(57)【要約】【課題】遊技球の可変入賞装置への入賞率が低下するのを抑制できる遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機１であって、遊技球が流下する流路の底面として形成される底面部材５３を有し、底面部材５３を開放位置と閉鎖位置との間で動作させることにより、遊技球が入賞可能な開状態と、遊技球が入賞不可能または入賞困難な閉状態と、に変化する可変入賞部５１と、可変入賞部５１の底面部材５３よりも遊技球の流下方向の上流側に連設され、遊技球が流下可能な上流側誘導路６０と、遊技領域において、上流側誘導路６０の上方から落下し上流側誘導路６０に衝突して跳ねた遊技球を、可変入賞部５１および上流側誘導路６０の少なくともいずれか一方に誘導する誘導部７０と、を有する。【選択図】図２
2015080587.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に遊技媒体を発射することにより遊技を行う遊技機であって、
前記遊技媒体が流下する流路の底面として形成される底面部材を有し、前記底面部材を開放位置と閉鎖位置との間で動作させることにより、前記遊技媒体が入賞可能な開状態と、前記遊技媒体が入賞不可能または入賞困難な閉状態と、に変化する可変入賞装置と、
前記可変入賞装置の前記底面部材よりも前記遊技媒体の流下方向の上流側に連設され、前記遊技媒体が流下可能な誘導路と、
前記誘導路の上方から落下し前記誘導路に衝突して跳ねた前記遊技媒体を、前記可変入賞装置および前記誘導路の少なくともいずれか一方に誘導する誘導部と、
を有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技盤面の遊技領域に遊技球を発射することにより遊技が行われる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、遊技球などの遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられている入賞口などの入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の賞球といった景品遊技媒体が遊技者に付与されるものがある。
【０００３】
例えば、特許文献１には、遊技領域の演出表示装置よりも下方の位置であって、球案内通路の直下に、第１球誘導部材が設けられた遊技機が開示されている。第１球誘導部材は、遊技球を遊技媒体の右方に発射した場合（いわゆる右打ちをした場合）に、遊技領域を流下する遊技球が衝突する衝突部と、衝突部に衝突した遊技球を右方から左方に誘導する転動部と、を備えている。特許文献１によれば、遊技領域を流下する際に衝突部に衝突した遊技球が遊技盤面側に跳ね返されるので、遊技球がガラス等の透明板に接触するのを抑制できるとされている。
【０００４】
また、特許文献２には、遊技球を受ける底板と、底板の左端部に設けられた左板と、底板の右端部を起点に底板の右端部から右方へ遠ざかることに応じて上昇する傾斜状の右板と、底板と左板と右板とのそれぞれの前端部に設けられた前板と、特別入球口の上面を閉鎖位置で遊技球が入球不能に閉鎖するとともに開放位置で遊技球が入球可能に開放する扉と、を有する可変入賞装置が設けられた遊技機が開示されている。特許文献２によれば、扉の閉鎖位置では、遊技球を扉の上面の傾斜に沿って右から左へ転動させることで遊技球が開放状態の特別始動口または普通始動口に入賞することを可能としたので、扉を特別始動口および普通始動口の双方に対する遊技球の入賞経路（誘導路）として利用できるとされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−１７７４８号公報
【特許文献２】特開２０１１−２２４１１３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、例えば特許文献１に記載の第１球誘導部材よりも遊技球の流下方向における下流側に、特許文献２に記載の扉を有する可変入賞装置が設けられた場合には、衝突部に衝突した遊技球が跳ね上がって可変入賞装置の入賞口を飛び越え、遊技球の入賞率が低下するおそれがある。とりわけ、右打ちにより可変入賞装置を狙って遊技球を打ち込んだ場合にあっては、遊技球が勢いよく衝突部に衝突するとともに大きく跳ね上がるため、遊技球の入賞率の低下が顕著となる。したがって、遊技球の入賞率の低下を抑制するという点で改善の余地があった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みたものであって、遊技球の可変入賞装置への入賞率が低下するのを抑制できる遊技機の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の課題を解決するため、本発明の請求項１に記載の遊技機は、遊技領域（例えば、実施形態における遊技領域２Ｂ）に遊技媒体（例えば、実施形態における遊技球Ｐ）を発射することにより遊技を行う遊技機（例えば、実施形態におけるパチンコ遊技機１）であって、前記遊技媒体が流下する流路の底面として形成される底面部材（例えば、実施形態における底面部材５３）を有し、前記底面部材を開放位置と閉鎖位置との間で動作させることにより、前記遊技媒体が入賞可能な開状態と、前記遊技媒体が入賞不可能または入賞困難な閉状態と、に変化する可変入賞装置（例えば、実施形態における可変入賞部５１）と、前記可変入賞装置の前記底面部材よりも前記遊技媒体の流下方向の上流側に連設され、前記遊技媒体が流下可能な誘導路（例えば、実施形態における上流側誘導路６０）と、前記誘導路の上方から落下し前記誘導路に衝突して跳ねた前記遊技媒体を、前記可変入賞装置および前記誘導路の少なくともいずれか一方に誘導する誘導部（例えば、実施形態における誘導部７０）と、を有することを特徴としている。
