(57)【要約】      （修正有）【課題】鍵の発光機能を利用して、押鍵強さを視覚的に表示する電子鍵盤楽器を提供する。【解決手段】各鍵は発光機能を有し、光による演奏操作ガイドが可能である。タッチ練習モードでは、押鍵速度Ｖｅに応じて終端規定値ＳＦＴが設定され、高音域方向及び低音域方向の双方の順次発光における終端位置の鍵が決まる。まず、押鍵された鍵が押鍵速度Ｖｅに応じた発光強度で発光し、その後、押鍵された鍵が起点となり、左右両側の終端位置の鍵まで順に各鍵が発光していく。その際、タイマＴｍにはａ１／Ｖｅが代入され、押鍵速度Ｖｅが速いほど、順次発光における隣接する鍵の発光開始の時間間隔は短くなり、発光の移動速度は速くなる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光機能付きの鍵を有する電子鍵盤楽器であって、
鍵操作を検出する鍵操作検出手段と、
前記鍵操作検出手段により押鍵操作が検出された鍵の押鍵ベロシティを検出する押鍵ベロシティ検出手段と、
前記鍵操作検出手段により押鍵操作が検出された場合、押鍵操作が検出された鍵を起点として高音域方向または低音域方向の少なくとも１つの方向に向かって、前記押鍵ベロシティ検出手段により検出された押鍵ベロシティに応じた態様で各鍵が順に発光していくように前記各鍵の発光を制御する発光制御手段とを有することを特徴とする電子鍵盤楽器。
【請求項２】
前記発光制御手段は、前記押鍵ベロシティに応じて定まる鍵を終端位置として、押鍵操作が検出された鍵を起点として前記終端位置の鍵まで前記各鍵を順に発光させていくことを特徴とする請求項１記載の電子鍵盤楽器。
【請求項３】
前記発光制御手段は、前記押鍵ベロシティに応じた発光強度で前記各鍵を発光させることを特徴とする請求項１または２記載の電子鍵盤楽器。
【請求項４】
前記発光制御手段は、発光順において隣接する鍵同士の発光開始の時間差を、前記押鍵ベロシティに応じて決めることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の電子鍵盤楽器。
【請求項５】
順に発光する対象となる鍵は白鍵であり、前記発光制御手段は、前記鍵操作検出手段により押鍵操作が検出された鍵が白鍵である場合に各白鍵が順に発光していくように前記各白鍵の発光を制御することを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の電子鍵盤楽器。
【請求項６】
前記鍵操作検出手段により離鍵操作が検出された鍵の離鍵ベロシティを検出する離鍵ベロシティ検出手段を有し、
前記発光制御手段は、押鍵操作された鍵の離鍵操作が前記鍵操作検出手段により検出されるまで、前記起点から前記終端位置までの前記各鍵の発光状態を維持すると共に、離鍵操作が検出されると、前記終端位置から前記起点に向かって、前記離鍵ベロシティ検出手段により検出された離鍵ベロシティに応じた態様で前記各鍵が順に消光していくように前記各鍵の消光を制御することを特徴とする請求項２記載の電子鍵盤楽器。
【請求項７】
前記鍵の発光機能を利用した、光による鍵操作ガイド機能を有することを特徴とする請求項１〜６のいずれか１項に記載の電子鍵盤楽器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光機能付きの鍵を有する電子鍵盤楽器に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、鍵の発光等で鍵操作ガイドを行う機能を有した電子鍵盤楽器が広く知られている。この種の楽器では、光によって、次に操作すべき鍵がどれなのかが指示される。一方、押鍵強さ（タッチ強さ）に応じた音量で発音する機能を有した鍵盤楽器も広く知られており、このような楽器では奏者は発音量から押鍵強さを耳で確認できる。しかし、押鍵強さを光等で視覚的に確認することはできない。
【０００３】
