(57)【要約】【課題】視認性が良い場所に遊技情報を発光表示させることで、演出効果を高める。【解決手段】透明保護板導光２５は、ステージ１５３の後側にあって、受け入れた遊技球Ｂのステージ１５３の後側への落下を阻止可能な遮蔽壁２５１と、遮蔽壁２５１の上端から前方へ延伸し、ステージ１５３に対して所定間隔離間してステージ１５３を上方から覆う庇部２５２と、遮蔽壁２５１と庇部２５２とのコーナーに形成される面取り部２５３と、面取部２５３にあって、遮蔽壁２５１の下端面２５１ａから上端に向けて入射された第１光源２９の光を前方である庇部２５２へ向けて反射可能なコーナー反射面２５４と、庇部２５２にあって、コーナー反射面２５４により反射された第１光源２９の光を乱反射させて所定の情報を発光表示させる反射部２５５とを有する。【選択図】図４
2015167662.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を備えた遊技機において、
前記遊技領域を流下する遊技球を一旦受け入れて転動させたあと再び前記遊技領域へ排出可能なステージと、
前記ステージの後側にあって、受け入れた遊技球の前記ステージの後側への落下を阻止する透明保護板と、
前記透明保護板における後記遮蔽壁の下端面に対向するように設置される光源と、を備え、
前記透明保護板は、前記ステージの後側を遮蔽する遮蔽壁と、当該遮蔽壁の上端から前方へ延伸し、前記ステージに対して所定間隔離間して前記ステージを上方から覆う庇部と、前記遮蔽壁と前記庇部とのコーナーに形成される面取り部と、当該面取部にあって、前記遮蔽壁の下端面から前記上端に向けて入射された前記光源の光を前方である前記庇部へ向けて反射可能なコーナー反射面と、前記庇部にあって、前記コーナー反射面により反射された前記光源の光を乱反射させて所定の情報を発光表示させる反射部を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記庇部は、前記ステージよりも前側に延伸することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記透明保護板における前記遮蔽壁の裏面に対向し、かつ上部が前記庇部よりも上側に位置する導光板と、前記導光板の下端面に対向し、当該下端面に光を入射可能な前記光源と異なる他の光源とを備え、
前記導光板は、前記上部の表面又は裏面にあって、その前記下端面から入射された前記他の光源の光を乱反射させて他の所定の情報を発光表示させる他の反射部を有し、
前記光源及び前記他の光源が同時に発光した際、前記反射部と前記他の反射部とが協働して所定の情報を発光表示することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記透明保護板における前記庇部の前端面に、遮光部を設けたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に遊技球が転動可能なステージを設けた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機においては、遊技球が流下する遊技領域を備え、遊技領域には、遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘、遊技球が入賞可能な始動入賞口、遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に演出図柄を変動、停止表示可能な液晶表示装置、及び遊技領域に打ち込まれた遊技球を導入して転がり方向に変化をもたせることで遊技球の演出を行うステージ等が設けられる。さらに、ステージの後側に導光板を設けると共に、当該導光板の下端面に対向するＬＥＤ等の光源を設け、導光板の下端面から光源の光を入射させ、導光板の裏面に形成した微少の凹部により形成される反射部を発光させることで、導光板に所定の情報を発光表示させて視覚に訴える演出を行うにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−１２３６０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載の遊技機においては、ステージの後側、すなわちステージ上を転動している遊技球の後側に位置し、かつ所定演出を行って遊技者に対して情報増の提供とする表示画面（例えば、液晶）の前方に位置させるよう垂直に立設する導光板に所定の情報を発光表示させるため、遊技者からは発光表示された情報の視認性が悪く、演出効果が十分に発揮され難いものであった。