(57)【要約】３５ｍｍフィルム用の世界的な規格に従うため、フィルムシアターにおける投影のために２４Ｈｚのフレーム周波数及びプログレッシブスキャニングフォーマット（２４ｐで示される）で映画が製作される。しかし、世界における主要なＴＶシステムは、インタレースされたスキャニング及び５０Ｈｚのフィールド周波数（５０ｉで示される）または６０Ｈｚのフィールド周波数（６０ｉで示される）を示す。コンテンツは、世界の大部分で再生することができる、シングルピクチャ周波数、シングルオーディオ速度のＡＶディスクを提供することが好ましい。本発明は、２４ｐのオーディオ／ビデオデータストリームに更なる５０ｉのフォーマットのデータアイテムを補充し、そのデータストリームの２４ｐ及び５０ｉのフォーマットの再生を可能にする。
2008541525.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生若しくは符号化する方法であって、
前記ビデオ信号は、２４Ｈｚのビデオフレーム周波数（２４ｐ）を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有し、
当該方法は、
２４ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、６０Ｈｚ又は６０Ｈｚ付近のフィールド周波数での再生を容易にするために３−２のプルダウンデータアイテムを付加し、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップと、
サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップと、
５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオの主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップとを含み、
前記オーディオ／ビデオデータストリームには、ビデオ信号のフィールド又はフレームの繰り返しを制御するために前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオ繰り返し情報アイテムが含まれ、オーディオ信号のフレームのコマ落ちを制御するために前記表示ユニットで使用されるオーディオのコマ落ち情報アイテムが含まれ、
当該方法は、
前記オーディオ／ビデオデータストリームにおけるビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関する異なるタイプの前記ビデオ及びオーディオシーンを自動的にカテゴリ化し、オーディオフレームのコマ落ち又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重要なビデオ及びオーディオシーンを判定するステップと、
前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップと、
重要ではないシーンについて、オーディオフレームのコマ落ち情報アイテム及び／又はビデオフィールドの繰り返し情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールドの繰り返しにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、補償することができる場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオ繰り返し情報アイテム及びオーディオコマ落ち情報アイテムを提供し、前記ビデオ繰り返し情報アイテム及び前記オーディオコマ落ち情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、補償することができない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータを再びエンコードするステップと、
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生若しくは符号化する方法であって、
前記ビデオ信号は、６０Ｈｚのビデオフレーム周波数を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有し、
当該方法は、
６０ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップと、
サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップと、
５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオ信号の主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップとを含み、
前記オーディオ／ビデオデータストリームには、ビデオ信号フィールド又はフレームのコマ落ちを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオコマ落ち情報アイテムが含まれ、オーディオ信号フレームのコマ落ちを制御するために前記表示ユニットで使用されるオーディオコマ落ち情報アイテムが含まれ、
当該方法は、
前記オーディオ／ビデオデータストリームにおけるビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関する異なるタイプの前記ビデオ及びオーディオシーンを自動的にカテゴリ化し、オーディオフレームのコマ落ち若しくはビデオフィールド又はフレームのコマ落ちのそれぞれが生じない重要なビデオ及びオーディオのシーンを判定するステップと、
前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールド又はフレームのコマ落ちのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップと、
重要ではないシーンについて、オーディオフレームコマ落ち情報アイテム及び／又はビデオフィールド又はフレームコマ落ち情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールド又はフレームのコマ落ちにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、補償することができる場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオコマ落ち情報アイテム及びオーディオコマ落ち情報アイテムを提供し、前記ビデオコマ落ち情報アイテム及び前記オーディオコマ落ち情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、補償することができない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータを再びエンコードするステップと、
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項３】
ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生若しくは符号化する方法であって、
前記ビデオ信号は、４８Ｈｚのビデオフレーム周波数を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有し、
当該方法は、
４８ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、６０Ｈｚ又は６０Ｈｚ付近のフレーム周波数での再生を容易にするために３−２のプルダウンデータアイテムを付加し、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップと、
サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップと、
５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオ信号の主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップとを含み、
前記５０ｉフォーマットの表示について前記３−２のプルダウンデータアイテムが無視され、前記オーディオ／ビデオデータストリームに、ビデオ信号フィールド又はフレームのコマ落ちを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオコマ落ち情報アイテムが含まれ、オーディオ信号フレームのコマ落ちを制御するために前記表示ユニットで使用されるオーディオコマ落ち情報アイテムが含まれ、
当該方法は、
前記オーディオ／ビデオデータストリームにおけるビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関する異なるタイプの前記ビデオ及びオーディオシーンを自動的にカテゴリ化し、オーディオフレームのコマ落ち又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重大なビデオ及びオーディオのシーンを判定するステップと、
前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールド又はフレームのコマ落ちのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップと、
