【事件の表示】
　特許第２９１８１０８号「遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９１８１０８号の特許を維持する。
【理　由】
（１）本件発明
　本件特許第２９１８１０８号（特願平２−４０９８８８号の分割出願、平成２年１２月１２日出願、平成１１年４月２３日設定登録）の請求項１に係る発明は、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものと認められる。
（２）申立ての理由の概要
　申立人は、
甲第１号証：特開平２−２０９１８１号公報
甲第２号証：特開昭６４−５６０８４号公報
甲第３号証：特開昭５９−２３０５７８号公報
を提出し、
　請求項１に係る発明は、甲第１、２号証に記載された各発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり特許法第２９条第２項の規定に違反して特許されたものであるから、その特許は、取り消されるべきである旨主張している。
（３）申立人が引用した各甲号証に記載された発明
　甲第１号証には、
「始動入賞口と、該始動入賞口への入賞に基づいて可変表示ゲームを行なう可変表示装置と、その可変表示ゲームの結果に基づいて予備遊技状態に変換する特別変動入賞装置と、その予備遊技状態への変換時にその特別変動入賞装置に遊技球が入賞することを条件として遊技球が入賞し易い状態に変換する特別遊技のサイクルを繰り返して行なう変動入賞装置とを備え、前記特別遊技の各サイクルの継続時間がその各サイクルの開始前の前記可変表示装置の可変表示ゲームの結果としての停止表示に基づいて設定されるように制御装置によって制御されるようにしたパチンコ遊技機。」（第１頁左欄５〜１６行）、
「遊技領域２の中央の中段部には常時は閉じた状態で一般入賞口として機能し可変表示装置２０のゲーム結果に応じて開いて特別入賞口として機能（予備遊技状態）するチューリップ形式の特別変動入賞装置３０が、また、下段部には開閉扉５１３と左右一対の可動片５１４，５１４を備えた変動入賞装置５０が設置されている。
　また、その変動入賞装置５０の左右斜め上方位置には始動入賞装置４，４が設置され、それらのさらに外側位置と可変表示装置２０の左右位置にはそれぞれポケット型の一般入賞口１２，１２が設けられている。」（第２頁左下欄１３行〜同右下欄５行）、
「図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊技機に電気が供給された初期状態においては、特別変動入賞装置３０の可動部片３１，３１は遊技球が１個分流入可能な状態に閉じ、変動入賞装置５０の開閉扉５１と左右の可動部材５２，５２は閉じた状態にある。そして、可変表示装置２０の可変表示器２４０の表示は、常時は停止した状態にある。
　このような状態にあるときに、後述の打球発射装置によって、遊技領域２内に遊技球が発射され、その遊技球が始動入賞装置４に入賞すると、その入賞ごとに、始動入賞装置４に設置された始動入賞検出器４ａ（ＳＷ１またはＳＷ２）に検出される。その検出信号に基づいて、可変表示装置２０の可変表示器２４０の３つの表示部２４１，２４２，２４３の表示が所定時間変化された後停止されるゲームが行なわれる。
　そのゲームの結果、可変表示器２４０の可変表示装置２４１，２４２，２４３の表示が偶発的に特定の表示態様（この実施例の場合、「０９，９」、「１９，９」、「２９，９」）で停止したときには、予備遊技の権利が発生して特別変動入賞装置３０の判定表示装置３７０の「×」表示が点灯する。そして、その予備遊技として、特別変動入賞装置３０の可動部材３１，３１が一定時間（この実施例の場合、２秒間）開状態となる。
　この予備遊技が行われているときに、特別変動入賞装置３０に遊技球が入賞しなかったときには、可動部材３１，３１が閉じるとともに「×」表示が消えて、再び通常の遊技状態に戻り、入賞したときには前記判定表示装置３７０の「〇」表示が点灯して可動部材３１，３１が閉じて特別遊技の権利が発生し、その権利に基づいて特別遊技が行なわれる。
