(57)【要約】【課題】ぶら下がり不正基板を用いるゴト行為をより的確に防止する。【解決手段】第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２、普図スイッチＳＷ４は、樹脂モールドによる封止構造体とされ、カシメによって封印された基板ケース５１０内に末端を収納されたセンサ体６１０，６２０，６３０に設置されている。第１特図スイッチＳＷ１は、中継基板３１１の入力コネクタ３１２ａに対して出力コネクタ６１２を直接接続する様に設置され、第２特図スイッチＳＷ２及び普図スイッチＳＷ４は、中継基板３１１の入力コネクタ３１３ａ，３１４ａに対してハーネスＨＮ６２０，ＨＮ６３０の出力コネクタ６２２，６３２を接続する様に設置される。センサ体６１０は、突条６１４，６１５により、センサ体６２０は突起６２４により、基板ケース５１０の前方側へと抜き出すことができない構造となっている。【選択図】  図９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の条件が成立したときに契機信号を出力する契機信号出力手段と、前記契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板とを備えると共に、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする遊技機。
（１）前記契機信号出力手段から前記制御基板へと前記契機信号を伝達するために設けられる契機信号伝達路が、前記制御基板を収容する基板ケース内に収納されていること。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
（２）前記基板ケースは、前記契機信号伝達路を収納した状態でカシメによって封印されていること。
【請求項３】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
（３）前記基板ケースを、前記契機信号出力手段の少なくとも一部を覆い隠すことによって前記契機信号伝達路を収納する様に構成されていること。
【請求項４】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
（４）前記基板ケース内に収納される契機信号伝達路として、前記契機信号出力手段から前記制御基板へと前記契機信号を中継する中継基板を備えていること。
【請求項５】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
（５）前記契機信号伝達路には前記契機信号出力手段と接続するためのコネクタが備えられ、前記契機信号出力手段が、前記基板ケース内において前記コネクタに対して直接接続されていること。
【請求項６】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
（６）前記契機信号出力手段は、前記所定の条件が成立したか否かを検知するための検知部と出力部との間を樹脂モールド又は樹脂カバーで封止した封止構造体として構成され、前記検知部が前記基板ケースから露出し、前記出力部が前記基板ケース内に収納される様に、前記基板ケースによって一部を覆い隠される様に収納されていること。
【請求項７】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機。
（７）前記基板ケースが遊技領域の背面に近接する位置まで接近する様に設置され、前記契機信号出力手段が、前記所定の条件が成立したことを検知するための検知部を前記遊技領域又は遊技領域の背後に臨ませる様に設置されていること。
【請求項８】
所定の条件が成立したときに契機信号を出力する契機信号出力手段と、前記契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板とを備えると共に、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする遊技機。
（８）前記契機信号出力手段にコネクタを直に備えさせたこと。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、所定の契機信号を出力する契機信号出力手段と、この契機信号を受けて抽選処理を行う制御基板とを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に対する不正の一つとして、始動口スイッチに代表される様に、遊技者に利益を付与する契機信号を出力する契機信号出力手段と制御基板との間に不正基板を介在させる“ぶら下がり”と呼ばれるゴト行為がある。ぶら下がり不正基板に対する対策とし、例えば、始動口スイッチからのびるハーネスと制御基板とを接続するコネクタの抜き取りを規制し、ハーネス側コネクタと制御基板側コネクタとの間に不正基板を接続できない様にする対策が提案されている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−６８０３１（要約、図１３等）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、ぶら下がり不正基板は、コネクタ間に接続する以外に、ハーネスに対して電気的に接触させる様にして取り付けられるおそれもあるため、特許文献１の対策では不十分である。
【０００５】
そこで、本発明は、ぶら下がり不正基板を用いるゴト行為をより的確に防止することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機は、所定の条件が成立したときに契機信号を出力する契機信号出力手段と、前記契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板とを備えると共に、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする。
（１）前記契機信号出力手段から前記制御基板へと前記契機信号を伝達するために設けられる契機信号伝達路が、前記制御基板を収容する基板ケース内に収納されていること。
【０００７】
