(57)【要約】【課題】映像処理方法および映像処理装置を提供する。【解決手段】視覚条件を有するコンテンツ映像を映像表示部に出力することと、既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に区別されるように、前記コンテンツ映像の前記視覚条件を、前記変更時点以前の前記コンテンツ映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させること、を含む映像処理方法。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
視覚条件を有するコンテンツ映像を映像表示部に出力することと、
既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に区別されるように、前記コンテンツ映像の前記視覚条件を、前記変更時点以前の前記コンテンツ映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させること、を含む映像処理方法。
【請求項２】
前記変更時点は、望ましい瞬きの周期で繰り返されることを特徴とする請求項１に記載の映像処理方法。
【請求項３】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記コンテンツ映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含むことを特徴とする請求項１または２に記載の映像処理方法。
【請求項４】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで第１視覚条件に一定に維持されて、前記変更時点以後フレームにおいて視覚的に認識（ｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）されるように前記第１視覚条件から前記第２視覚条件に変更されることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像処理方法。
【請求項５】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されないように徐々に前記第１視覚条件に変更されて、前記変更時点以後フレームにおいて、前記第１視覚条件から視覚的に認識（ｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）されるように前記第２視覚条件に変更されることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の映像処理方法。
【請求項６】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、既設定された色のマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円に基づいて変更されることを特徴とする請求項５に記載の映像処理方法。
【請求項７】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記マクアダム楕円の面積を超過する超過面積を有する外部楕円内において変更されることを特徴とする請求項６に記載の映像処理方法。
【請求項８】
コンテンツ映像を受信することと、
視覚条件を有する同調映像を、視覚的に認識されないように前記コンテンツ映像に同調させることと、
前記同調映像が同調された前記コンテンツ映像を映像表示部に出力することと、
既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で、前記同調映像が同調された前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に互いに区別されるように、前記変更時点以後のフレームの前記同調映像の前記視覚条件を、前記変更時点以前のフレームの前記同調映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させること、を含む映像処理方法。
【請求項９】
前記同調映像を前記コンテンツ映像に同調させることは、前記コンテンツ映像から視覚的に認識されないように前記同調映像の階調値を調節することと、
前記調節された階調値を有する前記同調映像を前記コンテンツ映像に合成することを含むことを特徴とする請求項８に記載の映像処理方法。
【請求項１０】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記同調映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含むことを特徴とする請求項８または９に記載の映像処理方法。
【請求項１１】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで第１視覚条件に一定に維持されて前記変更時点以後フレームにおいて前記第１視覚条件から視覚的に認識されるように前記第２視覚条件に変更されることを特徴とする請求項８〜１０のいずれか１項に記載の映像処理方法。
【請求項１２】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されないように前記第１視覚条件に徐々に変更されて前記変更時点以後フレームにおいて前記第１視覚条件から視覚的に認識されるように前記第２視覚条件に変更されることを特徴とする請求項８〜１０のいずれか１項に記載の映像処理方法。
【請求項１３】
前記同調映像の前記視覚条件は、既設定された色のマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円に基づいて変更されることを特徴とする請求項１２に記載の映像処理方法。
【請求項１４】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記マクアダム楕円の面積を超過する超過面積を有する外部楕円内において変更されることを特徴とする請求項１３に記載の映像処理方法。
【請求項１５】
前記変更時点は、望ましい瞬きの周期で繰り返されることを特徴とする請求項８〜１４のいずれか１項に記載の映像処理方法。
【請求項１６】
視覚条件を含むコンテンツ映像を外部から受信する映像受信部と、
既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で、前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に区別されるように、前記変更時点以後のフレームの前記コンテンツ映像の前記視覚条件を前記変更時点以前のフレームの前記コンテンツ映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させる変調部と、
前記変調部と接続されて、前記変更時点および前記コンテンツ映像の前記視覚条件に対する変更方法を保存するメモリーと、
前記コンテンツ映像を映像表示部に出力する映像出力部を含む映像処理装置。
【請求項１７】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記コンテンツ映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含むことを特徴とする請求項１６に記載の映像処理装置。
【請求項１８】
前記変調部は、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記映像表示部の前記輝度または、前記ガンマ指数を変更する制御信号を生成して、
前記映像表示部の前記輝度または、前記ガンマ指数は前記制御信号に基づいて変更されることを特徴とする請求項１７に記載の映像処理装置。
【請求項１９】
前記変調部は、前記映像受信部から前記コンテンツ映像の映像データを受信して、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記映像データを変調して変調データを生成して、
前記映像出力部は前記変調部から前記変調データを受信して、前記変調データを前記映像表示部に出力することを特徴とする請求項１７に記載の映像処理装置。
【請求項２０】
前記変調部は、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記コンテンツ映像の前記視覚条件を前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されないように徐々に前記第１視覚条件に変更させて、前記変更時点以後フレームにおいて前記第１視覚条件から視覚的に互いに認識されるように前記第２視覚条件に変更させることを特徴とする請求項１７に記載の映像処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は映像処理方法および映像処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近薄い厚さおよび低い消費電力を有する多様な表示パネルが開発されており、表示パネルは多様な電子機器に活用されている。例えば、携帯電話およびタブレットＰＣは携帯性に優れ、時間と場所に関係なく多様なコンテンツを提供することができる。その結果、人々は外出時においても携帯電話およびタブレットＰＣを通じてコンテンツ映像を視聴することが可能になり、コンテンツ映像を視聴する時間が増加している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】米国特許出願公開第２０１３−０２１６２０４号明細書
【特許文献２】韓国公開特許第１９９９−００４８７０５公報
【特許文献３】特許５２４５０２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、視聴者が長時間コンテンツ映像を視聴する場合、映像表示部で発生する電磁波と光によって目が疲れやすくなる場合があり、視力低下が発生しやすくなるという問題があった。
【０００５】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、視聴者の目に対する負担を軽減することが可能な、新規かつ改良された映像処理方法および映像処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、視覚条件を有するコンテンツ映像を映像表示部に出力することと、既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に区別されるように、前記コンテンツ映像の前記視覚条件を、前記変更時点以前の前記コンテンツ映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させること、を含む映像処理方法が提供される。
【０００７】
前記変更時点は、望ましい瞬きの周期で繰り返されてもよい。
【０００８】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記コンテンツ映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含んでもよい。
