(57)【要約】  対話型コンピュータ装置は、リスト形式又はテーブル形式の複数の機能項目に関する情報を表示するためのフィッシュアイ領域４、６を有するディスプレイを備える。項目の選択に応じて、選択されていない項目により使用されるディスプレイの領域を変化させずに、選択された項目を表示するために用いられるディスプレイの領域が拡大される。この選択に応じて、更に、拡大された領域内で、項目が選択される前にリスト中に提供された情報が、選択された項目に関連する追加情報とともに提示され、また、拡大されたフィッシュアイ領域内で、リスト全体又は選択されていない項目よりもむしろ、選択された項目のみに適用可能な追加のコマンド・オプションと関連するスクリーン・コントロールとが提示され、選択及び起動により当該装置に適切なアクションを実行させる。
2008516326.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リスト形式又はテーブル形式の複数の項目に関する情報を表示するためのフィッシュアイ領域を備えるディスプレイを有する対話型コンピュータ装置であって、
前記リスト又はテーブル中の項目の選択に応じて、
ａ．選択されていない項目により使用される前記ディスプレイの領域を変化させずに、前記選択された項目により用いられる前記ディスプレイの前記フィッシュアイ領域を拡大し、
ｂ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、前記項目が選択される前に前記リスト中に与えられた前記情報を、前記選択された項目に関連する追加情報とともに提示し、
ｃ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、リスト全体又は前記選択されていない項目よりもむしろ、選択された項目のみに適用可能な追加のコマンド・オプションと関連するスクリーン・コントロールとを提示し、前記選択及び起動により当該装置に適切なアクションを実行させる、対話型コンピュータ装置。
【請求項２】
前記リスト又はテーブルから特定の項目を選択すること、又は、前記拡大されたフィッシュアイ領域に提示された前記オプションからコマンドを選択することは、
ａ．タッチ・スクリーンの特定の領域において、スタイラス又は他のオブジェクトで、１回又は２回、タップ又は押下することと、
ｂ．マウス又はジョイスティック等のポインティング・デバイスを用いて前記ディスプレイの領域へナビゲートし、ボタン又はキーを１回又は２回押下することと、
ｃ．位置決めボタン（カーソル・キー、タブ・キー、バック・キー、ＰｇＵｐキー、ＰｇＤｎキー、ホーム・キー、又はエンド・キー等）を用いて前記ディスプレイの領域へナビゲートし、エンター・キー、スペース・キー、又は他のキーを１回又は２回押下することと、
ｄ．機能が前記ディスプレイ上のステータスバー、又は当該装置のどこかに表示される、専用ソフトウェアで定義可能なファンクションキー又はボタンを用いることと、
の少なくともいずれかの手法が含まれる手段によってなされる、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記拡大されたフィッシュアイ領域における前記コマンド・オプションは、
静的なメニューと、メニューのスクロールと、カスケード表示のメニュー又は階層的なメニューと、ホットスポットと、ボタンと、アイコンと、の少なくともいずれかが含まれる様々な形式で提示することができる、請求項１又は２に記載の装置。
【請求項４】
前記リストから一つの項目が選択された場合、前記リスト又はテーブルに適用可能なコマンド・オプションと、選択されていない項目と、のいずれかの前記提示を、前記ディスプレイから削除し、空いたスペースを、前記選択された項目により使用される前記領域を拡大することにより置き換えられたであろう項目を表示するために使用する、請求項１乃至３のいずれか１項に記載の装置。
【請求項５】
リスト形式又はテーブル形式の複数の項目に関する、部分的な識別情報又は他の種類の情報を表示するためのフィッシュアイ領域を備えた、対話型コンピュータ装置又は他のデータ処理装置を動作させる方法であって、
前記リスト又はテーブル中の特定の項目の選択に応じて、
ａ．選択されていない各項目により使用される前記ディスプレイの領域を機能的に変化させずに、前記選択された項目により用いられる前記ディスプレイの前記フィッシュアイ領域を拡大し、
