(57)【要約】      （修正有）【課題】発射玩具を発射操作する際に、円板を発射して良い状況か否かを玩具自体が自動的に判断し、発射した円板で発生する事故を未然に防止することができる、安全性に配慮した発射玩具を提供する。【解決手段】前面に発射口３を設けた玩具本体１に、円板Ｂを弾き出す１対の弾き片と、弾き片間に収容した円板Ｂを押し出す押し出し部材２と、上記円板Ｂの発射を阻止するか否かを制御する制御部材１０とを備えた発射玩具Ａであって、上記制御部材１０の上部には円板が通過可能な開口部を形成するとともに、該開口部の上方には円板の発射を阻止する阻止部を形成し、上記制御部材１０を下端が玩具本体１の底面から下方に突出するように配置するとともに、上記弾き片の前方に上下動自在に配置し、上昇したときには開口部が弾き片の前面に位置し、下降したときには阻止部が弾き片の前面に位置するようにした。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
前面に発射口を設けた玩具本体に、円板を弾き出す１対の弾き片と、弾き片間に収容した円板を押し出す押し出し部材と、上記円板の発射を阻止するか否かを制御する制御部材とを備えた発射玩具であって、以下の要件を備えたことを特徴とする発射玩具。
（イ）上記制御部材は、上部に円板が通過可能な開口部が形成され、該開口部の上方には円板の発射を阻止する阻止部が形成されていること
（ロ）上記制御部材は下端が上記玩具本体の底面から下方に突出するように配置されるとともに、上記弾き片の前方に上下動自在に配置され、上昇したときには開口部が弾き片の前面に位置し、下降したときには上記阻止部の前面が弾き片の前面に位置すること
（ハ）上記制御部材は、玩具本体をゲーム盤や机などの遊戯ステージ上に載置した時は下端が載置面に当接して上昇し、遊戯ステージから離反したときは自重で下降するように配置されていること
【請求項２】
前記制御部材は前記阻止部の背面が後方に膨出し、該膨出部が円板の発射路に係合して、阻止部の前面が前記円板の前面に対応する、請求項１記載の発射玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、発射玩具、詳しくは玩具本体を遊戯ステージ上に置いたときのみ円板の発射が可能になる安全性に配慮した円板の発射玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、円板を発射する発射玩具が本出願人から出願され実用に供されている（例えば、特許文献１）。この発射玩具は一対の弾き片間に収容された円板を押出し部材で弾き片を押し広げながら前方に押出し、円板の最大径が弾き片の先端を通過したとき、弾き片の弾発力で前方に弾かれるようになっているもので、発射玩具内に多数の円板を収容し、押し出し部材を連続的に押し操作することにより、円板を連続的に発射することができるようにしたものである。
【特許文献１】特開平９−２９９６２３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の発射玩具は円板を発射することを念頭においたもので、どのような状態でも円板を発射することができ、必ずしも使用場所が遊戯盤や机などのステージ上で使用されるとは限らず、年少者が玩具本体を手に持って押出し部材を押し操作することは可能で、相手の顔に向けて発射することも考えられ事故が起きる可能性を否定できない問題があった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、発射玩具を発射操作する際に、円板を発射して良い状況か否かを玩具自体が自動的に判断し、発射した円板で発生する事故を未然に防止することができる、安全性に配慮した発射玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係る発射玩具は、前面に発射口を設けた玩具本体に、円板を弾き出す１対の弾き片と、弾き片間に収容した円板を押し出す押し出し部材と、上記円板の発射を阻止するか否かを制御する制御部材とを備えた発射玩具であって、以下の要件を備えたことを特徴とする。
