(57)【要約】【課題】本発明は、ヘッドホン装置における音源再生の使用モードをユーザがより制御しやすいヘッドホン装置及びその制御方法を提供することを課題とする。【解決手段】本発明に係るヘッドホン装置は、第１の音源入力インターフェースと、第２の音源入力インターフェースと、スピーカユニットと、第１の音源入力インターフェース、第２の音源入力インターフェース及びスピーカユニットに電気的に接続され、第１の音源入力インターフェース又は第２の音源入力インターフェースに音源信号が入力されたか否かを判断し、判断結果に基づいて、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットの再生モードを制御する制御ユニットと、を含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の音源入力インターフェースと、
第２の音源入力インターフェースと、
スピーカユニットと、
前記第１の音源入力インターフェース、前記第２の音源入力インターフェース及び前記スピーカユニットに電気的に接続され、前記第１の音源入力インターフェース又は前記第２の音源入力インターフェースに音源信号が入力されたか否かを判断し、判断結果に基づいて、第１モード又は第２モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットの再生モードを制御する制御ユニットと、
を含むことを特徴とするヘッドホン装置。
【請求項２】
前記制御ユニットは、前記第１の音源入力インターフェースが前記音源信号を受信したと判断した場合、前記第１モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットを制御し、前記第２の音源入力インターフェースが前記音源信号を受信したと判断した場合、前記第２モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットを制御することを特徴とする請求項１に記載のヘッドホン装置。
【請求項３】
前記第１モードはゲームモードであり、前記第２モードは音楽モードであることを特徴とする請求項１又は２に記載のヘッドホン装置。
【請求項４】
前記第１の音源入力インターフェースは、汎用シリアル伝送プロトコルを満たすスロットであり、前記第２の音源入力インターフェースは、オーディオコネクタであることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のヘッドホン装置。
【請求項５】
ヘッドバンドと、
前記スピーカユニットを収容する耳当て部と、
前記ヘッドバンドと前記耳当て部との間にヒンジ接続され、前記耳当て部と前記ヘッドバンドとの間の距離を調整するのに用いられ、ユーザが装着した前記ヘッドホン装置の位置信号を前記制御ユニットに出力する調整部と、
を更に含むことを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のヘッドホン装置。
【請求項６】
前記調整部は、前記耳当て部と前記ヘッドバンドとの間の距離に基づいて、前記位置信号として抵抗値を相対的に出力する可変抵抗ユニットを有することを特徴とする請求項５に記載のヘッドホン装置。
【請求項７】
前記制御ユニットに電気的に接続された無線通信ユニットを更に含み、
前記制御ユニットが前記無線通信ユニットを介してホストに前記位置信号を出力することで、前記ホストのアプリケーションプログラムが前記位置信号を識別し、第１の調整信号を前記ヘッドホン装置に相対的に出力することを特徴とする請求項５又は６に記載のヘッドホン装置。
【請求項８】
前記制御ユニットは、前記無線通信ユニットを介して前記第１の調整信号を受信すると、前記第１の調整信号に基づいて前記スピーカユニットの再生モードを調整することを特徴とする請求項７に記載のヘッドホン装置。
【請求項９】
前記第１の調整信号は、前記スピーカユニットが出力する音声を調整する音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータであることを特徴とする請求項７又は８に記載のヘッドホン装置。
【請求項１０】
前記制御ユニットは、前記無線通信ユニットを介して移動体通信装置が出力した第２の調整信号を受信し、且つ前記第２の調整信号に基づいて前記スピーカユニットの再生モードを調整することを特徴とする請求項７〜９のいずれか一項に記載のヘッドホン装置。
【請求項１１】
前記第２の調整信号は、前記スピーカユニットが出力する音声を調整する音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータであることを特徴とする請求項１０に記載のヘッドホン装置。
【請求項１２】
前記制御ユニットに電気的に接続され、ユーザの操作に基づいて設定信号を生成して前記制御ユニットに送信することにより、前記制御ユニットが前記設定信号に基づいて、前記位置信号を記録するよう前記可変抵抗ユニットを制御するようにする設定インターフェースと、
前記制御ユニットに電気的に接続され、ユーザの操作に基づいて再生コマンドを生成することにより、前記制御ユニットが前記再生コマンドに基づいて、前記スピーカユニットの再生モードを制御するようにする再生インターフェースと、
を更に含むことを特徴とする請求項６〜１１のいずれか一項に記載のヘッドホン装置。
【請求項１３】
第１の音源入力インターフェース、第２の音源入力インターフェース及びスピーカユニットを含み、かつ前記第１の音源入力インターフェース、第２の音源入力インターフェース及びスピーカユニットに電気的に結合される制御ユニットとを含むヘッドホン装置の製造方法であって、
前記制御ユニットが前記第１の音源入力インターフェース又は前記第２の音源入力インターフェースに音源信号が入力されたか否かを判断する工程と、
前記制御ユニットが判断結果に基づいて第１モード又は第２モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットの再生モードを制御する工程と、
を含むことを特徴とするヘッドホン装置の制御方法。
【請求項１４】
前記第１の音源入力インターフェースが前記音源信号を受信したと前記制御ユニットが判断した場合、前記制御ユニットは前記第１モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットを制御し、前記第２の音源入力インターフェースが前記音源信号を受信したと前記制御ユニットが判断した場合、前記制御ユニットは前記第２モードで前記音源信号を再生するよう前記スピーカユニットを制御することを特徴とする請求項１３に記載のヘッドホン装置の制御方法。
【請求項１５】
