(57)【要約】  本出願は、入力されているサブピクセルデータ形式がディスプレイパネルに適したサブピクセルデータ形式とは異なることがある入力画像データをディスプレイパネル上にマッピングする多数の実施形態を開示する。入力とは異なる順序のサブピクセルデータ、入力画像データとは異なる数のサブピクセルデータセットまたは異なる数の色要素を用いて入力画像データをパネル上にマッピングするシステムおよび方法を開示する。【選択図】  図９
2008500563.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする方法であって、該パネルは複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、該入力画像データは、各画像フレームごとに、該ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有し、該方法は、
第１のクロックレートで入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、
サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートで前記ディスプレイパネルに出力するステップであって、該出力データにダミーデータが挿入される、ステップと、を包含する、方法。
【請求項２】
前記サブピクセル繰り返し群は少なくとも１つの列をさらに含み、１色よりも多くの要素が該列を構成する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１のクロックレートと前記第２のクロックレートは同じである、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第１のクロックレートと前記第２のクロックレートは異なる、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記入力画像データは、各画像フレームごとに、前記ディスプレイパネル上でのレンダリングのための各画像フレームのサブピクセルデータセットより多くのサブピクセルデータセットを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記方法は、有効な出力データを示す信号を前記ディスプレイコントローラに出力するステップをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする方法であって、該パネルは複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、該入力画像データは、各画像フレームごとに、該ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有し、該方法は、
第１のクロックレートで入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、
サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートで前記ディスプレイパネルに出力するステップであって、該出力画像データはバッファリングされる、ステップと、を包含する、方法。
【請求項８】
前記サブピクセル繰り返し群は少なくとも１つの列をさらに含み、１色より多くの要素が該列を構成する、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記ディスプレイコントローラに送られる前記出力画像データはダミー画像データを含まない、請求項６に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１のクロックレートと前記第２のクロックレートは同じである、請求項６に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１のクロックレートと前記第２のクロックレートは異なる、請求項６に記載の方法。
【請求項１２】
入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする方法であって、該パネルは複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、該入力画像データは、各画像フレームごとに、該ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有し、該方法は、
非同期に入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、
サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートの形式で前記ディスプレイパネルに出力するステップであって、該出力データにダミーデータが挿入される、ステップと、を包含する、方法。
【請求項１３】
前記サブピクセル繰り返し群は少なくとも１つの列をさらに含み、１色より多くの要素が該列を構成する、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
