(57)【要約】【課題】回転操作体の回転量を調節する手段を遊技球発射ハンドル内に構成することで、遊技者が好みの回転操作体の角度調節操作する。【解決手段】遊技球発射ハンドル８４は、遊技球の発射位置を調整する回転操作体８４０５と、回転操作体を支持すると共に、遊技機１０の前面ユニット２３に固定されるハンドル基部８４０２と、回転操作体とハンドル基部との間において、回転操作体の戻りを一時的に止める「固定維持状態」と、回転操作体を回転させることができる「解除状態」とに切り換える回転量調節手段と、回転量調節手段による固定維持状態と解除状態について、押圧動作により切り換える操作ボタン８４４１と、を備え、操作ボタンを押圧して回転操作体を固定維持状態と解除状態に切り換えることにより、回転操作体を所定の回転量に調節した位置で一時固定維持できるように構成した。【選択図】図１３
2015195999.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
前記遊技球発射ハンドルは、
回転操作量に応じて遊技球の発射速度を調整するために、回転操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記回転操作体を支持すると共に、前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部と、
前記回転操作体と前記ハンドル基部との間において、該回転操作体の戻りを一時的に止める固定維持状態と、該回転操作体を回転させることができる解除状態とに切り換える回転量調節手段と、
前記回転量調節手段による固定維持状態と解除状態について、押圧動作により切り換える操作ボタンと、を備え、
前記操作ボタンを押圧して前記回転操作体を固定維持状態と解除状態に切り換えることにより、該回転操作体を所定の回転量に調節した位置で一時固定維持できるように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作ボタンは、遊技者が前記回転操作体を掴む際に、その手のひらが当たるように前記ハンドル基部に設けられたキャップに取り付けられ、
該キャップの中心位置において、該ハンドル基部の軸方向に前後動するように構成された、ことを特徴とする請求項１の遊技機。
【請求項３】
前記操作ボタンは、
前記キャップの中心において軸方向に動作すると共に、ノック式機構を構成する回転子を動作させ、該回転子により１度押圧するとその押圧した位置で一時固定維持状態になり、再度押圧するとその固定維持状態が解除され、元の位置に戻るように動作する構成に成り、
前記回転量調節手段は、
一面に筒部が形成された本体板部に、その外周部に作動ピンが取り付けられた可動部材と、
該作動ピンの前後動の動作を垂直方向へ変換する作動カム溝が形成された回転量調節部材と、
該回転量調節部材の一部が前記回転操作体のリング部に当たるように、該回転量調節部材を摺動自在に支持する板状部材と、から成り、
前記操作ボタンの押圧操作により、前記作動ピンが前記回転量調節部材と協働して、前記回転操作体の固定維持状態と解除状態を切り換えるように構成した、ことを特徴とする請求項１又は２の遊技機。
【請求項４】
前記回転量調節手段の回転量調節部材に、前記作動ピンの動作時に生じる必要以上の荷重を吸収する緩衝構造を設けた、ことを特徴とする請求項１、２又は３の遊技機。
【請求項５】
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部に対して回動操作可能に取り付けられた前記回転操作体と、
前記首部内に軸方向において、軸部の一端が該首部に固定され、該軸部の他端に変位可能な球状頭部を備えた固定軸と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の球状頭部を挟持する半球状凹部を有する首振り部材と、を備え、
前記固定力調整手段を遊技機の内側から操作するように配置した、ことを特徴とする請求項１，２，３又は４の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機（遊技機）は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられている。この遊技球発射ハンドルは、例えば固定状態にあるハンドル基部と、遊技球を発射させる際に、ハンドル基部に対し、回動操作可能に組み付けられた回転操作体と、この回転操作体の前面側に位置し、ハンドル基部に対し固定された略半球状のキャップとを備えている。
【０００３】
遊技球発射ハンドルは、内部にゼンマイばねが設けられている。このゼンマイばねにより、回転操作体は所定方向（例えば反時計方向）に付勢される。回転操作体は、その非操作状態においては所定位置に戻り、遊技球が発射されないように構成されている。
【０００４】
遊技球発射ハンドルは、例えばハンドル内部に設けられた可変抵抗器によって回転操作体の回動操作量を検出できるように構成されている。回転操作体の回動中心に、外周に複数の歯を有する第１のギヤ体とこれに噛合する第２のギヤ体が設けられ、回転操作体が回動操作されると、両ギヤ体を回動させ、可変抵抗器の抵抗値を変化させる。この可変抵抗器から出力される信号に基づき、発射される遊技球の速度が変更される。
【０００５】
上記したように、回転操作体は、ゼンマイばねにより所定方向に付勢されているため、遊技者はこの回転操作体を長時間に亘って操作していると手首、手指が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首、手指が疲れないように、回転操作体の回転を一時的に固定調節する技術について、例えば特許文献１の特開２０１０−２０７４９５の「パチンコ遊技機の打球発射用ハンドル」が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１０−２０７４９５
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、特許文献１の「パチンコ遊技機の打球発射用ハンドル」では、操作ハンドルの周囲に、回転操作体の回転を一時的に固定する構造体（指保持部材）が取り付けられているため、この構造体に遊技者の手指が誤って触れやすく、誤操作又は破損しやすいという問題を有していた。
【０００８】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、回転操作体の回転量を調節する手段を遊技球発射ハンドル内に構成することで、遊技者が好みの回転操作体の角度に調節操作することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、前記遊技球発射ハンドルは、回転操作量に応じて遊技球の発射速度を調整するために、回転操作可能に取り付けられた回転操作体と、前記回転操作体を支持すると共に、前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部と、前記回転操作体と前記ハンドル基部との間において、該回転操作体の戻りを一時的に止める固定維持状態と、該回転操作体を回転させることができる解除状態とに切り換える回転量調節手段と、前記回転量調節手段による固定維持状態と解除状態について、押圧動作により切り換える操作ボタンと、を備え、前記操作ボタンを押圧して前記回転操作体を固定維持状態と解除状態に切り換えることにより、該回転操作体を所定の回転量に調節した位置で一時固定維持できるように構成した、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
上記構成の発明では、回転量調節手段が解除状態のときは回転操作体を所定の回転角度に回転させ、所望する角度に回転させたら、操作ボタンを押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。一方、回転量調節手段が固定維持状態のときは操作ボタンを押圧して解除状態に戻してから回転操作体を所定の回転角度に回転させ、その角度で固定したいときに操作ボタンを押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。このように操作ボタンの押圧により回転量調節手段を操作することで、回転操作体を所望する角度に容易に調節し、その回転量を一時的に固定維持することができる。
【００１１】
また、回転操作体の戻りを止める固定維持状態と、回転操作体を回動させることができる解除状態とに切り換える回転量調節手段と、この固定維持状態と解除状態との切換操作をする操作ボタンが共に、遊技球発射ハンドルの内部即ちハンドル基部、キャップ内に設けられているので、従来の遊技球発射ハンドルと違和感がなく遊技者は操作することができる。しかも、この遊技球発射ハンドルの外部に大きく突出した状態で取り付けられた構造ではないので、遊技者は誤操作するおそれがない。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】遊技機ベースユニットの構成を示す正面図である。
【図６】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図７】遊技機ベースユニットの構成を示す背面図である。
【図８】遊技機前面ユニットの構成を示す背面図である。
【図９】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１０】裏パックユニットの構成を示す分解斜視図である。
【図１１】実施例１の遊技球発射ハンドルを示す側面図である。
【図１２】実施例１の遊技球発射ハンドルを示す正面図である。
【図１３】実施例１の遊技球発射ハンドルを示す拡大断面図である。
【図１４】実施例１の遊技球発射ハンドルの首振り機構を示す拡大断面図である。
【図１５】回転操作体、操作ボタンと回転量調節手段を示す拡大断面図である。
【図１６】操作ボタンと回転量調節手段の動作状態を示す拡大断面図であり、（ａ）は回転量調節手段の解除状態、（ｂ）は回転量調節手段の固定維持状態である。
【図１７】実施例２の遊技球発射ハンドルを示す拡大部分断面図である。
【００１３】
以下、本発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
図１は本発明のパチンコ機１０の遊技機主部２１と外枠１１とが嵌合した状態を示す斜視図である。図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部２１とを有する。
