(57)【要約】【課題】透光パネルに傷が付くことを抑制可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０では、表示画面３０Ｇの斜め前に位置する待機位置と表示画面３０Ｇの前側に重ねられた演出位置との間を移動する可動役物５０が、待機位置において、前側から透明発光パネル６０により覆われている。そして、透明発光パネル６０の後面には透明カバーシート６５が重ねて固定されている。これにより、移動中の可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することが防がれ、透明発光パネル６０に傷がつくことを抑制することができる。【選択図】図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に対向配置されて、遊技に関する演出を行う演出装置と、
前記演出装置に対して側方に離れかつ前側に位置する待機位置と、前記演出装置に前側から重なる演出位置とに配置される可動役物と、
前記待機位置に配置された前記可動役物の前側を覆い、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有した透光パネルと、
前記可動役物と前記透光パネルとの間に配置されかつ前記透光パネルの後面に重ねて固定され、前記透光パネルを保護するカバーシートと、
前記カバーシートに設けられ、前記透光パネルの外周面から内部に光が入射されるか否かに関係なく、常に遊技者に視認可能な通常装飾部と、を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項２】
前記カバーシートのうち前記待機位置に配置された前記可動役物の前側に位置する部分を透明にして、前記可動役物を視認可能にする役物視認窓を形成すると共に、
前記通常装飾部を、不透明にして、前記役物視認窓を縁取るように配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記透光パネルと前記カバーシートの外縁部同士を挟んで固定する挟持部材を備え、
前記挟持部材に、前記透光パネルの外周面から内部に光を入射するための光源を取り付けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関する演出を行う演出装置に前側から重なった演出位置と、演出装置の斜め前に位置する待機位置との間を移動する可動役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、待機位置に配置されている可動役物の前側を壁部材で覆ったものが知られている（例えば、特許文献１参照）。そして、近年では、壁部材として透光パネルを用いた遊技機が提案されている。この透光パネルは、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１２０６４０号公報（［００５２］）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の透光パネルを用いた遊技機では、移動中の可動役物が透光パネルと接触して透光パネルの後面に傷が付くと、その傷が輝点となってしまうということがあった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、透光パネルの後面に傷が付くことを抑制可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る請求項１に記載の遊技機は、遊技者に対向配置されて、遊技に関する演出を行う演出装置と、演出装置に対して側方に離れかつ前側に位置する待機位置と、演出装置に前側から重なる演出位置とに配置される可動役物と、待機位置に配置された可動役物の前側を覆い、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有した透光パネルと、可動役物と透光パネルとの間に配置されかつ透光パネルの後面に重ねて固定され、透光パネルを保護するカバーシートと、カバーシートに設けられ、透光パネルの外周面から内部に光が入射されるか否かに関係なく、常に遊技者に視認可能な通常装飾部と、を備えたところに特徴を有する。
【０００７】
