(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、
前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、
前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、
前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、
前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、
前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段を備えさせ、
前記副制御処理部は、
前記照合元データに基づいて、別体の情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、
前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、
を備え、
複数の前記制御処理部の群から選択された、前記導出に係る複数の照合元データを組み合わせて符号化映像を生成し、
所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記組み合わせに基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、
前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、
前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、
前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、
前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、
前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段を備えさせ、
前記副制御処理部は、
前記照合元データに基づいて、別体の情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、
前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、
を備え、
前記照合元データ導出手段によって導出された前記照合元データは暗号化され、
前記符号化映像生成手段は、暗号化された照合元データを復号して符号化映像を生成し、
所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記暗号化に基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記符号化映像生成手段は、前記照合元データに、前記遊技機を稼動することにより変化する情報である遊技機稼動情報を加えて、一定とはならない符号化映像を生成することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記符号化映像生成手段は、前記情報端末で復号可能な暗号化方式で前記照合元データを暗号化して符号化映像を生成することを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記符号化映像生成手段は、前記照合元データに、前記遊技機における遊技の処理結果を示す履歴情報を加えて符号化映像を生成することを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記符号化映像表示手段は、前記遊技機の電源投入、閉じられた遊技機内部を開放する扉開放、エラー発生、所定入力手段に基づく特殊操作のいずれかの機会に前記符号化映像を前記表示装置に表示することを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
遊技機と、情報端末と、照合サーバとを含む遊技システムであって、
前記遊技機は、
所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、
前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、
前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、
前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、
前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、
前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、
前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段と、
前記副制御処理部に設けられ、前記照合元データに基づいて、前記情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、
前記副制御処理部に設けられ、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、
を備え、
複数の前記制御処理部の群から選択された、前記導出に係る複数の照合元データを組み合わせて符号化映像を生成し、
所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記組み合わせに基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示し、
前記情報端末は、
前記符号化映像に基づく符号化映像データを取得する符号化映像データ取得手段と、
前記符号化映像データを復号して前記照合元データを抽出する照合元データ抽出手段と、
通信網を介して前記照合サーバと通信を確立し、抽出された前記照合元データと前記遊技機を特定する遊技機識別子とを、前記照合サーバに送信する情報端末データ通信手段と、
任意の映像情報を表示する情報端末表示手段と、
前記照合元データおよび前記遊技機識別子の送信に応じ、前記情報端末データ通信手段を通じて前記照合サーバから受信した照合情報を前記情報端末表示手段に表示させる情報端末表示制御手段と、
を備え、
前記照合サーバは、
通信網を介して前記情報端末と通信を確立する照合サーバデータ通信手段と、
前記照合サーバデータ通信手段を通じて前記情報端末から受信した前記照合元データと、受信した前記遊技機識別子に基づいて決定される前記照合元データと対応する照合先データとを比較し、一致するか否かの整合性判断を示す照合情報を生成する照合情報生成手段と、
前記照合情報を、前記照合サーバデータ通信手段を通じて送信する照合情報送信手段と、
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項８】
遊技機と、情報端末と、照合サーバとを含む遊技システムであって、
前記遊技機は、
所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、
前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、
前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、
前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、
前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、
前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、
前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段と、
前記副制御処理部に設けられ、前記照合元データに基づいて、前記情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、
前記副制御処理部に設けられ、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、
を備え、
前記照合元データ導出手段によって導出された前記照合元データは暗号化され、
前記符号化映像生成手段は、暗号化された照合元データを復号して符号化映像を生成し、
所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記暗号化に基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示し、
前記情報端末は、
前記符号化映像に基づく符号化映像データを取得する符号化映像データ取得手段と、
前記符号化映像データを復号して前記照合元データを抽出する照合元データ抽出手段と、
通信網を介して前記照合サーバと通信を確立し、抽出された前記照合元データと前記遊技機を特定する遊技機識別子とを、前記照合サーバに送信する情報端末データ通信手段と、
任意の映像情報を表示する情報端末表示手段と、
前記照合元データおよび前記遊技機識別子の送信に応じ、前記情報端末データ通信手段を通じて前記照合サーバから受信した照合情報を前記情報端末表示手段に表示させる情報端末表示制御手段と、
を備え、
前記照合サーバは、
通信網を介して前記情報端末と通信を確立する照合サーバデータ通信手段と、
前記照合サーバデータ通信手段を通じて前記情報端末から受信した前記照合元データと、受信した前記遊技機識別子に基づいて決定される前記照合元データと対応する照合先データとを比較し、一致するか否かの整合性判断を示す照合情報を生成する照合情報生成手段と、
前記照合情報を、前記照合サーバデータ通信手段を通じて送信する照合情報送信手段と、
