【事件の表示】
　特許第２９１６８６３号「パチンコ遊技機の入賞装置」の請求項１〜８に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２９１６８６３号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
【１】手続きの経緯
　特許２９１６８６３号の請求項に係る発明（以下「本件発明」という。）は、平成５年１２月３０日に特許出願され、平成１１年４月２３日に特許の設定登録がなされた。
　これに対して、「荒井俊之」及び「若林美子」より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年７月６日に訂正請求がなされた。
【２】訂正の内容
（１）特許請求の範囲の訂正
　請求項１を下記のとおり訂正し、請求項２〜８を削除。
　「【請求項１】遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、
　前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、遊技球が容易に入球できる状態になる特定入賞口と、
　権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記特定入賞口に入球した遊技球を第１通過口又は第２通過口に振り分ける第１振り分け装置と、
　前記第１振り分け装置の下に配置され、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける第２振り分け装置とを備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、
　前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、
　遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたことを特徴とするパチンコ遊技機の入賞装置。」
（２）発明の詳細な説明の訂正
（２−１）段落【０００４】を下記のとおり訂正。
　「【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、遊技球が容易に入球できる状態になる特定入賞口と、権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記特定入賞口に入球した遊技球を第１通過口又は第２通過口に振り分ける第１振り分け装置と、前記第１振り分け装置の下に配置され、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける第２振り分け装置とを備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたことにある。」
（２−２）訂正前の段落【０００５】〜【００１１】を削除し、同【００１２】を【０００５】に繰り上げ、訂正前の段落【００１３】〜【００１５】を下記のとおり訂正。
　「【０００６】遊技領域１０の上部中央には、上部入賞口１１が設けられており、その下方には、中央ゲート１２が設けられている。中央ゲート１２には、遊技球の通過を検出する遊技球通過検出スイッチ１２ａが設けられている。中央ゲート１２の上方には、遊技球選別器１３（入賞装置）が設けられている。遊技球選別器１３には、図３に示すように、上部に特定入賞口１３ａが設けられている。特定入賞口１３ａは、左右に開閉可能な開閉片１３ａ１を設けている。この開閉片１３ａ１は、上記中央ゲート１２を遊技球が通過すると可変表示器１４が変動し、可変表示器１４の図柄が特定の図柄で揃うと、電磁ソレノイド１３ａ２の作用により一定時間の開閉を開始する。特定入賞口１３ａの下側表面には横３列の可変表示部を有する可変表示器１４が設けられている。可変表示器１４は、上記中央ゲート１２を遊技球が通過した時に、一定時間決められた種類の図柄を上下方向にスクロール表示させるものである。可変表示器１４は、液晶表示タイプのものでも、ドラム回転式のものでもよい。
　【０００７】可変表示器１４の下側には、第１振り分け装置１３ｂが設けられている。第１振り分け装置１３ｂは、３個の遊技球通過口を設けており、中央遊技球通過口１３ｂ１には権利発生検出スイッチ１３ｂ２が設けられている。すなわち、遊技球が中央遊技球通過口１３ｂ１を通過することにより、後述する特別優遇を受ける権利が発生する。
　【０００８】第１振り分け装置１３ｂの下方には、中央遊技球通過口１３ｂ１に続いて、第２振り分け装置１３ｃが設けられている。第２振り分け装置１３ｃは、図３に示ように、円形ドラム１３ｃ１を設けており、円形ドラム１３ｃ１の対角線位置に一対のＵ字形状の切り欠き部１３ｃ２，１３ｃ３を設けている。第１切り欠き１３ｃ２は、上部が切り取られており、図示背面側に支持板が設けられている。また、第２切り欠き部１３ｃ３は、上部が切り取られており、図示背面側が切り取られている。円形ドラム１３ｃ１と対向する第２振り分け装置１３ｃの壁面の底部には確率変動孔１３ｃ４が設けられており、確率変動孔１３ｃ４には確率変動検出スイッチ１３ｃ５が装着されている。円形ドラム１３ｃ１の背壁の右斜め上部には外れ孔１３ｃ６が設けられている。そして、遊技球が第１切り欠き部１３ｃ２に入球すると、円形ドラム１３ｃ１がドラム回動モータ１３ｃ７により時計方向に回動し、図示第２切り欠き部１３ｃ３位置に達し、遊技球は下側に確率変動孔１３ｃ４から落下する。また、遊技球が第２切り欠き部１３ｃ３に入球すると、ドラムがドラム回動モータ１３ｃ７により時計方向に回動し、遊技球は右斜め上部の外れ孔１３ｃ６から落下する。」
（２−３）訂正前の段落【００１６】を【０００９】に繰り上げ、訂正前の段落【００１７】を下記のとおり訂正。
　「【００１０】遊技球選別器１３の右斜め下方には、入賞口モジュール１５が設けられている。入賞口モジュール１５は、中央に大入賞口１５ａを設けている。遊技球選別器１３の右側には、第３種始動口１６が設けられている。第３種始動口１６の出口側には、第３種始動口検出スイッチ１６ａが設けられている。そして、上記権利発生を条件として、遊技球が第３種始動口１６へ入球することにより、大入賞口１５ａが一定時間開放される特典が得られる。遊技球選別器１３の左側には、一対の左肩入賞口１７が設けられている。」
（２−４）訂正前の段落【００１８】〜【００２１】を【００１１】〜【００１４】に繰り上げ、訂正前の段落【００２２】を下記のとおり訂正。
　「【００１５】つぎに、上記のように構成した実施例の動作について説明する。遊技者が貯留皿２０に遊技球を投入しスタートハンドル３２を操作することによりゲームが開始される。制御回路５１は、図６に示す遊技球制御プログラムの実行をステップ１００にて開始し、ステップ１０１にて確率変動フラグＰＦＬ及び権利発生フラグＲＦＬを「０」にし、第３種始動口入球回数Ｎを「０」にする他、各種変数の初期化処理を行う。ここで、確率変動フラグＰＦＬは、可変表示部が特定の図柄の組合せを発生する確率が通常状態か、発生確率の高い確率変動状態にあるかを表すもので、ＰＦＬ＝０のときは確率変動状態が発生しておらず通常状態であり、ＰＦＬ＝１のときは確率変動状態にあることを示す。また、権利発生フラグＲＦＬは、遊技球が第３種始動口１６に入球したときに、大入賞口１５ａが開放される大当たり状態になる権利が発生しているか否かを示すものである。ＲＦＬ＝０のときは権利が発生していない通常状態であり、ＲＦＬ＝１のときは権利発生状態にあることを示す。」
（２−５）訂正前の段落【００２３】〜【００３１】を【００１６】〜【００２４】に繰り上げ、訂正前の段落【００３２】を下記のとおり訂正。
