(57)【要約】【課題】頭部装着型表示装置において、単一の外景情報取得手段を用いて現実世界のオブジェクトの位置を把握する。【解決手段】使用者が虚像と外景を視認可能な頭部装着型表示装置は、使用者に虚像を視認させる画像表示部と、使用者の視界方向の外景の特徴を少なくとも含む外景情報を取得する外景取得部と、外景取得部によって経時的に取得された少なくとも２つの外景情報に基づいて、現実世界に存在する任意の対象オブジェクトの位置を推定する位置推定部と、推定された前記対象オブジェクトの位置に基づいて、前記対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを表す虚像を、画像表示部に形成させることで、使用者に拡張現実感を与える拡張現実感処理部と、を備える。【選択図】図４
2015176526.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用者が虚像と外景とを視認可能な頭部装着型表示装置であって、
前記使用者に前記虚像を視認させる画像表示部と、
前記使用者の視界方向の外景の特徴を少なくとも含む外景情報を取得する外景取得部と、
前記外景取得部によって経時的に取得された少なくとも２つの前記外景情報に基づいて、現実世界に存在する任意の対象オブジェクトの位置を推定する位置推定部と、
推定された前記対象オブジェクトの位置に基づいて、前記対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを表す前記虚像を、前記画像表示部に形成させることで、前記使用者に拡張現実感を与える拡張現実感処理部と、
を備える、頭部装着型表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の頭部装着型表示装置であって、
前記位置推定部は、
前記外景取得部に第１の前記外景情報を取得させた後における、前記外景取得部の移動量が所定の閾値を超えた場合に、前記外景取得部に第２の前記外景情報を取得させ、
前記第１の外景情報と前記第２の外景情報とを用いて前記対象オブジェクトの位置を推定する、頭部装着型表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の頭部装着型表示装置であって、さらに、
前記使用者の頭部の動きを検出する動き検出部を備え、
前記位置推定部は、前記動き検出部によって検出された前記頭部の動きから、前記外景取得部の移動量を推定する、頭部装着型表示装置。
【請求項４】
請求項２または請求項３に記載の頭部装着型表示装置であって、
前記外景取得部は、前記使用者の視界方向の外景を表す外景画像を前記外景情報として取得するためのカメラであり、
前記位置推定部は、
前記第１の外景情報と前記第２の外景情報との間の視差を求め、
求めた前記視差と、前記外景取得部の移動量と、前記外景取得部の焦点距離と、を用いて、前記対象オブジェクトの位置を推定する、頭部装着型表示装置。
【請求項５】
請求項４に記載の頭部装着型表示装置であって、
前記位置推定部は、前記第１の外景情報に含まれる前記対象オブジェクトのエッジと、前記第２の外景情報に含まれる前記対象オブジェクトのエッジと、を基準として、前記視差を求める、頭部装着型表示装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の頭部装着型表示装置であって、
前記画像表示部は、前記使用者の眼前に前記虚像を形成する光学像表示部を備え、
前記位置推定部は、さらに、
推定された前記対象オブジェクトの位置と、前記使用者の眼の位置と、の延長線上に対応する前記光学像表示部の位置を算出し、
前記拡張現実感処理部は、
算出された前記光学像表示部の位置に基づいて、前記仮想オブジェクトの位置を決定する、頭部装着型表示装置。
【請求項７】
請求項６に記載の頭部装着型表示装置であって、さらに、
前記使用者の眼の画像を取得する眼画像取得部を備え、
前記位置推定部は、さらに、
前記眼画像取得部によって取得された前記眼の画像を画像解析して、前記使用者の眼の大きさを取得し、取得した前記眼の大きさに基づいて前記使用者の眼の位置を推定する、頭部装着型表示装置。
【請求項８】
請求項７に記載の頭部装着型表示装置であって、
前記眼画像取得部は、前記外景取得部の近傍に配置されている、頭部装着型表示装置。
【請求項９】
頭部装着型表示装置を制御する方法であって、
（ａ）前記頭部装着型表示装置の使用者に虚像を視認させる工程と、
（ｂ）前記使用者の視界方向の外景の特徴を少なくとも含む外景情報を取得する工程と、
（ｃ）経時的に取得された少なくとも２つの前記外景情報に基づいて、現実世界に存在する任意の対象オブジェクトの位置を推定する工程と、
（ｄ）推定された前記対象オブジェクトの位置に基づいて、前記対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを表す前記虚像を、前記工程（ａ）により形成させることで、前記使用者に拡張現実感を与える工程と、
を含む、方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、頭部装着型表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
観察者の頭部に装着されて用いられることによって、観察者の視野領域に虚像を形成する頭部装着型表示装置が知られている。この頭部装着型表示装置は、ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ：Head Mounted Display）とも呼ばれる。頭部装着型表示装置には、装着した状態において使用者の視界が遮断される非透過型の頭部装着型表示装置と、装着した状態において使用者の視界が遮断されない透過型の頭部装着型表示装置とがある。
【０００３】
一方、現実環境にコンピューターを用いて情報を付加提示する拡張現実感（ＡＲ、Augmented Reality）と呼ばれる技術が知られている。透過型の頭部装着型表示装置において拡張現実感を実現するためには、現実世界に存在するオブジェクトを装飾するための付加提示用の情報（例えば文字や画像等）だけを、液晶ディスプレイに表示させる。使用者は、液晶ディスプレイを介して虚像として表示された付加提示用の情報と、目前のレンズを介して見える現実世界の外景との両方を視認することで、拡張現実感を体感することができる。
【０００４】
このように、透過型の頭部装着型表示装置で拡張現実感を実現する場合において、付加提示用の情報が虚像として表示される位置と、現実世界のオブジェクトと、の間のずれか大きくなると、使用者は違和感を覚える。このため、拡張現実感を実現する場合において、現実世界のオブジェクトの位置を把握したいという要望があった。特許文献１には、２眼以上のカメラで構成されるステレオカメラを用いて、現実世界のオブジェクトの位置を把握する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−３１６５１０号公報
【特許文献２】特開２０１１−２５９３４１号公報
【特許文献３】特開２００５−１２２１００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１に記載された技術では、現実世界のオブジェクトの位置を把握するために、２眼以上のカメラを必要とするという課題があった。また、特許文献２、３に記載された技術では、頭部装着型表示装置において、現実世界のオブジェクトの位置を把握することについては考慮されていない。なお、このような課題は、カメラによって取得された外景の画像を用いて現実世界のオブジェクトの位置を把握する場合に限らず、他の手段（例えば赤外線センサー等）によって取得された外景の情報（以降「外景情報」とも呼ぶ）を用いて現実世界のオブジェクトの位置を把握する場合にも共通する課題であった。
