(57)【要約】【課題】  演出効果を高めた回胴装置を備えた遊技機を提供すること。【解決手段】  表面に複数の図柄を形成してなり、同一軸を中心として回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、  前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御し、前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄が前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とする。【選択図】  図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御し、前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄が前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遮蔽部材のスライド駆動は、前記抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールごとに行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は昇格演出となることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記遮蔽部材は、表示窓に表れるリールの上段又は下段の全ての領域を一様に遮蔽可能な幅を有し、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構によって前記遮蔽部材をスライド駆動させて前記表示窓の上段又は下段の最初の図柄を遮蔽した結果、前記スライド駆動前に表れていた図柄が遮蔽されるとともに前記スライド駆動前に隠れていた図柄が現れることとなり、前記隠れていた図柄が前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
前記遮蔽部材のスライド駆動は、前記抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールごとに行われることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は昇格演出となることを特徴とする請求項４又は５に記載の遊技機。
【請求項７】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行させたとき、
前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記制御部に、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御させるステップと、
を実行させ、
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は、前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とするプログラム。
【請求項８】
前記遮蔽部材のスライド駆動は、前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールごとに行うことを特徴とする請求項７に記載のプログラム。
【請求項９】
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は昇格演出となることを特徴とする請求項７又は８に記載のプログラム。
【請求項１０】
前記回動装置は、表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成されるものに替えて全面液晶で構成され、前記遮蔽部材による演出に替えて前記全面液晶上の画像処理として遮蔽演出を行うことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記回動装置は、表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成されるものに替えて液晶表示器で構成され、前記遮蔽部材による演出に替えて前記液晶表示器上の画像処理として遮蔽演出を行うことを特徴とする請求項４〜６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記回動装置は、表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成されるものに替えて全面液晶で構成され、前記遮蔽部材による演出に替えて前記全面液晶上の画像処理として遮蔽演出を行うことを特徴とする請求項７〜９のいずれか１項に記載のプログラム。
【請求項１３】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構に替えて、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する液晶表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構に替えて、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する液晶表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたことを特徴とする請求項４〜６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１５】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構に替えて、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する液晶表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたことを特徴とする請求項７〜９のいずれか１項に記載のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広く遊技機の演出技術に関し、より詳細には、回胴装置を備えるスロットマシン、パチンコ等の遊技機において、回胴表示面を覆う遮蔽部を駆動制御して演出等を行う技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機（スロットマシン）、或いは回胴装置（スロット）を備えたパチンコ等の遊技機（以下、「遊技機」と総称する。）において、回胴（以下、「回転リール」ともいう。）に対する演出処理を行って遊技者への演出効果を高める工夫が行われてきた。
【０００３】
例えば、回胴の一部を遮蔽可能な遮蔽手段を移動させることにより、いわゆる目押し操作の難易度を変更可能なスロットマシンが開示されている（特許文献１）。
【０００４】
すなわち、特許文献１には、外周面に複数の図柄が配され周方向に回転可能な円筒状のリールと、前記リールの図柄を外部から視認可能にするリール表示窓と、前記リールとは独立して回転移動し、前記リール表示窓から視認可能な前記リールの一部の領域を遮蔽可能な遮蔽手段と、前記遮蔽手段を移動させて前記リール表示窓から視認可能なリールの外周面の範囲を変化させる制御装置と、を備えるスロットマシンが開示されている。
【０００５】
また、各回胴を上下方向に沿って移動させるための回胴移動機構を備え、かかる機構により回胴を上方または下方に移動して、遊技者の意外感や期待感を喚起するスロットマシンが提案されている（特許文献２）。
【０００６】
すなわち、特許文献２には、各リール８ａ，８ｂ，８ｃに、それぞれそのリールを上下方向に沿って移動させるためのリール移動機構を設ける。制御部は、リール移動を伴うゲームを実行するか否かを抽選により決定し、この抽選に当選すると、各リール８ａ，８ｂ，８ｃを停止させた後、所定のリールを上方または下方に移動して、入賞にかかるシンボルの組み合わせを成立させたり、リーチ目、パターン目などの特別のシンボル配置パターンを成立させたりするスロットマシンが開示されている。
【０００７】
また、回胴ユニットを回胴回転軸に沿って往復動させることにより、遊技者の関心を喚起するスロットマシンが提案されている（特許文献３）。
【０００８】
すなわち、特許文献３には、前面に複数のシンボルを整列状態で表示させるためのシンボル表示窓を開口し、前記シンボル表示窓の背後には、複数種のシンボルを可変表示する複数のシンボル表示体が、前記シンボルの整列方向に沿って往復動可能に設けられて成る遊技機のシンボル表示装置が開示されている。
【０００９】
一方で、スロットマシン等の遊技機は、その大別的な制御構造として、主制御基板（以下、「メイン制御基板」という。）と周辺制御基板（以下、「サブ制御基板」という。）とで構成されている。サブ制御基板に実装されたプログラムは、従来、メイン制御基板で判定された抽せん結果等に基づいて、遊技機の演出を制御することを主な役目としていたが、最近では、その演出の一環として、液晶画面等を介して回転リールの停止順を遊技者に指示することにより小役入賞や再遊技を獲得させやすくする演出処理（「アシストタイム（ＡＴ）」や「アシストリプレイタイム（ＡＲＴ）」等）をも担うようになってきた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００９−２０７５３１号公報
【特許文献２】特開２００４−２０９１６０号公報
【特許文献３】特開平１０−３１４３７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
しかしながら、従来の技術においては、回胴を移動制御して役図柄（ボーナス図柄や小役図柄。ボーナス図柄の一例として、いわゆるスリーセブンなど）が揃ったことを遊技者に示して、１ゲームごとに盛り上げることはできても、例えば特別なモードへ移行したことを示唆することを含めた広がりのある視覚的演出を行うには限界があった。
【００１２】
また、演出の終局的な役割は、リールの停止後の有効ライン上に揃う役図柄を盛り上げることが中心的な役割であり、遊技者が予期しない役図柄を動的に見せて遊技を盛り上げていくには限界があった。
