(57)【要約】【課題】  回転部の固定部に対する回転角度に応じて、Ｎ個の検出部のそれぞれが出力する信号の種類の組み合わせを変化させることができる操作入力装置および遊技機を提供すること。【解決手段】  第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれは、回転部１０４の固定部１００に対する回転角度に応じて、遮蔽板１３６に遮蔽されている状態と遮蔽されていない状態との間で変化し、遮蔽板１３６に遮蔽されている状態ではＬｏ信号を出力し、遮蔽板１３６に遮蔽されていない状態ではＨｉ信号を出力する。【選択図】  図８
2015204892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転部を固定部に対して回転させる操作を行うための操作入力装置であって、
第１から第Ｎ（Ｎは２以上の自然数）の検出部と、
前記第１から第Ｎの検出部に検出される被検出部と、
を備え、
前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれは、
前記被検出部を検出している場合に検出信号を出力し、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、
前記回転部の前記固定部に対する回転角度に応じて、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力する第１状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第１の検出部が前記検出信号を出力し前記第１の検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第２状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第Ｎの検出部が前記検出信号を出力し前記第Ｎの検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第３状態と、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力しない第４状態との間で変化することを特徴とする操作入力装置。
【請求項２】
請求項１において、
前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制する規制部と、
前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれが出力する信号の種類の組み合わせに応じて、前記回転部の前記固定部に対する回転角度を判断する判断部と、
を更に備え、
前記規制部は、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第２状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記第４状態から前記第３状態とならないように前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制し、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第３状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記第４状態から前記第２状態とならないように前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制し、
前記判断部は、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第２状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記回転部の前記固定部に対する回転角度が第１の回転角度であると判断し、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第３状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記回転部の前記固定部に対する回転角度が第２の回転角度であると判断することを特徴とする操作入力装置。
【請求項３】
請求項１または２において、
前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれが前記回転部に設けられ、
前記被検出部が前記固定部に設けられていることを特徴とする操作入力装置。
【請求項４】
遊技媒体が移動する遊技領域を備え、前記遊技領域における遊技媒体の移動状況に応じて遊技媒体を払い出す遊技機であって、
固定部と、
前記固定部に対して回転可能に設けられ、遊技者が回転操作可能な回転部と、
第１から第Ｎ（Ｎは２以上の自然数）の検出部と、
前記第１から第Ｎの検出部に検出される被検出部と、
を備え、
前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれは、
前記被検出部を検出している場合に検出信号を出力し、
前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、
前記回転部の前記固定部に対する回転角度に応じて、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力する第１状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第１の検出部が前記検出信号を出力し前記第１の検出部以外の検出部が前記検出信号を出力する第２状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第Ｎの検出部が前記検出信号を出力し前記第Ｎの検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第３状態と、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力しない第４状態との間で変化することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、操作入力装置および遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、遊技球（遊技媒体）が移動する遊技領域を備え、遊技者の操作に応じて遊技領域に遊技球を発射する遊技機（ぱちんこ遊技機）が知られている。この種の遊技機は、遊技領域において遊技球を検出する検出領域として始動入賞口を設け、始動入賞口に遊技球が入賞したことを検出すると、特別抽選を行うとともに表示装置において図柄の変動表示を開始させ、特別抽選の結果が大当たりである場合に、図柄を特定の態様で停止表示させる。すると遊技状態を特別遊技状態に移行させ、特別遊技状態では複数回の特別遊技を実行し、各特別遊技では遊技領域に設けられている大入賞口を開状態に動作させ、大入賞口への遊技球の入賞に応じて遊技球を払い出す。
【０００３】
そしてこの種の遊技機では、遊技者の遊技意欲を高めるために液晶ディスプレイやスピーカーや可動物などの演出装置を用いて様々な演出を実行している。そしてこの種の遊技機には、回転操作を入力するための操作入力装置を設け、操作入力装置に対する遊技者の回転操作に応じて演出に関する操作入力を受け付けるものがある（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−２００２０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし従来の操作入力装置では、数多くの回転検出用壁部を所定間隔で環状に配置するとともに、２つの回転検出器を設け、一方の回転検出器がいずれかの回転検出用壁部を検出しているときに、他方の回転検出器がいずれの回転検出用壁部も検出していないようにすることにより、左回転操作と右回転操作を判別するものに過ぎなかった。
【０００６】