重要ではないシーンについて、オーディオフレームコマ落ち情報アイテム及び／又はビデオフィールド又はフレームコマ落ち情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールド又はフレームのコマ落ちにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、補償することができる場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオコマ落ち情報アイテム及びオーディオコマ落ち情報アイテムを供給し、前記ビデオコマ落ち情報アイテム及び前記オーディオコマ落ち情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、補償することができない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータを再びエンコードするステップと、
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項４】
ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生若しくは符号化する装置であって、
前記ビデオ信号は、２４Ｈｚのビデオフレーム周波数（２４ｐ）を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有し、
当該装置は、
２４ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、６０Ｈｚ又は６０Ｈｚ付近のフィールド周波数での再生を容易にするために３−２のプルダウンデータアイテムを付加する手段であって、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードし、サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生する手段と、
５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオ信号の主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生する手段とを有し、
前記オーディオ／ビデオデータストリームには、ビデオ信号フィールド又はフレームの繰り返しを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオ繰り返し情報アイテムが含まれ、オーディオ信号フレームのコマ落ちを制御するために前記表示ユニットで使用されるオーディオコマ落ち情報アイテムが含まれ、
前記手段は、前記オーディオ／ビデオデータストリームにおけるビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関する異なるタイプの前記ビデオ及びオーディオのシーンを自動的にカテゴリ化し、オーディオフレームのコマ落ち又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重要なビデオ及びオーディオのシーンを判定し、
前記手段は、前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれの最大の管理可能な数を計算し、
前記手段は、重要ではないシーンについて、オーディオフレームコマ落ち情報アイテム及び／又はビデオフィールド繰り返し情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのコマ落ち及び／又はビデオフィールドの繰り返しにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、補償することができる場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオ繰り返し情報アイテム及びオーディオコマ落ち情報アイテムを供給し、前記ビデオ繰り返し情報アイテム及び前記オーディオコマ落ち情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、補償することができない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータを再びエンコードし、
前記手段は、前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込む、
ことを特徴とする装置。
【請求項５】
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムについて、サブタイトルユニットが前記ビデオ又はオーディオデータに揃えられる、
請求項１乃至３の何れか記載の方法、又は請求項４記載の装置。
【請求項６】
前記カテゴリのタイプは、
シーンカットが現在存在するか否か、
オーディオ及びビデオのリップシンクが現在必要とされるか否かを含み、
少なくとも１つのビデオに関連するタイプ及び少なくとも１つのビデオに関連するタイプは、
現在のビデオコンテンツにおいて動きがあるか否か、
非常に暗いシーン又は非常に明るいシーンが現在存在するか否か、
音が現在存在するか否か、
低いボリューム、又は聞くことのできる雑音、又はノンミュージック、又は一定の周波数及びボリュームが現在存在するか否か、
聞くことのできる雑音なしに調和音の現在の変化が存在するか否かを含む、
請求項１乃至３及び５の何れか記載の方法、並びに請求項４又は５記載の装置。
【請求項７】
自動的に発見された候補となるリップシンクのシーンがリップシンクを実際に必要であるか否かを人間が確認する、
請求項６記載の方法又は装置。
【請求項８】
動きのないシーンタイプで、できるだけ多数の静止画像のフィールドは、ビデオをオーディオと同期させるために繰り返され、
消音されたシーンタイプで、できるだけ多数の消音されたオーディオフレームは、オーディオをビデオと同期させるためにコマ落ちされ、
シーンカットのシーンタイプで、できるだけ多数の最初と最後のシーンカットのビデオフィールドは、オーディオとビデオを同期させるために繰り返される、
請求項１，３及び５乃至７の何れか記載の方法、並びに請求項４乃至７の何れか記載の装置。
【請求項９】
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムは、動きのないシーンタイプ又は低速の動きのシーンタイプで、ビデオフィールドは２４：１のプルダウンを使用することで繰り返され、及び／又は低いボリュームのシーンで、２５番目のオーディオフレームがコマ落ちされる、
請求項１，３及び５乃至８の何れか記載の方法、並びに請求項４乃至８の何れか記載の装置。
【請求項１０】
前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムは、ナビゲーションデータパケットに挿入され、及び／又は前記オーディオ／ビデオデータストリームの.infoファイルに挿入される、
請求項１乃至３及び請求項５乃至９の何れか記載の方法、若しくは請求項４乃至９の何れか記載の装置。
【請求項１１】
請求項１乃至３及び５乃至１０の何れか記載の方法に従ってオーサリング又は発生若しくは符号化されるオーディオ／ビデオデータストリームを含むか、該オーディオ／ビデオデータストリームを記録した記憶媒体。
【請求項１２】
請求項１乃至３及び５乃至１０の何れか記載の方法に従ってオーサリング又は発生若しくは符号化されるオーディオ／ビデオデータストリーム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、２４ｐ（２４Ｈｚ）オーディオ／ビデオデータストリームを更なる５０ｉフォーマットのデータアイテムで補充することで２４ｐオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリングし、これによりそのデータストリームの２４ｐ及び５０ｉフォーマットの再生を可能にするする方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
映画は、３５ｍｍフィルムのための世界的な規格に従い、２４Ｈｚフレーム周波数で、フィルムシアターにおける投影のためにプログレッシブスキャニングフォーマット（２４ｐ）で製作される。投影速度は、数十年以来、毎秒２４フルピクチャに固定されている。同じマテリアルの光学トラックに典型的に存在する、付随する音声信号は、同じ速度で再生される。係る再生は、世界における実際の既存のフィルムシアターで実行される。係る映画がたとえばブロードキャスタによるといったテレビジョンシステムを介して再生されるとき、状況は異なる。世界における主要なＴＶシステムは、インタレーススキャニング及び、５０Ｈｚフィールド周波数（ＰＡＬ及びＳＥＣＡＭについて、たとえば欧州、中国及び豪州において５０ｉで示される）又は６０Ｈｚフィールド周波数（ＮＴＳＣについて、たとえば米国及び日本国において６０ｉで示される）の何れかを使用する。
【０００３】
６０ｉの国では、ＴＶシステムは、３０のフルビデオフレームが毎秒当たり表示されるように構築される。映画の再生は、３：２プルダウンを使用して２又は３のビデオフィールドで交互に１つのフィルムフレームを表示することで、基本的な正しい全体のスピードで実行される。ＮＴＳＣカラーＴＶシステムでは、実際のフィールドレートは５９．９４Ｈｚであり、これは、映画が毎秒２３．９７６フレームで実際にブロードキャストされることを意味し、すなわち１０００／１００１のファクタによりオリジナルの速度よりも遅い。これは、ＴＶ視聴者により一般に知覚されない。
