(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に光を視認させる遊技機用発光構造であって、
遊技機本体に設けられており、少なくとも２色以上を発光することができる光源と、
前記光源を覆うように遊技機本体に配設される、透光性の内側カバー部材と、
前記内側カバー部材を覆うように遊技機本体に配設され、遊技機表面に露出した発光面を有している透光性の外側カバー部材と、
を備え、
前記外側カバー部材は、該外側カバー部材の裏面から前記光源側に向かって突き出された突出状導光部を備えており、
前記内側カバー部材には、該外側カバー部材の前記突出状導光部が挿通される挿通部が形成されており、
前記発光面には、
前記光源から発せられた光が前記突出状導光部に入射して、前記内側カバー部材を介することなく光る第一発光面と、
該光源からの光が前記内側カバー部材に入射して、該内側カバー部材を通過した後に該外側カバー部材に入射して光る第二発光面と
が形成され、
前記外側カバー部材と前記内側カバー部材とで発光特性を異ならせることで前記光源が発光した場合に第一発光面と第二発光面とで発光態様が異なる
ことを特徴とする遊技機用発光構造。
【請求項２】
前記外側カバー部材の突出状導光部には、該突出状導光部の表面積を増大させる導光加工が施されている
請求項１に記載の遊技機用発光構造。
【請求項３】
前記外側カバー部材の色と、前記内側カバー部材の色とが互いに異なる
請求項１又は請求項２に記載の遊技機用発光構造。
【請求項４】
前記内側カバー部材の色が、前記光源が発する光の色のうちいずれかと略補色関係にある
請求項３に記載の遊技機用発光構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機の外面に取り付けられ、当該遊技機で実行される遊技進行に応じて所定態様で発光し、遊技者の視覚を通じて演出効果を奏する遊技機用発光構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機本体に取り付けられた遊技機用発光構造はよく知られている。そして、かかる遊技機用発光構造は、遊技進行に応じて様々な所定態様で発光することで演出効果を奏する。例えば、該遊技機用発光構造の発光態様としては、通常遊技時においては発光せず、これに対してリーチ演出時や大当り遊技時においては盛大に発光する態様や、通常遊技時においては単一の色で発光し、大当り遊技時においては複数の色（例えば虹色）に変化しながら発光するような態様が知られている。
【０００３】
このように発光の態様を遊技進行に合わせて変化させることで、遊技者に現在の遊技状態を示唆したり、大当りに対する期待感や高揚感を刺激したりすることができ、これにより遊技機の興趣性が大幅に向上する。また、このような光演出効果は、派手な画像演出や音響演出と相まって、他の遊技者にも波及するため、遊技ホール全体の雰囲気を盛り上げる役割もある。
【０００４】
このようなことから、１つの発光部を、複数の色で発光させる発光構造は広く採用されており、例えば特許文献１には、内側発光体と外側発光体と、光分離体とを備え、該光分離体には、内側発光体の照射光と外側発光体の照射光を混合させないための遮光壁が手前側に向かって突設され、さらに、該遮光壁には、内側発光体の照射光を遊技者側に反射するための、内側発光体の外側を囲む凹状の反射面が形成された構成が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−１３５９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に開示された構成は、結局、遊技機前に座った遊技者に対して、一方の発光体の色から他方の発光体の色に変化する態様と、非発光状態から発光状態に移行するという態様でしか発光態様の変化を演出表示することができない。したがって、結果的に発光態様が画一化されてしまい、迫力に欠けた変化に乏しい遊技機となってしまうおそれがあった。
【０００７】
また、上記構造は、内側発光体と外側発光体との間に遮光壁を設ける必要があるため、かかる構造により内部構造が複雑化してしまうと共に、発光表示部の内部空間を狭めるために光源の配置が制限され、設計の自由度が低下して適用可能な機種が限られてしまったり、あるいは発光面積が限られてしまったりして遊技者の興味を惹いたり遊技者の遊技意欲を刺激するような光演出を生み出しにくくなるというおそれもあった。
