(57)【要約】【課題】  公共の場所などに設置された交通広告の広告効果を高める広告システムに関する。【解決手段】  ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，ユーザ識別情報と仮ポイントと正式ポイントとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と，携帯端末が広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，携帯端末からアクセスがあったことに基づき仮ポイントを付与し，ユーザ情報記憶部のユーザ識別情報に対応付けて記憶させる仮ポイント処理部と，コンテンツ処理部で携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，ユーザ情報記憶部に記憶させた仮ポイントを正式ポイントに変更するポイント変更処理部と，を有する広告システムである。【選択図】  図１
2015035128.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，
前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，
ユーザ識別情報と仮ポイントと正式ポイントとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と，
前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき仮ポイントを付与し，前記ユーザ情報記憶部の前記ユーザ識別情報に対応付けて記憶させる仮ポイント処理部と，
前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮ポイントを正式ポイントに変更するポイント変更処理部と，
を有することを特徴とする広告システム。
【請求項２】
前記広告システムは，さらに，
前記クイズ問題に対する解答の入力を受け付ける解答受付処理部，を有しており，
前記コンテンツ処理部は，
前記携帯端末に対してクイズ問題のコンテンツを表示させ，
前記ポイント変更処理部は，前記携帯端末に表示させたクイズ問題に対する解答の入力を前記解答受付処理部で解答の入力を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮ポイントを正式ポイントに変更する，
ことを特徴とする請求項１に記載の広告システム。
【請求項３】
前記広告システムは，さらに，
前記解答受付処理部で受け付けた解答の正誤を判定する正誤判定処理部と，
前記正誤判定処理部における判定の結果，クイズ問題に対する解答が正解の場合，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた正式ポイントに，さらに所定の正式ポイントを加算するポイント処理部と，
を有することを特徴とする請求項２に記載の広告システム。
【請求項４】
前記広告システムは，さらに，
前記携帯端末から前記ユーザの属性情報を受け付け，前記ユーザ情報記憶部に記憶したユーザ識別情報に対応付けて記憶させるユーザ登録処理部，
を有することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかに記載の広告システム。
【請求項５】
前記ユーザ識別情報取得部は，
所定期間内にユーザ識別情報を取得した回数が，所定の設定回数を超過しているかを判定し，
それが超過している場合には，所定のメッセージを前記携帯端末に表示させるとともに，前記仮ポイントの付与の処理を実行させない，
ことを特徴とする請求項１から請求項４のいずれかに記載の広告システム。
【請求項６】
ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，
前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，
ユーザ識別情報と仮クーポンと正式クーポンとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と，
前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき仮クーポンを付与し，前記ユーザ情報記憶部の前記ユーザ識別情報に対応付けて記憶させる仮クーポン処理部と，
前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮クーポンを正式クーポンに変更するクーポン変更処理部と，
を有することを特徴とする広告システム。
【請求項７】
ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，
前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，
前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき，前記携帯端末に対して仮クーポンの情報を送る仮クーポン処理部と，
前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記携帯端末に記憶させた仮クーポンを正式クーポンに変更する情報を前記携帯端末に送るクーポン変更処理部と，
