(57)【要約】【課題】遊技者に対して奥行き感のある発光演出を行うことができ、遊技者に対して新鮮な印象を与えることが可能となるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】第一発光部である複数の第一発光源３６・３６・・が円上に配置された第一発光部材３１ａと、第一発光部材３１ａよりも遊技者側に位置し、遊技者側の面と第一発光部材３１ａ側の面とを前後方向に貫通する貫通孔４５ａが設けられ、貫通孔４５ａの周縁に沿って第二発光部である複数の第二発光源４６・４６・・が第一発光源３６・３６・・と同心円上に配置された、第二発光部材４１ａと、を備え、遊技者側から見て、第二発光部材４１ａの第二発光源４６・４６・・から発せられる光が視認可能であると共に、第一発光部材３１ａにおいて貫通孔４５ａの内側に配置される第一発光源３６・３６・・から発せられる光が第二発光部材４１ａの貫通孔４５ａを通じて視認可能となるように構成される。【選択図】図５
2015057221.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の発光演出を行う発光装飾装置を備えるパチンコ遊技機であって、
前記発光装飾装置は、複数の第一発光部が配置された第一発光部材と、前記第一発光部材よりも遊技者側に位置し、遊技者側の面と前記第一発光部材側の面とを貫通する貫通孔が設けられ、該貫通孔の周囲に複数の第二発光部が配置された第二発光部材と、を備え、
前記第一発光部材は、遊技者側から見て前記貫通孔の内側に円状の第一配置パターンが設定されると共に、当該第一配置パターン上に前記複数の第一発光部が配置され、
前記第二発光部材は、遊技者側から見て前記貫通孔を囲むように前記第一配置パターンと同心円状の第二配置パターンが設定されると共に、当該第二配置パターン上に前記複数の第二発光部が配置され、
遊技者側から見て前記複数の第二発光部から発せられる光が視認可能であると共に、前記複数の第一発光部から発せられる光が前記貫通孔を通じて視認可能である、
ことを特徴とする、パチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機の技術に関し、具体的にはパチンコ遊技機における発光装飾技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機においては、通常と異なる遊技状態が発生していることを遊技者に感じさせて期待感を喚起するために、遊技盤に発光装飾装置を設けて発光演出を行う技術が知られている。このような発光装飾装置は可動役物に搭載されて、可動役物の動きと連携して発光することで遊技者に与える興趣性を向上させる（例えば、特許文献１及び特許文献２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１６２２３０号公報
【特許文献２】特開２０１１−１３０７９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１によれば、所定の文字に沿って発光源を配置して文字を浮かび上がらせる発光演出を行うパチンコ遊技機が記載されている。また、特許文献２によれば、発光基板の前方に透光窓が形成された回転体を回転させて発光演出を行うパチンコ遊技機が記載されている。しかしながら、いずれの技術においても、単一の発光基板に複数の発光源を並べたものであるため、遊技者に対して平面的な印象しか与えることができず、発光演出の奥行き感が乏しくなっていた。
【０００５】
本発明は、上記のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者に対して奥行き感のある発光演出を行うことができ、遊技者に対して新鮮な印象を与えることが可能となるパチンコ遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、所定の発光演出を行う発光装飾装置を備えるパチンコ遊技機であって、
前記発光装飾装置は、複数の第一発光部が配置された第一発光部材と、前記第一発光部材よりも遊技者側に位置し、遊技者側の面と前記第一発光部材側の面とを貫通する貫通孔が設けられ、該貫通孔の周囲に複数の第二発光部が配置された第二発光部材と、を備え、前記第一発光部材は、遊技者側から見て前記貫通孔の内側に円状の第一配置パターンが設定されると共に、当該第一配置パターン上に前記複数の第一発光部が配置され、前記第二発光部材は、遊技者側から見て前記貫通孔を囲むように前記第一配置パターンと同心円状の第二配置パターンが設定されると共に、当該第二配置パターン上に前記複数の第二発光部が配置され、遊技者側から見て前記複数の第二発光部から発せられる光が視認可能であると共に、前記複数の第一発光部から発せられる光が前記貫通孔を通じて視認可能であるものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明により、パチンコ遊技機において、遊技者に対して奥行き感のある発光演出を行うことができ、遊技者に対して新鮮な印象を与えることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、パチンコ遊技機の窓枠が開放された状態の構成を示した正面斜視図。
