(57)【要約】      （修正有）【課題】持玉の利用について利便性の向上を図れる台間装置、および、この台間装置を有する遊技システムを提供する。【解決手段】遊技媒体を用いた遊技を行う遊技台２に１対１に対応付けられて設けられる台間装置１は、遊技台２にて獲得した遊技媒体を計数する計数手段１７と、計数手段１７にて計数した遊技媒体を装置外部に排出する排出部と、遊技台２に対し、所定数ずつの遊技媒体の投出を指示する投出指示手段と、遊技媒体の投出を行う投出機構と、投出機構に装置外部から遊技媒体を供給する供給部と、所定の操作に基づいて、計数手段１７にて計数された計数遊技媒体数の範囲内において遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段とを有する。投出処理手段は、投出する遊技媒体のうち、所定数ずつの遊技媒体については投出指示手段により投出処理を行い、所定数に満たない遊技媒体については投出機構により投出処理を行う。【選択図】図２
2015186605.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いた遊技を行う遊技台に１対１に対応付けられて設けられる台間装置であって、
記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、
前記遊技台にて獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、
前記計数手段にて計数した遊技媒体を装置外部に排出する排出部と、
前記遊技台に対し、所定数ずつの遊技媒体の投出を指示する投出指示手段と、
遊技媒体の投出を行う投出機構と、
前記投出機構に装置外部から遊技媒体を供給する供給部と、
所定の操作に基づいて、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数の範囲内において遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段と、
を有し、
前記投出処理手段は、投出する遊技媒体のうち、前記所定数ずつの遊技媒体については前記投出指示手段により投出処理を行い、前記所定数に満たない遊技媒体については前記投出機構により投出処理を行うことを特徴とする、台間装置。
【請求項２】
前記投出機構は、対応する遊技台が有する遊技媒体貯留部に対して遊技媒体を供給するものであることを特徴とする、請求項１記載の台間装置。
【請求項３】
計数される遊技媒体を前記計数手段に供給する計数用受け皿を有し、
前記投出機構の一部は、前記計数用受け皿と一体化して設けられることを特徴とする、請求項１記載の台間装置。
【請求項４】
遊技媒体が関連付けられた遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付部を有する本体部と、
前記計数手段を有する計数ユニットと、
を有することを特徴とする、請求項１〜３のいずれか一項に記載の台間装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載された台間装置を有する遊技システムであって、
少なくとも前記台間装置にて貸与された貸与遊技媒体数、前記台間装置に対応する遊技台にて遊技に使用された使用遊技媒体数、前記台間装置に対応する遊技台から賞として排出された賞遊技媒体数、前記台間装置の前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数に基づいて、遊技媒体数の整合性を判定する整合性判定手段を有することを特徴とする、遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技媒体を用いた遊技を行う遊技台に１対１に対応付けられる台間装置およびこれを有する遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店では、各遊技台に１対１に対応付けて各台計数装置が備えられる。各台計数装置は、縦長の本体と、本体の下端部から左右方向（たとえば右方向）に延び、遊技台の下皿の真下に配置されるトレイ状の受け皿と、本体の内部に収容される計数部とを備えている。遊技台で獲得した遊技玉は、各台計数装置の受け皿によって受け止められた後、計数部に送られ、計数部で遊技玉が計数される。計数後、その計数値が、遊技客が所有するカードに関連付けて持玉データとして記憶される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２６８５８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、各台計数装置における持玉の利用について利便性の向上が求められている。
