【事件の表示】
　特許第２９６１６７８号「音響効果付加装置」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２９６１６７８号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
I【手続きの経緯】
　特許第２９６１６７８号の請求項１に係る発明についての出願は、平成５年１月２９日に特許出願され、平成１１年８月６日にその特許の設定登録がなされ、その後、その特許について、異議申立人廣田修一より特許異議の申立てがなされ、取消しの理由が通知され、その指定期間内である平成１３年２月２０日に訂正請求がなされたものである。
II【訂正の適否についての判断】
（１）訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ〜ｃのとおりである。
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１の記載を次のとおりに訂正する。
「【請求項１】前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、
　上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、
　上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに、
可能である入出力端子
　上記各々のＤＳＰは、内部に導入した楽音信号を上記音響効果付加手段により音響効果を付加してから外部に送出したり、或いは音響効果を付加することなく外部に導出したりすることが可能に構成されていることを特徴とする音響効果付加装置。」
イ．訂正事項ｂ
　明細書の段落【０００９】の【課題を解決するための手段】の欄を次のとおりに訂正する。
「本発明の音響効果付加装置は、前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに、
可能である入出力端子
ウ．訂正事項ｃ
　明細書の段落【００４３】の【発明の効果】の欄を次のとおりに訂正する。
「本発明は上述したように、
前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子とをもつ
するので、
入出力端子同志
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、請求項１の「・・・接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力したり、相手のＤＳＰから楽音信号を入力したりする入力／出力端子・・・」を、「・・・接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子・・・」と訂正し、出願当初の意味に明確化したものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とする訂正に該当し、また、上記訂正事項ｂ、ｃは、上記特許請求の範囲の訂正に伴い、これと整合を図るためのものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とする訂正に該当する。
　そして、上記訂正事項ａ〜ｃは、いずれも特許明細書（例えば、特許明細書の段落【００１０】の【作用】等の欄）に記載されている事項の範囲内のものであり、上記訂正事項ａ〜ｃは、新規事項の追加に該当せず、また実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものでもない。
（３）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び第３項において準用する特許法第１２６条第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
III【特許異議の申立てについて】
（１）申立ての理由の概要
ア．異議申立人廣田修一は、平成１１年４月１６日付け手続補正書で補正された特許明細書の請求項１の「入力／出力端子」という記載は、「入力端子」または「出力端子」を含むものであり、このような補正は、出願当初の明細書に記載された事項の範囲を越えるものであるから、本件特許の出願日は、上記手続補正書の提出の日に繰り下がるので、本件の請求項１に係る発明は、甲第１号証：特開平６−２３０７７８号公報（本件出願の公開公報）に記載の発明と同一であり、特許法第２９条第１項第３号の規定により、特許を受けることができないものであるから、特許を取り消すべき旨主張している（主張１）。
イ．同申立人は、甲第２号証：特開平３−２８８９４号公報、甲第３号証：特開平３−１２６０８９号公報、甲第４号証：特開平４−１８８１９６号公報、甲第５号証：特開昭６２−１６８２５５号公報を提出し、請求項１に係る発明は、甲第２号証〜甲第５号証に記載された発明に基づいて容易に発明することができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないものであるから、特許を取り消すべき旨主張している（主張２）。
（２）本件の請求項１に係る発明
　本件の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、上記訂正請求に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものである。
（３）引用刊行物に記載の発明
　本件発明に対して、当審が通知した取消理由に引用した刊行物２：特開平３−２８８９４号公報（上記甲第２号証）には、「オーディオ信号データ処理装置」（発明の名称）に関し、図面と共に次のとおりの記載がある。
