【事件の表示】
　特許第２５５７２２５号「弾球遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２５５７２２５号の特許を維持する。
【理由】
Ｉ．手続きの経緯
　本件特許第２５５７２２５号の特許請求の範囲の第１項（特許掲載公報には【請求項１】と記載されている。）に係る発明の出願は、昭和６２年４月１７日に出願され、平成８年９月５日にその特許の設定登録がなされ、その後、その特許について市川　純により特許異議の申立てがなされ、取消理由が通知され、その指定期間である平成１０年９月８日に訂正請求（後日取下げ）がなされた後、訂正拒絶理由通知がなされ、その指定期間である平成１１年１月１２日に手続補正書（後日取下げ）が提出され、さらに、再度取消理由が通知され、その指定期間内である平成１１年６月１０日に訂正請求がなされたものである。
ＩＩ．訂正の適否についての判断
　１．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、次の（１）〜（１１）とおりである。
　（１）訂正事項ａ
　特許請求の範囲の第１項の「前記遊技領域に形成された第１の特定領域に打玉が進入したことを検出する第１の玉検出手段と、前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の領域を備えた可変入賞球装置と、前記第１の玉検出手段の検出出力に基づいて、前記可変入賞球装置を第１の態様で第１の状態に制御する第１の制御手段と、表示状態が変化可能な可変表示装置と、前記可変入賞球装置に設けられた複数の領域のうち予め定められた第２の特定領域に打玉が進入したことを検出する第２の玉検出手段と、前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記第２の玉検出手段の」を、「前記遊技領域に形成された可変入賞球装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変入賞球装置始動用入賞玉検出器と、前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の入賞口を備えた可変入賞球装置と、前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出器の検出出力に基づいて、前記可変入賞球装置を第１の態様で第１の状態に制御する第１の制御手段と、表示状態が変化可能な可変表示装置と、
前記可変入賞球装置に設けられた複数の入賞口のうち予め定められた可変表示装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変表示装置始動用入賞玉検出手段と、前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記可変表示装置始動用入賞玉検出器の」と訂正する。
　（２）訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の第１項の「第１の状態にできるように定められた条件を検出する繰返条件検出手段、」を、「第１の状態にできるように定められた繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段と、」と訂正する。
　（３）訂正事項ｃ
　特許請求の範囲の第２項〜４項を削除する。
　（４）訂正事項ｄ
　特許明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第８行〜第１８行の
「前記遊技領域に形成された…前記第２の玉検出手段の」を、「前記遊技領域に形成された可変入賞球装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変入賞球装置始動用入賞玉検出器と、
前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の入賞口を備えた可変入賞球装置と、
前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出器の検出出力に基づいて、前記可変入賞球装置を第１の態様で第１の状態に制御する第１の制御手段と、
表示状態が変化可能な可変表示装置と、
前記可変入賞球装置に設けられた複数の入賞口のうち予め定められた可変表示装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変表示装置始動用入賞玉検出器と、
前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記可変表示装置始動用入賞玉検出器の」と訂正する。
　（５）訂正事項ｅ
　特許明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第２４行〜第２７行の
「第１の状態にできるように定められた…備えたことを特徴とする。」を、「第１の状態にできるように定められた繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段と、
該繰返条件検出手段の出力に応じて前記可変入賞球装置を再度第１の状態に制御する繰返継続制御手段とを備えたことを特徴とする。」と訂正する。
　（６）訂正事項ｆ
　特許明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第２９行〜第４頁第５行の「本発明によれば…必要条件として、」を、「本発明によれば、遊技領域に形成された可変入賞球装置始動用入賞口に打玉が進入したことが可変入賞球装置始動用入賞玉検出器により検出され、その検出出力に基づいて、可変入賞球装置が第１の態様で第１の状態に制御される。その可変入賞球装置には打玉が進入可能な複数の入賞口が備えられており、その複数の入賞口のうち予め定められた可変表示装置始動用入賞口に打玉が進入したことが可変表示装置始動用入賞玉検出器により検出され、その可変表示装置始動用入賞玉検出器の検出出力が導出されたことを必要条件として、」と訂正する。
　（７）訂正事項ｇ
　特許明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第４頁第１０行〜第１２行）の「第１の状態にできるように…が行なわれる。」を、「第１の状態にできるように定められた繰返継続条件を検出する繰返し条件検出手段の働きにより、可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に繰返継続条件が成立したことが検出されてその旨が出力される。その検出出力に応じて、可変入賞球装置が再度第１の状態に制御されて繰返継続制御が行なわれる。」と訂正する。
　（８）訂正事項ｈ
　特許明細書（平成８年３月１１日提出の手続補正書第４頁第１４行〜第１５行および第１８行）の「第２の特定領域」を、「可変表示装置始動用入賞口」と訂正する。
　（９）訂正事項ｉ
　特許明細書第２９頁第１４行の「条件を検出する繰返し条件検出手段」を、「繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記操返継続条件が成立する継続入賞口（Ｖポケット２０）に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段」と訂正する。
　（１０）訂正事項ｊ
　特許明細書第２９頁第１７行，第１８行の「構成されている。」を、「構成されている。ステップＳ１９〜Ｓ２１で説明したように、繰返条件検出手段は、Ｖポケット２０に入賞した打玉がＶ入賞玉検出器８ばかりでなく１０カウントセンサ１０によっても検出された場合に繰返継続条件の成立を検出するように構成されている。」と訂正する。
　（１１）訂正事項ｋ
　特許明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第５頁第１９行）の「繰返継続検出手段」を、「繰返条件検出手段」と訂正する。
　２，訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　（１）前記１．の（１）の訂正は、特許明細書の特許請求の範囲の第１項の「第１の特定領域」を、「可変入賞球装置始動用入賞口」と限定し、また、同項の「第１の玉検出手段」を、「可変入賞球装置始動用入賞玉検出器」と限定したもので、特許請求の範囲の減縮に相当する。そして、この訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載されている事項の範囲内の訂正であり、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又変更するものではない。
　（２）前記１．の（２）の訂正は、特許請求の範囲の第１項の「・・・条件を検出する繰返継続条件と、」を、「・・・繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段と、」と限定したので、特許請求の範囲の減縮に相当する。そして、この訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載されている事項の範囲内の訂正であり、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又変更するものではない。
　（３）前記１．の（３）の訂正は、特許明細書の特許請求の範囲の第２項〜第４項を削除するもので、特許請求の範囲の減縮に相当する。
