(57)【要約】【課題】興趣性の高い複合演出を行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機の遊技盤６にはメイン画像を表示する第１可変表示装置２６とサブ画像を表示する第２可変表示装置２９が配設されており、この第２可変表示装置２９はサブ液晶ユニット４０によって第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に出入可能に動作される。サブ液晶ユニット４０は、遊技盤６に固定されたベース部材４１と、ベース部材４１に上下方向へ移動可能に支持された第１の移動体４２と、第１の移動体４２に左右方向へ移動可能に支持された第２の移動体４３と、ベース部材４１に搭載されて第１の移動体４２を駆動する第１モータ４４と、第１の移動体４２に搭載されて第２の移動体４３を駆動する第２モータ４５と、第２の移動体４３に搭載されて第２可変表示装置２９を回転動作する第３モータ４６等を備えた構成となっている。【選択図】図６
2015217038.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出画像を表示可能な第１可変表示装置と、この第１可変表示装置の表示画面よりも小形の表示画面を有する第２可変表示装置とを備え、前記第２可変表示装置が前記第１可変表示装置の表示画面の前方を移動可能となっている遊技機において、
前記第１可変表示装置の周囲に配設されたベース部材と、このベース部材に上下方向へ移動可能に支持された第１の移動体と、この第１の移動体に左右方向へ移動可能に支持された第２の移動体と、前記ベース部材に搭載されて前記第１の移動体を駆動する第１モータと、前記第１の移動体に搭載されて前記第２の移動体を駆動する第２モータとを備え、前記第２可変表示装置が前記第２の移動体に支持されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記第１の移動体に上下方向へ延出する第１のラックが設けられていると共に、前記第２の移動体に左右方向へ延出する第２のラックが設けられており、前記第１モータを駆動源として回転するピニオンを前記第１のラックに噛合させ、前記第２モータを駆動源として回転するピニオンを前記第２のラックに噛合させたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２の記載において、前記第２の移動体に第３モータが搭載されており、前記第２可変表示装置が前記第３モータを駆動源として回転可能であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカ装置等を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようにした機種が数多く存在する。電子抽選の抽選結果には当たりとハズレがあり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に特定の図柄が表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカ装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
【０００３】
この種のパチンコ機において、上記したような可変表示装置（第１可変表示装置）よりも小形の表示画面を有する第２可変表示装置を搭載し、この第２可変表示装置を第１可変表示装置の上方位置から表示画面の前方に落下させると共に、これら第１および第２可変表示装置の表示画面に表示されるメイン画像とサブ画像とを関連付けた複合演出を行うことにより、遊技者に対して面白味のある演出を提供するように構成したものが知られている（例えば、特許文献１参照）。それ以外にも、第２可変表示装置を第１可変表示装置の側方位置に配置し、この第２可変表示装置を左右方向へ移動して第１可変表示装置の表示画面の前方に出現させると共に、これら第１および第２可変表示装置の表示画面にメイン画像とサブ画像を表示するように構成したものも知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−２４０４２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、前述したような従来の遊技機では、第１可変表示装置の前方で第２可変表示装置が上下方向へ移動したり、第１可変表示装置の前方で第２可変表示装置が左右方向へ移動するだけであるため、サブ画像を表示する第２可変表示装置の動きが単調となり、より興趣性の高い複合演出を行うことのできる遊技機が要望されている。
