(57)【要約】【課題】ランプパワー調整制御の省エネ効果を維持するとともに、ユーザに視認しにくくなることのないＯＳＤ画面を投射する。【解決手段】映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置において、映像信号の明るさに応じて光源の出力を制御するランプパワー制御部３０４と、映像信号に基づいて生成される投射画像に所定の重畳画像（ＯＳＤ画面）を重畳して投射する重畳画像投射手段（ＯＳＤ作成部３０１、メイン制御部３００）と、を備え、重畳画像投射手段は、重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像を複数生成し、投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させる。【選択図】図２
2015018071.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置において、
映像信号の明るさに応じて光源の出力を制御する光源出力調整手段と、
映像信号に基づいて生成される前記投射画像に所定の重畳画像を重畳して投射する重畳画像投射手段と、を備え、
前記重畳画像投射手段は、前記重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像を複数生成し、前記投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させることを特徴とする画像投射装置。
【請求項２】
前記重畳画像投射手段は、前記映像信号の明るさに応じて、異なる重畳画像を投射させることを特徴とする請求項１に記載の画像投射装置。
【請求項３】
前記重畳画像投射手段は、前記光源出力調整手段で制御された前記光源の出力に応じて、異なる重畳画像を投射させることを特徴とする請求項１または２に記載の画像投射装置。
【請求項４】
前記重畳画像投射手段は、
前記重畳画像として、通常時に使用する第１の画面パターンと所定条件下で使用する第２の画面パターンとを生成し、
前記映像信号の明るさが所定の閾値以下の場合に、前記第２の画面パターンを投射させることを特徴とする請求項２に記載の画像投射装置。
【請求項５】
前記第２の画面パターンは、前記第１の画面パターンよりも、背景部が暗く、かつ、背景部と文字部とのコントラストが大きいことを特徴とする請求項４に記載の画像投射装置。
【請求項６】
前記第１の画面パターンは、各文字列に対応する背景部が交互に縞状の明るさを有し、
前記第２の画面パターンは、背景部が均一の明るさであることを特徴とする請求項４または５に記載の画像投射装置。
【請求項７】
前記重畳画像投射手段は、前記投射画像に応じて異なる重畳画像を生成し、該重畳画像を投射させることを特徴とする請求項１から６までのいずれかに記載の画像投射装置。
【請求項８】
映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置の制御方法において、
映像信号の明るさに応じて光源の出力を制御する第１の処理と、
映像信号に基づいて生成される前記投射画像に所定の重畳画像を重畳して投射する第２の処理と、を行い、
前記第２の処理では、前記重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像を複数生成し、前記投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させるようにしたことを特徴とする画像投射装置の制御方法。
【請求項９】
映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置の制御プログラムであって、
画像投射装置に、
映像信号の明るさに応じて光源の出力を制御する第１の処理と、
映像信号に基づいて生成される前記投射画像に所定の重畳画像を重畳して投射する第２の処理と、を実行させ、
前記第２の処理では、前記重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像を複数生成し、前記投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させるようにしたことを特徴とする画像投射装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像投射装置、画像投射装置の制御方法、および画像投射装置の制御プログラムに関する。さらに詳述すると、画像投射装置のオンスクリーンディスプレイ機能に関する。
【背景技術】
【０００２】
