(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業および前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置において、
前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択する選択手段と、
選択された第１の画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、
受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集する編集手段と、
編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する送信手段と
を備える画像編集出力装置。
【請求項２】
前記第１のフレームは、前記第１の利用者に関連する第１の表示形態、前記第２のフレームは、前記第２の利用者に関連する第２の表示形態によりそれぞれ表される
請求項１に記載の画像編集出力装置。
【請求項３】
前記編集手段は、前記第１の画像に対して所定の編集入力が行われた場合、前記第１の画像と前記第２の画像の両方の画像に対して、対応する落書き編集を行う
請求項１または２に記載の画像編集出力装置。
【請求項４】
前記編集手段は、前記通信端末に提供するための画像として、前記選択手段により選択された画像の所定の領域のサイズを拡大または縮小する
請求項１乃至３のいずれかに記載の画像編集出力装置。
【請求項５】
前記受付手段は、前記第１の通信端末の宛先として、前記第１の利用者の電子メールアドレス、前記第２の通信端末の宛先として、前記第２の利用者の電子メールアドレスの入力をそれぞれ受け付け、
前記送信手段は、受け付けられた前記電子メールアドレスに基づいて、前記第１の画像の保存先を特定する情報を記述した第１の電子メールを、前記第１の通信端末に送信し、
前記第２の画像の保存先を特定する情報を記述した第２の電子メールを、前記第２の通信端末に送信する
請求項１に記載の画像編集出力装置。
【請求項６】
写真シール作成ゲームとして、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置の画像編集出力方法であって、
前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択し、
選択された第１の画像に対する編集入力を受け付け、
受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集し、
編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する
ステップを含む画像編集出力方法。
【請求項７】
写真シール作成ゲームとして、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を出力し、前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択し、
選択された第１の画像に対する編集入力を受け付け、
受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集し、
編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する
ステップを含むプログラム。
【請求項８】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業および前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置と、前記画像編集出力装置において作成された前記利用者の画像を、前記利用者が所持する通信端末に提供する情報処理装置を有する画像提供システムにおいて、
前記画像編集出力装置は、
前記通信端末に送信するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択する選択手段と、
選択された第１の画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、
受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集する編集手段と、
編集された前記対画像を前記情報処理装置に送信する第１の送信手段と
を備え、
前記情報処理装置は、
前記画像編集出力装置から送信されてくる前記対画像を受信する受信手段と、
受信された前記対画像を記憶する記憶手段と、
前記第１の利用者または前記第２の利用者からの要求に応じて、記憶している前記対画像のうちの、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する第２の送信手段と
を備える画像提供システム。
【請求項９】
前記情報処理装置は、前記第１の画像の保存先を特定する情報を記述した第１の電子メールと、前記第２の画像の保存先を特定する情報を記述した第２の電子メールを生成する生成手段をさらに備え、
前記第２の送信手段は、前記第１の電子メールを、前記第１の通信端末に送信し、前記第２の電子メールを、前記第２の通信端末に送信する
請求項８に記載の画像提供システム。
【請求項１０】
前記情報処理装置は、前記第１の通信端末または前記第２の通信端末の一方の通信端末で、前記第１の画像および前記第２の画像の両方の画像が受信される場合、前記第１の画像および前記第２の画像を加工する加工手段をさらに備え、
前記第２の送信手段は、加工することで得られた画像を、前記一方の通信端末に送信する
請求項８に記載の画像提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像編集出力装置および方法、プログラム、並びに画像提供システムに関し、特に、利用者の満足するペア画像を提供することができるようにした画像編集出力装置および方法、プログラム、並びに画像提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、利用者の画像を撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、その画像を所定のシール紙に印刷して写真シールを作成し、成果物として写真シールを利用者に提供する写真シール作成装置が知られている。
【０００３】
この種の写真シール作成装置においては、撮影時において、利用者を撮影して得られる撮影画像に対して背景画像を合成したり、編集時において、ペン入力やスタンプ入力等の編集機能により合成用画像を加える等の編集（落書き編集）を行い、撮影画像を彩り豊かなものにデザインしたりするのが一般的である。
【０００４】
このような編集機能として、スタンプ入力を行うに際し、対になるスタンプ画像を、隣り合った左右の画像にそれぞれ貼り付ける機能を有する画像入力装置が提案されている（例えば特許文献１参照）。また、撮影時において、複数枚の画像を関連があるように撮影して、編集時にそれらの画像を合体させて１枚の画像とする機能（例えば特許文献２参照）や、編集時にそれぞれの画像を左右に表示して、それらの画像をまたがって編集入力する機能（例えば特許文献３参照）を有する自動写真撮影装置が提案されている。
【０００５】
また、近年、写真シール作成装置では、編集済みの画像をシール紙に印刷して利用者に提供するだけでなく、画像データとして、携帯端末に送信する送信機能を有しているものがある。さらに、送信機能としては、携帯端末に画像を送信するに際し、１つの画像を２分割して、分割された画像を２台の携帯端末にそれぞれ送信するものがある（例えば特許文献４参照）。
【０００６】
また、１枚の画像に対して、タッチペンにより線引きして分けられた領域毎に、それぞれ異なる背景の画像を貼り付ける編集機能を有する画像撮影編集装置がある（例えば特許文献５参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１８５２０８号
【特許文献２】特開２００７−２２１４０９号
【特許文献３】特開２００７−２１４８１８号
【特許文献４】特開２００９−２１０７７５号
【特許文献５】特開２００９−５５１５９号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１乃至特許文献５に記載された技術であると、対になった画像（以下、ペア画像という）を作成するに際して、利用者に、作成された画像が、ペア画像であると認識され難いという問題がある。
【０００９】
具体的には、特許文献１では、対になっているスタンプ画像のいずれか一方のスタンプ画像が、隣り合った左右の画像にそれぞれ貼り付けられるが、互いの貼り付け位置がずれてしまった場合、利用者は、対になっているスタンプ画像が貼られたペア画像であると認識することが困難なものとなる。また、特許文献２および３では、複数枚の画像を、つながりがあるように撮影することについて開示されているが、それらの画像はペア画像ではないか、あるいはペア画像であるとしても、それらの画像を異なる利用者が所持すると、それらの画像が元々対になっていた画像であるとは認識され難いものとなる。
【００１０】
また、特許文献４には、１つの画像を２分割して、分割された画像（ペア画像）をそれぞれ別の携帯端末に送信するものが開示されているが、利用者が満足できるペア画像を提供しているとは言い難い。すなわち、特許文献４では、１つの画像に対して分割処理を施しているため、特に、中途半端な位置で画像が分けられると、分けられた２つの画像に一体感が欠け、ペア画像であると認識され難くなる。
【００１１】
さらに、特許文献５では、特に背景として全く違うものが選択された場合には画像の統一感に欠けるため、その画像を分割した場合には、分割された画像がペア画像であるとは認識され難い。
【００１２】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、利用者の満足するペア画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明の画像編集出力装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業および前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置において、前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択する選択手段と、選択された第１の画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集する編集手段と、編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する送信手段とを備える。
【００１４】
この画像編集出力装置の、選択手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、受付手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、編集手段は、例えば、落書き編集処理部またはペア画像編集処理部により構成され、送信手段は、例えば、通信部により構成される。
【００１５】
本発明の画像編集出力装置においては、利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、撮影作業により得られた利用者の撮影画像または編集入力作業により得られた編集済み画像が選択され、選択された第１の画像に対する編集入力が受け付けられ、受け付けられた編集入力に基づいて、第１の画像に対する編集内容と、第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とが対応するように編集されるとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集され、編集された対画像のうち、第１の画像が、第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信され、第２の画像が、第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信される。
【００１６】
これにより、第１の利用者は、自身の第１の通信端末に送信された、他方の対画像と対応する編集が施された一方の対画像を即座に対画像であると認識する一方、第２の利用者は、自身の第２の通信端末に送信された、一方の対画像と対応する編集が施された他方の対画像を、即座に対画像であると認識することができるので、利用者の満足する対画像を提供することが可能となる。
【００１９】
画像編集出力装置では、前記第１のフレームは、前記第１の利用者に関連する第１の表示形態、前記第２のフレームは、前記第２の利用者に関連する第２の表示形態によりそれぞれ表されるようにすることができる。
【００２０】
これにより、例えばカップルが写真シール作成ゲームを行った場合、女性用のペア画像にはピンク色などの女性をイメージするフレームが合成され、男性用のペア画像には青色などの男性をイメージするフレームが合成されるので、利用者は、それらのペア画像がカップルのためのペア画像であることを即座に認識することが可能となる。
【００２１】
画像編集出力装置では、前記編集手段は、前記第１の画像に対して所定の編集入力が行われた場合、前記第１の画像と前記第２の画像の両方の画像に対して、対応する落書き編集を行うことができる。
【００２２】
これにより、ペア画像には同一の落書き編集が行われるので、利用者はペア画像であることを即座に認識することができる。
【００２３】
画像編集出力装置では、前記編集手段は、前記通信端末に提供するための画像として、前記選択手段により選択された画像の所定の領域のサイズを拡大または縮小することができる。
【００２４】
これにより、ペア画像の元になる、撮影作業により得られた利用者の撮影画像や、編集入力作業により得られた編集済み画像のうちの、所望の領域の画像からペア画像を作成することができるので、例えば、利用者の所持する通信端末の表示領域のサイズに合ったペア画像を生成することができる。その結果、利用者のペア画像に対する満足度を向上させることができる。
【００２５】
画像編集出力装置では、前記受付手段は、前記第１の通信端末の宛先として、前記第１の利用者の電子メールアドレス、前記第２の通信端末の宛先として、前記第２の利用者の電子メールアドレスの入力をそれぞれ受け付け、前記送信手段は、受け付けられた前記電子メールアドレスに基づいて、前記第１の画像の保存先を特定する情報を記述した第１の電子メールを、前記第１の通信端末に送信し、前記第２の画像の保存先を特定する情報を記述した第２の電子メールを、前記第２の通信端末に送信することができる。
【００２６】
これにより、例えば、電子メールを通信端末に送信して、その電子メールを受信した通信端末からアクセスされたときに、ペア画像を送信することができる。その結果、利用者は、電子メールの内容を確認した後に、所望のペア画像を通信端末で受信させることが可能になる。
【００２７】
本発明の画像編集出力方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置の画像編集出力方法であって、前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択し、選択された第１の画像に対する編集入力を受け付け、受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集し、編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信するステップを含む。
【００２８】
本発明の画像編集出力方法においては、写真シール作成ゲームとして、利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、撮影作業により得られた利用者の撮影画像または編集入力作業により得られた編集済み画像が選択され、選択された第１の画像に対する編集入力が受け付けられ、受け付けられた編集入力に基づいて、第１の画像に対する編集内容と、第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とが対応するように編集されるとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集され、編集された対画像のうち、第１の画像が、第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信され、第２の画像が、第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信される。
【００２９】
本発明のプログラムは、写真シール作成ゲームとして、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に編集入力を行わせ、前記画像を出力し、前記利用者に提供する処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、前記利用者の所持する通信端末に提供するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択し、選択された第１の画像に対する編集入力を受け付け、受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集し、編集された前記対画像のうち、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信するステップを含む。
【００３０】
このプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、画像編集出力装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disc)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【００３１】