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みて、ステージ上を転動している遊技球を視認する場合がある遊技者に対して所定の情報を発光表示させることで、演出効果を十分に高めることができるようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、第１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を備えた遊技機において、前記遊技領域を流下する遊技球を一旦受け入れて転動させたあと再び前記遊技領域へ排出可能なステージと、前記ステージの後側にあって、受け入れた遊技球の前記ステージの後側への落下を阻止する透明保護板と、前記透明保護板における後記遮蔽壁の下端面に対向するように設置される光源と、を備え、前記透明保護板は、前記ステージの後側を遮蔽する遮蔽壁と、当該遮蔽壁の上端から前方へ延伸し、前記ステージに対して所定間隔離間して前記ステージを上方から覆う庇部と、前記遮蔽壁と前記庇部とのコーナーに形成される面取り部と、当該面取部にあって、前記遮蔽壁の下端面から前記上端に向けて入射された前記光源の光を前方である前記庇部へ向けて反射可能なコーナー反射面と、前記庇部にあって、前記コーナー反射面により反射された前記光源の光を乱反射させて所定の情報を発光表示させる反射部を有することを特徴とする。
【０００７】
第２の発明は、第１の発明において、前記庇部は、前記ステージよりも前側に延伸することを特徴とする。
【０００８】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、前記透明保護板における前記遮蔽壁の裏面に対向し、かつ上部が前記庇部よりも上側に位置する導光板と、前記導光板の下端面に対向し、当該下端面に光を入射可能な前記光源と異なる他の光源とを備え、前記導光板は、前記上部の表面又は裏面にあって、その前記下端面から入射された前記他の光源の光を乱反射させて他の所定の情報を発光表示させる他の反射部を有し、前記光源及び前記他の光源が同時に発光した際、前記反射部と前記他の反射部とが協働して所定の情報を発光表示することを特徴とする。
【０００９】
第４の発明は、第１〜３のいずれかの発明において、前記透明保護板における前記庇部の前端面に、遮光部を設けることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、透明保護導光板の下端面に対向する光源の光によって、ステージ上を転動する遊技球を上方から視認する場合のある遊技者に対し、ステージの遊技球転動面と対向する庇部に所定の遊技情報を発光表示させることができるため、高い演出効果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係る遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の斜視図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】図３におけるＩＶ−ＩＶ線拡大断面図である。
【図５】要部の拡大斜視図である。
【図６】他の実施例の要部の拡大斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明を実施するための一実施形態を添付図面を参照しながら詳述する。なお、以下の実施形態は本出願の特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１３】
以下の説明において遊技機１の各部の左右方向は、その遊技機１の正面に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。
【００１４】
