(57)【要約】【課題】インパクトのあるレベルゲージを用いて、遊技の興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機において、遊技盤６に、表示装置２０と装飾部６Ｇが設けられている。また、装飾部６Ｇには、所定の目盛として突起状部１１０が設けられた目盛装飾部１００が配置されている。さらに、表示装置２０には、所定の目盛として突起状画像２０Ｃが設けられた目盛画像２０Ｂを表示可能となっている。そして、目盛装飾部１００と目盛画像２０Ｂとが連続するようになっており、これにより１つの目盛表示部６Ｈが形成されるようになっている。また、遊技盤６に回動自在に設けられた目盛指示体２００が、回動して目盛表示部６Ｈを指し示すようになっている。【選択図】図３
2015112274.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に表示装置と装飾部が設けられており、
該装飾部に配置されて所定の目盛が設けられた目盛装飾部と、前記表示装置に表示可能で所定の目盛が設けられた目盛画像とが連続することで形成される目盛表示部を有しており、
かつ、前記遊技盤に回動自在に設けられた目盛指示体が、回動して前記目盛表示部を指し示すようになっていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤には、遊技者と対向するように配置され、遊技者側である前側に遊技球が転動する転動領域が設けられた透明な遊技板を備えており、
前記遊技板の後側に、前記表示装置が配置されており、
前記遊技板と前記表示装置の間に、前記目盛装飾部と前記目盛指示体が配置されていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に、所謂レベルゲージを用いた遊技演出を行うパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機の中には、液晶表示装置等の表示画面に、目盛を表示する長さが増減したり目盛の値を指す針が回動したりして値の変化を表現する所謂レベルゲージの画像を表示し、このレベルゲージの画像を用いた遊技演出を行うものがある（例えば、特許文献１参照。）。また、装飾役物として、複数のランプの点灯状態を段階的に変化させる等によって目盛の値の変化を表す所謂レベルゲージの役物が設けられており、このレベルゲージの役物を用いた遊技演出を行うものもある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１３５７４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
これに対し、前記したような従来のパチンコ遊技機のレベルゲージよりも、インパクトのあるレベルゲージを用いた遊技演出を行いたいという要請があった。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、インパクトのあるレベルゲージを用いて遊技の興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の発明は、遊技盤に表示装置と装飾部が設けられており、該装飾部に配置されて所定の目盛が設けられた目盛装飾部と、前記表示装置に表示可能で所定の目盛が設けられた目盛画像とが連続することで形成される目盛表示部を有しており、かつ、前記遊技盤に回動自在に設けられた目盛指示体が、回動して前記目盛表示部を指し示すようになっているパチンコ遊技機としたことを特徴とする。
【０００７】
請求項１に係る発明によれば、装飾部と表示装置に跨って、大きくてインパクトのある目盛表示部を形成することができ、この目盛表示部を目盛指示体が回動して指し示すレベルゲージを用いた興趣の高い遊技演出を行うことができる。
【０００８】