【０００４】
５０Ｈｚの国では、状況は更に困難である。最も簡単なソリューションは、毎秒２５フレームで、すなわち４．２％速く映画を放送することである。この方法により、音声は４．２％高い（ほぼ２分の１トーン高い）ピッチを有するが、典型的に、消費者からの不平はない。映画がＡ／Ｖメディアに記録された場合（たとえばＶＣＲビデオ、ＣＤＩ及びＤＶＤ）、及び係るメディアが表示装置としてＴＶ受像機を使用して再生された場合、一般に同じ原理が当てはまる。メディアに存在する随伴する音声が（たとえばリニアＰＣＭ又はＡＣ−３符号化又はＤＴＳ符号化された）デジタル形式である場合、再生装置は、オーディオ情報を、一般に問題とはならない４．２％高い速度でデコードして表示する必要があるか、５０Ｈｚの国で販売されているＤＶＤビデオ又はＣＤＩディスクは、ビデオ信号が４．２％高い速度で出力される一方で、プレーヤのオーディオデコーダはオーディオ信号の正しい速度及びピッチを自動的に出力するように、既に符号化されているオーディオデータストリームを含む必要がある。
【０００５】
要するに、シネマで使用される毎秒２４プログレッシブフレーム（２４ｐ）、毎秒５０インタレースフィールド（５０ｉ）及び毎秒６０インタレースフィールドといった、ＡＶストリーム（オーディオビデオストリーム）について３つの確立された再生速度が現在存在する。
【０００６】
代替は、プレーヤにおけるオーディオデコーディング、ピッチ変換及びオーディオ再符号化を実行することである。しかし、これは、更なるオーディオエンコーディングのために、非常に高価なプレーヤハードウェア及びライセンスコストを必要とする。したがって、オーディオの再符号化は、オーサリングの間に実行される必要がある。これは、様々な圧縮されたオーディオストリームの再符号化のために多数のプロセッサパワー（すなわち高価なハードウェア）及び特別なライセンス及びソフトウェアを必要とするためである。したがって、必要とされるオーディオの再符号化は、同じ映画について２つのマスタを作製するための現実の理由である。
【０００７】
ディスク製作者が２を超える異なる速度についてレコードを製作した場合、ある速度から他の速度のうちの１つへの変換は最初の選択である。それは、新たな速度で再び映画を製作するために余りに多くの時間とお金を消費するため、オリジナルの映画は、再び使用されず、すなわちオリジナルのレコードは、新たな速度にトランスコードされる。通常、映画製作者は、２４ｐの映画を６０ｉのＤＶＤビデオ及び５０ｉＤＶＤビデオにトランスコードする。現代のＴＶ受像機は、同じカラーシステムＰＡＬ、ＮＴＳＣ又はＳＥＣＡＭを維持しつつ、異なる再生速度を扱うことができる。たとえば、欧州で現在販売されている多くのＴＶセットは、再生された６０ｉレコードを表示することができる。しかし、多くの旧式のＴＶセットは、かかる速度シフトを有するビデオ入力信号を処理することができない。さらに、現代の１００ＨｚＴＶセットは、６０ｉ入力データを受信したときに誤動作する。幾つかの旧式の装置は、カラーなしでカラー６０ｉコンテンツを再生し、他の装置は、安定のピクチャでさえ再生することができない。係る理由のため、たとえばＤＶＤビデオフォーマットは、それらの好適な／サポートされた速度によるディスクを取得するために５０ｉの国と６０ｉの国の間で区別する。
【０００８】
なお、（アナログ）カラーシステムは、それが記録された（ＭＰＥＧ）ビットストリームの一部ではないために問題ではない。適切なカラーシステムは、ビデオコンテンツの伸張の後に適用されるか、エンコードされる。
【０００９】
上述されたように、２４ｐから６０ｉへのトランスコードのために３：２プルダウンが使用される。６０ｉの国における消費者は、フィールドの繰り返しによる僅かにジャーキングするビデオ再生のような結果的な問題を知り、広く受け入れている。４．２％の高速の再生速度は、２４ｐから５０ｉへのトランスコードのために使用されている。５０ｉの国における大部分の消費者は、５０ｉのフリッカ及び増加するピッチのような結果的な問題を受け入れている。幾つかの問題は、たとえば洗練された動き補償により１００ＨｚＴＶセットを使用することで、既に低減されるか、更に除去されている。しかし、全体の再生時間は、シネマにおけるよりも４．２％短い。係る速度の利点は、ビデオ再生がジャークを有さないが、オーディオストリームが高速の再生を実行するためにトランスコードされる必要があることである。したがって、同じ映画のオーディオストリームは、５０ｉディスクと６０ｉディスクの間で異なるが、（ＭＰＥＧ）ビデオストリームは、非常に類似している。ビデオストリームの主要な違いは、６０ｉのビデイストリームが更なる３：２プルダウンフラッグ及び異なるタイムスタンプを含むことである。ＭＰＥＧは、たとえばＭＰＥＧ−２ビデオ、ＭＰＥＧ−４ビデオ又はＭＰＥＧ−４ＡＶＣを意味する。
【００１０】
消費者は、それらの国で使用されるトランスコード方法の問題を受け入れるが、他の国の異なる問題を好まない。６０ｉの消費者は、５０ｉのＴＶセットのフリッカが好きではない（理論的に、これは、１００Ｈｚ技術を適用することで５０ｉに互換性があるＴＶセットで現在の６０ｉのＴＶセットを置き換えることで、又は低速のＬＣＤディスプレイを使用することで克服される）。
【００１１】
５０ｉの消費者は、６０ｉビデオのジャークを好まない（理論的に、これは現在のディスク、プレーヤ及びＴＶセットを２４ｐの互換性のあるディスク、プレーヤ及びＴＶセットで置き換えることで克服することができる）。
【００１２】
現在のＤＶＤプレーヤは、２４ｐの再生をサポートしていない。圧縮されたデジタルオーディオは、所望の再生速度について常に符号化される。これは、プレーヤが、圧縮されていないオーディオストリームを外部のデコーダに直接に送出するためである。
【００１３】
従来のオーサリング、たとえばＤＶＤビデオのオーサリングは、通常、２つの主要な手順で実行される。６０ｉの国について、２４ｐフォーマットでビデオをエンコードし、６０ｉ再生のために３−２プルダウン機能を追加する。多様なデコーダ及び言語についてデジタルオーディオをエンコードする。サブタイトル（ＤＶＤではサブピクチャ）をエンコードする。メニューを発生する。マスタを作成する。
【００１４】
５０ｉの国について、エンコードされたビデオをリスタンプし、３−２プルダウンを除く。たとえばピッチ変換を使用してデジタルオーディオストリームを再エンコードする。サブタイトル（ＤＶＤではサブピクチャ）をエンコードする。メニューを調整する。第二のマスタを作成する。６０ｉディスクは、５０ｉの国における多数のＴＶセットで再生可能ではない。５０ｉディスクは、６０ｉの国における大部分のＴＶセットで再生可能ではない。
【００１５】
ＥＰ０５０９００２０．８は、２４ｐディスクを記述しており、５０ｉの表示のために再生することができ、これにより、ビデオフィールドが適応的に繰り返され、オーディオフレームが適応的にドロップされて、記録された番組の表示に応じてビデオ速度に整合するオーディオ速度を平均して達成する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
コンテンツプロバイダは、世界の大部分で再生することができるシングルピクチャ周波数（single-picture-frequency）、シングルオーディオ速度（single-audio-speed）のＡＶディスクを提供することを好む。勿論、これは、多様な言語でオーディオを提供する必要のため、及びビデオと共に全てのオーディオ言語を記憶するためにたとえば１つのＤＶＤディスクで利用可能な十分なメモリがないため、世界的に販売される全てのディスクについて機能しない。
【００１７】
しかし、ＨＤ−ＤＶＤ又はＢｌｕ−ｒａｙのような新たなディスクフォーマットは、ＡＶコンテンツについて更なるディスクキャパシティを提供する。Ｂｌｕ−ｒａｙレコーダは、２００３年以降、日本の市場で販売されている。また、益々市場における新たなＴＶセットが更に２４ｐフォーマットのビデオを処理して表示することができる。
【課題を解決するための手段】
【００１８】
本発明により解決される問題は、２４ｐ（又は４８ｐ又は６０ｐ）の記憶媒体のマスタリングを提供することであり、そのＡＶコンテンツには、世界的に５０ｉフォーマットにおいても主観的なビデオ及びオーディオの高い品質、ビデオフィールドを繰り返すことができ、かつオーディオフレームをドロップすることができるＡＶコンテンツにおける最良のロケーションを提供することができる。この問題は、請求項１，２及び３に開示される方法により解決される。請求項１の方法を利用する装置は、請求項３に開示される。対応する記憶媒体は、請求項１１に開示される。対応するオーディオ／ビデオデータストリームは、請求項１２に開示される。
【００１９】
上述されたように、異なるオーディオ「スピード」は、異なる国について必要とされる。今日のＡＶ記憶媒体は、圧縮されたオーディオストリームを使用するため、オーディオストリームの自動的なピッチ変換によるシンプルな速度シフトは可能ではない。プレーヤは、オーディオストリームをデコードし、ピッチ変換を実行し、全てのチャネルについてオーディオストリームをリエンコード又は再圧縮して、適切な標準化されたデジタルオーディオストリームを外部のオーディオデコーダに伝達する必要がある。これは、異なるオーディオストリームコードのタイプ（たとえばＤＴＳ、ＡＣ−３、ＭＰＥＧ）をデコード及びエンコードするための更なるハードウェア要件のため、オーディオの再エンコードのための更なるライセンスコストのため、受け入れることができない高価なディスクプレーヤにつながる。
