(57)【要約】【課題】複数の映像ソースに対する映像表示に関わる操作が容易に行えるマルチビジョン用映像表示装置を提供する。【解決手段】操作部８２は、映像グループに属する複数の映像によって形成される表示映像の、マルチビジョン画面における位置たるグループ表示位置およびサイズたるグループ表示サイズについての第１操作を入力する。表示制御部は、グループ表示位置およびグループ表示サイズと、複数のディスプレイ画面のそれぞれのサイズおよび位置を含むディスプレイ情報と、映像グループにおける複数の映像同士の相対位置および相対サイズとに基づいて、複数のディスプレイ画面の各々における複数の映像の各々の位置たる映像表示位置およびサイズたる映像表示サイズを決定し、映像表示位置と映像表示サイズとに基づいて複数のディスプレイに対する映像信号を生成し、映像信号を複数のディスプレイに出力する。【選択図】図１
2015102567.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれディスプレイ画面を有する複数のディスプレイ装置を有し、前記複数のディスプレイ画面の全体によってマルチビジョン画面が形成されるマルチビジョン装置を制御するマルチビジョン用表示制御装置であって、
映像グループに属する複数の映像によって形成される表示映像の、前記マルチビジョン画面における位置たるグループ表示位置およびサイズたるグループ表示サイズについての第１操作を入力する操作部と、
前記グループ表示位置および前記グループ表示サイズと、前記複数のディスプレイ画面のそれぞれのサイズおよび位置を含むディスプレイ情報と、前記映像グループにおける前記複数の映像同士の相対位置および相対サイズとに基づいて、前記複数のディスプレイ画面の各々における前記複数の映像の各々の位置たる映像表示位置およびサイズたる映像表示サイズを決定し、前記映像表示位置と前記映像表示サイズとに基づいて前記複数のディスプレイ装置に対する映像信号を生成し、前記映像信号を前記複数のディスプレイ装置に出力する表示制御部と
を備える、マルチビジョン用表示制御装置。
【請求項２】
前記映像グループは複数あり、
前記操作部は、前記表示映像を表示させるか否かについての第２操作をも入力し、
前記表示制御部は、前記第２操作に基づいて、前記表示映像を表示させる前記映像グループのみについて前記グループ表示位置と前記グループ表示サイズとを決定する、請求項１に記載のマルチビジョン用表示制御装置。
【請求項３】
前記映像グループは複数あり、
前記操作部は、前記表示映像の少なくとも一部が互いに重なる場合に、どの前記表示映像を表示するかを指定する第３操作をも入力し、
前記表示制御部は、
（ａ）前記第３操作に基づいて、前記複数の映像グループのうち少なくとも一部が互いに重なる場合に、どの前記表示映像を表示するかの優先度を示すグループ重ね順序を前記映像グループごとに決定し、
（ｂ）前記グループ重ね順序に基づいて、前記複数のディスプレイ画面の各々に表示される映像のうちどの映像を優先的に表示するのかを示すソース重ね順序を前記複数のディスプレイ画面毎に決定し、
（ｃ）最も高い前記ソース重ね順序を有する映像が、重なり部分に表示されるように、前記映像信号を生成する、
請求項１または２に記載のマルチビジョン用表示制御装置。
【請求項４】
一の前記映像グループにおける前記相対位置および前記相対サイズは、前記一の前記映像グループに属する前記複数の映像が他の映像を介在することなく並ぶように設定されており、
前記表示制御部は、前記映像グループに属する前記複数の映像が他の映像を介在することなく並んで表示されるように表示位置およびサイズを算出する、請求項１から３のいずれか一つに記載のマルチビジョン用表示制御装置。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか一つに記載のマルチビジョン用表示制御装置と、
前記マルチビジョン装置と
を備える、マルチビジョンシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチビジョン用表示制御装置およびマルチビジョンシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複数のディスプレイを例えば格子状に配置して１つの表示画面を構成するマルチビジョンシステムは、電力、交通またはプラント等のインフラ分野において、監視に用いる映像表示装置として広く活用されている。
【０００３】
当該マルチビジョンシステムでは、地図情報、カメラの撮像映像またはデータ表示アプリケーション画面などを含む複数の映像を、表示画面に表示する。よって、映像信号処理装置によって、複数の映像の大きさおよび位置などを決定し、入力された映像信号から１つまたは複数の映像を選択して、マルチビジョンに出力するのが一般的である。
【０００４】
このような機能を実現する映像信号処理装置として、例えば、特許文献１に示されるように、入力された映像を任意の位置、サイズで複数のディスプレイ上に表示できるマルチビジョンプロセッサ装置が知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特許第４６２８３４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
近年、マルチビジョンシステムで表示対象となる映像の高解像度化が進んでいる。しかしながら、映像伝送ケーブル長の制約、および、高解像度入力に対応したマルチビジョンプロセッサ装置が非常に高価である点が、システム導入における問題となっていた。
【０００７】
この問題に対し、高解像度の映像を複数の低解像度映像に分割して、低解像度にのみ対応した安価なマルチビジョンプロセッサ装置に、分割後の映像（分割映像）を入力し、それらの分割映像を並べて表示すれば、所望の高解像度映像をマルチビジョン上に表示することができる。
【０００８】
しかし、従来のマルチビジョンプロセッサ装置では、分割された映像を一時的に表示、非表示させたり、移動、サイズ変更、他の映像との重ね合わせ順序を変更させたりする場合など、ユーザーが、分割された全ての映像に対して個別に操作することが考えられる。
【０００９】
この場合、例えば移動およびサイズ変更操作においては、分割された映像同士が他の映像を介在すること無く隣り合うように調整しながら配置しなければならず、手間と時間が必要となる。
【００１０】
監視用途で用いられるマルチビジョンシステムの利用形態として、監視対象の状況に応じて表示する内容や映像の配置を変化させる運用がなされている中で、入力映像の表示、非表示の切り替え、移動またはサイズ変更などが容易に行えないことは大きな問題である。
【００１１】
また、映像表示先であるディスプレイの表示解像度も高解像度化が進んでおり、従来に比べてより多くの映像をマルチビジョン上に表示、配置可能となってきている。それら多数の映像を格子状に並べて配置したい場合においても、ユーザーはそれぞれの映像の位置やサイズを調整しながら、映像を１つずつ配置していくことが考えられる。
【００１２】
そこで、本発明は、複数の映像を一纏まりとした映像に対する映像表示位置および映像表示サイズについての操作により、複数の映像の表示を容易に行えるマルチビジョン用表示制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
本発明にかかるマルチビジョン用表示制御装置は、それぞれディスプレイ画面を有する複数のディスプレイ装置を有し、前記複数のディスプレイ画面の全体によってマルチビジョン画面が形成されるマルチビジョン装置を制御するマルチビジョン用表示制御装置であって、映像グループに属する複数の映像によって形成される表示映像の、前記マルチビジョン画面における位置たるグループ表示位置およびサイズたるグループ表示サイズについての第１操作を入力する操作部と、前記グループ表示位置および前記グループ表示サイズと、前記複数のディスプレイ画面のそれぞれのサイズおよび位置を含むディスプレイ情報と、前記映像グループにおける前記複数の映像同士の相対位置および相対サイズとに基づいて、前記複数のディスプレイ画面の各々における前記複数の映像の各々の位置たる映像表示位置およびサイズたる映像表示サイズを決定し、前記映像表示位置と前記映像表示サイズとに基づいて前記複数のディスプレイ装置に対する映像信号を生成し、前記映像信号を前記複数のディスプレイ装置に出力する表示制御部とを備える。
【発明の効果】
【００１４】
本発明にかかるマルチビジョン用表示制御装置によれば、複数の映像を一纏まりとした映像に対するグループ表示位置およびグループ表示サイズについての操作により、複数の映像の表示を容易に行える。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】マルチビジョンシステムの構成の一例を模式的に示すブロック図である。
【図２】ディスプレイ情報の一例を示す図である。
【図３】映像ソースの配置例を示す図である。
【図４】マルチビジョンに表示される映像の一例を模式的に示す図である。
【図５】映像ソース情報の一例を示す図である。
【図６】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図７】ウィンドウ配置情報の一例を示す図である。
【図８】マルチビジョン座標における映像ソースの一例を示す図である。
【図９】ウィンドウ配置情報の一例を示す図である。
【図１０】ディスプレイ座標における映像ソースの一例を示す図である。
【図１１】ディスプレイ座標における映像ソースの一例を示す図である。
【図１２】ディスプレイ座標における映像ソースの一例を示す図である。
【図１３】ディスプレイ座標における映像ソースの一例を示す図である。
