(57)【要約】本発明はピクセル（P）を有するディスプレイパネル（DP）を駆動する方法に関するものである。ディスプレイパネル（DP）は、一連の画像フレームにより駆動される。画像フレームは、画像フレーム周期より短いリフレッシュフレーム周期（TR）を有するリフレッシュフレームを具える駆動信号（V2）に変換される。ディスプレイパネル（DP）のピクセル（P）は、第１群のリフレッシュフレーム周期の間第１極性を有し、次の第２群のリフレッシュフレーム周期の間反対の極性を有する適応駆動信号により駆動される。第１群および第２群は、少なくとも２つのリフレッシュフレーム周期を各々具える。【選択図】図１
2008508550.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ピクセルを有するディスプレイパネルを、画像フレーム周期を有する一連の画像フレームで駆動する方法において、
前記画像フレームを、前記画像フレーム周期より短いリフレッシュフレーム周期を有するリフレッシュフレームを具える駆動信号に変換するステップと、前記ディスプレイパネルのピクセルを、第１群のリフレッシュフレーム周期の間は第１極性を有する駆動信号であり、次の第２群のリフレッシュフレーム周期の間は反対極性を有する駆動信号であり、前記第１群および前記第２群のリフレッシュフレーム周期は各々、少なくとも２つのリフレッシュフレーム周期を具えるように構成された適応駆動信号によって、駆動するステップとを具えるディスプレイパネルの駆動方法。
【請求項２】
前記第１群のリフレッシュフレーム周期が第１および第２のリフレッシュフレームを具える場合、第２のリフレッシュフレームとして、第１のリフレッシュフレームが得られる画像フレームと異なる画像フレームからの変換により少なくとも部分的に得られたデータを用いて得られるリフレッシュフレームを選択するステップを具える請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ディスプレイパネルは、リフレッシュフレーム周期の一部分の持続時間を有する光パルスを供給できる光源が発生する光を変調するように構成され、前記光パルスの持続時間および／または振幅を前記ディスプレイパネルの周囲条件および／または画像フレームの内容に応じて変化させるステップをさらに具える請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記光源は、前記画像フレーム周期の間に少なくとも第１の光パルスおよび第２の光パルスを供給でき、前記第１および前記第２の光パルスの一方の持続時間および／または振幅を変化させるステップをさらに具える請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記第２の光パルスの持続時間および／または振幅が最小値である場合、前記画像フレーム周期の間、前記第１の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップをさらに具える請求項４に記載の方法。
【請求項６】
前記第１の光パルスとして、前記ディスプレイパネルに前記画像フレームの最良の再生を提供する画像フレーム内のリフレッシュフレーム周期と略一致する光パルスを選択するステップをさらに具える請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記光源が第１の予定値より低い輝度を供給しなければならない場合、前記第１の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップと、前記光源が第１の予定値と第１の予定値より高い第２の予定値との間の輝度を供給しなければならない場合、前記第２の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップと、前記光源が第２の予定値より高い輝度を供給しなければならない場合、前記第１および第２の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップとをさらに具えることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項８】
ピクセルを有するディスプレイパネルを、画像フレーム周期を有する一連の画像フレームで駆動する駆動回路において、
画像フレームを、画像フレーム周期より短いリフレッシュフレーム周期を有するリフレッシュフレームを具える駆動信号に変換するための変換手段と、前記ディスプレイパネルのピクセルを、第１群のリフレッシュフレーム周期の間は第１極性を有する駆動信号であり、次の第２群のフレッシュフレーム周期の間は反対極性を有する駆動信号であり、前記第１群および前記第２群のリフレッシュフレーム周期は各々、少なくとも２つのリフレッシュフレーム周期を具えるように構成された駆動信号によって、駆動する駆動手段とを具える駆動回路。
【請求項９】
ピクセルを有するディスプレイパネルと、前記ディスプレイパネルに結合された請求項８に記載の駆動回路とを具えるディスプレイデバイス。
【請求項１０】
前記ディスプレイパネルは、１つ以上の基準信号を受信するための基準入力ブロックを有する少なくとも１つの列駆動回路を具えており、前記第１群および第２群のリフレッシュフレーム周期と同期して前記基準信号の1つ以上を変調するための波形を生成する手段をさらに具えることを特徴とする請求項９に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１１】
前記波形を生成する手段が、リフレッシュフレームクロック信号を受信する入力端子を有するＤフリップフロップ回路を具え、前記Ｄフリップフロップ回路が、リフレッシュフレームクロック信号の半分の周波数を有する波形変調信号をその出力端子に出力するように構成されていることを特徴とする請求項１０に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１２】
前記波形を生成する手段が、前記第１および第２群のリフレッシュフレーム周期を前記１つ以上の基準信号を変調するための前記波形と同期させるためにリフレッシュフレームクロック信号から極性同期信号を導出する他の回路を具えることを特徴とする請求項１１に記載のディスプレイデバイス。
【請求項１３】
