(57)【要約】【課題】撮像装置でライブビュー表示する画像のノイズ抑制状態を揃えること。【解決手段】撮像装置１は、被写体像を撮像する撮像部３０と、撮像部３０に所定のタイミングで撮像させる撮像制御部１０と、撮像部３０によって撮像された複数フレームの画像を記憶する記憶部２０と、記憶部２０に記憶されている直近の複数フレームの画像を位置合わせして合成する画像合成部１４と、画像合成部１４による合成画像を表示部５０に逐次表示させる表示制御部１５と、を備える。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体像を撮像する撮像部と、
前記撮像部に所定のタイミングで撮像させる撮像制御部と、
前記撮像部によって撮像された複数フレームの画像を記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されている直近の複数フレームの画像を位置合わせして合成する画像合成部と、
前記画像合成部による合成画像を表示部に逐次表示させる表示制御部と、
を備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
請求項１に記載の撮像装置において、
被写体の輝度に基づいて、前記画像合成部によって所定の明るさの画像が合成されるように、前記撮像部における１フレーム当たりのシャッター速度と、前記撮像部における感度と、前記画像合成部における前記複数フレームの数と、を決める制御部を備えることを特徴とする撮像装置。
【請求項３】
請求項２に記載の撮像装置において、
前記表示制御部は、前記被写体の輝度が所定値より低い場合に前記画像合成部による前記合成画像を前記表示部に逐次表示させ、前記被写体の輝度が前記所定値より高い場合に前記撮像部によって撮像された直近のフレーム画像を前記表示部に逐次表示させることを特徴とする撮像装置。
【請求項４】
請求項２または３に記載の撮像装置において、
前記制御部は、前記被写体の輝度変化に応じて、少なくとも前記画像合成部において前記合成に用いられる画像のフレーム数を変化させることを特徴とする撮像装置。
【請求項５】
請求項２〜４のいずれか一項に記載の撮像装置において、
前記制御部は、前記被写体の動きに応じて、少なくとも前記画像合成部において前記合成に用いられる画像のフレーム数を変化させることを特徴とする撮像装置。
【請求項６】
請求項５に記載の撮像装置において、
前記制御部は、前記撮像部で撮像された画像の画面の一部において前記被写体の動きがある場合に、前記合成に用いられる画像のフレーム数を減らすことを特徴とする撮像装置。
【請求項７】
請求項２〜６のいずれか一項に記載の撮像装置において、
前記制御部は、三脚への固定が検出されている場合に、少なくとも前記画像合成部において前記合成に用いられる画像のフレーム数を増やすことを特徴とする撮像装置。
【請求項８】
請求項３に記載の撮像装置において、
前記表示制御部は、前記撮像部で撮像された画像の画面全体において前記被写体の動きがある場合に、前記撮像部によって撮像された直近のフレーム画像を前記表示部に逐次表示させることを特徴とする撮像装置。
【請求項９】
請求項８に記載の撮像装置において、
前記表示制御部は、パンニングまたは変倍光学系の駆動が検出された場合に、前記撮像部によって撮像された直近のフレーム画像を前記表示部に逐次表示させることを特徴とする撮像装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮像装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