【００２０】
本発明を利用するとき、メディアプレーヤ又はレコーダでは、現在のビデオ及びオーディオコンテンツに依存して、オーディオ信号フレームが適応的にドロップされるか（Ａドロップ）及び／又はビデオフィールド又はフレームが適応的に繰り返される（Ｖリピート）。ドロッピング及びリピーティングは、ドロッピング及びリピーティングのそれぞれが知覚できる信号がそれら共通の表示のためにビデオ信号とオーディオ信号の間の同期を制御するように、ビデオ及びオーディオ信号の現在のコンテンツに依存する。
【００２１】
特別のビデオフィールド又はフレームを繰り返すこと及び特別のオーディオフレームをドロップすることは、同期されたＡＶストリームとなり、これは、２４ｐ又は６０ｉの速度で２４ｐコンテンツを処理又は表示できないディスプレイ／ラウドスピーカセット又はモニタ又はＴＶセットについて互換性がある。
【００２２】
これにより、ユーザは、彼のディスプレイ又はＴＶセットにより可能であるように、最も高い画像及び音声の品質でディスクコンテンツを再生することができる。再生の品質の制限は、ディスクコンテンツのフォーマットに依存しないが、ユーザのディスプレイのタイプに依存する。本発明では、用語「オリジナルオーディオ信号速度」は、オリジナルに意図されたビデオフォーマットの再生速度に整合するオーディオ符号化及びオーディオ再生速度を示す。たとえばオリジナルに意図されたビデオフォーマットの再生速度は、２４ｐフォーマットに対応し、オーディオコーディング及び意図されたオーディオ再生速度又は表示は、２４ｐフォーマットのそれに対応する。
【００２３】
マスタリングされるべきディスク又は記憶媒体は、オリジナルの再生速度を容易にするオリジナルの２４ｐビデオ及び適切な符号化されたオーディオデータを含み、更なる情報は、特定のオーディオ信号フレーム又はブロックに関して、及び特定のビデオ信号フレーム又はフィールドに関してメディアに記憶される。
【００２４】
オリジナルのＡＶデータは、２４ｐの互換性のあるディスプレイ／ラウドスピーカ又はＴＶセットについてコンテンツを再生するために使用され、これにより最良の画質を達成する。
【００２５】
ＡＶデータストリームに埋め込まれた公知の３：２のプルダウン情報又はデータアイテムは、たとえば６０ｉのＤＶＤビデオディスクについて適用されるときＭＰＥＧビデオストリームにおける特別のフラグといった、６０ｉのディスプレイ／ラウドスピーカ又はＴＶセットについてＡＶストリームを再生するために使用される。
【００２６】
５０ｉの表示について、２４ｐのビデオは、３：２プルダウンの使用なしにビデオ出力に表示される。幾つかの選択されたビデオフィールドのみがビデオ出力に付加的に表示される。これは、たとえばオリジナル速度よりも４．２％高速であることからオリジナル速度よりも２％高速であることに、ビデオ出力を低下させる。対応するフィールド選択は、オーサリングの間に行われる。
【００２７】
以下が存在する。ビデオフィールド／フレームリピートについて適切であって、オーディオフレームドロップについて適切なシーン。ビデオフィールド／フレームリピートについて適切であるが、オーディオフレームドロップについて適切ではないシーン。ビデオフィールド／フレームリピートについて適切ではないが、オーディオフレームドロップについて適切であるシーン。ビデオフィールド／フレームリピートについて適切ではないが、オーディオフレームドロップについても適切ではないシーン。
【００２８】
多くのシーンは、たとえば、バックグランドミュージックとのランドスケープビデオのシーンといった正確な同期を必要としない。係るシーンでは、２つのシーン間のカットは、幾つかのブラックのビデオフレームを繰り返し、オーディオと同期される。
【００２９】
幾つかの選択されたオーディオフレームがドロップされる。これにより、オリジナルの速度からオリジナルの速度よりも２％高速にオーディオ出力をスピードアップする。両方の測定は、平均してオリジナルの２４ｐの映画の速度よりも２％高速である、同期されたビデオ／オーディオの再生につながる。対応するオーディオフレームの選択は、オーサリングの間に行われる。
【００３０】
特定のＡドロップ及びＶリピート情報又はデータアイテムは、５０ｉの表示についてＡＶストリームに挿入され、これにより、５０ｉのＴＶセット又はディスプレイ／ラウドスピーカでの２４ｐのＡＶストリームの結果的な平均の再生速度は、４８ｉと５０ｉの間にあり、そのレンジ内で（又はそのレンジを超えて）瞬間的に変化する。
【００３１】
現在のビデオ及びオーディオコンテンツ（すなわちシーンコンテンツ）に依存して、ビデオのスローダウンとオーディオのスピードアップ間のバランスは変化する。たとえば、強い動きをもつシーンのためにビデオのスローダウンは、再生の間に目に見えるジャークにつながる。したがって、オーディオのスピードアップは、係るシーンについて好適である。
【００３２】
本発明のオーサリング、たとえばＤＶＤビデオのオーサリングは、単一の主要な手順で実行される。
ａ）２４ｐのフォーマットでデジタルビデオをエンコードし、６０ｉの再生について３−２プルダウン機能を付加する。  
ｂ）多様なデコーダ及び言語について、２４ｐフォーマットのスピードに従ってデジタルオーディオをエンコードする。  
ｃ）サブタイトル（ＤＶＤにおいて、サブピクチャ）をエンコードする。  
ｄ）メニューを生成する。  
ｅ）５０ｉのコンテンツをオーサリングする。ｅ１）ＡＶストリームにおけるシーンのタイプをカテゴリ化する。ｅ２）ＡＶストリームにおけるビデオの繰り返し／オーディオのドロップを配置又は秘匿する。ｅ３）サブタイトルユニットをオーディオ又はビデオに揃える。ｅ４）５０ｉの情報アイテムを２４ｐ／６０ｉのディスクのデータ画像（すなわちハードディスクに記憶される）に、すなわちＡＶストリーム及び.info  file  filesに組み込む。
ｆ）マスタを作製する。
【００３３】
本発明の原理がＨＤ−ＤＶＤ又はＢｌｕ−ｒａｙのような標準仕様の一部である場合、５０ｉのディスプレイ及び６０ｉのディスプレイ及び２４ｐのディスプレイと互換性をもつ記憶媒体又はディスクを作製するのを可能にする。これは、コストを低減し（２つの代わりに１つのマスタのみが必要とされ）、５０ｉと６０ｉの国間でディスクの交換を容易にする。
【００３４】
原理的に、本発明の方法は、ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生又は符号化するために適しており、前記ビデオ信号は、２４Ｈｚビデオフレーム周波数を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有しており、前記オーサリング又は発生又は符号化は、以下のステップを含む。２４ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、任意に、６０Ｈｚ又はほぼ６０Ｈｚのフィールド周波数で再生を容易にするために３−２のプルダウンデータアイテムを付加し、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップ。サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップ。５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオの主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップ。これにより、前記オーディオ／ビデオデータストリームに、ビデオ信号フィールド又はフレーム繰り返しを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオ繰り返し情報アイテムを含むことができ、オーディオ信号フレームドロップを制御するために前記表示ユニットで使用することができるオーディオドロッピング情報アイテムを含むことができる。
【００３５】
前記方法は、更なるステップを含む。前記オーディオ／ビデオデータストリームでビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関して前記ビデオ及びオーディオシーンの異なるタイプを自動的にカテゴリ化するステップ。オーディオフレームのドロップ又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重大なビデオ及びオーディオシーンを判定するステップ。前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームドロップ及び／又はビデオフィールドリピートのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップ。重要ではないシーンについて、オーディオフレームドロップ情報アイテム及び／又はビデオフィールドリピート情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのドロップ及び／又はビデオフィールドのリピートにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、真である場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオ繰り返し情報アイテム及びオーディオドロッピング情報アイテムを提供し、前記ビデオ繰り返し情報アイテム及び前記オーディオドロッピング情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、真ではない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータをリエンコードするステップ。前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップ。