ｂ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、前記項目が選択される前に前記リスト中に与えられた元の情報を、通常は選択されていない項目で隠れている、前記選択された項目に関連する追加情報とともに提示し、
ｃ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、リスト全体又は前記選択されていない項目よりもむしろ、選択された項目のみに適用可能な追加のコマンド・オプションと関連するスクリーン・コントロールとを提示し、前記選択及び起動により前記装置に適切なアクションを実行させる、方法。
【請求項６】
前記リスト又はテーブルから特定の項目を選択すること、又は、前記拡大されたフィッシュアイ領域に提示された前記オプションからコマンドを選択することは、
ａ．タッチ・スクリーンの特定の領域において、スタイラス又は他のオブジェクトで、１回又は２回、タップ又は押下することと、
ｂ．マウス又はジョイスティック等のポインティング・デバイスを用いて前記ディスプレイの領域へナビゲートし、ボタン又はキーを１回又は２回押下することと、
ｃ．位置決めボタン（カーソル・キー、タブ・キー、バック・キー、ＰｇＵｐキー、ＰｇＤｎキー、ホーム・キー、又はエンド・キー等）を用いて前記ディスプレイの領域へナビゲートし、エンター・キー、スペース・キー、又は他のキーを１回又は２回押下することと、
ｄ．機能が前記ディスプレイ上のステータスバー、又は当該装置のどこかに表示される、専用ソフトウェアで定義可能なファンクションキー又はボタンを用いることと、
の少なくともいずれかの手法が含まれる手段によってなされる、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記拡大されたフィッシュアイ領域における前記コマンド・オプションは、
静的なメニューと、メニューのスクロールと、カスケード表示のメニュー又は階層的なメニューと、ホットスポットと、ボタンと、アイコンと、の少なくともいずれかが含まれる様々な形式で提示することができる、請求項５又は６に記載の方法。
【請求項８】
前記リストから一つの項目が選択された場合、前記リスト又はテーブルに適用可能なコマンド・オプションと、選択されていない項目と、のいずれかの前記提示を、前記ディスプレイから削除し、空いたスペースを、前記選択された項目により使用される前記領域を拡大することにより置き換えられたであろう項目を表示するために使用する、請求項５乃至７のいずれか１項に記載の方法。
【請求項９】
コンピュータ装置を、請求項５乃至８のいずれか１項に記載の方法に基づいて動作させる、オペレーティング・システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、対話型コンピュータ装置上で概要情報のリスト（一覧）を作成することに関し、特に、詳細な情報と機能的オプション（選択肢）の両方をユーザへよりよく提供する、概要情報のリストを作成する改善された方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
対話型コンピュータ装置のスクリーン（画面）上で情報のリストを管理し、その情報の中でより興味があるとユーザが指示した、リスト中の特定の項目（アイテム）について、さらなる情報を表示可能にする技術が存在することは、長く知られている。
【０００３】
対話型コンピュータ装置という表現には、情報を表示するためのスクリーン又はその他の方法と、情報の選択などを入力するためのキーボード、キーパッド、ボタン配列、タッチ・スクリーン、又はその他の方法との両方を有する任意の装置が含まれると解すべきである。今日では、このような対話型コンピュータ装置には、デスクトップ・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話、スマートフォン、デジタルカメラ、デジタル音楽プレイヤー等の個人向けデバイスだけでなく、現金自動預け払い機（ＡＴＭ）から家庭用電気機器（例えば、洗濯機、テレビ等）、さらにはそのような装置を有する輸送機構、例えば、（全ての形態の）自動車、電車、ボート、飛行機などまでの、その他多くの産業用及び家庭用装置が含まれる。
【０００４】
情報を提供するときに特定の項目にフォーカスするための、いわゆる「フィッシュアイ（fish-eye）」技術は、かなり前から知られている。１９８２年にスペンスとアパリーが、バイフォーカル・ディスプレイ（二焦点ディスプレイ）と彼らが呼ぶものの概念を導入し（非特許文献１を参照）、１９８６年にファーナスが、項目の適切な大きさと視認性を、その関連性に基づいてどのように計算するかを説明した（非特許文献２を参照）。
