(57)【要約】【課題】各図柄表示手段に関する予告演出を最小限の予告演出表示手段で行うことによって演出を簡素化し、演出効果を向上させる。【解決手段】第１利益状態を発生させるか否かの普通抽選の結果に基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段と、特別利益状態を発生させるか否かの特別抽選の結果に基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段とを備えた遊技機で、予告演出図柄を変動表示させた後、白キャラ、緑キャラ、赤キャラ等の予告演出態様で停止させる予告演出表示手段を備え、予告演出表示手段による予告演出は、普通抽選結果に基づいて予告演出態様を選択する普通予告演出と、特別抽選結果に基づいて予告演出態様を選択する特別予告演出とを含むものである。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１利益状態を発生させるか否かの第１抽選を第１図柄始動条件が成立することに基づいて行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の結果に基づいて第１図柄を変動表示する第１図柄表示手段と、
前記第１抽選で当選することに基づいて前記第１図柄表示手段の変動後の停止図柄が第１特定態様となった場合に前記第１利益状態を発生させる第１利益状態発生手段と、
第２利益状態を発生させるか否かの第２抽選を第２図柄始動条件が成立することに基づいて行う第２抽選手段と、
前記第２抽選の結果に基づいて第２図柄を変動表示する第２図柄表示手段と、
前記第２抽選で当選することに基づいて前記第２図柄表示手段の変動後の停止図柄が第２特定態様となった場合に前記第２利益状態を発生させる第２利益状態発生手段と
を備えた遊技機において、
予告演出図柄を変動表示させた後、所定の予告演出態様で停止させる予告演出表示手段を備え、
前記予告演出表示手段による予告演出は、前記第１抽選の結果に基づく第１予告演出と前記第２抽選の結果に基づく第２予告演出とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１予告演出の場合の前記予告演出態様は複数種類の第１予告演出態様から選択し、
前記第２予告演出の場合の前記予告演出態様は複数種類の第２予告演出態様から選択し、
前記複数種類の第１予告演出態様と前記複数種類の第２予告演出態様との少なくとも一部を異ならせた
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第１予告演出態様は前記第２予告演出態様に含まれない第１専用態様を含み、
前記第２予告演出態様は前記第１予告演出態様に含まれない第２専用態様を含む
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１予告演出では前記予告演出図柄が第１高期待度態様で停止した場合に前記第１利益状態発生の期待度が最も高く、
前記第２予告演出では前記予告演出図柄が第２高期待度態様で停止した場合に前記第２利益状態発生の期待度が最も高く、
前記第１専用態様は前記第１高期待度態様を含み、
前記第２専用態様は前記第２高期待度態様を含む
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記複数種類の第１予告演出態様と前記複数種類の第２予告演出態様とは共に所定の共通態様を含む
ことを特徴とする請求項２〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１予告演出では前記予告演出図柄が第１低期待度態様で停止した場合に前記第１利益状態発生の期待度が最も低く、
前記第２予告演出では前記予告演出図柄が第２低期待度態様で停止した場合に前記第２利益状態発生の期待度が最も低く、
前記共通態様は前記第１低期待度態様と前記第２低期待度態様とを含む
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
遊技球が入賞不可能又は入賞困難な閉状態と前記閉状態よりも遊技球の入賞が容易な開状態とに変化可能な開閉式の始動入賞手段を備え、
前記第１利益状態の発生時に前記始動入賞手段を所定時間前記閉状態から前記開状態に変化させ、
前記始動入賞手段への遊技球の入賞を前記第２図柄始動条件とした
ことを特徴とする請求項１〜６の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、利益状態を発生させるか否かの抽選を図柄始動条件が成立することに基づいて行う抽選手段と、その抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、抽選手段による抽選で当選することに基づいて図柄表示手段の変動後の停止図柄が特定態様となった場合に利益状態を発生させる利益状態発生手段とを備えたものが一般的である。また、そのような遊技機の多くは、普通図柄表示手段と特別図柄表示手段、二種類の特別図柄表示手段等、個別に変動する複数種類の図柄表示手段を備えている。
【０００３】
また、この種の図柄表示手段を備えた遊技機では、それぞれの図柄表示手段について、図柄変動後の停止図柄が特定態様となるか否か等に関する予告演出を行うものも多い（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−２０５７４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
複数種類の図柄表示手段を備えた従来の遊技機では、図柄表示手段毎に異なる予告演出表示手段による予告演出が行われるため、予告演出表示手段の種類が必要以上に多くなり、その多様さ故に演出が煩雑となり、かえって演出効果が低下する可能性があった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、各図柄表示手段に関する予告演出を最小限の予告演出表示手段で行うことによって演出を簡素化し、演出効果の更なる向上が可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、第１利益状態を発生させるか否かの第１抽選を第１図柄始動条件が成立することに基づいて行う第１抽選手段５２と、前記第１抽選の結果に基づいて第１図柄を変動表示する第１図柄表示手段３１と、前記第１抽選で当選することに基づいて前記第１図柄表示手段３１の変動後の停止図柄が第１特定態様となった場合に前記第１利益状態を発生させる第１利益状態発生手段５６と、第２利益状態を発生させるか否かの第２抽選を第２図柄始動条件が成立することに基づいて行う第２抽選手段６２と、前記第２抽選の結果に基づいて第２図柄を変動表示する第２図柄表示手段３２と、前記第２抽選で当選することに基づいて前記第２図柄表示手段３２の変動後の停止図柄が第２特定態様となった場合に前記第２利益状態を発生させる第２利益状態発生手段６６とを備えた遊技機において、予告演出図柄を変動表示させた後、所定の予告演出態様で停止させる予告演出表示手段３７を備え、前記予告演出表示手段３７による予告演出は、前記第１抽選の結果に基づく第１予告演出と前記第２抽選の結果に基づく第２予告演出とを含むものである。