図１に示すように、遊技機１は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠２と、当該外枠２の左枠部に図示略の蝶番により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠３と、当該内枠３に装着され、各種要素が組み付けられる図２、３に示す遊技盤４と、当該遊技盤４の前側にあって、内枠３の左枠部に上下の蝶番５、５により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤４の前面を遊技者が透視し得る透明樹脂性のガラス板６１を嵌め込んだガラス枠６と、遊技盤４の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球を払出可能な図示略の払出装置と、ガラス枠６の下部に設けられ、払出装置から払い出される遊技球を貯留するための上受皿部７と、ガラス枠６の下部裏側に設けられ上受皿部７に貯留されている遊技球を導入して遊技盤４の前面に形成される遊技領域４１へ向けて発射するための図示略の発射装置と、上受皿部７に遊技球が満杯になった際、溢れ球を導入可能な下受皿部８と、ガラス枠６の前面右下部に設けられ上受皿部７に貯留された遊技球を遊技領域４１へ打ち出す際に操作される発射ハンドル９と、ガラス枠６の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出力するスピーカ１０Ｌ、１０Ｒと、ガラス枠６に設けられ遊技状況に応じて点灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置１１と、遊技盤４の後側に設置される表示装置１２（図３に点線で表示）と、遊技盤１の裏側に設置され、遊技進行及び遊技演出を制御するためのマイクロコンピュータにより構成される図示略の制御装置等を備える。
【００１５】
図３に示す特別図柄表示装置４２は、遊技盤４の前面であってガラス枠６のガラス板６１を透して遊技者が視認可能な部位に設置され、後述の始動入賞口１７又は電動式チューリップ役物付きの始動入賞口２１（以下、電チューとも称す）に遊技球が入って入賞検知がされて特別図柄抽選の判定が行われることに基づいて特別図柄（以下、特図とも称す）の変動表示が開始され、その後の所定時間の経過時に当該特図抽選結果に応じた態様で特図を停止表示させる表示制御が行われる。
なお、電チュー２１の可動方式は、始動入賞口に対する入賞容易化状態及び入賞難易化状態の切換えを実現できれば、適宜の可動方式を採用できる。
【００１６】
図３に示す表示装置１２は、遊技盤４の後側に設置され、例えば液晶ディスプレイから構成されることで、ガラス枠６のガラス板６１を透して遊技者が視認可能な表示画面１２１に遊技に係わる情報である各種キャラクタや左列、中列、右列の３列の数字等で構成される図示略の演出図柄を前述の特別図柄の変動表示、及び停止表示と同期させるように変動、停止表示すると共に、そのときの遊技進行に応じた動画を表示することによって遊技の盛り上げ演出を行う。
【００１７】
図２、３に示すように、遊技盤４は、アクリル樹脂等の透明合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面に、内外のガイドレール１３、１４によって包囲される円形（楕円形を含む）の遊技領域４１を形成する。上受皿部７に貯留された遊技球は、発射ハンドル９が回転操作されることにより、発射装置から発射されて、内外のガイドレール１３、１４により左斜め上方へ誘導されて、遊技領域４１の左上部から遊技領域４１内に導入されて流下する。
【００１８】
遊技領域４１の略中央部には、遊技盤４の後側に設置される表示装置１２の表示画面１２１に表示される演出図柄を視認し得るように開口する表示窓１５１が形成され、表示窓１５１の周縁には、表面に各種模様が施された正面視で枠状の装飾枠１５が固定される。
【００１９】
