(57)【要約】【課題】意匠的変化を伴う装飾部材を最前部に配置し、かつ当該装飾部材の動作伝達系を隠蔽する。【解決手段】下可動装置１０５Ｂは、羽根部材２１０の回転駆動伝達系である羽根部材動作ユニット２２４を円板部材２１２の裏面側に配置し、かつ単一のモータ２２０で、円板部材２１２と羽根部材２１０とを同軸で相互に逆方向回転させるようにしたため、円板部材２１２と羽根部材２１０の相対速度を、個々の回転速度よりも２倍の回転速度とすることができる。円板部材２１２と羽根部材２１０のそれぞれに施された渦巻きの意匠装飾が一体化して、見掛け上、高速で渦を巻いているように見せることができる。収縮状態及び拡散状態となり得る羽根部材２１０が常に最前部に位置しているため、羽根部材２１０が円板部材２１２の裏面側に隠蔽されている構造に比べて、羽根部材２１０の回転動作に伴う渦巻き意匠装飾による渦巻き動作の迫力感を増大させることができる。【選択図】図５
2015131051.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に装飾面を備えた固定ベース部と、
前記固定ベース部の装飾面側に配置された可動部材と、
前記固定ベース部の裏面側に設けられ、前記装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とされた複数のラック部と、
前記ラック部の拡散位置への移動方向先端部に回転可能に取り付けられると共に、前記可動部材を支持する支持部と、
ラック部の往復移動に連動して前記支持部を前記ラック部に対して回転させることで、前記可動部材を前記装飾面の奥行き方向に傾斜させる連結アーム部と、
前記ラック部を前記往復移動させる駆動手段と、
を有する役物装置。
【請求項２】
前記ラック部が前記特定位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を隠蔽する基本フォーメーション状態とされ、
前記ラック部が前記拡散位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を露出する拡散フォーメーション状態とされ、
前記拡散フォーメーション状態では、前記可動部材が前記装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が前記可動部材を突き破る立体感を演出することを特徴とする請求項１記載の役物装置。
【請求項３】
前記連結アーム部には円柱軸が設けられ、前記装飾面の奥行き方向に弧状に形成されたガイド溝に収容され、前記ラックの平面方向移動に伴って前記円柱軸がガイド溝に沿って移動することで、前記可動部材を傾斜させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の役物装置。
【請求項４】
前記請求項１〜請求項３に記載の役物装置と、
遊技盤の中央に設けられ、画像が表示される表示部と、
前記役物装置を遊技盤の裏面に待避させる待避位置と、特定の演出の実行時に前記表示部の前方に移動させて前記可動部材を動作させる演出位置とに選択的に移動させる移動手段と、
を有する遊技機。
【請求項５】
前記演出位置が、
前記役物装置とは異なる種類の役物装置と共有の演出領域とされ、
演出時期の差によって、役物装置同士の干渉が回避されることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出を目的とした可動装置を搭載した役物装置及び遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口（特別図柄始動入賞口）に入賞したパチンコ球を検出するタイミングで当落抽選用の乱数を取り込むことで特別図柄抽選(当落抽選)がなされ、この特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で２〜１６ラウンド程度の間で選択されて継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（大役処理）を持つパチンコ機がある。
【０００３】
この種のパチンコ機では、前記特別図柄抽選の結果を、演出を交えて報知する場合がある。演出は、大きく分けて、ＬＣＤ等の表示装置を用いた画像演出と、機械的動作を伴う可動部材による動作演出とに分類することができる。
【０００４】
可動部材の動作機構として、特許文献１には、複数のハート型役物の自転と公転とを組み合わせることで、弧状に位置する常態から、巴状変形常態に移行する役物装置が提案されている。
【０００５】
また、特許文献２には、液晶のフレームが対角線上にずれるように変更するように見せる、資格演出を備えたパチンコ機が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−１０４２６４号公報
【特許文献２】特開２００６−１８７３３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１、特許文献２に記載された技術は、役物の可動部材が物理的に移動して、演出効果を高めているが、その移動は、所謂二次元（Ｘ−Ｙ方向）となっている。より詳しく言えば、可動部材は、遊技盤面に沿った方向に移動するため、立体的な動作演出としては、視覚的な効果が乏しい演出となっている。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、可動部材の動作に三次元的な要素を持たせることで、二次元動作ではできない形態を表現して、視覚的な演出効果を高めることができる役物装置及び遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
第１の発明は、表面に装飾面を備えた固定ベース部と、前記固定ベース部の装飾面側に配置された可動部材と、前記固定ベース部の裏面側に設けられ、前記装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とされた複数のラック部と、前記ラック部の拡散位置への移動方向先端部に回転可能に取り付けられると共に、前記可動部材を支持する支持部と、ラック部の往復移動に連動して前記支持部を前記ラック部に対して回転させることで、前記可動部材を前記装飾面の奥行き方向に傾斜させる連結アーム部と、前記ラック部を前記往復移動させる駆動手段と、を有している。
【００１０】
第１の発明よれば、複数のラック部を固定ベース部の裏面側に配置し、装飾面に沿う平面方向であり、かつそれぞれが前記固定ベースの特定位置と、当該特定位置に対して放射方向となる拡散位置との間を往復移動可能とする。
【００１１】
このラック部には、支持部を介して可動部材が取り付けられ、ラック部の往復移動によって、可動部材は、特定位置と拡散位置との間で移動すると共に、このラック部の往復移動に連動して、連結アーム部によって支持部を回転させ、可動部材を装飾面の奥行き方向に傾斜させる。
