(57)【要約】      （修正有）【課題】基板間の通信において、データの盗聴、盗用及び改ざんなどを防止する遊技機を提供する。【解決手段】遊技機のメイン基板１００と画像制御基板１５０の間において、暗号通信を行うことによって、データの盗聴、盗用及び改ざんなどを防止する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機用チップセットであって、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、
第２のチップと、
前記抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップと、
を備え、
前記第１のチップは、前記抽選行うための情報を暗号化し、前記第３のチップに送信する第１の暗号通信部を有し、
前記第３のチップは、前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を有する、遊技機用チップセット。
【請求項２】
前記第３のチップは、さらに、記憶装置を有しており、当該第３のチップは、当該記憶装置から所定のデータを取得し、取得したデータと当該第３のチップが予め有するチェックデータとを比較し、それらデータが等しいか否かを判定する、請求項１に記載の遊技機用チップセット。
【請求項３】
前記第３のチップは、さらに、前記第２の抽選を実行する処理のためのプログラムを少なくとも記憶した記憶装置を有しており、当該記憶装置は暗号化されている、請求項１又は２に記載の遊技機用チップセット。
【請求項４】
遊技機用チップセットであって、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップであって、情報を暗号化する第１の暗号通信部を有する第１のチップと、
第２のチップと、
プログラムを記憶した記憶装置、及び、前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を有する第４のチップと、
を備え、
前記第２のチップは、前記プログラムを前記記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び前記第４のチップからの前記抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行する、遊技機用チップセット。
【請求項５】
前記第４のチップは、前記記憶装置から所定のデータを取得し、取得したデータと当該第４のチップが予め有するチェックデータとを比較し、それらデータが等しいか否かを判定する、請求項４に記載の遊技機用チップセット。
【請求項６】
前記記憶装置は暗号化されている、請求項４又は５に記載の遊技機用チップセット。
【請求項７】
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップであって、
第１の暗号通信部を備え、
前記第１の暗号通信部は、前記抽選行うための情報を暗号化し、暗号化された情報を受けて復号化することによって当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第３のチップであって、抽選結果を第２のチップに供給する第３のチップに送信する、遊技機用第１のチップ。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技機用第１のチップを備えた第１の基板。
【請求項９】
抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う遊技機用第３のチップであって、
第１の抽選を行うことによって前記抽選行うための情報を決定する第１のチップが有する第１の暗号通信部から、暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を備え、
前記第３のチップは、前記第２の抽選の結果を第２のチップに供給する、遊技機用第３のチップ。
【請求項１０】
請求項９に記載の遊技機用第３のチップを備えた第２の基板。
【請求項１１】
遊技機用チップであって、
第１の抽選を行うことによって前記抽選行うための情報を決定する第１のチップが有する第１の暗号通信部から、暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、
前記抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第1の制御部と、
第２の制御部と、
を備え、
前記第２の抽選の結果は、前記第1の制御部から前記第２の制御部に供給される、遊技機用チップ。
【請求項１２】
請求項１１に記載の遊技機用チップを備えた第２の基板。
【請求項１３】
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップであって、
前記抽選行うための情報を暗号化する第１の暗号通信部を備え、
前記第１の暗号通信部は、暗号化した情報を、前記抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を実行する第２のチップにバスを介してプログラムデータを供給する第４のチップの第２の暗号通信部に送信する、遊技機用第１のチップ。
【請求項１４】
請求項１１に記載の遊技機用第１のチップを備えた第１の基板。
【請求項１５】
遊技機用第４のチップであって、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップの第１の暗号通信部から、暗号化した当該抽選行うための情報を受け、復号化する第２の暗号通信部と、
プログラムを記憶した記憶装置と、
を備え、
前記遊技機用第４のチップは、前記抽選行うための情報を、当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を実行する第２のチップに供給し、さらに、前記記憶装置のプログラムデータをバスを介して当該第２のチップに供給する、遊技機用第４のチップ。
【請求項１６】
請求項１３に記載の遊技機用第４のチップを備えた第２の基板。
【請求項１７】
遊技機用チップであって、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップの第１の暗号通信部から、暗号化した当該抽選行うための情報を受け、復号化する第２の暗号通信部と、
プログラムを記憶した記憶装置と、
前記抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第1の制御部と、
第２の制御部と、
を備え、
前記抽選行うための情報及び前記記憶装置のプログラムデータは、前記第1の制御部から前記第２の制御部に供給される、遊技機用チップ。
【請求項１８】