【００１３】
特に、最近多くの遊技機で導入されているアシストタイム（ＡＴ）やアシストリプレイタイム（ＡＲＴ）等の多彩モードやステージを踏まえた演出処理を考慮すると、１ゲームごとに役の成立／不成立の演出を行うことのほかにも、複数の連続したゲームにおいて特別なモードに入ったことを回胴全体の見せ方により示唆して遊技者を一層楽しませる工夫が望まれる。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
そこで、本発明にかかる遊技機は、表面に複数の図柄を形成してなり、同一軸を中心として回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御し、前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄が前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とする。
【００１５】
また、前記遮蔽部材のスライド駆動は、前記抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールごとに行われることを特徴とする。
【００１６】
また、前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は昇格演出となることを特徴とする。
【００１７】
また、表面に複数の図柄を形成してなり、同一軸を中心として回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行させたとき、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記制御部に、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御させるステップと、を実行させ、前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄は、前記抽せん処理の結果を示すことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明にかかる遊技機によれば、１ゲームごとに役の成立／不成立の演出を行うことのほかにも、複数の連続したゲームにおいて特別なモードに入ったことを回胴全体の見せ方により示唆して遊技者を一層楽しませることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の外観を説明する説明図である。
【図２】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の外観を説明する説明図である。
【図３】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の内部構造及び電源ボックスの様子を説明する説明図である。
【図４】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の機能ブロックを説明する説明図である。
【図５】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出処理手順を説明するフローチャートである。
【図６】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の他の演出処理手順を説明するフローチャートである。
【図７Ａ】本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の他の演出処理手順を説明するフローチャートである。
【図７Ｂ】図７Ａに示したフローチャートにおける抽せん処理の詳細な処理フロー例である。
【図８】本発明の一実施形態にかかる回胴装置を備えた遊技機の演出例を説明する説明図である。
【図９】本発明の他の実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出例を説明する説明図である。
【図１０】図９に示した演出を行う場合のリール図柄例を説明する説明図である。
【図１１】本発明の他の実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出例を説明する説明図である。
【図１２】本発明の一実施形態にかかる回胴装置を備えた遊技機の動作の具体例を説明する説明図である。
【図１３】図８に示した遊技機の演出例の他のバリエーションを説明する説明図である。
【図１４】図８に示した遊技機の演出例のさらに他のバリエーションを説明する説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明にかかる回胴装置を備えた遊技機（以下、単に「遊技機」ともいう。）を実施するための形態について、図面を参照しながら詳述する。なお、「回胴」を「回転リール」とも呼ぶこととする。
【００２１】
図１に、本発明の一実施形態における遊技機の外観を示す。図１（Ａ）は、遊技機の正面図であり、図１（Ｂ）は、遊技機の右側面図である。
【００２２】
図１（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、遊技機１００は、その機構上大きく分けると、前面が開口した筐体１０１と、筐体１０１の開口面にヒンジ等によって開閉可能に取り付けられていた前面扉１０２とを備えている。前面扉１０２の前面部分には、後述するように遊技者が遊技を行うためのボタン類や表示部等が配置されている。
【００２３】
遊技機１００の前面に位置する前面扉１０２の上部には、ディスプレイ部１０２１と、照明部（図１において不図示）と、スピーカ部（図１において不図示）とが配置されている。また、前面扉１０２の中段上部には、表示窓１０３が設けられている。遊技者は、この表示窓１０３から筐体１０１の内部に収納されている複数の回転リールの外周面を目視することができる。
【００２４】
回転リールは、より詳細には、それぞれが回転可能に設けられている第１回転リール１０４１と第２回転リール１０４２と第３回転リール１０４３とからなり、各リールの外周面には、所定の複数の図柄が付されている。遊技者は、表示窓１０３から第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、及び第３回転リール１０４３の各外周面に付された縦３個の図柄を見ることができ、第１回転リールから第３回転リールまでの縦３個ずつ計９個の図柄を視認することができるようになっている。なお、表示窓１０３には、縦４個以上の図柄を見せるように構成することもできる。
【００２５】
前面扉１０２の中段に位置し、前面に突出して設けられた卓の上面には、遊技媒体（メダル）投入口１０５と、ＭＡＸＢＥＴボタン１０６と、ステータス表示部（図１において不図示）とが配置されている。
また、突起して設けられた卓の前面には、スタートレバー１０７、１ＢＥＴボタン１０８、精算ボタン１０９、第１回転リール停止ボタン１１０、第２回転リール停止ボタン１１１、第３回転リール停止ボタン１１２が配置されている。また、前面扉１０２の下部には、遊技媒体（メダル）の払出口を備えた遊技媒体（メダル）トレイ１１５が取り付けられている。
【００２６】
前面扉１０２の上部中央に配置されたディスプレイ部１０２１は、典型的には、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）であり、遊技者への画像等による演出を表示や情報提示等を行う。
また、ディスプレイ部１０２１の左右の任意の位置にスピーカ部と照明部とを備えることができる。ディスプレイ部１０２１、スピーカ部、及び照明部によって、遊技の演出効果を高めることができる。
【００２７】
筐体１０１内部に設けられている回転リールは、典型的には、上述の通り３個（第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、第３回転リール１０４３）で構成され、リール状の形状に形成され、ステッピング（パルス）モータから成る回転リール駆動部により、それぞれ回動自在に配置されている。回動中の回転リールは、第１回転リール停止ボタン１１０、第２回転リール停止ボタン１１１、第３回転リール停止ボタン１１２の押下により、それぞれ独立して停止させることができる。また、各回転リール停止ボタンの内部には、ランプが内蔵されており、回胴停止ボタンの操作が可能な状態で、内蔵されているランプが点灯する。また、回転リール停止ボタンが押下されたときには、ランプは消灯し、回転リール停止ボタンの操作を受け付ないように構成されている。
【００２８】
なお、回転リールの数は、３個を超える構成（例えば、４個）としても良い。
【００２９】
第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、及び第３回転リール１０４３の図柄を確認可能な表示窓には、遊技者が投入したメダルの枚数（ベット数）に応じて回転リールの図柄が有効となる並びである有効ラインが設定されている。なお、メダルの枚数（ベット数）はＭＡＸ（例えば、３枚）で固定され、このＭＡＸ値に対して有効ラインが固定的に設定されることもある。
【００３０】
後述する抽せん処理により決定した成立役、及び、それに対応する回転リールの図柄の組み合わせは、予め規定されており、有効ライン上に所定の図柄の組み合わせが揃ったかを判断して、図柄の組み合わせが有効ライン上に揃ったときに入賞と判定される。
【００３１】
前面扉１０２の中段に位置し、突出して設けられた卓の上面に設けられているメダル投入口１０５は、遊技開始前に所定枚数のメダルを投入するためのものであり、メダル投入口１０５にメダルを投入するか、ＢＥＴボタン押下の後、スタートレバー１０７を操作すると、第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、及び第３回転リール１０４３が回動し、遊技が開始されて入賞抽せんが行われる。
【００３２】
