(57)【要約】【課題】単に直進走行するだけの機能を備えた走行玩具であってもスピードを競う走行玩具の遊びでは得られない面白さと、単に周回するだけの走行玩具とは全く異なった新しい発想の走行玩具システムを提供すること。【解決手段】走行玩具Ａと該走行玩具Ａを走行させる走行路Ｂとの組み合わせからなり、上記走行路Ｂは上記走行玩具Ａが１台走行できる走路巾の第１の走行路Ｂ１と、少なくとも２台の走行玩具Ａが並走できる幅広の第２の走行路Ｂ２と、上記第１の走行路Ｂ１と第２の走行路Ｂ２を連結するための一方から他方に拡幅する第３の走行路Ａ３とから構成され、上記第２の走行路Ｂ２と第３の走行路Ｂ３とのいずれか一方又は両方の走行路には上記走行玩具Ａの走路を強制的に変更する走路変更部材Ｃを設け、上記走行玩具Ａは側方に張り出した張出部材３が上記走路変更部材Ｃに係合すると、走路変更部材Ｃから離反する方向に走路を変更するようにした。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
走行玩具と該走行玩具を走行させる走行路との組み合わせからなる、以下の要件を備えることを特徴とする走行玩具システム。
（イ）上記走行路は上記走行玩具１台が走行できる走路巾の第１の走行路と、少なくとも２台の走行玩具が並走できる幅広の第２の走行路と、上記第１の走行路と第２の走行路を連結するための一方から他方に拡幅する第３の走行路とを組み合わせて構成されていること
（ロ）上記走行玩具には玩具本体から側方に張り出す張出部材を設けたこと
（ハ）上記第２の走行路と第３の走行路とのいずれか一方又は両方の走行路には上記走行玩具の走路を強制的に変更する走路変更部材を設けたこと
（ニ）上記走行玩具は走行時に上記張出部材が上記走路変更部材に係合すると、該走行玩具は走路変更部材から離反する方向に走路を変更すること
【請求項２】
前記走路変更部材は前記張出部材が係合する係合板を走行路の内側に向かって平面視略三角形状に膨出して形成し、請求項１記載の走行玩具システム。
【請求項３】
前記張出部材は前記玩具本体の側面から出没操作可能にした、請求項１又は２記載の走行玩具システム。
【請求項４】
前記第２と第３の走行路には前記走路変更部材が着脱可能な取付部を設け、該走路変更部材を任意の取付部に取り付けられるようにした、請求項１又は２記載の走行玩具システム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、走行玩具システム、詳しくは走行玩具とその走行玩具を走行させる走行路との組み合わせからなり、走行玩具は走行路によって強制的に走行方向を変えられるようにした走行玩具システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の走行玩具が走行する走行路は少なくとも２台の走行玩具が並走できる走路幅になっているもので、複数の走行玩具はその進行方向は同一で遠隔操作により速度を制御することにより抜きつ抜かれつのレースができるようになっている走行玩具システムが一般的であるが、遠隔操作を必要とせずレースが楽しめる走行玩具システムが提案されている（例えば、特許文献１）。このシステムは、玩具の内部に設けたメモリーに走行パターンが記憶されており、このパターンを読み出して走行玩具の走行速度が自動的に変動するようにしてあたかも遠隔操作しているような面白さを味わうことができるようにしたものである。
【特許文献１】特開２００７−２０９５６０号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の走行玩具システムでは複数の走行玩具を同一の走行路を走行させる際、その走行速度が自動的に変動し、あたかもレースをしているような走行状態を実現するが、その進行方向は全て同一であり、単に周回するだけでユーザーにはいずれ飽きられてしまう恐れがあった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、走行玩具には単に走行するだけの機能を備えただけでありながら、スピードを競う走行玩具の遊びでは得られない面白さと、単に周回するだけの走行玩具とは全く異なった新しい発想の走行玩具システムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係る走行玩具システムは、走行玩具と該走行玩具を走行させる走行路との組み合わせからなる、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記走行路は上記走行玩具１台が走行できる走路巾の第１の走行路と、少なくとも２台の走行玩具が並走できる幅広の第２の走行路と、上記第１の走行路と第２の走行路を連結するための一方から他方に拡幅する第３の走行路とを組み合わせて構成されていること
（ロ）上記走行玩具には玩具本体から側方に張り出す張出部材を設けたこと
（ハ）上記第２の走行路と第３の走行路とのいずれか一方又は両方の走行路には上記走行玩具の走路を強制的に変更する走路変更部材を設けたこと
（ニ）上記走行玩具は走行時に上記張出部材が上記走路変更部材に係合すると、該走行玩具は走路変更部材から離反する方向に走路を変更すること
【０００６】
なお、前記走路変更部材は前記張出部材が係合する係合板を走行路の内側に向かって平面視略三角形状に膨出して形成することが好ましい。
【０００７】
また、前記張出部材は前記玩具本体の側面から出没操作可能にし、出没させるか否かを選択できるようにすればよい。
【０００８】
さらに、前記第２と第３の走行路には前記走路変更部材が着脱可能な取付部を設け、該走路変更部材を任意の取付部に取り付けられるようにしてもよい。
【考案の効果】
【０００９】
請求項１の考案によれば、走行路を走行する走行玩具は張出部材が走路変更部材に係合するか否かで走路が変更するか否かが決まり、走行玩具を対向して走行させた時に正面衝突を回避できたり、できなかったりするので、走行路を同じ方向に向かって走行させ単にスピードを競う従来の走行玩具システムでは味わうことのできない新しい発想の走行玩具システムを提供することができる。
【００１０】
請求項２の考案によれば、走行玩具の張出部材が走路変更部材の傾斜の大きな係合面に係合したときには衝撃を大きくして走路を強制的に変更し、傾斜の小さな係合面に係合したときには衝撃を小さくして走路の変更をしにくくしたので、同じ走路変更部材でありながら走行玩具の走行方向が時計方向、反時計方向の何れかによって走路変更が発生するか否かを設定することができる。
【００１１】
請求項３の考案によれば、張出部材を走行玩具の側面から突出させるか否かを設定できるので、突出させたときには走路変更部材によって走路が変更し、突出させなかった場合は走路変更部材によって走路は変更させられることはなく、走路を変更しながら走行させるか、走路を変更させずに走行させるかを自由に設定することができる。
【００１２】
請求項４の考案によれば、走路幅が広い走行路には走路変更部材を取り付ける取付部を設けたので、何処で走路を変更させるかを自由に設定することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１は本考案に係る走行玩具システムを示し、この走行玩具システムは走行玩具Ａと、この走行玩具Ａを走行させる走行路Ｂと、走行玩具Ａの走行方向を強制的に変更する走路変更部材Ｃとから構成されている。
【００１４】
走行玩具Ａは操舵機構もなく駆動輪１を回転させて単に直進走行する走行玩具で構成され、駆動輪１を回転させる駆動機構はゼンマイ駆動、モータ駆動などで構成されればよく、走行玩具を直進走行させることができるものであれば駆動機構は限定されるものではない。
【００１５】
この走行玩具Ａは、図２（ａ）に示すように、ボンネットの上には張出部材３が設けてある。この張出部材３は支軸４を中心に水平方向に回動させることができるようになっており、ストッパ５で回動が阻止されるまで外側に回動させたときには張出部材３の先端は玩具本体２から外方に突出するようになっている（図２（ｂ）参照）。
【００１６】
