(57)【要約】【課題】たとえ遊園地やテーマパークのような施設に所定期限内に所定複数回入場することのできる回数券のような、回数券タイプの電子チケットを購入者の携帯端末において合理的に取り扱うコンピューティングを提供する。【解決手段】携帯端末においてチケット購入プログラムは、回数券識別子を有する電子チケットが初めて起動された際、チケット属性記述とチケット画像記述に基づいて使用回数上限値および使用期限の情報を含む初期チケット画像を表示するとともに、当該電子チケットに対応づけしたチケット使用履歴簿を不揮発性のメモリ上に作成して初期値を記録する。また電子チケットが起動された際、使用期限内である場合、チケット使用履歴簿の記録と使用回数上限値と使用期限およびチケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と使用期限を知らせる表現を含んだ検札前チケット画像を表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
つぎの事項（１）〜（６）により特定されるチケット購入プログラムと電子チケットからなるコンピューターソフトウエア。
（１）チケット購入プログラムは、ネットワークを介して利用者の携帯端末にダウンロードされてインストールされ、その携帯端末において実行され、利用者入力に従い、所定のチケット販売サイトにアクセスし、そこで販売されている電子チケットの中から希望の電子チケットを購入ダウンロードする処理を行うこと
（２）電子チケットは、チケット属性記述と、チケット画像記述を含むこと
（３）チケット属性記述は、回数券であることを示す回数券識別子と、使用回数上限値と、使用期限とを含むこと
（４）携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記回数券識別子を有する電子チケットが初めて起動された際、前記チケット属性記述と前記チケット画像記述に基づいて使用回数上限値および使用期限の情報を含む初期チケット画像を表示するとともに、当該電子チケットに対応づけしたチケット使用履歴簿を不揮発性のメモリ上に作成して初期値を記録すること
（５）携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記電子チケットが起動された際、前記使用期限内である場合、前記チケット使用履歴簿の記録と前記使用回数上限値と前記使用期限および前記チケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と前記使用期限を知らせる表現を含んだ検札前チケット画像を表示すること
（６）携帯端末においてチケット購入プログラムは、検札前チケット画像を表示している状態において検札入力があった際、前記チケット使用履歴簿に使用履歴として当日のタイムスタンプを記録するとともに、前記チケット使用履歴簿の記録と前記使用回数上限値と前記使用期限および前記チケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と前記使用期限を知らせる表現を含んだ検札後チケット画像を表示すること
【請求項２】
携帯端末においてチケット購入プログラムは、請求項１の（５）および（６）の処理において、回数券として使用できる回数がゼロである場合、回数券を使い切ったことを知らせる表現を含んだ使用終了チケット画像を表示する
請求項１に記載のコンピューターソフトウエア。
【請求項３】
携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記電子チケットが起動された際、前記使用期限を過ぎている場合、そのことを知らせる表現を含んだ期限切れチケット画像を表示する
請求項１または２に記載のコンピューターソフトウエア。
【請求項４】
携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記電子チケットが起動されて所定の操作入力があった際、前記チケット使用履歴簿の記録に基づいて回数券の使用日一覧を表示する
請求項１〜３のいずれかに記載のコンピューターソフトウエア。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれかに記載のコンピューターソフトウエアを構成するチケット購入プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スマートフォンやタブレット端末のような携帯型コンピューティングデバイス（以下では携帯端末とする）にネットワーク上で販売されている電子チケットをダウンロードしておき、チケット使用場面（たとえばテーマパークに入場する場面）で携帯端末の画面にチケット画像を表示して係員による検札を受ける、というように利用される電子チケットのコンピューティングに関するものであり、とくに、期限内に複数回使用することができる回数券タイプの電子チケットに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コンサート会場の入口において、電子チケット購入者である客が自分の携帯端末にチケット画像を表示させ、検札係員がそのチケット画像を目視で確認する、というように利用される電子チケットが普及しつつある。