また、本発明の請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のパチンコ遊技機において、前記遊技盤には、遊技者と対向するように配置され、遊技者側である前側に遊技球が転動する転動領域が設けられた透明な遊技板を備えており、前記遊技板の後側に、前記表示装置が配置されており、前記遊技板と前記表示装置の間に、前記目盛装飾部と前記目盛指示体が配置されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に係る発明によれば、前側に転動領域が設けられた透明な遊技板の後側に目盛装飾部と目盛指示体が配置されているため、透明な遊技板を介して後側の目盛装飾体と目盛指示体を視認することができ、その結果、遊技球が転動する転動領域を狭めずに目盛装飾体と目盛指示体を配置することができ、装飾部と表示装置に跨って、より大きくてインパクトのある目盛表示部を形成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ遊技機の遊技板と目盛装飾部と目盛指示体と表示装置のみを重ねた状態の概略正面図である。
【図４】図３の分解斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機について、図面を参照しながら説明する。なお、以下の説明では、パチンコ遊技機を遊技者から見て、手前側（遊技者側）をパチンコ遊技機の前側（表面側）とし、奥側をパチンコ遊技機の後側（裏面側）として、前後方向を規定する。また、パチンコ遊技機を遊技者から見て、左手側をパチンコ遊技機の左側とし、右手側をパチンコ遊技機の右側として、左右方向を規定する。
【００１２】
まず、本実施の形態におけるパチンコ遊技機全体の概略構成について、図１及び図２を用いて説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、図２は、同パチンコ遊技機の遊技盤６の正面図である。
【００１３】
本実施の形態におけるパチンコ遊技機は、図１に示すように、外枠１、前枠２、窓枠３及び当該窓枠３に覆われた遊技盤６（図２）などを備えている。また、図示は省略するが、パチンコ遊技機の裏面には、液晶ディスプレイ型の表示装置２０（図２）等の表示制御や目盛指示体２００（図２）等の可動役物及びＬＥＤなどの発光装置（図示省略）等による遊技演出の制御を行う表示演出サブ制御基板等のサブ制御基板、入賞時におけるパチンコ遊技機の動作等を含むパチンコ遊技機の主要な動作を制御する主制御基板、遊技球の払い出し動作を制御する払出基板、各基板等に電源を供給する電源基板等の各種基板が取り付けられている。
【００１４】
具体的に、外枠１は、パチンコホールの台島に設置されており、前後面が開口するように四角形状に形成されている。前枠２は、外枠１の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、図１に示すように、この前枠２には、窓枠３と、下皿ユニット４と、遊技盤６とが取り付けられている。
【００１５】
窓枠３は前枠２の前面に装着されている。この窓枠３は前枠２と一体となって、前記した軸を中心に回動可能となっている。窓枠３の中央には、図１に示すように、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成されている。この窓枠開口部７は、ガラス又はアクリル等の透明板８により被覆されている。また、窓枠開口部７の下方には、上皿ユニット９が配設されており、ここに、賞球や貸球を受けて貯留し、当該遊技球を発射装置（図示省略）に導く上皿１０が配置されている。また、窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ１１がそれぞれ配設されている。また、窓枠３には複数の装飾ＬＥＤ（図示省略）が配設されている。
【００１６】
下皿ユニット４は、図１に示すように、前枠２の下部であって窓枠３の下方に取り付けられている。この下皿ユニット４の中央部には、上皿１０から溢れた遊技球が貯留される下皿１２が配設されている。また、下皿ユニット４の右部であって下皿１２の右方には、上皿１０に貯留された遊技球を後述する遊技領域６Ａにおける転動領域６Ｆに発射するための発射装置を遊技者が操作する操作ハンドル１４が配設されている。