なお、本発明の「演出装置」は、主として、遊技の進行に応じた特典付与に関する演出を行うものをいい、具体的には、パチンコ遊技機やスロットマシン等に使用される液晶表示装置若しくはドット表示装置、複数種類の図柄が描かれたリールを複数並べてなる回転ドラム、又は、所謂、羽根モノ式のパチンコ遊技機に使用される役物装置（例えば、クルーン等）等が挙げられる。また、「演出装置に対して側方」とは、演出装置を前方から見たときにおける演出装置の外側を意味し、左右方向のみならず上下方向も含む。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、カバーシートのうち待機位置に配置された可動役物の前側に位置する部分を透明にして、可動役物を視認可能にする役物視認窓を形成すると共に、通常装飾部を、不透明にして、役物視認窓を縁取るように配置したところに特徴を有する。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機において、透光パネルとカバーシートの外縁部同士を挟んで固定する挟持部材を備え、挟持部材に、透光パネルの外周面から内部に光を入射するための光源を取り付けたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１０】
［請求項１の発明］
請求項１の発明によれば、透光パネルの後面にカバーシートが重ねて固定されているので、可動役物が透光パネルに接触することが防がれる。これにより、透光パネルの後面に傷が付くことが抑えられる。また、カバーシートに通常装飾部を設けたので、カバーシートを、透光パネルの保護と遊技機の装飾とに兼用することができる。
【００１１】
［請求項２の発明］
請求項２の発明によれば、カバーシートに形成された役物視認窓によって、待機位置に配置された可動役物を遊技者に見せることが可能となる。また、通常装飾部を、不透明にして、役物視認窓を縁取るように配置したので、通常装飾部によって待機位置にある可動役物を装飾することができる。
【００１２】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、透光パネルとカバーシートとを挟んで固定する挟持部材を、透光パネルの外周面から内部に光を入射するための光源を固定する部材に兼用したので、挟持部材の有効利用が図られる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】遊技機の主要部の分解斜視図
【図４】透明発光パネル及び裏セット盤の正面図
【図５】可動役物が待機位置に配置されたときの裏セット盤の正面図
【図６】可動役物の正面図
【図７】透明発光パネルの正面図
【図８】（Ａ）凹凸装飾部が発光していないときの透明発光パネルの正面図、（Ｂ）凹凸装飾部が発光しているときの透明発光パネルの正面図
【図９】（Ａ）挟持部材の側断面図、（Ｂ）発光素子周辺の側断面図
【図１０】透明発光パネルの背面図
【図１１】表示装飾枠、透明発光パネル及び透明カバーシートの斜視図
【図１２】可動役物周辺の断面図
【図１３】（Ａ）変形例のパチンコ遊技機の可動役物周辺の断面図、（Ｂ）変形例のパチンコ遊技機の可動役物周辺の断面図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０（本発明の「遊技機」に相当する。）に係る一実施形態を、図１〜図１２に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ遊技機１０は、前面が前面枠１０Ｚにて覆われており、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技盤１１の遊技領域Ｒ１が視認可能になっている。
【００１５】
前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には操作ノブ２８が設けられている。操作ノブ２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。なお、上皿２６に備えた球排出ボタン（図示せず）を押すと上皿２６に収容されている遊技球が下皿２７へと移動する。
【００１６】
図２に示すように、遊技領域Ｒ１は全体が略円形状となっていて、ガイドレール１２により囲まれている。遊技盤１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、遊技盤表示窓１０Ｈが貫通形成されている。遊技盤１１の裏面には、図３に示す裏セット盤４０が備えられ、その裏セット盤４０に固定された表示装置３０（本発明における「演出装置」に相当する。）の表示画面３０Ｇが遊技盤表示窓１０Ｈを通して前方に臨んでいる。なお、同図に示すように裏セット盤４０は、遊技盤１１の裏面と対向した主板壁４０Ａと、その外縁部から前方に起立した囲壁４０Ｂとを有し、前後方向で扁平な箱形構造をなしている。囲壁４０Ｂには、裏セット盤４０を遊技盤１１の裏面に固定するための鍔壁４０Ｃが張り出している。
【００１７】
