(57)【要約】      （修正有）【課題】人形体を玩具体に多数収容し、モータなどの駆動力を必要とせずユーザーが適宜手動操作して玩具体から人形体を立位した状態で放出することができる人形体放出玩具を提供する。【解決手段】玩具体Ａには多数の人形体Ｂを個別に収容する多数の小部屋１１が放射状に配置した収容部１２が設けられ、玩具体Ａの前面には放出口４が形成され、放出部４に対応した小部屋１１に収容されている人形体Ｂは、小部屋１１から放出口４を介して滑り台５に放出される。玩具体Ｂには収容部１２を回転させる回転機構１５を設け、回転機構１５は玩具体Ａから上方に突出した操作部材２５で回動操作可能に構成されている。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
所定の形状をした玩具体と、該玩具体に収容される人形体とから構成され、該人形体を立位状態で玩具体より放出する、以下の要件を備えることを特徴とする人形体放出玩具。
（イ）上記玩具体には多数の人形体を個別に収容する多数の小部屋が放射状に配置された収容部が設けられていること
（ロ）上記玩具体の前面には放出口が形成され、該放出部に対応した小部屋に収容されている人形体は、該上記小部屋から放出口を介して滑り台に放出されること
（ハ）上記玩具体には上記収容部を回転させる回転機構を設け、該回転機構は玩具体から突出した操作部材で回動操作可能に構成されていること
【請求項２】
前記人形体は台座と該台座上に設けたフィギュアとで構成され、上記台座の内部には金属球が収容され、上記台座の底面には上記金属球の下部を突出させる開口部が形成されるとともに、該開口部の外側には複数の突部を形成した、請求項１記載の人形体放出玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、人形体放出玩具、詳しくは玩具体に多数の人形体を収容し、収容した人形体を１つづつ立位した状態で放出する人形体放出玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロープを人形体が滑り降りる玩具として、スノーボード、スキー等の滑走競技を模した滑走体と滑走路とを有する滑走玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
この滑走玩具は、高所の出発位置から低所の到達位置に至る帯状の滑走路と、滑走路を支持する支持部材と、滑走路を滑走する滑走体とを備え、滑走路は脇にガイドを有し、滑走体の重心は該ガイドの縁よりも高い位置にあり、滑走路の滑走面の全部又は一部は高所から低所に向かって傾斜しているものであった。
【特許文献１】特開２００２−４５５７９号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の滑走玩具の滑走体は、土台に車輪を設け、滑走路を滑り落ちるように形成され、滑走路にはモータを駆動力として最下端から最上端まで滑走体を運び上げるための揚上装置を設け、滑走体が循環するように構成されているが、あくまで滑走体を滑走させて遊ぶもので、そこにはユーザーの遊びを介在させることができない問題があった。
【０００５】
本考案は、上記問題点を解決し、人形体を玩具体に多数収容し、モータなどの駆動力を必要とせずユーザーが適宜手動操作して玩具体から人形体を立位した状態で放出することができる人形体放出玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本考案に係る人形体放出玩具は、所定の形状をした玩具体と、該玩具体に収容される人形体とから構成され、該人形体を立位状態で玩具体より放出する、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記玩具体には多数の人形体を個別に収容する多数の小部屋が放射状に配置された収容部が設けられていること
（ロ）上記玩具体の前面には放出口が形成され、該放出部に対応した小部屋に収容されている人形体は、上記小部屋から放出口を介して滑り台に放出されること
（ハ）上記玩具体には上記収容部を回転させる回転機構を設け、該回転機構は玩具本体から突出した操作部材で回動操作可能に構成されていること
【０００７】
なお、前記人形体は台座と該台座上に設けたフィギュアとで構成され、上記台座の内部には金属球が収容され、上記台座の底面には上記金属球の下部を突出させる開口部が形成されるとともに、該開口部の外側には複数の突部を形成することが好ましい。