前記第１モードはゲームモードであり、前記第２モードは音楽モードであることを特徴とする請求項１３又は１４に記載の制御方法。
【請求項１６】
ユーザが装着した前記ヘッドホン装置の位置信号を前記制御ユニットが保存素子に記録する工程を更に含むことを特徴とする請求項１３〜１５のいずれか一項に記載の制御方法。
【請求項１７】
ユーザが装着した前記ヘッドホン装置の前記位置信号を記録する前に、前記制御ユニットが設定信号を受信することを特徴とする請求項１６に記載の制御方法。
【請求項１８】
ホストに前記制御ユニットが前記位置信号を出力することで、前記ホストのアプリケーションプログラムが前記位置信号を識別し、第１の調整信号を前記ヘッドホン装置に相対的に出力する工程を更に含むことを特徴とする請求項１６又は１７に記載の制御方法。
【請求項１９】
前記制御ユニットが前記第１の調整信号を受信するとともに、前記第１の調整信号に基づいて前記スピーカユニットの再生モードを調整する工程を更に含むことを特徴とする請求項１８に記載の制御方法。
【請求項２０】
移動体通信装置が出力した第２の調整信号を前記制御ユニットが受信し、且つ前記第２の調整信号に基づいて前記スピーカユニットの再生モードを調整する工程を更に含むことを特徴とする請求項１４〜１９のいずれか一項に記載の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ヘッドホン装置及びその制御方法に関し、特にユーザに装着されるヘッドホン装置及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ヘッドホン装置は、小型音声出力装置であり、携帯式マルチメディア機器における必要不可欠なアクセサリーの一つである。ユーザは、周囲に迷惑をかけることなく、音楽や映画の鑑賞又はコンピューターゲームのプレイといった娯楽活動を行うために、ヘッドホン装置を介してＭＰ３プレーヤー、ｉＰｏｄ(登録商標)、携帯音楽プレーヤー、ラジオ、ミニコンポ等のマルチメディア機器に接続することで、音源信号がヘッドホン装置におけるスピーカユニットから出力されるようにすることができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明は、ヘッドホン装置における音源再生の使用モードをユーザにより制御しやすくさせるヘッドホン装置及びその制御方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るヘッドホン装置は、第１の音源入力インターフェースと、第２の音源入力インターフェースと、スピーカユニットと、第１の音源入力インターフェース、第２の音源入力インターフェース及びスピーカユニットに電気的に接続され、第１の音源入力インターフェース又は第２の音源入力インターフェースに音源信号が入力されたか否かを判断し、判断結果に基づいて、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットの再生モードを制御する制御ユニットと、を含む。
【０００５】
本発明の一つの実施例において、上述した制御ユニットは、第１の音源入力インターフェースが音源信号を受信したと判断した場合、第１モードで音源信号を再生するようスピーカユニットを制御し、第２の音源入力インターフェースが音源信号を受信したと判断した場合、第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットを制御する。
【０００６】
本発明に係るヘッドホン装置の制御方法では、ヘッドホン装置は、第１の音源入力インターフェース、第２の音源入力インターフェース及びスピーカユニットを含み、ヘッドホン装置の制御方法は、第１の音源入力インターフェース又は第２の音源入力インターフェースに音源信号が入力されたか否かを判断する工程と、判断結果に基づいて第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットの再生モードを制御する工程と、を含む。
【発明の効果】
【０００７】
本発明では、制御ユニットによって第１の音源入力インターフェース又は第２の音源入力インターフェースが音源信号を受信したか否かを判断することで、ユーザは、第１の音源入力インターフェース及び第２の音源入力インターフェースへの音源信号の入力を制御するだけで、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットを相対的に制御することが可能であり、これにより、ヘッドホン装置の使用上の利便性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一つの実施例におけるヘッドホン装置の機能ブロック図である。
【図２】図１に基づく本発明の一つの実施例におけるヘッドホン装置の使用状態図である。
【図３】本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の立体図である。
【図４】本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の使用状態図である。
【図５】図２に基づく本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。
【図６】図４に基づく本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。
【図７】図４に基づく本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以上の概説及び以下の実施例は、いずれも本発明の技術手段及び達成し得る効果を更に説明するためのものである。但し、これらにおいて言及される実施例及び図面は参考として説明するためのものに過ぎず、本発明を制限するものではない。
【００１０】
図１は、本発明の一つの実施例におけるヘッドホン装置の機能ブロック図である。図１に示すように、ヘッドホン装置１は、第１の音源入力インターフェース１０と、第２の音源入力インターフェース１２と、スピーカユニット１４と、制御ユニット１６と、を含む。具現化例において、制御ユニット１６は、スピーカユニット１４、第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２の間に電気的に接続される。従って、ヘッドホン装置１は、第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２を介して、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４の再生モードを制御することができる。
【００１１】
