(57)【要約】【課題】遊技中（着席中）において、遊技者の使い勝手を向上させた遊技情報表示装置を提供する。【解決手段】本発明の一実施形態に係る遊技機は、遊技場の島設備の一側面において遊技機ごとに付設され、島設備から脱着可能に設けられたことを特徴とする。【選択図】図３
2015228933.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場の島設備の一側面において遊技機ごとに付設され、
前記島設備から脱着可能に設けられたことを特徴とする遊技情報表示装置。
【請求項２】
前記島設備の一側面とは、接続線又は接続部材で接続されたことを特徴とする請求項１記載の遊技情報表示装置。
【請求項３】
前記接続線又は接続部材は、前記遊技機との通信線を含むことを特徴とする請求項２記載の遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機用の遊技情報表示装置が知られている（特許文献１、２参照）。遊技情報表示装置は、遊技機１台につき１台づつが設けられ、遊技前（台選び中）や遊技中（着席中）のデータ分析などにおいて活用される。
【０００３】
従来の遊技情報表示装置は、単に大当たり回数のみを提供するシンプルなものであったが、近年の遊技情報表示装置は、様々な遊技データ（例えば、当日及び過去の大当たり回数、大当たり間履歴、スタート回数、大当たり確率履歴、出玉履歴、等々）を提供するようになった。このため、遊技者は、遊技情報表示装置を使用し、遊技機台の詳細なデータ分析を行うことが可能である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１２−２０５８０９号公報
【特許文献２】特開２００５−２３７７６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、近年の遊技情報表示装置においては、提供される情報量が増加するにつれ、一つの画面内の情報表示も細かくなってくる。また、情報画面が複数に渡る場合には、画面の切換え操作も複雑化する傾向にある。
【０００６】
また、遊技情報表示装置は、遊技前（台選び中）において通路からでも見やすいように、一般に、遊技機に１台づつ、遊技機上部付近の島設備に設けられることが多い。しかし、遊技中（着席中）において遊技者がデータを閲覧したい場合、遊技者から遊技情報表示装置までやや離れているため、細かな情報が見にくかったり、画面の切換え操作がしにくかったりするなど、使い勝手が悪いという問題があった。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑み提案されたものであり、一つの側面では、遊技中（着席中）において、遊技者の使い勝手を向上させた遊技情報表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一態様に係る遊技機は、遊技場の島設備の一側面において遊技機ごとに付設され、前記島設備から脱着可能に設けられたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の実施形態によれば、一つの側面では、遊技中（着席中）において、遊技者の使い勝手を向上させた遊技情報表示装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技情報表示システムの一例を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置の一例を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置の使用例を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る遊技情報表示システムの一例を示す図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置の使用例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、本発明を実施するための形態について説明する。
【００１２】
＜実施形態１＞
（遊技情報表示システム）
図１は、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示システムの一例を示す図である。本発明の一実施形態に係る遊技情報表示システムは、パチンコ機１０、遊技情報表示装置２０、島設備３０を有する。
【００１３】
パチンコ機１０は、いわゆるデジタルパチンコ機（デジパチ機）である。遊技者が操作ハンドル１１への操作によって、上受皿１２の遊技球の打ち出しを行うと、遊技盤１３内に遊技球が打ち出される。打ち出された遊技球が始動口１４に入賞すると、パチンコ機１０内部では、大当たり抽選が行われる。また、始動口１４に遊技球が入賞すると同時に映像表示装置１５に表示された図柄が変動し、大当たり抽選に当選した場合、例えば、停止図柄が揃うなどして、大当たり状態が発生する。
【００１４】