【図３】同じく、発光可動役物が収納された状態における遊技盤の構成を示した正面図。
【図４】同じく、発光可動役物が稼動中の状態における遊技盤の構成を示した正面図。
【図５】同じく、発光可動役物が互いに重なった状態における遊技盤の構成を示した正面図。
【図６】第一可動役物の構成を示した正面図。
【図７】第一可動役物を分解した状態を示した正面図。
【図８】第二可動役物の構成を示した正面図。
【図９】第二可動役物を分解した状態を示した正面図。
【図１０】第一発光部材と第二発光部材とが重なる状態を示した正面図。
【図１１】（ａ）は図１０におけるＡ−Ａ線断面図、（ｂ）は第一発光部材と第二発光部材とが重なる状態における断面図。
【図１２】（ａ）は第二実施形態において第一発光部材と第二発光部材とが重なる状態における断面図、（ｂ）は第三実施形態において第一発光部材と第二発光部材とが重なる状態における断面図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
まず、本発明に係るパチンコ遊技機の一実施形態である遊技機１の全体的な構成について、図面を用いて説明する。
なお、以下の説明では、遊技機１を遊技者側から見て、手前側を遊技機１の前側とし、奥側を遊技機１の後側として、前後方向を規定する。また、遊技機１を遊技者側から見て、左手側を遊技機１の左側とし、右手側を遊技機１の右側として、左右方向を規定する。
【００１１】
遊技機１は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１２】
外枠２は、遊技機１の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１３】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤５と、窓枠４と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１４】
遊技盤５は、略平板状に形成される部材である。遊技盤５は、中枠３の下側を除く略全面に渡って、中枠３に着脱自在に取り付けられる。遊技盤５の前側の表面には、遊技球が転動する領域である遊技領域１９が形成される（図３から図５を参照）。また、遊技盤５における遊技領域１９の部分には、遊技球を不規則に転動させるために図示しない多数の遊技釘が打ち込まれている。
【００１５】
窓枠４は、略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、遊技盤５の前方に配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の略中央には、略円形状の窓枠開口部７が開口される。窓枠開口部７は、透明板２７により被覆される。これによって、遊技者は、前方から透明板２７を介して窓枠４の後方に配置された遊技盤５（より詳細には、遊技領域１９）を視認することができる。窓枠開口部７の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００１６】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿２５が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿２５の右方には、上皿８に貯溜された遊技球を遊技盤５の遊技領域１９へ向けて発射可能に構成される発射ハンドル２６が配設される。
【００１７】
次に、遊技盤５の構成について、図３から図５を用いてさらに詳細に説明する。
【００１８】
遊技盤５には、遊技部品としてガイドレール１０、図柄表示装置１１、図柄表示開口部１２、一般入賞口１３、大入賞装置１４、可変入賞装置１５、アウト口１６、センター役物１７、第一可動役物３１、第二可動役物４１などが設けられている。
【００１９】
