(57)【要約】【課題】画面の表示によらない直観的な操作により、画面においてユーザの所望の位置に配置された情報を音声で出力する。【解決手段】ウェアラブル端末の記憶部には、情報が配置された画面を示す画面データが記憶される。ウェアラブル端末は、ユーザの頭１の位置を検出する。ウェアラブル端末は、検出された位置に予め割り当てられた画面上の位置を選択する。ウェアラブル端末１０は、記憶部に記憶された画面データに基づいて、選択された位置に配置された画面の情報を音声で出力する。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報が配置された画面を示す画面データを記憶する記憶部と、
ユーザの頭の位置を検出する検出部と、
前記検出された位置に予め割り当てられた前記画面上の位置を選択する選択部と、
前記記憶部に記憶された前記画面データに基づいて、前記選択された位置に配置された前記画面の情報を音声で出力する音声出力部と
を備える音声出力装置。
【請求項２】
前記記憶部に記憶された前記画面データに基づいて、前記画面を複数の第１の領域に分割し、前記頭の可動範囲を前記画面に合わせて複数の第２の領域に分割する分割部と、
前記画面における前記複数の第１の領域の位置と前記可動範囲における前記第２の領域の位置とに基づいて、前記複数の第２の領域に前記複数の第１の領域を割り当てる割り当て部とをさらに備え、
前記選択部は、前記複数の第１の領域の中から、前記検出された位置を含む第２の領域に割り当てられた第１の領域を選択し、
前記音声出力部は、前記選択された第１の領域に配置された前記画面の情報を前記音声で出力する
請求項１に記載の音声出力装置。
【請求項３】
前記複数の第２の領域のうち、所定の第１の領域が割り当てられた第２の領域の大きさを変更する変更部をさらに備える
請求項２に記載の音声出力装置。
【請求項４】
前記情報は、他の画面へのリンクを含み、
前記リンク部分と前記リンク以外の部分とで前記音声を変化させる音声制御部をさらに備える
請求項１から３のいずれか１項に記載の音声出力装置。
【請求項５】
前記選択された位置に配置された前記情報の量に応じて、前記音声の再生速度を変化させる音声制御部をさらに備える
請求項１から３のいずれか１項に記載の音声出力装置。
【請求項６】
情報が配置された画面を示す画面データを記憶部に記憶するステップと、
ユーザの頭の位置を検出するステップと、
前記検出された位置に予め割り当てられた前記画面上の位置を選択するステップと、
前記記憶部に記憶された前記画面データに基づいて、前記選択された位置に配置された前記画面の情報を音声で出力するステップと
を備える音声出力方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画面上の情報を音声で出力する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
ユーザの頭部の動きにより、画面を操作する技術が知られている。特許文献１には、ヘッドセットに設けられたセンサにより検出された動きにより、画面の操作を行うことが記載されている。特許文献２には、表示部上にて使用者が注目している位置を判定し、判定した位置に表示されたテキストの内容を音声に変換して出力することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２８７００４号公報
【特許文献２】特開２００７−１０２３６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献２に記載の技術のように、画面が表示される場合には、ユーザは、画面上の所望の位置を指定する操作を行うことにより、所望の位置から情報の読み上げを実行させることができる。しかし、画面の表示を伴わない場合には、このような操作を行うことができない。この場合、画面に含まれる情報が先頭から読み上げられることになるため、ユーザは、自分が興味のない情報や不要な情報まで聞かなくてはならず、不便である。
