(57)【要約】  本発明は、液晶セル中のモーションブラーを低減する方法及びシステムに関する。本発明の基本的構想は、ＬＣＤシステムにおいてピクチャフレームの輝度成分（Ｙ）を処理してモーションブラー低減を行うことにあり、このモーションブラー低減では、オーバドライブを輝度成分のみに適用する。まず最初に、第１のピクチャフレームに関連付けられた輝度成分を記憶する。しかる後、次のピクチャフレームの輝度成分を獲得する。ＬＣＤ中のモーションブラーを低減させるため、前記次のピクチャフレームの輝度成分の値と第１のピクチャフレームに関連付けられた輝度成分の値の差に基づいて変更後輝度成分（Ｙ′）を創出する。それ故、これら輝度成分の差の値及び前記次のピクチャフレームの色成分（Ｕ，Ｖ）に基づいて、駆動電圧をＬＣセルに印加する。
2008511857.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液晶セル中のモーションブラーを低減する方法であって、
第１のピクチャフレームに関連付けられた輝度成分を記憶するステップを有し、
次のピクチャフレームに関する変更後の輝度成分を創出するステップを有し、前記変更後輝度成分の値は、前記次のピクチャフレームに含まれる輝度成分の値と前記第１のピクチャフレームに関連付けられている前記記憶された輝度成分の値の差に基づいており、
前記変更後輝度成分の値及び前記次のピクチャフレームに含まれる色成分（Ｕ，Ｖ）に基づいて、駆動電圧を前記液晶セルに印加するステップを有する、方法。
【請求項２】
前記輝度成分を得る前にピクチャフレームをＲＧＢに基づく色空間からＹＵＶ色空間に変換するステップと、
前記駆動電圧を前記液晶セルに印加する前に前記変更後輝度成分及び前記色成分をＲＧＢに基づく色空間に変換するステップとを更に有する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記変更後輝度成分は、前記差に関連した関数に基づく値を前記変更後輝度成分に割り当てることにより創出される、請求項１又は２に記載の方法。
【請求項４】
前記変更後輝度成分は、前記差にオーバドライブ係数を乗算した結果に基づく値を前記変更後輝度成分に割り当てることにより創出される、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記変更後輝度成分の値は、前記第１のピクチャフレームの前記輝度成分の値を更に加算することにより創出される、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記変更後輝度成分の値は、前記次のピクチャフレームの前記輝度成分の値を更に加算することにより創出される、請求項４に記載の方法。
【請求項７】
前記オーバドライブ係数は、前記差の大きさで決まる可変係数である、請求項４〜６のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項８】
前記オーバドライブ係数は、輝度成分の大きさで決まる可変係数である、請求項４〜６のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項９】
前記オーバドライブ係数は、所定のルックアップテーブルから得られる、請求項７又は８に記載の方法。
【請求項１０】
前記変更後輝度成分は、所定のルックアップテーブルから直接得られた値を前記変更後輝度成分に割り当てることにより創出される、請求項３に記載の方法。
【請求項１１】
各ピクチャフレームの前記輝度成分は、フレームメモリに記憶される、請求項１〜１０のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項１２】
モーションブラー低減処理は、先の輝度成分及び現在の輝度成分を得る任意他のビデオ処理と、前記フレームメモリへのアクセスを共有する、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
