(57)【要約】【課題】遊技盤面の装飾性が低減することを防止できる遊技用部材および当該遊技用部材を備えた遊技機を提供する。【解決手段】障害部５０は、台板５１に対して略垂直に立設し、第一障害突起５２の側壁部をなす第一衝突壁５２１を有する。障害部５０の嵌合部５６が、本体部４０の被嵌合部４６に嵌め込まれると、嵌合部５６の先端部５６１が、被嵌合部４６の凹部４６２内部の当接面４６１と当接する。障害部５０が本体部４０は、障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態において、嵌合部５６の先端部５６１のみが被嵌合部４６の凹部４６２内部の当接面４６１と当接し、その他の部位における障害部５０と本体部４０との間には、隙間Ｎが形成される。【選択図】図７
2015116272.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技盤面に設けられる第一装飾部材と、
前記第一装飾部材に前記遊技盤面に対向する方向から取り付けられ、前記遊技盤面を流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下する方向に変化を与える第二装飾部材と
を備える遊技用部材であって、
前記第二装飾部材は、
前記第一装飾部材の少なくとも一部と対向する面である取付面を有するベース板と、
前記ベース板の前記取付面から離間する方向に立設され、前記第一装飾部材に形成された被嵌合部に嵌合する嵌合部と、
前記ベース板の前記取付面とは反対側の面である装飾面から離間する方向に立設され、前記遊技盤面を流下する遊技球が衝突する壁である衝突壁とを備え、
前記第二装飾部材は、前記第一装飾部材に取り付けられた取付状態において、前記嵌合部の前記取付面から離間した側の端部である先端部のみが前記被嵌合部内において前記第一装飾部材と当接し、前記取付面と前記第一装飾部材との間に隙間が形成されることを特徴とする遊技用部材。
【請求項２】
前記嵌合部は軸状であり、
前記嵌合部の前記取付面に近接する側の端部である基端部と前記取付面とが接続する部分に設けられ、少なくとも前記基端部の周囲を取り囲む部材である補強部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技用部材。
【請求項３】
前記被嵌合部は、前記嵌合部の外径よりも大きな内径を有する凹部と、前記凹部の前記取付状態における前記取付面から離間する側の一端部に設けられ、前記取付状態において前記被嵌合部に嵌合する前記嵌合部の前記先端部と当接する当接部とを備え、
前記嵌合部の前記基端部から前記先端部までの長さは、前記被嵌合部の前記当接部から前記凹部の前記一端部とは反対の他端部までの長さよりも長いことを特徴とする請求項２に記載の遊技用部材。
【請求項４】
前記隙間は、少なくとも前記第二装飾部材の前記衝突壁に遊技球が衝突することによって振動する前記ベース板が前記第一装飾部材と接触しない大きさを有することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技用部材。
【請求項５】
前記第二装飾部材は、前記ベース板の前記装飾面から離間する方向に立設され、前記衝突壁と前記ベース板とを接続して前記衝突壁を支持する支持部を備えることを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技用部材。
【請求項６】
前記支持部は、前記衝突壁に遊技球が衝突する方向と平行に延びる面を有する板体であることを特徴とする請求項５に記載の遊技用部材。
【請求項７】
前記衝突壁の遊技球と衝突する面の表面に、前記衝突壁に沿って流下する遊技球の流下方向と直交する方向に沿って突出する突起を一または複数設けたことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の遊技用部材。
【請求項８】
前記第二装飾部材は、透明な合成樹脂で成型されていることを特徴とする請求項１から７のいずれかに記載の遊技用部材。
【請求項９】
請求項１から８のいずれかに記載の遊技用部材を備えた遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を遊技領域において落下させて遊技を行うための遊技用部材および当該遊技用部材を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球が落下する遊技領域に、遊技くぎとは別に、遊技球の落下の方向を変化させるための合成樹脂製の突起部材を設けた遊技機が知られている。特許文献１が示す遊技機は、遊技領域の上部に打ち込まれた遊技球を不規則に変化させながら落下させるための合成樹脂製の障害突起を、遊技領域の上部に配置する。遊技中は、遊技領域に打ち込まれる遊技球が間断なく障害突起に衝突する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−１３６８６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技領域に打ち込まれる遊技球が、障害突起の特定の箇所に集中的に当り続けると、その部分が破損しやすくなる。特許文献１に記載の遊技機では、障害突起が、画像表示部の外周部を飾る前飾り枠と一体に成型されている。この場合、前飾り枠の一部である障害突起が破損した場合であっても、前飾り枠の全部を新品の前飾り枠に交換する必要がある。前飾り枠には、画像表示部の外周部を飾るための種々の装飾が施されるため、装飾の内容によっては、前飾り枠が高価なものとなる場合がある。前飾り枠全部の交換を回避して、前飾り枠の交換によって発生するコストを削減するため、破損する可能性のある障害突起を、前飾り枠とは別に交換可能な部材として形成し、この障害突起部材を、前飾り枠の前面側から取り付けることが考えられる。しかし、障害突起部材に遊技球が当たることによって、障害突起部材に振動が生じると、障害突起部材と前飾り枠とが擦れ合う。共に合成樹脂からなる障害突起部材と前飾り枠とが擦れ合うことによって、削られた樹脂の粉が生じることがある。生じた樹脂の粉が、遊技盤面および前飾り枠をはじめとする遊技盤面に設けられる装飾物に付着して汚れてしまうと、遊技盤面の装飾性が低減するという問題があった。
【０００５】