【０００６】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、興趣性の高い複合演出を行うことができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明は、演出画像を表示可能な第１可変表示装置と、この第１可変表示装置の表示画面よりも小形の表示画面を有する第２可変表示装置とを備え、前記第２可変表示装置が前記第１可変表示装置の表示画面の前方を移動可能となっている遊技機において、前記第１可変表示装置の周囲に配設されたベース部材と、このベース部材に上下方向へ移動可能に支持された第１の移動体と、この第１の移動体に左右方向へ移動可能に支持された第２の移動体と、前記ベース部材に搭載されて前記第１の移動体を駆動する第１モータと、前記第１の移動体に搭載されて前記第２の移動体を駆動する第２モータとを備え、前記第２可変表示装置が前記第２の移動体に支持されているという構成にした。
【０００８】
このように構成された遊技機において、第２モータを停止したまま第１モータだけ回転すると第１の移動体が第２の移動体と一緒にベース部材の上下方向へ移動し、第１モータを停止したまま第２モータだけ回転すると第２の移動体が第１の移動体の左右方向へ移動し、第１モータと第２モータを同時に回転すると第１および第２の移動体が一体的に斜め方向へ移動するため、第１モータと第２モータの回転を制御することにより、第２の移動体に支持された第２可変表示装置を第１可変表示装置の表示画面の前方で任意方向へ移動させて興趣性の高い複合演出を行うことができる。
【０００９】
上記の構成において、第１の移動体に上下方向へ延出する第１のラックが設けられていると共に、第２の移動体に左右方向へ延出する第２のラックが設けられており、第１モータを駆動源として回転するピニオンを第１のラックに噛合させ、第２モータを駆動源として回転する別のピニオンを第２のラックに噛合させると、第１および第２の移動体や第２可変表示装置の動作が安定して好ましい。
【００１０】
また、上記の構成において、第２の移動体に第３モータが搭載されており、第２可変表示装置が第３モータを駆動源として回転可能であると、第２可変表示装置を第１可変表示装置の表示画面の前方で任意方向へ移動させるだけでなく、その移動途中や移動停止後に第２可変表示装置を第１可変表示装置の表示画面の前方で回転させることができ、より興趣性の高い複合演出が可能となる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、第１可変表示装置とは別に搭載された第２可変表示装置が任意方向へ移動可能であるため、興趣性の高い複合演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図５】上方位置に配置された第２可変表示装置が落下状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図６】左側位置に配置されたサブ液晶ユニットが初期状態にあるときの正面図である。
【図７】該サブ液晶ユニットの背面図である。
【図８】該サブ液晶ユニットの側面図である。
【図９】該サブ液晶ユニットの斜視図である。
【図１０】該サブ液晶ユニットを正面側から見た分解斜視図である。
【図１１】該サブ液晶ユニットを裏面側から見た分解斜視図である。
【図１２】該サブ液晶ユニットに備えられる第２可変表示装置が上方へ移動した状態を示す正面図である。
【図１３】該サブ液晶ユニットに備えられる第２可変表示装置が右方へ移動した状態を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１と図２に示すように、本発明の実施形態例に係る遊技機（パチンコ機）は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉３等を備えており、前面扉３にはガラスやプラスチック等からなる透明板４が取り付けられている。
【００１４】
機枠１の左下隅部には大型のスピーカ５が配設されており、このスピーカ５は前面扉３の切り欠き内に位置して前方に露出している。本体枠２の上部内側には後述する遊技盤６が収納されており、この遊技盤６の盤面（前面）は透明板４を透して外部から目視可能となっている。また、本体枠２の右側枠部にはシリンダ錠７ａを有する施錠装置７が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置７は本体枠２の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠２の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置７の後部施錠杆によって機枠１に対して本体枠２が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠２に対して前面扉３が施錠されている。そして、シリンダ錠７ａの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向（例えば時計回り）へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠２が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠７ａの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向（反時計回り）へ回動すると、前部施錠杆が上動して前面扉３が開錠されるようになっている。
