(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者が好みの姿勢で操作できるように、ハンドルの向きを可変させ、かつこの向きを容易に固定又は解除できる遊技球発射ハンドルを提供する。【解決手段】遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部８４０１と、ハンドル基部受け部８４０１に揺動自在に連結されたハンドル基部８４０２と、ハンドル基部８４０２にその軸方向に取り付けられた筒状の首部８４０３と、ハンドル基部受け部８４０１とハンドル基部８４０２との間に、一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられた角度調節ピン８４２１とを備え、角度調節ピン８４２１の摺動する部分の固定と解除が切り換えられる。【選択図】図１３
2015083030.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた、回転操作体を具備した筒状の首部と、
前記ハンドル基部受け部と前記ハンドル基部との間において、一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられた角度調節ピンと、を備え、
前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除が切り換えられることにより、前記ハンドル基部受け部に対する前記ハンドル基部の変位状態を維持し得るように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記角度調節ピンは、その一端が部材に揺動自在に取り付けられる球状頭部を有し、これに続いて他の部材の挿通孔に摺動自在に挿通させる棒状の棒状部とを有する、ことを特徴とする請求項１の遊技機。
【請求項３】
前記角度調節ピンの一端を前記ハンドル基部に揺動自在に取り付け、
前記角度調節ピンの他端を前記ハンドル基部受け部に開けた挿通孔に挿通させ、
前記ハンドル基部受け部に、前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えられる押圧部を有する作動子を取り付け、該作動子を操作するカム部が形成された切換えレバーを設けた、ことを特徴とする請求項１又は２の遊技機。
【請求項４】
前記角度調節ピンの一端を前記ハンドル基部受け部に揺動自在に取り付け、
前記角度調節ピンの他端を前記ハンドル基部に開けた挿通孔に挿通させ、
前記ハンドル基部に、前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えられる押圧部を有する作動子を取り付け、該作動子を操作するカム部が形成された切換えレバー設けた、ことを特徴とする請求項１又は２の遊技機。
【請求項５】
前記ハンドル基部受け部は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲受け部とその内側に配置された略リング形状の小湾曲受け部が形成された部材であり、
前記ハンドル基部は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲面部とその内側に配置された略リング形状の小湾曲面部が形成された部材であり、
前記ハンドル基部受け部に対して、前記ハンドル基部が首振り自在に支持された状態になるように、該ハンドル基部の大湾曲面部は、該ハンドル基部受け部の大湾曲受け部に接して摺動自在になり、同じく該ハンドル基部の小湾曲面部は、該ハンドル基部受け部の小湾曲受け部に接して摺動自在に可動するように構成した、ことを特徴とする請求項１、２、３又は４の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機（遊技機）は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられているものがある。
【０００３】
遊技者はこの遊技球発射ハンドルを長時間に亘って操作していると手首、手指が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首、手指が疲れないようにハンドルの操作性を高める技術について、例えば特許文献１の特開２００１−９０９２の「パチンコ機における操作ハンドル」が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−９０９２
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１の「パチンコ機における操作ハンドル」では、回転部材（回転操作体）の向きを可変できるが、操作ハンドル自体の向きが固定されているため、遊技者が操作する回転部材（回転操作体）の高さ位置は変えられず、好みの姿勢がとれないという問題を有していた。遊技者は、背の高い人から低い人まで様々であり、腕の長さ（手の位置）もそれぞれ異なるため、同じ高さ位置の操作ハンドルでは、体格の異なる何れの人にも対応することができなかった。
【０００６】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、遊技者が好みの姿勢で遊技球発射ハンドルを操作できるように、このハンドルの向きを可変させ、かつこの向きを容易に固定又は解除できる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、前記遊技球発射ハンドルは、前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた、回転操作体を具備した筒状の首部と、前記ハンドル基部受け部と前記ハンドル基部との間において、一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられた角度調節ピンと、を備え、前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除が切り換えられることにより、前記ハンドル基部受け部に対する前記ハンドル基部の変位状態を維持し得るように構成した、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
上記構成の発明では、遊技球発射ハンドルのハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。そこで、ハンドル基部と共に首部に連結された回転操作体の向きを大きく可変させることができる。
【０００９】
角度調節ピンは、ハンドル基部受け部とハンドル基部との間において、その一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられているので、この角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えることにより、ハンドル基部受け部に対するハンドル基部の変位状態を維持でき、遊技球発射ハンドルの向きを容易に変更することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。
【図６】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７】遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。
【図８】遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。
【図９】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１０】裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１１】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す側面図である。
【図１２】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す正面図である。
【図１３】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す部分平断面図である。
【図１４】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルを示す背面図である。
【図１５】実施例１の遊技球発射ハンドルの傾斜固定機構の解除状態を示し、（ａ）は平断面図、（ｂ）は背面図である。
【図１６】実施例１の遊技球発射ハンドルの傾斜固定機構の固定状態を示し、（ａ）は平断面図、（ｂ）は背面図である。
【図１７】実施例１の遊技球発射ハンドルの傾斜状態を示す平断面図である。
【図１８】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す平面図であり、（ａ）は首振り前の状態、（ｂ）は右向き状態、（ｃ）は左向き状態である。
【図１９】実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドルの可動状態を示す側面図であり、（ａ）は水平状態、（ｂ）は仰角状態、（ｃ）は俯角状態である。
【００１１】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
図１は本発明のパチンコ機１０の遊技機主部２１と外枠１１とが嵌合した状態を示す斜視図である。図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部２１とを有する。
【００１２】
＜遊技機１０の全体構成＞
