【事件の表示】
　特許第２９８１２２９号「遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９８１２２９号の特許を維持する。
【理　由】
　本件特許２９８１２２９号（平成１１年９月１７日設定登録。）は平成２年１月２２日に出願された特願平２−１２３２９号を適法に分割して出願したものであって、その請求項に係る発明は、その特許請求の範囲の請求項に記載された事項により特定される下記のとおりのものと認める。
　「電気的駆動源の作用により所要数の球を排出可能な球排出装置と、
　上記球排出装置より排出される球を計数するために検出する排出検出手段と、
　所定の球排出指令信号に基づいて上記球排出装置の制御を行う排出制御回路とを備えた遊技機において、
　上記排出制御回路は、上記球排出装置が作動した際に、上記排出検出手段から順次受信した各々の検出信号に係わる予め定めた所定のレベル状態を、所定間隔で発生する基準信号に基づいて複数回判定し、その複数回の判定結果が上記所定の同一レベル状態であることを条件に正規な検出信号として確定すると共に、上記球排出装置の作動に係わり上記排出検出手段からの検出信号が所定期間入力されない場合には、異常状態と判定して、当該球排出装置に係わる作動を停止させるようにしたことを特徴とする遊技機。」
　申立人は、証拠として、甲第１〜６号証を提示し、請求項に係る発明は、甲第１〜５号証（以下「甲号各証」という。）に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、また、甲第６号証（以下「先願明細書」という。）記載の発明と同一であり、特許法第２９条第２項、および同第２９条の２第１項の規定により特許を受けることができないのものであるから、請求項に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
　甲第１号証（特開昭５９−２０３５８１号公報）には、以下の事項が図面とともに記載されている。（「小文字」で表記した方が理解しやすい部分は「小文字」で記載した。）
　「（１）遊技盤の裏面に取り付けられる裏面セット盤に、一側方に偏位させて中央に空部を形成するように賞品球排出装置を取り付けるとともに、該賞品球排出装置の上方には賞品球の予備貯留部を設け、かつ該予備貯留部内の予備球を自作用的に整流せしめて誘導する誘導路を連設し、その流下端部を上記偏位された賞品球排出装置の流入口に接続させ、上記賞品球排出装置の下方に設けた受皿貯留部に賞品球排出装置の排出口を連通せしめ、上記受皿貯留部には補助受皿に連通する補助貯留部を連設するとともに、上記遊技盤に打ち込まれた打球の入賞を個別的に検出して対応する入賞検知信号を発生する信号発生手段と、上記入賞検知信号に基づいて賞品球の排出を開始する上記賞品球排出装置の排出状態を検出し、所定数の賞品球が排出されたときに排出終了信号を発生する手段と、連続もしくは同時入賞球を一時的にストックし、上記排出終了信号を受けて後続の入賞球を一個宛通過させる手段と、予備球の流下異常を検出する流動監視手段とを設け、流下する予備球の異常を検出した場合には少なくとも上記賞品球の排出に関わる作動を停止させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（特許請求の範囲）、
　「パチンコ遊技機においては、いわゆるパチンコ玉の表面の静電気等によりノイズが発生し易いので、正確な入賞球数を把握するためにノイズ対策が必要とされるとともに、入賞球数の保持に電子的な記憶回路を用いると、停電時にもその入賞球数を確実に保持できるようにするためバッテリによるバックアップ等の停電対策も必要となる。さらに、連続して通過する入賞球を確実に検出するには、非常に信頼性の高い検出器を用いなければならない。そのため、賞品球の排出に関わる制御を完全電子化すると、現段階においては非常にコストが高くなってしまう。」（第３頁左上欄第７〜１９行）、
　「入賞領域に入った打球を電気的に検出して、この検知信号によって動作されるような電動式の賞品球排出装置を設けることにより、裏面セット盤の機械的構成を簡略化できるようにし、しかも賞品球排出装置を裏面セット盤の一側方に偏位せしめて中央に広い空部を形成するように取り付けることによって、遊技盤背部の有効利用空間を増大させることを目的とする。
　この発明の他の目的は、複数の入賞領域に同時もしくは連続して入賞した打球を一時的にストックし、一個の入賞球に対して一回の賞品球排出が行なわれてから出力される排出終了信号により後続の入賞球を一つずつ分離して通過させる手段（入賞球分離装置）を設けることによって、入賞球数に応じた回数だけ賞品球の排出が正確に行なわれるようにして、入賞球数を電気的に記憶する記憶回路を省略することができるとともに、予備球の不足もしくは流下異常をいち早く検出して賞品球排出に関わる動作を停止させることにより遊技客に対し迷惑をかけないようなパチンコ遊技機を提供することにある。」
（第３頁右上欄第１行〜左下欄第１行）、
　「中央部に向かって下り傾斜となるように形成された集合棚部２１ａは、発生した入賞球を順次一段一列に整流させて、入賞球排出路２２へ案内する。そして、排出路２２の途中に設けられた入賞球分離器６０によって一旦貯留され、所定数の賞品球の払出しが終了したことに基づいて、貯留されている入賞球を１個ずつ分離して流下させ、内部の入賞球検出器５５で１個宛検出を行なうようになっている。」（第４頁左上欄第１７行〜右上欄第５行）、
　「賞品球排出装置４０は、上記入賞領域への打球の入賞に伴ない遊技者に所定数の賞品球を払い出す装置であって、上記入賞球検出器５５の信号を制御装置５０に連絡して記憶させ、制御装置５０の駆動指令信号に基づいて、１個宛順次、所定数に達するまでスプロケット４２を回動させるものである。
　そこで、誘導路２５内において前記のような予備球の流動異常を検知すると、信号形成回路５１が、その時点で賞品球の排出を停止させるか、その排出動作が終了するまで、つまり所定数の賞品球の排出を持って次回からの排出を停止させるようにしておいて、信号形成回路５１によってＬＥＤ表示素子等の警報ランプ５８（第１１図参照）を点灯させて、機能停止の原因がすぐに分かるようにし、且つ迅速な処置がとれるようにすると共に、不正確な排出動作による賞品球の不足や、排出タイミングのずれによるスプロケット４２への玉の噛み込みを確実に防止させるようになっている。
　賞品球排出装置４０の下方には、裏面セット盤２１の背面に、前記第２空間部Ａ２を賞品球排出装置４０の下方まで延長させるように形成された受皿貯留部３６が連設されている。この受皿貯留部３６はＳ字状に形成されて賞品球が整流して流下できるようにされると共に、流下球を下方に設けたベル３７に衝突させて、爽快音を発生できる構造となっている。」（第５頁左上欄第９行〜右上欄第１５行）、
　「誘導路２５の終端部は、図示のごとく、斜め下方に向かって折曲され、かつ２条の出口部２５ｃ１，２５ｃ２が設けられている。この出口部２５ｃ１，２５ｃ２に対向するように分離用のスプロケット４２が配設され、スプロケット４２はパルスモータ４１の回転軸に固着され、かつモータ４１にはスプロケット４２と適当な間隔をおいて阻止プレート４３が固着されている。また、上記スプロケット４２の外周には、パチンコ球が係合可能な例えば６個の凹部４２ａと６個の爪部４２ｂとが形成されている。上記誘導路２５終端の出口部２５ｃ１，２５ｃ２は、一方が上記スプロケット４２の凹部４２ａに対向しているときは他方が爪部４２ｂに対向するように構成されている。
