【事件の表示】
　特許第２８５７１３２号「情報記録媒体」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２８５７１３２号の特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第２８５７１３２号の請求項１に係る発明についての出願は、平成９年４月２日（優先権主張、平成９年１月７日）に特許出願され、平成１０年１１月２７日にその特許の設定登録がなされ、その後、異議申立人宮沢尚子より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年３月７日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
ア．訂正明細書の請求項１に係る発明
　訂正明細書の請求項１に係る発明は、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。（以下、「本件発明」という。）
「【請求項１】　デコードすべきデータが記録されたデータ領域と、このデータ領域の記録データを再生するために必要な制御データを有する記録媒体において、
　前記データ領域には、映像プログラムであって記録トラック上に任意に選択可能な複数のシーンが存在するマルチシーンプログラムが記録され、
　前記複数のシーンの映像信号はそれぞれシーン切換えを許可する分割点で複数のインターリーブユニットに分割されており、
　前記インターリーブユニットには少なくとも映像データを圧縮してパケット化した複数の映像パケットと、音声データをパケット化した複数の音声パケットとが混合配列され、かつ、当該インターリーブユニット内の先頭には、前記制御データとしてナビゲーションパックを含ませており、かつ
　前記イターリーブユニット内で先頭にくる映像データは、フレーム相関圧縮されたデータをデコードする際に用いられる基準となる映像フレームデータであり、
　上記の各シーンのインターリーブユニットが記録トラック上に物理的に混合配列され、
  さらに前記各シーンの分割数は、前記混合配列されたインターリーブユニットのうち選択したシーンのためのインターリーブユニットを再生したとき画像の途切れを生じない、所定の条件を満足する分割数であり、
　前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレスとサイズが記録されていることを特徴とする情報記録媒体。」
　
イ．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ、ｂのとおりである。
（１）訂正事項ａ
　請求項１「デコードすべきデータが記録されたデータ領域と・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレスが記録されていることを特徴とする情報記録媒体。」を、「デコードすべきデータが記録されたデータ領域と・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
（２）訂正事項ｂ
　段落【０００９】の「上記の目的を達成するためにこの発明は、・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレスが記録されていることを特徴とする。」を「上記の目的を達成するためにこの発明は、・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
　
ウ．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、願書に最初に添付した明細書及び図面の段落【０１５９】【０１６２】【０１６３】と第３４図、第３５図等の記載に基づくものであり、ナビゲーションパックに記録される情報の「当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス」を特許請求の範囲の減縮を目的として「当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
　したがって、上記訂正事項ａは、特許請求の範囲の減縮を目的とする訂正であって、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　上記訂正事項ｂについては、上記訂正事項ａに伴い、発明の解決手段に関する記載と、各請求項の記載との整合性を図るものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とした訂正であり、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　
エ．独立特許要件の判断
・特許法第２９条の２違反について
　本件発明に対して、当審が通知した取消理由で引用した本件発明の出願日前の出願であって、その出願後に出願公開された刊行物１（国際公開第９７／１３３６５号パンフレット）の出願（以下「先願」という。）の願書に最初に添付した明細書及び図面（以下「先願明細書」という。）には、「ビットストリームをインターリーブして媒体に記録再生する方法及びその装置」に関する発明について、以下の記載がある。
・明細書第３３頁第１１行〜１４行には、「図２２に、本発明に掛かるＤＶＤシステムに於ける、オーサリングデータのデータ構造を示す。ＤＶＤシステムでは、マルチメディアビットストリームＭＢＳを記録する為に、リードイン領域ＬＩ、ボリューム領域ＶＳと、リードアウト領域ＬＯに３つに大別される記録領域を備える。」と記載されている。
・明細書第３４頁第２４行〜第３５頁第２行には、「図１６は、図２２のビデオタイトルセットＶＴＳの内部構造を示す。ビデオタイトルセットＶＴＳは、ディスク全体の管理情報を表すＶＴＳ情報（ＶＴＳＩ）と、マルチメディアビットストリームのシステムストリームであるＶＴＳタイトル用ＶＯＢＳ（ＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳ）に大別される。」と記載されている。
・明細書第３５頁第５行〜１３行には、「ＶＴＳ情報は、主に、ＶＴＳＩ管理テーブル（ＶＴＳＩ＿ＭＡＴ）及びＶＴＳＰＧＣ情報テーブル（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴ）を含む。ＶＴＳＩ管理テーブルは、ビデオタイトルセットＶＴＳの内部構成及び、ビデオタイトルセットＶＴＳ中に含まれる選択可能なオーディオストリームの数、サブピクチャの数およびビデオタイトルセットＶＴＳの格納場所等が記述される。ＶＴＳＰＧＣ情報管理テーブルは、再生順を制御するプログラムチェーン（ＰＧＣ）を表すｉ個（ｉは自然数）のＰＧＣ情報ＶＴＳ＿ＰＧＣＩ＃１〜ＶＴＳ＿ＰＧＣＩ＃Ｉを記録したテーブルである。」と記載されている。
・明細書第１０１頁第６行〜１３行には、「図４７に、本発明の本実施の形態における、マルチアングル区間を有するストリームの構成及びディスク上のレイアウトの概要を示す。マルチアングル区間とは、ユーザーの指定により自由にストリームを切り替えることができる区間である。図４７に示すデータ構造を有するストリームに於いては、ＶＯＢ−Ｂを再生中は、ＶＯＢ−Ｃ及びＶＯＢ−Ｄへの切り替えが可能である。また同様に、ＶＯＢ−Ｃを再生中には、ＶＯＢ−Ｂ及びＶＯＢ−Ｄへの切り替えが可能である。さらに、ＶＯＢ−Ｄを再生中にはＶＯＢ−Ｂ及びＶＯＢ−Ｃへの切り替えが自由に行える。」と記載されている。
・明細書第１０１頁第１４行〜１７行には、「アングルを切り替える単位は、前述で示した、式３及び式４からの条件で得られる最小インターリーブユニットをアングル切り替え単位として、アングルインターリーブユニット（以下Ａ−ＩＬＶＵと称する）と定義する。」と記載されている。
・明細書第１０１頁第１７行には、「このＡ−ＩＬＶＵは１つ以上のＶＯＢＵから構成される。」と記載されている。
・明細書第３８頁第１３行〜２１行には、「システムストリームデータＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳは、ビデオオブジェクトＶＯＢと呼ばれるｉ個（ｉは自然数）のシステムストリームＳＳからなる。各ビデオオブジェクトＶＯＢ＃１〜ＶＯＢ＃ｉは、少なくとも１つのビデオデータで構成され、場合によっては最大８つのオーディオデータ、最大３２の副映像データまでがインターリーブされて構成される。各ビデオオブジェクトＶＯＢは、ｑ個（ｑは自然数）のセルＣ＃１〜Ｃ＃ｑから成る。各セルＣは、ｒ個（ｒは自然数）のビデオオブジェクトユニットＶＯＢＵ＃１〜ＶＯＢＵ＃ｒから形成される。」と記載されている。
・明細書第４０頁第４行〜１５行には、「図１８に、このようなＤＶＤシステムで利用されるシステムストリームの構造を表す。図１８に於いても、図１７と同様に、パケット化されたビデオエンコードストリームＳｔ１５は、Ｖ１、Ｖ２、Ｖ３、Ｖ４、・・・と表されている。但し、この例では、オーディオエンコードストリームＳｔ１９は、一つでは無く、Ｓｔ１９Ａ、Ｓｔ１９Ｂ、及びＳｔ１９Ｃと３列のオーディオデータ列がソースとして入力されている。更に、副画像データであるサブピクチャエンコードストリームＳｔ１７も、Ｓｔ１７Ａ及びＳｔ１７Ｂと二列のデータがソースとして入力されている。これら、合計６列の圧縮データ列が、一つのシステムストリームＳｔ３５にインターリーブされる。ビデオデータはＭＰＥＧ方式で符合化されており、」と記載されている。
・明細書第１０３頁第４行〜７行には、「さらに、各アングル間のインターリーブユニット間をシームレスに再生するには、エンコードストリームはインターリーブユニット内で完結、すなわちＭＰＥＧ方式では、クローズドＧＯＰの構成を持たせて、インターリーブユニット外のフレームを参照しない圧縮方式をとる必要がある。」と記載されている。
・明細書第７７頁第４行〜１０行には、「図３７に於ける、ＶＯＢ−ＡとＶＯＢ−Ｅは再生の開始点と終了点が単独なビデオオブジェクトであり、原則として連続領域に配置する。また、図２４に示すように、ＶＯＢ−Ｂ、ＶＯＢ−Ｃ、ＶＯＢ−Ｄについては、再生の開始点、終了点を一致させて、インターリーブ処理を行う。そして、そのインターリーブ処理された領域をディスク上の連続領域にインターリーブ領域として配置する。さらに、上記連続領域とインターリーブ領域を再生の順番に、つまりトラックパスＤｒの方向に、配置している。」と記載されている。
・明細書第３６頁第２１行〜２４行には、「ここで言う、シームレス再生とは、ＤＶＤシステムに於いて、映像、音声、副映像等のマルチメディアデータを、各データ及び情報を中断する事無く再生することであり、詳しくは、図２３及び図２４参照して後で説明する。」と記載されている。
・明細書第７９頁第６行〜９行には、「二つのＶＯＢの各インターリーブユニットＩＬＶＵを、このような配列にインターリーブする事で、単独のシーンから複数のシーンの１つへ分岐、さらにそれらの複数シーンの１つから単独のシーンへのシームレスな再生が実現できる。」と記載されている。
・明細書第８２頁第２０行〜第８３頁第３行には、「インターリーブ領域の各ＶＯＢを同一数のインターリーブブロックに分割する場合、そのＶＯＢの分割数をインターリーブ分割数をｖとすると、最小インターリーブユニット長の条件から式５が得られる。
　（最短長ＶＯＢの再生時間）／ＩＬＶＵＭＴ　≦　ｖ　（式５）
また、ジャンプ可能再生時間の条件から式６が得られる。
　ｖ≦（最短長ＶＯＢを除くＶＯＢの再生時間）／ＪＭＴ　　（式６）
　以上の条件を満たせば、複数のＶＯＢをインターリーブする事が原理的には可能である。」と記載されている。
