(57)【要約】【課題】電気部品と導電性部材とを近接させて配置することが可能であり、かつ導電性部材の存在によって電気部品が破壊するおそれを低減することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】電気部品５０と、電気部品５０の一方側に配置された導電性部材３０と、電気部品５０と導電性部材３０の間に配置された絶縁性部材４０と、を備え、絶縁性部材４０には、導電性部材３０側に向かって窪む凹部である収容凹部４１または貫通孔である収容孔４４が形成されており、電気部品５０が、導電性部材３０に接しないようにして、収容凹部４１または収容孔４４の内側に配置されている遊技機１とする。【選択図】図５
2015221058.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電気部品と、
前記電気部品の一方側に配置された導電性部材と、
前記電気部品と前記導電性部材の間に配置された絶縁性部材と、
を備え、
前記絶縁性部材には、前記導電性部材側に向かって窪む凹部である収容凹部または貫通孔である収容孔が形成されており、
前記電気部品は、前記導電性部材に接しないようにして、前記収容凹部または前記収容孔の内側に配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記絶縁性部材は、前記収容凹部または前記収容孔の少なくとも一部を形成する部分であって、前記導電性部材側に向かって突出した突出部を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記導電性部材には、前記導電性部材が位置する側とは反対側に向かって窪む凹部である嵌合凹部または貫通孔である嵌合孔が形成されており、
前記突出部は、前記嵌合凹部または前記嵌合孔内に嵌まり込んでいることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記導電性部材は、前記絶縁性部材よりも強度の高い材質で形成されていることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記収容凹部を形成する壁には、当該収容凹部の内側と外側を繋ぐ貫通孔が形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電気部品を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１には、枠体の強度を高めるため、枠体の一部に金属を使用した遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１８１０８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような金属等の導電性部材を用いた遊技機においては、当該導電性部材に近接するようにＬＥＤやＩＣ等の電気部品が配置されたとき、導電性部材の存在によって電気部品が破壊されてしまう（静電気破壊等が発生する）おそれがある。当該問題を解消するためには、導電性部材と電気部品の距離を大きくすればよいが、配置スペースの制限上、このような対策が施せない場合がある。
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、電気部品と導電性部材とを近接させて配置することが可能であり、かつ導電性部材の存在によって電気部品が破壊するおそれを低減することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、電気部品と、前記電気部品の一方側に配置された導電性部材と、前記電気部品と前記導電性部材の間に配置された絶縁性部材と、を備え、前記絶縁性部材には、前記導電性部材側に向かって窪む凹部である収容凹部または貫通孔である収容孔が形成されており、前記電気部品は、前記導電性部材に接しないようにして、前記収容凹部または前記収容孔の内側に配置されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記絶縁性部材は、前記収容凹部または前記収容孔の少なくとも一部を形成する部分であって、前記導電性部材側に向かって突出した突出