(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯機器の近接センサを使用して、前記携帯機器が物体は前記携帯機器に近接していることを判定するステップであって、前記近接センサは、前記物体と前記携帯機器との間の物理的な接触なしに、前記物体の存在を検出するように構成され、前記近接センサは、前記物体が前記近接センサから閾値の距離以内にあることを検出するステップと、
前記携帯機器が、前記携帯機器の方向は、ほぼ垂直方向であることを判定するステップと、
前記物体が前記携帯機器に近接し、かつ、前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ垂直方向であることを判定した後、前記携帯機器のディスプレイを自動的にオフにするステップと、
前記携帯機器の前記ディスプレイがオフにした後、
前記携帯機器のマイクロホンによって受信された可聴入力に基き、一つ以上の音声信号を受信し、
前記携帯機器が、前記近接センサを使用して、前記物体が前記携帯機器に近接していないことを判定し、
前記携帯機器が、前記携帯機器の前記方向がほぼ水平方向であることを判定し、
前記物体が前記携帯機器に近接せず、かつ、前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ水平方向であることを判定した後、前記携帯機器の前記ディスプレイを自動的にオンにするステップと、
を含む方法。
【請求項２】
前記携帯機器の前記方向は、前記ディスプレイをオンにする前に、閾値の期間に、前記ほぼ水平方向であることを判定するステップをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記近接センサを使用して、前記物体が前記携帯機器に近接していないことを判定するステップは、前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ水平方向であることを判定する前に行われる、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記近接センサは、容量センサ、光電子センサ、又誘導センサのうちの一つを含む、請求項１〜３のいずれか一項に記載の方法。
【請求項５】
前記携帯機器の前記方向は、前記ディスプレイをオフにする前に、閾値の期間に、前記ほぼ垂直方向であることを判定するステップをさらに含む、請求項１〜４のいずれか一項に記載の方法。
【請求項６】
前記携帯機器の前記方向は、前記ほぼ垂直方向、又は、前記ほぼ水平方向であることを判定するステップは、
前記携帯機器の加速度センサによって生成された一つ以上の信号に基づいている、請求項１〜５のいずれか一項に記載の方法。
【請求項７】
前記加速度センサは、圧電型加速度センサ、容量加速度センサ、又は、微小電気機械加速度センサのうちの少なくとも一つを含む、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記近接センサを使用して、前記物体が前記携帯機器に近接していることを判定するステップと、前記携帯機器の前記方向は、前記ほぼ垂直方向であること判定するステップと、前記携帯機器の前記ディスプレイを自動的にオフにするステップと、前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ水平方向であることを判定するステップとの動作は、前記携帯機器の音声通信セッション中にそれぞれ実行される、請求項１〜７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項９】
前記音声通信セッションは、通話を含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ水平方向であることを判定するステップは、
前記携帯機器の方向ベクトルを判定するステップと、
前記方向ベクトルに基づいて前記携帯機器の前記方向を水平として近似するステップと、
を含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１１】
前記方向ベクトルに基づいて、前記携帯機器の前記方向を水平として近似するステップは、
前記方向ベクトルは、前記携帯機器の主要面に対して概して平行であり、前記方向ベクトルと、重力の方向に概して垂直な平面への前記ベクトルの射影との第一角度を計算するステップと、
前記第一角度は、ほぼ５０度より小さい、又は、ほぼ５０度に等しいときに、前記携帯機器の前記方向を水平として近似するステップと、
を含む、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
前記携帯機器の前記方向が前記ほぼ垂直方向であることを判定するステップは、
前記携帯機器の方向ベクトルを判定するステップと、
前記方向ベクトルに基づいて、前記携帯機器の前記方向を垂直として近似するステップと、
を含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１３】
前記方向ベクトルに基づいて、前記携帯機器の前記方向を垂直として近似するステップは、
前記方向ベクトルは、前記携帯機器の主要面に概して平行であり、前記方向ベクトルと、重力の方向に対して概して垂直である平面への前記ベクトルの射影との第一角度を計算するステップと、
前記第一角度がほぼ５０度より大きいときに、前記携帯機器の前記方向を垂直として近似するステップと、
を含む、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
請求項１〜１３のいずれか一項に記載の方法を実行するための手段を含む、携帯機器。
【請求項１５】
少なくとも一つのプロセッサに、請求項１〜１３のいずれか一項に記載の方法を実行させるための命令を格納するコンピュータ読み取り可能記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
携帯機器は、通信及びコンピュータの使用という様々な形式を含む様々な機能をユーザに実行させる間、携帯性の利益を提供する。例えば、携帯機器は、セルラー方式の電話のように伝統的な機能を提供するばかりでなく、インターネットにアクセスし、ゲームアプリケーションを実行し、ビデオ及び音楽を再生することができる。携帯機器は、物理的な通信媒体、又は、固定の電源に繋がないので、そのような機器は、充電可能なバッテリーによって、一般的には、電力を供給する。携帯機器の設計における継続的な挑戦は、機器がバッテリーの再充電なしで稼働できる時間の長さを増加させていることである。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、本開示は、例えば、通話中の音声通信セッション中にモバイル機器のディスプレイを管理するための技術に関する。一例を挙げれば、方法は、携帯機器の通話中に携帯機器の近接センサを使用して、携帯機器に近接した物体を検出するステップと、通話中に携帯機器の加速度センサを使用して、携帯機器が第一方向にあることを検出するステップと、携帯機器の近接した物体を検出し携帯機器が第一方向にあることを検出することに応答して、通話中に携帯機器のディスプレイをオフにするステップとを含む。
【０００３】
