(57)【要約】      （修正有）【課題】内蔵されている可撓性の芯材を変形させることにより、遊戯者が所望のポーズを取らせることが可能な人形体において、人間の関節、ポーズを比較的忠実に再現できる人形用構成材および人形体を提供する。【解決手段】人形用構成材１１を、可撓性素材により形成された芯材１２と、弾性変形可能な軟質樹脂により形成されており前記芯材の一部を被覆するように前記芯材に取り付けられた第１の部材１３と、前記芯材上の前記第１の部材の近傍に取り付けられた第２の部材１４と、前記第１および前記第２の部材の双方を被覆する皮部材と、からなり、前記第２の部材は、前記芯材が前記第２の部材の取付位置近傍で曲げられたとき、前記皮部材を芯材から離れる方向に押し上げる押上部を有して構成する。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
可撓性素材により形成された芯材と、前記芯材の一部を被覆するように前記芯材に取り付けられた第１の部材と、前記芯材上の前記第１の部材の近傍に取り付けられた第２の部材と、前記第１および前記第２の部材の双方を被覆する皮部材と、からなり、前記第２の部材は、前記芯材が前記第２の部材の取付位置近傍で曲げられたとき、前記皮部材を芯材から離れる方向に押し上げる押上部を有することを特徴とする人形用構成材。
【請求項２】
可撓性素材により形成された芯材と、前記芯材の一部を被覆するように前記芯材に取り付けられた第１の部材と、前記芯材上の前記第１の部材の近傍に取り付けられた第２の部材と、前記第１および前記第２の部材の双方を被覆する皮部材と、からなり、前記第２の部材は、前記芯材が前記第２の部材の取付位置近傍で曲げられたとき、前記皮部材を芯材から離れる方向に押し上げる押上部を有しており、前記押上部上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離は、前記第１の部材上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離以上であるを特徴とする人形用構成材。
【請求項３】
請求項１または２記載の人形用構成材を腕部に使用した人形体であって、前記第１の部材は前記腕部の上腕に相当する部位に位置し、前記第２の部材は前記腕部の肘に相当する部位に位置することを特徴とする人形体。
【請求項４】
請求項１または２記載の人形用構成材を脚部に使用した人形体であって、前記第１の部材は前記脚部の大腿に相当する部位に位置し、前記第２の部材は前記脚部の膝に相当する部位に位置することを特徴とする人形体。
【請求項５】
請求項３または４記載の人形体であって、それぞれ胸、腰に相当する部位に位置する胸部材および腰部材を有しており、当該胸部材及び腰部材は、可撓性を有する胴部材によって連結されていることを特徴とする人形体。
【請求項６】
請求項５記載の人形体であって、前記胴部材は、可撓性を有する素材で形成され前記胸部材及び前記腰部材を連結する胴用芯材と、軟質素材で形成され前記胴用芯材に取り付けられた胴用内部部材とを有することを特徴とする人形体。
【請求項７】
請求項５または６記載の人形体であって、前記皮部材は、前記胸部材、前記胴部材、前記腰部材を覆っており、前記胸部材、前記胴部材、前記腰部材は、前記皮部材と接触して前記皮部材を外方へ押し上げていることを特徴とする人形体。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内蔵されている可撓性の芯材を変形させることにより遊戯者が所望のポーズを取らせることが可能な人形体に使用する人形用構成材、および、それを使用した人形体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、可撓性の金属線の上に繊維素材をもって所要厚さのモール状体を形成し、同モール状体を同じく布によって形成した布帛チューブで包覆することにより形成した芯素材を、別個に成型した合成樹脂等の胴部にたいして人形の両腕、両脚部材として装着して構成された、可撓性を有する芯材を用いた芯入り人形が存在していた（例えば特許文献１）。
【特許文献１】実開昭５４−６４５９１号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
特許文献１記載の人形は、腕部材、脚部材を曲げて所望のポーズを取らせた場合、曲げた部分は、現実の人間の関節の屈曲状態とは外見が異なり、人間の関節を忠実に再現できていなかった。また、胴部は合成樹脂で形成されているため、胴体の中心（人体で言う腹部）で前後左右に捻ることができず、現実の人間が取り得るポーズを忠実に再現することはできなかった。      
【０００４】