部を有することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機において、前記導電性部材には、前記導電性部材が位置する側とは反対側に向かって窪む凹部である嵌合凹部または貫通孔である嵌合孔が形成されており、前記突出部は、前記嵌合凹部または前記嵌合孔内に嵌まり込んでいることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の遊技機において、前記導電性部材は、前記絶縁性部材よりも強度の高い材質で形成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の遊技機において、前記収容凹部を形成する壁には、当該収容凹部の内側と外側を繋ぐ貫通孔が形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載の発明では、絶縁性部材に形成された収容凹部または収容孔の内側に電気部品が配置されるから、導電性部材の存在によって電気部品が破壊されてしまうおそれを低減することが可能である。つまり、導電性部材と電気部品とを近接させて配置させることが可能である。
【００１２】
請求項２に記載の発明のように、収容凹部または収容孔の少なくとも一部を形成する導電性部材側に向かって突出した突出部を絶縁性部材に形成すれば、電気部品が収容される収容凹部または収容孔の内側のスペースを大きく（維持）しつつ、絶縁性部材のその他の部分の厚み等を小さくすることが可能である。
【００１３】
請求項３に記載の発明のように、絶縁性部材に形成された突出部が、導電性部材に形成された嵌合凹部または嵌合孔内に嵌まり込む構造とすれば、電気部品、導電性部材および絶縁性部材によって構成されるユニット全体の大きさ（厚み）を小さくすることが可能である。また、突出部と嵌合凹部または嵌合孔の嵌合により、絶縁性部材に対して導電性部材を位置決めすることも可能である。
【００１４】
請求項４に記載の発明のように、電気部品の近くに高強度の導電性部材を用いることが可能となる。
【００１５】
請求項５に記載の発明のように、収容凹部の内側と外側を繋ぐ貫通孔が形成されていれば、電気部品に発生する熱の放熱効率を高めることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】装飾ユニットの側面図である。
【図３】装飾ユニットの外観図である。
【図４】装飾ユニットの分解斜視図である。
【図５】移動部材、誘導部材、透過部材、およびＬＥＤの位置関係を説明するための模式図（断面図）である。
【図６】操作部材が原位置に位置するときには透過孔を通じて前方に光が出射され、操作部材が終端位置に位置したときには嵌合孔の全部が移動部材（移動部材における透過孔が形成されていない部分）に覆われる構成を説明するための模式図（断面図）である。
【図７】操作部材が原位置に位置するときには嵌合孔の全部が移動部材（移動部材における透過孔が形成されていない部分）に覆われ、操作部材が終端位置に位置したときには透過孔を通じて前方に光が出射される構成を説明するための模式図（断面図）である。
【図８】収容凹部の壁部に貫通孔が形成された構成を説明するための模式図（断面図）である。
【図９】透過部材に収容孔が形成された構成を説明するための模式図（断面図）である。
【図１０】誘導部材に嵌合凹部形成された構成を説明するための模式図（断面図）である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、遊技機１の全体構成について簡単に説明する。図１に示されるように、遊技機１は、所定の奥行きを有する額縁形状の機枠９０を備える。この機枠９０には前面枠９１が取り付けられている。前面枠９１は、その左側縁が機枠９０に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。また、前面枠９１には、ガラス枠９２が取り付けられている。ガラス枠９２は、その左側縁が前面枠９１に回動自在に支持され、前側に開閉可能である。
【００１８】
本実施形態にかかる遊技機１には、前面枠９１の右側に遊技者が操作可能な演出ユニット１ｕが取り付けられている。かかる演出ユニット１ｕの詳細については後述する。