もう一つの例を挙げれば、携帯機器は、ディスプレイ、近接センサ、加速度センサを含む。近接センサは、携帯機器に近接した物体を検出するように構成されている。加速度センサは、携帯機器の方向を検出するように構成されている。機器は、また、携帯機器に近接した物体を検出する近接センサ、携帯機器が第一方向にあることを判定する加速度センサに応答して、携帯機器の通話中に携帯機器のディスプレイをオフにする手段を含む。
【０００４】
もう一つの例を挙げれば、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体は、プログラム可能なプロセッサに、携帯機器に近接した物体を検出する携帯機器の近接センサ、及び、携帯機器が第一方向にあることを判定する携帯機器の加速度センサに応答して、携帯機器の通話中に携帯機器のディスプレイをオフにさせるための命令を含む。
【０００５】
本開示の一つ以上の実施形態の詳細は、添付の図面および以下の説明に記載されている。本開示の他の特徴、目的、効果は、明細書、図面及び請求項から明白である。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】本開示の様々な態様に従った携帯機器の例の平面図を示す。
【図２】図１の携帯機器の加速度センサが機器の方向を検出する座標系の例を示す。
【図３】図１の携帯機器の例を説明するブロック図を示す。
【図４】通話中の携帯機器のディスプレイを管理する方法の例を説明するフローチャートを示す。
【図５】加速度センサによって検出された携帯機器の方向ベクトルの例を示す。
【図６】通話中の携帯機器のディスプレイを管理することに関連した付加的な機能の例を説明するフローチャートを示す。
【図７】通話中の携帯機器のディスプレイを管理することに関連した付加的な機能の例を説明するフローチャートを示す。
【図８】本開示に従った携帯機器の二つの代替例の平面図を示す。
【０００７】
本開示は、音声通信セッション中、例えば、通話中の携帯機器のディスプレイの状態を管理するための技術に関する。本開示は、携帯機器のディスプレイを管理し、もし近接センサが始動し、携帯機器が特定の方向に持たれていることを加速度センサが示した場合にのみ、通話中にディスプレイをオフにする近接センサ及び加速度センサを使用する技術を含む。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
携帯機器のディスプレイ、例えば、携帯電話のディスプレイは、電話のバッテリーの電源消耗の著しく重要な原因である。ディスプレイを使用しないときに、ディスプレイを使用不能にすること、例えば、ディスプレイをオフにすることは、電話のバッテリーの寿命を延長し、結果的に、電話の使用を増やし、ユーザエクスペリエンス（ｕｓｅｒ  ｅｘｐｅｒｉｅｎｃｅ）を向上させる。最新の携帯電話は、通話中に携帯電話のディスプレイを管理するために近接センサを採用する。例えば、通話中、アルゴリズムは、物体（例えば、ユーザの頭）が電話に近づくことを近接センサが検出するときに、ディスプレイを強制的にオフにしてもよい。しかしながら、このアプローチは、もしユーザが通話中に電話の他の機能を使おうとした場合に問題となるかもしれない。例えば、携帯電話の近接センサは、携帯電話のディスプレイの左上に近接して配置されているかもしれない。もし、例えば、携帯電話のユーザが通話中に電子メールの何かを見たい場合、ユーザの指が近接センサを始動させることは、ユーザが情報を見ようとして、電話の機能を実行しようとしている間にディスプレイをオフにする原因となるかもしれない。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
上記の問題を解決するために、本開示に含まれる例は、近接センサと加速度の両方を使用する。例えば、携帯電話のような携帯機器は、もし近接センサが電話に近接した物体を検出し、加速度センサが電話は例えば、垂直方向等の特定の方向に保持されていることを示す場合にのみ電話のディスプレイをオフにする。このような垂直方向は、もし電話がユーザの頭に対して保持される場合に起こりえる。さらに、特定の状況下において、通話中に起こりえるように、もし電話が例えば、水平方向の他の方向に近づくように保持された場合、共通の使用状況下において、ユーザは通話中に電話の機能にアクセスしようとしており、かつ、電話が再び直立状態になるまでディスプレイをそのままにするように近接センサの信号を無視しようとすることが想定される。
【００１０】
一例を挙げると、携帯電話において、通話が開始された後、ディスプレイ管理アルゴリズムは、近接センサで電話に近接した物体があるか否かを検出してもよく、かつ、加速度センサで電話の方向を判定してもよい。もし、近接センサが作動すると、電話が他の物体（恐らく、ユーザの身体の一部分）からの閾値の距離以内にあることを示し、もし加速度センサは電話が例えば垂直であることを示した場合、ディスプレイ管理アルゴリズムは、ディスプレイをオフにする。その後、もし、上述のプロセスが通話中にディスプレイをオフにすることが起こるとディスプレイ管理アルゴリズムは、近接センサの振る舞いにかかわらず、加速度センサは、電話が例えば、水平、又は、水平に近い位置に動くことを示すとき、電話のディスプレイをオンにしてもよい。したがって、アルゴリズムは、まだ通話中である間に、ユーザが電話の機能にアクセスするために電話を頭から水平位置に動かしたので、電話のディスプレイをオンにする必要があると推測する。
【００１１】
次に続く例は、物体が携帯電話に近接しているときを検出する近接センサの使用を説明する。近接という用語は、物体が携帯電話に近接しており、近接センサが作動するようなときに、携帯電話と、電話に含まれる近接センサの検出範囲内に存在する他の物体と、の間の距離を指す。さらに、開示された一例は、携帯電話の方向を判定する加速度センサの使用を説明する。数例を挙げると、例えば、水平及び垂直を含む特定の方向は、説明される。水平及び垂直という用語は、方向の他の名称と同様に、関係性があってもよく、開示された数例において、名称は、地球に対する携帯電話の特定の方向を指してもよい。例えば、垂直は、地球に対して近似的に垂線である方向を指してもよく、水平は、地球に対して近似的に並行である方向を指してもよい。さらに特定の方向の名称は、開示された数例において、正確である必要はなくてもよい。例えば、垂直方向は、近似的に垂直に向いている携帯電話を指してもよく、近似は、電話の方向が電話の垂直方向に位置しているに違いないという特定の許容範囲内によって定義されてもよい。携帯電話の方向を判定する特定の数例は、異なる方向の近似の使用を含み、以下により詳細に説明される。
【００１２】
次に続く数例は、電話のディスプレイを管理する根拠として、垂直方向及び水平方向にある携帯電話を判定する加速度センサに関して説明されるものの、電話の他の方向はディスプレイの異なる状態をもたらすための基準を形作ってもよい。例えば、電話は、他のパラメータの中で、電話が水平方向にあることを判定する加速度センサに応答してディスプレイをオフにしてもよく、携帯電話が垂直方向にあることを判定する加速度センサに応答してディスプレイを再びオンにしてもよい。より一般的には、本開示に従った携帯電話は、例えば、電話が通話中に近接センサが電話に近接した物体を検出し、加速度センサが電話は、第一方向にあることを判定したとき、音声通信セッション中に、電話のディスプレイをオフにしてもよい。
【００１３】
