(57)【要約】【課題】投写する画像に係るコンテンツの切り替えを簡易に行えるようにする。【解決手段】プロジェクター１００は、給電端子を介して電力が供給される受電端子９と、光源１や、空間光変調装置３、照射光学系５、投射光学系６等を備え、光を投射する投射部と、受電端子９への電力の供給が開始される度に、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を投射部により投射させる制御部２３と、を備える。【選択図】図３
2015023518.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受電端子と、
光を投射する投射部と、
前記受電端子への電力の供給が開始された際に、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させる制御部と、を備えることを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
コンテンツには、再生後、時間の経過に応じて投写される画像が変化する時間変化コンテンツが含まれ、
前記制御部は、
時間変化コンテンツに係るコンテンツを再生中に、その再生を停止する場合、再生に係る停止位置を記憶し、
前記受電端子への電力の供給の開始に応じて、当該コンテンツに切り替える場合、記憶した停止位置から当該コンテンツの再生を開始して、当該コンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とする請求項１に記載のプロジェクター。
【請求項３】
コンテンツには、再生後、所定の条件で再生が終了する再生終了コンテンツが含まれ、
前記制御部は、
前記受電端子へ電力が継続して供給されている間に、再生終了コンテンツに係るコンテンツの再生が終了した場合、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とする請求項１又は２に記載のプロジェクター。
【請求項４】
前記制御部は、
前記受電端子への電力の供給の停止後、所定の期間内に前記受電端子への電力の供給が開始された場合に、コンテンツの切り替えを実行することを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載のプロジェクター。
【請求項５】
受電端子と、光を投射する投射部と、を備えるプロジェクターの制御方法であって、
前記受電端子への電力の供給が開始された際に、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とするプロジェクターの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、光を投射するプロジェクター、および、プロジェクターの制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、照明機器用のソケットなどの給電端子に固定され、当該給電端子を介して電力の供給を受けるプロジェクターが知られている（例えば、特許文献１、２参照）。
一般に、プロジェクターは、複数のコンテンツについて、コンテンツに係る画像を選択的に投写することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−９９５８８号公報
【特許文献２】特開２００６−２２７１４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述したプロジェクターについて、給電端子を介して電力の供給を受けるという特性を踏まえて、コンテンツの切り替えを簡易に行うことができれば、プロジェクターを使用するユーザーの満足度の向上や、利便性の向上へとつながる。
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、投写する画像に係るコンテンツの切り替えを簡易に行うことが可能なプロジェクター、および、プロジェクターの制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明は、プロジェクターであって、受電端子と、光を投射する投射部と、前記受電端子への電力の供給が開始された際に、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させる制御部と、を備えることを特徴とする。