本発明は、遊技盤面の装飾性が低減することを防止できる遊技用部材および当該遊技用部材を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第一態様に係る遊技用部材は、遊技球が流下する遊技盤面に設けられる第一装飾部材と、前記第一装飾部材に前記遊技盤面に対向する方向から取り付けられ、前記遊技盤面を流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下する方向に変化を与える第二装飾部材とを備える遊技用部材であって、前記第二装飾部材は、前記第一装飾部材の少なくとも一部と対向する面である取付面を有するベース板と、前記ベース板の前記取付面から離間する方向に立設され、前記第一装飾部材に形成された被嵌合部と、前記ベース板の前記取付面とは反対側の面である装飾面から離間する方向に立設され、前記遊技盤面を流下する遊技球が衝突する壁である衝突壁とを備え、前記第二装飾部材は、前記第一装飾部材に取り付けられた取付状態において、前記嵌合部の前記取付面から離間した側の端部である先端部のみが前記被嵌合部内において前記第一装飾部材と当接し、前記取付面と前記第一装飾部材との間に隙間が形成されることを特徴とする。
【０００７】
本発明の第一態様に係る遊技用部材は、遊技盤面に設けられる第一装飾部材と、第一装飾部材に取り付けられる第二装飾部材からなる。第二装飾部材には、遊技盤面を流下する遊技球が衝突する衝突壁が設けられる。第二装飾部材は、第一装飾部材に取り付けられた取付状態において、嵌合部の先端部のみが被嵌合部内において第一装飾部材と当接し、取付面と第一装飾部材の間には隙間が形成される。このため、第二装飾部材の衝突壁に遊技球が衝突することによって第二装飾部材に振動が生じても、取付面と第一装飾部材とが擦れ合うことがない。また、第二装飾部材に振動が生じた場合、第一装飾部材の被嵌合部内において第二装飾部材の嵌合部の先端部のみが被嵌合部内において第一装飾部材と擦れ合う。この場合、第一装飾部材と第二装飾部材とが擦れ合うことによって、削られた樹脂の粉が生じても、生じた樹脂の粉は被嵌合部内に留まるため、遊技盤面に付着しにくい。したがって、本発明に係る遊技用部材は、遊技盤面の装飾性が低減することを防止できる。
【０００８】
前記嵌合部は軸状であり、前記嵌合部の前記取付面に近接する側の端部である基端部と前記取付面とが接続する部分に設けられ、少なくとも前記基端部の周囲を取り囲む部材である補強部を備えてもよい。
【０００９】
この場合、取付面と第一装飾部材との間に隙間が設けられるため、遊技球が衝突壁に衝突して生じた第二装飾部材の振動によって、ベース板が撓む可能性がある。嵌合部の基端部と取付面とが接続する部分に補強部を設けることによって、遊技用部材は、ベース板に撓みが生じる場合でも、隙間を保ちつつ、嵌合部において第二装飾部材を第一装飾部材に保持することができる。
【００１０】
前記被嵌合部は、前記嵌合部の外径よりも大きな内径を有する凹部と、前記凹部の前記取付状態における前記取付面から離間する側の一端部に設けられ、前記取付状態において前記被嵌合部に嵌合する前記嵌合部の前記先端部と当接する当接部とを備えてもよい。前記嵌合部の前記基端部から前記先端部までの長さは、前記被嵌合部の前記当接部から前記凹部の前記一端部とは反対の他端部までの長さよりも長くてもよい。
【００１１】
この場合、嵌合部の基端部から先端部までの長さが、被嵌合部の当接部から他端部までの長さよりも長いため、第一装飾部材と第二装飾部材の取付面との間に隙間を設けることができる。
【００１２】
前記隙間は、少なくとも前記第二装飾部材の前記衝突壁に遊技球が衝突することによって振動する前記ベース板が前記第一装飾部材と接触しない大きさを有してもよい。この場合、取付面と第一装飾部材との間に隙間が設けられるため、遊技球が衝突壁に衝突して生じた第二装飾部材の振動によって、ベース板が撓む可能性がある。嵌合部の基端部と取付面とが接続する部分に補強部を設けることによって、遊技用部材は、ベース板に撓みが生じる場合でも、隙間を保ちつつ、嵌合部において第二装飾部材を第一装飾部材に保持することができる。
【００１３】
前記第二装飾部材は、前記ベース板の前記装飾面から離間する方向に立設され、前記衝突壁と前記ベース板とを接続して前記衝突壁を支持する支持部を備えてもよい。遊技中、衝突壁には、遊技盤面を流下する遊技球が間断なく衝突する。衝突壁に支持部を設けることにより、衝突壁の破損を防止することができる。
【００１４】
前記支持部は、前記衝突壁に遊技球が衝突する方向と平行に延びる面を有する板体であってもよい。この場合、支持部は衝突壁に遊技球が衝突する方向と平行に延びるため、衝突壁の破損を効果的に防止することができる。
【００１５】
前記衝突壁の遊技球と衝突する面の表面に、前記衝突壁に沿って流下する遊技球の流下方向と直交する方向に沿って突出する突起を一または複数設けてもよい。この場合、衝突壁に設けられた突起部は、衝突壁に沿って流下する遊技球の流下の勢いを抑えることができ、遊技盤面を流下する遊技球の流れを適切に調整することができる。
【００１６】
前記第二装飾部材は、透明な合成樹脂で成型されていてもよい。この場合、第二装飾部材よりも遊技盤面側にある部位を、第二装飾部材を通して視認することができる。このため、遊技用部材に装飾を施すことができる部位を、第二装飾部材よりも遊技盤面側においても確保できるため、第一態様の遊技用部材は、遊技盤面の装飾性を向上できる。
【００１７】
本発明の第二態様に係る遊技機は、上記の遊技用部材を備える。本発明の第二態様に係る遊技機は、第一態様の遊技用部材を備えることで、遊技盤面の装飾性が低減することを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】装飾部材８の展開斜視図である。
【図４】装飾部材８の障害部５０部分の拡大展開図である。
【図５】図３の二点鎖線で囲んだ領域の拡大側面図である。
【図６】図５の二点鎖線で囲んだ領域の拡大図である。
【図７】被嵌合部４６に嵌合部５６が嵌め込まれた状態における拡大側面図である。
【図８】被嵌合部４６に嵌合部５６が嵌め込まれた状態における断面図である。
【図９】障害部５０部分の遊技盤２の正面断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。以下の説明では、図１の手前側、奥側、上側、下側、左側、右側を、それぞれ、パチンコ機１および装飾部材８の前方（前面側）、後方（後面側）、上方、下方、左方、右方とする。
【００２０】
図１および図２を参照して、パチンコ機１の概略構成を説明する。図１に示すように、パチンコ機１の上半分の部分には遊技盤２が設けられている。遊技盤２は正面視略正方形の板状であり（図２参照）、透明なガラス板を保持した前面枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下方には上皿５が設けられている。上皿５は、遊技球発射装置（図示外）に金属製の遊技球を供給し、且つ賞球を受ける。上皿５の上面には、遊技者によって操作される操作ボタン９が設けられている。上皿５の直下には、賞球を受ける下皿６が設けられている。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。発射ハンドル７は、遊技者が回転操作できるように設けられており、遊技者が発射ハンドル７を回転させて発射操作を行うと、発射ハンドル７の回転角度に応じた強度で、遊技球発射装置によって遊技球が発射される。前面枠１３の上部の両角部に、スピーカ４５がそれぞれ設けられている。