そこで、本考案は、内蔵されている可撓性の芯材を変形させることにより遊戯者が所望のポーズを取らせることが可能な人形体において、人間の関節、ポーズを比較的忠実に再現できる人形用構成材および人形体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本考案の第１の観点によれば、可撓性素材により形成された芯材と、前記芯材の一部を被覆するように前記芯材に取り付けられた第１の部材と、前記芯材上の前記第１の部材の近傍に取り付けられた第２の部材と、前記第１および前記第２の部材の双方を被覆する皮部材と、からなり、前記第２の部材は、前記芯材が前記第２の部材の取付位置近傍で曲げられたとき、前記皮部材を芯材から離れる方向に押し上げる押上部を有することを特徴とする人形用構成材が提供される。      
【０００６】
本考案の第２の観点によれば、可撓性素材により形成された芯材と、前記芯材の一部を被覆するように前記芯材に取り付けられた第１の部材と、前記芯材上の前記第１の部材の近傍に取り付けられた第２の部材と、前記第１および前記第２の部材の双方を被覆する皮部材と、からなり、前記第２の部材は、前記芯材が前記第２の部材の取付位置近傍で曲げられたとき、前記皮部材を芯材から離れる方向に押し上げる押上部を有しており、前記押上部上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離は、前記第１の部材上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離以上であることを特徴とする人形用構成材が提供される。      
【０００７】
本考案の第３の観点によれば、前述の人形用構成材を腕部に使用した人形体であって、前記第１の部材は前記腕部の上腕に相当する部位に位置し、前記第２の部材は前記腕部の肘に相当する部位に位置することを特徴とする人形体が提供される。      
【０００８】
本考案の第４の観点によれば、前述の人形用構成材を脚部に使用した人形体であって、前記第１の部材は前記脚部の大腿に相当する部位に位置し、前記第２の部材は前記脚部の膝に相当する部位に位置することを特徴とする人形体が提供される。      
【０００９】
本考案の第５の観点によれば、前述の人形体であって、それぞれ胸、腰に相当する部位に位置する胸部材および腰部材を有しており、当該胸部材及び腰部材は、可撓性を有する胴部材によって連結されていることを特徴とする人形体が提供される。      
【００１０】
本考案の第６の観点によれば、前述の人形体であって、前記胴部材は、可撓性を有する素材で形成され前記胸部材及び前記腰部材を連結する胴用芯材と、軟質素材で形成され前記胴用芯材に取り付けられた胴用内部部材とを有することを特徴とする人形体が提供される。      
【００１１】
本考案の第７の観点によれば、前述の人形体であって、前記皮部材は、前記胸部材、前記胴部材、前記腰部材を覆っており、前記胸部材、前記胴部材、前記腰部材は、前記皮部材と接触して前記皮部材を外方へ押し上げていることを特徴とする人形体が提供される。
【考案の効果】
【００１２】
本考案によれば、内蔵されている可撓性の芯材を変形させることにより遊戯者が所望のポーズを取らせることが可能な人形体において、人間の関節、ポーズを比較的忠実に再現できる人形用構成材および人形体を提供することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
（第１実施形態）  図１は、本考案に係る人形用構成材を人形の腕部に使用した場合において後述する皮部材の内部を透視した内部透視図であり、（ａ）は腕部を曲げる前の状態、（ｂ）は腕部を曲げた状態である。なお、皮部材の断面には斜線を付している。腕部（人形用構成材）１１は、可撓性のある素材から形成された芯材１２を有する。芯材１２の素材は、幼児の力でも曲げることが可能で、かつ、曲げた状態を保持可能な素材であればいかなる素材でも構わないが、本実施形態においては、直径１〜２ｍｍ程度の金属線をビニール素材で被覆したものを用いている。      
【００１４】
芯材１２には、断面視略円形に形成された上腕部材（第１の部材）１３が、芯材１２の一部（腕部１１の上腕に相当する部位）を被覆するように取り付けられている。上腕部材１３は、弾性変形可能な軟質樹脂で形成されており、芯材１２の変形に伴い若干変形可能ではある。ただし、芯材１２上の上腕部材１３によって被覆されている部分は、上腕部材１３によって被覆されていない部分に比べて変形しづらくなっているため、人形の腕部１１を曲げようとした場合は、まず芯材１２上の上腕部材１３によって被覆されていない部分で変形する。      
【００１５】
