(57)【要約】      （修正有）【課題】操作が簡単でゲーム機本体の構造が軽便であり、空間を占用せず、体積が薄く小さい、三次元空間運動のゲーム装置の提供。【解決手段】ゲーム機本体、リモート信号伝送装置及び映像表示装置から構成されるワイヤレスセンサゲームシステムであり、ゲーム機本体がマイクロプロセッサ、メモリ、無線受発信装置から構成された極めて薄く小型の寸法であり、直接表示装置のInput/Outputインターフェーススロットに挿入することができ、ケーブル接続の手間を省き、空間を節約することができ、操作者がリモート信号伝送装置を使用して三次元空間で移動させると、無線受発信装置により信号に対してその距離と方向を測定し、この情報を計算器で分析した後、映像制御装置に伝送し、その結果を直接モニタの動画上に表示させる。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
三次元空間運動のゲーム装置であって、主に、ゲーム機本体、リモート信号伝送装置及び映像表示装置から構成されるワイヤレスセンサゲームシステムであり、そのうち、前記ゲーム機本体が、マイクロプロセッサ、メモリ、無線受発信装置から構成された極めて薄く小型の寸法であり、直接表示装置のInput/Outputインターフェーススロットに挿入することができ、前記リモート信号伝送装置が短距離無線伝送装置であって、ゲーム制御信号または表示装置チャンネル変更、音量の大きさ、明るさ等の表示装置の制御信号を伝送することができることを特徴とする、三次元空間運動のゲーム装置。        
【請求項２】
前記ゲーム機本体がUSB、SD、MSPro、CF等のインターフェースを使用して直接映像表示装置に接続できることを特徴とする、請求項１に記載の三次元空間運動のゲーム装置。
【請求項３】
前記ゲーム装置とリモート信号伝送装置が二次元または三次元のゲームシステムとすることができることを特徴とする、請求項１に記載の三次元空間運動のゲーム装置。
【請求項４】
前記リモート信号伝送装置が、小型映像表示装置及びゲーム機本体を外部接続し、独立したゲーム機として使用する装置とすることができることを特徴とする、請求項１に記載の三次元空間運動のゲーム装置。
【請求項５】
前記リモート信号伝送装置に無線通信機能を設け、携帯可能な携帯電話、PDA等の無線通信装置とすることができることを特徴とする、請求項１に記載の三次元空間運動のゲーム装置。        
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、特に操作が便利で、簡単且つ軽便な構造で、ゲーム機本体がカードサイズの超薄・超小型ゲーム装置であって、データ伝送機能のほか、ゲームリモートコントローラ機能を備えた三次元空間運動のゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、任天堂が「wii」と呼ばれる三次元空間操作機能を備えたゲーム機を販売し、高い人気を博しているが、wiiは一般の映像・画像観賞や、ウェブサイト、ニュースなどの閲覧など、テレビ観賞と同じ機能を備えているだけでなく、前述のように前方に向かって左、右、上、下、遠、近の三次元空間運動を行い、それによりモニタに表示される各種ゲームシーンをリモート制御し、ゲームの目的を達することができる点がその最大の特色である。
【０００３】
しかしながら、その構造は非常に複雑であり、図１に示すように、本体１、接続ケーブルセット２、光学センサ３、リモートコントローラ４及びテレビ５を含み、そのうち、本体１にディスクドライブ及びカードリーダ１２が設置され、外部がスタンド１１により位置決めされ、さらにテレビ５と接続してテレビ画面のアダプタとする必要があり、その接続ケーブルセット２はAV接続ケーブル、S端子接続ケーブル、色差端子接続ケーブル、D端子接続ケーブルを含み、それぞれテレビ５及び光学センサ３と接続され、また本体１はさらにネットワークケーブル２１及びACアダプタ２２を備え、リモートコントローラ４が無線伝送方式で本体１と通信を行い、内部には三軸加速度センサ、COMS赤外線受信装置、スピーカー、振動モーター及びボタンスイッチが設置され、本体１がディスクドライブまたはカードリーダ１２で読み取ったデジタル情報を接続ケーブルセット２でテレビ５の画面に伝送し、リモートコントローラ４でゲームを起動してゲーム項目をリモート制御した後、光学センサ３上に設けられた複数の赤外線LEDが本体１の給電により赤外線を発射し、リモートコントローラ４を操作して三次元動作を行うとき、赤外線受信装置が光学センサ３の発射する赤外線を検出し、その指し示す方向値を計算して本体１に伝送し、本体１がこの情報を整理、照合し、ゲームソフトウェアの主役に操作者が示す方向の動作をさせ、三次元空間ゲームの目的を達するように構成されている。