請求項１７に記載の遊技機用チップを備えた第２の基板。
【請求項１９】
遊技機用基板であって、
第１の基板と、
第２の基板と、
を備え、
前記第１の基板が、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、
前記抽選行うための情報を暗号化し、前記第２の基板に送信する第１の暗号通信部と、
を有し、
前記第２の基板が、
第２のチップと、
前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、
当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップと、
を有する、遊技機用基板。
【請求項２０】
遊技機用基板であって、
第１の基板と、
第２の基板と、
を備え、
前記第１の基板が、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、
前記抽選行うための情報を暗号化し、前記第２の基板に送信する第１の暗号通信部と、
を有し、
前記第２の基板が、
第２のチップと、
前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置とを備えた第４のチップと、
を有し、
前記第２のチップは、前記プログラムを前記記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び前記第４のチップからの前記抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行する、遊技機用基板。
【請求項２１】
遊技機であって、
第１の基板と、
第２の基板と、
一又は二以上の操作部と、
を備え、
前記第１の基板が、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、
前記抽選行うための情報を暗号化し、前記第２の基板に送信する第１の暗号通信部と、
を有し、
前記第２の基板が、
第２のチップと、
前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、
当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップと、
を有する、遊技機。
【請求項２２】
遊技機であって、
第１の基板と、
第２の基板と、
一又は二以上の操作部と、
を備え、
前記第１の基板が、
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、
前記抽選行うための情報を暗号化し、前記第２の基板に送信する第１の暗号通信部と、
を有し、
前記第２の基板が、
第２のチップと、
前記第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、前記抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置と備えた第４のチップと、  を有し、
前記第２のチップは、前記プログラムを前記記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び前記第４のチップからの前記抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行する、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用チップ、遊技機用基板及び遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、パチンコ、回胴式遊技機とも称されるパチスロなどが知られている。回胴式遊技機において、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを押下することによって、ボーナス、小役、リプレイなどの内部抽選を行うと共にリールが回転し、遊技者がリールに対応するストップボタンを押下することによって、リールが停止する。回胴式遊技機は、この停止したリール上の図柄の組み合わせによって、入賞を判定し、入賞した場合、払出メダルの枚数を決定し、ホッパーを用いてメダルを払出す。
【０００３】
回胴式遊技機は、通常、リールを３個有しており、リールに対応するストップボタンも３個有するものが一般的である。近年、ART方式などの回胴式遊技機が知られており、本遊技機の所定の状態において、遊技者は、３つのストップボタンをどの順番で押すか、すなわち、「押し順」を間違えなければ、小役、リプレイの入賞を高い確率で得ることができる。
【０００４】
ART方式などの回胴式遊技機は、押し順に従って遊技を行うことを遊技者に促すために押し順を示す表示機（例えば、液晶ディスプレイ、ランプなど）を有する。回胴式遊技機は、遊技機全体を制御するメイン基板のメイン制御チップと遊技機の演出を制御する画像／音声制御基板の画像／音声制御プロセッサとを有する。
【０００５】
メイン制御チップは、「押し順」を含めた抽選結果を画像／音声制御プロセッサに通知する。抽選結果を画像／音声制御プロセッサはその結果を以て、「押し順」を間違えなければ入賞を高い確率で得ることができる状態の抽選を行う。その抽選に当選した場合は、画像／音声制御プロセッサは、表示機（例えば、液晶ディスプレイ、ランプなど）に小役、リプレイの「押し順」を表示させる。画像／音声制御プロセッサは、抽選結果と押し順を表示させて入賞を容易にする第１の状態と、押し順が表示されずに入賞させることが困難な第２の状態とを有しており、状態を第１の状態又は第２の状態とするかを決定する。また、上記の状態の抽選をメイン制御チップで行って、画像／音声制御プロセッサに通知することでも同等の遊技性能を得ることができる。
【０００６】
したがって、回胴式遊技機において、入賞を高い確率で得ることができる状態を制御するメイン制御チップによる制御、及び、第１の状態と第２の状態とを切り替える画像／音声制御プロセッサによる制御の組み合わせによって、入賞確率が決定される。すなわち、メイン基板におけるメイン制御チップ及び画像制御基板における画像／音声制御プロセッサの両方の制御によって、入賞確率が決定される。
【０００７】
ここで、従来の回胴式遊技機において、メイン基板と画像制御基板との間の通信は、暗号化などが行われておらず、セキュアな通信ではなかった。したがって、メイン基板と画像制御基板との間の通信において、入賞を高い確率で得ることができる状態の通知のタイミングの変更や、入賞を高い確率で得ることができる状態の終了の通知の盗聴、盗用及び改ざんなどが行われる可能性があり、入賞確率が不正に変更されるなどの不正行為が行われる恐れがあった。
【０００８】
