【事件の表示】
　特許第２８８２６００号「弾球遊技機」の請求項１ないし４に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２８８２６００号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第２８８２６００号に係る発明についての出願は、平成１年３月３１日に特許出願した特願平１−８２６９３号（以下、「原出願」という）の一部を平成８年４月１日に新たな特許出願（特願平８−１０４６７４号）とし、さらにその一部を平成８年４月２６日に新たな特許出願（特願平８−１３０７２０号）とし、平成１１年２月５日にその特許の設定登録がなされ、その後特許異議申立人市川純より、特許異議の申立てがなされ、平成１１年１２月２０日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年３月１３日に訂正請求がなされたものである。
　
２．訂正の適否についての判断
２−１．訂正の内容
　訂正事項ａ（平成９年１０月２０日の本件請求人提出に係る手続補正書における特許請求の範囲に係る記載）
「【請求項１】入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を払い出す景品玉払出手段と、該景品玉払出手段に関する異常を種類毎に判定する異常判定手段と、該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】前記異常原因の種類は、前記景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作における異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の不正な払出動作の発生による異常であることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　【請求項３】前記弾球遊技機は、その前面側に設けられる下皿が景品玉で満杯となった状態を前記異常判定手段により異常である旨が判定されたときの前記コード表示と異なる態様で報知する報知手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の弾球遊技機。
　【請求項４】前記報知手段は、前記異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、前記下皿が景品玉で満杯となった状態時と異なる態様でその旨を報知することを特徴とする請求項３記載の弾球遊技機。」を、
「【請求項１】入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を電気的に駆動して払い出す景品玉払出手段と、該景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段と、該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】前記弾球遊技機は、その前面側に設けられる下皿が景品玉で満杯となった状態を前記異常判定手段により異常である旨が判定されたときの前記コード表示と異なる態様で報知する報知手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。」と訂正する。
　訂正事項ｂ（平成８年５月２３日の本件請求人提出に係る手続補正書に添付の全文補正明細書の段落【００７２】に係る記載）
　「【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、景品玉払出手段に関する異常を種類毎に判定する異常判定手段により異常が判定された場合に、異常原因の種類を認識可能な態様で報知がなされるので、異常原因に対する処置を迅速に行うことができる。また．異常の判定がなされたときに、その異常の発生を報知するようにしたので、その異常の発生を迅速に知ることができる。」を、
　「【発明の効果】以上、説明したところから明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段により異常が判定された場合に、異常原因の種類を認識可能な態様で報知がなされるので、異常原因に対する処置を迅速に行うことができる。また、異常の判定がなされたときに、その異常の発生を報知するようにしたので、その異常の発生を迅速に知ることができる。」と訂正する。
　
２−２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは、特許明細書における特許請求の範囲の請求項１における異常判定手段の判定対象を「景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常」と明りょうにしたものであり、また、特許明細書における特許請求の範囲の従属形式の請求項２及び請求項４に係る発明を削除したものである。
　上記訂正事項ｂは、上記の特許請求の範囲の記載の訂正に伴って明細書中の発明の詳細な説明中の段落【００７２】における同様の個所を同様に訂正したものである。
　上記訂正事項ａは特許請求の範囲の減縮並びに明りょうでない記載の釈明に該当し、上記訂正事項ｂは明りょうでない記載の釈明に該当する。
　そして、これらの訂正事項は、いずれも願書に添付した明細書または図面に記載された事項の範囲内のものであって、実質上特許請求の範囲を拡張または変更するものではない。
　
２−３．独立特許要件の判断
（訂正後の請求項１および２に係る発明）
　訂正後の請求項１および２に係る発明（以下「本件発明１」、「本件発明２」という）は、平成１２年３月１３日付け訂正請求書に添付された訂正明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１および２に記載されたとおりのものである。（「２−１．訂正事項ａ」参照）
（先願明細書及び引用刊行物）
　当審が平成１１年１２月２０日付けの取消理由で引用した先願明細書及び刊行物には、以下の事項が記載されている。
先願明細書：特願昭６３−２４９６５０号（特開平２−９８３８９号公報）（甲第１号証）
　上記先願明細書には、
　「正常に作動する場合について説明すると、電源投入により初期設定されステップ（１）で球タンク１４に景品球が有るか否かを球切検知スイッチ１１ｂの信号に基づいて判断し、ステップ（４）において導出樋１６の景品球の有無を球切検知スイッチ１１ｃ，１１ｃの信号に基づいて判断し、ステップ（７）で景品球排出樋１７に景品球が満杯になっていないかを過量検出スイッチ１１ｄに基づいて判断し、これらが全て正常である場合にステップ（２２）でハンドル４のスイッチ３６がＯＮであり、かつステップ（２３）で球供給装置９に遊技球が有ることが確認されるとステップ（２７）で遊技球の発射動作が行なわれる。以後コンピュータ２２の記憶部にセーフ球のデータが記憶されているかをステップ（２８）で判断し、記憶が有ればステップ（２９）でソレノイド２７を駆動して景品球の放出を行い、景品球放出の確認を景品球放出スイッチ１１ｅの信号に基づいてステップ（３０）で行なう。」（第３頁左下欄第１行〜第１８行）、
　「次に、異常作動の場合について説明すると、ステップ（１）又はステップ（４）で球タンク１４や導出樋１６に景品球が無いと判断されるとステップ（２）又は（５）で例えば「球タンクに球切発生」のように景品球が無い旨の表示が表示器３９で可視表示される。次いでステップ（３），（６）で警音の準備がなされ、ステップ（１２）でハンドルのスイッチ３６がＯＮされていることを条件としてステップ（１３）で警音が発せられる。」（第３頁右下欄第１５〜第４頁左上欄第３行）、
　「また、さらにステップ（７）で景品球排出樋１７に景品球が満杯であると判断されるか、又はステップ（１８），（２３）で球供給装置９に遊技球が無いと判断されたり、或いはステップ（２９）で景品球の放出動作が行なわれたにも拘らずステップ（３０）で景品球の放出が確認されなかった場合（例えば、ソレノイド２７の故障やケース体２４への異物の混入による球詰り等が考えられる。）等には、前記と同様にステップ（８），（１９），（２４），（３１）で夫々表示器３９により具体的に異常個所が可視表示され、さらにステップ（１１），（２０），（２５），（３２）で夫々の異常に対応した警音が発せられる。」（第４頁左上欄第第１１〜同頁右上欄第２行）、
　「一方、ステップ（４２），（４３）は不正検出手段であり、ステップ（４２）でセーフ球の記憶が「零」と判断されたにも拘らずステップ（４３）で景品球の放出が確認された場合にはこれを不正行為と見倣してステップ（４４）で異常の表示をし、かつステップ（４５）でスピーカ４０により警音を発生して作業員に報知するのである。」（第４頁左下欄第１２〜１８行）と記載されている。
  よって、先願明細書には「入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を電気的に駆動して払い出す景品玉払出手段と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段と、該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をメッセージ表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」なる発明が記載されている。
　刊行物１：特開昭６３−１９７４７３号公報（甲第２号証）
　刊行物１には、
　「マイクロコンピュータ４２は、特定遊技状態信号の有無にかかわりなく、第６図を参照して既に説明したように、出力状態判定回路４４の出力に基づいて、入賞玉検出器３６が断線したかまたはショートしたかを判別する。そして、入賞玉検出器３６の上記異常を判別した場合は、ディジタル表示器２２に”Ｅ”を表示させ、かつ、ディジタル表示器２０に”Ｆ”を表示させて、入賞玉検出器３６自体が壊れたことを知らせる。」（第６頁右下欄第１〜９行）、
　「出力状態判定回路４４の出力の種類から、入賞玉検出器３６が断線したかショートしたかは判別できるので、入賞玉検出器３６の断線またはショートによってディジタル表示器２０の表示を変えてもよい。たとえば、入賞玉検出器３６が断線した場合は”Ｏ”とし、ショートした場合は”Ｓ”としてもよい。」（第７頁左下欄第２〜９行）と記載されている。
　よって、刊行物１には「入賞玉検出器に関する異常を種類毎に判定する異常判定手段と該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機」なる発明が記載されている。
　
　刊行物２：特開昭６２−２８６４８４号公報（甲第３号証）
　刊行物２には、
　「例えば第１２図に示すように、排出センサ１が排出球を３個検出したところで球詰まりが発生し、該センサ１の出力がロウレベルに下がったままになった場合、ＣＰＵは１０秒経過した時点で排出ソレノイド１をオフさせる。また、これとともに賞球ランプ１１１を消灯させ、かつ動作不良表示ランプ１１５を例えば４００ｍ秒の周期で点滅させるようになっている。」（第１１頁左下欄第９〜１６行）、