【００２１】
図２に示すように、遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技領域４の略中央には、枠状の装飾部材８が設けられている。正面視で装飾部材８の内側の上部には、パチンコ機１のモチーフのロゴを模った装飾体であるロゴ飾り３１が設けられている。正面視で装飾部材８の内側の左上部には、モータ（図示外）により回転する装飾体である回転飾り３２が設けられている。正面視で装飾部材８の内側の下部には、透明な合成樹脂からなる板状部材２０が設けられ、板状部材２０の後方に、モータ（図示外）により駆動する装飾体である駆動飾り３０が配置されている。遊技球発射装置によって発射された遊技球は、ガイドレール３によって遊技領域４へ導かれ、装飾部材８の周囲を通過するように遊技領域４内を流下する。
【００２２】
さらに、装飾部材８の右部に、普通図柄作動ゲート１２が形成されている。装飾部材８において、普通図柄作動ゲート１２の下方にはＶアタッカー１７が形成されている。Ｖアタッカー１７は、上方に、左右に開閉する開閉部材１７Ａを備え、遊技球は、開閉部材１７Ａが開放した状態でのみ、Ｖアタッカー１７に入賞できる。遊技領域４における装飾部材８の周囲に、所定の配置で複数の遊技くぎや風車等が設けられている。装飾部材８の右下方に、通常アタッカー１６が設けられている。通常アタッカー１６は、上部に前後に出退する出退部材１６Ａを備え、遊技球は、出退部材１６Ａが後方に退避した状態でのみ、通常アタッカー１６に入賞できる。装飾部材８の下方に、第一始動口１４が設けられている。第一始動口１４の直下には、普通電動役物（後述する普通当たり判定の結果に基づき可動する役物）としての開閉部材を備える第二始動口１５が設けられている。第一始動口１４、第二始動口１５、通常アタッカー１６およびＶアタッカー１７に遊技球が入賞すると、それぞれ所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００２３】
遊技盤２の後面側には、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等で構成される表示画面２８を有する画像表示装置（図示外）が設けられている。表示画面２８は、正面視で装飾部材８の内側に設けられ、前方に向けて画像を表示可能である。表示画面２８に、大当たり判定の結果を遊技者に報知するための複数の演出図柄が表示される。複数の演出図柄は、遊技球が第一始動口１４および第二始動口１５のいずれかに入賞すると変動を開始し、その変動後に大当たり判定の結果に応じた組み合わせで確定表示される。
【００２４】
遊技盤２の右斜め下部には、大当たり判定の結果および保留球数等を表示する図柄表示部２４が設けられている。図柄表示部２４は、特別図柄表示部、普通図柄表示部、特別図柄記憶数表示ＬＥＤおよび普通図柄記憶数表示ＬＥＤを備える。特別図柄表示部は、２つの７セグメントＬＥＤからなり、大当たり判定の結果を示す特別図柄を表示する。普通図柄表示部は、ＬＥＤの点灯および消灯によって普通当たり判定の結果を表示する。特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、大当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数（所謂「特別図柄作動保留球数」）を表示する。普通図柄記憶数表示ＬＥＤは、普通当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数（所謂「普通図柄作動保留球数」）を表示する。
【００２５】
本実施形態では、第一始動口１４へ遊技球が入賞すると、第一特別図柄に基づく第一大当たり判定が行われる。その結果、大当たりであると判定されると、通常アタッカー１６およびＶアタッカー１７が所定の順序で開放される大当たり遊技が実行される。Ｖアタッカー１７に入賞した遊技球の流路には、特定領域および非特定領域が形成されている。パチンコ機１では、大当たり遊技中に遊技球がＶアタッカー１７内の特定領域を通過することが、大当たり終了後に確率変動状態を生起する条件となっている。Ｖアタッカー１７は、本実施形態では１回の大当たり遊技中に１回開放される。なお、遊技盤２の後面側には、遊技の主制御、各種演出等を制御する制御部（図示外）が設けられている。
【００２６】
また、普通図柄作動ゲート１２を遊技球が通過すると、普通当たり判定が行われる。その結果、普通当たりであると判定されると、第二始動口１５の開閉部材が開放される。遊技球が第二始動口１５へ入賞すると、第二特別図柄に基づく第二大当たり判定が行われる。その結果、大当たりであると判定されると、上記同様に大当たり遊技が実行される。
【００２７】
さらに、パチンコ機１は、主基板（図示外）、サブ制御基板（図示外）等の各種基板を備えた制御部を遊技盤２の後面側に備える。主基板およびサブ制御基板は、それぞれにＣＰＵ、ＲＯＭ、およびＲＡＭ等を備えており、パチンコ機１の各種動作を制御する。例えば主基板は、大当たり判定、通常アタッカー１６およびＶアタッカー１７の開閉等を行い、パチンコ機１の主制御を司る。主基板とサブ制御基板とは、電気的に接続されている。サブ制御基板は、主基板から送信されるコマンドに従って、駆動飾り３０等を動作させ、演出の総合的な制御を行う。
【００２８】
図３および図４を参照して、装飾部材８の概略構成を説明する。図３に示すように、装飾部材８は、本体部４０と障害部５０とを備える。本体部４０は、例えばポリカーボネート樹脂等の合成樹脂で成型された透光性の枠状部材である。本体部４０の外周縁には、複数の突出片４１が設けられている。各突出片４１は、本体部４０の外周縁における前後方向略中央から突出する板状部であり、前後方向に貫通するビス穴が形成されている。このビス穴において、本体部４０と遊技盤２とがビス留めされることによって、装飾部材８が遊技領域４に固定される。なお、図３においては、駆動飾り３０、ロゴ飾り３１および回転飾り３２（図２参照）の図示を省略している。障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態で、ロゴ飾り３１および回転飾り３２の一部は、本体部４０および障害部５０よりも後方側に配置されている（図２参照）。
【００２９】