先の輝度成分及び現在の輝度成分を得る前記任意他のビデオ処理は、一時的ノイズ低減処理から成る、請求項１２に記載の方法。
【請求項１４】
先の輝度成分及び現在の輝度成分を得る前記任意他のビデオ処理は、モーション検出処理から成る、請求項１２に記載の方法。
【請求項１５】
モーションブラー低減のためのしきい値を設定するステップを更に有し、前記差の値が前記しきい値を超えている場合、駆動電圧が前記液晶セルに印加される、請求項１〜１４のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項１６】
一時的ノイズ低減のためのしきい値を設定するステップを更に有し、前記差の値が前記一時的ノイズ低減しきい値よりも小さい場合、ノイズ低減が前記差に対して実施される、請求項１〜１５のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項１７】
モーションブラー低減のための前記しきい値は、一時的ノイズ低減のための前記しきい値に等しく設定される、請求項１５又は１６に記載の方法。
【請求項１８】
前記輝度成分は、パネル完全解像度よりも低い解像度で記憶される、請求項１〜１７のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項１９】
前記記憶された輝度成分は、前記第１のピクチャフレームの輝度成分を含む、請求項１〜１８のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項２０】
前記記憶された輝度成分は、前記第１のピクチャフレームの修正後輝度成分を含む、請求項１〜１８のうちいずれか一に記載の方法。
【請求項２１】
コンピュータにより実行可能なコンポーネントを有するコンピュータプログラムであって、前記コンピュータにより実行可能なコンポーネントが装置内に設けられた処理ユニットでランされると、前記装置が請求項１〜２０のうちいずれか一に記載のステップを実行するようにするコンピュータプログラム。
【請求項２２】
液晶セル中のモーションブラーを低減するシステムであって、第１のピクチャフレームに関連付けられた輝度成分を記憶する手段を有し、
次のピクチャフレームに関する変更後の輝度成分を創出する手段を有し、前記変更後輝度成分の値は、前記次のピクチャフレームに含まれる輝度成分の値と前記第１のピクチャフレームに関連付けられている前記記憶された輝度成分の値の差に基づいており、
前記変更後輝度成分の値及び前記次のピクチャフレームに含まれる色成分（Ｕ，Ｖ）に基づいて、駆動電圧を前記液晶セルに印加する手段を有する、システム。
【請求項２３】
前記システムは、走査型バックライトシステムに搭載されている、請求項２２記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【開示の内容】
【０００１】
本発明は、液晶セル中のモーションブラー（動作のぼけ）を低減する方法及びシステムに関する。
【０００２】
オーバドライブは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）において応答速度を向上させるために用いられている技術である。この技術では、ＬＣＤ駆動電圧を増大させて液晶セルの転移をスピードアップさせる。現在の最新技術におけるＬＣＤパネルは典型的には、オーバドライブを用いないで１つのグレーレベルから別のグレーレベルに完全に変化するのに二〜数十のフレーム周期を必要とし、他方、これらフレーム周期は、オーバドライブが適用された場合、１フレームの応答周期までのスピードアップが可能である。転移が瞬時でない場合、その結果として、運動中の物体がぼける（blur）ことになる。かくして、ＬＣセル転移をスピードアップさせると、その結果としてＬＣＤ中のモーションブラーが小さくなる。中位のグレースケールレベル相互間の転移速度は、開始グレーレベルと所望グレーレベルの両方で決まるので、オーバドライブ駆動レベルは、先のフレームのピクセル値及び所望のピクセル値から得られる。所望のオーバドライブレベルは、通常、これら２つのグレーレベルで線形的に決まるわけではないので、通常はオーバドライブレベルをルックアップテーブル（ＬＵＴ）から検索して取り出すのが通例である。履歴ピクセル値に対するこの依存性により、フレームメモリが必要となる。