【０００７】
このため、単一の外景情報取得手段を用いて現実世界のオブジェクトの位置を把握することが可能な頭部装着型表示装置が望まれている。そのほか、頭部装着型表示装置には、小型化、低コスト化、省資源化、製造の容易化、使い勝手の向上等が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態として実現することが可能である。
【０００９】
（１）本発明の一形態によれば、使用者が虚像と外景とを視認可能な頭部装着型表示装置が提供される。この頭部装着型表示装置は；前記使用者に前記虚像を視認させる画像表示部と；前記使用者の視界方向の外景の特徴を少なくとも含む外景情報を取得する外景取得部と；前記外景取得部によって経時的に取得された少なくとも２つの前記外景情報に基づいて、現実世界に存在する任意の対象オブジェクトの位置を推定する位置推定部と；推定された前記対象オブジェクトの位置に基づいて、前記対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを表す前記虚像を、前記画像表示部に形成させることで、前記使用者に拡張現実感を与える拡張現実感処理部と、を備える。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、外景取得部によって経時的に取得された少なくとも２つの外景情報に基づいて、外景取得部に対する対象オブジェクトの位置を推定する。このため、単一の外景情報取得手段（例えば単眼カメラ）を用いて現実世界に存在する任意の対象オブジェクトの位置を把握することが可能な頭部装着型表示装置を提供することができる。また、拡張現実感処理部は、推定された対象オブジェクトの位置に基づいて、対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを表す虚像を画像表示部に形成させる。このため、現実世界のオブジェクトである対象オブジェクトと、虚像として表示される仮想オブジェクトと、の間のずれを小さくすることができる。
【００１０】
（２）上記形態の頭部装着型表示装置において；前記位置推定部は；前記外景取得部に第１の前記外景情報を取得させた後における、前記外景取得部の移動量が所定の閾値を超えた場合に、前記外景取得部に第２の前記外景情報を取得させ；前記第１の外景情報と前記第２の外景情報とを用いて前記対象オブジェクトの位置を推定してもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、外景取得部に第１の外景情報を取得させた後における、外景取得部の移動量が所定の閾値を超えた場合に、外景取得部に第２の外景情報を取得させる。所定の閾値を適宜設計することによって、位置推定部は、対象オブジェクトの位置を推定するために適した第２の外景情報を取得させることができる。
【００１１】
（３）上記形態の頭部装着型表示装置では、さらに；前記使用者の頭部の動きを検出する動き検出部を備え；前記位置推定部は、前記動き検出部によって検出された前記頭部の動きから、前記外景取得部の移動量を推定してもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、動き検出部によって検出された頭部の動きから外景取得部の移動量を推定する。このため、位置推定部は、使用者の頭部の動きを検出するための構成、すなわち動き検出部による検出値を利用して、外景取得部の移動量を推定することができる。
【００１２】
（４）上記形態の頭部装着型表示装置において；前記外景取得部は、前記使用者の視界方向の外景を表す外景画像を前記外景情報として取得するためのカメラであり；前記位置推定部は；前記第１の外景情報と前記第２の外景情報との間の視差を求め；求めた前記視差と、前記外景取得部の移動量と、前記外景取得部の焦点距離と、を用いて、前記対象オブジェクトの位置を推定してもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、第１の外景情報と第２の外景情報との間の視差と、外景取得部の移動量と、外景取得部の焦点距離と、を用いて、対象オブジェクトの位置を推定することができる。
【００１３】
（５）上記形態の頭部装着型表示装置において；前記位置推定部は、前記第１の外景情報に含まれる前記対象オブジェクトのエッジと、前記第２の外景情報に含まれる前記対象オブジェクトのエッジと、を基準として、前記視差を求めてもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、第１、２の外景情報に含まれる対象オブジェクトのエッジを基準として視差を求めるため、第１、２の外景情報間の視差を精度よく求めることができる。
【００１４】
（６）上記形態の頭部装着型表示装置において；前記画像表示部は、前記使用者の眼前に前記虚像を形成する光学像表示部を備え；前記位置推定部は、さらに；推定された前記対象オブジェクトの位置と、前記使用者の眼の位置と、の延長線上に対応する前記光学像表示部の位置を算出し；前記拡張現実感処理部は；算出された前記光学像表示部の位置に基づいて、前記仮想オブジェクトの位置を決定してもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、拡張現実感処理部は、対象オブジェクトの位置と使用者の眼の位置との延長線上に対応する光学像表示部の位置に基づいて、仮想オブジェクトの位置を決定する。すなわち、拡張現実感処理部は、光学像表示部越しに使用者が視認する対象オブジェクトの位置に基づいて、仮想オブジェクトの位置を決定することができる。この結果、拡張現実感処理部は、対象オブジェクトを拡張するための仮想オブジェクトを、使用者に違和感を覚えさせない位置に表示させることが可能となる。
【００１５】
（７）上記形態の頭部装着型表示装置では、さらに；前記使用者の眼の画像を取得する眼画像取得部を備え；前記位置推定部は、さらに；前記眼画像取得部によって取得された前記眼の画像を画像解析して、前記使用者の眼の大きさを取得し、取得した前記眼の大きさに基づいて前記使用者の眼の位置を推定してもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、位置推定部は、眼画像取得部によって取得された眼の画像に基づいて使用者の眼の位置を推定することができる。
【００１６】
（８）上記形態の頭部装着型表示装置において；前記眼画像取得部は、前記外景取得部の近傍に配置されていてもよい。この形態の頭部装着型表示装置によれば、眼画像取得部は、外景取得部の近傍に配置されているため、位置推定部が使用者の眼の位置を推定する際の精度を向上させることができる。
【００１７】
上述した本発明の各形態の有する複数の構成要素は全てが必須のものではなく、上述の課題の一部または全部を解決するため、あるいは、本明細書に記載された効果の一部または全部を達成するために、適宜、前記複数の構成要素の一部の構成要素について、その変更、削除、新たな構成要素との差し替え、限定内容の一部削除を行うことが可能である。また、上述の課題の一部または全部を解決するため、あるいは、本明細書に記載された効果の一部または全部を達成するために、上述した本発明の一形態に含まれる技術的特徴の一部または全部を上述した本発明の他の形態に含まれる技術的特徴の一部または全部と組み合わせて、本発明の独立した一形態とすることも可能である。
【００１８】
