(57)【要約】【課題】意匠性の向上を図ること。【解決手段】始動入賞口２８が開口された入賞部３３と、入賞部３３の両側に位置する下り勾配の誘導面４６ａを有する誘導部４６と、誘導部４６で誘導された遊技球をアウト口４３，４４へ取り込む取込部４７と、含む入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設する。入賞口ユニット４５により、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球は、誘導面４６ａによって遊技領域１６の左右の領域に分流され、左右の領域に位置するアウト口４３，４４へ到達する。この入賞口ユニット４５によれば、その下方に遊技球が流下しない非流下領域５７を画成することができるので、非流下領域５７を装飾用の領域として用いることができる。例えば、非流下領域５７には、立体装飾部材５８を設けることができる。【選択図】図４
2015204913.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、
前記遊技領域には、
複数の入賞口と、
当該入賞口に入賞しなかった遊技球を排出するアウト口と、
特定入賞口を有する入賞口ユニットと、が配置されており、
前記入賞口ユニットには、
前記特定入賞口が開口されている入賞部と、
前記遊技領域の左右のうち少なくとも何れか一方の方向に遊技球を転動させて前記アウト口へ誘導する下り勾配の誘導面を有する誘導部と、
前記誘導部で誘導された遊技球を前記アウト口へ取り込む取込部と、を有し、
前記誘導部の上流側に前記入賞部が位置するとともに前記誘導部の下流側に前記取込部が位置していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記アウト口は、前記入賞部を挟んで前記遊技領域の左右のそれぞれに位置しており、
前記特定入賞口は、図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる始動入賞口であり、
前記誘導部及び前記取込部は、前記入賞部の両側にそれぞれ位置している請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記取込部は、前記誘導面を転動した遊技球を受け入れるとともに前記アウト口へ案内する球受面と、前記球受面から上方へ突出するとともに前記アウト口に対向する対向壁と、を有する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記対向壁は、透明の部材である請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記取込部は、前記誘導面を転動した遊技球を受け入れるとともに前記アウト口へ案内する球受面を有し、
前記誘導面と前記球受面は、段差状に繋がっている請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
遊技球が流下可能な遊技領域を盤面に有する遊技盤において、
前記遊技領域には、
複数の入賞口と、
当該入賞口に入賞しなかった遊技球を排出するアウト口と、
特定入賞口を有する入賞口ユニットと、が配置されており、
前記入賞口ユニットは、
前記特定入賞口が開口されている入賞部と、
前記遊技領域の左右のうち少なくとも何れか一方の方向に遊技球を転動させて前記アウト口へ誘導する下り勾配の誘導面を有する誘導部と、
前記誘導部で誘導された遊技球を前記アウト口へ取り込む取込部と、を有し、
前記誘導部の上流側に前記入賞部が位置するとともに前記誘導部の下流側に前記取込部が位置し、
前記誘導部の下方に位置する盤面領域には、立体的な装飾を施した立体装飾部材が配置されていることを特徴とする遊技盤。
【請求項７】
前記盤面領域の最下方には、前記アウト口とは別にアウト口として用いることが可能な開口を有し、
前記開口は、閉口部材によって閉塞されている請求項６に記載の遊技盤。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤、及びその遊技盤を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機などの遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備えている（例えば、特許文献１，２参照）。そして、遊技盤の遊技領域には、例えば始動入賞口や大入賞口などの入賞口や、図柄変動ゲームを表示する表示装置など、遊技に係る各種部品が配置されている。また、遊技領域には、遊技領域に発射された遊技球のうち、入賞口に入賞しなかった遊技球を排出するアウト口が配置されている。アウト口は、遊技盤の盤面において最下方に位置している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２５５７２１号公報
