調節される液晶パネルと、第２のタッチパネルと、がこの順に重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側タッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側タッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置の制御方法であって、前記発光パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段から取得する工程と、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率が、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される発光パネルの領域に対応する液晶パネルの領域の透過率よりも高くなるように、前記液晶パネルの透過率を制御する表示制御工程と、を有する表示装置の制御方法である。
また、本発明は、第１のタッチパネルと、入力される画像データに応じて画素毎に光の透過率が調節される表示パネルと、第２のタッチパネルと、が重ね合わされ、第１のタッチパネルを前面側のタッチパネルとし、第２のタッチパネルを背面側のタッチパネルとし、前面側及び背面側の両方からタッチ操作を行うことが可能な表示装置の制御方法であって、前記表示パネルに表示するための表示データ、及び前記表示データに含まれるアイコンが、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるか、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンであるかを示す操作面情報を、予め記憶する記憶手段から取得する工程と、予め記憶された前記操作面情報に基づいて、背面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率が、前面側からのタッチ操作が想定されるアイコンが表示される表示パネルの領域の透過率よりも高くなるように、前記表示パネルの透過率を制御する表示制御工程と、を備える表示装置の制御方法である。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、前面及び背面の両側からタッチ操作可能な透明ディスプレイを用いた表示装置において、タッチ操作性の向上と表示画像の視認性の確保を両立させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施例１の表示装置の構成を示すブロック図
【図２】実施例１の表示装置の実装形態を示す構成図
【図３】タッチ操作とユーザインターフェース表示の透明度処理を示す概念図
【図４】実施例１のタッチ操作面情報と透明度の対応表
【図５】ユーザインターフェース表示の透明度の決定処理のフローチャート
【図６】表示領域からタッチ操作面情報を決定する処理のフローチャート
【図７】タッチ操作履歴からタッチ操作面情報を決定する処理のフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１４】
（実施例１）
図１は、本発明の実施例である携帯端末の表示装置のブロック図である。両面タッチ操作対応透明ディスプレイ１０１と制御システム部１１７で構成されている。
両面タッチ操作対応透明ディスプレイ１０１は、前面と背面の双方の面からタッチ操作が可能な透明ディスプレイパネルである。透明ディスプレイ１０１は、第１のタッチパネルである前面タッチパネル１０５、液晶シャッター１０３、透明発光パネル１０４、第２のタッチパネルである背面タッチパネル１０２がこの順に重ね合わされて構成されている。第１のタッチパネル側を前面とし、第２のタッチパネル側を背面とし、ユーザが前面か
ら透明発光パネル１０４の表示を見ながら前面及び背面の両方からタッチ操作を行うことが可能である。
【００１５】