を備えたことを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、制御基板の不正交換やプログラムの不正改竄等を検出可能な遊技機および遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、デジパチと呼ばれるパチンコ機では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選が実行される。そして、特別図柄表示装置において、特別図柄が変動表示され、さらに、電子抽選の結果（抽選結果）に基づく特別図柄が停止表示されることで遊技者に抽選結果が報知される。このとき、抽選結果が大当たりであれば、特別図柄表示装置に大当たりであることを示す特定の図柄（表示パターン）が停止表示されると共に、通常の遊技に比べて遊技者に有利な大当たり遊技が開始される。この大当たり遊技では、アタッカー装置が所定の回数開閉し、大入賞口への入賞が可能となるので、遊技者は多くの賞球を獲得することが可能となる。
【０００３】
このようなパチンコ機の内部には、上記の各種遊技動作を制御するための複数の制御基板が設けられ、制御基板上に搭載された演算処理装置（ＣＰＵ）が各プログラムに従って制御処理を遂行することで、遊技が進行する。また、演算処理装置は、当該パチンコ機において予め定められた遊技性が維持されているかを監視する役割も担っている。しかし、第三者が、このような制御基板を不正に交換したり、演算処理装置で用いられるプログラムを不正に改竄（ＲＯＭを不正に交換）したり、なりすまし基板を挿入し主制御基板と周辺基板とのＩ／Ｏを不正に変更したりして、多くの賞球を獲得する等、遊技上の利益を不正に受ける場合がある。このような不正行為を抑制すべく、以下のような技術が検討されている。
【０００４】
例えば、適正メモリ情報が示す記憶容量と、実際に演出制御基板に接続されたメモリ基板のＩＤ情報が示す記憶容量とが整合しているか否かの判断を表示制御ＣＰＵが行い、整合していないと判断された場合にはエラー表示部にエラーが表示される技術が開示されている（例えば、特許文献１）。また、主制御基板のＣＰＵ、副制御基板のＣＰＵ、Ｉ／Ｏチップが相互に個別ＩＤ番号を確認しあうことにより相互のチップが正規のものか否かを認証する技術も知られている（例えば、特許文献２）。さらに、主制御基板と副制御基板との間に中間部を設け、中間部が客待ちデモコマンドに付加された認証データを用いて主制御基板を２回認証する技術も公開されている（例えば、特許文献３）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−２４６０９８号公報
【特許文献２】特開２００４−  ８９７０１号公報
【特許文献３】特開２０１０−２３３６２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記特許文献１〜３に示された技術のように、異なる制御基板間で整合性をとることで、任意の基板のみに不正行為が生じるのを抑制することができる。しかし、パチンコ機内において複数の制御基板に一度に不正行為が生じると、即ち、整合性をとる複数の制御基板が同時に不正交換されると、相互の監視動作が機能しなくなり、不正行為を十分に抑制できない場合が生じ得る。
【０００７】
また、上記特許文献１〜３に示された従来の技術では、遊技場等における管理者は、制御基板の正当性を示すＩＤ等を制御基板それぞれに登録しなければならず、手間がかかっていた。さらに、管理者は、不正行為の有無を確認するために、各制御基板の内部状態を示す情報を抽出しなければならず、煩雑な処理を余儀なくされていた。また、このような制御基板からの内部状態を示す情報の抽出には専門知識が必要であり、相当の処理時間を費やすため、その正当性を確認できる人材や時間が限られていた。
【０００８】
本発明は、このような課題に鑑み、制御基板やプログラムの全体的な正当性を容易に判断することが可能な遊技機および遊技システムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、を備えた遊技機であって、前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段を備えさせ、前記副制御処理部は、前記照合元データに基づいて、別体の情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、を備え、複数の前記制御処理部の群から選択された、前記導出に係る複数の照合元データを組み合わせて符号化映像を生成し、所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記組み合わせに基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示することを特徴とする。
【００１０】
本発明により、演算処理装置に係る照合元データの整合性を、情報端末を介して判断できるようになる。ここでは、主制御処理部、副制御処理部および払出制御処理部の少なくともいずれかの演算処理装置の不具合（例えば、意図的な処理部交換）に基づいて照合元データが変化するため、その整合性を判断することで、不具合を迅速かつ確実に発見することが可能となる。
【００１１】
なお、表示する符号化映像を、視覚的に混迷をきたす、例えば、ＱＲコード（登録商標第４０７５０６６号）とすれば、管理者や店員以外の遊技者等には符号化映像が遊技に無関係な映像として気に留められることもなく（目立たなく）、当該遊技機の正当性判断を好適に遂行することができる。
【００１３】
本発明により、照合元データをより一意なものとできる。ここで、演算処理装置を個別に識別させるチップ個別ナンバを、複数の演算処理装置それぞれに付与した場合、チップ個別ナンバとして区分けした所定範囲ごとに複数の値を準備して、多数の組み合わせによる照合元データを生成し、バリエーション展開をしてもよい。これにより、不正に入手した任意の照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。
【００１４】
上記課題を解決するために、本発明の他の遊技機は、所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、を備えた遊技機であって、前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段を備えさせ、前記副制御処理部は、前記照合元データに基づいて、別体の情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、を備え、前記照合元データ導出手段によって導出された前記照合元データは暗号化され、前記符号化映像生成手段は、暗号化された照合元データを復号して符号化映像を生成し、所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記暗号化に基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示することを特徴とする。
【００１５】
本発明により、暗号化された照合元データを復号できない場合は、主制御処理部または副制御処理部等の不具合（例えば、意図的な処理部交換）を確実に発見できるようになる。
【００１６】
なお、前述のチップ個別ナンバとして区分けした所定範囲ごとに、互いに異なる複数の暗号化方式を設けることで、不正に入手した照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。
【００１７】
前記符号化映像生成手段は、前記照合元データに、前記遊技機を稼動することにより変化する情報である遊技機稼動情報を加えて、一定とはならない符号化映像を生成してもよい。本発明により、照合元データを稼働状態に基づいて一定とはならないようにすることで、不正な入手経路の照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。また、前記符号化映像生成手段は、前記情報端末で復号可能な暗号化方式で前記照合元データを暗号化して符号化映像を生成してもよい。
【００１８】
本発明により、暗号化された照合元データを情報端末が復号できない場合は、主制御処理部または副制御処理部などの不具合（例えば、意図的な交換処理）を確実に発見できるようになる。
【００２１】
前記符号化映像生成手段は、前記照合元データに、前記遊技機における遊技の処理結果を示す履歴情報を加えて符号化映像を生成してもよい。
【００２２】
本発明により、符号化映像に基づいて遊技の履歴情報のウェブ管理を行う遊技者へのサービスシステム（サイト連動型システム）を活用し、遊技者などによって符号化映像が情報端末に入力されることにより、並行して演算処理装置に係る照合元データの整合性を判断できるようになる。これにより、整合性判断が行われる機会が増加するため、演算処理装置の不具合（例えば、意図的な処理部交換）発見の早期性や容易性の向上を図れるようになる。
【００２３】
前記符号化映像表示手段は、前記遊技機の電源投入、閉じられた遊技機内部を開放する扉開放、エラー発生、所定入力手段に基づく特殊操作のいずれかの機会に前記符号化映像を前記表示装置に表示してもよい。
【００２４】
本発明により、符号化映像を導出する機会を増加させ、速やかに演算処理装置に係る照合元データの整合性を判断できるようになる。
【００２５】
なお、遊技機の電源供給を遊技場による一斉管理とした場合、電源供給に基づいて複数の遊技機の電源投入が一斉に行われ、複数の遊技機に一斉に符号化映像が導出されるため、複数の遊技機の演算処理装置に係る照合元データの整合性判断が速やかにできるようになる。
【００２６】
また、遊技機の演算処理装置に係る演出表示部（液晶表示部）にデモンストレーション表示をしている場合、このデモンストレーション表示の一部に符号化映像を含ませるようにしてもよい。
【００２７】