　ここに、特別遊技とは、変動入賞装置５０が可変表示装置２０によるゲーム結果として表示された時間だけ入賞し易い状態に変換して遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える遊技態様で、この実施例ではその状態を複数サイクル繰り返すようになっていて、その第１サイクル目はその特別遊技の権利の発生時にその可変表示器２４０に停止表示として示されている時間だけ、変動入賞装置５０の開閉扉５１１と左右の可動部材５１４，５１４を開状態にさせ、第２サイクル目以降は各サイクルの開始前に始動入賞装置４への入賞に基づいて可変表示装置２０の表示を変化させた後停止させて、その停止表示に示される時間だけ変動入賞装置５０の開閉扉５１１と左右の可動部材５１４，５１４を開状態にさせるサイクルを繰り返し、打止め又は後述の権利消滅条件が成立するまで行なうようになっている。」（第３頁左上欄５行〜同左下欄１４行）、
「このように可動部材３１，３１が開かれているときに、遊技領域２を流下する遊技球がその開かれている特別変動入賞装置３０に入賞すると、その入賞球が特別入賞検出器３８０（第１図）に検出されて特別遊技の権利が発生される。」（第８頁左下欄９〜１３行）、
「この実施例のパチンコ遊技機によれば、変動入賞装置５０の特別遊技の各サイクルの継続時間がその各サイクルの開始前の可変表示装置２０によって行なわれる可変表示ゲームの結果としての停止表示に示される時間に基づいて設定されることとなるので、特別遊技の権利が発生した後においても可変表示ゲームの結果如何によって各特別遊技のサイクルの継続時間が変化してパチンコ遊技の興趣が増す。
　また、可変表示装置によって行なわれる可変表示ゲームの結果としての停止表示が特定の態様となるごとに、予備遊技の権利の発生確率や特別遊技の権利の消滅確率が変化するので、特別遊技時のパチンコ遊技に大きな変化が生じてパチンコ遊技に対する興趣が著しく増加する。
　なお、この実施例では可変表示装置２０によって行なわれる可変表示のゲーム結果によって、特別遊技の権利の発生確率（特別遊技の権利の発生確率）や特別遊技の権利の消滅確率が変化するとともに、特別遊技の各サイクルの継続時間も変化されるようにしたが、どちらか一方のみ変化するようにしてもよい。
　また、この実施例では可変表示装置２０の特定のゲーム結果に基づいて特別変動入賞装置３０に予備遊技を行なわせ、その予備遊技時にその特別変動入賞装置３０に遊技球が入賞することを条件として特別遊技が発生するようにしたが、特別変動入賞装置３０を設けないで、２０の特定のゲーム結果に基づいて直ぐに特別遊技が発生するようにしてもよい。」（第１７頁右下欄１７行〜第１８頁右上欄６行）、
「また、可変表示装置２０や変動入賞装置５０の形式は上記のものに限定せず、可変表示装置２０は始動入賞口４への入賞に基づいて可変表示ゲームを行なうものであればどのような形式のものでもよく、変動入賞装置５０としては特別遊技の権利が発生したときに遊技者に多くの賞球獲得のチャンスを与える特別遊技のサイクルを繰り返して行なう入賞装置であればどのような形式のものでもよい。」（第１８頁右上欄１２〜２０行）
　甲第２号証には、
「（１）遊技盤に配設され、複数の表示状態に可変表示可能な可変表示装置と、
　遊技者にとって利益となる所定の価値を付与する所定価値付与手段と、
　前記可変表示装置の表示態様を可変開始する信号を発生する可変表示開始信号発生手段と、
　前記可変表示装置の可変表示を停止指令する信号を発生する停止指令信号発生手段と、
　前記可変表示開始信号発生手段出力に応答して前記可変表示装置を可変表示駆動し、かつ前記停止指令信号発生手段出力に応じて可変表示装置の可変表示駆動を停止する表示駆動制御手段と、
　前記可変表示装置が前記所定価値付与手段を作動可能な特定表示状態となったことを検出する特定表示状態検出手段と、を備えた弾球遊技機において、
　前記弾球遊技機は、さらに前記特定表示状態検出手段の出力に基づいて、その出力以後の前記可変表示装置が特定表示状態を表示する出現確率を増加させる特定表示状態確率増加制御手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
（２）前記特定表示状態確率増加制御手段は、予め定める条件の成立によって、その作動を終了させることを特徴とする特許請求の範囲第１項記載の弾球遊技機。