画像投射装置として広く知られたプロジェクタは、近来、液晶パネルの高解像化、光源ランプの高効率化に伴う明るさの改善、低価格化などが進んでいる。例えば、ＤＭＤ（Digital  Micro-mirror  Device）を利用した小型軽量な画像投射装置が普及し、オフィスや学校のみならず家庭においても広くこれら画像投射装置が利用されるようになってきている。特に、フロントタイプのプロジェクタは携帯性が向上し、数人規模の小会議にも使われるようになってきている。
【０００３】
プロジェクタは、一般に接続された情報処理装置（パーソナルコンピュータ）等から入力されてスクリーンに投射（投影）する画像とは別途、画像投射装置に対する種々の操作、設定を要求可能なメニュー画面等をスクリーンに投射するオンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display、以下、ＯＳＤという）機能を備えている。
【０００４】
ＯＳＤ機能で表示されるメニュー画面では、設定言語、表示モード、画像調整、電源設定等の各種の設定が可能となっており、ユーザが所望する操作を要求することができる。また、エラー表示画面等もＯＳＤ機能で表示される。以下、ＯＳＤ機能により投射されるメニュー画面、エラー画面等をＯＳＤ画面とも呼ぶ。
【０００５】
また、近年、プロジェクタにおいて、映像信号の明るさ（階調）に応じて光源の出力（ランプパワー）を制御して、ダイナミックレンジの低下や画質劣化を防止するとともに、省エネを実現することが提案されている。
【０００６】
例えば、特許文献１に記載のプロジェクタにおいては、入力信号の階調数に応じてランプの出力を変化させる処理、すなわち、明るい画像の際はランプパワーを上げ、暗い画像の際はランプパワーを抑える処理が実施されている。特許文献１では、例えば、暗い映像がプロジェクタに入力された場合、画像表示素子（液晶やＤＭＤ）で暗い色を表示するだけでなく、ランプの出力を下げる処理を実施している。また、このような処理を行うことで投射画面の表現可能な階調数を（画像表示素子で表現可能な階調数）×（ランプで表現可能な明るさの幅）とすることが可能となる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述のように明るい画像の際はランプパワーを上げ、暗い画像の際はランプパワーを抑える処理（以下、この処理を「ランプパワー調整制御」という）を実施する画像投射装置において、図８に示すような暗い画像（投影画像）を投射している場合は、ランプパワー調整制御によりランプパワーを抑えられているが、この状態から、ＯＳＤ機能により予め用意されたメニュー画面を表示させると（図９参照）、メニュー画面の明るさは明るく設定されているため、ランプパワー調整制御により、ランプパワーが上がってしまう。このようにランプパワーをあげてしまうことで、ランプパワー調整制御の本来の目的である省エネ効果が低減されてしまう。
【０００８】
一方、ＯＳＤ機能によりメニュー画面の表示をする際においても、メニュー画面を投射するまえの投射画像（投影画像）の明るさに基づいて、ランプパワー調整制御をしてランプパワーを抑えた状態を継続することも考えられるが、ランプパワーを抑えた状態のままメニュー画面を表示させると、図１０に示すように、メニュー画面も暗くなってしまい、メニュー画面が見にくくなってしまうという問題がある。
【０００９】
そこで本発明は、ランプパワー調整制御を実施する画像投射装置において、投射される画像に応じて表示するＯＳＤ画面を選択的に制御することで、ランプパワー調整制御の省エネ効果を維持するとともに、ユーザに視認しにくくなることのないＯＳＤ画面を投射できる画像投射装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
かかる目的を達成するため、本発明に係る画像投射装置は、映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置において、映像信号の明るさに応じて光源の出力を制御する光源出力調整手段と、映像信号に基づいて生成される前記投射画像に所定の重畳画像を重畳して投射する重畳画像投射手段と、を備え、前記重畳画像投射手段は、前記重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像を複数生成し、前記投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させるものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ランプパワー調整制御の省エネ効果を維持するとともに、ユーザに視認しにくくなることのないＯＳＤ画面を投射することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】画像投射システムの一例を示す概略構成図である。