また、従来、メイン基板の記憶装置は、改ざん防止のための暗号化コードによるセキュリティチェックなどによりセキュアであったが、画像制御基板における制御プログラムの記憶装置は改ざん防止のための暗号化コードによるセキュリティチェックなどが施されていなかった。したがって、画像制御基板における制御プログラムを不正に改ざんし、入賞確率が不正に変更されるなどの不正行為が行われる恐れもあった。
【０００９】
さらに、回胴式遊技機以外の遊技機であっても、メイン基板とメイン基板以外の基板の両方で抽選が行われる場合、上記の不正行為が行われる恐れが存在する。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
メイン基板と画像制御基板であるサブ基板との間の通信、及び、サブ基板における制御プログラムの記憶装置をセキュアにし、遊技機における不正行為を防止する。
【００１１】
遊技機における基板間の通信において、データの盗聴、盗用及び改ざんなどを防止する。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
遊技機の基板間において、暗号通信を行うことによって、データの盗聴、盗用及び改ざんなどを防止する。
【００１３】
本発明の実施例による遊技機用チップセットは、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、第２のチップと、抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップとを備え、第１のチップは、抽選行うための情報を暗号化し、第３のチップに送信する第１の暗号通信部を有し、第３のチップは、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を有することができる。
【００１４】
本発明の実施例による遊技機用チップセットにおいて、第３のチップは、さらに、記憶装置を有しており、当該第３のチップは、当該記憶装置から所定のデータを取得し、取得したデータと当該第３のチップが予め有するチェックデータとを比較し、それらデータが等しいか否かを判定することができる。
【００１５】
本発明の実施例による遊技機用チップセットにおいて、第３のチップは、さらに、第２の抽選を実行する処理のためのプログラムを少なくとも記憶した記憶装置を有しており、当該記憶装置は暗号化されている。
【００１６】
本発明の実施例による遊技機用チップセットは、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップであって、情報を暗号化する第１の暗号通信部を有する第１のチップと、第２のチップと、プログラムを記憶した記憶装置、及び、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を有する第４のチップとを備え、第２のチップは、プログラムを記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び第４のチップからの抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行することができる。
【００１７】
本発明の実施例による遊技機用チップセットにおいて、第４のチップは、記憶装置から所定のデータを取得し、取得したデータと当該第４のチップが予め有するチェックデータとを比較し、それらデータが等しいか否かを判定することができる。
【００１８】
本発明の実施例による遊技機用チップセットにおいて、記憶装置は暗号化されている。
【００１９】
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する本発明の実施例による遊技機用第１のチップは、第１の暗号通信部を備え、第１の暗号通信部は、抽選行うための情報を暗号化し、暗号化された情報を受けて復号化することによって当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第３のチップであって、抽選結果を第２のチップに供給する第３のチップに送信することができる。
【００２０】
第１の基板は、本発明の実施例による遊技機用第１のチップを備えることができる。
【００２１】
抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う本発明の実施例による遊技機用第３のチップは、第１の抽選を行うことによって抽選行うための情報を決定する第１のチップが有する第１の暗号通信部から、暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部を備え、第３のチップは、第２の抽選の結果を第２のチップに供給する、ことができる。
【００２２】
第２の基板は、本発明の実施例による遊技機用第３のチップを備えることができる。
【００２３】
本発明の実施例による遊技機用チップは、第１の抽選を行うことによって抽選行うための情報を決定する第１のチップが有する第１の暗号通信部から、暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第１の制御部と、第２の制御部とを備え、第２の抽選の結果は、第１の制御部から第２の制御部に供給される。
【００２４】
第２の基板は、本発明の実施例による遊技機用チップを備えることができる。
【００２５】
第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する本発明の実施例による遊技機用第１のチップは、抽選行うための情報を暗号化する第１の暗号通信部を備え、第１の暗号通信部は、暗号化した情報を、抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を実行する第２のチップにバスを介してプログラムデータを供給する第４のチップの第２の暗号通信部に送信することができる。
【００２６】
第１の基板は、本発明の実施例による遊技機用第１のチップを備えることができる。
【００２７】
本発明の実施例による遊技機用第４のチップは、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップの第１の暗号通信部から、暗号化した当該抽選行うための情報を受け、復号化する第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置とを備え、遊技機用第４のチップは、抽選行うための情報を、当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を実行する第２のチップに供給し、さらに、記憶装置のプログラムデータをバスを介して当該第２のチップに供給することができる。
【００２８】
第２の基板は、本発明の実施例による遊技機用第４のチップを備えることができる。
【００２９】
