(57)【要約】  デジタル映画館のデジタルコンテンツを迅速に変更する方法が説明される。当該方法は、映画館の第１プロジェクタに送信するため、デジタルコンテンツを第１サーバに割り当てるステップと、デジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更することを決定するステップとを有する。次に、実際にデジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更し、デジタルコンテンツの割り当てられた再生を第１サーバから第２プロジェクタに直接切り替える。
2008512972.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタル映画館のためのデジタルコンテンツを迅速に変更する方法であって、
（ａ）映画館の第１プロジェクタに送信するため、前記デジタルコンテンツを第１サーバに割り当てるステップと、
（ｂ）前記デジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更することを決定するステップと、
（ｃ）前記デジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更するステップと、
（ｄ）前記デジタルコンテンツの割り当てられた再生を前記第１サーバから前記第２サーバに直接切り替えるステップと、
を有する方法。
【請求項２】
（ｅ）前記第１サーバを依然として使用しながら、前記第１プロジェクタに係るホールシステムコントロールを前記第２プロジェクタに係るホールシステムに切り替えることによって、前記デジタルコンテンツの要求に従ってホール提供機能を制御するステップをさらに有する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
中央デジタルシネマ配給施設において、スケジューリングアイテムを生成するため、上映作品コンポーネント、プレイリスト及びコンテンツの間の関連付けを構成する方法であって、
（ａ）前記中央デジタルシネマ配給施設において、あるスクリーンに対してある劇場サイトにおいて以降にスケジューリングされるある上映作品コンポーネントとあるデジタルコンテンツとを結びつける関連付けを生成するステップを有する方法。
【請求項４】
前記プレイリストは、特定のジャンル、レーティング、上映作品及び／又はスクリーンに結びつけられる、請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記コンテンツは、特定のジャンル、レーティング、上映作品及び／又はスクリーンに結びつけられる、請求項３記載の方法。
【請求項６】
前記特定のジャンル、レーティング、上映作品及び／又はスクリーンは、複数の組み合わせにより前記プレイリストに結びつけることが可能である、請求項４記載の方法。
【請求項７】
前記特定のジャンル、レーティング、上映作品及び／又はスクリーンは、複数の組み合わせにより前記コンテンツに結びつけることが可能である、請求項４記載の方法。
【請求項８】
前記スケジューリングアイテムは、前記コンテンツの再生方法を制御するメタデータの形式によるものである、請求項３記載の方法。
【請求項９】
前記メタデータは、通信リンクを介し前記コンテンツに埋め込まれる、請求項６記載の方法。
【請求項１０】
前記メタデータは、前記コンテンツと共に搬送される、請求項８記載の方法。
【請求項１１】
ホール提供機能を制御するためプレイリスト内にイベントタグを搭載する方法であって、
（ａ）所定の基準に従って前記プレイリストを構成するステップと、
（ｂ）前記プレイリストの各コンテンツ部分に応じて前記ホール提供機能を決定するステップと、
（ｃ）前記プレイリストにリストされる前記コンテンツを反映した前記ホール提供機能のキュー変化にイベントタグを加えるステップと、
を有する方法。
【請求項１２】
前記ホール提供機能は、音声フォーマット、画像フォーマット、画像アスペクト比、カーテン配置、照明レベル、特殊効果及びＨＶＡＣ調整から構成されるグループから選択される、請求項１１記載の方法。
【請求項１３】
前記イベントタグをあるタイプのプレイリストに相関させるステップをさらに有する方法。
【発明の詳細な説明】
【発明の詳細な説明】
【０００１】
［発明の分野］
本発明は、デジタル映画館の分野に関し、より詳細には、マルチシアター環境におけるデジタル化された動画情報の準備、スケジューリング及び使用に関する。
［発明の背景］
今日、映画フィルムからフィルムベースコマーシャルに至る動画は、主としてフィルム形式により配給及び公開されている。スタジオはフィルムマスタを制作し、その後に配給業者が公開用に劇場に配給されるフィルムコピーを制作する。劇場において、特にマルチスクリーン「シネコンプレックス」では、受け入れられるフィルムが公開用にスケジューリングされる必要がある。具体的には、劇場本社及び劇場マネージャが、特定の映画のためのホールと上映時間を決定する。通常は１〜２週間、又は新しい上映作品が取得されるまでの劇場上映プランを記載したスケジュールが編集される。スケジュールの実行は、典型的には、１つのプロジェクタステーションから他のステーションに大きなフィルムロールを移動し、分離したフィルムリールを一緒につなぎ合わせることにより新たな上映作品の上映の準備をし、映画予告編と「ローリング広告」を先頭部分に加えることを伴う。全体として、それは労働集約的プロセスである。
【０００２】
従来、フィルムシネマシステムの映画表示電子機器を制御しようとする試みがなされてきた。例えば、２００２年５月７日に発行された米国特許第６，３８４，８９３Ｂ１号“Ｃｉｎｅｍａ  Ｎｅｔｗｏｒｋｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ”では、このようなシステムは、入力として映画の開始時間に関する情報と対応するフィルムリールのコンテンツを受け取るシネマコントローラを有する。一実施例では、当該情報は、以降の参照のためファイル又はデータベースに手動により入力される。刊行物は、表示可能なエントリフォームを示す。この実施例では、オペレータは、キーボードを介し及び／又はカーソルコントロール装置を利用して、各セグメントの長さとフィルムフォーマットを含むフィルムリールのコンテンツの説明を入力する。さらに、タイトルなどのフィルム識別子が、特定のプロジェクションルームで再生される時間と共に供給される。他の実施例もまた考えられる。例えば、情報はリモート中央位置から受信又はダウンロードされてもよい。あるいは、情報は当該情報を含むよう維持されるウェブサイトから抽出可能であってもよい。
【０００３】