・明細書第４５頁第３行〜５行には、「シームレス再生情報（ＳＭＬ＿ＰＢＩ）には、該ＶＯＢＵがインターリーブブロックかどうかを示すインターリーブユニットフラグ（ＩＬＶＵｆｌａｇ）を記述する。」と記載されている。
・明細書第４５頁第１７行〜１８行には、「また、、該ＶＯＢＵがインターリーブ領域に存在する場合、次のＩＬＶＵの開始アドレス（ＮＴ＿ＩＬＶＵ＿ＳＡ）を記述する。」と記載されている。
・明細書第１６２頁第２０行〜２４行には「複数のビデオオブジェクトを、その再生途中であっても、その切り替え時を素早く行う事ができる。光ディスクの再生時に、ビデオオブジェクトの再生途中であっても、指示に従って、他のシステムストリームに動的に切り替えることが可能であるとともに、その切り替えをシームレスに行なうことができる。」という作用・効果が記載されている。
　
（対比、判断）
　本件発明と、先願明細書に記載された発明とを対比する。
　先願明細書には、本件発明のナビゲーションパックに相当するナブパックＮＶが記載されているので、本件発明のナビゲーションパックと先願明細書記載のナブパックＮＶに注目して対比する。
　先願明細書記載のナブパックＮＶには、「当該インターリーブユニットが混在していることの情報」に相当するシームレス再生情報（ＳＭＬ＿ＰＢＩ）中のＶＯＢＵがインターリーブブロックであるかどうかを示すインターリーブユニットフラグ（ＩＬＶＵｆｌａｇ）、及び「各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス」に相当するシームレス再生情報（ＳＭＬ＿ＰＢＩ）中の次のＩＬＶＵ開始アドレス（ＮＴ＿ＩＬＶＵ＿ＳＡ）が記録されていると認められるものの、先願明細書には、上記ナブパックＮＶに「各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットのサイズ」を記録することに関する記載もしくは示唆もない。
　これに対して本件発明は、ナビゲーションパックに「各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットのサイズ」を記録することで、より信頼性の高いシームレス再生を行うことのできる情報記録媒体を提供するという、先願明細書に記載された発明にはない顕著な効果があるので、先願明細書に本件発明と実質的に同一の発明が記載されているとすることはできない。
　したがって、本件請求項１に係る発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができたものである。
オ．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項で準用する第１２６条第２−４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．特許異議申立てについての判断
ア．申立て理由の概要
　特許異議申立人宮沢尚子は、証拠として甲第１号証を提出し、請求項１に記載された発明は、甲第１号証の出願時の明細書及び図面に記載された発明であるからこれらの特許は特許法第２９条の２の規定に違反してなされたものであるので請求項１に記載された発明の特許は取り消されるべき旨主張している。
　
イ．申立人が提出した甲各号証記載の発明
　異議申立人宮沢尚子が提出した甲第１号証の刊行物（国際公開第９７／１３３６５号パンフレット）は、当審の取消理由で引用した刊行物１であり、上記２、エにおいて示した事項が記載されている。
　
ウ．対比、判断
・特許法第２９条の２違反について
　上記２、エにおいて判断したように、甲第１号証の刊行物の出願当初の明細書及び図面には、本件の請求項１の特有の構成である、ナビゲーションパックに、「各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットのサイズ」を記述する構成がなく、請求項１記載の発明と実質的に同一の発明が記載されているとすることができない
　
エ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申し立ての理由及び証拠によっては、本件請求項１に係る発明の特許を取り消すことができない。
　また、他に本件請求項１に係る発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　
　よって、結論のとおり審決する。
【異議決定日】
平成１２年５月２４日（２０００．５．２４）
【訂正の要旨】
（１）訂正事項ａ
　請求項１「デコードすべきデータが記録されたデータ領域と・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレスが記録されていることを特徴とする情報記録媒体。」を、特許請求の範囲の減縮を目的として「デコードすべきデータが記録されたデータ領域と・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
（２）訂正事項ｂ
　段落【０００９】の「上記の目的を達成するためにこの発明は、…（途中略）…前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレスが記録されていることを特徴とする。」を上記訂正事項ａに伴い、特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載との整合性を図るため、明りょうでない記載の釈明を目的として「上記の目的を達成するためにこの発明は、・・・（途中略）・・・前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
（５４）【発明の名称】
情報記録媒体
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　デコードすべきデータが記録されたデータ領域と、このデータ領域の記録データを再生するために必要な制御データを有する記録媒体において、
　前記データ領域には、映像プログラムであって記録トラック上に任意に選択可能な複数のシーンが存在するマルチシーンプログラムが記録され、
　前記複数のシーンの映像信号はそれぞれシーン切換えを許可する分割点で複数のインターリーブユニットに分割されており、
　前記インターリーブユニットには少なくとも映像データを圧縮してパケット化した複数の映像パケットと、音声データをパケット化した複数の音声パケットとが混合配列され、かつ、当該インターリーブユニット内の先頭には、前記制御データとしてナビゲーションパックを含ませており、かつ
　前記イターリーブユニット内で先頭にくる映像データは、フレーム相関圧縮されたデータをデコードする際に用いられる基準となる映像フレームデータであり、
　上記の各シーンのインターリーブユニットが記録トラック上に物理的に混合配列され、
　さらに前記各シーンの分割数は、前記混合配列されたインターリーブユニットのうち選択したシーンのためのインターリーブユニットを再生したとき画像の途切れを生じない、所定の条件を満足する分割数であり、
　前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　この発明は、光学式ディスク等の記録媒体に映像、音声、副映像等を記録する場合に有効な情報記録方法及びその記録媒体に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　近年、映像、音声、副映像等を符号化して高密度で記録した光学式ディスク及びその再生装置が開発されている。この光学式ディスクに映画等の情報を記録する場合、同時進行する複数のストーリーのストーリーデータを記録することも考えられている。同時進行する複数のストーリーのストーリーデータとは、例えば兄弟Ａ、Ｂが成長の過程で途中から別々の道を歩きだし、一方は警察官（第１のストーリー）、他方はギャングの世界を過ごし（第２のストーリー）、大事件の後、再会して一緒に過ごすというストーリーである。
　【０００３】
　また、光学式ディスクに映画等の情報を記録する場合、同時進行する同一イベントを複数のアングルから撮影したマルチアングルシーンを記録することも考えられている。同時進行するマルチアングルシーンとは、例えば、海洋を航海している船を陸から見た様子を表す第１のシーンと、同時刻に当該船から陸を見た様子を表す第２のシーンとの関係をもつような複数のシーンである。
　【０００４】
　制作者としては、上記した第１と第２のストーリーの双方を組み立てて視聴者に見せたい場合、第１のストーリーを主にして視聴者に見せたい場合、第２のストーリーを主にして視聴者に見せたい場合等のいくつかの選択の余地があるが、従来の映画制作においてはいずれか１つを選択して制作せざるを得ない。
　【０００５】
　また、上記した第１と第２のシーンの場合も同様なことが言える。ここで、第１と第２のストーリーあるいは第１と第２のシーンのいずれかを視聴者が自由に選択可能であるとすると、制作者は、その制作の自由度が高まる。
　【０００６】
　そこで、近年の光学式ディスクとその再生装置では、映画等の情報を記録する場合、同時進行する複数のストーリーや複数のシーンを予め記録しておき、この中から、視聴者が自由に選択可能としたものが開発されている。
　【０００７】
　【発明が解決しようとする課題】
　ここで、複数のストーリーやシーンのデータを光学式ディスクに記録する場合、再生時にデータの扱いが便利となるように記録する方が好ましい。例えば、第１と第２のストーリーのストーリーデータが直列に記録されていた場合を考える。再生時にいずれか一方のストーリーのみを再生するとすると、他方のストーリーの記録エリアヘジャンプする必要がある。しかし、他方のストーリーが短時間のものであれば、ピックアップの物理的移動もすくなく問題はないが、他方のストーリーが長時間のものであれば、ピックアップの物理的移動も大きくなり、そのために、再生映像のとぎれや乱れが生じることがある。
　【０００８】
　【課題を解決するための手段】
　そこでこの発明は、複数のストーリーやアングルシーンのデータを記録媒体に記録する場合に、再生時のピックアップの物理的な移動距離が少なくて済み、再生映像のとぎれや乱れが生じるのを抑圧できる情報記録媒体であり、特に再生処理を行う場合にそのデータブロックの取り扱いを容易にした記録媒体を提供することを目的とする。
　【０００９】
　上記の目的を達成するためにこの発明では、デコードすべきデータが記録されたデータ領域と、このデータ領域の記録データを再生するために必要な制御データを有する記録媒体において、前記データ領域には、映像プログラムであって記録トラック上に任意に選択可能な複数のシーンが存在するマルチシーンプログラムが記録され、前記複数のシーンの映像信号はそれぞれシーン切換えを許可する分割点で複数のインターリーブユニットに分割されており、前記インターリーブユニットには少なくとも映像データを圧縮してパケット化した複数の映像パケットと、音声データをパケット化した複数の音声パケットとが混合配列され、かつ、当該インターリーブユニット内の先頭には、前記制御データとしてナビゲーションパックを含ませており、かつ前記イターリーブユニット内で先頭にくる映像データは、フレーム相関圧縮されたデータをデコードする際に用いられる基準となる映像フレームデータであり、上記の各シーンのインターリーブユニットが記録トラック上に物理的に混合配列され、さらに前記各シーンの分割数は、前記混合配列されたインターリーブユニットのうち選択したシーンのためのインターリーブユニットを再生したとき画像の途切れを生じない、所定の条件を満足する分割数であり、前記ナビゲーションパックには、当該インターリーブユニットが混在していることの情報、及び各シーンのための次のジャンプ先である次インターリーブユニットの論理アドレス