本発明は、画面の表示によらない直観的な操作により、画面においてユーザの所望の位置に配置された情報を音声で出力すること目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、情報が配置された画面を示す画面データを記憶する記憶部と、ユーザの頭の位置を検出する検出部と、前記検出された位置に予め割り当てられた前記画面上の位置を選択する選択部と、前記記憶部に記憶された前記画面データに基づいて、前記選択された位置に配置された前記画面の情報を音声で出力する音声出力部とを備える音声出力装置を提供する。
【０００６】
前記音声出力装置は、前記画面を複数の第１の領域に分割し、前記頭の可動範囲を前記画面に合わせて複数の第２の領域に分割する分割部と、前記画面における前記複数の第１の領域の位置と前記可動範囲における前記第２の領域の位置とに基づいて、前記複数の第２の領域に前記複数の第１の領域を割り当てる割り当て部とをさらに備え、前記選択部は、前記複数の第１の領域の中から、前記検出された位置を含む第２の領域に割り当てられた第１の領域を選択し、前記音声出力部は、前記選択された第１の領域に配置された前記画面の情報を前記音声で出力してもよい。
【０００７】
前記音声出力装置は、前記複数の第１の領域のうち、所定の第２の領域に割り当てられた第１の領域の大きさを変更する変更部をさらに備えてもよい。
【０００８】
前記情報は、他の画面へのリンクを含み、前記音声出力装置は、前記リンク部分と前記リンク以外の部分とで前記音声を変化させる音声制御部をさらに備えてもよい。
【０００９】
前記音声出力装置は、前記選択された位置に配置された前記情報の量に応じて、前記音声の再生速度を変化させる音声制御部をさらに備えてもよい。
【００１０】
本発明は、情報が配置された画面を示す画面データを記憶部に記憶するステップと、ユーザの頭の位置を検出するステップと、前記検出された位置に予め割り当てられた前記画面上の位置を選択するステップと、前記記憶部に記憶された前記画面データに基づいて、前記選択された位置に配置された前記画面の情報を音声で出力するステップとを備える音声出力方法を提供する。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、画面の表示によらない直観的な操作により、画面においてユーザの所望の位置に配置された情報を音声で出力することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】ウェアラブル端末の外観を示す図。
【図２】ウェアラブル端末のハードウェア構成を示す図。
【図３】ウェアラブル端末の機能構成を示す図。
【図４】初期設定動作を示すフローチャート。
【図５】頭の可動範囲の一例を示す図。
【図６】画面の分割の一例を示す図。
【図７】可動範囲の分割の一例を示す図。
【図８】領域の割り当ての一例を示す図。
【図９】読み上げ動作を示すフローチャート。
【図１０】変形例に係るウェアラブル端末の機能構成を示す図。
【図１１】変形例に係る領域の拡大の一例を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
１．構成
図１は、ウェアラブル端末１０の外観を示す図である。ウェアラブル端末１０は、ヘッドセット型のウェアラブルコンピュータである。ウェアラブル端末１０は、突起部１０１を有する。ユーザは、この突起部１０１を耳穴に挿し込むことにより、ウェアラブル端末１０を片耳に装着する。
【００１４】
図２は、ウェアラブル端末１０のハードウェア構成を示す図である。ウェアラブル端末１０は、画面上の情報を音声で読み上げる機能を有する。ウェアラブル端末１０は、制御部１１と、記憶部１２と、通信部１３と、操作部１４と、マイクロフォン１５と、スピーカ１６と、測位部１７と、センサ部１８と、電源１９とを備える。これらの構成要素は、バスを介して接続される。