【特許文献２】特開２０１４−４０３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技盤は、パチンコ遊技の遊技主体となる部位であり、遊技中の遊技者が注目する部位である。このため、遊技盤は、盤面にキャラクタ画を描いたり、遊技領域に配置されている各種部品に様々な装飾を施したりして、意匠性を高める工夫が必要である。
【０００５】
この発明の目的は、従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、意匠性の向上を図り得る遊技機及び遊技盤を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決する遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤を備え、前記遊技領域には、複数の入賞口と、当該入賞口に入賞しなかった遊技球を排出するアウト口と、特定入賞口を有する入賞口ユニットと、が配置されており、前記入賞口ユニットには、前記特定入賞口が開口されている入賞部と、前記遊技領域の左右のうち少なくとも何れか一方の方向に遊技球を転動させて前記アウト口へ誘導する下り勾配の誘導面を有する誘導部と、前記誘導部で誘導された遊技球を前記アウト口へ取り込む取込部と、を有し、前記誘導部の上流側に前記入賞部が位置するとともに前記誘導部の下流側に前記取込部が位置している。
【０００７】
上記した遊技機において、前記アウト口は、前記入賞部を挟んで前記遊技領域の左右のそれぞれに位置しており、前記特定入賞口は、図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる始動入賞口であり、前記誘導部及び前記取込部は、前記入賞部の両側にそれぞれ位置していると良い。
【０００８】
上記した遊技機において、前記取込部は、前記誘導面を転動した遊技球を受け入れるとともに前記アウト口へ案内する球受面と、前記球受面から上方へ突出するとともに前記アウト口に対向する対向壁と、を有すると良い。
【０００９】
上記した遊技機において、前記対向壁は、透明の部材であると良い。
上記した遊技機において、前記取込部は、前記誘導面を転動した遊技球を受け入れるとともに前記アウト口へ案内する球受面を有し、前記誘導面と前記球受面は、段差状に繋がっていると良い。
【００１０】
上記課題を解決する遊技盤は、遊技球が流下可能な遊技領域を盤面に有し、前記遊技領域には、複数の入賞口と、当該入賞口に入賞しなかった遊技球を排出するアウト口と、特定入賞口を有する入賞口ユニットと、が配置されており、前記入賞口ユニットは、前記特定入賞口が開口されている入賞部と、前記遊技領域の左右のうち少なくとも何れか一方の方向に遊技球を転動させて前記アウト口へ誘導する下り勾配の誘導面を有する誘導部と、前記誘導部で誘導された遊技球を前記アウト口へ取り込む取込部と、を有し、前記誘導部の上流側に前記入賞部が位置するとともに前記誘導部の下流側に前記取込部が位置し、前記誘導部の下方に位置する盤面領域には、立体的な装飾を施した立体装飾部材が配置されている。
【００１１】
上記した遊技盤において、前記盤面領域の最下方には、前記アウト口とは別にアウト口として用いることが可能な開口を有し、前記開口は、閉口部材によって閉塞されていると良い。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、意匠性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】パチンコ遊技機の正面図。
【図２】遊技盤の正面図。
【図３】入賞部の一部断面図。
【図４】入賞口ユニット周辺の遊技盤の拡大正面図。
【図５】入賞口ユニットの斜視図。
【図６】入賞口ユニットの平面図。
【図７】取込部の拡大正面図。
【図８】７−７線断面図。
【図９】（ａ）は別例における遊技盤のアウト口周辺を示す拡大図、（ｂ）は別例におけるアウト口として用いることができる開口を閉塞した状態を示す拡大図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、パチンコ遊技機に具体化した一実施形態を図１〜図８にしたがって説明する。
