【事件の表示】
　特許第２８４７２３１号「パチンコ機」の請求項１ないし２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２８４７２３１号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．本件発明
　特許第２８４７２３１号（平成７年５月２６日出願、平成１０年１１月６日設定登録）の請求項１及び２に係る発明（以下「本件発明１」、「本件発明２」という）は、その特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項により特定される次のとおりのものと認める。
　
「【請求項１】
　予め定められた種々の表示図柄を変動表示する複数の図柄表示部からなる可変図柄表示装置と、球検知装置を備えた始動口と、球検知装置からの球検知信号を所定個数を限度として記憶する始動記憶装置と、球検知装置からの球検知信号の発生に伴って、又は始動記憶装置に記憶されている場合にはその記憶消化に伴って、可変図柄表示装置を変動表示させ、あらかじめ抽選された内容に従って、各図柄表示部の図柄を確定表示する図柄制御手段とを備え、各図柄表示部の停止図柄がアタリの組合わせであると、大当たり作動を発生させるパチンコ機において、前記図柄制御手段が、リーチ状態のときに、前記複数の図柄表示部のうち、最後に停止する図柄表示部に、非リーチ状態のときと異なる変動態様の特殊変動態様が実行され、かつ始動記憶数が所定個数以上である場合には、リーチ状態であっても、特殊変動態様による動作を行なわずに、通常停止させるようにした制御内容を具備していることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
　予め定められた種々の表示図柄を変動表示する複数の図柄表示部からなる可変図柄表示装置と、球検知装置を備えた始動口と、球検知装置からの球検知信号を所定個数を限度として記憶する始動記憶装置と、球検知装置からの球検知信号の発生に伴って、又は始動記憶装置に記憶されている場合にはその記憶消化に伴って、可変図柄表示装置を変動表示させ、あらかじめ抽選された内容に従って、各図柄表示部の図柄を確定表示する図柄制御手段とを備え、各図柄表示部の停止図柄がアタリの組合わせであると、大当たり作動を発生させるパチンコ機において、前記図柄制御手段が、リーチ状態のときに、前記複数の図柄表示部のうち、最後に停止する図柄表示部に、非リーチ状態のときと異なる変動態様の特殊変動態様が実行され、かつ始動記憶数が所定個数以上である場合で、しかも図柄の確定表示に先だって決定される抽選内容がハズレの場合には、リーチ状態であっても、特殊変動態様による動作を行なわずに、通常停止させるようにした制御内容を具備していることを特徴とするパチンコ機。」
　
２．申立の理由の概要
　申立人町田彬は、本件発明１及び２は、甲第１号証（特開平６−３１９８５４号公報）、甲第２号証（特開平７−９６０７４号公報）、甲第３号証（特開平６−１３４１０２号公報）、第４号証（特開平５−１５４２４０号公報）、第５号証（特開平４−１０９９７９号公報）に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明し得たものであって、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができず、本件発明１及び２の特許は、特許法第１１３条第２号の規定により取り消されるべきものである旨主張している。
　
３．甲号各証記載の発明
　甲第１号証には、
　「図柄の表示態様により入賞球の入賞条件を変化させる図柄表示装置付パチンコ機において、前記図柄の変動の開始から停止確定までの時間を起動球の数の記憶状態によって異ならせる変動時間切換手段を具備することを特徴とする図柄表示装置付パチンコ機。【請求項２】変動時間切換手段によって、起動球の数の記憶が少ないとき又はないときに、図柄の変動時間を長く設定し、前記始動入賞球の数の記憶が多いときに、前記変動時間を短く設定することを特徴とする請求項１記載の図柄表示装置付パチンコ機。」（第１欄第２行〜同欄第１１行）、