（イ）上記制御部材は、上部に円板が通過可能な開口部が形成され、該開口部の上方には円板の発射を阻止する阻止部が形成されていること
（ロ）上記制御部材は下端が上記玩具本体の底面から下方に突出するように配置されるとともに、上記弾き片の前方に上下動自在に配置され、上昇したときには開口部が弾き片の前面に位置し、下降したときには上記阻止部の前面が弾き片の前面に位置すること
（ハ）上記制御部材は、玩具本体をゲーム盤や机などの遊戯ステージ上に載置した時は下端が載置面に当接して上昇し、遊戯ステージから離反したときは自重で下降するように配置されていること
【０００６】
なお、前記制御部材は前記阻止部の背面が後方に膨出し、該膨出部が円板の発射路に係合して、阻止部の前面が前記円板の前面に対応することが好ましい。
【考案の効果】
【０００７】
請求項１の考案によれば、円板の発射を阻止するか否かを制御する制御部材を弾き片の前方に配置し、発射玩具を遊戯ステージ上に置いたときにのみ円板の発射ができるようにしたので、発射玩具を手に持って空中で発射させることはできないので、発射した円板が他人の身体にあたって痛い思いや、怪我をさせることがなくなり、安全性に配慮した発射玩具を提供することができる。
【０００８】
請求項２の考案によれば、制御部材の阻止部が確実に円板の前面に対応して円板の発射を阻止するので、より確実に安全な発射玩具を提供することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は本考案に係る発射玩具Ａであって、この発射玩具Ａは玩具本体１から後方に突出した押出し部材２を押し操作することにより円板Ｂを発射口３から発射することができるようにしたものである。この発射玩具Ａは、上面に開口した円板の装填口４から円板Ｂを一対の弾き片５（図６（ａ）参照）間に装填し、後方に突出した押出し部材２を前方に押し操作して、円板Ｂを前方に押出すと円板Ｂは弾き片５を左右に押し広げながら前方に移動し、円板Ｂの最大径が弾き片５の先端を通過すると弾き片５の復元する弾発力で発射口３から勢いよく前方に弾き出されるもので、この円板を発射する発射機構は公知のものである。
【００１０】
この発射玩具Ａは、図２（ａ）（ｂ）に示すように、弾き片５の前方に円板Ｂの発射を阻止するか否かを制御する制御部材１０が配置されている。この制御部材は、図３（ａ）に示すように、板状で上部には円板Ｂが通過できる大きさの開口部１１が形成され、開口部１１の上の部分は円板Ｂの発射を阻止する阻止部１２を構成している。この阻止部１２は前面に円板の径と等しい凹部１２ａが形成され、阻止部１２の背面は後方に膨出して、円板の発射口３の床面３ａに係合する係合部１２ｂが形成されている。
【００１１】
なお、開口部１１の中央下部は下方に略方形状の開口部１３が連続して形成されているが、この開口部１３は押出し部材２を最大限前方に押し操作した時に当接しないようにする逃げ道として形成されているものである。さらに、制御部材１０の両側部の下部には弾性を有する抜け止め部１４が形成されている。
【００１２】
上記発射玩具Ａは、図３（ｂ）に示すように、制御部材１０の抜け止め部１４を内側に撓ませながら基台１５の案内通路１６に差し込み、充分に差し込んだ状態では案内通路１６の下部は幅が広く形成されているので、制御部材１０は上動が抜け止め部１４で制限され、下動は係合部１２ｂが発射口３の床面３ａに係合することにより制限され、基台１５から外れることなく上下動可能に配置されている。
【００１３】
そして、制御部材１０を基台１５にセットした後、図４（ａ）に示すように、押出し部材２と２つの弾き片５から構成される弾き部材６とをセットし、上からカバー部材１７を被せ、図４（ｂ）に示すように、両側部に指を掛けるグリップ１８を装着し、後部にロックパーツ１９を装着することにより基台１５にカバー部材１７を固定することができ、図４（ｃ）に示すように、発射玩具Ａを組み上げることができる。
【００１４】
