(57)【要約】【課題】表示装置において、乱視のユーザが眼鏡を掛けなくてもはっきりと視認できるように対象を表示する。【解決手段】乱視により二重に見える対象の位置を特定し（Ｓ１８）、乱視補正値を記憶する補正情報ＤＢ３２を参照して、対象が二重に見える位置を推定し、推定した位置と、特定した対象の位置と、に基づいて定まる位置を対象の輝度を反転した輝度で表示する（Ｓ２２）。これにより、乱視によって見える対象のブレ像が、反転した輝度の表示により打ち消されるため、乱視のユーザが眼鏡を掛けなくてもはっきりと視認できるように対象を表示することができる。【選択図】図４
2015206816.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
乱視により二重に見える対象の位置を特定し、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、
前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、
処理をコンピュータに実行させる表示プログラム。
【請求項２】
前記情報は、前記対象を視認するユーザの乱視の軸の方向と乱視の強度に関連する情報であることを特徴とする請求項１に記載の表示プログラム。
【請求項３】
前記表示する処理では、前記推定する処理で推定した位置のうち前記対象の位置と一致しない位置を、前記対象の輝度を反転した輝度で表示することを特徴とする請求項１又は２に記載の表示プログラム。
【請求項４】
前記情報は、コンボリューションフィルタであることを特徴とする請求項２に記載の表示プログラム。
【請求項５】
乱視により二重に見える対象の位置を特定する特定部と、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部と、
前記記憶部を参照して、前記特定部が特定した対象が二重に見える位置を推定する推定部と、
前記推定部が推定した位置と、前記特定部が特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する表示処理部と、
を備える表示装置。
【請求項６】
乱視により二重に見える対象の位置を特定し、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、
前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、
処理をコンピュータが実行する表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示プログラム、表示装置及び表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザがディスプレイを見る際、ユーザの眼に障害があると視認性が低下する。視認性低下の要因には、遠視や近視などの焦点ボケによるものや、乱視による像の歪みなどがある。
【０００３】
従来、ユーザの眼に関する状態情報（例えば、屈折異常、老眼の有無、色覚異常）に合わせて、画面表示を拡大・縮小したり、歪み補正、色や輝度を変換する技術が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
また、ウイナフィルタによって生成した事前補正画像を表示することにより、表示位置に焦点の合わない人でも焦点の合った表示を見ることができるようにする技術が知られている（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−１０９２４号公報
【特許文献２】特開２０１１−９５８４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１，２のような表示を行ったとしても、ユーザが乱視の場合には、補正した画像が二重に見えることになる。このため、上記特許文献１，２の技術は、乱視のユーザの視認性を向上するための対策としては不十分である。
【０００７】
１つの側面では、本発明は、乱視のユーザが眼鏡を掛けなくてもはっきりと視認できるように対象を表示する表示プログラム、表示装置及び表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