第１の色サブピクセルデータ形式の入力画像データを第２の色サブピクセルデータ形式でディスプレイパネル上にレンダリングするシステムであって、該システムは、
前記第１の色サブピクセルデータ形式の入力画像データを受け取る入力手段と、
前記入力画像データを前記第２の色サブピクセルデータ形式に再マッピングするサブピクセルレンダリングエンジンと、
前記第２の色サブピクセルデータ形式を効果的に並べるチャネルフォーマッタと、
前記チャネルフォーマッタによりフォーマットされたデータを前記ディスプレイに出力する手段と、を備える、システム。
【請求項１５】
前記システムは、前記第１の色サブピクセルデータ形式の画像データを前記第２の色サブピクセルデータ形式に再マッピングする色域マッピングシステムをさらに備え、該第１の色サブピクセルデータは第１の原色の組のデータを含み、該第２の色サブピクセルデータ形式は第２の原色の組のデータを含む、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１６】
前記チャネルフォーマッタは、前記ディスプレイコントローラで利用可能なチャネル数に応じて前記出力データをフォーマットする、請求項１４に記載のシステム。
【請求項１７】
前記チャネルフォーマッタはダミー画像データを前記有効な出力データセットに付与する、請求項１６に記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本出願は、あらゆるディスプレイシステム上の画像データのレンダリングの分野に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像表示装置の費用対効果曲線を改善する新規なサブピクセル構成が、同一出願人による米国特許出願に開示されており、それらの全てを本明細書中において参考として援用する：（１）米国特許出願第０９／９１６，２３２号（「２３２号出願」）、「簡易アドレッシング方式によるフルカラー画像装置用カラー・ピクセル配置(ARRANGEMENT OF COLOR PIXELS FOR FULL COLOR IMAGING DEVICES WITH SIMPLIFIED ADDRESSING)」、２００１年７月２５日出願；（２）米国特許出願第１０／２７８，３５３号（「３５３号出願」）、「変調伝達関数応答を向上させたサブピクセル描画用のカラー平板表示サブピクセル構成およびレイアウトの改良(IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH INCREASED MODULATION TRANSFER FUNCTION RESPONSE)」、２００２年１０月２２日出願；（３）米国特許出願第１０／２７８，３５２号（「３５２号出願」）、「分割された青色サブピクセルによるサブピクセルレンダリング用カラーフラットパネルディスプレイのサブピクセル構成およびレイアウトの改良(IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH SPLIT BLUE SUB-PIXELS）」、２００２年１０月２２日出願；（４）米国特許出願第１０／２４３，０９４号（「０９４号出願）、「サブピクセルレンダリングのための改良された４色構成およびエミッタ(IMPROVED FOUR COLOR ARRANGEMENTS AND EMITTERS FOR SUB-PIXEL RENDERING)」、２００２年９月１３日出願；（５）米国特許出願第１０／２７８，３２８号（「３２８号出願」）、「青色ルミナンスウェルの可視度を低減したカラーフラットパネルディスプレイのサブピクセル構成およびレイアウトの改良(IMPROVEMENTS TO COLOR FLAT PANEL DISPLAY SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS WITH REDUCED BLUE LUMINANCE WELL VISIBILITY)」、２００２年１０月２２日出願；（６）米国特許出願第１０／２７８，３９３号（「３９３号出願」）、「水平サブピクセル構成およびレイアウトを有するカラーディスプレイ(COLOR DISPLAY HAVING HORIZONTAL SUB-PIXEL ARRANGEMENTS AND LAYOUTS)」、２００２年１０月２２日出願；（７）米国特許出願第０１／３４７，００１号（「００１号出願」）、「ストライプディスプレイのための改良されたサブピクセル構成ならびにそのサブピクセルレンダリング方法およびシステム(IMPROVED SUB-PIXEL ARRANGEMENTS FOR STRIPED DISPLAYS AND METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING SAME)」、２００３年１月１６日出願。
【０００３】