　「一方、賞品球排出装置２０は排出センサ１，２や排出ソレノイドが故障した場合にも正確な排出が実行されなくなる。この実施例は第１３図に示すように、排出ソレノイド１，２をオンさせた後、所定数の賞品数（６個）を検出する前に排出センサ１（又は２）の出力がハイレベルのままになってしまった場合には、この状態が１．５秒間継続したときに、排出ソレノイド１（又は２）の駆動信号をロウレベルに落し、かつセーフランプを消灯させると共に、動作不良表示ランプ１１５を例えば２００ｍ秒の周期で点滅させるようになっている。」（第１１頁右下欄第１７行〜第１２頁左上欄第８行）と記載されている
  よって、刊行物２には、「景品玉払出手段の異常判定と異常原因の種類を識別可能に報知する弾球遊技機」なる発明が記載されている。
（対比・判断）
  本件発明１と上記先願明細書に記載された発明とを比較すると、上記先願明細書に記載の発明は、本件発明１の構成要件である、
  「景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段」を備えておらず、本件発明１と同一ではない。
  また、本件発明１と上記刊行物１および２に記載された発明とを比較すると、上記刊行物１および２に記載の発明はいずれも、本件発明１の構成要件である、
  「景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段」を備えておらず、これを示唆する記載も認められない。
  そして、本件発明１は、上記構成を備えることにより、
　「遊技場において発生する景品玉払出装置に係る異常のほぼすべてを判定することができる」、
　「『払い出される景品玉を検出する検出手段』によって、（遊技場において発生する景品玉払出装置に係る）３つの異常の種類を判定するようにしたので、それぞれの異常を判定するためにそれぞれ別々の検出手段を設ける必要はなく、その構成を極めて簡略化することができる」という顕著な効果を奏することは明らかであるから、訂正後の請求項１に係る発明が、上記刊行物１および２に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　なお、本件発明２は、本件発明１を引用してさらに限定したものであるから、本件発明１と同様に、先願明細書記載の発明と同一ではなく、上記刊行物１および２に記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものでもない。
　
２−４．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する第１２６条第２−４項の規定に適合するので、上記訂正を認める。
　
３．特許異議申立ての理由について
３−１．特許異議申立人市川純の特許異議申立理由および判断
  特許異議申立人市川純は、本件の請求項１に係る発明は上記甲第１号証に記載された発明と同一であるから特許法第２９条の２第１項の規定により特許を受けることができず、本件の請求項１ないし４に係る発明は、上記甲第２号証および上記甲第３号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第１項第２号の規定により特許を取り消されるべきと主張している。
　ところで、本件の請求項１及び請求項２に係る発明は、訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に記載されたとおりのものである。
そして、上記甲第１号証乃至上記甲第３号証には、「２−３．独立特許要件の判断」において述べた事項が記載されている。
　しかしながら、本件の請求項１係る発明が、上記甲第１号証に記載された発明と同一ではないこと、及び、本件の請求項１および２に係る発明が、上記甲第２号証および上記甲第３号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではないことは、「２−３．独立特許要件の判断」において述べたとおりである。
　
３−２．むすび
　以上のことより、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件の請求項１および２に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件の請求項１および２に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年９月２９日（２０００．９．２９）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
訂正事項ａ
　「【請求項１】入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を払い出す景品玉払出手段と、該景品玉払出手段に関する異常を種類毎に判定する異常判定手段と、該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】前記異常原因の種類は、前記景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作における異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の不正な払出動作の発生による異常であることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　【請求項３】前記弾球遊技機は、その前面側に設けられる下皿が景品玉で満杯となった状態を前記異常判定手段により異常である旨が判定されたときの前記コード表示と異なる態様で報知する報知手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の弾球遊技機。
　【請求項４】前記報知手段は、前記異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、前記下皿が景品玉で満杯となった状態時と異なる態様でその旨を報知することを特徴とする請求項３記載の弾球遊技機。」を、
　「【請求項１】入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を電気的に駆動して払い出す景品玉払出手段と、該景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段と、該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】前記弾球遊技機は、その前面側に設けられる下皿が景品玉で満杯となった状態を前記異常判定手段により異常である旨が判定されたときの前記コード表示と異なる態様で報知する報知手段をさらに備えたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。」と訂正する。
訂正事項ｂ
　「【発明の効果】以上、説明したところがら明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、景品玉払出手段に関する異常を種類毎に判定する異常判定手段により異常が判定された場合に、異常原因の種類を認識可能な態様で報知がなされるので、異常原因に対する処置を迅速に行うことができる。また．異常の判定がなされたときに、その異常の発生を報知するようにしたので、その異常の発生を迅速に知ることができる。」を、
　「【発明の効果】以上、説明したところがら明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、景品玉払出手段によって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を判定する異常判定手段により異常が判定された場合に、異常原因の種類を認識可能な態様で報知がなされるので、異常原因に対する処置を迅速に行うことができる。また、異常の判定がなされたときに、その異常の発生を報知するようにしたので、その異常の発生を迅速に知ることができる。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　　【請求項１】　入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を
電気的に駆動して
　該景品玉払出手段に
よって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を
　該異常判定手段により異常である旨が判定された場合に、その異常原因の種類をコード表示で報知する異常原因報知手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　
【請求項２】
１記
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　　【発明の属する技術分野】
　本発明は、入賞玉の発生に基づいて所定個数の景品玉を払い出す景品玉払出手段を備えた弾球遊技機に関するものである。
　　　【０００２】
　　【従来の技術】
　従来、弾球遊技機においては、弾球遊技において発生した入賞玉により所定個数（例えば、１３個）の景品玉が払出されるようになっている。そして、周知のように、景品玉を払い出す方式として、発生した入賞玉を機械的に１個ずつ処理し、その機械的な処理に対応して景品玉払出装置を機械的に駆動して景品玉を払い出す方式や、発生した入賞玉を検出器等で電気的に検出し、その検出信号に基づいて景品玉払出装置を電気的に駆動して景品玉を払い出す方式のものが存在している。
　　　【０００３】
　　【発明が解決しようとする課題】
　しかして、後者の電気的な方式のものにおいては、景品玉の払出に関連する動作に異常が生じたときに、その原因が景品玉払出装置を駆動するための電気的な部品の故障であるのか、あるいは玉詰まり等の物理的な故障であるのかがわからず、迅速に対応することができないという問題があった。本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、景品玉の払出に関連する動作に異常が生じた原因を迅速に知ることができる弾球遊技機を提供することにある。
　　　【０００４】