図１に示すようにパチンコ遊技機１０の機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開放及び着脱自在に組み付けられているとともに、中枠１２の前面側には前枠１３が開閉及び着脱自在に組み付けられている。前枠１３は正面視ほぼ円形状の窓口１４を有し、前枠１３の裏側には機内部に配置された遊技盤１５を保護し、かつ窓口１４を覆う大きさのガラスを支持する図示しないガラス支持枠が着脱及び傾動開放可能に組み付けられている。これにより、遊技者は、前枠１３を介して遊技盤１５の遊技領域１６を、パチンコ遊技機１０の正面から視認することができる。遊技領域１６は、遊技球が流下可能な領域である。
【００１５】
また、パチンコ遊技機１０の下方には、球皿１７に貯留されている遊技球を遊技領域１６に発射させる際に遊技者によって操作される操作ハンドル１８が配設されている。遊技領域１６に発射される遊技球は、操作ハンドル１８の操作量に応じて発射の強弱が設定される。例えば、遊技球は、操作ハンドル１８の操作量が大きくなるにしたがって発射強度が増加し、遊技領域１６の右方に到達し易く、右方を流下し易くなる。一方、遊技球は、操作ハンドル１８の操作量が小さくなるにしたがって発射強度が減少し、遊技領域１６の左方に到達し易く、左方を流下し易くなる。
【００１６】
図２に示すように、遊技盤１５の盤面には、外レール部材２０、内レール部材２１、及びコーナー飾り部材２２が配設されており、これらの各部材によって正面視ほぼ円形状の盤面領域２３が画成されている。この実施形態の遊技盤１５では、後述するが、盤面領域２３の一部に遊技球が流下する遊技領域１６を含む。また、外レール部材２０と内レール部材２１との間には、操作ハンドル１８の操作によって発射された遊技球が案内される打出し通路２４が画成されている。発射された遊技球は、打出し通路２４を案内されるとともに、内レール部材２１の先端に位置する逆戻り防止弁２５を通過することによって、遊技領域１６に到達する。
【００１７】
遊技領域１６には、各種の装飾を施したセンター役物２６が装着されているとともに、センター役物２６に開口されたセット口２６ａには例えば液晶式の画像表示部を有する表示装置２７が装着されている。表示装置２７の画像表示部には、飾り図柄を用いた図柄変動ゲームなどの各種演出が画像表示される。
【００１８】
また、遊技領域１６には、遊技球が入球可能な複数の入賞口が配設されている。入賞口には、始動入賞口２８，２９と、大入賞口３０と、普通入賞口３１と、を含む。
始動入賞口２８は、図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。この実施形態において始動入賞口２８は、センター役物２６の下方に位置しており、常時、遊技球を入球させることができるように開放されている。また、この実施形態において始動入賞口２８は、遊技領域１６を左右方向に二等分する中心線Ｌ１上に位置している。中心線Ｌ１上に位置するとは、始動入賞口２８の中心線と中心線Ｌ１が一致する場合に限らず、始動入賞口２８の中心線と中心線Ｌ１がずれていても、始動入賞口２８に中心線Ｌ１が重なれば良い。なお、この実施形態の遊技盤１５において中心線Ｌ１は、遊技盤１５を左右方向に二等分する中心線Ｌ２とはずれている。
【００１９】
図３に示すように、始動入賞口２８は、入球した遊技球を遊技盤１５の裏側へ排出する排出路３２を有する入賞部３３に開口されている。排出路３２の途中には、入球した遊技球を検知するセンサ若しくはスイッチが配設されている。この実施形態では、入賞部３３に開口されている始動入賞口２８が特定入賞口となる。
【００２０】
始動入賞口２９は、図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。この実施形態において始動入賞口２９は、遊技領域１６の右方の領域に位置している。始動入賞口２９は、所定条件の成立時（普通図柄の当選時）に開閉羽根（普通電動役物）３４が開動作を行うことによって遊技球を入球させることができる、若しくは入球し易いように開放される。一方、始動入賞口２９は、開閉羽根３４が閉動作を行うことによって遊技球を入球させることができない、若しくは入球し難いように閉鎖される。開閉羽根３４は、アクチュエータ（ソレノイドやモータなど）から動力を受けて動作する。なお、遊技領域１６の右方の領域とは、図２に示すように遊技盤１５を正面視した場合に中心線Ｌ１よりも右側の領域である。因みに、遊技領域１６の左方の領域とは、図２に示すように遊技盤１５を正面視した場合に中心線Ｌ１よりも左側の領域である。
【００２１】
大入賞口３０は、賞球の払出条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。この実施形態において大入賞口３０は、遊技領域１６の右方の領域であって、始動入賞口２９の下方に位置している。大入賞口３０は、当り抽選に当選した場合に大入賞口扉３５が開動作を行うことによって遊技球を入球させることができるように開放される。一方、大入賞口３０は、大入賞口扉３５が閉動作を行うことによって遊技球を入球させることができないように閉鎖される。大入賞口扉３５は、図示しないアクチュエータ（ソレノイドやモータなど）から動力を受けて動作する。
