(57)【要約】【課題】レックビューの表示そのものや表示時間などを容易に制御できない。【解決手段】Ｓ１１１でアイセンサのオン・オフが判定され、アイセンサが接眼を検知、認識してオンであれば、Ｓ１２１に進む。Ｓ１２１では、ビューディスプレイに砂時計とともにレックビューが表示され、砂時計によってレックビュー表示の残り時間が表示され、Ｓ１２２でレックビュー画面の一部にライブビューがサブ画像としても同時に表示される。Ｓ１２３でレンズリングの１回目の回転が判定され、レンズリングが回転され、それが１回目の回転であれば、その回転量、回転方向が検出されて、レックビューの表示時間が延長される。また、アイセンサが接眼を検知、認識しないでオフのままであれば、Ｓ１１１からＳ１３１に進んで、ビューディスプレイでなく背面ディスプレイにレックビューが砂時計、拡大スイッチを伴って表示される。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
その周りにレンズリングが設けられた撮影レンズと、
撮影レンズを介して被写体が撮像される撮像手段と、
ライブビュー、レックビューの表示可能な接眼式表示手段および直視式撮像手段と、
接眼を認識して接眼式表示手段のオン・オフを切換える接眼センサと、
撮影レンズ、撮像手段、接眼式表示手段、直視式撮像手段、接眼センサにおける撮影に関する処理を制御する撮影制御手段と、
を備え、
撮影制御手段は、
接眼センサが接眼を認識して接眼式表示手段がオフからオンに切換えられると、接眼式表示手段にライブビューをサブ画面としてレックビューとともに表示し、
接眼センサが接眼を認識しなければ、直視式表示手段にレックビューを表示するように制御する撮像装置。
【請求項２】
撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識してレックビューが接眼式表示手段に表示されると、レンズリングの回転によって接眼式表示手段のレックビューの表示時間を延長するように制御する請求項１記載の撮像装置。
【請求項３】
撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識しないでレックビューが直視式表示手段に表示されると、タッチスイッチを直視式表示手段に表示してレックビューの表示時間をタッチスイッチによって延長するように制御する請求項２記載の撮像装置。
【請求項４】
撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識しないでレックビューが直視式表示手段に表示されると、タッチスイッチを直視式表示手段に表示して直視式表示手段のレックビューをタッチスイッチによって拡大するとともにレックビューの表示時間を延長するように制御する請求項１または２記載の撮像装置。
【請求項５】
撮影制御手段は、さらに別のタッチスイッチを直視式表示手段に表示し、拡大表示されたレックビュー画面をこの別のタッチスイッチによって水平・垂直方向に移動するように制御する請求項４記載の撮像装置。
【請求項６】
撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識しないでレックビューが直視式表示手段に表示されると、レンズリングの回転によって直視式表示手段のレックビューを拡大縮小するように制御する請求項１〜５のいずれか記載の撮像装置。
【請求項７】
撮影制御手段は、砂時計をレックビューの表示されている接眼式表示手段または直視式表示手段に表示して、レックビューの残り時間を砂時計で表示するように制御する請求項１〜６のいずれか記載の撮像装置。
【請求項８】
撮影レンズを介した被写体を撮像手段で撮像し、撮像手段からの画像信号をライブビューとして、また、撮像手段からの画像信号を光電変換し、画像処理を施して記録された画像信号を再生用に伸長してレックビューとして接眼式表示手段および直視式撮像手段に表示可能な撮像装置の画像表示方法において、
接眼センサによって接眼を認識し、
接眼を認識すれば、接眼式表示手段にライブビューをサブ画面としてレックビューとともに表示し、接眼を認識しなければ、レックビューを直視式表示手段に表示する撮像装置の画像表示方法。
【請求項９】
撮影レンズの回りに設けられたレンズリングの回転によって接眼式表示手段のレックビューの表示時間を延長する請求項８記載の撮像装置の画像表示方法。
【請求項１０】
接眼が認識されないでレックビューが直視式表示手段に表示されると、タッチスイッチを直視式表示手段に表示してレックビューの表示時間がタッチスイッチによって延長される請求項９記載の撮像装置の画像表示方法。
【請求項１１】
接眼センサが接眼を認識しないでレックビューが直視式表示手段に表示されると、タッチスイッチを直視式表示手段に表示してレックビューがタッチスイッチによって拡大されるとともにレックビューの表示時間が延長される請求項９記載の撮像装置の画像表示方法。
【請求項１２】
さらに別のタッチスイッチを直視式表示手段に表示して、拡大表示されたレックビュー画面をこの別のタッチスイッチによって水平・垂直方向に移動させて表示する請求項１１記載の撮像装置の画像表示方法。
【請求項１３】
撮影レンズの回りに設けられたレンズリングの回転によって直視式表示手段のレックビューを拡大縮小して表示する請求項１１または１２記載の撮像装置の画像表示方法。
【請求項１４】