本体部４０の左斜め上部に、前面を遊技球が流下するガイド面４２が設けられている。ガイド面４２は、遊技領域４と略平行な面である。ガイド面４２には、ガイド面４２の前面から前方に向けて延びるガイド壁４４が設けられている。ガイド壁４４は、装飾部材８の内側に備えられた駆動飾り３０、ロゴ飾り３１、回転飾り３２および表示画面２８等に遊技球が衝突することを防ぎ、且つ、遊技球をガイド面４２に沿って遊技領域４の下方に向かって流下するように導く。ガイド面４２の左斜め上方に、後述する障害部５０の台板５１の厚みおよび隙間Ｎの分だけガイド面４２から後面側へ退避した位置に、障害部５０を設置するための設置面４３が設けられている。設置面４３は、装飾部材８が遊技領域４に固定された状態で、遊技領域４と平行である。設置面４３には、障害部５０を本体部４０に固定するための部位である被嵌合部４６〜４９が設けられている。被嵌合部４６〜４９は、底のある円筒状の部位であり、底部にはビス留めのための穴が形成されているが、詳細は後述する。
【００３０】
障害部５０は、装飾部材８の左上部の外周に沿うように設けられた円弧状の部材であり、例えばポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂で一体成型された透光性部材である。障害部５０は、遊技球発射装置によって発射された遊技球の遊技領域４内を流下する方向を変化させるために設けられる。障害部５０は、装飾部材８の外周において遊技盤２に当接する台板５１を有する。台板５１の前面側の装飾面５１１には、障害部５０の上部から下部にかけて、第一障害突起５２、第二障害突起５３、第三障害突起５４および第四障害突起５５の４個の障害突起が設けられている。
【００３１】
本体部４０および障害部５０は、装飾部材８の装飾性および耐久性の観点から、共に合成樹脂によって成形される。特に、本実施形態では、本体部４０および障害部５０は、共に透明な合成樹脂で成形されている。このため、障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態で、本体部４０および障害部５０よりも後方側に配置されているロゴ飾り３１および回転飾り３２の一部を、本体部４０および障害部５０を通して視認することができる。特に、ロゴ飾り３１および回転飾り３２は、電飾および回転駆動によって演出を行う装飾体である。ロゴ飾り３１および回転飾り３２を視認可能とすることで、奥行き感のある演出を遊技者に楽しませることができる。また、障害部５０を透明にすることで、装飾部材８の前面側に障害部５０を配置し、障害部５０よりも後面側に各種装飾体を配置しても装飾体の視認性が妨げられないため、各種装飾体の配置に自由度を持たせることができる。さらに、着色料を混ぜない透明な合成樹脂は、着色料を混ぜた合成樹脂よりも強度が優れるため、障害部５０を透明な合成樹脂で成形することは、障害部５０の強度の担保にも資する。
【００３２】
第一〜第四障害突起５２〜５５は、台板５１から前方に突出している。第一障害突起５２は、遊技領域４を流下する遊技球のうち、装飾部材８の左側を流下する遊技球が衝突しうる部材である。第一衝突壁５２１は、台板５１に対して略垂直に立設し、第一障害突起５２における角筒状の側壁部をなす。角筒状の第一衝突壁５２１の前端は、前壁部５２２によって覆われている。これにより、第一障害突起５２は、前端が閉鎖された中空の角柱状をなす。第二障害突起５３、第三障害突起５４および第四障害突起５５も、第一障害突起５２同様の中空の角柱状であり、遊技領域４を流下する遊技球のうち、装飾部材８の左側を流下する遊技球が衝突しうる部材である。第二障害突起５３、第三障害突起５４および第四障害突起５５も、それぞれの角筒状の側壁部である第二衝突壁５３１、第三衝突壁５４１および第四衝突壁５５１を有する。第二衝突壁５３１、第三衝突壁５４１および第四衝突壁５５１のそれぞれの前端には、前壁部５３２，５４２，５５６が設けられている。第四障害突起５５の第四衝突壁５５１のうち、装飾部材８が遊技盤２に取り付けられた状態（図２参照）におけるガイドレール３に近接する部分には、第四衝突壁５５１に沿って流下する遊技球の勢いを弱めるため緩衝部５５２〜５５５が設けられている。
【００３３】
第一障害突起５２の内側において、第一衝突壁５２１の内部を複数の空間に区画する様に、補強リブ５２３が設けられている。補強リブ５２３は、第一衝突壁５２１と台板５１とを連結する。第二障害突起５３の内側にも、第一障害突起５２と同様に、第二衝突壁５３１と台板５１とを連結する補強リブ５３３，５３４が設けられている。第三障害突起５４の内側にも、第一障害突起５２と同様に、第三衝突壁５４１と台板５１とを連結する補強リブ５４３が設けられている。これらの補強リブ５２３，５３３，５３４，５４３の作用効果については後述する。
【００３４】
障害部５０は、本体部４０の前面側に、着脱自在に固定される。図４に示すように、障害部５０の台板５１における装飾面５１１（図３参照）とは反対側の面である取付面５１２には、障害部５０の上部から下部にかけて、嵌合部５６〜５９が設けられている。取付面５１２は、障害部５０が本体部４０に固定された状態で、本体部４０の設置面４３と平行である。嵌合部５６〜５９は、装飾面５１１から離間する方向に向けて、取付面５１２から略垂直に立設される軸状の部材である。嵌合部５６〜５９が設置面４３における被嵌合部４６〜４９に嵌め込まれることで、障害部５０は本体部４０に取り付けられる。言い換えると、本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２とが対向配置された状態において、障害部５０の嵌合部５６〜５９は、本体部４０の被嵌合部４６〜４９に嵌まり込む。
【００３５】
なお、嵌合部５６のうち取付面５１２から離間した側の端部である先端部５６１の内側には、ビス留めのための穴が設けられている。嵌合部５６が被嵌合部４６に嵌め込まれた状態で、嵌合部５６と被嵌合部４６とがビス留めされて固定される。嵌合部５７〜５９も嵌合部５６と同様に、嵌合部５７〜５９それぞれの先端部５７１，５８１，５９１の内側にビス穴が設けられている。嵌合部５７〜５９が被嵌合部４７〜４９に嵌め込まれた状態で、嵌合部５７〜５９と被嵌合部４７〜４９とがビス留めされて固定される。
【００３６】
図５を参照して、本体部４０の被嵌合部４６〜４８および障害部５０の嵌合部５６〜５８について説明する。なお、図５では、本体部４０の被嵌合部４９および障害部５０の嵌合部５９の図示を省略しているが、被嵌合部４９および嵌合部５９の構成も、被嵌合部４６〜４８および嵌合部５６〜５８と同様である。
【００３７】
本体部４０の被嵌合部４６は、設置面４３から後方に向けて窪んだ部位である凹部４６２を有する。凹部４６２は、内径Ｂ（図６参照）を有する円筒状の部位である。凹部４６２には、設置面４３から離間する側の一端部に、凹部４６２の底に該当する底部４６４が形成されている。嵌合部５６が被嵌合部４６の凹部４６２に嵌め込まれると、嵌合部５６の先端部５６１は、被嵌合部４６の底部４６４のうち前方の面である当接面４６１に当接する。被嵌合部４７および被嵌合部４８も、被嵌合部４６と同様の凹部４７２および凹部４８２を有する。嵌合部５７が被嵌合部４７に嵌め込まれると、嵌合部５７の先端部５７１は、被嵌合部４７の底部４７４の当接面４７１に当接する。また、嵌合部５８が被嵌合部４８に嵌め込まれると、嵌合部５８の先端部５８１は、被嵌合部４８の当接面４８１に当接する。
