【事件の表示】
　特許第２８３３５１４号「景品取得ゲーム装置」の請求項１ないし請求項７に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２８３３５１４号の請求項１ないし７に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続きの経緯
　特許第２８３３５１４号の請求項１ないし請求項７に係る発明についての出願は、平成７年２月２１日に特許出願され、平成１０年１０月２日にその発明について特許の設定登録がなされ、その後、松本敦子、株式会社ナムコ、道本康隆より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間である平成１２年９月４日に訂正請求がなされたものである。
２．訂正の適否についての判断
ア．訂正の要旨
訂正事項
ａ．特許明細書の請求項１ないし請求項７に係る発明を、次のとおりに訂正する。
「【請求項１】景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項２】景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落すためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項３】ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落す景品落とし手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
【請求項４】ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
【請求項５】前記移動手段は、遊戯者の操作に応じて前記景品落とし装置を移動させる請求項４記載の景品取得ゲーム装置。
【請求項６】前記景品落とし手段は、ゲーム空間の上部につり下げられて設けられてなる請求項４又は５記載の景品取得ゲーム装置。
【請求項７】前記景品落とし手段は、縦方向に回動するアームを有する請求項３乃至６のいずれか１項記載の景品取得ゲーム装置。」
ｂ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００ｌｌ】を次のとおりに訂正する。
「【課題を解決するための手段】
本発明は上記した点に鑑みなされたもので、請求項１の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする。」
ｃ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００１２】を次のとおりに訂正する。
「請求項２の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落とすためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする。」
ｄ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００３１】を次のとおりに訂正する。
「この状態でまず遊戯者は自分の欲しい景品１２が載っている層の回転盤９を目指して景品落し装置１５を上昇させる。はじめ景品落し装置１５は待機部２９にて待機しているが、遊戯者が上昇ボタン１８ａを押すとボタンを押している間景品落し装置１５は移動装置２６の駆動力を受け上昇をつづけ、ボタンを離すとその時点で停止する。次いで自分の欲しい景品１２が回転盤９の回転によって景品落し装置１５の前にきた時に、タイミングを見計らってプッシュボタン１８ｂを押すと景品落し装置１５に内蔵された駆動装置２４により、景品落し装置１５内に巻き取られている景品押し部材１６が回転盤９の景品排出穴８方向に向って突出され、一定の長さが突出されると景品落し装置１５内のドラムが逆回転し、景品押し部材１６は再び巻き取られる。」
イ．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
訂正事項ａについて
　願書に添付した明細書（以下、「特許明細書」という。）の発明の詳細な説明の段落番号【００１４】に「例えば、前記景品落とし手段がアームである場合」と記載され、段落番号【００１６】に「ゲーム機本体は透明なガラス２等で囲まれたゲーム空間３を形成しており、」と記載され、段落番号【００２０】に「回転盤９の周囲には回転盤支持軸６と平行に、上下に延びる支柱１３が２本１組で４組が下部のモータ１４によって回動可能に立設され、景品落とし装置１５がその支柱１３に沿って移動可能なように、・・・さらに、景品落とし装置１５には内部より突き出される細長形状の景品押出し部材１６が収容されており、景品落とし装置１５から突出させる事により景品１２を景品排出穴８方向に押圧できるようになっている。」と記載され、段落番号【００３７】に「景品配置部は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状に構成されており、景品をこれに１つづつ一列に並べて配置する」、段落番号【００３６】に「また、別の実施例として景品落とし装置をゲーム機内の上部より吊り下げる形で、遊戯者の所望の位置へ移動可能にしたり、景品落とし部を縦方向に回動可能なアームや引っ掛け具によって構成し、このアームや引っ掛け具によって景品配置部から景品を逸脱させるように構成してもよい。」記載されていることから、訂正事項ａによる【請求項１】〜【請求項５】の訂正は、特許明細書に記載された事項の範囲内において、景品落とし手段、アーム、景品を収容する部分を限定したものといえるから、特許請求の範囲の減縮に該当するものであって、新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