　「【００２５】【発明の効果】上記のように請求項１の発明を構成したことにより、遊技球が第１振り分け装置の第１通過口を通過した後第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程を遊技客が共に視認できるので、遊技客は確率変動状態の発生に対する興趣を高めることができる。」
（２−６）訂正前の段落【００３３】〜【００３５】を削除。
【３】訂正の適否についての判断
（１）特許請求の範囲の訂正
　上記訂正は、訂正前の請求項１に、同請求項２，４，６〜８に記載されていた技術的事項を加入するとともに、各構成要素に実施例に即した限定を加えて新たな請求項１としたものであり、特許請求の範囲の減縮に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものでもない。
（２）発明の詳細な説明の訂正
　上記各訂正は、前記特許請求の範囲の減縮に伴って、減縮された特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載とを整合させるための不明瞭な記載の釈明を目的とするものと認められる。
　以上のとおりであるから、上記訂正はいずれも適法になされたものと認める。
【４】本件発明
　本件請求項１に係る発明は、上記訂正明細書の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものである。
【５】特許異議申立ての理由の概要
　申立人「荒井俊之」は、証拠として甲第１〜３号証を提出し、訂正前の請求項１，２，４〜７に係る発明は、甲第１号証（以下「先願明細書」という。）に記載された発明であり、特許法第２９条の２第１項の規定により、また、同１〜３，５，８に係る発明の特許は、甲第２号証（以下「刊行物１」という）に記載された発明と同一であり、特許法第２９条第１項第３号の規定により、さらに、同４，６，７に係る発明は甲第２号証、および甲第３号証（以下「刊行物２」という）に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないのものであるから、各請求項に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
　また、申立人「若林美子」は、証拠として甲第１号証（上記刊行物１と同じ証拠）、および甲第２〜４号証（以下、それぞれ「刊行物３」「刊行物４」「刊行物５」という。）を提出し、訂正前の請求項１〜３，６，８に係る発明は、刊行物１に記載された発明と同一であり、特許法第２９条第１項第３号の規定により、また、同４，５，７に係る発明は刊行物１，４に記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないのものであるから、各請求項に係る発明の特許を取り消すべき旨主張している。
【６】先願明細書、及び各刊行物記載の発明
（１）先願明細書（特願平４−３５０８６４号（特開平７−６１１号））には、下記の事項が図面とともに記載されている。
　「特定入賞孔１９に玉が流下することにより生ずる特別作動状態のときに、回転チャッカー４５の捕捉孔４７に玉が流入し、回転チャッカー４５の回転に伴って、玉が特別始動口４８に供給されると、特別入賞口５２の開閉板５３が約１０秒開放する。尚、この特別入賞口５２に約１０個の玉が流入したときには、開放作動中であってもその開放動作が終了する。また、回転チャッカー４５へ有効限度個数の範囲（通常１６個）で遊技球が入賞するたびに、特別入賞口５２は開放され、而して後に、特別作動状態が終了する。」（段落【００２１】）、
　「変動入賞装置４の作動につき説明する。遊技盤３に遊技球が打ち出されて、始動ゲート４０を通過すると、図１０で示す中央制御装置ＣＰＵに接続された記憶装置ＲＯＭに格納された乱数表の内いずれかを選出し、その選出値に対応して、当たり、またははずれを決定する。そして、景品球の供給と共に図柄表示駆動回路を介して前記組合わせ表示装置９を駆動して、図柄表示部１０ａ，１０ｂ，１０ｃを変動開始し、約５秒程度経過すると、当たり、はずれの判定にもとずき、乱数表から図柄表示部１０ａ，１０ｂ，１０ｃの図柄を決定し、順次停止する。そして、図柄表示部１０ａ，１０ｂ，１０ｃの図柄が同一図柄、または図柄表示部１０ａ，１０ｂが同一図柄で、図柄表示部１０ｃが「当」図柄の場合には、「大当り」となり、図１４で示す音声処理装置によりスピーカーが鳴音を発すると共に、ソレノイド３３が駆動して、開閉作動片１４が傾斜状態（開放状態）となり、次のような所定の利得を可能とする作動に移行する。
　尚、前記始動ゲート４０に遊技球が連続的に流入した場合には、待機記録ランプ列１１が順次点灯し、最高四回まで保留される。
　すなわちこの開閉作動片１４は約５．９秒開放し、この開放中に、開口１２から打玉が数個流入する。一方、回転分配器２０は、開閉作動片１４の閉鎖状態では、反時計方向に低速回転しているが、大当りに伴って高速回転し、図３及び図５で示すように主出入口２３が玉流路８の右端に形成した玉流入口１５と一致し、かつ誘導口２６がほぼ直下方向に位置した状態で停止する。このため、開口１２から入った玉は、玉流入口１５から玉が主出入口２３に流入する。このとき、滞留溝２５を介して主出入口２３と連通する副出入口２４は、中心からほぼ６０°偏位した左位置にあり、滞留溝２５はく字状となっており、かつ小突起２７により、その慣性流出を阻止されているため、二個の玉ｘ１，ｘ２のみが滞留溝２５内に滞留が可能となり、残りは玉流入口１５内又は、玉流路８上に残留することとなる。
　一方、前記玉流入口１５に配設された玉検知装置１５ａによって、三個目の玉ｘ３が検知されると、前記回転分配器２０は、反時計方向へ回転する。そして図６で示すように誘導口２６が玉流入口１５と一致すると、玉ｘ３だけが誘導口２６に流入する。このとき副出入口２４は普通入賞孔１７に一致し、このため、滞留溝２５内の二個の玉ｘ１，ｘ２は、該普通入賞孔１７側へ排出される。そして、さらに回転分配器２０は回転し、図４及び図７で示すように誘導口２６が特定入賞孔１８に一致すると、その玉は特定入賞孔１８へ排出される。またこの位置では、副出入口２４が玉流入口１５に一致し、かつ主出入口２３は普通入賞孔１７と一致しているから、四個以上の玉ｘ４〜は、連続的に滞留溝２５内を経由して普通入賞孔１７側へ落下し、排出されることとなる。
　かかる各作動は、中央制御装置ＣＰＵで構成される駆動制御手段により制御される。
　そして、前記特定入賞孔１８へ玉ｘ３が流下すると、その流通路内に配設した玉検知装置により検知され、特別作動状態となって、大当りの権利が発生する。すなわち、組合わせ表示装置９が所定の大当りとなる組み合わせとなっても、開口１２から三個以上の玉が流入しないかぎり、有効とはならない。而して、大当りを発生させるための入賞条件が付加されることとなる。
　特定入賞孔１８に入った玉は、流通路７２を経由して排出口７１から振分け装置６０の受口６１上に流下する。そして上述した過程を経て、有利孔６７，不利孔６８，６８のいずれかに流入し、有利玉と不利玉とに振り分けられる。尚、有利孔６７，不利孔６８，６８のいずれに入っても、後述するようにその利益の内容には差異があるが、いずれも特別作動状態となって、所定の利益を受けることができる。すなわち、特定入賞孔１８に玉が入ることにより特別作動状態となる。
　ここで、有利孔６７に入ったのか、または不利孔６８，６８に入ったのかを明確に報知するように、図１４に示すように中央制御装置ＣＰＵにより制御される音処理装置によって、各孔６７，６８内での玉検知スイッチＳ１，Ｓ２による玉検知に基づいてそれぞれ異なった効果音をスピーカから発生させるようにする。これにより、遊技者は容易に状態判断をすることができる。
　上述したように玉が不利孔６８，６８に入った場合と、有利孔６７に入った場合とでは、特別作動状態の内容が異なる。この差異は、特別入賞口５２を開放させ得る特別始動口４８への玉の入る限度個数（以下、有効限度個数という）を変化させることにより行われ得る。