本発明の実施例による遊技機用チップは、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する遊技機用第１のチップの第１の暗号通信部から、暗号化した当該抽選行うための情報を受け、復号化する第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置と、抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行う第1の制御部と、
第２の制御部とを備え、抽選行うための情報及び記憶装置のプログラムデータは、第1の制御部から第２の制御部に供給される、遊技機用チップ。
【００３０】
第２の基板は、本発明の実施例による遊技機用チップを備えることができる。
【００３１】
本発明の実施例による遊技機用基板は、第１の基板と、第２の基板とを備え、第１の基板が、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、抽選行うための情報を暗号化し、第２の基板に送信する第１の暗号通信部とを有し、第２の基板が、第２のチップと、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップとを有することができる。
【００３２】
本発明の実施例による遊技機用基板は、第１の基板と、第２の基板とを備え、第１の基板が、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、抽選行うための情報を暗号化し、第２の基板に送信する第１の暗号通信部とを有し、第２の基板が、第２のチップと、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置とを備えた第４のチップとを有し、第２のチップは、プログラムを記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び第４のチップからの抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行することができる。
【００３３】
本発明の実施例による遊技機は、第１の基板と、第２の基板と、一又は二以上の操作部とを備え、第１の基板が、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、抽選行うための情報を暗号化し、第２の基板に送信する第１の暗号通信部とを有し、第２の基板が、第２のチップと、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、当該抽選行うための情報に基づいて第２の抽選を行い、当該抽選の結果を第２のチップに供給する第３のチップとを有することができる。
【００３４】
本発明の実施例による遊技機は、第１の基板と、第２の基板と、一又は二以上の操作部とを備え、第１の基板が、第１の抽選を行うことによって他のチップにおいて抽選行うための情報を決定する第１のチップと、抽選行うための情報を暗号化し、第２の基板に送信する第１の暗号通信部とを有し、第２の基板が、第２のチップと、第１の暗号通信部から暗号化された情報を受け、情報を復号化することによって、抽選行うための情報を得る第２の暗号通信部と、プログラムを記憶した記憶装置と備えた第４のチップとを有し、第２のチップは、プログラムを記憶装置からバスを介して受け、当該プログラム及び第４のチップからの抽選行うための情報に基づいて、第２の抽選を実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】図１は、本発明の実施例による回胴式遊技機を示す。
【図２】図２は、メイン制御チップ及び抽選チップの詳細を示した図である。
【図３】図３は、本発明の実施例の処理フローを示した図である。
【図４】図４は、図１に示した実施例の変形例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００３６】
図１は、本発明の実施例による回胴式遊技機１００を示す。回胴式遊技機１００は、メイン基板１１０及び画像制御基板１５０を少なくとも有する。
【００３７】
メイン基板１１０は、メイン制御チップ１１５、入力回路１２５及び出力回路１３０を備えている。入力回路１２５及び出力回路１３０は、メイン制御チップ１１５に接続されている。入力回路１２５は、メダル投入部１４０、スタートレバー１４２及びストップボタン１４４に接続されている。メイン基板１１０は、遊技及び抽選の実行、リールの制御、メダルの払出、画像制御基板へのコマンドの送付などの遊技機全体の制御を行う。メイン制御チップ１１５は、メイン制御用暗号通信部１２０を有する。
【００３８】
メダル投入部１４０は、遊技者から一又は二以上のメダルが投入されたことを検知し、検知した信号を入力回路１２５を介してメイン制御チップ１１５に送る。
【００３９】
遊技者は、コイン投入後、スタートレバー１４２を押下することによって、遊技を開始することができる。具体的には、スタートレバー１４２の押下により、遊技機の抽選を行い後述するリール制御部１４６が、抽選に用いられる図柄表示の制御を行う。リールは、通常３つであるが、これは一例である。スタートレバー１４２は、押下されると、押下されたことを表す信号を入力回路１２５を介してメイン制御チップ１１５に送る。
【００４０】
遊技者は、遊技がスタートした後、各リールに対応するストップボタン１４４を押下することによって、押下されたことを表す信号を入力回路１２５を介してメイン制御チップ１１５に送る。これにより、リールに表示する図柄が決定される。
【００４１】
図１において、メダル投入部１４０、スタートレバー１４２及びストップボタン１４４は、それぞれ１つとして示されているが、これは、例示であり、メダル投入部１４０、スタートレバー１４２及びストップボタン１４４のそれぞれは、図柄を表示するリールの数分配置される。一般的には、リールは３つである。この場合、ストップボタンは３つとすることができる。
【００４２】
出力回路１３０は、リール制御部１４６及びホッパー制御部１４８に接続されている。リール制御部１４６は、スタートレバー１４２及びストップボタン１４４が押下されたことに応じて、抽選で用いられる各リールの図柄の表示を制御する。ホッパー制御部１４８は、抽選の結果、入賞があった場合、入賞に応じて、コインの払出を制御する。
【００４３】
画像制御基板１５０は、遊技機の演出に関する制御に加え、抽選の実行を行う。画像制御基板１５０は、抽選チップ１５５、画像／音声制御チップ１７５、グラフィックコントローラGPU１８０、画像制御基板プログラムメモリ１８５、及び、画像データメモリ１９０を備える。
【００４４】
