(57)【要約】  オートステレオスコピック表示デバイスは、マトリックス表示スクリーン（２）と、その前に配置され、前記表示スクリーン（２）の垂直軸に関して傾けられたレンティキュラ軸を有するレンティキュラ・アレイ（４）とを含み、前記レンティキュラ・アレイ（４）が、表示スクリーンによって送られるラスタ・イメージを受け取り、光学的に処理する形で配置され、前記ラスタ・イメージが、同一シーンの複数（Ｐ個）の見る点を統合するためにエンコードされ、表示スクリーンが、イメージ画素のアレイを含み、イメージ画素のそれぞれが、行および列に編成された、同一色（Ｒ，Ｖ，Ｂ）の列がスクリーン内で形成される形で配置された３つのカラー・セルを含む。表示スクリーン（２）が発するイメージは、３次元画素（Ｐ３Ｄ）のアセンブリによって形成され、３次元画素（Ｐ３Ｄ）のそれぞれは、シーン画素イメージの複数（Ｐ）個の見る点を統合し、各３次元画素（Ｐ３Ｄ）は、スクリーン内の２つの隣接する行上の３×Ｐ個のカラー・セルを占める。前記発明は、特に３次元コンピュータ・スクリーンおよび３次元ＴＶセット・スクリーンに使用される。
2008517311.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
マトリックス表示スクリーン（２）と、前記表示スクリーン（２）の前に配置され、前記表示スクリーン（２）の垂直軸に関して傾けられたレンティキュラ軸を有するレンティキュラ・アレイ（４）とを含み、前記レンティキュラ・アレイ（４）が、前記表示スクリーン（２）によって送られるラスタ・イメージを受け取り、光学的に処理するように設計され、前記ラスタ・イメージが、同一シーンの複数（Ｐ個）の視点を統合するためにエンコードされ、前記表示スクリーンが、それぞれが３つのカラー・セルを含むスクリーン画素のマトリックスを含み、前記カラー・セルが、前記スクリーン内で同一の色（Ｒ，Ｖ，Ｂ）の列を形成するために配置された行および列に配置される、オートステレオスコピック表示デバイス（１）であって、前記表示スクリーン（２）によって送られる前記イメージが、それぞれが前記シーンのイメージ画素の前記複数（Ｐ個）の視点を統合する３次元画素（Ｐ３Ｄ）のセットからなり、各３次元画素（Ｐ３Ｄ）が、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占めることを特徴とするオートステレオスコピック表示デバイス。
【請求項２】
各３次元画素（Ｐ３Ｄ）が、前記２つの隣接行のうちの一方で２×Ｐ個の隣接するカラー・セルを、他方の行でＰ個の隣接するカラー・セルを占めることを特徴とする、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記３次元画素が、２つの水平に隣接する３次元画素がオーバーラップ状態になるように配置されることを特徴とする、請求項２に記載のデバイス。
【請求項４】
前記レンティキュラ・アレイが、各３次元画素（Ｐ３Ｄ）が２つの隣接する基本レンティキュールによって実質的にカバーされるようになるレンティキュラ・ピッチおよび角度を有する平行なシリンドリカル・レンズからなることを特徴とする、請求項１乃至３のいずれかに記載のデバイス。
【請求項５】
前記レンティキュラ・アレイの前記レンティキュラ・ピッチｌおよび傾斜角αが、
ｌ＝ｃｏｓα・Ｐ・ＣＣｈ・Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）
になるように選択され、ここで、ＣＣｈが、カラー・セルの幅であり、Ｄｏｐｔが、所望の最適表示距離であり、ｆが、前記レンティキュラ・アレイの焦点距離であることを特徴とする、請求項４に記載のデバイス。
【請求項６】
前記傾斜角αは、ｔａｎαが、カラー・セルの高さ（ＣＣＶ）に対する前記カラー・セルの幅（ＣＣｈ）の比と実質的に等しくなるように選択されることを特徴とする、請求項５に記載のデバイス。
【請求項７】
各３次元画素内で、各視点が、
第１色の第１セル内で、第１行内に位置を定められて、
第２色の第２セル内で、前記第１行内で、前記第１セルに関してある個数Ｐ個のセルだけオフセットされて位置を定められて、および、
第３色の第３セル内で、前記第１行に隣接する第２行内に位置を定められて
エンコードされ、前記第３セルが、前記第１セルに関して１セルだけ水平にオフセットされることを特徴とする、請求項１乃至６のいずれかに記載のデバイス。