　「本発明は、図柄表示装置付パチンコ機に関し、特に遊戯者に利益を与える図柄変動の機会を増加できる図柄表示装置付パチンコ機に関するものである。」（第１欄第１４行〜第１７行）、
　「上述の本発明の第１の構成によって、図柄の変動時間が起動球の数の記憶状態によって異なるので、パチンコ遊戯者のパチンコ遊戯に対する興味を高めることができる。また、上述の本発明の第２の構成によって、起動球の数の記憶が少ないとき又はないときに、図柄の変動時間を長く設定し、前記始動入賞球の数の記憶が多いときに、前記変動時間を短く設定するので、パチンコ遊戯者の待ち時間が少なくなるため、パチンコ遊戯者のパチンコ遊戯にたいする興味を高めることができる。」（第１欄第４７行〜第２欄第５行）、
　「図１において、パチンコ遊戯機の遊戯盤面１０には、以下の各部品が配設されている。まず、遊戯盤面１０の周囲を区画するレール１１が設けられている。大入賞口１２は遊戯盤面１０の下部に形成されている。この大入賞口１２の中央部に特定領域１２ａが区画されている。また、大入賞口入賞数表示ＬＥＤ１２ｂ及び連続回数表示ＬＥＤ１２ｃが遊戯盤面１０の上部に設けられている。特別図柄表示装置１３は、左特別図柄１３ａ、中特別図柄１３ｂ及び右特別図柄１３ｃからなり、遊戯盤面１０の中央部に設けられている。第１種始動口１４は、中第１種始動口１４ａ、左第１種始動口１４ｂ及び右第１種始動口１４ｃからなり、遊戯盤面１０上の特別図柄表示装置１３の下側に設けられている。また記億数表示ＬＥＤ１４ｄは、中特別図柄１３ｂの上側に設けられている。入賞口１５は、天入賞口１５ａ、左下左入賞口１５ｂ、左下右入賞口１５ｃ、右下左入賞口１５ｄ及び右下右入賞口１５ｅからなり、遊戯盤面１０の各部に配置されている。その他、装飾ＬＥＤ１６ａ，１６ｂ，１６ｃ、ＬＥＤ表示灯１６ａ，１６ｅ，１６ｆ、表示灯１６ｇ，１６ｈ、ＬＥＤ風車１７ａ、風車１７ｂが遊戯盤面１０上に設けられている。」（第２欄第８行〜第２９行）、
　「図４は、遊戯盤と枠との配線系統を示す。図４において、遊戯盤４０ａには制御基板４１、中継基板４２及び端子板４３が配設されている。制御基板４１は、後述する図５に示すＣＰＵ５１等が配置され、パチンコ遊戯機全体の制御をする機能を有している。また、中継基板４２は、天入賞口入賞検出スイッチ３６、左第１種始動口入賞検出スイッチ３２、中第１種始動口入賞検出スイッチ３１及び右第１種始動口入賞検出スイッチ３３が接続され、更に中継基板４２は制御基板４１に接続されている。端子板４３は、各種外部接続端子４３ａ〜４３ｄを有し、制御基板４１に接続されている。このうち、外部接続端子４３ａは、中第１種始動口１４ａに入賞球が入ったことを中第１種始動口入賞検出スイッチ３１が検出したことを外部に出力する中第１種始動口入賞情報出力用のものである。また、外部接続端子４３ｂは特別図柄が変動しだしたことを外部に出力する特別図柄変動情報出力用のものである。更に、外部接続端子４３ｃは大当たり動作情報出力１（信号出力）用のもの、外部接続端子４３ｄは大当たり動情報出力２（電力出力）用のものである。枠４０ｂには、中継基板４４、防犯基板４５、端子板４６及び発射装置制御基板４７等が配設されている。中継基板４４は、制御基板４１及び防犯基板４５に接続されている。また、この中継基板４４には、賞品球払出し検出スイッチ４４ａ、賞品球払出しモーター４４ｂ及び賞品球数切換ソレノイド４４ｃが接続されている。防犯基板４５は、上述の中継基板４４及び端子板４５に接続されている」（第３欄第３行〜第２９行）、
　「図５は、本実施例の配線ブロックを示す。図５において、中央演算処理装置ＣＰＵ５１は、本実施例の各種制御の中心部分である。このＣＰＵ５１には、スイッチ検出部５２、メモリ５３、クロック及びリセット回路５４及び電源回路５５が接続されている。中第１種始動口入賞検出スイッチ３１、左第１種始動口入賞検出スイッチ３２、右第１種始動口入賞検出スイッチ３３、天入賞口入賞検出スイッチ３６、特定領域通過検出スイッチ３５及び賞品球払い出し検出スイッチ４４ａがスイッチ検出部５２を介してＣＰＵ５１に接続されている。