(57)【要約】  コンピュータ等のようなディスプレイのタッチスクリーン上の少なくとも２本指入力を検出するためのシステム及び方法は、ディスプレイスクリーンと、ディスプレイスクリーン上のタッチを感知するために配置された感知グリッドと、感知グリッドに電気的に接続された複数の電極とを含む。コントローラが、感知グリッドからの出力を受け取り、モジュールが、使用者によってタッチされたディスプレイスクリーンの場所を表示するグリッド上の少なくとも２つの地点を特定し、且つ、少なくとも２つの地点に基づき特定されるべきディスプレイスクリーンの地理的部分を特定する。指の位置はＸ座標の方向の変化を介してスクリーンの位置に関係するので、複数指がディスプレイスクリーンから感知される異なる距離に比例する感知グリッドによって、可変ズームをもたらし得る。
2008502982.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイスクリーンと、
該ディスプレイスクリーン上のタッチを感知するために配置された感知グリッドと、
該感知グリッドの隅部に配置され、且つ、前記感知グリッドに電気的に接続された複数の電極と、
前記感知グリッドからの出力を受け取るコントローラと、
使用者によってタッチされる前記ディスプレイスクリーンの場所を表示する前記グリッド上の少なくとも２つの地点を特定し、且つ、該少なくとも２つの地点に基づき特定されるべきディスプレイスクリーンの地理的部分を特定するモジュールとを含む、
タッチスクリーンの上の２本指入力を検出するためのシステム。
【請求項２】
前記少なくとも２つの地点は、異なるＸ座標及びＹ座標を有し、前記地理的部分は長方形を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記長方形は、前記感知グリッド内に水平方向にある２つの活性線及び垂直方向にある２つの活性線を含む、請求項１に記載のシステム。
【請求項４】
少なくとも１つの感知線は、前記少なくとも２つの地点の間に接続される、請求項１に記載のシステム。
【請求項５】
特定されるべき前記ディスプレイスクリーンの前記地理的部分の形状は、三角形を含む、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
もし１つだけの垂直線又は１つだけの水平線が前記感知グリッド上で活性であるならば、前記三角形のサイズは、前記少なくとも１つの感知線の長さを感知する制御モジュールによって計算され、前記少なくとも１つの感知線で、前記少なくとも１つの感知線に対して垂直であり且つ前記少なくとも１つの感知線と同一の長さを有する第二線を計算し、前記少なくとも２つの地点の場所によって定められる長さ、及び、前記第二線の２つの端部地点によって定められる幅に基づき、前記ディスプレイスクリーン上に特定されるべき長方形の座標を提供する、請求項４に記載のシステム。
【請求項７】
前記制御モジュールは、ディスプレイロジックに長方形の座標を提供し、該座標は前記ディスプレイスクリーン上に示される画像を制御する、請求項５に記載のシステム。
【請求項８】
前記ディスプレイスクリーンは、容量感知のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項９】
前記ディスプレイスクリーンは、抵抗感知のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１０】
前記ディスプレイスクリーンは、光感知のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１１】
前記ディスプレイスクリーンは、音波感知のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１２】
前記ディスプレイスクリーンは、光感知のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１３】