本発明の画像提供システムは、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業および前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を出力し、前記利用者に提供する画像編集出力装置と、前記画像編集出力装置において作成された前記利用者の画像を、前記利用者が所持する通信端末に提供する情報処理装置を有する画像提供システムにおいて、前記画像編集出力装置は、前記通信端末に送信するための画像として、前記撮影作業により得られた利用者の撮影画像または前記編集入力作業により得られた編集済み画像を選択する選択手段と、選択された第１の画像に対する編集入力を受け付ける受付手段と、受け付けられた編集入力に基づいて、前記第１の画像に対する編集内容と、前記第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とを対応するように編集するとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、前記写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集する編集手段と、編集された前記対画像を前記情報処理装置に送信する第１の送信手段とを備え、前記情報処理装置は、前記画像編集出力装置から送信されてくる前記対画像を受信する受信手段と、受信された前記対画像を記憶する記憶手段と、前記第１の利用者または前記第２の利用者からの要求に応じて、記憶している前記対画像のうちの、前記第１の画像を、前記第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信し、前記第２の画像を、前記第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信する第２の送信手段とを備える。
【００３２】
この画像提供システムにおいて、画像編集出力装置の、選択手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、受付手段は、例えば、入力受付制御部により構成され、編集手段は、例えば、落書き編集処理部またはペア画像編集処理部により構成され、第１の送信手段は、例えば、通信部により構成される。また、情報処理装置の、受信手段は、例えば、通信部により構成され、記憶手段は、例えば、画像保存部により構成され、第２の送信手段は、例えば、画像管理部および通信部により構成される。
【００３３】
本発明の画像提供システムにおいては、画像編集出力装置によって、通信端末に送信するための画像として、撮影作業により得られた利用者の撮影画像または編集入力作業により得られた編集済み画像が選択され、選択された第１の画像に対する編集入力が受け付けられ、受け付けられた編集入力に基づいて、第１の画像に対する編集内容と、第１の画像と対画像を形成する第２の画像に対する編集内容とが対応するように編集されるとともに、前記第１の画像に合成される第１のフレームと、前記第２の画像に合成される第２のフレームとが、写真シール作成ゲームを一緒に行った第１の利用者と第２の利用者との関係を示すように編集され、編集された対画像が情報処理装置に送信され、情報処理装置によって、画像編集出力装置から送信されてくる対画像が受信され、受信された対画像が記憶され、第１の利用者または第２の利用者からの要求に応じて、記憶している対画像のうちの、第１の画像が、第１の利用者の所持する第１の通信端末に送信され、第２の画像が、第２の利用者の所持する第２の通信端末に送信される。
【００３４】
これにより、第１の利用者は、自身の第１の通信端末に送信された、他方のペア画像と同一または対応する編集が施された一方のペア画像を即座にペア画像であると認識する一方、第２の利用者は、自身の第２の通信端末に送信された、一方のペア画像と同一または対応する編集が施された他方のペア画像を、即座にペア画像であると認識することができるので、利用者の満足するペア画像を提供することが可能となる。
【００３５】
画像システムでは、前記情報処理装置は、前記第１の画像の保存先を特定する情報を記述した第１の電子メールと、前記第２の画像の保存先を特定する情報を記述した第２の電子メールを生成する生成手段をさらに備え、前記第２の送信手段は、前記第１の電子メールを、前記第１の通信端末に送信し、前記第２の電子メールを、前記第２の通信端末に送信することができる。
【００３６】
情報処理装置の、生成手段は、例えば、メール生成手段により構成される。
【００３７】
これにより、利用者は、電子メールの内容を確認した後に、所望のペア画像を通信端末で受信させることが可能になる。
【００３８】
画像提供システムでは、前記情報処理装置は、前記第１の通信端末または前記第２の通信端末の一方の通信端末で、前記第１の画像および前記第２の画像の両方の画像が受信される場合、前記第１の画像および前記第２の画像を加工する加工手段をさらに備え、前記第２の送信手段は、加工することで得られた画像を、前記一方の通信端末に送信することができる。
【００３９】
情報処理装置の、加工手段は、例えば、画像処理部により構成される。
【００４０】
これにより、単にペア画像を提供するだけでなく、所定の条件を満たした利用者に対しては、例えば利用者の興味を引くような加工が施されたペア画像を提供することができるので、利用者の満足度がより向上するようなペア画像を提供することができる。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、利用者の満足するペア画像を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明を適用した写真シール提供システムの一実施の形態の構成の例を示す図である。
【図２】写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す斜視図である。
【図３】図２の写真シール作成装置の他の角度からの斜視図である。
【図４】図２の写真シール作成装置の設置例を示す斜視図である。
【図５】利用者の空間移動を説明する図である。
【図６】前方ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの他の側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１１】編集処理部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１２】サーバの内部の構成例を示す図である。
【図１３】携帯端末の内部の構成例を示す図である。
【図１４】写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１５】編集処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１６】落書き編集時の編集画面の例を示す図である。
【図１７】ペア画像作成処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１８】ペア画像作成時の編集画面の例を示す図である。
【図１９】トリミング処理時の編集画面の例を示す図である。
【図２０】フレームパターンと背景パターン選択時の編集画面の例を示す図である。
【図２１】左右両画面にペア画像作成部を表示する編集画面の例を示す図である。
【図２２】ペア画像の落書き編集時の編集画面の例を示す図である。
【図２３】やり直し確認画面の例を示す図である。
【図２４】ペア画像作成後の編集画面の例を示す図である。
【図２５】事後接客処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図２６】送信画像選択画面の例を示す図である。
【図２７】メールアドレス入力画面の例を示す図である。
【図２８】サーバと携帯端末の間で行われる、メール送受信処理およびペア画像閲覧処理の流れを説明するフローチャートである。
【図２９】ペア画像を表示する携帯端末の画面の表示例を示す図である。
【図３０】サーバと携帯端末の間で行われる、加工されたペア画像の閲覧処理の流れを説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００４３】
以下、図面を参照しながら本発明の実施の形態について説明する。
【００４４】
図１は、本発明を適用した写真シール提供システムの一実施の形態の構成の例を示す図である。
【００４５】
図１の写真シール提供システムは、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせ、その撮影・編集した画像を、写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取る遊戯用システムである。この写真シール提供システムは、利用者が撮影や編集等を行う写真シール作成装置１−１乃至写真シール作成装置１−Ｎ（Ｎ：1,2,3,・・・,N）、利用者が作成した画像を利用者にデータとして提供するサービスを行うサーバ２、および利用者が所持する携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍ（Ｍ：1,2,3,・・・,M）から構成される。
【００４６】
また、写真シール提供システムでは、写真シール作成装置１−１乃至１−Ｎのそれぞれとサーバ２とは、ネットワーク４を介して接続され、サーバ２と携帯端末３−１乃至３−Ｍとは、ネットワーク５を介して接続される。
【００４７】
写真シール作成装置１−１乃至写真シール作成装置１−Ｎは、それぞれが同様の装置であり、利用者に写真シールを作成する写真シール作成ゲームをプレイさせ、成果物として写真シールを提供する。つまり、この、写真シール作成装置１−１乃至写真シール作成装置１−Ｎは、ゲーム装置（遊戯サービス提供装置）であり、通常、ゲームセンタや観光地等の店舗等に設置される。利用者（主に複数人のグループである場合が多い）は、その写真シール作成ゲームにおいて、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCD（Charge Coupled Device）カメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペン等を用いて所定または任意の文字や図形等を書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換したり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。
【００４８】
また、写真シール作成装置１−１乃至写真シール作成装置１−Ｎは、作成された画像を送信画像として、ネットワーク４を介して、サーバ２に送信（アップロード）する。
【００４９】
なお、以下において、写真シール作成装置１−１乃至写真シール作成装置１−Ｎをそれぞれ区別する必要の無い場合、写真シール作成装置１と称する。
【００５０】
ネットワーク４は、例えば、インターネット、LAN（Local Area Network）、WAN（Wide Area Network）、または公衆回線網等に代表される、有線または無線からなる、１つまたは複数のネットワークにより構成される。
【００５１】
サーバ２は、写真シール作成装置１において作成（撮影および編集）され、その写真シール作成装置１よりネットワーク４を介して供給される画像データを取得して、保存する。そして、その画像データの作成作業（撮影や編集）を行った利用者が、自分自身の所持する携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍを用いて、ネットワーク５を介してサーバ２にアクセスすると、サーバ２は、要求された画像データを読み出し、送信画像として、要求元の携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍに、ネットワーク５を介して提供する。
【００５２】
携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍは、写真シール作成ゲームを行った利用者の所持する通信機能を有する通信端末であり、例えば、携帯電話機やPDA（Personal Digital Assistance）、その他これに類する通信機能を有する通信端末が用いられる。携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍは、それぞれ、図示せぬ基地局と無線通信を行うことにより、電話機と通話通信やパケット通信（通信データの授受）を行ったり、他の情報処理装置（例えばサーバ２）とパケット通信を行ったりすることができる。
【００５３】
なお、図１において、携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍが、ネットワーク５に接続されているように示されているが、これは、携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍが、ネットワーク５に接続される基地局との無線通信を確立し、ネットワーク５に接続されている状態（ネットワーク５を介して通信を行うことができる状態）にあることを示している。また、以下において、携帯端末３−１乃至携帯端末３−Ｍを互いに区別する必要の無い場合、携帯端末３と称する。
【００５４】
また、写真シール作成装置１の台数に制限は無く、何台であってもよい。また、ネットワーク４の数も制限は無く、サーバ２が接続されるネットワーク４の数は、１つであっても複数であってもよい。つまり、例えば、サーバ２が、１つのネットワーク４を介して、複数の写真シール作成装置１に接続されるようにしてもよい。
【００５５】
また、携帯端末３についても同様であり、設備の都合を考慮しなければ、ネットワーク５に対して携帯端末３が何台接続されるようにしてもよい。
【００５６】
このような写真シール提供システムにおいて、サーバ２は、上述したように、写真シール作成装置１において作成された画像を、送信画像として、利用者の携帯端末３に提供し、その携帯端末３に表示させる。つまり、写真シール作成装置１において写真シールを作成した利用者は、写真シール作成装置１においてプレイした写真シール作成ゲームの成果物として、写真シール作成装置１より写真シールを得るだけでなく、サーバ２よりその送信画像（撮影画像や落書き編集等が行われた画像）を携帯端末３にダウンロードして表示させることができる。
【００５７】
このように、図１の写真シール提供システムは、写真シール作成装置１において、単純に、作成した写真シールを提供する以外に、サーバ２に保存された画像を、送信画像として、利用者の携帯端末３に提供することができるので、利用者の満足度をより向上させることができ、繰り返し写真シール作成ゲームをプレイする、所謂リピータ率を増加させることができ、収益率の向上を期待することができる。
【００５８】
また、後述するように、写真シール作成装置１は、送信画像として、写真シール作成ゲームを一緒に行った複数の利用者毎に、対になったペア画像を作成して、サーバ２に保存し、サーバ２は、利用者の要求に応じて、送信画像としてのペア画像を、利用者のそれぞれが所持する携帯端末３に提供することができるので、利用者は、各自の所持する携帯端末３に表示されたペア画像を閲覧することができる。このように、図１の写真シール提供システムは、利用者の満足度がより向上するようなペア画像を提供することで、収益率の向上をさらに期待することができる。
【００５９】
なお、本実施の形態において、ペア画像は、写真シール作成ゲームを一緒に行った、例えばカップルや友達などの所定のペアに対して提供する対画像であって、第１の画像と第２の画像で同一または対になっている画像である。また、友達とは３人以上であってもよい。
【００６０】
次に、図１の写真シール提供システムを構成する、写真シール作成装置１、サーバ２、および携帯端末３の構成の詳細について説明する。
【００６１】
まず、図２乃至図１１を参照して、図１の写真シール作成装置１の構成例について説明する。
【００６２】
図２は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の例を示す図である。
【００６３】
図２の写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせ、撮影画像や編集済み画像を写真シールやデータとして利用者に提供する代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置（遊戯サービス提供装置）である。
【００６４】
写真シール作成装置１においては、その筐体１０は、図２に示すように、撮影ユニット１２、編集ユニット１３、天井ストロボユニット１４、および背景カーテンユニット１５の４つのユニットに大きく分けられる。
【００６５】
撮影ユニット１２は、利用者等を被写体として撮影する機能を有しており、後述する内部の撮影空間において被写体の撮影が行われる。この撮影ユニット１２は、大きく、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの２つに分けられる。
【００６６】
前方ユニット１２Ａは、撮影空間の前方とされる側のユニットであり、撮影空間の利用者の撮影に関する処理を行ったり、利用者の写真シール作成ゲームに関する操作を受け付けたりする。後方ユニット１２Ｂは、撮影空間の後方とされる側のユニットであり、前方ユニット１２Ａによる利用者の撮影の際に、背景の役割を果たすユニットである。この後方ユニット１２Ｂの内部は、空洞（空間）となっており、利用者が撮影を行う際に利用される撮影空間の一部として構成される。この後方ユニット１２Ｂの内部には、利用者がポーズをとるために利用するステージ等が設けられるようにしてもよい。また、前方ユニット１２Ａの側面には、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられているが、その詳細は後述する。
【００６７】
