【事件の表示】
　特許第２６９９６８９号「電子楽器」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２６９９６８９号の特許を維持する。
【理由】
１．手続の経緯
　本件特許第２６９９６８９号の請求項１に係る発明についての出願は、平成３年４月５日に特許出願され、平成９年９月２６日にその設定登録がなされ、その後、大町由美子より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１０年１２月２８日に訂正請求がなされたものである。
２．訂正の適否
ア．訂正の内容
１）特許請求の範囲の請求項１に「前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、演奏動作情報が」とあるのを「時変動する基本演奏動作情報及び前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、該演奏動作情報が」と訂正する。
２）発明の詳細な説明の課題を解決するための手段の欄の記載を特許請求の範囲に整合させる。
３）発明の詳細な説明の欄及び図面の簡単な説明の欄の「演奏動作情報」なる用語のうち、ゆらぎ信号と共に演奏動作情報を生成する基となるものを生成後の演奏動作情報と区別して「基本演奏動作情報」と訂正する。
４）発明の詳細な説明の段落【００２５】の冒頭から【００３６】の「図３において、」までを削除する。
５）同段落【００６４】及び【００６５】の「読み始める」を「読み込む」と訂正する。
６）同段落【００６８】の「擦弦アルゴ」を「擦弦アルゴリズム」と訂正する。
７）同段落【００９３】の冒頭から【００９４】の「の実施例を示す。」までを削除する。
８）同段落【００９８】の「演奏操作子」を「基本演奏動作情報テーブル２２」と訂正する。
９）同段落【０１１７】の「時間的にほぼ一定の強度を有しかつ」を削除する。
１０）図面の簡単な説明の欄の【図１】、【図２】及び【図１２】の欄を削除する
１１）同【図１３】の欄の「図１２」を「本発明の他」と訂正する。
１２）同【符号の説明】の欄の「３　演奏動作情報記憶手段・・・１８　音源システム、」及び「４１　減衰振動データ付加手段、」を削除する。
１３）図面のうち【図１】、【図２】及び【図１２】を削除し、その他の図番号を順次繰り上げる。
１４）発明の詳細な説明の欄及び図面の簡単な説明の欄の図番号の記載を、図面の訂正に整合させる。
１５）図面【図６】（訂正前の【図８】）のＳ２３における「読み始める」を「読み込む」と訂正する。
イ．訂正の目的の適否及び拡張・変更の存否
　上記訂正は、特許請求の範囲の減縮、並びに発明の詳細な説明の欄の記載及び図面の記載について明りょうでない記載の釈明及び誤記の訂正を目的とするものであり、また、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載された範囲の事項であり、かつ、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
ウ．独立特許要件の判断
　ａ．訂正明細書の請求項１に係る発明
　訂正明細書の請求項１に係る発明（以下、「訂正明細書の発明」という）は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「楽音信号の発生開始を指示する指示手段と、
　前記指示手段による楽音信号の発生開始の指示に応じて楽音信号を発生させる楽音発生手段と、
　ランダムノイズを発生するランダムノイズ発生手段と、
　前記ランダムノイズの高周波成分を減衰させて周波数的に所定周波数から高周波に向かうにしたがって漸減するゆらぎ信号を生成するフィルタと、
　時変動する基本演奏動作情報及び前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、該演奏動作情報が所定範囲に属していない場合には、該演奏動作情報を所定範囲に変更する落し込み手段と、
　前記所定範囲の演奏動作情報に基づき前記楽音発生手段で発生される楽音信号を制御する制御手段とを有する電子楽器。」
　ｂ．引用刊行物
　当審が通知した取消理由で引用した刊行物１及び刊行物２には次の事項が記載されている。
　刊行物１　（特公昭６２−２７３９６号公報）
・電子楽器の音は自然楽器に比べ単調になりがちであるので、楽音特性にランダム変化を付与して自然楽器らしさを導入しようとする試みがあるが、音高、音色、音量等の楽音特性をランダム信号により変更制御するに際し、選択された音色やトータル音量との関係でそれ以上変化させてはいけない限界があるのにもかかわらず、許容範囲を超えてランダム変化が付与されるのを防止できないこと、（第２欄第５〜２２行）
・鍵盤にて押された鍵を示す押鍵信号を発生する鍵盤回路１０からの押鍵信号ＫＳにより、楽音信号発生回路１２は押鍵に対応する音高の楽音信号を発生すると共にこの楽音信号に適宜の音色特性及び音量特性を付与して送出すること、（第３欄第９〜１６行）
・ランダム信号発生器２２からは互いに異位相のランダム信号ＲＳ１、ＲＳ２、ＲＳ３が発生すること、スレッショルド検出回路２４Ａ、２４Ｂ、２４Ｃは、ランダム信号とスレッショルドレベルとを比較し、一致するとスレッショルド検出信号Ｓ１、Ｓ２、Ｓ３を制御信号発生回路２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃに供給すること、（第３欄第２４〜４２行）
・制御信号発生回路２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃは楽音信号発生回路１２に対してそれぞれ音高制御信号ＣＮ１、音色制御信号ＣＮ２、音量制御信号ＣＮ３を供給すること、ＣＮ１、ＣＮ２、ＣＮ３は、対応するＳ１、Ｓ２、Ｓ３が発生しなければ、ＲＳ１、ＲＳ２、ＲＳ３に対応する信号がそれぞれ送出され、Ｓ１、Ｓ２、Ｓ３が発生すれば、ＲＳ１、ＲＳ２、ＲＳ３を振幅制御した形の信号が送出されること、（第３欄第４３行〜第４欄第８行）
・楽音特性にランダム変化を付与する場合に限界をこえたランダム変化を許容範囲に戻すようにしたので、不所望のランダム変化が付与されるのを防止できること、（第６欄第２０〜２４行）
　刊行物２（特開昭５５−２６５１３号公報）
・音源信号の周波数を不規則に微小変化させている電子楽器音源に関するものであること、（第１頁左下欄第１１〜１２行）
・ビブラート効果として、数Ｈｚ程度の正弦波で周波数変調をかけているが、変調周波数が一定であるため長時間聴くと被変調波が単調に感じられること、（第１頁右下欄第９〜１８行）
・ホワイトノイズ発生器２の出力を可聴周波数以下の周波数を通過させる帯域通過型フィルタ又はＱの高い共振回路３に印加すると、その出力には可聴周波数以下の周波数を有し時間的に不規則なノイズ出力が得られること、電圧制御型発振器１の制御入力端子には、押鍵に応じた音高を得る電圧の入力端子ＩＮ−１、所望の時ビブラート効果を得るための入力端子ＩＮ−２、振幅制御用増幅器と接続した入力端子ＩＮ−３を設け、それらを抵抗素子で互いに接続して加算した入力を印加すること、ＩＮ−２から何も入力せず、ＩＮ−１、ＩＮ−３から入力すると発振器からはノイズ発生の都度周波数を微小に変化させた出力が得られること、これを楽音信号とするためにその後所定の回路に印加すること、（第２頁左上欄第１行〜同頁右上欄第３行）
　ｂ．対比・判断