【図１４】対ディスプレイ映像ソース配置情報の一例を示す図である。
【図１５】映像レイアウト情報の一例を示す図である。
【図１６】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図１７】マルチビジョンに表示される映像の一例を模式的に示す図である。
【図１８】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図１９】ウィンドウ配置情報の一例を示す図である。
【図２０】対ディスプレイ映像ソース配置情報の一例を示す図である。
【図２１】映像レイアウト情報の一例を示す図である。
【図２２】マルチビジョンに表示される映像の一例を模式的に示す図である。
【図２３】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図２４】対ディスプレイ映像ソース配置情報の一例を示す図である。
【図２５】映像レイアウト情報の一例を示す図である。
【図２６】マルチビジョンに表示される映像の一例を模式的に示す図である。
【図２７】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図２８】ウィンドウ配置情報の一例を示す図である。
【図２９】映像レイアウト情報の一例を示す図である。
【図３０】映像グループ情報の一例を示す図である。
【図３１】映像レイアウト情報の一例を示す図である。
【図３２】マルチビジョンに表示される映像の一例を模式的に示す図である。
【図３３】映像グループの登録画面の一例を模式的に示した図である。
【図３４】映像グループの編集画面の一例を模式的に示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
＜全体構成＞
図１は、本実施形態に関するマルチビジョンシステムの構成の一例を模式的に示すブロック図である。図１に示すように、マルチビジョンシステムは、マルチビジョン装置５と、マルチビジョンプロセッサ装置６と、制御装置７とを備えている。
【００１７】
マルチビジョン装置５は複数のディスプレイ装置１〜４を有するディスプレイ群であり、ディスプレイ装置１〜４は例えば格子状に配置されている。マルチビジョン装置５は、例えばＤＶＩケーブル等を介して、各ディスプレイ装置１〜４用の映像信号をマルチビジョンプロセッサ装置６から受信し、当該映像信号に基づいて映像を表示する。
【００１８】
ディスプレイ装置１〜４の各々は、例えば横１９２０画素、縦１０８０画素のディスプレイ画面を有した表示装置である。よって、マルチビジョン装置５のマルチビジョン画面全体では、３８４０×２１６０画素のスクリーンサイズとなる。
【００１９】
マルチビジョンプロセッサ装置６には、複数の映像信号が入力される。マルチビジョンプロセッサ装置６は、制御装置７と協働して、当該映像信号によって示される映像（以下、映像ソースとも呼ぶ）を任意の大きさの映像に拡大縮小させた上で、あるいは等倍で、マルチビジョン装置５上の任意の位置に映像ウィンドウとして表示する。より詳細には、マルチビジョンプロセッサ装置６は、制御装置７と協働して、各ディスプレイ装置１〜４用の映像信号を生成し、これをマルチビジョン装置５へと出力する。なお、ここでいう映像ウィンドウとは、マルチビジョン装置５のマルチビジョン画面のうち、各映像ソースが表示される各部分のことである。
【００２０】
図１に示される例では、映像ウィンドウＡ〜Ｆがマルチビジョン装置５に表示されている。図１の例示では、映像ウィンドウＡ，Ｂはディスプレイ装置１内に表示され、映像ウィンドウＤ，Ｆはそれぞれディスプレイ装置３，４内にそれぞれ表示され、映像ウィンドウＣはディスプレイ装置２，４に跨って表示され、映像ウィンドウＥはディスプレイ装置３，４に跨って表示されている。
【００２１】
なお、このように映像ウィンドウＣ，Ｅが複数のディスプレイ装置に跨って表示されているものの、マルチビジョンプロセッサ装置６は、ディスプレイ装置１〜４にそれぞれ対応する１９２０×１０８０画素分の映像を、ディスプレイ装置１〜４用の映像信号として出力する。つまり、マルチビジョンプロセッサ装置６は、ディスプレイ装置１に表示すべき映像信号（映像ウィンドウＡ，Ｂを含む映像信号）をディスプレイ装置１に出力し、ディスプレイ装置２に表示すべき映像信号（映像ウィンドウＣの一部を含む映像信号）をディスプレイ装置２に出力し、ディスプレイ装置３に表示すべき映像信号（映像ウィンドウＤと、映像ウィンドウＥの一部とを含む映像信号）をディスプレイ装置３に出力し、ディスプレイ装置４に表示すべき映像信号（映像ウィンドウＦと、映像ウィンドウＣの一部と、映像ウィンドウＥの一部とを含む映像信号）をディスプレイ装置４に出力する。但し、ディスプレイ装置２において表示される映像ウィンドウＣの一部と、ディスプレイ装置４において表示される映像ウィンドウＣの一部とで、映像ウィンドウＣが構成される。同様に、ディスプレイ装置３において表示される映像ウィンドウＥの一部と、ディスプレイ装置４において表示される映像ウィンドウＥの一部とで、映像ウィンドウＥが構成される。
【００２２】
図１の例示では、マルチビジョンプロセッサ装置６には、映像出力用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１１およびカメラ１２，１３から映像ソースが入力される。映像出力用ＰＣ１１は、例えば高解像度の映像を分割して出力することができる多画面出力ボードを有しており、例えば当該映像を４分割して得られる映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４を出力する。カメラ１２，１３はそれぞれ撮像した映像ソースＣＡ，ＣＢを出力する。なお、マルチビジョンプロセッサ装置６へと映像信号を出力する映像出力装置はこれらに限らず、任意の映像出力装置を採用できる。
【００２３】
制御装置７は、図１に示されるように、映像グループ情報管理部８と、映像レイアウト情報管理部９と、映像ウィンドウ配置部１０と、操作部８２とを備えている。
【００２４】
なおここでは、制御装置７は例えば演算処理装置（例えばＣＰＵ）と記憶装置を含んでいる。演算処理装置は、プログラムに記述された各処理ステップ（換言すれば手順）を実行することで、後に詳述する映像グループ情報管理部８、映像レイアウト情報管理部９および映像ウィンドウ配置部１０の機能を実現する。上記記憶装置は、例えばＲＯＭ(Read Only Memory)、ＲＡＭ(Random Access Memory)、書き換え可能な不揮発性メモリ（ＥＰＲＯＭ(Erasable Programmable ROM)等）、ハードディスク装置などの各種記憶装置の１つ又は複数で構成可能である。当該記憶装置は、各種の情報やデータ等を格納し、また演算処理装置が実行するプログラムを格納し、また、プログラムを実行するための作業領域を提供する。なお、演算処理装置は、プログラムに記述された各処理ステップに対応する各種部として機能するとも把握でき、あるいは、各処理ステップに対応する各種機能を実現するとも把握できる。また、制御装置７はこれに限らず、制御装置７によって実行される各種手順、あるいは実現される各種部又は各種機能の一部又は全部をハードウェアで実現しても構わない。
【００２５】
また制御装置７は、更に、ＲＳ−２３２ＣまたはＥｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）などの汎用通信インターフェースを備える。制御装置７はこの通信インターフェースを介して、マルチビジョンプロセッサ装置６と相互に通信することができる。また制御装置７は、キーボード、マウス、ディスプレイモニター等のユーザーインターフェースを更に備える。このユーザーインターフェースは操作部８２の一例である。このような制御装置７としては、例えばＰＣ（パーソナルコンピュータ）を採用することができる。
【００２６】
制御装置７の各種機能については後に詳述するものの、まず総括的な概要について説明する。制御装置７は、マルチビジョンプロセッサ装置６に入力される複数の映像ソースを、適宜に映像グループに振り分けて管理する。ここでは映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４が一つの映像グループに振り分けられ、映像ソースＣＡ，ＣＢはそれぞれ別の映像グループに振り分けられる。
【００２７】
制御装置７は、各映像グループの映像のマルチビジョン画面における表示位置および表示サイズを管理するとともに、各映像グループ内の、映像ソースの相対位置および相対サイズを管理する。そして制御装置７は、これらに基づいて、各ディスプレイ装置１〜４における映像ウィンドウの表示位置および表示サイズを算出し、これらの情報と、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４，ＣＡ，ＣＢとに基づいて、マルチビジョンプロセッサ装置６と協働して、ディスプレイ装置１〜４にそれぞれ出力する４つの映像信号を生成する。以下に詳述する。
【００２８】
＜ディスプレイ情報＞
制御装置７の各機能部を詳述するに当たって、まず、ディスプレイ装置１〜４の各種情報を示すディスプレイ情報について説明する。図２は、ディスプレイ情報の一例を示す表である。ディスプレイ情報には、ディスプレイ番号とディスプレイ位置とディスプレイサイズとが含まれている。
【００２９】