さらに、遊技領域４１には、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる多数の釘１８（図４、５参照）及び単一の風車１６と、表示窓１５１の下方にあって、遊技領域４１の左領域（装飾枠１５の左側の領域）を流下する遊技球のうち装飾枠１５の左部に設けられたワープ孔１５２に進入した遊技球を導入し、当該遊技球を左右及び前後方向へ転動させる演出を行わせるステージ１５３と、当該ステージ１５３の下方にあって、遊技領域４１を流下する遊技球及びステージ１５３の前側から落下した遊技球が入賞可能な始動入賞口１７と、遊技領域４１の右領域（装飾枠１５の右側の領域）にあって、遊技球が通過可能なスルーチャッカ１９と、前述の特図抽選結果に基づいて遊技状態が通常の遊技から遊技者にとって有利な「大当り」に移行した際、遊技領域４１の右領域を流下する右打ち遊技球が大入賞口に入賞不能な閉鎖状態から大入賞口に入賞可能な開放状態に変化可能なアタッカー２０（図３参照）と、前述の特図抽選結果に基づいてアタッカー２０の作動後の遊技状態が特定遊技（例えば、「確率変動」または「時短」）に移行した場合、右打ち遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な電チュー２１（図３参照）と、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球のうち入賞しなかったアウト球を遊技盤４の裏面側に排出するアウト口２２とが設けられる。
なお、アタッカー２０の可動方式は、遊技球が入って大入賞検知がされる大入賞口に対する入賞容易化状態及び入賞難易化状態の切換えを実現できれば、適宜の可動方式を採用できる。
【００２０】
なお、本明細書で使用する「大当り」とは、特図が予め定められた停止表示となると共に、表示画面１２１に左、中、右列に同一の図柄又は隣り合う図柄同士に関連性（例えば、１・２・３）を持たせて揃って確定表示されることに基づいてアタッカー２０を所定期間作動させる大当り遊技状態に移行可能とすることである。
「確率変動」とは、アタッカー２０の作動前の遊技開始時の状態（通常遊技）よりも、アタッカー２０の作動後の遊技状態の方が特図抽選の当選確率が高くなる高確率状態（例えば、「通常遊技」では大当たり確率１／３５０、「確率変動」では大当り確率１／６０）となると共に、表示画面１２１に表示される演出図柄及び特別図柄表示装置の特図が停止表示する前の可変表示時間が通常の遊技より短くなり、単位時間あたりの遊技回数（特図抽選の判定回数）が多くなり易くなるよう制御された状態となる。
さらに、本実施形態では、スルーチャッカ１９への遊技球の通過を契機に実行される普通図柄抽選（以下、普図とも称す）結果、小当たりとなったときには電チュー２１に設けられる可動片を所定回数、所定時間開放することで、電チュー２１に係る始動入賞口への遊技球の入賞の確率を高めるようにしており、当該普図抽選の当選確率もアタッカー２０の作動前の通常遊技よりも、アタッカー２０の作動後の遊技状態の方が高くなる高確率状態となる。
さらに、通常遊技の状態よりも高確率状態のときの方が、普図抽選の結果報知をする迄の普図変動の表示時間が短くなるとと共に、通常遊技より電チュー２１に遊技球を入賞させ易くする所定回数、所定時間開放（例えば、開放時間が長くなる）の状態に移行制御されるようになる。
「時短」とは、普図抽選が上述の高確率状態となり、スルーチャッカ１９への遊技球の通過を契機に実行される普図抽選の結果、小当たりとなったときには電チュー２１を所定回数、所定時間開放し、単位時間あたりの電チュー２１への遊技球の入賞の確率を通常遊技よりも高めると共に、表示画面１２１に表示される演出図柄及び特別図柄表示装置４２の特図の可変表示時間が通常遊技より短くなるが、特図抽選における大当り確率が通常遊技と同じ状態（例えば、大当たり確率１／３５０などの特図当選を獲得し難い低確率状態）を指す。
【００２１】
始動入賞口１７及び電チュー２１に遊技球が入賞した際の検出信号は、第１制御装置（メイン）に送信される。第１制御装置は、検出信号に基づいて内部で発生させた乱数の取得に応じて、「大当り」、「確率変動」、「外れ」等の判定を行うと共に、所定の確率で実行される特図抽選の結果に応じさせた変動パターンの選択に基づいて特図の変動表示を制御し、第１制御装置に基づく制御処理を補助させる第２制御装置（サブ）に基づいて表示装置１２の表示画面１２１に表示される演出図柄の変動表示を制御する。
【００２２】
遊技機１における遊技は、次のように行われる。
先ず、上受皿部７に貯留された遊技球を遊技領域４１の左領域に流下させるように、発射ハンドル９の回転操作により発射装置の発射力を調節する。
【００２３】