【０００８】
そこで、本発明は、内部構造が簡素で、しかも従来にない斬新な演出効果を奏することができる遊技機用発光構造を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、遊技者に光を視認させる遊技機用発光構造であって、遊技機本体に設けられており、少なくとも２色以上を発光することができる光源と、前記光源を覆うように遊技機本体に配設される、透光性の内側カバー部材と、前記内側カバー部材を覆うように遊技機本体に配設され、遊技機表面に露出した発光面を有している透光性の外側カバー部材と、を備え、前記外側カバー部材は、該外側カバー部材の裏面から前記光源側に向かって突き出された突出状導光部を備えており、前記内側カバー部材には、該外側カバー部材の前記突出状導光部が挿通される挿通部が形成されており、前記発光面には、前記光源から発せられた光が前記突出状導光部に入射して、前記内側カバー部材を介することなく光る第一発光面と、該光源からの光が前記内側カバー部材に入射して、該内側カバー部材を通過した後に該外側カバー部材に入射して光る第二発光面とが形成され、前記外側カバー部材と前記内側カバー部材とで発光特性を異ならせることで前記光源が発光した場合に第一発光面と第二発光面とで発光態様が異なることを特徴とする遊技機用発光構造である。
【００１０】
かかる構成にあっては、少なくとも２色以上を発光することができる光源からの光を、前記突出状導光部を介して前記外側カバー部材内部のみを通過した光によって光る第一発光面と、前記内側カバー部材内部を通過した後に該外側カバー部材内部を通過した光によって光る第二発光面と、の２種類の発光面によって遊技者に視認させることが可能となる。このとき、該外側カバー部材と該内側カバー部材との間で光の透過率等の発光特性を異ならせることにより、該第一発光面と該第二発光面との発光態様のコントラストを明瞭化することができる。また、本発明は、２色以上の光を光源から発光して前記発光面を２色以上の光で発光させる場合に、当該発光構造における内部空間に遮光壁のような特殊な構造体を設ける必要がない。このため、遊技機用発光構造の内部構造が簡素化され、構造全体をコンパクト化して製造コストを抑えることも可能となる。さらに、前記外側カバー部材と前記内側カバー部材とにそれぞれ対応させて、個別に光源を準備して配設する必要がないため、光源の配置の自由度が極めて高くなる。したがって、仮に狭小なスペースに発光構造を設ける必要が生じても、光源の位置を細かく位置決めしなければならないような問題が発生しない。
【００１１】
また、前記外側カバー部材の突出状導光部には、該突出状導光部の表面積を増大させる導光加工が施されていることが望ましい。
【００１２】
かかる構成を採用することによって、前記突出状導光部を介して前記外側カバー部材の内部に直接入射する光量を増大させることができ、前記第一発光面における発光態様を、より一層明瞭化することができる。さらに詳述すると、当該発光構造の内部空間において部材等の配置スペースに制限が生じ、仮に該突出状導光部に近接させて光源を配置することができず、該突出状導光部と光源との離間距離が長くなったとしても、上述したような導光加工が施された導光加工部を介して、該外側カバー部材内部に十分な量の光を導入することができるようになる。このため、前記した第一発光面の輝度を十分に確保することができ、該光源の配置の自由度をさらに高めることができる。また、前記突出状導光部に設けられた導光加工によって前記外側カバー部材内で光を乱反射させることも可能となり、例えば当該遊技機の正面に座る遊技者だけでなく、隣接する遊技機の遊技者や、遊技ホール内を通行する周囲の遊技者に対しても、本発明の発光構造によって発光した光を視認させることができるようになるため、遊技ホール全体の雰囲気を高揚させて活気ある空間作りが可能となる利点もある。
【００１３】
さらに、上記構成にあっては、前記外側カバー部材の色と、前記内側カバー部材の色とが互いに異なることが望ましい。
【００１４】