　訂正明細書の発明と、上記刊行物１及び刊行物２とを対比すると、上記刊行物１及び刊行物２には、いずれも訂正明細書の発明の構成である「時変動する基本演奏動作情報及び前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、該演奏動作情報が所定範囲に属していない場合には、該演奏動作情報を所定範囲に変更する落し込み手段」について記載がなく、またこれを示唆する記載もない。刊行物１の制御信号発生回路２６Ａ、２６Ｂ、２６Ｃでは、ランダム信号がスレッショルドレベルを越えていなければ、そのままランダム信号を楽音信号発生回路へ送出し、スレッショルドレベルを越えていると、ランダム信号を振幅抑制したかたちの信号を楽音信号発生回路へ送出するものであり、訂正明細書の発明のように時変動する基本演奏動作情報及びゆらぎ信号を基に生成した演奏動作情報を所定範囲に落とし込むことは開示されていない。刊行物２には、音高に応じた電圧信号とビブラート効果用の信号とホワイトノイズをフィルタを通した信号とを加算した信号で楽音信号を制御する旨の記載はあるが、当該加算した信号を所定範囲に落とし込むことは開示されていない。
　したがって、訂正明細書の発明は、上記刊行物１及び刊行物２に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであると認めことはできないから、上記取消理由によっては、訂正明細書の発明が特許出願の際独立して特許を受けることができない発明であるとすることはできず、また、他に訂正明細書の発明が特許出願の際独立して特許を受けることができない発明であるとする理由を発見しない。
エ．「訂正の適否」のむすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項で準用する同法第１２６条第２乃至４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
３．特許異議申立てについて
ア．本件発明
　本件請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という）は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。
イ．申立ての理由の概要
　申立人は、
Ｉ．本件の明細書の発明の詳細な説明の欄の記載には不備があり、当業者が容易に実施をすることができる程度に明確かつ十分に記載されているとは言えないから、特許法第３６条第４項に規定する要件を満たしてはいない旨
ＩＩ．本件発明は、甲第１号証及び甲第２号証に記載された発明に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものである旨主張し、よって、本件特許を取り消すべきであると主張している。
ウ．申立人の主張Ｉ．について
　ａ．申立人の具体的主張点
　申立人が本件の明細書の発明の詳細な説明の欄に不備があると指摘しているのは以下の点である。
▲１▼発明の詳細な説明の欄には、図２等に記載のある「楽音信号形成に必要なパラメータ」の具体的内容が記載されておらず、それを「抽出」するための具体的構成も記載されていない。
▲２▼発明の詳細な説明によると、図５Ｂの波形を演奏動作波形として記憶しておき、これを読出すものとされているが、図５Ｂの波形は時間軸がどこまで延長しているのか不明であり、押鍵時間は演奏者に依存するのであるから、どれくらい押鍵されているのか未定であって、図５Ｂに示す時間軸がどこまでも延長している波形では永久に波形情報を読出すことになる。
▲３▼図８のタイマ割り込みルーチンのステップ２３において、「演奏動作波形を読み始める」とあるが、動作波形のどこから読み始め、どこまで読むのか何ら記載がない。図８の一定時間毎に繰り返される動作が請求項１の発明の動作とどう関連するのか不明である。読み出しポインタが演奏動作波形の読み出しにどう関連しているのか不明である。ステップ２４の「ポインタを１進める」が次回の処理においてどう影響するか不明である。
▲４▼楽音信号発生に適した範囲に収めるために、落し込み処理を行うという記載があるが、その「範囲」がどのような範囲を意味するか不明である。「落し込み処理」が具体的にどのような処理であるか不明である。
▲５▼発明の詳細な説明には、「演奏動作情報自体を修飾すると・・発生する楽音に特別の不都合が生じない」とある一方で、「楽音信号発生に適した範囲に収めるために、落し込み処理を行う。」という記載もあり、記載内容が矛盾している。
▲６▼発明の詳細な説明には、図１０Ａの周波数特性の波形に演奏したままの生波形を加算すると１０Ｂに示す周波数特性が得られるとしている一方で、演奏したままの生波形の周波数特性は、直流成分のみを有しているとしているが、図１０Ａの波形に図５Ｂの直流成分のみの波形を加算しても図１０Ｂの特性は到底得ることはできないから、記載内容が矛盾している。実施例の動作では図１０Ｂおよび図１１に示す周波数特性の波形は得られない。
▲７▼効果の欄に「時間的にほぼ一定の強度を有しかつ・・信号を発生しこの信号に基づき楽音信号を制御することにより・・」とあるが、請求項１には、「時間的にほぼ一定の強度を有」する信号で楽音信号を制御することの記載はない。効果の欄の記載は、請求項１の発明の効果を記載したものではない。
　ｂ．判断
▲１▼の点について
　当該個所は訂正により削除されたため、記載が不備であるということはできないものとなった。
▲２▼の点について
　楽音特性の時変動は楽音の立上がり部で顕著であり、それ以後は所定値を維持してサスティン部を形成することは、当業者に周知の事項であり、図５Ｂ（訂正後の図３Ｂ）における時間軸がどこまで延長しているか不明であるからといって、当業者が本件発明を実施できないとはいえない。
▲３▼の点について
　図８（訂正後の図６）のＳ２３における「読み始める」が「読み込む」の誤記であることは明細書図面全体の記載から明らかであって、そのように訂正された。また、時変動する基本演奏情報のデータをタイマ割り込み毎に順次読み込むために次のタイマ割込みに備えて読み出しポインタを１進めることは明らかである。
▲４▼の点について
　楽音信号発生に適した範囲については、個々の製品を設計するにあたり、種々変更され得る設計事項であることは明らかであり、また、落し込み処理は楽音発生に適した範囲外のものを楽音発生に適した範囲内にする処理であることは明細書全体の記載から明らかである。
▲５▼の点について
　「演奏動作情報自体を修飾すると・・発生する楽音に特別の不都合が生じない」とする個所は訂正により削除されたので、記載が矛盾しているとはいえないものとなった。
▲６▼の点について
　本件発明においては、時変動する基本演奏動作情報及びゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成するのであるから、図１０は、図１０Ａ（訂正後の図８Ａ）に例示されたゆらぎ信号と時変動する基本演奏動作情報を基に図１０Ｂ（訂正後の図８Ｂ）の波形が生成される様子を例示したものと認められる。
▲７▼の点について
　効果の欄の「時間的にほぼ一定の強度を有し」なる記載は訂正により削除されたため、請求項１の記載と対応しないということはできないものとなった。
　以上のとおりであるから、本件明細書の発明の詳細な説明の欄の記載が当業者が容易に実施をすることができる程度に明確かつ十分に記載されているとはいえないと認めることはできない。
エ．申立人の主張ＩＩ．について