【請求項５】の「請求項４記載」および【請求項７】の「請求項３乃至６」の訂正は、請求項３および請求項４の訂正に伴ってこれら請求項との整合を図るため、従属請求項を正しく訂正するものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
訂正事項ｂ、ｃについて
　訂正事項ｂ、ｃは、請求項１、請求項２の訂正に伴い、これとの整合を図るため、発明の詳細な説明を訂正するものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
訂正事項ｄについて
　訂正事項ｄは発明の詳細な記載の誤記の訂正を目的とするものである。
ウ．独立特許要件の判断
（訂正後の請求項について）
　訂正請求による訂正後の請求項１ないし請求項７に係る発明は、以下のとおりである。
「【請求項１】景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項２】景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落すためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
【請求項３】ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落す景品落とし手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
【請求項４】ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
【請求項５】前記移動手段は、遊戯者の操作に応じて前記景品落とし装置を移動させる請求項４記載の景品取得ゲーム装置。
【請求項６】前記景品落とし手段は、ゲーム空間の上部につり下げられて設けられてなる請求項４又は５記載の景品取得ゲーム装置。
【請求項７】前記景品落とし手段は、縦方向に回動するアームを有する請求項３乃至６のいずれか１項記載の景品取得ゲーム装置。」　
当審が通知した取消理由
（１）特許法第２９条第１項第３号または特許法第２９条第２項違反
　請求項３〜請求項７に係る発明は、特開平６−３１５５７０号公報（甲第１号証）に記載された発明、または、特開平６−３１５５７０号（甲第１号証）および特開昭５２−３４８３４号公報（第２号証）に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　したがって、請求項３〜請求項７に係る発明は、特許法第１項第３号または特許法第２９条第２項の規定に違反するので特許を受けることができないものと認める。
（２）特許法第３６条第４項および第５項違反
   請求項３および請求項５〜請求項７の記載が不明りょうであり特許法特許法第３６条第４項および第５項の規定に違反する。
　まず、上記取消理由（１）について検討する。
（取消理由（１）で引用した刊行物について）
ａ．特開平６−３１５５７０号公報（以下、「引用例１」という。）の記載事項
  引用例１の第５頁左欄６行〜同欄２５行に、「プレイヤーがコインをコイン投入口１５から投入すると、・・・モータ１６の回転軸が回転する。・・・回転軸の回転とともに収容体１１が回転する。すると、収容体１１の仕切板１１ｂの間に収容された景品３は、次々と上方に持ち上げられていく。そして、景品３は収容体１１内部の最上方に来ると、そこから落下して、その時下方にある仕切板１１ｂの間の落ちる。・・・このようにして、落下している景品３にタイミングを合わせてボタンスイッチ７を押すと、アーム駆動装置が作動してアーム１３が前方に回動する。すると、図４に示すように、アーム１３の上端の打撃部１３ａが、落下する景品３を打撃し、打たれた景品３は手前側にある受け口１４ｂに入る。そして、景品３は受け部１４ａを通って取り出し口８から出てくる。」と記載されている。
ｂ．特開昭５２−３４８３４号公報（以下、「引用例２」という。）の記載事項
　引用例２の第２頁左上欄３行〜同欄１２行に、「以上によりこの発明は、メダル置場１３にメダル１２を置いて回転体１４を回転させ、数個所からハンマー穴７の上部に来たメダル置場 １３のメダル１２を、それぞれ引き金２の操作によってハンマー５を回動し、ハンマー頭部６ではじいて外に出すゲームが行える。この実施例では、回転体のメダルを下面からハンマー頭部ｂでたたいて取っているが、回転体へのメダルの取り付け方を変えれば、側面や上面からメダルをたたいて取ることができる。」と記載されている。
（対比・判断）
ア．特許法第２９条第１項第３号違反について
１．請求項３に係る発明（前者）と引用例１に記載された発明（後者）とを対比すると、両者は、「景品を配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成で一致するが、後者には、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成が記載されておらず、また、前記構成を示唆する記載もない点で相違する。そして、前者は、前記構成の発明であり、該発明により明細書に記載されたとおりの格別な作用効果を奏するものである。
　したがって、請求項３に係る発明は、引用例１に記載された発明ではないものと認める。
２．請求項４に係る発明（前者）と引用例１に記載された発明（後者）とを対比すると、両者は、「景品を配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より景品を落とすための景品落とし装置」の構成で一致するが、後者には、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、前記景品配置部より景品を落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」の構成が記載されておらず、また、前記構成を示唆する記載もない点で相違する。そして、前者は、前記構成の発明であり、該発明により明細書に記載されたとおりの格別な作用効果を奏するものである。
