(57)【要約】 【課題】ユーザの作業効率を向上させることが可能な情報処理装置、情報処理方法およびプログラムを提供する。【解決手段】本発明の情報処理装置は、受付部と第１特定部と生成部とを備える。受付部は、オブジェクトごとの描画情報を含む対象画像データによって表される画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を受け付ける。第１特定部は、指定位置情報が示す位置を含むオブジェクトを示す第１のオブジェクトを特定する。生成部は、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトを示す第２のオブジェクトよりも表示の優先順位が低く、かつ、第１オブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、第１のオブジェクトと同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
オブジェクトごとの描画情報を含む対象画像データによって表される画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を受け付ける受付部と、
前記指定位置情報が示す位置を含むオブジェクトを示す第１のオブジェクトを特定する第１特定部と、
前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトを示す第２のオブジェクトよりも表示の優先順位が低く、かつ、前記第１オブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、前記第１のオブジェクトと同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する生成部と、を備える、
情報処理装置。
【請求項２】
前記生成部は、前記第１のオブジェクトの属性が、テキスト、または、ベクトルデータで表現されるオブジェクトを示すグラフィックスオブジェクトである場合は、前記第３のオブジェクトの属性も、前記第１オブジェクトの属性と同じにする、
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記生成部は、前記第１のオブジェクトの属性が、ピクセルデータで表現されるオブジェクトを示すイメージオブジェクトである場合は、前記第３のオブジェクトの属性を、前記グラフィックスオブジェクトにする、
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記対象画像データによって表される画像のうち、現在、前記ユーザが指し示している位置を含むオブジェクトを示す第４のオブジェクトを特定する第２特定部と、
１以上の画像が描画される仮想的なシートを表すレイヤーごとに、当該レイヤーの編集を禁止するか否かを示す保護情報が対応付けられたレイヤー情報を参照して、前記第４オブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されている場合、その旨を通知する制御を行う通知制御部と、をさらに備える、
請求項１乃至３のうちの何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記第４のオブジェクトが存在しない場合、前記通知制御部は、その旨を通知する制御を行う、
請求項４に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記生成部は、前記ユーザが指定した光沢効果の種類に応じて、前記第３のオブジェクトの色空間および濃度を設定する、
請求項１乃至５のうちの何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
オブジェクトごとの描画情報を含む対象画像データによって表される画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を受け付ける受付ステップと、
前記指定位置情報が示す位置を含むオブジェクトを示す第１のオブジェクトを特定する第１特定ステップと、
前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトを示す第２のオブジェクトよりも表示の優先順位が低く、かつ、前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、前記第１のオブジェクトと同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する生成ステップと、を含む、
情報処理方法。
【請求項８】
コンピュータを、
オブジェクトごとの描画情報を含む対象画像データによって表される画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を受け付ける受付手段と、
前記指定位置情報が示す位置を含むオブジェクトを示す第１のオブジェクトを特定する第１特定手段と、
前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトを示す第２のオブジェクトよりも表示の優先順位が低く、かつ、前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、前記第１のオブジェクトと同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する生成手段として機能させる、