なお、発射玩具Ａを組み上げた状態で、制御部材１０は基台１５に対し上下動自在に収容されているので空中に置いた状態（遊戯ステージから離反させた状態）にすると制御部材１０は自重で係合部１２ｂが発射口３の床面３ａに当接するまで下降し、下端１０ａが玩具本体の底部から下方に突出するようになっている（図５参照）。
【００１５】
次に、上記構成の発射玩具Ａの使用態様を、図６に基づいて説明する。
【００１６】
円板Ｂを発射するためには、図１に示すように、円板Ｂを装填口４から弾き部材６に装填する。円板Ｂが弾き部材６に装填された状態では、押出し部材２は図示しないスプリングで付勢されて後退しているので円板Ｂには接触しない状態になっている（図６（ａ）参照）。この状態で、円板Ｂを発射するために、プレイヤーは押出し部材２を押し操作して弾き片５の間に装填された円板Ｂを押し出そうとするが、発射玩具Ａを遊戯ステージ上から浮かせた状態にしていると、制御部材１０は自重で下降し、阻止部１２が円板の前方に位置する状態になっているので、図６（ｂ）に示すように、円板Ｂは制御部材１０の阻止部１２に当接し、押し操作が阻止されるので円板Ｂはそれ以上前進できず（円板の最大径が弾き片５の先端を通過できない）、円板の発射を行なうことができない。
【００１７】
一方、発射玩具Ａを遊戯ステージ上に置いた場合は、制御部材１０は下端１０ａがステージ面に当接して、制御部材１０自体は基台１５（玩具本体１）に対して相対的に上昇するので、開口部１１が円板Ｂの前方に位置するようになる。開口部１１が円板Ｂの前方に位置する状態では円板Ｂの前進を阻止するものがなくなるので、押出し部材２の押し操作は引き続き行なうことができ、円板は弾き片５を左右に押し広げながら制御部材１０の開口部１１内に進入する（図６（ｃ）参照）。
【００１８】
さらに、押出し部材２を押し操作して、図６（ｄ）に示すように、円板Ｂの最大径が弾き片５の先端を通過した瞬間、弾き片５が元に戻る弾発力で円板Ｂは前方に弾き出され、発射口３から発射されることになる。
【００１９】
上述したように、本発明の発射玩具Ａによれば、玩具本体１を遊戯ステージから浮かせると制御部材１０が円板Ｂの発射を阻止し、玩具本体１を遊戯ステージ上に置くと制御部材１０は円板Ｂの発射を許容するので、あくまで発射玩具Ａを遊戯ステージ上に置いた状態でなければ円板Ｂの発射ができないので、発射玩具Ａを手で持って人に向けて発射するようなことはできず、他人に円板Ａをぶつけて痛い思いをさせたり、怪我をさせたりする事故を未然に防止することができる発射玩具Ａを実現することができる。
【００２０】
しかも、制御部材１０はプレイヤーの操作を必要とせず、自動的にしかも瞬時に作動するので、確実に安全性を発揮することができる。
【００２１】
なお、上述の発射玩具は玩具同士の対戦だけではなく、的当てゲームなどのゲームにも適用することができる。この発射玩具は遊戯面にきちんと接地させていなければ円板の発射が妨げられるので、プレイヤーが障害物や当ててはいけないターゲットに当たらないように、発射玩具を持ち上げて円板を発射するなど、いろいろな角度から発射してしまうなどの不正を防ぐこともできる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本考案に係る発射玩具の斜視図
【図２】（ａ）（ｂ）はカバー部材を外した状態の発射玩具の平面図および斜視図
【図３】（ａ）（ｂ）は制御部材と制御部材を基台に取り付ける状態を説明する斜視図
【図４】（ａ）〜（ｃ）は上記発射玩具の組み立ての過程を説明する斜視図
【図５】上記発射玩具を遊戯ステージから浮かせた状態を説明する斜視図
【図６】（ａ）〜（ｄ）は制御部材による円板の発射を阻止するか否かを説明する概略平面図
【符号の説明】
【００２３】
１    玩具本体
２    押出し部材
３    発射口
４    装填口
５  弾き片
６  弾き部材
１０制御部材
１１    開口部
１２    阻止部
Ａ    発射玩具
Ｂ    円板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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