【０００９】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで第１視覚条件に一定に維持されて、前記変更時点以後フレームにおいて視覚的に認識（ｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）されるように前記第１視覚条件から前記第２視覚条件に変更されてもよい。
【００１０】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されない（ｕｎｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）ように徐々に前記第１視覚条件に変更されて、前記変更時点以後フレームにおいて、前記第１視覚条件から視覚的に認識（ｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）されるように前記第２視覚条件に変更されてもよい。
【００１１】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、既設定された色のマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円に基づいて変更されてもよい。
【００１２】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記マクアダム楕円の面積を超過する超過面積を有する外部楕円内において変更されてもよい。
【００１３】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、コンテンツ映像を受信することと、視覚条件を有する同調映像を、視覚的に認識されない（ｕｎｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）ように前記コンテンツ映像に同調させることと、前記同調映像が合成された前記コンテンツ映像を映像表示部に出力することと、既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で、前記同調映像が同調された前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に互いに区別されるように、前記変更時点以後のフレームの前記同調映像の前記視覚条件を、前記変更時点以前のフレームの前記同調映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させること、を含む映像処理方法が提供される。
【００１４】
前記同調映像を前記コンテンツ映像に同調させることは、前記コンテンツ映像から視覚的に認識（ｕｎｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）されないように前記同調映像の階調値をすることと、前記調節された階調値を有する前記同調映像を前記コンテンツ映像に合成することを含んでもよい。
【００１５】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記同調映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含んでもよい。
【００１６】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで第１視覚条件に一定に維持されて前記変更時点以後フレームにおいて前記第１視覚条件から視覚的に認識されるように前記第２視覚条件に変更されてもよい。
【００１７】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されないように前記第１視覚条件に徐々に変更されて前記変更時点以後フレームにおいて前記第１視覚条件から視覚的に認識されるように前記第２視覚条件に変更されてもよい。
【００１８】
前記同調映像の前記視覚条件は、既設定された色のマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円に基づいて変更されてもよい。
【００１９】
前記同調映像の前記視覚条件は、前記マクアダム楕円の面積を超過する超過面積を有する外部楕円内において変更されてもよい。
【００２０】
前記変更時点は望ましい瞬きの周期で繰り返されてもよい。
【００２１】
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、視覚条件を含むコンテンツ映像を外部から受信する映像受信部と、既設定された周期で繰り返される変更時点の前後で、前記コンテンツ映像の前記視覚条件が視覚的に区別されるように、前記変更時点以後のフレームの前記コンテンツ映像の前記視覚条件を前記変更時点以前のフレームの前記コンテンツ映像の第１視覚条件から第２視覚条件に変更させる変調部と、前記変調部と接続されて、前記変更時点および前記コンテンツ映像の前記視覚条件に対する変更方法を保存するメモリーと、前記コンテンツ映像を映像表示部に出力する映像出力部を含む映像処理装置が提供される。
【００２２】
前記コンテンツ映像の前記視覚条件は、前記コンテンツ映像の色、色温度、輝度およびガンマ指数のうち、いずれか一つを含んでもよい。
【００２３】
前記変調部は、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記映像表示部の前記輝度または、前記ガンマ指数を変更する制御信号を生成して、前記映像表示部の前記輝度または、前記ガンマ指数は前記制御信号に基づいて変更されてもよい。
【００２４】
前記変調部は、前記映像受信部から前記コンテンツ映像の映像データを受信して、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記映像データを変調して変調データを生成して、前記映像データ出力部は前記変調部から前記変調データを受信して、前記変調データを前記映像表示部に出力してもよい。
【００２５】
前記変調部は、前記変更時点および前記変更方法に基づいて前記コンテンツ映像の前記視覚条件を前記変更時点以前のフレームまで視覚的に認識されないように徐々に前記第１視覚条件に変更させて前記変更時点以後フレームにおいて、前記第１視覚条件から視覚的に互いに認識されるように前記第２視覚条件に変更させてもよい。
【発明の効果】
【００２６】
以上説明したように本発明によれば、視聴者の目に対する負担を軽減することが可能である。
【００２７】
ただし、本発明の効果は上述した効果に限定されず、本発明の思想および領域から逸脱しない範囲で多様に拡張される。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の実施例に係る映像処理方法を示す手順図である。
【図２】コンテンツ映像の視覚条件レベルがフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフである。
【図３】コンテンツ映像の視覚条件レベルがフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフである。
【図４】コンテンツ映像の視覚条件レベルがフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフである。
【図５】図１の映像処理方法によってコンテンツ映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図６】図１の映像処理方法によってコンテンツ映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図７】図１の映像処理方法によってコンテンツ映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図８】図１の映像処理方法によってコンテンツ映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図９】図１の映像処理方法に用いられるマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円の一例を示す色座標である。
【図１０】図９のマクアダム楕円を用いてコンテンツ映像の視覚条件を変更する方法を示す図である。
【図１１】コンテンツ映像の色温度がフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフである。
【図１２】図１１のグラフによってコンテンツ映像の色温度を変化させた時、改善される平均瞬きの回数を示すグラフである。
【図１３】本発明の実施例に係る映像処理方法を示す手順図である。
【図１４】図１３の映像処理方法によって同調映像がコンテンツ映像に合成される一例を示す映像である。
【図１５】図１３の映像処理方法によって同調映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図１６】図１３の映像処理方法によって同調映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図１７】図１３の映像処理方法によって同調映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【図１８】本発明の一実施例に係る映像処理装置を示すブロック図である。
【図１９】本発明の他の実施例に係る映像処理装置を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
【００３０】
以下、添付した図面を参照して、本発明の望ましい実施例をより詳細に説明する。
【００３１】
図１は本発明の実施例に係る映像処理方法を示す手順図であり、図２〜図４はコンテンツ映像の視覚条件レベルがフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフであり、図５〜図８は図１の映像処理方法によってコンテンツ映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【００３２】
図１〜図８を参照すると、図１の映像処理方法は視覚条件を有するコンテンツ映像１１０を表示（Ｓ１１０）して、既設定された周期で繰り返される変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとに、前記変更時点Ｆ１〜Ｆ６以後フレームのコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更時点Ｆ１〜Ｆ６以前のフレームのコンテンツ映像１１０の視覚条件から通常人の目によって（視覚的に）互いに区別されるように変更（Ｓ１２０）させてもよい。
【００３３】
図１の映像処理方法は視聴者の眼球乾燥症および視力低下を予防することができる。例えば、図１の映像処理方法はテレビ（ＴＶ）、携帯電話、ノートブック、タブレットＰＣ、コンピュータモニタ、電子本などのように特定コンテンツを長時間表示する表示装置に適用されて、視聴者の無意識的な瞬きを誘導してもよい。
