(57)【要約】【課題】  ボールを反射盤に当てて的に入れるという非常に単純な作業で、ボールを投げる速度、投げる角度を手に伝達させる運動により、脳を活性化させて認知症の進行を抑制することができ、構造が簡単で、安価に製造できるボールゲーム器を提供することを目的とする。【解決手段】  適度な反発力を有するピンポン球２と、ピンポン球２が投げ込まれることによりそのピンポン球２をバウンドさせて跳ね返す反発盤３と、その反発盤３で跳ね返されたピンポン球２が投入されることにより得点を取得する複数の得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃを有する得点箱５と、を備えて構成されている。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
適度な反発力を有する一又は二以上のボールからなるゲーム球体と、
前記ゲーム球体が投げ込まれることにより当該ゲーム球体をバウンドさせて跳ね返す反発盤と、
前記反発盤で跳ね返された前記ゲーム球体が投入されることにより得点を取得する複数の得点領域を有する得点箱と、を備えてなる
ことを特徴とするボールゲーム器。
【請求項２】
前記得点箱は、複数の得点領域が形成されるベース板と、
前記複数の得点領域を囲うように前記ベース板の上面に立設される複数の囲い壁と、
前記ベース板の下面に設けられると共に前記複数の得点領域と個別に連通され、当該得点領域に投入された前記ゲーム球体を集合させてその一部を露出させる球体集合部材と、を備えてなる
ことを特徴とする請求項１記載のボールゲーム器。
【請求項３】
前記得点箱は、適度な強度を有する紙製又はプラスチック製の材料によって形成されている
ことを特徴とする請求項１又は２記載のボールゲーム器。
【請求項４】
適度な反発力を有する一又は二以上のボールからなる複数組のゲーム球体と、
前記複数組のゲーム球体が投げ込まれることにより当該ゲーム球体をバウンドさせて跳ね返す当該ゲーム球体の組数と同数の反発盤と、
前記複数の反発盤で跳ね返された前記ゲーム球体が投入されることにより得点を取得する複数の得点領域を有する得点箱と、を備えてなる
ことを特徴とするボールゲーム器。
【請求項５】
複数の得点領域が形成されるベース板と、
前記複数の得点領域を囲うように前記ベース板の上面に立設される複数の囲い壁と、
前記ベース板の下面に設けられると共に前記複数の得点領域に個別に連通され、当該得点領域に投入された前記ゲーム球体を集合させてその一部を露出させる球体集合部材と、を備えてなる
ことを特徴とする得点箱。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、単純な動作で動きのあるゲーム（遊び）を楽しむことができるボールゲーム器に関し、特に、高齢者等における健康の増進、認知症の抑制、幼児等における頭の体操等に使用して好適なボールゲーム器及びそのボールゲーム器に使用される得点箱に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年では、男女共に平均寿命が大幅に延びており、この長寿命化に伴って、高齢者における認知症の発生が顕著になってきている。この認知症は、自己の生活面ばかりでなく、家族や隣人等の生活環境にも大きな影響を与えるため、治療を施して症状の完治を図る必要がある。ところが、現在の医学においては、認知症の完全な回復を図ることが困難であるため、少なくとも認知症の症状の進行を抑え、その病状が悪化するのを抑制することが望まれる。
【０００３】
この認知症の進行を抑制する方法としては、例えば、薬の服用による薬事療法もあるが、「運動」や「ゲーム」等を行って身体を動かすことが有効であることが様々な研究によって実証されている。しかしながら、認知症を患う高齢者に適切な「運動」を行わせることは、保護者が体力のある大人であっても容易なことではない。また、従来の「ゲーム器」においては、認知症を考慮したものは存在せず、一般的な「ゲーム器」を認知症の患者に適切に行わせることは困難であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−３８７０５号公報
【特許文献２】特開平７−１６３７４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１及び２は、健常者を対象とした一般的な「ゲーム器」の先行技術の例を示すものである。
【０００６】
特許文献１には、公園、キャンプ場等の野外で使用できるように収納、携帯、運搬を容易にした射撃ボーリング装置に関するものが記載されている。この特許文献１に係る射撃ボーリング装置は、上部にピンを配列し、下部に脚を設けたピンデッキ板の後方に反射板を立設し、ピンデッキ板の前方にボール発射機を配置した組み合わせ、からなることを特徴としている。
【０００７】
また、特許文献２には、バスケットボールをゲーム装置に取り入れたもので、運動神経と反射神経を必要とする複雑な動作で、あたかも実際にバスケットをしている現実感が得られるバスケットボールゲーム装置が記載されている。この特許文献２に係るバスケットボールゲーム装置は、装置本体に、ボールの受け部内のボールを放出するボール放出機構と、放出されたボールを入れるバスケットゴールと、ボールがバスケットボールに入ったことを感知して景品を排出する景品排出機構と、を備えたことを特徴としている。