【０００８】
また、前記第１予告演出の場合の前記予告演出態様は複数種類の第１予告演出態様から選択し、前記第２予告演出の場合の前記予告演出態様は複数種類の第２予告演出態様から選択し、前記複数種類の第１予告演出態様と前記複数種類の第２予告演出態様との少なくとも一部を異ならせてもよい。この場合、前記第１予告演出態様は前記第２予告演出態様に含まれない第１専用態様を含み、前記第２予告演出態様は前記第１予告演出態様に含まれない第２専用態様を含むようにしてもよい。
【０００９】
また、前記第１予告演出では前記予告演出図柄が第１高期待度態様で停止した場合に前記第１利益状態発生の期待度が最も高く、前記第２予告演出では前記予告演出図柄が第２高期待度態様で停止した場合に前記第２利益状態発生の期待度が最も高く、前記第１専用態様は前記第１高期待度態様を含み、前記第２専用態様は前記第２高期待度態様を含むようにしてもよい。
【００１０】
また、前記複数種類の第１予告演出態様と前記複数種類の第２予告演出態様とは共に所定の共通態様を含むようにしてもよい。この場合、前記第１予告演出では前記予告演出図柄が第１低期待度態様で停止した場合に前記第１利益状態発生の期待度が最も低く、前記第２予告演出では前記予告演出図柄が第２低期待度態様で停止した場合に前記第２利益状態発生の期待度が最も低く、前記共通態様は前記第１低期待度態様と前記第２低期待度態様とを含むようにしてもよい。
【００１１】
また、遊技球が入賞不可能又は入賞困難な閉状態と前記閉状態よりも遊技球の入賞が容易な開状態とに変化可能な開閉式の始動入賞手段２６ｂを備え、前記第１利益状態の発生時に前記始動入賞手段２６ｂを所定時間前記閉状態から前記開状態に変化させ、前記始動入賞手段２６ｂへの遊技球の入賞を前記第２図柄始動条件としてもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、各図柄表示手段に関する予告演出を最小限の予告演出表示手段で行うことによって演出を簡素化することができ、演出効果の更なる向上が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図３】同パチンコ機の普通図柄予告演出判定処理のフローチャートである。
【図４】同パチンコ機の特別図柄予告演出判定処理のフローチャートである。
【図５】同パチンコ機の予告演出態様の一例を示す図である。
【図６】同パチンコ機の普通予告演出態様選択テーブル及び特別予告演出態様選択テーブルの一例を示す図である。
【図７】同パチンコ機の普通図柄予告演出及び特別図柄予告演出における表示画像の一例を示す図である。
【図８】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の普通予告演出態様選択テーブル及び特別予告演出態様選択テーブルの一例を示す図である。
【図９】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の予告演出態様の一例を示す図である。
【図１０】同パチンコ機の普通予告演出態様選択テーブル及び特別予告演出態様選択テーブルの一例を示す図である。
【図１１】本発明の変形例に係るパチンコ機の全体正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図７は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。
【００１５】
前面板６の前側には、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段（図示省略）に供給する上皿８が上部側に配置され、またその上皿８の下側には、例えば上皿８が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿９が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル１０が右端側に夫々設けられている。更に、上皿８等を前側から覆う上皿カバー１１上には、例えば左右方向の略中央に、遊技者が操作可能な演出ボタン１２等が設けられている。
【００１６】
前枠４には、ガラス扉５の後側に対応して遊技盤２１が着脱自在に装着されている。遊技盤２１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール２２が環状に装着されると共に、そのガイドレール２２の内側の遊技領域２３に、センターケース２４、普通図柄始動手段２５、特別図柄始動手段２６、大入賞手段２７、普通入賞手段２８等の各種遊技部品が配置されている。また、センターケース２４には、液晶式等の画像表示手段２９の他、普通図柄表示手段３１、特別図柄表示手段３２、普通保留個数表示手段３３等が設けられている。
【００１７】
普通図柄表示手段（第１図柄表示手段）３１は、普通図柄（第１図柄）を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段２５が遊技球を検出することに基づいてそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段２５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様（第１特定態様）に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１８】
また、普通図柄表示手段３１の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段２５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段３３がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１９】
特別図柄始動手段２６は、特別図柄表示手段３２による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの始動入賞手段２６ａ，２６ｂと、下始動入賞手段２６ｂを開閉する開閉手段３４とを備え、例えばセンターケース２４の下側に配置されている。上始動入賞手段２６ａは、開閉手段等を有しない非開閉式の入賞手段である。下始動入賞手段２６ｂは、開閉手段３４により遊技球が入賞不可能（又は入賞困難）な閉状態と入賞可能（又は閉状態よりも入賞容易）な開状態とに切り換え可能な開閉式の入賞手段で、普通図柄表示手段３１の変動後の停止図柄が当たり態様（第１特定態様）となって普通利益状態（第１利益状態）が発生したときに、所定の開閉パターンに従って所定時間×所定回数開状態に切り替えられるようになっている。
