(57)【要約】【課題】本考案は、遊技機を取り付ける遊技機島自体にアンテナを取り付けることにより遊技機の入れ替えの際や遊技機の後方で作業等を行う際に邪魔にならない遊技機用アンテナを提供する。【解決手段】パチンコ機１０は遊技機島１２を構成する上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８に囲まれて形成されたパチンコ機取付部２０に取り付けられている。前記パチンコ機１０の遊技盤２２の背面に固定された基板収容ケース２６にはＩＣタグ３２が貼付されている。前記遊技機島１２の上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８には前記ＩＣタグ３２との通信を行う矩形枠状の遊技機用アンテナ４０が内設されている。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【請求項２】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【請求項３】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられると共に枠状に形成されたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【請求項４】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されると共に枠状に形成されたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【請求項５】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられると共に矩形枠状に形成されたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【請求項６】
遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されると共に矩形枠状に形成されたことを特徴とする遊技機用アンテナ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、パチンコ機等の遊技機に適用される遊技機用アンテナに関する。
【背景技術】
【０００２】  パチンコ機にはパチンコ機のゲーム全般をコントロールする制御基板が基板収容ケースに収容された状態で配設されている。この制御基板にはパチンコ機の大当たり等を決定する重要なプログラムが記録されたＲＯＭや電子部品等が取り付けられている。
このため、不正に前記基板収容ケースを開けて制御基板に取り付けられている前記ＲＯＭを改竄ＲＯＭに交換すること等により当該パチンコ機のゲームをコントロールして多くの出玉を不正に獲得する不正行為が可能となっている。
そこで、前記基板収容ケースにＩＣタグを貼付すると共に遊技機の遊技盤の後方にアンテナを配設して前記ＩＣタグとアンテナが交信することにより基板収容ケースが不正に開けられてＲＯＭが改竄等されたか否かを監視する遊技機不正監視システムが提案されている。
しかし、この遊技機不正監視システムにおいては上述したように遊技機の後方にアンテナが配設されている。
このため、前記アンテナの存在がパチンコ機を入れ替えする場合に邪魔になったり、あるいは前記パチンコ機の背面に設けられたパチンコ玉タンクにパチンコ玉を補給したり回収したりする作業等を行う場合に邪魔になるという不具合がある。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  本考案は、上記事実に鑑みなされたものであり、遊技機を取り付ける遊技機島自体にアンテナを取り付けることにより遊技機の入れ替えの際や遊技機の後方で作業等を行う際に邪魔にならない遊技機用アンテナを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】  請求項１の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられたことを特徴としている。
請求項２の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されたことを特徴としている。
請求項３の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられると共に枠状に形成されたことを特徴としている。
請求項４の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されると共に枠状に形成されたことを特徴としている。
請求項５の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に設けられると共に矩形枠状に形成されたことを特徴としている。
請求項６の考案は、遊技機島に設けられる遊技機用アンテナであって、前記遊技機島に形成された矩形状の遊技機取付部を囲むように前記遊技機島に内設されると共に矩形枠状に形成されたことを特徴としている。
【考案の効果】