水平方向に偶数のサブピクセルを有する特定のサブピクセル繰り返し群について、下記の改良（例えば、適切なドット反転方式および他の改良）を施すシステムおよび技術が開示されており、それらの全てを本明細書中において参考として援用する：（１）米国特許出願第１０／４５６，８３９号、「新規な液晶ディスプレイにおける画像劣化補正(IMAGE DEGRADATION CORRECTION IN NOVEL LIQUID CRYSTAL DISPLAYS)」；（２）米国特許出願第１０／４５５，９２５号、「ドット反転をもたらすクロスオーバ接続を有するディスプレイパネル(DISPLAY PANEL HAVING CROSSOVER CONNECTIONS EFFECTING DOT INVERSION)」；（３）米国特許出願第１０／４５５，９３１号、「新規なディスプレイパネルレイアウト上の標準ドライバおよび背面板を用いてドット反転を行なうシステムおよび方法(SYSTEM AND METHOD OF PERFORMING DOT INVERSION WITH STANDARD DRIVERS AND BACKPLANE ON NOVEL DISPLAY PANEL LAYOUTS)」；（４）米国特許出願第１０／４５５，９２７号、「量子化誤差を低減した固定パターンノイズを有するパネルの視覚効果を補償するシステムおよび方法(SYSTEM AND METHOD FOR COMPENSATING FOR VISUAL EFFECTS UPON PANELS HAVING FIXED PATTERN NOISE WITH REDUCED QUANTIZATION ERROR)」；（５）米国特許出願第１０／４５６，８０６号、「予備ドライバを用いた新規なディスプレイパネルレイアウト上でのドット反転(DOT INVERSION ON NOVEL DISPLAY PANEL LAYOUTS WITH EXTRA DRIVERS)」；（６）米国特許出願第１０／４５６，８３８号、「液晶ディスプレイ背面板レイアウトおよび非標準サブピクセル構成のためのアドレシング(LIQUID CRYSTAL DISPLAY BACKPLANE LAYOUTS AND ADDRESSING FOR NON-STANDARD SUBPIXEL ARRANGEMENTS)」；（７）米国特許出願第１０／６９６，２３６号、「分割された青色サブピクセルを備えた新規な液晶ディスプレイでの画像劣化補正(IMAGE DEGRADATION CORRECTION IN NOVEL LIQUID CRYSTAL DISPLAYS WITH SPLIT BLUE SUBPIXELS)」、２００３年１０月２８日出願；および（８）米国特許出願第１０／８０７，６０４号、「異なるサイズのサブピクセルを含む液晶ディスプレイのための改良されたトランジスタ背面板(IMPROVED TRANSISTOR BACKPLANES FOR LIQUID CRYSTAL DISPLAYS COMPRISING DIFFERENT SIZED SUBPIXELS)」、２００４年３月２３日出願。
【０００４】
これらの改良は、上記出願および同一出願人による米国特許出願においてさらに開示されるサブピクセルレンダリング（ＳＰＲ）システムおよび方法と共に用いた際に特に顕著である：（１）米国特許出願第１０／０５１，６１２号（「６１２号出願」）、「ＲＧＢピクセル形式データのペンタイルマトリクスサブピクセルデータ形式への変換(CONVERSION OF RGB PIXEL FORMAT DATA TO PENTILE MATRIX SUB-PIXEL DATA FORMAT)」、２００２年１月１６日出願；（２）米国特許出願第１０／１５０，３５５号（「３５５号出願」）、「ガンマ調整によるサブピクセルレンダリングのための方法およびシステム(METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH GAMMA ADJUSTMENT)」、２００２年５月１７日出願；（３）米国特許出願第１０／２１５，８４３号（「８４３号出願」）、「適応フィルタリングによるサブピクセルレンダリングのための方法およびシステム(METHODS AND SYSTEMS FOR SUB-PIXEL RENDERING WITH ADAPTIVE FILTERING)」、２００２年８月８日出願；（４）米国特許出願第１０／３７９，７６７号、「画像データの時間的サブピクセルレンダリングのためのシステムおよび方法(SYSTEMS AND METHODS FOR TEMPORAL SUB-PIXEL RENDERING OF IMAGE DATA)」、２００３年３月４日出願；（５）米国特許出願第１０／３７９，７６５号、「動き適応フィルタリングのためのシステムおよび方法(SYSTEMS AND METHODS FOR MOTION ADAPTIVE FILTERING)」、２００３年３月４日出願；（６）米国特許出願第１０／３７９，７６６号、「改良されたディスプレイ視野角のためのサブピクセルレンダリングシステムおよび方法(SUB-PIXEL RENDERING SYSTEM AND METHOD FOR IMPROVED DISPLAY VIEWING ANGLES)」、２００３年３月４日出願；（７）米国特許出願第１０／４０９，４１３号、「サブピクセルレンダリング前の画像を埋め込んだ画像データセット(IMAGE DATA SET WITH EMBEDDED PRE-SUBPIXEL RENDERED IMAGE)」、２００３年４月７日出願、上記出願の全てを本明細書中において参考として援用する。