ところで、鍵盤楽器ではないが、電子弦楽器においては、各弦に対応して複数の発光部を整列して設け、弦の操作の強さに応じた折り返し位置の発光部に向かって各発光部が順次発光するようにして、操作の強さを視覚的に知らせる技術が知られている（下記特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４２０７８４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１の電子弦楽器では、操作の強さを知らせるための発光部をそれ専用に設けなければならず、構成が複雑化する。発光部を設ける構成を鍵盤楽器に適用することを考える場合、各鍵に対応する発光部を整列させて別途設けるスペースの確保も容易でない。
【０００６】
本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、順次発光の移動距離で押鍵強さを認識させることができる電子鍵盤楽器を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために本発明の請求項１の電子鍵盤楽器は、発光機能付きの鍵を有する電子鍵盤楽器であって、鍵操作を検出する鍵操作検出手段（３）と、前記鍵操作検出手段により押鍵操作が検出された鍵の押鍵ベロシティを検出する押鍵ベロシティ検出手段（３）と、前記鍵操作検出手段により押鍵操作が検出された場合、押鍵操作が検出された鍵を起点として高音域方向または低音域方向の少なくとも１つの方向に向かって、前記押鍵ベロシティ検出手段により検出された押鍵ベロシティに応じた態様で各鍵が順に発光していくように前記各鍵の発光を制御する発光制御手段（５）とを有することを特徴とする。
【０００８】
なお、上記括弧内の符号は例示である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の請求項１によれば、鍵の発光機能を利用して、押鍵強さを視覚的に認識させることができる。
【００１０】
請求項２によれば、順次発光の移動距離で押鍵強さを認識させることができる。
【００１１】
請求項３によれば、発光の明るさで押鍵強さを認識させることができる。
【００１２】
請求項４によれば、順次発光による光の移動速度で押鍵強さを認識させることができる。
【００１３】
請求項５によれば、白鍵の発光なので光が見やすく、また光が真っ直ぐに移動するので認識しやすい。
【００１４】
請求項６によれば、鍵の発光機能を利用して、離鍵強さを視覚的に認識させることができる。
【００１５】
請求項７によれば、鍵操作ガイド機能を備える鍵盤楽器への適用が容易である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施の形態に係る電子鍵盤楽器の全体構成を示すブロック図である。
【図２】電子鍵盤楽器の主要部の模式的平面図（図（ａ））、１つの鍵と発光部との関係を示す図（図（ｂ））である。
【図３】第２、第３モードによる発光態様を示す鍵盤部の平面図である。
【図４】タッチ練習モードの処理のフローチャートである。
【図５】変形例のタッチ練習モードの処理のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００１８】
図１は、本発明の一実施の形態に係る電子鍵盤楽器の全体構成を示すブロック図である。図２（ａ）は、本電子鍵盤楽器の主要部の模式的平面図である。
【００１９】
本電子鍵盤楽器は、図１に示すように、検出回路３、検出回路４、ＲＯＭ６、ＲＡＭ７、タイマ８、表示装置９、外部記憶装置１０、ＭＩＤＩインターフェイス（ＭＩＤＩＩ／Ｆ）１１、通信インターフェイス（通信Ｉ／Ｆ）１２、発光部１９、音源回路１３及び効果回路１４が、バス１６を介してＣＰＵ５にそれぞれ接続されて構成される。
【００２０】
さらに、検出回路３には、演奏操作子１が接続され、検出回路４には、各種情報を入力するための複数のスイッチを含む設定操作子２が接続されている。演奏操作子１には、音高情報を入力するための鍵盤部ＫＢにおける鍵Ｋ（白鍵ＷＫ、黒鍵ＢＫ）が含まれ、設定操作子２には、モードスイッチ２１、２２、２３、シフトスイッチ２４、２５が含まれる（図２（ａ））。
【００２１】
