(57)【要約】【課題】多彩な電飾演出により演出効果の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】  電飾演出装置３０は、バックライト３１の前側に駆動源Ｍにより変動可能に設けられ、バックライト３１の第１光を透過させて第１の情報Ｓを発光表示させる可動板３２４と、可動板３２４の前側にあって、可動板３２４を透過した第１光（第１の情報）が透過可能であるとともに、第１光の発光方向と略直交するように端面から導入されたエッジライト３４の第２光を乱反射させて前面に第２の情報Ｂを発光表示させる導光板３３とを含み、バックライト３１及びエッジライト３４が発光し、かつ可動板３２４が変動した場合、導光板３３の表面には、可動板３２４の動きに合わせて発光態様が変化する第１の情報Ｓが表示されるとともに、第２の情報Ｂが第１の情報Ｓとは独立して第１の情報Ｓの前側に重なり合う態様で表示される。【選択図】  図３
2015228979.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行に応じて電飾演出を行う電飾演出装置を備える遊技機において、
前記電飾演出装置は、
遊技の進行に応じて発光可能なバックライトの前側に駆動源により変動可能に設けられ、前記バックライトの前方に向かう第１光を透過させて所定の第１の情報を発光表示させる透光部及び遮光部を形成した可動板と、
前記可動板の前側にあって、前記可動板の透光部を透過した前記第１光による前記第１の情報が透過可能であるとともに、前記第１光の発光方向と略直交するように端面から導入されたエッジライトの第２光を乱反射させて前面または後面に所定の第２の情報を発光表示させる反射部を形成した導光板とを含み、
前記バックライト及び前記エッジライトが発光し、かつ前記可動板が変動した場合、前記導光板の表面には、変動する前記可動板の透光部を透過した前記バックライトの第１光によって前記可動板の動きに合わせて発光態様が変化する前記第１の情報が表示されるとともに、前記エッジライトの第２光によって前記第２の情報が前記第１の情報とは独立して前記第１の情報の前側に重なり合う態様で表示されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電飾演出装置は、
前記バックライトの第１光または前記エッジライトの第２光と同期してまたは非同期に第３光を発光可能な第２エッジライトと、
前記導光板の前側に設置され、前記可動板の前記透光部を透過した前記第１光及び前記導光板において乱反射した前記第２光によって、前記第１の情報及び前記第２の情報の双方またはいずれか一方を前面に表示可能とし、前記第１光の発光方向と略直交するように端面から導入された前記第２エッジライトの第３光を乱反射させて前面または後面を発光可能な第２反射部を有する第２導光板とを設け、
前記第２導光板は、前記第２反射部によって前記第２エッジライトの第３光を乱反射させて、少なくとも前記第２導光板の前面または後面の一部を発光させることにより、前面に表示される前記第１の情報または前記第２の情報を少なくとも視認し難くすることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記電飾演出装置は遊技球が流下可能な遊技盤の開口部に臨むように設けられ、前記電飾演出装置または前記可動板を前記開口部における初期位置から変動させるための駆動装置を設けることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店などの遊技ホールに設置される遊技機（パチンコ機：弾球遊技機、スロットマシン：回胴式遊技機）は、予め定められた遊技媒体の遊技機内への投入に基づく所定の抽選条件を満たすことにより行われる所定の抽選結果に応じて遊技が進行し、興趣を高めるために当該遊技に合わせて様々な演出を行う。具体的には、例えば、前記抽選結果を事前に示唆するための予告演出のうち、図柄等を表示する表示演出の他に、光源の光によって行う電飾演出として、例えば遊技機に設けられたＬＥＤ等の光源の光を導光板に導入させて、その導光板の表面の一部を強調して発光させる演出を行うものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−０９４４４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記の特許文献１に記載された遊技機における電飾演出は、平面的であって、演出の視覚的効果が十分ではなく、演出が単調となる虞があった。
【０００５】
本発明は、上記のような従来の問題に鑑み、多彩な電飾演出により演出効果の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によると、上記課題は、次のようにして解決される。
第１の発明は、遊技の進行に応じて電飾演出を行う電飾演出装置を備える遊技機において、前記電飾演出装置は、遊技の進行に応じて発光可能なバックライトの前側に駆動源により変動可能に設けられ、前記バックライトの前方に向かう第１光を透過させて所定の第１の情報を発光表示させる透光部及び遮光部を形成した可動板と、前記可動板の前側にあって、前記可動板の透光部を透過した前記第１光による前記第１の情報が透過可能であるとともに、前記第１光の発光方向と略直交するように端面から導入されたエッジライトの第２光を乱反射させて前面または後面に所定の第２の情報を発光表示させる反射部を形成した導光板とを含み、前記バックライト及び前記エッジライトが発光し、かつ前記可動板が変動した場合、前記導光板の表面には、変動する前記可動板の透光部を透過した前記バックライトの第１光によって前記可動板の動きに合わせて発光態様が変化する前記第１の情報が表示されるとともに、前記エッジライトの第２光によって前記第２の情報が前記第１の情報とは独立して前記第１の情報の前側に重なり合う態様で表示されることを特徴とする。