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載された射撃ボーリング装置においては、ピンデッキ板の後部に反射板を立設して地面に固定し、ピンデッキ板の前方中心部にボール発射機を配置して、ピンデッキ板にピンを配列して、ボール発射機のボール保持部に柔軟なボールを挟み、最前列のピンを狙ってボールを発射し、倒れたピンの数によって得点を競うものである。そのため、装置全体が比較的大型で、構造も複雑であって剛性を持つように構成されていた。その結果、認知症を患う者にとっての使用は困難であり、そのような者の使用には適さないという問題があった。
【０００９】
また、特許文献２に記載されたバスケットボールゲーム装置においては、装置がよりリアルに構成されており、ある程度の運動神経と反射神経を必要とするものであった。そのため、認知症を患う者にとっての使用は難しく、認知症の進行を抑制する方法としては好ましいものではないという課題があった。
【００１０】
本発明は、このような従来の問題点に鑑みてなされたものであり、ボールを反射盤に当てて的に入れるという非常に単純な作業を行うだけで、ボールを投げる速度、投げる角度を手に伝達させる運動によって脳を活性化させ、認知症の進行を抑制することが期待でき、構造が簡単で、安価に製造できるボールゲーム器及びこれに使用して好適な得点箱を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明のボールゲーム器は、適度な反発力を有する一又は二以上のボールからなるゲーム球体と、そのゲーム球体が投げ込まれることによりゲーム球体をバウンドさせて跳ね返す反発盤と、その反発盤で跳ね返されたゲーム球体が投入されることにより得点を取得する複数の得点領域を有する得点箱と、を備えてなることを特徴としている。
【００１２】
得点箱は、複数の得点領域が形成されるベース板と、複数の得点領域を囲うようにベース板の上面に立設される複数の囲い壁と、ベース板の下面に設けられると共に複数の得点領域と個別に連通され、その得点領域に投入されたゲーム球体を集合させてその一部を露出させる球体集合部材と、を備えてなる構成にするとよい。
また、得点箱は、適度な強度を有する紙製又はプラスチック製の材料によって形成するとよい。
【００１３】
更に、適度な反発力を有する一又は二以上のボールからなる複数組のゲーム球体と、複数組のゲーム球体が投げ込まれることによりそのゲーム球体をバウンドさせて跳ね返すゲーム球体の組数と同数の反発盤と、複数の反発盤で跳ね返されたゲーム球体が投入されることにより得点を取得する複数の得点領域を有する得点箱と、を備えてなる構成とすることもできる。
【００１４】
また、得点箱は、複数の得点領域が形成されるベース板と、複数の得点領域を囲うようにベース板の上面に立設される複数の囲い壁と、ベース板の下面に設けられると共に複数の得点領域に個別に連通され、その得点領域に投入されたゲーム球体を集合させてその一部を露出させる球体集合部材と、を備えてなる構成することができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明のボールゲーム器によれば、ボールを反射盤に当てて的となる得点箱の得点領域に入れるという非常に単純な作業を行うだけで、ボールを投げる速度、投げる角度を手に伝達させる運動によって脳を活性化させ、認知症の進行を抑制することが期待でき、構造が簡単で、安価に製造できるボールゲーム器及びこれに使用して好適な得点箱を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明のボールゲーム器の第１の実施例の使用状態を示す説明図である。
【図２】本発明のボールゲームに係る得点箱の一実施例を示す外観斜視図である。
【図３】図２に示す得点箱の分解斜視図である。
【図４】図２に示す得点箱の正面図である。
【図５】図２に示す得点箱の背面図である。
【図６】図２に示す得点箱の側面図である。
【図７】図２に示す得点箱の一部を構成するベース板と球体収納部等を下方から見た説明図である。
【図８】図２に示す得点箱の箱本体と補強板を示す説明図である。
【図９】図２に示す得点箱の一部を構成する球体集合部材を斜め上方から見た斜視図である。
【図１０】図２に示す得点箱の一部を構成する球体集合部材の展開図である。
【図１１】本発明のボールゲーム器に係る反射盤の第２の実施例を示す斜視図である。
【図１２】図１１に示す反射盤の分解斜視図である。
【図１３】本発明のボールゲーム器の第２の実施例の使用状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下に、図１乃至図１３を参照して、本発明のボールゲーム器の実施の例を説明する。
まず、本発明のボールゲーム器の第１の実施例について、図１乃至図１２を参照して説明する。
【００１８】