ガイドレール１０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール１０は、遊技盤５の前側面に、当該前側面に対して立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１０は、遊技盤５の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。そして、遊技盤５において、ガイドレール１０により略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域１９として構成される。
【００２０】
図柄表示装置１１は、液晶画面２０を設けて、当該液晶画面２０に図柄や数字等を変動表示可能に構成される装置である。図柄表示装置１１は、液晶画面２０を前方へ向けた状態で、遊技盤５の後側面に取り付けられる。
【００２１】
図柄表示開口部１２は、遊技者が前方から図柄表示装置１１の液晶画面２０を視認するための開口部である。図柄表示開口部１２は、正面視で遊技領域１９の概ね中央で、遊技盤５を前後方向に貫通して形成される。図柄表示開口部１２には、図柄表示装置１１の液晶画面２０が配置される。これによって、遊技者は、前方から図柄表示開口部１２を通じて遊技盤５の後側面に取り付けられた図柄表示装置１１の液晶画面２０を視認することができる。
【００２２】
一般入賞口１３は、上面が開口されたポケット状に形成され、遊技球が入球（入賞）可能に形成される部材である。一般入賞口１３は、遊技領域１９の下部であって適宜な位置に複数個が配置される。一般入賞口１３は、遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２３】
大入賞装置１４は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口２１を開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１４は、遊技領域１９の中央下部に配置される。大入賞装置１４は、開放した大入賞口２１に遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２４】
可変入賞装置１５は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２２が開閉作動し、始動入賞口２３に遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１５は、遊技領域１９において図柄表示開口部１２の下方であって大入賞装置１４の上方に配置される。可変入賞装置１５は、前記開放状態において始動入賞口２３に遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２５】
アウト口１６は、遊技領域１９を転動する遊技球が、一般入賞口１３や大入賞口２１や始動入賞口２３等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域１９の最下部に、遊技盤５を前後方向に貫通して形成される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、遊技機１が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００２６】
センター役物１７は、遊技領域１９の上部であって液晶画面２０を取り囲むように、図柄表示開口部１２の周辺に配置される。センター役物１７は、大当たり時やイベント開始時において適宜可動する可動体などにより、遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、その遊技者の興趣を高める装置である。
【００２７】
また、遊技機１においては各遊技部品の周辺や内部にはＬＥＤなどにより発光可能に構成された発光源が配置されている。そして、大当たり時やイベント開始時において、それぞれの発光源が遊技部品の動きに連動して光を発光し、遊技者に与える視覚的な印象を大きくして、その遊技者の興趣をより高めている。
【００２８】
第一可動役物３１と、第一可動役物３１よりも遊技者側に位置する第二可動役物４１と、は遊技者に対して所定の発光演出を行う発光装飾装置であり、図柄表示開口部１２の周辺に位置するセンター役物１７と液晶画面２０の間（図柄表示開口部１２における液晶画面２０の前側のスペース）に、それぞれ単独で揺動可能、かつ、それぞれ単独で発光演出可能に配置される発光可動役物である。
【００２９】