【０００７】
第１の発明において、透光部を透過したバックライトの第１光及び遮光部により遮光された第１光により影絵的な態様で表示されるとともに、可動板の動きに合わせて発光態様が変化する第１の情報と、エッジライトの第２光を反射部により乱反射することによって導光板において発光表示される第２の情報とが同時期に表示されるため、動的に発光態様が変化する第１の情報と静的に表示される第２の情報とが、前後の関係でそれぞれ独立して、かつ重なり合う態様で表示されることから、動的かつ立体的な電飾演出を行うことが可能となり、演出効果の向上を図ることができる。
なお、可動板が平面的に可動可能（例えば、遊技盤面に沿うような所定の往復動または回転動）とした場合、前後方向の省スペース化を図ることができ、好適である。
【０００８】
第２の発明は、第１の発明において、前記電飾演出装置は、前記バックライトの第１光または前記エッジライトの第２光と同期してまたは非同期に第３光を発光可能な第２エッジライトと、前記導光板の前側に設置され、前記可動板の前記透光部を透過した前記第１光及び前記導光板において乱反射した前記第２光によって、前記第１の情報及び前記第２の情報の双方またはいずれか一方を前面に表示可能とし、前記第１光の発光方向と略直交するように端面から導入された前記第２エッジライトの第３光を乱反射させて前面または後面を発光可能な第２反射部を有する第２導光板とを設け、前記第２導光板は、前記第２反射部によって前記第２エッジライトの第３光を乱反射させて、少なくとも前記第２導光板の前面または後面の一部を発光させることにより、前面に表示される前記第１の情報または前記第２の情報を少なくとも視認し難くすることを特徴とする。
【０００９】
第２の発明において、第２導光板の端面から第２エッジライトの第３光を導入させて第２反射部で前面または後面に乱反射させることによって、電飾演出を行うとともに、バックライト及びエッジライトによる後方からの光を少なくとも視認し難くする（視認不能とすることを含む）ことができるため、バックライト及びエッジライトを消灯せずとも第１の情報及び第２の情報をそれぞれ一気に視認し難くする（非表示とする）ことができ、また、その状態で第２エッジライトを消灯することによって、第１の情報及び第２の情報を再び視認可能とする（表示する）ことができ、演出効果の向上を図るとともに、電飾演出時の処理の効率化を図ることができる。
【００１０】
第３の発明は、第１の発明または第２の発明において、前記電飾演出装置は遊技球が流下可能な遊技盤の開口部に臨むように設けられ、前記電飾演出装置または前記可動板を前記開口部における初期位置から変動させるための駆動装置を設けることを特徴とする。
【００１１】
第３の発明において、電飾演出装置または可動板を初期位置から遊技盤の開口部内において変動可能に設けることによって、電飾演出を実行させるときに、その全体またはその全体の一部を変位させて動的に演出を行うことができ、電飾演出の自由度が向上し、演出効果を高めることができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によると、立体的でかつ動的な電飾演出を行うことにより演出効果の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明における実施形態を適用した遊技機の正面図である。
【図２】同じく遊技機の遊技盤の拡大正面図である。
【図３】同じく遊技機の電飾演出装置の分解斜視図である。
【図４】同じく遊技機の電飾演出装置の第１発光素子基板の正面図である。
【図５】同じく遊技機の電飾演出装置の回転装飾装置の正面図である。
【図６】同じく遊技機の電飾演出装置の第１導光板の正面図である。
【図７】同じく遊技機の電飾演出装置の第２導光板（模様無し）の正面図である。
【図８】同じく遊技機におけるいずれの発光素子基板の発光素子も発光していない状態の電飾演出装置の（第２導光板に模様有り）の正面図である。
【図９】同じく遊技機における第１発光素子基板の発光素子が発光した状態の電飾演出装置の正面図である。
【図１０】同じく遊技機における第２発光素子基板の発光素子が発光した状態の電飾演出装置の正面図である。
【図１１】同じく遊技機における第１発光素子基板及び第２発光素子基板の発光素子がそれぞれ発光した状態の電飾演出装置の正面図である。
【図１２】同じく遊技機における第３発光素子基板の発光素子が発光した状態の電飾演出装置の正面図である。
【図１３】変形例１における電飾演出装置の変動態様を示すための遊技盤の拡大正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の遊技機の一実施形態を、添付図面を参照しながら詳述する。なお、この実施形態は、本発明を限定するものではない。なお、以下の説明において遊技機の各部の基準となる方向は、その遊技機の正面に対面する遊技者の視点（正面視）に合わせて説明する。
【００１５】
（遊技機の概観）
図１に示すように、遊技機１は、外郭を形成する縦長矩形枠状の外枠２を備える。外枠２内には、合成樹脂で形成された内枠３が嵌め込まれており、外枠２の下側には合成樹脂の幕板４が設けられ、同じく左下部には、後述する中高音用スピーカ１１Ｌ、１１Ｒとともに遊技の状況に応じた効果音を出力する音響演出が可能な演出装置である低音用スピーカ５が設けられる。