を有することを特徴とする広告システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は，公共の場所などに設置された交通広告の広告効果を高める広告システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
駅などの公共の場所や，電車の車内などに設置された広告掲示媒体に掲示される広告（以下，「交通広告」）は，そこを利用する人に，商品やサービスをアピールするために設置されている。しかし交通広告では，広告掲示媒体のスペースの有限性と，瞬間的にメッセージを伝達しなければならない特殊性とから情報伝達量に限界があり，詳細な情報を伝達することが困難である。
【０００３】
そのため，たとえば下記特許文献１に示すように，看板と携帯電話との間で通信を行うことによって，看板に記載された情報にとどまらずに，情報をユーザの携帯電話に提供することがある。
【０００４】
また，ＩＣチップを搭載した携帯端末（携帯電話，ＰＨＳ，タブレット型コンピュータなど）の普及に伴い，所定の読取装置に携帯端末をかざす（近接させる，接触させる）ことで，その読取装置が設置された店舗などに来店したことを確認し，それに対してポイントが付与されることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−３０６９３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に記載の発明を用いることによって，看板から携帯電話機に，多様な情報を取り込むことができ，情報伝達量に限界がある交通広告を補うことができる。しかし，看板と携帯電話機とが直接，通信をするためには携帯電話機に専用の機能を備えなければならない。
【０００７】
また，上記来店確認のポイント付与に用いる読取装置を，広告掲示媒体に設置し，ユーザがＩＣチップを搭載した携帯端末をかざすことで，そのユーザにポイントを付与し，ユーザの広告への関心を高める方法もある。しかし，その場合であっても，交通広告を十分に認識せずに，携帯端末だけを機械的に読取装置にかざし，ポイントを取得することもできる。この場合，ユーザには広告が喚起されず，単にポイント取得のツールになってしまうこととなる。従って，交通広告の広告効果をより一層向上させることが求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
そこで本発明者は上記課題に鑑み，本発明の広告システムを発明した。
【０００９】
第１の発明は，ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，ユーザ識別情報と仮ポイントと正式ポイントとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と，前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき仮ポイントを付与し，前記ユーザ情報記憶部の前記ユーザ識別情報に対応付けて記憶させる仮ポイント処理部と，前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮ポイントを正式ポイントに変更するポイント変更処理部と，を有する広告システムである。
【００１０】
本発明では，ユーザが携帯端末をかざしただけでは利用可能な正式ポイントではないので，それを利用可能とするために，コンテンツに対する処理を行わなければならない。そのため，必然的にコンテンツに対し，ユーザは関心を持たざるを得ず，その結果，交通広告の広告効果が向上することとなる。
【００１１】
上述の発明において，前記広告システムは，さらに，前記クイズ問題に対する解答の入力を受け付ける解答受付処理部，を有しており，前記コンテンツ処理部は，前記携帯端末に対してクイズ問題のコンテンツを表示させ，前記ポイント変更処理部は，前記携帯端末に表示させたクイズ問題に対する解答の入力を前記解答受付処理部で解答の入力を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮ポイントを正式ポイントに変更する，広告システムのように構成することができる。
【００１２】
コンテンツとしてはクイズ問題であることが好ましい。クイズ問題はユーザの関心を引きやすく，またそれに解答しなければならないので，交通広告に対するユーザの注意力も上がるからである。
【００１３】
上述の発明において，前記広告システムは，さらに，前記解答受付処理部で受け付けた解答の正誤を判定する正誤判定処理部と，前記正誤判定処理部における判定の結果，クイズ問題に対する解答が正解の場合，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた正式ポイントに，さらに所定の正式ポイントを加算するポイント処理部と，を有する広告システムのように構成することができる。
【００１４】
単に解答をするのみならず，正解をしていた場合にはさらなるインセンティブを付加するように構成しても良い。
【００１５】