【００１７】
次に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機における遊技盤６の構成について、図２を用いて説明する。
【００１８】
この遊技盤６は、図２に示すように、遊技者と対向するように配置された板状の遊技板６Ｋと、目盛装飾部１００等の遊技板６Ｋの前側や後側に配置される装飾部６Ｇと、表示装置２０と、目盛指示体２００等の可動役物とを有しており、これらが一体となって構成されている。なお、各部の詳細については、後述する。
【００１９】
また、遊技盤６は、図２に示すように、アクリル板等の透明な板状の遊技板６Ｋを備えており、この遊技板６Ｋにおける遊技者側の面である表面側（前側）に、遊技球が転動する領域である転動領域６Ｆを含む遊技領域６Ａが形成されている。遊技盤６は、窓枠３の後方であって、正面視で前枠２の下部を除く略全面に渡って配置されている。なお、遊技盤６の遊技領域６Ａは、窓枠３の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板８を介して視認可能に構成されている。
【００２０】
遊技板６Ｋには、図２に示すように、表面側に、外側ガイドレール６Ｂと内側ガイドレール６Ｃが固定されており、この外側ガイドレール６Ｂと内側ガイドレール６Ｃの間に、発射装置から発射された遊技球の発射通路６Ｄが区画形成されている。また、外側ガイドレール６Ｂ及び内側ガイドレール６Ｃで囲まれた内側領域に、遊技領域６Ａが区画形成されている。さらに、遊技盤６における所定位置（遊技板６Ｋの前側及び後側を含む所定位置）には、種々の装飾部６Ｇが設けられており、遊技領域６Ａには、当該装飾部６Ｇの一部として、遊技板６Ｋの略中央部に形成された開口部６Ｌの周縁部に沿って、遊技板６Ｋの板面より前方に突出して配置された枠状のセンター役物（図示省略）が配設されており、このセンター役物と外側ガイドレール６Ｂ及び内側ガイドレール６Ｃの間の領域が、遊技球が転動しながら流下する転動領域６Ｆとなっている。この転動領域６Ｆには、複数の遊技釘（図示省略）が打ち込まれており、発射通路６Ｄを通して転動領域６Ｆ内に放出された遊技球は、遊技釘に当りながら転動して転動領域６Ｆ内を流下し、最終的に後述する何れかの入賞口又は転動領域６Ｆの最下方に位置するアウト口６Ｅに入る転動遊技を行う。なお、センター役物は、遊技板６Ｋの板面より突出し、かつ、枠状に形成されていることで、転動領域６Ｆを転動している遊技球が、後述する表示装置２０側に入り込むことを防止している。
【００２１】
また、図２に示すように、遊技領域６Ａにおける下部の転動領域６Ｆには、第一始動入賞口１５が配置されている。この第一始動入賞口１５は、遊技球が入賞することによって、遊技者に有利な大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う起点となるものであり、上方に開口するポケット状に形成されている。
【００２２】
また、図２に示すように、第一始動入賞口１５の下方には、第二始動入賞口１６が配置されている。この第二始動入賞口１６は、開閉可能な一対の可動片１６Ａを備えており、可動片１６Ａが閉じているときには第二始動入賞口１６には遊技球が入賞しないようになっており、所定条件に基づいて可動片１６Ａが開放されると第二始動入賞口１６に遊技球が入賞可能となるものである。なお、第二始動入賞口１６は、可動片１６Ａが閉じているときには遊技球が入賞可能だが入賞し難くなっており、可動片１６Ａが開放されると遊技球が入賞し易くなるようになっていても良い。
【００２３】
また、図２に示すように、第二始動入賞口１６の下方には、大入賞口１７が配置されている。この大入賞口１７は、駆動装置により開閉する可動板１７Ａを備えており、この可動板１７Ａは、遊技状態が大当り遊技状態になると手前下方に開き、その際には大入賞口１７が上方に向かって幅広く開口し、多数の遊技球が同時かつ連続的に大入賞口１７に入賞可能となる。
【００２４】
