【事件の表示】
　特許第２９６４１７８号「カード式遊技機」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについてされた平成１２年９月２９日付取消決定に対し、東京高等裁判所において、上記決定を取り消す旨の判決（平成１２年（行ケ）第４４１号、平成１３年５月３０日判決言渡）があったので、更に審理の上、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９６４１７８号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
 １．手続の経緯
　本件特許第２９６４１７８号の請求項１に係る発明（平成３年５月２１日出願）は、平成１１年８月１３日にその特許の設定登録がなされ、これに対して、「河井清悦」より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、平成１２年９月２９日付けでその特許は取り消された後、東京高等裁判所に出訴され、その後願書に添付した明細書を訂正することについての訂正の審判（２００１年審判第３９０２８号）が請求され、その訂正を認める審決がなされ、平成１３年５月３０日付けで、上記決定を取り消す旨の判決がなされたものである。
２．本件発明
　本件請求項１に係る発明は、上記訂正の審判の請求書に添付した訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「入賞球を一個宛に検出可能なセーフセンサと所要数の遊技球を排出可能な球排出装置とを有し、該球排出装置と一対一に対応して配設され且つカードの記憶データを読み取り可能なカードリーダに挿入されたカードの保有す る有価データの範囲内において当該有価データを所要数の貸し球に変換し上記球排出装置より貸し球を前面の供給皿に直接排出可能に構成されてなるカード式遊技機において、
　遊技盤と一対一に構成される遊技盤制御回路と、
　上記球排出装置に関わる制御を行う排出制御回路と、
　少なくとも上記カードリーダの制御を行う玉貸し制御回路とを別個に備え、
　上記遊技盤制御回路は、少なくとも排出すべき賞品球数データを記憶する手段を備え、当該遊技盤制御回路から上記排出制御回路に対して賞球制御信号が送信可能に構成されて成り、
　上記玉貸し制御回路は、少なくとも上記有価データを所要数の貸し球に変換する操作に基づく球貸変換要求信号に対応した球貸要求信号を起生し、該球貸要求信号を上記排出制御回路へ送信可能な玉貸要求制御手段を備え、
　上記排出制御回路は、少なくとも上記賞球制御信号に基づいて賞球排出数を記憶する賞球排出数記憶手段を具備し、流下する玉を一個ずつ検出しながら所定数の賞品球と貸し玉とを上記球排出装置によって排出させ、停電により、進行中の排出の排出態様と排出数とを保持して排出を中断させ、停電回復したときにいずれの排出態様により排出が中断されていたかの判定結果に応じて保持されていた球数により中断された排出を続行させて残りの球数を排出させ、
　上記賞球制御信号には、上記賞球数データとしての賞球数信号と該賞球数信号の取込に関わるタイミングを制御する同期信号とが含まれるようにし、
　上記セーフセンサによって入賞球検出信号が発生した際には、上記遊技盤制御回路側から上記排出制御回路の賞球排出数記憶手段へ同期信号に基づいて賞球数信号を送信すると共に、上記球貸変換要求信号が発生した際には、上記玉貸し制御回路の玉貸要求制御手段から上記排出制御回路側へ当該球貸要求信号を送信するように構成したことを特徴とするカード式遊技機。」
３．甲号証記載の発明
　異議申立人が提示した、先願明細書（特願平２−２６１７１１号（特開平４−１３８１９０号）、甲第１号証）には、下記の事項が図面とともに記載されている。
「パチンコ機本体に賞品球を排出する賞品球排出装置と、全ての入賞球を検出する入賞球検出装置と、該入賞球検出装置および前記賞品球排出装置を制御する本体制御回路とを設ける一方、遊技盤には複数の入賞口と各入賞口には入賞球を検出する入賞口センサーと各入賞口に応じた賞品球数を設定する遊技制御回路とを設け、該遊技制御回路および前記本体制御回路を信号線によって接続し、前記入賞球検出装置が入賞球を検出した場合、前記本体制御回路は前記遊技制御回路に前記入賞口に対応した賞品球数を問合わせる問合せ信号を発生させ、該問合せ信号の発生に基づいて前記遊技制御回路は各入賞口に対応した賞品球数を表わす賞品球数信号を発生させ、該賞品球数信号の発生にもとづいて前記賞品球排出装置が所定数の賞品球を排出することを特徴とするパチンコ機。」（特許請求の範囲）、