【００３４】
図１の映像処理方法はコンテンツ映像１１０を出力してもよい。コンテンツ映像１１０はコンテンツを構成する映像であってもよく、静止映像および／または、動画を含んでもよい。もし、コンテンツ映像１１０が動画を含む場合、コンテンツ映像１１０はフレームによって互いに異なった映像を含んでもよい。コンテンツ映像１１０は映像データを含んでもよい。映像データはコンテンツ映像１１０に対するデジタルおよび／または、アナログ信号を含んでもよい。映像データは例えば、ｓＲＧＢ，ｓｃＲＧＢ、ｘｖＹＣＣ、ＹＣｂＣｒ、ＣＩＥＬＡＢ、ＣＩＥ−ＸＹＺなどのようなデジタル信号を含んでもよい。本明細書において、「コンテンツ映像」は表示部に出力される映像（例えば、静止映像および動画）を意味してもよく、デジタルおよび／または、アナログ信号を含む映像データを意味してもよい。コンテンツ映像１１０は映像受信部を通じて受信されて映像出力部を通じて映像表示部に出力されてもよい。コンテンツ映像１１０は多様な方法で受信されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０は放送ネットワークを通じて放送局から受信されてもよく、インターネットを通じて外部サーバーから受信されてもよい。また、コンテンツ映像１１０は各種保存媒体（例えば、ソリッドステートドライブ（Ｓｏｌｉｄ  Ｓｔａｔｅ  Ｄｒｉｖｅ；ＳＳＤ）、ハードディスクドライブ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ；ＨＤＤ）、シーディ（ＣＤ），ディブイディ（ＤＶＤ）、ブルーレイディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリーなど）から受信されてもよい。一実施例において、コンテンツ映像１１０は映像出力部を通じて映像表示部に出力されてもよい。映像表示部は例えば、表示パネルを含んでもよく、コンテンツ映像１１０を表示してもよい。他の実施例において、コンテンツ映像１１０は映像表示部に出力されず、他の映像処理装置に出力されてもよい。
【００３５】
図１の映像処理方法は人の目に瞬間的に認識されるように既設定された変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとにコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更してもよい。コンテンツ映像１１０の視覚条件の変更は人の目に認識されるが、人の脳には認識されない場合がある。すなわち、コンテンツ映像１１０の視覚条件は視聴者に識閾下（ｓｕｂｌｉｍｉｎａｌｌｙ）刺激を与えるように変わってもよく、視覚条件の変化は人の目のみを刺激してもよい。眼球乾燥症および視力低下を予防するために人は周期的に瞬く必要がある。一般的に、人は１分当り約１５回〜２０回程度、瞬く。しかしながら、人が長時間コンテンツを視聴する場合、瞬きの回数は１分当り約５回以下に減る場合がある。瞬きの回数が減ると、眼球乾燥症が悪化する場合や、視力が低下する場合がある。眼球乾燥症および視力低下を予防するために、図１の映像処理方法は既設定された周期で繰り返される変更時点Ｆ１〜Ｆ６を基準にしてコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更させてもよく、視覚条件の変更に応じて視聴者は周期的に自身も知らないうちに瞬きをする。視覚条件は人の目を刺激できる色々な視覚的要素を含んでもよい。例えば、視覚条件はコンテンツ映像１１０の色、色温度、輝度、ガンマ指数などを含んでもよい。人の神経は閾値以下の刺激を感知できないので、人の視覚細胞は閾値以下の色変化、色温度変化、輝度変化およびガンマ指数変化を感知できない。しかしながら、人の神経は閾値以上の刺激を感知することができるので、人の視覚細胞は閾値以上の色変化、色温度変化、輝度変化およびガンマ指数変化を感知してもよい。人の目に閾値以上の刺激が瞬間的に感知されると、人は無意識的に瞬く場合がある。図１の映像処理方法は上述した現象を用いて、視聴者の目を周期的に瞬かせてもよい。
【００３６】
一実施例において、図１の映像処理方法は図２〜図４に図示されたように、コンテンツ映像１１０の視覚条件を変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとに不連続的に変更させてもよい。図２〜図４に図示されたグラフにおいて、グラフの縦軸は視覚条件レベルＪＮＤを示して、グラフの横軸はフレーム（ＦＲＡＭＥ）を示す。ここで視覚条件レベルＪＮＤは説明の便宜のために視覚条件を定量的な値に変換したものであり、絶対的な値を意味しない。例えば、原本コンテンツ映像の視覚条件が基準レベル（すなわち、ゼロレベル）と定義されると、特定フレームにおいてコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の視覚条件と原本コンテンツ映像の視覚条件の差が当該フレームのコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の視覚条件レベルＪＮＤと定義されてもよい。例えば、原本コンテンツ映像の色温度が６１２５Ｋ（ケルビン）であり、第ｍフレームＦｍにおいてコンテンツ映像１３０の色温度が６２００Ｋであると、６１２５Ｋが基準レベル（すなわち、ゼロレベル）として定義されて、第ｍフレームＦｍにおいてＪＮＤ値は７５Ｋ（すなわち、６２００Ｋ−６１２５Ｋ＝７５Ｋ）で表示される。また、原本コンテンツ映像の輝度が３００ニット（ｎｉｔ）であり、第ｍフレームＦｍにおいてコンテンツ映像１３０の輝度が２５０ｎｉｔであると、３００ｎｉｔが基準レベル（すなわち、ゼロレベル）に定義されて、第ｍフレームＦｍにおいてＪＮＤ値は−５０ｎｉｔ（すなわち、２５０ｎｉｔ−３００ｎｉｔ＝−５０ｎｉｔ）で表示される。すなわち、視覚条件レベルＪＮＤは視覚条件の種類によって多様な数値および単位を有してもよい。視覚条件レベルＪＮＤは図２〜図４に図示されたように、変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとに不連続的に変更されてもよい。すなわち、変更時点Ｆ１〜Ｆ６を基準として変更時点Ｆ１〜Ｆ６以前のフレームの視覚条件レベルＪＮＤと変更時点Ｆ１〜Ｆ６以後フレームの視覚条件レベルＪＮＤがそれぞれ異なってもよい。このとき、変更時点Ｆ１〜Ｆ６以前のフレームの視覚条件レベルＪＮＤと変更時点Ｆ１〜Ｆ６以後フレームの視覚条件レベルＪＮＤ差異値は視覚条件レベル変化量（ΔＪＮＤ）で表示される。上述したように、視聴者が無意識的に瞬くためには視聴者の目に閾値以上の刺激を与えなければならない。図１の映像処理方法は変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとにコンテンツ映像１１０の視覚条件を不連続的に変化させて視聴者の目に閾値以上の刺激を与えてもよい。視聴者の目に閾値以上の刺激を与えるために、視覚条件レベル変化量（ΔＪＮＤ）は閾値以上の値を有しなければならない。前記閾値は通常人目の敏感度を基準として決定されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０の視覚条件はコンテンツ映像１１０の色、色温度、輝度または、ガンマ指数を含むことがあるので、前記臨界値は通常人の目が区分できる最小の色変化量、最小の色温度変化量、最小の輝度変化量または、最小のガンマ指数変化量を意味することになる。結果的に、図１の映像処理方法は変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとに、コンテンツ映像１１０の視覚条件を以前のフレームの視覚条件から通常人の目によって互いに区��されるように変更させられ、それを通じて視聴者の目を周期的に刺激してもよい。
【００３７】
一実施例において、コンテンツ映像１１０の視覚条件は図２図示されたグラフとともに変更されてもよい。すなわち、コンテンツ映像１１０の視覚条件は変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２以前のフレームまで通常人の目によって（視覚的に）認識されない（ｕｎｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）ように微細に変更されて変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２以後フレームにおいて、変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２以前のフレームの視覚条件から通常人の目によって互いに区別されるように変更されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０の視覚条件は第１変更時点Ｆ１まで第１視覚条件レベルＪＮＤ１で微細に連続的に変更されてもよい。コンテンツ映像１１０の視覚条件がフレームによって変化する姿が図５〜図８に図示される。説明の便宜のために図５〜図８においてコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の視覚条件変化はコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の陰影が変わる姿で図示されている。図５に図示されたように、第ｍ−２フレームＦｍ−２においてコンテンツ映像１１０は原本コンテンツ映像と実質的に同一な視覚条件を有してもよい。第ｍ−２フレームＦｍ−２は例えば、開始フレームであってもよい。第ｍ−２フレームＦｍ−２においてコンテンツ映像１１０は原本コンテンツ映像と同じ視覚条件を有するので、第ｍ−２フレームＦｍ−２コンテンツ映像１１０の視覚条件レベルＪＮＤはゼロレベルであってもよい。図６に図示されたように、第ｍ−１フレームＦｍ−１においてコンテンツ映像１２０の視覚条件は微細に変わってもよい。例えば、第ｍ−１フレームＦｍ−１コンテンツ映像１２０の視覚条件レベルＪＮＤはゼロレベルに若干上昇してもよい。しかしながら、視覚条件レベルＪＮＤの上昇は微細であり、通常人は第ｍ−２フレームＦｍ−２の視覚条件レベルＪＮＤと第ｍ−１フレームＦｍ−１の視覚条件レベルＪＮＤを互いに区別できないこともある。例えば、説明の便宜のために、図５のコンテンツ映像１１０と図６のコンテンツ映像１２０がそれぞれ互いに区別される陰影を有するが、第ｍ−２フレームＦｍ−２コンテンツ映像１１０は第ｍ−１フレームＦｍ−１コンテンツ映像１２０と類似してもよく、人の目は両者を互いに区別できないこともある。図７に図示されたように、第ｍフレームＦｍにおいてコンテンツ映像１３０の視覚条件は第ｍ−１フレームＦｍ−１コンテンツ映像１２０から微細に変わってもよい。すなわち、第ｍフレームＦｍコンテンツ映像１３０の視覚条件レベルＪＮＤは第ｍ−１フレームＦｍ−１コンテンツ映像１２０の視覚条件レベルＪＮＤより微細に上昇してもよい。しかしながら、視覚条件レベルＪＮＤの上昇は微細であり通常人は第ｍ−１フレームＦｍ−１の視覚条件レベルＪＮＤと第ｍフレームＦｍの視覚条件レベルＪＮＤを互いに区別できないこともある。