１．「少なくとも２チャンネルの入力ポート及び出力ボートを各々有しオーディオ信号データを各々処理する第１及び第２処理手段と、前記第１及び第２処理手段の処理動作を制御する制御手段とを備え、入力オーディオ信号データを前記第１及び第２処理手段各々の一方のチャンネルの入力ポートに供給し、前記第１処理手段の一方のチャンネルの出力ボートからの出力データを前記第２処理手段の他方のチャンネルの入力ポートに供給し、前記第２処理手段の双方のチャンネルの各出力ポートから出力オーディオ信号データを得ることを特徴とするオーディオ信号データ処理装置」（特許請求の範囲第１項）
２．「背景技術
　家庭や車内においてコンサートホールや劇場における音場空間、例えば、残響音や臨揚感を作り出すために音場制御をなすことができるオーディオ信号データ処理装置が公知であり、例えば、特開昭６４−７２６１５号公報に示されいる。このような音響再生装置においては、チューナ等のオーディオ信号源から出力されたオーディオ信号をディジタル処理することにより音場制御を施すＤＳＰ（ディジタル信号処理プロセッサ）が設けられている。」（公報第１頁右下欄第１１行〜第２頁左上欄第１行）
３．「キーボード２５の操作によりパラレル処理が指定された場合にはマイクロコンピュータ２４はＤＳＰ１及び２の第１チャンネルを、すなわち、入力ポートＩＮ１と出力ポートＯＵＴ１との間をデータ処理状態とし、ＤＳＰ１及び２の第２チャンネルを、すなわち、入力ポートＩＮ２と出力ポートＯＵＴ２との間をデータ通過状態とする。一方、キーボード２５の操作によりカスケード処理が指定された場合にはマイクロコンピュータ２４はＤＳＰ１及び２の第１チャンネルをデータ処理状態とし、またＤＳＰ１及び２の第２チャンネルもデータ処理状態とする。
　次に、ＤＳＰ１内におけるデータ処理動作について説明する。・・・（中略  ）・・・かかる処理動作は第１チャンネルについて示したが、カスケード処理においては第２チャンネルにおいても行なわれる。ＤＳＰ２においても同様にデータ処理動作が行われる。
　パラレル処理におけるデータ通過動作は、インターフェース３ｂから出力された信号データ群をデータバス４を介してインターフェース３ｂに供給することである。」（公報第５頁左下欄第１行〜第６頁右上欄第１８行）
　同じく引用した刊行物３（上記甲第３号証）には、「電子楽器」（発明の名称）に関し、図面と共に次のとおりの記載がある。
１．「複数系統の出力を有する場合でも、少ないエフエクタによって各系統毎に多様な効果を付与することができる電子楽器を提供することを目的としている。」（公報第２頁左上欄第１行〜第４行）
２．「次に、第３図に示す効果付与部は、グループ化楽音信号Ｇ１，Ｇ２の各々に対して効果を付与し、処理後の信号を楽音信号ＧＥ１，ＧＥ２として出力する。どのような効果を付与するかは、効果指定レジスタ２２内のパラメータによって決定され、効果指定レジスタ２２の内容はＣＰＵ２によって書き換えられるようになっている。
　ここで、第６図は効果付与部２１と効果指定レジスタ２２の構成を示すブロック図である。図において、４０、４１は変調効果付与部であり、楽音に対して変調系の効果、すなわち、コーラス、ファンジャー、シンフォニック、トレモロなどの効果を付与する。どのような効果をどの程度付与するか、あるいは、効果付与をオフするかは変調効果指定レジスタ６１内のパラメータによって決定される。４２，４３は残響効果付与部であり、残響系の効果、すなわち、リバープ、ディレイ、エコーなどの効果を付与する。どのような効果をどの程度付与するか、あるいは効果付与をオフするかは残響効果指定レジス夕６２内のパラメータによって決定される。」（公報第３頁右下欄第２行〜第４頁左上欄第２行）
　同じく引用した刊行物４には、「電子楽器の楽音発生装置」（発明の名称）関し、図面と共に次のとおりの記載がある。
１．「この音源ＬＳＩ４は、後述する通り、波形発生回路とＤＳＰとが一体的にワンチップ構成となっている。」（公報第４頁左上欄第２０行〜右上欄第２行）
２．「この第２実施例にあっては、スレーブチップの音源ＬＳＩ４−２のＤＳＰは、使用されず、パンコントロールあるいはレベルコントロールされた波形データ出力が音源ＬＳＩ４−２の端子ＰＯＵＴからマスターチップである音源ＬＳＩ４−１のエフエクト入力端子ＥＩＮに送出される。従って、音源ＬＳＩ４−１では、自身のパンコントロールあるいはレベルコントロールされた波形データと内部の加算器２５で加算合成した後、指定されるエフエクト処理をグループ毎に実行して、端子ＥＯＵＴから出力する。
　このようにこの実施例によれば、２チップの音源ＬＳＩ４−１、４−２のうちの一方の音源ＬＳＩ４−１の内部のＤＳＰを使用してエフエクト処理を行うことが可能となる。
（第３実施例）
　第６図は、第３実施例の回路構成を表わす。この実施例は、上記第２実施例と同様２つの音源ＬＳＩ４−１、４−２を使用しているが、接続関係が異なっている。即ち、スレーブチップの音源ＬＳＩ４−２の端子ＰＯＵＴからマスターチップの音源ＬＳＩ４一１の端子ＥＩＮに波形信号を送出しマスターチップの音源ＬＳＩ４−１にて発生された波形信号と合成した後内部のＤＳＰ２６にてグループ毎にエフエクト処理する点は同じであるが、そのエフエクト結果出力がマスターチップの音源ＬＳＩ４−１の端子ＥＯＵＴからスレーブチップの音源ＬＳＩ４一２の端子ＥＩＮに供給され、スレーブチップの音源ＬＳＩ４−２の内部のＤＳＰ２６にて、更に別のエフエクト処理が行えるようになっている。つまり２つの音源ＬＳＩ４−１、４−２内部のＤＳＰ２６をシリアル接続し、所望のエフエクト付加を各グループ毎に行うことが可能となっている。」（公報第６頁左下欄第３行〜右下欄第１６行）
３．「この場合も、マスターチップ音源ＬＳＩ４−１の端子ＥＯＵＴから第３図のごとく時分割的に４グループの波形信号が出力し、スレーブチップの音源ＬＳＩ４−２の端子ＥＩＮに与えられるので、音源ＬＳＩ４−２では、各グループの出力をＬチャンネル、Ｒチャンネル、エフエクト１入力、エフエクト２入力として、別々にエフエクト処理を施す（あるいは、施さない）ようにして、最終的に望ましい音響出力を得ることが可能となる。
　このようにこの第３実施例にあっては、２チップの音源ＬＳＩ４−１、４−２を使用し、内蔵のＤＳＰを有機的に結合して、多機能なエフエクトつきの楽音発生装置を構成することが可能となる。」（公報第７頁左上欄第１行〜第１３行）　　
