(57)【要約】【課題】無線電気通信網（１００）のユーザ装置（１１２）において少なくとも２との受信したＭＢＭＳ信号のソフト合成を行う方法を提供すること。【解決手段】この方法は、受信したＭＢＭＳ信号の少なくとも一部を復調するステップ（２０２）と、各復調した受信したＭＢＭＳ信号に対して浮動小数点スロットデータベクトルを固定小数点スロットデータベクトルに変換するステップ（２０８−１〜２０８−ｍ）と、前記受信したＭＢＭＳ信号の少なくとも２つから得られた固定小数点スロットデータベクトルをソフト合成するステップ（２１４）とを含む。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
無線電気通信網のユーザ装置において少なくとも２つのＭＢＭＳ信号のソフト合成を行う方法において、
少なくも前記受信したＭＢＭＳ信号の一部を復調するステップと、
各復調した受信したＭＢＭＳ信号に対して浮動小数点スロットデータベクトルを固定小数点スロットデータベクトルに変換するステップと、
少なくとも２つの前記復調した受信したＭＢＭＳ信号から前記固定小数点スロットデータベクトルをソフト合成するステップと、
を含むＭＢＭＳソフト合成方法。
【請求項２】
前記固定小数点データスロットベクトルを合成するステップは、
（ａ）第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルと第２の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルとをスロット毎に合成して、合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成するステップ
を含む、請求項１に記載のＭＢＭＳソフト合成方法。
【請求項３】
２つより多いＭＢＭＳ信号が合成されるべき場合には、ステップ（ａ）は、前記第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルとして前に生成した合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを使用して、次の合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成することを繰り返す、請求項２に記載のＭＢＭＳソフト合成方法。
【請求項４】
ステップ（ａ）は、
（１）第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルをバッファリングするステップと、
（２）第２の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルをバッファリングするステップと、
（３）前記バッファリングしたデータベクトルを合成して、合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成するステップと、
を更に含む請求項２又は３に記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項５】
前記方法は、前記バッファリングした固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを、それらを合成する前に、位取りするステップを更に含む、請求項４に記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項６】
２つより多いＭＢＭＳデータベクトルが合成されるべき場合には、前記方法は、前記合成された固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルに関連するけた移動子を生成するステップを更に含む、請求項５に記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項７】
合成されるべき各ＭＢＭＳ信号に対して、データストリームの浮動小数点／固定小数点変換をスロット毎に実行するステップを更に含む、請求項１乃至６のいずれか１つに記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項８】
予測したけた移動子を使用して、各スロットに対してデータの浮動小数点／固定小数点変換を実行するステップを更に含む、請求項７に記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項９】
前記予測したけた移動子が、前に変換したスロットに基づいて生成される、請求項８に記載のＭＢＭＳ合成方法。
【請求項１０】
無線電気通信網のユーザ装置におけるＭＢＭＳサービスを受信する方法であって、請求項１乃至９のいずれか１つに記載の方法に従って実質的に少なくとも２つのＭＢＭＳ信号をソフト合成するステップを含む、ＭＢＭＳサービス受信方法。