図１は、例の携帯電話１０は、筐体１２、ディスプレイ１４、ユーザインターフェースを含み、ユーザインターフェースは、キーボード１６、ソフトキー（ｓｏｆｔ  ｋｅｙ）１８、スピーカー２０、マイクロホン２２、外部アンテナ２４、近接センサ２６、及び加速度センサ２８を含む、平面図である。図８Ａ及び図８Ｂに以下に説明されるように、本開示による、携帯機器は、図１の例の携帯電話１０よりも多くの異なる様式及び形状を含んでもよい。
【００１４】
図１において、ディスプレイ１４は、携帯電話１０の筐体１２の上半分に配置される。ディスプレイ１４は、携帯電話１０のユーザに目に見える情報を提供可能な、一つ以上の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、ドットマトリックスディスプレイ、発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイ、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）、タッチスクリーン、電子インク、同様のモノクロ又はカラーディスプレイを含んでもよい。ディスプレイ１４は、携帯電話１０によって提供される機能に関連しているユーザインターフェースを提供してもよい。例えば、ディスプレイ１４は、多くの連絡先を含む、携帯電話１０に格納されたアドレス帳をユーザに提示してもよい。もう一つの例を挙げれば、ディスプレイ１４は、機能に関連するオプションのメニュー、及び、例えば、着信音のような電話の設定、サイレント、通常、会議（ｍｅｅｔｉｎｇ）のような電話のモード、電話のためのその他の設定可能な設定を含む携帯電話１０の操作をユーザに提示してもよい。
【００１５】
キーパッド１６は、筐体１２の下半分にある。一例を挙げると、キーパッド１６は、ユーザが電話番号、連絡先、及び携帯電話１０の使用のためのその他の情報を入力するために用いてもよい英数字キーパッドである。ソフトキー１８は、ディスプレイ１４の直下に配置される。一例を挙げると、ソフトキー１８は、例えば、現在の機能、及び、ディスプレイ１４上に示された内容に基づいた携帯電話１０の異なる機能を実行するように構成されてもよい。例えば、ソフトキー１８の一つは、電話に格納されたアドレス帳の連絡先の探索等、携帯電話１０において使用できる多くの機能オプションから選択されてもよいデフォルトオプションであるメニューキーに対応していてもよい。一例を挙げると、一度、ソフトキー１８は、アドレス帳を取得し、連絡先を示すために選択されると、同じソフトキーは、メニューオプションから携帯電話１０に格納されたアドレス帳にある連絡先のための情報を編集する等の連絡先データと情報をやりとりする多くのオプションの一つに変化してもよい。
【００１６】
携帯電話１０は、また、スピーカー２０及びマイクロホン２２を含み、それぞれ、可聴音を発し、ユーザからの可聴音を受信するように機能してもよい。例えば、スピーカー２０は、携帯電話１０に電話をかけるユーザの音声を発するように構成されてもよく、マイクロホン２２は、携帯電話１０で通話している相手に送信すべき携帯電話１０のユーザの音声を受信するように構成されてもよい。図１において、スピーカー２０は、ディスプレイ１４の上の筐体１２の最上部に配置される。マイクロホン２２は、他方で、キーパッド１６より下の筐体１２の底に配置される。この方法で、スピーカー２０とマイクロホン２２の位置は、一般的には、それぞれユーザの耳と口に対応してもよい。しかしながら、他の例を挙げると、スピーカー２０及びマイクロホン２２は筐体１２の他の場所に配置されてもよい。
【００１７】
携帯電話１０のアンテナ２４は、筐体１２の最上部から上に伸びる。しかしながら、もう一つの例を挙げると、アンテナ２４は、筐体１２の別の部分から伸びてもよいし、筐体の一部を形成してもよい。さらに、本開示に係る携帯機器の数例を挙げると、機器のアンテナは、内部にあり、機器の筐体の任意の部分から、外から見えずに、延長できてもよい。アンテナ２４は、携帯電話１０と、例えば、他の携帯機器、リモートサービスプロバイダネットワーク、コンピュータ機器等のその他の機器との間に通信を促進させるように機能してもよい。そのような一例を挙げると、アンテナ２４は、携帯機器との使用に適した、多くの無線周波数（ＲＦ）アンテナのどれでもよく、例えば、無線セルラーネットワーク越しに送信された電話の呼び出し等を含むＲＦ通信を送受信するように構成される。
【００１８】
携帯電話１０は、近接センサ２６及び加速度センサ２８を含む。近接センサ２６は、筐体１２内の携帯電話１０の上方角に配置される。加速度センサ２８も、筐体１２内の携帯電話１０の下方角に配置される。近接センサ２６及び加速度センサ２８は、本開示に係るその他の例において携帯電話１０に関して多くの異なる場所に配置されてもよい。さらに、数例を挙げると、近接センサ２６及び加速度センサ２８のうちのどちらか一つ、又は、両方は、筐体１２内に配置されていなくてもよい。例えば、近接センサ２６は、筐体１２に接続され、近接センサの少なくとも一部が筐体の外に位置するように配置されてもよい。
【００１９】
携帯電話１０のプロセッサとともに、近接センサ２６及び加速度センサ２８は、携帯電話１０による通話中にディスプレイ１４の管理を一緒に行うように構成されてもよい。一例を挙げると、電話による発信、又は、受信された電話の着信で、携帯電話１０による通話が開始した後、近接センサ２６は、携帯電話１０に近接した物体の存在を検出するように使用されてもよい。例えば、近接センサ２６は、物体がセンサから閾値の距離以内であるときにセンサが作動するように構成されてもよい。
【００２０】
携帯電話１０に近接した物体を検出する近接センサ２６に加えて、加速度センサ２８は、通話中の携帯電話の、例えば、水平、又は、垂直等の方向を判定してもよい。一例を挙げると、携帯電話１０は、近接センサ２６が携帯電話に近接した物体を検出し、加速度センサ２８は、電話が近似的に垂直方向にあることを判定するとき、ディスプレイ１４をオフにするように構成されてもよい。音声通信セッション中に電話のディスプレイを管理する携帯電話における近接センサと加速度センサの機能の本開示に係る例の方法は、以下の図４の例の方法を参照してより詳細に説明される。
【００２１】
上述したように、その他の方向の名称と同様に水平及び垂直という用語は関連がある一方で、開示された例において、そのような名称は、地球に対して携帯電話の特定の方向を指してもよい。加速度センサ２８が携帯電話機１０の方向を判定してもよいとした座標系の例は、図２に示されている。一例を挙げれば、加速度センサ２８は、図２に図示される直交座標系に記載されている携帯機器１０の方向を判定するように構成されてもよい。ここで、Ｚ軸は、重力ベクトルＧに平行であり、Ｘ軸とＹ軸は、概して、地面２５に対して平行である。ここで、地面２５は、地球であってもよく、Ｚ軸に対して相互に垂直である。図２の座標系の例を挙げれば、垂直線は、概して、重力Ｇに対して平行に対応するが、反対方向では、地面２５に向かっていく代わりに、地面２５から離れる方に向かう。
【００２２】
図２の例において、加速度センサ２８によって判定される、携帯電話１０の方向は、方向ベクトルＶｐｈｏｎｅによって表される。ベクトルＶｐｈｏｎｅによって表される携帯電話１０の方向は、加速度センサ２８によって生成される信号に基づいて判定される方法は、以下により詳細に記述される。しかしながら、図２の例において、携帯電話１０は、位置２７及び位置２９において、それぞれ異なる二つの方向にあると表される。位置２７において、加速度センサ２８は、ベクトルＶｐｈｏｎｅによって表される携帯電話１０の方向をほぼ垂直に等しいと判定する。位置２９において、他方では、加速度センサ２８は、ベクトルＶｐｈｏｎｅによって表される携帯電話１０の方向をほぼ水平に等しいと判定する。
