【事件の表示】
　特許第２９６５０９２号「電子楽器」の請求項１に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２９６５０９２号の請求項１に係る特許を維持する。
【理　由】
［１］手続の経緯
　特許第２９６５０９２号の請求項１に係る発明は、平成３年３月２９日に特許出願され、平成１１年８月１３日にその特許の設定登録がなされ、その後、矢野寛（以下、「申立人」という。）より特許異議の申立てがなされ、平成１２年６月２１日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年８月２９日に訂正請求がなされ、さらに、平成１３年２月２２日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１３年５月７日に訂正請求がなされたものである。なお、平成１２年８月２９日の訂正請求は平成１３年５月７日付けで取り下げられた。
　
［２］平成１３年５月７日になされた訂正の適否についての判断
　訂正事項は、特許請求の範囲の減縮、誤記の訂正、明りょうでない記載の釈明を目的としたものであり、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではないから、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号。以下、「平成６年改正法」という。）付則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第３項において準用する平成６年改正法による改正前の特許法（平成５年改正法）第１２６条第１項ただし書き、及び第２項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
［３］特許異議の申立てについての判断
１．本件の請求項１に係る発明
　上記［２］で示したように上記訂正が認められるから、本件の請求項１に係る発明は、上記訂正に係る訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項に特定されるとおりのものである。以下に、訂正された請求項１を示す。（以下、「本件発明」という。）
　
　【請求項１】マイクロホンと、
　上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む音程変化データを各演奏曲と関連付けて記憶する音程変化データ記憶手段と、
　上記音程変化データ記憶手段に記憶された音程変化データに基づいて、上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変換する音程変換手段と、
　上記マイクロホンから入力される音声信号と混合して放音する各演奏曲を、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として記憶する曲データ記憶手段と、
　上記曲データ記憶手段に記憶されている演奏曲を再生するとともに、上記演奏曲の再生に応じて、所定の発音タイミングになったときに、発音すべき音に対応する音色波形データを音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して出力する音源手段と、
　上記マイクロホンから入力される音声信号、上記音程変換手段によって音程が変化された音声信号、および上記音源手段から出力される音色波形データを混合して放音する放音手段とを具備し、
　上記各演奏曲のデュエット部分においては、上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、上記マイクロホンから入力される音声信号のピッチを所定の音程分だけ自動的に変化させ、上記マイクロホンから入力される音声信号および上記音源手段から出力される音色波形データと一緒に放音するようにしたことを特徴とする電子楽器。
　
２．特許異議申立の概要
　申立人は特許異議申立書において、訂正前の請求項１に係る発明は甲第１号証単独、又は甲第１号証ないし甲第３号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法２９条２項に違反している旨主張している。
　なお、申立人は平成１３年１月２９日付けの回答書において、平成１２年８月２９日になされ平成１３年５月７日付けで取り下げられた訂正請求に係る訂正請求書に記載された請求項１に係る発明は、当業者であれば、甲第１号証の「原音となる原音声と、同原音声の音程を変換した変換音声と、伴奏とを同時に放音する」技術を実現するにあたり、甲第２号証の「音程変換量（音程変化幅）を利用して原音声を変換し、変換後の音声を原音声とともに放音する」技術と、甲第４号証に記載された「原音に対する効果制御パラメータ（チャンネルメッセージ）を時間情報（タイミングデータ）を用いて演奏曲と関連づけて記憶しておく」周知技術とを採用することで、容易になし得たものと思料する旨主張している。
