(57)【要約】 【課題】プラスチックやペーパータイプメンバーシップカードの機能をスマートフォンに搭載して使用できる金額決済方法および装置とそれを用いたモバイルウォレットサービス方法を提供する。【解決手段】金額決済方法は、販売者のスマートフォンが活性化するにつれポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を表示する段階と、前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を表示する段階と、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階を含む。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
販売者のスマートフォンが活性化するにつれポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を表示する段階と、
前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、
光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を表示する段階と、
販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階を含む金額決済方法。
【請求項２】
前記機能選択画面はクーポン使用機能選択のためのボタンをさらに含み、前記クーポン使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、
光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するクーポン情報を表示する段階と、
前記表示されるクーポン情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記クーポンに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の金額決済方法。
【請求項３】
前記機能選択画面はスタンプ積立機能選択のためのボタンをさらに含み、前記スタンプ積立機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、
光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を表示する段階と、
前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を表示する段階と、
販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記決済金額と前記決済に対応するスタンプが積立られるようにスタンプ情報をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の金額決済方法。
【請求項４】
前記機能選択画面はスタンプ使用機能選択のためのボタンをさらに含み、前記スタンプ使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、
光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を表示する段階と、
前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記スタンプに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載の金額決済方法。
【請求項５】
表示部と、
光学コードリーダ機と、
プロセッサと、
前記プロセッサと通信するように配置されて前記プロセッサに適合したインストラクションを保存するメモリを含み、前記インストラクションは販売者のスマートフォンを活性化させてポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を前記表示部上に表示し、前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送することを特徴とする金額決済装置。
【請求項６】
前記機能選択画面はクーポン使用機能選択のためのボタンをさらに含み、前記インストラクションは前記クーポン使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するクーポン情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるクーポン情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記クーポンに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送することを特徴とする請求項５に記載の金額決済装置。
【請求項７】
前記機能選択画面はスタンプ積立機能選択のためのボタンをさらに含み、前記インストラクションは前記スタンプ積立機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記決済金額と前記決済に対応するスタンプが積立られるようにスタンプ情報をモバイルウォレット管理システムに伝送することを特徴とする請求項５に記載の金額決済装置。
【請求項８】
前記機能選択画面はスタンプ使用機能選択のためのボタンをさらに含み、前記インストラクションは前記スタンプ使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記スタンプに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送することを特徴とする請求項７に記載の金額決済装置。
【請求項９】
ユーザの操作によりポイント型メンバーシップを発行、積立および使用する段階と、
ユーザの操作によりスタンプ型メンバーシップを発行、積立および使用する段階と、
ユーザの操作によりダウンロード型クーポンをダウンロードし、使用する段階を含むモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１０】
前記ポイント型メンバーシップを発行する段階は、ポイント型メンバーシップ発行のために、ユーザのポイント型メンバーシップ追加要請により追加可能なポイント型メンバーシップカードを表示する段階と、
ユーザが新規登録されたポイント型メンバーシップカードのうちの一つを選択するにつれ当該ポイント型メンバーシップカードの詳細情報を表示する段階と、
ユーザがダウンロードを要請するにつれ当該ポイント型メンバーシップカードをダウンロードし、マイページに保存する段階と、
ダウンロードが完了するにつれ発行したポイント型メンバーシップカードの詳細情報を露出して新規発行されたポイントと光学コードを表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１１】
前記ポイント型メンバーシップを積み立てる段階は、発行されたポイント型メンバーシップ積立のために、ユーザが特定ポイント型メンバーシップを選択するにつれ、当該ポイント型メンバーシップカードのポイントと光学コードを表示する段階と、
売り上げ情報入力およびポイント積立実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する段階と、
ユーザが積立内訳ボタンを選択するにつれ積立内訳を表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１２】
前記ポイント型メンバーシップを使用する段階は、積み立てられたポイント型メンバーシップ使用のために、ユーザが特定ポイント型メンバーシップを選択するにつれ、当該ポイント型メンバーシップカードのポイントと光学コードを表示する段階と、
売り上げ情報入力およびポイント使用実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択することにつれ待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する段階と、ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ使用内訳を表示する段階を含むことを特徴とする請求項1０に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１３】
前記スタンプ型メンバーシップを発行する段階は、スタンプ型メンバーシップ発行のために、ユーザのスタンプ型メンバーシップ追加要請により追加可能なスタンプ型メンバーシップカードを表示する段階と、
ユーザが新規登録されたスタンプ型メンバーシップカードのうちの一つを選択するにつれ当該スタンプ型メンバーシップカードの詳細情報を表示する段階と、ユーザがダウンロードを要請するにつれ当該スタンプ型メンバーシップカードをダウンロードし、マイページに保存する段階と、
ダウンロードが完了するにつれ発行したスタンプ型メンバーシップカードの詳細情報を露出して新規発行されたスタンプと光学コードを表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１４】
前記スタンプ型メンバーシップを積み立てる段階は、発行されたスタンプ型メンバーシップ積立のために、ユーザが特定スタンプ型メンバーシップを選択するにつれ、当該スタンプ型メンバーシップカードのスタンプと光学コードを表示する段階と、
売り上げ情報入力およびスタンプ積立実行のための光学コードリーダ機による前記光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機スタンプおよび使用可能スタンプを表示する段階と、
ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ積立内訳を表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１５】
前記スタンプ型メンバーシップを使用する段階は、積み立てられたスタンプ型メンバーシップ使用のために、ユーザが特定スタンプ型メンバーシップを選択するにつれ、当該スタンプ型メンバーシップカードのスタンプと光学コードを表示する段階と、
売り上げ情報入力およびスタンプ使用実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機スタンプおよび使用可能スタンプを表示する段階と、
ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ使用内訳を表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【請求項１６】
前記ダウンロード型クーポンをダウンロードする段階は、ユーザがダウンロード型クーポンをダウンロードするために、リフレッシュを選択するにつれ、        ユーザ周辺領域に対応して管理者が登録したクーポンの掲示を表示する段階と、
ユーザがクーポンを選択するにつれ、クーポン詳細情報を表示する段階と、
ユーザが登録されたクーポンのうち、特定クーポンのダウンロードを選択するにつれ、当該クーポンをダウンロードし、マイページに保存する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。  
【請求項１７】
前記ダウンロード型クーポンを使用する段階は、ユーザがダウンロード型クーポンの使用のために、ユーザが特定ダウンロード型クーポンを選択するにつれ当該ダウンロード型クーポンの詳細情報と光学コードを表示する段階と、
光学コードリーダ機による前記光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ使用完了処理が確認されるように使用完了メッセージを表示する段階を含むことを特徴とする請求項９に記載のモバイルウォレットサービス方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はモバイルウォレットに係り、詳しくは金額決済方法および装置とそれを用いたモバイルウォレットサービス方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近、コンピュータ、電子、通信技術が飛躍的に発展するにつれ無線通信網を用いた多様な無線通信サービスが提供されている。それに伴い、無線通信網を用いた移動通信システムで提供するサービスは音声サービスだけではなく、サーキットデータ、パケットデータなどのようなデータを送信するマルチメディア通信サービスに発展する傾向にある。
【０００３】
このような傾向により携帯電話などの移動通信端末機が現代人の必需品になり、音声通話という本来の機能の他にも多様な携帯用デジタル機器（例えば、カメラ、エム.ピー.スリー（ＭＰ３）、メモ機能など）の機能を付加機能として含んだ形態で広く普及されている。
【０００４】
