(57)【要約】【課題】透光パネルに傷が付くことを抑制可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０では、表示画面３０Ｇの斜め前に位置する待機位置と表示画面３０Ｇの前側に重ねられた演出位置との間を移動する可動役物５０が、待機位置において、前側から透明発光パネル６０により覆われている。そして、透明発光パネル６０の後面には透明カバーシート６５が重ねて固定されている。これにより、移動中の可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することが防がれ、透明発光パネル６０に傷がつくことを抑制することができる。【選択図】図１２
2015058040.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に対向に配置されて、遊技に関する演出を行う演出装置と、
前記演出装置に対して側方に離れかつ前側に位置する待機位置と、前記演出装置に前側から重なる演出位置とに配置される可動役物と、
前記待機位置に配置された前記可動役物の前側を覆い、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有した透光パネルと、
前記可動役物と前記透光パネルとの間に配置されかつ前記透光パネルの後面に重ねて固定され、前記透光パネルを保護するカバーシートと、を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出装置の前側には、前側から見たときに前記演出装置の周囲を縁取る包囲枠体が設けられ、
前記可動役物は、前記包囲枠体の後側で前記包囲枠体を内外に横切るように構成されて、前記可動役物の前記待機位置と前記演出位置との間の移動経路が、前記可動役物の全体が前記包囲枠体の内縁部より外側に配置される第１区間と、前記可動役物が前記包囲枠体の内縁部と重なる第２区間と、前記可動役物の全体が前記包囲枠体の内縁部より内側に配置される第３区間とで構成され、
前記包囲枠体の後面から前記第２区間を移動中に前方へ負荷を受けた前記可動役物と当接可能な後方突部を突出させると共に、前記後方突部より外側に前記透光パネルを配置したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技球が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、
前記遊技盤を貫通した包囲枠体取付窓に後側から対向した前記演出装置と、
前記包囲枠体取付窓に前側から取り付けられた前記包囲枠体と、
前記包囲枠体の内縁部から前側に突出して、前記包囲枠体の内側に遊技球が進入することを規制する前方突壁と、を備え、
前記遊技盤のうち前記待機位置の前記可動役物の前側に位置する部分を透明にすると共に、その遊技盤の透明部分の後側に前記透光パネルを重ねて配置し、
前記後方突部を、前記前方突壁を後側に延長した延長線上に配置したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記後方突部の後端を前記カバーシートの後面よりも後側に配置したことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に関する演出を行う演出装置に前側から重なった演出位置と、演出装置の斜め前に位置する待機位置との間を移動する可動役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、待機位置に配置されている可動役物の前側を壁部材で覆ったものが知られている（例えば、特許文献１参照）。そして、近年では、壁部材として透光パネルを用いた遊技機が提案されている。この透光パネルは、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−１２０６４０号公報（［００５２］）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述の透光パネルを用いた遊技機では、移動中の可動役物が透光パネルと接触して透光パネルの後面に傷が付くと、その傷が輝点となってしまうということがあった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、透光パネルの後面に傷が付くことを抑制可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技者に対向配置されて、遊技に関する演出を行う演出装置と、演出装置に対して側方に離れかつ前側に位置する待機位置と、演出装置に前側から重なる演出位置とに配置される可動役物と、待機位置に配置された可動役物の前側を覆い、外周面から内部に入射された光を前方に反射することで遊技者に視認可能となる凹凸装飾部を後面に有した透光パネルと、可動役物と透光パネルとの間に配置されかつ透光パネルの後面に重ねて固定され、透光パネルを保護するカバーシートと、を備えたところに特徴を有する。
