(57)【要約】【課題】自宅において、距離のあるパットの練習ができないか、アマチュアーゴルファーの夢である。本発明はこの夢の課題に挑戦した。【解決手段】練習グリーン等、実際の芝での長い距離での打球の強さ、方向の状態をメモリーに集積して置き、屋内に戻り、短い距離の絨毯等の上で、打球した強さを、学習能力を持ったメモリーによって再現、比較し、その際の感覚を、筋肉に覚えさせ転がり具合、強さ、方向等を、復習することが出来るようにプレーヤーに知らせることが出来ることを特徴とするパットの練習装置。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
練習グリーン等、実際の芝上で、圧力センサー、加速度センサー及び、CPUの付属した表示器の取り付いたパターで、パットし、その打球の強さ、方向等の状態を、CPU内部に含まれる学習能力を有するメモリーに集積して置き、屋内に戻り、絨毯等の上で打球し、打球の強さを、集積されたメモリーの内容と比較し、絨毯等の上で、打球した距離の状態を、該パターのシャフトに取り付けられた表示器、スピーカー、外部出力端子等によって、プレーヤーに知らせることの出来ることを特徴としたパットの練習方法。
【請求項２】
請求項１記載の練習方法を用いて、パターのシャフトに取り付けられた表示器のランプによって、打球した距離の状態等を、プレーヤーに知らせるように構成したことを特徴としたパットの練習装置。
【請求項３】
請求項１記載の練習方法を用いて、打球した距離の状態等を、集積されたメモリーの内容を再現し、外部出力としてパソコン、スマートホーン等のモニターに映し、モニター上で、絨毯等の上で打球した強さの状態とを比較し、プレーヤーに知らせることが出来るようように構成したことを特徴としたパットの練習装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、長い距離のパットの練習を、屋内等の狭い場所で練習できるパットの練習方法と、その方法を用いたパット練習装置に関するものである。
詳しくは、練習グリーン等の実際の芝上で、任意の長い距離を、本発明の装置付き
パターで、打球し、その強さ等の状態を学習機能つきのメモリーに記憶させて、屋内に戻り、屋内での打球の強さとを、比較、表示することで、長い距離のパットの練習ができるパットの練習方法と、その方法を用いたパットの練習装置。
【背景技術】
【０００２】
近年、ゴルフは大衆化され、ゴルフ練習場も増えて練習には事欠かない、しかし
パターの練習場は少なく、一般のプレーヤーは自宅の絨毯、或いは、パット練習用の人工芝等を使い、練習している。絨毯の上でボールを転がす、勿論そこには，芝目も無ければ、傾斜も無いため、ボールは意図した方向に転がるはずである、ところがそうはいかない、必ずと、言って良いほど曲がる、之はなぜだろうか、それは、パッテイングという動作が意識では十分左右できるものでなく、単なる条件反射であるからだ。意識で左右できるものなら、特別な練習は必要としない。正しいフォームで打ちさえすれば十分である。
【０００３】
然し条件反射となると大変である、反復練習をしておかないと直にだめになる。そこで、芝目も傾斜も無いところで、十分に条件反射を強化させ,何時でもボールを意図する打点で打てるよう、更に、方向、距離、に関して狙い通り、転がせるように、訓練することが大切である。この訓練を繰り返すことで、筋肉の条件反射を強化して、パットの技術を向上することが出来る。之がパットの上手くなる練習方法である。
【０００４】
さらに、ゴルフボールを、カップインさせるために重要なことは、ボールが、パターヘッドに当る瞬間を意図する打点で正確に、当てることに加えて、カップまでボールを届かせる、と言うことである。つまり、打球の強さ、即ち距離感である。  正確に、意図した打点でボールを当て、方向性は確保されても、その強さ、  距離感の違いによって、カップインできない場合も有る。即ち、アマチュアの良く経験する、「届かない」「行き過ぎた」である。練習では、距離感が重要で、距離感を強化することは、練習方法としては最優先である。
【０００５】
パットの練習方法、パター練習器に関する先行技術を調べてみると、距離に関する練習装置も提示されているが、殆どが、パターヘッドのスピードを検出して、その数値を距離に換算したものである。これ等は、屋内での条件でのもので、実際の芝上との差が生じることは防げない。「之くらい」程度の感覚である、即ち、実際に、グリーンでの打球の状況等を、考慮したものではないため、練習の効果が少ない、無論、筋肉の条件反射を強化するための練習用としては適したものではない。
（たとえば、特許文献１、２参照）
【０００６】
又、「装置前面が斜面になっており、パットされたゴルフボールが斜面を駆け上がることにより、運動エネルギーが位置エネルギーに変換され、ボールの駆け上がった地点の高さにて、パットされたゴルフボールの到達するべき距離を測定できるロングパット練習装置」。が提示されている。
之とて、実際の芝目とは大きくかけ離れた転がりで、距離の練習としては、適してないように思われる。
（たとえば、特許文献３、参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１５８８９３号  公報
【特許文献２】特開２０００−２３７３６６号公報
