【事件の表示】
　特許第２７２４６９６号「遊技装置」の請求項１ないし４に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２７２４６９６号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　本件特許第２７２４６９６号は、平成７年９月２０日に出願され、平成９年１２月５日に設定登録され、平成１０年９月９日に特許異議申立人藤井暁子より特許異議の申立てがなされ、当審の平成１０年１２月１０日付の取消理由通知に対し平成１１年２月２２日付特許異議意見書及び訂正請求書を、また、当審の平成１１年１０月１８日付の訂正拒絶理由通知に対し平成１２年１月１１日付特許異議意見書及び手続補正書（訂正請求書）を提出した。
２．補正について　
　平成１２年１月１１日付手続補正書（訂正請求書）による補正は、平成１１年２月２２日に提出した訂正請求書及び該訂正請求書に添付した訂正明細書を補正するものであり、訂正明細書の特許請求の範囲を減縮するとともに、該減縮に伴って不明確となる明細書の記載を明瞭にするものであって、適法になされたものである。
３．訂正について
１）訂正の要旨　
（１）訂正事項ａ
本件特許明細書（以下、「本件明細書」という。）における特許請求の範囲の請求項１乃至請求項４に係る記載、
　「【請求項１】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、前記効果昔データを前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データを受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段とを備えたことを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、この検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの遊技機状態付報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とする遊技装置。
【請求項３】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とする遊技装置。
【請求項４】　前記送信手段から前記受信手段への送信は、光ケーブルを介して行うことを特徴とする請求項２又は３記載の遊技装置。」を、　
　「【請求項１】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする遊技装置。」と訂正する。
（２）訂正事項ｂ
　本件明細書段落００１５の「音声出力手段」とあるを、訂正明細書段落００１７において「効果音出力手段」と訂正する。
（３）訂正事項ｃ
 　本件明細書段落００１４の、「【課題を解決するための手段】　上記目的を達成するために本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段とを備えたことを特徴とするものである。」、及び本件明細書段落００１６の、「また、本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とするするものである。」を、
　「【００１４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とするものである。
　　【００１５】
　また、本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とするものである。」と訂正する。
２）訂正の目的の適否、新規事項の追加及び拡張・変更の存否
（１）訂正事項ａ
　本件明細書の請求項１及び請求項２を削除し、本件明細書の請求項３を新たに請求項１として、また、本件明細書の請求項４を新たに請求項２として、訂正するものである。　
　本件明細書の請求項３を新たに請求項１とする訂正は、本件明細書の「前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えた 」を、「前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられている」と訂正して、効果音出力手段に関する不明瞭な記載を明瞭にするとともに、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段を付加して出力ユニットの構成を明瞭にするとともに限定・減縮したものである。