図１に示すように、スピーカユニット１４は、音源信号を出力するために制御ユニット１６に電気的に接続される。具現化例において、スピーカユニット１４は例えばスピーカであり、電力で駆動されて音声などのオーディオを発することができる。但し、本実施例はスピーカユニット１４の態様を制限しない。
【００１２】
第１の音源入力インターフェース１０は、汎用シリアル伝送プロトコルを満たすスロットである。実務において、第１の音源入力インターフェース１０は、例えばユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）、ミニユニバーサルシリアルバス（Mini ＵＳＢ）、マイクロユニバーサルシリアルバス（Micro ＵＳＢ）又は信号と電流を同時に伝送するのに適したその他のスロット又はプラグである。但し、本実施例は第１の音源入力インターフェース１０の態様を制限しない。
【００１３】
第２の音源入力インターフェース１２は、オーディオコネクタ（audio connector）である。実務において、第２の音源入力インターフェース１２は、例えば一般的な標準オーディオ用３．５ｍｍコネクタのジャック又はプラグ、一般的な標準オーディオ用６．３ｍｍコネクタのジャック又はプラグ、或いはその他の規格のオーディオジャック（audio jack）又はプラグである。但し、本実施例は第２の音源入力インターフェースの態様を制限しない。また、第１の音源入力インターフェース１０は、第２の音源入力インターフェース１２とは異なるものである。したがって、本発明に係るヘッドホン装置１では、二種類の音源入力インターフェースを提供する。二種類の音源入力インターフェースは、異なる規格のプラグを介してマルチメディア機器に接続され、音源信号を受信する。これにより、ユーザは、第１の音源入力インターフェース１０を介して第１モードのサウンドを聴取することができ、又は第２の音源入力インターフェース１２を介して第２モードのサウンドを聴取することができる。
【００１４】
制御ユニット１６は、第１の音源入力インターフェース１０、第２の音源入力インターフェース１２及びスピーカユニット１４の間に電気的に接続され、第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されたか否かを判断し、判断結果に基づいて、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４の再生モードを制御する。具現化例において、制御ユニット１６は、第１の音源入力インターフェース１０が音源信号を受信したと判断した場合、第１モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御し、第２の音源入力インターフェース１２が音源信号を受信したと判断した場合、第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、例えば、第１モードはゲームモードであり、第２モードは音楽モードである。
【００１５】
詳しく述べると、制御ユニット１６は、例えば中央処理装置（ＣＰＵ）又はマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等であり、ヘッドホン装置１内の各ユニットとインターフェースとの間の信号演算及び処理を実行するのに用いられる。第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２が音源信号を受信すると、トリガー信号が生成されて制御ユニット１６に送信される。例えば、第１の音源入力インターフェース１０がＵＳＢ伝送ケーブルに電気的に接続され且つトリガー信号を受信すると、制御ユニット１６はトリガー信号に基づいて、第１モードで音源信号を出力するようスピーカユニット１４を制御する。
【００１６】
例を挙げて説明すると、コンピューターゲームは、例えばファーストパーソン・シューティングゲーム（First Person Shooting）、ロールプレイングゲーム（Role Playing Game）又はリアルタイムストラテジー（Real Time Strategy）等である。ユーザがコンピューターゲームをプレイする場合、第１の音源入力インターフェース１０を介してコンピューター装置にヘッドホン装置１を電気的に接続することで、コンピューター装置に第１の音源入力インターフェース１０に対して音源信号を出力させ、それによって、制御ユニット１６が、ゲームモードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、ゲームモードでは、例えば等化器（イコライザ(equalizer)）によって音源信号の周波数特性が補正されること又は平均的な可聴周波数によって音源信号が出力されることで、低音が重過ぎたり又は低音の量に過度の残響が生じたりすることがないため、ゲームにおける爆発音によって銃声や足音が掻き消されることはない。このためユーザはゲームにおける細かい音声をはっきりと聴取することができる。従って、ユーザは、声を聴いて敵の位置を容易に判別することができ、敵の動きを高度に把握することが可能である。但し、本実施例はゲームモードの態様を制限しない。つまり、ロールプレイングゲーム又はリアルタイムストラテジー等の態様における効果音などの再生に用いられてもよい。
【００１７】
音楽は、例えばポップス、ラジオミュージック又はクラシック等である。ユーザが音楽を聴取する場合、第２の音源入力インターフェース１２を介してコンピューター装置にヘッドホン装置１を電気的に接続することで、コンピューター装置に第２の音源入力インターフェース１２に対して音源信号を出力させ、それによって、制御ユニット１６が、音楽モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、音楽モードでは、例えば高音、低音、重低音、サラウンドサウンド又はステレオサウンドの可聴周波数によって音源信号が出力されることで、音楽における高音、低音、重低音、サラウンドサウンド又はステレオサウンドをはっきりとユーザに出力することができる。従って、ユーザは、音楽を聴取する楽しさを享受することができる。但し、本実施例は音楽モードの態様を制限しない。
【００１８】
特徴的であるのは、制御ユニット１６内にはプリセット値が設定されていることである。第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２が同時に挿接されて音源信号が入力されると、プリセット値が第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２のうちのいずれか１つの動作を指示することで、制御ユニット１６がプリセット値に基づいて、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を優先的に制御する。但し、本実施例はプリセット値の態様を制限しない。例えば、プリセット値が第１の音源入力インターフェース１０の動作を指示すると、制御ユニット１６は、プリセット値に基づいて第１モード、例えばゲームモードで音源信号を再生する。
