(57)【要約】      （修正有）【課題】取り扱いに注意を要するレーザや標的に特徴画像の表示を必要とせず、環境光の影響を排除して精度良く標的の中心を検出でき、銃と標的の距離が変動しても着弾位置を精度良く算定すること。【解決手段】標的２と、銃１０と、データ処理装置５０とを有する射撃システム１において、標的は二以上の赤外線ＬＥＤ３を備え、銃は可視光カットフィルタを通して標的を撮像する撮像手段を銃身内に備えると共に引金の動きに連動して動作するスイッチと、このスイッチが動作すると撮像手段によって取得された画像データを送信する送信制御手段とを備え、データ処理装置は銃の送信制御手段から送られてくる画像データを受信する受信手段５３と、当該画像データから夫々の赤外線ＬＥＤの光点位置を検出し、当該光点位置をもとに銃から標的までの距離と標的上の着弾位置とを演算する演算手段５１と、当該演算の結果を表示する表示手段５２とを備える。【選択図】図１
2015187537.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
二以上の赤外線発光手段を備えた標的と、
可視光カットフィルタを通して前記標的を撮像する撮像手段を銃身内に備え、さらに引金の動きに連動して動作するスイッチと、前記スイッチが動作すると前記撮像手段によって取得された画像データを送信する送信制御手段とを備えた銃と、
前記送信制御手段から送られてくる画像データを受信する受信手段と、当該画像データから夫々の前記赤外線発光手段の光点位置を検出し、当該光点位置をもとに前記銃から前記標的までの距離と前記標的上の着弾位置とを演算する演算手段と、当該演算の結果を表示する表示手段と、を備えたデータ処理装置と、
を具備することを特徴とする射撃システム。
【請求項２】
二以上の赤外線発光手段を備えた標的と、
可視光カットフィルタを通して前記標的を撮像する撮像手段を銃身内に備え、さらに引金の動きに連動して動作するスイッチと、前記スイッチが動作すると前記撮像手段によって取得された画像データから夫々の前記赤外線発光手段の光点位置を検出し、当該光点位置をもとに前記銃から前記標的までの距離と前記標的上の着弾位置とを演算する演算手段と、を備えた銃と、
前記演算の結果を表示する表示手段と、
を具備することを特徴とする射撃システム。
【請求項３】
前記標的は、同心円状の得点領域を有する標的であって、
該標的の中心に赤外線発光手段が配置され、さらに該標的の中心を通る仮想直線上、中心の赤外線発光手段を挟んで両側にそれぞれ赤外線発光手段が配置されており、
前記演算手段は、検知した夫々の前記赤外線発光手段の光点位置のうち、中央の赤外線発光手段の光点位置を標的の中心であると判定し、いずれか二つの赤外線発光手段の光点間隔をもとに前記銃から前記標的までの距離を演算し、当該距離と前記判定の結果をもとに着弾位置を演算することを特徴とする請求項１または２に記載の射撃システム。
【請求項４】
前記演算手段は、前記演算の結果である前記銃から前記標的までの距離をもとに着弾位置の高さ方向の補正をすることを特徴とすることを特徴とする請求項１または２に記載の射撃システム。
【請求項５】
前記銃の前記スイッチは、引金を引くことによって移動する銃弾、撃針、又はストライカーによって動作することを特徴とする請求項１または２に記載の射撃システム。
【請求項６】
前記銃は、さらに望遠レンズを銃身内に備え、
前記演算手段は、前記銃から前記標的までの距離と異なる二つの赤外線発光手段の光点間隔との対応関係を示す距離対応テーブルを備え、当該距離テーブルを参照して前記銃から前記標的までの距離を演算することを特徴とする請求項１または２に記載の射撃システム。
【請求項７】
可視光カットフィルタを通して赤外線発光手段を備えた標的を撮像する撮像手段を銃身内に備え、さらに
引金の動きに連動して動作するスイッチと、
前記スイッチが動作すると前記撮像手段によって取得された画像データ中の前記赤外線発光手段の光点位置をもとに標的上の着弾位置を表示手段へ表示するための送信データを生成する手段と、
を備えたことを特徴とする銃。
【請求項８】
二以上の赤外線発光手段を備えた標的の画像データであって銃内の撮像手段によって取得された画像データから夫々の前記赤外線発光手段の光点位置を検出し、当該光点位置をもとに銃から標的までの距離と前記標的上の着弾位置とを演算することを特徴とするデータ処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＬＥＤ（発光素子）を取り付けた標的とカメラを装着した銃を用いて行う射撃システムに係り、特に実弾を用いない射撃競技のほか、射撃訓練や射撃ゲームとしても利用することのできる射撃システム、銃、及びデータ処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、実弾を用いずに行われる射撃競技や射撃訓練に用いられる技術として、例えば、銃からレーザ光を照射し、このレーザ光を標的側あるいは標的とは離れた位置に設置した受光装置で受光して標的に当たった位置（着弾位置）を計算する方式が提案されている。（例えば特許文献１〜３参照）