一方、上述した付加機能のうちの一つであり、財布のような移動通信端末機がユーザに常に携帯する機器という特性に基づいて、移動通信端末機を用いた決済機能が開発された。また、このような決済機能は世界的に、特に韓国と日本で多く試されてき、特に３Ｇ ＷＣＤＭＡ（登録商標）（Ｗｉｄｅｂａｎｄ Ｃｏｄｅ Ｄｉｖｉｓｉｏｎ Ｍｕｌｔｉｐｌｅ Ａｃｃｅｓｓ）方式に変わってから移動通信端末機にＵＳＩＭ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ Ｓｕｂｓｃｒｉｂｅｒ Ｉｄｅｎｔｉｔｙ Ｍｏｄｕｌｅ）というスマートカード（ｓｍａｒｔ ｃａｒｄ）が挿入されるように標準化され、このようなスマートカードを利用するモバイル決済（ｍｏｂｉｌｅ ｐａｙｍｅｎｔ）がより一層活性化することができる機会を迎えることになった。
【０００５】
従来技術によれば移動通信端末機を利用して決済を行う際には移動通信端末機で決済関連プログラムを実行させて、パスワードを入力した後、移動通信端末機と決済システム間で決済情報を中継するデータ通信端末との赤外線通信や非接触または、接触方式の無線通信を通じて決済情報を送受信して決済を実行した。
【０００６】
一方、財貨やサービスを購入する際の決済手段としてはクレジットカード、直払いカード、プリペイドカードなどのようなメイン決済手段とメンバーシップカード、割引クーポン、無料クーポン、ポイントなどのような付加的な決済手段が存在し、このような多様な決済手段は財貨または、サービスの購買者によって選択的に利用される。
【０００７】
従来技術に係る決済サービス手続きによると、クレジットカード、直払いカード、プリペイドカードなどのようなメイン決済手段を利用する決済手続きとメンバーシップカード、ポイントカード、割引クーポン、無料クーポンなどのような付加的な決済手段を利用する決済手続きが互いに独立的に処理された。例えば、決済をする際に割引、積立などを受けることができるメンバーシップカードやポイントカードなどとは別にプラスチックタイプのカードやペーパータイプのカードで提示しなければならないという不便な点があった。
【０００８】
既存には大企業や中堅企業で提供されるポイント積立カードやマイレージカードなどの発行は手記を通じて発行したり、決済する過程で認証番号が記入されたカードを発行した。
【０００９】
一方、小商工人業者の場合、ペーパータイプやプラスチックタイプのポイント積立カードを発行した。
【００１０】
上述した二つの場合、全部カード発行に必要とされるコストが高いという問題点があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】韓国公開特許第１０−２０１１−００６７７５０号
【特許文献２】韓国登録特許第１０−２０１１−００６８１１６号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
これに対し、本発明の技術的課題はこのような点に着眼したものであり、本発明の目的はプラスチックやペーパータイプメンバーシップカードの機能をスマートフォンに搭載し、使用できる金額決済方法を提供することである。
【００１３】
本発明の他の目的は上述した金額決済方法を行う金額決済装置を提供することである。
【００１４】
また本発明の他の目的はプラスチックやペーパータイプメンバーシップカードの機能をスマートフォンに搭載して使えるようにサービスするモバイルウォレットサービス方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上述した本発明の目的を実現するために一実施例に係る金額決済方法は、販売者のスマートフォンが活性化するにつれ、ポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を表示する段階と、前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階と、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を表示する段階と、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階を含む。
【００１６】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はクーポン使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。前記金額決済方法は、前記クーポン使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階；光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するクーポン情報を表示する段階；前記表示されるクーポン情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記クーポンに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含んでもよい。
【００１７】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はスタンプ積立機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。前記金額決済方法は、前記スタンプ積立機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階；光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を表示する段階；前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を表示する段階；および販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記決済金額と前記決済に対応するスタンプが積立られるようにスタンプ情報をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含んでもよい。
【００１８】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はスタンプ使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。前記金額決済方法は、前記スタンプ使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識する段階、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を表示する段階、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記スタンプに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する段階をさらに含んでもよい。
【００１９】
上述した本発明の他の目的を実現するために一実施例に係る金額決済装置は表示部、光学コードリーダ機、プロセッサ、および前記プロセッサと通信するように配置され、前記プロセッサに適合したインストラクションを保存するメモリを含む。前記インストラクションは販売者のスマートフォンを活性化させ、ポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を前記表示部上に表示し、前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送する。
【００２０】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はクーポン使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。ここで、前記インストラクションは、前記クーポン使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するクーポン情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるクーポン情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記クーポンに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送することができる。
【００２１】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はスタンプ積立機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。ここで、前記インストラクションは、前記スタンプ積立機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させ、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を前記表示部上に表示し、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記決済金額と前記決済に対応するスタンプが積立られるようにスタンプ情報をモバイルウォレット管理システムに伝送することができる。
【００２２】
本発明の一実施例において、前記機能選択画面はスタンプ使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。前記インストラクションは、前記スタンプ使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォンに表示する光学コードを認識するように前記光学コードリーダ機を活性化させて、光学コードが認識されるにつれ、認識された光学コードに対応するスタンプ情報を前記表示部上に表示し、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、前記スタンプに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送することができる。
【００２３】
上述した本発明の他の目的を実現するために一実施例に係るモバイルウォレットサービス方法は、ユーザの操作によりポイント型メンバーシップを発行、積立および使用する段階と、ユーザの操作によりスタンプ型メンバーシップを発行、積立および使用する段階と、ユーザの操作によりダウンロード型クーポンをダウンロードし、使用する段階を含む。
【００２４】
本発明の一実施例において、前記ポイント型メンバーシップを発行する段階は、ポイント型メンバーシップ発行のために、ユーザのポイント型メンバーシップ追加要請により追加可能なポイント型メンバーシップカードを表示する段階と、ユーザが新規登録されたポイント型メンバーシップカードのうちの一つを選択するにつれ当該ポイント型メンバーシップカードの詳細情報を表示する段階と、ユーザがダウンロードを要請するにつれ当該ポイント型メンバーシップカードをダウンロードし、マイページに保存する段階と、ダウンロードが完了するにつれ、発行したポイント型メンバーシップカードの詳細情報を露出して新規発行されたポイントと光学コードを表示する段階を含んでもよい。
【００２５】
本発明の一実施例において、前記ポイント型メンバーシップを積み立てる段階は、発行されたポイント型メンバーシップ積立のために、ユーザが特定ポイント型メンバーシップを選択するにつれ、当該ポイント型メンバーシップカードのポイントと光学コードを表示する段階と、売り上げ情報入力およびポイント積立実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する段階と、ユーザが積立内訳ボタンを選択するにつれ積立内訳を表示する段階を含んでもよい。
【００２６】
本発明の一実施例において、前記ポイント型メンバーシップを使用する段階は、積み立てられたポイント型メンバーシップ使用のために、ユーザが特定ポイント型メンバーシップを選択するにつれ、当該ポイント型メンバーシップカードのポイントと光学コードを表示する段階と、売り上げ情報入力およびポイント使用実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択することにつれ待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する段階と、ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ使用内訳を表示する段階を含んでもよい。
【００２７】
本発明の一実施例において、前記スタンプ型メンバーシップを発行する段階は、スタンプ型メンバーシップ発行のために、ユーザのスタンプ型メンバーシップ追加要請により追加可能なスタンプ型メンバーシップカードを表示する段階と、ユーザが新規登録されたスタンプ型メンバーシップカードのうちの一つを選択するにつれ当該スタンプ型メンバーシップカードの詳細情報を表示する段階と、ユーザがダウンロードを要請するにつれ当該スタンプ型メンバーシップカードをダウンロードし、マイページに保存する段階と、ダウンロードが完了するにつれ発行したスタンプ型メンバーシップカードの詳細情報を露出して新規発行されたスタンプと光学コードを表示する段階を含んでもよい。