【００１４】
＜遊技機１０の全体構成＞
外枠１１は、図1及び図４に示すように、板材１２〜１５を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を構成する板材１２〜１５は、左右の板材１２，１３がアルミなどの金属製となっており、上下の板材１４，１５が木製となっている。パチンコ機１０は、外枠１１の上下の板材１４，１５を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１５】
上記のように左右の板材１２，１３を金属製とすると共に上下の板材１４，１５を木製とすることで、島設備への固定を可能としつつ外枠１１の補強を行うことができる。なお、外枠１１の構成は上記のものに限定されることはなく、全ての板材１２〜１５を木製としてもよく、全ての板材１２〜１５を金属製としてもよい。また、板材１２〜１５の全部又は一部を合成樹脂製としてもよい。
【００１６】
外枠１１の左側の板材１２には、その上下の各端部に支持金具１７，１８が取り付けられている。これら支持金具１７，１８に支持させるようにして、図２及び図３に示すように、遊技機主部２１が外枠１１に対して回動可能に取り付けられている。本発明は、これら支持金具１７，１８に遊技機主部２１を着脱自在に取り付ける構造になる。
【００１７】
遊技機主部２１は、図２及び図３に示すように、遊技機ベースユニット（本体枠又は内枠）２２と、その遊技機ベースユニット２２の前方に配置される遊技機前面ユニット（前面扉又は前枠）２３と、遊技機ベースユニット２２の後方に配置される裏パックユニット２４とを備えている。遊技機主部２１のうち遊技機ベースユニット２２が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として遊技機ベースユニット２２が前方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００１８】
遊技機ベースユニット２２は、外枠１１の開口全体を覆う大きさを有しており、その背面側であって回動先端側には施錠装置３１が取り付けられている。施錠装置３１は長尺状の連動杆３２を備えており、当該連動杆３２には上下一対の鉤金具３３が設けられている。外枠１１に対して遊技機ベースユニット２２を閉鎖した際には、鉤金具３３が外枠１１の右側の板材１３に設けられた受け金具３４に係止され、施錠装置３１により施錠状態とされるようになっている。また、遊技機ベースユニット２２にはシリンダ錠３５（図１参照）が設けられており、シリンダ錠３５の操作によって連動杆３２を上方向又は下方向のうち予め定められた方向に移動させると、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の施錠状態が解除される。
【００１９】
遊技機ベースユニット２２には、図２に示すように、遊技機前面ユニット２３が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として前方へ回動可能（開閉可能）とされている。また、遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、裏パックユニット２４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端（開閉基端）側とし右側を回動先端（開閉先端）側として後方へ回動可能（開閉可能）とされている。
【００２０】
次に、遊技機ベースユニット２２、遊技機前面ユニット２３及び裏パックユニット２４のそれぞれについて詳細に説明する。
＜遊技機ベースユニット２２＞
図５は遊技機ベースユニット２２の正面図である。図６は遊技機ベースユニット２２に搭載された遊技盤６１の正面図である。図７は遊技機ベースユニット２２の背面図である。なお、図５では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
先ず、遊技機ベースユニット２２の構成について詳細に説明する。
遊技機ベースユニット２２は、図５に示すように、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース４１を主体に構成されている。樹脂ベース４１の中央部には略楕円形状の窓孔５１が形成されている。樹脂ベース４１にはその後方から遊技盤６１が着脱可能に取り付けられている。詳細には、樹脂ベース４１の裏面には、図７に示すように、複数（本実施の形態では４箇所）の固定金具５２〜５５が設けられており、これら固定金具５２〜５５によって遊技盤６１は後方へ脱落しないように固定されている。固定金具５２〜５５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。
【００２１】
図５に示すように、樹脂ベース４１における窓孔５１の下方には、遊技球発射機構８０が取り付けられている。遊技球発射機構８０は、例えば電磁式のソレノイドから成る発射装置８００１と、発射レール８００２と、球送り機構８００３とから成り、発射装置８００１への電気的な信号の入力により発射装置８００１の出力軸（プランジャ８００６）が発射方向に移動し、球送り機構８００３によって発射レール８００２上に置かれた遊技球を遊技領域（遊技盤６１）に向けて打ち出す。発射装置８００１への電気的な信号の入力は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられた、本発明の遊技球発射ハンドル８４（図１等参照）が操作されることに基づいて発生する。
【００２２】
次に遊技機ベースユニット２２に搭載される遊技盤６１について説明する。
遊技盤６１は合板より成り、遊技盤６１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース４１の窓孔５１を通じて遊技機ベースユニット２２の前面側に露出した状態となっている。
【００２３】
図６に示すように、遊技盤６１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成され、各開口部には一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、スルーゲート６６、可変表示ユニット６７及びアウト口６８等がそれぞれ設けられている。このうち、可変入賞装置６３、上作動口６４、下作動口６５、可変表示ユニット６７及びアウト口６８は、遊技盤６１の左右方向の中央において上下方向に並べて設けられており、上から可変表示ユニット６７、上作動口６４、下作動口６５及びアウト口６８の順となっている。また、一般入賞口６２は、遊技盤６１の下部において、左側に３個及び右側に１個の合計４個設けられている。ちなみに、遊技盤６１の左側は遊技機前面ユニット２３の回動基端側に相当し、遊技盤６１の右側は遊技機前面ユニット２３の回動先端側に相当する。
【００２４】
一般入賞口６２、可変入賞装置６３、上作動口６４及び下作動口６５に遊技球が入球すると、それが検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。具体的には、一般入賞口６２に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１０個の遊技球が払い出され、可変入賞装置６３に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として１５個の遊技球が払い出され、上作動口６４に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として３個の遊技球が払い出され、下作動口６５に一の遊技球が入球すると単位遊技球数として４個の遊技球が払い出される。
【００２５】
各種入賞口等に入らなかった遊技球は、後述する内レール部７７によって集められ、内レール部７７の最下部に設けられたアウト口６８を通って遊技領域から排出される。その他に、遊技盤６１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘６９が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）や内レール部７７および外レール部７８が配設されている。
【００２６】
可変表示ユニット６７は、遊技盤６１の略中央部上方に形成された略円形の開口部に取り付けられる図柄表示装置７１と、開口部の周縁に図柄表示装置７１を囲むようにして配設されたセンターフレーム７２を備えている。
図柄表示装置７１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置であり、後述する表示制御装置１０１により、いずれかの作動口６４，６５への入賞をトリガとして図柄を可変表示するように制御されている。図柄表示装置７１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。なお、図柄表示装置７１は、ＣＲＴ，ドットマトリックス，７セグメント等その他のタイプにより表示画面を構成したものであってもよい。
【００２７】
また、センターフレーム７２の上部には、第１特定ランプ部７３及び第２特定ランプ部７４が、センターフレーム７２の上部及び下部には保留ランプ部７５，７６がそれぞれ設けられている。下側の保留ランプ部７５は、図柄表示装置７１及び第１特定ランプ部７３に対応しており、遊技球が作動口６４，６５を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部７６は、第２特定ランプ部７４に対応しており、遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留され、保留ランプ部７６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２８】
第１特定ランプ部７３では、上作動口６４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部７４では、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口６５に付随する電動役物６５ａが所定時間だけ解除状態となる。
【００２９】
ちなみに、下作動口６５は、開閉手段としての電動役物６５ａが解除状態の場合に入球が可能となり、閉鎖状態の場合に入球が不可となる。なお、これに限定されることはなく、電動役物６５ａが解除状態の場合に入球し易くなり、閉鎖状態の場合に入球しがたくなる構成としてもよい。
