(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出口を有する回転体と、
該回転体を駆動する駆動部と、
該演出口に遊技球を誘導するための誘導路と、
前記回転体を被覆するハーフミラーと、
該ハーフミラーの内部を照明する照明部と、
を備え、
前記回転体が前記演出口を複数個備え、そのうちの１個以上の演出口への入球が可能であり、その他の演出口の表面を透明シートで被覆し遊技球の入球が不可能な構造であることを特徴とする遊技機のハーフミラー演出装置。
【請求項２】
遊技球の入球口への入球を検出する入球検出部を備え、大当たり確定後に、前記入球検出部への入球の検出に応答して、回転体を回転させるとともに、前記照明部をオフからオンに切り替える請求項１の遊技機のハーフミラー演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機等の各種の遊技機に係り、特に、遊技機の遊技領域に発射された遊技球を所定の入賞に対応するように誘導する遊技機のハーフミラー演出装置である。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に示す発明は、特別図柄表示手段等とは異なる演出手段による確率変動等の利益状態発生の演出効果が十分に得られて、遊技の興趣をより高めることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。演出手段４は、例えば前記特別図柄表示手段３が大当たり図柄で停止して、第１利益状態が終了する時に、所定の演出図柄を表示するためのものである。この演出手段４は、図２及び図３に示すように、平面視で略五角形状のケース１７を有し、このケース１７内に、その外周面に演出図柄１８が表示された回転ドラム１９が回転可能に配置されると共に、ケース１７の前面開口部にはハーフミラー２０が配置され、ハーフミラー２０の後方側に設けられた発光手段２５が発光した際に遊技者に視認可能となる。
【０００３】
特許文献２に示す発明は、いずれの遊技者に対しても公平な遊技を提供することができるパチンコ機の提供することを目的とする。遊技領域３の略中央部に開閉部材９を備えた中央役物装置５を有し、その装置内には回転盤７および複数の入賞口が設けられ、装置の前部には遊技者が装置内を見得る窓部１４が設けられ、開閉部材９の開放動作時に遊技球が装置５内に流入し、入賞口の中のＶ入賞口に入賞すると、一定条件の下に大入賞口１２が継続して開放状態となるパチンコ機において、中央役物装置５内の回転盤７を遊技者が視覚的に認識できないようにし得るハーフミラー（覆い部材）を窓部１４上に設ける。また、遊技球が中央役物装置５内へ流入した時からいずれかの入賞口へ入賞するまでの間、装置５内に設けたランプ１５を点灯させ、装置５内の回転盤７を遊技者が見ることができるようにし、遊技球がどの入賞口に入賞したのかを認識できるようにする。
【０００４】
特許文献３に示す発明は、絵柄が突然に出現した印象を与えることができる視覚的な演出効果が高い遊技機を提供することを目的とする。レンズ３７には稲妻溝３８が形成されており、稲妻ＬＥＤ４３の発光時には稲妻ＬＥＤ４３から稲妻溝３８に向って光が投射され、稲妻溝３８が発光する。この構成の場合、役物収納室２６内が非照明状態でハーフミラー５０越しに透けて見えた場合でも稲妻溝３８の存在が明確には分らず、稲妻溝３８を発光させたときに稲妻溝３８が明確なものになる。このため、稲妻溝３８に向って投光することで稲妻が突然に出現した印象を確実に与えることができるので、視覚的に十分な演出効果が得られる。
【０００５】
特許文献４に示す発明は、遊技部品に入球した遊技球の視認を容易としながらも、より装飾性豊かな遊技部品を実現し得るように構成した遊技機を提供することを目的とする。パチンコ機１は、入球可能な遊技部品である例えばワープ導入部１７を遊技盤面部４０に備え、遊技盤面部４０に打ち出された遊技球Ｂａをワープ導入部１７に入球させつつ遊技を行うように構成される。パチンコ機１は、所定の透過率及び反射率を有してワープ導入部１７の少なくとも前面１７ａを構成するハーフミラーと、ハーフミラー内面側に配置されたＬＥＤ３２と、ワープ導入部１７への入球を検知する入球検知センサ２８と、入球検知センサ２８がワープ導入部１７への入球を検知した際にＬＥＤ３２を発光させて、ワープ導入部１７のハーフミラー内面側を外部から視認可能な透過状態とする発光制御手段２９とを備える。
