(57)【要約】 【課題】  ニットファブリックの外形サイズを短時間で演算できるようにする。【構成】  コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチの２種類のピッチから成る編目の配列ピッチを、同種の編目が互いに接続されている場合のピッチと、異種の編目が互いに接続されている場合のピッチとが異なるように記憶する。コース方向に沿った編目の配列から成るコース方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のウェール方向のピッチの平均に従ってウェール方向へ変形させる。またウェール方向に沿った編目の配列から成るウェール方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のコース方向のピッチの平均に従ってコース方向に変形させる。そして変形させたグリッドラインから編地の外形を求める。【選択図】     図６
2015175083.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コース方向とウェール方向とに沿って編目が配列されている編地の外形サイズを、ニットデザインデータあるいはニットデータから求めるニットデザインシステムであって、
コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチの２種類のピッチから成る編目の配列ピッチを、同種の編目が互いに接続されている場合のピッチと、異種の編目が互いに接続されている場合のピッチとが異なるように、記憶するピッチ記憶部と、
コース方向に沿った編目の配列から成るコース方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のウェール方向のピッチの平均に従ってウェール方向へ変形させ、かつウェール方向に沿った編目の配列から成るウェール方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のコース方向のピッチの平均に従ってコース方向に変形させる、グリッドライン変形部と、
変形させたグリッドラインから編地の外形を求める外形抽出部、とを備えて、
編目のピッチに従ってグリッドラインを変形させることにより、編地の外形を求めるように構成されている、ニットデザインシステム。
【請求項２】
前記平均がグリッドラインに沿った移動平均で、かつ前記平均はグリッドライン上の位置により変化することを特徴とする、請求項１のニットデザインシステム。
【請求項３】
編目がコース方向に沿って寄せられている場合の、コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチを、前記ピッチ記憶部が記憶するか、前記ピッチ記憶部が記憶しているピッチから演算する、ように構成されていることを特徴とする、請求項１または２のニットデザインシステム。
【請求項４】
編地の端部の編目に対して、変形後のグリッドラインから定まる編目の位置をスムージングするスムージング部を備えていることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかのニットデザインシステム。
【請求項５】
編目の種類と、変形後のグリッドラインから定まる編目の位置と、編目間の接続関係、とに基づいて、編目を糸のループで表す画像を、糸が互いに接続されるように配置するループ配置部を備えていることを特徴とする、請求項１〜４のいずれかのニットデザインシステム。
【請求項６】
編地の目標サイズを表す画像と、変形後のグリッドラインから定まる編地の画像とを、カラーモニタに重ね合わせて表示すると共に、編地のデザインを定めるデータの変更を受け付ける表示制御部、を備えていることを特徴とする、請求項１〜５のいずれかのニットデザインシステム。
【請求項７】
コース方向とウェール方向とに沿って編目が配列されている編地の外形サイズを、ニットデザインデータあるいはニットデータから、ニットデザインシステムにより求めるニットデザイン方法であって、
コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチの２種類のピッチから成る編目の配列ピッチを、同種の編目が互いに接続されている場合のピッチと、異種の編目が互いに接続されている場合のピッチとが異なるように、前記ニットデザインシステムが記憶するステップと、