【００１５】
制御部１１は、記憶部１２に記憶されたプログラムを実行することにより、データの演算や他の構成要素の制御を行う。制御部１１には、例えばＣＰＵが用いられる。記憶部１２は、制御部１１により実行されるプログラムや各種のデータを記憶する。記憶部１２は、主記憶装置と補助記憶装置とを含む。主記憶装置には、例えばＲＡＭが用いられる。補助記憶装置には、例えばフラッシュメモリが用いられる。
【００１６】
通信部１３は、データ通信を行うための通信インタフェースである。通信部１３は、Bluetooth（登録商標）等の近距離無線通信規格に従って通信を行う。操作部１４は、ユーザの操作に応じた信号を制御部１１に入力する。操作部１４には、例えばタッチセンサーが用いられる。マイクロフォン１５は、音を受信し、受信した音に応じた信号を制御部１１に入力する。スピーカ１６は、音を出力する。
【００１７】
測位部１７は、ウェアラブル端末１０の現在の位置を測定する。測位部１７には、例えばＧＰＳ（Global Positioning System）受信機が用いられる。電源１９は、ウェアラブル端末１０の各構成要素に電力を供給する。電源１９には、例えばバッテリーが用いられる。
【００１８】
センサ部１８は、ユーザの動作の検出に用いられる。センサ部１８には、例えば加速度センサ１８１と、角速度センサ１８２と、地磁気センサ１８３とが含まれる。加速度センサ１８１は、軸方向の加速度を測定する。角速度センサ１８２は、軸方向の角速度を測定する。地磁気センサ１８３は、軸方向の地磁気を測定する。例えば、ユーザの頭１の位置は、角速度センサ１８２により測定された角速度に基づいて求められる。
【００１９】
図３は、ウェアラブル端末１０の機能構成を示す図である。この実施形態では、ウェアラブル端末１０は音声出力装置として機能する。ウェアラブル端末１０は、登録部１１１と、分割部１１２と、割り当て部１１３と、検出部１１４と、選択部１１５と、音声制御部１１６の機能を有する。これらの機能は、制御部１１が１又は複数のプログラムを実行することにより実現される。また、これらの機能は、制御部１１と他の構成要素との協働により実現されてもよい。
【００２０】
記憶部１２は、情報が配置された画面Ｓ１を示す画面データ１２１を記憶する。登録部１１１は、ユーザの頭１の可動範囲Ｒ１を登録する。分割部１１２は、記憶部１２に記憶された画面データ１２１に基づいて、画面Ｓ１を複数の第１の領域に分割し、可動範囲Ｒ１を画面Ｓ１に合わせて複数の第２の領域に分割する。割り当て部１１３は、画面Ｓ１における複数の第１の領域の位置と可動範囲Ｒ１における第２の領域の位置とに基づいて、複数の第２の領域に複数の第１の領域を割り当てる。検出部１１４は、ユーザの頭１の位置を検出する。選択部１１５は、検出部１１４により検出された位置に予め割り当てられた画面Ｓ１上の位置を選択する。例えば、選択部１１５は、複数の第１の領域の中から、検出部１１４により検出された位置を含む第２の領域に割り当てられた第１の領域を選択する。音声制御部１１６は、記憶部１２に記憶された画面データ１２１に基づいて、選択部１１５により選択された位置に配置された画面Ｓ１の情報をスピーカ１６から音声で出力する。例えば、音声制御部１１６は、選択部１１５により選択された第１の領域に配置された情報をスピーカ１６から音声で出力する。この実施形態では、スピーカ１６は、音声出力部として機能する。
【００２１】
２．動作
（１）初期設定動作
図４は、初期設定動作を示すフローチャートである。この初期設定動作は、後述する読み上げ動作を実行する前に予め行われる。
【００２２】
