(57)【要約】【課題】上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】制御装置100は、複数種類の上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、上乗せ演出決定手段190が決定した上乗せ演出のリール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、リール演出の実行中に表示演出を開始し、表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備えたことを特徴とする。【選択図】図７
2015167687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、
種々の情報を外部に向かって表示する表示装置とを備え、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、
前記制御装置は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段を備えた遊技機において、
前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて実行可能であり、
前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、前記回転リールを用いたリール演出と前記表示装置を用いた表示演出との両方が実行可能に形成され、
前記制御装置は、
複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段と、
前記上乗せ演出決定手段が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段と、
前記上乗せ演出決定手段による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段と、
前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段と、
前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リール演出は複数種類設けられ、
前記表示演出は複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、前記複数種類のリール演出の１つと、前記複数種類の表示演出の１つの組み合わせにより設けられ、
前記上乗せ演出として、
所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、
前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、
前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記表示演出実行手段は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記リール演出は複数種類設けられ、
前記表示演出は複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、前記複数種類のリール演出の１つと、前記複数種類の表示演出の１つの組み合わせにより設けられ、
前記上乗せ演出として、
所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、
前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、
前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、
前記表示演出実行手段は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記制御装置は、
遊技を進行させる制御を行うメイン制御装置と、
前記メイン制御装置からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行わせるサブ制御装置とを備え、
前記サブ制御装置から前記メイン制御装置へは、いかなる信号も直接、送信されないように形成され、
前記メイン制御装置は、前記上乗せ演出決定手段と、前記リール演出実行手段と、前記サブ制御装置へ信号を送信する送信手段とを備え、
前記サブ制御装置は、前記送信手段からの信号を受信する受信手段と、前記上乗せ遊技回数決定手段と、前記表示演出変更手段と、前記表示演出実行手段とを備え、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を決定した場合には、前記送信手段が、前記上乗せ演出に関する情報を、前記サブ制御装置の前記受信手段へ送信し、
前記受信手段が、前記上乗せ演出に関する情報を受信し、
その情報に基づいて、前記上乗せ遊技回数決定手段が前記上乗せ遊技回数を決定し、
前記表示演出変更手段が、前記上乗せ遊技回数に応じて前記上乗せ演出の前記表示演出を変更する場合には、前記表示演出実行手段が、変更後の前記表示演出を前記表示装置により実行し、
前記表示演出変更手段が、前記上乗せ遊技回数に応じて前記上乗せ演出の前記表示演出を変更しない場合には、前記表示演出実行手段が、前記情報に基づく前記上乗せ演出の前記表示演出を前記表示装置により実行するようにしたことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記制御装置は、
遊技を進行させる制御を行うメイン制御装置と、
前記メイン制御装置からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行わせるサブ制御装置とを備え、
前記サブ制御装置から前記メイン制御装置へは、いかなる信号も直接、送信されないように形成され、
前記メイン制御装置は、前記上乗せ演出決定手段と、前記リール演出実行手段と、前記上乗せ遊技回数決定手段と、前記表示演出変更手段と、前記サブ制御装置へ信号を送信する送信手段とを備え、
前記サブ制御装置は、前記送信手段からの信号を受信する受信手段と、前記表示演出実行手段とを備え、
前記表示演出変更手段が前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更する場合には、その変更後の前記上乗せ演出に関する情報が前記送信手段により前記サブ制御装置の前記受信手段へ送信され、
前記表示演出変更手段が前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更しない場合には、前記上乗せ演出決定手段により決定された前記上乗せ演出に関する信号が前記送信手段により前記サブ制御装置の前記受信手段へ送信され、
前記受信手段が、前記上乗せ演出に関する情報を受信し、
前記サブ制御装置の前記表示演出実行手段が、前記情報に基づく前記上乗せ演出の前記表示演出を前記表示装置により実行するようにしたことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、特典遊技の上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技機では、複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、遊技者の操作により回転リールの図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、複数の回転リールそれぞれに対応して設けられ、複数の回転リールの図柄の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リールの図柄の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチと、遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、種々の情報を外部に向かって報知する報知手段とを備え、制御装置は、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行う役抽選手段を有し、役抽選の結果及びストップスイッチの停止操作に基づいて回転リールの回転を停止させ、当選した役に係る図柄の組合せが有効なライン上に揃ったか否かの判定を行い、その判定の結果に応じて所定の利益を付与するようにしている。
【０００３】
なお、このような遊技機の制御装置は、遊技を進行させるメイン制御装置と、このメイン制御装置からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行わせるサブ制御装置とを備えている。
遊技として、通常に行われる通常遊技と、通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられている。この特典遊技は、通常遊技中の移行抽選の結果に応じて移行可能であり、その実行可能な遊技回数は抽選等により上乗せ可能である。この特典遊技の遊技回数に上乗せするときの演出（いわゆる上乗せ演出）として、回転リールを用いたリール演出と、液晶表示装置等を用いた表示演出との組合せからなる複数種類の上乗せ演出が設けられている場合がある。
【０００４】
従来は、いわゆるアシストタイム（ＡＴ）やリプレイタイム（ＲＴ）やアシストリプレイタイム（ＡＲＴ）等の特典が付与される場合、役抽選手段の抽選結果に応じて、当選役ごとにどのような上乗せ演出が実行されるのかも略決定されていた。その際、抽選によって上乗せされる遊技回数が変動しても、その変動した上乗せ遊技回数に応じて上乗せ演出自体を変更するようなものは無かった。
ここで、従来技術として、複数種類のリール演出を有するリール演出パターンを設け、当選した役に基づいてリール演出の演出パターンが決定されているものがある（特許文献１。図１６）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−０８５８２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上述したような従来技術では、特典遊技に上乗せするときの遊技回数は、当選した役に基づいて上乗せ抽選が行われている（特許文献１、図２９参照）。その結果、特典遊技の上乗せ遊技回数と、リール演出等の演出との間に対応関係がないものとなる。
このような特典遊技の上乗せ遊技回数と、リール演出等の演出との間に対応関係が無いことで、演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係が無いこととなって、遊技者の期待を裏切ってしまい遊技者に不信感を与えてしまう場合があるという問題点があった。
【０００７】
例えば、遊技者の期待感を増大させるような非常に派手な上乗せ演出で遊技者へ大きな期待感を付与したにも拘わらず、実際に特典遊技に上乗せされた遊技回数が、遊技者の思っている以上に少ない場合には、遊技者に上乗せ演出に対する不信感を与え、遊技者の遊技に対するモチベーションを下げることとなる。
また、遊技者の期待感を抑制させるような非常に地味な上乗せ演出で、実際に特典遊技に上乗せされた遊技回数が、遊技者が思っている以上に多い場合には、大きな特典を得られたことで、意外性があって嬉しい反面、上乗せ演出の程度によって遊技者が得た感触を裏切っており、上乗せ演出の程度に対する信頼感を損ねてしまい上乗せ演出に対する不信感が発生することになる。
【０００８】
上記の問題点に鑑み、本願における請求項１記載の発明は、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
請求項２記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、遊技者が感じた低い期待感に相当する上乗せ遊技回数を表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【０００９】
請求項３記載の発明は、上記した請求項１又は２に記載の発明の目的に加え、遊技者が感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することを目的とする。
請求項４記載の発明は、上記した請求項２又は３に記載の発明の目的に加え、上乗せ遊技回数の決定に応じて表示演出が変更になっても、遊技や演出の進行にあたって何の不都合も発生せず、スムーズな遊技進行を維持することができ、ストレス等が発生しない良好な遊技性を維持することでき、さらに、メイン制御装置の記憶容量や処理量に負担をかけないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【００１０】
請求項５記載の発明は、上記した請求項２又は３に記載の発明の目的に加え、上乗せ遊技回数及び表示演出の変更をメイン制御装置で決定し、その結果の情報を、メイン制御装置からサブ制御装置へ送信することで、スムーズな制御処理を行うことができ、結果としてスムーズな遊技進行を行うことが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技の進行及び演出を制御する制御装置100と、種々の情報を外部に向かって表示する表示装置84とを備え、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、前記制御装置100は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段330を備えた遊技機10において、前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて実行可能であり、前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記回転リール62を用いたリール演出と前記表示装置84を用いた表示演出との両方が実行可能に形成され、前記制御装置100は、複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、前記上乗せ演出決定手段190が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、前記上乗せ演出決定手段190による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
本発明では、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
【００１３】
上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
（請求項２）
請求項２記載の発明は、上記した請求項１記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記リール演出は複数種類設けられ、前記表示演出は複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記複数種類のリール演出の１つと、前記複数種類の表示演出の１つの組み合わせにより設けられ、前記上乗せ演出として、所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記表示演出実行手段360は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする。
【００１４】
本発明では、上乗せ演出決定手段190により、第１の上乗せ演出に決定され、第１の上乗せ演出のリール演出が開始される。このとき、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していない場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第１の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が低い第２の上乗せ演出の表示演出に変更される。表示演出実行手段360により、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されて当該表示演出が実行される。
かかる場合、第１の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出のリール演出と、第２の上乗せ演出のリール演出とは同一であるため、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第２の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
【００１５】
第２の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第１の上乗せ演出よりも低いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していないこと（すなわち少ない上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感（第１の上乗せ演出の期待感よりも低い期待感）に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無い。