【図２】画像投射装置の構成を示すブロック図である。
【図３】画像投射装置のメインボードの構成を示すブロック図である。
【図４】映像の明るさとランプパワーとの対応関係の一例を示す図である。
【図５】画像投射装置が実行する処理のシーケンス図である。
【図６】画像投射装置が実行する処理のフローチャートである。
【図７】ＯＳＤ画面の（Ａ）第１の画面パターンの例、（Ｂ）第２の画面パターンの例である。
【図８】投射画像の一例である。
【図９】図８に示す投射画像にメニュー画面を投射した状態を示す図である（メニュー画面表示の際のランプパワー調整制御有り）。
【図１０】図８に示す投射画像にメニュー画面を投射した状態を示す図である（メニュー画面表示の際のランプパワー調整制御なし）。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明に係る構成を図１から図７に示す実施の形態に基づいて詳細に説明する。
【００１４】
本実施形態に係る画像投射装置は、映像信号に基づいて投射画像を生成し、該投射画像を被投射面に投射する画像投射装置（画像投射装置１１０）において、映像信号の明るさに応じて光源（ランプ２２１）の出力を制御する光源出力調整手段（ランプパワー制御部３０４）と、映像信号に基づいて生成される投射画像に所定の重畳画像（ＯＳＤ画面）を重畳して投射する重畳画像投射手段（ＯＳＤ作成部３０１、メイン制御部３００）と、を備え、重畳画像投射手段は、重畳画像として、少なくとも一部の明るさが異なる同内容を示す画像（第１、第２の画面パターン、図７）を複数生成し、投射画像に応じて異なる重畳画像を投射させるものである。なお、括弧内は実施形態での符号、適用例を示す。
【００１５】
（画像投射システムの構成）
図１は、画像投射システム１００の一例を示す概略構成図である。画像投射システム１００は、画像投射装置１１０と、映像供給装置１２０とを含んで構成されており、画像投射装置１１０および映像供給装置１２０は、ケーブル１３０によって接続される。
【００１６】
画像投射装置１１０は、映像供給装置１２０が提供する画像をスクリーン等の被投射面に投射する画像出力装置である。画像投射装置１１０は、映像供給装置１２０が提供する画像と共に、ユーザが種々の操作を指定可能なメニュー画面等のＯＳＤ画面（重畳画像）を投射する。なお、ＯＳＤ画面は、映像供給装置１２０から画像が提供されない際にも投射可能である。また、画像投射装置１１０は、遠隔操作装置（リモコン）１４０からの操作要求を受信し、画像投射装置１１０が有する機能を実現する種々の操作を実行する。
【００１７】
画像投射装置１１０は、映像信号を入力するインタフェースとして、Ｄ−Ｓｕｂコネクタ等のＶＧＡ（Video  Graphics  Array）入力端子やＨＤＭＩ（High-Definition  Multimedia  Interface）（登録商標）端子、Ｓ−ＶＩＤＥＯ端子、ＲＣＡ端子等のビデオ入力端子を備えており、これらの端子に接続されたケーブル１３０を介して映像供給装置１２０から映像信号を受信する。
【００１８】
また、画像投射装置１１０は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＷｉＦｉ（登録商標）等の無線通信プロトコルに準拠した無線通信により、映像供給装置１２０から映像信号を受信してもよい。
【００１９】
映像供給装置１２０は、画像投射装置１１０が投射すべき画像を提供する装置である。映像供給装置１２０は、映像信号を出力するインタフェースを備えており、映像供給装置１２０の表示画像を形成する映像信号を所定の転送レート（例えば、３０ｆｐｓ（frame  per  second）〜６０ｆｐｓ）で画像投射装置１１０に送信する。
【００２０】
映像供給装置１２０も同様に、映像信号を出力するインタフェースとしてＶＧＡ出力端子やＨＤＭＩ端子、Ｓ−ＶＩＤＥＯ端子、ＲＣＡ端子等のビデオ出力端子を備えており、これらの端子に接続されたケーブル１３０を介して画像投射装置１１０に送信することができる。
【００２１】
また、映像供給装置１２０は、無線通信により、画像投射装置１１０に映像信号を送信してもよい。
【００２２】