【特許文献３】特開２０１１−２４００８７号  公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上記の通り、パッティングの練習で大切なことは、打球の強さの感覚を、即ち、距離感を条件反射として筋肉に覚えさせ、それを強化すること、その様な練習を繰り返すことが重要である。そのため、プレー用のパターそのものを使用して、意図する打点に正確にボールが当ったことが、確認が出来、又、打つたボールへの打球の強さを距離に換算することで、実際のグリーンでパットした際のスイングの平均速度等を、メモリーに記憶させ、それらを、比較することで、短い距離を転がして、長い距離の打球の強さの感覚を条件反射として、覚えさせるよう繰り返し練習できるパットの練習装置の開発を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
問題を解決するために本発明が採用した課題解決の第一の技術手段は、練習グリーン等、実際の芝上で、圧力センサー、加速度センサー、及び、CPUの付属した表示器の取り付いたパターで、パットし、その打球の強さ、方向等の状態を、CPU内部に含まれる学習能力を有するメモリーに集積して置き、屋内に戻り、絨毯等の上で打球し、打球の強さを、集積されたメモリーの内容と比較し、絨毯等の上で、打球した距離の状態を、該パターのシャフトに取り付けられた表示器、スピーカー、外部出力端子等によって、プレーヤーに知らせることの出来るパットの練習方法。
【００１０】
問題を解決するために本発明が採用した課題解決の第二の技術手段は、練習グリーン等、実際の芝上で、圧力センサー、加速度センサー、及び、CPUの付属した表示器の取り付いたパターで、パットし、その打球の強さ、方向等の状態を、CPU内部に含まれる学習能力を有するメモリーに集積して置き、屋内に戻り、集積されたメモリーの内容を比較し、絨毯等の上で、打球した状態を、該パターのシャフトに取り付けられた表示器のランプによって、プレーヤーに知らせるように構成したパットの練習装置。
【００１１】
問題を解決するために本発明が採用した課題解決の第三の技術手段は、練習グリーン等、実際の芝上で、圧力センサー、加速度センサー、及び、CPUの付属した表示器の取り付いたパターで、パットし、その打球の強さ、方向等の状態を、CPU内部に含まれる学習能力を有するメモリーに集積して置き、屋内に戻り、集積されたメモリーの内容を再現し、外部出力としてパソコン、スマートホーン等のモニターに映し、モニター上で、絨毯等の上で打球した強さの状態とを比較し、プレーヤーに知らせることが出来るようように構成したパットの練習装置。
【発明の効果】
【００１２】
約５ｍ、１０ｍ、１５ｍ等、任意の距離のあるパットを自宅で練習することが出来、その練習を繰り返すことで、筋肉に条件反射を反復させ、距離感の強化が出来る。実際のグリーンでの転がり状態など数多く蓄積しておくことで、癖等も確認でき練習に於ける修正事項も知ることが出来る。実際のグリーンでの、情報が加わることで、より高度の練習となることは間違いない。一般的な練習方法では、得ることの出来ない部分が多々存在する。実際のグリーンでの転がり状態など数多く蓄積しておき、本発明の練習装置にて再現し、屋内で、約５ｍ、１０ｍ、１５ｍのパットを仮想し、その練習を繰り返すことで、筋肉に条件反射を反復させ距離感の強化ができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明のパット練習装置の概略構成図
【図２】本発明のパット練習装置の電子的回路構成図
【図３】本発明のパット練習装置の実施形態図
【図４】本発明のパット練習装置のデータ記録の使用状態図
【図５】本発明のパット練習装置の表示器の平面概観図
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の主眼は、従来には無かった、実際のグリーン、芝上での打球の状態と、屋内での打球の状態を、比較しながら、短い距離でも、長い距離の、パットの練習が出来ることである。即ち、実際の芝上でのパットの状態を、学習能力を有するメモリーに記憶させ、その内容と屋内での打球の状態を比較し、その差を表示することで、「略目標」を目指すことができる画期的な練習装置である。
【００１５】
以下本発明の実施の形態を図１〜図５  に基づいて説明する。
図１は、本発明のパットの練習装置の概略構成図  である。
本体１、は、シャフト取り付け部３、によってパターの根元部分のシャフトに取り付けられている。圧力センサー２、はパターヘッドのスイートスポット、或いはその付近の任意の部分に両面粘着テープ等にて取り付けられる。本体１の内部には、学習能力を有するメモリーの含まれているCPUと共に、加速度センサーが装着されている。表示ランプ４、は距離の判定を表示するLEDランプで、赤色、緑色、黄色が状況によって、点滅、距離の目標に対する差を表示するよう装着されている。
スイッチ６は、SW1でパットの練習モード、ＳＷ２によって、データの記録、記憶モードに切り替えられる。外部出力端子５、によって、外部への出力を取り出すことができる。
【００１６】
図２は、電子回路構成のブロック図である。加速度センサーは、超小型半導体で、学習能力を有するメモリーの含まれているCPUと共に、本体１、内部に装着されている。
