(57)【要約】  コントローラ（４００）と、ディスプレイ（４３６）と、該ディスプレイ上に表示された情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（４３８）とによって形成されるユーザインターフェイスを有する移動端末が提示されている。このコントローラは、複数の起こりうる状況の中の現時点の状況において、前記多方向入力装置（４３８）上の関連付けられたそれぞれの物理的動作を介して、ユーザによって選択される様々な論理的動作を使用可能にするよう、ならびに、現時点の状況において使用可能な論理的動作に関して、該論理的動作が関連付けられた物理的動作を示す（４９２）ため、および、該論理的動作について解説する（４９４）ため使用される情報（４９０）を前記ディスプレイ（４３６）上に表示するよう適応している。
2008525907.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コントローラ（４００）と、ディスプレイ（４３６、７００）と、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）とによって形成されるユーザインターフェイスを有する移動端末であって、
前記コントローラ（４００）は、複数の起こりうる状況の中の現時点の状況において、前記多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）上の関連付けられたそれぞれの物理的動作を介して、ユーザによって選択される様々な論理的動作を使用可能にするよう、ならびに、前記現時点の状況において使用可能な論理的動作に関して、該論理的動作が関連付けられた物理的動作（７５２）を示す（４９２）ため、および、該論理的動作（７４２）を解説する（４９４）ため使用される情報（４９０）を前記ディスプレイ上（４３６、７００）に表示するよう適応することを特徴とする移動端末。
【請求項２】
前記使用可能な論理的動作に関して表示される情報は、情報テキストラベル（７４２）を含む請求項１に記載の移動端末。
【請求項３】
前記使用可能な論理的動作に関して表示される情報は、情報のグラフィカルシンボル（７４０、７４４）を含む請求項１または２に記載の移動端末。
【請求項４】
前記コントローラ（４００）は、同一の所定の状況において、使用可能な第１論理的動作を選択するための第１物理的動作（７５２L）を示す第１情報（７４２L、７４４L）と、使用可能な第２論理的動作を選択するための第２物理的動作（７５２R）を示す第２情報（７４２R、７４４R）とを表示するよう適応し、
前記第１情報は、前記第２情報に対して、前記多方向入力装置（７５０）上の関連付けられた前記第１物理的動作と第２物理的動作との間の対応する空間関係を反映する空間関係で、前記ディスプレイ（７００）上に表示される請求項１〜３のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項５】
前記多方向入力装置（７５０）は、前記ディスプレイ（７００）上のそれぞれの方向へのナビゲーションを表す複数の方向（７５２）または位置において操作可能であり、
前記関連付けられた第１物理的動作および第２物理的動作は、前記方向または位置のうちの第１方向（７５２L）および第２方向（７５２R）における多方向入力装置の操作である請求項４に記載の移動端末。
【請求項６】
前記多方向入力装置は、ジョイスティック（７５０）を含み、
前記コントローラ（４００）は、ジョイスティックの複数の異なる方向の中で特定の方向に前記ジョイスティックを操作した後前記ジョイスティックに適用された確定動作を行う形式で、前記関連付けられた物理的動作を検出することによって、使用可能な論理的動作の選択を決定するよう適応している請求項１〜５のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項７】
前記確定動作は、予め定められた時間、前記ジョイスティックを前記ジョイスティックの前記特定の方向に操作し続けることである請求項６に記載の移動端末。
【請求項８】
前記確定動作は、前記ジョイスティックの特定の方向と異なる方向で、前記ジョイスティックを押下することである請求項６に記載の移動端末。
【請求項９】
前記確定動作は、前記ジョイスティックの特定の方向と異なる方向で、前記ジョイスティック上のジョイスティックの選択ボタンを押下することである請求項６に記載の移動端末。
【請求項１０】
前記多方向入力装置（７５０）は、前記ディスプレイ（７００）上のそれぞれの方向へのナビゲーションを表す複数の方向（７５２）または位置、ならびに、前記ディスプレイ上の選択を表す前記複数の方向または位置と異なる他の方向または位置に操作可能であり、
前記情報のグラフィカルシンボルは、前記他の方向または位置における多方向入力装置の操作によって選択可能な論理的動作を表すアイコン（７４４C）を含む請求項３に記載の移動端末。
【請求項１１】
前記多方向入力装置は、ジョイスティック（７５０）を含み、
前記アイコン（７４４C）は、前記ジョイスティックのハンドルまたは前記ジョイスティックの選択ボタンの押下によって選択可能な論理的動作を表す請求項１０に記載の移動端末。
【請求項１２】
前記多方向入力装置は、ジョイスティック（７５０）を含み、
前記第１論理的動作に関連付けられた前記第１物理的動作（７５２L）は、前記ジョイスティックに適用された方向の動作であり、
前記第２論理的動作に関連付けられた前記第２物理的動作は、前記ジョイスティックに適用された確定動作であり、
前記第１情報は、第１グラフィカルシンボル（７４４L）および第１テキストラベル（７４２L）の少なくとも１つを含み、
前記第２情報は、グラフィカルシンボル（７４４C）を含む請求項４に記載の移動端末。
【請求項１３】
前記多方向入力装置は、４方向／５方向ナビゲーションキー（２１０'）を含む請求項１に記載の移動端末。
【請求項１４】
前記移動端末は、移動通信網（１１０）において使用するための携帯電話（１００、２００、２００'、３００、３００'）形式である請求項１に記載の移動端末。
【請求項１５】
前記現時点の状況が着信電話の受信である場合、前記使用可能な論理的動作は、該着信電話を処理する方法の選択に関わる請求項１４に記載の移動端末。
【請求項１６】
前記現時点の状況が動作中ソフトウェアアプリケーションにおけるイベントの発生である場合、前記使用可能な論理的動作は、前記動作中ソフトウェアアプリケーションに属するユーザインターフェイスオブジェクトの制御に関わる請求項１４に記載の移動端末。
【請求項１７】
前記移動端末（３００、３００'）は、装置ハウジング（３０１、３０１'）と、アクティブオペレーティングモードおよび／またはオープン装置ハウジング構成において使用されるよう適応している第１ディスプレイ（３０３、３０３'）と、アイドルオペレーティングモードおよび／またはクローズ装置ハウジング構成において使用されるよう適応している第２ディスプレイ（３１３、３１３'）と、を有し、
前記コントローラ（４００）は、少なくとも前記第２ディスプレイ上に、前記物理的動作を示したり、前記論理的動作を解説したりするため使用される前記情報を表示するよう適応している請求項１に記載の移動端末。
【請求項１８】
ディスプレイ（４３６、７００、８００）と、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）とを有する移動端末のユーザインターフェイスを操作する方法であって、該移動端末は、複数の異なる状況において操作可能であり、該方法は、
前記多方向入力装置が現時点の状況において定義される機能を有する場合およびその場合に限り、前記多方向入力装置の表示として前記ディスプレイ（７００、８００）上にグラフィカル表示（７４０、８４０）を示すステップを備える方法。
【請求項１９】
ディスプレイ（７００、８００）と、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）とを有する移動端末のユーザインターフェイスを更新する方法であって、該移動端末は、複数の異なる状況において操作可能であり、該方法は、
前記状況のうちの異なる状況において、予め定義された制御データであって前記多方向入力装置の機能を定義する該制御データを提供するステップと、
現時点の状況を検出するステップと、
前記予め定義された制御データを参照して、前記多方向入力装置が前記現時点の状況において定義された機能を有するか否かを決定するステップと、
前記多方向入力装置が前記現時点の状況において定義された機能を有すると決定した場合、前記定義された機能が使用可能か否かについて前記移動端末のユーザに通知するよう適応している表示（７４０、７４４、８４０）を前記ディスプレイ上に示すステップと、を備える方法。
【請求項２０】
前記示される表示は、グラフィカルシンボルを含む請求項１９に記載の方法。
【請求項２１】
前記多方向入力装置は、ジョイスティック（７５０）であって、
前記示される表示（７４０，７４４）は、前記定義された機能に含まれる１つまたは複数の論理的動作にそれぞれ関連付けられた１つまたは複数の前記ジョイスティックの動作（７５２）を表す請求項１９または２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記示される表示は、前記ジョイスティック（７５０）に適用される確定動作または選択動作を介して選択可能な論理的動作をシンボル化したグラフィカルアイコン（７４４C）を含む請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
前記示される表示は、前記ジョイスティック（７５０）に適用可能な方向動作（７５２L）を介して選択することができる論理的動作を解説するテキストラベル（７４２L）を含む請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
前記多方向入力装置が、前記現時点の状況では定義された機能を有しないが、前の状況では定義された機能を有することを決定するステップと、
これに応じて、前記前の状況において示した表示を前記ディスプレイから取り除くステップと、をさらに備える請求項１９〜２３のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２５】
前記移動端末は、移動通信網（１１０）において使用するのに適応している携帯電話（１００、２００、２００'、３００、３００'）である請求項１９〜２４のいずれか１項に記載の方法。
【請求項２６】
コントローラ（４００）と、ディスプレイ（４３８、８００）と、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）とによって形成されるユーザインターフェイスを有する移動端末であって、該移動端末は、前記コントローラが実行することができる複数のソフトウェアアプリケーション（４５０〜４７０）を備え、