【０００３】
現行の方法は、ディスプレイの全てのピクセルについて全てのサブピクセル値（即ち、３つの成分である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）及び青色（Ｂ）、即ちディスプレイの３原色の各々）を記憶するフレームメモリを用いている。この結果、ディスプレイがコスト高となる。例えば、８ビット・１６：９／ＷＸＧＡ型ディスプレイの場合、３×１，３６６×３６８＝３１５万バイトのメモリが必要である。さらに、速度に関する要件により、比較的高いメモリ帯域幅が必要である。さらに、明るさ（ブライトネス）／駆動レベルの正確な値が利用できるビデオ／ディスプレイ処理チェーンの端に向かって、即ち、ＬＣＤ列ドライバに対するインターフェイスのところで行われる。ＬＣＤでは、ディスプレイハードウェアアーキテクチャの構造に起因して、メモリに対してインターフェイスを取ることは、ＬＣＤ処理チェーンにおけるこの位置では一般に困難である。
【０００４】
米国特許出願公開第２００３／０１７４１１０号明細書は、輝度情報の別の値と色差情報の別の値の各々に強調係数を乗算する液晶表示方法を開示している。入力画像情報を１フレーム周期の間表示した輝度情報（Ｙ）及び入力画像情報を１フレーム周期の間表示した色差情報（Ｕ，Ｖ）をそれぞれ、強調係数を乗算した輝度情報の上述の別の値に加算すると共に強調係数を乗算した色差情報の上述の別の値に加算し、それにより強調された画像情報を得る。
【０００５】
米国特許出願公開第２００３／０１７４１１０号明細書における問題は、ＹＵＶ色空間中の３つの信号成分（Ｙ，Ｕ，Ｖ）の全てが開示された表示方法で用いられることに起因して、画像情報を記憶するのに比較的広い記憶領域が必要であるということにある。実際には、この方法を用いるディスプレイシステムのコストは、画像情報、即ち信号成分を記憶する記憶領域のサイズの関数であろう。その結果、記憶領域のサイズが増大すると、システムのコストも増大することになる。
【０００６】
本発明の目的は、与えられた上述の問題を解決し、低コストでモーションブラー低減を行うことにある。
【０００７】
この目的は、請求項１記載の液晶セル中のモーションブラー低減方法及び請求項１３記載の液晶セル中のモーションブラーの低減システムによって達成される。
【０００８】
本発明の基本構想は、ＬＣＤシステムにおいてピクチャフレームの輝度成分（Ｙ）を処理してモーションブラー低減を行うことにあり、このモーションブラー低減では、オーバドライブを輝度成分のみに適用する。まず最初に、第１のピクチャフレームに関連付けられた輝度成分を記憶する。しかる後、次のピクチャフレームの輝度成分を獲得する。ＬＣＤ中のモーションブラーを低減するため、ＬＣセル転移を向上させる。一グレースケールレベルから別のグレースケールレベルへの転移速度は、現在のフレームのグレーレベルと表示されるべき所望のグレーレベルの両方で決まるので、変更後輝度成分（Ｙ′）を創出する。この変更後輝度成分は、次のフレームの輝度成分の値、即ち、輝度値と第１のフレームに関連付けられた輝度成分の値の差に基づいている。それにより、これら輝度成分の差の値、即ち、変更後輝度成分と次のピクチャフレームの色の成分（Ｕ，Ｖ）の値に基づいて、駆動電圧をＬＣセルに印加し、液晶セルの応答を次のピクチャフレームの間増強させる。かくして、輝度成分（Ｙ）の記憶及び処理に基づいてオーバドライブ効果が提供される。
【０００９】
人の視覚系は、輝度誤差に敏感であるが、僅かな色誤差に対する敏感性が低いので、正確な輝度を提供することが重要である。正確な輝度を達成するため、ＬＣセル中の一輝度レベルから別の輝度レベルへの転移速度を増大させる。オーバドライブ、即ち、過剰駆動電圧の印加による転移速度の増大を輝度成分（Ｙ）のみに適用すると、ＹＵＶ信号成分を保持する記憶領域は、オーバドライブが先行技術で行われているように輝度成分並びに色成分（Ｕ，Ｖ）に適用された場合に信号成分を保持するのに必要な記憶領域の１／３に過ぎない。その結果、費用がそれほどかからないディスプレイが得られる。