【００２０】
特別図柄表示手段（第２図柄表示手段）３２は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄（第２図柄）を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの始動入賞手段２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞することに基づいて特別図柄を所定時間変動表示して、始動入賞手段２６ａ，２６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様（第２特定態様）で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００２１】
なお、大当たり態様及び外れ態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのような特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００２２】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に始動入賞手段２６ａ，２６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段３６により例えば画像表示手段２９上に大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を示す保留表示画像Ｘを表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２３】
また画像表示手段２９には、特別保留個数表示手段３６の他、例えば特別図柄表示手段３２による特別図柄の変動表示と同期して演出図柄を変動表示する演出図柄表示手段３５、予告演出図柄を変動させた後に所定の予告演出態様で停止させることにより予告演出を行う予告演出表示手段３７等が設けられている。
【００２４】
ここで、演出図柄表示手段３５の演出図柄は、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の数字図柄等で構成されており、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの始動入賞手段２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。
【００２５】
なお本実施形態では、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には演出図柄も大当たり態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止する場合には演出図柄も外れ態様で停止するものとする。ここで、演出図柄の停止図柄態様については、大当たり態様は複数（３つ）の図柄が全て同じ図柄で揃った「ぞろ目」の停止図柄態様、外れ態様は複数（３つ）の図柄のうちの少なくとも１つが他と異なる「非ぞろ目」の停止図柄態様で構成されている。
【００２６】
大入賞手段２７は、遊技球が入賞不可能な閉状態と入賞可能な開状態とに切り換え可能な開閉板３８を備えた開閉式の入賞手段で、特別図柄表示手段３２の変動後の特別図柄が大当たり態様（第２特定態様）となって特別利益状態（第２利益状態）が発生したときに、開閉板３８が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２７】
図２は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図２において、４１は主制御基板、４２は演出制御基板で、これら各制御基板４１，４２は、遊技盤２１に装着されたセンターケース２４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤２１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２８】
主制御基板４１は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段５１、普通抽選手段５２、普通乱数記憶手段５３、普通図柄処理手段５４、普通図柄表示制御手段５５、普通利益状態発生手段５６、特別乱数作成処理手段６１、特別抽選手段６２、特別乱数記憶手段６３、特別図柄処理手段６４、特別図柄表示制御手段６５、特別利益状態発生手段６６、特別遊技状態発生手段６７、コマンド送信手段６８等を備えている。
【００２９】
普通乱数作成処理手段５１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの抽選に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通抽選手段（第１抽選手段）５２は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち普通利益状態（第１利益状態）を発生させるか否かの抽選（第１抽選）を行うもので、普通図柄始動手段２５が遊技球を検出すること（第１図柄始動条件が成立すること）に基づいて、普通乱数作成処理手段５１で作成された当たり判定乱数値等を１個ずつ取得し（第１抽選）、その当たり判定乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として先入れ先出し式の普通乱数記憶手段５３に記憶させるように構成されている。
【００３０】
普通図柄処理手段５４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通抽選判定手段５４ａ、普通停止図柄選択手段５４ｂ、変動時間選択手段５４ｃ等を備えている。普通抽選判定手段５４ａは、普通抽選手段５２による抽選結果の判定を行うもので、普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段５３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段５３に記憶されている当たり判定乱数値の待ち行列からその先頭の当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３１】
普通停止図柄選択手段５４ｂは、普通図柄の変動後の停止図柄態様を選択するもので、普通抽選判定手段５４ａによる当たり／外れの判定結果に基づいて当たり態様／外れ態様の何れかを選択するように構成されている。