　同じく引用した刊行物５には、「ＤＳＰインタフェース」（発明の名称）関し、図面と共に次のとおりの記載がある。
１．「ＤＳＰを複数個接続して各ＤＳＰ間にデータを転送するＤＳＰインタフェースにおいて、各ＤＳＰに入出力ボートを設けると共にその選択切替回路を設け、該選択切替回路にその外部から入出力ポート選択信号を入力することにより上記入出力ポートを入出力いずれにも使用できるように選択し、かつ該選択切替回路の内外切替回路によりデータ転送用パルスがＤＳＰの内部発生のものか外部発生のものかを切替使用できるようにしたこと、を特徴とするＤＳＰインタフェース。」（特許請求の範囲）
２．「ＤＳＰを用いてシステムを構築する場合にそのシステムの大小に拘らずＤＳＰ間のデータ転送速度を下げることなくかつ入出力ポートを数を多くすることなくデータの転送効率を向上させることになる。」（公報第２頁右上欄第３行〜第７行）
３．「第２図はＤＳＰ間を直接に接続するインタフェースを示している。
　ＤＳＰ１と２を構成する参照符号１０，１１と２０，２１は、それぞれ選択切　替回路、入出力ポート（第１図）に対応している。
　ＤＳＰ１は、選択信号Ｒ／Ｗ＝１が外部から入力されると入出力ボート１１を出力ボートとして選択する。また、ＤＳＰ１はデータをＤＳＰ２へ送るので、同期パルスとＲ／Ｗクロックを内部から発生する。その内部信号により出力ポート１１を動作させデータをＤＳＰ２へ転送する。
　一方、ＤＳＰ２は、外部から選択信号Ｒ／Ｗ＝０をもらうので入出力ポート２１を入力ポートとして使用しかつ外部信号である同期パルスとＲ／Ｗクロックにより入力ポート２１を動作させてデータを書き込む。
　このようにＤＳＰインタフェースを構成すれば、入出力いずれにも使用できるポート１１，２１を設けたために少なくとも２つのポートで済む。」（公報第２頁右下欄第４行〜第３頁左上欄第２行）
（４）当審の判断
《主張１について》　
　平成１１年４月１６日付け手続補正書で補正された特許明細書の請求項１の「入力／出力端子」という記載は、出願当初の明細書及び図面において、入力端子に「Ｉ」、出力端子に「Ｏ」、及び入出力端子に「Ｉ／Ｏ」の符号を付して説明しており、これに合わせて、「Ｉ／Ｏ」の符号を付した端子を「入力／出力端子」と記載しただけであり、異議申立人が主張するような、「入力端子」または「出力端子」とする意味で補正したものではないことは特許明細書及び図面の記載から明らかである。したがって、上記手続補正は出願当初の明細書に記載された事項の範囲を越えるものとはいえない。そして、この点については、上記IIで示したように上記訂正請求によって、特許明細書の請求項１に記載の「入力／出力端子」は、「入出力端子」と訂正されている。
　よって、本件発明に係る特許の出願日は、上記手続補正書の提出日に繰り下がるとはいえず、刊行物１：特開平６−２３０７７８号公報（上記甲第１号証、本件出願の公開公報）の記載内容を検討するまでもなく、本件発明は、特許法第２９条第１項第３号の規定に違反しているとはいえず、本件発明に係る特許を取り消すべきという異議申立人の主張は理由がない。
《主張２について》
　刊行物２には、背景技術として、家庭や車内においてコンサートホールや劇場における音場空間、例えば、残響音や臨揚感を作り出すために音場制御をなすことができるオーディオ信号データ処理装置においては、オーディオ信号をディジタル処理することにより音場制御を施すＤＳＰ（ディジタル信号処理プロセッサ）を設けることが記載されており（刊行物２の上記２．の記載参照）、また２チャンネルの入力ポート及び出力ポートを各々有しオーディオ信号データを各々処理する第１及び第２処理手段と、前記第１及び第２処理手段の処理動作を制御する制御手段とを備え、入力オーディオ信号データを前記第１及び第２処理手段各々の一方のチャンネルの入力ポートに供給し、前記第１処理手段の一方のチャンネルの出力ポートからの出力データを前記第２処理手段の他方のチャンネルの入力ポートに供給し、前記第２処理手段の双方のチャンネルの各出力ポートから出力オーディオ信号データを得るオーディオ信号データ処理装置が記載されており（刊行物２の上記１．の記載参照）、その実施例には、キーボード２５の操作によりパラレル処理が指定された場合にはマイクロコンピュータ２４はＤＳＰ１及び２の第１チャンネルを、すなわち、入力ポートＩＮ１と出力ポートＯＵＴ１との間をデータ処理状態とし、ＤＳＰ１及び２の第２チャンネルを、すなわち、入力ポートＩＮ２と出力ポートＯＵＴ２との間をデータ通過状態とし、一方、キーボード２５の操作によりカスケード処理が指定された場合にはマイクロコンピュータ２４はＤＳＰ１及び２の第１チャンネルをデータ処理状態とし、またＤＳＰ１及び２の第２チャンネルもデータ処理状態とすることが記載されている（刊行物２の上記３．の記載参照）。
　これらの記載によると、刊行物２に記載のものも本件発明と同様“前段から送られる楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置”を対象とするものといえ、また、刊行物２に記載のＤＳＰ１及び２は、入力ポートと出力ポートとの間をデータ処理状態としたり、入力ポートと出力ポートとの間をデータ通過状態としたりすることができるものであるから、本件発明でいう“各々のＤＳＰは、内部に導入した楽音信号を上記音響効果付加手段により音響効果を付加してから外部に送出したり、或いは音響効果を付加することなく外部に導出したりすることが可能に構成されている”といえ、その点では本件発明と刊行物２に記載のものとは変わりがない。
　すなわち、本件発明と刊行物２に記載の発明とは、「前段から送られる楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において」、「各々のＤＳＰは、内部に導入した楽音信号を上記音響効果付加手段により音響効果を付加してから外部に送出したり、或いは音響効果を付加することなく外部に導出したりすることが可能に構成されていることを特徴とする音響効果付加装置。」である点で共通しているといえる。