【０００３】
こうした電子チケットのコンピューティングに関し、重要なことは、電子チケットを購入していない者が携帯端末に不正な手段によりチケット画像を表示させ、目視による入場確認をすり抜けてしまうという不正行為を防止することである。この観点により、電子チケットの偽造防止技術が種々開発されている。その代表的な技術が特開２００９−２８２７５９号公報（文献１）に開示されている。
【０００４】
上記文献１の発明では、購入者の携帯端末にとりこまれた電子チケットの情報に基づくチケット画像の構成方法およびチケット画像の更新方法を工夫している。チケット画像には乱数を用いて発生させた複数個の数値が配列されており、それら数値の中の特定位置にある複数個の数値を足し算するとあらかじめ決めてある特定数になる。ここにおける「特定位置」および「特定数」をチケット販売者が決めておく。また、一度チケットを購入した者が同じ携帯端末でチケット販売サイトに何度でもアクセスし、そのつど数値配列の異なるチケット画像をとりこんで更新することができる（チケット画像の再読込機能）。しかし、何度とりこんでもチケット画像中の数値配列における上記「特定位置」「特定数」の規則性は保たれている。
【０００５】
演奏会などの入場の際、来場者は自分の携帯端末にチケット画像を表示させ、係員の目視検査によるチェックを受ける。係員は、チケット画像中の数値配列が上記「特定位置」「特定数」に適合しているかを確認する。場合によっては、その時点で上記した「チケット画像の再読込」を行わせて、更新されたチケット画像の正当性を確認する。
【０００６】
また、特開２００３−２８１３０６号公報（文献２）に記載された発明では、電子チケットの有効期限に対する現在時刻の進行に従って、携帯端末の画面に表示させるチケット画像の内容を変化させるようにしている。たとえば、チケット有効期限と現在時刻の関係に応じて、「コンサート開催は○月○日○時からです」、「開演まで１時間です」、「もうすぐ開演です」、「終了しました。ありがとうございました」というように、伝える内容の異なる複数種類のチケット画像を自動的に表示している。
【発明の開示】
【０００７】
＝＝＝発明の概要＝＝＝
この発明は、上述したように携帯端末の画面にチケット画像を表示させて検札を受ける電子チケットのコンピューティングを前提とし、具体的には、たとえばスーパー銭湯や遊園地やテーマパークのような施設に所定期限内に１０回入場することのできる回数券のような、回数券タイプの電子チケットを購入者の携帯端末において合理的に取り扱うコンピューティングを提供するものである。
【０００８】
＝＝＝発明の核心＝＝＝
この発明に係るコンピューティングの核心とするところは、つぎの事項（１）〜（６）により特定されるチケット購入プログラムと電子チケットからなるコンピューターソフトウエアに存する。
【０００９】
（１）チケット購入プログラムは、ネットワークを介して利用者の携帯端末にダウンロードされてインストールされ、その携帯端末において実行され、利用者入力に従い、所定のチケット販売サイトにアクセスし、そこで販売されている電子チケットの中から希望の電子チケットを購入ダウンロードする処理を行うこと
（２）電子チケットは、チケット属性記述と、チケット画像記述を含むこと
（３）チケット属性記述は、回数券であることを示す回数券識別子と、使用回数上限値と、使用期限とを含むこと
（４）携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記回数券識別子を有する電子チケットが初めて起動された際、前記チケット属性記述と前記チケット画像記述に基づいて使用回数上限値および使用期限の情報を含む初期チケット画像を表示するとともに、当該電子チケットに対応づけしたチケット使用履歴簿を不揮発性のメモリ上に作成して初期値を記録すること
（５）携帯端末においてチケット購入プログラムは、前記電子チケットが起動された際、前記使用期限内である場合、前記チケット使用履歴簿の記録と前記使用回数上限値と前記使用期限および前記チケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と前記使用期限を知らせる表現を含んだ検札前チケット画像を表示すること
（６）携帯端末においてチケット購入プログラムは、検札前チケット画像を表示している状態において検札入力があった際、前記チケット使用履歴簿に使用履歴として当日のタイムスタンプを記録するとともに、前記チケット使用履歴簿の記録と前記使用回数上限値と前記使用期限および前記チケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と前記使用期限を知らせる表現を含んだ検札後チケット画像を表示すること
