(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、
互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第一のケース部材及び第二のケース部材を備え、
前記第一のケース部材が、
前記第二のケース部材との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、
前記第二のケース部材が、
前記第一のケース部材との組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、
前記第一の識別子形成部及び前記第二の識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であり、
前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、
前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第一の識別子を囲むように見える、前記第一の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台。
【請求項２】
制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、
前記制御基板が、
前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、
前記第一の識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース及び前記制御基板の組合せ毎に割り振られた固有の識別子であり、
前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子の一方の識別子は、前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）、パチンコ機等の遊技台に関し、特に制御基板を収納する基板ケースを備えた遊技台に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技の大当りや入賞装置を制御する制御基板は、外部から不正に改変されないように、基板ケース内に収納して、管理者以外が開封できないようにされているのが一般的である。特に最近では、更にセキュリティを高めるために、一度封印すると破断しなければ基板ケースを開封できないように、所謂カシメ構造にて基板ケースを封印している（例えば特許文献１）。一度カシメ操作を行って封印した基板ケースを開封すると、その痕跡が残るため、後から開封履歴がわかるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３２８３８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、基板ケースの破壊の仕方によっては、基板ケースの一部の構成部品については開封の痕跡が残らないようにすることが可能な場合がある。このため、最近では、複数の基板ケースから、互いに異なる構成部品を開封の痕跡が残らないようにそれぞれ取り出し、取り出した部品を再利用して開封の痕跡のない新たな基板ケースを再生し、改造基板を収納する不正行為が行われている。このように再生された不正な基板ケース及び改造基板については、真正な基板ケース及び制御基板か否かの判断が困難である。
【０００５】
本発明の目的は、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断を可能とすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、
互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第一のケース部材及び第二のケース部材を備え、
前記第一のケース部材が、
前記第二のケース部材との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、
前記第二のケース部材が、
前記第一のケース部材との組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、
前記第一の識別子形成部及び前記第二の識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であり、
前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、
前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第一の識別子を囲むように見える、前記第一の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台が提供される。
【０００７】
また、本発明によれば、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、
前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、
前記制御基板が、
前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、
前記第一の識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース及び前記制御基板の組合せ毎に割り振られた固有の識別子であり、
前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、
前記第一の識別子及び前記第二の識別子の一方の識別子は、前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする遊技台が提供される。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図。
【図２】制御基板２を収容した基板ケース１の斜視図。
【図３】基板ケース１及び制御基板２の分解斜視図。