【考案の効果】
【０００８】
請求項１の考案によれば、玩具体の小部屋に人形体を収容し、操作部材を操作して回転機構を作動させることにより、小部屋が順番に玩具体の放出口に対応すると、小部屋の床面が下り傾斜になっているので小部屋を移動させるだけで順次人形体を滑り台に放出することができる。
【０００９】
請求項２の考案によれば、台座の底面には複数の突部が形成されるとともに、台座内部に収容した金属球が突出しているので、接地面との接触摩擦が小さく金属球の転がる回転力で人形体は転倒することなく滑り台を滑り降りることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、本考案に係る人形体放出玩具の一例を示し、この人形体放出玩具は人形体Ｂと、人形体Ｂを多数収容する玩具体Ａとから構成されているものである。
【００１１】
玩具体Ａは所定の形状（本実施例では、トロイの木馬をイメージ）をなし、胴体部１の内部には多数の人形体Ｂを収容するとともに一体づつ放出する収容装置２が配置され、胴体部１の上面には蓋部３が開閉可能に設けられ、前面には扉を兼ねた滑り台５が放出口４に取り付けられている。なお、玩具体Ａは全体が前方に傾斜するように前脚を曲げた状態になっている。
【００１２】
上記収容装置２は、図２に示すように、円筒状に形成された収容部１０の内部に多数（本実施例では６つ）の小部屋１１が放射状に配置された収容体１２と、収容部１０の上面を塞ぐ蓋体１３とが配置され、蓋体１３の上部には人形体Ｂを一体づつ放出する放出機構１５が配置されている。収容体１２は支柱１６が胴体部１に固定されている蓋体１３の開口部１７に支持されて回転するようになっており、円板１８の上に仕切り板１９が放射状に形成され、この仕切り板１９で仕切られて小部屋１１が形成されている。なお、上記蓋体１３には胴体部１の上面に形成された蓋部３に対応して開口部１３ａが形成されており、蓋部３を開けるとこの開口部１３ａから人形体Ｂを小部屋１１に収容できるようになっている。
【００１３】
さらに、上記支柱１６の上端には上記仕切り板１９の数と同じ数の歯で構成された歯車２０が固定されている。
【００１４】
そして、収容部１０の前面は開口部２１が設けられ、この開口部２１の幅は上記小部屋１１の幅とほぼ等しく形成され、開口部２１に対応した小部屋１１からは人形体Ｂが下り傾斜の床面に案内されて、外部に滑り出せるようになっている。
【００１５】
放出機構１５は、上記収容体１２の歯車２０に噛合し、この歯車を１つづつ送る送り爪２２と、この送り爪２２を前後動させる駆動機構２３と、収容体１２の位置決めをするスタビライザー２４とで構成されている。
【００１６】
駆動機構２３は胴体部１の上面から上方に突出して配置された操作レバー２５と、この操作レバー２５に連動して前後動するスライダー２６と、このスライダー２６に形成された支軸２７に水平方向に回動可能に取り付けられた送り爪２２とで構成され、この送り爪２２はスプリング２８で歯車２０に噛み合う方向に付勢されている。
【００１７】
上記駆動機構２３はスライダー２６の前後の移動量は図示しないストッパーで制限され、操作レバー２５を後方に最大限回動させたときには、送り爪２２で収容体１２を1部屋分送り、移動した小部屋１１は収容部１０の開口部２１に対応するようになっている。
【００１８】
スタビライザー２４はスプリング３０で付勢されて歯車２０を反時計方向に付勢し、小部屋１１の前面が収容部１０の開口部２１に対応するようにしている。
【００１９】
なお、蓋体１３の開口部１７の周縁は上方に膨出してガイド壁１４が形成され、このガイド壁１４には送り爪２２とスタビライザー２４とが歯車２０に係合できるように切り欠き部１４ａ、１４ｂが設けられている。この切り欠き部１４ａ、１４ｂは送り爪２２とスタビライザー２４のリミッターも兼ねている。
【００２０】
一方、人形体Ｂは、図３（ａ）に示すように、円形の台座３１の上面にフィギュア３２が立設されたもので、この台座３１は上部材３３と下部材３４とを嵌め合わせて構成されており、下部材３４の中央には円形の開口部３５が形成され、内部に収容した金属球３６の一部が突出するようになっている。この開口部３５の外側には先端が半球状の突部３７が３個程度下方に突出して形成されいればよく、この突部３７で人形体Ｂは接地面に接触する接触面積が極めて小さく（滑り台を滑り下りるとき摩擦抵抗が最小限）なるようにしてある。なお、上記下部材３４の開口部３５の大きさは、人形体Ｂを接地しないときには金属球３６の下端が上記突部３７の先端よりも下方に突出するように形成され、接地時には金属球３６も接地できるようになっていればよい。