ディスプレイ番号はディスプレイ装置１〜４を区別するための情報である。ここでは、ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ番号として、それぞれ「１」〜「４」が設定される。ディスプレイ位置はディスプレイ装置１〜４のディスプレイ画面の位置を示す情報である。ディスプレイ位置は、例えばマルチビジョン装置５のマルチビジョン画面の左上端の画素を原点（０，０）とした座標における、各ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ画面の左上端の画素の座標点であり、その単位は画素である。ディスプレイサイズは各ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ画面のサイズを示す情報であり、ここでは、水平方向の画素数と垂直方向の画素数とを含む。図２の例示では、慣例にしたがって、「（水平方向の画素数）×（垂直方向の画素数）」でディスプレイサイズが示される。なお以下では、他のサイズに対しても、この表記方法を採用する。
【００３０】
図２の例示では、ディスプレイ装置１〜４のディスプレイサイズとして、いずれも「１９２０×１０８０」が採用されている。よって、左上に位置するディスプレイ装置１のディスプレイ位置は（０，０）となり、右上に位置するディスプレイ装置２のディスプレイ位置は（１９２０，０）となり、左下に位置するディスプレイ装置３のディスプレイ位置は（０，１９２０）となり、右下に位置するディスプレイ装置２のディスプレイ位置は（１９２０，１０８０）となる。またこの場合、マルチビジョン装置５の表示画面のサイズは、「３８４０（＝１９２０×２）×２１６０（＝１０８０×２）」となる。
【００３１】
このディスプレイ情報は、例えばマルチビジョンプロセッサ装置６の記録部（図示省略）または制御装置７の記録部８４に予め記録される。このディスプレイ情報は、後に詳述するように、各映像ソースをどのディスプレイ画面のどの位置に表示させるかを決定する際に用いられる。
【００３２】
＜制御装置７の機能の概要＞
再び図１を参照して、映像グループ情報管理部８は、１つ以上の映像ソースを１つの映像グループとして管理する。ここでは上述のように、例えば映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４を一つの映像グループＧ１として管理し、映像ソースＣＡ，ＣＢをそれぞれ異なる映像グループＧ２，Ｇ３として管理する。
【００３３】
映像グループの管理に当たって、映像グループ情報管理部８は、少なくとも次の４つの第１〜第４の情報を管理する。これら第１〜第４の情報の具体的な例についてまず概説し、後に詳述する。なお、以下で述べる各種情報は適宜に記録部８４に記録され、必要に応じて各機能部によって読み出される。
【００３４】
第１の情報として、同一の映像グループ内の複数の映像ソース同士の相対的な位置関係（以下、相対位置とも呼ぶ）を管理する。図３は、映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４の位置関係の一例を示す図である。映像グループ情報管理部８は、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４が映像ウィンドウとしてどの位置に配置されるのかを相対位置として管理する。図３の例示では、複数の映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４は他の映像を介在させることなく並んで配置されている。より詳細には、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４が格子状に配置されている。
【００３５】
第２の情報として、同一の映像グループ内の複数の映像ソース同士の相対的なサイズ関係（以下、相対サイズとも呼ぶ）を管理する。ここでは、映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４はいずれも同じサイズを有している場合を想定する。
【００３６】
第３の情報として、各映像グループの映像（各映像グループに属する映像ソースに対応する映像ウィンドウによって構成される映像、特許請求の範囲における表示映像に相当）の、マルチビジョン装置５上の表示位置（以下、グループ表示位置とも呼ぶ）を管理する。
【００３７】
第４の情報として、各映像グループの映像のマルチビジョン装置５上のサイズ（以下、グループ表示サイズとも呼ぶ）を管理する。
【００３８】
図４は、映像グループＧ１，Ｇ２の映像Ｗ１，Ｗ２を、マルチビジョン装置５に表示したときの、マルチビジョン装置５の表示画面の一例を示している。
【００３９】
より具体的な一例として、映像グループ情報管理部８は、映像ソース情報と映像グループ情報とを管理する。図５は映像ソース情報の一例を示す表であり、図６は映像グループ情報の一例を示す表である。なお、図５，６に例示する映像ソース情報および映像グループ情報には、上述の第１〜第４の情報以外の情報も含まれている。以下に映像ソース情報および映像グループ情報について詳述する。
【００４０】
図５に例示するように、映像ソース情報には、ソース番号と、ウィンドウ名と、ソース解像度と映像の説明とが含まれている。
【００４１】
ソース番号は映像ソースを区別する情報の一つであり、ここでは映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４，ＣＡ，ＣＢのソース番号として、それぞれ「１」〜「６」を設定する。ウィンドウ名は映像ソースを区別する情報の他の一つであり、映像ソースに対応する映像ウィンドウの名称である。ここでは映像ソースとこれに対応するウィンドウ名とは同じ符号を用いることとする。
【００４２】
なお映像ソースを区別するためには、ソース番号およびウィンドウ名のいずれか一方を採用すれば足りる。
【００４３】
ソース解像度とは、各映像ソースのサイズの情報である。なお、画面の広さ（単位は例えばインチ）と、その画面に含まれる画素の数は、規格として、互いに対応して決まっているので、概ね画素数によって、その解像度（＝画面の広さ／画素数）を特定することができる。よってここでは、各映像ソースの画素数を解像度とも呼んでいるのである。
【００４４】
図５の例示では、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４の解像度としては、「１９２０×１０８０」が設定されている。これはディスプレイ装置１〜４のディスプレイサイズと同じである。また図５の例示では、映像ソースＣＡ，ＣＢの解像度として、それぞれ「１６００×９００」および「８００×６００」が設定されている。
【００４５】
なお、図５に示す各映像ソースのサイズ（解像度）は初期的なサイズを示している。実際にマルチビジョン装置５に表示されるサイズは、このサイズとは異なり得る。ただし、後に詳述するように、同一の映像グループに属する映像ソース同士の相対的なサイズの値は映像ウィンドウの大小によって変動しない。例えば図５の映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４（これらはいずれも映像グループＧ１に属する）のサイズは、いずれも「１９２０×１０８０」であるので、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４のサイズ比は１：１：１：１である。このサイズ比が、実際の表示（マルチビジョン画面における表示、図４も参照）でも採用されることになる。したがって、この映像ソース情報に含まれるソース解像度は、上述した相対サイズ（第２の情報）の一例に相当する。
【００４６】
映像の説明は、映像ソースの取得元などに関する情報である。ただし、映像の説明は必須ではない。
【００４７】
図６を参照して、映像グループ情報には、グループ番号と、ソース配置数と、ソース配置位置と、ソース番号と、グループ表示有無と、グループ表示位置と、グループ表示サイズと、グループ重ね順序とが含まれている。
【００４８】
グループ番号は、映像グループＧ１〜Ｇ３を区別するための情報であり、ここでは映像グループＧ１〜Ｇ３のグループ番号として、それぞれ「１」〜「３」が設定される。
【００４９】
ソース配置数は、映像グループＧ１〜Ｇ３の各々に含まれる映像ソースの数を示す。ここでは一例として、映像グループにおいて、複数の映像ソースが他の映像を介在することなく並ぶように表示される。より詳細な一例として、複数の映像ソースが格子状に配置される（図３，４も参照）。よってここでは、ソース配置数は、水平方向における映像ソースの数の情報と、垂直方向における映像ソースの数の情報とを含んでいる。図６の例示では、このソース配置数を、慣例に則って、「（水平方向における映像ソースの数）×（垂直方向における映像ソースの数）」で示している。図６の例示では、映像グループＧ１のソース配置数として、「２×２」と示されている。また映像グループＧ２，Ｇ３に属する映像ソース（映像ソースＣＡ，ＣＢ）の数はいずれも１つであるので、映像グループＧ２，Ｇ３のソース配置数としては、いずれも「１×１」が示されている。
【００５０】
ソース配置位置は、映像ソースが配置される位置についての情報である。ここでは複数の映像ソースは格子状に配置されるので、ソース配置位置を水平方向における左側からの順番と、垂直方向における上側からの順番との組で表すことができる。図６の例示では、映像グループＧ１のソース配置位置としては、（１，１），（２，１），（１，２），（２，２）の４つがあり、映像グループＧ２，Ｇ３のソース配置位置としては、いずれも（１，１）の１つがある。
【００５１】
ソース番号は、各ソース配置位置で示される場所に表示すべき映像ソースを指定するための情報である。図６の例示では、映像グループＧ１のソース配置位置（１，１），（２，１），（１，２），（２，２）に対応するソース番号として、それぞれ「１」〜「４」が設定される。よって、この映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１，ＰＣ−２，ＰＣ−３，ＰＣ−４は、図３，４に例示するように、それぞれ左上、右上、左下および右下に配置されることとなる。