【００１６】
（請求項３）
請求項３記載の発明は、上記した請求項１又は２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記リール演出は複数種類設けられ、前記表示演出は複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記複数種類のリール演出の１つと、前記複数種類の表示演出の１つの組み合わせにより設けられ、前記上乗せ演出として、所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、前記表示演出実行手段360は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする。
【００１７】
本発明では、上乗せ演出決定手段190により、第２の上乗せ演出に決定され、第２の上乗せ演出のリール演出が開始される。このとき、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第２の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が高い第１の上乗せ演出の表示演出に変更される。表示演出実行手段360により、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されるとともに当該表示演出が実行される。
かかる場合、第２の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出及び第２の上乗せ演出のリール演出は同一であるため、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第１の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
【００１８】
第１の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第２の上乗せ演出よりも高いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していること（すなわち多い上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた高い期待感（第２の上乗せ演出の期待感よりも高い期待感）に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果（遊技者の期待感に応えた結果）であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【００１９】
（請求項４）
請求項４記載の発明は、上記した請求項２又は３に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記制御装置100は、遊技を進行させる制御を行うメイン制御装置110と、前記メイン制御装置110からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行わせるサブ制御装置300とを備え、前記サブ制御装置300から前記メイン制御装置110へは、いかなる信号も直接、送信されないように形成され、前記メイン制御装置110は、前記上乗せ演出決定手段190と、前記リール演出実行手段200と、前記サブ制御装置300へ信号を送信する送信手段220とを備え、前記サブ制御装置300は、前記送信手段220からの信号を受信する受信手段310と、前記上乗せ遊技回数決定手段340と、前記表示演出変更手段350と、前記表示演出実行手段360とを備え、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を決定した場合には、前記送信手段220が、前記上乗せ演出に関する情報を、前記サブ制御装置300の前記受信手段310へ送信し、前記受信手段310が、前記上乗せ演出に関する情報を受信し、その情報に基づいて、前記上乗せ遊技回数決定手段340が前記上乗せ遊技回数を決定し、前記表示演出変更手段350が、前記上乗せ遊技回数に応じて前記上乗せ演出の前記表示演出を変更する場合には、前記表示演出実行手段360が、変更後の前記表示演出を前記表示装置84により実行し、前記表示演出変更手段350が、前記上乗せ遊技回数に応じて前記上乗せ演出の前記表示演出を変更しない場合には、前記表示演出実行手段360が、前記情報に基づく前記上乗せ演出の前記表示演出を前記表示装置84により実行するようにしたことを特徴とする。
【００２０】
本発明では、メイン制御装置110において、上乗せ演出決定手段190が複数の上乗せ演出から実行する上乗せ演出を決定し、その決定した上乗せ演出のリール演出がリール演出実行手段200により開始される。送信手段220により、その決定した上乗せ演出に関する情報がサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
サブ制御装置300において、送信手段220からの前記情報を受信手段310が受信し、上乗せ遊技回数決定手段340により、上乗せ遊技回数が決定される。
表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更する場合には、表示演出実行手段360が、変更後の表示演出を表示装置84を用いて実行する。
【００２１】
表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更しない場合には、表示演出実行手段360が、前記情報に基づく表示演出を表示装置84を用いて実行する。
本発明では、メイン制御装置110において、上乗せ演出として第１の上乗せ演出と第２の上乗せ演出とのいずれかに決定されて、その上乗せ演出のリール演出が開始される場合、その後にサブ制御装置300において、上乗せ遊技回数の決定に応じて表示演出が変更になっても、第１の上乗せ演出のリール演出と第２の上乗せ演出のリール演出とは同一であるため、サブ制御装置300からメイン制御装置110へ上乗せ演出の変更の有無等の情報を出力する（又は情報を伝達する）必要もなく、遊技や演出の進行にあたって何の不都合も発生しない。
【００２２】
ここで、信号は、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信されるのみの一方通行である（一方向の通信のみであり、双方向の通信ではない）。サブ制御装置300で上乗せ演出の変更を決定しているが、その情報をメイン制御装置110に戻す必要はなく、そのための時間や手間も発生せず、スムーズな遊技進行を維持することができ、遊技者に対して待ち時間等によるストレスを与えない良好な遊技性を維持することができる。
さらに、上乗せ遊技回数決定手段340及び表示演出変更手段350を、サブ制御装置300側に設けたことにより、これらの手段をメイン制御装置110に記憶させて、それらの処理を行うようなものと比較して、メイン制御装置110の記憶容量や処理量に負担をかけないようにすることができる。
【００２３】
（請求項５）
請求項５記載の発明は、上記した請求項２又は３に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。すなわち、前記制御装置100は、遊技を進行させる制御を行うメイン制御装置110と、前記メイン制御装置110からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行わせるサブ制御装置300とを備え、前記サブ制御装置300から前記メイン制御装置110へは、いかなる信号も直接、送信されないように形成され、前記メイン制御装置110は、前記上乗せ演出決定手段190と、前記リール演出実行手段200と、前記上乗せ遊技回数決定手段340と、前記表示演出変更手段350と、前記サブ制御装置300へ信号を送信する送信手段220とを備え、前記サブ制御装置300は、前記送信手段220からの信号を受信する受信手段310と、前記表示演出実行手段360とを備え、前記表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更する場合には、その変更後の前記上乗せ演出に関する情報が前記送信手段220により前記サブ制御装置300の前記受信手段310へ送信され、前記表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更しない場合には、前記上乗せ演出決定手段190により決定された前記上乗せ演出に関する信号が前記送信手段220により前記サブ制御装置300の前記受信手段310へ送信され、前記受信手段310が、前記上乗せ演出に関する情報を受信し、前記サブ制御装置300の前記表示演出実行手段360が、前記情報に基づく前記上乗せ演出の前記表示演出を前記表示装置84により実行するようにしたことを特徴とする。
【００２４】
本発明では、メイン制御装置110において、上乗せ演出決定手段190が複数の上乗せ演出から実行する上乗せ演出を決定し、その決定した上乗せ演出のリール演出がリール演出実行手段200により開始される。メイン制御装置110において、上乗せ遊技回数決定手段340により上乗せ遊技回数が決定される。
メイン制御装置110において、表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更する場合には、変更後の上乗せ演出に関する情報が送信手段220によりサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
【００２５】
メイン制御装置110において、表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更しない場合には、上乗せ演出決定手段190により決定された上乗せ演出に関する情報が送信手段220によりサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
サブ制御装置300の表示演出実行手段360が、前記受信手段310の受信した情報に基づく表示演出を、表示装置84により実行する。
本発明では、メイン制御装置110において、上乗せ遊技回数の決定及びそれに基づく表示演出の変更を決定している。そして、変更無しの場合には元の情報が、また、変更有りの場合には変更後の情報が、サブ制御装置300へ送信されて、サブ制御装置300により前記情報に基づく表示演出が実行されている。
【００２６】
ここで、信号は、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信されるのみの一方通行である（一方向の通信のみであり、双方向の通信ではない）。上乗せ遊技回数及びそれに基づく表示演出の変更をメイン制御装置110で決定しているため、その結果の情報を、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信することで、一方通行の信号の伝達方向に沿ってスムーズな制御処理を行うことができる。具体的には、例えば、サブ制御装置300において決定された内容を遊技者の停止操作順序等を介してメイン制御装置110に伝達するための準備状態（具体的には図５の第１準備状態や第２準備状態）が不要となる。結果として、最初にメイン制御装置110によるリール演出が開始され、その後に、サブ制御装置300による表示演出が開始されるというスムーズな演出の進行を行うことができる。
【発明の効果】
【００２７】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
請求項１記載の発明によれば、上乗せ遊技回数決定手段により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になり、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することができる。
【００２８】
請求項２記載の発明によれば、請求項１記載の発明の効果に加えて、遊技者が表示演出により感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することができる。
【００２９】
請求項３記載の発明によれば、請求項１又は２に記載の発明の効果に加えて、遊技者が表示演出により感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することができる。
【００３０】
請求項４記載の発明によれば、請求項２又は３に記載の発明の効果に加えて、上乗せ遊技回数の決定に応じて表示演出が変更になっても、サブ制御装置からメイン制御装置へ演出の変更に関する情報を出力する（又は情報を伝達する）必要もなく、遊技や演出の進行にあたって何の不都合も発生しない。そのための時間や手間も発生せず、スムーズな遊技進行を維持することができ、遊技者に対してストレス等を与えない良好な遊技性を維持することができ、さらに、メイン制御装置の記憶容量や処理量の負担の軽減が可能な遊技機を提供することができる。
【００３１】
請求項５記載の発明によれば、請求項２又は３に記載の発明の効果に加えて、上乗せ遊技回数及び表示演出の変更をメイン制御装置で決定し、その結果の情報を、メイン制御装置からサブ制御装置へ送信することで、スムーズな制御処理を行うことができ、結果としてスムーズな遊技進行を行うことが可能な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の第１の実施の形態であって、遊技機を示す外観正面図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態であって、各回転リールに設けてある図柄の配置を示す図である。
【図３】本発明の実施の第１の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１の実施の形態であって、メイン制御装置における移行状態を示す図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態であって、サブ制御装置における移行状態を示す図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態であって、メイン制御装置における遊技制御処理を示すフローチャートである。
【図７】本発明の第１の実施の形態であって、表示演出変更処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明の第２の実施の形態であって、表示演出変更処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第３の実施の形態であって、表示演出変更処理を示すフローチャートである。
【図１０】本発明の第３の実施の形態であって、表示演出変更処理を示すフローチャートである。
【図１１】本発明の第４の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図１２】本発明の第４の実施の形態であって、サブ制御装置における移行状態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
（第１の実施の形態）
本明細書では、各説明箇所において、方向についての定義等が示されていない場合には、遊技機10の方を向いて位置している遊技者から見て、遊技機10から遊技者の手前側に向かう方向を「前」方向とし、その逆方向を「後」方向とする。また、同様に、「左」や「右」等の左右方向も、遊技者から見た場合の左方向や、右方向を意味する。同様に、各部材の説明においても、方向についての定義等が示されていない場合には、各部材を、遊技機10の所定位置に固定した状態における遊技者から見た方向を意味する。
【００３４】
本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンを、以下、図１を参照しながら説明する。本実施の形態に係る遊技機10としてのスロットマシンは、前方向に向かって開口する正面開口を有する四角箱状の筐体12と、この筐体12の正面開口を開閉自在に覆う前扉14とを備えている。
前扉14の上部には、薄板樹脂からなる上パネル20を備えている。この上パネル20の略中央には、３個の回転リール62（正面から向かって左側の左回転リール64、中央の中回転リール66、右側の右回転リール68）の円周上の図柄61を見ることができる透過可能な図柄表示窓部16が形成されている。この図柄表示窓部16は、３個全ての回転リール62の回転が停止した際には、縦３列横３行に配置した合計９個の図柄61を遊技者に見せるように形成されている。この図柄表示窓部16は、回転リール62の正面側に設けられて、回転リール62の回転が停止した際、後述する有効ライン86上に停止している複数の図柄61を視認するためのものである。回転リール62は、複数の図柄61を図柄表示窓部16を介して変動表示可能なものである。
【００３５】
前記図柄表示窓部16の後方向（奥方向）には、３個の駆動モータ（図示せず）と、この各駆動モータによってそれぞれ回転させられる合計３個の前記回転リール62と、前記駆動モータ及び前記回転リール62を保持するユニットホルダ（図示せず）とを有するリールユニット60が配置されている。