　本件明細書の請求項４を新たに請求項２とする訂正は、本件明細書の「前記送信手段から前記受信手段への送信は、光ケーブルを介して行うことを特徴とする請求項２又は請求項３記載の」の構成要件である出力ユニットと光ケーブルについて、「前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音量号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられている」と訂正して、効果音出力手段に関する不明瞭な記載を明瞭にするとともに、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段を付加して出力ユニットの構成を明瞭にするとともに限定・減縮し、更に、光ケーブルに関する不明瞭な記載を明瞭にしたものである。
　上記訂正は、本件明細書の段落００２４乃至００４１、及び図２の記載に基づくものであって、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第１号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
　また、上記訂正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。
（２）訂正事項ｂ
　本件明細書段落００１５の音声出力手段の記載を、本件明細書段落００３８及び図２に明確に開示されている効果音出力部に相当する効果音出力手段と訂正するものであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第２号に規定する誤記の訂正を目的とするものである。
　また、この訂正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。
（３）訂正事項ｃ
　特許請求の範囲の訂正に伴って、発明の詳細な説明の欄の発明を解決するための手段の記載内容を整合するように改めたものであり、特許法第１２０条の４第２項ただし書き第３号に規定する明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
　また、この訂正は、願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものではない。
３）独立特許要件の適否
（１）引用刊行物
　当審の取消理由通知で引用した、刊行物１ 特開昭６３−２９２９８６号公報には、次の事項が記載されている。
ア．本発明はパチンコ機あるいはアレンジボール、スロットマシン等の遊技機を用いた遊技システムに関し、（第１頁右下欄第７乃至９行）
イ．打球発射装置により遊技球−つ発射されるごとに持玉数が一つ減算され、入賞球が発生すると賞品球数の分だけ加算表示される。（第７頁右下欄第３乃至５行）
ウ．ファール球、セーフ球（入賞球）およびアウト球は、すべて最終的にこの案内樋１２６によって回収され、（第８頁右上欄第２０行乃至左下欄第２行）　エ．この実施例のパチンコ機１００は、遊技機本体１１０と、遊技機と１対１で対応されて遊技本体上方の島設備等に装着され、主としてカードに関する処理と遊技中の稼動データの収集を司る制御ユニット１６０とにより構成される。
　制御ユニット１６０は、この実施例では遊技機本体１１０と別個に構成され、（第７頁左上欄第３乃至９行）
オ．上記アナログ表示器１６４は、遊技中の特玉数をアナログ的に表示したり、打止め状態やフリー状態を同時点滅と移動点滅で表示するのに用いられる。
　また、特に限定されないが、制御ユニット１６０の前面には、従来はパチンコ機の本体に設けられていた入賞球発生表示用のセーフランプ１６６や遊技中であることを示す遊技表示ランプ１６７、効果音および警告発生用のスピーカ１６６が設けられている。（第７頁左上欄第１５行乃至右上欄第４行）
カ．上記制御装置１５０もマイクロコンピュータにより構成されており、この制御装置１５０には、発射センサ１３５，１３６およびセーフセンサ１３１，１３３、ファールセンサ１３４，アウトセンサ１３２からの検出信号に入力されており、これらの信号に基づいて入賞球やファール球、アウト球等を判定してユニットコントローラ１９０に知らせる。
　一方、ユニットコントローラ１９０は、これらの遊技球に関する検出信号や購入スイッチ１１３からの信号等に基づいて、出玉数、アウト玉数、持玉数、売上金額等の稼動データを演算したり、パチンコ機に関する稼動情報（遊技状態）やモニタ情報等を生成し、それらをデュアルポートメモリからなるユニットメモリ１４０の送信データエリアＳＤＡに書き込む。
　ユニットメモリ１４０に書き込まれた稼動データ等は、後述の伝送コントローラによる管理装置４００との間のデータ交信によって管理装置に送られる。（第９頁左下欄第５行乃至右下欄第４行）
