(57)【要約】【課題】５．１ｃｈを超えるような複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際の不都合を改善するチャンネル数変換装置を提供する。【解決手段】複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換するチャンネル数変換装置１は、複数の音声チャンネルを所定数に分配したチャンネルのうちそれぞれ対応するチャンネルについて同じ変換係数を含めて当該所定数に分配したチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換し、所定数に分配したチャンネルの音声信号を必要に応じて位相シフトさせる制御部１０を備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換するチャンネル数変換装置であって、
前記複数の音声チャンネルを所定数に分配したチャンネルのうちそれぞれ対応するチャンネルについて同じ変換係数を含めて当該所定数に分配したチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換し、当該所定数に分配したチャンネルの音声信号を必要に応じて位相シフトさせる制御部を備える、チャンネル数変換装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を、当該音声信号を出力するチャンネルが配置される高さとは異なる高さに配置されるチャンネルの音声信号に対応させる際、当該音声信号を位相シフトさせる、請求項１に記載のチャンネル数変換装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を位相シフトさせる際の位相シフト量を同一にする、請求項２に記載のチャンネル数変換装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記複数の音声チャンネルを所定数に分配した音声信号のうち、受聴者の正中面をまたがない領域内に配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／６だけ位相シフトさせて、前記受聴者の正中面をまたいで配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／４だけ位相シフトさせる、請求項１〜３のいずれか１項に記載のチャンネル数変換装置。
【請求項５】
前記制御部は、振幅パンニングの情報に基づいて、前記音声信号を位相シフトさせる、請求項１〜４のいずれか１項に記載のチャンネル数変換装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記チャンネル数変換装置の外部から供給される情報に基づいて、前記音声信号を位相シフトさせる、請求項１〜５のいずれか１項に記載のチャンネル数変換装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、チャンネル数変換装置に関するものである。より詳細には、本発明は、例えば５．１ｃｈを超えるようなマルチチャンネルの音声信号（音響信号）のチャンネル数を変換する装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、多数の音声チャンネルを用いることにより、三次元音響のような高い臨場感の音響再生を実現する音響システムが提案されている（特許文献１および非特許文献１参照）。例えば、５．１ｃｈサラウンドのような音響システムによるホームシアターシステムが、家庭用として登場している。また、例えばスーパーハイビジョン（ＳＨＶ）放送においては、２２．２ｃｈというマルチチャンネルの音響が採用される。
【０００３】
しかしながら、家庭における使用を想定した場合、各家庭に設置されるスピーカの数は、２２．２ｃｈのマルチチャンネル音響システムを構成するチャンネル数よりも少ないことがほとんどであると想定される。
【０００４】
このため、２２．２ｃｈのようなマルチチャンネルの音響を家庭で再現するには、ダウンミックスのような、チャンネル数を少なく変換する手法が必要になる。従来、５．１ｃｈサラウンドを２ｃｈのステレオに変換する手法は既に提案されている（例えば非特許文献２参照）。しかしながら、５．１ｃｈを超えるようなマルチチャンネルの音響システムのチャンネル数を変換する方法については、その実用化が依然として望まれている。
【０００５】