【００１６】
内枠３は、左上下部が外枠２の左上下部に設けられた上下１対の内枠ヒンジ部（図示省略）により垂直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支される。
【００１７】
内枠３の前面には、遊技機１の前面を形成する枠状の前扉６が、上下１対の扉ヒンジ部２ａ、２ｂにより垂直軸回りに前後方向へ開閉可能に枢支されている。前扉６の略中央には、ガラスやプラスチック等からなる縦長楕円形の透明板７が嵌め込まれる。
【００１８】
内枠３の内側には、盤面に円形の遊技領域９ａ（図２参照）を形成した遊技盤９が着脱可能に設けられる。遊技盤９の盤面に形成された遊技領域９ａは閉鎖状態の前扉６における透明板７を透して前方から視認可能となっている。
【００１９】
演出装置として、前扉６の左右両側には、遊技の状況に応じて点灯、消灯または点滅して照明による演出（照明演出）を行う演出ランプ１０Ｌ、１０Ｒが設けられ、また、同じく左右上部には、低音用スピーカ５とともに遊技の状況に応じた効果音を出力する音響演出が可能な中高音用スピーカ１１Ｌ、１１Ｒが設けられる。
【００２０】
前扉６の前面下部には、入賞に基づいて払い出される遊技球を、貯留するとともに、遊技盤９の下側に設けられる発射装置（図示省略）へ供給可能な上皿１２と、上皿１２の直下にあって、上皿１２で貯留しきれなくなった遊技球を受入れて貯留し、また、貯留した遊技球を底面に設けた開閉可能な排出口（図示省略）から遊技機１とは別体として設けられる遊技球貯留箱（図示省略）へ排出な下皿１３が設けられる。上皿１２の前縁部１２ａの中央には所定のタイミングで遊技者が押下操作することによって、後述する演出表示装置２１等の表示演出を変化させることが可能なプッシュボタン１４が設けられる。
【００２１】
前扉６の前面右下部には、発射装置と電気的に接続されて打球の発射力を回転操作によって調整可能とする発射ハンドル１５が前後方向の水平軸回りに回転可能に設けられる。発射装置は、発射ハンドル１５が遊技者により回転操作されることにより、供給された遊技球を遊技盤９の遊技領域９ａへ射出することができるようになっている。
【００２２】
（遊技領域９ａ）
図２に示すように、遊技領域９ａには、遊技盤９の下側に設けられる発射装置により遊技領域９ａに射出された遊技球の流下方向を変化させる多数の遊技釘（図示省略）、前方に突出しそのほぼ中央に開口部２０ａを有し、ワープ孔（図示省略）から入球した遊技球を一時的に滞留させほぼ左右方向の中央から流下可能なステージ２０ｂを有するセンター役物２０、センター役物２０の後方に設けられ、例えば、複数列の演出図柄Ｐを変動表示及び停止表示する等の表示演出が可能な例えば液晶ディスプレイからなる演出装置である演出表示装置２１、遊技領域９ａの左側の領域を流下する遊技球が入賞可能な複数の一般入賞口２２、遊技領域９ａの右側の領域を流下する遊技球（以下、右打ちした遊技球ともいう）が入球可能なゲート状のスルーチャッカ２３、ステージ２０ｂの下方に設けられ遊技球が入賞可能な第１始動入賞口２４、第１始動入賞口２４の直下に設けられ、スルーチャッカ２３への入球を契機に遊技球が入賞可能な開放状態と入賞不能な閉鎖状態とに変動可能な電動チューリップ（以下、電チューという）２５ａを設ける第２始動入賞口２５、後述する大当たり遊技状態において開閉板２６ａにより開放されることによって複数の遊技球が入賞可能な大入賞口２６、遊技領域９ａに射出された遊技球のうち入賞しなかった遊技球を遊技盤９の裏面側に送り出すアウト口２７等が設けられる。また、センター役物２０と演出表示装置２１との間には、遊技の進行に合わせて発光して演出（電飾演出）を行う演出装置である電飾演出装置３０が設けられる。
【００２３】
（遊技機１の遊技の流れ）
遊技球が上皿１２を介して発射装置に供給された状態で、遊技者が発射ハンドル１５を所定の角度回転させたことに基づいて、発射装置は遊技球（予め定められた遊技媒体）を遊技盤９の遊技領域９ａ（遊技機１内）へ射出（投入）する。
【００２４】
遊技機１は、遊技領域９ａに射出された遊技球が、遊技釘に衝突しながら流下し、例えば、ステージ２０ｂを経由等して第１始動入賞口２４に入賞すること（所定の抽選条件を満たすこと）、また、右打ちした遊技球がスルーチャッカ２３へ入球したことを契機に電チュー２５ａが開放され、第２始動入賞口２５に入賞すること（所定の抽選条件を満たすこと）により、短時間で多くの遊技球が払出し可能な大当たり遊技状態への移行抽選（所定の抽選：大当たり抽選ともいう）を実行するとともに、大当たり抽選の結果に応じて、後述する特別図柄及び演出表示装置２１に停止表示された演出図柄Ｐを変動表示させる。これらの変動表示とともに、大当たり抽選の結果を示唆する予告演出などが行われ、大当り抽選の結果を表示する。具体的には、大当たり抽選に当選すると、多くの場合、予告演出として当選した可能性が高いことを報知する演出を行うことによって大当たり抽選の結果を示唆し、最終的に、演出表示装置２１に変動表示させている演出図柄Ｐを所定の組合せ（例えば「７・７・７」）で停止表示させ、大入賞口２６を開放する大当たり遊技状態へ移行する。大当たり遊技状態は、短時間で多くの遊技球を入賞可能とし、遊技球の入賞に比例して多くの遊技球が賞球として払出される（例えば、１球入賞に対して賞球１０球）ことにより、遊技者にとって有利な有利遊技状態となっている。大当たり遊技終了後、演出図柄Ｐが停止表示された組合せ態様に応じて、所定の遊技回数（例えば１００回）、第２始動入賞口２５への遊技球の入賞を容易にすることにより遊技球を減らすことなく遊技の進行が速やかに行われる時短状態や、時短状態とともに大当たり抽選の当選確率を向上させた確率変動状態（例えば、大当たり抽選の当選確率が１/８０）で遊技が進行するようになっている。なお、これらの遊技状態（大当たり遊技状態、時短状態または確率変動状態）の他に、遊技状態の初期状態として設定され、これらの遊技状態よりも遊技上不利に設定される通常遊技状態（例えば、大当たり抽選の当選確率が１/３００）が設けられる。