キ．光ケーブル１９１を介して、遊技機本体１１０の制御装置１５０や各種センサ、表示器等が上記ユニットコントローラ１９０に接続される。・・・・・光多重データリンク（インタフェース）１９２と１９３が、ユニットコントローラ１９０と光ファイバケーブル１９１との間および光ファイバケーブルと制御装置１５０との間に設けられている。（第９頁左上欄第１３行乃至右上欄第４行）
ク．制御ユニット１６０に設けられた各種スイッチ１６５，１７１，１７３や表示器１６２，１６３，１６４，１６６，１６７、スピー力１６８は、同じくマイクロコンピュータからなるユニットコントローラ１９０によって制御されるようになっている。（第９頁左上欄第７行乃至第１２行）
　上記ア乃至クの記載事項により、刊行物１には、「遊技球の投入により遊技が行え、入賞した場合は賞品球数の分を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技球を回収する遊技機本体と、この遊技機本体とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機本体を管理するための遊技機稼動情報を外部に出力する制御ユニット１６０とを有する遊技機であって、前記遊技機本体は、当該遊技機本体の稼動情報を検出する各種センサー１３１〜１３６と、当該各種センサー１３１〜１３６により検出された遊技機稼動情報を前記制御ユニット１６０に送信する光多重データリンク１９３及び光ファイバケーブル１９１とを備え、　前記制御ユニット１６０は、前記光多重データリンク１９３及び光ファイバケーブル１９１からの遊技機稼動情報を受信する光多重データリンク１９２と、効果音を発生するアンプ及びスピーカ１６６と、前記光多重データリンク１９２が受信した遊技機稼動情報を出力するアナログ表示器１６４と、外部との間でデータ通信を行うユニットメモリ１４０と、制御ユニット１６０全体を制御するユニットコントローラ１９０とをそなえた遊技機。」（「刊行物１の発明」という。）が記載されているといえる。
　同じく、当審の取消理由通知で引用した、　刊行物２　実願昭６１−３９４５６号（実開昭６２−１５２７８１号）のマイクロフィルム　には、遊技機について、第１図、第２図と共に、「ゲームが開始され、遊技球がＶ入賞口５ａ、特別入賞口６ａ・６ｂ・６ｃ、又は変動入賞装置６ｅ・６ｆに入賞すると、Ｖセンサー５ｄ、特別入賞センサ８ｂ又は変動入賞センサ８ａからの信号は１／０ポート６３を介してＣＰＵ６１に送られる。ＣＰＵ６１は、メモリ６２に予め記憶したインデックス情報としての音声合成情報の中から、前記入力信号に応じた音声合成情報を取り出し１／０ポート６３を介して、効果音発生手段６４に送る。効果音発生手段６４はＣＰＵ６１から送られてきた音声合成情報に対応する効果音信号をＤ／Ａ変換器６５に送る。Ｄ ／Ａ変換器６５はデジタルな効果音信号をアナログの効果音信号に変換し、アンプ６６に送る。アンプ６６はこの効果音信号を増幅し、接続端子Ｔ１と接続端子Ｔ２を介してスピーカ１４を駆動する。」（第１０頁第１乃至１６行）と記載されており、即ち、刊行物２には「遊技機に、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段を設ける」ことが記載されている。
　しかし、本件訂正後の請求項１及び請求項２に係る発明の、遊技機の送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段を有する出力ユニットが、更に、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、を備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられている点について、上記刊行物１及び刊行物２には記載されておらず、また、これを示唆する記載もない。しかも、上記刊行物１及び刊行物２には本件発明の、新機種の入替に伴う問題点の解決という課題についても記載されておらず、また、これを示唆する記載もないので、本件訂正後の請求項１及び請求項２に係る発明を、上記刊行物１及び刊行物２に記載された発明に基いて容易に発明をすることができたとすることはできない。
４）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項ただし書き規定及び同条第３項で準用する特許法第１２６条第２項乃至第４項の規定に適合するので、認めることができるものである。
４．特許異議の申立てについての判断
１）本件発明　
　本件発明は、上記訂正請求により訂正された特許請求の範囲の請求項１乃至２に記載されたとおりのものである。
２）特許異議申立ての理由の概要　
