(57)【要約】【課題】記録媒体の情報を対象として安定的に通信処理可能とすると共に、汎用性に優れた交換処理用の交換装置を備えた遊技場用システムを提供する。【解決手段】ＰＯＳ７に対して第１ＲＷ８単設、或いは第１ＲＷ８に加えて第２ＲＷ９を併設して接続可能とし、第２ＲＷ９併設した場合には第１ＲＷ８単設の場合に許容していた一般カード１０或いは会員カード１１に対する読書きを抑制し、第２ＲＷ９に一般カード１０或いは会員カード１１に対する読書きを許容するようにした。これにより、導入費用や設置場所等に余裕があり、第２接続時には、書込エラーが生ずる更新、即ち情報の書込処理を対象として抑制処理を行い、固定的に一般カード１０或いは会員カード１１を受付けることで書込エラーの頻度を軽減することが出来る。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者所有の貨幣価値、及び遊技により獲得された遊技価値である獲得価値の内、少なくとも一方である有価価値を特定可能な価値情報が記録された記録媒体を受付可能であり、当該記録媒体の価値情報を対象とした通信処理を行う第１通信手段を有する第１通信装置、
前記記録媒体を固定的に受付可能であり、当該記録媒体の価値情報を対象とした通信処理を行う第２通信手段を有する第２通信装置、
及び前記第１通信装置、及び前記第２通信装置と接続可能であり、当該通信装置にて通信対象となった価値情報により特定される獲得価値と、交換対象となる景品とを交換する景品交換に応じて、その景品交換に関わる情報を記録する交換処理を行う交換手段と、
前記第１通信装置と接続する一方、前記第２通信装置とは接続しない第１接続と、前記第１通信装置と、前記第２通信装置との双方と接続する第２接続とのいずれの接続状況かを特定する接続特定手段と、
前記接続特定手段により特定される接続状況が前記第１接続である場合に許容される前記第１通信手段による価値情報を対象とした少なくとも一部の通信処理を、前記接続状況が前記第２接続である場合に抑制する一方、前記第２通信手段により行われることは許容する抑制処理を行う抑制手段と、を有する交換装置を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記有価価値を示す有価価値情報を前記記録媒体の識別情報に対応付けて管理する管理手段を有する管理装置を備え、
前記第１通信手段は、前記獲得価値を前記有価価値として、当該獲得価値が増減した場合に更新が必要となる第１価値情報を前記価値情報とした第１記録媒体の価値情報を更新することで前記通信処理を行う第１処理と、
前記獲得価値を前記有価価値として、前記記録媒体の識別情報を前記価値情報とした第２記録媒体の識別情報を読取ることで前記通信処理を行う第２処理と、を実行可能であり、
前記抑制手段は、前記第１処理を対象として前記抑制処理を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技場用システム。
【請求項３】
前記第１通信手段は、少なくとも前記記録媒体を前記第１通信装置に載置した場合に、当該記録媒体を受付け、その状態にて前記価値情報の更新を可能とすることで、前記通信処理を可能とし、
前記第２通信手段は、前記記録媒体を前記第２通信装置内に第２挿入口より挿入して取込むことで、当該記録媒体を固定的に受付可能であることを特徴とする請求項２記載の遊技場用システム。
【請求項４】
前記第１通信装置は、前記記録媒体の識別情報を前記価値情報とした第３記録媒体を、当該第１通信装置内に第１挿入口より挿入して取込むことで受付可能であり、当該第３記録媒体の識別情報の読取りを行う第３処理を実行する読取手段と、
前記読取手段により前記第３記録媒体が受付けられた場合に、遊技者による当該第３記録媒体の認証操作を受付ける受付手段と、を有し、
前記第１挿入口と、前記第２挿入口とを異なる方向へと配置可能なことを特徴とする請求項３記載の遊技場用システム。
【請求項５】
前記第１記録媒体は、前記第１通信手段、或いは前記第２通信手段により受付けられた場合に、少なくとも前記交換処理の終了前に前記価値情報が更新され、
前記第２通信手段は、前記第１記録媒体の受付中に所定の排出操作があった場合に、当該受付中の第１記録媒体を排出して次の第１記録媒体の受付けを待機する一方、前記第１記録媒体の受付中に前記交換処理を終了するための終了操作があった場合も、当該受付中の第１記録媒体を排出して次の第１記録媒体の受付けを待機し、
前記交換手段は、前記排出操作後に次の第１記録媒体の受付けがあった場合には、その排出した第１記録媒体と、次に受付けた記録媒体の双方により特定される前記獲得価値を同一の交換処理にて処理する一方、前記終了操作に応じて受付中の第１記録媒体が排出され、次の第１記録媒体が受付けられた場合には、その双方の第１記録媒体により特定される前記獲得価値を異なる交換処理にて処理することを特徴とする請求項２から４のいずれか一項に記載の遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、接続された通信装置にて記録媒体から読取った価値情報により特定される獲得価値と、交換対象となる景品とを交換する景品交換に応じて、その景品交換に関わる情報を記録する交換処理を行う交換装置を備えた遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では遊技者が獲得した遊技価値である獲得価値を記録媒体に対応付け、その記録媒体を受付けた上で獲得価値と景品等とを交換するので、その交換情報の記録等を行う交換処理装置（所謂ＰＯＳ）を設けている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２４０４８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、ＰＯＳには例えば特許文献１のようにリーダライタを設けて、上記記録媒体として一般カードや会員カードを受付け可能とし、例えば一般カードはフェリカ(FeliCa：登録商標）等によりリーダライタの上部に設けられた通信部に一般カードを載置する等して非接触にて情報を通信対象とするのに対して、会員カードは会員カードを読取部に取込んだ（カード挿入口から挿入された）上で磁気情報を読取るようにしている。