レックビューの残り時間を示す砂時計を接眼式表示手段または直視式表示手段に表示した請求項８〜１３のいずれか記載の撮像装置の画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、デジタルカメラ付携帯電話、デジタルカメラ付携帯端末（デジタルカメラ付モバイルツール）、デジタル撮影機能を持つ端末機器などの撮像装置および撮像装置の画像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、デジタルカメラ付携帯電話、デジタルカメラ付携帯端末（デジタルカメラ付モバイルツール）、デジタル撮影機能を持つ端末機器などの撮像装置において、被写体からの像は撮影レンズを介して撮像素子に結像され、光電変換され、デジタル化されて、ＣＰＵなどの中央処理回路に入力される。そして、中央処理回路で色や階調の補正や圧縮処理などの必要な画像処理が施されてフラッシュメモリなどの記録部に記録される。
【０００３】
撮像装置は、通常、その背面に液晶ディスプレイなどを持ち、この液晶ディスプレイ（背面ディスプレイ）に、撮像手段からの画像信号がライブビューとして表示されるだけでなく、フラッシュメモリなどに記録された画像信号も中央処理回路で再生用に伸長されてレックビューとして撮影直後に自動的に表示される。再生モードに切り替えることなく、レックビューが撮影直後に自動的に表示されるため、撮影のタイミングや露出補正などを確認しながら撮影できる。そして、所定時間経過すると、レックビューの表示からライブビューの表示に戻される。
もちろん、再生モードに切り替えることによって、任意の再生画像を背面ディスプレイにいつでも表示できる。
【０００４】
レックビューの表示時間は、通常、予め設定（標準設定）されているが、設定変更によって調整できる。たとえば、セルフタイマー撮影時においては、撮影者が撮像装置に戻る前にレックビューが終了して画像（撮影画像）を確認できないことがあり、設定変更によって表示時間を長くできる。しかし、表示時間が不適切である都度、設定を変更して調整するのは煩雑であるため、自動的に変更する構成も知られている。たとえば、特開２００１−０８６３７４号公報では、セルフタイマー撮影モードを選択すると、レックビューの表示時間が通常撮影モードよりも長く設定される構成となっている。
【０００５】
なお、電子式ビューファインダ（ＥＶＦ；Electronic View Finder）を備えた撮像装置においては、電子式ビューファインダを覗けば、電子式ビューファインダ（ビューディスプレイ）に表示された撮影前のライブビュー、撮影直後のレックビューを見ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００１−０８６３７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
レックビューは撮影直後に背面ディスプレイ、または、ビューディスプレイに所定時間自動的に表示されるが、レックビューが表示されていれば、ライブビューは表示されず、レックビューの表示時にシャッターチャンスがあっても気付かないでシャッターチャンスを見逃すこととなる。
また、通常、ライブビューにおいては、画像を拡大・縮小して構図などの適否を認識できるが、レックビューは等倍表示に固定されており、ピントなどの適否を認識することが難しい。
【０００８】
上記のように、従来においては、レックビューの表示そのものや表示時間などを容易に制御できる構成となっていない。
本発明は、レックビューの表示を容易に制御できる撮像装置の提供を目的としている。
また、本発明は、撮像装置のレックビューの表示を容易に制御できる撮像装置の画像表示方法の提供を目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
すなわち、請求項１記載の本発明によれば、その周りにレンズリングが設けられた撮影レンズと、撮影レンズを介して被写体像が撮像される撮像手段と、ライブビュー、レックビューの表示可能な接眼式表示手段および直視式撮像手段と、接眼を認識して接眼式表示手段のオン・オフを切換える接眼センサと、撮影レンズ、撮像手段、接眼式表示手段、直視式撮像手段、接眼センサにおける撮影に関する処理を制御する撮影制御手段とを備え、撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識して接眼式表示手段がオフからオンに切換えられると、接眼式表示手段にライブビューをサブ画面としてレックビューとともに表示し、接眼センサが接眼を認識しなければ、直視式表示手段にレックビューを表示するように制御している。
また、請求項８記載の本発明によれば、撮影レンズを介した被写体を撮像手段で撮像し、撮像手段からの画像信号をライブビューとして、また、撮像手段からの画像信号を光電変換し、画像処理を施して記録された画像信号を再生用に伸長してレックビューとして接眼式表示手段および直視式撮像手段に表示可能な撮像装置の画像表示方法において、接眼センサによって接眼を認識し、接眼を認識すれば、接眼式表示手段にライブビューをサブ画面としてレックビューとともに表示し、接眼を認識しなければ、レックビューを直視式表示手段に表示している。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の本発明では、接眼センサが接眼を認識していれば接眼式表示手段にライブビューがサブ画面としてレックビューとともに表示され、接眼センサが接眼を認識しなければレックビューが直視式表示手段に表示され、接眼という撮影時の自然な行為のもとで、接眼式表示手段、直視式表示手段のレックビューの表示を制御できる。
また、請求項２記載の発明では、レンズリングの回転によって接眼式表示手段のレックビューの時間を延長でき、接眼式表示手段を見ながらでもレックビューの表示時間を制御できる。