　
３．引用刊行物
（１）平成１３年２月２２日付けの取消理由で引用した刊行物１（実願昭５８−２１０９０号（実開昭５９−１２６２９４号）、申立人が提出した甲第１号）には、以下の事項が記載されている。
　（１．１）「予め記憶された複数音の旋律を自動演奏するポリフォニック自動演奏楽器と、このポリフォニック自動演奏楽器の出力旋律の一部およびマイクロホン入力が与えられ上記マイクロホン入力の周波数スペクトラムを検出し該周波数スペクトラムに上記ポリフォニック自動演奏楽器の出力の周波数スペクトラムを近似させた信号を得る音声分析合成回路と、この音声分析合成回路出力、上記ポリフォニック自動演奏楽器の出力および上記マイクロホン入力を同時に増幅再生する再生装置とを具備したことを特徴とするコーラスシンセサイザ。」（実用新案登録請求の範囲）　　　
　（１．２）「本考案は一人の歌い手による歌唱に対しハーモニーパート等の歌唱信号を電子的に合成し、擬似的な一人多重唱を簡便に行ない得る新規な装置であるコーラスシンセサイザに関するものである。」（第１頁第１９行ないし第２頁第３行）
　（１．３）「第１図において、第１の入力端子１に入力される第１の入力信号ＳＡは増幅器２で増幅され、周波数スペクトラム検出回路３に供給される。この周波数スペクトラム検出回路３はそれぞれ中心周波数が異なる複数のバンドパスフィルタで構成されており、入力信号ＳＡの周波数成分を分析して周波数スペクトラムを検出する。この周波数スペクトラム検出回路３の出力は各バンドパスフイルタにそれぞれ対応して設けられた複数の帯域別整流回路からなる整流回路４に供給される。一方、第２の入力端子５に入力される第２の入力信号ＳＢは増幅器６で増幅された後、上記周波数スペクトラム検出回路３と同一の構成（中心周波数の異なる複数のバンドパスフイルタからなる）を有する帯城分割回路７に供給される。この帯城分割回路７の各バンドパスフィルタの出力は利得制御回路Ｒを構成する各電圧可変利得増幅器に入力される。この利得制御回路８の各電圧可変利得増幅器の利得は上記整流回路４の各帯域別整流回路の出力でそれぞれ制御される。利得制御回路８の出力は合成されて増幅器９で増幅され出力端子１０に導かれる。したがって。例えば音声を入力信号ＳＡとし、楽器音を入力信号ＳＢとすれば音声が楽器音の音階で出力される。また、自動演奏楽器としてポリフォニック自動演奏楽器が知られている。これは、予め記憶した音階と音の長さ（および休止の長さ）の情報を順次読み出して楽曲を自動演奏するものであって、特に複数音同時に発生し得るようにして和声演奏を可能としたものである。」（第３頁第１３行ないし第５頁第３行）
　（１．４）「本考案の目的とするところは、一人多重唱等のコーラス効果を簡便に且つリアルタイムで得ることのできる装置、いわばコーラスシンセサイザを提供することにある。」（第５頁第５行ないし第８行）
　（１．５）「第２図において、マイクロホン１１の出力はそのまま増幅器１２で増幅され、スピーカ１３で再生される。また、マイクロホン１１の出力は第１図に示したのと同様のボコーダ１４の入力端子１４Ａ（第１図の入力端子１に相当する）にも与えられる。一方、ボコーダ１４の入力端子１４Ｂにはポリフォニック自動演奏楽器１５の出力のうち主旋律出力ｍ以外の出力ｈが与えられる。ボコーダ１４の出力は増幅器１６で増幅され、スピーカ１７で再生される。ポリフォニック自動演奏楽器１５の出力は主旋律出力ｍおよび主旋律以外の出力ｈがともに増幅器１８で増幅され、スピーカ１９で再生される。」（第５頁第２０行ないし第６頁第１２行）
　（１．６）「このような構成において、ポリフォニック自動演奏楽器１５に予め伴奏（主旋律を含んでいてもいなくてもよい。）を記憶させておく。記憶手段としてはメモリＩＣ（集積回路）等の記憶素子や磁気テープ，磁気ディスク等の記録媒体等のいずれでもよく、これら記憶手段への書込みの方式としてはキーボードから入力して書込む方式、バーコードで印刷したものをバーコードリーダで読み取り入力して書込む方式、データを記録した磁気テープを再生して書込む方式、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）ＩＣを用いる方式等種々の方式がある。」（第６頁第１３行ないし第７頁第４行）　
　（１．７）「そして、このポリフォニック自動演奏楽器１５をスタートさせると、主旋律以外の出力ｈまたはこの主旋律以外の出力ｈと主旋律出力ｍが出力され、増幅器１８を経てスピーカ１９で伴奏音楽として再生される。同時にこのポリフォニック自動演奏楽器１５の主旋律以外の出力ｈはボコーダ１４の入力端子１４Ｂに入力される。一方、歌い手はマイクロホン１１に向い上記ポリフォニック自動演奏楽器１５の伴奏音楽に合せて歌を歌う。マイクロホン１１の出力は増幅器１２を介してスピーカ１３で再生される。この歌い手の歌唱はこの場合主旋律である。上記マイクロホン１１の出力はボコーダ１４の入力端子１４Ａにも入力される。ボコーダ１４は入力端子１４Ａに入力される歌い手の音声信号の周波数スペクトラム特性を分析検出し、この周波数スペクトラム特性に入力端子１４Ｂから入力されるポリフォニック自動演奏楽器１５からの主旋律以外の出力ｈの周波数スペクトラム特性を個々に（各旋律毎に）制御し出力する。したがって、ボコーダ１４からはポリフォニック自動演奏楽器１５の主旋律以外の旋律で歌い手の音声情報が合成され出力される。この出力は歌い手の歌唱とほぼ同様の歌詞、声で旋律が異なるハーモニーパートの擬似音声信号であり、増幅器１６を介してスピーカ１７で再生される。」（第７頁第４行ないし第８頁第１０行）
