【事件の表示】
　特許第２９８５８７８号「合成画像作成装置および記録媒体」の請求項８ないし１０に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２９８５８７８号の請求項８、９に係る特許を維持する。
【理　由】
１．手続の経緯
　特許第２９８５８７８号の請求項１及至１０に係る発明についての出願は、平成１０年６月３０日に特許出願され、平成１１年１０月１日にその発明について特許の設定登録がされ、その後、その請求項８、９、１０に係る特許について、異議申立人相原光政により特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年１０月１７日に訂正請求がなされた後、再度取消理由が通知され、その指定期間である平成１３年２月５日に訂正請求がなされたものである。
　　
２．訂正の適否についての判断
（１）訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のとおりである。
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項８および請求項９を下記のように訂正する。
『【請求項８】　３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備えるコンピュータによって画像合成操作を行うプログラムを記憶した記録媒体であって、
　該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成することを特徴とするプログラムを記憶した記録媒体。
【請求項９】　請求項８記載の記録媒体であって、
　前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることを特徴とする記録媒体。』　　　　
イ．訂正事項ｂ　
　特許請求の範囲の請求項１０を削除する。
ウ．訂正事項ｃ
　明細書の段落【００１５】、【００１６】及び【００１７】を、下記のように訂正する。
『請求項８に記載の発明は、３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備えるコンピュータによって画像合成操作を行うプログラムを記憶した記録媒体であって、該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成することに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、画像合成処理により作成される合成画像には複数の画像がはめ込まれることになる。
　請求項９に記載の発明は、請求項８に係る記録媒体であって、前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、画像合成処理により作成される合成画像には、位置、大きさ、回転角度をそれぞれ任意に設定された複数の画像がはめ込まれることになる。』
エ．訂正事項ｄ
　出願当初の明細書の段落【００１９】の「図１は、本発明の−実施の形態の合成画像作成装置を組み込んだ・・・（中略）・・・フレーム２の内部に撮像手段であるはビデオカメラ３が設けられている。・・・（中略）・・・画像合成を行うものであって、内部に構成指示情報記憶手段と、・・・（中略）・・・１３は、遊戯用人物写真印刷装置のメイン電源スイッチである。」を下記のように訂正する。
『図１は、本発明の一実施の形態の合成画像作成装置を組み込んだ遊戯用人物写真印刷装置の構成を示す概略横断面図である。この遊戯用人物写真印刷装置は、前面側に撮像領域１が設定されたフレーム２を有している。フレーム２の内部に撮像手段であ
るビ
合成
オ．訂正事項ｅ
　出願当初の明細書の段落【００３４】の「このような催促表示を受けて、・・・（中略）・・・合成パネルの選択をやり直す（ステップ１００３）。」を下記のように訂正する。
『このような催促表示を受けて、使用者が、確認スイッチのオン操作をすると、合成パターンの確認は終了し撮像準備に移行する。一方、使用者がそやり直しスイッチをオン操作すると、ステップ１００２に戻って合成
パターン
カ．訂正事項ｆ
　出願当初の明細書の段落【００５５】の「次に、画像採取回数が、読み込んでおいた画像採取回数データ（合成支持情報・・・（中略）・・・特徴がある。」を、下記のように訂正する。
『次に、画像採取回数が、読み込んでおいた画像採取回数データ（合成
指示
キ．訂正事項ｇ
　出願当初の明細書の段落【００６３】の「ところで、上述した実施の形能・・・（中略）・・・記憶した記憶媒体（例えば、ＣＤＲＯＭ）・・・（中略）・・・任意に組み込むようにしてもよい。」を、下記のように訂正する。
『ところで、上述した実施の形態では、本発明を、このような画像合成処理装置を組み込んだ合成画像作成装置として説明したが、このような画像合成処理を行うプログラムを記憶した
記録
　　　
（２）訂正の目的の適否、新規事項の有無、及び特許請求の範囲の拡張・変更の存否
ア．訂正事項ａについて
　出願当初の明細書の段落【００１９】における「合成処理装置（小型コンピュータ）６・・・（中路）・・・内部に構成指示情報記憶手段と、画像合成手段とが組み込まれている。」の記載事項、同段落【００２３】乃至【００２６】、【００３５】乃至【００６１】における記載事項、同段落【００６３】における「画像合成処理を行うプログラムを記憶した記記憶媒体（例えば、ＣＤＲＯＭ）としておいて、合成画像作成装置等に組み込むようにしてもよく、」と記載されている。
　そうすると、請求項８については、「合成指示情報」を、『３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転確度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報』としてその構成を限定するとともに、該「合成指示情報」は、『画像合成操作を行うコンピュータの合成支持情報記憶手段に記憶される』ものであるとして、「合成指示情報」が何処に記憶されているかを明瞭にしたものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当するものであって、新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
　また、請求項９については、出願当初の明細書の段落【００５６】および図５ないし図９などの記載から、「前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報である」としたので、この記載は出願当初の明細書および図面の記載に基づくものであるから、「合成指示情報の回転角度を示す情報」を『前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報である』としてその構成を限定するものといえるから、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当するものであって、新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
イ．訂正事項ｂについて
　上記訂正は、特許請求の範囲の減縮を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し、又は変更するものではない。
ウ．訂正事項ｃについて
　上記訂正事項ｃは、上記訂正事項ａと整合を図るものであるから、明りょうでない記載の釈明を目的とした明細書の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的な特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
エ．上記訂正事項ｄは、出願当初の記載で「撮像手段であるはビデオカメラ」、「構成指示情報記憶手段」となっていたのを正しい記載である『撮像手段であるビデオカメラ』、『合成指示情報記憶手段』とする訂正であるから、誤記の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的な特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