【０００５】
色域変換およびマッピングの改良が同一出願人による同時係属中の米国特許出願に開示されている：（１）米国特許出願第１０／６９１，２００号、「色相角算出システムおよび方法(HUE ANGLE CALCULATION SYSTEM AND METHODS)」、２００３年１０月２１日出願；（２）米国特許出願第１０／６９１，３７７号、「ソース色空間からＲＧＢＷ目標色空間への変換方法および装置(METHOD AND APPARATUS FOR CONVERTING FROM SOURCE COLOR SPACE TO RGBW TARGET COLOR SPACE)」、２００３年１０月２１日出願；（３）米国特許出願第１０／６９１，３９６号、「ソース色空間から目標色空間への変換方法および装置(METHOD AND APPARATUS FOR CONVERTING FROM A SOURCE COLOR SPACE TO A TARGET COLOR SPACE)」、２００３年１０月２１日出願；および（４）米国特許出願第１０／６９０，７１６号、「色域変換システムおよび方法(GAMUT CONVERSION SYSTEM AND METHODS)」、２００３年１０月２１日出願、これらは全て本明細書中においてその全てを参考として援用する。
【０００６】
（１）米国特許出願第１０／６９６，２３５号（「複数の入力ソース形式から画像データを表示するための改良された複数のモードを有するディスプレイシステム(DISPLAY SYSTEM HAVING IMPROVED MULTIPLE MODES FOR DISPLAYING IMAGE DATA FROM MULTIPLE INPUT SOURCE FORMATS)」、２００３年１０月２８日出願）および（２）米国特許出願第１０／６９６，０２６号（「画像の再構成およびサブピクセルレンダリングを行ない多モードディスプレイのスケーリングを行なうシステムおよび方法(SYSTEM AND METHOD FOR PERFORMING IMAGE RECONSTRUCTION AND SUBPIXEL RENDERING TO EFFECT SCALING FOR MULTI-MODE DISPLAY)」、２００３年１０月２８日出願）にさらなる利点が開示されている。
さらに、これらの同一出願人による同時係属中の出願について、その全てを本明細書中において参考として援用する：（１）米国特許出願［代理人整理番号０８８３１．００６５］、「画像表示のための白色点を選択するシステムおよび方法(SYSTEMS AND METHODS FOR SELECTING A WHITE POINT FOR IMAGE DISPLAYS)」；（２）米国特許出願［代理人整理番号０８８３１．００６６］、「高輝度ディスプレイのための新規なサブピクセルレイアウトおよび構成(NOVEL SUBPIXEL LAYOUTS AND ARRANGEMENTS FOR HIGH BRIGHTNESS DISPLAYS)」；（３）米国特許出願［代理人整理番号０８８３１．００６７］、「１つの画像データセットから別の画像データセットへの改良された色域マッピングのためのシステムおよび方法(SYSTEMS AND METHODS FOR IMPROVED GAMUT MAPPING FROM ONE IMAGE DATA SET TO ANOTHER)」；（４）米国特許出願［代理人整理番号０８８３１．００６８］、「高輝度サブピクセルレイアウトのための改良されたサブピクセルレンダリングフィルタ(IMPROVED SUBPIXEL RENDERING FILTERS FOR HIGH BRIGHTNESS SUBPIXEL LAYOUTS)」、これらは全て本明細書中において参考として援用する。本明細書中に記載の全ての特許出願については、それらの全てを本明細書中において参考として援用する。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本出願の１つの実施形態では、入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする方法およびシステムが提供される。適切なパネルは、複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、入力画像データは、各画像フレームごとに、ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有する。この方法およびシステムは、第１のクロックレートで入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートでディスプレイパネルに出力するステップであって、出力データにダミーデータが挿入される、ステップと、を包含する。
【０００８】