なお、中第１種始動口入賞検出スイッチ３１は、中第１種始動口１４ａに入賞球が入ったことを検出するスイッチであり、他の各入賞球検出スイッチ３２，３３，３６も、中第１種始動口入賞検出スイッチ３１と同様のものである。また、特定領域通過検出スイッチ３５は、特定領域１２ａを入賞球が通過したことを検出するスイッチである。また、ＣＰＵ５１は、大入賞口入賞数表示ＬＥＤ等の表示回路５６、ソレノイド駆動回路５７ａ，５７ｂ、表示灯駆動回路５７ｃ、リレー駆動回路５７ｄ、効果音出力回路５７ｅ及び外部出力駆動回路５７ｆを制御する。表示回路５６は、特別図柄１３、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ１４ｄ、装飾ＬＥＤ１６ａ，１６ｂ，１６ｃ、連続回数表示ＬＥＤ１２ｃ及び大入賞口入賞数表示ＬＥＤ１２ｂを駆動する。なお、連続回数表示ＬＥＤ１２ｃは、大入賞口１２が連続して開放する回数を表示するものである。更に、ソレノイド駆動回路５７ａは大入賞口開放ソレノイド３７を駆動し、ソレノイド駆動回路６７ｂは賞品球数切換ソレノイド４４ａを駆動する。また、表示灯駆動回路５７ｃは表示灯Ａ〜Ｅ１６ｄ〜１６ｈを駆動し、リレー駆動回路５７ｄは不正出力を表す。また、効果音出力回路５７ｅはスピーカー４５を駆動し、外部出力駆動回路５７ｆは外部出力を制御する。更に、静電防止器４８はアナログＧＮＤ５８に接続されている。」（第４欄第１行〜第３３行）、
　「また、第１種始動口１４ａ〜１４ｃに遊戯球が入賞すると、各スイッチ３１，３２，３３が入賞球を検出する。この検出信号は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭの入力ポート所定番地の各スイッチ３１，３２，３３に対応した３種のビットにまず保持される。第１種始動口１４ａ〜１４ｃへの格別に落入した入賞球の数が集合集計され、始動球数カウンタにおいて最大４個まで加算される。第１種始動口入賞検出スイッチ３１，３２，３３，の作動を受けたビットの０から１への切換により、ＣＰＵは特別図柄表示装置１３ａ〜１３ｃの変動処理を指定する処理ビットを立て、特別図柄動作フラグの設定と特別図柄動作タイマ」の時間設定に基づいて、図柄変動に係わるプログラムが実行される。この特別図柄表示装置１３ａ〜１３ｃが変動を開始した状態において、連続して第１種始動口入賞検出スイッチ３１，３２，３３が作動されると、上記始動球数カウンタが特別図柄変動装置１３ａ〜１３ｃを連続して変動表示する待ち状態の回数を第１種始動口への入賞記憶数として保持する。次に、始動球数カウンタに入賞記憶数（始動回数）が保持されている場合と、保持されていない場合（記憶がない場合）とによって、特別図柄の変動時間を特別図柄変動タイマー（左図柄変動時間設定タイマー、右図柄変動時間設定タイマー、中図柄変動時間設定タイマー）に短時間のタイムアップ時間と、長時間のタイムアップ時間とを変動時間切換手段であるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭに記憶されているプログラムにより格別に設定させ、図柄表示装置の変動時間に係わる切換処理がＲＯＭ内に記憶されたプログラムに基づいて実行される。」（第４欄第４４行〜第５欄第２２行）、
　「図６は、このときの各特別図柄の変動のタイムチャートを示す。図６において、第１種始動口１４ａ、１４ｂ、１４ｃ入賞時から特別図柄１３の変動停止までの時間経過が示されている。また、特別図柄表示装置の変動中に短時間に設定された変動時間内に強制的に図柄変動を停止して確定させるための図柄変動停止用の操作スイッチを設けてもよい。なお、各数字は入賞球の数の記憶がない場合のものである。またかっこ内の数字は、記憶がある場合の数字を示す。記憶が１のときは、第１種始動口１４ａ、１４ｂ、１４ｃ入賞時から特別図柄の変動までの時間が５．０００秒以上である。また記憶がある場合で、左・右・中特別図柄の高速変動時間は短縮される。このとき、左特別図柄の２．４９６秒は０．９３６秒に、右特別図柄の４．９９２秒は２．４９６秒に、中特別図柄の６．８６４秒は４．０５６秒にそれぞれ短縮される。また左・右特別図柄の中速変動時間では、左特別図柄の１．２４８秒が０．