一つの態様では、表示プログラムは、乱視により二重に見える対象の位置を特定し、ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、処理をコンピュータに実行させる表示プログラムである。
【０００９】
一つの態様では、表示装置は、乱視により二重に見える対象の位置を特定する特定部と、ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部と、前記記憶部を参照して、前記特定部が特定した対象が二重に見える位置を推定する推定部と、前記推定部が推定した位置と、前記特定部が特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する表示処理部と、を備えている。
【００１０】
一つの態様では、表示方法は、乱視により二重に見える対象の位置を特定し、ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、処理をコンピュータが実行する表示方法である。
【発明の効果】
【００１１】
乱視のユーザが眼鏡を掛けなくてもはっきりと視認できるように対象を表示することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１（ａ）は、一実施形態に係る表示装置の構成を概略的に示す図であり、図１（ｂ）は、表示装置の正面図である。
【図２】制御部のハードウェア構成を示す図である。
【図３】図３（ａ）は、制御部の機能ブロック図であり、図３（ｂ）は、補正情報ＤＢのデータ構造を示す図である。
【図４】表示装置における表示処理を示すフローチャートである。
【図５】図５（ａ）〜図５（ｃ）は、図４の処理について説明するための図（その１）である。
【図６】図６（ａ）〜図６（ｃ）は、図４の処理について説明するための図（その２）である。
【図７】設定部の処理を示すフローチャートである。
【図８】設定画面を示す図である。
【図９】図９（ａ）、図９（ｂ）は、図７の処理を説明するための図である。
【図１０】図１０（ａ）〜図１０（ｃ）は、変形例１を説明するための図である。
【図１１】変形例１における処理を示すフローチャートである。
【図１２】図１２（ａ）〜図１２（ｃ）は、変形例２を説明するための図である。
【図１３】変形例２において、ブレ像の発生位置がピクセル境界を跨ぐ場合について示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、表示装置の一実施形態について、図１〜図９に基づいて詳細に説明する。
【００１４】
図１（ａ）には、一実施形態にかかる表示装置１００がブロック図にて示されている。また、図１（ｂ）には、表示装置１００の正面図が示されている。表示装置１００は、スマートフォン、タブレット型端末、携帯電話、ＰＣなどの装置であるものとする。図１（ａ）に示すように、表示装置１００は、表示部１０と、入力部１２と、通信部１４と、制御部２０と、を備える。
【００１５】
表示部１０は、液晶ディスプレイや有機ＥＬ（Electro-Luminescence）ディスプレイ等を含み、制御部２０の指示の下、画面表示を行う。
【００１６】
入力部１２は、表示部１０上に設けられたタッチパネルや表示部１０近傍に設けられた入力ボタンを含む。入力部１２は、表示装置１００を利用するユーザからの入力を受け付け、制御部２０に送信する。なお、入力部１２は、キーボードやマウスなどであってもよい。
【００１７】
通信部１４は、インターネットなどのネットワークを介して他の機器と通信する。通信部１４は、他の機器から例えば表示部１０に表示する画像やテキスト文書等のデータを取得し、制御部２０に対して入力する。
【００１８】
制御部２０は、表示装置１００の各部を統括的に制御する。例えば、制御部２０は、入力部１２に対するユーザからの入力に応じて表示部１０に表示させる画像やテキスト文書等のデータを特定するとともに、該データを取得し、表示部１０に表示させる。ここで、制御部２０は、「通常表示モード」と「乱視対応モード」のいずれかに設定される。制御部２０は、通常表示モードの場合、画像やテキスト文書を加工等せずに表示部１０に表示させる。一方、乱視対応モードに設定されている場合には、制御部２０は、乱視のユーザが眼鏡を掛けなくても視認しやすい状態でテキスト文書等を表示部１０に表示させる。
【００１９】