【００３６】
原理的に、本発明の方法は、ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生又は符号化するために適しており、前記ビデオ信号は、６０Ｈｚのビデオフレーム周波数を有し、前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有する。前記オーサリング又は発生又は符号化は、以下のステップを含む。６０ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップ。サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップ。５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオの主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップ。これにより、前記オーディオ／ビデオデータストリームに、ビデオ信号フィールド又はフレームのドロッピングを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオドロッピング情報アイテムを含むことができ、オーディオ信号フレームドロップを制御するために前記表示ユニットで使用することができるオーディオドロッピング情報アイテムを含むことができる。
【００３７】
前記方法は、更なるステップを含む。前記オーディオ／ビデオデータストリームでビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関して前記ビデオ及びオーディオシーンの異なるタイプを自動的にカテゴリ化するステップ。オーディオフレームのドロップ又はビデオフィールド又はフレームのドロップのそれぞれが生じない重大なビデオ及びオーディオシーンを判定するステップ。前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームドロップ及び／又はビデオフィールド又はフレームのドロップのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップ。重要ではないシーンについて、オーディオフレームドロップ情報アイテム及び／又はビデオフィールド又はフレームドロップ情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのドロップ及び／又はビデオフィールド又はフレームのドロップにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、真である場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオドロッピング情報アイテム及びオーディオドロッピング情報アイテムを提供し、前記ビデオドロッピング情報アイテム及び前記オーディオドロッピング情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、真ではない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータをリエンコードするステップ。前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップ。
【００３８】
原理的に、本発明の方法は、ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生又は符号化するために適しており、前記ビデオ信号は、４８Ｈｚのビデオフレーム周波数を有し、１以上の前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有する。前記オーサリング又は発生又は符号化は、以下のステップを含む。４８ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、６０Ｈｚ又はほぼ６０Ｈｚのフレーム周波数での再生を容易にするために３：２プルダウンデータアイテムを付加し、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードするステップ。サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生するステップ。５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオ信号の主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生するステップ。これにより、前記５０ｉフォーマットの表示について前記３：２プルダウンデータアイテムを無視し、前記オーディオ／ビデオデータストリームに、ビデオ信号フィールド又はフレームのドロッピングを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオドロッピング情報アイテムを含むことができ、オーディオ信号フレームドロップを制御するために前記表示ユニットで使用することができるオーディオドロッピング情報アイテムを含むことができる。
【００３９】
前記方法は、更なるステップを含む。前記オーディオ／ビデオデータストリームでビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関して前記ビデオ及びオーディオシーンの異なるタイプを自動的にカテゴリ化するステップ。オーディオフレームのドロップ又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重大なビデオ及びオーディオシーンを判定するステップ。前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームドロップ及び／又はビデオフィールド又はフレームのドロップのそれぞれの最大の管理可能な数を計算するステップ。重要ではないシーンについて、オーディオフレームドロップ情報アイテム及び／又はビデオフィールド又はフレームドロップ情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのドロップ及び／又はビデオフィールド又はフレームのドロップにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、真である場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオドロッピング情報アイテム及びオーディオドロッピング情報アイテムを提供し、前記ビデオドロッピング情報アイテム及び前記オーディオドロッピング情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、真ではない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータをリエンコードするステップ。前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリーム又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーの関連するデータフィールドに組み込むステップ。
【００４０】
原理的に、本発明の装置は、ビデオ信号及び１以上のオーディオ信号を表すオーディオ／ビデオデータストリームをオーサリング又は発生又は符号化するために適しており、前記ビデオ信号は、２４Ｈｚのビデオフレーム周波数を有し、１以上の前記オーディオ信号はオリジナルの速度を有する。前記オーサリング又は発生又は符号化装置は、以下の手段を含む。２４ｐのフォーマットでビデオデータをエンコードし、６０Ｈｚ又はほぼ６０Ｈｚのフィールド周波数での再生を容易にするために３−２プルダウンデータアイテムを付加し、前記オリジナルの速度に従ってオーディオデータをエンコードし、サブタイトルデータをエンコードし、前記ビデオ、オーディオデータ及びサブタイトルデータのうちの少なくとも１つに関連するメニューを発生する手段。５０ｉのフォーマットで示される４８Ｈｚと５０Ｈｚとの間のレンジにある平均のフィールド周波数との前記オーディオ及びビデオ信号の主観的に同期された表示を容易にする更なるデータアイテムを発生する手段。これにより、前記オーディオ／ビデオデータストリームに、ビデオ信号フィールド又はフレームの繰り返しを制御するための前記ビデオ及びオーディオ信号の表示ユニットで使用されるビデオド繰り返し情報アイテムを含むことができ、オーディオ信号フレームのドロップを制御するために前記表示ユニットで使用することができるオーディオドロッピング情報アイテムを含むことができる。
【００４１】
前記手段は、前記オーディオ／ビデオデータストリームでビデオ及びオーディオシーンを自動的に判定し、前記５０ｉのフォーマットで必要とされるビデオ／オーディオ表示の同期に関して前記ビデオ及びオーディオシーンの異なるタイプを自動的にカテゴリ化し、オーディオフレームのドロップ又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれが生じない重大なビデオ及びオーディオシーンを判定する。