上記課題を解決するために、本発明の遊技システムは、情報端末と、照合サーバとを含み、前記遊技機は、所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段と、前記副制御処理部に設けられ、前記照合元データに基づいて、前記情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、前記副制御処理部に設けられ、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、を備え、複数の前記制御処理部の群から選択された、前記導出に係る複数の照合元データを組み合わせて符号化映像を生成し、所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記組み合わせに基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示し、前記情報端末は、前記符号化映像に基づく符号化映像データを取得する符号化映像データ取得手段と、前記符号化映像データを復号して前記照合元データを抽出する照合元データ抽出手段と、通信網を介して前記照合サーバと通信を確立し、抽出された前記照合元データと前記遊技機を特定する遊技機識別子とを、前記照合サーバに送信する情報端末データ通信手段と、任意の映像情報を表示する情報端末表示手段と、前記照合元データおよび前記遊技機識別子の送信に応じ、前記情報端末データ通信手段を通じて前記照合サーバから受信した照合情報を前記情報端末表示手段に表示させる情報端末表示制御手段と、を備え、前記照合サーバは、通信網を介して前記情報端末と通信を確立する照合サーバデータ通信手段と、前記照合サーバデータ通信手段を通じて前記情報端末から受信した前記照合元データと、受信した前記遊技機識別子に基づいて決定される前記照合元データと対応する照合先データとを比較し、一致するか否かの整合性判断を示す照合情報を生成する照合情報生成手段と、前記照合情報を、前記照合サーバデータ通信手段を通じて送信する照合情報送信手段と、を備えたことを特徴とする。また、上記課題を解決するために、本発明の他の遊技システムは、遊技機と、情報端末と、照合サーバとを含み、前記遊技機は、所定の契機に基づいて有利な遊技状態付与のための抽選を行い、この抽選結果に応じた制御処理に関する遊技情報のコマンドを生成して送信する主制御処理部と、前記抽選結果に関する演出を表示するための演出表示部と、前記主制御処理部からの遊技情報のコマンドを受信して、前記演出表示部の表示を制御する副制御処理部と、前記主制御処理部および前記副制御処理部に設けられ、プログラムに従った制御処理を遂行する演算処理装置と、前記抽選結果に応じる所定の遊技状態に基づいて遊技媒体の払い出しを行う払出制御処理部と、前記主制御処理部、前記演出表示部、前記副制御処理部および前記払出制御処理部が組み付けられる遊技機本体と、前記遊技機本体に組み付けられる制御処理部の演算処理装置におけるプログラムの全部または一部を、予め定められた符号化処理を通じて符号化し、照合元データを導出する照合元データ導出手段と、前記副制御処理部に設けられ、前記照合元データに基づいて、前記情報端末に入力可能、且つ、入力後のデータを整合性判断に係る照合材料とし得る符号化映像を生成する符号化映像生成手段と、前記副制御処理部に設けられ、前記演出表示部を含む前記遊技機に設けられた表示装置のいずれかに前記符号化映像を表示する符号化映像表示手段と、を備え、前記照合元データ導出手段によって導出された前記照合元データは暗号化され、前記符号化映像生成手段は、暗号化された照合元データを復号して符号化映像を生成し、所定入力手段に基づく操作または当該所定入力手段に基づく操作以外の前記遊技機の所定状態時に係る予め定められた機会に、前記暗号化に基づく前記符号化映像を前記表示装置に表示し、前記情報端末は、前記符号化映像に基づく符号化映像データを取得する符号化映像データ取得手段と、前記符号化映像データを復号して前記照合元データを抽出する照合元データ抽出手段と、通信網を介して前記照合サーバと通信を確立し、抽出された前記照合元データと前記遊技機を特定する遊技機識別子とを、前記照合サーバに送信する情報端末データ通信手段と、任意の映像情報を表示する情報端末表示手段と、前記照合元データおよび前記遊技機識別子の送信に応じ、前記情報端末データ通信手段を通じて前記照合サーバから受信した照合情報を前記情報端末表示手段に表示させる情報端末表示制御手段と、を備え、前記照合サーバは、通信網を介して前記情報端末と通信を確立する照合サーバデータ通信手段と、前記照合サーバデータ通信手段を通じて前記情報端末から受信した前記照合元データと、受信した前記遊技機識別子に基づいて決定される前記照合元データと対応する照合先データとを比較し、一致するか否かの整合性判断を示す照合情報を生成する照合情報生成手段と、前記照合情報を、前記照合サーバデータ通信手段を通じて送信する照合情報送信手段と、を備えたことを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】遊技システムの概略的な関係を示した説明図である。
【図２】パチンコ機の概略的な機械的構成を説明するための外観斜視図である。
【図３】パチンコ機のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。
【図４】パチンコ機の遊技に関する電気的構成を示したブロック図である。
【図５】パチンコ機の不正防止に関する電気的構成を示したブロック図である。
【図６】メインＣＰＵユニットの内部構成を概略的に示した説明図である。
【図７】主制御基板の電源投入時の処理を示したフローチャートである。
【図８】副制御基板のリセット割込処理を示したフローチャートである。
【図９】コマンド受信処理を示したフローチャートである。
【図１０】副制御基板のタイマ割込処理を示したフローチャートである。
【図１１】情報端末のブロックの電気的構成を示した機能ブロック図である。
【図１２】情報端末制御部の照合処理を示したフローチャートである。
【図１３】照合サーバの電気的構成を示した機能ブロック図である。
【図１４】照合サーバ制御部の照合処理を示したフローチャートである。
【図１５】照合処理の全体的な流れを示したシーケンス図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。ここでは、本発明の実施形態の理解を容易にするため、遊技者が遊技可能なパチンコ機の機械的構成および電気的構成をその順に説明する。
【００３０】
（遊技システム１）
図１は、遊技システム１の概略的な関係を示した説明図である。遊技システム１は、パチンコ機２と、情報端末３と、通信網４と、照合サーバ５とを含んで構成され、パチンコ機２における遊技結果と照合サーバ５のＷｅｂサイトとを連動させる、所謂、サイト連動型のサービス（サイト連動型システム）を提供する。
【００３１】
パチンコ機２では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に実行される電子抽選において大当たりに当選すると、遊技者は、多くの賞球を獲得するといった遊技が実行される。また、本実施形態のパチンコ機２では、所定のタイミングで、パチンコ機２の内部に設けられた制御基板上の演算処理装置で用いられるプログラムに基づく照合元データを外部に出力する。仮に、不正な第三者（以下、単に「不正者」と呼ぶ。）が、内部の制御基板を不正に交換したり、制御基板上の演算処理装置で制御処理を遂行するプログラムを不正に改竄（ＲＯＭを不正に交換）したり、なりすまし基板を挿入し主制御基板と周辺基板とのＩ／Ｏを不正に変更した場合に、かかる照合元データによって、そのプログラムが正規のものであるか否か判断することができる。
【００３２】
情報端末３は、携帯電話、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、パーソナルコンピュータ、ノート型パーソナルコンピュータ等、Ｗｅｂブラウザを利用可能な電子機器であり、通信網４を介して照合サーバ５との通信を確立することができる。また、情報端末３は、パチンコ機２から、照合元データを入力して、その照合元データの照合処理を支援するユーザインターフェースとして機能する。
【００３３】
通信網４は、携帯電話網、インターネット、ＬＡＮ（Local Area Network）、専用回線等で構成され、情報端末３と照合サーバ５とを通信接続する。
【００３４】
照合サーバ５は、Ｗｅｂサイトを管理し、情報端末３が取得した照合元データの照合を実行する。ここで、Ｗｅｂサイト（ポータルサイト）は、照合サーバ５により特定されるドメイン下にあるＷｅｂページ群を言う。
【００３５】
当該遊技システム１において、遊技場の管理者、店員、または、パチンコ機２の正当性を確認する第三者、パチンコ機２の製造メーカの派遣員（以下、これらの者を単に「照合者」という）は、任意のパチンコ機２における照合元データを、符号化された符号化映像、例えば、二次元コード（ＱＲ（Quick Response）コードともいう）を通じて情報端末３に取り込み、照合サーバ５に送信してその正当性を確認することができる。以下、遊技システム１を構成するパチンコ機２、情報端末３、照合サーバ５の個々の構成をその順に説明する。また、パチンコ機２に関しては、まず、前提となるパチンコ機２の遊技に関する構成を簡単に説明し、その後で不正防止に関する構成を詳述する。
【００３６】
（パチンコ機２：パチンコ機２の遊技に関する機械的構成）
図２は、パチンコ機２の遊技に関する機械的構成を説明するための外観斜視図であり、図３は、パチンコ機２のガラス扉を開けた状態の外観斜視図である。
【００３７】
本実施形態におけるパチンコ機２は、遊技場の島設備に設置される縦長矩形状の機枠６と、機枠６の前面開口部に対して扉形式で開閉可能に取り付けられ、遊技盤７や、遊技盤７内の遊技領域８に向かって遊技球を発射する発射装置９を収容する前面枠１０と、前面枠１０に扉形式で開閉可能に取り付けられ、中央開口部に遊技領域８を遊技者に観察させるための透明なガラス板１１を嵌設したガラス扉１２と、ガラス扉１２の下方において前面枠１０に扉形式で開閉可能に取り付けられ、遊技球を収容する受皿１３や、発射装置９における遊技球の発射強度を調整するためのハンドル１４が設けられた受皿ユニット１５とを備えている。また、ガラス扉１２の上部や側部には、効果音や楽音等による聴覚的な演出を行うスピーカ１６および様々な発光を伴う視覚的な演出を行う演出用ランプ１７が設けられる。以下、パチンコ機２の機械的構成を簡単に説明する。
【００３８】
ガラス板１１を通じて観察可能な遊技領域８は、遊技球を滑走させるガイドレール２０と遊技球規制レール２１とによって略円形状となるように区画形成され、遊技者によるハンドル１４の操作により発射装置９から発射された遊技球はこの遊技領域８内を流下する。また、遊技領域８内には、その流下方向を変化させるための遊技釘（図示せず）、回転自在な風車（図示せず）、遊技球が転動しながら一時的に滞在するステージ２２、遊技の契機となる始動入賞口（始動口）２３（図３中２３ａ、２３ｂで示す。）、一般入賞口２４、スルーチャッカ２５、電動チューリップ２６、アタッカー装置２７、遊技の結果を報知する特別図柄表示装置２８、液晶表示部２９、入賞を果たせなかった遊技球を回収する回収口３０等が設けられている。