また、図２に示すように、転動領域６Ｆ内の所定位置には、遊技球が入賞可能な一般入賞口１９が上方に開口するポケット状に形成されている（本実施の形態では、転動領域６Ｆの左下部及び右下部に複数の一般入賞口１９が形成されている）。
【００２５】
また、遊技盤６における遊技領域６Ａのほぼ中央部（第一始動入賞口１５の上方）には、図２に示すように、液晶ディスプレイ型の表示装置２０が設けられている。この表示装置２０は、遊技板６Ｋの後側に所定の空間を空けて配置されており、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定結果に基づき変動演出表示を行う広い面積の表示画面２０Ａが、前側から見たときに、遊技板６Ｋの開口部６Ｌから臨むように配置されている。
【００２６】
また、図２に示すように、この表示装置２０の下部を覆う位置の遊技板６Ｋには、ステージ１３が形成されている。また、このステージ１３の水平方向における中央部の下部には排出口１３Ａが設けられており、遊技球が、ワープ通路（図示省略）等を通って当該ステージ１３に至った後、排出口１３Ａから下方に落下すると、第一始動入賞口１５に入賞し易い位置に落下し、他の部位から下方に落下すると、第一始動入賞口１５に入賞し難い位置に落下するように構成されている。
【００２７】
そして、第一始動入賞口１５又は第二始動入賞口１６に遊技球が入賞すると、内部に設けられたセンサ（図示省略）が遊技球を検知して検知信号を送信し、この検知信号に応じて主制御基板が特別図柄遊技の抽選を行う。この抽選が行われると、所定の特別図柄（図示省略）が変動表示され、所定の変動期間を経過した後に停止表示され、特別図柄の当り又は外れ（大当りか否か）の判定結果を報知するようになっている。この抽選が当り（大当り）であったときには、大入賞口１７を開口させる大当り遊技状態となる。また、この抽選の際には、表示装置２０の表示画面２０Ａにおいて所定の画像表示を行い、抽選及びその結果を報知するようになっている。
【００２８】
次に、所謂レベルゲージの遊技演出を行うための構成として、遊技盤６における装飾部６Ｇの一部に配置される目盛装飾部１００と、目盛指示体２００と、表示装置２０に表示される目盛画像２０Ｂについて、図２〜図４を用いて説明する。図３は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の遊技板６Ｋと目盛装飾部１００と目盛指示体２００と表示装置２０のみを重ねた状態の概略正面図であり、図４は、図３の分解斜視図である。
【００２９】
本実施の形態では、図３及び図４に示すように、遊技板６Ｋの後側かつ表示装置２０の前側位置（すなわち、遊技板６Ｋと表示装置２０の間の領域）に、装飾部６Ｇの一部として目盛装飾部１００が配置されている。この目盛装飾部１００は、図３に示すように、遊技板６Ｋの後側の下部に貼り付くように配置されており、表示装置２０の下部を略下方半円状に取り囲むような大きさ及び形状に形成されている。また、目盛装飾部１００の表示装置２０側（円の内側）には、目盛として一定間隔で矢印状に尖った突起状部１１０を有しており、この突起状部１１０がレベルゲージにおける１つ１つの目盛を刻むように構成されている。
【００３０】
また、本実施の形態の突起状部１１０は、円の内側に向かって長く延びたものと、短く延びたものの２種類が交互に配置されている。そして、目盛装飾部１００における複数の突起状部１１０のうち、円の内側に向かって長く延びたものの外周側（円の外側）には、目盛の値が分かり易いように数字を配した数字表示部１２０が配設されている。本実施の形態では、１つの突起状部１１０毎に目盛を１０ずつ刻むようになっており、２つの突起状部１１０毎（長く延びたもの毎）に数字表示部１２０が配設されており、０から２０ずつ増加した数字（すなわち、０，２０，４０の順）となるように数字が表示されている。また、目盛装飾部１００には、ＬＥＤ等の発光装置が設けられており、その遊技者側の表面全体が常時発光するように構成されている。なお、目盛装飾部１００の発光状態としては、所謂レベルゲージの遊技演出が行われる際だけ発光するようになっていても良い。また、突起状部１１０や数字表示部１２０が他の箇所とは異なる色に発光するようになっていても良いし、また、突起毎、数字毎に発光する色が異なるようになっていても良い。さらに、同じ箇所で発光する色が変化するように構成されていても良い。またさらに、後述する目盛指示体２００で指し示している箇所だけが発光するようになっていても良い。このような構成の目盛装飾部１００が、透明な遊技板６Ｋを介して前側から視認可能となるように配置されている。
