【事件の表示】
　特許第３０００３２９号「遊技機」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第３０００３２９号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第３０００３２９号の請求項１ないし３に係る発明（平成６年２月１０日出願、平成１１年１１月１２日設定登録。）は、その特許について、特許異議申立人　松本敦子（以下、申立人１という。）、特許異議申立人　松浦正子（以下、申立人２という。）、特許異議申立人　町田彬（以下、申立人３という。）より、特許異議の申し立てがなされ、取消理由が通知され、その指定期間内である平成１２年１２月１１日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正について
(2-1)訂正の内容
訂正事項１：
　【請求項１】を次のとおりに訂正する。
　「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、図柄組合わせ表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備し、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とする遊技機。」
訂正事項２：
　【請求項２】を次のとおりに訂正する。
　「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成された動画表示器を備え、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、動画表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備し、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とする遊技機。」
訂正事項３：
　【請求項３】を削除する。
訂正事項４：
　【０００７】を次のとおりに訂正する。
　「【課題を解決するための手段】
　本発明は、上述の図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、図柄組合わせ表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備し、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とするものである。」
訂正事項５：
　【０００９】を削除する。
訂正事項６：
　【００３１】中の「結合」を「接合」に訂正する。
訂正事項７
　【００４５】、【００４７】及び【００５９】中の、「抽出」を「選定」に、「結合」を「接合」に、「生成」を「構成」に、それぞれ、訂正する。
　
(2-2)訂正の適否
　訂正事項１は、旧請求項３の限定事項を付加する特許請求の範囲の限定を目的とするとともに、「抽出」、「結合」、「生成」を、それぞれ、「選定」、「接合」、「構成」に訂正する明瞭でない記載の釈明を目的とするものである。また、本件特許明細書【００３０】等に、「・・・勝利競技動画ｘを選定し・・・敗北競技動画ｙを選定し・・・」と記載され、「選定」は、当業者が直接的且つ一義的に導き出せる事項であり、本件明細書【００２４】「・・・勝利競技動画ｘが構成される。・・・敗北競技動画ｙが構成される。・・・」と記載され、「構成」は、当業者が直接的且つ一義的に導き出せる事項である。さらに、「結合」を「接合」にしたからといって、本件発明の構成が異なるわけでもなく、「接合」は、本件特許明細書の記載の範囲内である。
　訂正事項２は、旧請求項３の限定事項を付加する特許請求の範囲の限定を目的とするとともに、「抽出」、「結合」、「生成」を、それぞれ、「選定」、「接合」、「構成」に訂正する明瞭でない記載の釈明を目的とするものであり、上記訂正事項１について検討したとおり、本件特許明細書の記載の範囲内である。
　訂正事項３は、特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　訂正事項４ないし７は、特許請求の範囲と発明の詳細な説明の記載を整合させる、明瞭でない記載の釈明を目的とするものである。
　
　そして、上記訂正事項１ないし７は、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　以上のとおりであるから、上記訂正は特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、平成１１年改正前の特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
３．本件発明
　特許第３０００３２９号の請求項１及び請求項２に係る発明は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に記載された次のとおりのものである。
「【請求項１】
　予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、図柄組合わせ表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備し、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成された動画表示器を備え、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、動画表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備し、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とする遊技機。」
　
４．特許異議申立てについて
(4-1)申立ての理由の概要
(4-1-1)申立人１の申立て
　本件特許の請求項１及び２に記載された発明は、その出願の日（平成６年２月１０日）前の他の出願（甲１号証；特開平７−１９４８０８号公報（平成５年１２月２９日出願））に記載された発明と同一であって、発明者が同一でなく、当該他の特許出願の特許出願人（株式会社三共）と同一の者ではないから、特許法２９条の２に規定する特許出願の日前の他の特許出願の願書に最初に添付した明細書又は図面に記載された発明に該当し同法第１１３条第２号の規定に基づき取り消されるべきである。
