(57)【要約】  輸送ユニットにおいて乗客の好みのコンテンツを提供するシステム及び方法が提供される。ネットワークを介しサーバと通信するユーザコンピュータは、個人用コンテンツのアップロードを提供し、ロードされた個人用コンテンツは、以降のリプレイのため輸送ユニットに転送される。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
モバイルユニットにおいて個人用コンテンツを提供する方法であって、
個人の個人用コンテンツをネットワークを介しリモートサーバにアップロードするステップと、
前記アップロードされた個人用コンテンツを前記モバイルユニットのエンターテイメントシステムに転送するステップと、
前記個人用コンテンツに係るトピックのリストを有するグラフィカルインタフェースを提供するステップと、
を有する方法。
【請求項２】
前記個人を識別し、識別すると、前記リモートサーバのメモリへの前記個人用コンテンツのアップロードを可能にするステップをさらに有する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記エンターテイメントシステムへの前記アップロードされた個人用コンテンツの転送は、無線伝送を介し実現される、請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記個人用コンテンツは、前記リモートサーバの所定のメモリスペースに格納され、その後、前記エンターテイメントシステムに物理的に転送される、請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記モバイルユニットは、航空機、ボート、自動車及び列車の１つである、請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記ネットワークは、インターネット又はイントラネットである、請求項１記載の方法。
【請求項７】
前記個人用コンテンツは、音声、映像及びゲームの１つである、請求項１記載の方法。
【請求項８】
モバイルユニットにおいて個人用コンテンツを提供するシステムであって、
ネットワークと、
前記ネットワークに接続されるリモートサーバと、
前記ネットワークに接続され、前記リモートサーバに個人の個人用コンテンツをアップロードするユーザコンピュータと、
を有し、
前記アップロードされた個人用コンテンツは、以降のリプレイのため前記モバイルユニットのエンターテイメント装置に転送されるシステム。
【請求項９】
前記モバイルユニットに設けられ、前記個人が音声番組を聴くことを可能にする音声リプレイ装置をさらに有するシステム。
【請求項１０】
前記モバイルユニットに設けられ、前記個人が映像番組を観ることを可能にする映像リプレイ装置をさらに有するシステム。
【請求項１１】
前記エンターテイメント装置はさらに、前記個人用コンテンツに係るトピックのリストを有するグラフィカルインタフェースを提供する表示ユニットを有する、請求項８記載のシステム。
【請求項１２】
前記アップロードされた個人用コンテンツは、無線伝送を介し前記エンターテイメント装置に転送される、請求項８記載のシステム。
【請求項１３】
前記個人用コンテンツは、前記リモートサーバの所定のメモリスペースに格納され、その後、前記エンターテイメント装置に提供するため物理的に転送される、請求項８記載のシステム。
【請求項１４】
前記モバイルユニットは、航空機、ボート、自動車及び列車の１つである、請求項８記載のシステム。
【請求項１５】
前記ネットワークは、インターネット又はイントラネットである、請求項８記載のシステム。
【請求項１６】
モバイルユニットにおいて個人用コンテンツを提供する装置であって、
プロセッサと、
前記プロセッサに接続され、前記プロセッサが個人の個人用コンテンツをリモートサーバにアップロードし、前記アップロードされた個人用コンテンツを前記リモートサーバから前記モバイルユニットのエンターテイメントシステムに転送し、前記アップロードされた個人用コンテンツを選択的にリプレイすることを可能にするよう構成されるメモリと、
を有する装置。
【請求項１７】
前記メモリはさらに、前記プロセッサが前記個人の身元を認証することを可能にするよう構成される、請求項１６記載の装置。
【請求項１８】
前記メモリはさらに、前記プロセッサが前記個人用コンテンツに係るトピックのリストを前記乗客に提供することを可能にするよう構成される、請求項１６記載の装置。
【請求項１９】
前記モバイルユニットは、航空機、ボート、自動車及び列車の１つである、請求項１６記載の装置。
【請求項２０】
前記個人用コンテンツは、音声、映像及びゲームの１つである、請求項１６記載の装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、航空機エンターテイメントシステムに関する。より詳細には、本発明は、乗客の嗜好にマッチした音声／映像コンテンツを提供するエンターテイメントシステム及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