　（４）前記１．の（４）〜（１１）の訂正は、特許請求の範囲の訂正に伴って、それとの整合を図るために、発明の詳細な説明を訂正したもので、明りょうでない記載の釈明に相当する。そして、これらに訂正は、願書に添付した明細書又は図面に記載されている事項の範囲内の訂正であり、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又変更するものではない。
　３．独立特許要件の判断
　訂正明細書の特許請求の範囲の第１項に記載された事項に特定される発明は、後述のＩＩＩ．の４の対比・判断で示すように、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるから、特許法第１２０条の４第３項で準用する同法第１２６条第４項の規定に適合する。
　４．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の第２項及び第３項で準用する同法第１２６条第２〜４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
ＩＩＩ．特許異議申立てについて
　１．本件発明
　平成１１年６月１０日付けで提出された訂正明細書の特許請求の範囲の第１項に係る発明は、その特許請求の範囲に記載された事項により特定された次にとおりのもの（以下、「本件発明」という。）である。
「打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機であって、前記遊技領域に形成された可変入賞玉装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変入賞球装置始動用入賞玉検出器と、前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の入賞口を備えた可変入賞球装置と、
前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出器の検出出力に基づいて、前記可変入賞装置を第１の態様で第１の状態に制御する第１の制御手段と、
表示状態が変化可能な可変表示装置と、
前記可変入賞球装置に設けられた複数の入賞口のうち予め定められた可変表示装置始動用入賞口に打玉が進入したことを検出する可変表示装置始動用入賞玉検出器と、
前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記可変表示装置始動用入賞玉検出器の検出出力が導出されたことを必要条件として、前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための表示制御を行なう可変表示制御手段と、
前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に、前記可変入賞球装置を前記第１の態様よりも有利な第２の態様で第１の状態に制御する第２の制御手段と、
第１の状態に制御された前記可変入賞球装置を繰返して第１の状態にできるよう定められた繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段と、
　前記繰返条件検出手段の出力に応じて前記可変入賞球装置を再度第１の状態に制御する繰返継続手段とを特徴とする、弾球遊技機。」
　２．特許異議申立ての理由の概要
　特許異議申立人市川　純は、証拠として、
　（１）甲第１号証（特開昭６２−６４３８０号公報）
　（２）甲第２号証（実開昭６２−３３８８６号証）
　（３）甲第３号証（異議申立人が作成した甲第１号証の実施例を模式的に示したフローチャート）及び
　（４）甲第４号証（異議申立人が作成した本件発明の実施例を模式的に示したフローチャート）を提出して、
　本件特許の請求項１乃至４に係る発明は、何れも甲第１号証記載された発明及び甲第２号証に記載された発明に基づいて当業者が容易になし得た発明であるから、特許法第２９条第２項の規定に該当し、本件発明は同法第１１３条第１項第２号の規定により取り消されるべきものである、と主張している。
　３．甲各号証の記載事項
　甲第１号証（特開昭６２−６４３８０号公報、以下「引用例１」という。）には、次のとおりの技術的事項が開示されている。
　「打玉を遊技領域に打込んで遊技が行われるパチンコ機であって、前記遊技領域に形成された第１特定入賞口１０（本件発明の「可変入賞球装置始動用入賞口」に相当）と、
前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利なる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能な開閉する案内羽根を有する入賞装置（本件発明の「可変入賞装置」に相当）であって、該入賞装置内には、打玉が進入可能な第２特定入賞口３７と第３特定入賞口３８（本件発明の「複数の入賞口」に相当）を備えており、
前記第１特定入賞口１０に入賞すると、前記入賞装置の案内羽根を瞬間的に開成し、第２特定入賞口３７又は第３特定入賞口３８への入賞を可能にすると共に、第２特定入賞口３７に球が入賞すると、可変表示器の可変表示をランダム時間だけ可変表示させ、該可変表示が止まり、そのときの表示が大当たりを表すものであると、案内羽根を所定時間開成し、遊技者にとって利益を与えるものとし、一方前記絵柄が権利発生状態が表示されると、　前記権利発生状態中に、第１特定入賞口１０に入賞し案内羽根２２の開成中、第２特定入賞口３７，又は第３特定入賞口３８のいずれかに入賞すれば、前記可変表示をランダムな時間再度可変表示させ、その停止時に、権利発生を表す絵柄が表示されると、その時点で権利が消滅させ、前記絵柄が大当たりを表示するものであると、案内羽根を所定時間開成させ、第２、第３の特定入賞口に入賞易く入賞確率が増大し、遊技者にとって有利になる、パチンコ遊技機。」
　甲第２号証（実開昭６２−３３８８６号公報、以下「引用例２」という。）には、「中央に表示窓部を有する表示パネルからなる前面構成基板と、外周面に数字もしくは絵柄が付された回転表示部材が複数個空転可能に嵌合されてなるメインシャフト、このメインシャフトを回転駆動させる駆動手段、上記回転表示部材の回転をそれぞれ独立に阻止させるための回転停止手段、上記回転表示部材の停止位置を検出する停止状態検出手段およびこれらを一体的に保持する枠体とからなる変動表示機構部とにより構成された可変表示装置。」が記載されている。
　４．対比・判断
　本件発明と引用例１記載の発明と対比するに、引用例１には、第１特定入賞口１０と、遊技者にとって有利なる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能な開閉する案内羽根を有する入賞装置と、該入賞装置内には、打玉が進入可能な第２特定入賞口３７と第３特定入賞口３８を備えており、前記第１特定入賞口１０に入賞すると、前記入賞装置の案内羽根を瞬間的に開成し、第２特定入賞口３７又は第３特定入賞口３８への入賞を可能にすることが開示されているが、本件発明の構成に欠くことができない事項である「第１の状態に制御された前記可変入賞球装置を繰返して第１の状態にできるよう定められた繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する繰返条件検出手段」についての記載がなく、また、それを示唆する記載もない。
　本件発明と引用例２の発明とを対比するに、引用例２には、回転表示部材からなる可変表示装置が、開示されているのだけで、本件発明の構成に欠くことができない事項である前記「　」は、何ら開示されていない。
　そして、本件発明は、上記構成により「繰返条件検出手段および繰返継続制御手段の働きにより、前記第２の態様で与えられる遊技制御の繰返制御も損なわれることなく行われるものであり、この繰返制御の点に関しても遊技者に不満を与えることがない。」という効果を奏するものと認められる。
　したがって、本件発明は、引用例１、２記載された発明と同一とも、また、引用例１，２に記載された発明から当業者が容易に発明をすることができたものとも認められない。
　なお、特許異議申立人市川　純は、第２項〜第４項についても取り消しを求めているが、第２項〜第４項は、第１項の実施態様であって、特許異議申立てによる取り消しの対象となる発明ではないが、第２項〜第４項は、訂正明細書で削除された。
ＩＶ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては本件の特許請求の範囲の第１項に記載された発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　また、他に本件の特許請求の範囲の第１項に記載された発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年７月５日（１９９９．７．５）
【訂正の要旨】
　（３）　訂正の要旨
　　▲１▼　訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１中の「前記遊技領域に形成された第１の特定領域に打玉が進入したことを検出する第１の玉検出手段と、
　前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の領域を備えた可変入賞球装置と、
　前記第１の玉検出手段の検出出力に基づいて、前記可変入賞球装置を第１の態様で第１の状態に制御する第１の制御手段と、
　表示状態が変化可能な可変表示装置と、
　前記可変入賞球装置に設けられた複数の領域のうち予め定められた第２の特定領域に打玉が進入したことを検出する第２の玉検出手段と、