【請求項８】
視点の前記個数Ｐが、２、４、５、または７の中から選択されることを特徴とする、請求項１乃至７のいずれかに記載のデバイス。
【請求項９】
前記電子表示スクリーン（２）が、プラズマ・スクリーンであることを特徴とする、請求項１乃至８のいずれかに記載のデバイス。
【請求項１０】
前記電子表示スクリーンが、液晶スクリーン（ＬＣＤ）であることを特徴とする、請求項１乃至８のいずれかに記載のデバイス。
【請求項１１】
前記請求項のいずれかに記載のオートステレオスコピック表示デバイス（１）内で実施されるオートステレオスコピック表示方法であって、
２次元表示スクリーン（２）を介して、複数（Ｐ個）の視点から獲得されまたは収集されたイメージから前にエンコードされたラスタ・イメージを表示することと、
３次元イメージ（Ｉｍ，Ｉｎ）をリモートに生成するために、前記表示スクリーン（２）の前に配置され、前記表示スクリーンの垂直軸に関して傾けられたレンティキュラ軸を有するレンティキュラ・アレイ（４）を介して、前記表示されたイメージを受け取り、光学的に処理することであって、前記ラスタ・イメージが、前記イメージの複数（Ｐ個）の視点を統合するためにエンコードされる、前記表示されたイメージを受け取り、光学的に処理することと
を含み、
前記レンティキュラ・アレイ（４）によって実行される光学処理が、それぞれが前記シーンのイメージ画素の前記複数（Ｐ個）の視点を統合する３次元画素（Ｐ３Ｄ）のセットからなるエンコードされたイメージを処理するように設計され、各３次元画素（Ｐ３Ｄ）が、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占めることを特徴とする
オートステレオスコピック表示方法。
【請求項１２】
請求項１乃至１０のいずれかに記載の表示デバイス（１）に供給するために実施される、カラー・オートステレオスコピック・イメージの合成方法であって、それぞれがシーンを表すイメージ画素のマトリックスの形の複数（Ｐ個）の前に獲得されまたは収集されたデジタル・イメージ（Ｉ）からの、前記シーンのイメージ画素の前記複数（Ｐ個）の視点をそれぞれが統合する３次元画素（Ｐ３Ｄ）の集団からなるエンコードされた表示マトリックス（ＭＣ）の合成（ＩＩ）を含み、各３次元画素（Ｐ３Ｄ）が、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占める、合成方法。
【請求項１３】
表示スクリーンの行の一部だけで実施され、残りの行が、この方法で実施されるものとは別のエンコーディング・モードを受けることを特徴とする、請求項１２に記載の合成方法。
【請求項１４】
この方法が実施される前記行が、表示される前記シーンを基礎として動的に判定されることを特徴とする、請求項１３に記載の合成方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、レンティキュラ・オートステレオスコピック（ａｕｔｏｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃ）表示デバイスに関する。本発明は、このデバイスで実施されるオートステレオスコピック表示方法ならびに関連するオートステレオスコピック・イメージ合成方法にも関する。
【０００２】
本発明の分野は、より具体的には、例えば広告メッセージまたは広報メッセージを放送することを意図された、あるいは、教育コンテンツまたはエンターテイメント・コンテンツを表示することを意図された、３次元カラー・コンピュータ・スクリーンおよび３次元カラー・テレビジョン画面の分野に関する。
【背景技術】
【０００３】
パララックスバリア（ｐａｒａｌｌａｘ  ｂａｒｒｉｅｒ）・テクノロジまたはレンティキュラ・テクノロジのいずれかを実施する、眼鏡なしのオートステレオスコピック表示デバイスは、既知である。一般的に、オートステレオスコピック表示スクリーンには、
−  プラズマまたは液晶（ＬＣＤ）テクノロジ、すなわち、以前にエンコードされた内容を放送する２次元電子スクリーンと、
−  ２次元スクリーンから短い距離に配置され、送出中に動作する、パララックスバリア方式またはレンティキュラ方式のいずれかとすることができる２Ｄ−３Ｄ変換スクリーンと
が含まれる。
【０００４】