走行路Ｂは、図３（ａ）に示すように、走行玩具１台が走行できる走路巾の第１の走行路Ｂ１と、少なくとも２台の走行玩具がすれ違うことができる幅広の第２の走行路Ｂ２と、上記第１の走行路Ｂ１と第２の走行路Ｂ２とを連結するための一方から他方に拡幅する第３の走行路Ｂ３とから構成されている。
【００１７】
なお、第１の走行路Ｂ１は湾曲した湾曲路Ｂ１ａと真っ直ぐな直線路Ｂ１ｂとで構成され、第３の走行路Ｂ３は時計方向に拡幅する第３の走行路Ｂ３ａと、反時計方向に拡幅する第３の走行路Ｂ３ｂとで構成されている。
【００１８】
そして、これらの走行路Ｂ１〜Ｂ３を組み合わせることにより無端の走行路Ｂを形成できるようになっている（図３（ｂ）参照）。
【００１９】
上記第２の走行路Ｂ２、第３の走行路Ｂ３には走路変更部材Ｃを取り付ける取付部６が形成されている。この取付部６は走行路の壁７から外側に向かってＵ字状に突出し、中央には嵌合孔８が形成されているもので、この取付部６の高さは走行路の壁７の高さよりも低く設定されている。
【００２０】
走路変更部材Ｃは、図４に示すように、基台１０の上に平面視略三角形状の係合板１１が突出して形成されているもので、この走路変更部材Ｃが無端の走行路Ｂを時計方向に走行する走行玩具Ａに作用する第１の走路変更部材Ｃ１と、反時計方向に走行する走行玩具Ａに作用する第２の走路変更部材Ｃ２との２種類で構成されている。
【００２１】
この走路変更部材Ｃの係合板１１は、時計方向に走行する走行玩具に作用する第１の走路変更部材Ｃ１の係合板１１は傾斜角度の大きい係合面１１ａが右側に位置し、傾斜角度の小さな係合面１１ｂが左側に位置するように設定され、反時計方向に走行する走行玩具に作用する第２の走路変更部材Ｃ２の係合板１１は傾斜角度の大きい係合面１１ａが左側に位置し、傾斜角度の小さな係合面１１ｂが右側に位置するように設定されている。
【００２２】
なお、上記係合板１１は係合面１１ａと係合面１１ｂとの傾斜角度を同じにして走路変更部材Ｃ１と走路変更部材Ｃ２とを同一形状にしても構わない。
【００２３】
基台１０は高さが走行路の壁７と同じ高さで、底面からＵ字状に凹部１２が形成され、この凹部１２の中央には下方に向かって嵌合軸１３が形成されており、嵌合軸１３を取付部６の嵌合孔８にはめ合わせると、図５（ａ）に示すように、係合板１１の先端が走行路の壁７上に突出し、走行してくる走行玩具Ａの張出部材３に接触するようになっている。
【００２４】
この係合板１１は、時計方向に走行する走行玩具に作用する走路変更部材Ｃ１の場合は、図５（ａ）に示すように、時計方向に走行する走行玩具Ａの張出部材３は傾斜角度の大きな係合面１１ａに接触することになり、その衝撃は大きいため外側に弾かれて第２の走行路Ｂ２の外側の壁７に突き当たるように走路を変更させられる。一方、図５（ｂ）に示すように、反時計方向に走行する走行玩具の張出部材３は傾斜角度の小さな係合面１１ｂに接触することになり、その衝撃は小さいためスムーズに第１の走行路Ｂ１に進入できるようになっている。
【００２５】
なお、上記係合板１１の係合面１１ａと係合面１１ｂとの傾斜角度を同じにした場合も、第２の走行路Ｂ２から第１の走行路Ｂ１に進入する際は、係合板１１に接触して進路を変更しようとしても第１の走行路Ｂ１の外側の壁７に案内されて走行玩具Ａは第１の走行路Ｂ１に進入させることはできる。
【００２６】
次に、上記構成の走行玩具システムの使用態様について説明する。
【００２７】
図６に示すように、第３の走行路Ｂ３（Ｂ３ａ）に走路変更部材Ｃ１を、第３の走行路Ｂ３（Ｂ３ｂ）に走路変更部材Ｃ２をそれぞれ取り付け、走行玩具Ａａを時計方向に、走行玩具Ａｂを反時計方向に走行させる場合について説明する。
【００２８】
