【事件の表示】
　特許第２８５４８１９号「パチンコ遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２８５４８１９号の特許を維持する。
【理　由】
（１）手続の経緯
　特許第２８５４８１９号の請求項１に係る発明は、平成７年５月２６日に特許出願され、平成１０年１１月２０日にその特許の設定登録がなされたところ、荒井俊之より特許異議の申立てがなされ、平成１１年１１月５日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年２月７日に訂正請求がなされたものである。
（２）訂正の適否についての判断
ア．訂正の内容　
　訂正事項ａ
　特許明細書の請求項１を下記のように訂正する。
【請求項１】本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する液晶式図柄表示装置と、可動板の作動により入球口を開閉する役物入賞装置とを設け、前記図柄表示装置の変動表示中に前記始動部品へ遊技球が入球したときに入球個数を同入球個数が一定数になるまで入球個数記憶手段により累積して記憶すると共に記憶された入球個数を記憶個数表示装置により表示し、前記図柄表示装置による変動表示が終了したときに前記記憶された入球個数１個に対して前記変動表示を１回開始させると共に、前記入球個数記憶手段により記憶されかつ前記記憶個数表示装置により表示された入球個数を１個だけ減少させるようにしたパチンコ遊技機において、
　前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、
　前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
　訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００４】を下記のように訂正する。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する液晶式図柄表示装置と、可動板の作動により入球口を開閉する役物入賞装置とを設け、前記図柄表示装置の変動表示中に前記始動部品へ遊技球が入球したときに入球個数を同入球個数が一定数になるまで入球個数記憶手段により累積して記憶すると共に記憶された入球個数を記憶個数表示装置により表示し、前記図柄表示装置による変動表示が終了したときに前記記憶された入球個数１個に対して前記変動表示を１回開始させると共に、前記入球個数記憶手段により記憶されかつ前記記憶個数表示装置により表示された入球個数を１個だけ減少させるようにしたパチンコ遊技機において、前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられていることにある。ここで、始動部品としては、図柄表示装置による図柄変動を行わせると共に賞球が供給される始動口と、図柄変動のみを行わせる始動ゲートがある。
　訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００５】を下記のように訂正する。
　【０００４】
　【発明の作用・効果】
　上記のように請求項１に係る発明を構成したことにより、各始動部品への入球に応じた図柄表示装置による図柄変動の表示中に、遊技球が各始動部品へ入球すると、入球個数が入球個数記憶手段により累積記憶されると同時に、記憶結果が中央始動部品に付設された記憶個数表示装置に表示される。そのため、遊技者は、中央始動部品に設けられた記憶個数表示装置に表示された入球個数を見るだけで、各始動部品への入球と同時に各始動部品への入球数の積算結果を知ることができる。その結果、遊技者は、各始動部品への入球の累積数の確認のために、視点を中央始動部品から図柄表示装置等に移動させる必要がないので便利であると共に、目を疲れさせることがない。
　訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【０００６】を下記のように訂正する。
　【０００６】
　また、各始動部品は、遊技盤面のデザインに占めるウエイトはそれほど大きくはなく、従って、遊技盤の変更に際しても、各始動部品をそのまま新たな遊技盤面に転用して、何度も使用することができる。その結果、中央始動部品に付設された高価な記憶個数表示装置を有効に活用することができ、相対的に遊技機のコストを低減させることができる。