【００２８】
本発明の一実施例において、前記スタンプ型メンバーシップを積み立てる段階は、発行されたスタンプ型メンバーシップ積立のために、ユーザが特定スタンプ型メンバーシップを選択するにつれ、当該スタンプ型メンバーシップカードのスタンプと光学コードを表示する段階と、売り上げ情報入力およびスタンプ積立実行のための光学コードリーダ機による前記光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機スタンプおよび使用可能スタンプを表示する段階と、ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ積立内訳を表示する段階を含んでもよい。
【００２９】
一実施例において、前記スタンプ型メンバーシップを使用する段階は、積み立てられたスタンプ型メンバーシップ使用のために、ユーザが特定スタンプ型メンバーシップを選択するにつれ、当該スタンプ型メンバーシップカードのスタンプと光学コードを表示する段階と、売り上げ情報入力およびスタンプ使用実行のための光学コードリーダ機による光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ待機スタンプおよび使用可能スタンプを表示する段階と、ユーザが使用内訳ボタンを選択するにつれ使用内訳を表示する段階を含んでもよい。
【００３０】
本発明の一実施例において、前記ダウンロード型クーポンをダウンロードする段階は、ユーザがダウンロード型クーポンをダウンロードするために、リフレッシュを選択するにつれ、ユーザ周辺領域に対応して管理者が登録したクーポンの掲示を表示する段階と、ユーザがクーポンを選択するにつれ、クーポン詳細情報を表示する段階と、ユーザが登録されたクーポンのうち、特定クーポンのダウンロードを選択するにつれ、当該クーポンをダウンロードし、マイページに保存する段階を含んでもよい。
【００３１】
本発明の一実施例において、前記ダウンロード型クーポンを使用する段階は、ユーザがダウンロード型クーポンの使用のために、ユーザが特定ダウンロード型クーポンを選択するにつれ当該ダウンロード型クーポンの詳細情報と光学コードを表示する段階と、光学コードリーダ機による前記光学コードの認識が終了した後、ユーザがリフレッシュボタンを選択するにつれ使用完了処理が確認されるように使用完了メッセージを表示する段階を含んでもよい。
【発明の効果】
【００３２】
このような金額決済方法および装置とそれを用いたモバイルウォレットサービス方法によれば、スマートフォンに搭載されるアプリケーションにメンバーシップカードやポイントカードの機能を付与することによってプラスチックカードやペーパーカードで発行して管理することを代替できる。これに伴い、販売者は別途のＰＯＳ端末を備えずに所持するスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンを反映して決済することによって、ＰＯＳ端末の購入やメンテナンスによる費用を節減することができる。購買者はプラスチックやペーパータイプのメンバーシップカードを所持せずに自分のスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンなど管理することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の一実施例に係るモバイルウォレット管理システムを概略的に説明するための構成図である。
【図２】図１に図示されたモバイルウォレットサービス機能を有するアプリケーションが搭載されたスマートフォンを説明するためのブロック図である。
【図３】図２に図示された販売者のスマートフォンに搭載されたアプリケーションを説明するためのフローチャートである。
【図４】図２に図示された販売者のスマートフォンに搭載されたアプリケーションを説明するためのフローチャートである。
【図５】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図７】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図８】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図９】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図１０】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図１１】販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図１２】図１に図示されたモバイルウォレット管理システムを説明するためのブロック図である。
【図１３】本発明の一実施例に係るモバイルウォレット管理方法を説明するためのフローチャートである。
【図１４】本発明の一実施例に係るモバイルウォレットアプリケーションの動作を説明するためのフローチャートである。
【図１５】本発明の一実施例に係るモバイルウォレットアプリケーションの動作を説明するためのフローチャートである。
【図１６】図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階を説明するためのフローチャートである。
【図１７】図１６に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図１８】図１６に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図１９】図１６に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２０】図１６に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２１】図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階を説明するためのフローチャートである。
【図２２】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２３】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２４】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２５】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２６】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２７】図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図２８】図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階を説明するためのフローチャートである。
【図２９】図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３０】図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３１】図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３２】図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３３】図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３４】図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階を説明するためのフローチャートである。
【図３５】図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３６】図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３７】図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３８】図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図３９】図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４０】図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階を説明するためのフローチャートである。
【図４１】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４２】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４３】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４４】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４５】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４６】図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４７】図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階を説明するためのフローチャートである。
【図４８】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図４９】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５０】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５１】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５２】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５３】図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５４】図１４及び図１５に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階を説明するためのフローチャートである。
【図５５】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５６】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５７】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５８】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図５９】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６０】図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６１】図１４及び図１５に図示された発行型クーポンのダウンロード段階を説明するためのフローチャートである。
【図６２】図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６３】図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６４】図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６５】図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６６】図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６７】図１４及び図１５に図示されたクーポンの使用段階を説明するためのフローチャートである。
【図６８】図６７に図示されたクーポンの使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図６９】図６７に図示されたクーポンの使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図７０】図６７に図示されたクーポンの使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【図７１】図６７に図示されたクーポンの使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、添付した図面を参照して、本発明をより詳細に説明している。本発明は多様な変更を加えることができ、様々な形態を有することができるところ、特定実施例を図面に例示して本文に詳細に説明している。しかし、それは本発明を特定の開示形態に対して限定しようとするのではなく、本発明の思想および技術範囲に含まれるすべての変更、均等物乃至代替物を含むことと理解されなければならない。