【００２５】
ここで、本実施形態の遊技機では、１遊技は、第１始動入賞口２４または第２始動入賞口２５への遊技球の入賞等により行われる演出表示装置２１による演出図柄Ｐの変動表示の開始を始期とし、当該演出図柄Ｐの停止表示時を終期とする。
【００２６】
本実施形態の遊技機は、遊技の進行に際して、メイン制御手段（図示省略）が、大当たり抽選や、大当たり抽選の結果を報知するための複数の特別図柄（図示省略）の変動表示、遊技球の払出し等の遊技の主要な制御を行い、サブ制御手段（図示省略）が、メイン制御手段からの制御コマンドに基づいて、上述の特別図柄の変動表示が行われる期間内において実行される視覚的または聴覚的な演出であって、上述の予告演出や、特別図柄の変動表示と連動して複数の演出図柄Ｐの変動表示等を実行するように演出装置に対する演出に係る制御（例えば、演出表示装置２１による表示演出や、スピーカ５、１１Ｒ、１１Ｌによる音響演出や、演出ランプ１０Ｌ、１０Ｒによる照明演出、電飾演出装置３０による電飾演出や可動演出等の制御）を行う。サブ制御手段により行われる上述の予告演出や演出図柄Ｐの変動表示等に係る演出等は、サブ制御手段により行われる演出パターン抽選により決定された演出パターンに基づいて実行される。
【００２７】
また、演出パターンに基づいてサブ制御手段が実行する予告演出のうち、大当たり抽選の当選に期待を持たせる演出として、１遊技において、連続的に演出図柄Ｐが変動及び停止を繰り返す一連の態様で行われる擬似連続演出、演出表示装置２１に表示される演出図柄Ｐにおいて、例えば３つの同列図柄のうち２つが同一図柄で停止表示されるノーマルリーチ演出、ノーマルリーチ演出後、当該演出図柄Ｐが縮小表示されて（図１３参照）画面背景の切り替えが伴うスーパーリーチ演出等が設定されている。本実施形態の遊技機では、ノーマルリーチ演出からスーパーリーチ演出に発展する場合や、擬似連続演出後、ノーマルリーチ演出からスーパーリーチ演出に発展する場合等があるが、疑似連続演出を経由して発展したスーパーリーチ演出の方が大当たりの信頼度が高く、換言すると、その演出が行われた際、他の演出が行われた場合よりも、結果的に、大当たり抽選の当選確率が高くなるように設定されている。
【００２８】
（電飾演出装置３０）
次に、本実施形態の遊技機における電飾演出装置３０の構成について図２〜図８を参照しながら説明する。
図２に示すように、電飾演出装置３０は、遊技盤９の裏側に設けられたセット板（図示省略）に、センター役物２０の開口部２０ａを通してその一部が前面から視認可能となるように設置される。図２に示す電飾演出装置３０は一部の光源が発光している状態となっている。
【００２９】
図３に示すように、電飾演出装置３０は、後方から、遊技の進行に応じて（例えば、遊技状態や他の演出装置で行われる演出等に応じて）、前方へ第１光を発光可能な第１発光素子基板（バックライト）３１と、第１発光素子基板３１の前側に設けられ、モータ（駆動源）Ｍの駆動力により変動可能であって、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａからの光を後述する第１の図柄領域から透光可能な回転板（可動板）３２４を有する回転装飾装置３２と、回転装飾装置３２の前側に設けられ、端面から導入され面に沿って透過した光が後述する第２の図柄領域において乱反射可能な第１導光板（導光板）３３と、第１導光板３３の側方に設けられ、第１導光板３３へ向けて第２光を発光可能な第２発光素子基板（エッジライト）３４と、第１導光板３３の前側に設けられ、端面から導入され面に沿って透過した光が後述する第３の図柄領域において乱反射可能な第２導光板３５と、第２導光板３５の側方に設けられ、第２導光板３５へ向けて第３光を発光可能な第３発光素子基板（第２エッジライト）３６と、これらの構成部材を包括的に固定するとともに遊技盤９の所定部位に取り付けるためのハウジング部材（図示省略）とから構成される。
【００３０】
第１発光素子基板（バックライト）３１は、電飾演出装置３０における最後部に設けられ、図４に示すように、例えば、ＬＥＤ等の複数の発光素子３１ａが、後述する回転板３２４の透光部３２４ｂの形状に合わせて環状に配置されるプリント基板である。第１発光素子基板３１の発光素子３１ａは、遊技の進行に応じて前方へ第１光を発光可能となっている。
【００３１】
回転装飾装置３２は、第１発光素子基板３１の前側に設けられ、図５に示すように、矩形状のアクリル樹脂等の透過性を有する素材から形成されるベース部材３２２と、ベース部材３２２の前面に、前後方向の軸回りに回転可能に設けられ、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａからの第１光を遮蔽して前方へ第１光を透光不能な円形の遮光部３２４ａ及び遮光部３２４ａの外周に円環状に形成され、その表面を非平坦状として凹凸を形成することによって発光素子３１ａからの第１光を乱反射させつつ透光可能である透光部３２４ｂを有するとともに、外周部に歯車３２４ｃが形成された円板状の回転板（可動板）３２４と、回転板３２４の左右上下方に設けられ回転板３２４の歯車３２４ｃに噛合して回転可能であって、ベース部材３２２と同様の素材で形成される複数の小歯車３２６と、小歯車３２６を介して駆動力を回転板３２４に伝達する駆動源であるモータＭとを設ける。