　　【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、本発明が採用した具体的な解決手段を図面を参照して説明する。図１３に示すように景品玉払出手段を構成する払出景品玉検出器９６（図２参照）と払出モータ１０３（図２参照）のうち、払出景品玉検出器９６の連続動作時間を計測するチェックカウンタＣの値が最大になったと判定されたとき（ステップＳ６０）にセットされるアラームフラグＣ（ステップＳ７５）、払出モータ１０３のＯＮ中であるにも拘らず玉詰まりチェックタイマが経過するまで払出景品玉検出器９６がＯＦＦ状態となっていると判定されたとき（ステップＳ５７，Ｓ５８）にセットされるアラームフラグＤ（ステップＳ５９）、払い出すべき景品玉の記憶がないにも拘らず払出景品玉検出器９６がＯＮしていると判定されたとき（ステップＳ６５，Ｓ６６）にセットされるアラームフラグＥ（ステップＳ６７）がそれぞれセットされると、図１１に示すように払出未処理玉数表示器にそれぞれの異常原因に対応する表示「Ｅ−０３」「Ｅ−０４」「Ｅ−０５」が表示される（ステップＳ３６，Ｓ３７，Ｓ３８）。このように、異常原因が景品玉払出手段部分のどこの部分にあるのか、あるいは如何なる種類のものなのかを異常原因報知手段を見ることにより理解することができるので、異常原因に対する迅速な処置を行うことができる。
　　　【０００５】
　また、図９に示すように、いずれかのアラームフラグがセットされているとステップＳ１４で判別されると、異常時の音・ランプデータがステップＳ１９でセットされることにより、異常が発生したか否かを迅速に知ることができる。
　　　【０００６】
　　【発明の実施形態】
　以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。まず、図１を参照して、この実施形態が適用される弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機について説明する。図１は、パチンコ遊技機の正面図である。図において、パチンコ遊技機１の額縁状の前面枠２には、扉保持枠３が周設され、該扉保持枠３には、ガラス板を有するガラス扉枠４及び前面扉板５が一側を軸支されて開閉自在に取り付けられている。ガラス扉枠４の後方であって、前記前面枠２の裏面の遊技盤保持枠５１（図２参照）には、遊技盤１５が遊技盤固定具５２によって着脱自在に設けられている。また、前面扉板５の表面には、排出された景品玉を貯留し、かつ打玉を発射位置に一個宛供給する打球供給皿６が固定されている。打球供給皿６の上流側には、後述する景品玉払出装置９０から払出された景品玉が流出する景品玉出口７が形成されるとともに、その下方の内部空間には、遊技に関連する効果音を発生するスピーカー８が内蔵されている。
　　　【０００７】
　また、打球供給皿６の上部の前面扉板５には、後述する景品玉払出装置９０の駆動を停止させたり、あるいは開始させたりする払出停止操作ボタン９と、該払出停止操作ボタン９の操作に対応して点灯する払出停止表示器１０ａ，１０ｂ（以下、払出停止表示器１０ａを払出停止表示器Ａといい、払出停止表示器１０ｂを払出停止表示器Ｂという）が設けられている。払出停止操作ボタン９には、図示しないが払出停止操作検出器９ａ（図６の回路図に表示）が対応して設けられている。
　　　【０００８】
　しかして、払出停止操作ボタン９を１回押圧することにより払出停止表示器Ａが点灯するとともに、景品玉払出装置９０の作動が停止されるようになっている。したがって、この場合打玉が各入賞口に入賞して払出されるべき景品玉が存在しても、その払出されるべき景品玉数は記憶され、景品玉の払出動作が行われない。また、払出停止操作ボタン９を２回押圧することにより払出停止表示器Ｂが点灯するとともに、景品玉払出装置９０の作動が後述する上皿満タン検出器７７のＯＮにより停止され、ＯＦＦとなることにより駆動が再開される。したがって、この場合記憶された景品玉があるときには、上皿満タン検出器７７がＯＦＦとなることにより景品玉が払出され、ＯＮすることにより払出動作が停止される動作を繰返す。更に、払出停止操作ボタン９を３回押圧することにより払出停止表示器Ａ、Ｂが消灯するとともに、景品玉払出装置９０の駆動開始が許容される元の状態に戻るようになっている。したがって、この場合記憶された景品玉があるときには、３回目の押圧動作により払出動作が再開され、４回目（１回目）の押圧動作により払出動作が停止されるようになっている。
　　　【０００９】
　つまり、この実施形態においては、１回の押圧動作と３回の押圧動作を交互に繰返すことにより景品玉払出装置９０の停止及び駆動開始を遊技者が任意に行うことができ、これにより打球供給皿６及び後述する余剰玉受皿１２に貯留される景品玉量を調整することができる。また、２回の押圧動作により景品玉払出装置９０の停止及び駆動開始を上皿満タン検出器７７のＯＮ・ＯＦＦにより行うことができ、これにより２回の押圧動作と３回の押圧動作を組合せて余剰玉受皿１２に貯留される景品玉量を調整することができる。
　　　【００１０】
　なお、この場合の打球供給皿６の景品玉量は、上皿満タン検出器７７によって自動的に一定量に保たれることになるが、その前提として遊技者が余剰玉受皿１２だけで景品玉量の調整、すなわちスランプの調整を望んだ場合であり、結果的に遊技者の意図した景品玉量の調整、すなわちスランプ調整を達成することができる。また、上記実施形態では、１つの払出停止操作ボタン９だけで景品玉払出装置９０の能動化及び不能動化を選択するようにしたが、それぞれのモードに対応する専用の操作ボタンを設けてもよい。
　　　【００１１】
　前記前面枠２の下方部には、打球発射機構の一部を構成する操作ハンドル１１や、前記打球供給皿６に貯留しきれなかった景品玉を貯留するための余剰玉受皿１２が設けられている。このうち、前記操作ハンドル１１に対応するように前記前面枠２の裏面には、図２に示すように打球発射装置８８が取り付けられている。打球発射装置８８は、取付基板８８ａに集約して設けられ、駆動源としての打球モータ８８ｂと、該打球モータ８８ｂの回転により往復回動して打玉を弾発する打球杆８８ｃと、該打球杆８８ｃの往復回動に連動して上下動し、図示しない打球供給装置の玉送り部材を動作させる玉送り摺動杆８８ｄとから構成されている。また、前記余剰玉受皿１２の後面には、景品玉が流出する余剰玉出口１３が設けられるとともに、その前面下部に貯留された景品玉を下方に抜き取る際に操作する玉抜操作レバー１４が設けられている。
　　　【００１２】
　前記遊技盤１５の表面には、発射された打玉を誘導するための打玉誘導レール１６ａと、該打玉誘導レール１６ａによって誘導された打玉が落下するための遊技領域１７を区画する遊技領域形成レール１６ｂがほぼ円状に植立されている。遊技領域１７のほぼ中央には、複数のドラム状の可変表示部材１９ａ〜１９ｃを有する可変表示装置１８が設けられている。可変表示装置１８には、可変表示部材１９ａ〜１９ｃの停止時の表示態様が大当り態様となったときに、横方向に３つある当り目ラインのうちどのラインで大当りになったかを報知するライン表示器２０が設けられている。また、可変表示装置１８には、後述する開閉板２８の開成回数を表示する開成回数表示器２４が設けられるとともに、該開成回数表示器２４の左右に前記可変表示部材１９ａ〜１９ｃが可変表示中あるいは開閉板２８が開成中に後述する始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂに打玉が入賞して記憶したことを表示（最高４個まで）する始動入賞記憶表示器２３が設けられている。更に、可変表示装置１８の最上部には、通常の入賞口２５も設けられている。なお、前記可変表示部材１９ａ〜１９ｃは、それぞれに対応するドラム駆動モータ２１ａ〜２１ｃ（図示せず；図６の回路図に表示）によって可変表示され、その停止時の表示態様は、ドラム位置検出器２２ａ〜２２ｃ（図示せず；図６の回路図に表示）によって検出される。
　　　【００１３】
　前記可変表示装置１８の下方に入賞空間２７を有する可変入賞球装置２６が設けられている。入賞空間２７は、遊技盤１５の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉板２８によって覆われており、その内部が中央の特定入賞口２９と左右の通常入賞口３０ａ，３０ｂとの３つに区画されている。そして、可変入賞球装置２６の開閉板２８は、前記可変表示装置１８の可変表示部材１９ａ〜１９ｃの識別情報の組み合せが所定の特定表示状態となったときに、特定遊技状態となり、所定期間（例えば、２０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間中遊技領域１７を落下する打玉を受止めるようになっている。そして、入賞空間２７内に設けられた特定入賞口２９に入賞すると、再度上記した開放状態を繰り返し、特定入賞口２９に入賞玉が発生することを条件として最高１０回繰り返すことができるようになっている。また、入賞空間２７の後面一側には、開閉板２８の１回の開放中に入賞した入賞玉数を表示する入賞個数表示器３１が設けられている。
　　　【００１４】
　なお、可変入賞球装置２６の前面下部には、打玉が通過することができる通過口３２が形成されていおり、開閉板２８が閉成状態となっているときに可変入賞球装置２６の中央前面を落下する打玉を誘導して後述する始動入賞口３３に導びくようになっている。また、前記開閉板２８は、図２に示すようにソレノイド４５によって駆動され、前記特定入賞口２９には、特定入賞玉検出器４６が設けられて打玉を検出するようになっている。更に、可変入賞球装置２６の入賞空間２７に入賞した全ての打玉を検出するために入賞個数検出器４７も設けられている。
　　　【００１５】
　また、可変入賞球装置２６の下方には、前記可変表示部材１９ａ〜１９ｃの可変表示を許容する始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂが設けられている。この始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂのうち真ん中に設けられる始動入賞口３３に打玉が入賞すると、それによって払出される景品玉数は、他の入賞領域に打玉が入賞した際に払出される景品玉数よりも少なくなるように設定されている。また、始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂには、図２に示すように始動入賞玉検出器４８、４９ａ，４９ｂが一体的に設けられ、始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂに入賞した打玉を検出している。
　　　【００１６】
　しかして、一般的に上記した始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂのうち中央の始動入賞口３３に打玉が一番入賞し易く、次いで、左側の始動入賞口３４ａに打玉が入賞し易く、右側の始動入賞口３４ｂが一番入賞し難い位置となっている。これは、遊技盤１５のセンターラインに大型の入賞球装置が配置されるのが一般的であるため、そのセンターの入賞球装置に打玉が誘導されるように障害釘等が植立されるためである。したがって、一番入賞し易い中央の始動入賞口３３に入賞した打玉によって払出される景品玉数だけを他の入賞口に入賞した打玉によって払出される景品玉数よりも少なくなるように設定している。
　　　【００１７】