【００３１】
また、図３及び図４に示すように、遊技盤６における遊技板６Ｋの後側かつ表示装置２０の前側位置（すなわち、遊技板６Ｋと表示装置２０の間の領域）で、目盛装飾部１００の後側には、可動役物である目盛指示体２００が配置されている。この目盛指示体２００は、目盛（ここでは、突起状部１１０及び後述する突起状画像２０Ｃ）を指し示すように回動する略針状の部材である。また、図２に示すように、目盛指示体２００は、遊技板６Ｋと表示装置２０の間の領域に配置された昇降部材６Ｊの後側に取り付けられており、図示しない昇降装置によって昇降部材６Ｊが上下方向に移動することに伴って、上下方向に移動可能に構成されている。また、昇降部材６Ｊの裏面には、目盛指示体２００を回動させるための図示しない駆動源が配置されており、この駆動源によって、目盛指示体２００が、遊技板６Ｋの板面と直交方向に延びる軸２２０を中心として、回動自在に配設されている。
【００３２】
そして、後述する所謂レベルゲージの遊技演出を行わないときには、昇降部材６Ｊが最下方の収納位置（ここでは、図２におけるステージ１３の裏側）に位置すると共に、目盛指示体２００において目盛（突起状部１１０及び後述する突起状画像２０Ｃ）を指示する先端部２１０が下方又は斜め下方を向くように回動して、目盛指示体２００が目立ち難いように収納状態となっている。また、後述する所謂レベルゲージの遊技演出を行うときには、昇降部材６Ｊが最上方の可動位置（ここでは、図２で図示している位置）まで上昇した上で、目盛指示体２００が回動する可動状態となる。
【００３３】
また、目盛指示体２００の先端部２１０は、昇降部材６Ｊが可動位置に位置している際に目盛指示体２００が可動状態となって回動したときに、丁度、目盛装飾部１００の突起状部１１０と重なる位置（詳しくは、突起状部１１０の後側に重なる位置）となるように、その大きさ、形状及び軸２２０の位置が決定されている。なお、目盛指示体２００の回動速度が変化可能に構成されていても良い（例えば、始めはゆっくりと回動して、徐々に速度が速くなったり、特定の数字表示部１２０を通過するときだけ速度が遅くなる等）。
【００３４】
また、目盛指示体２００にも、ＬＥＤ等の発光装置が設けられており、回動しながら発光するようになっている。なお、目盛指示体２００の先端部２１０のみ異なる色に発光するようになっていても良いし、目盛指示体２００全体又は先端部２１０の発光する色が変化するようになっていても良い（例えば、指し示す数字表示部１２０毎で色が異なるようになっている場合に、その色に合わせて目盛指示体２００全体又は先端部２１０の発光する色が変化するようになっていても良い）。また、本実施の形態では、目盛指示体２００が収納状態となっているときには、当該目盛指示体２００が目立ち難いように発光装置が消灯しており、目盛指示体２００が可動状態となったときに、発光装置が発光するよう構成されている。
【００３５】
また、表示装置２０の表示画面２０Ａには、大当りとなるか否かを遊技者に報知するための図柄組合せ表示を行ったり、大当りとなるか否かの期待感を表すようにキャラクタ等を表示させたりする他、所定の遊技演出（リーチ演出や予告演出等）において、前記した目盛装飾部１００と連続するように、目盛画像２０Ｂが表示されるようになっている。本実施の形態では、目盛装飾部１００が表示装置２０の下部を略下方半円状に取り囲むように形成されているため、それに連続するように、表示画面２０Ａで略上方半円状に目盛画像２０Ｂが表示されるようになっている。
【００３６】