一般的に、各家庭に設置されているスピーカの数は決まっていない。また、上述したように、各家庭に設置されるスピーカの数は、２２．２ｃｈのマルチチャンネル音響システムに対応していないことが通常である。このため、例えば５．１ｃｈを超えるようなマルチチャンネルの音声信号に基づく音声（音響）を再生する場合、設置されているスピーカの数に合わせて、音声信号のチャンネル数を変換する必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−７７３７９号公報
【非特許文献】
【０００７】
【非特許文献１】IEICE Fundamentals Review Vol.3，No.4 (2010)，pp.33-46「高臨場感音響技術とその理論」安藤彰男
【非特許文献２】ARIB STD-B21「デジタル放送用受信装置（望ましい仕様）」
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、提供するコンテンツに依存せずに一意にチャンネル数の変換を行うと、種々の不都合が想定される。
【０００９】
したがって、本発明の目的は、例えば５．１ｃｈを超えるような複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際の不都合を改善するチャンネル数変換装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成する第１の観点に係る発明は、
複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換するチャンネル数変換装置であって、
前記複数の音声チャンネルを所定数に分配したチャンネルのうちそれぞれ対応するチャンネルについて同じ変換係数を含めて当該所定数に分配したチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換し、当該所定数に分配したチャンネルの音声信号を必要に応じて位相シフトさせる制御部を備えるものである。
【００１１】
また、前記制御部は、前記所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を、当該音声信号を出力するチャンネルが配置される高さとは異なる高さに配置されるチャンネルの音声信号に対応させる際、当該音声信号を位相シフトさせてもよい。
【００１２】
また、前記制御部は、前記所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を位相シフトさせる際の位相シフト量を同一にしてもよい。
【００１３】
また、前記制御部は、前記複数の音声チャンネルを所定数に分配した音声信号のうち、受聴者の正中面をまたがない領域内に配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／６だけ位相シフトさせて、前記受聴者の正中面をまたいで配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／４だけ位相シフトさせてもよい。
【００１４】
また、前記制御部は、振幅パンニングの情報に基づいて、前記音声信号を位相シフトさせてもよい。
【００１５】
また、前記制御部は、前記チャンネル数変換装置の外部から供給される情報に基づいて、前記音声信号を位相シフトさせてもよい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、例えば５．１ｃｈを超えるような複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際の不都合を改善するチャンネル数変換装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の実施形態に係るチャンネル数変換装置の概略構成を説明する機能ブロック図である。
【図２】本発明の実施形態におけるチャンネル数の変換を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照して説明する。
【００１９】
上述したように、例えば５．１ｃｈを超えるような複数の音声チャンネルの音声信号のチャンネル数を、提供するコンテンツに依存せずに一意に変換すると、種々の不都合が想定される。
【００２０】
例えば、このようなチャンネル数の変換を行うと、ファンタム音像のレベルまたはラウドネスが変化するという問題が生じる。ファンタム音像とは、異なるスピーカから出力される音声信号のチャンネル間に同じ信号を適当なレベル比で分配して定位させた音像である。
【００２１】
そこで、本実施形態においては、複数の音声チャンネルを有する音響システムのチャンネル数を変換する際に、ファンタム音像のレベルまたはラウドネスが、変換後も維持されるようにする。
【００２２】