　詳細に説明すれば、有効限度個数を有利孔６７に入って有効玉に振り分けられたときには、１６個とし、不利孔６８，６８に入って無効玉に振り分けられたときには、２個とする。そして不利孔６８，６８または有利孔６７に入った場合には、この特別作動状態の間に、回転チャッカー４５の捕捉孔４７に玉が流入し、回転分配器４６の回転に伴って、玉が特別始動口４８に供給されると、特別入賞口５２の開閉板５３が約１０秒開放する。そしてこの特別入賞口５２に約１０個の玉が流入したときには、開放作動中であっても、その開放動作が終了する。そして有効限度個数の消化にともない、特別作動状態が終了する。
　而して、遊技者は、大当りに伴う利得の供与を、有利玉の発生により、不利玉の発生に比して有利に受けることとなる。
　かかる利益の差異を発生させる手段として、前記開閉板５３の開放時間に差異を生じさせる手段も採用され得る。即ち、有効玉に基づく特別作動状態の場合には、前記開閉板５３の開放時間を約１０秒とし、無効玉の発生に基づく特別作動状態の場合には、５秒程度とする。
　次に、前記組合わせ表示装置９により制御される図柄表示部１０ａ，１０ｂ，１０ｃの当たり確率を、特別作動終了後に変化させて、利益に差異を生じさせる手段も適用され得る。
　即ち、有利孔６７に入って有効玉が生じた場合には、特別作動が終了した次回の図柄表示部１０ａ，１０ｂ，１０ｃの当たり確率を通常よりも１０倍向上させるようにする。一方、不利孔６８，６８に入って無効玉が発生した場合にあっては、特別作動終了後も、通常の当たり確率とする。一方、振分け装置で、不利孔６８に入ると、第二の特別入賞状態となる。」（段落【００２６】〜【００３９】）。
（２）刊行物１（特開昭６４−４９５８９号公報）には、下記の事項が図面とともに記載されている。
　「パチンコ機」であって、
　「特定入賞口４，５への打球の入賞に基づいて、遊技部３内を流下する打球を受入れない第１状態と打球を受入れ易い第２状態とに相互に変換する可動部材６，６を有すると共に、可動部材の第２状態において受入れた打球が入賞する一般入賞口７…と継続入賞口８を有して成る変動入賞装置９を・・・配設する」（第２頁右上欄第１３〜１９行）、
　「可動部材６の内側には外周に一般入賞口７と継続入賞口８を開設した回転円盤１１を軸支する」（第２頁左下欄第８〜１０行）、
　「変動入賞装置（９）に、継続入賞口（８）に入賞した打球のうちから特別入賞球を選別する選別装置（１２）を設け、この選別装置（１２）で特別入賞球が選別されたときには、変動入賞装置（９）による特別遊技を遊技者に有利に継続する」（第２頁左上欄第１１〜１５行）、
　「選別装置１２は、第３図に示す様に・・・回転する。・・・外周には・・・第１溝２０，２０と・・・第２溝２１…を形成する。・・・選別装置１２に関連して、基板１０には・・・第１排出口２２と・・・第２排出口２３とを・・・開設する」（第３頁左上欄第１６行〜右上欄第１２行）、
　「第１溝２０内に保持された打球は、選別装置１２の回転により第１溝２０が基板１０の第１排出口２２に臨んだ位置で流出し、第１排出口２２を通って・・・特別入賞検出器ＳＷ５をＯＮとする」（第４頁右下欄第４〜９行）、
　「（打球が）特別入賞検出器ＳＷ５で検出されゝば・・・特別継続モードＢでスタートする」（第５頁左上欄第３〜６行）、
　「第２溝２１に落ち込んだ打球は・・・第２排出口２３に臨んだ際に、この第２排出口２３を通って基板１０の裏側に導かれ・・・一般入賞球となる」（第４頁第１２〜１８行）。
（３）刊行物２（特開平５−３１２３２号公報）には、下記の事項が図面とともに記載されている。
　「図１は、弾球遊技機の一例のパチンコ遊技機の遊技盤面を示す正面図である。遊技盤の前面側に形成される遊技領域２には、遊技者の操作によって駆動する図示しない打球発射装置により、１つずつパチンコ玉が打込まれる。この遊技領域２には、複数種類の識別情報が可変表示可能な可変表示装置５が設けられ、パチンコ機が作動口６に入賞して作動口入賞玉検出器７により検出されれば、可変表示装置５が可変開始される。この可変表示装置５は、複数種類の識別情報（たとえば数字や文字等の図柄）をそれぞれに可変表示可能な、左図柄表示部３１ａ，中図柄表示部３１ｂ，右図柄表示部３１ｃを含む。この各図柄表示部３１ａ〜３１ｃは、たとえば０，１，３，５，７，９，Ｆの７種類の図柄を可変表示できるように構成されている。この可変表示装置５の可変表示中あるいは可変入賞球装置８の開成中に再度パチンコ玉が作動口６に入賞すれば、その入賞が記憶されて、可変表示の停止後または可変入賞球装置８の閉成後にその入賞記憶に基づいて再度可変表示が行なわれる。その入賞記憶の上限値はたとえば「４」に定められている。この入賞記憶の値が入賞記憶表示器２５により点灯表示される。可変表示装置５には、さらに飾りＬＥＤ（Ａ）２４が設けられており、可変表示装置５の動作状態に合わせて点灯したり点滅したりするように構成されている。
　各図柄表示部３１ａ〜３１ｃの停止時の識別情報が同じ図柄の組合せ（いわゆるゾロ目）となれば、第１の可変入賞球装置８が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この可変入賞球装置８の第１の状態は、所定期間（たとえば５．８秒間）の経過または所定個数（たとえば３個）のパチンコ玉の入賞のうち早い方の条件が成立することにより終了し、可変入賞球装置８が閉成して遊技者にとって不利な第２の状態に切換わる。
　この可変入賞球装置８内に入賞したパチンコ玉は、通過口９を通過して振分け装置１１内に落入する。この通過口９には、特定入賞玉検出器１０が設けられており、通過口９を通過するパチンコ玉がこの特定入賞玉検出器１０により所定個数（３個）検出されれば第１の可変入賞球装置８が閉成される。振分け装置１１は、時計方向にたとえば１０回転／分の速度で回転する回転体１１ａが備えられており、振分け装置１１内に落入したパチンコ玉が、その回転体１１ａによって、通常入賞口３６あるいは入賞口１２のいずれかに振分けられて誘導される。この振分け装置１１には、回転体ランプ２９ａ，２９ｂが設けられており、遊技状態に応じて点滅するように構成されている。
　入賞口１２に入賞したパチンコ玉は、特別装置スイッチ１３により検出され、その検出信号に応答して特別装置が作動状態となり権利発生状態となる。この特別装置とは、遊技状態を権利発生状態に切換える装置であり、具体的には図２に示す制御回路の一部によって構成されている。
　遊技状態が権利発生状態となっている期間中に、パチンコ玉が始動口１９に入賞すれば、第２の可変入賞球装置１６が開成して遊技者にとって有利な第１の状態になる。この可変入賞球装置１６内に入賞したパチンコ玉は、入賞玉検出器（１０カウントスイッチ）１７により検出される。この可変入賞球装置１６の第１の状態は、所定期間（たとえば９．８秒間）の経過または所定個数（たとえば１０個）のパチンコ玉の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、可変入賞球装置１６が閉成して遊技者にとって不利な第２の状態に切換わる。なお、第１，第２の可変入賞球装置８，１６は、第２の状態でパチンコ玉が全く入賞できないものを示したが、本発明はこれに限らず、第２の状態ではパチンコ玉が比較的入賞しにくく、第１の状態ではパチンコ玉が比較的入賞しやすいものであってもよい。また、第１の状態としては、継続して開成している状態ではなく、開成状態と閉成状態とが繰り返される状態であってもよい。前述した権利発生状態は、パチンコ玉の入賞口１２への再度の入賞またはパチンコ玉が始動口１９に所定個数（たとえば１６個）入賞することのうちいずれか早い方の条件が成立したことによって終了する。」（段落【０００８】〜【００１２】）、