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、情報処理方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、クリアトナーなどの特色インクで印刷する技術が増えてきている。特色インクによる印刷では、原稿の既存のオブジェクトの上に特色インクで印刷するオブジェクト（以下、特色オブジェクト）を配置する。このようにすることで特色インクによる印刷を可能にしている。
【０００３】
ここで、例えば第１のオブジェクトのうちの一部が、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高い第２のオブジェクトと重なっている場合、第１のオブジェクトのうち第２のオブジェクトと重なっていない部分にのみ別のオブジェクト（例えば特色オブジェクト）を追加するには、当該部分の形状に応じた輪郭を抽出することを指定するための作業（例えば輪郭抽出処理の処理範囲を指定する作業）等が必要になる。
【０００４】
また、例えば特許文献１には、重なり合ったオブジェクトのうち、選択したいオブジェクトの表示の優先順位を最も高くするという構成が開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に開示された構成では、前面のオブジェクトを隠すことなく別のオブジェクトを追加することはできないので、第１のオブジェクトのうち、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高い第２のオブジェクトと重なっていない部分にのみ別のオブジェクトを追加することはできない。
【０００６】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、第１のオブジェクトのうち、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高い第２のオブジェクトと重なっていない部分にのみ別のオブジェクトを追加する際のユーザの作業効率を向上させることが可能な情報処理装置、情報処理方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、オブジェクトごとの描画情報を含む対象画像データによって表される画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を受け付ける受付部と、前記指定位置情報が示す位置を含むオブジェクトを示す第１のオブジェクトを特定する第１特定部と、前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトを示す第２のオブジェクトよりも表示の優先順位が低く、かつ、前記第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、前記第１のオブジェクトと同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する生成部と、を備える情報処理装置である。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、第１のオブジェクトのうち、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高い第２のオブジェクトと重なっていない部分にのみ別のオブジェクトを追加する際のユーザの作業効率を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、画像形成システムの構成の一例を示す図である。
【図２】図２は、有色版画像データの一例を示す図である。
【図３】図３は、光沢効果の種類を例示する図である。
【図４】図４は、光沢制御版画像データをイメージとして示した図である。
【図５】図５は、ホスト装置の機能構成の一例を示す図である。
【図６】図６は、画像処理アプリケーションにより表示される画面の一例を示す図である。
【図７】図７は、有色版画像データの構成の一例を示す図である。
【図８】図８は、原稿データの構成の一例を示す図である。
【図９】図９は、特色オブジェクトの生成方法を示す概念図である。
【図１０】図１０は、マウスカーソルの表示を変更する制御を説明するための図である。
【図１１】図１１は、マウスカーソルの表示を変更する制御を説明するための図である。
【図１２】図１２は、ホスト装置のハードウェア構成の一例を示す図である。
【図１３】図１３は、ホスト装置が、特色オブジェクトを生成する手順の一例を示す図である。
【図１４】図１４は、生成手段による処理の一例を示すフローチャートである。
【図１５】図１５は、操作制御手段による処理の一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照しながら、本発明に係る情報処理装置、情報処理方法およびプログラムの実施形態を詳細に説明する。
【００１１】
まず、本実施形態の画像形成システムの構成について図１を用いて説明する。
【００１２】
図１に示すように、本実施形態の画像形成システム１は、ホスト装置１０、プリンタ制御装置（ＤＦＥ：Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｆｒｏｎｔ  Ｅｎｄ）（以下、ＤＦＥと称する）３０、インタフェースコントローラ（ＭＩＣ：Ｍｅｃｈａｎｉｓｍ  Ｉ／Ｆ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ）（以下、ＭＩＣと称する場合がある）４０、および、印刷装置６０を備える。ホスト装置１０、ＤＦＥ３０、ＭＩＣ４０、及び印刷装置６０は、互いにデータ授受可能に有線または無線の通信回線を介して接続されている。
【００１３】
