(57)【要約】【課題】３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツを好適に処理することの可能な映像信号処理装置および映像信号処理方法を提供する。【解決手段】左目用映像データと右目用映像データとの間に表示の目的とならない領域が存在する第１のフォーマットの映像信号を、左目用映像データと右目用映像データとが１フレーム内に連続して配置された第２のフォーマットの映像信号に変換して出力するフォーマット変換手段を備える。さらに、２Ｄフォーマットの映像信号に対して２次元映像信号処理を実行可能な映像処理手段であって、フォーマット変換手段が出力する映像信号に対して、所定の２次元映像信号処理を施して出力する映像処理手段を備える。さらに、映像処理手段が出力する２次元映像信号処理が施された映像信号の左目用映像データと右目用映像データとから３Ｄ用映像信号を生成し出力する３Ｄ用映像生成手段を備える。【選択図】図３
2015039057.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左目用映像データと右目用映像データとの間に表示の目的とならない領域が存在する第１のフォーマットの映像信号を、前記左目用映像データと前記右目用映像データとが１フレーム内に連続して配置された第２のフォーマットの映像信号に変換して出力するフォーマット変換手段と、
２Ｄフォーマットの映像信号に対して２次元映像信号処理を実行可能な映像処理手段であって、前記フォーマット変換手段が出力する映像信号に対して、所定の２次元映像信号処理を施して出力する映像処理手段と、
前記映像処理手段が出力する前記２次元映像信号処理が施された映像信号の左目用映像データと右目用映像データとから３Ｄ用映像信号を生成し出力する３Ｄ用映像生成手段と、
を備える映像信号処理装置。
【請求項２】
入力された映像信号のフォーマットに関する情報が、前記第１のフォーマットであることを示すものである場合に、前記フォーマット変換手段に前記変換を実行させる制御手段をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
前記３Ｄ用映像生成手段が生成した３Ｄ用映像信号による３Ｄ映像を表示する表示装置をさらに備えることを特徴とする請求項２に記載の映像信号処理装置。
【請求項４】
前記フォーマット変換手段は、入力された映像信号の映像サイズをスケーリングするスケーラをさらに有し、前記制御手段は、前記第１のフォーマットの映像信号中の１フレームの有効画像が前記第２のフォーマットの１フレームに収容できない場合に、前記フォーマット変換手段に、前記スケーラにより前記有効画像を縮小させて前記変換を行わせることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の映像信号処理装置。
【請求項５】
映像信号処理装置における映像信号処理方法であって、
フォーマット変換手段により、左目用映像データと右目用映像データとの間に表示の目的とならない領域が存在する第１のフォーマットの映像信号を、前記左目用映像データと前記右目用映像データとが１フレーム内に連続して配置された第２のフォーマットの映像信号に変換して出力するフォーマット変換工程と、
２Ｄフォーマットの映像信号に対して２次元映像信号処理を実行可能な映像処理手段により、前記フォーマット変換手段が出力する映像信号に対して、所定の２次元映像信号処理を施して出力する映像処理工程と、
３Ｄ用映像生成手段により、前記映像処理手段が出力する前記２次元映像信号処理が施された映像信号の左目用映像データと右目用映像データとから３Ｄ用映像信号を生成し出力する３Ｄ用映像生成工程と、
を含む映像信号処理方法。
【請求項６】
制御手段により、前記映像信号処理装置に入力された映像信号のフォーマットに関する情報が、前記第１のフォーマットであることを示すものである場合に、前記フォーマット変換手段に前記変換を実行させる制御工程を、さらに含むことを特徴とする請求項５に記載の映像信号処理方法。
【請求項７】
表示装置により、前記３Ｄ用映像生成手段が生成した３Ｄ用映像信号による３Ｄ映像を表示する工程をさらに含むことを特徴とする請求項６に記載の映像信号処理方法。
【請求項８】
入力された映像信号の映像サイズをスケーリングするスケーラをさらに有した前記フォーマット変換手段に対し、前記制御手段が、前記第１のフォーマットの映像信号中の１フレームの有効画像が前記第２のフォーマットの１フレームに収容できない場合に、前記スケーラにより前記有効画像を縮小させて前記変換を行わせる工程をさらに含むことを特徴とする請求項５から請求項７のいずれか１項に記載の映像信号処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像信号処理装置および映像信号処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来よりテレビジョン画像や３Ｄ映像コンテンツを立体視するための様々な方式が提案され、現在では実用化されている方式もある。多くは、両眼視差の原理を利用するものであり、立体視映像をユーザに提供する方式の一例としては、画面に左眼用画像と右眼用画像とを順次切り換えて表示し、視聴者がアクティブシャッター式３Ｄメガネ等の専用の眼鏡をかけて見ることによって立体像を視聴できるようにする方式が挙げられる。一方、光記録メディアに記録する３Ｄ映像コンテンツに関する規格の策定も進められている。
【０００３】