抽選チップ１５５は、画像／音声制御チップ１７５とは離れて配置されており、画像制御基板１５０における抽選を制御する。抽選チップ１５５は、抽選用暗号通信部１６０及び抽選用通信部１６５を備えている。抽選チップ１５５の抽選用暗号通信部１６０は、メイン制御チップ１１５のメイン制御用暗号通信部１２０に接続されており、メイン基板１１０と画像制御基板１５０との間の暗号通信を実現する。これにより、メイン基板１１０と画像制御基板１５０との間の通信の盗聴、盗用及び改ざんを防止することができる。
【００４５】
抽選チップ１５５の抽選用通信部１６５は、抽選チップ１５５が行った抽選結果などの情報を表す信号を画像／音声制御チップ１７５に送り、画像／音声制御チップ１７５は、当該信号に応じて、画像制御基板プログラムメモリ１８５に記憶されているコンピュータプログラムに基づいて遊技機の演出を制御する。高度のセキュリティを要する場合にはこの通信も暗号化する事ができる。画像／音声制御チップ１７５は、バスを介して画像制御基板プログラムメモリ１８５に接続されている。
【００４６】
画像／音声制御チップ１７５は、所定の状態において、表示装置１９２にストップボタン１３３の押し順を示す。また、画像／音声制御チップ１７５は、グラフィックコントローラGPU１８０に演出制御の一部である画像の表示を実行させる。
【００４７】
グラフィックコントローラGPU１８０は、画像／音声制御チップ１７５の命令に応じて、画像データメモリ１９０に記憶されている画像などを用いて、演出に関する画像を画像表示装置１９４に表示する。これにより、画像／音声制御チップ１７５及びグラフィックコントローラGPU１８０を含む演出制御部１７０は、遊技機の演出を制御することができる。
【００４８】
従来、画像／音声制御チップ１７５は、遊技機の演出に加え、画像制御基板１５０における抽選を制御していた。しかしながら、本実施例において、抽選チップ１５５が画像制御基板１５０における抽選を制御することから、抽選に関するセキュリティレベルの向上を容易に行うことができる。
【００４９】
一実施例において、メイン制御チップ１１５、抽選チップ１５５及び画像／音声制御チップ１７５の一部又は全部は、チップが関連して動作を行うチップセットとして構成されていてもよい。又、抽選チップ１５５及び画像／音声制御チップ１７５は1つのチップとして構成されても良い。
【００５０】
図２は、メイン制御チップ１１５及び抽選チップ１５５の詳細を示した図である。メイン制御チップ１１５は、メイン制御用プロセッサ２１０、メイン制御用ROM２１５、メイン制御用RAM２２０、メイン制御用暗号通信部１２０、メイン制御用セキュリティチェック回路２７０及びメイン制御用乱数回路２７５を備えている。メイン制御用ROM２１５に記憶されている情報は、暗号化されていてもよい。
【００５１】
メイン制御用ROM２１５は、遊技機全体の制御するためのプログラムが格納されている。メイン制御用RAM２２０は、各プログラムを実行する際に用いられるワークRAMである。
【００５２】
メイン制御用プロセッサ２１０は、メイン基板１１０で行われる抽選として、ボーナス、小役、リプレイなどの入賞を決定することができる。入賞は、所定の確率で発生するよう制御されてもよい。メイン制御用乱数回路２７５が乱数を発生させ、メイン制御用プロセッサ２１０は、所定の確率をその乱数に基づいて決定することができる。他の実施例において、メイン制御用プロセッサ２１０が乱数回路を含んでおり、メイン制御用プロセッサ２１０が乱数を発生させてもよい。又、上記乱数はプログラム実行により疑似的に発生する乱数を用いても良い。
【００５３】
なお、以下の説明において、入賞高確率状態で入賞を得る方法の例として、遊技者がストップボタン１４４を所定の「押し順」で押下することによって入賞を得ることを挙げるが、これは例示であり、特定図柄を目押しするなどの他の方法によって入賞を得るようにしてもよい。
【００５４】
メイン制御用プロセッサ２１０は、入賞するためのストップボタン１４４の押し順を決定する。ストップボタンの押し順は、例示であり、遊技者が行える所定の操作とすることができる。メイン制御用プロセッサ２１０は、乱数に基づいて所定の操作を決定することができる。この場合、乱数回路を含んでいる場合のメイン制御用プロセッサ２１０又はメイン制御用乱数回路２７５が乱数を発生させることができる。
【００５５】
メイン制御用プロセッサ２１０は、入賞状態に基づいて、画像制御基板１５０で用いられる所定の操作の入賞確率を決定する。入賞確率は、乱数回路を含んでいる場合のメイン制御用プロセッサ２１０又はメイン制御用乱数回路２７５が生成した乱数に基づいて決定されてもよい。これにより、メイン制御チップ１１５は、他のチップで行われる抽選で必要な情報（少なくとも、所定の操作及び所定の操作の適正操作確率を含む）を生成する。
【００５６】
メイン制御用暗号通信部１２０は、情報を暗号化するとともに、暗号化した情報を抽選チップ１５５に送り、抽選チップ１５５への通信を暗号化する。メイン制御用暗号通信１２０は、入賞状態の情報、及び、ストップボタン１４４の押し順を暗号化して送ることができる。さらに、メイン制御用暗号通信１２０は、送信する情報が無い時でもオールゼロといった予め無意味と定義される内容、又、最後に送信した内容と同じ内容、といった有効でない内容を画像制御基板１５０のチップ（例えば、抽選チップ１５０又は後述する画像制御基板プログラムメモリチップ４０５）に連続して送る事も可能であり、これにより、画像制御基板１５０のチップは、通信のタイミングからその内容を推定して通信を妨害しての盗聴、盗用及び改ざんを防止する事も可能である。また、通信は連続で行われているので妨害すれば即時に妨害を検出できて、画像制御基板１５０のチップは、警報を出すといった事が可能となる。これにより、入賞状態の情報、及び、入賞するためのストップボタン１４４の押し順の盗聴、盗用及び改ざんを防止することができる。特に、入賞高確率状態が開始された後、入賞高確率状態から入賞低確率状態に変更することを妨げる不正を防止することによって、遊技機が常に入賞高確率状態になることを防止することができる。
【００５７】
抽選チップ１５５は、抽選用プロセッサ２５０、抽選用ROM２５５、抽選用RAM２６０、抽選用暗号通信部１６０、抽選用セキュリティチェック回路２６５及び抽選用乱数回路２８０、抽選用通信部１６５を備えている。
【００５８】
抽選用ROM２５５は、画像制御基板１５０において実行される抽選を制御するためのプログラムが格納されている。抽選チップ１５５は、プログラムに基づいて、少なくとも２つの状態、押し順が表示されて押し順に従ってストップボタンが押下された時に入賞する第１の状態と押し順が表示されずに入賞させることが困難な第２の状態とを決定することができる。他の実施例において、抽選チップ１５５は、プログラムに基づいて、第１及び２の状態以外の状態を決定するようにしてもよい。
【００５９】