本出願の他の実施形態では、入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする他の方法およびシステムが提供される。適切なパネルは、複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、入力画像データは、各画像フレームごとに、ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有する。この方法およびシステムは、第１のクロックレートで入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートでディスプレイパネルに出力するステップであって、出力画像データはバッファリングされる、ステップと、を包含する。
【０００９】
本出願のさらに他の実施形態では、入力画像データをディスプレイパネル上にサブピクセルレンダリングする他の方法およびシステムが提供される。適切なパネルは、複数の原色サブピクセルからなる繰り返し群を実質的に含み、入力画像データは、各画像フレームごとに、ディスプレイパネルとは異なる数のサブピクセルデータセットを有する。この方法およびシステムのステップは、非同期に入力される入力画像データをサブピクセルレンダリングするステップと、サブピクセルレンダリングされたデータを第２のクロックレートの形式でディスプレイパネルに出力するステップであって、出力データにダミーデータが挿入される、ステップである。
【００１０】
本発明の他の実施形態および特徴は本出願に含まれる。
【００１１】
本明細書に組み込まれその一部を構成する添付の図面は、本明細書中の説明とともに本発明の実施態様および実施形態を例示するとともに、本発明の原理を説明するものである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
次に、添付の図面に例示する実施態様および実施形態を詳細に説明する。図面全体を通して、同じまたは同様の部分に関しては、可能な限り同じ参照番号を用いる。
【００１３】
図１および図２は、入力画像データにサブピクセルレンダリング（ＳＰＲ）を実施する２つの実施形態の非常にハイレベルのブロック図を示す。図１は、ＳＰＲブロック１００が同期論理処理を含む１つの実施形態を示す。ＳＰＲブロック１００への入力が想定されるのは有効信号、データ信号およびクロック信号である。ブロック１００がＳＰＲおよび／またはガンマもしくは他の処理を介して画像データに所望の変更を行なった後、これらに対応する信号がＳＰＲブロック１００から出力され得る。図２は、ＳＰＲブロック１０２が非同期論理処理を含む１つの実施形態を示す。ＳＰＲブロック１０２への入力が想定されるのはＣＳ信号、データ信号および書込信号である。これらの信号もまた、適切な処理が発生した後、ブロック１０２の出力に反映され得る。図１および図２が実施される種々の用途およびインターフェースが存在する。例えば、図１は、（ＨｓｙｎｃおよびＶｓｙｎｃ信号を有するであろう）ビデオインターフェースに適しており、図２は、（典型的には非同期である）マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）インターフェースに適する。
【００１４】
図３は、赤サブピクセル、緑サブピクセルおよび青サブピクセルを含む３サブピクセル繰り返しパターン３０４を備えた典型的なＲＧＢストライプディスプレイ３０２を有する従来のディスプレイシステム３００を示す。見て分かるように、ディスプレイ３０２は、複数の信号（例えば、クロック、有効、赤データ、緑データおよび青データ）を受け取り、データおよび制御信号を、それぞれ、列ドライバおよび行ドライバを介して出力するパネルドライバ３０６により駆動される。図示するように、画像データは、Ｒ１、Ｇ１、Ｂ１、Ｒ２、Ｇ２、Ｂ２…Ｒｎ、Ｇｎ、Ｂｎ（ここで、ｎは横方向におけるピクセル数である）のように一度に一行ずつ画面に書き込まれる。
【００１５】
図４は、本発明の原理に従って作成されるシステム４００を示す。パネル４０２は、本明細書中において援用される特許出願のいくつかに開示されるような複数の新規なサブピクセル繰り返し群４０４のうちの1つを含む。この実施形態では、群４０４は、４つの緑サブピクセル、２つの赤サブピクセルおよび２つの青サブピクセルを含む８サブピクセル繰り返し群であり、緑サブピクセルは赤および青サブピクセルと比較してサイズが小さくてもよく、赤および青サブピクセルは、「チェッカーボード」パターンで配列されてもよい。この実施形態では、ＳＰＲブロック４０６をパネルドライバ４０８の前に配置することができる。ＳＰＲブロック４０６は、複数の信号（例えば、クロック、有効、赤データ、緑データ、青データ）を受け付け、他の複数の信号（例えば、クロック、有効、赤ＳＰＲデータ、緑ＳＰＲデータおよび青ＳＰＲデータ）を出力するように実現することができる。これらの出力信号は、図示するように、パネルドライバ４０８に入力され、列および行ドライバを介してディスプレイに書き込むことが可能である。
【００１６】