【００２３】
図２の例は、携帯電話１０の方向は、垂直及び水平のように相対的な用語で特定されてもよい座標系を描写することを意味している。本開示によると、数例を挙げれば、加速度センサが、通話中に電話のディスプレイを管理するための携帯電話のような携帯機器の方向を判定する座標系は、図２に示されたものと異なってもよい。しかしながら、以下に記述される例は、図２の例に従って座標系において方向を判定する加速度センサを含む。上に述べたように、数例のような垂直及び水平は、概して、重力に平行、及び地面に対して垂直として、概して、重力に対して垂直及び地面に平行として扱われる方向に対応する。しかしながら、実際には、携帯電話１０の方向は、図２の位置２７及び位置２９にあるベクトルＶｐｈｏｎｅによって表される、正確な又はほとんど正確な垂直又は水平であってもよい。上に述べたように、図５及び以下に記載される関連した記述は、加速度センサによって判定された電話の方向ベクトルが特定の方向の電話を指すような位置でもよい方向の範囲を用いて、図２の例で定義されるように、電話がほぼ垂直又は水平のときだけ、どのように携帯電話の方向が加速度センサで判定されるかを描写している。
【００２４】
数例を挙げれば、本開示によると、携帯電話１０又は他の携帯機器は、近接センサ２６及び加速度センサ２８だけよりも多くのセンサを含む。例えば、本開示によると携帯機器は、マルチプル加速度センサを含んでもよい。さらに、本開示によると携帯機器は、電話の機能を実行するためにユーザから触覚入力を受信するように構成されたタッチスクリーンディスプレイを操作するための多くのセンサを含んでもよい。
【００２５】
図３は、プロセッサ３０、記憶装置３２、ディスプレイ１４、ユーザインターフェース３６、を有する携帯電話１０の例を描写するブロック図であり、ユーザインターフェース３６は、例えば、キーパッド１６、ソフトキー１８、テレメトリーモジュール３８を有し、テレメトリーモジュール３８は、例えば、アンテナ２４、バッテリー４０、スピーカー２０、マイクロホン２２、近接センサ２６、及び加速度センサ２８を有する。プロセッサ３０は、一般的に言えば、記憶装置３２、ディスプレイ１４、ユーザインターフェース３６及びテレメトリーモジュール３８、再充電可能なバッテリー４０で動くものすべての動作を制御し、通信可能に結合される。プロセッサ３０は、近接センサ２６及び加速度センサ２８によって提供された情報に基づいてディスプレイ１４を管理することに関連する一つ以上の機能を実行するように構成されてもよい。
【００２６】
プロセッサ３０は、マイクロプロセッサ、コントローラ、デジタル信号処理（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、又は同等の個々の又は統合した論理回路のうちの一つ以上を含んでもよい。本開示のプロセッサ３０による機能は、ソフトウェア、ファームウェア、及び、それらの組み合わせとして具体化される。図３の携帯電話１０の例は、一つのプロセッサ３０を含むように描写されるけれども、本開示に係る他の携帯機器の例は、単独に又は異なる共同連携で携帯電話１０のプロセッサ３０による一つ以上の機能を実行するように構成されたマルチプルプロセッサを含んでもよい。
【００２７】
記憶装置３２は、プロセッサ３０によって実行されてもよいアプリケーションのための命令、及び、アプリケーションで使用される又は近接した物体及び電話の方向データのような携帯電話１０の外での用途のために収集及び格納されたデータを格納する。例えば、記憶装置３２は、近接センサ２６及び加速度センサ２８によって提供される情報に基づいてディスプレイ１４を管理するためのプロセッサ３０によって実行可能になる命令を格納してもよい。記憶装置３２は、例えば、プロセッサ３０のような一つ以上のプロセッサに様々な機能を実行させる命令を含む、コンピュータ読取り可能な、マシン読取り可能な、又は、プロセッサ読取り可能な記録媒体でもよい。記憶装置３２は、揮発性、非揮発性、磁気媒体、光学媒体又は電気的媒体、例えば、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、非揮発性ＲＡＭ（ＮＶＲＡＭ）、電気的消去可能ＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、又は、任意の他の電子媒体を含んでもよい。一般的に言えば、記憶装置３２は、開示された数例におけるプロセッサによる様々な機能をプロセッサ３０に実行させる命令を含んでもよい。
【００２８】
一般的に言えば、記憶装置３２は、様々なソフトウェアアプリケーションを用いて、テキスト又はＥメールのメッセージのようなセルラー方式の電話又は他の通信を生成及び受信することを含む携帯電話１０のユーザのための様々な機能を実行するためにプロセッサ３０によって実行されてもよいソフトウェアを格納するメモリを含む。携帯電話１０に含まれるソフトウェアは、多くのサードパーティのアプリケーションと同様に、携帯電話のためのテレメトリー及び他のハードウェアドライバ、オペレーティングシステムソフトウェアを含んでもよい。携帯電話１０のオペレーティングシステムソフトウェアは、例えば、Ｌｉｎｕｘ（登録商標）ソフトウェア又はＵＮＩＸ（登録商標）に基づいたシステムソフトウェアでもよい。他の例において、携帯電話１０のオペレーティングシステムソフトウェアは、ＧｏｏｇｌｅのＡｎｄｒｏｉｄであってもよい。他の例において、携帯電話１０は、ＵＮＩＸ（登録商標）やＡｎｄｒｏｉｄのようなオープンソースプラットフォームに基づいていない専有オペレーティングシステムを含んでもよい。携帯電話１０は、電話にセットになって売られるサードパーティのアプリケーションの様々なタイプばかりでなく、Ｅメール、カレンダー、連絡先管理、及びＷｅｂブラウザを含み、記憶装置３２に格納され、プロセッサ３０によって実行される様々なアプリケーション４２を含んでもよい。
【００２９】
携帯電話１０の操作は、様々な理由で、通話中に他の携帯電話へユーザの声を送信するような、電話から外部ソース（ｅｘｔｅｒｎａｌ  ｓｏｕｒｃｅ）にデータ又は他の信号を送信するだけでなく、例えば、電話から離れたアプリケーションサーバに格納されたアプリケーションデータを含む一つ以上の発信源からデータを受信することを必要としてもよい。携帯電話１０へ及び携帯電話１０からのデータ通信は、テレメトリーモジュール３８によって管理されてもよい。テレメトリーモジュール３８は、セルラーネットワークのような一つ以上の外部ソース（ｅｘｔｅｒｎａｌ  ｓｏｕｒｃｅ）からデータ／応答を送信し、データ／応答を受信するように構成される。テレメトリーモジュール３８は、様々な無声通信技術及びプロトコルをサポートしてもよく、そのような通信を提供するために適切なハードウェア及びソフトウェアを含む。テレメトリーモジュール３８は、例えば、携帯電話１０と他の機器との間の通信を携帯ネットワークを介して達成するための変調器、復調器、増幅器、及び他の電気回路だけでなく、図１に示された外部アンテナ２４を含んでもよい。
【００３０】