【００３５】
それぞれの図面を説明しながら同様の参照符号を同様の構成要素に対して使った。添付された図面において、構造物のサイズは本発明の明確性を期するために実際より拡大して図示した。
【００３６】
第１、第２等の用語は多様な構成要素を説明する際に使われることができるが、前記構成要素は前記用語によって限定されてはいけない。前記用語は一つの構成要素を他の構成要素から区別する目的にだけ使われる。例えば、本発明の権利範囲を外れることなく第１構成要素は第２構成要素と命名されることができて、同様に第２構成要素も第１構成要素と命名されることができる。単数の表現は文脈上明白に異なるように意味しない限り、複数の表現を含む。
【００３７】
本出願で、「含む」または「有する」等の用語は明細書上に記載された特徴、数字、段階、動作、構成要素、部分品または、これらを組み合わせたものが存在することを指定しようとすることであって、一つまたは、それ以上の他の特徴や数字、段階、動作、構成要素、部分品または、これらを組み合わせたものなどの存在または、付加の可能性をあらかじめ排除しないことと理解されなければならない。
【００３８】
また、異なるように定義されない限り、技術的や科学的な用語を含み、ここで使われるすべての用語は本発明が属する技術分野で通常の知識を持った者によって一般的に理解されることと同じ意味である。一般的に使われる事前に定義されているような用語は関連技術の文脈上有する意味と一致する意味を有すると解釈されるべきで、本出願で明白に定義しない限り、理想的や過度に形式的な意味と解釈されない。
【００３９】
図１は本発明の一実施例に係るモバイルウォレット管理システムを概略的に説明するための構成図である。
【００４０】
図１を参照すれば、本発明に係るモバイルウォレット管理システム２００はモバイルウォレットアプリケーションを販売者のスマートフォン１０および購買者のスマートフォン２０にダウンロードする。
【００４１】
本実施例において、販売者のスマートフォン１０にダウンロードされるモバイルウォレットアプリケーションは販売者のスマートフォン１０が活性化するにつれポイント積立／使用機能選択のためのボタンを含む機能選択画面を表示し、前記ポイント積立／使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォン２０に表示する光学コードを認識する。前記光学コードはＱＲコード（登録商標）やバーコードなどでもよい。以下、前記光学コードはＱＲコード（登録商標）であることをその一例として説明する。次いで、ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ、認識されたＱＲコード（登録商標）に対応する保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力のための画面を表示する。次いで、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記使用ポイントに基づいて差し引かれた決済金額が電子決済代行ＰＧシステムに提供されるように前記差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システム２００に伝送する。本明細書でポイントという用語は決済金額により可変的に発生して次の決済する際にポイントを通した決済やポイントに対応して金額が差し引かれた決済を可能にするものを称することができる。
【００４２】
また、前記機能選択画面はクーポン使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。この際、販売者のスマートフォン１０にダウンロードされるモバイルウォレットアプリケーションは前記クーポン使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォン２０に表示するＱＲコード（登録商標）を認識する。次いで、ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ、認識されたＱＲコード（登録商標）に対応するクーポン情報を表示する。次いで、前記表示されるクーポン情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を表示する。次いで、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記クーポンに基づいて差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システム２００に伝送する。本明細書においてクーポンは決済する際に金額割引ができるように販売者や製品生産者側で発行することを称することができる。
【００４３】
また、前記機能選択画面はスタンプ積立機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。この際、販売者のスマートフォン１０にダウンロードされるモバイルウォレットアプリケーションは前記スタンプ積立機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォン２０に表示するＱＲコード（登録商標）を認識する。次いで、ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ、認識されたＱＲコード（登録商標）に対応するスタンプ情報を表示する。次いで、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を表示する。次いで、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記決済金額と前記決済に対応するスタンプが積立られるようにスタンプ情報をモバイルウォレット管理システム２００に伝送する。本明細書におけるスタンプとは決済により発生し、累積したスタンプの数が設定分と一致すれば販売者が無償または、割引された金額で製品を提供することを称することができる。
【００４４】
また、前記機能選択画面はスタンプ使用機能選択のためのボタンをさらに含んでもよい。この際、販売者のスマートフォン１０にダウンロードされるモバイルウォレットアプリケーションは前記スタンプ使用機能を選択するにつれ、購買者のスマートフォン２０に表示するＱＲコード（登録商標）を認識する。次いで、ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ、認識されたＱＲコード（登録商標）に対応するスタンプ情報を表示する。次いで、前記表示されるスタンプ情報画面で販売者が使用するボタンを選択するにつれ、決済金額入力のための画面を表示する。次いで、販売者が決済金額を入力した後、適用するボタンを選択するにつれ、前記スタンプに基づいて差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システム２００に伝送する。
【００４５】
一方、本実施例において、購買者のスマートフォン２０にダウンロードされるモバイルウォレットアプリケーションはメンバーシップカードやクーポンを発行を受けて、決済する際に当該メンバーシップカードにメンバーシップポイントなどを積立したり積み立てられたメンバーシップポイントやクーポンを通じて割引特典などを受けられるように役立つアプリケーションである。ここで、メンバーシップは単純提示型メンバーシップでもよく、ポイント型メンバーシップでもよく、スタンプ型メンバーシップでもよい。また、クーポンはダウンロード型クーポンでもよく、発行型クーポンでもよい。上述したメンバーシップやクーポンに対する説明は後述する。
【００４６】
モバイルウォレット管理システム２００は単純提示型メンバーシップ、ポイント型メンバーシップ、スタンプ型メンバーシップと同じ各種メンバーシップサービスやダウンロード型クーポン、発行型クーポンと同じ各種クーポンサービスのために提携社や加盟店から当該サービスのための情報を提供されて、それを加工してサービスする。このようなサービスのためにモバイルウォレット管理システム２００はポイントサーバ２１０、スタンプサーバ２２０、クーポンサーバ２３０、外部インターフェースサーバ２４０を含んでもよい。本実施例において、モバイルウォレット管理システム２００は論理的に区分したことであり、ハードウェア的に区分したわけではない。
【００４７】
ポイントサーバ２１０、スタンプサーバ２２０およびクーポンサーバ２３０は購買者のスマートフォン２０に無線ネットワークを通じて連結される。
【００４８】
外部インターフェースサーバ２４０は決済が成立する多様な商店に備わるＰＯＳ端末３０に連結されたＰＯＳシステム４０に連結される。また、外部インターフェースサーバ２４０は電子決済代行ＰＧシステム、アップルプッシュお知らせサービスＡＰＮＳ、グーグルクラウドメッセージシステムＧＣＭ等に連結される。
【００４９】
モバイルウォレット管理システム２００はＤＢ２５０、配置サーバ２６０、ウェブサーバ２７０およびデータミドルウェアサーバ２８０をさらに含む。
【００５０】
ＤＢ２５０はデータミドルウェアサーバ２８０および配置サーバ２６０に連結されてモバイルウォレット管理システム２００で利用される各種情報を保存する機能を行う。
【００５１】
配置サーバ２６０は統計資料を提供するためにデータ収集機能を行う。
【００５２】
ウェブサーバ２７０はモバイルウォレット管理システム２００の管理者側がウェブ上に接続し、サービスを管理することができるように多様なウェブページを提供する。また、ウェブサーバ２７０は商店の社長側や商店が関連した商店本社の管理者側がウェブ上に接続し、メンバーシップカードやクーポンの図案やコメントなどの入力サービスを提供することができるように各種ウェブページを提供することもできる。
【００５３】
データミドルウェアサーバ２８０はポイントサーバ２１０、スタンプサーバ２２０、クーポンサーバ２３０、ＤＢ２５０およびウェブサーバ２７０に連結されて、モバイルウォレット管理システム２００の中央制御機能を担当する。
【００５４】
動作時、中小規模の商店の社長や商店の連合体の管理者、加盟店の管理者などはモバイルウォレット管理システム２００にアクセスしてメンバーシップやクーポン提供サービスに加入する。このような加入手続きを通じて中小規模の商店や加盟店などでは別途のプラスチックタイプメンバーシップカードやペーパータイプメンバーシップカード、各種クーポンを発行しなくてもスマートフォン上でメンバーシップサービスやクーポンサービスを提供することができる。
【００５５】
スマートフォンを使用するユーザはモバイルウォレットアプリケーションをダウンロードし、保存して、メンバーシップサービスやクーポンサービスなどの要求される時にモバイルウォレットアプリケーションを駆動させてメンバーシップカードやクーポンを発行を受け、費用決済する際にメンバーシップポイントやメンバーシップスタンプなどを積み立てる。また、費用決済する際に積み立てられたメンバーシップポイントやメンバーシップスタンプ、クーポンなどを活用して代金を差し引いたり決済金額を割引かれることができる。
【００５６】
以上で説明したように、本発明に係るモバイルウォレット管理システムによれば、スマートフォンに搭載されるアプリケーションにメンバーシップポイントカードやメンバーシップスタンプカードまたは、クーポンの機能を付与することによってプラスチックカードやペーパーカードで発行されて管理されることを代替することができる。
【００５７】
図２は図１に図示されたモバイルウォレットサービス機能を有するアプリケーションが搭載されたスマートフォンを説明するためのブロック図である。前記スマートフォンは図１に図示された販売者のスマートフォン１０場合もよく、購買者のスマートフォン２０でもよい。
【００５８】
図２を参照すれば、スマートフォンはキー入力部１０２、メモリ部１０４、表示部１０６、プロセッサ１０８、ＲＦ部１１０、オーディオ部１１２および光学コードリーダ機１１４を含む。
【００５９】
ＲＦ部１１０は高周波処理部と中間周波数処理部および基底帯域処理部の包括的構成部を意味し、アンテナＡＮＴを通じて受信される外部無線通信網からの音声および各種マルチメディアデータを無線通信帯域周波数で一次的に処理して、それを再び低い周波数帯域に下げる中間周波数処理と、それを再びプロセッサ１０８で処理可能な周波数帯域の信号で処理する。
【００６０】
オーディオ部１１２はプロセッサ１０８の制御を受けてマイクＭＩＣを通じて入力される音声信号を無線信号で変調して、受信される無線信号を復調してスピーカーＳＰＫに音声信号として送出する。
【００６１】
キー入力部１０２は多数の数字キーを備え、ユーザが所定のキーを押す時、当該するキーデータを発生してプロセッサ１０８で出力する。
【００６２】
表示部１０６はプロセッサ１０８の制御によりスマートフォン１００の各種情報を表示し、キー入力部１０２で発生するキーデータおよびプロセッサ１０８の各種情報信号の入力を受けてディスプレーする。
【００６３】