外枠１１は、図1及び図４に示すように、板材１２〜１５を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を構成する板材１２〜１５は、左右の板材１２，１３がアルミなどの金属製となっており、上下の板材１４，１５が木製となっている。パチンコ機１０は、外枠１１の上下の板材１４，１５を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１３】
上記のように左右の板材１２，１３を金属製とすると共に上下の板材１４，１５を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠１１の補強を行うことができる。なお、外枠１１の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材１２〜１５を木製としてもよく、全ての板材１２〜１５を金属製としてもよい。また、板材１２〜１５の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。
【００１４】
外枠１１の左側の板材１２には、その上下の各端部に支持金具１７，１８が取り付けられている。これら支持金具１７，１８に支持させるようにして、図２及び図３に示すように、遊技機主部２１が外枠１１に対して回動可能に取り付けられている。本発明は、これら支持金具１７，１８に遊技機主部２１を着脱自在に取り付ける構造になる。
【００１５】
遊技機主部２１は、図２及び図３に示すように、遊技機ベースユニット（本体枠又は内枠）２２と、その遊技機ベースユニット２２の前方に配置される遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３と、遊技機ベースユニット２２の後方に配置される裏パックユニット２４とを備えている。遊技機主部２１のうち遊技機ベースユニット２２が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として遊技機ベースユニット２２が前方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００１６】
遊技機ベースユニット２２は、外枠１１の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置３１が取り付けられている。施錠装置３１は長尺状の連動杆３２を備えており、当該連動杆３２には上下一対の鉤金具３３が設けられている。外枠１１に対して遊技機ベースユニット２２を閉鎖した際には、鉤金具３３が外枠１１の右側の板材１３に設けられた受け金具３４に係止され、施錠装置３１により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット２２にはシリンダ錠３５（図１参照）が設けられており、シリンダ錠３５の操作によって連動杆３２を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の施錠状態が解除される。
【００１７】
遊技機ベースユニット２２には、図２に示すように、遊技機前面ユニット２３が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として前方へ回動可能（開閉可能）とされている。また、遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、裏パックユニット２４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として後方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００１８】
次に、遊技機ベースユニット２２、遊技機前面ユニット２３及び裏パックユニット２４のそれぞれについて詳細に説明する。
＜遊技機ベースユニット２２＞
図５は遊技機ベースユニット２２の正面図である。図６は遊技機ベースユニット２２に搭載された遊技盤６１の正面図である。図７は遊技機ベースユニット２２の背面図である。なお、図５では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
先ず、遊技機ベースユニット２２の構成について詳細に説明する。
遊技機ベースユニット２２は、図５に示すように、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース４１を主体に構成されている。樹脂ベース４１の中央部には略楕円形状の窓孔５１が形成されている。樹脂ベース４１にはその後方から遊技盤６１が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース４１の裏面には、図７に示すように、複数（本実施の形態では４箇所）の固定金具５２〜５５が設けられており、これら固定金具５２〜５５によって遊技盤６１は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具５２〜５５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。
【００１９】
図５に示すように、樹脂ベース４１における窓孔５１の下方には、遊技球発射機構８０が取り付けられている。遊技球発射機構８０は、例えば電磁式のソレノイドから成る発射装置８００１と、発射レール８００２と、球送り機構８００３とから成り、発射装置８００１への電気的な信号の入力により発射装置８００１の出力軸（プランジャ８００６）が発射方向に移動し、球送り機構８００３によって発射レール８００２上に置かれた遊技球を遊技領域（遊技盤６１）に向けて打ち出す。発射装置８００１への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられた、本発明の遊技球発射ハンドル８４（図１等参照）が操作されることに基づいて発生する。
【００２０】
次に遊技機ベースユニット２２に搭載される遊技盤６１について説明する。
遊技盤６１は合板より成り、遊技盤６１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース４１の窓孔５１を通じて遊技機ベースユニット２２の前面側に露出した状態となっている。
【００２１】
図６に示すように、遊技盤６１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成され、各開口部には一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、スルーゲート６６、可変表示ユニット６７及びアウト口６８等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、可変表示ユニット６７及びアウト口６８は、遊技盤６１の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット６７、上作動口６４、下作動口６５及びアウト口６８の順となっている。また、一般入賞口６２は、遊技盤６１の下部において、左側に３個及び右側に１個の合計４個設けられている。ちなみに、遊技盤６１の左側は遊技機前面ユニット２３の回動基端側に相当し、遊技盤６１の右側は遊技機前面ユニット２３の回動先端側に相当する。
【００２２】
一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４及び下作動口６５に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口６２に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１０個の遊技球が払い出され、可変入賞装置６３に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１５個の遊技球が払い出され、上作動口６４に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として３個の遊技球が払い出され、下作動口６５に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として４個の遊技球が払い出される。
【００２３】
各種入賞口等に入らなかった遊技球は、後述する内レール部７７によって集められ、内レール部７７の最下部に設けられたアウト口６８を通って遊技領域から排出される。その他に、遊技盤６１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘６９が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）や内レール部７７および外レール部７８が配設されている。
【００２４】
可変表示ユニット６７は、遊技盤６１の略中央部上方に形成された略円形の開口部に取り付けられる図柄表示装置７１と、開口部の周縁に図柄表示装置７１を囲むようにして配設されたセンターフレーム７２を備えている。
図柄表示装置７１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置であり、後述する表示制御装置１０１により、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして図柄を可変表示するように制御されている。図柄表示装置７１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。なお、図柄表示装置７１は、ＣＲＴ，ドットマトリックス，７セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