前面タッチパネル１０５は透明なパネル表面にタッチセンサが設けられており、透明ディスプレイの前面からのタッチ操作の検知を行う。タッチセンサは、ユーザが画面に接触したことを検知し、接触した画面の座標位置の検出することで、タッチ操作の検知を行う。背面タッチパネル１０２も同様に透明なパネル表面にタッチセンサが設けられており、透明ディスプレイ背面からのタッチ操作の検知を行う。
【００１６】
液晶シャッター１０３は、画素毎の光の透過率を調節する液晶パネルである。画素毎に液晶セルが設けられており、ＯＮからＯＦＦまでの階調（例えば０〜２５５）にしたがって液晶シャッターの透過率が変化する。これにより画素毎の透明度の階調を実現する。
【００１７】
透明発光パネル１０４は、透明基板上に複数の自発光素子を設けた画像表示パネルである。透明発光パネル１０４には、画素毎にＲＧＢそれぞれの発光素子が並べて配置されている。透明発光パネル１０４は、非表示状態では非発光となり透明となる。表示状態では画像データに指定されたＲＧＢ情報にもとづいて発光する。
【００１８】
制御システム部１１７は、両面タッチ操作対応透明ディスプレイ１０１の制御を行い、表示出力制御、タッチ操作入力制御及びこれらの入出力の連携動作制御を担う部分である。制御システム部１１７は、ＣＰＵ１０６、ＲＡＭ１０７、システムバス１０８、表示制御部１１０、タッチ操作入力部１１４で構成されている。
【００１９】
ＣＰＵ１０６、ＲＡＭ１０７、システムバス１０８は、おもにソフトウェアによる制御を実現する部分である。ＲＡＭ１０７にはプログラムやユーザインターフェース用のグラフィックデータ、制御データなど各種データが格納されている。ＣＰＵ１０６はＲＡＭ１０７からデータを読み取り、それに応じて、制御コマンドをシステムバス１０８に送出する。システムバス１０８はＣＰＵ１０６、ＲＡＭ１０７、表示制御部１１０、タッチ操作入力部１１４間を接続するバスである。データ、コマンドの送受信は、システムバス１０８を経由して、各ブロック間で行われる。
【００２０】
表示制御部１１０は、表示データ生成部１０９、透明度制御部１１１と発光層制御部１１２により構成されている。表示データ生成部１０９は、ＣＰＵ１０６からの制御にしたがって、表示データを生成する。表示データとは、ＲＡＭ１０７に格納されている、透明発光パネル１０４に表示するためのグラフィカルユーザインターフェース（以下「ＧＵＩ」という）を構成する部品（以下「ＧＵＩ部品」という）の画像データから生成されるデータである。ＧＵＩ部品は、透明ディスプレイ１０１に表示されるメニュー、アイコン、選択ボタンや、ユーザに提示する情報を表す画像やテキストなどである。
表示データは、画素毎のＲＧＢ情報とともに、画素毎の透明度情報を含み、画素毎に個別の透明度を設定することができるものとする。
【００２１】
透明度制御部１１１は、液晶シャッター１０３の画素毎の透明度（透過率）の制御データの生成と送出、データの更新を行う透過率制御部である。発光層制御部１１２は、透明発光パネル１０４に表示するＲＧＢデータの生成と送出、データの更新を行う。
【００２２】
タッチ操作入力部１１４は、背面タッチパネル１０２と前面タッチパネル１０５から受け取ったタッチセンサの検出情報を受け取ってタッチ操作情報の処理を行う。
【００２３】
背面タッチ操作入力部１１５は、背面タッチパネル１０２からの背面側タッチ入力検出情報を取得し、タッチ入力座標情報を生成する。前面タッチ操作入力部１１６は、前面タ
ッチパネル１０５からの前面側タッチ入力検出情報を取得し、タッチ入力座標情報を生成する。
【００２４】
ＵＩ制御部１１３は、背面タッチ操作入力部１１５及び前面タッチ操作入力部１１６からタッチ入力座標情報を受け取り、タッチ操作に応じてユーザインターフェースや携帯端末の動作制御を行う。
【００２５】