図１に示すように、本発明の第１の実施例に係るボールゲーム器１は、適度な反発力を有するゲーム球体２と、投げ込まれたゲーム球体２をバウンドさせる反発盤３と、この反発盤３で跳ね返されたボール球体２が投入される複数の得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃを有する得点箱５とを備えて構成されている。
【００１９】
ゲーム球体２の例としては、例えば、ピンポン球を挙げることができる。このピンポン球は、人の手のひらにのる大きさであって、重さも十分に軽く、しかも適度な反発力を発揮することができるため、本発明のゲーム球体２として好適である。そのため、この実施例では、ゲーム球体２としてピンポン球を使用しており、次の第２の実施例においても同様にピンポン球をゲーム球体として用いている。しかしながら、ゲーム球体２としては、この実施例に示すピンポン球に限定されるものではなく、例えば、軟式テニスボール、硬式テニスボール、ソフトボール、プラスチックのボール、その他の適度な反発力を有するボールを用いることができる。このボール球体２は、１個のみを用いてゲームを行うことができるが、２個又は３個以上を１組のボール球体２として用いて、より高得点が得られるようにゲーム（遊び）を行うこともできる。なお、使用するゲーム球体２の重さ、大きさ等に応じて反射盤３及び得点箱５の強度、大きさ等を適当に設定する必要があることは勿論である。
【００２０】
反射盤３は、ゲーム球体２が投げ込まれることによりそのゲーム球体２をバウンドさせて得点箱５に向けて跳ね返すものである。そのため、反射盤３の特性としては、投げ込まれたゲーム球体２を、適度な反発力で跳ね返すことができる硬さを有することが必要である。この反射盤３の材質としては、例えば、適度な剛性を有する紙、木材、プラスチック等の材料を用いて、適当な面積を有する四角形、円形、楕円形その他の形状の板体として形成することができる。
【００２１】
この反射盤３の表面には、より高得点を得る（ゲーム球体２を得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに導く）ためにゲーム球体２を投げ込むための好ましい位置（目印）を円形で表した目標位置となる好適な目標標識６を描いている。この実施例の目標標識６は、円を同心上に三重に重ね合せて、中央の第１円６ａと、その外側の第２円６ｂと、その外側の第３円６ｃとからなる三重円として形成している。ゲームをする者は、ボールを投げる強さ、角度、高さ等を工夫することにより、より高得点を得ることができる。一般に、目標標識６の第１円６ａにゲーム球体２を当てることにより、そのゲーム球体２を得点領域４の中央に導くことが可能となる。そして、ゲーム球体２の当たる位置が第２円６ｂとなり、更には、第３円６ｃのように中央から遠ざかると、そのバウンド方向は中央から外れて、得点領域４の外側、更には得点領域４から外れた方向にバウンドするようになる。
【００２２】
目標標識６の形状は、この実施例の形状に限定されるものではなく、四角形、菱形、楕円形、星形、その他各種の図形を採用できることは勿論のこと、図形と数字や記号の組み合わせ、イラストレーション、風景画、その他任意の模様とし現わすことができることは勿論である。
【００２３】
更に、反射盤３の他の材質として、このボールゲーム器１が使用される場所の載置面が、例えば、コンクリートの床、木製の床等のようにある程度の剛性を有する平面である場合には、適度な剛性を有し、且つ、ゲーム球体２を適度にバウンドさせることができる板紙、プラスチック製のシートや板材、発泡スチロールに紙を貼り合わせたもの等を用いることができる。
【００２４】
図２及び図３に拡大して示すように、得点箱５は、複数（本実施例では３つ）の得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃが形成されるベース板８と、３箇所の得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃを囲うようにベース板８の上面に立設される３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃと、ベース板８を固定支持する箱本体１１と、この箱本体１１に取り付けられると共に得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに投入されたゲーム球体２を集合させてその一部を露出させる球体集合部材１２と、得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに投入されたゲーム球体２を球体集合部材１２まで導く掛渡し部材１４とを備えて構成されている。
【００２５】
ベース板８は、正方形に形成された板状の部材からなり、その中央部には同心状に配置された三重の円からなる３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃが設けられている。３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃを囲う円周上の所定位置の４箇所には、３つの囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃを取り付けるための差込み穴１５ａ，１５ｂ，１５ｃがそれぞれ設けられている。この実施例では、３組の４つの差込み穴１５ａ，１５ｂ，１５ｃは、それぞれの組において、９０度回転変位した位置に一致するように配置されている。