　しかしながら、刊行物２に記載のものは、“複数の楽音信号を各々のＤＳＰに受け入れる”ことを前提としておらず、しかも“各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子”については、何も記載がなく、示唆もない。すなわち本件発明の「上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子」の点の構成（以下、「構成Ａ」という。）について何も記載がなく、示唆もない。
　また、刊行物３には、効果付与部は、楽音信号Ｇ１、Ｇ２の各々に対して残響等の効果を付与し、処理後の信号を楽音信号ＧＥ１，ＧＥ２として出力することが記載されており（刊行物３の上記１．２．の記載参照）、そこには本件発明でいう“前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定パターンの音響効果を付加して出力する”点は示されているといえるが、これも本件発明のような“２つのＤＳＰを有し、各々のＤＳＰが、入力端子、出力端子、及び入出力端子とを具備する”ものではなく、さらに刊行物４には、複数のＤＳＰ内蔵音源ＬＳＩ同士を接続することで、双方の、音源ＬＳＩで発生した楽音波形信号をまとめた後に一方のＤＳＰに通して共通の効果を付加したり、各音源ＬＳＩで発生した楽音波形信号を、それぞれ内蔵するＤＳＰを通して異なるエフェクトを付加したりすることが（刊行物４の上記１．〜３．の記載参照）、また刊行物５には、ＤＳＰを複数個接続して各ＤＳＰ間にデータを転送するＤＳＰインターフェースにおいて、各ＤＳＰに入出力ポートを設けることが（刊行物５の上記１．〜３．の記載参照）、それぞれ記載されており、それらの各刊行物には、本件発明の構成要件が部分的には示されているといえるが、それら各刊行物に記載の技術事項を組み合わせても本件発明の上記構成Ａが容易に想到し得るとはいえない。
　そして、本件発明は、上記構成Ａを採用することによって明細書記載のような「上記各々のＤＳＰにそれぞれ設けられた入出力端子同志をカスケード接続することにより、楽音信号の流れに依存せずに、上記楽音信号の流れを自由に変化させることが可能となり、これにより、得ることが可能な音響効果の自由度を大幅に向上させることができる。また、複数系列の楽音信号を入力することが可能な入力端子を持つことにより、多重の音響効果に優先度を持たせる場合に、固定の系列入力に対して優先度を自由に変えることが可能となり、種々の音響効果の組み合わせや、複数の入力に対応可能な音響効果不可装置の構成を簡素化することができて、入力端子の個数を減らすことができる。」、「前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるととも軽Ｌ相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子とをもつＤＳＰを少なくとも２つ有するので，上記各々のＤＳＰにそれぞれ設けられた入出力端子同率をカスケード接続することにより、楽音信号の流れを自由に変化させることができ、これにより、得ることが可能な音響効果の自由度を大幅に向上させることができる。また、複数系列の入力端子を持つことにより、多重の音響効果に優先度を持たせる場合に、固定の系列入力に対して優先度を自由に変えることが可能となり、音楽性豊かな演奏を行うことが可能となる。また、任意の入力側と任意の出力側とを接続するために必要な入力端子の個数を減らすことができるので、簡単な回路構成でもって種々のパターンの音響効果を付加することができる。」（訂正明細書の段落【００１０】の【作用】、段落【００４３】の【発明の効果】の欄）等の顕著な作用効果を奏するものといえる。
　したがって、本件発明は、刊行物２〜５に記載の発明に基づいて容易に発明することができたものとはいえない。
IV【むすび】
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件発明に係る特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年３月７日（２００１．３．７）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
　まず第１に、特許請求の範囲の〔請求項１〕の欄を次の通り訂正します。なお、以下の説明において、アンダーラインを付した部分は訂正した文章を示しています。
「前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、
　上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに
可能である入出力端子
　上記各々のＤＳＰは、内部に導入した楽音信号を上記音響効果付加手段により音響効果を付加してから外部に送出したり、或いは音響効果を付加することなく外部に導出したりすることが可能に構成されていることを特徴とする音響効果付加装置。」
　第２に、段落「０００９」の〔課題を解決するための手段〕の欄の記載を次の通り補正します。
「本発明の音響効果付加装置は、前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに、
可能である入出力端子
　第３に、段落「００４３」の〔発明の効果〕の欄を次の通り訂正します。
「本発明は上述したように、
前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子とをもつ
するので、
入出力端子同志
（５４）【発明の名称】
音響効果付加装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、
　上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、
