(57)【要約】  盤（２１）上で使用される駒（１０）が提供される。駒（１０）は、駒（１０）の起動可能部分をユーザーにより触れられると起動信号を提供するよう配置され、及び当該起動信号を盤（２１）へ通信する通信手段を有する。駒（１０）は、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ（１１、１２）のそれぞれ個々の１つがユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の起動信号を提供する少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ（１１、１２）を有する。第１及び第２の起動信号は、相互に区別可能である。このような駒（１０）は、機能セットの特定の機能を活性化するために容易に使用され得る。機能は、対応する起動可能サブパーツ（１１、１２）を触れることにより選択される。
2008528226.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駒であって、盤上で使用され、前記駒は：
−少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツのそれぞれ個々の１つは、ユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の起動信号を提供し、前記第１及び第２の起動信号は相互に区別可能である、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ；及び
−前記第１及び第２の起動信号を前記盤へ通信する通信手段、を有する駒。
【請求項２】
前記第１及び前記第２の起動信号は、電気信号である、請求項１記載の駒。
【請求項３】
前記盤の盤表面に前記駒を支持する支持表面を更に有し、及び前記通信手段は、前記支持表面の電極接点から、前記起動可能サブパーツが触れられると前記起動可能サブパーツの１つと前記盤表面との間に対応する電気信号を導通する前記起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極を有する、請求項２記載の駒。
【請求項４】
前記支持表面における前記電極接点は、前記駒を識別する幾何学パターンを形成する、請求項３記載の駒。
【請求項５】
前記パターンは回転非対称である、請求項４記載の駒。
【請求項６】
前記起動可能サブパーツの１つと前記盤表面との間の電気信号の導通をディスエーブルする又はイネーブルするスイッチ、を更に有する請求項３記載の駒。
【請求項７】
電子回路を更に有し、前記電子回路は：
−少なくとも２つの起動可能サブパーツと結合された入力、及び
−前記第１及び前記第２の起動信号を前記通信手段へ提供する出力、を有する、請求項２記載の駒。
【請求項８】
前記通信手段は、前記第１及び前記第２の起動信号を前記盤へ通信する無線通信手段を有する、請求項７記載の駒。
【請求項９】
ユーザーにより両方の起動可能サブパーツが同時に触れられると、第３の起動信号を提供するよう配置され、前記第３の起動信号は、前記第１及び前記第２の起動信号と区別可能である、請求項１記載の駒。
【請求項１０】
システムであって、盤と少なくとも１つの駒とを有し、前記駒は：
−少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツのそれぞれ個々の１つは、ユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の起動信号を提供し、前記第１及び第２の起動信号は相互に区別可能である、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ、及び
−前記第１及び前記第２の起動信号を前記盤へ通信する通信手段、を有し、前記盤は：
−前記ユーザーに状況を提示する提示手段、
−前記第１及び前記第２の起動信号を受信する受信手段、及び
−前記受信手段と結合されたプロセッサー入力と、前記第１及び前記第２の起動信号に応じ前記状況を変化する前記提示手段と結合されたプロセッサー出力とを有するプロセッサー、を有する、システム。
【請求項１１】
前記盤はゲーム盤であり、及び前記状況はゲーム状況である、請求項１０記載のシステム。
【請求項１２】
前記駒は、前記盤の盤表面に前記駒を支持する支持表面を有し、前記通信手段は、前記支持表面の電極接点から前記起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極を有し、前記支持表面の前記電極接点は、前記駒を識別する幾何学パターンを形成し、及び前記プロセッサーは前記幾何学パターンを認識するよう機能する、請求項１０記載のシステム。