（３）前記予め定める条件は、前記特定表示状態となった回数が、所定回数に達したことである特許請求の範囲第２項記載の弾球遊技機。
（４）前記特定表示状態確率増加制御手段は、前記所定回数の特定表示状態出現確率の平均値が、一定の値を超えないように増加制御されるものである特許請求の範囲第３項記載の弾球遊技機。
（５）前記予め定める条件は、前記特定表示状態確率増加制御手段の作動が開始してから所定時間を経過したことである特許請求の範囲第２項記載の弾球遊技機。
（６）前記予め定める条件は、前記可変表示開始信号発生手段出力が所定回数あったときであり、かつその所定回数だけ前記可変表示装置が作動したことである特許請求の範囲第２項記載の弾球遊技機。
（７）前記予め定める条件は、前記可変表示装置の表示態様が所定の表示となったことである特許請求の範囲第２項記載の弾球遊技機。」（第１頁左欄５行〜第２頁左上欄８行）、
「以上のように構成された可変表示装置７０においては、通常時の特定表示状態として、ドラム状可変表示部材７１〜７３の表示が「５、５、５」「７、７、７」「９、９、９」の３つの組み合わせが選ばれている。この組み合わせの出現確率を計算すると、以下の通りとなる。まず、各ドラムには、「５」が１つあり、１つのドラムに「５」が表示される確率は「１／１０」づつとなる。このため、３つのドラムに「５」が表示される確率は、各確率を乗算した「１／１０００」となる。同様に、３つのドラムに「７」が表示される確率は、「１／１０００」となり、３つのドラムに「９」が表示される確率は、「１／１０００」となる。そして、これら３つの確率を加算した確率「３／１０００」が、可変表示装置７０における通常時の特定表示状態の出現確率となる。
　ところで、後述する制御回路は、上記した「３／１０００」の確率で１回目の特定表示状態が出現すると、次からの特定表示状態の出現確率を増加するように働く。具体的には、通常の出現確率のときは、「５、５、５」「７、７、７」「９、９、９」の３通りの組み合わせのとき特定表示状態としたが、出現確率増加制御手段が作動した後には、これに加えて「０、０、０」「１、１、１」「３、３、３」も特定表示状態であると判断するようになる。したがって、出現確率増加制御手段が作動した状態では、特定表示状態の出現確率は「６／１０００」となる。そして、この実施例の場合には、上記の増加した確率で２回特定表示状態が出現すると、出現確率増加制御手段の作動は終了し、通常の出現確率に戻るように構成されている。このとき、最初の特定表示状態が出現した確率（「３／１０００」⇒３３３回で１回出現）と出現確率増加制御手段が作動した状態での２回の確率（「６／１０００」⇒１６６．５回で１回出現）との平均確率（「３／６６６」⇒２２２回で１回出現）は、従来、一般的に設定されていた一定の出現確率である「１／２００」の値を超えることはない。」（第９頁右上欄１３行〜同右下欄１１行）、
「また、上記した３つの実施例では、特定表示状態出現確率増加手段の作動を終了させる条件として、特定表示状態の出現回数によって規制されるものを示したが、これに限らず、たとえば、特定表示状態確率増加手段の作動が開始してから所定時間経過することによって作動終了としたり、あるいは可変表示装置が所定回数作動したことにより、更には、可変表示装置の表示態様が予め定められた表示態様となったときに、それぞれ作動終了とするようにしても良い。」（第２０頁左下欄２〜１１行）が、
　それぞれ記載されているものと認められる。
　また、本件発明の構成要件である「始動補助遊技制御手段は、可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示態様となる確率を、通常確率と該通常確率よりも確率の高い高確率とにより制御可能な確率制御手段」は、甲第３号証にも記載されている。
（４）対比・判断