前記ディスプレイスクリーンは、近接場イメージングのために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１４】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の場所によって決定される前記ディスプレイスクリーン上に表示された地域の選択のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１５】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化による回転及び削除の少なくとも１つのために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１６】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化による前記ディスプレイスクリーン上のアイテムのハイライト及び色変化の少なくとも１つのために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１７】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化による前記ディスプレイスクリーン上に表示されるのアイテムの移動のために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１８】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化に基づく可変ズームのために構成される、請求項１に記載のシステム。
【請求項１９】
前記２本指入力の位置の変化は、前記コントローラによって決定される前記スクリーンからの感知距離に基づく、請求項１６に記載のシステム。
【請求項２０】
感知距離は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される電流の降下量によって決定される、請求項１６に記載のシステム。
【請求項２１】
ディスプレイスクリーンと、
該ディスプレイスクリーン上のタッチを感知するために配置される感知グリッドと、
前記感知グリッドの縁部に配置され且つ前記感知グリッドに電気的に接続される複数の電極と、
前記感知グリッドと近接近する少なくとも２本指の出力を受け取るコントローラと、
使用者によってタッチされる前記ディスプレイスクリーンの場所を表示する前記グリッド上の少なくとも２つの地点を特定し、且つ、各地点のためのＸ座標及びＹ座標を決定するために前記少なくとも２つの地点に基づき特定されるべき前記ディスプレイスクリーンの地理的部分を特定するモジュールとを含む、
少なくとも２本指がタッチスクリーンの上にある三次元タッチ感知のためのシステムであって、
前記モジュールは、前記ディスプレイスクリーンからの前記少なくとも２本指の距離を含むＺ座標に基づき可変ズーム因数を提供する、
システム。
【請求項２２】
前記モジュールは、前記ディスプレイスクリーンからの前記少なくとも２本指の高さを決定するために、前記少なくとも２本指で検出される電流の降下量を計算する、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２３】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分のビューは、前記スクリーンからの前記２本指の高さが増大するに応じて、所定の最大まで可変に拡大される、請求項２２に記載のシステム。
【請求項２４】
可変拡大の量は、前記ディスプレイスクリーンからの２本指の高さに近似的に関係する、請求項２３に記載のシステム。
【請求項２５】
前記ディスプレイスクリーン上に特定された画像の前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化に従って、回転、選択、又は、削除の少なくとも１つのために構成される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２６】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化に従って、色を変更するために構成される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２７】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化に従って、形状を変更するために構成される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２８】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記特定された地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つ前記コントローラによって決定される前記２本指入力の位置の変化に従って、前記画像の照明量を変更するために構成される、請求項２１に記載のシステム。