【００１５】
前面扉３には遊技盤６の盤面に対向する大きな開口３ａが開設されており、この開口３ａは透明板４によって塞がれている。前面扉３の前面上部には比較的小型のスピーカ８が左右に１個ずつ配設されており、これらスピーカ８と前述した大型のスピーカ５とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。さらに、前面扉３の前面下部には、遊技盤６の裏面に配設された賞球払出装置（後述する）から払い出された遊技球を収容する上段受皿９と、上段受皿９から排出された遊技球を収容する下段受皿１０と、遊技者による押下操作が可能な演出釦ユニット１１等が設けられており、上段受皿９の右側方には操作ハンドル１２が配設されている。
【００１６】
機枠１の左側枠部には上側軸受け体１３と下側軸受け体１４が固着されており、これら両軸受け体１３，１４に本体枠２の左側枠部の上下両端に設けた第１ピン（図示省略）を軸支することによって、本体枠２を機枠１に対して開閉自在に支持する第１ヒンジ機構が構成されている。一方、前面扉３の左側枠部の上下両端には第２ピン（図示省略）が設けられており、これら両第２ピンを本体枠２の左側枠部に突設した上下の支持板２ａに軸支することによって、前面扉３を本体枠２に対して開閉自在に支持する第２ヒンジ機構が構成されている。また、本体枠２の上部内側は遊技盤６の収納スペースとなっており、この収納スペースの下方は前面扉３によって覆い隠される設置部２ｂとなっている。設置部２ｂ内の下部中央には遊技球を遊技領域９に向けて発射する発射装置１５が配設されており、前述した操作ハンドル１２の回動操作量に応じて発射装置１５の発射強度が調整されるようになっている。
【００１７】
図３に示すように、遊技盤６の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部１６と、主制御処理部１６からの指令を受けて前述したスピーカ５，８や後述する第１および第２可変表示装置や演出役物装置等の各種装置を制御する副制御処理部１７と、前述した賞球払出装置１８と、主制御処理部１６からの指令を受けて賞球払出装置１８を制御する払出制御処理部１９と、操作ハンドル１２の回動操作量に応じて前記発射装置１５の作動を制御する発射制御処理部２０と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板２１等が設けられている。主制御処理部１６は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等が実装された制御基板（メイン基板）とを備えており、このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００１８】
図４と図５に示すように、遊技盤６の前面はガイドレール２２等によって略円形状に区画された遊技領域２３となっており、遊技者が操作ハンドル１２を任意角度まで回動操作すると、前記発射装置１５が上段受皿９に保留された遊技球を遊技領域２３に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域２３の中央付近にはセンター役物２４が配置されており、このセンター役物２４は、中央部に矩形状の開口部２５ａを有する装飾枠２５と、装飾枠２５の裏面側に配置された第１可変表示装置２６と、装飾枠２５の上壁部に配設された意匠部材２７と、意匠部材２７の裏側に配置された第２可変表示装置２８と、第１可変表示装置２８の左側下部と右側下部に配置された一対の第２可変表示装置２９，３０等を具備している。
【００１９】
第１可変表示装置２６と３つの第２可変表示装置２８，２９，３０は液晶パネル（ＬＣＤ）からなり、第１可変表示装置２６の表示画面２６ａは装飾枠２５の開口部２５ａから露出している。第２可変表示装置２８の表示画面２８ａは第１可変表示装置２６の表示画面２６ａに比べて小形であり、常態では、図４に示すように第２可変表示装置２８の表示画面２８ａは意匠部材２７の真後ろに位置しているが、図５に示すように第２可変表示装置２８が意匠部材２７の真下位置に落下すると、第２可変表示装置２８の表示画面２８ａが第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出するようになっている。また、残り２つの第２可変表示装置２９，３０は上記した第１可変表示装置２６よりも幾分小形であり、図４に示すように、常態では、これら２つの第２可変表示装置２９，３０は第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの下辺に沿って逆ハの字状の姿勢で対向している。詳細については後述するが、一対の第２可変表示装置２９，３０は図４に示す初期位置を基準として上下方向と左右方向および斜め方向へ移動可能であり、それに伴って第２可変表示装置２９，３０が第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出するようになっている。