【０００７】
なお、本発明の「演出装置」は、主として、遊技の進行に応じた特典付与に関する演出を行うものをいい、具体的には、パチンコ遊技機やスロットマシン等に使用される液晶表示装置若しくはドット表示装置、複数種類の図柄が描かれたリールを複数並べてなる回転ドラム、又は、所謂、羽根モノ式のパチンコ遊技機に使用される役物装置（例えば、クルーン等）等が挙げられる。また、「演出装置に対して側方」とは、演出装置を前方から見たときにおける演出装置の外側を意味し、左右方向のみならず上下方向も含む。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、演出装置の前側には、前側から見たときに演出装置の周囲を縁取る包囲枠体が設けられ、可動役物は、包囲枠体の後側で包囲枠体を内外に横切るように構成されて、可動役物の待機位置と演出位置との間の移動経路が、可動役物の全体が包囲枠体の内縁部より外側に配置される第１区間と、可動役物が包囲枠体の内縁部と重なる第２区間と、可動役物の全体が包囲枠体の内縁部より内側に配置される第３区間とで構成され、包囲枠体の後面から第２区間を移動中に前方へ負荷を受けた可動役物と当接可能な後方突部を突出させると共に、後方突部より外側に透光パネルを配置したところに特徴を有する。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、遊技球が流下可能な遊技領域が前面に形成された遊技盤と、遊技盤を貫通した包囲枠体取付窓に後側から対向した演出装置と、包囲枠体取付窓に前側から取り付けられた包囲枠体と、包囲枠体の内縁部から前側に突出して、包囲枠体の内側に遊技球が進入することを規制する前方突壁と、を備え、遊技盤のうち待機位置の可動役物の前側に位置する部分を透明にすると共に、その遊技盤の透明部分の後側に透光パネルを重ねて配置し、後方突部を、前方突壁を後側に延長した延長線上に配置したところに特徴を有する。
【００１０】
請求項４の発明は、請求項２又は３に記載の遊技機において、後方突部の後端をカバーシートの後面よりも後側に配置したところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１１】
［請求項１の発明］
請求項１の発明によれば、透光パネルの後面にカバーシートが重ねて固定されているので、可動役物が透光パネルに接触することが防がれる。これにより、透光パネルの後面に傷が付くことが抑えられる。
【００１２】
［請求項２，４の発明］
請求項２の発明では、演出位置から待機位置へ向かう途中で第２区間を移動する可動役物が、例えば、振動等によって前方に負荷を受けても、その可動役物に後方突部が当接することで、可動役物を後方へ跳ね返すことができる。これにより、可動役物が、透光パネルの後面に固定されたカバーシートの演出位置側の端面に接触して該カバーシートを透光パネルから剥すことが抑制される。しかも、請求項４の発明のように、後方突部の後端をカバーシートの後面よりも後側に配置すれば、可動役物がカバーシートに接近することを抑制し、カバーシートに傷がつくことを防ぐことができる。
【００１３】
［請求項３の発明］
請求項３の発明によれば、包囲枠体の内縁部から前側に突出して内側に遊技球が進入することを規制する前方突壁を後方に延長した延長線上に後方突部を配置したので、後方突部を前方突壁の一部であるかのように見せることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技盤の正面図
【図３】遊技機の主要部の分解斜視図
【図４】透明発光パネル及び裏セット盤の正面図
【図５】可動役物が待機位置に配置されたときの裏セット盤の正面図
【図６】可動役物の正面図
【図７】可動役物周辺の側断面図
【図８】（Ａ）可動役物が第１中間位置に配置されたときの可動役物周辺の側断面図、（Ｂ）可動役物が第２中間位置に配置されたときの可動役物周辺の側断面図
【図９】透明発光パネルの正面図
【図１０】（Ａ）凹凸装飾部が発光していないときの透明発光パネルの正面図、（Ｂ）凹凸装飾部が発光しているときの透明発光パネルの正面図