イ．訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び拡張・変更の存否
　訂正事項ａは、「図柄表示装置」及び「前記記憶個数表示装置を、前記始動部品のいずれか１つに設けた」という記載をそれぞれ「液晶式図柄表示装置」及び「前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられている」という記載に限定するものであって、特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。訂正事項ｂ〜ｄは、特許請求の範囲の訂正に発明の詳細な説明を整合させるものであって、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。そして、これらの訂正事項は、願書に添付した明細書又は図面に記載された事項の範囲内のものであって、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
ウ．独立特許要件の判断
（本件発明）
　本件発明は、平成１２年２月７日付け訂正請求書により訂正された訂正明細書の請求項１に記載される事項により特定されるとおりのものである（（２）ア．訂正事項ａを参照）。
（引用刊行物）
　訂正明細書の請求項１に係る発明（以下「本件発明」という。）に対して、当審が平成１１年１１月５日付けの取消理由で引用した刊行物１，２には、それぞれ以下のとおり記載されている。
　刊行物１（特開平７−８０１３９号公報）（甲第１号証）
「【０００７】この図柄表示装置２０は、図柄を変動表示する液晶表示器２３と、後述する始動入賞口４、６ａ、６ｂに入賞した入賞玉数を記憶した旨を報知する複数（４つ）の始動記憶ＬＥＤ２６と、がそれぞれ前面に臨むようになっている。なお、始動記憶ＬＥＤ２６は、液晶表示器２３の変動表示中又は大当り遊技状態中のときに打球が始動入賞口４、６ａ、６ｂに入賞したときに記憶保留され、その保留された数だけ始動記憶ＬＥＤ２６が点灯し、液晶表示器２３の変動開始毎に１つずつ消灯するようになっている。ただし、その記憶数は、最高４個までとされ、それ以上の始動入賞は、無効とされる。・・・
【０００８】上記した図柄表示装置２０の下方に変動入賞装置８が配置されている。変動入賞装置８は、前後に開閉する開閉板９（アタッカーとも言われる）を有しており、その開閉板９がアタッカーソレノイド１０によって開閉駆動されるようになっている。また、変動入賞装置８には、開閉板９が開放した状態で受け入れた入賞玉を検出するカウント用の入賞玉数検出スイッチ１２・・・が設けられている。上記のように構成される変動入賞装置８は、後述する大当り遊技状態となったときに開閉板９が一定時間（例えば、３０秒）経過するまで、あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまでアタッカーソレノイド１０を駆動して開放し、そのような開放状態　（これを開放サイクルという)をＶ入賞口に入賞玉が入賞することを条件として所定回数（例えば、１６回；これを継続回数という）繰り返すようになっている。」（第２欄第１６行〜第４４行）
刊行物２（特開平６−１０５９５０号公報）（甲第２号証）
「【００２６】即ち、第１の可変表示装置１５の特定入賞手段となる第１特定入賞口１８及び第２の可変表示装置１６の特定入賞手段となる第２特定入賞口１９を設けた特定入賞手段ユニット２０は、図示の実施例によれば、基板のほゞ中央上方部分に始動スイッチ８４’が臨む第１特定入賞口１８の一つを設けると共に、左右側方に各々始動スイッチ８８が臨む一対の第２特定入賞口１９を設け、更に発光ダイオード等による第２特定入賞口１９の始動記憶を表示する始動記憶表示灯８９を設けてなる。尚、上記第２特定入賞口１９は打球が入賞とはならず通過するタイプでもよい。」（第７欄第１行〜第１１行）
（対比・判断）