前記ニットデザインシステムにより、コース方向に沿った編目の配列から成るコース方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のウェール方向のピッチの平均に従ってウェール方向へ変形させ、かつウェール方向に沿った編目の配列から成るウェール方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のコース方向のピッチの平均に従ってコース方向に変形させるステップと、
変形させたグリッドラインから編地の外形を求めるステップ、とを行うことにより、
編目のピッチに従ってグリッドラインを変形させることにより、編地の外形を求める、ニットデザイン方法。  
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明はニットデザインに関し、特に編地（ニットファブリック）の外形サイズの算出に関する。
【背景技術】
【０００２】
ニットファブリックでは、指示サイズ通りの製品を編成することが難しいという問題がある。原因として例えば、
・  編目のループ長が目標値から外れる、
・  編成後の仕上げ加工でサイズが変化する、
・  編地は、表目のみあるいは裏目のみから成るのではなく、表目と裏目とを含み、寄せ等を含んでいることが多い、
・  コース方向あるいはウェール方向に接続されている編目が互いに相互作用し、編目のサイズが複雑に変化する、
ことが考えられる。
【０００３】
特許文献１（JP2676182B）は、ループ長を制御しながら複数の風合いサンプルを編成し、仕上げ加工後に最適な風合いのサンプルを選択することを開示している。そして最適サンプルのループ長に従って編成すると、目標サイズに近く、かつ風合いが良い編地が得られる。しかしながら表目と裏目とが混在し、かつ寄せのあるニットファブリックに対しては、特許文献１の手法で、指示サイズ通りの編地を編成することは難しい。  
【０００４】
特許文献２（WO2007/013296A）は、編地の３次元形状のシミュレーションを開示している。特に、個々の編目に加わるテンション、歪み、曲げを計算して、編目の位置を移動させる。編地の形状をシミュレーションするには、編地の形状が収束するまで、繰り返し計算することが必要である。
【０００５】
特許文献３（JP2009-120987A）は、編地の左右で、即ち編幅の一部と残りの部分とで、コース数を変える必要がある際に、コース数の差をウェール方向に沿って分散して配置することを開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】JP2676182B
【特許文献２】WO2007/013296A
【特許文献３】JP2009-120987A
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
一般的なニットファブリック、特にニットファブリックの衣類は、表目と裏目とが混在し、かつ寄せを含んでいる。組織柄は表目と裏目が混在し、寄せを含むことが多く、増し目、減らし目、伏目等のために、寄せが行われる。
【０００８】
そこで衣類等のニットファブリックに対し、指示サイズ通りのファブリックが編成できるかどうかを、短時間で確認できるようにすることが必要である。そして編成できない場合、編地の形状データ、パターンデータ、ニットデザインデータ等を修正し、必要であれば、指示サイズ通りのファブリックとなるかどうかを確認できることが必要である。するとほぼ指示サイズ通りのニットファブリックが得られるニットデザインデータ等を、実サンプルの編成も、時間のかかるシミュレーションも行わずに、作成できる。
【０００９】
この発明の課題は、指示サイズ通りのニットファブリックが編成できるかどうかを、短時間で確認できるようにすることにある。
この発明の課題は特に、ニットファブリックの外形サイズを短時間で演算できるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明のニットデザインシステムは、コース方向とウェール方向とに沿って編目が配列されている編地の外形サイズを、ニットデザインデータあるいはニットデータから求め、  コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチの２種類のピッチから成る編目の配列ピッチを、同種の編目が互いに接続されている場合のピッチと、異種の編目が互いに接続されている場合のピッチとが異なるように、記憶するピッチ記憶部と、