例えば、説明の便宜のために、図６のコンテンツ映像１２０と図７のコンテンツ映像１３０はそれぞれ互いに区別される陰影を有するが、第ｍ−１フレームＦｍ−１コンテンツ映像１２０は第ｍフレームＦｍコンテンツ映像１３０と類似してもよく、人の目は両者を互いに区別できないこともある。図８に図示されたように、コンテンツ映像１４０の視覚条件は第ｍ＋１フレームＦｍ＋１から不連続的に変わってもよい。すなわち、第ｍ＋１フレームＦｍ＋１コンテンツ映像１４０の視覚条件レベルＪＮＤと第ｍフレームＦｍコンテンツ映像１３０の視覚条件レベルＪＮＤは大きい差を有してもよい。第ｍフレームＦｍは例えば、第１変更時点Ｆ１以前のフレームであることもあって、第ｍ＋１フレームＦｍ＋１は例えば、第１変更時点Ｆ１以後フレームであってもよい。視聴者は第１変更時点Ｆ１を基準として不連続的に変更される視覚条件の変化を瞬間的に感知することができる。すなわち、図７のコンテンツ映像１３０と図８のコンテンツ映像１４０の視覚条件は明確な差を示して、視聴者はその差を感知してもよい。したがって、視聴者は第１変更時点Ｆ１を基準として無意識的に瞬いてもよい。コンテンツ映像１１０の視覚条件の不連続的な変化は既設定された周期で繰り返される変更時点Ｆ１〜Ｆ６ごとに周期的に発生されてもよい。例えば、図２に図示されたように、第１変更時点Ｆ１までコンテンツ映像１１０の視覚条件レベルＪＮＤは第１視覚条件レベルＪＮＤ１に微細かつ連続的に上昇して、第１変更時点Ｆ１で視覚条件レベルＪＮＤは不連続的にゼロレベルに落ちてもよい。第１変更時点Ｆ１以後、視覚条件レベルＪＮＤは再び第１視覚条件レベルＪＮＤ１で連続的に上昇して、第２変更時点Ｆ２において視覚条件レベルＪＮＤは不連続的にゼロレベルに落ちてもよい。視聴者は第１変更時点Ｆ１および第２変更時点Ｆ２においてそれぞれ無意識的に瞬いてもよい。第１変更時点Ｆ１および第２変更時点Ｆ２において発生される視覚条件の変化は人の目に感知されなければならないので、第１変更時点Ｆ１における第１視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ１および第２変更時点Ｆ２おける第２視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ２はそれぞれ臨界値より大きい値を有してもよい。すなわち、第１視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ１および第２視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ２は人の目で区分できる最小限の色変化量、最小限の色温度変化量、最小限の輝度変化量、または、最小限のガンマ指数変化量以上の値を有してもよい。図２によると、視聴者は第１フレームから第１変更時点Ｆ１以前のフレームまで、そして第１変更時点Ｆ１以後フレームから第２変更時点Ｆ２以前のフレームまで連続的に変わるコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０及びコンテンツ映像１３０の視覚条件変化を感知できず、第１変更時点Ｆ１以前のフレームと第１変更時点Ｆ１以後フレームの間において不連続的に変わるコンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の視覚条件変化、および第２変更時点Ｆ２以前のフレームと第２変更時点Ｆ２以後フレームの間から不連続的に変わるコンテンツ映像の視覚条件変化のみ感知してもよい。したがって、視聴者は変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２ごとに無意識的に瞬いてもよい。一方、図１の映像処理方法はコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０と異なった映像を中間に挿入してもよく、コンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０を過度に歪曲させず、コンテンツ���像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０の視覚条件を瞬間的に変更させるので、視聴者は引き続いてコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０、コンテンツ映像１３０及びコンテンツ映像１４０を集中して視聴することができる。
【００３８】
一実施例において、コンテンツ映像１１０の視覚条件は図３図示されたグラフとともに変更されてもよい。すなわち、コンテンツ映像１１０の視覚条件は変更時点Ｆ３及びＦ４以前のフレームに一定に維持されて変更時点Ｆ３及びＦ４以後フレームにおける変更時点Ｆ３及びＦ４以前のフレームの視覚条件から通常人の目によって互いに区別されるように変更されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０の視覚条件は第３変更時点Ｆ３以前のフレームまで第３視覚条件レベルＪＮＤ３に一定に維持されて第３変更時点Ｆ３以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０の視覚条件は第３視覚条件レベルＪＮＤ３における第４視覚条件レベルＪＮＤ４に不連続的に変更されてもよい。また、第３変更時点Ｆ３以後フレームから第４変更時点Ｆ４以前のフレームまでコンテンツ映像１１０の視覚条件は第４視覚条件レベルＪＮＤ４に一定に維持されて第４変更時点Ｆ４以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０の視覚条件は第４視覚条件レベルＪＮＤ４において第３視覚条件レベルＪＮＤ３に不連続的に変更されてもよい。変更時点Ｆ３及びＦ４以前フレームまで表示されるコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０及びコンテンツ映像１３０が原本コンテンツ映像から歪曲されないように、各変更時点Ｆ３及びＦ４以前フレームまで表示されるコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０及びコンテンツ映像１３０の視覚条件と原本コンテンツ映像の視覚条件は互いに類似してもよい。すなわち、第３視覚条件レベルＪＮＤ３と第４視覚条件レベルＪＮＤ４はそれぞれゼロレベルに近接した値を有してもよい。しかしながら、第３変更時点Ｆ３において、第３視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ３と第４変更時点Ｆ４における第４視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ４はそれぞれの人の目に認識されなければならないので、第３視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ３と第４視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ４は臨界値より大きいこともある。すなわち、第３視覚条件レベルＪＮＤ３と第４視覚条件レベルＪＮＤ４は臨界値以上の差を有してもよい。したがって、視聴者は第３変更時点Ｆ３および第４変更時点Ｆ４において無意識的に瞬いてもよい。図３によると、変更時点Ｆ３及びＦ４ごとにコンテンツ映像１１０の視覚条件が周期的に反転させてもよい。第３視覚条件レベルＪＮＤ３と第４視覚条件レベルＪＮＤ４はそれぞれゼロレベルに近接した値を有するので、表示されるコンテンツ映像１１０の視覚条件は原本コンテンツ映像の視覚条件と非常に類似してもよい。したがって、視聴者は歪曲されないコンテンツを安定的に視聴できて、変更時点Ｆ３及びＦ４ごとに安定的に瞬いてもよい。
【００３９】
一実施例において、コンテンツ映像１１０の視覚条件は図４図示されたグラフとともに変更されてもよい。すなわち、コンテンツ映像１１０の視覚条件は変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以前のフレームに一定に維持されて変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以後フレームにおいて変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以前のフレームの視覚条件から通常人の目によって互いに区別されるように瞬間的に大きく変更されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０の視覚条件は第５変更時点Ｆ５以前のフレームまで第５視覚条件レベルＪＮＤ５に一定に維持されて第５変更時点Ｆ５以後フレームにおいて瞬間的に第８視覚条件レベルＪＮＤ８に変更されてもよい。また、その後フレームにおいて、コンテンツ映像１１０の視覚条件は第８視覚条件レベルＪＮＤ８から第６視覚条件レベルＪＮＤ６に再び減少して、減少された時点から第６変更時点Ｆ６以前のフレームまでコンテンツ映像１１０の視覚条件は第６視覚条件レベルＪＮＤ６に一定に維持されてもよい。また、第６変更時点Ｆ６以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０の視覚条件は瞬間的に第７視覚条件レベルＪＮＤ７に変更されてもよく、その後フレームにおいて、コンテンツ映像１１０の視覚条件は第７視覚条件レベルＪＮＤ７から第５視覚条件レベルＪＮＤ５に再び減少してもよい。すなわち、変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０の視覚条件レベルＪＮＤは既設定されたピーク値を有してもよい。したがって、図１の映像処理方法は変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６ごとに人の目に大きな刺激を与えてもよく、視聴者は変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６ごとにはっきりと瞬いてもよい。原本コンテンツ映像の歪曲を防止するために、変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以前のフレームまで表示されるコンテンツ映像１１０、コンテンツ映像１２０及びコンテンツ映像１３０の視覚条件と原本コンテンツ映像の視覚条件は互いに類似してもよく、第５視覚条件レベルＪＮＤ５と第６視覚条件レベルＪＮＤ６はそれぞれゼロレベルに近接した値を有してもよい。しかしながら、視聴者の目を刺激するために、第５変更時点Ｆ５における第５視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ５と第６変更時点Ｆ６における第６視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ６は臨界値より大きいこともある。図４に図示されたように、第５視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ５は第５視覚条件レベルＪＮＤ５と第８視覚条件レベルＪＮＤ８の差値であってもよく、第６視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ６は第６視覚条件レベルＪＮＤ６と第７視覚条件レベルＪＮＤ７の差値であってもよい。例えば、第５視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ５および第６視覚条件レベル変化量ΔＪＮＤ６はそれぞれ臨界値より約５倍大きくてもよい。一実施例において、コンテンツ映像１１０は変更時点Ｆ５及び変更時点Ｆ６以後一つのフレームのみにおいて第７視覚条件レベルＪＮＤ７および第８視覚条件レベルＪＮＤ８を有してもよい。第７視覚条件レベルＪＮＤ７および第８視覚条件レベルＪＮＤ８はそれぞれゼロレベルと大きい差を有するので、コンテンツ映像１１０の色、色温度、輝度または、ガンマ指数は第５変更時点Ｆ５および第６変更時点Ｆ６であり、大きく変わってもよい。したがって、第５変更時点Ｆ５以後フレームおよび第６変更時点Ｆ６以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０は原本コンテンツ映像から歪曲された色、色温度、輝度または、ガンマ指数を有してもよく、視聴者は第５変更時点Ｆ５および第６変更時点Ｆ６において無意識的に瞬いてもよい。しかしながら、歪曲されたコンテンツ映像はあるフレームのみにおいて瞬間的に視認されるので、視聴者は引き続きコンテンツに集中することができる。