【０００４】
しかしながら、家庭にすでにコンピュータがあるとき、Wiiに付属のウェブサイトやニュース等の閲覧機能は必要がなく、現在プレーヤーが重視しているのはそのゲーム機能であり、wiiに設置された一般のテレビ、ネットワーク機能は、それなりの効果はあるものの、付加ユニットが多くなり、例えば接続ケーブルセット２は別途４本の接続ケーブル、及び赤外線光学センサ３を追加する必要があり、本体１は主にリモートコントローラ４の信号及び読取りデータを受信して画面の映像を制御するが、プレーヤーにゲームを使用させるのみであれば、これらユニットの設計は余計であり、体積が大きくなって空間を占用し、コストが高くなる原因となってしまう。また、テレビと接続しなければ使用できないという点も不便さのもう一つの主因となっている。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案の目的は、操作が簡単でゲーム機本体の構造が軽便であり、空間を占用せず、体積が薄く小さい、三次元空間運動のゲーム装置を提供することにある。  
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置は、主に、ゲーム機本体、リモート信号伝送装置及び映像表示装置から構成されるワイヤレスセンサゲームシステムであり、そのうち、前記ゲーム機本体が、マイクロプロセッサ、メモリ、無線受発信装置から構成された極めて薄く小型の寸法であり、直接表示装置のInput/Outputインターフェーススロットに挿入することができ、前記リモート信号伝送装置が短距離無線伝送装置であって、ゲーム制御信号または表示装置チャンネル変更、音量の大きさ、明るさ等の表示装置の制御信号を伝送することができることを特徴とする。
【０００７】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置は、テレビ、ノートブックコンピュータ、プロジェクタ等の表示装置で使用することができる。
【０００８】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置のリモート信号伝送装置は、テレビリモートコントローラ、携帯電話、パームサイズコンピュータ、無線トランシーバに応用することができる。
【０００９】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置は操作ユニットが簡単で、テレビと同じような映像制御装置及びゲームの操作に用いるリモート信号伝送装置のみを備えている。
【００１０】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置の映像制御装置は、マイクロプロセッサ、映像制御ユニット、映像表示装置、メモリ、データ読取り装置、無線受信装置、信号入力端、電子ジャイロスコープから構成され、リモート信号伝送装置により無線受信装置及び電子ジャイロスコープがリモート制御され、一般的使用またはゲーム使用状態とすることができる。
【００１１】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置のリモート信号伝送装置は、光学センサ装置、切換スイッチ、ボタンセット、計算器、マイクロプロセッサ、無線発信ユニット等の基本ユニットから構成され、光学センサ装置により映像制御装置の電子ジャイロスコープから発射される赤外線信号を受信し、無線発信ユニットが計算器により分析された赤外線検出距離の遠近データを映像制御装置に伝送し、三次元ゲーム操作の目的を達することができる。
【００１２】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置のリモート信号伝送装置はまた、小型映像表示装置、スピーカー、カードリーダを外部接続し、単体で使用することもできる。
【考案の効果】
【００１３】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置によって得られる効果は明らかであり、次の通りである。
一、            
構造が軽便で簡単であり、Wiiのように本体、接続ケーブル等の装置を設ける必要がない。
二、            
利用する映像制御装置はテレビのみ（Wiiがそうである）に限られず、プロジェクタや関連の映像表示装置上に広く設計することができる。
三、            
家庭用テレビのリモートコントローラ、携帯電話、PDA等の製品上に設計し、その本体の機能に影響せずに使用することができる。
四、            
ノートブックコンピュータに応用でき、いつでもどこでもゲームができる。