請求項９に記載のディスプレイデバイスと、前記駆動回路に結合された信号処理回路とを具えているディスプレイ製品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はピクセルを有するディスプレイパネルを極性反転方式で駆動する方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
米国特許第６４６９６８４号に記載されているようなアクティブマトリックスデバイスは、駆動信号に結合される反転回路を具え、この反転回路は、マトリクスのランダムシーケンスパターン、セミランダムシーケンスパターン、あるいは擬似ランダムシーケンスパターンを供給する少なくとも１つのコールシーケンスジェネレータを有する。コールシーケンスジェネレータは、数フレームに亘るピクセルバイアスの一連の反転パターンを供給する。時間とともに、各ピクセルは、望ましくない表示アーチファクト、例えば、反転しない直流バイアス下で起こりうる、画像の残存又は固着の発生を防止するために、ほぼ同数の正および負のドライブレベルで表示される。
【０００３】
通常、テレビ用アプリケーションでは、このピクセルバイアス反転は、フレームごとに、すなわち、表示リフレッシュレートと等しい周波数で、ビデオ信号と同期して実行される。動きアーチファクトを減少させるために、しばしば、スキャンバックライトを液晶ディスプレイパネルの光源として使用する。スキャンバックライトのランプ光は、通常、光パルスの形態で放射される。これらのパルスの繰り返し周波数がかなり低い場合、例えば５０〜６０Ｈｚ位の場合、これらの光パルスのせいで望ましくないフリッカーが見える。本発明者等は、この問題を解決するために表示フレームレートを増加すると、他のアーチファクトがディスプレイパネルに表示される画像の品質を低下させることを発見した。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の目的は、１つ以上の上述したアーチファクトを軽減することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は独立請求項により特定される。従属請求項は有利な実施例を特定する。
画像フレームレートより高い表示リフレッシュレートを選択すると、フリッカーが減少する。こうすると共に、連続する各表示フレームごとに、ピクセルの駆動レベルの極性を反転させる従来の極性反転方式を適用すると、表示ピクセルの不完全な帯電のために、問題が発生する。駆動回路および駆動回路をピクセルに結合する電極の寄生抵抗は、電極およびピクセルの寄生容量と一緒にローパスフィルタを形成する。駆動回路が電圧パルスを生成すると、結果として、徐々に上昇する（または減少する）電圧がピクセルに生じる。ピクセルをアドレス指定するのに利用できる短い期間内では、徐々に上昇する電圧は、最終値に到達しない。この作用は、表示ピクセルの不完全充電と呼ばれている。表示リフレッシュレートを増加すると、ピクセルをアドレス指定する時間は減少する。それゆえ、表示ピクセルで徐々に上昇する電圧は、ピクセルアドレス期間の終了時にその最終値からかけ離れたものとなる。連続する各フレーム周期ごとの極性反転を適用するとは、連続する各フレームごとにピクセルの電圧の極性を変えなければならないということである。それゆえ、各フレーム周期に大きい電圧振幅が必要になり、ピクセルの不完全充電のため、いかなるアドレス期間内にもピクセル電圧は最終値に到達しないことを意味する。表示画像が長期間変わらない場合も同様である。さらに、ピクセルはわずかに異なる寄性パラメータを有し、電圧パルスが全ピクセルに同じ振幅を有するときでさえ、全ピクセルはアドレス期間の間に同じ値に到達しないので、その結果、不均一な画像を再現する。
【０００６】
例えば、２つのリフレッシュフレーム周期の間、極性を同一に保ち、それから次の２つ表示フレーム周期の間、極性を反転させることによって、同一極性の第２のリフレッシュフレーム周期の間に、駆動回路の駆動パルスとピクセルの徐々に上昇する電圧との間の残存電圧差が非常に小さくなるので、ピクセルの電圧は同一極性の第２のリフレッシュフレーム周期の間にほぼ最終値に到達しうる。さらに、第１極性の２つのリフレッシュフレーム周期と次の反対極性の２つのリフレッシュフレーム周期の系列は、画像フレームがこの期間中ほぼ同一であるとすれば、これらの２＋２のフレーム周期に亘り平均すると、ピクセルの平均電圧はゼロボルトになる。
【０００７】
それゆえ、リフレッシュレートを高めることによってフリッカーの減少が達成されると同時に、この高いリフレッシュレートにおいてピクセルの不完全充電によって生じる不均一性が適応極性反転方式により低減される。
【０００８】
ディスプレイパネルは、直流成分およびピクセルの不完全充電によるアーチファクトを有するいかなるタイプのディスプレイパネルでもよく、例えば、以下にＬＣＤパネルと称する液晶ディスプレイでもよい。ＬＣＤ型のディスプレイパネルの場合には、直視型ディスプレイ、あるいは、前面または背面投射型ディスプレイに用いられる任意のＬＣＤディスプレイパネルでもよい。さらに、透過型ＬＣＤ、反射型ＬＣＤ、または両者の組合せであってもよい。
【０００９】
第１群のリフレッシュフレーム周期が第１および第２のリフレッシュフレームを具える場合、本発明の方法は、第２のリフレッシュフレームとして、第１のリフレッシュフレームが得られる画像フレームとは異なる画像フレームから変換により少なくとも部分的に得られたデータを用いて得られるリフレッシュフレームを選択するステップを具えるものとするのが有利である。一連の画像フレームがインターレース画像により形成されている場合、それゆえ、奇数フィールドと偶数フィールドとが交互になる場合、インターレース解除が変換の一環として要求される。このインターレース解除が正しくなされない場合、奇数および偶数フレームに対して得られる駆動信号の間に若干の電圧レベルの差が存在しうる。例えば、奇数フレームから実質的に変換された２つの連続する駆動フレームが、第１極性を有する第１群の２つのリフレッシュ周期の間に駆動され、次に、偶数フレームから実質的に変換された２つの連続する駆動フレームが、反対極性を有する第２群の２つのリフレッシュ周期の間に駆動されるように極性反転が行われる場合、第１群のリフレッシュ周期の間の２つの第１駆動フレームは、第２群のリフレッシュ周期の間の平均電圧とは異なる平均電圧をピクセルに生じる。この差は不正確なインターレース解除によって生じる。この差は、第１および第２群のリフレッシュ周期の合計時間に亘るピクセルの平均電圧が望ましくない直流成分を有するという結果につながる。第２のリフレッシュフレームとして、第１のリフレッシュフレームが得られる画像フレームとは異なる画像フレームから変換により得られたデータを用いることにより得られるリフレッシュフレームを選択することにより、このような不正確にインターレース解除された画像フレームに対して直流成分が形成されることが回避される。