共に、超小型なのでパターへの加算重量としては、極僅かである。又、動作電源は
ボタン電池３個を使用している。
【００１７】
図３は、パット練習装置を取り付けたパターで練習を行っている実施図である。
本装置は着脱自在で、実際に使用するパターに取り付けて使用できるので、
より実戦的な練習ができる。
【００１８】
図４は、パット練習装置と外部出力との、データの記録のやり取りを、本体とパソコンを、外部出力端子で接続している使用状態図である。
【００１９】
図５は、本体の取り付け状態を示す、上面図である。
本体の上部に装着のランプは、注視することで、ヘッドアップの防止にもなる。
【００２０】
本発明の構想は、練習グリーン上等、実際の芝上で、約５ｍ、１０ｍ１５ｍ等、任意の距離のパットを実行し、その距離を転がった打球の強さを、学習能力を有するメモリーに、感知、記憶させ自宅に持ち帰り、本発明の練習装置にて再現し、屋内で、約５ｍ、１０ｍ、１５ｍ等のパットを仮想し、打球する、打球の強さを距離に換算することで、メモリーされたものとの比較において、どの程度の転がりになっていたかをパターのシャフトに取り付けた表示器に表示させる、仮想距離に足りない場合は、黄色のランプの点滅、略目標に達した場合は、緑のランプの点滅、目標を超えた場合は、赤ランプの点滅、等で表示させる。
【００２１】
次に、実際のパット練習装置の使用方法を説明する。先ず、野外の練習場、或いは、ゴルフ場の練習グリーンで、約５ｍ,10ｍ、１５ｍ、等任意の距離をパットして、その状態を、メモリーに記憶させる、その際、実際の距離、芝目の順目、逆目、傾斜、芝の深さ、グリーンの環境状況等、各種情報をも同時に、入力することも出来る。
【００２２】
この場合、メモリーに記憶させる情報は、パターヘッドに取り付けた圧力センサーによって、確認されるスイートスポットで、打球されたものを使用することが、より正確な値を示すことになる。
【００２３】
屋内に戻り、同じ、約５ｍ、１０ｍ、１５ｍ、等の距離を仮想して、絨毯等の上で、打球する。打球と同時に、パターシャフトに取り付けた表示器のランプが点滅する。約５ｍを練習の場合、屋外の芝上で、例えば、パター（例えば８５ｃｍ位）の何本分とか、歩数（例えば５０ｃｍ位）の何歩分とかで、印をつけてボール等、目印を置く、その後、其れを目印にして、ボールを打球する。その状態で、任意の距離の設定を行いメモリーさせる。その後、屋内において、目標の任意の距離を仮想して打球する。結果は、「届かず」=黄色ランプ点滅、「オーバー」＝赤色ランプ点滅、「略目標」=緑色ランプ点滅、の３種類のランプ表示で打球の距離を表示するので、其れによって、繰り返し、練習をすることで、筋肉の反復運動が鍛えられ距離感を磨くことが出来る。
【００２４】
判定基準は、
目標の距離−５％以下の時      「届かず」黄のランプ点滅
目標の距離±５％内の時        「略目標」緑のランプ点滅
目標の距離＋５％以上の時      「オーバー」赤ランプ点滅
【００２５】
又、外部出力端子より、パソコン、スマートホーン等の外部機器に接続することで、外部に出力する事が出来、それらのモニターで、打球の転がり、曲がりなども、画面上で確認することも可能である。モニター画面上には、打球の強さに応じて、ボールは転がり、強さに応じた距離で止まる等表示でき、数多く、練習することで、略目標距離で、止まるように筋肉に覚えさせることが出来る。
【００２６】
パターのシャフトに、装着の表示器、ヘッドに装着のスイートスポットへのセンサーの取り付け方法等は、発明者達が特許取得の練習方法（特許第５０９９７９９号）に従うものである。
【００２７】
判定基準は変更することも可能で、当初、目標の±５％を表示する様、設定、
SW  オフからSW１にすると難易度L0（５％）
圧力センサーを、押しながらSW  オフからSW１にすると難易度Hi(２．５％)
も変更可能。
【実施例１】
【００２８】
図３  は、本発明のパットの練習方法でボールを打った際の強さを、表示器  のランプに表示している使用状態図である。自宅、絨毯の上での練習時の数値と練習グリーンでの数値を比較することで、筋肉に反復運動によって、距離感を養いながら、又、当日の本グリーンでのボールを打つ強さに対しての参考になる。
【実施例２】
【００２９】
図４は、実際の芝上での各種データをパソコンで解析している状態図である。
多くの情報を入力することで、プレーヤーの癖、練習の進行状況、等も、知ることができ、実戦への大きな武器になる。
尚、此処で使用されている電子部品は
CPU（メモリーを含む）：アトメル社製
ATTINY861-10MU
圧力センサー：インターリンク社製
FSR400
加速度センサー：アナログデバイス社製
ADX362BCCZ=R2
を使用しているが、互換性のある他の部品でも充分使用できる。
【符号の説明】
【００３０】
１  本体
２  圧力センサー
３  シャフト取り付け部
４  ランプ
５  外部出力端子
６  スイッチ
７０  パターシャフト
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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