前記前扉14には、遊技者に役抽選の当選等の種々の情報を音や光や映像等で報知させる演出装置70が形成されている。この演出装置70は、前扉14に配置されているものであって、スピーカー72と、表示装置84と、演出用ランプ78とを備えている。
【００３６】
前記スピーカー72は、前扉14の上部左右に配置された上部スピーカー74と、前扉14の下部左右に配置された下部スピーカー76とを備えている。
前記表示装置84は、その画面に種々の映像を表示するための表示デバイスであり、動画を含んだ映像の表示を行うための液晶表示装置84を有する演出ユニットを構成するものである。
前記演出用ランプ78は、前扉14の上部に配置された上部ランプ80と、前扉14の下部の左右に配置された下部ランプ82とを備えている。
【００３７】
前記前扉14の下部には下パネル22が設けられている。そして、前扉14には下パネル22の上に位置して前扉14の前方向へ向けて突出する操作部30を備えている。
本実施の形態に係る遊技機10には、遊技開始の条件として後述するメダル投入口38からあらかじめメダルを投入して、最大５０枚までクレジットメダルとして内部に貯留可能なクレジット機能（投入枚数を電子データとして電子的に記憶し管理する機能）を有している。なお、このクレジットメダルとして貯留可能な最大枚数である５０枚を最大クレジットメダル数とする。
【００３８】
前記メダル投入口38の下には、クレジット機能によりクレジットしたメダルの全てを払い出すための精算スイッチ36が設けられている。この精算スイッチ36の左側には、操作により対応する回転リール62の回転を停止させるため、３個の回転リール62のそれぞれに対応する３個のストップスイッチ50が設けられている。このストップスイッチ50は、左回転リール64を停止させるための左ストップスイッチLと、中回転リール66を停止させるための中ストップスイッチCと、右回転リール68を停止させるための右ストップスイッチRとを有している。すなわち、これらのストップスイッチ50は、複数の回転リール62それぞれに対応して設けられ、複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるためのものである。このストップスイッチ50の左側には、メダルの投入又はベットスイッチの操作を条件に回転リール62の回転を開始させるためのスタートスイッチ40が設けられている。すなわち、このスタートスイッチ40は、遊技者の操作により回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのものである。このスタートスイッチ40の上には、クレジットしたメダル数から最大投入枚数（具体的には３枚）に達するまで投入可能なメダル数を減じて３枚のメダル投入に代えるマックスベットスイッチ34が設けられている。なお、後述するＣＢＢ中には上記３枚投入が２枚投入に設定されている。
【００３９】
なお、マックスベットスイッチ34に加えて、又はマックスベットスイッチ34に代えて、クレジットしたメダル数を１枚減じて１枚のメダル投入に代えるシングルベットスイッチ34を設けてもよい。
前記前扉14の下部の後方向（奥方向）には、いわゆるホッパーユニットであって、メダルを貯留することができるとともに、メダルを払い出すことができる貯留払出手段24（図３参照）と、電源投入又は電源遮断のための操作が可能な電源スイッチを有すると共に各部品に電力を供給するための電源装置（図示せず）とが配置されている。
【００４０】
前記前扉14の下部には、所定の場合に貯留払出手段24からメダルが払い出されるメダル払出口28が形成されている。このメダル払出口28の下方には、メダル払出口28から払い出されたメダルを貯留するため、上方に向かって開口する皿状のメダル受け皿26が形成されている。なお、クレジットされているメダル数が最大クレジットメダル数である５０枚未満の場合は、５０枚に到達するまで、獲得したメダルはメダル払出口28から払い出されずにクレジットメダルの枚数に加算される。
本実施の形態に係る遊技機10は、マックスベットスイッチ34の操作又はメダル投入により所定枚数のメダルを投入することにより遊技の開始を可能とするものである。そして、スタートスイッチ40の押下操作により、回転リール62の回転を開始させて遊技が開始されるとともに、後述するメイン制御装置110の各遊技状態に対応した抽選テーブルを用いて役抽選が行われる。そして、当該遊技機10は、各回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作タイミング及び役抽選の結果に基づいて、回転リール62の回転を役抽選の結果に適合するように停止させる。当該遊技機10は、停止時の図柄61の組合せによって、当選した役を構成する図柄61の組合せが所定の有効なライン（所定の役の図柄61の組合せが当該ライン上に揃ったときに所定の利益が付与されるラインのことであり、以下、有効ライン86とする。）上に停止した場合に、入賞等となり、所定枚数のメダルを払い出す等の所定の利益を遊技者に付与する。これにより、１回の遊技が終了するものである。
【００４１】
なお「有効ライン86」は後述の停止図柄判定手段150の判定対象となるラインを意味し、後述する小役の「入賞」等は有効ライン86上に役に対応した図柄61の組合せが揃うことを意味する。本実施の形態の有効ライン86は、左回転リール64、中回転リール66の中段と、右回転リール68の下段とを結んだ折れ線状の１本のみからなるものである。
図２に示すように、左回転リール64、中回転リール66及び右回転リール68の表面には、「赤７」、「青７」、「白７」、「ベル（ＢＥＬ）」、「リプレイ（ＲＥＰ）」、「チェリー１（ＣＨ１）」、「チェリー２（ＣＨ２）」、「スイカ１（ＷＭ１）」、「スイカ２（ＷＭ２）」、「ＢＡＲ」の複数の種々の図柄61が形成されている。
【００４２】
これらの図柄61は、それぞれの絵柄がプリントされたテープを回転リール62の外周表面に貼付することで形成されている。なお、図２の図柄の番号（コマ番号）は、回転リール62の外周表面に物理的に付されているものではなく、仮想的な番号であって、各図柄61の停止を制御するためのプログラムで特定の図柄61を指定するためのものである。
図３に示すように、遊技機10の内部には、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置100が形成されている。この制御装置100は、遊技を進行させて遊技状態を制御するメイン制御装置110と、このメイン制御装置110からの情報（コマンド）を受けて、遊技の進行に応じた演出を制御し、主に遊技内容に関する情報を遊技者に報知する演出を行うために演出状態を制御するサブ制御装置300とを備えている。
【００４３】
ここで、メイン制御装置110の制御に基づくスロットマシンの作動状態を遊技状態といい、サブ制御装置300の制御に基づくスロットマシンの作動状態を演出状態というものとする。なお、メイン制御装置110とサブ制御装置300との間は、メイン制御装置110への不正操作を防止するために、メイン制御装置110からサブ制御装置300への一方向の通信により行われ、サブ制御装置300からメイン制御装置110への逆方向の通信は行われていない（すなわち双方向の通信ではない）。メイン制御装置110は、マックスベットスイッチ34、精算スイッチ36、スタートスイッチ40、ストップスイッチ50の入力を受け付け、役抽選を行い、リールユニット60及び貯留払出手段24の作動を制御する。サブ制御装置300は、メイン制御装置110から信号を入力し、表示装置84等の演出装置70の作動を制御する。サブ制御装置300の出力側には、演出装置70としてのスピーカー72、表示装置84、演出用ランプ78の各パーツが接続されている。
【００４４】
なお、特に図示していないが、メイン制御装置110を有するメイン基板と、サブ制御装置300を有するサブ基板とは、それぞれ専用の基板ケースの内部に収納されている。具体的には、メイン制御装置110は、メイン基板ケースの内部に収納され、サブ制御装置300は、サブ基板ケースの内部に収納されている。そして、メイン基板ケースは、筐体12内部の奥側の上部に固定され、サブ基板ケースは、筐体12内部の正面から向かって左側に固定されている。
メイン制御装置110及びサブ制御装置300は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏポート（図示せず）を備えたマイクロコンピュータにより構成される。ＣＰＵは、タイマ割込などの割込機能を持ち、ＲＯＭに記憶されたプログラムを実行して、種々の処理を行う。ＲＯＭは、ＣＰＵが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶し、ＲＡＭは、ＣＰＵがプログラムを実行する際の一時的な記憶領域、例えば遊技機10の状態を記憶するための記憶領域や、役抽選の抽選結果を記憶するための記憶領域として使用される。
【００４５】
本実施の形態に係る遊技機10では、通常に行われる通常遊技が設けられている。この通常遊技よりも再遊技役（リプレイ役）の当選の確率が通常遊技よりも高く（或いは低く）設定されているリプレイタイム（ＲＴ）状態と、ストップスイッチ50の停止操作順番や当選図柄61等を報知することによって役に係る図柄61の組合せを有効ライン86上に揃って停止させるためのアシストをするアシストタイム（ＡＴ）状態とが設けられている。なお、ＲＴ状態は、メイン制御装置110により制御され、ＡＴ状態は、サブ制御装置300により制御される。上記リプレイタイム（ＲＴ）状態や、アシストタイム（ＡＴ）状態は、通常状態よりも遊技者に利益となる特典を付与する可能性が高い特典遊技となるように形成されている。
【００４６】
ここで、ＲＴ状態で行われている遊技をリプレイタイム遊技（ＲＴ遊技）、ＡＴ状態で行われている遊技をアシストタイム遊技（ＡＴ遊技）としている。
ＡＴ状態は、所定の移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であるが、この実行可能な遊技回数は、所定の抽選により上乗せ可能に設定されている。この上乗せを決定する際には、いわゆる上乗せ演出が実行可能であり、この上乗せ演出としては、回転リール62を用いたリール演出と、表示装置84を用いた表示演出との両方が実行可能に形成されている。
【００４７】
この上乗せ演出は、複数種類が設けられ、所定の抽選（具体的には後述する上乗せ演出獲得抽選手段185による上乗せ演出獲得抽選）により、決定される。
具体的には、上乗せ演出は、その演出内容の相違により、第１の上乗せ演出と、第２の上乗せ演出と、第３の上乗せ演出との合計３個設けられている。なお、この上乗せ演出の個数は３個に限定されるものではなく、第１及び第２の２個だけでもよく、さらに、第４、第５・・第ｎの上乗せ演出のように、４個以上に数値に設定してもよい。
各上乗せ演出は、メイン制御装置110で制御される複数種類のリール演出の１つと、サブ制御装置300で制御される複数種類の表示演出の１つの組み合わせからなるものである。リール演出は、回転リール62を用いた演出であって、３個の回転リール62の回転や停止、回転方向の変更、回転速度の変更、回転加速度の変更、所定図柄を揃えた状態で回転させる等の種々の手段により行われるものである。表示演出は、液晶表示装置である表示装置84に表示される動画像や静止画像等により行われる演出である。なお、表示演出に伴ってスピーカー72からの音声や音楽や効果音等は適宜行われる。
【００４８】
第１の上乗せ演出は、所定のリール演出及び所定の表示演出を有する。
第２の上乗せ演出は、第１の上乗せ演出と同一のリール演出を有し、且つ第１の上乗せ演出の表示演出とは異なる表示演出を有する。
第３の上乗せ演出は、第１及び第２の上乗せ演出のリール演出とは異なるリール演出を有し、且つ第１及び第２の上乗せ演出の表示演出とは異なる表示演出を有する。
第１の上乗せ演出の表示演出は、第２及び第３の上乗せ演出の表示演出よりも、遊技者が見て期待感の高い演出になっている。
【００４９】
第２の上乗せ演出の表示演出は、第３の上乗せ演出の表示演出よりも、遊技者が見て期待感の低い演出になっている。
すなわち、上乗せ演出の表示演出を遊技者が見たときの期待感は、第１、第３、第２の順に低くなっている。別の言い方をすると、第１の上乗せ演出の表示演出の期待感は、これらの中で最も高く、第２の上乗せ演出の表示演出の期待感は、これらの中で最も低く、第３の上乗せ演出の表示演出の期待感は、第１及び第２の上乗せ演出の表示演出の期待感の中程度になっている。
【００５０】
また、第３の上乗せ演出における上乗せ遊技回数は、予め定めた遊技回数（基準遊技回数）に固定されている。もちろん、第３の上乗せ演出の遊技回数は、当該基準遊技回数に限定されるものではない。例えば、この基準遊技回数以外の数値に予め設定してもよい。
なお、さらに第４、第５・・の上乗せ演出のように上乗せ演出の種類を増加させるような場合には、それらの表示演出の期待感は、第１及び第２の上乗せ演出の表示演出の期待感の間となるのが好ましいものである。
なお、ここで、表示演出における期待感の高い演出とは、遊技者が当該表示演出を見て遊技者に対して大きな特典（大きな利益）が付与されるであろうと想像できるような通常の演出とは異なる演出である。具体的には、例えば、メインキャラクターと、敵のキャラクターとが、バトルを行い、メインキャラクターが勝利するような動画像が表示装置84に表示されるようなものである。また、背景画面等の一部において、その色が暗い色から赤色等の明るい色や金色等に変更される場合や、背景画面等の一部において、レインボー色（虹色である７色の色）の各色が交互に又は縞模様状に出現するような場合が含まれる。
【００５１】
メイン制御装置110は、役抽選手段120、リール制御手段130、停止図柄判定手段150、通常遊技制御手段160、ＲＴ制御手段170、ボーナス遊技制御手段180、上乗せ演出獲得抽選手段185、上乗せ演出決定手段190、リール演出実行手段200、払出制御手段210及び送信手段220の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
なお、これらの手段、特に、上乗せ演出決定手段190は、メイン制御装置110ではなく、サブ制御装置300が有しても良い。
以上の構成をもって、メイン制御装置110は、役の抽選を行い、回転リール62の回転及び停止を制御し、回転リール62がすべて停止したときに停止図柄61の判定を行い、遊技の進行を行う手段として機能することとなる。
【００５２】
メイン制御装置110は、遊技を制御するためのものであって、遊技を進行させるためのものである。以下、本実施の形態における遊技について説明する。
規定の賭け数（３枚）が設定されると、１本の有効ライン86（図１参照）が設定される。なお、本実施の形態に係る遊技機10は、規定の賭け数として３が設定されている。賭け数を設定する方法には、メダル投入口38からメダルを投入する方法と、マックスベットスイッチ34を操作することによってクレジットメダルを賭け数として設定する方法とがある。そして、規定の賭け数（３枚）が設定されていることを条件に、スタートスイッチ40を操作すると、賭け数が確定し、役抽選手段120により、複数の役のいずれかに当選したか又はハズレかの抽選（役抽選）が行われる。また、役抽選とほぼ同時に、前回の遊技での回転リール62の回転開始時から所定の時間（本実施の形態では、４．１秒）が経過しているか否かが判定され、所定の時間が経過すると、３個すべての回転リール62の回転が開始する。なお、本実施の形態では、後述するボーナス遊技（ＣＢＢ）中のみ上記規定数が２に設定されている。
【００５３】
本実施の形態では、役として、大別すると、小役（メダルの払い出しを伴う役）、再遊技役（遊技者所有のメダルを使用することなく次回の遊技を開始可能とする役、いわゆるリプレイ役）、移行役（遊技状態の移行を伴う役）が設けられている。
回転リール62の回転開始後、所定の条件（本実施の形態では、回転リール62を加速する処理を実行した後、所定のセンサにより回転リール62の回転位置が基準位置であることを検出すること）が成立すると、ストップスイッチ50の操作が可能な状態（停止操作可能状態）となる。
【００５４】
その後に、３個のストップスイッチ50のうち１個を操作すると、当該ストップスイッチ50に対応した回転リール62の回転が停止する。そして、３個すべてのストップスイッチ50の操作を終えると、３個すべての回転リール62の回転が停止する。
このとき、有効ライン86上に所定の図柄61の組合せが揃うと、当該図柄61の組合せに対応した処理が行われる。本実施の形態に係る遊技機10は、有効ライン86上に予め定められた図柄61の組合せが揃うと遊技者に利益が付与されるように形成されている。例えば小役に対応した図柄61の組合せが有効ライン86上に揃うと、小役に対応した枚数のメダルが遊技者に対して付与される。
【００５５】
本実施の形態に係る遊技機10では、遊技状態として、通常に行われる（一般的な遊技である）通常状態と、この通常状態よりも遊技者へ付与される利益がより大きくなり得るボーナス状態（ＣＢＢ状態）と、このボーナス状態へ移行するためのボーナス移行役に当選したにも拘わらず当該ボーナス移行役に入賞しなかった場合、すなわちボーナス移行役に係る図柄61が有効ライン86上に停止しなかった場合に行われるボーナス当選中状態とが設けられている（図４参照）。