　（１．８）「こうして、スピーカ１３から歌い手による主旋律の歌唱が、スピーカ１７から合成されたハーモニーパートの擬似音声が、そしてスピーカ１９からポリフォニック自動演奏楽器１５による伴奏がそれぞれ再生され、擬似的な一人多重唱がリアルタイムで実現できる。」（第８頁第１１行ないし第１６行）
　（１．９）「例えば、第３図に示すように、ポリフォニック自動演奏楽器１５の主旋律出力ｍ，主旋律以外の出力ｈ１〜ｈ４を信号選択器２０に与え、これら各旋律出力ｍ，ｈ１〜ｈ４の少なくとも一部を信号選択器２０により適宜選択してボコーダ１４（入力端子１４Ｂ）に供給するようにして、ポリフォニック自動演奏楽器１５の各旋律出力ｍ，ｈ１〜ｈ４のうち任意の１または複数の旋律の音声を合成するようにしてもよい。この場合、主旋律を同一音（ユニゾン）の２重唱としたり、ハーモニーパートの旋律を柔軟に選択したりすることが可能となり、一層高度で且つ効果的なコーラス効果が得られる。このとき、演奏途中で信号選択器２０を任意操作であるいは自動演奏楽器１５のプログラムにより制御するようにすれば、さらに効果的である。」（第９頁第５行ないし第２０行）
　（１．１０）「また、マイクロホン１１，ボコーダ１４，ポリフォニック自動演奏楽器１５の各出力をミクサ等で混合し一つのスピーカで再生するようにしてもよい。」（第１０頁第１行ないし同頁第４行）　
　（１．１１）「さらに、このような構成の装置をいわゆるカラオケ装置に組み込むことによって、カラオケ装置に新たな機能を付加し商品価値を高めることもできる。」（第１０頁第５行ないし同頁第８行）
　
（２）同刊行物２（特開昭５９−２００２９９号公報、申立人が提出した甲第２号証）には、以下の事項が記載されている。
　（２．１）「原音声信号発生手段と、原音声信号を複数の希望する音程変換量だけ変換する手段と、原音声信号と変換された音声信号とを予め定める比率で混合してハーモニを発生する混合手段とを含むハーモナイザ」（特許請求の範囲）
　（２．２）「本発明は、いわゆるカラオケ装置などにおいて、有効に用いられるハーモナイザに関する。」（第１頁左下欄第１３行ないし第１４行）
　（２．３）「従来から、カラオケは、１人で歌うものであったが、時にはデュエットで歌ったり、バックコーラスを入れられれば、カラオケにおいてもハーモニーの効果を楽しむことができ、カラオケをより楽しいものとすることができる。これを実現する方式として、音程変換装置を音声信号にも適用し、原音声信号と原音声信号の音程を変換した音声信号とを適切な比率で混合することによって達成することができる。」（第１頁左下欄第１６行ないし右下欄第４行）
　（２．４）「マイクロホン１０１からの原音声信号は、多芯コード１１０を介して増幅器１０２に与えられて増幅され、アナログディレイライン１０３および音程変換回路１０４にそれぞれ与えられる。このマイクロホン１０１に設けられた制御スイッチ１１１からの信号は、多芯コード１１０を介して制御回路１０７に与えられる。アナログディレイライン１０３は、音程変換回路１０４における遅れ時間を補正するために設けられている。アナログディレイライン１０３からの出力が、原音声信号として加算器１０６に与えられる。音程変換回路１０４は、制御回路１０７からの制御信号に応答し、その制御信号に対応した音程だけ増幅器１０２からの音声信号の音程の変換を行い、その出力を減衰器１０５に与える。減衰器１０５は、制御回路１０７からの制御信号に応答し、その制御信号によって表わされる減衰量だけ音程変換回路１０４からの音程変換された音声信号を減衰させて、加算器１０６に与える。加算器１０６では、アナログディレイライン１０３からの原音声信号と減衰器１０５を介する音程変換回路１０４からの音程変換された音声信号とを、減衰器１０５の減衰量に対応した混合比率で混合し、音響出力回路１１２に与える。音響出力回路１１２は、加算器１０６において混合された信号を音響化する。」（第１頁右下欄第１９行ないし第２頁右上欄第４行）
　（２．５）「高低選択スイッチ２０３は、マイクロホン１０１からの原音声信号の音程を高い方に変換するか、あるいは低い方に変換するかを選択するために操作され、その操作のたびに高い方へおよび低い方への音程の変換方向が切り換わる。スイッチ２０４は、原音声信号を変換すべき音程量が短３度であることを表し、同様にスイッチ２０５，２０６および２０７は、長３度、４度および５度であることをそれぞれ示しており、これらのスイッチ２０４〜２０７は、その操作されている期間だけ対応する音程への変換を行なうように、制御回路１０７が動作する。」（第２頁右上欄第１０行ないし同頁左下欄第２行）