五、            
現有の製品上に設計することができるため、付加されるゲーム機能を増加する以外、コストが低い。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１４】
本考案の三次元空間運動のゲーム装置の設計は、ゲーム機本体の体積が薄く小型且つ軽便で、操作が簡単で空間を占用せず、マイクロプロセッサ、メモリ及び無線受発信装置から構成され、且つリモートコントローラ信号伝送装置及び映像表示装置で一つのシステムを構成し、直接映像表示装置のInput/Outputインターフェーススロットに接続することができる。図２に示す実施例のように、まずゲーム用マイクロプロセッサとデジタルコンテンツ保存メディアと無線伝送装置（例：Zigbee、bluetooth、UWB）を収容したメモリカード６８１をデータ読取り装置８５に挿入する。操作ユニットは簡単で、テレビと同じような映像制御装置８及びリモート信号伝送装置６で、一般のテレビ機能またはゲーム機能を備え、複雑なケーブル接続の手間を省き、空間を節約することができ、進歩性を備えている。リモート信号伝送装置６は切換使用機能を備え、即ち、電子ジャイロスコープ８８で表示装置８３を起動し、テレビまたはゲーム機の機能の動作を行わせることができる。
【００１５】
図３に示すように、本考案の三次元空間運動のゲーム装置の映像制御装置８は、基本的にマイクロプロセッサ８１、映像制御ユニット８２、映像表示装置８３、メモリ８４、データ読取り装置８５、無線受発信装置８６、信号入力端８７及び電子ジャイロスコープ８８を含む。そのうち、電子ジャイロスコープ８８は発信ユニット８８１、受信ユニット８８２及び切換ユニット８８３を含む。前記切換ユニット８８３は常態で受信ユニット８８２を起動した状態を呈し、受信ユニット８８２がリモート信号伝送装置６の信号を受信すると、直接映像制御ユニット８２に信号入力端８７から入力される映像を映像表示装置８３に表示させ、これは一般的なテレビの機能でもあり、信号入力端８７はアンテナ装置またはケーブル伝送のソース端とする。
【００１６】
相対して、無線受発信装置８６がリモート信号伝送装置６の無線信号を受信すると、マイクロプロセッサ８１に通知して電子ジャイロスコープ８８の切換ユニット８８３を起動し、受信ユニット８８２の動作を停止させ、発信ユニット８８１に赤外線を発射させてリモート信号伝送装置６に三次元運動のゲーム操作の赤外線受信の分析を行なわせる。電子ジャイロスコープ８８は少なくとも２つの異なる位置上に設置し（図２参照）、これによりリモート信号伝送装置６が異なる位置の発射信号を受信してその遠近、角度の三次元データを計算することができる。
【００１７】
切換ユニット８８３の作用は、映像制御装置８が一つの動作のみを行うよう保証するものであり、テレビまたはゲーム機のいずれかの状態下で使用されるようにし、このセイフティ機能で操作者がゲームを行っているとき誤ってテレビスイッチを押してしまうというような不良の状況が発生しないようにする。
【００１８】
データ読取り装置８５は光ディスクまたはメモリカードを読み出すことができる装置であり、例えば高容量のCF、SD、SDHC、MMC、MSPro、MINI SD、USBドライブ等とすることができ、読み出したゲームプログラムをメモリ８４に入力し、プロセッサ８１が随時取り込んで映像制御ユニット８２に提供し、映像表示装置８３に出力する映像の根拠とすることができる。
【００１９】
図４及び図５に本考案のゲーム装置のリモート信号伝送装置６の構造を示すブロック図及び外観実施例図をそれぞれ示す。基本的には光学センサ装置６１、切換スイッチ６２、ボタンセット６３、LEDセット６４、計算器６５、マイクロプロセッサ６６、無線発信ユニット６７が設置され、そのうち、光学センサ装置６１は赤外線発信ユニット６１１及び受信ユニット６１２を含み、その動作は切換スイッチ６２に制御され、切換スイッチ６２はゲームボタン６２２とテレビボタン６２１の２つの制御ボタンを備え、テレビボタン６２１が押されると、光学センサ６１の赤外線発信ユニット６１１が映像制御装置８をリモート制御し、映像表示装置８３をオンにしてテレビ番組を観賞することができるようにし、且つ、ボタンセット６３でチャンネル選択、音量、明るさ等の表示装置の信号制御の動作を行うことができ、このとき一般のテレビ用のリモートコントローラと同じ機能を持つ。LEDセット６４は使用者の操作状況に基づきLEDで表示し、ゲーム使用中はLEDセット６４を異なる表示に変化させ、娯楽性を高めることができる。
【００２０】