１ＢＥＴボタン１０８は、遊技機１００内部に貯留しているメダル１枚を自動的に投入して、１枚のメダルを１回のゲームにベットするためのものである。１ＢＥＴボタン１０８を押下することにより、メダル投入口１０５からメダルを１枚投入する必要がなくなる。また、２枚のメダルをベットする場合には、１ＢＥＴボタン１０８を２回押下する。３枚のメダルを一度にベットする場合には、以下の、ＭＡＸＢＥＴボタン１０６を押下すると便利である。
【００３３】
ＭＡＸＢＥＴボタン１０６は、遊技機１００内部に貯留しているメダルを自動的に３枚投入して、３枚のメダルを１回のゲームに対してベットするためのものである。このＭＡＸＢＥＴボタン１０６により、メダル投入口１０５から３枚のメダルを投入したり、１ＢＥＴボタン１０８を３回押下したりする必要はなくなる。
【００３４】
精算ボタン１０９は、内部貯留（クレジット）されたメダルをメダル払出口からメダルトレイ１１５に払い出して精算するためのものである。
【００３５】
図２に、前面扉１０２の中段に位置し、前面に突出して設けられた卓の上面の外観を示す。図２（Ａ）は、卓の上面を含む遊技機１００の上面図であり、卓の上面にメダル投入口１０５とＭＡＸＢＥＴボタン１０６とステータス表示部２０１とが配置されている様子が分かる。
図２（Ｂ）は、卓の上面に配置されたステータス表示部２０１の拡大図である。
【００３６】
図２（Ｂ）において、ステータス表示部２０１は、メダルの枚数等を数字で表示する複数の７セグＬＥＤ、及び、遊技機１００の使用状態等を遊技者に知らせる各種ＬＥＤが設けられている。
【００３７】
メダルの投入枚数ＬＥＤ２０１１は、現時点でベットされているメダル数が表示される。一例として、１枚のメダルがベットされているときには、「１ＢＥＴ」ＬＥＤが点灯し、２枚目のメダルがベットされたときには、「２ＢＥＴ」ＬＥＤが更に点灯し、３枚目のメダルがベットされたときには、「３ＢＥＴ」ＬＥＤが更に点灯する。
【００３８】
投入可能ＬＥＤ２０１２は、現在メダルの投入が可能であることを示すＬＥＤである。ウエイトＬＥＤ２０１３は、現在メダルの投入ができないことを示すＬＥＤである。スタートＬＥＤ２０１４は、現在遊技が開始されていることを示すＬＥＤである。再遊技ＬＥＤ２０１５は、再遊技であることを示すＬＥＤである。
【００３９】
払出枚数表示７セグＬＥＤ２０１６は、入賞時の払出し枚数を表示する。一例として、実際にメダルが払い出されるたびに総払出し枚数から逆算して表示することができる。
【００４０】
貯留メダル数表示７セグＬＥＤ２０１７は、現在貯留中のメダルの枚数を表示するＬＥＤである。
【００４１】
図３に、本発明の一実施形態における遊技機の内部構造及び電源ボックスの様子を示す。本発明は、この構成に限定されるものではないが、図３（Ａ）に示す通り、遊技機１００の前面内部の電源ボックス３０１には、電源スイッチ３０１１の他に、入賞確率を変更する設定キー３０１２及びセレクトスイッチ３０１３が配置されている。
【００４２】
図３（Ｂ）は、図３（Ａ）の設定キー３０１２の拡大図である。設定キー３０１２は、シリンダー部３０１２ａと鍵穴部３０１２ｂとからなる。入賞確率の設定値を変更する場合には、まず、鍵穴部３０１２ｂに鍵（操作キー）を挿入してＯＦＦの位置からＯＮの位置へ回転させて設定変更状態にし、セレクトスイッチ３０１３を押下して設定値をインクリメントする。最高設定値の次は、再び最低設定値に戻る。一例として、６段階の設定値が用意されている遊技機の場合は、「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「１」→「２」→・・・というように変更する。なお、セレクトスイッチによって順次変更される設定値は、一例として、払出枚数表示７セグＬＥＤ２０１６に逐次表示させて確認できるように構成することができる。
また、このセレクトスイッチ３０１３は、設定変更不可状態（鍵穴が「ＯＦＦ」の位置にある状態）においては、遊技機に生じたエラー状態を解除するためのエラー解除スイッチとして機能させることもできる。
【００４３】
なお、図３（Ａ）及び図３（Ｂ）には表れていないが、遊技機１００は、第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、第３回転リール１０４３の少なくとも一部をそれぞれ覆うことができる遮蔽機構を備えている。遮蔽部材は、従来技術（ステッピングモーターやソレノイド）を使った機構によって制御可能である（制御の詳細については、後述）。
【００４４】
図４に、本発明の一実施形態における遊技機の機能ブロックを説明する。後述する遊技機１００の一連の特徴的動作は、以下に説明するハードウェアの個々の動作、及びこれらのハードウェアとソフトウェアとの協調動作によって実現されている。
【００４５】
遊技機は、一実施形態における制御構成として、配線（ハーネス）を介して接続されたメイン制御基板４１とサブ制御基板４２とからなり、筐体１０１内部に収納されている。
メイン制御基板４１は、一種のボードコンピュータであり、演算処理、遊技機１００のデバイス制御等を行うＣＰＵ４１１と、プログラムの作業領域としてデータの一時的な記憶等を行う書き換え可能なＲＡＭ４１２と、遊技機１００の制御プログラム及び遊技抽せん処理用の抽せんテーブル等を記憶したＲＯＭ４１３と、データ通信バス等の制御を行う制御部４１４と、ボタンやスイッチ等からの入力や各種ＬＥＤ等への出力、及び回転リールユニット等の駆動を行う入出力部４１５とを備えている。
【００４６】
メイン制御基板４１の主な機能は、入賞抽せん処理、回転リールの制御等を行うことであり、遊技機に関する規則及び規格等に基づいた処理動作を行うように設計されている。
【００４７】
サブ制御基板４２は、一種のボードコンピュータであり、演算処理、ディスプレイ部４８１の制御等を行うＣＰＵ４２１と、プログラムの作業領域としてデータの一時的な記憶等を行う書き換え可能なＲＡＭ４２２と、ディスプレイ部４８１、照明部４８２、スピーカ部４８３の制御を行うプログラム及び各種データを記憶したＲＯＭ４２３と、データ通信バス等の制御を行う制御部４２４と、照明等の駆動を行う入出力部４２５と、ディスプレイ部４８１の駆動を行うディスプレイ駆動部４２６と、スピーカ４８２から音声や効果音等を発生させるための音源を格納した音源ＩＣ４２７とを備えている。
【００４８】
サブ制御基板４２の主な機能は、メイン制御基板で判定された抽せん結果に基づく演出等である。具体的には、サブ制御基板４２のＲＯＭ４２３には、ディスプレイ４８１、照明部４８２、及びスピーカ部４８３によって様々な演出を行うための画像データ等からなる演出データも格納されており、メイン制御基板４１から出力される信号によって、ＲＯＭ内部に格納されている演出データから演出内容を決定して、演出内容に基づいて、ディスプレイ部４８１、照明部４８２、及びスピーカ部４８３の駆動処理を行う。一例として、ディスプレイ部４８１に停止ボタンの押し順等の提示等を行って、遊技者の利益状態の継続を支援する演出を行う（いわゆる「アシストタイム（ＡＴ）」、「アシストリプレイタイム（ＡＲＴ）」等）。
【００４９】
上述したような、ディスプレイ部４８１、照明部４８２、及びスピーカ部４８３によってなされる演出は、コンピュータプログラムとしてＲＯＭ４２３等に記憶されており、ＣＰＵ４２１によって、適宜、ＲＡＭ４２２等へ呼び出され実行されることにより実現される。
【００５０】
なお、サブ制御基板４２における演出用の制御は、遊技機の演出に関する規則や規格等の制約を受けることはなく、このため、遊技機１００は、サブ制御基板４２によって比較的自由な演出処理が可能となっている。
【００５１】
また、本発明はこれに限定されるものではないが、サブ制御基板４２は、回転リール（１０４１〜１０４３）の少なくとも一部をそれぞれ遮蔽することができる遮蔽機構を駆動及び制御するよう構成される。なお、この遮蔽機構の駆動制御は、遮蔽ユニット４９を介して行うことができる。
【００５２】
次に、メイン制御基板４１の入出力系統について説明する。図４に示すように、まず、メイン制御基板４１は、入出力部４１５を介して、ＢＥＴボタン４５１（１ＢＥＴボタン及びＭＡＸＢＥＴボタンを含む）、清算ボタン４５２、スタートレバー４５３、第１回転リール停止ボタン４５４、第２回転リール停止ボタン４５５、第３回転リール停止ボタン４５６の押下を読み出し可能に構成されている。
【００５３】
また、メイン制御基板４１には、入出力部４１５を介して、ステータス表示部４６のウエイトＬＥＤ４６１、投入可能ＬＥＤ４６２、再遊技ＬＥＤ４６３、スタートＬＥＤ４６４、投入枚数７セグＬＥＤ４６５、払出枚数７セグＬＥＤ４６６、貯留メダル数７セグＬＥＤ４６７が接続されており、各種ＬＥＤの点灯制御、各表示器に出力するべき数字の表示制御を行うように構成されている。
【００５４】
また、セレクター部４５７は、図示しない投入センサとソレノイドとを含み、メダル投入口１０５内に設けられている投入センサからの信号を入出力部４１５介して読み出し、投入されたメダルの枚数のカウント及び投入されたメダルの真贋等のチェックを行う。
また、セレクター部４５７のソレノイドは、例えば、規定枚数のメダルが投入されたとき、或いは、スタートレバー１０７が操作されたとき、メダルを投入しても、メダルが返却されるように作動してメダルが投入されないように機能する。
【００５５】
電源ボックス４７の設定キー４７１は、遊技中の抽せんにおける抽せんテーブルの各役の入賞確率に段階を設けて、設定毎の出玉率を変更する機能を有する。入賞確率の設定は、一例として６段階の設定が可能となっている。メイン制御基板４１は、入出力部４１５を介して設定キー４７１によって設定された設定値を管理することが可能となっている。より具体的には、設定キーをＯＮにすることでメイン制御基板が設定変更可能モードとなり、セレクトスイッチが押下されることによりメイン制御基板に押下された信号が行って、メイン制御基板において管理されている設定値がインクリメント／デクリメントされる。電源ボックス４７のセレクトスイッチ４７２は、設定キー４７１によって設定可能（設定ＯＮ）状態にした場合に設定値を順送り（又は逆送り）に変更するためのスイッチであり、設定不可（ＯＦＦ）状態には、遊技機にエラー等が発生した場合にメイン制御基板４１のＣＰＵ４１１等の初期化を行うことができる。電源スイッチ４７３は、遊技機に電力を供給するためものである。
【００５６】