（２．６）「制御回路１０７では、スイッチ２０３によつて定められた音程の高低変化方向と、スイッチ２０４〜２０７によって選択された音程変換量、すなわちピッチ周波数とに基づいて音程の変換量を決定し、音程変換回路１０４に制御信号を送出する。」（第２頁左下欄第８行ないし第１２行）
　（２．７）「上述の実施例では、マイクロフォンに各種の制御スイッチ１１１が設けられているので、歌を歌いながら音程を希望する量だけ変えることができ、カラオケなどを一層楽しむことができる。」（第３頁第７行ないし第１０行）
　
（３）同刊行物３（「キーボードマガジン」第１２巻第１２号、平成２年１２月１日、株式会社リットーミュージック発行、ｐ９２−９３、申立人が提出した甲第３号証）には、以下の事項が記載されている。
　（３．１）「表１がエクステンダーのトラック（メモリー）構成表ですが、トラック２１は前述したコピー等の編集用のバッファで、実際に見たり編集したりすることはできません。ここではトラック１７〜２０のエフェクト・トラック＃１〜＃４というのがミソ。このトラックは演奏トラックと同様な編集ができますが、このトラック単独で演奏することはできません。演奏トラック（１〜１６）中にエフェクト・トラック・スイッチなるコマンドを挿入することではじめてそのトラックと指定されたエフェクト・トラックがミックスされて演奏されます。これはボリュームやピッチ・ベンドなどの情報をエフェクト・トラックで一括管理することで演奏データの視認性を高めることを狙ったもので、さらには、よく使うパターンを１つ作っておけば、演奏トラックの中で何回も流用できるために、データの節約にもなり、同じデータの打ち直しの手間も省けます。」（第９３頁左コラム第４３行ないし中央コラム第１１行）
　
（４）同刊行物４（「コンピュータ＆ＭＩＤＩハンドブック」（１９９０年６月３０日株式会社音楽之友発行）、申立人が回答書に添付して提出した甲第４号証）
には、回答書第４頁第１７行ないし第６頁第３行に記載された事項が記載されているほか、以下の事項が記載されている。
　（４．１）「ポリフォニックといった楽器」（第１０頁第９行ないし第１０行）
　（４．２）「従来の音色は、音色選択を持つ別のメモリーにより間接的に選択されるようになってきたのです。また、間接的に音色を選ぶと、音色が１２８以上でも選択できますし、プログラムナンバーと音色の関係も自由に設定できます。」（第４４頁第２行ないし第４行）
　（４．３）「チャンネルメッセージの構成」（第１０頁）についての記載があり、同頁の図１.３には「コントロールチェンジ」の記載がある。
　（４．４）「コントロールチェンジは、ノートオン／オフと共に使用頻度の高い演奏情報です。ダンパーベダルやボリュームなどはこれで送られます。おもに演奏におけるエフエクト機能のコントロールに使用されます。」（第４４頁第１７行ないし第１９行）
　（４．５）「９３:コーラスデプス　コーラス効果の深さです。」（第４９頁第１９行）
　（４．６）「ＭＩＤＩファイルは、基本的にはＭＩＤＩイベントに時間情報を付けたデータストリームから構成されており、マルチトラックに対応しています。もちろん、それ以外の様々な情報（ソング、シーケンス、トラック構成やメモ書き、テンポ、拍子記号など）をストアすることもできます。
[ＭＩＤＩファイルの構成]
　ＭＩＤＩファイルは、ヘッダーブロックとトラックブロックの２種類から構成され、ＭＩＤＩファイルは必ずへツダーブロックで始まり、１つ以上のトラックブロックが続いています。マルチトラックの場合は複数のトラックブロックが続きます。へツダープロックは、そのファイル固有の設定値などいわゆるへツダーで、トラックブロックはトラックごとの演奏データがストアされます。」（第１２７頁第１５行ないし第１２８頁第７行）
　（４．７）「トラックブロックには実際の演奏情報がストアされます。そのフォーマットは単純にＭＩＤＩメッセージに時間情報を加えた形式が使用されました。時間情報は、前のイベントとのデルタタイムであらわされています。」（第１２９頁第１７行ないし第１３０頁第１行）
　（４．８）「トラックブロックにストアされるイベントには、３種類に分類されています。いわゆるＭＩＤＩの演奏情報である ”ＭＩＤＩイベント”、エクスクルーシブメッセージやその他フレキシブルにデータをストアできる ”システムエクスクルーシプイベント”、そして本来の演奏情報以外をストアするのが”メタイベント”です。
ＭＩＤＩイベント：
　演奏情報の中心であるＭＩＤＩチャンネルメッセージを意味します。」（第１３０頁第４行ないし第９行）
　
４．請求項１に係る発明と刊行物１に記載された発明との対比