【００２２】
普通入賞口３１は、賞球の払出条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。この実施形態において普通入賞口３１は、遊技領域１６に複数あり、遊技領域１６の左方の領域並びに右方の領域のそれぞれに位置している。各普通入賞口３１は、常時、遊技球を入球させることができるように開放されている。なお、普通入賞口３１への入球によって得られる賞球数は、大入賞口３０への入球によって得られる賞球数よりも少ない。
【００２３】
始動入賞口２９、大入賞口３０及び普通入賞口３１は、入球した遊技球を遊技盤１５の裏側へ排出する排出路を有する入賞部３６，３７，３８に開口されている。そして、排出路の途中には、入球した遊技球を検知するセンサ若しくはスイッチが配設されている。
【００２４】
また、遊技領域１６には、作動ゲート３９が配設されている。この実施形態において作動ゲート３９は、遊技領域１６の右方の領域であって、始動入賞口２９の上方に位置している。作動ゲート３９には、常時、遊技球を入球させることができるように開放されたゲート口４０が開口されている。ゲート口４０には、入球し、通過する遊技球を検知するセンサ若しくはスイッチが配設されている。作動ゲート３９のゲート口４０は、普通図柄を用いた普通図柄変動ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入球口である。始動入賞口２９の開閉羽根３４は、作動ゲート３９へ遊技球が入球することによって行われる普通図柄の当り抽選に当選し、普通図柄の当り図柄が普通図柄変動ゲームで導出された後、閉状態から開状態へ動作する。
【００２５】
また、遊技領域１６には、遊技球の流下方向に変化を与える各種の遊技部品が配設されている。遊技部品には、遊技釘４１と、風車４２と、を含む。遊技釘４１は、センター役物２６の周辺、始動入賞口２８，２９を含む各入賞口の周辺、及び作動ゲート３９の周辺に植設されている。
【００２６】
また、遊技領域１６には、始動入賞口２８，２９を含む各入賞口へ入球しなかった遊技球を排出するアウト口４３，４４が配設されている。アウト口４３，４４は、遊技盤１５を貫通するように穿設されており、遊技領域１６に開口されている。アウト口４３，４４を通過した遊技球は、遊技盤１５の裏側に位置する排出樋を介してパチンコ遊技機１０の機外に排出される。
【００２７】
この実施形態においてアウト口４３，４４は、遊技領域１６の左方の領域並びに右方の領域のそれぞれに各１つずつ位置している。つまり、この実施形態においてアウト口４３，４４は、遊技領域１６の中心線Ｌ１から左右方向にずれて位置している。また、アウト口４３，４４は、遊技領域１６の最下方にそれぞれ位置している。なお、遊技領域１６の最下方とは、遊技球の流下経路において最下流を意味している。このため、この実施形態の遊技盤１５の遊技領域１６には、遊技球の流下経路においてアウト口４３，４４よりも下流側に遊技球の入球を許容する開口が配置されていない。つまり、アウト口４３，４４は、遊技盤１５の盤面における最下方の領域に位置しておらず、その最下方の領域よりも上方に位置している。
【００２８】
また、遊技盤１５には、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、保留表示装置が配設されている。これらの表示装置は、図１に示すようにパチンコ遊技機１０を正面視した場合に遊技者が視認可能な部位、すなわち前枠１３の窓口１４から視認可能な遊技盤１５の部位に位置している。例えば、これらの表示装置は、遊技領域１６に配設されている飾り部材や、遊技盤１５のコーナー飾り部材２２などに配設されている。
【００２９】
特別図柄表示装置は特別図柄を用いた図柄変動ゲームを行い、当該図柄変動ゲームにおいて当り抽選の抽選結果に応じた特別図柄が導出される。なお、始動入賞口２８，２９に遊技球が入球し、検知された場合は、その入球を契機に特別図柄を用いた図柄変動ゲームの始動条件が成立する。始動条件が成立した場合には、当り抽選の抽選結果を導出するために特別図柄表示装置で図柄変動ゲームが行われるとともに、当該図柄変動ゲームで導出される特別図柄に応じた結果を導出する図柄変動ゲームが表示装置２７においても飾り図柄を用いて行われる。普通図柄表示装置は普通図柄を用いた普通図柄変動ゲームを行い、当該普通図柄変動ゲームにおいて普通図柄の当り抽選の抽選結果に応じた普通図柄が導出される。保留表示装置には、特別図柄用の保留表示装置と普通図柄用の保留表示装置とがある。特別図柄用の保留表示装置は、実行が保留されている特別図柄を用いた図柄変動ゲームの数を表示する。普通図柄用の保留表示装置は、実行が保留されている普通図柄変動ゲームの数を表示する。
