(57)【要約】【課題】演出効果が高い画像データを容易に取得することができるカメラを提供する。【解決手段】被写体の撮像を行う撮像部８と、前記撮像部による撮影画角内に動画を投映する投映部１４と、前記投映部により前記動画の投映を行いつつ前記撮像部により前記被写体の撮像を行なう撮像制御部４とを備えることを特徴とするカメラ。【選択図】図１
2015228700.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体の撮像を行う撮像部と、
前記撮像部による撮影画角内に動画を投映する投映部と、
前記投映部により前記動画の投映を行いつつ前記撮像部により前記被写体の撮像を行な
う撮像制御部と
を備えることを特徴とするカメラ。
【請求項２】
前記投映部により投映される前記動画を記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶されてい
る前記動画から前記投映部により投映する前記動画を選択する動画選択部と
を備えることを特徴とする請求項１記載のカメラ。
【請求項３】
前記撮像制御部により前記撮像部による動画像の撮像が行われている際に、前記動画選
択部により前記動画が再度選択された場合には、前記投映部により再度選択された前記動
画を投映することを特徴とする請求項２記載のカメラ。
【請求項４】
前記撮像部から出力される画像データに基づいて主要被写体を認識する認識部と、
前記認識部により認識された前記主要被写体に基づいて、前記投映部により投映する前
記動画を決定する動画決定部と
を備えることを特徴とする請求項１記載のカメラ。
【請求項５】
前記動画決定部は、更に前記主要被写体の動きに基づいて前記投映部により投映する前
記動画を決定することを特徴とする請求項４記載のカメラ。
【請求項６】
前記動画は、前記認識部により認識された前記主要被写体の位置に基づいて、前記所定
の絵柄が前記主要被写体を追尾する動画であることを特徴とする請求項５記載のカメラ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カメラに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクタ投映と撮影を同時に行うことができる携帯型情報機器が存在する（
例えば、特許文献１参照）。この携帯型情報機器によれば、撮影画角内に均一な輝度の投
映光を投映することにより、投映光を撮影補助光とする他にフレーミングのアシストとし
て用いることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００６−９３８０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の携帯型情報機器においては、投映する投映光の輝度は調整できる
が、演出効果を与えるために均一でない輝度の投映光を投映することはできなかった。
【０００５】
本発明の目的は、演出効果が高い画像データを容易に取得することができるカメラを提
供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のカメラは、被写体の撮像を行う撮像部と、前記撮像部による撮影画角内に動画
を投映する投映部と、前記投映部により前記動画の投映を行いつつ前記撮像部により前記
被写体の撮像を行なう撮像制御部とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、演出効果が高い画像データを容易に取得することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１の実施の形態に係るカメラのシステム構成を示すブロック図である。
【図２】第１の実施の形態に係るカメラの撮影処理を示すフローチャートである。
【図３】第１の実施の形態に係る撮影画角内に動画パターンに基づく動画像が投映されている状態を示す図である。
【図４】第１の実施の形態に係る撮影画角内に動画パターンに基づく動画像が投映されている状態を示す図である。
【図５】第１の実施の形態に係る撮影画角内に動画パターンに基づく動画像が投映されている状態を示す図である。
【図６】第２の実施の形態に係るカメラの撮影処理を示すフローチャートである。
【図７】実施の形態に係る撮影画角内に動画パターンに基づく動画像が投映されている状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して、本発明の第１の実施の形態に係るカメラについて説明する。図