　本件発明と、上記刊行物１、２に記載された発明とを対比すると、これらの刊行物に記載の発明は、本件発明を特定する事項である「前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられている」構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。本件発明は、上記構成を備えることにより、「遊技者は、各始動部品への入球の累積数の確認のために、視点を中央始動部品から図柄表示装置等に移動させる必要がないので便利であると共に、目を疲れさせることがない」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明が、上記刊行物１、２に記載された発明でないことは明らかであり、かつこれらの刊行物記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　したがって、本件発明は、特許出願の際、独立して特許を受けることができないとすることはできない。
エ．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第２項の規定に適合し、同条第３項で準用する第１２６条第２−４項の規定に適合するので、上記訂正を認める。
（３）特許異議申立てについての判断
ア．本件発明
　本件発明は、平成１２年２月７日付け訂正請求書により訂正された訂正明細書の請求項１に記載される事項により特定されるとおりのものである（（２）ア．訂正事項ａを参照）。
イ．申立ての理由の概要
　申立人は、本件発明は、甲第１号証（当審で引用した刊行物１）、甲第２号証（当審で引用した刊行物２）に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、また、甲第３号証（特願平７−７８４５６号（特開平８−２４３２４４号公報））に記載された発明と同一であるから、同法第２９条の２の規定により特許を受けることができないものであり、同法第１１３条第１項第２号の規定により特許を取り消されるべきと主張している。
　上記第３号証には以下のとおり記載されている。
「【００３１】また、図３に示すように、遊技盤４の表面にはガイドレール１０等の区画部材によりほぼ円形の遊技部１１を区画形成し、該遊技部１１内のほぼ中央に可変表示装置である特別図柄表示装置１２を、その下方に普通図柄表示装置１３を有する第１種始動口１４を、その左右に普通図柄表示装置１３の始動チャッカー１５，１５を、遊技部１１の下部に変動入賞装置構成の大入賞口１６（アタッカー）を配設し、また一般入賞口１７…等を適宜配設してある。また、普通図柄表示装置１３の左右には第１種始動口１４への入賞数を所定数、例えば４個まで記憶表示する始動口入賞数記憶表示装置１８が設けてある。
【００３２】上記した第１種始動口１４は、打球の入賞に基づき、特別図柄表示装置１２における表示図柄の変動表示を開始させるための始動口で、普通図柄表示装置１３における停止表示図柄に基づき、打球を受け入れ難い第１状態と、打球を受け入れ易い第２状態とに変換可能であり、常には打球を受け入れ難い第１状態となっている。」
「【００７８】そして、電源投入でも確率設定でもないと判断した場合には、排出制御装置２３において、入賞信号に対して何個の賞球を排出するか等の賞球データを設定する賞球制御処理を行い（Ｓ３４）、大当たりの判定に使用するための乱数を生成する乱数生成処理を行い（Ｓ３５）、第１種始動口１４への入賞に伴うスイッチ入力処理を行い（Ｓ３６）、処理ナンバーによる分岐判断を行う（Ｓ３７）。
【００７９】そして、処理ナンバー分岐判断処理（Ｓ３７）における判断に基づき、それぞれ通常処理（Ｓ３８）、図柄変動処理（Ｓ３９）、大当たり処理（Ｓ４０）、外れ処理（Ｓ４１）を行う。」
ウ．判断
（特許法第２９条第２項違反について）
　上記甲１、２号証（当審で引用した刊行物１、２）に記載された発明は、本件発明を特定する事項である「前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられている」構成を備えていないことは、上記（２）ウで述べたとおりであって、これら甲各号証に記載される発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
（特許法第２９条の２違反について）