携帯電話１０は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、ドットマトリックスディスプレイ、発光ダイオード（ＬＥＤ）ディスプレイ、有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイ、タッチスクリーン、電子インク、又は他のディスプレイのようなディスプレイ１４を含む。ディスプレイ１４は、ユーザに携帯電話１０のコンテンツを提示する。ディスプレイ１４は、例えば、バッテリー寿命及び／又はネットワーク信号の強度を含む、携帯電話に関する情報だけでなく、Ｅメール又はカレンダーアプリケーションのような電話１０で実行されるアプリケーションを提示してもよい。
【００３１】
ユーザインターフェース３６は、携帯電話１０のユーザがマウス、ローラーボール（ｒｏｌｌｅｒ  ｂａｌｌ）、ボタン、スクロールホィール、タッチパッド、タッチスクリーン、又は他の機器だけでなく、キーパッド１６及びソフトキー１８を含む一つ以上の入力メカニズム、又は、ユーザに電話での交信を許すメカニズムを介して電話と情報をやりとりする。数例を挙げれば、ユーザインターフェース３６は、また、ユーザに音声命令を提供させるマイクロホン２２を含んでもよい。ユーザは、記憶装置３２に格納され、プロセッサ３０によって実行される一つ以上のアプリケーションを実行するためにユーザインターフェース３６及び／又はディスプレイ１４と情報をやりとりしてもよい。いくつかのアプリケーションは、例えば、電話がオンにされる、又は起動されるときのように、携帯電話１０によって、例えば、プロセッサ３０によって、自動的に実行されてもよい。さらに、数例を挙げれば、ユーザは、アプリケーションデータを設定し、記憶装置３２に格納されたアプリケーションの機能を実行するためにユーザインターフェース３６と情報をやりとりしてもよい。
【００３２】
もし、携帯電話１０の様々な構成要素が再充電可能であれば、バッテリー４０は、すべての電源を提供する。バッテリー４０の例は、リチウムポリマー電池、リチウムイオン電池、ニッケルカドミウム電池、及びニッケル水素電池を含む。携帯電話１０のバッテリー４０の寿命は、いろいろな要因に依存する。一般的に言えば、例えば、バッテリー４０の寿命は、携帯電話のソフトウェア、又は、ハードウェアの構成要素の使用によってもたらされるバッテリーの負荷によって影響される。携帯電話１０の異なる構成要素のように、異なるハードウェア及び異なるソフトウェア構成要素の両方は、異なる電気使用量を取り出し、バッテリー４０の負荷は、構成要素の使用形態によって異なっても良い。例えば、ディスプレイ１４のバックライトは、携帯電話１０のバッテリー４０の寿命が、加速度センサの増加された使用によっては、インパクトをあまり受けない一方で、増加されたバックライトの使用で著しく減少するように、加速度センサ２８よりも多くの電力を取り出す。もう一つの例を挙げれば、携帯電話１０のネットワークアクセス状態（ｎｅｔｗｏｒｋ  ａｃｃｅｓｓ  ｓｔａｔｅ）、例えば、３Ｇアクセス（３Ｇ  ａｃｃｅｓｓ）は、もう一つのネットワークアクセス状態、例えば、Ｗｉ−Ｆｉアクセスよりも電力を必要とするかもしれない。
【００３３】
携帯電話１０のディスプレイ１４は、ディスプレイがオンになったときにバッテリー１４から著しく電気使用量を取り出す。ディスプレイ１４の動作を停止させること、例えば、携帯電話が使用されていないときはいつでもディスプレイをオフにすることは、バッテリー４０の寿命を延長し、結果的に、それは、携帯電話１０の使用を増加させ、ユーザエクスペリエンスを向上する。そのような携帯電話１０は、携帯電話１０が通話中に、例えば、ディスプレイ１４を管理するためのプロセッサ３０とともに構成されてもよい近接センサ２６及び加速度センサ２８を含む。近接センサ２６及び加速度センサ２８は、例えば、携帯電話１０のプロセッサ３０とともに、携帯電話１０で通話中の間、ディスプレイ１４を管理するために一緒に動作するように構成されてもよい。一例を挙げれば、電話による発信、又は、受信した着信のうちのいずれかで、通話が携帯電話１０で動作開始された後、近接センサ２６は、携帯電話１０に近接した物体の存在、例えば、携帯電話に近接したユーザの手又は頭の存在を検出するために用いられてもよい。例えば、近接センサ２６は、物体がセンサから閾値の距離以内であるときに近接センサが起動されるように構成されてもよい。
【００３４】
携帯電話１０の近接センサ２６は、物理的接触ではなく携帯電話１０の近くの物体の存在を検出するような多くの任意のタイプのセンサでもよい。近接センサ２６は、例えば、容量性センサ、光電子センサ、誘導センサを含んでもよい。一例を挙げれば、近接センサ２６は、電磁放射線、例えば、赤外線の光線を発し、光線が携帯電話１０の近くの物体に反射された後、リターン信号を検出してもよい。もう一つの例を挙げれば、近接センサ２６は、電磁場又は静電界を発し、センサによって発せされた電界に携帯電話１０に近接した物体が入るときの電界の変化を検出してもよい。近接センサ２６は、携帯電話１０からの最大距離まで物体を検出するように構成されてもよい。本開示でそれは、センサの範囲又はセンサが電話に近接した物体を検出する閾値の距離のことを指してもよい。一例を挙げれば、近接センサ２６の範囲は、調整できてもよい。何が起きても、近接センサ２６は、物体がセンサの範囲内にあるとき、例えば、物体が携帯電話１０から閾値の距離離れたところにあるときに物体を検出するように構成される。一例を挙げれば、近接センサは、物体がほぼ５センチメートル（ｃｍ）携帯電話１０から離れているに等しい、又は、それ以上の閾値の距離にあるときに物体を検出するように構成される。
【００３５】
さらなる携帯電話１０に近接した物体を検出する近接センサ２６及び加速度センサ２８は、例えば、通話中の携帯電話の水平又は垂直の方向を判定してもよい。一例を挙げれば、携帯電話１０のプロセッサ３０は、近接センサ２６が電話のユーザの頭などの携帯電話に近接した物体を検出し、加速度センサ２８が電話はほぼ垂直方向にあることを判定するときに、ディスプレイ１４をオフにするように構成されてもよい。加速度センサ２８は、例えば、静的方向又は三次元のベクトルを判定する機能のある三軸加速度センサ（ｔｈｒｅｅ−ａｘｉｓ  ａｃｃｅｌｅｒｏｍｅｔｅｒ）を含んでもよい。一例を挙げれば、加速度センサ２８は、マイクロ電気機械加速度センサを含む。もう一つの例を挙げれば、加速度センサ２８は、圧電圧加速度センサ又は容量加速度センサを含んでもよい。他の例を挙げれば、加速度センサ２８は、携帯電話１０の方向を判定する機能のある任意の他のタイプの加速度センサであってもよい。さらに、数例を挙げれば、携帯機器は、本開示によると、例えば、ジャイロスコープ、圧力変換器、又は他の携帯機器の方向を判定する機能のある機器を含む、方向を判定する加速度センサに加えて、又は、代わりに他のタイプの機器を用いてもよい。
【００３６】
前述の方法において、近接センサ２６及び加速度センサ２８は、通話開始後、携帯電話１０のユーザが、電話を使用して他の人に話し、他の人の話を聞くために、電話をユーザの頭まで持ち上げることを推測するために用いられてもよい。そのような状況下では、ディスプレイ１４は、不必要であり、ディスプレイ１４がタッチスクリーンである例の電話の機能を不注意に作動開始させるユーザの頭のリスクを減少させるためだけでなく、バッテリー４０の寿命を延長するためにオフにされてもよい。さらに、近接センサ２６及び加速度センサ２８を用いることによって、携帯電話１０は、前述の使用例と、ユーザが通話中に記憶装置３２に格納されたアドレス帳にある連絡先を探すために、他の機能にアクセスしようとするユーザの身体の前に電話を持ち上げるときに、ユーザの手が近接センサ２６を動作させることとを区別できる機能があってもよい。そのような状況下では、携帯電話１０のユーザは、ディスプレイ１４を動作させる、例えば、電話の機能にアクセスするためにディスプレイ１４をオンにする必要があるかもしれない。これらの使用例、及び、他の使用例における通話中に機器のディスプレイを管理するための携帯機器における近接センサと加速度センサの機能は、以下に図４の方法の例と関連してより詳細に記述される。