【図１１】（Ａ）挟持部材の側断面図、（Ｂ）発光素子周辺の側断面図
【図１２】透明発光パネルの背面図
【図１３】表示装飾枠、透明発光パネル及び透明カバーシートの斜視図
【図１４】可動役物が演出位置から待機位置に移動するときの可動役物周辺の側断面図
【図１５】可動役物が後方突部と当接したときの可動役物周辺の側断面図
【図１６】変形例に係る可動役物周辺の側断面図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機１０（本発明の「遊技機」に相当する。）に係る一実施形態を、図１〜図１５に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ遊技機１０は、前面が前面枠１０Ｚにて覆われており、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して遊技盤１１の遊技領域Ｒ１が視認可能になっている。
【００１６】
前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には操作ノブ２８が設けられている。操作ノブ２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。なお、上皿２６に備えた球排出ボタン（図示せず）を押すと上皿２６に収容されている遊技球が下皿２７へと移動する。
【００１７】
図２に示すように、遊技領域Ｒ１は全体が略円形状となっていて、ガイドレール１２により囲まれている。遊技盤１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、遊技盤表示窓１０Ｈ（本発明における「包囲枠体取付窓」に相当する。）が貫通形成されている。遊技盤１１の裏面には、図３に示す裏セット盤４０が備えられ、その裏セット盤４０に固定された表示装置３０（本発明における「演出装置」に相当する。）の表示画面３０Ｇが遊技盤表示窓１０Ｈを通して前方に臨んでいる。なお、同図に示すように裏セット盤４０は、遊技盤１１の裏面と対向した主板壁４０Ａと、その外縁部から前方に起立した囲壁４０Ｂとを有し、前後方向で扁平な箱形構造をなしている。囲壁４０Ｂには、裏セット盤４０を遊技盤１１の裏面に固定するための鍔壁４０Ｃが張り出している。
【００１８】
図２に示すように、遊技盤表示窓１０Ｈの開口縁には、表示装飾枠２３（本発明における「包囲枠体」に相当する。）が取り付けられている。表示装飾枠２３は、遊技盤１１の前面側から遊技盤表示窓１０Ｈに嵌め込まれ、遊技盤表示窓１０Ｈの内側に張り出すと共に、遊技盤１１の前面から突出している。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００１９】
ここで、表示装飾枠２３の下辺部は、遊技球が左右に転動可能なステージ２４となっていて、表示装飾枠２３の左側辺には、遊技球をステージ２４に案内するためのワープ路１７が設けられている。そして、図７に示すように、ステージ２４には、遊技球が上面を転動する転動壁２４Ａと、転動面壁２４Ａの後端から起立した後壁２３Ｈと、後壁２３Ｈの上端から前方に突出した庇壁２３Ｔ（本発明の「前方突壁」に相当する。）と、が備えられ、後壁２３Ｈにより、転動壁２４Ａを転動する遊技球が遊技盤１１の後方に進入することが規制され、庇壁２３Ｔにより、転動壁２４Ａを転動する遊技球が表示装飾枠２３の内側に進入することが規制されている。なお、庇壁２３Ｔの先端は、転動壁２４Ａの前端より前方に配置されている。
【００２０】
遊技領域Ｒ１のうち表示装飾枠２３の下方における左右方向の中央部には、第１の始動入賞口１４Ａ，大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。その大入賞口１５の右方には、一般入賞口２０，２０が設けられている。表示装飾枠２３の左側には風車１９が設けられ、表示装飾枠２３の右側には始動ゲート１８と第２の始動入賞口１４Ｂとが上から順に設けられている。また、遊技領域Ｒ１には多数の障害釘が植設されている。
【００２１】
遊技領域Ｒ１の各部位についてさらに詳説する。一般入賞口２０，２０は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで左上方に向けて開口している。
【００２２】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート１８を遊技球が通過すると普通図柄の当否判定が行われる。その当否判定の結果は、図示しない普通図柄表示部にて表示される。