【００１９】
ガラス枠９２の中央の開口部にはガラス板またはプラスチック板等の透明な板が設けられており、遊技者はこの透明な板を通して前側から遊技盤９３を視認できる。また、ガラス枠９２の下部には、払い出された遊技球を発射装置に送るまで貯めておく上皿ユニット９４が設けられている。上皿ユニット９４には、貯留されている遊技球を下皿ユニット９５に流下させる上皿スイッチや、貸し出し可能な貸し球を払い出す球貸しスイッチ等が設けられている。
【００２０】
前面枠９１の下部には、払い出された遊技球が上皿ユニット９４に入りきらない場合等に遊技球を貯めることができる下皿ユニット９５や、遊技球を発射操作するためのタッチスイッチを備える発射ハンドル９６等が設けられている。
【００２１】
遊技盤９３は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠９１に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤９３には、発射装置から発射された遊技球をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９３１が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール９３１によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
【００２２】
遊技盤９３の遊技領域には、始動入賞口９８１、大入賞口９８２などが設けられている。遊技盤９３には開口が形成されており、当該開口を通じて視認可能な表示装置９７が設けられている。当該表示装置９７は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９７の表示画面（表示部）において当否判定結果が大当たりか否かを示す特別図柄等が表示される。
【００２３】
また、遊技盤９３の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。遊技球が上記各種入賞口に入賞したときには所定数の賞球が払い出される。大当たりの抽選は、遊技球が始動入賞口９８１に入賞したときに行う。
【００２４】
以下、前面枠９１に取り付けられた演出ユニット１ｕの構成について説明する。図１〜図４に示す演出ユニット１ｕは、操作部材１０、移動部材２０、誘導部材３０（本発明における導電性部材に相当する）、透過部材４０（本発明における絶縁性部材に相当する）、およびＬＥＤ５０（本発明における電気部品に相当する）を備える。
【００２５】
操作部材１０は、遊技者によって操作される部分である。本実施形態では、前面枠９１の右側に配置されているが、遊技者が触れることのできる場所に配置されていれば、その位置はどのようなものであってもよい。本実施形態における操作部材１０は、「剣」を象った上下方向に長い部材である。また、操作部材１０は少なくともいずれか一方の面に当該「剣」の装飾が施されている。当該装飾が施された面（以下装飾面１１と称する）は、幅方向に略直交する。
【００２６】
移動部材２０は、操作部材１０に固定された金属製の部材である。本実施形態では、移動部材２０の上下方向における中央からやや下側に移動部材２０が固定されている。移動部材２０は、その平面方向が操作部材１０（装飾面１１）と直交するようにして操作部材１０に固定されている。移動部材２０には、貫通孔である複数の透過孔２１が形成されている。当該透過孔２１は、移動部材２０を前後方向に貫く貫通孔である。
【００２７】
誘導部材３０は、移動部材２０を支持する金属製の部材であって、後述する透過部材４０を介して前面枠９１に固定されている。誘導部材３０は、上記移動部材２０の後方に位置する。誘導部材３０には、略上下方向に沿うように誘導軸３１が固定されており、かかる誘導軸３１に移動部材２０が支持されている。つまり、移動部材２０は、誘導軸３１に沿って略上下方向に移動可能である。換言すれば、移動部材２０が固定された操作部材１０が、誘導軸３１に沿って略上下方向に移動可能ということである。誘導部材３０には、図示されないセンサが取り付けられており、遊技者の操作によって操作部材１０が終端位置（最下端位置）まで移動すると、当該センサが操作部材１０および移動部材２０の少なくともいずれか一方を検出する。つまり、操作部材１０が操作されたことを検出する。このような操作部材１０は、当否判定結果を報知する演出等、演出効果を高めるために適宜使用される（操作部材１０の適用例（いわゆるリーチ演出等への適用例）はどのようなものであってもよいため説明を省略する）。誘導部材３０には、貫通孔である複数の嵌合孔３２が形成されている。当該嵌合孔３２は、誘導部材３０を前後方向に貫く貫通孔である。