オ．上記訂正事項ｅは、出願当初の記載で「合成パネル」となっていたのを正しい記載である『合成パターン』とする訂正であるから、誤記の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的な特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
カ．上記訂正事項ｆは、出願当初の記載で「合成支持情報」となっていたのを正しい記載である『合成指示情報』とする訂正であるから、誤記の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的な特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
キ．上記訂正事項ｇは、出願当初の記載で「記憶媒体」となっていたのを正しい記載である『記録媒体』とする訂正であって、誤記の訂正に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的な特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
　　
（３）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項において準用する第１２６条第２項及び第３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　　　
３．特許異議の申立てについて
（１）申立の理由の概要
　特許異議申立人相原光政は、第２９８５８７８号の請求項８、９、１０に係る発明の特許に対して、証拠として、甲第１号証（特開昭５８−１７１１７０号公報）、甲第２号証（特開平８−３１７１８５号公報）を提出し、本件請求項８、９、１０に係る発明の特許は特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであり、本件発明についての特許を取り消すべき旨主張している。
　　
（２）本件発明
　特許第２９８５８７８号の請求項８、９、１０に係る発明は、平成１３年２月５日付けの訂正明細書の特許請求の範囲の請求項８および９に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。
「【請求項８】　３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備えるコンピュータによって画像合成操作を行うプログラムを記憶した記録媒体であって、
　該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成することを特徴とするプログラムを記憶した記録媒体。
【請求項９】　請求項８記載の記録媒体であって、
　前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることを特徴とする記録媒体。」
　　
（３）引用刊行物
　　刊行物１：特開昭５８−１７１１７０号公報（甲第１号証）
　　刊行物２：特開平８−３１７１８５号公報（甲第２号証）
　　刊行物３：特開平９−２７９８９４号公報
    刊行物４：特開平８−２７９８９４号公報
    刊行物５：特開平４−２１３７７０号公報
　　
（４）刊行物に記載された発明
（ア）刊行物１（特開昭５８−１７１１７０号公報）
・（アｌ）『そこで本システムでは、コマンドの組合せ列（集合）を１つのファイルとして前述の如くファイルＮｏとともにディスクに登録しておき必要な時に呼び出して使用する形態をとっている。』（刊行物１の第７項左下欄１４〜１８行）
・（ア２）『第１０図（ｂ）のＥＸ２は、第４図の如く２つの部分イメージを同じ紙に配列してプリントアウトするコマンドファイルの例である。』（刊行物１の第８項右上欄１７〜１９行）
・（ア３）『また、このファイルの実行は「実行（ＥＸＣＵ）」コマンドによってディスクメモリ４からファイルがテキストバッファの７Ｆ９Ｃ番地以降に呼び出され実行処理開始を示したアドレスポインタとともにコマンド制御タスクに引きわたされ順次画像処理が実行される。これはＥＸＣＵの操作後コマンドファイルナンバを入力して行う。』（刊行物１の第７項右下欄７〜１３行）　
・（ア４）『このような装置において画像処理のための処理情報は、デジタイザ６によりＣＲＴ７の領域７−３と対話しながら、予めプログラムとしてディスクメモリ４に記憶させ、この記憶させた処理情報に従って画像処理が行われる。』（刊行物１の第４項左上欄６〜１０行）
・（ア５）『・・・（前略）・・・これによってバッファメモリ２内には画像情報ｎｌ，ｎ２が第４図ｃの様に配置された１ページ分の画像情報が形成されている。』（刊行物１の第４項右上欄１９行〜右下欄２行）　
と記載されている。
（イ）刊行物２（特開平８−３１７１８５号公報）
・（イｌ）『「２イン１」における合成モードとして、２枚の原稿画像を１枚の記録紙上で連続して並列合成する「合成モード１」と、１枚の記録紙の半分に１枚目の原稿画像を残りの半分の記録紙に２枚目の原稿画像を並列合成する「合成モード２」の二つのモードが選択可能となっている。』（刊行物２の第４項左欄４〜９行）
・（イ２）『図５（ｄ）に示すような合成モード選択用の画面が表示されるので、所望の合成モードを選択する（ステップ２０２）。』（刊行物２の第３項右欄４９行〜第４項左欄３行）
・（イ３）『したがって、記録紙には、図６（ｂ）に示すように、２枚の原稿画像が１枚の記録紙上で連続して印刷される。』（刊行物２の第５項左欄２３〜２５行）　　　
・（イ４）『したがって、記録紙には、図６（ｃ）に示すように、１枚の記録紙を長手方向に関して二つの領域に等分した一方の領域内に１枚目の原稿画像を印刷され他方の領域内に２枚目の原稿画像が印刷される。』（刊行物２の第５項右欄２０〜２３行）
・（イ５）『上記した画像の出力位置は、すなわち、…中略…に基づいて制御部１９において自動的に求められ、この求められた画像の出力位置に応じて画像処理部が制御されて、画像の移動が行われる。』（刊行物２の第５項左欄２６〜３３行）
・（イ６）『次に、原稿読み取り部１を動作させて、原稿の画像を読みとって画像データを出力させ、この画像データを所定の縮小率で縮小した縮小画像データを作成する。』（刊行物２の第６項左欄３０〜３２行）　
・（イ７）『また、画像回転角度が９０゜等であれば、一度回転処理部１６へ縮小画像データを転送して回転処理を施し、回転処理後の縮小画像データを画像記憶部１５に転送する。』（刊行物２の第６項左欄３９〜４２行）
が記載されている。
（ウ）刊行物３（特開平９−２７９８９４号公報）
　刊行物３には、対象物の画像データを相似変換し、回転させて、背景の画像データとで合成する処理を、記憶装置１８のアルゴリズムに基づいて動作させるものが記載されている。
（エ）刊行物４（特開平８−２７９８９４号公報）
　刊行物４には、一旦、ラフな倍率にて画像入力を実行し、画像の色調修正の際に、画面上にて変倍及び回転処理を行うことにより、画像入力前の倍率測定及び角度出しの労力と時間とを低減しつつ、稼働性を向上し得る画像入力システムを提供することが記載されている。
（オ）刊行物５（特開平４−２１３７７０号公報）
　刊行物５には、パターンメモリ１または２に書き込まれているパターンに対して、指示された倍率で拡大または縮小し、あるいは指示された角度に回転する画像処理を施し、その結果をパターンメモリ１または２に書き込むことが記載されている。
　　
（４）対比・判断
（ア）請求項８に係る発明について
　請求項８に係る発明と上記各刊行物記載の発明とを対比すると、当該刊行物のいずれにも、
「３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成支持情報記憶手段を備える」点、「該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成する」点が記載されていない。したがって、本件請求項８に係る発明は、上記各刊行物に記載の発明から当業者が容易に推考しうるものではない。
（イ）請求項９に係る発明について