１は、本発明の第１の実施の形態に係るカメラのシステム構成を示すブロック図である。
図１に示すように、カメラ２は、カメラ２の各部を統括的に制御する制御部４を備えてい
る。制御部４には、被写体を撮像する撮像部８、撮像部８から出力された撮像信号から生
成された画像データを記憶するメモリ１０、制御部４が実行する撮影処理、投映処理等の
プログラムを記憶するプログラムメモリ１１、撮影画像（静止画像、動画像）及び投映す
る動画パターンのデータ等を記憶するメモリカード１２、撮像部８による撮影画角内に動
画パターンに基づく動画像を投映する投映部１４、カメラ２の背面部に配置され撮像部８
により撮像された静止画像、動画像、スルー画及びカメラ２のモードを設定する画面等を
表示するＬＣＤ表示部１６及び操作部１８が接続されている。
【００１０】
ここで、撮像部８は、撮影レンズ２０、イメージセンサ２２、レンズ駆動回路２４及び
撮影制御回路２６を備えている。イメージセンサ２２は、ＣＣＤやＣＭＯＳ等の撮像素子
により構成される。撮影レンズ２０は、イメージセンサ２２の撮像面上に被写体像を結像
させる。撮影制御回路２６は、制御部４からの指令によりイメージセンサ２２およびレン
ズ駆動回路２４を駆動制御する。即ち、撮影制御回路２６は、制御部４からの撮影開始指
示に応じてイメージセンサ２２に撮像を開始させ、イメージセンサ２２から読出した撮像
信号を制御部４へ送出する。レンズ駆動回路２４は、撮影制御回路２６から出力されるフ
ォーカス調節信号に基づいて、撮影レンズ２０を構成するフォーカスレンズ（不図示）を
光軸方向に移動させる。また、レンズ駆動回路２４は、撮影制御回路２６から出力される
ズーム調節信号に基づいて、撮影レンズ２０を構成するズームレンズ（不図示）を光軸方
向（テレ側もしくはワイド側）に移動させる。
【００１１】
投映部１４は、投映レンズ３０、液晶パネル３２、ＬＥＤ光源３４及び投映制御回路３
６を備えている。投映部１４は、投映レンズ３０を介して液晶パネル３２に表示された画
像の投映を行う。投映制御回路３６は、制御部４から出力される投映指令に応じてＬＥＤ
光源３４及び液晶パネル３２の制御を行う。
【００１２】
操作部１８は、電源スイッチ、レリーズボタン、ズームボタン、動画像の撮影を開始す
る撮影開始ボタン、動画像の撮影を終了する撮影終了ボタン、投映する動画パターンを変
更する動画パターン変更ボタン、カメラ２のモードを設定するモード設定ボタン、十字ボ
タン及びＯＫボタン等を備えている。
【００１３】
ここで、撮像部８及び投映部１４は、撮像部８による撮影方向と投映部１４による投映
方向が同じ方向を向いて配置される。また、撮像部８及び投映部１４は互いに近接して配
置される。これにより、撮像部８による撮影画角内に対して、投映部１４からの動画パタ
ーンに基づく動画像を投映することが可能となる。
【００１４】
次に、図２に示すフローチャートを参照して本発明の第１の実施の形態に係るカメラ２
の撮影処理について説明する。操作者が操作部１８のモード設定ボタンを操作することに
よりカメラ２を動画像撮影モードに移行させると、制御部４は、操作者に投映する動画パ
ターンを選択させる画面、即ちメモリ１０に予め記憶されている複数の動画パターンのデ
ータについての名称の一覧をＬＣＤ表示部１６に表示する。例えば、名称の一覧をとして
、「水面の波の揺らめき」、「水中の波の揺らめき」、「ミラーボール」、「キャンドル
の光の揺らめき」、「木陰の揺らめき」、「湯気の湧き上がり」等が表示される。操作者
が十字ボタン及びＯＫボタンの操作により、選択対象を示すカーソルを移動させ、名称の
一覧から「水面の波の揺らめき」を選択すると（ステップＳ１０）、制御部４は、投映部
１４により「水面の波の揺らめき」の動画パターンに基づく動画像を投映する（ステップ
Ｓ１２）。この場合に撮像部８により所定のフレームレートで被写体を撮影し、撮像部８
から出力された撮影信号に基づいてスルー画をＬＣＤ表示部１６に表示する。
【００１５】
従って、図３に示すように、カメラ２の撮像部８の撮影画角内に机Ｗ上に置かれている
オブジェクト（船）４２が存在する場合には、「水面の波の揺らめき」の動画パターンに
基づく動画像４４が投映部１４から撮像部８の撮影画角内に投映される。これにより、撮
影される動画像に船４２が水面に浮かんでいるような演出効果を与えることができる。
【００１６】
制御部４は、動画パターン変更ボタンが押下されたか否かの判別を行い（ステップＳ１