【００２１】
次に、上記構成の人形体放出玩具の使用態様について説明する。先ず、胴体部１の上面に形成された蓋３を開いて胴体部１の内部に配置された収容部１２の小部屋１１に人形体Ｂを収容する。
【００２２】
レバーを最大限後方に引いた状態では、図４（ａ）に示すように、送り爪２２の先端が歯車２０の歯２０ａを最大限前方に押して歯車２０を時計方向に回転させると歯２０ｄがスタビライザー２４に当接し、歯車２０（収容体１２）は送り爪２２とスタビライザー２４とで押えられて安定した状態にあり、このとき小部屋１１は開口部２１に対応した位置になっている。
【００２３】
次に、隣の小部屋を開口部に対応させるためにはレバー２５を最大限前方に押すと、図４（ｂ）に示すように、スライダー２６は最大限後方に移動する。この状態では、送り爪２２も歯２０ｆに対応する位置まで後退する。次の小部屋を開口部に対応させるためにレバー２５を後方に引き始めると、図４（ｃ）に示すように、スライダー２６が前方に移動し始め、同時に送り爪２２も前方に移動し始めるので、送り爪２２の先端は歯２０ｆに係合し、これを前方に押すために歯車２０は時計方向に回転し始める。このとき、歯２０ｄはスタビライザー２４を押しのけながら通過し、歯２０ｄとの係合が外れたスタビライザーは、図４（ｄ）に示すように、スプリング３０に付勢されて時計方向に回動し、切り欠き部１４ｂに当接して手前の歯２０ｃが回ってくるのを待つことになる。
【００２４】
引き続き、レバー２５を引き操作すると、歯車２０と送り爪２２、スタビライザー２４との位置関係は、図４（ａ）と同様になり、収容部１２は確実に１部屋分移動したことになる。
【００２５】
図５に示すように、レバー２５を後方に最大限回動操作して収容部１２を回転させ、次の小部屋１１を開口部２１に対応させると、玩具体Ａ全体が前方に下向きに傾斜しているので、小部屋１１内の人形体Ｂは開口部２１に向かって滑り出し、開口部２１を介して放出口４から滑り台５を滑り落ちて玩具体Ａの載置面まで立位した状態で到達することになる。
【００２６】
人形体Ｂは床面１８（図２参照）、滑り台５に突部３７で接触しているので、接触面は点接触になり、摩擦は最小限になっているので金属球３６の転がり力で滑り台５にひっかかる事もなく立位の状態で滑り降りることができ、あたかもトロイの木馬から戦士が出てくるような玩具を実現することができる。
【００２７】
なお、玩具体の形状を色々変えて、人形体を玩具体に関連する形状に変えて人形体放出玩具を構成してもよい。例えば、玩具体を宇宙船の形状にし、人形体を宇宙飛行士の形状にすれば月面着陸した飛行船から宇宙飛行士が出てくるなど、様々なニュースや物語に対応して新たな商品開発を展開することができる。
【００２８】
上述したように、胴体部内に収容した人形体は、レバーを一旦戻した後に引き操作すると、収容部が小部屋１つ分回転するので、小部屋内の人形体が放出口から放出され、レバーの操作を繰り返すことにより人形体を玩具体から次々と放出することができ、モータなどの駆動力を必要とすることなく、しかも人形体に車輪や動輪を設けることもなく玩具体から放出することができ、次にどのような人形体が出てくるのか判らないので、単に滑り台を滑り降りるだけの玩具では得られないゲーム性を備えた人形体放出玩具を実現することができる。
【００２９】
なお、玩具体Ａが前傾姿勢になっていなくても、小部屋の床面が外側に向かって下り傾斜になっていてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明に係る人形体放出玩具の斜視図
【図２】人形体を収容する収容装置の分解斜視図
【図３】（ａ）〜（ｃ）は人形体の正面図、要部縦断面図及び底面図
【図４】（ａ）〜（ｄ）は駆動機構の動作状態の説明図
【図５】上記人形体放出玩具の使用状態を説明する斜視図
【符号の説明】
【００３１】
４    放出口
５    滑り台
１１    小部屋
１２    収容部
１５    回転駆動機構
１８    床面
２５    操作部材
Ａ    玩具体
Ｂ    人形体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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