前記ユーザインターフェイスは、前記多方向入力装置のグラフィカル表示（８４０）が前記ディスプレイ上に示される第１ステートと、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関するグラフィカル表示（８２４）が前記ディスプレイ（８００）上に示される第２ステートと、を有し、
前記コントローラ（４００）は、前記第１ステートにおいて、前記多方向入力装置の予め定義された第１操作を検出し、これに応じて前記第２ステートに切り替わるよう適応し、
前記コントローラは、前記第２ステートにおいて、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示されるグラフィカル表示の中で、前記多方向入力装置によってナビゲーションおよび選択を行うよう適応し、前記示されるグラフィカル表示のうちの１つを選択することによって、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかのソフトウェアアプリケーションのうちの関連付けられた１つをアクティベートすることを特徴とする移動端末。
【請求項２７】
前記移動端末（３００、３００'）は、第１ディスプレイ（３０３、３０３'）および第２ディスプレイ（３１３、３１３'）を有し、
前記ユーザインターフェイスの前記第１ステートおよび前記第２ステートは、前記第２ディスプレイに関する請求項２６に記載の移動端末。
【請求項２８】
前記移動端末（３００、３００'）は、装置ハウジング（３０１、３０１'）を有し、前記第１ディスプレイ（３０３、３０３'）は、アクティブオペレーティングモードおよび／またはオープン装置ハウジング構成において使用されるよう適応し、第２ディスプレイ（３１３、３１３'）は、アイドルオペレーティングモードおよび／またはクローズ装置ハウジング構成において使用されるよう適応している請求項２７に記載の移動端末。
【請求項２９】
前記第２ステートにおいて、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示される前記グラフィカル表示の他に、前記多方向入力装置のグラフィカル表示を前記ディスプレイ上に示す請求項２６〜２８のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３０】
前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示される前記グラフィカル表示は、２次元マトリックスで配置され、
前記多方向入力装置のグラフィカル表示は、前記マトリックスの中央に位置付けられる請求項２９に記載の移動端末。
【請求項３１】
前記コントローラは、前記第２ステートにおいて、前記多方向入力装置の予め定義された第２操作を検出し、これに応じて前記第１ステートに切り替わるよう適応している請求項２６〜３０のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３２】
前記多方向入力装置の前記予め定義された第１操作は、選択操作である請求項２６〜３１のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３３】
前記多方向入力装置の前記予め定義された第２操作は、選択操作である請求項３１に記載の移動端末。
【請求項３４】
前記多方向入力装置は、ジョイスティックを含む請求項２６〜３３のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３５】
前記多方向入力装置は、４方向／５方向ナビゲーションキーを含む請求項２６〜３３のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３６】
前記移動端末は、移動通信網（１１０）において使用するのに適応している携帯電話（１００、２００、２００'、３００、３００'）である請求項２６〜３５のいずれか１項に記載の移動端末。
【請求項３７】
ディスプレイ（４３６、８００、９００）と、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置（２１０、２１０'、３１０、３１０'、４３８、７５０）とを有する移動端末のユーザインターフェイスを操作する方法であって、該移動端末は、複数のソフトウェアアプリケーション（４５０〜４７０）を備え、該方法は、
各々のグラフィカル表示が前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかのソフトウェアアプリケーションのそれぞれを表す複数のグラフィカル表示（８２４、９４４）を前記ディスプレイ上に示すステップと、
前記多方向入力装置による前記複数の表示のうちの１つの選択を検出するステップと、
前記選択された表示によって表される関連付けられたソフトウェアアプリケーションをアクティベートするステップと、を備える方法。
【請求項３８】
前記複数のグラフィカル表示（９４４）は、前記ディスプレイ（９００）の表示領域（９２０）の互いに離れた異なる位置に分散される請求項３７に記載の方法。
【請求項３９】
前記複数のグラフィカル表示の各々は、前記多方向入力装置上のそれぞれのナビゲーション方向を示すため使用される小さいグラフィックの矢印（９４４D）である請求項３８に記載の方法。
【請求項４０】
前記方法は、関連付けられたソフトウェアアプリケーションを説明するテキストラベル（９４２D）を前記複数のグラフィカル表示のそれぞれ（９４４D）の隣に表示する追加ステップを含む請求項３７〜３９のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４１】
前記テキストラベルを表示するステップは、一旦、前記複数のグラフィカル表示のそれぞれが前記多方向入力装置によってナビゲートされると実行される請求項４０に記載の方法。
【請求項４２】
前記移動端末（３００、３００'）は、第１ディスプレイ（３０３、３０３'）および第２ディスプレイ（３１３、３１３'）を有し、
前記第１ディスプレイではなく前記第２ディスプレイを使用して、前記移動端末のアイドル状態において前記方法の各ステップを実行する請求項３７〜４１のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４３】
前記多方向入力装置は、ジョイスティック（２１０、３１０、３１０'、７５０）を含む請求項３７〜４２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４４】
前記多方向入力装置は、４方向／５方向ナビゲーションキー（２１０'）を含む請求項３７〜４２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４５】
前記多方向入力装置およびディスプレイは、タッチセンサを備えたディスプレイ画面の一部である請求項３７〜４２のいずれか１項に記載の方法。
【請求項４６】
前記移動端末は、移動通信網（１１０）において使用するのに適応している携帯電話（１００、２００、２００'、３００、３００'）である請求項３７〜４５のいずれか１項に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、移動通信に関し、より詳細には、ジョイスティックなどの多方向入力装置を有する移動体端末のユーザインターフェイスにおける改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、Ｄ−ＡＭＰＳまたはＣＤＭＡ２０００のような通信システムのための携帯（セルラ）電話は、上記の移動端末の一般的な例である。携帯電話の従来のユーザインターフェイスは、長年にわたって、ディスプレイ、キーパッド、スピーカおよびマイクに限られていた。キーパッドに関しては、通常、英数字またはＩＴＵ−Ｔタイプのキーセット（文字「０」〜「９」、「＊」、「＃」、ならびに「Call」／「Yes」および「Hangup」／「No」に関する電話処理キーなどの他のいくつかのキー）が含まれる。このような従来の移動体端末では、本質的に、（音量調節ボタンなどの専用ボタンを介して特定の制御動作が行われる場合以外は、）音声以外のすべてのユーザ入力がキーパッドを介して入力された。
【０００３】
上記のように、キーパッドは、ユーザフレンドリ（操作性）に関して限界がある。以前は、移動体端末は、ほとんど音声通信にのみ使用されており、ほとんどのユーザにとってＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドで十分であった。というのは、ユーザインタラクションが必要とされるのは、本質的に、電話番号のダイヤリングと、電話を発信したり、ならびに着信電話に応答したりまたは拒否したりするための電話処理とに限られていたからである。一方、現代の端末では、単に音声通信だけでなく、他の多くの目的に使用される。つまり、電子メッセージ通信、デジタル画像またはデジタルビデオの録画、ＦＭラジオまたはＭＰ３音楽の鑑賞、電子ゲームなどにも使用されている。そして、これらは、現代の移動体端末で一般に使用されるソフトウェアアプリケーションのほんのいくつかの例にすぎない。これらのアプリケーションに関して、ＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドが移動体端末の唯一の入力装置として使用された場合、十分でないのは明らかである。
【０００４】
当分野では、ソフトキー（ソフトウェアキー）のユーザインターフェイスへの導入が、ＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドを有する移動体端末においてユーザインターフェイスの操作性を拡張するための一般的な方法であった。図６は、ディスプレイ６００とＩＴＵ−Ｔタイプキーパッド６４０とを備えるユーザインターフェイスを有する従来技術の移動端末の概略図である。後者は、従来の英数字のハードキー（ハードウェアキー）６４６と、左右のソフトキー６４２、６４４とを備える。ここで、「ソフトキー」とは、物理的意味ではなく論理的意味においてソフトであることを述べておくことは、混乱を避けるために意義がある。このソフトキーには、様々な状況における様々な機能を割り当てることができるし、また割り当てられるだろう。こうして、ソフトキーは、動作中アプリケーションの一定の状況において、１つの意味を持ち、同じアプリケーションの他の状況において、完全に異なる意味を持ち、他のアプリケーションにおいて、さらに他の意味を持つことができる。ハードキー６４６は、物理的意味でソフトキーより固いわけではなく、通常、アプリケーションに関係なく１つの意味しか持たない。例えば、「１」というラベルの付いたハードキーは、電話処理においても、カレンダアプリケーションにおいても、さらには、計算アプリケーションにおいても数字の「１」を表す。