４）、動画パターン変更ボタンが押下された場合には（ステップＳ１４、Ｙｅｓ）、ステ
ップＳ１０と同様に、動画パターンのデータについての名称の一覧をＬＣＤ表示部１６に
表示し、再度操作者に投映する動画パターンを選択させる（ステップＳ１６）。操作者が
十字ボタン及びＯＫボタンの操作により、選択対象を示すカーソルを移動させ名称の一覧
の中から「水中の波の揺らめき」を選択すると、制御部４は、ステップＳ１２に戻り投映
部１４により「水中の波の揺らめき」の動画パターンに基づく動画像を投映する（ステッ
プＳ１２）。従って、図４に示すように、カメラ２の撮像部８の撮影画角内に、透明の箱
５０の中に置かれているオブジェクト（人形）５２が存在する場合には、「水中の波の揺
らめき」の動画パターンに基づく動画像５４が投映部１４から撮像部８の撮影画角内に投
映される。ここで、動画像５４は、箱５０の側面にも投映される。従って、撮影される動
画像にオブジェクト５２が水槽の中に置かれているような演出効果を与えることができる
。
【００１７】
ステップＳ１４において、動画パターン変更ボタンが押下されない場合には、撮影開始
ボタンが押下されたか否かの判別を行う（ステップＳ１８）。撮影開始ボタンが押下され
た場合には（ステップＳ１８、Ｙｅｓ）、投映部１４により動画像が投映されている状態
で撮像部８により動画像の撮影を開始する（ステップＳ２０）。ここで撮影された動画像
のデータはメモリ１０に記憶される。
【００１８】
制御部４は、撮像部８による動画像の撮影中においても、動画パターン変更ボタンが押
下されたか否かの判別を行い（ステップＳ２２）、動画パターン変更ボタンが押下された
場合には（ステップＳ２２、Ｙｅｓ）、ステップＳ１０と同様に、操作者に投映する動画
パターンを再度選択させる（ステップＳ２４）。操作者が十字ボタン及びＯＫボタンの操
作により、投映する動画パターンとして「ミラーボール」を選択すると、投映部１４によ
り「ミラーボール」の動画パターンに基づく動画像を投映する。従って、図５に示すよう
に、カメラ２の撮像部８の撮影画角内に部屋６０が存在する場合には、「ミラーボール」
の動画パターンに基づく動画像６４が投映部１４から撮像部８の撮影画角内の部屋６０の
壁や床等に対して投映される。ここで、動画像６４に含まれるスポット光の動く速さは投
映されている部屋６０の壁や床等に応じて異なるため、撮影される動画像に部屋６０の３
次元的な空間を容易に把握させるような演出効果を与えることができる。これにより動画
像の撮影中に、撮影される動画像に与える演出効果を変更することが可能となる。
【００１９】
ステップＳ２２において、動画パターン変更ボタンが押下されない場合には、撮影終了
ボタンが押下されたか否かの判別を行う（ステップＳ２６）。そして、撮影終了ボタンが
押下された場合には（ステップＳ２６、Ｙｅｓ）、撮像部８による動画像の撮影を終了す
る（ステップＳ２８）。そして、メモリ１０に記憶されている動画像データをメモリカー
ド１２に記憶する。また、投映部１４による動画パターンの投映を終了する（ステップＳ
３０）。
【００２０】
本発明の第１の実施の形態に係るカメラによれば、撮像部による撮影画角内に投映部か
ら動画パターンに基づく動画像の投映を行いつつ、撮像部による動画撮影を行うことがで
きるため、演出効果が高い動画像データを容易に取得することができる。
【００２１】
次に、本発明の第２の実施の形態に係るカメラについて説明する。なお、第２の実施の
形態に係るカメラの構成は、図１に示す第１の実施の形態に係るカメラ２の構成と同一で
ある。従って第１の実施の形態と同一の構成についての詳細な説明は省略し、第１の実施
の形態と同一の符号を用いて説明する。
【００２２】
図６は、第２の実施の形態に係るカメラ２の撮影処理について説明するフローチャート
である。操作者が操作部１８のモード設定ボタンを操作することによりカメラ２を静止画
像撮影モードに移行させると、制御部４は、メモリ１０に予め記憶されている複数の動画
パターンのデータについての名称の一覧をＬＣＤ表示部１６に表示する。操作者が十字ボ
タン及びＯＫボタンの操作により、選択対象を示すカーソルを移動させ、例えば名称の一
覧の中から投映する動画パターンとして「水中の波の揺らめき」を選択すると（ステップ
Ｓ４０）、制御部４は、レリーズボタンが半押しされたか否かの判別を行う（ステップＳ
４２）。この場合に撮像部８により所定のフレームレートで被写体を撮影し、撮像部８か
ら出力された撮影信号に基づいてスルー画をＬＣＤ表示部１６に表示する。
【００２３】
