【事件の表示】
　特許第２７８７３５９号「遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　特許第２７８７３５９号の特許を維持する。
【理　由】
（１）手続きの経緯
　本件特許第２７８７３５９号発明（平成１年１２月２６日出願）は、平成１０年６月５日にその特許の設定登録がなされ、その後、アルゼ株式会社より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間である平成１１年１０月１２日に訂正請求がなされたものである。
（２）訂正の適否の判断
１．訂正の内容
　特許権者が求めている訂正の内容は、以下のａ〜ｃ−７のとおりである。
ａ．特許請求の範囲の記載において、「前記論理領域は、遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段と、遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段と、前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段と、所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段と、前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、変動データ記憶手段、発振制御手段、タイマ手段、入出力制御手段を連絡する内部制御信号路と、前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段と、から構成し、」とあるのを「前記論理領域は、遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段と、変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段と、遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段と、前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段と、所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段と、前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段、発振制御手段、タイマ手段、入出力制御手段を連絡する内部制御信号路と、前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段と、から構成し、」と訂正する。
ｂ．同じく特許請求の範囲中の記載である「遊技機」を「パチンコ機」と訂正する。
ｃ．明細書（平成８年Ｉ２月Ｉ７日付け提出の全文補正明細書）の記載を次のように訂正する。
ｃ−１　発明の名称を「遊技機」から「パチンコ機」と訂正する。
ｃ−２　明細書第２頁第１２行及び第５頁第１７行にそれぞれ「遊技機」とあるのを「パチンコ機」と訂正する。
ｃ−３　明細書第６頁第１行から第２行にかけて「中央演算処理手段（例えば、演算制御回路６８３）と、変動データを」とあるのを「中央演算処理手段（例えば、演算制御回路６８３）と、遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段（例えば、暴走監視制御回路６８８）と．変動データを」と訂正する。
ｃ−４　明細書第６頁第１３行に「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段」と訂正する。
ｃ−５　明細書第７頁第１行から第２行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段」と訂正する。
ｃ−６　明細書第３３頁第２行から第３行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段」と訂正する。
ｃ−７　明細書第３３頁第１４行から第１５行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段」と訂正する。
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正ａは、「論理領域」に、「遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段」が含まれることを明確にするためにしたものであり、論理領域の限定に当たるので、特許請求の範囲の減縮に相当する。
　上記訂正ｂは、特許請求の範囲における「遊技機」をより下位概念の「パチンコ機」とするものであるので、特許請求の範囲の減縮に相当する。
  上記訂正ｃ−１は、特許請求の範囲中の記載である「遊技機」を「パチンコ機」と訂正することに伴って、発明の名称を訂正するものであるので、明りょうでない記載の釈明に相当する。
　上記訂正ｃ−２〜７は、上記特許請求の範囲の訂正に対応させるために発明の詳細な説明の欄を訂正するものであるので、明りょうでない記載の釈明に相当する。
　そして、上記訂正は新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
３．独立特許要件
　訂正明細書の特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下、「訂正後の請求項１に係る発明」という。）は、下記に記載されるとおりのものである。
【請求項１】少なくとも論理領域、変換領域、接続領域を備えた遊技制御回路によって、所要の遊技を行う電気的遊技機器の動作制御をするパチンコ機において、前記論理領域は、遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段と、変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段と、遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段と、前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段と、所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段と、前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、監視手段、変動データ記憶手段、発振制御手段、タイマ手段、入出力制御手段を連絡する内部制御信号路と、前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段と、から構成し、これらを単一基材内に集積したことを特徴とするパチンコ機。