　更に、遊技領域１７には、前記可変表示装置１８の左右側方及び下部側方に通常入賞口３５ａ，３５ｂ、３６ａ，３６ｂが設けられている。なお、この実施形態では、始動入賞口３３に打玉が入賞した場合には、７個の景品玉が払出され、他の入賞領域に打玉が入賞した場合には、１３個の景品玉が払出されるようになっている。もちろん、始動入賞口３３に入賞する確率に応じてこれらの払出される景品玉数の設定を変えることは差し支えない。
　　　【００１８】また、遊技領域１７には、落下する打玉の流下速度や方向を変化せしめる風車や多数の障害釘が設けられるとともに、前記した特定遊技状態になったときに点灯又は点滅して遊技者にその旨を報知する遊技効果ランプ３７ａ，３７ｂが設けられている。この遊技効果ランプ３７ａ，３７ｂと同じ効果を奏するものとして前記前面枠２の上部に設けられる枠ランプ３９ａ，３９ｂがある。なお、これらにランプ類は、特定遊技状態となったときだけでなく、前記可変表示装置１８が動作しているときにも異なる態様で点灯、あるいは点滅して遊技の雰囲気を盛り上げるようになっている。更に、遊技領域１７の最下方には、上記したいずれの入賞領域にも入賞しなかった打玉が遊技盤１５の後方に導かれるアウトロ３８が設けられている。
　　　【００１９】
　また、遊技領域１７の外側であって、遊技盤１５の一側（図示左側）上部には、後述する玉整列樋６２上に景品玉が不足してきたことを報知する玉切れ表示ランプ４０と１個の入賞玉に対応する景品玉が払出されたことを報知する払出表示ランプ４１とが設けられ、他側上部（図示右側）には、未払いの景品玉数を表示する払出未処理玉数表示器４２が設けられている。
　　　【００２０】
　次に、図２を参照してパチンコ遊技機１の背面の構造について説明する。前記遊技盤１５の裏面には、前記各入賞領域に入賞した入賞玉を左右に振分けながら下方に誘導する誘導径路が形成された入賞玉集合カバー体４３ａ，４３ｂが固定されている。この入賞玉集合カバー体４３ａ，４３ｂは、上下２つに分割されて固定されるが、上部の入賞玉集合カバー体４３ａのほぼ中央には、前記可変表示装置１８の駆動機構を収納する駆動部収納ボックスが後方に突出するように開口が開設され、更に、その下方には、可変入賞球装置２６の開閉板２８を開閉駆動するためのソレノイド４５が固定されている。なお、可変入賞球装置２６の裏側には、前記特定入賞口２９に打玉が入賞したことを検出する特定入賞玉検出器４６や、前記入賞空間２７に入賞した入賞玉を計数するための入賞個数検出器４７も設けられている。また、前記入賞玉集合カバー体４３ａの裏面上部には、遊技盤１５に設けられる前記したスイッチやランプ及び駆動源等から延びる配線を中継する中継端子基板４４が取り付けられている。
　　　【００２１】
　また、前記中央の始動入賞口３３に対応する位置に下部の入賞玉集合カバー体４３ｂを前後方向に貫通する誘導部材５０が設けられている。誘導部材５０は、始動入賞口３３に入賞した打玉を入賞玉集合カバー体４３ｂの後方へ誘導するとともに、後述する第２の入賞玉集合樋５８に落下させるようになっている。
　　　【００２２】
　また、パチンコ遊技機１の背面には、機構板５３が開閉自在に取付けられている。この機構板５３は、前記遊技盤１５に設けられた入賞口からの入賞玉を処理して、その入賞玉に対応する所定個数の景品玉を排出するための各種の機構が設けられるものである。しかして、機構板５３には、機構板５３を閉じた状態で係止する機構板固定具５４によって前記遊技盤保持枠５１に固定支持されるようになっている。更に、機構板５３のほぼ中央には、窓開口５５が開設され、この窓開口５５の下方位置の仕切壁５６の前後に第１の入賞玉集合樋５７と第２の入賞玉集合樋５８が形成されている。第１の入賞玉集合樋５７は、前記した各種の入賞口のうち始動入賞口３３を除く入賞口に入賞した入賞玉が誘導されるもので、機構板５３の前面側に形成される。また、第２の入賞玉集合樋５８は、始動入賞口３３だけに対応するもので、始動入賞口３３に入賞した入賞玉を誘導するものである。なお、第２の入賞玉集合樋５８は、窓開口５５の下縁である前記仕切壁５６に沿って機構板５３の後面側に形成されるものである。第１の入賞玉集合樋５７及び第２の入賞玉集合樋５８に誘導された入賞玉は、その流下末端に設けられる第１の入賞玉検出器５９及び第２の入賞玉検出器６０によってそれぞれ検出される。第１の入賞玉検出器５９によって検出された検出信号は、記憶され、その検出信号数に「１３」を掛けた数の景品玉が払出される。また、第２の入賞玉検出器６０によって検出された検出信号も記憶され、その検出信号数に「７」を掛けた数の景品玉が払出される。
　　　【００２３】
　機構板５３の後面側には、パチンコ遊技機設置台の図示しない補給機構から補給される景品玉を遊技者に払い出すための各種の機構が設けられている。これらの機構について、以下説明すると、機構板５３の上部には、景品玉タンク６１が固定されている。この景品玉タンク６１には、上記した補給機構から多量の景品玉が補給されるようになっている。
　　　【００２４】
　景品玉タンク６１の下方には、景品玉を整列させるための玉整列樋６２が設けられている。この玉整列樋６２は、景品玉が２列に整列して自然流下するように傾斜して取り付けられる。また、玉整列樋６２の上流側底面には、景品玉量感知板６３が揺動自在に設けられ、景品玉が載置していないときに揺動してその下方に設けられる検出器６４ａ，６４ｂをＯＮさせる。検出器６４ａは、前記玉切れ表示ランプ４０に接続されており、これが作動することにより景品玉タンク６１及び玉整列樋６２に景品玉が不足してきたことを遊技者に報知するようになっている。また、検出器６４ｂは、図示しない管理コンピュータと接続され、これが作動することにより前記した図示しない補給機構から景品玉タンク６１に景品玉の補給指令を行うものである。更に、景品玉量感知板６３には、リンク機構６５ａ，６５ｂを介して打球発射位置へ打球を供給する供給装置（図示しない）に連動しており、これがため、景品玉量感知板６３が揺動することにより打球の供給が停止され、遊技を中断するようになっている。この遊技を中断させる制御は、必ずしも必要なものではないが、この制御を行う場合、遊技の中断は、景品玉が景品玉タンク６１に補給されることにより解除される。なお、パチンコ遊技機１が打ち止め状態となったときには、前記検出器６４ｂの信号があっても景品玉の補給は、行われないようにされている。
　　　【００２５】
　玉整列樋６２の下流側は、２列になって流下してきた景品玉を１列に整流させるようになっているとともに、その末端に屈曲樋６６が接続されるように取り付けられている。この屈曲樋６６は、玉整列樋６２を流下してきた景品玉の流下方向を１８０度転換させるとともに、連続して流下している景品玉の玉圧を弱めるためにある。また、屈曲樋６６の下流側は、垂直樋６７となっているが、その垂直樋６７の直前の水平部分には、「く」字状に形成された玉欠乏感知レバー６８が揺動自在に設けられている。この玉欠乏感知レバー６８は、景品玉が載置しているときには、その後端が跳ね上げられて、その後端と当接する玉切れ検出器６９のアクチュエータを押圧しているが、景品玉が欠乏すると、その後端が垂下して玉切れ検出器６９のアクチュエータの押圧を解除する。そして、玉切れ検出器６９のアクチュエータが押圧されない状態になると、後述する景品玉払出装置９０の景品玉払出モータ１０３（ステッピングモータで構成される）の駆動が停止され、景品玉の払出動作が停止されるようになっている。なお、パチンコ遊技機１が打ち止め状態となった後に前記玉切れ検出器６９がＯＦＦとなったときに入賞玉の記憶がある場合、すなわち未だ払出されていない景品玉があるときには、その景品玉の払出が終了するまで景品玉タンク６１に景品玉を補給するようにしてもよい。
　　　【００２６】
　更に、屈曲樋６６の屈曲部には、営業終了時等に景品玉タンク６１及び玉整列樋６２に残留している景品玉を抜出す玉抜装置７０が設けられ、該玉抜装置７０が作動されたときに前記屈曲部に連接するように形成された玉抜通路７１を介して、景品玉がパチンコ遊技機１外に排出されるようになっている。
　　　【００２７】
　屈曲樋６６の下流側には、景品玉払出装置９０が接続されている。景品玉払出装置９０は、屈曲樋６６から誘導される景品玉を１個単位で払出すもので前記第１の入賞玉検出器５９及び第２の入賞玉検出器６０の検出信号に基づいて、算出される景品玉を連続的に払出すようになっている。なお、景品玉払出装置９０の構造については、後に詳述する。
　　　【００２８】
　景品玉払出装置９０から払出された景品玉は、景品玉放出通路７２に排出される。景品玉放出通路７２には、その下端に誘導開口７３が開設され、この誘導開口７３が前記打球供給皿６に連通している。また、誘導開口７３の一側には、余剰玉通路７５と連絡するための連絡樋７４が設けられ、余剰の景品玉を余剰玉通路７５に誘導するようになっている。また、誘導開口７３の他側側壁には、上皿満タン感知板７６が上端を中心にして揺動自在に設けられ、この上皿満タン感知板７６の対向する位置に上皿満タン検出器７７が設けられている。そして、上皿満タン感知板７６が揺動されたときに上皿満タン検出器７７がＯＮとなり、前記景品玉払出装置９０の景品玉払出モータ１０３の駆動を停止させるようになっており、上皿満タン感知板７６が揺動されないときに上皿満タン検出器７７がＯＦＦとなり、景品玉払出モータ１０３の駆動を開始させるようになっている。ただし、この上皿満タン検出器７７が作動するのは、遊技者が前記払出停止操作ボタン９を２回押圧動作したことが条件であり、遊技者がこの操作をしていない場合には、上町満タン検出器７７は、不能動化された状態である。
　　　【００２９】
　しかして、遊技者が上記操作を行って上皿満タン検出器７７が能動化された状態で景品玉が打球供給皿６に払出され、それが滞留して上皿満タン感知板７６を揺動させたときには、上皿満タン検出器７７がＯＮとなり景品玉払出装置９０の景品玉払出モータ１０３の駆動を停止させ、それ以上の景品玉の払出動作を停止する。したがって、それ以後に発生した入賞玉に対応する景品玉は、記憶される。また、弾発動作によって打球供給皿６に貯留される景品玉が少なくなって上皿満タン感知板７６が元の状態に復帰すると、上皿満タン検出器７７がＯＦＦとなって景品玉払出装置９０の景品玉払出モータ１０３の駆動を開始するので、再度景品玉の払出動作が行われる。したがって、上皿満タン検出器７７が能動化されている状態で打球供給皿６に貯留される景品玉量を一定量に保つことができる。なお、上皿満タン検出器７７の取付位置は、図示の位置に限定されるものではなく、打球供給皿６の貯留部に設けてもよい。この場合には、景品玉の払出動作が再開されたときに、払出される景品玉の流下状態を遊技者が確認することができる。
　　　【００３０】