図２には、制御部２０のハードウェア構成が示されている。図２に示すように、制御部２０は、ＣＰＵ９０、ＲＯＭ９２、ＲＡＭ９４、記憶部（例えばＨＤＤ（Hard Disk Drive）とする）９６、入出力インタフェース９７、及び可搬型記憶媒体用ドライブ９９等を備えており、制御部２０の構成各部は、バス９８に接続されている。入出力インタフェース９７には、図１の表示部１０等が接続されている。制御部２０では、ＲＯＭ９２あるいはＨＤＤ９６に格納されているプログラム（表示プログラムを含む）、或いは可搬型記憶媒体用ドライブ９９が可搬型記憶媒体９１から読み取ったプログラム（表示プログラムを含む）をＣＰＵ９０が実行することにより、図３（ａ）の各部の機能が実現される。なお、制御部２０は、可搬型記憶媒体用ドライブ９９を備えていなくてもよい。
【００２０】
図３（ａ）には、ＣＰＵ９０がプログラムを実行することで実現される機能を示す機能ブロック図である。図３（ａ）に示すように、ＣＰＵ９０では、表示画像取得部２２、モード判定部２３、特定部としての対象特定部２４、推定部及び表示処理部としての表示制御部２６、及び設定部３０としての機能が実現されている。なお、図３（ａ）には、ＨＤＤ９６等に格納される記憶部としての補正情報ＤＢ３２も図示されている。
【００２１】
表示画像取得部２２は、ユーザが入力部１２に入力した情報に基づいて、表示部１０に表示させる画像やテキスト文書などのデータを特定し、通信部１４を介して又はＨＤＤ９６から、特定したデータを取得する。
【００２２】
モード判定部２３は、表示装置１００が、通常表示モード及び乱視対応モードのいずれに設定されているか否かを判定する。なお、モードの選択は、ユーザが入力部１２を介して行う。
【００２３】
対象特定部２４は、表示装置１００のモードが乱視対応モードである場合に、取得したデータの中で文字など、乱視による影響を受けやすい、すなわち乱視により二重に見える表示対象の位置を特定する。
【００２４】
表示制御部２６は、対象特定部２４が特定した乱視による影響を受けやすい表示対象を、乱視のユーザがはっきり視認できるように、表示部１０に画像やテキスト文書などを表示させる。なお、表示制御部２６は、表示の際に、補正情報ＤＢ３２を参照する。
【００２５】
設定部３０は、入力部１２に対するユーザの入力に応じて、ユーザの乱視度数に適合した乱視補正値を設定し、補正情報ＤＢ３２に格納する。図３（ｂ）には、補正情報ＤＢ３２のデータ構造が示されている。補正情報ＤＢ３２には、ユーザＩＤと、乱視補正値（ブレ角βと、ブレ量γ）とが格納される。なお、乱視補正値（ブレ角β、ブレ量γ）の詳細については後述する。乱視補正値は、表示制御部２６で用いられ、ユーザの乱視の軸及び強度（度数）に合わせて、表示部１０に画像やテキスト文書等が表示される。
【００２６】
次に、本実施形態の表示装置１００における表示処理について、図４のフローチャートに沿って、その他図面を適宜参照しつつ詳細に説明する。なお、図４の処理は、ユーザが表示装置１００の電源をオンした段階から実行される処理である。
【００２７】
図４のステップＳ１０では、表示画像取得部２２が、表示する画像が特定されるまで待機する。ユーザからの入力等により表示する画像が特定された場合、ステップＳ１２に移行し、表示画像取得部２２は、特定された画像のデータをＨＤＤ９６や通信部１４を介して外部から取得する。
【００２８】
次いでステップＳ１４では、モード判定部２３が、乱視対応モードであるか否かを判断する。ステップＳ１４の判断が否定された場合、すなわち、通常表示モードであった場合には、ステップＳ１６に移行し、表示制御部２６は、表示画像取得部２２が取得した画像をそのまま表示部１０に表示させる。例えば、図５（ａ）に示すような元画像を表示画像取得部２２が取得した場合、表示制御部２６は、図５（ａ）の元画像を表示部１０に表示させる。
【００２９】
一方、ステップＳ１４の判断が肯定された場合、すなわち、乱視対応モードに設定されている場合には、ステップＳ１８に移行し、対象特定部２４は、元画像のうち、二重に見える対象を特定する。図５（ａ）の元画像の場合、乱視によって、図５（ｂ）に示すように二重にブレて見える。具体的には、ユーザが正乱視であれば、乱視の軸の方向（ブレ角の方向）に、乱視の強度（度数）に応じた距離（ブレ量）だけ離れた位置にブレ像が見えることになる。すなわち、図５（ｂ）及び図５（ｂ）からブレ成分のみを抽出した図５（ｃ）に示すように、ブレ像は、元画像の文字ａに対して、角度β方向に距離γだけずれた２箇所に見えることになる。ステップＳ１８では、このようにブレ像が生じる対象（例えば、文字）を特定する。文字の特定方法としては、元画像がテキスト文書であれば、テキストそのものを対象として特定すればよい。また、画像であれば、所定の輝度以下の部分や、色が黒である部分などが文字部分である可能性が高いので、当該部分を対象として特定すればよい。なお、対象特定部２４は、特定した対象の情報を表示制御部２６に送信する。