この構成によれば、受電端子の電力の供給のオン／オフを切り替えるという作業によって投写する画像に係るコンテンツの切り替えを行うことができ、当該切り替えを簡易に行うことが可能となる。
【０００６】
また、本発明は、コンテンツには、再生後、時間の経過に応じて投写される画像が変化する時間変化コンテンツが含まれ、前記制御部は、時間変化コンテンツに係るコンテンツを再生中に、その再生を停止する場合、再生に係る停止位置を記憶し、前記受電端子への電力の供給の開始に応じて、当該コンテンツに切り替える場合、記憶した停止位置から当該コンテンツの再生を開始して、当該コンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とする。
この構成によれば、プロジェクターは、受電端子への電力の供給の開始に応じて、切り替え後のコンテンツを再生する際に、前回の停止位置から再生を開始する。このため、切り替え後のコンテンツについて、前回の停止位置から再生を開始するために、ユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【０００７】
また、本発明は、コンテンツには、再生後、所定の条件で再生が終了する再生終了コンテンツが含まれ、前記制御部は、前記受電端子へ電力が継続して供給されている間に、再生終了コンテンツに係るコンテンツの再生が終了した場合、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とする。
この構成によれば、受電端子へ電力が継続して供給されている間にコンテンツの再生が終了した場合、ユーザーが受電端子への電力の供給のオフ／オンや、コンテンツの切り替えの指示を行うことなく、コンテンツの切り替えが実行される。このため、コンテンツの再生の終了後に、新たなコンテンツを再生するためにユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【０００８】
また、本発明は、前記制御部は、前記受電端子への電力の供給の停止後、所定の期間内に前記受電端子への電力の供給が開始された場合に、コンテンツの切り替えを実行することを特徴とする。
この構成によれば、短時間で受電端子への電力の供給のオン／オフが切り替えられた場合、つまり、コンテンツの切り替えを目的として意図的に上記切り替えが行われた場合にのみ、コンテンツの切り替えが実行されるため、不必要にコンテンツが切り替えられることを抑制できる。
【０００９】
また、上記目的を達成するために、本発明は、受電端子と、光を投射する投射部と、を備えるプロジェクターの制御方法であって、前記受電端子への電力の供給が開始された際に、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を前記投射部により投射させることを特徴とする。
この制御方法によれば、受電端子の電力の供給のオン／オフを切り替えるという作業によって投写する画像に係るコンテンツの切り替えを行うことができ、当該切り替えを簡易に行うことが可能となる。
【発明の効果】
【００１０】
投写する画像に係るコンテンツの切り替えを簡易に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本実施形態に係るプロジェクターの使用態様を示す図である。
【図２】プロジェクターの構成を示す図である。
【図３】プロジェクターの機能的構成を示すブロック図である。
【図４】プロジェクターの動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。
図１は、本実施形態に係るプロジェクター１００の使用態様を示す図である。
プロジェクター１００は、飲食店や、教室、オフィス等の部屋の天井に取り付けられ、取り付け位置から画像光を投射してスクリーンＳＣに画像を投写する投射型プロジェクターである。
詳細には、図１（Ａ）、（Ｂ）に示すように、天井面５０の所定の位置には、固定部５１が固定されており、この固定部５１に対して軸５２を中心として回動可能に取付カバー５３が取り付けられている。
図１（Ａ）に示すように、取付カバー５３の内部には、図示せぬ電力供給ラインから電力が供給される給電端子５５が設けられている。給電端子５５への電力の供給のオン／オフは、部屋の壁に設けられたスイッチ５４（図１（Ｂ））により可能である。