所定のシャッター速度（例えば１／６０秒）で撮像を繰り返し、撮像したライブビュー画像を表示装置に表示する場合において、１／６０秒より長い長秒時露光に相当する画像を表示装置に表示させる撮像装置が知られている（特許文献１参照）。撮像装置は、長秒時露光（例えば１／２秒）に相当する数（Ｎ＝３０）のライブビュー画像を取り込んで合成し、合成画像を表示装置に表示させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−１２１２２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来技術では、合成した画像数がＮ枚に達するとメモリの画像を一旦クリアし、新たに撮像した画像を１枚ずつ加えて合成する。表示する画像の合成枚数が変化することで、ノイズの抑制状態に差が生じてしまう。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明による撮像装置は、被写体像を撮像する撮像部と、撮像部に所定のタイミングで撮像させる撮像制御部と、撮像部によって撮像された複数フレームの画像を記憶する記憶部と、記憶部に記憶されている直近の複数フレームの画像を位置合わせして合成する画像合成部と、画像合成部による合成画像を表示部に逐次表示させる表示制御部と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明による撮像装置では、ライブビュー表示する画像のノイズ抑制状態を揃えることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施の形態によるデジタルカメラを例示する図である。
【図２】４フレームの画像を例示する図である。
【図３】４フレームの画像に基づいて１枚に合成された画像を例示する図である。
【図４】図１のデジタルカメラの構成を例示するブロック図である。
【図５】制御回路が実行する処理の流れを説明するフローチャートである。
【図６】ライブビュー処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図７】画像合成に用いるフレーム画像を説明する図である。
【図８】画像合成に用いるフレーム画像を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明を実施するための形態について説明する。図１は、本発明の一実施の形態によるデジタルカメラ１を例示する図である。デジタルカメラ１の前面には、撮像レンズ２が設けられている。被写体光は、撮像レンズ２に入射される。撮像レンズ２は、撮像部３０（図４）を構成する撮像素子３１に被写体像を結像させる。デジタルカメラ１の上面には、レリーズボタン３が設けられている。なお、レンズ一体型カメラを例に説明するが、光学ファインダーを備えていないレンズ交換式カメラであっても構わない。
【０００９】
デジタルカメラ１は、撮影指示（例えばレリーズボタン３の押下操作）前において、所定のフレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像を繰り返し、撮像したライブビュー画像をボディ背面に設けられた表示装置５０（図４）に表示するように構成される。ライブビュー画像はスルー画像とも呼ばれ、構図確認などのために表示するモニタ用画像をいう。
【００１０】
デジタルカメラ１は、ライブビュー画像を表示中において所定の条件を満たす場合に、撮像部３０（図４）によって上記フレームレートで取得された複数フレーム（例えば４フレーム）の画像を合成した合成画像をライブビュー画像として表示装置５０に表示する。図２は、上記フレームレートで取得されたフレーム１〜４の４フレームの画像を例示する図である。図３は、図２の４フレームの画像に基づいて１枚に合成された画像を例示する図である。以下、このような合成画像を用いてライブビュー表示を行うカメラの構成について説明する。
【００１１】
図４は、図１のデジタルカメラ１の構成を例示するブロック図である。デジタルカメラ１は、撮像レンズ２と、制御回路１０と、メモリ２０と、撮像部３０と、画像処理回路４０と、表示装置５０と、操作部材６０と、ジャイロセンサ７０とを有する。
【００１２】
＜カメラの説明＞