具体的には、第一可動役物３１は、図３中の矢印Ｓ１に示す如く、図柄表示開口部１２の右下方に図示しない揺動軸が前後方向に配置されて、前記揺動軸を中心にして左右方向に向けて揺動する。第二可動役物４１は、図３中の矢印Ｓ２に示す如く、図柄表示開口部１２の左上方に図示しない揺動軸が前後方向に配置されて、第一可動役物３１よりも遊技者側（前側）で前記揺動軸を中心にして左右方向に向けて揺動する。そして、図４及び図５に示す如く、第一可動役物３１と第二可動役物４１とは互いに揺動することによって近接離間するように構成されているのである。
【００３０】
次に、第一可動役物３１の構成について、図６及び図７を用いて説明する。
第一可動役物３１は、図６及び図７に示す如く、発光基板ケース３２と、発光基板ケース３２の先端側に配設された第一発光基板３５と、第一発光基板３５の中央部に配置された第一発光部である第一発光源３６・３６・・と、第一発光基板３５の外周部で第一発光源３６・３６・・・の周囲に配置された外周部発光源３７・３７・・・と、アームカバー３９と、で構成される。第一可動役物３１の先端側（第一発光基板３５が配設される側）は、図７に示す如く第一発光部材３１ａとして構成される。換言すれば、第一発光部である第一発光源３６・３６・・は第一発光部材３１ａに配設されている。第一可動役物３１は第一発光部材３１ａを被覆する透光カバー３８を備えている。
【００３１】
発光基板ケース３２は長板状のアーム部３３と、アーム部３３の先端に配設される円板状の基板支持部３４と、で構成される。アーム部３３の基端部（図６及び図７における下部）には軸孔３３ａと、軸孔３３ａに隣接する長孔３３ｂとが開口されている。本実施形態においては、第一可動役物３１を軸孔３３ａで遊技盤５に回動可能に支持するとともに、長孔３３ｂに図示しない電動モータの先端を摺動可能に連結している。そして、いわゆるスライダクランク機構により第一可動役物３１を図３から図５に示す如く揺動可能に構成しているのである。
【００３２】
基板支持部３４には、基板支持部３４よりも一回り小さく形成された円板状の第一発光基板３５が配設されている。そして、前述の如く第一発光基板３５の遊技者側の面における中央部にはＬＥＤ等の発光部材で構成された第一発光源３６・３６・・が配置され、その周囲には同じくＬＥＤ等の発光部材で構成された外周部発光源３７・３７・・・が配置されている。これらの第一発光源３６・３６・・及び外周部発光源３７・３７・・・が発光することにより、第一発光部材３１ａによる発光演出が行われるのである。
【００３３】
第一発光基板３５には図６に示す如く円板状の透光カバー３８が被せられ、第一発光源３６・３６・・及び外周部発光源３７・３７・・・が発光した際には、その光は透光カバー３８を透過して遊技者に視認されることになる。透光カバー３８は、入射した光が内部で乱反射するように半透明に形成されている。
【００３４】
また、発光基板ケース３２における長板状のアーム部３３のうち、第一可動役物３１が図４及び図５の如く揺動した際に遊技者に視認される部分には、図６に示す如くアームカバー３９が配置されている。アームカバー３９には、遊技機１のイメージやコンセプトに沿うようなデザインが施されている。
【００３５】
次に、第二可動役物４１の構成について、図８及び図９を用いて説明する。
第二可動役物４１は、図８及び図９に示す如く、発光基板ケース４２と、発光基板ケース４２の先端側に配設されて、その中央部に遊技者側の面と第一発光基板３５側の面とを前後方向に貫通する貫通孔４５ａが設けられた第二発光基板４５と、第二発光基板４５の遊技者側の面における貫通孔４５ａの周囲に配置された第二発光部である第二発光源４６・４６・・と、アームカバー４９と、で構成される。第二可動役物４１の先端側（第二発光基板４５が配設される側）は、図９に示す如く第二発光部材４１ａとして構成される。換言すれば、第二発光部である第二発光源４６・４６・・は第二発光部材４１ａに配設されている。また、第二可動役物４１は、第二発光部材４１ａよりも遊技者側に位置して第二発光部材４１ａを被覆する導光板４８を備えている。導光板４８は、遊技者側の面と第二発光部材４１ａ側の面とを前後方向に貫通する導光孔４８ａが設けられた透光性の部材である。
【００３６】
発光基板ケース４２は長板状のアーム部４３と、アーム部４３の先端に配設されてその中央部に貫通孔４５ａと略同形状の貫通孔４４ａが設けられた円板状の基板支持部４４と、で構成される。アーム部４３の基端部（図８及び図９における上部）には軸孔４３ａと、軸孔４３ａに隣接する長孔４３ｂとが開口されている。本実施形態においては、第一可動役物３１と同様に、第二可動役物４１をいわゆるスライダクランク機構により図３から図５に示す如く揺動可能に構成している。
【００３７】