図２に示すように、遊技盤表示窓１０Ｈの開口縁には、表示装飾枠２３が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技盤１１の前面側から遊技盤表示窓１０Ｈに嵌め込まれ、遊技盤表示窓１０Ｈの内側に張り出すと共に、遊技盤１１の前面から突出している。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００１８】
表示装飾枠２３の下辺部は、遊技球が左右に転動可能なステージ２４となっている。また、表示装飾枠２３の左側辺には、遊技球をステージ２４に案内するためのワープ路１７が設けられている。
【００１９】
図１２に示すように、ステージ２４には、遊技球が上面を転動する転動壁２４Ａと、転動壁２４Ａの後端から起立した後壁２３Ｈと、後壁２３Ｈの上端から前方に突出した庇壁２３Ｔと、が備えられ、後壁２３Ｈ及び庇壁２３Ｔにより、遊技球が表示装飾枠２３内に進入することが規制されている。なお、庇壁２３Ｔの先端は、転動壁２４Ａの前端より前方に配置されている。
【００２０】
遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の下方における左右方向の中央部には、第１の始動入賞口１４Ａ，大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。その大入賞口１５の右方には、一般入賞口２０，２０が設けられている。表示装飾枠２３の左側には風車１９が設けられ、表示装飾枠２３の右側には始動ゲート１８と第２の始動入賞口１４Ｂとが上から順に設けられている。また、遊技領域Ｒ１には多数の障害釘が植設されている。
【００２１】
遊技領域Ｒ１の各部位についてさらに詳説する。一般入賞口２０，２０は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで左上方に向けて開口している。
【００２２】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート１８を遊技球が通過すると普通図柄の当否判定が行われる。その当否判定の結果は、図示しない普通図柄表示部にて表示される。
【００２３】
第１の始動入賞口１４Ａは、上面に開口を備えたポケット構造をなしている。また、第２の始動入賞口１４Ｂは、前方に向けて開口し、常には可動扉１４Ｔにて閉塞されている。そして、前述した普通図柄の当否判定結果が当たりの場合に可動扉１４Ｔが前方に倒れ、その可動扉１４Ｔを案内にして遊技球が入球可能となる。
【００２４】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ及び一般入賞口２０，２０へ遊技球が入球すると、例えば、１個の入球につき４個の賞球が上皿２６に払い出される。また、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、特別図柄の当否判定が行われる。その判定結果は、表示画面３０Ｇにて表示される。
【００２５】
詳細には、図２に示すように、表示画面３０Ｇには、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが変動表示（上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した特別図柄の当否判定結果が当たり（以下、「大当たり」という）の場合には、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが全て同じ図柄（ゾロ目）で停止表示され、その後、遊技が「大当たり遊技」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。
【００２６】
大入賞口１５は横長矩形状をなして前方に開放し、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、「大当たり遊技」になると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。すると、可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。なお、上述した各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５及び２０の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域Ｒ１の下端に配置されたアウト口１６に全て取り込まれる。
【００２７】