３１２秒に、右特別図柄の０．６２４秒が０．３１２秒にそれぞれ短縮される。この図柄が変動を開始してから約５．９秒以上経過すると、左・右・中の順序でこの図柄が停止する。ただし、前記第１種始動口１４ａ〜１４ｃに遊戯球が入賞してから、５．０秒以上経過後前記図柄の変動を開始する場合には、前記図柄が変動を開始してから、約３．４秒以上経過すると、左・右・中の順序で前記図柄が停止する。変動している前記図柄が停止した時、左・右・中の前記図柄１３ａ〜１３ｃの組合せが、所定のいずれかの図柄の組合せになった場合は、条件装置が作動し、大入賞口１２が２９．５秒間開放する。なお、前記所定の図柄の組合せ以外のときは、大入賞口１２は開放しない。大入賞口１２が開放中、入賞した遊戯球が特定領域１２ａを通過したときは、特定領域通過検出スイッチ３５がこの遊戯球を検出し、役物連続作動装置が作動し、その回の開放動作終了後、再び大入賞口１２を開放する。この回数は、最初の開放を含めて最高１６回までである。図８は、大入賞口１２の連続１６回の開放のタイムチャートを示す。開放した大入賞口１２に遊戯球が１０個入賞した時は、２９．５秒以内であっても大入賞口１２の開放動作は停止する。特別図柄１３ａ〜１３ｃが変動中、または、大入賞口１２の開放中に第１種始動口１４ａ〜１４ｃに遊戯球が入賞した時は、最高４個まで記憶し、特別図柄１３ａ〜１３ｃの変動停止後または大入賞口１２の開放動作終了後、再び特別図柄１３ａ〜１３ｃの変動を開始する。」（第５欄第２３行〜第６欄第３０行）と記載されている。
　甲第２号証には、
　「本発明は、複数種類の識別情報のうち、特定識別情報の組合せが予め定めた当りライン上に停止表示されたときに特定遊技状態となって遊技者に所定の遊技価値を付与する弾球遊技機に関するものである。」（第１欄第２７行〜第３１行）、
　「更に、最後に停止する中図柄１１ｂにおいては、いずれかの当りライン上ですでに停止した２つの図柄１１ａ，１１ｃに表示される図柄が同一である状態（この状態をリーチ状態という）とそうでない状態とで異なる制御がなされ、更にリーチ状態においても単なるリーチと、前記ランダム５の値が所定の値であって且つ結果的に確変を生ずる大当りとなるリーチとで異なる制御が行われる。そこで、まず、リーチ状態でない場合について説明すると、前記左右図柄１１ａ，１１ｃと同様に変動開始後、基本時間（７．６８０秒）が経過した時点で停止図柄の１個前の図柄をセットした後、１図柄分を変動した時に変動を停止するように制御される。」（第１０欄第２２行〜第３３行）、
　「一方、リーチ状態として、最終的に確変図柄及び特別特定識別情報の組合せによって大当りとなるリーチ状態と、それ以外の単なるリーチ状態とが設定されている。まず、単なるリーチにおいて、基本時間（７．６８０秒）の変動後、更に遅い変動速度による長い変動時間（１０．９００〜１４．９８０秒）の変動が終了した時点で変動を停止する。次に確変図柄である「ＳＵＰＥＲ」が当りライン「丸に３」に表示されるときであって、前記ランダム５の抽出された値が「０」のときにおけるリーチにおいては、上記した単なるリーチによる変動が終了した後、微少時間（０．４８０秒）経過後に再度変動を開始し、所定時間（３．１２０秒）変動された時点で停止する。」（第１０欄第３４行〜第４６行）、
　「また、特別特定識別情報である「７ＦＥＶＥＲ」が当りライン「丸に１」〜「丸に３」のいずれかに表示されるときであって、前記ランダム５の抽出された値が「０」のときにおけるリーチにおいては、上記した単なるリーチによる変動が終了した後、微少時間（０．４８０秒）経過後に再度変動を開始し、所定時間（０．９６０秒）変動された時点で停止する。」（なお上記の「丸に１」等に記載は、原文においては丸囲み数字として記載されている）、（第１０欄第４７行〜第１１欄第３行）、