【００３２】
変動時間選択手段５４ｃは、普通図柄の変動時間を複数種類の中から選択するもので、例えば普通抽選判定手段５４ａによる当たり／外れの判定結果と変動時間選択テーブルとに基づいて、複数種類の変動時間の何れかを選択するように構成されている。
【００３３】
普通図柄表示制御手段５５は、普通図柄処理手段５４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段３１の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段３１が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段５３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段３１による普通図柄の変動を開始させ、変動時間選択手段５４ｃで選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段５４ｂで選択された停止図柄態様で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３４】
普通利益状態発生手段（第１利益状態発生手段）５６は、特別図柄始動手段２６の下始動入賞手段２６ｂを例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させる普通利益状態（第１利益状態）を発生させるもので、普通抽選判定手段５４ａによる判定結果が当たりとなり、普通図柄表示手段３１の変動後の停止図柄態様が当たり態様（第１特定態様）となった場合に普通利益状態を発生させるようになっている。
【００３５】
特別乱数作成処理手段６１は、変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否かの抽選に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄態様の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄態様の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生するように構成されている。
【００３６】
特別抽選手段（第２抽選手段）６２は、変動後の特別図柄を大当たり態様とするか否か、即ち特別利益状態を発生させるか否かの抽選（第２抽選）を行うもので、特別図柄始動手段２６が遊技球を検出すること、即ち上下の始動入賞手段２６ａ，２６ｂの何れかに遊技球が入賞すること（第２図柄始動条件が成立すること）に基づいて、特別乱数作成処理手段６１で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し（第２抽選）、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として先入れ先出し式の特別乱数記憶手段６３に記憶させるように構成されている。
【００３７】
特別図柄処理手段６４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別抽選判定手段６４ａ、特別停止図柄選択手段６４ｂ、変動パターン選択手段６４ｃ等を備えている。特別抽選判定手段６４ａは、特別抽選手段６２による抽選結果の判定を行うもので、特別図柄表示手段３２が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段６３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段６３から待ち行列の先頭の大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行うように構成されている。
【００３８】
特別停止図柄選択手段６４ｂは、特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するもので、特別抽選判定手段６４ａによる大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段６３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得される外れ図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄態様を選択するように構成されている。また変動パターン選択手段６４ｃは、演出図柄の変動パターンを選択するもので、特別抽選判定手段６４ａによる大当たり／外れの判定結果と、新たに取得される変動パターン乱数値とに基づいて変動パターンを選択するように構成されている。
【００３９】
特別図柄表示制御手段６５は、特別図柄表示手段３２の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段６４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄表示手段３２による特別図柄の変動を開始させると共に、変動パターン選択手段６４ｃによって選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段６４ｂによって選択された停止図柄態様で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００４０】
特別利益状態発生手段（第２利益状態発生手段）６６は、大入賞手段２７を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態（第２利益状態）を発生させるもので、特別抽選判定手段６４ａによる判定結果が大当たりとなり、特別図柄表示手段３２による特別図柄の変動後の停止図柄態様が大当たり態様（第２特定態様）となった場合に特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段２７の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段２７を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）繰り返すように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００４１】
特別遊技状態発生手段６７は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段６３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、例えば時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。