【００３９】
特別図柄表示装置２８は、例えば、７セグメント表示器等で構成され、特別図柄（数字や絵柄）を変動表示し、遊技球が始動入賞口２３に入賞したことを契機に行われる電子抽選の結果に基づく特別図柄を停止表示する。液晶表示部２９は、遊技盤７の略中央に位置し、例えば、特別図柄表示装置２８による特別図柄の変動に連動して大当たりの期待度の異なる様々な演出態様を表示する。遊技者は、主として、このような液晶表示部２９における演出表示に一喜一憂しながら遊技を楽しむこととなる。また、本実施形態において、液晶表示部２９は、後述するＱＲコード等の符号化映像を表示する。かかる符号化映像は、遊技盤７の略中央に位置する液晶表示部２９に表示されてもよいし、演出表示を行う別体の表示部、または、パチンコ機２の内部において管理用に設けられた別体の表示部に表示されてもよい。
【００４０】
また、受皿１３の棚部には、押圧式のボタンスイッチで構成されるチャンスボタン３２が設けられ、例えば、遊技者が当該チャンスボタン３２を押圧した場合にのみ、現在変動中の特別図柄が大当たりであることの期待度を示す演出態様を演出表示装置２９に表示したり、現在変動中の特別図柄が大当たりである場合に、恰も、遊技者によるチャンスボタン３２の押圧によって大当たりになったかのように見せる演出表示をしたりして、演出表示装置２９による演出表示に遊技者を関与させることができる。
【００４１】
スルーチャッカ２５は、遊技球が通過可能なゲート構造を成しており、そのゲート内部には遊技球が通過したことを検知する磁気センサタイプの検知センサ（図４におけるスルーチャッカ検知センサ２５ａ）が内蔵されている。スルーチャッカ２５を遊技球が通過したことを契機に普通図柄に係る電子抽選が実行され、その抽選結果は普通図柄表示装置３４を通じて遊技者に報知される。普通図柄表示装置３４は、本実施形態において、特別図柄表示装置２８に隣接して設けられた２つのＬＥＤランプで構成されており、普通図柄の抽選結果が当たりのときに一方のＬＥＤランプが点灯し、ハズレのときには他方のＬＥＤランプが点灯するようになっている（なお、複数のＬＥＤランプの点灯と消灯のパターンに対応させて電子抽選の当否を報知するタイプであってもよい）。電動チューリップ２６は、始動入賞口２３ｂに設けられ、遊技盤７の面に直交する軸を中心に回動する一対の羽根部材を備えている。スルーチャッカ２５を遊技球が通過したことを契機に行われる普通図柄に係る電子抽選に当選すると、電動チューリップ２６のソレノイドに通電がなされ、その一対の羽根部材が互いに離れる方向に回動して、所定期間、始動入賞口２３ｂへの入賞が容易になる（なお、遊技盤面と略平行面の始動入賞口２３ｂから平板片を前後方向に突出させて当該始動入賞口２３ｂへの入賞を容易にさせるベロ片型入賞タイプでもよい）。こうして、遊技者は、多くの抽選機会を得ることができる。
【００４２】
アタッカー装置２７は、始動入賞口２３に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりとなり、通常の遊技に比べて遊技者に有利な遊技状態である大当たり遊技に移行した場合に、大入賞口３５への入賞経路を開放する装置である。大当たり遊技では、アタッカー装置２７を通じて大入賞口３５への入賞が容易となるので、多くの賞球が遊技者に払い出される。また、一般入賞口２４に遊技球が入賞すると、所定個数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。このようにして払い出された賞球（遊技球）は、一旦受皿１３に収容され、遊技者は、必要に応じて外部に排出することができる。遊技者が投入し、または、払い出されて受皿１３に収容された遊技球は、１個ずつ発射装置９に流動し、遊技者によるハンドル１４への回動量に応じた発射強度で遊技領域８に発射される。
【００４３】
なお、始動入賞口２３、一般入賞口２４、大入賞口３５の内部にはそれぞれ遊技球の通過を検知するためのセンサ（図４における、始動入賞口検知センサ２３ｃ、一般入賞口検知センサ２４ａ、大入賞口検知センサ２７ａ）が設けられている。また、閉じられたパチンコ機２を開放する前面枠１０やガラス扉１２には、開放されているか否かを検知するセンサ（図４における、扉開放検知センサ１０ａ）が設けられている。
【００４４】
（パチンコ機２の遊技に関する電気的構成）
図４は、パチンコ機２の遊技に関する電気的構成を示したブロック図である。図４に示すように、パチンコ機２は、主として、主制御基板１００と、副制御基板１０２とによって制御されている。ここでは、遊技の進行に関わるプログラムやデータのうち、特に重要な処理を主制御基板１００で実行し、それ以外の例えば演出に関する処理を副制御基板１０２で実行している。
【００４５】
（主制御基板１００）
主制御基板１００は、演算処理装置であるメインＣＰＵ１００ａ、プログラム等が格納されたメインＲＯＭ１００ｂ、ワークエリアとして機能するメインＲＡＭ１００ｃ等を含む各種半導体集積回路を有し、パチンコ機２全体を統括的に制御する。本実施形態においては、メインＣＰＵ１００ａ、メインＲＯＭ１００ｂおよびメインＲＡＭ１００ｃは、一体的な（１チップの）メインＣＰＵユニット１００ｄで構成されている。
【００４６】
主制御基板１００のメインＣＰＵ１００ａは、発射装置９によって発射された遊技球が始動入賞口２３に入賞し、始動入賞口検知センサ２３ｃを通過したことを契機に、特別図柄に係る電子抽選を行う。また、メインＣＰＵ１００ａは、この抽選結果に基づいて特別図柄を決定し、抽選結果に基づく特別図柄を特別図柄表示装置２８に表示する。また、メインＣＰＵ１００ａは、この抽選結果に基づいて、制御処理に関する遊技情報のコマンド、例えば、演出態様を決定するための遊技コマンドである変動パターンコマンドを生成し、副制御基板１０２に送信する。そして、上記特別図柄の抽選結果が大当たりとなった場合に、メインＣＰＵ１００ａは、アタッカー装置２７のソレノイドを作動させて大当たり遊技を実行し、賞球払出装置３１を通じて多くの賞球を払い出す。
【００４７】
また、メインＣＰＵ１００ａは、スルーチャッカ２５におけるスルーチャッカ検知センサ２５ａを遊技球が通過したことを契機に普通図柄に係る電子抽選を行い、抽選結果に基づく普通図柄を普通図柄表示装置３４に表示して、電動チューリップ２６の作動を制御する。
【００４８】
さらに、メインＣＰＵ１００ａは、不正を監視するプログラムも常時動作させ、例えば、扉開放検知センサ１０ａから、前面枠１０やガラス扉１２が開放していることを示す信号を受信すると、扉が開放されていることを示すエラーコマンドを生成し、副制御基板１０２に送信する。
【００４９】
（副制御基板１０２）
副制御基板１０２は、演算処理装置であるサブＣＰＵ１０２ａ、プログラム等が格納されたサブＲＯＭ１０２ｂ、ワークエリアとして機能するサブＲＡＭ１０２ｃ等を含む各種半導体集積回路を有し、主制御基板１００からの指令信号（コマンド）に基づく、特に演出を制御する。演出とは、遊技の進行に伴い、液晶表示部２９、スピーカ１６、演出用ランプ１７等を通じて提供される視覚的および聴覚的な表現手段であり、当該遊技にストーリー性を与えたり、特別図柄の抽選結果をよりダイナミックな画像で示唆したりすることができる。また、たとえ、大当たりに当選していなかったとしても、恰も大当たりに当選しているかのような演出を通じて遊技者に高配当の期待感を持たせ、遊技者を飽きさせないようにすることが可能となる。
【００５０】
また、副制御基板１０２には、液晶制御基板１０４が接続されている。液晶制御基板１０４は、演算処理装置である液晶ＣＰＵ１０４ａ、プログラムや画像データ等が格納された液晶ＲＯＭ１０４ｂ、ワークエリアとして機能する液晶ＲＡＭ１０４ｃ、画像制御を行う際のワークエリアとして機能するＶＲＡＭ１０４ｄ等を含む各種半導体集積回路を有し、副制御基板１０２と双方向通信することにより液晶表示部２９を制御する。例えば、副制御基板１０２のサブＣＰＵ１０２ａは、主制御基板１００から受信した変動パターンコマンドに基づいて、当該変動で実行する演出を決定し、その演出における映像表示を指示するための液晶コマンドを液晶制御基板１０４に送信すると共に、その映像表示などと協働するようにスピーカ１６および演出用ランプ１７の出力制御を行う。
【００５１】
（パチンコ機２の不正防止に関する電気的構成）
図５は、パチンコ機２の不正防止に関する電気的構成を示したブロック図である。図５に示すように、主制御基板１００は、メインＣＰＵ１００ａ、メインＲＯＭ１００ｂ、メインＲＡＭ１００ｃが一体的に構成されたメインＣＰＵユニット１００ｄと、システムバス１１０と、システムクロック１１２と、外部通信回路１１４と、Ｉ／Ｏ回路１１６と、Ｉ／Ｆ回路１１８とを含んで構成される。
【００５２】
メインＣＰＵユニット１００ｄでは、メインＲＯＭ１００ｂやメインＲＡＭ１００ｃがメインＣＰＵ１００ａからの内部バスを介したアクセスのみ許容し、外部からは参照できないようになっている。したがって、外部からメインＲＯＭ１００ｂ内のプログラムを改竄することは困難となる。
【００５３】
図６は、メインＣＰＵユニット１００ｄの内部構成を概略的に示した説明図である。メインＣＰＵユニット１００ｄでは、例えば、ＩＤナンバ１３０、ＲＯＭコード１３２、チップ個別ナンバ１３４等の固定データが設定されている。このうち、ＩＤナンバ１３０は、メインＣＰＵユニット１００ｄの製造メーカのみが取り扱うことの可能な特殊データであり、製造メーカは、内部バス１３６やメインＣＰＵ１００ａと独立した照合用回路１３８と、ＢＲＣ端子やＳＣ端子を通じて通信接続を確立し、当該メインＣＰＵユニット１００ｄが正規のものであるか否かを判断する。
【００５４】
また、ＲＯＭコード１３２は、４ｂｙｔｅのデータ容量で区切られた４つのコード（ＲＯＭコードＡ、ＲＯＭコードＢ、ＲＯＭコードＣ、ＲＯＭコードＤ）から成り、メインＲＯＭ１００ｂに予め記憶されている。ＲＯＭコードＡ、ＲＯＭコードＢ、ＲＯＭコードＣ、ＲＯＭコードＤは、図２〜図４を用いて説明した遊技を実行するための遊技プログラム１４０の一部または全部をそれぞれ論理計算することで一意に導き出された数値列（１６進数の場合はＡ〜Ｆも含む）である。例えば、遊技プログラムの全部を４ｂｙｔｅ毎に区切って積算（加算）し、繰り上げを無視して下位４ｂｙｔｅのみ抽出したものをＲＯＭコード１３２としている。