例えば、本発明の一形態は、画像表示部と、外景取得部と、拡張現実感処理部と、位置推定部と、の４つの要素のうちの一部または全部の要素を備えた装置として実現可能である。すなわち、この装置は、画像表示部を有していてもよく、有していなくてもよい。また、この装置は、外景取得部を有していてもよく、有していなくてもよい。また、この装置は、拡張現実感処理部を有していてもよく、有していなくてもよい。また、この装置は、位置推定部を有していてもよく、有していなくてもよい。こうした装置は、例えば頭部装着型表示装置として実現できるが、頭部装着型表示装置以外の他の装置としても実現可能である。前述した頭部装着型表示装置の各形態の技術的特徴の一部または全部は、いずれもこの装置に適用することが可能である。
【００１９】
なお、本発明は、種々の態様で実現することが可能であり、例えば、頭部装着型表示装置および頭部装着型表示装置の制御方法、頭部装着型表示システム、これらの方法、装置またはシステムの機能を実現するためのコンピュータープログラム、そのコンピュータープログラムを記録した記録媒体等の形態で実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の一実施形態における頭部装着型表示装置の概略構成を示す説明図である。
【図２】ＨＭＤの構成を機能的に示すブロック図である。
【図３】使用者に視認される虚像の一例を示す説明図である。
【図４】拡張現実感処理の手順を示すフローチャートである。
【図５】拡張現実感処理のステップＳ１０２について説明するための説明図である。
【図６】拡張現実感処理のステップＳ１０４について説明するための説明図である。
【図７】拡張現実感処理のステップＳ１０６について説明するための説明図である。
【図８】拡張現実感処理のステップＳ１０８について説明するための説明図である。
【図９】画像１および画像２の一例である。
【図１０】拡張現実感処理のステップＳ１１０について説明するための説明図である。
【図１１】拡張現実感処理のステップＳ１１２について説明するための説明図である。
【図１２】変形例におけるＨＭＤの外観の構成を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
Ａ．実施形態：
Ａ−１．頭部装着型表示装置の構成：
図１は、本発明の一実施形態における頭部装着型表示装置の概略構成を示す説明図である。頭部装着型表示装置１００は、頭部に装着する表示装置であり、ヘッドマウントディスプレイ（Head Mounted Display、ＨＭＤ）とも呼ばれる。本実施形態のＨＭＤ１００は、使用者が、虚像を視認すると同時に外景も直接視認可能な光学透過型の頭部装着型表示装置である。なお、本実施形態では、ＨＭＤ１００によって使用者が視認する虚像を便宜的に「表示画像」とも呼ぶ。また、画像データーに基づいて生成された画像光を射出することを「画像を表示する」ともいう。
【００２２】
ＨＭＤ１００は、使用者の頭部に装着された状態において使用者に虚像を視認させる画像表示部２０と、画像表示部２０を制御する制御部（コントローラー）１０とを備えている。
【００２３】
画像表示部２０は、使用者の頭部に装着される装着体であり、本実施形態では眼鏡形状を有している。画像表示部２０は、右保持部２１と、右表示駆動部２２と、左保持部２３と、左表示駆動部２４と、右光学像表示部２６と、左光学像表示部２８と、外側カメラ６１と、内側カメラ６２と、９軸センサー６６と、を含んでいる。右光学像表示部２６および左光学像表示部２８は、それぞれ、使用者が画像表示部２０を装着した際に使用者の右および左の眼前に位置するように配置されている。右光学像表示部２６の一端と左光学像表示部２８の一端とは、使用者が画像表示部２０を装着した際の使用者の眉間に対応する位置で、互いに接続されている。
【００２４】
右保持部２１は、右光学像表示部２６の他端である端部ＥＲから、使用者が画像表示部２０を装着した際の使用者の側頭部に対応する位置にかけて、延伸して設けられた部材である。同様に、左保持部２３は、左光学像表示部２８の他端である端部ＥＬから、使用者が画像表示部２０を装着した際の使用者の側頭部に対応する位置にかけて、延伸して設けられた部材である。右保持部２１および左保持部２３は、眼鏡のテンプル（つる）のようにして、使用者の頭部に画像表示部２０を保持する。
【００２５】
右表示駆動部２２は、右保持部２１の内側、換言すれば、使用者が画像表示部２０を装着した際の使用者の頭部に対向する側に配置されている。また、左表示駆動部２４は、左保持部２３の内側に配置されている。なお、以降では、右保持部２１および左保持部２３を総称して単に「保持部」とも呼び、右表示駆動部２２および左表示駆動部２４を総称して単に「表示駆動部」とも呼び、右光学像表示部２６および左光学像表示部２８を総称して単に「光学像表示部」とも呼ぶ。
【００２６】
表示駆動部は、液晶ディスプレイ（Liquid Crystal Display、以下「ＬＣＤ」と呼ぶ）２４１、２４２や投写光学系２５１、２５２等を含む（図２参照）。表示駆動部の構成の詳細は後述する。光学部材としての光学像表示部は、導光板２６１、２６２（図２参照）と調光板とを含んでいる。導光板２６１、２６２は、光透過性の樹脂材料等によって形成され、表示駆動部から出力された画像光を使用者の眼に導く。調光板は、薄板状の光学素子であり、画像表示部２０の表側（使用者の眼の側とは反対の側）を覆うように配置されている。調光板は、導光板２６１、２６２を保護し、導光板２６１、２６２の損傷や汚れの付着等を抑制する。また、調光板の光透過率を調整することによって、使用者の眼に入る外光量を調整して虚像の視認のしやすさを調整することができる。なお、調光板は省略可能である。
【００２７】
外側カメラ６１は、使用者が画像表示部２０を装着した際の右側のこめかみに対応する位置に配置されている。外側カメラ６１は、画像表示部２０の表側方向、換言すれば、ＨＭＤ１００を装着した状態における使用者の視界方向の外景（外部の景色）を撮像し、外景画像を取得する。外側カメラ６１はいわゆる可視光カメラであり、外側カメラ６１により取得される外景画像は、物体から放射される可視光から物体の形状を表す画像である。外側カメラ６１は、「外景取得部」および「外景情報取得手段」として機能し、外景画像は「外景情報」として機能する。
【００２８】
なお、外景取得部は、使用者の視界方向の外景の特徴を少なくとも含む「外景情報」を取得可能な限りにおいて、任意の構成を採用することができる。例えば、外景取得部は可視光カメラに代えて、赤外線センサー、超音波センサー、レーダー等によって構成されていてもよい。この場合、センサーやレーダーによる検出値が「外景の特徴」として機能する。
【００２９】
内側カメラ６２は、使用者が画像表示部２０を装着した際の右側のこめかみに対応する位置に配置されている。内側カメラ６２は、画像表示部２０の裏側方向、換言すれば、ＨＭＤ１００を装着した状態における使用者の左右の眼を撮像し、使用者の眼の画像を取得する。内側カメラ６２は、外側カメラ６１と同様のいわゆる可視光カメラである。内側カメラ６２は、「眼画像取得部」として機能する。内側カメラ６２は、拡張現実感処理において、外側カメラ６１と使用者の眼との間の距離を推定するために用いられる。このため、内側カメラ６２は、外側カメラ６１の近傍に配置されていることが好ましい。
【００３０】
９軸センサー６６は、使用者が画像表示部２０を装着した際の使用者の眉間に対応する位置に配置されている。９軸センサー６６は、加速度（３軸）、角速度（３軸）、地磁気（３軸）を検出するモーションセンサーである。９軸センサー６６は、画像表示部２０に設けられているため、画像表示部２０が使用者の頭部に装着されているときには、使用者の頭部の動きを検出する「動き検出部」として機能する。ここで、頭部の動きとは、頭部の速度・加速度・角速度・向き・向きの変化を含む。
【００３１】