　本件の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）と刊行物１に記載された発明を対比すると、刊行物１の第３図のボコーダ１４に入力端子１４Ｂを介して供給される信号はマイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させるデータであり、ポリフォニック自動演奏楽器には音階と音の長さ（および休止の長さ）の情報からなる曲データが記憶されているから、両者は、
「マイクロホンと、
　上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変換する音程変換手段と、
　上記マイクロホンから入力される音声信号と混合して放音する各演奏曲を、記憶する曲データ記憶手段と、
　上記曲データ記憶手段に記憶されている演奏曲を再生する音源手段と、
　上記マイクロホンから入力される音声信号、上記音程変換手段によって音程が変化された音声信号、および上記音源手段から出力される音色波形データを混合して放音する放音手段とを具備し、
　上記マイクロホンから入力される音声信号のピッチを所定の音程分だけ自動的に変化させ、上記マイクロホンから入力される音声信号および上記音源手段から出力される音色波形データと一緒に放音するようにしたことを特徴とする電子楽器。」
である点で一致し、次の点で相違している。
　
　相違点１
　本件発明は、
「上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む音程変化データを各演奏曲と関連付けて記憶する音程変化データ記憶手段と、
　上記音程変化データ記憶手段に記憶された音程変化データに基づいて、上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変換する音程変換手段と、
　各演奏曲を、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として記憶する曲データ記憶手段と、」
を具備しているのに対して、
　刊行物１に記載されたものは、
「第３図に示すように、ポリフォニック自動演奏楽器１５の主旋律出力ｍ，主旋律以外の出力ｈ１〜ｈ４を信号選択器２０に与え、これら各旋律出力ｍ，ｈ１〜ｈ４の少なくとも一部を信号選択器２０により適宜選択してボコーダ１４（入力端子１４Ｂ）に供給するようにして、ポリフォニック自動演奏楽器１５の各旋律出力ｍ，ｈ１〜ｈ４のうち任意の１または複数の旋律の音声を合成し、主旋律を同一音（ユニゾン）の２重唱としたり、ハーモニーパートの旋律を柔軟に選択したりすることが可能となり、一層高度で且つ効果的なコーラス効果が得られ、このとき、演奏途中で信号選択器２０を任意操作であるいは自動演奏楽器１５のプログラムにより制御するように」
したものである点。
　
相違点２
　本件発明は、
「上記演奏曲の再生に応じて、所定の発音タイミングになったときに、発音すべき音に対応する音色波形データを音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して出力する音源手段」
を具備するのに対して、
　刊行物１に記載されたものは、
「予め記憶した音階と音の長さ（および休止の長さ）の情報を順次読み出して楽曲を自動演奏するものであって、特に複数音同時に発生し得るようにして和声演奏を可能としたものである」
点。
　
相違点３
　本件発明は、
「上記各演奏曲のデュエット部分においては、上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、上記マイクロホンから入力される音声信号のピッチを所定の音程分だけ自動的に変化さ」
るものであるのに対して、
　刊行物１にはこのようなことは記載されていない点。
　
７．判断
相違点１について
　刊行物２には、「マイクロフォンに各種の制御スイッチ１１１が設けられているので、歌を歌いながら音程を希望する量だけ変えることができ、カラオケなどを一層楽しむことができる」（上記（２．７）参照）と記載されており、これは歌い手が歌いながら任意操作で音程を希望する時に希望する量だけ変えるものである。そして、刊行物１には、「・・・このとき、演奏途中で信号選択器２０を任意操作であるいは自動演奏楽器１５のプログラムにより制御するようにすれば、さらに効果的である。」（上記（１．９）参照）と人間による任意操作でもプログラムによる制御でもどちらでもよいように記載されていることからみても明らかなように、人間が任意操作で行うことをプログラムにより制御するようにすることは当業者の通常の創作能力の発揮である。そして、公知の記憶方法で必要なデータを記憶することは当業者にとって格別困難なことではないから、刊行物２に記載された歌い手自身が行う音程を希望するときに希望する量だけ変えることをプログラム化し、その際、音程を希望する時に希望する量だけ変えるためのデータを刊行物３、４に記載されたように記憶するようにすることは当業者が容易に想到できたことである。
　そこで、刊行物３、４の記憶方法について検討する。