【００１０】
本発明の実施形態によれば、変更後輝度成分は、差に関連した関数に基づく値を変更後輝度成分に割り当てることにより創出される。変更後輝度成分を創出する多くの種々のアルゴリズムが存在している。例えば、変更後輝度成分の値は、第１のピクチャフレームの輝度成分の値を更に加算することにより創出されることが可能である。変形例として、変更後輝度成分の値は、次のピクチャフレームの輝度成分の値を更に加算することにより創出されることが可能である。オーバドライブ係数は、好ましくは、上述の差の大きさ又は輝度成分のうちの１つの大きさで決まる可変係数である。これは、互いに異なる変更後輝度成分について異なっている場合があり、それ故オーバドライブ係数が一定ではないという効果を有する。各特定の変更後輝度成分に関するオーバドライブ係数は、所定のルックアップテーブルから得ることができる。
【００１１】
本発明の別の実施形態によれば、輝度成分に対するオーバドライブをＬＣＤ処理チェーン中で早期に適用する。これは好ましくは、先のフレームの輝度成分の値が既に利用できる処理チェーン中のブロック、例えば、先の輝度値と現在の輝度レベルが比較される一時的ノイズ低減（ＴＮＲ）ブロック、モーション検出ブロック等で行われる。モーションブラー低減ブロックも又、上述したように現在のピクセル値及び先のピクセル値を用いることにより処理を行うので、メモリアクセスを一時的ノイズ低減ブロック（又は、モーション検出ブロック）とモーションブラー低減ブロックで共有することができ、それにより広い帯域幅が他の処理ブロックに利用できるようになる。
【００１２】
本発明の更に別の実施形態によれば、オーバドライブのＬＣセルに適用されるべきかどうかを判定するためにモーションブラー検出に関するしきい値を設定するのがよい。現在のフレームの輝度成分の値と先のフレームの輝度成分の差の値がしきい値を下回っている場合、過剰の駆動電圧がＬＣセルに印加されることはない。かかる差の値がしきい値を超えていれば、オーバドライブがＬＣセルに適用される。
【００１３】
本発明の更に別の実施形態によれば、一時的ノイズ低減が行われるべきかどうかを判定するために、しきい値を設定するのがよい。現在のフレームの輝度成分の値と先のフレームの輝度成分の値の差の値が一時的ノイズ低減のためのしきい値を下回っている場合、ノイズ低減を例えば低域フィルタリングによってこの差の値に対して行う。かかる差の値がしきい値を超えていれば、ノイズ低減は行われない。
【００１４】
本発明の更に別の実施形態では、モーションブラー低減のためのしきい値は、一時的ノイズ低減のためのしきい値に等しくなるよう設定される。それにより、モーションブラー低減処理と一時的ノイズ低減処理を単一のアルゴリズムで組み合わせるのがよい。これは、ＴＮＲが動的である場合、即ち、ノイズしきい値がピクセルの画像コンテンツ及び（又は）空間的環境で決まる場合、特に有利である。これにより、画像にノイズが殆ど無い場合、例えば、動いているグレーのシェードを含む画像（かくして輝度がゆっくりと変化する画像）では、非常に低いモーションブラー低減しきい値（オーバドライブしきい値）の使用が可能である。それ故、僅かな輝度の差は、ノイズとして認定されずに、所望の輝度値に達するようオーバドライブされる。
【００１５】
