(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面又は裏面の少なくともいずれか一方に意匠が形成されて意匠面とされ、前方の遊技者に対して該意匠面を立位呈示する略平板状の意匠部材と、
該意匠部材より前方にその後面を該意匠部材に対向させて配置され、透光性を有するレンズ部材と、を有し、
遊技盤に取り付けられて遊技の演出を実現する演出ユニットであって、
前記レンズ部材は、
前記遊技者が該レンズ部材を介して、前記遊技盤に取り付けられた状態における前記意匠部材の遊技盤中央に近い側の端部近傍位置である第１位置を視認する際の第１視線上における第１レンズ厚さと、
前記遊技者が該レンズ部材を介して、前記遊技盤に取り付けられた状態における前記意匠部材の遊技盤中央から遠い側の端部近傍位置である第２位置を視認する際の第２視線上における第２レンズ厚さと、
前記遊技者が該レンズ部材を介して、前記遊技機に取り付けられた状態における前記意匠部材の前記第１位置と前記第２位置との間である第３位置を視認する際の第３視線上における第３レンズ厚さと、が異なるレンズ厚さとなるように構成され、
前記第１レンズ厚さよりも前記第３レンズ厚さの方が厚く、前記第３レンズ厚さよりも前記第２レンズ厚さの方が厚く、かつ、
前記第１視線上における前記後面と前記意匠面との第１距離よりも前記第３視線上における前記後面と前記意匠面との第３距離の方が大きくなるように設定されている、演出ユニット。
【請求項２】
前記意匠部材より後方に、前記意匠面に対応して立位呈示される偏光面を有する透光性の偏光部材が配置され、
該偏光面は、前記遊技者に対して波紋状の陰影を呈示する断面凹凸状の陰影形成部を有し、かつ、前記偏光面上において、該波紋状の陰影ピッチが変化するように前記陰影形成部における凹凸ピッチが変化している、請求項１に記載の演出ユニット。
【請求項３】
前記偏光部材より後方に、
前記意匠面に向けて照明光を発光する発光手段が複数配置されている、請求項２に記載の演出ユニット。
【請求項４】
遊技球が流下する遊技領域を備えた遊技盤と、
前記遊技盤を遊技者に視認可能に保持する枠体と、
前記遊技盤に向けて遊技球を発射する遊技球発射手段と、
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の演出ユニットと、
を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
演出ユニット及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で球が遊技領域内の遊技釘や風車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に球が入賞すれば所定の景品球払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に球が流入すれば景品球払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は球の流下における偶然性を利用しつつ球の入賞及び景品球払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
このパチンコ機の遊技領域に配置される遊技部品としては、遊技釘等の流路変更部材、遊技球が流入可能な各種入賞口、遊技球の通過を検出する通過ゲート、画像演出を実行する画像表示手段、及び遊技者に対して文字等を表示する表示装置がある。画像表示手段や表示装置によって遊技者に対して種々の情報を表示したり、画像を表示したりして各種演出を提供している。例えば、特許文献１には、７セグメント表示機等の発光表示装置における発光態様の向上を図り、発光表示装置の発光表示を視認し易くするように構成した遊技機が記載されている。
【０００４】
この表示装置は、点発光する発光部材と、発光部材からの光を通過させる貫通孔を有したパターン部材と、パターン部材が有する貫通孔を通過した光を拡散する拡散シートと、拡散シートで拡散された光を結像させるように集める集光シートと、を備え、発光部材の発光に応じて集光シート前面に貫通孔の形状をなす発光面を発光表示するようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−０８２４０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載されている表示装置は、遊技者に視認される発光表示装置の前面部が平面的に構成されており、平面的な演出表示がなされるのみであった。この従来の表示装置は、表示態様の変化は意外性に乏しく、遊技者が飽きやすいおそれがあり、遊技中の遊技者に興味を持って発光表示装置を注視させる魅力に乏しいという課題がある。