　刊行物３には、「ここではトラック１７〜２０のエフェクト・トラック＃１〜＃４というのがミソ。このトラックは演奏トラックと同様な編集ができますが、このトラック単独で演奏することはできません。演奏トラック（１〜１６）中にエフェクト・トラック・スイッチなるコマンドを挿入することではじめてそのトラックと指定されたエフェクト・トラックがミックスされて演奏されます。」（上記（３．１）参照）と記載されているから、刊行物３のエフェクトトラックに音程を希望する時に希望する量だけ変えるためのデータを記憶させるとしても、演奏トラック中にエフェクト・トラック・スイッチなるコマンドを挿入することが必要となる。
　刊行物４については、申立人は回答書で、「コントロールチェンジはコーラス効果に関するコーラスデプスを含む。」旨主張しているが、申立人が主張する「コーラス効果」は特許権者が平成１３年５月７日付け特許異議意見書で主張するように、刊行物１の「コーラス」とは意味が異なっている。しかし、刊行物４には、「ＭＩＤＩファイルは、基本的にはＭＩＤＩイベントに時間情報を付けたデータストリームから構成されており、マルチトラックに対応しています。もちろん、それ以外の様々な情報（ソング、シーケンス、トラック構成やメモ書き、テンポ、拍子記号など）をストアすることもできます。」（上記（４．６）参照）、「トラックブロックにストアされるイベントには、３種類に分類されています。いわゆるＭＩＤＩの演奏情報である ”ＭＩＤＩイベント”、エクスクルーシブメッセージやその他フレキシブルにデータをストアできる ”システムエクスクルーシプイベント”、そして本来の演奏情報以外をストアするのが”メタイベント”です。」（上記（４．８）参照）と記載されている。そして、これらの記載を参考にして、音程を希望する時に希望する量だけ変えるためのデータを記憶（ストア）するようにすることは当業者が容易に想到できたことである。しかし、この場合は、音程を希望する時に希望する量だけ変えるためのデータはＭＩＤＩファイル内に記憶されるから、本件発明に対応させると、曲データ記憶手段自体に音程を希望する時に希望する量だけ変えるためのデータをも記憶させることになる。
　これに対して、本件発明では、「曲データ記憶手段」に「各演奏曲を、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として記憶」し、「音程変化データ記憶手段」に「上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む音程変化データを各演奏曲と関連付けて記憶する」ものであるから、刊行物１ないし４に基づいて上記一致点及び相違点１からなる電子楽器を想到することは当業者にとって容易であったとはいえない。
　
　したがって、相違点２及び３について検討するまでもなく、本件発明は、刊行物１に基づいて当業者が容易に発明できたものとはいえず、また、刊行物１ないし４に基づいて当業者が容易に発明できたということもできない。
　
８．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件請求項１に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１３年６月１２日（２００１．６．１２）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
　本件訂正請求人は、上記取消理由通知に対処するため、特許法第１２０条の４の規定に基づいて、本件特許明細書について誤記の訂正ならびに特許請求の範囲の減縮及び明瞭でない記載の釈明を目的とした訂正を求めるものであります。
　まず第１に、特許請求の範囲の〔請求項１〕の欄を次の通り訂正します。なお、以下の説明において、アンダーラインを付した部分は追加した文章を示し、破線のアンダーラインを付した部分は誤記の訂正を示しています。
「マイクロホンと、
　上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む
音程変化データ
各演奏曲と関連付けて
　上記音程変化データ記憶手段に記憶された
音程変化データ
　上記マイクロホンから入力される音声信号と混合して放音する
各
、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として
　上記曲データ記憶手段に記憶されている演奏曲を再生するとともに、上記演奏曲の再生に応じて、所定の発音タイミングになったときに、発音すべき音に対応する音色波形データを
音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して
　上記マイクロホンから入力される音声信号、上記音程変換手段によって音程が変化された音声信号、および上記音源手段から出力される音色波形データを混合して放音する放音手段とを具備し、
　上記各演奏曲のデュエット部分においては、
上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、
　第２に、段落「０００４」の〔課題を解決するための手段〕の欄の記載を次の通り補正します。