【００１９】
他の実施例において、ヘッドホン装置１は、３つ、４つ又はこれ以上の音源入力インターフェースを有してもよい。ここで、第３の音源入力インターフェース（図示せず）は、第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２と同じであってもよい。例えば、第３の音源入力インターフェースは、汎用シリアル伝送プロトコルを満たすスロットであり、第１の音源入力インターフェース１０と同じである。制御ユニット１６は、第３の音源入力インターフェースが音源信号を受信したと判断した場合、第３モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、第３モードは、映画モード、スピーチモード又は劇場モードである。これにより、ユーザは、映画、劇場の鑑賞、又は著名人物のスピーチ又は談話を聴取することができる。但し、本実施例は、第１、第２及び第３の音源入力インターフェースの態様を制限しない。
【００２０】
図２は、図１に基づく本発明の一つの実施例におけるヘッドホン装置の使用状態図である。図２に示すように、本実施例におけるヘッドホン装置１は、オーバーヘッド型ヘッドホンである。他の実施例において、ヘッドホン装置１は、例えばイヤーマイクセット又はフレームが折り畳み可能な簡便型ヘッドホンである。但し、本実施例は、ヘッドホン装置１の態様を制限しない。本実施例において、オーバーヘッド型ヘッドホンは、制御ユニット１６を介して、第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２が音源信号を受信したか否かを判断し、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。以下、図２において、図１と同一の素子を同一の符号で表示する。但し、本実施例は、ヘッドホン装置１の態様を制限しない。
【００２１】
図２に示すヘッドホン装置１は、ホスト９に接続される。ホスト９は、例えばコンピューター本体、ノートＰＣ若しくはタブレットＰＣ、移動体通信装置又は携帯情報端末（Personal Digital Assistant、ＰＤＡ）であってもよい。本実施例におけるホスト９は、ノートＰＣである。但し、本実施例は、ホスト９の態様を制限しない。
【００２２】
ヘッドホン装置１は、ヘッドバンド１８と、耳当て部２０と、調整部２２とを更に含む。具現化例において、制御ユニット１６、スピーカユニット１４、第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２は、ヘッドホン装置１に設けられる。例えば、制御ユニット１６とスピーカユニット１４は、耳当て部２０に設けられる。耳当て部２０の外表面には第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２が露出される。第１の音源入力インターフェース１０は、汎用シリアル伝送プロトコルを満たすスロットであり、第２の音源入力インターフェース１２は、例えば一般的な標準オーディオ用３．５ｍｍコネクタのジャックである。但し、本実施例は、図２に示す態様を制限しない。
【００２３】
ヘッドバンド１８は、例えば弾性を有する金属又はプラスチック材質製のロッド体である。ヘッドバンド１８は、ユーザの頭部形状に基づいて設計することができ、所属する技術分野において通常の知識を有する者が必要において自由に設計できるものである。また、ヘッドバンド１８は、ユーザが長時間装着する場合の快適性を向上させるために、皮革製パッド、布製パッド又はその他の弾性パッドを有してもよい。但し、本実施例は、ヘッドバンド１８の態様を制限しない。
【００２４】
調整部２２は、ヘッドバンド１８と耳当て部２０との間にヒンジ接続され、耳当て部２０とヘッドバンド１８との間の距離を調整するのに用いられる。実務において、ヘッドバンド１８の両端にそれぞれ調整部２２が設けられる。調整部２２は、異なる頭の大きさに適合するよう調整可能な伸縮構造を有する。これにより、ユーザは調整部２２を介して、耳当て部２０を概ねユーザの耳の外耳道傍に位置させることができる。ここで、調整部２２は、手動調整又は自動調整の伸縮構造であってもよい。但し、本実施例は、調整部２２の態様を制限しない。
【００２５】
図２に示すように、耳当て部２０は、調整部２２に接続される。具現化例において、耳当て部２０は、防音と耳を被覆する機能を有する。耳当て部２０は、耳介の四方に緊密に張り合わされるクッション（cushions）２００を有する。クッション２００内には、外界の音声がユーザの耳に伝わるのを阻害するために、通常、吸音材料が裏張りされている。耳当て部２０には、音源信号をユーザに出力するために、概ねユーザの耳の外耳道傍に位置するようにスピーカユニット１４が収容される。耳当て部２０は、例えば金属製、プラスチック製又は木製の円形体又は楕円体である。但し、本実施例は、耳当て部２０の態様を制限しない。上述した相違点以外については、所属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、前述した実施例及び上述した相違点を参考にすれば容易に推知できるため、詳しい説明を省略する。
【００２６】
図３は、本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の立体図である。図３に示すように、本実施例のヘッドホン装置１ａは、前述した実施例のヘッドホン装置１に類似している。例えば、ヘッドホン装置１ａも、制御ユニット１６ａを介して、第１の音源入力インターフェース１０ａ又は第２の音源入力インターフェース１２ａが音源信号を受信したか否かを判断し、例えばゲームモード又は音楽モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４ａを制御する。しかしながら、ヘッドホン装置１ａは、ヘッドホン装置１と次の点で相違している。即ち、本実施例のヘッドホン装置１ａは例えばイヤーマイクセットであり、マイクロホン２７ａが２つの耳当て部２０ａのうちの１つに接続されている。マイクロホン２７ａは、例えばユーザの声や、周囲の環境音といった外界の音声信号やオーディオ信号を受信するのに用いられる。但し、本実施例は、ヘッドホン装置１ａの態様を制限しない。
【００２７】