　上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに、
可能である入出力端子
　上記各々のＤＳＰは、内部に導入した楽音信号を上記音響効果付加手段により音響効果を付加してから外部に送出したり、或いは音響効果を付加することなく外部に導出したりすることが可能に構成されていることを特徴とする音響効果付加装置。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は音響効果付加装置に係わり、特に、ディジタル・シグナル・プロセッサ（ＤＳＰ）を用いて音響効果を得るようにした音響効果付加装置に用いて好適なものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　周知の通り、電子楽器においてはリバーブ、コーラスなどの音響効果を付加することが、音楽性豊かな演奏を行う上で重要な要素となっている。ところで、電子鍵盤楽器、あるいはそのモジュールでは、１つのシステムの中で色々な音色の楽音を同時に奏でるマルチサウンドシステムが一般的となっている。
　【０００３】
　上述のようなマルチサウンドシステムにおいては、本来、個々の音色には個々の音響効果が必要である。しかし、コスト面などの制約があるので、個々の音色のそれぞれに音響効果を付加することが困難であり、従って従来は必要最小限の音響効果を付加するように構成するのが一般的であった。
　【０００４】
　しかし、エフェクター等の専用機になると種々の音響効果が必要となるので、多チャンネル入力で、かつ音響効果を多重に付加できるように構成しなければならないが、このようにするとシステムの構成が大掛かりとなり、高価になってしまう問題があった。
　【０００５】
　ところで、近年ＤＳＰの発達によってディジタル音響効果を手軽に得ることが可能になった。しかしながら、音響効果を多重にしたり、質の高い音響効果を得るようにしたりするためには、よほど高速のＤＳＰを用いるか、ＤＳＰをカスケード接続して仕事を分割させるようにする必要がある。
　【０００６】
　上記の各手段のうち、高速のＤＳＰは高価であるばかりでなく、低価格の商品との互換性を得ることができない問題がある。そこで、一般的には後者のようにＤＳＰをカスケード接続して仕事を分割させるようにする手段を用いる場合が多い。
　【０００７】
　【発明が解決しようとする課題】
　上記ＤＳＰの場合は、入力および出力ともに固定であるため、カスケード接続すると、ハードウエア的に信号の流れが決まってしまい、種々の音響効果の組み合わせや、複数の入力に対して対応しきれなかった。しかも、入力および出力の配線が複雑になり、多くの入力端子および出力端子を必要とする不都合があった。
　【０００８】
　本発明は上述の問題点にかんがみ、ディジタル・シグナル・プロセッサをカスケード接続したときに、信号の流れに依存しない音響効果を得ることが可能な音響効果付加装置を提供できるようにすることを目的とする。
　【０００９】
　【課題を解決するための手段】
　本発明の音響効果付加装置は、前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて、これに所定のパターンの音響効果を付加して出力する音響効果付加装置において、上記前段から送られる複数の楽音信号を受け入れて所定のパターンの音響効果を付加する音響効果付加手段を備えたＤＳＰを少なくとも２つ有し、上記各々のＤＳＰは、上記前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力
可能であるとともに、
可能である入出力端子
　【００１０】
　【作用】
　本発明上記技術手段を有するので、上記各々のＤＳＰにそれぞれ設けられた入出力端子同志をカスケード接続することにより、楽音信号の流れに依存せずに、上記楽音信号の流れを自由に変化させることが可能となり、これにより、得ることが可能な音響効果の自由度を大幅に向上させることができる。
　また、複数系列の楽音信号を入力することが可能な入力端子を持つことにより、多重の音響効果に優先度を持たせる場合に、固定の系列入力に対して優先度を自由に変えることが可能となり、種々の音響効果の組み合わせや、複数の入力に対応可能な音響効果不可装置の構成を簡素化することができて、入力端子の個数を減らすことができる。
　【００１１】
　【実施例】
　以下、本発明の音響効果付加装置の一実施例を図面を参照して説明する。図１は、本発明の第１の実施例を示す音響効果付加装置の構成図である。この第１の実施例においては、ディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰを２個設けた例を示している。
　【００１２】
　第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１の入力側には、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１と第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１とが設けられていて、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１が第１の外部信号入力端子１ａに接続されている。
　【００１３】
　また、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２の入力側には、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２と第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２とが設けられていて、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２が第２の外部信号入力端子１ｂに接続されている。
　【００１４】