【００５５】
かかるＲＯＭコード１３２は、当該メインＣＰＵユニット１００ｄの製造メーカ以外であっても取り扱うことができる。したがって、メインＣＰＵ１００ａは、ＲＯＭコード計算回路１４２、ＲＯＭコードレジスタ１４４および内部バス１３６を通じてＲＯＭコード１３２を読み出すことができる。ここで、ＲＯＭコード計算回路１４２は、独立した４つの論理計算回路（ＲＯＭコード計算回路Ａ、ＲＯＭコード計算回路Ｂ、ＲＯＭコード計算回路Ｃ、ＲＯＭコード計算回路Ｄ）から成り、それぞれ個別に論理計算を実行できる。各ＲＯＭコード計算回路１４２は、例えば、参照するＲＯＭコードの数、論理計算の種類（否定、論理和、論理積、排他的論理和、加算、減算、乗算、除算等）を任意に選択することができ、また、それらの論理計算を組み合わせ、論理計算を重ねて実行することもできる。したがって、独立した４つのＲＯＭコード計算回路１４２では、４つの異なる計算結果を導出することができる。ＲＯＭコードレジスタ１４４は、ＲＯＭコード計算回路１４２に対応する４つのレジスタ（ＲＯＭコードレジスタＡ、ＲＯＭコードレジスタＢ、ＲＯＭコードレジスタＣ、ＲＯＭコードレジスタＤ）から成り、ＲＯＭコード計算回路１４２それぞれで導出された計算結果を、パチンコ機２に電源が投入されている間、読み出し可能に保持する。
【００５６】
また、本実施形態では、符号化処理を通じて符号化する照合元データは、ＲＯＭコード１３２に基づいてＲＯＭコード計算回路Ａ、ＲＯＭコード計算回路Ｂ、ＲＯＭコード計算回路Ｃ、ＲＯＭコード計算回路Ｄの何れか１つにて演算された値Ａ、またはＲＯＭコード計算回路の何れか複数（全てを含む）を選択して獲得した複数の値Ａを予め定めた方式にて合成をした値Ｂ、またはその値Ａもしくは値Ｂとチップ個別ナンバ１３４を予め定めた方式にて合成をした値Ｃ、または主制御基板１００、副制御基板１０２、液晶制御基板１０４および払出制御基板（不図示）の何れかを選択的に決めた各基板別の値Ｄもしくはそれらの値を予め定めた方式にて合成をした値Ｅによる一意のデータを用いることができる。
【００５７】
なお、前述の値Ａ、値Ｂ、値Ｃ、値Ｄ、値Ｅ（実施態様）は、符号化対象である「演算処理装置におけるプログラムの全部または一部」に相当し、この一意の値が予め定められた符号化処理を通じた符号化データ（照合元データ）となる。
【００５８】
また、チップ個別ナンバとして区分けした所定範囲ごとに前述の値が互いに異なる値となるようにバリエーション展開をしてもよい。
【００５９】
また、遊技プログラムの異なるパチンコ機（別種類）ごとに、前述の値Ａ、値Ｂ（複数のＲＯＭコード計算回路の選択変更を含む）、値Ｃ、値Ｄ、値Ｅの対応関係が異なるよう変更するようにしてもよい。
【００６０】
これにより、暗号化としての効果を備えるようになり、例えば、古いパチンコ機のメインＣＰＵ１００ａでは値Ａを取得していたことに倣って新しいパチンコ機でも値Ａを取得する不正なプログラムを作成しても、実際の新しいパチンコ機では値Ｂを取得するようにしていれば、不整合のエラー検知が可能となる。
【００６１】
また、例えば、主制御基板１００のＲＯＭコード計算回路Ｃの値Ａと副制御基板１０２（または、他の制御基板であってもよい）のＲＯＭコード計算回路Ｄの値Ａとを予め定めた方式にて合成をした値Ｂ（照合元データ）とすれば、正規の主制御基板と正規の副制御基板との組み合わせ以外では、不整合エラー検知が可能となる。
【００６２】
なお、チップ個別ナンバと遊技店（パチンコ機２の設置場所）との対応関係を照合サーバなどで管理しておけば、情報端末によるアクセスポイントとパチンコ機２の設置場所との位置関係に問題がある場合には制御基板交換に係る不正と推定してエラー報知できるようになる。
【００６３】
上記遊技プログラムは、パチンコ機２の機種毎に等しくなるように設定されているので、遊技プログラムを用いたＲＯＭコードも等しくなり、ＲＯＭコード計算回路１４２の設定をパチンコ機２間で等しく設定すると、ＲＯＭコードレジスタ１４４に保持される計算結果もパチンコ機２の機種毎に等しい値となる。したがって、ＲＯＭコードを用いた計算結果によって、そのパチンコ機２の機種を特定することができる。
【００６４】
また、チップ個別ナンバ１３４は、メインＣＰＵユニット１００ｄ毎に個別に付された数字列であり、ＲＯＭコード１３２と独立して管理されている。チップ個別ナンバレジスタ１４６は、チップ個別ナンバ１３４を、パチンコ機２に電源が投入されている間、読み出し可能に保持する。かかるチップ個別ナンバ１３４は、メインＣＰＵユニット１００ｄ毎に付されているので、パチンコ機２毎に異なることとなる。したがって、チップ個別ナンバ１３４によって、そのパチンコ機２自体を特定することができる。かかるチップ個別ナンバ１３４と上記ＲＯＭコードを用いた計算結果は、本実施形態における照合元データとして用いられる。
【００６５】
図５に戻って、システムバス１１０は、アドレス線、データ線および制御線で、メインＣＰＵユニット１００ｄと各半導体回路とを接続する。システムクロック１１２は、メインＣＰＵユニット１００ｄでの処理を進める動作クロックとして機能すると共に、ソフトウェア乱数等をカウントアップするためのカウントクロックとしても用いられる。外部通信回路１１４は、外部接続端子１２０を通じてホールコンピュータと接続され、メインＣＰＵ１００ａで管理する各種情報をホールコンピュータに送信する。
【００６６】
また、Ｉ／Ｏ回路１１６は、扉開放検知センサ１０ａ等のセンサや、賞球払出装置３１等の各種装置との接続を中継し、これらセンサや装置とメインＣＰＵ１００ａとの間でディスクリート信号の入出力を管理する。Ｉ／Ｆ回路１１８は、副制御基板１０２や他の制御基板との接続を中継する。ただし、Ｉ／Ｆ回路１１８では、主制御基板１００から他の制御基板への一方向のみ信号を伝達し、他の制御基板から主制御基板１００への信号は許容しない。Ｉ／Ｆ回路１１６が信号の伝達を主制御基板１００から副制御基板１０２への一方向に制限することで、主制御基板１００に対する不正処理を防止することができる。また、各制御基板は基板ケースに封入され、制御基板を取り出すことも、制御基板上の半導体に直接接触することもできないように構成されている。なお、本実施形態では、主制御基板１００から賞球払出装置３１への通信についてのみ、双方向通信としている。
【００６７】
上述したように、メインＣＰＵ１００ａ、メインＲＯＭ１００ｂ、メインＲＡＭ１００ｃはメインＣＰＵユニット１００ｄとして一体的に構成されているので、メインＲＯＭ１００ｂに格納されたＲＯＭコード１３２やチップ個別ナンバ１３４等の秘匿性や信頼性は高い。そこで、本実施形態では、このようなＲＯＭコード１３２やチップ個別ナンバ１３４等に基づく照合元データを照合することでパチンコ機２の正当性を判断する。
【００６８】
また、本実施形態では、照合元データをパチンコ機２内で完結的に照合するとせず、照合元データを、副制御基板１０２を通じて外部に出力し、別途の照合手段を用いて客観的にパチンコ機２の正当性を判断することとする。このとき、照合元データを外部に出力する手段として、例えば、照合元データの文字列自体や、照合元データを映像化した符号化映像等を液晶表示部２９に表示することが考えられる。また、本実施形態では、そのように出力（表示）された照合元データを、既存の情報端末３を用いて照合する。このとき、メインＣＰＵユニット１００ｄと情報端末３との間で任意の暗号化方式を採用することもできる。ただし、かかる暗号化方式はパチンコ機２の製造メーカが管理し、不正者は容易に把握できないようにする。
【００６９】
また、このような照合元データの表示をパチンコ機２の液晶表示部２９を通じて行った場合、その照合に関する情報、例えば、照合手順等が不正者に把握されてしまう可能性がある。そこで、本実施形態において、照合者は、不正者は勿論のこと、遊技者も遊技場に存在しない、例えば、開店前のパチンコ機２の電源投入時や、閉店後のパチンコ機２の電源切断時において、当該照合処理を行うとする。
【００７０】
以上を纏めると、主制御基板１００のメインＣＰＵユニット１００ｄは、ＲＯＭコード１３２やチップ個別ナンバ１３４等に基づく照合元データを暗号化し、副制御基板１０２に送信する。副制御基板１０２では、かかる暗号化された照合元データを復号し、復号した照合元データに基づいて符号化映像（例えばＱＲコード）を生成し、液晶表示部２９に表示する。照合者は、液晶表示部２９に表示された符号化映像を情報端末３に入力し、照合サーバ５を利用して、その照合元データの照合を行う。以下、このような照合処理をフローチャートを用いて具体的に説明する。
【００７１】
（主制御基板１００の電源投入時の処理）
図７は、主制御基板１００の電源投入時の処理を示したフローチャートである。ここでは、本実施形態の特徴に関係する処理（照合処理）について説明し、本実施形態の特徴と無関係の構成については説明を省略する。
【００７２】
（ステップＳ１００）
パチンコ機２の電源が投入されると、初期化プログラムが読み込まれ、その初期化プログラムに基づいて、メインＣＰＵユニット１００ｄにおけるメインＣＰＵ１００ａは、ＲＯＭコード計算回路１４２にＲＯＭコードの論理計算を実行させ、その計算結果をＲＯＭコードレジスタ１４４に保持させる。
【００７３】
（ステップＳ１０１）
次に、メインＣＰＵ１００ａは、チップ個別ナンバ１３４をチップ個別ナンバレジスタ１４６に保持させる。
【００７４】
（ステップＳ１０２）
続いてメインＣＰＵ１００ａは、ＲＯＭコードレジスタ１４４から計算結果を読み出し、チップ個別ナンバレジスタ１４６からチップ個別ナンバ１３４を読み出し、それらを照合元データとして予め定められた暗号化方式を用いて暗号化する。かかる暗号化方式は、共通鍵暗号化方式、公開鍵暗号化方式等、既存の様々な暗号化方式を採用することができる。
【００７５】
（ステップＳ１０３）
次に、メインＣＰＵ１００ａは、照合元データが暗号化された暗号化データを、暗号化データ表示コマンドと共に副制御基板１０２に送信する。このとき、暗号化データを複数回送信してデータを確実に伝達することもできる。
【００７６】
（副制御基板１０２のメイン処理）
図８は、副制御基板１０２のメイン処理を示したフローチャートである。