ステップＳ１０１において、登録部１１１は、ユーザの頭１の可動範囲Ｒ１を登録する。図５は、頭１の可動範囲Ｒ１の一例を示す図である。図５は、頭１を上から見た図である。図５では、ユーザの前方向がｙ軸方向で示され、ユーザの後ろ方向が−ｙ軸方向で示され、ユーザの右方向がｘ軸方向で示され、ユーザの左方向が−ｘ軸方向で示されている。この例では、ユーザは、頭１を前後左右に傾ける。可動範囲Ｒ１は、ユーザが頭１を前後左右に傾けたときの頭１の位置座標に接する矩形の範囲である。この位置座標は、角速度センサ１８２により測定された角速度に基づいて求められる。可動範囲Ｒ１の位置座標は、端末座標系で記述され、記憶部１２に記憶される。
【００２３】
ステップＳ１０２において、分割部１１２は、指定された画面Ｓ１を複数の領域に分割する。記憶部１２には、指定された画面Ｓ１を示す画面データ１２１が記憶される。この画面Ｓ１は、例えばＳＮＳ（social networking service）により提供されるウェブページである。この画面Ｓ１がウェブページである場合には、この画面Ｓ１を提供するサーバ装置からこの画面データ１２１が取得され、記憶部１２に記憶される。この画面データ１２１には、画面Ｓ１上に配置される情報と、この情報が配置される位置座標とが含まれる。この位置座標は、スクリーン座標系で表される。画面Ｓ１上に配置される情報には、テキストや画像が含まれる。
【００２４】
図６は、画面Ｓ１の分割の一例を示す図である。例えば画面Ｓ１がフレームを用いて構成されている場合には、フレームに沿って画面Ｓ１が分割されてもよい。他の例として、例えば画面Ｓ１に配置された情報に作成日や投稿日等の日時が付されている場合には、日時毎に画面Ｓ１が分割されてもよい。例えば、画面Ｓ１に「２０１４／５／１」という日付が付された情報と、「２０１４／５／２」という日付が付された情報と、「２０１４／５／３」という日付が付された情報とが含まれる場合には、これらの情報が別々の領域に含まれるように画面Ｓ１が分割されてもよい。図６に示す例では、画面Ｓ１が領域ｓ１〜ｓ７（第１の領域の一例）に分割される。領域ｓ１〜ｓ７の位置座標は、スクリーン座標系で表され、記憶部１２に記憶される。
【００２５】
ステップＳ１０３において、分割部１１２は、ステップＳ１０１で登録された可動範囲Ｒ１を、画面Ｓ１に合わせて複数の領域に分割する。図７は、可動範囲Ｒ１の分割の一例を示す図である。この例では、画面Ｓ１の位置座標はスクリーン座標系で表され、可動範囲Ｒ１の位置座標は端末座標系で表されている。まず、図６に示す画面Ｓ１の領域ｓ１〜ｓ７の位置座標が、端末座標系の位置座標に変換される。このとき、画面Ｓ１の幅と可動範囲Ｒ１の幅とが一致するように座標変換が行われる。そして、変換後の位置座標に基づいて、可動範囲Ｒ１が領域ｒ１〜ｒ７（第２の領域の一例）に分割される。この場合、画面Ｓ１における領域ｓ１〜ｓ７の相対位置と、可動範囲Ｒ１における領域ｒ１〜ｒ７の相対位置とは、それぞれ一致する。
【００２６】
ステップＳ１０４において、割り当て部１１３は、可動範囲Ｒ１における複数の領域の位置と画面Ｓ１における複数の領域の位置とに基づいて、可動範囲Ｒ１の複数の領域に画面Ｓ１の複数の領域を割り当てる。図８は、領域の割り当ての一例を示す図である。この例では、図７に示す可動範囲Ｒ１の左上にある領域ｒ１に、図６に示す画面Ｓ１の左上にある領域ｓ１が割り当てられる。図７に示す可動範囲Ｒ１の左にある領域ｒ２に、図６に示す画面Ｓ１の左にある領域ｓ２が割り当てられる。図７に示す可動範囲Ｒ１の左下にある領域ｒ３に、図６に示す画面Ｓ１の左下にある領域ｓ３が割り当てられる。図７に示す可動範囲Ｒ１の中央にある領域ｒ４に、図６に示す画面Ｓ１の中央にある領域ｓ４が割り当てられる。なお、領域ｒ４については、領域ｒ４全体ではなく、領域ｒ４のうちユーザの前方の領域だけに領域ｓ４が割り当てられてもよい。図７に示す可動範囲Ｒ１の右上にある領域ｒ５に、図６に示す画面Ｓ１の右上にある領域ｓ５が割り当てられる。図７に示す可動範囲Ｒ１の右にある領域ｒ６に、図６に示す画面Ｓ１の右にある領域ｓ６が割り当てられる。図７に示す可動範囲Ｒ１の右下にある領域ｒ７に、図６に示す画面Ｓ１の右下にある領域ｓ７が割り当てられる。可動範囲Ｒ１の各領域とこの領域に割り当てられた画面Ｓ１の領域とは、それぞれ関連付けて記憶部１２に記憶される。