【請求項２９】
ディスプレイスクリーンを提供するステップと、
前記ディスプレイスクリーン上のタッチを感知するために前記ディスプレイスクリーンと連絡する感知グリッドを配置するステップと、
複数の電極を前記感知グリッドに電気的に接続するステップと、
前記感知グリッドからの出力を受け取るコントローラを提供するステップと、
使用者によってタッチされる前記ディスプレイスクリーンの場所を表示する前記感知グリッド上の少なくとも２つの地点を特定することで、少なくとも２本指によってタッチされる前記少なくとも２つの地点に基づき特定されるべき前記ディスプレイスクリーンの長方形部分を含む地理的部分を選択するステップとを含む、
タッチスクリーンの上の２本指入力を検出する方法。
【請求項３０】
前記地理的部分のサイズは、前記少なくとも２本指によってタッチされる前記少なくとも２つの地点によって活性化される少なくとも１つの感知線の長さを感知する制御モジュールによって計算され、前記少なくとも１つの感知線の中点で、前記少なくとも１つの感知線に対して垂直であり且つ前記少なくとも１つの感知線と同一の長さを有する第二線を計算し、前記少なくとも２つの地点の場所によって定められる長さ、及び、前記第二線の２つの端部地点によって定められる幅に基づき、前記ディスプレイスクリーン上に特定されるべき地理的部分の座標を提供する、請求項２９に記載の方法。
【請求項３１】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つコントローラによって決定される前記２本指の位置の変化に従って、色を変更するよう構成された、請求項２９に記載の方法。
【請求項３２】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つコントローラによって決定される前記２本指の位置の変化に従って、形状を変更するよう構成された、請求項２９に記載の方法。
【請求項３３】
前記ディスプレイスクリーン上の画像の前記地理的部分は、前記感知グリッドによって感知され且つコントローラによって決定される前記２本指の位置の変化に従って、前記画像の照明量を変更するよう構成された、請求項２９に記載の方法。
【請求項３４】
タッチスクリーンの上の少なくとも２本指による三次元タッチ感知のための検出方法であって、
ディスプレイスクリーンを提供するステップと、
前記ディスプレイスクリーン上のタッチを感知するために前記ディスプレイスクリーンと連絡する感知グリッドを配置するステップと、
前記感知グリッドの隅部に配置される複数の電極を電気的に接続するステップと、
前記感知グリッドからの出力を受け取るコントローラを提供するステップと、
使用者によってタッチされた前記ディスプレイスクリーンの少なくとも２つの場所を表示する前記感知グリッド上の少なくとも２つの地点を特定し、且つ、各地点のためのＸ座標及びＹ座標を決定するために、前記少なくとも２つの地点の位置に基づくべき前記ディスプレイスクリーンの地理的部分を特定するステップと、
前記ディスプレイスクリーンからの前記少なくとも２本指の距離を含むＺ座標に基づき可変ズーム因数を提供するステップとを含む、
方法。
【請求項３５】
前記ディスプレイスクリーンの前記特定された地理的部分のビューは、前記ディスプレイスクリーンからの高さが増大するに応じて、所定の最大まで可変に拡大される、請求項３４に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータ端末、キオスク、携帯情報端末等において使用されるタッチスクリーンディスプレイに関する。本発明は、より詳細には、タッチスクリーン上の複数指入力に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーンは、現代生活の多くの地域において巨大に成長している。タッチスクリーンは、今や、全ての種類の空港にあるキオスク、自動預金支払機（ＡＴＭ）、自動販売機、コンピュータのような場所において一般的である。多くの用途において、位置指示装置及び／又はライトペンの必要の排除が広く成功している。
【０００３】