  したがって、請求項４に係る発明は、引用例１に記載された発明ではないものと認める。
  請求項５、請求項６および請求項７に係る発明は、それぞれ、請求項３または請求項４を技術的に限定した発明であるので、請求項３および請求項４に対して示した上記理由と同趣旨の理由により、引用例１に記載された発明ではないものと認める。
イ．特許法第２９条第２項違反について
１．請求項３に係る発明（前者）と引用例１に記載された発明（後者）とを対比すると、両者は、「景品を配置する景品配置部と、遊技者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成で一致するが、後者には、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成が記載されておらず、また、前記構成を示唆する記載もない点で相違する。
　そこで、前記相違点を検討する。
　引用例２には、「景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対する位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成は記載されているが、引用例１または引用例２のいずれを参酌しても、前記相違点の構成を当業者が容易に推考することはできない。
　そして、請求項３に係る発明は、引用例１または引用例２に記載された発明の奏する作用効果以上の特許明細書に記載された格別な作用効果を奏するものと認める。
  したがって、請求項３に係る発明は、引用例１または引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることがでない。
２．請求項４に係る発明（前者）と引用例１に記載された発明（後者）とを対比すると、両者は、「景品を配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし装置」の構成で一致するが、後者には、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落とすための景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」の構成が記載されておらず、また、前記構成を示唆する記載もない点で相違する。
　そこで、前記相違点を検討する。
　引用例２には、「景品を並べて配置する景品配置部と、遊技者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対する位置で前記景品配置部より景品を落とす景品落とし手段」の構成は記載されているが、 引用例１または引用例２のいずれを参酌しても、前記相違点の構成を当業者が容易に推考することはできない。
  そして、請求項４に係る発明は、引用例１または引用例２に記載された発明の奏する作用効果以上の特許明細書に記載された格別な作用効果を奏するものと認める。
　したがって、請求項４に係る発明は、引用例１または引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることがでない。
　請求項５、請求項６および請求項７に係る発明は、それぞれ、請求項３または請求項４を技術的に限定した発明であるので、請求項３および請求項４に対して示した上記理由と同趣旨の理由により、引用例１または引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものでもない。
　次に上記取消理由（２）について検討すると、訂正請求がなされ、不明りょうな記載の釈明を目的として全文訂正明細書が提出された。
　その結果、訂正後の請求項３および請求項５〜請求項７の記載は明りょうなものとなった。
　したがって、当審が通知した取消理由（１）及び（２）は解消された。
　さらに検討すると、訂正後の請求項１および請求項２に係る発明は、異議申立人が提出したいずれの証拠からみても、これらの証拠に記載された発明ではなく、これらの証拠に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではなく、かつ、これらの証拠に記載された発明と同一であるものとも認められない。
　したがって、正明細書の請求項１ないし請求項７に係る発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができるものである。
エ．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項および第３項で準用する特許法第１２６条第２項〜第４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
３．特許異議申立てについての判断
（１）特許法第１７条の２第３項違反
ア．特許異議申立人松本敦子は、甲第１号証（出願当初の明細書）、甲第２号証（広辞苑、第５版、第１２６９頁、第２１１３頁）、甲第３号証（平成９年１０月３０日提出の本件出願人の意見書）、甲第４号証（特許庁発行「審査の運用の手引き、平成９年」）、甲第５号証（平成１０年５月１８日提出の本件出願人の手続補正書）および甲第６号証（平成１０年５月１８日提出の本件出願人の意見書）を提出して、請求項１ないし請求項７についての補正は、特許法第１７条の２第３項の規定に違背するものであり、各請求項の発明に係る特許は、特許法第１１３条第１項の規定により取り消されるべき旨主張している。
イ．特許異議申立人株式会社ナムコは、請求項３〜請求項７は平成１０年５月１８日付手続き補正書により追加されたものであり、請求項３および請求項４の「ゲーム空間の中を回転する、景品を収容する部分」は、出願当初の明細書および図面に記載がなく、新規事項であるから、請求項１〜請求項７に係る発明の特許は特許法第１１３条第１項の規定により取り消されるべき旨主張している。