コース方向に沿った編目の配列から成るコース方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のウェール方向のピッチの平均に従ってウェール方向へ変形させ、かつウェール方向に沿った編目の配列から成るウェール方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のコース方向のピッチの平均に従ってコース方向に変形させる、グリッドライン変形部と、
変形させたグリッドラインから編地の外形を求める外形抽出部、とを備えて、
編目のピッチに従ってグリッドラインを変形させることにより、編地の外形を求める。
【００１１】
またこの発明のニットデザイン方法は、コース方向とウェール方向とに沿って編目が配列されている編地の外形サイズを、ニットデザインデータあるいはニットデータから、ニットデザインシステムにより求め、
コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチの２種類のピッチから成る編目の配列ピッチを、同種の編目が互いに接続されている場合のピッチと、異種の編目が互いに接続されている場合のピッチとが異なるように、前記ニットデザインシステムが記憶するステップと、
前記ニットデザインシステムにより、コース方向に沿った編目の配列から成るコース方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のウェール方向のピッチの平均に従ってウェール方向へ変形させ、かつウェール方向に沿った編目の配列から成るウェール方向のグリッドラインを、グリッドラインに属する編目のコース方向のピッチの平均に従ってコース方向に変形させるステップと、
変形させたグリッドラインから編地の外形を求めるステップ、とを行うことにより、
編目のピッチに従ってグリッドラインを変形させることにより、編地の外形を求める。
【００１２】
この発明では、繰り返し計算無しで短時間で、編目の現実的な配置を求めることができる。このため短時間で編地の外形を求めることができ、例えば、編地のデザインと出来上がりとの、サイズの相違を短時間で評価できる。従って、目標通りのサイズとなるように、編地を容易にデザインし、あるいはデザインを容易に修正できる。なおこの明細書において、ニットデザインシステムに関する記載は、そのままニットデザイン方法にも当てはまる。この明細書で、ニットデザインデータは編地のデザインデータで、ニットデータは編機で編地を編成するためのデータで、ニットデザインデータはニットデータに変換できる。
【００１３】
好ましくは、前記平均がグリッドラインに沿った移動平均で、かつ前記平均はグリッドライン上の位置により変化する。近接した編目には互いの位置を揃えようとする相互作用が働き、遠隔の編目では編目間の相互作用が弱い。そこで移動平均を用いることにより、より実際的な編目の配置を求めることができる。
【００１４】
また好ましくは、編目がコース方向に沿って寄せられている場合の、コース方向のピッチ及びウェール方向のピッチを、前記ピッチ記憶部が記憶するか、前記ピッチ記憶部が記憶しているピッチから演算する。編地が衣類となる場合等は、増し目、減らし目、伏目、組織柄等に伴って、寄せの有る編目が含まれている。そして寄せの有る編目を編地に対しても、グリッドラインを変形させて、編地の形状を短時間で求めることができる。
【００１５】
好ましくは、ニットデザインシステムは、編地の端部の編目に対して、変形後のグリッドラインから定まる編目の位置をスムージングするスムージング部を備えている。グリッドラインの変形では、端部あるいは端部付近の編目は、不自然な位置に配置されることがある。そこでスムージングにより、端部の編目を寄りリアルな位置に配置できる。スムージングは、例えば特許文献２の手法を、編地、あるいは編地が複数のパーツから成る場合のパーツの端部の編目に対して適用することにより実行できる。
【００１６】
好ましくは、ニットデザインシステムは、編目の種類と、変形後のグリッドラインから定まる編目の位置と、編目間の接続関係、とに基づいて、編目を糸のループで表す画像を、糸が互いに接続されるように配置するループ配置部を備えている。編目の配置は、グリッドラインの変形により、修正済みである。そして編目の種類、編目間の接続関係は編地のデザイン等から既知なので、容易に編目を糸のループを表す画像で表示できる。このため短時間で、編地のループ表示ができる。なお端部の編目の配置をスムージングしておくと、よりリアルなループ表示ができる。