【００１２】
すなわち、可動部材は、三次元方向（Ｘ−Ｙ−Ｚ方向）に移動されるため、立体感のある演出が可能となる。
【００１３】
第１の発明において、前記ラック部が前記特定位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を隠蔽する基本フォーメーション状態とされ、前記ラック部が前記拡散位置にあるとき前記可動部材が前記装飾面を露出する拡散フォーメーション状態とされ、前記拡散フォーメーション状態では、前記可動部材が前記装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が前記可動部材を突き破る立体感を演出することを特徴としている。
【００１４】
演出の形態として、可動部材は、基本フォーメーション状態と拡散フォーメーション状態を取り得る。
【００１５】
基本フォーメーション状態では、可動部材が前記装飾面を隠蔽する。また、拡散フォーメーション状態では、可動部材が装飾面を露出する。
【００１６】
この拡散フォーメーション状態では、可動部材が装飾面に対して奥行き方向に傾斜され、装飾面が可動部材を突き破る立体感を演出することができる。
【００１７】
また、第１の発明において、前記連結アーム部には円柱軸が設けられ、前記装飾面の奥行き方向に弧状に形成されたガイド溝に収容され、前記ラックの平面方向移動に伴って前記円柱軸がガイド溝に沿って移動することで、前記可動部材を傾斜させることを特徴としている。
【００１８】
連結アーム部に円柱軸を設け、弧状のガイド溝に沿って移動することで、支持部がラック部に対して回転可能となる。この回転方向が、移動部材の傾斜方向となり、単一の駆動系で、三次元方向（Ｘ−Ｙ−Ｚ方向）の移動を実現することができる。
【００１９】
第２の発明は、第１の発明の役物装置と、遊技盤の中央に設けられ、画像が表示される表示部と、前記役物装置を遊技盤の裏面に待避させる待避位置と、特定の演出の実行時に前記表示部の前方に移動させて前記可動部材を動作させる演出位置とに選択的に移動させる移動手段と、を有する遊技機である。
【００２０】
第２の発明によれば、特定の演出ではないときは、表示部に表示される画像に基づく演出が実行され、特定の演出の実行時には、前記表示部に表示される画像を見る視線のまま、役物装置の演出（可動部材の動作演出）を見ることができる。
【００２１】
第２の発明において、前記演出位置が、前記役物装置とは異なる種類の役物装置と共有の演出領域とされ、演出時期の差によって、役物装置同士の干渉が回避されることを特徴としている。
【００２２】
限られた演出領域で、複数の役物装置による多彩な演出が可能となる。
【発明の効果】
【００２３】
以上説明した如く本発明では、可動部材の動作に三次元的な要素を持たせることで、二次元動作ではできない形態を表現して、視覚的な演出効果を高めることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機を正面から見た場合の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図（可動部材待避状態）である。
【図３】本実施の形態に係る遊技盤の正面図（下可動部材演出状態）である。
【図４】本実施の形態に係る下可動装置の分解斜視図である。
【図５】本実施の形態に係る下可動装置の側面図である。
【図６】本実施の形態に係る下可動装置の正面図であり、（Ａ）は収縮状態、（Ｂ）は拡散状態を示す。
【図７】本実施の形態に係る下可動装置に適用された遊星歯車機構部の正面図である。
【図８】本実施の形態に係る遊技盤の正面図（上可動装置演出状態）である。
【図９】本実施の形態に係る上可動装置の斜視図である。
【図１０】本実施の形態に係る上可動装置の一部分解斜視図である。
【図１１】本実施の形態に係る上可動装置の正面図であり、（Ａ）は基本フォーメーション状態、（Ｂ）は拡散フォーメーション状態を示す。
【図１２】本実施の形態に係る上可動装置の動作機構部の斜視図である。
【図１３】本実施の形態に係る上可動装置の動作機構部を遊技盤背面側から見た正面図である。
【図１４】本実施の形態に係る上可動装置の可動部材及びＺ方向移動機構を示す側面図であり、（Ａ）は基本フォーメーション状態、（Ｂ）は拡散フォーメーション状態を示す。
【図１５】本実施の形態に係る遊技仕様に基づく制御ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
（パチンコ機１０の全体構成）
図１に示される如く、パチンコ機１０は、矩形状の外枠１１Ａ及び内枠１１Ｂを備えた本体枠１０Ａと、一体扉ユニット１０Ｂとを備え、本体枠１０Ａ（外枠１１Ａ、内枠１１Ｂ）、並びに一体扉ユニット１０Ｂは、それぞれヒンジ１０Ｃを介して取り付けられている。このため、内枠１１Ｂは外枠１１Ａに対して、並びに、一体扉ユニット１０Ｂは内枠１１Ｂに対して、それぞれヒンジ１０Ｃの軸部を中心に回転可能とされている。図２は、ヒンジ１０Ｃを中心に一体扉ユニット１０Ｂを回転させて、開放したときの状態である。
【００２６】
パチンコ機１０の一体扉ユニット１０Ｂの前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２７】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８（詳細は省略）がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２８】
ガラス枠１６の上部角部には、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、当該スピーカ６０Ｌ、６０Ｒに対峙するように装飾部材（ルーバー）６１Ｌ、６１Ｒが設けられ、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒからの音を通過させる通音孔とされている。
【００２９】
また、図２に示される如く、ガラス枠１６の下部角部には、低音用のスピーカ６０Ｂが内蔵され(図２では図示省略、図１５にブロック図として図示）、音声を出力する。
【００３０】
また、前記一体扉ユニット１０Ｂには、本体枠１０Ａに対して閉止状態のとき、前記スピーカ６０Ｂと対向する位置に開口部６１Ｂ（図２参照）が設けられ、遊技者への音の伝達管としての役目を有している。以下、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂを総称する場合、スピーカ６０という。
【００３１】
また、ガラス枠１６における左右の側部、並びに上部には、電飾装置５１、５２が取り付けられている。電飾装置５１、５２は、図示しないベース部に対して、立体的に突出したレンズカバーが取り付けられた構造となっている。
【００３２】