（当審の判断）
　訂正後の請求項１〜請求項７は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし請求項７に記載したとおりのものである（上記２．ア．ａ参照）。
１．請求項１、請求項２に記載された「景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部」について
　願書に最初に添付された明細書（以下、「出願当初の明細書」という。、甲第１号証）には、段落番号【００２６】に「ゲーム機本体は透明なガラス２等で囲まれたゲーム空間〜を形成しており、」と記載され、【符号の説明】欄に「３　ゲーム空間」が【図１】と共に記載され段、落番号【００２８】に「本実施例では景品載置部を回転盤としているが、直列形状の平板を往復させたり・・・」と記載されていることから、景品を載置する景品載置部は、「景品配置部」と同義語であることから、上記の「景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部」は、出願当初の明細書に記載された事項から直接かつ一義的に導き出せる事項であり、新規事項ではないものと認める。
２．請求項１に記載された「前記景品落とし手段を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」について
　訂正後の請求項１において前記記載は、「前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段、」と訂正された。出願当初の明細書において、段落番号【００４６】に「また、別の実施例として景品落とし装置をゲーム機内の上部より吊り下げる形で、プレイヤーの所望の位置へ移動可能にしたり、景品落とし部を縦方向に回動可能なアームや引っ掛け具で手前に落とすように構成してもよい。」記載されていることからみて、上記の「〜前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」は、出願当初の明細書に記載された事項から直接かつ一義的に導き出せる事項である。
３．請求項２に記載された「前記アームを景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」について
　訂正後の請求項２において前記記載は、「〜景品を景品配置部上より落すためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、〜」と訂正された。上記２．と同様の理由により、上記の「〜前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」は、出願当初の明細書に記載された事項から直接かつ一義的に導き出せる事項である。
４．請求項３、請求項４に記載された「景品を収容する部分」について
　訂正後の請求項３、請求項４において、前記記載は、「景品を並べて配置する景品配置部」と訂正された。
　出願当初の明細書には、段落番号【００２８】において「本実施例では景品載置部を回転盤としているが、〜」と記載され、段落番号【００２９】において「各回転盤９にはそれぞれぬいぐるみ等の景品１２が載置されている。第１図では４枚ある回転盤９の内１枚のみにその様子を示してある。」と記載されている。これらの記載からみて、上記の「景品を並べて配置する景品配置部」は、出願当初の明細書および図面から直接かつ一義的に導き出せる事項であり、新規事項ではないものと認める。
５．また、請求項５〜７は訂正された。上記（当審の判断）３．および４．と同趣旨の理由により、訂正後の請求項５〜７の記載事項は、出願当初の明細書および図面から直接かつ一義的に導き出せる事項であり、新規事項ではないものと認める。
　以上のとおりであるから、異議申立人の主張は理由がない。
（２）特許法第３６条第４項または第５項違反について
　特許異議申立人株式会社ナムコは、請求項３および請求項４〜請求項７は平成１０年５月１８日付手続き補正書により追加されたものであり、出願当初の明細書および図面に記載されておらず不明りょうであり、特許法第３６条第４項または第５項の規定に違反する旨主張している。
　しかしながら、上記「２．訂正の適否の判断」ウ．（２）で述べたとおり、訂正後の請求項３および請求項５〜請求項７の記載は明りょうなものとなった。
　よって、異議申立人の主張は理由がない。
（３）特許法第２９条第１項第３号および特許法第２９条第２項違反について　
ア． 特許異議申立人株式会社ナムコは、甲第１号証（特開平６−３１５５７０号公報）および甲第２号証（特開昭５２−３４８３４号公報）を提出して、請求項３〜請求項７に係る発明は、甲第１号証に記載されているか、甲第１号証または甲第２号証に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、請求項３〜請求項７に係る発明は、特許法第２９条第１項第３号または特許法第２９条第２項の規定に違反するので特許を受けることができないものである旨主張している。
　しかしながら、甲第１号証および甲第２号証は、取消理由で引用した引用例１および引用例２と同一のものであるので、上記の「２．訂正の適否の判断の（２）ウ．独立特許要件の判断ア．イ．」で述べたものと同趣旨の理由により、訂正後の請求項３〜請求項７に係る発明は、特許を受けることができるものと認める。
イ．特許異議申立人道本康隆は、甲第３号証（実開平６−６３０８４号公報）、甲第４号証（実開平４−６０２７９号公報）、甲第５号証（実開平２−１０８９２号公報）、甲第６号証（実開平１−１８０２８７号公報）、甲第７号証（実開昭５５−４７８９１号公報）および甲第８号証（特開平５−２７７２５３号公報）を提出して、請求項４、請求項５に係る発明は、甲第８号証に記載された発明であり、または、請求項４、請求項５に係る発明は、甲第８号証に記載された発明と甲第３号ないし甲第７号証に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、請求項４、請求項５に係る発明は、特許法第２９条第１項第３号の規定に違反し、または、特許法第２９条第２項の規定に違反するものであり、特許法第１１３条第２項の規定により特許を取り消すべき旨主張している。