【００１７】
好ましくは、ニットデザインシステムは、編地の目標サイズを表す画像と、変形後のグリッドラインから定まる編地の画像とを、カラーモニタに重ね合わせて表示すると共に、編地のデザインを定めるデータの変更を受け付ける表示制御部、を備えている。このようにすると、編地の目標サイズからどの程度のずれが、どの部分に生じるかを表示できる。従って編地のデザインを変更する必要があるかどうかを直ちに判断でき、変更が必要な場合、デザインを変更できる。特に好ましくは、カラーモニタを２以上の画面に分割し、一方の画面に編地の目標サイズを表す画像と、変形後のグリッドラインから定まる編地の画像とを重ね合わせて表示する。そして他方の画面から、デザインを定めるデータの変更を受け付ける。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】実施例のニットデザイン装置のブロック図
【図２】実施例の各プロセスを示す図
【図３】編地の外形データの演算を模式的に示す図
【図４】実施例でのゲージとピッチの取得アルゴリズムを示すフローチャート
【図５】実施例での編地の外形サイズの演算アルゴリズムを示すフローチャート
【図６】実施例での編目のピッチグリッドラインとを示す図
【図７】実施例での寄せの編目のピッチの演算方法を示す図
【図８】実施例での他の寄せの編目に対するピッチの演算方法を示す図
【図９】実施例でのさらに他の寄せの編目に対するピッチの演算方法を示す図
【図１０】実施例での引き伸ばされた編目に対するピッチの演算方法を示す図
【図１１】２×２のケーブル柄に対する、実施例でのグリッドラインの変形を示す図
【図１２】伏目の有るパーツに対する、実施例でのグリッドラインの変形を示す図
【図１３】実施例での、外形サイズを求めた後のパーツ端部のスムージングを示すフローチャート
【図１４】実施例でのループの表示アルゴリズムを示すフローチャート
【図１５】実施例でのニットデザインの修正アルゴリズムを示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、発明を実施するための最適実施例を示す。
【実施例】
【００２０】
図１〜図１５に実施例を示し、図１は実施例のニットデザインシステム２を示し、４はバス、６はカラーモニタ、８はスタイラス、マウス、キーボード等のマニュアル入力装置である。１０はＬＡＮインターフェース、ディスクドライブ、外部メモリ等のファイル入出力装置で、指示サイズ、ニットデザインデータ、ニットデータ等のファイルを入出力する。１２はカラープリンタ、１４はメモリで、適宜のデータ、データベース、プログラム等を記憶し、これ以外に図示しないＣＰＵが有る。  
【００２１】
ニットファブリックのデザインは、指示サイズ等を基に、編地の各パーツの形状を定めることから始まる。この形状をコース方向とウェール方向の編目の数に変換したものが、パターンデータである。ニットデザインデータは、コース方向とウェール方向の編目の目数、個々の編目の種類、編目間の接続関係等を示すデザインデータで、パターンデータに基づくデザインデータである。パターンデータ、ニットデザインデータ等で指定されるデザインを、ニットデザインという。ニットデータは、横編機、丸編機等の編機を駆動し、ニットデザインデータに従った編地を編成するためのデータで、ニットデザインデータを編機の駆動用に変換したものである。  
【００２２】
ニットデザイン部１６は、ファイル入出力装置１０からの入力ファイル、マニュアル入力装置８からのマニュアル入力等に基づき、ニットファブリックをデザインする。そしてデザインしたニットファブリックに対するニットデザインデータを出力すると共に、ニットデザインデータをニットデータに変換して出力する。
【００２３】
ピッチ記憶部１７は、編目のゲージとピッチとを記憶する。ゲージは所定長さ当たりの編目数で、コース方向のゲージとウェール方向のゲージとがあり、例えば最適な風合いサンプルから測定できる。なおゲージは、表目のみの組織、あるいは裏目のみの組織での編目サイズを表す。表目と裏目とが接続されている場合、編目間のピッチが問題である。ピッチには表目−表目間のピッチと、裏目−裏目間のピッチ、及び表目−裏目間等のピッチがあり、表目−表目間のピッチと裏目−裏目間のピッチは同じである。また表目−裏目間のピッチと裏目−表目間のピッチは同じである。ピッチには、コース方向（図６等でのｘ方向）のピッチと、ウェール方向（図６等でのｙ方向）とがある。表目−裏目間等のピッチが問題になるのは、リブ、ガータ、組織柄等の編組織があるためで、表目のみあるいは裏目のみから成る組織のみの場合、ゲージで充分である。これ以外に、寄せの有る編目に対するピッチを、ピッチ記憶部１７で記憶しても良い。