【００３０】
可変入賞装置６３は、開閉手段としての開閉扉６３ａが通常は遊技球が入球できない又は入球しがたい閉鎖状態になっており、大当たりの際に遊技球が入球しやすい所定の解除状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置６３の解除態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置６３が繰り返し解除されるものが一般的である。
【００３１】
遊技盤６１の周縁部分には、略円弧状の内レール部７７と外レール部７８とが取り付けられており、これら内レール部７７と外レール部７８とにより誘導レールが構成され、上述した遊技球発射機構８０から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。また、図５に示すように、樹脂ベース４１の窓孔５１の右上部には返しゴム７９が設けられており、所定以上の勢いで発射された遊技球は返しゴム７９に当たり、遊技領域の中央寄りに跳ね返されるようになっている。この場合、返しゴム７９はその遊技球が当たる面が遊技領域の中央側に向けて傾斜させて形成されているため、遊技領域の中央に向けた遊技球の跳ね返しが良好に行われるようになっている。
【００３２】
遊技機ベースユニット２２が遊技機前面ユニット２３を支持する機構について、図５等に基づいて説明する。
遊技機ベースユニット２２の樹脂ベース４１の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具４２，４３が取り付けられている。これら支持金具４２，４３に対して遊技機前面ユニット２３が支持されていることで当該遊技機前面ユニット２３が遊技機ベースユニット２２に対して前方に回動可能となっている。また、樹脂ベース４１の前面における回動先端側には、遊技機前面ユニット２３の背面に設けられた鉤金具４４（図２参照）を挿入するための挿入孔４５が上下方向に離間させて複数設けられている。遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３を閉鎖した状態では、遊技機前面ユニット２３の鉤金具４４が挿入孔４５内に入り込み、当該鉤金具４４は上述した施錠装置３１（図３参照）に係止される。これにより、遊技機ベースユニット２２に対して遊技機前面ユニット２３が施錠された状態となる。この施錠状態はシリンダ錠３５の操作によって施錠装置３１の連動杆３２を、外枠１１に対する遊技機ベースユニット２２の解錠を行う場合とは反対側に移動させることで解除される。
【００３３】
次に、遊技機ベースユニット２２の背面構成について図７を用いて詳細に説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動先端側には既に説明した施錠装置３１が設けられている。また、樹脂ベース４１の中央には上記のとおり遊技盤６１が取り付けられている。
【００３４】
遊技盤６１の中央に配置された可変表示ユニット６７（図６参照）には、図３及び図７に示すように、センターフレーム７２（図６参照）を後方から覆う合成樹脂製のフレームキャップ１００が後方に突出させて設けられており、フレームキャップ１００に対して後側から上述した図柄表示装置７１が取り付けられていると共に、その図柄表示装置７１を駆動するための表示制御装置１０１が取り付けられている。これら図柄表示装置７１及び表示制御装置１０１は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置７１が前、表示制御装置１０１が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１０２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１０２は、音声ランプ制御装置１０３と、取付台１０４とを具備する構成となっており、取付台１０４上に音声ランプ制御装置１０３が装着されている。
【００３５】
音声ランプ制御装置１０３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
【００３６】
遊技盤６１の背面であって可変表示ユニット６７の下方には、主制御装置ユニット１０５が搭載されている。主制御装置ユニット１０５は、合成樹脂製の取付台１０６を有し、取付台１０６に主制御装置１０７が搭載されている。主制御装置１０７は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる第１基板ボックス１０８に収容されて構成されている。なお、当該基板ボックス１０８には、後述するように当該基板ボックスの解除痕跡手段としてかしめ部材や封印シールが設けられていると共に、取付台１０６に対する主制御装置１０７の離脱痕跡手段としてかしめ部材が設けられている。なお、ここで基板ボックス（第１基板ボックス）１０８と称しているが、後述するように基板ボックス１４８，１４９が複数存在するので、それぞれ区別するために便宜的に用いた。その順番以外に何ら意味合いを持つものではない。
【００３７】
遊技盤６１の背面における主制御装置ユニット１０５により覆われた領域には、図示しない集合板ユニットが設けられている。集合板ユニットには、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサなどが設けられている。遊技球回収機構にて回収された遊技球は後述する排出通路を介してパチンコ機１０外部に排出される。また、入賞検知センサは主制御装置１０７と電気的に接続されており、遊技球の入賞を検知した場合の検知信号は主制御装置１０７にて入力される。
【００３８】
遊技機ベースユニット２２が裏パックユニット２４を支持する機構について説明する。
樹脂ベース４１の背面における回動基端側（図７の右側）には、軸受け金具１１１，１１２，１１３が取り付けられている。軸受け金具１１１〜１１３は上下に離間させて３個設けられている。なお、軸受け金具１１１〜１１３の数は任意であり、２個であってもよく、４個以上であってもよい。遊技機ベースユニット２２には、図３に示すように、これら軸受け金具１１１〜１１３に対して軸支させて裏パックユニット２４が取り付けられている。裏パックユニット２４により、可変表示ユニット６７の全部及び主制御装置ユニット１０５の一部が後方から覆われており、裏パックユニット２４を解除させない限り可変表示ユニット６７及び主制御装置ユニット１０５を樹脂ベース４１から取り外すことができないようになっている。
【００３９】
樹脂ベース４１の背面には、図３及び図７に示すように、裏パックユニット２４を遊技機ベースユニット２２に固定するための固定金具１１５が設けられている。固定金具１１５は手動で回動操作することができ、固定位置（ロック位置）と固定解除位置（アンロック位置）とに切り換えることができるよう構成されている。また、図７に示すように、樹脂ベース４１の背面には締結孔部１１６が形成されており、当該締結孔部１１６に対して裏パックユニット２４に設けられた後述する締結具１１７（図９参照）を締結させることによっても裏パックユニット２４が遊技機ベースユニット２２に固定される。
【００４０】
＜遊技機前面ユニット２３＞
遊技機前面ユニット２３の構成について図１に基づいて説明する。
遊技機前面ユニット２３は遊技機ベースユニット２２の前面側全体を覆うようにして設けられている。遊技機前面ユニット２３には、上記遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円形状の窓パネル部９１が設けられている。窓パネル部９１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓パネル部９１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部９２が設けられている。環状電飾部９２では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部９２の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部９３が設けられている。また、窓パネル部９１の左上方及び右上方には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部９４が設けられている。
【００４１】
遊技機前面ユニット２３には、窓パネル部９１の下方に、手前側へ膨出した第１膨出部９５と第２膨出部９６とが上下に並設されている。
第１膨出部９５内側には、上方に開口した上皿９５ａが設けられている。上皿９５ａは、第１払出口２３１より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら下流側（本実施の形態では右側）の遊技球発射機構８０へ導く機能を有する球受皿である。
【００４２】
第１膨出部９５の上面右側（上皿９５ａの下流側）には、奥側に上皿球抜きスイッチ２３２が、手前側に貸球操作部２３３がそれぞれ配設されている。上皿球抜きスイッチ２３２は、上皿９５ａに貯留された遊技球を排出するために操作されるものである。
【００４３】
貸球操作部２３３には、球貸しボタン２３４と、返却ボタン２３５とが設けられている。球貸しボタン２３４は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン２３５は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、球貸しボタン２３４及び返却ボタン２３５とからなる貸球操作部２３３は、第１膨出部９５の上方にも設けられている。
【００４４】
また、球貸しボタン２３４と返却ボタン２３５との間に、遊技者により操作可能なプッシュ式の演出スイッチ２３６が設けられている。演出スイッチ２３６には図示しないランプが内蔵されており、選択操作が有効とされる状況下ではランプが点灯表示され、選択操作が無効とされる状況下ではランプが消灯表示されるようになっている。そして、当該ランプが点灯表示されている状況下で演出スイッチ２３６を操作された場合、後述する図柄表示装置７１の表示モードが変更されるようになっている。
【００４５】