　請求項４、請求項５に係る発明は、訂正後の請求項４、請求項５に記載された次のとおりのものである。
「【請求項４】ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
【請求項５】前記移動手段は、遊戯者の操作に応じて前記景品落とし装置を移動させる請求項４記載の景品取得ゲーム装置。」
（対比・判断）
　訂正後の請求項４に係る発明（前者）と、甲第３号証ないし甲第７号証に記載された周知技術および甲第８号に記載された発明（後者）とを対比すると、後者のいずれにも、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」の構成は記載されておらず、かつ、前記構成を示唆する記載もない。
　したがって、訂正後の請求項４に係る発明は、甲第８号証に記載された発明ではなく、また、甲第８号証に記載された発明と甲第３号ないし甲第７号証に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではないものと認める。
　訂正後の請求項５に係る発明は、訂正後の請求項４を技術的に限定した発明であるので、上記の（対比・判断）と同趣旨の理由により、甲第８号証に記載された発明ではなく、また、甲第８号証に記載された発明と甲第３号ないし甲第７号証に記載された周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではないものと認める。
（４）特許法第２９条の２違反について
　特許異議申立人道本康隆は、甲第１号証（特願平６−２１９４８０号の出願当初の明細書）、甲第２号証（特開平８−１１２４４６号公報、）を提出して、請求項４、請求項５に係る発明は、甲第１号証および甲第２号証に記載された発明と同一であるので、特許法第２９条の２の規定に違反するので、請求項４、請求項５に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
（対比・判断）
　訂正後の請求項４に係る発明（前者）と、甲第１号証および甲第２号証に記載された発明（後者）とを対比すると、後者には、前者の「ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段」の構成が記載されていない。
　したがって、訂正後の請求項４に係る発明は、その出願の日前の出願であって、その出願後に公開された上記特願平６−２１９４８０号の願書に最初に添付された明細書又は図面（特開平８−１１２４４６号公報、以下、「先願明細書」という。）に記載された発明と同一ではないものと認める。
　訂正後の請求項５に係る発明は、訂正後の請求項４を技術的に限定した発明であるので、上記の（対比・判断）と同趣旨の理由により、その出願の日前の出願であって、その出願後に公開された上記特願平６−２１９４８０号の願書に最初に添付された明細書又は図面（特開平８−１１２４４６号公報）に記載された発明と同一ではないものと認める。
　よって、異議申立人の主張は理由がない。
（５）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　したがって、本件発明についての特許は拒絶をしなけらばならない特許出願に対してされたものとは認めない。
　よって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、上記のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年１１月６日（２０００．１１．６）
【訂正の要旨】
ア．訂正の要旨
訂正事項
ａ．特許明細書の請求項１なし、し請求項７に係る発明を、次のとおりに訂正する。
「【請求項Ｔ】景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置
　【請求項２１景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落すためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
　【請求項３１ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記景品配置部より景品を落す景品落とし手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
　【請求項４１ゲーム空間の中を回転する、景品を並べて配置する景品配置部と、遊戯者の操作に応じて前記景品配置部より前記景品を落すための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を前記景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、を備える景品取得ゲーム装置。
　【請求項５１前記移動手段は、遊戯者の操作に応じて前記景品落とし装置を移動させる請求項４記載の景品取得ゲーム装置。
　【請求項６１前記景品落とし手段は、ゲーム空間の上部につり下げられて設けられてなる請求項４又は５記載の景品取得ゲーム装置。
　【請求項７１前記景品落とし手段は、縦方向に回動するアームを有する請求項３乃至６のいずれか１項記載の景品取得ゲーム装置。」
ｂ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００１１１を次のとおりに訂正する
「【課題を解決するための手段】