【請求項１１】
請求項１乃至９のいずれか１つに記載の方法に従って少なくとも２つのＭＢＭＳ信号をソフト合成するように構成されたユーザ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチメディア・ブロードキャスト・マルチキャスト・サービス（ＭＢＭＳ）を受信するＵＴＲＡ網のユーザ装置においてソフト合成を実行する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
最も伝統的な電気通信サービスは、事実上、本質的にポイントツーポイントであり、即ち、単一の発生装置から単一の受信装置との間の通信を含むそのようなサービスである。そのようなポイントツーポイント・サービスの例は、伝統的な電話やデータダウンローディングのような多くのオンデマンド方式のコンテンツ配送サービス、オンデマンド方式のデータストリーミングを含む。
【０００３】
しかしながら、最近では、ブロードキャスト・サービス、すなわち、ポイントツーマルチポイント・サービスが、サービス提供者と顧客の両方において引き付けられていることが、はっきりしてきている。例えば、顧客は、ある情報、たとえば、新しいニュース速報や天気予報をブロードキャスト・サービスを介して受信することはうれしいだろう。ネットワーク提供者にとって、ブロードキャスト・サービスは、ポイントツーポイント・サービスを使用して同じ数のユーザへサービスするのに比較して、情報を複数のユーザへ送出するためにより効率良くネットワーク資源を使用する能力を提供する。
【０００４】
開発されている１つのポイントツーマルチポイント・サービスは、３ＧＰＰ  ＴＳ２５．３４６において、第３世代提携プロジェクト（３ＧＰＰ）によって最近標準化されたＭＢＭＳである。これおよび他の関連する標準におけるリリース（ｒｅｌｅａｓｅ）６において、隣接するセルからの複数のＭＢＭＳ信号のソフト合成を行うユーザ装置のための能力が要求されている。しかしながら、ソフト合成のための特殊な方法はこの標準においては要求されていない。この出願と同日に出願され、「ＭＢＭＳソフト合成方法（ＭＢＭＳ  Ｓｏｆｔ  Ｃｏｍｂｉｎｉｎｇ  Ｓｃｈｅｍｅ）」という題の、この出願人の同時係属オーストラリア本出願（対応国際出願は、ＰＣＴ／ＪＰ／３１３０３１で、その内容は参考文献としてここに組み入れられる）は、ＭＢＭＳ信号のソフト合成を実行する１つの方法を提供している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
したがって、マルチメディア・ブロードキャスト・マルチキャスト・サービスを受信するユーザ装置におけるソフト合成を実行するために使用される、付加的な方法が必要である。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の態様において、無線電気通信網のユーザ装置において少なくとも２つのＭＢＭＳ信号のソフト合成を行う方法において、
少なくも受信したＭＢＭＳ信号の一部を復調するステップと、
各ＭＢＭＳ信号に対して浮動小数点スロットデータベクトルを固定小数点スロットデータベクトルに変換するステップと、
少なくとも２つの前記ＭＢＭＳ信号から得られた固定小数点スロットデータベクトルをソフト合成するステップと、
を含むＭＢＭＳソフト合成方法が得られる。
【０００７】
好ましくは、固定小数点データスロットベクトルを合成するステップは、
（ａ）第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルと第２の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルとをスロット毎に合成して、合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成するステップを含む。
【０００８】
２つより多いＭＢＭＳ信号が合成されるべき場合には、ステップ（ａ）は、第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルとして前に生成した合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを使用して、次の合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成することを繰り返す。
【０００９】
ステップ（ａ）は、好ましくは、
（１）第１の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルをバッファリングするステップと、
（２）第２の固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルをバッファリングするステップと、