　申立人１提出の甲第１号証（特開平７−１９４８０８号公報）には、リーチ状態、勝利、敗北等の状態に合わせて、背景画像やキャラクタの色相、明度の変化等の演出を行ってもよいことが記載されている。
　
(4-1-2)申立人２の申立て
(4-1-2-1)特許法第１７条の２第３項違反
（a）本件特許公報の【請求項１】等において、「共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データ」との記載があるが、出願当初明細書には、「等」についての記載及び明確な説明がない。
（b）本件特許公報の【請求項１】等において、「その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を抽出して、共通画像群の後尾に結合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を生成して、」との記載があるが、出願当初明細書には、「抽出」、「結合」、「生成」なる文言は一切記載されていない。
（c）本件特許公報の【請求項３】等において、「かかる時間」は、「リーチからその確定に至る時間」であると読みとることができるが、出願当初明細書には、「かかるリーチ状態時間」と記載されている。しかし、「リーチ状態時間」が終了後、再抽選が行われた場合には、図柄のサイドの変動が行われて最終的に停止することをもって「確定に至る」こと等もあるから、一般的には、「リーチ状態時間」よりも「リーチからその確定に至る時間」のほうが長い場合もありうる。したがって、出願当初明細書では、「リーチ状態時間」に対応して「共通画像群を選定する」としか記載されていないのに対し、「リーチからその確定に至る時間」に対応して「共通画像群を選定する」と訂正した本件特許明細書は、新規事項が追加されている。
（d）本件特許公報の【図６】において、出願当初の図面【図８】には記載されていない意味不明な符号等が記載されており、新規事項の追加に該当する。
　甲第１号証は、本件特許公報である。
　甲第２号証は、本件公開公報（出願当初明細書）である。
　
(4-1-2-2)特許法第２９条の２違反
　本件請求項１ないし３に係る発明は、本件出願前に出願され、かつ、本件出願後に出願公開された甲第３号証（特開平７−１８５０８８号公報）に記載された発明と実質的に同一であり、本件特許発明の発明者と、甲第３号証における発明者とは同一でなく、本件特許出願時の出願人と甲第３号証における出願人とは同一ではないから、本件特許は、特許法第２９条の２の規定に該当し、特許法第１１３条第２号の規定により取り消されるべきものである。
　甲第３号証（特開平７−１８５０８８号公報）には、下記(4-2)に記載されたとおりの発明が記載されている。
　
(4-1-3)申立人３の申立て
　本件の請求項１ないし３に係る発明は、甲第１号証（特開平６ー１９０１１８号）に記載されたものと実質同一であって発明者または出願人（権利者）が異なるものであるから、特許法第２９条の２の規定により特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第２号の規定により取り消すべきものである。
　甲第１号証（特開平６ー１９０１１８号）には、第１特別図柄及び第２特別図柄が例えば「７」となった場合にリーチ状態が発生し、表示画像がキャラクタ画面に切換わり、例えば、勇者キャラクタとモンスターキャラクタの戦闘で、勇者キャラクタが勝った場合には、第３特別図柄が「７」となり、大当たりが発生し、勇者キャラクタが負けた場合には、第３特別図柄が「７」以外となり、はずれが発生することが記載されている。
　甲第２号証ないし甲第４号証（特開平５−４９７３２号公報、特開平４−９０７７９号公報、特開平３−５５０８０号公報）には、パチンコ等の遊技機において画像メモリーを設けたことが記載されている。
　甲第５号証ないし甲第８号証（特開平５−３１２３４号公報、特開平５−１３１０５７号公報、特開平５−３９５７号公報、特開平６ー３９１１１号公報）には、パチンコ等の遊技機においてドットマトリックス表示器又は液晶表示器を用いたことが記載されている。
　甲第９号証ないし甲第１２号証（特開平５−１７７０４１号公報、特開平５−３１２３３号公報、特開平５−９６０４９号公報、特開平５−１６８７５０号公報）には、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成が示されている。
　
(4-2)先願明細書記載の発明
　当審が通知した取消の理由に引用した先願明細書（特開平７−１８５０８８号公報）には、次の事項が記載されている。
「【０００７】上記液晶ディスプレイ（以下、ＬＣＤと略す）を有する特別図柄表示装置は・・・」、
「【００３７】
　ついで、これらの詳細について説明すれば、上記遊技盤２３には、その中央部に、特別図柄表示装置１０を構成するＬＣＤ１２の表示面１２ａが配置されている。
　なお、上記ＬＣＤ１２の表示面１２ａの周囲には、表示部装飾部材３２が設けられている。
　また、上記表示部装飾部材３２の両側方および下方には、上記特別図柄表示装置１０用の始動口３３・・・が設けられており、この始動口３３・・・への遊技球の入賞によって、上記特別図柄表示装置１０における可変表示ゲームが開始されるようになっている。」、
「【００５８】
　そして、可変表示ゲームを絵柄として表示する特別図柄表示装置１０においては、例えば、図７に示すように、ＬＣＤ１２の表示画面１２ａの特別図柄ｂ・・・を表示する複数の特別図柄領域（ここでは、３つの領域）ｌ、ｍ、ｎに、それぞれ各特別図柄領域ｌ、ｍ、ｎ同士で略同じパターンの十数種類の特別図柄（ここでは、サッカーのユニホームに描かれた１から１５までの背番号）ｄ・・・を動画として順次表示するようになっている（なお、図７においては特別図柄領域ｌ、ｍだけに特別図柄ｂ、ｂが停止表示された状態となっており、特別図柄領域ｎにおいては、図示しない特別図柄ｂが変動した状態となっている）。
　【００５９】
　すなわち、映像信号出力部１４において、３つのデコーダ１７、１７、１７がそれぞれ上記各特別図柄領域ｌ、ｍ、ｎに表示する特別図柄ｂ・・・の圧縮された動画データを記憶部１６から順次読み出すとともに順次伸長して、上記ＶＤＣ１８に出力し、上記ＶＤＣ１８が伸長された動画データを各特別図柄領域に配置した状態で映像信号に変換してディスプレイ１２に出力するようになっている。