【請求項１３】
前記プロセッサーは、前記盤に対する前記パターンの位置を決定するよう機能する、請求項１２記載のシステム。
【請求項１４】
前記プロセッサーは、前記盤に対する前記パターンの方位を決定するよう更に機能する、請求項１０記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は盤上で使用される駒（ｐａｗｎ）に関する。駒は、駒の起動可能部分をユーザーにより触れられると起動信号を提供するよう配置され、及び当該起動信号を盤へ通信する通信手段を有する。
【０００２】
本発明は、盤及び少なくとも１つの当該駒を有するシステムに更に関する。盤は、起動信号を受信する受信手段、及び当該起動信号に応じて状況を変化するプロセッサーを有する。
【背景技術】
【０００３】
このような駒は、Ｒａｖｅｎｓｂｕｒｇｅｒにより販売されている「Ｋｉｎｇ  Ａｒｔｈｕｒ」（http://www.kingarthur.de）と名付けられた市販の盤ゲームで使用される。当該ゲームでは、プレーヤーは、騎士型駒により代表される騎士により実行されるべき動作の範囲外の特定の動作を選択し得る。プレーヤーが騎士のヘルメットに触れると、当該接触は検出され、そしてゲーム盤と接触している感応接触表面を介しゲーム盤へ通信される。特殊動作領域のセットは、ゲーム盤の盤表面に設けられる。それぞれの１つの動作領域は、異なる動作に対応する。プレーヤーは、片手の１本以上の指でヘルメットを及び他方の手の１本以上の指で所望の動作に対応する動作領域を同時に触れることにより、騎士に特定の動作を実行するよう指示する。
【０００４】
知られている技術の不利点は、ユーザーが、機能セットの特定の機能を活性化するために複雑で非常に非直感的な動作を実行しなくてはならないことである。
【特許文献１】欧州特許出願第ＥＰ０４１０４５６３．４号明細書
【特許文献２】国際公開第ＷＯ０２／２１４３２号パンフレット
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の目的は、冒頭の段落に記載されたような、機能セットの特定の機能を活性化するために容易に使用され得る、駒を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、当該目的は、冒頭の段落に記載されたような駒を提供することにより達成される。ここで当該駒は、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツを更に有する。少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツのそれぞれ個々の１つは、ユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の起動信号を提供する。当該第１及び第２の起動信号は、相互に区別可能である。また当該駒は、当該第１及び第２の起動信号を盤へ通信する通信手段を更に有する。
【０００７】
異なる起動可能サブパーツの接触に対応する起動信号が相互に区別可能であるので、異なるサブパーツの接触は、異なる機能を活性化して良い。ユーザーは、対応するサブパーツを単に触れることにより、特定の機能を活性化し得る。各サブパーツは、異なる起動信号に対応する。触れられたサブパーツに対応する起動信号は、盤へ通信される。起動信号は、盤に、ユーザーにより選択された機能に従い状況を変化させる。
【０００８】
好適な実施例では、第１及び第２の起動信号は電気信号である。電気信号を使用する利点は、電気信号が転送又は処理が容易であることである。
【０００９】
実施例では、駒は、盤の盤表面に駒を支持する支持表面を有する。また通信手段は、支持表面の電極接点から、起動可能サブパーツが触れられると起動可能サブパーツの１つと盤表面との間に対応する電気信号を導通する起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極を有する。
【００１０】
ユーザーが駒の起動可能サブパーツに触れると、盤表面の電荷は、電極接点、電極及びユーザーを介し変化する。支持表面の盤表面に対する位置及び電極接点の支持表面に対する位置は、サブパーツが触れられた時に電荷が変化する盤表面の部分を決定する。盤表面のこの特定部分における電荷の局所的変化から、どのサブパーツが触れられているかが決定され得る。
【００１１】