【００２８】
透過部材４０は、ＬＥＤ５０から出射された光を透過させる材料（本実施形態では透明な合成樹脂材料）で形成された部材であって、前面枠９１に固定されている。透過部材４０は、上記誘導部材３０の後方に位置する。つまり、合成樹脂材料で形成された透過部材４０よりも、金属材料で形成された誘導部材３０の方が高強度である。本実施形態における透過部材４０の上側には、遊技領域の周囲を装飾する装飾部材が固定されている。つまり、装飾部材が固定されていない部分が光を透過させることができる部分となっている。
【００２９】
透過部材４０には、前方に位置する誘導部材３０側に向かって窪む凹部である複数の収容凹部４１が形成されている。当該収容凹部４１を構成する部分（凹部を囲む壁）は、誘導部材３０側に向かって突出した断面円形の突出部４２でもある。つまり、収容凹部４１の凹みが、そのまま前方に向かって突出した突起となっている。より具体的には、収容凹部４１の底壁が突出部４２の先端部分を構成し、収容凹部４１の側壁が突出部４２の側面部分を構成する。各突出部４２の外形（直径）は、誘導部材３０に形成された各嵌合孔３２の内形（直径）と略同じであり、各突出部４２は各嵌合孔３２に嵌まり込む（図５参照）。各突出部４２が各嵌合孔３２に嵌まり込んだ状態となることにより、誘導部材３０の後面は透過部材４０の前面（各突出部４２の基端が位置する面）に接触する。
【００３０】
ＬＥＤ５０は、透過部材４０の後方に位置する。本実施形態では、基板５１に複数のＬＥＤ５０が実装されている。基板５１を上記透過部材４０の後方に密着させた状態とすることにより、各ＬＥＤ５０は上記収容凹部４１内に位置する。基板５１には、ＬＥＤ５０を制御する制御回路が構築されている。
【００３１】
各ＬＥＤ５０を発光させると、そこから出射された光は透過部材４０を透過する。透過部材４０に形成された突出部４２は誘導部材３０に形成された嵌合孔３２に嵌まり込んでいるため、光は嵌合孔３２を通じて移動部材２０に到達する。移動部材２０には複数の透過孔２１が形成されているため、当該透過孔２１を通じて光が前方、すなわち遊技者側に向かって出射される。つまり、光による装飾効果を発現する。
【００３２】
本実施形態では、操作部材１０が操作されることによって移動部材２０が移動する。移動部材２０が移動すると、ＬＥＤ５０から出射される光が通過する嵌合孔３２と、移動部材２０に形成された透過孔２１の相対位置が変化する。したがって、ＬＥＤ５０から光が出射された状態で操作部材１０が操作されると、嵌合孔３２と透過孔２１の相対位置が変化するから、透過孔２１を通過する光の量が変化する。つまり、本実施形態にかかる遊技機１では、操作部材１０が操作されることにより、その近傍から出射される光の態様が変化する装飾効果を発現する。
【００３３】
本実施形態では、操作部材１０が原位置（最も上方）から終端位置（最も下方）に至るまで（またはその逆）、いずれかの嵌合孔３２の少なくとも一部と透過孔２１の少なくとも一部が前後方向において重なるように設定されている。したがって、操作部材１０を操作した際には、多かれ少なかれ透過孔２１から前方に向かって出射する光は常に存在する。
【００３４】