給電端子５５は、雌ねじ形状の口金用ソケットである。プロジェクター１００の端部には、雄ねじ形状の受電端子９が設けられており、給電端子５５に対して受電端子９が螺合されることにより、これら端子間が、物理的（機械的）、電気的に接続される。これら端子の接続により、プロジェクター１００に対する電力の供給が可能な状態となる。
図１（Ｂ）に示すように、プロジェクター１００は、部屋の壁に設けられたスクリーンＳＣに対して画像光を投射し、スクリーンＳＣに画像光に基づく画像を投写する。
なお、図１で示したプロジェクター１００の使用態様はあくまで一例である。例えば、プロジェクター１００は、天井ではなく、壁や、床に取り付けられてもよく、また、専用のレーンに取り付けられてもよい。また、プロジェクター１００は、屋内に限らず、屋外に設けられてもよい。
また、受電端子９は、雄ねじ形状の端子に限らない。例えば、電源コンセントに接続されるプラグ型の端子であってもよく、また、照明ダクト上の電力線と電気的に接続される所定形状の端子であってもよい。すなわち、受電端子９は、形状や、給電端子に対する接続の形態を問わず、電力が供給される端子であればよい。
【００１３】
図２は、本実施形態に係るプロジェクター１００の構成を示す図である。
図２に示すとおり、プロジェクター１００は、光源１と、光源１を駆動する光源コントローラー２と、光源１からの光を変調する空間光変調装置３と、空間光変調装置３に画像を書き込む表示コントローラー４と、光源１からの光が空間光変調装置３に照射されるように設けられた照射光学系５と、空間光変調装置３によって変調された光を投射する投射光学系６と、を備えている。
本実施形態では、光源１、空間光変調装置３、照射光学系５、および、投射光学系６が協働して「投射部」として機能する。
【００１４】
光源１は、Ｒ（赤色光）に対応したＬＥＤと、Ｇ（緑色光）に対応したＬＥＤと、Ｂ（青色光）に対応したＬＥＤと、を備えている。Ｒ、Ｇ、Ｂは、フルカラーを表示するための典型的な要素色の組合せ例である。よって、本実施形態の光源１は３つの異なる要素色に対応した３つのＬＥＤを含むが、他の実施形態では４つ以上の異なる要素色に対応したＬＥＤを含んでもよいし、２つの異なる要素色に対応したＬＥＤを含んでもよい。また、光源１は、ＬＥＤに代えて、有機または無機の半導体レーザー、または有機ＥＬ（エレクトロルミネッセント）素子を含んでもよいし、ＬＥＤまたはレーザーを励起光源とする蛍光体を含んでいてもよい。
照射光学系５は、ＲＧＢ光源１Ｒ、１Ｇ、１Ｂのそれぞれからの光（光ビーム）の光路を合成するダイクロイックプリズムと、フライアイレンズを含んだインテグレーターと、インテグレーターからの光の偏光を一つに揃える偏光変換素子と、を備えている。
空間光変調装置３は、単板の透過型液晶ライトバルブである。本実施形態の液晶ライトバルブは、一対の偏光板とその間に位置した液晶パネルとを含んでいる。
【００１５】
図３は、プロジェクター１００の機能的構成を示すブロック図である。
図３に示すように、プロジェクター１００は、受電端子９と、電源回路２４と、制御部２３を備えている。
受電端子９は、プロジェクター１００が機能するための電力を外部の電源から給電端子５５を介して受け、電源回路２４に出力する。受電端子９に供給される電力は、交流でも直流でもよい。電源回路２４は、プロジェクター１００の各部に電力を供給する。
制御部２３は、ＣＰＵや、ＲＯＭ、ＲＡＭ、不揮発性メモリー、システム・コントローラー、その他の回路等を備え、プロジェクター１００の各部を制御する。不揮発性メモリーには、後述する機能を実現するためのオペレーティングソフトウェアや、アプリケーションソフトウェアが記憶され、ＲＯＭにはＢＩＯＳが記憶されている。
【００１６】
また、図３に示すように、制御部２３には、バス２０を介して、無線ＬＡＮアダプター１２と、ＳＳＤ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ）１３と、メモリーカードＩ／Ｏ（Ｉｎｐｕｔ／Ｏｕｔｐｕｔ）回路１４と、画像処理回路２１と、ライトバルブ駆動回路２２と、電源回路２４と、光源駆動回路２５と、ＩＲ受信回路２７と、が接続されている。
