(57)【要約】      （修正有）【課題】ゴルフプレヤーが個人で所有できる、小型簡易な構造でありながら、インパクトの数理の基本を、正しく表現できるインパクト模型の形状を提供する。【解決手段】三次元形状の本体１は、その一部にゴルフクラブのフェースと付着する機能のある平面をもち、該平面に垂直な軸をＺ軸とし、Ｚ軸上の一点を原点として、直交軸Ｘ、Ｙ、Ｚとし、Ｘ軸上に細棒３を装着し、Ｚ軸上に細棒４を装着し、Ｙ−Ｚ面上にＺ軸よりロフト角θだけの位置に細棒５を装着し、同Ｙ−Ｚ面上の細棒４と細棒５の間細棒４寄りに細棒６を装着したことを特徴とするインパクト模型。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
三次元形状の本体は、その一部にゴルフクラブのフェースと付着する機能のある平面をもち、該平面に垂直な軸をＺ軸とし、本体Ｚ軸上の一点を原点として、直交軸Ｘ、Ｙとし、Ｘ軸上に細棒Ｓを装着し、Ｚ軸上に細棒Ｆを装着し、Ｙ−Ｚ面上にＺ軸よりθの位置に細棒Ｐを装着し、同Ｙ−Ｚ面上の細棒ＦとＰの間Ｆ寄りに原点を向けて細棒Ｂを装着し、これら一組の細棒により、インパクトの入出力の関係を示したことを特徴とするインパクト模型。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、ゴルフのインパクトの入出力の成分を、分離できる模型に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  ゴルフスイングの目的は、クラブをボールに正確に当てることである。しかし、このインパクト現象が他のスポーツにくらべて格段に短い時間に起こるので、たとえ残像としても見ることは不可能である。もちろん、高度の測定装置を使えば、結果を画像でみることはできるが、それは特殊な環境に限られる。したがって、プレーの合間、レンジでの練習などで、結果を見て次のスイングを補正するという、フィードバックの学習作業ができない。このことが、ゴルファーとくに一般のゴルファーのスイングの効率的な学習の障害になっている。【０００３】
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  本考案は、プレヤーが個人で所有できる、小型簡易な構造でありながら、インパクトの数理の基本を、正しく表現できるモデルであって、上記の課題を解決する、インパクト模型の形状を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  本考案は、前述の如き課題を解決する、インパクト模型を創出したものである。そこで、請求項１記載のインパクト模型にあっては、三次元形状の本体は、その一部にクラブフェースと付着する機能のある平面をもち、該平面に垂直な軸をＺ軸とし、本体Ｚ軸上の一点を原点として、直交軸Ｘ、Ｙとし、Ｘ軸上に細棒Ｓを装着し、Ｚ軸上に細棒Ｆを装着し、Ｙ−Ｚ面上にＺ軸よりθの位置に細棒Ｐを装着し、同Ｙ−Ｚ面上の細棒ＦとＰの間Ｆ寄りに原点に向けて細棒Ｂを装着したことを特徴とするインパクト模型を採用した。
【考案の効果】
【０００６】  本考案の請求項１記載のインパクト模型は、ゴルフクラブとボールとのインパクトの数理に基づいたもので、これをクラブフェースに付着することで、インパクトの入力側であるクラブフェースの方向Ｆ（以下フェースＦと呼ぶ）とヘッドのインパクトに入るパスＰ（以下パスＰと呼ぶ）と、出力側のボールの飛び出す方向Ｂ（以下ボールＢと呼ぶ）とボールのスピン軸の方向Ｓ（以下スピンＳと呼ぶ）等の幾何学的関係を示し、インパクトの理解に役立つことができる。【０００７】  例えば、ターゲットと打点を含む垂直面に、フェースＦとヘッドパスＰが含まれるときは、正規な状態でインパクトが行われることであり、ボールはまっすぐターゲットに向かい、カーブもしないことが常識である。確認のため、本インパクト模型を、フェースＦとヘッドパスＰをターゲットに合わせると、ボールＢはターゲットの方向で、フェースＦより若干低めを指向する。そして、スピンＳは水平であり、スピンは正常のアンダースピンであることが示され、この例での効果の確認ができた。【０００８】  次に、例えばある種のエラーがある場合を示そう。今、ヘッドパスＰがターゲットより左方向に向いている場合、本インパクト模型をクラブフェースに装着する。フェースＦはターゲット方向を維持するが、ヘッドパスＰを左方向に向かせる。その結果の本インパクト模型の位置を確認するとき、最も特徴的なことは、本インパクト模型が正規の場合より回転していて、その結果スピンＳが右に傾くことである。このことはボール回転の揚力が右方向に傾いていることであり、したがってボールは右方向にカーブすることが予測される。【０００９】  この種のことができるということは、インパクトの入力側の二つの要素、ＦとＰ、要するにどう打ったかという情報と、その結果としての出力側の二つの要素、ＢとＳ、要するに球筋の情報とが、本インパクト模型で明確に視覚化されていることにを意味する。このような情報は、球筋を自在に制御するという目的にとってきわめて有効である。【００１０】  実は、本インパクト模型の最も特徴的な利用効果は、前記の「こう打てば、こうなる」という順序とは逆の、「こうなったのは、こう打ったから」という情報の獲得にある。