とサイズ
　【００１０】
　このように配列して記録することにより、再生時には同一枝シーンのセルをピックアップしてデータ再生が行われるのであるが、いずれの枝シーンを再生する場合であっても、ピックアップ移動距離が大きくなることはないために、再生映像のとぎれや乱れが生じるのを抑圧することができる。また、インターリーブユニットの先頭には１画面を容易に得る映像フレームデータが記録されているので再生処理に好適となる。
　【００１１】
　【発明の実施の形態】
以下、この発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
　【００１２】
　図１は、この発明の一実施の形態を説明するために、映像プログラムの流れを時間軸上に示している。この映像プログラムは、先行する前部幹ストーリー（又はシーン）Ａと複数の枝ストーリー（又はシーン）Ｂ０〜Ｂ３と、後続する後部幹ストーリー（又はシーン）Ｃとを有する。枝ストーリーは、前部幹ストーリーＡの最終位置である分岐点Ｘで分岐し、後部幹ストーリーＣの開始点である結合点Ｙで結合するものである。ここで、この映像プログラムの前部幹ストーリー、枝ストーリー、後続幹ストーリーは、それぞれ複数のシーンセルに分割されている。枝ストーリーＢ０のセルをＢ０−５、Ｂ０−４、…、Ｂ０−１というふうに表し、枝ストーリーＢ１のセルをＢ１−２、Ｂ１−１というふうに表し、枝ストーリーＢ２のセルをＢ２−５、Ｂ２−４、…、Ｂ２−１というふうに表し、枝ストーリーＢ３のセルをＢ３−５、Ｂ３−４、…、Ｂ３−１というふうに表している。
　【００１３】
　１つのシーンセルを定義する方法としては以下に述べるような各種の方法が可能である。
　【００１４】
　例えば、１つのシーンセルを、記録媒体上のトラックの物理的な長さを単位として定義し、いずれのシーンセルも同じ長さとなるように設定する。また１つのシーンセルを、再生した時の時間長を単位として定義し、いずれのシーンセルも同じ再生時間長となるように設定する。またデータが符号化されている場合、１つのシーンセルを符号量として定義し、いずれのシーンセルも同符号量となるように設定する。いずれの定義においても、それぞれのシーンセルが厳密に同一長さあるいは量となるように設定する必要はなく、ほぼ同一であればよい。
　【００１５】
　上記のように、複数の枝ストーリーがある場合、これを記録媒体に記録するときは、いずれの枝ストーリーも、全体を加算したシーン長に対して同一の割合でシーンセルが現れるように、配列される。図１の例であると、枝ストーリーが４つであり、第０の枝ストーリーは５シーンセル、第１の枝ストーリーは２シーンセル、第２、第３の枝ストーリーは、５シーンセルである。ここで全体を加算したシーン長は１７セルである。そこで第０、第２、第３の枝ストーリーはそれぞれ５／１７の割合、つまり、ほぼ３．５セルに１回の割合で配分されて配列され、第１の枝ストーリーは２／１７の割合、つまり８．５セルに１回の割合で配分されて配列される。
　【００１６】
　このような配列にすると、図１の各セルの記録配列に見られるように、特に第１の枝ストーリーを再生する場合のジャンプ間隔は、第２の枝ストーリーを集合させて配列した場合に形成されるジャンプ間隔よりも小さくなる。
　【００１７】
　図２Ａには、上記した配列パターンとした場合の第０の枝ストーリー（実線矢印）のピックアップ間隔、第３の枝ストーリーのピックアップ間隔（点線矢印）、第１の枝ストーリーのピックアップ間隔（一点鎖線矢印）を示している。
　【００１８】
　これに対して図２Ｂには各枝ストーリーを順次配列した場合例であり、第０の枝ストーリーのピックアップ間隔（実線矢印）、第３の枝ストーリーのピックアップ間隔（点線矢印）、第１の枝ストーリーのピックアップ間隔（一点鎖線矢印）を示している。このようにすると、ピックアップ間隔が非常に長くなり、再生映像のとぎれや乱れが生じやすくなる。しかし、本発明の如く配列すると図２Ａに示すようなパターンを得ることができ、ピックアップ間隔が狭くなり、再生映像のとぎれや乱れを抑圧することができる。
　【００１９】
　次に、各枝ストーリーのシーンセルを決定した後に、シーンセルを具体的に配列する手法について説明する。
　【００２０】
　今、図３Ａに示すような複数の枝ストーリー（マルチアングルシーンを含む）を有した映像プログラムがあるとする。マルチアングルシーンとは、例えば、コンサート会場において、指揮者のみをアップで撮影した映像と、オーケストラ全体を客席側から撮影した映像のように、別々の角度から撮影した同時進行する複数の映像のことである。
　【００２１】
　図３Ａにおいて、Ａ０は、前部幹シーンであり、Ｂ０は疑似枝ストーリー、Ｂ１、Ｂ２はそれぞれ内容の異なる枝ストーリーである。この映像プログラムは、例えば図３Ｂに示すようにシーンセルに分割される。各シーンセルにはデータ容量を記して、かつセル番号を付している。分割点に、黒丸を付しているが、この点は例えば映像フレームの先頭位置となっている。そして、この例は、各シーンセルのデータを再生したときの時間長が同じとなるように設定されている。またこのデータは、可変圧縮データであるために、各シーンセルの再生時間が同じであっても、各シーンセルのデータ容量が同じとは限らない。図３Ｂにおいて、Ｂ０は１つの黒丸で示されているがこの場合は、疑似ストーリーであり実際のデータはないものとする。
　【００２２】
　上記のようにシーンセルを設定すると、図４Ａに示すように接続先シーンセルのセル番号を示したテーブルＬ１が出来上がる。即ち、シーンセル番号Ａ０−１に接続されるシーンセル番号としてはＡ０−０のみである。セル番号Ａ０−０に接続されるセル番号としては、Ｂ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０のいずれかである。このように接続先のシーンセルを各シーンセルに対応させてまとめると図４Ａに示すテーブルＬ１を得ることができる。
　【００２３】
　図４Ｂは、図４Ａのテーブルの情報に基づいて、実際に記録媒体のトラックに各シーンセルを直列に配列するために作成したセル番号のテーブルＬ２を示している。
　【００２４】
　次に、上記の如くシーンセルの接続先が整理された情報に基づいて、実際に記録媒体のトラックに各シーンセルを直列に配列する、つまりテーブルＬ２の配列を得る場合には、次のような手順で配列順が決定される。
　【００２５】
　図５はセル番号配列順を決定するためのアルゴリズムを示している。
　【００２６】
　まず、テーブルＬ１より第１行目のセル番号と容量をテーブルＬ２の第１行目に書き込む（ステップＳ１、Ｓ２）。また接続先シーンのセル番号も読み取っておく。次に、テーブルＬ２において、接続完了フラッグが付いていないセル番号のうち、当該セル番号の接続先セル番号のすべてが当該セル番号位置に対して前後方向へ最大ジャンプ許容範囲（Ｊ　ｍａｘという）内であるかどうかを判断する。最大ジャンプ許容範囲（Ｊ　ｍａｘという）は、再生装置のピックアップの応答速度と、再生用の復号データを出力するために一時的にデータを蓄えておく出力バッファの容量（再生時間）によって、決まる値である。
　【００２７】
　セル番号Ａ０−１，接続先セル番号Ａ０−０との関係では、上記のＪ　ｍａｘ（この例では２０Ｍｂとしている）を満足するので、テーブルＬ２のＡ０−１の行には接続完了フラッグが付加される（ステップＳ４）。次に、テーブルＬ１からセル番号Ａ０−０と、そのデータ容量が読み取られると共に、接続先セル番号Ｂ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃｌ−０が読み取られる（ステップＳ３）。
　【００２８】
　そして、接続完了フラッグが付いていないセル番号Ａ０−０、Ｂ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０のうち、当該セル番号の接続先セル番号のすべてが当該セル番号位置に対して前後方向へ最大ジャンプ許容範囲（Ｊ　ｍａｘ）内であるかどうかを判断する。この場合は、Ａ０−０からＣ０−０と、Ｃ１−０までの距離がＪ　ｍａｘ以上であるためにステップＳ５を経由してステップＳ６進む。
　【００２９】
　ステップＳ５、接続完了フラッグが付いていないセル番号は１つのみで、その接続先セル番号は存在しないかどうかを判定しているもので、配列処理が完了した最終的な判断を行うステップである。
　【００３０】
　セル番号Ａ０−０を読み取った段階では、配列は完了していないので、ステップＳ６に進む。ステップＳ６では、セル番号Ａ０−０と、接続先シーンのセル番号Ｂ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０を用いて、次のような判定を行う。即ち、シーンセル番号を＄ｍ−ｎと表すと、まず＄が最小のものを選択する。この例であると、Ｂ、ＣがあるのでＢを選択する（この例ではＡ＜Ｂ＜Ｃであるものとしている）。さらにｎが最大で、ｍが最小のものを抽出する。つまり、ｎが大きいということは分割数が多いということであり、ｍが小さいということは、枝ストーリーに予め付けている優先順位が高いということである。
　【００３１】
　上記の例であると、図３Ｂからも分かるように、Ａ０−０に続くシーンセル番号としては、Ｂ１−３ということになる。次に、この抽出したセル番号Ｂ１−３の接続先セル番号Ｂ１−２をテーブルＬ２の最終行に仮配列する（ステップＳ７）。Ｂ１−３の次は、Ｂ１−２である。したがって、Ａ０−０と、Ｂ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０、Ｂ１−２の配列となる。
　【００３２】
　次に、抽出したセル番号Ｂ１−３以外で、接続未了の各セル番号（Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０）のすべての接続先セルを仮配列に後続して配列した場合、接続未了の各セル番号とその接続先セルとの符号量距離はすべてＪ　ｍａｘ（２０Ｍｂ）以下かどうかを判定する（ステップＳ８）。この例であると、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０、Ｂ１−２に続いてさらに、Ｂ２−１、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０と配列されることになる。この場合は、Ｂ２−２からＢ２−１までの距離（符号量）、Ｃ０−０からＤ０−０までの距離、Ｃ１−０からＤ１−０までの距離はすべてＪ　ｍａｘ以内である。この結果、仮配列は正規なものと判定し、ステップＳ１１を経由して、ステップＳ３に戻る。
　【００３３】
　ステップＳ３においては、先の仮配列がＢ１−３、Ｂ２−２、Ｃ０−０、Ｃ１−０、Ｂ１−２であり、これらは正規のものとして接続完了フラッグが設けられていることになるから、接続完了フラッグが付いていないものは、Ｂ２−１、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０が存在することになる。
　【００３４】
