(57)【要約】  付加的なサウンド音場すなわち直接サラウンドサウンドを、既存の拡散すなわち周辺サラウンドサウンドシステムに統合する。直接サラウンドサウンドにより、点音源サウンドを、周辺すなわち拡散サラウンド音場（８４）に位置させることができ、及び／又は、音色を制御するサラウンド音場内に移動させることができる。サウンドミキシング装置は、サウンドデザイナー及びエンジニアが、サラウンド音場内に点音源サウンドを、付加、配置、及び、移動させることができるように、２以上の直接サラウンドチャンネル（８２Ｌ、８２Ｒ、８２ＬＲ、８２ＲＲ）を備える。
2008529364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方オーディオ情報の３以上のチャンネルと、拡散サラウンドオーディオ情報の２以上のチャンネルと、直接サラウンドオーディオ情報の２以上のチャンネルとを生成するための記録されたオーディオコンテンツを処理するための手段と、
前方オーディオ情報の３以上のチャンネルを提供するための手段と、
直接サラウンドオーディオ情報の２以上のチャンネルを提供するための手段と、
を備えたオーディオコンテンツ再生システム。
【請求項２】
記録されたコンテンツ媒体から予め記録されたオーディオ情報を抽出するステップと、
前方サウンド情報の３以上のチャンネルと、拡散サラウンドサウンド情報の２以上のチャンネルと、直接サラウンド情報の２以上のチャンネルとを生成するために、予め記録したオーディオ情報を処理するステップと、
３以上の前方サウンドチャンネルのそれぞれを、分離前方スピーカ手段に伝達するステップと、
２以上の拡散サラウンドチャンネルのそれぞれを、拡散サウンドを生成するために分離手段に伝達するステップと、
２以上の直接サラウンドサウンドチャンネルのそれぞれを、直接サウンドを生成するための分離手段に伝達するステップと、
を備えたオーディオコンテンツを提供する方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、2005年1月24日に出願された米国仮出願60/646,755と、2005年3月3日に出願された米国仮出願60/658,959とを基礎とするものであり、デジタルサウンド再生の分野、特に、拡散したサラウンドサウンドチャンネルを備えた直接のサラウンドサウンドチャンネルを統合する、高度のサラウンドサウンドのための方法及び装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
以前に行われた最初のサウンド記録から、自然に発生するようなサウンドを再生する努力により技術は変化し続けてきた。最新のサウンドシステムは、初期の記録シリンダによって生成されたサウンドから、格段の進歩を遂げている。但し、さらなる進歩が必要とされている。現在の技術では、内容の種類によっては再生する際、未だ妥協を強いられている。一般に、映画館では、観衆の前方で直接音を発生させ、あるシーンでのビューアが位置する周囲を包囲する領域に現れる再生音を拡散させている。一般に、音楽では、演奏をよりよく再生する直接音発生器を駆動し、視聴者が種々の楽器及び／又は演奏者の位置を判別可能としている。
【０００３】
一般に、拡散音場は、全方向からくるサウンドとして表現してもよい。拡散音場は、壁に沿って多数のスピーカを配置することによって周辺アレイに生成される。その結果、周辺アレイからのサウンドは、異なる時間で聞き手に到達する。到達時間の違いにより、櫛形フィルタ効果が得られ、振幅についての深いＶ字形の刻み目と、周波数についての速い位相シフトとに特徴がある。種々の到達時間と櫛形フィルタ効果とにより、空間手がかりの大きなゆがみが生成され、局部的に正確でなくなる。
【０００４】
また、拡散音場は音色に影響する。音色は主に、動特性又は音の大きさによって決定される。人間の聴力は、異なる複数の方向と１方向とで来る音に対する感度が同じではない。このため、直接音場と拡散音場とで音質の知覚対象が相違する。音質の知覚対象の違いは、サウンドが周辺アレイを拡散するためのスクリーンチャンネルからピックアップされるとき、音色が変化するように特徴付けてもよい。