第１膨出部９５と同様に、第１膨出部９５の下方に手前側へ膨出するように設けられている第２膨出部９６内側にも、上方に開口した下皿９６ａが設けられている。下皿９６ａは、第２払出口２３７より払い出された遊技球を一旦貯留するための球受皿である。下皿９６ａには、例えば、上皿９５ａにて遊技球が余剰となった場合には、下皿球抜きスイッチ２３３が操作され、上皿９５ａに貯留された遊技球が第２払出口２３７より排出されるようになっている。
【００４６】
第２膨出部９６前面側には、下皿９６ａに貯留された遊技球を下方に排出するための上球抜きスイッチ２３８が設けられている。また、第２膨出部９６の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル８４が設けられている。遊技球発射ハンドル８４は、板材１２の背面側に設けられた遊技球発射機構８０（図５参照）に連結されており、上皿９５ａに貯留された遊技球は、遊技者が遊技球発射ハンドル８４を回転させることにより、遊技盤６１に形成された遊技領域に向けて発射される。
【００４７】
図８は遊技機前面ユニット２３の背面図である。
遊技機前面ユニット２３の背面における回動基端側（図８の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸９７，９８が設けられている。これら突起軸９７，９８は遊技機ベースユニット２２に対する組付機構を構成する。また、遊技機前面ユニット２３の背面における回動先端側（図８の左側）には、上述した鉤金具４４が上下方向に複数並設されている。
【００４８】
また、遊技機前面ユニット２３の背面には、図８に示すように、前面側通路ユニット２７１が取り付けられている。前面側通路ユニット２７１は、合成樹脂により成形されており、上皿９５ａに通じる前扉側上皿通路と、下皿９６ａに通じる前扉側下皿通路とが形成されている。
【００４９】
＜裏パックユニット２４＞
裏パックユニット２４の構成について詳細に説明する。
図９は裏パックユニット２４の正面図である。図１０は裏パックユニット２４の分解斜視図である。
裏パックユニット２４は、当該裏パックユニット２４の上部及び中央部分を構成する第１裏パックユニット１２１と、当該第１裏パックユニット１２１に連続させて設けられ裏パックユニット２４の下部を構成する第２裏パックユニット１４１とを備えている。第１裏パックユニット１２１にはその下部に開口部１２２が形成されており、第２裏パックユニット１４１の上部は当該開口部１２２の下縁部分を構成している。
【００５０】
第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１には、図９に示すように、それぞれ軸金具１２３，１３９が設けられており、それら軸金具１２３，１３９はそれぞれ個別に遊技機ベースユニット２２の軸受け金具１１１〜１１３（図７参照）に支持されている。これにより、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とは、遊技機ベースユニット２２に対してそれぞれ個別に回動可能となっている。
【００５１】
ここで、上記のとおり、第２裏パックユニット１４１はその上部が第１裏パックユニット１２１の開口部１２２の下縁部分を構成しており、当該下縁部分において、第１裏パックユニット１２１がパチンコ機１０前方となるようにして第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが前後に重なっている。したがって、第１裏パックユニット１２１を遊技機ベースユニット２２に対して閉鎖した状態で第２裏パックユニット１４１を解除させることはできるが、第２裏パックユニット１４１を閉鎖した状態で第１裏パックユニット１２１を解除させることはできない。なお、これに限定されることはなく、開閉の関係が第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とで逆であってもよく、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが相互に干渉することなく開閉可能な構成であってもよい。さらには、第１裏パックユニット１２１と第２裏パックユニット１４１とが一体化され個別に開閉できない構成としてもよい。
【００５２】
次に、第１裏パックユニット１２１の構成について詳細に説明する。
第１裏パックユニット１２１は、裏パック１２４を備えており、当該裏パック１２４に対して、払出機構部１２５が取り付けられている。裏パック１２４は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部１２５などが取り付けられるベース部１２６と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護キャップ部１２７とを有する。保護キャップ部１２７は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが解除された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット６７を囲むのに十分な大きさを有する。
【００５３】
ベース部１２６には、その右上部に外部端子板１３１が設けられている。外部端子板１３１には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部１２６には上述した第１裏パックユニット１２１の軸金具１２３が設けられている。
【００５４】
ベース部１２６には、保護キャップ部１２７を迂回するようにして払出機構部１２５が配設されている。払出機構部１２５は、タンク１３２と、タンクレール１３３と、上下通路ユニット１３４とを備えている。タンク１３２は上方に解除されており、裏パック１２４の最上部に設けられている。タンク１３２には遊技ホールの島設備から遊技球が逐次補給される。タンクレール１３３は、タンク１３２の下方において当該タンク１３２に連結されており、下流側に向けて緩やかに傾斜している。当該タンクレール１３３の下流部に連結させて上下通路ユニット１３４が設けられている。上下通路ユニット１３４は上下方向に延びており、その途中位置に払出装置１３５が設けられている。また、上下通路ユニット１３４の下流側には、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部が設けられており、前面側通路部は上皿９５ａ及び下皿９６ａに連通されている。
【００５５】
つまり、タンク１３２と、上皿９５ａ及び下皿９６ａの受け皿との間には、タンクレール１３３、上下通路ユニット１３４、球受け部、裏パック側通路部、本体側通路部及び前面側通路部からなる誘導通路部が設けられており、タンク１３２に貯留されている遊技球は当該誘導通路部を通じて上皿９５ａ又は下皿９６ａに払い出される。なお、上下通路ユニット１３４の構成、及びそれよりも下流側の構成については後に詳細に説明する。
【００５６】
払出機構部１２５には、裏パック基板１３６が設置されている。裏パック基板１３６には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１３７の切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００５７】
次に、第２裏パックユニット１４１の構成について詳細に説明する。
第２裏パックユニット１４１は、排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とを備えている。排出通路盤１４２は第２裏パックユニット１４１の前側を構成し、制御装置集合ユニット１４３は第２裏パックユニット１４１の後側を構成している。そして、これら排出通路盤１４２と制御装置集合ユニット１４３とが前後に組み付けられて第２裏パックユニット１４１が構成されている。
【００５８】
排出通路盤１４２は、制御装置集合ユニット１４３と対向する面に後方に解除された排出通路１４４が形成されており、当該排出通路１４４の解除部は制御装置集合ユニット１４３によって塞がれている。排出通路１４４は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した各種入賞口等から排出通路１４４に導出された遊技球は当該排出通路１４４を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００５９】
制御装置集合ユニット１４３は、横長形状をなす取付台１４５を有し、取付台１４５に払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とが搭載されている。これら払出制御装置１４６と電源及び発射制御装置１４７とは、払出制御装置１４６がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００６０】
払出制御装置１４６は、第２基板ボックス１４８内に払出装置１３５を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置１４６から払出装置１３５への払出指令の信号は上述した裏パック基板１３６により中継される。また、払出制御装置１４６には状態復帰スイッチ１４８ａが設けられている。例えば、払出装置１３５における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ１４８ａが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００６１】
電源及び発射制御装置１４７は、第３基板ボックス１４９内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル８４の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置１４７にはＲＡＭ消去スイッチ１４９ａが設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１４９ａを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【実施例１】
【００６２】
＜遊技球発射ハンドル８４の構成＞
図１１は実施例１の遊技球発射ハンドル８４を示す側面図である。図１２は実施例１の遊技球発射ハンドル８４を示す正面図である。図１３は実施例１の遊技球発射ハンドル８４を示す拡大断面図である。なお、図１３のほかにも断面図であるが細かい箇所が不明瞭になるものはハッチングを省略する。