　前記余剰玉通路７５は、その下端が前面枠２の裏面に取付られる接続樋８２に接続され、余剰の景品玉を前記余剰玉受皿１２に誘導するようになっている。また、余剰玉通路７５の一側側壁には、下部満タン感知板７８が下端を中心にして揺動自在に設けられている。しかして、下部満タン感知板７８は、景品玉によって余剰玉通路７５内が満杯になったときに該景品玉に押圧されて揺動し、スライド線杆７９を介して前記した図示しない打球供給装置の玉送り部材の動作を固定して打玉を打球発射位置に供給しないようしている。また、前記連絡樋７４の上流側にも下皿満タン感知板８０が上端を中心に揺動自在に設けられ、この下皿満タン感知板８０の対向する位置に下皿満タン検出器８１が設けられている。そして、下皿満タン感知板８０が揺動されたときに下皿満タン検出器８１がＯＮとなり、前記景品玉払出装置９０の景品玉払出モータ１０３の駆動を停止させるようになっている。したがって、払出された景品玉が余剰玉通路７５に充満すると、まず下部満タン感知板７８が動作して打球の弾発ができなくなり、その後記憶された入賞玉に基づいて払出された景品玉が連絡樋７４にも充満すると、下皿満タン感知板８０が動作して景品玉の払出も行われなくなる。なお、前記下部満タン感知板７８がないものであってもよい。
　　　【００３１】
　更に、機構板５３には、前記アウト口３８から排出されるアウト玉を誘導するアウト玉誘導樋８３が取り付けられ、このアウト玉誘導樋８３に誘導されたアウト玉がその流下端であるアウト玉放出口８４からパチンコ遊技機１外に排出されるようになっている。また、機構板５３には、前記景品玉払出装置９０からの配線及び前記上皿満タン検出器７７、前記下皿満タン検出器８１等の配線を中継する中継端子基板８５や、前記可変表示装置１８及び可変入賞球装置２６を制御する制御基板を収納する制御基板ボックス８６や、パチンコ遊技機１の電源を供給するためのターミナルボックス８７が取り付けられている。
　　　【００３２】
　なお、この実施形態においては、次に詳述する景品玉払出装置９０を制御する制御回路は、前記制御基板ボックス８６内に遊技制御回路と一体的に収納されるようになっているが、これを別体に構成して異なる制御基板ボックスに収納してパチンコ遊技機１の裏面に配置しても良い。
　　　【００３３】
　次に、図３ないし図５を参照して前記景品玉払出装置９０の構造について説明する。景品玉払出装置９０は、図３に示すように、前記機構板５３に取り付ける取付板９１と、駆動モータとしての景品玉払出モータ１０３を取り付けるモータ取付板９７によって構成される。取付板９１には、前記垂直樋６７に連続する供給通路９２が形成され、該供給通路９２の下流側に景品玉の方向を後述する玉載置部９９に向けて変化させる流路変更部９３（図５参照）が形成されている。流路変更部９３のさらに下方には、供給通路９２の最先端のパチンコ玉の下部１点を支持する玉支持部１０１ｂが形成され、該玉支持部１０１ｂの下方に、スプロケット１０５が収納されるスプロケット収納部９４が形成されている。また、スプロケット収納部９４の一側には、景品玉の排出通路９５も形成されている。排出通路９５の上流部には、スプロケット１０５によって押出されて払出される景品玉を検出する払出景品玉検出器９６（例えば、近接スイッチ）が設けられている。
　　　【００３４】
　一方、モータ取付板９７の上部には、前記供給通路９２を流下してきたパチンコ玉を下方に向けてガイドするガイド部９８が突設され、このガイド部９８の下方にパチンコ玉１個が載置される玉載置部９９が構成されている。玉載置部９９は、前記ガイド部９８の下部側面に形成された玉受壁１００と、該玉受壁１００の下方であって、前記玉支持部１０１ｂと対応するように位置してパチンコ玉の他方の下部１点を支持する玉支持部１０１ａと、パチンコ玉の一方の下部１点を支持する前記玉支持部１０１ｂとから構成されている。つまり、玉載置部９９は、供給通路９２で待機している景品玉の玉圧を受け止める機能と、最先端のパチンコ玉の下部を２点で支持する機能を有するものである。なお、モータ取付板９７及び取付板９１には、それぞれの玉支持部１０１ａ，１０１ｂから排出通路９５に向けて円弧状のガイドリブ１０２ａ，１０２ｂ（１０２ａは図示せず）が突設され、玉載置部９９に載置されていたパチンコ玉が排出通路９５に排出されるまでの間、その流下をガイドするようになっている。
　　　【００３５】
　また、モータ取付板９７の後面には、パルス信号がある毎に所定角度回転するステッピングモータからなる景品玉払出モータ１０３が取り付けられ、そのモータ軸１０４は、モータ取付板９７の前面に貫通して位置し、その先端には、外周に複数の爪部１０６を有するスプロケット１０５が固着されている。スプロケット１０５の爪部１０６は、パチンコ玉の外周面と係合するように凹状に形成されており、その爪部１０６が前記玉支持部１０１ａ，１０１ｂの間に挿入された位置配置となっている。このとき、図５に示されるように、爪部１０６の凹状の低部が玉支持部１０１ａ，１０１ｂより低い位置となっているので、玉載置部９９に載置されているパチンコ玉は、玉支持部１０１ａ，１０１ｂで支持された状態となり、スプロケット１０５には、玉圧が掛からないようになっている。
　　　【００３６】
　以上、説明した可変表示装置１８、可変入賞球装置２６、及び景品玉払出装置９０は、図６に示す制御回路によって制御される。図６は、ブロック構成によって示される回路図であって、制御中枢としてのマイクロコンピュータ１１０を含む。マイクロコンピュータ１１０は以下に述べるようなパチンコ遊技機１の全体の動作を制御する機能を有する。このために、マイクロコンピュータ１１０は、たとえば、数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＭＰＵ１１１と、ＭＰＵ１１１の動作プログラムデータを格納するＲＯＭ１１２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ１１３とを含む。更に、マイクロコンピュータ１１０は、入力信号を受けてＭＰＵ１１１に入力データを与える入力回路１１４と、ＭＰＵ１１１からの出力データを受けて外部に出力する出力回路１１５と、ＭＰＵ１１１から音データを受けるサウンドジェネレータ１１６と、電源投入時にＭＰＵ１１１にリセットパルスを与えるパワーオンリセット回路１１７と、ＭＰＵ１１１にクロック信号を与えるクロック発生回路１１８と、クロック発生回路１１８からのクロック信号を分周してリセットパルスを定期的にＭＰＵ１１１に与えるパルス分周回路（定期リセット回路）１１９と、ＭＰＵ１１１からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回路１２０を含む。
　　　【００３７】
　ＭＰＵ１１１はパルス分周回路１１９から定期的に与えられる割込パルスに応じて、割込制御ルーチンの動作を実行することが可能となる。またアドレスデコード回路１２０はＭＰＵ１１１からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ１１２、ＲＡＭ１１３、入力回路１１４、出力回路１１５、サウンドジェネレータ１１６にそれぞれチップセレクト信号を与える。なお、この実施形態では、ＲＯＭ１１２は、その内容の書き換え、すなわち必要が生じた場合には、その中に格納されたＭＰＵ１１１のためのプログラムデータを変更することができるようにプログラマブルＲＯＭが用いられる。そしてＭＰＵ１１１はＲＯＭ１１２内に格納されたプログラムデータに従って、かつ以下に述べる各制御信号の入力に応答して、可変表示装置１８、可変入賞球装置２６、景品玉払出装置９０等に対して制御信号を与える。
　　　【００３８】
　マイクロコンピュータ１１０には、入力信号として、次のような信号が与えられる。まず、始動入賞口３３、３４ａ，３４ｂのそれぞれに対応して設けられた始動入賞玉検出器４８、４９ａ，４９ｂの検出信号は検出回路１２１に与えられ、マイクロコンピュータ１１０に始動入賞玉検出信号が与えられる。特定入賞玉検出器４６で検出された検出信号は検出回路１２２に与えられ、繰返し判定信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。入賞個数検出器４７で検出された検出信号は検出回路１２３に与えられ、入賞玉数計数信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。可変表示装置１８内に設けられるドラム位置検出器２２ａ〜２２ｃの検出信号は検出回路１２４に与えられ、マイクロコンピュータ１１０に各ドラムの絶対位置を判定するためのステップカウンタをリセットするための信号として与えられる。上皿満タン検出器７７及び下皿満タン検出器８１の信号は、検出回路１２５に与えられ、景品玉払出モータ１０３の停止信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。入賞玉検出器５９（以下、入賞玉検出器Ａという）及び入賞玉検出器６０（以下、入賞玉検出器Ｂという）の検出信号は、検出回路１２６に与えられ、得点信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。払出景品玉検出器９６の信号は、検出回路１２７に与えられ、遊技者に払出された景品玉数信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。玉切れ検出器６９の信号は、検出回路１２８に与えられ、景品玉払出モータ１０３の停止信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。払出停止操作検出器９ａの検出信号は、検出回路１２９に与えられ、景品玉払出モータ１０３の停止信号又は駆動開始信号としてマイクロコンピュータ１１０に与えられる。
　　　【００３９】
　また、マイクロコンピュータ１１０は以下の回路又は装置に制御信号を与える。まず、モータ駆動回路１３０を介して景品玉払出モータ１０３に駆動信号を与える。セグメントＬＥＤ駆動回路１３１を介して払出未処理玉数表示器４２に表示駆動信号を与える。ランプ駆動回路１３２を介して払出表示ランプ４１又は玉切れ表示ランプ４０に点灯信号を与える。ＬＥＤ駆動回路１３３を介して払出停止表示器Ａ又は払出停止表示器Ｂに点灯信号を与える。モータ駆動回路１３４を介して可変表示装置１８の可変表示部材１９ａ〜１９ｃを回転させるドラム駆動モータ２１ａ〜２１ｃ（ステッピングモータ）に駆動信号を与える。ランプ駆動回路１３５を介して遊技効果ランプ３７ａ，３７ｂ及び枠ランプ３９ａ，３９ｂに点灯、あるいは点滅信号を与える。ＬＥＤ駆動回路１３６を介して始動入賞記憶表示器２３又はライン表示器２０に点灯信号を与える。セグメントＬＥＤ駆動回路１３７を介して入賞個数表示器３１又は開成回数表示器２４に表示駆動信号を与える。ソレノイド駆動回路１３８を介して可変入賞球装置２６の開閉板２８のソレノイド４５に駆動信号を与える。更に、アンプ１３９を介してスピーカー８から効果音を報知させる。なお、上記構成の各回路には、電源回路１４０から所定の直流電圧が供給される。
　　　【００４０】