　なお、上記特別図柄ｂ・・・を示す動画データは、この実施例において、上記背番号の異なるサッカーのユニフォームが、下方に移動しながら背番号順に表示されるアニメーションである。」、
「【００６９】
　そして、図７に示すように可変表示ゲームがリーチ状態となった際には、図８ないし図１１の一連の映像表示に移行する。
　図８及び図９に示すように、可変表示ゲームがリーチ状態となった際には、ＬＣＤ１２の表示画面１２ａが上から約３／４を占める背景領域ｋと、残りの表示画面１２ａの下部を横方向に三分割した３つの特別図柄領域ｌ’ｍ’ｎ’とに分割された表示となっている。
　【００７０】
　そして、背景領域ｋには、記憶部１６に記憶されたサッカーの試合の実写の動画データファイル（前述のゲーム停止状態用の動画データファイルとは異なる）が３つのうちの一つのデコーダ１７により伸長されてＶＤＣ１８を介してＬＣＤ１２に表示されるようになっている。
　なお、この背景領域Ｋ用の実写の動画データファイルは、記憶部１６中に複数用意されているとともに、大当たり用の動画データファイルとはずれ用の動画データファイルとが用意されている。
　【００７１】
　また、大当たり用動画データファイルとはずれ用動画データファイルは、一対一で対応しており、対応する大当たり用動画データとはずれ用動画データファイルは、最後の部分を除いて全く同じ実写の動画データが用いられるようになっている。
　そして、上記背景用の一つの動画データの大当たりとはずれとで同一の部分においては、図８ないし図１０に示すように、サッカーの試合において、センタリングからシュートを行なうまでの実写映像が表示されるようになっている。
　なお、背景用の動画データは、必ずしも複数用意する必要はなく、一つの動画データの異なる部分に、当りとはずれとの共通部分の映像と、当り用の映像と、はずれ用の映像とが含まれているものを使用し、上記可変表示ゲームのリーチ状態の映像として、まず、動画データの当りはずれの共通部分を表示し、次に、役物回路１３の当りはずれの判定に基づいて動画データの当りの部分もしくははずれの部分を表示するようにすれば良い。」
　上記記載によれば、先願明細書（特開平７−１８５０８８号公報）には、
「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器及び動画表示器を、液晶表示器（ＬＤＣ）で構成すると共に、
　共通画像群（共通部分の映像）、勝利画像群（当り用の映像）及び敗北画像群（はずれ用の映像）の画像データが格納された画像メモリー（記憶部１６）と、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、図柄組合わせ表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備した遊技機。」が記載されていると認められる。
　
(4-3)対比・判断
(4-3-1)特許法第１７条の２第３項について
　まず、上記「(4-1-1-1)申立人２の申立て」の「（特許法第１７条の２第３項違反）」について検討する。
　上記（a）について。申立人２は、「本件特許公報の【請求項１】等において、「共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データ」との記載があるが、出願当初明細書には、「等」についての記載及び明確な説明がない。」と主張するが、出願当初明細書の【００４０】には、「この第２のマイクロコンピュータ３４の記憶装置ＲＯＭ３６には、図柄組合わせ表示器６に出力表示される競技動画ｘ，ｙを表出するための画像データ、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃ（７ａ’，７ｂ’，７ｃ’）の表示パターン及び大当り表示態様等の固定データが記憶され、本発明の画像メモリーを構成している。」と記載されていることから、画像データとしては、上記画像群以外に、抽選図柄の表示パターン及び大当り表示態様等も含まれ、出願当初明細書に記載されていないということはできない。
　上記（b）について。上記(2-2)において検討したとおり、適法に訂正されたから、取消理由は解消した。
　上記（c）について。上記訂正事項１ないし３において、旧請求項３の限定事項が請求項１及び２に記載されている。申立人２は、「「リーチ状態時間」が終了後、再抽選が行われた場合には、図柄のサイドの変動が行われて最終的に停止することをもって「確定に至る」こと等もあるから、一般的には、「リーチ状態時間」よりも「リーチからその確定に至る時間」のほうが長い場合もありうる。」と主張している。しかしながら、当初明細書の【００５３】には「さらには上述したように、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあっては、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかるリーチ状態時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしても良い。」と記載されており、ここでいう「リーチ状態時間」は、申立人が主張するような一般的な「リーチ状態時間」ではなく、「かかるリーチ状態時間」と記載されていることから明らかなように、同段落の「リーチからその確定に至る時間」を意味するものである。したがって、請求項１及び２の「かかる時間（リーチからその確定に至る時間）に対応して、前記共通画像群を選定する」ことは当初明細書に記載されている。
　上記（d）について。本件特許公報の【図６】の「Ｋ，Ｌ，Ｏ，Ｐ，Ｍ1〜Ｍ3」は、当初明細書の【００４２】に、「・・・図８（新【図６】に相当）に示す記憶装置ＲＯＭ３２には、「０」〜「１９９」のコマからなり、例えば「６０」を当たりとする当たり乱数列Ｋと、当たり図柄乱数列Ｌと、勝動画乱数列Ｏと、敗動画乱数列Ｐと、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃ（７ａ’，７ｂ’，７ｃ’）に夫々対応する内部ハズレ乱数列Ｍ1 ，Ｍ2 ，Ｍ3 を格納しておく。」と明確に記載されており、当初明細書又は図面に記載されていないということはできない。