さらに、再遊技役（リプレイ役）の抽選状態として、再遊技役（リプレイ役）の抽選確率が異なる複数の状態が設けられている。遊技状態として、再遊技役（リプレイ役）の当選の確率が通常遊技状態での遊技よりも高く（或いは低く）設定されているリプレイタイム状態（ＲＴ状態）が設けられている。このＲＴ状態は、メイン基板を有するＲＴ制御手段170により制御される。
【００５６】
ボーナス遊技は、移行役としてのボーナス移行役に当選し、さらにボーナス移行役に対応した図柄61の組合せ（例えば、「青７、青７、ＢＡＲ」）が有効ライン86上に揃うと、揃った遊技の次回の遊技から開始される遊技である。なお、ボーナス移行役は、当選時の遊技で有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄61の組合せが揃わなくても、次回の遊技以降、有効ライン86上にボーナス移行役に対応する図柄61の組合せが揃うまでボーナス移行役に当選した状態が有効である。その他の役は、当選時の遊技で有効ライン86上に役に対応する図柄61の組合せが揃わなければ、次回の遊技以降は無効となる。ボーナス遊技状態は、ボーナス遊技状態中に遊技者へ払い出したメダルの総枚数が予め設定された枚数を超えたときに終了する。
【００５７】
本実施の形態では、ボーナス遊技状態として、主にメイン制御装置110により制御されるチャレンジボーナス遊技状態（ＣＢＢ）が設けられている。チャレンジボーナス遊技状態は、全ての小役を当選状態にすることで小役の入賞を容易にしているものである。なお、チャレンジボーナス遊技状態中は所定の場合にストップスイッチ50の操作時から７５ｍｓ以内に停止させることになっており、通常遊技状態よりもいわゆる滑りコマ数が少なくなっている。具体的には、本実施の形態に係るチャレンジボーナス遊技状態では、右回転リール68は、右ストップスイッチRを停止操作したときのタイミングで表示位置にある図柄61と、その図柄61の１コマ上の図柄61との２コマの範囲内の中から停止可能な、いわゆる「１コマすべり」の状態となっている。本実施の形態に係るチャレンジボーナス遊技状態は２８枚を超える払出枚数で終了する。もちろん、この終了条件は２８枚に限定されるものではなく、他の枚数でもよいものである。
【００５８】
また、有効ライン86上に再遊技役（リプレイ役）に対応する図柄61の組合せが揃うと、メダルの払い出しはないものの、次回の遊技において遊技者所有のメダルを使用することなく賭け数が自動的に設定され遊技を行うことができる。
役抽選手段120は、メイン制御装置110が備える手段であり、スタートスイッチ40の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの抽選（役抽選）を行うためのものである。役抽選手段120は、役に当選したか否かを決定するための抽選テーブルを、主な分類として通常状態用、ボーナス状態（ＣＢＢ状態）用、ＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）用のそれぞれに対応して複数備えており、メイン制御装置110のＲＯＭ上に記憶されている。役抽選手段120は、予め定めた抽選データと、所定範囲の整数値を繰り返してカウントするループカウンタを有する所定の乱数発生手段（乱数発生回路）が発生した乱数のうちから抽出した乱数とを比較して、当選か否かを判定する。なお、役抽選手段120による処理は、後述するステップ１１３（図６参照）において行われる。
【００５９】
リール制御手段130は、メイン制御装置110が備える手段であり、各回転リール62の回転を停止させるためのものである。リール制御手段130は、役抽選手段120の抽選結果と、各ストップスイッチ50が操作されたときの対応する回転リール62の回転位置とに基づいて、各回転リール62の回転を停止させる。なお、リール制御手段130は、必要に応じて各ストップスイッチ50が停止操作されるときの順番（停止操作順番）が所定の条件に適合しているか否かも停止させる条件にする場合がある。リール制御手段130による処理は、後述するステップ１１４（図６参照）において行われる。
【００６０】
リール制御手段130は、後述する上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を決定した場合、表示演出の実行の前に当該上乗せ演出のリール演出を実行するものである。
停止図柄判定手段150は、メイン制御装置110が備える手段であり、すべての回転リール62が停止した際における有効ライン86上の図柄61の組合せを記憶するとともに入賞等の判定をするためのものである。なお、停止図柄判定手段150による処理は、後述するステップ１１５（図６参照）において行われる。
通常遊技制御手段160は、通常遊技の進行を制御するものである。ここで、通常遊技とは、後述するＲＴ制御手段170によるリプレイタイム（ＲＴ）や、ボーナス遊技制御手段180によるＣＢＢ以外の遊技状態をいう。なお、通常遊技中は、再遊技役の当選確率は、リプレイタイム（ＲＴ）遊技中よりも低く設定されている。
【００６１】
ＲＴ制御手段170は、本実施の形態では、リプレイタイム（ＲＴ）状態を制御するものである。
ボーナス遊技制御手段180は、ボーナス遊技、具体的には、ＣＢＢ状態を制御するものである。
上乗せ演出獲得抽選手段185は、上乗せ演出を実行するか否かを抽選により決定するものである。具体的には、この上乗せ演出獲得抽選手段185は、役抽選手段120の役抽選の結果、予め定めた特定の役（いわゆるレア役）に当選した場合に、上乗せ演出を実行するか否かの抽選を行う。この上乗せ演出獲得抽選手段185は、遊技者のスタートスイッチ40の押下操作時の役抽選の際、上記条件を満足している場合に上乗せ演出を決定する上乗せ演出獲得抽選を実行可能に形成されている。すなわち、上乗せ演出獲得抽選手段185は、この上乗せ演出獲得抽選を実行するか否かを抽選により決定する。
【００６２】
なお、この上乗せ演出獲得抽選手段185による抽選のタイミングはこれに限定されるものではなく、他の所定の契機に行うようにしてもよい。具体的には、例えば、上述したようなレア役に当選したときに限らず、毎回の遊技毎に抽選を行ってもよく、また、所定の契機から所定の遊技回数を経過したこと（いわゆる天井到達）を条件としてもよく、また、所定の遊技状態や演出状態の開始時や終了時等の所定の契機に行うようにしてもよい。また、契機となるスイッチもスタートスイッチに限定されるものではなく、ベットスイッチやストップスイッチ等の他のスイッチでもよいものであり、また、別個に専用のスイッチを設けて遊技者が操作できるようにしてもよいものである。
【００６３】
上乗せ演出決定手段190は、上乗せ演出獲得抽選手段185の抽選結果、上乗せ演出獲得抽選を行うと決定された場合に、複数種類の上乗せ演出から１つの上乗せ演出を抽選により決定するものである。
リール演出実行手段200は、上乗せ演出決定手段190が決定した上乗せ演出のリール演出を実行するためのものである。
払出制御手段210は、停止図柄判定手段150の判定結果に基づいて、メダル払い出し等の所定の処理を行うためのものである。払出制御手段210は、停止図柄判定手段150の判定の結果、小役が入賞していると判定されるとメダルの払い出しを行う。
【００６４】
送信手段220は、サブ制御装置300へ信号を送信するためのものである。
サブ制御装置300は、受信手段310及びＡＴ制御手段320の各手段を有する。ＡＴ制御手段320は、移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340、表示演出変更手段350及び表示演出実行手段360の各手段を有する。各手段の詳細については後述する。
なお、これらの手段、特に、移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340及び表示演出変更手段350は、サブ制御装置300ではなくメイン制御装置110に配置しても良い。
以上の構成をもって、サブ制御装置300は、メイン制御装置110からの信号を受けて、遊技の進行に伴う演出を行うものである。
【００６５】
受信手段310は、送信手段220からの信号を受信するものである。
ＡＴ制御手段320は、ＡＴ状態の演出状態を制御するものである。具体的には、ＡＴ制御手段320は、移行抽選手段330と、上乗せ遊技回数決定手段340と、表示演出変更手段350と、表示演出実行手段360とを備えている。
移行抽選手段330は、ＡＴ状態へ移行するか否かを抽選（移行抽選）で決定するものである。
上乗せ遊技回数決定手段340は、上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、特典遊技としてのＡＴ状態の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定するためのものである。
【００６６】
表示演出変更手段350は、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更可能なものである。
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第１の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（基準遊技回数）に達していない場合、第１の上乗せ演出の表示演出から第２の上乗せ演出の表示演出へ変更する。
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第１の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、第１の上乗せ演出の表示演出を変更しない。すなわち、上乗せ演出の表示演出として、第１の上乗せ演出の表示演出が保持されることになる。
【００６７】
表示演出実行手段360は、リール演出の実行中に表示演出を開始して表示演出を実行するものである。
図４に示すように、メイン制御装置110における移行状態は、通常状態と、ＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）と、ボーナス状態（ＣＢＢ状態）とがある。
メイン制御装置110側で管理している遊技状態の移行状態の一例を示している。
通常状態は、通常遊技制御手段160により制御される通常遊技が行われる遊技状態である。通常状態において役抽選手段120による役抽選によりボーナス（ＣＢＢ）に当選した場合に、通常状態からＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）に移行する。なお、このＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）では、通常状態よりも再遊技の抽選確率が高いリプレイタイム状態（ＲＴ状態）となっている。
【００６８】
なお、本実施の形態において、通常状態中では数ゲーム以内にボーナス（ＣＢＢ）に当選するように設定されており、遊技状態は、ＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）で遊技される割合が大きいように設定されている。
このＲＴ１状態（ＣＢＢ当選中状態）におけるＲＴ状態は、ＲＴ制御手段170により制御される再遊技が高確率で当選する遊技状態である。ＲＴ状態において、ＣＢＢのボーナス移行役の図柄61の組合せ（青７、青７、ＢＡＲ）が揃った場合に、ＣＢＢ当選中状態、いわゆるＲＴ状態からボーナス状態（ＣＢＢ状態）に移行する。このボーナス状態（ＣＢＢ状態）は、ボーナス遊技制御手段180により制御される。
【００６９】
ボーナス状態（ＣＢＢ状態）において所定枚数、例えば、２８枚の払出がされた場合に、ＣＢＢ状態から通常状態に移行する。
図５に示すように、サブ制御装置300において、管理される演出状態には、主なものに、サブ通常状態と、ＡＴ状態である第１ＡＴ状態（ＡＴ１）と、第１ＡＴ状態とは異なるＡＴ状態である第２ＡＴ状態（ＡＴ２）との３つが設けられている。サブ通常状態と第１状態（ＡＴ１）との間に、第１高確率状態と、第１前兆状態と、第１準備状態とが設けてある。また、第１状態（ＡＴ１）と、第２状態（ＡＴ２）との間に、第２前兆状態と、第２準備状態とが設けてある。
【００７０】
サブ通常状態中に移行抽選手段330により第１高確率状態及び第１前兆状態への移行抽選（第１高確率状態移行抽選、第１前兆状態移行抽選）が行われる。なお、サブ通常状態の遊技を予め定められた回数実行すると、いわゆる天井として第１状態（ＡＴ１）や、第１高確率状態や、第１前兆状態へ直接、移行するようにしてもよい。
また、第１状態には、第１高確率状態から第１準備状態を経て移行可能な第１状態ｉと
、第１前兆状態から第１準備状態を経て移行可能な第１状態ｉｉ（第１状態ｉとは演出内容が異なるもの）とが設けてある。
【００７１】
第１高確率状態への移行に当選した場合は、第１状態（ＡＴ１）、具体的には第１状態ｉに移行する確率の高い状態である第１高確率状態に移行する。
第１高確率状態は、抽選によりサブ通常状態から移行する。この第１高確率状態の遊技は、所定の遊技回数（なお、この遊技回数は、予め定めた特定の遊技回数であってもよいし、また、所定の契機時に当該遊技回数を抽選により決定するようにしてもよい）だけ行われるように設定されている。なお、この遊技回数を抽選により変動させてもよい。その遊技回数の遊技中の間に、第１状態への移行抽選に当選した場合は、その遊技回数に達した後に、第１準備状態へ移行する。また、当該移行抽選に当選しなかった場合は、サブ通常状態へ戻る。なお、第１高確率状態から第１前兆状態へ抽選により移行するようにしてもよい。
【００７２】
サブ通常状態において、第１前兆状態への移行に当選した場合は、所定の遊技回数（なお、この遊技回数は、予め定めた特定の遊技回数であってもよいし、また、所定の契機時に当該遊技回数を抽選により決定するようにしてもよい）の間、第１状態に当選している可能性を示唆する前兆演出を行う第１前兆状態へ移行する。
また、第１前兆状態へ移行した場合であっても、第１状態への移行に当選している場合と、第１状態への移行に当選していない場合とが含まれ、所定の遊技回数に達した場合に、第１状態への移行に当選している場合は、第１準備状態へ移行し、第１状態への移行に当選していない場合は、サブ通常状態へ戻る。
【００７３】
第１準備状態は、第１状態（ＡＴ１）を実行するための準備状態である。第１準備状態は、サブ制御装置300の演出状態がすでにＡＴ状態であるという情報をメイン制御装置110では認識されていない状態である。この状態で特定の役が当選し、所定の停止操作順序でストップスイッチ50が予め定めた所定回数だけ操作された場合に、メイン制御装置110がサブ制御装置300の演出状態を認識することとなり、第１状態(ＡＴ１）への移行や、外部出力端子への出力等の処理が行われる。
第１状態（ＡＴ１）は、演出状態がＡＴ状態であり、ＡＴ制御手段320（図３参照）により制御される。
【００７４】
この第１状態（ＡＴ１）中の役抽選において、所定の役（いわゆるレア役と呼ばれる役）に当選した場合、上乗せ演出獲得抽選が行われる。
また、上乗せ演出獲得抽選は、上述した所定の役（いわゆるレア役）に当選した場合に限定されるものではなく、この第１状態（ＡＴ１）の初回発動時（ＡＴ１の最初の遊技）等の所定の契機で上乗せ演出獲得抽選が行われるようにしてもよく、また、毎遊技行うようにしてもよく、また、所定の遊技回数経過等により行われるようにしても良い。
なお、上乗せ演出獲得抽選に当選した際に後述する表示演出変更処理（図７参照）が行われる。
【００７５】
第１状態（ＡＴ１）中に第２状態（ＡＴ２）への移行抽選に当選しなかった場合は、所定の遊技回数に達した後に、サブ通常状態に戻る。
なお、第２状態（ＡＴ２）への移行抽選に当選しない場合であっても、第２前兆状態への移行抽選に当選する場合があり、この場合には、当該第２前兆状態終了後、第２準備状態へ移行せず、第１状態（ＡＴ１）へ戻る、いわゆるガセ前兆が行われる。
第２前兆状態への移行に当選した場合は、予め定めた所定の遊技回数（なお、この遊技回数は抽選により決定するようにしてもよい）の間、第２状態に当選している可能性を示唆する前兆演出を行う第２前兆状態へ移行する。
【００７６】
また、第２前兆状態へ移行した場合であっても、第２状態（ＡＴ２）への移行に当選している場合と、第２状態（ＡＴ２）への移行に当選していない場合とが含まれ、第２前兆状態の所定の遊技回数に達した場合に、第２状態（ＡＴ２）への移行に当選している場合は、後述する第２準備状態へ移行し、第２状態（ＡＴ２）への移行に当選していない場合は、第１状態（ＡＴ１）へ戻る。
第２準備状態は、第２状態（ＡＴ２）を実行するための準備状態である。この第２準備状態は、サブ制御装置300の演出状態がすでにＡＴ状態であるという情報をメイン制御装置110では認識されていない状態である。この状態で特定の役が当選し、所定の停止操作順序でストップスイッチ50が予め定めた所定回数だけ操作された場合に、メイン制御装置110がサブ制御装置300の演出状態を認識することとなり、第２状態(ＡＴ２）への移行や、外部出力端子への出力等の処理が行われる。