　前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記第２の玉検出手段の」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、「前記遊技領域に形成された
可変入賞球装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の
入賞口
　前記
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　表示状態が変化可能な可変表示装置と、
　前記可変入賞球装置に設けられた複数の
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　　▲２▼　訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項１中の「第１の状態にできるように定められた条件を検出する繰返条件検出手段と、」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、「第１の状態にできるように定められた
繰返継続条件
手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
　　▲３▼　訂正事項ｃ
　特許請求の範囲の請求項２〜４を、特許請求の範囲の減縮を目的として削除する。
　　▲４▼　訂正事項ｄ
　明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第８行〜第１８行の「前記遊技領域に形成された…前記第２の玉検出手段の」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「前記遊技領域に形成された
可変入賞球装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の
入賞口
　前記
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　表示状態が変化可能な可変表示装置と、
　前記可変入賞球装置に設けられた複数の
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　　▲５▼　訂正事項ｅ
　明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第２４行〜第２７行の「第１の状態にできるように定められた…備えたことを特徴とする。」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「第１の状態にできるように定められた
繰返継続条件
手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
　該繰返条件検出手段の出力に応じて前記可変入賞球装置を再度第１の状態に制御する繰返継続制御手段とを備えたことを特徴とする。」と訂正する。
　　▲６▼　訂正事項ｆ
　明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第３頁第２９行〜第４頁第５行の「本発明によれば…必要条件として、」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「本発明によれば、遊技領域に形成された
可変入賞球装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
入賞口
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
変表示装置始動用入賞玉検出器
　　▲７▼　訂正事項ｇ
　明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第４頁第１０行〜第１２行）の「第１の状態にできるように…が行なわれる。」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「第１の状態にできるように定められた
繰返継続条件
の働きにより、可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に繰返継続条件が成立したことが検出されてその旨が出力される。その
　　▲８▼　訂正事項ｈ
　明細書（平成８年３月１１日提出の手続補正書第４頁第１４行〜第１５行および第１８行）の「第２の特定領域」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「
可変表示装置始動用入賞口
　　▲９▼　訂正事項ｉ
　明細書第２９頁第１４行の「条件を検出する繰返し条件検出手段」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「
繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口（Ｖポケット２０）に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
　　▲１０▼　訂正事項ｊ
　明細書第２９頁第１７行，第１８行の「構成されている。」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「構成されている。
ステップＳ１９〜Ｓ２１で説明したように、繰返条件検出手段は、Ｖポケット２０に入賞した打玉がＶ入賞玉検出器８ばかりでなく１０カウントセンサ１０によっても検出された場合に繰返継続条件の成立を検出するように構成されている。
　　▲１１▼　訂正事項ｋ
　明細書（平成８年３月１１日付提出の手続補正書第５頁第１９行）の「繰返継続検出手段」を、不明瞭な記載の釈明を目的として、「繰返
条件
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　（１）　打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機であって、
　前記遊技領域に形成された
可変入賞玉装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の
入賞口
　前記
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　表示状態が変化可能な可変表示装置と、
　前記可変入賞球装置に設けられた複数の
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に、前記可変入賞球装置を前記第１の態様よりも有利な第２の態様で第１の状態に制御する第２の制御手段と、
　第１の状態に制御された前記可変入賞球装置を繰返して第１の状態にできるように定められた
繰返継続条件
手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
　該繰返条件検出手段の出力に応じて前記可変入賞球装置を再度第１の状態に制御する繰返継続制御手段とを備えたことを特徴とする、弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
　［産業上の利用分野］
　この発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機に関し、詳しくは、打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機に関する。
　［従来の技術］
　この種の弾球遊技機において、従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技領域に形成された特定領域に打玉が進入したことにより、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置が第１の態様で第１の状態に制御され、その第１の状態になっている可変入賞球装置内に進入した玉が予め定められた特定入賞領域に入賞すれば、可変入賞球装置か前記第１の態様よりも遊技者にとって有利な第２の態様で第１の状態に制御されていわゆる大当り状態（特定遊技状態）が発生するように構成されたものがあった。
　［発明が解決しようとする課題］
　このように構成された従来の弾球遊技機においては、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置すなわち遊技者の利益状態に直接変動を来す入賞球装置内に進入した打玉の入賞箇所に応じて前記特定遊技状態が発生するように構成されており、遊技者の注目を集めやすい可変入賞球装置を有効利用して前記特定遊技状態を発生させ、遊技者に面白味のある遊技を提供せんとしていた。
　しかし、この種の従来の弾球遊技機においては、打玉が可変入賞球装置内に進入するか否かあるいは特定入賞領域に入賞するか否か等のような玉の落下軌跡が主な面白味であり、その結果変化に乏しい単調な遊技になりがちとなるという欠点があった。
　本発明は、係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、可変入賞球装置を有効利用しながらも打玉の落下軌跡以外の別な種類の面白味をも提供することのできる従来には無かった新規な弾球遊技機を提供することである。
　［課題を解決するための手段］
　本発明は、打玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技機であって、
　前記遊技領域に形成された