【００３８】
図６を参照して、被嵌合部４６および嵌合部５６について詳細に説明する。本実施形態では、被嵌合部４６の凹部４６２の内径Ｂは約７ミリメートルである。凹部４６２における当接面４６１とは反対側の端部には、設置面４３が配置される。当接面４６１から設置面４３までの距離、即ち、凹部４６２の前後方向の長さは、長さＭである。本実施形態では、長さＭは、約６ミリメートルである。凹部４６２の底部４６４には、底部４６４の後方側からビスを螺入するためのビス穴４６３が設けられている。
【００３９】
嵌合部５６の軸状部は、外径Ａを有する。本実施形態では、外径Ａは約６．５ミリメートルである。また、嵌合部５６の取付面５１２に近接する側の端部である基端部５６２から先端部５６１までの長さは、長さＬである。本実施形態では、長さＬは約６．５ミリメートルである。
【００４０】
本実施形態では、凹部４６２の内径Ｂは、嵌合部５６の外径Ａよりも大きい。このため、被嵌合部４６は、凹部４６２に嵌合部５６を受け入れることができる。また、嵌合部５６の長さＬは、凹部４６２の長さＭよりも長い。このため、嵌合部５６が被嵌合部４６に嵌め込まれた場合、設置面４３と取付面５１２の間には、長さＬから長さＭを差し引いた分の隙間が生じ、設置面４３と取付面５１２とは接触しない。言い換えると、嵌合部５６の先端部５６１のみが被嵌合部４６の当接面４６１と当接し、その他の部位において嵌合部５６と被嵌合部４６とが接触することはない。なお、凹部４６２の長さＭおよび嵌合部５６の長さＬは、本体部４０と障害部５０との固定の強度の観点から、１０ミリメートル以内であることが好ましい。
【００４１】
障害部５０を本体部４０に取り付ける場合、嵌合部５６が被嵌合部４６に嵌め込まれる。さらに、被嵌合部４６のビス穴４６３から取付ビス６０（図８参照）が螺入され、嵌合部５６と被嵌合部４６とが連結固定される。遊技領域４に装飾部材８が設けられた状態で遊技が進行すると、遊技領域４を流下する遊技球が、第一〜第四障害突起５２〜５５に間断なく衝突し、障害部５０が振動する。したがって、嵌合部５６は、被嵌合部４６の当接面４６１と当接する箇所においてのみ、第一障害突起５２およびその近傍に生じた振動を受け止めることとなる。嵌合部５６の先端部５７１は、被嵌合部４６の当接面４６１と当接した状態でビス留めされる。このため、第一障害突起５２およびその近傍に生じた振動による応力は、嵌合部５６のビス留めされていない側の端部である基端部５６２に加わりやすくなる。基端部５６２に応力が加わると、基端部５６２にひずみが生じやすくなり、加わる応力の強さによっては、基端部５６２が破損する可能性もある。
【００４２】
この破損を防ぐため、基端部５６２の周囲を取り囲むように補強部５６３が設けられている。図６に示すように、補強部５６３は、外径Ａを有する嵌合部５６の軸状部から取付面５１２にかけて嵌合部５６の外径Ａよりも外径が大きくなるテーパー形状を有する。これにより補強部５６３は、基端部５６２を補強し、破損を防止する。なお、補強部５６３の形状は、テーパー形状に限られず、フランジ形状等の、補強のための種々の形状を採用することができる。
【００４３】
図７および図８を参照して、障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態について詳細に説明する。図７に示すように、嵌合部５６の長さＬは、凹部４６２の長さＭよりも長いため、本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２の間には、長さＬから長さＭを差し引いた分の隙間Ｎが生ずる。このため、障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態において、嵌合部５６の先端部５６１のみが被嵌合部４６の当接面４６１と当接し、その他の部位において嵌合部５６と被嵌合部４６とが接触することはない。
【００４４】
例えば、取付面５１２と設置面４３とが接触した状態で、障害部５０が本体部４０に固定された場合、先述したように遊技時に障害部５０に振動が生ずると、取付面５１２と設置面４３とが擦れ合うことによって合成樹脂の粉が発生しやすくなる。この場合、発生した合成樹脂の粉が、取付面５１２と設置面４３との間に蓄積されて、蓄積された部分における装飾部材８の装飾性が低減する虞がある。また、取付面５１２と設置面４３との間に蓄積された合成樹脂の粉が、障害部５０の４個の障害突起への遊技球の衝突による振動に伴って障害部５０よりも前面側に噴出することも起こりやすくなる。この場合、噴出した合成樹脂の粉が遊技領域４を流下する遊技球に付着して遊技領域４内に散らばり付着することによって、遊技領域４全体の装飾性が低減する虞がある。
【００４５】
合成樹脂の粉による装飾部材８および遊技領域４の装飾性の低減を回避するために、本実施形態では、本体部４０と障害部５０とが当接する部分を、被嵌合部４６〜４９の内部のみとした。これにより、本体部４０と障害部５０とが当接する部分を限定することができる。言い換えると、本体部４０と障害部５０とが擦れ合う箇所を減らすことによって、合成樹脂の粉が発生する箇所を減らすことができる。図８に示すように、被嵌合部４６の当接面４６１と、嵌合部５６の先端部５６１とが当接した状態で、被嵌合部４６のビス穴６３から螺入する金属製の取付ビス６０によって、嵌合部５６と被嵌合部４６とが緩みなく固定される。これにより、被嵌合部４６内部において、被嵌合部４６の当接面４６１以外の部分と、嵌合部５６の先端部５６１以外の部分とが接触しない状態で固定される。したがって、障害部５０に振動が生じた場合であっても、被嵌合部４６内において合成樹脂の粉が発生しうる箇所は、被嵌合部４６の凹部４６２の当接面４６１と嵌合部５６の先端部５６１とが当接する部分のみとなる。なお、取付ビス６０は、金属製のビスに限られず、合成樹脂製その他の材料であってもよい。
【００４６】
被嵌合部４６は、被嵌合部４６が設けられる設置面４３から後方に向けて窪んでいる。したがって、被嵌合部４６の当接面４６１と、嵌合部５６の先端部５６１とが当接する部分に合成樹脂の粉が生じた場合であっても、生じた粉は被嵌合部４６の凹部４６２内に留まりやすい。つまり、障害部５０の４個の障害突起への遊技球の衝突による振動があっても、発生した合成樹脂の粉は被嵌合部４６の凹部４６２内に留まり、障害部５０よりも前面側に噴出しづらい構成となっている。即ち、本実施形態の被嵌合部４６および嵌合部５６の構成は、発生した合成樹脂の粉による装飾部材８および遊技領域４の装飾性の低減を回避することができる。