ここ数年において、シーンコンテンツのコンピュータ生成された特殊効果を統合するため、フィルムのデジタル化が一般的になってきた。デジタル化されたコンテンツは、複製、格納、配給及び修正の観点から、極めて扱いやすいことがわかってきた。デジタル特殊効果作業の自然な結果は、制作後にデジタル化されたコンテンツを配給及び公開に持ち込もうとすることである。このようなワークフローは、「デジタルシネマ」として一般に説明されている。最近のストレージ、ネットワーキング及びプロジェクション装置の技術的進歩は、デジタルシネマを真に可能性のあるものにしている。
【０００４】
Ｓ．Ａ．Ｍｏｒｌｅｙによる“Ｍａｋｉｎｇ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｃｉｎｅｍａ  Ａｃｔｕａｌｌｙ  Ｈａｐｐｅｎ−Ｗｈａｔ  ｉｔ  Ｔａｋｅｓ  ａｎｄ  Ｗｈｏ‘ｓ  Ｇｏｉｎｇ  ｔｏ  Ｄｏ  Ｉｔ”（ＳＭＰＴＥ  １４０ｔｈ  Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｃｏｎｆｅｒｅｎｃｅ，Ｐａｓａｄｅｎａ，Ｃａｌｉｆｏｒｎｉａ，Ｏｃｔｏｂｅｒ  ３１，１９９８）によって記載されるように、デジタルシネマは、単なる映画の上映を超えた提示能力を拡張する可能性を提供する。より詳細には、シンプルなグラフィカルコンピュータインタフェースは、劇場オペレータに対してスクリーンスケジューリングを容易、正確かつフレキシブルなものにすることができる。特定のインタフェースについて記載はないが、Ｍｏｒｌｅｙは、劇場マネージャのオフィスのＰＣ上でのシンプルなドラッグ・アンド・ドロップアクションによって、映画が、所与のホールにおいて特定の時間に、かつ各上映時間で変更可能な規定された予告編及び宣伝セットにより上映されるようスケジューリングすることが可能である。
【０００５】
Ａｖｉｃａ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｙ  Ｃｏｒｐ．は、デジタルシネマ環境における劇場マネージャ又は技術スーパーバイザによるサーバパラメータのモニタリング及びコントロールを可能にするデジタルシネママネージャプロダクトを販売している。セキュリティ設定、プレイリスト生成、コンテンツロードイン及びシステムメンテナンス機能が、ローカル又はネットワーク接続からアクセス可能である。複数のサーバが、１つの端末からモニタ及びコントロール可能である。その反対に、複数の管理端末が各サーバにアクセス可能であってもよい。ユーザインタフェースは、上映作品、予告編及び宣伝を含むマルチイベントプレイリストの生成と、ある時点における１つのホールのタイムラインベースプレイリストの管理とを提供する。
【０００６】
フィルムシネマ又はデジタルシネマシステムのスケジューリングを自動化するか否に関係なく、従来技術は、特にマルチスクリーンシネコンプレックス環境において、ユーザフレンドリーなインタフェースを提供するには及んでいない。従って、スケジューリングタスクの不要な複雑さを追加することなく、デジタルシネマにより提供されるフレキシビリティを利用するアプローチが必要とされる。
［発明の概要］
本発明は、上記問題点の１以上を解消することに関する。要約すると、本発明の一特徴によると、デジタル映画館のデジタルコンテンツを迅速に変更する方法が説明される。当該方法は、映画館の第１プロジェクタに送信するため、デジタルコンテンツを第１サーバに割り当てるステップと、デジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更することを決定するステップとを有する。次に、実際にデジタルコンテンツの割り当てられた再生位置を第２プロジェクタに変更し、デジタルコンテンツの割り当てられた再生を第１サーバから第２プロジェクタに直接切り替える。
【０００７】
本発明のさらなる特徴では、スケジューリングアイテムを生成するため、中央デジタルシネマ配給施設において、上映作品コンポーネント、プレイリスト及びコンテンツの間の関連付けを構成する方法であって、中央デジタルシネマ配給施設において、あるスクリーンに対してある劇場サイトにおいて以降にスケジューリングされるある上映作品コンポーネントとあるデジタルコンテンツを結びつける関連付けを生成するステップを有する方法が記載される。本発明のさらなる他の特徴では、ホール提供機能を制御するためプレイリスト内にイベントタグを搭載する方法は、（ａ）所定の基準に従って前記プレイリストを構成するステップと、（ｂ）前記プレイリストの各コンテンツ部分に応じて前記ホール提供機能を決定するステップと、（ｃ）前記プレイリストにリストされる前記コンテンツを反映した前記ホール提供機能のキュー変化にイベントタグを加えるステップとを有する。
【０００８】
本発明の上記及び他の特徴、課題、機能及び効果は、添付した図面を参照して、好適な実施例の以下の詳細な説明と添付した請求項を参照することにより、より明確に理解及び認識されるであろう。
［発明の詳細な説明］
デジタル画像処理システムが周知であるため、本開示は、特に本発明による方法及びシステムの属性形成部又はそれらとのより直接的な協調に関する。ここで具体的には図示又は説明されない方法及びシステムの属性は、当該技術分野において知られているものから選択されてもよい。以下の説明では、当該ソフトウェアに等価なものがハードウェアにより構成可能であるということを当業者は容易に認識しているが、本発明の好適な実施例は、ソフトウェアプログラムとして通常実現されるであろう。以下の記載において本発明により説明される方法及びシステムが与えられると、本発明の実現に有用なここでは具体的には図示、示唆又は記載されないソフトウェアは、従来技術によるものであり、当該技術分野における通常の知識の範囲内のものである。本発明がコンピュータプログラムとして実現される場合、当該プログラムは、例えば、磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスクやハードドライブなど）又は磁気テープなどの磁気記憶媒体、光ディスク、光テープ又は機械可読バーコードなどの光記憶媒体、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）やＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）などのソリッドステート電子記憶媒体、又はコンピュータプログラムを格納するのに利用される他の何れかの物理装置又は媒体などから構成可能な従来のコンピュータ可読記憶媒体に格納されるようにしてもよい。
【０００９】
