【事件の表示】
　　　　　　　　　　特許第２９５０２０５号「パチンコ機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９５０２０５号の特許を維持する。
【理　由】
（１）本件発明
本件特許第２９５０２０５号（平成７年７月１９日出願、平成１１年７月９日設定登録。）の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものである。
（２）申立ての理由の概要
申立人町田彬は、本件発明は、甲第１号証（特開平６−１９０１１８号公報）に記載された発明、又は甲第２号証（特開平５−１７７０４５号公報）に記載された発明に、甲第３号証（『パチンコ必勝ガイド』平成７年７月１５日発行、１９９５．７．１５号、第１５頁〜第１７頁、発行人：末井昭、発行所：白夜書房）に記載された発明及び甲第４号証乃至甲第６号証（『パチンコ必勝ガイド』平成５年８月１日発行、１９９３．８．１号、第４頁〜第５頁、発行人：末井昭、発行所：白夜書房）、（『パチンコ攻略マガジン』平成７年１月２２日発行、１９９５．１．２２号、第０９５頁〜第０９７頁、発行所：株式会社双葉社）、（『パチンコ攻略マガジン』平成７年２月２６日発行、１９９５．２．２６号、第０８７頁〜第０９１頁、発行所：株式会社双葉社）に記載された発明を適用することにより当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、本件発明の特許は、同法第１１３条第１項第２項の規定により取り消されるべきと主張している。
甲第１号証乃至甲第６号証にはそれぞれ以下のとおり記載されている。
甲第１号証（特開平６‐１９０１１８号公報）には、「始動入賞口９に入賞した始動入賞玉が始動入賞玉検出器１０により検出される。この始動入賞玉検出器１０の検出信号に基づいて、可変表示装置４の表示状態が変化開始される。．．．．この可変表示装置４に表示される識別情報およびキャラク夕の一方または両方の表示結果が予め定められた表示結果になれば特定遊技状態が発生して可変入賞球装置１１が開成して遊技者にとって有利な第１の状熊とする大当り制御が開始される。」【０００８】欄、「可変入賞球装置１１には　開閉自在な開閉板１２が設けられており、通常時においてはソレノイド１３が励磁されていないために開閉板１２が閉成状態となっているが、特定遊技状態が発生したことに基づいてソレノイド１３が励磁されて開閉板１２が開成する。」【０００９】欄、「大当りが発生した後の大当り制御中に、可変表示装置４の可変表示部５に以下に示すような表示がなされる。」【００３５】欄、「大当り制御中に、所定の物語に従って、たとえば図６（ａ）に示されるような勇者キャラク夕 ５ｊ などの所定のキヤラクタが山や洞窟等を冒険する。」【００３６】欄、「このような冒険の最中に、図６（ｂ）に示されるように勇者キャラク夕 ５ｊは、所定の確率で宝箱５ｍを見付けることが可能となっている。．．．．このようにして得られた宝箱５ｍの中には特別な遊技価値が付与されるラツキーリシグ５ ｎ（図６（ｂ）参照）および特別な遊技価値の付与が中止される悪魔のリングなどの品物が入っており．その品物が以後の遊技状態に影響を与えるようになっている。」【００３７】欄、「（１）　大当り後に　特別図柄が揃う確率が高くなる。（２）　図１に示されるようなパチンコ遊技機に、パチンコ玉が通過する通過□と、その通過□をパチンコ玉が通過したことに応答して普通図柄（たとえば複数種類の数値）の可変表示を行なう普通図柄可変表示部と、その普通図柄可変表示部が停止した場合の図柄が所定の態様となった場合に所定時間開放する電役である普通電役とを付加的に備えたパチンコ遊技機において、前記普通図柄が所定の表示態様となる確率を向上させる。」【００３９】欄、「（３） 前記（２）に示される特別な遊技価値において　普通図柄が所定の停止態様になる確率を変更せずに、前記普通電役の開放時間を通常の開放時間よりも長くする。」【００４０】欄と記載されている。