【００４０】
図９は図１の映像処理方法に用いられるマクアダム（Ｍａｃ−Ａｄａｍ）楕円の一例を示す色座標であり、図１０は図９のマクアダム楕円を用いてコンテンツ映像の視覚条件を変更する方法を示す図である。
【００４１】
一実施例において、図１の映像処理方法はマクアダム楕円２００に基づいてコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更してもよい。マクアダム楕円２００は通常人の目を基準として楕円の中心色２１０と互いに区別されない色が色座標上に形成する楕円を意味する。したがって、通常人の目はマクアダム楕円２００の中心色２１０とマクアダム楕円内の色を互いに区別できない。前記色座標は例えば、ＣＩＥ１９３１色座標が用いられてもよいが、色座標がそれに限定されるのではない。説明の便宜のために、図９にはＣＩＥ１９３１色座標が図示されている。図１の映像処理方法はマクアダム楕円２００に基づいてコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更してもよい。例えば、図１０に図示されたように、図１の映像処理方法は変更時点Ｆ１〜Ｆ６以前のフレームまでコンテンツ映像１１０の色を連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に沿って連続的に変更させて変更時点Ｆ１〜Ｆ６以後フレームにおけるコンテンツ映像１１０の色を不連続軌跡ＤＰに沿って不連続的に変更させてもよい。すなわち、図２に図示されたグラフのような方法でコンテンツ映像１１０の色を変化させる場合、コンテンツ映像１１０の色は第１変更時点Ｆ１以前のフレームまで連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に沿って連続的に変更されてもよい。上述したように、第１変更時点Ｆ１以前のフレームまで変更されるコンテンツ映像１１０の色変化は通常人の目によって互いに区別されてはいけないので、コンテンツ映像１１０の色を微細に変更させる方法が要求される。一実施例において、図１の映像処理方法はマクアダム楕円２００を包囲する外部楕円２３０に基づいてコンテンツ映像１１０の色を微細に変更させてもよい。外部楕円２３０はマクアダム楕円２００の面積を超過する超過面積を有してもよい。例えば、外部楕円２３０はマクアダム楕円２００面積の約３倍面積を有してもよい。また、マクアダム楕円２００外の色は人の目によって区別できるが、依然として外部楕円２３０内の色は互いに類似の色で感知されてもよい。したがって、外部楕円２３０内において、コンテンツ映像１１０の色を微細に変更すると、連続したフレームの間にコンテンツ映像１１０の色変化は人の目に微弱に認識されてもよいし、認識されなく（ｕｎｒｅｃｏｇｎｉｚｅｄ）てもよい。一実施例において、コンテンツ映像１１０の色は外部楕円２３０内において、連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に沿って連続的に変更されてもよい。すなわち、連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２は外部楕円２３０内に含まれる基準楕円２２０の軌跡であってもよい。連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２の細部的な色座標値は基準楕円２２０の楕円の方程式から算出されてもよい。また、変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２以前のフレームまで連続的に変更されるコンテンツ映像１１０の色それぞれの視覚条件レベルＪＮＤは連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２の色座標値に基づいて決定されてもよい。例えば、変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２が２４０フレームの周期で繰り返されるならば、連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２を２４０等分して連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２の各フレーム格別色座標が決定されてもよい。また、前記フレーム格別色座標をフレームごとのＲＧＢデータに切り替えて、転換されたＲＧＢデータに基づいてコンテンツ映像１１０の映像データを変調すると、コンテンツ映像１１０の視覚条件を連続的に変更してもよい。一実施例において、上述した方法で導き出されたフレームごとのＲＧＢデータはルックアップテーブル（ｌｏｏｋ−ｕｐ  ｔａｂｌｅ）において、メモリーに予め保存されてもよく、コンテンツ映像１１０の視覚条件は前記ルックアップテーブルに基づいて変更されてもよい。この場合、連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に対する情報が既保存されているので、コンテンツ映像１１０の視覚条件を速かに変更してもよい。連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に沿って変更されたコンテンツ映像１１０の視覚条件は変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２を基準として不連続軌跡ＤＰに沿って不連続的に変更されてもよい。例えば、コンテンツ映像１１０の視覚条件は１フレームから２４０フレームまで連続軌跡ＣＰ１または連続軌跡ＣＰ２に沿って徐々に変更されて２４１フレームにおいて、不連続軌跡ＤＰに沿って瞬間的に変更されてもよい。不連続軌跡ＤＰに沿って変更されるコンテンツ映像１１０の視覚条件は色座標上においてマクアダム楕円２００の外側に位置するので、通常人の目はその変化を認識することができて、変更時点Ｆ１及び変更時点Ｆ２において無意識的に瞬いてもよい。
【００４２】
図１１はコンテンツ映像の色温度がフレームによって図１の映像処理方法によって変化される例を示すグラフであり、図１２は図１１のグラフによってコンテンツ映像の色温度を変化させたとき、改善される平均瞬きの回数を示すグラフである。
【００４３】
図１１を参照すると、一実施例において、図１の映像処理方法はコンテンツ映像の色温度を２４０フレーム２４０Ｆ周期で不連続的に変更することがわかる。例えば、６０ヘルツ（Ｈｚ）の周波数で駆動される表示装置は秒当たり６０フレームを表示してもよい。人は平均的に１分当り約１５回程度瞬くので、平均の瞬き周期は約４秒であってもよい。４秒は６０Ｈｚの周波数で駆動される表示装置において２４０フレームで構成されるので、図１の映像処理方法は２４０フレームごとにコンテンツ映像の色温度を不連続的に変更する。原本コンテンツ映像は６１２５Ｋの色温度を有する。図１の映像処理方法は１フレーム１Ｆにおいて原本コンテンツ映像を表示して、２４０フレーム２４０Ｆに到達するときまでコンテンツ映像の色温度を６１２５Ｋから６５００Ｋに微細に変更させる。６１２５Ｋの色温度を有するコンテンツ映像と６５００Ｋの色温度を有するコンテンツ映像は通常人の目によって互いに区別されるが、１フレーム１Ｆから２４０フレームまでコンテンツ映像の色温度を６１２５Ｋから６５００Ｋに微細に変化させる場合、通常人の目は色温度の微細な変化を互いに区別できない。例えば、１フレーム１Ｆにおけるコンテンツ映像の色温度が６１２５Ｋであり、２フレームにおけるコンテンツ映像の色温度が６１２６．５Ｋであるとき、通常人の目は６１２５Ｋの色温度と６１２６．５Ｋの色温度を互いに区別できない。したがって、通常人の目は１フレーム１Ｆから２４０フレーム２４０Ｆ区間において微細に変化するコンテンツ映像の色温度変化を認識することはできない。２４０フレーム２４０Ｆを基準として図１の映像処理方法はコンテンツ映像の色温度を６５００Ｋから６１２５Ｋに不連続的に変更する。すなわち、２４０フレームにおけるコンテンツ映像は６５００Ｋの色温度を有して、２４１フレームにおけるコンテンツ映像は６１２５Ｋの色温度を有する。上述したように、６５００Ｋの色温度と６１２５Ｋの色温度は通常人の目によって互いに区別されてもよく、視聴者は２４０フレーム２４０Ｆを基準として無意識的に瞬いてもよい。図１の映像処理方法は１フレーム１Ｆから２４０フレーム２４０Ｆまでの区間と同じ方法でコンテンツ映像の視覚条件を２４１フレームから４８０フレーム４８０Ｆまでの区間で変更する。また、図１の映像処理方法は同じ方法でコンテンツ映像の視覚条件を４８１フレームから７２０フレームまでの区間で変更させる。したがって、視聴者は４秒ごとに無意識的に瞬いてもよい。
【００４４】
図１２を参照すると、図１１のグラフによってコンテンツ映像の視覚条件を変更した時、視聴者の平均瞬きの回数が約５．５％上昇されたことがわかる。すなわち、図１の映像処理方法が適用されなかった一般的なゲーム映像（すなわち、ゲーム画面）を視聴した視聴者グループは平均分当り７．２回、瞬くが、図１の映像処理方法が適用されたゲーム映像（すなわち、アルゴリズムが適用されたゲーム画面）を視聴した視聴者グループは平均分当り７．６回、瞬く。したがって、図１の映像処理方法によると視聴者が無意識的に瞬くことになるので、視聴者の眼球乾燥症および視力低下の予防効果が期待される。
【００４５】
一実施例において、図１の映像処理方法は映像処理装置によって行われてもよい。例えば、図１の映像処理方法は映像処理装置に別途に備わった変調部を通じて行われてもよい。すなわち、図１の映像処理方法がアルゴリズム形態で映像処理装置のメモリーに保存されて、変調部はメモリーに保存されたアルゴリズムに基づいてコンテンツ映像１１０の視覚条件を変更してもよい。前記変調部およびメモリーは例えば、表示装置のグラフィックカード、携帯電話のアプリケーションプロセッサ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ；ＡＰ）、または、表示パネルのドライブＩＣ内に配置されてもよい。また、変調部およびメモリーはフィールドプログラマブルゲートアレイ（ｆｉｅｌｄ  ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  ｇａｔｅ  Ａｒｒａｙ；ＦＰＧＡ）基板に配置されて、ＦＰＧＡが別途に映像処理装置に装着されてもよい。しかしながら、図１の映像処理方法を具現する方法が前記列挙された例によって制限されるのではない。