　「特定の通過領域を打玉が通過した場合に確率変動条件を成立させて高確率状態を開始させてもよい。この場合の通過領域への通過玉は１個または所定個数であってもよい。また、この特定の通過領域は、遊技領域内に形成されたものであってもよく、あるいは、たとえば図２の通常入賞口３６にパチンコ玉が入ると高確率状態にする等、可変入賞球装置の開成時に入賞可能な領域を特定の通過領域にしてもよい。」（段落【００５１】）。
（４）刊行物４（特開平５−３０５１７１号公報）には、下記の事項が図面とともに記載されている。
　「予め定めた特定遊技状態が継続しているときに、可変入賞球装置を遊技者にとって有利な状態にする動作を繰り返し行うことが可能な弾球遊技機において、
　該弾球遊技機には、前記特定遊技状態をその表示結果に関連して生起せしめることが可能な可変表示装置を備えると共に、前記特定遊技状態に関連しない予め定めた第１の条件、又は前記特定遊技状態に関連する予め定めた第２の条件のいずれかが成立したときに、前記可変表示装置が前記特定遊技状態を生起せしめるための表示結果を導出する確率を向上させる確率向上手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」（【特許請求の範囲】）、
　「図１は、遊技盤１の正面図であり、図２は、遊技盤１の背面図である。図において、遊技盤１のほぼ円状に設けられた誘導レール２の内側が遊技領域３として構成され、該遊技領域３のほぼ中央に特別入賞装置３０が配置されている。特別入賞装置３０は、可変表示装置を構成する複数（２つ）の可変表示器３２ａ，３２ｂと、特別領域５０と、を含み、可変表示器３２ａ，３２ｂの表示結果が予め定めた特定表示結果となったことに関連して特別入賞装置３０に導かれた入賞玉が特別領域５０に誘導されて後述する特別入賞玉検出器５２をＯＮさせたときに、特定遊技状態の一種である権利発生遊技状態を生起せしめるようになっている。」（段落【０００６】）、
　「可変表示器３２ａ，３２ｂの表示結果が予め定められた表示結果となって打玉が特別領域５０に誘導され特別入賞玉検出器５２をＯＮさせると、権利発生遊技状態（制御的には、特別装置が作動すると言う）となる。そして、権利発生遊技状態が継続しているときに、打玉が始動入賞口１６に入賞して始動入賞玉検出器１７をＯＮさせると、開閉板９が上述した開放動作を行う。」（段落【００１０】）、
　「通過記憶表示ＬＥＤ３４は、可変表示器３２ａ，３２ｂの変動中に前記通過口１４ａ，１４ｂを通過した打玉を記憶表示するもので、可変表示器３２ａ，３２ｂの変動権を留保するものである。
　しかして、可変表示器３２ａ，３２ｂは、７セグメントＬＥＤで構成されて、０〜９の１０種類の数字を順次変動表示するようになっている。そして、それらの停止時の図柄の組合せ（表示結果）が同一数字のゾロ目の組合せとなったときには、特定表示結果が表示されたと判定されて前記したように玉受部材５ａ，５ｂを一定時間開放する。」（段落【００１５】〜【００１６】）、
　「前記入賞空間３５には、前記可変入賞球装置４の玉受部材５ａ，５ｂによって受け止められた入賞玉が玉通路３７によって誘導される。しかして、玉通路３７によって誘導された入賞玉は、後方から前方に向かって下り傾斜する上部玉転動板３８上を流下するが、上部玉転動板３８のほぼ中央に隆起される振分突起３９の影響で多少左右に振り分けられて転動し、その流下端から落下する。上部玉転動板３８から落下した入賞玉は、通常の位置で前方から後方に向けて傾斜する回転板４１に導かれる。回転板４１は、その前方に突起４２が突設され、上部玉転動板３８から落下する入賞玉が前方に転動しないようにしている。また、回転体４１は、権利発生遊技状態が継続している間、常時回転制御される。このため、モータ４３（図４参照）と歯車４４ａ〜４４ｃ（図５参照）を介して連結されている。更に、回転板４１の通常位置を検出するために、モータ４３の近傍には、カムスイッチ６３（図示しない；ただし、図８に符号を表示）が設けられている。
　上記した回転板４１の流下端には、複数の昇降部材４５ａ〜４５ｃが臨み、その最下点で回転板４１を転動してきた入賞玉を載置して上方に移動させる。しかして、昇降部材４５ａ〜４５ｃは、図４に示すように、その後部に連結される昇降連結杆４６ａ〜４６ｃ（４６ｃは、図示されない）が図示しないモータ４９（図８に符号のみ表示）で回転せしめられる回転カム部材４８ａ〜４８ｃ（４８ｃは、図示されない）によって間欠的に揺動されるレバー４７ａ〜４７ｃ（４７ｃは、図示されない）と係合することにより、上下摺動するようになっている。なお、本実施例においては、モータ４９は、電源投入時から常時回転せしめられるので、昇降部材４５ａ〜４５ｃも常時上下動している。
　上記した昇降部材４５ａ〜４５ｃに載置されて上昇した入賞玉は、前記上部玉転動板３８の下部に後方に向かって開設された３つの領域５０、５１ａ，５１ｂに誘導される。３つの領域のうち、中央の昇降部材４５ｂに載置された入賞玉が受け入れられる領域５０は、特別領域５０を構成し、その流下途中に特別入賞玉検出器５２が臨設されている。そして、この特別入賞玉検出器５２は、前記したように、権利発生遊技状態の発生又は消滅を検出するものである。また、左右の昇降部材４５ａ，４５ｃに載置された入賞玉が受け入れられる領域５１ａ，５１ｂは、通常領域５１ａ，５１ｂを構成し、単に入賞として処理するものである。なお、図６及び図７に示すように、左右の昇降部材４５ａ，４５ｃは、同時に昇降するが、中央の昇降部材４５ｂだけは、それらと交互に昇降するようになっている。なお、上記した説明では、特別領域として中央の特別領域５０を固定したものを示したが、例えば、後述する飾りＬＥＤ６１を点灯移動させ、可変入賞球装置４の開成時にその移動を停止させ、その停止したＬＥＤに対応する領域を特別領域と設定するようにして、特別領域が変化するものでも良い。この場合において、左右の昇降部材４５ａ，４５ｂに対応する領域５１ａ，５１ｂのいずれかが特別領域となったときの方が、中央の昇降部材４５ｂに対応する領域５０が特別領域となったときに比較して、入賞玉が誘導され易い。
　また、上記した昇降部材４５ａ〜４５ｃへの入賞玉の載置は、回転板４１を転動する入賞玉と昇降部材４５ａ〜４５ｃが最下降したタイミングとがうまく一致しなければならないが、これがうまく一致しないときには、回転板４１を転動してきた入賞玉は、左右の昇降部材４５ａ，４５ｃの側方から下方に落下して、下部玉転動板５３に到達する。下部玉転動板５３は、入賞空間３５の前後から中央部分に向けて下り傾斜しており、その下り傾斜した最下点に特定通過口５４と通常通過口５５ａ，５５ｂとが区画されている。特定通過口５４は、中央に形成され、その流下途中に特定通過玉検出器５６が設けられ、一方、通常通過口５５ａ，５５ｂは、特定通過口５４の左右に設けられている。しかして、権利発生遊技状態となっていないときに入賞玉が特定通過口５４を通過したときには、前記したように第１の条件が成立したとして、可変表示器３２ａ，３２ｂが特定表示結果となる確率を低確率から高確率に移行させる。また、入賞玉が通常通過口５５ａ，５５ｂを通過したときには、通常の入賞玉として処理される。
　なお、前記した回転板４１から下部玉転動板５３までの間の前面は、透明板５７で覆われており、その透明板５７の中央に振分突起５８（図４参照）が後方に向かって突設されている。この振分突起５８は、前方の下部玉転動板５３に落下した打玉が前記特定通過口５４に誘導されるのを邪魔するように作用するものである。」（段落【００１９】〜【００２３】）、
　「回転板４１を常時回転しておき、可変表示器３２ａ，３２ｂの表示結果に基づいて停止したり、あるいは停止させなかったりして、特別領域５０や特定通過口５４等への入賞率を異ならせるようにしても良い。」（段落【００２９】）、