なお、本実施形態においては、スライダクランク機構を用いて第一可動役物３１及び第二可動役物４１を揺動させて第一発光部材３１ａ及び第二発光部材４１ａを変位させる構成としているが、第一発光部材３１ａ及び第二発光部材４１ａを変位させる構成はこれに限定されるものではなく、直線的な運動やより複雑な運動をするように構成しても差し支えない。
【００３８】
基板支持部４４には、基板支持部４４よりも一回り小さく形成された板状の第二発光基板４５が配設されている。そして、前述の如く貫通孔４５ａの周囲にはＬＥＤ等の発光部材で構成された第二発光源４６・４６・・が配置されている。これらの第二発光源４６・４６・・が発光することにより、第二発光部材４１ａによる発光演出が行われるのである。
【００３９】
第二発光基板４５には図８に示す如く、導光孔４８ａが貫通孔４５ａに一致するように（導光孔４８ａの開口部が貫通孔４５ａの開口部と重なるように）透光性の導光板４８が被せられ、第二発光源４６・４６・・が発光した際には、その光は導光板４８を透過して遊技者に視認されることになる。導光板４８は、入射した光が内部で乱反射するように半透明に形成されている。
【００４０】
また、発光基板ケース４２における長板状のアーム部４３のうち、第二可動役物４１が図４及び図５の如く揺動した際に遊技者に視認される部分には、図８に示す如くアームカバー４９が配置されている。アームカバー４９には、遊技機１のイメージやコンセプトに沿うようなデザインが施されている。
【００４１】
上記の如く、本実施形態においては、第一発光基板３５が配設された第一発光部材３１ａと、第二発光基板４５が配設された第二発光部材４１ａと、の双方が、第一可動役物３１及び第二可動役物４１が揺動することにより変位可能に構成されている。なお、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとのうち何れか一方を固定して、他方のみを変位させる構成とすることも可能である。
【００４２】
そして、本実施形態においては図３から図５に示す如く、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａの双方が変位することにより、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なる状態と、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重ならない状態と、の間で遷移可能に構成されている。つまり、第一発光部材３１ａにおける第一発光基板３５の円弧状軌道と、第二発光部材４１ａにおける第二発光基板４５の円弧状軌道とが一致する点において、図５に示す如く第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なるように構成されているのである（図１０を参照）。
【００４３】
第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態について、図１０及び図１１（ａ）を用いて説明する。図１０及び図１１（ａ）においては、説明の便宜上、透光カバー３８及び導光板４８の図示を省略する。
【００４４】
第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、第一発光部材３１ａにおける第一発光源３６・３６・・は、図１０に示す如く遊技者側から見て第二発光部材４１ａに設けられた貫通孔４５ａの内側に位置するように構成される。換言すれば、第一発光源３６・３６・・は貫通孔４５ａの内径の範囲内に収まる程度に第一発光基板３５に配置され、第一発光源３６・３６・・が貫通孔４５ａ内側に位置するように第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとを重ねるのである。即ち、遊技者側から見て第二発光部材４１ａの第二発光源４６・４６・・から発せられる光が視認可能であると共に、第一発光部材３１ａの第一発光源３６・３６・・から発せられる光が第二発光部材４１ａの貫通孔４５ａを通じて視認可能となるように構成されるのである。
【００４５】
上記の如く構成することにより、遊技者に対して奥行き感のある発光演出を行うことが可能となる。具体的には図１１（ａ）中の矢印に示す如く、遊技者側から見て奥側に位置する第一発光基板３５からは、第一発光源３６・３６・・・から光Ｒ１が照射される。また、遊技者側から見て手前側に位置する第二発光基板４５からは、第二発光源４６・４６・・・から光Ｒ２が照射される。このように、奥側から貫通孔４５ａを通った光Ｒ１と、手前側からの光Ｒ２と、を同時に視認することにより、遊技者は第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが奥行きを持って発光していると感じるのである。このように、本実施形態に係る遊技機１によれば、遊技者に対して奥行き感のある発光演出を行うことができ、遊技者に対して新鮮な印象を与えることが可能となるのである。