【００１０】
本発明の一実施例において、ディスプレイパネルは、リフレッシュフレーム周期の一部分の持続時間を有する光パルスを供給できる光源から発生する光を調整するように構成されている場合、本発明の方法は、光パルスの持続時間および／または振幅を、ディスプレイパネルの周囲条件および／または画像フレームの内容に応じて変化させるステップをさらに具えるものとする。再びＬＣＤディスプレイパネルの例を使用すると、パネルのピクセルは、光源が発生する光を変調する。直視透過型ＬＣＤの場合、バックライトと呼ばれているこの光源は、順次に点灯する１つ以上のランプを具えることができ、各ランプはディスプレイパネルの対応するピクセルに光パルスの形態で光を供給する。このいわゆるスキャンバックライトは、サンプルホールド動作を有するディスプレイパネルに動画像を表示することによって生じるアーチファクトを低減する利点を有する。
【００１１】
十分な運動描写を得るためには、光パルスをリフレッシュフレーム周期の一部分の間存在させるのが好ましい。これは、このようなパルスはリフレッシュフレーム周期ごとに繰り返すこと、つまり、このパルスは画像フレームレート（１／画像フレーム周期）より高いリフレッシュレート（１／リフレッシュフレーム周期）で繰り返すことを可能にする利点がある。この高いレートは、光パルスを繰り返すことによって生じるフリッカーが見えにくくする利点がある。光パルスが供給する光量は、順次のパルスの持続時間および／または振幅を変化させることによって変化させることができる。例えば、ディスプレイパネルの輝度を、周囲光状態に応じて光パルスが供給する光量を変化させることによって変化させて、表示画像を周囲光状態に合わせることができる。光パルスにより供給される光量は、画像内容に応じて、例えば、画像フレームの輝度、あるいは画像フレームが動画を含むかどうかに応じて変化させることができる。それゆえ、表示画像は、画像フレームの内容に応じて光量を変化させることによって最適化することができる。
【００１２】
光源が少なくとも第１の光パルスおよび第２の光パルスを画像フレーム周期の間に供給できる場合、本発明の方法は、第１および第２の光パルスの一方の持続時間および／または振幅を変化させるステップをさらに具えるものとするのが有利である。第１および第２の光パルスを画像フレーム周期の間に供給することによって、例えば、第１の光パルスを第１のリフレッシュフレーム周期の間に、第２の光パルスを第２のリフレッシュフレーム周期の間に供給することによって高いパルスレートが得られる。同時に、第１および第２のパルスのうちの一方の光量だけを変化させることによって、例えば、対応する画像フレームに最もマッチするリフレッシュフレームに対して最大の光量を供給する光パルスを選択することによって、表示画像のアーチファクトをさらに低減することが可能になる。これは特に、第１のリフレッシュフレームを画像フレームからの直接変換の間に得るとともに、第２のリフレッシュフレームをいくつかの画像フレーム間の補間による変換の間に得る場合に該当する。この場合、第１のリフレッシュフレームが最大の光量を受光することが有利である。
【００１３】
第２の光パルスの持続時間および／または振幅が最小値である場合、本発明の方法は、画像フレーム周期の間に第１の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップをさらに具えるものとするのが有利である。好ましくは、上述したように、第１の光パルスを受光する第１のリフレッシュフレームは、第２のリフレッシュフレームと比較して、最大量の光を受信しなければならない。それゆえ、第１の光パルスの持続時間および／または振幅は、第２の光パルスの持続時間および／または振幅と比較して、大きくなければならない。供給すべき光量が比較的少ない場合（最大可能なレベルの２５％〜５０％位）、第１の光パルスを必要光量に応じて変化させ、第２の光パルスの持続時間および／または振幅は最小値に保たなければならない。その最小値は予め定められた最小値またはゼロとすることができる。
【００１４】
本発明の方法は、ディスプレイパネルに画像フレームの最良の再生を提供する画像フレーム周期内のリフレッシュフレーム周期とほぼ一致する光パルスを、第１の光パルスとして選択するステップをさらに具えることができる。例えば、いくつかの画像フレームの補間に対応するリフレッシュフレームにではなく、対応する画像フレームに最もマッチするリフレッシュフレームと対応するリフレッシュフレーム周期を選択することができる。他の例として、アーチファクトが最低になる、例えば、動きアーチファクトが見えなくなるリフレッシュフレーム周期を選択することができる。
【００１５】
本発明の方法は、光源が第１の予定値より低い輝度を供給しなければならない場合、第１の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップと、光源が第１の予定値と第１の予定値より高い第２の予定値との間の輝度を供給しなければならない場合、第２の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップと、光源が第２の予定値より高い輝度を供給しなければならない場合、第１および第２の光パルスの持続時間および／または振幅を変化させるステップとをさらに具える。
【００１６】
それゆえ、光源が第２の予定値より高い輝度を供給しなければならない場合、第１および第２の光パルスの両方が変化する。この比較的高い輝度レベルでは、光パルスによるフリッカーは見えうる。しかし、両パルスの存在によりパルスの繰り返し周波数が比較的高くなるので、フリッカーは見えにくくなる。
【００１７】
第１の予定値と第２の予定値との間の輝度では、第２の光パルスの持続時間および／または振幅の輝度レベルが変化する。それゆえ、第１の光パルスの持続時間および／または振幅を比較的高い値に保ちながら、第２の光パルスの持続時間および／または振幅を減少させることが可能である。これは、最良の再生を提供するリフレッシュフレーム周期が最大の光量を受光する一方、他のリフレッシュフレーム周期が、供給すべき実際の輝度量により決まる少量の光を受光することを意味する。また、その結果、視覚的アーチファクトが減少する。