回転リールユニット４３は、第１回転リール１０４１、第２回転リール１０４２、及び第３回転リール１０４３をそれぞれ回転させるためのステッピングモータを備えた第１回転リール駆動部４３１、第２回転リール駆動部４３２、第３回転リール駆動部４３３を有し、各回転リールを独立して回転及び／又は停止するよう制御可能である。また、各回転リールの回転中の位置を検出するための第１回転リール位置センサ４３４、第２回転リール位置センサ４３５及び第３回転リール位置センサ４３６、並びに、それぞれのセンサに対応するインデックス（図４において不図示）が設けられている。
【００５７】
例えば、回転中の第１回転リールの所定の位置を第１回転リール位置センサ４３４で検出し、第１回転リール位置センサ４３４により検出した第１回転リールの所定の位置（インデックスの位置）からステッピングモータを駆動したパルス数をカウントすることにより、第１回リールの位置情報を取得ことができる。同様に、第２回転リール及び第３回転リールについても、第２回転リール位置センサ４３５及び第３回転リール位置センサ４３６によりそれぞれの回転リールの位置情報を得ることができる。
このようにして、後述する抽せん処理の結果に基づく図柄の表示を制御することができる。
【００５８】
ホッパーユニット４４は、入賞時にメダルを払い出すためのものであり、図示しないがホッパー駆動部と払出しセンサによって所定の枚数のメダルが払い出される。
【００５９】
遮蔽ユニット４９は、回転リール（１０４１〜１０４３）の少なくとも一部を遮蔽するための遮蔽機構（不図示）を駆動制御するための遮蔽機構駆動部４９１と遮蔽機構制御部４９２とを含む。遮蔽機構は、従来技術（ステッピングモーターやソレノイド）を使った機構によって制御される。
【００６０】
なお、図中、遮蔽ユニット４９、遮蔽機構制御部４９２は、機能の理解のためにサブ制御基板４２と別体のごとく示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、遮蔽機構駆動部を制御するための制御部をサブ制御基板４２内に設けることが可能である。この場合、サブ制御基板では、高確率入賞ステージ等への移行抽せん処理も行い、遮蔽機構を駆動するか否かの抽せん処理も行い、必要に応じて遮蔽機構の駆動制御も行うこととなる。
【００６１】
この他、外部中継端子（図４において不図示）が設けられ、メイン制御基板４１と外部に設けられている遊技データを表示するためのデータランプ（図４において不図示）とを接続し、メイン制御基板４１からの信号をデータランプへ送信するための端子としての機能を果たす。
【００６２】
また、本発明の実施に必要なプログラムないしソフトウェアは、通常、ＲＯＭ４１３、４２３等のメモリにインストールないし格納され、プログラムないしソフトウェアの実行時には、必要に応じてＲＡＭ４１２、４２２等のメモリにその全部又は一部のソフトウェアモジュールとして読み出され、ＣＰＵ４１１、４２１において演算実行される。
【００６３】
なお、演算実行は必ずＣＰＵ等の中央処理部で行われる必要はなく、図示しないディジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）等の補助演算装置を採用することもできる。
【００６４】
［抽せん処理（１）］
遊技機１００における抽せん処理は、一例として、スタートレバーの操作時にメイン制御基板４１のＲＯＭ４１３に格納されているプログラム及びテーブルに基づいて実行される。ＲＯＭ４１３には、抽せん処理プログラムの他、入賞確率テーブル， シンボルテーブルおよび入賞シンボル組合せテーブル等が格納されている。入賞確率テーブルは、乱数発生部（不図示）で発生させる乱数を区分して、各種入賞及び「入賞なし（外れ）」に対応付けられて記憶している。発生させた乱数データと入賞率テーブル等とを参照することにより遊技に対する各種入賞あるいは外れが決定される。
【００６５】
このとき、抽せん処理の結果が外れの場合は、所定の図柄が揃わないように制御されたり、逆に、抽せん処理の結果が入賞の場合は、停止ボタンが所定のタイミングで押下されることなどを条件に所定の図柄が揃うように制御されたりする場合もある。これらの制御を、「スベリ制御」あるいは「引き込み制御」と呼ぶ。一例として、「停止ボタンを押下した後０．１９秒以内にリールを停止させること」といった規則がある場合には、リールの回転速度から逆算してスベリが可能となるコマ数（図柄の数）が決定される。そして、各種入賞後、所定の図柄が揃えば入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
【００６６】
［抽せん処理（２）］
また、ＡＴやＡＲＴにおいては、抽せん結果に応じて、遮蔽ユニット４９によって駆動制御される遮蔽部材の演出処理（後述）を行い、レア役等の小役を入賞させたり、ＡＴやＡＲＴのゲーム数の上乗せが行われたりする。
【００６７】
次に、図５〜図６、並びに、図７（Ａ）及び図７（Ｂ）のフローチャートを用いて、本発明の一実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出処理手順を説明する。なお、説明の便宜上、図５〜図７（Ｂ）の処理における有効ラインは、第１リール中段、第２リール中段、第３リール中段のライン、または、第１リール下段、第２リール下段、第３リール下段のラインとする。なお、リールの数は４以上でもよく、表示窓には４段以上のリールを見せるように構成することもできるが、説明の便宜上、リール数を３つとし、表示窓には上段・中段・下段の縦３段の図柄を見せる構成とする。
【００６８】
図５は、遊技機の遊技を開始し、通常遊技時（ＡＴやＡＲＴ等の特別な遊技モードに入っていない通常ゲーム時）に、本発明に特有の処理手順を経て演出が行われる場合の演出処理例を示している。
【００６９】
図５において遊技を開始すると（ステップＳ５０１）、ステップＳ５０２に進み、遊技者により回転リールを回転させるためにスタートレバーが操作される（ステップＳ５０２）。
【００７０】
ステップＳ５０２においてスタートレバーが操作されると、外見上は第１回転リール〜第３回転リールが回転を始めるが、本実施形態においては、この時メイン制御基板内で抽せん処理が行われる（ステップＳ５０３）。この抽せん処理は、通常小役や、前兆ステージ移行（後述）或いはＡＲＴ等へ突入の前提となる「レア小役」の当否抽せん処理である。当否結果はフラグ情報に反映され、一例としてレア小役入賞の場合にはそのフラグ情報がサブ制御基板へ送信され、サブ制御基板では、送信されてきたフラグ情報に基づき、ＡＲＴ等の抽せん処理を更に行うことができる。例えば、レア小役の設定例及びそれぞれのレア小役に入賞した場合にサブ制御基板で実施されるＡＲＴ等の抽せん処理の当せん確率は、下表の通りである。
【００７１】
【表１】
2015116307.tif 000003
【００７２】
上表では、レア小役として「弱チェリー」、「強チェリー」、「弱スイカ」、「強スイカ」が例示され、メイン制御基板での入賞確率は、「弱チェリー」→「強スイカ」の順に漸次低くなるよう設定されている（レア度が高くなる）。反対に、それぞれのレア小役に入賞した場合にサブ制御基板で実施されるＡＲＴ等の抽せん処理の入賞確率は、「弱チェリー」→「強スイカ」の順に漸次高くなるよう設定されている。つまり、レア度の高いレア小役を引き当てた場合のＡＲＴ等への入賞率は高いものとなっており、その分、期待度が高くなる設計となっている。そうして、例示的に、それぞれのレア小役を引いた場合のＡＲＴ等突入率（入賞率）は、３６０分の１で一定となっている（必ずしも全て一定にする必要はなく、あくまでも、レア小役入賞とＡＲＴ等の入賞との相対的な関係を説明するものである）。
なお、レア小役のレア度の高低は上表に限定されるものではなく、「弱スイカ」、「強スイカ」、「弱チェリー」、「強チェリー」の順に漸次レア度を高く設定することもできる。また、「リプレイ」役（ベットなしで再遊技が可能な役）をチャンス役の１つに含めることもできる（いわゆる「チャンスリプレイ」）。
【００７３】
ステップＳ５０３において、通常小役や、ＡＲＴ等へ突入の前提となるレア小役の抽せん処理を終えると、ステップＳ５０４へ進み、抽選結果となるフラグ情報を参照し、第１回転リール〜第３回転リールまでを自動又は（遊技者操作による）手動で停止させると共に演出等の要否（フラグ情報参照による）、メダル（遊技媒体）の払い出し要否（入賞情報ないし払い出し情報参照による）の判断を行う（ステップＳ５０４）。ステップＳ５０４では、例示的に、遮蔽部材の遮蔽駆動の要否（フラグ情報参照による）、及びメダル（遊技媒体）の払い出し（入賞情報ないし払い出し情報参照による）の要否判定を行っている。
【００７４】
ステップＳ５０４において、遮蔽部材の遮蔽駆動を要せず、かつ、メダル（遊技媒体）の払い出しも要しない場合（Ｎｏ）には、ステップＳ５０８へ進む。
【００７５】
一方で、ステップＳ５０４において特定のフラグであった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ５０５へ進み、まず、遮蔽部材の遮蔽駆動を行う必要があるフラグであるかどうかが判定される。遮蔽駆動を行う必要があるフラグである場合（ステップＳ５０５においてＹｅｓ）には、ステップＳ５０６へ進み、遮蔽部材を含む遮蔽機構の駆動を行う（その具体的態様については、図８等を参照して後述）。そして、ステップＳ５０７へ進み、必要に応じてメダルの払い出しを行い、ステップＳ５０８へ進む。
【００７６】
ステップＳ５０８では、前述の特定フラグを更に判定し、前兆ステージへの移行が必要であるかどうかが判断される。前兆ステージとは、例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）、ＡＲＴ等の高確率入賞ステージへの予兆となるステージで、前兆ステージに移行すると、演出上は液晶画面が通常時とは異なるものとなったり、リプレイ等の役の確率がアップしたりする。一方で、前兆ステージに移行したからといって、必ずしもＢＢやＲＢやＡＲＴ等の高確率入賞ステージへ突入するとは限らない。ゲーム設計上様々な仕様が考えられるが、ＢＢやＲＢやＡＲＴ等の高確率入賞ステージへ突入するための必須のステージとして位置付けることもできるし、前兆ステージに移行した場合には、メダルの消費を要しないリプレイ役（高確率入賞ステージへの抽せん処理は行われている）を多く出すことによって、メダルをさほど減らすことなく高確率入賞ステージへの突入の機会を伺う有利なステージとして位置付けることもできる。