【００２７】
（２）読み上げ動作
図９は、読み上げ動作を示すフローチャートである。この読み上げ動作では、画面Ｓ１に配置された情報が音声で読み上げられる。この読み上げ動作は、例えばユーザにより画面Ｓ１を起動する操作が行われたときに開始される。この操作は、例えば音声入力により行われる。
【００２８】
画面Ｓ１を起動する操作が行われると、音声制御部１１６は、画面Ｓ１全体に配置された情報の量を示す効果音をスピーカ１６から出力する。この効果音は、例えば水面に落ちるしずくの音である。この効果音は、画面Ｓ１に配置された情報の量に応じて変化する。例えば、情報の量が多いほど、長く響く効果音が用いられる。
【００２９】
ユーザは、画面Ｓ１を閲覧したことがあり、画面Ｓ１上の大まかな情報の配置を把握している。例えば、図６に示す画面Ｓ１の領域ｒ６内に配置された情報を音声で聞きたい場合、領域ｒ６は画面Ｓ１の右側にあるため、ユーザは頭１を右に傾ける。
【００３０】
ステップＳ２０１において、検出部１１４は、角速度センサ１８２を用いて、ユーザの頭１の位置を検出する。例えば、ユーザが頭１を右に傾けた場合には、図７に示す領域ｒ６内の位置が検出される。
【００３１】
ステップＳ２０２において、選択部１１５は、画面Ｓ１に含まれる複数の領域の中から、ステップＳ２０１で検出された位置を含む領域に割り当てられた領域を選択する。例えば、図７に示す領域ｒ６内の位置が検出された場合には、図８に示すように、可動範囲Ｒ１の領域ｒ６には、画面Ｓ１の領域ｓ６が割り当てられているため、この領域ｓ６が選択される。
【００３２】
ステップＳ２０３において、音声制御部１１６は、記憶部１２に記憶された画面データ１２１に基づいて、ステップＳ２０２で選択された領域に配置された情報の読み上げ処理を行う。例えばステップＳ２０２で領域ｓ６が選択された場合には、画面データ１２１から領域ｓ６に配置された情報が抽出される。そして、抽出された情報が音声合成により音声に変換され、スピーカ１６から出力される。
【００３３】
読み上げ処理で読み上げられる情報には、他の画面へのリンクが含まれる場合がある。この場合、音声制御部１１６は、リンク部分を読み上げる音声を変化させる。このリンク部分とは、リンクが設定された部分をいい、例えばアンカーテキストである。例えば、リンク部分を読み上げる音声には、リンク以外の部分で使用される音声よりも１オクターブ高い音声が用いられる。また、リンク部分を読み上げるときに、リンク先の他の画面に配置された情報の量を示す効果音がスピーカ１６から出力されてもよい。
【００３４】
リンク部分が読み上げられた後、リンク部分を読み上げる音声の単語がユーザにより発せられた場合には、読み上げ動作の対象が、起動中の画面Ｓ１からリンク先の他の画面に遷移する。具体的には、マイクロフォン１５によりユーザの音声が受信され、受信された音声に音声認識処理を施すことにより、ユーザにより発せられた単語が認識される。記憶部１２には、他の画面を示す画面データが記憶される。例えば、他の画面がウェブページである場合には、他の画面を提供するサーバ装置と通信を行うことにより、サーバ装置からこの画面データが取得され、記憶部１２に記憶される。そして、他の画面について、上述したステップＳ１０２〜Ｓ１０４及びＳ２０１〜Ｓ２０３と同様の処理が行われる。これにより、他の画面に配置された情報が音声で読み上げられる。
【００３５】
読み上げ処理で読み上げられる情報には、テキストだけでなく、画像が含まれる場合がある。この場合、音声制御部１１６は、画像の内容を読み上げる音声をスピーカ１６から出力する。例えば、画像の内容を含むタグが画像に付加されている場合には、タグに含まれた画像の内容を読み上げる音声が出力される。他の例として、画像認識処理により画像の内容が認識され、認識された画像の内容を読み上げる音声が出力されてもよい。