【００３７】
図４は、通話中の携帯電話のディスプレイを管理する方法の例を図示したフローチャートである。図４の方法は、携帯電話を使用して通話を開始するステップ（５０）と、近接センサを使用して携帯電話に近接した物体を検出するステップ（５２）と、加速度センサを使用して携帯電話の方向がほぼ垂直であることを判定するステップ（５４）と、携帯電話のディスプレイをオフにするステップ（５６）とを含む。
【００３８】
通話中に携帯電話のディスプレイを管理するための図４の方法の機能は、携帯電話の例の様々な構成要素、特に、図解のためだけに近接センサ２６、加速度センサ２８、携帯電話のプロセッサ３０によって実行されるように、以下に記述される。数例を挙げれば、図４の方法の一つ以上の機能は、他の機器又は携帯電話１０と構成及び配置において異なるシステムによって実行されてもよい。図４の方法は、例えば、タッチスクリーンディスプレイを含む携帯電話を含む異なるタイプの携帯電話によって全体に又は部分的に実行されてもよい。さらに、図４の方法は、例えば、大きなタッチスクリーンディスプレイを操作する多くのセンサを用いる電話を含む、近接センサ及び加速度センサより多くセンサを含む携帯電話によって実行されてもよい。最後に、例は、電話のディスプレイを管理するための基準として垂直方向、水平方向にある携帯電話を判定する加速度センサに関して、以下に記述されるが、電話の他の方向は、ディスプレイの異なる状態をもたらす基準を形作ってもよい。例えば、電話は、他の変数、電話が水平方向にあることを判定する加速度センサに応答してディスプレイをオフにし、電話が垂直方向にあることを判定する加速度センサに応答してディスプレイを再度オンにしてもよい。
【００３９】
図４の方法の例は、携帯電話を使用して通話を開始するステップを含む（５０）。一例を挙げれば、通話は、携帯電話１０で開始される。例えば、携帯電話１０のユーザは、携帯電話が通信するように構成されるセルラー方式のネットワークを越えて他の人に電話の発信を開始してもよい。もう一つの例を挙げれば、携帯電話１０のユーザは、もう一人の人から携帯電話の通話を受け、対応してもよい。
【００４０】
携帯電話１０の通話を開始後、携帯電話のユーザは、通話中に多くの方法で行動してもよい。例えば、ユーザは、通話において他の人の話を聞き、他の人に話しかけるためにユーザの頭まで携帯電話１０を持ち上げてもよい。しかしながら、もう一つの例を挙げれば、携帯電話１０のユーザは、記憶装置３２に格納されたアドレス帳にある連絡先を探すことを含み、通話中に電話の他の機能にアクセスするためにユーザの身体の前に電話を出すかもしれない。さらに、一例を挙げれば、ユーザは、最初に、話を聞き、話すためにユーザの頭まで携帯電話１０を持ち上げ、その後、通話で、電話の他の機能にアクセスするためにユーザの身体の前に電話を出すかもしれない。図４の方法の例に図示されるように、これらの使用例、及び、他の使用例を挙げれば、携帯電話１０は通話中にディスプレイ１４の操作を管理する近接センサ２６及び加速度センサ２８を備える。
【００４１】
図４の方法は、近接センサを使用して携帯電話に近接した物体を検出するステップをまた含む。一例を挙げれば、電話による発信、又は受信された着信のうちのいずれかで、通話が携帯電話１０を使用して開始された後（５４）、近接センサ２６は、例えば、電話に近接した、ユーザの手の存在、又は頭の存在等の携帯電話１０に近接した物体の存在を検出するために用いられてもよい。例えば、近接センサ２６は、物体がセンサから閾値の距離内にあるときにセンサが始動するように構成されてもよい。携帯電話１０の近接センサ２６は、容量センサ、光電子センサ、又は誘導センサを含む、任意の物理的接触なしで携帯電話１０の隣接する物体の存在を検出するように構成される、多くのタイプの任意のセンサであってもよい。近接センサ２６は、携帯電話１０から最大距離までの物体を感知するように構成されてもよい。本開示でそれは、センサの範囲、又は、センサが電話に近接した物体を検出する閾値の距離のことを指している。
【００４２】
上述したように、近接センサを用いる従来の携帯電話において、電話のディスプレイは、近接センサだけに応答してオフにされていてもよい。言い換えれば、近接センサが通話中に電話に近接した物体を検出した場合、電話は、物体がユーザの頭であると推測し、ディスプレイをオフにした。しかしながら、状況次第で、電話に近接した物体は、例えば、ユーザが通話中にＥメールの何かを素早く探すときのユーザの指であるかもしれない。それは、ユーザが情報を見て、電話の機能を実行しようと試みている間にディスプレイをオフにする原因となるかもしれない。本開示によると、そのような例は、電話に近接した物体の存在に加えて、携帯電話の方向を判定する加速度センサとともに近接センサを用いることによって携帯電話のディスプレイの管理することを含む。
【００４３】
近接センサを使用して携帯電話に近接した物体を検出することに加えて、図４の例は、加速度センサを使用して携帯電話の方向がほぼ垂直であることを判定することを含む（５４）。一例を挙げれば、加速度センサ２８は、通話中に携帯電話１０の方向が垂直であると判定してもよい。加速度センサ２８は、例えば、静的方向又は三次元のベクトルを判定する機能のある三軸加速度センサ（ｔｈｒｅｅ−ａｘｉｓ  ａｃｃｅｌｅｒｏｍｅｔｅｒ）を含んでもよい。一例を挙げれば、加速度センサ２８は、マイクロ電気機械加速度センサを含む。もう一つの例を挙げれば、加速度センサ２８は、圧電加速度センサ、又は、容量加速度センサを含んでもよい。他の例を挙げれば、加速度センサ２８は、携帯電話１０の方向を判定する機能のある、任意の他のタイプの加速度センサであってもよい。
【００４４】
上述したように、実際には、加速度センサ２８によって判定される携帯電話１０の方向は、図２の位置２７にあるベクトルＶｐｈｏｎｅによって表されるように正確な又はほぼ正確な垂直でなくてもよい。したがって、一例を挙げれば、携帯電話１０、特に、携帯電話のプロセッサ３０は、加速度センサ２８によって判定される電話の方向は、正確な垂直でない間、ディスプレイ１４を管理する目的のために垂直であると推測されてもよい場合を判定するために記憶装置３２に格納されたアルゴリズムを実行してもよい。例えば、プロセッサ３０は、携帯電話１０が加速度センサ２８によって判定される方向ベクトルは、ディスプレイ１４を管理するために電話が垂直方向にあることを指す位置でもよい方向の範囲を用いることによって、ほぼ垂直であるときを判定するアルゴリズムを実行してもよい。
【００４５】
一例を挙げれば、携帯電話１０の加速度センサ２８は、図５において、表される電話のベクトルＶＸＹＺとして、電話の方向を三次元のベクトルで判定する。携帯電話１０の方向、特に、ＶＸＹＺは、ベクトルとそれぞれのＸ、Ｙ、及びＺ軸（図５に不図示）との間の角度だけでなく、Ｘ、Ｙ、及びＺ方向のＡＸ、ＡＹ及びＡＺのそれぞれのベクトルの大きさによって定義される。一例を挙げれば、携帯電話１０のプロセッサ３０は、電話の方向ベクトルＶＸＹＺとベクトルのＸＹ水平面への射影との間の角度αに基づいて水平又は垂直の一つとして携帯電話の方向を近似するアルゴリズムを実行する。