【００３２】
図５に示すように、回転板３２４の透光部３２４ｂ内には、透光部３２４ｂが回転していることをより明確に認識可能とするために、その周縁に沿って等間隔に所定の形状（例えば丸形等）に隆起し表面がレンズ状をなす透光性の隆起部３２４ｄが設けられる。なお、隆起部３２４ｄの代わりに所定形状の非透光性の非透光部としてもよい。すなわち、透光部３２４ｂに第１発光素子基板３１の発光素子３１ａからの第１光が透光した場合、隆起部３２４ｄに光を収束させ、隆起部３２４ｄを、隆起部３２４ｄ以外の他の透光部３２４ｂ部分よりも高明度とすること、または非透光部により光を遮蔽して、非透光部を、非透光部以外の他の透光部３２４ｂ部分よりも低明度とすることにより、透光部３２４ｂにおいて、隆起部３２４ｄまたは非透光部が目印となり、透光部３２４ｂの回転を明確に認識することができる。
【００３３】
回転装飾装置３２は、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａが発光することにより、回転板３２４の遮光部３２４ａ及び透光部３２４ｂによって形成される第１の図柄領域により、影絵的態様で表示される所定の第１の図柄（第１の情報、例えば輪状の光、以下、輪光Ｓともいう）が表面から視認可能となる。さらに、回転板３２４がモータＭの駆動力により回転すると、回転板３２４の回転（動き）に応じて透光部（第１の図柄領域）３２４ｂを透過する発光素子３１ａの光の入射角及び入射位置が絶えず異なり、動的に乱反射を繰り返すため、輪光Ｓの発光態様を、例えばキラキラと煌めくように変化させたり、隆起部３２４ｄにより輪光Ｓが回転していることを認識させたりして動的に表示することができる電飾演出（可動演出）が可能となり、演出の誘目性を向上させ、演出効果を高めることができる。
また、モータＭによって回転板３２４が回転のＯＮ／ＯＦＦ駆動制御されることにより、輪光Ｓを動的または静的に発光表示するように切り替え制御可能となっている。
【００３４】
第２発光素子基板（エッジライト）３４は、第１導光板３３の側方に設けられ、図６に示すように、例えば、ＬＥＤ等の複数の発光素子３４ａが、第１導光板３３の端面に対向するように縦方向に配置されるプリント基板である。第２発光素子基板３４の発光素子３４ａは、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａと同期してまたは非同期に遊技の進行に応じて第１導光板３３の端面に向けて第２光を発光可能となっている。
【００３５】
第１導光板（導光板）３３は、後述する第１反射部（第２の図柄領域）３３２が、回転装飾装置３２の遮光部３２４ａに対向するとともに、透光部３２４ｂの一部に重なり合う位置となるように回転装飾装置３２の前側に設けられ、図６に示すように、横長矩形状のアクリル樹脂等の透過性を有する素材から形成される（例えば透明板）とともに、第２発光素子基板３４における発光素子３４ａの第２光が一方の端面から他方の端面（左右方向）に向かうように導入され、面に沿って、換言すると、第１発光素子基板３１における発光素子３１ａの第１光の発光方向に略直交する左右方向に透過した第２光を屈折させて前面または後面に向かって乱反射させる第１反射部（反射部）３３２を設ける。第１反射部３３２は、第２の図柄領域として、前面または後面に複数の板厚（前後）方向の凹凸を形成することによってドットパターンを設けることにより、光を乱反射させて第２の図柄領域全体を発光（面発光）させた態様で、俯瞰視で遊技機に係るキャラクタ等から構成される所定の第２の図柄（第２の情報、例えば、鳥をモチーフとした図柄、以下、鳥図柄Ｂともいう）を表示する。第１反射部（第２の図柄領域）３３２のドットパターンを構成する複数の凹凸は、例えば、ほぼ無色の光沢インクを蒸着することにより形成され、第２発光素子基板３４における発光素子３４ａの第２光が発光されないときは、後方から前方に向かう第１発光素子基板３１における発光素子３１ａの第１光を透過させて、当該第１光を視認可能な状態を保持している。
【００３６】
第１導光板３３は、第２発光素子基板３４における発光素子３４ａの第２光が、第１反射部３３２以外の領域でその面に対して平行に透過し、第１反射部３３２で乱反射することによって、第１反射部３３２の全領域（第２の図柄領域）が面発光して鳥図柄Ｂ（第２の図柄領域）が表示される。
一方、第１反射部３３２及び第１反射部３３２以外領域に対して、垂直に透過する第１発光素子基板３１における発光素子３１ａの第１光が、乱反射することなく（乱反射をわずかに留めて）透過することにより、当該第１光が透過した部分が発光して輪光Ｓが表示される。
【００３７】
このように、発光素子３４ａが発光することによって、第１反射部３３２において鳥図柄Ｂを表示させるとともに、鳥図柄Ｂが表示されることによって、鳥図柄Ｂの左右部によって輪光Ｓの一部を視認不能と（視認し難く）することにより、輪光Ｓを後側として、鳥図柄Ｂを前面に重ね合わせるような多層的な態様で表示することができるため、立体的に表示することができる（図１１参照）。
【００３８】