電飾装置５１のベース部には、図示しない電気配線基板が設けられ、当該電気配線基板には、電気部品としての光源が取り付けられている。このため、レンズカバーに閉塞された空間内で光源が点灯すると、レンズカバーによる光の屈折等により、遊技者に対して光の演出が実行されるようになっている。
【００３３】
ガラス枠１６の下部には、受け皿ユニット２４が配置されている。受け皿ユニット２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられている。
【００３４】
受け皿ユニット２４には、上皿部２８が設けられている。上皿部２８には、球抜きボタン３６Ａが設けられ、この球抜きボタン３６Ａを操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部２９へ案内することができるようになっている。また、上皿部２８の図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３５】
下皿部２９には、球抜きレバー３６Ｂが設けられ、この球抜きレバー３６Ｂを操作することで、下皿部２９に貯留された遊技球を外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３６】
受け皿ユニット２４の図１の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット２６（「（発射ハンドル２６」という場合がある）」が取り付けられている。なお、グリップユニット２６の近傍には、図２で示した開口部６１に対向して、装飾部材（ルーバー）６１Ｂが設けられ、スピーカ６０Ｂからの音を通過させる通音孔とされている。
【００３７】
また、受け皿ユニット２４における上皿部２８には、遊技者が押圧操作又は回転操作可能な操作部５０が設けられている。この操作部５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３８】
（遊技盤の構成）
図２に、本実施の形態に適用可能な遊技盤１８の構成を示す。なお、この遊技盤１８の構成は一例であり、本発明は、当該遊技盤１８の構成に限定されるものではない。
【００３９】
図２に示される遊技盤１８は、透明アクリル板の表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。外レール１０２と内レール１０４とで形成される通路の基部側には、遊技球ＰＢをはじき飛ばすための杵部材（図示省略）が配置されている。なお、透明アクリル板に代えて、基板としてのベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されて遊技盤を構成する場合もある。
【００４０】
これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図１５参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４１】
遊技盤１８の遊技領域には、釘１９（一部のみ指標）が点在して打ち込まれ、かつ風車２１が取り付けられている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、機械的に動作する可動役物装置（回転可動装置１０５Ａ、下可動装置１０５Ｂ、上可動装置１０５Ｃ）と、各種演出等の映像を表示する表示部１０６を備えている。可動役物装置は、後述する特別図柄抽選の結果に基づいて、遊技者に当選の期待感を持たせるための動作として、表示部１０６の前面にせり出したり、表示部１０６の周囲を回転したり等の動作演出が実行されるようになっている。
【００４２】
一方、表示部１０６は、ＬＣＤ表示器が適用されている。なお、本実施の形態では、表示部１０６としてＬＣＤ表示器を適用したが、ＬＣＤ表示器に限らずＬＥＤ等が適用可能であり、特に表示形態に限定されるものではない。
【００４３】
表示部１０６では、例えば、特別図柄抽選の結果を報知するための図柄変動演出が実行される。一例としては、３列の図柄列を個別にスクロール変動させ、その背景画像として動画を表示する。
【００４４】
前記図柄列のスクロール変動において、その内の２つの図柄列が変動を停止したときの図柄が同一図柄となった場合を「リーチ」として遊技者に期待感を持たせる演出を実行し、リーチ状態で変動中の最終列が停止して、既に停止している２列の図柄と同一図柄となった場合は特別図柄抽選の当選、異なる図柄となった場合は特別図柄抽選の落選の報知となる。
【００４５】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘１９等で跳ね返ることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いはワープ路１０５Ｗに案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４６】
ステージ１０５Ｓは、例えば、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的にステージ１０５Ｓの図２の手前端部から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４７】
図２に示される如く、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が配置されている。当該特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００４８】
また、遊技盤１８の遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００４９】
さらに、センター役物１０５の図２に向かって右側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート（スルーチャッカー）１１８が配置されている。
【００５０】
この通過ゲート１１８の斜め左下方には、特別図柄抽選が大当たりしたときに開放する羽根形状のアタッカー１１２が配置されている。
【００５１】
アタッカー１１２は、アタッカーソレノイド１４８（図１５参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、アタッカー１１２の開放時には、遊技球ＰＢは大入賞口１４６に入賞する。
【００５２】
また、遊技盤１８には、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０の左側、並びに、前記通過ゲート１１８の下方には、それぞれ一般入賞口（本実施の形態では、２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂとし、総称する場合は、「一般入賞口１２０」という。）が設けられている。一般入賞口１２０は、２個に限られるものではなく、例えば、基本的なベースや入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５３】