　申立人の提出した甲第１号証及び甲第２号証はそれぞれ前記した刊行物１及び刊行物２であり、それぞれ前記した事項が記載されている。本件発明は、上記２．ウ．で示したように、取消理由通知で引用した刊行物Ｉ及び刊行物２に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるとは認められない。
４．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては本件請求項１に係る特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１に係る特許を取り消すベき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年７月２日（１９９９．７．２）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
・特許第２６９９６８９号の明細書中特許請求の範囲の請求項１
「楽音信号の発生開始を指示する指示手段と、
　前記指示手段による楽音信号の発生開始の指示に応じて楽音信号を発生する楽音発生手段と、
　ランダムノイズを発生するランダムノイズ発生手段と、
　前記ランダムノイズの高周波数成分を減衰させて周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減するゆらぎ信号を生成するフィルタと、
　前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、演奏動作情報が所定範囲に属していない場合には、該演奏動作情報を所定範囲に変更する落し込み手段と、
　前記所定範囲の演奏動作情報に基づき前記楽音発生手段で発生される楽音信号を制御する制御手段とを有する電子楽器。」
とあるのを、特許請求の範囲の減縮を目的として、
「楽音信号の発生開始を指示する指示手段と、
　前記指示手段による楽音信号の発生開始の指示に応じて楽音信号を発生する楽音発生手段と、
　ランダムノイズを発生するランダムノイズ発生手段と、
　前記ランダムノイズの高周波数成分を減衰させて周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減するゆらぎ信号を生成するフィルタと、
　時変動する基本演奏動作情報及び前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、該演奏動作情報が所定範囲に属していない場合には、該演奏動作情報を所定範囲に変更する落し込み手段と、
　前記所定範囲の演奏動作情報に基づき前記楽音発生手段で発生される楽音信号を制御する制御手段とを有する電子楽器。」
と訂正する。
・発明の詳細な説明の課題を解決するための手段の欄の記載を明りょうでない記載の釈明を目的として特許請求の範囲の訂正に整合させる。
・特許公報第２頁第４欄第２７行、同欄第３３行、第３頁第６欄第１行、同欄第２行、同欄第３行、同欄第１２行、同欄第１５行、同欄第１６行、同欄第１９行、同欄第２７行、第５頁第１０欄第３６行、第６頁第１２欄１４行、同欄第１８行、同欄第２０行、同欄第２１行、同欄第３７行、第８頁第１６欄第４行における「演奏動作情報」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作情報」と訂正する。
・特許公報第２頁第４欄第４１行から第３頁第５欄第４５行までを明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第３頁第５欄第４６行における「図３において、」を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第３頁第５欄第４８行における「演奏動作情報」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作情報２５」と訂正する。
・特許公報第３頁第６欄第２及び第３行、同欄第３行における「擦弦的演奏情報」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「擦弦的基本演奏情報」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第６行における「場合の演奏動作波形」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「場合に基本演奏動作情報テーブルから読み出した基本演奏動作波形」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第７行における「示すと、図」を、誤記の訂正を目的として「示すと、例えば、図」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第８行における「押鍵圧力等の演奏動作データ」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作データ」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第１１行、同欄第１９行における「演奏動作」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作情報」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第１２行における「演奏動作」を、誤記の訂正を目的として「演奏動作情報」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第８行における「演奏動作波形」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作波形」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第８及び第９行、同欄第１１行における「読み始める」を、いずれも誤記の訂正を目的として「読み込む」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第１４行、第６頁第１２欄第３７行における「演奏情報波形」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作情報波形」と訂正する。
・特許公報第５頁第９横第２４行における「演奏情報」を、誤記の訂正を目的として「演奏動作情報」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第２８及び第２９行における「擦弦アルゴ」を、誤記の訂正を目的として「擦弦アルゴリズム」と訂正する。
・特許公報第６頁第１１欄第１５行「演奏情報」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作情報」と訂正する。
・特許公報第６頁第１１欄第４２行から第４５行までを明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第６頁第１１欄第４６行及び第４７行における「図１３は、図１２に示す実施例を擦弦モデルに適用した場合の実施例を示す。」を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第６頁第１２欄第２行における「演奏動作信号」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「基本演奏動作信号」と訂正する。