編集ユニット１３は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成（例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等）が設けられている。後述するように１つの筺体からなる編集ユニット１３は、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができるように、２つの面のそれぞれに、落書き編集等を行うための構成が設けられている。後述するように、写真シール作成装置１は、複数の写真シール作成ゲームを並列的に実行することができる。換言すれば、複数組の利用者が、同時に写真シール作成装置１において写真シール作成ゲームをプレイすることができる。編集ユニット１３は、写真シール作成ゲームのプレイの回転率を向上させるために、それらの複数組の利用者が同時に落書き編集を行うことができるように、２つの落書き編集等を行うための構成が設けられている。
【００６８】
撮影空間の上方に設けられる天井ストロボユニット１４は、撮影タイミングに合わせて撮影空間内に向けてフラッシュ発光するストロボを内蔵する。この天井ストロボユニット１４には、さらに内部に蛍光灯が配置されており、撮影空間（撮影空間内の利用者）を常時照らす照明としても機能する。撮影空間は、後述するように簡易的に閉鎖的な空間として構成される。したがって、外部より光が進入しづらく、暗くなりがちで利用者の操作性が低下する恐れがある。そこで、天井ストロボユニット１４が、その照明により撮影空間を明るく照らすことにより、そのような恐れを回避し、操作性を向上させることができる。なお、このような照明は前方ユニット１２Ａにも設けられている。前方ユニット１２Ａの構成例については、図６を参照して後述する。
【００６９】
また、後方ユニット１２Ｂの上部には、例えば、背景に利用する可動式のカーテン（背景カーテン）を備える背景カーテンユニット１５が設けられている。この背景カーテンユニット１５は、例えば、互いに色または柄の異なる巻き取り式のカーテンが複数吊設されている。例えば、明るい色の単色、外国の絵本のようなお洒落でかわいい柄、彩り豊かなポップで（大衆向けの）お洒落な柄等、主な利用者である女性の若者に人気の高い色や柄が複数揃えられる。
【００７０】
背景カーテンユニット１５は、前方ユニット１２Ａに設けられたカメラやストロボ等の撮影機能と連動して動作し、撮影の際に、例えば利用者に選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。このように動作することにより、背景カーテンユニット１５は、容易に利用者の所望のデザインや、撮影モード等に応じたデザインの背景を提供することができる。これにより、写真シール作成装置１は、画像（写真シール）に対する利用者の満足度を向上させることができる。
【００７１】
なお、背景カーテンユニット１５が備えるカーテン（背景カーテン）の枚数は任意である。例えば、背景カーテンユニット１５に１枚の背景カーテンのみが吊設されるようにしてもよい。また、この場合、写真シール作成装置１が、合成用の背景画像を複数種類用意し、その中から利用者により選択された背景画像を撮影画像に合成するようにしてもよい。このようにすることにより、写真シール作成装置１に設けられる物理的な背景カーテンが１枚のみであっても、写真シール作成装置１は、利用者の多様な好みに対応することができる。
【００７２】
外付けモニタ１６は、撮影ユニット１２内の撮影空間で利用者の撮影が行われている場合には、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者や、写真シール作成装置１の傍を通りかかった人に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力（表示）したり、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）、写真シール作成装置１が設置されている店舗や地域の広告等を出力する。また、写真シール作成装置１にエラーが発生している場合には、そのエラーの内容を出力する。
【００７３】
スピーカ１７は、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツ、広告等に合わせた音声を出力する。
【００７４】
タッチボタン１８は、機械的に動作する機構を有しない構成とされ、例えば、利用者に所定の操作（タッチ）されることで、そのタッチによる圧力や静電気を感知して、利用者の操作を受け付ける。タッチボタン１８が利用者の操作を受け付けると、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツ、広告等は、適宜、その内容が切り替わるようになされている。また、タッチボタン１８は、外付けモニタ１６が、その上にタッチパネルが重畳されて構成されている場合には、外付けモニタ１６の表示領域の一部に表示されて構成されるようにしてもよいし、機械的に動作する機構を有するプッシュボタンとして構成されるようにしてもよい。
【００７５】
また、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８は、前方ユニット１２Ａの側面のいずれか一方に設けられるようになされている。すなわち、図２において図示されない前方ユニット１２Ａの側面は、図２において外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられている前方ユニット１２Ａの側面に外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設けられない場合に、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８が設置可能な構造となっている。
【００７６】
図３は、図２の写真シール作成装置１を、編集ユニット１３側より見た斜視図である。
【００７７】
編集ユニット１３は、図３に示すように、前方ユニット１２Ａの、後方ユニット１２Ｂ側の面（つまり、撮影空間側の面）と反対の面に隣接して設置される。編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａに直交する２つの側面には、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための第１編集インタフェース１３Ａと第２編集インタフェース１３Ｂがそれぞれ設けられている。つまり、編集ユニット１３には、写真シール作成ゲームを行う複数組の利用者が、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂを結ぶ方向と直交する向きに、編集ユニット１３を挟んで対向する状態で編集作業を行うことができるように、２つの編集インタフェースが設けられている。
【００７８】
また、編集ユニット１３の、撮影ユニット１２と対向する面には、写真シール作成ゲームがプレイされることにより作成された写真シールが排出されて利用者に提供される写真シール排出部１３Ｃが設けられている。
【００７９】
図４は、写真シール作成装置１の設置例を示す外観図である。
【００８０】
写真シール作成装置１がゲームセンタ等に設置される場合、例えば図４に示されるように、撮影ユニット１２や編集ユニット１３を囲むように、側面カーテン２１が設けられる。この側面カーテン２１は、撮影作業が行われる撮影空間や編集作業が行われる編集空間等を簡易的に囲み、各空間の閉鎖性を向上させている。つまり、側面カーテン２１は、例えば、各空間内の環境を安定させることにより、高画質な撮影や編集画面の見易さ等に寄与したり、各空間外からの視界を遮断し、利用者が外部からの視線を意識せずに撮影や編集等の作業を行うことができるようにしたりする。
【００８１】
この側面カーテン２１の外側の面は、通常、広告を掲載する場所として利用され、設置場所において注目度が高まるように、写真シール作成装置１の機種名や機種のイメージを表す派手なデザイン画が印刷される。
【００８２】
以上のような写真シール作成装置１は、利用者の各組に対して、それぞれ、写真シール作成ゲームをプレイさせる。写真シール作成装置１は、複数の写真シール作成ゲームを同時に進行させることができる。つまり、写真シール作成装置１は、同時に複数の組に写真シール作成ゲームをプレイさせることができる。このとき、各組の利用者は、写真シール作成装置１に設けられた複数の空間を移動しながら、写真シール作成ゲームの各作業を行い、ゲームを進行させることができる。
【００８３】
次に、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う空間の移動について、図５を参照して説明する。
【００８４】
図５は、利用者のゲーム中に、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。図５に示すように、利用者は、外部（利用者Ａまたは利用者Ａ'）から、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂの間を通って、図中点線で示される、前方ユニット１２Ａと後方ユニット１２Ｂとの間に形成される、撮影作業を行う撮影空間３２に入場し、代金を投入することで写真シール作成ゲームを開始する（利用者Ｂ）。もし、前の組の利用者が撮影空間３２を使用中であれば（撮影作業中であれば）、利用者は、ユニット外部において待機する（利用者Ａまたは利用者Ａ'）。なお、図５において、利用者（利用者Ａ）は、外付けモニタ１６およびスピーカ１７によって出力される、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像や写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内するコンテンツを視聴しながら待機することができる。
【００８５】
代金が投入され、写真シール作成ゲームが開始されると、利用者（利用者Ｂ）は、前方ユニット１２Ａの正面に設けられたカメラやモニタを利用して自分自身等を撮影させる撮影作業を行う。
【００８６】
撮影作業が終了すると利用者は、得られた撮影画像の中から編集対象画像として保存するものを選択し、表示された移動案内にしたがって、撮影作業を行った撮影空間３２から、図中点線で示す、編集作業を行う編集空間へと移動する。
【００８７】
編集ユニット１３の、前方ユニット１２Ａから見て左側（第１編集インタフェース１３Ａの前方）に第１編集空間３３Ａが設けられ、右側（第２編集インタフェース１３Ｂの前方）に第２編集空間３３Ｂが設けられている。つまり、この写真シール作成装置１においては、第１編集空間３３Ａの利用者（利用者Ｃ）および第２編集空間３３Ｂの利用者（利用者Ｃ'）の、合計２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。撮影空間３２の利用者（利用者Ｂ）は、この２つの編集空間のうち、空いている方に案内される。第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂに移動すると、利用者は、落書き編集作業を行う。以下において、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとを区別する必要の無い場合、編集空間３３と称する。
【００８８】
その後、落書き編集が終了すると、利用者（利用者Ｃまたは利用者Ｃ'）は、次に、印刷設定作業を行い、分割数等の設定を行う。そして印刷が開始されると、利用者は、その印刷中に、携帯端末３に送信画像を転送する携帯送信サービス、編集済みの画像を投稿するミニゲーム、アンケート入力等の事後接客サービスを行う。そして、印刷が終了すると、写真シール排出部１３Ｃ前方の印刷物受取領域３４に移動し（利用者Ｄ）、排出された写真シール紙を受け取り、写真シール作成ゲームを終了する。
【００８９】
なお、以上のような写真シール作成ゲームにおいて、撮影空間３２の利用者Ｂが、編集空間３３に移動すると、撮影空間３２が未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組の利用者に撮影空間３２を使用させることができる。さらに、第１編集空間３３Ａの利用者Ｃ、または、第２編集空間３３Ｂの利用者Ｃ'が、印刷物受取領域３４に移動すると、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂが未使用になるので、写真シール作成装置１は、新たな組の利用者（利用者Ｂ）に、その第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂを使用させることができる。なお、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂがいずれも未使用である場合には、写真シール作成装置１は、利用者（利用者Ｂ）に対して、第１編集空間３３Ａおよび第２編集空間３３Ｂのいずれか一方を使用させるように案内するとともに、利用者が案内された編集空間でない方に移動した場合には、案内された編集空間に利用者を誘導させることができる。
【００９０】
つまり、写真シール作成装置１は、写真シール作成ゲームの、単位時間辺りおよび単位床面積辺りの回転率を向上させるために、撮影空間３２、第１編集空間３３Ａ、第２編集空間３３Ｂ、および印刷物受取領域３４を用いて、同時に、複数組の利用者に、写真シール作成ゲームをプレイさせることができる（多重接客を行うことができる）。
【００９１】
なお、このような筐体１０の構成は任意であり、上述した以外の構成であってもよい。同様に、多重接客の仕方も任意である。
【００９２】
次に、各ユニットの構成について説明する。
【００９３】
図６は、前方ユニット１２Ａの構成例を示す図である。図６の正面１２Ａ−１は、撮影空間３２内に面する側面であり、撮影作業を行う利用者にとって前方に位置する面である。つまり、利用者は、撮影空間３２において、基本的にこの正面１２Ａ−１に向かって（前方ユニット１２Ａ側を向いて）撮影作業を行う。
【００９４】
この正面１２Ａ−１の中央付近には、撮影空間３２内の被写体を撮影するカメラ５１が設けられており、カメラ５１の下側にタッチパネルモニタ５２が設けられている。タッチパネルモニタ５２は、例えば、カメラ５１により光電変換されてリアルタイムに（即時）取り込まれている取り込み画像に背景や前景等の画像を合成した合成画像（動画像）を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種GUI（Graphical User Interface）画像を表示するとともに、画面上に重畳されたタッチパネルにより利用者の指示を受け付ける機能とを備えている。また、正面１２Ａ−１には、曲面または平面で構成される乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６の背後に、撮影空間３２内を照明したり、カメラ５１による撮影タイミングに合わせてフラッシュ光を発光したりする照明装置が設置されている他、撮影作業中の利用者の手荷物等を置くための荷物置き場５４−１および５４−２、並びに、写真シール作成ゲームの代金が投入される硬貨投入返却口５５が設けられている。
【００９５】
さらに、正面１２Ａ−１には、乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−３の裏側であって、撮影空間３２の天井付近に、写真シール作成ゲームの撮影作業における案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音等の音声が出力される、図示せぬスピーカ１２４（図９）が設けられている。なお、スピーカ１２４の数および設置位置は任意である。
【００９６】
カメラ５１は、CCDを利用した撮像素子等により構成され、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内の利用者を撮像し、動画像を取り込み画像として取り込む。カメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、一部が切り出されたり、背景等の画像が合成されたりして、タッチパネルモニタ５２に即時的に表示される。また、所定のタイミングでカメラ５１により取り込まれた取り込み画像は、そのタイミングのフレームの画像が抜き出され、撮影画像（静止画像）として保存される。
【００９７】
なお、カメラ５１として、CCDの代わりに、例えばCMOSセンサを用いたカメラを使用してもよい。もちろん、これら以外にも、利用者を撮影し、デジタル画像データを得られるものであればどのようなカメラを用いるようにしてもよい。また、カメラ５１の個数も設置位置も任意である。
【００９８】
タッチパネルモニタ５２は、例えば、LCD（Liquid Crystal Display）等のライブビューモニタ１２３（図９）と、それに積層された無色透明のタッチパネルとにより構成され、撮影作業中の利用者が撮影結果を確認しながら立ち位置や姿勢を決定することができるようにするために、カメラ５１により取り込まれた取り込み画像を即時的に（リアルタイムに）表示する。このとき、タッチパネルモニタ５２に表示される取り込み画像は、例えば、背景や前景等、利用者に指定された画像が合成されたり、その画像の画サイズ等に合わせて一部分が切り出されたり（トリミングされたり）する。また、タッチパネルモニタ５２は、撮影作業の手順を案内する案内画像等、撮影作業に関する画像を表示し、タッチパネル（例えば、感圧式や電磁誘導式等）が例えば利用者の指等によるタップ操作を受け付けるようになされている。
【００９９】
乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６の背後には、複数の、蛍光灯およびストロボ発光可能な照明装置が設置され、撮影空間３２を明るくし、操作性や安全性を確保するために、撮影空間３２を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングに対応するタイミングでストロボ発光し、撮影される利用者に光を多様な角度から照射する。なお、以下において、乳白アクリル板５３−１乃至乳白アクリル板５３−６を互いに区別して説明する必要の無い場合、乳白アクリル板５３と称する。また、所定の乳白アクリル板５３の表面には、ストロボ発光による撮影空間３２の明るさを調整するために、図示せぬLED（Light Emitting Diode）を設けるようにしてもよい。
【０１００】