【０００９】
上記構成によれば、誘導路に衝突して跳ねた遊技媒体を、可変入賞装置または誘導路に誘導することができるので、底面部材が開状態にあるときに、遊技媒体を可変入賞装置に入賞させることができる。したがって、遊技媒体の可変入賞装置への入賞率が低下するのを抑制できる。
【００１０】
また、手段１に記載の遊技機は、請求項１に記載の遊技機であって、前記誘導部は、前記可変入賞装置よりも上方に設けられるとともに、前記遊技媒体が入賞可能な入賞手段を構成していることを特徴としている。
【００１１】
上記構成によれば、誘導部は、遊技媒体が入賞可能な入賞手段を構成しているので、誘導部とは別に入賞手段を設ける場合と比較して、部品点数の削減およびコストダウンができる。とりわけ、近年の遊技機の液晶画面等の画像表示装置や役物等の大型化により、可変入賞装置の設置スペースが狭くなる傾向にあるが、上記構成によれば、狭い設置スペースであっても、誘導部を有する可変入賞装置と入賞手段とを効率よく設置できる。
【００１２】
また、手段２に記載の遊技機は、請求項１または手段１に記載の遊技機であって、前記可変入賞装置の前記可変入賞装置、前記誘導路および前記誘導部は、それぞれベース部材（例えば、実施形態におけるベース部材３８）に対して一体的に取り付けられた状態で、遊技盤面（例えば、実施形態における遊技盤面２Ａ）に取り付けられていることを特徴としている。
【００１３】
上記構成によれば、可変入賞装置、誘導路および誘導部をベース部材に対して一体的に取り付けた状態で、遊技盤面に対して容易に取り付けることができる。また、可変入賞装置、誘導路および誘導部を取り付けるためのネジ等が不要となるので、部品点数の削減およびコストダウンができるとともに、狭い設置スペースであっても、可変入賞装置を効率よく設置できる。
【００１４】
また、手段２に記載の遊技機は、請求項１、手段１および手段２のいずれか１つに記載の遊技機であって、前記前記遊技媒体は、前記底面部材が開状態にあるとき、前記誘導部によって前記底面部材よりも下方の通路に誘導され、前記底面部材が閉状態にあるとき、前記誘導部によって前記底面部材の上面に誘導されて流下することを特徴としている。
【００１５】
上記構成によれば、底面部材が開状態にあるときに、高い確率で遊技媒体を底面部材よりも下方の通路に誘導できる。また、底面部材が閉状態にあるときに、誘導部によって遊技媒体を底面部材の上面に誘導し、速やかに流下させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】入賞装置ユニットの正面図である。
【図３】閉状態における可変入賞部の斜視図である。
【図４】開状態における可変入賞部の斜視図である。
【図５】誘導部が存在しない従来の遊技機において、遊技球が流下するときの説明図である。
【図６】誘導部が存在する場合において、遊技球が流下するときの説明図である。
【図７】誘導部が存在する場合において、遊技球が流下するときの説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に、本発明の実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。
図１は、実施形態に係るパチンコ遊技機１（請求項の「遊技機」に相当。）の正面図である。パチンコ遊技機１は、遊技盤面２Ａを構成する遊技盤２と、遊技盤２を支持固定する遊技機用枠３とから構成されている。遊技盤２には、ガイドレールによって囲まれた、ほぼ円形状の遊技領域２Ｂが形成されている。遊技領域２Ｂは前方から遊技機用枠３に取り付けられた例えばガラス等の透視部材３ａによって覆われている。この遊技領域２Ｂには、遊技媒体としての遊技球が、不図示の打球発射装置から発射されて打ち込まれる。なお、以下の説明において、「上下左右」は、パチンコ遊技機１を正面から見たときの上下左右と一致する。
【００１８】
遊技領域２Ｂの下方における遊技機用枠３の所定位置には、賞球として払い出された遊技球や所定の球貸機により貸し出された遊技球を、打球発射装置へと供給可能に保持する上皿１５が設けられている。遊技機用枠３の下部には、上皿１５から溢れた余剰球等を、パチンコ遊技機１の外部へと排出可能に保持する下皿１６が設けられている。
【００１９】
下皿１６を形成する部材には、例えば、下皿１６本体の上面における手前側の所定位置等に、遊技者が把持して傾倒操作が可能なスティックコントローラ１７が取り付けられている。