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】チケット購入プログラムによる回数券タイプ電子チケットの処理手順の一例
【図２】初期チケット画像の一例
【図３】検札前チケット画像の一例
【図４】検札後チケット画像の一例
【図５】期限切れチケット画像の一例
【図６】使用終了チケット画像の一例
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＝＝＝発明を実施するコンピューティング環境＝＝＝
電子チケットを利用しようとする人は、典型的にはスマートフォンやタブレット端末のような、無線ネットワークを介してインターネットに接続可能な携帯型のパーソナルコンピューターを所有している。この種のパソコンを本明細書では携帯端末と称する。この携帯端末が電子チケットの記録媒体となる。
【００１２】
電子チケットを購入しようとする利用者の携帯端末には、アプリケーションプログラムの１つとして、チケット購入プログラムをインストールしておく。チケット購入プログラムのことを本明細書ではチケットアプリと略称する。チケットアプリは、ＡppStore あるいは ＧooglePlay（いずれも登録商標）のようなインターネット上のアプリストアや、以下に説明するチケット販売サイトからダウンロードして携帯端末にインストールすることができる。場合によっては、チケットアプリがプリインストールされた携帯端末が利用者に販売されることもあり得る。
【００１３】
携帯端末においてチケットアプリを起動し、チケット購入処理の実行を選択すると、所定のチケット販売サイトに接続され、当該サイトにて販売されている各種イベントの電子チケット販売情報を閲覧することができる。利用者は、掲載情報の中から希望するイベントの電子チケットを選択して購入処理を実行する。購入した電子チケットは利用者の携帯端末に保存される。
【００１４】
いろいろなチケット販売者が販売代理店が運営するチケット販売サイトを通じてチケットを販売するという一般的な事項や、チケット購入代金の課金に関するコンピューティングなどの付帯的な事項も含めて、ここまで説明したビジネスモデル・コンピューティング環境はすでに周知慣用の自明事項であるので、これ以上説明しない。
【００１５】
＝＝＝チケットアプリと電子チケット＝＝＝
以上のコンピューティング環境およびプロセスにより、チケットアプリがインストールされている利用者の携帯端末に電子チケットが導入されて保存される。このように携帯端末に導入されたチケットアプリおよび電子チケットが、この発明の核心たるコンピューターソフトウエアである。チケットアプリは、チケット販売サイトに携帯端末を接続して電子チケットを購入ダウンロードする機能モジュールに加えて、購入した電子チケットに基づいて携帯端末のディスプレイにチケット画像を表示する機能モジュールを含んでいる。
【００１６】
この発明において取り扱う電子チケットは、たとえば遊園地やテーマパークなどに有効期限内に所定回数（複数回）だけ入場できることを保証した、回数券タイプの電子チケットである。利用者は、チケットアプリがインストールされている携帯端末によりチケット販売サイトにアクセスし、そこで販売されている種々の電子チケットの中から回数券タイプ電子チケットを購入ダウンロードしたとする。
【００１７】
こうして、利用者の携帯端末に、チケットアプリと回数券タイプ電子チケットが格納される。この携帯端末においてチケットアプリを起動し、所定の操作入力をすると、回数券タイプ電子チケットに基づいて以下に詳述する処理が実行される。その処理内容がこの発明の核心となるコンピューティングである。
【００１８】
＝＝＝回数券タイプ電子チケットの論理構造＝＝＝
この発明に係る回数券タイプ電子チケットは、購入者がこのチケットにより受けることのできるサービス内容などを所定形式のデータとして記述したチケット属性記述と、購入者の携帯端末の画面でチケット画像を表示する際の元となるデータ集合であるチケット画像記述が含まれている。
【００１９】
回数券タイプ電子チケットは、チケット属性記述として、少なくとも以下のデータを含んでいる。
● 回数券であることを示す回数券識別子
● 回数券として使用できる回数の上限値（使用回数上限値）
● 回数券として有効に使用できる期限（使用期限）
この実施例においては、使用回数上限値が１０回であり、使用期限はチケット購入日から９０日目の日付が記述されているものとして説明する。
【００２０】
また、回数券タイプ電子チケットを携帯端末のチケットアプリ上で起動した際に画面に表示されるチケット画像は、以下に詳述する要因によって異なる内容の画像となる。このチケットを構成している上記チケット画像記述は、それらいくつかの異なるチケット画像を表示するのに必要となるデータ集合である。
【００２１】
＝＝＝チケットアプリ上で電子チケットを起動する＝＝＝