ＤＦＥ３０は、ＭＩＣ４０を介して印刷装置６０と通信を行い、印刷装置６０での画像の形成を制御する。また、ＤＦＥ３０には、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）等のホスト装置１０が接続されている。ＤＦＥ３０は、ホスト装置１０から画像データを受信する。そして、ＤＦＥ３０は、当該画像データを用いて、印刷装置６０がＣＭＹＫの各トナー及びクリアトナーに応じたトナー像を形成するための画像データを生成する。さらに、ＤＦＥ３０は、生成した画像データを、ＭＩＣ４０を介して印刷装置６０に送信する。
【００１４】
図１の例では、印刷装置６０は、プリンタ機５０と、後処理機７５とを含んで構成される。プリンタ機５０には、ＣＭＹＫの各トナーとクリアトナーとが少なくとも搭載されており、各トナーに対して感光体、帯電器、現像器及び感光体クリーナーを含む作像ユニット、及び露光器等が搭載されている。プリンタ機５０は、ＭＩＣ４０を介してＤＦＥ３０から送信された画像データに応じて、露光器から光ビームを照射して各トナーに応じたトナー像を感光体上に形成してこれを記録紙などの記録媒体に転写する。転写されたトナー像は、不図示の定着機において、所定の範囲内の温度（通常温度）での加熱および加圧が加えられて記録媒体上に定着する。これにより、記録媒体上に画像が形成される。
【００１５】
ここで、クリアトナーとは、色材を含まない透明な（無色の）トナーである。なお、透明（無色）とは、例えば、透過率が７０％以上であることを示す。
【００１６】
図１の例では、後処理機７５は、プリンタ機５０に接続されるグロッサ７０と、グロッサ７０に接続される通常定着後処理装置８０と、通常定着後処理装置８０に接続される低温定着後処理装置９０とを含んで構成されるが、これに限られるものではなく、公知の様々な構成を採用することが可能である。グロッサ７０は、ＤＦＥ３０によりオン又はオフが制御され、オンにされた場合に、プリンタ機５０により記録媒体に形成された画像を再定着する。これにより、記録媒体に形成された画像全体において所定量以上のトナーが付着した各画素のトナーの総付着量は均一に圧縮される。
【００１７】
通常定着後処理装置８０には、クリアトナー及び当該クリアトナーを定着させるための定着機が搭載されており、ＤＦＥ３０が生成したクリアトナー版の画像データ（クリアトナーに応じたトナー像を形成するための画像データ）が入力される。通常定着後処理装置８０は、入力されたクリアトナー版の画像データを用いて、クリアトナーによるトナー像を、グロッサ７０により加圧された記録媒体上に形成された画像に重ねて形成する。そして、記録媒体上に形成されたトナー像は、定着機において通常温度での加熱および加圧が加えられて記録媒体上に定着する。
【００１８】
低温定着後処理装置９０には、クリアトナー及び当該クリアトナーを定着させるための定着機が搭載されており、ＤＦＥ３０が生成したクリアトナー版の画像データが入力される。低温定着後処理装置９０は、入力されたクリアトナー版の画像データを用いてクリアトナーによるトナー像を、グロッサ７０および通常定着後処理装置８０により加圧された記録媒体上に形成された画像に重ねて形成する。そして、記録媒体上に形成されたトナー像は、定着機において通常温度よりも低い温度（低温）での加熱および加圧が加えられて記録媒体上に定着する。
【００１９】
ここで、ホスト装置１０がＤＦＥ３０へ出力する画像データについて説明する。
【００２０】
ホスト装置１０は、ユーザの指定に応じて、有色版画像データに、特色版の情報（後述の特色版画像データ）を付加した原稿データを生成する。特色版とは、ＣＭＹＫなどの基本的なカラーの他に、白、金、銀といった特殊なトナーやインクを付着させるための画像データであり、このような特殊なトナーやインクを搭載したプリンタ向けのデータである。特色版は色再現性を向上させるためにＣＭＹＫの基本カラーにＲを追加することや、ＲＧＢの基本カラーにＹを追加することもある。通常、クリアトナーも特色の１つとして取り扱われていた。本実施形態の画像形成システム１では、ＣＭＹＫの基本カラーのトナーである有色現像剤に加えて、特色としてのクリアトナーである透明現像剤を用いる。本実施形態の画像形成システム１においては、クリアトナーを用いることにより、異なる複数種類の透明処理（クリア処理ともいう）を実行する。クリア処理としては、クリアトナーを用いることにより、紙に付与する視覚的または触覚的な効果である光沢効果を形成する処理や、透明画像を形成する処理がある。このクリア処理は、公知の様々な技術を利用することができる。
【００２１】
有色版画像データとは、有色トナー等の有色現像剤によって形成する画像を規定した画像データである。有色版画像データは、詳細には、描画領域毎にＲＧＢやＣＭＹＫ等の有色の濃度値を規定した画像データである。図２は、有色版画像データの一例を示す説明図である。図２において、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」等の描画領域（オブジェクト）ごとにユーザが指定した色に対応する濃度値が付与される。各描画領域の濃度値は、例えば０〜１００％の濃度値で表される（「０」〜「２５５」等で表してもよい）。
【００２２】
特色版画像データは、クリアトナーを用いて実現する透明領域を規定したデータである。特色版画像データは、光沢制御版画像データと、クリア版画像データと、を含む。これらの光沢制御版画像データ、及びクリア版画像データは、ユーザの指定に基づいて生成される。光沢制御版画像データは、紙に付与する光沢効果を規定した画像データである。光沢制御版画像データは、詳細には、紙に付与する視覚的または触覚的な効果である光沢効果に応じたクリアトナーの付着制御を行うため、当該光沢効果の与えられる領域および当該光沢効果の種類を特定した画像データである。クリア版画像データとは、上記光沢効果以外のウォータマークやテクスチャ等の透明画像を特定した画像データである。なお、以下の説明では、特色版画像データとして、光沢制御版画像データのみが用いられる場合を例に挙げて説明する。