【０００５】  本考案の遊技機用アンテナは遊技機が配設される遊技機島に設けられるので遊技機の入れ替えの際に遊技機用アンテナが邪魔にならないという優れた効果を有する。
本考案の遊技機用アンテナは遊技機が配設される遊技機島に設けられるので遊技機の後方で作業を行う場合に遊技機用アンテナが邪魔になることがなく円滑に作業を行うことができるという優れた効果を有する。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００６】  考案を実施するために最良の形態の例として以下のような実施例を示す。
【実施例１】
【０００７】  図１〜図４には本考案に係る遊技機用アンテナを遊技機不正監視システムに適用した場合の実施例が示されている。なお、この実施例では遊技機としてのパチンコ機に使用する場合を例にして説明する。
図１に示されるように、遊技機としてのパチンコ機１０は遊技機島１２と称される横長の構築物に横並びで複数（図にはパチンコ機１０を１台のみ示す）取り付けられるようになっている。
この遊技機島１２を構成する上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８によって遊技機取付部としての正面視矩形状のパチンコ機取付部２０が形成されている。即ち、このパチンコ機取付部２０の上面部は上横板部１４で形成され、下面部は下横板部１６で形成され、側面部は側板部１８，１８で形成されている。前記パチンコ機取付部２０には前記パチンコ機１０が収容された状態で適宜取付手段（図示せず）を介して取り付けられるようになっている。
図３に示されるように、前記パチンコ機１０の遊技盤２２の背面に固定されたボックス体２４には適宜手段を介して基板収容ケース２６が配設固定されている。
この基板収容ケース２６はケース本体２６Ａとケース蓋２６Ｂで構成されている。また、このケース本体２６Ａとケース蓋２６Ｂは無色透明な合成樹脂材で形成され、基板収容ケース２６の外側から基板収容ケース２６の内部を見ることができるようになっている。
前記基板収容ケース２６の内側には前記パチンコ機１０の大当たり等をコントロールする制御基板２８が収容されている。この制御基板２８にはパチンコ機１０の大当たり等を決定する重要なプログラムが記録されたＲＯＭ３０をはじめとして各種電子部品が取り付けられている。
前記基板収容ケース２６にはケース本体２６Ａとケース蓋２６Ｂに跨るようにしてＩＣタグ３２が貼付されている。従って、前記基板収容ケース２６のケース蓋２６Ｂを開けるためにはＩＣタグ３２を必ず剥がさなければならないようになっている。
図４に示されるように、前記ＩＣタグ３２のパッケージ体３４は透明な合成樹脂材で矩形状に形成されている。このパッケージ体３４にはアンテナ部３６が内設されている。また、前記パッケージ体３４には極めて小さくて薄いＩＣチップ３８が内設されている。このＩＣチップ３８は大量の情報を記録できるようになっている。例えば、当該パチンコ機１０が設置されている店番号や当該パチンコ機１０の台番号等の種々の情報が記録されている。
前記パッケージ体３４の裏面には接着剤が塗布され、前記ＩＣタグ３２を前記基板収容ケース２６に貼付できるようになっている。
図１及び図２に示されるように、前記パチンコ機１０が取り付けられる前記遊技機島１２の前記上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８には矩形枠状の遊技機用アンテナ４０（破線で示す）が内蔵状態で設けられている。従って、この遊技機用アンテナ４０は前記遊技機取付部２０を外側から囲むように遊技機島１２に内設されている（図２参照）。
この遊技機用アンテナ４０は前記ＩＣタグ３２との通信を行う装置である。具体的には、前記ＩＣタグ３２のアンテナ部３６から発信されるＩＣタグ３２の情報を受信する機能を有している。
また、前記遊技機用アンテナ４０は遊技機用アンテナ４０毎にＩＰと称される個別の識別番号を有している。従って、このＩＰにより当該遊技機用アンテナ４０が何番台のパチンコ機１０をチェック、監視しているかを後述する管理用コンピューターで判断できるようになっている。
図２に示されるように、この実施例の遊技機不正監視システムにおいては第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄの４台のコントローラーが備えられている。
これら第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄは、それぞれ１６本のアンテナ用ＬＡＮケーブル４５と接続され、１６個の遊技機用アンテナ４０と接続されている（なお、作図の都合上、図２には前記第１コントローラー４４Ａに１本のアンテナ用ＬＡＮケーブル４５と１個の遊技機用アンテナ４０を示す）。
前記第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄは接続されたそれぞれの遊技機用アンテナ４０の管理を行う機能を有している。また、第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄはそれぞれの遊技機用アンテナ４０から受け取ったＩＣタグ３２の情報の比較、照合、判断（例えば情報が正常か異常かの判断）を行う機能を有している。