「外枠２の下部にはカードリーダライタ３２・・・が設けられている。カードリーダライタ３２の正面にはカード挿入口３４が位置し、内部には図示しないカード搬送装置が組込まれ、表面には球貸金額の表示器３５、球貸釦３６およびカード取出釦３７が取付けられている。このカードリーダライタ３２のカード挿入口３４にプリペイドカードを挿入して、球貸ボタン３６を操作することにより球の貸出しを受けられるようになっている。」（第３頁右下欄第１２行〜第４頁左上欄第１行）、
「機枠板３８の背面には上タンク３９、下タンク４０、機構枠体４１が取付けられており、この機構枠体４１は図示しないヒンジにより機枠板３８に着脱可能に取付けられている。この機構枠体４１には賞品球の通路である誘導路４２が設けられている。この誘導路４２には上方部位から賞品球確認装置４３、賞品球および貸出球の排出防止装置４４を含む賞品球排出装置４５、そして、ストッパ機構４６が設けられている。」（第４頁左上欄第９〜１７行）、
「誘導路４２は上受皿１０の払出口１１への接続樋５０と上受皿１０のあふれ球が流下する下受皿流下樋５１とに接続されている。」（第４頁左下欄第５〜７行）、
「９４は遊技盤３の表面にある入賞口（役物）４に臨ませた入賞口センサーをそれぞれ示している。さらに、機構枠体４１の背面には遊技制御回路６２、および本体制御回路６３が取付けられ、外枠２の背面側にはカードリーダライタ３２の制御回路６４が取付けられている。本体制御回路６３は遊技制御回路６２およびカードリーダライタ３２の制御回路６４と接続されており、本体制御回路６３およびカードリーダライタ３２の制御回路６４は互いのＣＰＵが信号の交換をして作動するようになっている（ブロック図については後述する）。」（第４頁左下欄第１８行〜右下欄第９行）、
「このように構成された入賞球検出装置５２は、第３図に示すようにパチンコ機１の背面の略中央に設けられ、入賞球検出装置５２が球の入賞を確認したとき、誘導路４２に配設した賞品球排出装置４５により賞品球を排出するようになっている。入賞球スイッチ８１からの信号は遊技制御回路６２と本体制御回路６３によって処理され、入賞球の排出管理が行なわれる。」（第５頁左下欄第１２〜１９行）、
「第７図は入賞球検出装置５２の制御系統を示したブロック図である。この図に示すように、遊技盤３の複数の入賞口４に配設した各入賞口センサー９４はすべて遊技制御回路６２に接続されており、入賞球があったとき、信号を遊技制御回路６２に送るようになっている。遊技制御回路６２と本体制御回路６３とはシリアル電送用の１本の信号線１８０（第１図）で接続されており、本体制御回路６３から遊技制御回路６２へは入賞球に対しての賞品球数の問合わせ信号が発せられ、 遊技制御回路６２から本体制御回路６３には賞品球数信号の個数パルスが送られるようになっている（信号線１８０についてはさらに後述する）。」（第５頁左下欄第２０行〜右下欄第１２行）、
「入賞球通路５３内を落下する球は孔７０から入賞球通路５３内に突出している第１のレバー６７の先端を下方に押す。これによりこの第１のレバー６７に軸７１で結合している第１の遮蔽板７２が上方から入賞球スイッチ８１内に入り、入賞球スイッチ８１は入賞があったことの信号を本体制御回路６３に発信する。」（第６頁左上欄第９〜１５行）、
「第１のレバー６７を押して下方に落下した球は、今度は第２のレバー７７の先端に当り、これを回動させる。第２のレバー７７が回動するとこれに結合している第２の遮蔽板７５も回動し、入賞球確認スイッチ８２内に上方から入ることになる。入賞球確認スイッチ８２はこの信号を本体制御回路６３に送る。これにより本体制御回路６３は遊技制御回路６２に賞品球数を問合わせる信号を出力し、それにより遊技制御回路６２は賞品球の個数を内蔵したメモリにあらかじめ記憶させてある中から１個選択して本体制御回路６３に出力させ、これを受けた本体制御回路６３は賞品球排出用ソレノイド５６を作動させて．賞品球の排出を行なうことになる。」（第６頁右上欄第２０行〜左下欄第１２行）、