本発明の遊技機によれば、契機信号出力手段から制御基板へと契機信号を伝達するために設けられる契機信号伝達路を、制御基板を収容する基板ケース内に収納しているから、契機信号伝達路に対して不正基板をぶら下げることができない。なお、「契機信号伝達路を基板ケース内に収納する」という構成は、契機信号出力手段をハーネスをのばすことなくコネクタを直に備え、制御基板に対して直接接続すること」により、契機信号伝達路に不正基板の端子を突き刺すことができない様にする構成を含む。
【０００８】
本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（２）前記基板ケースは、前記契機信号伝達路を収納した状態でカシメによって封印されていること。
【０００９】
本発明の遊技機は、（２）の構成をも採用することにより、基板ケースの封印を破壊しない限り、契機信号伝達路を露出させることができない。従って、不正基板が取り付けられた場合には、基板ケースの封印が破壊されていることから直ちにこれを発見することができる。
【００１０】
これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（３）前記基板ケースを、前記契機信号出力手段の少なくとも一部を覆い隠すことによって前記契機信号伝達路を収納する様に構成されていること。
【００１１】
本発明の遊技機は、（３）の構成をも備えることにより、契機信号伝達路は完全に基板ケース内に収納されるから、契機信号伝達路に対して不正基板を取り付ける余地がなくなる。
【００１２】
これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるものとすることができる。
（４）前記基板ケース内に収納される契機信号伝達路として、前記契機信号出力手段から前記制御基板へと前記契機信号を中継する中継基板を備えていること。
【００１３】
本発明の遊技機は、（４）の構成をも備えることにより、基板ケース内における契機信号伝達経路の設計の自由度を高めることができる。従って、特に（３）の構成と併せて採用する場合、制御基板と契機信号出力手段との配置について自由度が高くなり、無理なく契機信号出力手段の一部を基板ケース内に収納することができる。
【００１４】
これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるものとすることができる。
（５）前記契機信号伝達路には前記契機信号出力手段と接続するためのコネクタが備えられ、前記契機信号出力手段が、前記基板ケース内において前記コネクタに対して直接接続されていること。
【００１５】
本発明の遊技機は、（５）の構成をも備えることにより、契機信号出力手段からハーネスをのばす必要がなくなり、基板ケースの隙間から針金等を差し込むなどする方法で不正基板をぶら下げる余地もなくなる。
【００１６】
この場合、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるものとすることができる。
（６）前記契機信号出力手段は、前記所定の条件が成立したか否かを検知するための検知部と出力部との間を樹脂モールド又は樹脂カバーで封止した封止構造体として構成され、前記検知部が前記基板ケースから露出し、前記出力部が前記基板ケース内に収納される様に、前記基板ケースによって一部を覆い隠される様に収納されていること。
【００１７】
本発明の遊技機は、（６）の構成をも備えることにより、上述の様に針金等を差し込む余地のない状態でコネクタに接続することが可能となる。この場合、「（６Ａ）前記封止構造体の前記基板ケース内に収納されている部分が、当該基板ケースを封印した後は当該基板ケースから抜き出すことができない抜き出し防止構造を備えていること。」としておくとなおよい。かかる構成をも採用することにより、基板ケースから契機信号出力手段を抜き取るといった方法によって不正基板を介在させることもできなくなる。
【００１８】
これら本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるものとすることができる。
（７）前記基板ケースが遊技領域の背面に近接する位置まで接近する様に設置され、前記契機信号出力手段が、前記所定の条件が成立したことを検知するための検知部を前記遊技領域又は遊技領域の背後に臨ませる様に設置されていること。
【００１９】
本発明の遊技機は、（７）の構成をも備えることにより、遊技領域と基板ケースとが接近した構造となり、スペースの面からも不正基板をぶら下げる余地をなくすことができる。また、検知部を遊技領域又はその背後にを臨ませることにより、遊技領域における状況を検知部に対して伝達するための新たな信号伝達手段を追加する必要がない。この様な新たな信号伝達手段が露出した状態となれば、この部分に対して不正基板をぶら下げるという新たな不正に対する対策も必要となる。特に、ぶら下がり基板を用いた不正は、遊技機の裏側において行われるため、発見し難い問題があるが、本発明の遊技機において（７）の構成をも備えることにより、遊技機の裏側で不正基板をぶら下げる余地をなくすこととなる。なお、（７）の構成は、特に、（５）の構成と併せて採用することで、基板ケース内における制御基板の配置や契機信号伝達路の設計上の自由度を高める様にすると一層よい。
【００２０】
同じく、上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機は、所定の条件が成立したときに契機信号を出力する契機信号出力手段と、前記契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板とを備えると共に、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする。
（８）前記契機信号出力手段にコネクタを直に備えさせたこと。
【００２１】
契機信号出力手段にコネクタを直に備えさせることで、ハーネスを露出させることなく制御基板へと接続することができる。
【００２２】
本発明は、パチンコ機にあっては、「遊技盤に備えられた特別図柄抽選や普通図柄抽選のための契機信号を出力する検知手段」について、スロットマシンにあっては、「遊技機の前面に備えられたスタートレバー、ベットボタン、ストップボタンの操作を検知する検知手段」について適用するとよい。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、ぶら下がり不正基板を用いるゴト行為をより的確に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】実施例１のパチンコ機を示し、（Ａ）は遊技盤を取り外した状態の斜視図、（Ｂ）は正面図、（Ｃ）は分解斜視図である。