無線ＬＡＮアダプター１２は、制御部２３の制御の下、無線ＬＡＮの通信規格に準拠して通信する。プロジェクター１００は、無線ＬＡＮアダプター１２を利用して、図示しない外部のサーバーコンピューターや、パーソナルコンピューター、スマートフォン、タブレットコンピューター等と通信し、これら機器に記憶されたデータに基づいて、画像を投写することができる。
ＳＳＤ１３は、不揮発メモリーたるフラッシュメモリー、および、フラッシュメモリーに読み書きするフラッシュドライブを含んで構成され、制御部２３の制御の下、各種データを不揮発的に書き換え可能に記憶する。
メモリーカードＩ／Ｏ回路１４は、制御部２３の制御の下、専用のカードスロットに挿入されたメモリーカードに読み書きする。
ＳＳＤ１３に係るフラッシュメモリーや、メモリーカードＩ／Ｏ回路１４に係るメモリーカードには、プロジェクター１００が投写する画像に係るコンテンツデータ（後述）が記憶可能である。また、記憶されている画像に係るコンテンツデータは、無線ＬＡＮアダプター１２を介した通信により、外部ネットワーク経由で書き換え可能である。
【００１７】
なお、本実施形態において「画像」は、静止画と動画とを包含する用語として定義されている。静止画は、スライドショーのように経時変化するものを含む。
また、本実施形態において、コンテンツとは、映画や、ミュージックビデオ、プレゼンテーション用のスライドショー等、まとまりを持った一連の静止画、動画のことである。外部機器から信号が入力される場合は、入力された静止画（例えば、デスクトップを示す静止画）や、動画もコンテンツに該当する。
特に、本実施形態において、コンテンツには、時間変化コンテンツ、および、再生終了コンテンツが含まれる。
時間変化コンテンツとは、再生可能なタイプのコンテンツであって、コンテンツを再生し、コンテンツに係る画像をスクリーンＳＣに投写した場合に、時間の経過に応じて、投射される画像が変化するコンテンツである。例えば、動画や、スライドショーが、時間変化コンテンツに該当する。
また、再生終了コンテンツとは、再生可能なタイプのコンテンツであって、所定の条件で再生が終了するコンテンツである。所定の条件で再生が終了するとは、例えば、動画に係るコンテンツであれば、全ての再生部分の再生の完了に伴う終了であり、また、自動でスライドが切り替わるスライドショーであれば、全てのスライドの出力に伴う終了である。再生が終了する条件は、どのようなものであってもよい。
また、コンテンツデータとは、ＪＰＥＧファイルや、ＭＰＥＧファイル等の所定のファイル形式のデータであって、コンテンツに係る画像（静止画、動画）を投写する際の元データとなるデータのことである。
また、コンテンツに係る画像とは、コンテンツデータや、外部からの信号に基づいて画像光が投射され、スクリーンにＳＣに投写される画像である。
【００１８】
画像処理回路２１は、制御部２３の制御の下、ソースの画像に対して解像度変換、さらに色補正や台形補正を施し、ライトバルブ駆動回路２２に出力する。ライトバルブ駆動回路２２は、画像処理回路２１からの入力に基づいて、空間光変調装置３に駆動信号を出力し、空間光変調装置３に光を変調させる。制御部２３、画像処理回路２１、および、ライトバルブ駆動回路２２が協働して、表示コントローラー４として機能する。
光源駆動回路２５は、制御部２３の制御の下、ＲＧＢ光源１Ｒ、１Ｇ、１Ｂに駆動信号を出力し、これら光源を駆動する。制御部２３、および、光源駆動回路２５が協働して、光源コントローラー２として機能する。
【００１９】
次に、以上の構成を有するプロジェクター１００について、その動作を説明する。
図４は、受電端子９への電力の供給が開始された後のプロジェクター１００の動作を示すフローチャートである。
以下の説明では、ＳＳＤ１３のフラッシュメモリーにコンテンツＡのコンテンツデータＤＡと、コンテンツＡとは異なるコンテンツであるコンテンツＢのコンテンツデータＤＢとが記憶されているものとする。これらコンテンツＡ、コンテンツＢは、共に、上述した再生終了コンテンツであり、かつ、時間変化コンテンツである。
以下の説明では、コンテンツＡと、コンテンツＢとが、画像の投射の対象となるコンテンツであるものとする。後に明らかとなるとおり、プロジェクター１００は、所定の条件で、コンテンツＡと、コンテンツＢとの切り替えを実行するが、切り替えの対象となるコンテンツは、事前にユーザーが選択できる構成となっている。
【００２０】