【００３０】
この実施形態において遊技盤１５の遊技領域１６には、図１及び図２に示すように、始動入賞口２８が開口された入賞部３３を有する入賞口ユニット４５が配設されている。
以下、入賞口ユニット４５の構成を説明する。
【００３１】
図４及び図５に示すように、入賞口ユニット４５は、入賞部３３と、入賞部３３に連設された左右一対の誘導部４６と、各誘導部４６の端部に連設された左右一対の取込部４７と、を有する。この実施形態において入賞口ユニット４５は、入賞部３３を中心として左右対称形状である。
【００３２】
図５及び図６に示すように、誘導部４６は、全体が板状である。図６には、片側の誘導部４６及び取込部４７を図示している。誘導部４６は、遊技領域１６を流下し、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球を受け入れるとともに転動させる面となる下り勾配の誘導面４６ａを有する。誘導面４６ａは、下る方向が長辺方向となる平面視長方形状の面であり、短辺方向の長さ（図６に符号「Ｗ」を付す）は遊技球の直径よりも僅かに大きい。図４に示すように入賞口ユニット４５を正面視した場合、誘導部４６は、誘導面４６ａが入賞部３３から取込部４７に向かって下り傾斜となるように入賞部３３に繋がっている。また、誘導部４６は、誘導面４６ａが始動入賞口２８よりも下方に位置するように入賞部３３に繋がっている。また、誘導部４６は、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合、長辺方向が盤面の面方向に沿い、短辺方向が盤面から前方に突出している。
【００３３】
図５〜図７に示すように、取込部４７は、誘導面４６ａを転動した遊技球を受け入れる球受面４７ａを有する。球受面４７ａは、誘導面４６ａの下る方向に沿う方向が長辺方向となる平面視長方形状の面である。そして、球受面４７ａの長辺方向の長さ（図６に符号「Ｌ」を付す）は複数の遊技球（例えば２〜３球）を長辺方向に並べることができる程度の長さであり、短辺方向の長さは誘導面４６ａの長さＷとほぼ同一長さである。
【００３４】
図６及び図７に示すように、球受面４７ａは、その長辺方向で対向する一方の端部が第１段差部４８を介して誘導面４６ａの下端（下り方向の先端）に繋がり、他方の端部が第２段差部４９を介して外側誘導面４７ｂに繋がっている。これにより、球受面４７ａは、誘導面４６ａに対し一段下がった状態で位置しており、誘導面４６ａと球受面４７ａは段差状に繋がっている。また、球受面４７ａは、外側誘導面４７ｂに対し一段下がった状態で位置しており、球受面４７ａと外側誘導面４７ｂは段差状に繋がっている。外側誘導面４７ｂは、入賞口ユニット４５において左右の最も外側に位置する面であり、球受面４７ａに向かう下り勾配の面である。第１段差部４８は、球受面４７ａへ到達した遊技球が誘導面４６ａへ逆流することを防止する。一方、第２段差部４９は、球受面４７ａへ到達した遊技球が外側誘導面４７ｂへ逆流することを防止する。
【００３５】
また、取込部４７は、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合に盤面に当接する後壁５０を有する。後壁５０は、誘導面４６ａ及び外側誘導面４７ｂのそれぞれの後端から上方へ突出している。また、後壁５０には、球受面４７ａの後端縁が開口縁の一部を形成するとともに、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合にアウト口４３，４４と連通する開口部５１が開口されている。また、取込部４７は、球受面４７ａの前端から上方へ突出するとともに、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合にアウト口４３，４４と対向する対向壁としての前壁５２を有する。前壁５２は、球受面４７ａの短辺方向において後壁５０と対向するとともに、後壁５０の開口部５１の一部とも対向している。なお、球受面４７ａの前端と後端は、球受面４７ａの短辺方向で対向する。前壁５２は、アウト口４３，４４及び開口部５１の正面に位置することで、アウト口４３，４４へ流れる遊技球に対して外部からのアクセスを阻害する部材として機能する。
【００３６】
また、後壁５０及び前壁５２は、何れも透明の壁である。このため、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合、透明の後壁５０によって盤面の絵柄を視認できるとともに、透明の前壁５２によって球受面４７ａへ到達し、アウト口４３，４４へ排出される遊技球を視認できる。また、前壁５２には、「ＯＵＴ」の文字が刻印されている。「ＯＵＴ」の文字は、アウト口４３，４４の位置を遊技者に表示する。