【０００５】
ここで、非接触の読取りには問題が生ずる虞は少ないが、例えば景品交換した残りの獲得価値を返却する等、特に非接触にて情報を書込む場合、単に一般カードを載置するだけだと、書込む際に一般カードが移動した場合等に書込エラーが生ずる虞が多かった。また、書込み等の更新を行わず読取りだけを行う場合であっても、採用するＩＣチップの種類によっては読取りに時間が掛かるものがあり、読取りの早いＩＣチップの感覚で一般カード等が移動させられた場合には読取エラーとなる虞もある。
【０００６】
しかしながら、新たに一般カードを挿入するためのカード挿入口を設け、挿入された一般カードを通信部に対して固定的に受付可能とすると、リーダライタ自体が大形化し、設置スペース的に問題が生ずるし、運用により上記書込エラーを軽減出来ると考える遊技場に対して、無用にコストの掛かるカードリーダを提供することになりかねず、汎用性が低く、この点での改良が切望されていた。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、記録媒体の情報を対象として安定的に通信処理可能とすると共に、汎用性に優れた交換処理用の交換装置を備えた遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、遊技者所有の貨幣価値、及び遊技により獲得された遊技価値である獲得価値の内、少なくとも一方である有価価値を特定可能な価値情報が記録された記録媒体を受付可能であり、当該記録媒体の価値情報を対象とした通信処理を行う第１通信手段を有する第１通信装置、前記記録媒体を固定的に受付可能であり、当該記録媒体の価値情報に非接触通信を対象とした通信処理を行う第２通信手段を有する第２通信装置、及び前記第１通信装置、及び前記第２通信装置と接続可能であり、当該通信装置にて通信対象となった価値情報により特定される獲得価値と、交換対象となる景品とを交換する景品交換に応じて、その景品交換に関わる情報を記録する交換処理を行う交換手段と、前記第１通信装置と接続する一方、前記第２通信装置とは接続しない第１接続と、前記第１通信装置と、前記第２通信装置との双方と接続する第２接続とのいずれの接続状況かを特定する接続特定手段と、前記接続特定手段により特定される接続状況が前記第１接続である場合に許容される前記第１通信手段による価値情報を対象とした少なくとも一部の通信処理を、前記接続状況が前記第２接続である場合に抑制する一方、前記第２通信手段により行われることは許容する抑制処理を行う抑制手段と、を有する交換装置を備えたものである（請求項１）。
【０００９】
請求項１記載の遊技場用システムにおいて、
前記有価価値を示す有価価値情報を前記記録媒体の識別情報に対応付けて管理する管理手段を有する管理装置を備え、前記第１通信手段は、前記獲得価値を前記有価価値として、当該獲得価値が増減した場合に更新が必要となる第１価値情報を前記価値情報とした第１記録媒体の価値情報を更新することで前記通信処理を行う第１処理と、前記獲得価値を前記有価価値として、前記記録媒体の識別情報を前記価値情報とした第２記録媒体の識別情報を読取ることで前記通信処理を行う第２処理と、を実行可能であり、前記抑制手段は、前記第１処理を対象として前記抑制処理を行うようにしても良い（請求項２）。
【００１０】
請求項２記載の遊技場用システムにおいて、
前記第１通信手段は、少なくとも前記記録媒体を前記第１通信装置に載置した場合に、当該記録媒体を受付け、その状態にて前記価値情報の更新を可能とすることで、前記通信処理を可能とし、前記第２通信手段は、前記記録媒体を前記第２通信装置内に第２挿入口より挿入して取込むことで、当該記録媒体を固定的に受付可能であっても良い（請求項３）。
【００１１】
請求項３記載の遊技場用システムにおいて、
前記第１通信装置は、前記記録媒体の識別情報を前記価値情報とした第３記録媒体を、当該第１通信装置内に第１挿入口より挿入して取込むことで受付可能であり、当該第３記録媒体の識別情報の読取りを行う第３処理を実行する読取手段と、前記読取手段により前記第３記録媒体が受付けられた場合に、遊技者による当該第３記録媒体の認証操作を受付ける受付手段と、を有し、前記第１挿入口と、前記第２挿入口とを異なる方向へと配置可能にしても良い（請求項４）。
【００１２】
請求項２から４のいずれか一項に記載の遊技場用システムにおいて、
前記第１記録媒体は、前記第１通信手段、或いは前記第２通信手段により受付けられた場合に、少なくとも前記交換処理の終了前に前記価値情報が更新され、前記第２通信手段は、前記第１記録媒体の受付中に所定の排出操作があった場合に、当該受付中の第１記録媒体を排出して次の第１記録媒体の受付を待機する一方、前記第１記録媒体の受付中に前記交換処理を終了するための終了操作があった場合も、当該受付中の第１記録媒体を排出して次の第１記録媒体の受付を待機し、前記交換手段は、前記排出操作後に次の第１記録媒体の受付けがあった場合には、その排出した第１記録媒体と、次に受付けた記録媒体の双方により特定される前記獲得価値を同一の交換処理にて処理する一方、前記終了操作に応じて受付中の第１記録媒体が排出され、次の第１記録媒体が受付けられた場合には、その双方の第１記録媒体により特定される前記獲得価値を異なる交換処理にて処理するようにしても良い（請求項５）。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１の発明によれば、導入費用や設置場所等に余裕がある第２接続時には、エラーが生ずる通信処理を対象として抑制処理を行い、固定的に記録媒体を受付けることでエラーの頻度を軽減する一方、導入費用等に余裕がなく、第２接続が選択出来ない第１接続時には、第２通信装置を接続せずに第１通信装置にて通信処理を行えるので汎用性に優れ、更に、第２接続時には抑制処理により、同時に複数の記録媒体の受付けの防止や、安定的な通信処理を期待出来るようになる。
【００１４】
請求項２の発明によれば、価値情報の更新が必要となる第１処理を抑制処理の対象とすることで、エラーの頻度をより軽減出来る。
請求項３の発明によれば、第２接続時に、第１通信装置に記録媒体を載置することにより受付けられ、記録媒体を固定的に受付けることでエラーの発生頻度の低い第２処理を抑制処理の対象から除外出来、抑制処理を行っても遊技場従業員の処理上の煩わしさを軽減出来る。