　そして、阻止プレート４３と出口部２５ｃ１，２５ｃ２の端部とは球一つ分の間隔を有するように位置決めされ、その下方には、受皿貯留部３６の上端に接続された排出樋４４が設けられており、爪部４２ｂに当接した賞品球Ｂは流出しないように係止され、凹部４２ａに係合した賞品球Ｂ’は阻止プレート４３に当接して後続の賞品球Ｂ”との間に挟持された後、スプロケット４２が回転すると爪部４２ｂによって分離され、下方の排出樋４４に流下せしめられるようになっている。
　第１０図は、上記賞品球排出装置４０における排出作用を示すものであり、同図（１）のごとく先ずスプロケット４２の凹部４２ａ１に係合した球Ｂ１がスプロケットの回転に伴なう爪部４２ｂ１の移動によって送り出されて分離され、次に球Ｂ１の後続の球Ｂ２が同図（２）のごとく爪部４２ｂ１に当接すると、そのとき凹部４２ａ３に球Ｂ２が係合して爪部４２ｂ２によって下方へ送り出されて分離される。そして、球Ｂ２の後続の球Ｂ４が爪部４２ｂ２に当接すると、球Ｂ３が凹部４２ａ２に係合されて爪部４２ｂ２によって分離される。このようにして、スプロケット４２の回転に伴なう分離作用によって、出口部２５ｃ１，２５ｃ２内に整列している賞品球が一ずつ交互に取り出されて排出樋４４に排出されて行く。
　また、上記阻止プレート４３にはＬ字状の切欠きが形成され、この切欠きには第９図に示すごとく、複数個のセンサ４５ａ〜４５ｄを備えた排出球検出器４５が設けられている。上記センサ４５ａ〜４５ｄのうち４５ａと４５ｂは、出口部２５ｃ１と２５ｃ２内に次に排出されるべき球があるか否かを検出し、センサ４５ｃと４５ｄはその球が排出されたか否かを確認するためのもので、いずれも、光センサや近接スイッチを用いて構成することができる。
　上記賞品球排出装置４０は、前記入賞球分離器６０内の入賞検出器５５からの入賞検知信号によってモータ４１の駆動が開始され、上記排出球検出器５５から出力される信号をカウントして所定数に達した時点で出力される排出終了信号によってモータが停止され、一回の排出動作を終了する。
　上記入賞球分離器６０は、例えば第１１図のように構成されている。すなわち、入賞球排出路２２は入口部において一旦側方へ折曲されて開口部２２ａが形成され、この開口部２２ａの下部に可動片６１が回動可能に設けられている。この可動片６１の下方には、入賞球検出用のマイクロスイッチ５５が配設され、更にその下方には、ピン６２によって回動可能に取り付けられた分離作動杆６３が設けられている。この分離作動杆６３の先端は上方へ折曲され、上記可動片５１の先端開口部より上記入賞球排出路２２内に突出可能な折曲片６３ａが形成され、この折曲片６３ａから球一つ分だけ離れた位置に阻止片６３ｂが形成されている。
　そして上記分離作動杆６３はその下方に配設されたソレノイド６４によって回動され、入賞球を一つずつ分離するようになっている。
　つまり、入賞球が排出路２２内に入って来る前は作動杆６３が上方へ回動されて先端の折曲片６３ａが排出路２２内に突出している。そのため、同時もしくは連続した入賞球は第１１図（１）のように折曲片６３ａに当接して止まり一列に整列されるとともに、先頭の入賞球の自重によって可動片６１が下方へ回動されマイクロスイッチ５５がオンされる。
　すると、前記賞品球排出装置４０が駆動されるとともに、ソレノイド６４が励磁されて作動杆６３が下方へ回動され、先頭の入賞球が第１１図（２）のごとく排出路２２内に流下させられるとともに、後続の入賞球は阻止片６３ｂによって流下が阻止される。しかして、賞品球の排出終了信号が出力されると、ソレノイド６４への通電が遮断され、作動杆６３はスプリング６４ａの反発力によって上方へ回動される。すると、阻止片６３ｂの係合が外れて次の入賞球が可動片６１上へ移動してきてマイクロスイッチ５５をオンさせる。
　このようにして、入賞球分離器６０において入賞球が一つずつ分離されて入賞球ごとに検知信号が出力され、賞品球の排出が行なわれて行く。」（第６頁左上欄第１３行〜第７頁右上欄第３行）、
  「この発明においては、複数の入賞球が連続して発生した場合これを一旦貯留させておき、賞品球排出装置において例えば排出直前もしくは直後の賞品球を検出することにより排出状態を検出し、所定数の賞品球の払出しが終了したときに排出終了信号を発生させ、この信号に基づいて貯留されている入賞球を一個宛通過させて次の入賞検知信号を発生させるようにしたので、賞品球排出装置における排出を確認してから次の排出動作が行なわれるようになる。しかも、このような入賞球対応型の排出制御方法をとることによって、ノイズ対策や停電対策を必要とする電子的な記憶回路が不要となり、かつ入賞球を１個ずつ分離して検出するためそれほど高性能の検出器を設ける必要がないので裏機構盤全体のコストアップを抑えることができる。」（第８頁右上欄第１２行〜左下欄第７行）。
　甲第２号証（特開昭６４−４３２８６号公報）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　「基部の両端部から腕部をほぼ平行に延設して両腕部間に球通過部を有するケーシングを形成し、両腕部の対向する基端分に彎曲面部を形成するとともに、両彎曲面部に透光性部材を嵌めた窓部を形成し、一方の窓部の裏側に発光素子を、他方の窓部の裏側に受光素子を配設したことを特徴とするパチンコ機用球検出器。」（特許請求の範囲）、
　「球検出器１１は、入賞球が通過しない状態においては、受光部１９の受光素子２１が発光部１８の発光素子２０からの光を受光している。第４図に示す発光素子２０は、発振器３９のパルスに同期して例えば１０ＫＨｚのパルス光を発生する。受光素子２１がこの光を受光すると電気信号に変換し、この電気信号はアンプ４０により増幅されて同期検出部４１に送られる。同期検出部４１は、アンプ４０からのパルスと発振器３９からのパルスとのアンドを採り、復調部４２に送る。復調部４２は、同期検出部４１からの出力パルスを一定時間「Ｈ」又は「Ｌ」に復調するもので、実施例では同期検出部４１から連続した３パルスを１組と考えてパルスが３つ有る場合に「Ｈ」、パルスが３つ無い場合「Ｌ」と判断する。球検出器１１の球通過部１５内に球が無い場合、発光素子２０が発振器３９のパルスに同期して発光し、この光を受光素子２１が受光して信号をアンプ４０に送り、同期検出部４１がアンプ４０からの増幅信号と発振器３９からのパルスとのアンドを採る。この場合、第５図に示すように、アンプ４０からの出力が発振器３９からの信号に同期しているので、復調部４２から「Ｈ」が出力される。復調部４２からの出力はスイッチングトランジスタ４３に作用し、復調部４２から「Ｈ」が出力されているとスイッチングトランジスタ４３がオンとなり、Ｖｃｃからの電流がスイッチングトランジスタ４３を通りＧＮＤに流れる。したがって、発光素子２０からの光が球に遮られることなく受光素子２１に到達している場合には、ＯＵＴの出力、即ち球検出器１１の出力が「Ｌ」となり、球が通過していないことを検出する。
　一方、球検出器１１の球通過部１５内を球が通過すると、この球の端部が発光素子２０からの光を遮断する。なお、発光素子２０からの光が正規の光軸以外の方向（特に、基部１２に向う方向）に照射されても、この光は第１、第２防御突部２８、２９により遮断されるので、受光素子２１に到達することはない。」（第３頁右上欄第１０行〜右下欄第８行）、
　「上記の様に球が発光素子２０からの光を遮断すると、受光素子２１は光を受けないこととなる。受光素子２１が受光しない状態になると、第５図に示すように、アンプ４０からのパルス出力が連続して「Ｌ」になるので、同期検出部４１がアンドを採れなくなり出力も連続して「Ｌ」になる。したがって、復調部４２からの出力が３つ目のパルスの立ち下がりで「Ｌ」に変換し、スイッチングトランジスタ４３がオフとなり、Ｖｃｃからの電流がＯＵＴに流れる。このため、ＯＵＴの出力、即ち球検出器１１の出力が「Ｈ」に変換し、球が通過したことを検出することができる。そして、球が通過してしまうことにより受光素子２１が発光素子２０からの光を受光するようになると、同期検出部４１からの３つ目のパルスの立ち下がりで復調部４２の出力が「Ｈ」となり、これによりスイッチングトランジスタ４３が再びオンとなり、Ｖｃｃからの電流がＧＮＤに流れる。このため、ＯＵＴの出力、即ち球検出器１１の出力が「Ｌ」に戻る。