（３）バッファリングしたデータベクトルを合成して、合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを生成するステップと、
を更に含む。
【００１０】
オプションとして、前記方法は、バッファリングした固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルを、それらを合成する前に、位取りするステップを更に含む。２つより多いＭＢＭＳデータベクトルが合成されるべき場合には、前記方法は、合成した固定小数点ＭＢＭＳデータベクトルに関連するけた移動子を生成するステップを含む。
【００１１】
特に好ましい実施の形態において、本発明は、合成されるべき各ＭＢＭＳ信号に対して、データストリームの浮動小数点／固定小数点変換をスロット毎に実行するステップを含む。これは、予測したけた移動子を使用して、各スロットに対してデータの浮動小数点／固定小数点変換を実行するステップを含む。好ましくは、予測したけた移動子は、前に変換したスロットに基づいて生成される。
【００１２】
第２の態様において、本発明は、無線電気通信網のユーザ装置におけるＭＢＭＳサービスを受信する方法であって、その方法は、本発明の第１の態様に従って実質的に少なくとも２つのＭＢＭＳ信号をソフト合成するステップを含む、方法を提供する。
【００１３】
更なる態様において、本発明はまた、本発明の第１の態様に従って少なくとも２つのＭＢＭＳ信号をソフト合成するように構成されたユーザ装置を提供する。
【発明の効果】
【００１４】
本発明では、処理を最小化でき、総バッファサイズを減少することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明の図示した実施の形態について、添付の図面を参照して、制限されない例として説明する。
【００１６】
図１は、ＵＴＲＡ網１００の一部を図示し、それは２つのノード１０２および１０４を含む。各ノード１０２および１０４は３セクタ送信機、すなわち、ノード１０２に属する１０２−１，１０２−２および１０２−３と、ノード１０４に属する１０４−１，１０４−２および１０４−３を含む。
【００１７】
本実施の形態において、２つのノード１０２および１０４の対応するセクタは、伝送クラスターにグループ分けされる。第１のクラスター１０６は伝送セクタ１０２−１および１０４−１を含み、第２のクラスター１０８は伝送セクタ１０２−２および１０４−２を含み、第３のクラスター１１０は伝送セクタ１０２−３および１０４−３を含む。
【００１８】
ＭＢＭＳサービスを送信する際において、各伝送クラスターはＭＢＭＳデータ伝送に対して特定のタイムスロットに割り当てられている。この技術の当業者において認識されているように、クラスター間の特殊なサービスに割り当てされたタイムスロットは、典型的には時間割り当てされていない。従って、ネットワーク１００内で動作するユーザ装置は、異なった相対的遅延を持って１つ以上のスロット上に異なった伝送クラスターから同じＭＢＭＳ伝送を受けるだろう。
【００１９】
この例において、単一のユーザ装置１１２が図示されている。ユーザ装置１１２は、両方のノード１０２および１０４からＭＢＭＳ伝送を受信する。第１のタイムスロットｔ１において、ユーザ装置１１２は伝送クラスター１０６からＭＢＭＳ伝送を受信し、第２のタイムスロットｔ２において、ユーザ装置１１２はクラスター１０８から同じＭＢＭＳ伝送を受信する。ユーザ装置１１２は、第３のタイムスロットｔ３においてＭＢＭＳデータの第３の伝送をまた受信するかもしれない。しかしながら、この例において、ユーザ装置はクラスター１１０に属する送信機のセクタの伝送領域内に入らないので、第３の伝送は受信されない。
【００２０】
同じＭＢＭＳデータの多数のバージョンの受信と関連する利益の信頼度を得るために、ユーザ装置１１２は、ユーザへのＭＢＭＳサービスの供給のために、信号を合成するか又はこれらの信号のいちばんよいものを選択するように手筈が整えられている。
【００２１】
図２は、２つ以上のＭＢＭＳデータのストリームを合成するために、ユーザ装置１１２によって使用され得るいわゆるソフト合成方法のフローチャートを示している。
【００２２】
図２において、方法２００は、複数の伝送クラスターからのＭＢＭＳ信号ストリームを受信によって始まる。方法２００は、ステップ２０２において受信した信号の復調で始まり、各クラスターに対応する二次共通制御物理チャネル（Secondary Common Control Physical Channel：Ｓ−ＣＣＰＣＨ）を抽出する。各クラスター、すなわちクラスター１からクラスターｍに対して、トランスポート・フォーマット情報がステップ２０４−１〜２０４−ｍで抽出される。これらは、ステップ２０６において、データストリームのトランスポート・フォーマットを決定するために使用される。トランスポート・フォーマットは、我々の上記参照した同時係属出願（ＰＣＴ／ＪＰ／３１３０３１）において述べている方法又は従来の方法を使用して決定され得る。