　請求項９に係る発明は、請求項９に係る発明を更に限定したものであるから、上記請求項９に係る発明についての判断同様な理由により、上記各刊行物に記載の発明から当業者が容易に推考しうるものではない。
　以上のとおり、請求項８、９に係る発明は、各刊行物に記載された発明から当業者が容易に発明をすることができたものではない。
　
（６）むすび
　したがって、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件請求項８、９に係る発明の特許を取り消すことができない。
　また、他に本件請求項８、９に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年３月２７日（２００１．３．２７）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
ア．訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項８および請求項９を下記のように訂正する。
『【請求項８】　３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備えるコンピュータによって画像合成操作を行うプログラムを記憶した記録媒体であって、
　該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成することを特徴とするプログラムを記憶した記録媒体。
　【請求項９】　請求項８記載の記録媒体であって、
　前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることを特徴とする記録媒体。』
イ．訂正事項ｂ
　特許請求の範囲の請求項１０を削除する。
ウ，訂正事項ｃ
　明細書の段落【００１５】、【００１６】及び【００１７】を、下記のように訂正する。
『請求項８に記載の発明は、３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備えるコンピュータによって画像合成操作を行うプログラムを記憶した記録媒体であって、該プログラムは、前記合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成することに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、画像合成処理により作成される合成画像には複数の画像がはめ込まれることになる。
　請求項９に記載の発明は、請求項８に係る記録媒体であって、前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、画像合成処理により作成される合成画像には、位置、大きさ、回転角度をそれぞれ任意に設定された複数の画像がはめ込まれることになる。』
エ．訂正事項ｄ
　出願当初の明細書の段落【００１９】の「図１は、本発明の一実施の形態の合成画像作成装置を組み込んだ・・・（中略）・・・フレーム２の内部に撮像手段であるはビデオカメラ３が設けられている。・・・（中略）・・・画像合成を行うものであって、内部に構成指示情報記憶手段と、・・・（中略）・・・１３は、遊戯用人物写真印刷装置のメイン電源スイッチである。」を下記のように訂正する。
『図１は、本発明の一実施の形態の合成画像作成装置を組み込んだ遊戯用人物写真印刷装置の構成を示す概略横断面図である。この遊戯用人物写真印刷装置は、前面側に撮像領域１が設定されたフレーム２を有している。フレーム２の内部に撮像手段であ
るビ
合成
オ．訂正事項ｅ
　出願当初の明細書の段落【００３４】の「このような催促表示を受けて、・・・（中略）・・・合成パネルの選択をやり直す（ステップ１００３）。」を下記のように訂正する。
『このような催促表示を受けて、使用者が、確認スイッチのオン操作をすると、合成パターンの確認は終了し撮像準備に移行する。一方、使用者がそやり直しスイッチをオン操作すると、ステップ１００２に戻って合成
パターン
カ．訂正事項ｆ
　出願当初の明細書の段落【００５５】の「次に、画像採取回数が、読み込んでおいた画像採取回数データ（合成支持情報・・・（中略）・・・特徴がある。」を、下記のように訂正する。
『次に、画像採取回数が、読み込んでおいた画像採取回数データ（合成
指示
キ．訂正事項ｇ
　出願当初の明細書の段落【００６３】の「ところで、上述した実施の形能・・・（中略）・・・記憶した記憶媒体（例えば、ＣＤＲＯＭ）・・・（中略）・・・任意に組み込むようにしてもよい。」を、下記のように訂正する。
『ところで、上述した実施の形態では、本発明を、このような画像合成処理装置を組み込んだ合成画像作成装置として説明したが、このような画像合成処理を行うプログラムを記憶した
記録
（５４）【発明の名称】
合成画像作成装置および記録媒体
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　撮像領域に対して複数回の画像採取動作を行う撮像手段と、
　前記撮像手段によって取得した複数の画像の、はめ込み位置および回転角度を含む合成指示情報を、前記撮像手段による画像採取動作の前から予め保持する合成指示情報記憶手段と、
　前記合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報に基づいて、前記撮像手段が採取した複数の画像を合成する画像合成手段と、
　を備えることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項２】　撮像領域に対する連続撮像状態において、複数回の画像採取動作を行う撮像手段と、
　前記撮像手段によって取得した複数の画像の、はめ込み位置および回転角度を含む合成指示情報を、前記撮像手段による画像採取動作の前から予め保持する合成指示情報記憶手段と、
　前記合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報に基づいて、前記撮像手段が前記連続撮像状態の間に採取した複数の画像を合成する画像合成手段と、
　を備えることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項３】　請求項１または２記載の合成画像作成装置であって、
　前記合成指示情報記憶手段は、更に、複数の画像を合成する際における各画像の大きさを示す合成指示情報を記憶していることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項４】　請求項１ないし３のいずれか記載の合成画像作成装置であって、
　前記合成指示情報記憶手段は、更に、合成画像の背景を示す情報を記憶していることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項５】　請求項１ないし４のいずれか記載の合成画像作成装置であって、
　前記撮像手段が各画像採取動作において画像を採取する度に採取した画像をはめ込んでなる合成経過状態を表示するとともに、前記合成経過状態に更に次の画像採取動作直前の画像をはめ込んでなる合成予測状態を表示する表示手段を更に備えており、
　かつ、前記表示手段は、合成予測状態の表示において、次の画像採取動作で採取されて合成経過状態にはめ込まれる画像の上下方向が表示画面上における上下方向に一致するように、合成予測状態を回転処理したうえで表示するものであることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項６】　請求項１ないし５のいずれか記載の合成画像作成装置であって、
　前記合成指示情報記憶手段は互いに異なる複数の合成指示情報を記憶しており、
　前記画像合成手段は、合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報の中から合成処理に用いる合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて合成画像を作成するものであることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項７】　請求項１ないし６のいずれか記載の合成画像作成装置であって、