次に図２に基づき、本実施例の透明ディスプレイを用いた両面タッチ操作入力対応携帯端末の実装概略について説明する。透明ディスプレイ１０１は、前面タッチパネル２０２、透明発光パネル２０３、液晶シャッター２０４、背面タッチパネル２０５が順に積層された表示パネルを、前面側ベゼル２０１と背面側ベゼル２０７で挟み込んで固定、支持する構成である。図１の制御システム部１１７を実現する基板、各種デバイス、電源、充電池などは、ベゼル内のシステム実装領域２０６に実装される。
【００２６】
次に、本実施例の透明ディスプレイを用いた両面タッチ操作入力対応携帯端末の動作を、図３の表示画面例と操作イメージを用いて説明する。図３（Ａ）に、ユーザが透明ディスプレイ携帯端末３０１を保持し、画面表示３０２のように地図画面を表示している例を示す。図３（Ａ）の地図画面は、例えば、カーナビゲーションシステムのユーザ視点立体表示を想定している。ここで画面表示３０２は、非透明状態、すなわち液晶シャッター２０４の透過率が最小になっている場合の表示例である。図３（Ａ）において、破線は、携帯端末３０１の背面側の手指を示しており、実際には前面側からは見えていない。
【００２７】
図３（Ｂ）に、ＧＵＩを構成する部品として、地図画面における奥と手前を結ぶ矢印のＧＵＩ部品及び地図画面における左右方向の矢印のＧＵＩ部品を表示した例を示す。ここでは、これら矢印のＧＵＩ部品に触れたり矢印の向きに手指を滑らせたりするタッチ操作により、立体表示された地図内で矢印方向への視点移動が行われるアプリケーションを想定する。
【００２８】
ここで、地図画面において奥側へ向かう矢印のＧＵＩ部品は、背面タッチパネル１０２からのタッチ操作が想定されているものとする。奥側へ向かう矢印のＧＵＩ部品の表示位置は、携帯端末３０１を保持している手の親指以外の背面の四指を用いてタッチする方が、携帯端末３０１を保持している手の状態においてタッチ操作がし易いためである。このように背面からタッチする方がタッチ操作がし易い領域を図３（Ｂ）において背面タッチ操作領域３０３として示す。
【００２９】
同様に地図画面において手前側へ向かう矢印のＧＵＩ部品は、前面タッチパネルからのタッチ操作が想定されているものとする。手前へ向かう矢印のＧＵＩ部品の表示位置は、携帯端末３０１を保持している手の親指を用いてタッチする方がタッチ操作がし易いからである。このように前面からタッチする方がタッチ操作がし易い領域を図３（Ｂ）において前面タッチ操作領域３０４として示す。
【００３０】
図３（Ｂ）のＧＵＩ表示において、本実施例の表示装置の動作により液晶シャッター１０３の透明度（透過率）が調節されて画面の透明度が変更された結果を図３（Ｃ）に示す。図３（Ｃ）では、液晶シャッターにおける背面タッチ操作領域３０３に対応する領域の透明度が高く設定される。液晶シャッターの透明度が高く設定される領域を図３（Ｃ）では高透明度設定領域３０５として示す。高透明度設定領域３０５では、背面から操作する手指を、ユーザが視認し易いため、背面からのタッチ操作が容易になる。
【００３１】
一方、液晶シャッターにおける前面タッチ操作領域３０４に対応する領域ついては、透明度が低く設定される。液晶シャッターの透明度が低く設定される領域を図３（Ｃ）では
低透明度設定領域３０６として示す。低透明度設定領域３０６では、背景が透過しにくいため、表示画像と背景とが混合しにくくなり、透明ディスプレイにおける表示画像の視認性が高まるため、前面からのタッチ操作が容易になる。これにより、ユーザは、ＧＵＩ部品毎に、背面又は前面のいずれの面からのタッチ操作が想定されているかを容易に判別することができる。つまり、透明度が高く背面の手指が見やすい状態になっているＧＵＩ部品は背面タッチ操作が想定されたＧＵＩ部品であり、透明度が低く表示画像の視認性が高い状態になっているＧＵＩ部品は前面タッチ操作が想定されたＧＵＩ部品である。このようなことを、前面から透明ディスプレイを見たときに、タッチ操作をする前の段階で、ユーザは判別することができる。
【００３２】
液晶シャッターにおいて、背面タッチ操作領域３０３及び前面タッチ操作領域３０４に対応する領域以外の領域は、透明度は所定値に保持される（透明度を変更しない、又は透明度５０％に設定する）。所定値は、表示画像の十分な視認性が確保される透明度であり、経験的、実験的に予め定められる。