【０００５】
従前の大きな会場での再生システムは、最新のサラウンドスピーカ技術を使用する周辺のサラウンド音場で、直接、点音源器を再生することができない。最新のサラウンドシステムは、拡散周辺音場を生成することにより聴衆を包み込むように設計されている。このため、サウンドミキサーは、ユーザを要求される精度又は一様な音色で取り囲むサウンドを生成することができる。
【０００６】
さらに、クラブやホームシアター等の小さな会場の配置は折衷案の一例である。ユーザは、例えば、ビデオディスプレイに連結されたレシーバ及び／又はプリアンプ、１以上のＣＤ及び／又はＤＶＤプレイヤー、又は、２以上のサウンドチャンネル、及び、映画のためのサラウンドサウンドを提供するか、演奏するための一連のスピーカを生成することができる他の適当な装置を備えていてもよい。最適条件での音楽再生にスピーカが選択されたとしても、映画紹介のためのサラウンドサウンドには相応しくはない。同様に、ビデオプログラムのための最適条件でのサラウンドサウンドを提供するように選択されたスピーカは、低水準で音楽を再生する。そこで、ユーザは２つの異なるスピーカシステムを備えて、生成すべき内容に依存してそれらを切り替えなければならない。この場合、サラウンド音場での点音源サウンドを要求されるゲーム又は他のコンテンツは、プレゼンテーションの間、レシーバに接続されたスピーカセットに依存することはおそらくないであろう。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
必要なのは、サウンドデザイナー及びミキシングエンジニアが、サラウンド音場のより多くの場所にサウンド要素を配置することができるという創造性の自由である。本実施形態での直接周辺の再生システムは、付加的なサウンド音場に、サラウンドサウンドシステムを追加し、又、従前の映画館で、これらの新しく広がったチャンネルのサウンドサウンドトラックを融合させるように加工処理するハードウェア及びソフトウェアを駆動する新しいサウンドを含めてもよい。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係るサウンド再生は、付加的なサウンド音場すなわち直接サラウンドサウンドを、既存の、拡散すなわち周辺サラウンドサウンドシステムに統合する。直接サラウンドサウンドにより、点音源サウンドを、周辺すなわち拡散サラウンド音場内に配置し、音色を制御するサラウンド音場内に移動させることができる。サウンドミキシング装置は、サウンドデザイナーやエンジニアが、サラウンド音場内に点音源サウンドを付加し、配置し、移動させるために、２以上の直接サラウンドチャンネルを備えるようにしてもよい。２以上の点音源ラウドスピーカを備えることにより、スクリーンチャンネルスピーカに配置でき、音色を合致させる直接音源を提供してサラウンドアレイが得られる。これにより、映画制作者及び他のコンテンツクリエータに、映画のサウンドトラック等のコンテンツの制作中に使用できる新しいツールが提供される。
【０００９】
本出願に於いて、利用可能に配置されたチャンネルの数は、単なる例示であり、最新の実施、標準の、利用可能な技術に基づいて変更可能である。より多い、あるいは、より少ないチャンネルが、直接サラウンド音場を拡散サラウンド音場に追加して統合するように使用してもよく、その組合せにより、前方すなわちスクリーンサウンド音場に追加すれば、周辺直接サウンドシステムとして作動する。
【００１０】
本発明の第１の態様では、ハイブリッドスピーカが、拡散サラウンドサウンド入力と直接サラウンドサウンド入力を受信し、単一の装置から両サウンド音場を再生するようにしてもよい。
【００１１】