これに対し、図６に示すように、操作部材１０が原位置に位置するとき、嵌合孔３２と透過孔２１が前後方向において重なって移動部材２０の前方に光が出射され（図６（ａ）参照）、操作部材１０が終端位置に位置したとき、嵌合孔３２の全部を移動部材２０（移動部材２０における透過孔２１が形成されていない部分）が覆うようにし、光がほとんど移動部材２０の前方に出射されない（図６（ｂ）参照）ように構成してもよい。このようにすれば、操作部材１０が操作された瞬間、操作部材１０近傍が暗くなる演出とすることが可能である。一方、操作部材１０が原位置に位置するとき、嵌合孔３２の全部を移動部材２０（移動部材２０における透過孔２１が形成されていない部分）が覆うようにし（図７（ａ）参照）、操作部材１０が終端位置に位置したとき、嵌合孔３２と透過孔２１が前後方向において重なって移動部材２０の前方に光が出射される（図７（ｂ）参照）ように構成してもよい。このようにすれば、操作部材１０が操作された瞬間、操作部材１０近傍が明るくなる演出とすることが可能である。多くの遊技機では、操作部材１０が操作されることによって当否判定結果等が報知される演出が搭載されていることから、操作手段が操作された瞬間の演出効果は重要である。このように、操作手段が操作されたときにその近傍が暗くなるまたは明るくなる演出とすることで、当該演出効果を向上させることが可能である。
【００３５】
以上説明した本実施形態にかかる遊技機１によれば、絶縁性材料からなる透過部材４０に形成された収容凹部４１の内側に電気部品であるＬＥＤ５０が配置されるから、導電性材料からなる誘導部材３０の存在によって電気的にＬＥＤ５０が破壊（静電気破壊等）されてしまうおそれを低減することが可能である。つまり、誘導部材３０とＬＥＤ５０とを近接させて配置させることが可能であり、演出ユニット１ｕ全体がコンパクトなものとなる。
【００３６】
具体的には、本実施形態のように、誘導部材３０が遊技者によって操作される操作部材１０（移動部材２０）を支持する構造物である場合、当該誘導部材３０は金属のような硬質の材料で形成する必要があるところ、演出ユニット１ｕ全体の大きさを小さくするために、ＬＥＤ５０と誘導部材３０を近づけて配置してしまうと、遊技者が操作部材１０を触ることにより生じる電気が金属を通過し、金属を通過した電気がＬＥＤ５０に飛ぶことでＬＥＤ５０が破壊されてしまうおそれが高まる。本実施形態では、ＬＥＤ５０と誘導部材３０との間に絶縁性材料からなる透過部材４０が配置されており、ＬＥＤ５０は透過部材４０に形成された収容凹部４１の内側に配置されていることから、そのようなおそれが低減される。つまり、本実施形態にかかる遊技機１は、誘導部材３０を金属のような硬質材料で形成すること、誘導部材３０の存在によってＬＥＤ５０が破壊されてしまうことを防止すること、演出ユニット１ｕ全体をコンパクトすること、を実現するものである。
【００３７】
また、ＬＥＤ５０が収容される透過部材４０の収容凹部４１は、誘導部材３０側に向かって突出した形状である（収容凹部４１の壁面が突出部４２となっている）構成であるため、電気部品が収容される収容凹部４１の内側のスペースを大きく（維持）しつつ、透過部材４０のその他の部分の厚み等を小さくすることが可能である。
【００３８】
また、透過部材４０に形成された突出部４２は、誘導部材３０に形成された嵌合孔３２内に嵌まり込む構造であるため、ＬＥＤ５０、誘導部材３０および透過部材４０を備える演出ユニット１ｕ全体の大きさ（前後方向の大きさ）を小さくすることが可能である。また、突出部４２と嵌合孔３２の嵌合により、透過部材４０に対して誘導部材３０を位置決めすることが可能である。
【００３９】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４０】
例えば、図８に示すように、透過部材４０に形成される収容凹部４１の壁部に、当該収容凹部４１の内側と外側を繋ぐ貫通孔４３が形成されているとよい。このようにすれば、ＬＥＤ５０に発生する熱の放熱効率を高めることが可能である。なお、貫通孔４３は、収容凹部４１の底壁に形成されていてもよいし、側壁に形成されていてもよい。
【００４１】
また、上記実施形態では、透過部材４０にＬＥＤ５０が収容される収容凹部４１が形成されていることを説明したが、図９に示すような貫通孔（収容孔４４）であってもよい。かかる構造としても、ＬＥＤ５０の周囲には透過部材４０を構成する絶縁性材料が存在することとなるため、金属を通過する電気が飛んだ際に絶縁性材料によって弾かれやすくなり、また電気が飛ぶ位置とＬＥＤ５０の距離が絶縁性材料の透過部材５０を配置した分離れるため、ＬＥＤ５０が電気的に破壊されてしまうことを防止する効果が得られる。
【００４２】