「パチンコ機１に設置された遊技制御回路６２と本体制御回路６３の制御回路を第１図のブロック図にもとづいて説明する。図において、符号９５で示すものは遊技盤３側の基板６８に実装された遊技制御回路６２のＣＰＵ（中央処理装置）である。このＣＰＵ９５には読出し専用のメモリであるＲＯＭ（固定記憶装置）９６および読出し書換え可能なＲＡＭ（変動記憶装置）９７が接続されている。ＲＯＭ９６には各入賞口４、４、・・・毎に設定した賞品球数が記憶させてある。また、ＲＡＭ９７は各入賞口４、４、・・・に臨ませた入賞口センサー９４からの検出信号をカウントして、それを一時的に記憶するようにしてある。
　ＣＰＵ９５にはバスライン（データ・アドレス・コントロール）９８が接続されており、バスライン９８には入力インターフェイス９９が接続されている。そして、入力インターフェイス９９には遊技盤３の複数の入賞口４に臨ませた各々の入賞口センサー（磁気センサー）９４が接続されている。さらに、バスライン９８には入出力インターフェイス１００を介して球数応答手段１８１が接続されている。この球数応答手段１８１には賞品球数パルス信号ドライブ手段１０１、賞品球許可／禁止ドライブ手段１０２、入賞球個数問合せ信号ドライブ手段１０３が組み込まれている。」（第７頁左上欄第１行〜右上欄第５行）、
「符号１１８で示すものはパチンコ遊技機１本体の基板（図示せず）に実装された本体制御回路６３のＣＰＵである。また、基板には完了スイッチ１１９、下受皿満杯予報スイッチ５９、下受皿満杯スイッチ５８、賞品球確認スイッチ（光センサー）５５、賞品球カウントスイッチ（光センサー）５７、入賞球スイッチ（光センサー）８１、入賞球確認スイッチ（光センサー）８２が実装されており、これらはインターフェイス（波形整形手段）１２１を介してＣＰＵ１１８の入力端子に接続されている。」（第７頁右上欄第１８行〜左下欄第７行）、
「ＣＰＵ１１８のＳＰｕｌｓｅ入力端子、Ｒｅａｄｙ入力端子およびＩｎｑ出力端子には本体制御回路６３のインターフェイス１２２を介して遊技制御回路６２の球数応答手段１８１が接続されている。すなわちＣＰＵ１１８のＳＰｕｌｓｅ入力端子には遊技制御回路６２の賞品球数パルス信号ドライブ手段１０１が、ＣＰＵ１１８のＲｅａｄｙ入力端子には遊技制御回路６２の賞品球許可／禁止信号ドライブ手段１０２がそれぞれ接続されている。」（第７頁左下欄第１６行〜右下欄第４行）、
「本発明に係るパチンコ機の動作を図にもとづいて説明する。第８図は本体制御回路のフローチャートを示している。まず、球貸し及び賞品球排出処理について説明すると、Ｓ１においてカードリーダライタ３２の制御回路６４から球貸し信号の入力があるか否かを判定し、入力があればＳ２３以降の処理を行なう（後述）が、入力が無い場合にはＳ２へ進む。Ｓ２では賞品球ケース（上タンク３９及び下タンク４０）内に球が充填されているか否かを賞品球確認スイッチ５５（ＣＰＵのＳＷ１入力端子）がＯＮ状態をＴ秒間継続出力したか否かにより判定している。Ｔ秒間継続していなければＳ１へ戻り、継続していればＳ３へ進み、入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）がＯＮ（第１７図
ａ
ａ
ｂ
　次のＳ６ではスイッチステータスメモリが「０」か否かが判定され、「０」でない場合は、Ｓ２２でデータエラーとして動作が停止される。「０」の場合はＳ７においてそのスイッチステータスメモリに「１」をセットし、Ｓ８で入賞球を入賞球確認スイッチ８２（ＳＷ４）へ送り出す為の入賞球カウント用ソレノイド９０（ＳＯＬ２）を突出動作させ（第１７図
ｃ
　次にＳ９へ進んで、入賞球スイッチ８１（ＳＷ３）がＯＦＦ（第１７図
ａ
ｄ
　このＩｎｑ処理を第９図にもとづいて説明する。まず、Ｓ１２−１において遊技制御回路６２にＩｎｑ信号（賞品球数問合せ信号）を出力する（第１７図
ｅ
ｆ
ｇ
　賞品球数が決定されるとＳ１３において賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を突出作動させる（第１７図
ｈ
ｉ
　Ｓ１７において、賞品球カウンタ（ＣＮ１）の値が賞品球数ｎと一致したと判定されると、Ｓ１８で賞品球排出用ソレノイドＳ６（ＳＯＬ１）を吸引動作させること（第１７図