上述の発明において，前記広告システムは，さらに，前記携帯端末から前記ユーザの属性情報を受け付け，前記ユーザ情報記憶部に記憶したユーザ識別情報に対応付けて記憶させるユーザ登録処理部，を有する広告システムのように構成することができる。
【００１６】
本発明のように構成することで，ユーザの属性情報を追加，登録することができる。
【００１７】
上述の発明において，前記ユーザ識別情報取得部は，所定期間内にユーザ識別情報を取得した回数が，所定の設定回数を超過しているかを判定し，それが超過している場合には，所定のメッセージを前記携帯端末に表示させるとともに，前記仮ポイントの付与の処理を実行させない，広告システムのように構成することができる。
【００１８】
本発明のように構成することで，一人あたりに付与する仮ポイントを制限することができる。
【００１９】
第２の発明は，ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，ユーザ識別情報と仮クーポンと正式クーポンとを対応付けて記憶するユーザ情報記憶部と，前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき仮クーポンを付与し，前記ユーザ情報記憶部の前記ユーザ識別情報に対応付けて記憶させる仮クーポン処理部と，前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記ユーザ情報記憶部に記憶させた仮クーポンを正式クーポンに変更するクーポン変更処理部と，を有する広告システムである。
【００２０】
上述の発明では，インセンティブの手段としてポイントを用いたが，クーポンをその手段として用いてもよい。この場合でも，ユーザが携帯端末をかざしただけでは利用可能な正式なクーポンではないので，それを利用可能とするために，コンテンツに対する処理を行わなければならない。そのため，必然的にコンテンツに対し，ユーザは関心を持たざるを得ず，その結果，交通広告の広告効果が向上することとなる。
【００２１】
第２の発明の変形例としては，以下のように構成することができる。すなわち，広告掲示媒体に掲示された広告と連動する広告システムであって，前記広告システムは，ユーザが利用する携帯端末からユーザ識別情報を取得するユーザ識別情報取得部と，前記携帯端末に対して表示するコンテンツに関する処理を実行するコンテンツ処理部と，前記携帯端末が前記広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置から取得したアクセス先となる情報を用いて，前記携帯端末からアクセスがあったことに基づき，前記携帯端末に対して仮クーポンの情報を送る仮クーポン処理部と，前記コンテンツ処理部で前記携帯端末に表示させたコンテンツに対する所定の処理が実行されたことを示す情報を受け付けたことに基づいて，前記携帯端末に記憶させた仮クーポンを正式クーポンに変更する情報を前記携帯端末に送るクーポン変更処理部と，を有する広告システムのように構成することができる。
【００２２】
クーポンの場合，携帯端末に直接，その情報を記憶させる場合も多い。そこで本発明のように構成することで，携帯端末にクーポンの情報を記憶させる場合を実現できる。また，上述の第２の発明と同様の技術的効果を得ることも出来る。
【発明の効果】
【００２３】
本発明の広告システムを用いることによって，携帯端末を読取装置にかざしたことで取得した仮ポイントを正式なポイント（正式ポイント）に変更するためには，その後の出題などに解答しなければならず，結果的にその広告に関心を持たざるを得ないこととなる。そのため，ユーザが広告をより積極的に認識するようになり，その広告効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の広告システムの全体の概念図の一例を模式的に示す図である。
【図２】本発明の広告システムのシステム構成の一例を模式的に示す概念図である。
【図３】コンピュータのハードウェア構成の一例を模式的に示す図である。
【図４】本発明の処理プロセスの一例を模式的に示すフローチャートである。
【図５】本発明の処理プロセスの一例を模式的に示すフローチャートである。
【図６】交通広告に対応するウェブサイトのトップページの一例を模式的に示す図である。
【図７】付与された仮ポイントを表示するウェブサイトの一例を模式的に示す図である。
【図８】正式ポイントを表示するウェブサイトの一例を模式的に示す図である。
【図９】ユーザ情報記憶部の一例を模式的に示す図である。
【図１０】携帯端末で取得したＵＲＬの表示の一例を模式的に示す図である。
【図１１】ユーザ情報記憶部にユーザ識別情報を追加した場合の一例を模式的に示す図である。
【図１２】ユーザ情報記憶部に仮ポイントが追加された場合の一例を模式的に示す図である。
【図１３】視聴予約をしたことの仮ポイントがユーザ情報記憶部に追加された場合の一例を模式的に示す図である。
【図１４】ユーザの属性情報が追加された場合の一例を模式的に示す図である。
【図１５】コンテンツのウェブサイトの一例を模式的に示す図である。
【図１６】クイズ問題のウェブサイトの一例を模式的に示す図である。
【図１７】仮ポイントが正式ポイントに変更された場合の一例を模式的に示す図である。
【図１８】正解したことの正式ポイントがユーザ情報記憶部に追加された場合の一例を模式的に示す図である。