本発明の目的は、回転部の固定部に対する回転角度に応じて、Ｎ個の検出部のそれぞれが出力する信号の種類の組み合わせを変化させることができる操作入力装置および遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、回転部を固定部に対して回転させる操作を行うための操作入力装置であって、第１から第Ｎ（Ｎは２以上の自然数）の検出部と、前記第１から第Ｎの検出部に検出される被検出部と、を備え、前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれは、前記被検出部を検出している場合に検出信号を出力し、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記回転部の前記固定部に対する回転角度に応じて、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力する第１状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第１の検出部が前記検出信号を出力し前記第１の検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第２状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第Ｎの検出部が前記検出信号を出力し前記第Ｎの検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第３状態と、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力しない第４状態との間で変化することを特徴とする操作入力装置に関するものである。
【０００８】
本発明では、回転部の固定部に対する回転角度に応じて、第１から第Ｎの検出部のそれぞれが検出信号を出力しているか否かの組み合わせを変化させることができる。
【０００９】
（２）本発明の操作入力装置では、前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制する規制部と、前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれが出力する信号の種類の組み合わせに応じて、前記回転部の前記固定部に対する回転角度を判断する判断部と、を更に備え、前記規制部は、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第２状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記第４状態から前記第３状態とならないように前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制し、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第３状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記第４状態から前記第２状態とならないように前記回転部の前記固定部に対する回転範囲を規制し、前記判断部は、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第２状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記回転部の前記固定部に対する回転角度が第１の回転角度であると判断し、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記第１状態から前記第３状態を経由して前記第４状態となった場合に、前記回転部の前記固定部に対する回転角度が第２の回転角度であると判断するようにしてもよい。
【００１０】
このようにすれば、第１から第Ｎの検出部と被検出部の位置関係が第４状態となった場合に、回転部の固定部に対する回転角度が第１の回転角度であるか第２の回転角度であるかを判別することができる。
【００１１】
（３）本発明の操作入力装置では、前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれが前記回転部に設けられ、前記被検出部が前記固定部に設けられているようにしてもよい。
【００１２】
このようにすれば、第１から第Ｎの検出部のそれぞれを回転部に設けても、回転部の固定部に対する回転角度に応じて、第１から第Ｎの検出部のそれぞれが検出信号を出力しているか否かの組み合わせを変化させることができる。
【００１３】
（４）本発明は、遊技媒体が移動する遊技領域を備え、前記遊技領域における遊技媒体の移動状況に応じて遊技媒体を払い出す遊技機であって、固定部と、前記固定部に対して回転可能に設けられ、遊技者が回転操作可能な回転部と、第１から第Ｎ（Ｎは２以上の自然数）の検出部と、前記第１から第Ｎの検出部に検出される被検出部と、を備え、前記第１から第Ｎの検出部のそれぞれは、前記被検出部を検出している場合に検出信号を出力し、前記第１から第Ｎの検出部と前記被検出部の位置関係が、前記回転部の前記固定部に対する回転角度に応じて、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力する第１状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第１の検出部が前記検出信号を出力し前記第１の検出部以外の検出部が前記検出信号を出力する第２状態と、前記第１から第Ｎの検出部のうち第Ｎの検出部が前記検出信号を出力し前記第Ｎの検出部以外の検出部が前記検出信号を出力しない第３状態と、前記第１から第Ｎの検出部が前記検出信号を出力しない第４状態との間で変化することを特徴とする遊技機に関するものである。
【００１４】
本発明では、回転部の固定部に対する回転角度に応じて、第１から第Ｎの検出部のそれぞれが検出信号を出力しているか否かの組み合わせを変化させる遊技機を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態の遊技機の外観構成を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態の遊技機の遊技盤の外観構成を示す正面図である。
【図３】本発明の実施形態の遊技機の状態表示装置の外観構成を示す正面図である。
【図４】本発明の実施形態の操作入力装置の外観構成を示す正面図である。
【図５】本発明の実施形態の操作入力装置の外観構成を示す右側面図である。
【図６】本発明の実施形態の操作入力装置のＡ−Ａ線を断面とする断面図である。
【図７】本発明の実施形態の操作入力装置のＢ−Ｂ線を断面とする概略断面図である。
【図８】本発明の実施形態の操作入力装置の位置関係の変化を示す図である。
【図９】本発明の実施形態の操作入力装置の位置関係の変化を示す図である。
【図１０】本発明の実施形態の遊技機の機能ブロックを説明する図である。
【図１１】本発明の実施形態の遊技機における処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００１７】
１．遊技機の構成
図１は、本実施形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。本実施形態の遊技機は、遊技場から貸し出された遊技球（遊技媒体）を用いて遊技を行うものであり、遊技機の外側面を形成する外枠２と、遊技機の内部に設けられ、遊技球が移動する遊技領域４を形成する遊技盤６と、遊技盤６を遊技者が視認可能かつ接触不可能にするガラスユニット８と、ガラスユニット８が取り付けられている前枠１０を備えている。
【００１８】
そして前枠１０のうちガラスユニット８を取り囲む部分は、光を透過する半透明の素材により構成されており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の前枠ランプ１２が設けられている。また、前枠１０の下部には、遊技を盛り上げるための演出音などを出力するスピーカー１４が設けられている。
【００１９】
また前枠１０の下部中央には、遊技球を貯留するための上皿１６が設けられており、上皿１６の内側側面の左部には、遊技機から遊技者に遊技球を払い出すための払出口１８が設けられている。また前枠１０の下部右側には、グリップユニット２０が設けられており、遊技者がグリップユニット２０を遊技機に向かって右回りに回転させる操作を行うと、遊技機内部に設けられた図示しない発射装置が作動して、遊技領域４内に遊技球が発射されるようになっている。なお本実施形態の発射装置は、１分間に９９個（１秒間に１．６５個）の遊技球を発射することができる。
【００２０】
そして上皿１６の内側側面の右部には、上皿１６から遊技球を発射装置に供給するための供給口２２が設けられている。
【００２１】
また上皿１６の縁部の手前側中央部には、演出ハンドル２６（操作入力装置）が設けられており、遊技者が演出ハンドル２６を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。そして演出ハンドル２６の中央部には演出ボタン２７（操作入力部）が設けられており、遊技者が演出ボタン２７を操作すると、遊技機で行われる演出が変化する。
【００２２】
図２は、図１で示した遊技盤６の外観構成を示す正面図である。図２に示すように遊技盤６には、円形状に外レール２８が設けられており、外レール２８に囲まれた領域が、遊技球が移動する遊技領域４となっている。また遊技領域４の左端部には、外レール２８に沿うように円弧状に内レール３０が設けられており、外レール２８と内レール３０は、遊技盤６の下方に設けられた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域４に誘導する。