本発明の原理を図４に示すレイアウト以外にも適用できることは言うまでもない。実際、サブピクセルを駆動し、データを本明細書中に開示するディスプレイに送るシステムおよび技術は、（より一般的には、行方向に実装された場合には同じデータ／ソースラインに沿った）所与の列が１色より多くの色を割り当てられたディスプレイを有するあらゆるパネル上で同様に機能する。例えば、図４は、特定の列に赤および青画像データが適用されたサブピクセルレイアウトを有するパネルを示す。本発明は、所与の列に、例えば、赤および緑またはサブピクセルレイアウトの色割り当てを含む任意の他の色（例えば、シアン、白、マゼンタ等）といった他の色を割り当てた他のディスプレイ上でも作用する。
【００１７】
図５は、図３の従来のディスプレイシステムを駆動するために用いられるような例示的な６４０×４８０×３のディスプレイシステムについて考えられる１つの入力信号図を示す。なお、赤、緑および青データは、典型的には、ライン全体に渡って一度に１ピクセルずつ並行してシステムに入力されることに留意されたい。もちろん、本発明の範囲から逸脱しなければ他の入力信号方式も可能である。
【００１８】
図３の従来のシステムについても、出力画像データは６４０×４８０×３であるが、本明細書中においておよびその他援用する特許出願において開示する新規なシステムでは、出力画像データが異なる形式を取ることもある。例えば、図４のシステムでは、出力赤データを入力赤データの半分の大きさにし、出力青データを入力青データの半分の大きさにし、緑データ出力を入力緑データと同じ大きさにすることもできる。図６は、図４に示すようなシステムからの赤、緑および青データ用のＳＰＲブロックのからの入力/出力画像データの１つの具体例を示す。
【００１９】
より一般的には、入力画像セットがサブピクセルレンダリングされた画像セットになる際、画像ピクセル数またはサブピクセルデータセット数が減少することがある（例えば、図４に示すレイアウトについては、ＳＰＲ後に約１／３のピクセル数が減少する）。ここでは、ＳＰＲ画像データをパネルドライバに有利な形式で送り、パネル上での最終的なレンダリングを容易にすることが望ましい。これらの技術が、本発明の目的のために従来のＲＧＢよりも少ない画像セットを有する他のレイアウトにも有効であることは言うまでもない。
【００２０】
１つの可能な実施形態は、ＳＰＲ画像データをダミーデータとともに新たな画像データ形式に埋め込むことである。これにより、入力および出力周期タイミングを変更しなくてもすむ。さらに、出力画像データを記憶するためにラインメモリを用いる必要がなくなる。図７は、この形式により可能な１つのシステムの実施形態７００を示す。図示するように、入力クロックはそのまま通過して下流で出力クロックとして使用してもよい。ＳＰＲブロック７０２は、有効信号およびデータ信号を受け付け、そのデータに画像処理を行なった後、出力有効信号および出力画像データを送る。出力有効信号は、パネルドライバまたはコントローラに、特定のデータがダミーまたはレンダリングすべき有効な画像データであることを知らせるように符号化することができる。図８は、上記画像形式の実施形態を可能にする１つの考え得るタイミング図の具体例を示す。有効およびダミー画像データ値を含む他の画像データ形式も可能であることは言うまでもない。
【００２１】
考え得る他の実施形態は、ダミー画像値を必要とすることなく、有効画像データのみをパネルドライバに渡すことである。図９は、この結果に影響する１つ考え得るシステムの実施形態９００を示す。ＳＰＲブロック９０２は、有効信号およびデータ信号ならびに入力クロック信号を受け付ける。入力クロック信号はまた、位相同期ループ（ＰＬＬ）９０４、ラインメモリ９０６およびタイミングバッファ制御９０８等の他のユニットにも与えられ得る。ＳＰＲ画像データは、ＳＰＲブロック９０２からタイミング制御バッファ９０８および／または（直接もしくはバッファ制御９０８との接続を介して)ラインメモリ９０６に出力され得る。ＰＬＬ９０４は、（場合によってはダミー画像データを必要とすることなく)有効画像データをパネルドライバに与える必要に応じて出力クロック信号を与える。
【００２２】
図１０は、この画像形式の実施形態を可能にする１つの考え得るタイミング図の具体例を示す。１つの実施形態では、出力クロックは入力クロック信号の２／３であってもよい。独自の出力−入力データ比を有する異なるサブピクセルレイアウトの繰り返し群を有し得る他の実施形態を、他のクロック比を用いて実現することができることは言うまでもない。
【００２３】
図１１は、ダミー画像データを必要とすることなく、有効画像データのみをパネルドライバに渡すシステムの他の実施形態を示す。この場合、システム１１００は、ＰＬＬの代わりに、外部クロックを用いて出力クロックを生成する。図１２は、有効画像データのみをパネルドライバに渡すシステムのさらに他の実施形態である。この場合、入力クロック信号は出力クロック信号として渡される。図１３は、図９、図１１または図１２に示すシステムに適したタイミング図の一例であるが、図１１および図１２については、異なる出力クロック信号に基づく異なるタイミング図も可能である。
【００２４】