　さらに、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１の出力側には、第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１と第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３とが設けられており、第１の出力端子Ｏ１が第１の外部信号出力端子２ａに接続されている。
　【００１５】
　また、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２の出力側には、第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２の第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４とが設けられており、この第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４と第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３とが共通に第３の外部信号出力端子２ｃに接続されている。さらに、第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２と第２の外部出力端子２ｂとが接続されている。
　【００１６】
　このように構成された本実施例の音響効果付加装置によれば、種々の音響効果の組み合わせを実現することができるとともに、複数の入力に対して良好に対応することができる。
　【００１７】
　次に、音響効果を付加する具体例を図２〜図５を参照して説明する。先ず、図２の場合について説明する。この例の場合は、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１に音響効果付加回路Ａが設けられ、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２に音響効果付加回路ＢおよびＢ´が設けられている。
　【００１８】
　そして、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１においては、音響効果付加回路Ａの入力側と第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１とが接続されるとともに、出力側が第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１と接続されている。
　【００１９】
　また、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２においては、音響効果付加回路Ｂの入力側が第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２に接続され、出力側が第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４に接続されている。さらに、音響効果付加回路Ｂ´の入力側が第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２に接続され、出力側が第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２に接続されている。
　【００２０】
　図２の装置の場合には、このように構成されているので、第１の外部信号出力端子２ａから出力されるディジタル・オーディオ信号は、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１→音響効果付加回路Ａ→第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１→第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２→音響効果付加回路Ｂ→第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４→第３の入出力端子Ｉ／Ｏ→第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１を経由してくる。
　【００２１】
　したがって、この場合には第１の外部信号入力端子１ａを介して前段より入力された楽音信号に、（Ａ＋Ｂ）の音響効果を付加して出力することができる。また、第２の外部信号入力端子１ｂを介して前段より入力された楽音信号には、（Ｂ´）の音響効果を付加して出力することができる。
　【００２２】
　次に、図３の具体例について説明する。この例の場合は、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１に音響効果付加回路Ａが設けられ、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２に音響効果付加回路Ｂが設けられている。
　【００２３】
　そして、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１においては、音響効果付加回路Ａの入力側と第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１とが接続されるとともに、出力側が第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１と接続されている。また、第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３と第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１とが接続されている。
　【００２４】