【００２６】
３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃの表面には、ゲーム球２の跳ね上がりを抑制するため段ボール部材に柔らか目の紙の「ヴァンヌーボ紙」（日清紡績株式会社の登録商標）が貼り付けられている。この段ボールにヴァンヌーボ紙を貼り合わせた部材によってゲーム球２がバウンドして囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃを乗り越えるのを防止若しくは抑制し、投入された得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃにゲーム球体２がそのまま収まる構成にするとよい。更に、３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃには、それぞれの得点領域の得点を表示する点数表示と、投入されたゲーム球体２をベース板８の底面側に通過させる通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃとが設けられている。また、ベース板８の上面の３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃとその他の部分には、適当な模様、色彩、記号等を施して、それら領域の違いが目視によって明確となるように構成するとよい。
【００２７】
ベース板８に設けた３つの通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃは、その直径がゲーム球体２の直径よりも大きく形成されており、ゲーム球体２が各通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃの上を通過すると、そのゲーム球体２がスムースに各通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃを通過して落下するように形成されている。また、ベース板８の４つの角部の４箇所には、このベース板８を箱本体１１に取り付けるためのスリット１７ａ，１７ｂが設けられている。即ち、ベース板８の前面側の両角部のやや内側には、前面に開口すると共に後方へ適宜長さ延在された２つの前側スリット１７ａ，１７ａが形成されている。また、ベース板８の後面側の両角部のやや内側には、前後方向へ適宜長さ延在された２つの後側スリット１７ｂ，１７ｂが形成されている。
【００２８】
３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃは、壁の高さとなる幅を有するリボン状の部材からなり、それらの長さは、３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃの外周の長さと略等しい長さに設定されている。そして、３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃの長辺側の一方の縁には、幅方向外側に突出する４つの取付片１８ａ，１８ｂ，１８ｃがそれぞれ設けられている。４つの取付片１８ａ，１８ｂ，１８ｃは、これらと対応する差込み穴１５ａ，１５ｂ，１５ｃの長さと略等しい長さを有し、且つ、同様の長さの設置間隔にそれぞれ形成されている。
【００２９】
囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃの材質としては、後述するように、段ボールを用いることができるが、柔軟性の高いプラスチック、例えば、スポンジ状プラスチックを用いることがより好ましい。この囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃが硬いと、ゲーム球体２が跳ねて外へ飛び出すおそれがあるため、この球跳ねを防止若しくは抑制するためである。
【００３０】
３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃの幅と、３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃの高さは、使用するゲーム球体２に応じて適度に設定することができる。例えば、ゲーム球体２がピンポン球である場合には、投入されたピンポン球が、得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃでバウンドした後に外へ飛び出さないように、ピンポン球の直径よりも適度に大きく設定する。なお、ベース板８に設けた３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃの形状は、この実施例のものに限定されるものではなく、例えば、中心を一致させた楕円形、矩形、菱形、六角形その他の形状とすることができる。更に、互いの中心を一致させることなく、異なる場所に任意の形状及び大きさで複数の得点領域４を設ける構成とすることもできる。
【００３１】