【００４２】
前記手段は、前記シーンのそれぞれ１つについて、オーディオフレームドロップ及び／又はビデオフィールドの繰り返しのそれぞれの最大の管理可能な数を計算する。
【００４３】
前記手段は、重要ではないシーンについて、オーディオフレームドロップ情報アイテム及び／又はビデオフィールド繰り返し情報アイテムの対応する分布を計算し、隣接する重要ではないシーンにおいて対応する数のオーディオフレームのドロップ及び／又はビデオフィールドの繰り返しにより、現在の重要なシーンにより導入されたビデオ／オーディオの遅延を補償することができるか否かを計算し、真である場合、重要ではないシーンについて対応する数のビデオド繰り返し情報アイテム及びオーディオドロッピング情報アイテムを提供し、前記ビデオ繰り返し情報アイテム及び前記オーディオドロッピング情報アイテムは前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成し、真ではない場合、前記５０ｉのフォーマットで、前記５０ｉフォーマットの更なるデータアイテムの一部を形成するように、前記現在の重要なシーンのためのオーディオデータ又はビデオデータをリエンコードするステップ。
【００４４】
前記手段は、前記５０ｉのフォーマットの更なるデータアイテムを、前記オーディオ／ビデオデータストリームの関連するデータフィールド、又は前記オーディオ／ビデオデータストリームのコピーに組み込む。
【００４５】
本発明の有利な更なる実施の形態は、それぞれの従属の請求項で開示される。  
本発明の例示的な実施の形態は、添付図面を参照して記載される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４６】
図１は、図１ａにおける公知の表示モード２４ｐ、図１ｂにおける６０ｉ、及び図１ｃにおける５０ｉ、並びに図１ｄにおける本発明に関する５０ｉ表示モードを示す。幾つかのオーディオ又はビデオデータの矩形の下にあるハッチングされた領域は、ドロップ／繰り返しされたオーディオ又はビデオデータの相対的な量を示す。たとえば、図１ｂでは、６０ｉについて３：２プルダウンは、符号化されたビデオフィールドの２５％を２度示している。図１ｄでは、選択されたビデオフィールドの繰り返しは約２％を追加し、選択されたオーディオフレームのドロップは、約２％を占める。
【００４７】
実際に、平均のビデオストリームの再生速度Ｖｖは５０ｉから４８ｉの近くにまで減少し（４８ｉ≦Ｖｖ≦５０ｉ）、平均のオーディオストリームの再生速度Ｖａは４８ｉから５０ｉの近くにまで増加し（４８ｉ≦Ｖａ≦５０ｉ）、平均としてＶｖはＶａに等しい結果が得られる（しかし、再生の開始と終了で小さな時間のギャップが生じる場合がある）。ＶｖとＶａは、ＡＶストリーム内で変化する場合がある。言い換えれば、５０ｉのＴＶセット又はディスプレイ／ラウドスピーカでの２４ｐのＡＶストリームの結果的な平均の再生速度は、４８ｉと５０ｉの間にあり、すなわち平均の再生速度は、０と４．２％の間により増加される。局所的に、短時間の間に、ビデオ又はオーディオ速度は、４８ｉよりも低速であって、５０ｉよりも高速となる可能性がある。
【００４８】
異なる視点で、図２は、６０ｉの３：２のプルダウンと５０ｉの表示の間の違いを示す。図２の上の部分は、それらトップフィールドＴ及びボトムフィールドＢと共に、Ｉ符号化ピクチャＩ、予測された符号化ピクチャＰ、及び双方向で予測された符号化ピクチャＢを含むＭＰＥＧ  ＧＯＰ（グループオブピクチャ）の一部を示す。５０ｉフォーマットについて、幾つかの（スマートに選択された）ビデオフィールドのみが繰り返され（ハッチングされた領域）、幾つかの（スマートに選択された）オーディオフレーム（たとえばオーディオの３２ｍｓをそれぞれ表している）のみがドロップされる。
【００４９】
迷惑となる５０ｉに関連する作用が生じる。  
ビデオにおける強い動きの間のビデオフィールドの繰り返しのケース。調和音の間のオーディオフレームのドロッピングのケース。リップシンクのシーンの間のオーディオとビデオの間にある遅延のケース。かかる悩ましい作用は、オーディオフレームのドロップ／ビデオフィールドの繰り返しといった、本発明のスマートな散乱（smart  scattering）により回避される。
【００５０】
図３は、スマートに選択されたオーディオフレームのドロップ／ビデオフィールドの繰り返しの幾つかの例を示している。左の部分では、バイオリンの音楽が再生されている間に動きが無いか、又は動きが殆どない。オーディオフレームのドロップはない。１２ピクチャの長さを有する図示されたＧＯＰでは、Ｉピクチャに続く最初のＢピクチャでは、トップフィールドが繰り返されている。これにより、次のフィールドの繰り返しが行われて始めて、後続のピクチャは、ボトムフィールドでそれぞれ開始する。中段の部分は、シーンカットを表しており、ここでは、最初のシーンの終了で、ボトムフィールドとしてフィールドが繰り返され、第二のシーンの最初のフィールドは、更なるトップフィールドにより先行される。右及び殆ど静かな部分は、強い動きをもつ更なるシーンを表す。フィールドの繰り返しを予測されないが、更に頻繁なオーディオフレームのドロップが強制される。
【００５１】
上記ステップｅ）の４つのフェーズｅ１）〜ｅ４）は、以下に更に詳細に記載される。
【００５２】
ｅ１）ＡＶスクリーンにおけるシーンのカテゴリ化。このフェーズは、全体のビデオ系列をシーンにカテゴリ化する。それぞれのシーン変化は、ビデオ又はオーディオ表示、若しくはその両者の特別な振る舞いの変化を記述する。
【００５３】
シーンのカテゴリは、以下を含む。  
カテゴリのタイプ：動き、音、シーンカット、リップシンク；  
発見されたカテゴリタイプのレベル（それぞれのカテゴリタイプのレベルの種類及び量はタイプに依存する）；  
シーンの開始のタイムスタンプ。
【００５４】
一般に、  
（サブピクチャユニットについてＤＶＤビデオで実現されるように）新たなシーンは前のシーンを停止する。  
１以上のカテゴリレベルが変化するとき新たなシーンが開始する。  
それぞれのシーンは、全てのカテゴリにより記載されるが、異なるレベルである。
【００５５】
フェーズｅ１）は、幾つかの検出プロセスを含んでおり、２つはビデオコンテンツ向けであり、２つはオーディオコンテンツ向けであり、これらは、並列に実行される場合がある。
【００５６】
ビデオに関連したカテゴリの検出：  
（自動的なプロセスである）シーンにおける動きを検出する。  
ＭＰＥＧ又はＶＣ１動きベクトルを使用してシーンを判定する。３レベル：（１）静止画像、（２）低速の動き、（３）強い調和振動。ブランクのビデオフレームは（頻繁に現れる）静止画像である。  
非常に暗いか明るいシーンを検出するために輝度のＤＣ値を使用する（これはフィールドの繰り返しについて理想的であり、すなわち、レベル（２）としてマークされる）。高い解像度のレベル（たとえば１０レベル）は、ビデオフレームの繰り返しのスムーズな秘匿につながり、すなわち幾つかの動きを含むシーンは、少ない動きを有するシーンよりも少ないビデオフィールドの繰り返しをカバーする。
【００５７】
（自動的なプロセスである）シーンカットを検出する。  
既に利用可能なソフトウェアはシーンカットを自動的に検出する。３レベル：（１）シーンの開始、（２）シーンの終了、（３）ノンシーンカットのシーン。レベル（１）のシーンの最初のフレーム、又はレベル（２）のシーンの最後のフレームは、ビデオフィールドの繰り返しを実行するために理想的である。検出されたカットは、現実的なシーンカットである必要はない（すなわち、シーンカットの検出プロセスは、強固にフォールトトレラントである）。ある画像から次の画像への自然発生の変化をもつシーン（たとえばフラッシュ）は、このカテゴリにフィットされる。
【００５８】
サウンドに関連するカテゴリの検出。  
音のシーンを検出する。これは、自動的なプロセスであり、サウンドアナライザ（プリグラム）がボリューム及び／又は周波数の変化を検出する。  
レベル（１）：消音されたオーディオ、演説又は音楽の間の短い中断。  
レベル（２）：低いボリューム、可聴の雑音、又はノンミュージック、又は非一定の周波数及びボリューム。  
レベル（３）：可聴の雑音のない（たとえばバイオリンコンサートといった）調和オーディオの変化。なお、ショートレベル（２）のシーンは、たとえばバイオリンコンサートといった間でさえ現れる。  
高い解像度のレベル（たとえば１０レベル）は、オーディオフレームのドロップのスムーズな秘匿をもたらす。
【００５９】
リップシンクシーンの検出。これは、自動的なシーン候補の検出である。サウンドアナライザ（プログラム）は、演説及び／又は音のピークを検出する。人物は、発見された候補のシーンがリップシンクを必要とするか否かを確認する。リップシンク（１）及びリップシンク（２）といった２つのレベルが使用される。高解像度のレベル（たとえば１０レベル）は、異なるレベルの許可された遅延を容易にする。たとえば、ドアを急に閉めることは、強い「リップ」の同期を必要とする。しかし、通過する自動車の音について、オーディオとビデオの間の遅延は許容可能である。
【００６０】
言い換えれば、カテゴリタイプは、以下に示される。
【００６１】
シーンカットが現在存在する／存在しない。  
オーディオ及びビデオのリップシンクが現在必要とされる／必要とされない。少なくとも１つのビデオに関連したタイプ及び少なくとも１つのオーディオに関連したタイプ。  
現在のビデオコンテンツにおける動き／動きなし。  
非常に暗い又は非常に明るいシーンが現在存在する／存在しない。  