画像表示部２０は、さらに、画像表示部２０を制御部１０に接続するための接続部４０を有している。接続部４０は、制御部１０に接続される本体コード４８と、本体コード４８が２本に分岐した右コード４２および左コード４４と、分岐点に設けられた連結部材４６と、を含んでいる。右コード４２は、右保持部２１の延伸方向の先端部ＡＰから右保持部２１の筐体内に挿入され、右表示駆動部２２に接続されている。同様に、左コード４４は、左保持部２３の延伸方向の先端部ＡＰから左保持部２３の筐体内に挿入され、左表示駆動部２４に接続されている。連結部材４６には、イヤホンプラグ３０を接続するためのジャックが設けられている。イヤホンプラグ３０からは、右イヤホン３２および左イヤホン３４が延伸している。
【００３２】
画像表示部２０と制御部１０とは、接続部４０を介して各種信号の伝送を行う。本体コード４８における連結部材４６とは反対側の端部と、制御部１０とのそれぞれには、互いに嵌合するコネクター（図示省略）が設けられている。本体コード４８のコネクターと制御部１０のコネクターとの嵌合／嵌合解除により、制御部１０と画像表示部２０とが接続されたり切り離されたりする。右コード４２と、左コード４４と、本体コード４８には、例えば、金属ケーブルや光ファイバーを採用することができる。
【００３３】
制御部１０はＨＭＤ１００を制御するための装置である。制御部１０は、決定キー１１と、点灯部１２と、表示切替キー１３と、トラックパッド１４と、輝度切替キー１５と、方向キー１６と、メニューキー１７と、電源スイッチ１８と、を含んでいる。決定キー１１は、押下操作を検出して、制御部１０で操作された内容を決定する信号を出力する。点灯部１２は、ＨＭＤ１００の動作状態を、その発光状態によって通知する。ＨＭＤ１００の動作状態としては、例えば、電源のＯＮ／ＯＦＦ等がある。点灯部１２としては、例えば、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）が用いられる。表示切替キー１３は、押下操作を検出して、例えば、コンテンツ動画の表示モードを３Ｄと２Ｄとに切り替える信号を出力する。
【００３４】
トラックパッド１４は、トラックパッド１４の操作面上での使用者の指の操作を検出して、検出内容に応じた信号を出力する。トラックパッド１４としては、静電式や圧力検出式、光学式といった種々の方式を採用できる。輝度切替キー１５は、押下操作を検出して、画像表示部２０の輝度を増減する信号を出力する。方向キー１６は、上下左右方向に対応するキーへの押下操作を検出して、検出内容に応じた信号を出力する。電源スイッチ１８は、スイッチのスライド操作を検出することで、ＨＭＤ１００の電源投入状態を切り替える。
【００３５】
図２は、ＨＭＤ１００の構成を機能的に示すブロック図である。制御部１０は、入力情報取得部１１０と、記憶部１２０と、電源１３０と、無線通信部１３２と、ＣＰＵ１４０と、インターフェイス１８０と、送信部（Ｔｘ）５１および５２とを備え、各部は図示しないバスにより相互に接続されている。
【００３６】
入力情報取得部１１０は、決定キー１１、表示切替キー１３、トラックパッド１４、輝度切替キー１５、方向キー１６、メニューキー１７、および、電源スイッチ１８に対する操作入力に応じた信号を取得する。なお、入力情報取得部１１０は、上記以外の種々の方法を用いた操作入力を取得することができる。例えば、フットスイッチ（使用者の足により操作するスイッチ）による操作入力を取得してもよい。また、例えば、画像表示部２０に赤外線センサー等の視線検知部を設けた上で、使用者の視線を検知し、視線の動きに対応付けられたコマンドによる操作入力を取得してもよい。また、例えば、外側カメラ６１を用いて使用者のジェスチャーを検知し、ジェスチャーに対応付けられたコマンドによる操作入力を取得してもよい。ジェスチャー検知の際は、使用者の指先や、使用者の手に付けられた指輪や、使用者の手にする医療器具等を動き検出のための目印にすることができる。フットスイッチや視線による操作入力を取得可能とすれば、使用者が手を離すことが困難である作業においても、入力情報取得部１１０は、使用者からの操作入力を取得することができる。
【００３７】
記憶部１２０は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＤＲＡＭ、ハードディスク等によって構成されている。記憶部１２０には、オペレーティングシステム（ОＳ）をはじめとする種々のコンピュータープログラムが格納されている。また、記憶部１２０は、焦点距離１２２と、移動量閾値１２４とを含んでいる。
【００３８】
焦点距離１２２は外側カメラ６１の焦点距離を予め記憶しておくための記憶領域である。焦点距離１２２に記憶されている外側カメラ６１の焦点距離には、デフォルト値として所定の値が格納されている。焦点距離１２２に記憶されている所定の値は、使用者による変更を受け付けてもよい。移動量閾値１２４には、後述の拡張現実感処理において、外側カメラ６１による２回目の撮像を行うための「外側カメラ６１の移動量」を表す閾値が格納されている。移動量閾値１２４に記憶されている閾値は、使用者による変更を受け付けてもよい。
【００３９】
電源１３０は、ＨＭＤ１００の各部に電力を供給する。電源１３０としては、例えば二次電池を用いることができる。無線通信部１３２は、無線ＬＡＮやＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）といった所定の無線通信規格に則って他の機器との間で無線通信を行う。
【００４０】
ＣＰＵ１４０は、記憶部１２０に格納されているコンピュータープログラムを読み出して実行することにより、ＯＳ１５０、画像処理部１６０、音声処理部１７０、表示制御部１９０、位置推定部１４２、ＡＲ（Augmented Reality）処理部１４４として機能する。
【００４１】
位置推定部１４２は、後述の拡張現実感処理において、現実世界に存在するオブジェクトの、外側カメラ６１に対する位置を推定する。また、位置推定部１４２は、後述の拡張現実感処理において、使用者の右眼ＬＥおよび左眼ＲＥの、外側カメラ６１に対する位置を推定する。ＡＲ処理部１４４は、位置推定部１４２と協働することによって、拡張現実感処理を実現する。拡張現実感処理とは、拡張現実感を実現させるための処理であり、換言すれば、現実世界に存在するオブジェクトを拡張するための付加提示用の情報（例えば文字や画像等）を表す画像を表示させる処理である。なお、ＡＲ処理部１４４は、「拡張現実感処理部」に相当する。
【００４２】
画像処理部１６０は、インターフェイス１８０や無線通信部１３２を介して入力されるコンテンツ（映像）に基づいて信号を生成する。そして、画像処理部１６０は、生成した信号を、接続部４０を介して画像表示部２０に供給する。画像表示部２０に供給するための信号は、アナログ形式とディジタル形式の場合で異なる。アナログ形式の場合、画像処理部１６０は、コンテンツに含まれる画像信号を取得し、取得した画像信号から、垂直同期信号ＶＳｙｎｃや水平同期信号ＨＳｙｎｃ等の同期信号を分離し、それらの周期に応じて、ＰＬＬ回路等によりクロック信号ＰＣＬＫを生成する。画像処理部１６０は、同期信号が分離されたアナログ画像信号を、Ａ／Ｄ変換回路等を用いてディジタル画像信号に変換する。画像処理部１６０は、変換後のディジタル画像信号を、ＲＧＢデーターの画像データーＤａｔａとして、１フレームごとに記憶部１２０内のＤＲＡＭに格納する。一方、ディジタル形式の場合、画像処理部１６０は、クロック信号ＰＣＬＫと、画像データーＤａｔａとを生成・送信する。具体的には、コンテンツがディジタル形式の場合、クロック信号ＰＣＬＫが画像信号に同期して出力されるため、垂直同期信号ＶＳｙｎｃおよび水平同期信号ＨＳｙｎｃの生成と、アナログ画像信号のＡ／Ｄ変換とが不要となる。なお、画像処理部１６０は、記憶部１２０に格納された画像データーＤａｔａに対して、解像度変換処理や、輝度・彩度の調整といった種々の色調補正処理や、キーストーン補正処理等の画像処理を実行してもよい。
【００４３】