スティックコントローラ１７は、遊技者が把持する操作桿を含む。操作桿の所定位置には、トリガボタンが設けられている。トリガボタンは、遊技者がスティックコントローラ１７の操作桿を操作手によって把持した状態において、所定の操作指によって押引操作すること等により所定の指示操作ができるように構成されていればよい。操作桿の内部には、トリガボタンに対する押引操作等による所定の指示操作を検知するトリガセンサが内蔵されていればよい。
【００２０】
スティックコントローラ１７の下部における下皿１６の本体内部等には、操作桿に対する傾倒操作を検知する傾倒方向センサユニットが設けられていればよい。例えば、傾倒方向センサユニットは、パチンコ遊技機１と正対する遊技者の側から見て操作桿の中心位置よりも左方において、遊技盤２の盤面と平行に配置された２つの透過形フォトセンサと、この遊技者の側から見て操作桿の中心位置よりも右方において遊技盤２の盤面と垂直に配置された２つの透過形フォトセンサとを組み合わせた４つの透過形フォトセンサを含んで構成されていればよい。
【００２１】
上皿１５を形成する部材には、例えば、上皿１５本体の上面における手前側の所定位置等に、遊技者が押下操作等により所定の指示操作を可能なプッシュボタン１８が設けられている。プッシュボタン１８は、遊技者からの押下操作等による所定の指示操作を、機械的、電気的、または電磁的に検出できるように構成されていればよい。プッシュボタン１８の設置位置における上皿１５の本体内部等には、プッシュボタン１８に対して成された遊技者の操作行為を検知するプッシュセンサが設けられていればよい。
【００２２】
遊技盤面２Ａの左方であって、上下方向略中央の領域には、第１特別図柄表示装置４Ａと、第２特別図柄表示装置４Ｂとが設けられている。第１特別図柄表示装置４Ａおよび第２特別図柄表示装置４Ｂは、それぞれ、例えば７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：発光ダイオード）等から構成され、可変表示ゲームの一例となる特図ゲームにおいて、各々が識別可能な複数種類の識別情報（特別識別情報）である特別図柄（「特図」ともいう）を、変動可能に表示する。例えば、第１特別図柄表示装置４Ａおよび第２特別図柄表示装置４Ｂは、それぞれ「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成される複数種類の特別図柄を可変表示する。なお、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて表示される特別図柄は、「０」〜「９」を示す数字や「−」を示す記号等から構成されるものに限定されず、例えば、７セグメントのＬＥＤにおいて点灯させるものと消灯させるものとの組み合わせを異ならせた複数種類の点灯パターンが、複数種類の特別図柄として予め設定されていればよい。
【００２３】
複数種類の特別図柄には、それぞれに対応した図柄番号が付されている。一例として、「０」〜「９」を示す数字それぞれには、「０」〜「９」の図柄番号が付されていればよい。また、「−」を示す記号には、「１０」の図柄番号が付されていればよい。以下においては、第１特別図柄表示装置４Ａにおいて可変表示される特別図柄を「第１特図」ともいい、第２特別図柄表示装置４Ｂにおいて可変表示される特別図柄を「第２特図」ともいう。
【００２４】
第１特別図柄表示装置４Ａおよび第２特別図柄表示装置４Ｂは、それぞれ例えば矩形状に形成されている。なお、第１特図の種類と第２特図の種類は、同じであってもよいし、種類が異なっていてもよい。また、第１特別図柄表示装置４Ａと第２特別図柄表示装置４Ｂは、それぞれ、例えば、「００」〜「９９」を示す数字を可変表示するように構成されていてもよい。
【００２５】
遊技盤２における遊技領域の中央付近には、画像表示装置５が設けられている。画像表示装置５は、例えば、液晶ディスプレイ等から構成され、各種の演出画像を表示する表示領域を形成している。画像表示装置５の表示領域においては、特図ゲームにおける第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図の可変表示や第２特別図柄表示装置４Ｂによる第２特図の可変表示のそれぞれに対応して、例えば、３つといった複数に分割された可変表示部となる飾り図柄表示エリアにて、各々が識別可能な複数種類の識別情報である飾り図柄が可変表示される。この飾り図柄の可変表示は、可変表示ゲームに含まれる。
【００２６】
一例として、画像表示装置５の表示領域には、「左」、「中」、「右」の飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが配置されている。そして、特図ゲームにおいては、第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図の変動と第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図の変動のうち、いずれかが開始されることに対応して、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて飾り図柄の変動が開始される。その後、特図ゲームにおける可変表示結果として確定特別図柄が停止表示されるときには、画像表示装置５における「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて、飾り図柄の可変表示結果となる確定飾り図柄が停止表示される。