表示装置９は液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）等で構成され、楽譜や文字等の各種情報を表示する。ＣＰＵ５にはタイマ８が接続され、ＭＩＤＩＩ／Ｆ１１には他のＭＩＤＩ機器１００が接続されている。通信Ｉ／Ｆ１２には通信ネットワーク１０１を介してサーバコンピュータ１０２が接続され、音源回路１３には効果回路１４を介してサウンドシステム１５が接続されている。
【００２２】
検出回路３は演奏操作子１の操作状態を検出し、検出回路４は設定操作子２の操作状態を検出する。ＣＰＵ５は、本装置全体の制御を司る。ＲＯＭ６は、ＣＰＵ５が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶する。ＲＡＭ７は、演奏データ、テキストデータ等の各種入力情報、各種フラグやバッファデータ及び演算結果等を一時的に記憶する。タイマ８は、タイマ割り込み処理における割り込み時間や各種時間を計時する。外部記憶装置１０は、上記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種楽曲データ、各種データ等を記憶する。
【００２３】
ＭＩＤＩ Ｉ／Ｆ１１は、他のＭＩＤＩ機器１００等の外部装置からのＭＩＤＩ（Musical Instrument Digital Interface）信号を入力したり、ＭＩＤＩ信号を外部装置に出力したりする。通信Ｉ／Ｆ１２は、通信ネットワーク１０１を介して、例えばサーバコンピュータ１０２とデータの送受信を行う。音源回路１３は、演奏操作子１から入力された演奏データや予め設定された演奏データ等を楽音信号に変換する。効果回路１４は、音源回路１３から入力される楽音信号に各種効果を付与し、ＤＡＣ（Digital-to-Analog Converter）やアンプ、スピーカ等のサウンドシステム１５は、効果回路１４から入力される楽音信号等を音響に変換する。
【００２４】
外部記憶装置１０としては、例えば、ＵＳＢメモリ、フレキシブルディスクドライブ（ＦＤＤ）、ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）、ＣＤ−ＲＯＭドライブ及び光磁気ディスク（ＭＯ）ドライブ等を挙げることができる。ＲＯＭ６に制御プログラムが記憶されていない場合には、この外部記憶装置１０に制御プログラムを記憶させておき、それをＲＡＭ７に読み込むことにより、ＲＯＭ６に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をＣＰＵ５にさせることができる。
【００２５】
図２（ｂ）は、１つの鍵Ｋと発光部１９との関係を示す図である。本楽器は、鍵盤部ＫＢの各鍵Ｋに発光機能を備えている。この発光機能は、各鍵Ｋが個別に発光できればよく、公知の構成を採用できる。例えば、図２（ｂ）に示すように、各鍵Ｋの下方に設けたＬＥＤからなる発光部１９が鍵Ｋを下方から照射し、鍵Ｋを透過する光が視認される構成とする。発光部１９の発光は、不図示の発光回路を介してＣＰＵ５により制御される。しかしこれに限定されず、各鍵Ｋの後方に設けたＬＥＤから押鍵面に光を照射する構成等も考えられる。あるいは、鍵Ｋの後方のパネル部の縁部に直線的に一列に配列したＬＥＤを発光させてもよい。発光機能を実現する構成は限定されず、ＣＰＵ５が発光を制御できればよい。
【００２６】
この発光機能は、演奏データに対応する演奏ガイド用のデータに従って、次に押鍵すべき鍵Ｋが指示される、いわゆる演奏操作ガイド機能に用いられる。また、通常のマニュアル演奏時には、押鍵された鍵Ｋを発光させるのに用いることもできる。
【００２７】
本実施の形態ではこれらだけでなく、鍵Ｋの発光機能をタッチ練習に用いることができる。例えば、押鍵強さに応じて鍵Ｋの発光を制御し、各々の押鍵時の押鍵強さを視覚的に認識させる機能に鍵Ｋの発光機能を利用する。
【００２８】
図２（ａ）に示すモードスイッチ２１、２２、２３は、タッチ練習モードを選択するのに用いられる。モードスイッチ２１、２２、２３によって、第１、第２、第３モードが選択・設定される。シフトスイッチ２４、２５は、例えば、タッチの感度調整に用いられ、シフトスイッチ２４／２５が押下されるごとに、タッチの感度が小さく／大きくなる。