このような駒の利点は、容量性タッチスクリーンと組み合わせて使用され得ることである。タッチスクリーンのディスプレイをゲーム盤の盤表面として使用することは、例えば、非予備公開の特許文献１（代理人管理番号ＰＨＮＬ０４１０１７）から知られている。特許文献１では、タッチスクリーンは盤表面の駒の位置を決定するために使用される。
【００１２】
特許文献２では、駒をゲーム盤の抵抗性検知表面と電気的に結合する電気的結合手段を有する駒が記載されている。ゲーム盤は、抵抗性検知表面と電気的に結合される複数の電極を有する。駒が検知表面に置かれると、駒に触れているプレーヤーは、抵抗性表面を介し電極と電気的に結合される。信号が電極へ供給されると、接地への帰還路が駒とプレーヤーとを介して設けられる。駒の位置は、帰還信号から引き出される。特許文献２に記載されたゲーム盤は、本発明による駒と共に使用されて良い。特許文献２は、異なる別個の起動可能サブパーツの使用を開示していない。
【００１３】
更に改善された実施例では、支持表面における電極接点は、駒を識別する幾何学パターンを形成する。盤に置かれた全ての駒が、電極接点の固有の幾何学パターンを有する場合、各駒の位置及び識別情報は、ユーザーが同時に又は連続して駒の全ての起動可能サブパーツに触れた時に決定され得る。全てのサブパーツが触れられると、パターンの全ての電極接点は、起動信号を盤へ通信する。電極接点の相互に対する位置から、パターン及び従って駒の識別情報が引き出される。電極接点の盤に対する位置から、駒の位置が引き出される。
【００１４】
特定の駒分類の駒、例えば全ての赤い駒は、当該駒が属する分類を示す同一のパターンを有して良い。
【００１５】
更に改善された実施例では、当該パターンは回転非対称である。パターンが回転対称でない場合、盤表面上の駒の可能な方位のそれぞれが盤表面の電極接点の異なる構成を結果として生じるので、駒の盤に対する方位が決定され得る。
【００１６】
別の実施例では、駒は、当該１つの起動可能サブパーツと盤表面との間の電気信号の導通をディスエーブルする又はイネーブルするスイッチを有する。このような駒は、２つ以上の異なる状態にあって良い。第１の状態では、第２の状態ではない、選択するための動作の別のセットがユーザーに提供される。例えば、駒は盤ゲームに攻撃状態を提供しユーザーに「打つ」及び「蹴る」から選択することを可能にし、及び防御状態を提供しユーザーに「盾」及び「走る」から選択することを可能にして良い。
【００１７】
別の実施例では、駒は電子回路を有する。当該電子回路は、少なくとも２つの起動可能サブパーツと結合された入力、及び第１及び第２の起動信号を通信手段へ提供する出力を有する。
【００１８】
このような駒では、集積回路はサブパーツが触れられた時を検出し、及びその結果、起動信号を生成する。起動信号は、どのサブパーツが触れられたかに関する情報を有し、及び例えば盤表面の導電性部分と接触を形成する電極を介し盤へ通信される。当該情報が起動信号に符号化されると、１つの電極は、異なる起動信号を盤へ通信するために使用されて良い。電極の代わりに、無線通信が、起動信号を盤へ通信するために使用されて良い。無線通信回路は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈのような電波、又は赤外線通信を使用して良い。
【００１９】
本発明によるシステムの実施例は、上述のような少なくとも１つのしかし望ましくは複数の駒、及び盤を有する。当該盤は、状況をユーザーへ提示する提示手段、第１及び第２の起動信号を受信する受信手段、プロセッサー入力とプロセッサー出力とを有するプロセッサーを有するプロセッサー入力は受信手段と結合される。プロセッサー出力は、第１及び第２の起動信号に応じて状況を変化する提示手段と結合される。
【００２０】
提示手段は、例えばＬＣＤ画面又はスピーカーを有して良く、状況、例えばゲーム状況の関連特徴に関する情報を提供する。状況はユーザーの動作により変化される。またユーザーの動作は、提示手段により提供された情報により影響されて良い。ユーザーが起動可能サブパーツの１つに触れ、及び通信が対応する起動信号を盤へ通信すると、当該起動信号は盤の受信手段により受信され及びプロセッサーの入力へ渡される。プロセッサーは、現在の状況及び起動信号から新しい状況を計算する。起動信号は、駒と関連付けられた機能に対応する。機能は、ユーザーが当該駒の特定のサブパーツに触れた時に選択される。新しい状況はプロセッサーにより決定され、及びプロセッサー出力を介し提示手段へ提供される。新しい状況は、提示手段によりユーザーへ提示される。