　また、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２においては、音響効果付加回路Ｂの入力側が第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２に接続され、出力側が第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４に接続されている。さらに、第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２が第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２に接続されている。
　【００２５】
　このように構成されているので、図３の音響効果付加装置の場合は、第１の外部信号出力端子２ａから出力されるディジタル・オーディオ信号は、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２→音響効果付加回路Ｂ→第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４→第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３→第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１を経由してくる。
　【００２６】
　したがって、第２の外部信号入力端子１ｂを介して前段より入力された楽音信号に、（Ｂ）の音響効果を付加して第１の外部信号出力端子２ａから出力することができる。
　【００２７】
　また、第１の外部信号入力端子１ａを介して前段より入力された楽音信号は、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１→音響効果付加回路Ａ→第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１→第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２→第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２を介して第２の外部信号出力端子２ｂから出力されることになる。したがって、この場合には入力楽音信号に（Ａ）の音響効果を付加して出力することができる。
　【００２８】
　次に、図４の具体例について説明する。この例の場合は、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１に音響効果付加回路Ａが設けられ、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２に音響効果付加回路ＢおよびＢ´が設けられている。
　【００２９】
　そして、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１においては、音響効果付加回路Ａの入力側と第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１とが接続されるとともに、出力側が第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１および第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１に接続されている。
　【００３０】
　また、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２においては、音響効果付加回路Ｂの入力側が第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２に接続され、出力側が第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４に接続されている。さらに、音響効果付加回路Ｂ´の入力側が第２のディジタル・オーディオ入力端子１２に接続され、出力側が第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２に接続されている。また、第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４と第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３とが第３の外部信号出力端子２ｃに共通に接続されている。
　【００３１】
　このように構成されているので、図４の音響効果付加装置の場合は、第１の外部信号出力端子２ａから出力されるディジタル・オーディオ信号は、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１→音響効果付加回路Ａ→第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１を経由したものなので、前段より入力された楽音信号に（Ａ）の音響効果を付加したものとなる。
　【００３２】
　また、第２の外部信号出力端子２ｂから出力される信号は、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２→音響効果付加回路Ｂ´→第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２を経由したものなので、前段より入力された楽音信号に（Ｂ´）の音響効果を付加したものとなる。
　【００３３】
　さらに、第３の外部信号出力端子２ｃから出力される信号は、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１→音響効果付加回路Ａ→第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１→第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２→音響効果付加回路Ｂ→第４の入出力端子Ｉ／Ｏ４を経由してくる。したがって、第３の外部信号出力端子２ｃからは第１の外部信号入力端子１ａを介して前段より入力された楽音信号に、（Ａ＋Ｂ）の音響効果を付加した信号を出力することができる。