第１の状態が押し順に従ってストップボタンが押下された時に入賞する状態、及び、第２の状態が押し順が表示されずに入賞させることが困難な状態であることは、例示である。ストップボタンの押し順は、遊技者が行える所定の操作とすることができる。第１の状態は、操作表示可状態として、所定の操作が行われた場合に入賞する状態とすることができる。また、第２の状態は、操作表示不可状態として、所定の操作が表示されずに入賞させることが困難な状態とすることができる。
【００６０】
抽選用ROM２５５に記憶されている情報は、暗号化されていてもよい。これにより、画像制御基板１５０における抽選処理についてのプログラムが改ざんされことを防止することができる。抽選用RAM２６０は、プログラムを実行する際に用いられるワークRAMである。
【００６１】
抽選用セキュリティチェック回路２６５は、遊技機１００及び／又は画像制御基板１５０の電源投入後、セキュリティチェックとして、抽選用ROM２５５に記憶されている情報の内容をチェックすることができる。抽選用セキュリティチェック回路２６５は、抽選用ROM２５５から所定のデータを取得し、取得したデータを抽選用セキュリティチェック回路２６５が再計算を行い得た結果と予め抽選用ＲＯＭ２５５のデータから計算されたセキュリティチェックデータ（セキュリティコード）とを比較し、それらデータが等しい場合、セキュリティが保たれていることを決定する。それらデータが等しくない場合、抽選用セキュリティチェック回路２６５は、抽選用プロセッサ２５０の実行停止、エラーメッセージを表示するなどのエラーハンドリングによって、セキュリティが保たれていないことを外部に通知することができる。
【００６２】
抽選用暗号通信部１６０は、メイン制御用暗号通信部１２０から情報を受け、暗号化されている情報を復号化する。抽選用プロセッサ２５０は、抽選用ROM２５５に格納されているプログラムに基づいて、メイン制御用暗号通信部１２０から受けた情報を用いて、画像制御基板１５０で行われる抽選として、操作表示可状態又は操作表示不可状態を決定する。操作表示可状態又は操作表示不可状態は、抽選用通信部１６５より画像表示情報として画像／音声制御チップ１５０の通信部１７７を介して画像／音声制御チップ１７５へ送信される。操作表示可状態又は操作表示不可状態の決定は、所定の確率で発生するよう制御されてもよい。所定の確率を変更することによって、操作表示可状態の発生確率が制御される。抽選用乱数回路２８０が乱数を発生させ、抽選用プロセッサ２５０は、所定の確率をその乱数に基づいて決定することができる。他の実施例において、抽選用プロセッサ２５０が乱数回路を含でおり、抽選用プロセッサ２５０が乱数を発生させてもよい。
【００６３】
操作表示可状態が決定された場合、演出制御部１７０は、画像制御基板プログラムメモリ１８５に格納されているプログラムに基づいて、演出制御を行い、さらに、メイン制御チップ１１５から受けた入賞するためのストップボタン１４４の押し順を表示装置１９２に示す。表示装置１９２は、例えば、液晶ディスプレイ、ランプなどによって、ストップボタン１４４の押し順を示す。
【００６４】
操作表示不可状態が決定された場合、演出制御部１７０は、メイン制御チップ１１５から受けた入賞するためのストップボタン１４４の押し順を表示装置１９２に示さない。これにより、遊技者は、入賞するためのストップボタン１４４の押し順を知ることができないため、入賞を得ることが困難となる。
【００６５】
遊技者が、ストップボタン１４４を押下した後、メイン制御用プロセッサ２１０は、遊技者が押下したストップボタン１４４の順序がメイン制御用プロセッサ２１０が決定した入賞するためのストップボタン１４４の押し順（すなわち、表示装置１９２に示された押し順）と同じであるか否かを判定する。遊技者が押下したストップボタン１４４の順序がメイン制御用プロセッサ２１０が決定した入賞するためのストップボタン１４４の押し順と同じである場合、メイン制御用プロセッサ２１０は、入賞を決定し、メダルの払出を行う。一実施例において、メイン制御用プロセッサ２１０は、ストップボタン１４４の押し順に加えて、リールに表示される図柄が所定の図柄であるかを判定し、所定の図柄である場合、入賞を決定することができる。
【００６６】
図３は、本発明の実施例の処理フローを示した図である。初めに、遊技機１００に電源が投入されるとメイン基板と画像制御基板に電源が投入される（ステップ３００及び３０２）。画像制御基板１５０の抽選用セキュリティチェック回路２６５は、セキュリティチェックを実行する（ステップ３０７）。一実施例において、メイン制御用セキュリティチェック回路２７０も、メイン基板１１０において、セキュリティチェックを実行する（ステップ３０５）ようにしてもよい。セキュリティチェック（ステップ３０５及び３０７）は、各ROMから所定のデータを取得し、取得したデータと各基板が予め有するチェックデータとを比較することによって実行される。セキュリティチェックは、セキュリティレベルに応じて、メイン基板１１０及び画像制御基板１５０の一方又は両方において、実行することができる。セキュリティが保たれていない場合、メイン基板及び又は画像制御基板を停止する（ステップ３１０及び又はステップ３１２）。このことにより遊技機が停止する。画像制御基板が停止する場合、停止についてのメセージが表示装置１９２及び／又は画像表示装置１９４に表示されてもよい。
【００６７】
画像制御基板でセキュリティが保たれている場合は、抽選チップ１５５はプログラムの実行を開始し（ステップ３０８）次にメイン基板からのコマンド待ち(ステップ３４２)となる。
【００６８】
メイン基板でセキュリティが保たれている場合、メイン制御チップ１１５は、遊技機制御プログラムを実行する（ステップ３１５）。メイン制御チップ１１５は、遊技者が遊技を開始したことを検出する（ステップ３２０）。遊技の開始は、スタートレバーの押下などによって検出される。
【００６９】
メイン制御チップ１１５は、メイン基板１１０における抽選を実行する（ステップ３２５）。本ステップにおいて、メイン制御チップ１１５は、入賞を高い確率で得ることができる状態である入賞高確率状態、入賞を得る確率が低い状態である入賞低確率状態、又は、抽選が外れた状態である入賞しない状態を入賞状態として決定する。一実施例において、メイン制御チップ１１５は、現在の状態を継続することを決定してもよい。入賞状態の決定は、乱数回路を含んでいる場合のメイン制御用プロセッサ２１０又はメイン制御用乱数回路２７５が生成した乱数に基づいて実行されてもよい。
【００７０】
メイン制御チップ１１５は、ステップ３２５の抽選結果に応じて、入賞を高い確率で得ることができる状態である入賞高確率状態、入賞を得る確率が低い状態である入賞低確率状態、又は、入賞しない状態を入賞状態として設定する（ステップ３３０）。
【００７１】
メイン制御チップ１１５は、入賞を得るために遊技者に行わせるための所定の操作を決定する（ステップ３３５）。一実施例において、所定の操作は、ストップボタンの押し順とすることができる。所定の操作は、乱数回路を含んでいる場合のメイン制御用プロセッサ２１０又はメイン制御用乱数回路２７５が生成した乱数に基づいて決定されてもよい。