【００３７】
図８に示すように、球受面４７ａは、前端（前壁５２側）から後端（後壁５０側）へ下る面である。このため、球受面４７ａは、誘導面４６ａから受け入れた遊技球を後壁５０の開口部５１、すなわちアウト口４３，４４へ誘導する。また、球受面４７ａの後端には、すのこ状の転動部５３が繋がっている。
【００３８】
図５、図７及び図８に示すように取込部４７の下方には、後壁５０の下側から垂下するように後方壁５４が位置している。また、後方壁５４には、入賞口ユニット４５の装飾効果を高める飾り部材５５が取り付けられている。そして、外側誘導面４７ｂ、後壁５０、前壁５２及び後方壁５４の側面を含む入賞口ユニット４５の外側部５６は、入賞口ユニット４５を遊技領域１６に配設した場合に盤面領域２３を画成する内レール部材２１及びコーナー飾り部材２２に面するように成形されている。具体的に言えば、図４に示すように、入賞口ユニット４５を正面視した場合の左側に位置する外側部５６は、遊技盤１５を正面視した場合の左側に位置する内レール部材２１に面する。一方で、図４に示すように、入賞口ユニット４５を正面視した場合の右側に位置する外側部５６は、遊技盤１５を正面視した場合の右側に位置するコーナー飾り部材２２に面する。
【００３９】
入賞口ユニット４５は、例えば図４から理解できるように、誘導面４６ａの下る方向を遊技球の転動方向としたとき、誘導部４６の上流側に入賞部３３が位置するとともに、誘導部４６の下流側に取込部４７が位置している。そして、遊技領域１６に配設された入賞口ユニット４５は、例えば図４に示すように、入賞部３３を挟んで左右の方向に誘導部４６がそれぞれ延び、アウト口４３，４４に対して各後壁５０の開口部５１が整合するように取込部４７が位置する。また、この実施形態の遊技盤１５は、入賞部３３を挟んで遊技領域１６の左右のそれぞれにアウト口４３，４４が位置する。
【００４０】
図４に示すように、入賞口ユニット４５は、両側の外側部５６が内レール部材２１及びコーナー飾り部材２２のそれぞれにほぼ隙間のない状態で面するように盤面領域２３に配設されている。これにより、遊技球は、盤面領域２３において誘導部４６及び取込部４７の下方の領域には流下しない。このため、入賞口ユニット４５が配設された遊技盤１５の盤面領域２３は、入賞口ユニット４５を上下の境界として２つの領域に分けられる。より詳しく言えば、入賞口ユニット４５の上方の領域は遊技球が流下する遊技領域１６となる一方で、入賞口ユニット４５の下方の領域は遊技球が流下しない非流下領域５７となる。そして、遊技盤１５に画成された非流下領域５７には、遊技盤１５の装飾効果を高める装飾が施されている。この装飾は、遊技球が流下しない領域に施されるので、立体的に行うことができる。このため、非流下領域５７には、例えばパチンコ遊技機１０で行われる演出などに登場するキャラクタをモチーフとして成形された立体装飾部材５８が配置されている。各図において立体装飾部材５８は斜線で示している。
【００４１】
次に、この実施形態の入賞口ユニット４５における遊技球の流れをその作用とともに説明する。
遊技領域１６に発射された遊技球は、遊技領域１６の上方の領域から下方の領域に流下する。このとき、遊技球は、発射強度に応じて、図１に矢印Ｘで示すように遊技領域１６の左方の領域を流下する場合や、図１に矢印Ｙで示すように遊技領域１６の右方の領域を流下する場合がある。そして、発射された遊技球のうち、何れかの入賞口へ入球した遊技球は、当該入賞口に繋がる排出路によって遊技盤１５の裏側へ排出される。一方、何れの入賞口にも入球しなかった遊技球は、遊技領域１６の最下流へ向けて流下する。
【００４２】
図４に示すように、遊技領域１６の最下流へ向けて流下する遊技球（図中に符号「Ｂ」を付す）は、始動入賞口２８よりも下方に位置する誘導部４６の誘導面４６ａで受け入れられる。そして、遊技球は、誘導面４６ａ上を当該誘導面４６ａの下る方向に転動する。この実施形態の入賞口ユニット４５では左右一対の誘導面４６ａを有することから、遊技領域１６を正面視した場合の左側に位置する誘導面４６ａを転動する遊技球は、左側のアウト口４３へ向かって転動する。一方、遊技領域１６を正面視した場合の右側に位置する誘導面４６ａを転動する遊技球は、右側のアウト口４４へ向かって転動する。誘導面４６ａの最下流に到達した遊技球は、取込部４７の球受面４７ａで受け入れられた後、球受面４７ａの傾斜によってアウト口４３，４４へ導かれる。アウト口４３，４４へ導かれた遊技球は、遊技盤１５の裏側の排出樋を介して機外に排出される。なお、遊技球が流下する経路には、球受面４７ａに直接到達する経路や、外側誘導面４７ｂで受け入れて球受面４７ａに到達する経路も含む。