第３発光素子基板（第２エッジライト）３６は、第２導光板３５の側方に設けられ、図７に示すように、例えば、ＬＥＤ等の複数の発光素子３６ａが、第２導光板３５の端面に対向するように縦方向に配置されるプリント基板である。第３発光素子基板３６の発光素子３６ａは、第１発光素子基板３１や第２発光素子基板３４の発光素子３１ａ、３４ａと同期してまたは非同期に遊技の進行に応じて第２導光板３５の端面に向けて第３光を発光可能となっている。
【００３９】
第２導光板３５は、後述する第２反射部（第３の図柄領域）３５２が、第１導光板３３の第１反射部３３２に対向する位置となるように第１導光板３３の前側に、すなわち、電飾演出装置３０における最前部に設けられ、図７に示すように、第１導光板３３と同様、横長矩形状のアクリル樹脂等の透過性を有する素材から形成され（例えば透明板）、その前面における後述する第２反射部３５２（第３の図柄領域）以外の領域に、後方の構成部材を視認不能と（視認し難く）しつつ、後方からの光を透過可能な透過性インキにより描かれた模様Ｆ（図８等参照）が付されるとともに、第３発光素子基板３６における発光素子３６ａの第３光が一方の端面から他方の端面（左右方向）に向かうように導入され、面に沿って、換言すると、第１発光素子基板３１における発光素子３１ａの第１光の発光方向に略直交する左右方向に透過した第３光を屈折させて前面または後面に向かって乱反射させる第２反射部３５２を設ける。第２反射部３５２は、第３の図柄領域として、第２の図柄領域と同様、前面または後面に複数の凹凸を形成することによってドットパターンを設けることにより、光を乱反射させて第３の図柄領域全体を発光（面発光）させた態様で、俯瞰視で所定の第３の図柄（第３の情報、例えば、菱形状の図柄、以下、菱形図柄Ｒともいう）を表示する。第２反射部（第３の図柄領域）３５２のドットパターンを構成する複数の凹凸は、上述の第１反射部（第２の図柄領域）３３２の複数の凹凸部と同じ構成及び機能であるため詳細の説明は省略する。
【００４０】
第２導光板３５は、第３発光素子基板３６における発光素子３６ａの第３光が、第２反射部３５２以外の領域でその面に対して平行に透過し、第２反射部３５２で乱反射することによって、第２反射部３５２の全領域（第３の図柄領域）が面発光して菱形図柄Ｒ（第３の図柄領域）が表示される。
一方、第２反射部３５２及び第２反射部３５２以外領域に対して、垂直に透過する第１発光素子基板３１における発光素子３１ａの第１光、及び第２発光素子基板３４における発光素子３４ａの第２光が、第２反射部３５２によって乱反射することなく（乱反射をわずかに留めて）透過することにより、第１光や第２光が透過した部分が発光して輪光Ｓや鳥図柄Ｂが表示される。
【００４１】
このように、発光素子３６ａが発光することによって、第２反射部３５２において菱形図柄Ｒを表示させるとともに、菱形図柄Ｒが表示されることによって、後方から投光されることにより第２反射部３５２において表示される輪光Ｓや鳥図柄Ｂを視認不能と（視認し難く）する。
【００４２】
また、本実施形態の遊技機においては、第１の図柄〜第３の図柄は、遊技の進行に応じて表示されることから移行先の遊技状態等を示唆する所定の情報を示すようになっている。
【００４３】
（発光素子基板の発光素子による発光パターンと電飾演出装置３０の光の表示態様）
本実施形態の遊技機では、第１発光素子基板３１〜第３発光素子基板３６における各発光素子３１ａ、３４ａ、３６ａ発光の有無により複数の発光パターンが設定され、当該発光パターンに応じて、第２導光板３５の前面に表示される光の表示態様が変化するようになっている。
なお、本実施形態の遊技機における各発光素子３１ａ、３４ａ、３６ａは、例えばフルカラーＬＥＤにより構成され、発光パターンに発色を組み合わせることにより遊技の進行に応じた多彩な電飾演出を行うことができる（例えば、それぞれ異なる発色で同時に発光して斑模様とすることも可能）。
【００４４】
具体的には、図８に示すように、電飾演出装置３０は、第１発光素子基板３１〜第３発光素子基板３６の各発光素子３１ａ、３４ａ、３６ａのいずれもが発光しない第１発光パターンの場合、光によっていずれの図柄も表示されないため、第２導光板３５の表面に付された模様Ｆ及び第２反射部３５２の後方が視認可能となる。
【００４５】
図９に示すように、電飾演出装置３０は、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａのみが発光する第２発光パターンの場合、回転装飾装置３２の回転板３２４の透光部３２４ｂによって、発光素子３１ａの第１光が乱反射して輪光Ｓが第２導光板３５を透して第２反射部３５２上に表示される。さらに、モータＭによって回転板３２４が回転のＯＮ／ＯＦＦ駆動（切り替え制御）させられることにより、輪光Ｓは動的または静的に発光表示される。
【００４６】
図１０に示すように、電飾演出装置３０は、第２発光素子基板３４の発光素子３４ａのみが発光する第３発光パターンの場合、第１導光板３３の第１反射部３３２によって、発光素子３４ａの光が乱反射して鳥図柄Ｂが第２導光板３５を透して第２反射部３５２上に表示される。
【００４７】
図１１に示すように、電飾演出装置３０は、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａ及び第２発光素子基板３４の発光素子３４ａが同時に発光する第４発光パターンの場合、発光素子３１ａの第１光が回転板３２４の透光部３２４ｂを透光することにより表示される輪光Ｓと、発光素子３４ａの第２光が第１導光板３３の第１反射部３３２において乱反射することにより表示される鳥図柄Ｂとが、第２導光板３５を透して第２反射部３５２上に前側の鳥図柄Ｂの一部が後方の輪光Ｓと重なるような立体的（多層的）な態様で表示される。