【００１８】
光源が第１の予定値より低い輝度、従って比較的低い輝度値を供給しなければならない場合、第１の光パルスの持続時間および／または振幅が変化する。これらの低い輝度値では、第２の光パルスは比較的小さい持続時間および／または振幅を有してもよいし、持続時間および／または振幅はゼロでもよい。持続時間および／または振幅がゼロの場合、第１の光パルスのみが存在する。第１および第２の光パルスの両方が存在するような、比較的高い輝度レベルの状況と比較して、これは繰り返し周波数が半分であることを意味する。しかし、輝度レベルが比較的低いので、比較的低い繰り返し周波数によるフリッカーは見えにくい。
【００１９】
上述したように、供給すべき輝度レベルに応じて、第１および第２のパルスの持続時間および／または振幅を種々に変化させることによって、さらにアーチファクトを減らすことが可能であり、同時に光源の最大使用可能光出力を活用できる。
【００２０】
駆動回路は集積回路、あるいは、周辺構成要素を有する集積回路群によって形成してもよい。
【００２１】
ディスプレイ製品とは、テレビジョン受信機、モニタ、プロジェクタまたはディスプレイデバイスを有する他のいかなる製品でもよい。信号処理回路は、外部入力信号を、例えばアンテナから、またはディスプレイ製品に結合されるＤＶＤプレーヤやコンピュータのような外部入力装置から受信されるビデオ信号を、ディスプレイデバイス用の入力信号としての適切な形式に変換する。
【００２２】
本発明のこれらおよびその他の態様は、以下に記載されている実施例を参照して明らかになり、さらに説明される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明を、添付図面を参照して一例としての実施例につきさらに詳しく説明する。
【００２４】
種々の図で使用する同一の参照符号は、同一または類似の要素を表す。図１Ａは、ディスプレイ製品を示す。ディスプレイ製品は、信号処理回路SPCとディスプレイデバイスDDとを具える。ディスプレイデバイスDDは、駆動回路D1と、ディスプレイパネルDPと、光パルスLPを発生させる光源LSとを具える。信号処理回路SPCは、入力信号V1、例えばビデオ信号を、ディスプレイ製品の外部入力コネクタに結合される外部デバイスから、アンテナ入力から、あるいはネットワーク接続から、受信するための入力部を有する。信号処理回路SPCは、入力信号V1を駆動回路D1を駆動する駆動信号V2に変換するように構成される。駆動回路D1はディスプレイパネルDPに結合されている。ディスプレイパネルDPは、駆動信号V2から生じる駆動信号に応じて、一連の画像を表示する。
【００２５】
ディスプレイパネルDPが、液晶ディスプレイ（以下ＬＣＤという）のように、光源からの光を変調するタイプの場合、光源LSが存在する。この光源LSは一定量の光をディスプレイパネルDPに供給しうる。或いはまた、供給する光量を、例えば、表示画像の内容に応じて変化させて供給してもよい。後者の場合、駆動回路D1は、光源LSが供給する光量を制御できるように、光源LSにも結合される。
【００２６】
説明を簡単にするために、駆動回路D1の全てが図１Ａに示すようにディスプレイデバイスDDに含まれていると仮定する。しかし、駆動回路D1の一部を信号処理回路SPCに含めることもまた可能である。さらに、駆動回路について言及するときはいつでも、駆動回路は、後述する特徴を提供するハードウェアおよび／またはソフトウェアのいかなる組合せをも含むことを意味する。
【００２７】
図１Ｂは、ディスプレイデバイスDDの一実施例を示す。ディスプレイパネルDPは、行電極R1、R2、…、RNおよび列電極C1、C2、…、CNを有するマトリクスディスプレイパネルである。ピクセルPは、行電極R1と列電極C1に対して示すように、各行電極および列電極の交点に存在する。駆動回路D1は制御装置CONを具え、この制御装置CONは、制御信号を、垂直ドライバVE1と水平ドライバH1と光源LSとに供給するハードウェアおよびソフトウェアを具える。アクティブマトリックスディスプレイパネルの場合、ピクセルPは１つ以上の能動素子、例えばトランジスタを具える。このトランジスタの端子は、ディスプレイパネルDPの対応する行および列電極に結合される。
【００２８】
一連の画像を表示しなければならない場合、各画像を１フレーム周期の間表示しなければならない。行電極は１フレーム周期の間に連続して選択され、電圧パルスVPが、特定の行電極の選択期間に、垂直ドライバVE1によって、各列電極に供給される。各電圧パルスVPの振幅は、選択された行電極に結合された対応するピクセルPにより供給されるべき光源LSの光の変調度に対応する。例えば、透過型ＬＣＤの場合、電圧パルスVPはピクセルPを透過する光の割合を制御する。ピクセルPの１つ以上の能動素子は、この電圧パルスVPを、関連する行電極の比較的短い選択期間に受信し、この選択期間の終了時に受信した電圧パルスの値をフレーム周期の残り時間中維持する。これはピクセルが「サンプルホールド」回路として機能することを意味する。
【００２９】
サンプルホールド動作の結果として、動画像はディスプレイデバイスDDに正しく再現されずぼやけて現れる。この問題は、光源LSとして、フレーム周期の一部の間光パルスLPを供給するいわゆるスキャンバックライトを使用することによって軽減できる。通常、スキャンバックライトのランプはこれらの光パルスLPを連続して供給する。フレームレート（１／フレーム周期）が５０〜６０Ｈｚ程度のとき、これらの光パルスLPのデューティーサイクルは好ましくは２５％程度にすべきである。しかし、このような光パルスLPはフリッカーの問題を引き起こす。
【００３０】
このフリッカーの影響を減少させるためには、フレームリフレッシュレート（ディスプレイパネルDPのピクセルPに次の電圧パルスVPが供給されるレート）を、例えば、５０Ｈｚから６０、７５または１００Ｈｚに増加しなければならない。しかし、フレームリフレッシュレートを増加すると他の問題が発生する。電圧パルスVPは、列電極（および／または行電極）を経て、ピクセルPに供給されなければならない。電極の抵抗は電極および／またはピクセルの寄生容量とともに、電圧パルスVPに対してローパスフィルタを形成する。それゆえ、電圧パルスVPから生じるピクセル電圧PVは、関連する行電極が選択される選択期間の終了前に、垂直ドライバVE1により供給される電圧パルスVPの振幅のレベルに到達しない。この影響は、フレームリフレッシュレートの増加により行電極の選択に使用できる選択期間が短くなると、さらにひどくなる。