【００２３】
第１の始動入賞口１４Ａは、上面に開口を備えたポケット構造をなしている。また、第２の始動入賞口１４Ｂは、前方に向けて開口し、常には可動扉１４Ｔにて閉塞されている。そして、前述した普通図柄の当否判定結果が当たりの場合に可動扉１４Ｔが前方に倒れ、その可動扉１４Ｔを案内にして遊技球が入球可能となる。
【００２４】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ及び一般入賞口２０，２０へ遊技球が入球すると、例えば、１個の入球につき４個の賞球が上皿２６に払い出される。また、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、特別図柄の当否判定が行われる。その判定結果は、表示画面３０Ｇにて表示される。
【００２５】
詳細には、図２に示すように、表示画面３０Ｇには、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃは、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが変動表示（上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが停止表示される。始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した特別図柄の当否判定結果が当たり（以下、「大当たり」という）の場合には、３つの特別図柄１３Ａ，１３Ｂ，１３Ｃが全て同じ図柄（ゾロ目）で停止表示され、その後、遊技が「大当たり遊技」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。
【００２６】
大入賞口１５は横長矩形状をなして前方に開放し、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、「大当たり遊技」になると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。すると、可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。なお、上述した各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５及び２０の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域Ｒ１の下端に配置されたアウト口１６に全て取り込まれる。
【００２７】
ところで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図２に示すように、遊技盤１１の後方に、遊技に合わせた演出を行う可動役物５０が備えられている。図４に示すように、可動役物５０は、横長矩形状をなし、遊技盤１１に直交する回転軸を中心にして遊技盤１１に沿って表示装飾枠２３を横切るように回動し、表示装飾枠２３の左下方に位置する待機位置と表示装飾枠２３内に位置する演出位置とに配置される。可動役物５０は、通常は待機位置に配されて表示画面３０Ｇの前方領域から外れる一方、特定の演出条件が成立したときに、演出位置に配されて表示画面３０Ｇの前方に重ねられる。
【００２８】
可動役物５０は、裏セット盤４０に固定されたベース部材４５に回動可能に支持され、図５に示すモーター４６によって駆動される。具体的には、ベース部材４５は、主板壁４０Ａと対向した縦長矩形状をなし、裏セット盤４０の囲壁４０Ｂの左側部分に固定されている。また、図６に示すように、ベース部材４５の上部には、モーター４６により駆動される駆動ギア４９が回転可能に取り付けられる一方、ベース部材４５の下部には、可動役物５０に固定された２本のアーム４７，４８が回転可能に取り付けられている。そして、駆動ギア４９と２本のアーム４７，４８のうち一方のアーム４７とが連結部材５１により連結されている。
【００２９】
可動役物５０が待機位置に配された状態でモーター４６により駆動ギア４９を回転させると、連結部材５１によってアーム４７が持ち上げられ、可動役物５０が演出位置に移動する。この状態から駆動ギア４９を逆回転させると、アーム４７が押し下げられ、可動役物５０が待機位置へ戻る。なお、図５に示すようにアーム４７の中間部には、前方に突出した突起４７Ｔが備えられており、この突起４７Ｔがベース部材４５に形成された円弧状の長孔４５Ａ内を移動することで、可動役物５０が待機位置と演出位置とに位置決めされる。
【００３０】