かかる構成にあっては、例えば前記外側カバー部材を無色とし、前記内側カバー部材を所定の色で着色して互いの色を異ならせた場合、これに対応して光源を、内側カバー部材と同色の色で発光させたときは、発光面全体が当該色で発光することになる。これに対して、例えば光源を、内側カバー部材の色（第一の色）とは異なる第二の色で発光させたときは、前記外側カバー部材内部のみを透過した光が前記第一の発光面で第二の色のまま発光する。そして、同時に、前記内側カバー部材を透過した後に該外側カバー部材を透過した光は、該内側カバー部材の第一の色に応じて変色して発光することとなり、該第二発光面は、前記第一発光面とは異なる色で発光することとなる。このように、光源から発する光に応じて各発光面では異なる発光態様で遊技者に視認されるため、変化に富んだ面白みのある光演出を実現することが可能となる。また、本発明によれば、一見複雑な発光態様であっても、光源の制御が比較的容易であるという利点がある。例えば、各光源から発する光の色や発光態様を同一とした場合にも第一発光面と第二発光面とを互いに異なる光の色や発光態様として遊技者に視認させることができるため、各光源の発する光の色を遊技進行に応じて異ならせるような複雑な制御を実行する必要がなく、光源の制御負担を飛躍的に軽減することができる利点がある。
【００１５】
また、上記構成にあっては、前記内側カバー部材の色が、前記光源が発する光の色のうちいずれかと略補色関係にあるものであってもよい。
【００１６】
かかる構成にあって、前記光源が前記内側カバー部材の色と略補色関係にある色で発光すると、該内側カバー部材に入射した光の色は該内側カバー部材の色によって減色混合されて暗色となり、前記第二発光面がほとんど発光しないように視認される。このため、第一発光面と第二発光面との相対的なコントラストがより一層際立つことになり、第一発光面の発光態様が一層明瞭化されて、従来にない斬新な光演出が実現可能となる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の遊技機用発光構造は、外側カバー部材に突出状導光部を形成し、これに対して内側カバー部材に、該突出状導光部が挿通される挿通部を設けたため、外側カバー部材の表面に形成された第一発光面と第二発光面の発光態様のコントラストを、より一層明瞭化することができる効果がある。また、当該遊技機用発光構造の内部空間に遮光壁のような構造体が不要であるため、光源の配置の自由度が極めて高くなり、狭小スペースにも好適に設置できるという優れた効果もある。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】スロットマシン１の部分正面図である。
【図２】スロットマシン１の部分側面図である。
【図３】外側カバー部材６０と内側カバー部材４０とを取り外した状態の遊技機用発光構造１０の内部を示す部分正面図である。
【図４】遊技機用発光構造１０における内部の概要を側方から示す端面図である。
【図５】内側カバー部材４０を示し、(ａ)は正面図、（ｂ）は背面図である。
【図６】外側カバー部材６０を示し、(ａ)は正面図、（ｂ）は背面図である。
【図７】（ａ）は、外側カバー部材６０の切断端面と内側カバー部材４０の切断端面とを示す説明図であり、（ｂ）は、両カバー部材４０，６０を組み付けた状態を示す説明図である。
【図８】遊技機用発光構造１０の内部における光の進み方を模式的に示す説明図である。
【図９】発光面の発光態様を示す説明図である。
【図１０】別例にかかる遊技機用発光構造１０の内部における光の進み方を模式的に示す説明図である。
【図１１】別例にかかる発光面の発光態様を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明を具体化した実施形態を詳細に説明する。なお、本発明は、下記に示す実施形態に限定されることはなく、適宜設計変更が可能である。ところで実施形態を説明する際には、便宜上、前後方向、左右方向、及び上下方向を規定して説明する場合があるが、このことは、本発明が下記実施形態で定められた方向にのみ限定されて使用されるものではない。
【００２０】
図１，２に示すように、遊技機としてのスロットマシン１は、前方に開放された矩形状の筐体２と、該筐体２にヒンジ機構を介して開閉可能に取り付けられた扉３とを備えている。なお、該筐体２と該扉３とにより、本発明にかかる遊技機本体が構成される。