また、目盛画像２０Ｂの下方側（円の内側）には、目盛として一定間隔で矢印状に尖った突起状画像２０Ｃが表示されるようになっており、この突起状画像２０Ｃが、前記した目盛装飾部１００の突起状部１１０に連続して、レベルゲージにおける１つ１つの目盛を刻むように構成されている。また、本実施の形態の突起状画像２０Ｃは、突起状部１１０と同様に、円の内側に向かって長く延びたものと、短く延びたものの２種類が交互に表示されている。そして、目盛画像２０Ｂにおける複数の突起状画像２０Ｃのうち、円の内側に向かって長く延びたものの外周側（円の外側）には、目盛装飾部１００と同様に、目盛の値が分かり易いように数字を配した数字表示画像２０Ｄが表示されるようになっている。本実施の形態では、１つの突起状画像２０Ｃ毎に目盛を１０ずつ刻むようになっており、２つの突起状画像２０Ｃ毎に数字表示画像２０Ｄが表示されるようになっており、前記した数字表示部１２０から連続するように（すなわち、０，２０，４０に続くように）、６０から２０ずつ増加した数字（すなわち、６０，８０，１００，１２０の順）となるように数字が表示されるようになっている。
【００３７】
このような目盛装飾部１００と目盛画像２０Ｂにより、遊技領域６Ａにおける装飾部６Ｇと表示装置２０に跨って、大きくてインパクトのある目盛表示部６Ｈを形成することが可能となっている。
【００３８】
なお、この目盛画像２０Ｂの色や大きさ、形状と、目盛装飾部１００の色や大きさ、形状とは、遊技者から見て目盛画像２０Ｂと目盛装飾部１００の双方が連続した１つの目盛表示部６Ｈと認識できるような状態に決定されている。また、目盛指示体２００の先端部２１０が回動したときに、目盛装飾部１００の突起状部１１０と同様に、丁度、目盛画像２０Ｂの突起状画像２０Ｃと重なる位置（詳しくは、突起状画像２０Ｃの前側に重なる位置）となるように、目盛画像２０Ｂの大きさ、形状及び軸２２０の位置が決定されている。
【００３９】
このような構成において、所謂レベルゲージの遊技演出を行う際には、まず、目盛装飾部１００を所定の色に発光させた状態で、収納状態の目盛指示体２００と共に昇降部材６Ｊを収納位置から可動位置まで上昇させ、目盛指示体２００を可動状態にする。それから、表示装置２０の表示画面２０Ａに、目盛装飾部１００に合わせて、目盛装飾部１００に連続する目盛画像２０Ｂを表示させて、遊技盤６上に１つの目盛表示部６Ｈを形成する。その後、目盛指示体２００を回動させて、最終的に目盛装飾部１００又は目盛画像２０Ｂにおける目盛の何れかの位置を指し示した状態で停止させる。そして、その停止した位置によって、遊技者に大当りへの期待感を与えるような遊技演出を行うものである。具体的には、リーチ演出や予告演出において、目盛指示体２００が回動した後に最終的に停止して指し示した位置の目盛の値が大きな値であると、大当りとなる確率が高いことを示し、目盛の値が小さな値であると、大当りとなる確率が低いことを示す演出等が挙げられる。
【００４０】
なお、レベルゲージの遊技演出の際には、より遊技者の期待感を向上させるために、目盛指示体２００が一定方向に回るだけでなく、度々、回転方向を変化させたり、回転速度を変化させたりすると良い。また、目盛指示体２００の回動に合わせて、先端部２１０が指し示す位置の目盛装飾部１００や目盛画像２０Ｂだけが発光するような演出となっていても良い。また、所謂レベルゲージの遊技演出が終了した後は、再び、昇降部材６Ｊを可動位置から収納位置まで下降させて、目盛指示体２００を収納状態にし、表示装置２０の表示画面２０Ａの表示を、目盛画像２０Ｂから他の画像に切り替える。
【００４１】
以上のように、本実施の形態のパチンコ遊技機は、遊技盤６に表示装置２０と装飾部６Ｇが設けられており、該装飾部６Ｇに配置されて所定の突起状部（目盛）１１０が設けられた目盛装飾部１００と、前記表示装置２０に表示可能で所定の突起状画像（目盛）２０Ｃが設けられた目盛画像２０Ｂとが連続することで形成される目盛表示部６Ｈを有しており、かつ、前記遊技盤６に回動自在に設けられた目盛指示体２００が、回動して前記目盛表示部６Ｈを指し示すようになっていることを特徴とする。