【００２３】
光沢制御版画像データは、ＲＧＢやＣＭＹＫ等の有色版画像データと同様に、クリアトナーが付与される領域を示す光沢領域（描画領域）の濃度値は、例えば、０〜１００％の濃度値（「０」〜「２５５」等で表してもよい）で表され、この濃度値に、光沢効果の種類が対応付けられる。
【００２４】
ここで、光沢効果の種類としては、大別して、光沢の有無に関するものや、表面保護や、情報を埋め込んだ透かしや、テクスチャなどがある。光沢の有無に関する光沢効果については、図３に例示されるように、大別して４種類あり、光沢の度合い（光沢度）の高い順に、鏡面光沢（ＰＧ：Ｐｒｅｍｉｕｍ  Ｇｒｏｓｓ）、ベタ光沢（Ｇ：Ｇｒｏｓｓ）、網点マット（Ｍ：Ｍａｔｔ）及びつや消し（ＰＭ：Ｐｒｅｍｉｕｍ  Ｍａｔｔ）等の各種類がある。これ以降、鏡面光沢を「ＰＧ」、ベタ光沢を「Ｇ」、網点マットを「Ｍ」、つや消しを「ＰＭ」と呼ぶ場合がある。
【００２５】
鏡面光沢やベタ光沢は、光沢を与える度合いが高く、逆に、網点マットやつや消しは、光沢を抑えるためのものであり、特に、つや消しは、通常の紙が有する光沢度より低い光沢度を実現するものである。同図中において、鏡面光沢はその光沢度Ｇｓが８０以上、ベタ光沢は一次色あるいは二次色のなすベタ光沢度、網点マットは一次色、かつ網点３０％の光沢度、つや消しは光沢度１０以下を表している。また、光沢度の偏差をΔＧｓで表し、１０以下とした。
【００２６】
このような光沢効果の各種類に対して、光沢を与える度合いが高い光沢効果に対しては高い濃度値が対応付けられ、光沢を抑える光沢効果に対しては低い濃度値が対応付けられる。その中間の濃度値に対しては、透かしやテクスチャなどの光沢効果が対応付けられる。透かしとしては、例えば、文字や地紋などが用いられる。テクスチャは、文字や模様を表すものであり、視覚的効果の他、触覚的効果を与えることが可能である。例えば、ステンドグラスのパターンをクリアトナーによって実現することができる。表面保護は、鏡面光沢やベタ光沢で代用される。
【００２７】
なお、有色版画像データ内のどのオブジェクトに光沢効果を与えるのか、そのオブジェクトにどの種類の光沢効果を与えるのかについては、ユーザの指定に応じて決定される。ホスト装置１０は、光沢効果を付与する対象となる各描画領域について、ユーザより指定された光沢効果に対応する濃度値を設定することにより、ベクタ形式の光沢制御版画像データを生成する。
【００２８】
図４は、光沢制御版画像データの一例を示す説明図である。図４の光沢制御版画像データの例では、ユーザの指定に応じて、描画領域「ＡＢＣ」に光沢効果「ＰＧ（鏡面光沢）」が付与され、描画領域「（長方形の図形）」に光沢効果「Ｇ（ベタ光沢）」が付与され、描画領域「（円形の図形）」に光沢効果「Ｍ（網点マット）」が付与された例を示している。
【００２９】
有色版画像データ、光沢制御版画像データは、例えばＰＤＦ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｄｏｃｕｍｅｎｔ  Ｆｏｒｍａｔ）形式で頁単位に生成される。そして、これらの有色版画像データおよび光沢制御版画像データを統合して、原稿データが生成される。そして、生成された原稿データはＤＦＥ３０へ送信される。なお、各版画像データのデータ形式は、ＰＤＦに限定されるものではなく、任意の形式を用いることができる。
【００３０】
本実施形態のホスト装置１０には、ユーザの指定に応じて、有色版画像データ（この例では、請求項の「対象画像データ」に対応）内のどのオブジェクトに光沢効果を与えるのか、そのオブジェクトにどの種類の光沢効果を与えるのかを決定するためのアプリケーション（以下の説明では、「特色オブジェクト作成アプリ」と称する場合がある）が搭載される。以下、この特色オブジェクト作成アプリに関する機能を中心に、ホスト装置１０が有する機能を説明する。なお、この例では、ホスト装置１０は、請求項の「情報処理装置」に対応していると考えることができる。
【００３１】
図５は、ホスト装置１０の機能構成の一例を示すブロック図である。図５に示すように、ホスト装置１０は、操作手段１０１と、データ入力手段１０２と、操作制御手段１０３と、生成手段１０４と、表示手段１０６と、データ記録手段１０７とを備える。
【００３２】
操作手段１０１は、ユーザが各種指示や各種設定の入力に用いる入力デバイスであり、例えばキーボードやマウス等で構成され得る。以下においては、操作手段１０１はマウスで構成される場合を例に挙げて説明する。
【００３３】
データ入力手段１０２は、操作手段１０１の操作に応じて指定された電子データ（例えば不図示のメモリに記憶された有色版画像データなど）を不図示のメモリから読み込み、その読み込んだ電子データをデータ記録手段１０７に記録する。また、データ入力手段１０２は、その読み込んだ電子データを、表示手段１０６で扱えるデータ形式のプレビュー表示用データに変換し、変換したデータを、表示手段１０６に表示する制御を行う。この例では、データ入力手段１０２は、図６に例示される画面を表示手段１０６に表示させる。図６は、Ａｄｏｂｅ  Ｓｙｓｔｅｍｓ（Ｒ）社が販売しているＩｌｌｕｓｔｒａｔｏｒにプラグインを組み込んだ場合に表示される画面の例である。図６に示される画面では、操作手段１０１を介してユーザが指定した有色版画像データによって表される画像（以下の説明では、「対象画像」と称する場合がある）が表示されている。
【００３４】