荷物置き場５４−１，５４−２は、撮影時における利用者の手荷物の置き場所として利用する棚である。荷物置き場５４−１，５４−２は、撮影の邪魔にならないような位置、すなわち、利用者が撮影ポーズをとるのに邪魔にならず、かつ、乳白アクリル板５３の背後に設置された照明装置の光の照射の妨げとならない位置に設けられている。利用者は、手荷物を荷物置き場５４−１，５４−２に置くことにより、より快適に撮影作業を行うことができる。
【０１０１】
硬貨投入返却口５５は、利用者が写真シール作成ゲームの代金として硬貨を投入したり、投入に失敗した硬貨やお釣りの硬貨を返却したりするユーザインターフェースである。
【０１０２】
もちろん、前方ユニット１２Ａの正面１２Ａ−１に上述した以外の構成が設けられるようにしてもよい。
【０１０３】
次に、編集ユニット１３の構成について説明する。
【０１０４】
図７は、編集ユニット１３の、撮影ユニット１２側から見て左側面の構成例（第１編集空間３３Ａ側の構成例）を示す図である。
【０１０５】
図７において、第１編集インタフェース１３Ａの上側には、側面カーテン２１等で仕切られているために暗くなる第１編集空間３３Ａを照らすための照明装置６１が設けられている。この照明装置６１により、写真シール作成装置１は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第１編集空間３３Ａの安全性を向上させることができる。なお、図７の例においては、編集ユニット１３の、照明装置６１が設けられている第１編集インタフェース１３Ａの上側の部分が、第２編集空間３３Ｂ側に貫通しており、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａと第２編集空間３３Ｂとで共有されている。つまり、照明装置６１は、第１編集空間３３Ａだけでなく第２編集空間３３Ｂも照明し、安全性を向上させる。なお、この照明装置６１の設置位置および個数は任意である。
【０１０６】
第１編集インタフェース１３Ａには、タブレット内蔵モニタ６２、２本のタッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、スピーカ６４、並びに追加硬貨投入返却口６５が設けられている。
【０１０７】
タブレット内蔵モニタ６２は、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２により位置情報を入力可能な無色透明のタブレットが、LCD等の、画像を表示可能な表示デバイスの表示画面上に重畳されることにより構成される。したがって、タブレット内蔵モニタ６２は、表示デバイスにより単にGUI画像等を表示するだけでなく、タブレットにより利用者からの入力操作を受け付ける。タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集する編集作業用のGUI画像からなる編集画面が表示される。
【０１０８】
タッチペン６３−１とタッチペン６３−２は、タブレット内蔵モニタ６２の左右近傍に、左右１本ずつ所定のアタッチメントにより編集ユニット１３に着脱可能に固定されており、同じ組の２人の利用者が、これらのタッチペンをそれぞれ使用することにより、同時に、写真シール作成作業の編集作業の工程をプレイすることができるようになされている。なお、以下において、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２を互いに区別して説明する必要のない場合、単にタッチペン６３と称する。
【０１０９】
そのタッチペン６３は、編集ユニット１３内部に設置されたシステムと有線（または無線）により電気的に接続されている。タッチペン６３は、タブレット内蔵モニタ６２のタブレットと連携して動作する。利用者がタッチペン６３を操作して、タブレットをタップする（タッチペン６３とタブレット内蔵モニタ６２の表示画面を接触（または近接）させる）ことにより、タブレットは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。なお、タッチペン６３の設置本数、設置位置、および形状等は任意である。
【０１１０】
スピーカ６４は、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シール作成ゲームの編集作業に関する音声を出力する。このスピーカ６４は、タブレット内蔵モニタ６２の右側に配置される。右利きの利用者は、タッチペン６３を右手で持ちながら編集作業を行うため、編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、タブレット内蔵モニタ６２の右側に寄りかかる可能性は少ない。従って、タブレット内蔵モニタ６２の右側にスピーカ６４を配置することにより、右利きの利用者が編集ユニット１３に寄りかかりながら編集作業を行う場合であっても、利用者がスピーカ６４を塞ぎ、音声が聞こえなくなることを防止することができる。なお、スピーカ６４の設置個数、デザイン、および形状等は任意である。
【０１１１】
追加硬貨投入返却口６５は、利用者が編集可能時間を延長させたいときや写真シールを複数枚出力するときなどに追加代金としての硬貨を投入したり、お釣り等を返却したりするために設けられている。なお、この追加代金の支払いも硬貨に限定されるものではなく、当然、紙幣でも支払いができるようすることができる。また、実際に流通している現金（硬貨および紙幣）の代わりに、写真シール作成装置１が設置されている遊技施設などで流通されているプリペイドカード、コイン、電子マネーなどでも支払いができるようしてもよい。
【０１１２】
ただし、編集可能時間の延長は、現在、撮影空間３２にて撮影作業が行われていない場合（次の利用者がいない場合）、または、もう一方の編集インタフェース（いまの場合、第２編集インタフェース１３Ｂ）が空いている場合にのみ可能であり、撮影空間３２にて撮影作業が行われており、かつ、もう一方の編集インタフェースが利用されている場合には延長できない。
【０１１３】
なお、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成も、図７に示す第１編集空間３３Ａ側の構成と基本的に同様であるので、その説明については省略する。以下においては、図７に示す構成例は、編集ユニット１３の第２編集空間３３Ｂ側の構成を説明する場合にも適用される。
【０１１４】
図８は、編集ユニット１３の、写真シール排出部１３Ｃの構成例を示す図である。
【０１１５】
図８に示すように、写真シール排出部１３Ｃには、第１編集空間３３Ａにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール（つまり、第１編集インタフェース１３Ａが操作されて作成された写真シール）と、第２編集空間３３Ｂにおいて編集作業を行った利用者が作成した写真シール（つまり、第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された写真シール）が排出される写真シール排出口７１が設けられている。
【０１１６】
編集ユニット１３内部には、プリンタ１１４（図９）が設置されており、第１編集インタフェース１３Ａまたは第２編集インタフェース１３Ｂが操作されて作成された印刷用の画像は、そのプリンタ１１４によりシール紙に印刷される。プリンタ１１４より出力された写真シールは、この写真シール排出口７１より排出される。
【０１１７】
また、写真シール排出部１３Ｃには、図示せぬスピーカが設けられるようにもできる。この図示せぬスピーカは、例えば、案内音声、効果音、またはBGM等、写真シールの印刷および排出に関する音声を出力する。
【０１１８】
次に、写真シール作成装置１の内部の構成例について説明する。
【０１１９】
図９は、写真シール作成装置１の機能的構成例を示すブロック図である。以上において説明した部分と同じ部分については、同じ番号を付してある。
【０１２０】
図９において、写真シール作成装置１は、写真シール作成装置１の装置全体を制御する処理部である制御部１０１を有しており、その制御部１０１には、記憶部１０２、通信部１０３、ドライブ１０４、ROM（Read Only Memory）１０６、RAM（Random Access Memory）１０７、撮影部１１２、編集部１１３、プリンタ１１４、外付けモニタ１６、スピーカ１７、およびタッチボタン１８がそれぞれ所定のバスを介して接続される。
【０１２１】
記憶部１０２は、例えばハードディスクやフラッシュメモリ等のような不揮発性の記憶媒体を有しており、制御部１０１より供給される各種設定情報をその記憶媒体に保存したり、記憶媒体に記録されている設定情報を読み出して制御部１０１に供給したりする。なお、この記憶媒体は、情報を記憶することができるものであれば、どのようなものであってもよい。
【０１２２】
通信部１０３は、制御部１０１に制御されて、例えばインターネット等のネットワーク４（図１）を介して、サーバ２（図１）に接続され、写真シール作成装置１で作成された画像を送信画像として、ネットワーク４を介してサーバ２に送信（アップロード）する。また、通信部１０３は、例えば利用者の電子メールアドレス等の各種の設定情報を、ネットワーク４を介してサーバ２に送信する。
【０１２３】
なお、通信部１０３は、サーバ２以外にも、例えば、利用者の携帯端末３やパーソナルコンピュータ（図示せず）、または中央管理サーバ等のような他の通信装置と通信を行うことも可能である。例えば、通信部１０３は、制御部１０１より通信信号として供給される送信信号を他の通信装置に送信したり、他の通信装置より供給された受信信号を通信信号として制御部１０１に供給したりする。
【０１２４】
ドライブ１０４には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０５が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御部１０１に供給され、記憶部１０２等に保存されたり、インストールされたりする。
【０１２５】
ROM１０６には、制御部１０１において実行されるプログラムやデータが予め格納されており、ROM１０６は、制御部１０１の指示に基づいて、プログラムやデータを制御部１０１に供給する。RAM１０７は、制御部１０１が処理するデータやプログラムを一時的に保持する。
【０１２６】
撮影部１１２は、撮影ユニット１２に関するブロックであり、硬貨処理部１２１、背景カーテンユニット１５、照明制御部１２２、カメラ５１、タッチパネルモニタ５２、およびスピーカ１２４を有する。
【０１２７】
硬貨処理部１２１は、制御部１０１から入力される起動信号に応じて起動し、硬貨投入返却口５５に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置１の代金支払いに関する処理（ゲーム参加受け付け等）を行い、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、この起動信号に応じて、課金処理や案内等をタッチパネルモニタ５２およびスピーカ１２４に行わせる。
【０１２８】
背景カーテンユニット１５は、制御部１０１より供給される背景制御信号に基づいて、提供する背景の選択、すなわち、可動式の背景カーテンの上げ下ろし（展開や収納）等を行う。なお、この背景の選択は利用者が手動で行うようにしてもよい。
【０１２９】
照明制御部１２２は、制御部１０１より供給される照明制御信号に基づいて、乳白アクリル板５３の背後に設置されている照明装置を点灯したり、消灯したりする。
【０１３０】
カメラ５１は、制御部１０１に制御されて、写真シール作成ゲームの撮影作業の工程において、撮影空間３２内の利用者等を被写体として撮影を行う。例えば、カメラ５１は、制御部１０１の制御の下、動画像を取りこみ、取り込まれた動画像データを制御部１０１に供給する。また、カメラ５１は、制御部１０１より供給されるシャッタ制御信号に基づいて、メカシャッタを動作させる等して、撮影画像（静止画像）の取得を行い、取得した静止画像データを記憶部１０２に記憶させる。
【０１３１】
タッチパネルモニタ５２は、ライブビューモニタ１２３を備えて構成される。タッチパネルモニタ５２のライブビューモニタ１２３は、制御部１０１より供給されるRGB信号に基づく画像（カメラ５１によりリアルタイムに取り込まれている画像や、撮影画像を用いて作成された合成画像、GUI画像など）を表示する。また、タッチパネルモニタ５２は、利用者が、自分自身の指等を用いてこのタッチパネルモニタ５２にタップ（接触または近接）すると、その位置情報を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。
【０１３２】
スピーカ１２４は、撮影ユニット１２の任意の位置に設けられ、例えば、制御部１０１より供給される音声信号の音声（撮影作業の案内音声、効果音、またはBGM等）を出力する。
【０１３３】
編集部１１３は、編集ユニット１３に関するブロックであり、第１編集インタフェース１３Ａに対応する第１編集部１１３Ａと、第２編集インタフェース１３Ｂに対応する第２編集部１１３Ｂよりなる。第１編集部１１３Ａおよび第２編集部１１３Ｂは互いに同一の構成を有しており、以下の説明は、第１編集部１１３Ａについて行うが、第２編集部１１３Ｂにも適用可能である。
【０１３４】
第１編集部１１３Ａは、図７を参照して説明したように、タブレット内蔵モニタ６２、タッチペン６３−１およびタッチペン６３−２、並びにスピーカ６４に加えて、硬貨処理部１３０を有する。
【０１３５】
タブレット内蔵モニタ６２は、上述したように、LCD等の表示デバイスよりなる編集用モニタ１４１と、編集用モニタ１４１の表示画面上に重畳された無色透明のタブレット１４２により構成される。タブレット内蔵モニタ６２は、制御部１０１より供給されるRGB信号に対応する、編集入力用のGUIや撮像画像等、編集に関する画像を、編集用モニタ１４１に表示する。また、利用者が、タッチペン６３−１またはタッチペン６３−２を操作してタブレット１４２にタップすると、タブレット内蔵モニタ６２は、その位置情報を表す信号を入力信号として制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その入力信号が表す位置情報を解析し、表示画像に対して利用者が入力した情報や指示を特定し、受け付ける。つまり、撮影画像に対する編集入力は、これらの構成を用いて行われる。
【０１３６】
スピーカ６４は、制御部１０１より供給される音声信号の音声（編集作業の案内音声、効果音、またはBGM等の、写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する音声）を出力する。
【０１３７】
硬貨処理部１３０は、制御部１０１から入力される起動信号に応じて起動し、追加硬貨投入返却口６５（図７）に硬貨が投入されると、利用者による写真シール作成装置１の代金支払いに関する処理（追加印刷の受け付け）を行い、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、この起動信号に応じて、追加印刷処理をプリンタ１１４に行わせる。
【０１３８】
プリンタ１１４は、編集部１１３により行われた編集作業結果をシール紙に印刷する。プリンタ１１４は、制御部１０１より第１編集部１１３Ａにより行われた編集作業結果を取得すると、シール紙ユニット１６１よりシール紙１６２を取得し、編集作業結果をシール紙１６２に印刷する。プリンタ１１４は、印刷を終了すると、その印刷されたシール紙１６２を写真シールとして写真シール排出口７１（図８）より排出し、利用者に提供する。
【０１３９】
外付けモニタ１６は、制御部１０１より、撮影ユニット１２内の撮影空間３２で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得すると、次に撮影空間を利用しようと待機している利用者に対して、撮影中の利用者のゲームの進行状況を示す映像を出力する。また、外付けモニタ１６は、制御部１０１より、撮影ユニット１２内の撮影空間３２で利用者の撮影が行われている旨の情報を取得していない間は、写真シール作成ゲームの流れや遊び方等を案内（説明）するコンテンツ（デモンストレーション）を出力する。スピーカ１７は、制御部１０１の制御の下、外付けモニタ１６によって出力される映像やコンテンツに合わせた音声を出力する。
【０１４０】
また、外付けモニタ１６は、制御部１０１より、タッチボタン１８が利用者により操作された旨の情報を取得すると、出力している映像やコンテンツ等の内容を切り替えて出力する。
【０１４１】
タッチボタン１８は、例えば、利用者に所定の操作（タッチ）されると、その操作内容を表す入力信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１は、その入力信号が表す操作が受け付けられた旨の情報を外付けモニタ１６に供給し、外付けモニタ１６の表示内容を切り替えるように制御する。
【０１４２】
次に、制御部１０１について説明する。図１０は、制御部１０１がROM１０６などに格納されているプログラムを実行することにより実現される機能ブロックの構成例を示している。
【０１４３】
制御部１０１は、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金（硬貨）に関する処理や、利用者を撮影する等の写真シール作成ゲームの撮影作業の工程に関する処理を行う撮影処理部２０２、撮影画像に対する落書き編集等の写真シール作成ゲームの編集作業の工程に関する処理を行う編集処理部２０３、シール紙の印刷等の写真シール作成ゲームの印刷の工程に関する処理を行う印刷処理部２０４、および、編集作業を終了した利用者を接客する写真シール作成ゲームの事後接客の工程に関する処理を行う事後接客処理部２０５を有する。
【０１４４】
すなわち、制御部１０１は、写真シール作成ゲームの各工程に関する処理の制御を行う。
【０１４５】
図１１は、図１０の編集処理部２０３のさらに詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【０１４６】
図１１の例において、編集処理部２０３は、写真シール作成ゲームの編集作業の工程において、利用者による、撮影作業の工程において得られた撮影画像に対する落書き編集処理およびペア画像の作成に関する処理を行う。
【０１４７】
編集処理部２０３は、進行制御部２１１、編集・送信準備処理部２１２、入力受付制御部２１３、表示制御部２１４、および落書き編集処理部２１５から構成される。
【０１４８】