インパクトの出力側の要素、それが結果であるが、ボールＢと、スピンＳは、その後の弾道の特徴を明確に示す。ボールＢは、クラブから離れて飛び出す球筋で、打点の近傍は見えないまでも、かすかな残像から知ることができる。そして、スピンＳの方向は、ボールが左右どちらの方向に、そしてどの程度カーブするかを示している。
本インパクト模型は、二つの入力をいれて、二つの出力がでる。その逆も真である。要するに、これは二つの自由度をもつ系である。したがって、二つの情報を入れれば、他は自動的に示してくれる。【００１１】  今、その例として、「打った直後はほぼターゲットの方向にボールが飛び出したが、その後右にカーブした。」を説明する。
まず、飛び出し方向ボールＢは、フェースＦに近いから、近似的にフェースは略ターゲットを指向していると判断できる。本インパクト模型で、Ｆをターゲットに向ける。次に、右にカーブしたという情報をインプットする。これはつまりスピン軸が右に傾いていることであるから、そのように模型のスピンＳを右に適当に傾ける。これは近似であるが、答はかなり明確である。模型を見ると、ヘッドパスＰが左を向いている。要するにスイングがアウトサイドインとなっていたことがわかる。この情報から、スイングを補正するには、この点をまずやるべきだ、という指針が得られる。【００１２】  ここまでの説明では、あたかもインパクト模型をハードウエアとして利用するかのように行ってきた。もちろん、それでは実用にならない。実は、インパクト模型を使って、いろいろな状況に対する利用を考察したりするうちに、自然にそのイメージが頭に入ることになる。空間に四つの要素の方向をイメージすることはきわめて困難であるが、それに替えて相互関係が組み込まれた模型をイメージすることは、格段に容易となる。従って、インパクト模型を用いているうちに、その学習効果で、頭にそのイメージが形成される。だから、ゴルフ場であるいはゴルフレンジで、模型を持ち歩く必要はない。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】  ゴルフボールを模した球形の本体において、これを地球に模した表現で記述すれば、その南極の部分を平面に削って、平らなマグネットを装着し、北極地点上に垂直に細棒Ｆを装着し、赤道上の西経９０度の地点上に垂直に細棒Ｓを装着し、経度ゼロの経線上の北極から僅かに下がった地点とさらに下がった地点上に垂直に細棒Ｂ、Ｐを装着する。細棒の装着は、固定と非固定が用途によって選択される。それぞれの細棒はカラー、マークなどの手段によって識別されることが望ましい。
【実施例１】
【００１４】  以下、本考案のインパクト模型の第１実施例を図１（ａ）の正面図および（ｂ）右側面図により説明する。
実施例は参考直交座標（Ｘ，Ｙ，Ｚ）を用いて記述されている。ゴルフボールを模した本体１が、原点に位置している。本体１の下部には、クラブフェースとの付着のためのマグネット２がその付着面をＺ軸と垂直に装着されている。また、本体中央部には、Ｘ軸上に細棒３が本体を貫通して装着されている。さらに本体上部には、＋Ｚ軸上に細棒４が装着されている。さらに、＋Ｚと＋Ｙ軸を含むその間の平面上の球面上に垂直に細捧５と６が間隔をおいて、装着されている。細棒３、４、５、６は、それぞれ力学上のベクトル、Ｓ，Ｆ，Ｐ，Ｂに対応し、その端部がベクトルの先端である。細棒４と５の間の角度は、対応するクラブのロフト角であり、細棒４と６の間の角度はロフト角の約四分の一から三分の一の間に分布するのが通常である。【００１５】  細棒を装着する機構は、通常知られている方法、たとえば摩擦・ねじ等を利用する。また、固定する場合と、非固定の場合とがある。非固定の場合は、本体に複数以上の組み合わせの穴を設定して、複数以上のロフトに対応することが可能となる。その場合には、ロフト角の記載が望ましい。さらにまた、細棒間の相互的な角度は、理論によって確定されているが、細棒軸線上の位置は任意であるから、要求に沿って変更できる。【００１６】  尚、本考案のインパクト模型の具体的構成は、図示のもの等に限定されることなく、適宜自由に設定、変更できるものである。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】インパクト模型の第一実施例の正面図および右側側面図である。
【符号の説明】
【００１８】１          本体
２          マグネット
３          細棒（スピン軸Ｓ）
４          細棒（フェース面の方向Ｆ）
５          細棒（ヘッドパスの方向Ｐ）
６          細棒（ボールの飛び出し方向Ｂ）
θ          クラブのロフト角
Ｘ，Ｙ，Ｚ  参考直交軸
【図１】
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