　前記画像合成手段が合成して合成画像を印刷して出力する出力手段を更に備えていることを特徴とする合成画像作成装置。
　【請求項８】　
３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記忌手段を備える
　該プログラムは、前記
合成指示情報記憶手段に記憶された前記合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成する
　【請求項９】　請求項８記載の記録媒体であって、
　
前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であることを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、遊戯用人物写真印刷装置等に用いられる合成画像作成装置および合成画像の作成に用いられる記憶媒体に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　遊戯用人物写真印刷装置として用いられる合成画像作成装置として、従来から、次のようなものがある。すなわち、この合成画像作成装置は、装置内に設けられた撮像領域に使用者を配置させてその画像を採取し、採取した人物写真画像と予め記憶しておいた背景画像とを、画像合成部で合成したうえでシール用紙に印刷して出力している。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、従来の合成画像作成装置には、次のような課題があった。すなわち、遊戯用人物写真印刷装置では、画像の合成におる多様性を高めることが求められており、多様な画像作成形態の一つとして、多人数を一枚の画像内に入れ込むことが要望されている。しかしながら、従来の合成画像作成装置では、一度に撮像できる人数は最大限３，４人程度でしかなく、多人数を一つの画像内に入れ込むことに限界があった。
　【０００４】
　なお、一度に多人数を撮像できるようにするものとして、撮像手段に設けられるレンズとして画角の広いレンズ（広角レンズ）を用い、これによって撮像位置における撮像可能範囲を上下左右に広げて撮像人数を増加させることも考えらている。しかしながら、広角レンズを用いる手法は、画面周辺部の画像歪みが大きくなって自然な画像が得られなくなるため、適切なものとはいえなかった。そのうえ、広角レンズ等を用いて撮像人数を増加させても、それだけでは、記念写真的な集合写真しか得られず、遊戯機としての面白みに欠けると言わざるを得なかった。
　【０００５】
　したがって、本発明においては、合成画像の多様性を高めてその面白みを深めることを課題としている。
　【０００６】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は、次のような手段によって、上述した課題の解決を達成している。
　【０００７】
　請求項１に記載した発明は、撮像領域に対して複数回の画像採取動作を行う撮像手段と、前記撮像手段によって取得した複数の画像の、はめ込み位置および回転角度を含む合成指示情報を、前記撮像手段による画像採取動作の前から予め保持する合成指示情報記憶手段と、前記合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報に基づいて、前記撮像手段が採取した複数の画像を合成する画像合成手段とを備えることを特徴としており、これにより、次のような作用を有する。すなわち、画像合成手段で作成する合成画像の画像領域各所には、画像採取動作それぞれにおいて採取された画像がはめ込まれることになる。さらには、撮像領域に対して複数回行われる画像採取動作それぞれにおいて、互いに異なる撮像対象を撮像しておけば、合成する画像の数に応じた複数の撮像対象が一つの合成画像内にはめ込まれることになる。さらにまた、合成画像の画像領域各所にはめ込まれる画像（撮像対象）の合成時の回転角度を任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性が高まる。
　【０００８】
　請求項２に記載した発明は、撮像領域に対する連続撮像状態において、複数回の画像採取動作を行う撮像手段と、前記撮像手段によって取得した複数の画像の、はめ込み位置および回転角度を含む合成指示情報を、前記撮像手段による画像採取動作の前から予め保持する合成指示情報記憶手段と、前記合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報に基づいて、前記撮像手段が前記連続撮像状態の間に採取した複数の画像を合成する画像合成手段とを備えることを特徴としており、これにより、次のような作用を有する。すなわち、画像合成手段で作成する合成画像の画像領域各所には、画像採取動作それぞれにおいて採取された画像がはめ込まれることになる。さらには、連続撮像状態において、撮像領域に対して複数回行われる画像採取動作それぞれにおいて、互いに異なる撮像対象を撮像しておけば、合成する画像の数に応じた複数の撮像対象が一つの合成画像内にはめ込まれることになる。さらにまた、合成画像の画像領域各所にはめ込まれる画像（撮像対象）の合成時の回転角度を任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性が高まる。なお、連続撮像状態とは次の状態をいう。すなわち、撮像状態は、撮像開始を指示するボタン・スイッチ類の操作（遊戯用人物写真印刷装置等の場合では、硬貨の投入の検出でもよい）を起因して開始されたのち、撮像終了を指示するボタン・スイッチ類の操作や合成画像の作成（遊戯用人物写真印刷装置等の場合では、合成画像の印刷出力でもよい）を検出することによって終了するが、連続撮像状態とはこのような撮像開始から撮像終了に至る一連の撮像期間をいう。
　【０００９】
　請求項３に記載した発明は、請求項１または２に係る合成画像作成装置であって、前記合成指示情報記憶手段は、更に、複数の画像を合成する際における各画像の大きさを示す合成指示情報を記憶していることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、合成画像の画像領域各所にはめ込まれる画像（撮像対象）の大きさを任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性が高まる。
　【００１０】
　請求項４に記載した発明は、請求項１ないし３のいずれかに係る合成画像作成装置であって、前記合成指示情報記憶手段は、更に、合成画像の背景を示す情報を記憶していることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、合成画像の背景を任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性が高まる。
　【００１１】
　請求項５に記載した発明は、請求項１ないし４のいずれか記載の合成画像作成装置であって、前記撮像手段が各画像採取動作において画像を採取する度に採取した画像をはめ込んでなる合成経過状態を表示するとともに、前記合成経過状態に更に次の画像採取動作直前の画像をはめ込んでなる合成予測状態を表示する表示手段を更に備えており、かつ、前記表示手段は、合成予測状態の表示において、次の画像採取動作で採取されて合成経過状態にはめ込まれる画像の上下方向が表示画面上における上下方向に一致するように、合成予測状態を回転処理したうえで表示するものであることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、次の画像採取動作で採取されて合成経過状態にはめ込まれる画像の上下方向が表示画面上における上下方向に一致するように、合成予測状態を回転処理したうえで表示するので、使用者は、その都度の合成経過状態を把握することができるうえに、次に採取される画像上での自分の位置を、鏡面に対峙している時のように把握できる。
　【００１２】