進行制御部２１１は、編集作業の工程の進行を制御する。
【０１４９】
編集・送信準備処理部２１２は、編集対象画像や送信対象画像の選択等、編集や送信の準備に関する処理を行う。
【０１５０】
入力受付制御部２１３は、タブレット１４２を制御し、編集用モニタ１４１に表示される各種のGUIに対して利用者により行われる操作入力を受け付ける処理を行う。
【０１５１】
表示制御部２１４は、編集用モニタ１４１に表示される編集画面やペア画像作成用の画面等の各種の画面を表示させたり、それらの画面上における各種のGUIの表示に関する処理を行う。
【０１５２】
落書き編集処理部２１５は、利用者によるタッチペン６３を用いた入力操作に応じて、編集画像や送信画像に対して落書き編集に関する処理を行う。
【０１５３】
ペア画像編集処理部２１６は、ペア画像の作成に関する処理を行う。
【０１５４】
なお、図１１の進行制御部２１１乃至ペア画像編集処理部２１６によって実行される処理の詳細については後述する。
【０１５５】
以上のようにして、図１の写真シール作成装置１は構成される。
【０１５６】
次に、図１２および図１３を参照して、図１のサーバ２および携帯端末３の構成例について説明する。
【０１５７】
図１２は、サーバ２の構成例を示すブロック図である。
【０１５８】
図１２において、サーバ２は、サーバ２の装置全体を制御する処理部である制御部３０１を有しており、その制御部３０１には、通信部３０２、画像処理部３０３、画像管理部３０４、メール生成部３０５、画像保存部３０６、およびメールアドレス保存部３０７がそれぞれ所定のバスを介して接続される。
【０１５９】
通信部３０２は、ネットワーク４を介して写真シール作成装置１から送信されてきた各種のデータを受信して、制御部３０１に供給する。なお、詳細は後述するが、写真シール作成装置１から送信されてくるデータとしては、例えば、送信画像（例えばペア画像）および電子メールアドレスが送信されるので、制御部３０１は、通信部３０２により受信された送信画像および電子メールアドレスを、画像処理部３０３および画像管理部３０４に供給する。
【０１６０】
画像処理部３０３は、制御部３０１から供給される送信画像のサムネイル画像を生成し、画像管理部３０４に供給する。
【０１６１】
画像管理部３０４は、制御部３０１から供給される送信画像および画像処理部３０３から供給されるサムネイル画像を画像保存部３０６に、制御部３０１から供給される電子メールアドレスをメールアドレス保存部３０７にそれぞれ対応付けて保存（記録）する。すなわち、画像保存部３０６には、写真シール作成装置１から受信した各送信画像およびそれらの送信画像のサムネイル画像が保存され、メールアドレス保存部３０７には、写真シール作成装置１から受信した携帯端末３の電子メールアドレスが保存されることで、送信画像に対応して、そのサムネイル画像と、その送信先となる電子メールアドレスとが保存（記録）されることになる。
【０１６２】
また、画像管理部３０４は、制御部３０１から供給される送信画像を画像保存部３０６に保存するに際し、その保存する送信画像を特定するための画像のアドレスとして、URL（Uniform Resource Locator）方式で記述されたアドレス（以下、保存先URLという）を示す情報（画像を特定する情報）を生成し、保存された送信画像に設定する。
【０１６３】
メール生成部３０５は、画像管理部３０４により保存先URLが設定された送信画像の送信先として、メールアドレス保存部３０７に保存された対応する電子メールアドレスを取得する。メール生成部３０５は、取得した電子メールアドレスを宛先とする、保存先URLが記述された電子メールを生成し、制御部３０１を介して通信部３０２に供給する。通信部３０２は、メール生成部３０５により生成された電子メールを、ネットワーク５を介して、携帯端末３宛てに送信する。これにより、通信部３０２により送信された電子メールは、ネットワーク５を介して携帯端末３により受信される。
【０１６４】
通信部３０２は、ネットワーク５を介して携帯端末３から送信されてきた各種のデータを受信して、制御部３０１に供給する。また、通信部３０２は、制御部３０１から供給された各種のデータを、ネットワーク５を介して携帯端末３に送信する。
【０１６５】
例えば、保存先URLが記述された電子メールを受信した携帯端末３から、送信画像へのアクセスが要求された場合、画像管理部３０４は、通信部３０２により受信された要求に応じて、画像保存部３０６に保存（記録）されている画像から、所定の条件を満たす画像を検索し、検索結果を制御部３０１に供給する。通信部３０２は、画像管理部３０４により検索された送信画像が制御部３０１から供給された場合、その送信画像を、ネットワーク５を介してアクセスしてきた携帯端末３に送信する。これにより、サーバ２により転送された送信画像は、ネットワーク５を介して携帯端末３により受信される。
【０１６６】
なお、実際には、送信画像（サムネイル画像）は、所定のサイトページ（例えばウェブページ）の一部として送信されることもあり、その場合、携帯端末３では、ネットワーク５を介して、サーバ２からサイトページを受信することで、サイトページを構成する送信画像（サムネイル画像）を表示することになるが、本実施の形態では、説明を分かり易くするため、サイトページという表現は使わずに、送信画像が送信され、表示されるものとして説明する。
【０１６７】
以上のようにして、図１のサーバ２は構成される。
【０１６８】
図１３は、携帯端末３の構成例を示すブロック図である。
【０１６９】
図１３において、携帯端末３は、携帯端末３の装置全体を制御する処理部である制御部３５１を有しており、その制御部３５１には、通信部３５２、表示部３５３、画像処理部３５４、入力部３５５、および記憶部３５６がそれぞれ所定のバスを介して接続される。
【０１７０】
通信部３５２は、ネットワーク５を介してサーバ２と通信する。通信部３５２は、ネットワーク５を介してサーバ２から送信されてきた各種のデータを受信する。また、通信部３５２は、制御部３５１を介して携帯端末３の各部から供給された各種のデータを、ネットワーク５を介してサーバ２に送信する。
【０１７１】
表示部３５３は、例えば、LCDなどから構成され、各種の画像や電子メールなどの情報を表示する。画像処理部３５４は、表示部３５３に表示する画像から所定の情報を抽出（取得）する。入力部３５５は、例えば、ボタンなどからなり、利用者の操作に応じた指令を制御部３５１に供給する。記憶部３５６は、各種のデータや受信した電子メールなどを記録する。
【０１７２】
以上のようにして、図１の携帯端末３は構成される。
【０１７３】
次に、写真シール作成ゲームの流れについて、図１４のフローチャートを参照して説明する。
【０１７４】
写真シール作成ゲームを行う利用者は、最初に、前方ユニット１２Ａの硬貨投入返却口５５にコインを投入し、ゲームの代金を支払う。硬貨処理部１２１は、このような硬貨投入を受け付け、起動信号を制御部１０１に供給する。制御部１０１の撮影処理部２０２は、ステップＳ１において、その起動信号に基づいて、代金が投入されたか否かを判定し、正当な代金が投入されたと判定した場合、処理をステップＳ２に進める。
【０１７５】
ステップＳ２において、撮影処理部２０２は、撮影部１１２の各部を制御し、撮影空間３２内において行われる、写真シール作成ゲームの撮影作業に関する処理である撮影処理を実行する。この撮影作業では、所定の回数の撮影が行われ、撮影画像として、その撮影により得られた撮影画像と、あらかじめ用意された合成用画像との合成画像が生成され、記憶部１０２に保存される。
【０１７６】
撮影作業が終了すると、撮影処理部２０２は、ステップＳ３において、撮影作業を終えた撮影空間３２内の利用者に対して、画像や音声によって第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂへの移動を促す移動案内処理を行う。
【０１７７】
編集処理部２０３は、ステップＳ４において、編集空間３３に移動した利用者に対して、写真シール作成ゲームの編集作業に関する処理である編集処理を行う。なお、編集処理の詳細については後述する。
【０１７８】
編集作業が終了すると、印刷処理部２０４は、ステップＳ５において、プリンタ１１４を制御し、編集作業により得られた編集済み画像をシール紙に印刷する印刷処理を行う。
【０１７９】
ステップＳ６において、事後接客処理部２０５は、印刷終了待機中の利用者に対して、例えば、携帯端末３に送信画像を転送する携帯送信サービス、編集済み画像を投稿するミニゲーム、アンケート入力等を事後接客サービスとして提供する事後接客処理を行う。なお、事後接客処理の詳細については後述する。
【０１８０】
そして事後接客処理が終了すると、事後接客処理部２０５は、ステップＳ７において、編集空間３３の利用者を印刷物受取領域３４に移動させる移動案内処理を行う。また、印刷処理が終了すると、印刷処理部２０４は、ステップＳ８において、プリンタ１１４を制御して、印刷済みのシール紙を写真シール排出口７１より排出し、写真シール作成ゲーム処理を終了する。
【０１８１】
次に、図１５のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ４において実行される編集処理の詳細な流れの例を説明する。なお、この編集処理は、実際には、第１編集空間３３Ａまたは第２編集空間３３Ｂのうち、図１４のフローチャートに対応する写真シール作成ゲームをプレイする利用者が移動した方の編集空間に対して実行されるが、いずれの編集空間に対する場合も同様の処理が実行されるので、以下においては説明の簡略化のため、利用者が第１編集空間３３Ａに移動したか第２編集空間３３Ｂに移動したかを特に明言せずに、編集空間３３に移動したものとして説明する。
【０１８２】
編集処理が開始されると、ステップＳ１１において、表示制御部２１４は、撮影処理により生成され、保存されている撮影画像（合成画像）を、記憶部１０２から取得して、タブレット内蔵モニタ６２（編集用モニタ１４１）に表示させる。入力受付制御部２１３は、利用者よるタッチペン６３の操作入力を受け付け、表示された複数の撮影画像の中から、編集対象画像としてキープさせる画像（キープ画像）の選択を受け付ける。利用者がタッチペン６３によりキープ画像を選択すると、編集・送信準備処理部２１２は、選択されたキープ画像を、編集対象画像として記憶部１０２に保存する。
【０１８３】
ステップＳ１２において、表示制御部２１４は、予め用意されているシールレイアウトのパターンを選択するためのシールレイアウト選択画面を、タブレット内蔵モニタ６２に表示する。入力受付制御部２１３は、利用者よるタッチペン６３の操作入力を受け付け、表示されたシールレイアウトの中から、利用者によるシールレイアウトの選択を受け付ける。利用者がタッチペン６３によりシールレイアウトを選択すると、編集・送信準備処理部２１２は、選択されたシールレイアウトに関する情報を、印刷処理部２０４などのシールレイアウトに関する情報を必要とする各部に供給する。なお、シールレイアウトは、写真シールゲームの一連の処理において最終的に出力される写真シールにおける印刷画像（編集済み画像または撮影画像など）の配置を示すものである。
【０１８４】
シールレイアウトが選択されると、進行制御部２１１は、編集の開始を確認する画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示する。ステップＳ１３において、入力受付制御部２１３は、タブレット内蔵モニタ６２に表示される、編集開始を指示するための編集開始ボタンが操作されたか否かを判定し、操作されたと判定されるまで待機する。タブレット１４２を介して利用者によるタッチペン６３の操作入力を受け付け、利用者が編集開始ボタンを操作したと判定された場合、処理は、ステップＳ１４に進む。
【０１８５】
ステップＳ１４において、表示制御部２１４は、タブレット内蔵モニタ６２に編集画面を表示する。また、入力受付制御部２１３は、その編集画面に対する利用者によるタッチペン６３の操作入力の受け付けを開始する。
【０１８６】
ステップＳ１５において、入力受付制御部２１３は、編集画面における編集対象として編集画像が選択されているか否かを判定する。ステップＳ１５において、編集画像が選択されていると判定された場合、ステップＳ１６において、表示制御部２１４は、編集画面の所定の領域に、利用者によってキープされた編集対象画像の中から、選択された編集画像を表示させる。
【０１８７】
これにより、タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、図１６の編集画面４０１が表示される。
【０１８８】
図１６に示されるように、編集画面４０１は、主な構成が、一部を除き左右に２つずつ設けられている。これは、基本的に同じ組の２名の利用者が同時に落書き編集入力を行うことができるようにするものである。例えば、利用者がカップルである場合、タブレット内蔵モニタ６２に向かって左側の編集画面４０１の作業領域には、男性の利用者により操作される各種のGUIが表示され、右側の編集画面４０１の作業領域には、女性の利用者により操作される各種のGUIが表示される。なお、利用者は、上述した男性と女性の組み合わせに限らず、また２人に限定されるものではない。例えば、利用者が３人である場合には、編集画面４０１が、３つの作業領域から構成されるようにしてもよい。
【０１８９】
編集画面４０１の上部中央には、利用者が画像や機能を選択するボタン等が設けられている。この上部中央に表示される編集対象選択部４１１は、編集対象としての、編集画面４０１において利用者に落書き編集される画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書きを行う編集画像を選択するために設けられている。
【０１９０】
この編集対象画像は、撮影作業により生成され、編集作業において利用者により選択されたキープ画像である。編集対象選択部４１１には、このキープ画像のサムネイル画像の一覧が表示される。利用者によって、この編集対象選択部４１１に表示された編集対象画像のサムネイル画像の中から、所望の編集対象画像のサムネイル画像がタッチペン６３で選択されると、その選択された画像が編集画像とされ、編集画面４０１上に編集画像として大きく表示される。
【０１９１】
編集画像表示部４１２−１は、編集用モニタ１４１に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行う編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第１編集インタフェース１３Ａまたは第２編集インタフェース１３Ｂの左側に設けられたタッチペン６３−１が操作されて選択された編集対象画像（選択画像）が編集画像として表示される。なお、編集画像表示部４１２−２は、編集画像表示部４１２−１と同様の構成を有しており、以下において、編集画像表示部４１２−１と編集画像表示部４１２−２を互いに区別して説明する必要の無い場合、編集画像表示部４１２と称する。
【０１９２】
編集画面４０１の上部中央に表示される残時間表示部４１３は、編集作業に予め割り当てられた制限時間の残り時間（残時間）を表示する。この表示により利用者は、落書き編集のペース配分を行うことができる。
【０１９３】
編集対象選択部４１１の左側に表示される制御指示受付部４１４−１は、編集画像表示部４１２−１に表示される編集画像に対する落書き編集全般に関する制御指示を受け付けるためのボタンである。この制御指示受付部４１４−１には、例えば、今まで行った落書きを消す消しゴム機能のためのボタンや、編集作業の「やり直し」や「やり直しのやり直し」を落書き処理単位で指定するためのボタンや、編集作業の終了を指示するためのボタン等が表示される。なお、制御指示受付部４１４−２は、制御指示受付部４１４−１と同様の構成を有している。
【０１９４】
編集画面４０１の上部中央に表示される携帯おまけ作成ボタン４１５−１および携帯おまけ作成ボタン４１５−２は、携帯電話機などの携帯端末３に送信するためのペア画像の作成を指示するためのボタンである。なお、詳細は後述するが、携帯おまけ作成ボタン４１５−１がタッチペン６３で選択されると、ペア画像を作成するためのペア画像作成部４１８−１（図１８）が表示される。なお、携帯端末３に送信するための画像としては、ペア画像の他、携帯端末３でプロフィール用の画像として用いられるプロフィール画像等の送信画像を送信する場合もあるが、本実施の形態では、送信画像として、ペア画像を送信する場合を説明する。また、以下において、携帯おまけ作成ボタン４１５−１および携帯おまけ作成ボタン４１５−２を互いに区別して説明する必要が無い場合、携帯おまけ作成ボタン４１５と称する。
【０１９５】
編集画面４０１の下部中央に表示される編集ツール選択部４１６は、編集画像表示部４１２に表示されている編集画像の編集に使用する編集ツールを選択するボタンが表示される。図１６の例の場合、このボタンとして、例えば、「スペシャル」ボタン、「ペン」ボタン、「メイク」ボタン、「スタンプ」ボタン、「メッセージ」ボタン、および「コロコロ」ボタンが設けられている。これらのボタンは編集ツールの大カテゴリ（編集ツールをグループ化したもの）を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、１つまたは複数の編集ツールが属する。
【０１９６】
利用者がタッチペン６３を操作して、これらのボタンを押下すると、選択された大カテゴリに属する編集ツールが、編集用パレット（コンテンツパレット）に表示される。図１６の例の場合、編集ツール選択部４１６の左側に表示されるコンテンツパレット４１７−１には、利用者がタッチペン６３−１を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するための画像が表示されている。これらの編集ツールは、編集画像表示部４１２−１に表示される編集画像に対する落書きに使用される。カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、コンテンツパレット４１７−１にタブで表示される。なお、編集画面４０１の右側についても同様であり、コンテンツパレット４１７−２は、コンテンツパレット４１７−１と同様に構成される。
【０１９７】