【００３１】
上述した問題の他に、直流電圧がピクセルPに蓄積されるのを回避するために、電圧パルスVPの極性を定期的に反転する必要がある。通常、この極性反転は、連続する各リフレッシュフレーム周期ごとに、ピクセルPに供給される電圧パルスVPの極性を反転させることにより行う。これは、たとえ連続するリフレッシュフレーム周期の間に画像が変化しなくても、連続するリフレッシュフレームにおいてピクセル電圧PVを正から負に、あるいはその逆に変化させることを意味する。それゆえ、ピクセル電圧PVが連続するフレーム周期の間に最終値に到達できる機会はない。
【００３２】
この作用を図２Ａと図２Ｂに示す。図２Ａは、連続するリフレッシュフレーム周期で反転する極性反転方式による時間t対電圧パルスVPの一例を示す。この方式は、例えば、垂直ドライバVE1あるいは制御装置CONに含まれるハードウェアにより実現されうる。また、この方式は、例えば、制御装置CON内、垂直ドライバVE1内または制御装置CONの前置回路内に存在するソフトウェアを用いて実現されてもよい。連続するリフレッシュフレーム周期をそれぞれ、TR1、TR2、TR3で示す。この例では、第１列のための電圧パルスVPを示す。電圧パルスVPは、第１行選択期間RSP1の間、振幅A1を有する第１電圧パルスVP1を具える。電圧パルスVPは、第１リフレッシュフレーム周期TR1の残り時間中はこの第１行のピクセルに到達せず、第１列の残りのピクセルに対して振幅ゼロを有するものとして図示されている。それゆえ、第１行電極と第１列電極の交点に対応するピクセルPは、第１行選択期間RSP1の間に振幅A1を有する第１電圧パルスVP1を受信するが、同じ列の残りのピクセルは、この第１行選択期間RSP1の間に選択されず、第１行選択期間RSP1の後にこれらの各ピクセルに対応する行選択期間に選択されるときにゼロボルトの電圧パルスを受信する。連続するリフレッシュフレーム周期中に表示画像が変わらない場合、電圧パルスVPは、極性反転を除いて変化せず、振幅-A1を有する第２電圧パルスVP2および振幅+A1を有する第３電圧パルスVP3を生じる。
【００３３】
図２Ｂは、その結果生ずるピクセルPのピクセル電圧PVを、時間tの関数として示す。リフレッシュフレーム周期TR1の前のリフレッシュフレーム周期で、ピクセル電圧PVが負であったと仮定すると、ピクセル電圧PVは、第１行選択期間RSP1の間、レベル-A1から+A1に上昇しなければならない。しかし、上述したローパスフィルタのために、ピクセル電圧PVは、第１電圧パルスVP1に応答して徐々に上昇する。第１行選択期間RSP1の終了時に、ピクセル電圧PVは、所望のレベルA1のより低いレベルA2に到達し、次のリフレッシュフレーム周期TR2までこの値を維持する。第２リフレッシュフレーム周期TR2の間、第２電圧パルスVP2の極性は反転し、それゆえ、ピクセル電圧PVは、第２電圧パルスVP2の間に徐々にレベル-A2に減少する。第３リフレッシュフレーム周期TR3から、第１および第２のリフレッシュフレーム周期のサイクルを繰り返し始める。その結果生じるピクセル電圧PVからわかることは、多数のリフレッシュフレーム周期の間、極性変化を除いて電圧パルスVPの振幅が変化しない場合であっても、振幅が所望の最終レベルA1に到達せず、レベルA2までしか到達しないということである。その結果、ディスプレイパネルDPのピクセルPは所望の輝度を再現しない。
【００３４】
さらに、各ピクセルはわずかに異なる寄生パラメータを有し得る結果として、電圧パルスVPが全ピクセルに対して同じ振幅A1を有するときでも、全ピクセルが同じレベルA2に到達することはないため、不均一な画像再生を生じ得る。
【００３５】
この不均一の問題を解決するために、本発明の第１実施例では、第１群のリフレッシュフレーム周期の間、第１極性を有する駆動信号V2であり、次の第２群のリフレッシュフレーム周期の間、反対極性を有する駆動信号V2であり、第１群および第２群は各々少なくとも２つのリフレッシュフレーム周期を具える適応駆動信号で、ディスプレイパネルDPのピクセルを駆動するように極性反転方式を構成する。
【００３６】
このような方式の一実施例を図２Ｃ〜２Ｅに示す。電圧パルスVPは、この極性反転方式を駆動信号V2に適用することによって得られる適応駆動信号を時間ｔの関数として示す。図２Ｃに示すように、第１群のリフレッシュフレーム周期はリフレッシュフレーム周期TR1およびTR2により形成される。この第１群のリフレッシュフレーム周期の間、正の振幅A1を有する電圧パルスVP1およびVP2がピクセルPを駆動する。TR3およびTR4により形成される第２群のリフレッシュフレーム周期の間、負の振幅A1を有する電圧パルスVP3およびVP4がピクセルPを駆動する。その結果生じるピクセル電圧PVは、図２Ｄに示すように、各群のリフレッシュフレーム周期の２番目のリフレッシュフレーム周期の間、所望の最終的なレベルA1に到達する。それゆえ、この極性反転方式によりピクセル電圧PVが最終レベルに到達可能となり、フレームリフレッシュレートが比較的高い場合でも均一性エラーを減少できる。これは、ディスプレイパネルDPが画像フレーム周期を有する一連の画像フレームにより駆動され、画像フレームが画像フレーム周期より短いリフレッシュフレーム周期を有するリフレッシュフレームを具える駆動信号V2に変換される場合に特に該当する。画像フレームの変換手段は、ディスプレイデバイスDDあるいは、信号処理回路SPCに含めることができる。また、入力信号V1が受信時にすでに所望の形式に変換されていてもよい。
【００３７】
図２Ｅに、図２Ｃの極性反転方式の結果生じるピクセル輝度PBを示す。輝度PBは、第１リフレッシュフレーム周期TR1および第３リフレッシュフレーム周期TR3の間、ピクセル電圧PVのレベルA2に対応するレベルBA2を有する。輝度PBは、第２リフレッシュフレーム周期TR2および第４リフレッシュフレーム周期TR4の間、ピクセル電圧PVのレベルA1に対応するレベルBA1を有する。所望の輝度は一定レベルBA1であるが、図２Ｅに見られるように、リフレッシュフレームレートの半分のレートで、所望のレベルBA1とレベルBA2の間で若干変動している。この変動は、例えばルック・アップ・テーブルを用いることによって更なる補正を駆動信号V2に適用することによって低減できる。この補正はリフレッシュフレームTR1〜TR4のフレームごとに相違させる必要がある。
