(57)【要約】  本発明は、放送サービスのための高速パケットデータシステムにおける、基地局間の信号を隔離するためにトーンを配置するためのものであって、上位階層からパケットデータを受信して、符号化し、拡散及び変調し、変調されたパケットデータのシンボルに境界トーンを挿入し、予め決定されたパイロットトーンオフセットによるパイロットトーン配置を適用してパイロットトーンを挿入し、パイロットトーン配置が適用されたパケットデータシンボルを、互いに異なる放送コンテンツを伝送する基地局が区分できるように拡散し、拡散されたパケットデータシンボルを逆フーリエ変換した後、サイクリックプリフィクスを挿入して伝送することを特徴とする。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおけるトーン配置方法であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する過程と、
前記変調されたパケットデータに境界トーンを挿入する過程と、
パイロットトーンオフセットによりパイロットトーンを挿入する過程と、
前記挿入されたパイロットトーンを含むパケットデータを送信する過程と
を含むことを特徴とするトーン配置方法。
【請求項２】
放送サービスコンテンツにより前記パイロットトーンオフセットを決定する過程と、
パイロットトーンオフセット発生器から前記パイロットトーンオフセットを生成する過程と
を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項３】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項４】
前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用されることを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項５】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項６】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項７】
無線周波数信号が伝送される際、
前記無線周波数信号の中央に０番目の周波数トーンとして直流周波数トーンを配置する過程と、
１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの左方に移動させる過程と、
前記１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの左側に配置させる過程と、
を含むことを特徴とする請求項６記載のトーン配置方法。
【請求項８】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおけるトーンを配置する装置であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する受信処理部と、
前記変調されたパケットデータに境界トーンを挿入する境界トーン挿入器と、
パイロットトーンオフセットによってパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器と、
前記挿入されたパイロットトーンを含むパケットデータを伝送する送信処理部と
を含むことを特徴とするトーン配置装置。
【請求項９】
前記境界トーン及びパイロットトーンが挿入されたパケットデータに放送サービスコンテンツによって前記パイロットトーンオフセットを発生させるパイロットトーンオフセット発生器を更に含むことを特徴とする請求項８記載のトーン配置装置。
【請求項１０】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項８記載のトーン配置装置。
【請求項１１】
前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用されることを特徴とする請求項８記載のトーン配置装置。
【請求項１２】
前記パイロットトーン挿入器は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項８記載のトーン配置装置。
【請求項１３】
前記パイロットトーン挿入器は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項８記載のトーン配置装置。
【請求項１４】
無線周波数信号が伝送される際、直流周波数トーンは０番目の周波数トーンとして無線周波数信号の中央に配置され、１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンは前記直流周波数トーンの左方に移動して配置されることを特徴とする請求項１３記載のトーン配置装置。
【請求項１５】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータシンボル伝送方法であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する過程と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成する過程と、
放送サービスコンデンツ毎に前記パイロットトーンを異なるように配置する過程と、
前記配置されたパイロットトーンが適用されたパケットデータを伝送する過程と
を含むことを特徴とする伝送方法。
【請求項１６】
前記パイロットトーンを配置する過程は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項１５記載の伝送方法。
【請求項１７】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータシンボル伝送装置であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する受信処理部と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成するパイロットトーン発生器と、
放送サービスコンデンツ毎に前記パイロットトーンを異なるように配置するパイロットトーン挿入器と、
前記配置されたパイロットトーンが適用されたパケットデータを伝送する送信処理部と
を含むことを特徴とする伝送装置。
【請求項１８】