【００２７】
このように、画像表示装置５の表示領域においては、第１特別図柄表示装置４Ａにおける第１特図を用いた特図ゲーム、または第２特別図柄表示装置４Ｂにおける第２特図を用いた特図ゲームと同期して、各々が識別可能な複数種類の飾り図柄の可変表示を行い、可変表示結果となる確定飾り図柄を導出表示する。なお、例えば、特別図柄や飾り図柄といった、各種の表示図柄を導出表示するとは、飾り図柄等の識別情報を停止表示して可変表示を終了させることである。これに対して、飾り図柄の可変表示を開始してから可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでの可変表示中には、飾り図柄の変動速度が「０」となって、飾り図柄が停留して表示され、例えば、微少な揺れや伸縮等を生じさせる表示状態となることがある。このような表示状態は、仮停止表示ともいい、可変表示における表示結果が確定的に表示されていないものの、スクロール表示や更新表示による飾り図柄の変動が進行していないことを遊技者が認識可能となる。なお、仮停止表示には、微少な揺れや伸縮等も生じさせず、所定時間よりも短い時間だけ、飾り図柄を完全停止表示すること等が含まれてもよい。
【００２８】
「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにて可変表示される飾り図柄は、例えば、８種類の図柄によって構成される。飾り図柄のそれぞれには、対応する図柄番号が付されている。例えば、「１」〜「８」を示す英数字それぞれに対しては、「１」〜「８」の図柄番号が付されている。なお、飾り図柄は、８種類に限定されず、大当り組み合わせやハズレとなる組み合わせ等、適当な数の組み合わせを構成可能であれば、何種類であってもよい。
【００２９】
飾り図柄の可変表示が開始された後、可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでには、「左」、「中」、「右」の各飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて、例えば、図柄番号が小さいものから大きいものへと順次に上方から下方へと流れるようなスクロール表示が行われ、図柄番号が最大である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最小である飾り図柄が表示される。または、飾り図柄の可変表示が開始された後、可変表示結果となる確定飾り図柄が導出表示されるまでには、飾り図柄表示エリア５Ｌ、５Ｃ、５Ｒのうち少なくともいずれか１つにおいて、図柄番号が大きいものから小さいものへとスクロール表示を行って、図柄番号が最小である飾り図柄が表示されると、続いて図柄番号が最大である飾り図柄が表示されるようにしてもよい。
【００３０】
画像表示装置５の表示領域には、始動入賞記憶表示エリア５Ｈが配置されている。始動入賞記憶表示エリア５Ｈにおいては、特図ゲームに対応した可変表示の保留数を特定可能に表示する保留記憶表示が行われる。ここで、特図ゲームに対応した可変表示の保留は、後述の普通入賞球装置６が形成する第１始動入賞口６Ａや、普通可変入賞球装置５０が形成する第２始動入賞口５４を、遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生する。即ち、始動入賞記憶表示エリア５Ｈにおいては、特図ゲームや飾り図柄の可変表示といった可変表示ゲームを実行するための始動条件は成立したが、先に成立した開始条件に基づく可変表示ゲームが実行中であることや、パチンコ遊技機１が「大当り遊技状態」に制御されていること等により、可変表示ゲームの開始を許容する開始条件が成立していないときに、成立した始動条件に対応する可変表示の保留が行われる。始動入賞記憶表示エリア５Ｈにおける保留記憶表示は、第１始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生したものであるか、第２始動入賞口を遊技球が通過することによる始動入賞に基づいて発生したものであるかに応じて、その表示態様を異ならせる。
【００３１】
図１に示す例においては、始動入賞記憶表示エリア５Ｈとともに、第１特別図柄表示装置４Ａおよび第２特別図柄表示装置４Ｂの下部に、特図保留記憶数を特定可能に表示するための第１保留表示器２５Ａと第２保留表示器２５Ｂとが設けられている。第１保留表示器２５Ａは、第１特図保留記憶数を特定可能に表示する。第２保留表示器２５Ｂは、第２特図保留記憶数を特定可能に表示する。第１特図保留記憶数は、第１特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。第２特図保留記憶数は、第２特図を用いた特図ゲームの実行が保留されている記憶数である。
【００３２】
第１特別図柄表示装置４Ａの上方には、普通図柄表示器２０が設けられている。一例として、普通図柄表示器２０は、第１特別図柄表示装置４Ａや第２特別図柄表示装置４Ｂと同様に、７セグメントやドットマトリクスのＬＥＤ等から構成され、特別図柄とは異なる複数種類の識別情報である普通図柄を変動可能に表示する。このような普通図柄の可変表示は、普図ゲームと称される。