【図２】実施例１のパチンコ機の遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】実施例１のパチンコ機の制御装置の構成を示すブロック図である。
【図４】実施例１のパチンコ機における賞球払出処理を説明する図であって、（Ａ）は制御系統のブロック図、（Ｂ）は演算処理のフローチャートである。
【図５】実施例１のパチンコ機における特図入力処理を説明する図であって、（Ａ）は制御系統のブロック図、（Ｂ）は演算処理のフローチャートである。
【図６】実施例１のパチンコ機における特図開始処理を説明する図であって、（Ａ）は制御系統のブロック図、（Ｂ）は演算処理のフローチャートである。
【図７】実施例１の遊技機における普通図柄判定・電チューサポート処理を説明する図であって、（Ａ）は制御系統のブロック図、（Ｂ）は普通図柄判定処理のフローチャート、（Ｃ）は電チューサポート処理のフローチャートである。
【図８】実施例１のパチンコ機を示し、（Ａ）は背面図、（Ｂ）は要部側面図である。
【図９】実施例１のパチンコ機の要部の断面図である。
【図１０】変形例を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明の実施形態として、具体的な実施例を図面に基づき詳細に説明する。
【実施例１】
【００２６】
［１．１  遊技機全体の概要］
実施例１のパチンコ機Ｐは、図１に示す様に、外枠Ａ、中枠Ｂ、遊技盤１、前枠Ｄ、上の球受け皿Ｅ、下の球受け皿Ｆ及び打球発射装置Ｇを備えている。外枠Ａはパチンコ機Ｐの外郭を構成する縦長方形の枠である。中枠Ｂは、各種の遊技用構成部材をセットするための縦長方形の枠であって、外枠Ａの前面側に開閉可能かつ着脱可能に組み付けられる。遊技盤１は、中枠Ｂの開口部に取り付けられる。前枠Ｄは遊技盤１の透視保護窓であって、施錠装置Ｈの操作によって開閉可能な様に中枠Ｂの前面側に組み付けられる。上の球受け皿Ｅは、貸し球や賞球の受け皿で、本実施例においては前枠Ｄの下部と一体に構成されている。従って、前枠Ｄを中枠Ｂに対して開閉するときに上の球受け皿Ｅも共に開閉される。下の球受け皿Ｆは、上の球受け皿Ｅが一杯になったときに排出される遊技球や打ち損じの遊技球等を受ける受け皿であって、中枠Ｂの下部に固定されている。打球発射装置Ｇは、上の球受け皿Ｅから発射レールに送り込まれた遊技球をハンドル操作に対応する強さで打ち出すための装置であって、中枠Ｂの右下部に装備される。
【００２７】
中枠Ｂは、上縁をなす上枠部材Ｂ１と、下縁をなし打球発射装置Ｇ等が設置された下枠部材Ｂ２と、左側縁をなす左枠部材Ｂ３と、右側縁をなす右枠部材Ｂ４とから構成されて、これら上下左右の枠部材Ｂ１〜Ｂ４を組み付けた際に、全体が外枠Ａの開口に整合する矩形枠状に形成される。そして、上下左右の枠部材Ｂ１〜Ｂ４を組み付けた際に開口する開口部分が、遊技盤１を設置する遊技盤保持部Ｂ５として機能する。ここで、中枠Ｂは、外枠Ａの左上端部及び左下端部に設けられた支軸を介して枢支され、左側端部を中心として中枠Ｂを回転させることで外枠Ａに対して中枠Ｂを開閉し得るようになっている。
【００２８】
遊技盤１は、ベニヤ板、透明合成樹脂板などによって形成される板部材１ａの中央開口に裏面側から臨む様に液晶表示装置ＬＣＤが取り付けられ、この液晶表示装置ＬＣＤを取り囲む様に、板部材１ａの前面側からセンター役物３０が取り付けられている。液晶表示装置ＬＣＤは、遊技盤１の裏側に取り付けられる裏ユニット３に対して、可動体役物や電飾装置などと共に組み付けられ、板部材１ａの背面側から組み付けられる。なお、センター役物３０と液晶表示装置ＬＣＤの間には、こうした可動体役物が液晶表示装置ＬＣＤの前面へ出没するためのスペースを確保する様に、液晶表示装置ＬＣＤは、板部材１ａの背面よりも後方に控えた状態の前後方向位置に組み付けられる。
【００２９】
遊技盤１は、図２に示す様に、障害釘１１や風車１２が植設された遊技領域１０の中央にセンター役物３０が取り付けられ、センター役物３０の中央直下に始動入賞装置７が備えられる。また、この始動入賞装置７の右斜め下方に大入賞口１５が設置され、センター役物３０の右側には大入賞口１５の開放時に右側から遊技球を入賞させるための右打ち通路２０が備えられた構成となっている。遊技盤１には、この他、誘導レール１７、普通入賞口１８、アウト口１９等も設置されている。
【００３０】
センター役物３０は、大型装飾体３１、ステージ３２、ワープ通路３３を備えるリング状を呈し、右上部分には障害釘に代わる障害ブロック３４が設けられている。また、センター役物３０には、右打ち通路２０に侵入した遊技球を受け入れる入口３５ａを備えた右側トンネル３５も組み付けられている。この右側トンネル３５の出口３５ｂの真下に位置する様にゲート３７が設けられている。また、センター役物３０の右側下方には、第２始動入賞装置２７も設置されている。この第２始動入賞装置２７は、ゲート３７を遊技球が通過したことを契機に実行される普通図柄抽選結果に基づいて開閉動作される電動式チューリップを供えている。
【００３１】
［１．２  制御装置の構成］
次に、本実施例のパチンコ機Ｐのゲーム性等について説明する。まず、制御系統について図３に基づいて説明する。ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，クロック等を備えた主制御基板３１０に対して、始動入賞装置７に備えられている第１特図スイッチＳＷ１、第２始動入賞装置２７に備えられている第２特図スイッチＳＷ２、ゲート３７に備えられている普図スイッチＳＷ４、大入賞口１５に備えられた入賞検知スイッチＳＷ７、普通入賞装置１８に備えられた入賞検知スイッチＳＷ１１，ＳＷ１２からの検知信号が入力される様になっている。なお、図示の様に、第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２、及び普図スイッチＳＷ４からの検知信号は、中継基板３１１を介して主制御基板３１０へと入力する構成を採用している。
【００３２】