【００２１】
本発明によるシステムの別の実施例では、駒は、盤の盤表面に駒を支持する支持表面を有する。通信手段は、支持表面の電極接点から起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極、及び駒を識別する幾何学パターンを形成する支持表面における電極接点を有する。盤のプロセッサーは、幾何学パターンを認識するよう配置される。
【００２２】
幾何学パターンが駒を識別するので、盤表面上でパターンの存在を検出することにより駒の存在を検出可能である。パターンの盤に対する位置から、接触表面の位置が決定される。電極接点の盤に対する位置から、接触表面の方位が決定される。
【００２３】
本発明の上述の及び他の態様は、本願明細書に記載される実施例から明らかであり、及び当該実施例を参照して説明される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
図１ａは、本発明による駒１０の例である実施例の側面図を示す。駒１０は、絶縁本体１３、２つの導電性起動可能サブパーツ１１及び１２を有する。図１ｂは、当該駒１０の底面図を示す。駒１０は、盤の盤表面に駒を支持する接触表面１０ａを有する。接触表面１０ａは、２つの電極接点１１ａ及び１２ａを有する。起動可能サブパーツ１１及び１２は、それぞれ個々の電極接点１１ａ及び１２ａと電極により結合される。駒１０の最上部の起動可能サブパーツ１１を中央の電極接点１１ａに結合する電極は、駒１０の内部に埋め込まれる。当該電極は従って、損傷から良く保護される。駒１０の側面の起動可能サブパーツ１２を外側の電極接点１２ａに結合する電極は、駒１０の表面に沿って走行し、広い起動可能面積を提供する。
【００２５】
駒１０は、如何なる可能な形状を有して良く、及び如何なる数の起動可能サブパーツを有しても良い。電極は、バルク材料配線から成るか、又はインジウム酸化スズ（ＩＴＯ）、銅のような導電性材料、他の材料又は薄膜に構成され得る透明電極を提供する同等の材料によっても良い。或いは、導電性高分子又は炭素添加材料が使用されて良い。
【００２６】
本発明による駒１０の代案の実施例では、起動可能サブパーツ１１及び１２は、駒１０の内部に埋め込まれて良い電子回路の入力と結合される。起動可能サブパーツ１１、１２が触れられると、電子回路は起動信号を生成する。当該起動信号は、どの起動可能サブパーツ１１、１２が触れられたかに関する情報を有する。起動信号は、どれだけ長く起動可能サブパーツ１１、１２が触れられたか、起動可能サブパーツ１１が触れられた時刻、又は起動可能サブパーツ１１、１２を部分とする駒１０の識別情報のような他の情報を更に有して良い。どのサブパーツ１１、１２が触れられたかに関する情報が起動信号に符号化されると、１つの電極だけが、起動信号を盤へ通信するよう要求される。電極を介する代わりに、起動信号はまた、他の通信手段を用い盤へ通信されて良い。例えば電波（例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ）又は赤外線通信のような無線通信手段は、起動信号を盤へ通信するために使用されて良い。通信に電極を使用する利点は、駒の位置が盤との接点の位置から引き出されることである。無線信号には位置情報が含まれなければならないか、又は駒の位置の通信を可能にするために追加手段が使用される。
【００２７】
図２は、本発明によるシステム２０を図示する。システム２０は、ゲーム盤２１及び上述の駒１０のセットを有する。ゲーム盤２１は盤表面２２を有し、盤表面２２の上でゲームが行われる。盤表面２２は盤ゲームのルールに従った恒久的配置を示して良く、当該盤ゲームにゲーム盤２１が合わせられる。場合によっては、盤表面２２は、ゲームの進行中に外観が変化する部分を有して良い。望ましくは、盤表面２２は、無限量の異なる配置を盤表面２２上に表示することを可能にするＬＣＤ画面又は他の種類のモニターの表面である。このようなゲーム盤２１では、無限量の異なる盤ゲームが行われて良い。盤表面２２の配置はまた、ゲーム状況の変化を示すためゲーム中に変化して良い。ゲーム状況の変化はまた、スピーカー２３からの音声、又は文字ディスプレイ２５に表示される文字若しくは成績により、又は情報を提供可能な如何なる他の手段により示されて良い。ゲーム中、駒１０は、盤表面２２に置かれ又は盤表面２２から取られて良く、又は盤表面２２のある位置から他の位置へ移動されて良い。
【００２８】