ここで、可動役物５０が待機位置と演出位置との間を移動するときの経路は、第１区間Ｋ１、第２区間Ｋ２及び第３区間Ｋ３に分けられる。図７には、第１区間Ｋ１、第２区間Ｋ２及び第３区間Ｋ３が可動役物５０の上端を基準として示されている。具体的には、第１区間Ｋ１は、待機位置（図７の下方に示す可動役物５０参照）と図８（Ａ）に示す第１中間位置（可動役物５０の上端が表示装飾枠２３の内縁部の庇壁２３Ｔの上端と同じ高さになる位置）との間となっている。第２区間Ｋ２は、第１中間位置と図８（Ｂ）に示す第２中間位置（可動役物５０の下端が庇壁２３Ｔの上端と同じ高さになる位置）との間となっている。第３区間Ｋ３は、第２中間位置と演出位置（図７の上方に示す可動役物５０参照）との間、となっている。即ち、第１区間Ｋ１では、可動役物５０の全体が表示装飾枠２３の内縁部より外側に配置され、第２区間Ｋ２では、可動役物５０が表示装飾枠２３の内縁部と重ねられ、第３区間Ｋ３では、可動役物５０の全体が表示装飾枠２３の内縁部より内側に配置される。なお、本実施形態では第１区間Ｋ１が最も短くなっていて、これにより表示装飾枠２３の下方のスペースを小さくでき、表示画面３０Ｇの大型化が図られている。また、第２区間Ｋ２の距離は、可動役物５０の上下方向の長さと等しくなっている。
【００３１】
図３に示すように、遊技盤１１と裏セット盤４０との間には透明発光パネル６０（本発明の「透光パネル」に相当する。）が備えられている。透明発光パネル６０は、遊技盤表示窓１０Ｈを取り囲むように遊技盤１１の後面に重ねられ、待機位置にある可動役物５０を前方から覆っている。なお、本実施形態では、透明発光パネル６０は、前方視Ｃ字状をなし、遊技盤表示窓１０Ｈの上方に位置する上辺部６０Ｊと、遊技盤表示窓１０Ｈの左方に位置する左辺部６０Ｓと、遊技盤表示窓１０Ｈの下方に位置する下辺部６０Ｋとからなる。
【００３２】
図９に示すように、透明発光パネル６０には、遊技の進行に応じて発光する凹凸装飾部６１が複数備えられている。ここで、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、遊技盤１１（図２参照）が透明樹脂により構成されることで、凹凸装飾部６１が遊技盤１１越しに視認可能になっている。図１１（Ｂ）に示すように、凹凸装飾部６１は、透明発光パネル６０の後面に陥没形成された凹部６１Ａにより構成され、図１０（Ａ）に示すように、通常は視認困難となっている。一方、図１１（Ｂ）に示すように、透明発光パネル６０の外周面に対向した発光素子５７（例えば、ＬＥＤ。本発明の「光源」に相当する。）から透明発光パネル６０の内部に光が入射されたときには、透明発光パネル６０内を通過する光が凹部６１Ａの内面６１Ｍで前方へ反射されることで、図１０（Ｂ）に示すように、凹凸装飾部６１が浮かび上がったように発光して視認可能となる。なお、凹凸装飾部６１は、例えば、三角形を２つ重ねた、いわゆる六角星状をなしている。また、図１０（Ｂ）では、発光した凹凸装飾部６１がハッチングにより示されている。
【００３３】
ところで、上述の如く、透明発光パネル６０の後方には、可動役物５０が配されている（図４参照）。従って、可動役物５０が遊技盤１１に沿って回動する際に振動等により前後方向に揺れると、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触して透明発光パネル６０に傷がつき、その傷が輝点となるという事態が起こり得る。即ち、発光素子５７から透明発光パネル６０の内部に光が入射されたときに、凹凸装飾部６１と同様に、上述の傷が、透明発光パネル６０内を通過した光を前方へ反射することで、その傷が発光するという事態が起こり得る。
【００３４】
このような事態を防ぐために、透明発光パネル６０の後面のうち可動役物５０と重なる部分には、図１２に示す透明カバーシート６５（本発明の「カバーシート」に相当する。）が重ねて固定されている。これにより、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することを防ぎ、透明発光パネル６０に傷が付くことを抑制することができる。なお、本実施形態では、透明カバーシート６５は、透明発光パネル６０の下辺部６０Ｋ全体を覆っている。
【００３５】
また、図１３に示すように、透明カバーシート６５は、透明なシート本体６５Ｈの後面に不透明な装飾フィルム６６を貼り合わせた構造になっている。この装飾フィルム６６は、図１０（Ａ）に示すように、前方から見たときに、待機位置に配置された可動役物５０の周囲を縁取るように配置されている。言い換えれば、待機位置に配置された可動役物５０は、透明カバーシート６５の装飾フィルム６６によって装飾されている。なお、同図に示す例では、星が連なった模様が施された装飾フィルム６６が示されている。