可変入賞玉装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　前記遊技領域に配設され、遊技者にとって有利になる第１の状態と遊技者にとって不利になる第２の状態とに変化可能であって、かつ打玉が進入可能な複数の
入賞口
　前記
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
　表示状態が変化可能な可変表示装置と、
　前記可変入賞球装置に設けられた複数の
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記
可変表示装置始動用入賞玉検出器
　前記可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に、前記可変入賞球装置を前記第１の態様よりも有利な第２の態様で第１の状態に制御する第２の制御手段と、
　第１の状態に制御された前記可変入賞球装置を繰返して第１の状態にできるように定められた
繰返継続条件
手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
　該繰返条件検出手段の出力に応じて前記可変入賞球装置を再度第１の状態に制御する繰返継続制御手段とを備えたことを特徴とする。
　［作用］
　本発明によれば、遊技領域に形成された
可変表示装置始動用入賞口
可変入賞球装置始動用入賞玉検出器
入賞口
入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞玉検出器
可変表示装置始動用入賞玉検出器
繰返継続条件
の働きにより、可変入賞球装置内に進出した打玉が入賞することにより繰返継続条件が成立する継続入賞口に打玉が入賞した場合に繰返継続条件が成立したことが検出されてその旨が出力される。その
　すなわち、前記第２の態様で第１の状態に制御される条件として、前記第１の態様で第１の状態に制御されている可変入賞球装置内に進入した打玉が
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞口
可変表示装置始動用入賞口
　［実施例］
　次に、この発明の実施例を図面に基づいて説明する。
　第１図は、この発明に係る弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機１を示す全体正面図である。
　遊技盤２により形成されている遊技領域３には、そのほぼ中央部に可変入賞球装置４が設けられているとともに、その左右両側に通常の入賞口５ａ，５ｂが設けられ、さらに、下方には、第１の特定領域の一例である可変入賞球装置始動用入賞口６ａ，６ｂ，７が配設されている。また、第１図中、３０は、不正行為発生時の警報音発生や大当り時の効果音の発生などを行なうためのスピーカである。さらに、Ｓは、後述する可変表示装置（第３図および第４図参照）の可変表示を停止させるための停止スイッチである。
　第２図は、パチンコ遊技機１の一部内部構造を示す全体背面図である。
　可変入賞球装置始動用入賞口６ａ，６ｂ，７に入賞したパチンコ玉は、第１の玉検出手段の一例である、可変入賞球装置始動用入賞玉検出器１（１２ａ），（１２ｂ）または可変入賞球装置始動用入賞玉検出器２（１１）により検出され、その検出出力に基づいてソレノイド２３ａ，２３ｂが作動するように構成されており、そのソレノイド２３ａ，２３ｂの作動により後述する可動翼片１４ａ，１４ｂ（第３図および第４図）が開閉するように構成されている。つまり、前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出器１（１２ａ），（１２ｂ）により検出出力が導出された場合は、可動翼片１４ａ，１４ｂが１回開閉し、前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出器２（１１）からの検出出力が導出された場合は、可動翼片１４ａ，１４ｂが２回開閉するように制御される。次に、その可動翼片１４ａ，１４ｂの１回または２回の開閉中に、パチンコ玉が可変入賞球装置４内に進入した場合は、第２の特定領域の一例である可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂあるいは第３の特定領域の一例であるＶポケット２０（第３図および第４図参照）のいずれかに入賞するのであり、Ｖポケット２０に入賞した場合は、第３の玉検出手段の一例であるＶ入賞玉検出器８により検出される。可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂに入賞した場合は、可変表示装置始動用入賞玉検出器９ａ，９ｂにより検出される。これらの検出出力は、後述するマイクロコンピュータに入賞されて遊技制御に用いられる。次に、Ｖポケット２０あるいは可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂに入賞したパチンコ玉は、すべて１０カウントセンサ１０により検出される。この検出出力も後述するように遊技制御に用いられる。
　次に、前記可変入賞球装置４を、第３図および第４図に基づいて説明する。
　第３図に示すように、可動翼片１４ａ，１４ｂは、通常は閉成状態であり、パチンコ玉が始動入賞した場合にソレノイド２３ａ，２３ｂ（第２図参照）が励磁され、第４図に示すように開閉状態となる。その開閉途中で、入賞空間１３に進入したパチンコ玉は、下方に落下し、複数の入賞領域のうちの可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂあるいはＶポケット２０のいずれかに進入する。そして、Ｖポケット２０に入賞したパチンコ玉は、下方に設けられているＶ入賞玉検出器８により検出される。このＶ入賞玉検出器８からの出力により、可動翼片１４ａ，１４ｂが最大１８回開閉されるという大当り状態の制御が行なわれる。また、可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂに入賞した場合は、可変表示装置始動用入賞玉検出器９ａ，９ｂにより検出され、その検出出力により可変表示装置１５の表示が変動を開始する。可変表示装置１５は、たとえば３つの可変表示部材１６ａ，１６ｂ，１６ｃから構成されている。この可変表示部材１６ａ，１６ｂ，１６ｃは、回転可能な３つのドラムの外周に各種の図柄を描いたもので構成されており、３つのドラムがそれぞれ回転して停止することにより、色々な図柄の組合わせが表示できるように構成されている。そして、可変表示装置がたとえば７７７のような予め定められた特定の図柄の組合わせで停止した場合は、大当り状態となり、可動翼片１４ａ，１４ｂをたとえば最大１８回開閉するなどの遊技価値を付与するように構成されている。また、この可変表示部材１６ａ，１６ｂ，１６ｃは、回転するドラムの代わりに、ディジタル表示により図柄を表示するものでもよく、また、複数個並べられたランプが一定時間点灯移動した後停止し、所定の場所で停止した場合には大当り状態とするなどのものでもよい。また、ディジタル表示器あるいはランプを用いた場合で、可変表示装置始動用入賞口への入賞がない状態のときには、表示内容を停止させておいてもよいし、可変表示装置始動用入賞口への入賞がある場合に比べて相対的に暗く回転表示あるいは点灯移動させ、可変表示装置始動用入賞口への入賞があることに基づいて明るさを切換えて相対的に明るく回転表示あるいは点灯移動させるようにしてもよい。さらに、図柄の表示手段としては、液晶表示あるいはＣＲＴディスプレイ装置による表示などの種々のものが考えられる。また、この可変表示部材１６ａ，１６ｂ，１６ｃは、前記停止スイッチＳ（第１図参照）の操作でその変動が停止するように構成されているが、一定時間変動して自動的に停止するように構成してもよい。
　第３図または第４図中、１７ａ，１７ｂ，１７ｃ，１７ｄは、始動記憶表示器であり、可変表示装置１５の変動途中で可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂに入賞したパチンコ玉の個数を記憶するものであり、第１回目のパチンコ玉の入賞により、可変表示装置１５が変動し、その変動している最中において、２つ目のパチンコ玉の進入により、１７ａが点灯し、３つ目４つ目５つ目の進入によりそれぞれ１７ｂ，１７ｃ，１７ｄが点灯するように構成されている。つまり、始動入賞は最大５個まで記憶できるように構成されている。
　また、Ｖポケット２０への入賞に基づいた大当り制御中にパチンコ玉がＶポケット２０に入賞した場合、あるいは可変表示装置１５による特定の表示態様に基づいて生じた人当り制御中に可変表示装置１５が一定期間変動して停止した表示が所定の表示（たとえば７７７）となった場合は、大当り処理が更新されまた新たに開始されるのであり、その大当り処理の継続上限回数は８回と定められている。この大当り処理の継続回数を継続回数表示器１８により表示するように構成されている。
　前述した大当り状態では、可動翼片１４ａ，１４ｂが１８回開閉するように制御されるのであるが、その１８回の開閉途中で、１０カウントセンサ１０（第２図参照）によるカウント値が１０となった場合は、開閉回数が１８回に満たない場合でも、その時点で開閉が終了する。その１０カウントセンサによるカウント値は１０カウント表示器１９ａないし１９ｊにより表示するように構成されている。
　次に、このパチンコ遊技機に使用されている制御回路を、第５図に示すブロック図に基づいて説明する。