【００４６】
なお、このように第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態では、外周部発光源３７・３７・・・は第二発光基板４５に隠れて遊技者側から視認できないため、発光しないように構成されている。
【００４７】
また、本実施形態においては、第二発光基板４５における第二発光源４６・４６・・・よりも遊技者側に、遊技者側の面と第二発光源４６・４６・・側の面とを前後方向に貫通する導光孔４８ａが設けられた、透光性の導光板４８が配置されている。そして、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、導光孔４８ａは図１１（ｂ）に示す如く、その内側端部Ｈ１（貫通孔４５ａの周縁部）が、遊技者側から見て第一発光源３６・３６・・・と同じ部位から第二発光源４６・４６・・・と同じ部位までの間に位置するように形成される。換言すれば、導光板４８の内側端部Ｈ１（導光孔４８ａの端部）が、第一発光源３６・３６・・・よりも外側で、第二発光源４６・４６・・・よりも内側に位置するように形成されるのである。さらに、第一発光基板３５には円板状の透光カバー３８が被せられている。
【００４８】
上記の如く構成することにより、遊技者に与える奥行き感をさらに増加させることが可能となる。具体的には、第一発光源３６・３６・・・から照射された光Ｒ１は、透光カバー３８の内部で乱反射して、図１１（ｂ）中の光ｒ１の如く出射される。また、第二発光源４６・４６・・・から照射され、導光板４８に入射された光Ｒ２は、導光板４８の内部で乱反射しながら、図１１（ｂ）中の光ｒ２の如く出射される。具体的には、導光板４８の表面から遊技者側に向けて出射される。また、導光板４８には導光孔４８ａが形成されるため、導光板４８内を進む光は導光板４８の内側端面からも出射される。これにより、導光板４８の内側端面から出射される光と、第一発光源３６・３６・・・から照射された光との光路が重なる。このため、遊技者にとっては、それらの光が矢印α１の如く恰も連続した光のように見え、奥行き感を高めて遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるのである。
【００４９】
また、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、導光板１４８の導光孔１４８ａを図１２（ａ）に示す第二実施形態の如く、その内側端部Ｈ２（導光孔１４８ａの周端部）が、遊技者側から見て第二発光源４６・４６・・・と同じ部位に位置するように形成することも可能である。
【００５０】
上記の如く構成することにより、第二発光源４６・４６・・・から照射された光は、導光板１４８の内部で乱反射して、導光孔１４８ａの内側にも出射される。このため、遊技者は透光カバー３８の内部で乱反射した光と、導光板４８の内部で乱反射した光とが矢印α２の如く連続した形に見える。その結果、前記実施形態と同様に、奥行き感を高めて遊技者に対して新鮮な印象を与えることができる。
【００５１】
また、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、導光板２４８の導光孔２４８ａを図１２（ｂ）に示す第三実施形態の如く、その内側端部Ｈ３（導光孔２４８ａの周端部）が、遊技者側から見て第一発光源３６・３６・・・と同じ部位に位置するように形成することも可能である。
【００５２】
上記の如く構成することにより、第二発光源４６・４６・・・から照射された光は、導光板２４８の内部で乱反射して、導光孔２４８ａの内側にも出射される。このため、遊技者は透光カバー３８の内部で乱反射した光と、導光板４８の内部で乱反射した光とが矢印α３の如く連続した形に見える。その結果、前記実施形態と同様に、奥行き感を高めて遊技者に対して新鮮な印象を与えることができる。
【００５３】
このように、導光孔の周端部は、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、遊技者側から見て第一発光源３６・３６・・・と同じ部位と第二発光源４６・４６・・・と同じ部位との間に位置するように形成することができるのである。
【００５４】
本実施形態において、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａと重ねた状態で発光演出を行う場合には、第一発光部材３１ａから照射する光と第二発光部材４１ａから照射する光とが遊技者により連続して見えるように構成されている。