普通図柄表示器２０の下方であって、普通図柄表示器２０と第１特別図柄表示装置４Ａとの間には、普図保留表示器２５Ｃが設けられている。普図保留表示器２５Ｃは、例えば、４個のＬＥＤを含んで構成され、通過ゲート２７を通過した有効通過球数としての普図保留記憶数を表示する。
【００３３】
遊技盤面２Ａにおける画像表示装置５の上部左方、上部右方、下部左方には、それぞれ遊技球の流下方向や速度を変化させる風車１０Ａ，１０Ｂ，１０Ｃが設けられている。また、遊技盤面２Ａには、同様に遊技球の流下方向や流下速度を変化させる不図示の複数の風車や障害釘、誘導釘群等が設けられている。また、遊技盤面２Ａの最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口１１が設けられている。さらに、遊技機用枠３の左右上部位置には、効果音等を再生出力するためのスピーカ８Ｌ，８Ｒが設けられ、遊技領域２Ｂ周辺部には、遊技効果ランプ９が設けられている。
【００３４】
遊技機用枠３の右下部位置には、遊技球を遊技領域に向けて発射するために遊技者等によって操作される打球操作ハンドル１３が設けられている。例えば、打球操作ハンドル１３は、遊技者等による操作量に応じて遊技球の弾発力を調整する。打球操作ハンドル１３には、打球発射装置が備える発射モータの駆動を停止させるための単発発射スイッチや、タッチリング等が設けられている。
【００３５】
画像表示装置５の下方には、普通入賞球装置６が設けられている。普通入賞球装置６は、例えば、所定の玉受部材によって常に一定の開放状態に保たれる始動領域としての第１始動入賞口６Ａを形成する。普通入賞球装置６に入賞した遊技球は、遊技盤２の背面に導かれ、例えば、近接スイッチ等からなる不図示の第１始動口スイッチ、および例えばフォトセンサからなる不図示の第１入賞確認スイッチによって検出される。パチンコ遊技機１においては、普通入賞球装置６に形成された第１始動入賞口６Ａを通過した遊技球が第１始動口スイッチおよび第１入賞確認スイッチによって検出されたこと等により第１始動条件が成立した後に、例えば、前回の特図ゲームや大当り遊技状態が終了したこと等により第１開始条件が成立したことに基づいて、第１特別図柄表示装置４Ａによる第１特図ゲームが開始される。
【００３６】
図２は、入賞装置ユニット３０の正面図である。
遊技領域２Ｂの右下方には、遊技媒体である遊技球Ｐが入賞可能な入賞装置ユニット３０が設けられている。図２に示すように、入賞装置ユニット３０は、一般入賞口３１と、特別可変入賞球装置４０と、普通可変入賞球装置５０と、を備えている。以下に入賞装置ユニット３０の詳細について説明する。
【００３７】
一般入賞口３１は、入賞装置ユニット３０の右上部に設けられており、例えば上方に開口した玉受部材３２によって常に一定の開放状態に保たれる。一般入賞口３１に入賞した遊技球は、遊技盤２の背面に導かれ、不図示の一般入賞球スイッチによって検出される。これにより、所定個数（例えば１０個）の遊技球が賞球として払い出されるようになっている。
【００３８】
特別可変入賞球装置４０は、一般にアタッカーと呼ばれる遊技部品に相当するものであり、一般入賞口３１よりも左方に設けられている。特別可変入賞球装置４０は、不図示のソレノイドによって開閉駆動される大入賞口扉４１を備え、その大入賞口扉４１によって開放状態と閉鎖状態とに変化する大入賞口を形成する。一例として、特別可変入賞球装置４０では、大入賞口扉４１用のソレノイドがオフ状態であるときに、大入賞口扉４１が大入賞口を閉鎖状態にする。これに対して、特別可変入賞球装置４０は、大入賞口扉４１用のソレノイドがオン状態であるときに、大入賞口扉４１が大入賞口を開放状態にする。特別可変入賞球装置４０に形成された大入賞口に入賞した遊技球は、図示しないカウントスイッチによって検出され、カウントスイッチによって遊技球が検出されたことに基づき、所定個数（例えば１５個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３９】
大入賞口扉４１の左方には、第１壁部材４３が設けられ、大入賞口扉４１の右方には、第２壁部材４４が設けられている。第１壁部材４３および第２壁部材４４は、それぞれ前方に向かって突出している。
第１壁部材４３および第２壁部材４４の大入賞口扉４１側には、それぞれ案内壁面４３ａ，４４ａがそれぞれ対向するとともに上下方向に沿うように設けられている。案内壁面４３ａ，４４ａは、大入賞口扉４１が閉鎖状態にあるときには、後述の可変入賞部５１および上流側誘導路６０（請求項の「誘導路」に相当。）に遊技球を案内している。また、案内壁面４３ａ，４４ａは、大入賞口扉４１が開放状態にあるときには、大入賞口扉４１によって開放された大入賞口に遊技球を案内している。
第１壁部材４３は、遊技球を可変入賞部５１および上流側誘導路６０に誘導する誘導部７０として機能している。誘導部７０の詳細については後述する。
【００４０】