（引用刊行物）
　訂正後の請求項１に係る発明に対して、当審が通知した取消理由で引用した刊行物１（特開昭６１−２８４２７８号公報）には、
「先ず、第１０図において、前述したパチンコ遊技機３００の制御装置２００は、半導体集積回路装置化されたプログラム格納式のＣＰＵ（中央処理装置：マイクロ・コンピュータ）２１０を用いて構成されている。すなわち、第１０図に示す制御装置２００は、ＣＰＵ２１０，ＲＯＭ（読出し専用記憶装置）２２０，ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）２３０，アドレスデコーダ２４０，Ｉ／Ｏ（入出力）ユニット２５０、クロック信号発生手段２６０、リセット信号発生手段２９０，アドレスバスＬＡ，データバスＬＢ、および論理ゲートＧ１などによって構成されている。」（第１２頁左下欄１１行〜同右下欄３行、第１０図）
「ＲＯＭ２２０は、上記ＣＰＵ２１０が実行するプログラムおよび固定データを記憶する。・・・ＲＡＭ２３０は、上記ＣＰＵ２１０の作業領域（ワークエリア）および可変データの記憶領域を提供する。」（第１２頁右下欄１９行〜第１３頁左上欄７行）
「アドレスデコーダ２４０から出力される選択信号Ｓ１〜Ｓ９の一部（Ｓ８，Ｓ９）は、上記ＲＯＭ２２０およびＲＡＭ２３０のチップセレクト信号として使用される。また、他の選択信号Ｓ１〜Ｓ７は、後述するＩ／Ｏユニット２５０内の入出力回路を制御するのに使用される。・・・Ｉ／Ｏユニット２５０は、制御装置２００とパチンコ遊技機本体３００との間のインターフェース（Ｉ／Ｆ）部をなす。・・・クロック発生手段２８０は、周波数基準に水晶振動子Ｘｔａｌ（４ＭＨｚ）を用いることにより、例えば２ＭＨｚの高精度クロックパルスφκを発生する。このクロックパルスφκは上記ＣＰＵ２１０のクロック端子ＣＫに与えられる。・・・さらに、上記ＣＰＵ２１０のリセット間隔が一定の周期になっているので、そのリセット回数をＲＡＭ２３０に記憶させることによって、いわゆるソフトタイマーの機能を簡単に構成することができるようになっている。」（第１３頁左下欄５行〜第１４頁左下欄６行、第１０図）
  が記載されている。
　同じく引用した、
刊行物２−１（特開昭６４−２０８７４号公報）
刊行物２−２（特開昭５４−４２２２７号公報）
刊行物２−３（特開昭５４−７４１４２号公報）
刊行物２−４（特開昭５４−８３７３４号公報）
刊行物２−５（特開昭５４−１０８７３３号公報）
刊行物２−６（特開昭５６−６８４７６号公報）
刊行物２−７（特開昭５６−７５１８５号公報）
刊行物２−８（特開昭５６−７５１８６号公報）
刊行物２−９（特開昭６０−２４１４７９号公報）
　には、パチンコ機制御装置をワンチップマイクロコンピュータで構成する点が記載されている。　また、上記刊行物２−６には、
「制御装置５２はプログラムメモリ５３のプログラムによって動作する中央処理部５４を有するワンチップマイクロコンピュータ構成のＬＳＩでなり、遊技結果を表わすデータや、パチンコ機の動作及び管理上必要なデータを中央処理部５４の演算処理動作に応じてデータメモリ５５に記憶し、又はその記憶を読出すことができるようになされている。」（第３頁右下欄６〜１３行、第４図）
「パチンコ機の裏面機構としては極く簡易、コンパクトにし得る。」（第７頁右上欄１５〜１７行）
　も記載されている。
　同じく引用した、
刊行物３−１（特開昭６０−６８４４１号公報）
刊行物３−２（特開昭６０−８３１５７号公報）
　には、マイクロコンピュータをワンチップ化することによりプログラムメモリの内容が外部から読み出すことができなくなる点が記載されている。
　同じく引用した刊行物４（図解マイコンの知識、矢田光治著、オーム社、昭和５７年３月１０日発行、第５４〜５６頁）には、
「最近ではワンチップＣＰＵからワンチップマイコンへと発展してきている。これは、ワンチップの上に、ＣＰＵのほかにＲＡＭ、ＲＯＭ、Ｉ／Ｏ制御、割込み制御、タイマなどの機能をもり込んだものである。」（第５４頁４〜６行）
「ワンチップマイコンは、開発過程における費用はかかるが、製品となってしまえば、非常に安くなる。将来のワンチップマイコンは、超ＬＳＩ技術の進歩に負うところが大きいが、ワンチップとして、すでにＡ／Ｄ・Ｄ／Ａなどが含まれているようにセンサ機能、さらに大容量のＲＯＭ、ＲＡＭ、３２ビットの出現などが予測されている。」（第５４頁下から６〜末行）
「インテル社のワンチップマイコン８０４８は、ｎＭＯＳの８ビットマイコンであり、１ＫバイトのマスクＲＯＭ、６４バイトのＲＡＭ、３個のＩ／Ｏポート、インタバルタイマ、クロック発生回路、割込機能などがオンチップになっており、４０ピンＤＩＰ、５Ｖ単一電源になっている。」（第５５頁１〜４行）
  が記載されている。
　同じく引用した刊行物５（特開昭６２−２８６４８４号公報）には、
「裏機構盤１には、上記賞品球排出装置２０や、オーバフロー検出器９２からの検出信号による打球発射停止、各種表示装置の駆動などパチンコ遊技機全体の電気的な制御を行うための制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊技装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０が設けられている。」（第３頁右下欄１５行〜第４頁左上欄２行、第１図）
　が記載されている。
（対比・判断）