【０００３】
また、特徴的な形状等をした画像（特徴画像）を表示した標的を準備し、これを銃に備えたカメラによって撮影し、予め保存しているテンプレート画像とパターンマッチングすることによって特徴画像が撮影画像のどの位置にあるかを検出して、着弾位置を計算する方式も提案されている。（例えば特許文献４，５参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３１８０９６号公報
【特許文献２】特開２００６−２０７９７５号公報
【特許文献３】特開２００６−２０７９７６号公報
【特許文献４】特開２０１０−２５９５８９号公報
【特許文献５】特開２０１２−１３２８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１〜３に記載されている方式では、カメラを標的側に設置したり、その他の固定場所に設置しなければならないので、設置等の準備が煩雑になる。またレーザ光を用いるため、取り扱い等の安全性が問題となり、さらに装置を構築するための費用も大きくなる。
【０００６】
また、上記特許文献４，５に記載されている方式では、撮影画像の中心位置を求めるために、特徴的な画像を用いることを前提としているので、特徴点に乏しい通常の競技用の標的を用いることができない。また、屋外で使用するような場合は、環境光の影響を受けるため特徴画像の認識率が著しく低くなり実用的でない。さらに、この方式では、競技者の立ち位置や腕の長さ、銃のブレ等によって、銃（即ちカメラ）から標的までの距離が変わる。この距離のバラツキにより着弾位置の演算精度が低下するという問題がある。
【０００７】
本発明は、上述のかかる問題に鑑みてなされたものであり、取り扱いに注意を要するレーザや標的に特徴画像の表示を必要とせず、環境光の影響を排除して精度良く標的の中心を検出でき、銃と標的の距離が変動しても着弾位置を精度良く算定することのできる射撃システム、銃、及びデータ処理装置を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明の射撃システム（１）においては、
二以上の赤外線発光手段（３）を備えた標的（２）と、
可視光波長領域の全部又は一部の透過を抑制する手段である可視光カットフィルタ（２３）を通して前記標的を撮像する撮像手段（２４）を銃身（１１）内に備え、さらに引金（１４）の動きに連動して動作するスイッチ（２５）と、前記スイッチが動作すると前記撮像手段によって取得された画像データを送信する送信制御手段（２６）とを備えた銃（１０）と、
前記送信制御手段から送られてくる画像データを受信する受信手段（５３）と、当該画像データから夫々の前記赤外線発光手段の光点位置を検出し、当該光点位置をもとに前記銃から前記標的までの距離と前記標的上の着弾位置とを演算する演算手段（５１）と、当該演算の結果を表示する表示手段（５２）と、を備えたデータ処理装置（５０）と、
を具備することを特徴とする。
【０００９】
本発明では、標的に赤外線発光手段を設け、この赤外線発光手段の光を可視光カットフィルタを通して撮像することによって環境光の影響を排除する。また、可視光カットフィルタと撮像手段とを銃身内に中心軸を合わせて設けることによって射手が狙った位置を正確に捉えることが可能になる。なお、必要により、銃身内の可視光カットフィルタの前段（銃口側）に望遠レンズを装着するようにしても良い。
【００１０】
なお、同心円状の得点領域を有する標的の場合は、標的の中心（通常最も得点の高い領域）に赤外線発光手段を配置し、さらに該標的の中心を通る仮想直線上に、中央の赤外線発光手段を挟んで両側にそれぞれ赤外線発光手段を配置しておき、演算手段は、検知した夫々の赤外線発光手段の光点位置のうち、中央の赤外線発光手段の光点位置を標的の中心と判定し、いずれか二つの赤外線発光手段の光点間隔をもとに前記銃から前記標的までの距離を演算し、当該距離と前記判定の結果をもとに着弾位置を演算するのが好ましい。これにより、標的の中心を精度よく検知することができ、また演算手段での処理負荷を抑えて、標的までの距離や着弾位置を迅速に求めることができる。なお、各赤外線発光手段の光点は、一つの同じ露光タイミングで撮像した画像を用いて検知するのが好ましい。これにより環境光の影響を効果的に排除することができる。
【００１１】
また本発明に係る射撃システムの演算手段は、銃から標的までの距離の演算結果をもとに着弾位置の高さ方向の補正をすることを特徴とする。本発明では、例えば射撃訓練の際の距離の違いによって、銃のリアサイトの調整をしなおす必要がなくなりユーザの利便性が向上する。また、より実射に近い着弾位置の演算も可能になる。
【００１２】
好ましくは、前記銃のスイッチは、引金を引くことによって移動する銃弾、撃針、又はストライカーが該スイッチを押下することによって動作するようにすれば、実弾射撃に近い感覚で競技あるいは訓練を行うことができる。