【０００７】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、特殊な３Ｄ表面加工技術等を用いることなく、演出ユニットが実現する演出に対する遊技者の関心を高めることができる演出ユニット及び遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての演出装置は、表面又は裏面の少なくともいずれか一方に意匠が形成されて意匠面とされ、前方の遊技者に対して該意匠面を立位呈示する略平板状の意匠部材と、該意匠部材より前方にその後面を該意匠部材に対向させて配置され、透光性を有するレンズ部材と、を有し、遊技機に取り付けられて遊技の演出を実現する演出ユニットであって、前記レンズ部材は、前記遊技者が該レンズ部材を介して前記意匠部材の第１位置を視認する際の第１視線上における第１レンズ厚さと、前記遊技者が該レンズ部材を介して前記意匠部材の前記第１位置と異なる第２位置を視認する際の第２視線上における第２レンズ厚さと、が異なるレンズ厚さとなるように構成され、かつ、前記第１視線上における前記後面と前記意匠面との第１距離と、前記第２視線上における前記後面と前記意匠面との第２距離と、が異なるように設定されている。
【発明の効果】
【０００９】
特殊な３Ｄ表面加工技術等を用いることなく、演出ユニットが実現する演出に対する遊技者の関心を高めることができる演出ユニット及び遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】実施の形態に係る演出装置を示す斜視図である。
【図４】図３に示す演出装置の分解斜視図である。
【図５Ａ】図３に示す演出装置の正面図である。
【図５Ｂ】図５Ａに示す演出装置のＡ−Ａ線拡大断面図である。
【図６】実施の形態に係る偏光部材の背面を示す背面図である。
【図７】実施の形態に係る演出ユニットを説明するための模式図である。
【図８】実施の形態に係る演出ユニットを説明するための模式図である。
【実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して実施の形態について説明する。図１は、実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機２の正面図である。このパチンコ機２は、遊技機枠３、遊技盤ユニット５、前面ガラス（前面透明板）１０、発射ユニット（不図示）、貯留皿１４を有している。発射ユニットは、球２３を１個ずつ遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて発射可能である。
【００１２】
パチンコ機２は、遊技者が後述する発射ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて球２３が発射ユニットによって発射され、球の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。なお、弾球遊技機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式遊技機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００１３】
パチンコ機２の遊技機枠３は、後述する遊技盤ユニット５を保持するためのもので、このパチンコ機２の周囲側面及び前方又はそれに加えて後方を囲むように構成される。遊技機枠３の内部側には、遊技盤ユニット５の他にも後述する各種制御基板や遊技球用の経路等各種機構部品が配置され、遊技機枠３によって周囲側面及び前方又はそれに加えて後方からのパチンコ機２内部側への不正アクセスが防止されるようになっている。
【００１４】
パチンコ機２の周囲を囲む筐体枠４、その内側にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持されて遊技盤ユニット５を保持する機枠９、機枠９の前方にヒンジ部２２によって前方開閉可能に揺動支持され前面ガラス１０及びその周囲を装飾する装飾部材３２を保持する装飾枠、を有して遊技機枠３が構成される。なお、前面ガラス１０は、遊技機枠３内部側に保持された遊技盤（遊技装置体）６を前方から遊技者が視認することができるようにするための透明部材である。
【００１５】
前面ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板である。前面ガラス１０は透明平板ガラスで形成されて装飾枠の裏面側に保持され、遊技盤６との間に球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者が前面ガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００１６】