【００３０】
次いで、ステップＳ２０では、表示制御部２６が背景描画を実行する。例えば、図５（ａ）に示すような元画像を表示画像取得部２２が取得した場合、背景画像として、図６（ａ）に示すような画像を表示部１０に描画させる。なお、元画像のデータにおいて背景画像のデータが対象のデータとは別に管理されている場合には、表示制御部２６は、背景画像のデータに基づいて背景画像を描画するようにすればよい。また、元画像のデータにおいて背景画像のデータとしての管理がされていない場合には、元画像の対象の部分を周囲の色等により補間して、背景画像を生成すればよい。
【００３１】
次いで、ステップＳ２２では、表示制御部２６が、輝度反転像を描画する。この場合、対象の輝度が０であれば、輝度反転像として、対象の輝度を２５５としたものを図５（ｃ）のブレ像の発生位置に相当する位置に描画する。なお、表示制御部２６は、輝度反転像を描画する位置を決定する際（すなわち、ブレ像の位置を推定する際）に、補正情報Ｄ３２を参照し、ユーザの乱視補正値（ブレ角（乱視の軸の方向）及びブレ量（乱視の強度に応じた量））を用いるものとする。図６（ｂ）には、背景の上に輝度反転像を描画した状態が示されている。
【００３２】
次いで、ステップＳ２４では、表示制御部２６が、背景及び輝度反転像に重ねて対象を描画する。この場合、図６（ｃ）に示すように、対象の近傍に対象のブレ像を打ち消す輝度反転像が表示されることになる。これにより、乱視による像乱れをキャンセルすることができるので、乱視による視認性の低下を抑制することができる。なお、図６（ｃ）の画像では、輝度反転像を描画した後に対象を重ねて描画するため、結果的に、輝度反転像が対象の存在しない位置にのみ描画されるようになっている。
【００３３】
なお、ステップＳ２２では、表示制御部２６は、乱視補正値を記憶する補正情報ＤＢ３２を参照して、対象が二重に見える位置を推定し、推定した位置と、特定した対象の位置と、に基づいて定まる位置を対象の輝度を反転した輝度で表示する処理を実行しているといえる。
【００３４】
その後は、ステップＳ１０に戻り、表示装置１００の電源がオフされるまで、上述した処理が繰り返し実行される。
【００３５】
次に、設定部３０による、ユーザの乱視の軸の方向（ブレ角）と、乱視の強度に基づくブレ量の設定方法について、図７のフローチャートに沿って、その他図面を適宜参照しつつ説明する。
【００３６】
ステップＳ４０では、設定部３０が、設定開始要求が入力される間で待機する。ユーザが入力部１２を介して設定開始要求を入力すると、ステップＳ４２に移行し、設定部３０は、設定画面を表示部１０上に表示する。設定画面は、一例として、図８に示すような画面であるものとする。この設定画面では、表示部１０の画面上（タッチパネル上）をユーザが指で触れると、触れた位置に応じて中央のテストパターン（黒塗りの円）の輝度反転像が表示される。また、設定画面には、設定を終了する際に押される「ＯＫ」ボタンも表示されている。
【００３７】
次のステップＳ４４では、設定部３０が、画面（タッチパネル）がタッチされたか否かを判断する。このステップＳ４４の判断が否定された場合、ステップＳ４８に移行するが、肯定された場合には、ステップＳ４６に移行する。
【００３８】
ステップＳ４６に移行すると、設定部３０は、タッチ位置に応じて、輝度反転像を表示する。例えば、図９（ａ）に示すような位置をユーザがタッチした場合、テストパターンの円の中心Ｏとタッチ位置とを結ぶ方向（角度）をブレ角β、円の中心Ｏからの距離に比例する量をブレ量γとして、輝度反転像を表示する。したがって、図９（ａ）の場合よりも円の中心から離れた位置をタッチした場合、図９（ｂ）に示すように輝度反転像が表示される。その後は、ステップＳ４８に移行する。
【００３９】