【００２０】
なお、３つの第２可変表示装置２８，２９，３０のうち、本発明の遊技機が対象とする第２可変表示装置は左右一対の第２可変表示装置２９，３０であるため、上方の第２可変表示装置２８を動作する駆動手段については図示省略してある。
【００２１】
装飾枠２５の下壁部には左右方向へ延びるステージ３１が設けられており、このステージ３１の中央部には誘導溝３１ａが形成されている。また、装飾枠２５の左側壁には中空構造のワープ通路３２が形成されており、このワープ通路３２の両端は遊技領域２３とステージ３１に向けてそれぞれ開口している。したがって、センター役物２４の左側の遊技領域２３を流下する遊技球がワープ通路３２に入球すると、その遊技球はワープ通路３２の内部を通ってステージ３１に排出された後、ステージ３１上を転動して誘導溝３１ａへと導かれる。
【００２２】
ステージ３１の誘導溝３１ａの真下位置には上面を開口した単純構造の第１始動入賞口３３が配設されており、ステージ３１上を転動して誘導溝３１ａから落下した遊技球が高い確率で第１始動入賞口３３に入賞するようになっている。この第１始動入賞口３３の真下には第２始動入賞口３４が配設されており、第２始動入賞口３４は一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、これら第１および第２始動入賞口３３，３４のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて第１可変表示装置２７と各第２可変表示装置２８，２９，３０の表示画面２７ａ，２８ａ，２９ａ，３０ａ上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、装飾枠２５の右側部にスルーチャッカー３５が配設されており、センター役物２４の右側に打ち出された遊技球がこのスルーチャッカー３５を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２始動入賞口３４の両可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。
【００２３】
さらに、第２始動入賞口３４の下方位置にはアタッカ装置３６が配設されており、このアタッカ装置３６は内部の大入賞口を開閉可能な横長形状の開閉扉を有している。アタッカ装置３６は、第１および第２始動入賞口３３，３４のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄の抽選結果が当たりの場合、アタッカ装置３６の開閉扉が複数回繰り返して開放動作することにより、大入賞口を露呈させて遊技球の入賞を許可するようになっている。開閉扉は１回の開放動作（１ラウンド）について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たり遊技が終了する。
【００２４】
その他、遊技領域２３には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口３７や、遊技球の流下経路を担う風車３８と複数本の遊技釘（図示せず）等が配設されており、いずれの始動入賞口３３，３４や一般入賞口３７にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域２３の最下端部とアタッカ装置３６の下方位置に設けられたアウト口３９から遊技盤６の裏面側に排出されるようになっている。
【００２５】
前述した遊技盤６の内部には第１可変表示装置２６の表示画面２６ａを挟んで一対のサブ液晶ユニットが配設されており、一方の第２可変表示装置２９は左側のサブ液晶ユニット４０によって動作され、他方の第２可変表示装置３０は右側のサブ液晶ユニット（図示省略）によって動作されるようになっている。これらサブ液晶ユニットは左右対称であるが、その基本的な構成や動作は同じであるため、以下、左側のサブ液晶ユニット４０について図６〜図１３を参照しながら詳細に説明する。
【００２６】
図６〜図１３に示すように、左側のサブ液晶ユニット４０は、遊技盤６にネジ止め等の手段を用いて固定されたベース部材４１と、ベース部材４１に上下方向（図６のＹ１−Ｙ２方向）へ移動可能に支持された第１の移動体４２と、第１の移動体４２に左右方向（図６のＸ１−Ｘ２方向）へ移動可能に支持された第２の移動体４３と、第２の移動体４３に回転可能に支持された前記第２可変表示装置２９と、ベース部材４１に搭載されて第１の移動体４２を駆動する第１モータ４４と、第１の移動体４２に搭載されて第２の移動体４３を駆動する第２モータ４５と、第２の移動体４３に搭載されて第２可変表示装置２９を駆動する第３モータ４６等によって主に構成されている。