前記パイロットトーン挿入器は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項１７記載の伝送装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、無線パケット移動通信システムにおける放送サービスを提供するための方法及び装置に関し、特に、ＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）伝送方式を利用する放送システムにおけるパイロットトーンの配置方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在までに、放送またはマルチキャストサービス（ＢＣＭＣＳ：BroadCast and MultiCast Services）のための無線伝送方式は、固定受信と低速移動受信を目的として開発された。最近、このようなサービスを高速移動環境で小型の端末機により受信することができる技術の開発が活発に進行されて来た。ディジタル多重放送（ＤＭＢ：Digital Multimedia Broadcast）とディジタルビデオ放送（ＤＶＢ−Ｈ：Digital Video Broadcast Handheld）などの放送技術は、携帯可能なサイズの小型端末でビデオ水準の放送を受信するために開発された技術である。また、既存の単方向放送サービスを双方向に発展させようとする研究も並行して進行されて来た。このために、既存の有無線通信網をリターンチャネル（Return Channel）に活用する方案が摸索された。しかしながら、このような接近は放送と通信が互いに異なる伝送方式を使用しているので、根本的な双方向放送の具現に限界がある。
【０００３】
無線パケット移動通信システムが支援するサービスは、特定送信機と特定受信機との間に情報を交換する通信サービスである。通信サービスにおいて、互いに異なる受信機は、互いに異なるチャネルを介して情報を受信する。ところが、無線移動通信システムでは、チャネル間の隔離度が低いため、干渉により性能が制限される特徴を有する。従来の移動通信システムでは、チャネル間の隔離度を上げるためにＣＤＭＡ（Code Division Multiple Access）、ＴＤＭＡ（Time Division Multiple Access）、及びＦＤＭＡ（Frequency Division Multiple Access）のような多元接続方式とセルラー概念を使用している。しかしながら、このような技術を通じて根本的に干渉を抑制する効果が得られないので、干渉が相変わらず性能を制限する要素として作用する。
【０００４】
一方、ＢＣＭＣＳは、通信サービスとは異なり、複数の受信者に送信者が一方的に情報を送出する方式である。同一な情報を受信する使用者は、同一なチャネルを共有するため、それら使用者間には干渉が発生しない。移動放送サービスの場合、高速移動環境で発生する多重経路フェーディング現象による干渉は、受信性能を低下させる主な原因となる。このような問題を克服するために、移動受信可能に設計されたＤＶＢ−Ｔ（Digital Video Broadcast Terrestrial）、ＤＶＢ−Ｈ、及びＤＡＢ（Digital Audio Broadcast）のような複数の放送システムは、ＯＦＤＭ伝送方式を使用している。 
【０００５】
放送システムにおいて、ＯＦＤＭ伝送方式が有する長所は、多重経路フェーディングが自己干渉を起こす現象を防止することができることである。特に、放送サービスでは、ＳＦＮ（Single Frequency Network）を介して互いに異なる基地局が同一な放送信号を伝送するため、ＯＦＤＭを通じて互いに異なる基地局が送出した信号が、互いに干渉とならないで受信することができる長所を有する。したがって、ＯＦＤＭ伝送方式を放送に適用する場合、干渉が発生しない環境が具現できるので、伝送効率を極大化することができる。
【０００６】
高速パケット移動通信システム（High Rate Packet Data；以下、“ＨＲＰＤ”と称する）の順方向リンクは、多元接続技術としてＴＤＭＡ技法を、多重化方式としてＴＤＭ（Time Division Multiplexing）／ＣＤＭ（Code Division Multiplexing）技法を使用している。
【０００７】
図１は、一般的な高速パケット移動通信システム（ＨＲＰＤ）の順方向リンクのスロット構造を示す図である。
【０００８】
図１に示すように、１つのスロットは半スロット構造が反復された形態を有する。半スロットの中央にはＮｐｉｌｏｔチップ（chip）の長さのパイロット（Pilot）１０３、１０８が挿入されるが、これは受信端末で順方向リンクのチャネル推定に用いられる。パイロット（Pilot）の両側には、逆方向電力制御情報、資源割当情報などを含むＮＭＡＣチップ（chip）の長さの媒体接近制御（Medium Access Control；以下、“ＭＡＣ”と称する）情報１０２、１０４、１０７、１０９が伝送される。そして、ＭＡＣ情報の両側には、ＮＤａｔａチップ（chip）の長さのデータ１０１、１０５、１０６、１１０が伝送される。このように、パイロット、ＭＡＣ、データなどが互いに異なる時間に伝送されるＴＤＭ方式により多重化されている。
【０００９】
一方、ＭＡＣとデータ情報は、ウォルシュ（Walsh）コードを利用したＣＤＭ方式により多重化する方法を利用しており、ＨＲＰＤ順方向リンクシステムでは、パイロット、ＭＡＣ、データの小ブロック単位のサイズは、Ｎｐｉｌｏｔ＝９６チップ（chip）、ＮＭＡＣ＝６４チップ（chip）、ＮＤＡＴＡ＝４００チップ（chip）に設定されている。
【００１０】
図２は、ＢＣＭＣＳ向けにＨＲＰＤ順方向リンクスロットのデータ伝送区間にＯＦＤＭブロック（以下，“ＯＦＤＭシンボル”と称する）を挿入したスロット構造を示す図である。
【００１１】
ＨＲＰＤの順方向の互換性を維持するために、パイロットとＭＡＣ信号の位置とサイズは、図１に示すようなＨＲＰＤスロットでの位置とサイズが一致するように設定されている。即ち、半スロットの中央にＮｐｉｌｏｔチップの長さのパイロット１０３、１０８が位置し、パイロット信号の両側にＮＭＡＣチップの長さのＭＡＣ情報１０２、１０４、１０７、１０９が位置する。したがって、ＯＦＤＭ基盤の放送サービスを支援しない既存のＨＲＰＤ端末機も、パイロットを通じてチャネルを推定しＭＡＣ信号を受信することができる。スロットの残りの領域、即ちデータ伝送区間１０１、１０５、１０６、１１０では、ＯＦＤＭシンボル１２１、１２２、１２３、１２４を挿入する。このようなＯＦＤＭシンボルはＢＣＭＣＳ情報を変調したものである。
【００１２】
既存のＨＲＰＤ順方向リンクシステムにおいて、ＮＤａｔａ＝４００チップに設定されていたので、ＯＦＤＭシンボルのサイズもＮＤａｔａ＝４００チップである。ＯＦＤＭ方式では、多重経路を通じて時間が遅延された受信信号が、自己干渉を起こすことを防止するために、サイクリックプリフィクス（Cyclic Prefix；以下、“ＣＰ”と称する）をＯＦＤＭシンボルの前部に置く。即ち、１つのＯＦＤＭシンボルはＢＣＭＣＳ情報を逆方向高速フーリエ変換（ＩＦＦＴ：Inverse Fast Fourier Transform）したＯＦＤＭデータ１２６とＣＰ１２５から構成される。ＣＰのサイズはＮＣＰチップであって、ＯＦＤＭデータの後部におけるＮＣＰチップだけの信号を複写して、ＯＦＤＭデータの直前に位置させたものである。したがって、ＯＦＤＭデータのサイズは（ＮＤａｔａ−ＮＣＰ）チップとなる。ここで、ＮＣＰは、自己干渉を起こす時間遅延をどのぐらい許すかにより決定される。仮りに、ＮＣＰが大きければ、より多くの遅延受信信号が干渉を起こさないで復調されるが、ＯＦＤＭデータのサイズが小さくなるので、送ることができる情報量が減る。一方、ＮＣＰが小さければ、送ることができる情報量は大きくなるが、自己干渉が発生する確率が高まって受信品質が低下する。