【００４８】
図１２に示すように、電飾演出装置３０は、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａ及び第２発光素子基板３４の発光素子３４ａの双方またはいずれか一方の発光の有無にかかわらず、第３発光素子基板３６の発光素子３６ａが発光する第５発光パターンの場合、第２導光板３５の第２反射部３５２によって発光素子３６ａの光が乱反射して第２導光板３５の第２反射部３５２上に菱形図柄Ｒが表示され、発光素子３１ａ、３１ｂが発光している場合は、第１光により表示される輪光Ｓ、及び第２光により表示される鳥図柄Ｂを視認不能と（視認し難く）する。
【００４９】
このように、第１導光板３３を透して鳥図柄Ｂを表示する電飾演出と回転装飾装置３２の回転板３２４を透して輪光Ｓを表示する電飾演出とを、各々別々に行うことができ、さらには、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａ、第２発光素子基板３４の発光素子３４ａ、及び第３発光素子基板３６の発光素子３６ａを段階的に発光させたり、同期させたりすることによって、多彩な電飾演出を行うことができ、演出の多様化を図り、演出効果を高めることができる。
【００５０】
また、電飾演出における図柄（輪光Ｓ、鳥図柄Ｂ及び菱形図柄Ｒ）を、視覚的に前後関係を持たせるように表示可能とすることにより立体的に電飾演出を行うことができ、演出における表現力の向上を図ることができ、演出効果を高めることができる。
【００５１】
また、輪光Ｓを動的に表示することにより、演出の誘目性を向上させることができ、演出効果を高めることができる。
【００５２】
また、第２導光板３５の端面から第３発光素子基板３６の発光素子３６ａの光を導入させて第２反射部３５２によって前面または後面に乱反射させることにより菱形図柄Ｒを表示する電飾演出を行うとともに、当該菱形図柄Ｒにより後方からの光を相殺し視認不能と（視認し難く）することによって、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａ及び第２発光素子基板３４の発光素子３４ａを消灯せずとも輪光Ｓ及び鳥図柄Ｂをそれぞれ一気に視認不能（非表示）とすることができ、また、その状態で第３発光素子基板３６の発光素子３６ａを消灯することによって、輪光Ｓ及び鳥図柄Ｂを再び視認可能と（表示）することができ、演出効果を高めるとともに、演出時の処理の効率化を図ることができる。
【００５３】
（電飾演出装置３０による電飾演出と他の演出との関連について）
電飾演出装置３０は、演出パターンに基づく予告演出として、例えば、上記の疑似連続演出やスーパーリーチ演出の進行に合わせて、輪光Ｓ、鳥図柄Ｂ、菱形図柄Ｒを段階的または同期して表示する。これにより、演出表示装置２１の演出図柄Ｐの変動表示等に係る表示演出と電飾演出装置３０の電飾演出との相乗効果により効果的に演出を行うことができる。
【００５４】
なお、本実施形態の遊技機では、サブ制御手段（図示省略）は、メイン制御手段（図示省略）による大当たり抽選の結果に基づいて、演出表示装置２１等を通して疑似連続演出やスーパーリーチ演出等を行うとともに、電飾演出装置３０を通して電飾演出を行うようになっている。
【００５５】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、上記の本実施形態の遊技機に対して、次のような変形や変更を施すことが可能である。
また、上記の本発明の一実施形態、及び下記変形例におけるそれぞれの構成部材等を適宜組み合わせることが可能である。
なお、以下の変形例において本実施形態の遊技機と同一の機能を有する部分にあっては、本実施形態の説明で使用した符号と同一の符号を使用して詳細な説明は省略する。
【００５６】
（変形例１）
電飾演出装置３０に、さらに回転装飾装置３２を独立して上下／左右にスライド変動させるための駆動装置（図示省略）を設ける。
図１３に示すように、電飾演出装置３０のうち、回転装飾装置３２は、遊技の進行に合わせて、第２導光板３５の裏面の位置を初期位置として、駆動装置によって遊技盤９に沿って上昇し、所定の電飾演出を行った後、下降して、初期位置に戻るように変動する。なお、回転装飾装置３２は、上昇から下降までの間、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａを発光させるとともに、回転板３２４を回転させて輪光Ｓを動的に表示してもよい。また、駆動装置は、回転装飾装置３２を上昇及び下降させる以外に、左右方向へ遊技盤９に沿って変動させたり、前後方向へ変動させたり、振動させたりしてもよい。
【００５７】
具体的には、例えば、遊技者が、遊技機１に設けられたプッシュボタン１４（図１参照）を、所定のタイミング、例えば、スーパーリーチ演出において大当たりの確定演出を行うタイミング等で押下操作することにより、大当たりの確定演出の一つとして、回転装飾装置３２を変動（上昇、前方へ移動、振動等）させるようにしてもよい。
【００５８】
なお、回転装飾装置３２の代わりに、または回転装飾装置３２とともに、第１導光板３３及び第２導光板３５の双方またはいずれか一方、または、電飾演出装置３０の全体を、演出表示装置２１の表示領域の前面に臨むセンター役物２０の開口部２０ａ内に設定された初期位置から変動させるための駆動装置（図示省略）を設けるようにしてもよい。