【００４２】
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段３２の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり態様となる確率（第１抽選における当選確率）が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、特別図柄始動手段２６の下始動入賞手段２６ｂの開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から延長開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。なお、時短状態は、例えば特別利益状態終了後に開始され、その開始後に特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動するか、それまでに次の特別利益状態が開始された時点で終了するようになっている。
【００４３】
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率（第２抽選における当選確率）が通常確率よりも高い高確率に切り換えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。なお、確変状態は、例えば特別利益状態終了後に開始され、次の特別利益状態が開始された時点で終了するようになっている。
【００４４】
コマンド送信手段６８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板４２等のサブ制御基板に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段５４による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動開始時に、当たり抽選結果、変動時間等を指定する普通図柄変動指定コマンドを演出制御基板４２に送信する機能、特別図柄処理手段６４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、特別図柄の停止図柄を指定する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板４２に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板４２に送信する機能、特別保留個数の増加時にその増加後の特別保留個数等を指定する保留増加コマンドを演出制御基板４２に送信する機能等を備えている。
【００４５】
演出制御基板４２は、画像表示手段２９、音声出力手段７１、電飾手段７２等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄制御手段７３、特別保留個数表示制御手段７４、予告演出制御手段７５等を備えている。
【００４６】
演出図柄制御手段７３は、演出図柄表示手段３５による演出図柄の変動表示制御及びそれに伴う音声出力手段７１、電飾手段７２等の制御を行うもので、主制御基板４１から変動パターンコマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、演出図柄の変動後の停止図柄を抽選により決定すると共に変動パターンコマンドで指定された変動パターンに基づいて演出図柄表示手段３５により演出図柄の変動を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせて音声出力手段７１から所定の効果音を出力し、電飾手段７２を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００４７】
特別保留個数表示制御手段７４は、特別保留個数表示手段３６による特別保留個数の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段２６により新たに遊技球が検出され、主制御基板４１から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドが第何番目の保留記憶に対応するものであるかに基づいて、特別保留個数表示手段３６により保留表示画像Ｘを１個追加的に表示し、また特別図柄の変動開始時に主制御基板４１から保留減少コマンドを受信したときに、第１番目の保留に対応する保留表示画像Ｘを例えば消去すると共に第２番目以降の保留に対応する保留表示画像Ｘを前側にシフトさせるようになっている。
【００４８】
予告演出制御手段７５は、予告演出表示手段３７による予告演出を制御するもので、普通図柄予告演出判定手段７５ａ、特別図柄予告演出判定手段７５ｂ、予告演出表示制御手段７５ｃ等を備えている。
【００４９】
なお本実施形態では、予告演出表示手段３７により、普通抽選手段５２による抽選（第１抽選）に基づく普通図柄の変動結果、即ち普通利益状態（第１利益状態）が発生するか否かに関する普通図柄予告演出（第１予告演出）と、特別抽選手段６２による抽選（第２抽選）に基づく特別図柄の変動結果、即ち特別利益状態（第２利益状態）が発生するか否かに関する特別図柄予告演出（第２予告演出）との２種類の予告演出が行われるものとする。
【００５０】
また、予告演出表示手段３７によって変動表示される予告演出図柄には複数種類の態様（予告演出態様）があり、本実施形態では図５に示すように、白色のキャラクターよりなる「白キャラ」、緑色のキャラクターよりなる「緑キャラ」、赤色のキャラクターよりなる「赤キャラ」の３種類の予告演出態様が設けられているものとする。予告演出表示手段３７による予告演出では、予告演出図柄が変動した後、それら３種類の予告演出態様の何れか（以下、最終予告演出態様という）で停止する。
【００５１】
また、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様は、３種類の予告演出態様のうち、「白キャラ」と「緑キャラ」の２種類（第１予告演出態様）の中から選択され、特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様は、３種類の予告演出態様のうち、「白キャラ」と「赤キャラ」の２種類（第２予告演出態様）の中から選択されるようになっている。
【００５２】