【００４６】
一実施例において、図１の映像処理方法は映像処理装置で判読可能な保存媒体に保存されてもよい。この場合、映像処理装置の制御部は保存媒体において、図１の映像処理方法を読み取りして図１の映像処理方法を具現してもよい。保存媒体はＳＳＤ、ＨＤＤ、ＣＤ、ＤＶＤ、ブルーレイディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリーなどを含んでもよい。
【００４７】
上述したように、図１の映像処理方法は既設定された変更時点ごとにコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。コンテンツ映像の視覚条件は変更時点以前のフレームまで一定に維持されてもよいし、通常人の目によって区別されないように微細に変更されてもよい。また、コンテンツ映像は大きく歪曲されない場合もある。また、コンテンツ映像の視覚条件は変更時点ごとに不連続的に変更されてもよい。また、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬きしてもよい。したがって、図１の映像処理方法によれば、視聴者は長時間コンテンツを視聴しても目が疲れず、視聴者の眼球乾燥症および視力低下の予防効果が期待される。
【００４８】
図１３は本発明の実施例に係る映像処理方法を示す手順図であり、図１４は図１３の映像処理方法によって同調映像がコンテンツ映像に合成される一例を示す映像であり、図１５〜図１７は図１３の映像処理方法によって同調映像の視覚条件が変更される例をフレームごとに示す映像である。
【００４９】
図１３〜図１７を参照すると、図１３の映像処理方法はコンテンツ映像３１０を受信（Ｓ２１０）して、通常人の目に認識されないように同調映像３２０の階調値を調節（Ｓ２２０）して、調節された階調値を有する同調映像３２０をコンテンツ映像３１０に合成（Ｓ２３０）して、同調映像３２０が合成されたコンテンツ映像３３０（すなわち、合成映像）を映像表示部に出力（Ｓ２４０）して、既設定された周期で繰り返される変更時点ごとに、変更時点以後フレームＦｍ＋１同調映像３２０の視覚条件を変更時点以前のフレームＦｍ同調映像３２０の視覚条件から通常人の目によって互いに区別されるように変更（Ｓ２５０）させてもよい。
【００５０】
図１３の映像処理方法はコンテンツ映像３１０を受信してもよい。コンテンツ映像３１０はコンテンツを構成する映像であってもよく、静止映像および／または、動画を含んでもよい。コンテンツ映像３１０は映像データを含んでもよい。映像データはコンテンツ映像３１０に対するデジタルおよび／または、アナログ信号を含んでもよい。映像データは例えば、ｓＲＧＢ、ｓｃＲＧＢ、ｘｖＹＣＣ、ＹＣｂＣｒ、ＣＩＥＬＡＢ、ＣＩＥ−ＸＹＺなどのようなデジタル信号を含んでもよい。映像データは多様な方法で受信されてもよい。例えば、映像データは放送ネットワークを通じて放送局から受信されたりインターネットを通じて外部サーバーから受信されてもよい。また、映像データは各種保存媒体（例えば、ソリッドステートドライブ、ハードディスクドライブ、シーディ、ディブイディ、ブルーレイディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリーなど）から受信されてもよい。
【００５１】
図１３の映像処理方法は同調映像３２０をコンテンツ映像３１０に同調（または、合成）させてもよい。同調映像３２０は人の目を刺激して、視聴者が無意識的に瞬きするよう促してもよい。同調映像３２０は視聴者が無意識的に瞬くように心理的安定感を与える映像が用いられてもよい。例えば、図１４に図示されたように、同調映像３２０は人の目が閉じられた映像であってもよい。視聴者は人の目が閉じられた映像を見て、無意識的に瞬きすることがある。また、同調映像３２０は人に心理的安定感を与える色彩、絵、風景など多様な映像で構成されてもよく、静止映像を含んでもよい。
【００５２】
一実施例において、同調映像３２０は人の目に認識されないようにコンテンツ映像３１０に合成されてもよい。合成映像３３０はコンテンツ映像３１０と互いに区別されないことがある。例えば、図１３の映像処理方法は同調映像３２０の階調値をコンテンツ映像３１０の階調値に基づいて調節（Ｓ２２０）して、調節された階調値を有する同調映像３２０をコンテンツ映像３１０に合成（Ｓ２３０）してもよい。同調映像３２０は調節された階調値を有するので、同調映像３２０は合成映像３３０として認識されないこともある。視聴者は同調映像３２０の存在を認識できないこともある。例えば、同調映像３２０は低く調節された階調値を有してもよい。もし、同調映像３２０が高く調節された階調値を有する場合、コンテンツ映像３１０と同調映像３２０は一つの画面で互いに重なってみられてもよい。この場合、同調映像３２０は常に視認されて、視聴者はコンテンツを集中して視聴できない。しかしながら、同調映像３２０が低く調節された階調値を有する場合、同調映像３２０は合成映像３３０に存在する残像として認識されてもよく、合成映像３３０とコンテンツ映像３１０は互いに区別されない可能性もある。したがって、同調映像３２０の階調値は合成映像３３０がコンテンツ映像３１０と区別されないように低く調節される必要がある。一実施例において、図１３の映像処理方法は同調映像３２０の階調値をコンテンツ映像３１０の階調値に基づいて調節されてもよい。例えば、特定フレームにおいてコンテンツ映像３１０のＲ階調値が１００、Ｇ階調値が２００およびＢ階調値が１００であり、同調映像３２０の初期Ｒ階調値が５０、Ｇ階調値が４０およびＢ階調値が３０である場合、図１３の映像処理方法は同調映像３２０のＲ階調値を５に（すなわち、５０／１０＝５）、Ｇ階調値を８に（すなわち、４０／５＝８）およびＢ階調値を３に（すなわち、３０／１０＝３）それぞれ調節して、調節された階調値を有する同調映像３２０をコンテンツ映像３１０と合成してもよい。この場合、同調映像３２０と合成されたコンテンツ映像３３０（すなわち、合成映像）のＲ階調値は１０５、Ｇ階調値は２０８およびＢ階調値は１０３であってもよい。合成映像３３０とコンテンツ映像３１０の階調値の差異は通常人の目によって簡単に区別されない可能性もあり、視聴者は合成映像３３０とコンテンツ映像３１０を同一な映像として認識してもよく、合成映像３３０を残像形態の同調映像３２０を含むコンテンツ映像３１０として認識してもよい。すなわち、人は１００のＲ階調値と１０５のＲ階調値の差を認識できない場合もあって、２００のＧ階調値と２０８のＧ階調値の差を認識できない場合もあって、１００のＢ階調値と１０３のＢ階調値の差を認識できないこともある。ただし、これは一つの実施例に過ぎず、同調映像３２０が人の目に認識されないようにコンテンツ映像３１０に合成される方法は特に制限されない。一実施例において、同調映像３２０はフレームごとにコンテンツ映像３１０に合成されてもよい。例えば、映像表示部に表示されるコンテンツ映像３１０が動画を含む場合、コンテンツ映像３１０はフレームごとに相異なった映像を含んでもよい。同調映像３２０はフレームごとに異なったコンテンツ映像３１０にそれぞれ合成されてもよく、人の目に認識されないように合成されてもよい。したがって、視聴者は同調映像３２０の合成にもかかわらず、コンテンツに集中することができる。
【００５３】
図１３の映像処理方法は合成映像３３０を映像表示部に出力してもよい。例えば、図１３の映像処理方法は同調映像３２０をコンテンツ映像３１０に同調して合成映像データを生成して、合成映像データを映像表示部に出力してもよい。一実施例において、コンテンツ映像３１０が動画を含む場合、同調映像３２０はフレームごとにコンテンツ映像３１０にそれぞれ合成されて、フレームごとに同調映像３２０がコンテンツ映像３１０に合成されて合成映像データが生成されて、合成映像データが映像表示部に出力されてもよい。また、動画形態の合成映像３３０が映像表示部に表示されてもよい。上述したように視聴者は合成映像３３０とコンテンツ映像３１０の差を容易に認識することができないので、視聴者は安定的にコンテンツに集中することができる。
【００５４】
図１３の映像処理方法は、既設定された周期で繰り返される各変更時点に基づいて、変更時点以後フレームＦｍ＋１同調映像３２０の視覚条件を変更時点以前のフレームＦｍ−１同調映像３２０の視覚条件から通常人の目によって互いに区別されるように変更（Ｓ２５０）させてもよい。同調映像３２０の視覚条件は同調映像３２０の色、色温度、輝度または、ガンマ指数を含んでもよい。
【００５５】
一実施例において、図１３の映像処理方法は同調映像３２０の視覚条件を変更時点以前のフレームＦｍまで第１視覚条件レベルで微細に連続的に変更させて変更時点以後フレームＦｍ＋１における同調映像３２０の視覚条件を不連続的に変更させてもよい。この場合、同調映像３２０の視覚条件は図２に図示されたグラフと実質的に同一に変更されてもいいので、重複される説明は省略する。図１３の映像処理方法はコンテンツ映像３１０の視覚条件は変更しなくて、同調映像３２０の視覚条件を変更するので、コンテンツ映像３１０の歪曲を最小化することができる。図１３の映像処理方法によると、変更時点以前のフレームＦｍまで同調映像３２０は合成映像３３０で徐々に鮮明になってもよく、変更時点以後フレームＦｍ＋１で同調映像３２０は合成映像３３０から瞬間的に消えてもよい。変更時点以前のフレームＦｍ同調映像３２０と変更時点以後フレームＦｍ＋１の同調映像３２０の視覚条件の変化は視聴者の目で瞬間的に感知されるので、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬いてもよい。
【００５６】
一実施例において、図１３の映像処理方法は同調映像３２０の視覚条件を変更時点以前のフレームＦｍまで第１視覚条件レベルで一定に維持させて変更時点以後フレームＦｍ＋１に同調映像３２０の視覚条件を不連続的に変更させてもよい。この場合、同調映像３２０の視覚条件は図３に図示されたグラフと実質的に同一に変更されることがあるので、重複された説明は省略する。図１３の映像処理方法はコンテンツ映像３１０の視覚条件は変更せず、同調映像３２０の視覚条件を変更するので、コンテンツ映像３１０の歪曲を最小化してもよい。図１３の映像処理方法によると、変更時点Ｆｍを基準として同調映像３２０の視覚条件は反転してもよい。例えば、同調映像３２０は第１変更時点以前のフレームまで第１視覚条件レベルを有してもよく、第１変更時点を基準として第１変更時点以後フレームにおいて第１視覚条件レベルから第２視覚条件レベルに変更されてもよい。視聴者は第１変更時点において同調映像３２０の存在を瞬間的に認識してもよい。すなわち、人の目を閉じた姿が瞬間的に視認されてもよい。したがって、視聴者は変更時点Ｆｍごとに無意識的に瞬いてもよい。