図１は、本発明の一実施形態に係るチャンネル数変換装置の概略構成を説明する機能ブロック図である。
【００２３】
図１に示すように、本実施形態に係るチャンネル数変換装置１は、制御部１０、および記憶部２０を備えている。制御部１０は、複数のチャンネルの音声信号が入力されると、当該音声信号のチャンネル数を変換したものを出力する。図１においては、チャンネル数変換装置１の左側から２２．２ｃｈの音声信号が入力され、チャンネル数変換装置１の左側から、例えば５．１ｃｈのような、チャンネル数が変換された音声信号が出力される様子を示してある。
【００２４】
以下、制御部１０および記憶部２０を含んで本発明に係るチャンネル数変換装置１を構成するものとして説明する。しかしながら、本発明はこのような実施形態に限定されるものではない。例えば、制御部１０が記憶部２０を内蔵するような構成としたり、チャンネル数変換装置１を制御部１０および記憶部２０の機能を有するシステムオンチップ（ＳｏＣ）として構成するなど、種々の構成態様を想定することができる。
【００２５】
制御部１０は、例えばプロセッサまたはマイコンなどの任意の処理装置を含んで構成することができる。本実施形態において、制御部１０は、音声信号を含む各種のデータの入力に基づいて、当該データを解析したり、各種の演算処理を施したりする。また、制御部１０は、必要に応じて各種の解析結果を記憶部２０に記憶させたり、必要に応じて記憶部２０に記憶された各種情報を読み出したりすることができる。特に、本実施形態において、制御部１０は、複数のチャンネルの音声信号が入力されると、当該音声信号のチャンネル数を変換する処理を行う。また、本実施形態において、制御部１０は、このようなチャンネル数の変換に関連する各種の処理も行う。本実施形態において制御部１０が行う処理については、さらに後述する。
【００２６】
本実施形態に係るチャンネル数変換装置１は、チャンネル数の変換を行う際に、音声信号のパンニングの情報に基づいて、音声信号の位相シフトを行う。このため、図１に示すように、制御部１０は、音声信号のパンニングの情報を供給される。
【００２７】
記憶部２０は、任意のメモリ装置を含んで構成することができる。記憶部２０は、制御部１０が上述したようなデータ解析および各種の演算処理などを行う際のアルゴリズム、およびルックアップテーブル（ＬＵＴ）のような各種の参照テーブルなども記憶する。
【００２８】
上述したように、本実施形態に係るチャンネル数変換装置１は、複数のチャンネルの音声信号の入力に基づいて、当該音声信号のチャンネル数を変換してから出力する。ここで、チャンネル数変換装置１が扱う音声信号の複数のチャンネル数は特に限定されるものではなく、任意の複数のチャンネルとすることができる。しかしながら、本実施形態に係るチャンネル数変換装置１は、５．１ｃｈを超えるようなマルチチャンネルの音声信号を扱うのに特に好適である。以下の説明においては、チャンネル数変換装置１に入力される音声信号は、例として、ＳＨＶにおいて採用される２２．２ｃｈサラウンドの音声信号である場合について述べる。ここで、チャンネル数変換装置に入力する２２．２ｃｈの音声信号は、例えばＰＣＭ信号または圧縮符号化した信号など、種々の形式の信号とすることができる。
【００２９】
すなわち、本実施形態で２２．２ｃｈの音声信号に基づく音声の再生を行う音響システムにおいてスピーカが配置される位置は、規格ＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０３６−２−２００８に規定されている。ＳＨＶの音響システムでは、聴取位置を中心とする三次元空間において、ｃｈ１〜１２の中層には１０個のスピーカを配置し、ｃｈ１３〜２１の上層（Ｔｏｐ）に９個のスピーカを配置し、ｃｈ２２〜２４の下層（Ｂｏｔｔｏｍ）に３個のスピーカを配置する。なお、ｃｈ４および１０は、低域効果音（ＬＦＥ）用のチャンネルである。このように、２２．２ｃｈの音響システムにおいては、合計２４ｃｈのチャンネルの音声信号に基づく音声を再生する。
【００３０】
次に、本実施形態に係るチャンネル数変換装置１において、複数のチャンネルの音声信号の入力に基づいて、チャンネル数を変換する際の処理について説明する。以下の説明においては、例として、チャンネル数変換装置１は、２２．２ｃｈサラウンドの音声信号を、５．１ｃｈにチャンネル数変換（ダウンミックス）する場合について述べる。
【００３１】
図２は、本発明の一実施形態におけるチャンネル数の変換を説明する図である。図２は、チャンネル数変換装置１が、複数の音声チャンネルの音声信号を入力されて、当該音声信号のチャンネル数を変換してから出力する際の処理の流れを、左から右の方向に示している。