すべての民間航空会社は、自らの航空機に機内エンターテイメントシステムを有している。現在、小型のフラットテレビ画面が、各乗客が複数のチャンネルを介し所定の番組及びゲームを選択及び視聴するのに利用可能である。しかしながら、提供される音声／映像又はゲームコンテンツは、しばしば乗客の嗜好にマッチしていない。さらに、エンターテイメントコンテンツは、頻繁には変更されず、このため、頻度の高い利用者にとっては、番組のほとんどがすでに視聴したものであるか、又は所望されないものとなる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従って、各乗客が飛行中の娯楽のための自らのコンテンツを利用することを可能にする旅行者に提供されるサービスの向上が求められる。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、飛行中に自らのコンテンツを提供するシステム及び方法を提供する。本システムは、ネットワークと、個人用コンテンツのアップロードをリクエストするためのネットワークに接続されたユーザコンピュータと、ネットワークに接続されるサーバとを有する。サーバは、乗客の認証及び個人用コンテンツのロードに係る命令のリストを有するグラフィカルユーザインタフェースを提供する。出発前に、乗客は所望の個人用コンテンツをアップロードするため、パーソナルコンピュータからインターネットを介し航空会社のウェブサイトを訪れるようにしてもよい。サーバは、航空機の機内エンターテイメントシステムに接続又は送信される個人用コンテンツを、乗客又は乗客グループからそれのメモリの所定のスペースにロードする。航空機に設けられたフラットテレビ画面とグラフィカルユーザインタフェースコントロールシステムを利用して、各乗客は、自分の個人用番組コンテンツを選択的に楽しむことができる。乗客のコンテンツは、いくつかのチャンネルに配信することが可能であり、乗客の間のチャンネルの共有が可能である。
【０００５】
本発明の詳細は、それの構成と動作の両方について、添付した図面を参照して以下の説明を参照することによって最も良く理解することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
本発明が、本発明の実施例を示す添付した図面を参照することによって、以下においてより十分に説明される。しかしながら、本発明は、多数の異なる形式により実現可能であり、ここに与えられるような実施例に限定されるものと解釈されるべきでない。例えば、ここに説明される実施例は航空機に適用可能であるが、本発明の教示は、列車、船舶又は自動車輸送環境に適用可能である。さらに、明細書に記載されるコンピュータは、ワークステーション、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯コンピュータ、及び／又はプログラミング命令に基づきデジタル情報を処理する他の何れかの装置であってもよい。
【０００７】
図１は、本発明の実施例によるシステムの図である。図示されるように、システムは、ネットワーク４を介し複数のコンピュータ６と機内エンターテイメントシステム１０とに接続されるサーバコンピュータ２を有する。コンピュータ６は、ネットワーク４を介しサーバ２と通信可能である。ネットワーク４は、以下に限定されるものではないが、コンピュータ６とサーバ２との通信を可能にする。本実施例では、ネットワーク４は、インターネットなどのワールドエリアネットワーク（ＷＡＮ）であってもよい。他の実施例では、ネットワーク４は、イントラネットなどのローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）である。ネットワーク４は、それぞれブラウザプログラムを有するコンピュータ６ａ〜６ｎに接続される。
【０００８】
図２を参照するに、サーバ２は、以下に限定されるものではないが、本発明の方法を実現し、バス３２によりメモリ３０に接続される中央処理ユニット（ＣＰＵ）２０と、データベース２２と、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）２４と、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）２６と、ネットワークインタフェース２８と、メモリ３０などのコンポーネントを有する。ＣＰＵ２０は、ＩＮＴＥＬ  ＰＥＮＴＩＵＭ（登録商標）プロセッサなどのマイクロプロセッサであるが、本発明の機能を実行するため、プログラム命令を実行する任意のプロセッサであってもよい。サーバ２のＣＰＵ２０と他の各種コンポーネントは、システムバス３２又は同様のアーキテクチャを介し通信する。ＣＰＵ２０は、システムバス３２を用いてデータベース２２と接続する。ネットワークインタフェース２８は、データベース２２に含まれるデータがＣＰＵの指示の下にネットワーク４を介し伝送されることを可能にする。あるいは、サーバ２からのデータは、エンターテイメントシステム１０に直接的にプラグインすることも可能である。データベース２２は、ハードディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、フロッピー（登録商標）ディスク、光記憶媒体、磁気記憶媒体などを含むかもしれない。メモリ３０は、ＣＰＵ２０により実行可能なコンピュータプログラム命令などのコードを有する。好適な実施例では、エンターテイメントプログラムルーチンは、メモリ３０にロードされ、図５に示されるような本発明による実現される以下で詳述されるような機能を実行する。