　訂正後の請求項１に係る発明と上記刊行物１〜５に記載の発明とを対比すると、上記刊行物１〜５には、「パチンコ機において固定データの記憶手段の記憶内容の改竄を防止する」という訂正後の請求項１に係る発明が解決しようとする課題についての記載及び示唆はなく、しかも、上記課題の下、「少なくとも論理領域、変換領域、接続領域を備えた遊技制御回路によって、所要の遊技を行う電気的遊技機器の動作制御をするパチンコ機」における論理領域を、「遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段」と、「遊技実行手順を実行する中央演算処理手段」と、「変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段」と、「遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段」と、「前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段」と、「所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段」と、「前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、変動データ記憶手段、発振制御手段、タイマ手段、入出力制御手段を連絡する内部制御信号路」と、「前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段」と、から構成する点についての記載も示唆もない。そして、訂正後の請求項１に係る発明は、「論理領域内の各手段間で各種データ信号や制御信号を送受信するための内部制御信号路も単一基材内で閉路となり、従来の遊技機の如く、固定データ記憶手段に固定的に記憶された遊技実行手順等を外部から読み出すことが困難となり、固定データ記憶手段の記憶データを不正に書き換える改竄を遊技店側等が独自に行うことを防止できる。さらに、・・・電気的制御装置自体を軽量・小型化できる」という明細書記載の効果を奏するものである。
　したがって、訂正後の請求項１に係る発明は、上記刊行物１〜５に記載された発明から容易に発明をすることができたものであるとはいえないから、特許出願の際、独立して特許を受けることができない発明とすることはできない。
４．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項で準用する第１２６条第２〜４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
（３）特許異議申立てについての判断
１．申立ての理由の概要
　異議申立人アルゼ株式会社は、甲第１号証（特開昭６１−２８４２７８号公報・・上記刊行物１）、甲第２−１号証（特開昭６４−２０８７４号公報・・上記刊行物２−１）、甲第２−２号証（特開昭５４−４２２２７号公報・・上記刊行物２−２）、甲第２−３号証（特開昭５４−７４１４２号公報・・上記刊行物２−３）、甲第２−４号証（特開昭５４−８３７３４号公報・・上記刊行物２−４）、甲第２−５号証（特開昭５４−１０８７３３号公報・・上記刊行物２−５）、甲第２−６号証（特開昭５６−６８４７６号公報・・上記刊行物２−６）、甲第２−７号証（特開昭５６−７５１８５号公報・・上記刊行物２−７）、甲第２−８号証（特開昭５６−７５１８６号公報・・上記刊行物２−８）、甲第２−９号証（特開昭６０−２４１４７９号公報・・上記刊行物２−９）、甲第３−１号証（特開昭６０−６８４４１号公報・・上記刊行物３−１）、甲第３−２号証（特開昭６０−８３１５７号公報・・上記刊行物３−２）及び甲第４号証（図解マイコンの知識、矢田光治著、オーム社、昭和５７年３月１０日発行、第５４〜５６頁・・・上記刊行物４）を提出して、本件請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定に違反して特許されたものであるので取り消されるべきものであると主張している。
２．本件発明
　訂正後の請求項１に係る発明は、上記（２）３．独立特許要件を参照。
３．甲各号証
　上記甲第１〜４号証記載の発明については、上記（２）３．（引用刊行物）を参照。
４．対比・判断
　訂正後の請求項１に係る発明は、上記（２）３．（対比・判断）で示したと同様な理由により、上記甲第１〜４号証に記載された発明から容易に発明をすることができたものであるとはいえない。
５．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議の申し立ての理由及び証拠によっては、本件発明についての特許を取り消すことができない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年３月２日（２０００．３．２）
【訂正の要旨】
　　訂正の要旨
　［１］訂正事項ａ
　▲１▼−（１）特許請求の範囲の記載において、「前記論理領域は、遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段と、遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段と、前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段と、所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段と、前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、変動データ記憶手段、発振制御手段、タイマ手段、入出力制御手段を連絡する内部制御信号路と、前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段と、から構成し、」を特許請求の範囲の限縮を目的として「前記論理領域は、遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、
遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段と、
監視手段、
　▲２▼−（２）同じく特許請求の範囲中の記載である「遊技機」を特許請求の範囲の限縮を目的として「
パチンコ機
　▲２▼これに伴い特許請求の範囲と発明の詳細な説明の記載との整合を図るため、明瞭でない記載の釈明を目的として、明細書（ただし、平成８年１２月１７日付け提出の全文補正明細書）の記載を次のように訂正する。なお、訂正部分にはアンダーラインを付してある。
　▲２▼−（１）発明の名称を「遊技機」から「
パチンコ機
　▲２▼−（２）明細書第２頁第１２行及び第５頁第１７行にそれぞれ「遊技機」とあるのを「
パチンコ機
　▲２▼−（３）明細書第６頁第１行から第２行にかけて「中央演算処理手段（例えば、演算制御回路６８３）と、変動データを」とあるのを「中央演算処理手段（例えば、演算制御回路６８３）と、
遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段（例えば、暴走監視制御回路６８８）と、
　▲２▼−（４）明細書第６頁第１３行に「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、
監視手段、
　▲２▼−（５）明細書第７頁第１行から第２行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、
監視手段、
　▲２▼−（６）明細書第３３頁第２行から第３行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、
監視手段、
　▲２▼−（７）明細書第３３頁第１４行から第１５行にかけて「中央演算処理手段、変動データ記憶手段」とあるのを「中央演算処理手段、
監視手段、
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】少なくとも論理領域、変換領域、接続領域を備えた遊技制御回路によって、所要の遊技を行う電気的遊技機器の動作制御をする
パチンコ機
前記論理領域は、
遊技実行手順を格納する固定データ記憶手段と、
遊技実行手順を実行する中央演算処理手段と、
遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段と、
変動データを記憶可能で、遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用する変動データ記憶手段と、
遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段と、
前記発振制御手段に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段と、
所要の遊技を行う電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段と、
前記固定データ記憶手段、中央演算処理手段、
監視手段、
前記内部制御信号路により連絡された各手段の中から動作対象を指定する動作指定手段と、
から構成し、これらを単一基材内に集積したことを特徴とする
パチンコ機
【発明の詳細な説明】
〈産業上の利用分野〉
　本発明は、少なくとも論理領域、変換領域、接続領域を備えた遊技制御回路によって、所要の遊技を行う電気的遊技機器の動作制御をする
パチンコ機
〈従来の技術〉
　従来よりパチンコ機等の遊技機においては、遊技機の遊技部内に複雑な動作をする変動入賞装置や数字等よりなる複数の記号を変換表示する可変表示装置等の電気的遊技機器を設け、これら電気的遊技機器の動作制御を行う遊技制御回路として電気的制御装置が設けられている。この電気的制御装置は、プリント基板上にマイクロ・プロセッサ等の集積回路や各種電気部品を多数配列してなる制御基板を収納ケース内に収納して構成されており、該電気的制御装置が可変表示装置や変動入賞装置を適宜制御することによって、補助遊技状態や特別遊技状態等を生ぜしめるのである。
〈発明が解決しようとする課題〉
　しかしながら、パチンコ機に設けた電気的制御装置内の制御基板上には、固定データ記憶手段（ＲＯＭ）、変動データ記憶手段（ＲＡＭ）、演算制御手段（ＣＰＵ）等が個別に配設されており、各部は基板上のプリント配線等によって接続されているため、固定データ記憶手段から制御信号や表現情報等を読み出すための制御信号路が露出状態となってしまい、この制御信号路から固定データ記憶手段の記憶内容を容易に読み出すことが可能である。
　加えて、遊技店に新たな遊技機が導入（もしくは遊技盤が交換）されると、導入された遊技機の適否について第三者機関による検査が行われることがあるために、適否判定の基準となる制御データが記憶されている固定データ記憶手段は、容易に着脱できる必要があることから、ソケットを介して制御基板に取付けるようになっている。すなわち、固定データ記憶手段をソケットより抜き取れば、一層容易に記憶内容を読み出せるのである。
　そのため、前記制御データ信号路を流れる制御信号を読みとったり、或いは固定データ記憶手段をソケットから抜き取って固定データ記憶手段の記憶内容を読み出したりして、該記憶内容を改竄する遊技店もある。すなわち、固定データ記憶手段から読み出した遊技実行手順（遊技制御プログラム）等を書き換え、書き換えた内容の制御データを記憶させた固定データ記憶手段を制御基板に装着するのである。
　このように、固定データ記憶手段の記憶内容を改竄すると、本来の遊技制御に基づく健全な遊技を行えない不正な（例えば、特定の条件下では特別遊技が高確率で発生する）遊技機となってしまい、遊技者の射幸心を煽って遊技者の投資金額を増やし、遊技者の負担が増大することにも繋がるのである。
　したがって、このような改竄が行われると、結果的に遊技者が不利益を蒙ることとなる。
　そこで、遊技店側の行う改竄を防止するために、電気的制御装置の製造時に固定データ記憶手段に記憶させた制御データの読み出し、追加書き込み、制御データの消去が一切出来ないことが望まれている。
〈課題を解決するための手段〉
　本発明は上記に鑑み提案されたものであり、少なくとも論理領域（７０）、変換領域（７２）、接続領域（７４）を備えた遊技制御回路（例えば、第２電気的制御装置４８）によって、所要の遊技を行う電気的遊技機器（例えば、可変表示装置９，変動入賞装置１０）の動作制御をする
パチンコ機（
遊技実行手順の実行に際して前記中央演算処理手段を監視する監視手段（例えば、暴走監視制御回路６８８）と、
監視手段、
〈作用〉
　論理領域内の固定データ記憶手段、中央演算処理手段、
監視手段、
＜実施例＞
　次に、本発明に係る遊技機の一実施例であるパチンコ機を添付図面に基づいて詳細に説明する。
　パチンコ機１は第１図に示すごとく、額縁状の前面枠２へ球供給皿３等を設けると共に、前面枠２の窓部を後方から塞ぐように遊技盤４を設けてある。
　遊技盤４は表面にガイドレール５で囲まれた遊技部６を有し、該遊技部６内に入賞具７…を配設すると共に、可変表示器８を有する可変表示装置９をほぼ中央部に設け、例えば可変表示装置９の適宜下方には変動入賞装置１０を、該変動入賞装置１０の左右及び可変表示装置９との間には始動スイッチ１１を内部に有する始動口１２を、中央下部にはアウト口１３を夫々設けてある。