映像供給装置１２０としては、例えば、ノート型ＰＣ（情報処理装置）を用いることができるが、デスクトップ型ＰＣやタブレット型ＰＣ、ＰＤＡ等の映像信号を供給可能な情報処理装置を採用することができる。また、図１に示す例では、画像投射装置１１０に１の映像供給装置１２０が接続されているが、画像投射装置１１０は、２以上の映像供給装置を接続することができる。
【００２３】
（画像投射装置の構成）
図２は、本実施形態に係る画像投射装置１１０の構成を示すブロック図である。画像投射装置１１０は、メインボード２００と、ネットワークボード（拡張ボード）２１０と、光学部２２０と、ランプ（光源）２２１と、電源２２８と、映像信号入力インタフェース２３０とを含んで構成される。
【００２４】
メインボード２００は、画像投射装置１１０の全体制御を行うプリント基板である。メインボード２００は、システム制御部２０１と、映像信号処理部２０２と、電源制御部２０３と、記憶部２０４と、光学制御部２０５とを含んでおり、これらの機能部を実現するＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）等の集積回路によって構成することができる。
【００２５】
システム制御部２０１は、画像投射装置１１０の全体制御を行う。システム制御部２０１は、映像信号処理部２０２、電源制御部２０３、記憶部２０４および光学制御部２０５とバスによって接続されており、これらの各機能部を制御する。
【００２６】
映像信号処理部２０２は、映像供給装置１２０が供給する映像信号を処理する。映像信号処理部２０２は、映像信号入力インタフェース２３０を介して映像信号を受信し、当該映像信号にシリアル−パラレル変換や電圧レベル変換などの種々の処理を施す。
【００２７】
電源制御部２０３は、画像投射装置１１０に電力を供給する電源２２８を制御する。電源制御部２０３は、システム制御部２０１の制御の下、電源２２８のＯＮ／ＯＦＦを行う。
【００２８】
記憶部２０４は、システム制御部２０１が処理する種々のデータを保存する不揮発性メモリである。記憶部２０４として、ＥＰＲＯＭやＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ等の種々の不揮発性半導体メモリを採用することができる。
【００２９】
光学制御部２０５は、映像を形成する光学部２２０を制御する。光学制御部２０５は、システム制御部２０１が生成する画像データを光学部２２０に供給し、当該画像データの映像を形成する。光学部２２０は、当該画像データの映像を形成し、ランプ２２１が生成する光が光学部２２０に照射されることにより、被投射面に当該画像データを投射する。画像投射装置１１０が液晶プロジェクタである場合には、光学部２２０として液晶を採用することができる。また、画像投射装置１１０がＤＬＰ（Digital  Light  Processing）（登録商標）プロジェクタである場合には、光学部２２０としてＤＭＤやカラーホイールを採用することができる。
【００３０】
ランプ制御部（光源制御部）２２２は、ランプ２２１を制御するものであり、システム制御部２０１の制御下でランプ２２１の光量を調整する。ランプ２２１としては、高圧水銀ランプ等が使用できる。
【００３１】
ネットワークボード２１０は、ネットワーク通信や外部の記憶装置を制御するプリント基板である。ネットワークボード２１０は、ネットワークシステム制御部２１１と、ネットワークインタフェース２１２と、記憶装置インタフェース２１３と、記憶部２１４とを含んでおり、当該機能を実現するＡＳＩＣ等の集積回路によって構成することができる。
【００３２】
ネットワークシステム制御部２１１は、ネットワーク２３１を介した通信や記憶装置２３２を制御する。ネットワークシステム制御部２１１は、ネットワークインタフェース２１２、記憶装置インタフェース２１３および記憶部２１４とバスによって接続されている。
【００３３】
ネットワークインタフェース２１２は、ネットワーク２３１を介してデータを通信する。ネットワークインタフェース２１２は、ネットワーク２３１から受信したデータをネットワークシステム制御部２１１に供給すると共に、ネットワークシステム制御部２１１から受信したデータをネットワーク２３１に送信する。ネットワークインタフェース２１２は、ＬＡＮケーブル等のネットワークケーブルを接続可能なポートを含んでおり、ネットワークケーブルを介した有線通信を行う。また、ネットワークインタフェース２１２は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）やＷｉＦｉ（登録商標）等の無線通信機能を備えており、無線通信によってデータ通信を行う。
【００３４】