【００１３】
ＳＦＮでは多数の送信機から同一な信号が伝送されるが、この信号が互いに異なる時間によって端末機に受信されるので、ＣＰのサイズを大きくすることが一般的である。ＢＣＭＣＳ向けにＯＦＤＭ信号を伝送するＨＲＰＤ順方向リンクシステムでは、ＮＣＰ＝８０チップに設定することが適当である。このような場合、ＯＦＤＭデータのサイズは３２０チップとなる。これは、３２０個の変調シンボルをＩＦＦＴしてＯＦＤＭデータ区間に伝送できるということを意味するので、ＯＦＤＭ方式により総計３２０個のトーンを確保することができる。
【００１４】
しかしながら、３２０個のトーンが全てデータシンボル伝送に用いられることはできない。使用する周波数帯域の縁にある一部のトーンは、帯域の他の信号の干渉に影響を及ぼすことを減らすための境界トーン（Guard Tone）として使用しなければならない。既存のＨＲＰＤ順方向リンクで使用するパイロット１０３、１０８は、送信機毎に互いに異なるコードに拡散されて伝送されるので、ＳＦＮで運用されるＢＣＭＣＳのチャネル推定用途に使用するには適していない。したがって、ＯＦＤＭ信号のチャネル推定のための専用のパイロットが追加で必要である。トーンの一部に送受信機が予め約束した信号を伝送してチャネル推定に利用することができ、このようなトーンをＯＦＤＭ専用パイロットトーン（Pilot Tone）という。ＳＦＮで運用されるＯＦＤＭ方式は、相対的に大きい時間遅延を許すので、周波数選択的フェーディング（Frequency Selective Fading）が深化するようになっている。きびしい周波数選択的フェーディングでもチャネル推定ができるように、充分なパイロットトーンを確保しなければならない。このようなパイロットトーンの種類を表せば、下記の表１の通りである。３２０個のトンの中で、１６個は境界トーンに、６４個はパイロットトーンに活用し、残りの２４０個のトーンにデータを伝送する。
【００１５】
【表１】
2008520157.tif 000003
【００１６】
図３は、高速パケットデータシステムにおける一般的なトーン配置方法を示す図である。
【００１７】
図３を参照すれば、帯域の縁部分には境界トーン（Guard Tone）２０１が配置され、１６個の境界トーン中の半分である８個は帯域の低い周波数部分に配置され、残りの８個は帯域の高い周波数部分に配置される。境界トーンには如何なる信号も伝送しない。したがって、境界トーンには電力も割り当てられない。そして、データトーン（Data Tone）２０３は境界帯域の中間部分に配置される。パイロットトーン（Pilot Tone）２０２はチャネル推定の用途に用いられるので、５個のトーンに１回ずつ等間隔で配置される。最も低い周波数はパイロットトーンから始めて４個の境界トーンが配置され、次にまたパイロットトーンが挿入される構造である。
【００１８】
データトーン２０３が配置された領域でも、同様にパイロットトーン２０２が挿入された後、４個のデータトーン２０３が位置し、次にパイロットトーン２０２が配置される。このような方法により各トーンを配置すれば、ＤＣ（Direct Current）成分に該当する周波数にパイロットトーン２０５が配置される。このようなパイロットトーンはＤＣトーンであるので、電力を割り当てなかったり、電力を他のトーンに比べて少なく割り当てて伝送することになる。
【００１９】
パイロットトーン２０２とデータトーン２０３に割り当てられる電力量は互いに異なる。チャネル状態によってパイロットトーン２０２とデータトーン２０３の電力比の最適の解は相異するので、送受信機は予めその値を互いに規定していなければならない。
【００２０】
図４は、高速パケットデータシステムにおける一般的な送信機の構造を示す図である。
【００２１】
図４を参照すれば、送信機は、受信されたパケットデータをチャネル符号化するチャネル符号化器３０１、符号化したパケットデータをインターリービングするチャネルインターリーバ３０２、インターリービングされたパケットデータを変調する変調器３０３、境界トーンを挿入する境界トーン挿入器３０４、及びパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器３０５を含む。そして、送信機は、ＱＰＳＫ拡散器３０６、逆高速フーリエ変換器３０７、サイクリック挿入器３０９、及び互換（Compatible）プロセッサ３１０を更に含む。
【００２２】
上位階層で作られた物理階層パケットデータは、チャネル符号化器３０１に入力されてチャネル符号化され、チャネル符号化されたビット列は、ダイバーシティー利得を得るためにチャネルインターリーバ３０２を通じてインターリーブされることになる。インターリービングされたビット列は、変調器３０３に入力されて変調信号に変換される。ここで、変調信号はデータトーン（Data Tone）２０３に配置される。
【００２３】
次に、変調器３０３から出力された信号は、境界トーン挿入器３０４に入力される。境界トーン挿入器３０４は、境界トーン２０１を帯域境界付近に配置させて、パイロットトーン挿入器３０５は、等間隔でパイロットトーン２０２を配置させる。全てのトーンに伝送される信号が割り当てられれば、ＱＰＳＫ拡散過程を経ることになる。このようなＱＰＳＫ拡散過程を通じて基地局から伝送される互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツは、互いに異なる複素擬似雑音（Pseudo Noise；以下、“ＰＮ”と称する）列が乗算されることになる。ここで、複素ＰＮ列とは、実数成分と虚数成分が全てＰＮコードからなる複素数列である。
【００２４】
また、希望しない基地局の信号は、雑音の形態で受信機に影響を及ぼすため、希望しない基地局からのチャネルを分離してチャネル推定できることになる。ＱＰＳＫ拡散過程で掛けられる複素ＰＮ列はＢＣＭＣＳコンテンツ識別子を入力されて生成される。
【００２５】
ＱＰＳＫ拡散過程を経た変調信号は、逆高速フーリエ変換過程を通じて希望する周波数トーンの位置に置かれることになる。多重経路フェーディングによる自己干渉効果を防止するために、ＣＰを挿入する過程を経た後に、送信するＯＦＤＭ信号が完成される。以後の過程では、ＨＲＰＤの送信機過程に従って、パイロット１０３、１０８とＭＡＣ１０２、１０４、１０７、１０９などが挿入される。最終的に伝送される信号は、図２に示すようなスロット構造を備えることになる。
【００２６】
ところが、従来の方法の通りパイロットトーンを配置すれば、ＤＣ成分にパイロットトーンが位置することになる。このような場合、ＤＣ成分周囲のチャネル推定が困難になる問題点が発生する。例えば、ＤＣ位置のパイロットトーン２０５に電力を割り当てなければ、ＤＣ成分周囲では、５個のトーンに１回ずつ、等間隔でパイロットトーンを配置するという元の趣旨に符合しない。したがって、ＤＣ周囲のデータトーン２０７、２０８では、チャネル推定誤りが他の位置に比べて相対的に増加することになる。ＤＣ位置のパイロットトーン２０５に電力を割り当て、かつ、その値を微弱に設定した場合にもチャネル推定誤りの問題は発生する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２７】