【００１５】
請求項４の発明によれば、第２接続時に、第１挿入口を遊技者に向けて遊技者からの記録媒体の挿入を促進する一方、第２挿入口を遊技場従業員側に向けて遊技者からの記録媒体の挿入を促進すると共に、遊技者側に第１通信装置を設けたとしても、抑制処理により載置による第１処理が抑制されるため、遊技者による記録媒体の移動を防止出来、このような場合でも安定的な更新処理を期待出来る。
【００１６】
請求項５の発明によれば、第１記録媒体の価値情報が交換処理の終了前に更新されるため、例えば価値情報の更新を条件として景品交換の対象となる獲得価値を交換装置に取込むような構成とすることも可能となり、この場合、例えば第１接続時であっても第１処理時にエラーが生じた場合のリスクを軽減出来る。また、複数の記録媒体の獲得価値を合計して一度の交換処理として景品交換する所謂合算処理を行う場合には排出操作により記録媒体を排出して次の記録媒体を受付ける一方、通常の交換処理では終了操作により次の記録媒体の受付待機状態となるので、記録媒体を固定的に受付けるべく第２通信装置を採用した場合でも、その操作負担を軽減出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】一実施形態における遊技場用システムの全体構成を示す概略図
【図２】ＰＯＳ及び第１リーダライタ並びに第２リーダライタの斜視図（その１）
【図３】ＰＯＳ及び第１リーダライタ並びに第２リーダライタの斜視図（その２）
【図４】ＰＯＳの概略構成を示す機能ブロック図
【図５】第１リーダライタの斜視図
【図６】携帯端末の読取状態を示す第１リーダライタの正面図
【図７】暗証番号入力画面を示す第１リーダライタの液晶表示部の正面図
【図８】第２リーダライタの斜視図
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には、多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に１対１で対応する周辺機器として、遊技装置２及び情報表示装置３が設置されている。遊技機１は情報表示装置３に接続され、その情報表示装置３及び遊技装置２は、中継装置４に接続されている。この場合、２台の遊技機１、２台の遊技装置２及び２台の情報表示装置３は、１台の中継装置４で中継されている。中継装置４は、ＬＡＮ５を介して管理装置６に接続されている。
【００１９】
遊技場には景品交換装置（以下、ＰＯＳ）７（交換装置に相当）及び図示しない残高精算機も設置されており、ＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。ＰＯＳ７は後述するようにタッチパネル式の液晶表示器を備えており、付属する第１リーダライタ（以下、第１ＲＷ）８（第１通信装置に相当）或いは第２リーダライタ（以下、第２ＲＷ）９（第２通信装置に相当）により読取ったＩＣカードからなる一般カード１０（記録媒体、第１記録媒体に相当）或いは会員カード１１（図４参照。記録媒体、第３記録媒体に相当）に記録されている遊技価値に基づいて特定される有価価値に基づき景品交換処理を実行する。残高精算機は、一般カード１０或いは会員カード１１がカード挿入口に挿入されたときは、当該一般カード１０或いは会員カード１１に記録された入金残高（貨幣価値に相当）を返却口から返却すると共に一般カード１０は回収し、会員カード１１は返却する。
【００２０】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード１２、モニタ１３、図示しないプリンタ等が接続されている。管理装置６は、コンピュータ（管理手段に相当）がプログラムにしたがって作動し、遊技機１の稼動状況を示す遊技データ（アウト玉数、セーフ玉数、遊技機１で発生した大当たりの回数を示す大当たり回数、遊技機１で実行されたゲームの回数を示すスタート回数、遊技機１が稼動している時間を示す稼動時間等）を管理して表示する遊技情報表示サービス、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を一旦貯蓄して当日又は後日遊技に再利用できるようにする貯玉サービス等を行う。尚、管理装置６が管理する遊技データは例示したものに限定されない。尚、遊技場内には、所謂パチスロ機も含めて例えば数百台の遊技機１が設置されており、それぞれ管理装置６の管理対象となっている。
【００２１】
遊技機１として図１に示すＣＲ（カードリーダ）パチンコ機は、盤面１４に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１５、上部受皿１６、下部受皿１７を有すると共に、盤面１４に、液晶表示部１８、普図入賞口１９、第１始動口２０、第２始動口２１、大入賞口２２を有する。また、上部受皿１６には遊技者が操作可能な図示しない貸出釦及び返却釦が設けられている。
【００２２】
第１始動口２０は入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）で、第２始動口２１は入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。第１，第２始動口２０，２１への入賞（始動入賞）に応じて大当り抽選を行い、抽選結果を液晶表示部１８において行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当りとなる。図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
【００２３】
大当り抽選の当選確率（大当り確率）は１／３６０で、大当りがその後確変状態（確変）となる大当り（確変大当り）となる割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当りが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数または上限開放時間のいずれかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００２４】