音が現在存在する／存在しない。  
低いボリューム、又は可聴の雑音、又はノンミュージック、又は一定の周波数及びボリュームが現在存在する／存在しない。  
可聴雑音のない調和音の現在の変化が存在する／存在しない。
【００６２】
シーンカテゴリ化プロセスは、主に自動的なプロセスである。候補となるリップシンクのシーンは、ある人物による確認又は拒否を必要とする。このプロセスは、強固にフォールトトレラントであり、正確な設定が必要ではない。カテゴリ化プロセスにより、カテゴリ及び割り当てられたスタンプからなるリストが得られる。
【００６３】
デモンストレーションのムービーディスクのためのカテゴリリストが生成される。図７は、そのカテゴリ化プロセスの例となる抜粋を示している。ビデオフレームの番号は、タイムスタンプとして使用される。Ｂ／Ｖ／ｖは、ビデオの動きレベル（１）／（２）／（３）を示す。Ｍ／Ａ／ａは、オーディオサウンドレベル（１）／（２）／（３）を示す。Ｓ／ｓ／−は、シーンカット（シーンの開始／終了／シーンカットなし）を示す。Ｙ／ｙは、リップシンク／ノンリップシンクを示す。図７ａは、管理可能な遅延のレンジの計算を示す。図７ｂは、重要なシーン（critical  scene）及び前遅延（pre-scene）並びに後遅延（post-scene）の管理を示す。図７ｃは、最適化を示す。図７ｄは、終了処理を示す。破線の円は、それら前の状態から変化されたエリアを示す。
【００６４】
ｅ２）ＡＶストリームにおけるビデオのリピート／オーディオのドロップの配置又は秘匿。このフェーズは、オーディオフレームのドロップ（drop：コマ落ち）及びビデオフィールドのリピート（repetition：繰り返し）を計算するため、先に発見されたカテゴリを使用する。処理は、以下のように実行することができる。
【００６５】
図７ａ及び図４を参照して、それぞれのシーンについて管理可能な遅延のレンジ（ｍｉｎ及びｍａｘのドロップ／リピート）を計算する。図４において、ＳＣＥＮＥ１及びＳＣＥＮＥ３は、ＳＣＥＮＥ２により生じたオーディオとビデオの間の遅延を補償する。ＳＣＥＮＥ１では、このスタンドアロンのシーンについて必要なよりも多くのビデオフィールドの繰り返しが存在する。ＳＣＥＮＥ２では、ビデオフィールドの繰り返し又はオーディオフレームのコマ落ちのいずれも存在せず、前のシーン及び後ろのシーンは、（たとえば、開始及び終了のクレジットといった）同期を提供する。ＳＣＥＮＥ３では、このスタンドアロンシーンについて必要なよりも多くのビデオフィールドのリピート及びオーディオフレームのドロップが存在する。
【００６６】
図７ｂ及び図４を参照して、重要なシーン（“ａｖｙ”及び“ａｖＹ”）の前遅延及び後遅延を計算する。  
重要なシーンを管理する。隣接するシーンは重要なシーンを補償することができるか？真である場合、前遅延及び後遅延を隣接する１以上のシーンに配置する。真ではない場合、シーンのオーディオを再びエンコードし、オーディオストリーム又は全体の並列なＡＶストリームの部分を追加する。
【００６７】
最適化は、できるだけ同期について残りの遅延を低減する。  
静止画像：できるだけ多数の静止画像のフィールドであって、ビデオをオーディオと同期させるために必要なフィールドを繰り返す。  
消音されたオーディオ：できるだけ多数の消音されたオーディオフレームであって、オーディオをビデオと同期するために必要なフレームをドロップする。  
シーンカット：できるだけ多くの最初と最後のシーンカットのビデオフィールドであって、オーディオとビデオを同期させるために必要なフィールドを繰り返す。重要度の低いシーンから重要度のない隣接するシーンに幾つかのドロップ／リピートをシフトする。
【００６８】
終了処理は、全ての残りの未だ同期されていないシーンを補償する。動きがないか又は低い動きのシーンにおいて、“Ｖ”ビデオフィールドは、たとえば２４：１のプルダウンを使用することで繰り返される。低いボリュームのシーンにおいて、“Ａ”オーディオフレームは、たとえば２５番目のオーディオフレーム毎にドロップされる。
【００６９】
図５は、このフェーズのための例を示す。図５は、図４に類似しており、シーンを連結する前の遅延を強調し、シーンの同期化された連結を得るために、オーディオのドロップ／ビデオのリピートの使用を強調する。
【００７０】
ｅ３）サブタイトルユニットをオーディオ又はビデオに揃える。  
このフェーズは、サブタイトル（ＤＶＤにおけるサブピクチャ）をビデオ又はオーディオに揃える。  
サブタイトルは、オーディオと同期される（デフォルト）。  
強い遅延をもつシーンにおいてサブタイトルを検出する（オートマチック）。  
ある人物は、ビデオアラインメントが好まれるか否かを判定する。  
遅延はめったになく、すなわち、幾つかのサブタイトルのみが確認される必要がある。  
存在する場合、同じアラインメントを様々な言語の全ての並列なサブタイトルに割り当てる。
【００７１】
ｅ４）５０ｉの情報を（たとえばハードディスクに記憶される）２４ｐ／６０ｉのディスクデータ画像、すなわちＡＶストリーム及び.info  file又はfilesに組み込む。  
（ＨＤ−）ＤＶＤビデオ：ナビゲーションパックNV_PCK（すなわち、このＶＯＢＵのための情報のみ）。  
（符号化フレーム０．．．１２の）繰り返されるべきビデオフィールドを一覧にする（ＶＯＢＵの平均期間＜０．５ｓ）。  
（符号化フレーム０．．．Ｘの）ドロップされるべきＧＯＦ（リニアＰＣＭ、グループオブフレーム）のオーディオフレームを一覧にする（Ｘはオーディオのタイプに依存し、ＶＯＢＵの平均期間＜０．５ｓ）。  
（再生の開始について）オーディオとビデオの間の同期オフセットは、この再生がトップ又はボトムフィールドで開始するかを示すことを含む。  
サブタイトル（たとえばＤＶＤにおけるサブピクチャユニット）ビデオに揃えられる場合のフラグ（“０”又は“１”）。（通常はＢＣＤフォーマットである）記憶される表示時間は、５０ｉの再生について更に利用可能である。
【００７２】
（ＨＤ−）ＤＶＤビデオ：プログラムチェインＰＧＣ
ＩＦＯファイル及びＡＶストリームにおいて５０ｉの再生と同様に２４ｐ／６０ｉについての情報アイテムが存在することを示すため、情報ファイルにおいて情報を追加する（ナビゲーション又は上位レベルの情報、ＤＶＤではＩＦＯファイル）。これにより、ＩＦＯファイルにおける上位レイヤが、全てのＰＧＣが５０ｉの情報を含むことを既に示している場合、この種の情報は使用されなくなる。
【００７３】
（たとえばオーディオストリーム又は全体のＶＯＢＵといった）５０ｉのための専用のＡＶデータが存在する場合、５０ｉ−ＰＧＣ又は５０ｉ−ＰＧＣを追加する。これにより、５０ｉ−ＰＧＣは、既存の２４ｐ−ＰＧＣのコピーであるが、非常に重要なシーンについてオーディオストリーム又はセルの何れかをリポイント（re-point）する。
【００７４】
専用の５０ｉ−ＰＧＣの代替として、２４ｐ、６０ｉ及び５０ｉとしてＡＶデータの表示について情報をカバーするため、ＰＧＣの定義を拡張する。  
５０ｉの再生について、適切なオーディオストリームを選択するために情報を追加する。
【００７５】
正しいセルを選択するために情報を追加する。
【００７６】
たとえば全体のプログラムの期間といった（たとえばＢＣＤフォーマットで）正しい表示時間に関する情報を追加する。
【００７７】
なお、全体のプログラムの期間は、５０ｉと２４ｐ／６０ｉの間で異なる。
【００７８】
（ＨＤ−）ＤＶＤビデオ：５０ｉの互換性のフラグをＩＦＯファイルに設定する。  
（ＨＤ−）ＤＶＤビデオ：（通常はＢＣＤフォーマットである）ＩＦＯファイルにおける全ての記憶された表示時間は、５０ｉの再生のために更に利用可能である。
【００７９】
好ましくは、オーディオとビデオの間の同期オフセットに関連する更なる５０ｉの情報アイテム、及びサブピクチャの表示時間、並びに、たとえばビデオフィールドの繰り返し及びオーディオフレームのドロップを示すためのビットリストがＧＯＰ（グループオブピクチャ）指向の方式で、ＤＶＤ又はＶＯＢＵ（ビデオオブジェクトユニット）指向の方式で本発明の出力ＡＶストリームに配置される。
【００８０】
図１０は、関連するオーディオフレームＡＦＲＭＳＡ０〜Ａ１４と共に、２４ｐのタイムライン２４ｐＴＬでの表示順序における、ビデオフレームＶＦＲＭＳＩ０，Ｐ０〜Ｐ２及びＢ０〜Ｂ７をもつＶＯＢＵ又はＧＯＰを示し、これにより、ハッチングされた部分又はグレイの部分は、この現在のＶＯＢＵで符号化される。現在のＶＯＢＵは、前のＶＯＢＵであるＰＶＯＢＵと後続のＶＯＢＵであるＮＶＯＢＵの間で配置される。
【００８１】
必要な場合、オーディオ表示とビデオ表示の間の開始オフセットは、たとえば映画のチャプターへの直接的なジャンプの後の再生開始といった、表示の開始について適用される。図１１は、タイムライン２４ｐＴＬ及び６２５／５０のタイムライン６２５／５０ＴＬにおけるビデオとオーディオ間のオフセットＡＶ＿ＯＦＦＳの関連する処理を示しており、図１１ａは、ポジティブなＡＶオフセットを示し、図１１ｂは、ゼロＡＶオフセットを示し、図１１ｃは、ネガティブなＡＶオフセットを示す。図１１ａ，ｂ及びｃの上部は、タイムライン２４ｐＴＬを示し、図１１ａ，ｂ及びｃの下部は、タイムライン６２５／５０ＴＬを示す。表示がマークされたＶＯＢＵで開始する場合、ＡＶ＿ＯＦＦＳは、オーディオとビデオの間の開始オフセットを記述する。時間スタンプｔｓ１は、２４ｐのタイムラインにおける特別のビデオフレームの表示の開始時間である。６２５／５０のタイムラインにおけるこのＳＶＦの表示の開始時間は、オーディオスポットの表示時間と対応する。タイムスタンプｔｓ２は、このオーディオスポットの２４ｐのタイムラインにおける対応する時間である。ｔｓ１及びｔｓ２に対応する符号化されたオーディオフレーム、及びこの符号化されたＳＶＦは、現在のＶＯＢＵ又は後続のＶＯＢＵであるＮＶＯＢＵで開始する。オーディオフレーム及びこのフレームＳＶＦの両者は、任意の前のＶＯＢＵのＰＶＯＢＵをデコードすることなしにデコード可能である。図１１ｃでは、特定のビデオフレームＳＶＦは、ネガティブなＡＶオフセットにより、フレームＩ０ではなく、フレームＰ０である。完全なＧＯＰは前にデコードされるが、表示はフレームＰ０で開始する。