ｂ
ｃ
ｂ
ａ
「Ｓ１において、カードリーダライタ３２から球貸し信号が入力された場合、Ｓ２３へ進み、ＢＵＳＹ信号をＯＮし、次のＳ２４で賞品球確認スイッチ５５（ＳＷ１）のＯＮ状態がＴ秒継続しているがを判定し、継続していなければＴ秒の継続を待ってＳ２５へ進む。Ｓ２５では球貸し音を発生開始し、次のＳ２６で賞品球排出用ソレノイド５６（ＳＯＬ１）を突出動作させるので球の流下が開始され（る）」（第１０頁左上欄第１６行〜右上欄第３行）、
「第１４図は遊技制御回路６２のフローチャートを示している。この図にもとづいて遊技制御回路６２の動作を説明する。Ｓ１０１において、本体制御回路６３からのＩｎｑ信号が入力されているか否かを判定し、入力がない場合には待機する。Ｉｎｑ信号の入力により、Ｓ１０２でＲｅａｄｙ信号をＯＮして本体制御回路６３に出力し、Ｓ１０３でｎ１個の入賞球排出しメモリＭ１に記憶の値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０４の進み、ｎ１個のパルス信号をＳＰｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ１個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０５でＲｅａｄｙ信号をＯＦＦし、Ｓ１０６で入賞球排出しメモリＭ１の値を「１」減算しＳ１０１に戻る。Ｓ１０３で入賞球排出しメモリＭ１に記憶値がない場合、Ｓ１０７へ進んで、ｎ２個の入賞球排出しメモリＭ２に記憶値があるか否かを判定し、記憶値がある場合には、Ｓ１０８においてｎ２個のパルス信号をＳＰｕｌｓｅとして本体制御回路６３へ出力する。そして、ｎ２個のパルス信号の出力が終了するとＳ１０９でＲｅａｄｙ信号をＯＦＦし、Ｓ１１０で入賞球排出しメモリＭ２の値を「１」減算しＳ１０１へ戻る。また、Ｓ１０７で入賞球排出しメモリＭ２に記憶値がない場合、Ｓ１１１へ進んで、ｎ０個のパルス信号をＳＰｕｌｓｅとして本体制御回路６３に出力する。これにより入賞球が本体内に残存した状態で停電などにより、入賞球排出しメモリＭ１，Ｍ２の値が消去されてしまった場合にも復帰後Ｎ０個の賞品球を残存球に対して排出できるようになっている。」（第１１頁右上欄第１６行〜右下欄第３行）、
「次に、第１６図のカードリーダライタ制御回路のフローチャートにもとづいてカードリーダライタの動作を説明する。Ｓ２０１においてカード挿入口３４にカードが挿入されたかどうか判定し、カードの挿入がなければ待機し、カードが挿入されるとＳ２０２でカードをカードのデータを読み取る位置まで搬送し、Ｓ２０３でカードのデータを読み込んで、次のＳ２０４で読み込んだデータ等によりカードのセキュリティチェック（真正チェック）が行なわれ、チェックの結果ＯＫでなければＳ２０５でカードが返却される。セキュリティチェックがＯＫの場合、Ｓ２０６に進み、カードの使用残度数が「０」か否かが判定される。「０」の場合はＳ２０７で残度数「０」を書き込み、Ｓ２０５でカードが返却される。残度数が「０」でない場合、Ｓ２０８でカード取出し釦（スイッチ）３７がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮされている場合には、Ｓ２０９でその時点の残度数がカードに書き込まれＳ２０５でカードが返却される。カードの取出し釦３７がＯＮされていない場合、Ｓ２１０で球貸釦（スイッチ）３６がＯＮされたか否かが判定され、ＯＮされなければＳ２１２へジャンプし、ＯＮされていればＳ２１１において球貸カウンタ（ＣＮ）に「１」を加算し、Ｓ２１２へ進む。Ｓ２１２では本体制御回路６３から入力されるＢＵＳＹ信号（球貸しおよび賞品球排出処理中信号）がＯＦＦになっているか否かを判定し、ＢＵＳＹ信号がＯＦＦでない場合（ＢＵＳＹ信号ＯＮの場合）にはＳ２０６へ戻る。ＢＵＳＹ信号がＯＦＦになっている場合、Ｓ２１３で球貸しカウンタ（ＣＮ）の値が「０」より大きいか否かを判定し、「０」より大きくない場合はＳ２０６へ戻る。「０」より大きい場合には、Ｓ２１４で本体制御回路６３に球貸し信号を出力し、Ｓ２１５で球貸しカウンタ（ＣＮ）の値を「１」減算し、Ｓ２１６でカードの残度数を減算処理してＳ２０６へ戻る。以後Ｓ２０６からＳ２１６までの処理を繰り返す。」（第１２頁左上欄第１１行〜左下欄第４行）、