パララックスバリア方式は、実施が簡単であり、作るのが安価であるが、特に多数の画角をエンコードすることが望まれる時に、多すぎる光子を有するという障害がある。したがって、オートステレオスコピック・スクリーン・マスクの１０％未満が透過されることがあり得る。これは、光子束およびスクリーンの輝度に関連する問題をもたらす。
【０００５】
レンティキュラ・アレイを実施するオートステレオスコピック・スクリーンは、非常に少ない光子損失を有し、したがって、１００％に近い透過率を有するが、製造によりコストがかかり、使用するのがより難しい。
【０００６】
しかし、現在のレンティキュラ・カラー・オートステレオスコピック・スクリーンは、視点の個数に基づく水平解像度損失問題を有する。解像度は、全体的に画角の個数によって除算される。
【０００７】
したがって、提起される問題は、水平および垂直の解像度損失を等化するために、２Ｄ電子スクリーン上でＰ個のビューをエンコードすると同時に、ＲＧＢ（赤、緑、青）カラー・エンコーディングを保存する適当な形を見つけることである。立体効果は、眼の形態学に起因して、必ず水平効果でなければならない。したがって、立体エンコーディングは、必ず水平でなければならない。
【０００８】
したがって、ＰＣＴ公告ＷＯ００１０３３２に、１行での水平のエンコーディングが開示されている。カラーのエンコーディングも、連続する３Ｄ画素（レンティキュール（ｌｅｎｔｉｃｕｌｅ））ごとに１つの異なる色を伴って、１行で水平に実行される。これは、レンティキュールが垂直であるが、解像度の損失が水平軸上のみであることを意味する。その結果、各撮影のイメージが非常に不均整なものとなる。例えば、２Ｄの１２００×７６８画素サイズのスクリーンが検討され、８つのイメージがエンコードされる場合に、したがって、各ビューの解像度は１５０×７６８であり、これは、イメージ全体にわたる解像度に大きな損失が生ずることを意味する。
【０００９】
さらに、３Ｄ画素をエンコードする色は、互いから非常に離れており、３色をエンコードするレンティキュールのピッチの２倍離れている。その場合に、色を一緒に混合することが得られるが、これは、多数の画角が望まれる場合に、網膜上であまりよくないことである。
【００１０】
欧州特許ＥＰ０７９１８４７Ｂ１で開示されたオートステレオスコピック・スクリーンでは、ビューが、全体に水平にエンコードされるが、最低限でスクリーン画素の３行で垂直にもエンコードされる。カラーエンコーディング面は、少なくとも、３スクリーン画素（垂直方向で）あたりレンティキュールのサイズ（水平方向で）の１倍に等しい。解像度の損失は、水平および垂直で均一である。しかし、このようなエンコーディングは、一部のＬＣＤ画面の場合のように、画素間および画素のカラー・セル間の間隔が重要である２Ｄ画面については適当と考えられる場合であっても、セルが非常に近いか、ほとんど一緒に接合され、これが様々なビューのイメージのかなりの混合につながるプラズマ・スクリーンについては、満足に適合するものとはなり得ない。
【特許文献１】ＰＣＴ公告ＷＯ００１０３３２
【特許文献２】欧州特許ＥＰ０７９１８４７Ｂ１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
本発明の課題は、現在のデバイスより高い解像度が得られる、少数の、通常は８個未満の視点を有するオートステレオスコピック機器に特に適する、レンティキュラ・カラー・オートステレオスコピック表示デバイスを提案することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
この課題は、マトリックス表示スクリーンと、表示スクリーンの前に配置され、前記表示スクリーンの垂直軸に関して傾けられたレンティキュラ軸を有するレンティキュラ・アレイとを含み、このレンティキュラ・アレイが、前記表示スクリーンによって送られるラスタ・イメージを光学的に受け取り、処理するように設計され、前記ラスタ・イメージが、同一シーンの複数（Ｐ個）の視点を統合するためにエンコードされ、前記表示スクリーンが、それぞれが３つのカラー・セルを含むスクリーン画素のマトリックスを含み、前記カラー・セルが、前記スクリーン内で同一の色（Ｒ，Ｇ，Ｂ）の列を形成するために配置された行および列に配置される、オートステレオスコピック表示デバイスを以て達成される。
【００１３】