【００３６】
図１１（Ａ）に示すように、透明カバーシート６５は透明発光パネル６０に挟持部材５９により固定されている。具体的には、挟持部材５９は、前後方向に対向する２枚の挟持壁５９Ｂ，５９Ｂと、それら挟持壁５９Ｂ，５９Ｂの一端部同士を連絡する連絡壁５９Ａとを有している。そして、透明カバーシート６５と透明発光パネル６０との遊技盤表示窓１０Ｈ（図３参照）から離れた側の端部同士が、挟持壁５９Ｂ，５９Ｂにより前後方向で挟まれた状態で、一方の挟持壁５９Ｂに形成された突起５９Ｔにより貫通され、その突起５９Ｔと他方の挟持壁５９Ｂとがネジ５９Ｎにより締結されることで、透明カバーシート６５が透明発光パネル６０の後面に固定されている。
【００３７】
挟持部材５９には、上述した発光素子５７が固定されている。具体的には、図１１（Ｂ）に示すように、挟持部材５９のうち発光素子５７が固定された部分では、透明発光パネル６０と連絡壁５９Ａとの間の隙間が広くなっていて、それら透明発光パネル６０と連絡壁５９Ａとに挟まれた部分に、発光素子５７を備える発光基盤５８が受容されている。このように、本実施形態では、挟持部材５９が発光素子５７の固定に兼用されている。
【００３８】
ここで、本実施形態のパチンコ遊技機１０には、図７に示すように、表示装飾枠２３の後壁２３Ｈの上端から後側に突出し、第２区間Ｋ２を移動中の可動役物５０と重なる後方突部２３Ｋが備えられている。この後方突部２３Ｋによって、透明発光パネル６０から透明カバーシート６５が剥がれることが抑制されている。即ち、図１４に示すように、第２区間Ｋ２を移動中の可動役物５０が、例えば、振動等によって前方に負荷を受けた場合、可動役物５０は、後方突部２３Ｋと衝突して後側に跳ね返される。その結果、待機位置へ向かう可動役物５０が透明カバーシート６５の上端面に接触することが防がれ、透明発光パネル６０からの透明カバーシート６５の剥離が抑えられる。
【００３９】
なお、本実施形態では、後方突部２３Ｋと透明発光パネル６０の上端との間の間隔が可動役物５０の上下方向の長さよりも短くなっていて、第１区間Ｋ１内を移動中の可動役物５０が、後方突部２３Ｋと透明発光パネル６０との間に入り込めないようになっている。従って、本実施形態では、可動役物５０が第１区間Ｋ１内を移動しているときについても、透明カバーシート６５の剥離が抑えられている。
【００４０】
図１４に示すように、後方突部２３Ｋは、庇壁２３Ｔを後方に延長した延長線上に配置されている。これにより、後方突部２３Ｋを庇壁２３Ｔの一部であるかのように見せて、後方突部２３Ｋの存在を遊技者に気付かれないようにすることができる。
【００４１】
また、後方突部２３Ｋの後端は、透明カバーシート６５の後面よりも後側に配置されている。従って、図１５に示すように、第２区間Ｋ２を移動中の可動役物５０が前方に負荷を受けても、その可動役物５０が透明カバーシート６５に接近することが抑制される。これにより、透明カバーシート６５の後面に傷が付くことが防がれる。
【００４２】
なお、可動役物５０が第１区間Ｋ１を移動中に前方へ負荷を受けた場合には、その可動役物５０には後方突部２３Ｋが当接しないため、透明カバーシート６５が損傷する可能性があるが、本実施形態では、上述の如く第１区間Ｋ１を短く設定することで、透明カバーシート６５が損傷する可能性の低減が図られている。
【００４３】
また、表示装飾枠２３から可動役物５０が飛び出すか否かを遊技者に期待させるべく、可動役物５０を第１中間位置（図８（Ａ）参照）から表示装飾枠２３の内側に若干飛び出させた後、再び、第１中間位置へと戻す動作を繰り返す場合や、表示装飾枠２３から可動役物５０を迅速に飛び出させて遊技者に驚きを与えるべく、可動役物５０を演出位置へ向けて徐々に速く移動させる場合、可動役物５０は、第２区間Ｋ２で振動しやすくなる。このような場合には、第２区間Ｋ２を移動中の可動役物５０の透明カバーシート６５への接近を抑制することが、特に有効である。
【００４４】
本実施形態のパチンコ遊技機１０の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図４に示すように、遊技盤１１（図２参照）の後方に配された可動役物５０が、通常は、透明発光パネル６０の後方の待機位置に配置されている。特定の演出条件が成立すると、可動役物５０は表示装飾枠２３を横切って表示画面３０Ｇの前方の演出位置へ回動する。なお、所定の演出終了条件が成立すると、可動役物５０は演出位置から待機位置へと戻る。