したがって、本発明の目的は、ＯＦＤＭ伝送方式を基盤とする高速パケット移動通信システムにおいて、パイロットトーンがＤＣ周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるようにパイロットトーンを挿入する方法及びシステムを提供することにある。
【００２８】
本発明の他の目的は、互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送するための基地局間で信号を隔離するために、パイロットトーンを一定のオフセットを与えて配置することであり、ＤＣ成分周辺のチャネル推定誤りの問題を解決するための方法及びシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００２９】
前述した本発明の目的を達成するための方法は、放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける、基地局間の信号を隔離するためのトーン配置方法であって、上位階層からパケットデータを受信して、チャネル符号化し、拡散及び変調する過程と、変調されたパケットデータシンボルに境界トーンを挿入する過程と、予め決定されたパイロットトーンオフセットによるパイロットトーン配置を適用してパイロットトーンを挿入する過程と、パイロットトーン配置が適用されたパケットデータシンボルを、互いに異なる放送コンテンツを伝送する基地局が区分できるように拡散する過程と、拡散されたパケットデータシンボルを逆フーリエ変換を遂行した後に送信する過程とを含むことを特徴とする。
【００３０】
前述した本発明の目的を達成するための装置は、放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける、基地局間の信号を隔離するためにトーンを配置するための装置であって、上位階層からパケットデータを受信して、チャネル符号化し、拡散及び変調する受信処理部と、変調されたパケットデータのシンボルに境界トーンを挿入する境界トーン挿入器と、境界トーンが挿入されたパケットデータシンボルに予め決定されたパイロットトーンオフセットによるパイロットトーン配置を適用してパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器と、パイロットトーンオフセットが適用されたパケットデータシンボルを、互いに異なる放送コンテンツを伝送する基地局が区分できるように拡散し、拡散されたパケットデータシンボルを逆フーリエ変換した後、サイクリックプリフィクスを挿入して伝送する送信処理部とを含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００３１】
前述したように、本発明は、パイロットトーンオフセットを適用して、互いに異なるコンテンツを伝送する基地局が、互いに異なる位置に異なるようにパイロットトーンを配置することで、パイロットトーンの衝突を防ぐので、伝送効率を極大化できるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３２】
以下、添付図面に基づき、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。そして、本発明を説明するに当たり、関連のある公知の技術あるいは構成についての具体的な説明が、本発明の要旨を余計に曖昧にする恐れがあると認められる場合、その詳細な説明は省略する。
【００３３】
以下、本発明の実施形態において、放送サービス（ＢＣＭＣＳ）技術は、ＨＲＰＤと互換性を有しながら直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）伝送方式を適用したシステムに適用される。また、放送サービス（ＢＣＭＣＳ）技術は、ＯＦＤＭ基盤の他の放送システムにも適用可能である。
【００３４】
互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局が、同一な位置にパイロットトーンを配置すれば、希望しない基地局のパイロットトーンがチャネル推定に反映されることになる。基地局において、ＱＰＳＫ拡散過程はこのような問題を防止するために適用される。しかしながら、互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局間で、パイロットトーン（Pilot Tone）の位置を互いに重ならないように配置する場合、パイロットトーンの位置に干渉として作用していた希望しない基地局の信号には、データトーンが位置するため、受信機ではチャネル推定をより正確に遂行することができる。したがって、ＢＣＭＣＳコンテンツ毎に互いに異なるパイロットトーンオフセット（Pilot Tone Offset）を適用する技術は、互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局間の信号を効率よく隔離する助けになるので、このような技術を参照して、本発明の実施形態に係るトーン配置方法に関して説明する。まず、本発明の実施形態によるトーン配置をするための送信機の構造を、添付の図面を参照しつつ説明する。
【００３５】
図５は、本発明の一実施形態に係る放送サービスのための高速パケットデータシステムにおける送信機構造を示す図である。
【００３６】
図５を参照すれば、送信機は受信されたパケットデータをチャネル符号化するチャネル符号化器３０１、符号化したパケットデータをインターリービングするチャネルインターリーバ３０２、インターリービングされたパケットデータを変調する変調器３０３、境界トーンを挿入する境界トーン挿入器３０４、及びパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器３０５を含む。そして、送信機は、ＱＰＳＫ拡散器３０６、逆高速フーリエ変換器３０７、サイクリック挿入器３０９、及び互換（Compatible）プロセッサ３１０を更に含む。ここで、送信機は、パイロットトーン挿入器３０５と連結されたパイロットトーンオフセット発生器３２０が追加されることができる。
【００３７】
このように構成された送信機の動作について、図５を参照しつつ具体的に説明すれば、次の通りである。
【００３８】
上位階層で作られた物理階層パケットデータは、チャネル符号化器３０１に入力されてチャネル符号化され、チャネル符号化されたビット列は、ダイバーシティー利得を得るために、チャネルインターリーバ３０２を通じてインターリーブされることになる。インターリービングされたビット列は、変調器３０３に入力されて変調される。ここで、変調信号はデータトーン（data Tone）に配置される。