特図ゲームにおける確定特別図柄として大当り図柄が停止表示された後に制御される特定遊技状態としての大当り遊技状態では、特別可変入賞球装置４０の大入賞口扉４１が、第１期間となる所定期間（例えば２９秒間）あるいは所定個数（例えば９個）の入賞球が発生するまでの期間にて大入賞口を開放状態とすることにより、特別可変入賞球装置４０を遊技者にとって有利な第１状態に変化させるラウンド遊技が実行される。こうしてラウンド遊技の実行中に大入賞口を開放状態とした大入賞口扉４１は、例えば右打ちにより打ち出されて遊技盤面２Ａを流下する遊技球を受け止め、その後に大入賞口を閉鎖状態とすることにより、特別可変入賞球装置４０を遊技者にとって不利な第２状態に変化させて、１回のラウンド遊技を終了させる。この実施の形態では、大入賞口の開放サイクルであるラウンド遊技の実行回数が、第１ラウンド数（例えば「６」）となる。ラウンド遊技の実行回数が「１５」となる大当り遊技状態における遊技は、１５回開放遊技とも称される。このような大当り遊技状態では、大入賞口に遊技球が入賞するたびに１５個の出玉が得られる。
【００４１】
図３は、閉状態における可変入賞部５１の斜視図であり、図４は、開状態における可変入賞部５１の斜視図である。なお、図３以降、遊技媒体である遊技球に対して、符号Ｐを付して図示している。また、図３および図４において、流下途中の遊技球Ｐを二点鎖線にて図示している。
図３および図４に示すように、普通可変入賞球装置５０は、一般に電動チューリップと呼ばれる遊技部品に相当するものであり、特別可変入賞球装置４０の下方に設けられている。本実施形態の普通可変入賞球装置５０は、可変入賞部５１（請求項の「可変入賞装置」に相当。）と、上流側誘導路６０と、誘導部７０と、を有している。
可変入賞部５１は、遊技球Ｐが流下する流路の底面として形成される底面部材５３を有している。底面部材５３は、右方から左方に向かって下方に傾斜した状態で左右方向に延在しており、遊技球Ｐが流下する流路の底面として形成される板状の部材である。可変入賞部５１は、不図示のソレノイドによって底面部材５３を前後方向に進退移動させることにより、底面部材５３の下方の第２始動入賞口５４を開放する開放位置（図４参照）と、底面部材５３の下方の第２始動入賞口５４を閉鎖する閉鎖位置（図３参照）と、の間で底面部材５３を動作させている。これにより、可変入賞部５１は、図４に示す第２始動入賞口５４に遊技球Ｐが入賞可能な開状態（すなわち遊技球Ｐが始動入賞し易い状態）と、図３に示す第２始動入賞口５４に遊技球Ｐが入賞不可能または入賞困難な閉状態（すなわち遊技球Ｐが基本的には始動入賞しない状態）とに変化する。
【００４２】
可変入賞部５１の底面部材５３よりも右方（遊技球Ｐの流下方向の上流側）には、遊技球Ｐが流下可能な上流側流路部６１が設けられている。上流側流路部６１は、右方から左方に向かって下方に傾斜した状態で左右方向に延在している。上流側流路部６１は、底面部材５３が閉状態のとき、底面部材５３よりも遊技球Ｐの流下方向の上流側において底面部材５３と連なるとともに、底面部材５３の上面と略面一となるように設けられている。
可変入賞部５１の底面部材５３よりも左方（遊技球Ｐの流下方向の下流側）には、遊技球Ｐが流下可能な下流側流路部６３が設けられている。下流側流路部６３は、右方から左方に向かって下方に傾斜した状態で左右方向に延在している。下流側流路部６３は、底面部材５３が閉状態のとき、底面部材５３よりも遊技球Ｐの流下方向の下流側において底面部材５３と連なるとともに、底面部材５３の上面と略面一となるように設けられている。
【００４３】
可変入賞部５１の底面部材５３、上流側流路部６１および下流側流路部６３の前方には被覆部３５が配置されている。被覆部３５は、上流側流路部６１および下流側流路部６３と一体的に形成されており、可変入賞部５１、上流側流路部６１および下流側流路部６３を前方から覆っている。被覆部３５の上端縁部３５ａは、可変入賞部５１、上流側流路部６１および下流側流路部６３よりも上方に位置して左右方向に延在している。
【００４４】
被覆部３５は、上流側流路部６１とともに、遊技球Ｐが流下可能な凹溝状の上流側誘導路６０を形成している。上流側誘導路６０は、可変入賞部５１の底面部材５３よりも遊技球Ｐの流下方向の上流側において、底面部材５３と連設される。
また、被覆部３５は、下流側流路部６３とともに、遊技球Ｐが流下可能な凹溝状の下流側誘導路６５を形成している。下流側誘導路６５は、可変入賞部５１の底面部材５３よりも遊技球Ｐの流下方向の下流側において、底面部材５３と連設される。
被覆部３５は、上流側誘導路６０および下流側誘導路６５を形成するとともに、上流側誘導路６０、可変入賞部５１の底面部材５３および下流側誘導路６５を流下する遊技球Ｐが透視部材３ａ（図１参照）側に跳ねてしまうことを防ぐ機能を有している。
【００４５】
普通可変入賞球装置５０は、左右方向における可変入賞部５１に対応した位置であって、可変入賞部５１よりも上方に、誘導部７０を有している。
本実施形態では、第１壁部材４３が誘導部７０となっている。誘導部７０の下端部７０ａは、大入賞口扉４１の下縁部よりも下方に突出している。大入賞口扉４１の下縁部に対する誘導部７０の下端部７０ａの突出量は、例えば遊技球Ｐの直径と同等か、遊技球Ｐの直径よりも大きくなっている。