また、この場合、図示されるように、透過部材４０に誘導部材３０側に突出する突出部４２（かかる突出部４２が収容孔４４の少なくとも一部を形成する）が形成された構造とするとよい。かかる突出部４２は、上記実施形態における突出部４２と同様に、誘導部材３０に形成された嵌合孔３２に嵌まり込む構造とするとよい。かかる構造とすれば、ＬＥＤ５０が収容される収容孔４４の側壁が突出部４２を設けた分高くなるため、ＬＥＤ５０が電気的に破壊してしまうことを防止する効果が高まる。また、突出部４２が嵌合孔３２に嵌まり込む分、演出ユニット１ｕをコンパクトにすること（前後方向の大きさを小さくすること）が可能である。また、突出部４２と嵌合孔３２の嵌合により、透過部材４０に対して誘導部材３０を位置決めすることが可能である。
【００４３】
また、上記実施形態では、誘導部材３０に透過部材４０に形成された突出部４２が嵌まり込む嵌合孔３２が形成されていることを説明したが、図１０に示すような凹部（嵌合凹部３３）であってもよい。この場合、嵌合凹部３３の底壁に、ＬＥＤ５０から出射された光を透過させるための窓３４（貫通孔等、光を透過させる部分）を形成しておくとよい。このような構造としても、突出部４２が嵌合凹部３３に嵌まり込む分、演出ユニット１ｕをコンパクトにすること（前後方向の大きさを小さくすること）が可能である。また、突出部４２と嵌合凹部３３の嵌合により、透過部材４０に対して誘導部材３０を位置決めすることが可能である。
【００４４】
また、上記実施形態では、透過部材４０に形成された収容凹部４１（収容孔４４）内にＬＥＤ５０が収容されていることを説明したが、収容凹部４１（収容孔４４）内に収容される電気部品はＬＥＤ５０以外の電気部品（例えばＩＣ等）であってもよい。つまり、近くに配置される金属材料（導電性材料）で形成された誘導部材３０の存在による電気的破壊が発生してしまうおそれがある部品であれば、収容凹部４１（収容孔４４）内に収容される電気部品はＬＥＤ５０に限られない。
【００４５】
また、上記実施形態では、誘導部材３０は金属材料で形成されていることを説明したが、金属材料以外の導電性材料で形成されていてもよい。また、上記実施形態では、透過部材４０は全体が透明な材料で形成されていることを説明したが、電気部品としてＬＥＤ５０が用いられる場合には、ＬＥＤ５０から出射された光の少なくとも一部を透過させる構成であればよい。ただし、電気部品としてＬＥＤ５０のような光学部品以外の部品が収容凹部４１（収容孔４４）内に収容される構成である場合には、光を透過させる必要がないため、絶縁性材料で形成されていればよい。
【符号の説明】
【００４６】
１  遊技機
１ｕ  演出ユニット
１０  操作部材
２０  移動部材
２１  透過孔
３０  誘導部材（導電性部材）
３２  嵌合孔
３３  嵌合凹部
４０  透過部材（絶縁性部材）
４１  収容凹部
４２  突出部
４３  貫通孔
４４  収容孔
５０  ＬＥＤ（電気部品）
５１  基板
【図１】
2015221058.tif 000003
【図２】
2015221058.tif 000004
【図３】
2015221058.tif 000005
【図４】
2015221058.tif 000006
【図５】
2015221058.tif 000007
【図６】
2015221058.tif 000008
【図７】
2015221058.tif 000009
【図８】
2015221058.tif 000010
【図９】
2015221058.tif 000011
【図１０】
2015221058.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成27年8月5日(2015.8.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電気部品と、
前記電気部品の一方側に配置された導電性部材と、
前記電気部品と前記導電性部材の間に配置された絶縁性部材と、
を有する演出ユニットを備え、
前記導電性部材は、金属製の材料で形成されたフレームであり、
前記絶縁性部材は、前記導電性部材側に向かって窪む凹部である収容凹部または貫通孔である収容孔が形成されており、
前記電気部品は、前記導電性部材に接しないようにして、前記収容凹部または前記収容孔の内側に配置されており、