実施例１は首振り型の遊技球発射ハンドル８４に本発明のノック式の回転量調節手段を組み込んだ実施例である。この遊技球発射ハンドル８４は、ガラス枠ベース（遊技機前面ユニット）２３に固定されるハンドル基部受け部８４０１（図１３、図１４参照）と、これに首振りなるように揺動自在に連結されたハンドル基部８４０２と、このハンドル基部８４０２に略筒形状の首部８４０３が取り付けられ、この首部８４０３内に固定軸８４０４が取り付けられ、この首部８４０３に隣接して、回動操作可能に取り付けられた回転操作体８４０５と、この回転操作体８４０５の前面側（遊技者側）に位置する略半球状のキャップ８４０６とを備えている。なお、図１２の図示例ではガラス枠ベース（遊技機前面ユニット）２３について、四角形状のものを表示しているが、これは遊技機１０の一部を構成するもので四角形状に限定されない。勿論、首振り型の遊技球発射ハンドル８４についてユニットを構成するものとする場合は、この部分を四角形状、円形状、又は六角形状等の何れの形状にすることも可能である。
【００６３】
この遊技球発射ハンドル８４は、遊技機前面ユニット２３の下部に設けられる（図１等参照）。ハンドル基部受け部８４０１はこの遊技機前面ユニット２３に取り付けられる部材である。またはハンドル基部受け部８４０１は遊技機前面ユニット２３と一体化した部材でもよい。
【００６４】
＜回転操作体８４０５の構成＞
回転操作体８４０５は、リング部８４０７と、リング部８４０７の外周において突出形成された複数の凸部８４０８を備えている。凸部８４０８は、遊技者が把持・回動操作を行いやすくするため、遊技者の指等が掛け止められるように構成されている。図１２の正面図では、略二等辺三角形状の凸部８４０８がリング部８４０７の周囲に上部左側右側の三方向に突出するように形成されたものを示している。
【００６５】
個々の凸部８４０８の形状は、意匠的には図示例の略二等辺三角形状が好ましい。しかし、この形状に限定されず、親指、人差し指の掛け止めが容易になるように、略直角三角形状に形成することができる。また、３箇所に限定されず、２箇所又は４箇所にすることも可能である。あるいは、各凸部８４０８の大きさは親指の位置の凸部８４０８は、人差し指、中指の位置の凸部８４０８に比較して大きくする。各凸部８４０８は全部同大同形状にすることも可能である。
回転操作体８４０５は、合成樹脂材により形成されている。この回転操作体８４０５は、その表面全域は、導電性を有する金属メッキ層で覆われている。
【００６６】
＜キャップ８４０６の構成＞
キャップ８４０６は、回転操作体８４０５を押さえている手のひらが当たる位置の部材であり、図示例では略半球形状の形態を示している。キャップ８４０６は、後述するように回転操作体８４０５を回動操作しているときに、その回動操作角度を維持するために手のひらを当てる位置にある。
【００６７】
キャップ８４０６には、手のひらの滑りを抑えるために、図示していないが、数本の滑止め用溝を数箇所形成することも可能である。この滑止め用溝はそのままキャップ８４０６即ち遊技球発射ハンドル８４の意匠として機能する。この滑止め用溝の本数と形状は図示例に限定されない。
【００６８】
この滑止め用溝に代えてゴルフボールの表面のようなディンプルを数箇所形成したものでもよい。またはこのディンプルに代えて緩やかな突起を形成したもの、あるいは表面全体に凹凸を有する波形状を形成したものでもよい。
【００６９】
更に、キャップ８４０６は、図示例の略半球形状に限定されず、多面体を２分割したような形状のものでもよい（図示していない）。多面体形状であれば、手のひらの滑りを抑える効果があるので、滑止め用溝、ディンプル又は突起を積極的に形成する必要がない。キャップ８４０６の形状は、半球形状、多面体形状以外にリング部８４０７周囲の凸部８４０８形状と人間工学的に適合するように組み合わせたものが好ましい。
【００７０】
キャップ８４０６には、後述する本発明の回転操作体８４０５の回転量調節手段を構成する操作ボタン８４４１が取り付けられている。この操作ボタン８４４１は、遊技者が操作しやすいように遊技球発射ハンドル８４の軸方向に動作するようになっている。この操作ボタン８４４１は、手のひらで遊技機１０側へ押圧するように操作する。回転操作体８４０５の回転操作の邪魔にならないようにするためである。この操作ボタン８４４１はキャップ８４０６の略半球形状の中心（頂上）に開けられたボタン用筒部８４４２内に挿通させ、操作するボタン部８４４３が一部露出するようになっている。
【００７１】
＜遊技球発射ハンドル８４内の遊技球の発射速度の調整機構＞
図１３の断面図に示すように、遊技球発射ハンドル８４を構成するハンドル基部８４０２、首部８４０３及び回転操作体８４０５間に収容される、遊技球の発射速度の調整機構について簡単に説明する。
首部８４０３の内部には、回転操作体８４０５の相対回動位置検出手段としての可変抵抗器８４１１、ギヤ体などが設けられる。この可変抵抗器８４１１によって回転操作体８４０５の回動操作量を検出できる。回転操作体８４０５の回動中心に、外周に複数の歯を有する筒状の第１ギヤ体が設けられる。首部８４０３内には、回転軸を有する可変抵抗器８４１１が設けられる。可変抵抗器８４１１は、回転軸の回転角度に応じて抵抗値を可変とし、抵抗値に関する信号を出力する。
【００７２】
回転操作体８４０５と共に第１ギヤ体は、首部８４０３内でその軸方向を中心軸として自在に回動するように構成されている。例えば第１ギヤ体の外周に有する複数の歯と噛合する第２ギヤ体が設けられる。回転操作体８４０５が首部８４０４に組み付けられ、第２ギヤ体の外周の歯は、第１ギヤ体外周の歯に噛合される。そこで、回転操作体８４０５が回動操作されると、第１ギヤ体が回動し、これに伴って第２ギヤ体も回動することとなる。第２ギヤ体が回動すると、可変抵抗器８４１１の抵抗値が変化する。そして、可変抵抗器８４１１から出力される信号に基づき、発射される遊技球の初速度（遊技球の発射初速度）速度が変更される。
【００７３】
遊技球発射ハンドル８４には、例えば遊技球の発射を一時的に停止させる停止スイッチ８４１４が備える。この停止スイッチ８４１４は、首部８４０３に組み込まれた構造である。この停止スイッチは、回転操作体８４０５を握った際に、この回転操作体８４０５の親指の位置近くに設けることが好ましい。
【００７４】
＜遊技球発射ハンドル８４の首振り機構＞
図１４は実施例１の遊技球発射ハンドル８４の首振り機構を示す拡大断面図である。
実施例１の遊技球発射ハンドル８４を構成するハンドル基部８４０２の首振り機構は、首部８４０３を支持する固定軸８４０４と、この固定軸８４０４の一端を首振り自在に支持する首振り部材８４１５と、この首振り部材８４１５とハンドル基部受け部８４０１に固定された球状頭部受け部８４０９とから成る。ハンドル基部受け部８４０１とハンドル基部８４０２にはハーネスを通す孔が共に開けられている。
【００７５】
＜首振り部材８４１５と球状頭部受け部８４０９の構造＞
首振り部材８４１５は、遊技球発射ハンドル８４の軸方向の球受け部材であり、一端に固定軸８４０４の球状頭部８４１８を挟む半球状凹部８４１９を有し、他端にこの首振り部材８４１５の固定力を調整する固定力調節ネジ８４１２が配置されている。この固定力調節ネジ８４１２は、ハンドル基部受け部８４０１に連結された連結板８４１７に螺合されている。
【００７６】
ハンドル基部受け部８４０１は遊技機前面ユニット２３に取り付けられる。首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９には、固定軸８４０４の球状頭部８４１８を、球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０と共に首振り可能に挟むように支持する。
【００７７】
球状頭部受け部８４０９は、例えば円筒形状の部材の一方を絞り加工し、球が抜けないように半球状凹部８４２０が形成され、これに連続してフランジ部８４１３が形成されている。この球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０と、首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９とを向かい合わせに配置し、両半球状凹部８４１９，８４２０で球状の空間を形成するようになっている。
【００７８】
球状頭部受け部８４０９は、そのフランジ部８４１３でネジ止めによりハンドル基部受け部８４０１と連結板８４１７で連結されている。ハンドル基部受け部８４０１は軸方向に大きな空間を有する略円筒形状の部材であり、この内部には固定軸８４０４の球状頭部８４１８を支持するようになっている。このハンドル基部受け部８４０１の周囲にハンドル基部８４０２が配置されている。ハンドル基部受け部８４０１はその周囲に球形外面部８４２１を有し、この球形外面部８４２１はハンドル基部８４０２の球形内周部８４２２に摺動自在に接し、固定軸８４０４の球状頭部８４１８を中心点として、首振り可能にそれぞれ配置されている。
【００７９】
ハンドル基部８４０２は、固定軸８４０４の球状頭部８４１８を中心点として、全方位に振れるようになる。しかし、ハンドル基部受け部８４０１球形外面部８４２１の周端縁８４２３と、ハンドル基部８４０２の球形内周部８４２２の周端縁８４２４が接するようになり、振れ幅が規制される。図示例では中心軸方向からそれぞれ約１０度振れるようになっている。
【００８０】
＜固定軸８４０４の球状頭部８４１８の構造＞
固定軸８４０４の球状頭部８４１８は、図１４に示すように、その軸部の先端に、その先端側に球面部が向き、平面部が軸部側に向くように略半球状の半球状頭部を形成した部材である。この軸部に、固定軸８４０４が貫通する貫通孔を有する略半球状の孔開き半球状部材８４３１を、軸方向に可動自在に装着すると共に、孔開き半球状部材８４３１の平面部を、固定軸８４０４の球状頭部８４１８の平面部と向い合せに配置し、両者で球状を形成する部材である。
【００８１】
固定軸８４０４の球状頭部８４１８の平面部と、孔開き半球状部材８４３１の平面部との間に皿ばねのような弾性部材８４３２を挟み込む。この弾性部材８４３２により、固定軸８４０４の球状頭部８４１８（半球状頭部）と孔開き半球状部材８４３１との間隔が広がり、首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９と、ハンドル基部受け部８４０１と連結された球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０との球状空間内で強固に密着するように支持部材として機能するようになっている。
【００８２】
＜固定力調整手段の構造＞