【００１３】
なお、望遠レンズによって光学的に拡大して標的を撮影する場合は、演算手段に予め銃から標的までの距離と異なる二つの赤外線発光手段の光点間隔との対応関係を示す距離対応テーブルを備えておき、演算手段は、当該距離テーブルを参照して銃から前記標的までの距離を演算するようにすると、精度良くかつ迅速に距離を求めることができる。特に銃−標的間の距離が１０ｍ以下の場合は、距離対応テーブルによって演算するのが好ましい。
【００１４】
上記において、演算手段は、銃とは異なるデータ処理装置が備えることとして説明したが、演算手段をマイクロコンピュータで構成して銃内に組み込むようにしても良い。この場合、銃から表示手段へは、銃から標的までの距離や着弾位置等の演算結果のみを送れば良いので、伝送負荷を軽減させることができる。
【００１５】
本発明による銃（１０）は、特に、可視光カットフィルタ（２３）を通して赤外線発光手段（３）を備えた標的を撮像する撮像手段（２４）を銃身（１１）内に備え、さらに、引金（１４）の動きに連動して動作するスイッチ（２５）と、前記スイッチが動作すると前記撮像手段によって取得された画像データ中の前記赤外線発光手段の光点位置をもとに標的上の着弾位置を表示手段（５２）へ表示するための送信データを生成する手段（２６，５１）と、を備えたことを特徴とする。好ましくは、この銃は、撮像手段によって取得した画像を白黒二値化するための閾値を保存するメモリを備え、送信データを生成する手段は、当該閾値に基づいて白黒二値化された画像を送信データとして生成するようにするのが良い。
【００１６】
また、本発明によるデータ処理装置（５０）は、二以上の赤外線発光手段（３）を備えた標的の画像データであって銃（１０）内の撮像手段（２４）によって取得された画像データから夫々の前記赤外線発光手段の光点位置を検出し、当該光点位置をもとに銃から標的までの距離と前記標的上の着弾位置とを演算することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明したように、本発明によれば、レーザや実弾を用いないので安全かつ安価に射撃の競技や訓練を行うことができる。また、射撃玩具や射撃ゲームとしても利用可能となる。
【００１８】
また、標的には赤外線発光手段を用い、銃側では赤外線のみを透過させる可視光カットフィルタを通して撮影するので、環境光の影響を排除して赤外線発光手段の位置を正しく検知することが可能となり、着弾位置を精度良く算定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施の形態による射撃システム１の全体構成図である。
【図２】図１の標的上のＬＥＤ配置の説明図である。
【図３】図１の銃の機能ブロック図である。
【図４】図３の撮像手段、送信制御手段の詳細機能ブロック図である。
【図５】図１の演算手段５１で処理される画像データの説明図である。
【図６】画像データにおける探索範囲の説明図である。
【図７】図１の演算手段５１に保存されている距離対応テーブルの説明図である。
【図８】画像データにおけるＬＥＤ光点間の距離と、銃から標的までの距離との関係の説明図である。
【図９】図１の表示手段に表示される演算結果の画面の説明図である。
【図１０】演算手段５１の高さ補正用テーブルの説明図である。
【図１１】本発明の実施例による環境光対策を行って取得した画像データの説明図であり、図１１（ａ）は屋外で撮影した状態、図１１（ｂ）は屋内で撮影した状態を表した説明図である。
【図１２】本発明の他の実施例による標的の外観を表した説明図である。
【図１３】本発明の他の実施例による環境光対策を行って取得した画像データの説明図であり、図１３（ａ）は屋外で撮影した状態、図１３（ｂ）は屋内で撮影した状態を表した説明図である。
【図１４】図３の発射機構の構成例とスイッチ２５の動作説明図である。
【図１５】図３の発射機構の他の構成例とスイッチ２５の動作説明図である。
【図１６】演算手段５１の高さ補正の演算処理の説明図である。
【図１７】他の実施例による射撃システム１の全体構成図である。
【図１８】他の実施例による銃の機能ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下に本発明に係る射撃システムの第１の実施の形態について図面を参照しながら説明する。
【００２１】
図１において、射撃システム１は、概略的には複数の赤外線ＬＥＤ（赤外線発光手段）３を装着した標的２、撮像手段（カメラ）２４を搭載した銃１０（図３参照）、および撮像手段２４で撮影した画像を取得して着弾位置を演算するデータ処理装置５０で構成される。
以下、本実施の形態による射撃システム１の構成について詳述する。
【００２２】
（標的の構成）
標的２に装着される赤外線ＬＥＤ３の標的上の配置の一例を図２に示す。