【００２１】
前記筐体２の内部には、図１に示すように、表面に図柄が表示された回転体からなるリール１２が取り付けられている。一方、前記扉３の表面側には、装飾部材等が配設される本体フレーム３１を具備し、該本体フレーム３１には、表示パネル４及び中パネル５が設けられている。
【００２２】
前記表示パネル４は、液晶表示装置等で構成され、ゲームの演出のための表示や各種の遊技情報が表示される。また、前記中パネル５は、前記リール１２の前方に配置されており、該リール１２の図柄がリール窓５１を介して視認可能となっている。さらに、該扉３には、遊技メダル投入口６、前記リール１２を回転させるためのスタートレバー７、及び前記リール１２を停止させるためのストップスイッチ８が設けられている。
【００２３】
さらに前記本体フレーム３１における前記表示パネル４の左右両側には、音響演出を実行するためのスピーカー９，９が配置されている。また、該表示パネル４と該スピーカー９，９の上側には、種々の発光パターンで光演出を行う中央発光表示部２０が配置されていると共に、該中央発光表示部２０の左右両側には、サイド発光表示部２１，２１がそれぞれ配置されている。なお、左側に配されたサイド発光表示部２１と、右側に配されたサイド発光表示部２１とは、互いに左右対称形状をなしている。
【００２４】
以下、本実施例にかかる遊技機用発光構造１０を有するサイド発光表示部２１の構成を詳述する。なお、説明を簡略化するため、左右のサイド発光表示部２１のうち一方のみのサイド発光表示部２１について説明する。
【００２５】
〔光源〕
図４に示すように、前記サイド発光表示部２１を構成する遊技機用発光構造１０は、サイド発光表示部２１内に縦向きに配設された基板３２を有している。そして、該基板３２には、２色以上を発光することができる多色発光ＬＥＤ３２１（以下、単に、ＬＥＤ３２１ともいう）が縦方向に沿って千鳥状に複数配設されている。
【００２６】
また、前記基板３２の前方には、無色透明な発光プレート３３が、該基板３２とほぼ平行となるように配置されており、特に前記ＬＥＤ３２１が配置されている位置に対応する箇所には、前方に向かって突き出された凸形状の光散乱部３３ａが形成されている。なお、該光散乱部３３ａは、頂部が凹陥形状となっており、いわゆるレンズキャップとして機能し、前記ＬＥＤ３２１から照射された光が該光散乱部３３ａを通過する際に適切に光を散乱させる役割を果たしている。
【００２７】
さらに、図３，４に示すように、前記発光プレート３３の前方には、表面に光沢を有する反射フレーム３４が、該発光プレート３３とほぼ平行となるように配置されている。ここで、該反射フレーム３４には、前記発光プレート３３の光散乱部３３ａが挿通される貫通部が形成されており、該反射フレーム３４が定位置に配置された状態で、前記光散乱部３３ａが該貫通部を介して前方に向けて露出した状態となる。また、該反射フレーム３４には、前記光散乱部３３ａの外側を囲繞する凹状の反射面３４ａがそれぞれ形成されている。
【００２８】
かかる構成にあって、前記ＬＥＤ３２１から照射された光は前記光散乱部３３ａで散乱し、さらに該光散乱部３３ａで散乱した光は、前記反射フレーム３４の反射面３４ａによって前方に向けられている。
【００２９】
また、前記反射フレーム３４の前方には、内側カバー部材４０が配設され、さらに該内側カバー部材４０を覆うように外側カバー部材６０が配設されている。
【００３０】
〔内側カバー部材〕
図５に示すように、内側カバー部材４０は、縦長で上端が尖頭形状をなした赤色の透光性プラスチック材料からなり、表裏方向に貫通したほぼ横長のスリット４１が縦方向に沿って４個並設されている。また、該内側カバー部材４０の表面４０ａ（遊技者側へ向く面）には線状や点状の凹凸が適宜施されており、光が好適に乱反射するような表面形状とされている。なお、前記スリット４１により、本発明にかかる挿通部が構成される。
【００３１】
〔外側カバー部材〕