球状頭部受け部８４０９に向けて、首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９を押圧する固定力調整手段を備えている。この固定力調整手段は、例えば固定力調整ネジ８４１２がハンドル基部受け部８４０１と一体化している連結板８４１７にネジ部が螺合されている。固定力調整ネジ８４１２のネジ部に連続形成された頭部とから成るものである。頭部はドライバーを用いて回動できるようになっている。
【００８３】
頭部の回動操作によりネジ部を進退させ、このネジ部の先端で首振り部材８４１５を、球状頭部受け部８４０９内で軸方向に進退させるようになっている。固定力調整手段（固定力調整ネジ８４１２）は、首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９とハンドル基部受け部８４０１の球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０との間に、挟み込んだ固定軸８４０４の球状頭部８４１８の固定力を変位させる。
【００８４】
固定力調整ネジ８４１２のネジ部の先端は、半球形状の凸部８４３５が形成され、この凸部８４３５が首振り部材８４１５の凹部８４３６の回動自在に接するようなっている。これらの凸部８４３５と凹部８４３６の組み合わせは逆の配置でもよい。
固定力調整ネジ８４１２の頭部は、ドライバーで回動できる構成に限定されない。大きくつまみ部を形成して、指で調整するようにしてもよい。
【００８５】
この固定力調整ネジ８４１２を操作することで、球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０と首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９の間に挟持された固定軸８４０４の球状頭部８４１８が可動又は固定維持され、遊技球発射ハンドル８４の向きを自由に可変でき、かつその位置を維持することができる。回転操作体８４０５は、首部８４０３とハンドル基部８４０２と共に不用意に可動することがない。
【００８６】
そこで、ハンドル基部８４０２がハンドル基部受け部８４０１に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部８４０２を首振り状態に可動させることができる。ハンドル基部受け部８４０１に連結された球状頭部受け部８４０９の半球状凹部８４２０と、首振り部材８４１５の半球状凹部８４１９では、固定軸８４０４の球状頭部８４１８を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部８４０２に連結された筒状の首部８４０３に隣接した回転操作体８４０５が固定軸８４０４に回動操作可能に支持されているので、回転操作体８４０５はその向きを大きく可変させることができる。
【００８７】
固定力調整手段（固定力調整ネジ８４１２）の頭部の回動操作により、球状頭部受け部８４０９方向へネジ部を進退させ、ネジ部の先端で首振り部材８４１５を進退させることで、固定軸８４０４の球状頭部８４１８の固定力を変位させることができる。その固定力が堅すぎて遊技球発射ハンドル８４を可動させることができないときに、その固定力を弱めることができる。逆に固定力が弱くなって遊技球発射ハンドル８４の固定が維持できないときに、その固定力を強める。
【００８８】
＜回転操作体８４０５の回転量調節手段の構造＞
図１５は回転操作体８４０５、操作ボタン８４４１と回転量調節手段を示す拡大断面図である。図１６は操作ボタン８４４１と回転量調節手段の動作状態を示す拡大断面図であり、（ａ）は回転量調節手段の解除状態、（ｂ）は回転量調節手段の固定維持状態である。
本発明の回転操作体８４０５には、その回転量を調節できる回転量調節手段が備えられている。この回転量調節手段は、キャップ８４０６内において首部８４０３の周縁の一部と、回転操作体８４０５を形成するリング部８４０７との間に介在して、この回転操作体８４０５を回転操作した所定位置で一時的に固定維持するものである。
【００８９】
遊技球発射ハンドル８４は、内部に設けられているゼンマイばねにより、回転操作体８４０５は所定方向（例えば反時計方向）に付勢されている。回転操作体８４０５は、その非操作状態においては所定位置に戻り、遊技球が発射されないように構成されている。この回転量調節手段は、回転操作体８４０５のゼンマイばねによる戻りを一時的に止める「固定維持状態」と、回転操作体８４０５を自由に回動させることができる「解除状態」とに切り換えることで回転操作体８４０５の回転量を調節し、その位置で一時的に固定維持することができる構成である。
【００９０】
本発明の回転量調節手段により回転操作体８４０５を固定維持状態と解除状態に切り換える際に、操作ボタン８４４１を用いる。操作ボタン８４４１は、略半球形状になるキャップ８４０６の中心部分において、遊技球発射ハンドル８４の軸方向に動作する部材である。この操作ボタン８４４１はキャップ８４０６に開けられたボタン用筒部８４４２内に挿通させ、文字通り操作するボタン部８４４３が一部露出するようになっている。この操作ボタン８４４１は、可動部材８４４５と共にコイルばね等のボタン用弾性部材８４４４により付勢され、ボタン用筒部８４４２からボタン部８４４３が露出する共に、所定の間隔で前後動するようになっている。
【００９１】
＜可動部材８４４５と回転量調節部材８４５０の構成＞
図１３と図１５に示すように、ボタン用筒部８４４２に隣接して、操作ボタン８４４１の押圧により、キャップ８４０６内において遊技球発射ハンドル８４の軸方向へ前後動する可動部材８４４５と回転子８４４６が配置されている。この可動部材８４４５は、本体板部８４４７と筒部８４４８と作動ピン８４４９とから成る。この筒部８４４８は、本体板部８４４７の中心位置に操作ボタン８４４１に向けて形成され、その内周がボタン用筒部８４４２の外周より大きく、遊技球発射ハンドル８４の軸方向に前後動自在に遊嵌し得るように配置されたものである。そこで、可動部材８４４５の前後動が可能になる。
【００９２】
この可動部材８４４５の本体板部８４４７には、作動ピン８４４９が可動部材８４４５の動作方向に交差する方向に突出形成されている。図示例では作動ピン８４４９は本体板部８４４７の周囲に形成されている。この作動ピン８４４９は、回転量調節部材８４５０と協働して、回転操作体８４０５の固定維持状態と解除状態を切り換える機能を有する。
また、この可動部材８４４５の筒部８４４８が形成された反対側（遊技機内部側）に、この可動部材８４４５を操作ボタン８４４１と共に、遊技機１０の外部方向へ付勢するコイルばね等のボタン用弾性部材８４４４が取り付けられている。このボタン用弾性部材８４４４は本体板部８４４７から突設させた支持ボス８４５１に取り付けられている。このボタン用弾性部材８４４４は可動部材８４４５と後述する板状部材８４５２の間に取り付けられる。
【００９３】
回転量調節部材８４５０は、回転操作体８４０５の固定維持状態と解除状態を切り換える機能を有する部材である。回転量調節部材８４５０は、可動部材８４４５に隣接した板状部材８４５２の周囲の所定の箇所に、中心点から外周方向に摺動自在になるように取り付けた部材である。回転量調節部材８４５０は、例えば板状部材８４５２面に形成された溝を移動するようになっている。または溝に代えてレール上を移動させることもできる。
【００９４】
この回転量調節部材８４５０には、可動部材８４４５の作動ピン８４４９の操作ボタン８４４１の押圧方向の動作を、その垂直方向へ変える作動カム溝８４５４が形成されている。この作動カム溝８４５４の形状は図１３，図１５等に示すように、回転量調節部材８４５０を板状部材８４５２の外周方向への往復動作をするように略へ字形状になっている。回転量調節部材８４５０の外周部は、回転操作体８４０５を形成するリング部８４０７の内周面に密着して、このリング部８４０７が戻し用のゼンマイばねの作用で戻らない程度の密着力で固定する機能を有する。この位置には弾力性を有する合成樹脂材８４５５を取り付ける。これにより、回転操作体８４０５のリング部８４０７内周面との密着力が高まり、確実な回転操作体８４０５の回転量の調整が可能になる。
【００９５】
この回転量調節部材８４５０は、図１５に示すように、可動部材８４４５の作動ピン８４４９が作動カム溝８４５４内を移動すると同時に、回転量調節部材８４５０を移動させるが、板状部材８４５２の周囲と、リング部８４０７の内周との間は常に同一間隔ではない。そこで、ある程度の間隔誤差を吸収し、各部材の破損を防止すべく、回転量調節部材８４５０の外周側に、所定の荷重を吸収できるように作動カム溝８４５４と外周部の間に切り欠き部のような緩衝構造８４５６を形成している。この緩衝構造８４５６（切り欠き部）が撓むことで所定以上の荷重が作動ピン８４４９又は作動カム溝８４５４に掛からないようになっている。図示例では略五角形状の切り欠き部を示しているが、この形状に限定されないことは勿論である。
【００９６】
なお、図示例では、可動部材８４４５の作動ピン８４４９を形成し、板状部材８４５２に回転量調節部材８４５０を形成した構成を示しているが、操作ボタン８４４１の押圧方向の動作を垂直方向へ変える構成であれば、この構成を逆配置にすることも可能である。
【００９７】
更に図示していないが、いわゆるカメラのリモートレリーズのように、柔軟なケーブルを柔軟なパイプに通し、そのケーブルの両端に金属製等の硬い軸を取り付け、その一端を操作ボタン８４４１に接続し、他端が回転操作体８４０５のリング部８４０７内周面に当たるように構成したものでもよい。このように柔軟なケーブルとパイプを操作ボタン８４４１とリング部８４０７との間に架け渡した構成でも回転操作体８４０５の回転量を調整することができる。
【００９８】
＜操作ボタン８４４１とノック式構造の構成＞
図１３と図１５に示すように、可動部材８４４５と回転量調節部材８４５０は、操作ボタン８４４１の押圧により動作する。この図示例では、操作ボタン８４４１は所謂ノック式構造から成る。このノック式構造は、ノック式ボールペンでよく知られるノック機構と同等の構成になるものである。操作ボタン８４４１と可動部材８４４５の間に、回転子８４４６が設けられている。この回転子８４４６は、その外周の所要箇所に、可動部材８４４５の筒部８４４８の内周面に形成されたカム溝８４５７に対応するように、先端に傾斜状のカム部８４５８を有するリブ８４５９が形成されている。
更に回転子８４４６の一端には、山形状の回転子山形カム部８４６０が形成されている。回転子８４４６の他端は、可動部材８４４５の筒部８４４８に回転自在に接している。この回転子８４４６の軸方向の移動はそのまま可動部材８４４５の移動となる。