現状、３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツに関する各種仕様については過渡期であり、映像フォーマットに関しても、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマット、Ｔｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットなど、多様な映像フォーマットが存在している。こうした状況に対処するため種々の提案がなされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−８８０９２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来技術においては、３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツを再生する機器は、通常特定の映像フォーマットに対応させたものとなっており、上記のような状況にあっては、当該機器が対応していない映像フォーマットの３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツは再生できない事態となる。
【０００６】
したがって、３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツを再生する機器は、既存のハードウェア構成を活かしつつ、この機器がネイティブに対応している映像フォーマット以外の映像フォーマットにも対応できることが望まれた。
【０００７】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツを好適に処理することの可能な映像信号処理装置および映像信号処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
実施形態の映像信号処理装置は、左目用映像データと右目用映像データとの間に表示の目的とならない領域が存在する第１のフォーマットの映像信号を、左目用映像データと右目用映像データとが１フレーム内に連続して配置された第２のフォーマットの映像信号に変換して出力するフォーマット変換手段を備える。さらに、２Ｄフォーマットの映像信号に対して２次元映像信号処理を実行可能な映像処理手段であって、フォーマット変換手段が出力する映像信号に対して、所定の２次元映像信号処理を施して出力する映像処理手段を備える。さらに、映像処理手段が出力する２次元映像信号処理が施された映像信号の左目用映像データと右目用映像データとから３Ｄ用映像信号を生成し出力する３Ｄ用映像生成手段を備える。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施形態のデジタルテレビジョン放送受信装置の利用環境を示す図である。
【図２】図２は、同デジタルテレビジョン放送受信装置の主要な信号処理系を示すブロック図である。
【図３】図３は、図２に示したハードウェア構成のうち、実施例１における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの詳細を示した図である。
【図４】図４は、実施例１における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を説明するフローチャートである。
【図５】図５は、実施例１における映像フォーマット変換例を示す図である。
【図６】図６は、実施例２における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を説明するフローチャートである。
【図７】図７は、実施例２における映像フォーマット変換例を示す図である。
【図８】図８は、図２に示したハードウェア構成のうち、実施例３における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの詳細を示した図である。
【図９】図９は、実施例３における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を説明するフローチャートである。
【図１０】図１０は、実施例３における映像フォーマット変換例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に、本発明にかかる実施形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【００１１】
なお、以下の説明に含まれるデジタルテレビジョン放送等については標準化されており、規格で定められる詳細については本明細書においてその説明を省略する。また、以下の説明および図面において、共通する構成要素には、共通の符号を附している。
【００１２】
はじめに、図１に、本実施形態に係る映像信号処理機能を有するデジタルテレビジョン放送受信装置１００の利用環境を示す。
【００１３】
図１に示すように、デジタルテレビジョン放送受信装置１００は、その入力側にＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用のアンテナ１２１と地上波放送受信用のアンテナ１２２が接続され、各種入出力Ｉ／Ｆを介して周辺機器やネットワーク１５０に接続された機器と接続される。また、デジタルテレビジョン放送受信装置１００は、外部の表示装置や音声出力装置に直接に、またはＡＶアンプ（図示せず）を介して、接続することもできる。ユーザは、デジタルテレビジョン放送受信装置１００に設けられた操作部（図１にて図示せず）を介して本装置の操作を行えるほか、赤外線通信によるリモートコントローラ１１０を介した操作が可能である。
【００１４】
デジタルテレビジョン放送受信装置１００は、受信したデジタルテレビジョン放送信号をデコードすることにより放送番組を表示し、ユーザは受信した放送番組を視聴できるようになっている。また、外部の表示装置や音声出力装置を利用して放送番組を視聴できるようにもなっており、受信した放送番組を記録することも可能である。
【００１５】
また、図１（及び後述の図２）に示すデジタルテレビジョン放送受信装置１００は、ＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用と地上波放送受信用の２系統のみ簡易的に図示しているが、マルチチャネルの番組を録画するためＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用と地上波放送受信用ともにそれぞれ複数のチューナ等の受信回路を備える構成としてもよい。
【００１６】
続いて、デジタルテレビジョン放送受信装置１００のハードウェア構成について説明する。図２は、上記したデジタルテレビジョン放送受信装置１００の主要な信号処理系を示すブロック図である。