確変中は大当り確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口２１への入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変は次回大当りまで継続する為、大当り後に大当りでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当り（通常大当り）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。
【００２５】
第２始動口２１は普図入賞口１９への入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当りとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり時短状態では３秒となる。また、開放時間は通常状態では０．３秒であり時短状態では５秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第２始動口２１の入賞率が高くなる。
【００２６】
遊技機側からは遊技に伴って次の信号が出力される。
アウト信号＝消費玉を回収するアウトＢＯＸから出力される消費価値（アウト）を特定可能な信号（稼動信号）。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機１から出力される信号でも良い。
【００２７】
セーフ信号＝遊技機１から出力される入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号。払出１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２８】
始動信号＝遊技機１から出力される始動入賞により変動（作動）する液晶表示部（役物）におけるスタート処理（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号。図柄変動確定時に出力されるので信号入力に応じて図柄変動を特定するので、「始動信号数×１」をスタート回数として特定する。尚、第１，第２始動口２０，２１に入賞したことを示す信号としても良い。
【００２９】
大当り信号＝遊技機１から出力される大当り期間を特定可能な信号。大当り中にレベル出力される状態信号なので大当り信号入力中を大当り中として特定する。
特別状態信号＝遊技機１から出力される特別状態（甘中）を特定可能な信号。第２始動口２１の入賞率が向上する特別状態中（時短中）にレベル出力される状態信号なので、特別状態信号入力中を特別状態中として特定する。勿論、確変中に出力される信号としても良い。また、大当り信号と特別状態信号のいずれも入力していない期間を通常状態として特定する。
【００３０】
遊技装置２は、遊技機１の遊技状態や遊技装置２の状態等を示す状態表示部２３、紙幣（貨幣）の投入を受付ける紙幣投入口２４、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２５、持玉及び貯玉を払出すための払出釦２６、払出された玉が通過する払出ノズル２７、一般カード１０或いは会員カード１１が挿入されるカード挿入口２８を備えている。遊技装置２は、所謂各台計数機能付の遊技装置として構成されており、遊技機１の下部受皿１７の下方に位置する着脱可能な計数受皿２９等を備えている。また、遊技装置２は、カード挿入口２８の内部に複数（例えば１０枚）の一般カード１０がストック可能なストック部を備えている。
【００３１】
遊技装置２は、貨幣を受付ける（貨幣受付処理）と、遊技機１と遊技装置２との双方に入金額が残高に加算して表示され、残高がある状態で遊技機１の貸出釦を押下（貸出操作、付与操作）すると貸出１単位（例えば５００円）分の貸出玉（対価付与価値）が遊技機１から払出され（対価付与処理）、その対価分が残高から引落とされる。尚、貨幣は複数回分の対価付与処理の対応分（例えば１万円まで）を受付可能である。
計数玉を受付けた場合は計数玉を持玉として特定し、その持玉を払出釦２６の押下に応じて払戻す払戻処理を可能とし、払戻した場合にはその対価分（例えば払戻した玉数と同数）の持玉を減算する。
【００３２】
残高や持玉が残存する状態で遊技機１の返却釦を押下（発行操作を受付）すると残高や持玉を特定可能な一般カード１０が発行され、その発行情報は管理装置６で管理される。尚、残高や持玉の一部を発行対象とする分割発行は説明簡略化のため不可としたが、可能としても良い。また、一般カード１０を受付けた場合は、その残高や持玉を取込んで引継ぐ。
【００３３】
会員カード１１も受付可能で、会員カード１１に対しても一般カード１０同様に持玉や残高を対応付け可能である。但し、残高は一般カード１０同様に会員カード１１に書込まれるが、持玉は持玉情報が会員カード１１には書込まれず、管理装置６にて会員カード１１のＩＤである会員ＩＤに対応付けて管理され、会員ＩＤが対応付けられると貯玉として特定される。即ち、遊技者の獲得価値として会員ＩＤに対応付けられた獲得価値が貯玉であり、未対応のものが持玉となる。貯玉は翌日以降も払戻処理や景品交換等を可能とするが、持玉は当日限り有効等、異なる有効期限が設けられる等の違いがある。尚、貯玉については、周知の通り当日に獲得した持玉を示す当日貯玉と、前日以前に貯玉処理された前日貯玉とに区分可能としても勿論良い。
【００３４】
遊技装置２は中継装置４とのシリアル通信により貨幣受付処理や対価付与処理、残高や持玉、貸出玉数、払戻玉数、入金額、計数玉数や貸出玉数や貸出玉の対価となる売上額、及び一般カード１０の受付や発行処理等の各種情報を特定可能であるが、これらをパルス信号（例えば入金１０００円毎に１パルス、売上１００円毎に１パルス等）にて特定しても良い。尚、このような貸出処理上の通信については中継装置４を介さず、遊技機１と遊技装置２とで直接通信を行っても良い。
【００３５】
情報表示装置３は、データ表示部３０及び複数の操作スイッチ部３１等を備える。データ表示部３０には、遊技機１から入力される信号に基づき集計した遊技情報等、各種の情報が表示される。複数の操作スイッチ部３１は、データ表示部３０の表示内容を切替えたり、遊技者が遊技場の従業員を呼出したりするため等に操作される。
【００３６】