さらに、センター役物１０５の右下には、電動チューリップ１３６が設けられており、当該電動チューリップ１３６が開放しているとき、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞するようになっている。
【００５４】
特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４は、前記特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と共に、遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行される。
【００５５】
この特別図柄抽選において「大当たり」に当選すると、前記アタッカー１１２が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている。このように明らかに遊技者に有利な遊技の状態を、「特別遊技」「大役処理」等と言い、通常遊技の状態と区別する。
【００５６】
なお、前記特別図柄抽選の抽選結果である当選（「大当たり」）は、主として表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動表示演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果の報知を待機（保留・記憶）し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、特別図柄抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることもあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。この演出は、予告演出の一種として適用可能である。
【００５７】
さらに、表示部１０６による画像演出に加え、可動役物装置（回転可動装置１０５Ａ、下可動装置１０５Ｂ、上可動装置１０５Ｃ）を可動させて演出する場合がある。
【００５８】
（回転可動装置１０５Ａ）
図２に示される如く、回転可動装置１０５Ａは、センター役物１０５における表示部１０６の左右の周縁に沿ってそれぞれ人間の手を象った一対の手型可動部材２００Ｌ、２００Ｒを備えている。なお、手型可動部材２００Ｌは、遊技者に対して架空の人物が正対したときの左手を表現しており、手型可動部材２００Ｒは、遊技者に対して架空の人物が正対したときの右手を表現している。
【００５９】
一対の手型可動部材２００Ｌ、２００Ｒは、回転可動装置駆動制御部２０２（図１５参照）の制御に基づき、それぞれ表示部１０６の対角線の交点を中心に回転可能とされるようになっている。また、それぞれの手形可動部材２００Ｌ、２００Ｒは、表示部１０６の周りを表示部１０６の対角線の交点を中心に所定角度回転可能であり、かつ、手のひらを互いに対向させている第１の向き（図２の状態）と、双方の手のひらを遊技者側に向けるような第２の向きとの間を移動する三次元的な動作が可能となっており、後述する下可動装置１０５Ｂと連動して動作する場合がある。
【００６０】
（下可動装置１０５Ｂ）
図２に示される如く、下可動装置１０５Ｂは、センター役物１０５におけるステージ１０５Ｓの奥側に配置されている（待避位置）。この下可動装置１０５Ｂは、特定の演出の指示があると、前記待避位置から上方へ移動し、図３に示される如く、表示部１０６の前方に配置される（演出位置）。
【００６１】
図４に示される如く、下可動装置１０５Ｂは、演出主体部２０４と演出主体部２０４を支持する支持体２０６とを備え、下可動装置駆動制御部２０８（図１５参照）の制御に基づき、演出主体部２０４が、前記ステージ１０５Ｓの後側に収容された位置（退避位置、図２参照）、並びに当該退避位置から表示部１０６を表示面を遮る前面まで上昇するようになっている（演出位置、図３参照）。
【００６２】
図３及び図４に示される如く、演出主体部２０４は、風車を象って形成され、最前部には、第１の風車としての６枚の羽根部材２１０が配置され、当該６枚の羽根部材２１０の後側に第２の風車として円板部材２１２が配置されている。図４（Ｂ）は、この円板部材２１２の裏面側を示している。
【００６３】
図４に示される如く、円板部材２１２は、円板部材２１２と同一直径の回転ベース２１４に対して、一定の隙間を空けて対峙された状態で、回転ベース２１４の中心部に回転可能に取り付けられた回転軸２１６に支持されている。このため、円板部材２１２は、回転軸２１６が回転することで、回転ベース２１４に沿って回転される。
【００６４】
回転軸２１６には、歯車２１８が取り付けられている。この歯車２１８は、遊星歯車機構の一部としての太陽歯車として機能するため、以下、「太陽歯車２１８」という。
【００６５】
一方、回転ベース２１４の裏面側にはモータ２２０が取り付けられている。モータ２２０には歯車２２２（図４（Ａ）では、後述する内歯リング２２８の内歯部２２８Ａに噛み合った状態で図示）が取り付けられている。なお、この歯車２２２は、遊星歯車機構の一部としての遊星歯車として機能するため、以下、「遊星歯車２２２」という。
【００６６】
遊星歯車２２２は、太陽歯車２１８と噛み合っている。このため、円板部材２１２は、下可動装置制御装置２０８（図１５参照）の制御に基づくモータ２２０の駆動力で正転及び逆転が可能となっている。なお、回転軸２１６には、１回転毎に図示しないセンサに信号を反転させるための位置プレート２１６Ｐが取り付けられている。
【００６７】
前記円板部材２１２と、回転ベース２１４との間の隙間には、羽根部材動作ユニット２２４が配置されている。
【００６８】
羽根部材動作ユニット２２４のベース部材２２６は輪状に形成され、前記回転ベース２１４及び円板部材２１２と同心円となるように配置されている。
【００６９】
ベース部材２２６には、その内周面に沿うように、内歯リング２２８が設けられている。
【００７０】
内歯リング２２８は、その外周面がベース部材２２６の内周面に案内されて、ベース部材２２６と相対回転可能となっている。また、遊星歯車機構の一部である内歯リング２２８の内歯部２２８Ａは、前記遊星歯車２２２（モータ２２０の駆動軸に取り付けられた歯車２２２）と噛み合っている。
【００７１】
このため、内歯リング２２８は、下可動装置制御装置１０５Ｂの制御に基づくモータ２２０の駆動力で正転及び逆転が可能となっている。
【００７２】
内歯リング２２８には、その外周部に、均等に６分割された位置に突出部２２８Ｂが形成されている。突出部２２８Ｂには、それぞれ複数の連結アーム部材２３０を介して、前記羽根部材２１０が取り付けられている。
【００７３】