【００３３】
図４に、タッチ操作面と液晶シャッターの透明度の設定値との関係を示す。背面及び前面の両方からのタッチ操作が想定される場合は、いずれのタッチ操作も発生する可能性があるため、透明度の変更は行われない（又は、所定の透明度（例えば５０％）に設定される）。背面のタッチ操作を想定し、前面のタッチ操作は想定していない場合、背面からのタッチ操作性を優先して、透明度は高く設定される。これによりタッチ操作する手指の視認性が高まるため、背面からのタッチ操作が容易になる。
【００３４】
背面からのタッチ操作は想定していないが、前面からのタッチ操作を想定している場合、前面からの表示画像の視認性を優先して、透明度は低く設定される。透明度が低く設定された領域は、前面からのタッチ操作が想定された領域であることがユーザによって判別容易となる。前面からも背面からもタッチ操作を想定していない場合、透明度の変更は行われない。
【００３５】
図３の想定されるタッチ操作面に応じてＧＵＩ部品の表示領域の透明度を制御する処理フローと回路動作について、図５のフローチャートと図１の構成図を用いて述べる。
ＣＰＵ１０６は、ＧＵＩ表示制御の開始の命令を受け取り、ＧＵＩ表示制御を開始すると、ステップＳ５０１にて、ＲＡＭ１０７に格納されているＧＵＩ構成データを取得する。ＧＵＩ構成データには、アイコン、メニューなどのＧＵＩ部品のデータやＧＵＩ部品の表示位置や表示領域の情報が含まれる。
【００３６】
Ｓ５０２にて、ＣＰＵ１０６は、ＧＵＩ構成データにタッチ操作面情報も含まれているかを判定する。タッチ操作面情報とは、ＧＵＩ部品が、背面、前面、若しくはその両方のいずれの側からのタッチ操作が想定されるＧＵＩ部品であるか、又は、タッチ操作の対象ではないか、を示す情報である。タッチ操作面情報は、予めＧＵＩの設計時に設定されてもよいし、ＧＵＩ表示時に動的に設定されてもよい。ＧＵＩ設計時に予めタッチ操作面が設定されている場合は、ＧＵＩ構成データにタッチ操作面情報が含まれることになる。
【００３７】
例えば、ＯＫボタンは前面から、キャンセルボタンは背面からタッチ操作を行うような操作体系を考える。この場合、ＯＫボタンのＧＵＩ構成データには想定されるタッチ操作面は前面である旨の情報が含まれ、キャンセルボタンのＧＵＩ構成データには想定されるタッチ操作面は背面である旨の情報が含まれる。ＧＵＩ構成データにタッチ操作面情報が含まれる場合、ＣＰＵ１０６はステップＳ５０５に進む。
【００３８】
ＧＵＩ構成データにタッチ操作面情報が含まれない場合、ＣＰＵ１０６は、ＧＵＩ部品毎に動的にタッチ操作面を設定する。ＣＰＵ１０６は、ステップＳ５０３に進み、予め定
められた条件に従って、判定対象のＧＵＩ部品が、ユーザにとって前面と背面のいずれの面のタッチ操作の方が容易であるかの判定をする。ＣＰＵ１０６は、判定した結果であるタッチ操作面判定結果をＲＡＭ１０７に保持し、ステップＳ５０４に進む。ステップＳ５０４にて、ＣＰＵ１０６は、判定対象のＧＵＩ部品のＧＵＩ構成データに対して、タッチ操作面判定結果に応じたタッチ操作面情報を設定し、ステップＳ５０５に進む。
【００３９】
ステップＳ５０３の判定、ステップＳ５０４の設定方法としては、ＧＵＩ部品の表示領域（画面上の表示位置）に応じてタッチ操作の容易な面を判定・設定するようにしても良い。また、ＧＵＩ部品に対して前回タッチ操作が行われた面に基づいてタッチ操作面を判定・設定する（過去に前面から操作されたＧＵＩ部品は前面タッチ操作が想定されＧＵＩ部品として設定する等）ようにしても良い。このタッチ操作の容易な面の判定・設定の処理の詳細については図６，図７を用いて後述する。ＣＰＵ１０６は、取得したＧＵＩ構成データ及びタッチ操作面情報を、表示制御部１１０へ送出する。
【００４０】