【００７７】
前兆ステージ移行を前提とする場合の確率の分布は、上表の変形となり、例示的に下表の通りとなる。
【００７８】
【表２】
2015116307.tif 000004
【００７９】
上表のように、ゲーム設計上「前兆ステージ」を設ける場合には、通常ゲーム時のレア小役の入賞を契機として、さらに前兆ステージ移行抽せんを行い、前兆ステージ移行後にさらにＡＲＴ等の高確率入賞ステージ突入のための抽せんを行うという構成をとる。上表から明らかなように、小役のレア度が高いほど前兆ステージへの移行確率が相対的に高く、さらに前兆ステージ移行後もＡＲＴ等の高確率入賞ステージへの突入確率は相対的に高く設定されている。このような小役のレア度に応じて期待度の高さを調整することにより、最終的な高確率入賞ステージ（ＡＲＴやビッグボーナスやレギュラーボーナス等の有利状態）までの工程を興趣あるものにすることができる。
【００８０】
なお、「前兆ステージ」を経ずに、通常ゲームからレア小役の入賞を契機に直接ＡＲＴ等へ突入するルートを設けることもできる。
【００８１】
そして、「前兆ステージ」が設けられている場合であって、ステップＳ５０８での特定フラグ判定で前兆ステージへの移行が必要であると判断されると前兆ステージ（図６を参照して後述）へ移行し、そうでないと判断される（ステップＳ５０８において、Ｎｏ）と、ステップＳ５０９へ進み、遊技を終了する操作（例えば、電源ＯＦＦ等）がなされない限り（Ｎｏ）、ステップＳ５０１へ復帰してスタートレバー操作（ステップＳ５０２）を待つ。一方で、ステップＳ５０９において終了操作がなされる（Ｙｅｓ）と遊技を終了する（ステップＳ５１０）。
【００８２】
なお、図５では、通常ゲーム時には、ＢＢやＲＢやＡＲＴ等の高確率入賞ステージへ直接移行するフローを割愛しているが、レア役の引き当て及びサブ制御基板での抽せんの設定により、通常ゲームから高確率入賞ステージへ直接移行するフローを設けることもできる。
【００８３】
図６は、遊技機の遊技を開始し、通常遊技（通常ステージ）から前兆ステージに移行後、本発明に特有の処理手順を経て演出が行われる場合の演出処理例を示している。
【００８４】
図６において遊技を開始すると（ステップＳ６０１）、ステップＳ６０２に進み、遊技者により回転リールを回転させるためにスタートレバーが操作される（ステップＳ６０２）。
【００８５】
ステップＳ６０２においてスタートレバーが操作されると、外見上は第１回転リール〜第３回転リールが回転を始めるが、本実施形態においては、この時メイン制御基板内で抽せん処理が行われる（ステップＳ６０３）。この抽せん処理は、通常小役や、ＡＲＴ等へ突入の前提となる「レア小役」の当否抽せん処理である。当否結果はフラグ情報に反映され、一例としてレア小役入賞の場合にはそのフラグ情報がサブ制御基板に記憶され、サブ制御基板では、このフラグ情報に基づき、ＡＲＴ等の抽せん処理を更に行うことができる。例えば、レア小役の設定例及びそれぞれのレア小役に入賞した場合にサブ制御基板で実施されるＡＲＴ等の抽せん処理の当せん確率は、下表の通りである。
【００８６】
【表３】
2015116307.tif 000005
【００８７】
上表では、Ｐ１〜Ｐ６までの確率を具体的に示さなかったが、一例として、「中段チェリー」→「チャンス目」→「弱チェリー」の順にレア度は高くなる（つまり、確率が、Ｐ１＞Ｐ３＞Ｐ５となる）ように設定し、引き続いて行われるＡＲＴ等入賞のための確率を「中段チェリー」→「チャンス目」→「弱チェリー」の順に確率を高くなる、すなわち期待度が高くなる（つまり、確率が、Ｐ２＜Ｐ４＜Ｐ６）となるように設定する。
【００８８】
なお、レア小役のレア度の高低は上表に限定されるものではなく、「リプレイ」役（ベットなしで再遊技が可能な小役）をレア小役の１つに含めることもできる。
【００８９】
ステップＳ６０３において、通常小役や、ＡＲＴ等へ突入の前提となるレア小役の抽せん処理を終えると、ステップＳ６０４へ進み、抽選結果となるフラグ情報を参照し、演出等の要否、メダル（遊技媒体）の払い出し要否の判断を行う（ステップＳ６０４）。ステップＳ６０４では、例示的に、遮蔽部材の遮蔽駆動の要否、及びメダル（遊技媒体）の払い出しの要否判定を行っている。
【００９０】
ステップＳ６０４において、遮蔽部材の遮蔽駆動を要せず、かつ、メダル（遊技媒体）の払い出しも要しない場合（Ｎｏ）には、ステップＳ６０８へ進む。
【００９１】
一方で、ステップＳ６０４において特定のフラグであった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ６０５へ進み、まず、遮蔽部材の遮蔽駆動を行う必要があるフラグであるかどうかが判定される。遮蔽駆動を行う必要があるフラグである場合（ステップＳ６０５においてＹｅｓ）には、ステップＳ６０６へ進み、遮蔽部材を含む遮蔽機構の駆動を行う（その具体的態様については、図８等を参照して後述）。そして、ステップＳ６０７へ進み、必要に応じてメダルの払い出しを行い（メダルの払い出しを要しないチャンスリプレイ等の場合もある）、ステップＳ６０８へ進む。
【００９２】
ステップＳ６０８では、前述の特定フラグを更に判定し、ＡＲＴ等の高確率入賞ステージ（有利状態）への突入が必要であるかどうかが判断される。高確率入賞ステージとは、例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）、ＡＴやＡＲＴ等の有利状態である。
【００９３】
ステップＳ６０８での特定フラグ判定で高確率入賞ステージへ移行が必要であると判断されると高確率入賞ステージ（図７Ａ及び図７Ｂを参照して後述）へ移行し、そうでないと判断される（ステップＳ６０８において、Ｎｏ）と、ステップＳ６０９へ進み、前兆ステージが終了したかどうかが判断される。
【００９４】
ここで、前兆ステージ終了の判断は、一例として、前兆ステージに移行後一定ゲーム数（レア役の引き当てによってゲーム数を増減さえることもできる）だけ継続するものとしてそのゲーム数に到達した場合か、内部抽せんによって前兆ステージ解除のフラグが設定された場合に前兆ステージ終了と判断される。
そして、ステップＳ６０９において、前兆ステージが終了したと判断されると通常ステージ（通常ゲーム）に戻る（図５を参照して説明済み）。
【００９５】
前兆ステージが終了していない場合（ステップＳ６０９において、Ｎｏ）であって、遊技を終了する操作（例えば、電源ＯＦＦ等）がなされない限り（ステップＳ６１０において、Ｎｏ）、ステップＳ６０１へ復帰してスタートレバー操作（ステップＳ６０２）を待つ。ステップＳ６１０において終了操作がなされる（Ｙｅｓ）と遊技を終了する（ステップＳ６１１）。
【００９６】
図７Ａでは、高確率入賞ステージの一例として、ＡＲＴ突入後に、本発明に特有の処理手順を経て演出が行われる場合の演出処理例を示している。なお、以下の例では、ＡＲＴにおけるフローとして説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ＡＲＴの他、ＡＴ（アシストタイム）やＣＴ（チャレンジタイム）、或いはビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ）等、遊技者にとって有利なゲームモードであれば本発明を適用可能である。
【００９７】
図７ＡにおいてＡＲＴを開始すると（ステップＳ７０１）、ステップＳ７０２に進み、図示しないメモリ上の変数に入賞のグレードに応じた規定のＡＲＴゲーム数（一例として、３０ゲーム〜１００ゲーム程度。それ以上の場合もある。）をセットし、スタートレバーの操作を待つ（ステップＳ７０３）。
【００９８】
ステップＳ７０３においてスタートレバーの操作があった場合には（Ｙｅｓ）、ステップＳ７０４へ進み、ステップＳ７０２でセットされたＡＲＴゲーム数から１を引く（デクリメント）。そして、抽せん処理が行われる（ステップＳ７０５）。
【００９９】
次に、ステップＳ７６５に進み、ステップＳ７０５での抽せんで得られたＡＲＴゲーム上乗せ数に応じた演出を決定する（但し、ハズレであった場合には何もしない）。ここで、演出には遮蔽機構駆動演出（図８等を参照して後述）が含まれる。
【０１００】
次に、全てのリールが手動又は自動で停止するのを待つ（ステップＳ７６６）。ここで、必要であれば、特定図柄を成立ライン上に引き込むように回胴制御（引き込み制御）される。
【０１０１】
全リールが停止すると（ステップＳ７６６において、Ｙｅｓ）、この時点で抽せん結果が演出を必要とするものであったか判断され（ステップＳ７６７）、演出を必要とする結果であった場合（Ｙｅｓ）には、この段階で、遮蔽部材の遮蔽駆動を行うなどの演出を実施する（ステップＳ７６８）。この遮蔽駆動により、遊技者は、期待度の高い演出を体感し、遊技に対する高揚感が増大する。
【０１０２】
次に、ステップＳ７６９に進み、有効ライン（例えば、第１リール中段、第２リール中段、第３リール中段のライン）に停止した役図柄に応じたメダルの払出しを行う（一例として、スイカが揃えば８枚、ベルが揃えば１５枚など。役が成立しなければメダルの払出しは行われない）。或いは、遊技者に再遊技（リプレイ）をさせることもできる。
【０１０３】
次に、ステップＳ７７０に進み、ＡＲＴゲーム数の上乗せがあったかが判定され、上乗せがあった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ７７１へ進み、液晶画面等を介して上乗せされたＡＲＴゲーム数を表示する。ここで初めて遊技者は上乗せされたＡＲＴゲーム数の確定及び告知を受ける。一方で、ステップＳ７７０でＮｏであった場合には、ステップＳ７７２へ進む。
【０１０４】
そうして、ステップＳ７７２において、残りのＡＲＴゲーム数がチェックされ、ゼロとなった場合は全てのＡＲＴゲームを消化したこととなるので、終了する（ステップＳ７７３）が、ＡＲＴゲーム数の残りが１以上の場合（ステップＳ７７２において、Ｎｏ）には、次のＡＲＴゲームを消化すべくステップＳ７０３に復帰する。
【０１０５】