【００２９】
タッチ練習モードにおける発光制御の詳細は図４で後述するが、まずは発光態様の一例を説明する。
【００３０】
検出回路３は、各鍵Ｋの押離操作の有無、押鍵ベロシティ、及び離鍵ベロシティを検出する。押鍵ベロシティ、離鍵ベロシティの検出は、押鍵方向における２点間の検出時間差から求める等、公知の手法で実現可能である。タッチ練習モードでは、押鍵された鍵Ｋを起点として、高音域方向及び低音域方向の左右双方に向かって、押鍵ベロシティ（押鍵速度Ｖｅ）に応じた態様で各鍵Ｋが順に発光していくように、ＣＰＵ５が発光を制御する。
【００３１】
タッチ練習モードの第１モードでは、白鍵ＷＫのみが、タッチ練習用の押鍵及び発光の対象となる。図２（ａ）に例示するように、第１モードで音高Ｃ３の白鍵ＷＫ（Ｃ３）が押鍵されたとする。すると、その押鍵強さに応じた終端位置に相当する白鍵ＷＫとして、左右両側に等距離にある白鍵ＷＫ（ここでは例えば白鍵ＷＫ（Ｇ３）と白鍵ＷＫ（Ｆ２）とする）が決定される。そしてこれら終端位置までの白鍵ＷＫが順に発光していく。押鍵時には水音が発生し、光の移動があたかも水面で波紋が広がっていくように奏者にイメージさせる。
【００３２】
最初は白鍵ＷＫ（Ｃ３）が発光して消光し、その次には白鍵ＷＫ（Ｄ３、Ｂ２）が同時に発光して消光する、という流れで終端位置の白鍵ＷＫまで発光及び消光がなされる。その際、ＣＰＵ５は、押鍵ベロシティに応じて順次発光の態様を決める。順次発光の態様として、例えば、各鍵の発光強度、発光順において隣接する鍵同士の発光開始の時間差、発光開始から消光までの発光継続時間、発光開始からの発光強度の変化速度（発光立ち上がり速さ）、発光色、発光の点滅速度等が考えられる。ＣＰＵ５はこれらの少なくとも１つを押鍵ベロシティに応じて定める。
【００３３】
タッチ練習モードでは、上記した要素のいずれかまたはすべてを採用すればよく、採用する要素をユーザがモードスイッチ２１〜２３のようなスイッチで選択できるように構成してもよい。また、順次発光の方向を双方向とするか、片方向（高音域または低位音域方向）とするかの設定も、ユーザがモードスイッチ２１〜２３のようなスイッチで選択できるように構成してもよい。
【００３４】
図３（ａ）、（ｂ）は、第２、第３モードによる発光態様を示す鍵盤部ＫＢの平面図である。
【００３５】
第２モードでは、図３（ａ）に示すように、白鍵ＷＫ及び黒鍵ＢＫの全鍵Ｋがタッチ練習用の押鍵及び発光の対象となり、音高順に各鍵Ｋが発光していく。図３（ａ）では、高音域方向へのみ光が移動する態様を例示している。第３モードでは、図３（ｂ）に示すように、黒鍵ＢＫのみが、タッチ練習用の押鍵及び発光の対象となる。
【００３６】
本実施の形態では一例として、終端位置、発光強度、及び、隣接する鍵同士の発光開始の時間差を、押鍵ベロシティに応じて定めるとしている。このうち隣接する鍵同士の発光開始の時間差は、光の移動速度を決めるパラメータとなる。
【００３７】
なお、タッチ練習モードは、タッチ練習専用として実行できるが、マニュアル演奏や、演奏操作ガイドを適用した演奏のいずれにおいても適用できるものとする。水音の発生は必須でなく、タッチ練習に演奏を兼ねる場合は特に、水音の発生はさせずに、本来の押鍵された鍵Ｋの音高の楽音だけを発生させてもよい。
【００３８】
図４は、タッチ練習モードの処理のフローチャートである。
【００３９】
この処理はタッチ練習モードにおいてＣＰＵ５によって実行され、押鍵があるごとに開始され、押鍵のあった鍵Ｋごとに実行される。従って、同一鍵に関する発光制御が時間差を持って並行して処理されることもありえる。代表して、第１モードで白鍵ＷＫのみが左右双方に順次発光する例を採用して説明する。
【００４０】
本フローチャートにおいて、用いるレジスタ値として、起点規定値ＫＣ、鍵指定値ＫＣＨ、ＫＣＬ、終端規定値ＳＦＴがある。起点規定値ＫＣは、押鍵された鍵Ｋ（ここでは白鍵ＷＫ）を規定する。鍵指定値ＫＣＨは、押鍵された白鍵ＷＫよりも高音域方向における次の発光鍵を規定する。鍵指定値ＫＣＬは、押鍵された白鍵ＷＫよりも低音域方向における次の発光鍵を規定する。ＫＣＨ値／ＫＣＬ値は、値が１つ変化すると、それぞれ高音側／低音側に隣接する白鍵ＷＫを規定することになる。終端規定値ＳＦＴは、現在発光している鍵Ｋからの発光の移動距離（移動余力）を表し、順次発光における終端位置の鍵Ｋ（起点から最も遠い発光予定鍵）を規定する値である。