調整部２２ａは、制御ユニット１６ａに電気的に接続された可変抵抗ユニット２２０ａを有する。可変抵抗ユニット２２０ａは、耳当て部２０ａの一端と、この一端に対向するヘッドバンド１８ａの一端との間の距離に基づいて、位置信号として抵抗値を相対的に出力する。例を挙げて言うと、耳当て部２０ａの一端とヘッドバンド１８ａの一端の間の調整可能な距離についての調整部２２ａの伸縮構造が長い長さを呈する場合、可変抵抗ユニット２２０ａは、大きな抵抗値を出力することができる。逆に、調整部２２ａの伸縮構造が短い長さを呈する場合、可変抵抗ユニット２２０ａは、小さな抵抗値を出力することができる。この抵抗値を、ユーザが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号とすることができる。
【００２８】
もしユーザＡの頭部が長い形状である場合、例えば調整部２２ａの表面の目盛りが２０センチメートルを示しているとき、可変抵抗ユニット２２０ａが約１０オームの抵抗値を出力する。もしユーザＢの頭部が短い形状である場合、例えば調整部２２ａの表面の目盛りが１０センチメートルを示しているとき、可変抵抗ユニット２２０ａが約５オームの抵抗値を出力する。これにより、制御ユニット１６ａが抵抗値の大きさに基づいて、ユーザＡ又はユーザＢが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号を記録する。ここで、制御ユニット１６ａは、ユーザＡ又はユーザＢが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号を保存するための例えばメモリのような保存素子（図示せず）を有する。このような構成により、制御ユニット１６ａは、保存素子に保存された前記位置信号に基づいて、現在ヘッドホン装置１ａを装着しているのが、ユーザＡであるか又はユーザＢであるかを判断することができる。但し、本実施例は、制御ユニット１６ａの態様を制限しない。
【００２９】
他の実施例において、調整部２２ａの伸縮構造が短い長さを呈する場合、可変抵抗ユニット２２０ａは大きな抵抗値を出力する一方、調整部２２ａの伸縮構造が長い長さを呈する場合、可変抵抗ユニット２２０ａは小さな抵抗値を出力するようにしてもよい。本実施例は、調整部２２ａと可変抵抗ユニット２２０ａとの相対的な作動状態を制限しない。
【００３０】
また、本実施例のヘッドホン装置１ａは、設定インターフェース２４ａと再生インターフェース２６ａとを更に含む。具現化例において、設定インターフェース２４ａは、制御ユニット１６ａに電気的に接続され、ユーザの操作に基づいて設定信号を生成して制御ユニット１６ａに送信する。これにより、制御ユニット１６ａが設定信号に基づいて、可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値に基づいた位置信号を例えばメモリのような保存素子に記録するように制御する。
【００３１】
例を挙げて言うと、設定インターフェース２４ａは、設定キーＡ及び設定キーＢ（図示せず）を有する。ユーザＡは、最初にヘッドホン装置１ａを装着した時、調整部２２ａを介して装着に最も適した位置にヘッドホン装置１ａを調整する。次いで、ユーザＡは、例えば設定キーＡを押すことで、ユーザＡが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号を、可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値に対応して制御ユニット１６ａの保存装置に記録する。従って、ユーザＡが再度ヘッドホン装置１ａを装着した時、設定キーＡを押せば、ヘッドホン装置１ａの調整部２２ａが、可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値に基づいて自動的に表面の目盛りの２０センチメートルを示す位置に調整されることができる。同様に、設定キーＡ及び設定キーＢの操作に基づいて、ヘッドホン装置１ａは、それぞれユーザＡ及びユーザＢが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号を可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値として、制御ユニット１６ａの保存装置に記録することができる。他の実施例において、設定インターフェース２４ａは、３つ、４つ又はこれ以上の設定キーを有してもよい。但し、本実施例は、設定インターフェース２４ａの態様を制限しない。
【００３２】
特徴的であるのは、設定インターフェース２４ａは、スピーカユニット１４ａが出力する音声の音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータを調整するためのキー又は回転つまみ（図示せず）をも有していることである。従って、ユーザは、ユーザ自身のコンピューターゲームの操作又は音楽の聴取における嗜好に基づいて、ゲームモード又は音楽モードを設定することが可能である。当然ながら、設定キーによって、スピーカユニット１４ａが出力する音声の音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータを記録することもできる。例えば、ユーザＡは、コンピューターゲームを操作する場合、スピーカユニット１４ａが出力する音声の音量調整パラメータを６０デシベルに設定し、ユーザＡは、設定キーを介して、ユーザＡが装着したヘッドホン装置１ａの調整部２２ａの位置信号を可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値に応じて記録するとともに、６０デシベルに設定された音量調整パラメータを記録する。そして、ユーザＡが再度ヘッドホン装置１ａを装着するとともに再度設定キーＡを押せば、ヘッドホン装置１ａの調整部２２ａが、可変抵抗ユニット２２０ａの抵抗値に基づいて自動的に表面の目盛りの２０センチメートルを示す位置に調整されるとともに、スピーカユニット１４ａが出力する音声の音量調整パラメータが６０デシベルの状態に設定されることができる。但し、本実施例は、設定インターフェース２４ａの態様を制限しない。
【００３３】
また、再生インターフェース２６ａは、制御ユニット１６ａに電気的に接続され、ユーザの操作に基づいて再生コマンドを生成する。これにより、制御ユニット１６ａは再生コマンドに基づいて、スピーカユニット１４ａの再生モードを制御する。具現化例において、再生インターフェース２６ａは、キー又は回転つまみ（図示せず）によって実現されてもよい。例えばヘッドホン装置１ａは、ユーザによる再生インターフェース２６ａの操作に基づいて、ゲームモード又は音楽モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４ａの再生モードを制御することができる。但し、本実施例は、再生インターフェース２６ａの態様を制限しない。上述した相違点以外については、所属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、前述した実施例及び上述した相違点を参考にすれば容易に推知できるため、詳しい説明を省略する。