【００７７】
（ステップＳ２００）
まず、サブＣＰＵ１０２ａは、電源が投入されると、サブＲＡＭ１０２ｃ等を初期化し、割込を許可する初期化処理を実行する。
【００７８】
（ステップＳ２０１）
次に、サブＣＰＵ１０２ａは、主制御基板１００からのコマンドの入力を監視する。
【００７９】
（ステップＳ２０２）
次に、サブＣＰＵ１０２ａは、主制御基板１００から受信したコマンドを解析し、当該受信コマンドに基づいて種々の処理を実行する。以下、当該コマンド受信処理Ｓ２０２を詳述する。
【００８０】
図９は、上記コマンド受信処理Ｓ２０２を示したフローチャートである。コマンド受信処理Ｓ２０２では、受信されたコマンドに基づいて各種処理が遂行される。ここで受信されるコマンドは、遊技状態コマンド等複数設けられているが、ここでは説明の便宜上、暗号化データ表示コマンドに着目して説明する。
【００８１】
（ステップＳ２１０）
まず、サブＣＰＵ１０２ａは、コマンドが受信されたか判定する。その結果、コマンドが受信されていなければ、当該コマンド受信処理を終了し、コマンドが受信されていれば、ステップＳ２１１に処理を移す。
【００８２】
（ステップＳ２１１）
コマンドが受信されていれば、サブＣＰＵ１０２ａは、受信されたコマンドが暗号化データ表示コマンドであるか判定する。その結果、コマンドが暗号化データ表示コマンドであれば、ステップＳ２１２に処理を移し、コマンドが暗号化データ表示コマンドでなければ、当該コマンド受信処理を終了する。
【００８３】
（ステップＳ２１２）
上記ステップＳ２１１において、受信されたコマンドが暗号化データ表示コマンドであると判定されると、サブＣＰＵ１０２ａは、暗号化データ表示コマンドと共に受信した暗号化データを復号し、情報端末３で復号可能な暗号化方式を用いて、復号された照合元データを改めて暗号化する。このとき、サブＣＰＵ１０２ａが暗号化データを復号できなかった場合（解析不能だった場合）、エラー処理を実行してもよい。そして、サブＣＰＵ１０２ａは、その暗号化データを情報端末３で読み取り可能な符号化映像（コード化映像）、例えばＱＲコードに変換する。ＱＲコードの生成は既存の様々な方法を利用することができるので、ここではその生成についての詳細な説明を省略する。
【００８４】
このように、メインＣＰＵ１００ａとサブＣＰＵ１０２ａ間で照合元データを暗号化する構成により、暗号化された照合元データを復号できない場合は、主制御処理部または副制御処理部等の不具合（例えば、意図的な処理部交換）を確実に発見できるようになる。なお、チップ個別ナンバ１３４として区分けした所定範囲ごとに、互いに異なる複数の暗号化方式を設けることで、不正に入手した照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。
【００８５】
また、サブＣＰＵ１０２ａと情報端末との間でも照合元データを暗号化する構成により、暗号化された照合元データを情報端末が復号できない場合は、主制御処理部または副制御処理部などの不具合（例えば、意図的な交換処理）を確実に発見できるようになる。
【００８６】
ここで符号化映像を、情報の変更が困難なＱＲコードとしたのは以下の理由による。即ち、パチンコ機２内部で生成された照合元データをパチンコ機２から情報端末３に転送する際、照合者が手入力によって、符号化映像となっていない照合元データの文字列を転記するとなると、手間がかかり、また、入力間違えが生じ得る。さらに、照合元データが、人が認識できる形で公開されてしまうので、不正者にその情報が漏れやすく、情報端末３の入力時点で照合元データが改竄されるおそれも生じるからである。
【００８７】
このように、表示する符号化映像を、視覚的に混迷をきたすＱＲコードとすれば、管理者や店員以外の遊技者等には符号化映像が遊技に無関係な映像として気に留められることもなく（目立たなく）、当該パチンコ機２の正当性判断を好適に遂行することができる。
【００８８】
（ステップＳ２１３）
次にサブＣＰＵ１０２ａは、照合者が照合処理を行う時間を確保するため、照合カウンタに３０秒に相当する値（時間（３０秒）／後述するタイマ割込周期（例えば、２ｍｓｅｃ）＝１５０００）を設定する。ここで、照合カウンタは、符号化映像を液晶表示部２９に表示する時間を計時するための記憶領域である。照合カウンタに対するタイマ割込処理については後ほど詳述する。
【００８９】
（ステップＳ２１４）
そして、サブＣＰＵ１０２ａは、液晶制御基板１０４に、液晶コマンドを送信し、変換された符号化映像を液晶表示部２９に表示する。
【００９０】
（ステップＳ２１５）
続いてサブＣＰＵ１０２ａは、照合カウンタの値が０になったか判定する。その判定の結果、照合カウンタが０になっていれば、当該コマンド受信処理を終了し、照合カウンタが０になっていなければ、ステップＳ２１４からを繰り返す。当該コマンド受信処理が終了すると、他の映像が液晶表示部２９に表示されるため、そのことをもって当該符号化映像は自然に消去されることとなる。
【００９１】
（副制御基板１０２のタイマ割込処理）
図１０は、副制御基板１０２のタイマ割込処理を示したフローチャートである。副制御基板１０２のサブＣＰＵ１０２ａは、タイマ割込周期（例えば２ｍｓｅｃ）毎に割込信号を受信し、当該タイマ割込処理を実行する。ここでは、特に、照合カウンタの更新処理を説明し、他の割込処理は説明を省略する。
【００９２】
（ステップＳ２５０）
サブＣＰＵ１０２ａは、照合カウンタに記憶されているカウンタ値から「１」減算した値を新たに照合カウンタにセットする。そして、当該タイマ割込処理を終了する。
【００９３】
こうして、パチンコ機２の液晶表示部２９では、電源投入時から３０秒間、符号化映像が表示される。照合者は、電源投入時から３０秒の間に、情報端末３を用いてパチンコ機２の正当性を判断する。ここで、表示時間を３０秒としたのは、照合するのに必要な時間を確保しつつ、符号化映像を無駄に長時間表示し続けないようにするためであり、かかる時間は任意に設定することができる。
【００９４】
以上説明したパチンコ機２により、演算処理装置に係る照合元データの整合性を、情報端末３を介して判断できるようになる。ここでは、主制御基板１００、副制御基板１０２および賞球払出装置３１の少なくともいずれかの演算処理装置の不具合（例えば、意図的な処理部交換）に基づいて照合元データが変化するため、その整合性を判断することで、不具合を迅速かつ確実に発見することが可能となる。
【００９５】
以下、照合に用いられる情報端末３および照合サーバ５について詳述する。
【００９６】
（情報端末３）
図１１は、情報端末３の電気的構成を示した機能ブロック図である。情報端末３は、操作部３１０と、情報端末表示部３１１と、撮像部３１２と、情報端末データ通信部３１３と、情報端末制御部３１４とを含んで構成される。
【００９７】
操作部３１０は、キーボード、十字キー、ジョイスティック、タッチパネル等で構成され、照合者の操作入力を受け付ける。情報端末表示部３１１は、液晶ディスプレイ、有機ＥＬ（Electro Luminescence）ディスプレイ等で構成され、任意の映像を表示する。撮像部３１２は、撮像レンズや、撮像レンズを通じて入射した光を光電変換し映像データにＡ／Ｄ変換してデータ化する撮像素子等で構成され、パチンコ機２の液晶表示部２９に表示された符号化映像を撮像し符号化映像データを生成する。情報端末データ通信部３１３は、通信網４を介して照合サーバ５と通信を確立する。情報端末制御部３１４は、演算処理装置である情報端末ＣＰＵ３１４ａ、プログラム等が格納された情報端末ＲＯＭ３１４ｂ、ワークエリアとして機能する情報端末ＲＡＭ３１４ｃ等を含む各種半導体集積回路を有し、情報端末３全体を管理および制御する。以下、情報端末３における照合処理をフローチャートを用いて具体的に説明する。
【００９８】
（情報端末３における照合処理）
図１２は、情報端末制御部３１４の照合処理を示したフローチャートである。ここでは、本実施形態の特徴に関係する処理（照合処理）について説明し、本実施形態の特徴と無関係の構成については説明を省略する。
【００９９】
（ステップＳ３００）
情報端末ＣＰＵ３１４ａは、操作部３１０を通じた照合者の操作入力に応じて撮像部３１２が符号化映像データを生成したか判定する。この結果、符号化映像データが生成されていればステップＳ３０１に処理を移し、符号化映像データが生成されていなければ、ステップＳ３００を繰り返す。
【０１００】
（ステップＳ３０１）
ステップＳ３００において、符号化映像データが生成されていると判定されると、情報端末ＣＰＵ３１４ａは、その生成された符号化映像データを復号して暗号化データを抽出する。ここで、符号化映像データ、特にＱＲコードの復号に関しては、ＱＲコードの復号サービスを行っているＷｅｂサイトも存在するため、情報端末ＣＰＵ３１４ａは、情報端末３自体で符号化映像データを復号できない場合であっても、このようなＷｅｂサイトを通じてＱＲコードを復号することができる。
【０１０１】
（ステップＳ３０２）
次に情報端末ＣＰＵ３１４ａは、抽出された暗号化データを、パチンコ機２のメインＣＰＵ１００ａが用いた暗号化を復号したサブＣＰＵ１０２ａの暗号化方式に従って復号し、照合元データを生成する。
【０１０２】
（ステップＳ３０３）
そして情報端末ＣＰＵ３１４ａは、生成した照合元データを、パチンコ機２の機種やパチンコ機２自体を特定する遊技機識別子と共に、情報端末データ通信部３１３を通じて照合サーバ５に送信する。かかる遊技機識別子は、パチンコ機２の正当性を確保すべく、照合元データと別経路で取得するとよい。例えば、照合元データが、撮像部３１２を通じて取得された場合、遊技機識別子は、照合者がパチンコ機２を目視して、情報端末３の操作部３１０から手入力されるとする。また、照合サーバ５にアクセスするためのＵＲＬ（Uniform Resource Locator）は、符号化映像に含まれるとしてもよいが、秘匿性を確保する上で、ＵＲＬは製造メーカ等から個別に取得する等、別経路で取得することが望ましい。
【０１０３】
（ステップＳ３０４）
続いて、情報端末ＣＰＵ３１４ａは、情報端末データ通信部３１３が照合サーバ５から整合性判断の結果である照合情報を受信したか判定する。その結果、照合情報を受信していれば、ステップＳ３０５に処理を移し、照合情報を受信していなければ、ステップＳ３０４を繰り返す。ただし、照合情報が所定時間を経過しても受信されなかった場合、タイムアウトによって当該照合処理を終了するとしてもよい。