画像処理部１６０は、生成されたクロック信号ＰＣＬＫ、垂直同期信号ＶＳｙｎｃ、水平同期信号ＨＳｙｎｃと、記憶部１２０内のＤＲＡＭに格納された画像データーＤａｔａとを、送信部５１、５２を介してそれぞれ送信する。なお、送信部５１を介して送信される画像データーＤａｔａを「右眼用画像データーＤａｔａ１」とも呼び、送信部５２を介して送信される画像データーＤａｔａを「左眼用画像データーＤａｔａ２」とも呼ぶ。送信部５１、５２は、制御部１０と画像表示部２０との間におけるシリアル伝送のためのトランシーバーとして機能する。
【００４４】
表示制御部１９０は、右表示駆動部２２および左表示駆動部２４を制御する制御信号を生成する。具体的には、表示制御部１９０は、制御信号により、左右のＬＣＤ制御部２１１、２１２による左右のＬＣＤ２４１、２４２の駆動ＯＮ／ＯＦＦや、左右のバックライト制御部２０１、２０２による左右のバックライト２２１、２２２の駆動ＯＮ／ＯＦＦを個別に制御することにより、右表示駆動部２２および左表示駆動部２４のそれぞれによる画像光の生成および射出を制御する。表示制御部１９０は、右ＬＣＤ制御部２１１と左ＬＣＤ制御部２１２とに対する制御信号を、送信部５１および５２を介してそれぞれ送信する。また、表示制御部１９０は、右バックライト制御部２０１と左バックライト制御部２０２とに対する制御信号を、それぞれ送信する。
【００４５】
音声処理部１７０は、コンテンツに含まれる音声信号を取得し、取得した音声信号を増幅して、連結部材４６に接続された右イヤホン３２内の図示しないスピーカーおよび左イヤホン３４内の図示しないスピーカーに対して供給する。なお、例えば、Ｄｏｌｂｙ（登録商標）システムを採用した場合、音声信号に対する処理がなされ、右イヤホン３２および左イヤホン３４からは、それぞれ、例えば周波数等が変えられた異なる音が出力される。
【００４６】
インターフェイス１８０は、制御部１０に対して、コンテンツの供給元となる種々の外部機器ＯＡを接続するためのインターフェイスである。外部機器ОＡとしては、例えば、パーソナルコンピューターＰＣや携帯電話端末、ゲーム端末等がある。インターフェイス１８０としては、例えば、ＵＳＢインターフェイスや、マイクロＵＳＢインターフェイス、メモリーカード用インターフェイス等を用いることができる。
【００４７】
画像表示部２０は、右表示駆動部２２と、左表示駆動部２４と、右光学像表示部２６としての右導光板２６１と、左光学像表示部２８としての左導光板２６２と、外側カメラ６１と、内側カメラ６２と、９軸センサー６６とを備えている。
【００４８】
右表示駆動部２２は、受信部（Ｒｘ）５３と、光源として機能する右バックライト（ＢＬ）制御部２０１および右バックライト（ＢＬ）２２１と、表示素子として機能する右ＬＣＤ制御部２１１および右ＬＣＤ２４１と、右投写光学系２５１とを含んでいる。なお、右バックライト制御部２０１と、右ＬＣＤ制御部２１１と、右バックライト２２１と、右ＬＣＤ２４１とを総称して「画像光生成部」とも呼ぶ。
【００４９】
受信部５３は、制御部１０と画像表示部２０との間におけるシリアル伝送のためのレシーバーとして機能する。右バックライト制御部２０１は、入力された制御信号に基づいて、右バックライト２２１を駆動する。右バックライト２２１は、例えば、ＬＥＤやエレクトロルミネセンス（ＥＬ）等の発光体である。右ＬＣＤ制御部２１１は、受信部５３を介して入力されたクロック信号ＰＣＬＫと、垂直同期信号ＶＳｙｎｃと、水平同期信号ＨＳｙｎｃと、右眼用画像データーＤａｔａ１とに基づいて、右ＬＣＤ２４１を駆動する。右ＬＣＤ２４１は、複数の画素をマトリクス状に配置した透過型液晶パネルである。
【００５０】
右投写光学系２５１は、右ＬＣＤ２４１から射出された画像光を並行状態の光束にするコリメートレンズによって構成される。右光学像表示部２６としての右導光板２６１は、右投写光学系２５１から出力された画像光を、所定の光路に沿って反射させつつ使用者の右眼ＲＥに導く。光学像表示部は、画像光を用いて使用者の眼前に虚像を形成する限りにおいて任意の方式を用いることができ、例えば、回折格子を用いても良いし、半透過反射膜を用いても良い。
【００５１】
左表示駆動部２４は、右表示駆動部２２と同様の構成を有している。すなわち、左表示駆動部２４は、受信部（Ｒｘ）５４と、光源として機能する左バックライト（ＢＬ）制御部２０２および左バックライト（ＢＬ）２２２と、表示素子として機能する左ＬＣＤ制御部２１２および左ＬＣＤ２４２と、左投写光学系２５２とを含んでいる。詳細な説明は省略する。
【００５２】
図３は、使用者に視認される虚像の一例を示す説明図である。図３（Ａ）は、通常の表示処理中の使用者の視野ＶＲを例示している。上述のようにして、ＨＭＤ１００の使用者の両眼に導かれた画像光が使用者の網膜に結像することにより、使用者は虚像ＶＩを視認する。図３（Ａ）の例では、虚像ＶＩは、ＨＭＤ１００のＯＳの待ち受け画面である。また、使用者は、右光学像表示部２６および左光学像表示部２８を透過して外景ＳＣを視認する。このように、本実施形態のＨＭＤ１００の使用者は、視野ＶＲのうち虚像ＶＩが表示された部分については、虚像ＶＩと、虚像ＶＩの背後に外景ＳＣとを見ることができる。また、視野ＶＲのうち虚像ＶＩが表示されていない部分については、光学像表示部を透過して、外景ＳＣを直接見ることができる。
【００５３】
図３（Ｂ）は、拡張現実感処理中の使用者の視野ＶＲを例示している。拡張現実感処理において、ＡＲ処理部１４２は、現実世界に存在するオブジェクトを拡張するための付加提示用の情報（例えば文字や画像等）を表す画像データーを生成し、生成した画像データーを画像表示部２０へ送信する。ここで、「現実世界に存在するオブジェクト」とは、使用者を取り巻く現実環境、具体的には、使用者が視認している外景ＳＣに含まれている任意の物を意味する。以降、現実世界に存在するオブジェクトであって、拡張現実感処理の対象となるオブジェクトを「対象オブジェクト」とも呼ぶ。また、「オブジェクトを拡張する」とは、対象オブジェクトに対して情報を付加、削除、強調、減衰等させることを意味する。以降、対象オブジェクトに付加、削除、強調、減衰等される情報（付加提示用の情報）を「仮想オブジェクト」とも呼ぶ。図３（Ｂ）の例では、外景ＳＣに含まれる現実の道（対象オブジェクト）の上に重なるように、リンゴを表す画像ＶＯＢ（仮想オブジェクトＶＯＢ）が虚像ＶＩとして表示されている。これにより、使用者は、あたかも何もない道の上に、リンゴが落ちているような感覚を得ることができる。
【００５４】
Ａ−２．拡張現実感処理：
図４は、拡張現実感処理の手順を示すフローチャートである。拡張現実感処理は、ＯＳ１５０や任意のアプリケーションからの処理開始要求をトリガーとして開始される。
【００５５】
図５は、拡張現実感処理のステップＳ１０２について説明するための説明図である。図４のステップＳ１０２において位置推定部１４２は、外側カメラ６１に撮像を指示し、拡張現実感処理の対象オブジェクトＴＯＢ（図５）を含む、ＨＭＤ１００の使用者の視界方向の外景画像を取得する。位置推定部１４２は、取得した外景画像を記憶部１２０に記憶する。なお、説明の便宜上、ステップＳ１０２において取得された外景画像を「画像１」とも呼ぶ。画像１は「第１の外景情報」として機能する。また、図示の便宜上、図５〜７、図１０、図１１では、外側カメラ６１を強調して記載している。
【００５６】
図６は、拡張現実感処理のステップＳ１０４について説明するための説明図である。図４のステップＳ１０４において位置推定部１４２は、ステップＳ１０２で画像１を取得した時を起点とする外側カメラ６１の移動量Ｍ２（図６）が、移動量閾値１２４に格納されている閾値以上となったか否かを判定する。具体的には、位置推定部１４２は、９軸センサー６６からＨＭＤ１００の使用者の頭部の動き（速度、加速度、角速度、向き、向きの変化）を繰り返し取得する。そして、位置推定部１４２は、取得した頭部の回転量Ｍ１から、画像１を取得した時を起点とする外側カメラ６１の移動量Ｍ２を推定する。このように、本実施形態の位置推定部１４２は、ＨＭＤ１００を装着した使用者の頭部の動きを用いて、外側カメラ６１の移動量を推定している。