誘導部７０における右側面は、誘導面７１となっている。誘導面７１は、第１壁部材４３の案内壁面４３ａと同一面となっている。誘導面７１は、底面部材５３の左右方向における中間部分に対応した位置であって底面部材５３の上方に配置されており、上流側誘導路６０における遊技球Ｐの流下方向の上流側（すなわち右方）に面している。誘導部７０の作用および効果については、後述する。
【００４６】
上述した一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０、普通可変入賞球装置５０の可変入賞部５１、上流側誘導路６０および誘導部７０は、ベース部材３８に対して一体的に取り付けられて、入賞装置ユニット３０を形成している。
図２に示すように、ベース部材３８は、例えば樹脂材料からなる正面視で略矩形状をした板状部材である。ベース部材３８の四隅には、ベース部材３８の厚さ方向に貫通する貫通孔３８ａ〜３８ｄが形成されている。入賞装置ユニット３０は、例えばベース部材３８の各貫通孔３８ａ〜３８ｄに、不図示の螺子等を挿通して遊技盤面２Ａ（図１参照）に締結することで、遊技領域２Ｂ（図１参照）内に固定支持される。
【００４７】
ところで、図１に示すように、近年の画像表示装置５や装飾部品、役物等の大型化により、遊技部品の設置スペースが制約される傾向にある。これに対して、本実施形態によれば、一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０、普通可変入賞球装置５０の可変入賞部５１、上流側誘導路６０および誘導部７０がベース部材３８に対して一体的に取り付けられて、入賞装置ユニット３０を形成しているので、スペース効率よく各遊技部品をベース部材３８に対して取り付けることができる。とりわけ、一般入賞口３１や上流側誘導路６０、誘導部７０等とベース部材３８とを樹脂材料により一体成型することにより、例えばネジ等の固定部材が不要となる。したがって、入賞装置ユニット３０をコンパクトに形成できるとともに、入賞装置ユニット３０を遊技領域２Ｂに設置する際の設計自由度を好適に確保できる。
【００４８】
本実施形態のパチンコ遊技機１では、遊技領域２Ｂにおいて、左右方向中央よりも右方に特別可変入賞球装置４０を有する入賞装置ユニット３０が設けられているため、右打ちした遊技球が、大入賞口に入賞する可能性が高くなっている。これに対して、左打ちした遊技球は、大入賞口に入賞する可能性が低くなっている。したがって、パチンコ遊技機１が大当り遊技状態となり、特別可変入賞球装置４０の大入賞口扉４１が大入賞口を開放させた際、遊技者は「右打ち」をすることにより遊技球を大入賞口に入賞させることができる。また、大当たり遊技状態後に移行する第２特図を用いた第２特図ゲームにおいて、遊技者は、右打ちをして、可変入賞部５１の第２始動入賞口５４を狙う。これにより、遊技者は、遊技球を第２始動入賞口５４に入賞させることができる。
【００４９】
続いて、上述のように構成された誘導部７０を有する普通可変入賞球装置５０を備えたパチンコ遊技機１の作用および効果について説明する。
図５は、誘導部７０（図２参照）が存在しない従来技術のパチンコ遊技機１０１において、遊技球Ｐが流下するときの説明図であり、図６および図７は、誘導部７０が存在する場合において、遊技球が流下するときの説明図である。なお、図５から図７において、流下途中の遊技球Ｐを二点鎖線にて図示している。
【００５０】
図５に示すように、従来技術の入賞装置ユニット１３０を備えたパチンコ遊技機１０１では、遊技者が右打ちを行い、普通可変入賞球装置５０の第２始動入賞口５４を狙って遊技球Ｐを打ち込むと、上方から流下した遊技球Ｐは、普通可変入賞球装置５０の上流側流路部６１に衝突する。このとき、上流側流路部６１は、右方から左方に向かって下方に傾斜しているので、上方から流下した遊技球Ｐは、上流側流路部６１に衝突した後、左上方に跳ね上がる。ここで、入賞装置ユニット１３０には、普通可変入賞球装置５０の上方に特別可変入賞球装置４０が設けられている。このため、遊技球Ｐの流下速度を低下させるための風車や障害釘、誘導釘群等の障害物を普通可変入賞球装置５０の上方に設けることが困難である。したがって、右打ちにより打ち出された遊技球Ｐは、高速で上流側流路部６１に衝突した後、左上方に勢いよく跳ね上がり、可変入賞部５１の第２始動入賞口５４を飛び越えて流下することがあった（図５における遊技球Ｐの流下時の軌跡を示す矢印参照）。これにより、例えば、第２特図ゲームにおいて、第２始動入賞口５４に遊技球Ｐが入賞し難くなり、遊技者にとって不利な第１特図の変動が行われる可能性があった。
【００５１】
これに対して、図６および図７に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機１の普通可変入賞球装置５０は、可変入賞部５１に対応した位置であって、可変入賞部５１よりも上方に誘導部７０を有しており、誘導部７０における右側面が上流側誘導路６０における遊技球Ｐの流下方向の上流側に面する誘導面７１となっている。したがって、図６および図７に示すように、右打ちにより打ち出された遊技球Ｐは、上流側流路部６１に衝突した後、左上方に跳ね上がり、さらに誘導部７０の誘導面７１に衝突する。