図４に示すように、受電端子９への電力の供給が開始されると（ステップＳＡ１）、制御部２３は、変数Ｎについて、当該変数Ｎに格納された整数の値をインクリメントする（ステップＳＡ２）。
変数Ｎは、整数が格納可能な変数である。変数Ｎは、ＳＳＤ１３のフラッシュメモリー等の不揮発性メモリーに、整数を格納する記憶領域が確保される。従って、受電端子９への電力の供給が停止された場合であっても、変数Ｎに格納された整数は、保持される。変数Ｎは、制御部２３の機能を実現するプログラム上に定義されたものであってもよく、当該プログラムが参照可能な独立したデータであってもよい。
後に明らかとなるとおり、前回、受電端子９への電力の供給の停止に伴って再生が停止されたコンテンツが、コンテンツＢである場合、処理手順がステップＳＡ２へ移行する際に、変数Ｎに格納された整数の値は、「０」である。従って、ステップＳＡ２の処理により、変数Ｎには、整数「１」が格納された状態となる。一方、後に明らかとなるとおり、前回、受電端子９への電力の供給の停止に伴って再生が停止されたコンテンツが、コンテンツＡである場合、処理手順がステップＳＡ２へ移行する際に、変数Ｎに格納された値は、「１」である。従って、ステップＳＡ２の処理により、変数Ｎには、整数「２」が格納された状態となる。
インクリメント後、制御部２３は、処理手順をステップＳＡ３へ移行する。
【００２１】
ステップＳＡ３において、制御部２３は、変数Ｎの値が「１」であるか否かを判別する。
変数Ｎの値が「１」である場合（ステップＳＡ３：ＹＥＳ）、制御部２３は、コンテンツＡの停止位置情報を取得する（ステップＳＡ４）。停止位置情報とは、コンテンツが時間変化コンテンツである場合に、前回、当該コンテンツが再生され、その再生が停止されたときの、その停止位置を示す情報のことである。停止位置情報は、各コンテンツのコンテンツデータのデータ形式に応じた適切な情報とされる。本実施形態では、時間変化コンテンツに係るコンテンツのそれぞれについて、停止位置情報が対応づけて記憶されている。
次いで、制御部２３は、コンテンツＡのコンテンツデータＤＡに基づいて、取得した停止位置情報が示す停止位置からコンテンツＡの再生を開始し（ステップＳＡ５）、当該再生に応じて、コンテンツＡに係る画像をスクリーンＳＣに投写する（ステップＳＡ６）。
具体的には、制御部２３は、ＲＧＢ光源１Ｒ、１Ｇ、１Ｂを駆動すると共に、ＳＳＤ１３に記憶されたコンテンツデータＤＡに基づいて、適切なタイミングで、空間光変調装置３に画像を書き込む。これにより、ＲＧＢ光源１Ｒ、１Ｇ、１Ｂからの光は、空間光変調装置３に書き込まれた画像に応じて変調され、投射光学系６によって投射され、画像光に基づいてスクリーンＳＣに画像が投写される。
次いで、制御部２３は、処理手順をステップＳＡ１１へ移行する。
以上のように、前回、受電端子９への電力の供給の停止に伴って再生が停止されたコンテンツが、コンテンツＢであった場合は、ステップＳＡ３の判別の結果、処理手順がステップＳＡ４へ移行し、コンテンツＡの再生が開始される。つまり、制御部２３は、再生対象のコンテンツをコンテンツＢからコンテンツＡへと切り替える。
さらに、本実施形態では、コンテンツＢからコンテンツＡの切り替え後、コンテンツＡは、前回、停止した位置から再生される。このため、切り替え後のコンテンツＡについて、前回の停止位置から再生を開始するために、ユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【００２２】
一方、変数Ｎの値が「１」ではない場合（ステップＳＡ３：ＮＯ）、制御部２３は、変数Ｎに「０」を代入する（ステップＳＡ７）。次いで、制御部２３は、コンテンツＢの停止位置情報を取得する（ステップＳＡ８）。次いで、制御部２３は、コンテンツＢのコンテンツデータＤＢに基づいて、取得した停止位置情報が示す停止位置からコンテンツＢの再生を開始し（ステップＳＡ９）、当該再生に応じて、コンテンツＢに係る画像をスクリーンＳＣに投写する（ステップＳＡ１０）。
次いで、制御部２３は、処理手順をステップＳＡ１１へ移行する。