【図１９】正式ポイントを表示するウェブサイトの一例を模式的に示す図である。
【図２０】本発明の広告システムのシステム構成のほかの一例を模式的に示す概念図である。
【図２１】実施例２の処理プロセスの一例を模式的に示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
本発明の広告システム１の全体の概念図の一例を図１に示す。また，広告システム１のシステム構成の一例の概念図を図２に示す。
【００２６】
広告システム１は，企業等が利用するメインサーバ２と，ポイントサーバ３と，交通広告それ自体またはその近傍に設置された読取装置５と，ユーザが利用する携帯端末４とを用いる。
【００２７】
メインサーバ２，ポイントサーバ３は，サーバやパーソナルコンピュータなどの各種のコンピュータにより，適宜実現される。図３にコンピュータのハードウェア構成の一例を示す。コンピュータには，プログラムの演算処理を実行するＣＰＵなどの演算装置７０と，情報を記憶するＲＡＭやハードディスクなどの記憶装置７１と，ディスプレイなどの表示装置７２と，キーボードやポインティングデバイス（マウスやテンキーなど）などの入力装置７３と，演算装置７０の処理結果や記憶装置７１に記憶する情報をインターネットやＬＡＮなどのネットワークを介して送受信する通信装置７４とを有している。
【００２８】
なお，図１，図２ではメインサーバ２，ポイントサーバ３がそれぞれ一台のコンピュータで実現される場合を示したが，複数台のコンピュータにその機能が分散配置され，実現されても良い。また，メインサーバ２とポイントサーバ３とが一台で構成されていても良い。
【００２９】
本発明における各手段は，その機能が論理的に区別されているのみであって，物理上あるいは事実上は同一の領域を為していても良い。
【００３０】
メインサーバ２は，携帯端末４に対してウェブサイトの表示を行うなどウェブサーバとしての機能を果たす。またポイントサーバ３は，ユーザまたはその携帯端末４に対して仮ポイントの付与，仮ポイントから正式ポイントへの変更処理など，ポイントに関する処理を行う機能を果たす。
【００３１】
携帯端末４は，ユーザが利用する可搬型の通信端末であって，携帯電話，ＰＨＳ，ＰＤＡ，タブレット型コンピュータなどがその一例としてあげられる。携帯端末４にはＩＣチップを内蔵し，携帯端末４を後述する読取装置５にかざすことによって，携帯端末４と読取装置５との間で無線通信を行うことが好ましいが，それに限定されない。
【００３２】
読取装置５は，接触または非接触によって携帯端末４と通信が可能な装置である。読取装置５と携帯端末４との間の通信にはさまざまな通信方式があるが，たとえばＮＦＣ方式（Near Field Communication）などのＲＦＩＤが一例としてあるが，これに限定されない。読取装置５は，その内部の記憶メモリに所定のウェブサイトのＵＲＬの情報が記憶されている。携帯端末４と通信を行った際に，そのＵＲＬの情報を携帯端末４に渡す。
【００３３】
携帯端末４にＩＣチップを備えないなどの理由により，無線通信を行わない場合には，読取装置５の記憶メモリには，上記ウェブサイトのＵＲＬの情報が音声データとして符号化されている。そして携帯端末４がかざされた際に，その音声データを再生し，携帯端末４でそれを集音し，集音した音声データを所定の方法で復号化することで，ウェブサイトのＵＲＬを取得する。
【００３４】
さらに交通広告に二次元コードを表示する場合には，読取装置５は不要となる。この場合，交通広告の所定箇所にウェブサイトのＵＲＬが二次元コード化されて表示されていれば足りる。そして，二次元コードを携帯端末４の撮像装置で読み取り，それに基づいてＵＲＬに復号化することで，ウェブサイトのＵＲＬを取得する。
【００３５】
メインサーバ２は，ユーザ識別情報取得部２０とポイントサーバ処理部２１とコンテンツ処理部２２と解答受付処理部２３と正誤判定処理部２４とを有する。
【００３６】
ユーザ識別情報取得部２０は，携帯端末４からアクセスを受け付けた際に，その携帯端末４またはユーザを識別する情報（ユーザ識別情報）を取得する。ユーザ識別情報としては当該携帯端末４またはユーザを一意に識別できる情報であれば如何なる情報であってもよいが，たとえば携帯端末４の認識番号，ＭＡＣアドレスと携帯端末４の型番などがある。なおユーザ識別情報は一つの情報から構成されていても良いし，複数の情報から構成されていても良い。
【００３７】
ポイントサーバ処理部２１は，メインサーバ２で取得した情報をポイントサーバ３に渡す，あるいはポイントサーバ３における情報を抽出してメインサーバ２で取得するなど，メインサーバ２とポイントサーバ３との間の処理を行う。たとえばユーザ識別情報取得部２０で取得したユーザ識別情報をポイントサーバ３に渡す，後述するポイントサーバ３のユーザ情報記憶部３０から仮ポイント，正式ポイントの情報を取得するなどがある。
【００３８】
コンテンツ処理部２２は，携帯端末４に対してコンテンツ（たとえばウェブサイト）を表示させる。たとえば図６に示すように，交通広告に対応するウェブサイトであったり，図７のようにユーザまたは携帯端末４に対して付与された仮ポイントを表示するウェブサイトであったり，図８のようにユーザまたは携帯端末４に対して付与された正式ポイントを表示するウェブサイトなどがある。なお，コンテンツとしては，ウェブサイトに限らず，携帯端末４で起動するアプリケーションプログラムで表示する画面であってもよい。
