(57)【要約】      （修正有）【課題】コマ玩具を発射装置に装着し、紐を引く操作をするだけでコマ玩具を発射することができ操作の容易性を図るとともに、装置の簡素化を図ることができるコマ玩具発射装置を提供する。【解決手段】コマ玩具Ｂを発射するコマ玩具発射装置Ａであって、装置本体１はワイヤが巻きつけ可能に形成された第１の歯車３と、第１の歯車３に噛合する第２の歯車４と、第２の歯車４に連動して回転するコマ玩具保持体５とを備え、上記第１の歯車３には上記ワイヤを巻き取る方向に付勢する付勢部材を連係させ、上記ワイヤの一端を上記第１の歯車３に取り付け、他端を装置本体１の外側に突出させて外部から引き操作可能にし、上記コマ玩具保持体５の下部を装置本体１の底面から下方に突出させるとともに、コマ玩具保持体５の底面にはコマ玩具Ｂを保持する保持部２２を設けた。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
コマ玩具を発射する、以下の要件を備えたことを特徴とするコマ玩具発射装置。
（イ）装置本体はワイヤが巻きつけ可能に形成された第１の歯車と、該第１の歯車に噛合する第２の歯車と、該第２の歯車に連動して回転するコマ玩具保持体とを備えたこと
（ロ）上記第１の歯車には上記ワイヤを巻き取る方向に付勢する付勢部材を連係させたこと
（ハ）上記ワイヤの一端は上記第１の歯車に取り付けられ、他端は装置本体の外側に突出させ外部から引き操作可能にしたこと
（ニ）上記コマ玩具保持体の下部を装置本体の底面から下方に突出させるとともに、コマ玩具保持体の底面にはコマ玩具を保持する保持部を設けたこと
【請求項２】
前記第２の歯車とコマ玩具保持体との間にはクラッチを設けた、請求項１記載のコマ玩具発射装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、コマ玩具を回転させて発射するコマ玩具発射装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマ玩具は子供の遊びにおいて非常にポピュラーな玩具であり、友達同士でお互いのコマ玩具をぶつけ合って遊戯台から弾き出して勝負を争うコマ遊びがよく行なわれているが、このコマ玩具に回転を付与して発射する発射装置が提案されている（例えば、特許文献１）。この発射装置は、本体の側面にラックベルトを挿通させる挿通孔が形成され、内部にはコマ玩具に回転力を付与する回転付与機構と、この回転付与機構をロックするロック機構とが配置されているもので、ラックベルトを挿通させたときにはロック機構のロックが解除され、ラックベルトの引き操作時には回転付与機構が作動してコマ玩具に回転を与え、ラックベルトを引き抜くと、ロック機構が作動して回転付与機構を瞬時に停止させるようにしたもので、停止すると慣性で回転しているコマ玩具は発射装置から離脱するようになっているものである。
【特許文献１】特開２００３−１０３０６２号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案が解決しようとする問題点は、上述の発射装置ではコマ玩具を発射するためにはラックベルトを本体の挿通孔に差し込んだ後、ラックベルトを発射装置から引き抜く操作をしなければならないが、その都度小さな挿通孔にラックベルトを差し込まなければならない煩わしさと、発射装置とラックベルトとの２つの部材を管理しなければならない煩わしさとがあった。
【０００４】
本考案は、上記問題点を解決し、コマ玩具を発射装置に装着し、紐を引く操作をするだけでコマ玩具を発射することができ操作の容易性を図るとともに、装置の簡素化を図ることができるコマ玩具発射装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本考案に係るコマ玩具発射装置は、コマ玩具を発射する、以下の要件を備えたことを特徴とする。
（イ）装置本体はワイヤが巻きつけ可能に形成された第１の歯車と、該第１の歯車に噛合する第２の歯車と、該第２の歯車に連動して回転するコマ玩具保持体とを備えたこと
（ロ）上記第１の歯車には上記ワイヤを巻き取る方向に付勢する付勢部材を連係させたこと
（ハ）上記ワイヤの一端は上記第１の歯車に取り付けられ、他端は装置本体の外側に突出させ外部から引き操作可能にしたこと
（ニ）上記コマ玩具保持体の下部を装置本体の底面から下方に突出させるとともに、コマ玩具保持体の底面にはコマ玩具を保持する保持部を設けたこと
【０００６】
なお、前記第２の歯車とコマ玩具保持体との間にはクラッチを設けることが好ましい。
【考案の効果】
【０００７】
請求項１の考案によれば、コマ玩具を発射装置に装着し、ワイヤを引くだけでコマ玩具を発射することができ、操作性に優れたコマ玩具発射装置を提供することができる。また、付勢部材によって発射後、速やかにワイヤが初期位置に復帰するため、従来の発射装置のようにラックベルトを差し込まなければならない煩わしさがなく、単にコマ玩具をセットするだけで直ぐに遊ぶことができる。
【０００８】
請求項２の考案によれば、コマ玩具をコマ玩具保持体に保持させる際に、コマ玩具保持体に無理な力が加えられてもその力はクラッチで逃げることができ、第２の歯車から先の機構に伝わらないので、障害が発生することを防止できる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は、本考案に係るコマ玩具発射装置Ａの一例を示し、図２は内部の構造を説明する分解斜視図を示す。このコマ玩具発射装置Ａは装置本体１の前面に配置された取っ手２を引き操作することにより内部に配置された第１の歯車３、第２の歯車４を回転させ、第２の歯車４の回転に連動してコマ玩具保持体５を回転させ、このコマ玩具保持体５に保持されたコマ玩具Ｂを発射することができるようにしたものである。