ステップＳ５０５にて、表示制御部１１０は、取得したタッチ操作面情報に基づき、ＧＵＩ部品が背面からのタッチ操作が想定されたものであるか否かを判定する。判定した結果、ＧＵＩ部品が背面からのタッチ操作が想定されたものであれば、表示制御部１１０はステップＳ５０６に進み、前面からのタッチ操作が想定されたものであれば、表示制御部１１０はステップＳ５０７に進む。
【００４１】
ステップＳ５０６及びステップＳ５０７のそれぞれにおいて、表示制御部１１０は、タッチ操作面情報に基づき、ＧＵＩ部品が前面からのタッチ操作が想定されたものであるか否かを判定する。ステップＳ５０５からステップＳ５０７におけるタッチ操作が想定された面の判定結果と、図４の対応関係と、に基づき、表示制御部１１０は、ステップＳ５０８からステップＳ５１１のいずれかに進み、ＧＵＩ部品の表示領域の透過率を決定する。
【００４２】
ＧＵＩ部品が、背面、前面の両方からのタッチ操作が想定されたものである場合、表示制御部１１０は、ステップＳ５０８に進み、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を保持する（透明度を変更しない）。又は、表示制御部１１０は、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を所定の透明度（例えば５０％）に設定する。
【００４３】
ＧＵＩ部品が、背面タッチ操作が想定されているが前面タッチ操作は想定されていない場合、表示制御部１１０は、ステップＳ５０９に進み、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を高く設定する。例えば、表示制御部１１０は、透明度を７５％に設定する。ただし、当該ＧＵＩ部品の表示領域の透明度が既に７５％程度（７０〜８０％等）であれば、表示制御部１１０は、透明度を変更しない。
【００４４】
ＧＵＩ部品が、背面タッチ操作は想定されていないが、前面タッチ操作が想定されたものである場合、表示制御部１１０は、ステップＳ５１０に進み、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を低く設定する。例えば、表示制御部１１０は、透明度を２５％に設定する。ただし、当該ＧＵＩ部品の表示領域の透明度が既に２５％程度（２０〜３０％等）であれば、表示制御部１１０は、透明度を変更しない。
【００４５】
ＧＵＩ部品が、背面タッチ操作も前面タッチ操作も想定されていない場合、表示制御部１１０は、ステップＳ５１１に進み、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を保持する（透明度を変更しない）。又は、表示制御部１１０は、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度を所定の透明度（例えば５０％）に設定する。ステップＳ５０８からステップＳ５１１にて、液晶シャッターの透明度データは、表示データ生成部１０９において生成される。生成された表示透明度データは透明度制御部１１１に送出される。
【００４６】
続いてステップＳ５１２に進み、表示制御部１１０は、ＧＵＩ表示を実行する。ここで、透明度制御部１１１は、透明度データを液晶シャッター１０３に送出し、液晶シャッター１０３はこの透明度データにしたがって、画素毎の透過率を変化させて、領域毎に設定された透明度を実現する。また、表示制御部１１０はＧＵＩ構成データに基づき表示データを生成し、発光層制御部１１２に送出する。発光層制御部１１２は表示データを透明発光パネル１０４に送出し、透明発光パネル１０４は表示データにしたがって、画像表示を行う。
【００４７】
最後にＣＰＵ１０６は、ＧＵＩ表示制御を終了する。ここまでの処理により、背面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品の表示領域の透明度が高くなり、前面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品の表示領域の透明度が低くなる透明ディスプレイ表示が実現される。
【００４８】