３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃが取り付けられたベース板８は、箱本体１１の上面に着脱可能に取り付けられている。箱本体１１は、図８に示すように、矩形状に形成された底面部１１ａと、この底面部１１ａの対向する二辺に連続して形成された２つの側面部１１ｂ，１１ｃとを有している。箱本体１１の底面部１１ａは、ベース板８よりも少し小さく形状されており、隣り合う２つの側面部１１ｂ，１１ｃとの間には、これらの場所にて折り曲げて２つの側面部１１ｂ，１１ｃを９０度立ち上げるための折り曲げ線２１，２１がそれぞれ設定されている。
【００３２】
箱本体１１の２つの側面部１１ｂ，１１ｃは、前面側の高さよりも後面側の高さが高く設定されており、これにより、箱本体１１にベース板８を取り付けたときに、そのベース板８が前下がりの姿勢となるように構成されている。このようにベース板８が前下がりの姿勢となるように構成した理由は、得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに投入されたゲーム球が自然に特定の１箇所、即ち、最も低い位置となる前側部分に集まるようにするためである。この得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃの前側部分の低い位置に、前述の通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃがそれぞれ設けられている。
【００３３】
ベース板８を箱本体１１に対して着脱自在に取付可能とするため、２つの側面部１１ｂ，１１ｃの上端縁の前後には上方に突出する前側フック片２２ａと後側フック片２２ｂとがそれぞれ設けられている。これら前側フック片２２ａ及び後側フック片２２ｂの根元部分の後部には、側面部１１ｂ，１１ｃの上端縁に沿って前側の中途部まで延在された切込み２３ａ，２３ｂがそれぞれ設けられている。この側面部１１ｂ，１１ｃが立ち上げられた状態を維持する等を目的として、２つの側面部１１ｂ，１１ｃ間には補強板２４が架け渡されて取り付けられている。補強板２４は、底面部１１ａの一辺の長さよりも長い短冊状の部材からなり、その長辺側の一方には、２つの側面部１１ｂ，１１ｃの間隔と等しい距離を隔てて２つの切込み２５，２５が設けられている。この補強板２４の２つの切込み２５，２５に対応する切込み２３ｃ，２３ｃが、２つの側面部１１ｂ，１１ｃの後端縁の高さ方向の中間部にそれぞれ設けられている。
【００３４】
また、箱本体１１の底面部１１ａの一方の側面部１１ｃ側の前部には、球体集合部材１２を固定支持するための２つの差込み穴２７が設けられている。２つの差込み穴２７は、左右及び前後にそれぞれ２列となるように配置されていて、前後方向に延在された長穴として形成されている。
【００３５】
図９及び図１０に示すように、球体集合部材１２は、得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに投入されたゲーム球体２を集合させてその一部を露出させ、各得点領域に何個のゲーム球体２が投入されたかを外部から見て確認することができるようにするものである。この球体集合部材１２は、略矩形状をなす平面板３１と、２枚の仕切り板３２とを備えて構成されている。
【００３６】
平面板３１は、矩形状をなす底面部３１ａと、この底面部３１ａの前側に連続する前面部３１ｂと、底面部３１ａの後側に連続する後面部３１ｃと、底面部３１ａの左右両側に連続する側面部３１ｄ，３１ｅとを備えている。底面部３１ａには、その底面部３１ａの領域を左右方向に３分割する位置に４つの切込み３３が設けられている。４つの切込み３３は、前後及び左右方向に所定の間隔をあけて２列に配列されていて、前後方向に延在された長穴として形成されている。前面片３１ｂと後面片３１ｃと左右の側面片３１ｄ，３１ｅとは、同様の幅を有する長方形をなしており、底面部３１ａと前面部３１ｂとの間には折り曲げ線３４ａが、底面部３１ａと後面片３１ｃとの間には折り曲げ線３４ｂが、底面部３１ａと左右の側面部３１ｄ，３１ｅとの間には折り曲げ線３４ｃ，３４ｄがそれぞれ設定されている。
【００３７】
平面板３１の前面部３１ｂには、長手方向に所定の間隔をあけて３つの覗き窓３５が設けられている。更に、前面部３１ｂの長手方向の両側部には、左右の側面部３１ｄ，３１ｅと組み合わせるための切込み３６がそれぞれ設けられている。そして、後面部３１ｃの長手方向の両側部には、左右の側面部３１ｄ，３１ｅと組み合わせるための切込み３７がそれぞれ設けられている。また、左右の側面部３１ｄ，３１ｅの長手方向の両端部には、その長手方向外側に突出する前組立片３８ａと後組立片３８ｂとがそれぞれ設けられている。そして、左右の側面部３１ｄ，３１ｅの長手方向後部の内側の長辺には、球体集合部材１２の脚部となる脚体片３９がそれぞれ設けられている。これらの脚体片３９は、底面部３１ａの一部を切り出して左右の側面部３１ｄ，３１ｅに連続させることによって当該側面部３１ｄ，３１ｅと一体に形成されている。
【００３８】