　マイクロコンピュータ５１は、パチンコ遊技機１全体の動作を制御する機能を有する。マイクロコンピュータ５１は、たとえば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には、制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ５０と、ＣＰＵ５０の動作プログラムを格納するＲＯＭ５３と、必要なデータの書込，読出ができるＲＡＭ５２とが含まれている。さらに、ＣＰＵ５０と外部回路との信号の整合性をとるための入出力インターフェイス５０が設けられている。この実施例では、ＲＯＭ５３は、その内容の書換すなわち必要が生じた場合にはその中に格納されたＣＰＵ５０のためのプログラムを変更することができるように、プログラマブルＲＯＭ５３が用いられている。そして、ＣＰＵ５０は、ＲＯＭ５３内に格納されたプログラムに従って、かつ、以下に述べる各制御信号の入力に応答して前述した可変表示装置１５，可変入賞球装置４などに対して制御信号を与える。マイクロコンピュータ５１には、入力信号として次のような信号が与えられる。
　可変入賞球装置始動用入賞玉検出器１（１２ａ），（１２ｂ）および可変入賞球装置始動用入賞玉検出器２（１１）からの検出出力が始動入賞玉検出回路５６を介して入出力インターフェイス５４に与えられる。これにより、可変入賞球装置始動用入賞口６ａ，６ｂ，７（第１図参照）へのパチンコ玉の入賞がマイクロコンピュータ５１に入力される。また、Ｖ入賞玉検出器８からの検出出力がＶ入賞玉検出回路５８を介して入出力インターフェイス５４に入力されるように構成されており、可変入賞球装置４内に進入したパチンコ玉がＶポケット２０に入賞したことがマイクロコンピュータ５１に入力される。さらに、可変表示装置始動用入賞玉検出器９ａ，９ｂからの検出出力は始動入賞玉検出回路６０を介して入出力インターフェイス５４に入力される。これにより、パチンコ玉が可変表示装置始動用入賞口２１ａ，２１ｂ（第３図および第４図参照）に入賞したときの情報がマイクロコンピュータ５１に入力される。また、１０カウントセンサ１０からの検出出力が１０カウント検出回路６２を介して入出力インターフェイス５４に入力される。これにより、大当り状態における可変入賞球装置内に入賞したパチンコ玉の個数かマイクロコンピュータ５１に入力される。また、可変表示装置１５に取付けられた投光器７２および受光器７４からの信号が入出力インターフェイス５４に入力される。これは、可変表示装置１５の回転ドラム内に投光された光を受光器７４で受光して、可変表示装置１５の可変表示が予め定められた所定の表示（たとえば７７７）になったか否かの判断信号をマイクロコンピュータに入力するものである。また、停止スイッチＳからの操作信号がストップ回路７６を介して入出力インターフェイス５４に与えられ、可変表示装置１５の変動時に遊技者の停止スイッチの操作信号がマイクロコンピュータ５１に入力されるように構成されている。
　次に、マイクロコンピュータ５１は以下の回路および装置に制御信号を与える。
　まず、ソレノイド駆動回路６４を介してソレノイド２３ａ，２３ｂに制御信号を与え、可動翼片１４ａ，１４ｂ（第３図および第４図参照）を開閉制御する。またドラム駆動回路６６を介してソレノイド１７２やモータ１７４に制御信号を与え、可変表示装置１５の変動や停止を制御する。このドラム駆動回路６６，ソレノイド１７２およびモータ１７４により、可変表示装置１５を駆動制御する表示駆動制御手段を構成している。さらに、サウンドジェネレータ６８に制御信号を与え、スピーカ３０から警報音や効果音などを発生させる。また、表示駆動回路７０に制御信号を与え、１０カウント表示器１９ａないし１９ｊや継続回数表示器１８、さらには始動入賞記憶表示器１７ａ〜１７ｄを制御する。
　なお、図中Ｗは、割込プログラムを行なわせるための割込クロック回路である。
　次に、第５図に示した制御回路を制御してパチンコ遊技機を遊技制御するために組込まれるプログラムを、第６図ないし第９図に示すフローチャートに従って説明する。
　まず、第６図において、電源が投入されてステップＳ１によりイニシャライズされ、ステップＳ２により可変入賞球装置始動用入賞玉検出器２がＯＮか否かが判断される。そして、ＯＮと判断された場合は、ステップＳ３に進み、２回開き処理および８進カウンタのクリアさらには１０カウントカウンタクリアの各処理がなされる。このステップＳ３の処理により、前記可動翼片１４ａ，１４ｂ（第３図および第４図参照）が２回開閉するのであり、その間にパチンコ玉が可変入賞球装置内に進入し、Ｖポケットに入賞したか否かをステップＳ４で判別する。そして、Ｖ検出スイッチがＯＮの場合すなわちパチンコ玉がＶポケットに入賞した場合は、第７図に示すステップＳ１３以降の大当り処理プログラムに移行する。また、ステップＳ４により、Ｖ検出スイッチがＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ１１に進み、可変表示装置始動用入賞玉検出スイッチがＯＮか否かが判断される。そしてＯＮと判断された場合は、第８図のステップＳ８０以降に示す可変表示装置の変動停止制御のプログラムに移行する。また、ステップＳ１１により、ＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ１２に進み、始動入賞記憶カウンタが１以上か否かが判断され、１以上であると判断された場合は、第８図に示すステップＳ２９に進み、以降の可変表示装置の変動停止制御の処理がなされる。このステップＳ１２は、可変表示装置が変動状態のとき可変表示装置始動用入賞口に入賞したパチンコ玉の入賞個数の記憶が１以上あるか否かを判断するものであり、１以上ある場合は、その過去の入賞記憶に基づいてステップＳ２９以降の可変表示装置の変動停止の制御が行なわれるのである。また、ステップＳ１２により、ＮＯの判断がなされた場合、すなわち、過去の入賞記憶が全くない場合は、再び前記ステップＳ２に戻る。
　次に、ステップＳ２により、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ２がＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ５に進み、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１がＯＮか否かが判断される。そして、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１がＯＮでないと判断された場合は、前記ステップＳ１１に進む。また、ステップＳ５により、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１がＯＮであると判断された場合は、ステップＳ６に進み、２回開き処理中か否かが判断される。そして、２回開き処理中であると判断された場合は、ステップＳ４に進む。このステップＳ６は、２回開き処理中に１回開き処理用の可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１からの検出出力があった場合には、２回開き処理すなわち遊技者に有利な遊技制御の方を優先させるものである。ステップＳ６により、２回開き処理中でないと判断された場合は初めて前記可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１からの検出出力が遊技制御に用いられ、ステップＳ７により、１回開き処理および８進カウンタクリアさらには１０カウントカウンタクリアの各処理がなされる。次に、ステップＳ８に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮになったか否かが判断され、ＯＮになったと判断された場合は、第７図に示すステップＳ１３以降の大当り処理のプログラムに移行する。また、ステップＳ８により、ＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ９に進み、１回開き処理中に可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ２がＯＮになったか否かの判断がなされる。このステップＳ９により、ＯＮでないと判断された場合は、前記ステップＳ１１に進むのであるが、ＯＮであると判断された場合は、ステップＳ１０に進み、１回開き処理クリアがなされ、前記ステップＳ３に進む。これは、１回開き処理中に２回開き処理用の可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ２からの検出出力があれば、遊技者に有利となる検出出力すなわち可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ２からの検出出力の方を優先させて遊技制御に用いるためのものである。
　前記ステップＳ２，Ｓ３，Ｓ５，Ｓ６，Ｓ７，Ｓ９，Ｓ１０により、可変入賞球装置を第１の態様で第１の状態（遊技者にとって有利となる状態）に制御する第１の制御手段が構成されている。
　次に、大当り処理のためのプログラムを第７図に基づいて説明する。