芯材１２上の、上腕部材１３の下端部近傍（腕部１１における肘に相当する部位）には、凸状の曲面部を有する肘部材（第２の部材）１４が、曲面部が芯材１２に向かないように取り付けられている。つまり、肘部材１４は、曲面部が芯材１２から見て凸となるように取り付けられている。より具体的には、肘部材１４は、曲面部と平面部からなる半球状部１４ａと、半球状部１４ａの平面部に設けられた取付部１４ｂとからなり、取付部１４ｂに芯材１２を挿通することによって、肘部材１４は芯材１２に取り付けられている。また、肘部材１４の半球状部１４ａの表面上であって芯材１２の中心軸（図１（ａ）の一点鎖線）から最も離れた点と芯材１２の中心軸との距離Ｌ１は、上腕部材１３の表面上であって芯材１２の中心軸から最も離れた点と芯材１２の中心軸との距離Ｌ２以上となるようにされている。      
【００１６】
次に、腕部１１は、芯材１２、上腕部材１３、肘部材１４を被覆する皮部材１５を有している。皮部材１５は布や合皮等の薄く柔軟な素材で形成され、芯材１２の変形に伴って変形可能とされている。また、皮部材１５は、上腕部材１３と密に接するように形成されている。また、前述の通り、肘部材１４の半球部１４ａの表面上であって芯材１２の中心軸から最も離れた点と芯材１２の中心軸との距離Ｌ１は、上腕部材１３の表面上であって芯材１２の中心軸から最も離れた点と芯材１２の中心軸との距離Ｌ２以上とされているため、肘部材１４の半球状部１４ａも、少なくとも芯材１２の中心軸から最も離れた点においては、皮部材１５と接することになる。      
【００１７】
以上のように構成された腕部１１を肘部材１４の半球部１４ａが外側に位置する方向へ曲げるように外力をかけると、芯材１２が、上腕部材１３で被覆されていない、肘部材１４の取付位置近傍において曲がる。肘部材１４の半球状部１４ａは前述の通り皮部材１５に接しているので、芯材１２の変形に伴って芯材１２に近づこうとする皮部材１５を、内側から外へ（芯材１２から離れる方向へ）押し上げる。すなわち、肘部材１４の半球状部１４ａは、本考案にいう押上部として機能する。なお、腕部１１を肘部材１４の半球状部１４ａが内側に位置する方向へ曲げようとしても、上腕部材１３と肘部材１４が接触することになり、少なくとも肘部材１４の取付位置近傍においては曲がり難くなっている。      
【００１８】
以上の通り、腕部１１を曲げたときに、肘部材１４の半球状部１４ａによって皮部材１５が押し上げられる部分があるため、人間の肘関節の曲がった状態に近い外見が再現される。      
【００１９】
（第２実施形態）  図２は、本考案に係る人形用構成材を、人形体の脚部に用いた場合において後述する皮部材の内部を透視した内部透視図であり、（ａ）は脚部を曲げる前の状態、（ｂ）は脚部を曲げた状態である。なお、皮部材の断面には斜線を付している。脚部（人形用構成材）２１は、可撓性のある素材から形成された芯材２２を有する。芯材２２の素材については第１実施形態と同様なため、説明を省略する。      
【００２０】
芯材２２には、断面視略円形に形成された大腿部材（第１の部材）２３が、芯材２２の一部（脚部２１の大腿に相当する部位）を被覆するように取り付けられている。大腿部材２３は、弾性変形可能な軟質樹脂で形成されており、芯材２２の変形に伴い若干変形可能ではある。ただし、芯材２２上の大腿部材２３によって被覆されている部分は、大腿部材２３によって被覆されていない部分に比べて変形しづらくなっているため、人形の脚部２１を曲げようとした場合は、まず芯材２２上の大腿部材２３によって被覆されていない部分で変形する。      
【００２１】
芯材２２上の、大腿部材２３の下端部近傍（脚部２１における膝に相当する部位）には、凸状の曲面部を有する膝部材（第２の部材）２４が、曲面部が芯材２２に向かないように取り付けられている。つまり、膝部材２４は、曲面部が芯材２２から見て凸となるように取り付けられている。より具体的には、膝部材２４は、曲面部と平面部からなる半球状部２４ａと、半球状部２４ａの平面部に設けられた取付部２４ｂとからなり、取付部２４ｂに芯材２２を挿通することによって、膝部材２４は芯材２２に取り付けられている。また、膝部材２４の半球部２４ａの表面上であって芯材２２の中心軸（図２（ａ）の一点鎖線）から最も離れた点と芯材２２の中心軸との距離Ｌ３は、大腿部材２３の表面上であって芯材２２の中心軸から最も離れた点と芯材２２の中心軸との距離Ｌ４以上となるようにされている。      
【００２２】