【００３６】
読み上げ処理では、基本的には、ステップＳ２０２で選択された領域に配置された情報が先頭から順に読み上げられる。しかし、例えばユーザにより早送りの操作が行われると、音声制御部１１６は、情報を読み上げる音声を早送りする。この早送りの操作は、例えば操作部１４をタッチしながら、頭１を下に向ける操作である。早送りの操作が行われると、現在の読み上げ位置より先の位置から情報の読み上げが開始される。また、例えばユーザにより巻き戻しの操作が行われると、音声制御部１１６は、情報を読み上げる音声を巻き戻す。この巻き戻しの操作は、例えば操作部１４をタッチしながら、頭１を上に向ける操作である。巻き戻しの操作が行われると、現在の読み上げ位置より前の位置から情報の読み上げが開始される。
【００３７】
このようにして、ステップＳ２０２で選択された領域に配置された情報を読み上げる音声が最後まで出力されると、次の領域に配置された情報の読み上げ処理が開始される。あるいは、ステップＳ２０２で選択された領域に配置された情報を読み上げる音声が最後まで出力されると、読み上げ処理が終了されてもよい。
【００３８】
ステップＳ２０１〜Ｓ２０３の処理は、例えばユーザにより読み上げモードを終了する操作が行われるまで繰り返される。
【００３９】
本実施形態によれば、ユーザが頭１を移動させると、ユーザの頭１の位置に対応する位置に配置された画面の情報を読み上げる音声が出力される。したがって、画面Ｓ１の表示によらない直観的な操作により、画面Ｓ１においてユーザの所望の位置に配置された情報を音声で出力することができる。また、本実施形態によれば、リンク部分を読み上げる音声が変化するため、ユーザは、リンクの存在に気付くことができる。
【００４０】
３．変形例
本発明は、上述した実施形態に限定されない。例えば、実施形態を以下のように変形してもよい。また、以下の変形例を組み合わせてもよい。
【００４１】
（１）可動範囲Ｒ１における複数の領域の比率と画面Ｓ１における複数の領域の比率とは、必ずしも一致していなくてもよい。図１０は、変形例に係るウェアラブル端末１０の機能構成を示す図である。ウェアラブル端末１０は、実施形態で説明した機能に加えて、変更部１１７の機能を有する。変更部１１７は、可動範囲Ｒ１に含まれる複数の領域のうち、画面Ｓ１に含まれる所定の領域が割り当てられた領域の大きさを変更する。
【００４２】
例えば、ユーザの興味がある情報が配置される画面Ｓ１の領域が予め決まっている場合がある。この場合、この領域が割り当てられた可動範囲Ｒ１の領域が拡大されてもよい。図１１は、領域の拡大の一例を示す図である。この例では、図６に示す画面Ｓ１の領域ｓ４に、ユーザの興味がある情報が配置されているものとする。図８に示すように、画面Ｓ１の領域ｓ４は、可動範囲Ｒ１の領域ｒ４に割り当てられている。この場合、図１１に示すように、可動範囲Ｒ１の領域ｒ４が左右に拡大される。また、領域ｒ４を拡大した分、領域ｒ４に隣接する領域ｒ１〜ｒ３及びｒ５〜ｒ７が縮小される。これにより、領域ｒ４を選択しやすくなる。
【００４３】
他の例として、画面Ｓ１に投稿された情報が表示される場合において、その投稿日時や投稿順序に応じて、可動範囲Ｒ１の領域が変更されてもよい。例えば、２４時間以内に投稿された情報が配置される画面Ｓ１の領域が割り当てられた可動範囲Ｒ１の領域が拡大されてもよい。又は、最新の１０件の情報が配置された画面Ｓ１の領域が割り当てられた可動範囲Ｒ１の領域が拡大されてもよい。
【００４４】
（２）情報を読み上げる音声の再生速度は、一定でなくてもよい。例えば、音声制御部１１６は、ステップＳ２０２で選択された領域に配置された情報の量に応じて、音声の再生速度を変化させてもよい。例えば、情報の量が多いほど、音声の再生速度が増加してもよい。また、音声制御部１１６は、情報の最後の部分を読み上げる音声について、最後の部分であることがわかるように読み上げ方を変化させてもよい。例えば、最後の部分を読み上げる音声の再生速度が徐々に減少してもよい。