　「図２０を参照して、第１の条件の成立に基づいて確率の変更が行われる場合について説明すると、低確率による可変表示動作が行われている遊技状態において、特別入賞装置３０の特定通過口５４に入賞玉が通過して特定通過玉検出器５６をＯＮさせて特定信号Ｑ１を導出すると、それまでの低確率が高確率に変更される。」（段落【００４１】）、
　「上記した実施例においては、高確率に移行するための特定遊技状態に関連する予め定めた第２の条件として、特定遊技状態が終了したという条件を示したが、他の条件、例えば、特定遊技状態が発生したという条件、可変表示装置を使用して特定組合せが成立した後に打玉を特定遊技状態を生起せしめる特定領域に誘導するものにおいて、特定組合せが成立したという条件、あるいは、可変表示装置を使用して特定組合せが成立したときに特定遊技状態となるものにおいて、可変表示開始前又は可変表示開始後に特定組合せで停止表示すべき乱数が抽出されたという条件であっても良い。また、高確率に移行するための特定遊技状態に関連しない予め定めた第１の条件として、特別入賞装置内に設けられる特定通過口を通過したという条件とを示したが、他の条件、例えば、可変表示装置が当りと異なる確率向上用図柄を表示したという条件、遊技領域上又は入賞球装置内の所定の通過口や入球口に打玉が入ったという条件、可変表示装置が所定期間（時間、回数を含む）特定組合せを表示していないという条件、ある時点からの打込玉数と補給玉数との差玉数又は出玉率が所定値に達したという条件、及び確率変動用に変動表示される可変表示器が予め定めた組合せとなったという条件であっても良い。」（段落【００５５】）。
【７】対比・判断
　訂正後の本件発明と上記先願明細書および各刊行物記載のものとを対比すると、先願明細書および各刊行物記載のものには、少なくとも本件発明の「権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記特定入賞口に入球した遊技球を第１通過口又は第２通過口に振り分ける第１振り分け装置と、前記第１振り分け装置の下に配置され、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける第２振り分け装置とを備えた」点、簡潔にいい換えると「権利発生状態に係る第１振り分け装置と、前記第１振り分け装置の下に配置され、確率変動状態に係る第２振り分け装置とを備えた」点について何等記載されておらず、示唆もない。
　先願明細書記載の発明、および刊行物１記載のものは、「振り分け装置」に相当するものを２つ備えてはいるものの、いずれも、該２つの振り分け装置を遊技球が通過した結果によって「権利発生状態」「確率変動状態」等の遊技者にとってのいわゆる特典の内、１種類の特典のみを得る可能性を生じさせるものであって、本件発明のように「権利発生状態に係る第１振り分け装置」と「確率変動状態に係る第２振り分け装置」によって２種類の特典を得る可能性を生じさせるものではなく、また、そのようなものを示唆する記載もない。
　また、上記刊行物２、４、および、刊行物３（特開平２−２３２０８９号公報）、刊行物５（特開平５−２２８２５２号公報）は、「振り分け装置」に相当するものが１つしかない。
　そして、本件発明は、上記構成と他の構成とが相俟って明細書記載の作用効果を奏するものである。
　したがって、本件発明は、上記先願明細書に記載された発明と実質的に同一であるとも、また、刊行物１〜５に記載された技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものともいえない。
【８】むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件発明についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明についての特許を取消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年７月３１日（２０００．７．３１）
【訂正の要旨】
（１）特許請求の範囲の訂正
　請求項１を下記のとおり訂正し、請求項２〜８を削除。
　「【請求項１】遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、
　前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、遊技球が容易に入球できる状態になる特定入賞口と、
　権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記特定入賞口に入球した遊技球を第１通過口又は第２通過口に振り分ける第１振り分け装置と、
　前記第１振り分け装置の下に配置され、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける第２振り分け装置とを備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、
　前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、　
　遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたことを特徴とするパチンコ遊技機の入賞装置。」
（２）発明の詳細な説明の訂正
（２−１）段落【０００４】を下記のとおり訂正。
　「【課題を解決するための手段】上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、遊技球が容易に入球できる状態になる特定入賞口と、権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記特定入賞口に入球した遊技球を第１通過日又は第２通過口に振り分ける第１振り分け装置と、前記第１振り分け装置の下に配置され、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過日に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける第２振り分け装置とを備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたことにある。」
（２−２）訂正前の段落【０００５】〜【００１１】を削除し、同【００１２】を【０００５】に繰り上げ、訂正前の段落【００１３】〜【００１５】を下記のとおり訂正。
　「【０００６】遊技領域１０の上部中央には、上部入賞口１１が設けられており、その下方には、中央ゲート１２が設けられている。中央ゲート１２には、遊技球の通過を検出する遊技球通過検出スイッチ１２ａが設けられている。中央ゲート１２の上方には、遊技球選別器１３（入賞装置）が設けられている。遊技球選別器１３には、図３に示すように、上部に特定入賞口１３ａが設けられている。特定入賞口１３ａは、左右に開閉可能な開閉片１３ａ１を設けている。この開閉片１３ａ１は、上記中央ゲート１２を遊技球が通過すると可変表示器１４が変動し、可変表示器１４の図柄が特定の図柄で揃うと、電磁ソレノイド１３ａ２の作用により一定時間の開閉を開始する。特定入賞口１３ａの下側表面には横３列の可変表示部を有する可変表示器１４が設けられている。可変表示器１４は、上記中央ゲート１２を遊技球が通過した時に、一定時間決められた種類の図柄を上下方向にスクロール表示させるものである。可変表示器１４は、液晶表示タイプのものでも、ドラム回転式のものでもよい。
　【０００７】可変表示器１４の下側には、第１振り分け装置１３ｂが設けられている。第１振り分け装置１３ｂは、３個の遊技球通過口を設けており、中央遊技球通過口１３ｂ１には権利発生検出スイッチ１３ｂ２が設けられている。すなわち、遊技球が中央遊技球通過口１３ｂ１を通過することにより、後述する特別優遇を受ける権利が発生する。