【０００５】
通常、リスト中の項目は、装置のユーザが興味のある項目を選択できるように、十分な識別情報とともに表示される。フィッシュアイ技術を用いると、リスト中の一つの項目が強調表示又は選択されると、拡張表示が出現する。これにより、その項目についての追加の詳細情報が与えられる。このとき、リスト中の残りの項目は表示されたままだが、概要の識別情報のみである。
【０００６】
フィッシュアイ技術の利点は、データをリストにするときに、ディスプレイ上で利用可能なスペースを最大限使用するだけでなく、ユーザが異なるビューへ切り替えるあらゆる必要性を排除することである。このようにスクリーンを最大限使用することと、ユーザの入力を最小限にすることを組み合わせることは、例えば、携帯電話の形態の対話型コンピュータ装置（デスクトップ・コンピュータと比べてスクリーンが小さく入力が制限されている）上でデータを表示する場合のように、スクリーン・ディスプレイが限られており、入力オプションが制限されている状況で特に有用である。
【０００７】
フィッシュアイ技術の多くの実装が表（テーブル）形式データを単に見るために用いられているが、この技術に関する従来の文献では、リストを表示するときに、項目が選択される場合と、選択されない場合とで、装置のユーザがとるであろうアクション（行動、動作）が異なるという問題については言及されていない。
【０００８】
例えば、携帯電話上で連絡先のリストをユーザに表示する場合を考える。リストが初めて表示された場合、ユーザがとりうるオプションには以下が含まれる。：
・連絡先のリストをスクロールする。
・連絡先のリストから興味のあるエントリを探す。
・連絡先のリストからエントリを選択する。
・連絡先のリストにエントリを追加する。
しかし、リスト上の項目がいったん選択されると、上記のアクションはもはや適用されないが、以下の追加的なオプションが意味のあるものになるだろう。
・特定のエントリを編集する。
・特定のエントリを削除する。
・特定のエントリに含まれる電話番号に電話をかける。
・特定のエントリ中のアドレスへ、電子メール又は他の種類のメッセージを送信する。
【０００９】
大きなスクリーンと簡易なメニュー・ナビゲーションを有するデスクトップＰＣ上では、そのような状況において、ユーザがドロップ・ダウン・メニューを呼び出したり、或いは、メニュー・ディスプレイのある項目がグレー・アウトされることは、許容されると考えられるだろう。しかし、そのような解決法は、スクリーン領域の使用を最適化すべきであり、ユーザの入力を最小限にすべきである、携帯装置に対しては望ましくない（特に、片手操作の場合）。
【００１０】
携帯機器上のフィッシュアイ・ビューの実装は、このような問題に対処していない。例えば、Ｐｏｃｋｅｔ ＰＣ用のデータレンズのフィッシュアイ・カレンダ・インタフェースは、項目が選択されているか否かに関わらず、同じ「新規、閲覧、発見」のオプションを表示する（非特許文献３を参照）。
【００１１】
とりうるアクションの表示を静的に保つことは非効率である。なぜならスクリーンの資源（real estate）が、常に適切というわけではないオプションの表示に浪費されてしまうからである。任意の特別なオプションを呼び出して表示するためには、追加のメニューととりうる複数のキーの押下が必要であるため、これは非効率である。また、任意の状況でユーザがしたいと思うであろうことに適応しないため、これは悪いユーザインタフェースと見なされるだろう。
【００１２】
なお、フィッシュアイ技術の従来の実装におけるこれらの欠点は、小さいスクリーン上にリストを表示する必要のある他の全ての装置に適用されることに留意すべきである。これらの欠点は、携帯電話についてのみに限定されるわけではない。例えば、フィッシュアイ・ビューを、音楽プレイヤー上のＭＰ３或いは他のファイルのリストに対して、又は、デジタルカメラに格納された写真のリストに対して適用する場合、同じ考察が適用される。
【非特許文献１】Ｒ．スペンス、Ｍ．アパリー、「データナビゲーション：プロフェッショナルのためのオフィス環境」、行動と情報の技術、第１巻、第１号
【非特許文献２】Ｇ．ファーナス、「汎用フィッシュアイ・ビュー」、Ｍ．マンテイ、Ｐ．オルベトン編集、コンピュータシステムにおける人的要因--III、ＣＨＩ’８６会議予稿集、ボストン、１９８６年４月