【００４３】
この実施形態の遊技盤１５は、盤面領域２３の最下方にアウト口を設けず、遊技領域１６の左右の領域にそれぞれアウト口４３，４４を配置し、入賞部３３から左右の領域に延びる誘導部４６によって遊技球をアウト口４３，４４へ誘導している。そして、誘導部４６によって盤面領域２３を上下に二分しており、誘導部４６の下方から上方への遊技球の移動を規制している。このため、従前のようにアウト口を盤面領域２３の最下方に配置している場合に行い得る不正行為を行うことは困難である。具体的に言えば、図４に二点鎖線で示すように、アウト口周辺で遊技球の流れを滞留させるとともに、遊技球を堆積させて始動入賞口へ遊技球を入賞させることが困難である。
【００４４】
なお、この実施形態において誘導部４６の下方に位置する非流下領域５７には、前述したように遊技球が流下しないことから、遊技釘４１などの遊技部品も植設されていない。このため、盤面領域２３に、遊技部品が配置されていない領域（空間）を作ることで、立体装飾部材５８などの装飾を施すことができるとともに、その装飾の視認性を向上し得る。
【００４５】
したがって、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）入賞口に入賞しなかった遊技球（アウト球）が遊技領域１６の左右の方向に流れるように遊技盤１５を構成することによって、従来、アウト口が位置していた遊技盤の最下方の領域（本実施形態における入賞口ユニット４５の下方の領域）を、遊技球が流れない領域とすることができる。これにより、当該領域にも、装飾用の遊技部品（実施形態では立体装飾部材５８）を配置することができ、遊技盤１５を含むパチンコ遊技機１０の意匠性を向上させることができる。
【００４６】
（２）なお、遊技盤１５の最下方の領域周辺は、アウト口に向かうアウト球の流下経路であり、特に当り遊技中などに遊技領域１６の右方の領域へ遊技球を流下させる右打ち仕様の盤面構成であれば最下方の領域周辺に配置される部品も少ない。このため、最下方の領域周辺は、遊技に直接的に寄与し得ない領域となり得る可能性が高い。したがって、遊技盤１５の盤面においてアウト球の流下経路となり得る領域の占有率を少なくすることで、このような領域を、意匠性を高めるための領域として活用することができる。つまり、サイズにある程度の制約が掛かる遊技盤１５のスペースを意匠性の向上のために有効に活用することができる。
【００４７】
（３）入賞口ユニット４５により、入賞口に入賞しなかった遊技球が遊技領域１６の左右の方向に分流されることで、遊技球の流れの視認性を向上させることができる。
（４）取込部４７の前壁５２によって、アウト口４３，４４へ流れる遊技球に対して外部からのアクセスを阻害し得る。このため、アウト口４３，４４への遊技球の流れを滞留させるとともに遊技球を堆積させる不正行為を防止することができる。
【００４８】
（５）また、前壁５２は、アウト口４３，４４と前枠１３のガラスとの間に位置することになるので、仮にアウト口４３，４４へ流れる遊技球を滞留させようとして外部から磁石を用いても、ガラス及び前壁５２が邪魔となり、遊技球へ向かう磁力を弱めることが可能である。
【００４９】
（６）取込部４７の前壁５２を透明の壁としたことで、アウト口４３，４４へ流れる遊技球の視認性を向上させることができる。
（７）取込部４７の後壁５０を透明の壁としたことで、盤面の絵柄を視認させることができる。その結果、遊技盤１５の意匠性を向上させることができる。
【００５０】
（８）誘導面４６ａと球受面４７ａを段差状に繋げたので、球受面４７ａへ到達した遊技球の逆流を防止することができる。
（９）球受面４７ａと外側誘導面４７ｂを段差状に繋げたので、球受面４７ａへ到達した遊技球の逆流を防止することができる。
【００５１】
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・図９（ａ）は、遊技領域１６の最下方の領域にアウト口６０を配置した従前の遊技盤を示す。このようにアウト口６０を配置した遊技盤に対して、本実施形態の入賞口ユニット４５を適用することもできる。図９（ｂ）は、従前の遊技盤に入賞口ユニット４５を適用した場合の遊技盤１５を示す。この場合、入賞口ユニット４５の下方、すなわち非流下領域５７には、従前の遊技盤でアウト口６０として用いることが可能な開口６２が位置している。入賞口ユニット４５を用いた場合、非流下領域５７には、遊技球が流下しないことから、開口６２をそのままにしておくことは意匠的に好ましくない。このため、開口６２は、閉口部材６３で閉塞すれば良い。閉口部材６３は、例えば、開口６２に埋め込む栓でも良いし、開口６２を覆う蓋でも良い。そして、閉口部材６３に飾りを施すことで、意匠性を向上させる装飾部材として機能させることもできる。なお、このような入賞口ユニット４５の適用は、遊技盤１５の製造過程において効果を生じ得る。例えば、入賞口ユニット４５を使用しない仕様から入賞口ユニット４５を仕様する仕様に変更した場合などにおいて、アウト口６０となり得る開口６２を有する盤に追加加工（アウト口４３，４４の開口）を施すことで入賞口ユニット４５を用いることができるようになる。