【０００６】
特許文献５に示す発明は、多様な演出が可能で、飾り図柄の変化や帰着結果を直感的かつ十分に表現でき、これにより、図柄表示装置と相乗した演出効果を実現して、遊技の魅力や楽しさを増すことができる遊技機を提供することを目的とする。センター飾り１２の開口１２ａにハーフミラー５１を設け、ハーフミラー５１の背後に人形切替リール４１を配置する。人形切替リール４１は、背景板４１ａの表側４１ｂに人形Ｆ１、裏側４１ｃに人形Ｆ２を固定し、矢印のように回転して一方を正面側へ位置決め可能である。図柄表示装置によるリーチ演出が始まると、信頼度を暗示させる人形Ｆ１（またはＦ２）を正面側に位置決めて、照明することにより、遊技者がハーフミラー５１を通じて観察可能にする。その後、リーチ演出の終了間際に、照明を消灯してハーフミラー５１を通じた観察を不可能にし、大当たりであれば人形Ｆ１、ハズレであれば人形Ｆ２を正面側に位置決めて照明を再開する。
【０００７】
特許文献６に示す発明は、遊技機において、画像表示と可動役物とを前後に重ねた構造を低コストで実現するとともに、可動役物を用いた演出を十分に時間をかけて行うことを可能とすることを目的とする。パチンコ遊技機の表示装置３ｄは、右斜めと左斜めと正面との３つの視認方向にそれぞれ異なる表示が可能なものとされている。表示装置３ｄの左側に、当該表示装置３ｄの左斜めの視認方向への表示を遊技者側に反射する左のハーフミラー３ｂが設けられている。また、表示装置３ｄの右側に、当該表示装置３ｄの右斜めの視認方向への表示を遊技者側に反射する右のハーフミラー３ｂが設けられている。そして、ハーフミラー３ｂ、３ｂの後方には、それぞれ第１および第２の可動役物が配置されている。ハーフミラー３ｂ、３ｂは、表示装置３ｄの右斜めおよび左斜めの画像を反射する反射状態と、後方の可動役物を透視可能とする透視常態とを切り替えるようになっている。
【０００８】
【特許文献１】特開２００３−３３５４８号公報
【特許文献２】特開２００４−１４１５５１号公報
【特許文献３】特開２００４−３５０９９５号公報
【特許文献４】特開２００５−２７９０２４号公報
【特許文献５】特開２００６−２８８７３８号公報
【特許文献６】特開２００８−２８４０１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、従来技術に示す発明は、いずれも、ハーフミラーの内部にある照明部を発光させて、ハーフミラーの内部を照明することで、外部から内部の様子を視認できるようにして、ハーフミラーの内部に配置された固定物、回転体等の演出部材が配置されているが、Ｖ入賞など、演出の範囲が限定され、演出がいまだ十分なものではない。
【００１０】
本発明は、ハーフミラーによる光の演出性を向上させて、演出の範囲を広げることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題に鑑み、本発明は、演出口を有する回転体と、該回転体を駆動する駆動部と、該演出口に遊技球を誘導するための誘導路と、前記回転体を被覆するハーフミラーと、該ハーフミラーの内部を照明する照明部と、を備え、前記回転体が前記演出口を複数個備え、そのうちの１個以上の演出口への入球が可能であり、その他の演出口の表面を透明シートで被覆し遊技球の入球が不可能な構造であることを特徴とする遊技機のハーフミラー演出装置である。
【００１２】
遊技球の入球口への入球を検出する入球検出部を備え、大当たり確定後に、前記入球検出部への入球の検出に応答して、回転体を回転させるとともに、前記照明部をオフからオンに切り替える遊技機のハーフミラー演出装置が好ましい。
【００１３】
ここでいう演出口には、Ｖ入賞口（大当たり入賞口）、チャンス孔、時短孔、通過孔、スーパーリーチ孔等、種々の機能を実現するため遊技球が入球可能なものが挙げられる。
【００１４】