ゲーム盤２１は、駒１０から起動信号を受信する受信ユニット２６を更に有する。受信ユニット２６は従って、駒１０の通信ユニットと通信しなければならない。例えば、起動信号が駒１０の接触表面の電極接点１１ａ、１２ａを介し供給される場合、受信ユニット２６は、盤表面２２と電気的に結合しなければならない。起動信号がＢｌｕｅｔｏｏｔｈ又は赤外線通信を介し供給される場合、受信ユニット２６は、それぞれＢｌｕｅｔｏｏｔｈ又は赤外線受信機を有さなければならない。或いは、受信ユニット２６は、駒との接点の位置決めのための電極の配列と接続される。ゲーム盤２１内のプロセッサー２７は、受信ユニット２６と結合されたプロセッサー入力、及びＬＣＤ画面、文字ディスプレイ２５及び／又はスピーカー２３のような、ゲーム状況を提示する装置と結合されたプロセッサー出力を有する。駒１０が触れられると、プロセッサー２７は、起動可能サブパーツ１１、１２の１つが触れられることにより変化される新しいゲーム状況を決定する。新しいゲーム状況は、前の状況及び受信した起動信号から決定される。プロセッサー２７は、変化した状況を提示させるため、ＬＣＤ画面、文字ディスプレイ２５及び／又はスピーカー２３へ指示を送出する。
【００２９】
図３は、本発明による駒１０及び盤の部分を示す。図３は、駒１０の最上部の起動可能サブパーツ１１に触れるユーザーの指を更に示す。起動可能サブパーツ１１が触れられると、指３１は、起動可能サブパーツ１１、電極及び電極接点１１ａをユーザーの体と同電位にする。電極接点１１ａが盤表面２２と接触する場合、電位の変化は、盤２１に組み込まれた要素３３により検出される。要素３３の配列を盤内に組み込むことは、接触点の位置決めを高精度で可能にする。
【００３０】
図４は、本発明によるシステムのブロック図を示す。システムは、盤４２及び少なくとも１つの駒４１を有する。駒４１は、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツを有する。起動可能サブパーツの１つ４３だけが図４に示される。起動可能サブパーツ４３は、導電性接点、圧力センサー、熱センサー、ボタン又はユーザーによる接触を検知可能な如何なる他の種類の感応接点であって良い。望ましくは、接触は、接触がどのように実行されるかに拘わらず検出され得る。ユーザーは、例えば、起動可能サブパーツ４３を裸の指で、手袋をはめて又は導電性若しくは絶縁性ポインティングデバイスで触れて良い。起動可能サブパーツ４３が触れられると、触れられたサブパーツ４３に対応する起動信号が供給される。起動信号は、例えば、電気信号、光信号又は無線信号であって良い。別個の起動可能サブパーツのそれぞれが触れられると、異なる起動信号が供給される。従って、盤４２では、異なるサブパーツの接触を区別可能である。２つの信号の間の差は、例えば、周波数変調された又は位相変調された無線信号を供給することにより、異なる大きさの電流を供給することにより、又は異なる経路を介し同一の信号を供給することにより得られて良い。異なる信号を供給する上述の及び他の技術は、従来良く知られている。例えば、図１の駒１０は、場合によっては同一信号を異なる位置で供給する２つの電極接点１１ａ及び１２ａを有する。信号が供給される位置から、どのサブパーツが触れられているかが決定され得る。異なる電気信号は、例えば、２つのサブパーツを電極接点と異なる抵抗値を有する抵抗を介し結合することにより供給されて良い。抵抗値は、サブパーツの１つが触れられることから生じる電流の大きさに影響を与える。
【００３１】
駒４１は、起動可能サブパーツ４３が触れられた時、起動信号を盤４２へ通信する通信ユニット４４を有する。通信のために、図１及び３を参照して上述されたように、電極が使用されて良い。或いは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ又は赤外線通信のような無線通信技術が使用されて良い。駒４１は、起動信号を生成し及び／又は処理し、及び起動信号を盤４２へ送出する電子回路を有して良い。電子回路は、起動可能サブパーツから到来する元の信号を、盤４２へ送出するため他の信号へ変換して良い。変換された信号はまた、例えば駒の識別コード又は接触が検出された時刻のような追加情報を有して良い。無線通信を可能にするため、駒４１は、電源ユニット又は外部電源から電力を受信するユニットを有する。
【００３２】
ゲーム盤４２は、通信ユニット４４から起動信号を受信する受信ユニット４５を有する。受信ユニット４５及びプロセッサーは、ゲーム盤４２内に統合されて良く、又は盤４２と結合される別個のユニット内に存在して良い。
【００３３】