【００３２】
チャンネル数変換装置１に２２．２ｃｈの音声信号が入力されると、制御部１０は、入力された２２．２ｃｈ音声信号を、上層のチャンネルと、中層のチャンネルと、下層のチャンネルと、に分配する（ステップＳ１１）。ここで、上層・中層・下層のチャンネルとは、上述した規格ＳＭＰＴＥ  ＳＴ２０３６−２−２００８に規定されているスピーカの配置位置に対応するチャンネルを意味する。
【００３３】
すなわち、上層のチャンネルとは、ＴｐＦＬ，ＴｐＦＲ，ＴｐＦＣ，ＴｐＣ，ＴｐＢＬ，ＴｐＢＲ，ＴｐＳｉＬ，ＴｐＳｉＲ，ＴｐＢＣの９ｃｈ（チャンネル番号１３〜２１）である。また、中層のチャンネルとは、ＦＬ，ＦＲ，ＦＣ，ＢＬ，ＢＲ，ＦＬｃ，ＦＲｃ，ＢＣ，ＳｉＬ，ＳｉＲの１０ｃｈおよびＬＦＥ１，ＬＦＥ２の２ｃｈ（チャンネル番号１〜１２）であるまた、下層のチャンネルとは、ＢｔＦＣ，ＢｔＦＬ，ＢｔＦＲの３ｃｈ（チャンネル番号２２〜２４）である。
【００３４】
本実施形態においては、複数の音声チャンネルを、上層・中層・下層のチャンネルで分配したが、本発明のチャンネル数変換はこのような分配に限定されるものではなく、要求される仕様などに応じて、種々の分配を行うことができる。また、本実施形態においては、複数の音声チャンネルを３層に分配したが、本発明のチャンネル数変換はこのような分配に限定されるものではなく、任意の所定数に分配することができる。
【００３５】
ステップＳ１１においてチャンネルが分配されたら、制御部１０は、分配されたチャンネルの音声信号のチャンネル数を、それぞれ変換する（ステップＳ１２，ステップＳ１３，ステップＳ１４）。
【００３６】
本実施形態では、ステップＳ１２において、上層の９ｃｈの音声信号のチャンネル数を、対応する５ｃｈに変換する。すなわち、上層９ｃｈ（ＴｐＦＬ，ＴｐＦＲ，ＴｐＦＣ，ＴｐＣ，ＴｐＢＬ，ＴｐＢＲ，ＴｐＳｉＬ，ＴｐＳｉＲ，ＴｐＢＣ）を、対応する５ｃｈ（Ｌｈ，Ｒｈ，Ｃｈ，ＬＳｈ，ＲＳｈ）に変換する。このチャンネル数変換は、例えば、α，β，γ，δをチャンネル変換係数として、以下の式（１）〜（５）に従って行うことができる。
Ｌｈ＝α×ＴｐＦＬ＋β×ＴｐＳｉＬ    （１）
Ｒｈ＝α×ＴｐＦＲ＋β×ＴｐＳｉＲ    （２）
Ｃｈ＝α×ＴｐＦＣ＋δ×ＴｐＣ        （３）
ＬＳｈ＝α×ＴｐＢＬ＋γ×ＴｐＢＣ＋β×ＴｐＳｉＬ＋δ×ＴｐＣ    （４）
ＲＳｈ＝α×ＴｐＢＲ＋γ×ＴｐＢＣ＋β×ＴｐＳｉＲ＋δ×ＴｐＣ    （５）
ここで、チャンネル変換係数α，β，γ，δは、適切なチャンネル変換ができるように、適宜設定する。また、チャンネル変換係数は４個に限定されるものではなく、各項ごとに全て異なる係数を使用することもできる。以下の式においても同様に、チャンネル変換係数は、任意のものを適宜設定することができる。このようなチャンネル変換係数は、予め記憶部２０に記憶させておくこともできるし、チャンネル数変換装置１の外部から供給されるようにしてもよい。
【００３７】
また、本実施形態では、ステップＳ１３において、中層の１２ｃｈ（１０．２ｃｈ）の音声信号のチャンネル数を、対応する６ｃｈ（５．１ｃｈ）に変換する。すなわち、中層１２ｃｈ（ＦＬ，ＦＲ，ＦＣ，ＢＬ，ＢＲ，ＦＬｃ，ＦＲｃ，ＢＣ，ＳｉＬ，ＳｉＲ，ＬＦＥ１，ＬＦＥ２）を、対応する６ｃｈ（Ｌｍ，Ｒｍ，Ｃｍ，ＬＳｍ，ＲＳｍ，ＬＦＥ）に変換する。このチャンネル数変換は、例えば、α，β，γ，ε，ζをチャンネル変換係数として、以下の式（６）〜（１１）に従って行うことができる。
Ｌｍ＝α×ＦＬ＋ε×ＦＬｃ＋β×ＳｉＬ    （６）
Ｒｍ＝α×ＦＲ＋ε×ＦＲｃ＋β×ＳｉＲ    （７）
Ｃｍ＝α×ＦＣ＋ε×（ＦＬｃ＋ＦＲｃ）    （８）
ＬＦＥ＝ζ×（ＬＦＥ１＋ＬＦＥ２）        （９）
ＬＳｍ＝α×ＢＬ＋γ×ＢＣ＋β×ＳｉＬ    （１０）
ＲＳｍ＝α×ＢＲ＋γ×ＢＣ＋β×ＳｉＲ    （１１）
ここで、チャンネル変換係数ε，ζは、適切なチャンネル変換ができるように、適宜設定する。
【００３８】
また、本実施形態では、ステップＳ１４において、下層の３ｃｈの音声信号のチャンネル数を、対応する３ｃｈに変換する。すなわち、下層３ｃｈ（ＢｔＦＣ，ＢｔＦＬ，ＢｔＦＲ）を、対応する３ｃｈ（Ｌｂ，Ｒｂ，Ｃｂ）に変換する。このチャンネル数変換は、例えば、αをチャンネル変換係数として、以下の式（１２）〜（１４）に従って行うことができる。
Ｌｂ＝α×ＢｔＦＬ    （１２）
Ｒｂ＝α×ＢｔＦＲ    （１３）
Ｃｂ＝α×ＢｔＦＣ    （１４）
【００３９】