本発明は上記した点に鑑みなされたもので、請求項１の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし手段を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする。」
ｃ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００１２１を次のとおりに訂正する
「請求項２の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落とすためのアームを備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置を景品に相対し得る位置に移動させる移動手段と、前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする。」
ｄ．明細書の発明の詳細な説明の段落【００３１１を次のとおりに訂正する
「この状態でまず遊戯者は自分の欲しい景品１２が載っている層の回転盤９を目指して景品落し装置Ｔ５を上昇させる。はじめ景品落し装置１５は待機部２９にて待機しているが、遊戯者が上昇ボタン１８ａを押すとボタンを押している間景品落し装置１５は移動装置２６の駆動力を受け上昇をつづけ、ボタンを離すとその時点で停止する。次いで自分の欲しい景品１２が回転盤９の回転によって景品落し装置１５の前にきた時に、タイミングを見計らってプッシュボタン１８ｂを押すと景品落し装置１５に内蔵された駆動装置２４により、景品落し装置１５内に巻き取られている景品押し部材１６が回転盤９の景品排出穴８方向に向って突出され、一定の長さが突出されると景品落し装置１５内のドラムが逆回転し、景品押し部材１６は再び巻き取られる。」
（５４）【発明の名称】
景品取得ゲーム装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
　景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、
　遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし
手段を備えた景品落とし装置と
　前記景品落とし
装置
　前記景品落とし手段の動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
　【請求項２】
　景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、
　遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落すためのアーム
を備えた景品落とし装置と、
　前記景品落とし
装置
　前記アームの動作および前記移動手段を制御する操作手段と、を備えたことを特徴とする景品取得ゲーム装置。
　【請求項３】
　ゲーム空間の中を回転する、
景品を並べて配置する景品配置部と、
　ゲーム空間の上部よりつり下げて設けられ、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し景品に相対し得る位置で前記
景品配置部
　を備える景品取得ゲーム装置。
　【請求項４】
　ゲーム空間の中を回転する、
景品を並べて配置する景品配置部と、
　遊戯者の操作に応じて前記
景品配置部
を備えた景品落とし装置と
　前記景品落とし
装置
　を備える景品取得ゲーム装置。
　【請求項５】
　前記移動手段は、遊戯者の操作に応じて前記景品落とし
装置
請求項４記載
　【請求項６】
　前記景品落とし手段は、ゲーム空間の上部につり下げられて設けられてなる請求項４又は５記載の景品取得ゲーム装置。
　【請求項７】
　前記景品落とし手段は、縦方向に回動するアームを有する
請求項３乃至６
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は遊戯場等に設置され、遊戯者が機械を操作して景品を取得する景品取得ゲーム装置に関するものである。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来から遊戯場等に設置される景品取得ゲーム装置としては、実公平４−４８２３３に見られる様なゲーム空間内に景品を載置する回転盤と、この回転盤と平行な面に設けられた回動可能な景品落としアームを有し、ゲーム遊戯者が機体外に設けられたボタンを操作してアームを回動させ回転盤上の景品を落下させて取得できるようにしたものがある。
　【０００３】
　又、実公平３−４２９４９の図７に見られる様な、透明なガラス等に囲まれたゲーム空間内で、前後左右に移動可能な伸縮パイプの端部に支持固定された把持つめ装置を、遊戯者が機体外のボタンを操作して任意の位置に移動させた後、伸縮パイプを介して自動的に下降する把持つめにより遊戯機内に載置された所定の景品を取得できるようにしたものがある。
　【０００４】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら上記従来技術のうち、まずアームを回動させて景品を落下させるゲーム機は、回転盤に多数載置された景品を、回動可能な景品落としアームの位置を切り換える事によって、複数ある景品の何れかにアームが当接することにより各景品の位置がずれ、結果として回転盤から落下する景品を取得できるようになっているため、景品を取得できる場合は偶然性が高く、遊戯者が欲しい景品を直接狙うことができないものであった。
　【０００５】
　また、もう一つの把持つめを使用したゲーム機については、ゲーム空間内の床面に景品を積み上げるため景品の見栄えが悪く、しかも積み重ねられた景品内下方に配置された景品は取りにくいため、遊戯者は自分が欲しい景品を一回のプレイから直接狙うことは不可能で、邪魔になる他の景品を退かさなければならなかった。
　【０００６】
　このため、遊戯者は例え欲しい景品があってもゲームに挑戦する意欲が半減したり、プレイを諦める結果となっていた。