他の態様では、本発明に係るサラウンドサウンド音場で点音源サウンドを再生することにより、サラウンド音場の特別な部分に直接放射スピーカが配設される。これらの直接放射スピーカは、これらのシステムで動作するように、音色を保護するスクリーンチャンネルスピーカと同様な動作特性を有する。本発明に係る周辺直接サウンド構成は、直接サウンド効果すなわち直接サラウンドサウンドと同様に、拡散周辺材料すなわち拡散サラウンドサウンドの再生を行うために、２つの明確なサラウンドサウンド音場を生成する。
【００１２】
拡散サラウンドサウンドと直接サラウンドサウンドの両方を組み合わせて使用することにより、全ての適切な場所に於ける、ゲーム、音楽、スポーツ、コンサート、及び他のオーディオコンテンツと同様に、映画のプレゼンテーションでの使用に適したものとしてもよい。
【００１３】
本発明に係る周辺直接サラウンドサウンドの構成では、そのサラウンドの構成に２以上の直接サラウンドすなわち直接放射チャンネルを採用すると共に、従来のサラウンドアレイを、少なくとも２つの拡散サラウンドすなわち周辺アレイチャンネルへと左右に分離する。例えば、２以上の直接放射体を使用する場合、１つを側壁に配置し、適宜、１以上を後方壁に配置すればよい。４つの直接放射体を使用する場合、１つの直接放射体を側壁に、２つを後方壁に配置すればよい。
【００１４】
サラウンド音場の２以上の直接チャンネルは、それぞれ前方スクリーンチャンネルから分離したバスマネージメントを含んでいてもよい。直接サウンドチャンネルのバスマネージメントの出力は、専用のサラウンドサブウーハ再生システムで行うようにしてもよい。したがって、本発明に係るサウンドシステムには、１以上の独立したＬＦＥ（Low Frequency Effect）チャンネルを有するための能力を含めるようにしてもよい。
【００１５】
他の態様では、本発明は、サラウンド音場で２以上の直接放射スピーカを可能にする付加的なサラウンドチャンネルを配置する。この分割により、例えば、サラウンド情報の９チャンネルを、映画、ゲーム、又は他の適当なコンテンツに提供することができる。５．１、５．１ＥＸ、その他等、９以下のサラウンドチャンネルを有する構成のために、拡散サラウンドチャンネル又は直接サラウンドチャンネルのいずれか一方の部分により、コンテンツの再生を可能とするように組み合わせ、すなわちリンク付けしてもよい。
【００１６】
本発明のさらに他の態様では、映画ハイブリッド直接及び拡散スピーカは、単一の装置の周辺及び直接サウンドチャンネルの両方を再生するために設けられている。新たなハイブリッド周辺直接音場スピーカを使用すれば、場所は、２以上のハイブリッド直接及び拡散スピーカを、従来の周辺アレイで使用される２以上のラウドスピーカに置き換えることにより、改良されたサラウンドサウンド及び向上された性能をもたらすために、周辺直接サウンド音場技術を使用してもよい。
【００１７】
さらに他の態様では、本発明は、単一の装置に周辺及び直接サウンドチャンネルの両方を再生するためにハイブリッドモノポール及びダイポールスピーカを含む。新たなハイブリッド周辺直接サラウンドスピーカを使用する場合、ホームシアターの場所では、ホームシアター等の小さな場所に対して改良されたサラウンドサウンドと向上された能力をもたらすために、周辺直接サウンド音場技術が使用される。
【００１８】
さらに他の態様では、本発明は、
ほぼスクリーンの後方の３つの前方直接スピーカ（左、中央、右）と、
３のサラウンド周辺スピーカの配置（左、右及び後方）と、
４つの直接スピーカ（左、右、左後方、右後方）と、
ＬＦＥ（重低音強調）のためと、サラウンドのための、２つのサブウーハと、
を備えたデジタル映画の１２チャンネルスピーカを含む。
【００１９】
さらに他の態様では、本発明は、
３つの前方スピーカと、
２つのアンプチャンネルによってそれぞれ電力供給される２つの周辺直接スピーカと、
２つのアンプチャンネルによってそれぞれ電力供給される２つの周辺直接スピーカと、
１又は２のサブウーハと、
を含むホームシアター周辺直接サウンドシステムを備える。
【００２０】