　「また、第１図柄表示器６における当り確率が高確率となっており且つ始動記憶が２個以上あるときには、回転ドラム１１ａ〜１１ｃの変動時間が図１５に示すように全体に短くなるように制御される。図１４に示す場合と大きく異なる点は、すべての回転ドラム１１ａ〜１１ｃの変動が同時に変動を開始する点と、基本変動時間が大きく短縮（２秒）される点であり、それ以外においては、ほとんど同じである。しかして、このように制御する理由は、第１図柄表示器６の当り確率が高確率になると始動電動役物１５の開放頻度及び開放時間が極めて煩雑且つ長くなるので、常に始動記憶が満杯となる状態が継続するため、少しでも速く変動動作を終了して無効となる始動入賞を少なくするためである。」（第１１欄第４行〜第１６行）と記載されている。
　甲第３号証には、
　「表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、前記可変表示装置を可変開始させた後所定期間が経過した場合に自動的に表示結果を導出し表示させることが可能な可変表示制御手段と、遊技者による前記可変表示装置の表示結果を導出させる表示結果導出操作が可能な手段であって、前記所定期間が経過する以前の段階で予め定められている操作有効条件が成立している場合にのみ操作が有効とされて前記可変表示制御手段による表示結果の導出表示制御が行なわれる表示結果導出操作手段と、前記可変表示装置の表示結果が前記特定の表示態様となりやすい表示結果導出操作のタイミングを遊技者に報知する操作タイミング報知手段とを含むことを特徴とする、遊技機。」（第１欄第２行〜第１８行）、
　「このリーチ動作時間とは、左図柄と中図柄とが停止した段階でその停止図柄が同じ図柄となり、右停止図柄次第では大当りが発生するといういわゆるリーチ状態が成立した場合に、右図柄の可変表示時間を長くして遊技者の期待感を盛り上げるためにセットされる時間であり、たとえば５秒程度の時間である」（第１０欄第１５行〜第２０行）、
　「【００５１】次に、本発明の別実施例を説明する。変動時間短縮ボタン２３の操作が有効となる操作有効開始条件は、以下のような場合に成立するものであってもよい。【００５２】（１）可変表示装置の可変表示結果が、たとえば大当りとなる表示のうち予め定められた表示、大当りとなる表示以外の予め定められた表示等のように、所定の表示状態となったときに開始条件が成立する。【００５３】（２）パチンコ玉の始動入賞時に抽出した当りはずれ決定用データ（ランダム１カウンタとランダム２カウンタとの値）が予め定めるデータであった場合に開始条件が成立する。【００５４】（３）遊技領域内あるいは可変入賞球装置内に設けられた特定の通過領域を打玉が通過した場合に開始条件が成立する。その場合、打玉が１個通過した場合に成立するようにしてもよく、また、打玉が所定個数通過して初めて条件が成立するようにしてもよい。【００５５】（４）所定期間内に大当りが発生しない場合に開始条件を成立させてもよい。その所定期間は、パチンコ遊技機の稼働時間または可変表示装置の可変表示回数を基準として期間の計測を行なってもよい。【００５６】（５）パチンコ遊技機の差玉数や出玉率が所定値に達した場合に開始条件を成立させる。この場合、遊技場の開店時からまたは所定時から差玉数や出玉率を計測し、所定値に達したことにより開始条件を成立させる。【００５７】（６）打玉の始動入賞記憶数が所定値以上になった場合に開始条件を成立させる。」（第１８欄第３４行〜第１９欄第１２行）と記載されている。
　甲第４号証には、
　「複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示部を複数有する可変表示装置が設けられ、該可変表示装置の停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せとなった場合に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、前記可変表示部のすべてを可変表示させ、予め定められた停止条件の成立に基づいて各可変表示部を停止時期を異ならせて停止制御可能な可変表示制御手段と、前記可変表示部の内のいずれかの可変表示部がまだ可変表示している段階で前記特定の識別情報の組合せの成立する条件を満たしている所定表示状態となることを、前記すべての可変表示部の内のいずれかが停止する以前の段階で報知する所定表示状態予告報知手段とを含むことを特徴とする、遊技機。」（第１欄第２行〜第１５行）、