【００３８】
図６は、図２Ｃ〜２Ｅで説明した極性反転方式と類似の機能を実現するハードウェア回路の回路図を示す。図７は、ハードウェア回路における信号波形を時間tの関数として示す。ハードウェア回路は、この反転方式を実現する単純かつ経済的な解法を提供する。
【００３９】
このハードウェア回路は、電圧パルスVPを変調するとともにこの変調を極性反転処理と同期させる波形を生成する波形生成回路WGCを具える。さらにまた、このハードウェア回路は、通常ＬＣＤパネルに存在する一群の抵抗R1〜R5を使用する。この抵抗群は、「ガンマ・レジスタ」とも称されている。ガンマ変調回路GMCは、第１の基準電圧Vrefと第２の基準電圧（この実施例ではグラウンドであり、「０」で示される）との間に直列に結合されたこれらのガンマ・レジスタR1〜R5を具える。
【００４０】
さらに、ガンマ変調回路GMCは、第１抵抗R1と第２抵抗R2とのタップに結合された第６抵抗R6および第４抵抗R4と第５抵抗R5とのタップに結合された第７抵抗R7を具える。波形変調信号Q1およびQ2はそれぞれ波形生成回路WGCからこれらの第６および第７抵抗R6、R7を経てガンマ・レジスタにより受信される。
【００４１】
ガンマ・レジスタR1〜R5の各タップは列駆動回路CDCの基準入力ブロックRIBへ接続される。列駆動回路は列電極C1〜CNに結合された出力端子を有する。各出力端子は電圧パルスVPを対応する電極C1、…、CNに供給する。列駆動回路CDCは、図１Ｂに示す垂直ドライバVE1を一緒に形成する周辺構成要素を任意に含む１つ以上の集積回路により形成してもよい。
【００４２】
列駆動回路は、さらに、波形生成回路WGCから極性同期クロック信号CLK2を受信する極性入力ポートPIPを有する。波形生成回路は第１Ｄフリップフロップ回路FF1と、第２Ｄフリップフロップ回路FF2と、ゲートGAとを具える。
【００４３】
波形生成回路WGCは第１Ｄフリップフロップ回路FF1のクロック入力Cに供給されるフレームクロック信号CLK0および第１フレーム反転信号CLK1を受信する。
【００４４】
第１Ｄフリップフロップ回路FF1は分周器として構成され、非反転出力Qで波形変調信号Q1を出力し、反転出力
2008508550.tif 000003
で信号Q1の極性と反対極性を有する波形変調信号Q2を出力する。両信号Q1、Q2は、図７に示すようにフレームクロック信号CLK0の半分の繰り返し周波数を有する。
【００４５】
上述したように、これらの波形変調信号Q1、Q2はガンマ変調回路GMCに供給される。さらに、波形変調信号Q1は分周器として構成される第２Ｄフリップフロップ回路FF2のクロック入力Cに結合される。その結果、分周信号Q3がＤフリップフロップ回路FF2の出力Qから出力する。この分周信号Q3は、図７に示すようにフレームクロック信号CLK0の４分の１の繰り返し周波数を有する。
【００４６】
この分周信号Q3は第１フレーム反転信号CLK1と共にゲートGAへ入力する。その結果、ゲートGAは、極性が分周信号Q3の繰り返し周波数で反転している以外第１フレーム反転信号CLK1に類似する極性同期クロック信号CLK2を出力として供給する。上述したように、極性同期クロック信号CLK2は、列駆動回路CDCの極性反転ポートPIPに供給される。このようにすると、所望の極性反転処理が得られるとともに、この処理と同期して、波形変調信号Q1およびQ2がガンマ・レジスタR1〜R5のタップの電圧を変調する。これらの電圧は、図６に示すように、出力端子の電圧パルスVPを変調するために列駆動回路の基準入力ブロックRIBに供給される。第１フレーム反転信号CLK1は、ディスプレイデバイスDDと共通に利用できる信号である。第１フレーム反転信号CLK1は、フレームごとだけでなく、行ごとにも極性を反転させる信号である。図には各フレーム内のはじめの数行と最後の数行の極性のみしか示していない。
【００４７】
電圧パルスVPのこの変調は、この極性反転処理の結果生ずる図２Ｅに示すようなピクセル輝度PBの変化を打ち消すように作用する。
【００４８】
図２Ｃ〜図２Ｅに示す実施例では、第１群および第２群の各々は２つのリフレッシュフレーム周期からなる。無論、各群は、２つではなく、２つより多いリフレッシュフレーム周期からなってもよい。１つの群に２つより多いリフレッシュフレーム周期を有することにより、連続する電圧パルスVPの間にピクセル電圧PVが最終値A1に到達するのに十分長い時間を利用できるという利点がある。さらに、第１群および第２群のリフレッシュフレーム周期を通じて平均化されたピクセル輝度PBの平均レベルは目標値BA1に近くなる。ピクセルの直流成分を最小にするために、第１群および第２群のリフレッシュフレーム周期の各々が、同数のリフレッシュフレーム周期を具えることが好ましい。
【００４９】
図３Ａ〜３Ｃには、駆動信号V2が時間tの関数として不正確な場合何が起こるかを示している。これは、例えば、駆動信号V2がインターレース入力信号V1の不正確なインターレース解除によって得られる場合に起こりうる。これは、図３Ａに示すような駆動信号V2となる。例えば、第１のリフレッシュフレーム周期TR1の間、駆動信号V2は、（例えば、奇数画像フレームから導出された）第１のインターレース解除画像フレームから得られ、振幅A1を生じる。第２および第３のリフレッシュフレーム周期TR2、TR3の間、駆動信号V2は、（例えば、偶数画像フレームから導出された）第２のインターレース解除画像フレームから得られ、振幅B1を生じる。第４および第５のリフレッシュフレーム周期TR4、TR5の間、駆動信号V2は、（例えば、奇数画像フレームから導出された）第３のインターレース解除画像フレームから得られ、振幅A1を生じる。
【００５０】
さらに、入力信号V1は表示画像の輝度が一定に維持されなければならない一連の画像に対応しており、誤ったインターレース解除によって、図３Ａに示すようにA1とB1間に振幅の差を生じるものと仮定する。第１実施例の極性反転処理の結果生じる電圧パルスVPを、図３Ｂに示す。この実施例では、極性反転処理はインターレース解除エラーパターンと正確に同相であるので、正の電圧パルスVP（VP1、VP4、VP5）は振幅A1を有し、負の電圧パルスVP（VP2、VP3）は振幅B1を有する。その結果、ピクセル電圧PVは、正の振幅レベルA1と負の振幅レベルB1との間で反転している。レベルA1およびB1の差のために、ピクセル電圧PVは、図３Ｃに「ＤＣ」で示される望ましくない直流成分を有する。
【００５１】