請求項８記載の本発明では、接眼センサによって接眼が認識されると、接眼式表示手段にライブビューをサブ画面としてレックビューとともに表示し、接眼センサが接眼を認識しなければ、レックビューを直視式表示手段に表示し、接眼という撮影時の自然な行為のもとで、接眼式表示手段、直視式表示手段のレックビューの表示を制御できる。
また、請求項９記載の発明では、レンズリングの回転によって接眼式表示手段のレックビューの時間を延長でき、接眼式表示手段を見ながらでもレックビューの表示時間を制御できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】デジタルカメラとして具体化された本発明の一実施例に係る撮像装置の主要部の概略ブロック図を示す。
【図２】（Ａ）（Ｂ）はアイセンサが接眼を認識したときのビューディスプレイのレックビュー認識の概念図、ビューディスプレイ画面をそれぞれ示す。
【図３】（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）はアイセンサが接眼を認識したときのビューディスプレイ画面、レックビューの表示時間を延長したときのビューディスプレイ画面、レックビューの表示時間がゼロとなったときのビューディスプレイ画面をそれぞれ示す。
【図４】（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）はアイセンサが接眼を認識しないときの背面ディスプレイのレックビュー認識の概念図、レックビューの表示時間を延長するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面、画面を拡大するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面をそれぞれ示す。
【図５】（Ａ）（Ｂ）は拡大スイッチとともに拡大位置を変更するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面、および拡大位置変更後の背面ディスプレイ画面をそれぞれ示す。
【図６】本発明の一実施例に係る撮影制御のフローチャートを示す。
【図７】背面ディスプレイに拡大表示されたレックビューの撮影制御のフローチャートを示す。
【図８】図７のサブルーチンＡのフローチャートを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
撮像装置は、その周りにレンズリングが設けられた撮影レンズと、撮影レンズを介して被写体が撮像される撮像手段と、ライブビュー、レックビューの表示可能な接眼式表示手段および直視式撮像手段と、接眼を認識して接眼式表示手段のオン・オフを切換える接眼センサと、撮影レンズ、撮像手段、接眼式表示手段、直視式撮像手段、接眼センサにおける撮影に関する処理を制御する撮影制御手段とを備えている。そして、撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識して接眼式表示手段がオフからオンに切換えられると、接眼式表示手段にレックビューとともにライブビューを表示し、接眼センサが接眼を認識しなければ、直視式表示手段にレックビューを表示するように制御している。
たとえば、撮影制御手段は、接眼センサが接眼を認識してレックビューが接眼式表示手段に表示されると、レンズリングの回転によって接眼式表示手段のレックビューの表示時間を延長するように制御する。
【実施例】
【００１３】
以下、図面を参照しながら本発明の実施例を詳細に説明する。図１は、デジタルカメラとして具体化された本発明の一実施例に係る撮像装置の主要部の概略ブロック図を示す。図２（Ａ）（Ｂ）はアイセンサが接眼を認識したときのビューディスプレイのレックビュー認識の概念図、ビューディスプレイ画面をそれぞれ示す。
図１に示すように、デジタルカメラ（撮像装置）１０は、中央処理回路（撮影制御手段）１２、撮像部１３、メモリ（記録部）１４、クロック（計時部）１５、モニタ１６、タッチパネル１７、撮影判定部１８、アイセンサ（接眼センサ）１９、姿勢センサ２０、撮影レンズ３０などを備えて構成されている。
実施例では、撮影レンズ３０は着脱されて交換可能なタイプとされ、撮影レンズとの間で情報(信号)をやり取りする(交換する)ための通信部１１、３１がデジタルカメラ側、撮影レンズ側にそれぞれ設けられている。もちろん、撮影レンズ３０を着脱されない一体型としてもよい。
【００１４】
撮影レンズ３０についてまず説明すると、撮影レンズは、レンズリング３２、エンコーダ３３、制御手段(レンズ制御手段)３４、レンズ群３５ａ、３５ｂ、絞り部３５ｃ、駆動部３６ａ、３６ｂなどを有している。レンズリング３２は、撮影レンズの本体(レンズ枠)の周りに回転可能に取付けられ、レンズリングを回転させることによって、撮影時のピントの制御などが調整される。レンズリング３２が回転されると、フォトカプラなどのエンコーダ３３によってレンズリングの回転量、回転方向、回転速度が検出される。
【００１５】
レンズ群３５ａはピント制御のためのレンズ群、レンズ群３５ｂは焦点距離を変更するズーム制御用のレンズ群であり、絞り部３５ｃは、レンズ群３５ａ、３５ｂと同様に光路に配置されている。レンズ群３５ａ、３５ｂは、モータなどの駆動部(レンズ駆動部)３６ａを駆動することによってその位置が変更（調整）される。変更された位置は位置検出部３６ｃで検出される。変更した位置をメカスイッチ、フォトカプラなどの初期位置判定ＳＷ（スイッチ）３６ｄで判定してもよい。また、駆動部(絞り駆動部)３６ｂを駆動して絞り部３５ｃの絞りを変えることによって光路を通過する光束が変更される。
制御手段(レンズ制御手段)３４は位置判定部３４ａ、駆動制御部３４ｂなどを有して撮影レンズの動きを制御しており、レンズ群３５ａ、３５ｂ、絞り部３５ｃの駆動は制御手段の駆動制御部で制御され、制御手段の位置判定部で判定される。