制御回路１０は、搭載されているプログラムを実行することにより、ライブビュー表示や撮影動作などのカメラ動作を制御する。制御回路１０には、画像入力部１１と、動きベクトル検出部１２と、画像合成制御部１３と、画像合成部１４と、表示制御部１５と、感度制御部１６とが含まれる。制御回路１０は、操作部材６０から入力される操作信号に応じて、カメラ動作を総括的に管理する。
【００１３】
画像入力部１１は、撮像部３０によって撮像された画像の画像信号を入力する。動きベクトル検出部１２は、撮像タイミングが異なるフレーム間で画像を比較し、公知の動きベクトル検出を行う。例えば、画面を複数（例えば９つ）のブロックに分割し、各ブロックにおいて動きベクトルを検出する。制御回路１０は、動きベクトル検出部１２によって画面内の一部のブロックにおいて動きベクトルが検出された場合に、被写体が動いていると判定する。
【００１４】
画像合成制御部１３は、動きベクトル検出部１２による検出結果に基づいて、ライブビュー画像として表示装置５０に表示する合成画像の合成に用いるフレーム数を決定する。画像合成制御部１３は、例えば、撮像部３０における撮像感度がＩＳＯ４００であり、かつ撮像部３０において６０ｆｐｓで撮像が繰り返される場合に、表示装置５０に表示させる合成画像を合成するフレーム数を４枚とする。
【００１５】
画像合成制御部１３はさらに、動きベクトル検出部１２によって画面内の一部のブロックでのみ動きベクトルが検出された場合（被写体が動いていると判定した場合）に、表示装置５０に表示させる合成画像を合成するフレーム数を、例えば４枚→２枚へ減少させる。
【００１６】
画像合成部１４は、撮像部３０によって上記フレームレートで取得された画像であって、画像合成制御部１３で決定された合成枚数の画像を用いて、ライブビュー画像として表示装置５０に表示する合成画像を合成する。合成の際は、フレーム間において公知の位置合わせ処理を行うことにより、合成画像に像ぶれが生じないようにする。図３は、このように位置合わせされた合成画像である。
【００１７】
表示制御部１５は、表示装置５０に画像や設定情報、メニュー画面、メッセージなどを表示させる。画像は、上述したライブビュー画像、またはメモリカードなどの不図示の記録媒体から読み出された画像である。
【００１８】
感度制御部１６は、撮像素子３１（図１）のＩＳＯ感度を制御する。感度制御部１６は、例えば動きベクトル検出部１２によって画面内のブロックで動きベクトルが検出された場合には、撮像素子３１のＩＳＯ感度を高く変更するように制御する。
【００１９】
メモリ２０は、不揮発性メモリによって構成され、画像データを一時的に記憶する。撮像部３０は、ＣＭＯＳイメージセンサなどによって構成される撮像素子３１を含む。撮像部３０は、撮像素子３１に結像された被写体像を光電変換し、画像信号を生成する。画像信号は、デジタルデータに変換されてメモリ２０に記憶される。
【００２０】
画像処理回路４０は、メモリ２０に記憶されている画像データに対して所定の画像処理（色補間処理、階調変換処理、輪郭強調処理など）を施す。表示装置５０は、液晶表示パネルによって構成され、表示制御部１５によって表示の制御が行われる。表示装置５０は、ボディ背面の液晶表示パネルに限らず、電子ビューファインダー（ＥＶＦ）としてファインダー部に設けられた液晶表示パネルでもよい。操作部材６０は、レリーズボタン３（図１）やズームボタンなどを含み、各種操作に応じた操作信号を制御回路１０へ出力する。
【００２１】
ジャイロセンサ７０は、デジタルカメラ１のピッチ方向およびヨー方向の動き（手ぶれ揺動など）をそれぞれ検出し、検出信号を制御回路１０へ出力する。制御回路１０は、ジャイロセンサ７０で検出された揺動に応じて、不図示の防振レンズの駆動方向および駆動量を演算する。
【００２２】
＜撮像レンズの説明＞
撮像レンズ２は、ＡＦ駆動部１１０と、ズーム駆動部１２０と、ＶＲ駆動部１３０とを有する。ＡＦ（自動焦点調節）動作時において、制御回路１０は、被写体像のコントラストを最大にする位置へフォーカスレンズを移動するように、ＡＦ駆動部１１０へフォーカスレンズの駆動を指示する。ＡＦ駆動部１１０は、制御回路１０からのフォーカスレンズ移動指示に基づいて、不図示のフォーカシングレンズを光軸方向に進退移動させる。