図７は、電子データ（電子画像ファイル）としてデータ記録手段１０７に格納された有色版画像データの構成の一例を示す図である。有色版画像データは、同一ページ中に含まれるオブジェクトごとの描画情報を含んでいる。例えば描画情報は、描画領域の位置や、色空間や、濃度を示す情報を含む。図７の例では、オブジェクト１は、ピクセルデータで表現されるオブジェクトを示すイメージオブジェクトであり、描画情報として、描画位置、および、ＲＧＢの色空間を示す情報を含む。オブジェクト２も、イメージオブジェクトであり、描画情報として、描画位置、および、ＲＧＢの色空間を示す情報を含む。また、オブジェクト３は、ベクトルデータで表現されるオブジェクトを示すグラフィックスオブジェクトであり、描画情報として、直線を描画する位置、線幅、ＣＭＹＫの色空間、各画素の濃度を示す情報を含む。
【００３５】
図５に戻って説明を続ける。操作制御手段１０３は、操作手段１０１より受け付けた操作を、利用可能なイベント情報に変換し、生成手段１０４に通知する。この例では、ユーザは、表示手段１０６に表示された対象画像を確認しながらマウスを操作して、マウス入力の現在地を表すマウスカーソルを移動させ、対象画像上の任意の位置に合わせてクリック操作を行うことで、その任意の位置を指定することができる。この場合のイベント情報は、対象画像に対してユーザが指定した位置を示す指定位置情報を少なくとも含む情報であればよい。また、ここでは、ユーザがクリック操作を行っていない状態（ユーザが、対象画像上の任意の位置を指定する操作を行っていない状態）でのマウスカーソルの位置は、対象画像のうち、現在、ユーザが指し示している位置（「ユーザが指定した位置」とは区別する）を表していると考えることもできる。
【００３６】
また、操作制御手段１０３は、操作手段１０１より受け付けたユーザ操作に応じて、各種の画像を表示手段１０６に表示する制御を行うこともできる。例えば図６において、ユーザが操作手段１０１を介して、特色オブジェクト作成アプリを選択するためのボタン画像（不図示）を押下すると、操作制御手段１０３は、オブジェクト作成アプリに関するＵＩ画像を表示手段１０６に表示する制御を行う。特色オブジェクト作成アプリを選択するためのボタン画像が押下されると、特色オブジェクト作成アプリが実行（起動）され、ユーザは、操作手段１０１を介した操作入力を行うことで、有色版画像データ内のどのオブジェクトに光沢効果を与えるのか、そのオブジェクトにどの種類の光沢効果を与えるのかを指定することができる。そして、後述するように、ホスト装置１０は、このユーザの指定に応じて、特色オブジェクトを生成する。
【００３７】
なお、この例では、操作制御手段１０３は、特色オブジェクト作成アプリが起動した状態で、ユーザによるマウスのクリック操作を受け付けた場合、特色オブジェクトの作成を指示する特色オブジェクト作成指示と、少なくとも指定位置情報を含むイベント情報とを生成手段１０４に対して通知する。
【００３８】
図５に戻って説明を続ける。生成手段１０４は、オブジェクト特定手段１０５を有する。また、生成手段１０４は、操作制御手段１０３からのイベント情報を受け付ける機能（つまり、指定位置情報を受け付ける機能）を有する。この例では、生成手段１０４は、請求項の「受付部」に対応する機能を有していると考えることができる。
【００３９】
生成手段１０４は、操作制御手段１０３から、特色オブジェクト作成指示とイベント情報とを受け付けた場合、オブジェクト特定手段１０５に対して、受け付けたイベント情報に含まれる指定位置情報が示す位置を含むオブジェクト（以下の説明では、「第１のオブジェクト」と称する場合がある）を特定することを要求する。この要求を受けたオブジェクト特定手段１０５は、対象画像の電子画像ファイル（この例では図７に例示された有色版画像データ）をデータ記録手段１０７から取得し、取得した電子画像ファイルに含まれるオブジェクトごとの描画情報と、指定位置情報とに基づいて、第１のオブジェクトを特定する。この例では、オブジェクト特定手段１０５は、請求項の「第１特定部」に対応する機能を有していると考えることができる。
【００４０】
次に、生成手段１０４は、オブジェクト特定手段１０５により特定されたオブジェクト（第１のオブジェクト）と同形のオブジェクト（以下の説明では、「第３のオブジェクト」と称する場合がある）を生成する。例えば生成手段１０４は、第１のオブジェクトの外形（輪郭）を示す外形情報を有するグラフィックスオブジェクトを、第３のオブジェクトとして生成する。なお、この外形情報を取得する方法は、公知の様々な技術を利用することができる。また、生成手段１０４は、生成した第３のオブジェクトを、第１のオブジェクトの真上に配置する。例えば、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高いオブジェクト（以下の説明では、「第２のオブジェクト」と称する場合がある）の一部が、第１のオブジェクトに重なっているような場合、第３のオブジェクトの表示の優先順位は、第１のオブジェクトの表示の優先順位よりも高く、かつ、第２のオブジェクトの表示の優先順位よりも低くなるように設定される。
【００４１】
次に、生成手段１０４は、ユーザより指定された光沢効果の種類に応じて、第３のオブジェクトの色空間および濃度値を設定する。このようにして生成手段１０４は、光沢制御版画像データを生成する。そして、ホスト装置１０は、対象画像データである有色版画像データと、光沢制御版画像データとを統合して原稿データを生成する。
【００４２】
例えば図７に示すオブジェクト３が、上述の第１のオブジェクトである場合を想定する。この例では、オブジェクト３の一部は、オブジェクト３よりも表示の優先順位が高いオブジェクト２と重なっているものとする。この場合、生成手段１０４は、オブジェクト２よりも表示の優先順位が低く、かつ、オブジェクト３よりも表示の優先順位が高いオブジェクトであって、オブジェクト３と同形のオブジェクトを示す第３のオブジェクトを生成する。そして、生成手段１０４は、ユーザより指定された光沢効果の種類に応じて、第３のオブジェクトの色空間および濃度を設定することで、第３のオブジェクトを特色オブジェクトに変更する。ここでは、この特色オブジェクトを「オブジェクト４」と称する。図８は、この場合の原稿データの構成の一例を示す図である。原稿データは、同一ページ中に含まれるオブジェクトごとの描画情報を含んでいる。