利用者の携帯端末においてチケットアプリを起動して「購入したチケットを見る」を選択すると、チケットアプリは、当該アプリを通じてチケット販売サイトから購入して当該携帯端末に保存されている電子チケットを検索し、存在する電子チケットをアイコンの形式で表示する（複数存在する場合にはそれらチケットのアイコンを一覧表示する）。
【００２２】
図１に示すフローチャートは、携帯端末の利用者が画面に表示された電子チケットのアイコンを選択して起動した場合にチケットアプリが実行する処理手順の一例概略を示している（とくに回数券タイプ電子チケットが起動された場合の処理内容を示している）。以下では図１のフローチャートに従ってこの発明の核心をなすコンピューティングの一実施例を詳細に説明する。
【００２３】
＝＝＝初回処理＝＝＝
携帯端末の画面に表示されたチケットアイコンが選択されて起動された際（１００）、その電子チケットのチケット属性記述として回数券識別子が記述されているか否かを調べ（１０１）、当該チケットが回数券タイプであった場合、当該チケットの起動が初めてであるか否かを調べる（１０２）。チケット起動が初回か否かを判定する前提として、チケットアプリは、電子チケットが起動されるごとのその事象を起動履歴として記録する処理を実行しており、起動された電子チケットについての起動履歴がなければ初回であると判定できる。
【００２４】
初回処理２００では、当該回数券タイプ電子チケットのチケット属性記述とチケット画像記述に基づいて、使用回数上限値および使用期限の情報を含む初期チケット画像を表示するとともに、当該電子チケットに対応づけしたチケット使用履歴簿を不揮発性のメモリ上に作成して初期値を記録する（たとえば初回起動のタイムスタンプとともに使用回数としてゼロを記録する）。回数券タイプ電子チケットを販売サイトから購入ダウンロードしたときに、一連の処理として初回処理２００を実行する構成としてもよい。
【００２５】
初期チケット画像の一例を図２に示している。この例では、当該回数券タイプ電子チケットの購入日（２０１３年１０月１日）を示して、この日から１０回使用できることを表現している。また別の例としては、購入日から９０日後の２０１３年１２月３１日を示して、この日まで１０回使用できることを表現した初期チケット画像としてもよい。さらに、使用開始日および使用終了日の両方を示した初期チケット画像としてもよい。
【００２６】
なお図２の例では記載されていないが、初期チケット画像には検札ボタンも含まれていてもよい。その場合は、初期チケット画像の表示状態において、後述するステップ１０５の検札入力の場面に進むことができるし、また、当該初期チケット画像の表示を終了したり、チケットアプリを終了することができる。
【００２７】
＝＝＝検札前処理＝＝＝
回数券タイプ電子チケットが再び起動されると、現在の日付と当該チケットの属性記述（使用期限）とを比較して有効期限内であることを確認するとともに（１０３）、当該チケットの属性記述（使用回数上限値）と前記使用履歴簿に記録された使用回数とを比較してまだ使用できることを確認し（１０４）、検札前処理３００に進む。
【００２８】
検札前処理３００では、当該回数券タイプ電子チケットについて、チケット使用履歴簿の記録とチケット属性記述（使用回数上限値と前記使用期限）およびチケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と使用期限を知らせる表現を含んだ検札前チケット画像（図３）を表示する。検札前チケット画像には検札ボタンが含まれている。
【００２９】
＝＝＝検札を受ける＝＝＝
遊園地やテーマパークなどの入口に検札係員がいる。利用者は、自分の携帯端末の画面に初期チケット画像（図２）または検札前チケット画像（図３）を表示させ、検札係員に提示する。係員は、チケット画像中の検札ボタンにタッチする。するとチケットアプリの処理により携帯端末に画面に検札画面が表示され、その検札画面に対して係員があらかじめ決められている検札入力の操作をし、チケットアプリが係員の操作により正しい検札入力が行われたことを検知すると（１０５）、検札後処理４００に進む。
【００３０】
検札画面を用いた検札入力のやり方としては種々考えられるところ、いくつかの例を以下に示す。
（ａ）検札画面上のテンキーを係員がタッチして何桁かの所定番号を入力する。
（ｂ）検札画面上の複数のパートを係員があらかじめ決められた順番でタッチする。
（ｃ）検札画面上の所定アイコンを係員が所定の態様でフリックする。
【００３１】
上記の例のような方式を採用することで、検札係員でないと正しい検札入力をすることができないので、検札を受ける場面ではない状況で、携帯端末の利用者がチケットアプリを操作していて誤って検札入力を与えてしまうことを防止できる。
【００３２】
このことをより徹底する１つのやり方として、たとえば、検札を受ける場所に所定の音楽や超音波（信号音）を流しておき、検札ボタンにタッチすると携帯端末のマイクロホンが周囲の音を広い、その音が所定の信号音かどうかを判定し、所定の信号音であると判定した場合には検札完了とするとか、その場合に上記のような検札画面を表示するようにする。そのようにチケットアプリをプログラミングしておく。