【００３９】
次に、変調器３０３から出力された信号は、境界トーン挿入器３０４に入力される。境界トーン挿入器３０４は、境界トーンを帯域境界付近に配置する。パイロットトーン挿入器３０５は、パイロットトーンを等間隔で配置する。この際、放送サービス（ＢＣＭＣＳ）コンテンツＩＤによって、パイロットトーンオフセット発生器３２０は、オフセットを発生してパイロットトーンの位置を変化させる。即ち、各コンテンツのＯＦＤＭシンボルが互いに異なるオフセット値を有するようにオフセット値を発生させる。
【００４０】
全てのトーンに伝送される信号が割り当てられれば、ＱＰＳＫ拡散過程を経ることになる。このようなＱＰＳＫ拡散過程を通じて基地局から伝送される互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツは、互いに異なる複素擬似雑音（Pseudo Noise；以下、“ＰＮ”と称する）列が乗算されることになる。ここで、複素ＰＮ列とは、実数成分と虚数成分が全てＰＮコードからなる複素数列である。希望しない基地局の信号は、雑音の形態で受信機に影響を及ぼすため、希望しない基地局からのチャネルを分離してチャネル推定できることになる。したがって、ＱＰＳＫ拡散過程で乗算される複素ＰＮ列は、ＢＣＭＣＳコンテンツ識別子を入力されて生成される。
【００４１】
ＱＰＳＫ拡散過程を経た変調信号は、逆高速フーリエ変換過程を通じて希望する周波数トーンの位置に置かれることになる。次に、多重経路フェーディングによる自己干渉効果を防止するためのＣＰを挿入する過程を経た後に、送信するＯＦＤＭ信号が完成される。以後、ＨＲＰＤの送信機過程に従って、パイロット及びＭＡＣなどが挿入される。最終的に伝送される信号はスロット構造を備えることになる。
【００４２】
このように、パイロットトーンのオフセットは、ＢＣＭＣＳコンテンツ識別子により決定される。即ち、同一なＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局は、同一なパイロットトーンオフセット値を使用することになる一方、他のＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する場合、他のパイロットトーンオフセット値を使用することになる。ここで、ＢＣＭＣＳコンテンツ識別子は、同様にＱＰＳＫ拡散過程にも伝えられて、互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局は、互いに異なる複素ＰＮ列が乗算されるようにする。
【００４３】
図６は、本発明の他の実施形態に係る放送サービスのための高速パケットデータシステムにおける送信機構造の他の例を示す図である。
【００４４】
前述した本発明の一実施形態とは異なり、本発明の他の実施形態では、送信機が別途のパイロットトーンオフセット発生器を備えないで、予め設定されたパイロットトーンオフセットを入力する。また、本発明の他の実施形態は、多数の基地局を制御する基地局制御器のような上位ノードが、パイロットトーンオフセットを決定して各基地局に知らせてくれるという点で、本発明の一実施形態と差がある。したがって、上記の相違点の他には、本発明の他の実施形態に係る送信機は、前述した本発明の一実施形態と類似な構造を有するので具体的な説明は便宜のために省略する。
【００４５】
このような構造を有する送信機の動作を添付した図７を参照して説明すれば、次の通りである。
【００４６】
図７は、本発明の実施形態に係る放送サービスを提供するための高速パケットデータシステムにおける送信機の動作を示す図である。
【００４７】
ステップ７０１で、送信機は受信されたパケットデータをチャネル符号化し、インターリービングし、インターリービングされたパケットデータを変調する。即ち、放送に送信するデータを符号化した変調信号に変換する。
【００４８】
次に、ステップ７０２で、送信機は、ＢＣＭＣＳコンテンツ識別子毎に互いに異なるパイロットトーン配置を適用して、ＢＣＭＣＳコンテンツ識別子が異なれば、互いに異なる位置にパイロットトーンが位置するように、図３のパイロットトーン挿入器３０５を通じて等間隔でパイロットトーンを挿入する。
【００４９】
ステップ７０３で、送信機はＱＰＳＫ拡散器３０６を通じてＢＣＭＣＳコンテンツ識別子毎に互いに異なるＱＰＳＫ拡散を遂行した後、ステップ７０４で、逆高速フーリエ変換を遂行し、フーリエ変換されたシンボルにＣＰを挿入してＯＦＤＭ信号を完成する。以後、ステップ７０５で、送信機は図３のＨＲＰＤ互換プロセッサ３１０を通じてＨＲＰＤと互換性を有するようにする後続作業を遂行し、ステップ７０６で、完成されたＯＦＤＭ信号を伝送する。
【００５０】
次に、図８を参照して、前述したように送信機から伝送されるスロットのＯＦＤＭシンボルにパイロットトーンオフセットを適用するための方法及びトーン配置に対して具体的に説明する。
【００５１】
図８は、本発明の実施形態に係るパイロットトーンオフセットを適用したトーン配置を示す図である。
【００５２】
図８に示すように、無線周波数（Radio Frequency；以下、“ＲＦ”と称する）で伝送される時には、０番目の周波数トーンはＤＣトーンとして中央に配置され、１６０番目の周波数トーンから３１９番目の周波数トーンまではＤＣトーンの左側に移動配置される。即ち、０番目の周波数トーンを基準として左側には１６０〜３１９番目の周波数トーンが置かれて、右側には１〜１５９番目の周波数トーンが置かれる。“△”はパイロットトーン配置によるオフセットを表す変数である。
【００５３】
参照符号２５０は、“△＝０”の場合であるので、従来のパイロットトーン配置と同一である。上記の方法の通り、参照符号２５０のトーン配置を、ＲＦ段での配置で同様に図示すれば、図３に図示されたような配置が得られる。従来のトーン配置に従うパイロットトーン２０２は、５の倍数になる周波数トーンに位置することを確認することができる。
【００５４】
図８の参照符号２５１、２５２、２５３、２５４は、各々“△＝１”、“△＝２”、“△＝３”、“△＝４”の場合を表した。
【００５５】
パイロットトーン２０２は、５で割ったときの余りが“△”になる周波数トーンに位置する。図８に示すように、“△”が０でない場合、ＤＣトーンにはパイロットトーン２０２でないデータトーン２０３が置かれることになる。仮りに、ＤＣトーンに電力を割り当てなくて、如何なる信号も伝送しないとすれば、従来の方法ではパイロットトーン１つを伝送しないことになるのであるが、０でないオフセットを適用した方法ではデータトーン１つを伝送しないことになるのである。即ち、従来の方法では２４０個のデータトーンはそのままに伝送し、かつ、パイロットトーンを１つ減らした６３個が伝送されるが、オフセットが０でない値を適用する場合、パイロットトーンの個数は６４個であるが、データトーンは１つ減らした２３９個が伝送される。
【００５６】