　本件発明は、「遊技者にとって特別有利な特別遊技状態の発生に関わる予備遊技を実行可能な予備遊技装置と、該予備遊技装置による予備遊技を開始するための始動信号を遊技球の入賞に基づき発生可能な始動入賞口手段と、を備えた遊技機において、前記始動入賞口手段は、遊技球の入賞状態が、遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに電気的な作用に基づき変換可能な可動部材を備えた電動始動入賞装置により構成し、前記電動始動入賞装置へ入賞した遊技球を、前記始動信号を発生させるために検出可能な検出手段と、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、所定の可変始動条件の成立に基づき前記可変表示装置で可変表示ゲームを実行させるとともに、該可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示態様となったことに関連して前記電動始動入賞装置の可動部材を前記第２状態に変換させる始動補助遊技制御手段」（以下、「前半の構成要件」という。）、
とを備えるものにおいて、
「前記始動補助遊技制御手段は、前記可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示態様となる確率を、通常確率と該通常確率よりも確率の高い高確率とにより制御可能な確率制御手段を含み、
　前記確率制御手段は、前記可変表示ゲームの停止結果態様が特定表示態様となる確率を、所要の特別遊技状態が発生したことに関連して前記通常確率から前記高確率に変動させるとともに、当該発生した特別遊技状態が終了した後の次回の特別遊技状態の発生に関連して前記高確率から前記通常確率に変動させるようにした」点（以下、「後半の構成要件」という。）に特徴のあるものであり、上記前半の構成要件に後半の構成要件を組み合わせることにより、
「本発明によれば、始動入賞口手段が、可動部材を備えた電動始動入賞装置により構成されて、該可動部材の変換により遊技球の入賞状態が変化して、特別遊技状態の発生に関わる予備遊技の起生状態が様々に変化するようになり、遊技が単調となることがなく、興趣を向上させることができる。また、前記電動始動入賞装置の第２状態への変換は、可変表示装置の可変表示ゲームの停止結果態様に基づいて、始動補助遊技制御手段により制御されるため、予備遊技の他に可変表示ゲームを楽しむことができ、バリエーションの多い遊技を展開することができる。前記始動補助遊技制御手段は確率制御手段を備え、この確率制御手段により、可変表示装置で行われる可変表示ゲームにおける前記特定表示態様の発生確率が通常確率と高確率とに制御されることとなるが、高確率で制御されると、特定表示態様が発生し易くなって、電動始動入賞装置が前記第２状態に変換する機会が増える。従って、高確率の状態になると、電動始動入賞装置への遊技球の入賞が増えて、予備遊技が頻繁に起生されることとなり、今までにない斬新な遊技を提供できる他、特別遊技状態への期待感を増大することができる。そして、上記確率制御手段は、所要の特別遊技状態が発生すると、上記確率を通常確率から高確率に変動する一方、当該発生した特別遊技状態が終了した後の次の特別遊技状態が発生すると、高確率から通常確率に変動させる。従って、所要の特別遊技状態が発生すると、次の特別遊技状態が発生するまで、予備遊技が頻繁に起生されることとなって、次回の特別遊技状態の発生に対して有利な状態となり、時には特別遊技状態が連続して発生するような期待感の高い遊技内容となる。」という明細書記載の効果を奏するものと認められる。しかし、上記甲第１、２号証には、上記の効果を奏するように上記前半の構成要件と後半の構成要件を組み合わせる点については記載されておらず、また、この点を示唆する記載もない。そして、上記甲第１、２号証を組み合わせてみたとしても上記点を導き出すことはできない。
　したがって、本件発明は、甲第１、２号証記載の発明に基づいて当業者が容易に想到し得たものとすることはできない。
　なお、甲第１、２号証の外に甲第３号証を加えたとしても上記判断は変わらない。
（５）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申立ての理由及び証拠によっては、本件発明の特許を取り消すことはできない。
  また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年９月１９日（２０００．９．１９）