【００１６】
撮影レンズ３０以外の構成部材について述べると、中央処理回路（撮影制御手段）１２は、たとえばＣＰＵ、ＭＰＵなどからなり、撮影に関するすべての処理を制御する。なお、上記のように撮影レンズに関する処理は（撮影レンズに）内蔵された制御手段３４で処理されるが、その一部、たとえば、ピント制御のためのレンズ群３５ａ、レンズリング３２の動きは中央処理回路１２で制御可能とされ、レンズリング３２が回転されると、エンコーダ３３によって検出されたレンズリングの回転量、回転方向、回転速度は、通信部１１、３１を介して中央処理回路１２に入力される。中央処理回路１２は、レンズリング３２の回転を判定するレンズリング回転判定部１２ａ、その回転判定に応じて表示手段のライブビュー、レックビューの表示を制御する表示制御部１２ｂを有している。
【００１７】
撮像部（撮像手段）１３は、ＣＣＤ、ＣＭＯＳセンサなどの撮像素子などからなり、被写体からの像は撮影レンズ３０を介して撮像素子に結像され、光電変換され、デジタル化されて中央処理回路１２に出力される。そして、中央処理回路１２で色や階調の補正や圧縮処理などの必要な画像処理が施され、たとえば静止画ではＪＰＥＧ形式、動画ではＨ．２６４形式等で圧縮された画像ファイルに変換されてフラッシュメモリなどのメモリ（記録部）１４に記録される。
クロック（計時部）１５は撮影日時を計時し、その日時情報が撮影画像とともにメモリ１４に記録されることにより、撮影画像は順序よく記録され、容易に検索できる。クロック１４はストップウォッチ機能も持ち、たとえば、セルフタイマー撮影モードではストップウォッチ機能が自動的に起動する。
【００１８】
撮影に先立って撮影の構図やタイミングを確認するために、撮像部１３からの画像信号は、モニタ（表示手段）１６にライブビュー（スルー動画像）として表示される。また、モニタ１６には、メモリ１４内の画像信号が中央処理回路１２で再生用に伸長されて、撮影直後にレックビューとして自動的に表示される。さらに、メモリ１４内の画像信号は、中央処理回路１２で再生用に伸長されて再生画像としてモニタ１６に必要に応じて表示される。
【００１９】
実施例では、モニタ（表示手段）１６として、露出して設けられて直視される表示手段（直視式表示手段）１６ａと、覗くことによって（接眼によって）目視される電子式ビューファインダ（ＥＶＦ；Electronic View Finder）のような表示手段（接眼式表示手段）１６ｂとを有している。電子式ビューファインダはファインダであるとともに、表示手段（ビューディスプレイ）でもある。
【００２０】
直視式表示手段１６ａは、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）からなり、図２（Ｂ）に示すように、通常、デジタルカメラ１０の背面（被写体と逆側；撮影者側）に設けられる。直視式表示手段(背面ディスプレイ)１６ａを撮像装置１０の背面でなく側面に揺動可能に設け、側面からだけでなく、液晶ディスプレイを前後に揺動して背面、前面（被写体側）からライブビュー、レックビューを観察可能としてもよい。また、撮像装置１０の背面に設けた直視式表示手段（背面ディスプレイ）１６ａを前後に揺動可能に設けて、前面（被写体側）からライブビュー、レックビューを観察可能としてもよい。液晶ディスプレイの代わりに有機ＥＬディスプレイなどを背面ディスプレイ１６ａとしてもよい。
なお、背面ディスプレイ（直視式表示手段）１６ａには、タッチパネル１７が設けられている。
【００２１】
接眼式表示手段としての電子式ビューファインダ（ビューディスプレイ）１６ｂも、背面ディスプレイ（直視式表示手段）１６ａと同様に、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイなどから形成される。
【００２２】
撮影判定部１８はパワースイッチ（電源スイッチ）の操作、レリーズスイッチ１８ａの操作、撮影・再生モード選択などの撮影者のスイッチ操作を検出、判定し、その判定結果が中央処理回路１２に出力されて中央処理回路において対応した制御がなされる。
【００２３】
電子式ビューファインダ（ビューディスプレイ；接眼式表示手段）１６ｂは、デジタルカメラ１０のたとえば上面中央に設けられ、アイセンサ（接眼センサ）１９がビューファインダの直下でデジタルカメラの背面に設けられている。アイセンサ１９は、赤外センサなどからなり、通常はオフとされ、撮影者がビューディスプレイ１６ｂを覗くと、撮影者の接眼を検知、認識してオフからオンに切換えられ、接眼が認識されなくなると（接眼状態でなくなると）、オンからオフに切換えられる（オフに戻される）。
【００２４】
姿勢センサ２０は、撮影レンズ３０の光軸（撮影光軸）方向を中心としたデジタルカメラ１０の姿勢の変化（傾き）を常時検出しており、たとえば、ホール素子、磁石などを組み合わせて、デジタルカメラの姿勢の変化（傾き）に対応した磁石の磁界変化をホール素子が常時検出する。そして、姿勢センサ２０で検出されたデジタルカメラ１０の傾きは中央制御装置１２に出力されて姿勢の変化が判定され、デジタルカメラの姿勢に対応した状態でライブビューが背面ディスプレイ１６ａ、または、ビューディスプレイ１６ｂに表示され、撮影後は、レックビューがライブビューの代わりに所定時間自動的に表示される。
【００２５】
図２（Ａ）に示すように、被写体を撮影する場合、たとえば、右手でレリーズスイッチ１８ａをすぐに押せるように、撮影レンズ３０を左手で把持してぶれないように構えて、ビューディスプレイ１６ｂを覗くと、アイセンサ１９はビューディスプレイへの撮影者の接眼を検知、認識してオフからオンに切換えられる。そのため、撮影者はビューディスプレイ１６ｂに表示されたライブビュー（スルー動画像）１６ＬＶを見ることができる（図２（Ｂ）参照）。