図４中のステップＳ５０３のタッチ操作面判定及びステップＳ５０４のタッチ操作面情報設定の詳細を説明する。
図３（Ａ）のようにユーザが携帯端末をホールドした状態で透明ディスプレイに対しタッチ操作する場合、背面から親指以外の四指でタッチ操作する方が容易な領域と、前面から親指でのタッチ操作をする方が容易な領域がある。この場合、ＧＵＩ部品の表示領域に応じて、タッチ操作面情報を設定することが望ましい。
【００４９】
図６のフローチャートに基づき、タッチ操作面判定及びタッチ操作面情報設定処理について説明する。ＣＰＵ１０６は、タッチ操作面の判定処理を開始すると、ステップＳ６０１にて透明ディスプレイの表示領域内に設定された分割領域毎に、背面からのタッチ操作が容易となる領域か、前面からタッチ操作が容易となる領域かの判定を行う。分割領域とは、透明ディスプレイの表示領域を複数に分割する領域であり、ＧＵＩ部品はいずれかの分割領域に属する。
【００５０】
例えば、図３（Ｃ）のようにユーザが端末をホールドした状態では、透明ディスプレイの背面上方部には、人差し指が位置するため、透明ディスプレイの表示領域のうち上方部の領域は背面からのタッチ操作が容易であると判定される。つまり、透明ディスプレイの上半分の分割領域に配置されるＧＵＩ部品は、背面タッチ操作が想定されるＧＵＩ部品であると判定される。また、透明ディスプレイの前面下方部には、ホールドした手の親指が位置するため、透明ディスプレイの表示領域のうち下方部の領域は前面からのタッチ操作が容易であると判定される。つまり、透明ディスプレイの下半分の分割領域に配置されるＧＵＩ部品は、前面タッチ操作が想定されるＧＵＩ部品であると判定される。
【００５１】
ただし、透明ディスプレイの表示領域をどのように分割するか、また各分割領域に属するＧＵＩ部品に対し背面タッチ操作又は前面タッチ操作のどちらを適用するかは、上記の例に限定されるものではない。例えば、透明ディスプレイの表示領域のうち左右端周辺の分割領域は、前面から親指でタッチ操作し易いので、この分割領域に表示されるＧＵＩ部品は前面タッチ操作が想定されるＧＵＩ部品と判定されるようにしても良い。また、左右端周辺以外の分割領域は、背面から人差し指でタッチ操作し易いので、この分割領域に表示されるＧＵＩ部品は背面タッチ操作が想定されるＧＵＩ部品と判定されるようにしてもよい。また、透明ディスプレイの中央付近に表示されるＧＵＩ部品は、背面及び前面の両面からのタッチ操作が想定されるＧＵＩ部品と判定されるようにしてもよい。このような透明ディスプレイの表示領域を分割する分割領域毎のタッチ操作面の判定条件は、予め設定されても良いし、複数の選択肢からユーザが好みの判定条件を選択して設定可能であっても良いし、ユーザが分割領域及びタッチ操作面を設定可能であっても良い。
【００５２】
また、透明ディスプレイの表示領域を分割する分割領域毎のタッチ操作面の判定条件は
、ユーザがタッチ操作を開始した際のタッチ操作を受け付けた面の情報に基づいて設定されてもよい。例えば図３（Ｂ）に示す状態で、ユーザが、画面上方の矢印アイコン（地図画面内で奥に向かう矢印のアイコン）を背面からタッチして操作開始したとする。この場合、ユーザがタッチした領域（及びその周辺の領域）は、背面からのタッチ操作が容易であると判定できる。従って、ユーザがタッチした位置が属する分割領域に対し背面タッチ操作を対応付けた判定条件を定めることができる。
【００５３】
一方、図３（Ｂ）に示す状態で、ユーザが、画面下方の矢印アイコン（地図画面内で手前に向かう矢印アイコン）を前面からタッチして操作を開始したとする。この場合、ユーザがタッチした領域（及びその周辺の領域）については、前面からのタッチ操作が容易であると判定できる。従って、ユーザがタッチした位置が属する分割領域に対し前面タッチ操作を対応付けた判定条件を定めることができる。
なお、背面、前面いずれのタッチ操作であっても操作の容易さに差がない場合は、両面からのタッチ操作が容易であると判定してもよい。
【００５４】