貯留皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上皿１４ａと球排出ボタン１４ｂとを有している。
【００１７】
発射ユニットは、球供給装置（不図示）によって貯留皿１４から発射位置に送り出された球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）するためのものである。発射ユニットは、例えば発射位置の球２３を弾球する発射杆、その発射杆を駆動する発射モータ、発射杆を付勢して弾球力を発生させる発射バネ等を有してユニット構成され、機枠９に取り付けられている。その発射ユニットによる球発射のため、遊技者の操作に基づいて球発射のオンオフ及びその発射強度調整を実現する発射ハンドル１５がパチンコ機２の前面下方に設けられている。
【００１８】
遊技盤ユニット５は、遊技盤面６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示画面を露出させるための表示開口部が形成されている。センター役物７と演出表示装置７ａとによって所定の識別情報を示すことができるように構成されている。遊技盤６の上部には、遊技の状況に応じた視覚的演出を実行する演出装置５００が、遊技盤６に対して可動的に取り付けられている。
【００１９】
遊技盤６は、その表面側に球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように遊技機枠３（本実施の形態においては、遊技機枠３の一部としての機枠９。）に保持されている。その遊技盤６の表面には略円形状に周囲を囲むようにレール飾り２６が取り付けられており、レール飾り２６の内側面２６ａが遊技盤に対して立設するように配置されている。そして、レール飾り２６の内側面２６ａによって画定され、内側面２６ａに面した略円形状の領域が遊技領域１６となっている。
【００２０】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、普通入賞口２８、始動入賞口２９、中央大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、通過ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する球２３が各入球部材に流入したり、通過ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００２１】
センター役物７は、演出表示装置７ａの周囲を覆うように構成されており、図柄変動遊技（１種遊技）を実現するものである。センター役物７の上部には、演出装置５００が配置されている。
【００２２】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示画面上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示画面には、第１装飾図柄７ｂを含む演出表示がなされる。また、例えば、キャラクタ等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も演出表示装置７ａの表示画面上に表示されるようになっている。
【００２３】
図２は、図１に示すパチンコ機の背面図である。遊技盤６の背面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う遊技制御手段としての主制御基板を収容した主制御基板ケース３５と、演出表示装置７ａの画像表示等演出の制御及びセンター役物７、演出装置５００の発光制御を行う演出制御基板を収容した演出制御基板ケース３６と、景品球の払出しを制御する払出制御基板を収容した払出制御基板ケース３７と、電源基板を収容した電源基板ケース３８と、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板３９が設けられている。
【００２４】
次いで、図３から図６の図面を参照して、本実施の形態における演出装置５００の構成について詳細に説明する。図３は、本実施の形態に係る演出装置５００の斜視図であり、図４は、図３に示す演出装置５００の分解斜視図である。図５Ａは、図３に示す演出装置５００の正面図であり、図５Ｂは、図５Ａの演出装置５００のＡ−Ａ線拡大断面図であり、図６は、偏光部材５４０の背面５４２を示す背面図である。なお、図において同一の部材、部位には同一の符号を付し、各図面における説明を省略する場合がある。
【００２５】