甲第２号証（特開平５‐１７７０４５号公報）には、「打球が始動口ゲート１１を通過して普通始動スイッチがオンすると, 普通図柄表示装置６が図柄の変動表示を開始する。この普通図柄表示装置６の図柄は左右とも１０種類ある。そして、後述する変動時間短縮フラグがセットされていない場合は約３０秒以上、セットされている場合は、約１．３秒以上が経過すると、普通図柄表示装置６は普通図柄左、普通図柄右の順に変動表示を停止する。この結果、停止した図柄の組み合せ熊様が「７７」のように、所謂「ゾ口目」となったときは、始動手段を構成する普通電動役物５が約５秒間遊技者に有利な第２状態に変換する。即ち、晋通電動役物５の普通電動ソレノイド２４を５秒間励磁して、羽根部材２２を開放するのである。．．．．．変動や組み合せ態様の詳細は後述する。」【００２６】欄、「始動手段を構成している上記普通電動役物５へ入球して特別始動スイッチである表示器付電動チューリップ７の検出スイッチ２５がオンすると、特別図柄表示装置３が図柄の変動表示を開始する。特別図柄表示装置３の図柄は左中右とも、「０〜９」の数字及びアルファベットの「ＡＣＨＬＰＵ」の１６種類ある。そして、後述する変動時間短縮フラグがセットされていない場合は約８秒、セットされている場合は約１．３秒以上経過すると、特別図柄表示装置３は特別図柄左、特別図柄右、特別図柄中の順に変動表示を停止する。この結果、停止した図柄の組み合せ態様が所定の態様のときは、変動入賞装置８（大入賞口）が２９．５秒間遊技者に有利な第２状態に変換する。即ち、大入賞口ソレノイドを ２ ９ ．５秒間励磁してゲート板９ｃを回動させて開口部９ ｂに取り込むのである。そして、取り込んだ球が特定領域を通過して継続スイッチ１５がオンすると、初回の開放を含めて最大１６回迄、開口部９ ｂの開放を繰り返す。」【００２７】欄と記載されている。
甲第3号証（『パチンコ必勝ガイド』平成７年７月１５日発行、１９９５．７．１５号、第１５頁〜第１７頁、発行人：末井昭、発行所：白夜書房））には、「●「夢幻伝説２の時短システム　この機種は大当り終了後に必ずお助け連チャンに入り、玉持ちが良くなる。その時の回転数の決定は、２５回、５０回、１００回、１５０回、２００回の５つの中から、大当り終了後、液晶画面の中でなされるぞ。」（第１５頁左下下段）、「●「通常時でも２分の１で開く電チューは『昇天打法』で攻略可能だ！「夢幻伝説」「夢幻伝説２」両機種の小当り確率は通常時・時短モード時問わずいつでも２分の１（データ上）だ。しかも、電チューは１回の小当りで約３秒、もしくは１個入賞するまで開放するのである。」（第１６頁左下）、「●「時短回転数に大きな偏りアリ！「２」の場合には大当り終了後にはたらく小デジタルの回転時間短縮機能が、「Ｅ・レディー２」のように５０回転と１種類に限定されておらず、それが２５回転、５０回転、１００回転、１５０回転、２００回転の５通りの中から選ばれる。この回転数の決定は大当り終了後、液晶画面の中でなされ、表示上は各回転数に均等に振り分けられるようになっているのだが、実際にはどうなのであろうか。もし表示上通り均等に振り分けられるとすれば時短がはたらく平均回転数は１０５回転となり、Ｅ・レディーの約２倍ということになる。．．．．．．では、大当り絵柄による時短回転数の偏りはあるだろうか。こちらは幸いなことに（？）偏りは見当たらないので、どの絵柄からでも２００回転の時短は期待できそうだぞ。」（第１７頁右上段〜下段５行目）と記載され、又、「各時短別での突入絵柄一覧」（第１７頁左中段の表）も記載されている。