遊技領域４１の左領域に導出された遊技球が装飾枠１５の左側を流下して始動入賞口１７に入賞すると、これを契機に、第１制御装置により実行される特図抽選の結果に応じさせる所定の変動パターン（図柄の可変表示時間に係る情報を含む）に基づいて、第２制御装置により実行させる表示装置１２の表示画面１２１に演出図柄が特別図柄表示装置４２の特図と同期しつつ所定時間（可変表示時間）にわたって所定の演出態様で表示演出され、特図が予め定められた停止表示となると共に、演出図柄が左、中、右列に同一の図柄が揃って確定表示された場合には、遊技状態を「大当り」に移行させるように制御する。
【００２４】
遊技状態が「大当り」となった場合には、遊技盤４の右側領域に設けられたアタッカー２０が作動することから遊技球が右打ちとなるように、発射ハンドル９を回転操作して発射装置の発射力が通常遊技時（左打ち）よりもより強く（例えば、最大力）なるように調整する。
【００２５】
右打ちされた遊技球は、遊技領域４１の右領域に導かれ、開放状態にあるアタッカー２０に容易に入賞する。アタッカー２０に入賞した入賞球は、図示略の排出路を通って遊技盤４の裏側に排出される。
【００２６】
アタッカー２０は、大入賞口の内部に設けた図示略のアタッカーセンサが遊技球が１０個入賞したことを検知するか、または開放してから３０秒が経過すると閉鎖し、閉鎖後に再度開放する。これを複数回（例えば、最大１５回）まで繰返す。これにより、「大当り」が発生した場合には、アタッカー２０に多数の遊技球が入賞可能となり、図示略の賞球払出装置から賞球として大量の遊技球が短時間に上受皿部７に払い出される。
【実施例】
【００２７】
図３に示すように、ステージ１５３は、ワープ孔１５２により導入された遊技球を左右方向へ転動させ得るように、正面視で中央部分が下方へ凹んだ形態の湾曲状に形成されると共に、僅かに前下がり傾斜している。
【００２８】
ステージ１５３の後側には、ステージ１５３に導出された遊技球Ｂ（図４参照）がステージ１５３の後側、すなわち遊技盤４の裏側に落下しないように遮蔽するための透明保護導光板（透明保護板）２５が設けられる。
さらに、透明保護導光板２５の後側には、遊技盤４の盤面に平行な透明な導光板２６が設けられる。
また、透明保護導光板２５及び導光板２６は、表示装置１２の表示画面１２前方の下側に位置し、表示画面１２前方の中央部へ向けて上昇可動する演出可動役物３４の手前を覆うように構成されている。
【００２９】
透明保護導光板２５及び導光板２６の下方には、装飾枠１５に係る構成部品の上面にあって、左右方向に延びる実装面３１１に複数のＬＥＤが所定間隔で配列されて構成される第１光源２９、第２光源３０を実装した電飾基板３１がステージ１５３後端の下部に沿うよう横置きに設置される。
【００３０】
図４に示すように、第１光源２９は、透明保護導光板２５における後述の遮蔽壁２５１の下端面２５１ａに対向し、当該下端面２５１ａから透明保護導光板２５内に光Ｘ１を入射可能なように左右方向へ複数並設される。第２光源３０は、第１光源２９の後側に配置され、導光板２６の下端面２６ａに対向し、当該下端面２６ａから導光板２６内に光Ｘ１を入射可能なように左右方向へ複数並設される。
【００３１】
図４に示すように、透明保護導光板２５は、側面視で略逆Ｌ字形を呈し、左右方向に延びるステージ１５３の後端側からの遊技球の落下を抑止するためその後側を閉鎖するように立上り遊技盤４の盤面に略平行な遮蔽壁２５１と、当該遮蔽壁２５１の立上り先の上端から屈曲形成してステージ１５３を上方から覗き見れる視認性を備えて、ステージ１５３に覆い被さるようにガラス板６１（前方）側へ延伸しつつ左右方向に延びる庇部２５２とを有し、遮蔽壁２５１と庇部２５２とのコーナーには、屈曲角部における外側上面として略４５度の面取部２５３が形成される。
面取部２５３の表面には、略垂直な遮蔽壁２５１の下端面２５１ａから上方に向かって入射された第１光源２９の光Ｘ１と対向し、略水平な庇部２５２における前端面（前方）に向けて反射可能なコーナー反射面２５４が設けられる。
庇部２５２の板肉厚に基づいてステージ１５３と直接的に面対向しない略平坦な上面（又は下面）には、コーナー反射面２５４により反射された第１光源２９の光Ｘ１を乱反射させることで所定の情報を発光表示可能な複数の微少凹部により形成される第１反射部２５５が設けられる。
これにより、第１反射部２５５は、庇部２５２の上面の所定領域（全域又は部分領域を含む）に設けられている為、ステージ１５３上を転動する遊技球と接触しない構成となる。さらには、複数の微少凹部が遊技球と接触により削られる変形をしたり、複数の微少凹部との接触により遊技球の転動方向に影響を与える障害がなくなる。