【００７２】
メイン制御チップ１１５は、入賞状態に基づいて、所定の適正操作確率を決定する（ステップ３４０）。画像制御基板１５０において、当該所定の適正操作確率に基づいて、最終的な入賞確率が決定される。一実施例において、適正操作確率は、入賞高確率状態であれば、「２分の１」、入賞低確率状態であれば、「２５６分の１」、入賞しない状態であれば、「０」とすることができる。他の実施例において、メイン制御チップ１１５は、適正操作確率を継続して同じ値を用いるように決定することもできる。適正操作確率は、乱数回路を含んでいる場合のメイン制御用プロセッサ２１０又はメイン制御用乱数回路２７５が生成した乱数に基づいて決定されてもよい。
【００７３】
他の実施例において、メイン基板１１０における抽選は、入賞状態の決定と、所定の操作の決定と、所定の適正操作確率の決定との一部又は全部によって実行される。
【００７４】
メイン制御チップ１１５は、メイン基板における抽選結果である所定の操作を表す情報及び所定の適正操作確率を暗号化し、暗号化した情報を画像制御基板１５５に送る（ステップ３４５）。これにより、メイン制御チップ１１５は、他のチップで行われる抽選で必要な情報を他のチップに送ることができる。本実施例において、メイン基板における抽選結果は、所定の操作を表す情報及び所定の適正操作確率としたが、これは例示であり、画像制御基板１５０において、抽選によって入賞を決定することができる情報であれば、どのような情報であってもよい。
【００７５】
抽選チップ１５５は、メイン制御チップ１１５から受けた抽選結果を復号化する（ステップ３５０）。復号化により、抽選チップ１５５は、所定の操作を表す情報及び所定の適正操作確率を得る。
【００７６】
抽選チップ１５５は、所定の適正操作確率に基づいて、画像制御基板１５０における抽選を実行する（ステップ３５５）。これにより、抽選チップ１５５は、所定の操作を適正な操作手順として表示するか否かを決定する。本ステップにおいて、抽選チップ１５５は、遊技機の状態を所定の操作を表示する操作表示可状態又は所定の操作を表示しない操作表示不可状態にするかを決定する。操作表示可状態の決定は、メイン制御チップ１１５及び／又は抽選チップ１５５において生成された乱数、及び／又は、適正操作確率に基づいて実行されてもよい。抽選チップ１５５は、状態が操作表示可状態であるか否かを判定する（ステップ３６０）。
【００７７】
遊技機が操作表示可状態である場合、抽選チップ１５５は、所定の操作を表す情報を抽選チップ通信部１６５及び画像／音声制御チップ通信部１７７を介して画像／音声制御チップ１７５に供給する。画像制御基板１５０は、遊技者に所定の操作を行うよう促すために、所定の操作を、メイン基板１１０から得た所定の操作を表す情報に基づいて表示装置１９２に表示する（ステップ３６５）。遊技機が操作表示不可状態である場合、所定の操作は、抽選チップ通信部１６５及び画像／音声制御チップ通信部１７７を介して画像／音声制御チップ１７５に供給されるが、画像制御基板１５０は、表示装置１９２に所定の操作を表示しない（ステップ３７０）。所定の操作を表示装置１９２に表示しないことの例としては、表示装置１９２に表示を行わない、所定の操作と異なる操作を表示装置１９２に表示するなどとすることができる。
【００７８】
メイン基板１１０は、遊技者による遊技機への操作を待つ（ステップ３７５）。メイン基板１１０は、遊技者による遊技機への操作（例えば、ストップボタン１４４の押下）を受ける（ステップ３８０）。遊技者が、遊技機へ操作を行った後、メイン制御用プロセッサ２１０は、遊技者が遊技機に行った操作（例えば、遊技者が押下したストップボタン１４４の順序）がステップ３３５において決定された所定の操作を表す情報と同じであるか否かを判定する（ステップ３８５）。
【００７９】
遊技機がパチスロである場合、メイン基板１１０は、ストップボタン１４４押下後に、リール制御部１４６に押し順タイミングによりリール動作を停止し図柄を確定後、図柄が所定の図柄であるか否か（例えば、チェリーや7(セブン)などが対象ライン上に揃っているか否か）を判定する（ステップ３９０）。他の実施例において、本ステップは、各遊技機の遊技内容に合わせて変更することができる。
【００８０】
遊技者が所定の操作を行い、かつ、所定の図柄が表示された場合、メイン基板１１０は、入賞を決定し、入賞処理を行う（ステップ３９５）。入賞処理において、メイン制御チップ１１５は、ホッパー制御部１４８を用いてメダルの払出を行う。
【００８１】
一実施例において、入賞状態が入賞しない状態である場合、遊技者による遊技機への操作を受けた（ステップ３８０）後、メイン制御用プロセッサ２１０は、ステップ３８５ないし３９５の処理をスキップしてもよい。
【００８２】
図４は、図１に示した実施例の変形例を示す。本実施例は、図１に示した実施例とは異なり、画像制御基板１５０において、抽選チップを有していない。画像制御基板プログラムメモリチップ４０５は、メモリ制御部４００、画像制御基板プログラムメモリ１８５、メモリ暗号通信部４１０及びメモリ通信部４１５を備えている。
【００８３】
メモリ制御部４００は、画像制御基板プログラムメモリチップ４０５全体を制御する。メモリ暗号通信部４１０は、メイン基板１１０と通信を行う。画像制御基板プログラムメモリチップ４０５は、通信路４２０及びバス４３０を介して画像／音声制御チップ１７５に接続されており、メモリ通信部４１５は、画像／音声制御チップ１７５と通信路４２０を介して通信を行う。
【００８４】
画像制御基板プログラムメモリ１８５には、演出制御プログラム及び画像制御基板における抽選の制御をおこなうためのプログラムが格納されている。画像／音声制御チップ１７５は、画像制御基板プログラムメモリチップ４０５にバス４３０を介してアクセスし、プログラムデータを取得する。
【００８５】
メモリ暗号通信部４１０は、メイン制御用暗号通信部１２０から情報を受け、暗号化されている情報を復号化する。これにより、画像制御基板プログラムメモリチップ４０５は、所定の操作を表す情報及び所定の適正操作確率を得て、メモリ通信部４１５を用いて画像／音声制御チップ１７５に送る。画像／音声制御チップ１７５は、抽選に関する処理（例えば、図３のステップ３３５ないし３７０）を、画像制御基板プログラムメモリ１８５に格納されている演出制御プログラム及び画像制御基板における抽選の制御をおこなうためのプログラムに基づいて実行する。
【００８６】
画像制御基板プログラムメモリ１８５に記憶されている情報は、暗号化されていてもよい。これにより、画像制御基板１５０における抽選処理についてのプログラムが改ざんされることを防止することができる。
【００８７】