【０００５】
図６で例示する状況では、ディスプレイ６００の最上部のステータス領域６１０に、日付／時間（”Date/time”）や、バッテリレベル（”Batt”）やＲＳＳＩ（Received Signal Strength Indicator：受信信号強度検出）（”Ant”）などの特定のアプリケーションに関連付けられない一般情報が表示される。メイン表示領域６２０には、着信電話がメッセージ６２２として通知される。ディスプレイ６００の最下部領域６３０には、ソフトキー６４２および６４４にそれぞれ関連付けられた現時点の機能または意味を示すそれぞれのテキストラベル６３２および６３４が示される。着信電話の処理以外の状況では、ソフトキーラベル６３２および６３４は、他の機能に割り当てられる。したがって、テキストラベル６３２および６３４は、これを反映するよう更新される。
【０００６】
ディスプレイ上に表示される情報の中のナビゲーションや選択を行うとき、ＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドは、特に有利ではない。現代の移動体端末で使用可能な様々なアプリケーションにおいて、キーパッドが必要とされることが多い。したがって、従来技術では、ＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドに代わって、またはそれに追加して、ジョイスティックまたは４方向／５方向ナビゲーションキー形式の多方向入力装置などの他の種類の入力装置を移動体端末に搭載することが知られている。このような多方向入力装置は、次の２つの理由で有利である。１つは、物理的にコンパクトであり、したがって、今日要求される小型化に適合することである。もう１つは、移動体端末のディスプレイ上に表示される情報をナビゲートしたり選択したりするための直感的で簡単な代表的操作手段であることである。例えば、ノキア（登録商標）７６５０には、格納式ＩＴＵ−Ｔキーパッドの他に、２個のソフトキー間にジョイスティックが配置されている。ジョイスティックは、リスト、ならびに、アイコンおよびメニューアイテムなどのユーザインターフェイスオブジェクトの中で、スクロール手段として使用される。
【０００７】
近年、２つのディスプレイを有するいくつかの移動端末モデルが紹介された。大きい方の第１ディスプレイは、アクティブオペレーティングモードにおけるすべてのユーザインタラクションにおいて、主として使用される。一方、小さい方の第２ディスプレイは、アイドルモードにおいて、基本ステータス情報の表示に使用される。いくつかのモデルにおいて、第１ディスプレイは、高解像度カラーディスプレイであり、第２ディスプレイは、安価なモノクロディスプレイである。一般に、このような配置構造は、折り畳み式か、そうでなければ開閉式のツーパート移動端末において使用される。この移動端末のオープン位置では、第１ディスプレイを使用することが可能であり、クローズ位置では、第２ディスプレイしか使用することができない。したがって、第１ディスプレイは、ＩＴＵ−Ｔキーパッドおよび／または多方向入力装置を介するユーザ入力を含むすべてのユーザインタラクション用に使用される。一方、第２ディスプレイは、限定された表示用に使用されるが、ユーザ入力には使用されない。第１ディスプレイは、場合によっては、タッチセンサを備えたタイプのもので、ＰＤＡ（Portable/Personal Digital Assistant）方式でペンまたはスタイラスを介して操作してもよい。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上記を鑑みて、本発明の目的は、上記で検討された問題を解決するかまたは少なくとも緩和することである。より詳細には、本発明は、多方向入力装置を有する移動端末のユーザインターフェイスを改良するため、これまで多方向入力装置に関連しなかった機能および状況まで拡張して、これらの多方向入力装置を利用する。したがって、１つの目的は、ユーザインターフェイスにおける従来のナビゲーション以外の動作にも、多方向入力装置を制御手段として簡単に使用することができるようにすることである。他の目的は、第１ディスプレイも有する移動端末の第２ディスプレイが、単にアイドルモードにおける基本ステータス情報の表示用に使用されるだけでなく、それ以外にも使用されるようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
一般に、上記の目的は、添付の特許請求の範囲によって実現される。
【００１０】
本発明の第１実施形態は、コントローラと、ディスプレイと、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置とによって形成されるユーザインターフェイスを有する移動端末であって、前記コントローラは、複数の起こりうる状況の中の現時点の状況において、前記多方向入力装置上の関連付けられたそれぞれの物理的動作を介して、ユーザによって選択される様々な論理的動作を使用可能にするよう、ならびに、現時点の状況において使用可能な論理的動作に関して、該論理的動作が関連付けられた物理的動作を示すため、および、該論理的動作を解説するため使用される情報を前記ディスプレイ上に表示するよう適応する移動端末である。
【００１１】
本明細書で使用されるように、「論理的動作」には、通常、任意の実行中ソフトウェアアプリケーションの制御や実行中ソフトウェアアプリケーションとの対話処理のために、ソフトウェアアプリケーションを起動／始動／アクティベートするためのグラフィカルユーザインターフェイスにおいて使用可能な任意のタイプのユーザインタラクションが含まれてもよい。
【００１２】
前記使用可能な論理的動作に関して表示される情報には、情報テキストラベルが含まれてもよい。追加または代替の方法として、前記使用可能な論理的動作に関して表示される情報には、情報グラフィカルシンボルが含まれてもよい。この情報グラフィカルシンボルには、さらに他の方向または位置で多方向入力装置を操作することによって選択可能な論理的動作を示すアイコンが含まれてもよい。この他の方向または位置は、前記ディスプレイ上の選択を示し、前記ディスプレイ上のそれぞれの方向へのナビゲーションを示す複数の方向または位置と異なる。多方向入力装置がジョイスティックである場合、前記アイコンは、ジョイスティックのハンドルまたはジョイスティックの選択ボタンの押下によって選択可能な論理的動作を示す。
【００１３】
利点として、コントローラは、同一の所定の状況において、使用可能な第１論理的動作を選択するための第１物理的動作を示す第１情報と、使用可能な第２論理的動作を選択するための第２物理的動作を示す第２情報とを表示するよう適応している。ここで、前記第１情報は、前記第２情報に対して、前記多方向入力装置上の関連付けられた前記第１物理的動作と第２物理的動作との間の対応する空間関係を反映する空間関係で、前記ディスプレイ上に表示される。前記ディスプレイ上のそれぞれの方向へのナビゲーションを表す複数の方向または位置において操作可能なジョイスティックまたは４方向／５方向ナビゲーションキーなどの多方向入力装置に関して、これらの関連付けられた第１物理的動作および第２物理的動作は、前記方向または位置のうちの第１方向および第２方向における多方向入力装置の操作であってもよい。
【００１４】
代替方法として、前記第１論理的動作に関連付けられた第１物理的動作は、ジョイスティックに適用された方向動作であってもよい。一方、前記第２論理的動作に関連付けられた第２物理的動作は、ジョイスティックに適用された確定動作であってもよい。この場合、第１情報には、第１グラフィカルシンボルと第１テキストラベルのうちの少なくとも１つが含まれることがある。第２情報には、グラフィカルシンボルが含まれることがある。
【００１５】
一実施例において、多方向入力装置がジョイスティックであるか、またはジョイスティックを含む場合、コントローラは、ジョイスティックの複数の異なる方向の中で特定の方向にジョイスティックを操作した後ジョイスティックに適用された確定動作を行う形式で、関連付けられた物理的動作を検出することによって、使用可能な論理的動作の選択を決定するよう適応している。確定動作として、予め定められた時間、ジョイスティックを前記ジョイスティックの前記特定の方向に操作し続けてもよい。または、前記ジョイスティックの特定の方向と異なる方向で、ジョイスティック、またはジョイスティック上のジョイスティックの選択ボタンを押下してもよい。
【００１６】
現時点の状況として着信電話の受信の場合、使用可能な論理的動作は、着信電話を処理する方法の選択に関わることもある。現時点の状況として動作中ソフトウェアアプリケーションにおけるイベント発生の場合、使用可能な論理的動作は、前記動作中ソフトウェアアプリケーションに属するユーザインターフェイスオブジェクトの制御に関わることもある。
【００１７】
一実施例において、移動端末は、装置ハウジングと、アクティブオペレーティングモードおよび／またはオープン装置ハウジング構成において使用されるよう適応している第１ディスプレイと、アイドルオペレーティングモードおよび／またはクローズ装置ハウジング構成において使用されるよう適応している第２ディスプレイと、を有し、コントローラは、少なくとも前記第２ディスプレイ上に、前記物理的動作を示したり、前記論理的動作を解説したりするため使用される前記情報を表示するよう適応している。
【００１８】
移動端末は、ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、Ｄ−ＡＭＰＳまたはＣＤＭＡ２０００などの移動通信の標準規格に準拠し、移動通信網で使用するよう適応している携帯電話でもよい。
【００１９】
コントローラは、ＣＰＵ（「Central Processing Unit」）、ＤＳＰ（「Digital Signal Processor」）または他の任意の電子プログラマブルロジックデバイス、あるいはこれらのデバイスの組合せでもよい。ディスプレイは、移動端末で使用するのに適した市販タイプのディスプレイ画面でもよく、カラーＴＦＴ液晶表示器ディスプレイを含むがこれに限定されない。
【００２０】
本発明の第２実施形態は、ディスプレイと、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置とを有する移動端末のユーザインターフェイスを操作する方法であって、前記移動端末は、複数の異なる状況において操作可能であり、該方法は、多方向入力装置が現時点の状況において定義される機能を有する場合およびその場合に限り、多方向入力装置の表示として前記ディスプレイ上にグラフィカル表示を示すステップを備える方法である。