以上のように、前回、受電端子９への電力の供給の停止に伴って再生が停止されたコンテンツが、コンテンツＡであった場合は、ステップＳＡ３の判別の結果、処理手順がステップＳＡ７へ移行し、コンテンツＢの再生が開始される。つまり、制御部２３は、再生対象のコンテンツをコンテンツＡからコンテンツＢへと切り替える。さらに、本実施形態では、コンテンツＡからコンテンツＢの切り替え後、コンテンツＢは、前回、停止した位置から再生される。このため、切り替え後のコンテンツＢについて、前回の停止位置から再生を開始するために、ユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【００２３】
さて、ステップＳＡ１１において、制御部２３は、受電端子９への電力の供給が停止されたか否かを判別する。停止された場合（ステップＳＡ１１：ＹＥＳ）、制御部２３は、再生中のコンテンツの再生を停止すると共に（ステップＳＡ１２）、停止位置を取得し、停止位置情報として、再生を停止したコンテンツのコンテンツデータと対応付けて記憶する（ステップＳＡ１３）。
一方で、ステップＳＡ１１において、受電端子９への電力の供給が停止されていない場合（ステップＳＡ１１：ＮＯ）、制御部２３は、再生中のコンテンツの再生が終了したか否かを判別する（ステップＳＡ１４）。終了していない場合（ステップＳＡ１４：ＮＯ）、制御部２３は、処理手順をステップＳＡ１１へ戻す。すなわち、制御部２３は、コンテンツの再生開始後、受電端子９への電力の供給が停止されたか否かを監視しつつ、コンテンツの再生が終了したか否かを監視する。
一方、受電端子９への電力の供給が停止される前に、再生中のコンテンツの再生が終了した場合（ステップＳＡ１４：ＹＥＳ）、制御部２３は、処理手順をステップＳＡ２へ戻す。この結果、変数Ｎがインクリメントされ、ステップＳＡ１４において再生が終了したと判別されたコンテンツがコンテンツＢである場合は、コンテンツＡの再生が開始される。一方、ステップＳＡ１４において再生が終了したと判別されたコンテンツがコンテンツＡである場合は、コンテンツＢの再生が開始される。このように、本実施形態では、受電端子９へ電力が継続して供給されている間にコンテンツの再生が終了した場合、ユーザーが受電端子９への電力の供給のオフ／オンや、コンテンツの切り替えの指示を行うことなく、コンテンツの切り替えが実行される。このため、コンテンツの再生の終了後に、新たなコンテンツを再生するためにユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【００２４】
以上説明したように、本実施形態に係るプロジェクター１００の制御部２３は、受電端子９への電力の供給が開始される度に（開始された際に）、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を投射部に投射させる。
この構成によれば、ユーザーは、受電端子９の電力の供給のオン／オフを切り替えるという作業、本実施形態では、スイッチ５４のオン／オフを切り替えるという単純な作業によって投写する画像に係るコンテンツの切り替えを行うことができる。これにより、コンテンツの切り替えを簡易に行うことが可能となる。
【００２５】
また、本実施形態では、制御部２３は、時間変化コンテンツに係るコンテンツを再生中に、その再生を停止する場合、再生に係る停止位置を記憶し、受電端子９への電力の供給の開始に応じて、当該コンテンツに切り替える場合、記憶した停止位置から当該コンテンツの再生を開始して、コンテンツに係る画像の光を投射部により投射させる。
この構成によれば、プロジェクター１００は、受電端子９への電力の供給の開始に応じて、切り替え後のコンテンツを再生する際に、前回の停止位置から再生を開始する。このため、切り替え後のコンテンツについて、前回の停止位置から再生を開始するために、ユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【００２６】
また、本実施形態では、制御部２３は、受電端子９へ電力が継続して供給されている間に、再生終了コンテンツに係るコンテンツの再生が終了した場合、コンテンツを切り替え、切り替え後のコンテンツに係る画像の光を投射部により投射させる。
この構成によれば、受電端子９へ電力が継続して供給されている間にコンテンツの再生が終了した場合、ユーザーが受電端子９への電力の供給のオフ／オンや、コンテンツの切り替えの指示を行うことなく、コンテンツの切り替えが実行される。このため、コンテンツの再生の終了後に、新たなコンテンツを再生するためにユーザーが特別な作業を行う必要が無く、ユーザーの利便性が高い。