【００２３】
また遊技盤６の中央部には、遊技を盛り上げるための演出画像などを表示する液晶ディスプレイ３２と、液晶ディスプレイ３２を囲むように形成された装飾部３４を備える演出ユニット３６が設けられている。この装飾部３４は、光を透過する半透明の素材により構成された部分を有しており、半透明の素材により構成されている部分の内部には、遊技を盛り上げるための演出光などを出力する複数の装飾部ランプ３８が設けられている。
【００２４】
そして本実施形態では、液晶ディスプレイ３２の手前側を遊技球が通過できないようになっており、発射装置から発射された遊技球は、装飾部３４の左側の遊技領域４か右側の遊技領域４を落下するようになっている。そして遊技領域４には、遊技盤６の表面に交差するように図示しない多数の遊技釘が打ち付けられており、遊技領域４を移動する遊技球の移動方向がランダムに変化するようになっている。
【００２５】
また装飾部３４の左部には、装飾部３４の左側の遊技領域４を落下する遊技球が通過できる開口４０が形成されており、この開口４０を通過した遊技球は装飾部３４の左下部に設けられた通路４２を通過して、装飾部３４の中央下部に設けられたステージ４４に落下するようになっている。このステージ４４の上面は滑らかな曲面となっているとともに、ステージ４４とガラスユニット８との間に遊技球がステージ４４から下方に落下できる隙間が形成されており、通路４２からステージ４４上に落下した遊技球がステージ４４上を左右に往復移動した後にステージ４４の中央部付近から下方に落下するようになっている。
【００２６】
そしてステージ４４の中央部の下方には、ステージ４４の中央部付近から下方に落下した遊技球が進入可能な第１始動入賞口４６が設けられている。この第１始動入賞口４６は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵し、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収されるように構成されており、第１始動入賞口４６に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２７】
また装飾部３４の右側の遊技領域４には、遊技球が遊技機内部に回収されずに通過する通過ゲート４８が設けられている。この通過ゲート４８は、遊技球が通過したことを検出するセンサを内蔵し、通過ゲート４８を遊技球が通過するたびに、乱数値を取得して普通当たりの当否を決定する普通抽選が行われる。
【００２８】
また装飾部３４の右側の遊技領域４には、通過ゲート４８の下方に、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される第２始動入賞口５０が設けられている。この第２始動入賞口５０は、遊技球が進入したことを検出するセンサ（検出手段）を内蔵するとともに、第２始動入賞口５０に遊技球が進入しにくい縮小状態（進入を補助しない状態・非補助状態）と遊技球が進入しやすい拡大状態（進入を補助する状態・補助状態）との間で動作可能な補助部材を備える普通役物５２（補助手段）が設けられている。そして普通役物５２は、補助部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、普通抽選で普通当たりが当選すると所定条件下で拡大状態となるように制御される。そして第２始動入賞口５０に遊技球が進入するごとに、遊技者に対して所定個数（例えば３個）の遊技球が払い出されるとともに、乱数値を取得して大当たりの当否を決定する特別抽選が行われる。
【００２９】
また装飾部３４の右側の遊技領域４には、遊技球が進入すると遊技球が遊技機内部に回収される大入賞口５４が設けられている。この大入賞口５４は、遊技球が進入したことを検出するセンサを内蔵するとともに、大入賞口５４を塞ぐ板状部材を備える特別役物５６が設けられており、特別役物５６は、大入賞口５４に遊技球が進入不可能な閉状態（第２状態、進入不可状態）と遊技球が進入可能な開状態（第１状態、進入可能状態）との間で動作可能に構成されている。そして特別役物５６は、板状部材を動作させるソレノイドなどの駆動装置を内蔵しており、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態において所定条件下で開状態となるように制御される。そして大入賞口５４に遊技球が進入するたびに、遊技者に対して所定個数（例えば１５個）の遊技球が払い出される。
【００３０】
また図２に示すように、遊技領域４の最下部には、いずれの入賞口にも進入せずに遊技領域４を落下した遊技球を遊技機内部に回収するアウト口６２が設けられている。
【００３１】
そして遊技球の発射装置は、図１で示したグリップユニット２０の回転量を調整することにより遊技球の射出力が変化するように構成されており、グリップユニット２０の回転量が少ない場合には装飾部３４の左側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射され、グリップユニット２０の回転量が多い場合には装飾部３４の右側の遊技領域４を遊技球が落下するように遊技球が発射される。
【００３２】
従って遊技者は、遊技状況に応じてグリップユニット２０の回転量を調整し、遊技球が左側の遊技領域４を落下して、あるいは開口４０と通路４２とステージ４４を通過して第１始動入賞口４６に入賞するように遊技球を発射させたり（左打ち）、遊技球が右側の遊技領域４を落下して、通過ゲート４８を遊技球が通過するように、あるいは第２始動入賞口５０に遊技球が入賞するように、あるいは大入賞口５４に遊技球が入賞するように遊技球を発射させたりする（右打ち）。
【００３３】
なお本実施形態の遊技機では、遊技球が左側の遊技領域４を落下する場合には、通過ゲート４８を遊技球が通過することがなく、第２始動入賞口５０、大入賞口５４に遊技球が入賞することがなく、また遊技球が右側の遊技領域４を落下する場合には、第１始動入賞口４６に遊技球が入賞することがないようになっている。
【００３４】
また遊技盤６の右下部であって、遊技領域４の外側には、遊技機の各種状態をランプ等の点灯および消灯により示す状態表示装置７０が設けられている。
【００３５】
図３は、状態表示装置７０の外観構成を示す正面図である。状態表示装置７０は、図３に示すように、普通図柄表示部７２、普通保留表示部７４、第１特別図柄表示部７６、第１特別保留表示部７８、第２特別図柄表示部８０、第２特別保留表示部８２、遊技状態表示部８４が設けられている。
【００３６】
普通図柄表示部７２は、２つのランプにより構成され、普通抽選が行われる場合に２つのランプを点滅させることにより普通図柄を変動表示し、２つのランプを点灯または消灯させることにより普通図柄を停止表示して、普通抽選の結果を表示する。
【００３７】
普通保留表示部７４は、２つのランプにより構成され、通過ゲート４８を遊技球が通過した時点で既に普通図柄が変動表示中である場合など、普通抽選用乱数値を取得しても普通抽選を行うことができないことにより普通抽選用乱数値が保留された場合に、保留されている普通抽選用乱数値の数に対応する普通保留数を表示するものであり、２つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の普通保留数を表示する。
【００３８】
第１特別図柄表示部７６は、７セグメントディスプレイにより構成され、第１始動入賞口４６に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、７セグメントディスプレイを点滅させることにより第１特別図柄を変動表示し、７セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第１特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
【００３９】
第１特別保留表示部７８は、２つのランプにより構成され、第１始動入賞口４６に遊技球が進入した時点で既に第１特別図柄または第２特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第１特別乱数値として保留された場合に、保留されている第１特別乱数値の数に対応する第１特別保留数を表示するものであり、２つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の第１特別保留数を表示する。
【００４０】
第２特別図柄表示部８０は、７セグメントディスプレイにより構成され、第２始動入賞口５０に遊技球が進入することにより特別抽選が行われる場合に、７セグメントディスプレイを点滅させることにより第２特別図柄を変動表示し、７セグメントディスプレイを複数種類の態様のうちいずれかの態様で点灯させることにより第２特別図柄を停止表示して、特別抽選の結果を表示する。