【００２１】
本発明の第３実施形態は、ディスプレイと、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置とを有する移動端末のユーザインターフェイスを更新する方法であって、該移動端末は、複数の異なる状況において操作可能であり、該方法は、
前記状況のうちの異なる状況において、予め定義された制御データであって前記多方向入力装置の機能を定義する該制御データを提供するステップと、
現時点の状況を検出するステップと、
前記予め定義された制御データを参照して、前記多方向入力装置が前記現時点の状況において定義された機能を有するか否かを決定するステップと、
前記多方向入力装置が前記現時点の状況において定義された機能を有すると決定した場合、前記定義された機能が使用可能か否かを前記移動端末のユーザに通知するよう適応している表示を前記ディスプレイ上に示すステップと、を備える方法である。
【００２２】
前記示される表示には、グラフィカルシンボルが含まれてもよい。さらに、多方向入力装置は、ジョイスティックでもよく、前記示される表示によって、前記定義された機能に含まれる１つまたは複数の論理的動作にそれぞれ関連付けられた１つまたは複数のジョイスティックの動作を示してもよい。そして、前記示される表示には、ジョイスティックに適用される確定動作または選択動作を介して選択可能な論理的動作をシンボル化したグラフィカルアイコンが含まれてもよい。
【００２３】
代替または追加の方法として、前記示される表示には、ジョイスティックに適用可能な方向動作を介して選択することができる論理的動作について解説するテキストラベルが含まれてもよい。
【００２４】
この方法は、さらに、多方向入力装置が、現時点の状況では定義された機能を有しないが、前の状況では定義された機能を有することを決定するステップと、これに応じて、前記前の状況において示した表示を前記ディスプレイから取り除くステップと、を備えてもよい。
【００２５】
本発明の第４実施形態は、コントローラと、ディスプレイと、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置とによって形成されるユーザインターフェイスを有する移動端末であって、該移動端末は、前記コントローラが実行することができる複数のソフトウェアアプリケーションを備え、
前記ユーザインターフェイスは、前記多方向入力装置のグラフィカル表示が前記ディスプレイ上に示される第１ステートと、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関するグラフィカル表示が前記ディスプレイ上に示される第２ステートと、を有し、
前記コントローラは、前記第１ステートにおいて、前記多方向入力装置の予め定義された第１操作を検出し、これに応じて前記第２ステートに切り替わるよう適応し、
前記コントローラは、前記第２ステートにおいて、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示されるグラフィカル表示の中で、前記多方向入力装置によってナビゲーションおよび選択を行うよう適応し、前記表示されるグラフィカル表示のうちの１つを選択することによって、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかのソフトウェアアプリケーションのうちの関連付けられた１つをアクティベートする移動端末である。
【００２６】
本明細書で使用されるように、「ソフトウェアアプリケーションをアクティベートすること」とは、以下のいずれかを含むが、これらに限定されない。すなわち、移動端末におけるコントローラおよび／またはオペレーティングシステムの制御または監視の下でアプリケーションを始動すること、専用アイドルアプリケーション、またはコントローラおよび／またはオペレーティングシステムによって実行されるアイドルルーチンなどの現時点の実行ポイントから、アクティベートするアプリケーションにサブルーチンコールを行うことによってアプリケーションを起動すること、あるいはコントローラおよび／またはオペレーティングシステムの状態を現時点のバックグラウンドプロセスステータスからフォアグラウンドプロセスステータスに移行することによって、アプリケーションをアクティブにすることのいずれかを含む。
【００２７】
一実施例において、移動端末は、第１ディスプレイおよび第２ディスプレイを有し、第１ディスプレイは、アクティブオペレーティングモードおよび／またはオープン装置ハウジング構成において使用されるよう適応し、第２ディスプレイは、アイドルオペレーティングモードおよび／またはクローズ装置ハウジング構成において使用されるよう適応し、前記ユーザインターフェイスの前記第１ステートおよび前記第２ステートは、第２ディスプレイおよび／またはアイドルオペレーティングモードに関する。
【００２８】
前記第２ステートにおいて、前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示される前記グラフィカル表示の他に、前記多方向入力装置のグラフィカル表示を前記ディスプレイ上に示してもよい。前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかに関して示される前記グラフィカル表示は、２次元マトリックスまたは２次元グリッドで配置してもよい。この場合、前記多方向入力装置のグラフィカル表示は、このマトリックスまたは格子の中央に位置付けられる。
【００２９】
前記コントローラは、前記第２ステートにおいて前記多方向入力装置の予め定義された第２操作を検出し、これに応じて前記第１ステートに切り替わるよう適応してもよい。前記多方向入力装置の前記予め定義された第１操作および第２操作の両方が、選択操作であってもよい。
【００３０】
多方向入力装置には、ジョイスティックまたは４方向／５方向ナビゲーションキーが含まれるという利点がある。移動端末は、移動通信網で使用されるために適応した携帯電話であってもよい。
【００３１】
本発明の第５実施形態は、ディスプレイと、該ディスプレイ上に表示される情報の中でナビゲーションおよび選択を行うための多方向入力装置とを有する移動端末のユーザインターフェイスを操作する方法であって、該移動端末は、複数のソフトウェアアプリケーションを備え、該方法は、
各々のグラフィカル表示が前記複数のソフトウェアアプリケーションのうちの少なくともいくつかのソフトウェアアプリケーションのそれぞれを示す複数のグラフィカル表示を前記ディスプレイ上に示すステップと、
前記多方向入力装置による前記複数の表示のうちの１つの選択を検出するステップと、
選択された表示によって示される関連付けられたソフトウェアアプリケーションをアクティベートするステップと、を備える方法である。
【００３２】
「［…］ソフトウェアアプリケーションをアクティベートする」とは、上記の第４実施形態で説明したのと同じ意味を有する。
【００３３】
前記複数のグラフィカル表示は、ディスプレイの表示領域の互いに離れた異なる位置に分散させてもよい。前記複数のグラフィカル表示の各々は、前記多方向入力装置上のそれぞれのナビゲーション方向を示すため使用される小さいグラフィックの矢印であってもよい。
【００３４】
この方法は、関連付けられたソフトウェアアプリケーションを記述するテキストラベルを前記複数のグラフィカル表示のそれぞれの隣に表示する追加ステップを含んでもよい。前記テキストラベルを表示するステップは、一旦、前記複数のグラフィカル表示のそれぞれが前記多方向入力装置によってナビゲートされると、実行される場合もある。
【００３５】
第１ディスプレイおよび第２ディスプレイを有する移動端末に関しては、前記第１ディスプレイではなく前記第２ディスプレイを使用して、前記移動端末のアイドル状態において前記方法の各ステップを実行することができる。
【００３６】
前記多方向入力装置には、ジョイスティックまたは４方向／５方向ナビゲーションキーが含まれることがある。一実施例では、多方向入力装置およびディスプレイは、タッチセンサを備えたディスプレイ画面の一部である。
【００３７】
移動端末は、移動通信網で使用するよう適応した携帯電話であってもよい。
【００３８】
本発明の他の目的、特徴、および利点は、以下の詳細な開示と、添付の請求の範囲と、図面によって明らかになるであろう。
【００３９】
一般に、請求の範囲で使用されるすべての用語は、本明細書で明白に定義されない限り、技術分野における通常の意味で解釈されるものとする。「構成要素、装置、コンポーネント、手段、ステップなど」の参照は、明白に記述しない限り、構成要素、装置、コンポーネント、手段、ステップなどの少なくとも１つの例を参照するものとしてオープンに解釈されるべきである。本明細書に記載されたすべての方法の各ステップは、明白に記述しない限り、厳密に記載された順番で実行する必要はない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
次に、添付の図面を参照ながら、本発明の実施例についてさらに詳細に説明する。
【実施例】
【００４１】
図１は、本発明を適用することができる通信システムの一例を示す。図１の通信システムでは、本発明による移動端末１００と、他の移動端末１０６、ＰＤＡ１１２、ＷＷＷサーバ１２２、および固定電話１３２などの他の装置との間で、音声コール、データコール、ファクシミリ送信、音楽送信、静止画像送信、ビデオ送信、電子メッセージ送信、電子商取引などの様々な通信サービスを実行することができる。移動端末１００の異なる実施例においては、上記で述べた通信サービスのうちの異なるものが使用可能であり使用不可能である場合があることに留意されたい。この点で、本発明は、任意の特定のサービスに限定されない。
【００４２】
移動端末１００、１０６は、ＲＦリンク１０２、１０８を介し、基地局１０４、１０９を経由して移動通信網１１０に接続される。移動通信網１１０は、ＧＳＭ、ＵＭＴＳ、Ｄ−ＡＭＰＳまたはＣＤＭＡ２０００などの市場で使用可能な任意の移動通信標準規格に準拠していてもよい。
【００４３】
移動通信網１１０は、インターネットまたはその一部かもしれない広域ネットワーク１２０に稼働しながら接続している。様々なクライアントコンピュータおよびＷＷＷサーバ１２２を含むサーバーコンピュータが広域ネットワーク１２０に接続されていることがある。
【００４４】
公衆電話交換網（ＰＳＴＮ）１３０は、一般的な方式で移動通信網１１０に接続されている。固定電話１３２を含む様々な電話端末が、ＰＳＴＮ１３０に接続されている。
【００４５】