制御部４は、レリーズボタンが半押しされると（ステップＳ４２、Ｙｅｓ）、投映部１
４により「水中の波の揺らめき」の動画パターンに基づく動画像の投映を開始する（ステ
ップＳ４４）。従って、図４に示すように、投映部１４から水中の波の揺らめきを表す動
画像５４が、例えばオブジェクト５２が置かれている透明の箱５０に対して投映される。
【００２４】
制御部４は、レリーズボタンの半押しが解除されたか否かの判別を行い（ステップＳ４
６）、レリーズボタンの半押しが解除された場合には（ステップＳ４６、Ｙｅｓ）、ステ
ップＳ４０に戻り動画像の投映を中止し、操作者に投映する動画パターンを再度選択させ
る。一方、レリーズボタンの半押しが解除されずに（ステップＳ４６、Ｎｏ）、レリーズ
ボタンが全押しされた場合には（ステップＳ４８、Ｙｅｓ）、投映部１４により動画像５
４が投映されている状態で撮像部８により静止画像の撮影を行い（ステップＳ５０）、撮
影された画像に基づく静止画像データをメモリカード１２に記憶する。また、投映部１４
による動画像の投映を終了する（ステップＳ５２）。
【００２５】
本発明の第２の実施の形態に係るカメラによれば、撮像部による撮影画角内に投映部か
ら動画像の投映を行いつつ、撮像部により被写体の静止画像を撮影することができるため
、演出効果が高い静止画像データを容易に取得することができる。
【００２６】
なお、上述の実施の形態においては、選択された動画パターンに基づく動画像の投映を
撮影中継続して行っているが、メモリ１０に予め記憶されている複数の動画パターンに基
づく動画像を一定時間毎順番に投映するようにしてもよい。
【００２７】
また、上述の実施の形態においては、メモリ１０に予め記憶されている動画パターンに
基づく動画像を投映しているが、撮像部８の撮影画角内の主要被写体を認識し、認識され
た主要被写体に基づいて決定された動画像を投映部１４から投映するようにしてもよい。
【００２８】
例えば、図７（ａ）に示すように、カメラ２の撮像部８の撮影画角内に机Ｗ上で動いて
いるてんとう虫４０が存在する場合には、制御部４は、メモリ１０に一時的に記憶されて
いる撮像部８から出力されたスルー画の画像データに基づいててんとう虫７０を主要被写
体として認識する。この場合てんとう虫７０は移動しているため、スルー画の画像データ
に基づいててんとう虫７０を追尾し、てんとう虫７０に例えば白色且つ所定の輝度のスポ
ットライト７２を当てるような動画像の投映を行うようにしてもよい。即ち、図７（ａ）
〜（ｄ）に示すように、投映部１４からてんとう虫７０を追尾するスポットライト７２を
含む動画像の投映を行う。これにより、撮影される動画像について、移動しているてんと
う虫７０にスポットライト７２が当たっているような演出効果を与えることができる。
【００２９】
また、カメラ２の撮像部８の撮影画角内に人の顔が存在する場合には、制御部４は、メ
モリ１０に記憶されているスルー画の画像データに基づいて顔認識を行い人の顔を主要被
写体として認識し、更に笑顔認識等を行うことにより認識された人の顔の表情に基づいて
投映部１４から投映する動画像を決定するようにしてもよい。例えば人の顔の表情が笑顔
の場合には、撮影画角内の人の背景を明るくする動画像に決定してもよい。
【００３０】
また、上述の実施の形態において、撮像部８の撮影画角内の主要被写体を認識し、更に
主要被写体の動きの大きさまたは速さを認識することにより、認識された主要被写体の動
きの大きさまたは速さに基づいて投映部１４から投映する動画像を決定するようにしても
よい。
【００３１】
また、上述の実施の形態において、ＬＥＤ光源３４に代えてＲＧＢ  ＬＥＤ光源やＲＧ
Ｂレーザ光源を用いて、各色ＬＥＤや各色レーザの電流比率を制御することにより、ＲＧ
Ｂ  ＬＥＤ光源やＲＧＢレーザ光源から照射する光の明るさを調整し、決定された動画像
の投映を行うようにしてもよい。
【００３２】
また、上述の実施の形態において、カメラ２の投映部１４がＤＭＤ（デジタルミラーデ
バイス）を備える場合には、ＤＭＤの各ミラーの所定方向への反射時間を制御することに
より、決定された動画像の投映を行うようにしてもよい。
【符号の説明】
【００３３】
２…カメラ、４…制御部、８…撮像部、１０…メモリ、１４…投映部、１６…ＬＣＤ表
示部、１８…操作部、２６…撮影制御回路、３６…投映制御回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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