(57)【要約】【課題】従来のフィーバー機と羽根物遊技機を融合して、遊技性を高めると同時、遊技本来の楽しさを追及した遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域１１の略中央に主たる役物装置として可動片を備えた可変入賞部２５を配し、該可変入賞部２５の上方には複数の始動口２０，２０ａ，２０ｂを設けた。始動口２０のうち少なくとも一つは図柄表示部付きであり、遊技者は遊技盤面１１上部の始動口２０に直接狙いを定めて抽選遊技を行う。その結果により可動片２６の開放動作他の遊技動作を演出し、遊技の興趣を高めた。【選択図】図１
2015013080.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に、一対の可動片を備えた可変入賞部を設けた遊技機において、
前記可変入賞部の上方には始動口を複数配設し、該始動口への遊技球の入賞によって対応する前記可動片を入賞が容易な開放状態と、入賞が困難な閉鎖状態とに変動させるとともに、
前記始動口のうち少なくとも一つは複数の表示態様を可変表示させる抽選遊技を実行可能な図柄表示部を備え、前記始動口を遊技球が入賞することにより前記抽選遊技を開始し、該抽選遊技の結果が特定の表示態様に確定した場合は、前記可動片を開放状態に変動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可変入賞部内に特別入賞口を設け、該特別入賞口に遊技球が入賞することにより、前記可動片を開放状態に変動させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記可変入賞部に前記一対の可動片とは別の可動片を備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記始動口は遊技球を通過させるスルーチャッカーにより構成するとともに、可変入賞部の下方には、一般入賞口を配設したことを特徴とする請求項１，２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技領域の下方には大入賞口を設け、前記特別入賞口へ遊技球が入賞することにより、大入賞口を開放状態に変動させることを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技領域には可変表示部を備え、前記特別入賞口に遊技球が入賞することにより、前記抽選遊技を開始し、該抽選遊技の結果特定の表示態様に確定したときは、前記大入賞口を開放状態に変動させることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記始動口の配設位置を特に、前記遊技領域に発射された遊技球が入賞し易い位置に配置することを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技球が流下する遊技領域に、一対の可動片を備えた可変入賞部を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】  従来、遊技機の代表的な種別として、「フィーバー機」および「羽根物」と言われるものが存在する。「フィーバー機」は、発射された遊技球が始動入賞口に入賞すると、画面上で図柄を所定時間変動表示した後に、確率的に決定された図柄に静止表示（停止表示）し、この静止表示した図柄が予め定められた所定の図柄（特定図柄）の組み合わせであれば、いわゆる「大当り」等のゲーム内容を遊技者に有利な状態として大入賞口を開動作するものである。【０００３】  一方、「羽根物」は、始動入賞口に遊技球が入賞することにより、遊技領域の略中央に配された主たる役物装置に備えられた可動片を所定回数開閉し、さらに、該役物装置内の特定領域に入賞することにより、一定回数を限度に引き続いて可動片を開閉するものである。
さらに、近年これら両方の種別の遊技機の要素を合わせ持った遊技機が提案されており、抽選遊技により、大量の賞球を実現すると同時に、「羽根物」の遊技球の動きを楽しませる遊技機を実現している（引用文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１９２８４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、特許文献１を含む従来の両種別の複合型の遊技機では、遊技盤面上に可動片つきの役物装置と可変表示装置を両立させてはいるものの、特に遊技の大半を占める初期段階においては、単に始動入賞口に向けて遊技球を打ち込むのみであり、単調で遊戯性に乏しいものであった。【０００６】  本発明は、上記の事情に鑑み、始動口（始動入賞口）を可変入賞部の上方に複数備えて、始動口から可動片を含む役物装置への遊技の流れを明解で分かり易くし、また、それぞれの始動口に対応し可動片の開動作のパターンを異ならせて、さらに、始動口自体に図柄表示部を備えることにより、従来の両種別の遊技機を融合し、遊技の単調さを廃し、遊技者の興趣を高めることのできる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］  遊技球が流下する遊技領域（１２）に、一対の可動片（２６）を備えた可変入賞部（２５）を設けた遊技機（１０）において、
前記可変入賞部（２５）の上方には始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）を複数配設し、該始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）への遊技球の入賞によって対応する前記可動片（２６）を入賞が容易な開放状態と、入賞が困難な閉鎖状態とに変動させるとともに、