これにより、回転装飾装置３２の構成部材の一部あるいは複数、または電飾演出装置３０の全体を変動可能とすることにより、他の演出、例えば、具体的には、演出表示装置２１による演出図柄Ｐの変動表示、当該変動表示に伴う動画表示（例えば、大当たり抽選の結果を最終的に報知するストーリー性を有するアニメーション演出）、またスピーカ５、１１Ｌ、１１Ｒによる所定の効果音等と連動させて電飾演出（可動演出）を行うことにより、電飾演出の自由度が向上し、演出効果を高めることができる。
なお、上述の駆動装置の駆動対象を、平面的に可動可能（例えば、遊技盤面に沿うような所定の往復動または回転動）とした場合、前後方向の省スペース化を図ることができる。
【００５９】
（変形例２）
上記の本発明の本実施形態では、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａが発光することにより、遮光部３２４ａ及び透光部３２４ｂによって、輪光Ｓが表面から視認可能となるが、それに限定されず、表示態様が、多角形の枠状（例えば、四角枠状）に視認可能となるように、または、所定の模様をなすように遮光部３２４ａ及び透光部３２４ｂを形成するようにしてもよい。
【００６０】
（変形例３）
上記の本発明の本実施形態では、第３発光素子基板３６の発光素子３６ａが発光することにより、第２導光板３５の第２反射部３５２において菱形図柄Ｒが表示されるようになっているが、それに限定されず、第２導光板３５の全面を第２反射部として形成してもよい。これにより、第２導光板３５の面の全ての範囲で、後方からの光を視認不能と（視認し難く）することができる。
【００６１】
（変形例４）
上記の本発明の本実施形態における電飾演出装置３０の一部を構成する第２導光板３５の代わりに、第１導光板３３の前側に、ハーフミラーをなす半透鏡板（図示省略）を設けてもよい。これにより、半透鏡板の裏側から、第１発光素子基板３１の発光素子３１ａ、及び第２発光素子基板３４の発光素子３４ａの双方またはいずれか一方が発光することにより、半透鏡板の表側から、後方からの輪光Ｓ及び鳥図柄Ｂの双方またはいずれか一方を出現（表示）可能とする。
この場合、半透鏡板は、輪光Ｓを表示するための第１光、鳥図柄Ｂを表示するための第２光によって、半透鏡板の内側を視認させることができるため、例えば、発光しない演出用の役物（可動でも不動でもよい）を半透鏡板の内側に設置した場合、当該演出用の役物を、輪光Ｓ及び鳥図柄Ｂの双方またはいずれか一方と同時に出現（表示）することができ、演出効果を高めることができる。
また、発光素子３４ａを要することなくなるため、部品点数減少によるコストダウンを図ることができる。
【００６２】
（変形例５）
上記の本発明の本実施形態では、第１導光板３３の第１反射部３３２及び第２導光板３５の第２反射部３５２は、複数の凹凸を形成することによってドットパターンを設けているが、その形成方法は、先端が鋭利な工具で表面に溝を削ったり、押出成形等により表面を凹凸状としたり、レーザー波により凹凸状に表面処理することにより形成するようにしてもよい。さらには、シルク印刷により形成するようにしてもよい。
これらの表面処理では、光の透過性と反射を調整することができ、例えば、光を透しつつ後方にある物を視認し難くしたり、光を透しつつ後方にある物を視認可能としたりすることができ（いずれの場合であっても、表面処理された部分では光は乱反射して面発光するようになっている）、用途に応じて適宜選択することができる。
【００６３】
（変形例６）
上記の本発明の本実施形態では、電飾演出装置３０を、パチンコ機（弾球遊技機）に搭載したものとしているが、スロットマシン（回胴式遊技機）に搭載するようにしてもよい。その場合、スロットマシンに、上述のプッシュボタン１４を合わせて設けるようにしてもよい。
【００６４】
（変形例７）
第２導光板３５は、その前面に第２反射部３５２（第３の図柄領域）以外の領域に、後方の構成部材を視認不能と（視認し難く）しつつ、後方からの光を透過可能な透過性インキにより描かれた模様Ｆが付されているが、模様Ｆを全面に付すようにしてもよい。
このような構成とした場合、第２導光板３５は、第２導光板３５の後方に設けられた構成部材を隠蔽可能とするとともに、輪光Ｓ、鳥図柄Ｂ、菱形図柄Ｒを表面に表示可能となる。
【符号の説明】
【００６５】
１  遊技機、５  低音用スピーカ、９  遊技盤、９ａ  遊技領域、１０Ｌ、１０Ｒ  演出ランプ、１１Ｌ、１１Ｒ  中高音用スピーカ、１４  プッシュボタン、２０  センター役物、２１  演出表示装置、２４  第１始動入賞口、２５  第２始動入賞口、２６  大入賞口、３０  電飾演出装置、３１  第１発光素子基板、３１ａ  発光素子、３２  回転装飾装置、３２２  ベース部材、３２４  回転板、３２４ａ  遮光部、３２４ｂ  透光部、３２４ｃ  歯車、３２４ｄ  隆起部、３２６  小歯車、３３  第１導光板、３３２  第１反射部、３４  第２発光素子基板、３４ａ  発光素子、３５  第２導光板、３５２  第２反射部、３６  第３発光素子基板、３６ａ  発光素子、Ｂ  鳥図柄、Ｆ  模様、Ｍ  モータ、Ｐ  演出図柄、Ｒ  菱形図柄、Ｓ  輪光
【図１】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図１３】
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【図２】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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