【００４５】
（３）画面Ｓ１に含まれる情報が多い場合には、これらの情報が一画面に収まらない場合がある。この場合、画面Ｓ１をスクロールすることにより、次の画面の情報を読み上げる音声が出力されてもよい。この画面Ｓ１のスクロールは、ユーザにより所定の操作が行われたときに実行される。この所定の操作は、例えば操作部１４をタッチしながら、頭１を下に向ける操作である。この操作が行われると、次の画面について、上述したステップＳ１０２〜Ｓ１０４及びＳ２０１〜Ｓ２０３と同様の処理が行われる。これにより、次の画面に配置された情報が音声で読み上げられる。また、画面Ｓ１のスクロールにより下端まで到達した場合には、下端に到達したことが音で通知されてもよい。
【００４６】
（４）前回選択された領域に配置された情報の読み上げ処理が優先的に実行されてもよい。例えば、ユーザの頭１の位置が移動しない場合、音声制御部１１６は、前回選択された領域に配置された情報を読み上げる音声をスピーカ１６から出力してもよい。
【００４７】
（５）リンク部分の読み上げ方は、実施形態で説明したものに限定されない。例えば、音声制御部１１６は、リンク先の他の画面の信頼度に応じて、リンク部分の読み上げ方を変化させてもよい。例えば、信頼度の低い他の画面へのリンク部分を読み上げる音声には、信頼度の高い他の画面へのリンク部分を読み上げる音声よりも、１オクターブ高い音声が用いられてもよい。
【００４８】
（６）リンク部分を構成する文字列が長い場合には、文字列が省略して読み上げられてもよい。また、この省略により、複数のリンク部分が、同一の単語で読み上げられる場合がある。この場合、ユーザによりこの単語が発せられたときは、読み上げ動作の対象が、最後に読み上げられたリンク先の他の画面に遷移されてもよい。
【００４９】
（７）ウェアラブル端末１０は、他の端末と連携して用いられてもよい。他の端末は、例えば腕時計型のウェアラブル端末である。例えば、ステップＳ２０２で選択された領域に画像が含まれる場合には、この画像が他の端末の表示部に表示されてもよい。具体的には、ステップＳ２０２で選択された領域に画像が含まれる場合、ウェアラブル端末１０は他の端末と通信を行うことにより、他の端末にこの画像を示す画像データを送信する。他の端末は、ウェアラブル端末１０から画像データを受信すると、受信した画像データが示す画像を表示部に表示する。
【００５０】
（８）可動範囲Ｒ１は、図５に示す例に限定されない。例えば、可動範囲Ｒ１は、ユーザが頭１を上下左右に傾けたときの頭１の位置座標に接する矩形の範囲であってもよい。
【００５１】
（９）ウェアラブル端末１０は、図１に示す例に限定されない。例えば、ウェアラブル端末１０の筐体は、イヤーフック型やオーバーヘッド型等、他の形状であってもよい。
【００５２】
（１０）ウェアラブル端末１０の制御部１１により実行されるプログラムは、インターネット等の通信回線を介してダウンロードされてもよい。また、このプログラムは、磁気記録媒体（磁気テープ、磁気ディスクなど）、光記録媒体（光ディスクなど）、光磁気記録媒体、半導体メモリなどの、コンピュータが読取可能な記録媒体に記録した状態で提供されてもよい。
【符号の説明】
【００５３】
１０：ウェアラブル端末、１５：マイクロフォン、１６：スピーカ、１８：センサ部、１１１：登録部、１１２：分割部、１１３：割り当て部、１１４：検出部、１１５：選択部、１１６：音声制御部、１１７：変更部、１８１：加速度センサ、１８２：角速度センサ、１８３：地磁気センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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