　特許異議申立ての理由の概要は、 特開昭６３−２９２９８６号公報（甲第１号証、刊行物１ ）、特開昭６３−２９６８１号公報（甲第２号証）、　実願昭６１−３９４５６号（実開昭６２−１５２７８１号）のマイクロフィルム（甲第３号証、刊行物２）を提出して、本件特許の請求項１乃至２に係る発明は、前記甲第１乃至３号証に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件特許は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたもので、取り消されるべきものであるというにある。
３）判断
　上記訂正後の請求項１乃至２に係る発明は、上記３の３）において検討した如く、甲第１号証（刊行物１）及び甲第３号証（刊行物２）の記載に基いて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。また、甲第２号証刊行物も、上記３の３）において検討した如く、本件訂正後の請求項１及び請求項２に係る発明の、遊技機の送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段を有する出力ユニットが、更に、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、を備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられている点について、及び新機種の入替に伴う問題点の解決という課題について記載されておらず、また、これを示唆する記載もないので、本件訂正後の請求項１及び請求項２に係る発明を、上記刊行物１乃至３に記載された発明に基いて容易に発明をすることができたとすることはできない。
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠方法によっては、訂正後の請求項１乃至２に係る発明についての本件特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年４月２４日（２０００．４．２４）
【訂正の要旨】
１．訂正の要旨
１）訂正事項ａ
本件特許明細書（以下、「本件明細書」という。）における特許請求の範囲の請求項１乃至請求項４に係る記載、
　「【請求項１】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、前記効果昔データを前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データを受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段とを備えたことを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、この検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの遊技機状態付報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とする遊技装置。
　【請求項３】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とする遊技装置。
　【請求項４】　前記送信手段から前記受信手段への送信は、光ケーブルを介して行うことを特徴とする請求項２又は３記載の遊技装置。」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、
　「【請求項１】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする遊技装置。」と訂正する。
２）訂正事項ｂ
　本件明細書段落００１５の「音声出力手段」とあるを、誤記の訂正を目的として、訂正明細書段落００１７において「効果音出力手段」と訂正する。
３）訂正事項ｃ
　本件明細書段落００１４の、「【課題を解決するための手段】　上記目的を達成するために本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音を発生する効果音出力手段とを備えたことを特徴とするものである。」、及び本件明細書段落００１６の、「また、本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子とを備えたことを特徴とするするものである。」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、
　「【００１４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とするものである。
　　【００１５】
　また、本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とするものである。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、