ステップＳ６０２にて、ＣＰＵ１０６は、ステップＳ６０１の判定結果に基づき、分割領域毎にタッチ操作面情報を付加する。ステップＳ６０３にて、ＣＰＵ１０６は、全ての分割領域についてタッチ操作面の判定が完了したかを判定し、未完了であれば、ステップＳ６０１に戻り、上記の判定処理を繰り返す。全ての分割領域について判定が完了すると、ＣＰＵ１０６はステップＳ６０４に進む。
【００５５】
ステップＳ６０４では、ＣＰＵ１０６は、ＧＵＩ部品の表示座標と分割領域を比較して、ＧＵＩ部品がどの分割領域に属するかを判定する。続いてＣＰＵ１０６は、ステップＳ６０５に進み、ＧＵＩ部品が属する分割領域に対応するタッチ操作面についてステップＳ６０２での判定結果情報を読み出して、それに基づきＧＵＩ部品のＧＵＩ構成データに対してタッチ操作面情報を設定する。
【００５６】
図６のフローチャートにおいて、ステップＳ６０１からステップＳＳ６０３までが図５中のステップＳ５０３に対応し、ステップＳ６０４からステップＳ６０５までが図５中のステップＳ５０４に対応する。
【００５７】
図６はＧＵＩ部品の属する分割領域に応じてＧＵＩ部品のタッチ操作面を設定するフローであるが、ユーザがタッチ操作を開始したときのタッチ操作が行われた面の情報に基づいてタッチ操作面を設定しても良い。一定時間以上タッチ操作が行われていない状態では、ユーザが透明ディスプレイにおける表示内容を注視しおり、タッチ操作は、背面、前面ともに不要であるため、透明度を変更しないで良い。その後、タッチ操作が発生した時点で、ＧＵＩ部品の表示領域の透明度が決定される。
【００５８】
例えば、ＧＵＩ部品に対し背面からタッチ操作を開始した場合、ユーザは引き続きそのＧＵＩ部品に対し背面からのタッチ操作を行うことが想定されるので、当該ＧＵＩ部品は背面からのタッチ操作が想定されたものと判定する。同様に、ＧＵＩ部品に対し前面からタッチ操作を開始した場合は、ユーザは引き続きそのＧＵＩ部品に対し前面からのタッチ操作を行うことが想定されるので、当該ＧＵＩ部品は前面からのタッチ操作が想定されたものと判定する。
【００５９】
このようにユーザがタッチ操作を開始したときの面の情報に基づいてタッチ操作面の判定を行うフローについて述べる。図７にこのタッチ操作面判定及び設定フローを示す。
【００６０】
タッチ操作面判定・設定処理が開始すると、ステップＳ７０１にて、ＣＰＵ１０６は、一定時間内にＧＵＩ部品に対しタッチ操作があったかを判定する。一定時間内にタッチ操
作があった場合、すなわち、タッチ操作を開始した場合や、操作を継続している場合、ＣＰＵ１０６は、ステップＳ７０２に進む。ステップＳ７０２で、ＣＰＵ１０６は、タッチ操作されたＧＵＩ部品の表示領域のタッチ操作履歴情報を参照する。タッチ操作履歴情報とは、前記一定時間内の操作が、背面からのタッチ操作であったか、前面からのタッチ操作であったかの情報である。
【００６１】
続いてステップＳ７０３に進み、ＣＰＵ１０６は、タッチ操作履歴情報に基づき、タッチ操作されたＧＵＩ部品のタッチ操作面情報を決定する。例えば、タッチ操作履歴が背面のタッチ操作を行ったことを示すものであれば、ＣＰＵ１０６は、そのＧＵＩ部品に対し、背面からのタッチ操作が想定されていることを示すタッチ操作面情報を設定する。次にステップＳ７０５にて、ＣＰＵ１０６は、タッチ操作されたＧＵＩ部品のタッチ操作履歴情報を現在のタッチ操作面の情報により更新する。その後、ＣＰＵ１０６はステップＳ７０６に進む。
【００６２】
ステップＳ７０１にて一定時間内にタッチ操作がない場合、ＣＰＵ１０６はステップＳ７０４に進み、そのＧＵＩ部品に対し、背面、前面ともにタッチ操作不要であることを示すタッチ操作面情報を設定する。その後ＣＰＵ１０６はステップＳ７０６に進む。
【００６３】
ステップＳ７０６にてＣＰＵ１０６はＧＵＩ部品のＧＵＩ構成データにステップＳ７０３、ステップＳ７０４にて決定したタッチ操作面情報を付加する。以上によりタッチ操作面情報の設定を終了する。
【００６４】