図２及び図３はＰＯＳ７及び第１ＲＷ８並びに第２ＲＷ９の斜視図である。ＰＯＳ７は、タッチパネル式の第１液晶表示部３３及び第２液晶表示部３４、各種操作を実行するための各種釦を含む操作部３５、スキャナ３６（図４参照）等を有する。第１液晶表示部３３は従業員用であり、第２液晶表示部３４は遊技者用である。
【００３７】
図４は、ＰＯＳ７の概略構成を示す機能ブロック図である。ＰＯＳ７は、ＣＰＵ３７ａ、ＲＯＭ３７ｂ、ＲＡＭ３７ｃ、Ｉ／Ｏ３７ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３７（交換手段、接続特定手段、抑制手段に相当）、当該制御部３７と接続された周辺部を備えて構成されている。周辺部としては、管理装置６、第１ＲＷ８、第２ＲＷ９との間で各種の信号や各種の情報を送受信するＩ／Ｆ部３８、各液晶表示部３３，３４、当該各液晶表示部３３，３４に表示されるタッチ釦や各種の釦を含む操作部３５、スキャナ３６等である。
【００３８】
（ＰＯＳ７の読取対象）
ＰＯＳ７の読取対象となる記録媒体は、一般カード１０、会員カード１１、従業員が携帯する携帯端末３９（図４参照。記録媒体、第２記録媒体に相当）及びオペレータカード（図示せず）の４つであるが、読取対象は大きく３つに分類することができる。１つ目は会員カード１１の磁気ストライプ（図示せず）、２つ目は携帯端末３９やオペレータカードに内蔵されているフェリカチップ３９ａ（図４参照）、３つ目は一般カード１０と会員カード１１に内蔵されているマイフェア（Mifare：登録商標）チップ１０ａ，１１ａの３つである。この内、ＰＯＳ７では、磁気ストライプ及びフェリカチップ３９ａは読取専用であるのに対して、マイフェアチップ１０ａ，１１ａは読取対象に加えて書込対象でもある。つまり、磁気ストライプやフェリカチップ３９ａにはＰＯＳ７が読取専用とする会員ＩＤや端末ＩＤ等のＩＤ（ＩＣチップのＩＤや端末自体のＩＤ等、記録媒体の識別情報に相当）等のＩＤ（識別情報、価値情報に相当）が記録されているのに対して、マイフェアチップ１０ａ，１１ａには遊技装置２での貸出機能に応じた残高（貨幣価値に相当）を示す残高情報（価値情報に相当）や遊技者が獲得した持玉（獲得価値に相当）を示す持玉情報（一般カード１０のみの場合で価値情報、第１価値情報に相当）等が記録されているからである。尚、ＰＯＳ７では景品交換処理時に一般カード１０或いは会員カード１１に記録されている残高を処理することはないが、残高照会や残高をクリア可能とするために残高情報は持玉情報と同様に読書（通信）対象となる。また、ＩＣチップの読書きの処理速度についてはフェリカチップの方がマイフェアチップよりも早く、その分コストも高いことから、フェリカチップは携帯端末３９に用いられ、マイフェアチップはカードに用いられるのが一般的である。尚、会員カード１１と同様に管理装置６では携帯端末３９の端末ＩＤに対応付けて貯玉や残高を管理している。この場合、会員ＩＤと端末ＩＤとを対応付けていずれを受付けても同じ貯玉や残高を利用可能としても良いし、ＩＤ別に貯玉や残高を対応付けて管理しても良い。
【００３９】
（第１ＲＷ８について）
図５は第１ＲＷ８の斜視図である。第１ＲＷ８はＰＯＳ７と接続可能に設けられており、タッチパネル式の液晶表示部４０（受付手段に相当）、携帯端末３９、一般カード１０或いは会員カード１１、従業員承認用のオペレータカード等に内蔵されたＩＣチップと非接触通信するＩＣチップ通信部４１（第１通信手段に相当）、会員カード１１を取込んで固定的に受付可能な会員カード読取部４２（読取手段に相当）等を有する。尚、固定的とは、内部に取込んだ一般カード１０或いは会員カード１１を位置決め状態とするという意味で、第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１による非接触通信のように一般カード１０或いは会員カード１１が移動可能な非固定的と対比する概念である。
【００４０】
ＩＣチップ通信部４１は、図６に示すように第１ＲＷ８上に携帯端末３９や一般カード１０或いは会員カード１１を載置、或いは近接させた状態、即ち、少なくとも載置した場合にそれらに内蔵されたＩＣチップと非接触通信するものである。
会員カード読取部４２は、カード挿入口４３（第１挿入口に相当）に挿入された会員カード１１の磁気ストライプから磁気情報を読取る（第３処理に相当）ものである。
液晶表示部４０は各種情報を表示可能であるが、図７に示すように暗証番号の入力が必要な場合には暗証番号の入力受付（認証操作に相当）も可能となっている。
【００４１】
（第２ＲＷ９について）
図８は第２ＲＷ９を示す斜視図である。第２ＲＷ９はＰＯＳ７と接続可能に設けられており、カード通信部４４（第２通信手段に相当）を備え、一般カード１０或いは会員カード１１をカード挿入口４５（第２挿入口に相当）から受付可能である。カード通信部４４は、カード挿入口４５から挿入された一般カード１０或いは会員カード１１に内蔵されているマイフェアチップ１０ａ，１１ａと非接触通信するものであり、主に一般カード１０に記録されている持玉情報の読書きを行う。
【００４２】
以上のようにＰＯＳ７には第１ＲＷ８及び第２ＲＷ９を接続可能であるが、ＰＯＳ７には遊技装置２にて発行されるレシートや景品のバーコードを読取るためのスキャナ３６も接続されるので、合計３つの通信（読取）装置（第１ＲＷ８、第２ＲＷ９、スキャナ３６）が接続可能であり、その場合には４つの通信（読取）手段（ＩＣチップ通信部４１、会員カード読取部４２、カード通信部４４、スキャナ３６）が設けられることになる。
【００４３】
（第１ＲＷ８及び第２ＲＷ９の設置）
第１ＲＷ８と第２ＲＷ９とは各々通信線を介してＰＯＳ７と接続して情報の送受信を行い、両者を設置する場合、例えば図３に示すように第１ＲＷ８は遊技者に対してカード挿入口４３を向ける一方、図２に示すように第２ＲＷ９は従業員に対してカード挿入口４５を向けて設置される。これは、第１ＲＷ８のカード挿入口４３に対する会員カード１１の挿入操作は遊技者による操作、携帯端末３９、一般カード１０或いは会員カード１１の載置操作は従業員による操作を前提とし、第２ＲＷ９のカード挿入口４５に対する一般カード１０或いは会員カード１１の挿入操作は従業員による操作を前提としているからである。
【００４４】
（景品交換処理）