本発明の更に別の実施形態によれば、完全パネル解像度よりも低い空間解像度で、好ましくはビデオソース解像度でフレームメモリに記憶される。フレームメモリは、減少空間解像度では小型であってよいので、輝度成分をＬＣＤパネル解像度で記憶するのと比較して、輝度成分をビデオソース解像度で記憶するのが有利である。例えば、７２０×５７６／２ピクセルのインターレースＰＡＬ信号を受け取ると、これらピクセルは、パネル解像度でのピクセルの数である１３６６×７６８ではない状態で記憶できる。これは、輝度成分のフレームメモリのサイズがパネル解像度で必要であったサイズの（７２０×５７６／２）／（１３６６×７６８）＝２０％であるのがよいという結果を有する。例えば高品質ＤＶＤプレーヤにより送り出される７２０×５７６ピクセルの非インターレースＰＡＬ信号の場合、フレームメモリは依然として４０％に減らされる。ＬＣ応答が遅いということに起因して補償されるべきものは、画像中の物体の不正確なＲＧＢ値である。この物体がピクセルを覆うか１つのピクセルを覆うか複数のピクセルを覆うかは、それほど大きな違いを生じさせない。それにもかかわらず、ビデオソース解像度からパネル解像度へのスケール変更は、多くのピクセルにわたり元の物体を「よごす」ことになる。
【００１６】
本発明の別の実施形態によれば、走査型バックライト方式のＬＣＤ−ＴＶシステムにおける具体化は、好都合である。走査型バックライト方式のＬＣＤ−ＴＶシステムでは、バックライトは、セグメントの状態で動作が行われる。これらセグメントは、全フレーム周期にわたって動作状態にされるわけではなく、全フレーム周期の一部、例えば２５％の間、動作状態になるに過ぎない。これにより、全フレーム周期から全フレーム周期の一部へのサンプルアンドホールド時間が減少し、かくして、モーションブラーが低減する。しかしながら、応答が遅いと、ゴースト像が、バックライトフラッシュ（閃光）、即ち、バックライトの作動／作動停止、「サンプル」ＬＣ応答として生じる。この場合、ゴースト信号の振幅の抑制が非常に重要である。これは、アーチファクトを生じないでバックライト動作を走査するには十分に早いＬＣ応答時間が必要不可欠なので、オーバドライブを必要とするモーションブラー（ただし、これは、同一の現象、即ち、遅いＬＣ応答により引き起こされる）と比較した場合の別のタイプの知覚される画像劣化である。
【００１７】
本発明は、ＲＧＢ色空間とは異なる色空間、例えば、ＲＧＢ色空間に基づく色空間を用いるディスプレイにも利用できることは注目されたい。現在、ちょうどＲ，Ｇ，Ｂの３原色よりも多くの色、例えば、白色及び黄色を含むディスプレイに関して研究が行われている。これら「拡張型」色空間を採用するディスプレイは、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲に属する。
【００１８】
本発明の別の特徴及び別の利点は、特許請求の範囲及び以下の説明を検討すると明らかになろう。当業者であれば、本発明の種々の特徴を組み合わせると、以下に説明する実施形態以外の実施形態を想到できることは理解されよう。
【００１９】
添付の図面を参照して本発明の好ましい実施形態を詳細に説明する。
【００２０】
図１は、オーバドライブ電圧が印加されなかったＬＣセルの応答結果を示している。現在のグレースケールレベルから所望のスケールレベルへの液晶セルの変化を生じさせるようＬＣＤ駆動電圧１０１がＬＣセルに印加されている。図１の例示の図から理解できるようにＬＣ応答１０２速度は、かなり低く、フレームｎ＋２の周期の終わりまで所望のグレースケールレベルには達していない。一般に、ＬＣＤディスプレイシステムでは、この遅れは、非常に望ましくない。
【００２１】
図２は、オーバドライブ電圧が印加されたＬＣセルの応答結果を示している。現在のグレースケールレベルから所望のグレースケールレベルへの液晶セルの変化を生じさせるために、ＬＣＤ駆動電圧１０１がＬＣセルに印加されている。フレームｎと関連したフレーム周期の間、オーバドライブ電圧を印加する。図２の例示の図から理解できるように、ＬＣ応答１０２速度が増大し、フレームｎからフレームｎ＋１までの移行時に、即ち、好ましい１フレーム周期内で所望のグレースケールレベルに達している。
【００２２】