ここで、ステップＳ７０５の抽せん処理は、より詳細には、一例として図７Ｂに示すような手順で処理される。すなわち、図７Ｂにおいて、抽せん処理が開始されると（ステップＳ７０５１）、メイン制御基板（又はサブ制御基板）において内部抽せんが行われ（ステップＳ７０５２）、ＡＲＴゲーム数の上乗せの有無が定義されるフラグを決定する。次に、ステップＳ７０５３に進み、先ほど決定されたフラグを判定し、更にサブ制御基板で行われるサブ抽せんの当せんがあったかどうかが判断される。特定フラグでない場合（ステップＳ７０５３において、Ｎｏ）はステップＳ７０５６へ進み抽せん処理は終了する。
【０１０６】
一方で、特定フラグであった場合（ステップＳ７０５３において、Ｙｅｓ）、ステップＳ７０５４に進み、ＡＲＴゲーム数の上乗せ有無の抽せんと、これに当せんした場合のＡＲＴゲームの上乗せ数の抽せんがサブ制御基板において行われる。ＡＲＴゲームの上乗せ数が抽せんにより決定すると、ステップＳ７０５５に進み、ＡＲＴゲームの上乗せ数がメモリに格納され、後続の処理に復帰する（ステップＳ７０５６）。
【０１０７】
図８に、本発明の一実施形態にかかる回胴装置を備えた遊技機の演出例（遮蔽部材の遮蔽駆動演出例）を示す。図８において、（Ａ）及び（Ｂ）は、第１回転リールから第３回転リースまでを横一列に遮蔽可能な遮蔽部材８０１によって表示部が覆われている様子を示しており、（Ａ）及び（Ｂ）間で遮蔽部分が変化している様子を示している。（Ｃ）及び（Ｄ）は、第１回転リールから第３回転リースまでをそれぞれ独立に遮蔽可能な遮蔽部材８０３ａ〜８０３ｃによって表示部が覆われている様子を示しており、（Ｃ）及び（Ｄ）間で遮蔽部分が変化している様子を示している。
【０１０８】
図８（Ａ）において、第１回転リールの上段・中段・下段、第２回転リールの上段・中段・下段、及び第３回転リールの上段・中段・下段がそれぞれ表れている。第１回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「左１」「左２」「左３」とし、第２回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「中１」「中２」「中３」とし、第１回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「右１」「右２」「右３」とすると、図８（Ａ）においては、遮蔽部材８０１の駆動によって現れる図柄「左４」「中４」「右４」が隠れている。
【０１０９】
そして、図示しない遮蔽機構駆動部によって、遮蔽部材８０１が図中１段分下方向へスライド駆動し、（Ｂ）に示すように、図柄「左４」「中４」「右４」が現れるようになる。このとき、（Ａ）における最上段の図柄「左１」「中１」「右１」は隠れる。
【０１１０】
したがって、図示しない遮蔽機構駆動部によって（Ａ）における遮蔽部材８０１がスライド駆動された結果、（Ｂ）においては、第１回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「左２」「左３」「左４」となり、第２回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「中２」「中３」「中４」となり、第３回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「右２」「右３」「右４」となる。
【０１１１】
反対に、（Ｂ）の表示状態で、図示しない遮蔽機構駆動部によって、遮蔽部材８０１を図中１段分上方向へスライド駆動させた場合には、（Ａ）においては、第１回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「左１」「左２」「左３」となり、第２回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「中１」「中２」「中３」となり、第３回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「右１」「右２」「右３」に戻る。
【０１１２】
図８（Ａ）及び（Ｂ）は、ゲーム上の演出制御によって双方に移行可能な表示形態である。
【０１１３】
図８（Ｃ）において、第１回転リールの上段・中段・下段、第２回転リールの上段・中段・下段、及び第３回転リールの上段・中段・下段がそれぞれ表れている。第１回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「左１」「左２」「左３」とし、第２回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「中１」「中２」「中３」とし、第１回転リールの上段・中段・下段の図柄をそれぞれ「右１」「右２」「右３」とすると、図８（Ｃ）においては、遮蔽部材８０３ａ〜８０３ｃの駆動によって現れる図柄「左４」「中４」「右４」が隠れている。
【０１１４】
そして、図示しない遮蔽機構駆動部によって、例えば、遮蔽部材８０３ｃが図中１段分下方向へスライド駆動すると、（Ｄ）に示すように、図柄「右４」が現れるようになる。このとき、（ｃ）における最上段の図柄「右１」は隠れる。
【０１１５】
したがって、図示しない遮蔽機構駆動部によって（Ｃ）における遮蔽部材８０３ｃがスライド駆動された結果、（Ｄ）においては、第１回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「左１」「左２」「左３」、第２回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「中１」「中２」「中３」のままであるが、第３回転リールの上段・中段・下段の図柄はそれぞれ「右２」「右３」「右４」となる。
【０１１６】
反対に、（Ｄ）の表示状態で、図示しない遮蔽機構駆動部によって、遮蔽部材８０３ｃを図中１段分上方向へスライド駆動させた場合には、（Ｃ）においては、第３回転リールの上段・中段・下段の図柄がそれぞれ「右１」「右２」「右３」に戻る。
【０１１７】
図８（Ｃ）及び（Ｄ）は、ゲーム上の演出制御によって双方に移行可能な表示形態である。また、図８（Ｃ）及び（Ｄ）では、遮蔽部材８０３ｃのみをスライド駆動させる例として説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遮蔽部材８０３ａのみをスライド駆動させたり、遮蔽部材８０３ｂのみをスライド駆動させたり、遮蔽部材８０３ａ〜８０３ｃのうちのいずれか２つの部材のみをスライド駆動させたり、遮蔽部材８０３ａ〜８０３ｃの全ての部材をスライド駆動させることができる。
【０１１８】
図９に、本発明の他の実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出例（遮蔽部材の遮蔽駆動演出例）を示す。遮蔽部材の基本的な遮蔽駆動は図８に基づいて既に説明したので、図９を参照しながら、具体的な図柄を交えた例を示す。図９において、（Ａ）及び（Ｂ）は、第１回転リールから第３回転リースまでを横一列に遮蔽可能な遮蔽部材のスライド駆動によって、レア小役が昇格入賞した場合を示しており、（Ｃ）及び（Ｄ）、並びに、（Ｅ）及び（Ｆ）の組も、第１回転リールから第３回転リースまでを横一列に遮蔽可能な遮蔽部材のスライド駆動によって、それぞれレア小役が昇格入賞した様子を示している。
【０１１９】
具体的には、図９（Ａ）では、第２回転リールの下段にチェリーが現れているが、遮蔽部材のスライド駆動によって最下段の更に下一段（図中４の段）が現れて、（Ｂ）において第１回転リール下段及び第２回転リール中段に「チェリー」が揃うこととなり、レア役が成立したことが遊技者に示される。
【０１２０】
また、図９（Ｃ）では、第１回転リール〜第３回転リールの中段にリプレイが現れており、リプレイ役が揃うが、更に遮蔽部材のスライド駆動によって最下段の更に下一段（図中４の段）が現れて、（Ｄ）において第１回転リール下段に「チェリー」が現れることとなり、レア役が成立したことが遊技者に示される。
【０１２１】
さらに、図９（Ｅ）では、第１回転リール〜第３回転リールの上段にスイカが現れており、レア役に入賞してはいるが、更に遮蔽部材のスライド駆動によって最下段の更に下一段（図中４の段）が現れて、（Ｆ）において第１回転リール〜第３回転リール下段に「ＢＡＲ」が揃うこととなり、ボーナス等の有利状態が成立したことが遊技者に示される。
【０１２２】
かかるレア小役の昇格入賞は、初めに昇格入賞がメイン制御基板ないしサブ制御基板で確定した後で、一定の確率で発生させるものとする。例えば、レア小役の入賞後、更に「前兆ステージ」や「高確率入賞ステージ」へ移行ないし突入するための抽せんの結果、本発明にかかる遮蔽部材のスライド駆動演出を遊技者にとって期待度の高いものとなるような確率配分で実施するようにすると好適である。つまり、確率配分としては、下表のような配分を定めた場合、
【表４】
2015116307.tif 000006
上表からは、よりレア度の高い小役を引き当てたあとに、遮蔽部材のスライド駆動演出が実施された場合には、相対的に高確率入賞ステージへの移行確率が高いことを体感することになり、より高い期待度をもって遊技を行うことができるので、遊技そのものに対する興趣を高めることができる。なお、上表の確率配分はあくまでも一例であり、確率の高低の配分の目安となるものである。
【０１２３】
図１０に、図９において示した演出を行う場合のリール図柄例を示す。本発明は、この図柄に限定されるものではないが、少なくとも図柄の一部が図９のような配列になっていることにより、図８において説明したような演出が可能となる。
【０１２４】
図１１に、本発明の他の実施形態における回胴装置を備えた遊技機の演出例（遮蔽部材の遮蔽駆動演出例）を示す。遮蔽部材の基本的な遮蔽駆動は図８に基づいて既に説明したので、図１１を参照しながら、具体的な図柄を交えた例を示す。図１１において、（Ａ）及び（Ｂ）は、第１回転リールから第３回転リールまでをそれぞれ独立に遮蔽可能な遮蔽部材１１０１ａ〜１１０１ｃのスライド駆動によって、レア小役が昇格入賞した場合を示しており、図１１（Ａ）では、第１回転リールの中段及び第２回転リールの下段にスイカが現れているが、遮蔽部材１１０１ｃのスライド駆動によって最下段の更に下一段（図中右４の位置）にスイカが現れて、（Ｂ）において第１回転リール中段、第２回転リール下段、第３回転リール下段に「スイカ」が揃うこととなり、レア役が成立したことが遊技者に示される。