ＰＯＳ７は、一般カード１０により特定される遊技価値（持玉数や貯玉数）と会員カード１１により特定される遊技価値とを合算して景品交換処理を実行可能となっている。即ち、第１ＲＷ８や第２ＲＷ９は、一般カード１０がＩＣチップ通信部４１やカード通信部４４にて受付けられると、その一般カード１０に記録されている持玉情報を読取ってＰＯＳ７に出力する。また、第１ＲＷ８は、会員カード１１が会員カード読取部４２にて受付けられると、遊技者からの暗証番号の入力を待機し、遊技者からの暗証番号の入力を受付けると、会員カード１１を特定可能なカード情報及び当該受付けた暗証番号をＰＯＳ７に出力する。
【００４５】
ＰＯＳ７は、第１ＲＷ８や第２ＲＷ９から持玉情報を入力すると、持玉情報により特定される一般カード１０のＩＤと持玉数を管理装置６に送信し、管理装置６にて管理する持玉と整合が取れているかを確認し、取れている場合には第１液晶表示部３３にその持玉数を表示して景品交換処理を可能とする。即ち、持玉は一般カード１０の持玉情報により管理装置６に問合せるか否かに関わらず特定可能であるもの、管理装置６とＰＯＳ７とが接続状態にあるオンライン状態では、一般カード１０と管理装置６との持玉が整合していることを条件として景品交換を行うことでセキュリティを保つ一方、オンライン状態ではないオフライン状態では一般カード１０の持玉情報により管理装置６に問合せずとも持玉を特定可能としている。そして、ＰＯＳ７は、景品交換の終了時点で残った持玉数が予め設定される基準数（例えば３０玉）よりも少なければ、その余り玉を取込み、従業員は、一般カード１０を回収する。第１ＲＷ８からカード情報及び暗証番号を入力した場合は、当該カード情報及び暗証番号を管理装置６に送信し、その会員カード１１に対応して記憶されている貯玉数を管理装置６から受信して第１液晶表示部３３に表示して景品交換処理を可能とする。この場合、ＰＯＳ７は、景品交換処理を終了した時点で貯玉数が残っているときは、会員カード１１の貯玉として管理装置６に記憶する。
【００４６】
（カード排出）
ＰＯＳ７は、第１ＲＷの会員カード読取部４２、或いは第２ＲＷ９のカード通信部４４に挿入された一般カード１０或いは会員カード１１を景品交換処理の終了操作に応じて排出するが、例えば持玉を合算して景品交換処理を行う場合には、別途操作（例えば合算操作）に応じて一般カード１０或いは会員カード１１を排出し、次の持玉が対応付けられた一般カード１０或いは会員カード１１を受付ける。
【００４７】
（情報更新処理）
ＰＯＳ７は、第１ＲＷ８または第２ＲＷ９において一般カード１０を受付けた場合、一般カード１０のマイフェアチップ１０ａから持玉情報を読取り、一旦、持玉が０となるようにマイフェアチップ１０ａの持玉情報を書換える（第１処理に相当）。即ち、一般カード１０の持玉を初期値とすることを条件にＰＯＳ７へと一般カード１０の持玉を取込む。そして、景品交換処理にて返却する獲得価値（余り遊技価値）が生じた場合には、その持玉情報が返却分を示すように書換える（第１処理に相当）。一方、第１ＲＷ８または第２ＲＷ９において会員カード１１や携帯端末３９を受付けた場合、遊技場外への持出が前提となる会員カード１１や携帯端末３９等には残高情報は記録可能であるのに対して遊技者の貯玉を示す貯玉情報は記録することが条例等により禁止されているため、上述した通り、管理装置６にて端末ＩＤ等に対応付けて貯玉等を管理していることから、ＩＣチップ通信部４１にて携帯端末３９から端末ＩＤを読取った場合には（第２処理に相当）、その読取った端末ＩＤに対応する貯玉情報等を管理装置６から受信して景品交換処理を行う。
【００４８】
（持玉と貯玉の合算処理）
ＰＯＳ７は、一般カード１０に記録されている持玉数と会員カード１１による貯玉数との合算操作が行われた場合は、一般カード１０から読取った持玉数と管理装置６から受信した貯玉数とを合算して第１液晶表示部３３に表示して景品交換処理を可能とする。この場合、ＰＯＳ７は、景品交換処理を終了した時点で持玉数が残っているときは、会員カード１１の貯玉として管理装置６に記憶し、従業員は、一般カード１０を回収する。
【００４９】
（持玉と持玉の合算処理）
ＰＯＳ７は、第２ＲＷ９のカード通信部４４において一般カード１０の受付中に次の一般カード１０を受付けるべく排出操作があった場合は、当該受付中の一般カード１０を排出して次の一般カード１０の受付けを待機する一方、一般カード１０の受付中に景品交換処理を終了するための終了操作があった場合も、当該受付中の一般カード１０を排出して次の一般カード１０の受付けを待機する。そして、ＰＯＳ７は、一般カード１０の排出後に次の一般カード１０の受付けがあった場合には、その排出した一般カード１０と、次に受付けた一般カード１０の双方により特定される持玉を合算して同一の景品交換処理にて処理する。一方、終了操作に応じて受付中の一般カード１０を排出し、次の一般カード１０を受付けた場合には、その双方の一般カード１０により特定される持玉を異なる景品交換処理にて処理する。
【００５０】
（第１ＲＷ８及び第２ＲＷ９の接続設定）
管理装置６での操作入力に応じて、第１ＲＷ８を接続するのに対して第２ＲＷ９を接続しない第１接続か、第１ＲＷ８と第２ＲＷ９との双方を接続する第２接続かをＰＯＳ単位で設定する。即ち、ＰＯＳ７毎に、第２ＲＷ９を接続しない第１接続方法（第１ＲＷ８単設）と第２ＲＷ９を接続する第２接続方法（第２ＲＷ９併設）とを選択する。管理者は、利用したい接続方法に合わせてＰＯＳ単位で設定を行い、第１ＲＷ８はＰＯＳ７と接続する一方、第２ＲＷ９は設定に応じて接続する。このように、本実施形態では操作入力に応じた設定処理により、第１接続と第２接続とのいずれの接続状況かを特定するようにしている。
【００５１】
第１接続方法或いは第２接続方法に関わらず、会員カード１１の磁気情報を第１ＲＷ８の会員カード読取部４２により読取る。第１接続方法では第２ＲＷ９が接続されないため、携帯端末３９に内蔵されたフェリカチップ３９ａと一般カード１０或いは会員カード１１に内蔵されたマイフェアチップ１０ａ，１１ａのチップ情報をＩＣチップ通信部４１にて処理する。即ち、会員カード読取部４２にて会員カード１１の磁気情報を読取、当該会員の貯玉等を特定して景品交換処理を行う一方、ＩＣチップ通信部４１では、一般カード１０或いは会員カード１１のマイフェアチップ１０ａ，１１ａへのチップ情報の読書きを可能とする。
【００５２】