【００２５】
また、センターフレーム７２の上部には、第１特定ランプ部７３及び第２特定ランプ部７４が、センターフレーム７２の上部及び下部には保留ランプ部７５，７６がそれぞれ設けられている。下側の保留ランプ部７５は、図柄表示装置７１及び第１特定ランプ部７３に対応しており、遊技球が作動口６４，６５を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部７６は、第２特定ランプ部７４に対応しており、遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２６】
第１特定ランプ部７３では、上作動口６４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部７４では、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口６５に付随する電動役物６５ａが所定時間だけ開放状態となる。
【００２７】
ちなみに、下作動口６５は、開閉手段としての電動役物６５ａが開放状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物６５ａが開放状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。
【００２８】
可変入賞装置６３は、開閉手段としての開閉扉６３ａが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置６３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置６３が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００２９】
遊技盤６１の周縁部分には、略円弧状の内レール部７７と外レール部７８とが取り付けられており、これら内レール部７７と外レール部７８とにより誘導レールが構成され、上述した遊技球発射機構８０から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。また、図５に示すように、樹脂ベース４１の窓孔５１の右上部には返しゴム７９が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム７９に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム７９はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。
【００３０】
遊技機ベースユニット２２が遊技機前面ユニット２３を支持する機構について、図５等に基づいて説明する。
遊技機ベースユニット２２の樹脂ベース４１の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具４２，４３が取り付けられている。これら支持金具４２，４３に対して遊技機前面ユニット２３が支持されていることで当該遊技機前面ユニット２３が遊技機ベースユニット２２に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース４１の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット２３の背面に設けられた鉤金具４４（図２参照）を挿入するための挿入孔４５が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット２３の鉤金具４４が挿入孔４５内に入り込み、当該鉤金具４４は上述した施錠装置３１（図３参照）に係止される。これにより、遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠３５の操作によって施錠装置３１の連動杆３２を、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。
【００３１】
次に、遊技機ベースユニット２２の背面構成について図７を用いて詳細に説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置３１が設けられている。また、樹脂ベース４１の中央には上記のとおり遊技盤６１が取り付けられている。
【００３２】
遊技盤６１の中央に配置された可変表示ユニット６７（図６参照）には、図３及び図７に示すように、センターフレーム７２（図６参照）を後方から覆う合成樹脂製のフレームキャップ１００が後方に突出させて設けられており、フレームキャップ１００に対して後側から上述した図柄表示装置７１が取り付けられていると共に、その図柄表示装置７１を駆動するための表示制御装置１０１が取り付けられている。これら図柄表示装置７１及び表示制御装置１０１は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置７１が前、表示制御装置１０１が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１０２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１０２は、音声ランプ制御装置１０３と、取付台１０４とを具備する構成となっており、取付台１０４上に音声ランプ制御装置１０３が装着されている。
【００３３】
音声ランプ制御装置１０３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００３４】
遊技盤６１の背面であって可変表示ユニット６７の下方には、主制御装置ユニット１０５が搭載されている。主制御装置ユニット１０５は、合成樹脂製の取付台１０６を有し、取付台１０６に主制御装置１０７が搭載されている。主制御装置１０７は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる第１基板ボックス１０８に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス１０８には、後述するように当該基板ボックスの開放痕跡手段としてかしめ部材や封印シールが設けられていると共に、取付台１０６に対する主制御装置１０７の離脱痕跡手段としてかしめ部材が設けられている。なお、ここで基板ボックス（第１基板ボックス）１０８と称しているが、後述するように基板ボックス１４８，１４９が複数存在するので、それぞれ区別するために便宜的に用いた。その順番以外に何ら意味合いを持つものではない。
【００３５】
遊技盤６１の背面における主制御装置ユニット１０５により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機１０外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置１０７と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置１０７にて入力される。
【００３６】
遊技機ベースユニット２２が裏パックユニット２４を支持する機構について説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動基端側（図７の右側）には、軸受け金具１１１，１１２，１１３が取り付けられている。軸受け金具１１１〜１１３は上下に離間させて３個設けられている。なお、軸受け金具１１１〜１１３の数は任意であり、２個であってもよく、４個以上であってもよい。遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、これら軸受け金具１１１〜１１３に対して軸支させて裏パックユニット２４が取り付けられている。裏パックユニット２４により、可変表示ユニット６７の全部及び主制御装置ユニット１０５の一部が後方から覆われており、裏パックユニット２４を開放させない限り可変表示ユニット６７及び主制御装置ユニット１０５を樹脂ベース４１から取り外すことができないようになっている。
【００３７】
樹脂ベース４１の背面には、図３及び図７に示すように、裏パックユニット２４を遊技機ベースユニット２２に固定するための固定金具１１５が設けられている。固定金具１１５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。また、図７に示すように、樹脂ベース４１の背面には締結孔部１１６が形成されており、当該締結孔部１１６に対して裏パックユニット２４に設けられた後述する締結具１１７（図９参照）を締結させることによっても裏パックユニット２４が遊技機ベースユニット２２に固定される。
【００３８】
＜遊技機前面ユニット２３＞
遊技機前面ユニット２３の構成について図１に基づいて説明する。
遊技機前面ユニット２３は遊技機ベースユニット２２の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット２３には、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部９１が設けられている。窓パネル部９１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部９１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部９２が設けられている。環状電飾部９２では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部９２の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部９３が設けられている。また、窓パネル部９１の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部９４が設けられている。