【００４７】
隙間Ｎの大きさは、少なくとも、障害部５０の４個の障害突起へ遊技球が衝突して振動する障害部５０の台板５１が、対向配置される本体部４０の設置面４３に接触することのない大きさであればよい。本実施形態では、隙間Ｎは約０．５ミリメートルであるが、振動する障害部５０が本体部４０に接触しない範囲で、隙間Ｎを本実施形態よりも小さくしてもよい。なお、障害部５０の取付面５１２の外周縁は、遊技領域４と同じ面に配置され、台板５１を前後方向に貫通するビス穴において、遊技盤２にビス留めされる。このため、隙間Ｎを本実施形態よりも大きくした場合であっても、障害部５０の取付面５１２の外周縁近傍を流下する遊技球が、障害部５０および装飾部材８にひっかかることはない。
【００４８】
図９を参照して、補強リブ５２３，５３３，５３４，５４３、および緩衝部５５２〜５５５の作用効果について説明する。図９に示すように、本実施形態では、遊技領域４のうち、第一始動口１４へ遊技球を入賞させるために効率のよい発射位置である所謂「ぶっ込み位置」を狙って発射された遊技球の大半が、矢印Ｐまたは矢印Ｑに近似した軌跡を描く。つまり、第一障害突起５２および第二障害突起５３は、矢印Ｐおよび矢印Ｑの軌跡を描いて遊技領域４に向けて発射された遊技球が、遊技くぎ等の他の部材によって勢いを弱められることなく、最初に衝突しやすい障害突起である。このため、４個の障害突起のうち、特に第一障害突起５２および第二障害突起５３には、遊技球が強い勢いで衝突しやすい。
【００４９】
矢印Ｐの方向に発射された遊技球の大半は、第一障害突起５２の第一衝突壁５２１に衝突する。補強リブ５２３は、台板５１の装飾面５１１から離間する方向に前壁部５２２（図３〜８参照）に達する位置まで立設する。補強リブ５２３は、角筒状の第一衝突壁５２１のうち遊技球が衝突する頻度が最も高い位置に面した部分と台板５１とを接続して、第一衝突壁５２１を支持する。本実施形態では、補強リブ５２３は、第一衝突壁５２１のうち遊技球の衝突する頻度が最も高い位置に設けられた部分から、第一衝突壁５２１に遊技球が衝突する矢印Ｐ方向と平行に延びるように設けられた板体である。このため、補強リブ５２３は、第一衝突壁５２１の受ける矢印Ｐ方向の衝撃に対して、第一衝突壁５２１を効果的に支持し、第一衝突壁５２１の破損を防ぐことができる。
【００５０】
また、補強リブ５２３は、台板５１の破損を防止することもできる。矢印Ｐ方向に遊技球が第一衝突壁５２１に衝突すると、衝突時の勢いで、第一衝突壁５２１が矢印Ｐ方向に傾きやすい。第一衝突壁５２１が矢印Ｐ方向に傾いた場合、第一衝突壁５２１と連結する台板５１の装飾面５１１のうち、第一障害突起５２と第二障害突起５３との間の第一装飾面５１３が矢印Ｐ方向に引っ張られることによって、台板５１の第一装飾面５１３部分に撓みが生じやすくなる。この撓みが繰り返して起こると、台板５１の第一装飾面５１３部分が破損する虞がある。第一衝突壁５２１に矢印Ｐ方向に延びる補強リブ５２３を設けることで、衝突時の勢いで第一衝突壁５２１が矢印Ｐ方向に傾くことを低減し、第一装飾面５１３部分の台板５１の撓みも低減することができる。
【００５１】
なお、矢印Ｐに示す軌跡を描いて第一衝突壁５２１に衝突した遊技球は、その後、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１に衝突した後、またはそのままガイド壁４４に向けて第一装飾面５１３上を流下し、その後、ガイド面４２上をガイド壁４４に沿って流下する。
【００５２】
矢印Ｑの方向に発射された遊技球の大半は、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１に衝突する。補強リブ５３３，５３４は、装飾面５１１から離間する方向に前壁部５３２（図３および図５参照）に達する位置まで立設する。補強リブ５３３，５３４は、角筒状の第二衝突壁５３１のうち、第二障害突起５３に遊技球が衝突する頻度が最も高い位置に面した部分と台板５１とを接続して、第二衝突壁５３１を支持する。本実施形態では、補強リブ５３３，５３４は、第二衝突壁５３１のうち遊技球の衝突する頻度が最も高い位置に設けられた部分から、第二衝突壁５３１に遊技球が衝突する矢印Ｑ方向と平行に延びるように設けられた板体である。このため、補強リブ５３３，５３４は、第二衝突壁５３１の受ける矢印Ｑ方向の衝撃に対して、第二衝突壁５３１を効果的に支持し、第二衝突壁５３１の破損を防ぐことができる。
【００５３】
また、補強リブ５３３，５３４は、補強リブ５２３と同様に、台板５１の破損を防止することもできる。矢印Ｑ方向に遊技球が第二衝突壁５３１に衝突すると、衝突時の勢いで、第二衝突壁５３１が矢印Ｑ方向に傾きやすい。第二衝突壁５３１が矢印Ｑ方向に傾いた場合、第二衝突壁５３１と連結する台板５１の第一装飾面５１３部分および第二障害突起５３と第三障害突起５４との間の第二装飾面５１４部分に、矢印Ｑ方向の撓みが生じやすくなる。この撓みが繰り返して起こると、台板５１の第一装飾面５１３部分および第二装飾面５１４部分が破損する虞がある。第二衝突壁５３１に矢印Ｑ方向に延びる補強リブ５３３，５３４を設けることで、衝突時の勢いで第二衝突壁５３１が矢印Ｑ方向に傾くことを低減し、第一装飾面５１３部分および第二装飾面５１４部分の台板５１の撓みも低減することができる。
【００５４】
なお、矢印Ｑに示す軌跡を描いて第二衝突壁５３１に衝突した遊技球は、その後、矢印Ｒに示す軌跡を描いて第三障害突起５４の第三衝突壁５４１に衝突した後、またはそのままガイド壁４４に向けて第二装飾面５１４上を流下し、その後、ガイド面４２上をガイド壁４４に沿って流下する。
【００５５】
矢印Ｒに示す軌跡を描いて流下する遊技球の大半は、第三障害突起５４の第三衝突壁５４１に衝突する。補強リブ５４３は、台板５１の装飾面５１１から離間する方向に前壁部５４２（図３および図５参照）に達する位置まで立設する。補強リブ５４３は、角筒状の第三衝突壁５４１のうち、矢印Ｒ方向に流下する遊技球が衝突する頻度が最も高い位置に面した部分と台板５１とを接続して、第三衝突壁５４１を支持する。本実施形態では、補強リブ５４３は、第三衝突壁５４１のうち矢印Ｒ方向に対向する部分から、第三衝突壁５４１に遊技球が衝突する矢印Ｒ方向と平行に延びるように設けられた板体である。このため、補強リブ５４３は、第三衝突壁５４１の受ける矢印Ｒ方向の衝撃に対して、第三衝突壁５４１を効果的に支持し、第三衝突壁５４１の破損を防ぐことができる。
【００５６】