演出口による演出の１つの態様を例示すると、遊技機が内部的に大当たりを決め、大当たりが決まった状態でも、遊技者にとってはまだ大当たりはわからないので、大当たりを遊技者にわからせるため、本発明によるハーフミラーによる回転体での遊技球の演出を行い、演出口に意図的に擬似球を入球させ（以下、大当たり確定状態での遊技球を擬似球という。）、大当たりであるという演出をすることができる。また、液晶画面と連動させて数字が揃う等の演出と同時に演出口に入球させることもでき、そういった他の演出と組み合わせた演出も可能となる。これにより、大当たりが決まった状態での擬似的な演出を行い、趣興性を大いに高めることができる。さらに透明シートにより、回転体で擬似球を留め、擬似球が遊んでいるように見せ、演出口に入球させることにより、趣興性を高めることができる。
【００１５】
本発明でいうハーフミラーは、従来技術記載のように、一般的な材質でよい。また、フラットな形状、曲面形状、例えば、ドーム形状等のいずれの形状でも適用できる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、ハーフミラーで透明シートを備えた回転体を覆い、照明部の発光により、遊技者が透明シートに気がつかないようにしながら、ハーフミラーと光の演出性を向上させ、しかも、透明シートのない特定の演出口への入球に限定することで、簡単な構造、簡素な制御を提供でき、様々なチャンス、スーパーリーチ、時短、大当たり等、様々なシーンでの演出を可能とすることで、演出範囲を拡大させることができる。
【００１７】
本発明では、演出口を回転体に複数個設けているので、演出の向上につながり、回転体の回転により趣興性も高くなる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本実施形態に係る遊技機のハーフミラー演出装置を示す斜視図である。
【図２】本実施形態に係る遊技機のハーフミラー演出装置を示す分解斜視図である。
【図３】本実施形態に係る遊技機のハーフミラー演出装置の回転体の円盤の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明に係る実施形態の弾球遊技機のハーフミラー演出装置１につき図面を参照して説明する。一般的に一種弾球遊技機では始動口への入賞に応答して抽選を行い大当たり、二種弾球遊技機では、抽選してＶ入賞口に入ったら大当たりが一般的である。本実施形態は、一種弾球遊技機において、大当たりが確定した状態で、その後に見せる演出としての構造を主眼とするが、それ以外にも適用できることは無論である。
【００２０】
ハーフミラー演出装置１は、演出口２ａ〜２ｃを有する回転体３と、回転体３を駆動する駆動部４と、演出口２ａ〜２ｃに遊技球を誘導するための誘導路５と、回転体３を被覆するハーフミラー６と、ハーフミラー６の内部を照明する照明部７と、を備えている。回転体３の演出口２ａ〜２ｃのうち、１個の演出口２ａへの入球が可能であり、その他の演出口２ｂ、２ｃの表面を透明シート８で被覆し遊技球の入球が不可能な構造とする。さらに回転体３を内蔵するケース９を備えている。以下、詳細に説明する。
【００２１】
演出口２ａ〜２ｃは丸孔であって、中心部から放射状に左右対称形状に配置されている。
【００２２】
回転体３は、皿状に凹み演出口２ａ〜２ｃが形成される円盤３１と、演出口２ａ〜２ｃに対応して形成される丸孔３２〜３４を有し円盤３１の下方に配置され円盤３１と一体的に回転する歯車３５と、を備えている。歯車の上面には丸孔３２〜３４を包囲するように円周壁３６が形成されている。
【００２３】
駆動部４は、歯車３５と歯合する小歯車４１と、小歯車４１を回転させるモータ４２とを備えている。モータ４２の駆動制御により、例えば、当り又は外れの場合、演出口２ａ〜２ｃの位置を変えることができる。また、どの位置にも演出口２ａ〜２ｃを持ってくることができる。これにより、遊技球の演出性を高めることができる。
【００２４】
誘導路５は、演出口２ａ〜２ｃへ遊技球を誘導するものであり、ここでは、遊技球をハーフミラー６内に誘導する第一誘導路５ａと、第一誘導路５ａを通過した遊技球を演出口２ａ〜２ｃに導入する第二誘導路５ｂと、を備えている。ここでは、第一誘導路５ａは遊技球が通過できる所定間隙で形成される一対の壁から構成され、第二誘導路５ｂは円形の傾斜面から構成されるものである。