　この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、
　前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、
当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、
　前記出力ユニットは、前記送信手段からの効果音データ
及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを
、
　
前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする遊技装置。
　【請求項２】　遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、
　この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、
　前記遊技機は、
遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、
前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を
　前記出力ユニットは、
前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記
、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、
　
前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、
　
前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていること
　を特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
　　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ遊技機，回胴機，アレンジ機等の遊技機を含む遊技装置に関する。
　　【０００２】
　【従来の技術】
　従来の遊技装置の一例を図３を参照して説明する。
　　【０００３】
　従来の遊技装置は、同図に示すように、遊技媒体の投入により遊技が行えるパチンコ遊技機１２と、この遊技機１２の側部に配置され、遊技球又はメダルを貸し出す球・メダル貸機３とから構成されている。
　　【０００４】
　パチンコ遊技機１２は、遊技者の操作によって遊技盤（図示省略）の遊技領域に遊技球を打ち込めるようになっており、入賞球を検出する入賞球検出センサ等の各種のセンサを備えるセンサ部１２０と、遊技情報を表示する表示部１２１と、遊技球の放出及び回収等の処理を行う遊技球処理部１２２と、遊技盤の裏側に配置された遊技制御基板１５とを具備している。
　　【０００５】
　遊技制御基板１５には、本遊技機１２の各部を制御する主制御部１５０と、音源ＩＣ，アンプ等を備え、効果音を発生する効果音出力部１５１と、情報の入出力を行うインタフェース１５２とが配置されている。このインタフェース１５２には、前記センサ部１２０，表示部１２１及び遊技球処理部１２２が接続されている。
　　【０００６】
　制御部１５０は、ＣＰＵ１５０ａ，ＲＯＭ１５０ｂ及びＲＡＭ１５０ｃを備えている。ＲＯＭ１５０ｂには、ＣＰＵ１５０ａの制御に必要な制御プログラムが格納されている。ＣＰＵ１５０ａは、ＲＯＭ１５０ｂに格納されている制御プログラムに基づいて本遊技機１２の各部を制御するものである。また、ＣＰＵ１５０ａは、センサ部１２０の入賞球検出センサが入賞球を検出すると、所定数の遊技球を遊技球処理部１２２を制御して遊技球を貯留する受け皿に供給するとともに、効果音データを生成して効果音出力部１５１により効果音を出力するようになっている。
　　【０００７】
　今日、この種の遊技機１２は、日本全国に約４００万台あり、各遊技店では、常時一定数の顧客を確保すべく、年に２〜３回新機種に入れ替えている。
　　【０００８】
　しかしながら、従来の遊技機１２は、図３に示すように、新旧の機種間で共通して使用できる部品（例えば、音源ＩＣ，アンプ等）もあるが、独立してユニット化されていないため、これらの共通部品も含めて遊技機１２全体が入替時に廃棄されることになり、年間に８００万台〜１２０００万台も廃棄されている。
　　【０００９】
　一方、遊技店の経営には、打込（売上）や出率（景品）との関係を示す遊技性を知るために計数管理を行うことが不可欠となっている。
　　【００１０】