幾つかの異なるタッチ技術があり、それらの多くはタッチが検出される方法において異なる。例えば、操作者の体を通じて接地に流れる小さな交流のための分流器として指を利用する容量技術。走査赤外線システムを用いると、使用者のタッチは、指（又はスタイラス）が赤外線ビームの配列に直面するときに達成される。表面音波タッチスクリーンもあり、スクリーンはタッチ表面上に伝播する音波を吸収し、タッチはタッチ場所からの音響信号の降下によって特定される。抵抗タッチ技術は、小さな殆ど見えないスペーサによって離間して保持される伝導性材料の２つの層に基づく。スクリーンがタッチされると、２つの層は接触するようになり、二次元座標情報が、タッチ場所で生成される電圧によって生成される。
【０００４】
典型的なタッチ機構の問題点の１つは、１つよりも多い指が使用されるならば、それらがスクリーンに対して押し付けられる指の正確な位置を決定し得ないことである。そのような検出機構が複数指指示と問題を有する１つの理由は、多数の地点センサの代わりに感知グリッドが使用されることである。
【０００５】
図１は、感知グリッドを例証している。この図面は、所定形状を有する一連のグリッドを示している。よって、もし２本の指が同時にスクリーンにタッチするならば、グリッドＡ’、Ａ、Ｂ’、Ｂが、Ａ’及びＢ又はＡ及びＡにタッチする指によって引き起こされるのか決定し得ない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
２つの垂直線及び２つの水平線の双方が活性化されるよう（即ち、異なるＹ及び異なるＹ座標の双方を有する各地点）、２つの指が異なる垂直線にタッチする（地点Ａ及びＢは異なる垂直線及び異なる水平線の上にある）ときに、何が起こるかについて問題がある。よって、感知グリッドを使用する２本指入力を特定する技術上の必要が依然としてある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
現在請求されている発明は、タッチスクリーン上の２本指入力を検出するタッチ機構のための方法及び装置を提供する。典型的な感知グリッドシステムにおいては、グリッド上の指の配置を決定するのは困難であるが、本発明の第一の特徴においては、２本指タッチによって引き起こされる感知グリッド上の線の活性化によって形成される正方形を使用し得ることで、選択し、ズームし、コピーし、移動し、削除し、或いは、グリッドの含有物を回転するようダイアルを選択するために、この正方形内に表示されるアイテムの選択を行う。本発明において、２つの指を用いて正方形を表示するために、組み合わせ行列タッチスクリーンが使用される。
【０００８】
本発明の他の特徴においては、本発明の２本指入力を使用する３Ｄ仮想タッチスクリーンが、選択アイテムをＺ軸の周りで回転するために用いられ得るＺ座標を許容する。加えて、Ｚ座標は、スクリーンへの距離の関数として選択のサイズを変更することによって、Ｚ座標は「ズーム」として用いられ得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下の記載は限定の目的ではなく例証の目的で提供されていることが当業者によって理解されるべきである。技術者は、本発明の精神及び添付の請求項の範囲内にある多くの変形があることを理解する。本発明のより細かい部分を曖昧にしないよう、既知の機能及び動作の不必要な詳細は現記載から省略され得る。
【００１０】
本発明のある特徴によれば、Ａ，Ｂ，Ａ’，Ｂ’によって形成される図１に示される正方形は、４つの地点のどの２つが使用者によってタッチされるか正確に特定することなしに、システムによって使用され得る。換言すれば、地点Ａ及びＢ若しくはＡ’及びＢ’（又はＡ’及びＢ若しくはＡ及びＢ’）の間を区別するよりもむしろ、境界付き長方形Ａ’ＢＢ’Ａが入力として取られ、次に、それは選択、ズーム、色変更、ハイライト、削除等のような機能のために使用される。スクリーンに沿った指の移動は、スクリーンの選択部分を変更し得る。しかしながら、例えば、アイテムが一旦選択されると、スクリーンに亘って指を移動することは、そのために人が普通マウスのような指示装置を使用するドラッグ機能を遂行し得る。
【００１１】
加えて、その場合には、例えば、アイテムを選択し、ズームの程度を変更し、境界付きボックスの地域内の色を変更するために、或いは、境界付きボックス内のアイテムをハイライトするためにさえ、指がスクリーンから位置付けられる距離を用い得る。
【００１２】
本発明の他の特徴によれば、もし同一の線が複数の場所でタッチされるならば、この複数指タッチは、どの線が水平方向においてタッチされるかを比較することによって検出される。図２は、単一の線の感知グリッドＡＢを活性化する、２つの地点でタッチされる単一の線を例証している。この特別な場合が起こる可能性は第一の実施例よりは高くなく、例えば、選択され得る表示アイテムの粒度を条件として、もし特定方向において活性化される線の間の差が多き過ぎなければ、特別な値を有する。