　なお、本実施例では発振器３９のパルスと同期して３つ１組のパルスが入力したか否かを条件として球の有無を判断している」（第３頁右下欄第１４行〜第４頁左上欄第１６行）。
　甲第３号証（特開昭６１−１４３０８６号公報）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　「少なくとも投入された貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、投入された金額を判別する金額判別手段と、遊技客が借出金額を入力する価格指定手段と、釣銭を払い出す釣銭排出手段とを備え、前記貨幣手段が受け付けた金額内で前記価格指定手段から入力された金額に対応した個数のパチンコ球を貸し出すとともに、投入金額と指定金額の差額に相当する貨幣を釣銭として排出する様にしたパチンコ球貸出装置において、
　箱状の本体前面に枢支されたドア部には貨幣を投入する貨幣投入孔と、釣銭を排出する釣銭排出孔と、パチンコ球を排出するパチンコ球貸出口とを形成し、
　前記貨幣投入孔から投入された貨幣を前記貨幣受付手段の受付口に導き、前記釣銭排出手段から排出された釣銭を前記釣銭排出孔に導く様にし、前記ドア部の裏側には傾斜したパチンコ球の流下経路と該流下経路を開閉する電磁ストッパと前記流下経路を通過したパチンコ球を検出するセンサとを備えるパチンコ球計数排出装置を配設し、前記価格指定手段によって入力された金額に対応して前記電磁ストッパの作動タイミングを決定する様にし、
　前記箱状の本体の上面の開□部に形成された補給口を、前記ドア部の枢支箇所に沿って配置されるとともにその末端付近にパチンコ球の流速を調える調速路が形成された玉案内路を介して、前記パチンコ球計数排出装置の導入口に連絡し、前記パチンコ球計数排出装置の排出口を前記パチンコ球貸出口に連絡したことを特徴とするパチンコ球貸出装置。」（特許請求の範囲）、
　「タイマカウンタ７４は所望によって設けられるものであり、遊技客のある種の不正行為を防止するためのものである。
　遊技客の不正行為としては種々の態様が考えられるが、その一つの態様として何等かの方法で近接センサ１２６の機能を停止させることによってパチンコ球を際限なく得るという不正行為が考えられる。遊技客がこのような不正行為を行った場合、回路的に見るとフリップフロップ７１がセットされながら近接センサ１２６の出力が発生しないという状態が発生することになる。そこで本実施例ではフリップフロップ７１のＱ出力をタイマカウンタ７４のカウントアップイネーブル信号として与えることにより、タイマカウンタ７４をクロックφによるカウントアップ動作可能とするとともに、近接センサ１２６の出力によってタイマカウンタ７４をクリアする様にしている。
　従って、遊技客が上記のような不正行為を行わない場合はタイマカウンタ７４は適宜間隔でクリアされるので、タイマカウンタ７４はキャリーオーバーしないが、遊技客が上記のような不正行為を行った場合はタイマカウンタ７４はクリアされないので、やがてキャリーオーバーして、そのキャリーオーバー信号がオアゲート７６を介してフリップフロップ７１をリセットして、電磁ストッバ１２７を作動させてパチンコ球の排出を停止させる。
　又、この時タイマカウンタ７４のキャリーオーバー信号はオアゲート７８を介してブザー７９に加えられ、不正行為を報知するためのブザー７９を鳴らす。
　次に、アンドゲート７１０も遊技客の不正行為を防止するためのものであり、特に、コインや紙幣を投入することなく、何等かの方法で電磁ストッパ１２７の機能を停止させて、際限無くパチンコ球を流出させた場合に上記のブザー７９を鳴らすためのものである。
　即ち、通常であれば近接センサ１２６が検出出力を発生する時はその前提としてフリップフロップ７１はセットされていなければならず、フリップフロップ７１がセットされているときはアンドゲート７１０は閉じているのでブザー７９は鳴らないが、上記のような不正行為が行われるとフリップフロップ７１がリセット状態であるのにもかかわらずパチンコ球の排出に伴って近接センサ１２６がパルスを発生するので、この近接センサ１２６の出力パルスはアンドゲート７１０及びオアゲート７８を通過してブザー７９に供給され、ブザー７９を鳴らす。」（第７頁左下欄第３行〜第８頁左上欄第１１行）、
　「特に不正行為の行われない場合は、タイマカウンタ７４は近接センサ１２６の出力によって適当な間隔でクリアされるので、タイマカウンタ７４がカウントオーバーすることはないが、遊技客が近接センサ１２６の機能を停止させるような不正行為を行った場合や近接センサ１２６が故障した様な場合は近接センサ１２６の出力が停止するので、ある時間が経過するとタイマカウンタ７４はキャリーオーバ−する。
　そして、そのキャリーオーバー信号はオアゲート７６を介してフリップフロップ７６をリセットして電磁ストッパ１２７を作動させるので、パチンコ球の貸し出しは停止する。」（第１０頁右上欄第８行〜左下欄第１行）、
　「上記では電磁ストッパ１２７の形態を特定した例を示したが、本発明はパチンコ球の流路途中にパチンコ球の通過を検出するセンサとパチンコ球の流路内に侵入してパチンコ球の通過を遮断する電磁ストッパ１２７とが経路順次に配置される限り適用できるものである。
　又、上記では近接センサ１２６によってパチンコ球を検出するようにした例を示したが、パチンコ球を検出できるものである限りセンサの種類は特に問わないことはいうまでもない。」（第１０頁左下欄第１９行〜右下欄第８行）、
　「上記した実施例の場合は遊技客の不正行為を有効に防止できるとともに、遊技客が特に不正行為を行っていなくとも、センサや電磁ストッパ１２７の機能障害が発生した場合に警報音を発生することになり、復旧を迅速に行うことが可能になるとともに、全体としての信頼性も大幅に向上する。」（第１１頁左上欄第１７行〜右上欄第３行）。
　甲第４号証（特開昭６３−１９２４７７号公報）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　「このパチンコ機１０の特徴は、景品玉貯留タンク４０に貯留された景品玉を払出すための景品玉払出装置として、図示のような電動式の景品玉払出装置４２が設けられていることである。」（第３頁左上欄第１３〜１６行）、
　「入賞口１４ａ，１４ｂ，１４ｃへ入賞した入賞玉は、入賞玉検出器８２へ誘導されて、入賞玉検出器８２で検出される。入賞口１６ａへ入賞した入賞玉は、入賞玉検出器８４へ導かれ、入賞玉検出器８４で検出される。また、入賞口１６ｂへ入賞した入賞玉は、入賞玉検出器８６で検出されるように誘導され、同様に、入賞口１８ａ，１８ｂへ入賞した入賞玉は、それぞれ、入賞玉検出器８８，９０で検出されるように誘導される。
　始動入賞口２２へ入賞した入賞玉は、始動入賞玉検出器９２へ誘導され、該検出器９２で検出される。始動入賞口２４ａ，２４ｂへ入賞した入賞玉は、それぞれ、始動入賞玉検出スイッチ９４および９６で検出される。
　さらに、可変入賞領域２６へ入賞した入賞玉は、入賞玉検出器９８で検出される。」（第４頁左下欄第３〜１８行）、
　「第８図を参照して、景品玉払出装置４２の駆動制御回路は、たとえばマイクコンピュータを中心に構成された中央処理装置１０８を備える。なお、中央処理装置１０８は、ディスクリートな論理回路によって構成してもよい。