【００４５】
ここで、可動役物５０が振動等により前後方向に揺れて、透明発光パネル６０に接触すると、透明発光パネル６０についた傷が輝点となるという事態が起こり得るが、本実施形態のパチンコ遊技機１０では、透明発光パネル６０の後面に透明カバーシート６５（図１３参照）が重ねられているため、可動役物５０が透明発光パネル６０に接触することを防ぐことができる。これにより、透明発光パネル６０に傷が付くことを抑制することができる。
【００４６】
また、表示装飾枠２３に後方突部２３Ｋが設けられているので、演出位置から待機位置へ向かう途中で第２区間Ｋ２を移動する可動役物５０が、例えば、振動等によって前方に負荷を受けても、その可動役物５０に後方突部２３Ｋが当接することで、可動役物５０を後方へ跳ね返すことができる。これにより、可動役物５０が、透明発光パネル６０の後面に固定された透明カバーシート６５の上端面に接触して透明カバーシート６５を透明パネル６０から剥すことが抑制される。
【００４７】
さらに、本実施形態では、後方突部２３Ｋの後端が、透明カバーシート６５の後面よりも後方に配置されているので、可動役物５０が透明カバーシート６５に接近することが抑制され、透明カバーシート６５に傷が付くことを抑制することができる。
【００４８】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００４９】
（１）上記実施形態では、遊技機としてパチンコ遊技機１０を例示したが、パチンコ遊技機１０以外の弾球遊技機、例えば、アレンジボール等であってもよいし、コイン遊技機、例えば、スロットマシン等であってもよい。
【００５０】
（２）上記実施形態では、透明カバーシート６５は、透明なシート本体６５Ｈに装飾フィルム６６を貼り付けたものであったが、透明なシート本体６５Ｈに塗装を施したものであっても良い。
【００５１】
（３）上記実施形態では、本発明の「カバーシート」として、装飾フィルム６６を透明なシート本体６５Ｈの一部に貼り付けた透明カバーシート６５を用いていたが、装飾フィルム６６を透明なシート本体６５Ｈの全面に貼り付けたカバーシートを用いても良いし、シート本体６５Ｈが着色樹脂で構成されたカバーシートを用いても良い。これらの構成によれば、待機位置に配置された可動役物５０を隠すことができる。
【００５２】
（４）上記実施形態では、可動役物５０は、待機位置と演出位置との間を遊技盤１１に沿って回動する構成であったが、ラックアンドピニオン機構やボールネジ機構等により遊技盤１１に沿って直動する構成であってもよい。
【００５３】
（５）上記実施形態では、透明発光パネル６０と透明カバーシート６５とは、挟持部材５９により固定されていたが、接着剤や両面テープにより固定されていてもよいし、遊技盤１１又は裏セット盤４０に共締めされていてもよい。
【００５４】
（６）上記実施形態では、遊技盤１１の後方に透明発光パネル６０を重ねた構成であったが、遊技盤１１自体を透明発光パネルとする構成であってもよい。
【００５５】
（７）上記実施形態では、後方突部２３Ｋは、表示装飾枠２３の後壁２３Ｈの上端から突出していたが、後壁２３Ｈの上端以外の部分から突出していてもよい。例えば、後方突部２３Ｋが後壁２３Ｈの下端から突出している場合、第１区間Ｋ１を移動する可動役物５０にも当接可能となり、可動役物５０が透明カバーシート６５に接近することをより防ぐことができる。
【００５６】
（８）上記実施形態では、後方突部２３Ｋの後端が透明カバーシート６５の後面よりも後側に配置されていたが、図１６に示すように、透明カバーシート６５の後面よりも前側に配置されていてもよい。後者の場合でも、前記実施形態と同様に、後方突部２３Ｋによって前方に負荷を受けた可動役物５０を後方へ跳ね返すことができる。
【符号の説明】
【００５７】
１０    パチンコ遊技機（遊技機）
１０Ｈ    遊技盤表示窓（包囲枠体取付窓）
１１    遊技盤
２３    表示装飾枠（包囲枠体）
２３Ｋ    後方突部
２３Ｔ    庇壁（前方突壁）
３０    表示装置（演出装置）
３０Ｇ    表示画面
５０    可動役物
５７    発光素子（光源）
５９    挟持部材
６０    透明発光パネル（透光パネル）
６１    凹凸装飾部
６５    透明カバーシート（カバーシート）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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