【００３９】
解答受付処理部２３は，コンテンツ処理部２２で携帯端末４に表示させたクイズ問題のコンテンツ（クイズを出題するウェブサイト）に対する解答の入力を受け付ける。解答の入力を受け付けると，仮ポイントを正式ポイントに変更する指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡し，ポイントサーバ処理部２１がポイントサーバ３に対して，上記指示情報に基づく処理を行うように制御指示を渡す。この制御指示にはユーザ識別情報が含まれていることが好ましい。
【００４０】
正誤判定処理部２４は，解答受付処理部２３で受け付けた解答が正解であるかを判定する。正解と判定した場合，そのユーザ識別情報と正解であったことを示す指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡し，ポイントサーバ処理部２１がポイントサーバ３に対して，正解したことに対する正式ポイントの加算処理を行うように制御指示を渡す。この制御指示にはユーザ識別情報が含まれていることが好ましい。
【００４１】
ポイントサーバ３は，ユーザ情報記憶部３０と仮ポイント処理部３１とユーザ登録処理部３２とポイント変更処理部３３とポイント処理部３４とを有する。
【００４２】
ユーザ情報記憶部３０は，ユーザ識別情報に対応付けて仮ポイント，正式ポイントを少なくとも記憶する。正式ポイントとは正式に確定したポイントであり，各種のポイントサービスで利用可能なポイントである。仮ポイントとは正式に確定する前のポイントであり，各種のポイントサービスを利用することができない状態のポイントである。ユーザ情報記憶部３０には，ほかにユーザ識別情報に対応付けてユーザの各種情報，たとえば氏名，電子メールアドレス，年代，性別などの属性情報が記憶されていてもよい。図９にユーザ情報記憶部３０の一例を模式的に示す。
【００４３】
仮ポイント処理部３１は，ユーザが携帯端末４において所定の操作を行った際にそのユーザ識別情報に対応付けて仮ポイントを発行し，ユーザ情報記憶部３０に記憶させる。
【００４４】
ユーザ登録処理部３２は，ユーザ識別情報に対応付けて記憶させるユーザの各種の属性情報をユーザ情報記憶部３０に記憶させる。
【００４５】
ポイント変更処理部３３は，メインサーバ２から仮ポイントを正式ポイントに変更する制御指示を受け取ると，当該制御指示におけるユーザ識別情報に基づいて，ユーザ情報記憶部３０に記憶する仮ポイントを抽出し，その仮ポイントを正式ポイントとして，加算する。また抽出した仮ポイントはゼロに戻して記憶させる。これによって，仮ポイントを正式ポイントに変更することができる。
【００４６】
ポイント処理部３４は，メインサーバ２から正解したことに対する正式ポイントの加算処理を行う制御指示を受け取ると，当該制御指示におけるユーザ識別情報に基づいて，ユーザ情報記憶部３０に記憶する正式ポイントに，所定の正式ポイント（正解したことに対して付与される正式ポイント）を加算して記憶させる。これによって，正解したことに対するインセンティブが付与される。
【００４７】
またポイント処理部３４は，いわゆるポイントサービスにおいて，ポイント（正式ポイント）を消費する場合，あるいはポイント（正式ポイント）を蓄積する場合に，それぞれ対応する処理を実行する。すなわち正式ポイントを消費する場合には，消費した正式ポイントをユーザ情報記憶部３０における正式ポイントから減算して更新し，正式ポイントを蓄積する場合には，蓄積した正式ポイントをユーザ情報記憶部３０における正式ポイントに加算して更新する。
【実施例１】
【００４８】
次に本実施例の処理プロセスの一例を図４および図５のフローチャートを用いて説明する。なお，あらかじめ交通広告を掲載する広告掲示媒体またはその近傍には，所定のＵＲＬが記憶された読取装置５を設置しておく。なお，広告掲示媒体としては，駅やホーム，ホームドアなどに設置した看板のほか，車内のつり革に設けられた広告掲示部材などがある。
【００４９】
交通広告が掲載された広告掲示媒体にユーザが近づき，携帯端末４を，広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置５にかざすと（Ｓ１００），携帯端末４と読取装置５との間で通信を行い，読取装置５に記憶したＵＲＬの情報を携帯端末４で取得する（Ｓ１１０）。
【００５０】
携帯端末４で取得したＵＲＬは，たとえば図１０に示すように携帯端末４の表示装置７２に表示される。そしてユーザがこのＵＲＬを選択（クリック等）すると，携帯端末４からメインサーバ２に対して，ユーザ識別情報を渡し，それとともに，当該ＵＲＬに対応するコンテンツの取得要求を行う。ユーザ識別情報は，ユーザ識別情報取得部２０で取得する（Ｓ１２０）。
【００５１】
ポイントサーバ処理部２１は，ユーザ識別情報取得部２０で携帯端末４から取得したユーザ識別情報をポイントサーバ３に送り，ポイントサーバ３のユーザ情報記憶部３０に当該ユーザ識別情報が登録されているか（記憶されているか）を判定する（Ｓ１３０）。ポイントサーバ３のユーザ登録処理部３２は，もしユーザ識別情報が登録されていない場合には，そのユーザ識別情報をユーザ情報記憶部３０に追加する（Ｓ１４０）。たとえば取得したユーザ識別情報が「ＳＴＵ９０１ＶＷＸ２３４」であり，その時点におけるユーザ情報記憶部３０が図９に示す状態であった場合，上記ユーザ識別情報はユーザ情報記憶部３０に登録されていないので，図１１に示すように当該ユーザ識別情報をユーザ情報記憶部３０に追加して登録する。