【００２３】
ステップ２０８−１〜２０８−ｍにおいて、浮動小数点未処理ＭＢＭＳデータは、スロット毎に固定小数点フォーマットに変換される。各データストリーム１〜ｍに対して、スロットデータベクトル、例えば２１０−１と、対応するスロットけた移動子、例えば２１２−１とは、単一のデータストリームへの合成のために、ソフト合成ステージ２１４へ通される。ソフト合成したデータは、それから、２１８でオプショナルフレーム標準化を伴う第２の逆インタリービングのためにフレームバッファ２１６に送られる。もしフレーム標準化が実行されたら、各スロット用のフレームけた移動子が、ステップ２１４で得られたスロットけた移動子からステップ２２０で決定される。
【００２４】
２０６において得られたトランスポート・フォーマット情報は、ステップ２２２での第２のＤＴＸインジケータを除去し、およびステップ２２４でのソフト合成したＭＢＭＳ信号からｎトランスポート・チャネルへ逆多重化するために、受信したデータのトランスポート・フォーマットを決定するために使用される。ステップ２２４でのトランスポート・チャネル逆多重化の後、トランスポート・チャネルの各々は、ステップ２２６−１〜２２６−ｎにおいて従来の方法で更に処理され得る。
【００２５】
図３は、本発明の好ましい実施の形態において使用される、浮動小数点／固定小数点変換アルゴリズムを示す。スロット標準化のために通常必要な遅延を除去するために、ここで述べられるアルゴリズムにおいて、現在のスロット用のスロットけた移動子は、引き続くスロットに基づいて予測される。この予測は、チャネル強度が１つのスロットから次のスロットへ多く変化することが期待されないとき、典型的には比較的正確である。この方法を使用するとき、１つのスロットから次のスロットへのけた移動子における差は、変換後の固定小数点ワードのビット幅を僅かに増加することによって、補償されるかもしれない。
【００２６】
図３は、一連のスロットのスロットｉ−１からスロットｉ＋１までの浮動小数点／固定小数点変換を実行するプロセスを示す。プロセス３００は、３０２で、スロットｉ−１用の未処理浮動小数点記号の受信によって始まる。スロットｉ−１用の未処理浮動小数点記号は、３０４で、次のスロット、すなわちスロットｉ用のけた移動子を予測するために、また、ステップ３０６で、浮動小数点から固定小数点フォーマットへ変換するために使用される。ステップ３０６の浮動小数点／固定小数点変換は、予測したけた移動子３０８に基づいて実行される。受信した予測したけた移動子３０８は、前のスロット、すなわちスロットｉ−２に基づいて決定される。スロットｉ−１に対して、けた移動子３０８と固定小数点データベクトル３１０とは、他のＭＢＭＳデータストリームの対応するスロットからのデータと合成するため、ソフト合成ステージ（図２のステージ２１４）へ通される。
【００２７】
スロットｉ−１に基づいて予測されたけた移動子３１２は、それから、スロットｉ用の浮動小数点／固定小数点変換において使用される。スロットｉ用の浮動小数点／固定小数点アルゴリズムは、スロットｉ−１用とほぼ同じ方法で動作する。この点については、次に来るスロットｉの浮動小数点未処理データ記号３１４は、ステップ３１６において、次のスロット、すなわちスロットｉ＋１用のけた移動子を予測するために使用される。未処理浮動小数点記号３１４は、ステップ３１８で、予測したスロットｉのけた移動子３１２を使用して浮動小数点から固定小数点に変換され、スロットｉの固定小数点データベクトル３２０を生成する。予測ステージ３１６は、スロットｉ＋１用のデータの浮動小数点／固定小数点変換で使用するために、スロットｉ＋１用の予測したけた移動子を生成する。この変換プロセスは、前のスロットと同じ様に動作し、ｉ＋１用の次に来る未処理浮動小数点データ３２４は、３２６での次のスロット用の予測したけた移動子を生成するために使用され、未処理記号は、ステップ３２８において、スロットｉからの予測したけた移動子３２２を使用して浮動小数点から固定小数点に変換される。
【００２８】
分かるように、このデイジーチェーン方法の利点は、１つのスロット遅延と浮動小数点データの１つのスロットに相当するだけのバッファとを除去することであり、それは典型的にはスロット標準化のために要求される。更に、この配置において、けたベクトル移動子は、スロットデータに加えられるビットシフトのように、簡単に実現され得る。
【００２９】
分かるように、新しいＳ−ＣＣＰＣＨデータストリームが開けられたとき、処理された第１のスロット用のスロットけた移動子は、前のスロットから予測され得ない。この場合において、適切なスロットけた移動子の予測は、他のソースから、例えば、共通パイロットチャネル（ＣＰＩＣＨ）の強度やＣＰＩＣＨとＳ−ＣＣＰＣＨとの間の電力オフセットから取得されなければならない。