　【０００７】
　本発明はこれらの問題点を解決し、以下に記載する目的を達成するために為されたものである。
　【０００８】
　第一の目的は遊戯者が自分の欲しい景品を直接え、景品取得難易度も等しくすることができる上、一見すると景品を取りやすく見えるような景品取得ゲーム装置を提供することにある。
　【０００９】
　第二の目的は複数の遊戯者が同時にゲーム可能な景品取得ゲーム装置を提供することにある。
　【００１０】
　第三の目的は景品配置の見栄えが良く、多くの景品を載置できる景品取得ゲーム装置を提供することにある。
　【００１１】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は上記した点に鑑みなされたもので、請求項１の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて景品を景品配置部上より落とすための景品落とし
手段を備えた景品落とし装置と
装置
　【００１２】
　請求項２の発明は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状の景品配置部と、遊戯者の操作に応じて縦方向に回動し、景品を景品配置部上より落とすためのアーム
を備えた景品落とし装置と、前記景品落とし装置
　【００１３】
　【作用】
　従って上記構成によれば、遊戯者が操作したい景品落とし手段に対応している操作手段を操作すると、まず、移動手段により景品落とし手段が景品に相対し得る任意の位置へ移動される。そして更に操作手段を操作することによって景品落とし手段が景品を落とすべく作動する。よって遊戯者は自分の欲しい景品を直接ねらえ、景品取得難易度も等しくすることができる上、一見すると景品を取りやすく見える。
　【００１４】
　例えば、前記景品落とし手段がアームである場合は、遊戯者の操作に応じてアームが縦方向に回動する。これにより、景品は景品配置部上より落とされる。
　【００１５】
　【実施例】
　以下、この発明を具体化した一実施例を図面にしたがって説明する。
　【００１６】
　図１は４人で遊戯可能な景品取得ゲーム装置１の全体を示した図である。もちろん１人用のゲーム機としても良いが、複数でゲームを行えるようにすれば他の遊戯者と競争ができたり、遊戯場でのスペースも有効に使うことができるので４人用とした。ゲーム機本体は透明なガラス２等で囲まれたゲーム空間３を形成しており、内部を見ることができるようになっている。
　【００１７】
　ゲーム空間底面４には円形の景品排出口５が開口され、その円周部には４本の回転盤支持軸６が立設されており、各回転盤支持軸６には回転盤９を支持するための回転盤受け部７が１本の回転盤支持軸６につき４箇所に設けられている。各回転盤受け部７には、中央に景品排出口５と同径の景品排出穴８が開けられたドーナッツ形状の回転盤９が、その内周部を支持されて設けられている。回転盤支持軸６のうちの１本は回転盤駆動装置１０となっており、図２に示すとおり下部に設けられたモータ１１により回転し、回転盤９の内周部に直接作用して動力を伝達し回転盤９を常時回転させている。
　【００１８】
　本実施例では景品配置部を回転盤としているが、直列形状の平板を往復させたり循環タイプのコンベヤで構成してもよい。又、景品配置部自体は固定式としてもよい。
　【００１９】
　各回転盤９にはそれぞれぬいぐるみ等の景品１２が載置されている。図１では４枚ある回転盤９のうちの１枚のみにその様子を示してある。
　【００２０】
　回転盤９の周囲には回転盤支持軸６と平行に、上下に延びる支柱１３が２本１組で４組が下部のモータ１４によって回動可能に立設され、景品落し装置１５がその支柱１３に沿って移動可能なように、その両端を支柱１３によって貫通されるように設置されている。景品落し装置１５はその２本ある支柱１３のうちの１本が回転することにより動力を伝えられて上昇するように構成されている。さらに、景品落し装置１５には内部より突き出される細長形状の景品押し部材１６が収容されており、景品落し装置１５から突出させる事により景品１２を景品排出穴８方向に押圧できるようになっている。
　【００２１】
　機体外側面の、それぞれの景品落し装置１５に対応する箇所にはコイン投入口１７と操作ボタン１８を備えた操作パネル１９が設置されており、各操作ボタン１８で景品落し装置１５の上昇及び景品押し部材１６の押し出し操作を行なう。
　【００２２】
　また、景品落し装置１５の下方には、前記回転盤９から逸脱して下方に移動した景品１２を取り出せるように景品取り出し口２０が設けられている。
　【００２３】
　図３は景品取得ゲーム装置１の断面図であるが、図に示すように回転盤９の表面には凹形状の景品配置部２１が形成されていて景品１２がむやみに転がったり横流れしないようになっているとともに、回転盤９を景品１個分づつ区切っているため景品１２を並べやすくなっている。この景品支持部２１には景品１２が一つづつ支持されているので、遊戯者は欲しい個々の景品に対して直接狙いをつけ易くなっている。又、景品配置部２１は凹形状とする代わりにストッパ等によって構成してもよい。しかしそれだけでは簡単に景品を回転盤９から逸脱させることができるのでゲームとしての面白みに欠ける。
　【００２４】
　そこでゲーム性を高めるため景品押し部材１６を可撓性のある薄い金属板２２で構成した。
　【００２５】
　図４は景品落し装置１５を示す斜視図であるが、景品押し部材１６は普段は景品落し装置１５内のドラム２３によって巻き取られているが、プッシュボタン１８ｂが押圧された場合には景品落し装置１５内の駆動装置２４が作用してドラム２３が回転し、景品落し装置１５外へ金属板２２が押し出される。金属板２２はわずかな反りがあるコンベックスを縦にして設けてあり、ドラム２３には反りを伸ばした状態で巻き取られているが、押し出された場合その部分の反りが回復しようとする力のためある程度の剛性が得られ、景品押し部材１６の重さのみで曲がることなく真っすぐに突き出される。又、突き出される金属板２２の先端には景品当接部２５があり、金属板２２のみの場合より景品１２に力を伝えやすくしている。