【００２３】
制御回路１０は、操作部材６０を構成する不図示のズームボタンが操作された場合に、ズームボタン操作に応じてズーム駆動部１２０へズームレンズの駆動を指示する。ズーム駆動部１２０は、制御回路１０からの指示に基づいて不図示のズームレンズを光軸方向に進退移動させる。
【００２４】
制御回路１０は、ジャイロセンサ７０によって検出されたデジタルカメラ１の動きに基づいて、ＶＲ駆動部１３０へ防振レンズの駆動を指示する。ＶＲ駆動部１３０は、制御回路１０からの指示に基づいて、不図示の防振レンズを光軸と直交する方向に移動させる。これにより、ジャイロセンサ７０によって検出された揺動に起因する撮像素子３１（図１）における被写体像の揺れが抑えられる。
【００２５】
＜フローチャートの説明＞
以下、図５および図６のフローチャートを参照して、デジタルカメラ１がライブビュー画像として合成画像を表示する処理を説明する。制御回路１０は、不図示のメインスイッチがオン操作された状態で、図５による処理を繰り返し行う。
【００２６】
図５のステップＳ１０において、制御回路１０は撮像部３０へ指示を送り、所定のフレームレート（例えば６０ｆｐｓ）で撮像を開始させてステップＳ２０へ進む。これにより、撮像部３０が６０ｆｐｓで撮像を開始させる。ステップＳ２０において、制御回路１０は、図３に例示した合成画像を表示する機能がオン設定されているか否かを判定する。制御回路１０は、オン設定されている場合にステップＳ２０を肯定判定してステップＳ３０へ進み、オン設定されていない場合にはステップＳ２０を否定判定してステップＳ８０へ進む。合成画像の表示機能についてのオン／オフの設定切替えは、例えば不図示のメニューボタンの押下操作に応じて起動するメニュー処理において行われる。
【００２７】
ステップＳ３０において、制御回路１０は、ライブビュー処理を行ってステップＳ４０へ進む。ライブビュー処理は、所定の条件下で合成画像をライブビュー画像として表示する処理である。ライブビュー処理の詳細については図６を参照して後述する。一方ステップＳ８０において、制御回路１０は、上記６０ｆｐｓで撮像した画像を合成しないで表示する通常のライブビュー表示を行ってステップＳ４０へ進む。
【００２８】
ステップＳ４０において、制御回路１０は、撮影指示が行われたか否かを判定する。制御回路１０は、操作部材６０を構成するレリーズボタン３（図１）が押下された場合にステップＳ４０を肯定判定してステップＳ５０へ進む。制御回路１０は、レリーズボタン３が押下されない場合にはステップＳ４０を否定判定してステップＳ２０へ戻る。ステップＳ２０へ戻る場合は、上述した処理を繰り返す。
【００２９】
ステップＳ５０において、制御回路１０は、直近の撮像画像の画素信号値に基づいて自動露出（ＡＥ）演算およびＡＦ動作を行ってステップＳ６０へ進む。ステップＳ６０において、制御回路１０は、撮影動作を行ってステップＳ７０へ進む。具体的には、制御回路１０が撮像部３０へ指示を送り、自動露出演算結果に基づく感度、シャッター速度にて記録用の撮像を行わせる。ステップＳ７０において、制御回路１０は、画像処理回路４０によって処理された画像のデータを不図示の記録媒体に記録して図５による一連の撮影処理を終了させる。
【００３０】
＜ライブビュー処理の説明＞
ライブビュー処理の詳細について図６のフローチャートを参照して説明する。図６のステップＳ１０１において、制御回路１０は、直近の撮像画像の画素信号値に基づいて輝度値を算出し、算出した輝度値が所定輝度以下か否かを判定する。制御回路１０は、算出した輝度値が所定値以下の場合にステップＳ１０１を肯定判定してステップＳ１０２へ進み、算出した輝度値が所定値を超える場合はステップＳ１０１を否定判定してステップＳ１１１へ進む。所定輝度は、例えば、感度がＩＳＯ４００の場合に１／３０秒のシャッター速度が必要な値とする。
【００３１】