【００４３】
各オブジェクトは、有色版画像データ、光沢制御版画像データによって特定される。オブジェクト１〜３は、図７に例示した内容と同様である。新たに追加されたオブジェクト４は、上述の第３のオブジェクトの色空間を、光沢効果を与える光沢領域を表すＲ−ｅｆｆｅｃｔの色空間に設定するとともに、上述の第３のオブジェクトの濃度値を、ユーザより指定された光沢効果の種類に対応する濃度値に設定したオブジェクト（特色オブジェクト）を表している。オブジェクト４の描画情報としては、直線を描画する位置、線幅、Ｒ−ｅｆｆｅｃｔの色空間、各画素の濃度を示す情報を含む。なお、オブジェクト４では、Ｒ−ｅｆｆｅｃｔを色版として定義しているが、これは、印刷時にはＣＭＹＫでは表現不可能な色版である。一般に、ＣＭＹＫ以外のトナー（例えば赤トナー）を用いて印刷する場合、電子画像ファイルにおいては赤を色版定義する。クリアトナーにおいても同様に、電子画像ファイル内において、クリアトナーを用いる箇所の出力の色空間はＣＭＹＫではなく、特殊な定義を使う。
【００４４】
図９は、本実施形態による特色オブジェクトの生成方法を示す概念図である。図９に示すように、オブジェクトＢの一部が、オブジェクトＢよりも表示の優先順位が高いオブジェクトＡと重なっている場合において、ユーザが、オブジェクトＢに含まれる位置をマウスでクリックすると、オブジェクトＢと同形のグラフィックスオブジェクトを示す第３のオブジェクトがオブジェクトＢの真上に配置される。そして、第３のオブジェクトの色空間および濃度が、ユーザにより指定された表面効果の種類に応じて設定される。これにより、オブジェクトＢの真上に特色オブジェクトが配置されることになる。上述したように、第３のオブジェクト（特色オブジェクト）の表示の優先順位は、オブジェクトＢの表示の優先順位よりも高く、かつ、オブジェクトＡの表示の優先順位よりも低くなるように設定されるので、表示の優先度が高いオブジェクトＡが、生成された特色オブジェクトによって隠れることはない。
【００４５】
図５に戻って説明を続ける。表示手段１０６は、各種の画像を表示するデバイスであり、例えば液晶型ディスプレイ装置などで構成され得る。
【００４６】
データ記録手段１０７は、各種のデータを記録するデバイスであり、例えばハードディスクドライブ装置（ＨＤＤ）やフラッシュメモリ等の記憶媒体で構成され得る。この例では、データ記録手段１０７は、各オブジェクトの表示の優先順位を示す情報や、１以上の画像が描画される仮想的なシートを表すレイヤーごとに、当該レイヤーの編集を禁止するか否かを示す保護情報が対応付けられたレイヤー情報などを保持する。
【００４７】
ここで、本実施形態の操作制御手段１０３は、ユーザがクリック操作を行っていない状態でのマウスカーソルの位置（対象画像データによって表される画像のうち、現在、ユーザが指し示している位置）を含むオブジェクトを示す第４のオブジェクトを特定する機能を有する。そして、操作制御手段１０３は、上記レイヤー情報を参照して、第４のオブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されている場合、その旨を通知する制御を行う。なお、この例では、操作制御手段１０３は、請求項の「第２特定部」に対応する機能と、「通知制御部」に対応する機能とを兼ね備えていると考えることができるが、これに限らず、例えば請求項の「第２特定部」に対応する機能と、請求項の「通知制御部」に対応する機能とが別々に設けられる形態であってもよい。
【００４８】
上述の第４のオブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されている場合は、特色のオブジェクトを生成して当該レイヤーに配置することができないため、操作制御手段１０３は、マウスカーソルの表示を変更（例えば色や形状を変更）する制御を行う。より具体的には、図１０に示すように、操作制御手段１０３は、処理禁止を示すマウスカーソルＭ１を表示する制御を行う。
【００４９】
また、操作制御手段１０３は、上述の第４のオブジェクトが存在しない場合、その旨を通知する制御を行う。より具体的には、図１１に示すように、操作制御手段１０３は、処理対象のオブジェクトが、マウス入力の現在地に存在しないことを示すマウスカーソルＭ２を表示する制御を行う。一方、上述の第４のオブジェクトが存在する場合、操作制御手段１０３は、処理対象のオブジェクトが、マウス入力の現在地に存在することを示すマウスカーソルＭ３を表示する制御を行う。
【００５０】
図１２は、ホスト装置１０のハードウェア構成の一例を示す図である。図１２に示すように、ホスト装置１０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）１１０と、ＲＯＭ１１１やＲＡＭ１１２、ＶＲＡＭ１１３などのメモリと、ＨＤＤ等の記憶部１１４と、ディスプレイなどの表示部１１５と、キーボードやマウスなどの操作部１１６と、入出力インタフェースＩ／Ｏ１１７とを備えており、通常のコンピュータを利用したハードウェア構成となっている。
【００５１】