演出装置５００は、前面側支持部材５１０と、前面側支持部材５１０の背面側からレンズ部５２１ａ，５２２ａ等を露出させて配置される第１レンズ部材５２１及び第２レンズ部材５２２と、第１レンズ部材５２１及び第２レンズ部材５２２の背面側に配置される意匠部材５３０と、意匠部材５３０の背面側に配置される偏光部材５４０と、偏光部材５４０の背面側に配置されるＬＥＤ基板５５０と、ＬＥＤ基板５５０の背面側に配置される背面側支持部材５６０と、を備えて構成される。
【００２６】
前面側支持部材５１０は硬質プラスチック樹脂を成型加工して形成されており、前面側支持部材５１０の上面５１０ａは、左右方向に滑らかな曲面形状を呈している。前面側支持部材５１０の前面には、レンズ部材５２０を露出させるための窓部５１１が形成されている。第１レンズ部材５２１の第１レンズ部５２１ａ、第２レンズ部５２１ｂ、第３レンズ部５２１ｃを、それぞれ露出させるための窓部５１１ａ，５１１ｂ，５１１ｃと、第２レンズ部材５２２の第１レンズ部５２２ａ、第２レンズ部５２２ｂ、第３レンズ部５２２ｃ、第４レンズ部５２２ｄを露出させるための窓部５１１ｄと、が形成されている。
【００２７】
前面側支持部材５１０の上面５１０ａは、左右の端部近傍（左端の第１レンズ部５２１ａに対応する部分及び右端の第４レンズ部５２２ｄに対応する部分）で前後方向の幅が中央部(第１レンズ部５２２ａ及び第２レンズ部５２２ｂに対応する部分)の幅よりも広く形成されている。したがって、演出装置５００の前面は、中央部が凹んだ曲面状を呈している。
【００２８】
本実施の形態において、第１レンズ部材５２１及び第２レンズ部材５２２は、透光性を有する硬質プラスチック樹脂を成型加工して形成されている。第１レンズ部材５２１及び第２レンズ部材５２２は、遊技者に対面する前面側及び背面側に曲面を形成して構成してもよい。例えば、レンズ部材５２０の前面側と背面側で曲率の異なる曲面形状の偏肉加工を施すことができる。具体的には、レンズ部材５２０の１又は複数のレンズ部５２１ａ，５２２ａ等に凸レンズ状の部位や凹レンズ状の部位を混在させて構成することができる。例えば、樹脂成型等の手段により、曲率の異なる複数のレンズ状部位を、容易に１つのレンズ部材５２１等のレンズ部５２１ａ等に混在させることができる。第１レンズ部材５２１及び第２レンズ部材５２２は、それぞれ、端面部から背面側へ延出する枠部５２３及び枠部５２４を備えている。なお、本実施の形態においてはレンズ部材５２０を第１レンズ部材５２１と第２レンズ部材５２２の２部品で構成しているが、レンズ部材５２０は１つの部品として構成してもよいし、３部品以上のレンズ部材５２０を用いるよう構成してもよい。
【００２９】
例えば、図５Ｂに示されるように、ひとつの第２レンズ部５２２ｂの第２レンズ部表面５２２ｂ１の曲率と、第２レンズ部裏面５２２ｂ２の曲率とを異ならせて第２レンズ部５２２ｂが形成されている。
【００３０】
意匠部材５３０は、レンズ部材５２０のレンズ部５２１ａ等の後面に意匠部材５３０の表面５３１が対向するように配置される。意匠部材５３０は、表面５３１又は裏面５３２の少なくともいずれか一方に意匠が形成されて意匠面とされ、前方の遊技者に対してその意匠面を立位呈示する略平板状の部材で形成される。
【００３１】
意匠部材５３０として、光を透過又は反射するシート状又は板状の部材に、キャラクタ、背景、図形、飾り文字、幾何学的紋様等、及びこれらを組み合わせた意匠が、光を透過、反射又は遮蔽するインクや塗料で描かれているものを用いることができる。なお、「描かれている」とは、「印刷されている」、「打刻されている」等の概念を含む。意匠部材は５３０、意匠部材５３０に形成された意匠を遊技者が視認可能であればよく、遊技者がその意匠が何であるかを認識しているかを問わない。意匠部材５３０は複数の部材で構成してもよい。例えば、視覚的に質感の異なる部材をユニット化して構成してもよい。また、例えば、フィルム状又はシート状の薄い部材に写真や絵等の意匠が印刷された意匠部材５３０を用いた場合、演出装置５００を薄型に構成することができる。なお、本実施の形態において意匠は意匠部材５３０の表面５３１に形成されている。
【００３２】
意匠部材５３０とレンズ部材５２０の配置関係は、図５Ｂに示されるように、第２レンズ部材５２２の枠部５２４の端面と意匠部材５３０表面５３１とが当接することによって決定される。第１レンズ部材５２１の枠部５２３も第２レンズ部材５２２の枠部５２４と同一の機能を備えている。本実施の形態においては、レンズ部材５２０のレンズ部５２１ａ〜５２１ｃ，５２２ａ〜５２２ｄの内周面と意匠部材５３０の表面５３１との遊技者の視線方向の距離が異なるように配置される。
【００３３】