記憶装置インタフェース２１３は、ＵＳＢメモリ等の可搬型の記憶装置２３２を接続するインタフェースである。記憶装置インタフェース２１３は、記憶装置２３２から静止画や動画などの画像データを取得し、ネットワークシステム制御部２１１に供給する。
【００３５】
記憶部２１４は、ネットワークシステム制御部２１１が処理する種々のデータを保存する不揮発性メモリである。本実施形態では、記憶部２１４としてＥＰＲＯＭやＥＥＰＲＯＭ、フラッシュメモリ等の種々の不揮発性半導体メモリを採用することができる。
【００３６】
また、画像投射装置１１０は、温度センサ２２３と、加速度センサ２２４と、表示装置２２５と、操作部（本体キー）２２６と、受信部２２７と、冷却装置２２９とを含み、これらの機能部は、システム制御部２０１とバスによって接続される。
【００３７】
温度センサ２２３は、画像投射装置１１０内の温度を検知する。温度センサ２２３は、検知した温度をシステム制御部２０１に通知する。
【００３８】
加速度センサ２２４は、画像投射装置１１０の加速度を検知する。加速度センサ２２４は、検知した加速度をシステム制御部２０１に通知する。
【００３９】
表示装置２２５は、ユーザに種々の情報を通知する表示手段であり、ＬＥＤインジケータや液晶パネルで構成される。表示装置２２５は、システム制御部２０１から受信した表示すべき情報をＬＥＤインジケータや液晶パネルに表示する。
【００４０】
操作部２２６は、ユーザからの種々の操作要求を受け付けるものであり、画像投射装置１１０の外面に設けられるキーボタン（本体キー）等によって構成される。操作要求には、投射している映像のアスペクト比の変更要求、画像投射装置１１０の電源ＯＦＦ要求、光源の光量を変更するランプパワー変更要求、複数の映像供給装置が接続されている場合に表示画像を投射すべき映像供給装置を切り替える入力切替要求、投射している映像の画質（高輝度や標準、ナチュラル等）を変更する映像モード変更要求、投射すべき映像を停止するフリーズ要求、投射すべき画像を取得するポートの種類である入力種別の切替要求、メインメニュー画面またはサブメニュー画面の表示要求、アスペクト比の変更要求、サブメニュー画面を閉じる要求などが含まれる。操作部２２６は、操作要求を受け付けると、当該操作要求をシステム制御部２０１に通知する。
【００４１】
受信部２２７は、遠隔操作装置（リモコン）１４０からの操作信号を受信する。受信部２２７は、操作信号を受信すると、当該操作信号をシステム制御部２０１に通知する。
【００４２】
冷却装置２２９は、画像投射装置１１０を冷却するものであり、冷却ファン等によって構成される。冷却装置２２９は、システム制御部２０１の制御下で駆動し、画像投射装置１１０を冷却する。
【００４３】
（システム制御部）
図３は、画像投射装置１１０が備えるメインボード２００の詳細な構成を示すブロック図である。
【００４４】
システム制御部２０１は、メイン制御部３００と、ＯＳＤ作成部３０１と、本体キー・リモコン制御部３０２と、投影部３０３と、ランプパワー制御部３０４とを含んで構成される。
【００４５】
メイン制御部３００は、システム制御部２０１の全体制御を行う。メイン制御部３００は、システム制御部２０１や上記各部を制御する。
【００４６】
ＯＳＤ作成部３０１は、メインボード２００が生成するメニュー画面やダイアログ、メッセージウィンドウ、アイコン、ヘルプなどのＯＳＤ画面を作成する。ＯＳＤ作成部３０１は、記憶部２０４からメインメニュー画面に表示される設定情報であるメニュー設定情報を読み出し、当該メニュー設定情報を反映したメインメニュー画面を作成する。ＯＳＤ作成部３０１は、当該メインメニュー画面を形成する映像信号を投影部３０３に送信する。
【００４７】
本体キー・リモコン制御部３０２は、操作部２２６や遠隔操作装置１４０から種々の操作要求を受け付け、各操作要求に対応する操作要求を通知する。
【００４８】
投影部３０３は、光学制御部２０５を制御して画像データを投射する。投影部３０３は、映像供給装置１２０から受信する画像を形成する映像信号、ＯＳＤ作成部３０１から取得するメニュー画面等を形成する映像信号、ネットワークボード２１０から取得するサブメニュー画面を形成する映像信号を光学制御部２０５に送信し、これらの画像データを投射させる。
【００４９】
なお、画像投射装置１１０がネットワークボード２１０を備える際には、メインボード２００とネットワークボード２１０との間のデータ通信を行うネットワークボードインタフェースを備える。ネットワークボードインタフェースは、サブメニュー画面の表示要求やサブメニュー画面を閉じる要求をネットワークボード２１０に送信すると共に、これらの応答信号やサブメニュー画面を形成する映像信号をネットワークボード２１０から受信する。