次に、脚部２１は、芯材２２、大腿部材２３、膝部材２４を被覆する皮部材２５を有している。皮部材２５は布や合皮等の薄く柔軟な素材で形成され、芯材２２の変形に伴って変形可能とされている。また、皮部材２５は、大腿部材２３と密に接するように形成されている。また、前述の通り、膝部材２４の半球状部２４ａの表面上であって芯材２２の中心軸から最も離れた点と芯材２２の中心軸との距離Ｌ３は、大腿部材２３の表面上であって芯材１２の中心軸から最も離れた点と芯材２２の中心軸との距離Ｌ４以上とされているため、膝部材２４の半球状部２４ａも、少なくとも芯材２２の中心軸から最も離れた点においては、皮部材２５と接することになる。      
【００２３】
以上のように構成された脚部２１を曲げるように外力をかけると、芯材２２が、大腿部材２３で被覆されていない、膝部材２４の取付位置近傍において曲がる。膝部材２４の半球状部２４ａは前述の通り皮部材２５に接しているので、芯材２２の変形に伴って芯材２２に近づこうとする皮部材２５を、内側から外へ（芯材２２から離れる方向へ）押し上げる。すなわち、膝部材２４の半球状部２４ａは、本考案にいう押上部として機能する。なお、脚部２１を膝部材２４の半球状部２４ａが内側に位置する方向へ曲げようとしても、大腿部材２３と膝部材１４が接触することになり、少なくとも肘部材２４の取付位置近傍においては曲がり難くなっている。      
【００２４】
以上の通り、脚部２１を曲げたときに、膝部材２４の半球状部２４ａによって皮部材２５が押し上げられる部分があるため、人間の膝関節の曲がった状態に近い外見が再現される。      
【００２５】
（第３実施形態）  図３は、第１実施形態の腕部１１、第２実施形態の脚部２１を備えた人形体の、一部皮部材の内部を透視した一部内部透視図である。なお、皮部材の断面には斜線を付している。また、網掛けがされている部分（人形体の左腕、左足に当たる部分）は、皮部材の透視されていない部分を指示
している。人形体３０は、胸に相当する部位に位置する胸部材３１と、腰に相当する部位に位置する腰部材３２を有し、胸部材３１と腰部材３２はいずれも硬質素材（例えばＡＢＳ等の硬質樹脂）により形成されている。また、胸部材３１と腰部材３２は、可撓性を有する胴部材３３により連結されている。      
【００２６】
胴部材３３は、胸部材３１と腰部材３２を連結する胴用芯材３３ａと、胴用芯材３３ａに取り付けられた胴用内部部材３３ｂとからなる。胴用芯材３３ａおよび胴用内部部材３３ｂは軟質素材、すなわち、可撓性のある素材で形成されているので、これらから構成される胴部材３３も可撓性を有することになる。なお、本実施形態においては、胴用芯材３３ａは、胸部材３１内を通過して、第１実施形態の腕部１１の芯材１２と連続しており、また、腰部材３２内を通過して、第２実施形態の脚部２１の芯材２２と連続している。      
【００２７】
また、人形体３０は、胸部材３１、腰部材３２、胴部材３３を覆う皮部材３５を有している。胸部材３１、腰部材３２、胴部材３３は皮部材３５と接触しており、皮部材３５を外方に押し上げている。このことにより、人形体３０において、人体同様のボリューム（肉厚）が再現されている。なお、本実施形態においては、皮部材３５は、第１実施形態の腕部１１の皮部材１５および第２実施形態の脚部２１の皮部材２５と連続している。      
【００２８】
以上のように構成された人形体３０は、胴部材３３が可撓性を有していることにより、胴部材３３の中央（人間で言う腹部）において前後左右に捻ることができ、現実の人間が取り得る様々なポーズを再現することができる。      
【００２９】
（変形例）  本実施形態における肘部材１４の半球状部１４ａ、膝部材２４の半球状部２４ａは、押上部としての機能を果たせる限りはいかなる形状でも構わないことは言うまでもない。単なる棒状体でも良いし、平板状体のものでも、角柱状体でも構わず、その表面上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離が、第１の部材の表面上であって芯材の中心軸から最も離れた点と芯材の中心軸との距離以上となるようにされていれば良い。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】第１の実施形態を表す図である。
【図２】第２の実施形態を表す図である。
【図３】第３の実施形態を表す図である。
【符号の説明】
【００３１】
１１  腕部（人形用構成材）１２  芯材１３  上腕部材（第１の部材）１４  肘部材（第２の部材）１５  皮部材２１  脚部（人形用構成材）２２  芯材２３  大腿部材（第１の部材）２４  膝部材（第２の部材）２５  皮部材３０  人形体３１  胸部材３２  腰部材３３  胴部材３５  皮部材  
【図１】
0003147001.tif 000003
【図２】
0003147001.tif 000004
【図３】
0003147001.tif 000005