ステップＳ１２，ステップＳ１３，ステップＳ１４においてチャンネル数が変換されたら、制御部１０は、チャンネル変換後の音声信号を、必要に応じて位相シフトさせる（ステップＳ１５，ステップＳ１６）。本実施形態においては、制御部１０は、チャンネル変換後の音声信号のうち上層および下層のものを位相シフトさせる。ステップＳ１５，ステップＳ１６において行う位相シフトについては、さらに後述する。
【００４０】
ステップＳ１５，ステップＳ１６においてそれぞれの音声信号を位相シフトさせたら、制御部１０は、上層・中層・下層の各層間のチャンネル数変換を行う（ステップＳ１７）。具体的には、ステップＳ１７においては、上層・中層・下層の各層において対応するチャンネルの音声信号を加算する。ステップＳ１７における対応するチャンネルの音声信号の加算は、例えば、以下の式（１５）〜（２０）に従って行うことができる。
Ｌ＝ｅｘｐ（ｉθ）×Ｌｈ＋Ｌｍ＋ｅｘｐ（ｉθ）×Ｌｂ    （１５）
Ｒ＝ｅｘｐ（ｉθ）×Ｒｈ＋Ｒｍ＋ｅｘｐ（ｉθ）×Ｒｂ    （１６）
Ｃ＝ｅｘｐ（ｉθ）×Ｃｈ＋Ｃｍ＋ｅｘｐ（ｉθ）×Ｃｂ    （１７）
ＬＦＥ＝ＬＦＥ                                          （１８）
ＬＳ＝ｅｘｐ（ｉθ）×ＬＳｈ＋ＬＳｍ                    （１９）
ＲＳ＝ｅｘｐ（ｉθ）×ＲＳｈ＋ＲＳｍ                    （２０）
【００４１】
式（１５）〜（２０）においては、上述した式（１）〜（１４）に従って求めた各パラメータのうち対応するものを加算して、５．１ｃｈ（Ｌ，Ｒ，Ｃ，ＬＦＥ，ＬＳ，ＲＳ）に変換した音声信号を算出している。本実施形態では、上層および中層の間のファンタム音像と、中層および下層の間のファンタム音像とのレベルが変化しないようにするため、ステップＳ１５，ステップＳ１６において位相シフト量θの位相シフトを施している。
【００４２】
以下、ステップＳ１５，ステップＳ１６において行う位相シフトの位相シフト量θについて検討する。
【００４３】
一般的な２ｃｈステレオにおけるセンターのファンタム定位は、ＬＲ両チャンネルにレベルを−３ｄＢずつ変化させた信号を分配する振幅パンニングにより実現することができる。このため、ＬＲのチャンネルの音声信号を等レベル加算すると、センターに定位させた音像のレベルは＋３ｄＢとなってしまい、ＬＲに定位させた音像よりもレベルが大きくなってしまう。このため４５°の位相シフトを施すことにより、音声信号を加算した時にちょうど０ｄＢになる。このような場合、位相シフト量はθ＝π／４とするのが好適である。
【００４４】
また、受聴者の正中面をまたがないファンタム音像の場合、片耳受聴による信号加算の効果により、−３ｄＢよりも小さい、例えば−４．５ｄＢ程度でパンニングされている。このため、３０°の位相シフトを施すことにより、チャンネル数変換した場合にちょうど０ｄＢになる。このような場合、位相シフト量はθ＝π／６とするのが好適である。さらに、−６ｄＢのパンニングのときは、０°の位相シフトを施すことで、チャンネル数変換した場合にちょうど０ｄＢになる。
【００４５】
このように、本実施形態において、制御部１０は、何ｄＢ下げることによりパンニングを行うかという情報に基づいて、例えば位相シフト対応表からシフト量を選択する処理を行う。このような位相シフト対応表は、記憶部２０に記憶させておくことができる。また、制御部１０は、ステップＳ１５，ステップＳ１６において、チャンネル数変換装置１に供給される振幅パンニングの情報に基づいて位相シフトを行うことができる。すなわち、制御部１０は、振幅パンニングの情報に基づいて、音声信号を位相シフトさせるのが好適である。
【００４６】
上述のように、２２．２ｃｈにおける上層・中層・下層の各層間のチャンネル数変換においては、広く見積もっても０ｄＢ〜−６ｄＢのパンニングの範囲を補償できればよい。よって、本実施形態では、ステップＳ１５，ステップＳ１６において行う位相シフトの位相シフト量は、０≦θ≦π／２の範囲とするのが実用的と考えられる。
【００４７】
ここで、本実施形態において、上層および下層のシフト量を、それぞれθと−θとしても、上層および中層の間と、中層および下層の間とのそれぞれのファンタム音像がレベル変化しないようにすることは可能である。しかしながら、このようにすると、上層および下層の間のファンタム音像のレベルが低下しすぎるおそれがあることに注意すべきである。
【００４８】
ステップＳ１７の後、チャンネル数変換装置１は、２２．２ｃｈから５．１ｃｈにチャンネル数を変換した音声信号を出力することができる。本実施形態において、制御部１０は、（上層・中層・下層のような）所定数に分配した音声信号を位相シフトさせて、当該音声信号の信号レベルを等しくしてから加算したものを出力するのが好適である。
【００４９】