【０００９】
同様に、コンピュータ６は、バス５４によりメモリ４２に接続される中央処理ユニット（ＣＰＵ）４０、ＲＯＭ４４、ＲＡＭ４６、サーバ２と通信するためネットワーク４に接続されるネットワークインタフェースカード４８などのコンポーネントを有するかもしれない。コンピュータ６はまた、ディスプレイインタフェース５０や入力インタフェース５２などのインタフェースを含むかもしれない。ディスプレイインタフェース５０は、乗客の認証や個人用コンテンツロード情報などの情報の表示を可能にする。入力インタフェース５２は、ディスプレイインタフェース５２上に表示される情報の選択や個人用コンテンツのロードなどの情報の操作を可能にする。メモリ４２は、ブラウザプログラムやオペレーティングシステムなどのデータを格納する。ブラウザプログラムは、サーバ２において利用可能な情報コンテンツがユーザにより理解可能な方法によりコンピュータ装置６に提供されることを可能にするため、ＣＰＵ４０によって実行されるコンピュータプログラム命令などのコードを含む。ブラウザは、インターネット上のワールドワイドウェブへのフロントエンドとして機能し、ある時点に１つのウェブページを表示するよう構成される。
【００１０】
図３を参照するに、本発明の実施例による機内エンターテイメントシステム１０は、入力インタフェース１０２と、複数のＭＰ３ファイルビットストリーム、ＭＰＥＧ−２符号化映像情報コンテンツ、ＭＰＥＧ−１レイヤ音声コンテンツなどの乗客の個人用番組コンテンツを含むデータベース１０４と、ビデオ出力１０６と、ＲＯＭ１０８と、システム１０の各要素のすべての機能を制御するＣＰＵ１００と、Ｄ／Ａコンバータ１１０と、ＲＡＭ１１２と、メモリ１１４と、オーディオ出力１１６とを有する。Ｄ／Ａコンバータ１１０は、デジタルＭＰ３ファイル信号出力をアナログ信号に変換し、変換されたアナログ信号を、フラットディスプレイオーディオ出力装置１１６、スピーカー、ヘッドフォンセットなどのビデオ出力１０６に出力するため設けられる。
【００１１】
図５を参照するに、乗客はまずステップ２００において、ワールドワイドウェブインターネットサイトに、より詳細には、航空会社ウェブサイトにアクセスするためコンピュータ６とやりとりする。図４に示されるように、乗客は、飛行番号、飛行日付、名前及び／又は乗客ＩＤコードなどの必要な情報を入力する。飛行番号が検出され、乗客が認証された後、ステップ２２０において、乗客はチャンネルを選択し、航空機サーバのハードディスクドライブ（ＨＤＤ）に個人用音声／映像コンテンツ（ＤＶＤ、ＤｉｖＸ、ＭＰ３、ゲームなど）をアップロードすることができる。このことは、ステップ２４０において、ＨＤＤがすべての乗客の集計された個人用コンテンツによりロードされ、その後、航空機に送信又は取得され、航空機のエンターテイメントシステム１０にプラグインされることを可能にする。
【００１２】
飛行中、ステップ２６０において、各乗客のシートのコントロールパネルは、乗客がリプレイのため予め記録されたコンテンツを検索することを可能にする。各セットには、乗客が個人用情報コンテンツをブラウズ又はやりとりすることが可能なカーソルコントロール装置又はキーボードなどディスプレイ及びユーザインタフェース手段が設けられている。ここでは、乗客のコントロールパネルは、乗客自らのプレイリストに自動設定可能であり、これにより、フラット画面上に各トピックが示される。アクセスは、入力インタフェースを用いた選択により提供されるかもしれない。あるいは、音声／映像番組を起動するため、タッチ画面が実現されるかもしれない。乗客が他の人と旅行している場合、チャンネルが航空機の同一パーティ又は他の乗客と共有されることを可能にすることによって、チャンネルの共有が可能となるかもしれない。
【００１３】
本発明の特定の実施例が説明されたが、説明された実施例に均等な他の実施例が存在するということは当業者により理解されるであろう。従って、本発明は、説明された特定の実施例に限定されるものでなく、添付した請求項の範囲によってのみ限定されるということが理解されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】図１は、本発明の実施例によるネットワークの図である。
【図２】図２は、本発明の実施例によるサーバ及びコンピュータのブロック図である。
【図３】図３は、本発明の実施例による機内エンターテイメントシステムのブロック図である。
【図４】図４は、本発明の実施例による一例となるユーザインタフェース画面である。
【図５】図５は、本発明の実施例による動作ステップを示すフローチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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