【００４１】
第２特別保留表示部８２は、２つのランプにより構成され、第２始動入賞口５０に遊技球が進入した時点で既に第１特別図柄または第２特別図柄が変動表示中である場合など、特別抽選用乱数値を取得しても特別抽選を行うことができないことにより特別抽選用乱数値が第２特別乱数値として保留された場合に、保留されている第２特別乱数値の数に対応する第２特別保留数を表示するものであり、２つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、０〜４個の第２特別保留数を表示する。
【００４２】
遊技状態表示部８４は、６つのランプにより構成され、６つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組合せによって、現在設定されている遊技状態の種類を表示する。本実施形態では、通常状態（低確率状態）と、通常状態よりも大当たりの当選確率が高く設定された確変状態（高確率状態）と、特別抽選で大当たりが当選すると開始される特別遊技状態と、第１特別図柄あるいは第２特別図柄の変動時間を短縮させて特別抽選の実行契機を頻繁に到来させる時短状態の４種類の遊技状態が設定可能となっており、６つのランプを点灯または消灯または点滅させることの組み合わせによって、いずれの遊技状態に設定されているかを表示する。
【００４３】
２．演出ハンドルの構成
図４は、演出ハンドル２６の外観構成を示す正面図である。図４に示すように、本実施形態の演出ハンドル２６は、遊技機に対して固定的に取り付けられる固定部１００と、固定部１００に対して回転軸１０２を中心として回転可能に取り付けられる回転部１０４を備えている。そして回転部１０４は、円筒状に形成された本体部１０６と、本体部１０６を取り囲むように円環状に形成された円環部１０８を有しており、遊技者が回転部１０４を固定部１００に対して回転させる操作を行いやすいようになっている。そして本体部１０６の表面側には、演出ボタン２７が設けられており、本体部１０６の内部に設けられている図示しないセンサにより演出ボタン２７に対する遊技者の押下操作を検出できるようになっている。
【００４４】
図５は、演出ハンドル２６の右側面図である。図５に示すように、回転部１０４は、遊技機に向かう遊技者から視認しにくいように、本体部１０６の裏面側から遊技機に向かって突出するように設けられた規制部１１０を有しており、回転部１０４を回転させると、遊技機に設けられた図示しない接触部に規制部１１０が接触して、回転部１０４の回転範囲が規制されるようになっている。
【００４５】
具体的には本実施形態の演出ハンドル２６では、図４の状態を基準状態として、基準状態から回転部１０４が回転軸１０２を中心として左回りに１２０度回転すると規制部１１０が接触部に接触して、回転部１０４がそれ以上左回りに回転しないようになっているとともに、基準状態から回転部１０４が回転軸１０２を中心として右回りに１２０度回転すると規制部１１０が接触部に接触して、回転部１０４がそれ以上右回りに回転しないようになっている。すなわち本実施形態の演出ハンドル２６では、回転部１０４の回転範囲が基準状態から左回りに１２０度、右回りに１２０度の合計２４０度となっており、回転部１０４が固定部１００に対して１周しないようになっている。
【００４６】
また図５に示すように、回転部１０４は、本体部１０６の裏面側から固定部１００に向かって延出する円筒状の第１円筒部１１２を有しており、第１円筒部１１２は固定部１００と外径が同一に形成されている。また回転部１０４は、第１円筒部１１２の裏側面から更に固定部１００に向かって延出する円筒状の第２円筒部１１４を有しており、第２円筒部１１４は固定部１００よりも外径が小さくなるように形成されている。そして固定部１００の内部には第２円筒部１１４を受け入れる受入空間１１６が形成されており、第２円筒部１１４が受入空間１１６に受け入れられた状態で回転部１０４が固定部１００に対して回転軸１０２を中心として回転可能に取り付けられるようになっている。
【００４７】
図６は、図５に示すＡ−Ａ線を断面とする演出ハンドル２６の断面図である。図６に示すように、本実施形態の演出ハンドル２６では、固定部１００の内部に回転部１０４（第２円筒部１１４）が受け入れられているが、固定部１００が左パーツ１００Ｌと右パーツ１００Ｒに分かれていることにより、図５に示したように、第２円筒部１１４が受入空間１１６に受け入れられた状態で回転部１０４が固定部１００に回転可能に取り付けられるように組み立てられる。
【００４８】
そして固定部１００に受け入れられている回転部１０４の左半分には、第１発光部１１８と第１発光部１１８からの光を受光する第１受光部１２０を有する第１フォトセンサ１２２と、第２発光部１２４と第２発光部１２４からの光を受光する第２受光部１２６を有する第２フォトセンサ１２８と、第３発光部１３０と第３発光部１３０からの光を受光する第３受光部１３２を有する第３フォトセンサ１３４の３個のフォトセンサ（Ｎ個の検出手段）が設けられている。
【００４９】
一方、固定部１００の左パーツ１００Ｌには、回転部１０４の第２円筒部１１４の左半分の外周面に沿って円弧状に図中手前側に立ち上がるように遮蔽板１３６（被検出手段）が形成されており、図６に示す基準状態では、遮蔽板１３６は、第１発光部１１８と第１受光部１２０の間、第２発光部１２４と第２受光部１２６の間、および第３発光部１３０と第３受光部１３２の間に位置することにより、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４を遮蔽している。
【００５０】
図７は、図５および図６に示すＢ−Ｂ線を断面とする演出ハンドル２６の概略断面図である。図７では第２フォトセンサ１２８の断面が示されているが、第２フォトセンサ１２８は、第２発光部１２４が第１円筒部１１２の裏側面から固定部１００に向かって突出するように、また第２受光部１２６が第２円筒部１１４の外周面に接するように設けられている。
【００５１】
また図示しないが、第１フォトセンサ１２２は、第１発光部１１８が第１円筒部１１２の裏側面から固定部１００に向かって突出するように、また第１受光部１２０が第２円筒部１１４の外周面に接するように設けられ、第３フォトセンサ１３４は、第３発光部１３０が第１円筒部１１２の裏側面から固定部１００に向かって突出するように、また第３受光部１３２が第２円筒部１１４の外周面に接するように設けられている。
【００５２】
そして受入空間１１６は、入り口付近の内径が中ほどの内径よりも大きく形成されており、第２円筒部１１４を受け入れるとともに、入り口付近で第１発光部１１８、第２発光部１２４および第３発光部１３０を受け入れつつ、回転部１０４が固定部１００に対して回転しても、第１発光部１１８、第２発光部１２４および第３発光部１３０が固定部１００に干渉しないようになっている。
【００５３】
そして、受入空間１１６の入り口付近の左部分において受入空間１１６を仕切るように、遮蔽板１３６が固定部１００から回転部１０４に向かって突出するように設けられており、遮蔽板１３６は、図７に示す基準状態では、第１発光部１１８と第１受光部１２０の間、第２発光部１２４と第２受光部１２６の間、および第３発光部１３０と第３受光部１３２の間に位置することにより、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４を遮蔽している。
【００５４】
そして本実施形態の演出ハンドル２６では、回転部１０４の固定部１００に対する回転角度に応じて、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれが、遮蔽板１３６に遮蔽されている状態と遮蔽されていない状態との間で変化するようになっている。そして第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれは、遮蔽板１３６に遮蔽されている状態ではＬｏ信号（第１信号）を出力し、遮蔽板１３６に遮蔽されていない状態ではＨｉ信号（第２信号）を出力する。
【００５５】
図８（Ａ）〜図８（Ｈ）は、回転部１０４を基準状態から左回りに回転させたときの第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４と、遮蔽板１３６との位置関係を示す図であり、図９（Ａ）〜図９（Ｈ）は、回転部１０４を基準状態から右回りに回転させたときの第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４と、遮蔽板１３６との位置関係を示す図である。
【００５６】