デジタルシネマシステムは、映画フィルムなどのデジタルコンテンツを制作するデジタルマスタリングセンターと、デジタルコンテンツを送信する配給センターと、コンテンツを観客に上映するデジタル上映センターとを有する。上映センターは、それの多数の部分のうち、ここでデジタルシネマオペレーティングシステムとして特定されるソフトウェアアプリケーションと、プロジェクションシステムとを有する。デジタルシネマオペレーティングシステムは、上映作品、予告編及びスライドショーや宣伝などの他の上映前コンテンツの複数のデジタルシネマスクリーン上へのロード、スケジューリング、コントロール及び再生をサポートするカスタムソフトウェア手段である。本記載の特定部分ではないが、デジタルシネマオペレーティングシステムは、上映作品がデジタルプロジェクタ上に再生されることを可能にするための解読キーをスタジオからダウンロードし、照明及び音響システムなどの自動化された劇場処理を制御する。当該接続では、デジタルシネマオペレーティングシステムは、典型的には、このような自動化された劇場処理のための既存の市販されている制御システムとのインタフェースをとる。
【００１０】
封切り映画のデジタル配給及び上映を表すのに加えて、デジタルシネマはまた、おそらくフィルム予告編などと一緒に完全な長さの上映作品号がフィルムの上映と共に、コマーシャル、音楽ビデオ及び他のコンテンツを含む上映前のエンターテイメントのデジタル配給及び上映を表すのにも利用されている。従って、好適な実施例で使用されるように、デジタルシネマオペレーティングシステムは、動画フィルム作品に先行する及び／又は後続するデジタルエンティティとして、宣伝及び他の上映前コンテンツを受信、スケジューリング、配給及び上映するための劇場内ネットワークと共に、すべてのデジタルエンティティが１つのデジタル表示として合成される場合には、しばしばデジタル予告編、宣伝及び他の上映前又は上映間コンテンツと一緒に完全な長さの作品デジタルコンテンツを受信、スケジューリング、配給及び上映するための劇場内ネットワークを表す。さらに、他の実施例では、図１２に示されるように、デジタルシネマオペレーティングシステムのスケジューリング機能は、ある宣伝又は予告編コンテンツと特定の上映作品コンテンツとの間など、あるデジタルコンテンツ間の関連付けを確立するのに便利である場合、中央デジタルシネマ配給施設又はサービスなどのデジタルシネマシステムの他のコンポーネントと共有されてもよい。
【００１１】
デジタルシネマシステムは、マルチスクリーンシネコンプレックスに設置されると、高度なデジタルシネマ機能を提供することが可能なハードウェアとソフトウェア（デジタルシネマオペレーティングシステム）から構成される。図１を参照するに、デジタルシネマシステムは、
・それに係るサーバデータベース１２を有する大記憶容量コンテンツ管理サーバ１０と、
・各プロジェクタ及び／又はスクリーンが接続される１以上の高解像度デジタルプロジェクタ１４及び／又は高解像度表示スクリーン１６と、
・コンテンツ管理サーバ１０から各コンテンツプレーヤーサーバ２０が接続される１以上のコンテンツプレーヤーサーバ２０にダウンロードされる圧縮されたデジタルコンテンツを復号化する１以上の特殊復号化プロセッサ１８と、
・各コンテンツプレーヤーサーバ２０とコンテンツ管理サーバ１０を結びつけるローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）２２と、
・ユーザインタフェース２４がシネマオペレーティングシステムの機能インタフェースコンポーネント２８を実現するため高解像度ディスプレイ２６とインタフェースをとり、デジタルシネマコンテンツを管理し、コンテンツをスケジューリングし、一般にシステムの各種コンポーネントを制御するのに利用されるシネマオペレーティングシステムグラフィカルユーザインタフェース２４と、
から構成される。
【００１２】
図１に示されるように、シネマオペレーティングシステムは、各ホールが投射された画像を受け付けるよう配置されたスクリーン３４を有する複数のホール３０において上映されるデジタル及びフィルムコンテンツを上映するマルチスクリーンシネコンプレックス環境において機能する。より詳細には、デジタルプロジェクタ１４は、スクリーン３４にデジタル取得された画像を投影するのに１以上のホール３０（図では３つ示されている）において使用され、フィルムプロジェクタ３２は、スクリーン３４ａ上にフィルム画像を投影するのに少なくとも１つのホール３０ａにおいて利用される。フィルム投影に関して、シネマオペレーティングシステムは、投影者に投影を開始する適切な時点において通知するかもしれない。あるいは、フィルムプロジェクタの実際のコントロールは、ユーザインタフェース２４を介しシネマオペレーティングシステムに一体化されてもよい。さらに、デジタルコンテンツ（宣伝コンテンツなど）は、動画フィルムの前後に再生されてもよいため、フィルムホール３０ａはまた、コンテンツプレーヤーサーバ２０及びプロセッサ１８を介しＬＡＮ２２への破線により示されるように接続されるデジタルプロジェクタ１４を有するかもしれない。劇場管理システム３６はまた、ユーザインタフェース２４を介しシネマオペレーティングシステムに一体化されてもよく、それは、チケット販売及び宣伝システムと統合されると共に、照明及び音響システムの自動制御を提供する。
【００１３】
図示されたＬＡＮ接続２２は、イーサネット（登録商標）などの何れか適切なネットワークアーキテクチャにより実現されてもよい。実際には、プロセッサ１８（一実施例では、図１に示されるような独立したコンポーネント（１８）の代わりにコンテンツプレーヤーサーバ２０に追加されるプロセッサボード／カードであってもよい）は、画像データをプロジェクタ１４を駆動するのに適したＲＧＢなどのデバイス依存信号に復号化する。このことは、プロセッサ１８とプロジェクタ１４との間の接続が、専用のオフネットワーク接続であることを意味する。デコーダプロセッサ（１８）が代わりにプロジェクタ１４に埋め込まれる場合、プロジェクタ１４は、ＬＡＮ２２から直接駆動オフ可能なネットワーク装置になる。図１２に関してさらに説明されるように、ネットワーク装置としてプロジェクタ１４を有することは、何れか所与のプロジェクタが何れかのコンテンツサーバ２０から駆動オフすることが可能となるため、これにより、特定のホールのコンテンツサーバがダウンする場合に、自動的なバックアップを提供するという追加的な冗長性効果を有する。
【００１４】
シネマオペレーティングシステムのユーザインタフェース２４は、劇場マネージャ及び／又はプロジェクタ技術者リーダ又は他の指定された人によって、通常はプロジェクションブースなどの彼らのオフィス又は作業スペースの環境において、又はこの場合にはＬＡＮ２２に接続可能な何れかの場所において操作されるよう設計されている。シネマオペレーティングシステムのコアには、本実施例では、コンテンツ管理機能３８と、プレイリスト管理機能４０と、スケジューリング機能４２と、上映／再生モニタリング機能４４との４つの機能コンポーネントを有する機能インタフェースコンポーネント２８が存在する。コンテンツ管理機能３８の下、劇場マネージャ又は他の指定されたオペレータは、新しいデジタルコンテンツ４６を中央サーバ１０にロードし、サーバデータベース１２に格納されているデジタルコンテンツを閲覧、編集及び削除することができる。コンテンツの具体例として、ローリングアド（コマーシャル）、予告編（上映作品フィルムプレビュー）及びフル上映作品（上映作品フィルム）があげられる。コンテンツは、一般にはスタジオ、宣伝プロバイダなどから取得され、契約された時間に上映される。その後、コンテンツは消去される。本発明の一部ではないが、デジタルコンテンツ４６は、典型的には、衛星接続、地上ネットワーク、又は劇場オフィスに配信されるＤＶＤなどの物理媒体を介し受信される。