なお、以上において説明した編集画面４０１は、一例であり、上述した以外の構成であってももちろんよい。また、以上において説明した編集ツールの一部が省略されるようにしてもよいし、上述した以外の編集ツールがさらに用意されるようにしてもよい。さらに、編集画面４０１の操作方法も上述した以外の方法が適用されるようにしてもよい。
【０１９８】
図１５のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ１６において、図１６の編集画面４０１の編集画像表示部４１２に、編集画像が表示されると、処理は、ステップＳ１７に進む。ステップＳ１７において、入力受付制御部２１３は、編集画面に表示される各種の落書きツールが利用者により操作され、編集画像に対する落書き操作が行われたか否かを判定する。
【０１９９】
ステップＳ１７において、編集画像に対する落書き操作が行われたと判定された場合、ステップＳ１８において、落書き編集処理部２１５は、編集画像に対して行われた落書き操作に応じた処理を行う。
【０２００】
例えば、利用者が、図１６の編集画面４０１の編集画像表示部４１２において落書きペンツールの作業を行うことにより、例えば「あいうえお」という文字の軌跡が入力された場合、選択しているペンの種類や太さに応じた「あいうえお」という文字の画像が、編集画像表示部４１２に表示された編集画像に重畳される。また、利用者が、スタンプツールの作業を行った場合には、選択されたスタンプアイコンに対応するスタンプ画像が、編集画像表示部４１２に表示された編集画像上の、利用者が指定した位置に合成される（貼り付けられる）。
【０２０１】
このように、編集対象選択部４１１において、編集対象として、編集画像が選択された場合、利用者によって、編集画像表示部４１２に表示された編集画像に対する落書き操作が行われる。
【０２０２】
ステップＳ１８の処理が終了すると、処理は、ステップＳ１９に進む。また、ステップＳ１７において、編集画像に対する落書き操作が行われていないと判定された場合、ステップＳ１８をスキップして、処理は、ステップＳ１９に進む。
【０２０３】
ステップＳ１９において、進行制御部２１１または入力受付制御部２１３は、所定の時間が経過したか、または、終了ボタンが操作されたか否かを判定する。落書き編集時間として予め設定された所定の時間を経過しておらず、かつ、終了ボタンが操作されていないと判定された場合、ステップＳ１５に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０２０４】
ステップＳ１５において、他の編集画像が選択された場合には、選択された他の編集画像に対して、先に述べたステップＳ１６乃至ステップＳ１８の落書き編集処理が行われる。一方、ステップＳ１５において、他の編集画像が選択されなかったと判定された場合、ステップＳ２０において、図１６の編集画面４０１の携帯おまけ作成ボタン４１５が操作されたか否かを判定する。
【０２０５】
ステップＳ２０において、携帯おまけ作成ボタン４１５が操作されたと判定された場合、処理は、ステップＳ２１に進み、携帯端末３に送信するペア画像を作成するためのペア画像作成処理が行われる。ペア画像作成処理の詳細については、図１７のフローチャートを参照して後述する。一方、ステップＳ２０において、携帯おまけ作成ボタン４１５が操作されていないと判定された場合、ステップＳ２１をスキップして、処理は、ステップＳ１９に進む。
【０２０６】
そして、ステップＳ１９において、所定の時間が経過するか、あるいは終了ボタンが操作されたと判定されるまで、編集画像に対する落書き編集処理（ステップＳ１６乃至ステップＳ１８）や、ペア画像作成処理（ステップＳ２１）が行われる。一方、ステップＳ１９において、所定の時間が経過するか、あるいは終了ボタンが操作されたと判定された場合、処理は、ステップＳ２２に進む。ステップＳ２２において、編集・送信準備処理部２１２は、落書き編集処理が施された編集画像またはペア画像を、記憶部１０２に保存して、編集処理が終了される。その後、処理は、図１４のステップＳ４に戻り、ステップＳ５以降の処理が実行される。
【０２０７】
次に、図１７のフローチャートを参照して、図１５のステップＳ２１において実行されるペア画像作成処理の詳細な流れについて説明する。
【０２０８】
図１６の編集画面４０１の携帯おまけ作成ボタン４１５が操作されると（図１５のステップＳ２０の「Yes」）、表示制御部２１４は、ステップＳ３１において、タブレット内蔵モニタ６２に表示された編集画面４０１に、ペア画像作成のためのペア画像作成部を表示する。
これにより、タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、図１８のペア画像作成部４１８−１を表示した編集画面４０１が表示される。
【０２０９】
図１８においては、携帯おまけ作成ボタン４１５−１が操作されたときの編集画面４０１の表示例を示しており、編集用モニタ１４１に向かって左側に位置する利用者の作業領域にのみ、ペア画像作成部４１８−１が表示されている。
【０２１０】
ペア画像作成部４１８−１の上部中央に表示される編集対象選択部４２１−１は、ペア画像作成部４１８−１において利用者に落書き編集されるペア画像となり得る編集対象画像の中から、利用者が落書き編集を行うペア画像の元になる編集画像を選択するために設けられている。
【０２１１】
この編集対象画像は、例えば、撮影作業により生成される撮影画像であり、そのサムネイル画像の一覧が編集対象選択部４２１−１に表示される。従って、編集対象画像には、上述した編集作業による落書き編集が反映されていないことになる。利用者によって、この編集対象選択部４２１−１に表示された編集対象画像のサムネイル画像の中から、所望の編集対象画像のサムネイル画像がタッチペン６３で選択されると、その選択された画像がペア画像の元になる編集画像とされ、ペア画像表示部４２２−１に大きく表示される。
【０２１２】
ペア画像表示部４２２−１は、編集用モニタ１４１に向かって左側に位置する利用者が落書き編集を行うペア画像やペア画像の元になる編集画像を表示する作業領域であり、例えば、第１編集インタフェース１３Ａまたは第２編集インタフェース１３Ｂの左側に設けられたタッチペン６３−１が操作されて選択された編集対象画像（選択画像）がペア画像として表示される。
【０２１３】
ペア画像作成部４１８−１の下部に表示されるコンテンツパレット４２３−１には、トリミングパターンを選択するための画面として、形状選択部４３１−１およびサイズ選択部４３２−１が表示される。
【０２１４】
形状選択部４３１−１には、例えば、ペア画像の形状の他、プロフィール画像の形状として予め用意されている形状を示す情報が表示される。図１８の例では、５つの画像の形状のうち、枠で囲まれた左側の２つの画像の形状がペア画像の形状に対応し、残りの右側の３つの画像の形状がプロフィール画像の形状に対応する。
【０２１５】
すなわち、ペア画像の形状として、携帯端末３の表示部３５３の表示領域に表示させるペア画像の形状として適した、画像を横に配置する「ヨコ」および正方形の形状である「正方形」の２種類の形状が予め用意されており、形状選択部４３１−１には、それらの形状を示す四角形が表示されている。また、プロフィール画像の形状として、携帯端末３の表示部３５３の表示領域に表示させるプロフィール画像の形状として適した、画像を縦に配置する「タテ」、縦長の長方形の形状である「ワイド縦」、および横長の長方形の形状である「ワイド横」の３種類の形状が用意されており、形状選択部４３１−１には、それらの形状を示す四角形が表示されている。
【０２１６】
サイズ選択部４３２−１は、後述するトリミング枠４２５−１のサイズの拡大または縮小を表す情報が表示される。図１８の例では、トリミング枠４２５−１のサイズの拡大および縮小の段階が５段階で用意されており、各段階を表す円形の画像がサイズ選択部４３２−１に表示される。
【０２１７】
決定ボタン４２４−１は、ペア画像表示部４２２−１に表示されている編集画像（ペア画像の元になる編集画像）上のトリミング枠４２５−１内の画像を、携帯端末３に送信するペア画像として決定するときに選択される。
【０２１８】
なお、図１８の例では、携帯おまけ作成ボタン４１５−１が操作され、編集画面４０１の左側の利用者の作業領域に、ペア画像作成部４１８−１が表示される例を説明したが、携帯おまけ作成ボタン４１５−２が操作された場合、編集画面４０１の右側の利用者の作業領域に、ペア画像作成部４１８−２が表示されることになる。
【０２１９】
図１７のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ３２において、入力受付制御部２１３は、編集対象選択部４２１−１（図１８）が操作されて、編集対象画像の中から、ペア画像の元になる編集画像が選択されたか否かを判定する。ステップＳ３２において、編集画像が選択されていると判定された場合、ステップＳ３３において、表示制御部２１４は、利用者によって選択されたペア画像の元になる編集画像を、ペア画像表示部４２２−１（図１８）に表示する。
【０２２０】
ステップＳ３４において、入力受付制御部２１３は、コンテンツパレット４２３−１（図１８）の形状選択部４３１−１およびサイズ選択部４３２−１に対する利用者の操作に応じて、ペア画像表示部４２２−１に表示されるペア画像の元になる編集画像のトリミング範囲の選択を受け付ける。
【０２２１】
例えば、形状選択部４３１−１から、ペア画像の形状として、「正方形」が選択され、さらに、サイズ選択部４３２−１からトリミング枠４２５−１のサイズを拡大する円形の画像が選択された場合、ペア画像表示部４２２−１に表示された編集画像上には、拡大された正方形のトリミング枠４２５−１が表示される。そして、ペア画像表示部４２２−１内の所定の位置がタッチペン６３によりタッチされた場合、表示制御部２１４は、その位置がトリミング枠４２５−１の中心となるように、編集画像上のトリミング枠４２５−１を更新する。このように、トリミング枠４２５−１の形状とサイズを選択し、そのトリミング枠４２５−１を編集画像上で移動させることで、トリミング枠４２５−１内の画像がトリミング範囲として選択される。
【０２２２】
トリミング範囲が選択されると、ステップＳ３５において、入力受付制御部２１３は、決定ボタン４２４−１（図１８）が操作されたか否かを判定する。
【０２２３】
ステップＳ３５において、決定ボタン４２４−１が操作されたと判定された場合、ステップＳ３６において、ペア画像編集処理部２１６は、ペア画像の元になる編集画像上のトリミング枠４２５−１内の画像を切り出して加工するトリミング処理を行う。このとき、図１９に示すように、編集画面４０１のペア画像表示部４２２−１が表示されていた領域には、トリミング処理を行っていることを利用者に知らせるために、「切り取り中」のメッセージが表示される。
【０２２４】
そして、ペア画像の元になる編集画像に対するトリミング処理が終了すると、ステップＳ３７において、表示制御部２１４は、編集画面４０１のペア画像表示部４２２に、トリミング処理で得られたペア画像を表示する。すなわち、このペア画像は、ペア画像表示部４２２に表示されたペア画像の元になる編集画像上のトリミング枠４２５−１（図１８）内の画像に対応するものとなる。
【０２２５】
図２０は、トリミング処理で得られたペア画像の表示例を示す図である。
【０２２６】
図２０に示すように、ペア画像作成部４１８−１は、ペア画像を表示するための領域として、ペア画像表示部４２２Ａ−１およびペア画像表示部４２２Ｂ−１を有しており、ペア画像表示部４２２Ａ−１およびペア画像表示部４２２Ｂ−１には、トリミング処理で得られた同一の撮影画像がそれぞれ表示される。なお、以下において、画像表示部４２２Ａ−１に表示されたペア画像を、ペア画像Ａと称し、ペア画像表示部４２２Ｂ−１に表示されたペア画像を、ペア画像Ｂと称して説明する。また、ペア画像Ａとペア画像Ｂを区別する必要がない場合には、単に、ペア画像と称して説明する。
【０２２７】
ペア画像作成部４１８−１の下部に表示されるコンテンツパレット４２３−１には、ペア画像Ａとペア画像Ｂのそれぞれに対応する編集を施すためのパターンを選択する画面として、フレームパターン選択部４３５−１および背景パターン選択部４３６−１が表示される。
【０２２８】
フレームパターン選択部４３５−１には、「ペア待画」の枠内に示すように、４つのパターンが用意されており、例えば、利用者がカップルである場合には、ペア画像として対になるペア画像Ａおよびペア画像Ｂはそれぞれ、女性用と男性用のペア画像となるので、女性用のペア画像Ａにはピンク色のフレームが合成され、男性用のペア画像Ｂには青色のフレームが合成されるように、各種のフレームのパターンが用意される。また、利用者としては、カップル以外の女性同士の友達などの場合も想定されるため、例えば、同姓の友達がペア画像を作成するに際して、その関係に適した色や模様となるフレームのパターンが用意される。図２０のフレームパターン選択部４３５−１には、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂに対する各フレームのパターンを示す四角形の組み合わせが示されている。
【０２２９】
背景パターン選択部４３６−１には、各種の色や模様のパターンが用意されている。すなわち、トリミング処理では、トリミング範囲の画像のみを切り取ることになるため、図２０のペア画像表示部４２２Ａ−１およびペア画像表示部４２２Ｂ−１に表示されているペア画像のように、ペア画像の上側と下側の領域に余白となる領域ができる場合がある。この余白領域に色や模様を合成するために、各種の背景パターンが用意されており、図２０の背景パターン選択部４３６−１には、各色や模様を示す四角形が表示されている。なお、本実施の形態において、フレームとは、上述したピンク色や青色の枠のパターンの他に、前景や背景のパターンも含まれるものである。換言すれば、フレームパターン選択部４３５−１および背景パターン選択部４３６−１によって、ペア画像に合成するためのフレームを選択していると言える。
【０２３０】
なお、図２１に示すように、携帯おまけ作成ボタン４１５−２が操作された場合、編集画面４０１の右側の利用者の作業領域に、ペア画像作成部４１８−２が表示されることは先に述べた通りであるが、編集画面４０１の左右両領域に、ペア画像作成部４１８−１およびペア画像作成部４１８−２を表示した場合には、一方のペア画像作成部４１８の入力操作を制限することで、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂのそれぞれに対応する編集を施すことが可能となる。例えば、図２１の編集画面４０１では、ペア画像作成部４１８−２のフレームパターン選択部４３５−２が所謂グレーアウトされており、利用者の操作を受け付けないようになっている。従って、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂに対するフレームのパターンは、ペア画像作成部４１８−１のフレームパターン選択部４３５−１に対する操作に応じて決定されることになる。
【０２３１】
このように、編集画面４０１の左右の領域のうち、一方の領域でペア画像の作成を行っている場合には、他方の領域ではペア画像を作成できないことになる。
【０２３２】
図１７のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ３８において、入力受付制御部２１３は、コンテンツパレット（図２０）のフレームパターン選択部４３５−１および背景パターン選択部４３６−１に対する利用者の操作に応じて、ペア画像表示部４２２Ａ−１に表示されたペア画像Ａおよびペア画像表示部４２２Ｂ−１に表示されたペア画像Ｂのフレームパターンおよび背景パターンの選択を受け付ける。
【０２３３】
例えば、フレームパターン選択部４３５−１（図２０）から、４つのパターンのうち、女性用のペア画像Ａにはピンク色のフレームが合成され、男性用のペア画像Ｂには青色のフレームが合成されるパターンが選択された場合、ペア画像編集処理部２１６によって、ペア画像表示部４２２Ａ−１に表示される女性用のペア画像Ａには、ピンク色のフレームが合成され、ペア画像表示部４２２Ｂ−１に表示される男性用のペア画像Ｂには、青色のフレームが合成される。
【０２３４】
また、例えば、背景パターン選択部４３６−１（図２０）から、所定の色や模様が選択された場合、ペア画像編集処理部２１６によって、ペア画像表示部４２２Ａ−１に表示されたペア画像Ａの余白領域と、ペア画像表示部４２２Ｂ−１に表示されたペア画像Ｂの余白領域には、選択された所定の背景パターンが合成される。これにより、ペア画像Ａとペア画像Ｂのフレームは、例えば、ピンク色と青色のカップルで対応したパターンとなり、さらにその背景は同一の背景パターンとなる。
【０２３５】
ステップＳ３９において、入力受付制御部２１３は、やり直しボタン４２７−１（図２０）が操作されたか否かを判定する。ステップＳ３９において、やり直しボタン４２７−１が操作されたと判定された場合、選択されたフレームパターンおよび背景パターンがクリアされた後、処理は、ステップＳ３８に戻り、再度、フレームパターンおよび背景パターンの選択が受け付けられる。
【０２３６】
ステップＳ３９において、やり直しボタン４２７−１が操作されていないと判定された場合、ステップＳ４０において、入力受付制御部２１３は、決定ボタン４２６−１（図２０）が操作されたか否かを判定する。ステップＳ４０において、決定ボタン４２６−１が操作されていないと判定された場合、処理はステップＳ３８に戻り、フレームパターンおよび背景パターンの選択が受け付けられる。
【０２３７】
一方、ステップＳ４０において、決定ボタン４２６−１が操作されたと判定された場合、処理は、ステップＳ４１に進む。ステップＳ４１において、表示制御部２１４は、タブレット内蔵モニタ６２に表示された編集画面４０１に、ペア画像に落書き編集をするためのペア画像作成部を表示する。
【０２３８】
これにより、タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、図２２のペア画像作成部４１８−１を表示した編集画面４０１が表示される。
【０２３９】
図２２のペア画像作成部４１８−１において、ペア画像表示部４２２−１には、落書き編集用のペア画像として、ペア画像Ａが表示される。また、編集ツール選択部４４１−１は、ペア画像表示部４２２−１に表示されているペア画像Ａの編集に使用する編集ツールを選択するボタンが表示される。図２２の例の場合、このボタンとして、例えば、「シンプル」ボタン、「オシャレ」ボタン、「スペシャル」ボタン、「ポップ」ボタン、「ネオン」ボタンなどが設けられている。これらのボタンは、編集ツールの大カテゴリ（編集ツールをグループ化したもの）を選択するものである。各大カテゴリには、それぞれ、１つまたは複数の編集ツールが属する。