　中央処理装置１０８には、制御判定部１０９と記憶部１１０とが含まれている。中央処理装置１０８には、上述した各入賞口に個別に設けられた入賞玉検出器８２，８４，８６，８８，９０，９８または共通的な入賞玉検出器１０４からの入賞玉検出信号および各始動入賞玉検出器９２，９４，９６からの始動入賞玉検出信号が与えられる。また、景品玉払出装置４２の景品玉検出器７４の検出出力が与えられる。また、景品玉貯留タンク４０（第１図参照）の景品玉が一定数以下になった場合に出力される玉切れ検出器１１２の出力が与えられる。」（第５頁右上欄第２行〜第１８行）、
　「入賞玉検出器８２，８４，８６，８８，９０，９８または１０４からの信号が与えられると、中央処理装置１０８は駆動モータ６８を駆動し、景品玉払出装置４２による景品玉の払出しを開始する。同時に、タイマ回路１１４が計時を始める。
　景品玉払出装置４２が景品玉の払出しを開始すると、景品玉検出器７４が払出される景品玉を１個ずつ検出し、検出信号を中央処理装置１０８に与える。中央処理装置１０８では、入賞玉検出器８２，８４，８６，８８，９０，９８または１０４からの信号があったときは、景品玉検出器７４から１３個の景品玉が払出された旨の信号が与えられるまで駆動モータ６８を駆動する。その際、さらに続けて入賞玉検出器８２，８４，８６，８８，９０，９８または１０４からの信号があった場合は、それを記憶部１１０に記憶し、現在行なっている景品玉払出しが終った後、記憶した入賞玉検出信号に基づき景品玉払出しを行なう。
　同様に、始動入賞玉検出器９２，９４，９６から始動入賞玉検出信号が与えられた場合、中央処理装置１０８は駆動モータ６８を駆動し、入賞玉検出器７４から７個の景品玉検出パルスが与えられるまで駆動モータ６８を駆動する。
　この結果、通常の入賞口または入賞領域へのパチンコ玉の入賞に応じて、１３個の景品玉が払出しされ、始動入賞口への入賞玉に応じて７個の入賞玉が払出されることになる。また、連続的に入賞玉が生じた場合は、記憶部１１でそれが記憶されるので、連続して入賞玉が生じた場合に入賞玉が払出されない等のトラブルが生じることもない。
　ところで、駆動モータ６８が駆動中で、入賞玉検出器７４の検出出力が一定時間（たとえば４秒）以上ない場合、中央処理装置１０８の制御判定部１０９は異常状態を判定し、駆動モータ６８を停止させる。」（第５頁左下欄第１６行〜第６頁左上欄第１０行）。
　甲第５号証（特開昭６２−２８６４８４号公報）には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　「案内樋１１の流下端部に、ストッパ式の賞品球排出装置２０（第４図参照）が、配設してある。パチンコ遊技機１００（第２図参照）の前面の遊技盤内に設けられた入賞口へ入賞した打球が、裏面に回収されて集合樋１０によって一箇所に集められ、入賞球処理装置４０によって一個ずつ分離されて入賞球検出器９１によって検出され、その結果排出指令信号が形成される。
　すると、賞品球排出装置２０が一回だけ作動されて所定数（例えば１３個）の賞品球が排出される。入賞球処理装置４０によって分離、検出された入賞球は導出樋１２を通って遊技機後方の回収樋（図示省略）に排出される。賞品球排出装置２０による賞品球排出が終了すると、その排出終了信号を受けて入賞球処理装置４０が次の入賞球の分離、検出を行なう。」（第２頁右下欄第１７行〜第３頁左上欄第１２行）、
　「裏機構盤１には、上記賞品球排出装置２０やオーバフロー検出器９２からの検出信号による打球発射停止、各種表示装置の駆動などパチンコ遊技機全体の電気的な制御を行なうための制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０が設けられている。」（第３頁右下欄第１５行〜第４頁左上欄第２行）、
　「誘導樋３４の側壁は外部に膨出されて、収納部３７が形成され、この収納部３７には透過型光センサからな排出球検出器２５が挿入されている。」（第５頁右上欄第１７〜２０行）、
　「この実施例では、賞品球排出装置２０等の制御をＣＰＵ（マイクロコンピュータ）２００’を用いて行なうようになっている。
　ＣＰＵ２００’には、前記実施例における賞球数設定器８１，８２や記憶排出スイッチ８３、球抜きスイッチ８４、セーフセンサ９１、オーバフロー検出器９２、球不足検出器９３が入力される。賞球数設定器８１，８２を設けることにより、賞品球数の異なる機種（パチンコ機）を制御できる。また、ＣＰＵ２００’には、賞品球排出装置２０の流下経路３０の途中に設けられた一対の排出球検出器（以下排出センサと称する）２５からの排出球検出信号が、入力されるようになっている。」（第９頁右上欄第１０行〜左下欄第２行）、
　「ＣＰＵ２００’は、内部に読出し専用メモリたるＲＯＭ２０１および随時読出し書き込み可能なメモリたるＲＡＭ２０２を有している。このうち、ＲＯＭ２０１には、賞品球排出装置２０等の制御を行うためＣＰＵ２００’が実行すべきプログラムおよびセーフソレノイド４６の駆動時間やウェイト時間（排出間隔）のような固定データを記憶する。
　一方、ＲＡＭ２０２は上記排出センサ２５からの排出球検出信号に基づいて、各流下経路３０から排出された球の累積数等を記憶するメモリ領域や各流下経路の排出球数を設定したり、ソフトタイマを構成するレジスタ領域およびＣＰＵ２００’の作業領域（ワークエリア）を提供している。
　さらに、ＣＰＵ２００’には、ドライバ２２０を介して、賞品球排出装置２０内の一対のソレノイド（以下排出ソレノイドと称する）２１や入賞球処理装置４０内のソレノイド（以下セーフソレノイドと称する）４６、さらに、賞球ランプ１１１、完了ランプ１１２、オーバーフローランプ１１３や不正警告表示ランプ１１４、動作不良表示ランプ１１５、賞球数表示器１１６、パイロットランプ１１７等の表示装置（いずれも図２参照）およびスピーカ１２０、打球発射装置１０３などが接続されている。ＣＰＵ２００’はＲＯＭ２０１内のプログラムに従って、上記設定器や各種検出器及びスイッチからの信号に基づいて賞品球排出装置２０や各種表示ランプ、打球発射装置１０３などを駆動するようになっている。」（第９頁左下欄第６行〜右上欄第１３行）、
　「この実施例では、案内樋１１もしくは賞品球排出装置２０の流下経路３０内にて球詰まりが発生し、賞品球排出動作中に玉無し状態が検出されたならば、対応する経路側の排出ソレノイド２１をオフさせて動作不良表示を行なうようになっている。
　すなわち、例えば第１２図に示すように、排出センサ１が排出球を３個検出したところで玉詰まりが発生し、該センサ１の出力がロウレベルに下がったままになった場合、ＣＰＵは１０秒経過した時点で排出ソレノイド１をオフさせる。」（第１１頁左下欄第３〜１３行）、
　「賞品球排出装置２０は排出センサ１，２や排出ソレノイドが故障した場合にも正確な排出が実行されなくなる。この実施例は第１３図に示すように、排出ソレノイド１，２をオンさせた後所定数の賞品球（６個）を検出する前に排出センサ１（又は２）の出力がハイレベルのままになってしまった場合には、この状態が１．５秒間継続したときに、排出ソレノイド１（又は２）の駆動信号をロウレベルに落し、かつセーフランプを消灯させると共に、動作不良表示ランプ１１５を例えば２００ｍ秒の周期で点滅させるようになっている。」（第１１頁右下欄第１７行〜第１２頁左上欄第８行）。
　先願明細書（特願平１−２４９９７５号（特開平３−１１１０７３号））には、以下の事項が図面とともに記載されている。
　「球切り装置（９）が賞球の払出しを行っていないにも拘わらず賞球センサ（１５）が賞球を検出したとき、又は球切り装置（９）が賞球の払出しを行なっているにも拘わらず所定時間内に賞球センサ（１５）が賞球を検出しないときに、その賞球センサ（１５）が故障したと判定する」（特許請求の範囲）、