光学コードリーダ機１１４はプロセッサ１０８の制御に応答してカメラ（未図示）によって撮像された光学コードを認識して光学コードに対応する情報をプロセッサ１０８に提供する。前記光学コードはＱＲコード（登録商標）やバーコードなどでもよい。以下、本実施例において、前記光学コードはＱＲコード（登録商標）であることを一例として説明する。
【００６４】
プロセッサ１０８はメモリ部１０４に保存された動作プログラムによりスマートフォン１００の全般的な動作を制御する。費用決済が行われた場合、プロセッサ１０８はメモリ部１０４から費用決済する際に使われたポイント型メンバーシップ割引、スタンプ型メンバーシップ割引または、クーポン情報を伝送受けて表示部１０６にディスプレーするように制御する。
【００６５】
メモリ部１０４には本発明に係るモバイルウォレットアプリケーションが搭載されて、プロセッサ１０８と通信するように配置される。前記モバイルウォレットアプリケーションはポイント型メンバーシップ、スタンプ型メンバーシップ、クーポン情報をダウンロードし、保存してユーザが物品の代金などを決済う場合、保存されたメンバーシップやポイント、クーポンなどを差し引きすることができる。
【００６６】
前記モバイルウォレットアプリケーションは付加決済手段であるスマートフォン１００のユーザに登録されたポイント型メンバーシップ、スタンプ型メンバーシップなどの情報と多様なクーポン情報を管理して、信用決済または、先払い決済する際に、当該決済手段と連係して共に使用できるポイント型メンバーシップ割引、スタンプ型メンバーシップ割引やクーポン情報を検索して、それをユーザまたは、加盟店側に提供して信用決済または、先払い決済する際にポイント型メンバーシップ割引やスタンプ型メンバーシップ割引、クーポン情報が利用されるようにする。
【００６７】
前記モバイルウォレットアプリケーションはクレジットカードまたは、プリペイドカードを用いた費用決済する際に積み立てられたユーザの各種ポイント型メンバーシップカード、スタンプ型メンバーシップカード、クーポン情報を参照し、費用決済する際に共に使用できるポイント型メンバーシップ割引、スタンプ型メンバーシップ割引やクーポン情報があるかを検索した後、検索された情報をスマートフォン１００のプロセッサ１０８に伝送して表示部１０６に表示させることによって、ユーザが費用決済する際に共に使用するポイントやスタンプ、クーポン情報を簡単に認知することができるようにする。
【００６８】
また、前記モバイルウォレットアプリケーションは費用決済が成立する場合、ポイント型メンバーシップ割引、スタンプ型メンバーシップ割引または、クーポンを使って費用決済が行われた決済内訳情報をプロセッサ１０８に伝送して、スマートフォン１００の表示部１０６を通じて決済内訳情報が表示されるようにすることによって、スマートフォン１００のユーザが表示部１０６の画面を通じて決済内訳情報を簡単に確認できるようにする。
【００６９】
図３および図４は図２に図示された販売者のスマートフォンに搭載されたアプリケーションを説明するためのフローチャートである。図５〜図１１は販売者のスマートフォン上に表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【００７０】
図３および図４を参照すれば、販売者のスマートフォンの活性化の有無をチェックする（段階Ｔ１００）。
【００７１】
段階Ｔ１００において、販売者のスマートフォンが活性化するにつれ、図５のような初期画面を表示した後、図６のような機能選択画面を表示する（段階Ｔ１０２）。本実施例において、機能選択画面にはポイント積立／使用機能選択のためのボタン、スタンプ積立機能選択のためのボタン、クーポン使用機能選択のためのボタンおよびスタンプ使用機能選択のためのボタンが表示される。
【００７２】
次いで、ポイント積立／使用機能が選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１０４）。
【００７３】
段階Ｔ１０４でポイント積立／使用機能を選択することにチェックすれば、光学コードリーダ機を活性化させて図７および図８のようなＱＲコード（登録商標）認識画面を通じてＱＲコード（登録商標）を認識する（段階Ｔ１０６）。
【００７４】
ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ図９のような画面を通じて保有ポイント、使用ポイントおよび決済金額入力画面を表示する（段階Ｔ１０８）。
【００７５】
前記決済金額入力画面を通じて販売者が決済金額が入力されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１１０）。
【００７６】
段階Ｔ１１０において、決済金額が入力されたことにチェックすれば、差し引かれた決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送した後（段階Ｔ１１２）、図１０のような適用されたことを販売者に知らせる画面を表示する。
【００７７】
スマートフォンの終了の有無をチェックする（段階Ｔ１１４）。
【００７８】
段階Ｔ１１４において、スマートフォンが終了したことにチェックすればアプリケーションの動作を終了し、スマートフォンが終了しないことにチェックすれば段階Ｔ１０２でフィードバックする。
【００７９】
段階Ｔ１０４において、ポイント積立／使用機能が選択されないことにチェックすれば、クーポン使用機能が選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１１６）。
【００８０】
段階Ｔ１１６において、クーポン使用機能を選択することにチェックすれば、ＱＲコード（登録商標）を認識する（段階Ｔ１１８）。
【００８１】
ＱＲコード（登録商標）が認識されるにつれ図１１のような画面を通じてクーポン情報を表示する（段階Ｔ１２０）。
【００８２】
次いで、クーポン使用のために使用するボタンが選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１２２）。
【００８３】
段階Ｔ１２２において、使用するボタンを選択することにチェックすればクーポンに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送した後（段階Ｔ１２４）、段階Ｔ１１４でフィードバックする。
【００８４】
段階Ｔ１１６において、クーポン使用機能が選択されないことにチェックすれば、スタンプ積立機能が選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１３０）。
【００８５】
段階Ｔ１３０において、スタンプ積立機能を選択することにチェックすれば、ＱＲコード（登録商標）を認識する（段階Ｔ１３２）。
【００８６】
次いで、スタンプ情報を表示する（段階Ｔ１３４）。
【００８７】
次いで、使用するボタンが選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１３６）。
【００８８】
段階Ｔ１３６において、使用するボタンを選択することにチェックすれば決済金額入力画面を表示する（段階Ｔ１３８）。
【００８９】
次いで、決済金額が入力されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１４０）。
【００９０】
段階Ｔ１４０において、決済金額が入力されたことにチェックすれば、決済金額と積立のためのスタンプ情報をモバイルウォレット管理システムに伝送する（段階Ｔ１４２）。
【００９１】
スタンプ積立機能が選択されないことにチェックすれば、スタンプ使用機能が選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１４４）。
【００９２】
段階Ｔ１４４において、スタンプ使用機能を選択することにチェックすればＱＲコード（登録商標）を認識する（段階Ｔ１４６）。
【００９３】
スタンプ情報を表示する（段階Ｔ１４８）。
【００９４】
次いで、スタンプ使用のために使用するボタンが選択されたかどうかをチェックする（段階Ｔ１５０）。
【００９５】
段階Ｔ１５０において、使用するボタンを選択することにチェックすればスタンプに対応して決済金額をモバイルウォレット管理システムに伝送した後（段階Ｔ１５２）、段階Ｔ１１４でフィードバックする。
【００９６】
以上、説明したように、購買者は自分のスマートフォンを通じてポイントに対応するＱＲコード（登録商標）、スタンプに対応するＱＲコード（登録商標）、クーポンに対応するＱＲコード（登録商標）のうちのいずれか一つを表示し、販売者は決済する際に当該ＱＲコード（登録商標）を認識して決済金額を処理する際にポイントやスタンプ、クーポンに基づいて決済金額を差し引きしたりポイントやスタンプを積み立てる。
【００９７】
これに伴い、販売者は別途のＰＯＳ端末を備えずに販売者自分が所持するスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンを反映して決済することによって、ＰＯＳ端末の購入やメンテナンスする際に必要とされる費用を節減することができる。購買者はプラスチックやペーパータイプのメンバーシップカードを所持せずに自分のスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンなどを管理することができる。
【００９８】
図１２は図１に図示されたモバイルウォレット管理システム２００を説明するためのブロック図である。
【００９９】
図１２を参照すれば、モバイルウォレット管理システム２００は動的制御サーバ２１００、アプリケーションサーバ２２００、データエージェントサーバ２３００、外部ゲートウェイサーバ２４００、オラクルＤＢ２５００、配置サーバ２６００、管理者中央サーバ２７００を含む。本実施例において、モバイルウォレット管理システム２００は動的制御サーバ２１００、アプリケーションサーバ２２００、データエージェントサーバ２３００、外部ゲートウェイサーバ２４００、オラクルＤＢ２５００、配置サーバ２６００、管理者中央サーバ２７００で構成されたことで図示したが、これは説明の便宜のために論理的に区分しただけであってハードウェア的に区分したのではない。
【０１００】
動的制御サーバ２１００はモバイルサービスの基本的な要請である動的データサービス要請を処理する。多様なサービスを受容できる機会を提供するためにＲＥＳＴｆｕｌとＪｓｏｎ基盤の簡単な要請および応答（Ｒｅｑｕｅｓｔ＆Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）の連動方式が動的制御サーバ２１００に採用される。また、より柔軟なサービスを提供することができるようにセッション（Ｓｅｓｓｉｏｎ）方式でないクッキー（Ｃｏｏｋｉｅ）方式で軽量化された認証方式が動的制御サーバ２１００に採用される。
【０１０１】
また、動的制御サーバ２１００は上下位バージョンの互換性が優れたスプリングフレームワーク（Ｓｐｒｉｎｇ Ｆｒａｍｅｗｏｒｋ）をベースにＳｐｒｉｎｇ ＭＶＣで軽量化されたＡＰＩを提供する。靜的（Ｓｔａｔｉｃ）データに対するサービス性能向上のためのキャッシュメカニズム（Ｃａｃｈｅ Ｍｅｃｈａｎｉｓｍ）を活用した。スプリングインターセプター（Ｓｐｒｉｎｇ Ｉｎｔｅｒｃｅｐｔｏｒ）を活用して要請に対する一貫性がある認証方式を提供することによってサービス信頼性を保障する。Ｊｓｏｎ基盤の自動化された応答方式を提供することによってＡＰＩのリサイクル性を最大化してメンテナンスの便宜性を提供する。
【０１０２】
動的制御サーバ２１００はフロントエンドサービス（Ｆｒｏｎｔ Ｅｎｄ Ｓｅｒｖｉｃｅ）を提供するサーバである。したがって、同級性能比多くのリクエスト（Ｒｅｑｕｅｓｔ）を処理することができるようにＤＢアクセスを最小化することができるように動的制御サーバ２１００を設計する。また、サーバの目的に合うように複雑なビジネスロジックを処理することより要請および応答（Ｒｅｑｕｅｓｔ＆Ｒｅｓｐｏｎｓｅ）性能が最適化されるように動的制御サーバ２１００を設計する。また、ネットワーク負荷分散のためにサーバ増設およびそれに係る作業費用を最小化することができるように動的制御サーバ２１００を設計する。また、アプリケーションパッケージ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ Ｐａｃｋａｇe）を主なサービス別に分散パッケージングすることでパッチ作業がサービス品質に影響を与えることができる要素を最小化して動的制御サーバ２１００を設計する。
【０１０３】
アプリケーションサーバ２２００はＤＣＳ（Ｄｙｎａｍｉｃ Ｃｏｎｔｒｏｌ Ｓｅｒｖｅｒ）のサービス要請（Ｓｅｒｖｉｃｅ Ｒｅｑｅｕｓｔ）を受信して多様なビジネスロジックを処理する。アプリケーションサーバ２２００はインターセプター（Ｉｎｔｅｒｃｅｐｔｏｒ）により受信されたクッキー（Ｃｏｏｋｉｅ）の状態を分析／認証処理する。アプリケーションサーバ２２００はＤＣＳ要請内訳および条件分析を通じて個人化データをハンドリングする。アプリケーションサーバ２２００は接続ログ生成、課金、通知連動処理などを行う。
【０１０４】
Ｓｐｒｉｎｇ ＭＶＣ基盤のビジネスロジック処理方式はソースを軽量化して分析および加工時間を短縮させ、タイム−ツー−マーケット（Ｔｉｍｅ−ｔｏ−Ｍａｒｋｅｔ）が実現されるようにする。