【００５２】
映像グループＧ２，Ｇ３においては、それぞれ映像ソースＣＡ，ＣＢが一つのみ存在するので、いずれもソース配置位置は（１，１）の一つである。映像グループＧ２，Ｇ３においては、それぞれ映像ソースＣＡ，ＣＢ（それぞれソース番号５，６）が配置される。
【００５３】
なおソース配置数、ソース配置位置と、このソース配置位置に対応するソース番号との一組は、各映像グループ内における複数の映像ソースの相対位置（第１の情報）の一例に相当する。
【００５４】
グループ表示有無は、各映像グループの映像を表示するか否かを示す情報であり、図６の例示では、映像グループＧ１〜Ｇ３のグループ表示有無として、それぞれ「有」、「有」、「無」が示されている。制御装置７は、後に詳述するように、このグループ表示有無に基づいて、映像グループＧ１〜Ｇ３の表示有無を決定する。
【００５５】
また、このグループ表示有無は、＜表示態様の変更＞で後述するように、ユーザーによる操作部８２の操作によって変更することができる。換言すれば、操作部８２は映像グループの映像を表示させるか否かの操作を受ける。そして映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、グループ表示有無を更新する。
【００５６】
グループ表示位置（第３の情報）は、映像グループＧ１〜Ｇ３の映像の、マルチビジョン装置５に対する位置を示す情報である。ここでは、マルチビジョン装置５全体の左上端の画素を原点（０，０）とした座標における、映像グループの映像の左上端の画素の座標点が、グループ表示位置として示されている。図６の例示では、映像グループＧ１のグループ表示位置として、（１５００，７００）が示されている。また映像グループＧ２のグループ表示位置として（０，０）が示されている。
【００５７】
グループ表示サイズ（第４の情報）は、映像グループＧ１〜Ｇ３の映像のサイズ（マルチビジョン装置５上のサイズ）を示す。ここでは、水平方向の画素の数および垂直方向の画素の数が、グループ表示サイズとして示される。図６の例示では、映像グループＧ１のグループ表示サイズとして、「１９２０×１０８０」が示され、映像グループＧ２のグループ表示サイズとして「１６００×９００」が示されている。即ち、映像Ｗ１の表示サイズは１９２０×１０８０であり、映像Ｗ２の表示サイズは１６００×９００である。
【００５８】
また、これらのグループ表示位置およびグループ表示サイズは、＜表示態様の変更＞で後述するように、ユーザーによる操作部８２の操作によって変更することができる。例えばマルチビジョン装置５に表示された映像グループＧ１の映像Ｗ１（映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４の一組）に対する平行移動または拡大／縮小の変更操作が、操作部８２を用いて行なわれると、映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、グループ表示位置およびグループ表示サイズを決定／更新する。
【００５９】
グループ重ね順序は、各映像グループＧ１〜Ｇ３の映像の少なくとも一部が重なっている場合に、その重なった部分に表示する映像グループの優先度を示す情報である。図６の例示では、映像グループＧ１，Ｇ２のグループ重ね順序として、それぞれ「１」，「２」が設定される。ここでは、グループ重ね順序が小さいほど優先度が高い。
【００６０】
グループ重ね順序も、ユーザーによる操作部８２の操作によって更新される。換言すれば、操作部８２は、映像グループの映像の少なくとも一部が互いに重なる場合に、どの映像グループの映像を表示するかを指定する操作を受ける。例えばマルチビジョン装置５に表示された映像グループＧ１の映像に対して、その表示を最前面に移動させるための変更操作が、操作部８２に対して行なわれる。そして映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、グループ重ね順序を決定／更新する。
【００６１】
なおグループ表示位置、グループ表示サイズ、および、グループ重ね順序については、グループ表示有無が「有」である場合のみに、値が設定されてもよい。図６の例示では、グループ表示有無が「無」である映像グループＧ３においては、これらの値が設定されていない。これにより、不要なデータの管理を回避することができる。
【００６２】
制御装置７は、以下に詳述するように、マルチビジョンプロセッサ装置６と協働して、映像ソース情報、映像グループ情報（特に第１〜第４の情報）およびディスプレイ情報に基づいて、各ディスプレイ装置１〜４に表示すべき映像ウィンドウの、各ディスプレイ装置１〜４における表示位置とサイズとを算出し、これらに基づいてディスプレイ装置１〜４用の映像信号を生成する。
【００６３】
なお、映像ソースと映像ウィンドウとは、マルチビジョン画面に表示されているか否かという点で、引いては解像度や拡大／縮小の有無で相違するものの、同じ映像を示している。よって、以下は、冗長な表現を避けるべく、映像ソースおよび映像ウィンドウにそれぞれ与えられる情報を、映像ソースおよび映像ウィンドウに共通して与えられる情報として表現する場合がある。例えばソース番号は映像ソースを区別する情報であるものの、以下では、「映像ウィンドウＰＣ−１のソース番号」との表現も用いる。これは、映像ウィンドウＰＣ−１に対応する映像ソースＰＣ−１のソース番号を意味する。
【００６４】
例えば図５，６に示す映像ソース情報および映像グループ情報を用いると、図４に示すように映像グループＧ１，Ｇ２の映像Ｗ１，Ｗ２がマルチビジョン装置５に表示されることになる。
【００６５】
以下、映像ソース情報および映像グループ情報に基づいて、どのようにして、マルチビジョン装置５に映像グループＧ１〜Ｇ３の映像を表示／非表示するのかについて詳述する。
【００６６】
映像グループ情報管理部８は、まず映像グループ情報中のグループ表示有無を確認する。そして、グループ表示有無が「有」である映像グループ（ここでは映像グループＧ１，Ｇ２）に対してのみ、以下の処理を行なう。
【００６７】
映像グループ情報管理部８は、映像グループ情報および映像ソース情報に基づいて、マルチビジョン装置５に表示すべき映像ソースの映像レイアウト情報を算出する。ここでいう映像レイアウト情報は、各映像ソースのマルチビジョン画面におけるサイズ（換言すれば当該映像ソースに対応する映像ウィンドウのサイズ：以下、映像表示サイズとも呼ぶ）と、各映像ソースに対応する映像ウィンドウの各ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ画面における表示位置（以下、ディスプレイ上表示位置とも呼ぶ）とを含む。
【００６８】
まず映像表示サイズの算出について説明する。映像表示サイズは、（同一映像グループに属する複数の映像ソース同士の）相対サイズ、相対位置およびグループ表示サイズを考慮して、マルチビジョン装置５上において映像ウィンドウ同士の相対サイズ及び相対位置と、映像ソース同士の相対サイズ及び相対位置が等しくなるように算出される。ここでは、複数の映像ソースは、格子状に配置されるので、水平方向の映像表示サイズＳｘ２と、垂直方向の映像表示サイズＳｙ２とを考慮する。また図５が例示するように、同一の映像グループに属する複数の映像ソースのサイズが互いに同じであると仮定する。このとき、水平方向および垂直方向におけるグループ表示サイズＳｘ１，Ｓｙ１と、水平方向および垂直方向における映像ソースの数Ｎｘ，Ｎｙとを用いると、映像表示サイズＳｘ２，Ｓｙ２は、以下の式で表される（図４、図６も参照）。
【００６９】
Ｓｘ２＝Ｓｘ１／Ｎｘ      ・・・（１）
Ｓｙ２＝Ｓｙ１／Ｎｙ      ・・・（２）
【００７０】
なお、複数の映像ソースのサイズは互いに異なっていても良い。その場合にも、相対サイズを考慮して、幾何学的に映像表示サイズを算出することができる。
【００７１】
映像グループ情報管理部８は、映像ソース情報および映像グループ情報を読み込んで、例えば式（１）および式（２）を用いて、映像グループＧ１，Ｇ２ごとに、各映像ウィンドウの映像表示サイズを算出する。
【００７２】
図７では、映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４と映像表示サイズとの対応の一例が示されている。図７の例示では、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４（ソース番号「１」〜「４」）に対応する映像表示サイズは、いずれも「９６０×５４０｛＝（１９２０／２）×（１０８０／２）｝」である。
【００７３】
次にディスプレイ上表示位置を算出する。まず、各映像ソースのマルチビジョン装置５上の表示位置（換言すれば当該映像ソースに対応する映像ウィンドウの表示位置：以下、ビジョン上表示位置と呼ぶ）を算出する。ここでは、マルチビジョン装置５の左上端の画素を原点（０，０）としたマルチビジョン装置５に固有の座標（以下、マルチビジョン座標とも呼ぶ）を考慮する。このマルチビジョン座標において、例えば各映像ウィンドウの左上端の画素の座標点を、当該映像ウィンドウに対応する映像ソースのビジョン上表示位置とする。
【００７４】