ここで、図５に示される如く、連結アーム部材２３０は、円板部材２１２の裏面側（後側）に位置し、羽根部材２１０は、円板部材２１２の表面側（前側）に位置している。
【００７４】
すなわち、羽根部材２１０の裏面側には連結軸２１０Ａが設けられ、この連結軸２１０Ａは前記連結アーム部材２３０と連結されることで、羽根部材２１０と連結アーム部材２３０とが、円板部材２１２を跨ぐように配置されている。このため、遊技者側からは、常に羽根部材２１０の全貌が視認可能となる。
【００７５】
また、連結アーム部材２３０の一部は、所定の角度の範囲で前記ベース部材２２６の回転軌跡と干渉するようになっている。このため、ベース部材２２６は、内歯リング２２８が回転すると、当該所定の角度の範囲だけ遅れて追従して回転するようになっている。
【００７６】
ベース部材２２６が、内歯リング２２８に対して所定の角度の範囲で遅れて回転すると、その間に、連結アーム部材２３０同士の連結角度が変更され、羽根部材２１０の先端部が収縮（最大直径が円板部材２１２の外径とほぼ同一となる位置）する場合と（図６（Ａ）の状態）、拡散（最大直径が円板部材２１２の外径よりも大きくなる位置）する場合と（図６（Ｂ）の状態）、を形成することができる。なお、本実施の形態では、収縮状態での羽根部材２１０の外径は、円板部材２１２よりも若干大きく形成し、円板部材２１２を隠蔽する機能を備えている。また、図３は、羽根部材２１０の拡散状態を表現している。
【００７７】
ここで、本実施の形態では、前記太陽歯車２１８、遊星歯車２２２（軸位置固定）、内歯部２２８Ａとの噛み合いの関係に基づき、遊星歯車２２２の回転に対して、前記太陽歯車２１８は反対方向に回転し、内歯リング２２８は同一方向に回転する。
【００７８】
言い換えれば、モータ２２０の駆動力で、円板部材２１２と６枚の羽根部材２１０とが常に逆方向に回転するようになっている（遊星歯車機構）。
【００７９】
また、本実施の形態では、モータ２２０が図７の正面視で時計方向周りに回転すると、前記遊星歯車機能に基づき、６枚の羽根部材２１０が時計周り方向に回転すると共に、円板部材２１２が反時計周り方向に回転する（実線矢印参照）。さらに、この回転状態では、６枚の羽根部材２１０は、収縮状態となる。
【００８０】
一方、モータ２２０が図７の正面視で反時計方向周りに回転すると、前記遊星歯車機能に基づき、６枚の羽根部材２１０が反時計周り方向に回転すると共に、円板部材２１２が時計周り方向に回転する（図７の鎖線矢印参照）。さらに、この回転状態では、６枚の羽根部材２１０は、拡散状態となる（図３参照）。
【００８１】
このように、本実施の形態では、円板部材２１２と羽根部材２１０とは、演出上の風車を象っているため、渦巻き状の意匠装飾が施されていると共に、当該渦巻きの意匠装飾の回転方向が相互に逆方向となっている。
【００８２】
このため、羽根部材２１０と円板部材２１２とが、互いに逆方向に回転することで、それぞれの回転速度に対して、相対的な速度差が２倍となり、渦巻きの意匠装飾による渦の勢いを見掛け上増大させている。
【００８３】
（上可動装置１０５Ｄ）
図２に示される如く、上可動装置１０５Ｃは、センター役物１０５における表示部１０６よりも上部の装飾体１０５Ｄの奥側に配置されている（待避位置）。この上可動装置１０５Ｃは、特定の演出の指示があると、前記待避位置から下方へ移動し、図８に示される如く、表示部１０６の前方に配置される（演出位置）。
【００８４】
図９に示される如く、上可動装置１０５Ｂは、演出主体部２５０と演出主体部２５０を吊り下げ状態で支持する支持体２５２とを備え、上可動装置駆動制御部２５３（図１５参照）の制御に基づき、演出主体部２５０が、前記装飾体１０５Ｄの後側に収容された位置（退避位置、図２参照）、並びに当該退避位置から表示部１０６を表示面を遮る前面まで下降するようになっている（演出位置、図８参照）。
【００８５】
図９及び図１０に示される如く、演出主体部２５０は、本体部２５４と、６個の可動部２５６とを備えている。
【００８６】
本体部２５４は、固定ベース部２５７を備えており、当該固定ベース部２５７の前面に固定装飾部２５８が取り付けられている。固定装飾部２５８は、透明部材、半透明部材、非透明部材等の複数の部材の組み合わせにより、文字（例えば、「Ｋ．Ｏ．」）が形成され、図示しない光源からの光を透過又は反射させることで、文字を強調する演出が実行される。
【００８７】
また、６個の可動部材２５６は、それぞれ形状は異なるが、同時期に動作し、かつ図１１（Ａ）に示される基本フォーメーション状態で、文字（例えば、「Ｃｏｍｂｏ！」）が形成されるようになっている。なお、図１１（Ｂ）は、後述する拡散フォーメーション状態を示す。
【００８８】
なお、この基本フォーメーション状態では、６個の可動部材２５６が、前記固定装飾部２５８を、その中央の一部（文字の一部）を除いて隠蔽するようになっている。
【００８９】
固定装飾部２５８の裏面側、すなわち、前記固定ベース部２５７の背面側には、前記６個の可動部材２５６を可動させるための動作機構部２６０（図１２参照）が設けられている。動作機構部２６０は、支持ベース部２６１に組み付けられており、図１２に示される如く、主部材として、基本動作ラック２６２を備えている。
【００９０】
図１２は、動作機構部６０の斜視図、図１３は、動作機構部２６０を遊技盤背面側から見た正面図である。
【００９１】
図１３に示される如く、基本動作ラック２６２は、所定の肉厚を持つ横長板状とされ、肉厚面（側面）に沿って基本ラックギヤ部２６２Ａが形成されている。この基本動作ラックギヤ部２６２Ａには、モータ２６４の駆動軸に取り付けられた歯車２６６と噛み合っている。このため、モータ２６４の駆動により、基本動作ラック２６２は、図１３の横方向に移動するようになっている。
【００９２】
基本動作ラック２６２には、前記基本ラックギヤ部２６２Ａが形成された肉厚面の反対側に、第１のラックギヤ部２６２Ｂが形成されている。
【００９３】
また、基本動作ラック２６２における、長手方向の図１３の右端部は細幅に形成され、細幅とされた両肉厚面には、それぞれ第２のラックギヤ部２６２Ｃ（図１３の上面）、第３のラックギヤ部２６２Ｄ（図１３の下面）が形成されている。
【００９４】
さらに、基本動作ラック２６２における、長手方向の図１３の左端部は、二股に分岐され、分岐されたそれぞれの内側側面（天井面と床面）には、第４のラックギヤ部２６２Ｅ（図１３の天井面）、第５のラックギヤ部２６２Ｆ（図１３の床面）が形成されている。
【００９５】
ここで、第１のラックギヤ部２６２Ｂ、第２のラックギヤ部２６２Ｃ、第３のラックギヤ部２６２Ｄ、第４のラックギヤ部２６２Ｅ、第５のラックギヤ部２６２Ｆには、それぞれ第１の歯車２６８、第２の歯車２７０、第３の歯車２７２、第４の歯車２７４、第５の歯車２７６が噛み合っている。
【００９６】
また、モータ２６４の駆動軸に取り付けられた歯車２６６には、同軸上に歯数の異なる第６の歯車２７８が取り付けられている。