このように、オフセットが０でない値を適用して得られる１番目の効果は、ＤＣトーン周囲のチャネル推定正確度が従来方法に比べて増加することである。従来方法では、ＤＣトーンにパイロットトーンが位置して、ＤＣトーン周囲のチャネル推定の正確度が落ちたが、本発明の実施形態では、パイロットトーンがＤＣトーンを避けるようにすることで、ＤＣトーン周囲でチャネル推定の正確度が落ちる現象を防ぐことができる。
【００５７】
また、オフセットが０でない値を適用する場合、使用できるオフセット値は４つ（△＝１、△＝２、△＝３、△＝４）が存在する。したがって、送信機ではこれを制御することにより、互いに異なるＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局間の信号が区分できるので、本願発明の他の実施形態では、オフセット値は基地局間の信号区分にも応用することができる。
【００５８】
また、図８を参照すれば、参照符号２５１と２５２は、各々“△＝１”、“△＝２”の場合のトーン配置を表す。図８から分かるように、参照符号２５１でパイロットトーン２０２に使用された周波数は、２５２ではデータトーン２０３に使われる。逆に、参照符号２５２でパイロットトーン２０２に使用された周波数は、参照符号２５１ではデータトーン２０３に使われる。したがって、“△＝１”のトーン配置を利用した基地局とのチャネル状態を端末機で推定する際、“△＝２”のトーン配置を利用した基地局からはデータトーン２０３のみ干渉として作用する。
【００５９】
一方、一般的に、チャネル推定の正確度を上げるために、パイロットトーン２０２に割り当てられる電力は、データトーン２０３に比べて大きい。従来の方法では、全てのパイロットトーン２０２の位置が同一であったので、チャネル推定段階で他のＢＣＭＣＳコンテンツを伝送する基地局からの干渉は、常にパイロットトーン２０２の衝突により発生することになった。
【００６０】
しかしながら、前述したように配置を異なるように設定すれば、パイロットトーン２０２とデータトーン２０３が衝突してパイロットトーン２０２がチャネル推定に干渉を起こすことになり、データトーン２０３はパイロットトーン２０２より少ない電力が割り当てられるため、チャネル推定過程での干渉量が減少することになるので、チャネル推定の正確度が高まることになる。
【００６１】
次に、前述したようなパイロットトーンオフセットを与えるための具体的な説明を、添付した図面を参照しつつ説明する。
【００６２】
図９は、本発明の実施形態に係るパイロットトーン配置方法の一例を示す図である。
【００６３】
図９を参照すれば、スロットにおいて、パイロット及びＭＡＣ（Pilot & MAC）４０６、４０７は、図１に示すような従来のＨＲＰＤの順方向リンクとの互換性のために伝送するパイロット１０３、１０８とＭＡＣ１０２、１０４、１０７、１０９とを合わせて表す。スロットの残りの部分ではＯＦＤＭシンボルが伝送され、１つのスロットで４個のＯＦＤＭシンボルを伝送する。
【００６４】
例えば、同一なスロットで、一部基地局はＢＣＭＣＳコンテンツＡを伝送し、一部基地局はＢＣＭＣＳコンテンツＢを、残りの基地局はＢＣＭＣＳコンテンツＣを伝送すれば、コンテンツＡを伝送する基地局では最初のＯＦＤＭシンボル４１１に“△＝１”、２番目のＯＦＤＭシンボル４２１に“△＝２”、３番目のＯＦＤＭシンボル４３１に“△＝１”、４番目のＯＦＤＭシンボル４４１に“△＝３”を適用する。
【００６５】
そして、コンテンツＢを伝送する基地局では、最初のＯＦＤＭシンボル４１２に“△＝２”、２番目ＯＦＤＭシンボル４２２に“△＝１”、３番目のＯＦＤＭシンボル４３２に“△＝４”、４番目のＯＦＤＭシンボル４４２に“△＝２”を適用する。また、コンテンツＣを伝送する基地局では、最初のＯＦＤＭシンボル４１３に“△＝４”、２番目ＯＦＤＭシンボル４２３に“△＝３”、３番目のＯＦＤＭシンボル４３３に“△＝２”、４番目のＯＦＤＭシンボル４４３に“△＝１”を適用する。
【００６６】
図９に示すように、最初のＯＦＤＭシンボルを見れば、コンテンツＡを伝送する基地局は“△＝１”、コンテンツＢを伝送する基地局は“△＝２”、コンテンツＣを伝送する基地局は“△＝４”を利用している。したがって、互いに異なるコンテンツを伝送する基地局は互いに異なる位置にパイロットトーン２０２を配置している。残りのＯＦＤＭシンボルでもコンテンツが異なればパイロットトーンオフセットを異なるように設定することにより、パイロットトーンの衝突を防ぐことができる。
【００６７】
以上、本発明の詳細な説明の欄においては具体的な実施形態について詳述したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の範囲を逸脱しない限り、各種の実施形態が提供可能である。よって、本発明の真の技術的な範囲は上述の実施形態によって定まるものではなく、特許請求の範囲とその均等物によって定まるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】一般的な高速パケット移動通信システム（ＨＲＰＤ）の順方向リンクのスロット構造を示す図である。
【図２】ＢＣＭＣＳ向けにＨＲＰＤ順方向リンクスロットのデータ伝送区間にＯＦＤＭシンボルを挿入したスロット構造を示す図である。
【図３】高速パケットデータシステムにおける一般的なトーン配置方法を示す図である。
【図４】高速パケットデータシステムにおける一般的な送信機の構造を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る放送サービスのための高速パケットデータシステムにおける送信機構造を示す図である。
【図６】本発明の他の実施形態に係る放送サービスのための高速パケットデータシステムにおける送信機構造を示す図である。
【図７】本発明の実施形態に係る放送サービスを提供するための高速パケットデータシステムにおける送信機の動作を示す図である。
【図８】本発明の実施形態に係るパイロットトーンオフセットを反映したトーン配置を示す図である。
【図９】本発明の実施形態に係るパイロットトーン配置方法の一例を示す図である。
【符号の説明】
【００６９】
１０２、１０４、１０７、１０９    媒体接近制御（ＭＡＣ）情報
１０１、１０５、１０６、１１０    データ
１０３、１０８    パイロット
１２１、１２２、１２３、１２４    ＯＦＤＭシンボル
２０１    境界トーン（Guard Tone）
２０２    パイロットトーン（Pilot Tone）
２０３    データトーン（Data Tone）
２０５  パイロットトーン
２５０    “△＝０”の場合のパイロットトーン配置
２５１    “△＝１”の場合のパイロットトーン配置
２５２    “△＝２”の場合のパイロットトーン配置
２５３    “△＝３”の場合のパイロットトーン配置
２５４    “△＝４”の場合のパイロットトーン配置
３０１    チャネル符号化器
３０２    チャネルインターリーバ
３０３    変調器
３０４    境界トーン挿入器
３０５    パイロットトーン挿入器
３０６    ＱＰＳＫ拡散器
３０７    逆高速フーリエ変換器
３０９    サイクリック挿入器
３１０    互換（Compatible）プロセッサ