　次に、図７ないし図１６を参照して、上記制御回路の具体的な動作について説明する。まず、図７には、実施形態の動作の全体を示すメインルーチンが表わされている。まず、電源が投入されると、マイクロコンピュータ１１０は、ＲＡＭ１１３内にエラーが生じているか否かを判別し（ステップＳ１）、ＲＡＭエラーがあると判別した場合には、初期データをセットする（ステップＳ２）。なお、ステップＳ１の処理は、常に行われているので、マイクロコンピュータのプログラム暴走時にもエラー判定がなされ、ステップＳ２の初期データがセットされる。更に、ステップＳ１においてエラー判定されなかった場合や、ステップＳ２で初期データがセットされた場合には、遊技を制御するためのゲーム制御処理が行われ（ステップＳ３）、次いで、この実施形態の要部であるゲーム制御処理によって発生した得点に基づく景品玉払出制御処理が行われる（ステップＳ４）。上記ゲーム制御処理及び景品玉払出制御処理で処理されたデータを出力した（ステップＳ５）後、パルス分周回路１１９からの定期リセット信号待ちをし、リセット信号があった場合には、再度、上記したステップＳ１からの処理を繰り返す。したがって、メインルーチンは、パルス分周回路１１９から発生するリセット信号がある毎に１回行われる。そして、一般的にパルス分周回路１１９からは、４ｍｓｅｃ毎に１回のリセット信号が発生されるので、メインルーチンは、４ｍｓｅｃに１回行われることになる。
　　　【００４１】
　前記ステップＳ４の景品玉払出制御処理の内容は、図８に示される通りである。すなわち、まず、音・ランプコントロール処理が行われる（ステップＳ６）。このステップＳ６の具体的な処理は、図９に示されている。音・ランプコントロール処理の次には、景品玉払出停止表示器コントロール処理（詳細は図１０）が行われ（ステップＳ７）、次いで払出未処理玉数表示器コントロール処理（詳細は図１１）が行われる（ステップＳ８）。以下、景品玉払出モータコントロール処理（ステップＳ９；詳細は図１２）、払出景品玉検出器チェック処理（ステップＳ１０；詳細は図１３）、入賞玉検出器Ａチェック処理（ステップＳ１１；詳細は図１４）、入賞玉検出器Ｂチェック処理（ステップＳ１２；詳細は図１５）、及び払出停止操作検出器チェック処理（ステップＳ１３；詳細は図１６）が順次行われる。
　　　【００４２】
　ここで上記した各サブルーチンについて詳細に説明する。まず、前記ステップＳ６の音・ランプコントロール処理について図９を参照して説明すると、後述する複数あるアラームフラグのいずれかがセットされているか否かが判別され（ステップＳ１４）、セットされていないと判別された場合には、払出モータ１０３がＯＮになっているか否かが判別される（ステップＳ１５）。ＯＮしてない場合には、玉切れ検出器６９がＯＮになっているか否かが判別され（ステップＳ１６）、これもＯＮしていないと判別されたときには、下皿満タン検出器８１がＯＮしているか否かが判別される（ステップＳ１７）。そして、下皿満タン検出器８１もＯＮしていない場合には、音・ランプをＯＦＦとした後（ステップＳ１８）、音・ランプコントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００４３】
　一方、前記ステップＳ１４において、いずれかのアラームフラグがセットされていると判別された場合には、異常時の音・ランプデータをセットして（ステップＳ１９）サブルーチンに戻る。また、前記ステップＳ１５において払出モータ１０３がＯＮしていると判別された場合には、所定の景品玉が払出されている旨の景品玉払出時の音・ランプデータをセットして（ステップＳ２０）サブルーチンに戻る。また、前記ステップＳ１６において玉切れ検出器６９がＯＮしていると判別された場合には、玉切れ時の音・ランプデータをセットして（ステップＳ２１）サブルーチンに戻る。更に、前記ステップＳ１７において下皿満タン検出器８１がＯＮしていると判別された場合には、下皿満タン時の音・ランプデータをセットして（ステップＳ２２）サブルーチンに戻る。
　　　【００４４】
　次に前記ステップＳ７の景品玉払出停止表示器コントロール処理について図１０を参照して説明する。まず、後述する図１６に示す処理により払出停止フラグＡがセットされているか否かが判別され（ステップＳ２３）、セットされていないと判別されたときには、払出停止フラグＢがセットされているか否かが判別される（ステップＳ２４）。しかして、払出停止フラグＢもセットされていないと判別された場合には、払出停止表示器Ａ・Ｂを共にＯＦＦした後（ステップＳ２５）、景品玉払出停止表示器コントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。一方、前記ステップＳ２３において払出停止フラグＡがセットされていると判別された場合には、払出停止操作ボタン９が１回操作されたことを意味するので払出停止表示器ＡをＯＮした後（ステップＳ２６）、景品玉払出停止表示器コントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。また、前記ステップＳ２４において払出停止フラグＢがセットされていると判別された場合には、払出停止操作ボタン９が２回操作されたことを意味するので払出停止表示器ＢをＯＮした後（ステップＳ２７）、景品玉払出停止表示器コントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００４５】
　次に前記ステップＳ８の払出未処理玉数表示器コントロール処理について図１１を参照して説明する。ここで、払出未処理玉数表示器４２は、通常景品玉払出装置９０の駆動が停止されていたときに発生した入賞玉（得点）に基づく景品玉数を表示するものであるが、この実施形態においては、景品玉払出動作に関連する検出器類にトラブルが生じたことを表示する機能を有するように設定されている。すなわち、まず、アラームフラグＡがセットされているか否かが判別される（ステップＳ２８）。
　　　【００４６】
　ここでアラームフラグＡは、入賞玉検出器Ａの断線・ショート・玉詰まりを判定するもので、後述する図１４においてセットされるものである。以下、アラームフラグＢ（入賞玉検出器Ｂの断線・ショート・玉詰まりを判定するもので、後述する図１５においてセットされる）がセットされているか否か（ステップＳ２９）、アラームフラグＣ（払出景品玉検出器９６の断線・ショート・玉詰まりを判定するもので、後述する図１３においてセットされる）がセットされているか否か（ステップＳ３０）、アラームフラグＤ（玉欠乏感知レバー６８から景品玉払出装置９０の玉載置部９９までの間の玉詰まり又は景品玉払出モータ１０３の故障を判定するもので、後述する図１３においてセットされる）がセットされているか否か（ステップＳ３１）、アラームフラグＥ（景品玉が不正に払出されていないか否かを判定するもので、後述する図１３においてセットされる）がセットされているか否か（ステップＳ３２）、をそれぞれ順次判別する。
　　　【００４７】
　しかして、いずれのアラームフラグもセットされていない場合には、払出未処理玉カウンタＡ・Ｂの合計値を表示した後（ステップＳ３３）、払出未処理玉数表示器コントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。一方、前記ステップＳ２８においてアラームフラグＡがセットされていると判別された場合には、払出未処理玉数表示器４２に「Ｅ−０１」を表示する（ステップＳ３４）。同様に前記各ステップにおいて、アラームフラグＢがセットされていると判別されたときには、「Ｅ−０２」が表示され（ステップＳ３５）、アラームフラグＣがセットされていると判別されたときには、「Ｅ−０３」が表示され（ステップＳ３６）、アラームフラグＤがセットされていると判別されたときには、「Ｅ−０４」が表示され（ステップＳ３７）、アラームフラグＥがセットされていると判別されたときには、「Ｅ−０５」が表示され（ステップＳ３８）、その後、払出未処理玉数表示器コントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００４８】
　次に前記ステップＳ９の景品玉払出モータコントロール処理について図１２を参照して説明する。まず、インターバルタイマが終了しているか否かが判別される（ステップＳ３９）。ここで、インターバルタイマは、１３個又は７個の景品玉の払出が終了したら次の払出の開始までに所定時間の間隔を置くために取られるもので、この実施形態の場合には、１秒が設定されている。そして、このインターバルタイマの設定値は、１０００ｍｓｅｃ／４ｍｓｅｃ＝２５０という値がセットされ、景品玉払出モータコントロール処理が実行される毎に「１」づつ減算される。
　　　【００４９】
　しかして、インターバルタイマが終了していると判別された場合には、入賞玉検出器ＡのＯＮにより発生する景品玉数を記憶する払出未処理玉カウンタＡの値が「０」か否かが判別され（ステップＳ４０）、「０」の場合には、入賞玉検出器ＢのＯＮにより発生する景品玉数を記憶する払出未処理玉カウンタＢの値が「０」か否かが判別される（ステップＳ４１）。そして、共に「０」の場合には、後述するステップＳ５２に進んで景品玉払出モータ１０３をＯＦＦとした後景品玉払出モータコントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。一方、いずれかの値が「０」でない場合には、後述するステップＳ４７に進む。
　　　【００５０】
　前記ステップＳ３９において、インターバルタイマが終了していないと判別された場合には、インターバルタイマの設定値から「１」を減算してインターバルタイマが終了するか否かが判別され（ステップＳ４２）、「１」を減算しても終了しない場合には、その状態になるまで待機する。また、「１」を減算して終了する場合には、払出未処理玉カウンタＡの値が「０」か否かが判別され（ステップＳ４３）、「０」の場合には、払出未処理玉カウンタＢの値が「０」か否かが判別される（ステップＳ４４）。共に「０」の場合には、払出すべき記憶された景品玉がないため、後述するステップＳ５２に進む。また、払出未処理玉カウンタＢの値が「０」でない場合には、７個出しの動作が行われるようにカウンタＢ減算フラグがセットされる（ステップＳ４５）。このようにカウンタＢ減算フラグをセットするのは、後述する図１３に示す払出景品玉検出器チェック処理において払出景品玉検出器９６の検出信号に基づく減算信号を２つあるカウンタのうちどちらのカウンタから減算するかを決定するために必要であるからである。
　　　【００５１】
　前記ステップＳ４３において払出未処理玉カウンタＡの値が「０」でないと判別された場合、又は前記ステップＳ４５の処理が終了した場合には、払出すべき景品玉が記憶されているとして玉詰まりチェックタイマがセットされる（ステップＳ４６）。この玉詰まりチェックタイマは、前記アラームフラグＤをセットするか否かを判定するためにセットされるもので、景品玉払出モータ１０３の回転開始から又は払出景品玉検出器９６の最初の検出から所定時間内に次の景品玉が払出景品玉検出器９６によって検出されないときに異常と判定される。しかして、この実施形態の場合「１」秒が設定されているため、その設定値は、前記インターバルタイマと同じ「２５０」である。なお、前記ステップＳ４４において払出未処理玉カウンタＢの値が「０」であると判別された場合には、後述するステップＳ５２に進む。
　　　【００５２】