　上記した可変表示装置９は、第３図に示すように、遊技盤４に取り付ける基板１４の前面のほぼ中央に３個の７セグメントからなる可変表示器８を設けてあると共に、この可変表示器８の上部に鎧部１５を突設し、下方には記憶表示器１６を適数並設してある。
　上記した変動入賞装置１０は第４〜６図に示すように、遊技盤４に取り付ける第１基板１７のほぼ中央に横長な球通過口１８を開設し、該球通過口１８には第１駆動源１９によって開閉させられて遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換可能な球受扉２０を回動可能に軸着し、上記球通過口１８の下方に横長な透明部材等よりなる窓部２１を開設し、上記球通過口１８の左右には第２駆動源２２によって開閉させられて遊技者にとって不利な第１状態と遊技者にとって有利な第２状態とに変換可能な球受片２３を回動自在に軸着してある。
　また、第１基板１７の前面の左右には変動入賞装置１０への入賞個数を表示するための入賞個数表示器２４を設け、第１基板１７の裏面側には発光表示部材２５を有する第２基板２６を取り付け、クランク２７を駆動させて球受片２３を開閉させる第２駆動源２２を第２基板２６の後方より取り付けてある。
　上記した球受扉２０の前面にはウエイトとストッパを兼ねる扇形部材２８を設け、レバー２９を介して該球受扉２０を開閉させる第１駆動源１９を、レバー２９と連結可能な遊技盤４の裏面適所に取り付けてある。
　また、第２基板２６に回動自在に軸着されたレバー２９の一端部を球受扉２０の下部に設けた当接片２０ａの上面へ当接せしめると共に、上記レバー２９には第１駆動源１９を構成するソレノイド３０のプランジャ３１が上方より当接するようにしてある。
　したがって、消磁時にはスプリングの付勢で下方に突出するソレノイド３０のプランジャ３１がレバー２９を下方に押圧することによって、レバー２９に球受扉２０の当接片２０ａを押し下げ得る押圧力を与え、球通過口１８を閉塞する位置（第１状態）に球受扉２０を保持させるのである。また第１駆動源１９を駆動させる、即ちソレノイド３０を励磁することによってレバー２９への押圧力を消失させ、レバー２９からの押圧力が消失することで、扇形部材２８を有する球受扉２０は自重によってレバー２９を押し上げながら回動し、球通過口１８を開口して第２状態に変換するのである。
　上記第２基板２６に取り付けた第２駆動源２２を構成するソレノイド３２のプランジャ３３には動作片３４を取り付けてあり、この動作片３４の適所に設けた横長のクランク受孔３５にクランク２７の後方側端部を遊嵌すると共に、このクランク２７の前方側を球受片２３の軸３６に連結してある。
　したがって、第２駆動源２２の非駆動時たる常時には、スプリングで付勢されたソレノイド３２のプランジャ３３によって動作片３４が押し下げられた状態に保持されることとなって、球受片２３を第１状態に保つことができ、変動入賞装置１０の駆動時には第２駆動源２２を駆動させることによって、ソレノイド３２のプランジャ３３が動作片３４を引き上げ、軸３６と連結されたクランク２７を所定角度だけ回動させることによって、球受片２３を左右に開かせて第２状態に変換するのである。
　また、変動入賞装置１０の球通過口１８は継続入賞口３７と一般入賞口３８に区画形成してあり、継続入賞口３７の内部にのみ継続検出器３９を設けて、継続入賞口３７に入賞した球と他の一般入賞口３８に入賞した球を区別可能なようにしてある。
　上記した継続入賞口３７、一般入賞口３８に連通する入賞球流下路４０には入賞個数検出器４１を配設してあり、該入賞個数検出器４１によって検出された入賞球の個数を入賞個数表示器２４に表示するのである。
　パチンコ機１の裏面に設けた裏機構盤４２には球貯留タンク４３、球導出樋４４、賞球排出装置４５等を所要位置に配設してあり、遊技盤４の入賞具７等に入賞して入賞球集合カバー体４ａから供給される入賞球を適宜処理し、該入賞球数に応じて所定数の賞球を排出するのである。
　また、例えばパチンコ機１の裏面上部には打球発射装置や入賞球処理装置等の電動装置に電源を供給する電源ターミナル部４６を設けてあり、該電源ターミナル部４６に隣接させて第１電気的制御装置４７を、遊技盤４の裏側に配設した入賞球集合カバー体４ａの背面に第２電気的制御装置４８をそれぞれ配設し、接続線４９によって第１電気的制御装置４７と第２電気的制御装置４８を機能的に接続することで、各種の検出器や可変表示装置９等の電気的遊技機器を制御する電気的制御装置となる。即ち、恒久的に使用可能な第１電気的制御装置４７はパチンコ機１の本体側に、遊技盤４を交換する度に交換を要する第２電気的制御装置４８は遊技盤側に取り付ける。
　第１電気的制御装置４７は各種電気部品を有する第１制御基板５０を函状の上蓋部材５１及び底蓋部材５２によって形成される第１収納ケース５３内に収納したもので、第１収納ケース５３には第１制御基板５０の電気部品から発生する熱を外部へ放出するための放熱孔５４を設けてある。また、第１制御基板５０の片側面と上蓋部材５１の内面との間、及び第１制御基板５０の他側面と底蓋部材５２の内面との間にはそれぞれ空間部が形成されるように、第１制御基板５０を第１収納ケース５３内に収納するものとしてある。なお、５２ａはウレタン等によって形成した緩衝材であり、第１制御基板５０の裏面が底蓋部材５２に当接してショートするのを防止する。
　第１制御基板５０には電力増幅器５５ａ、定電圧発生器５５ｂ、放熱体５５ｃ、大容量コンデンサ５６、コイル５７等よりなる電源領域５８と、予め定められた音声を発するアンプ５９、コンデンサ６０等よりなる音声領域６１等を設け、各種電気部品は裏面のプリント配線によって機能的に接続してある。
　なお、底蓋部材５２の背面にはコンセントプラグ５３ａを設けてあり、該コンセントプラグ５３ａによってパチンコ機１本体に設けた電源供給用のコンセントへ直接取り付けることで、第１電気的制御装置４７をパチンコ機１へ固定するようにしてある。また、第１電気的制御装置４７の配設位置の前面側にはスピーカ２ａを設けてあり、音声領域６１を備える第１電気的制御装置４７とスピーカ２ａを近接せしめてある。
　第２電気的制御装置４８は各種電気部品を有する第２制御基板６２を函状の上蓋部材６３及び底蓋部材６４によって形成される第２収納ケース６５内に収納したもので、第２制御基板６２と底蓋部材６４の間にはシールド板６６を介在せしめ、シールド板６６の板面より第２制御基板６２側へ突出して第２制御基板６２の片面に当接する当接片６６ａによって、シールド板６６と第２制御基板６２との間に空間部が形成されるようにしてある。