　以上のとおり、特許査定前の本件特許明細書又は図面の補正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内であり、本件特許が特許法第１７条の２第３項に規定に規定する要件を満たしていない補正をした特許出願に対してされたとはいえない。
　
(4-3-2)特許法第２９条の２について
　本件請求項１又は２に係る発明と、先願明細書（特開平７−１８５０８８号公報）記載の発明とを対比すると、両者は、
「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器又は動画表示器を、液晶表示器（ＬＤＣ）で構成すると共に、
　共通画像群（共通部分の映像）、勝利画像群（当り用の映像）及び敗北画像群（はずれ用の映像）の画像データが格納された画像メモリー（記憶部１６）と、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に接合し、これにより勝利画像に至る一連の勝利競技動画、または敗北画像に至る一連の敗北競技動画を構成して、図柄組合わせ表示器に表示出力する図柄制御指令手段とを具備した遊技機。」である点で一致するが、本件請求項１又は２に係る発明が、少なくとも、
（イ）「リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにした」のに対し、先願明細書記載の発明には、このような構成がない。
　
　上記相違点（イ）に関し、請求人２は、平成１３年４月２日付け回答書において、請求人３の提出した甲第９号証ないし甲第１２号証に記載されているように従来より周知の技術であり、単なる周知技術の付加である旨主張している。しかし、甲第９号証ないし甲第１２号証には、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成が示されているだけであって、上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成は示されておらず、この点が周知の技術とはいえない。
　
　また、本件出願日前の出願であって、本件出願後に発行された、請求人１提出の甲第１号証（特開平７−１９４８０８号公報）には、リーチ状態、勝利、敗北等の状態に合わせて、背景画像やキャラクタの色相、明度の変化等の演出を行ってもよいことが記載されているものの、少なくとも、上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成は示されていない。
　
　さらに、本件出願日前の出願であって、本件出願後に発行された、請求人３提出の甲第１号証（特開平６−１９０１１８号公報）には、第１特別図柄及び第２特別図柄が例えば「７」となった場合にリーチ状態が発生し、表示画像がキャラクタ画面に切換わり、例えば、勇者キャラクタとモンスターキャラクタの戦闘で、勇者キャラクタが勝った場合には、第３特別図柄が「７」となり、大当たりが発生し、勇者キャラクタが負けた場合には、第３特別図柄が「７」以外となり、はずれが発生することが記載されているものの、少なくとも、上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成は示されていない。
　そして、請求人３提出の甲第２号証ないし甲第４号証には、パチンコ等の遊技機において画像メモリーを設けたことが記載され、同甲第５号証ないし甲第８号証には、パチンコ等の遊技機においてドットマトリックス表示器又は液晶表示器を用いたことが記載され、平成１３年４月３日付けの審尋に関する回答書に添付された特開平６−１５０４１号公報には、リーチ１とリーチ２とで効果音の発生時間を異ならせたものが記載されているが、これらの公報の記載により、上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成が周知であるとはいえない。
　なお、期間経過後に提出された申立人平成12年8月17日付け上申書添付の特開平7-185088号公報（甲第13号証）、特開平7-136326号公報（甲第15号証）には、上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成は示されておらず、特開平7-194794号公報（甲第14号証）には【0136】「なお、遊技者の意表をつく大当たりとして、背番号「11」のプレーヤーが放ったシュートがゴールから外れる際に、画面の外から走ってきた他のプレーヤーがヘディングシュートを決めるといった大当たりパターンもある」と記載されているが、この事実をもって直ちに上記相違点（イ）の請求項１及び２に関する構成が記載されているとはいえない。
　したがって、本件請求項１及び２に係る発明の特許は、特許法第２９条の２第１項の規定に違反しない。
　
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶の査定をしなければならない特許出願に対してされたものと認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、結論のとおり決定する。　
【異議決定日】
平成１３年６月２６日（２００１．６．２６）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
訂正事項１：
　【請求項１】を、特許請求の範囲の減縮及び明瞭でない記載の釈明を目的として、次のとおりに訂正する。
　「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにした
訂正事項２：
　【請求項２】を、特許請求の範囲の減縮及び明瞭でない記載の釈明を目的として、次のとおりに訂正する。
　「予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成された動画表示器を備え、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　
さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにした
訂正事項３：
　【請求項３】を、特許請求の範囲の減縮を目的として、削除する。
訂正事項４：
　【０００７】を、明瞭でない記載の釈明を目的として、次のとおりに訂正する。
　「【課題を解決するための手段】
　本発明は、上述の図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　