本発明によれば、表示スクリーン２によって送られるイメージは、それぞれが前記シーンのイメージ画素の複数（Ｐ個）の視点を統合する３次元画素Ｐ３Ｄのセットからなり、各３次元画素Ｐ３Ｄは、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占める。
【００１４】
この場合に、イメージは、浮彫りで表されたシーンを意味すると理解される。これを達成するためには、このイメージの複数（Ｐ個）の視点が必要である。１つのイメージ画素が、シーンの１画素のＰ個の視点に対応する。
【００１５】
したがって、本発明による表示デバイスを用いると、スクリーンの２つの垂直次元および水平次元での解像度の損失を等化することが可能になる。したがって、４つの視点の場合に、解像度の損失は、２の倍率を有し、水平および垂直で同一である。より多数の視点（例えば、５個または７個）について、１．２５（５つの視点）および１．７５（７つの視点）と等しい、垂直解像度の損失に対する水平解像度の損失の比率が達成され、これは、従来技術のオートステレオスコピック・デバイスで観察される解像度損失比とはまったく異なるスケールである。
【００１６】
実際のところ、従来技術のデバイスで使用されるエンコーディング技法と異なって、本発明では、部分的分離が、一方では、必ず水平次元で扱われなければならない実体映像の問題と、本明細書では実際にはレンティキュラ・アレイのエンコーディング軸であるエンコーディング軸に沿った２行で扱われるカラー・エンコーディングの問題との間で行われる。
【００１７】
本発明による表示デバイスの各３次元画素Ｐ３Ｄは、２つの隣接する行の一方では２×Ｐ個の隣接するカラー・セルを、他方の行ではＰ個の隣接するカラー・セルを使用することができる。
【００１８】
３次元画素が、配置されることによって、２つの水平の隣接する３次元画素がオーバーラップしている。
【００１９】
レンティキュラ・アレイは、各３次元画素が、２つの隣接する基本レンティキュールによって実質的にカバーされるようになるレンティキュラ・ピッチおよび角度を有する、平行のシリンドリカル・レンズ（かまぼこ形レンズ）からなる。
【００２０】
傾斜角αは、好ましくは、ｔａｎαが、カラー・セルの高さＣＣｖに対する前記カラー・セルの幅ＣＣｈの比と実質的に等しくなるように選択される。
【００２１】
本発明の一特定の実施形態では、各３次元画素を伴う各視点は、
−  第１色の第１セル内で、第１行内に位置を定められて、
−  第２色の第２セル内で、前記第１行内で、前記第１セルに関してある個数Ｐ個のセルだけオフセットされて位置を定められて、および、
−  第３色の第３セル内で、前記第１行に隣接する第２行内に位置を定められて
エンコードされ、前記第３セルは、前記第１セルに関して１セルだけ水平にオフセットされる。
【００２２】
本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスの視点の個数Ｐは、好ましくは２、４、５、または７の中から選択される。
【００２３】
本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスは、プラズマ・スクリーンを有利に含むことができるが、ＬＣＤテクノロジまたは他のマトリックス・テクノロジ・スクリーンも含むことができる。
【００２４】
本発明のもう１つの態様によれば、本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスを使用するオートステレオスコピック表示方法が提案され、
−  ２次元表示スクリーンを介して、複数（Ｐ個）の視点から獲得または収集されたイメージから前にエンコードされたイメージを表示することと、
−  ３次元イメージをリモートに生成するために、前記表示スクリーンの前に配置され、前記表示スクリーンの垂直軸に関して傾けられたレンティキュラ軸を有するレンティキュラ・アレイを介して、前記表示されたイメージを受け取り、光学的に処理することであって、前記ラスタ・イメージが、前記イメージの複数（Ｐ個）の視点を統合するためにエンコードされる、前記表示されたイメージを受け取り、光学的に処理することと
を含み、
レンティキュラ・アレイによって実行される光学処理は、それぞれが前記シーンのイメージ画素の複数（Ｐ個）の視点を統合する３次元画素Ｐ３Ｄのセットからなるエンコードされたイメージを処理するように設計され、各３次元画素Ｐ３Ｄは、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占めることを特徴とする。