また、庇部２５２の前端面には、コーナー反射面２５４により前方に向かって反射された第１光源２９の光Ｘ１を面取部２５３側の後方へ反射可能で、かつ庇部２５２の前端面からの漏光を阻止可能な遮光部２５６が設けられる。
なお、コーナー反射面２５４及び遮光部２５６は、鏡面の効果を有する塗装処理、又は所定の反射鏡部材が面取部２５３及び庇部２５２の前端面に設けられる。
【００３２】
なお、第１反射部２５５は、透明保護導光板２５をアクリル板として、当該アクリル板に白色インクで反射ドットを印刷したシルク印刷方式、スタンパーやインジェクションでアクリル面に凹凸をつけた成形方式、溝を機械的又はレーザーにより掘る加工方式等によって形成される。
【００３３】
第１反射部２５５（及び後述の第２反射部２６１）は、文字情報、数字情報、図形、記号、又は模様情報などを形成する複数の微少凹部におけるドット的な面領域として構成され、第１光源２９（及び後述の第２光源３０）が発光する前は透過性を有するドット的な面領域であるが、発光制御が行われると入射された光の乱反射により所定の情報が認識可能に発光表示されて出現することになる。
なお本実施形態では、前述の所定の情報として、遊技状態や大当り信頼度を示唆する第１の遊技情報３２（及び後述の第２の遊技情報３３）を発光表示させるようにしている。
【００３４】
透明保護導光板２５の遮蔽壁２５１及び後述の導光板２６の後方には演出可動役物３４が設けられ、ステージ１５３の後側を遮蔽することで、ステージ１５３上を転動する遊技球Ｂがステージ１５３の後側に落下することを阻止すると共に、演出可動役物３４の状態を視認させ得るカバー機能をも有する。
【００３５】
庇部２５２は、図２に示すように正面視でステージ１５３と略類似形状を呈し、図４に示すように前端面とガラス板６１の裏面との間に少なくとも遊技球Ｂの直径Ｄより小さい隙間Ｌ１が形成されるように、ステージ１５３の前面１５３ａよりも前側に延伸すると共に、庇部２５２の略平坦な下面に対向するステージ１５３の遊技球転動面との間隔Ｌ２が遊技球Ｂの直径Ｄよりも大になるように、遮蔽壁２５１に対して直角形成される。
【００３６】
このようにすることで、遊技球Ｂがステージ１５３上をあらゆる方向へ自由に転動可能になると共に、ステージ１５３の前側から落下し、ステージ１５３より下方に設けられた釘１８に衝突して跳ね上がった遊技球Ｂが、庇部１５３の前端とガラス板６１の裏面の間の隙間を通って庇部２５２上に乗り上げたりするような挙動を阻止することができる。
【００３７】
図４に示すように、透明保護導光板２５における遮蔽壁２５１の下端面２５１に対向する第１光源２９の光Ｘ１が、遮蔽壁２５１の下端面２５１ａから上方へ向けて入射されると、コーナー反射面２５４によって前方、すなわち庇部２５２の前端面に向けて反射される。
これにより、第１反射部２５５は、庇部２５２内を通って前端面に向かう光Ｘ１及び遮光部２５６で反射されて後方に向かう光Ｘ１を複数の微少凹部に基づいて乱反射させることで、透明保護導光板２５のステージ１５３と対向する庇部２５２、すなわち上方から視認させる略水平面であって、かつステージ１５３を転動する遊技球Ｂの上方に第１の遊技情報３２を遊技者から視認可能に発光表示させる。
【００３８】
透過性を有する導光板２６は、透明保護導光板２５における遮蔽壁２５１の裏面に近接又は接触した形態で対向し、かつ上部２６２が透明保護導光板２５の庇部２５２の高さ位置よりも上側に位置するような略垂直の壁面とされる上部２６２の裏面には、第１反射部２５５と同様な方法で第２反射部２６１が設けられる。
なお、第２反射部２６１が設けられるドット的な面領域の場所に関しては、導光板２６の全域又は所定の部分領域であってもよい。
【００３９】
図４に示すように、第２反射部２６１は、導光板２６の下端面２６ａから上方へ向けて第２光源３０の光Ｘ２が入射されると、当該入射された光Ｘ２を複数の微少凹部に基づいて乱反射させることで、導光板２６の上部、すなわち遊技盤４の盤面に平行な面に第２の遊技情報３３を遊技者から視認可能に発光表示させる。
また、導光板２６の上端面に、上方に向かって入射された第２光源３０の光Ｘ１を下端面２６ａ側の下方へ反射可能で、かつ当該上端面からの漏光を阻止可能な遮光部２６３を設けてもよい。