さらに、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とするものである。
訂正事項５：
　【０００９】を、明瞭でない記載の釈明を目的として、削除する。
訂正事項６：
　明瞭でない記載の釈明を目的として、【００３１】中の「結合」を「接合」に訂正する。
訂正事項７
　明瞭でない記載の釈明を目的として、【００４５】、【００４７】及び【００５９】中の、「抽出」を「選定」に、「結合」を「接合」に、「生成」を「構成」に、それぞれ、訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　さらにリーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって前記、共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意しかかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにした
　【請求項２】　予め定められた種々の抽選図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものにおいて、
　液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成された動画表示器を備え、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　
さらにリーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにした
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、パチンコ機等のように所定の組合わせにより所定の利益ある作動を生じさせる組合わせ表示装置を備えた遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　予め定められた種々の図柄を変動表示するものであって、球検知装置を備えた始動口を遊技球が通過すると、球検知装置からの球検知信号に基づいて各抽選図柄が変動を開始し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する図柄組合わせ表示器を遊技盤面に備えたものは、種々提案されている。
　【０００３】
　一方、遊技盤面に液晶表示器を設けた遊技機は種々提案されている。例えば特開平４−９０７７９号は、図柄組み合わせ遊技器にあって、遊技盤面に液晶パネルを配設し、該液晶パネルに図柄を表示し、その組み合わせ図柄が所定の場合には大当り作動を生じさせるようにしている。その他、特開平４−７５５８７号には液晶テレビを遊技機本体に設けた構成が開示されている。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　ところで上述の図柄組合わせ表示器にあっては、抽選図柄のうちいずれかを最後に図柄停止させ、この最後に図柄停止する抽選図柄以外の抽選図柄が所定の組合わせ図柄となったとき、すなわちその抽選図柄の表示が所定の組合わせとなる直前となった場合（以下、リーチ状態という）に、最後の抽選図柄の図柄変動速度を低速として、その期待感を高めるようにした構成が提案されている。しかるにかかる構成にあっても、単調な感じが否めず、さらなる変化に富んだリーチ状態表示が求められる。
　【０００５】
　また図柄組合わせ表示器として、７セグメント表示器からドットマトリックス表示器，液晶表示器と移り変わってきたが、液晶表示器やドットマトリックス表示器を使用した場合には、図柄の鮮明さや、表現能力等、７セグメントに勝るものでありながら、いずれも図柄組み合わせを表現するためにのみ機能し、当該表示器の独自性を充分生かしたものにはなっていないのが実情である
　【０００６】
　本発明は、液晶表示器またはドットマトリックス表示器の特性を生かした変化に富んだ図柄変動態様を生じ得ると共に、リーチ状態での期待感をさらに刺激し得る遊技機の提供を目的とするものである。
　【０００７】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、上述の図柄組合わせ表示器を液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成すると共に、
　共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが格納された画像メモリーと、
　図柄組合わせ表示器が最終に停止する抽選図柄を除いて図柄が揃う状態（リーチ状態）となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定し、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
、
　
さらにリーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあって、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかる時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしたことを特徴とするものである。
　【０００８】
　一方、抽選図柄を表示する図柄組合わせ表示器とは別途に、液晶表示器又はドットマトリックス表示器で構成された動画表示器を設け、該動画表示器により競技動画を表示するようにした構成も提案される。
　【０００９】
　【００１０】
　また前記競技動画はサッカー動画や、ゴルフ動画等により構成され得る。
　【００１１】
　【作用】
　抽選図柄が変動し、リーチ状態となると図柄組合わせ表示器又は動画表示器に競技動画が表示実行される。そしてこの競技動画の勝負の結果に至る動的な画像により、リーチ状態に続く当たり状態への期待感が高揚し、かつ画像の変化を楽しむことができる。
　【００１２】
　【実施例】
　添付図面についてパチンコ機に適用した本発明の一実施例を説明する。
　【００１３】
　図１は、パチンコ機１の遊技盤３の正面図であって、その盤面中央には、図２，３で拡大して示すように装着ケース（図示せず）の前部に固定されたセンターケース４が配設され、該センターケース４内に図柄組合わせ表示器６が構成される。