【００５７】
その後、図４のステップＳ１０４において、推定した外側カメラ６１の移動量Ｍ２が移動量閾値１２４の閾値未満である場合、位置推定部１４２は、処理をステップＳ１０４へ遷移させ、移動量Ｍ２の監視を継続する。一方、推定した外側カメラ６１の移動量Ｍ２が移動量閾値１２４の閾値以上である場合、位置推定部１４２は、処理をステップＳ１０６へ遷移させる。
【００５８】
図７は、拡張現実感処理のステップＳ１０６について説明するための説明図である。図４のステップＳ１０６において位置推定部１４２は、外側カメラ６１に撮像を指示し、拡張現実感処理の対象オブジェクトＴＯＢ（図７）を含む、ＨＭＤ１００の使用者の視界方向の外景画像を取得する。位置推定部１４２は、取得した外景画像をステップＳ１０２の画像１と区別可能な態様で、記憶部１２０に記憶する。なお、説明の便宜上、ステップＳ１０６において取得された外景画像を「画像２」とも呼ぶ。画像２は「第２の外景情報」として機能する。
【００５９】
図４のステップＳ１０８において位置推定部１４２は、画像１と画像２との視差から、ステレオ画像処理の技術を用いて、外側カメラ６１に対する対象オブジェクトの位置を推定する。具体的には、位置推定部１４２は、以下のようにして、外側カメラ６１に対する対象オブジェクトＴＯＢの位置を推定することができる。
【００６０】
図８は、拡張現実感処理のステップＳ１０８について説明するための説明図である。図９は、画像１および画像２の一例である。図８において、画像１の撮像の焦点をＰ１とし、画像２の撮像の焦点をＰ２とする。また、画像１の撮像面ＰＰ１における対象オブジェクトＴＯＢの投影点をｍ（ｘ１,ｙ１）とし、画像２の撮像面ＰＰ２における対象オブジェクトＴＯＢの投影点をｍ（ｘ２,ｙ２）とする。さらに、対象オブジェクトＴＯＢの実際の空間上の点をＴＯＢ（Ｘ,Ｙ,Ｚ）とする。ＯＡ１はステップＳ１０２の外側カメラ６１の平行光軸、ＯＡ２はステップＳ１０６の外側カメラ６１の平行光軸である。
【００６１】
使用者の頭部の回転に伴う外側カメラ６１の移動は、すなわち、水平方向の移動である。このため、上記においてｙ１＝ｙ２となる。このとき、対象オブジェクトＴＯＢの実際の空間上の点ＴＯＢ（Ｘ,Ｙ,Ｚ）と、画像１の対象オブジェクトＴＯＢの投影点ｍ（ｘ１,ｙ１）と、画像２の対象オブジェクトＴＯＢの投影点ｍ（ｘ２,ｙ２）とは、以下の式１〜３で表すことができる。
Ｚ＝（Ｍ２×ｆ）／（ｘ１−ｘ２）  ・・・（式１）
Ｘ＝（Ｚ／ｆ）×ｘ２              ・・・（式２）
Ｙ＝（Ｚ／ｆ）×ｙ２              ・・・（式３）
ここで、焦点Ｐ１と焦点Ｐ２との間の距離は外側カメラ６１の移動量Ｍ２とみなすことができる。また、焦点Ｐ１と撮像面ＰＰ１との間の距離ｆ、および、焦点Ｐ２と撮像面ＰＰ２との間の距離ｆは、焦点距離１２２に予め記憶されている外側カメラ６１の焦点距離である。
【００６２】
従って、位置推定部１４２は、画像１と画像２との視差ＰＡ（ｘ１−ｘ２）（図９）をまず計測する。位置推定部１４２は、計測した視差ＰＡと、上記式１〜３と、移動量Ｍ２と、焦点距離１２２の焦点距離ｆと、を用いて、対象オブジェクトＴＯＢの実際の空間上の点ＴＯＢ（Ｘ,Ｙ,Ｚ）を求めることができる。なお、視差ＰＡを計測するための基準点は任意に定めることができる。例えば、位置推定部１４２は、対象オブジェクトのエッジＥＧ（図９）を、視差ＰＡを計測するための基準点とすることができる。エッジは、一般的に知られるエッジ検出のアルゴリズム（画像の明るさが鋭敏に変化している箇所を特定するアルゴリズム）によって簡便に求めることができる。エッジは連続した点の集合（線）として検出されることが多いため、このようにすれば、位置推定部１４２は、１つの点を基準点とする場合と比較して、精度よく画像１、２間の視差を求めることができる。
【００６３】
図１０は、拡張現実感処理のステップＳ１１０について説明するための説明図である。図４のステップＳ１１０において位置推定部１４２は、外側カメラ６１に対する使用者の右眼ＲＥ（図１０）の位置を推定する。具体的には、位置推定部１４２は、内側カメラ６２に対して撮像を指示し、使用者の眼の画像を取得する。位置推定部１４２は、得られた眼の画像を画像解析することで得られた使用者の右眼ＲＥの大きさに基づいて、ＨＭＤ１００の外側カメラ６１に対する右眼ＲＥの位置ＲＥ（ｘ,ｙ,ｚ）を推定する。
【００６４】
図１１は、拡張現実感処理のステップＳ１１２について説明するための説明図である。図４のステップＳ１１２において位置推定部１４２は、対象オブジェクトＴＯＢの位置と、右眼ＲＥの位置とから、右画面上における仮想オブジェクトの表示位置を推定する。具体的には、位置推定部１４２は、ステップＳ１０８で推定した対象オブジェクトＴＯＢの位置ＴＯＢ（Ｘ,Ｙ,Ｚ）と、ステップＳ１１０で推定した使用者の右眼ＲＥの位置ＲＥ（ｘ,ｙ,ｚ）と、の延長線上に対応する右光学像表示部２６の座標ＣＯを算出する。
【００６５】
図４のステップＳ１１４において位置推定部１４２は、ステップＳ１１２で算出した座標ＣＯをＡＲ処理部１４４へ送信する。その後、ＡＲ処理部１４４は、右光学像表示部２６の座標ＣＯを、右ＬＣＤ２４１の座標ＣＯｘに変換する。その後、ＡＲ処理部１４４は、座標ＣＯｘに仮想オブジェクトを配置した右眼用画像データーＤａｔａ１を生成し、右眼用画像データーＤａｔａ１を画像処理部１６０へ送信する。なお、ＡＲ処理部１４４は、座標ＣＯｘに基づいて仮想オブジェクトの配置を行えば足りる。このため、ＡＲ処理部１４４は、座標ＣＯｘに基づいて決定された任意の場所（例えば、座標ＣＯｘから所定の距離だけ離れた場所等）に仮想オブジェクトを配置することができる。
【００６６】
図４のステップＳ１２０〜Ｓ１２４において位置推定部１４２は、使用者の左眼ＬＥに対して、ステップＳ１１０〜Ｓ１１４で説明した処理と同様の処理を実施する。すなわち、ステップＳ１２０において位置推定部１４２は、外側カメラ６１に対する使用者の左眼ＬＥの位置を推定する。ステップＳ１２２において位置推定部１４２は、対象オブジェクトＴＯＢの位置と左眼ＬＥの位置とから左画面上（左光学像表示部２８）における仮想オブジェクトの表示位置を推定する。ステップＳ１２４においてＡＲ処理部１４４は、左光学像表示部２８の座標を左ＬＣＤ２４２の座標に変換し、変換後の座標に仮想オブジェクトを配置した左眼用画像データーＤａｔａ２を生成、画像処理部１６０へ送信する。
【００６７】
画像処理部１６０は、受信した右眼用画像データーＤａｔａ１と左眼用画像データーＤａｔａ２とを画像表示部２０へ送信する。その後、図２で説明した表示処理が実行されることで、図３（Ｂ）で説明したように、ＨＭＤ１００の使用者は、視野ＶＲに、立体的な仮想オブジェクトＶＯＢを視認することができる。
【００６８】
なお、上記実施形態において位置推定部１４２は、画像１、２の２つの画像を用いて、外側カメラ６１に対する対象オブジェクトの位置を推定した。しかし、位置推定部１４２は、３つ以上の画像を用いることで、外側カメラ６１に対する対象オブジェクトの位置を推定してもよい。３つ以上の画像を用いることとすれば、対象オブジェクトの位置の推定の精度を向上させることができる。
【００６９】
上記拡張現実感処理によれば、位置推定部１４２は、外景取得部（外側カメラ６１）によって経時的に取得された少なくとも２つの外景情報（第１の外景情報として機能する画像１、第２の外景情報として機能する画像２）に基づいて、頭部装着型表示装置（ＨＭＤ１００）の外景取得部に対する対象オブジェクトＴＯＢの位置を推定する。このため、単一の外景情報取得手段（例えば単眼カメラ）を用いて現実世界に存在する任意の対象オブジェクトＴＯＢの位置を把握することが可能な頭部装着型表示装置を提供することができる。また、拡張現実感処理部（ＡＲ処理部１４４）は、推定された対象オブジェクトＴＯＢの位置に基づいて、対象オブジェクトＴＯＢを拡張するための仮想オブジェクトＶＯＢを表す虚像ＶＩを画像表示部２０に形成させる。このため、現実世界のオブジェクトである対象オブジェクトＴＯＢと、虚像として表示される仮想オブジェクトＶＯＢと、の間のずれを小さくすることができる。