【００３９】
遊技機前面ユニット２３には、窓パネル部９１の下方に、手前側へ膨出した第１膨出部９５と第２膨出部９６とが上下に並設されている。
第１膨出部９５内側には、上方に開口した上皿９５ａが設けられている。上皿９５ａは、第１払出口２３１より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら下流側（本実施の形態では右側）の遊技球発射機構８０へ導く機能を有する球受皿である。
【００４０】
第１膨出部９５の上面右側（上皿９５ａの下流側）には、奥側に上皿球抜きスイッチ２３２が、手前側に貸球操作部２３３がそれぞれ配設されている。上皿球抜きスイッチ２３２は、上皿９５ａに貯留された遊技球を排出するために操作されるものである。
【００４１】
貸球操作部２３３には、球貸しボタン２３４と、返却ボタン２３５とが設けられている。球貸しボタン２３４は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン２３５は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、球貸しボタン２３４及び返却ボタン２３５とからなる貸球操作部２３３は、第１膨出部９５の上方にも設けられている。
【００４２】
また、球貸しボタン２３４と返却ボタン２３５との間に、遊技者により操作可能なプッシュ式の演出スイッチ２３６が設けられている。演出スイッチ２３６には図示しないランプが内蔵されており、選択操作が有効とされる状況下ではランプが点灯表示され、選択操作が無効とされる状況下ではランプが消灯表示されるようになっている。そして、当該ランプが点灯表示されている状況下で演出スイッチ２３６を操作された場合、後述する図柄表示装置７１の表示モードが変更されるようになっている。
【００４３】
第１膨出部９５と同様に、第１膨出部９５の下方に手前側へ膨出するように設けられている第２膨出部９６内側にも、上方に開口した下皿９６ａが設けられている。下皿９６ａは、第２払出口２３７より払い出された遊技球を一旦貯留するための球受皿である。下皿９６ａには、例えば、上皿９５ａにて遊技球が余剰となった場合には、下皿球抜きスイッチ２３３が操作され、上皿９５ａに貯留された遊技球が第２払出口２３７より排出されるようになっている。
【００４４】
第２膨出部９６前面側には、下皿９６ａに貯留された遊技球を下方に排出するための上球抜きスイッチ２３８が設けられている。また、第２膨出部９６の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル８４が設けられている。遊技球発射ハンドル８４は、板材１２の背面側に設けられた遊技球発射機構８０（図５参照）に連結されており、上皿９５ａに貯留された遊技球は、遊技者が遊技球発射ハンドル８４を回転させることにより、遊技盤６１に形成された遊技領域に向けて発射される。
【００４５】
図８は遊技機前面ユニット２３の背面図である。
遊技機前面ユニット２３の背面における回動基端側（図８の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸９７，９８が設けられている。これら突起軸９７，９８は遊技機ベースユニット２２に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット２３の背面における回動先端側（図８の左側）には、上述した鉤金具４４が上下方向に複数並設されている。
【００４６】
また、遊技機前面ユニット２３の背面には、図８に示すように、前面側通路ユニット２７１が取り付けられている。前面側通路ユニット２７１は、合成樹脂により成形されており、上皿９５ａに通じる前扉側上皿通路と、下皿９６ａに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。
【００４７】
＜裏パックユニット２４＞
裏パックユニット２４の構成について詳細に説明する。
図９は裏パックユニット２４の正面図である。図１０は裏パックユニット２４の分解斜視図である。
裏パックユニット２４は、当該裏パックユニット２４の上部及び中央部分を構成する第１裏パックユニット１２１と、当該第１裏パックユニット１２１に連続させて設けられ裏パックユニット２４の下部を構成する第２裏パックユニット１４１とを備えている。第１裏パックユニット１２１にはその下部に開口部１２２が形成されており、第２裏パックユニット１４１の上部は当該開口部１２２の下縁部分を構成している。
【００４８】
第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１には、図９に示すように、それぞれ軸金具１２３，１３９が設けられており、それら軸金具１２３，１３９はそれぞれ個別に遊技機ベースユニット２２の軸受け金具１１１〜１１３（図７参照）に支持されている。これにより、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とは、遊技機ベースユニット２２に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。
【００４９】
ここで、上記のとおり、第２裏パックユニット１４１はその上部が第１裏パックユニット１２１の開口部１２２の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第１裏パックユニット１２１がパチンコ機１０前方となるようにして第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが前後に重なっている。したがって、第１裏パックユニット１２１を遊技機ベースユニット２２に対して閉鎖した状態で第２裏パックユニット１４１を開放させることはできるが、第２裏パックユニット１４１を閉鎖した状態で第１裏パックユニット１２１を開放させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とで逆であってもよく、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。
【００５０】
次に、第１裏パックユニット１２１の構成について詳細に説明する。
第１裏パックユニット１２１は、裏パック１２４を備えており、当該裏パック１２４に対して、払出機構部１２５が取り付けられている。裏パック１２４は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部１２５などが取り付けられるベース部１２６と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護キャップ部１２７とを有する。保護キャップ部１２７は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット６７を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５１】
ベース部１２６には、その右上部に外部端子板１３１が設けられている。外部端子板１３１には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部１２６には上述した第１裏パックユニット１２１の軸金具１２３が設けられている。
【００５２】
ベース部１２６には、保護キャップ部１２７を迂回するようにして払出機構部１２５が配設されている。払出機構部１２５は、タンク１３２と、タンクレール１３３と、上下通路ユニット１３４とを備えている。タンク１３２は上方に開放されており、裏パック１２４の最上部に設けられている。タンク１３２には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール１３３は、タンク１３２の下方において当該タンク１３２に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール１３３の下流部に連結させて上下通路ユニット１３４が設けられている。上下通路ユニット１３４は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置１３５が設けられている。また、上下通路ユニット１３４の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿９５ａ及び下皿９６ａに連通されている。
【００５３】
つまり、タンク１３２と、上皿９５ａ及び下皿９６ａの受け皿との間には、タンクレール１３３、上下通路ユニット１３４、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク１３２に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿９５ａ又は下皿９６ａに払い出される。なお、上下通路ユニット１３４の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。
【００５４】
払出機構部１２５には、裏パック基板１３６が設置されている。裏パック基板１３６には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１３７の切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５５】
次に、第２裏パックユニット１４１の構成について詳細に説明する。