【０１０５】
アプリケーションサーバ２２００において、各サービスの上位コアコンポーネント（Ｃｏｒｅ Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ）を置き、サービスの重複開発を最小化した。ＤＢ ＤＭＬ ＳＱＬを直接使わずに非同期型で処理してビジネスロジック実行性能を改善した。
【０１０６】
アプリケーションサーバ２２００はＤＢクエリの実行性能低下の主要な機能であるＤＭＬ（Ｄａｔａ Ｍａｎｉｐｕｌａｔｉｏｎ Ｌａｎｇｕａｇｅ）ＳＱＬを直接使わないように設計する。ここで、選択（Ｓｅｌｅｃｔ）構文は除外である。また、データ加工はアプリケーションレイヤー（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ Ｌａｙｅｒ）で行わないように設計し、ビジネスロジックコンポーネントを軽量化する。また、アプリケーションサーバ２２００の設計時、クエリキャッシュ（ＱＵＥＲＹ Ｃａｃｈｅ）機能を活用してクエリ性能を向上させる。また、多様な外部サービスと便利な連動のためのインターフェースを提供するようにアプリケーションサーバ２２００を設計する。また、システム内のサーバ間のデータ通信時の便宜性と拡張性、再使用性を考慮したデータ連動プロトコルを用いるようにアプリケーションサーバ２２００を設計する。また、多様な形態のサービス拡張ができるようにアプリケーションサーバ２２００を設計する。
【０１０７】
データエージェントサーバ２３００はインサート（Ｉｎｓｅｒｔ）、アップデート（Ｕｐｄａｔｅ）、デリート（Ｄｅｌｅｔｅ）等のようなサービス実行性能低下に最も支障を与えるＤＭＬ構文をサービス要請と同期化しないキュー（Ｑｕｅｕｅ）をベースに処理することでサービス品質の向上を保障する。データエージェントサーバ２３００はインサート多重化機能を提供することによって実行時間比多くのデータを処理してサービス安定性を保障する。
【０１０８】
データエージェントサーバ２３００でメッセージキュー（Ｍｅｓｓａｇｅ Ｑｕｅｕｅ）基盤の非同期型多重処理方式はサービス要請が集中する状況により安定的にデータを処理することができる。
【０１０９】
外部ゲートウェイサーバ２４００は外部認証システムと連動インターフェースを提供して、外部課金システムと連動インターフェースを提供する。また、外部ゲートウェイサーバ２４００はサービスの品質向上のためにＡＰＮＳ（Ａｐｐｌｅ Ｐｕｓｈ Ｎｏｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ Ｓｅｒｖｉｃｅ）、ＧＣＭ（Ｇｏｏｇｌｅ Ｃｌｏｕｄ Ｍｅｓｓａｇｅ）等、デバイスメーカープラットホームと連動インターフェースを提供して、その他のコンテンツおよび多様なサービスとより容易に連動できる標準化された基本インターフェースコンポーネントを提供する。
【０１１０】
多様なシステムと連動される形態であるため、特定形態の方式より標準化されたインターフェースを提供することによって連動開発時の開発生産性を向上させる。
【０１１１】
外部ゲートウェイサーバ２４００はＸＭＬ、Ｊｓｏｎ、Ｔｅｘｔなど多様な受信データを迅速に処理するためのコンポーネントを提供する。外部ゲートウェイサーバ２４００は連動開発を迅速にし、サービス進入速度を向上させることができるインターフェースを提供する。外部ゲートウェイサーバ２４００で多様なパーサ（Ｐａｒｓｅｒ）を提供することによって迅速なデータ処理性能を保障する。
【０１１２】
オラクルＤＢ２５００はオラクルラック（Ｏｒａｃｌｅ ＲＡＣ）を通じてＤＢサーバをアクティブ−アクティブ（Ａｃｔｉｖｅ−Ａｃｔｉｖｅ）で構成し、多様なサーバの要請データ処理をはやくて速かに処理する。
【０１１３】
配置サーバ２６００は統計資料提供のためのデータ収集機能を提供する。配置サーバ２６００はポイント、スタンプの自動消滅機能を提供して消滅時点を柔軟に設定することができる。配置サーバ２６００は大容量クーポン発行機能を提供する。配置サーバ２６００はお知らせのプッシュ、イベントプッシュなど動的サービスを提供できる機能を提供する。
【０１１４】
本実施例において、配置サーバ２６００はＯＳ依存的なスケジューラ（Ｓｃｈｅｄｕｌｅｒ）を使わないため、処理ロジックを容易にコントロールすることができる。また、配置サーバ２６００はスケジューラの時間を動的に制御でき、サービス状況に適合するように対応することができる。また、配置サーバ２６００は運営者のニーズに合うように、スケジューラが実行されるように動的制御が可能でなければならない。また、配置サーバ２６００はスレッド方式の作業処理をし、短い周期で実行されるアプリケーションの相互干渉を最小化する。
【０１１５】
大容量クーポン発行およびメッセージ通知によって他のアプリケーションのスケジュールジョブ（Ｓｃｈｅｄｕｌｅ Ｊｏｂ）を干渉しないように配置サーバ２６００を設計する。
【０１１６】
管理者中央サーバ２７００はモバイルウォレット管理システム２００の管理者側がウェブ上に接続し、サービスを管理することができるように多様なウェブページを提供する。また、管理者中央サーバ２７００は商店の社長側や商店が関連した商店本社の管理者側がウェブ上に接続し、メンバーシップカードやクーポンの図案やコメントなどの入力サービスを提供することができるように各種ウェブページを提供することもできる。
【０１１７】
図１３は本発明の一実施例に係るモバイルウォレット管理方法を説明するためのフローチャートである。
【０１１８】
図１３を参照すれば、承認された管理者が提携社管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１１０）。段階Ｓ１１０で提携社管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係る提携社管理過程を行う（段階Ｓ１１２）。
【０１１９】
段階Ｓ１１０で提携社管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１１０を実行した後、メンバーシップカード管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１２０）。段階Ｓ１２０でメンバーシップカード管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係るメンバーシップカード管理過程を行う（段階Ｓ１２２）。本実施例において、管理されるメンバーシップカードは単純提示型でもよく、ポイント型でもよく、スタンプ型でもよい。
【０１２０】
段階Ｓ１２０でメンバーシップカード管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１２２を実行した後、加盟店管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１３０）。段階Ｓ１３０で加盟店管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係る加盟店管理過程を行う（段階Ｓ１３２）。
【０１２１】
段階Ｓ１３０で加盟店管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１３２を実行した後、クーポン管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１４０）。段階Ｓ１４０でクーポン管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係るクーポン管理過程を行う（段階Ｓ１４２）。
【０１２２】
段階Ｓ１４０でクーポン管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１４２を実行した後、会員管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１５０）。段階Ｓ１５０で会員管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係る会員管理過程を行う（段階Ｓ１５２）。
【０１２３】
段階Ｓ１５０で会員管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１５２を実行した後、ポイント管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１６０）。段階Ｓ１６０でポイント管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係るポイント管理過程を行う（段階Ｓ１６２）。
【０１２４】
段階Ｓ１６０でポイント管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１６２を実行した後、ホット管理を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ１７０）。段階Ｓ１７０でホット管理を要請することにチェックすれば管理者の操作に係るホット管理過程を行う（段階Ｓ１７２）。本実施例において、ホットは加盟店の中から優先順位に応じて露出したり特定加盟店の特定メニューを優先順位に応じて露出することを制御する一連の過程でもよい。また、購買者に最も人気の高いポイントやスタンプ、クーポンなどを一定の順位により露出することを制御する一連の過程でもよい。
【０１２５】
段階Ｓ１７０でホット管理が要請されないことにチェックされたり段階Ｓ１７２を実行した後、終了する。
【０１２６】
図１４及び図１５は本発明の一実施例に係るモバイルウォレットアプリケーションの動作を説明するためのフローチャートである。
【０１２７】
図１４及び図１５を参照すれば、購買者によるポイント型メンバーシップカード発行を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ２００）。
【０１２８】
段階Ｓ２００でポイント型メンバーシップカード発行を要請することにチェックすれば、ポイント型メンバーシップカード発行動作を行う（段階Ｓ２１０）。
【０１２９】
段階Ｓ２１０を実行した後、または、段階Ｓ２００でポイント型メンバーシップカード発行が要請されないことにチェックすれば、購買者によるポイント型メンバーシップカード積立を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ２２０）。
【０１３０】
段階Ｓ２２０でポイント型メンバーシップカード積立を要請することにチェックすれば、ポイント型メンバーシップカード積立動作を行う（段階Ｓ２３０）。
【０１３１】
段階Ｓ２３０を実行した後、または、段階Ｓ２２０でポイント型メンバーシップカード積立が要請されないことにチェックすれば、購買者によるポイント型メンバーシップカード使用を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ２４０）。
【０１３２】
段階Ｓ２４０でポイント型メンバーシップカード使用を要請することにチェックすれば、ポイント型メンバーシップカード使用動作を行う（段階Ｓ２５０）。
【０１３３】
段階Ｓ２５０を実行した後、または、段階Ｓ２４０でポイント型メンバーシップカード使用が要請されないことにチェックすれば、購買者によるスタンプ型メンバーシップカード発行を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ３００）。
【０１３４】
段階Ｓ３００でスタンプ型メンバーシップカード発行を要請することにチェックすれば、スタンプ型メンバーシップカード発行動作を行う（段階Ｓ３１０）。
【０１３５】
段階Ｓ３１０を実行した後、または、段階Ｓ３００でスタンプ型メンバーシップカード発行が要請されないことにチェックすれば、購買者によるスタンプ型メンバーシップカード積立を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ３２０）。
【０１３６】
段階Ｓ３２０でスタンプ型メンバーシップカード積立を要請することにチェックすれば、スタンプ型メンバーシップカード積立動作を行う（段階Ｓ３３０）。
【０１３７】
段階Ｓ３３０を実行した後、または、段階Ｓ３２０でスタンプ型メンバーシップカード積立が要請されないことにチェックすれば、購買者によるスタンプ型メンバーシップカード使用を要請するかどうかをチェックする（段階Ｓ３４０）。
【０１３８】
段階Ｓ３４０でスタンプ型メンバーシップカード使用を要請することにチェックすれば、スタンプ型メンバーシップカード使用動作を行う（段階Ｓ３５０）。
【０１３９】
段階Ｓ３５０を実行した後、または、段階Ｓ３４０でスタンプ型メンバーシップカード使用が要請されないことにチェックすれば、購買者によるダウンロード型クーポンのダウンロード要請されるかどうかをチェックする（段階Ｓ４００）。
【０１４０】
段階Ｓ４００でダウンロード型クーポンのダウンロード要請にチェックされれ  ば、ダウンロード型クーポンのダウンロード動作を行う（段階Ｓ４１０）。
【０１４１】
段階Ｓ４１０を実行した後、または、段階Ｓ４００でダウンロード型クーポンのダウンロード未要請にチェックすれば、購買者によるクーポン使用要請の有無をチェックする（段階Ｓ４２０）。