「本発明の電子楽器は、マイクロホンと、上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む
音程変化データ
各演奏曲と関連付けて
音程変化データ
各
、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として
音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して
上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、
（５４）【発明の名称】
電子楽器
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　マイクロホンと、
　上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む
音程変化データ
各演奏曲と関連付けて
　上記音程変化データ記憶手段に記憶された
音程変化データ
　上記マイクロホンから入力される音声信号と混合して放音する
各
、発音の音色、音程、音量及び発音タイミングを決定する音符データの列として
　上記曲データ記憶手段に記憶されている演奏曲を再生するとともに、上記演奏曲の再生に応じて、所定の発音タイミングになったときに、発音すべき音に対応する音色波形データを
音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して
　上記マイクロホンから入力される音声信号、上記音程変換手段によって音程が変化された音声信号、および上記音源手段から出力される音色波形データを混合して放音する放音手段とを具備し、
　上記各演奏曲のデュエット部分においては、
上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、
【発明の詳細な説明】
　【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、電子的に演奏音を発生する電子楽器に関する。
　【０００２】
　【従来の技術】
　カラオケ装置と称して演奏曲の音だけをテープやコンパクトディスクに録音したものを再生する再生装置が知られている。このような再生装置は記録媒体に予め録音した演奏音を再生するだけであって、ユーザが演奏に加わることができない。
　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　演奏音をバックにして歌うだけでなく、歌いながら演奏に参加できるようにすれば、より楽しいパーフォーマンスができる。しかし、従来のカラオケ装置では、バックの演奏に自分が参加することはできなかった。また、歌っているときに、マイク入力信号の音程をピッチ変換して出力する装置が提案されている。しかし、従来の装置の場合には、ピッチ変換されているとはいっても、出力されるのは自分が発音した１種類の音声だけなので、興趣に乏しいものであった。
　本発明上述の問題点にかんがみ、曲のデュエット部分では低音部と高音部とからなるデュエット（多重唱）を自動的に行なうことができるようにすることを目的とする。
　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　本発明の電子楽器は、マイクロホンと、上記マイクロホンから入力される音声信号の音程を変化させる幅を指示する音程変化幅データ、および上記音声信号の音程を変化させるタイミングを指示する音程変化タイミングデータを少なくとも含む
音程変化データ
各演奏曲と関連付けて
音程変化データ
各
、発音の音色、音程、音量、発音タイミングを決定する音符データの列として
音程に対応するピッチで波形記憶手段から読み出し、音量値で変調して
上記各演奏曲と関連付けて記憶された上記音程変化データに基づき、
　【０００５】
　【作用】
　本発明は上記技術手段を有するので、演奏曲のデュエット部分においては、マイクロホンから入力される音声信号のピッチが所定の音程分だけ自動的に変化させられて、上記マイクロホンから入力される音声信号、および音源手段から出力される音色波形データと一緒に放音されるので、曲のデュエット部分では低音部と高音部とからなるデュエットを自動的に行なうことが可能となる。
　【０００６】
　【実施例】
　図１は、本発明の一実施例を示す電子楽器の要部を示す外観図である。この電子楽器は、楽器本体１と音源ユニット２からなる。楽器本体１は、ネック部３とボディ４からなり、ネック部３は約９０度に折れ曲って、その先端にマイクロホン５が取り付けられている。ボディ４には複数のキーパッド６が設けられている。
　【０００７】
　マイクロホン５及びキーパッド６の信号は、コード７を介して音源ユニット２に与えられる。音源ユニット２は、プレイ釦８やボリューム９を備える操作部１０及びスピーカ１１を備えている。
　【０００８】