第２裏パックユニット１４１は、排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とを備えている。排出通路盤１４２は第２裏パックユニット１４１の前側を構成し、制御装置集合ユニット１４３は第２裏パックユニット１４１の後側を構成している。そして、これら排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とが前後に組み付けられて第２裏パックユニット１４１が構成されている。
【００５６】
排出通路盤１４２は、制御装置集合ユニット１４３と対向する面に後方に開放された排出通路１４４が形成されており、当該排出通路１４４の開放部は制御装置集合ユニット１４３によって塞がれている。排出通路１４４は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路１４４に導出された遊技球は当該排出通路１４４を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００５７】
制御装置集合ユニット１４３は、横長形状をなす取付台１４５を有し、取付台１４５に払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とが搭載されている。これら払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とは、払出制御装置１４６がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００５８】
払出制御装置１４６は、第２基板ボックス１４８内に払出装置１３５を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置１４６から払出装置１３５への払出指令の信号は上述した裏パック基板１３６により中継される。また、払出制御装置１４６には状態復帰スイッチ１４８ａが設けられている。例えば、払出装置１３５における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ１４８ａが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００５９】
電源及び発射制御装置１４７は、第３基板ボックス１４９内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル８４の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置１４７にはＲＡＭ消去スイッチ１４９ａが設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１４９ａを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【実施例１】
【００６０】
＜遊技球発射ハンドル８４の構成＞
図１１は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４を示す側面図である。図１２は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４を示す正面図である。図１３は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４を示す部分平断面図である。図１４は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４を示す背面図である。なお、図１３は断面図であるが細かい箇所が不明瞭になるのでハッチングを省略している。
実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４は、遊技機前面ユニット２３に固定されるハンドル基部受け部８４０１と、これに首振りできるように揺動自在に連結されたハンドル基部８４０２（図１３参照）と、このハンドル基部８４０２に取り付けられた筒形状の首部８４０３と、回転操作体８４０５とから成る。このハンドル基部受け部８４０１の周囲に遊技球発射ハンドル８４の角度の解除と固定を切り換える切換えスイッチ８４０４を備えている。この首部８４０３の前面側（遊技者側）に回動操作可能に取り付けられた回転操作体８４０５と、この回転操作体８４０５の前面側（遊技者側）に位置する略半球状のキャップ８４０６とを備えている。
【００６１】
この遊技球発射ハンドル８４は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられる（図１等参照）。ハンドル基部受け部８４０１はこの遊技機前面ユニット２３に取り付けられる部材である。またはハンドル基部受け部８４０１は遊技機前面ユニット２３と一体化した部材でもよい。
【００６２】
＜回転操作体８４０５の構成＞
回転操作体８４０５は、首部８４０３に回動自在に取り付けられた部材であり、リング部８４０７と、リング部８４０７の外周において突出形成された複数の凸部８４０８を備えている。各凸部８４０８は、遊技者が把持・回動操作を行いやすくするため、遊技者の指等が掛け止められるように構成されている。
図１２の正面図では、略二等辺三角形状の凸部８４０８がリング部８４０７の周囲に上部左側右側の三方向に突出するように形成されたものを示している。
【００６３】
遊技球発射ハンドル８４の初期状態では、図１２の正面図に示すように、その正面から見たときに、回転操作体８４０５の凸部８４０８に隠れることなく、この切換えスイッチ８４０４が見えるような位置関係にある。そこで、遊技者は遊技球発射ハンドル８４を握った際に切換えスイッチ８４０４を同時に操作しやすいので、遊技球発射ハンドル８４のの首振りの操作性が高い。
【００６４】
切換えスイッチ８４０４は、図１２に示すように、ハンドル基部受け部８４０１側に形成された円弧形状の長穴８４０４ａの範囲内でのみ移動するようになっている。このように切換えスイッチ８４０４の可動範囲が規制されているので、後述するように切換えスイッチ８４０４に連結された操作レバー８４２８で可動するカム部８４２６が角度調節ピン８４２１を必要以上に強く押圧することがなく、これらの部品を損傷しないようになっている。
【００６５】
個々の凸部８４０８の形状は、意匠的には図示例の略二等辺三角形状が好ましい。しかしこの形状に限定されず、親指、人差し指の掛け止めが容易になるように、略直角三角形状に形成することができる。また、３箇所に限定されず、２箇所又は４箇所等にすることも可能である。あるいは、各凸部８４０８の大きさは親指の位置の凸部８４０８は、人差し指、中指の位置の凸部８４０８に比較して大きくする。逆に、各凸部８４０８は全部同大同形状にすることも可能である。回転操作体８４０５は、合成樹脂材により形成されている。この回転操作体８４０５は、その表面全域は、導電性を有する金属メッキ層で覆われている。
【００６６】
＜キャップ８４０６の構成＞
キャップ８４０６は、回転操作体８４０５を押さえている手のひらが当たる位置の部材であり、図示例では半球形状の形態を示している。キャップ８４０６には、手のひらの滑りを抑えるために、滑止め用溝８４１０を数箇所形成している。この滑止め用溝８４１０はそのままキャップ８４０６即ち遊技球発射ハンドル８４の意匠として機能する。この滑止め用溝８４１０の本数と形状は図示例に限定されない。
【００６７】
この滑止め用溝８４１０に代えてゴルフボールの表面のようなディンプル（図示していない）を数箇所形成したものでもよい。またはこのディンプルに代えて緩やかな突起を形成したもの、あるいは表面全体に凹凸を有する波形状を形成したものでもよい。
【００６８】
更に、キャップ８４０６は、図示例の半球形状に限定されず、多面体を２分割したような形状のものでもよい（図示していない）。多面体形状であれば、手のひらの滑りを抑える効果があるので、図示するような滑止め用溝８４１０、ディンプル又は突起を積極的に形成する必要がない。キャップ８４０６の形状は、半球形状、多面体形状以外にリング部８４０７周囲の凸部８４０８の形状と人間工学的に適合するように組み合わせたものが好ましい。
【００６９】
＜遊技球発射ハンドル８４内の遊技球の発射速度の調整機構＞
遊技球発射ハンドル８４を構成するハンドル基部８４０２、首部８４０３及び回転操作体８４０５の間に遊技球の発射速度の調整機構が収容される（図示していない）。首部８４０３の内部には、回転操作体８４０５の相対回動位置検出手段としての可変抵抗器、ギヤ体などが設けられる。この可変抵抗器によって回転操作体８４０５の回動操作量を検出できる。例えば、回転操作体８４０５の回動中心に、外周に複数の歯を有する筒状の第１ギヤ体が、一方首部８４０３には、回転軸を有する可変抵抗器がそれぞれ設けられる。可変抵抗器は、回転軸の回転角度に応じて抵抗値を可変とし、抵抗値に関する信号を出力する。
【００７０】
回転操作体８４０５と共に第１ギヤ体は、回転操作体８４０５の回動軸を中心軸として自在に回動する。図示例の第１ギヤ体は、回動軸の周囲にギヤ歯が形成されたものである。第１ギヤ体の外周に形成した複数の歯と噛合する第２ギヤ体が設けられる。回転操作体８４０５がハンドル基部８４０２に対し組み付けられ、第２ギヤ体の外周の歯が第１のギヤ体外周の歯に噛合状態とされる。そこで、回転操作体８４０５が回動操作されると、第１ギヤ体が回動し、これに伴って第２ギヤ体も回動することとなる。第２ギヤ体が回動すると、回転軸が回動するため、可変抵抗器の抵抗値が変化する。そして、可変抵抗器から出力される信号に基づき、発射される遊技球の初速度（遊技球の発射初速度）速度が変更される。
【００７１】
遊技球発射ハンドル８４には、遊技球の発射を一時的に停止させる停止スイッチ８４１１が備えられている。この停止スイッチ８４１１は、首部８４０３に組み込まれた構造である。この停止スイッチ８４１１は、回転操作体８４０５を握った際に、この回転操作体８４０５の親指の位置近くに設けられる。