図３Ｄ〜３Ｆは、上述した問題を解決する本発明の第２実施例を示す。本例では、極性反転処理の位相をインターレース解除パターンに対してシフトさせる。図３Ｄに示すように、第１群のリフレッシュフレーム周期は、正極性の電圧パルスVP1、VP2を含む第１および第２のリフレッシュフレームを具える。第２のリフレッシュフレームとして、第１のリフレッシュフレームが得られる画像フレームとは異なる画像フレームからの変換により少なくとも部分的に得られたデータを用いて得られたリフレッシュフレームを選択する。この実施例では、第２の電圧パルスVP2は第２のリフレッシュフレームに含まれる。この第２電圧パルスVP2の振幅B1は、第１電圧パルスVP1の振幅A1が得られる画像フレームと異なる画像フレームから得られるので、この第２電圧パルスVP2は第１電圧パルスの振幅A1と異なる振幅B1を有する（図３Ａ参照）。
【００５２】
その結果生じるピクセル電圧PVは、図３Ｅに示すように、それぞれ振幅A1およびB1を有する正の変化を有する。同様に、第３および第４のリフレッシュフレーム周期TR3、TR4の間、ピクセル電圧PVの負の変化はそれぞれ振幅A1およびB1を有する。４つのリフレッシュフレーム周期を平均化すると、ピクセル電圧PVの直流成分はゼロになる。それゆえ、例えば、誤ったインターレース解除によって生じる、極性反転方式の繰り返し周波数と同じ繰り返し周波数を有する駆動信号V2の如何なるエラー成分にもかかわらず、ピクセル電圧PVに直流成分は存在しなくなる。それゆえ、画像に存在する静止ロゴの焼きつきのような、直流成分によって生じる問題は回避される。結果として生じるピクセル輝度PBを図３Ｆに示す。ピクセル輝度PBは、駆動信号V2の振幅の変動に追従する、すなわち、輝度BA1は振幅A1に対応し、輝度BB1は振幅B1に対応する。インターレース解除パターンに対して極性反転処理の正しい位相を確保するために、フィールド識別信号を、（例えば信号処理回路SPC内に存在する）インターレース解除回路（またはソフトウェア）からの出力を駆動回路D1に結合することによって、供給することができる。この種の識別信号の一例は、図６でも与えられる同期クロック信号CLK2である。
【００５３】
画像フレームレートより高いフレームリフレッシュレートTRを選択すると、バックライト設計を単純化する追加の機会が得られる。例えば、フレームリフレッシュレートが１００Ｈｚで、画像フレームレートが５０Ｈｚの場合、ランプがフレームリフレッシュレートTRで光パルスLPを供給するように構成されている場合には、高いフレームリフレッシュレートでは、スキャンバックライトのランプを駆動するデューティーサイクルを、上述した２５％より著しく大きく選択できる。５０Ｈｚのリフレッシュレートで動作している従来のディスプレイパネルと比較して、１００ＨｚのリフレッシュレートでディスプレイパネルDPを動作させると、デューティーサイクルを５０％に増加できる。この場合、光パルスLPの持続時間はいずれの場合も５ｍｓであり、運動描写に関する限り、同等の画像品質を生じる。周囲条件、例えば、ディスプレイパネルDPが設置される環境の照度および／または画像内容に応じて、デューティーサイクルは最高１００％にまでさえ動的に増加できる。この場合、運動描写は５０Ｈｚのリフレッシュレートを有する静的バックライトの場合のさらに２倍良好になるとともに、バックライトはその最大可能光出力を供給できる。
【００５４】
それゆえ、第３実施例は上述の極性反転方式と無関係に実装することも可能ではあるが、光パルスLPのデューティーサイクルを、周囲条件におよび／または画像フレームの内容に応じて変えることもできる。この種のバックライト制御方法の一実施例を、図４Ａ〜４Ｄに示す。図４Ａは、時間tの関数として駆動信号V2の一実施例を示し、連続するリフレッシュフレーム周期TR1〜TR5において、駆動信号V2は、A1とB1の間を行ったり来たりする振幅を有する。リフレッシュレートは比較的高い、例えば１００Ｈｚであると仮定する。
【００５５】
図４Ｂは、第１の予定値より低い、比較的低い光出力が要求される場合に、光パルスLPのデューティーサイクルをリフレッシュフレーム周期TR以内にどのように変化させることができるかについて示す。矢印で示すように、デューティーサイクルは、例えば、最小値５％から最大値２５％まで変化する。このデューティーサイクルの範囲は、リフレッシュフレーム周期TR2およびTR4の一部分の間の光パルスLPになる。光パルスLPは、リフレッシュフレーム周期TR1、TR3、TR5の間には存在しない。リフレッシュフレーム周期が１００Ｈｚの場合、結果として生じる光パルスLPは５０Ｈｚの繰り返し周波数を有し、比較的低い光出力レベルで妨げとなるフリッカーを生じない。これらの光パルスLPを受光するために選択されるリフレッシュフレーム、すなわち、この実施例におけるリフレッシュフレーム周期TR2、TR4は、ディスプレイパネルDPに表示される画像の最高の画像品質を提供するフレームであることが好ましい。それゆえ、振幅A1が原画像フレームの振幅に対応し、振幅B1が１つ以上の画像フレームからの補間によって得られる場合、好ましくは、振幅A1を有するフレームが光パルスLPを受信しなければならない。
【００５６】
図４Ｃは、第１の予定値（この実施例では有効デューティーサイクルの２５％に対応する値）と第２の予定値（この実施例では有効デューティーサイクルの５０％に対応する値）の中間レベルの光出力が要求される場合、どのように光パルスLPのデューティーサイクルをさらに増加できるかを示す。リフレッシュフレーム周期TR2とTR4との間の光パルスLPの幅を一定に保つとともに、追加の光パルスLPを中間のリフレッシュフレーム周期TR1、TR3およびTR5の間に追加する。追加の光パルスLPの持続時間は、矢印で示すように、有効デューティーサイクルの５０％に対応するレベルまで所望の光出力に応じて増加できる。リフレッシュフレーム周期TR1、TR3およびTR5のためのリフレッシュフレームが動き補償を含む補間によって得られるとき、この中間レベルでは、光パルスLPのパルスレートが１００Ｈｚのリフレッシュレートに等しくなり、それゆえ、フリッカーは見えず、良好な運動描写が可能になる。
【００５７】
図４Ｄは、第２の予定値より高い比較的高い光出力が要求される場合、どのように光パルスLPのデューティーサイクルが変化させることができるかを示す。全ての光パルスLPの持続時間は、矢印で示すように、１００％の有効デューティーサイクルに対応するレベルまで所望の光出力に応じて増加できる。その結果、光源LSのランプの最大利用可能な光出力である100%のデューティーサイクルになる。この状況では、ランプが恒久的にオンであるのでフリッカーはないが、運動描写はあまり良好でない。