【非特許文献３】「データレンズ：ＰＤＡ用フィッシュアイ・カレンダ・インタフェース」、ベンジャミン Ｂ．ベダーソン、アーロン クラメージ、メアリー Ｐ．ザウィンスキー、ジョージ Ｇ．ロバートソン、２００４年３月、ACM Trasactions on Computer-Human Interaction（ＴＯＣＨＩ）、第１１巻、発行１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
従って、本発明の一つの目的は、フィッシュアイ・スクリーンのスペースの拡大された領域に追加情報を含めるだけでなく、追加のコマンド領域を含めることを許すことによって、上記の問題を少なくとも軽減することである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の第１の側面によれば、リスト形式又はテーブル形式の複数の項目に関する情報を表示するためのフィッシュアイ領域を備えるディスプレイを有する対話型コンピュータ装置であって、
前記リスト又はテーブル中の項目の選択に応じて、
ａ．選択されていない項目により使用される前記ディスプレイの領域を変化させずに、前記選択された項目により用いられる前記ディスプレイの前記フィッシュアイ領域を拡大し、
ｂ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、前記項目が選択される前に前記リスト中に与えられた前記情報を、前記選択された項目に関連する追加情報とともに提示し、
ｃ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、リスト全体又は前記選択されていない項目よりもむしろ、選択された項目のみに適用可能な追加のコマンド・オプションと関連するスクリーン・コントロールとを提示し、前記選択及び起動により当該装置に適切なアクションを実行させる、対話型コンピュータ装置が提供される。
【００１５】
本発明の第２の側面によれば、リスト形式又はテーブル形式の複数の項目に関する、部分的な識別情報又は他の種類の情報を表示するためのフィッシュアイ領域を備えた、対話型コンピュータ装置又は他のデータ処理装置を動作させる方法であって、
前記リスト又はテーブル中の特定の項目の選択に応じて、
ａ．選択されていない各項目により使用される前記ディスプレイの領域を機能的に変化させずに、前記選択された項目により用いられる前記ディスプレイの前記フィッシュアイ領域を拡大し、
ｂ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、前記項目が選択される前に前記リスト中に与えられた元の情報を、通常は選択されていない項目で隠れている、前記選択された項目に関連する追加情報とともに提示し、
ｃ．前記拡大されたフィッシュアイ領域内で、リスト全体又は前記選択されていない項目よりもむしろ、選択された項目のみに適用可能な追加のコマンド・オプションと関連するスクリーン・コントロールとを提示し、前記選択及び起動により前記装置に適切なアクションを実行させる、方法が提供される。
【００１６】
本発明の第３の側面によれば、第１の側面の対話型コンピュータ装置を第２の側面の方法に基づいて動作させるオペレーティングシステムが提供される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、添付図面を参照して、さらなる例を示すことのみにより、本発明の実施形態を説明する。
【００１８】
図１は、本発明に係る、アクション領域を有するフィッシュアイを備えた、対話型コンピュータ装置用のディスプレイ・スクリーンを示している。
【００１９】
図１から分かるように、対話型コンピュータ装置用のディスプレイ・スクリーン２は、装置に読み込まれた典型的なソフトウェア・アプリケーションの、ユーザが利用可能なコマンドを表示するために用いられる。図１の例では、メッセージング・アプリケーションが示されている。ここで示している例の表示には、フィッシュアイ領域４、６とステータス（状態）バー８が含まれている。ユーザは、メッセージング・アプリケーションを使用して、ボイスメッセージ（通常、ボイスメールと呼ばれる）や可視メッセージ等の、通常「メッセージ」という用語で参照される様々な種類のメッセージを、生成し、送信し、受信し、格納することができる。メッセージには、一般に、ＳＭＳ（ショート・メッセージ・サービス）、ＭＭＳ（マルチメディア・メッセージ・サービス）、Ｅメール等の、異なる種類の可視メッセージを含めることができる。アプリケーションは、「メッセージ」機能の中に、受信フォルダ（図１に示す）、及び送信フォルダ（図１には図示せず）を有する。装置を使用して受信又は送信された様々な種類のメッセージをユーザが管理するのを支援する、「仕事メール」「ホームメール」等の他のフォルダも、アプリケーション内で利用可能である。