また、補強リブ５４３は、補強リブ５２３，５３３，５３４と同様に、台板５１の破損を防止することもできる。矢印Ｒ方向に遊技球が第三衝突壁５４１に衝突すると、衝突時の勢いで、第三衝突壁５４１が矢印Ｒ方向に傾きやすい。第三衝突壁５４１が矢印Ｒ方向に傾いた場合、第三衝突壁５４１と連結する第二装飾面５１４部分および第三障害突起５４と第四障害突起５５との間の第三装飾面５１３部分に、矢印Ｒ方向の撓みが生じやすくなる。この撓みが繰り返して起こると、台板５１の第二装飾面５１４部分および第三装飾面５１５部分が破損する虞がある。第三衝突壁５４１に矢印Ｒ方向に延びる補強リブ５４３を設けることで、衝突時の勢いで第三衝突壁５４１が矢印Ｒ方向に傾くことを低減し、第二装飾面５１４部分および第三装飾面５１５部分の台板５１の撓みも低減することができる。
【００５７】
矢印Ｒに示す軌跡を描いて第三衝突壁５４１に衝突した遊技球は、第二装飾面５１４上をガイド壁４４に向けて流下し、その後、ガイド面４２上をガイド壁４４に沿って流下する。また、第三衝突壁５４１のうちガイドレール３に近接する部分に沿って矢印Ｓ方向に流下する遊技球は、第四障害突起５５に向けて、またはガイド壁４４に向けて第三装飾面５１５上を流下する。ガイド面４２上をガイド壁４４に沿って矢印Ｔ方向に流下する遊技球の一部および第四障害突起５５に向けて矢印Ｓ方向に流下する遊技球の一部は、第四障害突起５５の第四衝突壁５５１のうちガイドレール３に近接する部分の上側を流下する。
【００５８】
第四衝突壁５５１のうちガイドレール３に近接する部分には、緩衝部５５２〜５５５が設けられている。緩衝部５５２〜５５５は、第四衝突壁５５１に沿って流下する遊技球の流下方向である矢印Ｕ方向に直交する方向に沿って突出する４個の突起部である。緩衝部５５２〜５５５上を流下する遊技球の勢いは、遊技球が緩衝部５５２〜５５５に衝突することによって緩められる。近年では、遊技機に搭載されるＬＣＤ等の大型化が進んでおり、その表示画面２８を装飾する装飾部材８についても大型化が進んでいる。大型化した装飾部材８が設けられるパチンコ機１においては、本実施形態のように、ガイドレール３近傍まで張り出した状態で、装飾部材８が設けられる。この場合、ガイドレール３近傍に遊技くぎを配置するスペースを確保できないことがある。このような場合でも、緩衝部５５２〜５５５は、装飾部材８の周囲を流下する遊技球の勢いを適切に調整することができる。
【００５９】
以上説明したように、装飾部材８は、遊技領域４に設けられる本体部４０と、本体部４０に取り付けられる障害部５０を備える。障害部５０には、遊技領域４を流下する遊技球が衝突する衝突壁を有する第一〜第四障害突起５２〜５５の４個の障害突起が設けられる。障害部５０は、本体部４０に取り付けられた取付状態において、障害部５０における嵌合部５６〜５９それぞれの先端部５６１，５７１，５８１，５９１のみが、被嵌合部４６〜４９内において本体部４０と当接し、障害部５０において嵌合部５６の設けられる取付面５１２と本体部４０の設置面４３の間には隙間Ｎが形成される。このため、第一障害突起５２の第一衝突壁５２１、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１、第三障害突起５４の第三衝突壁５４１、および第四障害突起５５の第四衝突壁５５１に遊技球が衝突することによって障害部５０の台板５１に振動が生じても、障害部５０の取付面５１２と本体部４０の設置面４３とが擦れ合うことがない。また、障害部５０の台板５１に振動が生じた場合、本体部４０の被嵌合部４６〜４９内において障害部５０の嵌合部５６〜５９それぞれの先端部５６１，５７１，５８１，５９１のみが被嵌合部４６〜４９内において本体部４０と擦れ合う。この場合、本体部４０と障害部５０とが擦れ合うことによって、合成樹脂の粉が生じても、生じた合成樹脂の粉は被嵌合部４６〜４９内に留まりやすい。また、生じた合成樹脂の粉は、被嵌合部４６〜４９内に留まりやすく、障害部５０よりも前面側に噴出しづらいため、装飾部材８および遊技領域４内に付着しにくい。したがって、装飾部材８は、装飾部材８および遊技領域４の装飾性が低減することを防止できる。
【００６０】
障害部５０の取付面５１２と本体部４０の設置面４３の間に隙間Ｎが設けられるため、遊技球が第一障害突起５２の第一衝突壁５２１、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１、第三障害突起５４の第三衝突壁５４１、および第四障害突起５５の第四衝突壁５５１に衝突して生じた障害部５０の振動によって、台板５１が撓む可能性がある。嵌合部５６および被嵌合部４６を例にすると、障害部５０が本体部４０に取り付けられた状態において、嵌合部５６と被嵌合部４６とは、嵌合部５６の先端部５７１のみが、被嵌合部４６の凹部４６２内部の当接面４６１と当接した状態でビス留めされる。したがって、嵌合部５６は、被嵌合部４６の凹部４６２内部の当接面４６１と当接する箇所においてのみ、第一障害突起５２およびその近傍に生じた振動を受け止めることとなる。嵌合部５６の先端部５７１は、被嵌合部４６の凹部４６２内部の当接面４６１と当接した状態でビス留めされるため、第一障害突起５２およびその近傍に生じた振動による応力が、嵌合部５６のビス留めされていない側の端部である基端部５６２に加わりやすくなる。この破損を防ぐため、基端部５６２の周囲にテーパー形状の補強部５６３を設けることによって、装飾部材８は、台板５１に撓みが生じる場合でも、隙間Ｎを保ちつつ、障害部５０の嵌合部５６〜５９において障害部５０を本体部４０に保持することができる。
【００６１】
嵌合部５６および被嵌合部４６を例にすると、嵌合部５６の取付面５１２に近接する側の端部である基端部５６２から先端部５６１までの長さＬは、被嵌合部４６の凹部４６２の当接面４６１から凹部４６２の端部である設置面４３までの長さＭよりも長い。したがって、本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２の間に、長さＬから長さＭを差し引いた分の隙間Ｎを設けることができる。
【００６２】
障害部５０の第一障害突起５２の第一衝突壁５２１、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１、第三障害突起５４の第三衝突壁５４１、および第四障害突起５５の第四衝突壁５５１に遊技球が衝突することによって台板５１に振動が生じても、台板５１は本体部４０の設置面４３と接触しないため、被嵌合部４６〜４９内以外の部分において、本体部４０と障害部５０とが擦れ合うことがない。したがって、被嵌合部４６〜４９内以外の部分に合成樹脂の粉が生じにくくなり、装飾部材８および遊技領域４の装飾性の低減を効果的に防止できる。
【００６３】
遊技中、障害部５０の第一障害突起５２の第一衝突壁５２１、第二障害突起５３の第二衝突壁５３１、第三障害突起５４の第三衝突壁５４１、および第四障害突起５５の第四衝突壁５５１には、遊技領域４を流下する遊技球が間断なく衝突する。第一衝突壁５２１に補強リブ５２３を、第二衝突壁５３１に補強リブ５３３，５３４を、第三障害突起５４に補強リブ５４３をそれぞれ設けることにより、各衝突壁の破損を防止することができる。
【００６４】