図７の例示では、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４（ソース番号１〜４）と、ビジョン上表示位置との対応も例示されている。このビジョン上表示位置は、各映像ソースが属する映像グループのグループ表示位置（図６参照）と、各映像ソースの相対位置と（図６参照）、各映像ソースに対応する映像ウィンドウの映像表示サイズ（図７参照）とを用いて、例えば次のようにして算出される。すなわち、グループ表示位置を（Ｐｘ１，Ｐｘ１）とし、図６のソース配置位置を（Ｈｘ，Ｈｙ）とすると、映像ソースのビジョン上表示位置（Ｐｘ２，Ｐｙ２）は、以下の式で表すことができる。
【００７５】
Ｐｘ２＝Ｐｘ１＋（Ｈｘ−１）・Ｓｘ２      ・・・（３）
Ｐｙ２＝Ｐｙ１＋（Ｈｙ−１）・Ｓｙ２      ・・・（４）
【００７６】
映像グループ情報管理部８は、映像ソース情報および映像グループ情報を読み込んで、例えば式（３）および式（４）を用いて、映像グループＧ１，Ｇ２ごとに、各映像ソースのビジョン上表示位置を算出する。
【００７７】
図６及び図７の例示では、映像グループＧ１のグループ表示位置は（１５００，７００）であり、映像ソースＰＣ−１のソース配置位置および映像表示サイズは、それぞれ（１，１），「９６０×５４０」である。よって式（３）および式（４）を用いて、映像ソースＰＣ−１のビジョン上表示位置は、（１５００×７００）と算出される。また映像ソースＰＣ−２のソース配置位置および映像表示サイズは、それぞれ（２，１），「９６０×５４０」である。よって、式（３）および式（４）を用いて、映像ソースＰＣ−２のビジョン上表示位置は（２４６０，７００）と算出される。同様にして、映像ソースＰＣ−３，ＰＣ−４のビジョン上表示位置が図７に示すように算出される。
【００７８】
図８は、マルチビジョン座標における各映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４を模式的に示している。図８の例示では、ビジョン上表示位置Ｐｘ２，Ｐｙ２の対象たる映像ウィンドウのウィンドウ名を括弧で示している。例えば「Ｐｘ２（ＰＣ−１）」は、映像ウィンドウＰＣ−１の水平方向におけるビジョン上表示位置を示している。
【００７９】
なお以下では、図７に示す情報を、ウィンドウ配置情報とも呼ぶ。このウィンドウ配置情報には、ソース番号とビジョン上表示位置と映像表示サイズとが含まれる。
【００８０】
映像グループＧ２についてのウィンドウ配置情報の一例は図９に示されている。映像グループＧ２には一つの映像ソースＣＡ（ソース番号５：図５参照）のみが含まれているので、式（１）〜式（４）を用いて算出される映像ウィンドウＣＡの映像表示サイズおよびビジョン上表示位置は、それぞれ映像グループＧ２のグループ表示サイズおよびグループ表示位置（図６参照）と同じである。
【００８１】
次に、各映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４，ＣＡの、各ディスプレイ装置１〜４における表示位置（ディスプレイ上表示位置）を算出する。この算出は、例えば映像レイアウト情報管理部９によって行なわれる。
【００８２】
ディスプレイ上表示位置を説明するに当たって、まずディスプレイ装置１〜４の各々に固有のディスプレイ座標について説明する。このディスプレイ座標の原点（０，０）は、例えば各ディスプレイ画面の左上端の画素である。そして、各ディスプレイ座標において、例えば各映像ウィンドウの左上端の画素の座標点が、ディスプレイ上表示位置となる。
【００８３】
図１０〜図１３は、それぞれ、映像ウィンドウＰＣ−２のディスプレイ装置１〜４におけるディスプレイ上表示位置の一例を示す図である。図１０〜図１３の例示では、ビジョン上表示位置はディスプレイ座標における座標点（Ｐｘ３，Ｐｙ３）で示される。これらのディスプレイ上表示位置は、映像ウィンドウＰＣ−２のビジョン上表示位置と、各ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ位置とを用いて、例えば次のようにして算出される。例えば、ディスプレイ位置を（ＤＰｘ１，ＤＰｙ１）と表示すると、ディスプレイ上表示位置（Ｐｘ３，Ｐｙ３）は以下の式で表すことができる。
【００８４】
Ｐｘ３＝Ｐｘ２−ＤＰｘ１      ・・・（５）
Ｐｙ３＝Ｐｙ２−ＤＰｙ１      ・・・（６）
【００８５】
映像レイアウト情報管理部９は、ディスプレイ情報およびウィンドウ配置情報を映像グループ情報管理部８から受け取る、或いは、記録部８４から読み込む。そして、例えば式（５）および式（６）を用いてディスプレイ上表示位置を算出する。
【００８６】
図２の例示では、ディスプレイ装置１〜４のディスプレイ位置（ＤＰｘ１，ＤＰｙ１）は、それぞれ（０，０），（１９２０，０），（０，１９２０），（１９２０，１９２０）であり、図７の例示では、映像ウィンドウＰＣ−２のビジョン上表示位置（Ｐｘ２，Ｐｙ２）は（２４６０，７００）である。よって、式（５）および式（６）を用いて、映像ウィンドウＰＣ−２の各ディスプレイ装置１〜４におけるディスプレイ上表示位置（Ｐｘ３，Ｐｙ３）は、それぞれ（２４６０，７００），（５４０，７００），（２４６０，−３８０），（５４０，−３８０）と算出される。図１０〜図１３の例示では、これらの値が括弧で示されている。
【００８７】
図１０〜図１３の例示では、映像ウィンドウＰＣ−２のディスプレイ上表示位置について説明したが、同様にして、映像レイアウト情報管理部９は、映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１，ＰＣ−３，ＰＣ−４のそれぞれに対応したディスプレイ上表示位置も算出する。また、映像レイアウト情報管理部９は、グループ表示有無が「有」である映像グループＧ２の映像ソースＣＡに対応したディスプレイ上表示位置も、同様にして算出する。これにより、映像グループに属する複数の映像ソースが他の映像を介在することなく並んで表示されるように映像ウィンドウの表示位置およびサイズが算出される。
【００８８】
次に、映像レイアウト情報管理部９は、各映像ウィンドウの少なくとも一部を表示すべきディスプレイ装置を特定する。図１０〜図１３の例示では、映像ウィンドウＰＣ−２はディスプレイ装置１，３では表示されず、映像ウィンドウＰＣ−２の一部がディスプレイ装置２に表示され、残りの一部がディスプレイ装置４に表示されている。よって、映像ウィンドウＰＣ−２の少なくとも一部を表示すべきディスプレイ装置として、ディスプレイ装置２，４を特定する。
【００８９】
このようなディスプレイ装置の特定は、各映像ウィンドウのディスプレイ上表示位置および映像表示サイズと、ディスプレイサイズとに基づいて、次のように行なうことができる。例えば、以下の式のいずれも満足しないディスプレイを、当該映像ウィンドウの少なくとも一部を表示するディスプレイであると特定する。ここで、ディスプレイ装置１〜４のディスプレイサイズを（ＤＳｘ１，ＤＳｙ１）とする。
【００９０】
Ｐｘ３＞ＤＳｘ１      ・・・（７）
Ｐｙ３＞ＤＳｙ１      ・・・（８）
Ｐｘ３＋Ｓｘ１＜０      ・・・（９）
Ｐｙ３＋Ｓｙ１＜０      ・・・（１０）
【００９１】
言い換えると、−Ｓｘ１≦Ｐｘ３≦ＤＳｘ１かつ−Ｓｙ１≦Ｐｙ３≦ＤＳｙ１を満足するディスプレイ装置が、当該映像ウィンドウの少なくとも一部を表示するディスプレイ装置であると特定する。
【００９２】
図１０の例示では、映像ウィンドウＰＣ−２のディスプレイ装置１におけるディスプレイ表示位置は（２４６０，７００）である。このとき式（７）を満足するので、ディスプレイ装置１には映像ウィンドウＰＣ−２は表示しないと判定する。また図１１の例示では、映像ウィンドウＰＣ−２のディスプレイ装置２におけるディスプレイ表示位置は（５４０，７００）であり、式（７）〜式（１０）のいずれも満足しないので、ディスプレイ装置２には映像ウィンドウＰＣ−２の少なくとも一部が表示されると判定する。以下、同様にして、ディスプレイ装置３には映像ウィンドウＰＣ−２が表示されないと判定し、ディスプレイ装置４には映像ウィンドウＰＣ−２の少なくとも一部が表示されると判定する。これにより、映像ウィンドウＰＣ−２の少なくとも一部を表示するディスプレイ装置として、ディスプレイ装置２，４が特定される。
【００９３】
同様にして、映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−３，ＰＣ−４，ＣＡの少なくとも一部を表示するディスプレイ装置を特定する。図１４は、ディスプレイ装置１〜４を区別するディスプレイ番号と、そのディスプレイ装置の各々に表示する映像ウィンドウに対応する映像ソースのソース番号を示している。ここでは映像ウィンドウＰＣ−１がディスプレイ装置１〜４に跨って表示されている（図４）ので、ソース番号「１」が複数のディスプレイ番号「１」〜「４」に対応付けて示されている。他のソース番号についても同様である。なお以下では、この情報を、対ディスプレイ映像ソース表示情報とも呼ぶ。
【００９４】
図１５においては、ディスプレイ装置１〜４を区別するディスプレイ番号と、そのディスプレイ装置の各々に表示する映像ウィンドウに対するソース番号と、その映像ウィンドウのディスプレイ上表示位置と、映像表示サイズと、ソース重ね順序（後述）の一例が示されている。以下では、これらを含む情報を、映像レイアウト情報とも呼ぶ。この映像レイアウト情報（ソース重ね順序を除く）は、映像レイアウト情報管理部９によって上述のようにして算出あるいは生成される。
【００９５】
次に、映像レイアウト情報管理部９は各ディスプレイ装置における各映像ウィンドウの重ね順序（以下、ソース重ね順序とも呼ぶ）を決定する。このソース重ね順序はディスプレイ装置１〜４に固有の通し番号である。つまり、ディスプレイ装置１に表示される映像ソースに対して、１からの通し番号が付与され、ディスプレイ装置２に表示される映像ウィンドウに対しても、１からの通し番号が付与される。ディスプレイ装置３，４についても同様である。以下、より詳細な手順について説明する。