　「この発明を具体化した一実施例を図面に従って説明する。
　第２図はパチンコ機の前面枠１の裏面を示す正面図であり、その前面枠１の裏面には合成樹脂製のセット板２が取着され、セット板２の上部には賞球タンク３が設けられている。賞球タンク３には樋４の一端が接続され同樋４の他端は上下に延びる球供給路５と接続されている。球供給路５の下流側は払出し通路６と球抜き通路７とに分岐し、払出し通路６は供給孔８を介して前面枠１の前面に設られた図示しない賞球皿と連通し、球抜き通路７は図示しない球回収部と連通している。
  第１，３図は球供給路５の詳細を示す正面図であり、この球供給路５の一側には所定個数の賞球を前記賞球皿に払い出すための球切り装置９が設置されている。球切り装置９のスプロケット１０の外周には多数の係合凹部１０ａが形成され、同スプロケット１０の一側は透孔５ａを介して球供給路５内に突出している。スプロケット１０の近接位置には球切り装置９の球切りソレノイド１１が設置され、同ソレノイド１１のブラケット１１ａには可動鉄片１２が回動可能に軸着されている。
　そして、球切りソレノイド１１の非励磁時においては、第１図に示すように引張りばね１３の付勢により可動鉄片１２の先端が前記スプロケット１０の係合凹部１０ａに掛止されてスプロケット１０を回転不能にする。その結果、球供給路５内の賞球はスプロケット１０により落下を阻止される。又、球切りソレノイド１１の励磁時においては、第３図に示すように可動鉄片１２が同ソレノイド１１のコア１１ｂに吸引され、前記スプロケット１０が掛止が解除されて回転自在となる。その結果、球供給路５内の賞球はスプロケット１０の回転に伴い落下する。尚、通常時の球切りソレノイド１１は非励磁状態のため賞球は落下を阻止されている。
　前記球供給路５内におけるスプロケット１０の近接位置には上側及び下側賞球センサ１４，１５が上下に設けられている。両賞球センサ１４，１５は、それぞれの設置箇所に賞球がない場合には発光部からの光が受光部で受光されるためオン信号（球無し信号）を出力し、賞球がある場合には発光部からの光がその賞球に遮られて受光部に届かないためオフ信号（球有り信号）を出力するようになっている。そして、前記上側賞球センサ１４はスプロケット１０にて落下を阻止されている最下位置の賞球を検知するようになっており、下側賞球センサ１５は前記スプロケット１０の回転に伴って落下する賞球を検知するようになっている。
　前記球供給路５が払出し通路６と球抜き通路７とに分岐する箇所には切換レバー１６が回動可能に軸着されている。この切換レバー１６は球抜きソレノイド２７にて駆動され、第１図に示す球抜き通路７側を閉塞する位置と第３図に示す払出し通路６側を閉塞する位置との二位置間を切換え動作するようになっている。尚、通常時の切換レバー１６は球抜き通路７側を閉塞する位置にあり、このとき球抜きソレノイド１７は非励磁状態となっている。従って、前記球切り装置９から払い出される賞球は払出し通路６を経て前記賞球皿に供給されることになる
　一方、第２図に示すように、前面枠１の遊技面１ａには特定入賞口１９ａと多数の入賞口１９ｂとが設けられている。特定入賞口１９ａには盤面センサ１８が設けられてこの特定入賞口１９ａへのセーフ球の入球を検出するようになっている。又、各入賞口１９ａ，１９ｂに入球したセーフ球はセーフ球通路２０に流入するようになっており、このセーフ球通路２０の一側にはセーフ球を送り出すためのセーフ球送出し装置２１が設置されている。
　第４，５図はセーフ球送出し装置２１の詳細を示す正面図である。セーフ球送出し装置２１のセーフ球ソレノイド２２にはブラケット２２ａが固着され、ブラケット２２ａには可動鉄片２３が回動可能に軸着されている。前記セーフ球ソレノイド２２の上方には半円状の回動片２４が回動可能に軸着され、同回動片２４の外周にはウエイト２５が固着されて回動片２４を常に時計回りに付勢している。その結果、回動片２４の下部の操作角部２４ａは常に前記可動鉄片２３の先端に当接している。
　そして、セーフ球ソレノイド２２の非励磁時においては、第４図に示すように引張りばね２６の付勢により可動鉄片２３の先端が透孔２０ａを介してセーフ球通路２０内に突出するとともに、前記回動片２４の阻止角部２４ｂはセーフ球通路２０内から退出する。その結果、セーフ球通路２０内のセーフ球は可動鉄片２３の先端により落下を阻止される。又、この状態からセーフ球ソレノイド２２を励磁させると、第５図に示すように可動鉄片２３はソレノイド２２のコア２２ｂに吸引され、その先端をセーフ球通路２０内から退出させる。同時に、可動鉄片２３の先端に押されて回動片２４が反時計回りに回動し、その阻止角部２４ｂが可動鉄片２３の突出箇所よりセーフ球１個分上側のセーフ球通路２０内に透孔２０ａを介して突出する。
　その結果、阻止角部２４ｂより上流側にあるセーフ球の落下が阻止され、阻止部２４ｂと可動鉄片２３の先端との間に位置していた１個のセーフ球のみが落下して前記球回収部に回収される。そして、セーフ球ソレノイド２２を消磁するとセーフ球は再び可動鉄片２３に落下を阻止される。
　前記可動鉄片２３と阻止角部２４ｂとの間にはセーフ球センサ２７が設けられ、同センサ２７はその設置個所にセーフ球がない場合にはオン信号（球無し信号）を出力し、セーフ球がある場合にはオフ信号（球有り信号）を出力するようになっている。
　尚、前面枠１の裏面には図示しないカバーが着脱可能に取り付けられ、前記球供給路５、払出し通路６、球抜き通路７、及びセーフ球通路２０の側面を閉塞するようになっている。又、第２図に示すように、前面枠１の裏面右側にはパチンコ店の閉店時等に前記賞球タンク３内の賞球を全て球回収部に回収するための球抜きスイッチ２８が設けられている。さらに、前面枠１の裏面下側にはコントロールボックス２９が設置され、同ボックス２９には一旦払出し動作を停止したパチンコ台を再び作動させるためのリセットスイッチ３０が設けられている。
　一方、第２図に示すように、前面枠１の前面には第１及び第２の表示ランプ３１，３２が設けられ、両表示ランプ３１，３２は後述する賞球払い出し時、球抜き時、各センサやソレノイドの故障時、及び遊技者によって不正が行なわれた時等に点灯又は点滅するようになっている。
　次に、本実施例のパチンコ機の電気的構成を第６図に従って説明する。
　前記コントロールボックス２９の内部には中央処理装置３５（以下、ＣＰＵという）及び駆動回路３６〜４０が収納されている。また、ＣＰＵ３５の入力側にはゲーム基板３３は接続され、そのゲーム基板３３には盤面センサ１８が接続されている。又、ＣＰＵ３５の入力側には第１から第４の賞球数設定器４２〜４５、前記セーフ球センサ２７、上側及び下側賞球センサ１４，１５、球抜きスイッチ２８、及びリセットスイッチ３０が接続されている。又、ＣＰＵ３５の出力側には前記球切りソレノイド１１、球抜きソレノイド１７、セーフ球ソレノイド２２、第１及び第２の表示ランプ３１，３２がそれぞれ前記駆動回路３６〜４０を介して接続されている。尚、本実施例のパチンコ機においてゲーム基板３３はコントローラ２９外に設置されているが、コントローラ２９内に設置してもよい。
　前記第１から第４の賞球数設定器４２〜４５は遊技中に球切り装置９により払い出される賞球の数を予め設定するためのものであり、ＣＰＵ３５の入力側にそれぞれ２種類のレベルの信号を選択的に入力するようになっている。
　又、ＣＰＵ３５にはランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）４６、並びにリードオンリメモリ（ＲＯＭ）４７が内蔵されている。ＲＯＭ４７には第１及び第２の設定賞球数が前記各賞球数設定器４２〜４５の入力状態の組み合わせに応じて複数組記憶されている。又、ＲＯＭ４７には各種プログラムが記憶され、これらのプログラムに従ってＣＰＵ３５が各種処理を実行するようになっている。尚，前記ＲＡＭ４６はＣＰＵ３５が行なう処理のデータを一時的に記憶するようになっている。