【０１０４】
（ステップＳ３０５）
情報端末データ通信部３１３が照合サーバ５から照合情報を受信したと判定すると、情報端末ＣＰＵ３１４ａは、受信した照合情報を情報端末表示部３１１に表示する。こうして、照合者は、情報端末表示部３１１に表示された照合情報に基づいてパチンコ機２の正当性を判断することができる。
【０１０５】
（照合サーバ５）
図１３は、照合サーバ５の電気的構成を示した機能ブロック図である。照合サーバ５は、照合サーバ保持部４１０と、照合サーバデータ通信部４１１と、照合サーバ制御部４１２とを含んで構成される。
【０１０６】
照合サーバ保持部４１０は、ＨＤＤ（Hard Disk Drive）、フラッシュメモリ等の記憶媒体で構成され、複数の照合先データを、それぞれ遊技機識別子に関連付けて予め保持している。照合サーバデータ通信部４１１は、通信網４を介して情報端末３と通信を確立する。照合サーバ制御部４１２は、演算処理装置である照合サーバＣＰＵ４１２ａ、プログラム等が格納された照合サーバＲＯＭ４１２ｂ、ワークエリアとして機能する照合サーバＲＡＭ４１２ｃ等を含む各種半導体集積回路を有し、照合サーバ５全体を管理および制御する。以下、照合サーバ５における照合処理をフローチャートを用いて具体的に説明する。
【０１０７】
（照合サーバ５における照合処理）
図１４は、照合サーバ制御部４１２の照合処理を示したフローチャートである。ここでは、本実施形態の特徴に関係する処理（照合処理）について説明し、本実施形態の特徴と無関係の構成については説明を省略する。
【０１０８】
（ステップＳ４００）
照合サーバＣＰＵ４１２ａは、照合サーバデータ通信部４１１が、通信網４を介して情報端末３から照合元データと遊技機識別子とを受信したか判定する。この結果、照合元データと遊技機識別子とが受信されていればステップＳ４０１に処理を移し、照合元データと遊技機識別子とが受信されていなければ、ステップＳ４００を繰り返す。
【０１０９】
（ステップＳ４０１）
ステップＳ４００において、照合元データと遊技機識別子とが受信されていると判定されると、照合サーバＣＰＵ４１２ａは、受信した遊技機識別子に関連付けられた照合先データを照合サーバ保持部４１０から抽出し、受信した照合元データと抽出した照合先データとを比較して、一致するか否かの整合性判断を行う。その結果、両データが一致すると判定すると、ステップＳ４０２に処理を移し、一致していないと判定すると、ステップＳ４０３に処理を移す。
【０１１０】
（ステップＳ４０２）
照合元データと照合先データとが一致すると判定すると、照合サーバＣＰＵ４１２ａは、その旨を示す照合情報を生成し、照合サーバデータ通信部４１１を通じて、その照合情報を情報端末３に送信する。
【０１１１】
（ステップＳ４０３）
照合元データと照合先データとが一致していないと判定すると、照合サーバＣＰＵ４１２ａは、その旨を示す照合情報を生成し、照合サーバデータ通信部４１１を通じて、その照合情報を情報端末３に送信する。
【０１１２】
こうして、照合者は、照合サーバ５から提供された照合情報に基づいてパチンコ機２の正当性を判断することができる。
【０１１３】
（全体的な処理の流れ）
図１５は、本実施形態による照合処理の全体的な流れを示したシーケンス図である。ここでは、全体的な流れを把握することを目的としているので、上述した実施形態において、既に説明した処理については、同一の符号を付すことによってその説明を省略する。
【０１１４】
遊技場において、パチンコ機２の電源が投入されると、主制御基板１００におけるメインＣＰＵ１００ａは、照合元データが暗号化された暗号化データを、暗号化データ表示コマンドと共に副制御基板１０２に送信し（Ｓ１０３）、副制御基板１０２におけるサブＣＰＵ１０２ａは、暗号化データ表示コマンドと共に受信した暗号化データを復号し、情報端末３で復号可能な暗号化方式を用いて、復号された照合元データを改めて暗号化する。そして、サブＣＰＵ１０２ａは、その暗号化データを情報端末３で読み取り可能な符号化映像、例えばＱＲコードに変換する（Ｓ２１２）。そして、サブＣＰＵ１０２ａは、変換された符号化映像を液晶表示部２９に表示する（Ｓ２１４）。
【０１１５】
照合者は、情報端末３の撮像部３１２を通じて、液晶表示部２９に表示された符号化映像を取得し（Ｓ３００）、その映像から照合元データを抽出すると（Ｓ３０２）、遊技機識別子と共に照合サーバ５に送信する（Ｓ３０３）。照合サーバ５では、受信した遊技機識別子に関連付けられた照合先データと、受信した照合元データとが比較され（Ｓ４０１）、その比較結果である照合情報が情報端末３に送信される（Ｓ４０２、Ｓ４０３）。情報端末３は、受信した照合情報を情報端末表示部３１１に表示する（Ｓ３０５）。こうして、照合者は、照合元データの照合結果を得ることができる。
【０１１６】
以上、説明したように、本実施形態のパチンコ機２によれば、従来、複数の制御基板間で相互に整合性をとるため各制御基板にＩＤ等を登録していたところ、本実施形態は、パチンコ機２の内部状態を外部に出力することとしたので、そのようなＩＤ等の登録の手間を省略することができる。また、パチンコ機２の内部状態を示す情報を、専門知識を要すことなく、パチンコ機２に表示された符号化映像を別体の情報端末３に入力するだけといった非常に簡単な処理で取得することができ、照合者は、容易にパチンコ機２の正当性を判断することが可能となる。
【０１１７】
本実施形態では、主制御基板１００の照合元データを副制御基板１０２を通じて外部に出力しているので、主制御基板１００に対して不正行為が実行された場合に限らず、副制御基板１０２、または、主制御基板１００と副制御基板１０２との間の接続線に対して不正行為が実行されたとしても、主制御基板１００に対して不正行為が実行された場合と同等の処理（不正な制御基板の交換などに基づく不整合エラー）で検知することができる。さらに、主制御基板１００と副制御基板１０２とに同時に不正行為が実行されたとしても、主制御基板１００に対して不正行為が実行された場合と同等の処理（不正な制御基板の交換などに基づく不整合エラー）で検知することが可能となる。
【０１１８】
また、照合処理の際、照合者に符号化映像が視認されてしまうが、例えば、ＱＲコードを視認するだけでは、その内容を正確に把握することはできないので、パチンコ機２と照合サーバ５との間で照合元データの秘匿性を確保することができる。さらに、当該照合処理の容易性から、遊技場の管理者のみならず、遊技場の店員、パチンコ機２の正当性を確認する第三者、および、パチンコ機２の製造メーカの派遣員等も照合者として照合処理を行うことが可能となり、任意の照合者自体による不正も、他の照合者によって抑制することが可能となる。
【０１１９】
また、当該照合処理の容易性から、照合処理を実行する時間や頻度の制限が少なくなり、例えば、電源投入時に毎回照合処理を実行することにより、不正行為を早期に発見することが可能になる。
【０１２０】
また、パチンコ機２において、符号化映像を通じ、パチンコ機２の処理結果を示す履歴情報等を外部に出力するサイト連動型システムが構築されている場合、そのサイト連動型システムを利用して、当該照合元データによる符号化映像を外部に出力することができる。
【０１２１】
ここで、サイト連動型システムでは、遊技者による履歴情報、例えば、当否に関する情報（大当たり回数、連荘数、回転数）、変動パターン（変動時間）の情報（リーチパターン、リーチ回数）、表示図柄の情報、遊技状態の情報、演出表示の情報、これらの情報の履歴、遊技の累計時間に関する情報等が符号化映像に変換され、遊技者は、自己の情報端末３に当該符号化映像を取り込むことで、自己の履歴情報を蓄積することができる。かかる履歴情報の蓄積は、パチンコ機２の製造メーカ側で準備された情報蓄積サーバによって行われる。情報蓄積サーバとのアクセスは、基本的に当該照合サーバ５と等しい手順で実行できる。また、遊技者は、蓄積した結果に基づくパスワード等をパチンコ機２に入力することで、恰も前回の遊技から連続して遊技していたかの如く、継続して履歴情報を取得することが可能となる。
【０１２２】
また、このようなサイト連動型システムを利用して、本実施形態の照合精度を高めることもできる。例えば、副制御基板１０２において、サブＣＰＵ１０２ａが符号化映像を生成する際、照合元データに、上記履歴情報を加えて符号化映像を生成する。
【０１２３】
かかる構成により、符号化映像に基づいて遊技の履歴情報のウェブ管理を行う遊技者へのサービスシステム（サイト連動型システム）を活用し、遊技者などによって符号化映像が情報端末に入力されることにより、並行して演算処理装置に係る照合元データの整合性を判断できるようになる。これにより、整合性判断が行われる機会が増加するため、演算処理装置の不具合（例えば、意図的な処理部交換）発見の早期性や容易性の向上を図れるようになる。
【０１２４】
また、パチンコ機２が稼動されることにより変化する情報である遊技機稼動情報（ＲＡＭクリアの有無、ＲＴＣのタイマ情報、大当たり回数等の履歴情報等）もその整合性判断を行う要素とすることができる。例えば、パチンコ機２のリセットに伴うＲＡＭクリアの有無やその時刻が実際のものと異なったり、照合処理の時刻が実際のものと異なったり、当否に関する情報や遊技の累計時間に関する情報等が実際のものと異なる場合に、その遊技機稼動情報が正規に設定されたものではないと判断でき、照合者は、いずれかの基板において不正行為が生じていることを把握することが可能となる。
【０１２５】
かかる構成により、照合元データを稼働状態に基づいて一定とはならないようにすることで、不正な入手経路の照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。
【０１２６】
また、上述した実施形態においては、情報端末３が取得した照合元データを照合サーバ５に送信し、照合サーバ５は、照合した結果である照合情報を情報端末３に送信するとしているが、かかる場合に限られず、情報端末３への送信に代えて、または、加えて、ホールコンピュータ等、他の機器に照合情報を送信してもよい。かかる構成により、ホールコンピュータ等の機器で、各パチンコ機２の照合情報を一元管理することが可能となる。
【０１２７】