【００７７】
第１準備状態中や、第２準備状態中では、予め定められた役の当選時に予め定められた停止操作順でストップスイッチ50が操作された場合には、メイン制御装置110が、サブ制御装置300の現在の演出状態が第１状態（ＡＴ１）や、第２状態（ＡＴ２）であると認識できるように設定されている。
第２状態（ＡＴ２）は、第１状態とは異なるＡＴ状態であり、ＡＴ制御手段320により制御される。
この第２状態（ＡＴ２）中の役抽選でも、第１状態と同様に、所定の役（いわゆるレア役と呼ばれる役）に当選した場合、上乗せ演出獲得抽選が行われる。
【００７８】
また、上乗せ演出獲得抽選は、上述した所定の役（いわゆるレア役）に当選した場合に限定されるものではなく、この第２状態（ＡＴ２）の初回発動時（ＡＴ２の最初の遊技）等の所定の契機で上乗せ演出獲得抽選が行われるようにしてもよく、また、毎遊技行うようにしてもよく、また、所定の遊技回数経過等により行われるようにしても良い。
なお、上乗せ演出獲得抽選に当選した際に後述する表示演出変更処理（図７参照）が行われる。
また、ここで、本実施の形態では、上乗せ演出獲得抽選及びそれに伴う表示演出変更処理は、第１状態（ＡＴ１）と第２状態（ＡＴ２）との両方において実施可能であるが、これに限定されるものではなく、いずれか一方だけ実施可能となるようにしてもよい。
【００７９】
なお、移行抽選手段330及び上乗せ遊技回数決定手段340をメイン制御装置110に配置して、ＡＴ状態の遊技回数をメイン制御装置により管理するようにしてもよい。かかる場合、上述した第１準備状態及び第２準備状態が不要となる。なお、移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340及び表示演出変更手段350をメイン制御装置110に配置した一例を後述する第４の実施の形態で説明する。かかる場合には第１準備状態及び第２準備状態が不要になる。
図６に示すフローチャートに基づいて、メイン制御装置110が１回の遊技毎に実行する遊技制御処理について説明する。
【００８０】
ステップ１１２において、メイン制御装置110により、スタートスイッチ40の操作があったか否かの判定が行われる。ここで、スタートスイッチ40の操作があったと判定されると、メイン制御装置110により、賭け数の設定が不可能な状態とされる。その後、次のステップ１１３に進む。一方、スタートスイッチ40の操作がないと判定されると、再度ステップ１１２となる。
なお、このステップ１１２の前提として、賭け数設定処理が行われている。この賭け数設定処理では、賭け数として規定の賭け数が設定されたか否かが判定されるものである。具体的には、メイン制御装置110により、当該遊技の賭け数として設定されているメダルの枚数が規定の賭け数（２又は３）に達しているか否かの判定が行われる。
【００８１】
ステップ１１３において、役抽選手段120により、役抽選処理が行われる。また、このとき、役抽選の結果がメイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信される。役抽選処理が終了すると、次のステップ１１４に進む。
なお、この役抽選処理の結果に基づいて、上乗せ獲得抽選処理が行われ、上乗せ獲得抽選に当選した場合には、さらに上乗せ演出の種類の抽選処理が行われる等の一連の処理が行われる。詳細は、図７のフローチャートで説明する。
ステップ１１４において、リールユニット60における回転リール62の回転変動処理が行われる。回転リール62が所定の回転速度に達した後、メイン制御装置110により、回転中の回転リール62に対応するストップスイッチ50の操作があった場合に、リール制御手段130により、各回転リール62の回転が停止させられる。このときのストップスイッチ50（左ストップスイッチL、中ストップスイッチC、右ストップスイッチR）の当選役に対応する停止操作順番は、メイン制御装置110に形成された所定の記憶領域に記憶されると共に、その後の処理にて読み出される。
【００８２】
また、全ての停止操作終了後、メイン制御装置110の送信手段220からサブ制御装置300の受信手段310へ全回転リール62の回転停止情報が送信される。そして、全ての回転リール62の回転変動処理が終了すると、次のステップ１１５に進む。
ステップ１１５において、停止図柄判定手段150により、有効ライン86上の図柄61の組合せに対して所定の役の図柄61の組合せが揃っているか否かの入賞等の判定処理が行われる。ここで、入賞等の判定処理の判定結果のデータは、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信される。そして、判定処理が終わると、次のステップ１１６に進む。
【００８３】
ステップ１１６において、払出制御手段210により、停止図柄判定手段150の判定結果に対応した払出処理等が行われる。なお、判定結果、払出が不要な場合には、払出処理は行われない。そして、当該処理が終了する。
図７に示すフローチャートに基づいて、上乗せ演出獲得抽選を有する表示演出変更処理について説明する。
先ず、ステップ２１０において、役抽選手段120の役抽選の結果、予め定めた所定の役（いわゆるレア役）に当選したか否かが判定される。当該役に当選したと判定された場合、次のステップ２１１に進み、当該役に当選していないと判定された場合、表示演出変更処理は終了する。
【００８４】
ステップ２１１において、上乗せ演出獲得抽選手段185により、上乗せ演出獲得抽選処理が行われる。そして、次のステップ２１２に進む。
ステップ２１２において、上乗せ演出獲得抽選処理における上乗せ演出獲得抽選に当選したか否かが判定される。そして、上乗せ演出獲得抽選に当選していると判定された場合、次のステップ２１３に進み、上乗せ演出獲得抽選に当選していないと判定された場合、当該処理は終了する。
ステップ２１３において、上乗せ演出決定手段190により、複数の上乗せ演出（第１〜３の上乗せ演出）の種類のうち、いずれか１つの上乗せ演出が抽選により選択される。そして、次のステップ２１４に進む。
【００８５】
ステップ２１４において、ステップ２１３の上乗せ演出種類の抽選で第１の上乗せ演出に決定されたか否かが判定される。そして、第１の上乗せ演出に決定されたと判定された場合、次のステップ２１５に進み、当該抽選で第１の上乗せ演出に決定されていないと判定された場合、ステップ２２１に進む。
なお、第１の上乗せ演出に決定された場合、表示演出の実行の前にリール制御手段130により第１の上乗せ演出のリール演出が実行されるものである。
ステップ２１５において、上乗せ遊技回数決定手段340により、上乗せ遊技回数抽選処理が行われる。そして、次のステップ２１６に進む。
【００８６】
ステップ２１６において、前記上乗せ遊技回数抽選処理により決定された上乗せ遊技回数と、予め定められて記憶されている基準遊技回数とが採取され、両者の数値の比較が行われる。そして、次のステップ２１７に進む。
ステップ２１７において、前記上乗せ遊技回数抽選処理で決定された上乗せ遊技回数が、予め定められた基準遊技回数に未達成か否かが判定される。前記上乗せ遊技回数が基準遊技回数に未達成である（すなわち達成していない）と判定された場合、次のステップ２１８に進み、前記上乗せ遊技回数が基準遊技回数に未達成でない（すなわち達成している）と判定された場合、ステップ２２０に進む。
【００８７】
ステップ２１８において、表示演出変更手段350により、上乗せ演出の演出データが、第１の上乗せ演出から第２の上乗せ演出に変更される。そして、次のステップ２１９に進む。
ステップ２１９において、表示演出実行手段360により、演出装置70の表示装置84等により第２の上乗せ演出が実行される。そして、表示演出変更処理が終了する。
一方、前記ステップ２１４で、上乗せ演出種類の抽選で第１の上乗せ演出が決定されなかったと判定された場合は、ステップ２２１において、表示演出実行手段360により第３の上乗せ演出が実行される。そして、表示演出変更処理が終了する。
【００８８】
一方、前記ステップ２１７で上乗せ遊技回数抽選で決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に未達成でない（すなわち達成している）と判定された場合、ステップ２２０において、表示演出実行手段360により第１の上乗せ演出が実行される。
ここで、上述したフローチャートでは、メイン制御装置110で行われる部分と、サブ制御装置300で行われる部分とを分けることなく、制御装置100全体で行われる処理として記載されている。図７のフローチャートでは、ＡＡ点線ラインより上に記載されているステップ２１０〜２１４がメイン制御装置110で行われ、ＡＡ点線ラインより下に記載されているステップ２１５〜２２１がサブ制御装置300で行われている。その際、ステップ２１４の上乗せ演出として、第１の上乗せ演出が決定されている、又は、決定されていない旨の情報が、メイン制御装置110の送信手段220から、サブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
【００８９】
なお、メイン制御装置110とサブ制御装置300への各手段の配置は、上述したものに限定されることはない。例えば、図７のフローチャートのＢＢ点線ラインより上に記載されているステップ２１０〜２１８がメイン制御装置110で行われ、ＢＢ点線ラインより下に記載されているステップ２１９〜２２１がサブ制御装置300で行われるようにしてもよい。この場合の各手段の配置は、例えば後述する図１１のようになるものであり、これらの詳細は、第４の実施の形態で説明する。
本実施の形態では、上述したような構成を有することにより、以下のような作用及び効果を有する。
【００９０】
本実施の形態では、上乗せ演出決定手段190が複数の上乗せ演出（第１〜第３の上乗せ演出）から１つの上乗せ演出を決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技としてのＡＴ状態の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
本実施の形態では、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
【００９１】
上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
具体的に説明すると、以下のようになる。
図７のステップ２１７及び２１８に示すように、上乗せ演出決定手段190により第１の上乗せ演出に決定され、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していない場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第１の上乗せ演出の表示演出から、それよりも期待感が低い第２の上乗せ演出の表示演出に変更される。そして、表示演出実行手段360により、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されて当該表示演出が実行される。
【００９２】
かかる場合、第１の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出のリール演出と、第２の上乗せ演出のリール演出とは同一であるため、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第２の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。第２の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第１及び第３の上乗せ演出よりも低いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していないこと（すなわち少ない上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感（第１及び第３の上乗せ演出の期待感よりも低い期待感）に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【００９３】
一方、図７のステップ２１７及び２２０に示すように、上乗せ演出決定手段190により第１の上乗せ演出に決定され、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に未達成でない場合（すなわち達している場合）、表示演出変更手段350は、表示演出として第１の上乗せ演出の表示演出を変更しない。そして、表示演出実行手段360により、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されて当該表示演出が実行される。
かかる場合、第１の上乗せ演出のリール演出は既に実行され、そのまま、第１の上乗せ演出の表示演出が開始される。第１の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第２及び第３の上乗せ演出よりも高いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していること（すなわち他と比べて高い上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感（第２及び第３の上乗せ演出の期待感よりも高い期待感）に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【００９４】
本実施の形態では、メイン制御装置110において、上乗せ演出決定手段190が複数の上乗せ演出から実行する上乗せ演出を決定し、その決定した上乗せ演出のリール演出がリール演出実行手段200により開始される。送信手段220により、その決定した上乗せ演出に関する情報がサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
サブ制御装置300において、送信手段220からの前記情報を受信手段310が受信し、上乗せ遊技回数決定手段340により、上乗せ遊技回数が決定される。
表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更する場合には、表示演出実行手段360が、変更後の表示演出を表示装置84を用いて実行する。
【００９５】
表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更しない場合には、表示演出実行手段360が、前記情報に基づく表示演出を表示装置84を用いて実行する。
本実施の形態では、メイン制御装置110において、上乗せ演出として第１の上乗せ演出と第２の上乗せ演出とのいずれかに決定されて、その上乗せ演出のリール演出が開始される場合、その後にサブ制御装置300において、上乗せ遊技回数の決定に応じて表示演出が変更になっても、第１の上乗せ演出のリール演出と第２の上乗せ演出のリール演出とは同一であるため、サブ制御装置300からメイン制御装置110へ上乗せ演出の変更の有無等の情報を出力する（又は情報を伝達する）必要もなく、遊技や演出の進行にあたって何の不都合も発生しない。
【００９６】
ここで、信号は、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信されるのみの一方通行である。すなわち、メイン制御装置110からサブ制御装置300への一方向の通信のみであり、サブ制御装置300からメイン制御装置110への通信を有する双方向の通信ではない。サブ制御装置300で上乗せ演出の変更を決定しているが、その情報をメイン制御装置110に戻す必要はなく、サブ制御装置300からメイン制御装置110へ情報を伝達するための時間や手間も発生せず、スムーズな遊技進行を維持することができ、遊技者に対して待ち時間等によるストレスを与えない良好な遊技性を維持することができる。
【００９７】
さらに、上乗せ遊技回数決定手段340及び表示演出変更手段350を、サブ制御装置300側に設けたことにより、これらの手段をメイン制御装置110に記憶させて、それらの処理を行うようなものと比較して、メイン制御装置110の記憶容量や処理量に負担をかけないようにすることができる。メイン制御装置110とサブ制御装置300とは、一般的に不正操作処理等を考慮して、メイン制御装置110の方がサブ制御装置300よりも記憶容量が小さく処理速度も遅いものが用いられている。かかる場合、本実施の形態に係る遊技機10はメイン制御装置110の記憶容量の負担の軽減や処理速度の増加に大きな効果を有する。
【００９８】
（第２の実施の形態）
本実施の形態は、第１の実施の形態で用いた図面のうち、図７の代わりに図８を用いているものである。さらに、表示演出変更手段350が、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更可能である点は、第１の実施の形態と同様であるが、その変更の条件が第１の条件とは異なるものである。以下に第１の実施の形態と異なる点を主に説明する。