　【００１４】
　この図柄組合わせ表示器６は、図２，３で拡大して示すように液晶表示器からなり、その表示画像により、三つの抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃが横方向に表示される。前記抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃは、「０」〜「９」等、数字及びアルファベット等からなる図柄が表示される。この図柄組合わせ表示器６は後述するように競技動画の表示器としても機能する。尚、図柄組合わせ表示器６としては、液晶表示器のような画質を得られないが、ドットマトリックス表示器を適用することも可能である。
　【００１５】
　またセンターケース４の窓孔５上には四個のパイロットランプからなる待機記録ランプ列８が設けられる。
　【００１６】
　さらにまたセンターケース４の直下には、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成される図８で示す始動口入賞スイッチＳ１（球検知装置）を備えた始動口１３が設けられ、該始動口入賞スイッチＳ１による玉通過検知に伴って、図柄組合わせ表示器６（図５の液晶表示器）を駆動すると共に、連続的に通過した場合には、待機記録ランプ列８が順次点灯し最高四回まで保留される。またこの作動と共に、遊技球の通過に伴って所定数の景品球が提供される。
　【００１７】
　前記始動口１３のさらに下方には、特別入賞口２３を備えた入賞装置２２が配設されている。この入賞装置２２は、左右の開閉翼片２４，２４を回動することにより、該開閉翼片２４，２４の案内作用により、特別入賞口２３に遊技球を案内する構成からなり、前記特別入賞口２３内の特定領域に遊技球が入ると、連続開放作動を生ずるようにしている。
　【００１８】
　次に図柄組合わせ表示器６の作動につき説明する。
　【００１９】
　前記始動口１３への遊技球の流入に伴って、図柄組合わせ表示器６が駆動すると、図２で示すように、その中央部に一ラインで大きく表示された抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃは図柄変動を開始し、約５秒程度経過すると、抽選図柄７ａ，７ｂの順番に図柄変動が停止する。
　【００２０】
　そして本発明にあっては、抽選図柄７ａ，７ｂが同一図柄となるリーチ状態の時には、前記抽選図柄７ａ，７ｂ及び変動状態を維持された抽選図柄７ｃは、図２，３で示すように、図柄組合わせ表示器６の左上に転載されて抽選図柄７ａ’，７ｂ’，７ｃ’のように縮小表示され、前記図柄組合わせ表示器６の主面を動画表示領域ｆとして用いるようにする。尚、図２では説明の都合上、中央に一ラインで表示した場合と、左上で表示した場合を併記しているが、実際には、中央でリーチが確認された後、左上に転載されるのであり、いずれか一方のみが表示されることとなる。この抽選図柄７ａ’，７ｂ’，７ｃ’の転載位置は、後述する競技動画ｘ，ｙのシナリオ進行の邪魔にならない位置であれば良く、その動画進行に伴って位置を変えるようにしても良い。さらには、図柄組合わせ表示器６の中央部に左右一ラインで表示しておき、リーチの発生にともない、大きさを同じにして、下方ヘスライドさせるようにし、その上部を動画表示領域ｆとしても良い。
　【００２１】
　また、いわゆるスロットルマシンの表示のように、縦横三列表示とし、横三列及び斜め二列を有効組み合わせとした表示態様にあっては、五ラインのうちいずれかがリーチの場合に、これを抽出して左上等に転載し、動画表示領域ｆを確保するようにしても良い。
　【００２２】
　このように図柄組合わせ表示器６が動画表示領域ｆとして機能した場合には、図４及び図５で示すように、競技動画ｘ，ｙが表示出力される。
　【００２３】
　ここで、図４は、競技動画ｘ，ｙをサッカー動画により構成したものである。このサッカー動画は、代表的に示す画像ａ〜ｅ又は画像ａ，ｂ，ｆが、矢線方向に連続的かつ動的に表示されてなるものである。同図では、代表的な画像をワンショットづつ時系列的に表示しているが、実際には、映画のように連続したシーンが展開された画面となる。
　【００２４】
　そして、前記画像ａ〜ｅの進行により、シュートし、画像ｃ〜ｅを勝利画像としてゴールに至る勝利競技動画ｘが構成される。一方、前記画像ａ，ｂ，ｆの進行により、画像ｆを敗北画像として失敗に至る敗北競技動画ｙが構成される。尚、この敗北画像としては、ゴールキーパにキャッチされるだけでなく、ゴール外に飛翔する等種々提案される。また勝利画像も、その入る方向を変える等種々のゴール形態を生じさせ、全体として、変化に富んだものとすることができる。
　【００２５】
　かかる競技動画ｘ，ｙは、全体のシナリオ設定がペナルティキックをテーマとしているものであるが、コーナーキックからのヘディングシュート，ボレーシュートを動的に表示してもよく、さらにはコーナーキックも左右複数の情景が設定され得る。またこの情景設定は、後述するように、リーチの時間と対応させて、最適な長さの情景設定からなる競技動画ｘ，ｙが設定され得るものである。
　【００２６】
　また、図５は、競技動画ｘ，ｙをゴルフ動画により構成したものである。このゴルフ動画は、代表的に示す画像ｍ〜ｑ又は画像ｍ，ｎ，ｏ，ｒが、矢線方向に連続的かつ動的に表示されてなるものである。
　【００２７】
　そして、前記画像ｍ〜ｑの進行により、ショットし、画像ｐ，ｑを勝利画像としてカップインに至る勝利競技動画ｘが構成される。一方、前記画像ｍ，ｎ，ｏ，ｒの進行により、画像ｒを敗北画像として失敗に至る敗北競技動画ｙが構成される。この敗北画像としては、ＯＢエリアへ打込んだり、カップの縁に蹴られて、アウトボールとなる等の態様が提案される。また、勝利画像も、ストレートにカップインする他に、直前で停止してしばらく経過後にインしたり、行き過ぎてから斜面により戻ってきてカップインする等の種々の形態が考えらる。
　【００２８】
　そして、かかる変化に対応して、競技動画ｘ，ｙを表出するための共通画像群、勝利画像群及び敗北画像群等の画像データが、後述するように記憶装置ＲＯＭ３６（画像メモリー）に格納されることとなる。
　【００２９】