　上記甲３号証の特許出願の願書に最初に添付した明細書又は図面に記載された発明は、本件発明を特定する事項である「前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられている」構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。本件発明は、上記構成を備えることにより、「遊技者は、各始動部品への入球の累積数の確認のために、視点を中央始動部品から図柄表示装置等に移動させる必要がないので便利であると共に、目を疲れさせることがない」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明は、上記甲３号証の特許出願の願書に最初に添付した明細書又は図面に記載された発明と同一とすることはできない。
　なお、上記甲第３号証の遊技機は、普通図柄表示装置１３と特別図柄表示装置１２との識別図柄が予め設定した賞態様のとき、「大当り」となるものであり、本件発明のパチンコ遊技機のゲーム態様とは異なるものである。したがって、図柄表示装置の始動部品を複数備えるパチンコ機が周知であっても、甲第３号証において、第１種始動口を複数備えることになるだけであって、パチンコ機のゲーム態様が、本件発明と甲第３号証のものとは異なるのであるから、両者を同一とすることはできない。
エ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年４月２０日（２０００．４．２０）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
　特許第２８５４８１９号発明の明細書を以下のとおり訂正する。
　訂正事項ａ
　特許明細書の請求項１を特許請求の範囲の減縮を目的として下記のように訂正する。
　【請求項１】本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する液晶式図柄表示装置と、可動板の作動により入球口を開閉する役物入賞装置とを設け、前記図柄表示装置の変動表示中に前記始動部品へ遊技球が入球したときに入球個数を同人球個数が一定数になるまで入球個数記憶手段により累積して記憶すると共に記憶された入球個数を記憶個数表示装置により表示し、前記図柄表示装置による変動表示が終了したときに前記記憶された入球個数１個に対して前記変動表示を１回開始させると共に、前記入球個数記憶手段により記憶されかつ前記記憶個数表示装置により表示された入球個数を１個だけ減少させるようにしたパチンコ遊技機において、
　前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、
　前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられていることを特徴とするパチンコ遊技機。
　訂正事項ｂ
　特許明細書の段落【０００４】を明りょうでない記載の釈明を目的として下記のように訂正する。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する液晶式図柄表示装置と、可動板の作動により入球口を開閉する役物入賞装置とを設け、前記図柄表示装置の変動表示中に前記始動部品へ遊技球が入球したときに入球個数を同入球個数が一定数になるまで入球個数記憶手段により累積して記憶すると共に記憶された入球個数を記憶個数表示装置により表示し、前記図柄表示装置による変動表示が終了したときに前記記憶された入球個数１個に対して前記変動表示を１回開始させると共に、前記入球個数記憶手段により記憶されかつ前記記憶個数表示装置により表示された入球個数を１個だけ減少させるようにしたパチンコ遊技機において、前記複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、前記記憶個数表示装置は、前記中央始動部品に設けられていることにある。ここで、始動部品としては、図柄表示装置による図柄変動を行わせると共に賞球が供給される始動口と、図柄変動のみを行わせる始動ゲートがある。
　訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００５】を明りょうでない記載の釈明を目的として下記のように訂正する。
　【０００４】
　【発明の作用・効果】
　上記のように請求項１に係る発明を構成したことにより、各始動部品への入球に応じた図柄表示装置による図柄変動の表示中に、遊技球が各始動部品へ入球すると、入球個数が入球個数記憶手段により累積記憶されると同時に、記憶結果が中央始動部品に付設された記憶個数表示装置に表示される。そのため、遊技者は、中央始動部品に設けられた記憶個数表示装置に表示された入球個数を見るだけで、各始動部品への入球と同時に各始動部品への入球数の積算結果を知ることができる。その結果、遊技者は、各始動部品への入球の累積数の確認のために、視点を中央始動部品から図柄表示装置等に移動させる必要がないので便利であると共に、目を疲れさせることがない。
　訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【０００６】を明りょうでない記載の釈明を目的として下記のように訂正する。
　【０００６】
　また、各始動部品は、遊技盤面のデザインに占めるウエイトはそれほど大きくはなく、従って、遊技盤の変更に際しても、各始動部品をそのまま新たな遊技盤面に転用して、何度も使用することができる。その結果、中央始動部品に付設された高価な記憶個数表示装置を有効に活用することができ、相対的に遊技機のコストを低減させることができる。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する
液晶式
　前記
複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、
　前記記憶個数表示装置
は、前記中央始動部品に設けられていることを
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、パチンコ遊技機に係り、特に始動口、始動ゲート等の始動部品への遊技球の入球に応じて図柄表示装置により図柄変動表示が行われるパチンコ遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、この種のパチンコ遊技機においては、例えば図６に示すように、図柄表示装置１による図柄変動表示中に始動口２に入球したときに、入球の累積数が遊技機の制御装置に記憶されると共に図柄表示装置１に付設されたＬＥＤ，ランプ等からなる記憶個数表示装置１ａに入球結果が表示されていた。そして、図柄の変動が停止した後、記憶個数表示装置１ａに表示された入球数１個に対して１回の図柄の変動が開始されるようになっていた。また、他のパチンコ遊技機においては、記憶個数表示装置が、アタッカ式入賞装置等の役物入賞装置に設けられたものもある。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかし、上記パチンコ遊技機においては、図柄変動の開始を約束する始動口や始動ゲート（以下、始動部品と記す）への入球の累積数が、始動部品から離れた図柄表示装置や役物入賞装置等（以下、図柄表示装置等と記す）に付設された記憶個数表示装置に表示されていた。そのため、始動部品への入球の累積数の確認のために、視点を始動部品から図柄表示装置等に一々移動させなければならず、非常に煩雑であると共に、目を疲れ易くするという問題がある。また、図柄表示装置等は、大型であり遊技盤面のデザインに占めるウエイトが大きいため、遊技盤の変更に際しては通常図柄表示装置等も変更され、一度使用された図柄表示装置等は廃棄される場合が多い。ところが、図柄表示装置等に付設される記憶個数表示装置は高価であるため、図柄表示装置等と共に記憶個数表示装置も廃棄することになり非常に無駄になると共に部品コストも相対的に高価になる。一方、図柄表示装置等から記憶個数表示装置を取り外して再利用する方法もあるが、取り外しの手間が非常に煩雑であり、かえってコスト高になる。本発明は、上記した問題を解決しようとするもので、始動部品を見ることにより同時に始動部品への入球の累積数を確認することができると共に部品の無駄を抑制できる遊技機を提供することを目的とする。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、本体前面の遊技盤に、複数の始動部品と、同始動部品への遊技球の入球により図柄変動を表示すると共に図柄変動の停止時に特定の図柄の組合せにより一定の特典の発生を表示する
液晶式
複数の始動部品は、前記液晶式図柄表示装置の真下に配置された中央始動部品、及び、その中央始動部品とは別部品として分離独立して設けられた他の始動部品とからなると共に、中央始動部品に対する入球数は他の始動部品に対する入球数よりも多くされており、
は、前記中央始動部品に設けられていること
　【０００５】
　【発明の作用・効果】
　上記のように請求項１に係る発明を構成したことにより、
各