ところで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図２に示すように、遊技盤１１の後方に、遊技に合わせた演出を行う可動役物５０が備えられている。図４に示すように、可動役物５０は、横長矩形状をなし、遊技盤１１に直交する回転軸を中心にして遊技盤１１に沿って表示装飾枠２３を横切るように回動し、表示装飾枠２３の左下方に位置する待機位置と表示装飾枠２３内に位置する演出位置とに配置される。可動役物５０は、通常は待機位置に配されて表示画面３０Ｇの前方領域から外れる一方、特定の演出条件が成立したときに、演出位置に配されて表示画面３０Ｇの前方に重ねられる。
【００２８】
可動役物５０は、裏セット盤４０に固定されたベース部材４５に回動可能に支持され、図５に示すモーター４６によって駆動される。具体的には、ベース部材４５は、主板壁４０Ａと対向した縦長矩形状をなし、裏セット盤４０の囲壁４０Ｂの左側部分に固定されている。また、図６に示すように、ベース部材４５の上部には、モーター４６により駆動される駆動ギア４９が回転可能に取り付けられる一方、ベース部材４５の下部には、可動役物５０に固定された２本のアーム４７，４８が回転可能に取り付けられている。そして、駆動ギア４９と２本のアーム４７，４８のうち一方のアーム４７とが連結部材５１により連結されている。
【００２９】
可動役物５０が待機位置に配された状態でモーター４６により駆動ギア４９を回転させると、連結部材５１によってアーム４７が持ち上げられ、可動役物５０が演出位置に移動する。この状態から駆動ギア４９を逆回転させると、アーム４７が押し下げられ、可動役物５０が待機位置へ戻る。なお、図５に示すようにアーム４７の中間部には、前方に突出した突起４７Ｔが備えられており、この突起４７Ｔがベース部材４５に形成された円弧状の長孔４５Ａ内を移動することで、可動役物５０が待機位置と演出位置とに位置決めされる。
【００３０】
図３に示すように、遊技盤１１と裏セット盤４０との間には透明発光パネル６０（本発明の「透光パネル」に相当する。）が備えられている。透明発光パネル６０は、遊技盤表示窓１０Ｈを取り囲むように遊技盤１１の後面に重ねられ、待機位置にある可動役物５０を前方から覆っている。なお、本実施形態では、透明発光パネル６０は、前方視Ｃ字状をなし、遊技盤表示窓１０Ｈの上方に位置する上辺部６０Ｊと、遊技盤表示窓１０Ｈの左方に位置する左辺部６０Ｓと、遊技盤表示窓１０Ｈの下方に位置する下辺部６０Ｋとからなる。
【００３１】
図７に示すように、透明発光パネル６０には、遊技の進行に応じて発光する凹凸装飾部６１が複数備えられている。ここで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、遊技盤１１（図２参照）が透明樹脂により構成されることで、発光した凹凸装飾部６１が遊技盤１１越しに視認可能になっている。具体的には、図９（Ｂ）に示すように、凹凸装飾部６１は、透明発光パネル６０の後面に陥没形成された凹部６１Ａにより構成され、図８（Ａ）に示すように、通常は視認困難となっている。一方、図９（Ｂ）に示すように、透明発光パネル６０の外周面に対向した発光素子５７（例えば、ＬＥＤ。本発明の「光源」に相当する。）から透明発光パネル６０の内部に光が入射されたときには、透明発光パネル６０内を通過する光が凹部６１Ａの内面６１Ｍで前方へ反射されることで、図８（Ｂ）に示すように、凹凸装飾部６１が浮かび上がったように発光して視認可能となる。
【００３２】
なお、凹凸装飾部６１は、例えば、三角形を２つ重ねた、いわゆる六角星状をなしている。また、図８（Ｂ）では、発光した凹凸装飾部６１がハッチングにより示されている。
【００３３】
ところで、上述の如く、透明発光パネル６０の後方には、可動役物５０が配されている（図４参照）。従って、可動役物５０が遊技盤１１に沿って回動する際に振動等により前後方向に揺れると、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触して透明発光パネル６０に傷がつき、その傷が輝点となるという事態が起こり得る。即ち、発光素子５７から透明発光パネル６０の内部に光が入射されたときに、凹凸装飾部６１と同様に、上述の傷が、透明発光パネル６０内を通過した光を前方へ反射することで、その傷が発光するという事態が起こり得る。
【００３４】
このような事態を防ぐために、透明発光パネル６０の後面のうち可動役物５０と重なる部分には、図１０に示す透明カバーシート６５（本発明の「カバーシート」に相当する。）が重ねて固定されている。これにより、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することを防ぎ、透明発光パネル６０に傷が付くことを抑制することができる。なお、本実施形態では、透明カバーシート６５は、透明発光パネル６０の下辺部６０Ｋ全体を覆っている。