　次に、Ｂ２−１、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０に続いて、それぞれの接続先セル番号を配列するものとする。つまり、Ｂ２−１、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｂ２−０、Ｅ０−０、Ｅ１−０、Ｅ０−０、Ｅ１−０と配列するものとする。そして、ステップＳ３で、当該セル番号（接続完了フラッグがついていないもの）の接続先セル番号のすべてが当該セル番号位置に対して前後方向へ最大ジャンプ許容範囲（Ｊ　ｍａｘという）内であるかどうかを判断する。この場合は、すべてＪ　ｍａｘ以上となるために、ステップＳ６に移行し、ここではＢ２−１が抽出され、さらにステップＳ７でＢ２−０が取り出され、Ｂ２−１、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｂ２−０と最終部に配列される。
　【００３５】
　次に再度ステップＳ８において、抽出したセル番号（Ｂ２−１）以外で、接続未了の各セル番号（Ｄ０−０、Ｄｌ−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｂ２−０）のすべての接続先セルを仮配列に後続して配列した場合、接続未了の各セル番号とその接続先セルとの符号量距離はすべてＪ　ｍａｘ（２０Ｍｂ）以下かどうかを判定する（ステップＳ８）。つまり（Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｂ２−０）に続いて、Ｅ０−０、Ｅｌ−０、Ｅ０−０、Ｅ１−０、Ｃ０−０、Ｃ１−０を配列した場合、各Ｄ０−０、Ｄ１−０、Ｂ２−０からの接続先セルの距離が２０Ｍｂ以内であるかどうかを判定する。この例の場合は、Ｂ２−０からそのの接続先セルＣ０−０、Ｃ１−０までに距離が２０以上となる。
　【００３６】
　よってこの場合は、ステップＳ９に進む。ここでは、条件を満たさないセル番号が２つ以上あったかどうかの判定を行い、２つ以上のときはエラーがあったものとする。この事例の場合は１つであり、ステップＳ１０に進む。
　【００３７】
　ステップＳ１０では、条件を満たさない接続未了のセルの接続先セルをすべて配列し、そのセル番号と符号量を読み取る（この場合はＣ０−０、Ｃｌ−０を読み取る）。
　【００３８】
　ステップＳ１０から、ステップＳ６に戻ることになる。ここでは、上述した原則にしたがってセル番号が選択される。つまり、セル番号＄ｍ−ｎの＄が最小のもので、ｎが最大で、ｍが最小のものを抽出する。そしてステップＳ７、Ｓ８へと進むことになる。
　【００３９】
　上記したようにこのアルゴリズムでは、複数の枝ストリームが存在した場合、各枝ストリームを例えば再生時間が等しくなる符号量で分割しておき、次に、ステップＳ３とＳ６に示す原則で配列順序を決めていくものである。
　【００４０】
　図６には、上記のように配列記録されたディスクにおいて、幾つかの再生例を示すもので、矢印の順序がシーンセルをピックアップする順序である。
　【００４１】
　上記の例は１つの例であり、この発明では種々の実施の形態が可能である。
　【００４２】
　図３Ｂに示した分割方法としては各種の実施の形態が可能である。上記した分割点の決め方は、まず枝ストーリーを複数に分割する場合、全ての枝ストーリーのセルの再生時間が同じになるような符号量で分割し、ピックアップがジャンプする距離が最大ジャンプ量Ｊ　ｍａｘ以内にあるかどうかを判定する場合、符号量を参照して上述したアルゴリズムにより判定した。
　【００４３】
　しかし分割点を決める場合、各枝ストーリーを別々に分割してもよい。
　【００４４】
　図７は、３つの枝ストーリーがあり、第１の枝ストーリー、第２の枝ストーリー、第３の枝ストーリーのそれぞれが符号量が等しくなるように３つに等分された例である。即ち、図７Ａに示すように、第１の枝ストーリーは、等しい符号量（５Ｍｂ）単位のセル番号Ｂ０−０、Ｂ０−１、Ｂ０−２に分離され、第２の枝ストーリーは、等しい符号量（７Ｍｂ）単位のセル番号Ｂ１−０、Ｂ１−１、Ｂ１−２に分離され、第３の枝ストーリーは、等しい符号量（６Ｍｂ）単位のセル番号Ｂ２−０、Ｂ２−１、Ｂ２−２に分離されている。各枝ストーリーの分割数は同じであり、この例であると３つである。
　【００４５】
　このように分割した場合、図７Ｂに示すようにセル番号Ｂ０−０、Ｂ１−０、Ｂ２−０の集合をシーンセルブロック＃０とし、セル番号Ｂ０−１、Ｂ１−１、Ｂ２−１の集合をシーンセルブロック＃１とし、セル番号Ｂ０−２、Ｂ１−２、Ｂ２−２の集合をシーンセルブロック＃２とすると、各シーンセルブロックの符号量は等しい。
　【００４６】
　符号量（データ量）が等しいということは、Ｂ０の枝ストリームを再生する場合も、Ｂ１の枝ストリームを再生する場合も、Ｂ２の枝ストリームを再生する場合も、ジャンプ距離は同じであるということである。
　【００４７】
　上記の例は、符号量で分割するとしたが、各枝を均等な再生時間で分割してもよい。
　【００４８】
　図８は、４つの枝ストーリーがあり、第１の枝ストーリー、第２の枝ストーリー、第３の枝ストーリー、第４の枝ストーリーのそれぞれが再生時間が等しくなるように３つに等分された例である。即ち、図８Ａに示すように、第１の枝ストーリーは、等しい再生時間単位のセル番号Ｂ０−０、Ｂ０−１、Ｂ０−２、Ｂ０−３に分離され、第２の枝ストーリーは、等しい再生時間単位のセル番号Ｂ１−０、Ｂ１−１、Ｂ１−２、Ｂ１−３に分離され、第３の枝ストーリーは、等しい再生時間単位のセル番号Ｂ２−０、Ｂ２−１、Ｂ２−２、Ｂ２−３に分離されている。
　【００４９】
　この場合も、図８Ｂに示すように、シーンセルブロック＃０〜＃３を得ることができる。
　【００５０】
　上記の例は、マルチストーリーに関してのセル配列方法を説明したが、マルチアングルについても同様な考えかたで配列することが可能である。途中から異なるアングルの映像を見たいような場合、例えば、コンサート会場において、指揮者のみをアップで撮影した映像をみている途中で、オーケストラ全体を客席側から撮影した映像を見たい場合に、マルチアングルの映像が記録されていた場合は、自由に角度を変えた映像をみることができる。
　【００５１】
　図９Ａはマルチアングルの映像情報であり、第１のアングルシーンＤ０−０〜Ｄ０−３と第２のアングルシーンＤ１−０〜Ｄ１−３とが情報源として存在した場合、例えば図９Ｂに示すように、シーンセルブロック＃０〜＃３が形成されて配列される。
　【００５２】
　図１０Ａは、マルチストーリーの１つが極端に短い時間で終わるような場合のソースの例を示している。図１０Ｂは、各枝ストーリーを所定の分割数（４）で分割し、セルを得た様子を示している。
　【００５３】
　このように極端に１つの枝ストーリーが短いと、単純にストーリーＢ０のセルを他のストーリーのセルと一緒にして多重化しても、Ｂ０のストーリー再生から次のＣ０のストーリー再生に移行するときのジャンプ間隔が長くなり、条件を満たすことができない場合が生じる。
　【００５４】
　そこでこの問題を解決するためには、図１１に示すような手法が用いられる。即ち、まず、図１１Ａに示すように、後部の幹ストーリーＣ０の一部を各枝ストーリーＢ０、Ｂ１、Ｂ２にプラスし、接続点を後方に移行させる。そして、各枝ストーリーを図１１Ｂに示すようにＢ０（Ｅ）、Ｂ１（Ｅ）、Ｂ２（Ｅ）とする。そしてこれらの枝ストーリーＢ０（Ｅ）、Ｂ１（Ｅ）、Ｂ２（Ｅ）をそれぞれ図１１Ｃに示すように分割し、セル番号を付ける。以後の配列の方法は先に説明した手順と同じである。この例では、各枝ストーリーが５分割されている。
　【００５５】
　図１２は、上記した各枝ストーリーからセルを１つずつ選択して、セルブロック＃０、＃１、…を作成して配列した状態を示している。これらのシーンセルブロックには、誤り訂正コードが含まれている。またこの例は、シーンセルブロックがそれぞれ同じ符号量である。さらに全体としてＭＰＥＧ２方式の圧縮データの場合、セルの先頭には、非圧縮の映像データ、つまりＩピクチャー又はフレーム内圧縮データ又は他のフレーム圧縮データを用いないで伸張可能なデータが含まれるように分割されている。これは、圧縮方式の都合上、先頭のセルに非圧縮の映像データがないとすると、後続する圧縮映像データを再現できないからである。
　【００５６】
　図１３は、マルチストーリーを分割して記録する場合、その分割例を数式により説明するための図である。
　【００５７】
　図１３Ａに示すように、映像、音声、文字等で構成される映像プログラムであって、前部の幹ストーリーＡから分岐するための分岐点Ｘと後部の幹ストーリーＣに結合するための結合点Ｙとの間に任意に選択可能な複数の枝ストーリーＢ０、Ｂ１、Ｂ２が存在するものとする。分岐点Ｘと結合点Ｙとの間の記録媒体への記録状態は、図１３Ｂの如く配列されているものとする。今、図１３Ｃに示すように枝ストーリーＢ０の系統の再生が行われるものとする。すると、再生装置はセル間をジャンプしながら再生しなければならない。実際には、ピックアップはデータを読み取りながら、読み取ったデータを確認しながら処理を行うことになる。
　【００５８】
　ここで各枝ストーリーが同じ数ｍに分割されるものとする。すると、全体で最短のストーリーこの例ではＢ０の再生間隔（ジャンプ距離）が最も長いことになる。そこで最短のストーリーに着目する。
　【００５９】
　Ｂ０の全体容量をＶ０とすると、
Ｂ０の１セルの容量はＶ０／ｍとなる。
　【００６０】
　次に、再生装置の単位時間あたりの最大の符号再生レートをＰｒ、再生装置の読み取りレートをＲｒとすると、
Ｂ０−０の再生時間Ｔｐは
Ｔｐ＝（Ｖ０／ｍ）／Ｐｒ
Ｂ０−０の読み取り時間Ｔｒは
Ｔｒ＝（Ｖ０／ｍ）／Ｒｒである。
　【００６１】
　また、Ｂ０再生時においてジャンプすべき１回当たりの符号量ＶＪは
　（ｉはストーリー番号、Ｍはストーリー数）
　ジャンプ時間Ｔｊｐは
　【００６２】
　Ｊｐは再生装置が単位時間あたりにジャンプできる符号量である。ここで、再生時間よりも、次のセルまでジャンプするジャンプ時間が小さいというＴｐ−Ｔｒ＞ＴＪＰの条件を付けると
ることができ、この式（１）に基づいて分割数ｍが設定される。
　【００６３】
　上記したセルを得るための分割点は、データの形式に応じて、再生データの乱れが生じないように決められるべきである。したがって、上記の条件のみを満足させて機械的に厳密に分割する必要はない。例えば、圧縮映像データ、圧縮音声データ、圧縮副映像データ等を時分割で有する映像プログラムにおいては、時分割された区切りのよい点をセル分割点とすべきである。また、セルの中には圧縮映像データ、圧縮音声データ、圧縮副映像データが含まれるものである。さらにまたＭＰＥＧ２方式により圧縮された符号化映像データの場合、分割単位としては０．４〜０．５ｓ程度の再生時間をもつグループオブピクチャー単位で分割することが好ましい。
　【００６４】
　この発明は上記の説明に限定されるものではなく、各種の実施の形態が可能であり、また変形も可能である。上記の説明はこの発明の基本的な原理の説明である。
　【００６５】
　また、上記したセルには、それぞれ自己の識別番号と、次に連続すべきセルの識別番号が付加されていると、再生時に取扱いが便利である。またセルを取り扱うには、セルの再生順序等を設定した管理情報が、再生装置の制御部において利用される。また、セルには、データの信頼性を上げるためにセルにて訂正処理が完結する誤り訂正コードが含まれていてもよい。また、図７、図８の実施例では、各枝シーンのセルが時分割多重された状態は、第１乃至第ｎのシーンセルブロックが、順次繰り返し配列されており、それぞれのシーンセルブロックは異なる枝シーンからのセルが持ち込まれ組み合わせられたブロックである。この場合、シーンセルブロックには、シーンセルブロックにて完結する誤り訂正コードが含まれていてもよい。
　【００６６】
　またこの発明では、複数の枝シーンをそれぞれ複数のセルに分割し、かつ各枝シーンのセルを時分割多重して配列する場合、大まかに述べると以下のようになる。
　【００６７】