各
中央
中央始動部品に設けられた記憶個数表示装置に表示された入球個数を見るだけで、各
各
中央
　【０００６】
　また、
各
各
中央
　【０００７】
　【実施例】
　以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明すると、図１は、本発明を適用したいわゆる第１種のパチンコ遊技機の本体１０の表面側を正面図により示したものである。本体１０の表面側の上部には遊技盤１１が着脱可能に取り付けられており、遊技盤１１の外周部分には円弧状の仕切りレール１２及びその外側の通過レール１３を設けている。仕切りレール１２及び通過レール１３に囲まれた円形の遊技領域１１ａの中央には、図柄表示装置１４が設けられている。図柄表示装置１４は、図２（ａ）に示すように、樹脂製の枠部１４ａを設けている。枠部１４ａは、正面側に設けた中央に略四角形の開口Ｗを有する装飾板部１４ａｌと、その背面側にて後方に突出した状態で開口Ｗの周囲に一体的に取り付けられた四角筒形状のボス部（図示省略する）を設けている。装飾板部１４ａｌは、前面上側に第１電飾ＬＥＤ群Ｌ１を、前面の左右両側に一対の第２電飾ＬＥＤ群Ｌ２を設けている。そして、枠部１４ａには、液晶式、ＣＲＴ式等の表示装置部１４ｂが背面から挿嵌され、表面側が開口Ｗからわずかに前方に突出した状態で上記ボス部に固定されている。枠部１４ａは、４隅に設けた固定孔１４ａ２〜１４ａ５によりビス止めすることにより遊技盤１１に固定される。
　【０００８】
　図柄表示装置１４の上部、左右両側及び左右下側には、各々入賞口１５ａ〜１５ｅが設けられている。また、図柄表示装置１４の真下には、中央下始動口１６が設けられ、その下には入賞装置モジュール１７が設けられている。入賞装置モジュール１７は、中央にアタッカ開閉式の大入賞口１７ａを設けており、大入賞口１７ａの左右には左右始動口１７ｂ，１７ｃを設けている。左右始動口１７ｂ，１７ｃは、背面側に左右入球検出スイッチ１７ｂｌ，１７ｃｌを設けている。そして、各入賞口１５ａ〜１５ｅ、中央下始動口１６及び入賞装置モジュール１７は、遊技盤１１を貫通して裏面に連通している。遊技盤１１の下方には、遊技球を収容する上部受皿１８ａ及び下部受皿１８ｂが設けられている。下部受皿１８ｂの右側には操作ハンドル１９が設けられている。
　【０００９】
　そして、中央下始動口１６は、遊技球人球数の多いメインの始動口であり、図２（ｂ）に示すように、前面下側に４個のＬＥＤからなる記憶個数表示装置１６ａを設けている。そして、図柄表示装置１６の図柄変動中に始動口１６，１７ｂ，１７ｃに入球したときに、入球の累積数が最大４個になるまで後述する制御回路２１に記憶されると共に記憶個数表示装置１６ａに記憶個数が表示されるようになっている。そして、図柄の変動が停止した後、記憶個数表示装置１６ａに表示された記憶個数１個に対して１回の図柄の変動が開始されると共に、制御回路２１の記憶個数が１だけ減少し、記憶個数表示装置１６ａの表示数が１減少するようになっている。また、中央下始動口１６は、背面側に中央入球検出スイッチ１６ｂを設けている。なお、記憶個数表示装置を左右始動口１７ｂ，１７ｃのいずれか一方に付設することもできるが、左右始動口１７ｂ，１７ｃは中央下始動口１６に較べて遊技球の入球が非常に少なくなるように設計されているため、記憶個数表示装置を設けることによる効果は少ない。また、両始動口１７ｂ，１７ｃは入賞装置モジュール１７の一部を構成するものであるため、後述する遊技盤の変更に伴う転用が困難であるという問題もあり、記憶個数表示装置を付設する利益が少ない。
　【００１０】つぎに、パチンコ遊技機の動作を制御する電気制御装置２０について説明する。電気制御装置２０は、図３に示すように、本体１０の裏面に取り付けられたメイン基板（図示しない）に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，カウンタ等を有するマイクロコンピュータにより構成された制御回路２１を設けている。制御回路２１は、図４に示すフローチャートに対応した「図柄表示制御プログラム」の実行し続けると共に、図５に示すフローチャートに対応した「記憶個数制御インタラプトプログラム」を割り込み実行する。制御回路２１の入力側には、上記中央入球検出スイッチ１６ｂ，左入球検出スイッチ１７ｂｌ，右入球検出スイッチ１７ｃｌが接続されている。また、制御回路２１の出力側には、上記図柄表示装置１４の表示装置部１４ｂ及び中央下始動口１６の記憶個数表示装置１６ａが接続されている。