【図４】分離状態のケース部材１０、２０を背面側から見た斜視図。
【図５】（Ａ）乃至（Ｃ）は識別子形成部１１、１２及び識別子ＳＹ１、ＳＹ２の説明図。
【図６】（Ａ）は組合せが正しい場合に現出する識別子ＳＹの例を、（Ｂ）は組合せが誤っている場合に現出する識別子ＳＹの例を、それぞれ示す。
【図７】（Ａ）乃至（Ｄ）は識別子ＳＹ１、ＳＹ２の構成例を示す図。
【図８】（Ａ）及び（Ｂ）は識別子ＳＹ１、ＳＹ２の構成例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜第１実施形態＞
図１は本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。本実施形態ではスロットマシンに本発明を適用した例を例示するが、本発明はパチンコ機等、他の遊技台にも適用可能である。
【００１１】
＜全体構成＞
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取り付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、（図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１２】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組み合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１５】
告知ランプ１２３は、例えば、入賞役の内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１６】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１７】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１３４から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。メダル投入口１４１に投入されたメダルは、スロットマシン１００の内部に設けられたメダルセレクタを通過し、正規メダルの選別がなされると共に、メダルの通過が検出される。
【００１８】
貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（ＳＥＧ）表示器とした。
【００１９】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００２０】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２１】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２２】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２３】
音孔１８０はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。
【００２４】
なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。
【００２５】
また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２６】
係る構成のスロットマシン１００では、遊技者がメダルを投入し、スタートレバー１３５に対して開始操作を行うと、リール１１０乃至１１２が一斉に回転すると共に入賞役の内部抽選が行われる。続いて、ストップボタン１３７乃至１３９に対する遊技者の各停止操作が行われると、対応するリールの回転を停止させる。このとき、内部抽選結果に応じたリールの停止制御が行われる。そして、全リール１１０乃至１１２停止時にこれらのリールにより表示された図柄の組み合わせがいずれかの入賞役に対応する図柄の組み合わせであった場合にはその入賞役に入賞し、入賞した入賞役にメダルの払い出しが定められている場合はメダルが払い出される。このようなスロットマシン１００の遊技の進行に関わる制御は、ＣＰＵ等を搭載した制御基板により行われる。以下、制御基板を収納する基板ケースについて説明する。
【００２７】
＜基板ケース＞
図２は、スロットマシン１００の内部に設けられ、制御基板２を収容する基板ケース１の斜視図、図３は基板ケース１及び制御基板２の分解斜視図、図４は分離状態のケース部材１０、２０を背面側から見た斜視図である。制御基板２は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のＩＣ（集積回路）や抵抗等の各種電子部品が実装された基板であり、スロットマシン１００の遊技の進行に関わる制御を司る。
【００２８】
基板ケース１は、上ケース部材１０と下ケース部材２０とを互いに組み合わせて箱状に構成されており、その内部に制御基板２を収容する収容空間を形成する。上ケース部材１０と下ケース部材２０とには、これらを嵌め合わせるための幾つかの係止部１４、２４が設けられ、対応する係止部１４、２４を互いに係止することで基板ケース１が完成する。
【００２９】
上ケース部材１０及び下ケース部材２０は透明又は半透明のプラスチック材料から構成することが望ましい。本実施形態の場合、上ケース部材１０及び下ケース部材２０はその全体が透明の部材から構成される場合を想定している。
【００３０】
ＩＣタグシール３は制御基板２の個体情報等を記憶し、非接触で無線通信が可能なＩＣタグを有するシールであり、基板ケース１に貼着されている。
【００３１】
基板ケース１は、上ケース部材１０及び下ケース部材２０を分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材１０に設けた挿入部１２、下ケース部材２０に設けた挿嵌部２２及び封印ピンＰ１を備える。封印ピンＰ１は挿入部１２を通って挿嵌部２２に離脱不能に嵌合する。
【００３２】
封印ピンＰ１が嵌合された状態で、上ケース部材１０及び下ケース部材２０を分離するためには挿嵌部１２を上ケース部材１０から切除し、封印ピンＰ１の先端を切断する必要があり、その痕跡が残ることになる。