２枚の仕切り板３２，３２は、前面部３１ｂと後面部３１ｃと左右の側面部３１ｄ，３１ｅとで囲まれた四角形の空間部を左右方向に仕切って３つの集合領域を形成するものである。各仕切り板３２は、側面部３１ｄ，３１ｅと同程度の長さ及び幅を有する短冊状の部材からなり、その長辺の一方には、幅方向外側に突出する２つの差込み片４１，４１が設けられている。２つの差込み片４１，４１は、底面部３１ａに設けた２つの切込み３３，３３と対応する位置に同程度の長さによって形成されている。
【００３９】
このような形状及び構成を有する平面板３１に２つの仕切り板３２，３２を組み合わせることによって球体集合部材１２が構成されている。この球体集合部材１２は、例えば、次のようにして組み立てることができる。まず、前面部３１ｂを折り曲げ線３４ａで９０度折り曲げて垂直に立ち上げ、同様に、後面部３１ｃを折り曲げ線３４ｂにより、左側面部３１ｄを折り曲げ線３４ｃにより、右側面部３１ｅを折り曲げ線３４ｄによって夫々９０度折り曲げて立ち上げる。これにより、左右の側面部３１ｄ，３１ｅに設けた脚体片３９がそれぞれ底面部３１ａの下方に突出される。脚体片３９は、箱本体１１に組み立てられた球体集合部材１２を前下がりの姿勢とするものである。
【００４０】
次に、左側面部３１ｄの前組立片３８ａを前面部３１ｂの左切込み３６に差込み、その後組立片３８ｂを後面部３１ｃの左切込み３７に差し込む。同様に、右側面部３１ｅの前組立片３８ａを前面部３１ｂの右切込み３６に差込み、その後組立片３８ｂを後面部３１ｃの右切込み３７に差し込む。次いで、２つの仕切り板３２、３２の２つの差込み片４１，４１を底面部３１ａの２つの切込み３３，３３にそれぞれ差込み、前面部３１ｂと後面部３１ｃと左右の側面部３１ｄ，３１ｅとで囲まれた四角形の空間部を３つに区切ることにより、３つの球体集合部４２ａ，４２ｂ，４２ｃを形成している。
【００４１】
３つの球体集合部４２ａ，４２ｂ，４２ｃは、この実施例では、図９において、左側が１点用の球体集合部４２ｃ、中央部が５点用の球体集合部４２ｂ、右側が１０点用の球体集合部４２ａとして構成している。しかしながら、３つの球体集合部４２ａ〜４２ｃの得点は、この実施例に限定されるものでないことは勿論である。
【００４２】
このような構成を有する球体集合部材１２とベース板８との間を連通する掛渡し部材１４は、図３等に示すような構成を有している。即ち、掛渡し部材１４は、四角形をなす筒体の両端を閉じた３個の角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃの組み合わせからなり、３個の角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃが横並びに連結されている。３個の角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃの上面には、この掛渡し部材１４をベース板８の下面に固定するための固定手段の一具体例を示す両面テープ４４が取り付けられている。
【００４３】
３つの角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃの内部はゲーム球体であるピンポン球２が楽に移動できる広さの空間領域を有しており、各角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃの上面には３つの上連通穴４６ａ，４６ｂ，４６ｃが設けられ、各角筒部材４３ａ，４３ｂ，４３ｃの下面には３つの下連通穴４７ａ，４７ｂ，４７ｃが設けられている。３つの上連通穴４６ａ，４６ｂ，４６ｃはベース板８に設けた３つの通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃと合致する位置に設定され、３つの下連通穴４７ａ，４７ｂ，４７ｃは球体集合部材１２の３つの球体集合部４２ａ，４２ｂ，４２ｃと合致する位置に設定されている。
【００４４】
このような構成を有する箱本体１１等からなる得点箱５は、例えば、次のようにして組み立てることができる。まず、ベース板８の３組の差込み穴１５ａ，１５ｂ，１５ｃに対応する取付片１８ａ，１８ｂ，１８ｃを差し込んで３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃをベース板８に組み立てる。３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃの組立順序は、内側囲い壁１０ａから始めてもよく、また、外側囲い壁１０ｃから始めてもよい。
【００４５】
次に、ベース板８の下面に掛渡し部材１４を取り付ける。これは、掛渡し部材１４に設けた３つの上連通穴４６ａ，４６ｂ，４６ｃをベース板８に設けた３つの通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃに合致させた状態で、掛渡し部材１４の上面に設けた両面テープ４４をベース板８の下面に貼り付けることによって行う。
【００４６】
次に、箱本体１１の左右の２箇所に設けた折り曲げ線２１，２１で折り曲げることによって左右の側面部１１ｂ，１１ｃを９０度立ち上げる。次いで、左右の側面部１１ｂ，１１ｃに設けた切込み２３ｃ，２３ｃに補強板２４に設けた切込み２５，２５をそれぞれ差し込むことによって補強板２４を箱本体１１に組み立てる。この補強板２４の組み立てにより、補強板２４で箱本体１１の補強を図ることができる。
【００４７】