　前記ステップＳ４６の処理が終了した場合、又は前記ステップＳ４０、ステップＳ４１において「ＮＯ」と判別された場合には、玉切れ検出器６９がＯＮしているか否かが判別され（ステップＳ４７）、ＯＮしていれば払出モータ１０３を停止すべくステップＳ５２に進み、ＯＮしていなければ下皿満タン検出器８１がＯＮしているか否かを判別する（ステップＳ４８）。そして、この場合にも、ＯＮしていれば払出モータ１０３を停止すべくステップＳ５２に進み、ＯＮしていなければ払出停止フラグＡがセットされているか否かが判別され（ステップＳ４９）、セットされていれば遊技者の意志により景品玉の払出動作を停止させていることを意味するので、やはりステップＳ５２に進み払出モータ１０３を停止させる。一方、払出停止フラグＡがセットされていない場合には、払出停止フラグＢがセットされているか否かが判別され（ステップＳ５０）、セットされていれば上皿満タン検出器７７がＯＮしているか否かが判別される（ステップＳ５１）。ここで、上皿満タン検出器７７がＯＮしていると判別された場合には、打球供給皿６に景品玉が貯留されていることを示すので、それ以上の景品玉の払出動作を停止すべくステップＳ５２に進み払出モータ１０３の動作が停止される。
　　　【００５３】
　前記ステップＳ５０において払出停止フラグＢがセットされていないと判別さ．れた場合、又は前記ステップＳ５１において上皿満タン検出器７７がＯＮしていないと判別された場合には、払出モータ１０３をＯＮして景品玉の払出動作が行われる（ステップＳ５３）。
　　　【００５４】
　以上のように、この景品玉払出モータコントロール処理は、払出未処理玉が記憶されていない場合、払出停止フラグＡがセットされている場合、及び払出停止フラグＢがセットされた状態で上皿満タン検出器７７がＯＮしている場合には、払出モータ１０３の駆動が停止され（ステップＳ５２）、それ以外の場合には、払出未処理玉カウンタに記憶がある限り払出モータ１０３が駆動される（ステップＳ５３）。そして、ステップＳ５２又はステップＳ５３の処理が終了することにより景品玉払出モータコントロール処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００５５】
　次に前記ステップＳ１０の払出景品玉検出器チェック処理について図１３を参照して説明する。この払出景品玉検出器チェック処理は、払出景品玉検出器９６の動作を制御するもので、まず払出景品玉検出器９６がＯＮしているか否かが判別される（ステップＳ５４）。ＯＮしていない場合には、チェックカウンタＣをクリアする（ステップＳ５５）とともにアラームフラグＣをクリアする（ステップＳ５６）。ここでチェックカウンタＣは、その設定値が「２５０」に設定されるもので、払出景品玉検出器チェック処理が１回行われる毎に「１」づつ加算され、その値が最大の「２５０」になったとき前記アラームフラグＣをセットするためのものである。しかして、チェックカウンタＣが最大の「２５０」になるのは、払出景品玉検出器９６がＯＦＦにならない状態、すなわち「２５０」カウント（１秒）する間連続的にＯＮしたままの状態であり、このような状態は払出景品玉検出器９６に何等かの異常（断線・ショート・玉詰まり等）が生じたものと判定される。しかして、払出景品玉検出器９６がＯＮでないと判別されたときには、払出景品玉検出器９６に異常が生じていないと判定して前記ステップＳ５５でチェックカウンタＣをクリアしている。
　　　【００５６】
　前記ステップＳ５６でアラームフラグＣがクリアされた後には、払出モータ１０３がＯＮしているか否かが判別され（ステップＳ５７）、ＯＮしていれば玉詰まりチェックタイマが終了したか否かが判別される（ステップＳ５８）。すなわち、この場合、払出モータ１０３がＯＮ中であるにも拘らず、玉詰まりチェックタイマ（１秒）が経過するまで払出景品玉検出器９６がＯＦＦ状態となっていることは、玉欠乏感知レバー６８の下流側から景品玉払出装置９０の玉載置部９９の間で玉が流れない何等かのトラブルが生じた可能性がある。このため玉詰まりチェックタイマが終了したと判定されたときには、アラームフラグＤがセットされる（ステップＳ５９）。そして、その後払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００５７】
　一方、前記ステップＳ５７において払出モータ１０３がＯＮ中でないと判別された場合、前記ステップＳ５８において玉詰まりチェックタイマが終了していないと判別された場合にも、払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００５８】
　前記ステップＳ５４において払出景品玉検出器９６がＯＮしていると判別された場合には、次にチェックカウンタＣの値が最大（２５０）か否かが判別され（ステップＳ６０）、最大と判別された場合には、前記したように払出景品玉検出器９６に何等かの故障が生じたと判定されてアラームフラグＣをセットし（ステップＳ７５）、払出モータ１０３をＯＦＦとして（ステップＳ７６）、払出景品玉検出器チェック処理を終了しサブルーチンに戻る。
　　　【００５９】
　また、チェックカウンタＣの値が最大でないと判別された場合には、チェックカウンタＣに「１」を加算し（ステップＳ６１）、その後、チェックカウンタＣの値が「２」か否かが判別される（ステップＳ６２）。「２」でないと判別されたときには、払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。一方、「２」であると判別されたときには、まず、玉詰まりチェックタイマをセットし（ステップＳ６３）、アラームフラグＤをクリアし（ステップＳ６４）、その後、払出未処理玉カウンタＡの値が「０」であるか否かが判別される（ステップＳ６５）。払出未処理玉カウンタＡの値が「０」の場合には、払出未処理玉カウンタＢの値が「０」か否かが判別され（ステップＳ６６）、「０」である場合には、アラームフラグＥをセットする（ステップＳ６７）。これは、払出未処理玉カウンタＡ、Ｂ共に「０」であるにも拘らず、払出景品玉検出器９６がＯＮすることは、何等かの不正により景品玉を払出していることを意味し、これがためアラームフラグＥをセットして報知するようにしている。なお、アラームフラグＥをリセットするためには、図示しないリセットスイッチを押圧しない限り解除しないようになっている。
　　　【００６０】
　前記ステップＳ６５において、払出未処理玉カウンタＡの値が「０」でないと判別された場合には、その払出景品玉検出器９６による景品玉の検出動作が２つあるカウンタのうちいずれのカウンタに基づいて払出されているかを判定するためにカウンタＢ減算フラグがセットされているか否かが判別され（ステップＳ６８）、セットされていると判別された場合には、その払出が払出未処理玉カウンタＢに基づいて行われていると判定されて後述するステップＳ７１に進む。一方、セットされていないと判別された場合には、その払出が払出未処理玉カウンタＡに基づいて行われていると判定されて払出未処理玉カウンタＡの値から「１」が減算され（ステップＳ６９）、その減算された後の払出未処理玉カウンタＡの値が「１３」の倍数になっているか否かが判別される（ステップＳ７０）。「１３」の倍数になっていない場合には、払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。
　　　【００６１】
　一方、前記ステップＳ６６において払出未処理玉カウンタＢの値が「０」でないと判別された場合、又は前記ステップＳ６８においてカウンタＢ減算フラグがセットされていると判別された場合には、払出未処理玉カウンタＢの値から「１」が減算され（ステップＳ７１）、その減算された後の払出未処理玉カウンタＢの値が「７」の倍数になっているか否かが判別される（ステップＳ７２）。「７」の倍数になっていない場合には、払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。また、「７」の倍数になっている場合には、カウンタＢ減算フラグをクリアする（ステップＳ７３）。
　　　【００６２】
　前記ステップＳ７０又はステップＳ７２でそれぞれの倍数であると判別された場合には、インターバルタイマがセットされ（ステップＳ７４）、その後、払出景品玉検出器チェック処理を終了してサブルーチンに戻る。このステップＳ７４の処理は、１３個又は７個の払出が終了したら次の払出の開始までに所定時間の間隔を置くために行われるものである。
　　　【００６３】
　なお、前記した景品玉払出モータコントロール処理及び上記した払出景品玉検出器チェック処理の動作説明から明らかなように、この実施形態においては、２つのカウンタＡ・Ｂが共に「０」でない場合には、カウンタＡからの減算が優先的に行われるようになっているが、カウンタＡが「０」であり、カウンタＢが「０」でない場合には、カウンタＢの値に基づく払出が行われる。このカウンタＢに基づく払出動作中に入賞玉検出器Ａが入賞玉を検出し、カウンタＡの値が「０」でなくなった場合にも、カウンタＢから７個分の減算が終了するまでは、引き続きカウンタＢから減算させるために前記カウンタＢ減算フラグをセットする必要がある。
　　　【００６４】
　次に前記ステップＳ１１及びステップＳ１２の入賞玉検出器Ａチェック処理及び入賞玉検出器Ｂチェック処理について図１４及び図１５を参照して説明する。この場合、入賞玉検出器Ａと入賞玉検出器Ｂのチェック処理は、全く同じであるので、一方の図１４だけについて説明し、図１５の説明を省略する。まず、入賞玉検出器ＡがＯＮしたか否かが判別され（ステップＳ７７）、ＯＮしていない場合には、チェックカウンタＡをクリアし（ステップＳ７８）、アラームフラグＡをクリアした（ステップＳ７９）後、入賞玉検出器Ａチェック処理を終了してサブルーチンに戻る。ここでチェックカウンタＡは、その最大値が「２５０」に設定されるもので、入賞玉検出器Ａチェック処理が１回行われる毎に「１」づつ加算され、その値が最大の「２５０」になったとき前記アラームフラグＡをセットするためのものである。しかして、チェックカウンタＡが最大の「２５０」になるのは、入賞玉検出器ＡがＯＦＦにならない状態、すなわち「２５０」カウント（１秒）する間連続的にＯＮしたままの状態であり、このような状態は入賞玉検出器Ａに何等かの異常（断線・ショート・玉詰まり等）が生じたものと判定される。しかして、入賞玉検出器ＡがＯＮでないと判別されたときには、入賞玉検出器Ａに異常が生じていないと判定して前記ステップＳ７８でチェックカウンタＡをクリアしている。
　　　【００６５】
　ところで、前記ステップＳ７７で入賞玉検出器ＡがＯＮしたと判別された場合には、チェックカウンタＡの値が最大（２５０）になったか否かが判別され（ステップＳ８０）、最大と判別された場合には、前記したように入賞玉検出器Ａに何等かの故障が生じたと判定されてアラームフラグＡをセットして（ステップＳ８６）、入賞玉検出器Ａチェック処理を終了しサブルーチンに戻る。
　　　【００６６】