図６に示すように、外側カバー部材６０は、縦長で上端が尖頭形状をなした無色透明の透光性プラスチック材料からなり、裏面６０ｂ（本体フレーム３１側へ向く面）から突出したほぼ横長の突出状導光部６１が縦方向に沿って４個並設されている。さらに、該突出状導光部６１の上面６１１と、下面（図６において隠れて見えない）と、光源側に向く先端面６１３とには、多数の凹溝が設けられており、該突出状導光部６１の表面積を増大させる導光加工が施されている。また、該外側カバー部材６０における発光面としての表面６０ａ（遊技者側へ向く面）にあっては、前記突出状導光部６１の裏側となる領域がそれぞれ第一発光面６２とされると共に、該第一発光面６２以外の領域が第二発光面６３とされている。なお、本実施例においては、上述のように、前記第一発光面６２の裏面側には、導光加工が施された突出状導光部６１が形成されているため、表面６０ａにおいては、前記第二発光面６３は該第一発光面６２に比して濁りの少ないいわゆるクリアな外観として視認される。
【００３２】
そして、図７に示すように、前記内側カバー部材４０及び前記外側カバー部材６０は、該内側カバー部材４０のスリット４１に、該外側カバー部材６０の突出状導光部６１が挿通された状態で本体フレーム３１に固定される。このとき、前記突出状導光部６１の先端の方が、前記内側カバー部材４０の裏面４０ｂより、ＬＥＤ３２１との離間距離が短くなるような寸法形状に設定されている。
【００３３】
次に、前記遊技機用発光構造１０の発光態様を詳述する。
【００３４】
前記ＬＥＤ３２１が前記内側カバー部材４０と同じ色である赤色（波長６０５〜７５０ｎｍ）で発光した場合は、図８に示すように、外側カバー部材６０の突出状導光部６１から該外側カバー部材６０に入射した光と、内側カバー部材４０の裏面４０ｂから該内側カバー部材４０内部に入射した光とによってサイド発光表示部２１が点灯する。
【００３５】
さらに詳述すると、前記突出状導光部６１に入射した光は、前記内側カバー部材４０を介することなく第一発光面６２で視認可能となるため、該外側カバー部材６０は無色であることから該第一発光面６２は赤色で発光する。また、前記内側カバー部材４０に入射して、該内側カバー部材４０を通過した後に前記外側カバー部材６０に入射した光も、光の色と該内側カバー部材４０の色とが同一の赤色であるため、前記第二発光面６３は赤色で発光する。したがって、図９に示すように、前記サイド発光表示部２１全体が、ほぼ赤色で発光するように遊技者に視認される。
【００３６】
一方、前記ＬＥＤ３２１が前記内側カバー部材４０の赤色と略補色関係にある青緑色（波長４９０〜５００ｎｍ）で発光した場合は、図１０，１１に示すように、異なった態様で前記サイド発光表示部２１が点灯する。
【００３７】
さらに詳述すると、前記突出状導光部６１に入射した光は、前記内側カバー部材４０を介することなく第一発光面６２で視認可能となるため、該外側カバー部材６０は無色であることから該第一発光面６２は青緑色で発光する。これに対して、前記内側カバー部材４０に入射して、該内側カバー部材４０を通過した後に前記外側カバー部材６０に入射した光は、光の色と該内側カバー部材４０の色とがほぼ補色関係の色となるため、減色混合されて前記第二発光面６３は暗色として視認される。したがって、図１１に示すように、前記サイド発光表示部２１は、第一発光面６２が第二発光面６３に対して浮き上がったような態様で発光し、両発光面６２，６３のコントラストが明瞭化されて遊技者に視認されることとなる。
【００３８】
上記したように、前記ＬＥＤ３２１が前記内側カバー部材４０の色と略補色関係にある色で発光すると、該内側カバー部材４０に入射した光の色は該内側カバー部材４０の色によって減色混合されて暗色となり、前記第二発光面６３がほとんど発光しないように視認される。このため、第一発光面６２と第二発光面６３との相対的なコントラストがより一層際立つことになり、従来にない斬新な光演出が実現可能となる。
【００３９】
また、前記外側カバー部材６０を無色として前記内側カバー部材４０の色と異ならせ、さらにＬＥＤ３２１を該内側カバー部材４０と同色の色で発光させた場合には、サイド発光表示部２１全体を当該色でほぼ均一に発光させることが可能となる。さらに、該ＬＥＤ３２１を該内側カバー部材４０とは異なる色に変色させれば、前記第一発光面６２と前記第二発光面６３とを異なる色で発光させることも可能となる。例えば、ＬＥＤ３２１を紫色で発光すると、第一発光面６２はそのまま紫色で発光し、第二発光面６３は内側カバー部材４０の色に基づき赤色で発光する。このように、例えば、各ＬＥＤ３２１から発する光の色を同一として単色とした場合にも、第一発光面６２と第二発光面６３とを互いに異なる発光色で遊技者に視認させることができる。このため、ＬＥＤ３２１の発光色を変更するだけで、サイド発光表示部２１の点灯態様を変化に富んだものとすることができる。換言すれば、各ＬＥＤ３２１の発する光の色を遊技進行に応じて異ならせるような複雑な制御を実行することなく変化に富んだ光演出が可能であるため、光制御に要するデータ量を低減してＬＥＤ３２１の制御負担を飛躍的に抑えることができる。