【００３３】
また、基板ケース１は基板ケース１をスロットマシン１００から分離すると不可逆的に破壊される封印部として、上ケース部材１０に設けた挿嵌部１３、下ケース部材２０に設けた挿通部２３及び封印ピンＰ２を備える。挿嵌部１３には封印ピンＰ２が離脱不能に嵌合する。挿通部２３は封印ピンＰ２の先端が通過して下ケース部材２０の背面に突出させるための貫通穴形成部である。
【００３４】
封印ピンＰ２は、基板ケース１が装着されるスロットマシン１００内部の装着部材（不図示）と係合する。詳細は割愛するが、封印ピンＰ２が挿嵌された状態で、基板ケース１を装着部材から取り外すためには、挿嵌部１３を上ケース部材１０から切除して封印ピンＰ２を取り外す必要があり、その痕跡が残ることになる。
【００３５】
このように本実施形態では、制御基板２が不正基板に交換することを困難とするため、基板ケース１により制御基板２を封印している。しかし、複数個の基板ケース１から、上ケース部材１０、下ケース部材２０、封印ピンＰ１、Ｐ２を破壊痕が残らないように取り出して組み合わせて基板ケース１を再生する不正行為が存在する。
【００３６】
そこで、本実施形態では以下に述べるように上ケース部材１０と、下ケース部材２０との組合せの正否を判別する仕組みを設け、基板ケース１が不正に再生されたもの（以下、不正再生品ともいう。）であるか否かの判断を可能としている。
【００３７】
上ケース部材１０は識別子形成部１１を備え、下ケース部材２０は識別子形成部１１に対向するように設けられた識別子形成部２１を備える。本実施形態の場合、識別子形成部１１、１２はいずれも板状をなし、上ケース部材１０と下ケース部材２０とを互いに組み合わせときに内側表面となる、当接面１１ａ、２１ａが互いに当接している。
【００３８】
当接面１１ａ、２１ａには、それぞれ、上ケース部材１０と下ケース部材２０との組合せの正否を判別するための識別子ＳＹ１、ＳＹ２が形成されている。図５（Ａ）乃至（Ｃ）は識別子形成部１１、１２及び識別子ＳＹ１、ＳＹ２の説明図である。
【００３９】
図５（Ａ）は識別子形成部１１単独を、図５（Ｂ）は識別子形成部２１単独を、図５（Ｃ)は上ケース部材１０と下ケース部材２０とを互いに組み合わせたことで、識別子形成部１１と識別子形成部２１とが重なった状態を、それぞれ示している。
【００４０】
識別子ＳＹ１、ＳＹ２は、例えば、レーザ刻印やインクを用いた印刷、シールの貼り付け、金型によるケース部材との同時成型等により形成できる。識別子ＳＹ１、ＳＹ２は、文字、数字、記号、図形、或いはこれらの組合せ等とすることができ、図５（Ａ）及び（Ｂ）の例では英字（Ａ）と数字列（０１２３４５）からなる。
【００４１】
識別子ＳＹ１、ＳＹ２を、例えば、基板ケース１毎に割り振られた固有の識別子（例えば、製造番号、管理番号）としこれらを照合することで、基板ケース１のシリアル管理と共にこれが不正再生品であるか否かを判別することができる。尤も、識別子ＳＹ１、ＳＹ２は基板ケース１毎に割り振られた固有の識別子とするほか、店舗単位、地域単位等、グループ単位で固有の識別子としてもよい。この場合であっても、グループが異なる複数の基板ケース１から再生された不正再生品についてはこれを判別することができ、不正行為の発見、抑制に一定の効果がある。
【００４２】
識別子ＳＹ１、ＳＹ２を照合する際、これらを基板ケース１の異なる部位に形成して目線の移動を要するとすると照合が面倒になる。そこで、本実施形態では、上記の通り識別子形成部１１、２１を対向して配置し、識別子ＳＹ１、ＳＹ２が重なって識別子ＳＹが現出するように構成している（図５（Ｃ））。
【００４３】
ここで、識別子ＳＹ２は、識別子形成部１１、２１が重なる方向（本実施形態の場合、当接面１１ａ、２１ａの法線方向）から見た場合に識別子ＳＹ１を囲むように見える、識別子ＳＹ１の外形と相似形の縁取り部を有している。このため、識別子ＳＹは、識別子ＳＹ１を縁取った識別子として現出する。図６（Ａ）は組合せが正しい場合に現出する識別子ＳＹの例を示している。
【００４４】
同図の例では識別子ＳＹ２は識別子ＳＹ１の外形と相似形で僅かに大きく、これにより、識別子ＳＹ１と識別子ＳＹ２とは、それらを構成する縁辺が互いに重ならず、かつ、識別子ＳＹ２を構成する縁辺が識別子ＳＹ１を構成する縁辺の外側に位置している。
【００４５】
このように本実施形態では、識別子ＳＹ１、ＳＹ２とが同じ位置において識別子ＳＹとして現出するので照合が容易である共に省スペース化を図ることができ、しかも、互いの縁辺が重ならないので識別子ＳＹ１及びＳＹ２の個々の存在を確認できるので、その見落としを回避できる。なお、本実施形態では識別子ＳＹ１を上ケース部材１０側に、識別子ＳＹ２を下ケース部材２０側に、それぞれ形成したが逆の関係であってもよいことは言うまでもない。
【００４６】
図６（Ｂ）は組合せが誤っている場合に現出する識別子ＳＹの例を示している。同図の例では、識別子ＳＹ１が「Ａ０１２３４５」であり、識別子ＳＹ２’が「Ｂ１２３４５０」となっている。識別子ＳＹ１と識別子ＳＹ２’とは、それらを構成する縁辺が互いに重なっており、識別子ＳＹ’は、識別子ＳＹ１を縁取った識別子として現出していない。よって、直ちに不正再生品であると判断することができる。
【００４７】
識別子ＳＹ１と識別子ＳＹ２とは多様な形態を採用可能である。図７（Ａ）乃至（Ｄ）は識別子ＳＹ１、ＳＹ２の構成例を示す図であり、いずれも識別子ＳＹ１を「Ａ］とした場合に適用可能な識別子ＳＹ２の例を示している。図７（Ａ)の例は、識別子ＳＹ２が識別子ＳＹ１の外形と相似形の縁取り部を線で示した例であり、図５や図６に示した例と同様の例となっている。図７（Ｂ)の例も識別子ＳＹ２が識別子ＳＹ１の外形と相似形の縁取り部を線で示した例であるが、識別子ＳＹ１の内側の部分にも縁取り部を形成しており、識別子ＳＹ１全体の相似形となっている。
【００４８】
なお、図７（Ａ）及び（Ｂ）の例では、識別子ＳＹ１と識別子ＳＹ２とで、その線の太さを異ならせており（識別子ＳＹ２の方が太い）、識別子ＳＹ１と識別子ＳＹ２との区別を、その線の太さによって容易化している。
【００４９】