【００５７】
一実施例において、図１３の映像処理方法は同調映像３２０の視覚条件を変更時点以前のフレームＦｍまで第１視覚条件レベルで一定に維持させて変更時点以後フレームＦｍ＋１で同調映像３２０の視覚条件を瞬間的に大きく変更させて、その後フレームＦｍ＋２で、同調映像３２０が人の目に認識されないように視覚条件を復帰させてもよい。この場合、同調映像３２０の視覚条件は図４に図示されたグラフと実質的に同一に変更されることがあるので、重複する説明は省略する。図１３の映像処理方法はコンテンツ映像３１０の視覚条件を変更せず、同調映像３２０の視覚条件を変更するので、コンテンツ映像３１０の歪曲を最小化してもよい。図１３の映像処理方法によると、同調映像３２０の視覚条件は変更時点以後フレームＦｍ＋１において大きく変更されてもよい。例えば、図１５に図示されたように、変更時点以前のフレームＦｍ（すなわち、第ｍフレーム）まで同調映像３２０は人の目に認識されないようにコンテンツ映像３１０に合成されて表示されてもよい。したがって、映像表示部に表示される合成映像３３０は同調映像３２０を微細な残像形態で含んでもよい。図１６に図示されたように、変更時点以後フレームＦｍ＋１（すなわち、第ｍ＋１フレーム）で同調映像３２０の視覚条件が大きく変更されてもよい。すなわち、同調映像３２０の色、色温度、輝度または、ガンマ指数が大きく変更されるので、第ｍ＋１フレームＦｍ＋１で同調映像３２０は合成映像３４０で瞬間的に鮮明に視認されてもよい。第ｍ＋１フレームＦｍ＋１で同調映像３２０の視覚条件変化は視聴者の目を刺激するので、視聴者は変更時点を基準として無意識的に瞬いてもよい。第ｍ＋２フレームＦｍ＋２で、図１７に図示されたように、同調映像３２０の視覚条件は再び通常人の目に認識されないように変更されることができて、同調映像３２０は合成映像３５０で認識されなくてもよいし、残像形態でかすかに視認されてもよい。鮮明な同調映像３２０を含む合成映像３４０は第ｍ＋１フレームＦｍ＋１のみにおいて瞬間的に表示されるので、第ｍ＋２フレームＦｍ＋２から視聴者は再びコンテンツ映像３１０を安定的に視聴することができる。したがって、図１３の映像処理方法によると、瞬間的に表示される合成映像３４０により視聴者の目が大きく刺激されるので、視聴者は変更時点ごとに簡単に瞬いてもよい。
【００５８】
一実施例において、図１３の映像処理方法は映像処理装置によって行われてもよい。例えば、図１３の映像処理方法は映像処理装置に別途に備わった変調部を通じて行われてもよい。すなわち、図１３の映像処理方法がアルゴリズム形態で映像処理装置のメモリーに保存されて、変調部はメモリーに保存されたアルゴリズムに基づいて同調映像３２０の視覚条件を変更してもよい。前記変調部およびメモリーは例えば、表示装置のグラフィックカード、携帯電話のアプリケーションプロセッサ（ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ；ＡＰ）、または、表示パネルのドライブＩＣ内に配置されてもよい。また、変調部およびメモリーはＦＰＧＡ基板に配置されて、ＦＰＧＡが別途に映像処理装置に装着されてもよい。しかしながら、図１３の映像処理方法を具現する方法は、前記列挙された例によって制限されない。
【００５９】
一実施例において、図１３の映像処理方法は映像処理装置で判読可能な保存媒体に保存されてもよい。この場合、映像処理装置の制御部は保存媒体で図１３の映像処理方法を読み取りして図１３の映像処理方法を具現してもよい。保存媒体はＳＳＤ、ＨＤＤ、ＣＤ、ＤＶＤ、ブルーレイディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリーなどを含んでもよい。
【００６０】
上述したように、図１３の映像処理方法は同調映像３２０をコンテンツ映像３１０に合成してもよい。同調映像３２０は人の目に認識されないように残像の形態でコンテンツ映像３１０に合成されることができて、同調映像３２０の視覚条件は既設定された周期（例えば、通常人の望ましい瞬きの周期）で繰り返される変更時点ごと以前のフレームまで一定に維持されてもよいし、人の目に認識されないように微細に変更されてもよい。また、表示される合成映像３３０はコンテンツ映像３１０から大きく歪曲されないこともある。また、同調映像３２０の視覚条件は変更時点ごとに不連続的に変更されてもよい。また、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬きしてもよい。したがって、図１３の映像処理方法によれば、視聴者が長時間コンテンツを視聴しても目が疲れず、視聴者の眼球乾燥症および視力低下の予防効果が期待される。
【００６１】
図１８は本発明の実施例に係る映像処理装置を示すブロック図である。
【００６２】
図１８を参照すると、映像処理装置４００はコンテンツ映像を外部から受信する映像受信部４１０、コンテンツ映像の視覚条件を変更する変調部４３５、変更時点および視覚条件の変更方法を保存するメモリー４３３、およびコンテンツ映像を映像表示部４７０に出力する映像出力部４５０を含んでもよい。
【００６３】
映像処理装置４００は外部から受信したコンテンツ映像を処理して映像表示部４７０に出力する電子機器であってもよい。例えば、映像処理装置４００はＴＶ、セットオブボックス、携帯電話、ノートブック、タブレットＰＣ、デスクトップ、電子本、ゲーム機などのような電子機器であってもよい。
【００６４】
映像受信部４１０は外部からコンテンツ映像の映像データを受信してもよい。例えば、映像受信部４１０は放送ネットワークを通じて放送局から映像データを受信してもよいし、インターネットを通じて外部サーバーから映像データを受信してもよい。また、各種保存媒体（例えば、ソリッドステートドライブ、ハードディスクドライブ、シーディ、ディブイディ、ブルーレイディスク、メモリーカード、ＵＳＢメモリーなど）から映像データを受信してもよい。もし映像受信部４１０が放送ネットワークを通じて映像データを受信する場合、映像受信部４１０は例えば、放送ネットワークアダプタを含んでもよい。もし映像受信部４１０がインターネットを通じて外部サーバーから映像データを受信する場合には、映像受信部４１０は例えば、インターネットネットワークアダプタを含んでもよい。もし映像受信部４１０が各種保存媒体から映像データを受信する場合には、映像受信部４１０は例えば、保存媒体と接続されるインターフェースを含んでもよい。
【００６５】
変調部４３５は映像受信部４１０から受信されたコンテンツ映像の視覚条件を既設定された周期で繰り返される変更時点を基準として変更してもよい。コンテンツ映像の視覚条件はコンテンツ映像の色、色温度、輝度、ガンマ指数などを含んでもよい。変更時点は通常人の瞬きの周期で繰り返されて、例えば、通常人の望ましい瞬きの周期は約４秒であってもよい。一実施例において、変調部４３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を微細かつ連続的に変更して変更時点以後フレームにおけるコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。変更時点以前のフレームコンテンツ映像の視覚条件と変更時点以後フレームコンテンツ映像の視覚条件は通常人の目によって互いに区別できる。変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件は微細に変更されるので視聴者はその変化を感知できない。しかしながら、変更時点を基準としてコンテンツ映像の視覚条件は不連続的に変更されるので、変更時点において視聴者はその変化を感知してもよい。したがって、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬きしてもよい。他の実施例において、変調部４３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させて変更時点以後フレームにおけるコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。また他の実施例において、変調部４３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させて変更時点以後フレームにおけるコンテンツ映像の視覚条件を大きく変更させて、その後フレームにおいて、再びコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させてもよい。すなわち、コンテンツ映像の視覚条件が変更時点を基準として不連続的に変更されるので、視聴者は変更時点ごとに視覚条件の不連続的な変化を感知できて、視聴者は変更時点ごとに瞬きしてもよい。コンテンツ映像の視覚条件の変更方法は図２〜図４に図示されたグラフと実質的に同一であるので、重複する説明は省略する。
【００６６】
一実施例において、変調部４３５はコンテンツ映像の視覚条件を変更するためにコンテンツ映像の映像データを変調してもよい。例えば、変調部４３５は変更時点以後のフレームの映像データを変調して変調映像データを生成してもよい。変調映像データは変更された視覚条件を有するコンテンツ映像に対する映像データであってもよい。変調部４３５は映像受信部４１０からコンテンツ映像に対する映像データを受信してもよく、コンテンツ映像に対する映像データを変調して映像出力部４５０に送信してもよい。したがって、変調部４３５は映像受信部４１０および映像出力部４５０とそれぞれ接続されてもよい。
【００６７】
メモリー４３３はコンテンツ映像の視覚条件変更方法および変更時点に関する情報を保存してもよい。例えば、コンテンツ映像の視覚条件変更方法はアルゴリズム形態で保存されてもよく、変調部４３５は前記アルゴリズムを読み取ってコンテンツ映像の視覚条件を既設定された変更時点を基準として変更してもよい。メモリー４３３は例えば、ＥＰＲＯＭ（Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ  Ｒｅａｄ−Ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ（Ｆｌａｓｈ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＰＲＡＭ（Ｐｈａｓｅ  Ｃｈａｎｇｅ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＲＡＭ（登録商標）（Ｒｅｓｉｓｔａｎｃｅ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＮＦＧＭ（Ｎａｎｏ  Ｆｌｏａｔｉｎｇ  Ｇａｔｅ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＰｏＲＡＭ（Ｐｏｌｙｍｅｒ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＭＲＡＭ（Ｍａｇｎｅｔｉｃ  ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＦＲＡＭ（登録商標）（Ｆｅｒｒｏｅｌｅｃｔｒｉｃ  ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）等と同様の非揮発性メモリーおよび／またはＤＲＡＭ（Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、ＳＲＡＭ（Ｓｔａｔｉｃ  ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）、モバイルＤＲＡＭなどのような揮発性メモリーを含んでもよい。