【００２５】
本発明のもう１つの態様によれば、本発明による表示デバイスにイメージ・コンテンツを供給するために実施される、カラー・オートステレオスコピック・イメージの合成方法であって、それぞれがシーンを表すイメージ画素のマトリックスの形の複数（Ｐ個）の前に獲得されまたは計算されたデジタル・イメージからの、前記シーンのイメージ画素の複数（Ｐ個）の視点をそれぞれが統合する３次元画素の集団からなるエンコードされた表示マトリックスの合成を含み、各３次元画素が、前記スクリーン内の２つの隣接する行内の３×Ｐ個のカラー・セルを占める、方法が提案される。
【００２６】
本発明の他の利点および特性は、非限定的な実施形態の詳細な説明を読むことにより、および添付図面から、明白になるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
本発明による例示的なオートステレオスコピック表示デバイスを、まず図２Ａ〜２Ｄを参照して説明する。
【００２８】
図１に示されるように、オートステレオスコピック表示デバイス１には、エンコードされたイメージを生成する電子モジュール３に接続されたプラズマ・スクリーン２と、プラズマ・スクリーンの垂直軸に関して角度αで傾けられた平行シリンドリカル・レンズ（かまぼこ形レンズ）のアレイの形のレンティキュラ・フィルタ４とが含まれ、このレンティキュラ・フィルタ４は、プラズマ・スクリーンの前でレンズの焦点距離Ｆ１と実質的に等しい距離に配置され、焦点距離Ｆ１は、実際の例示的実施形態では９ｍｍであり、表示スクリーンの各カラー・セルは、２８６μｍの幅を有する。
【００２９】
本発明によるオートステレオスコピック表示デバイス１は、スクリーンから十分に大きい距離Ｄ、例えば２ｍを超える距離で広告または情報メッセージの表示を提供することが想定され、これによって、見る人の各眼ＯＧ  ＯＤは、レンティキュラ・アレイ４によって提供される別々の光学イメージＩｍ、Ｉｎを受け取り、これによって、立体効果を介して、この見る人は、３次元イメージを知覚する。
【００３０】
シリンドリカル・レンズの焦点距離ｆは、所望の最適距離に依存する。この最適距離では、２つの連続するカラー・セルによってエンコードされた２つの連続するイメージが、２つの眼の間の平均距離Ｄｙだけ、例えば６５ｍｍだけ離されることが必要である。レンズの焦点距離ｆは、カラー・セルの幅ＣＣｈおよび最適距離Ｄｏｐｔを基礎として、式
ｆ＝ＣＣｈ・Ｄｏｐｔ／Ｄｙ≒９ｍｍ
を使用して決定することができる。
【００３１】
例えば、所望の最適距離Ｄｏｐｔが２ｍであり、幅ＣＣｈが２８６μｍと等しい場合に、焦点距離ｆは、約９ｍｍである。
【００３２】
レンティキュールの幅ｌは、特に所望の最適距離に依存する。実際に、見る人が最適距離（最終距離）にいる時に、その見る人の片目によって、２つの連続するシリンドリカル・レンズを介して同時に見られる２次元画面の２つの点を分離する距離は、シリンドリカル・レンズの軸を分離する水平距離と正確に等しくはない。比例の関係は、Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）と等しい。
【００３３】
したがって、各レンティキュラ要素の幅ｌは、次の式から決定することができる。
ｌ＝ｃｏｓα・Ｐ・ＣＣｈ・Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）
【００３４】
例えば、所望の最適距離Ｄｏｐｔが２ｍである場合に、カラー・セルの幅および高さＣＣｈは、それぞれ２８６μｍおよび８０８μｍと等しく、焦点距離は、９ｍｍと等しく、視点の個数Ｐは、４個と等しく、レンティキュールの幅ｌは、約１．０７４ｍｍと等しい。
【００３５】
図２Ａ、２Ｂおよび２Ｃを参照すると、プラズマ・スクリーンは、画素の行、図２ではＬ１〜Ｌ６と図２ではピクセルの列Ｃ１〜Ｃ６とを含む基本セルのマトリックスからなり、画素の各列には、カラー・セルＲ  Ｖ  Ｂの３つの列が含まれる。非限定的な例示のために、各セルは、高さＣＣｖおよび幅ＣＣｈを有する。表示マトリックスの列は、連続する赤、緑、および青のカラー・セルである。
【００３６】
例示のために、ＰＩＯＮＥＥＲ社のＰＤＰ５０ＭＸＥ１など、７６８×１２８０画素マトリックスに対応する、現在市販されているプラズマ・テクノロジ・スクリーンについて、各セルは、８０８μｍと等しい高さＣＣｖおよび２８６μｍの幅ＣＣｈを有する。