図２ａに、移動端末１００の第１実施例２００をもう少し詳細に示す。当分野で周知のとおり、移動端末２００は、装置ハウジング２０１と、スピーカ２０２と、ディスプレイ２０３と、一般的なＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッド（英数字キーパッド）を含むことがあるキーセット２０４と、マイク２０５とを備える。さらに、図２ａに示さないが、移動端末２００は、様々な内部コンポーネントを備える。内部コンポーネントのうちのより重要なものは、図４に示し、後で説明する。外部コンポーネント２０２〜２０５は、移動端末のユーザインターフェイスのパートのすべてである。
【００４６】
さらに、ユーザインターフェイスには、ジョイスティック形式の多方向入力装置２１０が含まれる。ユーザは、この多方向入力装置のハンドルを複数の方向２１２／２１４に操作することによって、ナビゲーション操作を命じることができる。すなわち、ジョイスティックを備えた移動端末に対する従来の方式によって、ディスプレイ２０３上に表示される情報２０６中で、対応する方向にナビゲートすることができる。図２ａにおいて実線の矢印２１２で示すように、ナビゲーション方向は、４方向でもよく、ディスプレイ２０３または装置ハウジング２０１の前面と、本質的に一致するかまたは平行な基本面に対して、「上、下、左、右」または「北、南、西、東」の様式で、互いに直交するよう割り当ててもよい。代替方法として、図２ａにおいて実線の矢印２１２とともに破線２１４で示すように、ナビゲーション方向は、８方向でもよく、前述の基礎となる面において、仮想円の周りに連続して４５°ずつ位置をずらして割り当て、ユーザによるジョイスティックのハンドルの対応する操作を示してもよい。
【００４７】
また、ユーザは、情報２０６の中で、例えば、ジョイスティックの先端を押し下げるなど、基礎となる面に対して垂直方向にジョイスティック２１０を操作することによって、選択操作を行うことができる。実施方法次第であるが、この操作によってジョイスティックのハンドル全体の位置をずらすか、またはジョイスティックの選択ボタンを押下する。いくつかの実施例では、このジョイスティックの選択ボタンをジョイスティックのハンドルの先端に配置してもよい。また、他の実施例では、基礎となる面上のジョイスティックのハンドルの横に取り付けてもよい。
【００４８】
本発明によれば、所定の状況において、多方向入力装置上の物理的動作（例えば、様々なナビゲーション方向および選択方向におけるジョイスティックの操作）を、ユーザインターフェイスにおける論理的動作（例えば、電話処理操作、ソフトウェアアプリケーションなどにおける命令の発行、確認の実行など）とリンクするか、または関連付けることによって、従来技術より幅広く多方向入力装置を使用することが可能になる。移動端末のディスプレイ上で、多方向入力装置上の関連付けられた物理的動作を介して選択することができる論理的動作が使用可能か否か、およびこれらの論理的動作の意味をユーザに示すことは、ユーザにとって有益である。図４に、この例を示し、さらに、移動端末の内部コンポーネントおよびソフトウェア構造を示す。
【００４９】
図４では、ディスプレイ４３６のディスプレイ画面４８０上に情報４９０を表示することによって、ジョイスティック４３８上の関連付けられた物理的動作を介して選択することができる論理的動作が使用可能か否か、およびこれらの論理的動作の意味をユーザに示している。表示される情報４９０は、ディスプレイ上で情報通知４８２によって示されるように、状況に依存する。また、情報４９０は、一定の空間関係によって共にグループ化されてディスプレイ上に表示されるテキストラベル４９４を備える。この一定の空間関係は、ジョイスティック４３８上の関連付けられた物理的動作間の対応する空間関係を反映している。例えば、左方向、右方向、および下方向に関連付けられた３つの論理的動作は、それぞれ、ディスプレイ上のジョイスティックのアイコン４９２の左、右、および下に示される３つのテキストラベルとして示すことができる。後で、他の図面を参照しながら、本発明の実施形態の他の例を挙げてより詳しい説明を行う。
【００５０】
次に、図２ｂを参照すると、移動端末１００の第２実施例２００'について示されている。本実施例では、多方向入力装置は、異なるナビゲーション方向２１２'を表す異なる円周位置２１２'において操作する（押下する）ことによって、図２ａの本実施例に関する上記の説明と同様にナビゲーション操作を行うができる５方向ナビゲーションキー２１０'として実現される。さらに、５方向キー２１０'の中央２１４'を押下することによって、選択操作を命じることができる。他のコンポーネント２０１'〜２０５'は、図２ａのコンポーネント２０１〜２０５と同一か、または同等であるのが好ましい。
【００５１】
図３ａおよび図３ｂに、移動端末１００の第３実施例３００を示す。上記で説明した実施例と異なり、本実施例は、折り畳み式である。すなわち、装置ハウジング３０１は、蝶番３０１ｃで回動可能に相互接続される２つのパート３０１ａおよび３０１ｂに分かれている。この配置構造によって、回転矢印３０１ｄが示すように、ハウジングパート３０１ａ〜３０１ｂをお互いの方に向かっておよびお互いから離れるように回転させることによって、図３ａに示すオープンモードおよび図３ｂに示すクローズモードの２つの異なる物理的モードで、移動端末３００を使用することができる。
【００５２】
図３ａのオープンモードにおいて、主なユーザインターフェイスコンポーネントは、都合よくすべてアクセス可能であるため、ユーザは最大限に使用することができる。主なユーザインターフェイスコンポーネントとは、一方のハウジングパート３０１ｂの内側に配置された大きいディスプレイ３０３と、他方のハウジングパート３０１ａの内側に配置されたスピーカ３０２、キーセット３０４、およびマイク３０５である。さらに、多方向入力装置３１０は、本明細書ではジョイスティック形式であり、ハウジングパート３０１ａの一方の面で使用可能である。これによって、前に説明した実施例のように、ユーザがナビゲーション操作および選択操作を命じることができる。オープンモードは、従来の電話処理だけでなく、様々なソフトウェアアプリケーションを含む様々な状況において使用される利点がある。
【００５３】
一方、クローズモードは、物理的にコンパクトな形状であって、例えば、端末３００をポケット、バッグなどに収納している時などのアイドル期間に特に有利である。図３ｂに示すように、クローズモードでは、大きいディスプレイ３０３およびキーセット３０４（図３ａを参照）は、外部の影響から保護され、しかも、ユーザがアクセスすることができない。しかしながら、大きい第１ディスプレイ３０３と比較して小さい第２ディスプレイ３１３は、ハウジングパート３０１ｂの反対側の面に搭載されているため、ユーザは、クローズモードでアクセスすることができる。第２ディスプレイ３１３は、日付／時間（”Date/time”）、バッテリレベル（”Batt”）、ＲＳＳＩ（”Ant”）などのアイドル情報またはステータス情報を表示するため使用することができる。さらに、クローズモードでもユーザがアクセスすることができるよう多方向入力装置３１０が対応しているおかげで、クローズモードにおいてさえ、いくつかのユーザインタラクションが可能である。例えば、これらのユーザインタラクションには、次のような着信電話の処理が含まれることがある。すなわち、第２ディスプレイ３１３上に、「応答（”Answer”）」、「拒否（”Reject”）」、および「消音（”Silence”）」のようないくつかの論理的動作を一定の空間関係で表示したり、これらの論理的動作を多方向入力装置３１０上の対応する物理的動作にマッピングしたりすることによって、ユーザは、端末３００を開いてキーセット３０４の中の従来の電話処理キーにアクセスすることなく、便利に着信電話を処理することができる。後で、再度、他の図面を参照しながら、本発明の実施形態の他の例を挙げ、より詳しい説明を行う。
【００５４】
図３ｃおよび図３ｄに、移動端末１００の第４実施例３００'を示す。第４実施例３００'は、多方向入力装置３１０'の位置以外は、図３ａおよび図３ｂの第３実施例３００に類似している。ここでジョイスティックとして実現されている多方向入力装置３１０'は、ハウジングパート３０１ａ'の内部のスピーカ３０２'とキーセット３０４'との間に配置されている。したがって、多方向入力装置３１０'は、オープンモードではアクセス可能であるが、クローズモードではアクセス不可能である。それにもかかわらず、第４実施例では、第２ディスプレイ３１３'および付属品３３０に装備される外部入力装置３４０を介して、図３ｄのクローズモードでも何らかのユーザインタラクションに適応することができる。図３ｄに示すように、無線ハンズフリー装置３３０は、ショートレンジ無線リンク３２０によって移動端末３００'に接続している。リンク３２０は、ショートレンジ無線データ通信のための現存する任意の通信標準規格または通信プロトコルに従って、確立したり維持したりするのが好ましい。これらの通信標準規格または通信プロトコルには、ブルートゥース（Bluetooth（登録商標））、ＷＬＡＮ、ＨｏｍｅＲＦおよびＩｒＤＡのいずれも含まれるが、これらに限定されない。ハンズフリー装置３３０には、ジョイスティック３４０または他の多方向入力装置が搭載される。したがって、ユーザ３５０は、ジョイスティック３４０を好ましい方向３４２に操作することによって、第２ディスプレイ３１３'上に表示される論理的動作を選択したり実行したりすることができる。
【００５５】
上に記載された実施例の代替方法では、移動端末自体は、多方向入力装置を有しない。すなわち、図３ｄの付属品３３０上のジョイスティック３４０のように、多方向入力装置を付属品に搭載するにすぎない。他の代替方法では、上で説明したのと同じかまたは類似の方法によって、多方向入力装置またはハードキーセット以外の他の入力手段が使用可能か否かを示す。例えば、他の入力手段上の関連付けられた物理的動作を介して使用可能な各々の論理的動作をテキストラベルで表示することによって、これらの入力手段が使用可能であることを示す。ＶＡＣ（Voice Activated Control）は、本発明の手法を適用することができる他の入力手段の一例である。
【００５６】