【００１５】
コンテンツの他のキーとなる使用は、プレイリストの生成のためである。プレイリストは、コンテンツ管理サーバ１０から利用可能な１以上のコンテンツファイルの順序付けされたコレクションであり、特定の時間に特定のホールにスケジューリングされるコンテンツパッケージを表す。完全にデジタルな環境では、プレイリストは、プロジェクタ技術者が上映のため、ローリングアド及び予告編をメインの上映作品フィルムにつなぎ合わせることによって準備するフィルムの最終リールに類似する。合成されたデジタル及びフィルム環境では、プレイリストは、メインの上映作品フィルムに先行して、又は単にメインの上映作品フィルムの間にデジタル化されたスライドショーなどとして上映するようスケジューリングされるローリングアドとおそらく予告編とを有するつなぎ合わされたフィルムコンポーネントに類似する。プレイリスト管理機能４０の下、劇場マネージャは、プレイリストを生成、編集及び削除することができる。それらのコアにおいてコンテンツを有するため、プレイリストはまた特定の寿命を有し、その後、それらは消去される。従って、各プレイリストは、ホール３０のプロジェクタを介し、又は劇場ロビーなどのディスプレイ１６上に以降において投影されるデジタルエンティティを表す。
【００１６】
プレイリストが生成されると、劇場マネージャ又は他の指定された人が、要求されたプレイリストがいつどこで再生されるかスケジューリングしなければならない。プレイリストが上映されるスケジュールはまた、劇場管理システム３６に結びつけられ、具体的には、スケジューリングされた上映の前に新聞や他のソースに上映時間を提供する劇場チケットシステムに結びつけられる。好適な実施例によるシネマオペレーティングシステムでは、スケジューリングの機能は、各プレイリストが再生される開始時間とホールとをシステムにプログラムすることである。スケジューリングされた時間が到来すると、シネマオペレーティングシステムは、デジタルプレイリスト内に表されるコンテンツの開始及び再生を制御する。最終的に、モニタリング機能４４は、劇場マネージャとプロジェクタ技術者にプレイリストの再生の現在の状態を閲覧するための手段を提供する。モニタユーザインタフェースは、劇場マネージャがシネマオペレーティングシステムに結びつけられた各種ホール及び各種ディスプレイにおける再生の状態全体を閲覧することが可能であるため、現在時点に設定されたスケジューリングユーザインタフェースと類似している。
【００１７】
図２を参照するに、コンテンツ管理３８、プレイリスト管理４０及びスケジューリング機能４２のための機能インタフェースコンポーネント（２８）が、それぞれタブ５０、５２及び５４により表される。スケジューリングタブ５４をクリックすることにより、本発明によるスケジューリング機能４２のユーザインタフェース及びワークフローを指定するスケジューリング機能コンテクストスクリーン５６が出現し、スケジューリング機能４２のためのメニュー、コントロール及びコマンドへのアクセスを提供する。メニューバー５８は、特定のメニューへのアクセスを提供し、図３にさらに示されるように、コンテクストスクリーン５６により提供されるコントロール及びコマンドの一部への他のアクセスを含むスケジューリング機能４２に対するコントロールを提供する。
【００１８】
スケジューリング機能コンテクストスクリーン５６のコンパクトなレイアウトは、シネマオペレーティングシステムに結びついたホール３０及びディスプレイ１６のすべて又は一部に対する「フリータイム」及びスケジュールの表示を提供する。スケジューリング機能コンテクストスクリーン５６の詳細は、ボタンのパネル（ツールバー）６０と、コンテンツ管理サーバ１０に現在あるプレイリストのテーブル７２と、テーブル７２に表示されているものを制御する所定の表示のドロップメニュー７４と、デジタルコンテンツを上映するホール３０（及び３０ａ）及びディスプレイ１６のそれぞれに対するコントロール及びスケジューリング情報を提供するスケジュールテーブル７６とを有する。スケジュールテーブル７６は、各ホール３０（３０ａ）及びロビーディスプレイ１６に対して、個別にかつシネプレックスシアター全体の視点から、各ホール３０（３０ａ）及びロビーディスプレイ１６に対してスケジュールを表示するため、時間軸格子８０に関して図２に示されるように交互に配置される細長いタイムラインバー７８を表示する。さらに、図２において留意されるように、特定のホール、すなわち、ホール１、２及び３はデジタルホールであり、ホール４はフィルムホールである。
【００１９】
アイコンによりラベル付けされたボタンのパネル（ツールバー）６０は、頻繁に使用されるアクションを特定する。好適な実施例において規定されるように、これらのボタンは、タイムライン拡大ボタン６２と、タイムライン縮小ボタン６４と、月表示ボタン６６と、ショープレイリストプロパティボタン６８と、スケジュール保存ボタン７０とを有する。劇場マネージャは、タイムライン拡大ボタン６２とタイムライン縮小ボタン６４とを用いてスケジュール表示の詳細さを制御することが可能である。すなわち、拡大縮小設定を調整することによって、時間軸格子８０は、スケジュールテーブル７６の表示がその日の上映スケジュールのすべての又は一部のより小さな部分を含むよう調整される。ショープレイリストプロパティボタン６８は、現在選択されているプレイリストに対して、選択されたプレイリストのさらなるプロパティを表示するよう動作する。スケジュール保存ボタン７０は、スケジューリング機能の結果をサーバデータベース１２に保存する。月表示ボタン６６は、図９に示されるように、月単位でスケジュール表示を提供する。この表示の機能は、その月のある日のスケジュールが、陰影処理された選択エリア８４により示されるように、所望の日がハイライトされるまで当該月においてカーソル８２をドラッグし、その後、エリアをクリックオン又は指定することによって（例えば、コピー・ペースト操作により）、その月の他の日について複製することが可能となるということである。その具体例に示されるように、呼び出されると、６月３日のスケジュールが６月４日〜６日と１０日〜１３日について複製され、これらの日付に係る適切なカレンダーブロックに現れる。エリア８４ａは、当該機能が以前に呼び出された月の一部を表す。図９はまた、カーソル８２の矢印８２がある日の上に置かれると（本例では、６月１７日）、その日のスケジュール内の各プレイリストの開始時間を含むスケジュールに関するさらなる情報を表すポップアップボックス８６が出現する。