【００３７】
図２Ａに示された、２つの視点を有する構成に対応する第１の例示的実施形態では、３次元画素Ｐ３Ｄ２（１，１）は、第１の下側の行では、視点０１，１、１１，１、０１，１、１１，１がそれぞれエンコードされる４つの連続するカラー・セルＶ、Ｂ、Ｒ、Ｖからなり、第２の上側の行では、視点０１，１および１１，１がそれぞれエンコードされる２つのカラー・セルＢ、Ｒからなる。３次元画素Ｐ３Ｄ２（１，２）は、画素Ｐ３Ｄ２（１，１）の構造と比較して、反転された頭から足への構造を有する。各３次元画素は、２つのシリンドリカル・レンズＬＣによってカバーされ、このシリンドリカル・レンズＬＣのレンティキュラ・ピッチｌは、１／ｃｏｓαが、カラー・セルの幅と比Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）との積の２倍と等しくなるように定義される。解像度の損失は、垂直方向では２倍であり、水平方向では１倍である。
【００３８】
図２Ｂに示された、４つの視点を有する構成に対応する第２の例示的実施形態では、各３次元画素が、２つの行で１２個のカラー・セル、すなわち、１つの行の８つのセルと、隣接する行の４つのセルとを占める。したがって、３次元画素Ｐ３Ｄ４（１，２）は、それぞれが視点（−１，０，１，２）に従ってエンコードされた行Ｌ１内の４つのセルと、４つの視点に従ってエンコードされた一連のセルを２回表す行Ｌ２内の８つのセルとを含む。各３次元画素は、２つのシリンドリカル・レンズＬＣによってカバーされ、このシリンドリカル・レンズＬＣのレンティキュラ・ピッチｌは、１／ｃｏｓαが、カラー・セルの幅と比Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）との積の４倍と等しくなるように定義される。
【００３９】
ある３次元画素の各視点は、３つの隣接しないセルでエンコードされる。したがって、イメージ画素２１，２は、画面行Ｌ２および画面列Ｃ２のセルＲと、画面行Ｌ１および画面列Ｃ２のセルＶと、画面行Ｌ１および画面列Ｃ３のセルＢとでエンコードされる。
【００４０】
水平に隣接する３次元画素は、オーバーラップしており、反転された幾何構造を有する。４つの視点を有するこの構造から生じる解像度の損失は、垂直方向および水平方向で２倍の損失である。
【００４１】
図２Ｃに示された、５つの視点を有する構成に対応する第３の例示的実施形態では、各３次元画素が、２つの行の１５個のセル、すなわち、それぞれが５つの視点（−２，−１，０，１，２）をエンコードする一連の５つのセルの２倍に対応する第１行の１０個のセルと、その５つの視点をエンコードする一連の５つのセルに対応する隣接行の５つのセルとを占める。したがって、非限定的な例示のために、３次元画素Ｐ３Ｄ５（１，２）には、行Ｌ１内の、色（Ｂ，Ｒ，Ｖ，Ｂ，Ｒ，Ｖ，Ｂ，Ｒ，Ｖ，Ｂ）の視点（−２，−１，０，１，２，−２，−１，０，１，２）を連続してエンコードする１０個のセルと、行Ｌ２内の、色（Ｒ，Ｖ，Ｂ，Ｒ，Ｖ）の視点（−２，−１，０，１，２）を連続してエンコードする５個のセルとが含まれる。
【００４２】
各３次元画素は、２つのシリンドリカル・レンズＬＣによってカバーされ、このシリンドリカル・レンズＬＣのレンティキュラ・ピッチｌは、１／ｃｏｓαが、カラー・セルの幅と比Ｄｏｐｔ／（Ｄｏｐｔ＋ｆ）との積の５倍と等しくなるように定義される。
【００４３】
５つの視点を有するこの構成では、２つの３次元画素が、１０個のスクリーン画素を使用する。解像度の損失は、水平方向で２．５倍、垂直方向で２倍である。
【００４４】
図２Ｄに示された、７つの視点を有する構成に対応する第４の例示的実施形態では、各３次元画素が、２つの行の２１個のセル、すなわち、それぞれが７つの視点（−３，−２，−１，０，１，２，３）をエンコードする一連の７つのセルの２倍に対応する第１行の１４個のセルと、この７つの視点をエンコードする一連の７つのセルに対応する隣接行の７つのセルとを占める。
【００４５】
イメージ画素ごとに、所与の視点は、３次元画素内で、１つの行の２つのセルおよび隣接行の１つのセルに分割された３つのカラー・セルでエンコードされる。例えば、イメージ画素２１，２は、スクリーン行Ｌ２およびスクリーン列Ｃ４のセルＶと、スクリーン行Ｌ１およびスクリーン列Ｃ４のセルＢと、スクリーン行Ｌ１およびスクリーン列Ｃ７のセルＲとでエンコードされる。