　即ち、再生装置のピックアップから読み取られた再生セルの映像未再生部分を再生回路で映像再生する実際の再生時間をＴｐとし、前記再生セルに続く次セルを前記ピックアップがサーチして読み取るまでの読み取り時間をＴｓとすると、Ｔｐ＞Ｔｓとなる関係となる条件を満足するように前記複数のセルが分割され、かつ時分割多重されて配列されていることになる。この場合、再生装置の再生回路で映像再生する再生時間は、再生信号を蓄積するバッファメモリの容量と、データ量×圧縮率、読み出しクロック周波数で決定し、前記読み取り時間は前記ピックアップの応答速度を主とするパラメータとして決定している。
　【００６８】
　また光学ディスクにおいては、前記分岐点と前記結合点との間の記録状態は、複数の枝シーンがそれぞれ複数のセルに分割されており、１つのセルは所定の映像再生時間に相当するものであり、また各枝シーンのセルが時分割多重され、かつ連続再生すべきセルは所定符号量の距離内に配置された形で記録されている。ここで再生装置側においては、所定符号量の距離をシークするのに要する時間がＴｓ、単位時間当たりのデータ読み取り符号量がＲｒ、単位時間あたりの映像再生に対して消化する最大符号量がＰｒであるとする。すると、前記Ｔｓと、前記再生装置が１つのセルをデコーダでデコードして映像再生出力を得る時間Ｔｃとは
　Ｔｃ−［（Ｔｃ×Ｐｒ）／Ｒｒ］＞Ｔｓ
なる関係となるように設定されている。
　【００６９】
　図１４には、上述した情報記録媒体（光ディスク）を再生する再生装置の構成例を示している。
　【００７０】
　ディスク１００は、ターンテーブル１０１上に載置され、モータ１０２により回転駆動される。今、再生モードであるとすると、ディスク１００に記録された情報は、ピックアップ部１０３によりピックアップされる。ピックアップ部１０３は、ピックアップドライブ部１０４により移動制御及びトラッキング制御されている。ピックアップ部１０３の出力は、復調部２０１に入力されて復調される。ここで復調された復調データは、エラー訂正部２０２に入力されて、エラー訂正された後、デマルチプレクサ２０３に入力される。デマルチプレクサ２０３は、映像情報、字幕及び文字情報、音声情報、制御情報等を分離して導出する。つまりディスク１００には、映像情報に対応して字幕及び文字情報（サブピクチャー）、音声情報等が記録されているからである。この場合、字幕及び文字情報や音声情報としては、各種の言語を選択することができ、これはシステム制御部２０４の制御に応じて選択される。
　【００７１】
　システム制御部２０４に対しては、ユーザによる操作入力が操作部２０５を通して与えられる。
　【００７２】
　デマルチプレクサ２０３で分離された映像情報は、ビデオデコーダ２０６に入力され、表示装置の方式に対応したデコード処理が施される。例えばＮＴＳＣ、ＰＡＬ、ＳＥＣＡＭ、ワイド画面、等に変換処理される。またデマルチプレクサ２０３で分離されたサブピクチャーはサブピクチャー処理部２０７に入力され、字幕や文字映像としてデコードされる。ビデオデコーダ２０６でデコードされたビデオ信号は、加算器２０８に入力され、ここで字幕及び文字映像（＝サブピクチャー）と加算され、この加算出力は出力端子２０９に導出される。またデマルチプレクサ２０３で選択され分離された音声情報は、オーディオデコーダ２１１に入力されて復調され、出力端子２１２に導出される。また、オーディオ処理部としては、オーディオデコーダ２１１の他にオーディオデコーダ２１３を有し、他の言語の音声を再生して出力端子２１４に出力することもできる。
　【００７３】
　ここで、エラー訂正部２０２の後段にはバッファメモリ２２０が設けられており、このバッファメモリ２２０に再生データが一旦蓄積されてデコード速度に応じてデマルチプレクサ２０３に供給されるようになっている。通常の連続再生においてバッファメモリ２２０のデータ量が溢れる場合には、システム制御部２０４は、キックバック処理を行う。キックバック処理は、今まで読み取った所定セクタ分のデータを再度読み取ることであり、バッファメモリ２２０でデータ溢れが生じても、データ欠落を補償する機能である。
　【００７４】
　マルチストーリーを含む光ディスクが再生される場合には、ディスクの管理情報としてマルチストーリーの選択枝が例えばモニタ画面あるいはシステムのサブ表示部にメニューとして表示される。ユーザはそのメニューを見ながらリモコン操作部２０５を介して枝ストーリーの選択を予め行うことができる。
　【００７５】
　ここで選択情報が与えられると、システム制御部２０４は、枝ストーリーの識別情報を把握するので、その識別情報がヘッダに付加されているデータをバッファメモリ２２０から抽出し、デマルチプレクサ２０３に与える。
　【００７６】
　以上説明したようにこの発明によると、複数のストーリーやシーンのデータを記録媒体に記録する場合に、再生時のピックアップの物理的な移動距離が少なくて済み、再生映像のとぎれや乱れが生じるのを抑圧できる。
　【００７７】
　次に具体的に本発明が適用された光ディスク再生装置のシステムについて説明する。
　【００７８】
　まず、光ディスクには、本発明に関連する情報としてどのような情報が記録されているかを説明する。
　【００７９】
　図１５は、光学式ディスク１００のボリウム空間を示している。図１５に示すように、ボリウム空間は、ボリウム及びファイル構成ゾーン、ＤＶＤビデオゾーン、他のゾーンからなる。ボリウム及びファイル構成ゾーンには、ＵＤＦ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ　Ｄｉｓｋ　Ｆｏｒｍａｔ　Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎ　Ｒｅｖｉｓｉｏｎ　１．０２）ブリッジ構成が記述されており、所定規格のコンピュータでもそのデータを読み取れるようになっている。ＤＶＤビデオゾーンは、ビデオマネージャー（ＶＭＧ）、ビデオタイトルセット（ＶＴＳ）を有する。ビデオマネージャー（ＶＭＧ）、ビデオタイトルセット（ＶＴＳ）は、それぞれ複数のファイルで構成されている。ビデオマネージャー（ＶＭＧ）は、ビデオタイトルセット（ＶＴＳ）を制御するための情報である。図１６には、ビデオマネージャー（ＶＭＧ）とビデオタイトルセット（ＶＴＳ）の構造をさらに詳しく示している。
　【００８０】
　ビデオマネージャー（ＶＭＧ）は、制御データとしてのビデオマネージャーインフォメーション（ＶＭＧＩ）と、メニュー表示のためのデータとしてのビデオオブジェクトセット（ＶＭＧＭ＿ＶＯＢＳ）を有する。また前記ＶＭＧＩと同一内容であるバックアップ用のビデオマネージャーインフォメーション（ＶＭＧＩ）も有する。
　【００８１】
　ビデオタイトセルセット（ＶＴＳ）は、制御データとしてのビデオタイトルセットインフォメーション（ＶＴＳＩ）と、メニュー表示のためのデータとしてのビデオオブジェクトセット（ＶＴＳＭ＿ＶＯＢＳ）と、映像表示のためのビデオオブジェクトセットであるビデオタイトルセットのタイトルのためのビデオオブジェクトセット（ＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳ）とが含まれる。また前記ＶＭＧＩと同一内容であるバックアップ用のビデオタイトルセツトインフオメーション（ＶＴＳＩ）も有する。
　【００８２】
　さらに、映像表示のためのビデオオブジェクトセットである（ＶＴＳＴＴ＿ＶＯＢＳ）は、複数のセル（Ｃｅｌｌ）で構成されている。各セル（Ｃｅｌｌ）にはセルＩＤ番号が付されている。
　【００８３】
　図１７には、上記のビデオオブジェクトセット（ＶＯＢＳ）とセル（Ｃｅｌｌ）の関係と、さらにセル（Ｃｅｌｌ）の中身を階層的に示している。ＤＶＤの再生処理が行われるときは、映像の区切り（シーンチェンジ、アングルチェンジ、ストーリーチェンジ等）や特殊再生に関しては、セル（Ｃｅ１１）単位またはこの下位の層であるビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）単位、さらにはインターリーブドユニット（ＩＬＶＵ）単位で取り扱われるようになっている。
　【００８４】
　ビデオオブジェクトセット（ＶＯＢＳ）は、まず、複数のビデオオブジェクト（ＶＯＢ＿ＩＤＮｌ〜ＶＯＢ＿ＩＤＮｉ）で構成されている。さらに１つのビデオオブジェクトは、複数のセル（Ｃ＿ＩＤＮ１〜Ｃ＿ＩＤＮｊ）により構成されている。さらに１つのセル（Ｃｅｌｌ）は、複数のビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）、または後述するインターリーブドユニットにより構成されている。そして１つのビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）は、１つのナビゲーションパック（ＮＶ＿ＰＣＫ）、複数のオーディオパック（Ａ＿ＰＣＫ）、複数のビデオパック（Ｖ＿ＰＣＫ）、複数のサブピクチャーパック（ＳＰ＿ＰＣＫ）で構成されている。
　【００８５】
　ナビゲーションパック（ＮＶ＿ＰＣＫ）は、主として所属するビデオオブジェクトユニット内のデータの再生表示制御を行うための制御データ及びビデオオブジェクトユニットのデータサーチを行うための制御データとして用いられる。
【００８６】
　ビデオパック（Ｖ＿ＰＣＫ）は、主映像情報であり、ＭＰＥＧ等の規格で圧縮されている。またサブピクチャーパック（ＳＰ＿ＰＣＫ）は、主映像に対して補助的な内容を持つ副映像情報である。オーディオパック（Ａ＿ＰＣＫ）は、音声情報である。
　【００８７】
　図１８には、プログラムチェーン（ＰＧＣ）により、上記のセル（Ｃｅｌｌｓ）がその再生順序を制御される例を示している。
　【００８８】
　プログラムチェーン（ＰＧＣ）としては、データセルの再生順序として種々設定することができるように、種々のプログラムチェーン（ＰＧＣ＃１、ＰＧＣ＃２、ＰＧＣ＃３…）が用意されている。したがって、プログラムチェーンを選択することによりセルの再生順序が設定されることになる。
　【００８９】
　プログラムチェーンインフォメーション（ＰＧＣＩ）により記述されいてるプログラム＃１〜プログラム＃ｎが実行される例を示している。図示のプログラムは、ビデオオブジェクトセット（ＶＯＢＳ）内の（ＶＯＢ＿ＩＤＮ＃ｓ、Ｃ＿ＩＤＮ＃１）で指定されるセル以降のセルを順番に指定する内容となっている。プログラムチェーンは、光ディスクの管理情報記録部に記録されており、光ディスクのビデオタイトルセットの読みとに先行して読み取られ、システム制御部のメモリに格納される情報である。管理情報は、ビデオマネージャー及び各ビデオタイトルセットの先頭に配置されている。
　【００９０】
　図１９にはビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）と、このユニット内のビデオパックの関係を示している。ＶＯＢＵ内のビデオデータは、１つ以上のＧＯＰにより構成している。エンコードされたビデオデータは、例えばＩＳＯ／ＩＥＣ１３８１８−２に準拠している。ＶＯＢＵのＧＯＰは、Ｉピクチャー、Ｂピクチャーで構成され、このデータの連続が分割されビデオパックとなっている。
　【００９１】
　次に、マルチアングル情報が記録再生される場合のデータユニットについて説明する。被写体に対する視点の違う複数シーンがディスクに記録される場合、シームレス再生を実現するためには、記録トラック上にインターリーブブロック部が構築される。インターリーブブロック部分は、アングルの異なる複数のビデオオブジェクト（ＶＯＢ）が、それぞれ複数のインターリーブユニットに分割される。さきに説明したように、シームレス再生が可能なように配列されて記録される。