【００１３】
図２Ａに示される具体的な場合において、垂直線は２つの指タッチによって活性化されると推定され、一方の指は地点Ａ２０５にタッチし、他方の指は地点Ｂ２１５にタッチする。地点Ａ２１５と地点Ｂ２０５との間には（Ｙ方向に）測定可能な垂直距離があるが、水平距離は本質的に２つの地点間でゼロである。ＡＢが線２１０が活性であることを感知する場合に限り、本発明に従って、正方形は、ＡＡＢに直交し且つその中点を通過する線を使用して、スクリーン上をハイライトし得る。１つより多くの指が同一の水平線に沿ってタッチされて１つの水平線及び２つの垂直線を活性化する水平活性線、或いは、場合によっては対角線のような他の角度にも同一の着想が当て嵌まることが留意されるべきである。何故ならば、これらの用語はタッチスクリーンを見る使用者の位置に関するからである。
【００１４】
換言すれば、もし人がＡＢ２１０間の距離を測定するならば、その距離の半分は、線の中心又は中点である。ＡＢ２１０の正確な長さであるが、線ＡＢ２１０に対して垂直な、他の線は、中点を通じて活性化され、図２ｂに示されるように、水平線Ａ’Ｂ’を形成する。よって、例えば、一方の指が地点２０５にタッチし、他方の指が地点２２１にタッチすると推定すると、感知グリッド上の単一の正方形／長方形は、２本指入力から成るディスプレイスクリーン上で照明され得る。
【００１５】
従って、境界付きボックスが、双方とも異なるＸ及びＹ座標を有する２つの地点に由来する本発明の第一の特徴と異なり、この実施例では、ディスプレイ上に表示される長方形のサイズは、少なくとも１つの感知線の長さの感知によって、並びに、少なくとも１つの感知線の中点で、少なくとも１つの感知線に対して垂直であり、少なくとも１つの感知線２１０と同一の長さを有する第二の線２２１を計算することによって計算される。従って、少なくとも２つの指によってタッチされるディスプレイスクリーンの少なくとも２つの地点２０５，２２０の場所によって定められる長さ、及び、第二の線２２０の２つの終点２２５，２３０によって特定される長方形の幅に基づき、ディスプレイスクリーン上に特定される長方形を示すために、座標が提供される。
【００１６】
図３は、本発明のさらに他の特徴を例証しており、スクリーンは３Ｄ仮想タッチスクリーンを含む。典型的には、本発明のこの特徴において、スクリーンは、好ましくは、容量感知スクリーンを含む。しかしながら、他の種類のタッチスクリーンにおける用途もあり得ることは本発明の精神内及び範囲内である。
【００１７】
スクリーン３０５は、各地点３１０，３１２で２つの指を用いて使用者によってタッチされる。よって、２つの指が（使用者の体を通じて）接地に流れる小さな交流のための分流器として作用するので、容量感知場は複数の「ブリップ」を感知する。図１及び２に示される水平座標及び垂直座標（即ち、Ｘ及びＹ）に加えて、タッチスクリーンの表面からの高さであるＺ座標を前述の２本指入力と共に実施し得る。
【００１８】
タッチスクリーンの表面からの各指の距離は、使用者を通じて分流される電流の量に影響を及ぼし得る。例えば、値の表に対する電流の降下に基づく指の距離に関してなされる決定があり得る。もちろん、もし指が使用者が分流器として作用することを許容するスクリーンからの距離を超えるならば、特定の指は「スクリーンにタッチしている」としてもはや感知されない。実際上、指は必ずしもスクリーン上を押圧することなしにスクリーンディスプレイの活性化を引き起こし得るので、「タッチ」という用語はこの例では相対的である。
【００１９】
例えば、スクリーン上の選択アイテムをＺ軸の周りで回転するために、Ｚ座標を用い得る。追加的に、本発明によれば、特に、スクリーン上で意図される選択のサイズが手の指のスパンよりも大きいときに、Ｚ座標をズームとしても用い得る。このズームは、大型コンピュータモニタ、テレビ、浴室鏡等において特に有用である。可変のズームを提供するために、スクリーンからの指の距離を変化し得る。
【００２０】
この場合には、スクリーンへの距離の関数として、選択のサイズをズームするために、Ｚ座標を使用し得る。もし角度α（図３に示されている）が全距離に亘って一定に保たれるならば、選択の表面のサイズは、スクリーンからの距離の変化の平方で増大する。もし使用者が、彼の指を動かして互いにより近付け或いはさらに離すことによって、角度αを変更するならば、これは選択地域を構成するものの原因となり、角度αの変化の故に、図３に示される地点３１０と３１２との間にあるものよりもより多い或いはより少ないものが選択されることを意味する。