　次に、上記したように構成したパチンコ機の作用を第７〜９図に従って説明する。
　第７，８図は「メインルーチン」のフローチャートを示し、パチンコ機の電源が投入されると、ＣＰＵ３５はステップ１でＲＡＭ４６をクリアし、ステップ２でポートイニシャルを行ない、ステップ３でタイマイニシャルを行なう。さらに、ＣＰＵ３５はステップ４で前記第１から第４の賞球数設定器４２〜４５から信号を入力し、その信号レベルの組み合わせに対応する第１及び第２の設定賞球数を前記ＲＯＭ４７から選出する。そして、以後のパチンコ遊技ではそのいずれかの設定賞球数の賞球が払い出されることになる。尚、以降は説明の便宜上、第１の設定賞球数として「７」、第２の設定賞球数として「１３」が選出されたものとして説明する。
　次に、ＣＰＵ３５はステップ５で選出した設定賞球数を前記ＲＡＭ４６に書き込むとともに、前記各センサ１４，１５，１８，２７やスイッチ２８，３０の状態もＲＡＭ４６に書き込む。さらに、ＣＰＵ３５はステップ６で前記盤面センサ１８から検出信号を入力したか否か（特定入賞口１９ａにセーフ球が入球したか否か）を判定し、検出信号を入力した場合にはＲＡＭ４６に内蔵された賞球数選択カウンタＮに「１」を加えてステップ７に移行する。このように賞球数選択カウンタＮのカウント値はセーフ球が特定入賞口１９ａに入球する毎に加算されることになる。
　次に、ＣＰＵ３５はステップ７において前記ステップ５で読み込んだ検出信号に基き、下側賞球センサ１５から球有り信号を２回以上入力したか否か（２個以上賞球を検出したか否か）を判定する。下側賞球センサ１５から球有り信号を２回以上入力した場合、球切り装置９のスプロケット１０から賞球が漏れたとしてＣＰＵ３５はステップ８に移行し駆動回路３７を介して球抜きソレノイド１７を励磁させ、切換レバー１６を切換え動作させて球抜き通路７側を開放するとともに払出し通路６側を閉塞する。その結果、スプロケット１０から漏れた賞球は球抜き通路７側に案内され、遊技者に対する不当な払い出しが未然に防止される。同時に、ＣＰＵ３５はこのステップ８で駆動回路４０を介して前記第２の表示ランプ３２を４Ｈｚで点滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する。
　このようにスプロケット１０から賞球が漏れてしまう場合、球切りソレノイド１１の引張ばね１３の折損や異物の侵入によって同球切りソレノイド１１がスプロケット１０の回転を阻止できなかったり、或いはスプロケット１０の摩耗によって賞球の落下を阻止できなかったりしていることが推測できる。従って、このような不具合が発生したときには上記したようにパチンコ遊技が中止され、賞球が遊技者に払い出されてしまうのが未然に防止される。
　そして、パチンコ遊技を再開するにはパチンコ機の電源を一旦切って再度投入するか、或いは前記リセットスイッチ３０を操作する必要があり、そのいずれかが行なわれるとＣＰＵ３５は前記ステップ１からの処理を再び実行する。尚、以後このようにソレノイド等の各負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する場合が何回かあるが、いずれのときでも電源の再投入かリセットスイッチ３０の操作によってパチンコ遊技が再開される。
　又、上記したように下側賞球センサ１５による賞球の検出回数を２回としたのは、前記球切りソレノイド１１やスプロケット１０が正常であっても振動等の他の要因で賞球が１個だけスプロケット１０から漏れることがあり、この振動等による漏れを排除するためである。
　一方，前記ステップ７で下側賞球センサ１５が２個以上賞球を検出しない場合、ＣＰＵ３５は球切り装置９が正常であるとして、ステップ９で下側賞球センサ１５から１０ｓ以上球有り信号を入力したか否かを判定する。そして、下側賞球センサ１５から１０ｓ以上球有り信号を入力した場合に、球切り装置９が正常に作動して賞球の落下を阻止しているにも拘わらず下側賞球センサ１５が賞球を検出した、即ち、下側賞球センサ１５が球有り方向へ破損した（賞球を検出しないにも拘らず球有り信号を出力してしまう）と判断する。この場合、ＣＰＵ３５はステップｌ０で駆動回路４０を介して前記第２の表示ランプ３２を４Ｈｚで点滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する。
　又、前記ステップ７で下側賞球センサ１５が１個のみ賞球を検出したとしてステップ９に移行した場合でも、この下側賞球センサ１５が落下途中の賞球を１０ｓ以上も検出し続けることはない。従って、この場合も下側賞球センサ１５が球有り方向へ破損したとしてステップ１０の処理が実行される。
　尚、前記ステップ８とステップｌ０では共に第２の表示ランプ３２を４Ｈｚで点滅させるため、その点滅が球切り装置９の故障を示しているのか下側賞球センサ１５の破損を示しているのか判別不能である。しかしながら、本実施例のパチンコ機においては球切り装置９と下側賞球センサ１５とがユニット化されているため、いずれにしろ両者を一体で交換することになり故障箇所を特定できなくても特に弊害はない。又、この球切り装置９と下側賞球センサ１５とを独立して交換できるように具体化した場合には、故障を表示する表示ランプをそれぞれ別個に設けてもよい。
　一方、前記ステップ９で下側賞球センサ１５が１０ｓ以上球有り信号を出力しない場合、ＣＰＵ３５は下側賞球センサ１５が正常であるとしてステップ１１でセーフ球センサ２７から球有り信号を入力したか否かを判定する。そして、球有り信号を入力しない場合、ＣＰＵ３５は遊技者によるパチンコ遊技が開始されていないか、遊技が開始されていてもいずれの入賞口１９ａ，１９ｂにもセーフ球が入球していないとしてステップ１２に移行する。そして、ＣＰＵ３５はステップ１２で前記球抜きスイッチ２８が０．５ｓ以上操作されているか判定し、操作されていない場合には前記ステップ４に戻る。
　前記ステップ１２で球抜きスイッチ２８が０．５ｓ以上操作されている場合、ＣＰＵ３５はステップ１３でこの球抜きスイッチ２８の操作がパチンコ機の電源を投入してから始めて行なわれたものであるか否かを判断し、スイッチ操作が始めての場合にはステップ１４で後述する球抜き処理を実行する。又、以前に球抜きスイッチ２８が操作されたことがある場合、ＣＰＵ３５はこの球抜きスイッチ２８の検出を無効化してステップ４に戻る。そして、この場合にはステップ１２で球抜きスイッチ２８が何度操作されてもステップ１４の球抜き処理が実行されることはない。
　上記したステップ１４の球抜き処理は第９図に示す「球抜きルーチン」に基いて行なわれる。まず、ＣＰＵ３５はステップ１５で駆動回路３９，４０を介して前記第１及び第２の表示ランプ３１，３２を４Ｈｚで交互に点滅させて球抜き処理が実行されることを管理者に報知する。次に、ＣＰＵ３５はステップ１６で球抜きソレノイド１７を励磁して切換レバー１６を切換え動作させ、払出し通路６側を閉塞するとともに球抜き通路７側を開放する。さらに、ＣＰＵ３５はステップ１７で切換レバー１６の切換え動作が完全に終了するまで０．２ｓ待機した後、ステップ１８で球切りソレノイド１１を励磁してスプロケット１０を回転自在にする。その結果、賞球タンク３内に溜められた賞球は順次球抜き通路７を経て球回収部に回収される。
　さらに、ＣＰＵ３５はステップ１９で４５ｓ待機して賞球タンク３内の全ての賞球を球回収部に回収し、ステップ２０で球切りソレノイド１１を消磁しスプロケット１０を回転不能にする。次いで、ＣＰＵ３５はステップ２１で球切りソレノイド１１の動作が完全に終了するまで０．２ｓ待機した後、ステップ２２で球抜きソレノイド１７を消磁して切換レバー１６を切換え動作させ、払出し通路６側を開放するとともに球抜き通路７側を閉塞して初期の状態に戻す。そして、ＣＰＵ３５はステップ２３で交互点滅している両表示ランプ３１，３２を共に消灯させる。