【００２６】
本発明では、アイセンサ１９が接眼を検知、認識してオフからオンになると、ライブビュー１６ＬＶ、レックビュー１６ＲＶが同時にビューディスプレイ１６ｂに表示され、アイセンサが接眼を認識しないオフであれば、レックビューは背面ディスプレイ１６ａに表示される。なお、アイセンサ１９のオン・オフとビューディスプレイ１６ｂのオン・オフとは一致する。
図３（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）はアイセンサが接眼を認識したときのビューディスプレイ画面、レックビューの表示時間を延長したときのビューディスプレイ画面、レックビューの表示時間がゼロとなったときのビューディスプレイ画面をそれぞれ示す。
【００２７】
まず、撮影者がレックビューをビューディスプレイ（電子式ビューファインダ）１６ｂで確認する場合について述べる。
アイセンサ１９が接眼を認識すると、たとえば、撮影直後は、ビューディスプレイ１６ｂはレックビュー画面となるが、図３（Ａ）に示すように、ライブビュー１６ＬＶもサブ画面で同時に表示される。そして、レックビュー１６ＲＶの表示時間は、ビューディスプレイ１６ｂを覗いたまま、撮影レンズの周りに回転可能に設けられたレンズリング３２を操作して調整される。すなわち、撮影者は左手で撮影レンズ３０を把持しているため、ビューディスプレイ１６ｂを覗きながらでも、撮影レンズの周りのレンズリング３２を操作でき、レンズリングの操作のもとでレックビュー１６ＲＶの表示時間を調整できる。
【００２８】
図３（Ａ）に示すように、砂時計１１６がビューディスプレイ１６ｂに、レックビュー１６ＲＶ、ライブビュー１６ＬＶとともに表示される。そして、レックビューの標準表示時間（初期設定値）からの残り時間が砂時計１１６でビューディスプレイ１６ｂに表示され、砂時計での残り時間(砂の量)を見ながらレンズリング３２が操作される。レンズリング３２が回転されると、その回転量、回転方向、回転速度をエンコーダ３３が判定し、通信部３１、１１を介在してその判定結果が、中央処理回路１２に入力され、処理されて、レックビューの表示時間が中央処理回路によって制御される。
【００２９】
たとえば、レンズリング３２が、撮影者から見て撮影光軸の周りで時計方向に回転されると、レックビュー１６ＲＶの表示時間が延長され、反時計方向に回転されると短縮され、延長、短縮の時間は回転量に比例して調整される。そして、表示時間が延長されると砂時計１１６の砂の量が増え（図３（Ｂ）参照）、短縮されると砂の量が減ることによって、表示時間の調整が目視される。
また、回転速度が所定値よりも大きく、急激な速度変化が判定されれば、その回転が時計方向のものであれば、たとえば、標準表示時間に戻され、反時計方向のものであれば、表示時間がゼロとなってレックビューが中断される。つまり、レンズリング３２を反時計方向に急激に回転させれば、図３（Ａ）のレックビュー１６ＲＶ、ライブビュー１６ＬＶの同時表示の画面から、図３（Ｃ）のライブビューだけの表示画面に切換えられ、撮影体制に直ちに移行できる。
【００３０】
レンズリング３２を回転することによって、ビューディスプレイ１６ｂを覗いたままでもビューディスプレイのレックビュー１６ＲＶの表示時間を、撮影者が任意に延長、短縮して容易に調整、制御できる。そのため、レックビューの表示時間を延長することにより、ピントの適否などについて先の撮影を検討する時間を十分に確保できる。また、表示時間を短縮しゼロにすることにより、撮影体制に直ちに移してシャッターチャンスを逃すことなく撮影できる。
【００３１】
砂時計１１６は残り時間の表示手段として一般的で親しみやすく、レックビュー１６ＲＶの残り時間を砂時計で表示すれば、残り時間が視覚的に直ちに認識できる。しかし、残り時間の表示は砂時計１１６に限定されず、残り時間を直ちに認識できるものであればよく、たとえば、延び縮みする棒グラフなどで表示してもよい。
【００３２】
図４（Ａ）（Ｂ）（Ｃ）はアイセンサが接眼を認識しないときの背面ディスプレイのレックビュー認識の概念図、レックビューの表示時間を延長するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面、画面を拡大するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面をそれぞれ示す。
次に、撮影者がレックビューを背面ディスプレイ１６ａで確認する場合について述べる。レックビューを背面ディスプレイ１６ａで確認している状態は、アイセンサ１９、または、姿勢センサ２０のいずれからも判定できるが、通常はアイセンサによって判定される。すなわち、撮影者が背面ディスプレイ１６ａを見ていれば、ビューディスプレイ（電子ビューファインダ）１６ｂは覗かれておらず、アイセンサ１９は接眼を検知、認識しないでオフのままであり、アイセンサのオフから、背面ディスプレイを見ている状態と判定される。また、図４（Ａ）に示すように、デジタルカメラ１０を回転させるなどの急激な姿勢の変化があれば、姿勢センサ２０は撮影者が背面ディスプレイ１６ａを見ていると判定する。
【００３３】
撮影者がレックビューを背面ディスプレイ１６ａで確認する場合には、撮影にすぐに移行する必要がなく、ライブビュー１６ＬＶをレックビュー１６ＲＶに重ねて表示する必要はさほどなく、次の撮影をあわてて行うことよりも、先の撮影の改善点を認識することを重視し、レックビューを詳細に認識して判断するように構成される。もちろん、背面ディスプレイ１６ａに、ライブビューをレックビューに重ねて表示してもよい。