【００３０】
本発明の実施の形態は、スロット標準化及び浮動小数点／固定小数点変換を実現するこの方法の使用に制限されないことに注意されたい。むしろ本発明の実施の形態は、スロット標準化及び浮動小数点／固定小数点変換を実現するより多くの従来の方法を使用しても良い。
【００３１】
本発明の好ましい実施の形態において、図２のステップ２１４として図示されたソフト合成ステップは、図４に記載された方法に従って実行され得る。図４は、データストリームの１つのスロットに対して、固定小数点合成を実行する方法の一例を図示する。この例において、３つのデータストリームが合成されるけれども、この方法は任意の数（２以上）のデータストリームを使用したものに一般化され得ることに注意されたい。
【００３２】
この例において、３つのデータストリーム４０２−１〜４０２−３が、ソフト合成ステージにおいて受信される。図２および図３と関連して説明したように、各データストリームは、それぞれ、データベクトル、４０４−１，４０４−２および４０４−３と、対応するけた移動子４０６−１，４０６−２および４０６−３とを含む。好ましい実施の形態において、ソフト合成用のデータストリームの数が２より多いとき、最も早いデータストリームをバッファし、それが入手されるやいなや、他の後で受信したデータストリームとその最も早いデータストリームとを合成することが望ましい。
【００３３】
この例において、最も早いデータストリームはストリーム１（４０２−１）であって、それにストリーム２（４０２−２）が続き、最後に受信したデータストリームはストリーム３（４０２−３）である。従って、この方法は、データストリーム１と２（４０２−１と４０２−２）とを合成することによって始まる。これは、最初に受信したデータストリーム、すなわち、データベクトル４０８を主ソフト合成バッファ４１０に最初にバッファリングすることによって実行される。第２の受信したデータベクトル４１２は、それからオプショナルバッファ４１４にバッファされる。データベクトル４０８および４１２用の対応するけた移動子（すなわち、それぞれ４１６および４１８）は、位取り制御ステージ４２０へ通される。４２０で生成されたけた移動子は、それから、それぞれステップ４２２および４２４においてバッファしたデータセットに用いられ、その後、ソフト合成がステップ４２６において実行される。４２６での最初のソフト合成の結果は、それから、第２の主ソフト合成バッファ４２８へ通され、このプロセスは、合成されるべき各付加的なデータストリームに対して繰り返される。
【００３４】
プロセス４００は、次のデータストリームのデータベクトル４３０を第２のオプショナルバッファ４３２にバッファリングすることによって継続する。バッファしたデータベクトル４２８および４３２に対応するけた移動子、すなわち、それぞれけた移動子４３４および４３６は、それから位取り制御ブロック４４８へ通される。４４８で生成されたけた移動子は、それから、それぞれステップ４３８および４４０に利用される。ソフト合成したデータベクトル４２６に対応するけた移動子４３４は、前に合成したデータストリームのけた移動子から得られたけた移動子である。前述したように、位取りしたデータストリーム４３８および４４０は、それから、ステップ４４２において合成され、出力スロットデータベクトル４４４を生成し、出力スロットけた移動子４４６は、前に合成したデータストリームのけた移動子、すなわち、それぞれけた移動子４３４および４３６から得られる。
【００３５】
この例において、２つの主バッファが、「最も早い」データストリームを後で受信したデータストリームと整列するために使用される。これらバッファは、それらのサイズが動的に分割されるように、単一のバッファとして又は２つの分離バッファとして実現され得る。図示された２つのオプショナルバッファは、ある実現においては必要とされなくて良い。
【００３６】
ソフト合成の前にデータストリームに利用されるけた移動子を制御する位取り制御ブロック４２０および４４８は、前のスロット標準化方法に関連して述べたように、左又は右にビットシフトして固定小数点データベクトルに簡単に利用できる。
【００３７】
本発明の実施の形態において、ソフト合成ステップ４２６および４４２は、ビット幅の拡張を可能とするような簡単な加算か、或いはソフト合成の前にデータストリームの数で各データを位取りダウン（縮小）することによって、実現され得る。
【００３８】
ソフト合成に続いて、スロットデータベクトル４４４は、図２において示したように、それから、さらなる処理のためにフレームバッファ２１６へ通される。位取り制御ブロック４４８によって生成されたスロットけた移動子４４６のフレームに相当する分は、ステップ２２０において、もしフレーム標準化が要求されるなら、第２の逆インタリービングの間、フレーム標準化２１８によって使用される新しいスロットけた移動子を生成する。