【００２５】
ハーフミラー６は、ここではドーム形状であるが、フラットな形状でもよく、弾球遊技機の機種、遊技内容に応じて、適宜、変更が可能である。このハーフミラー６は、遊技球の入口６１と、上盤９１への取付部６２と、を備えている。ハーフミラー６は、普段は光が少ないため内部が見えない構造になっていて、何らかの演出を通して、光の照度を増加することにより、内部を視認できるようにしてある。
【００２６】
照明部７は、円形状に所定間隔で配置される複数のＬＥＤ７１と、ＬＥＤ７１を固定する円形の台座７２と、を備えている。
【００２７】
透明シート８は、演出口２ｂ、２ｃを被覆し、演出口２ａは被覆しないものであり、円盤３１の表面に貼り付けられている。透明シート８は、シートの他にフィルムでもよく、適宜の厚みと大きさで形成されている。透明シート８の形状は円形に限らず、角形、菱形、楕円形等でもよい。また、複数個の演出口２ｂ、２ｃを一度に被覆するようにしてもよいし、個々に被覆するようにしてもよい。材質はプラスチックが好ましいが、限定されるわけではない。透明シート８が貼り付けてあるが、ハーフミラー６の存在によって、遊技者の見た目上は、あたかも透明シート８がないように見える。
【００２８】
ハーフミラー６で、透明シート８のある回転体３の上面を被覆する理由は、透明シート８が貼り付けてあることに遊技者を気づかせないようにするためである。ただし、ハーフミラー６が曲面形状であると、外側（図では上側）から光が照射された場合に、透明シート８から反射光が生じてしまい、透明シート８が光って見えることがある。このような光の反射をなくすために、まず、透明シート８が外側からの光を受けないようにする必要がある。例えば、光が反射しないように、遊技者から見て、ハーフミラー６の奥側の適宜場所に反射防止シートを張ることが考えられる。フラットな形状であれば、透明シート８からの光の反射を生じさせないようにできる。また、透明シート８による被覆面積を小さくすれば、反射光を抑制できる。
【００２９】
ケース９は、上盤９１と、下盤９２と、上盤９１と下盤９２との間に配置され、かつ、円盤３１の上部に配置されて、第二誘導路５ｂの下部に配置されるリング９３と、を備えている。上盤９１の中央には孔９４が形成されている。上盤９１を掛止するための取付部９５を備えている。下盤９２は上盤９１と合体可能な構造であり、中央部に形成される円形の凹部９６と、この凹部９６に形成され、孔３２〜３４を通過した遊技球が通過する孔９７を備えている。凹部９６の周囲に台座７２が形成されている。
【００３０】
任意的な要素ではあるが、ハーフミラー６への入球を検出する入球検知部（図示略）を備え、大当たり確定後に、入球検知部（図示略）への入球の検出に応答して、照明部７をオフからオンに切り替えることができるようにも構成が可能である。この入球検知部（図示略）は、ハーフミラー６へに入球に限らず、その他の場所での役物又は入球口への入球を検出するものであってもよい。また、入球検出部１０は、後述の通り、孔９７への遊技球の入球を検出するものであり、遊技球検出センサ１０１〜１０３とを備えている。さらに、モータ４２と照明部７と遊技球検出センサ１０１〜１０３とに接続し信号の送受信を行う基板１０４と、基板押さえ部１０５と、を設けてある。
【００３１】
入球検知部（図示略）と入球検出部１０とモータ４２と照明部７とが基板１０４にそれぞれ接続され、基板１０４が図２の２点鎖線で示す通り制御装置２００と接続されている。この制御装置が、基板１０４と信号を送受信する。この信号に基づいて、入球検知部（図示略）、遊技球検出センサ１０１〜１０３による遊技球の入球の検出と、回転体３の回転制御と、照明部７のオン・オフ制御をすることにより、擬似球の遊動と、光の演出をしながら、擬似球を必ず演出口２ａに入球させるように構成している。その制御は種々なる態様で設計可能である。制御信号は、マイクロコンピュータによるプログラムで設定することが好ましい。
【００３２】