前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）のうち少なくとも一つは複数の表示態様を可変表示させる抽選遊技を実行可能な図柄表示部（２１）を備え、前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）を遊技球が入賞することにより前記抽選遊技を開始し、該抽選遊技の結果が特定の表示態様に確定した場合は、前記可動片（２６）を開放状態に変動させることを特徴とする遊技機（１０）。【０００８】［２］  前記可変入賞部（２５）内に特別入賞口（２９）を設け、該特別入賞口（２９）に遊技球が入賞することにより、前記可動片（２６）を開放状態に変動させることを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【０００９】［３］  前記可変入賞部（２５）に前記一対の可動片（２６）とは別の可動片（２７）を備えたことを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０）。【００１０】［４］  前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）は遊技球を通過させるスルーチャッカーにより構成するとともに、可変入賞部（２５）の下方には、普通入賞口（２８）を配設したことを特徴とする［１］，［２］または［３］に記載の遊技機（１０）。【００１１】［５］  前記遊技領域（１２）の下方には大入賞口（３０）を設け、前記特別入賞口（２９）へ遊技球が入賞することにより、大入賞口（３０）を開放状態に変動させることを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１２】［６］  前記遊技領域（１２）には可変表示部（３１）を備え、前記特別入賞口（２９）に遊技球が入賞することにより、前記抽選遊技を開始し、該抽選遊技の結果特定の表示態様に確定したときは、前記大入賞口（３０）を開放状態に変動させることを特徴とする［５］に記載の遊技機（１０）。【００１３】［７］  前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）の配設位置を特に、前記遊技領域（１２）に発射された遊技球が入賞し易い位置に配置することを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技領域（１２）上に可変入賞部（２５）が配置されるとともに、該可変入賞部（２５）の上方の各所に始動口（２０）が複数配設される。可変入賞部（２５）は、上端を大きく解放し流下する遊技球を内部に効率よく導入するための可動片（２６）及び、内部であってその最下部には、導入された遊技球が入賞可能な普通入賞口（２８）を備えている。複数の始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）は入賞口または通過型の役物であって、検知部を備えており、遊技球の入賞（通過を含む）を検知することができる。【００１５】  これにより、始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）への遊技球の入賞または通過により、対応する所定のパターンの可動片（２６）の開動作が行われる。ここで、所定のパターンとは、例えば、可動片の片側のみを１回開閉する、可動片の両方を交互に１回ずつ開閉する等である。遊技者は、どの始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）に遊技球が入ったのか、対応して開閉する可動片（２６）にめがけて遊技球を入れなければならず、遊技のバリエーションが極めて豊かのものとなる。【００１６】  また、始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）を可変入賞部（２５）の上方に設けているので、遊技球の流下する方向と始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）から可動片（２６）の開閉への流れが一致しており、遊技の進展と遊技者の視点を略一致し、瞬時に遊技領域（１２）に打ち出す遊技球をハンドル（１６）をコントロールすることにより、微妙に調節することとなり、遊技のメリハリ度と躍動感を感じさせて、興趣を極めて高く保持させることができる。【００１７】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２５）内部に特別入賞口（２９）を備えている。これにより、可動片（２６）の開動作を継続して行い、賞球を効率よく行うことができる。【００１８】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、可変入賞部（２５）に前記可動片（２６）とは別体の可動片（２７）を備えている。これにより、前述した所定のパターン以外のより多くの可動片の開動作パターンを行うことができる。同時に、開閉時間や開放度合いを適切にコントロールし、出球の波をより大きく変化に富んだものとすることができる。【００１９】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）を遊技球を通過させるスルーチャッカーにより構成されているとともに、可変入賞部（２５）の下方の各所には普通入賞口（２８）が配設されている。これにより、一つの遊技球で抽選遊技または可動片の開閉とともにそれらに毀れた遊技球にも入賞の機会を与えることができるので、遊技者は、得した気分になり、遊技の興趣もう増加させることができる。【００２０】  前記［５］，［６］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技領域（１２）の下方には大入賞口（３０）を設けており、これにより、可変入賞部（２５）内の特別入賞口（２９）や図柄表示部（２１）の特定の表示態様に対応して大入賞口（３０）により賞球の付与を行うことができる。また、可変表示部（３１）を備えた遊技機（１０）によれば、該可変表示部（３１）の抽選遊技の結果特定の表示態様に確定した場合に可動片（２６）や大入賞口（３０）の開閉と連動させる遊技を行うことができる。【００２１】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）の配設位置を特に、前記遊技領域（１２）に発射された遊技球が入賞し易い位置に配置した。又は前記始動口（２０，２０ａ，２０ｂ）の上方に配設される命釘の配置により同じく遊技球が入賞しやすいように構成した。さらに上記の両方を行う構成とすることもできる。