ステップＳ４８に移行すると、設定部３０は、ユーザによって「ＯＫ」ボタンが押されたか否かを判断する。この場合、現在の表示部１０の表示状態で、黒塗りの円をはっきり視認することができる場合には、ユーザは「ＯＫ」ボタンを押す。したがって、ステップＳ４８の判断が肯定された場合には、現時点でのブレ角とブレ量を補正情報ＤＢ３２に格納して、図７の全処理を終了する。これにより、表示制御部２６は、ステップＳ２２において補正情報ＤＢ３２を参照することで、ユーザの乱視の軸の方向及び強度に応じた画像表示を行うことができる。一方、ステップＳ４８の判断が否定された場合には、ステップＳ４４に戻り、ステップＳ４４〜Ｓ４８の処理・判断を繰り返す。
【００４０】
以上、詳細に説明したように、本実施形態によると、乱視により二重に見える対象の位置を特定し（Ｓ１８）、乱視補正値を記憶する補正情報ＤＢ３２を参照して、対象が二重に見える位置を推定し、推定した位置と、特定した対象の位置と、に基づいて定まる位置を対象の輝度を反転した輝度で表示する（Ｓ２２）。これにより、乱視によって見える対象のブレ像が、反転した輝度の表示により打ち消されるため、乱視のユーザが眼鏡を掛けなくてもはっきりと視認できるように対象を表示することができる。これにより、ユーザの利便性が向上する。
【００４１】
ここで、一般に表示部１０にはシャープネス強度の調節手段があり、利用者の要求に応じたエッジ強調強度に調整することができるようになっている。また、この調整手段を用いて、表示画像にシャープネスフィルタを強く掛けてエッジを均一に強調し、目の焦点ボケによるエッジ滲みをキャンセルする方法が知られている。しかしながら、乱視によるブレ像の発生には異方性があるため、エッジを均一に補正するシャープネスフィルタでは効果が薄い。これに対し、本実施形態では、表示制御部２６は、乱視により二重に見える位置を乱視補正値を用いて推定し、ブレ像を打ち消すようにしているので、乱視に対応した表示を行うことが可能である。
【００４２】
また、本実施形態では、乱視補正値をユーザごとに設定することができるので、各ユーザの乱視の軸の方向や強度に合わせて表示することができる。また、本実施形態では、表示部１０でテストパターンを見ながらタッチパネルをタッチすることで乱視補正値を設定することができるので、眼科等でレチノスコピーによる屈折検査、オートレフケラトメータによる屈折異常測定、角膜トポグラフィによる角膜形状測定、乱視補正レンズを用いた実測等を行ったり、乱視の情報（数値等）を手入力したりする必要がなく、簡易に乱視補正値を設定することができる。また、ユーザは直感的な操作により、乱視補正値を設定することができる。
【００４３】
なお、上記実施形態では、テストパターンとして黒塗りの円を表示部１０上に表示する場合について説明したが、これに限らず、テストパターンは、文字、図形、記号など、特に限定されるものではない。
【００４４】
（変形例１）
なお、上記実施形態では、対象の画像の崩れを防止するため、背景、輝度反転像、対象の順に表示部１０上に描画する場合について説明したが、これに限られるものではない。
【００４５】
例えば、図１０に示すような方法を採用することが可能である。図１０（ａ）には、元画像が示され、図１０（ｂ）には、図１０（ａ）の一部の矩形領域を拡大した状態が示されている。本変形例では、元画像を表示する前に、二重に見える対象（例えば、文字ａ）を上記実施形態と同様に特定すると、表示制御部２６は、図１０（ｂ）に示すように、対象を描画するピクセルから設定部３０が設定したブレ角度方向にブレ量だけ離れたピクセルを輝度反転ピクセルとする。ただし、すでに対象の描画に用いられているピクセルは、輝度反転ピクセルせず、背景を描画するピクセルである場合にのみ、輝度反転ピクセルとする。
【００４６】
対象を描画する全ピクセルに関し、上記処理を実行することで、図１０（ｃ）に示すように、上記実施形態と同様、表示画像において対象の画像の崩れを防止しつつ、乱視による画像の視認性の低下を抑制することが可能となる。
【００４７】
なお、本変形例は、表示部１０にすでに描画した画像においても、適用することが可能である。この場合、表示制御部２６は、図１１に示すフローチャートに沿った処理を実行する。
【００４８】
図１１の処理では、まず、ステップＳ５０において、表示制御部２６は、表示部１０に描画されている画像（元画像）のうち、最初のピクセル（例えば、最上段の最も左側に位置するピクセル）を選択する。
【００４９】