【００１０】
第１の歯車３の上面にはワイヤ６の一端を固定するとともにワイヤ６を巻きつけるドラム７が一体に形成され、このドラム７の上には蓋体８が配置され、巻きつけたワイヤ６がドラム７から外れないようにしている。この蓋体８と第１の歯車３とはネジ１０でゼンマイケース１１と連結され、第１の歯車３とゼンマイケース１１とは支軸１２を中心に一体で回転できるようになっている。
【００１１】
ゼンマイケース１１は上ケース１１ａと下ケース１１ｂとで構成され、内部には付勢部材であるゼンマイ１３が収容され、ゼンマイ１３の巻き始め（始端）１３ａは支軸１２に形成されたスリット１５に取り付けられ、ゼンマイ１３の巻き終わり（終端）１３ｂは下ケース１１ｂのスリット１６に取り付けられている。なお、支軸１２は装置本体１に形成された軸受（図示せず）に軸支されているが、支軸１２の上部１２ａは角柱状に形成され、回転できないようになっている。
【００１２】
なお、ゼンマイ１３が巻戻った状態で取っ手２が装置本体１の先端１ａに当接しているようにワイヤ６がドラム７に巻きつけられていればよい。
【００１３】
第２の歯車４は、第１の歯車３に噛み合うように装置本体１内に配置され、この第２の歯車４の回転はクラッチ２０を介してコマ玩具保持体５に伝達されるようになっている。このクラッチ２０はコマ玩具保持体５に外力が加わったとき、その外力が第２の歯車４に及ばないようにするためのものである。
【００１４】
コマ玩具保持体５にはコマ玩具Ｂに形成された係合孔２１に係合する一対の保持部２２が底面から下方に突出して形成されている。この保持部２２は側面視略Ｌ字状に形成され、コマ玩具の係合孔を保持部２２に係合させて回せばコマ玩具は保持部２２に保持されるようになっている。
【００１５】
なお、保持部２２の後面２２ａは保持したコマ玩具Ｂが離脱しやすいように下方に向かって裾窄まりに形成されている。
【００１６】
次に、上記コマ玩具発射装置Ａの使用態様について説明する。コマ玩具Ｂの係合孔２１をコマ玩具保持体５の保持部２２に差し込み、保持部２２から離脱しないように底面側から見て時計方向に回して保持部２２に係合させてコマ玩具を本体に取り付ける（図３参照）。
【００１７】
コマ玩具Ｂを必要以上に回してコマ玩具保持体５が強制的に逆転されてもコマ玩具保持体５と第２の歯車４とはクラッチ２０を介して連結されているので第２の歯車４、第１の歯車３には強い力は加わることはない。
【００１８】
コマ玩具Ｂをコマ玩具保持体５に保持させたら一方の手で装置本体１を保持し、他方の手で取っ手２を掴んで勢いよく引き操作する。取っ手２にはワイヤ６が連結されているのでワイヤ６が引っ張られることにより、図４に示すように、第１の歯車３は反時計方向（矢印ａ方向）に強制的に回転させられる。このとき、ゼンマイケース１１も一体で回転するが、ゼンマイバネの始端１３ａは支軸１２に形成されたスリット１５に取り付けられているためゼンマイバネ１３の終端１３ｂがゼンマイケース１１とともに回転するのでゼンマイバネは支軸１２に巻き付くように巻き上げられる。
【００１９】
第１の歯車３が反時計方向に回転すると、この第１の歯車３に噛み合っている第２の歯車４は時計方向（矢印ｂ方向）に回転させられ、コマ玩具保持体５に保持されているコマ玩具Ｂも時計方向に回転させられる。
【００２０】
取っ手２の引き操作をやめると、第１の歯車３の回転が止まり、第２の歯車４も停止するが、ゼンマイ１３の巻戻り力で、第１の歯車３は逆方向に回転する方向に付勢され急激に停止することになり、第２の歯車４と一体のコマ玩具保持体５も急激に停止することになる。
【００２１】
コマ玩具保持体５が停止してもコマ玩具Ｂは慣性で回転しているため、保持部２２から回転しながら離脱することになり、図５に示すように、コマ玩具Ｂは回転が付与された状態でコマ玩具発射装置Ａから発射されることになる。
【００２２】
上述したように、コマ玩具Ｂを装置本体１に装着し、取っ手２を引いてワイヤ６を引っ張るだけでコマ玩具Ｂを発射することができ、一々ラックベルトを装置本体に差し込み、差し込んだラックベルトを引き抜く従来のコマ玩具発射装置のような操作をする必要がなく、簡単にコマ玩具を発射することができるとともに、装置本体とラックベルトを一緒に保管する煩わしさからも開放される、新しい発想のコマ玩具発射装置Ａを実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本考案に係るコマ玩具発射装置の斜視図
【図２】上記コマ玩具発射装置の内部の構造を説明する分解斜視図
【図３】上記コマ玩具発射装置にコマ玩具を装着した状態を示す斜視図
【図４】ワイヤを引き操作した際の第１の歯車、第２の歯車、コマ玩具保持体の動きの説明図
【図５】ワイヤの引き操作を止めてコマ玩具が発射される状態の斜視図
【符号の説明】
【００２４】
１    装置本体
３    第１の歯車
４    第２の歯車
５    コマ玩具保持体
６    ワイヤ
１３    付勢部材（ゼンマイバネ）
２１    保持部
Ａ    コマ玩具発射装置
Ｂ    コマ玩具
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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