【０１２５】
図１２に、本発明の一実施形態にかかる回胴装置を備えた遊技機の動作の具体例を示す。図１２（Ａ）及び（Ｂ）は、遊技機１２００の前面に配置された遮蔽部材１２０１のスライド駆動前後の様子を示している。これまでの説明で明らかなように、本発明に係る遊技機においては、表示部に示される段数（３）よりも１つ多い段数を遮蔽部材のスライド駆動によって切り替え表示することができる。図１２（Ａ）では、最上段（段数１）から段数２、段数３の計３段の図柄を表示することができ、遮蔽部材のスライド駆動によって図柄の切り替え表示が行われた後の図１２（Ｂ）では、段数２、段数３、及び最下段（段数４）の計３段の図柄を表示することができる。
なお、図中、１２０２はスタートレバー、１２０３ａは第１回転リール停止ボタン、１２０３ｂは第２回転リール停止ボタン、１２０３ｃは第３回転リール停止ボタンである。
【０１２６】
［他の演出例］
図１３に、図８に示した演出例の他のバリエーションを示す。図１３において、遮蔽部材は一体とはなっておらず、第１回転リール〜第３回転リールの最上段を遮蔽可能な上部遮蔽部材１３０１ａと、第１回転リール〜第３回転リールの最下段を遮蔽可能な下部遮蔽部材１３０１ｂとが、別体して構成されている。図１３（Ａ）において、上部遮蔽部材１３０１ａは左側にスライドされており、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が現れている。ここで、遮蔽部材の駆動演出を実施すると、上部遮蔽部材１３０１ａが右側にスライド駆動すると共に下部遮蔽部材１３０１ｂが左側にスライド駆動することによって、図１３（Ｂ）に示されるように、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が遮蔽されると共に第１回転リール〜第３回転リールの最下段の図柄「左４」「中４」「右４」が現れる。これによって、図８に示したのと同等の演出効果を奏することができる。
【０１２７】
なお、図１３に示した実施例では、上部遮蔽部材１３０１ａは左側にスライドすることによって、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が現れ、右側にスライドすることによって、同図柄が遮蔽されるように説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。すなわち、上部遮蔽部材１３０１ａが右側にスライドすることによって、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が現れ、左側にスライドすることによって、同図柄が遮蔽されるように構成することも可能である（下部遮蔽部材１３０１ｂについて、同じ）。
また、遮蔽部材は必ずしも硬質ものである必要はなく、可撓性を有する材質のものを採用することで、遮蔽部材がリールから見て外側へスライドする際には遊技機回動装置の側面部へ回り込むように構成することも可能であるので、無駄なスペースを要することはない。
【０１２８】
［さらなる他の演出例］
図１４に、図８に示した演出例のさらに他のバリエーションを示す。図１４において、遮蔽部材は一体とはなっておらず、第１回転リール〜第３回転リールの最上段を遮蔽可能な上部遮蔽部材１４０１ａ及び１４０２ｂと、第１回転リール〜第３回転リールの最下段を遮蔽可能な下部遮蔽部材１４０１ｃ及び１４０１ｄとが、それぞれ別体して構成されている。図１４（Ａ）において、上部遮蔽部材１４０１ａは左側にスライドされており、かつ、上部遮蔽部材１４０１ｂは右側にスライドされており、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が現れている。ここで、遮蔽部材の駆動演出を実施すると、上部遮蔽部材１４０１ａが右側にスライド駆動し、かつ、上部遮蔽部材１４０１ｂが左側にスライド駆動すると共に、下部遮蔽部材１４０１ｃが左側にスライド駆動し、かつ、上部遮蔽部材１４０１ｄが右側にスライド駆動することによって、図１４（Ｂ）に示されるように、第１回転リール〜第３回転リールの最上段の図柄「左１」「中１」「右１」が遮蔽されると共に第１回転リール〜第３回転リールの最下段の図柄「左４」「中４」「右４」が現れる。これによって、図８に示したのと同等の演出効果を奏することができる。
なお、遮蔽部材は必ずしも硬質ものである必要はなく、可撓性を有する材質のものを採用することで、遮蔽部材がリールから見て外側へスライドする際には遊技機回動装置の側面部へ回り込むように構成することも可能であるので、無駄なスペースを要することはない。
【０１２９】
［代替可能な構成要素］
上述の実施例では、発明の理解のために、表面に複数の図柄を形成してなり、同一軸を中心として回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を例にとって説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機前面に設けられた大型の液晶表示部に表示されたリール図柄上で、画像処理によって上述の遮蔽効果演出を実施することとしても良い。つまり、この液晶部上に、画像処理として第１回転リール〜第３回転リールの動きを表現するものである。かかる場合の遮蔽処理も画像処理として行えるので、遮蔽部材や遮蔽機構といった物理的な仕組みが不要となる。
【０１３０】
あるいは、表面に複数の図柄を形成してなり、同一軸を中心として回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置の遊技機前面側に透光性遮蔽部材（通常は、ガラス等）として、電圧の印加等によって所定部分に遮蔽効果（曇り効果等）を出すことができる公知の特殊ガラスを採用し、かかる特殊ガラスを用いて上述の遮蔽領域に適宜電圧の印加等を行って遮蔽演出を行うようにしても良い。この場合は、上述の実施形態における遮蔽部材は不要となり、特殊ガラスの一部が遮蔽機構となる。
かかる液晶表示器では、上述の遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に電圧等を印加することにより、図柄の遮蔽効果を奏することができる。
【０１３１】
以上、具体例に基づき、本発明にかかる遊技機の実施形態を説明したが、本発明の抽せん処理及び遮蔽機構制御の実施形態としては、方法又はプログラムの他、プログラムが記録された記憶媒体（一例として、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、磁気テープ、ハードディスク、メモリカード）等としての実施態様をとることも可能である。
【０１３２】
また、プログラムの実装形態としては、コンパイラによってコンパイルされるオブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラムコード等のアプリケーションプログラムに限定されることはなく、オペレーティングシステムに組み込まれるプログラムモジュール等の形態であっても良い。
【０１３３】
さらに、プログラムは、必ずしも制御基板上のＣＰＵにおいてのみ、全ての処理が実施される必要はなく、必要に応じて基板に付加された拡張ボードや拡張ユニットに実装された別の処理ユニット（ＤＳＰ等）によってその一部又は全部が実施される構成とすることもできる。
【０１３４】
本明細書（特許請求の範囲、要約、及び図面を含む）に記載された構成要件の全て及び／又は開示された全ての方法又は処理の全てのステップについては、これらの特徴が相互に排他的である組合せを除き、任意の組合せで組み合わせることができる。
また、本明細書（特許請求の範囲、要約、及び図面を含む）に記載された特徴の各々は、明示的に否定されない限り、同一の目的、同等の目的、または類似する目的のために働く代替の特徴に置換することができる。したがって、明示的に否定されない限り、開示された特徴の各々は、包括的な一連の同一又は均等となる特徴の一例にすぎない。
【０１３５】
さらに、本発明は、上述した実施形態のいずれの具体的構成にも制限されるものではない。本発明は、本明細書（特許請求の範囲、要約、及び図面を含む）に記載された全ての新規な特徴又はそれらの組合せ、あるいは記載された全ての新規な方法又は処理のステップ、又はそれらの組合せに拡張することができる。
【符号の説明】
【０１３６】
４１  メイン制御基板
４２  サブ制御基板
４３  回転リールユニット
４４  ホッパーユニット
４７  電源部
４９  遮蔽ユニット
１００、１２００  遊技機（スロットマシン）
１０１  筐体
１０２  前面扉
１０３  表示窓
１０５  メダル投入口
１０７、１２０２  スタートレバー
１０８  メダルトレイ
１０９  精算ボタン
４３１  第１回転リール駆動部
４３２  第２回転リール駆動部
４３３  第３回転リール駆動部
４３４  第１回転リール位置センサ
４３５  第２回転リール位置センサ
４３６  第３回転リール位置センサ
４５４、１２０３ａ  第１回転リール停止ボタン
４５５、１２０３ｂ  第２回転リール停止ボタン
４５６、１２０３ｃ  第３回転リール停止ボタン
４９１  遮蔽機構駆動部
４９２  遮蔽機構制御部
【図１】
2015116307.tif 000007
【図２】
2015116307.tif 000008
【図３】
2015116307.tif 000009
【図４】
2015116307.tif 000010
【図５】
2015116307.tif 000011
【図６】
2015116307.tif 000012
【図７Ａ】
2015116307.tif 000013
【図７Ｂ】
2015116307.tif 000014
【図８】
2015116307.tif 000015
【図９】
2015116307.tif 000016
【図１０】
2015116307.tif 000017
【図１１】
2015116307.tif 000018
【図１２】
2015116307.tif 000019
【図１３】
2015116307.tif 000020
【図１４】
2015116307.tif 000021