そして、撮影者が背面ディスプレイ１６ａを見ていれば、撮影レンズ３０を把持していない右手の指が見えているため、本発明では、背面ディスプレイ上のレックビュー画面にタッチにふさわしい仕様を盛り込むこととしている。そのため、レックビューの表示時間を延長し、拡大表示するなどの工夫を加えている。
【００３４】
すなわち、図４（Ｂ）に示すように、レックビュー１６ＲＶの表示時間を延長するタッチスイッチ（延長スイッチ）１７ａが背面ディスプレイ上のレックビューに重ねてアイコンとして表示される。そして、延長スイッチ１７ａを操作すると、図４（Ｃ）に示すように、レックビューを拡大表示するタッチスイッチ（拡大スイッチ）１７ｂが背面ディスプレイ上のレックビューに重ねてアイコンとして表示される。延長スイッチ１７ａ、拡大スイッチ１７ｂをアイコンとして背面ディスプレイ１６ａに表示しているため、自由に操作できる右手の指で順次タッチすることにより、レックビュー１６ＲＶの表示時間の延長、拡大表示が容易に調整できる。そして、レックビューの表示時間を延長し、レックビュー画面を拡大表示することによって、人物の表情、ピントなど撮影結果を詳細に検討でき、レックビューを次の撮影に有効に利用できる。
【００３５】
延長スイッチ１７ａがタッチされると、拡大スイッチ１７ｂが表示される構成とする代りに、延長スイッチ、拡大スイッチを同時に表示してもよい。また、１つのスイッチで時間延長、拡大を調整可能としてもよい。たとえば、円形アイコン形状のスイッチの上半部をタッチすれば、時間が延長され、下半部をタッチすれば拡大する仕様としてもよい。
【００３６】
図５（Ａ）（Ｂ）は拡大スイッチとともに拡大位置を変更するスイッチを表示した背面ディスプレイ画面、および拡大位置変更後の背面ディスプレイ画面をそれぞれ示す。
レックビュー１６ＲＶですぐに確認したいものの１つのピントの確認があり、そのために、拡大スイッチ１７ｂに加えて位置変更用のスイッチ(タッチスイッチ)１７ｃｘ、１７ｃｙが背面ディスプレイ画面にアイコン表示されている。スイッチ１７ｃｘ、１７ｃｙはいずれもスライドスイッチとされる。
【００３７】
拡大スイッチ１７ｂにタッチすると、レックビューは拡大されて背面ディスプレイ１７ａに表示される(図５（Ａ）参照)。そして、水平方向(左右方向)の位置を変更するＸスイッチ１７ｃｘ、垂直方向（上下方向）の位置を変更するＹスイッチ１７ｃｙが操作される。たとえば、Ｘスイッチ１７ｃｘをタッチしながら指を右にスライドさせれば、拡大表示のレックビュー１６ＲＶが矢視のように右に移動する。Ｘスイッチ１７ｃｘ、Ｙスイッチ１７ｃｙを操作することによって、ピント確認したい位置(拡大位置)を上下左右に変更、調整でき、ピントの確認が詳細に行える。
なお、拡大スイッチ１７ｂがタッチされると、レックビューが拡大表示されるとともに、砂時計の残り時間（表示時間）が自動的に延長されて、時間的な余裕を持って拡大位置を変更、調整できる。
【００３８】
図示しないが縮小用のスイッチを背面ディスプレイに表示し、縮小スイッチを操作して拡大画面を元の大きさの画面に戻す構成としてもよい。
また、背面ディスプレイ１６ａのレックビュー１６ＲＶの表示においても、レンズリング３２を左手で操作できるから、ビューディスプレイのレックビューの表示時間の延長と同様に、レンズリングを操作して背面ディスプレイでのレックビューの表示を拡大縮小してもよい。たとえば、レンズリング３２が、撮影者から見て撮影光軸の周りで時計方向に回転されると、レックビュー１６ＲＶの表示が拡大され、反時計方向に回転されると縮小される。
【００３９】
図６は本発明の一実施例に係る撮影制御のフローチャートを示す。
撮影制御において、Ｓ１０１で撮影モードが判定され、撮影モードであれば、Ｓ１０２で通信部１１、３１間での情報のやり取りが可能になってＳ１０３に進む。撮影モードでなければ再生モードに進む。Ｓ１０３でアイセンサのオン・オフ（接眼認識の有無）が判定され、アイセンサがオンであれば、ライブビュー（スルー動画像）は、電子式ビューファインダ（ＥＶＦ；ビューディスプレイ）に表示され（Ｓ１０４）、オフであれば、背面ディスプレイに表示される（Ｓ１０５）。
【００４０】
Ｓ１０４、Ｓ１０５のいずれを経ても、Ｓ１０６でレンズリングの回転が判定され、レンズを回転すれば、Ｓ１０７で回転量、回転方向が中央処理装置のレンズリング回転判定部で判定されて、レンズ群を駆動してピント調節がなされて、Ｓ１０８に進む。Ｓ１０６でレンズの回転がなくても、Ｓ１０８に進む。Ｓ１０８では撮影の是非が判定され、レリーズスイッチの操作が撮影判定部で検出されれば、Ｓ１０９で撮影され、撮影画像がメモリに記録されてＳ１１０に進み、レリーズスイッチの操作が所定時間内に撮影判定部で検出されなければ、Ｓ１０１に戻される。
【００４１】
Ｓ１１０で撮影時のデジタルカメラの姿勢が姿勢センサで判定され、デジタルカメラの姿勢の変化（傾き）がなければ、撮影者がビューディスプレイを覗いたままの状態と判定して、Ｓ１２１に進む。Ｓ１１０で姿勢の変化があると判定されると、Ｓ１１１でアイセンサ１９のオン・オフが判定され、アイセンサが接眼を検知、認識してオンであれば、Ｓ１２１に進む。
【００４２】
Ｓ１２１では、ビューディスプレイ(電子式ビューファインダ）に砂時計とともにレックビューが表示され、砂時計によってレックビュー表示の残り時間が表示される。Ｓ１２２でレックビュー画面の一部にライブビューがサブ画像としても同時に表示され、Ｓ１２３でレンズリングの１回目の回転が判定される。レンズリングが回転され、それが１回目の回転であれば、エンコーダによってその回転量、回転方向が検出され、Ｓ１２４で中央処理装置のレンズリング回転判定部によって回転量、回転方向が判定される。そして、レンズリングが撮影者から見て撮影光軸の周りで時計方向に回転されると、その回転量に比例してレックビューの表示時間が延長される。また、時計方向に高速回転されれば、砂時計で示す残り時間が僅かであることに撮影者が気付いてスピード感を持って回転したものと判定して、たとえば、回転量に関係なくレックビューの表示時間が一定時間延長される。