【００９９】
操作ボタン８４４１の一端は、キャップ８４０６のボタン用筒部８４４２から露出し、遊技者が押圧しやすいように滑らかな面を有するボタン部８４４３である。操作ボタン８４４１の他端には、回転子８４４６の回転子山形カム部８４６０と噛合する連続山形状の操作ボタン山形カム部８４６１が形成されている。
【０１００】
操作ボタン８４４１と回転子８４４６は、ボタン用筒部８４４２と可動部材８４４５の筒部８４４８内に挿入され、回転子８４４６のリブ８４５９を、筒部８４４８内のカム溝８４５７に嵌装させる。回転子８４４６は、回転子山形カム部８４６０が操作ボタン８４４１の操作ボタン山形カム部８４６１に対接する側で挿入され、リブ８４５９は深いカム溝８４５７のみに嵌装する。
なお、回転子８４４６はボタン用弾性部材８４４４により可動部材８４４５と共に付勢されているので、回転子山形カム部８４６０は操作ボタン山形カム部８４６１に密着した状態になる。
【０１０１】
＜操作ボタン８４４１とノック式構造の動作＞
リブ８４５９がカム溝８４５７に嵌装した回転子８４４６の押圧位置で、回転子８４４６の回転子山形カム部８４６０の山形状の頂部が、操作ボタン山形カム部８４６１の頂部から僅かにずれた斜部に当接している。
操作ボタン８４４１が押圧された状態で、回転子８４４６のリブ８４５９がカム溝８４５７から外れると、回転子山形カム部８４６０の頂部が回転子８４４６の操作ボタン山形カム部８４６１の谷部に噛合するように回転子８４４６を僅かに回動する。
その状態で操作ボタン８４４１を押圧すると、回転子８４４６の回転子山形カム部８４６０の頂部が操作ボタン山形カム部８４６１の傾斜面を滑りながら回転されてカム溝８４５７位置の傾斜面の端部に位置決めされ、回転子８４４６は押圧位置に一時固定状態にされる。これで、操作ボタン８４４１が押圧した状態が維持され、同時に可動部材８４４５も押圧され、その位置で維持される。
【０１０２】
＜操作ボタン８４４１と回転量調節手段の動作説明＞
図１６（ａ）に示すように、回転量調節手段の「解除状態」では、遊技者は遊技球発射ハンドル８４を握った状態で、回転操作体８４０５を所定の角度に回転させることができる。図１６（ｂ）に示すように、次に、遊技者は遊技球発射ハンドル８４を握った状態で、その手のひらで操作ボタン８４４１を押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。しかも、遊技者は回転操作体の回転角度は指先で掛け止めた状態で操作することができる。
【０１０３】
なお、既に回転量調節手段が固定維持状態のときは操作ボタン８４４１を押圧して解除状態に戻してから回転操作体８４０５を所定の回転角度に回転させ、その角度で固定したいときに操作ボタン８４４１を押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。
これで、遊技者は遊技球発射ハンドル８４から手を放した状態で、遊技球を調節した弾発力で遊技機の遊技領域へ向けて発射させることができる。
【０１０４】
このように、遊技者は遊技球発射ハンドル８４を握った状態で、その手のひらで操作ボタン８４４１を押圧し、回転量調節手段を操作することができる。操作ボタン８４４１が回転ロック方式であるので、回転量調節手段における固定維持状態と解除状態を操作ボタン８４４１を１回は押すだけで容易に切り換えることができる。
【実施例２】
【０１０５】
図１７は実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１を示す拡大部分断面図である。
実施例２の遊技機は、実施例１のような首振り型の遊技球発射ハンドル８４ではなく、通常の固定型の遊技球発射ハンドル８４７１に、本発明のノック式の回転量調節手段を組み込んだ実施例である。この実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１は、実施例１で説明した首振り機構が組み込まれていないだけで、他の構造は略同じである。実施例１と同じ部材は同じ符号を用い詳細な説明は省略する。
【０１０６】
実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１は、回転操作体８４０５と、固定型ハンドル基部８４７２と、キャップ８４０６とを備えている。回転操作体８４０５は、図示するように、固定型ハンドル基部８４７２の前面側を覆うように取り付けられる。固定型ハンドル基部８４７２内には、回転操作体８４０５の相対回動位置検出手段としての可変抵抗器、ギヤ体などが組み込まれている。キャップ８４０６は、略半球形状に形成されており、回転操作体８４０５の前面側に嵌め込むように取り付けられる。
【０１０７】
実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１は、キャップ８４０６に、実施例１のように回転操作体８４０５の回転量調節手段を構成する操作ボタン８４４１が取り付けられている。この操作ボタン８４４１は、遊技者が操作しやすいように遊技球発射ハンドル８４の軸方向に動作する。実施例２の操作ボタン８４４１もキャップ８４０６の略半球形状の中心（頂上）に開けられたボタン用筒部８４４２内に挿通させ、操作するボタン部８４４３が一部露出するようになっている。
【０１０８】
実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１は、回転操作体８４０５の回転量を調節できる回転量調節手段が備えられている。この回転量調節手段は、キャップ８４０６内において、固定型ハンドル基部８４７２の周縁の一部と、回転操作体８４０５を形成するリング部８４０７との間に介在して、この回転操作体８４０５を回転操作した所定位置で一時的に固定維持する構成である。この回転量調節手段は、回転操作体８４０５のゼンマイばねによる戻りを一時的に止める「固定維持状態」と、回転操作体８４０５を自由に回動させることができる「解除状態」とに切り換えることで回転操作体８４０５の回転量を調節し、その位置で一時的に固定維持することができる構成である。
【０１０９】
＜可動部材８４４５と回転量調節部材８４５０の構成＞
実施例２の遊技球発射ハンドル８４７１は、図１７に示すように、ボタン用筒部８４４２に隣接して、操作ボタン８４４１の押圧により、キャップ８４０６内において遊技球発射ハンドル８４７１の軸方向へ移動が可能な可動部材８４４５と回転子８４４６が配置されている。この可動部材８４４５は、本体板部８４４７と筒部８４４８と作動ピン８４４９とから成る。この筒部８４４８は、本体板部８４４７の中心位置に操作ボタン８４４１に向けて形成され、その内周がボタン用筒部８４４２の外周より大きく、遊技球発射ハンドル８４の軸方向に前後動自在に遊嵌し得るように配置されたものである。
【０１１０】
このような構成で、実施例１と同様に、回転量調節手段の解除状態では、遊技者は遊技球発射ハンドル８４７１を握った状態で、回転操作体８４０５を所定の角度に回転させることができる。次に、遊技者は遊技球発射ハンドル８４７１を握った状態で、その手のひらで操作ボタン８４４１を押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。しかも、遊技者は回転操作体８４０５の回転角度は指先で掛け止めた状態で操作することができる。これで、遊技者は遊技球発射ハンドル８４から手を放した状態で、遊技球を調節した弾発力で遊技機の遊技領域へ向けて発射させることができる。
【０１１１】
このように、遊技者は遊技球発射ハンドル８４７１を握った状態で、その手のひらで操作ボタン８４４１を押圧し、回転量調節手段を操作することができる。操作ボタン８４４１が回転子８４４６を用いたロック機構であるので、回転量調節手段における固定維持状態と解除状態を操作ボタン８４４１を１回押すだけで容易に切り換えることができる。
【０１１２】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
上記実施の形態では、図柄表示装置を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機や、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。また、受け皿として上皿及び下皿が設けられているのではなく、単一の受け皿が設けられたパチンコ機にも、本発明を適用できる。
【０１１３】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０１１４】
遊技機Ａ
本発明は、パチンコ、スロットマシンあるいはメダルの代わりにパチンコ球でスロットマシンの遊技をするパロット等の遊技機に関する。
【０１１５】
パチンコ機（遊技機）は、球受け皿内の遊技球を遊技領域の上流へ向けて発射し、遊技領域を流下する遊技球が遊技領域に配された入賞口に入球すると、遊技者は所定個数の賞球を受けることができる。パチンコ機の前面側には遊技球発射ハンドルが設けられている。この遊技球発射ハンドルは、例えば固定状態にあるハンドル基部と、遊技球を発射させる際に、ハンドル基部に対し、回動操作可能に組み付けられた回転操作体と、この回転操作体の前面側に位置し、ハンドル基部に対し固定された略半球状のキャップとを備えている。
【０１１６】
遊技球発射ハンドルは、内部にゼンマイばねが設けられている。このゼンマイばねにより、回転操作体は所定方向（例えば反時計方向）に付勢される。回転操作体は、その非操作状態においては所定位置に戻り、遊技球が発射されないように構成されている。
【０１１７】
遊技球発射ハンドルは、例えばハンドル内部に設けられた可変抵抗器によって回転操作体の回動操作量を検出できるように構成されている。回転操作体の回動中心に、外周に複数の歯を有する第１のギヤ体とこれに噛合する第２のギヤ体が設けられ、回転操作体が回動操作されると、両ギヤ体を回動させ、可変抵抗器の抵抗値を変化させる。この可変抵抗器から出力される信号に基づき、発射される遊技球の速度が変更される。
【０１１８】
上記したように、回転操作体は、ゼンマイばねにより所定方向に付勢されているため、遊技者はこの回転操作体を長時間に亘って操作していると手首、手指が疲れることがある。そこで、長時間に亘って操作しても手首、手指が疲れないように、回転操作体の回転を一時的に固定する技術について、例えば特許文献２の特開２０１０−２０７４９５の「パチンコ遊技機の打球発射用ハンドル」が提案されている。