【００９６】
まず、映像レイアウト情報管理部９は各映像グループのグループ重ね順序を映像グループ情報管理部８から受け取る、或いは、記録部８４から読み込む。次に、映像レイアウト情報管理部９は、ディスプレイ装置毎に、グループ重ね順序の小さい映像グループに属する映像ウィンドウのうち、例えばソース番号の小さいものから、順に通し番号を振り、これをソース重ね順序として設定する。複数の映像グループが表示される場合には、グループ重ね順序の小さい映像グループに属する映像ソースのソース重ね順序として、より小さい連番の番を設定し、その次にグループ重ね順序が小さい映像グループに属する映像ソースのソース重ね順序として、続く連番の番号を設定する。以後、これを繰り返す。
【００９７】
例えばディスプレイ装置１には、映像ソースＰＣ−１（ソース番号「１」）と映像ソースＣＡ（ソース番号「５」）とが表示される（図１５も参照）。図６の例示では、映像ソースＰＣ−１が属する映像グループＧ１のグループ重ね順序は「１」であり、映像ソースＣＡが属する映像グループＧ２のグループ重ね順序は「２」である。よって、映像レイアウト情報管理部９は、ディスプレイ装置１において、グループ重ね順序の小さい映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１のソース重ね順序を「１」に設定し、グループ重ね順序の大きい映像グループＧ２に属する映像ソースＣＡのソース重ね順序を「２」に設定する。図１５においても、ディスプレイ番号「１」に対応して、ソース番号「１」，「５」が示されており、それぞれソース重ね順序として「１」，「２」が示されている。
【００９８】
また例えばディスプレイ装置２には、映像ソースＰＣ−１，ＰＣ−２（ソース番号「１」，「２」）が表示される（図１５も参照）。映像ソースＰＣ−１，ＰＣ−２はいずれも同じ映像グループＧ１に属している。よって例えば映像ソースのソース番号が小さい順に番号を設定する。ここでは、映像ソースＰＣ−１，ＰＣ−２のソース番号がそれぞれ「１」，「２」であるので、ソース重ね順序としてもそれぞれ「１」，「２」に設定する。図１５においても、ディスプレイ番号「２」に対応して、ソース番号「１」，「２」が示されており、それぞれソース重ね順序として「１」，「２」が示されている。
【００９９】
映像レイアウト情報管理部９は他のディスプレイ装置３，４についても同様にしてソース重ね順序を決定し、図１５に示す映像レイアウト情報を生成する。
【０１００】
再び図１を参照して、映像ウィンドウ配置部１０は、映像レイアウト情報管理部９から映像レイアウト情報を受け取る、或いは記録部８４から読み込む。映像ウィンドウ配置部１０は、マルチビジョンプロセッサ装置６を介して、ディスプレイ装置１〜４の各々に対して映像信号を出力する。すなわち、映像ウィンドウ配置部１０は、マルチビジョンプロセッサ装置６と協働して、映像レイアウト情報と、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４，ＣＡ，ＣＢに基づいて、各ディスプレイ装置１〜４の各々に表示する映像信号を生成し、これをディスプレイ装置１〜４の各々に出力するのである。例えば映像ウィンドウ配置部１０が映像レイアウト情報と表示命令とをマルチビジョンプロセッサ装置６に出力し、マルチビジョンプロセッサ装置６が当該映像レイアウト情報に基づいて映像信号を生成する。
【０１０１】
映像信号を受け取ったディスプレイ装置１〜４は自身の表示画面に映像を表示し、これにより、マルチビジョン装置５には、所望の映像（ここでは図４の映像）が表示される。
【０１０２】
＜映像表示の変更＞
ユーザーは、操作部８２を操作することで、マルチビジョン装置５に表示された映像の表示態様（表示位置および表示サイズなど）を、映像グループを単位として変更できる。以下では、表示態様の変更について説明する。
【０１０３】
＜映像表示の表示／非表示の変更＞
まず、マルチビジョン装置５に映像ソースが表示されていない状態を想定する。このとき、映像グループ情報管理部８は、映像グループ情報を図１６に示すように設定する。図６と比較して、映像グループＧ１〜Ｇ３のグループ表示有無が全て「無」に設定される。図１６では、図６との相違する箇所を誇張して示している。これは後に参照する他の図面でも同様である。
【０１０４】
この設定に伴って、映像グループ情報管理部８は、全てのグループ表示位置、全てのグループ表示サイズおよび全てのグループ重ね順序の値をクリアする。
【０１０５】
かかる映像グループ情報においては、表示すべき映像グループが存在しないので、映像レイアウト情報は生成されない。この場合、映像ウィンドウ配置部１０はマルチビジョンプロセッサ装置６に表示命令を出さず、マルチビジョン装置５上には映像ウィンドウが表示されない。図１７は、このときのマルチビジョン装置５の表示画面の一例を示している。
【０１０６】
ここで、映像グループＧ１の映像をマルチビジョン装置５の全体に表示させることを考慮する。すなわち、映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４を他の映像を介在させずに並べた状態（例えば格子状に並べた状態）で、これをマルチビジョン装置５の全体に表示させる。
【０１０７】
まずユーザーは、例えば映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４（映像グループＧ１の映像）をマルチビジョン装置５の全体に表示するように、操作部８２を操作する。このような操作は、例えば制御装置７に属するディスプレイ装置に表示されたグラフィカルユーザインターフェースと、そのグラフィカルユーザインターフェースを操作するための公知のマウスなどを用いて、行なわれる。この点は、他の変更操作についても同様であるので、繰り返しの説明を避ける。
【０１０８】
なお操作部８２は、各映像グループの映像が単一のディスプレイ装置内に表示するのか、複数のディスプレイ装置に跨って表示するのか否かに拘わらず、映像グループごとの映像に対して変更操作を受ける。つまり、映像グループに属する映像ソースに対応する映像ウィンドウの個々に対して変更操作を受けるのではなく、映像グループを単位として変更操作を受ける。
【０１０９】
この変更操作を受け取った映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、映像グループ情報を更新する。図１８は、更新後の映像グループ情報の一例を示す表である。図１８に示すように、映像グループ情報管理部８は映像グループＧ１のグループ表示有無を「有」に更新する。また全体表示であるので、グループ表示位置、グループ表示サイズおよびグループ重ね順序を、それぞれ「（０，０）」，「３８４０×２１６０」（＝マルチビジョン装置５のスクリーンサイズ），「１」に更新する。
【０１１０】
この処理は、全画面表示の変更操作と、これに対応するグループ表示サイズとグループ表示位置との関係を予め記録しておき、映像グループ情報管理部８が当該関係に基づいて映像グループ情報を更新することで実現できる。よって、全画面表示の変更操作は、映像グループ表示サイズとグループ表示位置とを間接的に入力することを意味する。換言すれば、操作部８２はグループ表示位置とグループ表示サイズについての入力を受ける、とも説明できる。
【０１１１】
次に映像グループ情報管理部８は、グループ表示有無が「有」である映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４の映像表示サイズおよびビジョン上表示位置を算出する。例えば式（１）および式（２）を用いて、映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４の映像表示サイズを算出し、式（３）および式（４）を用いて、映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４のビジョン上表示位置を算出する。その結果としてのウィンドウ配置情報が図１９に示される。
【０１１２】
かかる映像表示サイズおよびビジョン上表示位置を含むウィンドウ配置情報（図１９）は、映像レイアウト情報管理部９に入力される。映像レイアウト情報管理部９は、ウィンドウ配置情報とディスプレイ情報とに基づいて、各ディスプレイ装置１〜４に表示すべき各映像ウィンドウのディスプレイ上表示位置を算出する。これは、例えば上述したように、式（５）および式（６）を用いて、全ての映像ウィンドウについて各ディスプレイ装置におけるディスプレイ上表示位置を算出し、かつ、式（７）〜式（１０）を用いて、各映像ウィンドウの少なくとも一部を表示すべきディスプレイ装置を特定することで実行される。その結果としての対ディスプレイ映像ソース表示情報および映像レイアウト情報が、それぞれ図２０および図２１に示される。
【０１１３】
また映像レイアウト情報管理部９は、図２１にも示すように、各ディスプレイ装置に表示すべき各映像ウィンドウのソース重ね順序も決定する。このソース重ね順序の決定方法も上述したとおりであり、図２１に示すようにソース重ね順序が設定される。
【０１１４】
かかる映像レイアウト情報（図２１）は、映像ウィンドウ配置部１０に入力される。映像ウィンドウ配置部１０およびマルチビジョンプロセッサ装置６は、映像レイアウト情報に基づいて、各ディスプレイ装置１〜４用の映像信号を生成し、これを出力する。これにより、マルチビジョン装置５には、映像グループＧ１の映像が全画面表示される。なお図３に表示される外枠を、マルチビジョン装置５の表示画面枠であると把握すると、図３は、映像グループＧ１の映像をマルチビジョン装置５の全体に表示したときの、マルチビジョン装置５の表示画面を示している、とも把握できる。