【００４３】
Ｓ１２４でレックビューの表示時間が延長されると、Ｓ１２６でレリーズスイッチの半押し、または、所定時間の経過が判定され、半押しされたり、所定時間が経過すれば、レックビューを継続して見ないものとしてＳ１０１に戻される。半押しがなく、所定時間の経過前にレンズリングが回転されると、Ｓ１２３に戻ってレンズリングの回転が判定され、１回目の回転でないため、Ｓ１２５に進んでその回転方向、回転速度が判定される。回転方向が逆方向（撮影者から見て撮影光軸の周りで反時計方向）、または、回転方向の正逆を問わず高速回転であれば、Ｓ１０１に戻される。回転方向が正方向（撮影者から見て撮影光軸の周りで時計方向の回転）、または、回転方向の正逆を問わず高速回転でなければ、Ｓ１２４に戻ってその回転量、回転速度が判定されて、レックビューの表示時間が延長される。
【００４４】
接眼しておらず、アイセンサが接眼を検知、認識しないでオフのままであれば、Ｓ１１１からＳ１３１に進んで、ビューディスプレイでなく背面ディスプレイにレックビューが砂時計、拡大スイッチを伴って表示される。このように接眼という撮影時の自然な行為のもとでのアイセンサのオン・オフ判定によって、レックビューの表示がビューディスプレイ、背面ディスプレイの間で切換えられる。そして、Ｓ１３２でレックビューの延長が判定され、拡大スイッチをタッチすれば、たとえば、押すたびに砂時計の残り時間が１．５倍に延長される。また、拡大されたレックビューを水平方向(Ｘ方向)、垂直方向(Ｙ方向)に移動させるＸスイッチ、ＹスイッチもＳ１３３で表示される。Ｘスイッチ、Ｙスイッチをスライド操作することにより、レックビューが水平・垂直方向に移動されて、ピント確認したい位置(拡大位置)を上下左右に変更、調整でき、ピントの確認が詳細に行える。砂時計、拡大スイッチの表示と同時に、Ｘスイッチ、Ｙスイッチを表示してもよい。
【００４５】
Ｓ１３３からＳ１３４に進んで、Ｓ１３４で拡大スイッチ、Ｘスイッチ、Ｙスイッチの操作の有無が判定され、操作されていれば、Ｓ１３５でレンズリングの回転に応じてレックビューが拡大・縮小される。たとえば、レンズリングが、撮影者から見て撮影光軸の周りで時計方向に回転されると、レックビューの表示が拡大され、反時計方向に回転されると縮小される。
そして、Ｓ１３６でレリーズスイッチの半押し、または、所定時間の経過が判定され、半押しされたり、所定時間が経過すれば、Ｓ１０１に戻される。
【００４６】
なお、Ｓ１３２で拡大スイッチが操作されなかったり、Ｓ１３４で拡大スイッチ、Ｘスイッチ、Ｙスイッチで操作されないと、Ｓ１３２に戻され、レリーズスイッチが半押しされたり、所定時間が経過するまで、レックビューが背面ディスプレイに継続して表示される。
【００４７】
図７は背面ディスプレイに拡大表示されたレックビューの撮影制御のフローチャートを示す。ここでは、レックビュー、ライブビューが背面ディスプレイにいずれも表示されることとしている。
すなわち、アイセンサが接眼を検知、認識しないでオフのままであれば、Ｓ２０１でメイン画像としてレックビューが、サブ画像としてライブビューが背面ディスプレイにいずれも表示される。また、レックビュー表示の残り時間を示す砂時計もアイコンとして重複して表示される。Ｓ２０２でレックビューを水平方向(Ｘ方向)、垂直方向(Ｙ方向)を移動させるＸスイッチ、Ｙスイッチがアイコンとしてメイン画像のレックビューに重ねて表示され、Ｓ２０３で砂時計に表示されるレックビューの表示時間(残り時間)が延長される。
【００４８】
Ｓ２０４で表示の残り時間に対応した砂時計の変化を確認し、Ｓ２０５でＸスイッチ、Ｙスイッチへの操作(タッチ)が判定され、Ｘスイッチ、Ｙスイッチがいずれもタッチされなければ、Ｓ２０６に進む。Ｓ２０６ではレンズリングの回転が判定され、撮影者から見て撮影光軸の周りで反時計方向に回転されると(左回転なら)、Ｓ２２４に進み、時計方向に回転されると(右回転なら)サブルーチンＡ(図８参照)に進む。
Ｓ２２４ではレンズリングの回転量が判定され、所定の値よりも多ければ、Ｓ２１０に進んでレックビューが終了し、少なければ、Ｓ２０３に戻ってレックビューの表示時間が延長される。
Ｓ２０６でレンズリングが回転されなければ、Ｓ２０７でアイセンサによる接眼の有無が判定され、アイセンサが接眼に反応してオフからオンに切換われば、Ｓ２１０に進んで背面ディスプレイのレックビューの表示が終了する。
【００４９】
Ｓ２０７でアイセンサが接眼を検知、認識しなければ（反応しなければ）、アイセンサはオフのままとされ、レックビューが背面ディスプレイに継続して表示されるが、表示の残り時間は刻々と減少する（Ｓ２０８）。
そして、Ｓ２０９で残り時間が判定され、時間内であれば、砂時計で残り時間が表示される（Ｓ２０４）、残り時間が経過すれば、Ｓ２１０で背面ディスプレイのレックビューの表示が終了する。
【００５０】
Ｓ２０５でＸスイッチがタッチされたと判定されると、Ｓ２２１でレンズリングの回転が判定され、レンズリングが時計方向に回転されれば(右に回転されると)、拡大表示されているレックビュー画面が右に移動し（Ｓ２２２）、反時計方向に回転されれば(左に回転されると)左に移動する（Ｓ２２３）。つまり、レンズリングの回転方向と拡大レックビュー画面の移動方向とが対応されており、Ｘスイッチを右手でタッチしたままレンズリングを左手で回転させると、(拡大)レックビュー画面がレンズリングを回転させた方向と対応する方向に水平で移動する。
【００５１】