　しかしながら、メーカから出荷される遊技機１２には、計数管理のための出力端子を備えていないか、又は図４，図５に示すように出力端子が統一されていないため、ホストコンピュータで計数管理ができるよう新機種入替時に各遊技機毎に出力端子を設けたり、配線替えを行う等の作業を行っている。例えば、大当りの信号を取り出そうとした場合に、図４の遊技機１２Ａの場合は、１つの大当り専用端子を使えばよいが、図５の遊技機１２Ｂの場合は、１番端子及び３番端子を使って配線を行い、また、スタート信号を取り出そうとした場合に、図４の遊技機１２Ａの場合は、１つのスタート専用端子を使えばよいが、図５の遊技機１２Ｂの場合は、１番端子及び２番端子を使って配線を行う。
　　【００１１】
　【発明が解決しようとする課題】
　従来の遊技機は、上述した事情から大量に廃棄されて空き地等に野積されていることから、今や全国的に社会問題化している。
　　【００１２】
　また、新機種の入替の毎に出力端子を設けたり、配線替えを行う等の作業は、経営者にとってかなりの費用負担となっている。
　　【００１３】
　そこで、本発明は、上記に鑑みてなされたものであり、新機種入替時に廃棄される部品点数を減らして資源の無駄をできるだけ抑え、新機種入替時に伴う作業の省略化を図ることのできる遊技装置を提供することを目的とする。
　　【００１４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、
当該遊技機の状態情報を検出する検出手段と、前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を前記出力ユニットに送信する送信手段とを備え、
及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記受信手段が受信した遊技機状態情報を外部に出力する出力端子と、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを
、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていることを特徴とする
　　【００１５】
　また、本発明は、遊技媒体の投入により遊技が行え、入賞した場合は１以上の遊技媒体を放出し、入賞しなかった場合は投入された遊技媒体を回収する遊技機と、この遊技機とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機を管理するための遊技機状態情報を外部に出力する出力ユニットとを有する遊技装置であって、前記遊技機は、
遊技内容に応じた効果音データを生成する生成手段と、
前記効果音データ及び前記検出手段により検出された遊技機状態情報を
前記送信手段からの効果音データ及び遊技機状態情報を受信する受信手段と、この受信手段が受信した効果音データに基づいて効果音信号を発生して出力する効果音出力手段と、前記
、外部との間でデータ通信を行うデータ通信手段と、出力ユニット全体を制御する出力制御手段とを備え、前記遊技機から出力ユニットへ効果音データ及び遊技機状態情報の伝送を行う光ケーブルを備え、前記効果音出力手段は前記出力ユニットのみに設けられていること
　　【００１６】
　遊技媒体には、遊技球，メダル等が含まれ、遊技機には、パチンコ遊技機，回胴，アレンジ機等が含まれる。
　　【００１７】
　また、
効果音出力手段
　　【００１８】
　遊技機状態情報を外部に出力する出力端子を共通化して遊技機とは別個に設けられた出力ユニットに配置することにより、新機種入替時に出力端子を設ける作業を省略できる。
　　【００１９】
　また、送信手段から受信手段への送信は、光ケーブルを介して行ってもよい。
　　【００２０】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。
　　【００２１】
　図１は本発明の実施の一形態に係る遊技装置の斜視図である。
　　【００２２】
　本遊技装置１は、遊技媒体としての遊技球の投入により遊技が行えるパチンコ遊技機２と、この遊技機２の側部に配置され、遊技球又はメダルを貸し出す球・メダル貸機３と、パチンコ遊技機２とは別個に設けられ、効果音を発生するとともに当該遊技機２の状態情報（以下「遊技機状態情報」という。）を外部（例えばホストコンピュータ）に出力する出力ユニット４とを有するものである。
　　【００２３】
　パチンコ遊技機２は、前面枠２ａに遊技盤が配設され、遊技盤は前面枠２ａに開閉可能に取り付けられたカバーガラス２ｂにより覆われている。この前面枠２ａの上部には入賞状態を示すランプ２ｃ等が配置され、前面枠２ａの下部のパネルには遊技球の供給皿２ｄ，受け皿２ｅと、供給皿２ｄからの遊技球を１個ずつ打ち出す打球発車装置の操作部２ｆとが配置されている。
　　【００２４】