【００３５】
ここで、可動役物５０の回動により透明カバーシート６５に傷がつくと、その傷が前方から視認可能となって外観不良をひき起こす虞がある。そこで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図１２に示すように、表示装飾枠２３の後壁２３Ｈの上端から後側に後方突部２３Ｋが突出し、後方突部２３Ｋの後端は透明カバーシート６５の後面よりも後側に配置されている。これにより、前後方向に揺れる可動役物５０が透明発光パネル６０側に接近することが抑制され、外観不良が抑えられる。なお、後方突部２３Ｋは上述した庇壁２３Ｔを後方に延長した延長線上に配置されているので、後方突部２３Ｋを庇壁２３Ｔの一部であるかのように見せることができる。
【００３６】
図９（Ａ）に示すように、透明カバーシート６５は透明発光パネル６０に挟持部材５９により固定されている。具体的には、挟持部材５９は、前後方向に対向する２枚の挟持壁５９Ｂ，５９Ｂと、それら挟持壁５９Ｂ，５９Ｂの一端部同士を連絡する連絡壁５９Ａとを有している。そして、透明カバーシート６５と透明発光パネル６０との遊技盤表示窓１０Ｈ（図３参照）から離れた側の端部同士が、挟持壁５９Ｂ，５９Ｂにより前後方向で挟まれた状態で、一方の挟持壁５９Ｂに形成された突起５９Ｔにより貫通され、その突起５９Ｔと他方の挟持壁５９Ｂとがネジ５９Ｎにより締結されることで、透明カバーシート６５が透明発光パネル６０の後面に固定されている。
【００３７】
また、挟持部材５９には、上述した発光素子５７が固定されている。具体的には、図９（Ｂ）に示すように、挟持部材５９のうち発光素子５７が固定された部分では、透明発光パネル６０と連絡壁５９Ａとの間の隙間が広くなっていて、それら透明発光パネル６０と連絡壁５９Ａとに挟まれた部分に、発光素子５７を備える発光基盤５８が受容されている。このように、本実施形態では、挟持部材５９が発光素子５７の固定に兼用されている。
【００３８】
ところで、本実施形態の透明カバーシート６５は、透明発光パネル６０を保護するという役割だけでなく、パチンコ遊技機１０の遊技盤１１（遊技領域Ｒ１）を装飾するという役割も担っている。具体的には、図１１に示すように、透明カバーシート６５は、透明なシート本体６５Ｈの後面に不透明な装飾フィルム６６を貼り合わせた構造になっていて、透明発光パネル６０の外周面に光が入射されるか否かに関係無く、透明発光パネル６０及びシート本体６５Ｈを通して装飾フィルム６６が視認可能となっている。なお、図８（Ａ）に示す例では、星が連なった模様が施された装飾フィルム６６が示されている。
【００３９】
また、図８（Ａ）に示すように、装飾フィルム６６は、待機位置に配置された可動役物５０を縁取るように配置され、機位置に配置された可動役物５０がシート本体６５Ｈを通して視認可能となっている。換言すれば、待機位置に配置された可動役物５０は、装飾フィルム６６によって周囲が縁取られるように装飾されている。
【００４０】
このように、本実施形態では、透明カバーシート６５を、透明なシート本体６５Ｈと不透明な装飾フィルム６６とを貼り合わせた構造としたので、シート本体６５Ｈによって待機位置に配置された可動役物５０を視認可能にすると共に、装飾フィルム６６によって可動役物５０を装飾することができる。しかも、透明カバーシート６５の前方には、透明発光パネル６０が配置されているので、発光素子５７（図９（Ｂ）参照）から透明発光パネル６０に光が入射されたときには、図８（Ｂ）に示すように、可動役物５０の前方に凹凸装飾部６１の発光が重なり、凹凸装飾部６１によっても可動役物５０を装飾することができる。
【００４１】
なお、透明カバーシート６５のうち待機位置に配置された可動役物５０の前方に位置して装飾フィルム６６が貼られていない部分が本発明の「役物視認窓」に相当し、装飾フィルム６６が本発明の「通常装飾部」に相当する。
【００４２】
本実施形態のパチンコ遊技機１０の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図４に示すように、遊技盤１１（図２参照）の後方に配された可動役物５０が、通常は、透明発光パネル６０の後方の待機位置に配置されている。特定の演出条件が成立すると、可動役物５０は表示装飾枠２３を横切って表示画面３０Ｇの前方の演出位置へ回動する。なお、所定の演出終了条件が成立すると、可動役物５０は演出位置から待機位置へと戻る。
【００４３】