【００２０】
プレイリストテーブル７２に表示されるものを制御する所定の表示のドロップメニュー７４は、コンテンツ管理サーバ１０から利用可能なプレイリストの複数のコア表示を含む。これらのコア表示は、以下に限定されるものではないが、すべて（プレイリスト）、スケジュールされず（プレイリスト）、スケジュール済み（プレイリスト）、宣伝によるプレイリスト、スライドショーによるプレイリスト、上映作品によるプレイリスト、ライブイベントによるプレイリストなどの表示を含む。（「スライドショー」は、上映作品の提供並びにそれに係る宣伝及び予告編の前後に繰り返し表示されるデジタル静止画像系列である。「ライブイベント」は、音楽演奏やスポーツイベントなど現在行われているイベントのライブによる提供である。）プレイリストテーブル７２では、プレイリストタイトル、上演時間、並びにプレイリスト契約の開始日及び終了日などのリストされたプレイリストのキー属性が表示され、他の情報は、特定のプレイリスト（第１プレイリスト「アドパック−ウィーク（Ａｄ  Ｐａｃｋ−Ｗｅｅｋ）  ２３」を囲む破線の選択ボックス７３により示されるような）を選択し、図４に示されるプレイリストプロパティウィンドウを生成するプレイリストプロパティを表示するツールボタン６８を適用することによって有することができる。そこに示されるように、選択されたプレイリストタイトル「Ａｄ  Ｐａｃｋ−Ｗｅｅｋ  ２３」は、各々がそれらのコンテンツタイトル、タイプ、上演時間、レーティング及び取得日により示される５つのデジタルコンテンツから構成される。
【００２１】
スケジュールテーブル７６は、デジタルコンテンツを上映するホール３０（３０ａ）とディスプレイ１６のそれぞれに対するスケジューリング情報及びコントロールを提供する。スケジュールテーブル７６の左上には、スケジュールが表示及び管理されている日付が示される。３つのコントロール８８ａ、８８ｂ及び８８ｃが、スケジュール表示の日付を変更するため利用される。左向きの矢印８８ａは表示を前の日に変更し、右向きの矢印８８ｂは表示を次の日に変更し、真ん中の矢印８８ｃはユーザが表示する特定の日を選択するためのポップアップカレンダーコントロール（図示せず）を出現させる。スケジュールテーブル７６の左カラム９０には、劇場マネージャがスケジュールを生成することが可能なホール（スクリーン）３０（３０ａ）とディスプレイ１６との名前である。画面の名前は劇場マネージャによって規定及び変更可能であり、これにより、カスタマイズを可能にする。また意図的に、スクリーンの名前はインデックス番号によりラベル付けされ、すなわち、図２に示されるような番号１〜７によりラベル付けされる。各スクリーン名が選択可能であり、１つが選択されると、月表示ボタン６６を呼び出すことができ、劇場マネージャは、図９に示されるような選択されたスクリーンに対して設定される５週間のスケジュール情報を閲覧することができる。各スクリーンのタイムライン７８の左にある垂直方向のコントロールバー９２ａは、対応するスクリーンを表示（アイコン９２ｂ）又は「消す」又は隠す（アイコン９２ｃ）ためのアイコン９２ｂ及び９２ｃを有する（図２には、スクリーン５が隠されて表示される。）。このように１以上のタイムライン７８を隠すことによって、劇場マネージャは、特別なスケジューリングタスクを提供するため、通常は離間したタイムライン７８をより視覚的に近接して表示することが可能である。コントロール９２ｂ及び９２ｃは反転可能である。再度クリックされると、タイムラインを隠した後、当該タイムラインは再提示され、当該スケジュールを機能させることができる。
【００２２】
各スクリーンのタイムラインは、左から右に劇場の日を、すなわち、当該期間において何れのコンテンツが劇場において上映可能であるかについての時間軸格子８０上の時間を表示する狭いタイムラインバー７８により表示される。スケジュール生成前、タイムライン７８は、図２のホール２（クローズされている）について示されるように、オープンスペース９４により表される。スケジュールが生成されると、タイムラインバーに配置されうる２つのタイプのスケジューリング要素が存在する。１つは「ブロック」と呼ばれるものであり、他方は「タイムブロック」と呼ばれるものである。ホール３のブロック９６などのブロックは、プレイリストが再生するようスケジューリングされている期間を表し、ホール４のブロック９８などのタイムブロックは、当該期間中にはブロックがスケジューリングされるべきでない、スケジュールタイムラインが他の活動（典型的には、フィルム投影など非デジタル活動）によりビジー状態である期間を表す。（ブロックの使用は、便宜上の問題であり、好適な利用と提示の問題であるということが理解されるべきであり、ラインなどの他の細長いタイムライン要素がその代わりに利用可能である。）タイムラインはまた、バックグラウンドとフォアグラウンドに分けられる。バックグラウンドは、スケジューリングに利用可能なタイムラインの何れかの時間を表し、フォアグラウンドは、プレイリストがバックグラウンドに優先するようスケジューリングされる期間を表す。
【００２３】
各ブロックの表示は、プレイリストがスケジュールされる方法に従って変化する。ブロック１００は、タイムライン全体に拡げられた「ブロック」としてバックグラウンドスケジュールリングされたプレイリストを表す。バックグラウンドにスケジューリングされたプレイリストは、繰り返し再生することが可能である。ブロック１０２は、ローリングアドとしてスケジューリングされたプレイリストを表す。ローリングアドプレイリストは、タイムブロックの上映作品プレイリストに添付されるプロパティを有する。このプロパティの結果として、上映作品プレイリスト又はタイムブロックが再スケジューリングされると、上映作品プレイリスト又はタイムブロックの前に再生されるように、ローリングアドは自動的に再スケジューリングされる。上述したように、ブロック９８は、スケジュールタイムラインがビジー状態である期間であるタイムブロックを表す。それの利用の具体例は、デジタルプロジェクタがコンテンツを投射する時間をブロックオフし、代わりにフィルムベースコンテンツの投射を可能にすることである。図１１に示されるように、スケジューリングされたプレイリストとタイムブロックは、ブロックに直接に、カーソル８２がブロックを覆うときには矢印タグ１０４において容易に特定するためラベル付けされる。スクリーンの下部には、状態メッセージライン１０６が存在する。それは、プレイリストの再スケジューリング、新たなプレイリストの追加など、ユーザアクションの結果をフィードバックするのに利用される。
【００２４】
図２に示されるユーザインタフェースは、フォアグラウンドスケジューリング、バックグラウンドスケジューリング、タイムブロックスケジューリング及びローリングアドスケジューリングを含む各種タイプのスケジューリングに使用される。各スケジューリングタイプが、フィルムブッキング番号によるスケジューリング及びスケジュールの調整の関連する問題を含めて、より詳細に説明される。