　【００１１】
　つぎに、以上のように構成した実施例の動作について説明する。まず、電源の投入により制御回路は、「図柄表示制御プログラム」の実行をステップ３０にて開始する。そして、ステップ３１にて表示装置部１４ａの変動表示状態を表す変動フラグＨＦが「０」にされる。すなわち、変動フラグＨＦ＝０は、図柄表示装置１４の装置表示部１４ａが停止表示状態にあることを示し、変動フラグＨＦ＝１は、表示装置部１４ａが変動表示状態にあることを示すものである。そして、ステップ３２にて、制御回路２１のＲＡＭに記憶され表示装置部１４ａに表示される始動口への入球数の記憶個数ＣがＣＰＵにより読み込まれる。現時点においては遊技開始直後であり、Ｃ＝０になっており、また記憶個数表示装置１６ａは点灯していない。
　【００１２】
　つぎに、ステップ３３にていずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃに遊技球が入球したか否かが判定され、またステップ３４にて記憶個数Ｃ＝０か否かの判定が行われる。現時点ではいずれの始動口への遊技球の入球が行われていないので、ステップ３３にて「ＮＯ」、ステップ３４にて「ＹＥＳ」との判定の基にプログラムはステップ３５に移され、制御基板２１はプログラムの実行を終了する。そして、いずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃへ入球すると、ステップ３３にて「ＹＥＳ」との判定の基にプログラムはステップ３６に移され、表示装置部１４ａによる図柄変動表示が開始される。これに応じて、ステップ３７にて制御回路２１のタイマが計時を開始し、ステップ３８にて変動フラグＨＦが「１」にされる。そして、図柄変動の時間が終了すると、ステップ３９にて「ＹＥＳ」との判定の基にプログラムはステップ４０に移され、図柄変動表示が停止される。
　【００１３】
　制御回路２１は、上記「図柄変動制御」プログラムの実行と同時に、「記憶個数制御インタラプトプログラム」の割り込み実行をステップ５０にて開始する。制御回路２１は、ステップ５１にて上記記憶個数Ｃを「０」に初期化した後、ステップ５２にて変動フラグＨＦを読み込む。つぎに、ステップ５３にていずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃに遊技球が入球したか否かが判定され、またステップ５４にて記憶個数Ｃが「０」か否かの判定が行われる。いずれの始動口へも遊技球の入球が行われておらず、また記憶個数Ｃが「０」の場合には、ステップ５２〜ステップ５４の実行が繰り返し行われる。そして、最初にいずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃに遊技球が入球するとステップ５３にて「ＹＥＳ」との判定の基にプログラムはステップ５５に移され、変動フラグＨＦが「１」か否かすなわち表示装置部１４ａが図柄変動表示状態にあるか否かの判定が行われる。ここでは、始動口への最初の入球であり、図柄変動状態にないので、「ＮＯ」との判定の基にプログラムはステップ５２に戻され、以下同様の処理が繰り返される。
　【００１４】
　そして、いずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃへの遊技球の入球により、ステップ３６にて表示装置部１４ａによる図柄変動表示が開始され、ステップ４０にて図柄変動が停止されるまでの間に、遊技球がいずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃに入球すると、ＨＦ＝１に基づいてステップ５５にて「ＹＥＳ」との判定の基にプログラムはステップ５６に移され、記憶個数Ｃが「４」であるか否かが判定される。現時点ではＣ＝０なので「ＮＯ」との判定の基にプログラムはステップ５７に移され、記憶個数Ｃが「１」だけプラスされＲＡＭに記憶される。さらに、ステップ５８にて記憶個数Ｃが中央下始動口１６に設けた記憶個数表示装置１６ａに表示され、具体的には現在Ｃ＝１なので１個のＬＥＤが点灯する。表示装置部１４ａにより図柄変動が表示されている間に、さらに始動口への遊技球の入球が繰り返されると、ステップ５２〜５８により記憶個数Ｃが「４」になるまで加算されてＲＡＭに記憶されると共に、加算結果が記憶個数表示装置１６ａに点灯表示される。始動口への遊技球の入球の累積個数が４個を越えると、その後の遊技球の始動口への入球に対しては、ステップ５６にて「ＮＯ」との判定により、プログラムはステップ５２に戻される。すなわち、記憶個数Ｃがさらに加算されることがなく、また記憶個数表示装置１６ａも４個の点灯表示が維持される。