このように、本実施形態において、チャンネル数変換装置１は、複数の音声チャンネル（例えば２２．２ｃｈ）の音声信号のチャンネル数を（例えば５．１ｃｈなどの少ないチャンネル数に）変換する。ここで、制御部１０は、複数の音声チャンネルを所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換し、当該所定数に分配した音声信号を必要に応じて位相シフトさせる。
【００５０】
また、制御部１０は、所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を、当該音声信号を出力するチャンネルが配置される高さ（例えば中層）とは異なる高さ（例えば上層および下層）に配置されるチャンネルの音声信号に対応させる際、当該音声信号を位相シフトさせることができる。この時、制御部１０は、所定数に分配した音声信号のチャンネル数を変換した音声信号を位相シフトさせる際の位相シフト量θを同一にすることができる。
【００５１】
また、制御部１０は、複数の音声チャンネルを所定数に分配した音声信号のうち、受聴者の正中面をまたがない領域内に配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／６だけ位相シフトさせるのが好適である。また、制御部１０は、複数の音声チャンネルを所定数に分配した音声信号のうち、受聴者の正中面をまたいで配置されるチャンネルの音声信号のチャンネル数を変換する際は、当該音声信号をπ／４だけ位相シフトさせるのが好適である。
【００５２】
このように、本実施形態においては、異なるチャンネル同士を加算してチャンネル数変換を施す際に、各チャンネルに適切な位相差を付与してからチャンネル数変換を行う。
【００５３】
したがって、本実施形態に係るチャンネル数変換装置によれば、複数の音声チャンネルを有する音響システムのチャンネル数を変換する際に、変換前の音声信号のファンタム音像のレベルまたはラウドネスを、変換後も維持することができる。
【００５４】
本発明を諸図面および実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。したがって、これらの変形および修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各機能部、各手段、各ステップなどに含まれる機能などは論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の機能部やステップなどを１つに組み合わせたり、あるいは分割したりすることが可能である。また、上述した本発明の実施形態は、それぞれ説明した実施形態に忠実に実施することに限定されるものではなく、適宜、各特徴を組み合わせたり、一部を省略したりして実施することもできる。
【００５５】
また、上述した実施形態においては、ＳＨＶに採用される２２．２ｃｈのマルチチャンネルの音声信号を少ないチャンネル数に変換する装置を説明したが、本発明は、このような実施形態に限定されない。本発明は、ＳＨＶに採用される２２．２ｃｈのマルチチャンネルのみならず、その他のチャンネルベースの立体音響フォーマットにおいても実施することができる。また、本発明は、上述した２２．２ｃｈなどのチャンネルベース方式以外にも、Dolby ATMOSなどのオブジェクトベース方式、または高次アンビソニックスなどのシーンベース方式に適用することもできる。
【００５６】
また、上述した実施形態では、制御部１０が、ステップＳ１５，ステップＳ１６において、チャンネル数変換装置１に供給されるパンニング情報に基づいて、位相シフトを行う態様を説明した。すなわち、上述した実施形態において、制御部１０は、チャンネル数変換装置１の外部から供給される情報に基づいて、音声信号を位相シフトさせることができる。この時、制御部１０は、チャンネル数変換装置１の外部から供給されるコンテンツ情報に付随する情報に基づいて、音声信号を位相シフトさせてもよい。
【００５７】
また、本発明はこのような態様に限定されるものではなく、位相シフト量の情報を適宜外部から供給されるように構成してもよい。その場合、例えば、符号化した信号のサイド情報などを利用するようにしてもよい。
【００５８】
また、本発明が対象とするファンタム音像のレベル変化は、同一層内においても起こりうる現象である。したがって、本発明は、上層・中層・下層のような異なる層の間におけるチャンネル数の変換に限定されるものではなく、例えば同一層内におけるチャンネル数変換に適用することもできる。
【符号の説明】
【００５９】
１  チャンネル数変換装置
１０  制御部
２０  記憶部
【図１】
2015186144.tif 000003
【図２】
2015186144.tif 000004