【００６８】
一実施例において、映像処理装置４００は変調部４３５およびメモリー４３３を制御して、映像受信部４１０から受信された映像データを処理する制御部をさらに含んでもよい。制御部は特定計算または、タスク（ｔａｓｋ）を行うことによって変調部４３５およびメモリー４３３の全般的な動作を制御してもよく、映像受信部４１０から受信された映像データまたは、変調部４３５から受信された変調映像データを定めた時間に合わせて映像出力部４５０に送信してもよい。制御部は例えば、マイクロプロセッサ（ｍｉｃｒｏ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）、中央処理装置（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ；ＣＰＵ）等を含むが、それに限定されない。
【００６９】
一実施例において、変調部４３５、メモリー４３３および制御部は一つのプロセスモジュール４３０を構成してもよい。例えば、プロセスモジュール４３０はＦＰＧＡで具現されて映像処理装置４００に装着されてもよい。
【００７０】
映像出力部４５０は変調部４３５から受信した映像データを映像表示部４７０に出力してもよい。映像データ出力部４５０は映像表示部４７０と接続されるインターフェースを含んでもよい。一実施例において、映像出力部４５０は映像データを映像表示部４７０に直接出力してもよい。この場合、映像出力部４５０は映像表示部４７０と電気的に接続されてもよい。他の実施例において、映像出力部４５０は映像データを他の電子機器に出力してもよい。この場合、映像データは他の電子機器を経て最終的に映像表示部４７０に出力されてもよい。
【００７１】
映像表示部４７０は映像データに基づいてコンテンツ映像を表示してもよい。映像表示部４７０は表示パネルを含んでもよい。映像表示部４７０と映像処理装置４００は一つの電子機器で構成されてもよいし、映像表示部４７０は映像処理装置４００と分離して別個の電子機器で構成されてもよい。
【００７２】
上述したように、映像処理装置４００はコンテンツ映像の視覚条件を既設定された周期で繰り返される変更時点ごとに変更させる変調部４３５を含んでもよい。変調部４３５はメモリー４３３に保存された映像処理方法に基づいてコンテンツ映像の視覚条件を変更してもよい。変調部４３５はコンテンツ映像の視覚条件を変更時点以前のフレームまで一定に維持させてもよいし、人の目に認識されないように微細に変更してもよい。それに、原本コンテンツ映像と類似のコンテンツ映像が表示されてもよい。また、変調部４３５はコンテンツ映像の視覚条件を変更時点以後フレームに不連続的に変更させてもよい。それに、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬きしてもよい。したがって、視聴者が長時間コンテンツを視聴しても目が疲れにくく、映像処理装置４００は視聴者の眼球乾燥症および視力低下を効果的に予防してもよい。
【００７３】
図１９は本発明の他の実施例に係る映像処理装置を示すブロック図である。
【００７４】
図１９を参照すると、映像処理装置５００はコンテンツ映像を外部から受信する映像受信部５１０、コンテンツ映像の視覚条件を変更する変調部５３５、視覚条件の変更時点および視覚条件の変更方法を保存するメモリー５３３、およびコンテンツ映像を映像表示部５７０に出力する映像出力部５５０を含んでもよい。映像処理装置５００の変調部５３５を除いた残り構成要素は図１８の映像処理装置４００と実質的に同一なのでこれに対する詳細な説明は省略する。
【００７５】
変調部５３５はコンテンツ映像の視覚条件を、既設定された周期で繰り返される変更時点を基準として変更してもよい。コンテンツ映像の視覚条件はコンテンツ映像の色、色温度、輝度、ガンマ指数などを含んでもよい。変更時点は通常人の望ましい瞬きの周期で繰り返されて、例えば、通常人の望ましい瞬きの周期は約４秒であってもよい。一実施例において、変調部５３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を微細かつ連続的に変更して変更時点以後フレームにコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。他の実施例において、変調部５３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させて変更時点以後フレームにコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。また他の実施例において、変調部５３５は変更時点以前のフレームまでコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させて変更時点以後フレームにコンテンツ映像の視覚条件を大きく変更させて、その後フレームにおいて、再びコンテンツ映像の視覚条件を一定に維持させてもよい。コンテンツ映像の視覚条件の変更方法は図２〜図４に図示されたグラフと実質的に同一なので、重複する説明は省略する。
【００７６】
一実施例において、変調部５３５はコンテンツ映像の視覚条件を変更するために映像表示部５７０の制御信号を生成してもよい。すなわち、変調部５３５はコンテンツ映像の映像データを変調せず、映像表示部５７０を直接制御することができる。例えば、変調部５３５はコンテンツ映像の視覚条件として、コンテンツ映像の輝度または、ガンマ指数を変更してもよい。この場合、変調部５３５はメモリー５３３に保存された視覚条件の変更方法および変更時点に基づいて、映像表示部５７０の制御信号を周期的に生成してもよい。コンテンツ映像の輝度または、ガンマ指数はコンテンツ映像の映像データを変調せず、映像表示部５７０の全体輝度または、ガンマ指数を直接制御して変更されてもよい。例えば、変調部５３５は変更時点以前のフレームまで映像表示部５７０の全体輝度または、ガンマ指数を微細に変更させて変更時点以後フレームに映像表示部５７０の全体輝度または、ガンマ指数を不連続的に変更させてもよい。この場合、変調部５３５は映像受信部５１０または、映像出力部５５０と接続されないことがある。変調部５３５は映像表示部５７０と接続されて、変調部５３５において生成された制御信号は映像表示部５７０に直接伝達されてもよいし、別途の制御部を経て映像表示部５７０に伝達されてもよい。
【００７７】
一実施例において、変調部５３５およびメモリー５３３は一つのプロセスモジュール５３０を構成してもよい。例えば、プロセスモジュール５３０は映像表示部５７０の駆動回路に備わってもよい。
【００７８】
上述したように、映像処理装置５００はコンテンツ映像の視覚条件を既設定された周期で繰り返される変更時点ごとに変更させる変調部５３５を含んでもよい。変調部５３５はコンテンツ映像の映像データを変更せず、映像表示部５７０を直接制御してコンテンツ映像の視覚条件を変更してもよい。その結果、視聴者の眼球乾燥症および視力低下を効果的に予防する映像処理方法が簡単に実現されてもよい。
【００７９】
本発明の実施例に係る映像処理方法はコンテンツ映像または、同調映像の視覚条件を既設定された周期で繰り返される変更時点を基準として不連続的に変更することによって、変更時点ごとに視聴者の目を刺激できる。その結果、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬いてもよい。また、映像処理方法は同調映像を人の目に認識されないように残像の形態でコンテンツ映像に合成してもよい。その結果、合成映像はコンテンツ映像から大きく歪曲されない場合がある。したがって、本発明の実施形態に係る映像処理方法によれば、視聴者は長時間コンテンツを視聴しても、目が疲れず、視聴者の眼球乾燥症および視力低下の予防効果が期待される。
【００８０】
本発明の実施例に係る表示装置はコンテンツ映像の視覚条件を既設定された周期で繰り返される変更時点を基準として不連続的に変更させる変調部を含んでもよい。変調部は変更時点ごとにコンテンツ映像の視覚条件を不連続的に変更してもよい。したがって、視聴者は変更時点ごとに無意識的に瞬いてもよく、表示装置は視聴者の眼球乾燥症および視力低下を予防することができる。
【００８１】
以上、本発明の実施例に係る映像処理方法およびそれを行う映像処理装置に対し図面を参照して説明したが、前記説明は例示的なものとして本発明の技術的思想を逸脱しない範囲で当該技術分野における通常の知識を持った者によって修正および変更されるはずである。
【産業上の利用可能性】
【００８２】
本発明は映像を処理および／または表示する電子機器に適用されてもよい。例えば、携帯電話、タブレットＰＣ、ピディエイ（ＰＤＡ）、ポータブルマルチメディアプレイヤー（ＰＭＰ）、ＭＰ３プレーヤー、ＴＶ、デスクトップ、ノートブック、デジタルカメラ、ビデオカメラ、ゲーム機、セットオブボックス、電子本などに適用されてもよい。
【符号の説明】
【００８３】
１１０    コンテンツ映像
２００    マクアダム楕円
２１０    マクアダム楕円の中心色
２３０    外部楕円
３１０    コンテンツ映像
３２０    同調映像
３３０    合成映像
４００    映像処理装置
４１０    映像受信部
４３３    メモリー
４３５    変調部
４５０    映像出力部
４７０    映像表示部
ＪＮＤ    視覚条件レベル
ΔＪＮＤ    視覚条件レベル変化量
ＣＰ１    連続軌跡
ＣＰ２    連続軌跡
ＤＰ    不連続軌跡
【図１】
2015225342.tif 000003
【図２】
2015225342.tif 000004
【図３】
2015225342.tif 000005
【図４】
2015225342.tif 000006
【図５】
2015225342.tif 000007
【図６】
2015225342.tif 000008
【図７】
2015225342.tif 000009
【図８】
2015225342.tif 000010
【図９】
2015225342.tif 000011
【図１０】
2015225342.tif 000012
【図１１】
2015225342.tif 000013
【図１２】
2015225342.tif 000014
【図１３】
2015225342.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2015225342.tif 000017
【図１６】
2015225342.tif 000018
【図１７】
2015225342.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
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