また、主制御基板３１０からは、サブ制御基板３２０、払出制御基板３３０、及び発射制御基板３４０、特図表示器３５０、大入賞口１５の開閉用ソレノイドＳＯＬ７、第２始動入賞装置２７のチューリップ開閉用ソレノイドＳＯＬ２７へとコマンドが出力される様になっている。サブ制御基板３２０は、発光装置ＬＥＤ、スピーカＳＰ、モータＭＴ及びソレノイドＳＯＬに対して制御信号を出力して発光演出、音声演出、可動体演出を実行すると共に、演出表示制御基板３７０へと演出表示のためのコマンドを出力している。演出表示制御基板３７０は、サブ制御基板３２０からの演出表示のための指令信号に基づいて、液晶表示装置ＬＣＤに対して制御信号を出力し、表示演出を実行する。
【００３３】
払出制御基板３３０は、主制御基板３１０からの払出コマンドに従って、賞球の払出を実行する。賞球払出個数は、どの入賞口に入賞したかによって予め定められている。また、主制御基板３１０は、払出制御基板３３０の外部出力端子を介してホールコンピュータへとエラー信号を出力する機能も備えている。
【００３４】
発射制御基板３４０は、主制御基板３１０からの制御コマンドに従って、発射装置Ｇによる打球の発射・停止を実行する。打球の停止は、例えば、何らかのエラーが発生したときなどに指令される。
【００３５】
［１．３  制御処理（賞球払出）］
主制御基板３１０は、図４（Ａ）に示す制御系統により、特図スイッチＳＷ１，ＳＷ２、入賞検知センサＳＷ７，ＳＷ１１，ＳＷ１２からの入賞検知信号が入力されると、各スイッチに対応する賞球払出個数に対応する賞球払出コマンドを払出制御基板３３０に対して出力する賞球払出処理を実行している。これを受けて、払出制御基板３３０は、遊技球の入賞口に対応して予め定められた個数の賞球の払出動作を実行する。
【００３６】
この賞球払出制御は、図４（Ｂ）に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、スイッチＳＷ１等からの検知信号が入力されたか否かを判断し（Ｓ１０）、「ＹＥＳ」と判定されたら、払出制御基板３３０に対してセンサを特定した賞球払出信号を出力する（Ｓ２０）。
【００３７】
［１．４  制御処理（特図入力）］
また、主制御基板３１０は、図５（Ａ）に示す制御系統により、特図スイッチＳＷ１，ＳＷ２のいずれかから検知信号が入力されると、特別図柄を決定するための乱数を取得し、その結果を始動保留情報としてＲＡＭに記憶する特図入力処理を実行している。
【００３８】
本実施例においては、始動保留情報として第１特図スイッチＳＷ１による検知信号に基づく始動保留情報（以下、「特図１始動保留情報」という。）を最大４個、第２特図スイッチＳＷ２による検知信号に基づく始動保留情報（以下、「特図２始動保留情報」という。）を最大４個記憶することができる構成となっている。
【００３９】
この処理において取得される乱数は、「大当たり判定用乱数」、「特図振分判定用乱数」、「演出実行判定用乱数」、「変動パターン振分用乱数）から構成される。大当たり判定用乱数（以下、「乱数１」という。）は、図柄変動ゲームの当たりかはずれかを決定するための乱数である。特図振分判定用乱数（以下、「乱数２」という。）は、当たり種別（ラウンド数、確率変動の有無）といった「特別遊技の態様」を振り分けるための乱数である。演出実行判定用乱数（以下、「乱数３」という。）は、リーチ演出を行うか否かを決定するための乱数である。リーチ演出は、「当たり」の場合だけでなく、「はずれ」においても所定の割合で実行する構成となっている。変動パターン振分用乱数（以下、「乱数４」という。）は、変動パターンを振り分けるための乱数である。
【００４０】
乱数１で「当たり」となる場合においても、例えば、「２Ｒ通常」「２Ｒ確変」「１５Ｒ通常」「１５Ｒ確変」など、単に当たりというだけでなく、遊技者に対する有利さの異なる複数種類の当たり種別のいずれかに振り分けられる。この当たり種別の振り分けは、乱数２によって決まる。なお、「２Ｒ」「１５Ｒ」とは、特別遊技のラウンド数を意味し、「確変」とは、特別遊技終了後の特別図柄抽選に伴う大当たりの確率が高い遊技状態（「確率変動」ともいう）となる場合を意味する。「通常」は、特別遊技終了後に「確変」にならない場合を意味する。また、「２Ｒ」の場合、短時間だけ大入賞口を開閉する動作となっていて実質的な出玉は期待できない遊技状態となっている。
【００４１】
この他、乱数２による振り分けは、「当たり」の場合のラウンド数が１５回であっても、（１）数十秒に渡って大入賞口１５を開放する「長時間開放動作」を１ラウンドとして１５回実行する特別遊技の態様、（２）途中のラウンド（例えば、７ラウンド）までを「長時間開放動作」のラウンドで構成し、残りラウンドは大入賞口１５を短時間だけ開閉する「短時間開放動作」で構成した特別遊技の態様、（３）さらに別の当たり種別となったときは１５ラウンドの全てを上述の「短時間開放動作」で構成した特別遊技の態様、へと振り分ける構成とすることもできる。
【００４２】
あるいは、規定回数の確変を付与する「ＳＴタイプ」としたり、全ての当たり図柄に確変を付与する一方で転落条件に当選した場合に「高確率」から「通常確率」へと切り替わる「転落抽選タイプ」とすることもできる。この種の特別遊技において、さらに、特別遊技終了後の「時短ゲーム」における電チューサポート回数を２０回、４０回、６０回、８０回、１００回と複数種類設定し、これらの中のいずれかへ振り分けるための「当たり種別判定」を行う構成にすることもできる。
【００４３】
乱数２によって振り分けられ得る大当たりの種類（時短回数を含む）は、第１，第２の特図スイッチＳＷ１，ＳＷ２のそれぞれについて任意に設定することができ、さらに、どの種類の大当たりへ振り分けられるかを定める「当たり種別の振り分け確率」を、第１特図スイッチＳＷ１と第２特図スイッチＳＷ２とで異ならせておくこともできる。
【００４４】
本実施例においては、第２特図スイッチＳＷ２の検知信号を契機に取得された乱数１が「当たり」となった場合の方が、第１特図スイッチＳＷ１の検知信号を契機に取得された乱数１が「当たり」となった場合よりも、確変の付与回数、時短の付与回数、ラウンド中の開放態様などがより有利となる様に振り分け確率が設定されている。なお、乱数２は、乱数１が「はずれ」の場合には、実質的には意味のないものとなる。
【００４５】
乱数３は、乱数１が「はずれ」の場合に、後述の特図開始処理において「はずれリーチ」の有無を決定するのに用いられる。乱数１が「当たり」の場合は、リーチ演出が実行されることとなっているので、この乱数３は、実質的には意味のないものとなる。