同心円状の得点領域を有する標的の中心に赤外線ＬＥＤ３ａ、さらに標的の中心を通る直線上に２ヶの赤外線ＬＥＤ３ｂ，３ｃを装着する。この赤外線ＬＥＤ３ｂ，３ｃは、標的の赤外線ＬＥＤ３ａを挟んで直線上等距離に配置するのが好ましい。
標的の赤外線ＬＥＤ３（３ａ〜３ｃ）の位置に設けられた穴から各赤外線ＬＥＤの発光部を露出し、銃１０の撮像手段２４から撮像可能になっている。
【００２３】
なお、標的上の赤外線ＬＥＤ３（３ａ〜３ｃ）は、データ処理装置で標的の映像を見たときに、上下左右反転した映像ではないことを確認できるようにするため、両端ＬＥＤを垂直・水平線上ではなく、敢えて斜めに配置すると良い。
【００２４】
（銃の構成）
次に本実施の形態による銃の構成について図３を用いて説明する。なお、銃の種類は本実施の形態に限定されず、例えばピストルであっても良いし、ライフルなどであっても良い。
【００２５】
銃１０は、銃本体の銃身１１内には、撮像手段２４が装着され、その前側（銃口側）に、可視光カットフィルタ２３が取り付けられ、レンズ筒２２を介して望遠レンズ２１が設けられている。これら各手段２１〜２４は銃身空洞とその中心軸に合わせておくとよい。
【００２６】
この可視光カットフィルタ２３の仕様は、標的２側の赤外線ＬＥＤ３の仕様によって決めることができる。例えば、標的側の赤外線ＬＥＤとして、ピーク波長940nmのＬＥＤを採用した場合、これに対応して、ＩＲ92という920nmより下の波長をカットする可視光カットフィルタを使用するのが好ましい。
【００２７】
なお、取り付け位置は、必要によりいろいろ変更することができる。例えば、可視光カットフィルタを最前部に設けるようにしても良いし、レンズ筒を省略するようにしても良い。
また、銃１０は、スイッチ２５の動作を検知して撮像手段２４によって取得された画像データを送信する送信制御手段２６を備えている。
【００２８】
ここで、撮像手段２４は、図４に示すように、撮像素子２４ａと、撮像画像を所定の形式の画像データに変換する画像処理部２４ｂから構成される。
送信制御手段２６は、撮像手段２４から周期的に画像データを取得し、メモリに記憶する送信処理部、送信処理部の有するメモリ内の画像データをデータ処理装置５０へ送信する送信部を備えている。
【００２９】
以下、撮像手段２４の機能の一例を説明する。
この撮像素子２４ａとしては、例えばＣＣＤ素子やＣＭＯＳ素子を用いることができ、ＶＧＡサイズ（640×480ピクセル）など所定サイズの撮像画像を画像処理部２４ｂに渡す。画像処理部２４ｂは、この撮像画像から例えばモーションＪＰＥＧの形式で圧縮データを生成し、これを送信制御手段２６に入力する。送信制御手段２６の送信処理部３２は、画像処理部２４ｂから画像データを取り込むと逐次メモリ３３に書き込む。このメモリは、例えば循環メモリを用いて一定量のデータが書き込まれると逐次上書きされるようにすると良い。
【００３０】
送信処理部３２はスイッチ２５の動作信号を入力し、スイッチ２５がオンしたことを検知して、送信部３４を介してWi-Fi（登録商標、以下同様）等の無線通信によってメモリに保存されている最新の画像データをデータ処理装置５０へ送る。
【００３１】
（データ処理装置の構成）
データ処理装置５０は、図１に示すように銃１０の送信制御手段２６から送信された画像データを受信する受信手段５３、受信した画像データを用いて銃から標的までの距離や標的上の着弾位置などを演算する演算手段５１、演算結果を表示する表示手段５２を備えている。各手段５１〜５３は、ＬＡＮやＵＳＢ等の通信手段を介して接続される。
【００３２】
このデータ処理装置５０は、Wi-Fiなどの無線通信機能を搭載した一般的なパーソナルコンピュータを用いて実現することができる。
【００３３】
次に本実施の形態による射撃システムの動作を主に図１，図２を参照しながら説明する。本システム１のユーザである射手は、銃１０で標的２を狙う。なお、図３，図４に示すように、銃１０に搭載されている送信制御手段２６は、撮像手段２４から標的の画像データを常に周期的に取り込んでメモリ３３に書き込んでいる。この状態で射手が銃１０の引金（トリガ）１４を引くと発射機構１５により発射されたブレット（銃弾）１６がスイッチ２５を押圧してオンさせる。送信制御手段２６の送信処理部３２は、スイッチ２５がオンになったことを検知すると、メモリ３３に保存されている最新の画像データを送信部３４を介して送信する。
【００３４】
ちなみに発射機構１５は、従来技術によるものであり、例えば空気（エア）の力によってブレット１６を発射するものがあるが他の方式を用いることもできる。
【００３５】
参考までに従来の発射機構によりブレット１６を発射してスイッチ２５を押す方式について図１４を用いて簡単に説明する。
【００３６】
ここで、射手が引金１４を引くと、シアー４１とシアー４２がそれぞれ矢印方向に動く。すると、シアー４２のフック４２ａがストライカー４３の窪み４３ａから外れ、ストライカー４３がバネ４４ｄの付勢力により矢印Ｖの方向へ動き、バルブ４５を押す。このバルブ４５はエアタンク４６とエア導通管４７との間を開閉する弁の役割を担っているが、バルブ４５が押されることにより、この弁が開き、エアタンク４６内の圧縮空気がエア導通管４７に噴出し、ブレット１６を押し出す。スイッチ２５はこのブレット１６によりボタンが押されてオンする。図１４のうち、各手段４１〜４７は、従来の発射機構１５を構成するものである。図中バネ４４a〜４４ｄの他端は銃本体に固定されている。