【００４６】
例えば、プロセッサ３０は、図５の例のＸ、Ｙ、Ｚそれぞれの方向におけるベクトルＶＸＹＺの大きさＡＸ、ＡＹ、ＡＺを受信してもよい。次に、プロセッサ３０は、以下の数式により、ＸＹ平面のベクトルＶＸＹＺの射影の大きさＡＸＹを計算してもよい。
【数１】
0005658380.tif 000002
【００４７】
プロセッサ３０は、方向ベクトルＶＸＹＺの垂直成分の大きさＡＺと、ＸＹ平面へのベクトルの射影の大きさＡＸＹとの逆正接の関数として、電話の方向ベクトルＶＸＹＺと、ＸＹ水平面へのベクトルの射影との間の角度αを計算してもよい。例えば、プロセッサ３０は、以下の数式に従って、角度αを計算してもよい。
【数２】
0005658380.tif 000003
【００４８】
一例を挙げれば、プロセッサ３０は、加速度センサ２８によって判定される電話の方向ベクトルＶＸＹＺとＸＹ水平面へのベクトルの射影との間の角度αが５０度よりも大きいときに携帯電話１０の方向を垂直として近似する。
【００４９】
図４を再度参照し、方法の例は、携帯電話のディスプレイをオフにする（５６）。例えば、近接センサ２６が携帯電話１０に近接した物体を検出し、加速度センサ２８は、電話の方向を垂直と判定する場合、携帯電話のプロセッサ３０は、電話が通話中に他の人の話を聞き、他の人に話すためにユーザの頭まで持ち上げられたと推測したので、ディスプレイ１４をオフにしてもよい。
【００５０】
数例を挙げれば、携帯電話は、ディスプレイをオン、オフする間で繰り返し作動する電話の発生（ｏｃｃｕｒｒｅｎｃｅ）を減らすために、電話のディスプレイの管理において、履歴現象（ｈｙｓｔｅｒｅｓｉｓ）を適用してもよい。例えば、携帯電話１０と特にプロセッサ３０は、加速度センサ２８が電話の方向を垂直と閾値の期間に判定する場合にだけ、ディスプレイ１４をオフにしてもよい。一例を挙げれば、プロセッサ３０は、加速度センサ２８が１００ミリ秒よりも長く電話の方向を垂直と判定する場合にだけ、ディスプレイ１４をオフにしてもよい。
【００５１】
図４の方法の一例を挙げれば、携帯電話は、通話中に電話のディスプレイをオフにするか否かを判定するためのさらなる変数を用いてもよい。一例を挙げれば、プロセッサ３０は、電話に近接した物体を検出する近接センサ２６と電話の方向を垂直と判定する加速度センサ２８に応答してディスプレイ１４を変化させる前に、通話中に携帯電話１０でユーザが情報をやりとりする方法をチェックするように構成されてもよい。例えば、プロセッサ３０は、ユーザが通話中に電話に向かって話す方法等の通話中の携帯電話１０の音声入力設定／音声出力設定を判定するように構成されてもよい。一例を挙げれば、携帯電話１０の音声入力設定／音声出力設定は、マイクロホン２２に直接話すこと、ユーザが電話をある距離でユーザの耳と口から離して持ち、マイクロホンに話し、スピーカー２０からの応答を聞くスピーカーフォン機能を使用すること、又は、例えば、電話のマイクロホンに接続されたＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）のヘッドセットのような有線又は無線のヘッドセットにユーザが話すことのうちのいずれか一つを含んでもよい。そのような一例を挙げれば、プロセッサ３０は、近接センサ２６が携帯電話１０に近接した物体を検出し、加速度センサ２８は、電話の方向を垂直と判定し、プロセッサは、電話の音声入力設定／出力設定をユーザがマイクロホン２２に直接話す設定と判定するときにだけ、ディスプレイ１４をオフにするように構成されてもよい。
【００５２】
図６及び図７は通話中に機器のディスプレイを管理するために、本開示に係る例において、携帯機器によって実行されてもよい追加機能を図示するフローチャートである。図６及び図７において図示された機能は、図４の方法の例と関連して実行できる。特に、図６及び図７のそれぞれは、例えば、図４において図示された機能が実行された後に実行されてもよいさらなる機能を説明する。
【００５３】
図６の例において、電話に近接して検出された物体及び電話の方向が垂直であることに応答して、携帯電話のディスプレイをオフにした後、携帯電話は、物体がもはや電話に近接していないと判定してもよい（７０）。例えば、近接センサ２６は、動作を開始して携帯電話１０を使用して通話中にセンサが電話から閾値の距離以内に何も物体の存在を検出しないと、その後、センサは動作を停止してもよい。一例を挙げれば、携帯電話１０のプロセッサ３０は、携帯電話に近接したと前に検出された物体、例えば、図４の例のユーザの頭は、近接センサ２６が動作を停止した場合、電話にもはや近くないと推測するように構成されてもよい。
【００５４】
物体が携帯電話に近接していないと判定すること（７０）に加えて、図６の例は、電話の方向が水平であることを判定することを含む。一例を挙げれば、加速度センサ２８は、通話中に携帯電話１０の方向が水平であると判定してもよい。しかしながら、図４の例と同様に、実際には、携帯電話１０の方向は、正確な、又は、ほぼ正確な水平でなくてもよい。したがって、携帯電話１０、及び、特に、例えば、電話のプロセッサ３０は、加速度センサ２８によって判定された電話の方向ベクトルがディスプレイ１４を管理する目的で、電話が水平方向にあることを指す位置でもよい方向の範囲を用いることによって、携帯電話がおおよそ水平であるときを判定するアルゴリズムを実行するように構成されてもよい。一例を挙げれば、プロセッサ３０は、図４を参照して携帯電話１０の方向を垂直と近似するために上記で記述された、同様の技術を電話の方向を水平であると近似することに適用する。
【００５５】
例えば、プロセッサ３０は、方向ベクトルＶＸＹＺの垂直成分の大きさＡＺとＸＹ平面へのベクトルの射影の大きさＡＸＹの逆正接の関数として、図５に図示された、加速度センサ２８によって判定された電話の方向ベクトルＶＸＹＺと、ＸＹ水平面へのベクトルの射影との角度αを計算してもよい。一例を挙げれば、プロセッサ３０は、加速度センサ２８によって判定された電話の方向ベクトルＶＸＹＺとＸＹ水平面へのベクトルの射影との角度αが５０度未満、又は、５０度に等しいときに、図６の例において、携帯電話１０の方向を水平と近似する。
【００５６】
図６の例は、携帯電話のディスプレイをオンにすること（５６）も含む。例えば、物体が近接センサ２６を使用して携帯電話１０に近接せず、かつ、加速度センサ２８は電話の方向を水平であると判定すると判定された場合、携帯電話のプロセッサ３０は、例えば、電話の他の機能にアクセスするために、電話はユーザの頭から降ろされたと推測してもよいから、ディスプレイ１４をオンにしてもよい。
【００５７】
図４の方法と同様に、図６の方法の数例を挙げれば、携帯電話は、例えば、ディスプレイのオン及びオフの間を変え、繰り返し作動する電話の発生（ｏｃｃｕｒｒｅｎｃｅ）を減らすために、電話のディスプレイの管理において履歴現象（ｈｙｓｔｅｒｅｓｉｓ）を適用してもよい。例えば、携帯電話１０、及び、特に、プロセッサ３０は、加速度センサ２８が電話の方向が水平であると閾値の期間に、判定する場合にだけディスプレイ１４をオンにしてもよい。一例を挙げれば、プロセッサ３０は、加速度センサ２８が５００ミリ秒より多く、電話の方向が水平であると判定する場合にだけディスプレイ１４をオンにしてもよい。
【００５８】