　まず、ステップＳ１３により、１０カウントセンサかＯＮになったか否かの判断がなされる。そして、ＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ１４に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮになった後２．５秒経過したか否かが判断され、２．５秒経過していないと判断された場合は、再び前記ステップＳ１３に戻るＤＯループか形成されている。そして、このＤＯループを２．５秒間巡回させる間に、ステップＳ１３により、１０カウントセンサがＯＮになったか否かの判断が繰返され、この２．５秒間の間に１０カウントセンサがＯＮにならなかった場合は、第９図（ｂ）に示す不正行為発生時の処理がなされる。このステップＳ１３とステップＳ１４は、可変入賞球装置内に進入したパチンコ玉が、Ｖ検出スイッチにより検出された後１０カウントセンサで検出されるに至るまで２．５秒もかからないということを前提としているものであり、１０カウントセンサを引き抜くなどの不正行為が発生している場合に対処せんとするものである。次に、前記ステップＳ１３により、ＹＥＳと判断された場合は、ステップＳ１５に進み、１回開き処理または２回開き処理後２秒経過したか否かが判断され、２秒経過したと判断された場合は、ステップＳ１６に進み、Ｖ入賞無効処理がなされ、再び前記ステップＳ２に戻る。このステップＳ１５とステップＳ１６は、可変入賞球装置の１回開き処理または２回開き処理終了後にまだ可変入賞球装置内に残っているパチンコ玉が、１０カウントセンサにより検出されるに至るまでに２秒もかからないということを前提としているものであり、１回・２回開き処理終了間際に入賞したパチンコ玉によるＶ入賞２秒間の猶予期間を設けてその間に検出してやり、遊技者に有利となるように制御するためのものである。次に、ステップＳ１５により、１回開き処理または２回開き処理後２秒経過していないと判断された場合は、ステップＳ１７に進み、１回開き処理・２回開き処理クリア，可変入賞球装置用および可変表示装置用の始動検出回路禁止，１８回開閉処理クリア，１０カウントカウンタクリア，８進カウンタを１インクリメントする処理、の各処理がなされる。これは以降行なわれる大当り処理の準備のための処理である。次に、ステップＳ１８により、可変入賞球装置の可動翼片を１８回開閉させるための大当り処理がなされる。このステップＳ１８により、可変入賞球装置を前記第１の態様よりも遊技者にとって有利な第２の態様で第１の状態（遊技者にとって有利な状態）に制御する第２の制御手段が構成されている。この大当り処理の最中に、以下に述べる種々の判断が行なわれる。まず、ステップＳ１９により、Ｖ検出スイッチかＯＮか否かが判断される。ＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ２３により、１０カウントカウンタの値が「１０」であるか否かが判断され、「１０」でないと判断された場合は、ステップＳ２４により、可動翼片が１８回開閉したか否かが判断され、１８回開閉していないと判断された場合は、ステップＳ１９に再び戻るＤＯループが形成されている。そして、可動翼片が最高１８回開閉するまで、このＤＯループを巡回させ、前記ステップＳ１９とステップＳ２３の各判断がなされるのである。このＤＯループの巡回途中で、前記ステップＳ１９により、Ｖ検出スイッチがＯＮであると判断された場合は、ステップＳ２０に進み、１０カウントセンサがＯＮになったか否かが判断され、ＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ２１に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮになった後２．５秒経過したか否かが判断され、２．５秒経過していないと判断された場合は、再び前記ステップＳ２０に戻るＤＯループが形成されている。このＤＯループを２．５秒間巡回させることにより、前記ステップＳ２０の判断が繰返され、２．５秒の間、１０カウントセンサがＯＮにならなかった場合は、第９図（ｂ）に示すＳ６８以降の不正行為発生時の処理がなされる。このステップＳ２０とステップＳ２１は、前述したように、１０カウントセンサを引き抜くなどの不正行為に対処するためのものである。次に、前記ステップＳ２０により、１０カウントセンサがＯＮになったと判断された場合は、ステップＳ２２に進み、８進カウンタのカウント値が「８」になったか否かが判断され、「８」になっていないと判断された場合は、再び前記ステップＳ１７に戻り、今現在行なわれている大当り処理が中止され、再び新たな大当り処理が行なわれるのである。この大当り処理が更新されて継続される上限回数は８回と定められているために、前記ステップＳ２２により、８進カウンタのカウント値が「８」であるか否かが判断されるのであり、「８」である場合、すなわち、継続上限回数に達した場合は、ステップＳ９０によりＶ入賞を無効とした後前記ステップＳ２３に進み、それ以上大当り処理が継続されないように制御されている。前記ステップＳ１９，Ｓ２０，Ｓ２１，Ｓ２２により、可変入賞球装置を繰返して大当り状態（第１の状態）にできるように定められた
繰返継続条件を検出する手段であって、前記可変入賞球装置内に進入した打玉が入賞することにより前記繰返継続条件が成立する継続入賞口（Ｖポケット２０）に打玉が入賞した場合に前記繰返継続条件が成立したことを検出してその旨を出力する
ステップＳ１９〜Ｓ２１で説明したように、繰返条件検出手段は、Ｖポケット２０に入賞した打玉がＶ入賞玉検出器８ばかりでなく１０カウントセンサ１０によっても検出された場合に繰返継続条件の成立を検出するように構成されている。
　次に、前記ステップＳ１１により、可変表示装置始動用入賞玉検出スイッチがＯＮになったと判断された場合に行なわれる可変表示装置の変動停止の制御プログラムを、第８図に基づいて説明する。
　まず、ステップＳ８０により、始動入賞記憶カウンタが「５」であるか否かが判断され、「５」でないと判断された場合すなわち始動入賞記憶カウンタが「４」以下である場合は、ステップＳ２７に進み、始動入賞記憶カウンタを１インクリメントする。またステップＳ８０により始動入賞記憶カウンタが「５」であると判断された場合は、始動入賞記憶カウンタに１をインクリメントすることなくステップＳ２９に進み、以降の可変表示装置の変動停止制御に移る。これは、始動入賞記憶の上限値が５と定められているためである。ステップＳ２７の処理の次は、ステップＳ８１に進み、始動入賞記憶カウンタのカウント値が２以上であるか否かの判断がなされる。そして、２以上の場合は、ステップＳ２８に進み、始動入賞記憶表示器に「カウント値−１」の分を表示させる処理が行なわれる。また、ステップＳ８１により、始動入賞記憶カウンタのカウント値が２以上でないと判断された場合は、ステップＳ２８の処理を行なうことなくステップＳ２９以降の処理に移る。つまり、ステップＳ２８による表示は、今現在行なわんとしている可変表示装置の変動停止制御以外に可変表示装置の変動停止制御を行なうための始動入賞記憶がいくらカウントされているかを表示するものである。次に、ステップＳ２９以降で可変表示装置の変動停止制御が行なわれるのである。まず、ステップＳ２９により、ドラムソレノイドをすべて励磁させる。これは、可変表示装置のドラムを停止状態でロックしているソレノイドを励磁させてそのロックを解除するためのものであり、ステップＳ３０の１００ｍｓ経過させる処理は、クロック解除に必要となる時間を見込んだ処理である。次に、ステップＳ３１に進み、ドラムモータを回転駆動させる。このステップＳ２９，Ｓ３０およびＳ３１により、可変表示装置を表示の変動を開始させるための可変表示開始信号発生手段を構成している。そして、ステップＳ３２に進み、回転表示器を表示させ、ステップＳ３３で、回転表示音を発生させる。次に、ステップＳ３４に進み、停止スイッチがローレベル（以下「Ｌ」という）であるか否かの判断がなされる。これは、ドラムの回転開始初から遊技者が停止スイッチをＯＮに操作している場合は、停止スイッチからは、ハイレベル（以下「Ｈ」という）の出力が導出され、また、ドラムの回転当初からは停止スイッチがＯＮには操作されていない場合は、「Ｌ」の出力が導出されるのであり、前者の場合はＮＯの判断がなされ、後者の場合はＹＥＳの判断がなされる。そして、停止スイッチが当初からは操作されていない場合は、ステップＳ３５に進み、停止スイッチは「Ｌ」から「Ｈ」に変わったか否かの判断がなされる。そして、前記ステップＳ３４によるＮＯの判断またはステップＳ３５によるＮＯの判断がなされた場合は、ステップＳ８６に進み、ドラム回転開始から１秒経過したか否かの判断がなされ、未だに１秒経過していないと判断された場合は、再び前記ステップＳ３４に戻るＤＯループが形成されている。このＤＯループを１秒間巡回させることにより、前記ステップＳ３４およびステップＳ３５の判断が繰返しなされ、当初「Ｌ」であったものが、後に「Ｈ」に変わった場合は、ステップＳ３６の４ｍｓ経過させる処理を行なった後に、ステップＳ３７以降の可変表示装置の停止制御に移行する。また、停止スイッチが当初から「Ｈ」であった場合、または、当初からの「Ｌ」が１秒間経過した後も変わることなく「Ｌ」であった場合は、ステップＳ８６により、ＹＥＳの判断がなされ、ステップＳ３７に移行する。
　以上説明したステップＳ３４，Ｓ３５，Ｓ８６により、遊技者の停止スイッチの操作に応答した可変表示装置の停止制御を可能にするプログラムが構成されているのであるが、このプログラムは、ステップＳ８２，ステップＳ８３，ステップＳ８５に示すものでもよい。つまり、ステップＳ８２により、停止スイッチが「Ｈ」であるか否かの判断がなされ、当初から「Ｈ」であると判断された場合は、ステップＳ８３に進み、停止スイッチが「Ｈ」から「Ｌ」に変わったか否かの判断がなされる。そして、ステップＳ８２およびステップＳ８３により、それぞれＮＯの判断がなされた場合は、ステップＳ８５に進み、ドラム回転開始から１秒経過したか否かの判断がなされ、未だに１秒経過していないと判断された場合は、前記ステップＳ８２に再び戻るＤＯループが形成されている。これにより、停止スイッチが当初「Ｈ」であったものが、ドラムの回転開始から１秒経過する以前において、「Ｌ」に変わった場合は、ステップＳ８４に進み、４ｍｓ経過させた後、前記ステップＳ３７に進み、以降の可変表示装置の停止制御が行なわれるように制御される。また、停止スイッチが当初から「Ｌ」であった場合、または、当初から「Ｈ」であったものが、ドラム回転開始から１秒経過した後も、変化することなく「Ｈ」であった場合は、ステップＳ８５により、ＹＥＳの判断がなされ、前記ステップＳ３７以降の処理に移行する。