　【００９２】
　なお、先の説明で、複数のストーリを時分割で多重することの説明をおこなった。そして、その説明では、全て分割されたブロックも名称をセルと呼んだ。しかし、これ以後は、特にインターリーブされたブロックを、インターリーブユニットと呼ぶことにする。
　【００９３】
　図２０には、インターリーブブロックの配列例を示している。この例は、１〜ｍのビデオオブジェクト（ＶＯＢ）がそれぞれｎ個のインターリーブユニットに分割されて、配列された例を示している。各ビデオオブジェクト（ＶＯＢ）は、それぞれ同じ数のインターリーブユニットに分割されている。したがって、さきの説明の図７の例に相当する。
　【００９４】
　図２１には、例えば２つの（ＶＯＢ）、つまりアングル１とアングル２のシーンのビデオオブジェクトがそれぞれ３つのインターリーブユニット（ＩＬＶＵ１−１〜ＩＬＶＵ３−１）（ＩＬＶＵ１−２〜ＩＬＶＵ３−２）に分割され、１つのトラック上に配列された記録状態と、例えば、アングル１を再生した場合の再生出力例を示している。この場合はアングル２の情報は取り込みされない。
　【００９５】
　図２２は、図１４に示した再生装置を簡素化して示している。上記したようなジャンプ再生が行われる場合には、デコーダ２０６に対してデータがとぎれないように供給する必要がある。そのためにトラックバッファ２２０が設けられている。Ｖｒはトラックバッファ２２０にエラー訂正処理部２２０から供給されるデータの転送レートであり、Ｖｏは、トラックバッファ２２０からデコーダに供給されるデータの転送レートである。ディスクからのデータの読み取りは、エラー訂正ブロック毎に実行される。１エラー訂正ブロックは１６セクタ分に相当する。
　【００９６】
　図２３は、インターリーブブロックが再生されるときのバッファ２２０へのデータ入力の増加及び減少が、最悪の場合を示している。このときには、記録トラック上のインターリーブユニットのジャンプと、ジャンプ先のインターリーブユニットデータの読み取り及び再生処理が実行される。
　【００９７】
　図において、Ｖｒはトラックバッファ２２０にエラー訂正処理部２２０から供給されるデータの転送レートであり、また、Ｖｏは、トラックバッファ２２０からデコーダに供給されるデータの転送レートである。
　【００９８】
　Ｔｊはジャンプ時間であり、トラックをシークする時間とそのために付随している必要な時間（レイテンシータイム　ｌａｔｅｎｃｙ　ｔｉｍｅ）を含む。ｂは、１つのＥＣＣブロックのデータサイズ（例えば２６２１４４ビット）であり、Ｔｅは１つのＥＣＣブロックをバッファに読み込むのに必要な時間である。またＢｘは、ジャンプが開始されたとき（時点ｔ４）にバッファ２２０に残っているデータ量である。
　【００９９】
　図２３のデータ量を示す曲線は、時点ｔ２から傾斜（Ｖｒ−Ｖｏ）の蓄積率で、バッファ２２０にデータが蓄積されていくことを示している。また、曲線は、時間ｔ６では、バッファのデータ量が零になったことを示している。このバッファのデータは、時間ｔ３から傾斜−Ｖｏの減少率で減少し、時間ｔ６で零になっている。
　【０１００】
　この曲線から理解できることは、以下のようなことである。即ち、バッファ２２０から連続してデータが出力される条件、つまりデータがとぎれることなくデコーダへ供給されるための条件は、
　Ｂｘ≧Ｖｏ（Ｔｊ＋３Ｔｅ）…（２）である。
　【０１０１】
　またインターリーブユニットのサイズ（ＩＬＶＵ　ＳＺ）は、ＩＬＶＵ　ＳＺ≧｛（Ｔｊ×Ｖｒ×１０６＋２ｂ）／（２０４８×８）｝×Ｖｏ／（Ｖｒ−Ｖｏ）　（セクタ）…（３）
の条件を導きだせる。
　【０１０２】
　この式は、式（１）と等価であり、インターブユニットの数ｍが除去されているだけである。
　【０１０３】
　即ち、
（１）式の（Ｖ０／ｍ）は、インターリーブユニットのサイズに相当し、ＰｒはＶｏ、ＲｒはＶｒに相当する。
　【０１０４】
　また（１）式の右辺はジャンプ時間であり、（３）式ではこのジャンプ時間に相当するセクタ数を｛（Ｔｊ×Ｖｒ×１０６＋２ｂ）／（２０４８×８）｝として厳密に表している。
（１）式を（３）式に近付けるべく変形してみる。
　【０１０５】
　（Ｖ０／ｍ）をユニットサイズとしてＵＳＺとおき、Ｐｒ＝Ｖｏ、Ｒｒ＝Ｖｒ、
（１）式の右辺をＴｊｐとおくと、以下のように変形することができる。
　【０１０６】
　ＵＳＺ×（１／Ｖｏ）−ＵＳＺ×（１／Ｖｒ）≧Ｔｊｐ
ＵＳＺ×｛（１／Ｖｏ）−（１／Ｖｒ）｝≧Ｔｊｐ
ＵＳＺ×｛（Ｖｒ−Ｖｏ）／（ＶｏＶｒ）｝≧Ｔｊｐ
ＵＳＺ≧Ｔｊｐ×Ｖｒ×｛（Ｖｏ）／（Ｖｒ−Ｖｏ）｝
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　…（４）
を得ることができる。
　【０１０７】
　この（４）式はディメンジョンがデータ量で表されており、（３）式の１０６と１／（２０４８×８）の要素が省略された形である。ＴｊｐはＴｊ＋２ｂに対応する。
　【０１０８】
　次に、バッファメモリとしてどの程度の容量が必要であるかを検討してみる。バッファメモリの容量は、再生装置がキックバック動作して、続いてインターリーブユニットのジャンプを行っても、メモリ出力データのとぎれがないような容量であることが望ましい。キックバックは、ディスクが一回転する間、ピックアップが読取りを待っているような状態であり、ディスクが一回転した後に、隣のトラックへ読取り位置をシークすることである。
　【０１０９】
　図２４は、再生装置においてキックバック動作が行われ、続いて最大級のジャンプ動作が行われた場合の時間と、バッファメモリにおけるデータの低減状況を示している。
　【０１１０】
　Ｂｍはトラックバッファのサイズ
Ｔｋはキックバック時間（ディスクの１回転時間相当）
Ｔｅは１ＥＣＣブロックの読取り時間（２４ｍｓｅｃ）
Ｔｊはジャンプ時間
＝トラックシークタイム（ｔｊ）十ｌａｔｅｎｃｙ　ｔｉｍｅ（＝Ｔｋ）
ＭＡＸ　Ｖｏは、ＩＬＶＵの最大読み出しレート
　上記の要件を用いて、再生装置においてキックバック動作が行われ、続いて最大級のジャンプ動作が行われた場合に、データの継続を補償するバッファメモリの容量を求めると、Ｂｍ≧｛（２Ｔｋ＋ｔｊ＋４Ｔｅ）×ＭＡＸ＿Ｖｏ×１０６｝／（２０４８×８）となる。Ｂｍはセクタであり、Ｔｋ、ｔｊ、Ｔｅのそれぞれの単位は［ｓｅｃ］であり、ＭＡＸ＿Ｖｏの単位は、［Ｍｂｐｓ］である。
　【０１１１】
　上記のことから、必要とされるトラックバッファサイズは、再生装置の　Ｔｋ、ｔｊ、Ｔｅに依存し、ｔｊはシーク動作の性能に依存する。またＴｋ、Ｔｅは、ディスクの回転速度に依存する。
　【０１１２】
　図２５には、デジタルビデオディスクを再生する再生装置のトラックバッファの最小容量（Ｂｍ）と、キックバック及びシーク時間と、ジャンプ距離と、単位時間当たりのトラックバッファからの出力データ量との設計例を示している。
　【０１１３】
　次に、上記したインターリーブユニット及びこのインターリーブユニットを再生する場合の管理情報について説明する。
　【０１１４】
　図２６には、ビデオタイトルセット（ＶＴＳ）の中のビデオタイトルセットインフォーメーション（ＶＴＳＩ）を示している。ビデオタイトルセットインフォーメーション（ＶＴＳＩ）の中にビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォメーションテーブル（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴ）が記述されている。したがって、１つのビデオタイトルセット（ＶＴＳ）内のビデオオブジェクトセット（ＶＯＢＳ）が再生されるときは、このビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォメーションテーブル（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴ）で提示される複数のプログラムチェーンの中から製作者が指定した又はユーザが選択したプログラムチェーンが利用される。
　【０１１５】
　ＶＴＳＩの中には、そのほかに、次のようなデータが記述されている。
　【０１１６】
　ＶＴＳＩ＿ＭＡＴ…ビデオタイトルセット情報の管理テーブルであり、このビデオタイトルセットにどのような情報が存在するのか、また、各情報のスタートアドレスやエンドアドレスが記述されている。
　【０１１７】
　ＶＴＳ＿ＰＴＴ＿ＳＲＰＴ…ビデオタイトルセット　パート　オブ　タイトルサーチポインターテーブルであり、ここでは、タイトルのエントリーポイント等が記述されてる。
　【０１１８】
　ＶＴＳＭ＿ＰＧＣＩ＿ＵＴ…ビデオタイトルセットメニュープログラムチェーンインフォメーションユニットテーブルであり、ここには、各種の言語で記述されるビデオタイトルセットのメニューが記述されている。したがって、どの様なビデオタイトルセットが記述されており、どのようなスタイルの再生順序で再生できるのか記述されているのかをメニューで確認できる。
　【０１１９】
　ＶＴＳ＿ＴＭＡＰＴ…ビデオタイトルセットタイムマップテーブルであり、このテーブルには、各プログラムチェーン内で管理され、ある一定の秒間隔で指示される各ＶＯＢＵの記録位置の情報が記述されている。
　【０１２０】
　ＶＴＳＭ＿Ｃ＿ＡＤＴ…ビデオタイトルセットメニューセルアドレステーブルであり、ビデオタイトルセットメニューを構成するセルのスタート及びエンドアドレス等が記述されている。
　【０１２１】
　ＶＴＳＭ＿ＶＯＢＵ＿ＡＤＭＡＰ…ビデオタイトルセットメニュービデオオブジェクトユニットアドレスマップであり、このマップにはメニュービデオオブジェクトユニットのスタートアドレスが記述されている。
　【０１２２】
　ＶＴＳ＿Ｃ＿ＡＤＴ…ビデオタイトルセットセルアドレステーブルであり、このマップにはセルのアドレス情報が記述されている。
　【０１２３】
　再生装置においては、プログラムチェーンが選択されると、そのプログラムチェーンによりセルの再生順序が設定される。また再生においては、ビデオオブジェクトユニットに含まれるＮＶ＿ＰＣＫが参照される。
　【０１２４】
　ＮＶ＿ＰＣＫは、表示内容、表示タイミングを制御するための情報や、データサーチのための情報を有する。したがって、このＮＶ＿ＰＣＫテーブルの情報に基づいてＶ＿ＰＣＫの取り出しと、デコードが行われる。また他のパックの取り出し及びデコードが行われるが、その場合は、製作者又はユーザが指定しているところの言語のＡ＿ＰＣＫ、ＳＰ＿ＰＣＫの取り出しが行われる。
　【０１２５】
　図２７には、ビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォメーションテーブル（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴ）の内容を示している。このテーブルには、ビデオタイトルセットＰＧＣＩテーブル情報（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴＩ）、ビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォメーションのサーチポインタ（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩ＿ＳＲＰ＃１〜＃ｎ）、具体的なプログラムチェーイン情報（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩ）が記述されている。
　【０１２６】
　（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴＩ）には、サーチポインタの数とこのテーブルのエンドアドレスが記述されている。