携帯電話のディスプレイ管理におけるもう一つの問題は、通話が終わった後にいつディスプレイを再作動させるかということである。数例を挙げれば、通話終了後にすぐに電話のディスプレイを作動させることは、ディスプレイがタッチスクリーンである例において、ユーザの頭が電話の機能を不注意に作動させることを含む、有害な結果をもたらすかもしれない。図７の例において、通話中に、電話に近接したと検出された物体、及び、垂直と判定された電話の方向に応答して携帯電話のディスプレイをオフにした後、通話を終了させてもよい（８０）。しかしながら、図７の例に図示されているように、通話の終了後、電話のディスプレイをオンにする（８０）前に、携帯電話は、物体が電話にもはや近接していない（８２）と判定してもよい。一例を挙げれば、携帯電話１０の通話は、まだ通話が進行している間に、近接センサ２６が電話に近接した物体を検出し、加速度センサ２８が電話の方向を垂直であると判定した後に、終了されてもよい。そのような例において、携帯電話１０のプロセッサ３０は、近接センサが、プロセッサがディスプレイ１４をオンにするまでに、物体が電話に近接していないことを検出するまで、待つように構成されてもよい。
【００５９】
図８Ａ及び図８Ｂは、本開示によると、二つの携帯電話の代替手段を図示する。図８Ａは、キーパッド及びディスプレイ付きのヒンジで動くポータブル携帯電話を図示する。図８Ｂは、例えば、伝統的な数字キーパッド又は携帯機器に採用されている完全なＱＷＥＲＴＹ配列のキーパッドの代わりに、コンテンツを提示し、ユーザからの入力を受信する、大きいタッチスクリーンディスプレイ付きの携帯電話を図示する。
【００６０】
図８Ａは、ヒンジ１０４、ディスプレイ１０６、キーパッド１０８、スピーカー１１０、マイクロホン１１２、近接センサ１１４、及び加速度センサ１１６を備えた筐体１０２を含む携帯電話１００の例の平面図である。近接センサ１１４及び加速度センサ１１６を含む携帯電話１００は、図１の携帯電話１０に関して上記に記述されたことと同様の方法で開示された例に従って構成され、機能してもよい。携帯電話１００は、しかしながら、前の例からいくつかバリエーションを含む。例えば、携帯電話１００は、筐体１０２にヒンジ１０４を含む。ヒンジ１０４は、図８Ａに示されるように開く配置と、ディスプレイ１０６を含む電話の上半分をキーパッド１０８を含む電話の下半分上に折りたたむことによって、折りたたむ配置とを含む多くの物理的配置を携帯電話１００にさせるように構成されてもよい。何が起こっても、携帯電話１００、特に、近接センサ１１４及び加速度センサ１１６は、図１の電話１０に関連して記述されたことと、本開示の他の記述された例と同様な方法で携帯電話１００の通話中にディスプレイ１０４を管理するように構成される。
【００６１】
図８Ｂは、筐体２０２、タッチスクリーンディスプレイ２０４、ソフトキー２０６、スピーカー２０８、マイクロホン２１０、近接センサ２１２、及び加速度センサ２１４を含む携帯電話２００の例の平面図である。近接センサ２１２及び加速度センサ２１４を含む携帯電話２００は、図８Ａの電話１００と同様に、図１の電話１０の例に関して上述したことと同様な方法の開示された例に従って、構成され、かつ、機能がある。携帯電話２１０は、しかしながら、図１と図８Ａの前の例からのいくつかのバリエーションを含む。例えば、携帯電話２１０は、タッチスクリーン２０４を含む。ソフトキー２０６とともにタッチスクリーン２０４は、携帯電話２１０のためのユーザインターフェースの一部又は全部を形成してもよい。携帯電話２１０は、たびたび「スマーフォン」と呼ばれる、携帯情報端末（ＰＤＡ）及び携帯電話であってもよい。何が起こっても、携帯電話２００、特に、近接センサ２１２及び加速度センサ２１４は、図１の電話１０に関連して記述されたこと、及び、本開示に記述された他の例と同様な方法で携帯電話２００の通話中にディスプレイ２０４を管理するように構成されてもよい。
【００６２】
本開示に記述された技術は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、又は、任意のその組み合わせに少なくとも一部、実装されてもよい。例えば、記述された技術の様々な態様は、マイクロプロセッサ、デジタル信号処理（ＤＳＰｓ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣｓ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡｓ）、又は、そのような構成要素の任意の組み合わせだけでなく、同等の統合された又は個別の論理回路のうちの一以上を含む、一以上のプロセッサ内で実装されてもよい。「プロセッサ」、又は「処理回路」という用語は、任意の前述の論理回路、単独又は他の論理回路と併用、又は、任意の他の同等の回路に概して関連していてもよい。ハードウェアを含む制御装置は、本開示の一つ以上の技術を実行してもよい。
【００６３】
そのような、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェアは、本開示で記述された様々な操作及び機能を助ける、同じ機器又は個別の機器内で実装されてもよい。さらに、記述された装置、モジュール、又は、構成要素は、一緒に又は個別に別々に実装されてもよいが、相互利用可能な論理機器であってもよい。モジュール又は装置として異なる特徴の説明は、異なる機能の態様を強調するためのもので、必ずしも、そのようなモジュール又は装置が個別のハードウェア又はソフトウェア構成要素によって実現されなければならないことを示しているわけではない。むしろ、機能的に関連した一つ以上のモジュール又は機器は、個別のハードウェア、ソフトウェア構成要素、又は結合された共通の又は個別のハードウェア又はソフトウェア構成要素によって実行されてもよい。
【００６４】
本開示で記述された技術は、命令を含む、コンピュータ読み取り可能な記録媒体のようなコンピュータ読み取り可能な媒体に、具体化、又は、コード化されてもよい。コンピュータ読み取り可能媒体に具体化された、コード化された命令は、その命令が実行されたときに、プログラマブルプロセッサ、又は、他のプロセッサに方法を実行させることをもたらしてもよい。コンピュータ読み取り可能な記録媒体は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読み取り専用メモリ（ＲＯＭ）、プログラマブルＲＯＭ（ＰＲＯＭ）、消去可能プログラマブルＲＯＭ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能プログラマブルＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、フローッピ―ディスク、カセットテープ、磁気媒体、光媒体、又は他のコンピュータ読み取り媒体を含んでもよい。数例を挙げれば、製品は、一つ以上のコンピュータ読み取り可能記録媒体を含んでもよい。
【００６５】
数例を挙げれば、コンピュータ読み取り可能記録媒体は、持続性のある媒体を含んでよい。「持続性」という用語は、記録媒体が搬送波又は伝搬信号に具体化されていないことを示していてもよい。ある例を挙げれば、持続性のある記録媒体は、時間とともに変化できるデータを格納してもよい（例えば、ＲＡＭ、又はキャッシュ）。
【００６６】
様々な例は、記述された。これら又は他の例は、次に続く請求項の範囲内である。
【図１】
0005658380.tif 000004
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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