【００９７】
さらに、第３の歯車２７２には、同軸上に歯数の異なる歯車（以下、「第３Ａの歯車２７２Ａという」という）が取り付けられている。
【００９８】
ここで、第１の歯車２６８、第２の歯車２７０、第３Ａの歯車２７２Ａ、第４の歯車２７４、第５の歯車２７６、第６の歯車２７８には、６個の移動ラックユニット２８０のそれぞれのギヤ部２８０Ａと噛み合っている。
【００９９】
６個の移動ラックユニット２８０は、長手方向（移動方向）の向きがそれぞれ異なっている。
【０１００】
この移動ラックユニット２８０には、前述した６個の可動部材２５６（図１０参照）がそれぞれ取り付けられている。
【０１０１】
このため、基本動作ラック２６２が、モータ２６４の駆動力で、図１３の位置から、左方向に移動すると、第１の歯車２６８、第２の歯車２７０、第３Ａの歯車２７２Ａ、第４の歯車２７４、第５の歯車２７６、第６の歯車２７８が同時に回転し、６個の移動ラックユニット２８０を介して、６個の可動部材２５６が放射方向に移動することになる。
【０１０２】
移動ラックユニット２８０は、前記ギヤ部２８０Ａが形成されたラック部２８２と、ラック部２８２の移動方向と直角となる軸２８４を中心として回転可能に取り付けられ、前記可動部材２５６が取り付けられた支持部２８６とを備えている。
【０１０３】
支持部２８６には、略Ｌ字型のアーム部２８８が取り付けられている。
【０１０４】
図１４（Ａ）及び（Ｂ）に示される如く、アーム部２８８の先端部に形成された円柱軸部２８８Ａは、前記固定装飾部２５８を支持する固定ベース部２５７と、動作機構部２６０を支持する支持ベース部２６１とが突き合わされることで形成される円弧状の溝部２９０に収容されている。
【０１０５】
ここで、円柱軸部２８８Ａは、移動ラックユニット２８０の支持部２８６が放射方向に移動（図９及び図１４のＸ方向−Ｙ方向移動）するとき、溝部２９０に沿って移動するため、支持部２８６を軸２８４を中心に回転させることになる（Ｚ方向移動）。従って、全体的な動作として、可動部材２５６は、図９及び図１４のＸ−Ｙ−Ｚ方向、すなわち、三次元方向に移動するようになっている。
【０１０６】
より具体的には、図１１（Ａ）示される基本フォーメーション状態で、文字（例えば、「Ｃｏｍｂｏ！」）が形成されている６個の可動部材２５６が、それぞれ図１１（Ａ）の基本フォーメーション状態から放射方向（Ｘ−Ｙ方向）に移動すると共に、内側側が手前に突出し、かつ外側が奥に引き込む方向（Ｚ方向）に移動して、図１１（Ｂ）に示される拡散フォーメーション状態を取り得る（三次元移動）。
【０１０７】
この基本フォーメーション状態から拡散フォーメーション状態への移動の過程において、前記固定装飾部２５８のほとんど（少なくとも文字の全て）が露出されると共に、見掛け上、固定装飾部２５８が可動部材２５６を突き破るかのような立体感のある動作となる。
【０１０８】
（制御系の構成）
本実施の形態に係るパチンコ機１０の制御系は、図１５に示されるように、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【０１０９】
主制御部１５０からは外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号等）が送信される。
【０１１０】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８ＡＳ、特別図柄始動入賞口１３０Ａへの入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０ＡＳ、特別図柄始動入賞口１３０Ｂへの入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３０ＢＳ、「大当たり」の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、並びに一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳが接続されている。
【０１１１】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報や遊技状態をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８Ａが接続されている。
【０１１２】
演出制御部１５２には、入力系として、前記操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の光源１３７、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂ、センター役物１０５内での可動役物装置（回転可動装置１０５Ａ、下可動装置１０５Ｂ、上可動装置１０５Ｃ）を動作させるセンター役物駆動制御部２０２、２０８、２５３が接続されている。
【０１１３】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して表示部１０６が接続されている。
【０１１４】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射強度を制御する。
【０１１５】
さらに、払出制御部１５４では、外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。なお、外部端子１９１は、前記外部端子１９０と共用することが可能である。
【０１１６】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１１７】
（本実施の形態に係る遊技仕様）
本実施の形態では、所謂「左打ち」による遊技が基本（通常遊技）となる。すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の左側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０に入賞したことを検出すると特別図柄抽選が実行される。
【０１１８】
特別図柄抽選は、表示部１０６にて実行される図柄変動演出によって、遊技者に対し抽選結果の報知が実行される。図柄変動演出は、主制御部１５０からの指示信号等に基づき、図柄変動パターン選択テーブルから図柄変動パターン種が選択されて実行される。
【０１１９】
特別図柄抽選に当選すると、アタッカー１１２が、所定時間、所定回数開放して、遊技球の入賞を通常遊技状態よりも飛躍的に高める大役処理が実行される。大役処理は、上記通常遊技とは別に、所謂「右打ち」による遊技となる。
【０１２０】
すなわち、表示部１０６を境界として、遊技盤１８の右側を通るように遊技球ＰＢの発射強度を調整することで、風車や釘等の障害物に当接しながら、アタッカー１１２へ遊技球を導いていく。
【０１２１】