【０１１５】
逆に、映像グループＧ１の映像を非表示にする場合には、ユーザーが映像グループＧ１の映像を非表示にする変更操作を操作部８２を用いて行なう。そして、映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、映像グループ情報を更新する。より詳細には、映像グループＧ１のグループ表示有無を「無」に更新すると共に、映像グループＧ１のグループ表示サイズ、グループ表示位置およびグループ重ね順序をクリアする（図１６）。
【０１１６】
映像レイアウト情報管理部９は、この映像グループ情報に基づいて、各種情報（映像レイアウト情報など）をクリアし、映像ウィンドウ配置部１０はマルチビジョンプロセッサ装置６への表示命令を停止する。これにより、図１７に示すように、マルチビジョン画面における映像の表示が停止される。
【０１１７】
＜映像の平行移動または拡大／縮小＞
次に、映像グループＧ１の映像に対して、平行移動または拡大／縮小を行なうことを考慮する。図２２は、全画面表示された映像グループＧ１の映像に対して、平行移動および縮小を行なった場合のマルチビジョン装置５の表示画面の一例を示す。
【０１１８】
操作部８２は、複数のディスプレイ装置に跨って表示されているか否かに拘わらず、映像グループごとの映像に対して変更操作を受ける。ここでは一例として、ディスプレイ装置１〜４に跨って表示される映像グループＧ１の映像に対する平行移動および縮小の変更操作が行なわれる。
【０１１９】
映像グループ情報管理部８は、操作部８２からの変更操作に基づいて、その変更操作後に表示すべき映像グループＧ１のグループ表示位置とグループ表示サイズとを更新する。操作部８２に入力される変更操作では、公知の手段により、平行移動量、および、縮小率などの情報を得ることができるので、制御装置７は、これらの情報に基づいて、公知の手段により、グループ表示位置とグループ表示サイズとを決定することができる。よって、この変更操作は、グループ表示位置とグループ表示サイズとを間接的に入力していることになる。換言すれば、操作部８２はグループ表示位置とグループ表示サイズについての入力を受ける、とも説明できる。
【０１２０】
図２３は、更新後の映像グループ情報の一例を示している。図２３では、グループ表示位置およびグループ表示サイズがそれぞれ（１５００，７００），「１９２０×１０８０」に更新される。
【０１２１】
次に映像グループ情報管理部８は、例えば式（１）および式（２）に基づいて、グループ表示有無が「有」である映像グループＧ１に属する映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４の映像表示サイズを算出し、式（３）および式（４）に基づいて、映像ソースＰＣ−１〜ＰＣ−４のビジョン上表示位置を算出する。その結果としてのウィンドウ配置情報は図７と同じである。
【０１２２】
映像レイアウト情報管理部９は、例えば式（５）および式（６）を用いて、各映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４の各ディスプレイ装置１〜４におけるディスプレイ上表示位置を算出するとともに、例えば式（７）〜式（１０）に基づいて、各映像ウィンドウの少なくとも一部を表示すべきディスプレイ装置を特定する。その結果としての対ディスプレイ映像ソース情報および映像レイアウト情報が、それぞれ図２４，２５に示される。
【０１２３】
次に、対ディスプレイ映像ソース表示情報で示される各ディスプレイ装置における映像ウィンドウに対して、図２５のように、ソース重ね順序を決定する。ソース重ね順序の決定方法は上述のとおりである。例えばディスプレイ装置４には、グループ重ね順序が「１」である映像グループＧ１に属する映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４が表示される。よって、これら４つの映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４に通し番号を付与して、これらのソース重ね順序をそれぞれ「１」〜「４」に決定する。
【０１２４】
映像ウィンドウ配置部１０およびマルチビジョンプロセッサ装置６は、この映像レイアウト情報（図２５）に基づいて、各ディスプレイ装置１〜４用の映像信号を生成し、これを出力する。これによってマルチビジョン装置５には、図２２に示すように、縮小された映像グループＧ１の映像が表示される。
【０１２５】
以上のように、ユーザーが複数の映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４を含む映像グループＧ１の全体に対して、一体的に変更操作を行なうことにより、映像グループＧ１の表示を変更することができる。したがって、映像ウィンドウＰＣ−１〜ＰＣ−４に対して個別の変更操作を行なう場合に比して、ユーザーは少ない操作で映像グループの映像に対して表示を変更することができる。言い換えれば、複数の映像を一纏まりとしたグループ表示位置およびグループ表示サイズついての操作により、複数の映像の表示を容易に行える。
【０１２６】
＜重ね順序の変更動作＞
次に、複数の映像グループの映像の少なくとも一部がマルチビジョン装置５上において互いに重なり合った場合に、その重ね順序を変更する場合について説明する。図２６は、マルチビジョン装置５の表示画面の一例を示す図である。図２６の例示では、映像グループＧ１，Ｇ２の映像がマルチビジョン装置５に表示されている。映像グループＧ１の映像は、図４と同じ表示態様（表示サイズおよび表示位置）でマルチビジョン装置５に表示される。映像グループＧ２の映像は、ディスプレイ装置１，３に跨って表示されており、その一部が映像グループＧ１の映像の一部に重なっている。図２６の例示では、映像グループＧ１の映像の当該一部が映像グループＧ２の映像によって隠されている。逆に言えば、映像グループＧ２の映像が優先的に表示されている。
【０１２７】
例えばユーザーは、図２６の表示態様で映像グループＧ１，Ｇ２の映像を表示するための変更操作を操作部８２に対して行なう。そして、映像グループ情報管理部８は、その変更操作に基づいて、映像グループ情報を更新する。図２７は更新後の映像グループ情報の一例を示す表である。図２３の映像グループ情報と比較して、映像グループＧ２のグループ表示有無が「有」に更新され、そのグループ表示位置およびグループ表示サイズが、それぞれ（０，５００），「１６００×９００」に更新される。また、映像グループＧ１，Ｇ２のグループ重ね順序がそれぞれ「２」，「１」に更新される。
【０１２８】
次に映像グループ情報管理部８は、上述した説明と同様にして、グループ表示有無が「有」である映像グループに属する各映像ウィンドウの映像表示サイズとビジョン上表示位置とを算出し、ウィンドウ配置情報を更新する。映像グループＧ１についてのウィンドウ配置情報は図７に示すとおりであり、映像グループＧ２についてのウィンドウ配置情報は図２８に示すとおりである。
【０１２９】
映像レイアウト情報管理部９は上述した説明と同様にして、各映像ウィンドウを表示すべきディスプレイ装置を特定するとともに、そのディスプレイ装置におけるディスプレイ上表示位置を算出する。また映像レイアウト情報管理部９は上述した説明と同様にしてソース重ね順序を更新して、映像レイアウト情報を更新する。図２９は更新後の映像レイアウト情報の一例を示す表である。図２５の映像レイアウト情報と比較して、映像ウィンドウＣＡ（ソース番号「５」）の、ディスプレイ装置１におけるディスプレイ上表示位置と、映像表示サイズと、ソース重ね順序と、映像ウィンドウＰＣ−１のソース重ね順序とが更新されている。この映像ウィンドウＣＡのディスプレイ装置１におけるディスプレイ上表示位置は（０，５００）であり、映像表示サイズは「１６００×９００」であり、ソース重ね順序は「１」である。また映像ウィンドウＰＣ−１のディスプレイ装置１におけるソース重ね順序が「２」となる。
【０１３０】
また映像ウィンドウＣＡの、ディスプレイ装置３におけるディスプレイ上表示位置と、映像表示サイズと、ソース重ね順序と、映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−３のディスプレイ装置３におけるソース重ね順序とが更新されている。映像ウィンドウＣＡの、ディスプレイ装置３におけるディスプレイ上表示位置は（０，−５８０）であり、映像表示サイズは「１６００×９００」であり、ソース重ね順序は「１」である。また映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−３のディスプレイ装置３におけるソース重ね順序がそれぞれ「２」，「３」となる。
【０１３１】
映像ウィンドウ配置部１０およびマルチビジョンプロセッサ装置６は、映像レイアウト情報（図２５）に基づいて、各ディスプレイ装置１〜４に生じる映像信号を生成し、これをマルチビジョン装置５に出力する。これにより、図２６に示す映像がマルチビジョン装置５に表示される。
【０１３２】
次に、図２６の表示態様から映像グループＧ１を最前面に移動させる。つまり、映像グループＧ１，Ｇ２の映像が互いに重なり合う部分においては、映像グループＧ１の映像を表示させる。操作部８２は、映像グループの映像が重なる場合に、どの映像グループの映像を表示するかを指定する操作をも入力する。そこで、ユーザーは、映像グループＧ１の映像を表示するための変更操作を、操作部８２に対して行なう。
【０１３３】