さらに、本実施形態では、庇部２５２の遮光部２５６及び導光板２６の上端面には所定角度で傾斜させる面取部が形成されており、これにより第１光源２９及び第２光源３０の光Ｘ１、Ｘ２に基づいて、図５に示す庇部２５２、導光板２６の波形状の端縁部（アウトライン）を際立たせる発光効果を得るようにしている。
【００４０】
第２制御装置により実行される第１光源２９及び第２光源３０のそれぞれ独立発光、又は同時発光の発光制御は、原則的には、透明保護導光板２５の庇部２５２を介してステージ１５３を転動する遊技球Ｂを視界良好に視認させるために発光制御の処理は行われず、以下の（イ）〜（ハ）のような状態時に発光制御の処理が行われる。
（イ）始動入賞口１７及び電チュー２１に遊技球が入賞した際の検出信号に基づいて特図抽選が行われ、この特図抽選の結果報知（図柄停止確定）をする前の当選示唆に基づく信頼度演出や煽り演出として発光制御の処理が行われる。
（ロ）演出可動役物が透明保護導光板２５の遮蔽壁２５１及び導光板２６の背後域内に存在する初期位置から表示画面１２１の前方中央部に向かって上下可動したときに発光制御の処理が行われる。
（ハ）遊技者にとって有利な大当り遊技状態や確率変動状態、時短状態、又は遊技待ち状態などの所定の遊技状態への移行に基づいて発光制御の処理が行われる。
また、第１光源２９及び第２光源３０が同時に発光した場合には、図５に示すように、透明保護導光板２５における庇部２５２に第１の遊技情報３２、また導光板２６の上部２５２に第２の遊技情報３３がそれぞれ発光表示され、第１反射部２５５と第２反射部２６１とが協働して数字情報「７」、「７」を発光表示する。
なお、本実施形態では、複数のＬＥＤで構成される前列の第１光源２９、後列の第２光源３０は、フルカラー方式のＬＥＤ（発光源）の構成としている。
さらには、複数のフルカラーＬＥＤの全て、又は一部分に係るフルカラーＬＥＤにおいて、発光制御が行われる各場面に応じさせて青緑（シアン）・赤紫（マゼンタ）・黄（イエロー）なとの発光種類の色分けをする差別化の発光演出をし得るようにしている。
例えば、特図抽選の結果に係る信頼度が高い場合には、数字情報「７」、「７」の両方を赤色ＬＥＤの発光とし、信頼度が高くない場合には数字情報「７」、「７」の少なくとも何れか一方が青色ＬＥＤの発光となるように発光制御される。
【００４１】
以上により、本発明に係る実施例においては、ステージ１５３の後側にあって、受け入れた遊技球Ｂのステージ１５３の後側への落下を阻止する透明保護導光板２５と、透明保護導光板２５における遮蔽壁２５１の下端面２５３に対向するように設置される第１光源２９とを備え、透明保護導光板２５は、ステージ１５３の後側を遮蔽する遮蔽壁２５１と、遮蔽壁２５１の上端から前方へ延伸し、ステージ１５３に対して所定間隔離間してステージ１５３を上方から覆う庇部２５２と、遮蔽壁２５１と庇部２５２とのコーナーに形成される面取部２５３と、面取部２５３にあって、遮蔽壁２５１の下端面２５１ａから上端に向けて入射された第１光源２９の光Ｘ１を前方である庇部２５２へ向けて反射可能なコーナー反射面２５４と、庇部２５２の平坦面にあって、コーナー反射面２５４により反射された第１光源２９の光Ｘ１を乱反射させて第１の遊技情報３２を発光表示させる第１反射部２２５５を有するものであるから、透明保護導光板２５の下方に設置される第１光源２９の光Ｘ１によって、ステージ１５３上を転動する遊技球Ｂの上方で、遊技者にとって視認性が良い庇部２５２に第１の遊技情報３２を発光表示させることができるため、従来技術に比してより演出効果を高めることができる。
【００４２】
さらに、庇部２５２を、ステージ１５３よりも前側に延伸させ、遊技球Ｂが下方から当接可能とすることにより、ステージ１５３から落下した遊技球Ｂが釘１８に衝突して跳ね上がっても庇部２５２に乗り上げてしまうような挙動を防止することができる。
【００４３】
さらに、透明保護導光板２５における遮蔽壁２５１の裏面に対向し、かつ上部２６２が庇部２５２よりも上側に位置する導光板２６と、導光板２６の下端面２６ａに対向し、下端面２６ａに光Ｘ２を入射可能な第２光源３０とを備え、導光板２６は、上部２６２の表面又は裏面の少なくとも何れか一方の面にあって、下端面２６ａから入射された第２光源３０の光Ｘ２を乱反射させて第２の遊技情報３３を発光表示させる第２反射部２６１を有し、第１光源２９及び第２光源３０が同時に発光した際、第１反射部２５５と第２反射部２６１とが協働して所定の数字情報を発光表示させることで、意外性のある発光表示演出が可能となる。