【００１７】
ＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用のアンテナ１２１で受信した衛星デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２０１を介して衛星デジタル放送用のチューナ２０２ａに供給される。
【００１８】
チューナ２０２ａは、制御部２０５からの制御信号により所望のチャネルの放送信号を選局し、この選局された放送信号をＰＳＫ（Phase  Shift  Keying）復調器２０２ｂに出力する。
【００１９】
ＰＳＫ復調器２０２ｂは、制御部２０５からの制御信号により、チューナ２０２ａで選局された放送信号を復調し、所望の番組を含んだトランスポートストリーム（ＴＳ）を得て、ＴＳ復号器２０２ｃに出力する。
【００２０】
ＴＳ復号器２０２ｃは、制御部２０５からの制御信号によりトランスポートストリーム（ＴＳ）多重化された信号のＴＳ復号処理を行い、所望の番組のデジタルの映像信号及び音声信号をデパケットすることにより得たＰＥＳ（Packetized  Elementary  Stream）を信号処理部２０６内のＳＴＤバッファ（図示せず）へ出力する。また、ＴＳ復号器２０２ｃは、デジタル放送により送られているセクション情報を信号処理部２０６内のセクション処理部（図示せず）へ出力する。さらに、映像信号の映像フォーマットに関する情報を取得した後、その情報を制御部２０５へ出力する。
【００２１】
一方、地上波放送受信用のアンテナ１２２で受信した地上デジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２０３を介して地上デジタル放送用のチューナ２０４ａに供給される。
【００２２】
チューナ２０４ａは、制御部２０５からの制御信号により所望のチャネルの放送信号を選局し、この選局された放送信号をＯＦＤＭ（Orthogonal  Frequency  Division  Multiplexing）復調器２０４ｂに出力する。
【００２３】
ＯＦＤＭ復調器２０４ｂは、制御部２０５からの制御信号により、チューナ２０４ａで選局された放送信号を復調し、所望の番組を含んだトランスポートストリームを得て、ＴＳ復号器２０４ｃに出力する。
【００２４】
ＴＳ復号器２０４ｃは、制御部２０５からの制御信号によりトランスポートストリーム（ＴＳ）多重化された信号のＴＳ復号処理を行い、所望の番組のデジタルの映像信号及び音声信号をデパケットすることにより得たＰＥＳ（Packetized  Elementary  Stream）を信号処理部２０６内のＳＴＤバッファへ出力する。また、ＴＳ復号器２０４ｃは、デジタル放送により送られているセクション情報を信号処理部２０６内のセクション処理部へ出力する。さらに、映像信号の映像フォーマットに関する情報を取得した後、その情報を制御部２０５へ出力する。
【００２５】
映像入力部（例えば、ＨＤＭＩ  Ｒｘ）２１６は、入力端子２１５を介して外部入力される信号を受信し、デジタルの映像信号や音声信号を生成し信号処理部２０６に出力する。ＨＤＭＩ（High-Definition  Multimedia  Interface）の場合、映像入力部２１６は、外部入力されるＨＤＭＩ信号を受信し、暗号化されたデータを復号化し、データフレームの内容に応じてデジタルの映像信号や音声信号を生成し信号処理部２０６に出力する。
【００２６】
ここで、上記信号処理部２０６は、テレビ視聴時には、ＴＳ復号器２０２ｃおよびＴＳ復号器２０４ｃからそれぞれ供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、また外部入力される映像コンテンツの視聴時には映像入力部２１６から供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、選択的に所定のデジタル信号処理を施している。この信号処理部２０６が行なう映像信号に対する所定のデジタル信号処理には、通常の平面視（２次元）表示用の映像信号に対する信号処理の他、平面視表示用の映像信号を立体視（３次元）表示用の映像信号に変換する処理や、立体視表示用の映像信号を平面視表示用の映像信号に変換する処理や、立体視表示用の映像信号のフォーマットを変換した上で２次元の映像信号処理を施しさらに立体視表示用の映像信号を生成する処理等も含まれている。そして、その処理結果の信号をグラフィック処理部２０７及び音声処理部２０８に出力している。
【００２７】
一方、番組録画時には、ＴＳ復号器２０２ｃおよびＴＳ復号器２０４ｃからそれぞれ供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対して、選択的に所定のデジタル信号処理を施した信号を、制御部２０５を介して記録装置（例えば、ＨＤＤ）２７０に記録している。また、信号処理部２０６は、録画番組再生時には、制御部２０５を介して記録装置（例えば、ＨＤＤ）２７０から読み出された録画番組のデータに、所定のデジタル信号処理を施し、グラフィック処理部２０７及び音声処理部２０８に出力している。
【００２８】
制御部２０５には、信号処理部２０６から、番組を取得するための各種データ（Ｂ−ＣＡＳデスクランブル用の鍵情報等）や電子番組ガイド（ＥＰＧ）情報，番組属性情報（番組ジャンル等），字幕情報等（サービス情報、ＳＩやＰＳＩ）が入力されている。信号処理部２０６は、番組情報取得手段、ジャンル情報取得手段としても機能する。制御部２０５は、これら入力された情報からＥＰＧ，字幕を表示するため画像生成処理を行い、この生成した画像情報をグラフィック処理部２０７へ出力する。
【００２９】
また、この制御部２０５は、番組録画および番組予約録画を制御する機能を有し、番組予約受付時には、表示装置２１１に電子番組ガイド（ＥＰＧ）情報を表示し、操作部２２０またはリモートコントローラ１１０を介したユーザ入力により予約内容を所定の記憶手段に設定する。そして、設定された時刻に予約番組を録画するようチューナ２０２ａ，２０４ａ、ＰＳＫ復調器２０２ｂ，ＯＦＤＭ復調器２０４ｂ、ＴＳ復号器２０２ｃ，２０４ｃおよび信号処理部２０６を制御する。