　このほか競技動画としては、野球，バスケット，テニス，ラグビー等の球技のほか、アーチェリー，徒競争，トランプ，花札等の種々の競技がある。そして、例えば野球にあっては、打球がホームランとなるか否か、ホームベースでのタッチプレイでのアウト，セーフ等、競技ごとのスリリングな場面を用いて、その勝敗が決定され得る。
　【００３０】
　かかる構成にあって、後述する制御によりリーチ状態となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画ｘを選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画ｙを選定し、最終的に、競技動画の内容と、前記抽選図柄７ａ’，７ｂ’，７ｃ’の確定内容とを一致させるようにしている。
　【００３１】
　図４，５の構成にあって、競技動画ｘ，ｙは、区柄ａ，ｂ又は図柄ｍ，ｎ，ｏが共通となっている。そこで、この図柄ａ，ｂ又は図柄ｍ，ｎ，ｏ等からなる共通画像群を共通データとし、後述する勝動画乱数列Ｏ，敗動画乱数列Ｐの選択により、勝利画像ｃ〜ｅ若しくは勝利画像ｐ，ｑ等からなる勝利画像群又は敗北画像ｆ若しくは敗北画像ｒ等からなる敗北画像群を選定して、共通画像群の後尾に
接合
　【００３２】
　このような変化に富んだ一連の作動制御は、図６で示すコンピュータ３０により実行される。
　【００３３】
　このコンピュータ３０にあって、中央制御装置ＭＰＵ３１は、記憶装置ＲＯＭ３２と、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置ＲＡＭ３３が接続されている。
　【００３４】
　前記記憶装置ＲＯＭ３２には、制御プログラム、乱数テーブル、大当り遊技パターン及びランプ，ＬＥＤの表示パターン等の固定データや競技動画ｘ，ｙを指定するための動画指定乱数等が格納されている。
　【００３５】
　また前記記憶装置ＲＡＭ３３には、始動口１３の始動口入賞スイッチＳ１、特別入賞口２３内のアタッカー用カウントスイッチＳ２及び特定領域内に設けられたＶ入賞スイッチＳ３からの遊技情報を記憶したり、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びマイクロコンピュータ３０のワークエリア等が設けられている。
　【００３６】
　この記憶装置ＲＡＭ３３には、メモリにデータを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバスと、中央制御装置ＭＰＵと記憶装置ＲＯＭ３２，ＲＡＭ３３とデータのやり取りを行なうデータバスとが接続される。
　【００３７】
　さらには中央制御装置ＭＰＵ３１には電源回路や電源電圧が許容電圧値からはずれたときにＯＲゲートを介してリセット信号を送る電圧検出回路、クロックパルスを発生させる発振回路、発振回路のクロックパルスを分周し、ＯＲゲートを介してリセット端子にリセット信号を送る分周器等が接続されている。
　【００３８】
　中央制御装置ＭＰＵ３１の入力側には、チャタリングを防止する波形整形回路を介して始動口１３に設けられた始動口入賞スイッチＳ１、特別入賞口２３内のカウントスイッチＳ２及び特定領域２５内に設けられたＶ入賞スイッチＳ３等が接続され、各スイッチから送り出された信号を波形整形回路により波形整形して中央制御装置ＭＰＵ３１に入力データとして伝えるようにしている。
　【００３９】
　また中央制御装置ＭＰＵ３１の他の入出力側にはＩ／Ｏ回路が接続され、該Ｉ／Ｏ回路には、第２の制御手段として作用する第２のマイクロコンピュータ３４及び、入賞装置２２のソレノイド（アタッカー用ソレノイド）、待機記録ランプ列８を構成する記憶個数表示ＬＥＤ、風車ランプＡ，Ｂ、サイドランプＡ，Ｂが接続されている。そして、さらにＩ／Ｏ回路には、音声合成用の記憶装置ＲＯＭ３７が接続される。この記憶装置ＲＯＭ３６は、種々のメッセージや複雑な効果音をアンプ側に合成出力するためのデータが記憶されている。
　【００４０】
　さらには中央制御装置ＭＰＵ３１には、音データを受けてアンプに出力するサウンドジェネレータがデータバスを介して接続されている。この音データとして、上述したように、競技動画ｘ，ｙに対応する効果音等が出力される。
　【００４１】
　上記Ｉ／Ｏ回路に接続された第２のマイクロコンピュータ３４は、ＬＣＤ可変表示用ＭＰＵ３５とドライバーとを備えており、そのドライバーに液晶表示器からなる図柄組合わせ表示器６が接続されている。この第２のマイクロコンピュータ３４の記憶装置ＲＯＭ３６には、図柄組合わせ表示器６に出力表示される競技動画ｘ，ｙを表出するための画像データ、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃ（７ａ’，７ｂ’，７ｃ’）の表示パターン及び大当り表示態様等の固定データが記憶され、本発明の画像メモリーを構成している。
　【００４２】
　而して第１のマイクロコンピュータ３０及び第２のマイクロコンピュータ３４により本発明の構成要素である図柄制御指令手段を構成している。
　【００４３】
　かかる制御態様につき詳細に説明する。
　図６に示す記憶装置ＲＯＭ３２には、「０」〜「１９９」のコマからなり、例えば「６０」を当たりとする当たり乱数列Ｋと、当たり図柄乱数列Ｌと、勝動画乱数列Ｏと、敗動画乱数列Ｐと、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃ（７ａ’，７ｂ’，７ｃ’）に夫々対応する内部ハズレ乱数列Ｍ１，Ｍ２，Ｍ３、を格納しておく。
　【００４４】
　そして、始動口１３を玉通過すると同時に乱数列Ｋを選定する。このときＫ＝６０の場合には、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃが変動すると同時に、前記当たり図柄乱数列Ｌから値を選出して、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃに表示される当たり図柄を確定しておくと共に、勝動画乱数列Ｏを抽選する。そして、図柄組合わせ表示器６の全面で大きく表示された抽選図柄７ａ，７ｂが一致して、リーチ状態になると共に、該抽選図柄７ａ，７ｂを左上に小さく転載し、かつ７ｃを抽選図柄７ａ，７ｂに並んだ位置で変動させる。これと同期して図柄組合わせ表示器６の主面を動画表示領域ｆに切換え、抽選された勝動画乱数列Ｏの値によって指定される勝利競技動画ｘを表示し、例えば、図４で示す画像ａから画像ｅに至る勝利競技動画ｘを連続的に表示する。そして、勝利画像ｃ〜ｅの連続的表示により、大当りが示され、かかる決定と同期して抽選図柄７ｃがその左上で停止する。