この「右打ち」のルートには、電動チューリップ１３６が設けられ、通過ゲート１１８を通過することで実行される普通図柄抽選の結果が当たりの場合に、所定時間、所定回数開放される。
【０１２２】
電動チューリップ１３６が開放中は、遊技球ＰＢが特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４入賞可能であり、当該特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に入賞すると特別図柄抽選が実行される。
【０１２３】
例えば、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４への入賞に基づく特別図柄抽選による当選後に最大ラウンド数に振り分けられる確率が、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０への入賞に基づく特別図柄抽選による当選後に最大ラウンド数に振り分けられる確率よりも高くなる場合があり、遊技者は多くの遊技球の獲得がし易くなる。
【０１２４】
また、所定の契機（所定回数の確率変動遊技の終了、あるいは、通常確率での時短遊技数の終了）となると、通常遊技である「左打ち」の遊技仕様に戻る。
【０１２５】
上記遊技仕様は一例であり、本発明は当該遊技仕様に限定されるものではない。
【０１２６】
ここで、本実施の形態では、特定の演出の実行指示があると、当該指示に応じて、回転可動装置１０５Ａ、下可動装置１０５Ｂ、上可動装置１０５Ｃが演出動作を開始する。
【０１２７】
このとき、下可動装置１０５Ｂと上可動装置１０５Ｃとは、それぞれ演出位置が表示部１０６の前方であり、互いに干渉する領域となっている。しかし、この下可動装置１０５Ｂと上可動装置１０５Ｃとは同時に演出が実行されることはなく、狭い領域で複数の演出を実行することができる。
【０１２８】
また、回転可動装置１０５Ａと上可動装置１０５Ｃとが連携して演出動作をする場合があり、単一の可動装置による演出に比べて、相乗効果により、迫力のある演出効果を引き出すことができる。
【０１２９】
以下、個々の可動装置の動作特有の作用及び効果について説明する。
【０１３０】
（下可動装置１０５Ｂの動作による作用効果）
上記構造の下可動装置１０５Ｂは、遊技の進行に基づき演出として適用される。
【０１３１】
すなわち、通常は、センター役物１０５のステージ１０５Ｓの奥側に収容され（退避位置）、表示部１０６による画像演出の妨げになることはない。
【０１３２】
ここで、特定の演出の実行が指示されると、下可動装置制御装置２０８の制御に基づき、下可動装置１０５Ｂがステージ１０５Ｓの後ろからせり上がり（上昇）し、支持体２０６に支持された演出主体部２０４が表示部１０６の前面中央に位置決めされる（演出位置）。
【０１３３】
第１の風車である６枚の羽根部材２１０及び第２の風車である円板部材２１２が回転していないとき、６枚の羽根部材２１０が、最前部に位置しており、その全貌が遊技者から視認されると共に、円板部材２１２を覆うようにして円板部材２１２を隠蔽している（収縮状態）。なお、本実施の形態では、円板部材２１２の中央部は露出させ、相互に施された渦巻きの意匠装飾が連続するような演出形態とし、羽根部材２１０と円板部材２１２とに、見掛け上、一体感を持たせている。
【０１３４】
ここで、第１の演出形態として、モータ２２０を図６の正面視で時計方向周りに回転させる。
【０１３５】
このモータ２２０の回転は、遊星歯車機能に基づき、６枚の羽根部材２１０を時計周り方向に回転させ、かつ、円板部材２１２を反時計周り方向に回転させる。
【０１３６】
この場合、６枚の羽根部材２１０は、連結アーム部材２３０同士の連結角度によって、収縮状態が維持される（図６（Ａ）参照）。
【０１３７】
この第１の演出形態では、羽根部材２１０と円板部材２１２とが相互の逆方向に回転する。このため、それぞれに施された渦巻きの意匠装飾が、実際の個々の回転速度よりも相対速度が２倍となり、見掛け上、回転速度の増大を図ることができる。また、収縮状態での回転は、遊技者からみると、渦巻きの奥行き方向が意識され、立体感を強調することができる。羽根部材２１０は、収縮状態であっても、円板部材２１２よりも前側に配置されているため、当該羽根部材２１０はその全貌が視認される。
【０１３８】
なお、このとき、前述した回転可動装置１０５Ａの手型可動部材２００Ｌ、２００Ｒを所定の回転位置で第１の向き（互いの手のひらが対向している位置）としておくことで、下可動装置１０５Ｂの６枚の羽根部材２１０と円板部材２１２とによる渦巻きの力を蓄積しているイメージを演出させることができる。
【０１３９】
次に、第２の演出として、モータ２２０を図６の正面視で反時計方向周りに回転させる。
【０１４０】
このモータ２２０の回転は、遊星歯車機能に基づき、６枚の羽根部材２１０を反時計周り方向に回転させ、かつ、円板部材２１２を時計周り方向に回転させる。
【０１４１】
この回転方向の変更の際、内歯リング２２８の反転開始時期に対して、ベース部材２２６の反転開始時期が所定の角度の範囲だけ遅れる構造となっている。この所定の角度の範囲の遅れにより、連結アーム部材２３０同士の連結角度が変更して、６枚の羽根部材２１０は、先端部が拡散状態となる（図６（Ｂ）参照）。
【０１４２】
６枚の羽根部材２１０の拡散状態での回転は、羽根部材２１０の全貌が視認されると共に、円板部材２１２のほとんどが視認される。このため、遊技者からは、６枚の羽根部材２１０に施された渦巻きの意匠装飾と、円板部材２１２の施された渦巻きの意匠装飾とが一体化された大型渦巻きが意識され、渦巻きが接近してくる状況を強調することができる。
【０１４３】
なお、このとき、前述した回転可動装置１０５Ａの手型可動部材２００Ｌ、２００Ｒを所定の回転位置で第２の向き（双方の手のひらを遊技者側に向けた位置）としておくことで、下可動装置１０５Ｂの６枚の羽根部材２１０と円板部材２１２とによる蓄積された渦巻きの力を放出しているイメージを演出させることができる。
【０１４４】
このように、本実施の形態に係る下可動装置１０５Ｂは、６枚の羽根部材２１０の回転駆動伝達系である羽根部材動作ユニット２２４を円板部材２１２の裏面側に配置し、かつ遊星歯車機能により、単一のモータ２２０で、円板部材２１２と羽根部材２１０とを同軸で、相互に逆方向回転させるようにしため、円板部材２１２と羽根部材２１０の相対速度を、個々の回転速度よりも２倍の回転速度とすることができる。このため、円板部材２１２と羽根部材２１０のそれぞれに施された渦巻きの意匠装飾が一体化して、見掛け上、高速で渦を巻いているように見せることができる。また、収縮状態及び拡散状態となり得る６枚の羽根部材２１０が常に最前部に位置しているため、羽根部材２１０が円板部材２１２の裏面側に隠蔽されている構造に比べて、羽根部材２１０の回転動作に伴う渦巻き意匠装飾による渦巻き動作の迫力感を増大させることができる。
【０１４５】
（上可動装置１０５Ｃの動作による作用効果）