通信ユニット４４が無線通信を使用する場合、受信ユニット４５はまた、盤４２と結合されるパーソナルコンピューターの部分であるか又は当該パーソナルコンピューターに結合されて良い。この場合、パーソナルコンピューターのプロセッサーが起動信号を処理するため及び状況を変化するために使用されて良く、及びパーソナルコンピューターの出力は、ユーザーに状況を提示する提示手段４７へ変化した状況を提供するため盤４２と結合されて良い。
【００３４】
図５ａ、５ｂ及び５ｃは、接触表面１０ａ内の電極接点１４、１５、１６のパターンを有する駒の３個の方位を示す。パターンは、回転非対称である。図５ａでは、駒の１つの無作為な方位が示される。図５ｂ及び５ｃは、電極１４、１５、１６のパターンの盤に対する方位を変化することなく、駒を回転及び／又は置き換えることが不可能であることを示す。３個の電極１４、１５、１６位置が分かると、駒の方位が決定され得る。
【００３５】
図６ａは、本発明による駒６０の例である実施例の前面図を示す。当該駒６０は、望ましくは盤ゲームで使用され、及び戦士を表す。駒６０は、頭６１、盾６２又は剣６３の形状を有する３個の起動可能サブパーツを有する。当該起動可能サブパーツは、それらの個々の電極接点６１ａ、６２ａ、６３ａと結合される。ユーザーは、例えば、キャラクターに別のプレーヤーの敵意のあるキャラクターを攻撃させることを剣６３に触れることにより、攻撃をかわすことを盾６２に触れることにより、又は交渉を試みることをヘルメット６１に触れることにより選択して良い。図６ｂは、図６ａに示された駒６０の例である実施例の底面図を示す。底面図は、電極接点６１ａ、６２ａ及び６３ａの可能な配置を示す。
【００３６】
図７は、スイッチ７０を有する、本発明による駒６０の例である実施例を示す。スイッチ７０は、２つの状態、つまり「剣を上げる」７０ａ及び「剣を下げる」７０ｂを有する。スイッチ７０が「剣を上げる」状態である場合、ユーザーは、例えば、キャラクターに別のプレーヤーの敵意のあるキャラクターを攻撃させることを剣７０ａに触れることにより、攻撃をかわすことを盾６２に触れることにより、又は交渉を試みることをヘルメット６１に触れることにより選択して良い。スイッチ７０が「剣を下げる」状態７０ｂである場合、攻撃の選択肢はディスエーブルされ、及びユーザーは交渉と盾の間で選択するべきである。ディスエーブルは、例えば、起動可能サブパーツ７０から、駒６０の支持表面の電極接点へ延在する電極を遮断することにより得られて良い。
【００３７】
留意すべき点は、以上に説明された実施例が本発明を制限するものではないこと、及び当業者が特許請求の範囲から逸脱することなく、多くの代替の実施例を考案可能なことである。請求項では、括弧内の如何なる参照符号も、請求項を制限すると見なされるべきではない。「有する」の語及びその活用の使用は、請求項に記載された以外の構成要素又は段階の存在を排除するものではない。要素に付される単数表記の語は、当該要素の複数の存在を排除するものではない。本発明は、複数の個別の要素を有するハードウェアにより、及び適切に設定されたコンピューターにより実施され得る。複数の手段を列挙した装置の請求項では、これら複数の手段は、１つ及び同一のハードウェア要素により実施され得る。特定の手段が相互に異なる従属請求項で引用されることは、これら手段の組み合わせが効果的に利用できないことを示すものではない。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１ａ】本発明による駒の例である実施例の側面図を示す。
【図１ｂ】本発明による駒の例である実施例の底面図を示す。
【図２】本発明によるシステムを図示する。
【図３】本発明による駒及び盤の部分を示す。
【図４】本発明によるシステムにより実行され得る処理のフロー図を示す。
【図５ａ】接触表面内の電極接点のパターンを有する駒の３個の方位を示す。
【図５ｂ】接触表面内の電極接点のパターンを有する駒の３個の方位を示す。
【図５ｃ】接触表面内の電極接点のパターンを有する駒の３個の方位を示す。
【図６ａ】本発明による駒の例である実施例の前面図を示す。
【図６ｂ】本発明による駒の例である実施例の底面図を示す。
【図７】スイッチを有する、本発明による駒の例である実施例を示す。
【図１ａ】
2008528226.tif 000003
【図１ｂ】
2008528226.tif 000004
【図２】
2008528226.tif 000005
【図３】
2008528226.tif 000006
【図４】
2008528226.tif 000007
【図５ａ】
2008528226.tif 000008
【図５ｂ】
2008528226.tif 000009