このように、「緑キャラ」（第１専用態様）は、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っているが特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っておらず、「赤キャラ」（第２専用態様）は、特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っているが普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っておらず、「白キャラ」（共通態様）は、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢にも特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢にも入っている。
【００５３】
普通図柄予告演出判定手段７５ａは、普通図柄予告演出を行うか否かの判定を行い、普通図柄予告演出を行う場合には最終予告演出態様を選択するもので、図３に示す普通図柄予告演出判定処理を、例えば所定時間（４ｍｓｅｃ等）毎の定期割込において実行するように構成されている。
【００５４】
普通図柄予告演出判定処理（図３）では、まず普通図柄予告演出を行うか否かの判定が行われる（Ｓ１〜Ｓ４）。本実施形態では、次の４つの条件が満たされた場合に普通図柄予告演出を行うようになっている。まず第１の条件は、普通図柄変動指定コマンドを受信したこと（Ｓ１）、即ち普通図柄の変動表示が開始されることである。普通図柄予告演出は、普通図柄の変動表示中にその図柄変動結果を予告するものだからである。
【００５５】
第２の条件は、特別図柄予告演出が実行中でないこと（Ｓ２）である。普通図柄予告演出と特別図柄予告演出とは何れも予告演出表示手段３７により行われるため、特別図柄予告演出の実行中には普通図柄予告演出を開始することはできない。第３の条件は、開始される普通図柄変動の変動時間が通常変動時間であること（Ｓ３）である。普通図柄予告演出には一定の時間を要するため、普通図柄もそれに見合う変動時間である必要がある。第４の条件は、普通図柄予告演出を行うか否かの抽選で当選すること（Ｓ４）である。
【００５６】
なお、普通図柄予告演出を行うための条件は以上の４種類に限られるものではなく、任意に設定可能である。例えば、第４の条件を省略して、第１〜第３の条件を満たす場合には必ず普通図柄予告演出を実行するようにしてもよい。
【００５７】
普通図柄予告演出を行う旨の判定結果が得られた場合には（Ｓ５：Ｙｅｓ）、普通予告演出態様選択テーブルに基づいて最終予告演出態様が選択される（Ｓ６）。普通予告演出態様選択テーブルでは、例えば図６（ａ）に示すように、各予告演出態様の選択率が、例えば普通抽選手段５２による当たり／外れの抽選結果毎に設定されている。
【００５８】
図６（ａ）に示す普通予告演出態様選択テーブルでは、「赤キャラ」（第２専用態様）の選択率は当たり／外れの何れの場合も０％となっている。即ち、普通図柄予告演出では「赤キャラ」で停止することはない。また、「白キャラ」と「緑キャラ」については、当たりの場合には「白キャラ」よりも「緑キャラ」の選択率が高く、外れの場合には逆に「緑キャラ」よりも「白キャラ」の選択率が高くなっている。即ち、普通図柄予告演出では「白キャラ」で停止するよりも「緑キャラ」で停止した方が当たり態様となる期待度が高い。
【００５９】
このように、普通図柄予告演出（第１予告演出）では予告演出図柄が「緑キャラ」（第１高期待度態様）で停止した場合に普通利益状態（第１利益状態）発生の期待度が最も高く、「白キャラ」（第１低期待度態様）で停止した場合に普通利益状態（第１利益状態）発生の期待度が最も低くなっている。
【００６０】
Ｓ６で最終予告演出態様が選択されると、予告演出表示制御手段７５ｃに対して普通図柄予告演出の開始指令が出力され（Ｓ７）、普通図柄予告演出判定処理は終了する。
【００６１】
特別図柄予告演出判定手段７５ｂは、特別図柄予告演出を行うか否かの判定を行い、特別図柄予告演出を行う場合には最終予告演出態様を選択するもので、図４に示す特別図柄予告演出判定処理を、例えば所定時間（４ｍｓｅｃ等）毎の定期割込において実行するように構成されている。
【００６２】
特別図柄予告演出判定処理（図４）では、まず特別図柄予告演出を行うか否かの判定が行われる（Ｓ１１〜Ｓ１４）。本実施形態では、次の４つの条件が満たされた場合に特別図柄予告演出を行うようになっている。まず第１の条件は、変動パターンコマンドを受信したこと（Ｓ１１）、即ち特別図柄の変動表示が開始されることである。特別図柄予告演出は、特別図柄の変動表示中にその図柄変動結果を予告するものだからである。
【００６３】
第２の条件は、普通図柄予告演出が実行中でないこと（Ｓ１２）である。普通図柄予告演出と特別図柄予告演出とは何れも予告演出表示手段３７により行われるため、普通図柄予告演出の実行中には特別図柄予告演出を開始することはできない。なお、普通図柄予告演出を行うか否かの判定（図３のＳ１〜Ｓ４）と、特別図柄予告演出を行うか否かの判定（図４のＳ１１〜Ｓ１４）とを略同時に行う場合にどちらを優先させるかについては、予め定めておいてもよいし、遊技状態等に応じて変更してもよいし、抽選等により選択してもよい。
【００６４】
第３の条件は、開始される特別図柄変動の変動パターンが予め定められた所定変動パターンであること（Ｓ１３）である。特別図柄予告演出は、予告演出の出現を想定した所定変動パターンによる図柄変動中にのみ実行することが望ましい。第４の条件は、特別図柄予告演出を行うか否かの抽選で当選すること（Ｓ１４）である。なお、特別図柄予告演出を行うための条件は以上の４種類に限られるものではなく、任意に設定可能である。例えば、第４の条件を省略して、第１〜第３の条件を満たす場合には必ず特別図柄予告演出を実行するようにしてもよい。
【００６５】
特別図柄予告演出を行う旨の判定結果が得られた場合には（Ｓ１５：Ｙｅｓ）、特別予告演出態様選択テーブルに基づいて最終予告演出態様が選択される（Ｓ１６）。特別予告演出態様選択テーブルでは、例えば図６（ｂ）に示すように、各予告演出態様の選択率が、例えば特別抽選手段６２による大当たり／外れの抽選結果毎に設定されている。
【００６６】
図６（ｂ）に示す特別予告演出態様選択テーブルでは、「緑キャラ」（第１専用態様）の選択率は大当たり／外れの何れの場合も０％となっている。即ち、特別図柄予告演出では「緑キャラ」で停止することはない。また、「白キャラ」と「赤キャラ」については、大当たりの場合には「白キャラ」よりも「赤キャラ」の選択率が高く、外れの場合には逆に「赤キャラ」よりも「白キャラ」の選択率が高くなっている。即ち、特別図柄予告演出では「白キャラ」で停止するよりも「赤キャラ」で停止した方が大当たり態様となる期待度が高い。
【００６７】
このように、特別図柄予告演出（第２予告演出）では予告演出図柄が「赤キャラ」（第２高期待度態様）で停止した場合に特別利益状態（第２利益状態）発生の期待度が最も高く、「白キャラ」（第２低期待度態様）で停止した場合に特別利益状態（第２利益状態）発生の期待度が最も低くなっている。
【００６８】