また、上述した実施形態においては、情報端末３が取得した照合元データを照合サーバ５に送信し、照合サーバ５内で照合することとしているが、かかる場合に限られず、例えば、照合先データを含む専用の照合プログラムを照合サーバ５等から情報端末３にダウンロードし、情報端末３内で完結的に照合処理を行うこともできる。この場合、照合サーバ５へのアクセスが不要となるので、処理負荷を軽減でき、また、電波の届きにくい建物の中など、照合サーバ５とのアクセスが困難な場所であっても、確実に照合処理を遂行することが可能となる。
【０１２８】
また、上述した実施形態においては、メインＣＰＵ１００ａ、メインＲＯＭ１００ｂおよびメインＲＡＭ１００ｃは、メインＣＰＵユニット１００ｄとして一体的に構成されるとしたが、それぞれ別体に設けてもよく、また、サブＣＰＵ１０２ａ、サブＲＯＭ１０２ｂ、サブＲＡＭ１０２ｃは、それぞれ別体に設けられるとしたが、一体的に構成することもできる。さらに、照合元データの暗号化や復号をそれぞれ制御基板の演算処理装置（メインＣＰＵ１００ａやサブＣＰＵ１０２ａ）が実行するとして説明したが、信頼性を高めるべく、別体の演算処理装置を設け、その別体の演算処理装置で独立して照合元データの暗号化や復号を行ってもよい。
【０１２９】
また、上述した実施形態においては、主制御基板１００におけるメインＣＰＵユニット１００ｄ内のＲＯＭコードを用いた計算結果やチップ個別ナンバ１３４を照合元データとしているが、照合対象は主制御基板１００に限られず、例えば、副制御基板１０２において生成された照合元データや賞球払出装置３１において生成された照合元データ等を含め、サブＣＰＵ１０２ａは、それらの群から選択される複数の照合元データを組み合わせて符号化映像を生成してもよい。このとき、照合元データの組み合わせは、様々な論理計算（否定、論理和、論理積、排他的論理和、加算、減算、乗算、除算等）を用いることができる。
【０１３０】
かかる構成により、照合元データをより一意なものとできる。ここで、チップ個別ナンバ１３４を、複数の演算処理装置それぞれに付与した場合、チップ個別ナンバとして区分けした所定範囲ごとに複数の値を準備して、多数の組み合わせによる照合元データを生成し、バリエーション展開をしてもよい。これにより、不正に入手した任意の照合元データに基づく不正行為を抑制することができる。
【０１３１】
また、上述した実施形態においては、当該照合処理を実行する契機としてパチンコ機２の電源投入時を挙げているが、かかる場合に限らず、前面枠１０やガラス扉１２の扉開放時、エラー発生時、所定入力手段に基づく特殊操作時等、様々な契機で照合処理を行うことができ、サブＣＰＵ１０２ａは、予め定められたこれらの機会に、符号化映像を生成する。ここで、特殊操作とは、チャンスボタン３２やハンドル１４等の外部操作やパチンコ機２内部に設けられた専用スイッチ等の操作をいう。例えば、待ち受け画面（デモ画面）が表示されているときに、照合者がチャンスボタン３２とハンドル１４を同時に操作する（特殊操作）等によって、サブＣＰＵ１０２ａは、符号化映像を表示する。また、これらの機会に符号化映像が液晶表示部２９に表示された場合、上記実施形態のように所定時間（例えば、３０秒）後に消去されるとしてもよいし、所定の操作、例えば、チャンスボタン３２の操作を通じて積極的に消去するとしてもよい。
【０１３２】
かかる構成により、符号化映像を導出する機会を増加させ、速やかに演算処理装置に係る照合元データの整合性を判断できるようになる。
【０１３３】
なお、パチンコ機２の電源供給を遊技場による一斉管理とした場合、電源供給に基づいて複数のパチンコ機２の電源投入が一斉に行われ、複数のパチンコ機２に一斉に符号化映像が導出されるため、複数のパチンコ機２の演算処理装置に係る照合元データの整合性判断が速やかにできるようになる。
【０１３４】
また、パチンコ機２の演算処理装置に係る演出表示部（液晶表示部）にデモンストレーション表示をしている場合、このデモンストレーション表示の一部に符号化映像を含ませるようにしてもよい。
【０１３５】
また、上述した実施形態においては、符号化映像としてＱＲコードを挙げて説明したが、一次元のバーコードや単なる文字列が符号化映像として表示されてもよい。
【０１３６】
また、上述した実施形態においては、暗号化処理が固定的に行われる例を挙げて説明したが、メインＣＰＵ１００ａと照合サーバ５とで時間同期さえとれれば、暗号化処理における暗号化方式、または、暗号化で参照する数値等を可変にすることもできる。例えば、メインＣＰＵ１００ａと照合サーバ５とでＲＴＣ（Real Time Clock）を参照し、１日や１ヶ月といった所定の期間毎に暗号化方式、または、暗号化で参照する数値等を変更する。また、ＲＴＣ等が絶対時刻を正確に示していない場合、相対時間を利用することもできる。例えば、電源投入時からの相対時間をタイマで計時し、３時間単位で暗号化方式、または、暗号化で参照する数値等を変更する。このように、暗号化処理を可変することで、暗号化処理が可変で行われていることを知らない不正者や、暗号化処理が可変で行われていることを知っていたとしても、その周期を特定できない不正者に対して、不正行為の抑制効果を高めることができる。
【０１３７】
また、上述した実施形態においては、情報端末３において、撮像部３１２を通じ符号化映像を取得する構成を述べたが、符号化映像が、照合者が視認できる形式（例えば文字列）で示されている場合、手入力で符号化映像を取り込んでもよく、また、映像に代え、赤外線通信、近距離通信、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等を利用してデータとして取得するとしてもよい。
【０１３８】
また、上述した実施形態において、照合サーバ５は、照合元データの照合のみを行う例を挙げているが、かかる照合情報を照合サーバ保持部４１０に、照合時刻に関連付け、照合履歴として保持することもできる。また、照合者は、このような照合履歴を情報端末３で確認できるとしてもよい。こうすることで、照合処理自体が不正に行われた場合にも把握することができ、また、照合処理を計画的に行うための指標として照合履歴を用いることが可能となる。
【０１３９】
また、上記実施形態ではパチンコ機２を挙げて説明したが、本実施形態は、スロットマシンにも適用することが可能である。近年、スロットマシンでは、通常遊技より遊技者に有利な払出を受け得るボーナス遊技が主制御基板において抽選されるのみならず、副制御基板においても、本来、所定の確率で有効ライン上に表示されない（取りこぼしてしまう）小役を、有効ライン上に表示できるように例えば操作手順を案内する、所謂アシストタイム（ＡＴ）が抽選される。したがって、主制御基板のみならず、副制御基板の不正も抑制する必要がある。このように、スロットマシンにおいても、本実施形態の照合処理を適用することで、制御基板やプログラムの全体的な正当性を容易に判断することができ、制御基板の不正交換やプログラムの不正改竄を抑制することが可能となる。
【０１４０】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【０１４１】
なお、本明細書の主制御基板１００および副制御基板１０２が行う各処理は、必ずしもフローチャートやシーケンス図として記載された順序に沿って時系列に処理する必要はなく、並列的あるいはサブルーチンによる処理を含んでもよい。
【０１４２】
なお、本実施形態では、主制御基板１００と副制御基板１０２との間で照合元データ（ＲＯＭコードやチップ個別ナンバ）を暗号化し、さらに副制御基板１０２と情報端末３（携帯電話）との間でも暗号化を行う構成としているが、照合元データに係る暗号化は必須ではなく、主制御基板１００と副制御基板１０２との間、または副制御基板１０２と情報端末３との間のうち何れか一方にて暗号化を行うようにしてもよい。
【０１４３】
なお、上記実施形態において、主制御基板１００が本発明の主制御処理部に相当し、液晶表示部２９が本発明の演出表示部に相当し、副制御基板１０２が本発明の副制御処理部に相当し、賞球払出装置３１が本発明の払出制御処理部に相当し、パチンコ機２が本発明の遊技機本体に相当し、図７に示す電源投入時の処理を実行するメインＣＰＵ１００ａが本発明の照合元データ導出手段に相当し、図９に示すコマンド受信処理を実行するサブＣＰＵ１０２ａが本発明の符号化映像生成手段と符号化映像表示手段に相当する。また、上記実施形態において、撮像部３１２が本発明の符号化映像データ取得手段に相当し、図１２に示す照合処理を実行する情報端末ＣＰＵ３１４ａが本発明の照合元データ抽出手段と情報端末表示制御手段に相当し、情報端末データ通信部３１３が本発明の情報端末データ通信手段に相当し、情報端末表示部３１１が本発明の情報端末表示手段に相当する。また、上記実施形態において、照合サーバデータ通信部４１１が本発明の照合サーバデータ通信手段に相当し、図１４に示す照合処理を実行する照合サーバＣＰＵ４１２ａが本発明の照合情報生成手段と照合情報送信手段に相当する。
【符号の説明】
【０１４４】
１     …遊技システム
２     …パチンコ機
３     …情報端末
５     …照合サーバ
２９   …液晶表示部
３１   …賞球払出装置
３２   …チャンスボタン
１００  …主制御基板
１０２  …副制御基板
３１０  …操作部
３１１  …情報端末表示部
３１２  …撮像部
３１３  …情報端末データ通信部
３１４  …情報端末制御部
４１０  …照合サーバ保持部
４１１  …照合サーバデータ通信部
４１２  …照合サーバ制御部
【図１】
0005689012.tif 000002
【図２】
0005689012.tif 000003
【図３】
0005689012.tif 000004
【図４】
0005689012.tif 000005
【図５】
0005689012.tif 000006
【図６】
0005689012.tif 000007
【図７】
0005689012.tif 000008
【図８】
0005689012.tif 000009
【図９】
0005689012.tif 000010
【図１０】
0005689012.tif 000011
【図１１】
0005689012.tif 000012
【図１２】
0005689012.tif 000013
【図１３】
0005689012.tif 000014
【図１４】
0005689012.tif 000015
【図１５】
0005689012.tif 000016