意匠部材５３０の裏面５３２側には、偏光部材５４０が配置される。偏光部材５４０は、透光性の硬質プラスチック樹脂を成型加工して形成されている。偏光部材５４０の前面５４１は意匠部材５３０の裏面５３２に当接するよう平面状に形成されている。偏光部材５４０の背面５４２は、遊技者に対して波紋状の陰影を呈示する断面凹凸状の陰影形成部が形成された偏光面５４３となっている。偏光面５４３に形成された断面凹凸状の陰影形成部は、複数の山部５４２ａと隣接する山部５４２ａの間に形成される複数の谷部５４２ｂとが左右方向に波紋状にうねるように形成されている。
【００３４】
本実施の形態における陰影形成部は、隣接する山部５４２ａと山部５４２ａ、又は隣接する谷部５４２ｂと谷部５４２ｂのピッチ（間隔）を狭く形成した狭陰影ピッチ部５４３ａと、隣接する山部５４２ａと山部５４２ａ、又は隣接する谷部５４２ｂと谷部５４２ｂのピッチ（間隔）を広く形成した広陰影ピッチ部５４３ｂと、が連続的に連結されるように形成されている。偏光面５４３の陰影形成部の凹凸の作用で、意匠部材５３０の表面５３１には、波紋状の陰影が投影される。
【００３５】
偏光部材５４０の後方に、ＬＥＤ基板５５０が配置される。ＬＥＤ基板５５０は、その部品面５５１に、意匠部材５３０の意匠面に向けて照明光を発光する発光手段としての複数のフルカラーＬＥＤ５５２を搭載している。発光手段としてはフルカラーＬＥＤ以外に、例えば、単色ＬＥＤ、冷陰極蛍光管、ランプ、有機ＥＬ素子等を用いることができる。
【００３６】
本実施の形態においては、複数のフルカラーＬＥＤを発光手段として用いているので、フルカラーＬＥＤ５５２の色調、明暗等を制御することにより、視覚的に変化に富んだ演出を実行できる演出装置５００を提供することができる。例えば、遊技者に擬似的な遠近感を感じさせるひとつの要素ｆ１として照明光の明暗がある。同じ１つの意匠でも、背面から明るい光で照明されたときは、暗い光で照明されたときと比べて、照明された意匠が近くにあるように、遊技者に視認させることができる。
【００３７】
また、遊技者に擬似的な遠近感を感じさせるひとつの要素ｆ２として照明光の濃淡がある。同じ１つの意匠でも、背面から濃色又はグレー混合色の光で照明されたときは、淡色の光で照明されたときと比べて、照明された意匠が遠くにあるように、遊技者に視認させることができる。
【００３８】
また、遊技者に擬似的な遠近感を感じさせるひとつの要素ｆ３として、偏光部材５４０の陰影形成部による波紋状陰影パターンのピッチの広狭がある。この要素ｆ３については、意匠部材５３０表面５３１に投影される陰影の明瞭さやピッチの広狭の差の程度等によって事情が異なる。本実施の形態においては、狭陰影ピッチ部５４３ａの前の意匠は、広陰影ピッチ部５４３ｂの前の意匠よりも近くにあるように、遊技者に視認させることができる。
【００３９】
ＬＥＤ基板５５０の背面側に、背面側支持部材５６０が配置される。背面側支持部材５６０は、前面側支持部材５１０と間に、レンズ部材５２０、意匠部材５３０、偏光部材５４０、ＬＥＤ基板５５０を挟持するように保持し、複数の固定部材５６１にて前面側支持部材５１０を固定する。背面側支持部材５６０は、演出装置５００を遊技盤６に対して可動的に取り付けるための、貫通孔５６２ａを備えた取付部５６２を有している。
【００４０】
次に、図７を参照して、本実施の形態に係る演出ユニット５０１の構成と作用を説明する。図において、符号５２５は、本実施の形態におけるレンズ部材５２０を模式的に示したレンズ部を示し、符号５３５は、本実施の形態における意匠部材５３０を模式的に示した意匠部材を示している。
【００４１】
本実施の形態において、レンズ部材５２５は、遊技者Ｐが、このレンズ部材５２５を介して意匠部材５３５の第１位置５３１ａを視認する際の第１視線Ｅ１上における第１レンズ厚さＷ１と、遊技者Ｐが、このレンズ部材５２５を介して意匠部材５３５の第２位置５３１ｂを視認する際の第２視線Ｅ２上における第２レンズ厚さＷ２と、が異なる厚さ（Ｗ１≠Ｗ２）に構成されており、かつ、第１視線Ｅ１上のレンズ部材５２５の後面５２７と、意匠部材５３５の表面５３１との第１距離Ｄ１と、第２視線Ｅ２上のレンズ部材５２５の後面５２７と、意匠部材５３５の表面５３１との第２距離Ｄ２と、が異なるように設定されている（Ｄ１≠Ｄ２）。また、第１距離Ｄ１と、第３視線Ｅ３上のレンズ部材５２５の後面５２７と、意匠部材５３５の表面５３１との第３距離Ｄ３と、が異なるように設定されている（Ｄ１≠Ｄ３）。
【００４２】
遊技者Ｐに擬似的な遠近感を感じさせるひとつの要素ｆ４としてレンズ厚さＷがある。レンズ厚さＷが大きいほど、Ｗが小さいものよりも凸レンズの拡大作用が得られる。意匠が拡大されると、大きいほど近く感じるという感性が作用し、Ｗが大きい方が拡大された意匠が近くにあるように、遊技者Ｐに視認させることができる。