【００２７】
ベース部材４１にはピニオン４７が軸支されており、このピニオン４７は第１モータ４４の出力軸に固着されたギア４８に噛合している。また、ベース部材４１にはガイド孔４１ａとガイドレール４１ｂが設けられており、第１の移動体４２はこれらガイド孔４１ａとガイドレール４１ｂによってベース部材４１の上下方向にガイドされている。
【００２８】
第１の移動体４２には上下方向へ延出する第１のラック４２ａが設けられており、この第１のラック４２ａにピニオン４７が噛合することにより、第１モータ４４の回転に伴って第１の移動体４２が上下方向へ往復移動するようになっている。また、第１の移動体４２にはガイド孔４２ｂとガイドレール４２ｃが設けられており、第２の移動体４３はこれらガイド孔４２ｂとガイドレール４２ｃによって第１の移動体４２の左右方向にガイドされている。さらに、第１の移動体４２にはピニオン４９を含む複数のギアからなるギア列５０が軸支されており、このギア列５０の最初段ギアは第２モータ４５の出力軸に固着されている。
【００２９】
第２の移動体４３には左右方向へ延出する第２のラック４３ａが設けられており、この第２のラック４３ａにギア列５０の最終段ギアであるピニオン４９が噛合することにより、第２モータ４５の回転に伴って第２の移動体４３が左右方向へ往復移動するようになっている。
【００３０】
図示省略されているが、第２可変表示装置２９の裏面中央部には支軸が突設されており、この支軸は第２の移動体４３に回転可能に支持されている。支軸の外周面には歯部が刻設されており、この歯部に第３モータ４６の出力軸に固着されたギアが噛合することにより、第３モータ４６の回転に伴って第２可変表示装置２９が回転動作されるようになっている。
【００３１】
なお、図１０と図１１に示すように、第１の移動体４２の下部裏面側には第１フォトインタラプタ５１が搭載されており、この第１フォトインタラプタ５１の光路がベース部材４１に立設した検知突起４１ｃで遮断されることにより、ベース部材４１に対する第１の移動体４２の原点位置が検出されるようになっている。また、第１の移動体４２の下部前面側には第２フォトインタラプタ５２が搭載されており、この第２フォトインタラプタ５２の光路が第２の移動体４３の背面に突設した検知突起４３ｂで遮断されることにより、第１の移動体４２に対する第２の移動体４３の原点位置が検出されるようになっている。さらに、第２の移動体４３の前面側には第３フォトインタラプタ（図示せず）が搭載されており、この第３フォトインタラプタの光路が第２可変表示装置２９の背面に突設した検知突起（図示せず）で遮断されることにより、第２の移動体４３に対する第２可変表示装置２９の原点位置が検出されるようになっている。
【００３２】
このように構成された遊技機（パチンコ機）において、通常、左側のサブ液晶ユニット４０と右側のサブ液晶ユニットはそれぞれの第２可変表示装置２９，３０を初期位置に停止させた非動作状態となっており、図４に示すように、３つの第２可変表示装置２８，２９，３０は全て第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの外方で停止している。
【００３３】
図６〜図９は非動作状態にある左側のサブ液晶ユニット４０を示し、この非動作状態において左側の第２可変表示装置２９は斜め右下がりの姿勢を保って初期位置で停止している。その際、第１モータ４４を駆動源として回転するピニオン４７は第１の移動体４２に設けられた第１のラック４２ａの上端部と噛合しており、第１の移動体４２は移動方向の最下位置（図６のＹ２方向の端部）で停止している。また、第２モータ４５を駆動源として回転するピニオン４９は第２の移動体４３に設けられた第２のラック４３ａの右端部と噛合しており、第２の移動体４３は移動方向の最も左寄りの位置（図６のＸ１方向の端部）で停止している。
【００３４】
この状態で第１モータ４４が一方向に回転すると、その回転がギア４８を介してピニオン４７に伝達されるため、図１２に示すように、ピニオン４７と第１のラック４２ａの噛合箇所が上端部から下端部へ移行する。これにより第１の移動体４２が最下位置から最上位置（Ｙ１方向の端部）に向かって移動し、その間、第２の移動体４３は左右方向の位置を変えずに第１の移動体４２と一緒に移動するため、第２可変表示装置２９は斜め右下がりの姿勢を保ったまま上方へ移動する。したがって、第１モータ４４の回転方向と回転量を制御することにより、第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの下辺から前方に露出させた後、そのまま第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で上下動させることができる。