【手続補正書】
【提出日】平成26年7月4日(2014.7.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御し、
前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記遮蔽部材は、表示窓に表れるリールの上段又は下段の全ての領域を一様に遮蔽可能な幅を有し、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構によって前記遮蔽部材をスライド駆動させて前記表示窓の上段又は下段の最初の図柄を遮蔽した結果、前記スライド駆動前に表れていた図柄が遮蔽されるとともに前記スライド駆動前に隠れていた図柄が現れることとなり、前記隠れていた図柄は前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行されたとき、
前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールの全てが停止した後、前記制御部に、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御させるステップと、
を実行させ、
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄組合せは、前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とするプログラム。
【請求項６】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項５に記載のプログラム。
【請求項７】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、前記複数のリールを遮蔽するように制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記複数のリールを遮蔽するよう演出制御し、
前記遮蔽による演出制御前の図柄組合せは、前記遮蔽による演出制御後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、前記複数のリールを遮蔽するように制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記複数のリールの遮蔽は、前記表示部に表れるリールの上段又は下段の全ての領域を一様に遮蔽するものであり、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽によって前記リールの上段又は下段の最初の図柄を遮蔽した結果、前記遮蔽前に表れていた図柄が遮蔽されるとともに前記遮蔽前に隠れていた図柄が現れることとなり、前記隠れていた図柄は前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽前の図柄組合せは、前記遮蔽後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項１０】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行されたとき、
前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールの全てが停止した後、前記複数のリールを遮蔽するよう演出制御させるステップと、
を実行させ、
前記遮蔽による演出制御後に示される図柄組合せは、前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽による演出制御前の図柄組合せは、前記遮蔽による演出制御後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御される
ことを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
前記昇格演出制御は、遊技ステージ移行への契機となることを特徴とする請求項１１に記載のプログラム。
【請求項１３】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項１４】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項１５】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項５又は６に記載のプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成26年12月16日(2014.12.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御し、
前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記遮蔽部材は、表示窓に表れるリールの上段又は下段の全ての領域を一様に遮蔽可能な幅を有し、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽機構によって前記遮蔽部材をスライド駆動させて前記表示窓の上段又は下段の最初の図柄を遮蔽した結果、前記スライド駆動前に表れていた図柄が遮蔽されるとともに前記スライド駆動前に隠れていた図柄が現れることとなり、前記隠れていた図柄は前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置と、前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構と、前記遮蔽機構を制御する制御部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行されたとき、
前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールの全てが停止した後、前記制御部に、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動によって演出制御させるステップと、
を実行させ、
前記遮蔽部材のスライド駆動後に示される図柄組合せは、前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽機構による遮蔽部材のスライド駆動前の図柄組合せは、前記遮蔽部材のスライド駆動後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とするプログラム。
【請求項４】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、前記複数のリールを遮蔽するように制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記複数のリールを遮蔽するよう演出制御し、
前記遮蔽による演出制御前の図柄組合せは、前記遮蔽による演出制御後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、前記複数のリールを遮蔽するように制御する制御部とを備えた遊技機であって、
前記複数のリールの遮蔽は、前記表示部に表れるリールの上段又は下段の全ての領域を一様に遮蔽するものであり、
前記制御部は、前記複数のリールの全てが停止するまでの間に抽せん処理を行い、前記複数のリールの全てが停止した後、前記抽せん処理の結果に基づき前記遮蔽によって前記リールの上段又は下段の最初の図柄を遮蔽した結果、前記遮蔽前に表れていた図柄が遮蔽されるとともに前記遮蔽前に隠れていた図柄が現れることとなり、前記隠れていた図柄は前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽前の図柄組合せは、前記遮蔽後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
表面に複数の図柄を形成してなり、回転する複数のリールを備え、これら各リールを独立して回転させるとともに、前記複数のリールの前記複数の図柄が有効ライン上で所定の組み合わせになるように前記複数のリールを順次手動ないし自動で停止可能に構成された回胴装置を画像処理によって描画する表示部と、メイン制御基板と、サブ制御基板とを備えた遊技機で実行されるコンピュータプログラムあって、前記コンピュータプログラムが前記メイン制御基板及び／又はサブ制御基板で実行されたとき、
前記複数のリールの全てが停止するまでの間に、前記メイン制御基板に第１の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第１の抽せん処理の結果に基づき、前記サブ制御基板に第２の抽せん処理を実行させるステップと、
前記第２の抽せん処理の結果に基づき、前記複数のリールの全てが停止した後、前記複数のリールを遮蔽するよう演出制御させるステップと、
を実行させ、
前記遮蔽による演出制御後に示される図柄組合せは、前記抽せん処理の結果を示すものであり、前記遮蔽による演出制御前の図柄組合せは、前記遮蔽による演出制御後に、遊技者にとってより有利な図柄組合せまたは当せん図柄組合せとなるように昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する場合と、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない場合とがあり、
前記昇格演出制御され、かつ、より有利な遊技ステージへ移行する確率は、前記昇格演出制御されても前記より有利な遊技ステージへ移行しない確率よりも高く設定される
ことを特徴とするプログラム。
【請求項７】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項８】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項９】
前記複数のリールを遮蔽する遮蔽部材を有する遮蔽機構は、前記遮蔽部材が遮蔽する領域に対応する領域に遮蔽効果を奏する表示器を前記回動装置の前記遊技機前面側に設けたものであることを特徴とする請求項３に記載のプログラム。