　【００２６】
　景品押し部材１６を可撓性を有する金属板２２を縦にして構成したので縦方向の力には強いが、横方向の力には曲がりやすくなっている。よって図６に示すとおり、金属板２２が延び切ったところに横方向から景品１２が当接した時は容易に折れ曲がり、景品１２の回転を邪魔することはない。
　【００２７】
　景品押し部材１６は上記実施例のほか棒材を使用しそれをモーター等によって押し出す様にしてもよいが、この方法だと押し出される方向とは反対側に棒材の長さと同じだけのスペースを用意しなくてはならない。また、自動車のアンテナのように中空の筒体をいくつか組み合わせた伸縮ポールをモーターで押し出す様にしてもよい。
　【００２８】
　景品落し装置１５の移動や景品押し部材１６の押し出しには、装置内にモーター等を組み込んで作動する様にしてもよいが、これでは重量が嵩む上電源を確保しなければならないため、本実施例は以下の通り構成した。
　【００２９】
　図５は景品落し装置１５の内部を簡略化して示した図であるが、景品落し装置１５の移動は景品落し装置１５内の移動装置２６によって行われ、２本ある支柱１３のうちの１本の回転運動を直線運動に変換して伝達する。また景品押し部材１６の押し出しは、金属板２２を巻き取ってあるドラム２３をギア２７を介して回すことによって回転させて行う。ドラム２３を回転させるためのギア２７はもう一方の支柱１３に貫通固定されており支柱１３が回転するとギア２７も回転する。なお、支柱はＤカット軸となっているので空回りする事なく確実に動力を伝える事ができる。これにより景品落し装置１５をそれ自体電源の確保をせずに動かすことができる。
　【００３０】
　さて、実際に上記景品取得ゲーム装置１で遊ぶ場合、遊戯者がコイン投入口１７に硬化を投入すると遊戯可能状態となり、操作ボダン１８が内蔵の電球により点滅したり、景品落し装置１５内のＬＥＤ２８が点灯したりして遊戯者に遊戯可能な状態であることを知らせる。
　【００３１】
　この状態でまず遊戯者は自分の欲しい景品１２が載っている層の回転盤９を目指して景品落し装置１５を上昇させる。はじめ景品落し装置１５は待機部２９にて待機しているが、遊戯者が上昇ボタン１８ａを押すとボタンを押している間景品落し装置１５は移動装置２６の駆動力を受け上昇をつづけ、ボタンを離すとその時点で停止する。次いで自分の欲しい景品１２が回転盤９の回転によって景品落し装置１５の前にきた時に、タイミングを見計らってプッシュボタン１８ｂを押すと景品落し装置１５に内蔵された駆動装置２４により、景品落し装置１５内に巻き取られている景品押し部材１６が回転盤９の景品排出穴８
方向に向って突出され、一定の長さが突出されると景品落し装置１５内の
　【００３２】
　景品押し部材１６が伸びる際に景品押し部材１６の先端が回転盤９上の景品１２にタイミング良く当接すると、景品押し部材１６が伸びるに従い景品１２が回転盤９上より押し出されて逸脱し、景品排出穴８から下方へ移動する。景品排出穴８は仕切り板３０で４分割されて各々に景品通路３１を形成しているので、下方へ移動した景品１２はその景品通路３１を通って遊戯者が操作している景品落し装置１５の下にある景品取り出し口２０へ導かれ、遊戯者はその景品１２を取得することができる。
　【００３３】
　ただし、景品押し部材１６は可撓性を有する金属板２２で構成されているため、景品１２の重心をうまく突かないと景品１２を景品配置部１２から逸脱させることはできない。一連の動作が終了すると、景品落し装置１５は下降し待機部２９に戻る。
　【００３４】
　各回転盤９を回転させる際に回転の速度を変えることにより、回転盤９ごとに景品の取得難易度を変えられるため、速度の早い回転盤９には高価な景品を載せ遅い回転盤９には安価な景品を載せるなどしてゲーム内容に幅を持たせることができる。また、回転方向は全て同じ方向に回転するのではなく回転盤９によって方向を逆にしてもよい。
　【００３５】
　本実施例では景品配置部を回転させると共に景品落とし手段を移動して、景品配置部に配置された景品と景品落とし手段を相対させる様構成したが、ゲーム性や難易度を考慮し、景品配置部が景品落とし手段のどちらか一方のみを移動させて、景品と景品落とし手段を相対する様にしてもよい。
　【００３６】
　また、別の実施例として景品落とし装置をゲーム機内の上部より吊り下げる形で、遊戯者の所望の位置へ移動可能にしたり、景品落とし部を縦方向に回動可能なアームや引っ掛け具によって構成し、このアームや引っ掛け具によって景品配置部から景品を逸脱させるように構成してもよい。
　【００３７】
　【発明の効果】
　以上詳述したように、この発明によると、景品落とし手段を景品と相対する位置に移動させる事ができるので、遊戯者が欲しいと思う景品を直接狙う事ができると共に、景品配置部は、景品を収容するゲーム空間の中を往復する平板形状に構成されており、景品をこれにひとつづ一列に並べて配置すると全ての景品の景品取得難易度を平等にすることができる。
　【００３８】
　又、景品落とし手段をアームとしたので、景品落とし手段を一つの景品に対して確実に対応させることができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明を具体化した一実施例を示す斜視図
　【図２】
　内部機構を示した概略図
　【図３】
　景品落としゲーム機の横断面図
　【図４】
　景品落とし装置の斜視図
　【図５】
　景品落とし装置の内部機構を簡略して示した断面図
　【図６】
　景品押し部材の作用を示した平面図
　【符号の説明】
　１…景品取得ゲーム装置
　３…ゲーム空間
　５…景品排出口
　６…回転盤支持軸
　８…景品排出穴
　９…回転盤
　１１，１４…モータ
　１２…景品
　１３…支柱
　１５…景品取得装置
　１６…景品取得部材
　１９…操作パネル
　２０…景品取り出し口
　２１…景品配置部