次に、図４を参照して、上で述べた実施例のうちの任意の一実施例による移動端末の内部コンポーネントおよびソフトウェア構造について説明する。移動端末は、移動端末の操作全体を担うコントローラ４００を有する。このコントローラは、任意の市販のＣＰＵ（"Central Processing Unit"）、ＤＳＰ（"Digital Signal Processor"）または他の任意の電子プログラマブルロジックデバイスによって実現されるのが好ましい。コントローラ４００には、ＲＡＭメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、フラッシュメモリ、またはこれらの任意の組合せなどの電子メモリ４０２が付属する。メモリ４０２は、移動端末の様々なソフトウェアのためのデータおよびプログラム命令を格納するなどの様々な用途で、コントローラ４００によって使用される。ソフトウェアには、リアルタイムオペレーティングシステム４２０、マンマシンインターフェイス（ＭＭＩ）ドライバ４３４、アプリケーションハンドラ４３２および様々なアプリケーションが含まれる。これらのアプリケーションには、電話処理アプリケーション４５０、および、コンタクト（電話帳）アプリケーション、メッセージングアプリケーション、カレンダアプリケーション、コントロールパネルアプリケーション、カメラアプリケーション、メディアプレイヤ、１つまたは複数のテレビゲーム、メモ帳アプリケーションなどの他の様々なアプリケーション４６０〜４７０が含まれる。
【００５７】
ＭＭＩドライバ４３４は、１台または複数のディスプレイ４３６、ジョイスティック４３８、ならびに、マイク、スピーカ、バイブレータ、キーパッド、着信音ジェネレータ、ＬＥＤインジケータ、および音量調節などの他の様々な入出力装置と連携している。周知のように、このように形成されたマンマシンインターフェイスを介して、ユーザは、移動端末を操作することができる。
【００５８】
また、ソフトウェアには、４３０として共通に示される様々なモジュール、プロトコルスタック、ドライバなどが含まれる。これらによって、ＲＦインターフェイス４０６のための（伝送、ネットワーク、および接続などの）通信サービス、さらに、オプションとして、ブルートゥースインターフェイス４０８および／またはＩｒＤＡインターフェイス４１０が提供される。ＲＦインターフェイス４０６は、内部アンテナまたは外部アンテナと、基地局に対して無線リンクを確立して維持するのに適した無線回路機構と（例えば、図１のリンク１０２と基地局１０４）を備える。当業者が周知のように、無線回路機構は、一連のアナログ電子コンポーネントおよびデジタル電子コンポーネントを備え、共に無線受信機および無線送信機を形成する。これらのコンポーネントには、例えば、バンドパスフィルタ、アンプ、ミキサ、局部発振器、ローパスフィルタ、ＡＤ／ＤＡ変換器などが含まれる。
【００５９】
また、移動端末は、ＳＩＭカード４０４とこれに関連付けられた読取装置とを有する。周知のように、ＳＩＭカード４０４は、プロセッサの他にローカルワークおよびデータメモリを備える。
【００６０】
電話処理アプリケーション４５０は、例えば、着信電話を受け取ったり、通知したり、または拒否したり、ならびに、発信電話を発生させたりなどの従来の音声コール処理におけるすべての状況について処理する。また、電話処理アプリケーション４５０は、様々な電話に関する統計の記録を保存することができる。
【００６１】
図５は、所定の状況において一定のジョイスティックの機能が使用可能か否かを示し、ジョイスティックの操作による機能の選択を検出し、この機能を実行するための一実施例における操作を示すフローチャート図である。次に、状況の一例として、図７に示した着信通話の処理に関する例を参照しながら、図５に示された本方法の各ステップについて説明する。
【００６２】
こうして、図５に移る前に、図７を簡単に参照すると、ディスプレイ７００の最上部にステータス領域７１０があることを示している。ステータス領域７１０には、どの特定のアプリケーションにも関連しない日付／時間（”Date/time”）、バッテリレベル（”Batt”）、およびＲＳＳＩ（”Ant”）などの一般情報が表示される。着信電話は、メイン表示領域７２０においてポップアップメッセージ７２２として通知される。ここまでは、図７のディスプレイ画面は、前に説明した図６で示した従来技術によるディスプレイ画面と類似する。しかしながら、従来技術とは異なり、電話を処理するために使用可能な論理的動作は、ディスプレイの最下部領域にソフトキーに関連付けられたテキストラベルとして表示されない（図６の符号６３０、６３２、６３４、６４２、および６４４を参照されたい）。代わりに、使用可能な論理的動作は、情報７４０として電話通知メッセージ７２２の隣に表示される。より詳細には、図７ａにも示すように、情報７４０には、解説用テキストラベル７４２L、７４２R、７４２Dが含まれ、ジョイスティック７５０上の関連付けられた物理的動作７５２L、７５２R、７５２Dを介して着信電話を処理するために使用可能な論理的動作「応答（”Answer”）」、「拒否（”Reject”）」、および「消音（”Silence”）」を説明している。これらのテキストラベル７４２L、７４２R、７４２Dは、ジョイスティック７５０上の関連付けられた物理的動作間の対応する空間関係を反映するディスプレイ７００上の空間関係で共にグループ化されている。したがって、ユーザには、左方向、右方向、下方向のそれぞれにジョイスティック７５０を動かすことによって、それぞれ、電話に応答したり、拒否したり、音を消したりすることができるという情報が与えられる。
【００６３】
こうして、再度、図４および図５を参照すると、図７に示す電話処理の状況であることもある一定の状況において、以下のステップが実行される。ステップ５０２において、ＣＰＵ４００、リアルタイムオペレーティングシステム４２０、アプリケーションハンドラ４２３およびＭＭＩドライバ４３４を介して、ジョイスティック４３８が、例えば、電話処理アプリケーション４５０などの現時点の状況において、定義された機能を有するか否かをチェックする。当業者が認識するように、これらの定義された機能は、ソフトウェアコードピース、すなわち、メモリ４０２に格納されたＣＰＵ４００が実行することのできるプログラム命令および関連する制御データという形式で、予め定義された制御データとして実現することができる。ステップ５０２で、ジョイスティックが、現時点の状況において定義された機能を有しないと分かれば、ステップ５０３で処理を終了する。そうでない場合、ステップ５０４で、定義された機能に含まれる論理的動作（例えば、着信電話の応答、拒否、および消音）に関する情報をディスプレイ上に表示することによって、関連付けられた物理的動作、および適用可能であればそれらの空間関係を示し、さらに、（例えば、図７ａの「応答（”Answer”）」（７４２L）、「拒否（”Reject”）」（７４２R）、および「消音（”Silence”）」（７４２D）のテキストラベルを介する）論理的動作について解説する。
【００６４】
ステップ５０６において、ジョイスティック４３８の物理的操作（例えば、ジョイスティックの左方向への操作（７４４L））は、ＭＭＩドライバ４３４によって検出される。ステップ５０８において、検出された物理的動作が関連付けられている論理的動作（例えば、電話応答）を決定する。ステップ５１０において、この論理的動作が実行される。本明細書で使用されるように、論理的動作の実行は、ジョイスティックによって選択されたときの移動端末におけるソフトウェア機能の実行に関する（例えば、電話処理アプリケーション４５０における電話応答サブルーチンの起動）。当然、この論理的動作の実行が、今度は、ソフトウェアおよびハードウェアにおける他の１つまたは複数の動作（例えば、モジュール４３０および４３２と、ＲＦモジュール４０６と、移動通信網１１０とにおいて、実際に移動端末とリモートコーラとの間で電話接続をセットアップするために実行される動作）の実行のトリガーとなる。
【００６５】
使用可能なジョイスティックの機能を示すため表示される情報７４０は、小さい矢印７４４L（など）のジョイスティックのグラフィカルシンボルによる表現を含むのが好ましい。これによって、隣り合うテキストラベル７４２L（など）によって説明されるそれぞれの論理的動作を選択するため操作するジョイスティック７５０の各方向７５２L（など）を示すのが好ましい。また、情報７４０には、「ジョイスティックの選択」、すなわち、実現方法次第であるが、ジョイスティックのハンドルの変位またはジョイスティックの選択ボタンの押下などを表すためのセンターサークル７４４Cが含まれてもよい。
【００６６】
図７ａに示すように、現時点の状況において定義された機能を有する（すなわち、論理的動作と関連付けられている）ジョイスティックの方向を、塗りつぶした矢印として表示すことができる。一方、現時点の状況において定義された機能を有しないジョイスティックの方向は、（図７ａにおけるジョイスティックの上方向などのように）表示から除外することができる。代替方法として、図７ｂに示すように、ジョイスティックの４方向すべてに方向の矢印を表示してもよい。この場合、「使用可能」な方向（ジョイスティックの左方向）は、塗りつぶした矢印（７４４L）で表示し、「使用不可能」な方向（ジョイスティックの右方向、ジョイスティックの上方向、ジョイスティックの下方向）は、白抜きの矢印で表示する。他の代替方法として、すべてのジョイスティックの方向、すなわち、現在使用不可能のものさえ塗りつぶした方向矢印で表示してもよい。この代替方法では、隣に解説用テキストラベルがあるか否かによって、使用可能なジョイスティックの方向を示す。使用不可能なジョイスティックの方向には、解説用テキストラベルが表示されない。
【００６７】
図７ａの場合のように、使用可能なジョイスティックの方向が２方向以上ある場合、これらのうちの好ましい論理的動作、すなわち、デフォルトの論理的動作を強調表示してもよい。図７ａでは、二重線のフレーム中に解説用テキストラベル７４２Lを表示することによって、好ましい論理的動作、すなわち、デフォルトの論理的動作を強調表示している。一方、他のテキストラベルは、一本線のフレームを有する。ユーザは、単に（例えば、ジョイスティックの選択ボタンを押下して）「ジョイスティックの選択」７４４Cを実行することによって、または、ジョイスティックのハンドルを左方向に押し、予め定められた時間（「ジョイスティックの長さ」）、この方向７４４Lに保持することによって、強調表示されたオプションを選択することができる。後者の場合は、（「１」を長い間押下して「ボイスメールボックスに到達する」などの）従来のキーパッドにおけるハードキーの「長い押下」に相当するジョイスティックの操作とみなすことができる。このように好ましい論理的動作、すなわち、デフォルトの論理的動作を強調表示することによって、所定の状況において最も一般的で安全な動作を初心者ユーザにガイドするという利点がある。さらに、一定の論理的動作を選択して実行するため必要とされる物理的動作を最小限に留めるという利点もある。ユーザは、所定の状況において強調表示された動作の実行を望まない場合、好ましい方向にジョイスティックのハンドルを移動した後、「ジョイスティックの選択」７４４C、または、「ジョイスティックの長さ」のいずれかを実行することによって、他の使用可能なオプションのうちのいずれかを選択することができる。
【００６８】