　【０００８】第１振り分け装置１３ｂの下方には、中央遊技球通過口１３ｂ１に続いて、第２振り分け装置１３ｃが設けられている。第２振り分け装置１３ｃは、図３に示ように、円形ドラム１３ｃ１を設けており、円形ドラム１３ｃ１の対角線位置に一対のＵ字形状の切り欠き部１３ｃ２，１３ｃ３を設けている。第１切り欠き１３ｃ２は、上部が切り取られており、図示背面側に支持板が設けられている。また、第２切り欠き部１３ｃ３は、上部が切り取られており、図示背面側が切り取られている。円形ドラム１３ｃ１と対向する第２振り分け装置１３ｃの壁面の底部には確率変動孔１３ｃ４が設けられており、確率変動孔１３ｃ４には確率変動検出スイッチ１３ｃ５が装着されている。円形ドラム１３ｃ１の背壁の右斜め上部には外れ孔１３ｃ６が設けられている。そして、遊技球が第１切り欠き部１３ｃ２に入球すると、円形ドラム１３ｃ１がドラム回動モータ１３ｃ７により時計方向に回動し、図示第２切り欠き部１３ｃ３位置に達し、遊技球は下側に確率変動孔１３ｃ４から落下する。また、遊技球が第２切り欠き部１３ｃ３に入球すると、ドラムがドラム回動モータ１３ｃ７により時計方向に回動し、遊技球は右斜め上部の外れ孔１３ｃ６から落下する。」
（２−３）訂正前の段落【００１６】を【０００９】に繰り上げ、訂正前の段落【００１７】を下記のとおり訂正。
　「【００１０】遊技球選別器１３の右斜め下方には、入賞口モジュール１５が設けられている。入賞口モジュール１５は、中央に大入賞口１５ａを設けている。遊技球選別器１３の右側には、第３種始動口１６が設けられている。第３種始動口１６の出口側には、第３種始動口検出スイッチ１６ａが設けられている。そして、上記権利発生を条件として、遊技球が第３種始動口１６へ入球することにより、大入賞口１５ａが一定時間開放される特典が得られる。遊技球選別器１３の左側には、一対の左肩入賞口１７が設けられている。」
（２−４）訂正前の段落【００１８】〜【００２１】を【００１１】〜【００１４】に繰り上げ、訂正前の段落【００２２】を下記のとおり訂正。
　「【００１５】つぎに、上記のように構成した実施例の動作について説明する。遊技者が貯留皿２０に遊技球を投入しスタートハンドル３２を操作することによりゲームが開始される。制御回路５１は、図６に示す遊技球制御プログラムの実行をステップ１００にて開始し、ステップ１０１にて確率変動フラグＰＦＬ及び権利発生フラグＲＦＬを「０」にし、第３種始動口入球回数Ｎを「０」にする他、各種変数の初期化処理を行う。ここで、確率変動フラグＰＦＬは、可変表示部が特定の図柄の組合せを発生する確率が通常状態か、発生確率の高い確率変動状態にあるかを表すもので、ＰＦＬ＝０のときは確率変動状態が発生しておらず通常状態であり、ＰＦＬ＝１のときは確率変動状態にあることを示す。また、権利発生フラグＲＦＬは、遊技球が第３種始動口１６に入球したときに、大入賞口１５ａが開放される大当たり状態になる権利が発生しているか否かを示すものである。ＲＦＬ＝０のときは権利が発生していない通常状態であり、ＲＦＬ＝１のときは権利発生状態にあることを示す。」
（２−５）訂正前の段落【００２３】〜【００３１】を【００１６】〜【００２４】に繰り上げ、訂正前の段落【００３２】を下記のとおり訂正。
　「【００２５】【発明の効果】上記のように請求項１の発明を構成したことにより、遊技球が第１振り分け装置の第１通過口を通過した後第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程を遊技客が共に視認できるので、遊技客は確率変動状態の発生に対する興趣を高めることができる。」
（２−６）訂正前の段落【００３３】〜【００３５】を削除。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機の入賞装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】
遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、
　
前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、
なる
　
権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記
第１通過口又は第２通過口に
　
前記
、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける
を備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、
　
前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、
　
遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたことを
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ遊技機に係り、特に複数の段階を経ることにより大量の遊技球を獲得することが出来る特別優遇状態を発生させる形式のパチンコ遊技機に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　従来、この種のパチンコ遊技機は、遊技盤中央の中央ゲートを遊技球が通過したときに、可変表示部の変動表示を開始させ、変動表示の停止時に表示された図柄の組合せにより、例えば１１１〜９９９等の特定の組合せの場合に特定入賞口を所定時間開放させていた。そして、特定入賞口の出口側に振り分け装置を設け、入球した遊技球を複数の経路に振り分け、遊技球がそのうちの特定の経路を通った場合に権利発生状態としていた。また、可変表示部の表示により、上記図柄の特定の組合せの内のさらに選択された例えば７７７等の場合に、次回の可変表示部による特定の組合せの発生確率を高めるいわゆる確率変動を行っていた。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかし、上記遊技機の場合、可変表示部の変動表示停止による図柄確定時に確率変動の有無が明らかになり、遊技者にとって期待の大きい特定入賞口の開放と確率変動結果が同時に明らかになってしまうため、その後の遊技継続の楽しみが少なくなるという感じを遊技者に与える。また、上記確率変動の決定が、可変表示部によって電気的に行われるので、どの程度の確率で確率変動が生じるのか遊技者にとって不明確であるという問題がある。
　本発明は、上記した問題を解決しようとするもので、確率変動の決定を機械的に行わせるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　上記目的を達成するために上記請求項１に係る発明の構成上の特徴は、
遊技球検出スイッチを介して遊技球の通過が検出されたことに基づいて図柄変動を行うとともに、その変動図柄を表示する可変表示器と、前記可変表示器にて特定の図柄状態で停止した際に、
なる
権利発生状態に対応する第１通過口及びその他の第２通過口を有し、前記
第１通過口又は第２通過口に
前記
、遊技球を確率変動状態に対応する確率変動孔まで運ぶ第１切り欠き部、及び、遊技球を確率変動とは関係のない外れ孔まで運ぶ第２切り欠き部が設けられるとともに、前記第１振り分け装置にて第１通過口に振り分けられた遊技球を第１切り欠き部又は第２切り欠き部を介して確率変動孔又は外れ孔に振り分ける
を備えたパチンコ遊技機の入賞装置であって、前記第１振り分け装置及び第２振り分け装置は、前記入賞装置にて連続一体的に構成されており、遊技球が前記第１振り分け装置の第１通過口を通過した後前記第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程が、共に視認可能に構成されたこと