【００３４】
図４は、本発明の他の実施例におけるヘッドホン装置の使用状態図である。図４に示すように、本実施例のヘッドホン装置１ｂは、前述した実施例のヘッドホン装置１に類似している。しかしながら、このヘッドホン装置１ｂは、図２に示したヘッドホン装置１と次の点で相違している。即ち、本実施例のヘッドホン装置１ｂは、制御ユニット１６ｂに電気的に接続された無線通信ユニット２８ｂを更に含む。制御ユニット１６ｂが無線通信ユニット２８ｂを介してホスト９に位置信号を出力することで、ホスト９のアプリケーションプログラムが位置信号を識別し、第１の調整信号をヘッドホン装置１ｂに相対的に出力する。制御ユニット１６ｂは、無線通信ユニット２８ｂを介して第１の調整信号を受信すると、第１の調整信号に基づいてスピーカユニット１４ｂの再生モードを調整する。ここで、第１の調整信号は、スピーカユニット１４ｂが出力する音声を調整する音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータである。
【００３５】
また、無線通信ユニット２８ｂは、例えば、ブルートゥース（登録商標）通信送受信機、無線ＬＡＮ（Wireless ＬＡＮ）通信無線周波数送受信機、無線ＰＡＮ（Wireless ＰＡＮ）通信無線周波数送受信機、Ｗｉ−Ｆｉ通信無線周波数送受信機、ＩＥＥＥ８０２．１１通信無線周波数送受信機、又はＺｉｇＢｅｅ（８０２．１５．４）通信無線周波数送受信機であり、これにより、無線通信ユニット２８ｂとホスト９との間で信号の無線伝送が可能である。
【００３６】
ヘッドホン装置１ｂは、設定インターフェース２４ｂ、再生インターフェース２６ｂ及び無線通信ユニット２８ｂを有する。ユーザが設定インターフェース２４ｂの例えば設定キーＡ又は設定キーＢに触れることで設定信号が生成され、制御ユニット１６ｂに送信される。これにより、制御ユニット１６ｂが設定信号に基づいて、位置信号を記録するよう可変抵抗ユニット２２０ｂを制御する。ここで、位置信号が制御ユニット１６ｂ及び無線通信ユニット２８ｂを経由してホスト９に伝送されることで、ホスト９のアプリケーションプログラムが位置信号を識別し、第１の調整信号をヘッドホン装置１ｂに相対的に出力する。本実施例は、ヘッドホン装置１ｂ及びホスト９の動作の態様を制限しない。
【００３７】
他の実施例において、ヘッドホン装置１ｂは、例えば、無線通信ユニット２８ｂを有し、且つ設定インターフェース２４ｂ及び再生インターフェース２６ｂを有しない。具現化例において、ユーザがＵＳＢ伝送ケーブルを介してホスト９と第１の音源入力インターフェース１０ｂとの間を電気的に接続すると、制御ユニット１６ｂは、第１の音源入力インターフェース１０が音源信号を受信したことによって生成されたトリガー信号に基づいて、ゲームモードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４ｂを制御する。調整部２２ｂも前記トリガー信号に基づいて、位置信号として抵抗値を制御ユニット１６ｂに相対的に出力する。ここで、位置信号は、制御ユニット１６ｂ及び無線通信ユニット２８ｂを経由してホスト９に伝送される。従って、ホスト９は、位置信号に基づいてユーザを識別することにより、第１の調整信号をヘッドホン装置１ｂに相対的に出力する。
【００３８】
また、制御ユニット１６ｂは、無線通信ユニット２８ｂを介して移動体通信装置８が出力した第２の調整信号を受信し、且つ第２の調整信号に基づいてスピーカユニット１４ｂの再生モードを調整することもできる。ここで、第２の調整信号は、スピーカユニット１４ｂが出力する音声を調整する音域調整パラメータ及び／又は音量調整パラメータである。具現化例において、移動体通信装置８は、例えば、ノートＰＣ若しくはタブレットＰＣ、スマートフォン又は携帯情報端末（Personal Digital Assistant、ＰＤＡ）であってもよい。但し、本実施例は、移動体通信装置８の態様を制限しない。例えば、ユーザは、スマートフォンを介して、重低音でロック音楽を出力するようスピーカ１４ｂの再生モードを制御することができる。具体的には、スマートフォンが、重低音でのオーディオ出力を調整するための音域調整パラメータを音量調整パラメータとともに第２の調整信号として生成して出力し、ヘッドホン装置１ｂが無線通信ユニット２８ｂを介して第２の調整信号を受信し、制御ユニット１６ｂがスピーカ１４ｂの再生モードを第２の調整信号に基づいて制御する。
【００３９】
注意すべきことは、本発明における第１の調整信号及び第２の調整信号は音源信号とは異なることである。音源信号は、第１の音源入力インターフェース１０ｂ及び第２の音源入力インターフェース１２ｂを介して制御ユニット１６ｂに伝送され、これにより、制御ユニット１６ｂは、音源信号を出力するようスピーカユニット１４ｂを制御する。一方、調整信号は、無線通信ユニット２８ｂを介して制御ユニット１６ｂに伝送され、これにより、制御ユニット１６ｂは、スピーカユニット１４ｂが出力する音源信号の音量の大きさ又は音域の範囲を制御する。
【００４０】
このように、音源信号は、第１の音源入力インターフェース１０ｂ及び第２の音源入力インターフェース１２ｂを介して有線方式でヘッドホン装置１ｂに伝送され、一方、調整信号は、無線通信ユニット２８ｂを介して無線方式でヘッドホン装置１ｂに伝送される。従って、音源信号と調整信号は、それぞれ独立し且つ相互に干渉し合うことの無い信号である。音源信号が無線通信ユニット２８ｂを介さずにヘッドホン装置１ｂに伝送されることにより、音源信号が無線通信の帯域幅に制限されて遅延やノイズが生じるといった状況を低減することができる。一方、調整信号が無線通信ユニット２８ｂを介してヘッドホン装置１ｂに伝送されることにより、ヘッドホン装置１ｂの制御における利便性を向上させることができる。上述した相違点以外については、所属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、前述した実施例及び上述した相違点を参考にすれば容易に推知できるため、詳しい説明を省略する。
【００４１】