　また、チェックカウンタＡの値が最大でないと判別された場合には、チェックカウンタＡに「１」を加算し（ステップＳ８１）、その後、チェックカウンタＡの値が「２」か否かが判別される（ステップＳ８２）。「２」でないと判別されたときには、入賞玉検出器Ａチェック処理を終了してサブルーチンに戻る。一方、「２」であると判別されたときには、払出未処理玉カウンタＡ・Ｂが共に「０」であるか否かが判別され、共に「０」であると判別された場合には、玉詰まりチェックタイマがセットされる（ステップＳ８４）。これは、結果的に景品玉払出モータ１０３の起動時にセットされることになり、その目的は前記ステップＳ４６と同様である。
　　　【００６７】
　前記ステップＳ８４において玉詰まりチェックタイマがセットされた場合、又は前記ステップＳ８３において払出未処理玉カウンタＡ・Ｂのうち少なくとも一方が「０」でないと判別された場合には、払出未処理玉カウンタＡの値に「１３」が加算されて（ステップＳ８５）、入賞玉検出器Ａチェック処理を終了し、サブルーチンに戻る。
　　　【００６８】
　なお、図１５においては、上記した図１４のステップＳ７７〜ステップＳ８６が図１５のステップＳ８７〜ステップＳ９６にそれぞれ対応するもので、入賞玉処理器Ｂに関するアラームフラグＢや記憶個数を適宜入れ替えることにより容易に理解することができる。
　　　【００６９】
　次に前記ステップＳ１３の景品玉払出停止操作検出器チェック処理について図１６を参照して説明する。まず、遊技者が払出停止操作ボタン９を操作したか否か、すなわち払出停止操作検出器９ａがＯＮしているか否かが判別される（ステップＳ９７）。ＯＮしていない場合には、操作チェックカウンタをクリアして（ステップＳ９８）、景品玉払出停止操作検出器チェック処理を終了し、サブルーチンに戻る。ここで、操作チェックカウンタは、４ｍｓｅｃ毎に「１」づつ加算されるものである。一方、払出停止操作検出器９ａがＯＮしたと判別された場合には、操作チェックカウンタに「１」づつ加算し（ステップＳ９９）、その値が「２」になったと判定されたとき（ステップＳ１００）に、払出停止フラグＡがセットされているか否かが判別され（ステップＳ１０１）、セットされていない場合には、払出停止フラグＢがセットされているか否かが判別される（ステップＳ１０２）。そして、払出停止フラグＡ・Ｂが共にセットされていないと判別された場合には、１回目の押圧動作であるとして払出停止フラグＡをセットして（ステップＳ１０３）、景品玉払出停止操作検出器チェック処理を終了し、サブルーチンに戻る。一方、前記ステップＳ１０１において払出停止フラグＡがセットされていると判別された場合には、２回目の押圧動作であるとして払出停止フラグＡをクリアし（ステップＳ１０４）、払出停止フラグＢをセットした後（ステップＳ１０５）、後述するステップＳ１０７に進む。更に、前記ステップ１０２において払出停止フラグＢがセットされていると判別された場合には、３回目の押圧動作であるとして払出停止フラグＢをクリアして元の状態に戻り（ステップＳ１０６）、この場合、直ちに景品玉の払出動作が行われる可能性があるため玉詰まりチェックタイマをセットした後（ステップＳ１０７）、景品玉払出停止操作検出器チェック処理を終了し、サブルーチンに戻る。
　　　【００７０】
　以上、実施形態に係る景品玉払出装置９０の動作について主として説明してきたが、この実施形態においては、景品玉払出装置９０の動作を遊技者が操作することができる払出停止操作ボタン９の操作に対応して停止させたり、駆動開始させたりすることができるので、打球供給皿６や余剰玉受皿１２への景品玉の貯留量を遊技者の所望する通りに調整でき、これがため遊技者の望むスランプ状態を出現させることができる。また、この実施形態の場合、余剰玉受皿１２内だけで景品玉の貯留量を調整してスランプ状態を出現させたいと遊技者が考えた場合には、払出停止操作ボタン９を２回押圧動作することにより、上皿満タン検出器７７が能動化されて、そのＯＮ・ＯＦＦに基づいて景品玉払出装置９０の動作を停止したり、あるいは駆動開始したりすることができる。
　　　【００７１】
　なお、上記実施形態の変形例として以下のようなものが考えられる。
（１）上記実施形態では、払出景品玉数の異なる２種類の入賞口を備えたものを示したが、払出景品玉数をすべて同一にしてもよいし、あるいは３種類以上であってもよい。また、遊技状態に応じて払出景品玉数を変化させるようにしてもよい。例えば、可変表示装置１８が予め定める表示になったこと（大当り状態）に基づいて、大当り制御期間中の払出景品玉数を通常時に比べて多くするようにしてもよい。また、払出景品玉数を任意に設定するための設定操作部を設けて、払出景品玉数を変更操作できるようにしてもよい。
（２）上記実施形態では、所定個数の払出が終了したら一定時間間隔を置いて次の所定個数の払出を開始するようにしたが、時間間隔を置くことなく、払出未処理玉カウンタが「０」になるまで連続的に払出すようにしてもよい。この場合には、払出景品玉数が複数種類になっているものであっても、払出未処理玉カウンタを共通の１個のカウンタで構成しても良い。
（３）景品玉払出制御に関し異常が生じた場合に、ゲーム制御を中断し、そのときの遊技状態を記憶するようにしてもよい。
（４）ゲーム制御に用いる入賞玉検出器を景品玉払出制御に兼用するようにしてもよい。例えば、上記実施形態において始動入賞玉検出器４８を景品玉払出制御にも用いるようにすれば、第２の入賞玉検出器６０は不要になる。また、入賞個数検出器４７を景品玉払出制御にも用いるようにすれば、入賞個数検出器４２に関する不正（引き抜き、ずらし等）をより有効に防止することができる。
（５）入賞玉検出器５９、６０に異常が生じた場合には、入賞玉集合樋５７、５８で集合される入賞玉を貯留できるようにしてもよい。また、払出景品玉検出器９６に異常が生じた場合には、景品玉排出通路を切り換えて景品玉が遊技者に払出されないようにしてもよい。
（６）上記実施形態では、払出未処理玉数、すなわち、払出の終了していない景品玉数を記憶表示させるようにしたが、景品玉数の代わりに入賞玉数を累積加算してその値を記憶表示させるようにしてもよい。
（７）景品玉払出装置の構成は、実施形態に限定されない。また、１個づつ払出す構成に代えて一定個数（１３個又は７個等）をまとめて払出す構成にしてもよい。この場合、電気的駆動源によって、または機械的な動作によってまとめて払出すようにしてもよい。後者の機械的に払出す場合には、記憶された入賞玉数を入賞玉集合樋５７、５８上に順次払出す装置を特別に設け、その払出された入賞玉によって景品玉払出装置を機械的に動作させれば良い。
（８）上皿満タン検出器７７も設けなくてもよい。また、下皿満タン検出器８１を下部満タン感知板７８の動作によって作動させるように構成しても良い。
（９）上記実施形態では、１個の払出停止操作ボタン９を払出停止操作用と停止解除操作用とに兼用するようにしたが、別々の操作ボタンを設けてもよい。また、スライド式操作スイッチで構成しても良い。また、停止解除操作による払出の機能として、払出未処理玉を全部払出す機能と払出未処理玉のうち一部を払出す機能の２つの機能を設定し、遊技者が選択できるようにしてもよい。
（１０）遊技盤上に設けられた複数の入賞口への入賞の組合せに基づいて得点が発生する、いわゆるアレンジボール式パチンコ遊技機であってもよい。この場合、組合せの成立に応じて付与される得点を累積加算して記憶し表示させるようにすれば良い。
　　　【００７２】
　　【発明の効果】
　以上、説明したところがら明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、景品玉払出手段に
よって払い出される景品玉を検出する検出手段の異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の正規の払出動作中であるにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出しない異常と、前記景品玉払出手段による景品玉の払出動作が行なわれていないにも拘わらず前記検出手段が景品玉を検出する異常と、を
【図面の簡単な説明】
　　【図１】
　実施形態に係る弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の正面図である。
　　【図２】
　パチンコ遊技機の背面概略図である。
　　【図３】
　景品玉払出装置の動作を示す正面から見た断面図である。
　　【図４】
　同じく景品玉払出装置の動作を示す正面から見た断面図である。
　　【図５】
　景品玉払出装置の縦断面図である。
　　【図６】
　景品玉払出装置を含むパチンコ遊技機全体の制御を行う制御回路のブロック図である。
　　【図７】
　図６に示す制御回路によって実行される具体的な動作のメインルーチンフロー図である。
　　【図８】
　図７のメイルーチン中の景品玉払出装置の動作のサブルーチンフロー図である。
　　【図９】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る音・ランプの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１０】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る景品玉払出停止表示器の動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１１】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る払出未処理玉数表示器の動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１２】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る景品玉払出モータの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１３】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る払出景品玉検出器チェックの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１４】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る入賞玉検出器Ａチェックの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１５】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る入賞玉検出器Ｂチェックの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【図１６】
　図８のサブルーチン中の景品玉払出装置に係る景品玉払出停止操作検出器チェックの動作を示すサブルーチンフロー図である。
　　【符号の説明】
　１　パチンコ遊技機（弾球遊技機）
　９　払出停止操作ボタン（払出操作手段）
　９ａ　払出停止操作検出器
　９０　景品玉払出装置
　１０３　景品玉払出モータ
　１１０　マイクロコンピュータ