・フォアグラウンドスケジューリング
フォアグラウンドのプレイリストをスケジューリングするため、劇場マネージャは、プレイリストテーブル７２から適切なプレイリストを選択し、ツールメニューから「タイムラインへの追加」を選択するか（図２）、又はタイムラインへの追加コントロールボタン１０８をクリックする。この初期的アクションは、図５に示されるように、劇場マネージャが特定のスケジューリング情報を入力するため、ダイアログボックスを開く。有効なスケジューリング情報を入力した後、スケジュールテーブル７６は更新され、指定されたスクリーンのタイムライン上に新たにスケジューリングされたプレイリストをタイムラインブロック９６として表示する。
・バックグラウンドスケジューリング
バックグラウンドのプレイリストをスケジューリングするため、劇場マネージャは、プレイリストテーブル７２から適切なプレイリストを選択し、ツールメニューから「バックグラウンドのスケジューリング」を選択する（図２）。このアクションは、図７に示されるように、劇場マネージャが特定のスケジューリング情報を入力するためのダイアログボックスを開く。有効なスケジューリング情報を入力した後、スケジュールテーブル７６は更新される。スケジューリングダイアログにおいて１つのみのスクリーンしか指定されない場合、新たなバックグラウンドブロック１００が、当該スクリーンのタイムラインに出現する。複数のスクリーンがスケジューリングダイアログにおいて指定される場合、バックグラウンドブロック１００の複製が、係るスクリーンのタイムラインに出現する。
・タイムブロックスケジューリング
タイムブロックのスケジューリングは、基本的にシネマオペレーティングシステムにおいて、スケジューリングされた時刻に指定された時間だけ、あるスクリーンに結びつけられた指定されたデジタルプロジェクタ１４又は指定されたデジタルモニタ１６がコンテンツを再生しないことを確立する。この機能のための１つの目的は、パラレルにフィルムコンテンツが再生／投影されている間に、デジタルプロジェクタ／システムが「スタンバイ」するタイムブロック９８をスケジューリングするためのものである。デジタル投影とフィルム投影との間の切り替え機能は、このタイムブロックの使用に結びつけられている。当該機能は、プレイリストのコンテンツアイテムにおいて、又はコンテンツアイテム間でプレイリストに意図的に統合される「イベントタグ」に基づく。「イベントタグ」の具体例として、より劣った上映される音響提供からサラウンドサウンドＤｏｌｂｙＴＭ提供までなど、デジタル宣伝コンテンツと上映作品フィルムコンテンツとの間で音声フォーマット切り替えが行われることを可能にするためプレイリストに統合された自動化キューがある。
【００２５】
タイムブロック９８をスケジューリングするため、劇場マネージャは、ツールメニューから「タイムブロックのスケジューリング」を選択する（図２）。このアクションは、図６に示されるように、劇場マネージャが具体的情報を入力するためのダイアログボックスを開く。このダイアログは、劇場マネージャがダイアログボックスをクローズ及び再オープンすることなく、所与の日のスケジュールに対するタイムブロック系列を入力することができるように設計されている。ダイアログボックスの「適用」をクリックした後、指定されたスクリーンのタイムライン上に新たにスケジューリングされたタイムブロック９８を表示するスケジュールテーブル７６が更新される。
・ローリングアドスケジューリング
コンテンツとしてのローリングアドが、上映作品（映画）プレイリストの始めに埋め込むことができ、これにより、典型的なフォアグラウンドプロセスにおいてスケジューリング可能である。上映作品と共にデジタル宣伝をフィルムにより上映する劇場では、ローリングアドは、スタンドアローンプレイリストとしてスケジューリングされる。スタンドアローンローリングアドをスケジューリングする基本的な目的は、それがスケジューリングされた上映作品プレイリスト又はタイムブロックの開始直前に再生されることを保証するためである。シネマオペレーティングシステムは、このタイプのスケジューリングを自動的に保証する手段を提供する。劇場マネージャは、プレイリストテーブル７２から適切なローリングアドプレイリストを選択し、ツールメニューから「ローリングアドのスケジューリング」を選択する（図２）。このアクションは、図８に示されるように、劇場マネージャが具体的なスケジューリング情報を入力するためのダイアログボックスを開く。ダイアログボックスに入力された現在のスケジュール日（又はいくつかのケースでは、開始時間）は、選択されたローリングアドがスケジューリングされるべき最先の日付（時間）であることに留意されたい。有効なスケジューリング情報を入力した後、スケジュールテーブル７６が更新される。
【００２６】
スケジューリングされたローリングアドは、指定されたタイムラインのすべての作品を有するブロック及び／又はタイムブロックの直前のブロック１０２として自動的に複製及び配置される。タイムブロック又は上映作品プレイリストに基本的に添付されると、ローリングアドは、それの対応するタイムブロック又は上映作品プレイリストスケジュールが調整される場合、自動的に再スケジューリングされる。ローリングアドに加えて、バックグラウンドプレイリストなどの何れかのプレイリストが、上映作品（映画）プレイリストに関連付け可能であるか、又はタイムブロックに添付可能であり、それの対応するタイムブロック又は上映作品プレイリストスケジュールが調整される場合、自動的に再スケジューリングされる。
・一意的なフィルム識別番号によるスケジューリング
ローリングアドをスケジューリングするプロセスの一変形は、フィルムブッキング番号（ＦＢＮ）に類似する番号などの一意的なフィルム識別番号によってスケジューリングすることである。フィルムブッキング番号は、一意的な番号であり、コンテンツが劇場において生成される時間に割り当てられる。当該スケジューリング方法は、ローリングアドの上映が特定の上映作品の対象とされることを可能にする。一意的なフィルム識別番号によりスケジューリングするため、劇場マネージャは、プレイリストテーブル７２から適切なローリングアドプレイリストを選択し、ツールメニューから「ローリングアドのスケジューリング」を選択する（図２）。
・スケジュールの調整
シネマオペレーティングシステムは、アイテムのスケジュールを調整する各種方法を提供する。一般に、タイムラインの各ブロックは、個別に選択及び管理することが可能である。アイテムを再スケジューリングするための基本的な方法は、選択されたスケジューリングされたプレイリストのスケジューリングダイアログボックスを再オープンし、新たなパラメータを入力することである。スケジューリングダイアログボックスの再オープンは、スケジューリングされたプレイリストをダブルクリックすることにより行われる。他の調整方法は、スライディング、ストレッチング及びドラッギングである。