【０１４２】
段階Ｓ４３０を実行した後、または、段階Ｓ４２０でクーポン使用要請にチェックすれば、クーポン使用動作を行う（段階Ｓ４３０）。
【０１４３】
図１６は図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階を説明するためのフローチャートである。図１７〜図２０は図１６に図示されたポイント型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１４４】
図１６を参照すれば、ポイント型メンバーシップカードの発行を希望するユーザによるポイント型メンバーシップカード追加要請の有無をチェックする（段階Ｓ２１１０）。ここで、ユーザは自分のスマートフォンに搭載されたモバイルウォレットサービス機能を有するアプリケーションを実行してアカウントおよびパスワード入力を通じて承認されたユーザである。
【０１４５】
段階Ｓ２１１０でポイント型メンバーシップカードの追加要請にチェックすれば、図１７のようなユーザインターフェース画面を通じて追加可能なポイント型メンバーシップカードを表示する（段階Ｓ２１１２）。
【０１４６】
段階Ｓ２１１２に表示する追加可能なポイント型メンバーシップカード中特定ポイント型メンバーシップカードに対するユーザの選択の有無をチェックする（段階Ｓ２１１４）。
【０１４７】
段階Ｓ２１１４で特定ポイント型メンバーシップカードを選択するにつれ図１８のようなユーザインターフェース画面を通じて当該ポイント型メンバーシップカードに対する詳細情報を表示する（段階Ｓ２２１１６）。
【０１４８】
次いで、当該ポイント型メンバーシップカードのダウンロード要請の有無をチェックする（段階Ｓ２１１８）。
【０１４９】
段階Ｓ２１１８で当該ポイント型メンバーシップカードのダウンロード要請にチェックすれば、規約同意画面を表示する（段階Ｓ２１２０）。
【０１５０】
段階Ｓ２１２０に表示する前記規約同意画面でユーザが当該規約を同意するかどうかをチェックする（段階Ｓ２１２２）。
【０１５１】
段階Ｓ２１２２でユーザが規約を同意しないことにチェックすれば段階Ｓ２１１６でフィードバックする。
【０１５２】
段階Ｓ２１２２でユーザが規約を同意したことにチェックすれば、図１９のようなユーザインターフェース画面を通じてポイント型メンバーシップカードをダウンロードし、、ダウンロードされたポイント型メンバーシップカードをマイページに保存する（段階Ｓ２１２４）。本実施例において、規約同意画面を表示した後、規約が同意された場合、ポイント型メンバーシップカードをダウンロードすることに関して、上述した規約同意画面を表示する段階は省略されることもできる。
【０１５３】
次いで、ポイント型メンバーシップカードのダウンロード完了の有無をチェックする（段階Ｓ２１２６）。
【０１５４】
段階Ｓ２１２６でポイント型メンバーシップカードのダウンロード完了にチェックすれば、図２０のようなユーザインターフェース画面を通じて、ダウンロードされたポイント型メンバーシップカードの詳細情報を露出して、ポイントとＱＲコード（登録商標）を表示する（段階Ｓ２１２８）。
【０１５５】
図２１は図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階を説明するためのフローチャートである。図２２〜図２７は図２１に図示されたポイント型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１５６】
図２１を参照すれば、図２２のようなユーザインターフェース画面を通じてポイント型メンバーシップ積立を希望するユーザによる特定ポイント型メンバーシップカードの選択の有無をチェックする（段階Ｓ２３１０）。
【０１５７】
段階Ｓ２３１０でユーザが特定ポイント型メンバーシップカードを選択することにチェックすれば、図２３のようなユーザインターフェース画面を通じて選択されたポイント型メンバーシップカードに対する詳細情報を表示する（段階Ｓ２３１２）。前記詳細情報にはポイントとＱＲコード（登録商標）が含まれる。
【０１５８】
次いで、売り上げ情報入力およびポイント積立実行のために光学コードリーダ機に接触した後、ＱＲコード（登録商標）認識の終了の有無をチェックする（段階Ｓ２３１６）。本実施例において、積立られるポイントは１３００ポイントであることを例示する。
【０１５９】
段階Ｓ２３１６でＱＲコード（登録商標）認識が終了したことにチェックすれば、図２４のようなユーザインターフェース画面を通じてユーザによってリフレッシュボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ２３１８）。前記リフレッシュボタンは図２４のユーザインターフェース画面の右上に表示する回転する２本の矢印状である。
【０１６０】
段階Ｓ２３１８でリフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図２５のようなユーザインターフェース画面を通じて待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する（段階Ｓ２３２０）。図２５で待機ポイントは１０００ポイントであり、使用可能ポイントは１３００ポイントが表示される。
【０１６１】
次いで、図２６のようなユーザインターフェース画面を通じて、ユーザによって使用内訳ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ２３２２）。
【０１６２】
段階Ｓ２３２２で使用内訳ボタンを選択することにチェックすれば、図２７のようなユーザインターフェース画面を通じて積立内訳を表示する（段階Ｓ２３２４）。
【０１６３】
図２８は図１４及び図１５に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階を説明するためのフローチャートである。図２９〜図３３は図２８に図示されたポイント型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１６４】
図２８を参照すれば、図２９のようなユーザインターフェース画面を通じてポイント型メンバーシップポイント使用を希望するユーザによる特定ポイント型メンバーシップカードの選択の有無をチェックする（段階Ｓ２５１０）。
【０１６５】
段階Ｓ２５１０でユーザが特定ポイント型メンバーシップカードを選択することにチェックすれば、図３０のようなユーザインターフェース画面を通じて使用するポイント型メンバーシップカードに対する詳細情報を表示する（段階Ｓ２５１２）。前記ポイント型メンバーシップカードに対する詳細情報は使用するポイントとＱＲコード（登録商標）を含む。本実施例において、使用するポイントは１０００ポイントで使用可能ポイントは１３００ポイントであることを例示する。
【０１６６】
次いで、売り上げ情報入力およびポイント使用のために光学コードリーダ機に接触した後、ＱＲコード（登録商標）認識の終了の有無をチェックする（段階Ｓ２５１６）。本実施例において、使われるポイントは５００ポイントで積み立てられたポイントは１０００ポイントであることを例示する。
【０１６７】
段階Ｓ２５１６でＱＲコード（登録商標）認識が終了したことにチェックすれば、リフレッシュボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ２５１８）。
【０１６８】
段階Ｓ２５１８でリフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図３０のようなユーザインターフェース画面を通じて待機ポイントおよび使用可能ポイントを表示する（段階Ｓ２５２０）。本実施例において、待機ポイントは５００ポイントで使用可能ポイントは１３００ポイントであることを意味する。
【０１６９】
次いで、図３２のようなユーザインターフェース画面を通じて使用内訳ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ２５２２）。
【０１７０】
段階Ｓ２５２２で使用内訳ボタンを選択することにチェックすれば、図３３のようなユーザインターフェース画面を通じてポイント型メンバーシップカードのポイント使用内訳を表示する（段階Ｓ２５２４）。本実施例において、表示されるポイント使用内訳は最初加入記念積立ポイントは１０００ポイントで、カンナム店で積み立てられたポイントは１３００ポイントであり、ヨクサム店で使われたポイントは５００ポイントで、ヨクサム店で積み立てられたポイントは１０００ポイントであることを例示する。
【０１７１】
図３４は図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階を説明するためのフローチャートである。図３５〜図３９は図３４に図示されたスタンプ型メンバーシップカード発行段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１７２】
図３４を参照すれば、図３５のようなユーザインターフェース画面を通じてユーザによるスタンプ型メンバーシップカード追加要請の有無をチェックする（段階Ｓ３１１０）。図３５に図示されたユーザインターフェース画面上のＮｅｗボタンを選択することによってユーザはスタンプ型メンバーシップカードの追加を要請することができる。
【０１７３】
段階Ｓ３１１０でスタンプ型メンバーシップカード追加が要請されたことにチェックすれば、図３６のようなユーザインターフェース画面を通じてユーザ周辺領域に対応して追加可能なスタンプ型メンバーシップカードを表示する（段階Ｓ３１１２）。
【０１７４】
段階Ｓ３１１２に表示する追加可能なスタンプ型メンバーシップカードに対するユーザによる選択の有無をチェックする（段階Ｓ３１１４）。図３６に図示されたユーザインターフェース画面で特定スタンプ型メンバーシップカードを選択することによって、ユーザは追加可能なスタンプ型メンバーシップカードを選択することができる。
【０１７５】
段階Ｓ３１１４でユーザによって特定スタンプ型メンバーシップカードを選択することにチェックすれば図３７のようなユーザインターフェース画面を通じて詳細情報を表示する（段階Ｓ３１１６）。
【０１７６】
次いで、スタンプ型メンバーシップカードのダウンロード要請の有無をチェックする（段階Ｓ３１１８）。図３７に図示されたユーザインターフェース画面でＤｏｗｎｌｏａｄボタンを選択することによって、ユーザは特定スタンプ型メンバーシップカードのダウンロードを要請することができる。
【０１７７】
段階Ｓ３１１８でダウンロード要請にチェックすれば規約同意画面を表示する（段階Ｓ３１２０）。
【０１７８】
段階Ｓ３１２０に表示する前記規約同意画面でユーザが当該規約を同意するかどうかをチェックする（段階Ｓ３１２２）。
【０１７９】
段階Ｓ３１２２でユーザが規約を同意しないことにチェックすれば段階Ｓ３１１６でフィードバックする。
【０１８０】
段階Ｓ３１２２でユーザが規約を同意したことにチェックすれば、図３８のようなユーザインターフェース画面を通じて、スタンプ型メンバーシップカードをダウンロードし、マイページに保存する（段階Ｓ３１２４）。本実施例において、規約同意画面を表示した後、規約が同意された場合、スタンプ型メンバーシップカードをダウンロードすることに関して、上述した規約同意画面を表示する段階は省略されることもできる。
【０１８１】
次いで、ダウンロード完了の有無をチェックする（段階Ｓ３１２６）。
【０１８２】
段階Ｓ３１２６でダウンロードが完了したことにチェックすれば、図３９のようなユーザインターフェース画面を通じて新しく発行したスタンプ型メンバーシップカードに対する詳細情報を露出して、スタンプとＱＲコード（登録商標）を表示する（段階Ｓ３１２８）。
【０１８３】
図４０は図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階を説明するためのフローチャートである。図４１〜図４６は図４０に図示されたスタンプ型メンバーシップ積立段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１８４】
図４０を参照すれば、図４１のようなユーザインターフェース画面を通じてスタンプ型メンバーシップカードに対するスタンプ積立を希望するユーザによる特定スタンプ型メンバーシップカードの選択の有無をチェックする（段階Ｓ３３１０）。
【０１８５】
段階Ｓ３３１０で特定スタンプ型メンバーシップカードを選択することにチェックすれば、図４２のようなユーザインターフェース画面を通じてスタンプとＱＲコード（登録商標）を表示する（段階Ｓ３３１２）。
【０１８６】
次いで、売り上げ情報入力およびスタンプ適用実行のために光学コードリーダ機に接触した後、ＱＲコード（登録商標）認識の終了の有無をチェックする（段階Ｓ３３１６）。
【０１８７】
段階Ｓ３３１６でＱＲコード（登録商標）認識が終了したことにチェックすれば、図４３のようなユーザインターフェース画面を通じてリフレッシュボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ３３１８）。
【０１８８】