【００４６】
２個、４個、および５個の視点を有する先行する構成と同様に、隣接する３次元画素は、すべてが水平にオーバーラップしている。７つの視点を有するこの構成では、２つの３次元画素が、１４個のスクリーン画素を使用する。解像度の損失は、水平方向で３．５倍であり、垂直方向で２倍である。
【００４７】
次いで、本発明によるオートステレオスコピック・イメージ合成方法を実施する例を、図３を参照して説明するが、これらのイメージは、本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスに与えることを意図されたものである。
【００４８】
最初に検討されるのは、立体効果を入手するために適当に選択される、複数（Ｐ個）の、例えば４個からなる視点によるデジタル・イメージを入手するための予備フェーズ（Ｉ）である。これらのＰ個のデジタル・イメージは、合成するか、リモート・サイトまたはイメージ・バンクから収集するか、さもなければフィルム撮影によって獲得するかのいずれかとすることができる。
【００４９】
視点ごとに、これらのデジタル・イメージＩ１、Ｉ２、．．．、ＩＫ、．．．、ＩＰのそれぞれは、イメージ画素のマトリックスからなり、これらのイメージ画素のそれぞれＰ１（ｉ，ｊ）、．．．、ＰＫ（ｉ，ｊ）には、３つのカラー情報Ｒ  Ｖ  Ｂが含まれる。
【００５０】
合成方法の第２フェーズ（ＩＩ）は、３次元画素Ｐ３Ｄ（ｉ，ｊ）を作るために、本発明に固有のエンコーディング・モード、すなわち、各エンコーディング画素Ｐ１（ｉ，ｊ）、．．．ＰＫ（ｉ，ｊ）の組み合わされた水平および垂直のエンコーディングを使用することによって、イメージ画素の４つの視点の寄せ集めから、図３でＰ３Ｄ（ｉ，ｊ）として参照される３Ｄ画素を、視点のイメージ点（ｉ，ｊ）ごとに作成することによって表示マトリックスＭＣを構成することにある。例示のために、この３次元画素すなわちイメージ画素Ｐ２（ｉ，ｊ）は、下側の行のセルＶと上側の行の２つのセルＢおよびＲとに寄与する。
【００５１】
第３フェーズ（ＩＩＩ）では、それぞれがエンコードされたシーケンスＳＣのイメージに対応する表示マトリックスＭＣが、本発明によるオートステレオスコピック表示デバイス１の制御プロセッサから来る要求に応答してアクティブ化されることを意図された、イメージ・ストレージ・ユニットＵＳに保管される。
【００５２】
もちろん、本発明は、上述した例に限定されず、多数の特徴を、本発明の範囲を超えることなくこれらの例に追加することができる。特に、本発明は、プラズマ・スクリーンの単一の例に限定されるのではなく、連続セルまたは離隔されたセルを有する、マトリックス構造を有する他のスクリーンタイプと共に実施することができる。
【００５３】
同一のスクリーンについて、本発明による表示方法で使用される特定のエンコーディング・モードを、従来技術で既知であるか将来に開発され得る他の画素エンコーディング・モードと組み合わせ、各エンコーディング・モードをスクリーンの行の特定のブロックまたは可変ブロックに適用することを想定することも可能である。
【００５４】
したがって、本発明による合成方法は、表示スクリーンの行の一部だけで実施され、残りの行は、この方法で実施されるものとは別のエンコーディング・モードを受けるようにすることができる。
【００５５】
本発明による合成方法が実施される行を、表示されるシーンを基礎として動的に判定することを提案することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスを示す概略図である。
【図２Ａ−２Ｄ】それぞれ２個、４個、５個、および７個と等しい視点の個数に関する、本発明によるオートステレオスコピック表示デバイスによって処理されるエンコードされたイメージの内部構造を示す図である。
【図３】本発明によるイメージ合成方法の主なステップを示す図である。
【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図２Ｄ】
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【図３】
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【国際調査報告】
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