ジョイスティックの選択位置７４４Cについて、単に、ジョイスティックの方向７４４L、７４４R、７４４U、７４４Dによって表される論理的動作を選択するために使用するのではなく、むしろ、論理的動作を割り当ててもよい。図７ｂでは、ジョイスティックの選択位置７４４Cは、単なる白抜きの円ではなく、むしろ、アイコンで表示することによってＯｐｔｉｏｎｓ（オプション）動作を表す。こうして、「ジョイスティックの選択」の実行時、Ｃｌｏｓｅ（クローズ）動作７４２Lを実行する代わりに、（情報メッセージ７２２によって説明される）現時点の状況においてさらに処理を行うため使用可能なオプションが、ディスプレイ７００上に表示される。例えば、情報メッセージ７２２によって、バッテリチャージがまもなく不足することを通知する場合、オプション動作によって、将来移動端末が電力をよりよく保存するようユーザが構成することができる様々な方法を表示して提案してもよい。情報メッセージ７２２によって、（例えば、２国間の国境を通過するとき）、移動端末が外国のネットワークオペレータの移動通信網にたった今到達したところであると通知する場合、オプション動作によって、他のオペレータ、つまり、おそらくよりよく知られたオペレータを捜すか、あるいは、新しいオペレータに関する詳細情報を表示するなどの選択可能な代替方法のリストを表示することができる。もちろん、これらは、異なる状況において事実上無限に多くあるオプション動作の中のほんの２例にすぎない。
【００６９】
図７ｃに、カメラ（Camera）アプリケーション４６０〜４７０における状況の例を示す。ここで、メイン表示領域７２０には、選択可能なラジオボタンのリストを有するフラッシュ設定ウィンドウ７２２が含まれる。使用可能なジョイスティックの機能に関する情報７４０は、ジョイスティックの４方向すべてに対する塗りつぶした矢印を含む。しかしながら、解説用テキストラベルは、これらのうちの２方向についてのみ表示される。すなわち、ジョイスティックの左方向には、「ＯＫ（”OK”）」、ジョイスティックの右方向には、「取消（”Cancel”）」が表示される。使用可能なジョイスティックの上方向およびジョイスティックの下方向に対しては、所定の現時点の状況においてこれらの意味がいずれにしても直感的に理解されるため、テキストラベルを表示しない。すなわち、これらは、フラッシュ設定ウィンドウ７２２におけるラジオボタンのリストを上下にスクロールするのに使用される。一旦、ジョイスティックの上方向／ジョイスティックの下方向によってラジオボタンをスクロールすると、自動的に、または、ジョイスティックの選択（ジョイスティックの中心位置の操作）によって、ラジオボタンの選択が行われる。
【００７０】
図７ｄに、他の例示的状況が示される。ここでは、メディアプレイヤ（Mediaplayer）アプリケーション４６０〜４７０が動作中である。メイン表示領域７２０には、使用可能な記憶媒体上の音楽リスト７２２が含まれており、現在プレイ中の曲７２４がフレームで囲まれて表示されている。ディスプレイ７００の最下部領域７３０には、メディアプレイヤアプリケーションに関するローカルステータス情報が含まれる（グローバルステータス情報を表示する上部のステータス表示領域７１０と異なる）。領域７３０のローカルステータス情報には、プレイ時間インジケータ７４６および音量設定インジケータ７４８が含まれる。なお、領域７３０には、ジョイスティックをアイコンで表示するという視覚形式による使用可能なジョイスティックの機能に関する情報７４０が含まれる。図７ｅでより明白に示されるように、アイコン化されたジョイスティックの表示７４０には、４方向の白抜きの矢印７４４L、７４４R、７４４U、７４４Dが含まれており、アイコン化されたジョイスティックの中心位置７４４Cを囲んでいる。これらの方向矢印は、解説用テキストラベルを伴わずに白抜きで表示されるため、使用可能なジョイスティックの方向に関する情報について何もユーザに伝えない。それよりむしろ、単にアイコン化されたジョイスティックの表示７４０の一部にすぎず、全体として、この状況においていくつかのジョイスティックの機能が実際に使用可能であることをユーザに知らせる。
【００７１】
より詳細には、アイコン化されたジョイスティックの中心位置７４４Cによって、使用可能なジョイスティックの機能が示される。図７ｅでは、アイコン化されたジョイスティックの中心位置７４４Cによって、論理的Ｐａｕｓｅ（ポーズ）動作が示されている。すなわち、この状況では、ジョイスティックの選択によって現在プレイしている曲７２４を一時停止する。図７ｆに示すように、一旦、曲が一時停止すると、アイコン化されたジョイスティックの中心位置７４４Cは、他の形に変化し、論理的Ｐｌａｙ（プレイ）動作を示す。したがって、図７ｆに示す状況においてジョイスティックの選択を行うと、曲７２４のプレイを開始する。
【００７２】
図７ｄに示すように、オプションとして、音量設定インジケータ７４８の両側にある塗りつぶした矢印７４４L、７４４Rは、たとえディスプレイ７００の最下部の左端に表示されるアイコン化されたジョイスティックから離れた位置に表示される場合でも、使用可能なジョイスティックの機能に関する情報７４０に実際に含まれてもよい。すなわち、塗りつぶした矢印７４４L、７４４Rによって、それぞれ、現時点の音量設定を下げるかまたは上げるための論理的動作を示す。これらの矢印は、音量設定インジケータ７４８の隣に配置すれば、意味が直感的に理解されるため、解説用テキストラベルを必要としない。ジョイスティックの上方向およびジョイスティックの下方向の意味は、さらに直感的である。これらの動作によって７２２のリストを上下にスクロールして、現在プレイ中の曲７２４を変更する。図７ｄに示されるように、これらの２つの使用可能なジョイスティックの動作は、ディスプレイ７００上に全く表示されない。
【００７３】
次に図８ａ〜８ｃを参照して実施例について説明する。この場合、ジョイスティックは、待ち受け画面（アイドルスクリーン）から開始されるソフトウェアアプリケーションを起動するか、始動するかまたはアクティベートするのに使用される。本実施例は、特に、図３ａ〜３ｄに示すタイプの移動端末において実現する場合において有利である。すなわち、これらのタイプの移動端末は、第１ディスプレイおよびこれより小さい第２ディスプレイを有し、後者は、移動端末のハウジングがコンパクト位置に置かれるアイドルモードにおいて、主に使用される。次に、図８ａの第２ディスプレイ８００からソフトウェアアプリケーションを始動するため、アイドルモードにおいてジョイスティックをどのように使用することができるかについてより詳細に説明する。
【００７４】
図８ａに示すように、アイドルモードにおいて、第２ディスプレイ８００には、ステータス領域８１０中の一般的ステータス情報以外は、基本的に何も表示しない。メイン表示エリア領域８２０の背景には、図８ａに示すように本当に何もなかったり、あるいは、背景画像または背景パターンが含まれたりすることがある。ここまでは、アイドルモードスクリーン８００の内容は、従来技術において周知のものと類似している。しかしながら、さらに、例えば、ディスプレイ８００の最下部の左端に、情報８４０を表示することによって使用可能なジョイスティックの機能を示している。図８ａでは、この情報８４０は、ジョイスティックのグラフィカルシンボルによる表現形式で表示されている。情報８４０を表示することによって、従来技術の待ち受け画面とは異なり、ジョイスティックを介してアイドルモードを実際に操作することができるという事実がユーザに通知される。より詳細には、ユーザは、ジョイスティックの選択操作を実行することによって、図８ａに示すディスプレイ８００の第１ステートから図８ｂに示す第２ステートに切り替えることができる。
【００７５】
こうしてステートが切り替わったとき、メイン表示領域は、使用可能なソフトウェアアプリケーションのアイコンのグリッドまたはマトリックスで占められる。図８ｂに示す例では、サイコロゲームアイコン８２４ａ、メッセージングアプリケーションアイコン８２４ｂ、およびヘルプアプリケーションアイコン８２４ｃが、ディスプレイ８００の第１列目に表示され、計算アイコン８２４ｄ、アイドルモードに戻るアイコン８２４ｅ、およびマネーアプリケーションアイコン８２４ｆがディスプレイ８００の第２列目に表示され、さらに、ファックスアプリケーションアイコン８２４ｇ、メモ帳アプリケーションアイコン８２４ｈおよびパックマンゲームアイコン８２４ｉがディスプレイ８００の第３列目に表示される。このように、８個のソフトウェアアプリケーションのアイコン８２４ａｂｃｄおよび８２４ｆｇｈｉは、アイドルモードに戻るアイコン８２４ｅを中心にその周りに配置される。ユーザは、ある理由で図８ａの待ち受け画面に戻りたい場合、ただジョイスティックの選択を実行する。そうでない場合は、使用可能な８方向の中のそれぞれの方向（上方向、右上方向、右方向、右下方向、下方向、左下方向、左方向、左上方向）にジョイスティックを操作することによって、それぞれのアプリケーションアイコン８２４ｂ、８２４ｃ、８２４ｆ、８２４ｉ、８２４ｈ、８２４ｇ、８２４ｄ、および８２４ａを選択することができる。単に望ましい方向にジョイスティックを向けることによって、または、望ましい方向に向けて望ましいアイコンを強調表示してからジョイスティックの確定選択を行うことによって、または、望ましい方向に向けることとその方向への操作を予め定められた時間（ジョイスティックの長さ）保持することとを組み合わせた操作によって、アイコンの選択が行われる。アイコンが選択されると、そのアイコンに関連付けられたソフトウェアアプリケーションが、起動されるか、始動されるか、または、このソフトウェアアプリケーションがオペレーティングシステムのバックグラウンドで既に実行中であった場合アクティベートされる。このとき、メイン表示領域８２０は、アプリケーションによって支配され、アプリケーション固有の内容で占められる。こうして動作しているアプリケーションにおいて、ジョイスティックは、他の目的のため使用される場合が多い。したがって、一定のメニューアイテム（例えば、「終了」）の選択など、アイドルモードに戻るアイコン８２４ｅ以外の手段によって、待ち受け画面に戻らなければならない場合がある。
【００７６】
図８ｃに、上記で説明した本実施例の代替方法を示す。この場合、待ち受け画面においてジョイスティックの選択を行うことによって第１ステートから第２ステートに切り替わると、メイン表示領域８２０には、８区画ではなく４区画のアプリケーショングリッドが表示される。これらの区画の各々には、アプリケーションアイコン８２４ｂ、８２４ｄ、８２４ｆ、８２４ｈが含まれている。ジョイスティックを異なる直交方向（上方向、下方向、右方向、左方向）に操作することによって、アプリケーションアイコンの異なるものを選択し、関連付けられたアプリケーションを起動するか、始動するか、またはアクティベートすることができる。
【００７７】