図３は、本発明の実施形態に従ってＬＣＤシステム中のＬＣセルの応答速度を増大させるアーキテクチャ３０１の原理ブロック図である。第１のピクチャフレームのＲＧＢ色成分をＲＧＢ色空間からＹＵＶ色空間への変換器３０２に送る。第１のフレームの輝度成分Ｙ［ｔ−ｎ］をフレームメモリ３０２に記憶し、この場合、ｎは、フレーム番号を示す。第１のフレームと次のフレームとの間のフレームの差が１である場合、ｎ＝１であり、差が２つのフレームである場合、ｎ＝２であり、以下同様である。しかる後、例示目的で、差が１フレーム、即ち、ｎ＝１であると仮定する。欧州の（ＰＡＬ）ＴＶである場合、以下の関係式がＲＧＢからＹＵＶへの変換に適用される。
〔数１〕
Ｙ＝０．２９９・Ｒ＋０．５８７・Ｇ＋０．１１４・Ｂ
Ｕ＝０．１４７・Ｒ−０．２８９・Ｇ＋０．４３６・Ｂ
Ｖ＝０．６１５・Ｒ−０．５１５・Ｇ−０．１００・Ｂ
範囲を０〜２５５に再スケール変更する。
【００２３】
この特定の変換は、単に例示であり、他のカラーシステム、例えば、ＨＤＴＶ又はｓＲＧＢに関する変換は、当業者には明らかであり問題ではない。
【００２４】
しかる後、次のピクチャフレームの輝度成分Ｙ［ｔ］を得る。ＬＣセルに印加されるべき所要のオーバドライブレベルは通常、第１のグレーレベル及び次の所望のグレーレベルに線形的に依存しているわけではないので、通常、第１のグレーレベルと次の所望のグレーレベルの差に基づいて、オーバドライブレベルをルックアップテーブル（ＬＵＴ）３０４から提供するために用いられるオーバドライブ係数α（及び場合によっては第２のオーバドライブ係数β）を検索して取り出す。それ故、変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］が創出され、この変更後輝度成分の値は、第１の輝度成分Ｙ［ｔ−ｎ］と次の所望の輝度成分Ｙ［ｔ］との差に基づいている。この変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］を次の方程式（１）〜（３）によって示すように多くの種々の仕方で創出することができる。
〔数２〕
α≧−１の場合、Ｙ′［ｔ］＝Ｙ［ｔ−ｎ］＋α（Ｙ［ｔ］−Ｙ［ｔ−ｎ］）（１）
〔数３〕
０＜α＜１の場合、Ｙ′［ｔ］＝Ｙ［ｔ］＋α（Ｙ［ｔ］−Ｙ［ｔ−ｎ］）  （２）
【００２５】
次の高次方程式も又使用できる。
〔数４〕
Ｙ′［ｔ］＝Ｙ［ｔ］＋α（Ｙ［ｔ］−Ｙ［ｔ−ｎ］）＋
β（Ｙ［ｔ−ｎ］／Ｙｍａｘ）（Ｙ［ｔ］−Ｙ［ｔ−ｎ］）    （３）
上式において、α及びβは、約１／１６であり、Ｙｍａｘ＝８ビットに関し２５５である。それ故、変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］は本発明のこの特定の実施形態に従って、第１の輝度成分Ｙ［ｔ−ｎ］と次の所望の輝度成分Ｙ［ｔ］の差に基づいており、この差に可変オーバドライブ係数αが乗算される。
【００２６】
変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］を創出した後、これをＹＵＶからＲＧＢへの変換器３０５に送る。この場合も又、欧州製（ＰＡＬ）ＴＶに関し、以下の関係が適用される。
〔数５〕
Ｒｏ＝Ｙ′＋０．０００・Ｕ＋１．１４０・Ｖ
Ｇｏ＋Ｙ′−０．３９６・Ｕ−０．５８１・Ｖ
Ｂｏ＝Ｙ′＋２．０２９・Ｕ＋０．０００・Ｖ
最後に、オーバドライブ値Ｒｏ、Ｇｏ、Ｂｏは、オーバドライブ電圧をＬＣセルに与えるために用いられている。変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］をＲＧＢへの変換前に更に処理するのがよいことは注目されたい。例えば、この変更後輝度成分を空間的に別の解像度に合わせてスケール変更するのがよい。
【００２７】
図４は、代表的なＬＣＤシステム処理チェーンの例示のブロック図である。設けられているコンポーネントについては詳細に説明せず、かかるコンポーネントは、本発明の原理を説明するためにのみ役立つに過ぎない。例示の処理チェーンは、ビデオ入力ブロック４０１と、メモリインターフェイス４０２と、第１のメモリ４０３と、ノイズ低減ブロック４０４と、スケール変更ブロック４０５と、ＹＵＶからＲＧＢへの変換器４０６と、ガンマ補正ブロック４０７と、オーバドライブブロック４０８（これは、分かりやすくする目的で破線で示されている）と、第２のフレームメモリ４０９と、パネルインターフェイス４１０と、ディスプレイドライバ４１１とを有している。オーバドライブは図４に示す先行技術の処理チェーンでは比較的後に印加されるので、フレームメモリ４０９に記憶されているデータは、完全パネル解像度で記憶されており、これには、比較的大容量のメモリが必要である。