　図２は、音源ユニット２に内蔵された楽音発生回路の要部ブロック図である。楽音発生回路は、ＣＰＵで構成された音源回路２０を備え、この音源回路２０にメモリ２１や楽器本体１のキーパッド６に結合されたスイッチマトリックス６ａが接続されている。またこの実施例の楽音発生回路は、音程変換回路２２を備えていて、マイクロホン５からの音声信号の音程（ピッチ）を変更することができるようになっている。
　【０００９】
　メモリ２１はシステムを動作させるプログラムのほかに、音色波形データ、自動伴奏データ、アドリブ演奏データ、
音程変化データ
　【００１０】
　演奏曲データは、発音の音色、音程（キースケール）、音量、発音タイミング、発音時間幅を決定する音符データの列で構成されている。音源回路２０は、選択回路２４を介してＩＣメモリカード２３ａの演奏曲データを１音ずつ読取り、発音タイミングになるとその音に対応する音色波形データを音程に対応するピッチで発音時間幅だけメモリ２１から読み出し、音量値で変調してＤ／Ａ変換器２５に導出する。Ｄ／Ａ変換器２５から得られる演奏音は、加算器２６に与えられ、マイクロホン５からの音声信号と混合されてアンプ２７からスピーカ１１に供給される。
　【００１１】
　マイクロホン５からの音声信号は音程変換回路２２にも与えられ、音程変換回路２２においてメモリ２１の
音程変化データ
　【００１２】
　一方、音源回路２０は、別の発音チャンネルを用いてメモリ２１から自動伴奏データを読み出してコード、ベースなどの伴奏音の発音信号を上述の演奏音の場合と同様に形成する。なお自動伴奏データは、Ｃメジャーなどの基準和音列で表現されていて、ＩＣメモリ２３ａから読み出される演奏曲が決定されると、ＩＣメモリ内の対応するコードシーケンスデータに基づいてマイナー、セブンスなどに順次展開され、これによって演奏曲に適した伴奏音が得られる。このように内部メモリ２１に記憶させた自動伴奏データを外部メモリ２３ａに記憶させたコードシーケンスデータで加工して自在に種々の伴奏曲（音）を得ることができるようにすることにより、伴奏の種類に応じた数の自動伴奏データを内部メモリ２１又は外部メモリ２３ａに記憶させる場合に比べて、メモリ２１、２３ａの記憶容量の節減を図ることができる。
　【００１３】
　メモリ２１内のアドリブ演奏データは、楽器本体１のキーパッド６の各々に対応して記憶された１小節〜数小節ほどの互に異なるフレーズを構成する音符パターンデータである。キーパッド６の一つを押すと、音源回路２０は対応するアドリブ演奏データを１音ずつ読み出して発音信号に変換する。アドリブ演奏データは、発音の音色、音程（キースケール）、音量、発音タイミング、発音時間幅を決定する音符データの列で構成されている。音源回路２０は、発音タイミングになるとその音に対応する音色波形データを音程に対応するピッチで発音時間幅だけメモリ２１から読み出し、音量値で変調してＤ／Ａ変換器２５に導出する。
　【００１４】
　アドリブ演奏データの読み出しは１フレーズを単位として行なわれる。従って、キーパッド６の一つを押すと、数小節のフレーズが再生される。また別のキーパッドを押すと別のフレーズが再生される。このようにして、数小節毎にキーパッド６を次々と押すと言う非常に簡単な操作により、アドリブ的な演奏が簡単にできる。
　【００１５】
　図３は、図２の楽音発生回路の動作を説明するためのフローチャートである。
　【００１６】
　先ずステップ３０でパッドオンの検知を行ない、ステップ３１で対応のアドリブ演奏データを１音づつ読み出す。次にステップ３２でその音符に対する発音処理を行ない、ステップ３３で次の１音を読み出すためにアドレスをインクリメントする。次にステップ３４でエンドアドレスか否かを調べ、エンドアドレスでなければステップ３１に戻って次の１音を読み出し、これを繰返す。そしてステップ３４でエンドアドレスを検出した時、１フレーズの発音が終了し、メインルーチンに戻る。
　【００１７】
　なお、音程変化データは、各演奏曲と関連付けて外部記憶媒体２３に記憶させるようにしても良い。
　【００１８】
　【発明の効果】
　本発明の電子楽器によれば、演奏曲のデュエット部分においては、マイクロホンから入力される音声信号のピッチを所定の音程分だけ自動的に変化させ、上記音程を変化させた音声信号と、上記マイクロホンから入力される音声信号と、音源手段から出力される音色波形データとを混合して放音するようにしたので、曲のデュエット部分では低音部と高音部とからなるデュエットを自動的に行なうことができる。
【図面の簡単な説明】
　【図１】
　本発明の一実施例を示し、電子楽器の外観を示す図である。
　【図２】
　実施例の電子楽器における楽音発生回路のブロック図である。
　【図３】
　アドリブフレーズ発音のＣＰＵ処理のフロー図である。
　【符号の説明】
１　楽器本体
２　音源ユニット
５　マイクロホン
６　キーパッド
６ａ　スイッチマトリックス
１０　操作部
２０　音源回路
２１　メモリ
２２　音程変換回路
２３　外部記憶媒体
２３ａ　ＩＣメモリカード
２４　選択回路
２５　Ｄ／Ａ変換器
２６　加算器