【００３０】
セクション処理部は、ＴＳ復号器２０２ｃ（２０４ｃ）から入力されたセクション情報の中から、番組を取得するための各種データや電子番組ガイド（ＥＰＧ）情報，番組属性情報（番組ジャンル等），字幕情報等（サービス情報、ＳＩやＰＳＩ）を制御部２０５へ出力する。
【００３１】
グラフィック処理部２０７は、（１）信号処理部２０６から供給されるデジタルの映像信号と、（２）ＯＳＤ（On  Screen  Display）信号生成部２０９で生成されるＯＳＤ信号と、（３）データ放送による画像データと、（４）制御部２０５により生成されたＥＰＧ，字幕信号とを合成して映像処理部２１０へ出力する機能を有する。また、字幕放送による字幕を表示するとき、グラフィック処理部２０７は、制御部２０５からの制御による字幕情報に基づき、映像信号上に字幕情報を重畳する処理を行う。
【００３２】
グラフィック処理部２０７から出力されたデジタルの映像信号は、映像処理部２１０に供給される。この映像処理部２１０は、入力されたデジタルの映像信号を、表示装置２１１で表示可能なアナログ映像信号に変換した後、表示装置２１１に出力して映像表示させる。また、出力端子２１２を介して外部の表示装置（図示せず）に、当該表示装置で表示可能なフォーマットの映像信号を出力して映像表示させることもできる。
【００３３】
また、上記音声処理部２０８は、入力されたデジタルの音声信号を、音声出力装置２１３で再生可能なアナログ音声信号に変換した後、音声出力装置２１３に出力して音声を再生させる。また、出力端子２１４を介して外部の音声出力装置（図示せず）に、当該音声出力装置で再生可能なフォーマットの音声信号を出力して音声再生させることもできる。
【００３４】
ここで、このデジタルテレビジョン放送受信装置１００は、上記した各種の受信動作を含むその全ての動作を制御部２０５によって統括的に制御されている。この制御部２０５は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）２５０等を内蔵しており、操作部２２０からの操作情報を受け、または、リモートコントローラ１１０から送出された操作情報を、受光部２２１を介して受信し、その操作内容（例えば、チャネル切換操作など）が反映されるように各部をそれぞれ制御している。
【００３５】
この場合、制御部２０５は、主として、そのＣＰＵ２５０が実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（Read  Only  Memory）２０５ａと、当該ＣＰＵ２５０に作業エリアを提供するＲＡＭ（Random  Access  Memory）２０５ｂと、各種の設定情報、制御情報及び番組情報等が格納されるフラッシュメモリなどの不揮発性メモリ２０５ｃとを利用している。
【００３６】
また、上記制御部２０５は、通信Ｉ／Ｆ２２２を介してＬＡＮ端子２２３に接続されている。これにより、制御部２０５は、ＬＡＮ端子２２３に接続されたＬＡＮ対応の機器（例えば、外付けＨＤＤ）と、通信Ｉ／Ｆ２２２を介して情報伝送することができる。この場合、制御部２０５は、ＤＨＣＰ（Dynamic  Host  Configuration  Protocol）サーバ機能を有し、ＬＡＮ端子２２３に接続されたＬＡＮ対応の機器にＩＰ（Internet  Protocol）アドレスを割り当てて制御している。
【００３７】
また、上記制御部２０５は、ＵＳＢ  Ｉ／Ｆ２２４を介してＵＳＢ端子２２５に接続されている。これにより、制御部２０５は、ＵＳＢ端子２２５に接続された各種機器と、ＵＳＢ  Ｉ／Ｆ２２４を介して情報伝送することができる。
【００３８】
さらに、上記制御部２０５は、ｉ．ＬＩＮＫ（登録商標）  Ｉ／Ｆ２２６を介してｉ．ＬＩＮＫ端子２２７に接続されている。これにより、制御部２０５は、ｉ．ＬＩＮＫ端子２２７に接続された各種機器と、ｉ．ＬＩＮＫ  Ｉ／Ｆ２２６を介して情報伝送することができる。
【００３９】
次に、本実施形態において特徴的な３Ｄ映像信号処理機能に関する諸実施例について説明する。なお、以下では、ＨＤＭＩにより外部入力がなされるものとして説明するが、これに限るものではない。
【００４０】
（実施例１）
まず、実施例１について説明する。図３は、図２に示したハードウェア構成のうち、本実施例１における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの詳細を示した図である。なお、図３において、信号処理部２０６が有する（以下にて説明しない）その他の機能を実現する処理部は省略している。
【００４１】
信号処理部２０６は、フォーマット変換部３０１、２Ｄ映像処理部３０２、３Ｄ用映像生成部３０３、記憶領域３０４を含んでいる。制御部２０５は、前述のようにＣＰＵ２５０を備えた制御手段であり、ＣＰＵ２５０が、フォーマット変換部３０１、２Ｄ映像処理部３０２および３Ｄ用映像生成部３０３を制御する。なお、以下では、制御手段として機能する、ＣＰＵ２５０と、このＣＰＵ２５０を備える制御部２０５とを区別せずに説明する。また、３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分としては、少なくともフォーマット変換部３０１、２Ｄ映像処理部３０２、３Ｄ用映像生成部３０３を含むものとする。
【００４２】
制御部２０５は、入力された映像信号の映像フォーマットに関する情報（以下、フォーマット情報と称す）を基に、フォーマット変換部３０１、２Ｄ映像処理部３０２および３Ｄ用映像生成部３０３を制御する。そのために、制御部２０５は、下記の表１に一部例示するテーブルを保持している。この例では、入力映像信号が７２０×４８０サイズの３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットである場合に対して、それに対応する変換後のサイズ（この例ではＦｕｌｌ  ＨＤのサイズ）、入力映像信号からの抽出場所およびスケーリングする場合のスケーリング倍率を定める変換情報、さらに２Ｄ映像処理部３０２での映像フォーマット（この例では、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマット）が規定されている。