　なお、上記第１電気的制御装置４７と同様に、第２制御基板６２と上蓋部材６３の内面との間にも空間部を形成してあると共に、シールド板６６の第２制御基板６２側には緩衝材６６ｂを設けて、第２制御基板６２を衝撃から保護すると共に、第２制御基板６２がシールド板６６に当接してショートすることを防止するようにしてある。
　また、例えば底蓋部材６４の側面適所に設けた取付片６４ａには係止部材６７を設けてあり、上記遊技盤４の裏面側に設けた入賞球集合カバー体４ａの背面に係止部材６７と係脱自在な係止部を設けることによって、第２電気的制御装置４８を遊技盤４の入賞球集合カバー体４ａへ着脱自在な状態で取り付けることができる（第７図）。
　上記第２制御基板６２にはワンチップ・マイクロコンピュータ６８、該ワンチップ・マイクロコンピュータ６８へ基本パルス信号たるクロックを供給する水晶発振機６９等よりなる論理領域７０と、駆動制御および入力信号変換等が可能なように電力増幅器７１ａ，７１ｂ等より構成した変換領域７２と、各電気的遊技機器と接続するためのケーブルの端部に設けられたコネクタと係脱可能なコネクタピン７３…を整列配置してなる接続領域７４等を設け、各種電気部品は裏面のプリント配線によって機能的に接続してある。
　前記ワンチップ・コンピュータ６８は、遊技実行手順等の制御データを固定的に記憶する固定データ記憶手段たる制御データ記憶回路（ＲＯＭ）６８１、変動データを記憶可能な変動データ記憶手段たる変動データ記憶回路（ＲＡＭ）６８２、遊技実行手順を実行する中央演算処理手段たる演算制御回路（ＣＰＵ）６８３、遊技実行手順の動作速度を管理する発振制御手段たる発振制御回路６８４、該発振制御回路６８４に基づいて遊技実行手順における使用時間を作成するタイマ手段たる計時制御回路（タイマ）６８５、種々の電気的遊技機器と信号の授受を行う入出力制御手段たる入力制御回路６８６ａ，出力制御回路６８６ｂをシリコン・ウエハ等の単一基材内に設けたものとしてある。なお、変動データ記憶回路６８２は遊技実行手順の実行過程で一時的に作業領域として使用される。
　制御データ記憶回路６８１は電気的遊技機器への制御指令や表現情報等の制御データを固定的に記憶しており、該制御データ記憶回路６８１より演算制御回路６８３は制御データを適宜に読み出して、制御命令に基づいて演算処理を実行し、該実行結果を出力することによって、遊技盤４に設けた可変表示装置９や変動入賞装置１０等の電気的遊技機器が所定の動作を行い、補助遊技状態や特別遊技状態を生ぜしめる。
　変動データ記憶回路６８２は賞球数や変動入賞装置１０の稼動状態等の遊技過程のデータが各種電気的遊技機器から入力される毎に遊技過程のデータを変動データとして記憶し、この変動データに基づいて演算制御回路６８３は制御データ記憶回路６８１から適切な制御データを読み出すのである。
　発振制御回路６８４は振動子接続端子を介して水晶発振器６９より入力される発振パルスを所定時間幅のクロックとして出力し、該クロックによって演算制御回路６８３の実行速度は決定される。
　発振制御回路６８４より出力されたクロックは計時制御回路６８５にも入力され、該計時制御回路６８５は入力されたクロック数を計数することによって経過時間を計測し、この経過時間に基づいて演算制御回路６８３は各種電気的遊技機器を駆動または停止させる制御指令を出力する。
　ワンチップ・マイクロコンピュータ６８の出力端子から接続線７５を介して電気的制御装置等へ出力される出力信号を入力制御回路６８６ａは一時的に記憶し、各電気的遊技機器の処理速度に合わせて該信号を該当する電気的遊技機器へ出力し、電気的遊技機器等から接続線７５を介してワンチップ・マイクロコンピュータ６８内へ入力される入力信号を出力制御回路６８６ｂは一時的に記憶し、変動データ記憶回路６８２や演算制御回路６８３の処理速度に合わせて該信号を変動データ記憶回路６８２または演算制御回路６８３へ出力する。
　また、ワンチップ・マイクロコンピュータ６８内には音声信号生成回路６８７を設けてあり、制御データ記憶回路６８１が記憶している制御データ内の表現情報を音声信号に変換して、音声信号出力端子から接続線７５を介して第１電気的制御装置４７の音声領域６１へ音声信号を供給し、音声領域６１は音声信号に応じた音声をスピーカ２ａから出力させて補助遊技状態や特別遊技状態の発生等を遊技者に知らせる。
　さらに、ワンチップ・マイクロコンピュータ６８内には演算制御回路６８３の暴走を監視する暴走監視制御手段たる暴走監視制御回路６８８、動作させる回路を指定する動作指定手段としての選択指定回路６８９等を設けてあると共に、ワンチップ・マイクロコンピュータ６８内で各種データ信号や制御信号の送受信を行うための内部制御信号路６８０を各回路間に形成してある。
　上記のように各回路を集積したワンチップ・マイクロコンピュータ６８と水晶発振器６９によって論理領域７０を構成すれば、制御データ記憶回路６８１、変動データ記憶回路６８２、演算制御回路６８３間で各種データ信号や制御信号を送受信するための内部制御信号路６８０は全てワンチップ・マイクロコンピュータ６８で閉路となり、ワンチップ・マイクロコンピュータ６８の外部には露出しない。
　したがって、内部制御信号路６８０を介して制御データ記憶回路６８１に固定的に記憶された制御データを外部から読み出すことはできず、制御データ記憶回路６８１の制御データを消去したり、追加書き込みを行ったりといった改竄を遊技店側が独自に行うことを防止できる。
　また、演算制御回路６８３はワンチップ・マイクロコンピュータ６８内部へ集積状態に設けられているために、演算制御回路６８３の型番号等は特定できず、該演算制御回路６８３に用意された機械言語を容易に知ることができないため、この点からも遊技店側の改竄防止を期せる。
　さらに、論理領域の大半を単一基材内に集積してワンチップ・マイクロコンピュータ６８とすることで、第２制御基板６２を小型のものと成し、該第２制御基板６２を第２収納ケース６５内に収納して構成される第２電気的制御装置４８自体を軽量・小型化することができる。
　したがって、大きさ及び自重から取付け位置が裏機構盤４２の背面等に限定されていた従来の電気的制御装置とは異り、第２電気的制御装置４８を遊技盤４の裏面側に設けられた入賞球集合カバー体４ａの背面へ着脱自在に取り付けることが可能で、接続線７５を介して遊技盤４の各種電気的遊技機器と接続できる（第１４図）。