図７の例は、識別子ＳＹ２が識別子ＳＹ１の外形と相似形の縁取り部を、型抜き状或いは白抜き状で示して周囲を着色した例であり、型抜き状或いは白抜き状の部分の縁辺が縁取り部を構成している。の例は、図７（Ａ）の例の識別子ＳＹ２において内側を着色した例である。
【００５０】
図８（Ａ）及び（Ｂ）も識別子ＳＹ１、ＳＹ２の構成例を示す図であり、いずれも識別子ＳＹ１を図形（円）とした例を示している。図８（Ａ)の例では識別子ＳＹ２が識別子ＳＹ１と同心円であって、直径を大きくして着色を異なるものとしている。図８（Ｂ)の例は識別子ＳＹ２が識別子ＳＹ１と同心のリング状となっている。このように識別子ＳＹ１、ＳＹ２は様々な形態を採用できる。
【００５１】
次に、識別子ＳＹが現出するためには、識別子形成部１１、２１が互いに当接している必要は必ずしもないが、本実施形態のように互いに当接させ、かつ、当接面１１ａ、２１ａに識別子ＳＹ１、ＳＹ２を形成する方が識別子ＳＹがより鮮明に現出して視認性がよい。
【００５２】
識別子ＳＹ１、ＳＹ２は識別子形成部１１、２１の外側表面に形成することも可能であるが、本実施形態のように内側表面となる部位（当接面１１ａ、２１ａ）に形成することで、その保護を図ることができる。
【００５３】
識別子ＳＹが現出するためには、視認方向で表側の識別子形成部を透過して背後の識別子が見えればよい。本実施形態の場合、識別子形成部１１、２１は、それぞれ、上ケース部材１０、下ケース部材２０に一体的に形成されており、いずれも透明であるが、識別子形成部１１、２１の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材で形成されればよく、また、上ケース部材１０、下ケース部材２０とは、成形上一体でなく別体であってもよい。
【００５４】
識別子形成部１１、２１が透明又は半透明の場合、その背後とのコントラストが弱く、識別子ＳＹが視認しづらい場合があり、特に、本実施形態のように透明とした場合には識別子ＳＹが視認しづらい場合がある。そこで、識別子形成部１１、２１の一方の外側表面に不透明のシールを貼着することが好ましい。
【００５５】
本実施形態では、識別子形成部２１の外側表面に不透明のシール２５が貼着されている。識別子形成部１１、２１が重なる方向から見た場合にシール２５は識別子ＳＹの背後に位置し、識別子ＳＹが視認しやすくなる。なお、本実施形態ではシール２５の保護のため、図４に示すようにシール貼着面となる識別子形成部２１の外側表面を凹設してその周囲か一段落とした構成としている。また、識別子形成部１１の外側表面にシール２５を貼着する構成でもよい。
【００５６】
識別子ＳＹの視認性向上の他の方法として、識別子ＳＹ１、ＳＹ２を有色の識別子とすることも挙げられ、この場合、有色透明としてもよいし有色不透明としてもよい。また、更に、識別子ＳＹ１、ＳＹ２を互いに異なる色にすることで、識別子ＳＹにおいて、識別子ＳＹ１の部分と識別子ＳＹ２の部分とを視覚的に区別し易くなり、上ケース部材１０と下ケース部材２０との組合せの正否の判別を容易化する。着色の手法としては塗料の塗布の他、例えば、レーザ刻印により識別子ＳＹ１、ＳＹ２を形成した場合にはその焼け色による着色であってもよい。
【００５７】
＜第２実施形態＞
上記第１実施形態では、上ケース部材１０、下ケース部材２０にそれぞれ識別子形成部１１、２１を設けて両者の組合せの正否を判別するようにしたが、同様の手法により基板ケース１と制御基板２との組合せの正否を判別するようにすることもできる。
【００５８】
具体的には、基板ケース１と制御基板１とに、識別子形成部１１、２１に相当する識別子形成部をそれぞれ互いに対向するように設け、一方に識別子ＳＹ１に相当する識別子を、他方に識別子ＳＹ２に相当する識別子を、それぞれ形成する。
【００５９】
基板ケース１に設ける識別子形成部については、上ケース部材１０、下ケース部材２０のいずれでもよいが、制御基板１は通常不透明であるため、基板ケース１側の識別子形成部は透明又は半透明とする。
【００６０】
このような構成により、上記第１実施形態と同様に識別子ＳＹに相当する識別子が現出するので、これを確認することで、基板ケース１と制御基板２との組合せの正否を判別することができる。
【００６１】
＜実施形態のまとめ＞
１．上記実施形態の遊技台（例えば１００）は、制御基板（例えば２）を収容する基板ケース（例えば１）を備えた遊技台において、前記基板ケースが、互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第１及び第２ケース部材（例えば１０、２０）を備え、前記第１ケース部材が、前記第２ケース部材との組合せの正否を判別するための第１識別子（例えばＳＹ１）が形成された第１識別子形成部（例えば１１）を備え、前記第２ケース部材が、前記第１ケース部材との組合せの正否を判別するための第２識別子（例えばＳＹ２）が形成され、前記第１識別子形成部に対向するように設けられた第２識別子形成部（例えば２１）を備え、前記第１及び第２識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第２識別子は、前記第１識別子形成部と前記第２識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第１識別子を囲むように見える、前記第１識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。
【００６２】
この構成によれば、第１及び第２識別子を照合することで、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となる。また、第１及び第２識別子が重なって識別子（例えばＳＹ）が現出するので照合が容易となる。
【００６３】
２．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子は、それぞれ、前記第１及び第２識別子形成部の内側表面に形成されていることを特徴とする。この構成によれば、第１及び第２識別子を保護することができる。
【００６４】