遊技情報表示装置２０は、遊技球の始動口１４への入賞回数や大当たり回数など、パチンコ機１０の遊技情報を表示する装置である。主に遊技前（台選び中）や遊技中（着席中）において、パチンコ台のデータ分析などにおいて活用される。図１に示されるように、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機１台につき１台づつ、パチンコ機１０上部の島設備３０の一側面に設置される。また、本実施形態に係る遊技情報表示装置２０は、普段、島設備３０と例えば留め具や磁石などで固定的に取り付けられているが、遊技者が遊技中（着席中）の手元でも使用できるように、その設置個所から脱着可能（取り外し可能）なように設けられる。
【００１５】
島設備３０は、一以上のパチンコ機１０及び遊技情報表示装置２０を設置するための設備である。一般にパチンコ機の設置エリアや設置区間は島と称される。
【００１６】
なお、パチンコ機１０の正面には、パチンコ機１台につき１台づつ、遊技者が遊技の際に着席するための座席（非図示）が設置される。
【００１７】
（遊技情報表示装置２０）
図２は、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０の一例を示す図である。図２に示されるように、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０は、例えば、タブレット型端末などのコンピュータにより実現され、タッチパネル式の表示部２１を有する。表示部２１には、一例として、以下のような遊技に関する各種の遊技情報が表示される。
【００１８】
（１）各種の「遊技データ」
「遊技データ」は、当パチンコ機１０の遊技結果を示すデータであり、例えば、当日及び過去の大当たり回数、過去最高大当たり回数、スタート回数、大当たり確率、ボーナス履歴、出玉グラフなどがある。例えば、遊技者が自台の状況を把握したい際に活用される。
【００１９】
（２）「他台データ」
「他台データ」は、当パチンコ機１０以外の他台の遊技結果を示すデータであり、例えば、他台の当日及び過去の大当たり回数、過去最高大当たり回数、スタート回数、大当たり確率、ボーナス履歴、出玉グラフなどがある。例えば、遊技者が他台の状況を把握したい際に活用される。
【００２０】
（３）「出玉ランキング」
「出玉ランキング」は、当ホール全体、遊技島毎、機種毎の出玉上位台のランキング情報である。例えば、遊技者が優秀台を把握したい際に活用される。
【００２１】
（４）「ホールからのお知らせ」
「ホールからのお知らせ」は、当ホールから遊技者への各種の案内情報である。
【００２２】
（５）「呼出」
「呼出」は、ホールの店員を呼び出すためのボタンである。遊技者が「呼出」を押下（タッチ）すると、パチンコ機１０周辺に設けられた呼び出しランプが点灯する。
【００２３】
なお、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０は、例えば、タブレット型端末などのコンピュータにより実現される。このため、遊技情報表示装置２０は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）、ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）、タッチパネル式ディスプレイ（表示部２１）、有線又は無線ＮＩＣ（Network  Interface  Card）などを有する。
【００２４】
また、パチンコ機１０は、主基板（内蔵コンピュータ）を有しており、大当たり抽選のスタート回数、大当たり、出玉などの情報を管理している。このため、遊技情報表示装置２０は、ＮＩＣを介して、パチンコ機１０から上記（１）に係る情報を取得し集計した上で、表示部２１に表示する。また、遊技情報表示装置２０は、ＮＩＣを介して、ホールコンピュータ（非図示）から上記（２）〜（４）に係る情報を取得した上で、表示部２１に表示する。
【００２５】
（遊技情報表示装置２０の使用例）
図３は、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０の使用例を示す図である。上述したように、本実施形態に係る遊技情報表示装置２０は、普段は島設備３０と固定的に取り付けられているが、遊技者が遊技中（着席中）の手元でも使用できるように、その設置個所から脱着可能（取り外し可能）なように設けられる。
【００２６】
図３に示されるように、遊技者は、遊技中（着席中）、遊技情報表示装置２０を手元で使用したい場合、遊技情報表示装置２０を島設備３０から外して、引っ張るようにして容易に手元まで引き寄せることができる。
【００２７】
また、遊技情報表示装置２０は、遊技者がパチンコ機１０から離れて遊技情報表示装置２０を持ち出せないように、島設備３０と所定強度を有する接続線４０ａにより接続されている。
【００２８】