ゲームボタン６２２が押されると、マイクロプロセッサ６６を介して同時に赤外線受信ユニット６１２が起動され、及び無線発信ユニット６７が信号を発射して映像制御装置８に送り、このとき、使用者はあらかじめ設定されたボタンセット６３の機能でゲーム規則、種類等を選択して確定後にスタートボタン６３１（図５の実施例を参照）を押し、無線受発信装置８６が信号を受信すると、電子ジャイロスコープ８８の発信ユニット８８１を起動して赤外線を発射させ、三次元空間の運動でゲームコンテンツを操作できるようにする。このとき、計算器６５は受信ユニット６１２が受信する映像制御装置８の電子ジャイロスコープ８８のそれぞれ異なる位置の発信ユニット８８１からの赤外線に基づいて、リモート信号伝送装置６の移動した距離、遠近を計算かつ分析し、このデータをマイクロプロセッサ６６に通知して、無線発信ユニット６７が映像制御装置８の無線受発信装置８６に伝送し、マイクロプロセッサ８１の演算の後、映像制御ユニット８２にコマンドを出して操作者に対応するゲーム中の主役の位置、動作を映像表示装置８３に表示させる。この繰り返しの動作で三次元空間のゲームという目的を達することができる。
【００２１】
そのうち、リモート信号伝送装置６と映像制御装置８は三次元空間のゲームのほか、二次元のゲームとして設計することもできる。
【００２２】
リモート信号伝送装置６には、ゲームインターフェースのカードリーダ６８及びスピーカー６９、メモリ８４装置を設置し、且つ表示装置インターフェースを内蔵させることができ、これにより、モニタ７装置を追加し、且つメモリカード６８１を挿入するだけで、ゲーム機として使用することができる（図６参照）。このとき計算器６５はゲームの各ボタン制御データを計算する機能を発揮し、マイクロプロセッサ８１は計算器６５のゲームデータ及びメモリに保存されたデータの統合を行う。事実上、このときマイクロプロセッサ８１と計算器６５の機能は結合させることができる。
【００２３】
前述のリモート信号伝送装置６の機能は、家庭用テレビリモートコントローラ、携帯電話９０（図７参照）またはパームサイズのコンピュータ（PDA）及び無線トランシーバに応用することができ、また利用できる映像制御装置８はテレビのみに制限されず、プロジェクタ、ノートブックコンピュータまたはその他映像表示を制御可能な電子製品を利用することもできる。さらに、リモート信号伝送装置６上にUSBスロットを設け、電子設備を外部接続し、ゲーム情報を読み込むようにすることもできる。
【００２４】
上述をまとめると、本考案の三次元空間運動のゲーム装置は確実に進歩性、利便性、実用性を兼ね備えているため、法に基づき実用新案登録を出願するものである。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】従来のWiiの使用実施例を示す平面図である。
【図２】本考案の使用実施例を示す平面図である。
【図３】本考案の映像制御装置の構造を示すブロック図である。
【図４】本考案の信号伝送装置の構造を示すブロック図である。
【図５】本考案の信号伝送装置の実施例の外観図である。
【図６】本考案の信号伝送装置の別の実施例の外観図である。
【図７】本考案の信号伝送装置のさらに別の実施例の外観図である。
【符号の説明】
【００２６】
１        本体
１１      スタンド
１２      カードリーダ  
２        接続ケーブルセット
２１      ネットワークケーブル
２２      ACアダプタ
３        光学センサ
４        リモートコントローラ
５        テレビ
６        リモート信号伝送装置
６１      光学センサ装置
６１１    発信ユニット
６１２    受信ユニット
６２      切換スイッチ
６２１    テレビボタン
６２２    ゲームボタン
６３      ボタンセット
６４      LEDセット
６５      計算器
６６      マイクロプロセッサ
６７      無線発信ユニット
６８      カードリーダ
６８１    ゲーム機本体
６９      スピーカー
７        モニタ
８        映像制御装置
８１      マイクロプロセッサ
８２      映像制御ユニット
８３      映像表示装置
８４      メモリ
８５      データ読取り装置
８６      無線受発信装置
８７      信号入力端
８８      電子ジャイロスコープ
８８１    発信ユニット
８８２    受信ユニット
８８３    切換ユニット
６３１    スタートボタン
９０      携帯電話
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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