図５は、図２に基づく本発明の一実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。図５にフローを示す、ヘッドホン装置１の制御方法によって制御されるヘッドホン装置１は、図２に示すように第１の音源入力インターフェース１０と、第２の音源入力インターフェース１２と、スピーカユニット１４と、制御ユニット１６と、を含む。このヘッドホン装置１の制御方法は、ハードウェアとしての制御ユニット１６によって、例えば制御ユニット１６内に収納されるプログラム記録媒体からプログラムを構成する各コマンドが逐次読み出されて実行される。以下の工程を含む。
【００４２】
図５に示すように、ステップＳ５０１において、制御ユニット１６は、第１の音源入力インターフェース１０に音源信号が入力されたか否かを判断する。制御ユニット１６により、第１の音源入力インターフェース１０に音源信号が入力されたと判断した場合、ステップＳ５０５に進み、制御ユニット１６は、第１モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、第１モードはゲームモードである。一方、制御ユニット１６により、第１の音源入力インターフェース１０に音源信号が入力されていないと判断した場合は、ステップＳ５０３に進み、制御ユニット１６は、第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されたか否かを判断する。
【００４３】
ステップＳ５０３において、制御ユニット１６が、第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されたと判断した場合、ステップＳ５０７に進み、制御ユニット１６は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を制御する。ここで、第２モードは音楽モードである。一方、制御ユニット１６が、ステップＳ５０３において、第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されていないと判断した場合は、スタートステップに戻る。
【００４４】
注意すべきことは、第１の音源入力インターフェース１０又は第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されたか否かを制御ユニット１６が判断するステップフローにおいては、先ず第２の音源入力インターフェース１２に音源信号が入力されたか否かを判断し、その後、第１の音源入力インターフェース１０に音源信号が入力されたか否かを判断してもよいことである。このように、本実施例は、ステップＳ５０１とステップＳ５０３のステップフローを限定しない。
【００４５】
また、制御ユニット１６内にはプリセット値が設定されている。第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２が同時に挿接されて音源信号が入力されると、プリセット値が第１の音源入力インターフェース１０及び第２の音源入力インターフェース１２のうちのいずれか１つの動作を指示することで、制御ユニット１６がプリセット値に基づいて、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４を優先的に制御する。但し、本実施例はプリセット値の態様を制限しない。
【００４６】
所属する技術分野において通常の知識を有する者がより深く理解できるように、他の実施例のヘッドホン装置の制御方法を提供する。図６は、図４に基づく本発明の一実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。図６にフローを示すように、本実施例のヘッドホン装置１ｂの制御方法は、前述した実施例のヘッドホン装置１の制御方法に類似している。しかしながら、本実施例のヘッドホン装置１ｂの制御方法は、前述した実施例のヘッドホン装置１の制御方法と次の点で相違している。即ち、本実施例では、図４にヘッドホン装置１ｂの構成を示すように、ホスト９を介してヘッドホン装置１ｂを制御することで、スピーカユニット１４ｂが出力する音声の音量の大きさと音域の高低を制御する。説明の便宜上、本実施例のホスト９はノートＰＣとする。このヘッドホン装置１ｂの制御方法でも、ハードウェアとしての制御ユニット１６ｂによって、例えば制御ユニット１６ｂ内に収納されるプログラム記録媒体からプログラムを構成する各コマンドが逐次読み出されて実行される。
【００４７】
詳しく述べると、ステップＳ６０５又はステップＳ６０７のフローの後、制御ユニット１６ｂは、ステップＳ６０９を実行する。説明の便宜上、本実施例は、ステップＳ６０５の「第１モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４ｂを制御する」のフローで説明する。
【００４８】
ステップＳ６０９において、制御ユニット１６ｂは、設定インターフェース２４ｂからの設定信号を受信する。具現化例において、制御ユニット１６ｂは、ユーザが装着したヘッドホン装置１ｂの位置信号を記録する前に、設定信号を受信する。例えば、設定インターフェース２４ｂは、設定キーＡ、Ｂ及びＣ（図示せず）を有する。ユーザＢが設定キーＢを押すと、設定インターフェース２４ｂが設定信号を生成して制御ユニット１６ｂに送信する。これにより、制御ユニット１６ｂが設定信号に基づいて、可変抵抗ユニット２２０ｂの抵抗値に基づいた位置信号を例えばメモリのような保存素子に記録するように制御する。これにより、ユーザＢが装着したヘッドホン装置１ｂの最適なサイズ、つまり耳当て部２０ｂの一端と、この一端に対向するヘッドバンド１８ｂの一端との間の距離によって特定されるヘッドホン装置１ｂのサイズを記録する。当然ながら、他のユーザＡ又はユーザＣは、対応する設定キーＡ又はＣを押すことで、ユーザＡ又はユーザＣが装着したヘッドホン１ｂの最適なサイズを記録することもできる。但し、本実施例は、設定インターフェース２４ｂの態様を制限しない。注意すべきことは、ステップＳ６０９は、トリガー信号を受信することに置換されてもよいことである。例えば、第１の音源入力インターフェース１０ｂ又は第２の音源入力インターフェース１２ｂが音源信号を受信すると、トリガー信号が生成されて制御ユニット１６ｂに送信され、制御ユニット１６ｂが設定信号に基づいて、可変抵抗ユニット２２０ｂの抵抗値に基づいた位置信号を例えばメモリのような保存素子に記録するよう制御する。その動作フローは前述した実施例で述べた内容のとおりであり、詳しい説明を省略する。
【００４９】