図８における破線は、単にグリッド構造を示すためのものにすぎず、実際の場合、表示しても表示しなくてもよいことに注目されたい。
【００７８】
次に、図９ａ〜９ｂを参照して、他の実施例について説明する。この実施例では、ジョイスティックなどの多方向入力装置を使用して、待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを起動するか、始動するか、またはアクティベートする。前に説明した実施例のように、本実施例は、第１ディスプレイと、より小さい第２ディスプレイとを有する移動端末において実現された場合、特に有利である。次に、アイドルモードにおいて、図９ａの第２ディスプレイ９００からソフトウェアアプリケーションを始動するのに、どのようにジョイスティックを使用することができるかについて説明する。
【００７９】
図９ａに示すアイドルモードでは、第２ディスプレイ９００のステータス領域９１０に、一般的ステータス情報が表示されている。メイン表示領域９２０には、使用可能なジョイスティックの機能を示す情報９４０以外は何も含まれていない。図９ａにおいて、情報９４０は、ディスプレイ９００上の４つの異なる離れた位置に分散された４個の矢印９４４L、９４４R、９４４U、９４４Dに分けられる。
【００８０】
矢印９４４L、９４４R、９４４U、および９４４Dによって、ジョイスティックの４方向を表す。ディスプレイ９００上にこれらを表示することによって、従来技術の待ち受け画面とは異なり、ジョイスティックを介してアイドルモードを実際に操作して、ソフトウェアアプリケーションを始動するか、起動するか、またはアクティベートすることができるという事実をユーザに通知する。より詳細には、各矢印は、それぞれのソフトウェアアプリケーションに関連付けられている。前の実施例とは異なり、アプリケーションアイコンを表示しない。一定の方向にジョイスティックを操作することによって、ユーザは、関連付けられたソフトウェアアプリケーションを始動／起動／アクティベートする。
【００８１】
次に、矢印９４４L、９４４R、９４４U、９４４Dの隣に解説用テキストラベルを表示することによって、どのアプリケーションがジョイスティックの各方向に関連付けられているかが、ユーザにとってより明確になる。図９ｂに、待ち受け画面をすっきりとした状態に保つことと、ユーザに対して何らかのガイダンスを与えることとの間のトレードオフを示す。ここでは、解説用テキストラベル９４２Dは、ジョイスティックの方向（ジョイスティックの下方向）が操作されたときだけ表示される。こうして、ユーザは、異なる方向にジョイスティックを操作することによって、異なる矢印の意味を探ることができる。他の実施例において既に解説したように、ジョイスティックの選択またはジョイスティックの長さによって、選択されたアプリケーションを確定することができる。
【００８２】
上記で説明した図８ａ〜８ｃおよび図９ａ〜９ｂにそれぞれ示した本実施例は、第１ディスプレイも有する移動端末において、第２ディスプレイと共に使用すると特に有利であるとされる。それにもかかわらず、唯一の汎用ディスプレイを有する移動端末、あるいは、実際に２個より多くのディスプレイを有する移動端末に適用することができることに注目されたい。
【００８３】
使用可能なジョイスティックの機能に関する情報を異なる状況でどのように表示するかについて上記で説明した様々な実施例は、単なる例にすぎないことに留意されたい。上記で説明した方法に関して、他の多数の組合せや代替方法が、本発明の趣旨を逸脱しない限り可能である。さらに、上記で説明した本実施例のいずれにおいても、ジョイスティックの代わりに４方向／５方向ナビゲーションキーを多方向入力装置として使用することができることに留意されたい。代替方法として、特に、図９ａ〜９ｂの本実施例に関して、多方向入力装置は、ペン、スタイラスまたは指などを使ってポインティング、クリック、またはタッピングによって操作するタッチセンサを備えたディスプレイ画面でもよい。
【００８４】
上記では、本発明について、主にいくつかの実施例を参照しながら説明した。しかしながら、当業者が容易に認識するように、添付の特許請求の範囲で定義される本発明の範囲内で上記に記載された実施例以外のものが同等に実施可能である。
【図面の簡単な説明】
【００８５】
【図１】移動端末、移動通信網、およびいくつかの他の装置を含む通信システムの概略図であって、本発明を適用することができる環境の一例を示す図である。
【図２ａ】第１実施形態による移動端末を示す概略正面図であって、特に移動端末のユーザに対するユーザインターフェイスの一部であるいくつかの外部コンポーネントを示す図である。
【図２ｂ】第２実施形態による移動端末を示す概略正面図である。
【図３ａ】第３実施形態による移動端末を示す概略斜視図である。
【図３ｂ】第３実施形態による移動端末を示す概略斜視図である。
【図３ｃ】第４実施形態による移動端末を示す概略斜視図である。
【図３ｄ】第４実施形態による移動端末を示す概略斜視図である。
【図４】図２ａ〜２ｂ、図３ａ〜３ｂまたは図３ｃ〜３ｄに示す本実施例のいずれでもよい移動端末の内部コンポーネントとソフトウェア構造を表す概略ブロック図である。
【図５】所定の状況において一定のジョイスティックの機能が使用可能か否かを示し、ジョイスティックの操作による機能の選択を検出し、機能を実行するための一実施例の操作を示すフローチャートである。
【図６】着信電話を処理する状況における従来技術の移動端末のユーザインターフェイスの概略図であって、このユーザインターフェイスには、ＩＴＵ−Ｔタイプのキーパッドが含まれ、このキーパッドのソフトキーに関するテキストラベルがディスプレイ上に表示されることを示す図である。
【図７】図６と同じ状況における一実施例による移動端末のユーザインターフェイスの概略図であって、このユーザインターフェイスにはジョイスティックが含まれ、電話処理のための異なる論理的動作がジョイスティック上の異なる物理的動作に関連付けられ、さらにこれらの論理的動作の各々が使用可能か否かを示すための情報がディスプレイ上に表示されることを示す図である。
【図７ａ】図７においてディスプレイ上に表示された情報の拡大概略図であって、この情報によって、論理的動作がジョイスティック上の関連付けられた物理的動作を介して使用可能か否かを表示することを示す図である。
【図７ｂ】異なる状況におけるディスプレイの異なる概略スナップショットであって、ジョイスティック上の関連付けられた物理的動作を介して論理的動作が使用可能か否かを示すため、ディスプレイ上にどのように情報を表示することができるかに関して他の例を示す図である。
【図７ｃ】異なる状況におけるディスプレイの異なる概略スナップショットであって、ジョイスティック上の関連付けられた物理的動作を介して論理的動作が使用可能か否かを示すため、ディスプレイ上にどのように情報を表示することができるかに関して他の例を示す図である。
【図７ｄ】異なる状況におけるディスプレイの異なる概略スナップショットであって、ジョイスティック上の関連付けられた物理的動作を介して論理的動作が使用可能か否かを示すため、ディスプレイ上にどのように情報を表示することができるかに関して他の例を示す図である。
【図７ｅ】図７ｄのディスプレイ上に表示された情報の拡大概略図である。
【図７ｆ】図７ｅと同じ状況において、代わりに表示することができる情報の拡大概略図である。
【図８ａ】多方向入力装置を介して移動端末の待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを簡単に起動／始動／アクティベートするようサポートする実施例を示す図である。
【図８ｂ】多方向入力装置を介して移動端末の待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを簡単に起動／始動／アクティベートするようサポートする実施例を示す図である。
【図８ｃ】多方向入力装置を介して移動端末の待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを簡単に起動／始動／アクティベートするようサポートする実施例を示す図である。
【図９ａ】多方向入力装置を介して移動端末の待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを簡単に起動／始動／アクティベートするようサポートする他の実施例を示す図である。
【図９ｂ】多方向入力装置を介して移動端末の待ち受け画面から開始されるソフトウェアアプリケーションを簡単に起動／始動／アクティベートするようサポートする他の実施例を示す図である。
【図１】
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【図２ａ】
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【図２ｂ】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図３ｃ】
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【図３ｄ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図７ａ】
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【図７ｂ】
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【図７ｃ】
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【図７ｄ】
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【図７ｅ】
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【図７ｆ】
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【図８ａ】
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【図８ｂ】
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【図８ｃ】
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【図９ａ】
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【図９ｂ】
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【国際調査報告】
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