算出した輝度値が所定輝度より低い場合は、図２に例示したようにフレーム１〜４のフレーム画像が暗くなる。このため、個々のフレーム画像を用いて通常のライブビュー表示を行うと観察しづらくなる。そこで、制御回路１０は、観察に適した所定の明るさの合成画像をライブビュー表示するように画像の合成を行う設定をする。一方、算出した輝度値が所定輝度より高い場合は、個々のフレーム画像を用いた通常のライブビュー表示で観察に適した明るさのフレーム画像が得られる。この場合、制御回路１０は画像の合成を行わない設定をする。
【００３２】
ステップＳ１０２において、制御回路１０は、算出した輝度に応じた感度（例えばＩＳＯ４００）、算出した輝度に応じたシャッター速度（例えば１／６０秒）、および算出した輝度に応じた合成枚数（例えば４枚）を設定してステップＳ１０３へ進む。ステップＳ１０２によれば、制御回路１０が算出した輝度が異なると、制御回路１０が設定する感度、シャッター速度、合成枚数は変化する。
【００３３】
ステップＳ１０３において、制御回路１０は、三脚に固定されているか否かを判定する。制御回路１０は、ジャイロセンサ７０による検出信号に基づいて三脚に固定されていると判定した場合にステップＳ１０３を肯定判定してステップＳ１０７へ進む。制御回路１０は、ジャイロセンサ７０による検出信号に基づいて三脚に固定されていないと判定した場合には、ステップＳ１０３を否定判定してステップＳ１０４へ進む。
【００３４】
ステップＳ１０４において、制御回路１０は、直近の撮像画像の画面全体で動きがあるか否かを判定する。制御回路１０は、動きベクトル検出部１２によって画面内の全てのブロックにおいて動きベクトルが検出された場合に画面全体で動きがあると判断し、ステップＳ１０４を肯定判定してステップＳ１０９へ進む。制御回路１０は、画面内の全てのブロックにおいて動きベクトルが検出されない場合には、ステップＳ１０４を否定判定してステップＳ１０５へ進む。
【００３５】
ステップＳ１０５において、制御回路１０は、直近の撮像画像の画面の一部で動きがあるか否かを判定する。制御回路１０は、動きベクトル検出部１２によって画面内のブロックの一部で動きベクトルが検出された場合に被写体の動きがあると判断し、ステップＳ１０５を肯定判定してステップＳ１０８へ進む。制御回路１０は、画面内のブロックの一部のみで動きベクトルが検出されない場合には、ステップＳ１０５を否定判定してステップＳ１０６へ進む。
【００３６】
ステップＳ１０６において、制御回路１０は、設定内容に基づいて直近の複数フレームの画像を用いて合成した画像をライブビュー画像として表示装置５０に表示させて図６による処理を終了する。
【００３７】
上記ステップＳ１０３を肯定判定して進むステップＳ１０７において、制御回路１０は、算出した輝度に応じた感度（ＩＳＯ４００）より感度を下げ（例えばＩＳＯ１００）、かつ算出した輝度に応じた合成枚数（４枚）より合成枚数を増やす（例えば１６枚）設定をしてステップＳ１０６へ進む。なお、合成枚数を増やすだけでもよい。
【００３８】
上述したステップＳ１０５を肯定判定して進むステップＳ１０８において、制御回路１０は、算出した輝度に応じた感度（例えばＩＳＯ４００）より感度を上げ（例えばＩＳＯ８００）、かつ算出した輝度に応じた合成枚数（４枚）より合成枚数を減らす（例えば２枚）設定をしてステップＳ１０６へ進む。なお、合成枚数を減らすだけでもよい。
【００３９】
上述したステップＳ１０４を肯定判定して進むステップＳ１０９において、制御回路１０は、算出した輝度に応じた感度（例えばＩＳＯ４００）より感度を上げ（例えばＩＳＯ１６００）、かつ合成をしない設定をしてステップＳ１１０へ進む。なお、制御回路１０は、ジャイロセンサ７０による検出信号に基づいてパンニングを検出した場合や、操作部材６０を構成する不図示のズームボタンが操作されている場合においても、算出した輝度に応じた感度（例えばＩＳＯ４００）より感度を上げ（例えばＩＳＯ１６００）、かつ合成をしない設定をしてもよい。
【００４０】
ステップＳ１１０において、制御回路１０は、撮像した画像を合成しないで表示するライブビュー表示を行って図６による処理を終了する。
【００４１】