【００４１】
まず、白鍵ＷＫの押鍵があると、ステップＳ１０１で、押鍵された白鍵ＷＫを示す値を起点規定値ＫＣに代入し、押鍵時に検出された押鍵ベロシティを押鍵速度Ｖｅとして取り込む。それと共に、タイマＴｍに、ａ１／Ｖｅを代入して、タイマＴｍをスタートさせる。ａ１は係数である。タイマＴｍは、順次発光における隣接する白鍵ＷＫの発光開始の時間間隔を規定し、一定時間毎に別途実行されるタイマ処理によってダウンカウントされる。従って、押鍵速度Ｖｅが速いほどタイマＴｍは小さい値となり、発光の移動速度は速くなる。
【００４２】
次に、ステップＳ１０２では、押鍵速度Ｖｅに応じた音量の水音を発生させる。この水音は、押鍵された白鍵ＷＫの音高に応じた音高としてもよい。次に、ステップＳ１０３では、起点規定値ＫＣの白鍵ＷＫの発光を開始する。その際の発光強度は押鍵速度Ｖｅに応じたものとされる。以降、順次発光する白鍵ＷＫの発光強度も共通である。
【００４３】
次に、ステップＳ１０４では、鍵指定値ＫＣＨにＫＣ＋１を代入すると共に、鍵指定値ＫＣＬにＫＣ−１を代入する。次に、ステップＳ１０５では、終端規定値ＳＦＴに、押鍵速度Ｖｅに応じたテーブル値Ｔｂ（Ｖｅ）を代入する。
【００４４】
ここで、押鍵速度Ｖｅとテーブル値Ｔｂ（Ｖｅ）との対応関係を規定したテーブルＴＢＬが、予めＲＯＭ６等に格納されており、ＣＰＵ５はテーブルＴＢＬを参照してテーブル値Ｔｂ（Ｖｅ）を求める。テーブルＴＢＬにおいては、押鍵速度Ｖｅに応じて段階的にテーブル値Ｔｂ（Ｖｅ）の整数値が設定されている。テーブル値Ｔｂ（Ｖｅ）の最低値は１であるとし、押鍵当初はＳＦＴには「１」以上の値が設定される。
【００４５】
従って、ＳＦＴ値は整数となり、押鍵直後においては実質的に、押鍵された白鍵ＷＫから終端位置の白鍵ＷＫまでの音高差に対応する値となる。例えば、音高Ｃ３（ド）の白鍵ＷＫが押鍵されて発光しているときにおけるＳＦＴ値が「１」ならば、終端位置の白鍵ＷＫは音高Ｄ３（レ）と音高Ｂ２（シ）となり、ＳＦＴ値が「７」ならば、終端位置の白鍵ＷＫは音高Ｃ４（ド）と音高Ｃ２（ド）となる。
【００４６】
次に、ステップＳ１０６では、押鍵されてからタイマＴｍが経過したか否かを、タイマＴｍがゼロになったかどうかによって判別する。タイマＴｍが経過したら処理をステップＳ１０７に進め、ＫＣ値をクリアすると共に、起点規定値ＫＣで規定される起点の鍵、すなわち押鍵された白鍵ＷＫの発光を停止（消光）させる。
【００４７】
次に、ステップＳ１０８では、ＳＦＴ←ＳＦＴ−１として、ＳＦＴ値を更新する。次に、ステップＳ１０９では、ＳＦＴ≧０が成立するか否かを判別する。その判別の結果、ＳＦＴ≧０が成立する場合は、ステップＳ１１０に進み、鍵指定値ＫＣＨで規定される高音側の白鍵ＷＫと鍵指定値ＫＣＬで規定される低音側の白鍵ＷＫの発光を開始する。上記したように、これらの白鍵ＷＫの発光強度は起点の白鍵ＷＫと同じく、押鍵速度Ｖｅに応じたものである。また、タイマＴｍに、ａ１／Ｖｅを改めて代入してタイマＴｍをスタートさせる。
【００４８】
次に、ステップＳ１１１では、ＫＣＨ値及びＫＣＬ値で規定される白鍵ＷＫの発光開始（ステップＳ１１０）から、タイマＴｍが経過したか否かを、タイマＴｍがゼロになったかどうかによって判別する。タイマＴｍが経過したら処理をステップＳ１１２に進め、ＫＣＨ値及びＫＣＬ値で規定される白鍵ＷＫの発光を停止（消光）させる。
【００４９】
次に、ステップＳ１１３では、ＫＣＨ←ＫＣＨ＋１、ＫＣＬ←ＫＣＬ＋１として、ＫＣＨ値及びＫＣＬ値をそれぞれ１だけインクリメントする。これは発光鍵を左右両側に１つだけ移動させるためである。ステップＳ１１３の処理後はステップＳ１０８に処理が戻る。
【００５０】
ステップＳ１０９でＳＦＴ≧０が成立しなくなるまで、ステップＳ１０８〜Ｓ１１３の処理が繰り返されることで、起点から終端位置の白鍵ＷＫまで、順次発光が実行される。ステップＳ１０９で、ＳＦＴ＜０となると、ステップＳ１１４に進み、ＳＦＴ値、ＫＣＨ値、ＫＣＬ値をクリアすると共に、ＫＣＨ値及びＫＣＬ値で規定される白鍵ＷＫの発光を停止（消光）させる。その後、図４の処理が終了する。