【００３９】
当業者によって分かるように、本発明の好ましい実施の形態に従った固定小数点ソフト合成法は、次の利点を提供するだろう。
【００４０】
たとえば、（ａ）データストリームにまたがる重複した処理を避けるための早いステージでデータストリームをソフト合成することによって、そして（ｂ）浮動小数点処理と比較して、早いステージでの安い固定小数点処理を使用することによる、最小化された処理。
【００４１】
浮動小数点ソフト合成を実行するシステムおよび／またはソフト合成が後のステージで実行される他の固定小数点ソフト合成と比較したときの、減少された総バッファサイズ（幅×長さ）。
【００４２】
この明細書において開示され規定された発明は、記載され又はテキストに記載され又はそれらから明らかな２以上の個々の特徴の全ての別の組合せに拡張するのは理解できるだろう。これら異なった組合せの全ては、本発明の種々の他の態様を構成する。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】ＵＴＲＡ網における複数の送信クラスターからＭＢＭＳサービスを受信するユーザ装置を示す図である。
【図２】本発明の実施の形態によるソフト合成の方法の大要を示すフローチャートである。
【図３】本発明の実施の形態において使用される浮動小数点／固定小数点変換を実行する方法を示す図である。
【図４】本発明の好ましい実施の形態に従って２つのＭＢＭＳデータストリームをソフト合成する方法の詳細を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１００    ＵＴＲＡ網
１０２    ノード
１０２−１，１０２−２，１０２−３    セクタ送信機
１０４    ノード
１０４−１，１０４−２，１０４−３    セクタ送信機
１０６    第１のクラスター
１０８    第２のクラスター
１１０    第３のクラスター
１１２    ユーザ装置
２００    方法
２０２    Ｓ−ＣＣＰＣＨのクラスラー処理のための復調
２０４−１〜２０４−ｍ    データ抽出
２０６    ＴＦＣＩに基づくＴＦ検出
２０８−１〜２０８−ｍ    浮動小数点／固定小数点
２１０−１〜２１０−ｍ    スロットデータベクトル
２１２−１〜２１２−ｍ    スロットけた移動子
２１４    ソフト合成
２１６    フレームバッファ
２１８    第２の逆インタリービング、フレーム位取り（オプショナル）
２２０    各スロット用のフレームけた移動子計算
２２２    第２のＤＴＸインジケータ除去
２２４    ＴｒＣＨ逆多重化
２２６−１    ＴｒＣＨ１の更なる処理
２２６−ｎ    ＴｒＣＨｎの更なる処理
３００    プロセス
３０２    スロットｉ−１浮動小数点未処理記号
３０４    けた移動子予測
３０６    浮動小数点／固定小数点変換
３０８    予測したスロットｉ−１けた移動子
３１０    スロットｉ−１固定小数点データベクトル
３１２    スロットｉけた移動子
３１４    スロットｉ浮動小数点未処理記号
３１６    けた移動子予測
３１８    浮動小数点／固定小数点変換
３２０    スロットｉ固定小数点データベクトル
３２２    スロットｉ＋１けた移動子
３２４    スロットｉ＋１浮動小数点未処理記号
３２６    けた移動子予測
３２８    浮動小数点／固定小数点変換
４００    プロセス
４０２−１    データストリーム（ストリーム１）
４０２−２    データストリーム（ストリーム２）
４０２−３    データストリーム（ストリーム３）
４０４−１〜４０４−３    データベクトル
４０６−１〜４０６−３    けた移動子
４０８    データベクトル＃１
４１０    ＳＦＣ主バッファ１
４１２    データベクトル＃２
４１４    ＳＦＣオプショナルバッファ１
４１６    けた移動子＃１
４１８    けた移動子＃２
４２０    位取り制御
４２２，４２４    位取り
４２６    ソフト合成
４２８    ＳＦＣ主バッファ２
４３０    データベクトル＃３
４３２    ＳＦＣオプショナルバッファ２
４３４    けた移動子＃１−２
４３６    けた移動子＃３
４３８，４４０    位取り
４４２    ソフト合成
４４４    スロットデータベクトル
４４６    スロットけた移動子
４４８    位取り制御
【図１】
2008547244.tif 000003
【図２】
2008547244.tif 000004
【図３】
2008547244.tif 000005
【図４】
2008547244.tif 000006
【国際調査報告】
2008547244.tif 000007
2008547244.tif 000008
2008547244.tif 000009