【００３５】
また、第２可変表示装置２９が第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出した状態にあるとき、第２モータ４５が正逆いすれか一方向に回転すると、その回転がギア列５０を介してピニオン４９に伝達されるため、図１３に示すように、ピニオン４９と第２のラック４３ａの噛合箇所が右端部から左端部へ移行する。これにより第２の移動体４３が左端位置から右端位置（Ｘ２方向の端部）に向かって移動し、その間、第１の移動体４２は上下方向の位置を変えずに停止しているため、第２可変表示装置２９は斜め右下がりの姿勢を保ったまま右方へ移動する。したがって、第２モータ４５の回転方向と回転量を制御することにより、第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で左右方向へ移動させることができる。
【００３６】
また、第１モータ４４と第２モータ４５が同時に回転すると、第１の移動体４２が上下方向へ移動すると共に第２の移動体４３が左右方向へ移動するため、第２可変表示装置２９は斜め右下がりの姿勢を保ったまま斜め方向（図６のＱ１−Ｑ２方向）へ移動する。したがって、第１モータ４４と第２モータ４５の回転方向と回転量を制御することにより、第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの下辺から斜め前方に露出させたり、第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で第２可変表示装置２９を上下方向と左右方向および斜め方向に複合的に移動させることができる。
【００３７】
さらに、第２可変表示装置２９が第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出した状態にあるとき、第３モータ４６を一方向に回転させると、その回転が図示せぬギアと回転軸を介して第２可変表示装置２９に伝達されるため、第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で回転動作させることができる。
【００３８】
なお、右側の第２可変表示装置３０は初期位置で斜め左下がりの姿勢を保って停止しており、この第２可変表示装置３０は右側のサブ液晶ユニットによって左側の第２可変表示装置２９と同様に動作される。したがって、大当たりの期待度や大当たりの種別（通常当たりや確変当たり）に応じて、左側のサブ液晶ユニット４０と右側のサブ液晶ユニットを同時に動作状態とすることにより、一対の第２可変表示装置２９，３０を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で上下方向や斜め方向に移動させたり、両第２可変表示装置２９，３０を左右方向へ逆向きに移動して近接・離反させることができ、遊技者は第１可変表示装置２６の表示画面２６ａに表示されるメイン画像と一対の第２可変表示装置２９，３０の表示画面２９ａ，３０ａに表示されるサブ画像とによる複合演出を見ながら遊技を行うことができる。
【００３９】
また、大当たりの期待度が高いスーパーリーチ時などに、もう１つの第２可変表示装置２８を図示せぬ駆動手段によって上昇位置から下降位置へ移動させると、図５に示すように、この第２可変表示装置２８が意匠部材２７の下方に落下して第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出する。その結果、それまで意匠部材２７の後方に隠れていた第２可変表示装置２８が第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に突然現れるというインパクトの高い可動演出を実現することができ、前述した第１可変表示装置２６のメイン画像と両第２可変表示装置２９，３０のサブ画像による複合演出に加えて、第１可変表示装置２７のメイン画像と第２可変表示装置２８のサブ画像による複合演出を行うこともできる。
【００４０】
以上説明したように、本実施形態例に係るパチンコ機では、遊技領域２３を有する遊技盤６にメイン画像を表示する第１可変表示装置２６とサブ画像を表示する第２可変表示装置２９が配設されていると共に、この第２可変表示装置２９を動作させるサブ液晶ユニット４０が、遊技盤６に固定されたベース部材４１と、ベース部材４１に上下方向へ移動可能に支持された第１の移動体４２と、第１の移動体４２に左右方向へ移動可能に支持された第２の移動体４３と、ベース部材４１に搭載されて第１の移動体４２を駆動する第１モータ４４と、第１の移動体４２に搭載されて第２の移動体４３を駆動する第２モータ４５とを備え、第２可変表示装置２９が第２の移動体４３に支持された構成となっている。
【００４１】
このような構成を採用することにより、第１モータ４４を単独で回転すると第１の移動体４２が第２の移動体４３と一緒にベース部材４１に対して上下方向へ移動し、第２モータ４５を単独で回転すると第２の移動体４３が第１の移動体４２に対して左右方向へ移動