【００４６】
乱数４によって振り分けられる「変動パターン」は、「変動時間の長さ」を決定するものとなる。なお、乱数４に基づく演出においては、乱数１が「当たり」の場合と、乱数１が「はずれ」の場合で異なる振り分け率となる様に、後述の特図開始処理が実行される。
【００４７】
本実施例における特図入力処理は、図５（Ｂ）に示す様な演算処理ルーチンとして実行され、まず、第１特図スイッチＳＷ１からの検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１１０）。第１特図スイッチＳＷ１からの検知信号が入力された場合は（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、特図１始動保留情報の記憶数Ｎ１（以下、「特図１保留数Ｎ１」という。）が４未満か否かを判定する（Ｓ１２０）。Ｎ１＜４ならば（Ｓ１２０：ＹＥＳ）、特図１保留数Ｎ１をインクリメントし（Ｓ１３０）、上述の乱数１〜乱数４を取得し、ＲＡＭの特図１用の始動保留情報記憶領域へと記憶する（Ｓ１４０）。
【００４８】
Ｓ１１０が「ＮＯ」の場合は、第２特図スイッチＳＷ２からの検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１５０）。「ＹＥＳ」となった場合は、特図２始動保留情報の記憶数Ｎ２（以下、「特図２保留数Ｎ２」という。）が４未満か否かを判定する（Ｓ１６０）。Ｎ２＜４ならば（Ｓ１６０：ＹＥＳ）、特図２保留数Ｎ２をインクリメントし（Ｓ１７０）、上述の乱数１〜乱数４を取得し、ＲＡＭの特図２用の始動保留情報記憶領域へと記憶する（Ｓ１８０）。
【００４９】
［１．５  制御処理（特図開始）］
次に、特図開始処理について説明する。主制御基板３１０は、図６（Ａ）に示す制御系統により、ＲＡＭ内に記憶された始動保留情報を読み出し、「当たり／はずれ」に応じた特別図柄変動を特図表示器３５０に実行させると共に、サブ制御基板３２０を介して音声演出、発光演出、表示演出、可動体演出等を実行させる。
【００５０】
主制御基板３１０は、図６（Ｂ）のフローチャートに示す様な特図開始処理を、所定の周期(実施例では４ｍｓ)毎に実行している。この処理においては、まず、遊技演出（図柄変動または特別遊技）の実行中であるか否かを判定し（Ｓ２１０）、遊技演出実行中であるときは（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、今回の処理を終了する。一方、遊技演出実行中でないときは（Ｓ２１０：ＮＯ）、ＲＡＭ内の所定の記憶領域に始動保留情報が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２２０）。始動保留情報が記憶されていない場合は（Ｓ２２０：ＮＯ）、デモ演出実行中か否かを判定し（Ｓ２３０）、デモ演出実行中であるならば処理を終了し（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、デモ演出実行中でない場合は（Ｓ２３０：ＮＯ）、デモ演出開始をサブ制御基板３２０に対して指令する（Ｓ２４０）。
【００５１】
始動保留情報の記憶がある場合は（Ｓ２２０：ＹＥＳ）、特図２始動保留情報だるか否かを判定する（Ｓ２５０）。特図２始動保留情報である場合は（Ｓ２５０：ＹＥＳ）、特図２記憶数Ｎ２をデクリメントし（Ｓ２６０）、記憶順の一番早い始動保留情報（乱数１〜乱数４）を読み出す（Ｓ２７０）。これにより、ＲＡＭ内の記憶領域における特図２用の始動保留情報の記憶順が更新され、特図表示器３５０や液晶ディスプレイＬＣＤを介して実施されている保留表示も更新される。
【００５２】
こうして読み出した特図２始動保留情報中の乱数１が、主制御基板３１０のＲＯＭに記憶されている大当り判定値と一致するか否かを判定する（Ｓ３１０）。この大当り判定(当り抽選)は、非確変の時(低確率の時)に大当り判定の判定結果が肯定となる確率(すなわち大当り確率)は、１６４／６５５３６に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、１５１８／６５５３６に設定されている。
【００５３】
大当り判定の判定結果が肯定の場合には(Ｓ３１０：ＹＥＳ）、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「１」が設定される(Ｓ３２０)。そして、主制御基板３１０は、乱数２の値に基づき、特図表示器３５０に確定停止表示させる「大当り図柄」を決定する(Ｓ３３０)。ここで、乱数２の値には、特図２始動保留情報に対する当たり種別の振り分け率に対応して大当り図柄が対応付けられている。従って、主制御基板３１０は、Ｓ３３０の処理においては、読み出した乱数２の値に対応付けられた大当り図柄を決定することになる。大当り図柄（特図）が決定されると、乱数４の値に基づいて「大当り演出用の変動パターン」の中から１つの変動パターンを決定する(Ｓ３４０)。
【００５４】
一方、Ｓ３１０の大当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、主制御基板３１０は、Ｓ２７０で読み出した特図２始動保留情報中の乱数３に基づいてリーチ演出を実行させるか否かを判定する（Ｓ３５０）。本実施例では、主制御基板３１０は、乱数３の値が、ＲＯＭに記憶してあるリーチ演出実行判定値と一致するか否かによりＳ３１５の判定を行う。Ｓ３５０の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行う場合には)、主制御基板３１０は、特図表示器３５０に確定停止表示させる「はずれ図柄」を決定し(Ｓ３３５)、乱数４の値に基づいて「はずれリーチ演出用の変動パターン」の中から１つの変動パターンを決定する(Ｓ３４５)。
【００５５】
また、Ｓ３５０におけるリーチ判定の判定結果が否定の場合には(リーチ演出を行わない場合には)、主制御基板３１０は、特図表示器３５０に確定停止表示させる「はずれ図柄」を決定する(Ｓ３３８)。次に、主制御基板３１０は、乱数４の値に基づいて「はずれ演出用の変動パターン」の中から１つの変動パターンを決定する(Ｓ３４８)。
【００５６】
