(57)【要約】【課題】順数カードパズルはパズルを作ることは勿論、それを解くことにも使用でき役立つ。【解決手段】本発明は順数カードパズルのカードを作り、順数カードパズルを作ったり、解いたりすることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
赤１から１３のカード１０４枚と黒１から１３のカード１０４枚と？カード１２枚とその背面の□が２２０枚あり、赤カード２４枚と黒のカードが２４枚あり、合わせて４８枚あり、背面のｏｒカードが４８枚あり、赤１から１３のカード２６枚と黒１から１３のカード２６枚と？カード２枚をシャッフルし、２７枚づつに分け、一つの束の赤か黒の１から１３の数字の並んだ数を置き、もう片方の束から置いた並んだ数以上の大きな数の同色の並んだ数やもう片方の束からその前一度に置いた
並べた数の最大の数以下の並んだ数を並べ、またもう片方の束の１から１３の数字の並んだ数を置き、そしてまた置いた
並んだ数以上の大きな数の同色の並んだ数がもう片方の束からあるなら置き、そうして繰り返していきカードからそれができなくなり、後は同じ回答になるところはｏｒカードを使用し、できたカードを２組用意し、１組は裏にし示し背面□カードを並べ、赤黒カードを並べたりし、テキスト化するともう少し簡単にでき、またはコンピュータ化し、そうしてパズルの完成でもう１組を使用し、それを解いていく。
また１から１３ではなく数を増やしたり、少なくしてもパズルはでき、また色も赤や黒だけでなく増やしてもでき、それで作ったり、解いてもらったりできる。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、カードパズルに関する。
【背景技術】
【０００２】順数カードパズルはまだ存在しなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【特許文献】なし
【０００３】
【非特許文献】
【非特許文献】なし
【０００４】
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  カードの赤１から１３のカード１０４枚と黒１から１３のカード１０４枚と？カードが１２枚あり、その背面□カードが２２０枚あり、赤のカード２４枚と黒のカードが２４枚あり、その背面ｏｒカードが４８枚あり、赤１から１３のカード１０４枚以下と黒１から１３のカード１０４枚以下と？カード１２枚以下と赤黒カードと背面ｏｒカードでパズルが作れ、それをテキスト化したりし、カードの赤１から１３のカード５２枚以下と黒１から１３のカード５２枚以下と赤黒カード４８枚以下とその背面ｏｒカードが４８枚以下と？カードが４枚以下と背面□カード１０８枚以下で示すなどし、またテキスト化したりして示したりし、また１組を使用することで、始めに作ったパズルを解いてもらうことを設け、またはコンピュータ化し、また決して１から１３まででなくてもでき、２つの赤や黒だけでなく、違う色も加えてもでき、解いてもらうことを設けた順数カードパズル
【課題を解決するための手段】
【０００６】本発明は、赤１から１３のカード１０４枚と黒１から１３のカード１０４枚と？カード１２枚とその背面の□が２２０枚あり、赤カード２４枚と黒のカードが２４枚あり、合わせて４８枚あり、背面のｏｒカードが４８枚あり、赤１から１３のカード２６枚と黒１から１３のカード２６枚と？カード２枚をシャッフルし、２７枚づつに分け、一つの束の赤か黒の１から１３の数字の並んだ数を置き、もう片方の束から置いた並んだ数以上の大きな数の同色の並んだ数やもう片方の束からその前一度に置いた
並べた数の最大の数以下の並んだ数を並べ、またもう片方の束の１から１３の数字の並んだ数を置き、そしてまた置いた
並んだ数以上の大きな数の同色の並んだ数がもう片方の束からあるなら置き、そうして繰り返していきカードからそれができなくなり、後は同じ回答になるところはｏｒカードを使用し、できたカードを２組用意し、１組は裏にし示し背面□カードを並べ、赤黒カードを並べたりし、テキスト化するともう少し簡単にでき、またはコンピュータ化し、そうしてパズルの完成でもう１組を使用し、それを解いていく。