前記導電性部材により前記演出ユニットの強度を高めるとともに、前記絶縁性部材により前記導電性部材からの静電気の影響が前記電気部品に及びにくくなるように構成されたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、電気部品と、前記電気部品の一方側に配置された導電性部材と、前記電気部品と前記導電性部材の間に配置された絶縁性部材と、を有する演出ユニットを備え、前記導電性部材は、金属製の材料で形成されたフレームであり、前記絶縁性部材は、前記導電性部材側に向かって窪む凹部である収容凹部または貫通孔である収容孔が形成されており、前記電気部品は、前記導電性部材に接しないようにして、前記収容凹部または前記収容孔の内側に配置されており、前記導電性部材により前記演出ユニットの強度を高めるとともに、前記絶縁性部材により前記導電性部材からの静電気の影響が前記電気部品に及びにくくなるように構成されたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
また、上記実施形態では、誘導部材３０は金属材料で形成されていることを説明したが、金属材料以外の導電性材料で形成されていてもよい。また、上記実施形態では、透過部材４０は全体が透明な材料で形成されていることを説明したが、電気部品としてＬＥＤ５０が用いられる場合には、ＬＥＤ５０から出射された光の少なくとも一部を透過させる構成であればよい。ただし、電気部品としてＬＥＤ５０のような光学部品以外の部品が収容凹部４１（収容孔４４）内に収容される構成である場合には、光を透過させる必要がないため、絶縁性材料で形成されていればよい。
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）の例を以下に列挙する。
手段１：電気部品と、前記電気部品の一方側に配置された導電性部材と、前記電気部品と前記導電性部材の間に配置された絶縁性部材と、を備え、前記絶縁性部材には、前記導電性部材側に向かって窪む凹部である収容凹部または貫通孔である収容孔が形成されており、前記電気部品は、前記導電性部材に接しないようにして、前記収容凹部または前記収容孔の内側に配置されていることを特徴とする遊技機。
手段２：手段１に記載の遊技機において、前記絶縁性部材は、前記収容凹部または前記収容孔の少なくとも一部を形成する部分であって、前記導電性部材側に向かって突出した突出部を有することを特徴とする遊技機。
手段３：手段２に記載の遊技機において、前記導電性部材には、前記導電性部材が位置する側とは反対側に向かって窪む凹部である嵌合凹部または貫通孔である嵌合孔が形成されており、前記突出部は、前記嵌合凹部または前記嵌合孔内に嵌まり込んでいることを特徴とする遊技機。
手段４：手段１から手段３のいずれかに記載の遊技機において、前記導電性部材は、前記絶縁性部材よりも強度の高い材質で形成されていることを特徴とする遊技機。
手段５：手段１から手段４のいずれかに記載の遊技機において、前記収容凹部を形成する壁には、当該収容凹部の内側と外側を繋ぐ貫通孔が形成されていることを特徴とする遊技機。
手段１に記載の遊技機では、絶縁性部材に形成された収容凹部または収容孔の内側に電気部品が配置されるから、導電性部材の存在によって電気部品が破壊されてしまうおそれを低減することが可能である。つまり、導電性部材と電気部品とを近接させて配置させることが可能である。
手段２に記載の遊技機のように、収容凹部または収容孔の少なくとも一部を形成する導電性部材側に向かって突出した突出部を絶縁性部材に形成すれば、電気部品が収容される収容凹部または収容孔の内側のスペースを大きく（維持）しつつ、絶縁性部材のその他の部分の厚み等を小さくすることが可能である。
手段３に記載の遊技機のように、絶縁性部材に形成された突出部が、導電性部材に形成された嵌合凹部または嵌合孔内に嵌まり込む構造とすれば、電気部品、導電性部材および絶縁性部材によって構成されるユニット全体の大きさ（厚み）を小さくすることが可能である。また、突出部と嵌合凹部または嵌合孔の嵌合により、絶縁性部材に対して導電性部材を位置決めすることも可能である。
手段４に記載の遊技機のように、電気部品の近くに高強度の導電性部材を用いることが可能となる。
手段５に記載の遊技機のように、収容凹部の内側と外側を繋ぐ貫通孔が形成されていれば、電気部品に発生する熱の放熱効率を高めることが可能である。