【００５２】
またコンテンツの取得要求は，メインサーバ２のコンテンツ処理部２２で受け付ける。そしてコンテンツ処理部２２は，対応するコンテンツを携帯端末４に送ることで，たとえば図６に示すようなウェブサイトを携帯端末４で表示させる（Ｓ１５０）。
【００５３】
そしてポイントサーバ３の仮ポイント処理部３１は，ユーザ識別情報がすでに登録された場合にはそのユーザ識別情報に対応付けて，あらたにユーザ識別情報を追加登録した場合には追加したユーザ識別情報に対応付けて，あらかじめ設定されている所定の仮ポイントを加算する（Ｓ１６０）。たとえば仮ポイントが１００であるとすると，ユーザ情報記憶部３０は図１２に示すようになる。
【００５４】
図６では，たとえばテレビ番組のコンテンツが表示される場合を示す。この場合，携帯端末４でワンセグ放送の受信が可能であれば，図６におけるワンセグ放送の視聴予約を受け付けてもよい（Ｓ１７０）。
【００５５】
もしワンセグの視聴予約の選択が行われた場合，その情報を携帯端末４のワンセグ機能で予約登録するとともに，視聴予約されたことを示す情報がユーザ識別情報とともに，携帯端末４からメインサーバ２に送られる。そしてメインサーバ２のコンテンツ処理部２２でその情報を受け付けると，ポイントサーバ処理部２１が，視聴予約されたことを示す情報とユーザ識別情報とをポイントサーバ３に渡す。ポイントサーバ３の仮ポイント処理部３１は，当該ユーザ識別情報に対応付けて視聴予約をしたことに対する仮ポイントを加算する（Ｓ１８０）。たとえば視聴予約したことに対する仮ポイントが５０であるとすると，ユーザ情報記憶部３０は図１３に示すようになる。
【００５６】
そして携帯端末４でユーザが所定の操作，たとえば付与された仮ポイントを表示する操作を行うことで，仮ポイントを表示するウェブサイトの表示要求とユーザ識別情報が携帯端末４からメインサーバ２に送られる。そして，その表示要求とユーザ識別情報をメインサーバ２のコンテンツ処理部２２で受け付けると，ポイントサーバ処理部２１は，ポイントサーバ３のユーザ情報記憶部３０から当該ユーザ識別情報に対応付けられた仮ポイントを抽出し，コンテンツ処理部２２がその仮ポイントを含むウェブサイトを携帯端末４の表示装置７２で表示させる（Ｓ１９０）。この表示の一例が図７である。
【００５７】
そして，当該ユーザが会員登録（ユーザ登録）をしていない場合には（Ｓ２００），図７に示す表示の新規会員登録などを選択することで，携帯端末４からメインサーバ２にユーザ情報の登録のウェブサイトの表示要求がユーザ識別情報とともに送られる。そしてそれを受け付けたコンテンツ処理部２２は，ユーザ情報を登録するウェブサイトを携帯端末４の表示装置７２で表示させ，氏名，電子メールアドレス，年代，性別などのユーザの属性情報の入力を受け付ける。コンテンツ処理部２２でそれらの情報とユーザ識別情報とを携帯端末４から受け付けると，ポイントサーバ処理部２１は，それらの情報とユーザ識別情報とをポイントサーバ３に渡し，ポイントサーバ３のユーザ登録処理部３２で当該ユーザ識別情報に対応付けて記憶させる（Ｓ２１０）。この状態を示すのが図１４である。
【００５８】
以上のような処理を実行することで，事前の処理が完了する。
【００５９】
次に当該コンテンツであらかじめ設定されているタイミング，たとえばコンテンツがテレビ番組であればその放送開始時刻が到来すると，Ｓ１７０で視聴予約をしていた場合には，携帯端末４におけるワンセグ機能が起動し，ワンセグ放送を受信，表示する。
【００６０】
また，所定のタイミングでユーザ自らが携帯端末４を操作することで，当該コンテンツのウェブサイトの表示要求をメインサーバ２に行うことで，それを受け付けたメインサーバ２のコンテンツ処理部２２は，たとえば図１５に示すようなウェブサイトを携帯端末４の表示装置７２で表示させる。
【００６１】
そして携帯端末４からクイズ問題の表示要求とユーザ識別情報とをメインサーバ２のコンテンツ処理部２２で受け付けると（Ｓ３００，Ｓ３１０），図１６に示すようなクイズ問題のウェブサイトを携帯端末４に送り，携帯端末４の表示装置７２ではその表示を行う（Ｓ３２０）。クイズ問題のウェブサイトを表示するのは，たとえばテレビ番組であればその放送中であることが好ましいが，放送終了後，放送開始前など，任意に設定することができる。
【００６２】