【００７２】
＜遊技球発射ハンドル８４の首振り機構＞
実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４の首振り機構は、図１３の平断面図に示すように、遊技機前面ユニット２３に固定されるハンドル基部受け部８４０１と、首部８４０３の後端（遊技者から遠い位置）が連結固定されたハンドル基部８４０２とから成る構成である。
【００７３】
首振り機構を構成するハンドル基部受け部８４０１は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲受け部８４１２と、その内側に配置された略リング形状の小湾曲受け部８４１３が形成された部材である。ハンドル基部受け部８４０１の小湾曲受け部８４１３の内側には、遊技球発射ハンドル８４の軸方向に貫通する配線用貫通孔８４１４を有する。この配線用貫通孔８４１４から発射速度の調整機構に関するハーネス、配線等を通すようになっている。この大湾曲受け部８４１２と小湾曲受け部８４１３の各形状をなす球面の中心点Ｃは同一になる（図１７参照）。
【００７４】
首振り機構を構成するハンドル基部８４０２は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲面部８４１５と、その内側に配置された略リング形状の小湾曲面部８４１６が形成された部材である。この大湾曲面部８４１５と小湾曲面部８４１６の各形状をなす球面の中心点Ｃは同一になる（図１７参照）。そこで、ハンドル基部８４０２の大湾曲面部８４１５は、ハンドル基部受け部８４０１の大湾曲受け部８４１２に接して摺動自在になり、同じくハンドル基部８４０２の小湾曲面部８４１６は、ハンドル基部受け部８４０１の小湾曲受け部８４１３に接して摺動自在に可動させることにより、ハンドル基部受け部８４０１に対して、ハンドル基部８４０２が首振り自在に支持された状態になる。小湾曲面部８４１６には球面形状の一部をなす、略リング形状の抜け止め部８４１７を配置し、このハンドル基部８４０２はハンドル基部受け部８４０１から抜けないようになっている。ハンドル基部８４０２の小湾曲面部８４１６の内側にも同様に配線用貫通孔８４１８を有する。この配線用貫通孔８４１８から発射速度の調整機構に関するハーネス、配線等を通すようになっている。
【００７５】
遊技球発射ハンドル８４を遊技機前面ユニット２３に取り付ける際には、例えばこのハンドル基部受け部８４０１を遊技機前面ユニット２３の板の裏側からねじ止めすることができる。
【００７６】
＜遊技球発射ハンドル８４の首振り解除・固定の切換え機構＞
遊技球発射ハンドル８４には、２本の角度調節ピン８４２１がハンドル基部８４０２とハンドル基部受け部８４０１との間に架け渡されている。この角度調節ピン８４２１が遊技球発射ハンドル８４の傾き状態を維持する機能を有する。この角度調節ピン８４２１は、その前端（遊技者側）がハンドル基部受け部８４０１に揺動自在に取り付けられ、後端（遊技者から遠い位置）はこのハンドル基部受け部８４０１に開けた挿通孔８４２２に挿通させている。角度調節ピン８４２１は、ハンドル基部８４０２側に球状頭部８４２３を有し、これに続いてハンドル基部受け部８４０１側に向けて棒状の棒状部８４２４を有する部材である。
【００７７】
この角度調節ピン８４２１は、ある程度の剛性を有すれば、鉄、銅、アルミニウムのような金属の硬さは必要ない。逆にある程度で撓る素材が好ましい。角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４は、ハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２内を自在に摺動するようになっている。ハンドル基部８４０２はハンドル基部受け部８４０１の面に対して約１０度傾くので、角度調節ピン８４２１は挿通孔８４２２においてこの傾斜角度を追従できるように撓ることが好ましい。
【００７８】
本発明では、この角度調節ピン８４２１を、ハンドル基部受け部８４０１の大湾曲受け部８４１２とその内側に配置された小湾曲受け部８４１３との間に形成した。首振り機構の構成に合わせて角度調節ピン８４２１を配置する。図１４の背面図に示すように、遊技球発射ハンドル８４の傾き状態を維持できるように、角度調節ピン８４２１は所定の間隔を開けて配置されたものであれば、その配置間隔又は取り付け位置はある程度自由に設計変更できる。
また、角度調節ピン８４２１の本数も２本を示しているが、この２本に限定されず、遊技球発射ハンドル８４の傾きを固定する機能を有する構成であれば、最低１本又は３本それ以上でもよい。
【００７９】
図示した角度調節ピン８４２１は、ハンドル基部８４０２側に球状頭部８４２３を、ハンドル基部受け部８４０１側に棒状部８４２４が配置され、ハンドル基部受け部８４０１において棒状部８４２４が挿通孔８４２２で摺動自在になる。この角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４が、ハンドル基部受け部８４０１側で摺動可能な解除状態と摺動できない固定状態に切り換える構成である。
【００８０】
この配置を逆にして、角度調節ピン８４２１の球状頭部８４２３をハンドル基部受け部８４０１に、棒状部８４２４をハンドル基部８４０２側に配置したものでもよい。ハンドル基部８４０２部分において角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４の解除状態と固定状態に切り換える構成配置にしてもよい。この逆配置のときは切換えスイッチ８４０４を首部８４０３の周囲に配置することができ、遊技中における遊技者の切換えスイッチ８４０４の操作が容易になる。
【００８１】
図１５は実施例１の遊技球発射ハンドル８４の傾斜固定機構の解除状態を示し、（ａ）は平断面図、（ｂ）は背面図である。図１６は実施例１の遊技球発射ハンドル８４の傾斜固定機構の固定状態を示し、（ａ）は平断面図、（ｂ）は背面図である。図１７は実施例１の遊技球発射ハンドル８４の傾斜状態を示す平断面図である。
本発明の角度調節ピン８４２１は、その棒状部８４２４に、他の部材を押し当てて、その位置を固定することで、遊技球発射ハンドル８４の傾き状態を維持する機能を有する。角度調節ピン８４２１はある程度の撓る素材が、押し当てる部材と密着して固定状態を維持しやすい。そこで、図示例角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４は横断面が単純な円形の棒状の部材ではなく、押し当てる部材との密着力を高めるために、複数の凸部を形成している。なお、棒状部８４２４は滑り止め効果を有するものであれば、この凸部に代えて無数の凹凸面を有するナシ地状に形成したもの、多数の円形状の穴を開けたもの又はギャザー面を形成したものであっても良い。
【００８２】
角度調節ピン８４２１は、ハンドル基部８４０２にその球状頭部８４２３が揺動自在に取り付けられている。図１７に示すように、角度調節ピン８４２１は、首部８４０３を傾けるとこれと一体になったハンドル基部８４０２と共に可動する。一方、棒状部８４２４はハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２内を自在に摺動するので、このハンドル基部８４０２の傾斜状態に追従する。そこで、この角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４を固定することで、ハンドル基部受け部８４０１とハンドル基部８４０２との相対的な位置関係を固定維持できる。
【００８３】
ハンドル基部受け部８４０１に、この角度調節ピン８４２１に密着させる押圧部８４２５を有する作動子８４２６が取り付けられている。この作動子８４２６は棒状の部材からなり、その一端をハンドル基部受け部８４０１において、このハンドル基部受け部８４０１の平面方向へ回動自在に回動軸８４２７で取り付けられ、その可動する押圧部８４２５をハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２から露出した部分で棒状部８４２４を押圧するようになっている。
【００８４】
作動子８４２６の押圧部８４２５に、ゴム又は軟質樹脂等の弾性部材８４２６ａを取り付け、これを角度調節ピン８４２１に当たるようにして密着性を高めるようにしている。この弾性部材８４２６ａにより、この角度調節ピン８４２１が滑りずらくなり、角度調節ピン８４２１の固定が確実になる。但し、この弾性部材８４２６ａはある程度変形するので、角度調節ピン８４２１の若干の移動は吸収することができる。これにより遊技者のハンドル操作でハンドル基部８４０２に荷重がかかる際に動作する角度調節ピン８４２１の動作をこの弾性軟質部材８４２６ａが吸収することができ、部品の損傷を防止することができる。
【００８５】
これらの作動子８４２６は、切換えレバー８４２８に形成されたカム部８４２９により作動させる。このカム部８４２９は図１４の背面図に示すように、ハンドル基部受け部８４０１の配線用挿通孔８４１４と同じ位置に回動自在に設けられた円筒部８４３０の周囲に形成されている。カム部８４２９は、この円筒部８４３０を切換えレバー８４２８で回動させる操作により、動作するようになっている。
【００８６】
作動子８４２６の回動軸８４２７には過回動防止突起８４３１が形成されている。この過回動防止突起８４３１は、カム部８４２９の一部に当たり過回動を防止する。更に、切換えレバー８４２８の過回動防止するピン８４３６がハンドル基部受け部８４０１に設けられている。
【００８７】