３２０    パイロットトーンオフセット発生器
４０６、４０７    パイロット及びＭＡＣ（Pilot & MAC）
４１１    コンテンツＡを伝送する基地局の最初のＯＦＤＭシンボル
４１２    コンテンツＢを伝送する基地局の最初のＯＦＤＭシンボル
４１３    コンテンツＣを伝送する基地局の最初のＯＦＤＭシンボル
４２１    コンテンツＡを伝送する基地局の２番目のＯＦＤＭシンボル
４２２    コンテンツＢを伝送する基地局の２番目ＯＦＤＭシンボル
４２３    コンテンツＣを伝送する基地局の２番目ＯＦＤＭシンボル
４３１    コンテンツＡを伝送する基地局の３番目のＯＦＤＭシンボル
４３２    コンテンツＢを伝送する基地局の３番目のＯＦＤＭシンボル
４３３    コンテンツＣを伝送する基地局の３番目のＯＦＤＭシンボル
４４１    コンテンツＡを伝送する基地局の４番目のＯＦＤＭシンボル
４４２    コンテンツＢを伝送する基地局の４番目のＯＦＤＭシンボル
４４３    コンテンツＣを伝送する基地局の４番目のＯＦＤＭシンボル
【図１】
2008520157.tif 000004
【図２】
2008520157.tif 000005
【図３】
2008520157.tif 000006
【図４】
2008520157.tif 000007
【図５】
2008520157.tif 000008
【図６】
2008520157.tif 000009
【図７】
2008520157.tif 000010
【図８】
2008520157.tif 000011
【図９】
2008520157.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月15日(2006.6.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおけるトーン配置方法であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する過程と、
前記変調されたパケットデータに境界トーンを挿入する過程と、
パイロットトーンオフセットによりパイロットトーンを挿入する過程と、
前記挿入されたパイロットトーンを含むパケットデータを送信する過程と、を含み、
ここで、前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用される
ことを特徴とするトーン配置方法。
【請求項２】
放送サービスコンテンツにより前記パイロットトーンオフセットを決定する過程と、
パイロットトーンオフセット発生器から前記パイロットトーンオフセットを生成する過程と
を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項３】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項４】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項５】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項６】
無線周波数信号が伝送される際、
前記無線周波数信号の中央に０番目の周波数トーンとして直流周波数トーンを配置する過程と、
１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの左方に移動させる過程と、
前記１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの左側に配置させる過程と、
を含むことを特徴とする請求項５記載のトーン配置方法。
【請求項７】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおけるトーンを配置する装置であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する受信処理部と、
前記変調されたパケットデータに境界トーンを挿入する境界トーン挿入器と、
パイロットトーンオフセットによってパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器と、
前記挿入されたパイロットトーンを含むパケットデータを伝送する送信処理部と、を含み、
ここで、前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用される
ことを特徴とするトーン配置装置。
【請求項８】
前記境界トーン及びパイロットトーンが挿入されたパケットデータに放送サービスコンテンツによって前記パイロットトーンオフセットを発生させるパイロットトーンオフセット発生器を更に含むことを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項９】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１０】
前記パイロットトーン挿入器は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１１】
前記パイロットトーン挿入器は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１２】
無線周波数信号が伝送される際、直流周波数トーンは０番目の周波数トーンとして無線周波数信号の中央に配置され、１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンは前記直流周波数トーンの左方に移動して配置されることを特徴とする請求項１１記載のトーン配置装置。
【請求項１３】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータシンボル伝送方法であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する過程と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成する過程と、
放送サービスコンデンツ毎に前記パイロットトーンを異なるように配置する過程と、
前記配置されたパイロットトーンが適用されたパケットデータを伝送する過程と
を含むことを特徴とする伝送方法。
【請求項１４】
前記パイロットトーンを配置する過程は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項１３記載の伝送方法。
【請求項１５】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータシンボル伝送装置であって、
上位階層からパケットデータを受信して変調する受信処理部と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成するパイロットトーン発生器と、
放送サービスコンデンツ毎に前記パイロットトーンを異なるように配置するパイロットトーン挿入器と、