　【０００５】
　【実施例】
　以下、本発明の一実施例を図面により説明する。
　図１，図２は、実施例に係るパチンコ遊技機を正面図及び背面図により概略的に示したものである。このパチンコ遊技機は、縦長の直方体形状の本体の前面に配置された遊技領域１０と、遊技領域１０の下部に配置された遊技球を貯留する貯留皿２０と、貯留皿２０の遊技球を遊技領域内に発射供給する遊技球発射装置３０と、入賞球を貯留皿２０に供給する遊技球供給装置４０と、これら各部の動作を制御する電気制御装置５０とを備えている。
　【０００６】
　遊技領域１０の上部中央には、上部入賞口１１が設けられており、その下方には、中央ゲート１２が設けられている。中央ゲート１２には、遊技球の通過を検出する遊技球通過検出スイッチ１２ａが設けられている。中央ゲート１２の上方には、遊技球選別器１３（入賞装置）が設けられている。遊技球選別器１３には、図３に示すように、上部に特定入賞口１３ａが設けられている。特定入賞口１３ａは、左右に開閉可能な開閉片１３ａ１を設けている。この開閉片１３ａ１は、上記中央ゲート１２を遊技球が通過すると可変表示器１４が変動し、可変表示器１４の図柄が特定の図柄で揃うと、電磁ソレノイド１３ａ２の作用により一定時間の開閉を開始する。特定入賞口１３ａの下側表面には横３列の可変表示
部を
４が
　【０００７】
　可変表示器１４の下側には、第１振り分け装置１３ｂが設けられている。第１振り分け装置１３ｂは、３個の遊技球通過口を設けており、中央遊技球通過口１３ｂ
１に
利が
　【０００８】
　第１振り分け装置１３ｂの下方には、中央遊技球通過口１３ｂ１に続いて、第２振り分け装置１３ｃが設けられている。第２振り分け装置１３ｃは、図３に示すように、円形ドラム１３ｃ１を設けており、円形ドラム１３ｃ１の対角線位置に一対のＵ字形状の切り欠き部１３ｃ２，１３ｃ３を設けている。第１切り欠き部１３ｃ
２は
３は
４が
　【０００９】
　上記のように、遊技球選別器１３（入賞装置）を、一体化したモジュールにより構成したことにより、遊技球選別器１３の遊技領域１０への組付けを容易にする。また、遊技球選別器１３の各部分を単品で製造する場合に比べて製造工程を省力化できると共に、各部分を単品とした場合に比べて、その在庫管理の手間を省くことができる。
　【００１０】
　遊技球選別器１３の右斜め下方には、入賞ロモジュール１５が設けられている。入賞ロモジュール１５は、中央に大入賞口１５ａを設けている。遊技球選別器１３の右側には、第３種始動口１６が設けられている。第３種始動口１６の出口側には、第３種始動口検出スイッチ１６ａが設けられている。そして、上記権利発
生を
　【００１１】
　貯留皿２０は、その底部が遊技球待機樋になっており、その左側が遊技球供給口２１につながり、また右側が遊技球を後述する発射位置に一個づつ供給する遊技球送り装置（図示しない）につながっている。また、遊技球送り装置は、遊技球を遊技領域１０に導く遊技球通過レール１８に続いている。遊技球通過レール１８の下端部と遊技球送り装置の境界部には、図２に示すように、遊技球を遊技領域１０に発射供給させる遊技球発射装置３０が設けられている。
　【００１２】
　遊技球発射装置３０は、図２に示すように、発射モータ３１と、発射モータ３１の回転により間欠揺動する打球扞（図示しない）と、発射モータ３１の作動を開始させると共にその回転数を調節するスタートハンドル３２とを備えている。遊技球送り装置により遊技球通過レール１８下端の発射位置に供給された遊技球は、打球扞によって弾発発射され、遊技球通過レール１８に沿って遊技領域１０に送られる。
　【００１３】
　遊技球供給装置４０は、図２に示すように、遊技機の裏面の左端上部に賞品球ケース４１を設けており、賞品球ケース４１は、ストッパ４２により開閉されて賞品球の供給及び供給停止を制御するようになっている。賞品球ケース４１は、裏面の上部に設けられた遊技球タンク４３とタンクレール４４により連結されている。また、賞品球ケース４１は、下側に遊技球供給樋４５が取り付けられており、遊技球供給樋４５を通して、遊技球供給口２１に連結されている。
　【００１４】
　つぎに、上記遊技機の電気制御装置について図５により説明する。電気制御装置５０は、共通のバスに接続されたＲＯＭ，ＣＰＵ，ＲＡＭ及び１／Ｏ等を有するマイクロコンピュータからなる制御回路５１を備えている。制御回路５１は、ＲＯＭに記憶された、図６，図７に示すフローチャートに対応した遊技球制御プログラムを実行するものである。制御回路５１の入力側には、上記遊技球通過検出スイッチ１２ａ、権利発生検出スイッチ１３ｂ２、確率変動検出スイッチ１３ｃ５、第３種始動口検出スイッチ１６ａが接続されている。また、制御回路５１の出力側には、上記電磁ソレノイド１３ａ２、可変表示器１４、ドラム回動モータ１３ｃ７が、駆動回路５２，５３，５４を介して接続されている。電磁ソレノイド１３ａ２は、駆動回路５２の駆動により開閉片１３ａｌを開閉させる。可変表示器１４は、駆動回路５３の駆動により変動図柄のスクロール表示等を行う。ドラム回動モータ１３ｃ７は、駆動回路５４の駆動により、円形ドラム１３ｃ１を回動させる。
　【００１５】
　つぎに、上記のように構成した実施例の動作について説明する。遊技者が貯留皿２０に遊技球を投入しスタートハンドル３２を操作することによりゲームが開始される。制御回路５１は、図６に示す遊技球制御プログラムの実行をステップ１００にて開始し、ステップ１０１にて確率変動フラグＰＦＬ及び権利発生フラグＲＦＬを「０」にし、第３種始動口入球回数Ｎを「０」にする他、各種変数の初期化処理を行う。ここで、確率変動フラグＰＦＬは、可変表示部が特定の図柄の組合せを発生する確率が通常状態か、発生確率の高い確率変動状
態に
態に
　【００１６】
　つぎに、遊技球の中央ゲート通過信号が出力されているか否かを判定する。遊技球が、中央ゲート１２を通過したときは、遊技球通過検出スイッチ１２ａから通過信号が出力される。これに応じて、制御回路５１は、ステップ１０２にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１０３に移行させて可変表示器１４の変動図柄開始信号を出力する。これを受けて駆動回路５３は、可変表示器１４のスクロール表示を開始させる。そして、制御回路５１は、一定時間経過後に、ステップ１０４にて変動図柄停止信号を出力する。これを受けて駆動回路５３は、可変表示器１４のスクロール表示を停止させる。制御回路５１は、プログラムをステップ１０５に移行させて、表示が特定状態か否かを判定する。通常は表示内容は特定状態にならないので、プログラムはステップ１０２に戻され、以下ステップ１０２〜１０５の処理が繰り返される。
　【００１７】
　そして、表示内容が、１１１等の特定状態になったときには、制御回路５１はステップ１０５にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１０６に移行させて、特定入賞口開閉信号を出力する。これに応じて、駆動回路５２は、電磁ソレノイド１３ａ２を駆動して，特定入賞口１３ａの開閉片１３ａ１を開閉させる。すなわち、可変表示器１４により、特定入賞口１３ａへの遊技球の入球が容易になったことを遊技客に知らせることができ、確率変動状態、権利発生状態等の発生に対する興趣を一層高めることができる。
　【００１８】