【図５ｃ】
2008528226.tif 000010
【図６ａ】
2008528226.tif 000011
【図６ｂ】
2008528226.tif 000012
【図７】
2008528226.tif 000013
【手続補正書】
【提出日】平成20年5月2日(2008.5.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駒であって、盤上で使用され、前記駒は：
−前記盤の盤表面に前記駒を支持する支持表面、
−少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツのそれぞれ個々の１つは、ユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の電気的起動信号を提供し、前記第１及び第２の電気的起動信号は相互に区別可能である、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ；及び
−前記第１及び第２の電気的起動信号を前記盤へ通信する通信手段、を有し、前記通信手段は、前記支持表面の電極接点から前記起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極を有し、前記起動可能サブパーツの１つは、ユーザーにより触れられると前記盤表面から前記電極接点、前記電極及び前記起動可能サブパーツを介し電荷を導通する、駒。
【請求項２】
前記支持表面における前記電極接点は、前記駒を識別する幾何学パターンを形成する、請求項１記載の駒。
【請求項３】
前記パターンは回転非対称である、請求項２記載の駒。
【請求項４】
前記起動可能サブパーツの１つと前記盤表面との間の電気信号の導通をディスエーブルする又はイネーブルするスイッチ、を更に有する請求項１記載の駒。
【請求項５】
電子回路を更に有し、前記電子回路は：
−少なくとも２つの起動可能サブパーツと結合された入力、及び
−前記第１及び前記第２の起動信号を前記通信手段へ提供する出力、を有する、請求項１記載の駒。
【請求項６】
前記通信手段は、前記第１及び前記第２の起動信号を前記盤へ通信する無線通信手段を有する、請求項５記載の駒。
【請求項７】
ユーザーにより両方の起動可能サブパーツが同時に触れられると、第３の起動信号を提供するよう配置され、前記第３の起動信号は、前記第１及び前記第２の起動信号と区別可能である、請求項１記載の駒。
【請求項８】
システムであって、盤と少なくとも１つの駒とを有し、前記駒は：
−少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツのそれぞれ個々の１つは、ユーザーにより触れられると、それぞれ第１及び第２の電気的起動信号を提供し、前記第１及び第２の電気的起動信号は相互に区別可能である、少なくとも２つの別個の起動可能サブパーツ、及び
−前記第１及び前記第２の電気的起動信号を前記盤へ通信する通信手段、を有し、前記盤は：
−前記ユーザーに状況を提示する提示手段、
−前記第１及び前記第２の電気的起動信号を受信する受信手段、
−前記盤表面から、前記駒を介し前記ユーザーへ導通される電荷を生じ、及びそれにより前記電気的起動信号を生じる接触、及び
−プロセッサー入力は前記受信手段と結合され、プロセッサー出力は前記第１及び前記第２の電気的起動信号に応じ前記状況を変化する前記提示手段と結合される、前記プロセッサー入力と前記プロセッサー出力とを有するプロセッサー、を有する、システム。
【請求項９】
前記盤はゲーム盤であり、及び前記状況はゲーム状況である、請求項８記載のシステム。
【請求項１０】
前記駒は、前記盤の盤表面に前記駒を支持する支持表面を有し、前記通信手段は、前記支持表面の電極接点から前記起動可能サブパーツの１つまで延在する少なくとも１つの電極を有し、前記支持表面の前記電極接点は、前記駒を識別する幾何学パターンを形成し、及び前記プロセッサーは前記幾何学パターンを認識するよう機能する、請求項８記載のシステム。
【請求項１１】
前記プロセッサーは、前記盤に対する前記パターンの位置を決定するよう機能する、請求項１０記載のシステム。
【請求項１２】
前記プロセッサーは、前記盤に対する前記パターンの方位を決定するよう更に機能する、請求項１０記載のシステム。
【国際調査報告】
2008528226.tif 000014
2008528226.tif 000015
2008528226.tif 000016
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