【００２８】
図５は、本発明の実施形態のＬＣＤシステム処理チェーンの例示のブロック図である。この処理チェーンは、ビデオ入力ブロック５０１と、メモリインターフェイス５０２と、フレームメモリ５０３と、ノイズ低減ブロック５０４と、オーバドライブブロック５０５と、スケール変更ブロック５０６と、ＹＵＶからＲＧＢへの変換器５０７と、ガンマ補正ブロック５０８と、パネルインターフェイス５０９と、ディスプレイドライバ５１０とを有している。オーバドライブは、図５に示す本発明の処理チェーンでは、図４に示す先行技術の処理チェーンと比較して、早期に印加されるので、フレームメモリ５０３に記憶されているデータは、ビデオソース解像度で記憶されており、これには、上記において示したように、少容量のメモリが必要である。
【００２９】
図６は、本発明の別の実施形態のＬＣＤシステム処理チェーンの例示のブロック図である。この処理チェーンは、ビデオ入力ブロック６０１と、メモリインターフェイス６０２と、フレームメモリ６０３と、ノイズ低減兼オーバドライブブロック６０４と、スケール変更ブロック６０５と、ＹＵＶからＲＧＢへの変換器６０６と、ガンマ補正ブロック６０７と、パネルインターフェイス６０８と、ディスプレイドライバ６０９とを有している。上述したように、モーションブラー低減処理と一時的ノイズ低減処理を、モーションブラー低減に関するしきい値を一時的ノイズ低減のためのしきい値に等しく設定することにより、単一のアルゴリズム（ブロック）で組み合わせることができる。これは、ＴＮＲが動的である場合、即ち、ノイズしきい値がピクセルの画像コンテンツ及び（又は）空間的環境で決まる場合、特に有利である。これにより、画像にノイズが殆ど無い場合、例えば、動いているグレーのシェードを含む画像（かくして輝度がゆっくりと変化する画像）では、非常に低いモーションブラー低減しきい値（オーバドライブしきい値）の使用が可能である。それ故、僅かな輝度の差は、ノイズとして認定されずに、所望の輝度値に達するようオーバドライブされる。オーバドライブを、先のフレームの輝度成分の値が既に利用できる処理チェーン中の任意他の適当なブロック、例えば、先の輝度値と現在の輝度値を比較するモーション検出ブロック（図示せず）等と組み合わせることができるということに注目されたい。
【００３０】
図７〜図１０は、本発明の実施形態に従ってオーバドライブを与える例示の方法を示している。図７は、図３と関連して説明したアーキテクチャに用いられるフィードフォワード方法を示している。第１のフレームの輝度成分Ｙ［ｔ−１］を第１のメモリ７０１に記憶する。しかる後、次のピクチャフレームの輝度成分Ｙ［ｔ］を獲得する。ＬＣセルに印加されるべき所要のオーバドライブレベルは通常、第１のグレーレベル及び次の所望のグレーレベルに線形的に依存しているわけではないので、通常、第１のグレーレベルと次の所望のグレーレベルの差に基づいて、オーバドライブ電圧をルックアップテーブル（ＬＵＴ）７０２から提供するために用いられる可変オーバドライブ係数αを検索して取り出す。それ故、変更後輝度成分Ｙ′［ｔ］が創出され、この変更後輝度成分の値は、第１の輝度成分Ｙ［ｔ−１］と次の所望の輝度成分Ｙ［ｔ］との差に基づいている。ＬＣセルに印加されるオーバドライブ電圧は、変更後輝度成分Ｙ′に基づいている。
【００３１】