　このようなパチンコ遊技機２において、球・メダル貸機３から貸し出された複数の遊技球を供給皿２ｄに入れて操作部２ｆを操作すると、打球発車装置によって供給皿２ｄから遊技球が１個ずつ遊技盤の遊技領域に打ち込むことができ、遊技球が入賞した場合は１以上の遊技球が放出され、入賞しなかった場合は打ち込んだ遊技球が回収されるようになっている。
　　【００２５】
　図２は本遊技装置１の制御系の主要部を示すブロック図である。
　　【００２６】
　パチンコ遊技機２は、各種のセンサを備えるセンサ部２０と、遊技情報を表示する表示部２１と、遊技球の供給及び回収等の処理を行う遊技球処理部２２と、遊技盤の裏側に配置された遊技制御基板５とを具備している。
　　【００２７】
　センサ部２０は、入賞球を検出する入賞球検出センサ、不正な磁気を検出する磁気センサ、ドアの開閉を検出するドアセンサ、不正な電波を検出する電波センサ等の各種のセンサを備え、各センサの検出信号を後述する入力ブロック４３に出力するようになっている。
　　【００２８】
　表示部２１は、大当りランプ，確率変動ランプ，スタートランプ等の入賞状態を示すランプ２ｃやＬＥＤ（液晶ディスプレイ），ＣＲＴディスプレイ等を備えている。
　　【００２９】
　遊技球処理部２２は、遊技球の放出数及び回収数を後述する入力ブロック４３に出力するようになっている。
　　【００３０】
　球・メダル貸機３は、遊技者による現金又はプリペイドカードの挿入により、支払い金額に対応した数の遊技球又はメダルを貸し出すものであり、支払い金額を後述する入力ブロック４３に出力するようになっている。
　　【００３１】
　遊技制御基板５には、本遊技機２全体を制御する主制御部５０と、光通信データを光ケーブル６を介して後述する光受信ユニット４０に送信する光送信ユニット５１と、情報の入出力を行うインタフェース５２とが配置されている。
　　【００３２】
　インタフェース５２は、ゲートアレー，ＩＮ．ＰＵＴロジック，ＯＵＴ．ＰＵＴロジック等を備えており、このインタフェース５２には、前記センサ部２０，表示部２１及び遊技球処理部２２が接続されている。
　　【００３３】
　主制御部５０は、ＣＰＵ５０ａ，ＲＯＭ５０ｂ及びＲＡＭ５０ｃを備えている。ＲＯＭ５０ｂには、ＣＰＵ５０ａの制御に必要な制御プログラムが格納されている。ＣＰＵ５０ａは、ＲＯＭ５０ｂに格納されている制御プログラムに基づいて本遊技機２の各部を制御するものである。ＣＰＵ５０ａは、センサ部２０の入賞球検出センサが入賞球を検出すると、遊技球処理部２２を制御して所定数の遊技球を受け皿に供給するとともに、効果音データを生成し、光送信ユニット５１及び光ケーブル６を介して出力ユニット４に送信するようになっている。また、ＣＰＵ５０ａは、センサ部２０及び遊技球処理部２２等から得られる遊技機状態情報を光送信ユニット５１及び光ケーブル６を介して出力ユニット４に送信するようになっている。
　　【００３４】
　光送信ユニット５１は、通信ゲート，送信専用回路及び送信端子を備え、主制御部５０のＣＰＵ５０ａの指示により、通信ゲートを開いて本遊技機２のセンサ部２０，遊技球処理部２２等の各部からデータを受け取り、その受け取ったデータを光通信データに変換し、その光通信データを送信専用回路により、送信端子から光ケーブル６を介して出力ユニット４に送信するものである。
　　【００３５】
　出力ユニット４は、光受信ユニット４０と、出力ユニット４全体を制御する出力制御部４１と、効果音を発生する効果音出力部４２と、遊技機２から信号線を介して遊技機２周辺のデータを入力する入力ブロック４３と、遊技機状態情報を外部（例えばホストコンピュータ）に出力する出力ブロック４４と、外部（例えばホストコンピュータ）との間でデータ通信を行うデータ通信ユニット４５とを具備している。
　　【００３６】
　光受信ユニット４０は、遊技機２の光送信ユニット５１からの光通信データを光ケーブル６を介して受信（監視）できる通信ロジック回路を備えている。この通信ロジック回路は、受信信号を出力制御部４１のＣＰＵ４１ａに通知するとともに、遊技機２からの光通信データを出力制御部４１のＲＡＭ４１ｄに転送するようになっている。遊技機２からの光通信データには、例えば、効果音データ（制御データを含む）やスタート，大当り，小当り，確率変動等の遊技機状態データ等がある。
　　【００３７】
　出力制御部４１は、ＣＰＵ４１ａ，ＲＯＭ４１ｂ，ＥＥＲＯＭ４１ｃ及びＲＡＭ４１ｄを備えている。ＲＯＭ４１ｂには、ＣＰＵ４１ａの制御に必要な制御プログラムが格納されている。ＲＡＭ４１ｄは、光受信ユニット４０から転送されたデータを記憶するものである。
　　【００３８】
　ＣＰＵ４１ａは、ＲＯＭ４１ｂに格納されている制御プログラムに基づいて本出力ユニット４の各部を制御するとともに、ＲＡＭ４１ｄに転送されたデータの内容をプログラム処理するものである。すなわち、ＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭ４１ｄに記憶されたデータの内容から効果音データや遊技機状態情報を読み取り、効果声データを効果音出力部４２に送り、遊技機状態情報を出力ブロック４４へ出力するものである。