　このように、第２電気的制御装置４８を遊技盤４の裏面側に設けた入賞球集合カバー体４ａの背面へ取り付けることによって、変動入賞装置１０等の電気的遊技機器と第２電気的制御装置４８を接続する接続線７５の長さを短くでき、接続線７５が煩雑になって接続線７５同士が絡み合うのを防ぐ。また、入賞球集合カバー体４ａに第２電気的制御装置４８を設けてあるので、裏機構盤４２の背面へ電気的制御装置を設けた場合のごとく、裏機構盤４２に設置された各種機構装置に接続線７５が絡まることもない。したがって、接続用コネクタがコネクタピン７３から抜け落ちたり、接続線７５の途中が破線したりといった事故が生ずることを極力防げる。
　また、接続線７５を短くすることによって、電気的信号の伝送される信号線路を短くできるので、接続線７５内を流れる電気信号中に外部ノイズが混入し難くなり、制御基板上の集積回路や各種電気部品が誤動作することを極力防げる。
　よって、接続線７５を短くすることで得られる上記２つの相乗効果により、第１電気的制御装置４７及び第２電気的制御装置４８を機能的に接続して構成される電気的制御装置による電気的遊技機器の動作を安定ならしめ、極めて信頼性の高いパチンコ機１とすることができる。
　また、交換する遊技盤４に該遊技盤４と互換性を有する第２電気的制御装置４８を取り付けた状態で配送すれば、パチンコ店における交換作業を簡略化できる。さらに、遊技盤４と第２電気的制御装置４８を一体化した状態でパチンコ店へ配送すれば、配送費の低減化が図れると共に、交換用の遊技盤４と互換性の無い第２電気的制御装置４８が誤ってパチンコ店へ配送されるといった配送上のミスを防ぐこともできる。
　なお、上記実施例においては上蓋部材６３の形状を適宜に定めることによって接続領域７４が第２収納ケース６５より露出するようにしてあり、これによってコネクタピン７３と接続用コネクタとの着脱を容易に行えると共に、日常のメンテナンスや修理の際の作業を能率良く行うことができる。
　また、コネクタピン７３を多数配列してなる接続領域７４の配設位置は第２制御基板６２に限らず、例えば第１４図のように第２電気的制御装置４８の上蓋部材６３の背面に接続領域７４を直接設け、第２制御基板６２を第２収納ケース６５内へ完全に収納するようにしても良い。
　さらに、上記実施例のように各種電気的遊技機器を制御する電気的制御装置を第１電気的制御装置４７と第２電気的制御装置４８に分割して構成すれば、入賞球集合カバー体４ａに第２電気的制御装置４８を配設した際の重量負荷を一層小ならしめることができる。
　加えて、各種遊技盤に対して汎用性のある電源領域５８、音声領域６１等を備える第１電気的制御装置４７をパチンコ機１の前面枠２の裏面側へ固定したまま継続使用し、特定の遊技盤にしか使用できない論理領域７０等を有する第２電気的制御装置４８のみを該遊技盤と共に交換することが可能となり、遊技盤４の入れ替に伴うコストを低減させられると共に、交換する遊技盤４に応じて作成する電気的制御装置は第２電気的制御装置４８のみとなるので、電気的制御装置の制御基板の基板配線が簡素化され、設計段階における設計ミスを極力防止でき、しかも生産過程における組立作業の高能率化を期せるのである。
　しかも、第１電気的制御装置４７と第２電気的制御装置４８を適宜離隔せしめて配設することによって、比較的熱発生量の高い電源領域５８を有する第１電気的制御装置４７から発生した熱で第２電気的制御装置４８が誤動作させられたり、破損させられたりといった不都合が生ずるのを極力防ぎ、もって電気的制御装置による電気的遊技機器の動作を安定ならしめ、信頼性の極めて高いパチンコ機１とすることができる。
　また、本実施例における第１電気的制御装置４７，第２電気的制御装置４８は、第１制御基板５０及び第２制御基板６２の両面と、第１収納ケース５３及び第２収納ケース６５の内面との間に空間を形成すると共に、ケース内の両空間部を連通せしめることによって、各収納ケース内には温度差による空気の自然対流が生じ、該自然対流によって第１制御基板５０及び第２制御基板６２に設けた電気部品の放熱を効果的に行わせ、放熱孔５４より昇温化した空気をケース外へ放出することによって、ケース内の温度が上昇するのを極力防止できるのである。しかも、シールド板６６を第２制御基板６２と入賞球集合カバー体４ａとの間に介在せしめることによって、プラスチック等によって形成された入賞球集合カバー体４ａと鉄製の球との摩擦によって生じた静電気から第２制御基板６２が影響を受けることを極力防止できる。
　なお、第２電気的制御装置４８を遊技盤４の入賞球集合カバー体４ａへ取り付ける取付方法は上記実施例に限定されるものではなく、例えば第１５図に示すように、第２電気的制御装置４８へ係止用突部７６を設け、該係止用突部７６と係脱可能な係止孔７７を入賞球集合カバー体４ａの背面適所へ開設し、係止用突部７６を係止孔７７内に挿入してから第２電気的制御装置４８をほぼ９０度回動し、これにより係止用突部７６の鍔部が係止孔７７の縁に係止して止着されるようにしてもよい。
　また、第１６図に示すごとく入賞球集合カバー体４ａの背面に板状マグネット７８を貼着し、鉄製の磁性材や磁性粉体を混入させた合成樹脂材料によって底壁部材を形成した第２電気的制御装置４８を、板状マグネット７８の磁気力によって入賞球集合カバー体４ａへ取り付けるようにしてもよい。
　さらに、第１７図に示すごとく、第２電気的制御装置４８の底蓋部材６４に係止孔７９を設けると共に、入賞球集合カバー体４ａの適所に断面Ｌ字形の係止用爪８０を突設し、該係止用爪８０を前記係止孔７９に係止させることで、第２電気的制御装置４８を入賞球集合カバー体４ａへ取り付けるようにしてもよい。なお、図面に示す実施例においては、弾性材料により形成した保持部材８１によって第２電気的制御装置４８の下部を保持させると共に、保持部材８１の弾性力によって第２電気的制御装置４８を入賞球集合カバー体４ａの背面へ押圧し、第２電気的制御装置４８が入賞球集合カバー体４ａの背面へ良好に固着されるようにしてある。
　また、第２電気的制御装置４８の取付け位置は入賞球集合カバー体４ａの背面に限定されるものではなく、例えば第１８図に示すごとく、遊技盤４の裏面へ直接取り付けるようにしてもかまわない。