具体的には、第一発光源３６・３６・・・の発光エリアを右上・右下・左上・左下というように４分割した場合、第二発光源４６・４６・・・の発光エリアも同様に４分割する。そして、第一発光源３６・３６・・・と第二発光源４６・４６・・・とで対応するエリアの発光色を同一とする。例えば、第一発光源３６・３６・・・が右上から時計周りに赤・黄・緑・青という順で発光しているときは、第二発光源４６・４６・・・においても同様に右上から時計周りに赤・黄・緑・青という順で発光するのである。さらに、それぞれのエリアにおける発光色を同期させながら、第一発光源３６・３６・・・及び第二発光源４６・４６・・・からの発光色を順に変えていき、擬似回転的な発光演出を行うのである。
【００５５】
このように、対応するエリアで同じ色の光を照射することにより、遊技者は透光カバー３８からの光ｒ１と導光板４８からの光ｒ２とがより連続した形に見えるのである。その結果、遊技者に与える奥行き感をより高めることができ、遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるのである。また、第一発光源３６・３６・・・及び第二発光源４６・４６・・・において擬似回転的な発光演出を行うため、遊技者側から見ると、全体として光が渦を巻いているようにも見える。つまり、恰も奥側から手前側に向けて光が噴き出してくる、又は、手前側から奥側に向けて光が吸い込まれていくように見えるのである。
【００５６】
本実施形態においては、第一発光基板３５が配設された第一発光部材３１ａと、第二発光基板４５が配設された第二発光部材４１ａと、が重なるように構成されているが、第一発光基板３５と第二発光基板４５とを重ねた状態で一つの部材に配設する構成とすることも可能である。この場合でも、第一発光基板３５から照射されて貫通孔４５ａを通った光Ｒ１と、第二発光基板４５から照射された光Ｒ２と、を遊技者が同時に視認することにより、遊技者に奥行き感を与えることが可能となる。
【００５７】
また、第一発光部材３１ａのみを可動させて、第一発光源３６・３６・・・及び外周部発光源３７・３７・・・を発光させることにより、第一発光部材３１ａが単独で発光演出を行うことも可能である。また、第二発光部材４１ａのみを可動させて、第二発光源４６・４６・・・を発光させることにより、第二発光部材４１ａが単独で発光演出を行うことも可能である。このように、第一発光部材３１ａ及び第二発光部材４１ａを単独で又は連動させて発光させることができるため、発光演出のバリエーションを多様化でき、遊技者に与える興趣性をより向上させることが可能となる。
【００５８】
また、第二発光部材４１ａを２個以上設けて、互いに前後方向へ重複可能な構成とすることも可能である。この場合は、最も遊技者側に位置する第二発光部材４１ａの貫通孔４５ａを大きくして、順に貫通孔４５ａの大きさを小さくしていくことにより、遊技者に三層以上の奥行きを持った発光演出を行うことができる。つまり、遊技者に与える奥行き感を高めて、遊技者に対して新鮮な印象を与えることができるのである。
【００５９】
さらに、第二発光基板４５に設けられる貫通孔４５ａ、及び、導光板４８に設けられる導光孔４８ａの位置及び形状は、本実施形態に限定されるものではない。つまり、貫通孔４５ａ及び導光孔４８ａを三角形や四角形などの多角形状に形成しても差し支えなく、第二発光基板４５及び導光板４８に対して中心部分から偏心させて設ける構成としても良い。
【００６０】
また、本実施形態においては、第一発光部材３１ａと第二発光部材４１ａとが重なった状態において、第一発光部である第一発光源３６・３６・・が遊技者側から見て貫通孔４５ａの内側に位置するように構成したが、第一発光部の配置形態は上記の構成に限定されるものではない。例えば、第一発光部と接続された光源を、貫通孔４５ａから離れた部位に配置した場合でも、第一発光部が貫通孔４５ａの内側に位置する構成であれば足りる。即ち、第一発光部材３１ａにおいて発光する部分（第一発光部）が貫通孔４５ａの内側に位置する構成であれば良い。
【符号の説明】
【００６１】
１    遊技機
５    遊技盤
３１    第一可動役物
３１ａ  第一発光部材
３５    第一発光基板
３６    第一発光源（第一発光部）
４１    第二可動役物
４１ａ  第二発光部材
４５    第二発光基板
４５ａ  貫通孔
４６    第二発光源（第二発光部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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