　一方、前記ステップ１１でセーフ球センサ２７から球有り信号を入力した場合、ＣＰＵ３５は遊技者によるパチンコ遊技が開始されていずれかの入賞口１９ａ，１９ｂにセーフ球が入球したとし、以下に述べるようにそのセーフ球に対する払出し処理を実行する。まず、ＣＰＵ３５はステップ２４でセーフ球センサ２７から球有り信号が５０ｍｓ以上継続したか否かを判定し、継続しない場合には無効であるとして前記ステップ４に戻る。又、球有り信号が５０ｍｓ以上継続した場合、ＣＰＵ３５はステップ２５で後述するバウンドカウンタＣを「０」とする。
　次に、ＣＰＵ３５はステップ２６で前記賞球数選択カウンタＮのカウント値が「０」か否かを判定し、カウント値が「０」でない場合にはステップ２７で前記第２の設定賞球数として設定された「１３」をＲＡＭ４６に内蔵された払出しカウンタＭに書き込む。さらに、ＣＰＵ３５はステップ２８で賞球数選択カウンタＮから「１」を差し引き、ステップ２９で第２の表示ランプ３２を点灯させてステップ３２に移行する。
　一方、前記ステップ２６で賞球数選択カウンタＮのカウント値が「０」である場合、ＣＰＵ３５はステップ３０で第１の設定賞球数として設定された「７」を前記払出しカウンタＭに書き込む。さらに、ＣＰＵ３５はステップ３１で第１の表示ランプ３１を点灯させてステップ６４に移行する。
　従って、特定入賞口１９ａにセーフ球が入球したときには払出しカウンタＭに第２の設定賞球数「１３」が書き込まれ、その他の入賞口１９ｂにセーフ球が入球したときには払出しカウンタＭに第１の設定賞球数「７」が書き込まれることになる。
　さらに、ＣＰＵ３５はステップ３２で前記上側賞球センサ１４から球有り信号を入力しているか否か（遊技者に払い出すべき賞球が確保されているか否か）を判定し、球有り信号を入力している場合にはステップ３３で球切りソレノイドフラグＦ＝０とし、ステップ３４で球切りソレノイドタイマをクリアしてスタートさせる。尚、この球切りソレノイドタイマは１２８ｍｓでタイムアップするようになっている。
　次いで、ＣＰＵ３５はステップ３５で球切りソレノイドタイマがタイムアップしたか否かを判定し、タイムアップしていない場合にはステップ３６で球切りソレノイドフラグＦ＝０か否かを判定する。このソレノイドフラグは前記ステップ３３でＦ＝０とされているため、ＣＰＵ３５はステップ３７に移行して球切りソレノイド１１を励磁してスプロケット１０を回転自在にする。
　そして、ＣＰＵ３５はステップ３８で前記上側賞球センサ１４から球無し信号（オン信号）を入力した場合、同上側賞球センサ１４に位置していた賞球がスプロケット１０の回転に伴い落下し、この賞球とその上側の賞球との間の間隙によって上側賞球センサ１４がオンした、即ち、賞球が正常に落下したと判断する。そして、ＣＰＵ３５はステップ４０に移行して球切りソレノイド１１を消磁する。従って、以上の動作で賞球は１個のみ賞球皿に払い出されることになる。
　又、前記ステップ３８で上側賞球センサ１４から球無し信号を入力しない場合、ＣＰＵ３５はステップ３９に移行する。そして、このステップ３９で下側賞球センサ１５から球有り信号（オフ信号）を入力すると、ＣＰＵ３５は上側センサ１４に位置していた賞球がスプロケット１０の回転に伴い下側賞球センサ１５の位置を通過し、この賞球によって下側賞球センサ１５がオフした、即ち、賞球が正常に落下したと判断する。そして、ＣＰＵ３５は前記ステップ４０に移行して球切りソレノイド１１を消磁する。従って、この場合でも賞球が１個のみ払い出される。
　又、前記ステップ３８で上側賞球センサ１４から球無し信号を入力せず、かつ、ステップ３９で下側賞球センサ１５から球有り信号を入力しない場合、ＣＰＵ３５は賞球が正常に落下していないと判断して前記ステップ３５に戻る。
　尚、このように賞球が正常に落下していることを確認するのは下側賞球センサ１５だけで行なうこともできるが、本実施例のパチンコ機では落下した賞球を早期に検出して次の処理をより早く実行すべく、上記したように落下した賞球を上側賞球センサ１４でも検出するようになっている。
　一方、ＣＰＵ３５は前記ステップ３５で球切りソレノイドタイマがタイムアップした（１２８ｍｓ経過した）と判断すると、ステップ４１で同ソレノイドタイマをクリアし、ステップ４２で球切りソレノイドフラグを反転（この場合はフラグＦ＝０をＦ＝１に反転）させて、前記ステップ３６に移行する。ＣＰＵ３５はステップ３６で球切りソレノイドフラグがＦ＝１となっているためステップ４３に移行する。そして、ＣＰＵ３５はステップ４３で球切りソレノイド１１を消磁した後、ステップ３８及びステップ３９で賞球が正常に落下したか否かを判断する。そして、ＣＰＵ３５は賞球が正常に落下したと判断すると前記ステップ４０に移行して球切りソレノイド１１の消磁を継続する。又、正常に落下していないと判断するとＣＰＵ３５は前記ステップ３５に戻りこのステップ３５からステップ３９までの処理を再び実行する。
　従って、ＣＰＵ３５はステップ３５で球切りソレノイドタイマがタイムアップする度に（１２８ｍｓ毎に）ステップ４２でフラグＦを反転させて、それに応じてステップ３７或いはステップ４３のいずれかを実行することになる。そして、ステップ３７を実行したときは球切りソレノイド１１を励磁し、ステップ４３を実行したときは球切りソレノイド１１を消磁する。その結果、球切りソレノイド１１は励磁と消磁とを１２８ｍｓ毎に繰り返して行なうことになる。
　従って、例えばパチンコ球研摩用のポリロン（商標）等の異物によって賞球の落下が妨害されている場合等には、球切りソレノイド１１が１２８ｍｓ毎に断続動作することによりスプロケット１０に振動を加え、異物を脱落させて賞球を正常に落下させることができる。
　次に、前記ステップ４０で球切りソレノイド１１の励磁を中止した後、ＣＵＰ３５はステップ４４で１００ｍｓ以内に下側賞球センサ１５から球有り信号を入力したか否かを判定する。そして、球有り信号を入力しない場合、ＣＰＵ３５はスプロケット１０から賞球が正常に落下していないとしてステップ４５で今まで「０」となっていたバウンドカウンタＣに「１」を加え、ステップ４６でそのカウント値が３以上であるか否かを判定する。
　バウンドカウンタＣのカウント値が３以上である場合、ＣＰＵ３５は前記ステップ１０に移行し、前記第２の表示ランプ３２を４Ｈｚで点滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する。又、バウンドカウンタＣのカウント値が３に満たない場合、ＣＰＵ３５は前記ステップ３２に戻り、再度ステップ３２からステップ４４までの賞球払出し処理を実行する。
　上記したようにステップ４４で下側賞球センサ１５から球有り信号を入力せず同下側センサ１５の位置まで賞球が落下しない原因としては、賞球タンク３からの賞球がスプロケット１０上でバウンドして上側賞球センサ１４の検知領域から外れ、実際には賞球が落下していない（払い出されていない）にも拘らず、ステップ３８で上側賞球センサ１４が球無し信号を出力してしまうことがある。
　又、下側賞球センサ１５が球無し方向へ破損した（賞球を検出したにも拘らず球無し信号を出力してしまう）場合にも、ＣＰＵ３５はステップ４４で下側賞球センサ１５から球有り信号を入力しないため、ステップ１０の処理が実行されることになる。
　しかし、このようなバウンドが同一球に対して３回も繰り返すことはまず有得ないことであり、その範囲内であれば通常のバウンドと判断し球切りソレノイド１１を再通電するが、３回以上となればこれは下側賞球センサ１５が球を検知できない側に不良になっていると判断し、前記ステップ４４からステップ４６の処理によってパチンコ遊技が中止されることになる。