こうして変動パターンおよび最終停止図柄を決定した主制御基板３１０は、サブ制御基板３１０に対し、所定の制御コマンドを所定のタイミングで出力する(Ｓ３６０)。具体的には、主制御基板３１０は、変動パターンを指定すると共に図柄変動の開始を指示する変動パターン指定コマンドを出力すると共に、変動パターンで特定された演出時間の計測を開始する。これと同時に、主制御基板３１０は、特図変動表示を開始させるように特図表示器３５０を制御する。また、主制御基板３１０は、最終停止図柄となる特別図柄を指示するための特図指定コマンドを出力する。こうして、主制御基板３１０は、特図開始処理を終了する。その後、特図開始処理とは別の処理において、主制御基板３１０は、指定した変動パターンに定められている演出時間に基づいて、決定した最終停止図柄を表示させるように特図表示器３５０の表示内容を制御する。また、主制御基板３１０は、指定した変動パターンに定められている演出時間に基づいて、サブ制御基板３２０に対して飾図の変動停止を指示し、図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。
【００５７】
これに対し、始動保留情報が特図２始動保留情報でない場合は（Ｓ２５０：ＮＯ）、特図１始動保留情報であるか否かを判定する（Ｓ２５５）。特図１始動保留情報である場合は（Ｓ２５５：ＹＥＳ）、特図１記憶数Ｎ１をデクリメントし（Ｓ２６５）、記憶順の一番早い始動保留情報を読み出す（Ｓ２７５）。その後は、特図１変動表示用処理（Ｓ４００）を実行する。この特図１変動表示用処理は、Ｓ３１０〜Ｓ３６０と同様に構成されている。なお、Ｓ３３０に対応するステップでの乱数２に基づく当たり種別の振り分け確率は、上述の様に特図２始動保留情報の方が遊技者に有利となる様な設定となっている。
【００５８】
本実施例では、大当たり前の遊技はいわゆる「左打ち」によって始動入賞口７を狙って遊技し、大当たりになったときはいわゆる「右打ち」によって大入賞口１５を狙って遊技するタイプとなっている。このため、大当たりとなったときは、液晶表示画面ＬＣＤへの「右を狙って下さい。」等のナビゲーションが表示される。そして、大当たり終了後所定回数又は次回大当たりまでの間も、右打ちによって第２始動入賞口２７を狙って遊技するタイプとなっている。第２始動入賞口２７は、通常は電動式チューリップ（電チュー）が閉じた状態であるが、ゲート３７を遊技球が通過することによって実行される普通図柄抽選の結果が当たりとなったときに、電チューが所定のパターンで開閉し、いわゆる電チューサポートの状態となる。このゲート３７を遊技球が通過することによって実行される「普通図柄抽選の当たり確率」は、大当たり終了後の右打ち遊技が開始されるまでは、低い設定となっているが、「大当たり終了後の右打ち遊技の状態」になると、「普通図柄抽選の当たり確率」が高く設定されている。この結果、「大当たり終了後の右打ち遊技」が開始すると、第２始動入賞装置２７における電チューサポートが行われ易く、「第２特図保留情報」が順次蓄積され易い状態となる。また、本実施例では、特別図柄抽選における大当たり種別に関する振り分け確率を、特図２の方が特図１よりも有利となる設定を採用している。このため、特図開始処理においては、特図全体の保留順ではなく、特図２の方を優先して消化していく処理を採用している。
【００５９】
普通図柄抽選の当たり確率を高めるための設定としては、以下の様なものがある。
（１）普通図柄の変動時間を短縮する。例えば、「左打ち遊技」の場合を３０秒とし、「右打ち遊技」の場合を１秒に短縮する。これにより時間当たりの抽選回数が向上するので、「右打ち遊技」においては、実質的に普通図柄が当たり易くなる。
（２）普通図柄の当選確率を高確率とする。例えば、「左打ち遊技」においては「当選確率≒０」としておき、「右打ち遊技」においては「当選確率＝１／２」とするなどの設定をする。
（３）電チューの開放態様（開放時間）を変更する。例えば、「左打ち遊技」においては０．１秒開放として実質的に入球不可な状態に設定する一方、「右打ち遊技」においては２秒開放として十分に入球可能な開放態様に変更する。
（４）電チューの開放回数の変更をする。例えば、「左打ち遊技」においては「０．５秒開放１回」とし、「右打ち遊技」においては「０．５秒開放３回」とする。
これら（１）〜（４）の組み合わせでもよく、いずれにしろ、「左打ち遊技」よりも「右打ち遊技」においては電チューが開放されて特図スイッチＳＷ３による入賞検知が行われ易い状態とする。
【００６０】
［１．６  制御処理（普通図柄判定・電チューサポート）］
本実施例においては、大当たりによって実行される特別遊技は、いわゆる右打ちで遊技する構成となっている。特別遊技中は、大入賞口１５が当選ラウンド数の開放動作を行い、遊技者は多くの賞球を獲得することができる状態となる。この特別遊技が終了したとき、確変状態においては次の大当たりになるまで、確変状態でない場合は、所定回数の「当たり／はずれ」抽選が行われるまで右打ち遊技が続行され、ゲート３７を遊技球が通過したときに普通図柄抽選が実行される構成となっている。この普通図柄抽選は、上述の様に、特別遊技終了後の右打ち遊技の間について「当たり」となる確率を高めたもので、「当たり」の場合には、第２始動入賞装置２７の電チューが所定の開閉動作を実行し、特図２スイッチＳＷ２により入賞検知がなされ易い状態が形成される。
【００６１】
このため、主制御基板３１０は、図７（Ａ）に示す制御系統により、普図スイッチＳＷ４からの検知信号が入力されると普通図柄抽選を実行し、第２始動入賞装置２７のソレノイドＳＯＬ２７に対して開閉指令を実行する。普通図柄も４個を限度に保留記憶可能に構成されている。
【００６２】
普通図柄判定処理は、図７（Ｂ）のフローチャートに示す様に、普図スイッチＳＷ４からの検知信号が入力されると起動され（Ｓ６１０）、普通図柄保留情報の記憶数Ｎ４（以下、「普通図柄保留記憶数Ｎ４」という。）が４未満か否かを判定する（Ｓ６２０）。Ｎ４＜４ならば（Ｓ６２０：ＹＥＳ）、普通図柄保留憶数Ｎ４をインクリメントし（Ｓ６３０）、「ＮＯ」の場合は普通図柄判定用の乱数取得に進むことなく処理を終了する。乱数取得に進むと、「当たり／はずれ」を判定するための乱数５を取得し（Ｓ６４０）、ＲＡＭの普通図柄保留記憶領域に記憶する（Ｓ６５０）。
【００６３】