・特許公報第６頁第１２欄第１９行における「演奏操作子」を、誤記の訂正を目的として「基本演奏動作情報テーブル２２」と訂正する。
・特許公報第７頁第１４欄第４行における「時間的にほほ一定の強度を有しかつ」を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第７頁第１４欄第１３行から第１５行までを明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第７頁第１４欄第４０行及び第４１行を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第７頁第１４欄第４２行における「図１２」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「本発明の他」と訂正する。
・特許公報第８頁第１５欄第１０行の「３　演奏動作情報記憶手段」から第８頁第１６欄第３行の「音源システム、」までを明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第８頁第１６欄第８行及び第９行における「４１　減衰振動データ付加手段、」を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・特許公報第３頁第６欄第２３行、同欄第３８行、第６頁第１２欄第５及び第６行、第７頁第１４欄第１６行における「図３」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１」と訂正する。
・特許公報第３頁第６欄第２４行、同欄第３８行、第６頁第１２欄第２６行、第７頁第１４欄第１８行における「図４」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図２」と訂正する。
・特許公報第３頁第６欄第４０行、同欄第４１行、同欄第４４行、同欄第４６行、同欄第４７行、第４頁第７欄第１行、同欄第７行、同欄第９行、同欄第１１行、同欄第１２行、同欄第１４行、同欄第１８行、同欄第１９行、同欄第２３行、同欄第２５行、同欄第２７行、同欄第２９行、同欄第３１行、同糊第３４行、同欄第３５行、同欄第３６行、第７頁第１４欄第２０行における「図５」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図３」と訂正する。
・特許公報第４頁第７欄第４１行、同頁第８欄第７行、第６頁第１２欄第２８行、第７頁第１４欄第２４行における「図６」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図４」と訂正する。
・特許公報第４頁第８欄第９行、同欄第１０行、同欄第１１行、同欄第１３行、同欄第２５行、第６頁第１２欄第２８行、第７頁第１４欄第２５行、同欄第２６行における「図７」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図５」と訂正する。
・特許公報第４頁第８欄第４６行、第６頁第１２欄第３２行、同欄第３４行、第７頁第１４欄第２８行における「図８」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図６」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第３８行、同欄第４１行、同欄第４２行、同欄第４３行、同欄第４８行、第７頁第１４欄第３０行、同欄第３２行、同欄第３３行における「図９」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図７」と訂正する。
・特許公報第５頁第９欄第４８行、同頁第１０欄第４行、同欄第８行、同欄第１３行、第７頁第１４欄第３５行、同欄第３６行、同欄第３７行における「図１０」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図８」と訂正する。
・特許公報第５頁第１０欄第１６行、第７頁第１４欄第３９行における「図１１」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図９」と訂正する。
・特許公報第６頁第１１欄第３９行における「図１２」を、明りょうでない記載の釈明を目的として「図１０」と訂正する。
・特許公報第６頁第１１欄第４７行、同欄第４８行、同欄第５０行、同頁第１２欄第１７行、同欄第１９行、同欄第２２行、同欄第２６行、同欄第４８行、第７頁第１４欄第４２行、同欄４３行、同欄第４３及び第４４行、第８頁第１５欄第３行における「図１３」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１０」と訂正する。
・特許公報第６頁第１２欄第３０行、同欄第３２行、同欄第３３行、第７頁第１４欄第４５行における「図１４」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１１」と訂正する。
・特許公報第６頁第１２欄第４０行、同欄第４２行、第７頁第１３欄第２行、同頁第１４欄第４７行、同欄第４８行における「図１５」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１２」と訂正する。
・特許公報第７頁第１３欄第７行、同欄第８行、同欄第１１行、同頁第１４欄第５０行、第８頁第１５欄第１行における「図１６」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１３」と訂正する。
・特許公報第７頁第１３欄第１４行、同欄第１５行、同欄第１８行、同欄第２１及び第２２行、同欄第２７行、同欄第２８行、同欄第２９行、同欄第３０行、同欄第３１行、第８頁第１５欄第３行、同欄第４行、同欄第５行、同欄第６行、同欄第７行における「図１７」を、いずれも明りょうでない記載の釈明を目的として「図１４」と訂正する。
・図面の図１、図２、図１２を明りょうでない記載の釈明を目的として削除する。
・図面の図３から図１１までの図番を、明りょうでない記載の釈明を目的としてそれぞれ図１から図９までに訂正する。
・図面の図１３から図１７までの図番を、明りょうでない記載の釈明を目的としてそれぞれ図１０から図１４までに訂正する。
・訂正前の図８（訂正後の図６）のＳ２３における「読み始める」の記載を、誤記の訂正を目的として「読み込む」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
電子楽器
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　楽音信号の発生開始を指示する指示手段と、
　前記指示手段による楽音信号の発生開始の指示に応じて楽音信号を発生する楽音発生手段と、
　ランダムノイズを発生するランダムノイズ発生手段と、
　前記ランダムノイズの高周波数成分を減衰させて周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減するゆらぎ信号を生成するフィルタと、
　
時変動する基本演奏動作情報及び
該
　前記所定範囲の演奏動作情報に基づき前記楽音発生手段で発生される楽音信号を制御する制御手段と
を有する電子楽器。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　　【産業上の利用分野】