　【０１２７】
　（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩ＿ＳＲＰ＃１〜＃ｎ）には、ビデオタイトルセットプログラムチェーンカテゴリーとして、対象となるビデオタイトルセットのタイトル数、プログラムチェーンが１つのブロックで完結するものでるか、別のブロックのチェーンに続くものであるか等がタイプが記述されている。またビデオタイトルセットプログラムチェーンのスタートアドレスが、このテーブルのスタート位置からの相対アドレスで記述されている。
　【０１２８】
　図２８には、プログラムチェーン情報（ＰＧＣＩ）の構成を記述している。
　【０１２９】
　ＰＧＣＩは、プログラムチェーン一般情報（ＰＧＣＩ＿ＧＩ）、プログラムチェーンコマンドテーブル（ＰＧＣ＿ＣＭＤＴ）、プログラムチェーンプログラムマップ（ＰＧＣ＿ＰＧＭＡＰ）、セルプレイバック情報（Ｃ＿ＰＢＩ）、セル位置情報テーブル（Ｃ＿ＰＯＳＩＴ）を有する。
　【０１３０】
　ＰＧＣＩ＿ＧＩには、このプログラムチェーンの対象となるプログラム数、セル数が記述されている（この情報はＰＧＣコンテンツ（ＰＧＣ＿ＣＮＴ）と呼ばれる）。また、このプログラムチェーンの対象とする全ての再生時間が示されている（この情報はＰＧＣ再生時間（ＰＧＣ＿ＰＢ＿ＴＭ）と呼ばれる）。また、このプログラムチェーンにより再生されるプログラムは、ユーザの操作が許可されているどうか、例えばアングル切り換えが可能であるかどうかのコードが記述されている（この情報はＰＧＣユーザ操作制御（ＰＧＣ＿ＵＰＲ＿ＣＴＬ）と呼ばれる）。さらにまた、オーディオストリームの切り換えができるかどうか、またどの様なオーディオストリーム（例えリニアＰＣＭ、ＡＣ−３、ＭＰＥＧ等）に切り換え移行できるかどうかのコードも記述されている（この情報はＰＧＣオーディオストリーム制御テーブル（ＰＧＣ＿ＡＳＴ＿ＣＴＬＴ）と呼ばれる）。また、副映像の切り換えができるかどうか、またどの様な副映像（例えば異なるアスペクト比）に切り換え移行できるかどうかのコードも記述されている（この情報はＰＧＣ副映像ストリーム制御テーブル（ＰＧＣ＿ＳＰＳＴ＿ＣＴＬＴ）と呼ばれる）。
　【０１３１】
　さらにまた、このＰＧＣＩ＿ＧＩには、次のプログラムチェーンの番号及び先行するプログラムチェーンの番号も記述されている。またこのプログラムチェーンの対象となるプログラムが連続再生用であるか、ランダム再生用であるか、シャッフル用であるかどうかも記述されている（この情報はＰＧＣナビゲーション制御（ＰＧＣ＿ＮＶ＿ＣＴＬ）と呼ばれる）。さらにまた、副映像はどの様な色に表示されるべきか色指定も行われている（この情報はＰＧＣ副映像パレット（ＰＧＣ＿ＳＰ＿ＰＬＴ）と呼ばれる）。
　【０１３２】
　また、プログラムチェーンコマンドテーブルのスタートアドレス（ＰＧＣ＿ＣＭＤＴ＿ＳＡ）、プログラムチェーンのプログラムマップのスタートアドレス（ＰＧＣ＿ＰＧＭＡＰ＿ＳＡ）、セル再生情報テーブルのスタートアドレス（Ｃ＿ＰＢＩＴ＿ＳＡ）、セル位置情報のスタートアドレス（Ｃ＿ＰＯＳＩ＿ＳＡ）が記述されている。
　【０１３３】
　プログラムチェーンコマンドテーブルには、当該プログラムチェーンのプリコマンド及びポストコマンド、及びセルコマンドが記述されている。プリコマンドは、プログラムチェーンが実行される前に処理されるべきコマンドであり、ポストコマンドはプログラムチェーンが実行された後に処理されるべきコマンドである。プリコマンド及びポストコマンドはプレーヤ側やディスクの制作者側により予め取り決めたコマンドやパラメータに基づいて、ビデオタイトルやオーディオの再生状態や再生ストリームを規定するのに利用される。またセルコマンドは、セルが再生処理を実行された後に続いて処理されるべきコマンドのことである。プログラムチェーンのプログラムマップのスタートアドレス（ＰＧＣ＿ＰＧＭＡＰ）には、当該プログラムチェーンの対象となるプログラムの構成が示されており、存在するプログラムのエントリーセル番号などが記述されている。
　【０１３４】
　セル再生情報テーブル（Ｃ＿ＰＢＩＴ）には、当該プログラムチェーンの対象となるセルの再生順序を示す情報が記述されている。
　【０１３５】
　図２９には、セル再生情報（Ｃ＿ＰＢＩＴ）とセル再生情報の内容を示している。Ｃ＿ＣＡＴは、セル属性情報であり、セルブロックのモードを示している。セルブロックのモードとは、第１番目のセルであるかどうか、最後のセルであるかどうか示している。またシームレス再生されるものであるかどうかの情報、インターリーブブロックに属するものであるかどうか、シームレスアングル切り換えに関する情報も含まれている。シームレスアングル切り換えに関する情報は、シームレスでアングル切り換えができるのか、ノンシームレスで切り換えができるのかを示している。
　【０１３６】
　Ｃ＿ＰＢＴＭは、セル再生時間を示しており、Ｃ＿ＦＶＯＢＵ＿ＳＡは、当該セルの最初のビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）のスタートアドレス、Ｃ＿ＩＬＶＵ＿ＥＡは、当該セルの最初のインターリーブユニット（ＩＬＶＵ）のエンドアドレス、Ｃ＿ＦＶＯＢＵ＿ＳＡは、当該セルの最後のビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）のスタートアドレス、Ｃ＿ＦＶＯＢＵ＿ＥＡは、当該セルの最後のビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）のエンドアドレスを示している。上記のアドレスは、当該セルが属するＶＯＢＳの最初の論理ブロックからの相対論理ブロック番号で記述される。
　【０１３７】
　このセル再生情報を参照することにより、現在の再生状態がセルの終りであるかどうかを判定することができる。次のセルを再生する場合には、セル再生情報テーブル内の次のセル再生情報が参照されて、次のセル（またはインターリーブユニット）の最初のＶＯＢＵのスタートアドレスが決定することになる。
　【０１３８】
　図３０は、セル位置情報テーブル（Ｃ＿ＰＳＩＴ）の内容を示している。セル位置情報としては、当該セルが含まれるビデオオブジェクトのＩＤ番号（Ｃ＿ＶＯＢ＿ＩＤＮ）と、当該セルのセルＩＤ番号（ＣＩＤＮ）がある。
　【０１３９】
　上記したように、管理情報には、セル再生情報が記述されおり、その中にはセルの属性情報があり、マルチアングル等のインターリーブユニットが記録されているかどうかが示されている。
　【０１４０】
　このようにマルチアングルの映像、あるいはマルチストーリの映像が記録されている場合、ユーザの操作に応じて再生装置は、再生しているアングルを切り換えたり、また再生しているストーリーを切り換える必要がある。その場合、再生装置は、以下に述べるような情報に基づいて、ユーザの操作に応答することになる。まずパックの構成から説明する。
　【０１４１】
　図３１には、１つのパックとパケットの構成例を示している。１パックは、パックヘッダ、パケットで構成される。パックヘッダ内には、パックスタートコード、システムクロックリファレンス（ＳＣＲ）等が記述されている。パックスタートコードは、パックの開始を示すコードであり、システムクロックリファレンス（ＳＣＲ）は、再生装置全体に再生経過時間における所在時間を示す情報である。１パックの長さは、２０４８バイトであり、光ディスク上の１論理ブロックとして規定され、記録されている。
【０１４２】
　１パケットは、パケットヘッダとビデオデータまたはオーディオデータ又はサブピクチャーデータまたはナビゲーションデータで構成されてる。パケットのパケットヘッダには、スタッフィングが設けられる場合もある。またパケットのデータ部にはパディングが設けられる場合もある。
　【０１４３】
　図３２には、ＮＶ＿ＰＣＫ（図１７参照）を取り出して示している。
　【０１４４】
　ＮＶ＿ＰＣＫは、基本的には表示画像を制御するためのピクチャーコントロールインフォーメーション（ＰＣＩ）パックと、同じビデオオブジェクト内に存在するデータサーチインフォメーション（ＤＳＩ）パックを有する。各パックにはパックヘッダとサブストリームＩＤが記述され、その後にそれぞれデータが記述されている。各パックヘッダにはストリームＩＤが記述され、ＮＶ＿ＰＣＫであることを示し、サブストリームＩＤは、ＰＣＩ、ＤＳＩの識別をおこなっている。また各パックヘッダには、パケットスタートコード、ストリームＩＤ、パケット長が記述され、続いて各データが記述されている。
　【０１４５】
　ＰＣＩパケットは、このＮＶパケットが属するビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）内のビデオデータの再生に同期して表示内容を変更するためのナビゲーションデータである。
　【０１４６】
　ＰＣＩパケットには、一般情報であるＰＣＩジェネラルインフォメーション（ＰＣＩ＿ＧＩ）と、ノンシームレスアングルインフォメーション（ＮＳＭＬ＿ＡＮＧＬＩ）と、ハイライトインフォメーション（ＨＬＩ）と、記録情報であるレコーディングインフォーメーション（ＲＥＣＩ）が記述されている。
　【０１４７】
　ＰＣＩ＿ＧＩには、このＰＣＩの一般的な情報であり以下のような情報を記述されている。このナビゲーションパックのアドレスである論理ブロックナンバー（ＮＶ＿ＰＣＫ＿ＬＢＮ）、このＰＣＩで管理されるビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）の属性を示すビデオオブジェクトユニットカテゴリー（ＶＯＢＵ＿ＣＡＴ）、このＰＣＩで管理されるビデオオブジェクトユニットの表示期間におけるユーザの操作禁止情報であるユーザオペレーションコントロール（ＶＯＢＵ＿ＵＯＰ＿ＣＴＬ）、ビデオオブジェクトユニットの表示の開始時間である（ＶＯＢＵ＿Ｓ＿ＰＴＭ）、ビデオオブジェクトユニットの表示の終了時間である（ＶＯＢＵ＿Ｅ＿ＰＴＭ）を含む。ＶＯＢＵ＿Ｓ＿ＰＴＭによって指定される最初の映像は、ＭＰＥＧの規格におけるＩピクチャーである。さらにまた、ビデオオブジェクトユニットの最後のビデオの表示時間を示すビデオオブジェクトユニット　シーケンス　エンド　プレゼンテーションタイム（ＶＯＢＵ＿ＳＥ＿Ｅ＿ＰＴＭ）や、セル内の最初のビデオフレームからの相対表示経過時間を示すセルエラプス　タイム（Ｃ＿ＥｌＴＭ）等も記述されている。
　【０１４８】
　また、ＮＳＭＬ＿ＡＮＧＬＩは、アングルチェンジがあったときの目的地のアドレスを示している。つまり、ビデオオブジェクトユニットは、異なる角度から撮像した映像をも有する。そして、現在表示しているアングルとは異なるアングルの映像を表示させるためにユーザからの指定があったときは、次に再生を行うために移行するＶＯＢＵのアドレスが記述されている。
　【０１４９】
　ＨＬＩは、画面内で特定の領域を矩形状に指定し、この領域の輝度やここに表示される副映像のカラー等を可変するための情報である。この情報には、ハイライトジェネラルインフォーメーション（ＨＬ＿ＧＩ）、ユーザにカラー選択のためにボタン選択を行わせるためのボタンカラーインフォーメーションテーブル（ＢＴＮ＿ＣＯＬＩＴ）、また選択ボタンのためのボタンインフォーメーションテーブル（ＢＴＮＩＴ）が記述されている。
　【０１５０】
　ＲＥＣＩは、このビデオオブジェクトユニットに記録されているビデオ、オーディオ、サブピクチャーの情報であり、それぞれがデコードされるデータがどようなものであるかを記述している。例えば、その中には国コード、著作権者コード、記録年月日等である。
　【０１５１】