【００４３】
【表１】
2015039057.tif 000003
【００４４】
フォーマット変換部３０１は、ＣＰＵ２５０による制御に従い、映像入力部２１６、ＴＳ復号器２０２ｃおよびＴＳ復号器２０４ｃのいずれかから入力される映像信号が３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマット（第１のフォーマット）である場合に、第２のフォーマットとしての、Ｔｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマット、またはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットの映像信号に変換する変換手段である。この変換の際、映像データは記憶領域（例えば、フレームメモリ）３０４に一時保持される。なお、映像入力部２１６から入力される映像信号が２次元（２Ｄ）の映像信号である場合などでは、信号処理部２０６において、前述のように所定の２次元映像信号処理を実施する。なお、本実施形態では、上記映像フォーマットを例として説明するが、これらに限るものではない。
【００４５】
２Ｄ映像処理部３０２は、３Ｄ非対応の、２次元映像信号処理に特化した映像信号処理デバイスであり、ＣＰＵ２５０による制御に従い、入力された２Ｄの映像信号の各フレームに所定の２次元映像信号処理（例えば、画像を切り取る処理やスケーリング処理等）を施し出力する。なお、本実施形態における２Ｄ映像処理部３０２は、画像の切り取りを行う場合、１フレームに対しその中の１つの領域（ブロック）を切り取ることができるものとする。この場合、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号などは、Ｌ映像とＲ映像の間にＡｃｔｉｖｅ  Ｓｐａｃｅ（アクティブスペース）と呼ばれる表示の目的とならない領域があるため有効画像を切り取ることができない。一方、１フレーム中の１つの領域にＬ映像とＲ映像とが連続して配置されるＴｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマット、またはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットの映像信号については、各フレーム中の有効画像を切り取ることができる。２Ｄ映像処理部３０２は、Ｔｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマット、またはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットの映像信号から切り取った有効画像に対し、スケーリングやその他所定の２次元信号処理を行って３Ｄ用映像生成部３０３へ出力する。
【００４６】
３Ｄ用映像生成部３０３は、ＣＰＵ２５０による制御に従い（このとき、ＣＰＵ２５０から、当該３Ｄ用映像生成部３０３に入力される映像信号のフォーマットが知らされる）、２Ｄ映像処理部３０２により信号処理された映像信号を、右目用および左目用の３Ｄ映像信号に変換し出力する。なお、３Ｄ化しない映像信号は、信号処理部２０６において、２Ｄ映像処理部３０２による所定の２次元映像信号処理後、後段のグラフィック処理部２０７へ出力される。
【００４７】
続いて、本実施例における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を図４のフローチャートを用いて説明する。なお、下記では、映像入力部２１６に、ＨＤＭＩにより外部入力がなされるものとして説明するが、３Ｄ対応の放送信号を受信する場合も、信号処理部２０６および制御部２０５の動作は基本的に同様のものとなる。
【００４８】
映像入力部２１６に、ＨＤＭＩにより外部から３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの信号が入力されると、映像入力部２１６は、ＨＤＭＩのＥＤＩＤ（Extended  Display  Identification  Data）や入力される映像情報に付加される情報（フォーマット情報等）を取得した後その情報を制御部２０５へ送信し、生成した映像信号および音声信号を信号処理部２０６へ出力する（ステップＳ４０１）。なお、ＨＤＭＩのＥＤＩＤは、一度取得できればよく、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの信号が入力される都度、取得する必要はない（後述の実施例２および実施例３においても同様である）。
【００４９】
制御部２０５は、映像入力部２１６からの情報を取得する（ステップＳ４０２）。
【００５０】
次いで、制御部２０５は、取得した情報を基に、変換が必要な入力フォーマットか、すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットであるか判定する（ステップＳ４０３）。
【００５１】
ここで変換が必要ない場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットでない場合）には（ステップＳ４０３でＮｏ）、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１での変換処理を行わずに２Ｄ映像処理部３０２へ映像データが出力され、２Ｄ映像処理部３０２にて所定の信号処理が実行される（ステップＳ４０７）。
【００５２】
一方、変換が必要な場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットである場合）には（ステップＳ４０３にてＹｅｓ）、制御部２０５は、フォーマット変換部３０１に対して、Ｔｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマットで、映像データを映像出力（映像フレーム）に埋め込むように制御コマンドを発行する（ステップＳ４０４）。
【００５３】