　本発明は、電子楽器に関し、特に自然擦弦楽器の演奏音に表われる所定の音楽的効果等を実現するのに適した電子楽器に関する。
　【０００２】
　　【従来の技術】
　自然楽器として鍵盤楽器、管楽器、弦楽器等が知られている。これらの自然楽器は、それぞれその楽器に特有の演奏技術を習得することにより、音楽性豊かな演奏を可能とする。
　【０００３】
　電子楽器は、電子的に楽音信号を形成するので単一楽器で種々の楽音を発生できる可能性を有している。電子楽器においても、演奏は何らかの演奏操作子を用い、演奏動作情報を発生することによって行なわれる。
　【０００４】
　演奏操作子としては、鍵盤、フットペダル、ウィンドコントローラ、ジョイスティック、スライドボリューム、タブレット等が知られている。
　【０００５】
　鍵盤は、自然鍵盤楽器の鍵盤同様の外観を有するが、演奏動作情報として、キーオン信号、キーオフ信号、音高信号、タッチ信号等を発生する。鍵盤楽器の楽音を発生させるのには適しているが、管楽器、擦弦楽器等の持続音を表情豊かに発生させることにはあまり適していない。
　【０００６】
　ウィンドコントローラは、通常指スイッチによる音高指定とアンブシュアによる音色制御とを行ない、管楽器の楽音を発生するのに適している。ウィンドコントローラの演奏には、管楽器類似の演奏技術を必要とする。
　【０００７】
　スライドボリュームおよびタブレットは、演奏動作情報として位置情報、速度情報、圧力情報等を発生することができ、擦弦楽器の楽音発生等に適した演奏操作子である。これらの演奏操作子を用いて演奏を行なうには、それぞれの操作技術を習得する必要がある。
　【０００８】
　フットペダル、ジョイスティック等は、補助的な演奏操作子であり、主演奏操作子と組合わせて用いるのに適している。
　【０００９】
　たとえば、擦弦楽器の音色は、弓と弦の接触位置、弓の移動速度、弓圧等によって複雑に変化する。また、管楽器の楽音は、アンブシュア、息圧等によって複雑に変化する。また、これらの楽器の楽音は、特に持続音に特徴がある。
　【００１０】
　電子楽器は、機能的にはこのような楽器の楽音を発生する能力を有するが、電子楽器に最も多く採用されている鍵盤を演奏操作子として用いて演奏すると、このような表情豊かな持続音を表現することはむずかしい。また、たとえば擦弦楽器においては、スピカート等の特殊な奏法がある。通常奏法による楽音と、このような特種奏法による楽音を区別して発生させることも容易ではない。
　【００１１】
　　【発明が解決しようとする課題】
　以上説明したように、種々の自然楽器においては種々の形態の演奏操作子が用いられており、種々の楽音を発生する。多くの人にとって演奏操作が容易なように演奏操作子を設けた電子楽器においても、これらの楽音を発生させようとすると、困難があった。
　【００１２】
　本発明の目的は、上述のような種々の自然楽器における楽音でも簡単な演奏操作によって種々の楽音を発生させることのできる電子楽器を提供することである。
　【００１３】
　本発明の他の目的は、所定の演奏操作子を用い、演奏形態の異なる演奏操作子によって発生させる楽音と類似の楽音を表情豊かに発生させることのできる電子楽器を提供させることである。
　【００１４】
　たとえば、擦弦楽器や管楽器においては、音高、音色、音量等が微妙にゆらぐ楽音が発生する。鍵盤等の演奏操作子を用いて、これらのゆらぎのある楽音を発生させることは容易ではない。
　【００１５】
　本発明の他の目的は、所定のゆらぎを有する楽音を発生させることのできる電子楽器を提供することである。
　【００１６】
　　【課題を解決するための手段】
　本発明の電子楽器は、楽音信号の発生開始を指示する指示手段と、前記指示手段による楽音信号の発生開始の指示に応じて楽音信号を発生する楽音発生手段と、ランダムノイズを発生するランダムノイズ発生手段と、前記ランダムノイズの高周波数成分を減衰させて周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減するゆらぎ信号を生成するフィルタと、時変動する基本演奏動作情報及び前記ゆらぎ信号を基に演奏動作情報を生成し、該演奏動作情報が所定範囲に属していない場合には、該演奏動作情報を所定範囲に変更する落し込み手段と、前記所定範囲の演奏動作情報に基づき前記楽音発生手段で発生される楽音信号を制御する制御手段とを有する電子楽器。
　【００１７】
　例えば、付加的演奏動作情報の１つとしてゆらぎがある。
　ゆらぎを実現する１つの方法は、時間的にほぼ一定の強度を有し、周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減する強度分布を有する演奏動作情報を、生の基本演奏動作情報に付加することによって行なわれる。
　【００１８】
　　【作用】
　たとえば、管楽器や擦弦楽器等の持続音は、微妙に変化するゆらぎの成分を有するが、基本演奏動作情報にこれらのゆらぎ成分を実現するための付加的演奏動作情報を付加することによって、ゆらぎのある楽音を発生させることができる。
　【００１９】
　　【実施例】
　図１に、本発明の基本実施例による電子楽器の構成を機能ブロックで示す。
　演奏操作子１は、通常の電子楽器用鍵盤等によって形成され、音高信号、キーオン信号、キーオフ信号等の基本演奏動作情報２５を波形選択、制御、読み出し手段兼ゆらぎデータ付加手段２１に供給する。波形選択、制御、読み出し手段兼ゆらぎデータ付加手段２１は、制御信号２６を基本演奏動作情報テーブル２２に供給し、基本演奏動作情報テーブル２２から擦弦的基本演奏情報２７を得る。この擦弦的基本演奏情報２７に基づき、基本演奏動作情報にゆらぎデータを付加し、修飾された楽音形成パラメータたとえば弓圧、弓速、弦長等の演奏動作情報２８を物理モデル音源２３に供給する。この物理モデル音源２３は、弦楽器の弦の運動を物理的にシュミレートして楽音形成信号を発生するものである。
　【００２０】
　このようにして形成された楽音形成信号２９は、サウンドシステム２４に送られ、楽音を発生する。
　【００２１】
　基本演奏動作情報テーブル２２は、たとえばクレッシェンド、デクレッシェンド、デタッシュ、フォルテシモ、ピアニシモ、スピカート、ピチカート、各種楽音の立上がりデータ等についての基本演奏動作情報を記憶する。これらの基本演奏動作情報力がたとえば演奏操作子１から発生するキーオン信号によって読み出される。すなわち、演奏操作子１内で演奏操作が行なわれると、その演奏操作に基づいて特定の演奏形態に基づく基本演奏動作情報がテーブル２２からゆらぎデータ付加手段２１に供給され、生データを修飾することによって所望の効果を供えた楽音信号を発生させる。
　【００２２】
　図１に示すような擦弦モデル実施例の機能を実現するハードウェア構成を、図２に示す。
　【００２３】
　演奏操作子１は、たとえば鍵盤で構成され、その押鍵情報、離鍵情報は鍵盤スイッチ回路３１によって検出される。鍵盤スイッチ回路３１は、基本演奏動作情報をバス３２に供給する。このバス３２には、楽音信号形成プログラムを記憶するＲＯＭ３３、演算処理の際に生ずる中間情報等を一時的に記憶するＲＡＭ３４、楽音信号形成等の演算処理を行なうＣＰＵ３５、タイマ回路３６、音源回路３８等が接続されている。ＣＰＵ３５は、タイマ回路３６と割込み信号線３７によって接続されており、所定タイミングでタイマ割込みルーチンを実行する。また、音源回路３８には、サウンドシステム２４が接続されており、楽音形成信号を受け、可聴楽音信号を発生する。