　【００４５】
　この勝利競技動画ｘは、上述したように、勝動画乱数列０の値の選定に伴って、勝利画像群ｃ〜ｅ（ｐ，ｑ）を
選定
接合
構成
　【００４６】
　また、当たり乱数列Ｋの値が６０以外であると、前記内部ハズレ乱数列Ｍ１，Ｍ２，Ｍ３を夫々抽選し、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃの表示を決定する。このとき、もし、内部ハズレ乱数列Ｍ３から選出された図柄が、抽選図柄７ａ，７ｂとたまたま等しい場合には、１コマ先おくりして抽選図柄７ｃを表示し、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃが必ずハズレとなるようにする。そしてこの過程で、Ｍ１＝Ｍ２であると、前記敗動画乱数列Ｐを抽選する。そして、上記と同様に、図柄組合わせ表示器６の全面で大きく表示された抽選図柄７ａ，７ｂが一致して、リーチ状態になると共に、該抽選図柄７ａ，７ｂを左上に小さく転載し、図柄組合わせ表示器６を動画表示領域ｆに切換えて、抽選された敗動画乱数列Ｐの値によって指定される敗北競技動画ｙを表示し、例えば、画像、ａ，ｂ，ｆを含む一連の敗北競技動画ｙを連続的に表示する。そして、敗北画像ｆの表示により、ハズレを示す。そしてこれと同期して、抽選図柄７ｃの変動を停止し、その表示を確定する。
　【００４７】
　この敗北競技動画ｙは、上述したように、敗動画乱数列Ｐの値の選定に伴って、敗北画像群ｆ（ｒ）を
選定
接合
構成
　【００４８】
　尚、前記敗動画乱数列Ｐに換えて、前記内部ハズレ乱数列Ｍ３から選出された図柄と、内部ハズレ乱数列Ｍ１，Ｍ２との偏差に基づいて敗北競技動画ｙを選定するようにしても良い。例えば、抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃが「７，７，６」で確定する場合は、「７，７，２」で確定する場合に比して、より惜しい態様の動画とする。すなわち、ゴルフ動画を例にすれば、前者では、ホールの縁で球が停止する態様とし、後者では、それよりもホールから離れて球が停止する態様とする。
　【００４９】
　このようにすることにより、その確定図柄に対する遊技者心理と、動画内容を近似させることが可能となる。
　【００５０】
　上述した競技動画ｘ，ｙの実行時には、音楽を変換するようにすれば、さらに高揚感が高まる。これは図６に示す中央制御装置ＭＰＵに接続されたスピーカーを制御する音処理装置により実行される。
　【００５１】
　そして勝利競技動画ｘの表示実行が完了して、抽選図柄７ｃが図柄停止して抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃが例えば「１，１，１」、「２，２，２」、「３，３，３」、「４，４，４」等、数字又はアルファベットからなる図柄が同一となり、かつ勝利競技動画ｘの実行が完了した場合には、「大当り」となって報知装置がファンファーレを発すると共に、入賞装置２２のソレノイドが駆動して、左右の開閉翼片２４，２４が回動し、該開閉翼片２４，２４の案内作用により、特別入賞口２３に遊技球が案内される。
　【００５２】
　上述の構成にあって、リーチからその確定に至る時間を、乱数からの抽選値により種々の長さとなるようにあらかじめ決定するようにした構成が提案される。このような構成にあっては、競技動画ｘ，ｙの選定は、該乱数との関係により指定され、リーチ状態が長いいわゆるロングリーチの場合に対応して、同一時間に表示が完了する競技動画ｘ，ｙが選定されるようにする。
　【００５３】
　尚、前記リーチ時間は、上述のように、勝動画乱数列Ｏ，敗動画乱数列Ｐで指定された競技動画ｘ，ｙが表示完了すると同時に、抽選図柄７ｃが変動停止するようにしても良い。
　【００５４】
　またこの抽選図柄７ｃの確定に伴って、再び図２で示すように中央で大きく再表示し、その確定内容を明確に示すようにしても良い。
　【００５５】
　さらには上述したように、リーチからその確定に至る時間を種々の長さとなるようにした構成にあっては、前記共通画像群を実行時間の異なる複数のシナリオのものを用意し、かかるリーチ状態時間に対応して、前記共通画像群を選定するようにしても良い。
　【００５６】
　さらに上述の構成にあっては、図柄組合わせ表示器に動画表示領域ｆを確保して競技動画ｘ，ｙを表示実行するようにしたが、動画表示領域ｆは別途液晶表示器又はドットマトリックス表示器からなる動画表示器で表示するようにしても良い。
　【００５７】
　上述の構成はパチンコ機に適用したものであるが、本発明はドラム式のスロットルマシンや、液晶表示画面を用いた電子遊技機等他の構成の遊技機にも適用可能となる。このドラム式スロットルマシンにあっては、図柄組合わせ表示器をスロット部で構成し、動画表示領域ｆを表示する動画表示器を別途配設することとなる。
　【００５８】
　また、上述の構成にあっては抽選図柄７ａ，７ｂ，７ｃを競技動画の完結と同期して表示確定するようにしたが、例えば、図柄組合せ表示器６には、抽選図柄７ａ，７ｂのみを最初に変動表示し、これが同一図柄となってリーチとなると、抽選図柄７ａ，７ｂを消して、競技動画のみを画面上で表示し、その結果のみにより当たり、ハズレを確定するようにしても良い。
　【００５９】
　【発明の効果】
　本発明は、図柄組合わせ表示器がリーチ状態となると、その図柄組合わせが当たり表示となる場合には勝利競技動画を選定し、ハズレ表示となる場合には敗北競技動画を選定して、その選定に伴って、勝利画像群又は敗北画像群を
選定
接合
構成
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明のパチンコ機１の機枠２を示す正面図である。
　【図２】
　本発明の図柄組合わせ表示器６の正面図である。
　【図３】
　動画表示領域ｆが確保された状態の図柄組合わせ表示器６の正面図である。
　【図４】
　サッカー動画によりなる競技動画ｘ，ｙの表示例を示す絵柄図である。
　【図５】
　ゴルフ動画によりなる競技動画ｘ，ｙの表示例を示す絵柄図である。
　【図６】
　図柄制御指令手段を示すブロック回路図である。
　【符号の説明】
　１　遊技機
　６　図柄組合わせ表示器
　７ａ，７ｂ，７ｃ　抽選図柄
　１３　始動口
　２２　入賞装置
　２３　特別入賞口
　ｘ　勝利競技動画
　ｙ　敗北競技動画