本実施例では、図１４に示したように、ハンドル基部受け部８４０１に２カ所の角度調節ピン８４２１を設けたので、この両方の角度調節ピン８４２１に作動子８４２６の押圧部８４２５を同時に接触させるために、２か所のカム部８４２９を設けている。このカム部８４２９で作動子８４２６を回動させると、作動子８４２６は回動軸８４２７を中心にして押圧部８４２５が角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４に接触する。しかも押圧部８４２５が強く接触するので、角度調節ピン８４２１の軸方向への摺動を阻止することができる。このとき作動子８４２６の押圧部８４２５で強く押された角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４は、ハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２の壁面及び切換えレバー用カバー８４３２の挿通孔８４３３の壁面に当たり摺動しないようになる。切換えレバー用カバー８４３２はこれらの切換えレバー８４２８、作動子８４２６をハンドル基部受け部８４０１との間に挟み、これらの部品が外れないようになっている。
【００８８】
切換えレバー８４２８は、図示例では、略Ｔ字形状の部材から成り、ハンドル基部受け部８４０１の配線用貫通孔８４１４とハンドル基部８４０２の配線用貫通孔８４１８と同様に配線用貫通孔８４３４（円筒部８４３０）を有し、この両配線用貫通孔８４１４，８４１８に軸方向に隣接して配置されている。この配線用貫通孔８４３４の回動方向に沿ってカム部８４２９が２カ所設けられている。また、配線用貫通孔８４３４から棒状の部材を設け、その一端をハンドル基部受け部８４０１の外周まで伸ばし、これにハンドル基部受け部８４０１の外周部分で回動し得るように円弧状の円弧部材８４３５を有する。この円弧部材８４３５を形成したのは、作動子８４２６の押圧部８４２５を動作させる際にカム部８４２９に大きな負荷が生じるので、テコの原理を利用することで大きな押圧力を角度調節ピン８４２１に加えて固定を確実にするためである。円弧部材８４３５には遊技者が操作するために切換えスイッチ８４０４を備えている。
【００８９】
＜遊技球発射ハンドル８４の首振り解除状態と固定状態＞
図１５に示す解除状態では、切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を回動させ、切換えレバー８４２８のカム部８４２９を作動子８４２６に当てない状態にする。このとき、角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４はハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２内を自在に摺動することができる。そこで、遊技球発射ハンドル８４の首部８４０３と共にハンドル基部８４０２の傾斜に追従して角度調節ピン８４２１も可動するので、遊技球発射ハンドル８４の角度を変化させることができる、いわゆる解除状態になる。
【００９０】
図１６に示す固定状態では、解除状態において所望の傾斜角度を決めたら、その状態で切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を回動させ、切換えレバー８４２８のカム部８４２９が作動子８４２６に当たる状態にする。このときは、角度調節ピン８４２１の棒状部８４２４はハンドル基部受け部８４０１の挿通孔８４２２内で摺動できなくなる。そこで、遊技球発射ハンドル８４の首部８４０３と共にハンドル基部８４０２の傾斜状態で固定され、遊技球発射ハンドル８４の角度を変化させることができない、いわゆる固定状態になる。
【００９１】
＜遊技球発射ハンドル８４の可動状態＞
図１８は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４の可動状態を示す平面図であり、（ａ）は首振り前の状態、（ｂ）は右向き状態、（ｃ）は左向き状態である。図１９は実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４の可動状態を示す側面図であり、（ａ）は水平状態、（ｂ）は仰角状態、（ｃ）は俯角状態である。
遊技者が遊技球発射ハンドル８４の向きを変えるときは、遊技機１０の停止スイッチ８４１１を押し、遊技を一旦停止し、本発明の切換えスイッチ８４０４を操作して遊技者は首部８４０３を握って所望の上方（仰角）又は下方（俯角）へ向けて動かす。あるいは首部８４０３を右又は左へ向けて動かす。このとき切換えスイッチ８４０４を操作により、遊技球発射ハンドル８４の首振りの解除状態にして方向を変え、その位置で固定状態に切り換える。遊技球発射ハンドル８４の傾きが固定できたら遊技者は遊技を再開する。
ハンドル基部８４０２の首振り角度は、図１８の側面図と図１９の平面図に示すように、首部８４０３の軸方向から約１０度の角度を想定して、最大の振れ幅は２０度としている。但し、この２０度という角度に限定されないことは勿論である。
【００９２】
実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４は、図１８（ａ）に示すように、通常は遊技機前面ユニット２３の盤面に対して垂直方向に飛び出した状態で使用する。このときは、遊技球発射ハンドル８４を構成する回転操作体８４０５、首部８４０３とキャップ８４０６は、ハンドル基部８４０２とハンドル基部受け部８４０１とが、角度調節ピン８４２１と作動子８４２６により強固に固定されているので、不用意に可動することはない。
【００９３】
この状態にある遊技球発射ハンドル８４では、従来のハンドルと同様の感覚で使用することができる。本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル８４は、従来のハンドルと比較して、キャップ８４０６と回転操作体８４０５から遊技機前面ユニット２３の盤面までの間に長い首部８４０３があるため、この首部８４０３を指先で握るような持ち方も可能になり、ハンドル操作の多様化に寄与することができる。
【００９４】
図１８（ｂ）に示すように、回転操作体８４０５とキャップ８４０６を右向きへ角度を変えることができる。切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を操作して角度調節ピン８４２１の固定を解除して回転操作体８４０５、首部８４０３とキャップ８４０６を共に、右向きへ傾けるように力を加え、所望する角度に来たら切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を操作して角度調節ピン８４２１を固定にする。この角度での維持が可能となる。
このときは、ハンドル基部８４０２は、その大湾曲面部８４１５が、ハンドル基部受け部８４０１の大湾曲受け部８４１２に接して摺動自在になり、同じくハンドル基部８４０２の小湾曲面部８４１６が、ハンドル基部受け部８４０１の小湾曲受け部８４１３に摺動自在に接しているために、ハンドル基部８４０２を可動させることができる。ハンドル基部受け部８４０１に対して、ハンドル基部８４０２が首振り自在に支持された状態になる。
【００９５】
同様に切換えスイッチ８４０４で操作レバー８４０９を操作して、図１８（ｃ）に示すように、回転操作体８４０５、首部８４０３とキャップ８４０６を左向きへ角度を変えることができる。
【００９６】
次に、実施例１の首振り型の遊技球発射ハンドル８４は、図１９（ａ）に示すように、通常は遊技機前面ユニット２３の盤面に対して垂直方向に飛び出した水平状態から、回転操作体８４０５とキャップ８４０６を上向き角度を変えることができる（仰角状態）。このときも、切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を操作して角度調節ピン８４２１の固定を解除し、回転操作体８４０５とキャップ８４０６を共に、上方へ持ち上げるように力を加える。所望する角度に来たら切換えスイッチ８４０４で切換えレバー８４２８を操作して角度調節ピン８４２１を固定にする。
【００９７】
この仰角状態にある遊技球発射ハンドル８４では、キャップ８４０６に手のひらを乗せるように握ることができ、手首が疲れてきた時に好適になる。また、肘を曲げる角度を調整して疲労回復を図るときに回転操作体８４０５の角度を変える際に使用する。
【００９８】
逆に、図１９（ｃ）に示すように、回転操作体８４０５とキャップ８４０６を水平状態から下向き角度を変えることができる（俯角状態）。回転操作体８４０５、首部８４０３とキャップ８４０６を共に、下方へ押し下げるように力を加える。
【００９９】
この俯角状態にある遊技球発射ハンドル８４では、身体の大きな人、腕の長い人が、肘を曲げる角度を調整しながら握ることができる。また、手首が疲れてきた時に、キャップ８４０６と回転操作体８４０５を下から掬うように握ることで疲労回復を図りたい時に使用する。
【０１００】
本発明の首振り型の遊技球発射ハンドル８４は、単に上下方向へ可動させるだけでなく、左右方向へも可動できるようになっている。これによりいわゆる首振り状態となる。但し、遊技球発射ハンドル８４の軸方向に対して、３６０度方向へ傾斜させることができるが、遊技球発射ハンドル８４の軸の周囲方向周りに回動するものではない。この軸の周囲方向周りに回動すると、回転操作体８４０５の調整が煩雑なるからである。
【０１０１】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
上記実施の形態では、図柄表示装置を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、受け皿として上皿及び下皿が設けられているのではなく、単一の受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