【００３７】
なお、従来の発射機構１５を利用してスイッチ２５を押す方法は図１４には限られず、たとえば、図１５に示すように、ストライカー４３によって直接スイッチ２５のボタンを押すようにしても良い。
【００３８】
データ処理装置５０は、受信手段５３によって送信制御手段２６から送られてくる画像データを受信すると、演算手段５１によって、この画像データから標的上の赤外線ＬＥＤの位置を検出し、赤外線ＬＥＤの間隔をもとに銃から標的までの距離と、標的上の着弾位置を演算して、その演算結果を表示手段５２に出力する。なお、各銃１０にチャンネルを割り当て、演算手段５１は同じチャンネルを割り当てられたグループ（チャンネルグループ）単位で処理をするようにしても良いし、各銃独立に処理をするようにしても良い。
【００３９】
以下、この演算手段５１の処理内容について説明する。
（ＬＥＤ光点の探索方法）
銃１０では、望遠レンズ２１で標的を拡大して撮影し、データ処理装置５０の演算手段５１は、撮像画像内のＬＥＤ光点の探索範囲を予め定めた一定の範囲内に限定してＬＥＤの検知処理を行う。これにより環境光の影響を排除して精度の高いＬＥＤ光点の検知が可能となる。このとき重要になるのは、この検知処理の対象となる標的上の複数のＬＥＤは、同時露光処理すなわち同じ露光タイミングで撮像されていることである。環境光の影響（例えば照明や自然光のちらつき）により、標的上のＬＥＤは露光処理ごとに画像内での位置に微妙にずれが生じるからである。同じ露光タイミングで撮像した画像を用いて各ＬＥＤの位置を検知することにより、環境光の影響を排除して精度の高い位置検出が可能になる。
【００４０】
例えば、図５の画像は、望遠レンズを通して撮影した画像であるが、標的面では本来のＬＥＤ以外に認識点はない。標的外の背景の明るいところ（輝度が高いところ。例えばＡ−Ｃ）には認識点があるが、少なくとも標的面は素材を選ぶことで環境光の反射を抑えることができるので、標的面上に意図しない認識点が生まれる可能性を排除することができる。ＬＥＤ光点を正しく認識するために、光点の縦横の差が一定値（例えば１６ピクセル）以内の場合はＬＥＤの光点であると判定するのが好ましい。さらに、光点半径が予め定めた閾値の範囲内にある場合はＬＥＤ光点であるという条件を用いてもよい。これにより、特に白黒二値化された撮像画像からＬＥＤを精度よく検知することができる。
【００４１】
具体的な処理方法としては、標的の同心円の最外枠Ｇ（通常、得点が0点の場所。図６参照）が画面中央にあるときに、距離測定用の３個のＬＥＤ光点が設定範囲の中にちょうど入るようにする。円形の標的全周について、このように範囲を定めて標的２の台紙の大きさを予め確定させておく。
【００４２】
図６は、演算手段５１で処理される画像データの一例である。この図において、一点鎖線の交点が画像の中心とした場合、標的２の台紙２ａの中で、枠Ｆが探索範囲に対応する。これにより、得点が0点の場所が画面中央にきても、枠Ｆが標的の台紙の範囲内で収まることになる。なお、画像処理の結果、ＬＥＤ光点群を検出できなかった場合は、着弾位置は標的外、すなわち得点が0点であったと判定することができる。
【００４３】
（銃から標的までの距離の算定処理）
本実施の形態では、図７に示す、銃-標的間の距離（ｍ）と両端ＬＥＤ３ｂ，３ｃの光点間のピクセル数（ＬＥＤ間距離（pic））との対応関係を示す距離対応テーブルを予め演算手段５１に保存しておき、画像データから抽出した両端ＬＥＤの光点間の距離から、この距離対応テーブルを参照して、銃-標的間の距離を求めるようにする。以下、計算例を示す。
【００４４】
標的までの距離は、３つのＬＥＤ光点のうち、外側の２つが距離算出用のＬＥＤ光点、中心の１つのＬＥＤ光点が標的画像の中心になるので、まず外側２点の距離（ピクセル数）を算出する。その後、距離対応テーブルから距離(d)を算出する。
【００４５】
距離対応テーブルが例えば、1.5m = A ドット、2.0m = B ドット、2.5m = C ドットであったとして、距離dが B < d < C だった場合は、
距離＝ ( d - B ) / ( C - B ) * ( 2.5 - 2.0 ) + 2.0
という式で求めることができる。
【００４６】
比較的近距離から望遠レンズ２１を介して標的を撮影した場合、単純にＬＥＤ光点間の距離（ピクセル数）に係数を掛けて演算すると精度が悪くなる。これは図８に示すように、ＬＥＤ光点間の距離と銃（撮像手段）から標的までの距離との関係が線形ではないからである。しかしながら、上述した方法によれば、距離の遠近によらず精度良く銃から標的までの距離を算定することができる。
【００４７】