【００２７】
図１２は、デジタルシネマシステムの他の実施例を示す。ここでは、図１に示されるものと同様のコンポーネントは、同様の参照記号及び記載を有し、ここでは一般にさらには説明されない。１つの例外は、イーサネット（登録商標）ＬＡＮアプリケーションのためのネットワークスイッチ２２’（限定するものでなく）としてここでは実現されるＬＡＮ２２である。図１２において、デジタルコンテンツは、典型的には、衛星受信機１１０から、地上ネットワーク１１２を介し、又は劇場オフィスに配信されるＤＶＤなどの物理媒体１１４を含む複数のデジタルソースから受信される。図示されるように、衛星ネットワークは、上記ソースの何れかから受信した予め記録されたデジタルコンテンツ（宣伝、予告編、スライドショー、上映作品（映画）などを含む）と、衛星受信機１１０から受信したライブの音楽演奏、ライブのスポーツイベントなどからのライブのデジタルコンテンツとの両方を処理するかもしれない。
【００２８】
ＭＰＥＧ又は他の何れか適切な周知のデータフォーマットによる衛星受信機１１０からのライブのデジタルコンテンツは、Ｌバンドスプリッタ１１８によりスプリット処理され、１以上の高品位（ＨＤ）デコーダ１２０により解凍され、デジタル伝送の周知の高品位規格であるＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｆｏｒ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）２９２プロトコルに従ってプロジェクタ１４に伝送される。また、ライブのイベントデータはＬＡＮネットワークスイッチ２２’を介しＨＤデコーダ１２０からストリーミングすることが可能であり、あるいは、それはそこからＬＡＮを介しプロジェクタ１４の何れかに供給されるようにしてもよい。ライブパフォーマンスの衛星受信のため、ライブのデジタルコンテンツは限定受信ステージ１１６を介しルーティングされる。ライブパフォーマンスのための伝送プロトコルは、限定アクセスステージ１１６において、ローカルシネマオペレーティングシステムからネットワークスイッチ２２’を介しＬＡＮ上で提供されるキーによって解読される暗号化リンクを規定するかもしれない。
【００２９】
予め記録されたデジタルコンテンツの衛星受信の場合、デジタルコンテンツは、限定受信ステージ１１６（データ解読は実行せず）及びＬバンドスプリッタ１１８を介しエッジメディアルータ１２２にルーティング（又はバイパス）される。エッジメディアルータ１２２は、ネットワークスイッチ２２’を介しコンテンツ管理サーバ１０とアーカイブ１２にデジタルコンテンツを格納及び転送する。地上ネットワーク１１２からのデジタルコンテンツは、ファイアウォール１２４を介しネットワークスイッチ２２’にルーティングされる。さらに、イーサネット（登録商標）ＬＡＮは、劇場の照明及び他の機能をコントロールするホールシステム１２６と、任意的にホールの音声供給を提供する音声システム１２８とに接続される。上述したように、図１と異なるものの１つは、図１においてコンポーネント１８として特定される復号化プロセッサが、プロジェクタ１４に埋め込まれ、そこでは、復号化処理が、予め記録されたデジタルコンテンツデータの解凍と解読の双方を実行する。デコーダプロセッサ（１８）がプロジェクタ１４に埋め込まれる場合、プロジェクタ１４は、イーサネット（登録商標）ＬＡＮ２２から直接駆動可能なネットワーク装置になる。ネットワーク装置としてプロジェクタ１４を有することは、何れか所与のプロジェクタが何れかのコンテンツサーバ２０から駆動オフすることが可能であるため、追加的な冗長性の効果を有し、これにより、あるホールのコンテンツサーバがダウンする場合にも自動的なバックアップを提供する。
【００３０】
図１２はまた、中央デジタルシネマ配給施設又はサービス１３０が、衛星リンク１３２を介し衛星受信機１１０に、地上リンク１３４（インターネットなど）を介し地上ネットワーク１１２に、又は物理媒体１１４として輸送リンク１３６（ＵＰＳ、ＦｅｄＥｘ、郵便サービスなど）を介しコンテンツを提供することが可能であることを示す。本発明のさらなる特徴では、機能インタフェースコンポーネント２８の一部又はすべてが（図１を参照）、自らのグラフィカルユーザインタフェース１３８を介し中央シネマ配給施設１３０によって、本発明に従って提供可能である。特に、プレイリストは、中央デジタルシネマ配給施設１３０において構成されてもよく、そこでは、プレイリストとスケジューリングアイテムを生成するのに必要な上映作品及びフィルムとの間の関連付けが、確立されてもよい。より詳細には、プレイリスト管理機能４０の下、当該施設は、具体的なプレイリスト、特に上映作品（映画）プレイリストの始めに埋め込まれ、特定のスクリーンに対する典型的なフォアグラウンドプロセスによりシネプレックスにおいて以降にスケジューリングされるタイプのプレイリスト（ローリングアドなど）を生成、編集及び削除することが可能である。フィルムについて、このようなプレイリストは、一意的なフィルム識別番号によって特定のフィルムに関連付けされるスタンドアローンプレイリストとしてスケジューリング可能である（例えば、あるケースでは、上述したＦＢＮなど）。
【００３１】
ローリングアドなどの特定コンテンツのローカルシネプレックススケジューリングの必要を軽減するため、中央デジタルシネマ配給施設１３０におけるこのようなスケジューリングの基本的目的は、特定のプレイリストを特定の上映作品プレイリスト又は上映作品が投影されるタイムブロックに結びつけ、これにより、プレイリストは以降にスケジューリングされた上映作品プレイリスト又はタイムブロックの開始直前に実行することが保証される。これは、特定のプレイリスト（特定の宣伝コンテンツなどを有する）が特定のレーティング、ジャンルなどを有するフィルム／上映作品と結びつけられるべきであることを配給業者が保証することを所望するかもしれないため、重要となりうる。さらに、宣伝は、当該コンテンツを視聴するスクリーン数又は人数に比例した宣伝料金／収入のスライド制に基づくなど、配給業者によって受け取られる宣伝スケジュールに依存して、ある数のスクリーンに配給されてもよい（例えば、シネプレックスにおいて、一部の宣伝は奇数のスクリーンに、他の宣伝は偶数のスクリーンになど）。これらの状況において、配給業者により確立されるスケジューリングアイテムは、デジタルコンテンツに係るメタデータとして上映場所に搬送され、そこで、特定のスクリーンに対するスケジューリングが行われる。例えば、メタデータは、上述した複数の通信リンクの何れかを介しデジタルコンテンツ信号に埋め込まれてもよいし、又は搬送されてもよい。又は、メタデータは、一意的な識別番号によって特定の上映作品／フィルムコンテンツにリンクされ、インターネットなど地上リンク１３４を介しＬＡＮ２２に個別に送信することが可能である。
