【事件の表示】
　特許第２９４２４２７号「遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９４２４２７号の特許を維持する。
【理　由】
（１）本件発明
本件特許第２９４２４２７号（平成４年１２月２４日出願、平成１１年６月１８日設定登録。）の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりのものである。
（２）申立ての理由の概要
申立人弓桁忠は、請求項１に係る発明は、甲第１号証（特開平３−２５１２７９号公報）に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号の規定により、あるいは 甲第１号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、同法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、又は、本件出願の日前の他の出願であって、その出願後に出願公開された甲第２号証（特願平４−２７４８９０号（特開平６−９８９６８号）の願書に最初に添付した明細書及び図面（以下「先願明細書」という。））に記載された発明と同一であり、請求項１に係る発明の発明者は前記先願明細書に記載された発明者と同一の者でも、本件出願の出願時の出願人と当該他の出願の出願人とが同一の者でもないから、同法第２９条の２第1項の規定に違反してなされたものであるから、本件発明の特許は、同法第１１３条第１項第２号の規定により取り消されるべきと主張している。
甲第１号証及び先願明細書にはそれぞれ以下のとおり記載されている。
甲第１号証には、「可動形可変表示装置６０は、第１可変表示器７１，第２可変表示器７２，第３可変表示器７３の順で変動表示を停止させて、例えば第１〜第３可変表示窓７４ａ〜７４ｃの表示内容が同一の表示内容となった場合を特別態様とし、第１可変表示窓７４ａの表示内容と第２可変表示窓７４ｂの表示内容が同一になった際には、準特別態様が形成された状態として、前記表示片８５を視認可能状態に変換させることによって、該状態を視覚的に遊技者に知らせるのである。」（公報第１１頁左下欄第３行〜第１３行）、「背面カバー６５背面側には駆動源保持基板７５を取り付けるようにしてあり、該可変表示装置７５には駆動源７６を構成する１対のソレノイド７７，７７を配設してある。．．．．．．可変表示装置７６を駆動させた際にはクランク８１が適宜回動するようにしてある。また、各クランク８１と一体的に回動する表示片８５，８５を前記前面カバー６３の前面側に臨ませて設けてあると共に、各表示片８５，８５の前面側には盲板８６を配設してあり、駆動源７６の非駆動時においては盲板８６の表面側に各表示片８５，８５が位置する状態となり、遊技者からは表示片８５，８５が視認できない状態（第１６図（ａ））となるようにしてある。そして、駆動源７６が駆動することによってクランク８１が回動すると、該クランク８１と一体的に回動する表示片８５が盲板８６の上縁部よりも適宜上方に位置する状態となり、遊技者が表示片８５，８５を視認できる状態（第１８図（ｂ））に変換される。」（公報第１１頁左上欄第４行〜右上欄第１０行、第１８図）、「様々な図柄や「リーチ」等の文字が表示された表示片８５を表出させることによって準特別態様が形成された状態にあることを遊技者に知らせることが可能になる。」（公報第１１頁右上欄第１１行〜第１４行）と記載されている。
先願明細書には、「図１における特別図柄表示装置６のさらに詳細な構成を図４に示す。図に示すように、この特別図柄表示装置６は、遊技盤３の裏面に取り付けられた基枠２５に窓枠２６を取り付け、この窓枠２６に映像表示装置２７を取り付けて構成している。」【００１１】欄、「本実施例における遊技制御装置１７の具体的構成を図６に示す。図に示すように、この遊技制御装置１７は、役物用ＣＰＵ４０及び表示器用ＣＰＵ８０と、バス４３や各種ＲＯＭやＲＡＭを有して構成されており、駆動用の各種ソレノイド等や、入力用の各種スイッチ類、あるいは音声や視覚表示用の機器等に接続されてこれらを制御するように構成されている。」【００１３】欄、「図４４（Ａ）は、リーチ状態が開始された後の途中における各図柄の表示の例を示している。図に示すように、すでに左図柄と右図柄が一致し、それらの図柄枠を持つ女性キャラクタも同一のキャラクタが表示されている。図４４（Ａ）に示すように左右の停止図柄が「７」「７」の場合には、中図柄が「７」となれば当りであり、中図柄が「６」または「８」となれば特殊リーチ状態となるが、その他の図柄（例えば、「１」や「２」）には特典はないため、それら１や２等の図柄には特にキャラクタは付加されていない。」【００９０】欄、「しかし、図４４（Ｂ）に示すように、「６」の図柄などでは、上記の図３２のステップＳ324 のデータにより、最初から女性キャラクタ付きで変換（移動）表示される。遊技者にこの図柄で停止すれば特典があることを報知する意味もこめられている。」【００９１】欄、図４４、「特殊リーチ状態で一旦停止した後は、中図柄の女性キャラクタは、図柄枠で頭部を隠し、図柄枠を高く掲げるようにして持つ。その後、この女性キャラクタ及び掲げられた図柄枠自体は停止するが、図柄枠内で図柄が上方から下方に移動するように変換表示される（図４６（Ｂ））。」【０１０２】欄、図４６、「いわゆる「リーチ状態」の場合等において変換される識別記号の視認のし易さを向上させることができるとともに、多彩な表現態様により遊技の醍醐味をさらに増大させることも可能となる、」【０１２９】欄と記載されている。
（３）対比・判断
上記甲第１号証、及び先願明細書に記載された発明は、本件発明を特定する事項である「可変表示制御手段は、前記可変表示装置にリーチ状態が表示された場合に所定のキャラクタを前記可変表示装置に出現させる表示制御を行なう」構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。本件発明は上記構成を備えることにより、「可変表示装置の表示状態が変化に富んだ面白味のあるものとなり、その表示状態を遊技者が見飽きてしまうという不都合が極力防止できる。」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明が上記甲第１号証に記載された発明でないこと、及び先願明細書記載の発明と同一でないことは明らかであり、かつ甲第１号証記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることもできない。
なお、異議申立人弓桁忠は異議申立書において甲第１号証記載の表示片が本件発明の所定のキャラクタに相当し、該キャラクタを可変表示装置に出現させる表示制御に関しては、甲第１号証記載の駆動源によって回動駆動され非駆動時には遊技者が視認できない状態となり、駆動時には視認できる状態に変換される該表示片の表示制御はＣＰＵ等の所定の制御手段で行われていることは技術常識であると主張しているが、本件発明のキャラクタは可変表示装置で表示される（表示装置の画面中に画像が出現する）ものであり甲第１号証記載の表示片は表示装置の上で片が機械的に移動するものであり、技術的に別のものである。
また、先願明細書記載のキャラクタは識別情報のうちの特定の記号に最初から付加されている図柄であり本件発明の識別情報とは別に出現するキャラクタとは違っている。
したがって、異議申立書における主張は採用できない。
（４）むすび
以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件発明の特許を取り消すことはできない。
また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年５月２２日（２０００．５．２２）