　請求項６に記載した発明は、請求項１ないし５のいずれかに係る合成画像作成装置であって、前記合成指示情報記憶手段は互いに異なる複数の合成指示情報を記憶しており、前記画像合成手段は、合成指示情報記憶手段が記憶している合成指示情報の中から合成処理に用いる合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて合成画像を作成するものであることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、互いに異なる複数の合成指示情報の中から、任意の合成指示情報を選択してその合成時指示情報に基づいて、画像を合成するので、合成画像の多様性が高まることになる。
　【００１３】
　請求項７に記載の発明は、請求項１ないし６のいずれかに係る合成画像作成装置であって、前記画像合成手段が合成して合成画像を印刷して出力する出力手段を更に備えていることに特徴を有しており、これにより次のような作用を有する。すなわち、合成画像を印刷出力して種々利用することができるようになる。
　【００１４】
　請求項８に記載の発明は、
３つ以上の画像を合成する際に背景画像にはめ込まれる各画像のはめ込み位置、大きさ、回転角度および合成画像の背景を示す情報である合成指示情報が複数記憶される合成指示情報記憶手段を備える
合成指示情報を選択して、選択した合成指示情報に基づいて３つ以上の画像を合成する
　【００１５】
　請求項９に記載の発明は、請求項８に係る記録媒体であって、
前記回転角度を示す情報は、複数の各画像毎に異なる回転角度を示す情報であること
　【００１６】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の一実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。
　【００１７】
　図１は、本発明の一実施の形態の合成画像作成装置を組み込んだ遊戯用人物写真印刷装置の構成を示す概略横断面図である。この遊戯用人物写真印刷装置は、前面側に撮像領域１が設定されたフレーム２を有している。フレーム２の内部に撮像手段であ
るビ
合成
　【００１８】
　次に、合成処理装置６の回路構成を図２の回路ブロック図を参照して説明する。この合成処理装置６は、メイン制御部２０と、ビデオカメラ制御部２１、キャプチャボード２２と、ビデオキャプチャ制御部２３と、画像処理部２４と、グラフィックボード２５と、ＳＣＳＩカード２６と、ＩＯボード制御部２７と、ＩＯボードと２８とを備えている。
　【００１９】
　メイン制御部２０は、装置全体の主制御、並びにゲームのメインシーケンスの制御を行っている。ビデオカメラ制御部２１は、メイン制御部２０の指令に基づいてビデオカメラ３の撮像動作の制御を行っている。キャプチャボード２２は、ビデオカメラ３の画像信号を取り込んでビデオキャプチャ制御部２３に伝達している。ビデオキャプチャ制御部２３は、ビデオカメラ３の画像信号の取り込み動作をキャプチャボード２２を介して制御するとともに、取り込んだ画像信号を画像処理部２４に伝達している。画像処理部２４は、ビデオキャプチャ制御部２３を介して取り込まれるビデオカメラ３の画像信号を基にした印刷用合成画像信号の作成並びにＣＲＴ表示用合成画像信号の作成を行っている。グラフィックボード２５は、画像処理部２４が作成したＣＲＴ表示用合成画像信号とメイン制御部２０が作成したＣＲＴ表示制御信号とをＣＲＴ５に向けて出力している。ＳＣＳＩカード２６は、画像処理部２４が作成した印刷用合成画像信号をシールプリンタ７に向けて出力している。ＩＯボード制御部２７は、メイン制御部２０の指令に基づいてコイン機構１２，照明９，１０の制御信号を作成するとともに、操作パネル８およびコイン機構１２から出力される操作情報信号をメイン制御部２０に伝達している。ＩＯボード２８は、ＩＯボード制御部２７が作成した制御信号をコイン機構１２，照明部９，１０に向けて出力するとともに、操作パネル８およびコイン機構１２から入力された操作情報信号をＩＯボード制御部２７に伝達している。なお、メイン制御部２０，ビデオカメラ制御部２１，ビデオキャプチャ制御部２３，画像処理部２４は、ＯＳ（オペレーティングシステム）２９を介して、キャプチャボード２２，グラフィックボード２５，ＳＣＳＩボード２６，ＩＯボード２８に接続されている。
　【００２０】
　次に、この遊戯用人物写真印刷装置で作成可能な合成パターンＰ１〜８（本実施の形態では８パターンとしている）に付いて、図３を参照して説明する。図３は、作成可能な合成パターンＰ１〜８をＣＲＴ５の表示面５ａに表示した状態を示している。
　【００２１】
　これら作成可能な合成パターンＰ１〜８の合成指示情報Ｄ１〜８は、データテーブルにして画像処理部２４内に予め格納されている。図９には、合成パターンＰ１〜８の合成指示情報の一例Ｄ７が示されている。この合成指示情報Ｄ７は、合成パターンＰ７に対応したデータテーブルである。
　【００２２】
　図９の合成指示情報Ｄ７を例にして合成指示情報Ｄ１〜ｎの内容を説明する。合成指示情報Ｄ１〜ｎは次のデータテーブルから構成されている。すなわち、合成指示情報Ｄ１〜ｎは、背景フレームファイル名格納テーブルｄ１と、画像採取回数格納テーブルｄ２と、各画像採取時における合成指示情報格納テーブルｄ３１〜ｎとを備えている。合成指示情報格納テーブルｄ３１〜ｎの数は、画像採取回数格納テーブルｄ２に格納されている画像採取回数に対応しており、図９の例では、画像採取回数格納テーブルｄ２に格納されている画像採取回数が４回であるので、合成指示情報格納テーブルｄ３は、テーブルｄ３１，テーブルｄ３２，テーブルｄ３３，テーブルｄ３４の計４つのテーブルが設けられている。画像処理部２４には、予め、複数の背景フレームの画像データであるフレーム画像データが格納されており、背景フレームファイル名格納テーブルｄ１には、これらフレーム画像データを指定するファイル名データＦ１〜ｍが格納されている。
　【００２３】
　各合成指示情報格納テーブルｄ３１〜４は次のように構成されている。すなわち、各合成指示情報格納テーブルｄ３１〜４は、採取画像の縮小サイズデータが格納される縮小サイズ格納部Ｋ１と、採取した画像のカラー／モノクロ処理を指示するカラー／モノクロ指示データ格納部Ｋ２と、縮小画像を回転処理（以下、この回転処理を第１の回転処理という）する際における角度データを格納する角度データ格納部Ｋ３と、第１の回転処理画像の背景に対する透明度のデータを格納する透明度データ格納部Ｋ４と、第１の回転処理画像の配置先左上座標データを格納する位置データ格納部Ｋ５とを備えている。
　【００２４】
　縮小サイズ格納部Ｋ１に格納されている採取画像の縮小サイズデータは、採取画像の当初サイズ（幅４８０ピクセル×高さ３５０ピクセル）を、間引き法、バイリニア法、バイキュービック法等により縮小する際において、どこまで縮小するかをサイズデータ（幅×高さ）で規定したデータである。角度データ格納部Ｋ３に格納されている角度データは、第１の回転処理において、縮小画像を時計回りに何度回転させるかを示す角度データである。透明度データ格納部Ｋ４に格納されている透明度のデータは、第１の回転処理画像と背景画像とを重ね合わせて合成する際の両画像データの重み付けを示すデータであって、例えば、透明度０％は、背景の画像データの重み付けを０％とし、第１の回転処理画像の画像データの重み付けを１００％とすることで、背景データを除去することを意味している。位置データ格納部Ｋ５に格納されている第１の回転処理画像の配置先左上座標データは、第１の回転処理画像の左上座標の位置を指定することで第１の回転処理画像の配置先を指定するデータである。
　【００２５】
　以下、この遊戯用人物写真印刷装置の操作を、図３〜図８の表示画面、図１０〜図１２のフローチャートを参照して説明する。
　【００２６】
　まず、コイン機構１２に対する硬貨の投入の有無をステップ１００１で常時検出している。ステップ１１０１の詳細を図４を参照して説明する。すなわち、メイン電源スイッチ１３をオンにした状態では、ＣＲＴ５上において、デモンストーション表示を繰り返し行う（ステップ１１０１）。デモンストレーション表示では、硬貨の投入を促す内容の表示を付加しておく。この状態で、コイン機構１２に対する硬貨の投入の有無を常時検出する（ステップ１１０２）。そして、ステップ１１０２で１枚目の硬貨の投入を検出すると、ＣＲＴ５に表示中のデモンストレーション表示に投入済み硬貨枚数の表示を付加する（ステップ１１０３）。ステップ１１０３での投入済み硬貨枚数の表示を行いつつ、投入済み硬貨枚数が所定の枚数に達したか否かを判断する（ステップ１１０４）。ステップ１１０４で投入済み硬貨枚数が所定の枚数に達していないと判断すると、次の硬貨の投入の有無の検出操作を行う（ステップ１１０５）。ステップ１１０５で次の硬貨の投入を検出すると、投入済み硬貨枚数の減算（ステップ１１０６）を行ったのち、ステップ１１０３に戻ってその減算結果である投入済み硬貨枚数の表示を行う。