図７に示すように、ほぼ同じタイミングで走行玩具Ａａが第１の走行路Ｂ１から第３の走行路Ｂ３ａを経由して第２の走行路Ｂ２に進入し、走行玩具Ａｂが第１の走行路Ｂ１から第３の走行路Ｂ３ｂを経由して第２の走行路Ｂ２に進入する場合は、第３の走行路Ｂ３ｂには走路変更部材Ｃが取り付けられていないので第１の走行路Ｂ１から第２の走行路Ｂ２に進入する走行玩具Ａｂは走路を変更させられることなく第２の走行路Ｂ２の内周側の壁７ａに沿って進行することになるが、第１の走行路Ｂ１から第３の走行路Ｂ３ａを経由して第２の走行路Ｂ２に進入する走行玩具Ａａは第３の走行路Ｂ３ａに走路変更部材Ｃ１が取り付けられているので、張出部材３が走路変更部材Ｃ１の係合板１１の傾斜角度の大きな係合面１１ａに接触し（図５（ａ）参照）、その衝撃で外側に弾かれて走路を強制的に変更させられ第２の走行路Ｂ２の外周側の壁７ｂに沿って進行することになり、２台の走行玩具Ａａ、Ａｂは接触することなくすれ違うことができる。
【００２９】
ところが、図８に示すように、２台の走行玩具Ａａ、Ａｂがほぼ同時に第２の走行路Ｂ２を通過しているような場合は、２台の走行玩具Ａａ、Ａｂは第１の走行路Ｂ１にほぼ同時に進入することになり、すれ違うことができずに正面衝突することになる。この時、何れかの走行玩具Ａは相手の走行玩具Ａの勢いに負けて弾き飛ばされて走行路Ｂから飛び出してしまうことになる。
【００３０】
上述したように、２台の走行玩具Ａを互いに進行方向を変えて走行路Ｂ上を走行させると、走行する速度の違いや走行開始位置などによって上手くすれ違うことができる場合と、すれ違うことができずに正面衝突をする場面が発生し、単にスピードを競って走行路上を周回させる走行玩具では味わうことのできない新しい発想の走行玩具システムを構築することができる。
【００３１】
なお、上述の走行玩具システムにおいて、一方の走行玩具（例えば、反時計方向に走行する走行玩具Ａｂ）は張出部材３が突出しないように内側に回動させ、他方の走行玩具（例えば、時計方向に走行する走行玩具Ａａ）は張出部材３を突出させた状態にし、走路変更部材Ｃを張出部材３を突出させた走行玩具Ａａのみに作用するように取り付けてもよい。このようにセッティングした場合は、図９に示すように、時計方向に走行する走行玩具Ａａは走行路Ｂの外周側を走行し、反時計方向に走行する走行玩具はＡｂ走行路Ｂの内周側を周回させることができ、遠隔操作を行なうことなく一方の走行玩具は走路を変更させ、他方の走行玩具は走路を変更せずに走行させることができるし、図１０に示すように、走路変更部材Ｃ（Ｃ１）の取り付け位置を変更（例えば、第２の走行路Ｂ２）することによって走路を変更させる場所を変えることができ、走路変更部材Ｃの選択や張出部材３を突出させるか否かで走行玩具Ａの走行状況を変えることができ新しい走行玩具遊びを楽しむことができる走行玩具システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本考案の走行玩具システムの構成を説明する斜視図
【図２】（ａ）（ｂ）は、走行玩具に設けた張出部材の状態を説明する斜視図
【図３】（ａ）（ｂ）は、第１、第２、第３の走行路の説明図と、その組合せで形成した走行路の一例を示す平面図
【図４】（ａ）（ｂ）は、走路変更玩具の正面側斜視図と底面側斜視図
【図５】（ａ）（ｂ）は、走行玩具の進行方向に対する走路変更部材の作用を説明する平面図
【図６】上記走行玩具システムの使用態様を説明する斜視図
【図７】上記走行玩具システムの使用態様の一例を説明する平面図
【図８】上記走行玩具システムの使用態様の他の例を説明する平面図
【図９】上記走行玩具システムの使用態様の別の例を説明する平面図
【図１０】上記走行玩具システムの使用態様のさらに別の例を説明する平面図
【符号の説明】
【００３３】
１    駆動輪
２    玩具本体
３    張出部材
４    支軸
５    ストッパ
６    取付部
７    壁
８    嵌合孔
１１    係合板
Ａ    走行玩具
Ｂ    走行路
Ｂ１    第１の走行路
Ｂ２    第２の走行路
Ｂ３    第３の走行路
Ｃ    走路変更部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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