【００３２】
本発明が、好適な実施例を参照して説明された。しかしながら、本発明の範囲から逸脱することなく、変形及び改良が当業者により可能であるということは理解されるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】図１は、本発明によるデジタルシネマシステムの上映コンポーネント、特にシネマオペレーティングシステムを示すブロック図である。
【図２】図２は、図１に示されるシネマオペレーティングシステムによって実現されるグラフィカルユーザインタフェースからのスケジューリングコンテクストスクリーンの図である。
【図３】図３は、図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンのメニューバーを介しアクセス可能なスケジューリングメニュー及びコントロールの図である。
【図４】図４は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能なプレイリストプロパティを示すウィンドウの図である。
【図５】図５は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能な図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンに示されるスケジュールタイムラインのフォアグラウンドのプレイリストをスケジューリングするためのダイアログボックスの図である。
【図６】図６は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能な図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンに示されるスケジュールタイムラインのタイムブロックをスケジューリングするためのダイアログボックスの図である。
【図７】図７は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能な図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンに示されるスケジュールタイムラインのバックグラウンドのプレイリストをスケジューリングするためのダイアログボックスの図である。
【図８】図８は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能な図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンに示されるスケジュールタイムラインのローリングアドをスケジューリングするためのダイアログボックスの図である。
【図９】図９は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能な月単位のスケジュール表示の図である。
【図１０】図１０は、図３に示されるメニューコントロールと図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンを介しアクセス可能なあるスクリーンに対するある日のあるプレイリストのためのスケジュールアイテムプロパティを示すウィンドウの図である。
【図１１】図１１は、劇場のある日のスケジュールプロパティを示すよう記入された図２に示されるスケジューリングコンテクストスクリーンの図である。
【図１２】図１２は、本発明のさらなる特徴によるシネマオペレーティングシステムのさらなる実施例を示すデジタルシネマシステムの上映コンポーネントのブロック図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０  コンテンツ管理サーバ
１２  サーバデータベース
１４  デジタルプロジェクタ
１６  ディスプレイスクリーン
１８  復号化プロセッサ
２０  コンテンツプレーヤーサーバ
２２  ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）
２２’  ネットワークスイッチ
２４  グラフィカルユーザインタフェース
２６  高解像度ディスプレイ
２８  機能インタフェースコンポーネント
３０  ホール
３０ａ  フィルムホール
３２  フィルムプロジェクタ
３４  スクリーン
３６  劇場管理システム
３８  コンテンツ管理機能
４０  プレイリスト管理機能
４２  スケジューリング機能
４４  上映／再生モニタリング機能
４６  デジタルコンテンツ
５０  コンテンツ管理タブ
５２  プレイリスト管理タブ
５４  スケジューリング機能タブ
５６  スケジューリング機能コンテクストスクリーン
５８  メニューバー
６０  ボタンのパネル（ツールバー）
６２  タイムライン拡大ボタン
６４  タイムライン縮小ボタン
６６  月表示ボタン
６８  プレイリストプロパティ表示ボタン
７０  スケジュール保存ボタン
７２  プレイリストテーブル
７４  ドロップメニュー
７６  スケジュールテーブル
７８  細長いタイムラインバー
８０  時間格子
８２  カーソル
８４  陰影がついた選択エリア
８４ａ  選択エリア
８６  ポップアップボックス
８８ａ  左向き矢印
８８ｂ  右向き矢印
８８ｃ  真ん中の矢印
９０  左カラム
９２ａ  垂直コントロールバー
９２ｂ  表示アイコン
９２ｃ  隠すアイコン
９４  オープンスペース
９６  ブロック
９８  タイムブロック
１００  バックグラウンドスケジューリングプレイリストブロック
１０２  ローリングアドスケジューリングプレイリストブロック
１０４  矢印タグ
１０６  状態メッセージライン
１０８  タイムラインへの追加ボタン
１１０  衛星受信機
１１２  地上ネットワーク
１１４  物理媒体
１１６  限定受信ステージ
１１８  Ｌバンドスプリッタ
１２０  高品位デコーダ
１２２  エッジメディアルータ
１２４  ファイアウォール
１２６  ホール
１２８  音声システム
１３０  中央デジタルシネマ配給施設又はサービス
１３２  衛星リンク
１３４  地上リンク
１３６  輸送リンク
１３８  配給施設ユーザインタフェース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2008512972.tif 000011
【図１０】
2008512972.tif 000012
【図１１】
2008512972.tif 000013
【図１２】
2008512972.tif 000014
【国際調査報告】
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2008512972.tif 000016
2008512972.tif 000017
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