ここで携帯端末４のユーザは，図１６に示すウェブサイトに解答を入力し，携帯端末４からメインサーバ２に，ユーザ識別情報とともに送る。そして解答とユーザ識別情報とを解答受付処理部２３で受け付けると（Ｓ３３０），解答受付処理部２３は，仮ポイントを正式ポイントに変更する指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡し，ポイントサーバ処理部２１がポイントサーバ３に対して，上記指示情報に基づく処理を行うように制御指示を渡す。この制御指示にはユーザ識別情報が含まれているとよい。なお，ここでは，コンテンツ処理部２２が携帯端末４に対してクイズ問題を表示させ，それに対する解答の入力がされたことを解答受付処理部２３で受け付けたことによって，解答受付処理部２３は，仮ポイントを正式ポイントに変更する指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡す構成としたが，仮ポイントを正式ポイントに変更するには，クイズ問題以外にも，所定の操作を携帯端末４のウェブサイトで行い，その結果を受け付けることで，上記指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡す構成としてもよい。すなわち，コンテンツ処理部２２が提供したウェブサイトに対する所定の条件を充足した操作が行われたことで，上記指示情報をポイントサーバ処理部２１に渡せばよい。
【００６３】
この制御指示を受け付けたポイント変更処理部３３は，当該指示情報におけるユーザ識別情報に基づいて，ユーザ情報記憶部３０における当該ユーザ（たとえば「ＳＴＵ９０１ＶＷＸ２３４」）の仮ポイントを正式ポイントに変更し，正式ポイントに加算する（Ｓ３４０）。この場合のユーザ情報記憶部３０の一例を図１７に示す。
【００６４】
さらに解答受付処理部２３で受け付けた当該ユーザの解答に基づいて，正誤判定処理部２４が正誤を判定する（Ｓ３５０）。そしてその解答が正解であれば，正誤判定処理部２４は，そのユーザ識別情報と，正解であったことを示す情報をポイントサーバ処理部２１に渡し，ポイントサーバ処理部２１がポイントサーバ３に対して，正解したことに対する正式ポイントの加算処理を行うように制御指示を渡す。この制御指示にはユーザ識別情報が含まれていることが好ましい。
【００６５】
そして，ポイント処理部３４が，上記制御指示をメインサーバ２から受け付けると，当該制御指示におけるユーザ識別情報に基づいて，ユーザ情報記憶部３０における当該ユーザの正式ポイントに，さらに正解したことによるポイント，たとえば８０ポイントを加算して更新する（Ｓ３６０）。この場合のユーザ情報記憶部３０の一例を図１８に示す。
【００６６】
このように，正誤にかかわらず，解答をしただけで仮ポイントを正式ポイントに変更して更新し，正解した場合にはさらに正式ポイントを加算することによって，ユーザの当該広告に対する関心を惹起することが出来る。すなわち広告掲示媒体における広告効果の向上に役立つ。
【００６７】
そしてユーザが携帯端末４で所定の操作を行うことで，正式ポイントのウェブサイトの表示要求を行った場合には，それをメインサーバ２のコンテンツ処理部２２で受け付け，ポイントサーバ処理部２１は，ポイントサーバ３のユーザ情報記憶部３０から当該ユーザ識別情報に対応付けられた正式ポイントを抽出し，コンテンツ処理部２２がその正式ポイントを含むウェブサイトを携帯端末４の表示装置７２で表示させる（Ｓ３７０）。このウェブサイトの一例が図１９である。
【００６８】
このようにして蓄積した正式ポイントは，さまざまなポイントサービスで利用することが可能となる。たとえば，ポイントサーバ３のポイント処理部３４は，正式ポイントを消費する場合には，消費した正式ポイントをユーザ情報記憶部３０における正式ポイントから減算して更新し，正式ポイントを蓄積する場合には，蓄積した正式ポイントをユーザ情報記憶部３０における正式ポイントに加算して更新する。
【００６９】
なお本発明では，ポイントサーバ３によるポイントサービスの場合を説明したが，クーポンサーバ６によるクーポンサービスの場合であっても同様に実現できる。この場合，ポイントサーバ３の代わりにクーポンサーバ６，仮ポイント処理部３１の代わりに仮クーポン処理部６１，ポイント変更処理部３３の代わりにクーポン変更処理部６３，ポイント処理部３４の代わりにクーポン処理部６４を設ける。なお，ユーザ情報記憶部６０，ユーザ情報登録処理部６２はユーザ情報記憶部３０，ユーザ情報登録処理部３２と基本的に同様に機能する。またメインサーバ２とクーポンサーバ６の通信は，ポイントサーバ処理部２１の代わりに，クーポンサーバ処理部２１’を用いるが，通信対象が異なるだけで，その処理内容は同様である。図２０にこの場合のシステム構成の一例を模式的に示す。
【００７０】
そして携帯端末４を読取装置５にかざすことで取得したＵＲＬの情報に基づいて，携帯端末４からアクセスを受け付けた情報をメインサーバ２から受け取ると，仮クーポン処理部６１は，その携帯端末４から取得したユーザ識別情報に対応付けて仮クーポン（クーポンの情報は取得しているが，そのままの状態では使用できない）の情報をユーザ情報記憶部６０に記憶させる。
【００７１】
また，クーポン変更処理部６３は，携帯端末４からクイズ問題等の解答の入力を受け付けた情報をメインサーバ２から受け取ると，ユーザ情報記憶部６０に記憶した仮クーポンの情報を正式クーポン（使用可能状態のクーポン）に変更して記憶させる。
【００７２】
この場合，正誤判定処理部２４で解答が正解であったことを判定すると，その情報をメインサーバ２から受け取ることで，クーポン処理部６４は，特別な正式クーポンをユーザ情報記憶部６０に記憶させるようにしてもよい。
【００７３】