上述したステップＳ１０１を否定判定して進むステップＳ１１１において、制御回路１０は、算出した輝度に応じた感度およびシャッター速度で、合成をしない設定をしてステップＳ１１０へ進む。
【００４２】
図７および図８は、図６のステップＳ１０６において実行される画像合成で用いられるフレーム画像を説明する図である。図７、図８において、シャッター速度は１／６０秒に設定されている。図７によれば、フレームレート６０ｆｐｓで撮像素子３１（図１）が撮像（蓄積）を行い、撮像素子３１から順次読み出されたフレーム１〜フレーム４の画像信号が、それぞれメモリ２０に記憶される。
【００４３】
制御回路１０の画像合成部１４は、メモリ２０に記憶された４フレーム分の画像信号に対して位置合わせおよび合成処理を行って合成画像を生成する。生成した合成画像は、表示制御部１５によってライブビュー画像として表示装置５０に表示される。
【００４４】
画像合成部１４は、４フレーム分の画像の合成処理を行う場合に各画像にゲイン１／４を乗じ、ゲインを乗じた４フレームの画像信号を加算することによって合成画像を生成する。これにより、合成処理を行わない場合の画像信号レベルと、合成処理後の画像信号レベルとを合わせることができる。
【００４５】
なお、４フレーム分の画像を合成する場合、処理開始時点から４フレーム分の画像が撮像されるまで合成処理を行えないので、１／６０秒×４＝１／１５秒の間はライブビュー表示するための画像が存在しないことになる。そこで制御回路１０は、処理開始から４フレーム分の画像が撮像されるまで、フレーム１の画像を４倍してライブビュー表示に用いる。
【００４６】
制御回路１０は、４フレーム以降に最新の画像（フレーム５）が撮像されると、最も古いフレーム１の画像を廃棄し、最新の画像（フレーム５）と置き換えて４フレーム分の画像を用いて合成画像を生成する。図８によれば、撮像素子３１から順次読み出されたフレーム２〜フレーム５の画像信号が、それぞれメモリ２０に記憶される。
【００４７】
制御回路１０の画像合成部１４は、メモリ２０に記憶された４フレーム分の画像信号に対して位置合わせおよび合成処理を行って合成画像を生成する。表示制御部１５は、１／６０秒ごとに生成される合成画像により、表示装置５０に表示させる画像を逐次更新する。以降同様に、最新のフレーム画像と最古のフレーム画像とを順次入れ換えながら、直近の４フレーム分の画像を用いて合成画像を生成、表示させる。これにより、フレーム更新レートが６０ｆｐｓでありながら、ＩＳＯ１６００相当の合成画像をライブビュー画像として表示させることができる。
【００４８】
以上説明した実施形態によれば、次の作用効果が得られる。
（１）デジタルカメラ１は、被写体像を撮像する撮像部３０と、撮像部３０に６０ｆｐｓのタイミングで撮像させる制御回路１０と、撮像部３０によって撮像された複数フレームの画像を記憶するメモリ２０と、メモリ２０に記憶されている直近の４フレームの画像を位置合わせして合成する画像合成部１４と、画像合成部１４による合成画像を表示装置５０に逐次表示させる表示制御部１５と、を備える。これにより、例えば暗い条件下において手持ちでフレーミングを行う場面などで、ぶれが少ないライブビュー表示を行える。さらに、更新表示するライブビュー画像のノイズ抑制状態を揃えることができる。
【００４９】
（２）被写体の輝度に基づいて、画像合成部１４によって所定の明るさの画像が合成されるように、撮像部３０におけるシャッター速度と、撮像部３０における感度と、画像合成部１４で合成するフレーム数と、を決める制御回路１０を備えるので、暗い条件下においてもぶれが少なく、明るく観察しやすいライブビュー表示を行える。
【００５０】
（３）表示制御部１５は、被写体の輝度が所定値より低い場合に画像合成部１４による合成画像を表示装置５０に逐次表示させ、被写体の輝度が所定値より高い場合に撮像部３０によって撮像された直近のフレーム画像を表示装置５０に逐次表示させるようにしたので、適切に表示切替えを行える。
【００５１】