ところで、上述したように会員カード読取部４２は磁気情報の読取機能だけが設けられる一方、ＩＣチップ通信部４１にはチップ情報を通信対象とする機能として読取機能だけでなく、書込機能も設けられるため、一般カード１０或いは会員カード１１を第１ＲＷ８に載置、或いは近接するだけで、チップ情報の書込みを行うことが出来る。この場合、一般カード１０或いは会員カード１１の第１ＲＷ８に対する載置操作、或いは近接操作は従業員が遊技者から預かって行うことが基本であるが、第１ＲＷ８は会員の暗証番号の入力の受付けを行うため、遊技者に向けて設けられており、ＩＣチップ通信部４１に対する操作を遊技者自身が勝手に行ってしまうことがある。このような場合、マイフェアチップ１０ａ，１１ａの通信速度は比較的遅いことから、操作に慣れていない遊技者が一般カード１０或いは会員カード１１に対するチップ情報の書込中に書込みが終了したと誤認して、一般カード１０或いは会員カード１１をＩＣチップ通信部４１から移動させることが往々にあり、そのような場合に書込エラーが生ずる虞が多分に生じる。
【００５３】
このような書込エラーを考慮した接続方法が、第２ＲＷ９を併せて設置する第２接続方法である。第２接続方法では、第１ＲＷ８に加えて第２ＲＷ９をＰＯＳ７と接続し、第１接続方法にて第１ＲＷ８が行う情報の読書きの一部を第２ＲＷ９が行う一方、第２ＲＷ９が行う情報の読書きの少なくとも一部を第１ＲＷ８にて抑制している。
【００５４】
具体的には、一般カード１０或いは会員カード１１に内蔵されているマイフェアチップ１０ａ，１１ａに対する読書きに関しては、第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１ではなく第２ＲＷ９のカード読取部４４にて処理するように、第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１における読書きを抑制する。つまり、第２接続方法では、携帯端末３９に対する読取りは第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１にて処理し、一般カード１０或いは会員カード１１に対する読書きは第２ＲＷ９のカード読取部４４にて処理する。
【００５５】
このような第１ＲＷ８での抑制処理は、ＩＣチップ通信部４１での読書中における遊技者による一般カード１０或いは会員カード１１の移動防止のためが主な理由であるが、第２ＲＷ９のカード読取部４４での読書中に第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１にて他の一般カード１０或いは会員カード１１が載置、或いは近接された場合におけるＰＯＳ７側の処理負担を軽減することにも有効である。即ち、ＰＯＳ７では上述した通り一度の景品交換処理にて複数の一般カード１０或いは会員カード１１の持玉を合算して処理可能であるものの、同時に複数の一般カード１０或いは会員カード１１を受付けた場合には書込エラーを起こす場合があり、その処理負担を軽減するために上記の抑制処理は有効である。また、第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１の処理が抑制されるため、上記のように処理中に遊技者が一般カード１０或いは会員カード１１を移動させることによる書込エラー防止も効果的に抑制出来る一方、携帯端末３９やオペレータカード等の書込みを行わない場合には第１ＲＷ８上にそれらを載置するだけでチップ情報の読取りが可能となり、その利便性を損なうことはない。
【００５６】
このように、ＰＯＳ７は、第１接続の場合、第２ＲＷ９が接続されないので、携帯端末３９に内蔵されたフェリカチップ３９ａの読取りに加えて、一般カード１０や会員カード１１に内蔵されたマイフェアチップ１０ａ，１１ａの第１ＲＷ８による読書きを許容する。
【００５７】
一方、第２接続の場合、第２ＲＷ９が接続されるので、一般カード１０や会員カード１１に内蔵されたマイフェアチップ１０ａ，１１ａの第２ＲＷ９による読書きを許容するが、第１ＲＷ８においては第２ＲＷ９にて許容した書込み（更新）の少なくとも一部であるマイフェアチップ１０ａ，１１ａへの読書きを抑制する。
【００５８】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することが出来る。
ＰＯＳ７に対して第１ＲＷ８単設、或いは第１ＲＷ８に加えて第２ＲＷ９を併設して接続可能とし、第２ＲＷ９併設した場合には第１ＲＷ８単設の場合に許容していた一般カード１０或いは会員カード１１に対する読書きを抑制し、第２ＲＷ９に一般カード１０或いは会員カード１１に対する読書きを許容するようにしたので、導入費用や設置場所等に余裕がある第２接続時には、書込エラーが生ずる更新、即ち情報の書込処理を対象として抑制処理を行い、固定的に一般カード１０或いは会員カード１１を受付けることで書込エラーの頻度を軽減する一方、導入費用等に余裕がなく、第２接続が選択出来ない第１接続時には、第２ＲＷ９を接続せずに第１ＲＷ８にて読取りや書込みを行えるので汎用性に優れ、更に、第２接続時には抑制処理により、同時に複数の一般カード１０の受付けの防止や、安定的な更新処理を期待出来るようになる。また、ＩＣチップに書込み処理を行わない場合であっても、例えばマイフェアチップとフェリカチップとの読取速度を比較するとフェリカチップの方が早く、フェリカチップの読取りが完了する程度の時間にてマイフェアチップの読取りも完了したと誤認して記録媒体を移動させる場合等にも対応出来る場合もある。
【００５９】
第２接続時には持玉の更新に応じて情報の書換えが必要な一般カード１０の持玉の更新を抑制するようにしたので、書込エラーの頻度をより軽減出来る。
第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１は一般カード１０或いは会員カード１１を載置、或いは近接により受付可能である一方、第２ＲＷ９のカード読取部４４は一般カード１０或いは会員カード１１を筐体内に取込むことにより受付可能としたので、エラーの発生頻度の低い携帯端末３９からＩＤの読取りを抑制処理の対象から除外出来、抑制処理を行っても従業員の処理上の煩わしさを軽減出来る。
【００６０】
