【事件の表示】
　特許第２８５４３７６号「遊技機」の請求項１、２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２８５４３７６号の請求項１、２に係る特許を取り消す。
【理　由】
（１）手続きの経緯
　本件特許第２８５４３７６号発明は、平成２年年４月３日に出願され、平成１０年１１月２０日にその特許の設定登録がなされ、その後、今戸晴美より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知に対し意見書の提出及び訂正請求（平成１２年５月８日付）がなされ、訂正拒絶理由に対し意見書（平成１３年１月２３日付）が提出されたものである。
（２）訂正の適否の判断
１．独立特許要件の判断
（訂正明細書の請求項１に係る発明）
　訂正明細書の請求項１に係る発明は、その特許請求の範囲に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。
「複数の識別情報の可変表示による可変表示ゲームが可能な可変表示装置と、始動入賞部への球の入賞に基づき前記可変表示装置による可変表示ゲームの制御を行うとともに該可変表示のゲームの停止表示態様が特別表示態様になったことを条件に遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、
　タイミング信号の発生ごとに設定された乱数を、前記始動入賞部への球の入賞のタイミングに応じて選定する乱数選定手段と、
　前記乱数選定手段により選定された乱数を所定の記憶数以内で記憶する乱数記憶制御を行うとともに、該記憶された所定の乱数が前記特別表示態様を発生させる乱数であった場合に、前記特別表示態様を発生させる制御を行う特別表示態様発生制御手段と、
　を備え、
　前記特別表示態様発生制御手段は、前記特別表示態様の発生の可能性が通常状態である通常確率大当り発生遊技状態から、該特別表示態様の発生の可能性の高い遊技者に有利な高確率大当り発生遊技状態への変換制御が可能であって、該変換制御を所定の特別表示態様での大当たり遊技状態の発生を契機に行う一方、次回の大当り遊技状態の発生に基づき前記通常確率大当り発生遊技状態に変換する制御を行うこと特徴とする遊技機。」（以下、「訂正発明」という。）
（引用刊行物）
　訂正拒絶理由通知において引用した刊行物１（特開平２−２３９７８号公報・・甲第１号証）は、パチンコ機に関するものであり、
「乱数を特定する乱数テーブルのアドレスはアドレス更新手段により、入賞に拘わらず常時、タイミング信号に同期して更新されている。そして、乱数発生手段により、特定入賞口に入賞した時のアドレスの乱数テーブルに記憶された乱数が入賞時の乱数として決定される。」（第２頁右上欄第９行〜第１４行）、
「遊技盤５１の中央部には、特定入賞口５２、５３、５４に球が入賞した時に、偶然性の組合せ状態を表示する数値表示器２７と、ランプ表示器２９が配設されている。・・特定入賞口に入賞した時は、当たりモードを決定する為に、数値表示器２７に表示される３桁の数値が変動する。・・この数値表示器２７の変動している数値は乱数テーブルの回転とは無関係であり、数値表示器２７の回転が停止した時には、その時の変動数値とは無関係に、入賞時に既に決定されている乱数が数値表示器２７に表示されるようになっている。そして、その時の値から当りモードが決定され、そのモードに応じて、大入賞口６３の開閉扉６４の開時間等が制御される。」（第２頁左下欄第１７行〜右下欄第１５行）、
「制御装置には、マイクロコンピュータ１が使用されている。・・そしてＲＯＭ３には第６図に示す乱数テーブル３１が形成されており、ＲＡＭ８には時々刻々変化する乱数が記憶される乱数メモリ８１と当たりモードを決定する確定された乱数を記憶する確定メモリ８２とが形成されている。その確定メモリ８２は特定入賞口の保留入賞球の数＋１だけのメモリを持っており、各保留入賞球に対する乱数は、入賞時に既に決定されており、その入賞時に確定した乱数が各保留入賞球の確定メモリ８２に記憶される。」（第３頁左上欄第８行〜第２０行）、
「そして、タイミング信号発生回路１８には出力されるタイミング信号の周期を決定する素子１８０がその発振回路に接続されている。その素子１８０は温度依存性のある抵抗素子で構成されており、環境の温度変化に応じてタイミング信号発生回路１８から出力されるタイミング信号の周期が変化する。」（第３頁右上欄第１８行〜左下欄第４行）、
「更に、特定入賞口に入賞すると、その入賞球は保留入賞球となり、入賞球カウンタＣが１だけ増加される。そして、その入賞時の乱数メモリ８１の値がその保留入賞球に対応する確定メモリＭ（Ｃ）に記憶される。」（第４頁左下欄第１５頁〜第１９頁）