【００２４】
外形算出部１８は、ピッチ記憶部１７での、編目のゲージとピッチとに基づき、ニットデータに基づく編地の外形サイズを演算する。外形算出部１８は、編目をコース方向のラインとウェール方向のライン（これらをグリッドラインという）上に配列し、編目のピッチ、寄せに基づいて、グリッドラインを変形させる、グリッドライン変形部１９を備えている。また外形算出部１８は、変形後のグリッドラインから、編地の外形形状、特に外形サイズを求める外形抽出部２０を備えている。なお編目の位置は、変形後のグリッドラインから判明する。
【００２５】
グリッドラインの変形では、コース方向に接続されている編目を互いに揃えて移動させ、同様にウェール方向に接続されている編目を互いに揃えて移動させる。このため、個々の編目の移動ではなく、グリッドラインの変形を演算する。そして編目を揃えて移動させる程度を、移動平均か、あるいはコース及びウェールの等全長に渡る平均かにより定め、特に移動平均で平均化する長さにより定める。この発明では、グリッドラインを変形させるため、個々の編目が不揃いに移動することなく、外形の演算に繰り返し計算を要しない。また個々の編目の位置が分かれば、編地の外形も分かる。従って短時間で編地の外形、あるいは編地のパーツの外形を演算できる。従って短時間で、外形サイズを演算できる。
【００２６】
グリッドライン変形部１９は、グリッドラインを変形させることにより、編目の位置を求める。しかし編地あるいはパーツの端部では、編目の位置に乱れが生じることがある。そこでスムージング部２４により、端部の編目、あるいは端部から所定コース内（例えば５コース内、３コース内等）の編目に対し、編目の位置をスムージングすることが好ましい。
【００２７】
ループ配置部２６は、外形算出部１８で求めた編目の位置、あるいはこれをスムージング部２４でスムージングした編目の位置を元に、編目をループで表現した画像を生成する。ループ配置部２６への入力データから、編目の基準位置（例えば始点位置）と終端位置等が判明し、また編目間の接続関係、及び編目の種類も判明している。ループ配置部２６は、これらのデータに従い、編目を糸のループで表す。  
【００２８】
表示制御部２８は、カラーモニタ６の表示を制御し、またマニュアル入力装置８からの入力を解釈する。例えばカラーモニタ６の画面を２画面等に分割し、一方の画面に指示サイズに基づくデザインと、外形抽出部２０で求めた外形とを重ね合わせて表示し、誤差をユーザが確認できるようにする。そして他の画面で、パターンデータの修正、組織柄のデザイン修正、編目の追加、削除等を受け付ける。
【００２９】
図２は実施例の各プロセスを示し、プロセスp1では、編地のサイズを指示するサイズデータ（指示サイズ）と風合いデータ（ゲージ等）及び、編目の種類と接続関係を指定することにより、ニットデザインデータとニットデータを作成する。プロセスp2では、コース方向とウェール方向のゲージ、表目−裏目間のコース方向とウェール方向のピッチ、及び寄せのある編目のコース方向とウェール方向のピッチに基づき、グリッドラインを変形する。編目は、コース方向のグリッドラインとウェール方向のグリッドラインの交点に有り、グリッドラインが定まると、編目の位置が定まる。  
【００３０】
プロセスp3〜p5は省略可能で、プロセスp3では端部付近の編目配置をスムージングし、プロセスp4では各編目をループの画像で置き換える。プロセスp5では、１個の画面に、指示サイズに基づく編地の形状と、外形算出部１８等で求めた編地の外形とを重ね合わせて表示する。また他の画面から、マニュアル入力等に基づき、パターンデータ、ニットデザインデータ等の修正を受け付ける。  
【００３１】
図３は編地の外形サイズの演算を模式的に示し、ボックス３０はニットデータを表し、実際にはボックス３０は編目の種類と寄せ等をカラーで色分けして表す。ボックス３１は編目の外形データを表し、ボックス３２はボックス３１での編目の配置を拡大して示している。編目は、コース方向とウェール方向とにグリッド状に配置されている。編目は、特に表示が無い場合は、上下左右の編目と接続され、寄せ等により接続関係が変化すると、編目の接続関係が示されている。ボックス３２の表示は、表目と裏目との接続、編目の寄せ、等によるピッチの変化を反映していないので、サイズは実際的なものではない。