映像グループ情報管理部８は、当該変更操作に基づいて、映像グループ情報を映像グループごとに更新する。より詳細には、映像グループＧ１，Ｇ２のグループ重ね順序を更新する。図３０は、更新後の映像グループ情報の一例を示す表である。映像グループＧ１，Ｇ２のグループ重ね順序がそれぞれ「１」，「２」に更新される。
【０１３４】
なおここでは、グループ表示位置およびグループ表示サイズについては、現状を維持しているので、ウィンドウ配置情報も現状を維持する。
【０１３５】
次に映像レイアウト情報管理部９は、ソース重ね順序をディスプレイ画面ごとに決定して、映像レイアウト情報を更新する。図３１は、更新後の映像レイアウト情報の一例を示す表である。図２９の映像レイアウト情報と比較して、ディスプレイ装置１，３におけるソース重ね順序が更新される。映像グループＧ１，Ｇ２のグループ重ね順序がそれぞれ「１」，「２」であるので、映像ウィンドウＰＣ−１のディスプレイ装置１におけるソース重ね順序を「１」に更新し、映像ウィンドウＣＡのディスプレイ装置１におけるソース重ね順序を「２」に更新している。
【０１３６】
またディスプレイ装置３におけるソース重ね順序も更新される。映像グループＧ１のグループ重ね順序が「１」であるので、まず映像グループＧ１に属する映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−２のディスプレイ装置３におけるソース重ね順序をそれぞれ「１」，「２」に更新し、続いてグループ重ね順序が「２」である映像グループＧ２に属する映像ウィンドウＣＡのディスプレイ装置３におけるソース重ね順序を「３」に更新する。
【０１３７】
映像ウィンドウ配置部１０およびマルチビジョンプロセッサ装置６は、映像レイアウト情報（図３１）に基づいて、最も高いソース順序を有する映像を、重なり部分に表示するように各ディスプレイ装置１〜４用の映像信号を生成し、これをマルチビジョン装置５に出力する。これにより、図３２に示す映像がマルチビジョン装置５に表示される。したがって、映像グループの映像を単位として、当該映像を前面に移動させたり、後面に移動させることができる。
【０１３８】
以上のように、本実施の形態によれば、複数の入力映像（映像ソース）に対して任意の映像をマルチビジョン装置５上に表示するマルチビジョンシステムにおいて、複数の入力映像を映像グループとして扱って、同じ映像グループに属する映像ソースの相対位置および相対サイズを維持するように、映像グループに映像を移動またはサイズ変更させるように、表示位置および映像表示サイズを算出する機能を備えている。よって、低解像度の入力にのみ対応した比較的安価なマルチビジョンプロセッサ装置６に高解像度ソースの映像を分割して入力した複数の映像を、簡単な操作で一体的に表示、配置変更できるようになる。これにより、マルチビジョンプロセッサ装置６が対応可能な入力解像度が低解像度であっても、元の高解像度の映像に含まれる情報を損なわずに表示可能な、高解像度対応マルチビジョンシステムの構築のコスト削減を図ることができる。
【０１３９】
また、複数の映像ソース（例えば１９２０×１０８０）を結合して１つの大きな映像ソース（３８４０×２１６０）として扱うのではなく、複数の映像ソースの集合体（映像グループ）として管理している。よって、マルチビジョンプロセッサ装置６は、画素数の小さい映像ソースを用いればよく、安価なマルチビジョンプロセッサ装置を採用できる。例えば４つのディスプレイ装置に対する出力映像をそれぞれ生成する生成部がマルチビジョンプロセッサ装置６に設けられている場合、１つの大きな映像ソースを取り扱えば、４つの生成部のそれぞれにおいて、大きな映像ソースに応じたメモリが必要となる。一方で、本実施の形態では、４つのディスプレイ装置のそれぞれに対応する生成部おいて、各ディスプレイ装置に表示されるべき小さな映像ソースのみを用いればよい。
【０１４０】
なお本実施の形態では、高解像度映像を分割して入力した映像をグループ化する例について述べたが、グループ化の対象とする映像は分割された映像でなくてもよい。例えば、多数のカメラ映像を格子状に並べて配置したり、一度に表示、非表示を切り替えたい場合や、入力解像度が揃っていない多数の映像ソースを同じ大きさの映像ウィンドウとして格子状に並べたい場合に、それらの映像ソースを映像グループとして扱うことで、少ない操作で所望の映像を表示することができる。
【０１４１】
なお、制御装置７およびマルチビジョンプロセッサ装置６の一組は、操作部８２の変更操作に基づいて決定される表示映像（映像グループの映像）のマルチビジョンにおけるグループ表示位置およびグループ表示サイズと、記録部８４から取得した相対位置、相対サイズおよびディスプレイ情報とに基づいて、マルチビジョン装置５においても相対位置および相対サイズが維持されるように、複数の映像の各々のディスプレイ装置１〜４の各々における映像表示位置および映像表示サイズを決定し、映像表示位置と映像表示サイズとに基づいて、ディスプレイ装置１〜４の各々に対する映像信号を生成して、映像信号をディスプレイ装置１〜４に出力する表示制御部である、と把握できる。
【０１４２】
＜映像グループの登録＞
操作部８２は、映像グループの登録操作を受けても良い。例えばユーザーが操作部８２に対して所定の操作を行なうことで、制御装置７のディスプレイ装置に登録画面を表示させる。図３３は登録画面の概念的な一例を示す図である。図３３の例示では、映像グループに属する映像ソース配置数を入力する入力枠１０１と、映像グループに属する映像ソースを指定する指定枠１０２と、登録ボタン１０３と、キャンセルボタン１０４とが表示されている。
【０１４３】
入力枠１０１には、水平方向の映像ソース配置数と、垂直方向の映像ソース配置数とが入力される。
【０１４４】
指定枠１０２には、指定可能な映像ソースが一覧で示されており、その映像ソースに対応してチェックボックスが示されている。ユーザーは当該チェックボックスをクリックすることによって、映像ソースの指定／解除を行なうことができる。
【０１４５】
またユーザーが登録ボタン１０３をクリックすることで、指定された映像ソースを含む映像グループが登録される。ユーザーがキャンセルボタン１０４をクリックすることで、映像グループの登録画面の表示が終了する。
【０１４６】
さらに図３４のような編集画面で映像グループを編集できるようにしてもよい。例えば図３４の例示では、映像グループに属する映像ソース配置数を入力する入力枠２０１と、映像グループに属する映像ソースの配置を模式的に表示する表示枠２０２と、表示枠に示された映像ソースのうち、選択された映像ソースのソース番号を表示するとともに、ソース番号を入力可能な表示入力枠２０３と、保存ボタン２０４と、キャンセルボタン２０５とが表示されている。
【０１４７】
入力枠２０１は入力枠１０１と同様であるので、繰り返しの説明を避ける。
【０１４８】
図３４の例示では、表示枠２０２には、４つの配置枠が格子状に並んで示されている。ここでは、各配置枠には、配置位置が座標で示されると共に、その配置枠に配置される映像ソースのソース番号が示されている。その配置枠には、映像ソースの映像が表示されても良い。またこれらの配置枠は、ユーザーによって選択可能に構成されており、選択された配置枠が砂地のハッチングで示されている。
【０１４９】
表示入力枠２０３には選択された配置枠に配置される映像ソースのソース番号が示されている。ユーザーは、表示入力枠２０３を選択して、表示入力枠２０３にソース番号を入力することができる。これにより、配置枠に配置すべき映像ソースを選択することができる。
【０１５０】
またユーザーが保存ボタン２０４をクリックすることで、指定された映像ソースを含む映像グループが登録される。ユーザーがキャンセルボタン２０５をクリックすることで、映像グループの編集画面の表示が終了する。
【０１５１】
なお、本実施の形態では、映像グループ内の全てのソース配置位置にソース番号を割り当てて説明したが、映像ソースを割り当てなくてもよい。つまり、映像グループには、ソース配置数よりも少ない映像ソースを含んでおり、映像ソースが表示されない配置位置があってもよい。
【０１５２】
また本実施の形態では、同じ映像グループに属する映像ソースのサイズが互いに同じであるものの、上述したように、これらが相違していても構わない。要するに、同じ映像グループに属する映像ソースの相対サイズの値を維持しながら、当該映像グループの映像をマルチビジョン装置５に表示すればよい。これは、例えば映像表示サイズの算出において、相対サイズを考慮することで実現できる。例えばソース配置位置（１，１），（１，２）の水平方向のサイズと、ソース配置位置（２，１），（２，２）の水平方向のサイズとの比が、ａ：ｂである場合、映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−３の水平方向の映像表示サイズＳｘ２を以下の式（１１）で算出し、映像ウィンドウＰＣ−１，ＰＣ−３の水平方向の映像表示サイズＳｘ２を以下の式（１２）で算出すればよい。
【０１５３】
Ｓｘ２＝Ｓｘ１・ａ／（ａ＋ｂ）      ・・・（１１）
Ｓｘ２＝Ｓｘ１・ｂ／（ａ＋ｂ）      ・・・（１２）
【０１５４】
なお、本発明は、その発明の範囲内において、各実施の形態を自由に組み合わせたり、各実施の形態を適宜、変形、省略することが可能である。
【符号の説明】
【０１５５】
１〜４  ディスプレイ装置、５  マルチビジョン、６  マルチビジョンプロセッサ装置、７  制御装置、８  映像グループ情報管理部、９  映像レイアウト情報管理部、１０  映像ウィンドウ配置部、１１  映像出力用ＰＣ、１２，１３  カメラ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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