　【００２７】
　一連のステップ１１０３〜ステップ１１０６の操作を、ステップ１１０４で投入済み硬貨枚数が所定枚数に達するまで繰り返し行う。そして、ステップ１１０４で投入済み硬貨枚数が所定枚数に達すると、操作を終了する。
　【００２８】
　以上説明したステップ１００１の操作で所定枚数の硬貨の投入を検出すると、次に、合成パターンの選択操作を行う（ステップ１００２）。ここでは、図３に示した８つの合成パターンＰ１〜８の中から選択操作する場合を例にして説明するが、これ以外の合成パターン数でも同様の操作を行うのはいうまでもない。
　【００２９】
　合成パターンの選択操作は次のようにして行う。すなわち、図３に示すように、メイン制御部２０および画像処理部２４は、作成可能な合成パターンＰ１〜８のサンプルをすべてＣＲＴ５に配列して表示する。さらに、ＣＲＴ５上に、次のような催促内容を表示する。すなわち、操作パネル８上のジョイスティック等の選択操作部（図示省略）を操作して、表示面５ａ上に表示されているカーソル３０を所望する合成パターンＰ１〜８のサンプル上に移動させたうえで、操作パネル８のＯＫスイッチ（図示省略）をオン操作することを促す文字表示をＣＲＴ５上に付加する（図示しないスピーカから操作を促す音声を加えてもよい）。
　【００３０】
　このような催促表示を受けて、使用者が、カーソル３０の移動操作とＯＫスイッチのオン操作を行うことで、合成パターンの選択か終了する。ここでは、合成パターンＰ７が選択されたと仮定して、以下の説明を行う。
　【００３１】
　ステップ１００２で合成パターンＰ７が選択されたことを受けて、メイン制御部２０および画像処理部２４は、図４に示すように、選択された合成パターンＰ７のサンプル拡大画像を表示させる。さらに、ＣＲＴ５上に、次のような催促内容を表示させる。すなわち、選択した合成パターンの確認スイッチ（図示は省略しているが操作パネル８に設けられている）もしくはやり直しスイッチ（図示は省略しているが操作パネル８に設けられている）のオン操作を促す文字表示をＣＲＴ５上に付加する（図示しないスピーカから確認を促す音声を加えてもよい）。
　【００３２】
　このような催促表示を受けて、使用者が、確認スイッチのオン操作をすると、合成パターンの確認は終了し撮像準備に移行する。一方、使用者がやり直しスイッチをオン操作すると、ステップ１００２に戻って
合成パターン
　【００３３】
　ステップ１００３で合成パターンの確認が終了すると、画像処理部２４では、選択した合成パターン（ここでは上述したように、合成パターンＰ７を選択したと仮定している）に基づいて、まず、撮影準備１（ステップ１００４）を実行する。撮影準備１は次のようにして行う。まず、合成パターンＰ７に対応する合成指示情報Ｄ７の中から、背景フレームファイル名格納テーブルｄ１に格納されているファイル名データＦ７に対応するフレーム画像データ（画像処理部２４に予め格納されている）を読み込み、さらに、合成指示情報Ｄ７の中から、画像採取回数格納テーブルｄ２に格納されている画像採取回数データを読み込む。ここで例にしている合成指示情報Ｄ７では、ファイル名データ名Ｆ７に対応するフレーム画像データＦｍ７は渦巻き模様（図３参照）を示しており、画像採取回数格納テーブルｄ２に格納されている画像採取回数データは４回を示している。
　【００３４】
　撮影準備１（ステップ１００４）を実行したのち、今度は撮影準備２（ステップ１００５）を実行する。撮影準備２は次のようにして行う。まず、合成パターンＰ７に対応する合成指示情報Ｄ７の中から、１回目の画像採取時における合成指示情報格納テーブルｄ３１に格納している縮小サイズデータ（縮小サイズ格納部Ｋ１に格納されている）、カラー／モノクロ指示データ（カラー／モノクロ指示データ格納部Ｋ２に格納されている）、角度データ（角度データ格納部Ｋ３に格納されてる）、透明度データ（透明度データ格納部Ｋ４に格納されている）、および配置先左上座標データ（位置データ格納部Ｋ５に格納されている）を読み込む。情報指示情報格納テーブルｄ３１に格納されている縮小サイズデータは、１　１５×８３であり、カラー／モノクロ指示データはカラーであり、角度データは９０°であり、透明度データは３０％＝０．３であり、配置先左上座標データは３４７，５８である。
　【００３５】
　撮影準備１，２（ステップ１００４，１００５）を実行したのち、ビデオカメラ３で撮像領域１の撮像を開始し、そして、撮像した画像と読み出したフレーム画像（ここではフレーム画像データＦｍ７）とを合成してＣＲＴ５に表示する（ステップ１００６）。
　【００３６】
　ステップ１００６における合成画像の表示を図１２を参照して詳細に説明する。まず、ビデオカメラ３の撮像を開始し、撮像した画像データＧＤ１をキャプチャボード２２およびビデオキャブチャ制御部２３を介して画像処理部２４に取り込む（ステップ１２０１）。
　【００３７】
　次に、取り込んだ撮像画像データＧＤ１から背景を削除して撮影対象（撮影人物）を抽出する。背景削除は次のようにして行う。ここでは、暗幕１１として青色暗幕を設けた場合を例にして説明する。すなわち、各座標位置におけるＲＧＢ各色の成分に対して、次の数式（１）に示す演算を行う。
　【００３８】
ｉｆ（ｔｈ＜（Ｂａ（ｘ，ｙ）−（Ｒａ（ｘ，ｙ）＋Ｇａ（ｘ，ｙ）＋Ｂａ（ｘ，ｙ））／３））
ｔｈｅｎ　Ｒａ（ｘ，ｙ）＝Ｇａ（ｘ，ｙ）＝Ｂａ（ｘ，ｙ）＝０
　　　　　　ｔｈ：青色成分の閾値
　　Ｒａ（ｘ，ｙ）：撮像画像データＧＤ１における座標（ｘ，ｙ）の赤色成分値
　　Ｇａ（ｘ，ｙ）：撮像画像データＧＤ１における座標（ｘ，ｙ）の緑色成分値
　　Ｂａ（ｘ，ｙ）：撮像画像データＧＤ１における座標（ｘ，ｙ）の青色成分値
　この演算を行うことにより、青色成分の高い部分を背景（暗幕１１）とみなして、その部分のＲＧＢ成分を０にすることで背景を削除する（背景を深黒にする）。
　【００３９】
　ステップ１２０２で撮像画像データＧＤ１から背景の削除処理を行ったのち、ステップ１２０３で、取り込んだ縮小サイズデータに基づいて背景削除画像データＧＤ２の画像サイズを縮小する。画像サイズの縮小は、間引き法（縮小比率に応じてドットを削除する）やバイリニア法、バイキュービック法といった方法により行う。ここでは、読み込んだ縮小サイズデータが１１５×５８であるので、４８０×３７５サイズの背景削除画像データＧＤ２を１１５×５８サイズに縮小する。
　【００４０】
　ステップ１２０３で作成した縮小画像データＧＤ３に対してステップ１２０４で、読み込んでおいた角度データθ１に基づいて第１の回転処理を行う。縮小画像データＧＤ３に対する第１の回転処理は、次の数式（２）に示すアフィン変換処理により行う。なお、このような回転処理においては、回転角度データθ１を９０°の倍数としておけば、演算量を大幅に軽減することができ、処理装置に要するコストを削減することができるうえ、処理時間も短縮化することができる。
　【００４１】
　【数１】
　【００４２】
　ここでは、読み込んだ角度データθ１が９０°であるので、第１の回転処理では、縮小画像データＧＤ３に対して９０°の回転処理を行なう。
　【００４３】
　ステップ１２０４で、縮小画像データＧＤ３に対して第１の回転処理を行ったのち、作成した第１の回転処理画像データＧＤ４をステップ１２０５で、フレーム画像データＦｍ（ここではフレーム画像データＦｍ７）に合成する。合成処理は次のようにして行う。
　【００４４】
　まず、第１の回転処理画像データＧＤ４中の各座標（ｘａ，ｙｂ）が、今回の合成処理を経て、フレーム画像データＦｍのどの位置に合成されるかを示す座標データ（ｘ１，ｙ１）を次の数式（３）に示す演算を行なうことで特定する。
　【００４５】
　　　　　ｘ１＝ＬｏｃａｔｉｏｎＸ＋ｘａ
　　　　　ｙ１＝ＬｏｃａｔｉｏｎＹ＋ｙｂ…（３）
ＬｏｃａｔｉｏｎＸ：読み込んでおいた配置先左上座標データのｘ座標