【００５２】
・誘導面４６ａと球受面４７ａを繋ぐ第１段差部４８の形状は任意に変更することができる。例えば、誘導面４６ａと球受面４７ａを階段状に繋ぐように第１段差部４８の形状を設定しても良い。また、誘導面４６ａと球受面４７ａを斜状に繋ぐように第１段差部４８の形状を設定しても良い。ただし、斜状に繋ぐ場合は、球受面４７ａから誘導面４６ａへの逆流を防止できるように勾配を設定する必要があり、直角に近い急勾配が好ましい。なお、この別例は、第２段差部４９についても同様に適用できる。
【００５３】
・後壁５０や前壁５２は、無色透明の壁でも良いし、盤面や遊技球の視認性を低下させない範囲で着色が施されていても良い。
・入賞口ユニット４５は左右非対称の形状であっても良い。つまり、誘導部４６の長さは、アウト口４３，４４の位置によって決まる。このため、一方の誘導部４６に対して他方の誘導部４６が、長くても良いし、あるいは短くても良い。また、誘導面４６ａの勾配が異なっていても良い。また、誘導部４６に繋がる左右の取込部４７が異なっていても良い。例えば、後壁５０や前壁５２の形状が異なっていても良いし、色合いが異なっていても良い。
【００５４】
・取込部４７の下方に位置する後方壁５４や飾り部材５５を設けなくても良く、誘導部４６には取込部４７のみが設けられていても良い。また、後方壁５４や飾り部材５５が左右で形状や色合いが異なっていても良い。
【００５５】
・入賞口ユニット４５の下方に位置する非流下領域５７における装飾は、任意に変更することができる。立体装飾部材５８を配置する場合に限らず、例えば盤面に絵柄を施しても良い。
【００５６】
・入賞口ユニット４５は、入賞部３３と、片側の誘導部４６と、その誘導部４６に繋がる取込部４７によって構成しても良い。例えば、遊技領域１６にアウト口を一つ設けた場合などは、上記のように入賞部３３に対する誘導部４６及び取込部４７をそれぞれ一つとし、入賞口ユニット４５を構成しても良い。
【００５７】
・入賞部３３に開口される入賞口は、始動入賞口２９や普通入賞口３１でも良い。この場合、始動入賞口２９や普通入賞口３１は、入賞部３３に開口された特定入賞口となる。また、入賞口を例えば始動入賞口２９とする場合、入賞部３３には、開閉羽根３４が設けられる。
【００５８】
・誘導部４６の誘導面４６ａは、平坦な面に限らず、途中に単数又は複数の段差を設け、階段状の面としても良い。
・遊技領域１６において、始動入賞口２９、大入賞口３０、普通入賞口３１、作動ゲート３９などの位置や個数を変更しても良い。例えば、遊技領域１６において始動入賞口を始動入賞口２８のみとしても良い。例えば、大入賞口３０を複数（２つ）配置しても良い。また、始動入賞口２９、大入賞口３０、普通入賞口３１が開口された入賞部の形状も任意に変更することができる。
【００５９】
・始動入賞口２８は、遊技領域１６の中心線Ｌ１上に位置していなくても良い。例えば、始動入賞口２８は、遊技盤１５の中心線Ｌ２上に位置していても良い。また、両中心線Ｌ１，Ｌ２からずれていても良い。
【００６０】
・入賞部３３の構成を変更しても良い。例えば、遊技球を入球させる入球口と、その入球口に繋がるとともに途中で２本に分岐する通路と、その通路の先に位置する各１つの始動入賞口と、通路の分岐部位に何れかの始動入賞口へ振り分ける振分部材と、を有する入賞部３３としても良い。始動入賞口は、第１特別図柄用の始動入賞口と第２特別図柄用の始動入賞口であり、入賞部が有する特定入賞口となる。そして、入球口へ入球した遊技球を振分部材によって交互に振り分けることで、第１特別図柄の図柄変動ゲームと第２特別図柄の変動ゲームとを交互に行わせることができる。
【符号の説明】
【００６１】
１０…パチンコ遊技機、１５…遊技盤、１６…遊技領域、２３…盤面領域、２８，２９…始動入賞口、３０…大入賞口、３１…普通入賞口、３３…入賞部、４３，４４…アウト口、４５…入賞口ユニット、４６…誘導部、４６ａ…誘導面、４７…取込部、４７ａ…球受面、４８…第１段差部、５２…前壁、５７…非流下領域、５８…立体装飾部材、６２…開口、６３…閉口部材。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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