【００４４】
さらに、透明保護導光板２５における庇部２５２の前端面に、遮光部２５６を設けたことにより、庇部２５２の前端面から漏光を防止して、第１反射部２５５を効率良く発光させ、第１の遊技情報３２をより鮮明に発光表示させることが可能となる。
【００４５】
さらに、導光板２６の上端面の遮光部２６３を設けたことにより、導光板２６の上端面から漏光を防止して、第２反射部２６１を効率良く発光させ、第２の遊技情報３３をより鮮明に発光表示させることが可能となる。
【００４６】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
（ａ）第１反射部２５５を、透明保護導光板２５における庇部２５２の上面に形成する。
（ｂ）第２反射部２６１を、導光板２６における上部２６２の表面に形成する。
（ｃ）透明保護導光板２５は、遮蔽壁２５１と庇部２５２とを一体成形又は別体の組立成形とする。
（ｄ）図６に示すように、透明保護導光板２５の遮蔽壁２５１の一部２５１ｂが庇部２５２よりも上方に突出し、ＬＥＤ１（赤色光源）からの光入射に基づいてステージ１５３面と対向する庇部２５２の左領域の反射部ａを乱反射（赤色）させて赤発光情報を出現させ、ＬＥＤ２（青色光源）からの光入射に基づいて部分的に突出する遮蔽壁２５１の反射部ｂを乱反射（青色）させて青発光定情報を出現させ、ＬＥＤ３（黄色光源）からの光入射に基づいてステージ１５３面と対向する庇部２５２の右領域の反射部ｃを乱反射（黄色）させて黄色発光情報を出現させる。
（ｅ）横並びに配列される複数のＬＥＤの全部、又は一部だけを発光制御させるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１  遊技機                        ２  外枠
３  内枠                          ４  遊技盤
４１  遊技領域                    ４２  特別図表示柄装置
５  蝶番                          ６  ガラス枠
６１  ガラス板                    ７  上受皿部
８  下受皿部                      ９  発射ハンドル
１０Ｌ、１０Ｒ  スピーカ          １１  電飾装置
１２  表示装置                    １２１  表示画面
１３、１４  ガイドレール          １５  装飾枠
１５１  表示窓                    １５２  ワープ孔
１５３  ステージ                  １５３ａ  前面
１６  風車                        １７  始動入賞口
１８  釘                          １９  スルーチャッカ
２０  アタッカー                  ２１  電チュー
２２  アウト口
２５  透明保護導光板（透明保護板）
２５１  遮蔽壁                    ２５１ａ  下端面
２５１ｂ  一部                    ２５２  庇部
２５３  面取部                    ２５４  コーナー反射面
２５５  第１反射部                ２５６  遮光部
２６  導光板                      ２６ａ  下端面
２６１  第２反射部                ２６２  上部
２６３  遮光部                    ２９  第１光源
３０  第２光源                    ３１  電飾基板
３１１  実装面                    ３２  第１の遊技情報
３３  第２の遊技情報              ３４  演出可動役物
【図１】
2015167662.tif 000003
【図２】
2015167662.tif 000004
【図３】
2015167662.tif 000005
【図４】
2015167662.tif 000006
【図５】
2015167662.tif 000007
【図６】
2015167662.tif 000008