さらに、前記第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄは遊技機用アンテナ４０からの情報が異常情報と判断した場合に後述する管理用コンピューターに異常情報を送信する機能を有している。
この実施例の遊技機不正監視システムにおいては第１コントローラー４４Ａは１番台〜１６番台のパチンコ機１０を監視し、第２コントローラー４４Ｂは１７番台〜３２番台のパチンコ機１０を監視し、第３コントローラー４４Ｃは３３番台〜４８番台のパチンコ機１０を監視し、第４コントローラー４４Ｄは４９番台〜６４番台のパチンコ機１０を監視するようになっている。
従って、この実施例では第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄの４台のコントローラーで６４台のパチンコ機１０を監視することができるようになっている。
前記第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄはそれぞれのコントローラー用ＬＡＮケーブル４６を介して中継基板４８に接続されている。この中継基板４８はＨＵＢと呼ばれる集線装置であって前記前記第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄと後述する管理用コンピューターを結ぶ機能を有している。
前記中継基板４８は中継基板用ＬＡＮケーブル５０を介してパチンコ店の管理室に設置された管理用コンピューターとしてのパソコン５２に接続されている。このパソコン５２は前記遊技機用アンテナ４０、第１コントローラー４４Ａ，第２コントローラー４４Ｂ，第３コントローラー４４Ｃ，第４コントローラー４４Ｄ、中継基板４８を介して異常情報が送られてきた場合にパソコン５２の画面部５４に「何番台のパチンコ機で異常」と表示するようになっている。【０００８】  次に、実施例の遊技機用アンテナ４０の作用を説明する。
図１及び図２に示されるように、前記パチンコ機１０が取り付けられる前記遊技機島１２には前記上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８に矩形枠状の遊技機用アンテナ４０が内蔵状態で内設されている。
従って、本考案の遊技機用アンテナ４０はパチンコ機１０の後方に配設されないのでパチンコ機１０の入れ替え時に邪魔になることはないし、前記パチンコ機１０をパチンコ機取付部２０から取り外しても遊技機用アンテナ４０は見えないようになっている。
また、パチンコ店の店員等がパチンコ機の後方で作業をする場合に遊技機用アンテナ４０が邪魔になることは無いので、パチンコ店の店員等は円滑に作業を行うことができる。
さらに、遊技機用アンテナ４０は遊技機島１２の上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８に内蔵されているので、視界を妨げることもなく、見栄えもスマートにすることができる。【０００９】  なお、実施例では遊技機用アンテナ４０を遊技機不正監視システムに適用した場合を例にして説明したが、遊技機用アンテナ４０は他のシステム等に適用してもよいことは勿論である。
また、この実施例では遊技機としてパチンコ機１０を例にして説明したが、遊技機はパチンコ機１０に限定されるものでなく、例えばパチスロ機等をはじめとする他の遊技機でもよいことは勿論である。
なお、実施例では遊技機用アンテナ４０を矩形枠状に形成したものを示したが遊技機用アンテナ４０の形状は矩形枠状に限定されないことは勿論である。
また、実施例では遊技機用アンテナ４０を遊技機島１２を構成する上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８に内設したが、遊技機用アンテナ４０は前記上横板部１４と下横板部１６と側板部１８，１８の表面に露出した状態で設けてもよいことは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施例の遊技機用アンテナが取り付けられる遊技機島とパチンコ機の概略斜視図である。
【図２】実施例の遊技機用アンテナを遊技機不正監視システムに適用した場合の概略構成図である。
【図３】実施例に使用されるパチンコ機を背面後方から見た一部拡大概略図である。
【図４】実施例に使用されるＩＣタグの平面図である。
【符号の説明】
【００１１】１０    パチンコ機
１２    遊技機島
１４    上横板部
１６    下横板部
１８    側板部
２０    パチンコ機取付部
２２    遊技盤
２６    基板収容ケース
２８    制御基板
３０    ＲＯＭ
３２    ＩＣタグ
３６    アンテナ部
３８    ＩＣチップ
４０    遊技機用アンテナ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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