次いで、ステップＳ５２では、表示制御部２６は、選択されているピクセルが背景を描画するピクセルか否かを判断する。なお、表示制御部２６は、背景を描画するピクセルか否かの判断を、例えば、ピクセルの輝度が所定の閾値よりも大きいか否かに基づいて判断するものとする。輝度が閾値よりも小さい場合、二重に見える対象（文字）である可能性が高く、閾値よりも大きい場合、対象以外すなわち背景である可能性が高いからである。ここでの判断が肯定された場合には、表示制御部２６は、ステップＳ６０に移行し、全ピクセルを選択したか否かを判断する。ステップＳ６０の判断が否定された場合、すなわち、まだ全ピクセルを選択していない場合には、ステップＳ６２において、次のピクセルを選択した後、ステップＳ５２に戻る。
【００５０】
一方、ステップＳ５２の判断が否定された場合、すなわち、選択されているピクセルが対象を描画するピクセルである場合、表示制御部２６は、ステップＳ５４に移行し、補正情報ＤＢ３２を参照して、補正ピクセルを特定する。この場合、選択されているピクセルから、設定部３０が設定したブレ角度方向にブレ量だけ離れたピクセルが補正ピクセルとして特定される。
【００５１】
次いで、ステップＳ５６では、表示制御部２６は、補正ピクセルが背景を描画するピクセルか否かを判断する。このステップＳ５６の判断が否定された場合、すなわち、補正ピクセルが対象を描画するピクセルであった場合には、補正ピクセルを輝度反転ピクセルとはせずに、ステップＳ６０に移行する。
【００５２】
一方、ステップＳ５６の判断が肯定された場合、すなわち、補正ピクセルが背景を描画するピクセルであった場合、ステップＳ５８に移行し、表示制御部２６は、ステップＳ５４で特定した補正ピクセルを輝度反転ピクセルとする。この場合、表示制御部２６は、補正ピクセルを対象（文字）の輝度を反転した輝度に設定し、ステップＳ６０に移行する。
【００５３】
その後は、全てのピクセルの選択が行われるまで（Ｓ６０が肯定されるまで）、ステップＳ５２〜Ｓ６２の処理・判断を繰り返し、ステップＳ６０の判断が肯定された段階、すなわち、全ピクセルの処理が行われた段階で、図１１の全処理を終了する。
【００５４】
（変形例２）
なお、上記変形例１に代えて、表示制御部２６は、表示部１０に表示されている画像に対して、コンボリューションフィルタによるフィルタリング処理を行うこととしてもよい。
【００５５】
本変形例２では、輝度反転を行うラプラシアンフィルタを図１２（ｂ）に示すようにブレ角βとブレ量γに基づいて変形して、ブレ像発生位置に輝度反転像を生成するようなカーネル行列を作成し、図１２（ａ）に示すような描画済みの表示画像に適用する。これにより、上記実施形態及び変形例１と同様、図１２（ｃ）に示すようなフィルタ適用後画像を表示部１０上に表示することができる。なお、ブレ角β及びブレ量γとしては、上記実施形態の方法（図７の方法）で設定される乱視補正値を用いることとすればよい。
【００５６】
なお、この方式では表示装置１００にフィルタ処理の実装が必要になるが、表示装置１００が従来のフィルタ処理を流用できる環境であれば簡単に実装することができる。
【００５７】
なお、カーネル行列の作成においては、図１３に破線矩形にて示すように、ブレ像の発生位置がピクセル境界を跨ぐ場合がある。このような場合には、輝度反転の重み付けをブレ像の発生位置（破線矩形）との重なり面積で、各ピクセルに按分すればよい。
【００５８】
なお、上記実施形態及び変形例では、表示装置１００の制御部２０が画像を処理して表示部１０に表示する場合について説明したが、これに限られるものではない。例えば、表示装置１００（制御部２０）が通信部１４を介して外部のサーバ等に画像や補正情報ＤＢ３２の情報を送信し、サーバ等において上記実施形態や変形例と同様に生成された表示画像を表示装置１００にて表示するようにしてもよい。
【００５９】
なお、上記の処理機能は、コンピュータによって実現することができる。その場合、処理装置が有すべき機能の処理内容を記述したプログラムが提供される。そのプログラムをコンピュータで実行することにより、上記処理機能がコンピュータ上で実現される。処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体（ただし、搬送波は除く）に記録しておくことができる。
【００６０】
プログラムを流通させる場合には、例えば、そのプログラムが記録されたＤＶＤ（Digital Versatile Disc）、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc Read Only Memory）などの可搬型記録媒体の形態で販売される。また、プログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することもできる。