ＬｏｃａｔｉｏｎＹ：読み込んでおいた配置先左上座標データのｙ座標
　ここでは、読み込んでおいた配置先左上座標データが（３４７，５８）であるので、上記数式（４）に、ＬｏｃａｔｉｏｎＸ＝３４７，ＬｏｃａｔｉｏｎＹ＝５８を代入して座標データ（ｘ１，ｙ１）を求める。
　【００４６】
　次に、特定した座標位置（ｘ１，ｙ１）におけるフレーム画像データＦｍに、対応する第１の回転処理画像データＧＤ４を合成して、合成画像データＧＤ５を作成する。今回の合成におけるカラー／モノクロ指示データがカラーを指示している場合には、読み込んでおいた透明度データに基づいて次の数式（４）に示す演算を行うことで合成し、モノクロを指示している場合には、次の数式（５）に示す演算を行うことで合成する。
　【００４７】
ｉｆ（（Ｒｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）ｏｒＧｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）ｏｒＢｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）
ｔｈｅｎ
　　　　Ｒｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｒｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ｒｂ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
　　　　Ｇｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｇｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ｇｂ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
　　　　Ｂｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｂｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ｂｂ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
ｅｌｓｅ
　　　　Ｒｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｒｃ（ｘ１，ｙ１）
　　　　Ｇｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｇｃ（ｘ１，ｙ１）
　　　　Ｂｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｂｃ（ｘ１，ｙ１）　　　　　　　　　　　　…（４）
ｉｆ（（Ｒｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）ｏｒＧｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）ｏｒＢｂ（ｘ１，ｙ１）≠０）
ｔｈｅｎ
　　Ａｖｅ（ｘ１，ｙ１）＝（Ｒｂ（ｘ１，ｙ１）＋Ｇｂ（ｘ１，ｙ１）＋Ｂｂ（ｘ１，ｙ１））／３
　　Ｒｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｒｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ａｖｅ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
　　Ｇｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｇｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ａｖｅ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
　　Ｂｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｂｃ（ｘ１，ｙ１）＊Ｔ＋Ａｖｅ（ｘ１，ｙ１）＊（１−Ｔ）
ｅｌｓｅ
　　Ｒｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｒｃ（ｘ１，ｙ１）
　　Ｇｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｇｃ（ｘ１，ｙ１）
　　Ｂｄ（ｘ１，ｙ１）＝Ｂｃ（ｘ１，ｙ１）　　　　　　　　　　　　　…（５）
Ｒｂ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍに合成される第１の回転処理画像データＧＤ４の赤色成分値
Ｇｂ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍに合成される第１の回転処理画像データＧＤ４の緑色成分値
Ｂｂ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍに合成される第１の回転処理画像データＧＤ４の青色成分値
Ｒｃ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍの赤色成分値
Ｇｃ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍの緑色成分値
Ｂｃ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）のフレーム画像データＦｍの青色成分値
Ｒｄ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）の合成画像データＧＤ５の赤色成分値
Ｇｄ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）の合成画像データＧＤ５の緑色成分値
Ｂｄ（ｘ１，ｙ１）：座標（ｘ１，ｙ１）の合成画像データＧＤ５の青色成分値
　　　　　Ｔ：透明度（０≦Ｔ≦１）
　ここでは、透明度データが３０％であるので、上記数式（４），（５）にＴ＝０．３を代入することで、特定した座標位置（ｘ１，ｙ１）におけるフレーム画像データＦｍに、対応する第１の回転処理画像データＧＤ４を合成する。
　【００４８】
　ステップ１２０５で合成画像データＧＤ５の作成を行ったのち、ステップ１　２０６で、読み込んでおいた角度データθ１に基づいて、合成画像データＧＤ５に対して第２の回転処理を行って第２の回転処理画像データＧＤ６を作成する。合成画像データＧＤ５に対する第２の回転処理は、前述した数式（２）に示すアフィン変換処理により行うが、第２の回転処理に用いる回転角度θ２は、次に示す数式（６）の演算を行なった角度データとする。
　【００４９】
　　　　　　　　　　θ２＝３６０°−θ１…（６）
　　　　　　　　　　　θ１：読み込んでおいた角度データ
　ここでは、読み込んだ角度データθ１が９０°であるので、θ２＝２７０°となり、この回転角度θ２で合成画像データＧＤ５に対して第２の回転処理を行なう。
　【００５０】
　ステップ１２０６で作成した第２の回転処理画像データＧＤ６をステップ１　２０７でＣＲＴ５に表示する。この状態では、ＣＲＴ５には、合成経過状態に更に次の画像採取動作直前の画像をはめ込んでなる合成予測状態が表示されることになる。なお、ここで説明している場合のように、１回目の画像採取時には、合成経過状態はフレーム画像そのものとなる。
　【００５１】
　合成指示情報情報格納テーブルｄ３１に基づいて作成した第２の回転処理画像データＧＤ６の表示状態Ｊ１を図５に示す。この表示状態Ｊ１から明らかなように、第２の回転処理を実施することにより、第２の回転処理画像データＧＤ６にはめ込まれる第１の回転処理画像データＧＤ４の画像の上下は、表示画面５ａの上下に一致する。そのため、撮像領域１に位置している使用者は、合成経過状態を把握することができるうえに、今回の画像採取動作で採取されて合成経過状態にはめ込まれる自分の位置を、鏡面に対峙している時のように把握できる。なお、図５の表示状態Ｊ１では、図示省略しているが、このとき、表示画面に、画像上での人物立位置の調整の実施と人物立位置を調整したのちのＯＫボタン（図示省略しているが表示操作パネル８に設けられている）の押し下げを促す表示を付加しておく。