これにより、遊技球が入賞し易くなり遊技のバリエーションが増加するとともに、遊技に対する遊技者の興趣を高めることができる。
【発明の効果】
【００２２】  本発明に係る可変入賞部を備えた遊技機によれば、従来の遊技機に代わる斬新な遊技機として、単調な遊技ではなく遊技にバリエーションを与え、マンネリ化を防ぎ、また、効率よく遊技球を入賞させて払い出すことができ、遊技の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機（１０）を示す正面図である。
【図２】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機の変形例を示す正面図である。
【図３】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図４】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図５】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図６】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図７】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図８】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機の変形例を示す正面図である。
【図９】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【図１１】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機の別の変形例を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０を示している。また、図２〜６は第１実施の形態に係る遊技機１０の変形例をそれぞれ示している。
【００２５】  図１に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０Ａは、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる役物等が取り付けられた遊技領域１２をなす遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠等を有している。
【００２６】  ガラス枠には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上皿１４、上皿１４から溢れた遊技球を貯留する下皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００２７】  遊技領域１２の正面視において左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための外レールが設けられている。遊技領域１２には、前記外レールより放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘等の他、後述する可変入賞部２５が略中央に、その上方には左右に渡り３箇所、始動口２０，２０ａ，２０ｂが配置されている。なお、遊技領域１２の最下部には、何れの入賞口にも入らず落下した遊技球を排出するためのアウト球口１３が設けられている。
【００２８】  また、遊技機１０には、遊技全体の制御を行う制御手段が設けられている。かかる制御手段は、図示省略したがインターフェース、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等から構成されたマイクロコンピューターから成る。制御手段は、各種入賞口に遊技球が入賞した際に賞出信号を機内部にある計数機に出力して、各種入賞口ごとに予め割り当てられている所定数の遊技球を計数機から上皿１４に払い出させる機能の他、抽選遊技や特別遊技状態を制御する等の様々な機能を有している。
【００２９】  次に、本発明の根幹を成す可変入賞部２５について説明する。図１に示すように、可変入賞部２５は遊技領域１２の略中央に配設され、その上方には左右に並び３箇所、始動入賞口２０，２０ａ，２０ｂを有する。可変入賞部２５についてさらに説明すると、可変入賞部２５は、その上端を上側に大きく開口するように左右の可動片がそれぞれ左右の角に軸支され、軸支部を中心に所定の角度開くように構成されている。通常開口角度は９０度以内であるが、大きく左右に開口して遊技球を内部に導入できるように１８０度程度まで開けるものとしてもよい。なお、可動片２６，２７の開放動作の態様については、遊技内容に合わせて適宜設定されるものであり、開放の度合い（開放角度）、回数、時間等が定められる。
【００３０】  また、可変入賞部２５の内部であって、その最下には、導入された遊技球を入賞させる一般入賞口２２が設けられている。図３に示すように、最下の入賞口のすべて又は一部を特定領域として特別入賞口２９を設けてもよい。特別入賞口２９は、遊技球が入賞すると、さらに別の遊技動作、例えば、可動片２６を開口する、大入賞口３０を開口する等の動作に連動させることができる。
【００３１】  さらに、図４に示すように、可変入賞部２５は、可動片２６とは別体の可動片２７を備えても良い。これにより、始動口２０，２０ａ，２０ｂに対応してより複雑で、多様なパターンの開動作を行うことができる。
【００３２】  上述したように、始動口２０，２０ａ，２０ｂは、可変入賞部２５の上方に左右に渡って３箇所配設されている（図１等参照）。始動口２０は通過型の役物であって、内部には検知部（図示せず）を備えており、遊技球の通過を検知して前述した制御手段に検知信号を送信するように設定されている。これにより、例えば、遊技球が始動口２０ａに入賞したときに可動片２６が開閉動作を行い、始動口２０ｂに入賞したときには、可動片２７が開閉動作を行うことができる。なお、始動口は本実施の形態においては２個または３個としているが、その数は適宜遊技内容に合わせて設定、配置されるものであって２個または３個に限定されるものではない。