甲第４号証（『パチンコ必勝ガイド』平成５年８月１日発行、１９９３．８．１号、第４頁〜第５頁、発行人：末井昭、発行所：白夜書房）には、「●「「プリンセス物語」がいよいよホールに登場した．．．．．液晶表示能力を１００パーセント活かしきったといえるディスプレイ内容．．．．左側のページをご覧あれ。これらはいずれも大当り中に現れるストーリーの一幕だが、大当り中どの場面が現れるのか、当ってみなけりやわからないんだから驚いた。しかも、大当り中の場面はここに示したものだけに限らないという」（第４頁左中段）と記載されている。
甲第５号証（『パチンコ攻略マガジン』平成７年１月２２日発行、１９９５．１．２２号、第０９５頁〜第０９７頁、発行人：井上功夫、発行所：株式会社双葉社）には、「大当り中に野球拳をするギャルのおべべを全て脱がせてしまうという荒業が発覚したのだ！」（第９５頁下段）と記載されている。
甲第６号証（『パチンコ攻略マガジン』平成７年２月２６日発行、１９９５．２．２６号、第０８７頁〜第０９１頁、発行人：井上功夫、発行所：株式会社双葉社）には、「●「　なんとギャルズ１３は、噂通り、大当り中の野球拳に全勝するとスゴイ事が起こります！．．．．そのスゴイこととは、「タイトル画面のバニーちゃんと野球拳が出来る！」ということ。そして、その勝負に勝てば．．．．．完全未公開の「最終画面」が現れるのです！ ！おお、スゴイ！ちなみにその勝負に負けても、これまた未公開の画面が現れます。．．．．．．左の図が、野球拳システムフローチャートです。ジャンケンの結果が、大当り時に全て決定されていることがわかる」（第８８頁１段目〜２段目）と記載され、又、「●　ジャンケンシステムフローチャート」（第８８頁左）が記載されている。
（３）対比・判断
上記甲第１乃至６号証に記載された発明は、本件発明を特定する事項である「大入賞口の断続的な開成と連動して、特別図柄表示部でゲームが進行表示され、そのゲームの結果に応じて、有利状態の生起期間が変更される」構成を備えておらず、又上記甲第１乃至６号証には、これを示唆する記載も認められない。本件発明は上記構成を備えることにより、「大入賞口の断続的な開成と連動して、特別図柄表示部でゲームが進行表示され、そのゲームの結果に応じて、前記有利状態の生起期間が変更されるため、遊技者が、大当たり状態生起か否かを決定する特別図柄の変動・停止表示ばかりに関心を寄せることなく、大当たり状態中に行われるゲームにも大きな関心を寄せ、いわば、ダブルチャンスを楽しむことができ、いつまでも飽きることなく興味を持って遊技をし続けることができる。」という作用効果を奏するものであるから、本件発明が甲第１乃至６号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　なお、異議申立書において「大入賞口の断続的な開成と連動して、特別図柄表示部でゲームが進行表示され」た点は、甲第４〜甲第６号証により周知技術であり、「そのゲームの結果に応じて、有利状態の生起期間が変更されること」は甲第３号証に記載されていると主張しているが、甲第３号証の「大当り終了後にはたらく小デジタルの回転時間短縮機能が、１種類に限定されておらず、それが２５回転、５０回転、１００回転、１５０回転、２００回転の５通りの中から選ばれるその時の回転数の決定は、２５回、５０回、１００回、１５０回、２００回の５つの中から、大当り終了後、液晶画面の中でなされる」等の記載からは、大当たり状態の終了後、普通電動役物の一定時間当たりの開成回数が多くなる有利状態が生起する事、回転時間短縮機能が複数種類あることは記載されているが、該有利状態の生起期間の変更が、大入賞口の断続的な開成と連動して、特別図柄表示部で進行表示されるゲームの結果に応じてなされることは示唆されていない。
（４）むすび
以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件発明の特許を取り消すことはできない。
また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年５月２９日（２０００．５．２９）