【００２０】
図１に示されるディスプレイ・スクリーン例では、フィッシュアイ領域４は、ユーザがメッセージ・アプリケーション中の「メッセージ」機能にいるということを、ユーザへ知らせるために用いられており、フィッシュアイ領域６は、ユーザが「メッセージ」機能の「受信」にいるということを知らせるために用いられている。しかし、本発明によれば、領域４、６は、ユーザが異なる機能を実行又はアクセスすることを可能にするコマンド領域を有している。例えば、図１のフィッシュアイ領域６は、左右のシフトコマンド領域１０、１２を有しており、例えば、スタイラスでディスプレイ・スクリーンをタップする等によって、これらがユーザにより選択されると、そのフィッシュアイ領域内から更に利用可能な機能オプションをユーザへ提供する。また、フィッシュアイ内のコマンド領域のいずれかが選択された結果、リスト項目が表示されているか否かに基づいて、ステータスバー８に表示されるオプションを切り替えてもよい。
【００２１】
従って、例えば、図１のフィッシュアイ領域６内のコマンド領域１０、１２のように、フィッシュ領域内のコマンド領域は、選択された項目に適用されるこれらのアクションへのアクセスをユーザに与えるが、これはリストの全体に適用されるとは限らないということが分かる。例えば、そのような項目の例は上記に含まれている。
【００２２】
これらのコマンド領域は、ユーザインタフェースのデザイナーの裁量により、複数種類から構成することができる。よく知られた共通のコマンド領域の種類には、メニュー、ホットスポット、ボタン、アイコン、及び、他の対話型スクリーン・コントロールが含まれる。これらは、様々な方法で選択し、呼び出し、実行することができる。このような方法には、以下が含まれる。
・装置のタッチ（接触）感知スクリーン上での、スタイラス又は同種の装置によるタップ
・マウス又はジョイスティック等のポインティング・デバイスを用いたナビゲート及び選択
・キーパッド又はキーボード上のキー
・ディスプレイ・スクリーン上のどこかのステータス・ディスプレイ上で通常与えられる、ユーザ定義による特別なファンクション（機能）キーの使用
【００２３】
フィッシュアイ領域に都合よく適合することのできるアクションが非常に多数存在する場合は、フィッシュアイ自身の内部で、スクロールや、階層的なメニュー機構などの、スクリーンが乱雑になることを防ぐための他の技術を用いてもよい。
【００２４】
さらに、ユーザインタフェースのデザイナーがそのように望む場合は、項目が一つも選択されていないときに、リストに特有のコマンドを表示する代わりに、フィッシュアイにおいて、リストを表示するために再び要求されるこの目的のために通常用いられる有用なスクリーン領域とともに、追加のエントリ特有のコマンド領域を含めるようにしてもよい。従って、このオプションによれば、アプリケーション・ビューに複数の様式を取り入れることにはなるが、ディスプレイ領域全体の利用を更に最適化することができる。
【００２５】
従って、本発明によれば、そのような装置の公知の形態と比較して、非常に効率的で使用しやすいように動作することが可能な対話型コンピュータ装置が提供される。これにより、装置のユーザは、適切でない場合に、そのようなコマンドオプションのディスプレイ上でスクリーン・スペースを浪費したり、エントリに特有のメニューを呼び出しナビゲートするのに必要なユーザの時間を不当に浪費したりすることなく、リスト上の適切な特定の項目に適用されうる任意のコマンドオプションへ高速にアクセスすることができる。これは、ハンドヘルド・コンピュータ装置や携帯電話等の、ディスプレイ領域が制限されている対話型コンピュータ装置においては、重要な利点である。
【００２６】
以上、本発明を、特定の実施形態を参照して説明したが、添付の特許請求の範囲で定義される本発明の技術的範囲内であれば、効果的に修正してもよいということが理解されるだろう。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明に係る、アクション領域を有するフィッシュアイを備えた、対話型コンピュータ装置用のディスプレイ・スクリーンを示す図である。
【図１】
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【国際調査報告】
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