【００３３】  また、開閉動作は設定により複数回行うようにすることができる。始動口２０，２０ａ，２０ｂは可変入賞部２５の上方であって遊技盤面１１の最上部に配置されているので、遊技者は直接狙いを定めて遊技球を投入することができる。さらに、始動口２０から可動片２６を含む可変入賞部２５への遊技の流れを遊技盤面１１の上から下へ展開するように配置し、また、始動口２０，２０ａ，２０ｂへの入賞検知と可動片２６，２７の開放動作が瞬時に行われるので、遊技のメリハリ度と躍動感が高く、遊技に対する興趣を極めて高く保持することができる。
【００３４】  始動口２０，２０ａ，２０ｂのうち少なくとも１つは図柄表示部２１を有している。該図柄表示部２１は始動口２０ａを遊技球が通過することにより表示態様の変動表示を開始し変動表示の結果、特定の表示態様に確定した場合にはその表示態様に態様した可動片２６の開動作、大入賞口３０の開動作等の特典が付与される。
【００３５】  図２，図６に示すように、図柄表示部２１を備えた始動口２０ａは複数であっても良い。この場合、より多様な表示による演出が可能であり、例えば、一定時間の間に両方の始動口２０ａを遊技球が通過した場合には、両図柄表示部２１，２１を合わせて表示態様の変動表示をして特典を付与するなどしてもよい。
【００３６】  また、図５に示すように、遊技領域１２上に普通入賞口２８を備えても良い（図５上では３箇所）。これにより、一つの遊技球で抽選遊技または可動片の開閉などに関与した遊技球またはそれらに毀れた遊技球を（以前に関与した場合には再度）入賞の機会を与えることができるので、遊技者は、得した気分になり、遊技の興趣もう増加させることができる。
【００３７】  次に遊技機１０の作用を説明する。
遊技者はハンドル１６を打ち出し力に応じた適当な量の回転操作することで球発射装置（図示省略）により、遊技盤面１１上に遊技球を打ち出して遊技を行う。遊技球は所定の間隔をもって次々に打ち出され、天釘をはじめ遊技盤面１１上のさまざまな部位に衝突を繰り返しながら下方に落下をする。
【００３８】  遊技の最初のステップは始動口２０，２０ａ，２０ｂのいずれかに遊技球を入賞させることであり、遊技者は、どの始動口２０，２０ａ，２０ｂに入れれば、可変入賞部２５のどの可動片２６，２７が開閉動作を行うかを見極めながら遊技を行うことになる。始動入賞口への入賞のし易さなどを考慮しながら、なるべく多くの入賞が見込めるようにハンドル１６の操作をして、始動口２０，２０ａ，２０ｂに対して、そして、可動片２６，２７の開閉動作のタイミングをもって可変入賞部２５に対して遊技球を打ち出していく。
【００３９】  これにより、従前の羽根物の遊技機と異なり、遊技機１０の様々な場所を狙って打ち出さなければならないので、退屈することなく、遊技自体を楽しむことができる。
【００４０】  図７は、本発明の第２の実施の形態に係る遊技機１０を示している。また、図８〜１１は第２の実施の形態に係る遊技機１０の変形例をそれぞれ示している。なお、前述した第１実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００４１】  図７に示すように、遊技機１０Ａは可変入賞部２５の下方には、上から可変表示部３１、左右に渡り３箇所の普通入賞口２８、大入賞口３０とを有している。
特別入賞口２９に遊技球が入賞するまでの過程は前述した第１の実施の形態に係る遊技機１０と同様であり、特別入賞口２９への入賞をもって、可変表示部３１の抽選遊技が開始される。該抽選遊技の結果が特定の表示態様に確定した場合には、大入賞口３０の開放動作を行うことにより、賞球が行われる。
【００４１】  図８に示すように、始動口２０，２０ａ，２０ｂを遊技球が入賞しやすい位置、向きに配置しても良い。また、図１０，図１１に示すように、遊技盤面１１上に配置される遊技釘を始動口２０，２０ａ，２０ｂに遊技球が導入し易い位置に配置しても良い。さらに始動口２０，２０ａ，２０ｂを遊技球が入賞しやすい位置、向きにすると同時に、遊技釘を同じく入賞しやすい位置に配置しても良い。
【００４２】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。また、前述した実施の形態では、遊技機をパチンコ機に適用した場合について説明したが、遊技機はパチンコ機に限られず、他に例えば、遊技媒体であるメダルを排出することなくデータとしての遊技価値で遊技可能なスロットマシン（パチスロ遊技機）であっても良い。
【００４３】  また、前述した実施の形態では、始動入賞口、可動片、大入賞口の連動をそれぞれ固定したものとして記述をしてきたが、連動の関係を変化させることはきわめて容易であり、遊技の進行によって特典として入賞しやすくするように可動片の開く回数や時間を変化させたり、特別遊技状態において、可動片等をすべて全開にして入賞させることなどもできる。
【産業上の利用可能性】
【００４４】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００４５】  １０…遊技機
１１…遊技盤面
１２…遊技領域
１３…アウト球口
１４…上皿
１５…下皿
１６…ハンドル
２０…始動口
２０ａ…始動口（図柄表示部つき）
２０ｂ…始動口
２１…図柄表示部
２２…一般入賞口
２５…可変入賞部
２６…可動片
２７…可動片
２８…普通入賞口
２９…特別入賞口
３０…大入賞口
３１…可変表示部
【図１】
2015013080.tif 000003
【図２】
2015013080.tif 000004
【図３】
2015013080.tif 000005
【図４】
2015013080.tif 000006
【図５】
2015013080.tif 000007
【図６】
2015013080.tif 000008
【図７】
2015013080.tif 000009
【図８】
2015013080.tif 000010
【図９】
2015013080.tif 000011
【図１０】
2015013080.tif 000012
【図１１】
2015013080.tif 000013