　【００３４】
　次に、図５の具体例について説明する。この例の場合は、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１に音響効果付加回路ＡおよびＡ´が設けられ、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２に音響効果付加回路Ｂが設けられている。
　【００３５】
　そして、第１のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１においては、音響効果付加回路Ａの入力側と第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１とが接続されるとともに、出力側が第１の第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１に接続されている。また、音響効果付加回路Ａ´の入力側と第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１とが接続されるとともに、出力側が第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３に接続されている。
　【００３６】
　一方、第２のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ２においては、音響効果付加回路Ｂの入力側が第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２に接続され、出力側が第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２および第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２に接続されている。
　【００３７】
　このように構成されているので、図５の音響効果付加装置の場合は、第１の外部信号出力端子２ａから出力されるディジタル・オーディオ信号は、第１のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ１→音響効果付加回路Ａ→第１のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ１を経由したものなので、前段より入力された楽音信号に（Ａ）の音響効果を付加したものとなる。
　【００３８】
　また、第２の外部信号出力端子２ｂからから出力されるディジタル・オーディオ信号は、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２→音響効果付加回路Ｂ→第２のディジタル・オーディオ出力端子Ｏ２を経由したものなので、前段より入力された楽音信号に（Ｂ）の音響効果を付加したものとなる。
　【００３９】
　一方、第３の外部信号出力端子２ｃから出力される信号は、第２のディジタル・オーディオ入力端子Ｉ２→音響効果付加回路Ｂ→第２の入出力端子Ｉ／Ｏ２→第１の入出力端子Ｉ／Ｏ１→音響効果付加回路Ａ→第３の入出力端子Ｉ／Ｏ３を経由したものなので、前段より入力された楽音信号に（Ｂ＋Ａ´）の音響効果を付加したものとなる。
　【００４０】
　次に、図６を参照して本発明の第２の実施例を説明する。この第２の実施例の場合は、ディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰを３個カスケード接続している。これらのディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１〜ＤＳＰ３には、ディジタル・オーディオ入力端子Ｉが設けられているとともに、ディジタル・オーディオ出力端子Ｏがそれぞれ設けられている。
　【００４１】
　また、各ディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰ１〜ＤＳＰ３には、入出力端子Ｉ／Ｏがそれぞれ２個ずつ設けられていて、これらの入出力端子Ｉ／Ｏを介して他のディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰと相互にカスケード接続されている。
　【００４２】
　このように構成された本実施例の音響効果付加装置の場合には、任意の入力側から任意の出力側に楽音信号を出力することができる。しかも、優先度が高い入力側からは、ディジタル・シグナル・プロセッサＤＳＰを３段通すことができるので、少ない入出力端子（配線）で高品位の音響効果を得ることができる。
　【００４３】
　【発明の効果】
　本発明は上述したように、
前段から送られる楽音信号を入力する入力端子と、内部に受け入れた楽音信号をＤＳＰの外部に出力する出力端子と、各々のＤＳＰ間を相互に接続して、接続した相手のＤＳＰに楽音信号を出力可能であるとともに、相手のＤＳＰから楽音信号を入力可能である入出力端子とをもつ
するので、
入出力端子同志
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　発明の音響効果付加装置の第１の実施例を示す構成図である。
　【図２】
　第１の実施例の具体例を示す構成図である。
　【図３】
　第１の実施例の具体例を示す構成図である。
　【図４】
　第１の実施例の具体例を示す構成図である。
　【図５】
　第１の実施例の具体例を示す構成図である。
　【図６】
　本発明の音響効果付加装置の第２の実施例を示す音響効果付加装置の構成図である。
　【符号の説明】
１ａ〜１ｃ　外部信号入力端子
２ａ〜２ｃ　外部信号出力端子
ＤＳＰ　　　ディジタル・シグナル・プロセッサ
Ｉ１〜Ｉ３　ディジタル・オーディオ入力端子
Ｏ１〜Ｏ３　ディジタル・オーディオ出力端子
Ｉ／Ｏ１〜Ｉ／Ｏ６　入出力端子