【００８２】
図６は、かかる稀なケースで、更なる５０ｉの関連するオーディオストリーム又は全体のＡＶ系列（ＰＧＣＡＶ）がＡＶストリームに挿入することができるような、重要なシーンを示す。“ＰＧＣＡ”は、プログラムチェインが対応するオーディオストリームを選択するが、同じビデオストリームを使用することを意味する。“ＰＧＣＡＶ”は、プログラムチェインが２４ｐ／６０ｉ又は５０ｉの再生の何れかについてセル／角度を選択することを意味する。
【００８３】
図９における本発明のマスタリング装置のブロック図では、ＤＶＤビデオ２４ｐ／６０ｉのＡＶストリームについてソース２４ｐ／６０ｉＡＶＳを供給する、ビデオ／オーディオ／サブスタイル／メニューエンコーダＶＡＳＭＥＮＣが存在する。このＡＶストリームＡＶＳは、デマルチプレクサＤＭＵＸでオーディオストリームＡＳとビデオストリームＶＳに分割される。ビデオストリームは、オートマチックビデオシーン検出器ＡＵＶＳＣＤＥＴに入力し、ここでビデオストリームは、ビデオデコーダＶＤＥＣでデコードされ、オーディオストリームは、オートマチックオーディオシーン検出器ＡＵＡＳＣＤＥＴに入力し、ここでオーディオストリームは、オーディオデコーダＡＤＥＣでデコードされる。ＡＵＶＳＣＤＥＴは、動きベクトルを使用するビデオ動き検出ステージＶＭＯＴＤＥＴ、静止画検出ステージＳＴＰＩＣＤＥＴ及びシーンカット検出ステージＳＣＣＴＤＥＴを含む。ＡＵＡＳＣＤＥＴは、調波音のみの検出ステージＨＡＯ、オーディオピーク検出ステージＡＰ及び音声検出ステージＳＰを含む。検出された（結合された又は個別の）ビデオシーン情報アイテムＤＥＴＶＳＣは、検出されたオーディオシーン情報アイテムＤＥＴＡＳＣ、及び検出されたリップシンクシーン情報アイテムＤＥＴＬＰＳＳＣは、結合手段ＣＭＢで結合され、収集されたシーンアイテムは、メモリＭＥＭに記憶される。このメモリは、シーンアイテム、ＡＶドロップ／繰り返しアイテム及びサブタイトルラインメント（始めはオーディオに揃える）のためのストレージとしての役割を果たす。
【００８４】
ＡＶストリームＡＶＳは、１以上のモニタＭＯＮに供給される。あるモニタで、ある人物は、オーディオシーン検出器ＡＵＡＳＣＤＥＴで自動的に検出された候補となるオーディオピークのシーン及び候補となる演説シーンをチェックする。結果的に得られるヒューマンコントロール信号ＨＣＴＲＬ１は、たとえばスイッチＳＷを使用することで、自動的に検出された候補となるオーディオピークシーン及び候補となるスピーチシーンのどれがリップシンクシーン情報アイテムＤＥＴＬＰＳＳＣを形成するかを判定する。
【００８５】
メモリＭＥＭから取り出された（ビデオ及びオーディオ）シーン情報アイテムＳＣは、ＡＶ遅延計算手段ＡＶＤＥＬＣに供給される。結果的に得られる遅延情報アイテムは、ジェネレータＡＤＤＡＶＤＧＥＮで非常に重要なシーンについて更なるＡＶデータを発生し、モニタＭＯＮに強い遅延とサブタイトルをもつシーンの形式で遅延最適化手段ＤＥＬＯＰＴを通過するために使用される。ある人物は、サブタイトルが対応するビデオ信号コンテンツにアラインメントされるか否かをチェックする。結果的に得られるヒューマンコントロール信号ＨＣＴＲＬ２は、サブタイトル／ビデオアラインメントについて対応する変化を判定し、結果的に得られる情報アイテムは、メモリＭＥＭに記憶される。遅延最適化手段ＤＥＬＯＰＴは、メモリＭＥＭに記憶されている、オーディオフレームのドロップ及びビデオフィールドの繰り返しについて必要とされる情報アイテムを提供する。
【００８６】
オーディオフレームのドロップとビデオフィールドの繰り返し、サブタイトルアラインメント及び新たな表示時間に関する情報は、メモリ手段ＭＥＭから最終的なＡＶストリーム変更手段ＦＡＶＳＭに供給され、ＩＦＯファイル及び更なるＡＶストリーム情報を補正するために使用され、これらはＤＶＤビデオの２４ｐ／６０ｉのＡＶストリームのソース２４ｐ／６０ｉＡＶＳ又はそのストリームのコピーに更なるＡＶストリームデータとして盛り込むことができる。ジェネレータＡＤＤＡＶＤＧＥＮで発生された非常に重要なシーンについて更なるＡＶデータは、ＤＶＤビデオの２４ｐ／６０ｉのＡＶストリームのソース２４ｐ／６０ｉＡＶＳ又はそのストリームのコピーへの更なるＡＶストリームデータ及びＩＦＯファイルとして盛り込まれる。
【００８７】
有利なことに、マージされたオーサリングにより、５０ｉの処理は、同じ記憶媒体のマスタについて更なる処理ステップである。５０ｉのオーサリングは、主に自動的なプロセスであり、検出結果に関する幾つかの確認についてのみ人間の対話が必要とされる。発見されるカテゴリは、非常にフォールトトレラント、すなわち実現するのが簡単である。幾つかの不適切なセット（bad-set）のビデオの繰り返しでさえも殆ど知覚されない。
【００８８】
一般に、ディスクメモリの消費は増加しない。稀なケースで、幾つかの更なるメガバイトが必要とされる。  
全ての映画のディスクの９０％を超える容量が更なるＰＧＣを必要としないことが予測される。  
マスタの数の低減により、安価な大量生産が容易になる。
【００８９】
望まれる場合、本発明のディスクは、２４ｐ／５０ｉのみについてオーサリングされ、すなわち、６０ｉ−ＰＧＣを含まない。  
２４ｐの高精細（ＨＤ）から標準の精細（ＳＤ）へのダウンコンバージョンは、５０ｉの表示についても機能する。
【００９０】
５０ｉのフォーマットの表示について６０ｐ（ＨＤ又はＳＤ）のソースコンテンツを変換することも可能である。このタスクのため、アナログの種類の処理が使用される。上述された方法に対する主な違いは、５０ｉのフォーマットの表示を容易にするために繰り返される代わりに、（多くの）ビデオフィールドはドロップされる必要があることである。フィールドの数の低減は、理論的に「逆３−２のプルダウン」を実行し、残りのビデオフィールドの５０％と５４．２％の間で更なるドロップを行うことで達成され、これにより、所望の５０ｉの論理的な（又は４９ｉの物理的な）フォーマットの表示を得るために結果的に得られる４８ｐのフォーマットに本発明を適用することで、全体のビデオフレームがドロップされる。実際に、本発明の原理を使用して、６０ｐから約４９ｉへのダイレクトビデオコンバージョンが存在するように、固定された比率のプルダウンは存在しないが、適応的なフィールド／フレームのドロッピングが存在する。
【００９１】
ソースコンテンツが４８ｐのフォーマットを有し、対応する３−２プルダウンデータアイテムを発生及び加えることで、６０ｐのフォーマットがオーサリングされた場合、平均して（物理的な）４９ｉの表示速度が達成されるように、ビデオフィールドのドロップ及び対応するオーディオフレームのドロップが実行される。これにより、３−２プルダウンは、５０ｉの論理的な（又は４９ｉの物理的な）フォーマット表示についてアクチベートされない（すなわち、対応するフラグが無視される）。ドロップされるビデオフィールドの量は５０％と５４．２％の間であり、すなわち、第二のフィールド毎にドロップされる必要があり、全体のビデオフレームがドロップされることさえある。
【００９２】
この説明において、表現「オーディオフレーム」が使用される。「オーディフレーム」は、１５と５０ｍｓの間の期間に対応する。オーディオ信号のタイプ（たとえばリニアＰＣＭ）が短いオーディオ部分を使用するケースで、係る短いオーディオフレームの適切なグループが代わりに使用される。たとえば、ＧＯＦは、リニアＰＣＭのケースで「オーディオフレーム」を表す。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】公知の表示モード２４ｐ、６０ｉ及び５０ｉと本発明に関連する５０ｉ表示モードとの比較を示す図である。
【図２】幾つかのスマートに選択されたオーディオドロップ／ビデオ繰り返しのみによる、３：２のプルダウン６０ｉ処理と５０ｉ処理との間の違いを示す図である。
【図３】スマートに選択されたオーディオフレームのドロップ及びビデオフィールドの繰り返しの例を示す図である。
【図４】重要なシーンである、シーン２により導入されるオーディオとビデオの間の遅延を補償するシーン１及びシーン３を示す図である。
【図５】図４に関する強調される遅延を示す図である。
【図６】更なる５０ｉの関連するオーディオストリーム又は全体のＡＶ系列がストリームに挿入されるような、重要なシーンを示す図である。
【図７】オーディオフレームのドロップ及びビデオフィールドの繰り返しプロセスにおけるステップを示す図である。
【図８】本発明のマスタリングプロセスのフローチャートである。
【図９】本発明のマスタリング装置のブロック図である。
【図１０】ビデオフレーム及び関連するオーディオフレームによるＶＯＢＵ又はＧＯＰを示す図である。
【図１１】ビデオとオーディオの間のオフセットを示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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