【００４３】
レンズ部材５２５の前面５２６の曲率と、後面５２７の曲率の差を大きくしたり、部分的に前面５２６の曲率と、後面５２７の曲率との差を逆転させたりすることで、擬似的な遠近感や立体感を、遊技者に視認させることができる。
【００４４】
遊技者Ｐに擬似的な遠近感を感じさせるひとつの要素ｆ５としてレンズ部材５２５の後面５２７と意匠部材５３５の表面５３１との距離Ｄがある。距離Ｄが大きいと
が大きいほど、Ｄが小さいものよりも凸レンズの拡大作用が得られる。意匠が拡大されると、大きいほど近く感じるという感性が作用し、Ｄが大きい方が拡大された意匠が近くにあるように、遊技者Ｐに視認させることができる。
【００４５】
本実施の形態においては、上記の第１レンズ厚さＷ１よりも第２レンズ厚さＷ２が大きい場合に、上記の第１距離Ｄ１よりも第２距離Ｄ２が大きく設定されている。このように構成することにより、レンズ厚さＷと距離Ｄとの相乗効果を得ることができ、遊技者Ｐに、擬似的な立体感や遠近感を体感させることができる。
【００４６】
図８は、実施の形態に係る演出ユニット５０１の作用を説明するための模式図であり、図７に示した演出ユニット５０１を、その上部が遊技者Ｐに近づき、下部が遊技者Ｐから遠ざかるように回動させた状態を示す図である。図７に示す遊技者Ｐと演出ユニット５０１の位置関係が、図８に示すような位置関係に変化した場合、遊技者Ｐは、演出ユニット５０１がわずかに動作したり、遊技者Ｐの視線の向きがわずかに変わったとき等に、固定的に認識されていた意匠が、突然、近づいてきたように視認されたり、逆に遠ざかっていくように視認されたりするので、擬似的な立体感や遠近感を体感することができ、演出ユニット５０１に対する遊技者の興趣を高めることができ、遊技者が飽きてしまうことを防止することができる。
【００４７】
以上、実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【００４８】
２：パチンコ機（遊技機）
３：遊技機枠
４：筐体枠（遊技機枠の一部）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤（遊技装置体）
６ａ：遊技盤面
７：センター役物
７ａ：演出表示装置（画像表示手段）
７ｂ：第１装飾図柄
９：機枠（遊技機枠の一部）
１０：前面ガラス（前面透明板）
１４：貯留皿
１４ａ：上皿
１４ｂ：球排出ボタン
１５：発射ハンドル
１６：遊技領域
２２：ヒンジ部（揺動支持部）
２３：遊技球
２６：レール飾り
２６ａ：内側面
２７：遊技釘
２８：普通入賞口
２９：始動入賞口
３０：アウト口
３１：中央大入賞口
３２：装飾部材
３３：通過ゲート
３４：風車
３５：主制御基板ケース
３６：演出制御基板ケース
３７：払出制御基板ケース
３８：電源基板ケース
３９：外部出力端子板
５００：演出装置
５０１：演出ユニット
５１０：前面側支持部材
５１０ａ：上面
５１０ｂ：下面
５１１，５１１ａ，５１１ｂ，５１１ｃ，５１１ｄ：窓部
５２０：レンズ部材
５２１：第１レンズ部材
５２１ａ：第１レンズ部
５２１ｂ：第２レンズ部
５２１ｃ：第３レンズ部
５２２：第２レンズ部材
５２２ａ：第１レンズ部
５２２ｂ：第２レンズ部
５２２ｂ１：第２レンズ部表面
５２２ｂ２：第２レンズ部裏面
５２２ｃ：第３レンズ部
５２２ｄ：第４レンズ部
５２３，５２４：枠部
５２５：レンズ部
５２６：前面
５２７：後面
５３０：意匠部材
５３１：表面
５３１ａ：第１位置
５３２：裏面
５３１ｂ：第２位置
５３１ｃ：第３位置
５３５：意匠部材
５４０：偏光部材
５４１：前面  
５４２：背面
５４２ａ：山部（凸部）
５４２ｂ：谷部（凹部）
５４３：偏光面（陰影形成部）
５４３ａ：狭陰影ピッチ部
５４３ｂ：広陰影ピッチ部
５５０：ＬＥＤ基板
５５１：部品面
５５２：フルカラーＬＥＤ（発光手段）
５６０：背面側支持部材
５６１：固定部材
５６２：取付部
５６２ａ：貫通孔
Ｄ１：第１距離
Ｄ２：第２距離
Ｄ３：第３距離
Ｅ１：第１視線
Ｅ２：第２視線
Ｅ３：第３視線
Ｗ１：第１レンズ厚さ
Ｗ２：第２レンズ厚さ
Ｗ３：第３レンズ厚さ
【図１】
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【図２】
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【図３】
0005761781.tif 000004
【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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