　【００１５】
　以上に説明したように、表示装置部１４ａによる図柄変動の表示中に、遊技球がいずれかの始動口１６，１７ｂ，１７ｃへ入球すると、入球個数が制御回路２１により積算されてＲＡＭに記憶される同時に、記憶個数Ｃが中央下始動口１６に付設された記憶個数表示装置１６ａに表示される。そのため、遊技者は、始動口への入球と同時に始動口への入球数の積算結果を知ることができ、始動口への入球の累積数の確認のために、視点を一々始動口１６から図柄表示装置１４に移動させる必要がないので便利であると共に、遊技者の目を疲れさせることがない。
　【００１６】そして、「図柄変動制御プログラム」の実行中に、ステップ３２にて記憶個数Ｃとして１以上の数が読み込まれると、遊技球が何れの始動口に入球していない場合に、ステップ３３及びステップ３４にて「ＮＯ」との判定の基にプログラムはステップ３６に移行し、表示装置部１４ａによる図柄変動表示が開始される。これに応じて、「記憶個数制御プログラム」のステップ５３にて「ＮＯ」、ステップ５４にて「ＮＯ」との判定の基にプログラムはステップ５９に移され、記憶個数Ｃが「１」だけマイナスされＲＡＭに記憶される。さらに、ステップ６０にて変更された記憶個数Ｃが中央下始動口１６に設けた記憶個数表示装置１６ａに表示され、具体的には点灯中のＬＥＤの内の１個が消灯する。すなわち、記憶個数Ｃの減少結果も、上記増加結果と同様に中央下始動口に付設された記憶個数表示装置１６ａに表示される。
　【００１７】
　そして、上記中央下始動口１６は、図柄表示装置等の大型部品に較べて遊技盤１１面のデザインに占めるウエイトはそれほど大きくはない。従って、遊技盤１１の変更に際しても、中央下始動口１６をそのまま新たな遊技盤１１に転用して、何度も使用することができる。そのため、従来、図柄表示装置と共に廃棄されたり、図柄表示装置から取り外し転用されていた高価な表示装置を始動口に取り付けたままで有効に活用することができ、相対的に遊技機のコストを低減させることができる。
　【００１８】
　なお、上記実施例においては、記憶個数表示装置１６ａとして４個のＬＥＤの組を用いているが、数字表示素子を用いてもよい。また、上記実施例においては、図柄表示装置１４から記憶個数表示部を除いているが、必要に応じて、従来の記憶個数表示部を備えたものを用いることもできる。このとき、従来の記憶個数表示部を記憶個数の表示用としては用いない。記憶個数表示部を備えた従来のアタッカ式等の役物入賞装置を用いる場合についても同様である。さらに、上記実施例においては、本発明を第１種のパチンコ遊技機に対して適用しているが、これに限らず他の形式のパチンコ遊技機に対しても本発明を適用することができる。この場合、入球により図柄表示装置による図柄変動を開始させると共に賞球が供給される始動口の代わりに単に図画変動を開始させるのみである始動ゲートが用いられることもある。
【図面の簡単な説明】
　【図１】本発明の一実施例に係るパチンコ遊技機を概略的に示す正面図である。
　【図２】同パチンコ遊技機の図柄表示装置および中央下始動口を概略的に示す正面図である。
　【図３】同パチンコ遊技機の電気制御装置を概略的に示すブロック図である。
　【図４】図３に示す制御回路により実行される「図柄変動制御プログラム」のフローチャートである。
　【図５】図３に示す制御回路により実行される「記憶個数制御インタラプトプログラム」のフローチャートである。
　【図６】従来例のパチンコ遊技機を概略的に示す正面図である。
　【符号の説明】
１０…本体、１１…遊技盤、１１ａ…遊技領域、１４…図柄表示装置、１４ａ…枠部、１４ｂ…表示装置部、１６…中央下始動口、１６ａ…記憶個数表示装置、１６ｂ…中央入球検出スイッチ、１７…入賞装置モジュール、１７ａ…大入賞口、１７ｂ…左始動口、１７ｂ１…左入球検出スイッチ、１７ｃ…右始動口、１７ｃ１…右入球検出スイッチ、２０…電気制御装置、２１…制御回路、Ｌ１…第１電飾ＬＥＤ群、Ｌ２…第２電飾ＬＥＤ群。