次に、箱本体１１に球体集合部材１２を組み立てる。これは、平面板３１の左右の側面部３１ｄ，３１ｅに設けたそれぞれの脚体片３９を底面部１１ａに設けた２つの差込み穴２７，２７に差し込むことにより、球体集合部材１２を箱本体１１に固定することができる。
【００４８】
次に、掛渡し部材１４が取り付けられたベース板８を箱本体１１に取り付ける。この組立作業は、次のようにして行うことができる。まず、ベース板８の前面に設けた２つの前スリット１７ａ，１７ａを箱本体１１の前部に設けた前フック片２２ａ，２２ａの前切込み２３ａ，２３ａに差し込むと共に、ベース板８の後部に設けた２つの後スリット１７ｂ，１７ｂを箱本体１１の後部に設けた後フック片２２ｂ，２２ｂの後切込み２３ｂ，２３ｂに差し込む。次いで、ベース板８を前側にスライドさせることにより、ベース板８を箱本体１１に組み立てることができる。
【００４９】
この組立により、図７に示すように、掛渡し部材１４の外側得点領域（１０点用）に連通された１０点用下連通穴４７ａが球体集合部材１２の１０点用球体集合部４２ａに対向される。そして、掛渡し部材１４の中央得点領域（５点用）に連通された５点用下連通穴４７ｂが球体集合部材１２の５点用球体集合部４２ｂに対向され、掛渡し部材１４の内側得点領域（１点用）に連通された１点用下連通穴４７ｃが球体集合部材１２の１点用球体集合部４２ｃに対向される。これにより、得点箱５の組立作業が完了し、得点箱５の前面側は図４に示す状態となり、その後面側は図５に示す状態となり、その側面側は図６に示す状態となる。
【００５０】
得点箱５を構成するベース板８、３枚の囲い壁１０ａ，１０ｂ，１０ｃ、箱本体１１、補強板２４、球体集合部材１２及び掛渡し部材１４の材料としては、例えば、ゲーム球体がピンポン球２である場合には、段ボールが好適である。しかしながら、ベース板８等の材質は、この実施例のものに限定されるものではなく、適度な強度を有する厚紙、プラスチック材料等を用いることができる。更に、使用するゲーム球体２の種類（例えば、軟式テニスボール、硬式テニスボール、プラスチックボール、ソフトボール等）により、そのゲーム球体２の硬さに応じて、使用する材料に木材、金属等を用いることもできる。
【００５１】
このような構成を有するボールゲーム器１は、例えば、次のようにして使用することができる。図１は、ボールゲーム器１の使用状態（遊び方）の一例を示すものである。
【００５２】
図１に示すように、木製、コンクリート製の等の床のように平らな面に得点箱５を設置し、ベース板８が前下がりとなった正面側に、所定の間隔をあけて反射盤３を設置する。そして、反射盤３を挟んで得点箱５と対向するように、所定の間隔をあけてプレーヤー（遊び人：例えば、認知症の患者、幼児等）Ｐ１が臨むようにする。
【００５３】
この状態において、プレーヤーＰ１が反発盤３の目標標識６に向けてピンポン球（ゲーム球）２を投げるようにする。この際、ピンポン球２が目標標識６に当たる位置によって当該ピンポン球２の跳ね返る方向が決定される。そのため、プレーヤーＰ１が腕を振る速度やその方向、ピンポン球２を離す位置やその動作が重要になる。そのような感覚をプレーヤーＰ１が考えてピンポン球２を投げ、身体の一部を動かして運動神経を働かせることにより、身体を動かす運動として、或いは、頭脳の働きによる頭の体操として実行して、認知症を患う者にとってはボケの進行を抑制し、また、幼児においては知育の発達促進を図ることが期待できる。なお、ピンポン球２は、手で掴むことなく、例えば、パチンコ、空気砲等を使用して投げるようにしてもよい。この場合、プレーヤーＰ１が得点を計算することにより、そのプレーヤーＰ１の頭脳を働かせることが可能となる。
【００５４】
反射盤３で反射されて得点箱５に向かったピンポン球２が得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃのいずれかに入り込むと、その時点で該当する点数を取得することにより、その得点の多少によりゲームとして遊ぶことができる。３つの得点領域４Ａ，４Ｂ，４Ｃに入り込んだピンポン球２は、その得点領域を低い側に移動し、最も低い位置に設けられた通し穴１６ａ，１６ｂ，１６ｃ及び上連通穴４６ａ，４６ｂ，４６ｃから掛渡し部材１４の内部に入り込み、その下連通穴４７ａ，４７ｂ，４７ｃを経て、球体集合部材１２の球体集合部４２ａ，４２ｂ，４２ｃに入り込む。この球体集合部材１２の覗き窓３５からピンポン球２を見ることにより、プレーヤーＰ１が、自分の投げたピンポン球２によって取得した得点を目で確認することができる。なお、反射盤３を用いることなく、ピンポン球２を直接得点箱５に向けて投げて、ゲームを行うようにしてもよい。
【００５５】
図１１及び図１２は、本発明のボールゲーム器１に関する反射盤の第２の実施例を示すものである。この反射盤５０は、弾性体５１の弾力を利用してゲーム球体を跳ね飛ばすようにしたものである。反射盤５０は、弾性体５１と、跳ね板５２と、支持板５３とを備えて構成されている。跳ね板５２と支持板５３とはヒンジ５４によって回動可能に連結されていて、そのヒンジ５４の部分に弾性体の一具体例を示す捩りばね５１が装着されている。
【００５６】