　尚、ステップ４６で加算されたバウンドカウンタＣのカウント値は、ステップ１０に移行したときはその後の電源再投入かリセットスイッチ３０の操作によって「０」となり、又、ステップ３２に移行したときは再度セーフ球がいずれの入賞口１９ａ，１９ｂに入球したときに前記ステップ２５で「０」となる。
　一方、前記ステップ４４で１００ｍｓ以内に下側賞球センサ１５から球有り信号を入力した場合、ＣＰＵ３５はステップ４７でこの下側賞球センサ１５から球無し信号を入力した（落下した賞球が下側賞球センサ１５の検知領域を通過した）ことを確認し、ステップ４８で前記払出しカウンタＭから「１」を差し引く。そして、ＣＰＵ３５はステップ４９で払出しカウンタＭが「０」でない場合、前記ステップ３２に戻って上記した賞球払出し処理を再度繰り返す。又、所定の賞球数を払い出した結果、払出しカウンタＭが０となった場合、ＣＰＵ３５はステップ５０で払出し処理を表示するために点灯させた第１又は第２の表示ランプ３１，３２を消灯させる。
　従って、ステップ３２からステップ４８までの賞球払出し処理は払出しカウンタＭに書き込まれた数（この場合には「１３」或いは「７」）だけ繰り返され、その数の賞球が賞球皿に払い出されることになる。以上により前記ステップ１１にて検出されたセーフ球に対する賞球払出し処理が終了し、次いで、ＣＰＵ３５はそのセーフ球を球回収部に回収するためのセーフ球落し処理を実行する。
　まず、ＣＰＵ３５はステップ５１でセーフ球落しフラグＥ＝０とし、ステップ５２で前記セーフ球センサ２７から球有り信号を入力したか否かを判定する。球有り信号を入力した場合、ＣＰＵ３５は前記ステップ１１において確認したセーフ球が残っているとして、このセーフ球を落下させるべくステップ５３でセーフ球ソレノイド２２を励磁させる。
　次いで、ＣＰＵ３５はステップ５４及びステップ５５で１００ｍｓ以内にセーフ球センサ２７から球無し信号を入力したか否かを判定する。球無し信号を入力した場合にはセーフ球送出し装置２１が正常に作動してセーフ球を落下させたとして、ＣＰＵ３５はステップ５６でフラグＥ＝１とし、ステップ５７でセーフ球ソレノイド２２を消磁する。又、ＣＰＵ３５は前記ステップ５４及びステップ５５で１００ｍｓ以内にセーフ球センサ２７から球無し信号を入力しない場合、セーフ球送出し装置２１が正常に作動せずセーフ球を落下させていないか、或いはセーフ球センサ２７が球有り方向へ破損（セーフ球を検出しないにも拘らず球有り信号を出力してしまう）したとして、フラグＥを変更せずステップ５７でセーフ球ソレノイド２２を消磁する。
　そして、ＣＰＵ３５はステップ５８でセーフ球落しフラグＥ＝１か否かを判定し、フラグＥ＝１の場合、セーフ球が正常に落下したとしてステップ５９で０．２ｓ待機した後、前記ステップ７に戻る。そして、ＣＰＵ３５は再びセーフ球が入賞口１９ａ，１９ｂに入球するのを待つ。又、ステップ５８でフラグＥ＝０の場合、セーフ球が正常に落下しなかったとしてＣＰＵ３５はステップ６０で第２の表示ランプ３２を１Ｈｚで点滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の負荷を停止させてパチンコ遊技を中止する。
　従って、セーフ球送出し装置２１の故障やセーフ球センサ２７の破損が発生した場合には、前記ステップ５４からステップ５８の処理によってパチンコ遊技が中止されることになる。
　又、このセーフ球センサ２７が故障したときには第２の表示ランプ３２が４Ｈｚで点滅する（ステップ６０）ようになっており、前述した下側賞球センサ１５が故障したときの１Ｈｚの点滅（ステップ１０）とは点滅周期を異にしている。従って、パチンコ店の管理者は第２の表示ランプ３２の点滅周期に基いていずれのセンサ１５，２７が故障したかを確実に判別することができる。
　一方、前記ステップ５２でセーフ球センサ２７から球有り信号を入力しない場合、このセーフ球センサ２７がステップ１１で球有り信号を出力したのは遊技者の不正行為によるものであるとして、ＣＰＵ３５はステップ５８に移行し、このステップ５８でフラグＥ＝０と判定する。そして、上記したようにステップ６０で第２の表示ランプ３２を１Ｈｚで点滅させてこの事態を管理者に報知するとともに、前記各ソレノイド等の不可を停止させてパチンコ遊技を中止する。
　このように本実施例のパチンコ機は、球切り装置９が賞球の払出しを行なっていないにも拘わらずステップ９で下側賞球センサ１５が賞球を検出したとき、又はステップ３２からステップ４０で球切り装置９が賞球の払出しを行なっているにも拘わらずステップ４４で１００ｍｓ以内に下側賞球センサ１５が賞球を検出しないときに、その下側賞球センサ１５が正常に作動していないとして故障判定を下してステップ１０でパチンコ遊技を中止するようにした。
　また、本実施例のパチンコ機は、ステップ５３でセーフ球送出し装置２１がセーフ球を移動させたにも拘わらずステップ５４及びステップ５５でそのセーフ球の移動を１００ｍｓ以内にセーフ球センサ２７が検出しないときに、そのセーフ球センサ２７が正常に作動していないとして故障判定を下してステップ６０でパチンコ遊技を中止するようにした。
　従って、下側賞球センサ１５やセーフ球センサ２７の故障によりパチンコ遊技が正常に進行しなくなり種々のトラブルが生じるのを未然に防止することができる。
　尚、この発明は上記実施例に限定されることはなく、例えば、上記実施例においては、下側賞球センサ１５やセーフ球センサ２７の故障判定が下されたときにパチンコ遊技を中止させたが、表示ランプを点灯させるだけでもよい。」（第３頁左上欄第３行〜第１０頁右上欄第１６行）。
　請求項に係る発明（以下「前者」という。）と甲号各証および先願明細書記載の発明（以下「後者」という。）とを対比すると、少なくとも後者には、前者の「排出制御回路は、球排出装置が作動した際に、排出検出手段から順次受信した各々の検出信号に係わる予め定めた所定のレベル状態を、所定間隔で発生する基準信号に基づいて複数回判定し、その複数回の判定結果が上記所定の同一レベル状態であることを条件に正規な検出信号として確定する」点について記載されていない。
　上記後者には「電気的駆動源の作用により所要数の球を排出可能な球排出装置と、球排出装置より排出される球を計数するために検出する排出検出手段と、所定の球排出指令信号に基づいて球排出装置の制御を行う排出制御回路とを備えた遊技機」や「排出検出手段からの検出信号が所定期間入力されない場合には、排出制御回路により異常状態と判定され、球排出装置に係わる作動が停止される」もの、「排出検出手段の故障等により球排出装置において異常排出状態が生じたとしても、球排出装置の作動が停止する」ものが記載されている。
　しかし、その具体的手段として、上記「排出検出手段から順次受信した各々の検出信号に係わる予め定めた所定のレベル状態を複数回判定し、その複数回の判定結果が上記所定の同一レベル状態であることを条件」とすることについては何等記載されておらず、上記甲号各証記載の技術を組み合わせても、上記具体的手段を想起することが容易になし得ることとはいえず、また、先願明細書に実質的に記載されているとはいえない。
　したがって、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、請求項に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件の請求項に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年８月９日（２０００．８．９）