「本発明は、以上詳細に説明したように構成したものであるからパチンコ機の遊技盤を交換する際、全てのパチンコ機は賞品球数の設定変更の作業を行なう必要がなく、遊技盤とその遊技盤に付属する遊技制御回路の交換作業を行なうだけですみ交換作業の煩雑さが解消できる。このように構成すれば、あらゆる賞品球数が設定された遊技盤に対応させることもできる。」（第１２頁右下欄第８行〜第１５行）。
　甲第２号証（特開平２−７１７８１号公報）、甲第３号証（特開平２−２０３８８３号公報）、甲第４号証（特開昭６２−１１４５７８号公報）は、排出制御回路は、少なくとも賞球制御信号に基づいて賞球排出数を記憶する賞球排出数記憶手段を具備していることが周知であったことを示す証拠として提出されている。
４．対比・判断
　訂正後の本件発明と上記先願明細書の発明とを対比すると、上記先願明細書における「遊技制御回路６２」、「本体制御回路６３」、「カードリーダライタ３２の制御回路６４」、「Ｓｐｕｌｓｅ」、「Ｒｅａｄｙ信号」が、本件発明における「遊技盤制御回路」、「排出制御回路」、「玉貸し制御回路」、「賞球数信号」、「同期信号」にそれぞれ相当するから、両者は、
「入賞球を一個宛に検出可能なセーフセンサと所要数の遊技球を排出可能な球排出装置とを有し、該球排出装置と一対一に対応して配設され且つカードの記憶データを読み取り可能なカードリーダに挿入されたカードの保有する有価データの範囲内において当該有価データを所要数の貸し球に変換し上記球排出装置より貸し球を前面の供給皿に直接排出可能に構成されてなるカード式遊技機において、
　遊技盤と一対一に構成される遊技盤制御回路と、
　上記球排出装置に関わる制御を行う排出制御回路と、
　少なくとも上記カードリーダの制御を行う玉貸し制御回路とを別個に備え、
　上記遊技盤制御回路は、少なくとも排出すべき賞品球数データを記憶する手段を備え、当該遊技盤制御回路から上記排出制御回路に対して賞球制御信号が送信可能に構成されて成り、
　上記玉貸し制御回路は、少なくとも上記有価データを所要数の貸し球に変換する操作に基づく球貸変換要求信号に対応した球貸要求信号を起生し、該球貸要求信号を上記排出制御回路へ送信可能な玉貸要求制御手段を備え、
　上記排出制御回路は、少なくとも上記賞球制御信号に基づいて賞球排出数を記憶する賞球排出数記憶手段を具備し、停電により排出を中断させ、停電回復したときに中断された排出を続行させて賞品球を排出させ、
　上記賞球制御信号には、上記賞球数データとしての賞球数信号と該賞球数信号の取込に関わるタイミングを制御する同期信号とが含まれるようにし、
　上記セーフセンサによって入賞球検出信号が発生した際には、上記遊技盤制御回路側から上記排出制御回路の賞球排出数記憶手段へ同期信号に基づいて賞球数信号を送信すると共に、上記球貸変換要求信号が発生した際には、上記玉貸し制御回路の玉貸要求制御手段から上記排出制御回路側へ当該球貸要求信号を送信するように構成したことを特徴とするカード式遊技機。」である点で一致するものの、先願明細書記載の発明は本件発明の構成要件である、
「少なくとも（上記）賞球制御信号に基づいて賞球排出数を記憶する賞球排出数記憶手段を具備し、流下する玉を一個ずつ検出しながら所定数の賞品球と貸し玉とを（上記）球排出装置よって排出させ、停電により、進行中の排出の排出態様と排出数とを保持して排出を中断させ、停電回復したときにいずれの排出態様により排出が中断されていたかの判定結果に応じて保持されていた球数により中断された排出を続行させて残りの球数を排出させ」る排出制御回路を備えるものではない。
　したがって、本件発明は先願明細書記載の発明と同一とすることはできない。
　また、平成１２年１０月６日付で異議申立人より上申書が提出されているが、その内容をみても上記判断は変わらない。
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件発明に係る特許を取り消すことができない。
　また、他に本件発明に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。　　 
【異議決定日】
平成１２年９月２９日（２０００．９．２９）