第一衝突壁５２１に設けられる補強リブ５２３は、第一衝突壁５２１に遊技球が衝突する矢印Ｐ方向と平行に延びるため、第一衝突壁５２１の破損を効果的に防止することができる。同様に、第二衝突壁５３１に設けられる補強リブ５３３，５３４は、第二衝突壁５３１に遊技球が衝突する矢印Ｑ方向と平行に延びるため、第二衝突壁５３１の破損を効果的に防止することができる。
【００６５】
第四障害突起５５の第四衝突壁５５１のうちガイドレール３に近接する部分の上側に設けられた緩衝部５５２〜５５５は、第四衝突壁５５１に沿って流下する遊技球の流下の勢いを抑えることができ、遊技領域４を流下する遊技球の流れを適切に調整することができる。
【００６６】
障害部５０は透明な合成樹脂で成形されているため、障害部５０よりも後面側にある部位を、障害部５０を通して視認することができる。このため、装飾部材８に装飾を施すことができる部位を、障害部５０よりも後面側においても確保できるため、装飾部材８は、遊技領域４の装飾性を向上できる。
【００６７】
パチンコ機１は、上記の装飾部材８を備えることで、装飾部材８および遊技領域４の装飾性が低減することを防止できる。
【００６８】
本実施形態において、パチンコ機１が、本発明の「遊技機」に相当する。遊技領域４が、本発明の「遊技盤面」に相当する。装飾部材８が、本発明の「遊技用部材」に相当する。本体部４０が、本発明の「第一装飾部材」に相当する。被嵌合部４６〜４９が、本発明の「被嵌合部」に相当する。凹部４６２，４７２，４８２が、本発明の「凹部」に相当する。当接面４６１，４７１，４８１が、本発明の「当接部」に相当する。
【００６９】
障害部５０が、本発明の「第二装飾部材」に相当する。台板５１が、本発明の「ベース板」に相当する。
取付面５１２が、本発明の「取付面」に相当する。嵌合部５６〜５９が、本発明の「嵌合部」に相当する。装飾面５１１が、本発明の「装飾面」に相当する。第一衝突壁５２１、第二衝突壁５３１、第三衝突壁５４１および第四衝突壁５５１が、本発明の「衝突壁」に相当する。先端部５６１，５７１，５８１，５９１が、本発明の「先端部」に相当する。基端部５６２が、本発明の「基端部」に相当する。補強部５６３が、本発明の「補強部」に相当する。補強リブ５２３，５３３，５３４，５４３が、本発明の「支持部」に相当する。緩衝部５５２〜５５５が、本発明の「突起」に相当する。
【００７０】
本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。上記実施形態では、第一衝突壁５２１に補強リブ５２３が設けられている。第二衝突壁５３１に補強リブ５３３，５３４が設けられている。第三衝突壁５４１に補強リブ５４３が設けられている。第四衝突壁５５１には緩衝部５５２〜５５５が設けられている。衝突壁は、補強リブおよび緩衝部の双方を備えるものであってもよいし、補強リブおよび緩衝部のいずれも備えないものであってもよい。
【００７１】
上記実施形態では、本体部４０は、合成樹脂で一体成型された障害部５０を一つ取り付けているが、本体部４０に取り付けることのできる障害部５０の数は一つに限られず、本体部４０は複数の障害部を備えてもよい。例えば、障害部５０の４個の障害突起のうち、遊技球が特に強い勢いで衝突しやすい第一障害突起５２および第二障害突起５３について、他の障害突起５４，５５とは台板５１を別のものとした別部材としてもよい。これにより、遊技球が特に強い勢いで衝突しやすく、他の障害突起よりも破損する可能性の高い障害突起を備える障害部の交換性を高めることができる。また、装飾部材８の異なる箇所に、複数の障害部を設けることができる。
【００７２】
上記実施形態では、本体部４０の設置面４３と、障害部５０の取付面５１２は、隙間Ｎを保って対向配置されている。障害部５０の４個の障害突起に遊技球が障害部５０の外周側から衝突すると、衝突による衝撃によって、障害部５０の台板５１は、障害部の内周側に撓みやすい。このため、障害部５０の内周側における本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２との間の隙間を、障害部５０の外周側における本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２との間の隙間よりも大きくしてもよい。これにより、障害部５０の台板５１の振動による本体部４０の設置面４３と障害部５０の取付面５１２との接触を、効果的に防ぐことができる。
【００７３】
上記実施形態では、表示画面２８を内側に設けて遊技領域４を装飾する装飾部材８の本体部４０の前面側から障害部５０が取り付けられているが、この他の遊技用部材に障害部５０を取り付けてもよい。例えば、遊技領域４の中ほどに配置されている第一始動口１４の本体部や、遊技領域４の外周に配置されている第二始動口１５および通常アタッカー１６の本体部に、障害部５０を取り付けてもよい。
【００７４】
請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、装飾部材８、本体部４０、障害部５０、嵌合部５６〜５９、被嵌合部４６〜４９等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「装飾部材８」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。
【００７５】
更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項である。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００７６】
１    パチンコ機
２    遊技盤
４    遊技領域
８    装飾部材
４０    本体部
４３    設置面
４６，４７，４８，４９    被嵌合部
５０    障害部
５６，５７，５８，５９    嵌合部
４６１，４７１，４８１    当接面
４６２，４７２，４８２        凹部
５１１    装飾面
５２１    第一衝突壁
５２３，５３３，５３４，５４３    補強リブ
５３１    第二衝突壁
５４１    第三衝突壁
５５１    第四衝突壁
５６２    基端部
５６３    補強部
５７１，５８１，５９１        先端部
【図１】
2015116272.tif 000003
【図２】
2015116272.tif 000004
【図３】
2015116272.tif 000005
【図４】
2015116272.tif 000006
【図５】
2015116272.tif 000007
【図６】
2015116272.tif 000008
【図７】
2015116272.tif 000009
【図８】
2015116272.tif 000010
【図９】
2015116272.tif 000011