跳ね板５２は、矩形に形成された板状の部材からなり、その一辺にヒンジ５４の一方を構成する一対の第１ヒンジ部５４ａ，５４ａが設けられている。一対の第１ヒンジ部５４ａ，５４ａは、跳ね板５２の一辺の両側において、内側に対向して開口された軸受穴５５をそれぞれ有する筒軸状部分として形成されている。更に、跳ね板５２の一方の第１ヒンジ部５４ａには、支持板５３に対する跳ね板５２の離反角を制限するためのストッパ部５６が設けられている。
【００５７】
支持板５３は、跳ね板５２に対応する大きさで矩形に形成された板状の部材からなり、その一辺にヒンジ５４の他方を構成する第２ヒンジ部５４ｂが設けられている。第２ヒンジ５４ｂには、軸方向の両側に突出する長軸部５７ａと短軸部５７ｂとが設けられており、その長軸部５７ａに捩りばね５１が装着される。
【００５８】
捩りばね５１は、円筒状に巻かれたコイル部５１ａと、このコイル部５１ａの両端に連続された端部片５１ｂ，５１ｃを有している。長軸部５７ａにコイル部５１ａが嵌合され、一方の端部片５１ｂを跳ね板５２に掛け止め、他方の端部片５１ｃを支持板５３に掛け止めるように装着される。これにより、捩りばね５１のばね力によって跳ね板５２及び支持板５３のヒンジ５４と反対側を、互いに離反する方向へ弾性的に付勢する。跳ね板５２が支持板５３に対して所定角度開いたときにストッパ５６が支持板５３の端面に当接され、この最大開き角度がストッパ５６によって制限されている。捩りばね５１のばね力は、使用されるゲーム球体２の重量によって適宜に設定し、ゲーム球体２が適度な高さに跳ね上がるように考慮する。
【００５９】
反射盤５０は、図１１に示すような状態に組み立てられ、一般的には、跳ね板５２の斜面がプレーヤーＰ１と対向するように設置するのが好ましいが、プレーヤーＰ１と直交する方向に斜面が向くように配置することもできる。この実施例で示す反射盤５０の動作は、次のようなものである。
【００６０】
ゲーム球体２が跳ね板５２に当接すると、そのゲーム球体２の重量と衝突時の速度に応じて、捩りばね５１のばね力に抗して、ヒンジ５４の回動軸を中心として跳ね板５２が支持板５３側に回動される。この回動時に捩りばね５１に蓄えられるばね力によって跳ね板５２が逆方向へ押し戻され、これにより、ゲーム球体２に得点箱５に向かう飛び跳ね力が付与される。
【００６１】
この実施例に係る反射盤５０によれば、ばね力を自由に設定することができるため、そのばね力の設定により、ゲーム球体２のバウンドの大きさを調節することができる。なお、弾性体としては、この実施例の捩りばねに限定されるものではなく、板ばね、コイルばね、その他のバネ材を用いることができる。
【００６２】
図１３は、本発明の第２の実施例を示すもので、１組のボールゲーム器１００を二人で使用する方法（遊び方）を示すものである。このボールゲーム器１００は、２組のゲーム球体２Ａ，２Ｂと、２枚の反発盤３Ａ，３Ｂと、１個の得点箱５とを備えて構成されている。得点箱５を床等の平らな面に設置し、ベース板８が前下がりとなった正面と交差する両側面側に、所定の間隔をあけて２枚の反射盤３Ａ，３Ｂを設置する。そして、それぞれの反射盤３Ａ，３Ｂを挟んで得点箱５と対向するように、所定の間隔をあけて二人のプレーヤー（遊び人）Ｐ１，Ｐ２が対向するようにする。
【００６３】
このような配置状態で二人のプレーヤーＰ１，Ｐ２が、前述したようなプレーを交互に行うことにより、一人で行う場合と同様の作用を経て、同様に身体や頭脳を働かせることができる。この実施例の場合には、一度に複数人がプレーを行うことができるため、このボールゲーム器１００を有効に使用することができる。この場合、プレーヤーＰ１，Ｐ２によってピンポン球２Ａ，２Ｂの色を変えたり、氏名を印刷して識別可能とすることにより、どちらが得点したかを容易に知ることができる。なお、一度にプレーをできるプレーヤーの数は二人に限定されるものではなく、三人以上が同時に行うこともできる。
【００６４】
以上説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、均等の範囲内で種々の変形が可能であり、特許請求の範囲に記載された発明の範囲にて様々な変更が可能であることは、当業者によって容易に理解されよう。
【符号の説明】
【００６５】
１，１００…ボールゲーム器、  ２，２Ａ，２Ｂ…ゲーム球体（ピンポン球）、  ３，３Ａ，３Ｂ…反射盤、  ４Ａ，４Ｂ，４Ｃ…得点領域、  ５…得点箱、  ６…目標標識、  ８…ベース板、  １０ａ，１０ｂ，１０ｃ…囲い壁、
１１…箱本体、  １１ａ…底面部、  １１ｂ，１１ｃ…側面部、  １２…球体集合部材、  １４…掛渡し部材、  １６ａ，１６ｂ，１６ｃ…通し穴、  ２４…補強板、  ３１…平面板、  ３１ａ…底面部、  ３１ｂ…前面部、  ３１ｃ…後面部、  ３１ｄ，３１ｅ…側面部、  ３２…仕切り板、  ４２ａ，４２ｂ，４２ｃ…球体集合部、  ４３ａ，４３ｂ，４３ｃ…角筒部材、  ４６ａ，４６ｂ，４６ｃ…上連通穴、  ４７ａ，４７ｂ，４７ｃ…下連通穴、  ５０…反射盤、  ５１…捩りばね（弾性体）、  ５２…跳ね板、  ５３…支持板、  ５４…ヒンジ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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