「次にステップ１３３でタイマＴ１がタイムアップとなったか否か判定され、タイムアップでないと判定された場合にはステップ１３４で停止スイッチ２０が押下されたか否かが判定され、停止スイッチ２０が押下された場合には確定メモリＭ（０）の値から当たりモードが決定され、当たりモードが当たりモードレジスタＲに設定される。又、その確定メモリＭ（０）の値は数値表示器２７に表示される。又、ステップ１３３でタイムアップと判定された場合にも、ステップ１３６の上記処理が実行される」（第４頁右下欄第１７行〜第５頁左上欄第７行）、及び第４図ステップ１３６、
　が記載されている。
　以上の記載によれば、上記刊行物１には、
「特定入賞口に入賞した時は、当たりモードを決定する為に、変動する３桁の数値が表示される数値表示器２７と、数値表示器２７の回転が停止したときには、数値表示器２７に表示される値により当りモードが決定され、それにより大入賞口６３の開閉扉６４の開時間等が制御されるパチンコ機において、乱数を特定する乱数テーブルのアドレスは、アドレス更新手段により、入賞に拘わらず常時、タイミング信号に同期して更新されており、特定入賞口に入賞した時のアドレスの乱数テーブルに記憶された乱数が入賞時の乱数として決定される乱数発生手段と、決定された乱数を特定入賞口の保留入賞球の数＋１だけのメモリを有しており、乱数の値から当たりモードが決定されるパチンコ機。」が記載されていると認められる。
　同じく訂正拒絶理由で引用した刊行物２（特開昭６４−５６０８４号公報・・甲第２号証）は、弾球遊技機に関するものであり、
「この発明は、１回目の特定表示状態が出現すると、所定価値付与手段を作動させるとともに次の特定表示状態が出現する確率が１回目の出現確率よりも高くなるように作用する。」（第３頁左上欄第６行〜第９行）、
「第１図は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ機の正面図である。・・始動入賞口５２、１１ａ、１１ｂにパチンコ玉が入賞すると、・・始動入賞玉検出スイッチ３３、３４ａ、３４ｂの検出出力に応答して前記可変表示装置７０の複数のドラム状可変表示部材７１〜７３を回転開始せしめる。そして、上記のように回転しているドラム状可変表示部材７１〜７３が、回転開始してから一定時間（例えば５秒）経過するか、前面板６に設けられた押ボタンスイッチ（ストップスイッチ）１９の遊技者による操作があった場合には、その回転を停止し、その停止時における各ドラム状可変表示部材７１〜７３の表面に描かれた表示が、予め定められた表示態様、いわゆる特定表示状態（例えば、図示のように真ん中の数がすべて「７」を表示している状態）になったときには、・・前記可変入賞球装置５０の開閉板５４が遊技者に対して所定の価値、この実施例の場合には、多大な利益を付与するような態様で開閉駆動される。」（第３頁左上欄第１３行〜右下欄第４行）、
「以上のように構成された可変表示装置７０においては、通常時の特定表示状態として、ドラム状可変表示部材７１〜７３の表示が「５、５、５」「７、７、７」「９、９、９」の３つの組合せが選ばれている。・・これら３つの確率を加算した確率「３／１０００」が、可変表示装置７０における通常時の特定表示状態の出現確率となる。ところで、後述する制御回路は、上記した「３／１０００」の確率で１回目の特定表示状態が出現すると、次からの特定表示状態の出現確率を増加するように働く。具体的には、・・「０、０、０」「１、１、１」「３、３、３」も特定表示状態であると判断するようになる。したがって、出現確率増加制御手段が作動した状態では、特定表示状態の出現確率は「６／１０００」となる。そして、この実施例の場合には、上記の増加した確率で２回特定表示状態が出現すると、出現確率増加制御手段の作動は終了し、通常の出現確率に戻るように構成されている。」（第９頁右上欄第１３行〜右下欄第４行）
「また、上記した３つの実施例では、特定表示状態出現確率増加手段の作動を終了させる条件として、特定表示状態の出現回数によって規制されるものを示したが、これに限らず、たとえば、特定表示状態確率増加手段の作動が開始してから所定時間経過することによって作動終了としたり、あるいは可変表示装置が所定回数作動したことにより、更には、可変表示装置の表示態様が予め定められた表示態様となったときに、作動終了とするようにしても良い。・・この発明は、最初の特定表示状態が出現すると、遊技者に対して所定価値を付与するとともに、次回以降の特定表示状態の出現確率を最初の出現確率よりも増加させるようにしているので、最初の特定状態が出現すると、比較的短い時間間隔で次回の特定表示状態が出現するようになるので、遊技者に対して、より興趣のある遊技を提供することができる。」（第２０頁左下欄第２行〜第２０行）、
「特定表示状態確率増加制御手段は、予め定める条件の成立によって、その作動を終了させる・・前記予め定める条件は、前記特定表示状態となった回数が、所定回数に達したことである」（第１頁右欄第６行〜第１１行）、