同様に、Ｓ２０５でＹスイッチがタッチされたと判定されると、Ｓ２３１でレンズリングの回転が判定され、レンズリングの回転方向に応じて、(拡大) レックビュー画面が垂直に移動する。たとえば、レンズリングが右に回転されると、レックビュー画面が下に移動し（Ｓ２３２）、左に回転されると、上に移動する（Ｓ２３３）。
【００５２】
Ｘスイッチ、または、Ｙスイッチをタッチしてもレンズリングを回転させなければ、Ｓ２２１、Ｓ２３１からＳ２０３に戻される。
【００５３】
図８は図７のサブルーチンＡのフローチャートを示す。
まず、Ｓ３０１で背面ディスプレイにレックビューがメイン画像として指定位置を中心として拡大表示され、ライブビューがサブ画像として表示される。なお、レックビュー表示の残り時間を示す砂時計も背面ディスプレイにアイコンとして表示される。Ｓ３０２で背面ディスプレイに水平・垂直方向の移動用スイッチ（Ｘスイッチ、Ｙスイッチ）がアイコンとして表示され、Ｓ３０３でレックビュー表示の残り時間が、たとえば、レンズリングを回転して延長され、Ｓ３０４で砂時計に残り時間が表示される。
【００５４】
Ｓ３０５でＸスイッチ、Ｙスイッチへのタッチが判定され、Ｘスイッチ、Ｙスイッチがいずれもタッチされなければ、Ｓ３０６に進む。Ｓ３０６ではレンズリングの回転が判定され、撮影者から見て撮影光軸の周りで反時計方向に回転されると(左回転なら)、Ｓ３２４に進む。Ｓ３２４ではレンズリングの回転量が判定され、所定の値よりも多ければ、Ｓ３１０に進んでレックビューが終了し、少なければ、Ｓ３２５に進む。Ｓ３２５では拡大倍率が下げられ、Ｓ３２６で下げられた拡大倍率が等倍(拡大前の倍率)か否かが判定され、等倍であれば、（Ｂ）すなわち、図７のＳ２０１に戻され、等倍でなければ、Ｓ３０１に戻される。
【００５５】
Ｓ３０６でレンズリングが回転されなければ、Ｓ３０７でアイセンサによる接眼の有無が判定され、アイセンサが接眼を反応してオフからオンに切換われば、Ｓ３１０に進んで背面ディスプレイのレックビューの表示が終了する。Ｓ３０７でアイセンサが接眼を検知、認識しなければ（反応しなければ）、アイセンサはオフのままとされ、レックビューが背面ディスプレイに継続して表示されるが、表示の残り時間は刻々と減少する（Ｓ３０８）。
そして、Ｓ３０９で残り時間が判定され、時間内であれば、Ｓ３０４に戻って砂時計で残り時間が表示され、残り時間が経過すれば、Ｓ３１０で背面ディスプレイのレックビューの表示が終了する。
【００５６】
Ｓ３０５でＸスイッチがタッチされたと判定されると、Ｓ３２１でレンズリングの回転が判定され、レンズリングが時計方向に回転されれば(右に回転されると)、拡大表示されているレックビュー画面が右に移動し（Ｓ３２２）、反時計方向に回転されれば(左に回転されると)左に移動する（Ｓ３２３）。つまり、レンズリングの回転方向と拡大レックビュー画面の移動方向とが対応されており、Ｘスイッチをタッチしたままレンズリングを回転させると、(拡大)レックビュー画面がレンズリングを回転した方向と対応する方向に水平で移動する。そして、移動すると、Ｓ３２２、Ｓ３２３からＳ３０３に戻される。
【００５７】
同様に、Ｓ３０５でＹスイッチがタッチされたと判定されると、Ｓ３３１でレンズリングの回転が判定され、レンズリングの回転方向に応じて、(拡大) レックビュー画面が垂直に移動する。たとえば、レンズリングが右に回転されると、レックビュー画面が下に移動し（Ｓ３３２）、左に回転されると、上に移動する（Ｓ３３３）。
【００５８】
Ｘスイッチ、または、Ｙスイッチをタッチしてもレンズリングを回転させなければ、Ｓ３２１、Ｓ３３１からＳ２０３に戻される。
【００５９】
Ｘスイッチ、Ｙスイッチのタッチ、レンズリングの回転によって、拡大レックビュー画面が背面ディスプレイで上下左右に移動され、拡大レックビュー画面の位置調整が容易に行える。
【００６０】
上記のように、本発明では、接眼センサが接眼を認識していれば接眼式表示手段にライブビューがサブ画像としてレックビューとともに表示され、接眼センサが接眼を認識しなければレックビューが直視式表示手段に表示され、接眼という撮影時の自然な行為のもとで、接眼式表示手段、直視式表示手段のレックビューの表示を制御できる。
【００６１】
上述した実施例は、この発明を説明するためのものであり、この発明を何等限定するものでなく、この発明の技術範囲内で変形、改造等の施されたものも全てこの発明に包含されることはいうまでもない。
【産業上の利用可能性】
【００６２】
本発明は、デジタルカメラ、デジタルビデオカメラ、デジタルカメラ付携帯電話、デジタルカメラ付携帯端末（デジタルカメラ付モバイルツール）、デジタル撮影機能を持つ端末機器などの撮像装置に広範囲に応用できる。
【符号の説明】
【００６３】
１０    デジタルカメラ（撮像装置）
１２    中央処理回路（撮影制御手段）
１２ａ    レンズリング回転判定部
１２ｂ    表示制御部
１３    撮像部（撮像手段）
１６    モニタ(表示手段)
１６ａ    背面ディスプレイ(直視式表示手段)
１６ｂ    ビューディスプレイ（接眼式表示手段）
１６ＬＶ    ライブビュー
１６ＲＶ    レックビュー
１７ａ    延長スイッチ（タッチスイッチ）
１７ｂ    拡大スイッチ(タッチスイッチ)
１７ｃｘ、１７ｃｙ  Ｘスイッチ(タッチスイッチ)、Ｙスイッチ(タッチスイッチ)
１９    アイセンサ（接眼センサ）
３０    撮影レンズ
３２    レンズリング
３３    エンコーダ
３４    制御手段(レンズ制御手段)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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