図１４は、画像パイプラインの残りの部分に画像データを非同期に与えるシステム１４００を示す。ＳＰＲブロック１４０２は、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）から直接またはバッファ、キャッシュもしくは記憶装置１４０４を介して信号を受け取る。このデータは、ＳＰＲユニットに渡され、所望の処理の後、直接パネルドライバに渡してもフレームバッファデータ記憶装置１４０６に渡してもよい。この非同期設計は、組み合わせ論理および場合によっては（ＷＲｎをクロック信号として用いる）入力データラッチを用いて実現される。図１５は、ＭＰＵからＳＰＲブロックに入力が可能な１つの信号を示す。
【００２５】
（図４に示すような）サブピクセルレイアウト４０４を有するパネルでは、入力は、赤については−５、緑については６、青については５の１６ビット信号として受信され得る。ＣＳｎはチップ選択信号を表し、ＷＲｎは書込信号を表し、ＲＳＴｎはＭＰＵからのリセット信号を表す。図１５は、このようなＭＰＵ信号の例示的な組を示す。ＳＰＲ処理の後に可能な１組の出力信号は５／６／５ビット形式のＳデータであり、ＳＷＲｎは書込信号であり、ＳＣＳｎはＳＰＲブロックからのチップ選択信号である。図１６は、このようなＳＰＲ信号の組の一例を示す。特に、６ビットＲ、６ビットＧ、６ビットＢデータおよび８ビットＲ、８ビットＧ、８ビットＢデータを含む他の実施形態が可能であることは言うまでもない。
【００２６】
下記において、以下のデータはデータ形式およびタイミングに関する２つの可能なケースを示す。
表１−−ＳＰＲ出力形式：
ＭＰＵデータホルダからの１６ビットＲ（５）Ｇ（６）Ｂ（５）は、ディスプレイレイアウトに次のように転送される：
ＳＰＲ出力データのレイアウト形式：
（ＳＲ０，Ｇ０，ＳＢ０，Ｇｌ）
（ＳＲ１，Ｇ２，ＳＢ１，Ｇ３）
（ＳＲ２，Ｇ４，ＳＢ２，Ｇ５）
（ＳＲ３，Ｇ６，ＳＢ３，Ｇ７）
（ＳＲ４，Ｇ８，ＳＢ４，Ｇ９）
（ＳＲ５，Ｇ１０，ＳＢ５，Ｇ１１）
…
しかしながら、フレームバッファデータホルダに送る前に５ビット／６ビット／５ビット形式に合わせることが望ましいこともある。
フレームバッファデータホルダに送られるＳＰＲ出力データの（５ビット／６ビット／５ビット）形式：
ＳＤ０：（ＳＲ０，Ｇ０，ＳＢ０）
ＳＤ１：（Ｇ１，ＳＲ１，Ｇ２）
ＳＤ２：（ＳＢ１，Ｇ３，ＳＲ２）
ＳＤ３：（Ｇ４，ＳＢ２，Ｇ５）
ＳＤ４：（ＳＲ３，Ｇ６，ＳＢ３）
ＳＤ５：（Ｇ７，ＳＲ４，Ｇ８）
ＳＤ６：（ＳＢ４，Ｇ９，ＳＲ５）
ＳＤ７：（Ｇ１０，ＳＢ５，Ｇ１１）
【００２７】
これらの非同期システムを実現するために考慮すべき２つの可能なケースが存在する：
【００２８】
ケース１：出力パターンシーケンス
図１７は、可能な出力パターンシーケンスを示す。一例として、図４のレイアウト４０４は、１２８×１２８ピクセル濃度と仮定する。この出力パターンシーケンスは、６行毎に繰り返され得る。このパターンシーケンスは、列数＝６＊Ｘ＋２（例えば、１２８、３２０…）となり、行には、６ｎ、６ｎ＋１、６ｎ＋２、６ｎ＋３、６ｎ＋４、６ｎ＋５（ｎ＝０、１、２…）の番号が付される。
出力パターンは以下のようになる：
ＳＥＬ［１：０］：００でＲ（５）Ｇ（６）Ｂ（５）を出力
ＳＥＬ［１：０］：０１でＧ（５）Ｒ（６）Ｇ（５）を出力
ＳＥＬ［１：０］：１０でＢ（５）Ｇ（６）Ｒ（５）を出力
ＳＥＬ［１：０］：１１でＧ（５）Ｂ（６）Ｇ（５）を出力
新たなパターンを次のように挿入してもよい：
Ｒ（５）Ｇ（６）Ｒ（５）：行６ｎ＋１と次行との境界。
Ｂ（５）Ｇ（６）Ｂ（５）：行６ｎ＋４と次行との境界。
【００２９】
図１８は、状態機械によるＳＥＬ［１：０］の１つの考え得る実現例を示す。図１９は、ケース１において可能な１つのタイミング図である。
【００３０】
ケース２：毎回３つのレンダリングサブピクセルを出力
ケース１では、非同期設計のための複雑な状態機械を実現することは困難な場合がある。さらに、列数が式６＊Ｘ＋２でカバーされない場合には、出力パターンシーケンスが異なることがある。その代わり、出力パターンシーケンスおよび２つの行の境界における新たなパターンの挿入に対処しなくてもよい。あるいは、適切なレイアウト（例えば、ＲＧＢＧ）形式を用意し、毎回３つのレンダリングサブピクセルを出力することが可能である。２４ビットのラッチが、ＲＧＢＧデータを各々６ビット形式に保つことが望ましい。さらに、書込信号ＳＷＲｎはケース１とは異なる場合がある。図２０は、ケース２について可能な１つのタイミング図を示す。
出力パターン：（ここで、ｌデータ＿ラッチは前のＬデータを意味する）
ＳＥＬ［１：０］：００で｛Ｌデータ［２３：１９］，Ｌデータ［１７：１２］，Ｌデータ［１１：７］｝を出力
ＳＥＬ［１：０］：０１で｛ｌデータ＿ラッチ［５：１］，Ｌデータ［２３：１８］，Ｌデータ［１７：１３］）を出力
ＳＥＬ［１：０］：１０で｛ｌデータ＿ラッチ［１１：７］，ｌデータ＿ラッチ［５：０］，Ｌデータ［２３：１９］｝を出力
ＳＥＬ［１：０］：１１で｛ｌデータ＿ラッチ［１７：１３］，ｌデータ＿ラッチ［１１：６］，ｌデータ＿ラッチ［５：１］｝を出力
【００３１】