　【００２４】
　図２に示すハードウェア構成を用い、図１に示すような機能ブロックを実現して行なう演奏動作を、図３を参照して説明する。
　【００２５】
　図３（Ａ）は、実現しようとする目的の演奏動作情報波形の時間域、周波数域波形を示すグラフである。たとえば、擦弦楽器の演奏においては、弓で弦を擦る演奏動作を時間域、周波数域でみると、図３（Ａ）に示すような特性を有する。
　【００２６】
　図３（Ａ）の上段には、演奏動作データの振幅を時間の関数として示す。また、図３（Ａ）の下段には、その周波数特性をスペクトルで示す。
　【００２７】
　すなわち、演奏動作データの振幅は、時間に対して一定ではなく、微妙なゆらぎを有しており、そのゆらぎを周波数解析すると、図３（Ａ）下段に示すようにある低い周波数をピークとし、その周波数から高周波数に向かうにしたがって、次第に減少するスペクトル特性を示す。
　【００２８】
　ところで、たとえば鍵盤を用いて演奏操作をした場合に基本演奏動作情報テーブルから読み出した基本演奏動作波形を同様に時間域および周波数域に対して示すと、例えば図３（Ｂ）に示すようになる。すなわち、基本演奏動作データの振幅は、時間軸に対して一定であり、その周波数特性は図３（Ｂ）下段に示すように、直流成分のみを有している。
　【００２９】
　図３（Ｂ）に示すような基本演奏動作情報によって、図３（Ａ）に示すような演奏動作情報に由来する楽音を発生させることは極めて困難といえる。ところで、鍵盤等の容易に操作できる演奏操作子を用いて、図３（Ａ）に示すような自然擦弦楽器の演奏動作に基づく楽音発生パラメータを発生させようとすると、その演奏操作は極めて困難となる。
　【００３０】
　本実施例においては、図３（Ｂ）に示すような基本演奏動作情報に基づいて、図３（Ａ）に示すような演奏動作データを発生させることを考慮する。
　【００３１】
　このため、本実施例においては、演奏動作の開始と共にランダムノイズを発生させ、そのランダムノイズをフィルタ処理して、図３（Ａ）に示す波形と類似の波形を発生させる。このようなランダムノイズにフィルタ処理を行なった波形を、図３（Ｃ）に示す。図３（Ｃ）上段は、演奏動作データの時間変化を示す波形を示し、図３（Ｃ）下段は、ランダムノイズをフィルタ処理した波形の周波数特性を示す。ランダムノイズ自体は、図３（Ｃ）下段の破線に示すように広い周波数帯域にわたって平坦な特性を示す。このランダムノイズにフィルタ処理を行なうことにより、図３（Ｃ）下段の実線に示すような所定周波数から高周波数に向かうにしたがって、次第に減少する特性を提供することができる。
　【００３２】
　このようにして、図３（Ｂ）に示すような基本演奏動作波形に基づき、図３（Ｃ）に示すような演奏動作データを発生させれば、図３（Ａ）に示すような自然擦弦楽器の演奏動作に基づく楽音と類似の楽音を発生させることができる。
　【００３３】
　このような楽音信号発生処理の工程を、以下フローチャートを参照して説明する。
　【００３４】
　図４は、メインルーチンのフローチャートを示す。
　まず、処理がスタートすると、ステップＳ１において、ＲＡＭ等の各レジスタの初期化を行なう。
　【００３５】
　次に、ステップＳ２において、キーオンイベントがあるか否かを判定する。キーオンイベントがあれば、ＹＥＳの矢印にしたがって次のステップＳ３に進み、キーオンイベントルーチンを実行する。キーオンイベントがない時は、ＮＯの矢印にしたがって、ステップＳ３を迂回する。
　【００３６】
　次に、ステップＳ４において、キーオフイベントがあるか否かを判定する。キーオフイベントがあれば、ＹＥＳの矢印にしたがってキーオフイベントルーチンＳ５を実行する。キーオフイベントがなければ、ＮＯの矢印にしたがってステップＳ５を迂回する。
　【００３７】
　その後、その他の処理ルーチンをステップＳ６において実行し、ステップＳ２に戻る。
　【００３８】
　図４に示すメインルーチンのキーオンイベントルーチン（Ｓ３）およびキーオフイベントルーチン（Ｓ５）を、図５を参照してより詳細に説明する。
　【００３９】
　図５は、キーイベントルーチンを示し、図５（Ａ）はキーオンイベント、図５（Ｂ）はキーオフイベントを示す。
　【００４０】
　図５（Ａ）に示すように、キーオンイベントが生じると、まずステップＳ１１において、キーオンイベントのあった鍵のキーコードをレジスタＫＣＤに記憶する。次に、ステップＳ１２において、レジスタＫＣＤのキーコード音を物理モデル音源の発音チャンネルに割当てる。すなわち、この処理によって押鍵された鍵に対応する楽音の発生準備がなされる。
　【００４１】
　次に、ステップＳ１３において、物理モデル音源の該当チャンネルにレジスタＫＣＤのキーコードを転送し、そのチャンネルのキーオンフラグｋｏｎｆｌｇ（ｃｈ）に１を立てる。この発音チャンネルは、フラグに１が立ったことを検出し、楽音発生処理を行なう。
　【００４２】
　図５（Ｂ）は、キーオフイベントのフローチャートを示す。
　鍵盤上で離鍵動作があると、その鍵が検出され、ステップＳ１６において、該当するキーコードをレジスタＫＣＤに格納する。続いて、ステップＳ１７において、物理モデル音源の発音チャンネル中からレジスタＫＣＤに格納されたキーコードと同一のキーコードを有する音のチャンネルを検出する。すなわち。発音されている音のうち、離鍵された音はどの音かを検出する。
　【００４３】
　該当するチャンネルがあるか否かをステップＳ１８で判定する。該当するチャンネルがあった場合は、ＹＥＳの矢印にしたがってステップＳ１９に進み、物理モデル音源の該当チャンネルのキーオンフラグｋｏｎｆｌｇ（ｃｈ）に０を立てる。該当チャンネルはフラグが０になったことに伴い、発音動作を終了させる。その後、リターンする。
　【００４４】
　ステップＳ１８において、該当チャンネルが検出されなかった時は、消音処理が既になされているのでステップＳ１９を迂回して、ただちにリターンする。
　【００４５】
　このようにして、鍵盤の押鍵、離鍵に基づき、発音、消音処理が行なわれる。
　【００４６】
　図６は、タイマ割込みルーチンのフローチャートを示す。
　タイマ割込みが生じると、まずステップＳ２１において、発音中のチャンネルを順次指定する。次に、ステップＳ２２において、そのチャンネルのフラグｋｏｎｆｌａｇ（ｃｈ）が１か否かを判定する。このフラグが１の場合は、該当チャンネルが発音指示されているので、ＹＥＳの矢印にしたがって、次のステップＳ２３に進む。なお、フラグが１でない場合はこのチャンネルは発音していないので、ＮＯの矢印にしたがってステップＳ２１にリターンする。
　【００４７】
　ステップＳ２３においては、該当チャンネルの読み出しポインタにしたがって、基本演奏動作波形を読み込む。
　【００４８】
　本実施例の場合は、擦弦楽器を想定しているので、擦弦楽器の弓速情報、弓圧情報を読み込む。
　【００４９】
　次に、ステップＳ２４において、該当チャンネルのポインタを１進める。ステップＳ２５においては、読み出された基本演奏動作情報波形に対して、所望のゆらぎデータを付加する。すなわち、単純な押鍵動作に基づき、擦弦楽器の持続音を発生させるために、擦弦楽器持続音発生中の弓速、弓圧に相当するゆらぎを付与する。
　【００５０】
　次に、ステップＳ２６において、修飾された演奏動作情報に基づき、楽音発生処理の準備を行なう。たとえば、ゆらぎデータを付加された弓速情報、弓圧情報を、楽音信号発生に適した範囲に収めるために、落し込み処理を行なう。すなわち、擦弦楽器の弓速、弓圧は所定範囲にある場合、適切な楽音が発生するが、ステップＳ２５で得られた演奏動作情報がこの楽音発生範囲に属していない場合、適当な処理を行なうことによって楽音発生に適した範囲に変更する処理を行なう。