【００５０】
ランプパワー制御部３０４は、映像（映像信号）の明るさ（階調）に応じて、それに適したランプの出力に制御するものである。例えば、図４に示すように、映像の明るさが１００％のときを２４０Ｗのランプパワーとし、映像の明るさに応じて、ランプパワーを最小１４０Ｗまで低くするものである。ここでいう映像の明るさ（階調）とは、輝度やＲＧＢの値である。
【００５１】
ランプパワー制御部３０４によるランプパワーの制御をランプパワー調整設定といい、この機能を使用するか否かは（ランプパワー調整設定のオンオフ）、ユーザが設定可能とすることが好ましい。
【００５２】
また、ランプパワー制御部３０４は、ランプパワーを調整した際に、映像信号の階調数を調整することが好ましい。すなわち、ランプパワーの制御という光学的な補正により暗く（明るく）なった分、階調数を上げる（下げる）画像処理をすることで、出力画像の明るさ、すなわちユーザからの見た目の明るさを変えることなく省エネ効果を得ることができる。
【００５３】
（画像投射装置の制御）
図５は、画像投射装置１１０が実行する処理のシーケンス図である。また、図６に示すフローチャートは、図５のシーケンス図におけるＳ２０１〜Ｓ２１２の処理についてのフローチャートである。
【００５４】
映像供給装置１２０の映像を画像投射装置１１０に入力して投射するまでについて説明する。先ず、ユーザは、映像供給装置１２０と画像投射装置１１０をケーブル（Ｄ−ＳＵＢケーブル）１３０でつなぎ、映像供給装置１２０で所定の映像出力処理をし、映像信号処理部２０２は、映像供給装置１２０の映像信号を受信する（Ｓ１０１：コンピュータ映像入力）。
【００５５】
映像信号処理部２０２が映像信号を受信したことがメイン制御部３００に渡され
（Ｓ１０２：コンピュータ映像入力）、メイン制御部３００は、記憶部２０４からランプパワー調整設定がオン／オフのいずれであるかを読み出す（Ｓ１０３：ランプパワー調整設定読出）。
【００５６】
メイン制御部３００は、ランプパワー調整設定がオンの場合は、ランプパワー制御部３０４にランプパワー調整制御の実行を指示する（Ｓ１０４：ランプパワー調整実行）。
【００５７】
これを受けたランプパワー制御部３０４は、映像の輝度のヒストグラムから映像信号の明るさを判断し、対応するランプパワー（フル点灯の何％のワット数とするか）を算出する（Ｓ１０５：映像信号の明るさ算出）。
【００５８】
そして、ランプパワー制御部３０４は、算出されたランプパワー（％）をランプ制御部２２２に設定し（Ｓ１０６：ランプパワー設定）、これを受けたランプ制御部２２２は、算出されたランプパワー（％）に従いランプ２２１を作動させる。
【００５９】
次いで、メイン制御部３００は、投影部３０３に映像投影を指示し（Ｓ１０７：映像投影）、投影部３０３は、映像供給装置１２０の映像信号を光学制御部２０５へ送り、これを受けた光学制御部２０５は映像信号を投影する（Ｓ１０８：映像投影）。
【００６０】
次に、映像供給装置１２０の映像が投射されてからＯＳＤ画面（メニュー画面を例とする）の表示までについて説明する。先ず、ユーザは、遠隔操作装置１４０や操作部２２６のメニューボタンを押下してメニューを表示する操作を行う（Ｓ２０１：メニュー表示操作）。
【００６１】
これを受けた受信部２２７は、操作内容を本体キー・リモコン制御部３０２に送り（Ｓ２０２：メニュー表示指示）、また、本体キー・リモコン制御部３０２は、メニュー表示指示をメイン制御部３００に送る（Ｓ２０３：メニュー表示指示）。
【００６２】
メイン制御部３００は、記憶部２０４からランプパワー調整設定がオン／オフのいずれであるかを読み出す（Ｓ２０４：ランプパワー調整設定読出）。
【００６３】
メイン制御部３００は、ランプパワー調整設定がオンの場合は、ランプパワー制御部３０４から映像信号の明るさを取得する（Ｓ２０５：映像信号の明るさ取得）。例えば、映像の輝度ヒストグラムから映像信号の明るさを判断するものであるが、これに限られるものではなく、例えば、画面のＲＧＢの値から判断するようにしても良い。
【００６４】
ランプパワー制御部３０４は、映像信号の明るさを判断する（Ｓ２０６：映像信号の明るさ算出）。なお、この判断の基準となる映像信号は、ＯＳＤ画面を表示する前の映像供給装置１２０から入力された映像信号である。
【００６５】
メイン制御部３００は、映像信号の明るさが所定の閾値以下であるか否かを判断し、ＯＳＤ画面の表示パターンを第１の画面パターン（パターン１）とするか第２の画面パターン（パターン２）とするかを判断する（Ｓ２０７：ＯＳＤのパターン判断）。
【００６６】