　そして、遊技球が、特定入賞口に入球し、第１振り分け装置１３ｂによって振り分け選別される。遊技球が、中央遊技球通過口１３ｂ１以外に入ると権利発生信号は発生されず、制御回路５１はステップ１０７にて「ＮＯ」との判定の下にプログラムをステップ１０２に戻し、以下ステップ１０２〜１０８の処理を繰り返す。たまたま遊技球が、中央遊技球通過口１３ｂ１に入ると権利発生検出スイッチ１３ｂ２によって検出され、権利発生検出スイッチ１３ｂ２は、権利発生信号を出力する。制御回路５１は、これに応じてステップ１０７にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１０９に移行させて、権利発生フラグＲＦＬを「１」にさせる。すなわち、第１振り分け装置１３ｂにより振り分けられて中央遊技球通過口１３ｂ１に導かれた遊技球に権利発生状態発生の特典を付与すると共に、さらに確率変動状態発生の可能性を与えることにより、遊技者の遊技に対する興趣を一層高めることができる。
　【００１９】
　つぎに、遊技球は、第２振り分け装置１３ｃに入球し、円形ドラム１３ｃ１によって確率変動か否かに選別される。ここで、制御回路５１はステップ１０９にて確率変動フラグが「０」か否かの判定を行う。すなわち、過去に確率変動状態になっている場合には、つづけて確率変動状態を発生させることは遊技者の利益が過大になるため、この場合には確率変動状態を発生させないようにしようとするものである。現時点においては、遊技開始直後であり確率変動状態は発生していないので、制御回路５１はステップ１０９にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１１０に移行させ、確率変動発生か否かを判定する。
　【００２０】
　遊技球が第２切り欠き部１３ｃ３に入球すると、円形ドラム１３ｃｌが回動し、外れ孔１３ｃ６に落下する。これに応じて制御回路５１はステップ１１０にて「ＮＯ」との判定の下にプログラムをステップ１０２に戻し、以下のステップの処理を行う。遊技球が第１切り欠き部１３ｃ２に入球すると、円形ドラム１３ｃｌが回動し、確率変動孔１３ｃ４に落下する。これに応じて制御回路５１はステップ１１０にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１１１に移行させ、ステップ１１１にて遊技球が第３種始動口１６に入賞したか否かを判定する。すなわち、現時点においては権利発生状態にあるので、遊技球の第３種始動口１６への入球により大当たり状態になる。すなわち、第２振り分け装置１３ｃの円形ドラム１３ｃ１によって、遊技球が確率変動孔１３ｃ４に導かれる過程を遊技客が視認できるので、遊技客は確率変動状態の発生に対する興趣を高めることができる。さらに、遊技球の受け入れが第１切り欠き部１３ｃ２か第２切り欠き部１３ｃ３かによって、確率変動状態の発生か外れかを遊技客が視認できるので、遊技客は確率変動状態の発生に対する興趣をさらに高めることができる。また、確率変動孔１３ｃ４に加えて外れ孔１３ｃ６を設けたことにより、確率変動状態の発生か外れかを遊技客が視認できるので、遊技客は確率変動状態の発生に対する興趣をさらに高めることができる。
　【００２１】
　そして、遊技球が第３種始動口１６に入球すると、第３種始動口検出スイッチ１６ａから検出信号が出力され、制御回路５１はこれを受けてステップ１１１にて「ＹＥＳ」との判定の下にプログラムをステップ１１２に移行させ、大入賞口開放ルーチンの処理を実行する。そして大入賞口開放ルーチンが終了すると、制御回路５１はステップ１１３にて第３種始動口入球回数Ｎを「１」だけプラスさせ、ステップ１１４にて第３種始動口入球回数Ｎが所定回数ＮＯ（例えば１６回）になったか否かを判定する。いまだＮ０に達していないときには、制御回路５１はステップ１１４にて「ＮＯ」との判定の下にプログラムをステップ１１１に戻し以下ステップ１１１から１１４の実行を繰り返す。そして、第３種始動口１６への入球がＮ０回繰り返された後に、制御回路５１はステップ１１４にて「ＹＥＳ」との判定のもとにプログラムをステップ１１５に移行させ、権利発生状態を解除する。すなわち、ステップ１１５にて権利発生フラグＲＦＬは「０」にされる。そして、ステップ１１６にて確率変動フラグＰＦＬが「１」にされ、すなわち確率変動状態の発生がＲＡＭに記憶される。さらに、ステップ１１７にて第３種始動口入球回数Ｎが「０」にされ、プログラムはステップ１０２に戻される。すなわち、この時点においては確率変動発生状態になっている。
　【００２２】
　そして、再びステップ１０２からの処理が開始される。ステップ１０２以下の処理においてたまたま権利発生状態になると、制御回路５１は、ＰＦＬ＝１に基づいて、ステップ１０９にて「ＮＯ」との判定の下にプログラムをステップ１１８に移行させる。そして、ステップ１１８〜１２１にて、上記ステップ１１１〜１１４に説明したように、大入賞口開放ルーチンがＮ回行われる。そして、大入賞口ヘの入球がＮ０回繰り返された後に、制御回路５１はステップ１２１にて「ＹＥＳ」との判定のもとにプログラムをステップ１２２に移行させ、権利発生状態を解除する。すなわち、ステップ１２２にて権利発生フラグＲＦＬは「０」にされる。そして、ステップ１２３にて第３種始動口入球回数Ｎが「０」にされ、ステップ１２４にて確率変動フラグＰＦＬが「０」にされ、その後、プログラムはステップ１０２に戻される。すなわち、この時点においては確率変動発生状態が解除されている。
　【００２３】
　以上に説明したように、本実施例に係るパチンコ遊技機は、確率変動状態の発生か否かが第２振り分け装置の円形ドラムヘの遊技球の入球状態によって機械的に決定されるので、遊技者は従来不明確であった確率変動の発生過程を視覚によって明確に把握することができる利益が得られる。また、確率変動の決定が、可変表示器による図柄確定後、第１振り分け装置により所定の大当たり待機状態（権利発生状態）の発生か否かを決定された後に行われるので、確率変動発生までの期待感が高められ、遊技者の興味を継続させることができる。
　【００２４】
　なお、上記実施例においては、円形ドラムの遊技球人球口が２個の場合を説明しているが、３個以上設けるようにしてもよい。
　また、上記実施例においては、確率変動状態になった後は、可変表示部の変動図柄確定後に、確率変動状態の発生が続いて起こらないようにしているが、これに限るものでなく、確率変動状態の発生条件について適宜変更させることができる。
　【００２５】
　【発明の効果】
　上記のように請求項１の発明を構成したことにより、
遊技球が第１振り分け装置の第１通過口を通過した後第２振り分け装置の第１切り欠き部又は第２切り欠き部まで案内される過程、及び、第２振り分け装置にて遊技球が第１切り欠き部又は第２切り欠き部から確率変動孔又は外れ孔に振り分けられる過程
共に
確率変動
【図面の簡単な説明】
　【図１】本発明の一実施例を適用したパチンコ遊技機の表面側を示す正面図である。
　【図２】同パチンコ遊技機の裏面側を示す裏面図である。
　【図３】同パチンコ遊技機の遊技球選別器を詳細に示す正面図である。
　【図４】同パチンコ遊技機の遊技球選別器を詳細に示す側面図である。
　【図５】同パチンコ遊技機の電気回路構成を示す回路図である。
　【図６】図５の制御回路により実行される遊技球制御プログラムのフローチャートの一部である。
　【図７】図５の制御回路により実行される遊技球制御プログラムのフローチャートの一部である。
　【符号の説明】
１０；遊技領域、１２；中央ゲート、１３；遊技球選別器、１３ａ；特定入賞口、１３ａ１；開閉片、１３ａ２；電磁ソレノイド、１３ｂ；第１振り分け装置、１３ｂ１；中央遊技球通過口、１３ｂ２；権利発生検出スイッチ、１３ｃ；第２振り分け装置、１３ｃ１；円形ドラム、１３ｃ２；第１切り欠き部、１３ｃ３；第２切り欠き部、１３ｃ４；確率変動孔、１３ｃ５；確率変動検出スイッチ、１３ｃ６；外れ孔、１３ｃ７；ドラム回動モータ、１４；可変表示器、１５ａ；大入賞口、１６；第３種始動口、１６ａ；第３種始動口検出スイッチ、１８；遊技球通過レール、２０；貯留皿、３０；遊技球発射装置、３２；スタートハンドル、４０；遊技球供給装置、４１；賞品球ケース、５０；電気制御装置。