【００３２】
図４は、ゲージとピッチとの取得アルゴリズムを示す。風合いサンプル自体は特許文献１により公知で、ステップS1で、表目のみあるいは裏目のみから成る組織の他に、リブ（コース方向に沿って表目と裏目とが交互に現れる組織）及びガータ（ウェール方向に沿って表目と裏目とが交互に現れる組織）を含むように、風合いサンプルをデザインする。これ以外に寄せ等を含めても良い。
【００３３】
風合いサンプルのニットデザインデータをニットデータに変換し、横編機等でニットし、仕上げ加工を施す（ステップS2）。この時、編目当たりのループ長を変えて、複数の風合いサンプルを編成し、風合いが最適なサンプルを選択し（ステップS3）、最適なものがなければ、ループ長等を変更して再度風合いサンプルを編成する。
【００３４】
最適風合いサンプルに対し、表目と表目が隣接している場合、及び裏目と裏目が隣接している場合の、編目のコース方向ピッチｘpとウェール方向ピッチｙpを求める（ステップS4）。これらをゲージとして表すと最適風合いサンプルに対するゲージが得られ、このゲージを用いる。  
【００３５】
表目と裏目とが隣接している場合の、編目のコース方向ピッチｘpと、ウェール方向ピッチｙpを、表−裏間ピッチとして求める（ステップS5）。これらのピッチには、リブの場合のピッチと、ガータの場合のピッチとがあり、いずれを適用するかは、ニットデータでの編目の種類から求まる。周囲を表目に囲まれた裏目等の場合、コース方向のピッチｘpはリブの編目のピッチで定まり、ウェール方向のピッチｙpはガータの編目のピッチで定まる等のモデル（ルール）に従うか、あるいは風合いサンプルにこのような編目を含ませておくことが好ましい。また風合いサンプルが寄せ等を含んでいる場合、ステップS6で、寄せのコース方向ピッチとウェール方向ピッチとを求める。以上の手続により、編目のサイズの基礎となるゲージとピッチが求まる。
【００３６】
編地では、編目はコース方向とウェール方向とに接続されているので、編目の形状は周囲の編目の影響を受けて変化する。周囲の編目の影響を盛り込み、かつ短時間で、繰り返し演算無しに、編地の外形サイズを求めるため、図５〜図１５の処理を行う。
【００３７】
図５のステップS11で、指示サイズ等を基に編地の形状を定め、ステップS12でゲージを基に指示サイズ等を目数に変換してパターンデータとし、ステップS13で編組織、編目の種類等を追加し、ニットデザインデータとする。そしてステップS14でニットデザインデータをニットデータに変換する。ここでの目数には、表目と裏目とが接続されること、編目が寄せられること等が反映されていないので、ニットデータ通りに編成すると、一般に指示サイズと異なる編地となる。  
【００３８】
ステップS15で、表−裏間ピッチ及び寄せピッチに基づき、コース方向のグリッドラインとウェール方向のグリッドラインを変形させ、より現実的な編目の位置を求める。ステップS16では、求めた編目の位置に基づき、編地の外形サイズを演算する。
【００３９】
グリッドラインのモデルを、図６に破線で示す。コースc1〜c4とウェールw1〜w5が表示され、ウェールw1〜w3は表目、ウェールw4，w5は裏目で、コース番号をjで、ウェール番号をiで示す。各コースc1〜c4及び各ウェールw1〜w5での、編目が配置されている直線あるいは曲線が、グリッドラインである。また編地の起点を、例えば図６の左下に置く。ウェールw2−w1間のピッチは、ウェールw2の４個の編目（j＝1〜4）のx方向ピッチxpjの平均とする。コースc1−c2間のピッチは、コースc2の５個の編目（i＝1〜5）のy方向ピッチypiの平均とする。即ち、編目を単独で移動させずに、編目が属するコース方向とウェール方向とのグリッドラインを変形し、変形には各編目のピッチの平均値あるいは移動平均を用いる。なおウェールw1−w2，w4−w5等のピッチは、ゲージで定まるピッチに等しい。またコースc1−c2のピッチは、表目−表目のピッチ×３と、裏目−裏目のピッチ×２の、重み付きの平均で、重みはそのピッチとなる編目の数である。さらにコースc1−c2〜c3−c4のピッチは共通である。グリッドラインを定めるデータは、例えばグリッドラインの交点（編目）の座標の配列であり、グリッドラインの変形とは編目の座標を移動させることである。