まず図８（Ａ）に示すように、回転部１０４が基準状態である場合には、図８（Ｂ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力しているが（第１状態）、図８（Ｃ）に示すように、回転部１０４が基準状態から左回りに４０度回転している状態では、図８（Ｄ）に示すように、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８は遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力している。
【００５７】
また図８（Ｅ）に示すように、回転部１０４が基準状態から左回りに８０度回転している状態では、図８（Ｆ）に示すように、第１フォトセンサ１２２は遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力している（第２状態）。
【００５８】
また図８（Ｇ）に示すように、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度回転している状態では、図８（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力している（第４状態）。
【００５９】
また図９（Ａ）に示すように、回転部１０４が基準状態である場合には、図９（Ｂ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力しているが（第１状態）、図９（Ｃ）に示すように、回転部１０４が基準状態から右回りに４０度回転している状態では、図９（Ｄ）に示すように、第１フォトセンサ１２２は遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力している。
【００６０】
また図９（Ｅ）に示すように、回転部１０４が基準状態から右回りに８０度回転している状態では、図９（Ｆ）に示すように、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８は遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号を出力している（第３状態）。
【００６１】
また図９（Ｇ）に示すように、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度回転している状態では、図９（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号を出力している（第４状態）。
【００６２】
このように本実施形態の演出ハンドル２６では、回転部１０４の固定部１００に対する回転方向および回転角度に応じて、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれが出力する信号の組み合わせを変化させることにより、回転部１０４の固定部１００に対する回転方向および回転角度を検出できるようにしている。
【００６３】
また本実施形態の演出ハンドル２６では、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４を設けるスペースを固定部１００における適切な位置に確保することが困難であったが、回転部１０４に第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４を設けることにより、回転部１０４の固定部１００に対する回転方向および回転角度を検出できるようにしている。
【００６４】
また本実施形態の演出ハンドル２６では、回転部１０４に演出ボタン２７が設けられているため、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４も回転部１０４に設けることにより、演出ハンドル２６に対する操作を検出するセンサと演出ボタン２７に対する操作を検出するセンサに関連する部品を回転部１０４の内部に集約することができる。
【００６５】
また本実施形態の演出ハンドル２６では、回転部１０４の固定部１００に対する回転角度を検出するためにフォトセンサを用いているため、フォトセンサに固定部１００が接触することがないことから、遊技者が回転部１０４に力を加えてもフォトセンサに負荷がかかることがないようにすることができる。従って本実施形態では、回転部１０４と固定部１００の接続部分を金属などで強固に構成しなくても済む。
【００６６】
また本実施形態の演出ハンドル２６は、図６に示すように、固定部１００が左パーツ１００Ｌと右パーツ１００Ｒに分かれていることにより、図５に示したように、第２円筒部１１４が受入空間１１６に受け入れられた状態で回転部１０４が固定部１００に回転可能に取り付けられるように組み立てられるが、図６に示すように、遮蔽板１３６は固定部１００の左パーツ１００Ｌに形成されており、左パーツ１００Ｌと右パーツ１００Ｒに跨がって形成されていない。これにより本実施形態の演出ハンドル２６では、遮蔽板１３６にパーツを組み合わせる際に発生する隙間がないようにして、誤検出を防止している。
【００６７】
３．機能ブロック
図１０は、本実施形態の遊技機の機能ブロック図である。本実施形態の遊技機は、メイン基板５００およびサブ基板６００を含む制御基板によって制御される。メイン基板５００は、通過ゲートセンサ５０２、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５、大入賞口センサ５０６、払出センサ５０８等の入力手段からの入力信号を受けて、遊技を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、普通役物駆動装置５２０、特別役物駆動装置５２２、払出装置５２４等の出力手段の動作制御を行う。
【００６８】
またサブ基板６００は、メイン基板５００から送られてくる信号や、演出ボタンスイッチ６０２、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４からの入力信号を受けて、遊技の進行状況に合わせた演出を実行するための各種の演算を行い、演算結果に基づいて、演出表示装置６２０、音響装置６２２、可動物駆動装置６２４等の演出装置６２６の動作制御を行う。またメイン基板５００やサブ基板６００等の各基板の機能は各種のプロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰなど）、ＡＳＩＣ（ゲートアレイなど）、ＲＯＭ（情報記憶媒体の一例）、あるいはＲＡＭなどのハードウェアや、ＲＯＭなどに予め記憶されている所与のプログラムからなるソフトウェアにより実現される。
【００６９】
そしてメイン基板５００は、乱数発生手段５４０、普通抽選手段５４２、普通駆動制御手段５４４、特別抽選手段５４６、遊技状態移行制御手段５４８、特別駆動制御手段５５０、払出制御手段５５２、通信制御手段５５４、メインメモリ５７０を含んで構成されている。
【００７０】
乱数発生手段５４０は、抽選用の乱数値を発生させる手段であり、ハードウェア乱数を発生させる乱数発生器や、ソフトウェア乱数を発生させるプログラムにより実現される。ソフトウェア乱数は、例えば、インクリメントカウンタ（所定のカウント範囲を循環するように数値をカウントするカウンタ）のカウント値に基づいて発生させることができる。なお本実施形態において「乱数値」には、数学的な意味でランダムに発生する値のみならず、その発生自体は規則的であっても、その取得タイミング等が不規則であるために実質的に乱数として機能しうる値も含まれる。
【００７１】
普通抽選手段５４２は、１個の遊技球が通過ゲート４０を通過するごとに作動する通過ゲートセンサ５０２からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について普通当たりの当否を決定する普通抽選を行う。
【００７２】
普通駆動制御手段５４４は、普通抽選で普通当たりが当選すると、普通役物４４が所定条件下で拡大状態となるように普通役物駆動装置５２０を制御する。
【００７３】
特別抽選手段５４６は、１個の遊技球が第１始動入賞口４６に進入するごとに作動する第１始動入賞口センサ５０４からの検出信号に基づいて、あるいは１個の遊技球が第２始動入賞口５０に進入するごとに作動する第２始動入賞口センサ５０５からの検出信号に基づいて、乱数発生手段５４０から乱数値（抽選用乱数値）を取得して、取得した乱数値について大当たりの当否を決定するとともに、大当たりが当選した場合には、複数種類の大当たり図柄のうちいずれの図柄が当選したかを判定する特別抽選を行う。
【００７４】
遊技状態移行制御手段５４８は、所定の移行条件の成立に基づいて、通常状態、特別遊技状態、確変状態、時短状態の間で遊技状態を移行させる遊技状態移行制御処理を行う。遊技状態の移行条件は、１の条件が定められていてもよいし、複数の条件が定められていてもよい。複数の条件が定められている場合には、複数の予め定められた条件のうち１の条件が成立したこと、あるいは複数の予め定められた条件の全てが成立したことに基づいて、遊技状態を別の遊技状態へ移行させることができる。