段階Ｓ３３１８でリフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図４４のようなユーザインターフェース画面を通じて積み立てられたスタンプを表示する（段階Ｓ３３２０）。
【０１８９】
次いで、図４５のようなユーザインターフェース画面を通じて使用内訳ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ３３２４）。
【０１９０】
段階Ｓ３３２４で使用内訳ボタンを選択することにチェックすれば、図４６のようなユーザインターフェース画面を通じてスタンプ積立内訳を表示する（段階Ｓ３３２６）。
【０１９１】
図４７は図１４及び図１５に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階を説明するためのフローチャートである。図４８〜図５３は図４７に図示されたスタンプ型メンバーシップ使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０１９２】
図４７を参照すれば、図４８のようなユーザインターフェース画面を通じてスタンプ型メンバーシップカードのスタンプ使用を希望するユーザによる特定スタンプ型メンバーシップカードの選択の有無をチェックする（段階Ｓ３５１０）。
【０１９３】
段階Ｓ３５１０で特定スタンプ型メンバーシップカードを選択することにチェックすれば、スタンプ型メンバーシップカードの詳細情報を表示する（段階Ｓ３５１２）。図４９のようなユーザインターフェース画面を通じて前記スタンプ型メンバーシップカードの詳細情報はスタンプとＱＲコード（登録商標）を含む。
【０１９４】
次いで、売り上げ情報入力およびスタンプ適用実行のために光学コードリーダ機に接触した後（段階Ｓ３５１４）、ＱＲコード（登録商標）認識の終了の有無をチェックする（段階Ｓ３５１６）。
【０１９５】
段階Ｓ３５１６において、ＱＲコード（登録商標）認識が終了したことにチェックすれば、図５０のようなユーザインターフェース画面を通じてリフレッシュボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ３５１８）。
【０１９６】
段階Ｓ３５１８において、リフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図５１のようなユーザインターフェース画面を通じて使用したスタンプを表示する（段階Ｓ３５２０）。
【０１９７】
次いで、図５２のようなユーザインターフェース画面を通じて使用内訳ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ３５２４）。
【０１９８】
段階Ｓ３５２４において、使用内訳ボタンを選択することにチェックすれば、図５３のようなユーザインターフェース画面を通じて使用内訳を表示する（段階Ｓ３５２４）。
【０１９９】
図５４は図１４及び図１５に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階を説明するためのフローチャートである。図５５〜図６０は図５４に図示されたダウンロード型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０２００】
図５４を参照すれば、図５５のようなユーザインターフェース画面を通じてダウンロード型クーポンのダウンロードを希望するユーザによるリフレッシュボタンが選択されたかどうかをチェックする（段階Ｓ４１１０）。
【０２０１】
段階Ｓ４１１０において、リフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図５６のようなユーザインターフェース画面を通じて特定販売者側で登録されたダウンロード型クーポンの掲示を表示する（段階Ｓ４１１２）。
【０２０２】
次いで、段階Ｓ４１１２によってユーザインターフェース画面上に表示するダウンロード型クーポンのうち、特定ダウンロード型クーポンの選択の有無をチェックする（段階Ｓ４１１４）。
【０２０３】
段階Ｓ４１１４において、特定ダウンロード型クーポンを選択することにチェックすれば、図５７のようなユーザインターフェース画面を通じてダウンロード型クーポンの詳細情報を表示する（段階Ｓ４１１６）。
【０２０４】
次いで、図５８のようなユーザインターフェース画面を通じて追加ボタンの選択の有無をチェックする（段階Ｓ４１１８）。図５８で追加ボタンはＡｄｄボタンである。
【０２０５】
段階Ｓ４１１８において、追加ボタンを選択することにチェックすれば、図５９のようなユーザインターフェース画面を通じて追加可能なクーポンのリストを表示する（段階Ｓ４１２０）。
【０２０６】
次いで、段階Ｓ４１２０に表示する追加可能なクーポンリストで特定クーポンのダウンロード要請の有無をチェックして（段階Ｓ４１２２）、特定クーポンのダウンロードを要請すれば当該ダウンロード型クーポンをダウンロードし、マイページに保存した後（段階Ｓ４１２４）、段階Ｓ４２０でフィードバックする。段階Ｓ４１２２で特定クーポンのダウンロードが要請されないことにチェックすれば、段階Ｓ４１１６でフィードバックしたり段階Ｓ４２０でフィードバックすることができる。
【０２０７】
一方、段階Ｓ４１１８において、追加ボタンが選択されないことにチェックすれば図５８のようなユーザインターフェース画面上に表示する自分の周辺ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ４１２６）。図５８で自分の周辺ボタンは８時方向を指示する矢印である。
【０２０８】
段階Ｓ４１２６において、自分の周辺ボタンを選択することにチェックすれば、図６０のようなユーザインターフェース画面を通じて自分の周辺に対応して登録されたクーポンのリストを表示した後（段階Ｓ４１８８）、段階Ｓ４１２２でフィードバックする。
【０２０９】
図６１は図１４及び図１５に図示された発行型クーポンのダウンロード段階を説明するためのフローチャートである。図６２〜図６６は図６１に図示された発行型クーポンのダウンロード段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０２１０】
図６１を参照すれば、図６２のようなユーザインターフェース画面を通じて発行型クーポンのダウンロードを希望するユーザによる追加ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ４３１０）。
【０２１１】
段階Ｓ４３１０において、追加ボタンを選択することにチェックすれば、図６３のようなユーザインターフェース画面を通じて特定販売者側で登録した発行型クーポンの掲示を表示する（段階Ｓ４３１２）。
【０２１２】
次いで、特定発行型クーポンの選択の有無をチェックする（段階Ｓ４３１４）。
【０２１３】
段階Ｓ４３１４において、特定発行型クーポンを選択することにチェックすれば、特定発行型クーポンのダウンロードを要請して当該発行型クーポンが到着するにつれ図６４のようなユーザインターフェース画面を通じてプッシュアラームメッセージを表示する（段階Ｓ４３１６）。
【０２１４】
次いで、図６５のようなユーザインターフェース画面を通じてユーザがプッシュアラームメッセージ上の確認ボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ４３１８）。
【０２１５】
段階Ｓ４３１８において、ユーザが確認ボタンを選択したことにチェックすれば、発行型クーポンをダウンロードし、マイページに保存する（段階Ｓ４３２０）。
【０２１６】
次いで、図６６のようなユーザインターフェース画面を通じて発行型クーポンの詳細情報を表示する（段階Ｓ４３２２）。前記発行型クーポンの詳細情報はＱＲコード（登録商標）を含んでもよい。
【０２１７】
図６７は図１４及び図１５に図示されたクーポンの使用段階を説明するためのフローチャートである。図６８〜図７１は図６７に図示されたクーポンの使用段階に対応してスマートフォンに表示するユーザインターフェース画面の一例である。
【０２１８】
図６７を参照すれば、図６８のようなユーザインターフェース画面を通じてダウンロード型クーポンまたは、発行型クーポンの使用を希望するユーザによる特定クーポンの選択の有無をチェックする（段階Ｓ４５１０）。
【０２１９】
段階Ｓ４５１０において、特定クーポンを選択することにチェックすれば、図６９のようなユーザインターフェース画面を通じて当該クーポンの詳細情報を表示する（段階Ｓ）。前記当該クーポンの詳細情報はＱＲコード（登録商標）を含んでもよい。
【０２２０】
次いで、売り上げ情報入力およびクーポン使用のために光学コードリーダ機に接触した後（段階Ｓ４５１４）、ＱＲコード（登録商標）認識の終了の有無をチェックする（段階Ｓ４５１６）。
【０２２１】
段階Ｓ４５１６において、ＱＲコード（登録商標）認識が終了したことにチェックすれば、リフレッシュボタンを選択するかどうかをチェックする（段階Ｓ４５１８）。前記リフレッシュボタンは図６９に図示されたユーザインターフェース画面の右上に表示する回転する２本の矢印状である。
【０２２２】
段階Ｓ４５１８において、リフレッシュボタンを選択することにチェックすれば、図７０のようなユーザインターフェース画面を通じて使用完了メッセージを表示する（段階Ｓ４５２０）。付加的に図７１に図示されたユーザインターフェース画面を通じて使用完了処理されたクーポンのリストをさらに表示することができる。
【０２２３】
上記において、実施例を参照して説明したが、当該技術分野の熟練した当業者は下記の特許請求の範囲に記載された本発明の思想および領域から抜け出さない範囲内で本発明を多様に修正および変更させる可能性があることを理解するであろう。
【産業上の利用可能性】
【０２２４】
以上、説明した通り、本発明によれば、スマートフォンに搭載されるアプリケーションにメンバーシップカードやポイントカードの機能を付与することによってプラスチックカードやペーパーカードで発行されて管理されることを代替することができる。
【０２２５】
購買者は自分のスマートフォンを通じてポイントに対応する光学コード、スタンプに対応する光学コード、クーポンに対応する光学コードのうちのいずれか一つを表示し、販売者は決済する際に当該光学コードを認識して決済金額を処理する際ポイントやスタンプ、クーポンに基づいて決済金額を差し引きしたりポイントやスタンプを積み立てる。これに伴い、販売者は別途のＰＯＳ端末を備えずに所持するスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンを反映して決済することによって、ＰＯＳ端末の購入やメンテナンスする際に必要とされる費用を節減することができる。購買者はプラスチックやペーパータイプのメンバーシップカードを所持せずに自分のスマートフォンを通じてポイントやスタンプ、クーポンなどを管理することができる。
【符号の説明】
【０２２６】
１０      販売者のスマートフォン              
２０      購買者のスマートフォン
２００    モバイルウォレット管理システム
２５０    ＤＢ                            
２６０    配置サーバ
２７０    ウェブサーバ                    
２８０    データミドルウェアサーバ        
１０２    キー入力部
１０４    メモリ部                        
１０６    表示部
１０８    プロセッサ                    
１１０    ＲＦ部
１１２    オーディオ部                    
１１４    光学コードリーダ機
２１００  動的制御サーバ                
２２００  アプリケーションサーバ  
２３００  データエージェントサーバ
２４００  外部ゲートウェイサーバ        
２５００  オラクルＤＢ
２６００  配置サーバ                    
２７００  管理者中央サーバ
【図１】
2015176469.tif 000003
【図２】
2015176469.tif 000004
【図３】
2015176469.tif 000005
【図４】
2015176469.tif 000006
【図５】
2015176469.tif 000007
【図６】
2015176469.tif 000008
【図７】
2015176469.tif 000009
【図８】
2015176469.tif 000010
【図９】
2015176469.tif 000011
【図１０】
2015176469.tif 000012
【図１１】
2015176469.tif 000013
【図１２】
2015176469.tif 000014
【図１３】
2015176469.tif 000015
【図１４】
2015176469.tif 000016
【図１５】
2015176469.tif 000017
【図１６】
2015176469.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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