【００４０】
短いグリッドラインは直線に近く、長いグリッドラインは直線から外れるのが自然である。言い換えると、１個の編目のピッチは、遠く離れた編目の配置に僅かしか影響しないはずである。そこで編目の位置が直線上に揃う程度の編目数で平均する、移動平均が好ましい。
【００４１】
図７に寄せのピッチの演算を示し、風合いサンプルに寄せの編目が含まれている場合は、測定値を用いる。編目のサイズ自体は寄せで変化しないものとし、表目−表目のピッチあるいは表目−裏目のピッチに対応する標準的なピッチをｘp、ｙp（以下同様）として、サイズ（ｘp２＋ｙp2）１／２  は変化しないものとする。そして編目の基端等の基準位置を中心に円７３に沿って、編目７１を編目７２へと回転させる。なお寄せピッチを求めるためのモデルは他にも考えられ、モデルとピッチの近似方法は任意である。  
【００４２】
図８，図９に、寄せの編目に対するピッチの演算方法を補足して示す。寄せられた編目に対して、ピッチが縮む方向のみを対象とし、図８の●は編目の起点を、○は先端を示し、ウェール3-4におけるこの編目のピッチを考える。aを寄って来る前の編目の先端位置、a’を寄って来た後の位置とする。位置a'がウェール３上にある時、この編目のウェール3-4でのピッチを０とする。位置a'に対し、ｘ，ｙを図８のように定義すると、この編目のウェール3-4におけるピッチは-ｘp＋ｘ（ｘpは標準ピッチ）となり、コース2-3におけるピッチはｙとなる。次に位置a’は基端と位置aとを結ぶ線上に有り、位置a'と基端との距離はｙpに等しいとすると、ｘ，ｙが定まる。図９は、他の編目に対する同様の演算例を示す。
【００４３】
図１０は、引き伸ばされた編目のピッチの考え方を示し、この編目の先端は位置bから位置b'へ収束するとする。コース3-4におけるこの編目のピッチを考えると、先端の位置b'がJ=3のグリッドライン上にあるときピッチを０とする。先端の位置b'はj=2のグリッドライン上に収束するので、コース3-4におけるピッチは−ｙpとする。
【００４４】
図８，図９のモデルを用いると、図１１におけるコース間のピッチとウェール間のピッチを演算できる。図のコース１等は、コース1-2間等のピッチを表す。またa-dは編目の記号である。なおウェール2-3におけるピッチ（ｘp＋ｘp−（ｘp−ｘpa）＋ｘp）／４  は、ピッチｘpの編目が２個有り、編目aはピッチが−（ｘp−ｘpa）となり、編目cの基端がピッチｘp分の寄与をしていると考えて求めた。ただし演算方法の詳細は適宜に変更できる。
【００４５】
図１０のモデルと図８等のモデルとを用いると、図１２におけるピッチを演算できる。コース3-4におけるピッチを  （２ｙpa＋０）／３  とするのは、編目a、及びこれと同じ形状の編目の寄与が２ｙpaで、編目eは、先端がj=3のグリッドライン上に収束しようとするのでピッチへの寄与は０である。同様にしてコース4-5等におけるピッチも演算できる。ウェール1-2におけるピッチは、通常の編目が２目で寄与が２ｘp、編目aの寄与がｘpaで、平均すると  （２ｘp＋ｘpa）／３  となる。
【００４６】
このようにして各編目のコース方向とウェール方向のピッチを求め、破線で示すグリッドライン毎に平均すると、変形後のグリッドラインの位置が定まる。なお図１１，図１２では単純平均を示しているが、グリッドラインが長い場合、移動平均が好ましい。
【００４７】
以上のように、寄せを伴う場合のピッチは、
・  風合いサンプルから測定する
・  図８，図９，図１０のモデルをそのままあるいは修正して用いる、ことにより求めることができる。これらのピッチは、ピッチ記憶部１７に記憶するか、その都度、グリッドライン変形部１９で演算して求める。またミス及びタックは、グリッドラインの変形に関係しないとするが、適当なモデルを別に定めても良い。そしてグリッドラインがどのように変形するかが判明すると、編目の位置が求まる。この処理は繰り返し演算無しで、短時間で実行できるので、編地の外形サイズを短時間で求めることができる。
【００４８】
グリッドライン単位で編目を移動させるので、パーツの端部で編目の位置が乱れることがある。これを解消する場合、図１３の処理を実行する。ステップS21で、パーツ端部の編目、あるいは端部から５コース内、３コース内、等の所定コース内の編目を抽出する。パーツが身頃で、端部の位置がアームホールの場合、袖と接合されることにより、袖の編目に引かれて、端部の編目の位置が変化することがある。そこで端部が他のパーツの端部と接合される場合、他のパーツの編目との接続データを仮想的に追加する（ステップS22）。端部の編目数が他のパーツと一致する場合、編目を１：１に接続する。編目数が一致しない場合、例えば２重目による接続を追加する。