なお、上記は、両端の赤外線ＬＥＤ３ｂ，３ｃの光点間距離を用いるものであるが、中央の赤外線ＬＥＤ３ａといずれか一端の赤外線ＬＥＤ（３ｂまたは３ｃ）の光点間距離を用いるようにしても良い。
【００４８】
（着弾位置の演算）
次に着弾位置の演算方法を以下に示す。
演算手段５１は、まず距離関係テーブルから標準の距離（例えば１０ｍ）の外側ＬＥＤ２点間の距離を計算し、１ピクセルあたりの寸法を算出する。
【００４９】
いま、標準の距離の外側ＬＥＤ2点間の距離=Ddef、2点間の実距離(単位:mm)=Drealとすると、
1ピクセルあたりの距離(単位:mm) PixDis = Dreal / Ddef
となる。
【００５０】
実際の得点算出は、
画像の中心から中央のＬＥＤ光点までの距離 = DLED
その時の外側ＬＥＤ2点間の距離 = Dout
中心からの距離(単位:mm) = DLED * PixDis * Dout / Ddef
として算出する。
【００５１】
標的画像上の着弾点を表示する際は、
中央のＬＥＤの撮像画像内座標 : ( XLED , YLED )
撮像画像の中心座標 :（ Xcen , Ycen ）
標的画像の中心座標 : ( Xtrg_c , Ytrg_c ) =WtrgとHtrgを２で除したもの
標的画像の1ピクセルあたりの距離(単位:mm) : Dtrg
標的画像内の着弾座標： (Xhit , Yhit )
とすると、
Xhit = ( ( XLED - Xcen ) * PixDis * Dout / Ddef ) / Dtrg + Xtrg_c
Yhit = ( ( YLED - Ycen ) * PixDis * Dout / Ddef ) / Dtrg + Ytrg_c
として算出することができる。上記は、演算式の一例であり、他の幾何学的方法により着弾座標を求めるようにしても良い。
【００５２】
このように、標的画像上の着弾点がX, Y座標を算出し、その座標上に着弾位置を示すシンボル（例えば、●）を表示する。そして、X, Y寸法より三角関数で斜辺の長さを求め、得点を判定する。図９に表示手段５２に出力される結果表示画面の一例を示す。この図において、表示画面にはグラフィック表示された標的上に着弾位置がシンボル表示され、最新の着弾表示は色別表示さている。赤外線ＬＥＤは表示されない。現在の情報欄では銃から標的までの距離をリアルタイムに表示する。履歴欄には点数の履歴と、合計点が表示され、最下欄の履歴消去ボタンを選択することにより履歴欄の情報がクリアされるようになっている。
【００５３】
（着弾位置の高さ補正）
実弾射撃の場合、銃１０から標的２までの距離によって弾道が異なる。このため銃弾の落下分を考慮して着弾位置を演算するのが好ましい。さらに、本実施の形態によれば、照準器（図３，図１６に示すフロントサイト１２、リアサイト１３）と撮像手段２４の位置が高さ方向にずれている。このため、距離が異なると照準器を再調整する必要が生じる。
【００５４】
本実施の形態では、この再調整の不便を解消するために、距離に応じた高さ方向の補正を行う。以下この補正方法について説明する。
【００５５】
たとえば、図１６に示すように、位置Ｐ(例えば試合会場、距離１０ｍ)での射撃の際に合わせた照準のままで、位置Ｑ（例えば自宅、距離５ｍ）で射撃を行うと、着弾位置は狙いよりも下になる。このため、位置Ｐで合わせた照準を位置Ｑの射撃で使用する場合の補正値Ｈを次の式で求める。
Ｈ＝（Ｍ−Ｌ）・Ｓ／Ｍ
ここで、Ｍは銃（撮像手段）から位置Ｐまでの距離、Ｌは銃（撮像手段）から位置Ｑまでの距離、Ｓは照準線（フロントサイトとリアサイトを結んだ線）から撮像画像（撮像素子）の中心までの距離である。
【００５６】
そして、図のように、距離Ｍ＞距離Ｌの場合は、撮像画像の中心が狙った位置よりも下になるので、上記着弾位置の演算において、中央のＬＥＤの撮像画像内Ｙ座標 （YLED ）に補正値Ｈ（正値）を加算して以降の処理を実行する。一方、距離Ｍ＜距離Ｌの場合は、撮像画像の中心が狙った位置よりも上になるので、上記着弾位置の演算において、中央のＬＥＤの撮像画像内Ｙ座標 （YLED ）から補正値Ｈ（負値）を加算して以降の処理を実行する。距離Ｍ＝距離Ｌのときは、補正値Ｈは「０」になる。
【００５７】
距離Ｍはユーザがデータ処理装置５０の演算手段５１に設定し、距離Ｌは、演算手段５１が算定した銃と標的間の距離の値を用いることができる。長さＳは使用する銃のタイプに応じてユーザが設定するようにしても良いし、予めデータ処理装置に登録しておいても良い。
【００５８】
なお、補正値Ｈは、上記の計算に替えて、図１０に例示する補正用テーブルを用いて求めることもできる。この高さ補正用テーブルは、予め演算手段５１に登録しておくものであり、補正用テーブルの行はユーザが演算手段５１に登録した距離の設定値、列はユーザの射撃後に演算手段５１が算定した銃と標的間の距離を示している。
【００５９】
例えば、ユーザが距離１０ｍに照準器を合わせた銃を、他の距離（例えば５ｍ）の距離で使用するような場合、ユーザは演算手段５１に１０ｍを設定する。