　第１９図及び第２０図に示すのは一体形電気的制御装置８２であり、該一体形電気的制御装置８２は電源領域５８、音声領域６１、論理領域７０、変換領域７２、接続領域７４を一枚の基板上に一体的に設けた一体形制御基板８３を函状の上蓋部材８４及び底蓋部材８５によって形成される一体形制御基板収納ケース８６内に収納したもので、一体形制御基板８３と底蓋部材８５の間にはシールド板８７を介在せしめ、シールド板８７の板面より一体形制御基板８３側へ突出して一体形制御基板８３の片側面に当接する当接片８７ａによって、シールド板８７と一体形制御基板８３との間に空間部が形成されるようにしてある。
　しかも、前記した第２電気的制御装置４８と同様に、固定データが記憶手段たる制御データ記憶回路６８１、変動データ記憶手段たる変動データ記憶回路６８２、中央演算処理手段たる演算制御回路６８３、発振制御手段たる発振制御回路６８４、タイマ手段たる計時制御回路６８５、入出力制御手段たる入力制御回路６８６ａ，出力制御回路６８６ｂ等を単一基材内に設けたワンチップ・マイクロコンピュータ６８と水晶発振器６９によって論理領域７０を構成するようにしてあるので、制御データ記憶回路６８１が固定的に記憶している制御データを外部から読み出したり、制御データを書き換えたりといった改竄ができないと共に、一体形制御基板８３を軽量・小型のものとすることによって、一体形電気的制御装置８２全体をも軽量・小型化ならしめ、一体形電気的制御装置８２の重量負荷を軽減し、プラスチック等によって形成された入賞球集合カバー体４ａへ一体形電気的制御装置８２を取り付け可能にできるのである。
　なお、第１，第２電気的制御装置４７，４８と同様に、一体形制御基板８３と上蓋部材８４の内面との間にも空間部を形成してあると共に、シールド板８７の一体形制御基板８３側には緩衝材８７ｂを設けて、一体形制御基板８３を衝撃するから保護すると共に、一体形成制御基板８３がシールド板８７に当接することによってショートするのを防止するようにしてある。
　第２１図は一体形電気的制御装置の他の実施例を示すもので、遊技盤の裏面側に配設される入賞球集合カバー体４ａの背面へ一面開成の蓋体８８を蝶番８９によって開閉可能に設け、蓋体８８を適宜回動させて蓋体８８の開成部を入賞球集合カバー体４ａの背面に閉塞させた際に、蓋体８８の側面へ設けた係止片９０が例えば係止部材９１の爪片（図示せず）に係止されることで該状態に保持され、内部に基板収納空間が形成されるようにしてある。
　また、入賞球集合カバー体４ａの背面適所には１対の基板受付９２，９２を配設してあり、両基板受材９２に相対向させて設けたスライド機構９３をに一体形制御基板８３の縁部を嵌入し、一体形制御基板８３の下端縁が基板受材９２の当接部９４に当接した状態で一体形制御基板８３は基板収納空間内に保持される。したがって、一体形制御基板８３は蓋体８８と入賞球集合カバー体４ａの背面とで構成された収納ケース内に収納された電気的制御装置となるのである。なお、スライド溝９３は入賞球集合カバー体４ａの背面より適宜距離を隔てて設けてあるので、一体形制御基板８３と入賞球集合カバー体４ａの背面との間には空間部が形成される。
　なお、第２２図に示す他の実施例のごとく、緩衝材８７ｂを有するシールド板８７を一体形制御基板８３の裏面側に取り付けた状態で、一体形制御基板８３を入賞球集合カバー体４ａへ着脱自在に取り付けるように構成すれば、前述した一体形電気的制御装置８２と同様に、一体形制御基板８３の衝撃緩衝作用、ショート防止、静電気に対するシールド効果を期せる。
　上記のように入賞球集合カバー体４ａの背面へ直接制御基板収納用の空間を生ぜしめて、該空間内に制御基板を収納するように構成すれば、第２電気的制御装置４８もしくは一体形電気的制御装置８２を入賞球集合カバー体４ａの背面へ取り付けた実施例と同様に、変動入賞装置１０等の電気的遊技機器と一体形電気的制御装置８２を接続する接続線７５の長さを短くでき、接続用コネクタがコネクタピン７３から抜け落ちたり、接続線７５の途中が断線したりといった事故が生ずるのを防げると共に、接続線７５内を流れる電気信号中に混入した外部ノイズによって一体形制御基板８３上の集積回路や各種電気部品が誤動作するのを極力防ぎ、一体形電気的制御装置８２による電気的遊技機器の動作を安定ならしめ、極めて信頼性の高いパチンコ機１とすることができる。
　また、交換する遊技盤４に該遊技盤４と互換性を有する一体形制御基板８３を取り付けた状態でパチンコ店へ配送することにより、パチンコ店における交換作業を簡略化できる。しかも、遊技盤４と一体形制御基板８３を一体化した状態でパチンコ店へ配送することにより、配送費の低減化が図れると共に、交換用の遊技盤４と互換性の無い一体形制御基板８３が誤ってパチンコ店へ配送されるといった配送ミスを防げる。
＜発明の効果＞
　以上説明したように本発明によれば、遊技実行手順を格納した固定データ記憶手段、中央演算処理手段、
監視手段、
　さらに、固定データ記憶手段、中央演算処理手段、
監視手段、
【図面の簡単な説明】
図面は本発明に係る遊技機たるパチンコ機の実施例を示すもので、第１図はパチンコ機の正面図、第２図は遊技盤の正面図、第３図は可変表示装置の正面図、第４図は可変入賞装置の斜視図、第５図は可変入賞装置の分解斜視図、第６図は遊技盤に取り付けられた変動入賞装置の縦断面図、第７図はパチンコ機の背面図、第８図は第１制御基板の斜視図、第９図は第１電気的制御装置の分解斜視図、第１０図は第１電気的制御装置の斜視図、第１１図は第２制御基板の斜視図、第１２図は第２電気的制御装置の分解斜視図、第１３図はワンチプ・マイクロコンピュータ内部の概略を示すブロック図、第１４図は第２電気的制御装置を入賞球集合樋の背面に取り付けた状態を示す遊技盤の背面図、第１５図〜第１７図は入賞球集合樋への第２電気的制御装置の取付方法を示す斜視図、第１８図は第２電気的制御装置を遊技盤の裏面に取付けた状態を示す遊技盤の背面図、第１９図は一体形制御基板の斜視図、第２０図は一体形電気的制御装置の分解斜視図、第２１図は開閉可能な蓋体と制御基板によって入賞球集合樋の背面に電気的制御装置を構成する他の実施例の分解斜視図、第２２図は第２１図において制御基板と入賞球集合樋の背面との間にシールド板を介在せしめた他の実施例の分解斜視図である。
図中、１はパチンコ機、９は可変表示装置、１０は変動入賞装置、４８は第２電気的制御装置、７０は論理領域、７２は変換領域、７４は接続領域、６８０は内部制御信号路、６８１は制御データ記憶手段、６８２は変動データ記憶手段、６８３は演算制御手段、６８４は発振制御手段、６８５は計時制御手段、６８６ａは入力制御手段、６８６ｂは出力制御手段、６８９は選択指定回路である。