ステップＳ６１３において、制御ユニット１６ｂは、ホスト９に位置信号を出力することで、ホスト９のアプリケーションプログラムが位置信号を識別し、第１の調整信号をヘッドホン装置１ｂに相対的に出力する。実務において、ホスト９のアプリケーションプログラムは異なる抵抗値の位置信号を識別することができる。例えば、ホスト９のアプリケーションプログラムは、１０オーム及び５オームの抵抗値の位置信号を、それぞれユーザＡ及びユーザＢと識別することができ、これにより、ホスト９は、第１の調整信号をヘッドホン装置１ｂに相対的に出力する。ステップＳ６１５において、制御ユニット１６ｂは、第１の調整信号を受信するとともに、第１の調整信号に基づいてスピーカユニット１４ｂの再生モードを調整する。
【００５０】
例を挙げて言うと、ユーザＡはスピーカユニット１４ｂが出力する音声の大きさを６０デシベルに設定してコンピューターゲームをプレイし、一方、ユーザＢはスピーカユニット１４ｂが出力する音声の大きさを８０デシベルに設定してコンピューターゲームをプレイする。ホスト９が、ユーザＢがヘッドホン装置を装着したと識別した場合、ホスト９は第１の調整信号を制御ユニット１６ｂに伝送する。この第１の調整信号は、スピーカユニット１４ｂが出力する音声の大きさを８０デシベルに設定する信号である。これにより、スピーカユニット１４ｂは、制御ユニット１６ｂの制御に応じて８０デシベルの大きさの音声をユーザＢに出力する。但し、本実施例は、第１の調整信号の態様を制限しない。上述した相違点以外については、所属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、前述した実施例及び上述した相違点を参考にすれば容易に推知できるため、詳しい説明を省略する。
【００５１】
図７は、図４に基づく本発明の一実施例におけるヘッドホン装置の制御方法のフローである。図７にフローを示すように、本実施例のヘッドホン装置１ｂの制御方法は、前述した実施例のヘッドホン装置１の制御方法に類似している。しかしながら、本実施例のヘッドホン装置１ｂの制御方法は、前述した実施例のヘッドホン装置１の制御方法と次の点で相違している。即ち、本実施例では、図４にヘッドホン装置１ｂの構成を示すように、移動体通信装置８を介してヘッドホン装置１ｂを制御することで、スピーカユニット１４ｂが出力する音声の音量の大きさと音域の高低を制御する。このヘッドホン装置１ｂの制御方法でも、ハードウェアとしての制御ユニット１６ｂによって、例えば制御ユニット１６ｂ内に収納されるプログラム記録媒体からプログラムを構成する各コマンドが逐次読み出されて実行される。
【００５２】
ステップＳ７０５又はステップＳ７０７のフローの後、制御ユニット１６ｂは、ステップＳ７０９を実行する。説明の便宜上、本実施例は、ステップＳ７０５の「第１モードで音源信号を再生するようスピーカユニット１４ｂを制御する」のフローで説明する。
【００５３】
ステップＳ７０９において、制御ユニット１６ｂは、移動体通信装置８が出力した第２の調整信号を受信する。具現化例において、第２の調整信号は第１の調整信号とは異なる。例えば、第１の調整信号は、ホスト９が識別した位置信号に基づいて生成された信号であり、一方、第２の調整信号は、ユーザが移動体通信装置８を操作することで生成された信号である。これにより、ユーザは、移動体通信装置８を介して主体的にスピーカユニット１４ｂが出力する音声の音量の大きさと音域の高低を調整することができる。その動作フローは前述した実施例で述べた内容のとおりであり、詳しい説明を省略する。
【００５４】
ステップＳ７１１において、制御ユニット１６ｂは、第２の調整信号に基づいてスピーカユニット１４ｂの再生モードを調整する。実務において、ユーザＢがコンピューターゲームをプレイする場合、他のユーザ又はユーザＢ自身が移動体通信装置８を介して第２の調整信号をヘッドホン装置１ｂに出力することで、スピーカユニット１４ｂの再生モードを調整することができ、例えば、スピーカユニット１４ｂが出力する音声の音量の大きさと音域の高低を調整することができる。上述した相違点以外については、所属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、前述した実施例及び上述した相違点を参考にすれば容易に推知できるため、詳しい説明を省略する。
【００５５】
特徴的なのは、図７のフローにおけるステップＳ７０９、Ｓ７１１は、図６のフローにおけるステップＳ６１５の後に加えることもでき、又は、図６のフローにおけるステップＳ６０９、Ｓ６１１、Ｓ６１３及びＳ６１５は、図７のフローにおけるステップＳ７１１の後に加えることもできることである。これにより、ヘッドホン装置１ｂは、第１の調整信号又は第２の調整信号を受信することで、スピーカユニット１４ｂの再生モードを調整する。但し、本実施例は、図７を図６のステップフローに加えること及び図６を図７のステップフローに加えることの態様を制限しない。
【００５６】
このように、本発明に係るヘッドホン装置は、制御ユニットが第１の音源入力インターフェース又は第２の音源入力インターフェースが音源信号を受信したか否かを判断することを介して、第１モード又は第２モードで音源信号を再生するようスピーカユニットを制御する。ここで、第１モードはゲームモードであり、第２モードは音楽モードである。これにより、ヘッドホン装置の利便性を向上させることができる。また、調整部が耳当て部とヘッドバンドとの間の距離に基づいて、位置信号として抵抗値を相対的に出力することで、制御ユニットが無線通信ユニットを介して位置信号をホストに出力し、ホストが位置信号を識別して第１の調整信号をヘッドホン装置に相対的に出力することで、スピーカユニットが出力する音声の音量の大きさ又は音域の高低を制御することができる。また、移動体通信装置が第２の調整信号を出力することもでき、且つヘッドホン装置が第２の調整信号に基づいてスピーカユニットの再生モードを調整することができる。このように、本発明に係るヘッドホン装置は、操作の利便性を向上させることが可能である。
【００５７】
以上の説明は本発明の実施例に過ぎず、本発明の範囲を限定するものではない。
【符号の説明】
【００５８】
１、１ａ、１ｂ  ヘッドホン装置
９  ホスト
８  移動体通信装置
１０、１０ａ、１０ｂ  第１の音源入力インターフェース
１２、１２ａ、１２ｂ  第２の音源入力インターフェース
１４、１４ａ、１４ｂ  スピーカユニット
１６、１６ａ、１６ｂ  制御ユニット
１８、１８ａ、１８ｂ  ヘッドバンド
２０、２０ａ、２０ｂ  耳当て部
２００  クッション
２２、２２ａ、２２ｂ  調整部
２２０ａ、２２０ｂ  可変抵抗ユニット
２４ａ、２４ｂ  設定インターフェース
２６ａ、２６ｂ  再生インターフェース
２７ａ  マイクロホン
２８ｂ  無線通信ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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