図８は、別のフィードフォワードオーバドライブ方法を示している。第１のフレームの輝度成分Ｙ［ｔ−１］をフレームメモリ８０１に記憶する。しかる後、次のピクチャフレームの輝度成分Ｙ［ｔ］を獲得する。オーバドライブ電圧を与えるよう用いられた可変オーバドライブ係数αを、第１のグレーレベルと次の所望のグレーレベルとの差に基づいてルックアップテーブル（ＬＵＴ）８０２から入手する。この例示の方法では、変更後輝度成分Ｙ′を創出し、この変更後輝度成分の値は、第１の輝度成分Ｙ［ｔ−１］と次の所望の輝度成分Ｙ［ｔ］との差に基づいており、この差は、次の輝度成分Ｙ［ｔ］の値に加算される。次に、変更後輝度成分Ｙ′を用いてオーバドライブ電圧をＬＣセルに印加する。
【００３２】
図９は、フィードバックオーバドライブ方法を示している。所望のピクチャフレームの輝度成分Ｙ［ｔ］を獲得する。しかる後、オーバドライブ電圧をもたらすよう用いられた可変オーバドライブ係数αを、所望のグレーレベルと先に変更されたグレーレベルとの差に基づいてルックアップテーブル（ＬＵＴ）９０２から取り出し、この先に変更されたグレーレベルは、フレームメモリ９０１に記憶されている。したがって、変更後輝度成分Ｙ′を創出し、この変更後輝度成分の値は、所望の輝度成分Ｙ［ｔ］と先に変更された輝度成分Ｙ′［ｔ−１］との差に基づいている。次に、変更後輝度成分Ｙ′を用いてオーバドライブ電圧をＬＣセルに与える。
【００３３】
図１０は、別のフィードバックオーバドライブ方法を示している。所望のピクチャフレームの輝度成分Ｙ［ｔ］を獲得する。しかる後、オーバドライブ電圧をもたらすよう用いられた可変オーバドライブ係数αを、所望のグレーレベルと先に変更されたグレーレベルとの差に基づいてルックアップテーブル（ＬＵＴ）１００２から取り出し、この先に変更されたグレーレベルは、フレームメモリ９０１に記憶されている。したがって、変更後輝度成分Ｙ′を創出し、この変更後輝度成分の値は、所望の輝度成分Ｙ［ｔ］と先に変更された輝度成分Ｙ′［ｔ−１］との差に基づいており、かかる差を所望の輝度成分Ｙ［ｔ］に追加する。次に、変更後輝度成分Ｙ′を用いてオーバドライブ電圧をＬＣセルに与える。
【００３４】
図７〜図１０で理解できるように、オーバドライブ電圧をＬＣセルにもたらすのにオーバドライブ係数αは用いられないが、ＬＵＴは、入力された輝度成分に基づいて変更後輝度成分をＬＵＴに直接戻す。オーバドライブ電圧を印加する両方の方式、即ち、特許請求の範囲に記載されているようなオーバドライブ係数αを用いる方式と変更後輝度成分を直接得る方式の両方が可能であることは言うまでもないほど明らかなことである。
【００３５】
本発明をその特定の例示の実施形態と関連して説明したが、多くの種々の変形例、改造例等は、当業者には明らかになろう。したがって、説明した実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の範囲を制限するものではない。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】オーバドライブ電圧が印加されなかったＬＣセルの応答結果を示す図である。
【図２】オーバドライブ電圧が印加されたＬＣセルの応答結果を示す図である。
【図３】本発明の実施形態によりＬＣＤシステム中のＬＣセルの応答速度を増大させるアーキテクチャの原理ブロック図である。
【図４】代表的なＬＣＤシステム処理チェーンの例示的なブロック図である。
【図５】本発明の実施形態のＬＣＤシステム処理チェーンの例示のブロック図である。
【図６】本発明の別の実施形態のＬＣＤシステム処理チェーンの例示のブロック図である。
【図７】本発明の実施形態に従ってオーバドライブをＬＣセルに与える例示のフィードフォワード方法を示す図である。
【図８】本発明の実施形態に従ってオーバドライブをＬＣセルに与える別の例示のフィードフォワード方法を示す図である。
【図９】本発明の実施形態に従ってオーバドライブをＬＣセルに与える例示のフィードバック方法を示す図である。
【図１０】本発明の実施形態に従ってオーバドライブをＬＣセルに与える別の例示のフィードバック方法を示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【国際調査報告】
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