　次に、ステップＳ３７により、１０通りの時間の中から選択された１つの時間を経過させ、その後に、ステップＳ３８の処理に移り、ソレノイド左を消磁させる処理が行なわれる。このステップＳ３７の処理は、ドラムの外周に設けられた１０通りの図柄に対して、１０通りの時間の中からランダムに１つの時間を選択してその選択された時間だけドラムを回転し続けるものであり、停止した可変表示装置の表示態様がランダムに選択された図柄になるように制御するためのものである。次に、ステップＳ３９の停止音の発生の処理を行なった後、前述と同様に、ステップＳ４０，Ｓ４１，Ｓ４２により中央のドラムのランダムな停止制御が行なわれ、さらに、ステップＳ４３およびＳ４４さらにＳ４５により、右側のドラムのランダムな停止制御が行なわれる。前記ステップＳ３４，Ｓ３５，Ｓ８６，Ｓ３６またはＳ８２，Ｓ８３，Ｓ８４，Ｓ８５と、ステップＳ３７ないしＳ４５とにより、可変表示装置の可変表示を停止指令する信号を発生する停止指令信号発生手段を構成している。次に、ステップＳ４６により、停止した可変表示装置の図柄の組合せを判定し、ステップＳ４７により、その図柄の組合せが大当りの組合せであるか否かの判断がなされる。大当りの組合せでないと判断された場合は、ステップＳ９２により始動入賞記憶カウンタを１デクリメントした後に前記ステップＳ２に再び戻る。また、大当りの図柄であると判断された場合は、ステップＳ９１により始動入賞記憶カウンタを１デクリメントした後にステップＳ４８に移り、１回２回開き処理クリア，可変入賞球装置用の始動検出回路禁止，Ｖ検出回路禁止，１８回開閉処理クリア，１０カウントカウンタクリアおよび８進カウンタに１インクリメントする処理の各処理がなされる。前記ステップＳ２９〜Ｓ４４，Ｓ８２〜Ｓ８６により、前記可変表示装置を可変表示制御する手段であって、前記第２の玉検出手段の検出出力が導出されたことを必要条件として、前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための表示制御を行なう可変表示制御手段が構成されている。そして、ステップＳ４９に進み、大当り処理がなされる。この大当り処理は、可変入賞球装置の開閉翼片を最大１８回開閉させるとともに、大当り処理中に始動入賞記憶カウンタ内に入賞記憶があった場合、可変表示装置を変動停止制御させ、その停止した後の図柄の判定を行ない、始動入賞記憶カウンタを１デクリメントする。なお、前記大当り処理は、可変入賞球装置の開閉翼片が１８回開閉される以前であっても、その可変入賞球装置にパチンコ玉が１０個入賞すれば、可変入賞球装置の開閉制御が終了する。
　前記ステップＳ３７，Ｓ４０，Ｓ４３により、可変表示装置の停止条件が成立してからそれぞれの可変表示部を停止させるまでの間に、ランダムに選択された時間を介在させているために、以下のような効果が奏される。
　ステップＳ３１により可変表示装置が可変開始されてから停止条件が成立してステップＳ３６の処理が終了するまでの間の時間が、たとえば規則的な時間となったとしても、実際に各可変表示部材１６ａ，１６ｂ，１６ｃが停止される直前の段階で、前述したランダムな時間が介在するために、最終的に停止表示される図柄はランダムなものとなり、特定遊技状態の発生をランダムにすることができる。また、このようなランダムな時間が選択された段階でその時間に応じた予定停止図柄すなわち停止時の表示内容が決定づけられるのであり、実際に図柄が停止表示される以前の段階で前記表示内容を判定して当り外れを事前決定することも可能となり、そのように制御してもよい。また、前述したように、可変表示装置１５を通常時可変表示させておくものにおいて、第２の特定領域へ打玉が進入したタイミングで可変表示装置１５を停止表示させてもよい。
　次に、ステップＳ５０に進み、大当りの図柄の組合せであるか否かの判断がなされる。このステップＳ５０は、複数のドラムが予め定められた図柄で停止したか否かが判断されるものであり、前記ステップＳ４６とステップＳ４７で判断される始めに大当り状態を発生させるための図柄の組合わせと同一の組合わせ、あるいは、異なった組合わせのどちらのものでもよい。また、複数のドラムのうち１つに予め定められた識別情報が表示されれば（たとえば３つのドラムのうちいずれか１つが７で停止した場合）大当りの図柄であるとの判断を行なってもよい。さらには、複数のドラムのすべてが同一の図柄に揃った場合（たとえば１１１，２２２，３３３など）に大当りの図柄の組合せであるとの判断を行なってもよい。次に、大当りの図柄の組合せであるとの判断がなされた場合は、ステップＳ５２に進み、８進カウンタのカウント値が「８」であるか否かの判断が行なわれる。そして未だにカウント値が「８」でないと判断された場合すなわち、大当り処理が８回に満たないと判断された場合は、再び前記ステップＳ４８に戻り、大当り処理が更新されて新たな大当り処理が開始される。この大当り処理の継続は、現在行なっている大当り処理が終了した後に行なってもよく、また、可変表示装置が停止して大当りの図柄であるとの判定がなされたときに直ちに行なってもよい。この大当り処理の継続上限回数は、８回と定められているために、前記ステップＳ５２により８進カウンタのカウント値が「８」であるか否かの判断が行なわれるのであり、「８」に達していない場合にのみ大当り処理の継続が行なわれるように制御されている。また、この大当り処理の継続上限回数を一律に８回と定める代わりに、可変表示装置を比較的確率の低い図柄の組合せ、たとえば「７−７−７」の場合は継続上限回数を８回に定め、また、比較的確率の高い図柄の組合せ、たとえば「ベルーベルーベル」の場合は継続上限回数をたとえば４回と定めてもよい。そして、前記ステップＳ５０とステップＳ５２により、大当り処理を継続させるための繰返し条件を判断する繰返し条件検出手段が構成されている。次に、前記ステップＳ５０により、大当りの図柄の組合わせでないと判断された場合、または、前記ステップＳ５２により、８進カウンタのカウント値が「８」であると判断された場合は、ステップＳ５３に進み（８進カウンタのカウント値が「８」の場合はステップＳ５１により大当りの図柄の判定の無効処理がなされた後にステップＳ５３に進み）、可変入賞球装置が１８回開閉したか否かの判断が行なわれる。そして、１８回開閉していないと判断された場合は、ステップＳ５４に進み、１０カウントカウンタのカウント値が「１０」であるか否かの判断がなされ、「１０」でないと判断された場合は、再び前記ステップＳ５３に戻るＤＯループか形成されている。このＤＯループの巡回により、ステップＳ５３とステップＳ５４との判断が繰返し行なわれるのであり、その間に、ステップＳ５３により、可変入賞球装置の開閉が１８回に達したと判断された場合は、ステップＳ５５に進み、１０カウントカウンタのカウント値が「０」か否かの判断が行なわれ、「０」でないと判断された場合は、ステップＳ２００の処理を行なった後に第６図のステップＳ２に戻る。また、前記ステップＳ５４により、１０カウントカウンタのカウント値が「１０」であると判断された場合にも、ステップＳ２００の処理を行なった後に第６図に示すステップＳ２に戻る。また、前記ステップＳ５５により、１０カウントカウンタのカウント値が「０」であると判断された場合は、ステップＳ５６に進み、大当り処理終了後２秒経過しても１０カウントカウンタのカウントがないか否かの判断が行なわれ、１０カウントカウンタのカウントがないと判断された場合は、第９図（ｂ）に示すＳ６８以降の不正行為発生時の処理に移行する。これは、大当り処理中に可変入賞球装置に１個も入賞しないことはまずあり得ず、また、大当り処理が終了した後パチンコ玉が１０カウントカウンタで検出されるに至るまで２秒もかからないということを前提としているものであり、１０カウントセンサを引き抜くなどの不正が発生しているか否かの判断を行なうものである。
　次に、第７図のステップＳ２３によりＹＥＳの判断がなされた場合、または、ステップＳ２５によりＮＯの判断かなされた場合に行なわれる遅れ玉処理のプログラムを、第９図（ａ）に基づいて説明する。