【００５８】
要約すると、図４Ａ〜４Ｄに示した実施例は、光源LSの光出力の種々のレベルでフリッカーに関して最高の再生を得ることを可能にするバックライト制御方式を示す。
【００５９】
代案として、デューティーサイクルを変化させる代わりに、またはデューティーサイクルの変化とともに、光パルスLPの振幅を、図５Ａ〜５Ｄに示すように変化させてもよい。第１の予定値より低い場合、固定持続時間を有する光パルスの振幅LPを、図５Ｂに矢印で示すように、リフレッシュフレーム周期TR2、TR4の間に変化させる。第１および第２の予定値の間の光出力が要求されるとき、図５Ｃに矢印で示すように、リフレッシュフレーム周期TR2とTR4のパルスの振幅を一定にするとともに、リフレッシュフレーム周期TR1、TR3、TR5の固定持続時間を有するパルスの振幅を変化させる。第２の予定レベルより高い光出力が要求されるとき、光出力を、図５Ｄに矢印でさらに示すように、固定持続時間を有する上述のパルスの間に存在するパルスの振幅を変化させることによって、変化させる。このバックライト制御方式の動作は、図４Ａ〜４Ｄに示すデューティーサイクル変調方式について記載した動作と実質的に同一である。
【００６０】
図４Ｂ、４Ｃ、５Ｂ、５Ｃに示すように、光源LSが比較的低い、あるいは中間レベルの光出力で動作している場合、好ましくは、最大の光量を受光するリフレッシュフレーム、すなわちTR2およびTR4は、ピクセル電圧PVが極性反転方式の結果として最終値に到達するリフレッシュ期間に一致させる必要がある。これらは、それぞれ、図２Ｄに示すリフレッシュ期間TR2、TR4である。このようにすると、リフレッシュ期間TR1、TR3のように、ピクセル電圧PVが最終値に到達しないリフレッシュフレーム周期は、光パルスLPを受光しないか、比較的小さい光パルスLPを受光するのみとなる。それゆえ、ピクセル電圧PVの誤った振幅を有するこれらのリフレッシュフレームは、見えないか、あるいは、関連するピクセルPの全光出力の比較的小さい一部にしか寄与しない。それゆえ、この方法でも、輝度の均一性が改善される。
【００６１】
本出願においては、ディスプレイパネルDPのピクセルの反転方式が重視される。これらの反転方式のどれもディスプレイパネルDPの全ピクセルのために同時に実行してもよい。また、これらの反転方式は、ピクセルごとに異なってもよく、例えば、１行および／または１列の連続するピクセルごとに反転したり、ピクセルの行ごとあるいは列ごとに反転したり、その他の態様、例えば市松模様に合わせて反転してもよい。
【００６２】
上述の実施例は、例示であり、本発明を限定するものではなく、当業者は添付の特許請求の範囲の範囲を逸脱することなく多くの他の実施例を設計可能であるということに留意する必要がある。「具える」という動詞とその活用形の使用は、請求項で述べていない要素またはステップの存在を除外しない。単数形で述べる要素は複数の要素を除外するものではない。本発明はいくつかの個別の要素を具えるハードウェアおよび最適にプログラムされたコンピュータで実現することができるる。いくつかの手段を列挙している装置請求項において、これらの手段のいくつかは、ハードウェアの同一の要素によって具現化することができる。特定の手段が相互に異なる従属請求項に引用されているが、このことは、これらの手段の組合せは有利に使用できないことを示すものではない。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】（Ａ）は本発明によるディスプレイ製品を示し、（Ｂ）はディスプレイデバイスの一実施例である。
【図２】（Ａ）、（Ｂ）は電圧パルスおよび特定の極性反転方式により生じるピクセル電圧のグラフを示し、（Ｃ）〜（Ｅ）は、本発明の第１実施例による極性反転方式に対する電圧パルス、結果として生じるピクセル電圧およびピクセル輝度のグラフを示す。
【図３】（Ａ）〜（Ｃ）は、他の極性反転方式に対する駆動電圧、電圧パルスおよび結果として生じるピクセル電圧のグラフを示し、（Ｄ）〜（Ｆ）は、本発明の第２実施例による極性反転方式に対する電圧パルス、結果として生じるピクセル電圧およびピクセル輝度のグラフを示す。
【図４】（Ａ）〜（Ｄ）は、デューティーサイクル変化を用いる、本発明の第３実施例によるバックライト制御方式に対する駆動電圧と光パルスのグラフを示す。
【図５】（Ａ）〜（Ｄ）は、振幅変化を用いる、本発明の第３実施例の代替実施例によるバックライト制御方式に対する駆動電圧と光パルスのグラフを示す。
【図６】極性反転用のハードウェア回路の回路図である。
【図７】該ハードウェア回路の信号波形を示す。
【図１Ａ】
2008508550.tif 000004
【図１Ｂ】
2008508550.tif 000005
【図２Ａ】
2008508550.tif 000006
【図２Ｂ】
2008508550.tif 000007
【図２Ｃ】
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【図２Ｄ】
2008508550.tif 000009
【図２Ｅ】
2008508550.tif 000010
【図３Ａ】
2008508550.tif 000011
【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
2008508550.tif 000014
【図３Ｅ】
2008508550.tif 000015
【図３Ｆ】
2008508550.tif 000016
【図４Ａ】
2008508550.tif 000017
【図４Ｂ】
2008508550.tif 000018
【図４Ｃ】
2008508550.tif 000019
【図４Ｄ】
2008508550.tif 000020
【図５Ａ】
2008508550.tif 000021
【図５Ｂ】
2008508550.tif 000022
【図５Ｃ】
2008508550.tif 000023
【図５Ｄ】
2008508550.tif 000024
【図６】
2008508550.tif 000025
【図７】
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【国際調査報告】
2008508550.tif 000027
2008508550.tif 000028