（４）制御回路１０は、被写体の輝度変化に応じて、少なくとも画像合成部１４において合成に用いられる画像のフレーム数を変化させるようにしたので、例えば暗いほど合成するフレーム数を増やし、明るいほど合成するフレーム数を減らすなど観察しやすい合成画像が得られるように適切な設定を行える。
【００５２】
（５）制御回路１０は、被写体の動きに応じて、少なくとも画像合成部１４において合成に用いられる画像のフレーム数を変化させるようにしたので、例えば動きが速いほど合成するフレーム数を減らし、動きが遅いほど合成するフレーム数を増やすなど、ぶれが少ない合成画像が得られるように適切な設定を行える。
【００５３】
（６）制御回路１０は、撮像部３０で撮像された画像の画面の一部において被写体の動きがある場合に、合成に用いられる画像のフレーム数を減らすようにしたので、主要な被写体が動いていると判断できる場合にのみ、上記合成するフレーム数を減らす設定を適切に行える。
【００５４】
（７）制御回路１０は、三脚への固定が検出されている場合に、少なくとも画像合成部１４において合成に用いられる画像のフレーム数を増やすようにしたので、手ぶれが生じない条件下では合成するフレーム数を増やすなど、ノイズが少ない合成画像が得られるように適切な設定を行える。
【００５５】
（８）表示制御部１５は、撮像部３０で撮像された画像の画面全体において被写体の動きがある場合に、撮像部３０によって撮像された直近のフレーム画像を表示装置５０に逐次表示させるようにしたので、ライブビュー表示の更新速度を重視する設定、すなわち画像合成をしないで表示する設定へ適切に切替えできる。
【００５６】
（９）表示制御部１５は、パンニングまたはズームレンズの駆動が検出された場合（ズームレンズを駆動する場合）に、撮像部３０によって撮像された直近のフレーム画像を表示装置５０に逐次表示させるようにしたので、ライブビュー表示の更新速度を重視する設定、すなわち画像合成をしないで表示する設定へ適切に切替えできる。
【００５７】
（変形例１）
以上の説明では、複数フレームの画像を合成した画像をライブビュー画像として表示装置５０に表示させる例を説明したが、複数フレームの画像を合成した画像の画素信号値に基づいて自動露出（ＡＥ）演算を行うようにしてもよい。とくに低輝度の場合においては、単フレームの画像に基づいて自動露出演算を行う場合に比べて、演算精度が高まるという作用効果が得られる。
【００５８】
（変形例２）
また、複数フレームの画像を合成した画像の画素信号値に基づいてＡＦ動作を行うように構成してもよい。一般に、複数フレームの画像を合成した画像は、単フレームの画像の場合と比べて焦点調節時に非合焦状態から合焦状態へ移行する際の焦点評価値（コントラスト情報）の立ち上がりが急峻になる。このため、合焦位置の演算をしやすくなるという作用効果が得られる。
【００５９】
（変形例３）
さらにまた、複数フレームの画像を合成した画像の画素信号値に基づいて、公知の顔検出動作を行うように構成してもよい。とくに低輝度の場合においては、単フレームの画像に基づいて顔検出を行う場合に比べて、低輝度条件において検出精度が高まるという作用効果が得られる。
【００６０】
（変形例４）
以上の説明では、複数フレームの画像を合成した画像をライブビュー画像として表示装置５０に表示させる例を説明したが、複数フレームの画像を合成した画像を記録用の動画像として記録媒体に記録するようにしてもよい。
【００６１】
以上の説明はあくまで一例であり、上記の実施形態の構成に何ら限定されるものではない。
【符号の説明】
【００６２】
１…デジタルカメラ
２…撮像レンズ
１０…制御回路
１１…画像入力部
１２…動きベクトル検出部
１３…画像合成制御部
１４…画像合成部
１５…表示制御部
１６…感度制御部
２０…メモリ
３０…撮像部
４０…画像処理回路
５０…表示装置
６０…操作部材
７０…ジャイロセンサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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