【００７０】
さらに、上記拡張現実感処理によれば、位置推定部１４２は、外景取得部（外側カメラ６１）に第１の外景情報（画像１）を取得させた後における、外景取得部の移動量（Ｍ２）が、移動量閾値１２４に記憶されている所定の閾値を超えた場合に、外景取得部に第２の外景情報（画像２）を取得させる。このため、移動量閾値１２４に記憶されている所定の閾値を適宜設計することによって、位置推定部１４２は、対象オブジェクトＴＯＢの位置を推定するために適した第２の外景情報を取得させることができる。さらに、位置推定部１４２は、動き検出部（９軸センサー６６）によって検出された使用者の頭部の動き（回転量Ｍ１）から、外景取得部の移動量（Ｍ２）を推定する。このため、位置推定部１４２は、使用者の頭部の動きを検出するための構成、すなわち動き検出部による検出値を利用して、外景取得部の移動量を推定することができる。
【００７１】
さらに、上記拡張現実感処理によれば、拡張現実感処理部１４４は、対象オブジェクトＴＯＢの位置ＴＯＢ（Ｘ,Ｙ,Ｚ）と使用者の眼の位置（ＲＥ（ｘ,ｙ,ｚ）、ＬＥ（ｘ,ｙ,ｚ））との延長線上に対応する光学像表示部（右光学像表示部２６、左光学像表示部２８）の位置に基づいて、仮想オブジェクトＶＯＢの位置を決定する。すなわち、拡張現実感処理部１４４は、光学像表示部越しに使用者が視認する対象オブジェクトＴＯＢの位置に基づいて、仮想オブジェクトＶＯＢの位置を決定することができる。この結果、拡張現実感処理部１４４は、対象オブジェクトＴＯＢを拡張するための仮想オブジェクトＶＯＢを、使用者に違和感を覚えさせない位置に表示させることが可能となる。
【００７２】
さらに、上記拡張現実感処理によれば、位置推定部１４２は、眼画像取得部（内側カメラ６２）によって取得された眼の画像に基づいて、頭部装着型表示装置（ＨＭＤ１００）の外景取得部（外側カメラ６１）に対する使用者の眼の位置（ＲＥ（ｘ,ｙ,ｚ）、ＬＥ（ｘ,ｙ,ｚ））を推定することができる。また、眼画像取得部は、外景取得部の近傍に配置されている。このため、位置推定部１４２が使用者の眼の位置を推定する際の精度を向上させることができる。
【００７３】
Ｂ．変形例：
上記実施形態において、ハードウェアによって実現されるとした構成の一部をソフトウェアに置き換えるようにしてもよく、逆に、ソフトウェアによって実現されるとした構成の一部をハードウェアに置き換えるようにしてもよい。その他、以下のような変形も可能である。
【００７４】
・変形例１：
上記実施形態では、ＨＭＤの構成について例示した。しかし、ＨＭＤの構成は、本発明の要旨を逸脱しない範囲において任意に定めることが可能であり、例えば、各構成部の追加・削除・変換等を行うことができる。
【００７５】
上記実施形態における、制御部と、画像表示部とに対する構成要素の割り振りは、あくまで一例であり、種々の態様を採用可能である。例えば、以下のような態様としてもよい。（i）制御部にＣＰＵやメモリー等の処理機能を搭載、画像表示部には表示機能のみを搭載する態様、（ｉｉ）制御部と画像表示部との両方にＣＰＵやメモリー等の処理機能を搭載する態様、（ｉｉｉ）制御部と画像表示部とを一体化した態様（例えば、画像表示部に制御部が含まれ眼鏡型のウェアラブルコンピューターとして機能する態様）、（ｉｖ）制御部の代わりにスマートフォンや携帯型ゲーム機を使用する態様、（ｖ）制御部と画像表示部とを無線ＬＡＮや赤外線通信やＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）等の無線の信号伝送路を介した接続により接続し、接続部（コード）を廃した態様。なお、この場合において、制御部または画像表示部に対する給電をワイヤレスにより実施してもよい。
【００７６】
例えば、上記実施形態で例示した制御部、画像表示部の構成は任意に変更することができる。具体的には、例えば、上記実施形態では、制御部が送信部を備え、画像表示部が受信部を備えるものとしたが、送信部および受信部はいずれも、双方向通信が可能な機能を備えており、送受信部として機能してもよい。また、例えば、制御部が備えるとした操作用インターフェイス（各種キーやトラックパッド等）の一部を省略してもよい。また、制御部に操作用スティック等の他の操作用インターフェイスを備えても良い。また、制御部にはキーボードやマウス等のデバイスを接続可能な構成として、キーボードやマウスから入力を受け付けるものとしてもよい。例えば、電源として二次電池を用いることしたが、電源としては二次電池に限らず、種々の電池を使用することができる。例えば、一次電池や、燃料電池、太陽電池、熱電池等を使用してもよい。
【００７７】
図１２は、変形例におけるＨＭＤの外観の構成を示す説明図である。図１２（Ａ）の例の場合、画像表示部２０ｘは、右光学像表示部２６に代えて右光学像表示部２６ｘを備え、左光学像表示部２８に代えて左光学像表示部２８ｘを備えている。右光学像表示部２６ｘと左光学像表示部２８ｘとは、上記実施形態の光学部材よりも小さく形成され、ＨＭＤの装着時における使用者の右眼および左眼の斜め上にそれぞれ配置されている。図１２（Ｂ）の例の場合、画像表示部２０ｙは、右光学像表示部２６に代えて右光学像表示部２６ｙを備え、左光学像表示部２８に代えて左光学像表示部２８ｙを備えている。右光学像表示部２６ｙと左光学像表示部２８ｙとは、上記実施形態の光学部材よりも小さく形成され、ＨＭＤの装着時における使用者の右眼および左眼の斜め下にそれぞれ配置されている。このように、光学像表示部は使用者の眼の近傍に配置されていれば足りる。また、光学像表示部を形成する光学部材の大きさも任意であり、光学像表示部が使用者の眼の一部分のみを覆う態様、換言すれば、光学像表示部が使用者の眼を完全に覆わない態様のＨＭＤとして実現することもできる。
【００７８】
例えば、制御部が備えるとした各処理部（例えば画像処理部、表示制御部等）は、ＣＰＵがＲＯＭやハードディスクに格納されているコンピュータープログラムをＲＡＭに展開して実行することにより実現されるものとして記載した。しかし、これら機能部は、当該機能を実現するために設計されたＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit：特定用途向け集積回路）を用いて構成されてもよい。
【００７９】
例えば、ＨＭＤは、両眼タイプの透過型ＨＭＤであるものとしたが、単眼タイプのＨＭＤとしてもよい。また、使用者がＨＭＤを装着した状態において外景の透過が遮断される非透過型ＨＭＤとして構成してもよい。また、例えば、画像表示部として、眼鏡のように装着する画像表示部に代えて、通常のディスプレイ装置（液晶ディスプレイ装置、プラズマディスプレイ装置、有機ＥＬディスプレイ装置、ビーム走査型ディスプレイ等）を採用してもよい。この場合にも、制御部と画像表示部との間の接続は、有線の信号伝送路を介した接続であってもよいし、無線の信号伝送路を介した接続であってもよい。このようにすれば、制御部を、通常のディスプレイ装置のリモコンとして利用することもできる。また、例えば、画像表示部として、眼鏡のように装着する画像表示部に代えて、例えば帽子のように装着する画像表示部といった他の形状の画像表示部を採用してもよい。また、イヤホンは耳掛け型やヘッドバンド型を採用してもよく、省略しても良い。また、例えば、自動車や飛行機等の車両に搭載されるヘッドアップディスプレイ（ＨＵＤ、Head-Up Display）として構成されてもよい。また、例えば、ヘルメット等の身体防護具に内蔵されたＨＭＤ、手持ち可能なハンドヘルドディスプレイ（ＨＨＤ、Hand Held Display）として構成されてもよい。また、外景の透過が遮断される非透過型ＨＭＤと外側カメラと組合せてビデオシースルー型ＨＭＤとして構成しても良い。