本実施形態では、ＣＰＵ１１０が、ＲＯＭ１１１等に格納されたプログラムをＲＡＭ１１２上に読み出して実行することにより、上述のデータ入力手段１０２、操作制御手段１０３、生成手段１０４（オブジェクト特定手段１０５）の各々の機能が実現されているが、これに限らず、例えば上述のデータ入力手段１０２、操作制御手段１０３、および、生成手段１０４のうちの少なくとも一部が専用のハードウェア回路（例えば半導体集積回路等）で実現されてもよい。また、この例では、上述の操作手段１０１は、操作部１１６により実現され、上述の表示手段１０６は、表示部１１５により実現される。また、上述のデータ記録手段１０７は、例えば記憶部１１４等により実現することができる。
【００５２】
なお、上述のＣＰＵ１１０が実行するプログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録して提供するように構成してもよい。さらに、上述のＣＰＵ１１０が実行するプログラムを、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納し、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供するように構成してもよい。また、上述のＣＰＵ１１０が実行する制御プログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供または配布するように構成してもよい。
【００５３】
図１３は、ホスト装置１０が、特色オブジェクトを生成する手順の一例を示す図である。まず、操作手段１０１を介して、不図示のメモリに記憶された有色版画像データを指定する操作を受け付けた場合（ステップＳ１）、データ入力手段１０２は、指定された有色版画像データを不図示のメモリから読み込み、その読み込んだ有色版画像データを示す電子画像ファイルをデータ記録手段１０７に記録する(ステップＳ２)。また、データ入力手段１０２は、その読み込んだ有色版画像データを、表示手段１０６で扱えるデータ形式のプレビュー表示用データに変換し、変換したデータを、表示手段１０６に表示する制御を行う（ステップＳ３）。
【００５４】
次に、操作手段１０１を介して、特色オブジェクト作成アプリを選択するためのボタン画像（不図示）を押下する操作を受け付けた場合（ステップＳ４）、操作制御手段１０３は、特色オブジェクト作成アプリに関するＵＩ画像を表示手段１０６に表示する制御を行う（ステップＳ５）。このとき、特色オブジェクト作成アプリが起動（実行）される。
【００５５】
次に、操作手段１０１を介して、マウスのクリック操作を受け付けた場合（ステップＳ６）、操作制御手段１０３は、上述の指定位置情報（マウスでクリックした位置を示す情報）を含むイベント情報とともに特色オブジェクト作成指示を、生成手段１０４へ通知する（ステップＳ７）。この特色オブジェクト生成指示とイベント情報とを受け付けた生成手段１０４は、オブジェクト特定手段１０５に対して、受け付けたイベント情報に含まれる指定位置情報が示す位置を含む第１のオブジェクトを特定することを要求する（ステップＳ８）。この要求を受けたオブジェクト特定手段１０５は、ユーザより指定された有色版画像データを示す電子画像ファイルをデータ記録手段１０７から取得し（ステップＳ９）、取得した電子画像ファイルに含まれるオブジェクトごとの描画情報と、受け付けたイベント情報に含まれる指定位置情報とに基づいて、第１のオブジェクトを特定する。
【００５６】
次に、生成手段１０４は、オブジェクト特定手段１０５により特定された第１のオブジェクトの外形（輪郭）を示す外形情報を有するグラフィックスオブジェクトを、第３のオブジェクトとして生成する。次に、生成手段１０４は、ユーザより指定された光沢効果の種類に応じて、第３のオブジェクトの色空間および濃度値を設定することで、第３のオブジェクトを特色オブジェクトに変更する（ステップＳ１０）。そして、生成手段１０４は、生成した特色オブジェクトをデータ記録手段１０７に記録した上で（ステップＳ１１）、表示手段１０６に表示する制御を行う（ステップＳ１２）。
【００５７】
図１４は、特色オブジェクト生成指示とイベント情報を受け付けた場合の生成手段１０４による処理の一例を示すフローチャートである。上述したように、特色オブジェクト生成指示とイベント情報とを受け付けた生成手段１０４は、オブジェクト特定手段１０５に対して、受け付けたイベント情報に含まれる指定位置情報が示す位置を含む第１のオブジェクトを特定することを要求する。この要求を受けたオブジェクト特定手段１０５は、対象画像データである有色版画像データを示す電子画像ファイルを参照し、オブジェクトごとの描画情報と、受け付けたイベント情報に含まれる指定位置情報とに基づいて、指定位置情報が示す位置を含む第１のオブジェクトが存在するか否かを判断する（ステップＳ７０１）。第１のオブジェクトが存在しない場合（ステップＳ７０１：Ｎｏ）、処理は終了する。
【００５８】
第１のオブジェクトが存在する場合（ステップＳ７０１：Ｙｅｓ）、オブジェクト特定手段１０５は、第１のオブジェクトの描画情報を参照して、第１のオブジェクトがイメージオブジェクトであるか否かを判断する（ステップＳ７０２）。第１のオブジェクトがイメージオブジェクトの場合（ステップＳ７０２：Ｙｅｓ）、生成手段１０４は、第１のオブジェクトの外形情報を取得する（ステップＳ７０３）。次に、生成手段１０４は、第３のオブジェクトとして、取得した外形情報を有するグラフィックスオブジェクトを生成し、生成した第３のオブジェクトを第１のオブジェクトの真上に配置する（ステップＳ７０４）。要するに、生成手段１０４は、第１のオブジェクトの属性が、ピクセルデータで表現されるオブジェクトを示すイメージオブジェクトである場合は、第３のオブジェクトの属性を、グラフィックスオブジェクトにする。
【００５９】