【０１１９】
【特許文献２】特開２０１０−２０７４９５
【０１２０】
しかし、特許文献２の「パチンコ遊技機の打球発射用ハンドル」では、操作ハンドルの周囲に、回転操作体の回転を一時固定調節する構造体（指保持部材）が取り付けられているため、この構造体に遊技者の手指が触れやすく、誤操作又は破損しやすいという問題を有していた。
【０１２１】
本発明は、上述した問題点等を解決するために創案されたものである。すなわち、本発明の目的は、回転操作体の回転量を調節する手段を遊技球発射ハンドル内に構成することで、遊技者が好みの回転操作体の角度に調節操作することができる遊技機を提供することにある。
【０１２２】
遊技機Ａ１は、
遊技機の遊技領域へ向けて遊技球を発射させる弾発力を調節する遊技球発射ハンドルを備えた遊技機であって、
遊技球発射ハンドルは、
回転操作量に応じて遊技球の発射速度を調整するために、回転操作可能に取り付けられた回転操作体と、
前記回転操作体を支持すると共に、前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部と、
前記回転操作体と前記ハンドル基部との間において、該回転操作体の戻りを一時的に止める固定維持状態と、該回転操作体を回転させることができる解除状態とに切り換える回転量調節手段と、
前記回転量調節手段による固定維持状態と解除状態について、押圧動作により切り換える操作ボタンと、を備え、
前記操作ボタンを押圧して前記回転操作体を固定維持状態と解除状態に切り換えることにより、該回転操作体を所定の回転量に調節した位置で一時固定維持できるように構成した、ことを特徴とする遊技機。
【０１２３】
遊技機Ａ１では、回転量調節手段が解除状態のときは回転操作体を所定の回転角度に回転させ、所望する角度に回転させたら、操作ボタンを押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。一方、回転量調節手段が固定維持状態のときは操作ボタンを押圧して解除状態に戻してから回転操作体を所定の回転角度に回転させ、その角度で固定したいときに操作ボタンを押圧して回転量調節手段を固定維持状態にする。このように操作ボタンの押圧により回転量調節手段を操作することで、回転操作体を所望する角度に容易に調節し、その回転量を一時的に固定維持することができる。
【０１２４】
また、回転操作体の戻りを止める固定維持状態と、回転操作体を回動させることができる解除状態とに切り換える回転量調節手段と、この固定維持状態と解除状態との切換操作をする操作ボタンが共に、遊技球発射ハンドルの内部即ちハンドル基部、キャップ内に設けられているので、従来の遊技球発射ハンドルと違和感がなく遊技者は操作することができる。しかも、この遊技球発射ハンドルの外部に大きく突出した状態で取り付けられた構造ではないので、遊技者は誤操作するおそれがない。
【０１２５】
遊技機Ａ２は、
前記操作ボタンは、遊技者が前記回転操作体を掴む際に、その手のひらが当たるように前記ハンドル基部に設けられたキャップに取り付けられ、
該キャップの中心位置において、該ハンドル基部の軸方向に前後動するように構成された、ことを特徴とする遊技機Ａ１の遊技機。
【０１２６】
遊技機Ａ２の操作ボタンは、キャップの中心位置に取り付けられ、しかも操作ボタンがハンドル基部の軸方向に前後動するように構成されているので、遊技者は遊技球発射ハンドルを握った状態で、回転操作体を所定の角度に回すことができると共に、その手のひらの部分で操作ボタンを容易に押圧操作することができる。遊技球発射ハンドルを握った状態で回転量調節手段を操作することができるので、角度調整を容易かつ確実に行うことができる。
【０１２７】
遊技機Ａ３は、
前記操作ボタンは、
前記キャップの中心において軸方向に動作すると共に、ノック式機構を構成する回転子を動作させ、該回転子により１度押圧するとその押圧した位置で一時固定維持状態になり、再度押圧するとその固定維持状態が解除され、元の位置に戻るように動作する構成に成り、
前記回転量調節手段は、
一面に筒部が形成された本体板部に、その外周部に作動ピンが取り付けられた可動部材と、
該作動ピンの前後動の動作を垂直方向へ変換する作動カム溝が形成された回転量調節部材と、
該回転量調節部材の一部が前記回転操作体のリング部に当たるように、該回転量調節部材を摺動自在に支持する板状部材と、から成り、
前記操作ボタンの押圧操作により、前記作動ピンが前記回転量調節部材と協働して、前記回転操作体の固定維持状態と解除状態を切り換えるように構成した、ことを特徴とする遊技機Ａ１又はＡ２の遊技機。
【０１２８】
遊技機Ａ３のノック式機構の操作ボタンでは、遊技者は遊技球発射ハンドルを握った状態で、その手のひらの部分で操作ボタンを押圧し、回転量調節手段を操作することができる。回転子によるノック式機構であるので、回転量調節手段における固定維持状態と解除状態を操作ボタンを１回押すだけで容易に切り換えることができる。しかも、遊技者は回転操作体に指先を掛け止めた状態でも操作することができる。
【０１２９】
遊技機Ａ４は、
前記回転量調節手段の回転量調節部材に、前記作動ピンの動作時に生じる必要以上の荷重を吸収する緩衝構造を設けた、ことを特徴とする遊技機Ａ１、Ａ２又はＡ３の遊技機。
遊技機Ａ４では、回転量調節部材と回転操作体のリング部の内周との間隔に誤差が生じているときに、この緩衝構造が所定以上の荷重が作動ピン又は作動カム溝に掛からないようにでき、その間隔誤差を吸収し、部材の破損を防止することができる。
【０１３０】
遊技機Ａ５は、
前記遊技球発射ハンドルは、
前記遊技機の前面ユニットに固定されるハンドル基部受け部と、
前記ハンドル基部受け部に揺動自在に連結されたハンドル基部と、
前記ハンドル基部にその軸方向に取り付けられた筒状の首部と、
前記首部に対して回動操作可能に取り付けられた前記回転操作体と、
前記首部内に軸方向において、軸部の一端が該首部に固定され、該軸部の他端に変位可能な球状頭部を備えた固定軸と、
前記ハンドル基部の可動又は固定維持させるために、前記固定軸の球状頭部を挟持する半球状凹部を有する首振り部材と、を備え、
前記固定力調整手段を遊技機の内側から操作するように配置した、ことを特徴とする遊技機Ａ１、Ａ２、Ａ３又はＡ４の遊技機。
【０１３１】
遊技機Ａ５では、
この首部と首振り部材を構成した遊技機では、ハンドル基部がハンドル基部受け部に揺動自在に連結されているために、ハンドル基部を首振り状態に可動させることができる。ハンドル基部受け部に連結された球状頭部受け部の半球状凹部と、首振り部材の半球状内部では、固定軸の球状頭部を中心点として首振り自在になり、ハンドル基部に連結された筒状の首部に隣接した回転操作体が固定軸に回動操作可能に支持されているので、回転操作体はその向きを大きく可変させることができる。
【０１３２】
因みに、特徴Ａ１乃至特徴Ａ５のいずれか１つ又はそれらの組み合わせを上記特徴Ａ１乃至Ａ５に適用してもよい。
【０１３３】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０１３４】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構のソレノイド）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品（釘等）とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（作動口等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０１３５】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機である。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（又は作動口を通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置（特定入賞口）が所定の態様で解除されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードヘ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【０１３６】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機である。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段（ストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１３７】
遊技機１０、Ａ１〜Ａ５のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機である。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手投（例えばストップボタン）の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
【産業上の利用可能性】
【０１３８】
本発明の遊技機は、主にパチンコ機の遊技機に利用することができるが、遊技球発射ハンドルを有する構成の遊技機であれば、パチンコ機以外の様々な遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１３９】
１０  遊技機としてのパチンコ機
２３  遊技機前面ユニット
８４，８４７１  遊技球発射ハンドル
８４０１  ハンドル基部受け部
８４０２  ハンドル基部
８４０３  首部
８４０４  固定軸
８４０５  回転操作体
８４０６  キャップ
８４０７  リング部
８４０９  球状頭部受け部
８４１２  固定力調整ネジ
８４１５  首振り部材
８４１８  球状頭部
８４１９  半球状凹部（首振り部材）
８４２０  半球状凹部（ハンドル基部受け部）
８４３１  孔開き半球状部材
８４４１  操作ボタン
８４４５  可動部材
８４４６  回転子
８４４７  本体板部
８４４８  筒部
８４４９  作動ピン
８４５０  回転量調節部材
８４５２  板状部材
８４５４  作動カム溝
８４５６  緩衝構造
８４７２  固定型ハンドル基部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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