本実施形態では、ＯＳＤ画面の表示パターンとして予め画面パーツを通常時に使用する第１の画面パターンと暗い画面用の第２の画面パターンの２種類を保持するようにし、映像信号の明るさに基づいて選択するようにしている。なお、通常時とは、映像信号の明るさが所定の明るさ以上の場合と、ランプパワー調整設定がオフの場合（投射画像に応じてＯＳＤ画面を選択する制御をしない場合）をいう。
【００６７】
次いで、メイン制御部３００は、ＯＳＤ作成部３０１に、いずれのＯＳＤ画面のパターンを選択したかの情報と共に、選択されたＯＳＤ画面でのメニュー表示を指示する（Ｓ２０８：メニュー表示指示）。
【００６８】
ＯＳＤ作成部３０１は、指定されたＯＳＤ画面のパターンについて、記憶部２０４からメニュー設定を読み出し（Ｓ２０９：メニュー設定読出）、メニュー画像を作成する（Ｓ２１０：メニュー設定読出）。
【００６９】
次いで、ＯＳＤ作成部３０１は、投影部３０３へメニュー画像を送り（Ｓ２１１：ＯＳＤ表示）、投影部３０３は、メニュー画像の映像信号を光学制御部２０５へ送り、これを受けた光学制御部２０５は映像信号を投影する（Ｓ２１２：映像投影）。以上の制御により、映像供給装置１２０の映像が投射された被投射面に、当該映像の明るさに応じて選択されたＯＳＤ画面を投射することができる。
【００７０】
なお、図５、図６では、ユーザからの指示に基づくメニュー画面の表示について説明したが、メニュー画像以外のＯＳＤ画面、例えば、エラー発生によるエラーダイアログ表示についても、エラー表示指示を受けたメイン制御部３００によるＳ２０４以降の処理が実行されることで複数パターンのエラーダイアログ表示から１の表示パターンが投射される。
【００７１】
（ＯＳＤ画面のパターン）
ＯＳＤ作成部３０１が投射画像に応じて作成するメニュー画像のパターンは、異なる表示内容ではなく同一の情報を提供する画像であって、少なくとも一部の明るさを異なるものとすることで、ランプパワー制御時においてもランプパワーが上がってしまうことがなく、かつ、ユーザに視認しにくくなることのない画像である。
【００７２】
本実施形態では、ＯＳＤ作成部３０１が作成するメニュー画面の画面パターンを第１の画面パターンと第２の画面パターンの２つの例について説明する。しかしながらＯＳＤ画面のパターン数は、特に限られるものではなく、３以上の画面パターンであっても良い。この場合、パターン数に応じて判断するための閾値を複数設定するものであればよい。
【００７３】
ＯＳＤ作成部３０１は、通常時に使用する第１の画面パターンと所定条件下で使用する第２の画面パターンを作成する。通常用の第１の画面パターンの例を図７（Ａ）、暗い画面用の第２の画面パターンの例を図７（Ｂ）に示す。
【００７４】
図７に示す画面パターンの例では、第２の画面パターンは、第１の画面パターンよりも、画面パターンの背景部（文字部、カーソル、アイコン以外の部分）が暗いものとしている。また、第２の画面パターンは、第１の画面パターンよりも、背景部と文字部（カーソル、アイコンを含む）とのコントラスト比が大きいものとしている。すなわち、第２の画面パターンでは、背景部の明るさを暗くする量に比べて、文字部の明るさを暗くする量を少なくすることで、第１の画面パターンよりもコントラストを大きくしている。なお、図７の例では、第２の画面パターンの文字部も、第１の画面パターンよりも暗くしているが、これに限られるものではなく、文字部は２つのパターンで同じ明るさのものであっても良い。
【００７５】
このようにすることで、第２の画面パターンは、全体的に画像の明るさが暗い画像として、ランプパワー制御部３０４によるランプパワー設定（Ｓ１０６）でランプパワーが大きくならないようにするとともに、所定のコントラストを維持することで、ユーザが見づらくなることがないようにしている。
【００７６】
また、第１の画面パターンは、図７（Ａ）に示すように、「コントラスト」、「シャープネス」などの文字列の背景部が、「明るさ」、「赤レベル」などの文字列の背景部よりも明るく表示されており、文字列に対応する背景部が交互に縞状の異なる明るさを有している。これに対し、第２の画面パターンでは、図７（Ｂ）に示すように、各文字列の背景部については、均一に暗い画像としている。これにより、ランプパワー制御部３０４によるランプパワー設定（Ｓ１０６）でランプパワーが大きくならないようにしている。
【００７７】
異なる画面パターンの例は、上述の例に限られるものではなく、例えば、第１の画面パターンと第２の画面パターンで文字部のフォント、サイズ等を変えて、第２の画面パターンでは、ランプパワー制御部３０４によるランプパワー設定（Ｓ１０６）でランプパワーが大きくならないようにしても良い。