【００４２】
そして、本実施の形態によれば、遊技板６Ｋに設けられた装飾部６Ｇと表示装置２０に跨って、大きくてインパクトのある目盛表示部６Ｈを形成することができ、この目盛表示部６Ｈを目盛指示体２００が回動して指し示すレベルゲージを用いた興趣の高い遊技演出を行うことができる。
【００４３】
また、本実施の形態のパチンコ遊技機は、これに加え、前記遊技盤６には、遊技者と対向するように配置され、遊技者側である前側に遊技球が転動する転動領域６Ｆが設けられた透明な遊技板６Ｋを備えており、前記遊技板６Ｋの後側に、前記表示装置２０が配置されており、前記遊技板６Ｋと前記表示装置２０の間に、前記目盛装飾部１００と前記目盛指示体２００が配置されていることを特徴とする。
【００４４】
そして、本実施の形態によれば、前側に転動領域６Ｆが設けられた透明な遊技板６Ｋの後側に目盛装飾部１００と目盛指示体２００が配置されているため、透明な遊技板６Ｋを介して後側の目盛装飾部１００と目盛指示体２００を視認することができ、その結果、遊技球が転動する転動領域６Ｆを狭めずに目盛装飾部１００と目盛指示体２００を配置することができ、遊技板６Ｋに設けられた装飾部６Ｇと表示装置２０に跨って、より大きくてインパクトのある目盛表示部６Ｈを形成することができる。
【００４５】
なお、以上説明した実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。
【００４６】
例えば、前記した実施の形態では、目盛装飾部１００と目盛画像２０Ｂとに跨って形成される目盛表示部６Ｈが略円形となるように構成されていたが、これに限るものではなく、楕円形等の円形以外の形状となるように目盛が刻まれている構成であっても良い。
【００４７】
また、前記した実施の形態では、細長形状の突起状部１１０及び突起状画像２０Ｃで目盛を刻むように構成されていたが、これに限るものではなく、例えば、前記した実施の形態における数字表示部１２０及び数字表示画像２０Ｄのみが、目盛装飾部１００と目盛画像２０Ｂとに跨って形成されて、略円形や略楕円形の目盛表示部を構成していても良い等、数字や目盛の形状等を適宜変更しても良い。
【００４８】
また、前記した実施の形態では、目盛装飾部１００が遊技板６Ｋの後側に貼り付けられており、その後側に目盛指示体２００が配置されるようになっていたが、これに限るものではなく、遊技板と目盛装飾部の間に所定の空間を有しており、目盛指示体が目盛装飾部よりも前側に配置されるように構成されていても良い。また、遊技盤の構成によっては、目盛装飾部と目盛指示体の双方又は何れか一方が遊技板の前側に配置されている構成となっていても良い。
【００４９】
また、前記した実施の形態では、昇降部材６Ｊに取り付けられた目盛指示体２００が下方の収納位置と上方の可動位置の間を昇降するように構成されており、目盛指示体２００が上方の可動位置に位置しているときに可動状態となるように構成されていたが、これに限るものではない。例えば、目盛指示体が表示装置の上方位置に収納されていて、下方位置に移動してきたときに可動状態となるように構成されていても良い。また、目盛指示体が表示装置の左右の側方位置又は斜め方向の位置に収納されていて、表示画面上に移動してきたときに可動状態となるように構成されていても良い。また、目盛指示体が昇降部材に取り付けられておらず、移動しない固定式となっていても良い。さらに、目盛指示体が移動せずに、所謂レベルゲージの遊技演出が行われる際に、目盛装飾部が収納位置から所定の位置に移動してくるようになっていても良い。
【符号の説明】
【００５０】
６…遊技盤、６Ｆ…転動領域、６Ｇ…装飾部、６Ｈ…目盛表示部、６Ｋ…遊技板、２０…表示装置、２０Ｂ…目盛画像、２０Ｃ…突起状画像（目盛）、１００…目盛装飾部、１１０…突起状部（目盛）、２００…目盛指示体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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