　ＤＳＩパケットは、ビデオオブジェクトユニットのサーチを実行させるためのナビゲーションデータである。
　【０１５２】
　ＤＳＩパケットには、一般情報であるＤＳＩ一般情報（ＤＳＩ＿ＧＩ）と、シームレスプレイバックインフォーメーション（ＳＭＬ＿ＰＢＩ）、シームレスアングルインフォメーション（ＳＭＬ＿ＡＧＬＩ）、ビデオオブジェクトユニットサーチインフォメーション（ＶＯＢＵ＿ＳＲＩ）、同期情報（ＳＹＮＣＩ）等が記述されている。
　【０１５３】
　図３３に示すようにＤＳＩ＿ＧＩには、次のような情報が記述されている。
　【０１５４】
　ＮＶ＿ＰＣＫのデコード開始基準時間を示すシステムクロックリファレンスであるＮＶ＿ＰＣＫ＿ＳＣＲ、ＮＶ＿ＰＣＫの論理アドレスを示す（ＮＶ＿ＰＣＫ＿ＬＢＮ）、このＮＶ＿ＰＣＫが属するビデオオブジェクトユニットの終了アドレスを示す（ＶＯＢＵ＿ＥＡ）が記述されている。さらにまた、最初にデコードするための第１の基準ピクチャー（Ｉピクチャー）の終了アドレス（ＶＯＢＵ＿ｌＳＴＲＥＦ＿ＥＡ）、最初にデコードするための第２の基準ピクチャー（Ｐピクチャー）の終了アドレス（ＶＯＢＵ＿２ＮＤＲＥＦ＿ＥＡ）、最初にデコードするための第３の基準ピクチャー（Ｂピクチャー）の終了アドレス（ＶＯＢＵ＿３ＲＤＲＥＦ＿ＥＡ）が記述されている。さらにまた、このＤＳＩが属するＶＯＢのＩＤ番号（ＶＯＢＵ＿ＶＯＢ＿ＩＤＮ）、またこのＤＳＩが属するセルのＩＤ番号（ＶＯＢＵ＿Ｃ＿ＩＤＮ）、セル内の最初のビデオフレームからの相対経過時間を示すセル　エラプス　タイム（Ｃ＿ＥｌＴＭ）も記述されている。
　【０１５５】
　図３４に示すようＳＭＬ＿ＰＢＩには、次のような情報が記述されている。
　【０１５６】
　このＤＳＩが属するＶＯＢＵはインターリーブドされたユニット（ＩＬＶＵ）であるか、ビデオオブジェクトの接続を示す基準となるプリユニット（ＰＲＥＵ）であるかを示すビデオオブジェクトユニットシームレスカテゴリー（ＶＯＢＵ＿ＳＭＬ＿ＣＡＴ）がある。またインターリーブドユニットの終了アドレスを示す（ＩＬＶＵ＿ＥＡ）、次のインターリーブドユニットの開始アドレスを示す（ＩＬＶＵ＿ＳＡ）、次のインターリーブドユニットのサイズを示す（ＩＬＶＵ＿ＳＺ）、ビデオオブジェクト（ＶＯＢ）内でのビデオ表示開始タイムを示す（ＶＯＢ＿Ｖ＿Ｓ＿ＰＴＭ）、ビデオオブジェクト（ＶＯＢ）内でのビデオ表示終了タイムを示す（ＶＯＢ＿Ｖ＿Ｅ＿ＰＴＭ）、ビデオオブジェクト（ＶＯＢ）内でのオーディオ停止タイムを示す（ＶＯＢ＿Ａ＿ＳＴＰ＿ＰＴＭ）、ビデオオブジェクト（ＶＯＢ）内でのオーディオギャップ長を示す（ＶＯＢ＿Ａ＿ＧＡＰ＿ＬＥＮ）等がある。
プリユニット（ＰＲＥＵ）は、インターリーブユニットの直前のＢＯＶＵの最後のユニットである。
　【０１５７】
　上記のビデオオブジェクトユニットシームレスカテゴリー（ＶＯＢＵ＿ＳＭＬ＿ＣＡＴ）には、さらに、インターリーブユニットがスタート時点におけるユニットであるのか否かを示すフラッグ、また終了時点におけるユニットであるのか否かを示すフラッグの記述されている。
　【０１５８】
　図３５は、シームレスアングル情報（ＳＭＬ＿ＡＧＬＩ）の内容を示している。Ｃ１〜Ｃ９はアングル数を示し、最大９つのアングルの情報が存在してもその行き先のインターリーブユニットのアドレス及びサイズを示すことができる。即ち各アングルにおける次に移行目的とするインターリーブユニットのアドレス及びサイズ（ＳＭＬ＿ＡＧＬ＿Ｃｎ＿ＤＳＴＡ）（ｎ＝１〜９）が記述されている。視聴中にユーザの操作によりアングル変更の操作があった場合はこの情報が参照され、再生装置は、つぎのインターリーブユニットの再生位置を認識できる。
　【０１５９】
　図３６はＶＯＢＵ　サーチ情報（ＶＯＢＵ＿ＳＲＩ）であり、特殊再生時等に参照される。
　【０１６０】
　この情報は、現在のビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）の開始時間よりも（０．５×ｎ）秒前及び後のＶＯＢＵの開始アドレスを記述している。即ち、当該ＤＳＩを含むＶＯＢＵを基準にしてその再生順にしたがってフォワードアドレス（ＦＷＤＩＮｎ）として＋１から＋２０、＋６０、＋１２０及び＋２４０までのＶＯＢＵのスタートアドレス及びそのユニットにビデオパックが存在することのフラッグが記述されている。スタートアドレスは、当該ＶＯＢＵの先頭の論理セクタから相対的な論理セクタ数で記述されている。この情報を利用することにより、再生したいＶＯＢＵを自由に選択することができる。
　【０１６１】
　図３７には同期情報を示している。この同期情報には、同期すべき目的オーディオパックのアドレスと、同期すべき目的副映像パックのＶＯＢＵスタートアドレスが記述されている。
　【０１６２】
　上記したような管理情報が光学ディスクに記述される。再生装置のシステム制御部は、ビデオマネージャーのプログラムチェーン情報を参照することにより、セル再生情報を取得する。そしてセルの属性情報を参照することにより、マルチアングルのためのインターリーブユニットブロックが記録されているかどうかを認識する。マルチアングルのためのインターリーブユニットブロックが記録されている場合、再生の途中においてＮＶ＿ＰＡＣのシームレス再生情報、シームレスアングル情報が取得されてバッファメモリにストアされる。そして、ユーザの操作によりアングル切り換え情報が入力すると、シームレスアングル情報が参照される。この参照により、ユーザが希望したアングルのインターリーブユニットの再生が開始される。以後は、取得したＮＶ＿ＰＡＣに含まれるシームレスセル生情報が参照れて、次に再生すべきインターリーブユニットが認識される。セル再生情報を参照することにより、現在の再生状態がセルの終りであるかどうかを判定することができる。次のセルを再生する場合には、セル再生情報テーブル内の次のセル再生情報が参照されて、次のセル（またはインターリーブユニット）の最初のＶＯＢＵのスタートアドレスが決定することになる。
　【０１６３】
　図１４に示した再生装置のシステム制御部２０４には、上記したような各種の管理情報、プログラムチェーン、ナビゲーションパックなどのデータを処理し、またリモコン操作部２０５からの操作入力を処理する手段が設けられている。したがって、セル属性情報、セル再生シーケンス情報、枝シーンの切り換え情報（アングル情報等）の検出手段をする。そして、操作入力に応答して、検出手段にストアされている情報を参照することにより、再生すべきインターリーブユニットのストリームを決定している。この場合にピックアップ部１０３のトラッキング制御部を制御したりエラー訂正部２０２のデータ取り込みタイミングを制御することにより、キックバック及びジャンプ処理を実現している。
　【０１６４】
　【発明の効果】
　この発明は、マルチメディアにおける光学式ディスクの製造、販売、及び光学式ディスクの記録再生装置の製造、販売に適用できる。そして複数のストーリーやシーンのデータを記録媒体に記録する場合に、再生時のピックアップの物理的な移動距離が少なくてすみ、再生画像のとぎれや乱れが生じるの抑圧できる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】この発明の情報記録媒体及び記録方法の一実施の形態を説明するための説明図。
　【図２】図１のセルの配列例と再生順の例を説明するための説明図。
　【図３】この発明の情報記録媒体及び記録方法の他の実施の形態を説明するための説明図。
　【図４】図３のセルの接続先及びセルの具体的配列例を説明するための説明図。
　【図５】図３のセルの配列アルゴリズムの例を説明するための説明図。
　【図６】図３のような配列セルの再生例を説明するための説明図。
　【図７】この発明の情報記録媒体及び記録方法のさらに他の実施の形態を説明するための説明図及びセルをトラック上に配列した場合の配列例を示す図。
　【図８】この発明の情報記録媒体及び記録方法のさらにまた他の実施の形態を説明するための説明図及びセルをトラック上に配列した場合の配列例を示す図。
　【図９】この発明の情報記録媒体及び記録方法のまた他の実施の形態を説明するための説明図及びセルをトラック上に配列した場合の配列例を示す図。
　【図１０】この発明の情報記録媒体及び記録方法のさらにまた他の実施の形態を説明するための説明図。
　【図１１】この発明の情報記録媒体及び記録方法のまた他の実施の形態を説明するための説明図。
　【図１２】図１１のセルの配列例を説明するための説明図。
　【図１３】この発明の記録媒体にマルチストーリーを記録する場合の分割方法をさらに説明するために示した説明図。
　【図１４】この発明の記録媒体を再生する再生装置の例を示す図。
　【図１５】この発明が適用された光学式ディスクのボリウム空間を示す説明図。
　【図１６】ビデオマネージャー（ＶＭＧ）とビデオタイトルセット（ＶＴＳ）の構造をさらに詳しく示す説明図。
　【図１７】ビデオオブジェクトセット（ＶＯＢＳ）とセル（Ｃｅｌｌ）の関係と、さらにセル（Ｃｅｌｌ）の中身を階層的に示す説明図。
　【図１８】プログラムチェーン（ＰＧＣ）により、セル（Ｃｅｌｌｓ）がその再生順序を制御される例を示す説明図。
　【図１９】ビデオオブジェクトユニット（ＶＯＢＵ）と、このユニット内のビデオパックの関係を示す説明図。
　【図２０】インターリーブブロックを配列した例を示す説明図。
　【図２１】アングル１とアングル２のシーンのビデオオブジェクトがそれぞれ３つのインターリーブユニット（ＩＬＶＵ１−１〜ＩＬＶＵ３−１）（ＩＬＶＵ１−２〜ＩＬＶＵ３−２）に分割され、１つのトラック上に配列された記録状態と、アングル１を再生した場合の再生出力の例を示す説明図。
　【図２２】図１４に示した光ディスク再生装置を簡素化して示す説明図。
　【図２３】インターリーブブロックが再生されるときのトラックバッファヘのデータ入力の増加及び減少が、最悪の場合を示す説明図。
　【図２４】再生装置においてキックバック動作が行われ、続いて最大級のジャンプ動作が行われた場合の時間と、バッファメモリにおけるデータの低減状況を示す説明図。
　【図２５】再生装置のトラックバッファの最小容量（Ｂｍ）と、キックバック及びシーク時間と、ジャンプ距離と、単位時間当たりのトラックバッファからの出力データ量との設計例を示す説明図。
　【図２６】ビデオタイトルセット（ＶＴＳ）の中のビデオタイトルセットインフォーメーション（ＶＴＳＩ）を示す説明図。
　【図２７】ビデオタイトルセットプログラムチェーンインフォメーションテーブル（ＶＴＳ＿ＰＧＣＩＴ）の内容を示す説明図。
　【図２８】プログラムチェーン情報（ＰＧＣＩ）の構成を示す説明図。
　【図２９】セル再生情報（Ｃ＿ＰＢＩＴ）とセル再生情報の内容を示す説明図。
　【図３０】セル位置情報テーブル（Ｃ　ＰＳＩＴ）の内容を示す説明図。
　【図３１】光学式ディスクに記録されている１つのパックとパケットの構成例を示す説明図。
　【図３２】ＮＶ＿ＰＣＫを取り出して示す説明図。
　【図３３】データサーチ一般情報（ＤＳＩ＿ＧＩ）に記述されている情報を示す図。
　【図３４】シームレス再生情報（ＳＭＬ＿ＰＢＩ）に記述されいてる情報を示す図。
　【図３５】シームレスアングル情報（ＳＭＬ＿ＡＧＬＩ）の内容を示す図。
　【図３６】ＶＯＢＵ　サーチ情報（ＶＯＢＵ＿ＳＲＩ）を示す図。
　【図３７】同期情報を示す図。
　【符号の説明】
１００…光ディスク
１０１…ターンテーブル
１０２…モータ
１０３…ピックアップ部
１０４…ピックアップドライブ部
２０１…復調部
２０２…エラー訂正部
２０３…デマルチプレクサ
２０４…システム制御部
２０５…リモコン操作部
２０６…ビデオデコーダ
２０７…サブピクチャー処理部
２１１２１３…オーディオデコーダ
２２０…バッファメモリ。