【００４０】
さらに、前記ＬＥＤ３２１の照射光を、例えば、赤色から緑色とし、さらに緑色から青色に変化させて再度赤色へ変色させると、図９に示す発光態様と、図１１に示す発光態様とを含む演出を連続的に変化させながら実行することが可能となり、従来にない斬新な演出効果が得られる。
【００４１】
また、前記外側カバー部材６０の突出状導光部６１には、導光加工が施されているため、該外側カバー部材６０の内部に直接入射する光量を増大させることができる。したがって、図８等に示すように、前記突出状導光部６１の個数とＬＥＤ３２１の個数とが対応していない配置であったり、相互が十分に接近していない配置であったりしても、該第一発光面６２の輝度を十分に確保することができるため、ＬＥＤ３２１の配置の自由度が極めて高い。また、サイド発光表示部２１内で光を乱反射させることも可能となり、例えば当該スロットマシン１の遊技者だけでなく、隣接する遊技機の遊技者等に対しても、光演出を視認させて遊技ホール全体の雰囲気を高揚させることが可能となる。
【００４２】
また、上記遊技機用発光構造１０にあっては、遮光壁のような特殊な構造体を設ける必要がないため、内部構造が簡素化されており、製造コストを抑えることも可能となる。
【００４３】
なお、本発明は上記実施形態に限定されることはなく、例えば第一発光面６２と第二発光面６３の形状や寸法は適宜変更可能である。また、前記突出状導光部６１に導光加工が施されていない構成も本発明には含まれる。さらに、前記スリット４１は、全周が閉じた孔形状であってもよいし、周縁の一部が切欠された溝形状であってもよい。
【００４４】
また、前記内側カバー部材４０は、勿論赤色以外の色であってもよいし、外側カバー部材６０に比べて透光率が低い無色の材料で構成されていてもよい。また、内側カバー部材４０と外側カバー部材６０とが同色の異素材で構成されることで第一発光面６２の発光態様と第二発光面６３の発光態様とが異なる構成であってもよい。また、適宜、内側カバー部材４０又は外側カバー部材６０内に光沢を有する箔などの素材が多数混合されて面白みのある発光態様が実現されていても構わない。
【００４５】
また、本発明は、パチンコなどの他の遊技機にも適用可能である。
【符号の説明】
【００４６】
１          スロットマシン（遊技機）
２          筐体（遊技機本体）
３          扉（遊技機本体）
１０        遊技機用発光構造
４０        内側カバー部材
４０ａ      表面
４０ｂ      裏面
４１        スリット（挿通部）
６０        外側カバー部材
６０ａ      表面
６０ｂ      裏面
６１        突出状導光部
６２        第一発光面
６３        第二発光面
３２１      多色発光ＬＥＤ（光源）
【要約】
【課題】内部構造が簡素で、演出効果の高い遊技機用発光構造を提供する。
【解決手段】遊技機用発光構造は、光源としてのＬＥＤ３２１を覆う内側カバー部材４０と、該内側カバー部材４０を覆う外側カバー部材６０とを備え、外側カバー部材６０は突出状導光部６１を備え、内側カバー部材６０には該突出状導光部６１が挿通されるスリット４１が形成され、サイド発光表示部には、ＬＥＤ３２１から発せられた光が該突出状導光部６１に入射して該内側カバー部材４０を介することなく光る第一発光面６２と、ＬＥＤ３２１から発せられた光が該内側カバー部材４０に入射して、該内側カバー部材４０を通過した後に該外側カバー部材６０に入射して光る第二発光面６３と、が形成されている。
【選択図】図８【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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