制御部２０５から上記制御コマンドを受けたフォーマット変換部３０１は、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号から有効な映像データ（有効画像）を抽出し、データ遅延、タイミング調整を行うために記憶領域３０４にデータを転送し保持する（ステップＳ４０５）。
【００５４】
次に、Ｔｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマットに合わせて、フォーマット変換部３０１が新たに映像フレームを生成し、記憶領域３０４から映像データを取得して、左目用（Ｌ）映像データを映像フレームの上部に、右目用（Ｒ）映像データを下部に配置したＴｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマットに変換する（なお、Ｒ映像を上部、Ｌ映像を下部とする変換も可能）。そして、フォーマット変換部３０１で生成（変換）した映像信号を２Ｄ映像処理部３０２へ出力する（ステップＳ４０６）。
【００５５】
２Ｄ映像処理部３０２は、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１から入力された映像信号に対し前述のように所定の２次元映像信号処理を施して、３Ｄ用映像生成部３０３へ出力する（ステップＳ４０７）。
【００５６】
最後に、３Ｄ用映像生成部３０３は、制御部２０５による制御に従って、２Ｄ映像処理部３０２から入力された映像信号を基に、３Ｄ用映像を生成し出力する（ステップＳ４０８）。
【００５７】
ここで、図５に、本実施例における映像フォーマット変換例を示す。図５の例は、入力が、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  ＰａｃｋｉｎｇフォーマットでＬ／Ｒ映像の有効画素数が縦６４０×横４８０、アスペクト比４：３の映像を、出力映像がＦｕｌｌＨＤの有効画素数が縦１９２０×横１０８０、アスペクト比が１６：９の映像でＴｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマットに変換した例である。３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号は、Ｌ映像とＲ映像の間にＡｃｔｉｖｅ  Ｓｐａｃｅと呼ばれる画像データのない領域がある。この例では、フォーマット変換部３０１は、入力された映像の有効映像部分を切り出し、Ｌ映像を（０，０）〜（６３９，４７９）の領域に、Ｒ映像を（０，４８０）〜（６３９，９５９）の領域に配置し、残りの部分は黒挿入やランダムデータ挿入等を行ってＦｕｌｌＨＤで出力を行う。
【００５８】
（実施例２）
続いて、実施例２を説明する。本実施例が、上述した実施例と異なる点は、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの入力映像信号をＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマットに変換する点である。ハードウェア構成は、実施例１と同様であり、その説明は省略する。以下では、本実施例における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を図６のフローチャートを用いて説明する。なお、下記では、映像入力部２１６に、ＨＤＭＩにより外部入力がなされるものとして説明するが、３Ｄ対応の放送信号を受信する場合も、信号処理部２０６および制御部２０５の動作は基本的に同様のものとなる。
【００５９】
映像入力部２１６に、ＨＤＭＩなどにより外部から３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの信号が入力されると、映像入力部２１６は、ＨＤＭＩのＥＤＩＤや入力される映像情報に付加される情報（フォーマット情報等）を取得した後その情報を制御部２０５へ送信し、映像信号および音声信号を信号処理部２０６へ出力する（ステップＳ６０１）。
【００６０】
制御部２０５は、映像入力部２１６からの情報を取得する（ステップＳ６０２）。
【００６１】
次いで、制御部２０５は、取得した情報を基に変換が必要な入力フォーマットか、すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットであるか判定する（ステップＳ６０３）。
【００６２】
ここで変換が必要ない場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットでない場合）には（ステップＳ６０３でＮｏ）、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１での変換処理を行わずに２Ｄ映像処理部３０２へ映像データが出力され、２Ｄ映像処理部３０２にて所定の信号処理が実行される（ステップＳ６０７）。
【００６３】
一方、変換が必要な場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットである場合）には（ステップＳ６０３にてＹｅｓ）、制御部２０５は、フォーマット変換部３０１に対して、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマットで、映像データを映像出力（映像フレーム）に埋め込むように制御コマンドを発行する（ステップＳ６０４）。
【００６４】
制御部２０５から上記制御コマンドを受けたフォーマット変換部３０１は、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号から有効な映像データを抽出し、データ遅延、タイミング調整を行うために記憶領域３０４にデータを転送し保持する（ステップＳ６０５）。
【００６５】
次に、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマットに合わせて、フォーマット変換部３０１が新たに映像フレームを生成し、記憶領域３０４から映像データを取得して、左目用（Ｌ）映像を映像フレームの左部に、右目用（Ｒ）映像を映像フレームの右部に配置したＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマットに変換する（なお、Ｒ映像を左部、Ｌ映像を右部とする変換も可能）（ステップＳ６０６）。そして、フォーマット変換部３０１で生成（変換）した映像信号を２Ｄ映像処理部３０２へ出力する（ステップＳ６０６）。