そして、図６に示すように、一の遊技球Ｐは、誘導部７０により誘導されて誘導面７１に沿うように下方の可変入賞部５１に落下し、第２始動入賞口５４に入賞する。また、図７に示すように、他の遊技球Ｐは、誘導部７０により誘導されて誘導面７１が面する上流側誘導路６０側に跳ね返り、上流側誘導路６０を流下して第２始動入賞口５４に入賞する。このように、誘導部７０は、上流側誘導路６０の上方から落下し、上流側誘導路６０の上流側流路部６１に衝突して跳ねた遊技球Ｐを、可変入賞部５１および上流側誘導路６０の少なくともいずれか一方に誘導した後、第２始動入賞口５４に入賞させる。
【００５２】
本実施形態によれば、上流側誘導路６０の上流側流路部６１に衝突して跳ねた遊技球Ｐを、可変入賞部５１または上流側誘導路６０に誘導することができるので、底面部材５３が開状態にあるときに、遊技球Ｐを可変入賞部５１の第２始動入賞口５４に入賞させることができる。したがって、遊技球Ｐの第２始動入賞口５４への入賞率が低下するのを抑制できる。
【００５３】
また、一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０、普通可変入賞球装置５０の可変入賞部５１、上流側誘導路６０および誘導部７０は、それぞれベース部材３８に対して一体的に取り付けられた状態で、遊技盤面２Ａに取り付けられているので、一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０、普通可変入賞球装置５０の可変入賞部５１、上流側誘導路６０および誘導部７０をベース部材３８に対して一体的に取り付けた状態で、遊技盤面２Ａに対して容易に取り付けることができる。また、一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０、普通可変入賞球装置５０の可変入賞部５１、上流側誘導路６０および誘導部７０を取り付けるためのネジ等が不要となるので、部品点数の削減およびコストダウンができるとともに、狭い設置スペースであっても、一般入賞口３１、特別可変入賞球装置４０および普通可変入賞球装置５０を有する入賞装置ユニット３０を効率よく設置できる。
【００５４】
なお、この発明の技術範囲は上記の実施形態に限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において種々の変更を加えることが可能である。
【００５５】
上述の実施形態では、いわゆる電動チューリップと呼ばれる第２始動入賞口５４を備えた普通可変入賞球装置５０に対して誘導部７０が遊技球Ｐを誘導する場合を例にして説明をしたが、誘導部７０が遊技球Ｐを誘導する遊技部品は上記実施形態に限定されない。したがって、誘導部７０は、いわゆるアタッカーと呼ばれる大入賞口を備えた特別可変入賞球装置に対して遊技球Ｐを誘導してもよいし、第１始動入賞口を備えた普通可変入賞球装置に対して遊技球Ｐを誘導してもよい。
【００５６】
また、上述の実施形態では、普通可変入賞球装置５０が第２始動入賞口５４を備えていたが、これに限定されない。したがって、例えば、普通可変入賞球装置５０は、第１始動入賞口を備えていてもよいし、第１始動入賞口および第２始動入賞口の両始動入賞口を備えていてもよい。
【００５７】
また、上述の実施形態では、第１壁部材４３を誘導部７０として機能させていた。これに対して、例えば第１壁部材４３の代わりに、遊技球Ｐが入賞可能な一般入賞口をもうけ、一般入賞口の玉受部材を誘導部７０として機能させてもよい。これにより、誘導部７０は、遊技球Ｐが入賞可能な一般入賞口を構成するので、誘導部７０とは別に一般入賞口を設ける場合と比較して、部品点数の削減およびコストダウンができる。とりわけ、近年のパチンコ遊技機１の画像表示装置５や役物等の大型化により、可変入賞装置の設置スペースが狭くなる傾向にあるが、上記構成によれば、狭い設置スペースであっても、誘導部７０を有する可変入賞装置と一般入賞口とを効率よく設置できる。
【００５８】
また、入賞装置ユニット３０における特別可変入賞球装置４０の上方に、遊技球Ｐの流下速度を低下させるための風車や障害釘、誘導釘群等の障害物を設けてもよい。これにより、遊技球Ｐは、流下速度が低下した状態で上流側流路部６１に衝突できるので、勢いよく跳ね上がって誘導部７０を飛び越えるのを防止できる。したがって、誘導部７０は、普通可変入賞球装置５０に対して遊技球Ｐを誘導できる。
【００５９】
その他、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、上記した実施の形態における構成要素を周知の構成要素に置き換えることは適宜可能である。
【符号の説明】
【００６０】
１  パチンコ遊技機（遊技機）  ２Ｂ  遊技領域  Ｐ  遊技球（遊技媒体）５３  底面部材  ５１  可変入賞部（可変入賞装置）  ６０  上流側誘導路（誘導路）  ７０  誘導部
【図１】
2015080587.tif 000003
【図２】
2015080587.tif 000004
【図３】
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【図４】
2015080587.tif 000006
【図５】
2015080587.tif 000007
【図６】
2015080587.tif 000008
【図７】
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