【００４９】
ステップS23，S24で、特許文献２に記載の処理等を、端部付近の編目に対してのみ実行し、スムージングする。処理の詳細は任意であるが、例えば編目毎に、編目間の距離に基づくテンション、コース方向とウェール方向とが直交しないことによる歪み、編地が端部でカールしようとすることに基づくコース方向の曲げとウェール方向との曲げを評価し（ステップS23）、これらに基づいて編目を移動させる（ステップS24）。図１３の処理は端部付近に対してのみ実行するので、処理時間が短く、かつ端部付近での編目の配置をより実際に近いものにできる。
【００５０】
編目の配置を求め、所望により端部付近の編目配置をスムージングすると、個々の編目を糸のループで表すことにより、編地を簡易にループで表示できる。この処理を図１４に示し、ステップS31で、各編目に対し、基準点と先端等の位置を抽出する。また各編目に対し、周囲の編目との接続関係、及び表裏の編目の種類を抽出する（ステップS32）。これらのデータは、ニットデータ及び外形サイズの演算等で既に求まっている。これによって、編目の位置と形状、周囲の編目との接続関係、等が判明するので、これらに従って糸の画像を配置し、糸の端部が編目間の境界で互いに接続されるようにすると、編目のループ表示ができる（ステップS33）。  
【００５１】
図１５に、２画面表示によるニットデザインの修正を示す。編地の外形サイズが判明すると、指示サイズとの一致／不一致が分かる。そこで求めた編地の外形形状を、指示サイズに基づく形状データ等と比較する。そして１個の画面に、編地の外形画像と形状データの画像とを重ねて表示し（ステップS41）、他の画面からデザインの修正入力を受け付ける（ステップS42）。例えばパターンデータを修正して編目を追加あるいは削除し、編組織のデザインを変更する。編地の一部に編目を追加するには、例えば特許文献３のようにすると良い。そして所望により、修正後のデザインに対する編地の外形を求めて（ステップS43）、ステップS41に戻り、指示サイズとの一致を確認する。
【００５２】
実施例では以下の効果が得られる。
1)  編地の外形を短時間で求めることができる。
2)  パーツの端部付近の編目に対しスムージングを施すと、より実際に近い編目配置が得られる。
3)  編目をループの画像で置き換えると、簡易なループシミュレーションができる。
4)  指示サイズとの誤差を視認し、パターンデータ等を修正することにより、指示サイズ通りの編地を編成できる。
【００５３】
なお編地の外形サイズを指示サイズと一致させることを目的にせずに、編地形状の簡易なシミュレーションのために、本発明を用いても良い。複数種類の糸を用いる場合は、各糸を含む風合いサンプルを編成し、最適ループ長と、ゲージ、ピッチ等を取得することが好ましい。また編幅あるいは編丈によって、編目サイズが変化する場合、風合いサンプルを編幅あるいは編丈を変えて、複数種類編成することが好ましい。
【符号の説明】
【００５４】
２          ニットデザイン装置
４          バス
６          カラーモニタ
８          マニュアル入力装置
１０        ファイル入出力装置
１２        カラープリンタ
１４        メモリ
１６        ニットデザイン部
１７        ピッチ記憶部
１８        外形算出部
１９        グリッドライン変形部
２０        外形抽出部
２４        スムージング部
２６        ループ配置部
２８        表示制御部
３０〜３２  ボックス
７１，７２  編目
７３        円
c1〜c4      コース
w1〜w5      ウェール
ｘp         ウェール方向の標準ピッチ
ｙp         コース方向の標準ピッチ
【図１】
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【図２】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図３】
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