なお、接続線４０ａは、概ね最大１．５ｍ程度の長さが好適であり、普段は島設備３０の内部に収納されるなどすればよい。また、遊技情報表示装置２０のＮＩＣが無線ＮＩＣの場合、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機１０やホールコンピュータと無線通信を行い遊技情報を取得するが、遊技情報表示装置２０のＮＩＣが有線ＮＩＣの場合、接続線４０ａにデータ線（ＬＡＮケーブル等）を用いることで、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機１０やホールコンピュータと島設備３０内を経由して通信を行い遊技情報を取得しうる。
【００２９】
＜実施形態２＞
（遊技情報表示システム）
図４は、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示システムの一例を示す図である。図４と図１とを比較すると、パチンコ機１０と遊技情報表示装置２０とが、接続アーム４０ｂで接続されている点で異なる。
【００３０】
図４に示されるように、遊技情報表示装置２０は、普段、接続アーム４０ｂにより支持されながら、島設備３０と例えば留め具や磁石などで固定的に取り付けられているが、遊技者が遊技中（着席中）の手元でも使用できるように、その設置個所から脱着可能（移動可能）なように設けられる。
【００３１】
（遊技情報表示装置２０の使用例）
図５は、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０の使用例を示す図である。
【００３２】
図５の場合、図３とを比較すると、遊技情報表示装置２０は常に接続アーム４０ｂにより支持されている。遊技者は、遊技中（着席中）、遊技情報表示装置２０を手元で使用したい場合、遊技情報表示装置２０を島設備３０から外して、接続アーム４０ｂごと移動させ、手元の見やすい位置まで引き寄せることができる。また、遊技中、遊技者自身で遊技情報表示装置２０を支持する必要はなく、右手は操作ハンドル１１を操作しながらも、左手は自由にできる。
【００３３】
なお、遊技情報表示装置２０のＮＩＣが無線ＮＩＣの場合、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機１０やホールコンピュータと無線通信を行い遊技情報を取得するが、遊技情報表示装置２０のＮＩＣが有線ＮＩＣの場合、接続アーム４０ｂ内にデータ線（ＬＡＮケーブル等）を用いることで、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機１０やホールコンピュータと島設備３０内を経由して通信を行い遊技情報を取得しうる。
【００３４】
＜総括＞
以上のように、本発明の一実施形態に係る遊技情報表示装置２０によれば、遊技者は、遊技中（着席中）、遊技情報表示装置２０を島設備３０から外して、容易に手元まで引き寄せることができる。このため、遊技者は、遊技をしながら（着席しながら）、遊技情報表示装置２０を操作して、様々な遊技情報を詳細に閲覧することが可能である。また、遊技情報表示装置２０は、従来通りパチンコ機１０本体の上部に設置できるため、スペース的な余裕がないホールであっても、容易に設置することが可能である。また、本発明の一実施形態では、上述のように遊技情報表示装置２０を着席した遊技者の手元に持ってくることができるので、遊技情報表示装置２０にて確認したい情報を見る際に首を上に上げる（上を見る）必要が無い。従って、種々の情報を確認する際の首への負担を軽減することができる。
【００３５】
なお、ホールによっては、遊技情報表示装置が遊技機本体の側部に設けられている場合もある。これに対し、遊技機本体の側部にスペース的な余裕がないホールは、遊技機上部付近の島設備に遊技情報表示装置を設置せざるを得ないという事情はあるが、それ以上に遊技前（台選び中）において遊技者が歩きながらでも見やすいという理由から、遊技機上部付近の島設備に設けられる方が依然主流である。
【００３６】
以上、本発明の好適な実施の形態により、特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨及び範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正及び変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細及び添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。
【００３７】
例えば、遊技情報表示装置２０は、パチンコ機に代え、パチスロ機を含むスロット機に用いる遊技情報表示装置として適用することも可能である。
【符号の説明】
【００３８】
１０        パチンコ機
２０        遊技情報表示装置
３０        島設備
４０ａ      接続線
４０ｂ      接続アーム
【図１】
2015228933.tif 000003
【図２】
2015228933.tif 000004
【図３】
2015228933.tif 000005
【図４】
2015228933.tif 000006
【図５】
2015228933.tif 000007