Ｓ１６で最終予告演出態様が選択されると、予告演出表示制御手段７５ｃに対して特別図柄予告演出の開始指令が出力され（Ｓ１７）、特別図柄予告演出判定処理は終了する。
【００６９】
予告演出表示制御手段７５ｃは、予告演出表示手段３７の表示制御を行うもので、普通図柄予告演出の開始指令と特別図柄予告演出の開始指令との何れかを受けた場合に、予告演出表示手段３７による予告演出図柄の変動を開始させ（図７（ａ））、所定時間後に、普通図柄予告演出の場合には普通図柄予告演出判定処理のＳ６で選択された「白キャラ」と「緑キャラ」との何れかで（図７（ｂ））、特別図柄予告演出の場合には特別図柄予告演出判定処理のＳ１６で選択された「白キャラ」と「赤キャラ」との何れかで（図７（ｃ））予告演出図柄の変動を停止させるようになっている。
【００７０】
従って、例えば普通図柄と特別図柄（及び演出図柄）とが共に変動している状態で予告演出表示手段３７による予告演出が行われた場合であっても、遊技者は「赤キャラ」が出現すればその予告演出が特別図柄予告演出であって特別図柄（及び演出図柄）で大当たり態様となる期待度が高いことを容易に認識することができ、また「緑キャラ」が出現すればその予告演出が普通図柄予告演出であって普通図柄で当たり態様となる期待度が高いことを容易に認識することができる。
【００７１】
図８は本発明の第２の実施形態を例示し、普通図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢は全て特別図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢に含まれているのに対し、特別図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢には、普通図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢に含まれていないものが含まれている例を示している。
【００７２】
図８（ａ）は本実施形態の普通予告演出態様選択テーブルで、図６（ａ）に示す第１の実施形態の普通予告演出態様選択テーブルと同じく、「赤キャラ」（第２専用態様）の選択率は当たり／外れの何れの場合も０％となっている。
【００７３】
図８（ｂ）は本実施形態の特別予告演出態様選択テーブルで、図６（ｂ）に示す第１の実施形態の特別予告演出態様選択テーブルとは異なり、全ての予告演出態様の選択率が、大当たり／外れの何れの場合も０％よりも大となっている。
【００７４】
このように、「赤キャラ」（第２専用態様）は、特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っているが普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っておらず、その他の「白キャラ」と「緑キャラ」（共通態様）については、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢にも特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢にも入っている。
【００７５】
本実施形態の場合、例えば普通図柄と特別図柄（及び演出図柄）とが共に変動している状態で予告演出表示手段３７による予告演出が行われた場合、遊技者は「緑キャラ」が出現してもその予告演出が普通図柄予告演出であるか特別図柄予告演出であるかを認識することができないが、「赤キャラ」が出現した場合には、その予告演出が特別図柄予告演出であって特別図柄（及び演出図柄）で大当たり態様となる期待度が高いことを容易に認識することができる。
【００７６】
このように、第１予告演出（又は第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢は全て第２予告演出（又は第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢に含まれているのに対し、第２予告演出（又は第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には、第１予告演出（又は第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢に含まれないように構成してもよい。即ち、第１予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢と、第２予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢とは、それらの少なくとも一部が異なっていればよい。
【００７７】
図９及び図１０は本発明の第３の実施形態を例示し、普通図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢を第１専用態様のみで構成し、特別図柄予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢を第２専用態様のみで構成し、両選択肢に共通する共通態様を設けない例を示している。
【００７８】
本実施形態では、図９に示すように、白色のキャラクターよりなる「白キャラ」、黄色のキャラクターよりなる「黄キャラ」、緑色のキャラクターよりなる「緑キャラ」、赤色のキャラクターよりなる「赤キャラ」の４種類の予告演出態様が設けられている。
【００７９】
また、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様は、４種類の予告演出態様のうち、「白キャラ」と「緑キャラ」の２種類（第１予告演出態様）の中から選択され、特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様は、４種類の予告演出態様のうち、「黄キャラ」と「赤キャラ」の２種類（第２予告演出態様）の中から選択されるようになっている。
【００８０】
このように、「白キャラ」及び「緑キャラ」（共に第１専用態様）は、普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っているが特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っておらず、「黄キャラ」及び「赤キャラ」（共に第２専用態様）は、特別図柄予告演出（第２予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っているが普通図柄予告演出（第１予告演出）の場合の最終予告演出態様の選択肢には入っていない。
【００８１】