【００６１】
プログラムを実行するコンピュータは、例えば、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、自己の記憶装置に格納する。そして、コンピュータは、自己の記憶装置からプログラムを読み取り、プログラムに従った処理を実行する。なお、コンピュータは、可搬型記録媒体から直接プログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することもできる。また、コンピュータは、サーバコンピュータからプログラムが転送されるごとに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することもできる。
【００６２】
上述した実施形態は本発明の好適な実施の例である。但し、これに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変形実施可能である。
【００６３】
なお、以上の実施形態の説明に関して、更に以下の付記を開示する。
（付記１）  乱視により二重に見える対象の位置を特定し、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、
前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、
処理をコンピュータに実行させる表示プログラム。
（付記２）  前記情報は、前記対象を視認するユーザの乱視の軸の方向と乱視の強度に関連する情報であることを特徴とする付記１に記載の表示プログラム。
（付記３）  前記表示する処理では、前記推定する処理で推定した位置のうち前記対象の位置と一致しない位置を、前記対象の輝度を反転した輝度で表示することを特徴とする付記１又は２に記載の表示プログラム。
（付記４）  前記情報は、コンボリューションフィルタであることを特徴とする付記２に記載の表示プログラム。
（付記５）  乱視により二重に見える対象の位置を特定する特定部と、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部と、
前記記憶部を参照して、前記特定部が特定した対象が二重に見える位置を推定する推定部と、
前記推定部が推定した位置と、前記特定部が特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する表示処理部と、
を備える表示装置。
（付記６）  前記情報は、前記対象を視認するユーザの乱視の軸の方向と乱視の強度に関連する情報であることを特徴とする付記５に記載の表示装置。
（付記７）  前記表示処理部は、前記推定部が推定した位置のうち前記対象の位置と一致しない位置を、前記対象の輝度を反転した輝度で表示することを特徴とする付記５又は６に記載の表示装置。
（付記８）  前記情報は、コンボリューションフィルタであることを特徴とする付記６に記載の表示装置。
（付記９）  乱視により二重に見える対象の位置を特定し、
ある位置に存在する対象が前記乱視により二重に見える位置を推定する情報を記憶する記憶部を参照して、前記特定する処理で特定した対象が二重に見える位置を推定し、
前記推定する処理で推定した位置と、前記特定する処理で特定した前記対象の位置と、に基づいて定まる位置を前記対象の輝度を反転した輝度で表示する、
処理をコンピュータが実行する表示方法。
（付記１０）  前記情報は、前記対象を視認するユーザの乱視の軸の方向と乱視の強度に関連する情報であることを特徴とする付記９に記載の表示方法。
（付記１１）  前記表示する処理では、前記推定する処理で推定した位置のうち前記対象の位置と一致しない位置を、前記対象の輝度を反転した輝度で表示することを特徴とする付記９又は１０に記載の表示方法。
（付記１２）  前記情報は、コンボリューションフィルタであることを特徴とする付記１０に記載の表示方法。
【符号の説明】
【００６４】
２４  対象特定部（特定部）
２６  表示制御部（推定部、表示処理部）
３２  補正情報ＤＢ（記憶部）
１００  表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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