【０２４０】
利用者がタッチペン６３を操作して、これらのボタンを押下すると、選択された大カテゴリに属する編集ツールが、コンテンツパレット４２３−１に表示される。図２２の例の場合、編集ツール選択部４４１−１の左側に表示されるコンテンツパレット４２３−１には、利用者がタッチペン６３−１を操作して選択したカテゴリに属する編集ツールを操作するための画像が表示されている。これらの編集ツールは、ペア画像表示部４２２−１に表示されるペア画像Ａに対する落書きに使用される。カテゴリに複数の編集ツールが属する場合、各編集ツールは、コンテンツパレット４２３−１にタブで表示される。
【０２４１】
なお、図２２の例では、編集画面４０１の左側の利用者の作業領域に、ペア画像に落書き編集をするためのペア画像作成部４１８−１を表示する例を説明したが、編集画面４０１の右側の利用者の作業領域についても同様に、ペア画像に落書き編集をするためのペア画像作成部４１８−２が表示され、同様に操作することが可能とされる。
【０２４２】
図１７のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ４２において、入力受付制御部２１３は、コンテンツパレット４２３−１に表示される各種の落書きツールが利用者により操作され、ペア画像Ａに対する落書き操作が行われたか否かを判定する。
【０２４３】
ステップＳ４２において、ペア画像Ａに対する落書き操作が行われたと判定された場合、ステップＳ４３において、落書き編集処理部２１５は、ペア画像Ａに対して行われた落書き操作に応じた処理を行う。
【０２４４】
例えば、利用者が、図２２の編集画面４０１（ペア画像作成部４１８−１）において落書きペンツールの作業を行うことにより、例えば「いろはにほ」という文字の軌跡が入力された場合、選択しているペンの種類や太さに応じた「いろはにほ」という文字の画像が、ペア画像表示部４２２−１に表示されたペア画像Ａに重畳される。また、利用者が、スタンプツールの作業を行った場合には、選択されたスタンプアイコンに対応するスタンプ画像が、ペア画像表示部４２２−１に表示されたペア画像Ａ上の、利用者が指定した位置に合成される（貼り付けられる）。
【０２４５】
また、コンテンツパレット４２３−１には、利用者が操作することにより、利用者に選択されたスタンプ画像を、編集画面４０１に垂直な方向を軸としてペア画像表示部４２２−１上で左回りに回転させる回転ボタンや、編集画面４０１上で右回りに回転させる回転ボタンがさらに設けられている。さらに、奥行きが感じられるように回転可能な画像を用いた合成用のスタンプツールである奥行きスタンプ画像を、奥行き方向に左回りに回転させるボタンや、奥行きスタンプ画像を奥行き方向に右回りに回転させるボタンなどが設けられている。
【０２４６】
このように、利用者によって、ペア画像表示部４２２−１に表示されたペア画像Ａに対する落書き操作が行われる。また、利用者はペア画像表示部４２２−１に表示されたペア画像Ａに対してのみ落書き操作を行うが、落書き編集処理部２１５またはペア画像編集処理部２１６によって、ペア画像Ａに対して行われた落書き編集と同一の落書き編集が、ペア画像Ｂに対しても施されるようにする。これにより、ペア画像Ａとペア画像Ｂは、例えば、そのフレームがピンク色と青色で相違しているが、背景パターンや落書き編集の内容は同一の対画像となる。
【０２４７】
ステップＳ４３の処理が終了すると、処理は、ステップＳ４４に進む。また、ステップＳ４２において、ペア画像Ａに対する落書き操作が行われていないと判定された場合、ステップＳ４３をスキップして、処理は、ステップＳ４４に進む。
【０２４８】
ステップＳ４４において、入力受付制御部２１３は、やり直しボタン４４７−１（図２２）が操作されたか否かを判定する。ステップＳ４４において、やり直しボタン４４７−１が操作されたと判定された場合、表示制御部２１４は、図２３に示すように、やり直し確認画面４５１−１を編集画面４０１に重畳して表示させる。図２３のやり直し確認画面４５１−１の確定ボタン４５６−１が操作されて、やり直しが確定された場合、処理は、ステップＳ３２に戻り、例えばペア画像の元になる編集画像の選択から再度実行させる。
【０２４９】
一方、図２３のやり直し確認画面４５１−１の中止ボタン４５７−１が操作されて、やり直しが中止された場合、表示制御部２１４は、図２３のやり直し確認画面４５１−１の表示を消して、図２２の編集画面４０１を表示する。そして、処理は、ステップＳ４５に進む。なお、上述したやり直しの処理においては、トリミング画像はそのままで、フレームおよび背景のパターンの選択前まで戻るようにしてもよい。例えば、図２３のやり直し確認画面４５１−１の確定ボタン４５６−１を、フレームおよび背景のパターンの選択まで戻るボタンとすることで、処理が、ステップＳ３２の処理まで戻されずに、ステップＳ３８の処理まで戻されるようにすればよい。
【０２５０】
ステップＳ４５において、入力受付制御部２１３は、終了ボタン４４６−１（図２２）が操作されたか否かを判定する。ステップＳ４５において、終了ボタン４４６−１が操作されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ４２に戻り、ステップＳ４２およびステップＳ４３の処理が繰り返され、ペア画像Ａに対する落書き操作が行われる。一方、ステップＳ４５において、終了ボタン４４６−１が操作されたと判定された場合、処理は、ステップＳ４６に進む。
【０２５１】
ステップＳ４６において、ペア画像編集処理部２１６は、落書き編集されたペア画像Ａおよびペア画像Ｂを、記憶部１０２に保存する。ステップＳ４７において、表示制御部２１４は、編集処理を続行するために、編集画面を表示するが、図２４に示すように、ペア画像作成処理終了後の編集画像４０１には、携帯おまけ作成ボタン４１５−１としての、携帯端末３を模式的に表した画像の画面に、ペア画像が表示される。そして、ペア画像作成処理が終了され、処理は、図１５のステップＳ２１に戻り、それ以降の編集処理が実行される。
【０２５２】
以上のように、ペア画像作成処理においては、対になる一方のペア画像と他方のペア画像に対して、対応するフレームパターンが合成されるとともに、背景パターンや落書き編集の内容が同一とされるような編集処理が行われる。すなわち、例えば、ペア画像Ａには、ペア画像Ｂと同一または対応する編集処理が施され、ペア画像Ｂには、ペア画像Ａと同一または対応する編集処理が施されることになる。
【０２５３】
次に、図２５のフローチャートを参照して、図１４のステップＳ６において実行される事後接客処理の詳細な流れの例を説明する。
【０２５４】
事後接客処理が開始されると、ステップＳ５１において、事後接客処理部２０５は、利用者により事後接客サービスとして携帯送信サービスが選択されているか否かを判定する。
【０２５５】
ステップＳ５１において、事後接客サービスとして携帯送信サービスが選択されていると判定された場合、ステップＳ５２において、事後接客処理部２０５は、編集済み画像の中からサーバ２に送信する送信画像を利用者に選択させる画面である送信画像選択画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させる。
【０２５６】
これにより、タブレット内蔵モニタ６２には、例えば、図２６の送信画像選択画面５０１が表示される。図２６の送信画像選択画面５０１には、上部の領域に配置された作成された編集済み画像（撮影画像）の一覧と、「セットプリ」の枠内に表示された画像の一覧、「ケータイおまけ」の枠内に表示された携帯送信サービスにより作成された画像（例えば、上述したペア画像Ａおよびペア画像Ｂ）の一覧が送信対象画像５１１として表示される。すなわち、例えば、送信対象画像５１１には、送信用の画像として、編集済み画像、ペア画像、およびプロフィール画像などのサムネイル画像が表示される。この送信対象画像５１１に対して、利用者は、編集済み画像やペア画像等のサムネイル画像上を、タッチペン６３を用いてタップすることにより、その画像を、サーバ２に送信する送信画像として選択する。
【０２５７】
図２５のフローチャートの説明に戻り、ステップＳ５３において、事後接客処理部２０５は、タブレット内蔵モニタ６２から供給される入力信号に基づいて、携帯端末３へ送信する画像が選択されたか否かを判定し、まだ選択されていない場合、選択されるまで待機する。一方、利用者がサムネイル画像を選択すると、その画像が送信画像表示部５１３（図２６）に表示され、その画像が送信画像として選択されたことが示される。そして、利用者よって、決定ボタン５１３（図２６）が操作されると、ステップＳ５３において、携帯端末３に送信する送信画像が選択され（ステップＳ５３の「Yes」）、処理は、ステップＳ５４に進む。なお、以下の説明では、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂに対応するサムネイル画像が、携帯端末３に送信する送信画像として選択されたとして説明する。
【０２５８】
利用者により送信画像が選択されると、ステップＳ５４において、事後接客処理部２０５は、携帯端末３の電子メールアドレスを入力するためのメールアドレス入力画面をタブレット内蔵モニタ６２に表示させて、利用者に自身の携帯端末３で使用している電子メールアドレスを入力させる。
【０２５９】
これにより、例えば、タブレット内蔵モニタ６２には、図２７のメールアドレス入力画面５０２が表示される。なお、メールアドレス入力画面５０２には、送信画像としてのペア画像Ａおよびペア画像Ｂの送信先として、２人の利用者の所持する携帯端末３のそれぞれの電子メールアドレスを入力させるため、アドレス入力欄５２１−１とアドレス入力欄５２１−２、入力文字記号一覧５２２−１と入力文字記号一覧５２２−２、および決定ボタン５２３−１と決定ボタン５２３−２とがそれぞれ対になるように設けられている。従って、以下の説明では、説明を簡略化するため、アドレス入力欄５２１−１とアドレス入力欄５２１−２をアドレス入力欄５２１と称し、入力文字記号一覧５２２−１と入力文字記号一覧５２２−２を入力文字記号一覧５２２と称し、決定ボタン５２３−１と決定ボタン５２３−２を決定ボタン５２３と称する。
【０２６０】
図２７のメールアドレス入力画面５０２には、電子メールアドレスが入力されるアドレス入力欄５２１と、電子メールアドレスの入力に利用される、入力文字記号一覧５２２とが表示される。利用者は、このメールアドレス入力画面５０２に対して、入力文字記号一覧５２２に表示された文字上をタップすることにより、その文字を、アドレス入力欄５２１に表示させることができる。利用者は、このようにして携帯端末３の電子メールアドレスを入力する。
【０２６１】
また、メールアドレス入力画面５０２には、携帯端末３の通信会社および種類（機種）を選択させるボタンが複数表示されており、それらのボタンを選択させることにより、アドレス入力欄５２１に入力する電子メールアドレスのうち、アットマーク以降の文字（図２７におけるアドレス入力欄５２１の記号“＠”の右側の入力欄に入力される文字（または数字））として、携帯端末３の通信会社および種類に対応する文字列が入力される。
【０２６２】
このように、利用者に自分が所持している携帯端末３の通信会社名および機種名を選択させることにより、利用者の電子メールアドレスの一部を入力することで、利用者は、いちいち電子メールアドレスの全部を入力する必要がなくなる。
【０２６３】
図２５のフローチャートの説明に戻り、送信画像としてのペア画像Ａおよびペア画像Ｂの送信先となる、写真シール作成ゲームを一緒に行った２人の利用者の所持する携帯端末３の電子メールアドレスが入力され、決定ボタン５２３（図２７）が操作されると、ステップＳ５４において、事後接客処理部２０５は、入力された電子メールアドレスを取得する。
【０２６４】
ステップＳ５５において、事後接客処理部２０５は、通信部１０３を制御して、送信画像選択画面５０１（図２７）において選択された送信画像としてのペア画像およびメールアドレス入力画面５０２（図２７）において入力された電子メールアドレスを、ネットワーク４を介してサーバ２に送信する。
【０２６５】
例えば、利用者が、女性と男性のカップルの利用者Ａ，Ｂである場合、利用者Ａによって、利用者Ａの所持する携帯端末３−１の電子メールアドレスＡが入力され、利用者Ｂによって、利用者Ｂの所持する携帯端末３−２の電子メールアドレスＢが入力される。そして、入力された電子メールアドレスＡおよび電子メールアドレスＢは、送信画像として選択されたペア画像Ａおよびペア画像Ｂとともに、サーバ２に送信される。すなわち、通信部１０３は、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂとともに、その宛先として、電子メールアドレスＡおよび電子メールアドレスＢを送信することで、編集されたペア画像のうち、一方のペア画像Ａを、利用者Ａの所持する携帯端末３−１に提示し、他方のペア画像Ｂを、利用者Ｂの所持する携帯端末３−２に提示できるようにしている。なお、上述した例では、利用者Ａ，Ｂが、ペア画像Ａ，Ｂを左右でそれぞれ選択した場合について説明したが、それ以外にも、例えば、利用者Ａ，Ｂの携帯端末３−１および携帯端末３−２に対して、ペア画像Ａ，Ｂの２つの画像をそれぞれ送信するようにしてもよい。また、例えば、利用者Ａの携帯端末３−１に、ペア画像Ａ，Ｂの２つの画像を送信し、利用者Ａの携帯端末３−１から、ペア画像Ｂのみを、利用者Ｂの携帯端末３−２に転送するようにしてもよい。
【０２６６】
一方、ステップＳ５１において、事後接客サービスとして携帯送信サービスが選択されていないと判定された場合、ステップＳ５６において、事後接客処理部２０５は、事後接客サービスとして選択されたミニゲーム、アンケート入力などを提供する処理を行う。
【０２６７】
ステップＳ５５またはステップＳ５６の処理が終了すると、処理は、図１４のステップＳ６に戻り、ステップＳ７に進む。
【０２６８】
以上のように、事後接客処理においては、携帯送信サービスが選択された場合、送信画像としてのペア画像を選択させるとともに、利用者の電子メールアドレスを入力させて、それらのペア画像および電子メールアドレスを、ネットワーク４を介してサーバ２に送信する処理が行われる。
【０２６９】
以上のようにして、写真シール作成装置１において、写真シール作成ゲームが行われる。
【０２７０】
ところで、写真シール作成装置１から、ペア画像および電子メールアドレスが送信されてくると、サーバ２は、ペア画像および電子メールアドレスを受信して、URL方式で記述されたペア画像のアドレス（保存先URL）を設定し、その保存先URLが記述された電子メールを生成して、携帯端末３に送信する処理を行う。そして、ペア画像の保存先URLが記述された電子メールを送信することで、これを受信した携帯端末３は、そのURLにアクセスして、ペア画像をダウンロードして表示させることができる。
【０２７１】
そこで、次に、図２８のフローチャートを参照して、サーバ２と携帯端末３の間で行われる、メール送受信処理およびペア画像閲覧処理の流れを説明する。
【０２７２】
図２８においては、写真シール作成装置１、サーバ２、利用者Ａの所持する携帯端末３−１、および利用者Ｂの所持する携帯端末３−２においてそれぞれ行われる処理が示されている。また、写真シール作成装置１の処理として示したステップＳ５５の処理は、図２５のステップＳ５５の処理に対応するものであり、図２８のフローチャートに示す処理は、写真シール作成装置１が、送信画像としてのペア画像および電子メールアドレスを、ネットワーク４を介してサーバ２に送信した後の処理を示している。
【０２７３】
写真シール作成装置１から、ペア画像および電子メールアドレスが送信されると、サーバ２では、以下の処理が行われる。
【０２７４】
すなわち、通信部３０２は、ステップＳ７１において、写真シール作成装置１からネットワーク４を介して送信されてくるペア画像および電子メールアドレスを受信して、制御部３０１に供給する。制御部３０１は、通信部３０２により受信されたペア画像および電子メールアドレスを、画像処理部３０３および画像管理部３０４に供給する。画像処理部３０３は、制御部３０１から供給されるペア画像のサムネイル画像を生成し、画像管理部３０４に供給する。
【０２７５】
ステップＳ７２において、画像管理部３０４は、受信されたペア画像およびサムネイル画像を画像保存部３０６に、受信された電子メールアドレスをメールアドレス保存部３０７にそれぞれ対応付けて保存する。
【０２７６】
ステップＳ７３において、画像管理部３０４は、画像保存部３０６に保存されたペア画像を特定するための保存先URLを生成し、保存されたペア画像に設定する。画像管理部３０４は、生成された保存先URLと、その保存先URLに対応するペア画像の送信先となる電子メールアドレスを、制御部３０１を介して、メール生成部３０５に供給する。
【０２７７】
ステップＳ７４において、メール生成部３０５は、画像管理部３０４から供給される電子メールアドレスを宛先とする、保存先URLが記述された電子メールを生成し、通信部３０２に供給する。
【０２７８】
ステップＳ７５において、通信部３０２は、メール生成部３０５により生成された電子メールを、ネットワーク５を介して、携帯端末３宛てに送信する。
【０２７９】
このようにして、サーバ２においては、例えば、写真シール作成装置１から、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂとともに、その宛先として、電子メールアドレスＡおよび電子メールアドレスＢが送信されてきた場合、画像管理部３０４によって、ペア画像Ａの保存先URLと、ペア画像Ｂの保存先URLが生成され、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂにそれぞれ設定される。そして、メール生成部３０５によって、電子メールアドレスＡを宛先とする、ペア画像Ａの保存先URLが記述された電子メールＡと、電子メールアドレスＢを宛先とする、ペア画像Ｂの保存先URLが記述された電子メールＢが生成され、通信部３０２によって、電子メールＡが、利用者Ａの所持する携帯端末３−１宛てに送信され、電子メールＢが、利用者Ｂの所持する携帯端末３−２宛てに送信される。