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第２の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（基準遊技回数）に達していない場合、表示演出変更手段350は第２の上乗せ演出の表示演出を変更しない（図８のステップ３１７、３２０参照）。すなわち、上乗せ演出の表示演出として、第２の上乗せ演出の表示演出が保持されることになる。
【００９９】
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第２の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350は第２の上乗せ演出の表示演出から第１の上乗せ演出の表示演出へ変更する（図８のステップ３１７、３１８参照）。
その他の構成は、第１の実施の形態と同様の構成を有するものである。
図８に示すフローチャートに基づいて、上乗せ演出獲得抽選を有する表示演出変更処理について説明する。
【０１００】
図８のステップ３１０、３１１、３１２、３１３は、第１の実施の形態で説明した図７のステップ２１０、２１１、２１２、２１３の内容と同一であるので、これらの説明を省略する。以下に、ステップ３１４以降の説明をする。
ステップ３１４において、ステップ３１３の上乗せ演出種類の抽選で第２の上乗せ演出に決定されたか否かが判定される。そして、当該抽選で第２の上乗せ演出に決定されたと判定された場合、次のステップ３１５に進み、当該抽選で第２の上乗せ演出に決定されていないと判定された場合、ステップ３２１に進む。
【０１０１】
なお、第２の上乗せ演出に決定された場合、表示演出の実行の前にリール制御手段130により第２の上乗せ演出のリール演出が実行されるものである。
ステップ３１５において、上乗せ遊技回数決定手段340により、上乗せ遊技回数抽選処理が行われる。そして、次のステップ３１６に進む。
ステップ３１６において、前記上乗せ遊技回数抽選処理により決定された上乗せ遊技回数と、予め定められて記憶されている基準遊技回数とが採取され、両者の数値の比較が行われる。そして、次のステップ３１７に進む。
【０１０２】
ステップ３１７において、前記上乗せ遊技回数抽選処理で決定された上乗せ遊技回数が、予め定められた基準遊技回数に達成しているか否かが判定される。前記上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達成している（すなわち基準遊技回数以上である）と判定された場合、次のステップ３１８に進み、前記上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達成していない（すなわち基準遊技回数未満である）と判定された場合、ステップ３２０に進む。
ステップ３１８において、表示演出変更手段350により、上乗せ演出の演出データが、第２の上乗せ演出から第１の上乗せ演出に変更される。そして、次のステップ３１９に進む。
【０１０３】
ステップ３１９において、表示演出実行手段360により、演出装置70の表示装置84等により第１の上乗せ演出が実行される。そして、表示演出変更処理が終了する。
一方、前記ステップ３１４で、第２の上乗せ演出が決定されなかったと判定された場合は、ステップ３２１において、表示演出実行手段360により第３の上乗せ演出が実行される。そして、表示演出変更処理が終了する。
一方、前記ステップ３１７で、上乗せ遊技回数抽選で決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達成していない（すなわち基準遊技回数未満である）と判定された場合、ステップ３２０において、表示演出実行手段360により第２の上乗せ演出が実行される。
【０１０４】
ここで、上述したフローチャートでは、メイン制御装置110で行われる部分と、サブ制御装置300で行われる部分とを分けることなく、制御装置100全体で行われる処理として記載されている。図８のフローチャートでは、ＡＡ点線ラインより上に記載されているステップ３１０〜３１４がメイン制御装置110で行われ、ＡＡ点線ラインより下に記載されているステップ３１５〜３２１がサブ制御装置300で行われている。その際、ステップ３１４の上乗せ演出として、第２の上乗せ演出が決定されている、又は、決定されていない旨の情報が、メイン制御装置110の送信手段220から、サブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
【０１０５】
なお、メイン制御装置110とサブ制御装置300への各手段の配置は、上述したものに限定されることはない。例えば、図８のフローチャートのＢＢ点線ラインより上に記載されているステップ３１０〜３１８がメイン制御装置110で行われ、ＢＢ点線ラインより下に記載されているステップ３１９〜３２１がサブ制御装置300で行われるようにしてもよい。この場合の各手段の配置は、例えば後述する図１１のようになるものであり、これらの詳細は、第４の実施の形態で説明する。
上述したような構成を有することにより以下に示す作用及び効果を奏する。
【０１０６】
本実施の形態でも、第１の実施の形態と同様に、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
本実施の形態でも第１の実施の形態と同様に、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
【０１０７】
上述したような効果は、第１の実施の形態と同様であるが、変更の条件が第１の実施の形態と相違することにより、下記に示すような作用及び効果を有する。
図８のステップ３１７及び３１８に示すように、上乗せ演出決定手段190により第２の上乗せ演出に決定されて上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350により表示演出が第２の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が高い第１の上乗せ演出の表示演出に変更される。そして、表示演出実行手段360により、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されるとともに当該表示演出が実行される。
【０１０８】
かかる場合、第２の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出及び第２の上乗せ演出のリール演出は同一であるため、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第１の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
第１の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第２及び第３の上乗せ演出よりも高いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していること（すなわち他と比べて多い上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた高い期待感（第２及び第３の上乗せ演出の期待感よりも高い期待感）に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果（遊技者の期待感に応えた結果）であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【０１０９】
一方、図８のステップ３１７及び３２０に示すように、上乗せ演出決定手段190により第２の上乗せ演出に決定されて上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していない場合、表示演出変更手段350は、表示演出として第２の上乗せ演出の表示演出を変更しない。そして、表示演出実行手段360により、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されるとともに当該表示演出が実行される。
かかる場合、第２の上乗せ演出のリール演出は既に実行され、そのまま、第２の上乗せ演出の表示演出が開始される。
【０１１０】
第２の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第１及び第３の上乗せ演出よりも低いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していないこと（すなわち他と比べて少ない上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた低い期待感（第１及び第３の上乗せ演出の期待感よりも低い期待感）に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果（遊技者の期待感に応えた結果）であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【０１１１】
その他の構成や作用及び効果は、第１の実施の形態で説明したものと同様であって、それらの説明を省略する。
（第３の実施の形態）
本実施の形態は、第１の実施の形態で用いた図面のうち、図７の代わりに図９及び図１０を用いているものである。さらに、表示演出変更手段350が、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更可能である点は、第１及び第２の実施の形態と同様であるが、変更の条件が第１の実施の形態で説明した内容と第２の実施の形態で説明した内容との両者を兼ね添えているものである。以下に主として第１及び第２の実施の形態と異なる点を説明する。
【０１１２】
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第１の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（基準遊技回数）に達していない場合、第１の上乗せ演出の表示演出から第２の上乗せ演出の表示演出へ変更する（図９のステップ４１８、４１９参照）。
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第１の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、第１の上乗せ演出の表示演出を変更しない（図９のステップ４２０参照）。すなわち、上乗せ演出の表示演出として、第１の上乗せ演出の表示演出が保持されることになる。
【０１１３】
さらに、表示演出変更手段350は、ステップ４１４で第１の上乗せ演出が決定されなかった場合には、図１０のステップ５１０に移行し、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第２の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（基準遊技回数）に達していない場合、表示演出変更手段350は第２の上乗せ演出の表示演出を変更しない（図１０のステップ５１６参照）。すなわち、上乗せ演出の表示演出として、第２の上乗せ演出の表示演出が保持されることになる。
【０１１４】
表示演出変更手段350は、上乗せ演出決定手段190が上乗せ演出を第２の上乗せ演出に決定し、且つ上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350は第２の上乗せ演出の表示演出から第１の上乗せ演出の表示演出へ変更する（図１０のステップ５１４、５１５参照）。
その他の構成は、第１の実施の形態と同様の構成を有するものである。
図９及び図１０に示すフローチャートに基づいて、上乗せ演出獲得抽選を有する表示演出変更処理について説明する。
【０１１５】
本実施の形態は、第１の実施の形態と第２の実施の形態とを組み合わせたものである。
第１の実施の形態では、上乗せ演出の種類の抽選結果、上乗せ演出として第１の上乗せ演出に決定した場合の処理であり、第２の実施の形態では、上乗せ演出の種類の抽選結果、上乗せ演出として第２の上乗せ演出に決定した場合の処理である。本実施の形態では、上乗せ演出の種類の抽選結果、上乗せ演出として第１の上乗せ演出に決定されている場合の処理（図９のステップ４１４〜４２０）と、この第１の上乗せ演出に決定されなかったときに第２の上乗せ演出に決定されている場合の処理（図１０のステップ５１０〜５１７）とが組み合わされているものである。
【０１１６】
図９のステップ４１０〜４２０は、第１の実施の形態で説明した図７のステップ２１０〜２２０の内容と（ステップ４１４のＮｏの場合の行き先を除いて）同一であるので、これらの説明を省略する。図１０のステップ５１０〜５１７は、第２の実施の形態で説明した図８のステップ３１４〜３２１の内容と同一であるので、これらの説明を省略する。
本実施の形態では、第１の実施の形態で説明した作用及び効果と、第２の実施の形態で説明した作用及び効果との両方を有するものである。
これにより、第１及び第２の実施の各形態よりも広範囲で、遊技者が表示演出により自ら感じた期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者を納得させることができ、モチベーションの低下や、不信感の発生を抑えることができる。
【０１１７】
（第４の実施の形態）
本実施の形態は、第１の実施の形態で説明した図３及び図５の代わりに、図１１及び図１２を用いるもので、その他の図面は、第１の実施の形態で用いた図面と同一のものが適用されるものである。図１１に示すように、本実施の形態は、第１の実施の形態の図３で示した各手段の一部において、メイン制御装置110及びサブ制御装置300のいずれに配置されているかが第１の実施の形態とは異なるものである。具体的には、移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340、表示演出変更手段350が、第１の実施の形態ではサブ制御装置300に配置されていたのに対して、本実施の形態ではメイン制御装置110に配置されているものである。
【０１１８】
また、本実施の形態では、メイン制御装置110で変更の有無にかかわらず最終的な上乗せ処理の種類が決定され、当該情報がサブ制御装置300へ送信されているため、サブ制御装置300の処理の結果に対応して遊技者の停止操作順序等を介してメイン制御装置110の処理を連動させるための図５で説明した第１準備状態及び第２準備状態が不要となる。本実施の形態におけるサブ制御装置の移行状態は、それらの準備状態を有しない図１２のようになる。
また、図７に示すフローチャートにおいて、メイン制御装置110で行われる部分と、サブ制御装置300で行われる部分との境界線は、ＡＡ点線ラインではなく、ＢＢ点線ラインが用いられる。すなわち、図７のフローチャートのＢＢ点線ラインより上に記載されているステップ２１０〜２１８がメイン制御装置110で行われ、ＢＢ点線ラインより下に記載されているステップ２１９〜２２１がサブ制御装置300で行われるものである。
【０１１９】
メイン制御装置110において、上乗せ遊技回数の抽選処理や、上乗せ遊技回数と基準遊技回数とを比較して，上乗せ演出の表示演出の内容を変更するか否か等は全てメイン制御装置110において処理される。そして、最終的に決定した上乗せ演出の種類の情報が、メイン制御装置110の送信手段220からサブ制御装置300の受信手段310へ送信され、その情報に基づいて、サブ制御装置300において当該上乗せ演出の表示演出が実行されるものである。
その他の構成は、第１の実施の形態の内容と同一のものである。
【０１２０】
図７に示すように、本実施の形態では、メイン制御装置110において、上乗せ演出決定手段190が複数の上乗せ演出から実行する上乗せ演出を決定する（ステップ２１３）。メイン制御装置110において、上乗せ遊技回数決定手段340により上乗せ遊技回数が決定される（ステップ２１５）。
メイン制御装置110において、表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更する場合には、変更後の上乗せ演出に関する情報が送信手段220によりサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
【０１２１】
メイン制御装置110において、表示演出変更手段350が、その上乗せ遊技回数に基づいて、表示演出を変更しない場合には、上乗せ演出決定手段190により決定された上乗せ演出に関する情報が送信手段220によりサブ制御装置300の受信手段310へ送信される。
サブ制御装置300の表示演出実行手段360が、前記受信手段310の受信した情報に基づく表示演出を、表示装置84により実行する（ステップ２１９〜２２１）。
本実施の形態では、メイン制御装置110において、上乗せ遊技回数の決定及びそれに基づく表示演出の変更を決定している。そして、変更無しの場合には元の情報が、また、変更有りの場合には変更後の情報が、メイン制御装置110の送信手段220からサブ制御装置300の受信手段310へ送信されて、サブ制御装置300により前記情報に基づく表示演出が実行されている。
【０１２２】