【００７５】
通常状態は、複数種類の遊技状態の中で初期状態に相当する遊技状態で、通常状態からは特別遊技状態への移行が可能となっている。
【００７６】
特別遊技状態は、通常状態、確変状態あるいは時短状態における特別抽選において大当たりが当選したことに基づいて開始され、大当たり図柄の種類に応じて予め定められたラウンド数（実行回数）の特別遊技が実行されると終了する。そして大当たり図柄が確変図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると確変状態に移行され、大当たり図柄が通常図柄であった場合には、特別遊技状態が終了すると時短状態に移行される。
【００７７】
確変状態は、通常状態よりも大当たりが当選する確率が高くなるように、あるいは大当たりが当選した場合に確変図柄が当選する確率が高くなるように、特別抽選が行われるとともに、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また確変状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして確変状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。ただし確変状態では、特別抽選における大当たりの当選確率が約１／３９に設定されるため、確変状態において特別抽選が行われた回数が９９９９回に達する前に特別遊技状態が開始され、確変状態から通常状態に移行することはほとんどないようになっている。
【００７８】
時短状態は、大当たりが当選する確率が通常状態と同一となるように特別抽選が行われるが、通常状態よりも普通当たりが当選する確率が高くなるように普通抽選が行われる遊技状態である。また時短状態では、１回の特別抽選にかかる時間および１回の普通抽選にかかる時間が通常状態よりも短縮されることにより、特別抽選および普通抽選の実行契機を頻繁に到来させることができるように制御される。そして時短状態からは特別遊技状態への移行が可能となっているが、時短状態において特別抽選が行われた回数が１００回に達したことを条件に終了して通常状態に移行される。
【００７９】
特別駆動制御手段５５０は、特別遊技状態における各特別遊技において、大当たり図柄の種類に応じて予め定められた態様で特別役物５６が開状態となるように特別役物駆動装置５２２の駆動制御を行う。
【００８０】
払出制御手段５５２は、第１始動入賞口センサ５０４、第２始動入賞口センサ５０５あるいは大入賞口センサ５０６からの検出信号に基づいて、検出信号ごとに予め定められている賞球数に相当する払出数の遊技球を払出装置５２４に払い出させる制御を行う。
【００８１】
通信制御手段５５４は、サブ基板６００に信号を送信する制御を行っている。なお本実施形態の遊技機では、メイン基板５００とサブ基板６００との間では、メイン基板５００からサブ基板６００への単方向通信のみが可能となっており、サブ基板６００からはメイン基板５００へ信号を送信することができないように通信接続されている。
【００８２】
続いて、サブ基板６００について説明する。サブ基板６００は、演出制御手段６４０と、サブメモリ６７０とを含んで構成されている。
【００８３】
演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号や、演出ボタンスイッチ６０２、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８あるいは第３フォトセンサ１３４からの入力信号や、サブメモリ６７０に記憶されている演出データに基づいて、演出表示装置６２０を制御して前枠ランプ１２や装飾部ランプ３８を点灯あるいは点滅させたり、液晶ディスプレイ３２に演出画像を表示させたり、音響装置６２２を制御してスピーカー１４から演出音を出力させたり、可動物駆動装置６２４を駆動して可動物を動作させたりするなど、演出装置６２６を制御することにより、遊技を盛り上げたり、遊技を補助するための演出を実行させる。
【００８４】
例えば、第１始動入賞口４６や第２始動入賞口５０への遊技球の入賞、演出ハンドル２６や演出ボタン２７に対する操作、遊技状態の変動などの遊技イベントの発生に応じて、特別抽選演出処理、状態演出処理などを行う。
【００８５】
特別抽選演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、特別抽選を演出する特別変動演出を演出装置６２６に実行させる。本実施形態では演出制御手段６４０は、液晶ディスプレイ３２において特別図柄画像を変動表示させた後に、特別抽選の結果に応じた態様で特別図柄画像を停止表示させるとともに、液晶ディスプレイ３２においてキャラクタ画像を動作させたり、背景画像を変化させたりする変動演出画像を表示させることにより、特別変動演出を液晶ディスプレイ３２において実行する。また演出制御手段６４０は、特別変動演出として、特別図柄画像や変動演出画像に合わせて可動物駆動装置６２４を制御して可動物を動作させる。
【００８６】
ここで本実施形態では、特別変動演出の実行種別としてプレミアムリーチ、スーパーリーチ１、スーパーリーチ２、ノーマルリーチ、リーチ無しが用意されており、演出制御手段６４０は、特別抽選の結果に基づいて、特別変動演出の実行種別を複数の実行種別のいずれにするかを決定する。そして各実行種別の特別変動演出は、特別図柄画像や変動演出画像の表示パターンや、可動物の動作パターンが異なるとともに、特別抽選の結果に応じて選択される確率や、開始から終了までにかかる実行時間が異なっている。これにより各実行種別の特別変動演出は、各実行種別の特別変動演出が実行された場合における大当たりの当選に対する期待度や、確変図柄あるいは通常図柄の当選に対する期待度が異なるようになっている。
【００８７】
状態演出処理では、演出制御手段６４０は、メイン基板５００から送信された通知信号に基づいて、現在の遊技状態に応じて液晶ディスプレイ３２においてキャラクタ画像を動作させたり、背景画像を変化させたり、可動物を動作させたりすることにより、現在の遊技状態を遊技者に示唆する状態演出を実行する。
【００８８】
例えば、現在の遊技状態が通常状態である場合には、演出制御手段６４０は、特別抽選が行われるごとに演出状態移行抽選を行い、演出状態を複数種類の演出状態のうちいずれの演出状態に設定するかを決定する。そして演出制御手段６４０は、設定されている演出状態に応じた通常状態画像を液晶ディスプレイ３２に表示させる。また演出制御手段６４０は、現在の遊技状態が確変状態である場合には、液晶ディスプレイ３２に現在の遊技状態が確変状態であることを示唆する確変状態画像を表示させ、現在の遊技状態が時短状態である場合には、液晶ディスプレイ３２に現在の遊技状態が時短状態であることを示唆するとともに、特別抽選が行われた回数が１００回に達するまでの残り回数を示す時短状態画像を表示させ、現在の遊技状態が特別遊技状態である場合には、液晶ディスプレイ３２に現在の遊技状態が特別遊技状態であることを示すとともに、消化したラウンド数や残りラウンド数を示す特別遊技状態画像を表示させる。
【００８９】
特に本実施形態では、演出制御手段６４０（判断部）は、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれが出力している信号の組み合わせに応じて、演出ハンドル２６における回転部１０４の固定部１００に対する回転方向および回転角度を判断し、回転部１０４の固定部１００に対する回転方向および回転角度に応じて、液晶ディスプレイ３２において画像を変化させたり、可動物駆動装置６２４を制御して可動物を動作させたりしている。
【００９０】
詳細には演出制御手段６４０は、図８（Ｂ）に示したように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力している場合には、回転部１０４が基準状態であると判断し、図８（Ｄ）に示したように、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８がＬｏ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力している場合には、回転部１０４が基準状態から左回りに４０度回転していると判断し、図８（Ｆ）に示したように、第１フォトセンサ１２２がＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力している場合には、回転部１０４が基準状態から左回りに８０度回転していると判断する。
【００９１】