また１から１３ではなく数を増やしたり、少なくしてもパズルはでき、また色も赤や黒だけでなく増やしてもでき、それで作ったり、解いてもらったりできる。
【発明の効果】
【０００７】上述したように本発明の順数カードパズルはパズルを作ることは勿論、それを解くことにも使用でき役立つ。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】  本発明の赤１から１２のカードの一実施例を示す正面図である。
【図２】  本発明の赤１３と？カードの一実施例を示す正面図である。
【図３】  本発明の黒１から１２のカードの一実施例を示す正面図である。
【図４】  本発明の黒１３と？カードの一実施例を示す正面図である。
【図５】  本発明の図１、図２、図３、図４の一実施例を示す背面図である。
【図６】  本発明の赤と黒の一実施例を示す正面図である。
【図７】  本発明の図６の一実施例を示す背面図である。
【図８】  本発明の順数カードの赤チェスカードの一実施例を示す正面図である。
【図９】  本発明の順数カードの赤チェスカードの一実施例を示す正面図である。
【図１０】  本発明の順数カードの黒チェスカードの一実施例を示す正面図である。
【図１１】  本発明の順数カードの黒チェスカードの一実施例を示す正面図である。
【図１２】  本発明の順数カードのチェスカードのチェス盤の一実施例を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】以下、本発明の実施の形態を図１〜図１０に基づいて説明する。
【００１０】図において１Ａと７Ｇは赤１から１２のカードと赤１３、２Ｂと８Ｈは黒１から１２と黒１３、３Ｃは？カードで何の数字にもできる。
４Ｄは１Ａ、２Ｂ、３Ｃ、７Ｇ、８Ｈの背面の□カード、５Ｅは赤と黒それぞれのカードで６Ｆはｏｒカード。
７Ｇと８Ｈと９Ｈでチェスもできる。またカードの象徴やボードを変えれば将棋等もできる。
【００１１】１Ａ、２Ｂ、３Ｃ、４Ｄ、５Ｅをそれぞれのカードを出題に従い順番に並べます。
？は好きな数にでき、４Ｄに全て当てはめたら終わりになり、手持ちのカードを出題のように当てはめます。
始めに示す、１Ａ、２Ｂ、３Ｃ、５Ｅを使用し、
赤１、２、３、４、５、６、７、９、１０、１１、１２、１３
黒１、１、２、２、３、３、４、４、５、５、７、７、８、８、９、９、１０、１０、１１、１１、１２、１２、１３、？
はじめにこのパズルでは数字の並んだ数を当てはめていきます。
同色では前より大きな数字の順番の数と数字の枚数を１つ以上多くします。違う色に変わりますと前の数字より同じか小さな数が当てはめます。
４Ｄと５Ｅを使用し、
黒□□□□□□、黒□□□□□□□、赤□□□□□、黒□□□□□、
黒□□□□□□、赤□□□□□□□
パズル回答、１Ａ、２Ｂ、３Ｃ、５Ｅを使用し、
黒１、２、３、４、５、？、
黒７、８、９、１０、１１、１２、１３、
赤９、１０、１１、１２、１３、黒１、２、３、４、５、
黒７、８、９、１０、１１、１２、赤１、２、３、４、５、６、７、？は黒の６。このように始めに色と数字と□を示し、解くものである。
また１Ａ、２Ｂを７Ｇ、８Ｈに変えてもできます。
【００１２】ｏｒカードを使用した場合
カードを出題に従い順番に並べます。
？は好きな数にでき、４Ｄに全て当てはめたら終わりになり、手持ちのカードを出題のように当てはめます。
始めに示す、１Ａ、２Ｂ、４Ｄ、５Ｅ、６Ｆ、を使用し、
赤３、４、５、５、６、７、８、８、９、９、１０、１０、１１、１１、１２、１２、１３
黒１、２、２、３、４、５、６、７、７、８、８、９、１０、１０、１１、１１、１２、１２、１３、１３
はじめにこのパズルでは数字の並んだ数を当てはめていきます。
同色では前より大きな数字の順番の数と数字の枚数を１つ以上多くします。違う色に変わりますと前の数字より同じか小さな数が当てはめます。