ここで、信号は、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信されるのみの一方通行である。すなわち、メイン制御装置110からサブ制御装置300への一方向の通信のみであり、サブ制御装置300からメイン制御装置110への通信を有する双方向の通信ではない。上乗せ遊技回数及びそれに基づく表示演出の変更をメイン制御装置110で決定しているため、その結果の情報を、メイン制御装置110からサブ制御装置300へ送信することで、一方通行の信号の伝達方向に沿ってスムーズな制御処理を行うことができる。
具体的には、サブ制御装置300において決定された内容を遊技者の停止操作順序等を介してメイン制御装置110に伝達する（同期させる）ための準備状態（具体的には図５の第１準備状態や第２準備状態）が不要となる。
【０１２３】
結果として、最初にメイン制御装置110によるリール演出が開始され、その後に、サブ制御装置300による表示演出が開始されるというスムーズな演出の進行を行うことができる。
その他の作用及び効果は第１の実施の形態で説明したものと同様のものである。
なお、本実施の形態は、図３及び図５の代わりに図１１及び図１２を用いて、第１の実施の形態における各手段の一部をメイン制御装置110とサブ制御装置300とのいずれに配置するかが、第１の実施の形態と異なるものである。第２の実施の形態においても、同様に図３及び図５の代わりに図１１及び図１２を用いて、第２の実施の形態に係る各手段の一部（移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340、表示演出変更手段350）の配置をサブ制御装置300からメイン制御装置110に配置させるようにしてもよい。かかる場合には、第２の実施の形態の図８に示すフローチャートにおいて、メイン制御装置110とサブ制御装置300との処理の境界線は、ＡＡ点線ラインではなくＢＢ点線ラインとなるものである。かかる場合にも、上述したような本実施の形態と同様の作用及び効果を奏するものである。なお、それ以外の構成及び作用効果は、第２の実施の形態で説明したものと同様のものである。
【０１２４】
また、第３の実施の形態においても、同様に図３及び図５の代わりに図１１及び図１２を用いて、第３の実施の形態に係る各手段の一部（移行抽選手段330、上乗せ遊技回数決定手段340、表示演出変更手段350）の配置をサブ制御装置300からメイン制御装置110に配置させるようにしてもよい。かかる場合には、第３の実施の形態の図９及び図１０に示すフローチャートにおいて、メイン制御装置110とサブ制御装置300との処理の境界線は、ＡＡ点線ラインではなくＢＢ点線ラインとなるものである。かかる場合にも、上述したような本実施の形態と同様の作用及び効果を奏するものである。なお、それ以外の構成及び作用効果は、第３の実施の形態で説明したものと同様のものである。
【０１２５】
なお、上述した実施の形態において、表示演出変更処理を行う上乗せ演出の特典遊技としてＡＴ状態の遊技で説明しているが、その上乗せ演出に係る特典遊技としては特にこれに限定されるものではなく、いわゆるＡＴ状態及びＲＴ状態の両方が組み合わさったＡＲＴ状態の遊技や、ＲＴ状態の遊技等、他の遊技でもよいものである。
【符号の説明】
【０１２６】
10  遊技機                              12  筐体
14  前扉                                16  図柄表示窓部
20  上パネル                            22  下パネル
24  貯留払出手段                        26  メダル受け皿
28  メダル払出口                        30  操作部
34  マックスベットスイッチ              36  精算スイッチ
38  メダル投入口                        40  スタートスイッチ
50  ストップスイッチ                    L  左ストップスイッチ
C  中ストップスイッチ                  R  右ストップスイッチ
60  リールユニット                      61  図柄
62  回転リール                          64  左回転リール
66  中回転リール                        68  右回転リール
70  演出装置                            72  スピーカー
74  上部スピーカー                      76  下部スピーカー
78  演出用ランプ                        80  上部ランプ
82  下部ランプ                          84  表示装置
86  有効ライン                          100  制御装置
110  メイン制御装置                    120  役抽選手段
130  リール制御手段                    150  停止図柄判定手段
160  通常遊技制御手段                  170  ＲＴ制御手段
180  ボーナス遊技制御手段              185  上乗せ演出獲得抽選手段
190  上乗せ演出決定手段                200  リール演出実行手段
210  払出制御手段                      220  送信手段
300  サブ制御装置                      310  受信手段
320  ＡＴ制御手段                      330  移行抽選手段
340  上乗せ遊技回数決定手段            350  表示演出変更手段
360  表示演出実行手段
【図１】
2015167687.tif 000003
【図２】
2015167687.tif 000004
【図３】
2015167687.tif 000005
【図４】
2015167687.tif 000006
【図５】
2015167687.tif 000007
【図６】
2015167687.tif 000008
【図７】
2015167687.tif 000009
【図８】
2015167687.tif 000010
【図９】
2015167687.tif 000011
【図１０】
2015167687.tif 000012
【図１１】
2015167687.tif 000013
【図１２】
2015167687.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成26年9月8日(2014.9.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、
種々の情報を外部に向かって表示する表示装置とを備え、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、
前記制御装置は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段を備えた遊技機において、
前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて実行可能であり、
前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、前記回転リールを用いたリール演出と前記表示装置を用いた表示演出との両方が実行可能に形成され、
前記制御装置は、
複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段と、
前記上乗せ演出決定手段が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段と、
前記上乗せ演出決定手段により前記上乗せ演出が決定されて前記リール演出の開始後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段と、
前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段と、
前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技の進行及び演出を制御する制御装置100と、種々の情報を外部に向かって表示する表示装置84とを備え、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、前記制御装置100は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段330を備えた遊技機10において、前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて実行可能であり、前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記回転リール62を用いたリール演出と前記表示装置84を用いた表示演出との両方が実行可能に形成され、前記制御装置100は、複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、前記上乗せ演出決定手段190が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、前記上乗せ演出決定手段190により前記上乗せ演出が決定されて前記リール演出の開始後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備えたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明では、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190により上乗せ演出が決定されてリール演出の開始後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
【手続補正書】
【提出日】平成27年5月22日(2015.5.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、
種々の情報を外部に向かって表示する表示装置とを備え、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、
前記制御装置は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段を備えた遊技機において、
前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、
前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、
前記回転リールを用いた複数種類のリール演出と前記表示装置を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、
前記制御装置は、
複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段と、
前記上乗せ演出決定手段が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段と、
前記上乗せ演出決定手段による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段と、
前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段と、
前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備え、
前記上乗せ演出として、
所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、
前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、
前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記表示演出実行手段は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、
種々の情報を外部に向かって表示する表示装置とを備え、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、
前記制御装置は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段を備えた遊技機において、
前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、
前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、
前記回転リールを用いた複数種類のリール演出と前記表示装置を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、
前記制御装置は、
複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段と、
前記上乗せ演出決定手段が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段と、
前記上乗せ演出決定手段による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段と、
前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段と、
前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備え、
前記上乗せ演出として、
所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、
前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、
前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更するものであり、
前記表示演出実行手段は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技の進行及び演出を制御する制御装置と、
種々の情報を外部に向かって表示する表示装置とを備え、
遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、
前記制御装置は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段を備えた遊技機において、
前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、
前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、
前記各上乗せ演出は、
前記回転リールを用いた複数種類のリール演出と前記表示装置を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、
前記制御装置は、
複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段と、
前記上乗せ演出決定手段が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段と、
前記上乗せ演出決定手段による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段と、
前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段と、
前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段とを備え、
前記上乗せ演出として、
所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、
前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、
前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達していない場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、
前記上乗せ演出決定手段が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更するものであり、
前記表示演出実行手段は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記の問題点に鑑み、本願における請求項１記載の発明は、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
更に、請求項１記載の発明は、遊技者が感じた低い期待感に相当する上乗せ遊技回数を表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記の問題点に鑑み、本願における請求項２記載の発明は、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