図２１は、（それ自体またはその構成要素のサブセットが）パネルドライバまたはコントローラへの複数のチャネル出力を選択的に含み得る一般構造２１００を示す。入力データは２１０２のシステムから到達し、（常時ではないが)典型的には、３色空間（例えば、ＲＧＢまたは他の適切な色空間）である。ＳＰＲエンジン２１０４は、選択的に色域マッピング部（ＧＭＡ）２１０６を有し、入力された色空間を、ディスプレイパネル自体に適した他の色空間に（例えば、ＲＧＢからＲＧＢＷまたは他の多原色空間に）マッピングし得る。選択的な色域マッピングの後、画像データは、ディスプレイパネルに合わせて、適切な数の色平面（例えば、赤２１０８、青２１１０、緑２１１２、白（または４、５、ｎ色平面が必要な場合には他の色））にサブピクセルレンダリングされる。次いで、サブピクセルレンダリングされた赤データが、（必要に応じて）タイミングバッファ制御２１１８、およびチャネルコンバータ２１２０を含むカラーチャネルフォーマッタ２１１６に送られ得る。チャネルコンバータ２１２０が、必要に応じて複数のチャネル（例えば、図２１に示すような４つのチャネル（ｎ個のチャネルも可能であり、ｎは３以上である)を用いてもよい。これらのチャネルによる独自形式のデータがパネルドライバまたはフレームバッファ２１２２に出力され、最終的に、ディスプレイパネルに送られる。
【００３２】
タイミングバッファブロックは、入出力チャネル比に基づいて出力インターフェースタイミングを生成する。同期インターフェースについては、ピクセルクロック（ＣＬＫ）、データ有効（ＤＥ）および任意クロック（ＯＣＬＫ）信号が用いられる。非同期インターフェースについては、書込およびチップ選択（ＣＳ）がカラーチャネルフォーマッタに入力される。この出力インターフェースタイミングにより、チャネルコンバータロジックは、図２２に示すように、ＳＰＲ出力形式からパネルドライバインターフェース形式、パネルドライバのアレー形式またはフレームバッファインターフェース形式への変換を行なう。
【００３３】
図２２は、左側に示す例示的なレイアウトを含むパネルに用いられるように実現され得るデータまたはインターフェース形式の種々の考え得る具体例の表である。他の独自のサブピクセルレイアウトも可能であり、他のチャネル数およびデータ形式の選択も可能であり、本発明の範囲に即して企図されることは言うまでもない。
【００３４】
本発明を例示的な実施形態について説明したが、当業者には、発明の範囲を逸脱することなく、種々の変更が可能であること、構成要素を等価物と置き換えることが可能であることが理解される。また、発明の教示の本質的な範囲から逸脱することなく、多くの修正を行ない、特定の状況または材料に適合させることができる。よって、本発明は、該発明を実施するために企図された最良の形態として開示された特定の実施形態に限定されることなく、特許請求の範囲に該当する全ての実施形態を含むものとする。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、同期ＳＰＲ処理を伴うビデオインターフェースのブロック図である。
【図２】図２は、非同期ＳＰＲ処理を伴うＭＰＵインターフェースのブロック図である。
【図３】図３は、従来のＲＧＢストライプディスプレイシステムのためのビデオ処理のブロック図である。
【図４】図４は、本発明の原理に従って作成されたビデオ処理部の１つの実施形態のハイレベルブロック図である。
【図５】図５は、従来のＲＧＢシステムのための入力データストリームの一例である。
【図６】図６は、本発明の原理に従って作成されたシステムの入力画像データおよび出力画像データマッピングの１つの実施形態である。
【図７】図７は、本発明の原理に従って作成された同期ＳＰＲ処理システムの１つの実施形態である。
【図８】図８は、図７のＳＰＲ処理システムの入力／出力画像データストリームの１つの実施形態である。
【図９】図９は、本発明の原理に従って作成されたＳＰＲ処理システムの１つの実施形態である。
【図１０】図１０は、図９のＳＰＲ処理システムの入力／出力画像データストリームの１つの実施形態である。
【図１１】図１１は、本発明の原理に従って作成されたＳＰＲ処理システムの他の実施形態である。
【図１２】図１２は、本発明の原理に従って作成されたＳＰＲ処理システムのさらに他の実施形態である。
【図１３】図１３は、本発明の原理に従って作成されたＳＰＲ処理システムのさらに他の入力／出力画像データストリームである。
【図１４】図１４は、本発明の原理に従って作成されたＭＰＵインターフェースのためのＳＰＲ処理システムのブロック図である。
【図１５】図１５は、ＭＰＵインターフェース入力波形の一例である。
【図１６】図１６は、ＭＰＵインターフェース出力波形の一例である。
【図１７】図１７は、出力パターンシーケンスの一例である。
【図１８】図１８は、本発明の原理に従って作成された可能な状態機械による実施態様の一例である。
【図１９】図１９は、１つの可能な実施形態のタイミング図の一例である。
【図２０】図２０はタイミング図の他の例である。
【図２１】図２１は、種々のデータ形式およびレイアウトを、それ自体またはその変形例によりサポートし得る構造の一例である。
【図２２】図２２は、種々のレイアウトおよびデータ形式のために実現される得るインターフェース形式の他の例である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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