【００８０】
例えば、上記実施形態では、画像光生成部は、バックライトと、バックライト制御部と、ＬＣＤと、ＬＣＤ制御部とを用いて構成されるものとした。しかし、上記の態様はあくまで例示である。画像光生成部は、これらの構成部と共に、またはこれらの構成部に代えて、他の方式を実現するための構成部を備えていても良い。例えば、画像光生成部は、有機ＥＬ（有機エレクトロルミネッセンス、Organic Electro-Luminescence）のディスプレイと、有機ＥＬ制御部とを備える構成としても良い。また、例えば、画像生成部は、ＬＣＤに代えてデジタル・マイクロミラー・デバイス等を用いることもできる。また、例えば、レーザー網膜投影型の頭部装着型表示装置に対して本発明を適用することも可能である。
【００８１】
例えば、上記実施形態では、外景取得部（外側カメラ）が画像表示部に内蔵されている構成を例示した。しかし、外景取得部は、画像表示部に取り外し可能に構成されていてもよい。具体的には、例えば、外景取得部として、クリップやアタッチメントを用いて画像表示部に着脱可能なＷＥＢカメラを採用してもよい。このようにしても、外景取得部によって経時的に取得された少なくとも２つの外景情報に基づき、外景取得部に対する対象オブジェクトの位置を推定することができる。なお、対象オブジェクトの位置を推定する際に、画像表示部と外景取得部との相対的な位置を考慮してもよい。画像表示部と外景取得部との相対的な位置は、画像取得部と外景取得部とのそれぞれに変位センサーを設けることによって検出可能である。
【００８２】
例えば、上記実施形態では、外景取得部（外側カメラ）の配置の一例を示した。しかし、外側カメラの配置は任意に変更することができる。例えば、外側カメラは、使用者の眉間に対応する位置に配置されていてもよく、使用者の左側のこめかみに対応する位置に配置されていてもよい。また、外側カメラの画角についても任意に定めることができる。なお、外側カメラの画角を広く（例えば３６０度）した場合、拡張現実感処理において、外側カメラにより得られた外景画像から、対象オブジェクトを含む一部を抽出するステップが実施されてもよい。
【００８３】
・変形例２：
上記実施形態では、拡張現実感処理の一例を示した。しかし、上記実施形態においてに示した処理の手順はあくまで一例であり、種々の変形が可能である。例えば、一部のステップを省略してもよいし、更なる他のステップを追加してもよい。また、実行されるステップの順序を変更してもよい。
【００８４】
例えば、ステップＳ１０２において位置推定部は、使用者の頭部の動きから外側カメラの移動量を推定することとしたが、外側カメラの近傍にモーションセンサーを付加し、当該モーションセンサーの検出値を用いて直接外側カメラの移動量を取得しても良い。
【００８５】
例えば、ステップＳ１０４において位置推定部は、外側カメラの移動量が移動量閾値に記憶されている閾値以上となったか否かによって画像２を取得するか否かの判定を行った。しかし、位置推定部は、他の条件を用いて画像２を取得するか否かの判定を実施してもよい。例えば、位置推定部は、外側カメラの位置が画像２を取得するに当たって好ましい位置であるか否かを判断の条件としてもよい。「外側カメラの位置が画像２を取得するに当たって好ましい位置」とは、例えば、外側カメラの移動量が所定量以上であり、かつ、外側カメラのｙ軸上の位置（高さ）が画像１を取得した時点から大きな変化が無い場合、とすることができる。外側カメラのｙ軸上の位置（高さ）の条件を加えることとすれば、上記式１〜３における前提（ｙ１＝ｙ２）を担保することができる。
【００８６】
例えば、ステップＳ１０８において位置推定部は、ステレオ画像処理以外の周知の他の技術を利用して、画像１と画像２との視差から、外側カメラに対する対象オブジェクトの位置を推定することができる。
【００８７】
例えば、ステップＳ１０８において位置推定部は、複数の静止画像から外側カメラに対する対象オブジェクトの位置を推定するとした。しかし、位置推定部は、動画像（経時的に取得された複数の静止画像の集合）を用いて、外側カメラに対する対象オブジェクトの位置を推定してもよい。
【００８８】
例えば、ステップＳ１１０およびＳ１２０において位置推定部は、外側カメラに対する使用者の右眼および左眼の位置を推定することとした。しかし、外側カメラに対する使用者の右眼および左眼の位置は、予め記憶部に記憶されていることとし、ステップＳ１１０およびＳ１２０を省略してもよい。また、位置推定部は、内側カメラで眼の画像を取得することに代えて、超音波や赤外線を用いて、外側カメラに対する使用者の右眼および左眼の位置を推定してもよい。
【００８９】
例えば、上記実施形態において位置推定部が実行するとした処理は、拡張現実感処理部が実行してもよく、拡張現実感処理部が実行するとした処理は、位置推定部が実行してもよい。
【００９０】
・変形例３：
本発明は、上述の実施形態や実施例、変形例に限られるものではなく、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現することができる。例えば、発明の概要の欄に記載した各形態中の技術的特徴に対応する実施形態、実施例、変形例中の技術的特徴は、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えや組み合わせを行うことが可能である。また、その技術的特徴が本明細書中に必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することが可能である。
【符号の説明】
【００９１】
１０…制御部（コントローラー）
１１…決定キー
１２…点灯部
１３…表示切替キー
１４…トラックパッド
１５…輝度切替キー
１６…方向キー
１７…メニューキー
１８…電源スイッチ
２０…画像表示部
２１…右保持部
２２…右表示駆動部
２３…左保持部
２４…左表示駆動部
２６…右光学像表示部
２８…左光学像表示部
３０…イヤホンプラグ
３２…右イヤホン
３４…左イヤホン
４０…接続部
４２…右コード
４４…左コード
４６…連結部材
４８…本体コード
５１…送信部
５２…送信部
５３…受信部
５４…受信部
６１…外側カメラ（外景取得部）
６２…内側カメラ（眼画像取得部）
６６…９軸センサー（動き検出部）
１１０…入力情報取得部
１００…ＨＭＤ（頭部装着型表示装置）
１２０…記憶部
１２２…焦点距離
１２４…移動量閾値
１３０…電源
１４０…ＣＰＵ
１４２…位置推定部
１４４…ＡＲ処理部（拡張現実感処理部）
１６０…画像処理部
１７０…音声処理部
１８０…インターフェイス
１９０…表示制御部
２０１…右バックライト制御部
２０２…左バックライト制御部
２１１…右ＬＣＤ制御部
２１２…左ＬＣＤ制御部
２２１…右バックライト
２２２…左バックライト
２４１…右ＬＣＤ
２４２…左ＬＣＤ
２５１…右投写光学系
２５２…左投写光学系
２６１…右導光板
２６２…左導光板
ＰＣＬＫ…クロック信号
ＶＳｙｎｃ…垂直同期信号
ＨＳｙｎｃ…水平同期信号
Ｄａｔａ…画像データー
Ｄａｔａ１…右眼用画像データー
Ｄａｔａ２…左眼用画像データー
ＯＡ…外部機器
ＰＣ…パーソナルコンピューター
ＳＣ…外景
ＶＩ…虚像
ＶＲ…視野
ＲＥ…右眼
ＬＥ…左眼
ＥＲ…端部
ＥＬ…端部
ＡＰ…先端部
ＶＯＢ…仮想オブジェクト
ＴＯＢ…対象オブジェクト
Ｍ１…頭部の回転量
Ｍ２…外側カメラの移動量
ＣＯ…座標
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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