前記配置されたパイロットトーンが適用されたパケットデータを伝送する送信処理部と
を含むことを特徴とする伝送装置。
【請求項１６】
前記パイロットトーン挿入器は、１つのスロットのＯＦＤＭブロック間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項１５記載の伝送装置。
【手続補正書】
【提出日】平成19年5月11日(2007.5.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおけるＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）シンボルのトーン配置方法であって、
上位階層から放送データを受信して変調する過程と、
前記変調された放送データを前記ＯＦＤＭシンボルのデータトーンに配置する過程と、
パイロットトーンオフセットにより前記ＯＦＤＭシンボルにパイロットトーンを挿入する過程と、
前記ＯＦＤＭシンボルを含むパケットデータを送信する過程と、を含み、
ここで、前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用される
ことを特徴とするトーン配置方法。
【請求項２】
前記放送サービスコンテンツにより前記パイロットトーンオフセットを決定する過程と、
パイロットトーンオフセット発生器から前記パイロットトーンオフセットを生成する過程と
を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項３】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項４】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、１つのスロットのＯＦＤＭシンボル間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項５】
前記パイロットトーンを挿入する過程は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用する過程を含むことを特徴とする請求項１記載のトーン配置方法。
【請求項６】
無線周波数信号が伝送される際、
前記無線周波数信号の中央に０番目の周波数トーンとしてＤＣ(Direct Current)に位置する直流周波数トーンを配置する過程と、
１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの左側に配置させる過程と、
前記１番目の周波数トーン乃至１５９番目の周波数トーンを前記直流周波数トーンの右側に配置させる過程と、
を含むことを特徴とする請求項５記載のトーン配置方法。
【請求項７】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける、ＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）シンボルのトーンを配置する装置であって、
上位階層から放送データを受信して変調し、前記変調された放送データを前記ＯＦＤＭシンボルのデータトーンに配置するデータ処理部と、
パイロットトーンオフセットによってＯＦＤＭシンボルにパイロットトーンを挿入するパイロットトーン挿入器と、
前記挿入されたパイロットトーンを含むパケットデータを伝送する送信処理部と、を含み、
ここで、前記パイロットトーンオフセットは、放送サービスコンテンツ毎に異なるように適用される
ことを特徴とするトーン配置装置。
【請求項８】
パケットデータに前記放送サービスコンテンツによって前記パイロットトーンオフセットを発生させるパイロットトーンオフセット発生器を更に含むことを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項９】
前記パイロットトーンオフセットが決定され、前記パイロットトーンオフセット情報は受信機に伝送されることを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１０】
前記パイロットトーン挿入器は、１つのスロットのＯＦＤＭシンボル間に互いに異なるパイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１１】
前記パイロットトーン挿入器は、前記パイロットトーンが直流周波数に位置せず、かつ等間隔で配置されるように、前記パイロットトーンオフセットを適用することを特徴とする請求項７記載のトーン配置装置。
【請求項１２】
無線周波数信号が伝送される際、直流周波数トーンは０番目の周波数トーンとしてＤＣ(Direct Current)に位置する無線周波数信号の中央に配置され、１６０番目の周波数トーン乃至３１９番目の周波数トーンは前記直流周波数トーンの左側に配置され、１番目の周波数トーン乃至１５９番目の周波数トーンは前記トーンの右側に配置されることを特徴とする請求項１１記載のトーン配置装置。
【請求項１３】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータ伝送方法であって、
上位階層から放送データを受信して変調する過程と、
前記変調された放送データをＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）シンボルのデータトーンに配置する過程と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成する過程と、
放送サービスコンデンツ毎に異なるように設定されたパイロットトーンオフセットによって前記パイロットトーンを前記ＯＦＤＭシンボルに配置する過程と、
前記ＯＦＤＭシンボルを含むパケットデータを伝送する過程と
を含むことを特徴とする伝送方法。
【請求項１４】
前記パイロットトーンオフセットは、１つのスロットのＯＦＤＭシンボル間に互いに異なるように適用されることを特徴とする請求項１３記載の伝送方法。
【請求項１５】
放送サービスのための高速パケット移動通信システムにおける基地局のパケットデータ伝送装置であって、
上位階層から放送データを受信して変調し、前記変調された放送データをＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）シンボルのデータトーンに配置するデータ処理部と、
チャネル推定のためのパイロットトーンを生成するパイロットトーン発生器と、
前記ＯＦＤＭシンボルに放送サービスコンデンツ毎に異なるように設定されたパイロットトーンオフセットによって前記パイロットトーンを配置するパイロットトーン挿入器と、
前記ＯＦＤＭシンボルを含むパケットデータを伝送する送信処理部と
を含むことを特徴とする伝送装置。
【請求項１６】
前記パイロットトーン挿入器は、前記パイロットオフセットを１つのスロットのＯＦＤＭシンボル間に互いに異なるように適用することを特徴とする請求項１５記載の伝送装置。
【国際調査報告】
2008520157.tif 000013
2008520157.tif 000014