４Ｄと５Ｅを使用し、
赤□□□、黒□□ｏｒ□□、黒□□□□□□□、赤□□□□、赤□□□□□
黒□□□□、赤□□、赤□□□、黒□□ｏｒ□□、黒□□□□□
パズル回答、１Ａ、２Ｂ、６Ｆ、を使用し、
赤３、４，５、黒１、２ｏｒ２、３
黒７、８、９、１０、１１、１２、１３
赤５、６、７、８、赤９、１０、１１、１２、１３
黒１０、１１、１２、１３
赤８、９、赤１０、１１、１２
黒１、２ｏｒ２、３、黒４、５、６、７、８
このように始めに色と数字と□を示し、解くものである。
また１Ａ、２Ｂを７Ｇ、８Ｈに変えてもできます。
【００１３】また４Ｄを使ったパズルは□を並べます。
ここでは横に１２枚、縦に６枚づつです。
まず□の場所を決めます。例えば右上から始めます。
斜めだけに進めます。進める方向を決めます。
ここでは左斜め下から始めます。まずここでは右下から６番目の下にぶつかりそこまで進み、次に上にぶつかったら左斜め下に進んでいき、左上から２番目に進みます。
左にぶつかったら右斜め下へ進み、左下から５番目にいきます。
ここで下にぶつかると右斜め上に進みます。こうして行き、角にあたり進めなくなる場所を探します。
そうすると上のパズルは左下が回答になります。
下のパズルは左と下から２番目。
どこの□からもでき、解くものである。
□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□  □□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□  □
□□  □□□□□□□□
【００１４】４Ｄを使ったパズルは□を並べます。
３列づつからいくつでもできます。
ここでは横に６枚、縦に４枚づつです。
正方形か長方形になるように並べます。
下の左上の長方形に並べた□は右上のように並べれば、全て三角形になります。このようにもう一つ下は一列横をなくしましたが全て三角形になります。
このように解いていくパズルもできます。
□□□□□□  □□□      □□□
□□□□□□  □□  □  □  □□
□□□□□□  □  □□  □□  □
□□□□□□    □□□  □□□
□□□□□□  □  □□  □□  □
□□□□□□  □□  □  □  □□
□□□□□□  □□□      □□□
【００１５】本発明の一実施例は上述の如き構成からなるものであるから、パズルを作ることは勿論、それを解くことにも使用でき役立つ。
【符号の説明】
【００１６】１Ａ    順数カードパズルの赤１から１３
２Ｂ    順数カードパズルの黒１から１３
３Ｃ    順数カードパズルの？カード
４Ｄ    順数カードパズルの□カード
５Ｅ    順数カードパズルの赤と黒カード
６Ｆ    順数カードパズルのｏｒカード
７Ｇ    順数カードパズルの赤のチェスカード
８Ｈ    順数カードパズルの黒のチェスカード
９Ｉ    順数カードパズルのチェスの盤
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2015058334.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【手続補正書】
【提出日】平成26年10月8日(2014.10.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
赤１から１３のカード１０４枚と黒１から１３の
カード１０４枚と？カード１２枚とその背面の□が２２０枚あり、
赤カード２４枚と黒のカードが２４枚あり、合わせて４８枚あり、
背面のｏｒカードが４８枚あり、赤１から１３のカード２６枚と
黒１から１３のカード２６枚と？カード２枚を並べたりし、
またテキスト化したり、またはコンピュータ化し、
それを解いていく。また１から１３ではなく数を増やしたり、
少なくしてもパズルはでき、また色も赤や黒だけでなく
増やしてもでき、それで作ったり、解いてもらったりできる。