電チューサポート処理は、図７（Ｃ）のフローチャートに示す様に、特別遊技後の右打ち遊技中のときに（Ｓ７１０：ＹＥＳ）、ＲＡＭ内に普通図柄始動保留情報（乱数５）の記憶があるか否かを判定し（Ｓ７２０）、普通図柄始動保留情報があるときは当該記憶内容を記憶順の早いものから一つ読み出し（Ｓ７３０）、「当たり／はずれ」の判定を実行する（Ｓ７４０）。ここで、普通図柄は「当たり」の確率が高い設定となっている。「当たり」と判定されると（Ｓ７４０：ＹＥＳ）、第２始動入賞装置２７のソレノイドＳＯＬ２７に対して制御コマンドを出力し（Ｓ７５０）、始動保留情報の更新を行う（Ｓ７６０）。「はずれ」の場合は（Ｓ７４０：ＮＯ）、Ｓ７５０をパスしてＳ７６０へと進む。
【００６４】
［１．７  基板間の配線］
図８に示す様に、主制御基板３１０、サブ制御基板３２０、払出制御基板３３０、発射制御基板３４０、インタフェース基板３６０、電源基板３７０、演出表示制御基板３８０及び電源中継基板３９０は、パチンコ機中枠Ｂに嵌め込まれた機構板５００の背面側に設置され、それぞれ基板ケース５１０，５２０，５３０，５４０，５５０，５６０，５７０，５８０で覆うように収納されている。
【００６５】
主制御基板３１０を収納した基板ケース（主基板ケース）５１０には、サブ制御基板３２０、払出制御基板３３０、発射制御基板３４０、及び電源中継基板３９０に対してハーネスＨＮ１〜ＨＮ４を接続するためのソケットを背面側に臨ませるソケット開口５１１〜５１４が形成されると共に、これらのソケット開口５１１〜５１４からサブ制御基板３２０、払出制御基板３３０、発射制御基板３４０、及び電源中継基板３９０に対してハーネスＨＮ１〜ＨＮ４を配線するためのハーネスダクトＨＤ１１１〜ＨＤ１１４が、背面側に突出する様に形成されている。これらハーネスダクトＨＤ１１１〜ＨＤ１１４は、主基板ケース５１０と他の基板ケース５２０等との間に跨る様に取り付けられる。サブ制御基板３２０と演出表示制御基板３８０とを接続するハーネスＨＮ５についても基板ケース５２０，５７０間を跨ぐ様に設置したハーネスダクトＨＤ１１５の中に収納する様に構成すると共に、電源基板３７０と電源中継基板３９０とを接続するハーネスＨＮ６、払出制御基板３３０とインタフェース基板３６０とを接続するハーネスＨＮ７も、それぞれ基板ケース間を跨ぐ様に設置したハーネスダクトＨＤ１１６，ＨＤ１１７の中に収納する構成としている。
【００６６】
［１．８  特図スイッチ、普図スイッチと主制御基板との接続］
実施例のパチンコ機には、図２に示した様に、始動入賞口７、第２始動入賞口２７及びゲート３７が備えられている。図９に示す様に、第１特図スイッチＳＷ１は、始動入賞口７からのびる球通路７ａの排出口直下に位置する様に、遊技盤１の背面直後位置に設置される。同様に、第２特図スイッチＳＷ２は、第２始動入賞口２７からのびる球通路２７ａの排出口直下に位置する様に、遊技盤１の背面直後位置に設置される。普図スイッチＳＷ４は、遊技盤１の前面へと飛び出す様にゲート３７の内面位に設置される。
【００６７】
上述の様に、第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２、及び、普図スイッチＳＷ４は、中継基板３１１を介して主制御基板３１０へと検知信号を入力する。また、主制御基板３１０及び中継基板３１１は、図９に示す様に、基板ケース５１０内に収納され、カシメ部５１０ａによって封印されている。
【００６８】
第１特図スイッチＳＷ１は、第１特図センサ体６１０の先端のリング部６１１に埋め込まれている。第１特図センサ体６１０は、このリング部６１１と後端の出力コネクタ６１２との間を信号線６１３を樹脂モールドした封止構造体として構成されている。この第１特図センサ体６１０は、基板ケース５１０の前面側に形成された貫通口５１１からリング部６１１を前方へ露出させ、基板ケース５１０内で中継基板３１１の入力コネクタ３１２ａに対して出力コネクタ６１２を直接接続する様に設置される。また、第１特図センサ体６１０には、基板ケース５１０の内部に収まる部分の上下面に突条６１４，６１５が凸設されている。上側の突条６１４の上端から下側の突条６１５の下端までの高さは、貫通口５１１の高さ方向の間隔よりも大きく、基板ケース５１０の前方側へと第１特図センサ体６１０を抜き出すことができない構造となっている。中継基板３１１には、第１特図スイッチＳＷ１による検知信号を主制御基板３１０へと中継するための出力コネクタ３１２ｂが備えられている。この出力コネクタ３１２ｂと主制御基板３１０の入力コネクタ３１２ｃとの間は、両端コネクタ付きのハーネスＨＮ３１２で接続されている。
【００６９】
第２特図スイッチＳＷ２は、第２特図センサ体６２０の先端のリング部６２１に埋め込まれている。第２特図センサ体６２０は、このリング部６２１と後端からのびるハーネスＨＮ６２０との間で信号線６２３を樹脂モールドした封止構造体として構成されている。この第２特図センサ体６２０は、基板ケース５１０の前面側に形成された貫通口５１２からリング部６２１を前方へ露出させ、基板ケース５１０内で中継基板３１１の入力コネクタ３１３ａに対してハーネスＨＮ６２０の出力コネクタ６２２を接続する様に設置される。また、第２特図センサ体６２０には、基板ケース５１０の内部に収まる部分の上面に突起６２４が形成されていて、基板ケース５１０の前方側へと第２特図センサ体６２０を抜き出すことができない構造となっている。中継基板３１１には、第２特図スイッチＳＷ２による検知信号を主制御基板３１０へと中継するための出力コネクタ３１３ｂが備えられている。この出力コネクタ３１３ｂと主制御基板３１０の入力コネクタ３１３ｃとの間は、両端コネクタ付きのハーネスＨＮ３１３で接続されている。
【００７０】
普図スイッチＳＷ４は、ゲート３７に埋め込まれている。ゲート３７は、信号線６３３を樹脂モールドした封止構造体としての普図センサ体６３０の先端に形成されている。普図センサ体６３０は、貫通口５１３から基板ケース５１０の内部へと末端を挿入し、末端からのびるハーネスＨＮ６３０及び出力コネクタ６３２が、基板ケース５１０内に収納された状態となる様に設置される。ハーネスＨＮ６３０の出力コネクタ６３２は、基板ケース５１０内において、中継基板３１１の入力コネクタ３１４ａに対して接続される。中継基板３１１には、普図スイッチＳＷ４による検知信号を主制御基板３１０へと中継するための出力コネクタ３１４ｂが備えられている。この出力コネクタ３１４ｂと主制御基板３１０の入力コネクタ３１４ｃとの間は、両端コネクタ付きのハーネスＨＮ３１４で接続されている。