図７にはＧＵＩ部品に対しタッチ操作が開始されたときのタッチ操作面に応じて、そのＧＵＩ部品がいずれの面のタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品であるかを決定するフローである。なお、図６のフローと合わせて、ＧＵＩ部品の属する分割領域に対応付けられたタッチ操作面の情報と、タッチ操作を開始したときのタッチ操作面の情報と、の両方から、想定されるタッチ操作面の情報を決定してもよい。
【００６５】
本実施例の表示装置によれば、ユーザがタッチ操作を行う前に、タッチ操作が想定された面面に応じて、ＧＵＩ部品の表示領域毎に透明度の制御が行われる。ユーザがタッチ操作を行う前に、背面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品の表示領域は、透明度が高くなることで、ユーザはそのＧＵＩ部品が背面からのタッチ操作が想定されたものであることが判別できる。そして、ユーザは、背面から操作する手指が見やすい状態で背面タッチ操作を行うことができるので、背面タッチ操作の操作性が向上する。また、ユーザがタッチ操作を行う前に、前面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品の表示領域は、透明度が低くなることで、ユーザはそのＧＵＩ部品が前面からのタッチ操作が想定されたものであることが判別できる。そして、前面からの操作対象のＧＵＩ部品の画像の視認性が良くなる。
【００６６】
以上、背面タッチパネル及び前面タッチパネルを備え背面及び前面の両方からタッチ操作が可能な透明ディスプレイに本発明を適用した実施例を説明した。しかし、本発明は、背面タッチパネル又は前面タッチパネルのいずれか一方を備えた透明ディスプレイにも適用できる。
【００６７】
例えば、本発明は、発光パネルと、液晶パネルと、タッチパネルとが、この順に重ね合わされ、発光パネル側を前面とし、タッチパネル側を背面とし、ユーザが前面から発光パネルの表示を見ながら背面からタッチ操作可能な透明ディスプレイに適用できる。その場合、透明度制御部は、背面からのタッチ操作が想定されるＧＵＩ部品が表示される発光パネル上の領域に対応する液晶パネル上の領域の透過率を、それ以外の領域の透過率より高くする制御を行う。こうすることにより、ユーザは、背面タッチ操作が想定されるＧＵＩ
部品の表示領域ではタッチ操作を行う自らの手指の位置を確認しやすくなるため、背面タッチ操作が容易になる。また、背面タッチ操作が想定されないＧＵＩ部品は透明度が低く設定されるので、視認性の低下を抑制できる。また、ユーザは、タッチ操作を開始する前に、背面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品を判別できる。
【００６８】
また、本発明は、タッチパネルと、発光パネルと、液晶パネルとが、この順に重ね合わされ、タッチパネル側を前面とし、液晶パネル側を背面とし、ユーザが前面から発光パネルの表示を見ながら前面からタッチ操作可能な透明ディスプレイに適用できる。その場合、透明度制御部は、前面からのタッチ操作が想定されるＧＵＩ部品が表示される発光パネル上の領域に対応する液晶パネル上の領域の透過率を、それ以外の領域の透過率より低くする制御を行う。こうすることにより、前面タッチ操作が想定されるＧＵＩ部品の表示領域ではＧＵＩ部品の画像の視認性が高まるので、操作性が高まる。また、ユーザは、タッチ操作を開始する前に、前面からのタッチ操作が想定されたＧＵＩ部品を判別できる。
【符号の説明】
【００６９】
１０１：両面タッチ操作対応透明ディスプレイ、１０２：背面タッチパネル、１０３：液晶シャッター、１０４：透明発光パネル、１０５：前面タッチパネル、１０６：ＣＰＵ、１０９：表示データ生成部、１１０：表示制御部、１１１：透明度制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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