【００６０】
そして、ユーザの射撃後に送られてくる画像データのＬＥＤ光点間隔から演算手段５１が銃-標的間の距離を５ｍと判定した場合は、演算手段５１は高さ補正用テーブルにアクセスして行１０ｍ，列５ｍの交点の値（５ｍｍ）を抽出し、上記の中央のＬＥＤの撮像画像内Ｙ座標 （YLED ）に抽出した値を補正値として加算し、以降の処理を実行する。
【００６１】
この補正処理により、ユーザは距離の異なる環境での試合や訓練において、都度照準器を調整しなおす必要がないのでユーザの利便性が向上する。
【００６２】
以上、本実施の形態によれば、標的の中心に一つ赤外線ＬＥＤを設け、さらに中心を通る直線上に中心のＬＥＤを挟んで両側に２つＬＥＤを配置し、銃身内に設けた望遠レンズ，可視光カットフィルタ，撮像手段により標的を拡大して撮像する。さらに、データ処理装置では、探索範囲を絞ってＬＥＤ光点を検出するので、環境光の影響を排除して精度の良い光点検出が可能になり、着弾位置を精度良く算定することができる。
【００６３】
また、ユーザの設定した距離と、演算手段の演算結果である銃-標的間の距離に基づいて高さ方向の補正をすることによりユーザの利便性が向上する。
【００６４】
なお、本発明は上記の実施の形態に限定されずその要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。以下、変形例を説明する。
（標的の変形例）
本実施の形態では標的に赤外線ＬＥＤを３つ設けることとしたが、環境光の影響が比較的少ないところでは、赤外線ＬＥＤは最低２つあれば実現可能である。この場合、例えば、標的の中心の赤外線ＬＥＤを除去し、中心から等距離に設けられた両側の赤外線ＬＥＤのみとする。そして、両ＬＥＤ光点の中間点を標的の中心とすれば良い。
【００６５】
また、両端の赤外線ＬＥＤ３ｂ、３ｃは、黒円内に配置することにより目立たなくすることができるが、撮像画像の解像度等の条件からそれが困難な場合は、いずれかの同心円の円周上に配置するのが好ましい。
【００６６】
（銃の変形例）
送信制御手段２６の処理能力や無線通信速度が実用上問題なければ、望遠レンズ２１で光学的に拡大する代わりに、解像度の高い撮像手段２４で撮像した画像の一部（標的部分およびその周辺）を拡大して処理するようにしても良い。一方、望遠レンズ２１を用いる場合は、距離対応テーブルを参照して、ＬＥＤの光点間隔から銃-標的間の距離を求めるようにするのが好ましい。
【００６７】
本実施の形態は、引金１４を引くことによって発射機構１５がブレット（銃弾）１６を動かしてスイッチ２５を押す、あるいは発射機構１５のストライカー４３が直接スイッチ２５を押すというものである。しかしながら、本発明の特徴の一つは従来の発射機構１５を利用してスイッチ２５を動作させるというものであり、上述した実施の形態に限定されず、たとえば、図１５に示すストライカー４３をファイアリングピン（撃針）のタイプにして、引金１４を引いたときに、シアー（逆鉤）から外れてバネで前進するファイアリングピンでスイッチ２５を押すようにしても良い。
【００６８】
上記実施形態は、銃１０側で常時撮像画像をメモリ３３に保存しておき、スイッチ２５が動作したときにメモリ３３に保存されている最新の画像を送信するものであるが、スイッチ２５の動作によって撮像手段２４に電力が供給され、撮像手段２４のシャッターが動作することによって撮像画像を取得し、この撮像画像を送信するようにしても良い。
【００６９】
上記実施形態の撮像手段２４では、撮像画像をモーションＪＰＥＧに変換して送信するようにしているが、モーションＪＰＥＧに替えて撮像画像の輝度値（Ｙ値）のみを送信するようにしても良い。あるいは、白黒判定の閾値を銃１０のメモリに保存しておき、白黒二値化された画像を圧縮して送信するようにしてもよい。これにより、データ伝送量を減らしてレスポンスタイムを、より向上させることができる。
【００７０】
上記実施形態では、銃１０とデータ処理装置５０との間はWi-Fiによる無線通信を用いることにしているが、Bluetooth（登録商標）など他の通信手段を用いるようにしても良い。
【００７１】
（システム構成の変形例）
図１は、複数の銃１０から送られてくる画像データを受信手段５３で受け取り、演算負荷に応じて一または二以上の演算手段５１でデータ処理を行うというものである。しかしながら、図１７に示すように、標的と銃のペアごとに受信手段５３、演算手段５１、表示手段５２を有するデータ処理装置５０を割り付けるようにしても良い。この場合、射撃競技会等においては各演算手段５１をＬＡＮ５５で接続して、競技員用のパーソナルコンピュータ（ＰＣ）５５で競技結果が見られるようにしておくのが好ましい。
【００７２】
さらに、図１８に示すように、スイッチの動作を検知して撮像手段２４によって取得された画像データから夫々の赤外線ＬＥＤの光点位置を検出し、当該光点位置をもとに銃から標的までの距離と、標的上の着弾位置とを演算する演算手段５１を銃１０側に設けて、この演算結果を表示手段５２に有線または無線で送って表示させるようにしても良い。