【００２１】
例えば、図３は、スクリーン３０５とほぼ接触する使用者の指を先ず示している。もし使用者が、彼／彼女の指をスクリーンから距離２ｈとするよう、それらを引き戻すならば、地点３１０及び３１２にある指の間の可視的な地域は、地点３２０と３２２との間に表示されるよう今や拡大される。もし指が距離２ｈよりもスクリーンに幾分より近く移動されるが、地点３１０，３１２よりもスクリーンから依然としてさらに離れているならば、地点３１０と３１２との間の地域は、地点３３０と３３２との間の空間を覆うよう拡大される。よって、彼／彼女の指をスクリーンからより近く或いは離れるよう移動することによって、使用者は必要に応じてズームを変更し得る。
【００２２】
図３に示されるｈは、比例的変化を直観的にするために、手からスクリーンの距離又は指の長さとほぼ等しく取られていることが留意されるべきである。表面のズーム因数をタッチスクリーンからの距離の平方として取ることの関数は、必要に従って変化され得る。ズーミングに関して、位置に変化があるときの距離「ｄ」（図３に示されている）と高さ「ｈ」との間の関係は、以下によって定められ得る。
【００２３】
【数１】
2008502982.tif 000003
（ここで、Δｈ＞０である。）
【００２４】
例えば、もしｈが二倍になると、Δｈはｈと等しく、ｄは以下の通りである。
【００２５】
【数２】
2008502982.tif 000004
【００２６】
角度α（図３に示されるアルファ）が一定であり且つΔｈ＞０である限り、上記の関係が当て嵌まる。しかしながら、所与のアルファのために、使用者は全スクリーンに亘り得ず、角度アルファが変更されなければならないこともあり得る。そのような場合には、ｄとｈとの間の関係は以下によって定められ得る。
【００２７】
【数３】
2008502982.tif 000005
ここで、イプシロン（ｅ）は余剰常数である。例えば、もしイプシロンが２と等しければ、距離を二倍にすることは、ｄ（地域の高さ及び幅）の４倍化を招く。
【００２８】
例えば、感知グリッドに沿って分流される感知電流の量に基づき、タッチスクリーンからの指の距離に従ってズームを変更するとき、スクリーンからの指の距離を決定する精度は、スクリーンからの全ての距離に関して一定ではない。例えば、指がスクリーンからさらに離れると、距離検出が最終的には指によって引き起こされる分流効果を検出し得なくなるまで、距離検出は余り正確でなる傾向がある。再度述べると、たとえ指が検出され得るスクリーンからの距離が現在検出可能であるものから変化するとしても、本発明は適用可能である。加えて、図３はズーム因数は厳密に線形であるという印象を人に与えるが、実際には、それは全く線形ではないことが理解されよう。スクリーンにより近い距離の僅かな差は、スクリーンから比較的さらに離れたときの指の距離の僅かな差と比べ同一ではないズームの量の変化をもたらし得る。
【００２９】
指のサイズに起因する分流における個々の差があり得ることも可能であり、例えば、大きな指を有する大人と同じ量でスクリーンに近似接触するとき、子供の指は電流を分流し得ない。しかしながら、個々の分流は、他の使用者と同程度のズームを得るために、彼らの指を幾分異なる距離ｈに位置付けなければならない異なるサイズの指を備える人々をもたらす。ズームがスクリーンからの指の距離に従って可変である点で、原理はもちろん変更しない。
【００３０】
２本指入力に基づく可変ズームに関して、現在請求されている発明は、指圧力に基づき抵抗の量が変化する抵抗スクリーンとの使用のためにも構成され得る。そのような場合には、特定の程度の圧力を伴って２つの位置でスクリーンにタッチすることは、ビューイングのための地域を初期的に選択し、次に、両方の指を用いてスクリーンをより強く（そのアイテムのためには、あるいはより弱く）押し込むことは、選択地域に可変にズームイン及びズームアウトするために用いられ得る。
【００３１】
図４は、本発明に従って使用され得るハードウェアの実施例を例証している。この具体的な実施例は容量技術を例証しているが、それが他の種類のタッチスクリーンに適合され得ることは現在請求されている発明の精神内及び範囲内であることが留意されるべきである。
【００３２】