　「このランダム１カウンタとランダム２カウンタは、可変表示装置３の停止時の表示結果を大当りが発生する特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７）にするか否かを決定するためのものであり、ランダム１カウンタは後述する１次抽選用のもの、ランダム２カウンタは後述する２次抽選用のものである。また、ランダム２カウンタは後述するように、大当りと決定された場合の停止図柄を決定するためにも兼用されている。」（第１０欄第４３行〜第５０行）、
　「前述した実施例では、リーチが成立する場合に、可変表示装置の可変表示速度をゆっくりとした表示速度に制御するものを示したが、その代わりに、リーチが成立する場合であってもリーチ時でない通常状態時と同様の可変表示速度で制御してもよい。また、可変表示装置の停止時の表示結果が大当りとなる特定の識別情報の組合せとなる場合，またはその特定の識別情報の組合せの前後の図柄となる場合，それら以外の図柄となる場合等のように、同じリーチが成立する場合でも可変表示装置の停止時の表示結果の図柄しだいで場合分けし、それぞれの場合において、リーチが成立する場合の可変表示装置の可変表示速度を可変開始時からゆっくり回転させたり、左ドラムが停止した時点でゆっくり回転させたり、あるいはまったくゆっくり回転させない通常の回転速度で回転制御したりしてもよい。」（第２７欄第４０行〜第２８欄第４行）と記載されている。
　甲第５号証には、
　「始動口への打球の入賞により出力される始動信号をもとに数字等の複数の記号を変換表示する可変表示装置と、この変換停止時の表示記号の組み合わせに応じて通常遊技態様から特別遊技態様に変換する変動入賞装置とを備えたパチンコ機において、遊技状態に基づき前記始動口の入賞打球に対し始動信号を複数回出力する入賞切換手段と、この出力状態にあるときに前記表示装置の変換表示動作時間を強制的に短縮する遊技進行手段とを備えたことを特徴とするパチンコ機」（第１頁左欄第５行〜第１４行）と記載されている。
　
４．対比・判断
　本件発明１と甲第１号証乃至甲第５号証に記載の発明とを対比すると、後者はそのいずれもが、何らかの条件下において可変表示時間を短縮させるという技術を開示しているものの、その特殊変動態様リーチ状態における特殊変動態様の有無を所定個数以上の始動記憶によって決定する点、つまり、本件発明１の構成要件である「図柄制御手段が、リーチ状態のときに、前記複数の図柄表示部のうち、最後に停止する図柄表示部に、非リーチ状態のときと異なる変動態様の特殊変動態様が実行され、かつ始動記憶数が所定個数以上である場合には、リーチ状態であっても、特殊変動態様による動作を行なわずに、通常停止」させる点を備えておらず、またその構成を示唆する記載もない。
  同様に、本件発明２と甲第１号証乃至甲第５号証に記載の発明とを対比すると、後者はそのいずれもが、本件発明２の構成要件である「図柄制御手段が、リーチ状態のときに、前記複数の図柄表示部のうち、最後に停止する図柄表示部に、非リーチ状態のときと異なる変動態様の特殊変動態様が実行され、かつ始動記憶数が所定個数以上である場合で、しかも図柄の確定表示に先だって決定される抽選内容がハズレの場合には、リーチ状態であっても、特殊変動態様による動作を行なわずに、通常停止」させる点を備えておらず、またその構成を示唆する記載もない。
　そして、前者のものはこれらの点により、
　「記憶数が多い場合には始動記憶の消化が促進されて、記憶満杯にともなう、無効玉の発生を可及的に減少されることができ、遊技者に不興をかうことのない調和のとれた特殊変動態様の実行が可能」となるという明細書記載の作用効果を奏するものである。
　したがって、本件発明１及び２は甲第１号証乃至甲第５号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明し得たものであるとは認められない。
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、請求項１及び２に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年９月２８日（２０００．９．２８）