３．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子形成部は、互いに当接する当接面をそれぞれ有し、各当接面に前記第１及び第２識別子を形成したことを特徴とする。この構成によれば、第１及び第２識別子を保護することができると共に、第１及び第２識別子が重なって現出する識別子がより鮮明に現出して視認性がよい。
【００６５】
４．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子が有色の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、第１及び第２識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなる。
【００６６】
５．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子が互いに異なる色の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、第１及び第２識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなると共に、第１識別子と第２識別子の区別が容易化する。
【００６７】
６．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子形成部の双方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第１及び第２識別子形成部の一方の外側表面に不透明のシール２５を貼着したことを特徴とする。この構成によれば、第１及び第２識別子が重なって現出する識別子の視認性がよくなる。
【００６８】
７．また、上記実施形態の遊技台は、前記第１及び第２識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であることを特徴とする。この構成によれば、基板ケースのシリアル管理と共にこれが不正再生品であるか否かを判別することができる。
【００６９】
８．また、上記実施形態の遊技台は、前記基板ケースが、前記第１及び第２ケース部材を分離すると不可逆的に破壊される封印部（例えば１３、２３、Ｐ１）を備えたことを特徴とする。このような封印部を備えた基板ケースの更なる防犯に本実施形態は有効である。
【００７０】
９．また、上記実施形態の遊技台（例えば第２実施形態）は、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第１識別子が形成された第１識別子形成部を備え、前記制御基板が、前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第２識別子が形成され、前記第１識別子形成部に対向するように設けられた第２識別子形成部を備え、前記第１識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、前記第１及び第２識別子の一方の識別子は、前記第１識別子形成部と前記第２識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子の外形と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。
【００７１】
この構成によれば、第１及び第２識別子を照合することで、基板ケースが不正に再生されたものであるか否かの判断が可能となり、特に、基板ケースと制御基板との組合せの正否を判別することができる。
また、上記実施形態の遊技台は、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、互いに組み合わされて前記制御基板の収容空間を形成する第一のケース部材及び第二のケース部材を備え、前記第一のケース部材が、前記第二のケース部材との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、前記第二のケース部材が、前記第一のケース部材との組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、前記第一の識別子形成部及び前記第二の識別子形成部の少なくともいずれか一方が透明又は半透明の部材から形成され、前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース毎に割り振られた固有の識別子であり、前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、前記第二の識別子は、前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に前記第一の識別子を囲むように見える、前記第一の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。
また、上記実施形態の遊技台は、制御基板を収容する基板ケースを備えた遊技台において、前記基板ケースが、前記制御基板との組合せの正否を判別するための第一の識別子が形成された第一の識別子形成部を備え、前記制御基板が、前記基板ケースとの組合せの正否を判別するための第二の識別子が形成され、前記第一の識別子形成部に対向するように設けられた第二の識別子形成部を備え、前記第一の識別子形成部が透明又は半透明の部材から形成され、前記第一の識別子及び前記第二の識別子が、前記基板ケース及び前記制御基板の組合せ毎に割り振られた固有の識別子であり、前記第一の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、前記第二の識別子は、単独で、前記固有の識別子として認識可能に形成されており、前記第一の識別子及び前記第二の識別子の一方の識別子は、前記第一の識別子形成部と前記第二の識別子形成部とが重なる方向から見た場合に他方の識別子を囲むように見える、前記他方の識別子全体と相似形の縁取り部を有することを特徴とする。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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