　【００５１】
　次に、ステップＳ２７において、作成された弓速、弓圧データを物理モデル音源に供給し、擦弦アルゴリズムにしたがって楽音信号を発生させる。
　【００５２】
　その後、ステップＳ２１に戻り、次のチャンネルに対して同様の処理を行なう。この処理は全チャンネルに対して繰返される。
　【００５３】
　次に、ステップＳ２５で行なうゆらぎデータの付加について、より詳細に説明する。
　【００５４】
　前述のように、スライドボリュームやタブレットを用いて、擦弦楽器の演奏動作をシュミレートすることができる。
　【００５５】
　図７は、タブレットとスティックを用いて擦弦楽器の演奏動作をシュミレートし、適切な擦弦楽音を発生させた場合の弓圧特性および弓速特性を示すグラフである。図７（Ａ）は、圧力と速度の時間に対する変化を示す時間域波形グラフである。また、図７（Ｂ）は、図７（Ａ）に示した圧力と速度の周波数成分を分解した周波数スペクトルである。
　【００５６】
　このような圧力、速度の演奏動作情報が得られれば、擦弦楽器の楽音に適した楽音信号を発生させることができる。
　【００５７】
　図８は、図７に示すような演奏動作情報を得るために行なうフィルタ処理の特性を説明するグラフである。
　【００５８】
　本実施例においては、ゆらぎのある演奏動作情報を得るため、ランダムノイズを用い、このランダムノイズをフィルタ処理する。
　【００５９】
　図８（Ａ）は、ランダムノイズをフィルタ処理した波形の例を示す。
　フィルタ処理としては、たとえば８次の移動平均を６回かけ、最後にカットオフ２Ｈｚのハイパスフィルタ処理を行なう。
　【００６０】
　図８（Ａ）に示すように、ハイパスフィルタ処理によって、周波数特性はある一定の周波数以下で落ち、それ以上の周波数が残る波形となる。さらに、移動平均をとることにより、周波数が高くなるにしたがって減衰する波形が得られる。
　【００６１】
　図８（Ｂ）は、演奏したままの生波形と、ランダムノイズをフィルタ処理した波形とを加算して得た信号の周波数特性を示す。
　【００６２】
　図９は、このようにして得た合成波形をタブレットとスティックを用いて作成した波形と比較して示すグラフである。
　【００６３】
　図から明らかなように、合成波形によってタブレットとスティックを用いて擦弦楽器楽音を発生させるために発生させた特性と極めてよく似た特性の演奏動作波形を形成することができる。
　【００６４】
　以上、擦弦楽器の場合を例にとって説明したが、ゆらぎを与える楽音としては、擦弦楽器の他、管楽器の楽音や、実在しない音であってもよい。たとえば、サキソホンの息圧、アンブシュアのゆらぎや、実在しないランダムノイズ等に適用できる。また、実際に演奏した演奏動作情報にフィルタ処理を行なったものや、時間軸を逆にして読み出したもの、演奏操作子以外のたとえばマウス等で非リアルタイムに入力したもの等を用いることもできる。また、演奏操作子の操作に基づいて、クレッシェンド、デクレッシェンド、デタッシュ、フォルテシモ、ピアニシモ、スピカート、ピチカート、各種立上がりデータ等を読み出し、これらのデータにゆらぎデータを付加することもできる。
　【００６５】
　また、上述の実施例においては、基本演奏動作情報の読み出しは、キーボードのキーオン信号をトリガとし、ポインタを用いて行なっているが、必ずしもこのような場合に限らない。たとえば、キーオン信号の他、他に用意されたスイッチによってトリガしてもよい。また、内部的に演算され、処理して発生したトリガをスタート信号として利用してもよい。
　【００６６】
　演奏操作子として鍵盤を用いる場合を説明したが、その他の演奏操作子を用いてもよい。たとえば、タブレットを用いつつ、上述の実施例同様の処理を行なえば、初心者にも容易な操作によって所望の楽音を発生させることができる。
　【００６７】
　音源回路としては、物理モデル音源を用いる場合を説明したが、ＦＭ音源等、他の音源回路を用いることもできる。たとえば、ゆらぎ処理された演奏動作波形をＦＭ音源のモジュレータやキャリアのアウトプットレベルのパラメータとして使用することで、ピッチや振幅にゆらぎを持たせることができる。
　【００６８】
　採取したゆらぎを持つデータに近い周波数特性のデータを作成するために、ランダムデータにフィルタ処理を行ない、目的の周波数特性を得る場合を説明したが、計測された周波数特性から逆フーリエ変換を行なって目的の周波数特性を求めてもよい。また、ゆらぎの特性がその周波数特性だけで実現できない場合は、その確率密度関数を計算してゆらぎデータを合成することも可能である。
　【００６９】
　ゆらぎデータの加算の比率を操作子でリアルタイムにコントロールしたり、計算された制御データで増減させてゆらぎの程度を調節することもできる。
　【００７０】
　また、基本演奏動作情報テーブルデータは全て完備する必要はなく、部分的に補間したり合成することも可能である。
　【００７１】
　ゆらぎ周波数特性力瓢演奏データの強弱によって異なった特性を持つ場合、強弱を表わすデータをパラメータとして複数のゆらぎデータを補間して加算してもよい。また、複数の演奏動作波形に対して異なるゆらぎ波形を強弱によって選択し、補間することも可能である。たとえば、フォルテの時は圧力のゆらぎ成分に特徴があり、ピアノの時は速度のゆらぎ成分に特徴がある場合、圧力、速度、それぞれにフォルテ、ピアノの場合のゆらぎデータを持っておき、強弱を表わすデータをパラメータにして補間し、それぞれ付加することができる。
　【００７２】
　ゆらぎ情報をランダムノイズから形成する際のフィルタ特性を変化させることにより、変化するゆらぎを作成することもできる。
　【００７３】
　また、ランダムノイズを記憶しておき、リアルタイムでフィルタリングと加算を行なってもよい。また、ランダムノイズデータを計算によりリアルタイムに作成することもできる。
　【００７４】
　以上、持続音に特に特徴的なゆらぎを楽音に与える実施例を説明したが、その他、種々の特徴を楽音に付与することが可能である。
　【００７５】
　図１０は、本発明の他の実施例による電子楽器の機能ブロックを示す。本実施例は、楽音に弾むような特性を付与するものである。
　【００７６】
　図１０（Ａ）は、その機能構成を示すブロック図であり、図１０（Ｂ）は、その特性を説明するためのグラフである。
　【００７７】
　図１０（Ａ）において、鍵盤等の演奏操作子１を操作すると、音高信号、キーオン信号、キーオフ信号等の基本演奏動作信号が、波形選択、制御、読み出し手段兼減衰振動データ付加手段４２に供給される。この手段４２から基本演奏動作情報テーブル２２に制御信号２６が送られ、擦弦的演奏情報２７が読み出されることは、図１の場合と同様である。読み出された擦弦的演奏情報に減衰振動データを付加し、修飾された弓圧情報、弓速情報、弦長情報等のパラメータ２８が物理モデル音源２３に供給され、楽音信号２９が発生する。この楽音信号はサウンドシステム２４より可聴信号を発生させる。
　【００７８】
　なお、基本演奏動作情報テーブル２２は、たとえばクレッシェンド、デクレッシェンド、デタッシュ、フォルテシモ、ピアニシモ、スピカート、ピチカート、各種立上がりデータ等の基本演奏動作情報を記憶する。減衰振動データの付加は、特にスピカート等のような弾むような楽音を発生させるのに効果的である。