この結果、１２以上のアンプチャンネルによって電力供給される８又は９のスピーカとなる。
【００２１】
また、本発明に係る周辺直接サウンドシステムは、映画館や他の適当な場所で再生するコンテンツを生成するのに使用されるミックスステムの数を、６（５．１）から最大１４（１２．２）まで増やしてもよい。このコンテンツは、映画のサウンドトラック、ミュージカルのイベント、放送ＴＶオーディオ、あるいは、ビデオゲームであってもよい。これから逸脱して、周辺直接サウンドシステムは、直接サラウンド情報の変換のために、特別なコンテンツチャンネルを配置することによって映画館のマルチチャンネルコンテンツのために映画製作を行っている。
【００２２】
本発明に係るサウンドシステムにより、サラウンド音場に直接要素を置き換えるために提供された６以上の、コンテンツ作成のために使用されるべきミキシングコンソールに、（６に代えて）１４のステムを設けることにより、特別な創造の自由が可能となる。
【００２３】
１４チャンネルは、次のように構成してもよい。
３つ（左中央と右中央が使用されるならば５つ）の前方チャンネルＬ、Ｃ、Ｒ
（映画館に設けるような）２以上の周辺サウンドチャンネルＳＬＡ、ＳＲＡ
２分割されるべき単一の後方サラウンドチャンネルを許可し、より少ないスピーカを備えたシステムのための折り畳み式のミキシングを補助する、２つの付加した後方周辺サラウンドアレイチャンネルＳＢＲＡ及びＳＢＬＡ
中央左／中央右が使用されなければ６つの）４つのサラウンドチャンネルＳＬＤ、ＳＢＬＤ、ＳＢＲＤ、ＳＲＤ
【００２４】
配列されたサラウンドパナー（surround panner)を含む、本発明に係るミキシングコンソールにより、サウンドミキサーを、システム中に供給された、７つの直接サウンドチャンネルの最小値に接近させることができる。新しく提供された直接サウンドバスにより、ミキサーを、故意に配置可能なＦＸ、又は、これらチャンネルのオーディオ要素に配置することができる。１４のチャンネルの全ては、別の要素としてミキシングコンソールによって出力してもよいし、１４のデジタル又はアナログチャンネルとして記録してもよいが、記録中に管理する（付加あるいはマトリックス化された）チャンネルの組合せはない。
【００２５】
より古い再生システムでプレゼンテーションのためのオーディオコンテンツの完全性を保証するため、ミキシングコンソールに動的ダウンミックスアルゴリズムを含めてもよい。ダウンミックスアルゴリズムは、サウンドチャンネルのそれぞれについてコンテンツを分析し、ダウンミックスを、個々の要素を統合する際、相対的に正しいレベルに維持させる。また、このアルゴリズムは、ミキシングスタジオで聞かれるダウンミックスを反映するシネマプロセッサで使用してもよい。
【００２６】
また、本発明に係る周辺直接オーディオシステムは、動的信号プロセスを含んでいてもよい。
【００２７】
動的アップミックスにより、映画でない、すなわち従来の５．１フィルムのコンテンツを、コンテンツクリエータによって仕様を決定すれば、周辺直接フォーマットで再生することができる。
【００２８】
デジタル再生装置を、周辺直接再生システムがない観客席に設置することが可能である。この場合、動的ダウンミックスは、ｘ．１再生システムで再生できるようにコンテンツに適用してもよいが、コンテンツの統合が妨げられる。この処理は、完全な周辺直接システムが提供されないとき、デフォルトで駆動してもよい。
【００２９】
本発明によれば、全ての記録されたコンテンツは１４チャンネルフォーマットであり、それを再生システムに適用するための処理は、映画館又はホームシアターレシーバプロセッサで行われる。
【００３０】