　が記載されている。
　以上の記載によれば、上記刊行物２には、
「可変表示装置と、始動入賞口への球の入賞により可変表示装置の制御を行うとともに可変表示の停止時に該表示が特定表示状態になったときは、可変入賞球装置５０の開閉板が遊技者に対して多大な利益を付与するような態様で開閉駆動する弾球遊技機において、特定表示態様が出現すると、特定表示状態が出現する確率が１回目の出現確率よりも高くなり、増加した確率で特定表示状態が出現すると、予め定める条件の成立により出現確率増加制御手段の作動は終了し、通常の出現確率に戻るようにした弾球遊技機。」が記載されているものと認められる。
（対比・判断）
　訂正発明と、上記刊行物１に記載の発明とを対比すると、上記刊行物１に記載の発明の「３桁の数値」、「数値表示器２７」、「特定入賞口」、「当たりモード」、「当りモードに応じて大入賞口６３の開閉扉６４の開時間等が制御」、「乱数発生手段」は、訂正発明の「識別情報」、「可変表示装置」、「始動入賞部」、「特別表示態様」、「大当り遊技状態」、「乱数選定手段」に各々相当すると共に、上記刊行物１に記載の発明は乱数発生手段により決定された乱数を特定入賞口の保留入賞球の数＋１だけのメモリを有し、当たりモードを発生させるものであるから、訂正発明における「特別表示態様発生制御手段」を備えているものと認められるので、訂正発明と上記刊行物１に記載の発明は、
「複数の識別情報の可変表示による可変表示ゲームが可能な可変表示装置と、始動入賞部への球の入賞に基づき前記可変表示装置による可変表示ゲームの制御を行うとともに該可変表示のゲームの停止表示態様が特別表示態様になったことを条件に遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、
　タイミング信号の発生ごとに設定された乱数を、前記始動入賞部への球の入賞のタイミングに応じて選定する乱数選定手段と、
　前記乱数選定手段により選定された乱数を所定の記憶数以内で記憶する乱数記憶制御を行うとともに、該記憶された所定の乱数が前記特別表示態様を発生させる乱数であった場合に、前記特別表示態様を発生させる制御を行う特別表示態様発生制御手段と、
　を備えてなる遊技機。」で一致し、
　訂正発明は、特別表示態様発生制御手段が、特別表示態様の発生の可能性が通常状態である通常確率大当り発生遊技状態から、該特別表示態様の発生の可能性の高い遊技者に有利な高確率大当り発生遊技状態への変換制御が可能であって、該変換制御を所定の特別表示態様での大当たり遊技状態の発生を契機に行う一方、次回の大当り遊技状態の発生に基づき前記通常確率大当り発生遊技状態に変換する制御を行うのに対し、上記刊行物１に記載の発明は、このような制御を行っていない点で相違している。
　上記相違点を検討する前に、上記刊行物２について検討すると、上記刊行物２の「始動入賞口」、「特定表示態様」、「弾球遊技機」は、訂正発明の「始動入賞部」、「特別表示態様」、「遊技機」に相当するので、上記刊行物２には、複数の識別情報の可変表示による可変表示ゲームが可能な可変表示装置と、始動入賞部への球の入賞に基づき前記可変表示装置による可変表示ゲームの制御を行うとともに該可変表示のゲームの停止表示態様が特別表示態様になったことを条件に遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、特別表示態様発生制御手段は、前記特別表示態様の発生の可能性が通常状態である通常確率大当り発生遊技状態から、該特別表示態様の発生の可能性の高い遊技者に有利な高確率大当り発生遊技状態への変換制御が可能であって、該変換制御を所定の特別表示態様での大当たり遊技状態の発生を契機に行う一方、予め定める条件の成立により、大当り遊技状態の発生に基づき前記通常確率大当り発生遊技状態に変換する制御を行う遊技機、すなわち、大当たり状態の発生時に、通常確率状態から高確率状態へ、また、該高確率状態から通常確率状態に変換し、遊技者に対してより興趣のある遊技を提供する遊技機が記載されており、この引用例２の技術を可変表示ゲームを行う点で共通する上記刊行物１記載の発明と組み合わせることに当業者が格別な困難性を要したものとすることはできない。ただ、上記刊行物２の実施例に記載されているものは、高確率状態から通常確率状態に変換する際、２回高確率状態を継続してから通常確率状態に変換している点で訂正発明のものと異なっているが、この相違により格別その効果に差があるものとは認めることができない。権利者は、この点に関して、訂正発明は、高確率の大当たりは、１回だけで次は通常確率に戻るため、大当たり発生遊技状態が過度に発生しすぎることがなく、バランスのとれた遊技機になるが、上記引用刊行物２のものは高確率が２回続くため大当たりが連続する非常にギャンブル性の高い遊技になると主張しているが、上記引用刊行物２記載の発明のものも予め定める条件（実施例では高確率が２回継続のものがある）の成立により、大当り遊技状態の発生に基づき前記通常確率大当り発生遊技状態に変換する制御を行うものであり、予め定める条件を高確率の大当たり状態を１回とすることも当業者が何ら困難性なく適宜行える程度の設計的な事項であり、ギャンブル性が強いか否かは、高確率が通常確率に対してどの程度のものかによるのであって、一概に訂正発明のものがバランスのとれた遊技であるということはできない。