【００７１】
この様に、本実施例においては、特別図柄抽選、普通図柄抽選の契機を与える第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２、普図スイッチＳＷ４を備えた各センサ体６１０，６２０，６３０は、その一部を基板ケース５１０から露出させた状態に収納され、各センサ体６１０，６２０，６３０からの信号出力部分は基板ケース５１０内に隠された状態となっている。従って、各センサ体６１０，６２０，６３０と主制御基板３１０との間に不正基板を取り付ける余地がない。
【００７２】
また、基板ケース５１０は、この状態でカシメによって封印されていて、この封印を破壊しない限り、不正基板を取り付けることができず、仮に不正基板が取り付けられた場合には、基板ケース５１０の封印が破壊されていることから直ちにこれを発見することができる。
【００７３】
本実施例では、基板ケース５１０内に中継基板３１１を設置し、この中継基板３１１を介して主制御基板３１０へと特別図柄抽選、普通図柄抽選の契機信号を入力する構成としているから、離れて設置された第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２、普図スイッチＳＷ４からの信号伝達路をいずれも基板ケース５１０内に収納するに当たっての設計上の自由度が高く、無理なく、各センサ体６１０，６２０，６３０の一部を隠す様に基板ケース５１０内へと収納することができる。
【００７４】
特に、第１特図スイッチＳＷ１を備えるセンサ体６１０は、基板ケース５１０内において中継基板３１１の入力コネクタ３１２ａに対して出力コネクタ６２２を直接接続する構成としているから、ハーネスをのばす必要がなく、基板ケース５１０の隙間から針金等を差し込むなどする方法で不正基板をぶら下げる余地もない。
【００７５】
さらに、各センサ体６１０，６２０，６３０は、樹脂モールドによる封止構造体として構成されているから、基板ケース５１０から露出している部分に対しても不正基板を取り付けることができない。特に、センサ体６１０は突条６１４，６１５により、センサ体６２０は突起６２４により、基板ケース５１０を封印した後は当該基板ケースから抜き出すことができない抜き出し防止構造を備えたものとなっているから、基板ケース５１０から抜き取るといった方法によって不正基板を介在させることもできない。
【００７６】
また、基板ケース５１０は、遊技盤１の背面に近接する機構板５００の裏面に設置され、第１特図スイッチＳＷ１、第２特図スイッチＳＷ２は遊技盤１の背後に、普図スイッチＳＷ４は遊技盤１の盤面に臨む様に設置されている。従って、遊技盤１と基板ケース５１０とが接近した構造となり、スペースの面からも不正基板をぶら下げる余地をなくすことができると共に、不正基板対策として新たな信号伝達手段を追加する必要もないから、新たな信号伝達手段に対して不正基板をぶら下げるという新たな不正にも防止することができる。
【００７７】
以上、発明を実施するための実施例を説明したが、本発明は、これらに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【００７８】
センサ体６１０等は、樹脂モールドに限らず、硬質プラスチック製の組立ケースによる封止構造体としてもよい。
【００７９】
また、中継基板を介在させないで始動口スイッチと主制御基板とを接続する構成としてもよい。その場合、図１０（Ａ）に示す様に、始動口スイッチと主制御基板のコネクタとを直接接続し、ハーネスを取り除くことでぶら下がりを防ぐ様にしてもよい。あるいは、図１０（Ｂ）に示す様に、ハーネス部分が主制御基板ケースから露出しない様に始動口スイッチと主制御基板のコネクタとを接続する様にしてもよい。また、図１０（Ｃ）に示す様に、主制御基板ケース内における中継基板の配置は、実施例に限らない。
【００８０】
さらに、パチンコ機に限らず、スロットマシンについても、スタートレバー、ベットボタン、ストップボタン等の操作を検知するセンサ類について、制御基板との接続用のハーネスを露出させない様にハーネスを基板ケース内に隠したり、ハーネスなしの直接接続とする様にしてもよい。また、契機信号出力手段を接続する相手側は、例えば、サブ制御基板、払出制御基板など、パチンコ機の主制御基板やスロットマシンの制御基板以外であってもよく、本発明を適用し、接続相手の制御基板の基板ケースと契機信号出力手段との間にハーネスを露出させない様にすることにより、ハーネスへの不正基板の取り付けを阻止することができる。
【産業上の利用可能性】
【００８１】
本発明はパチンコ機やスロットマシンなどの遊技機において利用することができる。
【符号の説明】
【００８２】
１・・・遊技盤、７・・・始動入賞装置、７ａ・・・球通路、２７・・・第２始動入賞装置、２７ａ・・・球通路、３７・・・ゲート、３１０・・・主制御基板、３１１・・・中継基板、３１２ａ，３１３ａ，３１４ａ・・・入力コネクタ、３１２ｂ，３１３ｂ，３１４ｂ・・・出力コネクタ、３１２ｃ，３１３ｃ，３１４ｃ・・・入力コネクタ、３２０・・・サブ制御基板、３３０・・・払出制御基板、３４０・・・発射制御基板、３５０・・・特図表示器、３６０・・・インタフェース基板、３７０・・・電源基板、３８０・・・演出表示制御基板、３９０・・・電源中継基板、５００・・・機構板、５１０〜５８０・・・基板ケース、５１０ａ・・・カシメ部、５１１〜５１３・・・貫通口、６１０・・・第１特図センサ体、６１１・・・リング部、６１２・・・出力コネクタ、６１３・・・信号線、６１４，６１５・・・突条、６２０・・・第２特図センサ体、６２１・・・リング部、６２２・・・出力コネクタ、６２３・・・信号線、６２４・・・突起、６３０・・・普図センサ体、６３２・・・出力コネクタ、６３３・・・信号線、ＨＤ１１１〜ＨＤ１１７・・・ハーネスダクト、ＨＮ１〜ＨＮ７，ＨＮ３１２〜ＨＮ３１４，ＨＮ６２０，ＨＮ６３０・・・ハーネス、ＳＷ１・・・第１特図スイッチ、ＳＷ２・・・第２特図スイッチ、ＳＷ４・・・普図スイッチ。
【図１】
2015205130.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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