【００６６】
２Ｄ映像処理部３０２は、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１から入力された映像信号に対し所定の２次元映像信号処理を施して、３Ｄ用映像生成部３０３へ出力する（ステップＳ６０７）。
【００６７】
最後に、３Ｄ用映像生成部３０３は、制御部２０５による制御に従って、２Ｄ映像処理部３０２から入力された映像信号を基に、３Ｄ用映像を生成し出力する（ステップＳ６０８）。
【００６８】
ここで、図７に、本実施例における映像フォーマット変換例を示す。図７の例は、入力が、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  ＰａｃｋｉｎｇフォーマットでＬ／Ｒ映像の有効画素数が縦６４０×横４８０、アスペクト比が４：３の映像を、出力映像がＦｕｌｌＨＤの有効画素数が縦１９２０×横１０８０、アスペクト比が１６：９の映像でＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマットに変換した例である。３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号は、Ｌ映像とＲ映像の間にＡｃｔｉｖｅ  Ｓｐａｃｅと呼ばれる画像データのない領域がある。この例では、フォーマット変換部３０１は、入力された映像の有効映像部分を切り出し、Ｌ映像を（０，０）〜（６３９，４７９）の領域に、Ｒ映像を（６４０，０）〜（１２７９，４７９）の領域に配置し、残りの部分は黒挿入やランダムデータ挿入等を行ってＦｕｌｌＨＤで出力を行う。
【００６９】
（実施例３）
続いて、実施例３を説明する。本実施例が、上述した実施例２と異なる点は、そのハードウェア構成において、図８に示すように、フォーマット変換部３０１内部に、有効な映像データの画像サイズを変更可能なスケーラ８０１を備え、このスケーラ８０１により画像サイズをスケーリングすることにより、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの入力映像をＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットに変換する点である。なお、図８は、本実施例３の３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの詳細を示した図である。ハードウェア構成は、フォーマット変換部３０１内部にスケーラ８０１を備えた点を除いて、本実施例と前述の実施例１および実施例２におけるハードウェア構成は同様であるので、その説明は省略する。以下では、本実施例における３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分とその周辺デバイスの動作を図９のフローチャートを用いて説明する。なお、下記では、映像入力部２１６に、ＨＤＭＩにより外部入力がなされるものとして説明するが、３Ｄ対応の放送信号を受信する場合も、信号処理部２０６および制御部２０５の動作は基本的に同様のものとなる。
【００７０】
映像入力部２１６に、ＨＤＭＩにより外部から３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの信号が入力されると、映像入力部２１６は、ＨＤＭＩのＥＤＩＤや入力される映像情報に付加される情報（フォーマット情報等）を取得した後その情報を制御部２０５へ送信し、映像信号および音声信号を信号処理部２０６へ出力する（ステップＳ９０１）。
【００７１】
制御部２０５は、映像入力部２１６からの情報を取得する（ステップＳ９０２）。
【００７２】
次いで、制御部２０５は、取得した情報を基に、変換が必要な入力フォーマットか、すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットであるか判定する（ステップＳ９０３）。
【００７３】
ここで変換が必要ない場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットでない場合）には（ステップＳ９０３でＮｏ）、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１での変換処理を行わずに２Ｄ映像処理部３０２へ映像データが出力され、２Ｄ映像処理部３０２にて所定の信号処理が実行される（ステップＳ９０７）。
【００７４】
一方、変換が必要な場合（すなわち３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットである場合）には（ステップＳ９０３でＹｅｓ）、制御部２０５は、フォーマット変換部３０１に対して、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットで、映像データを映像出力（映像フレーム）に埋め込むように制御コマンドを発行する（ステップＳ９０４）。
【００７５】
制御部２０５から上記制御コマンドを受けたフォーマット変換部３０１は、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像データから有効な映像データを抽出し、データ遅延、タイミング調整を行うために記憶領域３０４にデータを転送し保持する（ステップＳ９０５）。
【００７６】
次に、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットに合わせて、フォーマット変換部３０１が新たに映像フレームを生成し、記憶領域３０４から映像データを取得して、スケーラ８０１において映像をスケーリング（ここでは有効映像部分の水平方向を縮小）し、左目用（Ｌ）映像を映像フレームの左部に、右目用（Ｒ）映像を映像フレームの右部に配置したＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットに変換する（なお、Ｒ映像を左部、Ｌ映像を右部とする変換も可能）（ステップＳ９０６）。そして、フォーマット変換部３０１で生成（変換）した映像信号を２Ｄ映像処理部３０２へ出力する（ステップＳ９０６）。