【００７３】
（実施例）
本実施例では、標的側ではピーク波長940nmの砲弾型赤外線ＬＥＤを採用し、これに対応して、銃側ではＩＲ92という920nmより下の波長をカットする可視光カットフィルタを使用した。図１１（ａ）は屋外で撮影した画像である。ＬＥＤの３個の光点を正しく検出しているのがわかる。標的の背景が映っているのは、太陽光に含まれる920nm以上の波長の光によるものである。この背景をカットするために、ＬＥＤ光点の探索範囲を標的の得点枠に限定するのが有効である。
【００７４】
図１１（ｂ）の画像は、図１１（ａ）と同じ試作環境を屋内に持ち込んで撮影した画像である。屋内（室内）は太陽光による920nm以上の光線の影響が少ないために、画像は図１１（ａ）に比べて暗い。また、撮像手段２４の明るさ調整機能によって、光点が屋外（図１１（ａ））よりも大きく映ることがわかった。しかし、３つのＬＥＤ群の各光点の中心を夫々割り出すという処理を行えば、光点がくっつかない限り光点が大きくなっても問題はない。
【００７５】
（他の実施例）
図１２は、赤外線ＬＥＤとして、ピーク波長は950nmのチップ型ＬＥＤを使用したライフル銃用の標的である。標的が小さいため、両端のＬＥＤが同心円の外側に配置されている。
【００７６】
図１３は、ＩＲ92の可視光カットフィルタを用いたライフル銃によって標的を撮像した画像である。図１３(ａ)は屋外で撮影した画像、図１３（ｂ）は屋内で撮影した画像である。屋外の場合、太陽光線に含まれる近赤外線のために画面全体が明るくなり、撮像手段の明るさ調整機能によって、ＬＥＤの光点が屋内に比べて小さくなる。しかし、屋外、屋内ともデータ処理装置側で正確にＬＥＤを検知するには十分である。
【００７７】
本発明は、上述した実施の形態に限定されることなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実現することができる。例えば、銃１０とデータ処理装置５０が夫々演算機能を有する場合、適宜機能分割することができることは言うまでもない。特に銃１０とデータ処理装置５０とを無線通信によって接続する場合、上述した演算処理を伝送負荷軽減や応答性能の最適化の観点から機能分割させるようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
本発明は実用的な射撃システムに利用することができる。着弾位置をきわめて精度良く判定することができるので、実弾を使わずに射撃競技を行うことができる。また、実弾を使用する射撃と同じレベルの訓練が可能になる。
【００７９】
また、本発明は射撃ゲームに利用することができる。レーザに代えて赤外線ＬＥＤを用い、また市販のカメラ程度の解像度で精度の高い着弾位置の判定ができるので、安価かつ安全な射撃ゲームとして提供することができる。
【符号の説明】
【００８０】
１    射撃システム
２    標的
２ａ    台紙
３，（３ａ，３ｂ，３ｃ）  赤外線ＬＥＤ（赤外線発光手段）
１０    銃
１１    銃身
１２    フロントサイト
１３    リアサイト
１４    引金
１５    発射機構
１６    ブレット（銃弾）
２１    望遠レンズ
２２    レンズ筒
２３    可視光カットフィルタ
２４    撮像手段
２４ａ    撮像素子
２４ｂ    画像処理部
２５    スイッチ
２６    送信制御手段
３２    送信処理部
３３    メモリ
３４    送信部
４１，４２    シアー
４２ａ    フック
４３    ストライカー
４４ａ〜４４ｄ    バネ
４５    バルブ
４６    エアタンク
４７    エア導通管
５０    データ処理装置
５１    演算手段
５２    表示手段
５３    受信手段
【図１】
2015187537.tif 000003
【図２】
2015187537.tif 000004
【図３】
2015187537.tif 000005
【図４】
2015187537.tif 000006
【図６】
2015187537.tif 000007
【図１０】
2015187537.tif 000008
【図１７】
2015187537.tif 000009
【図１８】
2015187537.tif 000010
【図５】
2015187537.tif 000011
【図７】
2015187537.tif 000012
【図８】
2015187537.tif 000013
【図９】
2015187537.tif 000014
【図１１】
2015187537.tif 000015
【図１２】
2015187537.tif 000016
【図１３】
2015187537.tif 000017
【図１４】
2015187537.tif 000018
【図１５】
2015187537.tif 000019
【図１６】
2015187537.tif 000020