し、第１モータ４４と第２モータ４５を同時に回転すると第１および第２の移動体４２，４３が一体的に斜め方向へ移動する。したがって、第１モータ４４と第２モータ４５の回転を制御することにより、第２の移動体４３に支持された第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で任意方向（上下・左右・斜め方向）へ移動させて興趣性の高い複合演出を行うことができる。
【００４２】
また、第１の移動体４２に上下方向へ延出する第１のラック４２ａが設けられていると共に、第２の移動体４３に左右方向へ延出する第２のラック４３ａが設けられており、第１モータ４４を駆動源として回転するピニオン４７を第１のラック４２ａに噛合させ、第２モータ４５を駆動源として回転するピニオン４９を第２のラックに噛合４３ａさせた構成となっているため、第１の移動体４２と第２の移動体４３および第２可変表示装置２９の動作が安定し、液晶ユニット４０の駆動機構を簡素化することができる。
【００４３】
また、第２の移動体４３に第３モータ４６が搭載されており、この第３モータ４６を駆動源として第２可変表示装置２９が回転可能となっているため、第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で任意方向へ移動させるだけでなく、その移動途中や移動停止後に第２可変表示装置２９を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で回転させる等、より興趣性の高い複合演出を行うことができる。
【００４４】
また、第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの下部に一対の第２可変表示装置２９，３０を配置し、これら第２可変表示装置２９，３０を左側のサブ液晶ユニット４０と右側のサブ液晶ユニットを用いて同時に駆動することにより、一対の第２可変表示装置２９，３０を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で上下方向や斜め方向に移動させたり、両第２可変表示装置２９，３０を左右方向へ逆向きに移動して近接・離反させることができるため、遊技者は第１可変表示装置２６の表示画面２６ａに表示されるメイン画像と一対の第２可変表示装置２９，３０の表示画面２９ａ，３０ａに表示されるサブ画像とによる複合演出を見ながら興趣性の高い遊技を行うことができる。
【００４５】
ただし、左右の第２可変表示装置２９，３０の動きは必ずしも同期していなくても良く、例えば、右側の第２可変表示装置３０を初期位置で停止させたまま、左側の第２可変表示装置２９だけを第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出させたり、左側の第２可変表示装置２９を上下方向に移動させながら右側の第２可変表示装置３０を斜め方向に移動する等、一対の第２可変表示装置２９，３０を第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方で個別に動作させることも可能である。
【００４６】
また、左右の第２可変表示装置２９，３０だけでなく第１可変表示装置２６の上方にも第２可変表示装置２８を配置し、この第２可変表示装置２８を落下させて第１可変表示装置２６の表示画面２６ａの前方に露出可能としたので、第１可変表示装置２６のメイン画像と３つの第２可変表示装置２８，２９，３０のサブ画像による極めて興趣性の高い複合演出を行うことができる。ただし、必ずしも全ての第２可変表示装置２８，２９，３０を搭載していなくても良く、例えば、上方の第２可変表示装置２８を省略して左右の第２可変表示装置２９，３０だけを用いたり、左右いずれか一方の第２可変表示装置２９，３０だけを用いて複合演出を行うようにしても良い。
【００４７】
なお、上記実施形態例では、本発明をパチンコ機に適用した場合について説明したが、本発明はスロットマシン等の他の遊技機に適用することも可能である。
【符号の説明】
【００４８】
１  機枠
２  本体枠
３  前面扉
４  透明板
６  遊技盤
２３  遊技領域
２４  センター役物
２５  装飾枠
２６  第１可変表示装置
２６ａ  表示画面
２８，２９，３０  第２可変表示装置
２８ａ，２９ａ，３０ａ  表示画面
４０  サブ液晶ユニット
４１  ベース部材
４２  第１の移動体
４２ａ  第１のラック
４３  第２の移動体
４３ａ  第２のラック
４４  第１モータ
４５  第２モータ
４６  第３モータ
４７，４９  ピニオン
４８  ギア
５０  ギア列
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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