　【００５２】
　ステップ１００６で撮像した画像と読み出したフレーム画像Ｆｍとを合成してＣＲＴ５に表示したのち、上記したＯＫボタンの押し下げが行なわれた否かをステップ１００７で確認する。そして、ＯＫボタンの押し下げを確認すると、ステップ１００８で所定時間（例えば１０秒）の経過をカウントダウン計測するとともに、カウントダウンの経過状況をＣＲＴ５に表示する。そして、ステップ１００８で所定時間のカウントダウン計測を終えると、ステップ１００９でその時点での撮像画像を含む合成画像データＧＤ５を採取して、画像処理部２４に取り込む。
　【００５３】
　次に、画像採取回数が、読み込んでおいた画像採取回数データ（合成
指示
　【００５４】
　図９の合成指示情報Ｄ７を用いた場合の２回目以降の画像採取および合成結果の表示状態は次のようになる。すなわち、２回目の画像合成では、縮小サイズが（１８０，１１４）であり、第１の回転処理の回転角度が１８０°であり、透明度が２０％であり、配置先左上座標が（１６１，２９）であるので、表示状態Ｊ２はおおよそ図６に示すようになる。３回目の画像合成では、縮小サイズが（２２０，１５８）であり、第１の回転処理の回転角度が２７０°であり、透明度が１０％であり、配置先左上座標が（１２，２９）であるので、表示状態Ｊ３はおおよそ図７に示すようになる。４回目の画像合成では、縮小サイズが（３００，２１６）であり、第１の回転処理の回転角度が０°であり、透明度が０％であり、配置先左上座標が（１０５，１２９）であるので、表示状態Ｊ４はおおよそ図８に示すようになる。
　【００５５】
　なお、図４〜図８に示す合成画像の表示状態では、図示の都合上、カラー／モノクロの区別や透明度の度合は、図示不可能なため、これらの表現は割愛している。
　【００５６】
　このような複数回の画像採取動作および画像合成動作を行ったのち、ステップ１０１０において、画像採取回数が画像採取回数データを満たすことを確認すると、ステップ１０１１で、撮像結果の確認を行う。撮像結果の確認は次のようにして行う。すなわち、ＣＲＴ５に最終的な合成結果の表示を行いつつ、その表示画面に、ＯＫボタン（図示省略しているが、操作パネル８に設けられている）の押し下げによる撮像結果の確認、もしくは、ＮＧボタン（図示省略しているが、操作パネル８に設けられている）による再撮像への移行を促す表示を付加する。使用者が撮像結果を確認してＯＫボタンを押し下げたことを確認すると、ステップ１０１２において、合成結果をシールプリンタ７に転送して印刷し、出力する。一方、使用者が撮像結果に対してＮＧボタンを押し下げたことを確認すると、ステップ１００５に戻って、画像採取動作をやり直す。
　【００５７】
　本実施の形態では、ステップ１００１での硬貨投入検出からステップ１０１２の合成画像の印刷出力に至る期間が連続撮像状態に相当する。
　【００５８】
　このようにして合成画像を作成すれば、各画像採取時毎に撮像領域１の使用者（撮像対象者）が交代するようにすることで、複数人の画像を１枚の画像に中に入れ込んで合成することができる。また、交代することなく同じ使用者（撮像者）の画像を採取する場合であっても、各画像採取時毎に異なる表情を撮像して合成することができる。
　【００５９】
　なお、上述した実施の形態では、合成画像データＧＤ５の合成配置位置は、位置データ格納部Ｋ５に格納されている配置先左上座標データによって特定されている。しかしながら、合成画像データＧＤ５の合成配置位置は、操作パネル８に設けられたジョイスティック（図示省略）等によって微調整するようにしてもよい。この場合、各合成画像データＧＤ５の表示状態Ｊ１〜Ｊ４は、第２の回転処理により回転処理されているので、位置の微調整に際しては、次の表１に示すような位置補正演算を行う必要がある。この位置補正演算処理は、図１０のフローチャートにおけるステップ１００７とステップ１００８の間に行うのが好ましい。
　【００６０】
　【表１】
　【００６１】
　ところで、上述した実施の形態では、本発明を、このような画像合成処理装置を組み込んだ合成画像作成装置として説明したが、このような画像合成処理を行うプログラムを記憶した
記録
　【００６２】
　【発明の効果】
　以上のように本発明によれば、合成画像の画像領域各所には、画像採取動作それぞれにおいて採取された画像がはめ込まれることになるうえ、撮像領域に対して複数回行われる画像採取動作それぞれにおいて、互いに異なる撮像対象を撮像しておけば、合成する画像の数に応じた複数の撮像対象が一つの合成画像内にはめ込まれることになる。そのため、このような画像合成を行うことができる分、合成画像のデザインの多様性を高めることができて、その面白みが深まった。さらには、合成画像の画像領域各所にはめ込まれる画像（撮像対象）の合成時の回転角度を任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性がさらに高まって、その面白みがより深まる。
　【００６３】
　特に、請求項２のように構成すれば、このような多様性のある画像合成を１回の撮像動作中に作成することができるので、その分、装置としての使い勝手が向上するという効果が発揮される。
　【００６４】
　また、請求項３のように構成すれば、合成画像の画像領域各所にはめ込まれる画像（撮像対象）の大きさを任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性がさらに高まるという効果が発揮される。
　【００６５】
　また、請求項４のように構成すれば、合成画像の背景を任意に設定できるようになり、その分、作成する合成画像の多様性がさらに高まるという効果が発揮される。
　【００６６】
　また、請求項５のように構成すれば、使用者は、その都度の合成経過状態を把握することができるうえに、次に採取される画像上での自分の位置を、鏡面に対峙している時のように把握でき、画像合成を行う際の使い勝手が向上するという効果が発揮される。
　【００６７】
　また、請求項６のように構成すれば、互いに異なる複数の合成指示情報の中から、任意の合成指示情報を選択してその合成時指示情報に基づいて、画像を合成するので、合成画像の多様性が高まるという効果が発揮される。
　【００６８】
　また、請求項７のように構成すれば、合成画像を印刷出力して種々利用することができるようになり、この合成画像処理装置を、遊戯用人物写真印刷装置等に用いることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の一実施の形態に係る合成画像作成装置の構成を示す概略横断面図である。
　【図２】
　実施の形態の合成画像作成装置の構成を示す回路ブロック図である。
　【図３】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図４】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図５】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図６】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図７】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図８】
　合成途中の表示状態を示す図である。
　【図９】
　合成指示情報の一例を示す図である。
　【図１０】
　実施の形態の合成画像作成装置の操作の全体を示すフローチャートである。
　【図１１】
　実施の形態の合成画像作成装置の操作の第１の要部を示すフローチャートである。
　【図１２】
　実施の形態の合成画像作成装置の操作の第２の要部を示すフローチャートである。
　【符号の説明】
　１　　撮像領域　　　　　　　３　　ビデオカメラ
　５　　ＣＲＴ　　　　　　　　６　　合成処理装置
　７　　シールプリンタ　　　　８　　操作パネル
１１　　暗幕　　　　　　　　１２　　コイン機構
２０　　メイン制御部　　　　２１　　ビデオカメラ制御部
２４　　画像処理部