　まず、ステップＳ５７により、始動検出回路の禁止解除の処理を行ない、ステップＳ５８に進み、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ２がＯＮになったか否かの判断が行なわれる。そしてＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ５９に進み、可変入賞球装置始動用入賞玉検出スイッチ１がＯＮになったか否かの判断がなされ、ＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ６０に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮか否かの判断が行なわれ、ＯＮでないと判断された場合は、ステップＳ６１に進み、大当り終了後２秒経過したか否かの判断が行なわれ、２秒経過していないと判断された場合は、再び前記ステップＳ５８に戻るＤＯループが形成されている。このＤＯループを最大２秒間巡回させる間に、ステップＳ５８ないしＳ６０の判断が繰返し行なわれるのである。これは、大当り処理が終了した後可変入賞球装置内に存在する遅れ玉を考慮して、２秒間だけ前記ステップＳ５８ないしＳ６０の判断を継続させるものである。そして２秒間の巡回途中で、ステップＳ５８により、可変入賞球装置始動用検出スイッチ２がＯＮになったと判断された場合は、第６図に示すステップＳ３に進み、２回開き処理などが行なわれ、また、ステップＳ５９により、可変入賞球装置始動用検出スイッチ１がＯＮになったと判断された場合は、第６図に示すステップＳ７に進み、１回開き処理などが行なわれ、さらに、ステップＳ６０により、Ｖ検出スイッチがＯＮになったと判断された場合は、ステップＳ６３に進む。このステップＳ６３では、１０カウントセンサがＯＮになったか否かの判断が行なわれ、ＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ６７に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮ後２．５秒経過したか否かの判断が行なわれ、未だに２．５秒経過していないと判断された場合は、再び前記ステップＳ６３に戻るＤＯループか形成されている。このＤＯループを最大２．５秒間巡回させる間に、前記ステップＳ６３により、１０カウントセンサがＯＮになったか否かの判断を繰返し行なうのであり、最後までＯＮにならなかった場合は、第９図（ｂ）に示すステップＳ６８以降の不正行為発生時の処理に移行する。これは、前述したように、１０カウントセンサが引き抜かれているなどの不正行為を発見するためのものである。次に、ステップＳ６３により、ＹＥＳの判断がなされた場合は、ステップＳ６４に進み、大当り終了後２秒経過したか否かの判断がなされ、大当り終了後２秒経過したと判断された場合は、ステップＳ６５に進み、Ｖ入賞無効処理がなされ、ステップＳ６２に進み、８進カウンタクリアおよび１０カウントカウンタクリアの処理がなされ、第６図に示すステップＳ２に戻る。このステップＳ６４とステップＳ６５の処理は、大当り終了後パチンコ玉が１０カウントセンサによって検出されるに至るまで２秒もかからないということを前提としているものである。大当り処理終了間際に入賞したパチンコ玉によるＶ入賞を２秒間の猶予期間を設けてその間に検出してやり、遊技者に有利となるように制御するためのものである。また、ステップＳ６４によりＮＯの判断がなされた場合は、ステップＳ６６に進み、８進カウンタのカウント値が「８」であるか否かの判断がなされ、「８」でないと判断された場合は、第７図に示したステップＳ１７に進み、以降の大当り処理の制御がなされる。また、このステップＳ６６により、８進カウンタカウント値が「８」であると判断された場合は、ステップＳ９５によりＶ入賞無効処理がなされた後に再び前記ステップＳ５８に戻る。これは、大当り継続上限回数が８回と定められているために、大当りの継続回数が８回に達している場合は、これ以上の大当りの継続を行なわないようにするためのものである。
　次に、１０カウントセンサを引き抜くなどの不正行為が発生していると判断された場合に行なわれる不正行為発生時の処理を、第９図（ｂ）に基づいて説明する。
　まず、ステップＳ６８により、大当り処理禁止および始動検出回路禁止の処理が行なわれ、ステップＳ６９により、ランプの点灯および警報音の発生が行なわれる。また、この不正行為発生時の制御を通常の遊技制御の状態に復帰させる手段として、可変入賞球装置内にパチンコ玉を入賞させる方法を用いており、そのために、ステップＳ７０により、１０カウントセンサがＯＮになったか否かの判断がなされ、ＯＮになったと判断された場合は、ステップＳ７１に進み、ランプの消灯および警報音の消滅を行ない、さらにステップＳ７２に進み、大当り処理の禁止解除および始動検出回路の禁止解除の処理を行ない、第６図のステップＳ２に進む。
　次に、割込プログラムを第９図（ｃ）に基づいて説明する。
　マイクロコンピュータ５１は、前述した一連の処理を行なうとともに、割込クロック回路Ｗによる４ｍｓごとに割込まれる信号に基づいて、ステップＳ１５１〜Ｓ１５５の処理を行なう。
　まず、ステップＳ１５１により、可変表示装置始動用入賞玉検出スイッチからの検出出力があったか否かの判断が行なわれ、出力がないと判断された場合は割込エンドに進む。また、出力有りと判断された場合は、ステップＳ１５２に進み、始動入賞記憶が５であるか否かの判断がなされ、５であるとの判断がなされた場合には割込エンドに進む。また５でないと判断された場合は、ステップＳ１５３に進み、始動入賞記憶カウンタに１インクリメントする。次に、ステップＳ１５４に進み、始動入賞記憶が２以上であるか否かの判断がなされ、２以上でないと判断された場合、すなわち、始動入賞記憶が１の場合は、割込エンドに進むが、２以上と判断された場合は、ステップＳ１５５に進み、始動入賞記憶表示器に「始動入賞記憶−１」の分を表示させる。
　次に、大当り処理を継続させるための繰返し条件検出手段として、第９図（ｄ）に示す制御方法を用いてもよい。つまり、Ｖ入賞または大当りの図柄の組合わせに基づいて行なわれる大当り処理において、まずステップＳ７３により、可変入賞球装置の１８回の開閉処理中か否かの判断がなされ、処理中であると判断された場合は、ステップＳ７４に進み、Ｖ検出スイッチがＯＮになったか否かの判断がなされ、ＯＮになっていないと判断された場合は、ステップＳ７５に進み、大当りの図柄の組合わせか否かの判断がなされ、大当りの図柄の組合わせでないと判断された場合は、再びステップＳ７３に戻るＤＯループが形成されている。そして、このＤＯループの巡回途中で、前記ステップＳ７４により、Ｖ検出スイッチがＯＮになったと判断された場合、または、前記ステップＳ７５により、大当りの図柄の組合せになったと判断された場合は、大当り状態の継続のための処理に移行する。つまり、前述した実施例では、Ｖ入賞に伴なって発生した大当り処理は、Ｖ入賞のみにより継続し、さらに、所定の図柄の組合わせに伴って発生した大当り処理は、可変表示装置が再び変動停止したときの大当りの図柄の組合わせによってのみ継続されるように制御されていたのであるが、その代わりに、Ｖ入賞および図柄のいずれの大当り処理においても、Ｖ入賞または大当りの図柄の組合わせのいずれでも大当り処理が継続するように制御するのである。
　また、大当り処理の継続を、いずれの大当りの処理の場合においても、Ｖ入賞により継続するように制御してもよく、また、価値情報判定手段による所定の図柄であるとの判定結果のみにより継続させてもよい。
　また、前述した実施例では、第７図のステップＳ１７および第８図のステップＳ４８により、Ｖ入賞に伴う大当り制御中の可変入賞球装置用および可変表示装置用の始動入賞回路を不能動化し、また、所定の図柄の組合わせに伴う大当り制御中の可変入賞球装置用の始動入賞回路およびＶ検出回路を不能動化しているのであるが、それに代えて、可変表示装置用の始動入賞回路およびＶ検出回路を常に能動化しておき、Ｖ入賞に伴う大当り制御と所定の図柄の組合わせに伴う大当り制御とを比較し、遊技者に与える遊技価値の大小を判定し、遊技価値の大きい大当り制御の方を優先させて行なうように制御してもよい。
　また、前記実施例では、遊技する際にパチンコ玉を貸出し、該パチンコ玉によって遊技するものを取上げたが、たとえば磁気カードや光カードなどの貸玉データが記録されたデータ記録媒体を用い、該記録媒体をパチンコ遊技機に適用し、パチンコ遊技機内蔵のパチンコ玉で遊技できるようにし、遊技者がパチンコ玉を持ち歩かないように構成してもよい。また、この場合、パチンコ玉の入賞などによって景品玉が払出される代わりに、点数が順次加算された景品玉得点を表示するようにし、この得点すなわち景品玉データを上記記録媒体に記録させることにより、持ち玉の代わりに構成してもよい。
　［発明の効果］
　本発明によれば、可変入賞球装置を有効利用した面白味のある遊技を提供できながらも、打玉の落下軌跡とはまた異なった種類の面白味である可変表示の面白味を遊技者に提供することができ、斬新で従来にはなかった弾球遊技機を提供することができる。しかも、第２の態様で第１の状態に制御される条件としての前述した複数段階の条件が、従来から馴染みのある可変入賞球装置と可変表示装置との組合せで成り立っているために、新たな遊技方法の採用にもかかわらず遊技者に馴染みやすい弾球遊技機を提供し得るに至った。さらに、繰返
条件
【図面の簡単な説明】
　第１図は、この発明に係る弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機の全体正面図である。
　第２図は、パチンコ遊技機の一部内部構造を示す全体背面図である。
　第３図は、可変入賞球装置４を示す正面図である。
　第４図は、可変入賞球装置４における可動翼片１４ａ，１４ｂが開成姿勢になっている状態を示す正面図である。
　第５図は、パチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。
　第６図ないし第９図はと、第５図に示した制御回路の動作を示したパチンコ遊技機を制御するためのプログラムのフローチャートである。
　図面中２１ａ，２１ｂは第２の特定入賞領域の一例である可変表示装置始動用入賞口、６ａ，６ｂ，７は第１の特定入賞領域の一例である可変入賞球装置始動用入賞口、４は可変入賞球装置、１２ａ，１２ｂは第１の特定入賞領域入賞玉検出手段の一例である可変入賞球装置始動用入賞玉検出器１，１１は第１の特定入賞領域入賞玉検出手段の一例である可変入賞球装置始動用入賞玉検出器２、９ａ，９ｂは第２の特定入賞領域入賞玉検出手段の一例である可変表示装置始動用入賞玉検出器、１５は可変表示装置、２０は第３の特定入賞領域の一例であるＶポケット、８は第３の特定入賞領域入賞玉検出手段の一例であるＶ入賞玉検出器、である。
【図面】