メモリ制御部４００は、遊技機１００及び／又は画像制御基板１５０の電源投入後、セキュリティチェックとして、画像制御基板プログラムメモリ１８５に記憶されている情報の内容をチェックすることができる。メモリ制御部４００は、画像制御基板プログラムメモリ１８５から所定のデータを取得し、取得したデータとメモリ制御部４００が予め有するチェックデータとを比較し、それらデータが等しい場合、セキュリティが保たれていることを確認する。それらデータが等しくない場合、メモリ制御部４００は、画像／音声制御チップ１７５をリセット、エラーメッセージを表示するなどのエラーハンドリングによって、セキュリティが保たれていないことを外部に通知することができる。
【００８８】
他の実施例において、メモリ制御部４００は、セキュリティが保たれていないときの処理として画像制御基板プログラムメモリ１８５のアクセス可能エリアをエラーハンドリングに必要なエリアに制限し、エラーメッセージ等の異常表示のみの動作に制限することもできる。さらに、他の実施例として、画像制御基板プログラムメモリ１８５のアクセス可能エリアを制限しなくても、メモリ制御部４００又は暗号通信部４１０は、暗号通信機能を停止することにより、画像制御基板の機能を停止することもできる。
【００８９】
一実施例において、メイン制御チップ１１５、画像制御基板プログラムメモリチップ４０５及び画像／音声制御チップ１７５の一部又は全部は、チップが関連して動作を行うチップセットとして構成されていてもよい。又、画像制御基板プログラムメモリチップ４０５及び画像／音声制御チップ１７５は1つのチップとして構成されても良い。
【００９０】
本明細書において、メイン基板１１５と画像制御基板１５０とを用いて説明したが、当業者であれば明らかなように、画像制御基板１５０は、メイン基板１１５以外の基板に置き換えることができる。すなわち、本明細書に示した実施例は、メイン基板とメイン基板以外のサブ基板の両方において抽選を制御する技術においても用いることができる。
【００９１】
本明細書において、各実施例の説明は、回胴式遊技機を用いて説明したが、当業者であれば明らかなように、本実施例を、メイン基板とメイン基板以外の基板の両方において抽選を制御する遊技機においても用いることができる。この場合、メイン基板以外の基板において、メイン基板から受けた情報に基づいて抽選が行われる。例えば、遊技機が、パチンコ台である場合、メイン基板以外の基板（サブ基板とも称される）の例としては、表示装置を制御する表示基板、払出基板、玉貸し装置又はサンド用の基板とすることができる。サブ基板が表示基板である場合、表示基板で行われた抽選結果である所定の操作が表示装置に表示され、所定の操作に基づく遊技者の実際の操作によって、入賞確率の変動する形態の遊技機とすることができる。
【００９２】
上記の実施例において示した各記憶装置に記憶されている情報が暗号化されている場合、プロセッサ又は制御部は、暗号化されている情報をブロック毎に読み取り、ブロック毎に復号化を行うことができる。他の実施例において、プロセッサ又は制御部は、暗号化されている情報をバッファメモリに格納し、復号化を行い、復号化された情報をバッファメモリから読み出すことができる。
【００９３】
上記の実施例において示したメイン基板１１０は、特許請求の範囲に記載した「第１の基板」の一例である。
【００９４】
上記の実施例において示した画像制御基板１５０は、メイン基板１１０以外において実行される処理を実現する基板の例として記載した。これは、例示であり、画像制御基板１５０は、メイン基板１１０以外において実行される処理を制御するサブ基板とすることができる。特許請求の範囲に記載した「第２の基板」は、上記の実施例において示した画像制御基板１５０又はサブ基板の一例である。
【００９５】
上記の実施例において示したメイン制御チップ１１５は、特許請求の範囲に記載した「第１のチップ」の一例である。
【００９６】
上記の実施例において示した画像／音声制御チップ１７５は、特許請求の範囲に記載した「第２のチップ」の一例である。メイン基板以外の基板であるサブ基板において、画像／音声制御以外の処理が実行される場合、第２のチップは、画像／音声制御以外の処理を実行することができる。
【００９７】
上記の実施例において示した抽選チップ１５５は、特許請求の範囲に記載した「第３のチップ」の一例である。
【００９８】
上記の実施例において示した画像制御基板プログラムメモリチップ４０５は、特許請求の範囲に記載した「第４のチップ」の一例である。
【００９９】
上記の実施例において示したメダル投入部１４０、スタートレバー１４２、ストップボタン１４４は、遊技者が遊技機に操作を行う操作部として説明した。
【０１００】
上記の実施例において示した押し順は、所定の操作の一例である。所定の操作は、各遊技機で遊技者が行うことができる操作とすることができる。
【０１０１】
以上に説明した処理又は動作において、あるステップにおいて、そのステップではまだ利用することができないはずのデータを利用しているなどの処理又は動作上の矛盾が生じない限りにおいて、処理又は動作を自由に変更することができる。
【０１０２】
以上に説明してきた各実施例は、組み合わせることが可能である。これにより、二以上の実施例を組み合わせて一つの実施例にすることができる。
【０１０３】
以上に説明してきた各実施例は、本発明を説明するための例示であり、本発明はこれらの実施例に限定されるものではない。本発明は、その要旨を逸脱しない限り、種々の形態で実施することができる。
【符号の説明】
【０１０４】
１００  回胴式遊技機
１１０  メイン基板
１１５  メイン制御チップ
１２５  入力回路
１３０  出力回路
１４０  メダル投入部
１４２  スタートレバー
１４４  ストップボタン
１４６  リール制御部
１４８  ホッパー制御部
１５０  画像制御基板
１５５  抽選チップ
１６０  抽選用暗号通信部
１６５  抽選用通信部
１７０  演出制御部
１７５  画像／音声制御チップ
１７７  通信部
１８０  グラフィックコントローラGPU
１８５  画像制御基板プログラムメモリ
１９０  画像データメモリ
１９２  表示装置
１９４  画像表示装置
２１０  イン制御用プロセッサ
２１５  メイン制御用ROM
２２０  メイン制御用RAM
２７０  メイン制御用セキュリティチェック回路
２７５  メイン制御用乱数回路
２５０  抽選用プロセッサ
２５５  抽選用ROM
２６０  抽選用RAM
２６５  抽選用セキュリティチェック回路
２８０  抽選用乱数回路
４００  メモリ制御部
４０５  画像制御基板プログラムメモリチップ
４１０  メモリ暗号通信部
４１５  メモリ通信部
４２０  通信路
４３０  バス
【図１】
2015116391.tif 000003
【図２】
2015116391.tif 000004
【図３】
2015116391.tif 000005
【図４】
2015116391.tif 000006