上記構造の上可動装置１０５Ｃは、遊技の進行に基づき演出として適用される。
【０１４６】
すなわち、通常は、センター役物１０５の装飾体１０５Ｄの奥側に収容され（退避位置）、表示部１０６による画像演出の妨げになることはない。
【０１４７】
ここで、特定の演出の実行が指示されると、上可動装置制御装置２５３の制御に基づき、上可動装置１０５Ｃが装飾体１０５Ｄの後ろから下降し、支持体２５２に支持された演出主体部２５０が表示部１０６の前面中央に位置決めされる（演出位置）。
【０１４８】
上可動装置１０５Ｃが下降して演出位置に位置決めされた直後は、６個の可動部材２５６は、基本フォーメーション状態であり、６個の可動部材２５６の組み合わせによって、文字（例えば、「Ｃｏｍｂｏ！」）が、遊技者に視認される。
【０１４９】
一方、固定装飾部２５８に形成された文字（例えば、「Ｋ．Ｏ．」）は、６個の可動部材２５６によって、その中央の一部（文字の一部）を除いて隠蔽され、視認し難い状態となっている。
【０１５０】
ここで、モータ２６４の駆動により、基本動作ラック２６２を、横方向に移動させる。
【０１５１】
この基本動作ラック２６２の移動により、第１の歯車２６８、第２の歯車２７０、第３Ａの歯車２７２Ａ、第４の歯車２７４、第５の歯車２７６、第６の歯車２７８が回転し、６個の移動ラックユニット２８０が異なる方向に直線移動する。
【０１５２】
移動ラックユニット２８０には、前述した６個の可動部材２５６がそれぞれ取り付けられているため、当該６個の可動部材２５６が放射方向に移動する。
【０１５３】
このとき、移動ラックユニット２８０の支持部２８６に取り付けられたアーム部２８８の先端部（円柱軸部２８８Ａ）が、固定ベース部２５７と支持ベース部２６１とが突き合わされることで形成される円弧状の溝部２９０に案内される。
【０１５４】
従って、基本フォーメーション状態で、文字（例えば、「Ｃｏｍｂｏ！」）が形成されている６個の可動部材２５６が、それぞれ図１０の基本フォーメーション状態から放射方向（Ｘ−Ｙ方向）に移動すると共に、円柱軸部２８８Ａが溝部２９０に案内されることで、内側が手前に突出し、かつ外側が奥に引き込む方向（Ｚ方向）に移動しながら、図８に示される拡散フォーメーション状態となる（三次元移動）。
【０１５５】
この基本フォーメーション状態から拡散フォーメーション状態への移動の過程において、前記固定装飾部２５８のほとんど（少なくとも文字の全て）が露出される。
【０１５６】
このように、本実施の形態に係る上可動装置１０５Ｃは、６個の可動部材２５６によって固定装飾部２５８のほとんどを隠蔽する基本フォーメーション状態から、固定装飾部２５８のほとんどを視認可能とする拡散フォーメーションへの移動の過程において、可動部材２５８のそれぞれが、遊技盤の平面方向に拡散しながら、遊技盤の奥行き方向に変位する（三次元方向の移動となるため）。６個の可動部材２５６の三次元移動は、見掛け上、固定装飾部２５８が６個の可動部材２５６を突き破るかのような立体感のある動作とすることができ、遊技者に対して、迫力のある演出動作を提供することができる。
【符号の説明】
【０１５７】
１０    パチンコ機
１０Ａ    本体枠
１０Ｂ    一体扉ユニット
１０Ｃ    ヒンジ
１１Ａ    外枠
１１Ｂ    内枠
１２    下飾り
１４    ガラス板
１６    ガラス枠
１８    遊技盤
１９    釘
２１    風車
２４    受け皿ユニット
２６    グリップユニット（発射ハンドル）
２７    鍵穴
２８    上皿部
２９    下皿部
３６Ａ    球抜きボタン
３６Ｂ    球抜きレバー
４２    球貸ボタン
４４    返却ボタン
５０    操作部
５１、５２    電飾装置
６０Ｌ、６０Ｒ    スピーカ
６０Ｂ    スピーカ
６１Ｌ、６１Ｒ    装飾部材
６１Ｂ    装飾部材
１０２    外レール
１０４    内レール
１０５    センター役物
１０５Ａ    回転可動装置
１０５Ｂ    下可動装置
１０５Ｃ    上可動装置
１０５Ｓ    ステージ
１０５Ｗ    ワープ路
１０６    表示部
１１２    アタッカー
１１８    通過ゲート
１２０Ａ、１２０Ｂ（１２０）    一般入賞口
１２４    アウト口
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３６    電動チューリップ
１４６    大入賞口
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
１６４    発射制御部
（下可動装置１０５Ｂ）
２００Ｌ、２００Ｒ    手型可動部材
２０２    回転可動装置駆動制御部
２０４    演出主体部
２０６    支持体
２０８    下可動装置駆動制御部
２１０    羽根部材
２１０Ａ    連結軸
２１２    円板部材
２１４    回転ベース
２１６Ｐ    位置プレート
２１８    歯車「太陽歯車」
２２０    モータ（駆動手段）
２２２    歯車「遊星歯車」
２２４    羽根部材動作ユニット
２２６    ベース部材
２２８    内歯リング
２２８Ａ    内歯部
２２８Ｂ    突出部
２３０    連結アーム部材
（上可動装置１０５Ｃ）
２５０    演出主体部
２５２    支持体
２５３    上可動装置駆動制御部
２５４    本体部
２５６    可動部（可動部材）
２５７    固定ベース部
２５８    固定装飾部（装飾面）
２６０    動作機構部
２６２    基本動作ラック（ラック部）
２６２Ａ    基本ラックギヤ部
２６４    モータ（駆動手段）
２６６    歯車
２６２Ｂ    第１のラックギヤ部
２６２Ｃ    第２のラックギヤ部
２６２Ｄ    第３のラックギヤ部
２６２Ｅ    第４のラックギヤ部
２６２Ｆ    第５のラックギヤ部
２６８    第１の歯車
２７０    第２の歯車
２７２    第３の歯車
２７４    第４の歯車
２７６    第５の歯車
２７８    第６の歯車
２７２Ａ    第３Ａの歯車
２８０    移動ラックユニット
２８０Ａ    ギヤ部
２８２    ラック部
２８４    軸
２８６    支持部
２８８    アーム部（連結アーム部）
２８８Ａ    円柱軸部
２９０    溝部（ガイド溝部）
【図１】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図２】
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【図３】
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【図８】
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