ここで、可動役物５０が振動等により前後方向に揺れて、透明発光パネル６０に接触すると、透明発光パネル６０についた傷が輝点となるという事態が起こり得るが、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、透明発光パネル６０の後面に透明カバーシート６５（図１０参照）が重ねられているため、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することを防ぐことができる。これにより、透明発光パネル６０に傷が付くことを抑制することができる。
【００４４】
また、本実施形態の透明カバーシート６５は、透明なシート本体６５Ｈと不透明な装飾フィルム６６とを貼り合わせた構造となっているので（図１０参照）、透明カバーシート６５をパチンコ遊技機１０の遊技盤１１（遊技領域Ｒ１）の装飾にも兼用することができる。さらに、図８（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、装飾フィルム６６は待機位置に配置された可動役物５０を縁取るように配置されているので、待機位置に配置された可動役物５０を視認可能にすると共に、装飾フィルム６６によって可動役物５０を装飾することができる。
【００４５】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００４６】
（１）前記実施形態では、遊技機としてパチンコ遊技機１０を例示したが、パチンコ遊技機１０以外の弾球遊技機、例えば、アレンジボール等であってもよいし、コイン遊技機、例えば、スロットマシン等であってもよい。
【００４７】
（２）前記実施形態では、透明カバーシート６５は、透明なシート本体６５Ｈに装飾フィルム６６を貼り付けたものであったが、透明なシート本体６５Ｈに塗装を施したものであっても良い。なお、この塗装された部分が本発明の「通常装飾部」に相当する。
【００４８】
（３）前記実施形態では、本発明の「カバーシート」として、装飾フィルム６６を透明なシート本体６５Ｈの一部に貼り付けた透明カバーシート６５を用いていたが、装飾フィルム６６を透明なシート本体６５Ｈの全面に貼り付けたカバーシートを用いても良いし、シート本体６５Ｈが着色樹脂で構成されたカバーシートを用いても良い。これらの構成によれば、待機位置に配置された可動役物５０を隠すことができる。
【００４９】
（４）前記実施形態では、可動役物５０は、待機位置と演出位置との間を遊技盤１１に沿って回動する構成であったが、ラックアンドピニオン機構やボールネジ機構等により遊技盤１１に沿って直動する構成であってもよい。
【００５０】
（５）前記実施形態では、可動役物５０は、遊技盤１１に直交する回転軸を中心に回動する構成であったが、図１３（Ａ）及び図１３（Ｂ）に示す可動役物５０Ｖ，５０Ｗのように、遊技盤１１に沿って延びた回動軸Ｊ１，Ｊ２を中心に回動する構成であってもよい。図１３（Ａ）に示す可動役物５０Ｖは、透明発光パネル６０と表示画面３０Ｇとの間に配置され、表示画面３０Ｇ寄りの回転軸Ｊ１を中心に回動する構成となっている。この場合も、前記実施形態と同様に、振動等により可動役物５０Ｖが透明発光パネル６０に接触することを防ぐことができる。また、図１３（Ｂ）に示す可動役物５０Ｗは、透明発光パネル６０と表示画面３０Ｇとの間に配置され、透明発光パネル６０寄りの回転軸Ｊ１を中心に回動する構成となっている。この場合、可動役物５０Ｗが待機位置又は演出位置を越えて回動しても、可動役物５０Ｗが透明発光パネル６０に接触することを防ぐことができる。
【００５１】
（６）前記実施形態では、透明発光パネル６０と透明カバーシート６５とは、挟持部材５９により固定されていたが、接着剤や両面テープにより固定されていてもよいし、遊技盤１１又は裏セット盤４０に共締めされていてもよい。
【００５２】
（７）前記実施形態では、遊技盤１１の後方に透明発光パネル６０を重ねた構成であったが、遊技盤１１自体を透明発光パネルとする構成であってもよい。
【符号の説明】
【００５３】
１０    パチンコ遊技機（遊技機）
１１    遊技盤
２３    表示装飾枠
２３Ｋ    後方突部
２３Ｔ    庇壁
３０    表示装置（演出装置）
３０Ｇ    表示画面
５０，５０Ｖ，５０Ｗ    可動役物
５７    発光素子（光源）
５９    挟持部材
６０    透明発光パネル（透光パネル）
６１    凹凸装飾部
６５    透明カバーシート（カバーシート、役物視認窓）
６６    装飾フィルム（通常装飾部）
【図１】
2015058039.tif 000003
【図２】
2015058039.tif 000004
【図３】
2015058039.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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