電圧源４０１が、所定電圧を接点４０５，４０６，４０７，４０８に提供する。電圧が一部の接点にのみ供給され、次に、所定量の時間の後、他の接点に変更され得ること、或いは、全ての接点に供給され得ることも可能である。典型的には、スクリーンは、透明な酸化金属で被覆されたオーバーレイを有する。電圧が接点に印加されると、グリッド４０８を通じて流れる少量の電流があり得る。２本指がスクリーンにタッチするか（ドット４０９によって表わされている）或いは所定距離内に来ると、地点Ｘ１，Ｙ１，Ｘ２，Ｙ２で電圧降下を生み、それはドット４０９によって図面中に表わされている。指は分流器のように作用し、グリッドからの一部の電流／電圧を排出する。地点の正確な場所は、コントローラ４１５によって計算され、スクリーン出力をもたらすディスプレイロジック４２０に伝送される。
【００３３】
導体４１５は、典型的には長方形のスクリーンの地域を検出するために使用されるモジュール４１７を有し、その初期地域は接触されるスクリーン上の地点によって決定される。モジュール４１７は、地点４０９でのタッチによって活性化される感知線の中点を捜すことによって長方形を構成するハードウェア及び／又はソフトウェアを包含する。
【００３４】
加えて、モジュール４１７も３Ｄ能力を許容するよう構成され、Ｚ座標、又は、可変ズームを提供するよう指の間の共通角度にあるスクリーンからの指の近傍の周りで、選択地域を回転し得る。指が地点４０９から遠ざかると、ズームはより大きくなり、指が実際の地点４０９に近付くと、ズームは減少され得る。あなたの指をスクリーンから離れるよう移動するとズームがより小さくなり、スクリーンにより近付けるとより大きくなるよう、ズームを逆転することも可能である。
【００３５】
スクリーンからの指の距離をズーム機能以外の機能のためにも使用し得ることも当業者によって理解されるべきである。例えば、距離のようなものが、制御され得る地域の選択サイズを増加／減少するために用いられ得る。
【００３６】
本発明の精神又は添付の請求項の範囲から逸脱しない様々な変更が、当業者によって本発明になされ得る。例えば、タッチスクリーンは、抵抗、容量性、ＳＡＷ、赤外線、又は、ＮＦＩ（近接場イメージング）を使用し得る。本出願人は長方形が２本指タッチによってハイライトされることを開示しているが、依然として本発明の精神及び添付の請求項の範囲内にある他の形状を表現することも可能である。長方形がハイライトされるとき、移動、削除、回転のような一連の選択肢がスクリーン上に現れ、それらはグリッドの特定地域をタッチすることによって活性化され得る。その場合には、（削除、９０度の回転、４５度、移動、色変更、形状変更、等のような）言葉がハイライトされ得る。回転及び並進は、指だけよりも、むしろ手を回転又は移動することによって最良になされることが留意されるべきである。加えて、色変更及び形状変更のような他の事項はタッチによって遂行され得る。
【００３７】
スクリーンは、タッチディスプレイのために、如何なる既知の膜でも被覆され得るし、鏡、窓、テレビ、車両のフロントガラス（マップがその小さな地域上に表示され得るし、指はズームイン及びズームアウトし得る）、コンピュータ、ＰＤＡ、無線通信機器、標準無線電話、ビデオ携帯電話、等を含む如何なる種類のディスプレイ上でも用いられ得る。その上、タッチによって特定される地理的部分は長方形又は正方形として例示されているが、それは円形、長円形、三角形、ダイヤモンド形状（２つの反対の三角形）、多角形、平行六面体であり得る。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】タッチスクリーン検出機構によって使用されるグリッド配列を示す概略図である。
【図２Ａ】活性化されている感知グリッドの単一の線を示す本発明の第一の特徴を示す概略図である。
【図２Ｂ】タッチによって感知されるより正確な地域を形成するよう正方形の中心を利用する本発明の第二の特徴を示す概略図である。
【図３】三次元ビューイングシステムと共に用いられ得る本発明の第三の特徴を示す概略図である。
【図４】本発明に従って使用され得るハードウェアの一例を示す概略図である。
【図１】
2008502982.tif 000006
【図２Ａ】
2008502982.tif 000007
【図２Ｂ】
2008502982.tif 000008
【図３】
2008502982.tif 000009
【図４】
2008502982.tif 000010
【国際調査報告】
2008502982.tif 000011
2008502982.tif 000012
2008502982.tif 000013
2008502982.tif 000014
2008502982.tif 000015