また演出制御手段６４０は、図９（Ｄ）に示したように、第１フォトセンサ１２２がＨｉ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力している場合には、回転部１０４が基準状態から右回りに４０度回転していると判断し、図９（Ｆ）に示したように、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８がＨｉ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力している場合には、回転部１０４が基準状態から右回りに８０度回転していると判断する。
【００９２】
ここで本実施形態の演出ハンドル２６では、図８（Ｇ）に示したように、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度回転している状態では、図８（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力しているが、図９（Ｇ）に示したように、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度回転している状態でも、図９（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力しており、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれが出力する信号の組み合わせが同一となってしまう。
【００９３】
そこで本実施形態では、演出制御手段６４０は、図８（Ｆ）に示したように、第１フォトセンサ１２２がＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力した場合に、サブメモリ６７０において左回転フラグをＯＮ状態に設定する一方で、図８（Ｂ）および図９（Ｂ）に示したように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力した場合に、サブメモリ６７０において左回転フラグをＯＦＦ状態に設定する。
【００９４】
すなわち本実施形態では、図８（Ｅ）に示すように、回転部１０４が基準状態から左回りに８０度以上回転している状態では、左回転フラグがＯＮ状態に設定され、図９（Ａ）に示すように、回転部１０４が固定部１００に対して基準状態よりも右回りに回転している状態では、左回転フラグがＯＦＦ状態に設定されるようになっている。
【００９５】
そして演出制御手段６４０は、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力した場合に、左回転フラグがＯＮ状態に設定されているか否かを判定し、左回転フラグがＯＮ状態に設定されている場合には、図８（Ｆ）に示したように、第１フォトセンサ１２２がＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力した状態から、図８（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力する状態に変化したとして、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度（第１の回転角度）回転していると判断する。
【００９６】
一方、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力した場合に、左回転フラグがＯＦＦ状態に設定されている場合には、演出制御手段６４０は、図９（Ｆ）に示したように、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８がＨｉ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力した状態から、図９（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力する状態に変化したとして、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度（第２の回転角度）回転していると判断する。
【００９７】
こうして本実施形態では、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度回転している状態と、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度回転している状態で、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４のそれぞれが出力する信号の組み合わせが同一となっても、回転部１０４がいずれの状態であるか判別することができる。従って本実施形態では、フォトセンサの数に対して判別できる回転部１０４の基準状態からの回転角度を増加させることができる。
【００９８】
４．処理の流れ
図１１は、本実施形態の演出制御手段６４０が行う処理の流れを示すフローチャートである。
【００９９】
図１１に示すように、演出制御手段６４０は、まず第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力しているか否か、すなわち出力信号の組み合わせがＬＬＬであるか否かを判断し（ステップＳ１００）、出力信号の組み合わせがＬＬＬである場合には（ステップＳ１００でＹ）、回転部１０４が基準状態であると判断し（ステップＳ１０２）、左回転フラグをＯＦＦ状態に設定する（ステップＳ１０４）。
【０１００】
また、出力信号の組み合わせがＬＬＬでない場合には（ステップＳ１００でＮ）、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８がＬｏ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力しているか否か、すなわち出力信号の組み合わせがＬＬＨであるか否かを判断し（ステップＳ１０６）、出力信号の組み合わせがＬＬＨである場合には（ステップＳ１０６でＹ）、回転部１０４が基準状態から左回りに４０度回転していると判断する（ステップＳ１０８）。
【０１０１】
また、出力信号の組み合わせがＬＬＨでない場合には（ステップＳ１０６でＮ）、第１フォトセンサ１２２がＨｉ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力しているか否か、すなわち出力信号の組み合わせがＨＬＬであるか否かを判断し（ステップＳ１１０）、出力信号の組み合わせがＨＬＬである場合には（ステップＳ１１０でＹ）、回転部１０４が基準状態から右回りに４０度回転していると判断する（ステップＳ１１２）。
【０１０２】
また、出力信号の組み合わせがＨＬＬでない場合には（ステップＳ１１０でＮ）、第１フォトセンサ１２２がＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力しているか否か、すなわち出力信号の組み合わせがＬＨＨであるか否かを判断し（ステップＳ１１４）、出力信号の組み合わせがＬＨＨである場合には（ステップＳ１１４でＹ）、回転部１０４が基準状態から左回りに８０度回転していると判断し（ステップＳ１１６）、左回転フラグをＯＮ状態に設定する（ステップＳ１１８）。
【０１０３】
また、出力信号の組み合わせがＬＨＨでない場合には（ステップＳ１１４でＮ）、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサ１２８がＨｉ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力しているか否か、すなわち出力信号の組み合わせがＨＨＬであるか否かを判断し（ステップＳ１２０）、出力信号の組み合わせがＨＨＬである場合には（ステップＳ１２０でＹ）、回転部１０４が基準状態から右回りに８０度回転していると判断する（ステップＳ１２２）。
【０１０４】
また、出力信号の組み合わせがＨＨＬでない場合、すなわち第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力している場合（出力信号の組み合わせがＨＨＨである場合）には（ステップＳ１２０でＮ）、左回転フラグがＯＮ状態に設定されているか否かを判断し（ステップＳ１２４）、左回転フラグがＯＮ状態に設定されている場合には（ステップＳ１２４でＹ）、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度回転していると判断し（ステップＳ１２６）、左回転フラグがＯＮ状態に設定されていない場合には（ステップＳ１２４でＮ）、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度回転していると判断する（ステップＳ１２８）。
【０１０５】
５．変形例
本発明は、上記の実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能であり、以下に変形例を紹介する。なお、上記実施形態や、以下において変形例として説明する各種の手法は、本発明を実現する制御手法として適宜組み合わせて採用することができる。