【００２７】
なお、上述した実施の形態は、あくまでも本発明の一態様を示すものであり、本発明の範囲内で任意に変形および応用が可能である。
上述した実施形態では、プロジェクター１００の制御部２３は、受電端子９への電力の供給が開始された場合、一律に、コンテンツの切り替えを行っていた。この構成について、制御部２３は、前回、電力の供給の停止が行われてから、電力の供給の開始が行われるまでの経過時間が、予め定められた所定の期間Ｔ１内である場合に、コンテンツの切り替えを実行する構成であってもよい。
例えば、プロジェクター１００には、バックアップ電源から電力が供給される不図示のＲＴＣ（Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｌｏｃｋ）が設けられており、制御部２３は、受電端子９への電力の供給が停止されると、ＲＴＣからの入力に基づいて、時刻（本例では、秒まで表わされているものとする。）を示すデータをフラッシュメモリー等の不揮発性メモリーに記憶する。その後、受電端子９への電力の供給が開始されると、制御部２３は、ＲＴＣからの入力に基づいて、時刻を取得し、記憶したデータが示す時刻（電力の供給が停止された時刻）と比較して、経過時間を求める。次いで、制御部２３は、求めた経過時間と、所定の期間Ｔ１とを比較することにより、上記判別を実行する。上記例のほか、判別は、どのような方法で行われてもよい。
上記構成では、制御部２３は、ユーザーが、コンテンツを切り替えることを目的として意図的に短時間のうちに、スイッチ５４の操作により、受電端子９への電力の供給のオン／オフを切り替えたか否かを判別している。すなわち、所定の期間Ｔ１内に、受電端子９への電力の供給のオン／オフが切り替えられた場合に、コンテンツの切り替えが実行されることが所定の手段で事前にユーザーに報知される。そして、ユーザーは、コンテンツの切り替えを行う場合は、短時間でスイッチ５４を切り替える。これにより、単純な作業でコンテンツの切り替えが可能である、という効果を奏した上で、ユーザーの意図に反して不必要にスイッチ５４の切り替えに伴ってコンテンツが切り替わることが防止される。
【００２８】
また、上述した実施形態では、プロジェクター１００の制御部２３は、受電端子９への電力の供給の開始に応じて、コンテンツＡと、コンテンツＢとの２つのコンテンツの切り替えを実行していた。しかしながら、切り替えの対象となるコンテンツは、３つ以上であってもよい。そして、この場合、コンテンツの切り替える順序をユーザーが事前に設定できる構成とすることができる。このような構成とすることにより、受電端子９への電力の供給のオン／オフに応じて、効率よくコンテンツの切り替えが行われ、ユーザーは、所望のコンテンツにスムーズに切り替えさせることが可能となる。
また、プロジェクター１００が光を投射する構造について、図２、図３を用いて具体的に説明したが、光を投射する構造は、例を挙げて説明したものに限らない。すなわち、本発明は、受電端子と、光を投射する投射部を備えるプロジェクターについて、適用可能である。
また、図２、３に示したプロジェクター１００の各機能部は、ハードウェアとソフトウェアとの協働により実現される機能的構成を示すものであって、具体的な実装形態は特に制限されない。従って、必ずしも各機能部に個別に対応するハードウェアが実装される必要はなく、一つのプロセッサーがプログラムを実行することで複数の機能部の機能を実現する構成とすることも勿論可能である。また、上記実施形態においてソフトウェアで実現されている機能の一部をハードウェアで実現してもよく、あるいは、ハードウェアで実現されている機能の一部をソフトウェアで実現してもよい。その他、プロジェクター１００の他の各部の具体的な細部構成についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で任意に変更可能である。
【符号の説明】
【００２９】
１…光源（投射部）、３…空間光変調装置（投射部）、５…照射光学系（投射部）、６…投射光学系（投射部）、９…受電端子、２３…制御部、１００…プロジェクター。
【図１】
2015023518.tif 000003
【図２】
2015023518.tif 000004
【図３】
2015023518.tif 000005
【図４】
2015023518.tif 000006