　【００７９】
　図１０（Ｂ）は、図１０（Ａ）の構成によって基本演奏動作情報を修飾する例を示す。
　【００８０】
　基本演奏動作情報テーブル２２からは、図１０（Ｂ）上段に示すような一定の強度を有する基本演奏動作情報が提供されるとする。この基本演奏動作情報に基づき、その初期に減衰振動を有する図１０（Ｂ）下段に示すような演奏動作データを作成するものとする。このような演奏動作データは、弾むような楽音、輝くような楽音を発生させるのに有効である。
　【００８１】
　図１０（Ａ）に示すような機能は、図２に示すハードウェア構成を用いて実現することができる。また、この楽音信号形成処理は、図４、図５に示すような処理ルーチンを用いることができる。
　【００８２】
　本実施例の場合、図１１に示すようなタイマ割込みルーチンを用いるものとする。
　【００８３】
　図１１のタイマ割込みルーチンは、図６に示すタイマ割込みルーチンと類似のものであり、図１１のステップＳ３１〜Ｓ３７は、図６のステップＳ２１〜Ｓ２７に対応する。
　【００８４】
　本実施例においては、ステップＳ３５において、読み出された基本演奏動作情報波形に対して減衰振動データを付与することが前述の実施例と異なる点である。
　【００８５】
　このような減衰振動データの付加は、たとえば図１２に示すようなフィルタによって実行することができる。
　【００８６】
　図１２（Ａ）は、フィルタの構成を示す。加算器５８、５９、６０、６１、乗算器６２、６３、６４が図示のように接続され、フィルタを構成している。このフィルタは、出力ノード６６、６７、６８において、それぞれハイパスフィルタ特性、バンドパスフィルタ特性、ローパスフィルタ特性を提供する。
　【００８７】
　図１０（Ｂ）に示すような弾むような楽音を発生させるための減衰振動を得るためには、バンドパスフィルタを用いることが有効である。たとえば、２次ローパスフィルタを用いる。
　【００８８】
　図１２（Ｂ）は、図１２（Ａ）のフィルタによって提供される特性例を、数種の異なるパラメータに対して示す。
　【００８９】
　なお、フィルタは単一のフィルタを用いる他、複数のフィルタを組合わせた複数フィルタを用いることもできる。図１３は、複合フィルタの例を示す。図１３（Ａ）は、３つのフィルタを並列に組合わせた例を示す。フィルタＦ１、Ｆ２、Ｆ３が並列に接続され、それぞれの出力が加算器によって結合されている。
　【００９０】
　このような複合フィルタにより、図１３（Ｂ）に示すような合成された特性を出力に得ることができる。
　【００９１】
　図１４は、フィルタ処理の特性例を示す。図１４（Ａ）は、入力信号の時間変化を示すグラフである。入力信号は時間に関して一定の強度を有する。このような時間に対して一定の強度を有する入力信号から、図１４（Ｃ）に示すような強度が振幅し、振幅が次第に減衰して一定の強度に落ち着く信号を得ることを考える。
　【００９２】
　このような減衰振動を付与するには、図１４（Ｂ）に示すようなバンドパス特性を有するフィルタを用いるのが効果的である。図示の特性の場合、バンドパスフィルタはピーク波長を約２０Ｈｚに有する。破線の特性はＱ＝０．１の場合を示し、実線の特性はＱ＝０．０１の場合を示す。
　【００９３】
　図１４（Ａ）に示すような入力信号を、図１４（Ｂ）に示すような特性を有するフィルタを通過させることにより、図１４（Ｃ）に示すような出力特性を得ることができる。なお、図１４（Ｃ）に示す振幅の周期は、図１４（Ｂ）に示すピークの周波数によって定まる。
　【００９４】
　このように、減衰振動する特性を有する演奏動作情報を作成することにより、弾むような楽音を発生させることができる。たとえば、擦弦楽器において、弓を弦の上で弾ませて演奏するスピカート演奏の楽音を発生させることができる。
　【００９５】
　その他、フィルタの特性によって種々の特性を有する付加情報を楽音に付加することができる。
　【００９６】
　なお、フィルタは専用フィルタを用いることもできるが、マイコン中にデジタルフィルタとして組込むこともできる。
たとえば、制御プログラム中のソフトウェアとしてフィルタを組込み、波形選択、読み出し処理を行なった後に読まれた演奏動作波形データに対してフィルタ処理を行なうことができる。なお、実施例においては、２次ローパスフィルタの複雑なフィルタを使用したが、構成要素の少ない簡単なフィルタを使うことも可能である。
　【００９７】
　その他、種々の変更、改良、組合わせ等が可能なことは当業者に自明であろう。
　【００９８】
　　【発明の効果】
　以上説明したような、本発明によれば、周波数的に所定周波数から高周波数に向かうにしたがって漸減する信号を発生し、この信号に基づき楽音信号を制御することにより、簡単な演奏操作によってゆらぎのある楽音発生を可能にする。
　【００９９】
　鍵盤等の操作の容易な演奏操作子を用い、擦弦楽器、管楽器等の持続音に特徴的な楽音や、特種演奏の楽音等を発生させることもできる。
【図面の簡単な説明】
　　【図１】　本発明の擦弦モデル実施例の機能構成を示すブロック図である。
　　【図２】　実施例を実現するハードウェア構成を示すブロック図である。
　　【図３】　演奏動作情報を説明するグラフである。図３（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）は、それぞれ演奏動作データの振幅の時間変化を示すグラフおよび演奏動作データの周波数特性を示すグラフである。
　　【図４】　メインルーチンのフローチャートである。
　　【図５】　キーイベントルーチンのフローチャートである。図５（Ａ）はキーオンイベント、図５（Ｂ）はキーオフイベントのフローチャートである。
　　【図６】　タイマ割込みルーチンのフローチャートである。
　　【図７】　タブレットとスティックを用いて擦弦楽器楽音を発生させた場合に採取した波形を示すグラフである。図７（Ａ）は圧力および速度の時間変化を示すグラフ、図７（Ｂ）は圧力および速度の周波数特性を示すグラフである。
　　【図８】フィルタ処理の特性を示すグラフである。図８（Ａ）はランダムノイズのフィルタ処理波形を示すグラフ、図８（Ｂ）は生波形とランダムノイズのフィルタ処理波形との和を示すグラフである。
　　【図９】　比較を示すグラフである。
　　【図１０】　本発明の他の実施例の擦弦モデル実施例の場合を示す。図１０（Ａ）は機能構成を示すブロック図、図１０（Ｂ）は特性を示すグラフである。
　　【図１１】　タイマ割込みルーチンを示すフローチャートである。
　　【図１２】　フィルタの例を示す。図１２（Ａ）は構成を示す回路図、図１２（Ｂ）は特性を示すグラフである。
　　【図１３】　複合フィルタの例を示す。図１３（Ａ）は構成を示すブロック図、図１３（Ｂ）は特性例を示すグラフである。
　　【図１４】　図１０に示す実施例のフィルタ処理を説明するためのグラフである。図１４（Ａ）は入力演奏動作情報を示すグラフ、図１４（Ｂ）はフィルタ特性を示すグラフ、図１４（Ｃ）は図１４（Ｂ）に示す特性を有するフィルタで、図１４（Ａ）に示す入力を処理した場合の出力信号の特性を示すグラフである。
　　【符号の説明】
　１演奏操作子、　２１　波形選択、制御、読み出し手段兼ゆらぎデータ付加手段、　２２　基本演奏動作情報テーブル、　２３　物理モデル音源、　２４　サウンドシステム、　３１　鍵盤スイッチ回路、　３２　バス、
３３　ＲＯＭ、　３４　ＲＡＭ、　３５　ＣＰＵ、　３６　タイマ、　３８　音源回路、４２　波形選択、制御、読み出し手段兼減衰振動データ等付加手段
【図面】