一方、上述のステップＳ７０２において、第１のオブジェクトがグラフィックスオブジェクトの場合（ステップＳ７０２：Ｎｏ）、生成手段１０４は、第１のオブジェクトをコピーし（ステップＳ７０５）、コピーした第１のオブジェクトを、第３のオブジェクトとして第１のオブジェクトの真上に配置する（ステップＳ７０６）。要するに、生成手段１０４は、第１のオブジェクトの属性が、テキスト、または、ベクトルデータで表現されるオブジェクトを示すグラフィックスオブジェクトである場合は、第３のオブジェクトの属性も、第１オブジェクトの属性と同じにする。
【００６０】
上述のステップＳ７０４、または、ステップＳ７０６の後、生成手段１０４は、第３のオブジェクトの色空間および濃度を、ユーザより指定された光沢効果の種類に応じて設定することで、第３のオブジェクトを特色オブジェクトに変更する（ステップＳ７０７）。
【００６１】
次に、図１５を参照しながら、ユーザが、クリック操作を行わずに（対象画像上の任意の位置を指定する操作を行わずに）マウスカーソルを移動させる操作を行っている状態での操作制御手段１０３による処理の一例を説明する。この例では、操作制御手段１０３は、ユーザがクリック操作を行っていない状態でのマウスカーソルの位置を示す入力位置情報を取得する機能を有している。
【００６２】
図１５に示すように、操作制御手段１０３は、対象画像データである有色版画像データを示す電子画像ファイルを参照し、オブジェクトごとの描画情報と、ユーザがクリック操作を行っていない状態でのマウスカーソルの位置を示す入力位置情報とに基づいて、入力位置情報が示す位置を含む第４のオブジェクトが存在するか否かを判断する（ステップＳ８０１）。第４のオブジェクトが存在しない場合（ステップＳ８０１：Ｎｏ）、操作制御手段１０３は、処理対象のオブジェクトが、マウス入力の現在地に存在しないことを示すマウスカーソルＭ２（図１１参照）を表示する制御を行う（ステップＳ８０２）。
【００６３】
一方、第４のオブジェクトが存在する場合（ステップＳ８０１：Ｙｅｓ）、操作制御手段１０３は、第４のオブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されているか否かを判断する（ステップＳ８０３）。第４のオブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されていない場合（ステップＳ８０３：Ｎｏ）、操作制御手段１０３は、処理対象のオブジェクトが、マウス入力の現在地に存在することを示すマウスカーソルＭ３（図１１参照）を表示する制御を行う（ステップＳ８０４）。第４のオブジェクトが属するレイヤーの編集が禁止されている場合（ステップＳ８０３：Ｙｅｓ）、操作制御手段１０３は、処理禁止を示すマウスカーソルＭ１（図１０参照）を表示する制御を行う（ステップＳ８０５）。
【００６４】
以上に説明したように、本実施形態では、対象画像データである有色版画像データに含まれるオブジェクトのうち、マウスのクリック位置を含む第１のオブジェクトと同形の第３のオブジェクトを生成し、第１のオブジェクトの真上に配置する。例えば第１のオブジェクトの一部が、第１のオブジェクトよりも表示の優先順位が高い第２のオブジェクトと重なっている場合においては、第３のオブジェクトの表示の優先順位は、第１のオブジェクトの表示の優先順位よりも高く、かつ、第２のオブジェクトの表示の優先順位よりも低くなるように設定される。そして、第３のオブジェクトの色空間および濃度を、ユーザにより指定された光沢効果の種類に応じて設定することで、第３のオブジェクトを特色オブジェクトに変更する。ここでは、第２のオブジェクトが、追加された特色オブジェクトによって隠れることは無いので、第１のオブジェクトのうち、第２のオブジェクトと重ならない部分にのみ特色オブジェクトを追加することができる。すなわち、本実施形態によれば、ユーザはクリック操作を行うだけで、第１のオブジェクトのうち第２のオブジェクトと重ならない部分にのみ特色オブジェクトを追加することが可能になる。
【００６５】
以上、本発明の実施形態を説明したが、上述の実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。本発明は、上述の実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上述の実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。
【００６６】
なお、上述の各実施形態では、有色版画像データに、特色版の情報（特色版画像データ）を付加した原稿データを生成する構成を例に挙げて説明したが、本発明が適用され得る構成は、これに限られるものではなく、例えば特色版画像データが生成されない構成であってもよい。
【符号の説明】
【００６７】
１      画像形成システム
１０    ホスト装置
１０１  操作手段
１０２  データ入力手段
１０３  操作制御手段
１０４  生成手段
１０５  オブジェクト特定手段
１０６  表示手段
１０７  データ記録手段
【先行技術文献】
【特許文献】
【００６８】
【特許文献１】特許第２５５４６３１号公報
【図１】
2015095123.tif 000003
【図２】
2015095123.tif 000004
【図３】
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【図４】
2015095123.tif 000006
【図５】
2015095123.tif 000007
【図６】
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【図７】
2015095123.tif 000009
【図８】
2015095123.tif 000010
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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