第１ＲＷ８のカード挿入口４３と、第２ＲＷ９のカード挿入口４５とを異なる方向へと配置可能としたので、第２接続時に、第１ＲＷ８のカード挿入口４３を遊技者に向けて遊技者からの会員カード１１の挿入を促進する一方、第２ＲＷ９のカード挿入口４５を従業員側に向けて遊技者から預かった一般カード１０或いは会員カード１１の挿入を促進すると共に、遊技者側に第１ＲＷ８を設けたとしても、抑制処理により一般カード１０或いは会員カード１１の載置による読書処理が抑制されるため、遊技者による一般カード１０或いは会員カード１１の移動を防止出来、このような場合でも安定的な更新処理を期待出来る。
【００６１】
一般カード１０の持玉情報が景品交換処理の終了前に更新されるので、例えば第１接続時における持玉情報の書換時に書込エラーが生じた場合であってもリスクを軽減出来る。
複数の一般カード１０の持玉を合計して一度の景品交換処理する合算処理を行う場合には排出操作により一般カード１０を排出して次の一般カード１０を受付ける一方、通常の景品交換処理では終了操作により次の一般カード１０の受付待機状態となるので、一般カード１０を固定的に受付けるべく第２ＲＷ９を採用した場合でも、その操作負担を軽減出来る。
【００６２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしても良い。
第２ＲＷ９のカード読取部４４について、カード挿入によりカードを固定した上で読書きを行う構成を例示したが、例えば、カードに対応する枠等を設け、その枠にカードを固定した上で読書きを行う等、カードの移動を防止すればどのような固定方法でも構わない。また、読取りや書込後はカードを排出することを例示したが、排出せずに第２ＲＷ９の筐体内に複数枚を貯留する構成としても良い。
【００６３】
第１ＲＷ８のＩＣチップ通信部４１について、非接触の構成、即ち、少なくとも第２ＲＷ９のＩＣチップ通信部４１上に載置した場合に読書きを行う構成により非固定的に受付けることを例示したが、例えばＩＣチップ通信部４１にカードをスライドさせることで読取る等、非固定的であればどのような受付方法を採用しても良い。
【００６４】
一般カード１０について、持玉をカードへの書込みと管理装置６での記憶との双方にて記録する構成としたが、カードの持玉情報のみで管理するようにしても良い。即ち、管理装置６とＰＯＳ７または遊技装置２等の一般カード１０を処理する端末装置とが通信不能（所謂オフライン）の場合も含み、管理装置６に問合せるか否かに関わらず持玉を特定可能であればどのような構成としても良い。
【００６５】
読書対象として、磁気情報、フェリカチップ、マイフェアチップを例示したが、他のＩＣチップや記録手段を採用した記録媒体を採用しても勿論良い。また、磁気情報やフェリカチップについて、読取専用としたが、書込みに対応しても勿論良い。また、書込み等の更新を行わず、紙を記録媒体としてバーコードを印字するような所謂レシートの読取りと同様に、ＩＣチップの読取りのみを通信処理として実行する通信装置を対象としても良い。
【００６６】
第２接続とした場合、ＩＣチップ通信部４１の一部の処理（マイフェアチップに関わる処理）を抑制するようにしたが、全ての処理を抑制しても良い。また、例えばマイフェアチップの内、一部の処理（例えば一般カード１０の読取り）は抑制するが、残りの処理(例えば会員カード１１の残高の読取り）は抑制しないようにしても良い。
【００６７】
第１接続と第２接続とを管理装置６における設定操作にて接続状況を特定することを例示したが、例えば第１ＲＷ８と第２ＲＷ９との接続状況により直接的に特定したり、ＰＯＳ７における操作に応じて特定したりする等、どのような特定方法により第１接続と第２接続とのいずれの接続状況かを特定しても良い。また、ＰＯＳ６単位で接続状況の設定や特定を行うことを例示したが、遊技場単位、或いは複数のＰＯＳ６をグループ化し、そのグループ単位で設定や特定を行う等、その設定や特定単位はどのようにしても良い。尚、設定操作により接続状況を特定する等の場合、実際の接続状況に関わらず設定情報により接続状況を特定しても勿論良い。
【００６８】
例示した設定値は予め設定されれば、遊技場管理者が任意に設定しても、管理装置６の製造メーカにて設定しても、外部（例えばチェーン店本部等）の管理サーバから設定情報をダウンロードして設定しても良い。
記録媒体としてカードを例示したが、有価価値を特定可能な情報を記録可能であれば例えばコイン等の他の記録媒体であっても良い。また、例えば会員管理を行わないシステムに対応すべく、会員カード読取部のない第１ＲＷを採用しても良い。
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用する等して間接的に特定しても良い。また、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
【００６９】
対象となる遊技機は遊技媒体をデータのみで管理する所謂封入式等の例示したパチンコ遊技機以外のパチンコ遊技機やスロットマシン等も採用できる。尚、所謂封入式等を考慮して遊技媒体は必要に応じて遊技価値と表現する。また、封入式等の場合、有価価値を遊技に消費出来る状態とすることが遊技に使用可能な遊技価値を付与する対価付与処理となる。
【００７０】
例示した処理はＰＯＳだけでなく管理装置等、どのような機器により行っても良い。また、例えば貯玉の管理を管理装置ではなくＰＯＳにて行っても良い。即ち、ＰＯＳとして管理装置と交換装置とを兼用しても良い。更に変形例を含む例示した構成をどのように組合わせても良い。
【符号の説明】
【００７１】
図面中、６は管理装置、７はＰＯＳ（交換装置）、８は第１ＲＷ（第１通信装置）、９は第２ＲＷ（第２通信装置）、１０は一般カード（記録媒体、第１記録媒体）、１１は会員カード（記録媒体、第３記録媒体）、３７は制御部（交換手段、接続特定手段、抑制手段）、３９は携帯端末（記録媒体、第２記録媒体）、４０は液晶表示部（受付手段）、４１はＩＣチップ通信部（第１通信手段）、４２は会員カード読取部（読取手段）、４３はカード挿入口（第１挿入口）、４４はカード通信部（第２通信手段）、４５はカード挿入口（第２挿入口）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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