また、本発明に係る周辺直接サウンドシステムは、映画館又は他の適当な場所での再生のためのコンテンツの作成に於いて、６（５．１）から最大１４（１２．２）まで、ミックスステムの数を拡張するようにしてもよい。本発明に係る構成のサラウンドパナーを備えたミキシングコンソールは、サウンドミクスチャーを、システム中に配置された、最小７つの直接サウンドチャンネルにアクセスさせる。新たに提供された直接サラウンドバスにより、ミクスチャーが、これらチャンネルに、意図的に配置可能なＦＸ又はオーディオ要素を配置することができる。これらの要素は、劇場内での周辺環境を生成するように配置されるサラウンドアレイバスから明瞭に区別される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
本発明の特徴及び利点は、後述する詳細な説明及び添付素面からさらに明らかとなる。図面及び詳細な説明では、符号は本発明の種々の特徴部分を示し、図面及び詳細な説明の両方の特徴に言及している。
【００３２】
本実施形態に於ける直接周辺サウンドシステムでは、従来の表音法を使用する１２又は１１．１チャンネルの情報がサウンドのレコーディング／ミキシング工程で生成される。そして、このレコーディングは、シネマキャリア媒体又は他の適当な全てのレコーディング媒体にコード化された後、最終的に、ＣＤ、ＤＶＤ、放送、あるいは、コード化するコーデックを使用する他のもの等、全ての適切な消費者媒体に転送される。コーデックは、１１．１チャンネルと同様に、１２チャンネル全てをコード化するか、あるいは、５．１チャンネルにダウンミックスする。
【００３３】
１２チャンネル又はダウンミックスされた５．１チャンネルは、ＤＴＳ、ＤＴＳ−ＨＤ、ドルビーデジタル、ドルビーデジタルプラス等の標準マルチチャンネルキャリアで、レシーバ／プリアンプに採用してもよい。レシーバは、キャリアを受信し、５．１チャンネルにダウンミックスされた音源の場合、オリジナルの１２チャンネルに展開してもよい。
【００３４】
レシーバ／プリアンプ又はシネマコントローラは、ハードウェアの利得構造内へと導かれ、その結果、例えば、低音管理等の後工程を行うようにしてもよい。
【００３５】
プリアンプは、次のような出力を提供する。
前方左サラウンド・後方右周辺
前方中央サラウンド・後方右直接
前方右サラウンド・後方左周辺
サブウーハサラウンド・後方左直接
サラウンド右周辺・サラウンド左周辺
サラウンド右直接・サラウンド左直接
【００３６】
ハードウェアの制限、従来の構成、又は他の理由のために、ユーザが１２チャンネル全てを提供できなければ、チャンネルのダウンミックスは、最も適切なプレゼンテーションを行えるように実行すればよい。例えば、ユーザが全くサラウンド後方スピーカを有していなければ、サラウンド後方右周辺チャンネルはサラウンド右周辺チャンネルにダウンミックスし、サラウンド後方右直接チャンネルはサラウンド右直接チャンネルにダウンミックスすればよい。
【００３７】
また、メタデータをコンテンツレコーディングに含めてもよい。この実施形態では、メタデータは、アップミキシング、ダウンミキシング、又は、所望のプレゼンテーションを行うのに処理される他の全ての適切なチャンネルを完成するために、サウンドプロセッサの設定を制御するのに使用してもよい。
【００３８】
図１において、本実施形態に係るアンビエント直接サウンドシステム１０は、場所２２で、左直接スピーカ１４，右直接スピーカ１６、及び、後方直接スピーカ１８及び２０等のスピーカを介して提供される２以上の直接サウンドチャンネルと同様に、スピーカ１２等の全ての適切なスピーカを介して提供される２以上の拡散すなわち周辺サウンドチャンネルが含まれる。直接スピーカ１４、１６、１８及び２０等の直接スピーカは、サウンド管理システム３２から直接サウンド信号２４、２６、２８及び３０をそれぞれ受信する。
【００３９】
図３及び図４において、直接サラウンドスピーカにとって適切なスピーカの構成には、従来の映画館のラウドスピーカドライバ５２を使用してもよいが、ボックス内に設ける代わりに、平坦プレート５４に設け、バッフルとして作動させてもよい。８０Hｚ以下でスピーカを作動させるため、バッフル５４は、壁面に対して横方向に約３フィートの長さを有し、壁面から約６インチ離れていればよい。スピーカ５０は、側壁又は後方壁のいずれかの上方に設けてもよい。スピーカの真下のリスナーには、ドライバの前方からの音、すなわち前方波５６だけでなく、後方からの音、すなわち後方波５８も聞こえるはずである。前方波５６は後方波５８と位相が１８０度相違し、そのため、２つのサウンドはキャンセルされ、リスナーに殆ど聞こえることはない。