【００７７】
２Ｄ映像処理部３０２は、制御部２０５による制御に従って、フォーマット変換部３０１から入力された映像信号に対し所定の２次元映像信号処理を施して、３Ｄ用映像生成部３０３へ出力する（ステップＳ９０７）。
【００７８】
最後に、３Ｄ用映像生成部３０３は、制御部２０５による制御に従って、２Ｄ映像処理部３０２から入力された映像信号を基に、３Ｄ用映像を生成し出力する（ステップＳ９０８）。
【００７９】
ここで、図１０に、本実施例における映像フォーマット変換例を示す。図１０の例は、入力が、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  ＰａｃｋｉｎｇフォーマットでＬ／Ｒ映像の有効画素数が縦１２８０×横７２０、アスペクト比が１６：９の映像を、出力映像がＦｕｌｌＨＤの有効画素数が縦１９２０×横１０８０、アスペクト比が１６：９の映像でＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマットに変換した例である。３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｐａｃｋｉｎｇフォーマットの映像信号は、Ｌ映像とＲ映像の間にＡｃｔｉｖｅ  Ｓｐａｃｅと呼ばれる画像データのない領域がある。この例では、フォーマット変換部３０１は、入力された映像の有効映像部分を切り出し、水平方向をスケーラ８０１において縮小し、Ｌ映像を（０，０）〜（９５９，７１９）の領域に、Ｒ映像を（９６０，０）〜（１９１９，７１９）の領域に配置し、残りの部分は黒挿入やランダムデータ挿入等を行いＦｕｌｌＨＤで出力を行う。
【００８０】
以上、諸実施例とともに本実施形態についてその詳細を説明した。本実施形態によれば、３Ｄ  Ｆｒａｍｅ  ＰａｃｋｉｎｇフォーマットのようなＬ映像とＲ映像の間に画像データのない領域がある３Ｄ映像フォーマット（第１のフォーマット）に対応していない機器や一部対応していない機器に対して、当該機器が対応可能なＴｏｐ−ａｎｄ−Ｂｏｔｔｏｍフォーマット、Ｓｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｆｕｌｌフォーマット、またはＳｉｄｅ−ｂｙ−Ｓｉｄｅ  Ｈａｌｆフォーマット等のＬ映像とＲ映像が連続して配置された３Ｄ映像フォーマット（第２のフォーマット）に変換した上で、２次元映像信号処理および３Ｄ用映像生成処理を行うようにした３Ｄ映像信号処理機能により、当該機器が対応可能な３Ｄ映像フォーマットの種類を拡大させることが可能となる。
【００８１】
また、本実施形態の構成では、信号処理部２０６において２次元映像信号処理を実施する機能部（２Ｄ映像処理部３０２）や、その後段の３Ｄ用映像を生成する機能部（３Ｄ用映像生成部３０３）に変更を加える必要がない。すなわち、これらの機能部として、既存の対応する回路をそのまま使用することができる。
【００８２】
なお、上記では、実施形態として、デジタルテレビジョン放送受信装置を例に説明したが、３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分は、デジタルテレビジョン放送受信装置に限らず、デジタルテレビジョン放送録画装置や、３Ｄ放送や３Ｄ映像コンテンツを再生可能なＰＣ（Personal  Computer）、ＰＤＡ（Personal  Digital  Assistant）等の情報処理装置や電子機器にも適用可能である。すなわち、上述した３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分は、これらの装置および電子機器用に供給することができ、上述した３Ｄ映像信号処理機能を有する「映像信号処理装置」を、これらの装置および電子機器として実現することができる。なお、本明細書において、これらの装置および電子機器ならびに３Ｄ映像信号処理機能を実現する部分は、「映像信号処理装置」に含まれるものとする。
【００８３】
なお、本発明は、上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化することができる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施形態に示される全構成要素からいくつかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせても良い。
【符号の説明】
【００８４】
１００…デジタルテレビジョン放送受信装置、１１０…リモートコントローラ、１２１…ＢＳ／ＣＳデジタル放送受信用のアンテナ、１２２…地上波放送受信用のアンテナ、１５０…ネットワーク、２０２ａ、２０４ａ…チューナ、２０２ｂ…ＰＳＫ復調器、２０４ｂ…ＯＦＤＭ復調器、２０２ｃ、２０４ｃ…ＴＳ復号器、２０５…制御部、２０６…信号処理部、２０７…グラフィック処理部、２０８…音声処理部、２０９…ＯＳＤ信号生成部、２１０…映像処理部、２１１…表示装置、２１３…音声出力装置、２１６…映像入力部、２２０…操作部、２５０…ＣＰＵ、２７０…記録装置、３０１…フォーマット変換部、３０２…２Ｄ映像処理部、３０３…３Ｄ用映像生成部、３０４…記憶領域、８０１…スケーラ。
【図１】
2015039057.tif 000004
【図２】
2015039057.tif 000005
【図３】
2015039057.tif 000006
【図４】
2015039057.tif 000007
【図５】
2015039057.tif 000008
【図６】
2015039057.tif 000009
【図７】
2015039057.tif 000010
【図８】
2015039057.tif 000011
【図９】
2015039057.tif 000012
【図１０】
2015039057.tif 000013