【００３３】
＝＝＝検札後処理＝＝＝
検札後処理４００では、検札前チケット画像を表示している状態において上記したような一連の操作による検札入力があった際、当該回数券タイプ電子チケットについて、前記のチケット使用履歴簿に使用履歴として当日のタイムスタンプを記録するとともに使用回数に１を加算し、このチケット使用履歴簿の記録と、チケット属性記述（使用回数上限値と使用期限）およびチケット画像記述に基づいて、回数券として使用できる回数と前記使用期限を知らせる表現を含んだ検札後チケット画像（図４）を表示する。なお、チケット使用履歴簿に記録される使用時タイムスタンプの個数が使用回数と同じである。
【００３４】
＝＝＝期限切れ処理・使用終了処理＝＝＝
ステップ１０３にて、当該回数券タイプ電子チケットの期限切れが検出された場合、期限切れ処理５００に進み、使用期限を過ぎていることを知らせる表現を含んだ期限切れチケット画像（図５）を表示する。またステップ１０４にて、当該回数券タイプ電子チケットの使用可能回数がゼロであることが検出された場合、使用終了処理６００に進み、回数券を使い切ったことを知らせる表現を含んだ使用終了チケット画像（図６）を表示する。
【００３５】
＝＝＝使用履歴の表示＝＝＝
初期チケット画像を除く上述したいくつかのチケット画像には履歴ボタンがあり、チケットアプリは、このボタンへのタッチ入力を検知した際、当該回数券タイプ電子チケットに関するチケット使用履歴簿の記録を読み取り、チケットを使用したときのタイムスタンプを適宜な形態で表示する（使用日一覧表示）。
【００３６】
＝＝＝その他の関連する事項＝＝＝
（Ａ）回数券としての使用期限として使用終了日だけでなく使用開始日を設定する場合もあり得る。そのような回数券タイプ電子チケットを使用開始日より前に携帯端末に購入ダウンロードしたとする。そして使用開始日の前において、携帯端末のチケットアプリ上でこの回数券タイプ電子チケットが起動されると、チケットアプリは、現在日時とチケット使用期限とに基づいて使用開始日前であることを認識し、携帯端末の画面に使用開始日前チケット画像を表示する。使用開始日前チケット画像は、いつからいつまでの期間において何回使用できる回数券であるのかを知らせる表現を含んでいる。
【００３７】
（Ｂ）チケット画像としてアニメーション等の動画像要素を含めると偽造防止に効果的である。たとえば、前述したように正しい検札入力が検知された際に検札後チケット画像が表示されるところ、検札後チケット画像として、最初の１０秒間はアニメーション動画を表示し、その後に静止画のチケット画像になるように構成することができる。そのような機能に必要となる動画像情報を電子チケットのチケット画像記述に盛り込んでおくとともに、その動画像情報に基づいて動画像を生成するレンダリング機能をチケットアプリに盛り込んでおく。
【００３８】
また、検札を受けるたびに検札後チケット画像への切り替え直後の動画像を異なるものにすることも偽造防止に大いに役立つ。この場合、使用回数の値にそれぞれ対応づけした動画像情報を電子チケット（チケット画像記述）に盛り込んでおくとともに、チケットアプリには、当該チケットの使用履歴簿に記録されている使用回数の値に応じてチケット画像記述中の複数の動画像情報の中から表示する情報を選択してレンダリングする機能を盛り込んでおく。
【００３９】
（Ｃ）携帯端末においてチケットアプリは、当該携帯端末に回数券タイプ電子チケットが格納されているか否かを適時に調べ、格納されている場合はその使用期限と現在日時を対比し、使用期限を過ぎてたとえば１年以上経過している電子チケットのデータを当該携帯端末から完全に消去する。その際、当該電子チケットをいつ消去したという記録を残し、利用者がその消去記録を見ることができるようにすることが望ましい。
【００４０】
（Ｄ）携帯端末においてチケットアプリは、チケット販売サイトのサーバーと適時に通信し、チケットアプリが携帯端末上で管理している回数券タイプ電子チケットの使用履歴簿の情報を前記サーバーに送信し、このサーバーにおいても使用履歴簿の情報を管理することも可能である。そのようにサーバーにおいて使用履歴簿の情報を管理しておけば、その管理情報に基づいて電子チケットの再発行を行うことが可能となる。
【００４１】
＝＝＝発明の効果＝＝＝
以上のように、この発明によれば、紙媒体の形式で普及している回数券の機能を、スマートフォンやタブレット端末などの携帯型パソコンを媒体とする電子チケットとしてきわめて合理的に取り扱うことができ、チケットを購入して利用する人、チケットを検札する人のいずれにとっても使い勝手のよいものとなる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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