次に、弾球遊技機のハーフミラー演出装置１の動作を説明する。弾球遊技機の大当たり状態は、例えば、内部的に始動口への入賞に起因する抽選によって大当たりを決める。内部的に大当たりが決まった状態でも、遊技者にとっては、まだ大当たりはわからないのである。弾球遊技機の大当たりが内部的に決まっていて、それを遊技者にわからせるために、ハーフミラー６と回転体３と照明部７により、擬似球の演出を行い、演出口２ａに意図的に入球させ、大当たりであるという演出をする。また、例えば、液晶画面と連動させて３ケタの数字がそろうと同時に演出口２ａに入球させる等、共演的な役割も可能である。二種弾球遊技機の場合、直接、大当たり演出口に入ったら大当たりであるのに対し、本実施形態の第一種弾球遊技機は、大当たりが決まった状態での擬似的な演出ということである。
【００３３】
一種弾球遊技機であると、始動口（図示略）に入球した瞬間、後部に貯留装置があり記憶が貯留され、特図変動する瞬間に回転体３が回転する。通常、保留ランプが４個あり、これを１個消化すると、その時点で大当たりの当否の抽選は行っているので、あとは演出だけになる。
【００３４】
弾球遊技機（図示略）が大当たりを確定した状態において、遊技盤面での入球検出部（図示略、誘導路５に設けても良いし、他の場所でもよい）による擬似球の入球を検出すると、これに応答して、照明部７が発光し、遊技者はハーフミラー６の内部の様子を視認することができるようになる。また、回転体３も回転を開始する。そして、擬似球が第一誘導路５ａを経て第二誘導路５ｂに入ると、擬似球は回転しながら遊動し、透明シート８に妨げられて、演出口２ｂ、２ｃには入球せず、演出口２ａに入球する。ここでは、回転体３は適宜の回転位置、例えば、遊技者に対して前方の位置になるように制御させることができる。擬似球が演出口２ａを通過すると、丸孔３２〜３４のいずれかを通過し、孔９７を通過し、その後、遊技球検出センサ１０１〜１０３により検出された後、弾球遊技機の他の場所に排出される。
【００３５】
大当たりを確定させる手法は、一種弾球遊技機に限らず、二種、アレンジボール遊技機、回胴式遊技機等の手法でもよく、これらは公知であるので、説明は割愛する。
【００３６】
大当たり用の演出孔ではなく、チャンス孔等、他の態様での演出にも適用できるが、説明は割愛する。
【００３７】
本実施形態によれば、弾球遊技機が内部的に大当たりを決め、大当たりが決まった状態でも、遊技者にとっては、まだ大当たりはわからないので、大当たりを遊技者にわからせるため、回転体３とハーフミラー６と照明部７による同期的な演出をして、演出口２ａに意図的に擬似球を入球させ、大当たりであるという演出をする。また、液晶画面と連動させて数字が揃う等の演出と同時に演出口２ａに入球させることもでき、そういった他の演出と組み合わせた演出も可能となる。これにより、大当たりが決まった状態での擬似的な演出を行い、趣興性を大いに高めることができる。透明シート８により、擬似球を円盤３１の上に留め、擬似球が遊んでいるように見せ、演出口２ａに入球させることにより、趣興性を高めることもできる。
【００３８】
なお、本発明は、上述の実施の形態に限定されるものではなく、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において、改変等を加えることが出来るものであり、それらの改変、均等物等も本発明の技術的範囲に含まれることとなる。
【符号の説明】
【００３９】
１・・・ハーフミラー演出装置
２ａ〜２ｃ・・・演出口
３・・・回転体
４・・・駆動部
５・・・誘導路
６・・・ハーフミラー
７・・・照明部
８・・・透明シート
９・・・ケース
３１・・・円盤
３２〜３４・・・丸孔
３５・・・歯車
３６・・・円周壁
４１・・・小歯車
４２・・・モータ
５ａ・・・第一誘導路
５ｂ・・・第二誘導路
６１・・・入口
６２・・・取付部
７１・・・ＬＥＤ
７２・・・台座
９１・・・上盤
９２・・・下盤
９３・・・リング
９４・・・孔
９５・・・取付部
９６・・・凹部
９７・・・孔
１０・・・入球検出部
１０１〜１０３・・・遊技球検出センサ
１０４・・・基板
１０５・・・基板押さえ部
【図１】
0005753057.tif 000002
【図２】
0005753057.tif 000003
【図３】
0005753057.tif 000004