また仮クーポン，正式クーポンの情報は携帯端末４に記憶させてもよい。この場合，携帯端末４を読取装置５にかざすことで取得したＵＲＬの情報に基づいて，携帯端末４からアクセスを受け付けた情報をメインサーバ２から受け取ると，仮クーポン処理部６１は，その携帯端末４に対して仮クーポンの情報を送り，記憶させる。また，クーポン変更処理部６３は，携帯端末４からクイズ問題等の解答の入力を受け付けた情報をメインサーバ２から受け取ると，その携帯端末４に対して仮クーポンの情報を正式クーポンに変更する情報を送り，それを受け取った携帯端末４では仮クーポンを正式クーポンに変更して記憶する。
【実施例２】
【００７４】
上述の実施例１においては，ユーザが携帯端末４を読取装置５にかざして，仮ポイントを取得する回数を制限していなかったが，それを一定の日時あるいはキャンペーン期間などに応じて，仮ポイントを取得する回数を制限するように構成しても良い。
【００７５】
この場合の広告システムにおける処理は，たとえば，図２１のフローチャートに示すように行える。なお，図２１ではポイントサーバ３に組み合わせた場合を示すが，クーポンサーバ６と組み合わせてもよい。
【００７６】
交通広告が掲載された広告掲示媒体にユーザが近づき，携帯端末４を，広告掲示媒体またはその近傍に設置された読取装置５にかざすと（Ｓ４００），携帯端末４と読取装置５との間で通信を行い，読取装置５に記憶したＵＲＬの情報を携帯端末４で取得する（Ｓ４１０）。
【００７７】
携帯端末４で取得したＵＲＬは，たとえば図１０に示すように携帯端末４の表示装置７２に表示される。そしてユーザがこのＵＲＬを選択（クリック等）すると，携帯端末４からメインサーバ２に対して，ユーザ識別情報を渡し，それとともに，当該ＵＲＬに対応するコンテンツの取得要求を行う。
【００７８】
ユーザ識別情報は，ユーザ識別情報取得部２０で取得する（Ｓ４２０）。
【００７９】
ユーザ識別情報取得部２０は，所定期間ごとのユーザ識別情報の取得回数を記録しておき，それが所定回数を超過しているかを判定する（Ｓ４３０）。ここでの所定期間としては，たとえば１時間，１日，１週間といった日時に基づく期間，あるいは広告キャンペーン期間といった任意に設定する期間（たとえば２０１３年６月１日〜２０１３年６月１０日）といったように，管理者が任意に設定することが可能である。なお，所定期間が経過するごとに取得回数はリセットされる。
【００８０】
そしてユーザ識別情報の取得回数が所定期間内において，所定回数を超過している場合には，携帯端末４に対して，ユーザ識別情報取得部２０は，所定の超過メッセージを表示させる（Ｓ４４０）。たとえば所定期間が１日であり，所定回数が１回である場合，２回目にタッチされたことでアクセスがあった場合，ユーザ識別情報取得部２０は，ユーザ識別情報を２回取得することとなるので，「タッチ回数オーバーとなります。明日また改めてタッチして下さい。」といった超過メッセージのコンテンツを表示させる。
【００８１】
ユーザ識別情報の取得回数が所定期間内において，所定回数を超過していない場合には，ポイントサーバ処理部２１は，ユーザ識別情報取得部２０で携帯端末４から取得したユーザ識別情報をポイントサーバ３に送り，ポイントサーバ３のユーザ情報記憶部３０に当該ユーザ識別情報が登録されているか（記憶されているか）を判定する（Ｓ４５０）。ポイントサーバ３のユーザ登録処理部３２は，もしユーザ識別情報が登録されていない場合には，そのユーザ識別情報をユーザ情報記憶部３０に追加する（Ｓ４６０）。たとえば取得したユーザ識別情報が「ＳＴＵ９０１ＶＷＸ２３４」であり，その時点におけるユーザ情報記憶部３０が図９に示す状態であった場合，上記ユーザ識別情報はユーザ情報記憶部３０に登録されていないので，図１１に示すように当該ユーザ識別情報をユーザ情報記憶部３０に追加して登録する。
【００８２】
またコンテンツの取得要求は，メインサーバ２のコンテンツ処理部２２で受け付ける。そしてコンテンツ処理部２２は，対応するコンテンツを携帯端末４に送ることで，たとえば図６に示すようなウェブサイトを携帯端末４で表示させる（Ｓ４７０）。
【００８３】
以上のようにしてウェブサイトを携帯端末４で表示させると，Ｓ４８０の仮ポイントの加算処理以降の処理を，実施例１のＳ１６０以降の処理と同様に実行する。
【産業上の利用可能性】
【００８４】
本発明の広告システム１を用いることによって，携帯端末４を読取装置５にかざしたことで取得した仮ポイントを正式なポイント（正式ポイント）に変更するためには，その後の出題などに解答しなければならず，結果的にその広告に関心を持たざるを得ないこととなる。そのため，ユーザが広告をより積極的に認識するようになり，その広告効果を高めることができる。
【符号の説明】
【００８５】
１：広告システム
２：メインサーバ
３：ポイントサーバ
４：携帯端末
５：読取装置
６：クーポンサーバ
２０：ユーザ識別情報取得部
２１：ポイントサーバ処理部
２１’：クーポンサーバ処理部
２２：コンテンツ処理部
２３：解答受付処理部
２４：正誤判定処理部
３０，６０：ユーザ情報記憶部
３１：仮ポイント処理部
３２，６２：ユーザ登録処理部
３３：ポイント変更処理部
３４：ポイント処理部
６１：仮クーポン処理部
６３：クーポン変更処理部
６４：クーポン処理部
７０：演算装置
７１：記憶装置
７２：表示装置
７３：入力装置
７４：通信装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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