【００４０】
リスナーがスピーカ５０の直前に位置していれば、前方波５６と後方波５８の両方が聞こえるが、３フィートの横方向に延びるバッフルのため、バッフル５４の周囲を伝わって音が到達するまでに、約１．６ミリ秒遅延する。この遅延時間のため、２つの波は完全にはキャンセルされない。例えば、８０Ｈｚでは、それらは半分だけ、すなわち６ｄＢの減衰分だけキャンセルされる。３２０Ｈｚでは、実質的に、サウンド出力を付加して２倍とすることにより６ｄＢ押し上げる。６４０Ｈｚでは、前方及び後方波は再びキャンセルされるが、この周波数以上で、ドライバから従来の指向性中音域の同一ドライバ又は配列に重複部分が提供される。
【００４１】
性能を要約すると、ラウドスピーカの軸下方のリスナーは、ラウドスピーカの軸にさらに近いリスナーと同じような大きさの出力を聞くことはないということである。この「指向性」は、リスナーまでの距離の違いを補正するために使用される。離れたリスナーは、通常、より弱い音を聞くと、ラウドスピーカの軸にさらに近付くように距離を補正する。このため、ラウドスピーカからの距離とは無関係に、全てのリスナーにほぼ同じ強さの音が聞こえる。
【００４２】
また、スピーカ１２等の従来の周辺音場スピーカは、ハイブリッドスピーカ１４´、１６´、１８´及び２０´等のハイブリッド周辺直接スピーカと置き換えてもよい。また、ハイブリッドスピーカ１４´、１６´、１８´及び２０´等のハイブリッド周辺直接スピーカには、直接スピーカ１４、１６、１８及び２０のために必要とされていたものが不要となる。ハイブリッドスピーカ１４´、１６´、１８´及び２０´は、サウンド管理システム３２からそれぞれ受信する周辺サウンド信号１３、１５、１７及び１９と同様に、直接サウンド信号２４、２６、２８及び３０を受信することができる。
【００４３】
小さな場所では、ユーザは、大きな場所と同様に、周辺サラウンドチャンネルと直接サウンドチャンネルのための分離スピーカを備えていてもよい。ここで、図２を参照すると、代替構造では、ホームシアター４０等の全ての小さい場所に、モノダイポールスピーカ等の２以上のハイブリッド製の単極のダイポールスピーカを組み込んでもよい。
【００４４】
図２Ａ−２Ｃにおいて、モノダイポールスピーカ４２等の本実施形態に係るハイブリッドスピーカは、拡散サラウンド要素４２Ａ及び４２Ｂを使用する周辺チャンネル情報と、直接要素４２Ｄを備えた直接チャンネル情報の両方を再生してもよい。
【００４５】
直前サウンド音場を備えた適切なサウンドの生成のために、拡散サラウンド音場と直接サラウンド音場のデザイナー又はエンジニアは、図５のスタジオ６０等の全ての適切なサウンドスタジオを使用することができる。スタジオ６０は、左サラウンド要素６２や右サラウンド要素６４等の２以上の両側サラウンド要素と、左後方サラウンド要素６６や右後方サラウンド要素６８等の１以上の後方サラウンド要素を備えていてもよい。各サラウンド要素は、図６に示すように、周辺要素６２Ａ等の周辺要素や直接要素６２Ｄ等の直接要素から構成してもよい。
【００４６】
また、スタジオ６０は、３以上の前方サウンドチャンネルの再生のためのスピーカ６５等の３以上の前方サウンド要素や、サブウーハ６７等の１以上の低周波数要素を備えてもよい。サウンドデザイナーは、周辺直接音の１２チャンネルを生成するために、ミキシングハードウェア７４を備えたコンピュータ７２のソフトウェアを使用してもよい。
【００４７】