【０１０２】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１０３】
遊技機Ａ
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【０１０４】
パチンコ機（遊技機）は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられているものがある。
【０１０５】
上記したように、遊技者はこの遊技球発射ハンドルを長時間に亘って操作していると手首が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首が疲れないようにハンドルの操作性を高める技術について、例えば特許文献２の特開２００１−９０９２の「パチンコ機における操作ハンドル」が提案されている。
【０１０６】
【特許文献２】特開２００１−９０９２
【０１０７】
しかし、特許文献２の「パチンコ機における操作ハンドル」では、回転操作体の向きを可変できるが、操作ハンドル自体の向きが固定されているため、遊技者が操作する回転操作体の高さ位置は変えられず、好みの姿勢がとれないという問題を有していた。遊技者は、背の高い人から低い人まで様々であり、腕の長さ（手の位置）もそれぞれ異なるため、同じ高さ位置の操作ハンドルでは、体格の異なる何れの人にも対応することができなかった。
【０１０８】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、遊技者が好みの姿勢で遊技球発射ハンドルを操作できるように、このハンドルの向きを可変させ、かつこの向きを容易に固定又は解除できる遊技機を提供することにある。
【０１０９】
遊技機Ａ１は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた、回転操作体を具備した筒状の首部と、
前記ハンドル基部受け部と前記ハンドル基部との間において、一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられた角度調節ピンと、を備え、
前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除が切り換えられることにより、前記ハンドル基部受け部に対する前記ハンドル基部の変位状態を維持し得るように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【０１１０】
遊技機Ａ１では、遊技球発射ハンドルのハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。そこで、ハンドル基部と共に首部に連結された回転操作体の向きを大きく可変させることができる。
角度調節ピンは、ハンドル基部受け部とハンドル基部との間において、その一端は揺動自在に固定され、他端は摺動自在に取り付けられているので、この角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えることにより、ハンドル基部受け部に対するハンドル基部の変位状態を維持でき、遊技球発射ハンドルの向きを容易に変更することができる。
【０１１１】
遊技機Ａ２は、前記角度調節ピンは、その一端が部材に揺動自在に取り付けられる球状頭部を有し、これに続いて他の部材の挿通孔に摺動自在に挿通させる棒状の棒状部とを有する、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
【０１１２】
遊技機Ａ３は、前記角度調節ピンの一端を前記ハンドル基部に揺動自在に取り付け、
前記角度調節ピンの他端を前記ハンドル基部受け部に開けた挿通孔に挿通させ、
前記ハンドル基部受け部に、前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えられる押圧部を有する作動子を取り付け、該作動子を操作するカム部が形成された切換えレバーを設けた、ことを特徴とする遊技機Ａ１又はＡ２の遊技機。
【０１１３】
遊技機Ａ２、Ａ３では、角度調節ピンは、ハンドル基部受け部において棒状部が挿通孔で摺動自在になるので、この棒状部をハンドル基部受け部側で摺動可能な解除状態と摺動できない固定状態に切り換えることにより、遊技球発射ハンドルの向きを容易に変更し、その向きを維持することができる。
【０１１４】
遊技機Ａ４は、前記角度調節ピンの一端を前記ハンドル基部受け部に揺動自在に取り付け、
前記角度調節ピンの他端を前記ハンドル基部に開けた挿通孔に挿通させ、
前記ハンドル基部に、前記角度調節ピンの摺動する部分の固定と解除を切り換えられる押圧部を有する作動子を取り付け、該作動子を操作するカム部が形成された切換えレバー設けた、ことを特徴とする遊技機Ａ１又はＡ２の遊技機。
【０１１５】
遊技機Ａ４では、角度調節ピンは、ハンドル基部において棒状部が挿通孔で摺動自在になるので、この棒状部をハンドル受け部側で摺動可能な解除状態と摺動できない固定状態に切り換えることにより、遊技球発射ハンドルの向きを容易に変更し、その向きを維持することができる。
【０１１６】
遊技機Ａ５は、前記ハンドル基部受け部は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲受け部とその内側に配置された略リング形状の小湾曲受け部が形成された部材であり、
前記ハンドル基部は、球面形状の一部をなすように略リング形状の大湾曲面部とその内側に配置された略リング形状の小湾曲面部が形成された部材であり、
前記ハンドル基部受け部に対して、前記ハンドル基部が首振り自在に支持された状態になるように、該ハンドル基部の大湾曲面部は、該ハンドル基部受け部の大湾曲受け部に接して摺動自在になり、同じく該ハンドル基部の小湾曲面部は、該ハンドル基部受け部の小湾曲受け部に接して摺動自在に可動するように構成した、ことを特徴とする遊技機Ａ１、Ａ２、Ａ３又はＡ４の遊技機。
【０１１７】
遊技機５では、ハンドル基部の大湾曲面部は、ハンドル基部受け部の大湾曲受け部に接して摺動自在になり、同じくハンドル基部の小湾曲面部は、ハンドル基部受け部の小湾曲受け部に接して摺動自在に可動させることにより、ハンドル基部受け部に対するハンドル基部の変位状態を維持でき、遊技球発射ハンドルの向きを容易に変更することができる。
【０１１８】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ５のいずれか１つ又はそれらの組み合わせを上記特徴Ａ１乃至Ａ５に適用してもよい。
【０１１９】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１２０】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構のソレノイド）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（作動口等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０１２１】
遊技機Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１２２】
遊技機Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１２３】
遊技機Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１２４】
本発明の遊技機は、主にパチンコ機の遊技機に利用することができるが、遊技球発射ハンドルを有する構成の遊技機であれば、パチンコ機以外の様々な遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１２５】
１０  遊技機としてのパチンコ機
２３  遊技機前面ユニット
８４  遊技球発射ハンドル
８４０１  ハンドル基部受け部
８４０２  ハンドル基部
８４０３  首部
８４０４  切換えスイッチ
８４０５  回転操作体
８４１２  大湾曲受け部（ハンドル基部受け部）
８４１３  小湾曲受け部（ハンドル基部受け部）
８４１５  大湾曲面部（ハンドル基部）
８４１６  小湾曲面部（ハンドル基部）
８４２１  角度調節ピン
８４２２  挿通孔（ハンドル基部受け部）
８４２３  球状頭部
８４２４  棒状部
８４２５  押圧部
８４２６  作動子
８４２８  切換えレバー
８４２９  カム部
【図１】
2015083030.tif 000003
【図２】
2015083030.tif 000004
【図３】
2015083030.tif 000005
【図４】
2015083030.tif 000006
【図５】
2015083030.tif 000007
【図６】
2015083030.tif 000008
【図７】
2015083030.tif 000009
【図８】
2015083030.tif 000010
【図９】
2015083030.tif 000011
【図１０】
2015083030.tif 000012
【図１１】
2015083030.tif 000013
【図１２】
2015083030.tif 000014
【図１３】
2015083030.tif 000015
【図１４】
2015083030.tif 000016
【図１５】
2015083030.tif 000017
【図１６】
2015083030.tif 000018
【図１７】
2015083030.tif 000019
【図１８】
2015083030.tif 000020
【図１９】
2015083030.tif 000021