更に、請求項２記載の発明は、遊技者が感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記の問題点に鑑み、本願における請求項３記載の発明は、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
更に、請求項３記載の発明は、遊技者が感じた低い期待感に相当する上乗せ遊技回数を表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することを目的とする。
更に、請求項３記載の発明は、遊技者が感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができて、遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（請求項１）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技の進行及び演出を制御する制御装置100と、種々の情報を外部に向かって表示する表示装置84とを備え、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、前記制御装置100は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段330を備えた遊技機10において、前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記回転リール62を用いた複数種類のリール演出と前記表示装置84を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、前記制御装置100は、複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、前記上乗せ演出決定手段190が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、前記上乗せ演出決定手段190による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備え、前記上乗せ演出として、所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記表示演出実行手段360は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明では、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190による上乗せ演出の決定後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（請求項２）
請求項２記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技の進行及び演出を制御する制御装置100と、種々の情報を外部に向かって表示する表示装置84とを備え、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、前記制御装置100は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段330を備えた遊技機10において、前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記回転リール62を用いた複数種類のリール演出と前記表示装置84を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、前記制御装置100は、複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、前記上乗せ演出決定手段190が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、前記上乗せ演出決定手段190による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備え、前記上乗せ演出として、所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更するものであり、前記表示演出実行手段360は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
本発明では、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190により上乗せ演出が決定されてリール演出の開始後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
本発明では、上乗せ演出決定手段190により、第２の上乗せ演出に決定され、第２の上乗せ演出のリール演出が開始される。このとき、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第２の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が高い第１の上乗せ演出の表示演出に変更される。表示演出実行手段360により、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されるとともに当該表示演出が実行される。
かかる場合、第２の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出及び第２の上乗せ演出のリール演出は同一であるため、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第１の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
（請求項３）
請求項３記載の発明は、次の点を特徴とする。すなわち、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技の進行及び演出を制御する制御装置100と、種々の情報を外部に向かって表示する表示装置84とを備え、遊技として、通常に行われる通常遊技と、前記通常遊技よりも特典を付与する可能性が高い特典遊技とが設けられ、前記制御装置100は、前記通常遊技中に前記特典遊技へ移行するか否かを抽選（以下、「移行抽選」とする。）で決定する移行抽選手段330を備えた遊技機10において、前記特典遊技は、前記移行抽選の結果に応じて所定の遊技回数だけ実行可能であり、前記特典遊技の前記遊技回数に上乗せするときの演出（以下、「上乗せ演出」とする。）は、複数種類設けられ、前記各上乗せ演出は、前記回転リール62を用いた複数種類のリール演出と前記表示装置84を用いた複数種類の表示演出との両方が実行可能に形成されるとともに、前記複数種類のリール演出の１つと前記複数種類の表示演出の１つとの組み合わせにより設けられ、前記制御装置100は、複数種類の前記上乗せ演出から１つを決定する上乗せ演出決定手段190と、前記上乗せ演出決定手段190が決定した前記上乗せ演出の前記リール演出を実行するためのリール演出実行手段200と、前記上乗せ演出決定手段190による前記上乗せ演出の決定後に、前記特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（以下、「上乗せ遊技回数」とする。）を決定するための上乗せ遊技回数決定手段340と、前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数に応じて前記表示演出を変更可能な表示演出変更手段350と、前記リール演出の実行中に前記表示演出を開始し、前記表示演出を実行する表示演出実行手段360とを備え、前記上乗せ演出として、所定の前記リール演出及び所定の前記表示演出を有する第１の上乗せ演出と、前記第１の上乗せ演出と同一の前記リール演出を有し、且つ前記第１の上乗せ演出の前記表示演出とは異なる前記表示演出を有する第２の上乗せ演出とが設けられ、前記第１の上乗せ演出の前記表示演出は、前記第２の上乗せ演出の前記表示演出よりも、期待感の高い演出とし、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が予め定めた遊技回数（以下、「基準遊技回数」とする。）に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出から前記第２の上乗せ演出の前記表示演出へ変更し、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第１の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第１の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達していない場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出を変更せず、前記上乗せ演出決定手段190が前記上乗せ演出を前記第２の上乗せ演出に決定し、且つ前記上乗せ遊技回数決定手段340により決定された前記上乗せ遊技回数が前記基準遊技回数に達している場合、前記表示演出変更手段350は前記第２の上乗せ演出の前記表示演出から前記第１の上乗せ演出の前記表示演出へ変更するものであり、前記表示演出実行手段360は、前記リール演出の実行中に、前記上乗せ演出の前記表示演出を開始して、前記表示演出を実行することを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明では、上乗せ演出決定手段190が複数種類の上乗せ演出から１つを決定し、リール演出実行手段200が、その上乗せ演出のリール演出を実行する。上乗せ演出決定手段190により上乗せ演出が決定されてリール演出の開始後に、上乗せ遊技回数決定手段340が特典遊技の遊技回数に上乗せする遊技回数（上乗せ遊技回数）を決定する。表示演出変更手段350が前記上乗せ遊技回数に応じて表示演出を変更した場合、表示演出実行手段360がリール演出の実行中に前記表示演出を開始する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段350が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になる。
上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、結果として遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能となる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
更に、本発明では、上乗せ演出決定手段190により、第１の上乗せ演出に決定され、第１の上乗せ演出のリール演出が開始される。このとき、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していない場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第１の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が低い第２の上乗せ演出の表示演出に変更される。表示演出実行手段360により、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されて当該表示演出が実行される。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
かかる場合、第１の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出のリール演出と、第２の上乗せ演出のリール演出とは同一であるため、第２の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第２の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
第２の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第１の上乗せ演出よりも低いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していないこと（すなわち少ない上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感（第１の上乗せ演出の期待感よりも低い期待感）に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無い。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
更に、本発明では、上乗せ演出決定手段190により、第２の上乗せ演出に決定され、第２の上乗せ演出のリール演出が開始される。このとき、上乗せ遊技回数決定手段340により決定された上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達している場合、表示演出変更手段350により、表示演出が第２の上乗せ演出の表示演出からそれよりも期待感が高い第１の上乗せ演出の表示演出に変更される。表示演出実行手段360により、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されるとともに当該表示演出が実行される。
かかる場合、第２の上乗せ演出のリール演出は既に実行されているが、第１の上乗せ演出及び第２の上乗せ演出のリール演出は同一であるため、第１の上乗せ演出の表示演出が開始されることで、当初より第１の上乗せ演出のリール演出が実行されていたものと遊技者に思わせることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
第１の上乗せ演出の表示演出が実行されることで、遊技者が抱く期待感は第２の上乗せ演出よりも高いものとなり、上乗せ遊技回数が基準遊技回数に達していること（すなわち多い上乗せ遊技回数）に対応させることができ、遊技者が感じた高い期待感（第２の上乗せ演出の期待感よりも高い期待感）に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置84により表示させることができる。遊技者が自ら感じた期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることとなり、遊技者の予想した範囲内の結果（遊技者の期待感に応えた結果）であるので遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機10に対する不信感を発生させることは無い。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
更に、請求項１記載の発明によれば、遊技者が表示演出により感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
請求項２記載の発明によれば、上乗せ遊技回数決定手段により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になり、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することができる。
更に、請求項２記載の発明によれば、遊技者が表示演出により感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
請求項３記載の発明によれば、上乗せ遊技回数決定手段により決定された上乗せ遊技回数に応じて表示演出変更手段が表示演出を変更することができるので、遊技者に付与される特典としての上乗せ遊技回数に見合った表示演出を実行することが可能になり、上乗せ演出により遊技者が期待する期待感と、特典としての上乗せ遊技回数との間に対応関係を発生させることができ、遊技者の期待を裏切らず遊技者に対して上乗せ演出に対する不信感を与えずに信頼感を発生させることが可能な遊技機を提供することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
更に、請求項３記載の発明によれば、遊技者が表示演出により感じた低い期待感に見合った少ない上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させないようにした遊技機を提供することができる。
更に、請求項３記載の発明によれば、遊技者が表示演出により感じた高い期待感に見合った多い上乗せ遊技回数を表示装置により表示させることができる。遊技者の期待感に相当する上乗せ遊技回数が表示されることで、遊技者の予想した範囲内の結果となり遊技者を納得させることができ、遊技者の遊技に対するモチベーションを低下させることはなく、リール演出及び表示演出からなる上乗せ演出に対する不信感や、当該遊技機に対する不信感を発生させることは無いようにした遊技機を提供することができる。