図７において、周辺直接サウンドシステム７５では、録音媒体７６を、プレイヤー７７によって読み込み、又は、その他の方法で処理してもよい。サウンド情報７８等の１２チャンネルのサウンド情報は、プレイヤー７７で録音媒体７６を再生することにより生成される。サウンド情報７８は、前方又はスクリーンサウンド音場８０、直接サラウンド音場８２、及び、拡散サラウンド音場８４を生成してもよい。処理ステージ８６は、さらにクロスオーバーステージ８８で処理された後、アンプステージ９０によって増幅される、１２チャンネル８７のサウンド情報を生成できる。
【００４８】
各サラウンドサウンド音場は、４チャンネルのサウンドによって形成してもよい。周辺すなわち拡散サラウンド音場８４は、左チャンネル８４Ｌ、右チャンネル８４Ｒ、及び、左後方チャンネル８４ＬＲ及び右後方チャンネル８４ＲＲ等の１以上の後方チャンネルによって生成される。直接サラウンド音場８２は、左チャンネル８２Ｌ、右チャンネル８２Ｒ、及び、左後方チャンネル８２ＬＲ及び右後方チャンネル８２ＲＲ等の１以上の後方チャンネルによって生成される。前方すなわちスクリーンサウンド音場は、３つのサウンドチャンネル、すなわち左チャンネル８０Ｌ、右チャンネル８０Ｒ、中央チャンネル８０Ｃによって生成してもよい。低周波数サウンドは、ＬＦＥ（重低音強調）チャンネル８０Ｓによって生成される。
【００４９】
したがって、装置及び方法の好ましい実施形態が、それらが実施される環境について記載される一方、それらは単に本発明の原理を示すものでしかない。他の実施形態を、本発明の意図から逸脱することなく発明してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明に係る周辺直接サラウンドサウンドを組み込んだ映画館の平面図である。
【図２】本発明に係る周辺直接サラウンドサウンドを組み込んだホームシアターの平面図である。
【図２Ａ】本発明に係る、小さい場所でのハイブリッド周辺直接スピーカの平面図である。
【図２Ｂ】図２Ａのハイブリッドスピーカの正面図である。
【図２Ｃ】図２Ａのハイブリッドスピーカの側面図である。
【図３】本発明に係る直接サラウンドスピーカの側面図である。
【図４】図３の直接スピーカの正面図である。
【図５】本発明に係るサウンドスタジオの平面図である。
【図６】組み合わされた直接及び周辺サラウンドスピーカの正面図である。
【図７】本発明に係る周辺直接サウンドプレゼンテーションシステムの一例であるブロック図である。
【符号の説明】
【００５１】
１０…周辺直接サウンドシステム
１３、１５、１７、１９…周辺サウンド信号
１４…左直接スピーカ
１６…右直接スピーカ
１８、２０…後方直接スピーカ
１４´、１６´、１８´、２０´…ハイブリッドスピーカ
３２…サウンド管理システム
４２…モノダイポールスピーカ
４２Ａ、４２Ｂ…拡散サラウンド要素
５０…スピーカ
５２…ラウドスピーカドライバ
５４…バッフル
５６…前方波
５８…後方波
６０…スタジオ
６２…左サラウンド要素
６２Ａ…周辺要素
６２Ｄ…直接要素
６４…右サラウンド要素
７４…ミキシングハードウェア
７５…周辺直接サウンドシステム
７６…記録媒体
７７…プレイヤー
７８…サウンド情報
８０…スクリーンサウンド音場
８２…直接サラウンド音場
８２Ｌ、８２Ｒ、８２ＬＲ、８２ＲＲ…直接サラウンドチャンネル
８４…拡散サラウンド音場
８６…処理ステージ
８７…１２チャンネル
８８…クロスオーバーステージ
９０…アンプステージ
【図１】
2008529364.tif 000003
【図２】
2008529364.tif 000004
【図２Ａ】
2008529364.tif 000005
【図２Ｂ】
2008529364.tif 000006
【図２Ｃ】
2008529364.tif 000007
【図３】
2008529364.tif 000008
【図４】
2008529364.tif 000009
【図５】
2008529364.tif 000010
【図６】
2008529364.tif 000011
【図７】
2008529364.tif 000012
【国際調査報告】
2008529364.tif 000013
2008529364.tif 000014