【０２８０】
このようにペア画像の保存先URLが記述された電子メールを生成して送信することで、これを受信した携帯端末３（図２８の例では、携帯端末３−１，携帯端末３−２）は、ペア画像を閲覧するペア画像閲覧処理を行うことで、ペア画像（サムネイル画像）を受信（ダウンロード）して表示させることができる。
【０２８１】
すなわち、利用者Ａの所持する携帯端末３−１においては、ステップＳ８１において、通信部３５２は、ネットワーク５を介してサーバ２から送信されてきた電子メールＡを受信し、制御部３５１に供給する。制御部３５１は、通信部３５２から供給された電子メールＡを表示部３５３に供給して、表示部３５３に受信した電子メールＡを表示させる。これにより、表示部３５３には、ペア画像Ａの保存先URLが表示される。そして、制御部３５１は、利用者Ａの操作により、電子メールＡに記述されたペア画像Ａの保存先URLにアクセスして、ペア画像Ａを閲覧する指示がされた場合、ペア画像Ａの保存先URLを取得して、通信部３５２に供給する。
【０２８２】
ステップＳ８２において、通信部３５２は、制御部３５１から供給されたペア画像Ａの保存先URLにアクセスすることで、ネットワーク５を介してサーバ２に接続する。
【０２８３】
携帯端末３−１がサーバ２に接続されると、サーバ２においては、ステップＳ７６において、通信部３０２によってペア画像Ａの保存先URLが受信され、画像管理部３０４によって、画像保存部３０６に保存されているペア画像から、受信された保存先URLにより特定されるペア画像Ａが検索されて取得され、制御部３０１に供給される。そして、通信部３０２は、制御部３０１から供給されるペア画像Ａを、ネットワーク５を介して携帯端末３−１に送信する。
【０２８４】
すると、ネットワーク５を介してサーバ２から携帯端末３−１にはペア画像Ａが送信されてくるので、ステップＳ８３において、通信部３５２は、ネットワーク５を介してサーバ２から送信されてきたペア画像Ａ（一方のペア画像）を受信（ダウンロード）し、制御部３５１に供給する。そして、制御部３５１は、通信部３５２から供給されたペア画像Ａを表示部３５３に供給する。ステップＳ８４において、表示部３５３は、サーバ２から受信したペア画像として、例えば、図２９Ａのペア画像Ａ（１組のペア画像のうちの一方の画像）を表示させる。
【０２８５】
図２９Ａに示すように、ペア画像Ａは、上述した図１７のペア画像作成処理で作成されたペア画像であって、例えば、そのフレームがピンク色で、背景パターンや落書き編集の内容がペア画像Ｂと同一の画像である。このように、利用者Ａは、写真シール作成装置１による写真シール作成ゲームをプレイした後、自身の携帯端末３−１からサーバ２にアクセスすることで、ペア画像Ａを閲覧することが可能となる。
【０２８６】
図２８のフローチャートの説明に戻り、携帯端末３−２には、携帯端末３−１と同様に、ネットワーク５を介してサーバ２から、電子メールＢが送信されてくるので、携帯端末３−２は、ステップＳ９１乃至ステップＳ９４の処理を実行する。携帯端末３−２によって実行されるステップＳ９１乃至ステップＳ９４の処理は、上述した携帯端末３−１によって実行されるステップＳ８１乃至ステップＳ８４と基本的には同様である。
【０２８７】
すなわち、サーバ２から電子メールＢが送信されると、携帯端末３−２においては、電子メールＢが受信され、利用者Ｂによって、ペア画像Ｂの保存先URLへのアクセスが指示されると、サーバ２からペア画像Ｂ（他方のペア画像）が受信（ダウンロード）される。そして、携帯端末３−２の表示部３５３には、図２９Ｂのペア画像Ｂ（１組のペア画像のうちの他方の画像）が表示される。
【０２８８】
図２９Ｂに示すように、ペア画像Ｂは、上述した図１７のペア画像作成処理で作成されたペア画像であって、例えば、そのフレームが青色で、背景パターンや落書き編集の内容がペア画像Ａと同一の画像である。このように、利用者Ｂは、写真シール作成装置１による写真シール作成ゲームをプレイした後、自身の携帯端末３−２からサーバ２にアクセスすることで、ペア画像Ｂを閲覧することが可能となる。
【０２８９】
すなわち、利用者Ａの携帯端末３−１に提供される図２９Ａのペア画像Ａと、利用者Ｂの携帯端末３−２に提供される図２９Ｂのペア画像Ｂは、例えば、ピンク色と青色のカップで対応したフレームのパターンとなり、さらにその背景パターンや落書き編集の内容が同一の対になった画像となる。このように、落書き編集内容が同じであって、フレームの内容の異なるペア画像を容易に作成し、作成されたペア画像を、写真シール作成ゲームを一緒に行った利用者の所持する携帯端末３に送信して、容易に閲覧させることが可能となる。
【０２９０】
以上のように、写真シール作成ゲームを一緒に行った利用者Ａと利用者Ｂのそれぞれが所持する携帯端末３−１と携帯端末３−２に送信するペア画像について、一方のペア画像Ａに対する編集内容が、他方のペア画像Ｂに対する編集内容と同一または対応するように編集が行われ、編集されたペア画像のうち、一方のペア画像Ａが、利用者Ａの所持する携帯端末３−１宛てに送信され、他方のペア画像Ｂが利用者Ｂの所持する携帯端末３−２宛てに送信される。
【０２９１】
これにより、利用者Ａは、自身の携帯端末３−１に提示された、ペア画像Ｂと同一または対応する編集が施されたペア画像Ａを、即座にペア画像であると認識することができる一方、利用者Ｂは、自身の携帯端末３−２に提示された、ペア画像Ａと同一または対応する編集が施されたペア画像Ｂを、即座にペア画像であると認識することが可能となり、結果として、利用者の満足するペア画像が提供されることとなる。
【０２９２】
ところで、サーバ２においては、画像保存部３０６にペア画像の画像データが保存されているため、サーバ２は、携帯端末３からの要求に応じて、写真シール作成装置１から送信されてきたペア画像をそのまま携帯端末３に提供する以外にも、ペア画像に所定の加工を施してから、加工後のペア画像を携帯端末３に提供することが可能である。例えば、利用者Ａと利用者Ｂなど、基本的には別々の携帯端末３に提供されるペア画像Ａとペア画像Ｂが、１つの携帯端末３に保存された場合、サーバ２は、ペア画像Ａとペア画像Ｂを合成するなどの加工を施してから、加工後のペア画像を携帯端末３に提供することができる。
【０２９３】
そこで、次に、図３０のフローチャートを参照して、サーバ２と携帯端末３の間で行われる、加工後のペア画像の閲覧処理の流れを説明する。
【０２９４】
なお、説明の都合上、利用者Ａの所持する携帯端末３−１においては、既に、電子メールＡに記述された保存先URLにアクセスして、ペア画像Ａが画像保存部３０６に保存されているものとする。また、携帯端末３−１には、例えば携帯端末３−２から電子メールＢが転送されるなどして何らかの方法で、電子メールＢが受信され、その表示部３５３には、ペア画像Ｂの保存先URLが表示されているものとする。
【０２９５】
利用者Ａの操作により、他方のペア画像（ペア画像Ｂ）の保存先URLにアクセスして、他方のペア画像を閲覧する指示がされた場合、ステップＳ１３１において、制御部３５１は、他方のペア画像の保存先URLを取得して、通信部３５２に供給する。
【０２９６】
ステップＳ１３２において、通信部３５２は、制御部３５１から供給されたペア画像Ｂの保存先URLにアクセスすることで、ネットワーク５を介してサーバ２に接続する。
【０２９７】
携帯端末３−１がサーバ２に接続されると、サーバ２においては、ステップＳ１１１において、通信部３０２によって保存先URLが受信され、画像管理部３０４によって、保存先URLに対応するペア画像Ｂに関する情報が取得され、取得された情報に基づいて、携帯端末３−１に提示するペア画像を加工するか否かが判定される。例えば、画像管理部３０４は、携帯端末３に対して送信したペア画像に関する情報を管理しており、ペア画像Ｂの保存先URLにアクセスしてきた携帯端末３−１が、ペア画像Ｂとペアになるペア画像Ａを既に受信（ダウンロード）している場合、そのままペア画像Ｂを提示するのではなく、ペア画像を加工してから、加工後のペア画像を携帯端末３−１に送信すると判定する。
【０２９８】
ステップＳ１１２において、ペア画像を加工すると判定された場合、ステップＳ１１３において、画像管理部３０４は、加工の対象となるペア画像として、画像保存部３０６に保存されているペア画像から、ペア画像Ａとペア画像Ｂを取得し、制御部３０１を介して画像処理部３０３に供給する。
【０２９９】
ステップＳ１１４において、画像処理部３０３は、画像管理部３０４により取得された、加工の対象となるペア画像Ａとペア画像Ｂに対して所定の画像処理を施し、それにより得られる画像（以下、加工ペア画像という）を、通信部３０２に供給する。
【０３００】
この加工ペア画像としては、例えば、携帯端末３−１の表示部３５３の画面の表示領域に対応したサイズに調整された、ペア画像Ａとペア画像Ｂを横方向（または縦方向）に２つ並べた状態で結合させた画像とすることができる。また、２つのペア画像を結合させるに際して、予め用意しておいた、特別なアニメーションやフラッシュなどの動画像（例えばアニメーションスタンプ）が、加工ペア画像上に合成されるようにしてもよい。
【０３０１】
なお、加工ペア画像のサイズの調整方法であるが、所定のタイミングで、ネットワーク５を介して携帯端末３−１と通信して、携帯端末３から、表示部３５３の画面の解像度に関する情報を取得することで、加工ペア画像を、表示部３５３の画面の表示領域に対応したサイズに加工することが可能となる。
【０３０２】
一方、ステップＳ１１２において、ペア画像を加工しないと判定された場合、ステップＳ１１５において、画像管理部３０４は、画像保存部３０６に保存されているペア画像から、受信された保存先URLにより特定されるペア画像Ｂが検索されて取得され、制御部３０１を介して、通信部３０２に供給される。
【０３０３】
ステップＳ１１４において、加工ペア画像が生成されるか、あるいは、ステップＳ１１５において、ペア画像Ｂが取得されると、処理は、ステップＳ１１６に進む。ステップＳ１１６において、通信部３０２は、制御部３０１から供給される加工ペア画像またはペア画像Ｂを、ネットワーク５を介して携帯端末３−１に送信する。
【０３０４】
すると、ネットワーク５を介してサーバ２から携帯端末３−１には加工ペア画像またはペア画像Ｂが送信されてくるので、ステップＳ１３３において、通信部３５２は、ネットワーク５を介してサーバ２から送信されてきた加工ペア画像またはペア画像Ｂ（他方のペア画像）を受信（ダウンロード）し、制御部３５１に供給する。そして、制御部３５１は、通信部３５２から供給された加工ペア画像またはペア画像Ｂを表示部３５３に供給する。ステップＳ１３４において、表示部３５３は、サーバ２から受信したペア画像として、加工ペア画像またはペア画像Ｂを表示させる。
【０３０５】
以上のように、単に、ペア画像を提供するだけでなく、所定の条件を満たした利用者に対しては、例えば利用者の興味を引くような加工ペア画像を提供することができるので、利用者の満足度がより向上するようなペア画像を提供することができる。
【０３０６】
なお、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。従って、以上において、１つの装置として説明した構成を分割し、複数の装置として構成するようにしてもよい。逆に、以上において複数の装置として説明した構成をまとめて１つの装置として構成されるようにしてもよい。また、各装置の構成に上述した以外の構成を付加するようにしても勿論よい。さらに、システム全体としての構成や動作が実質的に同じであれば、ある装置の構成の一部を他の装置の構成に含めるようにしてもよい。すなわち、図１の写真シール提供システムにおいて、例えば、図１２に示したサーバ２の機能を、写真シール作成装置１が備えるようにして、写真シール作成装置１が直接、ペア画像を携帯端末３に提供するようにしてもよい。この直接ペア画像を提供する方法としては、例えば、非接触型のICカードを内蔵した携帯端末３にデータを提供するための専用のリーダライタを写真シール作成装置１に設置して、利用者が携帯端末３をリーダライタにかざしたときに、ペア画像を携帯端末３に提供すればよい。また、直接ペア画像を提供する方法としては、例えば、赤外線通信を用いた方法など、ペア画像を、写真シール作成装置１から携帯端末３に直接提供できる方法であれば、他の方法を採用することも可能である。
【０３０７】
また、上述した説明では、サーバ２は、利用者Ａの携帯端末３−１に対して、ペア画像Ａの保存先URLが記述された電子メールＡを送信するとともに、利用者Ｂの携帯端末３−２に対してペア画像Ｂの保存先URLが記述された電子メールＢを送信する例を説明したが、例えば、サーバ２は、電子メールＡおよび電子メールＢを携帯端末３−１に送信して、電子メールＢが、携帯端末３−１から携帯端末３−２に転送されるようにしてもよい。また、サーバ２は、例えば、ペア画像Ａおよびペア画像Ｂの両方の保存先URLが記述された電子メールＣを携帯端末Ａに送信して、その電子メールＣが、携帯端末３−１から携帯端末３−２に転送されるようにしてもよい。要は、携帯端末３−１によって、ペア画像Ａの保存先URLが取得され、携帯端末３−２によって、ペア画像Ｂの保存先URLが取得されればよく、その手段は任意である。
【０３０８】
さらに、上述した説明では、ペア画像Ａとペア画像Ｂを加工して得られる加工ペア画像をサーバ２側で生成する方法を説明したが、加工ペア画像を生成するためのアプリケーションを携帯端末３に配布することで、携帯端末３側で、ペア画像Ａとペア画像Ｂの両方のペア画像が受信（ダウンロード）されたタイミングで、そのアプリケーションを起動して、それらのペア画像から加工ペア画像を生成するようにしてもよい。
【０３０９】
なお、上述した図２１の説明では、編集画面４０１の左右の領域のうち、一方の領域でペア画像の作成を行っている場合には、他方の領域ではペア画像を作成できないとして説明したが、編集画面４０１の左右両方の領域で、ペア画像を作成できるようにしてもよい。これにより、例えば、編集画面４０１の左右両方の領域で、同一のペア画像の元になる編集画像が選択された場合でも、それぞれ編集処理が施されるので、編集内容の異なる複数種類のペア画像を作成することができる。
【０３１０】
また、上述した説明では、ペア画像の元になる編集画像は、撮影作業により生成される撮影画像であると説明したが、上述した編集作業による落書き編集が反映された編集済みの画像や、シール紙に印刷する画像などであってもよい。なお、上述した例では、ペア画像に対する落書き内容は同一であるとしたが、落書きに使用された色味（例えばペン色、スタンプ色など）をフレーム色に合わせたものに変更するようにしてもよい。
【０３１１】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３１２】
この記録媒体は、例えば、図９に示すように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア１０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM１０６や、記憶部１０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３１３】
以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０３１４】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は勿論、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３１５】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３１６】
１−１乃至１−Ｎ，１  写真シール作成装置
２  サーバ
３−１乃至３−Ｍ，３  携帯端末
４，５  ネットワーク
６２  タブレット内蔵モニタ
６３  タッチペン
１０１  制御部
１０２  記憶部
１０３  通信部
２０３  編集処理部
２０５  事後接客処理部
２１１  進行処理部
２１２  編集・送信準備処理部
２１３  入力受付制御部
２１４  表示制御部
２１５  落書き編集処理部
２１６  ペア画像編集処理部
３０１  制御部
３０２  通信部
３０３  画像処理部
３０４  画像管理部
３０５  メール生成部
３０６  画像保存部
３０７  メールアドレス保存部
３５１  制御部
３５２  通信部
３５３  表示部
【図１】
0005648837.tif 000002
【図２】
0005648837.tif 000003
【図３】
0005648837.tif 000004
【図４】
0005648837.tif 000005
【図５】
0005648837.tif 000006
【図６】
0005648837.tif 000007
【図７】
0005648837.tif 000008
【図８】
0005648837.tif 000009
【図９】
0005648837.tif 000010
【図１０】
0005648837.tif 000011
【図１１】
0005648837.tif 000012
【図１２】
0005648837.tif 000013
【図１３】
0005648837.tif 000014
【図１４】
0005648837.tif 000015
【図１５】
0005648837.tif 000016
【図１６】
0005648837.tif 000017
【図１７】
0005648837.tif 000018
【図１８】
0005648837.tif 000019
【図１９】
0005648837.tif 000020
【図２０】
0005648837.tif 000021
【図２１】
0005648837.tif 000022
【図２２】
0005648837.tif 000023
【図２３】
0005648837.tif 000024
【図２４】
0005648837.tif 000025
【図２５】
0005648837.tif 000026
【図２６】
0005648837.tif 000027
【図２７】
0005648837.tif 000028
【図２８】
0005648837.tif 000029
【図２９】
0005648837.tif 000030
【図３０】
0005648837.tif 000031