【０１０６】
上記実施形態では、回転部１０４が基準状態である場合には、図８（Ｂ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号（第１信号）を出力し（第１状態）、回転部１０４が基準状態から左回りあるいは右回りに１２０度回転している状態では、図８（Ｈ）あるいは図９（Ｈ）に示すように、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されていないためＨｉ信号（第２信号）を出力する（第４状態）例を挙げて説明したが、遮蔽板１３６を左右反転させて固定部１００の右パーツ１００Ｒに設けることにより、回転部１０４が基準状態である場合には、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されずにＨｉ信号（第１信号）を出力し（第１状態）、回転部１０４が基準状態から右回りあるいは左回りに１２０度回転している状態では、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されているためＬｏ信号（第２信号）を出力する（第４状態）ようにしてもよい。
【０１０７】
この変形例では、回転部１０４が基準状態から左回りに４０度回転している状態では、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサは遮蔽板１３６に遮蔽されないためＨｉ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されるためＬｏ信号を出力する。
【０１０８】
また、回転部１０４が基準状態から左回りに８０度回転している状態では、第１フォトセンサ１２２は遮蔽板１３６に遮蔽されないためＨｉ信号を出力し、第２フォトセンサおよび第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されるためＬｏ信号を出力する（第２状態）。
【０１０９】
また、回転部１０４が基準状態から右回りに４０度回転している状態では、第１フォトセンサ１２２は遮蔽板１３６に遮蔽されるためＬｏ信号を出力し、第２フォトセンサおよび第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されないためＨｉ信号を出力する。
【０１１０】
また、回転部１０４が基準状態から右回りに８０度回転している状態では、第１フォトセンサ１２２および第２フォトセンサは遮蔽板１３６に遮蔽されるためＬｏ信号を出力し、第３フォトセンサ１３４は遮蔽板１３６に遮蔽されないためＨｉ信号を出力する（第３状態）。
【０１１１】
そしてこの変形例では、演出制御手段６４０は、第１フォトセンサ１２２がＨｉ信号を出力し、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力した場合に、サブメモリ６７０において左回転フラグをＯＮ状態に設定する一方で、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＨｉ信号を出力した場合に、サブメモリ６７０において左回転フラグをＯＦＦ状態に設定する。
【０１１２】
そして演出制御手段６４０は、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力した場合に、左回転フラグがＯＮ状態に設定されているか否かを判定し、左回転フラグがＯＮ状態に設定されている場合には、回転部１０４が基準状態から左回りに１２０度（第１の回転角度）回転していると判断する。
【０１１３】
一方、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４がＬｏ信号を出力した場合に、左回転フラグがＯＦＦ状態に設定されている場合には、演出制御手段６４０は、回転部１０４が基準状態から右回りに１２０度（第２の回転角度）回転していると判断する。
【０１１４】
そして上記実施形態では、演出ハンドル２６を組み立てる際に、まずは第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽されない状態で、第２円筒部１１４が受入空間１１６に受け入れられるように、左パーツ１００Ｌと右パーツ１００Ｒを結合させた後に、回転部１０４を固定部１００に対して回転させて、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽される状態にする手順を踏んで組み立てるが、この変形例では、左パーツ１００Ｌと右パーツ１００Ｒを結合させた後に、回転部１０４を固定部１００に対して回転させて、第１フォトセンサ１２２、第２フォトセンサ１２８および第３フォトセンサ１３４が遮蔽板１３６に遮蔽される状態にする手順を省略することができる。
【０１１５】
また上記実施形態では、回転部１０４に複数のフォトセンサを設け、固定部１００に遮蔽板１３６を設ける例を挙げて説明したが、固定部１００に複数のフォトセンサを設け、回転部１０４に遮蔽板１３６を設けてもよい。
【０１１６】
この変形例では、図７で示した第１円筒部１１２の裏側面から固定部１００に向かって突出するように遮蔽板１３６を設けるとともに、固定部１００の受入空間１１６の入り口付近に遮蔽板１３６を第２発光部１２４と第２受光部１２６の間に受け入れるように第２フォトセンサ１２８を設け、受入空間１１６は、第２円筒部１１４を受け入れるとともに、入り口付近で遮蔽板１３６を受け入れつつ、回転部１０４が固定部１００に対して回転しても、遮蔽板１３６が固定部１００に干渉しないようにしてもよい。
【０１１７】
また上記実施形態では、３個のフォトセンサが設けられている例を挙げて説明したが、２個のフォトセンサが設けられているようにしてもよいし、４個以上のフォトセンサが設けられているようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１１８】
２  外枠、４  遊技領域、６  遊技盤、８  ガラスユニット、１０  前枠、
１２  前枠ランプ、１４  スピーカー、１６  上皿、１８  払出口、
２０  グリップユニット、２２  供給口、２６  演出ハンドル、２７  演出ボタン、
２８  外レール、３０  内レール、３２  液晶ディスプレイ、３４  装飾部、
３６  演出ユニット、３８  装飾部ランプ、４０  開口、４２  通路、４４  ステージ、
４６  第１始動入賞口、４８  通過ゲート、５０  第２始動入賞口、
５２  普通役物、５４  大入賞口、５６  特別役物、６２  アウト口、
７０  状態表示装置、７２  普通図柄表示部、７４  普通保留表示部、
７６  第１特別図柄表示部、７８  第１特別保留表示部、８０  第２特別図柄表示部、
８２  第２特別保留表示部、８４  遊技状態表示部、
１００  固定部、１００Ｌ  左パーツ、１００Ｒ  右パーツ、１０２  回転軸、
１０４  回転部、１０６  本体部、１０８  円環部、１１０  規制部、
１１２  第１円筒部、１１４  第２円筒部、１１６  受入空間、
１１８  第１発光部、１２０  第１受光部、１２２  第１フォトセンサ、
１２４  第２発光部、１２６  第２受光部、１２８  第２フォトセンサ、
１３０  第３発光部、１３２  第３受光部、１３４  第３フォトセンサ、
１３６  遮蔽板、
５００  メイン基板、６００  サブ基板、
５０２  通過ゲートセンサ、５０４  第１始動入賞口センサ、
５０５  第２始動入賞口センサ、５０６  大入賞口センサ、
５０８  払出センサ、５２０  普通役物駆動装置、５２２  特別役物駆動装置、
５２４  払出装置、６０２  演出ボタンスイッチ、６２０  演出表示装置、
６２２  音響装置、６２４  可動物駆動装置、６２６  演出装置、
５４０  乱数発生手段、５４２  普通抽選手段、５４４  普通駆動制御手段、
５４６  特別抽選手段、５４８  遊技状態移行制御手段、５５０  特別駆動制御手段、
５５２  払出制御手段、５５４  通信制御手段、５７０  メインメモリ、
６４０  演出制御手段、６７０  サブメモリ、
【図１】
2015204892.tif 000003
【図２】
2015204892.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2015204892.tif 000009
【図８】
2015204892.tif 000010
【図９】
2015204892.tif 000011
【図１０】
2015204892.tif 000012
【図１１】
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