　また、訂正発明のものは通常確率から高確率の大当たり発生遊技状態への変換は、所定の特別表示態様（７、７、７）での大当たりの遊技状態の発生を契機に行うのであり、高確率の大当たり発生遊技状態にあっても、所定の特別表示態様（７、７、７）でのみ大当たりが発生する、即ちどちらも同じ所定の表示態様であると主張しているが、特許請求の範囲の記載では、どのようにして高確率大当たり遊技状態を生起せしめるかについての記載はなく、しかも、通常確率及び高確率の大当たり発生遊技状態のどちらも同じ所定の表示態様による旨の記載はないことからみて、上記主張は、特許請求の範囲に基づくものということはできない。
　したがって、訂正発明は、上記引用刊行物１、２記載の発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
２．むすび
　以上のとおりであるから、本件訂正請求は、平成６年改正法附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項で準用する平成６年改正法による改正前の特許法第１２６条第３項の規定に適合しないので、当該訂正は認められない。
（３）特許異議申立てについての判断
１．本件発明
　請求項１、２に係る発明は、特許請求の範囲に記載された次の事項によって特定されるとおりのものである。
「【請求項１】複数の識別情報の可変表示による可変表示ゲームが可能な可変表示装置と、始動入賞部への球の入賞に基づき前記可変表示装置による可変表示ゲームの制御を行うとともに該可変表示のゲームの停止表示態様が特別表示態様になったことを条件に遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させる制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、
　前記制御手段は、
　前記始動入賞部への球の入賞のタイミングに応じて選定する乱数選定手段と、
　前記乱数選定手段により選定された乱数を所定の記憶数以内で記憶する乱数記憶制御を行うとともに、該記憶された所定の乱数が前記特別表示態様を発生させる乱数であった場合に、前記特別表示態様を発生させる制御を行う特別表示態様発生制御手段と、
　を備え、
　前記特別表示態様発生制御手段は、前記特別表示態様の発生の可能性が通常状態である通常確率大当り発生遊技状態から、該特別表示態様の発生の可能性の高い遊技者に有利な高確率大当り発生遊技状態への変換制御が可能であって、該変換制御を所定の特別表示態様での大当たり遊技状態の発生を契機に行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】前記特別表示態様発生制御手段は、、次回の大当り遊技状態の発生に基づき前記通常確率大当り発生遊技状態に変換する制御を行うことを特徴とする特許請求の範囲第１項記載の遊技機。」（以下、各「本件発明１、２」という。）
２．引用例記載の発明
　当審が取消理由通知において引用した、刊行物１（特開平２−２３９７８号公報・・甲第１号証）刊行物２（特開昭６４−５６０８４号公報・・甲第２号証）については、上記独立特許要件の欄を参照されたい。
３．対比・判断
　訂正発明に対して、本件発明１、２は乱数の選定についての限定がなく、また、本件発明１はこれに加えて、本件発明２に係る点の限定がない点で相違しているのみと認められる。そうすると、引用刊行物１、２との対比判断については、上記独立特許要件の欄に記載したものと実質的に同じとなり、本件発明１、２は、引用刊行物１、２記載の発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。
４．むすび
　以上のとおりであるから、本件請求項１、２に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定に違反して特許されたものであるので、取り消されるべきである。
　したがって、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）附則第１４条の規定に基づく、特許法等の一部を改正する法律の施行に伴う経過措置を定める政令（平成７年政令第２０５号）第４条第２項の規定により、上記のとおり決定する。　
【異議決定日】
平成１３年４月２５日（２００１．４．２５）