【００７８】
本実施形態では、第１の画面パターンをデフォルトとして、映像信号の明るさが一定の閾値以下であれば、第２の画面パターンに変更してＯＳＤを表示するようにしている。この際の閾値は、例えば、９０％の画素が輝度３０／２５５以下の場合等に第２のパターンに変更する、等とすることができる。なお、使用するランプの種別により明るさが異なり、ＯＳＤ画面の見づらさも異なるため、設計時に投射画面を確認して、最適な値を設定しておけばよい。
【００７９】
また、上記実施形態では、メイン制御部３００は、映像の明るさ（輝度、ＲＧＢの階調数）に基づいて、ＯＳＤ画面の画面パターンを選択する例を説明したが、ランプパワー制御部３０４が映像の明るさから算出したランプパワー（％）を判断基準とし、ランプパワーに閾値を設定するものであっても良い。例えば、ランプパワーが６０％以下であれば、ＯＳＤ画面を暗い画面用の第２の画面パターンに変更する等の制御をしても良い。また、映像の明るさとランプパワーの双方を判断基準として、ＯＳＤ画面の画面パターンを選択しても良い。
【００８０】
また、ＯＳＤ作成部３０１が予め所定数の画面パターンを記録しているのではなく、映像信号の明るさに応じて、最適な画面パターンの背景、文字の明るさの値を算出しても良い。例えば、検出した映像信号の輝度の平均値等に応じて、ＯＳＤ画面の背景部や文字部の輝度を算出し、これを投射するようにしても良い。これにより、映像信号の明るさに応じて、より適した明るさのＯＳＤ画面の表示が可能となる。
【００８１】
以上説明したように、本実施形態に係る画像投射装置は、ランプパワー調整制御によりランプパワーを落としているときにＯＳＤ画面を表示する場合は、ランプが明るくなりランプパワーが上がらないように、ＯＳＤ画面を暗い画面用の画面パターンに変更する。この時、暗い画面用の画面パターンは、単に全体を暗い色にするとＯＳＤ画面の表示内容が見づらくなってしまうため、背景と文字・カーソルなどのポイント部分とのコントラストは一定以上に高くしておくものである。これにより、ランプパワー調整制御の省エネ効果を維持するとともに、ユーザに視認しにくくなることのないＯＳＤ画面を投射することが可能となる。
【００８２】
尚、上述の実施形態は本発明の好適な実施の例ではあるがこれに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、上記の各手段は、例えば、ＣＰＵで実行されるソフトウェア（制御プログラム）を画像投射装置で実行させることで構成でき、その実行の際に必要なデータは、ＲＡＭ等にロードされる。
【符号の説明】
【００８３】
１００  画像投射システム
１１０  画像投射装置
１２０  映像供給装置
１３０  ケーブル
１４０  遠隔操作装置（リモコン）
２００  メインボード
２０１  システム制御部
２０２  映像信号処理部
２０３  電源制御部
２０４  記憶部
２０５  光学制御部
２１０  ネットワークボード（拡張ボード）
２１１  ネットワークシステム制御部
２１２  ネットワークインタフェース
２１３  記憶装置インタフェース
２１４  記憶部
２２０  光学部
２２１  ランプ（光源）
２２２  ランプ制御部（光源制御部）
２２３  温度センサ
２２４  加速度センサ
２２５  表示装置
２２６  操作部
２２７  受信部
２２８  電源
２２９  冷却装置
２３０  映像信号入力インタフェース
２３１  ネットワーク
２３２  記憶装置
３００  メイン制御部
３０１  ＯＳＤ作成部
３０２  本体キー・リモコン制御部
３０３  投影部
３０４  ランプパワー制御部
【先行技術文献】
【特許文献】
【００８４】
【特許文献１】特開２００２−１５６９５１号公報
【図１】
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【図４】
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【図６】
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【図２】
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【図３】
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【図５】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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