　　【００３９】
　効果音出力部４２は、音源ＩＣ及びアンプを備えている。音源ＩＣは、出力制御部４１から受け取ったディジタルの効果音信号をアナログ信号に変換する処理を行うものである。アンプは、音源ＩＣにより変換されたアナログの効果音信号を増幅して遊技機２側に配置されたスピーカに出力するものである。なお、スピーカを遊技機２側に設けずに効果音出力部４２に設けてもよい。これにより、新機種入替時に廃棄される部品点数をより減らすことができる。
　　【００４０】
　入カブロック４３は、アウト，セーフ，売上等の他、セキュリティに関するドアオープン，磁石，電波，音声等の各種の入力端子と、遊技機本体周辺のデータ収集ができるロジック回路とを備えている。外部から音声入力端子を介して入力された音声信号は、効果音出力部４２のアンプで増幅され、外部のスピーカに出力される。
　　【００４１】
　出力ブロック４４は、大当り，小当り，確率変動，スタート等の出力端子と、出力制御部部４１から受け取った遊技機状態情報を外部機器で出力端子の状態（信号の有無）が認識できるように出力処理するロジック回路とを備えている。
　　【００４２】
　データ通信ユニット４５は、出力ユニット４内の制御プログラムに修正が必要となった場合に、この通信ユニット４５をテストモードにして制御プログラムを出力制御部４１のＥＥＲＯＭ４１ｃヘダウンロードできるようになっている。また、このデータ通信ユニット４５は、入力ブロック４３に入力されたデータ及び出力ブロック４４から出力するデータを外部に通信出力できるようになっている。
　　【００４３】
　このような上記装置１によれば、効果音出力部４２を構成する音源ＩＣ及びアンプ等の部品は、新旧の機種間で共通して使用できる部品であるので、これらを遊技機２とは別個に設けられた出力ユニット４に配置することにより、新機種入替時に遊技機２を廃棄しても出力ユニット４を廃棄せずに済むので、新機種入替時に廃棄される部品点数を減らして資源の無駄をできるだけ抑えることができる。
　　【００４４】
　また、新機種の遊技機を入れ替える度に保安通信協会により検査が行われていたが、出力ユニット４の検査が省略可能となるので、保安通信協会の検査を簡素化して迅速に行えるようになる。
　　【００４５】
　また、新機種入替時に遊技機２を廃棄しても出力ユニット４を廃棄せずに済むので、長期的に見た場合に、遊技機及び設備費等のコストダウンを図ることができる。
　　【００４６】
　また、遊技機状態情報をホストコンピュータに出力するための出力端子を共通化して出力ユニット４に設けることにより、新機種入替時に出力端子を設ける作業を省略できるので、新機種入替時に伴う作業の省略化を図ることができる。
　　【００４７】
　さらに、パチンコ遊技機２からの遊技機状態情報を光ケーブル６を介して出力ユニット４に送出しているので、電波等による不正を防止することができるので、遊技機２と外部配線が透明化でき、島内配線が明確になる。
　　【００４８】
　なお、本発明の実施の形態としてパチンコ遊技機について説明したが、回胴機，アレンジ機等の遊技機についても同様に本発明を実施できることは言う迄もない。
　　【００４９】
　また、本発明の実施の形態では、共通部品として音源ＩＣ，アンプ等を出力ユニット４に配置したが、新旧の機種間で共通して使用できる部品なら、ＬＣＤ，ＣＲＴ等の他の部品をも出力ユニット４に配置してもよい。
　　【００５０】
　【発明の効果】
　以上詳述した本発明によれば、新旧の機種間で共通部品を遊技機とは別個にユニット化することで、新機種入替時に廃棄される部品点数を減らして資源の無駄をできるだけ抑えることができ、保安通信協会の検査を簡素化して迅速に行えるようになり、遊技機及び設備費等のコストダウンを図ることができる。
　　【００５１】
　また、遊技機状態情報を外部に出力する出力端子を共通化して遊技機とは別個に設けられた出力ユニットの出力ブロックに配置することにより、新機種入替時に出力端子を設ける作業を省略できるので、新機種入替時に伴う作業の省略化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の実施の形態に係る遊技装置の斜視図
　【図２】
　本遊技装置の制御系の主要部を示すブロック図
　【図３】
　従来の遊技機のブロック図
　【図４】
　従来の遊技機の裏面図
　【図５】
　従来の遊技機の裏面図
　【符号の説明】
　１　遊技装置
　２　パチンコ遊技機
　４　出力ユニット
　４０　光受信ユニット
　４１　出力制御部
　４２　効果音出力部
　４３　入力ブロック
　４４　出力ブロック
　５０　主制御部
　５１　光送信ユニット