【００５１】
本実施の形態によれば、押鍵操作が検出された鍵Ｋを起点として高音域方向または低音域方向の少なくとも１つの方向に向かって、押鍵ベロシティに応じた態様（発光鍵の移動の終端位置、発光強度、移動速度）で各鍵Ｋが順に発光していく。これにより、鍵発光機能を利用して、順次発光の移動距離、発光の明るさ、光の移動速度から、押鍵強さを視覚的に認識させることができる。
【００５２】
特に、第１モードにして、順次発光を白鍵ＷＫだけに適用すれば、光が見やすく、また光が真っ直ぐに移動するので認識しやすい。
【００５３】
鍵発光機能は、もともと光による鍵操作ガイド機能のために設けられているものであるから、鍵操作ガイド機能を備える鍵盤楽器への適用が容易である。また、操作の強さを知らせるための発光部をそれ専用に設ける必要がなく、構成の複雑化を回避できる。
【００５４】
なお、タッチ練習モードにおいて、押鍵され起点となる鍵Ｋは別の色で発光させてもよい。あるいは、押鍵した鍵Ｋ自体は発光させなくてもよい。押鍵した鍵Ｋを発光させないようにするためには、例えば、図４のフローチャートにおいて、ステップＳ１０３、Ｓ１０７を省略してもよい。あるいは、図４のフローチャートにおいて、押鍵した鍵Ｋの発光強度だけをゼロとすればよい。
【００５５】
なお、図４の処理によると、起点から終端位置の鍵Ｋまで、各鍵Ｋの発光及び消光が繰り返されるとしたが、消光に関しては順次行わなくてもよい。すなわち、順次発光の対象となる鍵Ｋの全てが発光状態となってから消光を開始してもよい。その際の発光継続時間は、押鍵速度Ｖｅに応じて設定してもよいし、離鍵操作があったときに消光を開始してもよい。またその際の消光の制御については、全鍵Ｋの一斉消光でもよいが、終端位置の鍵Ｋから起点の鍵Ｋまで順に消光させていってもよい。特に、次に図５で変形例を説明するように、離鍵ベロシティに応じた態様で各鍵Ｋが順に消光していくように消光を制御してもよい。
【００５６】
図５は、変形例のタッチ練習モードの処理のフローチャートである。
【００５７】
まずステップＳ２０１では、押鍵された鍵Ｋを起点として、終端位置の鍵Ｋまで、順次発光させていく。その際、消光は行わない。従って、順次発光した全ての鍵Ｋの発光状態が維持されている。このステップＳ２０１は、図４のフローチャートにおいて、消光に関する処理（ステップＳ１０７、Ｓ１１２、Ｓ１１４における発光停止）を省略したのと同等である。
【００５８】
次に、ステップＳ２０２では、現在押鍵中の鍵Ｋにつき、離鍵がなされたか否かを判別する。離鍵の有無及び離鍵ベロシティは検出回路３により検出される。離鍵がなされると、ステップＳ２０３に進み、離鍵ベロシティ（離鍵速度Ｖｅ２）に応じた移動速度で、終端位置の鍵Ｋから起点の鍵Ｋに向かって順に消光していく。その後、図５の処理が終了する。
【００５９】
ここでいう消光の移動速度の制御は、順次発光におけるタイマＴｍによる制御と同様にして行える。例えば、離鍵速度Ｖｅ２が速いほど、隣接する鍵Ｋの消光の時間差が短くなり、消光の移動速度は速くなる。
【００６０】
このように、変形例のタッチ練習モードを採用すれば、鍵発光機能を利用して、離鍵強さを視覚的に認識させることができる。
【００６１】
なお、順次消光の態様としては発光鍵の移動速度に限定されない。例えば、各鍵Ｋの消光における光量の減衰速度を離鍵速度Ｖｅ２に応じて設定してもよい。
【００６２】
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。
【符号の説明】
【００６３】
３  検出回路（鍵操作検出手段、押鍵ベロシティ検出手段、離鍵ベロシティ検出手段）、  ５  ＣＰＵ（発光制御手段）、  １９  発光部、  Ｋ  鍵
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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