また、図１０（ａ）に示す普通予告演出態様選択テーブルでは、「黄キャラ」及び「赤キャラ」（共に第２専用態様）の選択率は当たり／外れの何れの場合も０％となっている。即ち、普通図柄予告演出では「黄キャラ」及び「赤キャラ」で停止することはない。また、「白キャラ」と「緑キャラ」については、当たりの場合には「白キャラ」よりも「緑キャラ」の選択率が高く、外れの場合には逆に「緑キャラ」よりも「白キャラ」の選択率が高くなっている。即ち、普通図柄予告演出では「白キャラ」で停止するよりも「緑キャラ」で停止した方が当たり態様となる期待度が高い。
【００８２】
一方、図１０（ｂ）に示す特別予告演出態様選択テーブルでは、「白キャラ」及び「緑キャラ」（共に第１専用態様）の選択率は大当たり／外れの何れの場合も０％となっている。即ち、特別図柄予告演出では「白キャラ」及び「緑キャラ」で停止することはない。また、「黄キャラ」と「赤キャラ」については、大当たりの場合には「黄キャラ」よりも「赤キャラ」の選択率が高く、外れの場合には逆に「赤キャラ」よりも「黄キャラ」の選択率が高くなっている。即ち、特別図柄予告演出では「黄キャラ」で停止するよりも「赤キャラ」で停止した方が大当たり態様となる期待度が高い。
【００８３】
このように、第１予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢を第１専用態様のみで構成し、第２予告演出の場合の最終予告演出態様の選択肢を第２専用態様のみで構成し、両選択肢に共通する共通態様を設けない構成とすることも可能である。
【００８４】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では普通図柄表示手段３１を第１図柄表示手段とし、特別図柄表示手段３２を第２図柄表示手段とした例を示したが、これに限られるものではなく、例えば図１１に示すように、第１特別図柄表示手段３２ａと第２特別図柄表示手段３２ｂとの２つの特別図柄表示手段を設け、第１特別図柄表示手段３２ａを第１図柄表示手段とし、第２特別図柄表示手段３２ｂを第２図柄表示手段としてもよい。
【００８５】
なお図１１に示すパチンコ機は、上始動入賞手段２６ａへの遊技球の入賞に基づいて第１特別図柄表示手段３２ａの第１特別図柄及び第１演出図柄表示手段３５ａの第１演出図柄が変動し、それら第１特別図柄等が大当たり態様となった場合に大入賞手段２７を所定の開放パターンで開放する第１特別利益状態が発生し、下始動入賞手段２６ｂへの遊技球の入賞に基づいて第２特別図柄表示手段３２ｂの第２特別図柄及び第２演出図柄表示手段３５ｂの第２演出図柄が変動し、それら第２特別図柄等が大当たり態様となった場合に大入賞手段２７を所定の開放パターンで開放する第２特別利益状態が発生し、第１特別保留個数は第１特別保留個数表示手段３６ａにより、第２特別保留個数は第２特別保留個数表示手段３６ｂによりそれぞれ表示するように構成されており、その他の構成については第１の実施形態のパチンコ機（図１等）と共通であるとする。
【００８６】
即ち、大入賞手段２７を所定の開放パターンで開放する第１特別利益状態（第１利益状態）を発生させるか否かの第１抽選を、上始動入賞手段２６ａに遊技球が入賞すること（第１図柄始動条件が成立すること）に基づいて行う第１抽選手段と、第１抽選の結果に基づいて第１特別図柄（第１図柄）を変動表示する第１特別図柄表示手段（第１図柄表示手段）３２ａと、第１抽選で当選することに基づいて第１特別図柄表示手段３２ａの変動後の停止図柄が大当たり態様（第１特定態様）となった場合に第１特別利益状態を発生させる第１特別利益状態発生手段（第１利益状態発生手段）と、大入賞手段２７を所定の開放パターンで開放する第２特別利益状態（第２利益状態）を発生させるか否かの第２抽選を、下始動入賞手段２６ｂに遊技球が入賞すること（第２図柄始動条件が成立すること）に基づいて行う第２抽選手段と、第２抽選の結果に基づいて第２特別図柄（第２図柄）を変動表示する第２特別図柄表示手段（第２図柄表示手段）３２ｂと、第２抽選で当選することに基づいて第２特別図柄表示手段３２ｂの変動後の停止図柄が大当たり態様（第２特定態様）となった場合に第２特別利益状態を発生させる第２特別利益状態発生手段（第２利益状態発生手段）と、予告演出図柄を変動表示させた後、所定の予告演出態様で停止させる予告演出表示手段３７とを備え、予告演出表示手段３７による予告演出は、第１抽選の結果に関する第１予告演出と第２抽選の結果に関する第２予告演出とを含み、第１予告演出の場合の予告演出態様は複数種類の第１予告演出態様から選択し、第２予告演出の場合の予告演出態様は複数種類の第２予告演出態様から選択し、複数種類の第１予告演出態様と複数種類の第２予告演出態様との少なくとも一部を異ならせてもよい。
【００８７】
予告演出表示手段３７は、液晶式等の画像表示手段２９上に予告演出図柄を示す画像を表示するものの他、複数種類の表示態様に切り換え可能な発光体（ＬＥＤ等）等により構成してもよい。
【００８８】
第１予告演出及び第２予告演出の対象となる第１抽選及び第２抽選の内容は任意であり、例えば特別図柄が大当たり態様となった場合に確変状態が発生するか否かの抽選結果に関する予告演出を行うようにしてもよい。
【００８９】
実施形態のように、複数種類の第１予告演出態様にのみ含まれる第１専用態様は、第１利益状態発生の期待度が最も高い第１高期待度態様を含み、複数種類の第２予告演出態様にのみ含まれる第２専用態様は、第２利益状態発生の期待度が最も高い第２高期待度態様を含む構成とすることが最も望ましいが、第１，第２専用態様の少なくとも一方が第１，第２高期待度態様を含まない構成としてもよい。
【００９０】
また実施形態のように、複数種類の第１予告演出態様と複数種類の第２予告演出態様とに共に含まれる共通態様は、第１利益状態発生の期待度が最も低い第１低期待度態様と第２利益状態発生の期待度が最も低い第２低期待度態様とを含む構成とすることが最も望ましいが、共通態様が、第１低期待度態様と第２低期待度態様との少なくとも一方を含まない構成としてもよい。
【００９１】
また実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等の他の弾球遊技機はもちろん、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施可能であることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００９２】
２６ｂ  下始動入賞手段（始動入賞手段）
３１    普通図柄表示手段（第１図柄表示手段）
３２    特別図柄表示手段（第２図柄表示手段）
３７    予告演出表示手段
５２    普通抽選手段（第１抽選手段）
５６    普通利益状態発生手段（第１利益状態発生手段）
６２    特別抽選手段（第２抽選手段）
６６    特別利益状態発生手段（第２利益状態発生手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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