そこで、この発明の目的は、持玉の利用について利便性の向上を図れる台間装置、および、この台間装置を有する遊技システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、遊技媒体を用いた遊技を行う遊技台に１対１に対応付けられて設けられる台間装置であって、記憶媒体を受け付ける記憶媒体受付手段と、前記遊技台にて獲得した遊技媒体を計数する計数手段と、前記計数手段にて計数した遊技媒体を装置外部に排出する排出部と、前記遊技台に対し、所定数ずつの遊技媒体の投出を指示する投出指示手段と、遊技媒体の投出を行う投出機構と、前記投出機構に装置外部から遊技媒体を供給する供給部と、所定の操作に基づいて、前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数の範囲内において遊技媒体の投出処理を行う投出処理手段と、を有し、前記投出処理手段は、投出する遊技媒体のうち、前記所定数ずつの遊技媒体については前記投出指示手段により投出処理を行い、前記所定数に満たない遊技媒体については前記投出機構により投出処理を行うことを特徴とする、台間装置である。
請求項２記載の発明は、前記投出機構は、対応する遊技台が有する遊技媒体貯留部に対して遊技媒体を供給するものであることを特徴とする、請求項１記載の台間装置である。
請求項３記載の発明は、計数される遊技媒体を前記計数手段に供給する計数用受け皿を有し、前記投出機構の一部は、前記計数用受け皿と一体化して設けられることを特徴とする、請求項１記載の台間装置である。
【０００６】
請求項４記載の発明は、遊技媒体が関連付けられた遊技用記録媒体を受け付ける遊技用記録媒体受付部を有する本体部と、前記計数手段を有する計数ユニットと、を有することを特徴とする、請求項１〜３のいずれか一項に記載の台間装置である。
請求項５記載の発明は、請求項１〜４のいずれか一項に記載された台間装置を有する遊技システムであって、少なくとも前記台間装置にて貸与された貸与遊技媒体数、前記台間装置に対応する遊技台にて遊技に使用された使用遊技媒体数、前記台間装置に対応する遊技台から賞として排出された賞遊技媒体数、前記台間装置の前記計数手段にて計数された計数遊技媒体数に基づいて、遊技媒体数の整合性を判定する整合性判定手段を有することを特徴とする、遊技システムである。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１実施形態に係る台間装置が適用された台間ユニットが設置される遊技店の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示す台間ユニット、遊技台および遊技装置の構成を説明するための正面図である。
【図３】図１に示す台間ユニットに含まれる計数ユニットの構成を説明するための斜視図である。
【図４】図１に示す台間ユニット、および遊技装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】台間ユニット制御部における計数処理の流れを示すフローチャートである。
【図６】本発明の第２実施形態に係る台間装置が適用された台間ユニットにおける計数処理の流れを示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下では、この発明の実施の形態を、添付図面を参照して詳細に説明する。図１は、本発明の第１実施形態に係る台間装置が適用された台間ユニット１が設置される遊技店の構成を示すブロック図である。
遊技店内には、複数の遊技台２と、各遊技台２に１対１に対応付けられた台間ユニット１と、各遊技台２に１対１に対応付けられた遊技装置３とが設置されている。遊技店内には、複数の遊技島が配置されている。各遊技島は、複数の遊技台２および複数の台間ユニット１を、正面を向いた状態に並べて遊技台列を形成し、この遊技台列を背中合わせで２列に配置することにより構成されている。各台間ユニット１は、遊技島に設けられた島コントローラ４に通信可能に接続されている。
【０００９】
各島コントローラ４は管理装置５（Ｔ／Ｃ：ターミナルコントローラ）に対して通信可能に接続されている。管理装置５は、台間ユニット１における遊技媒体の貸出しに関するデータおよび台間ユニット１における遊技媒体の計数に関するデータを管理するものであり、遊技店内の従業員用の事務所などに配置されている。管理装置５と各台間ユニット１との間の通信は、その台間ユニット１に対応する島コントローラ４を介して行われる。
【００１０】
図２は、台間ユニット１、遊技台２および遊技装置３の構成を説明するための正面図である。
遊技台２は、たとえば、遊技盤７に向けて遊技媒体としての遊技玉を発射することにより遊技を行うパチンコ機であって、その前面には、発射装置（図示しない）から遊技盤７に向けて発射する遊技玉の勢いを調節するためのハンドル８と、発射装置から遊技盤７に向けて発射すべき遊技玉を貯留しておくための上皿９と、上皿９から溢れた遊技玉を貯留しておくための下皿１０とが備えられている。隣り合う遊技台２間には、台間ユニット１がこれらの遊技台２に挟まれた状態で配置されている。上皿９には、カード挿入／排出口１６から次に述べるカードを排出するために押操作される返却ボタン２１と、玉貸のために押操作される貸出ボタン４５と、台間ユニット１に受け付けられているカードに記憶されているプリペイド価値の残高（以下、「プリペイド残高」という）を度数表示するための度数表示部４４とが配設されている。
【００１１】
次に台間ユニット１について説明する。各台間ユニット１は、対応する遊技台２の隣（図２では左隣）に設置されており、遊技台２で遊技するための遊技玉を貸し出す機能だけでなく、遊技によって遊技台２から排出された遊技玉を計数する機能を有している。
台間ユニット１における遊技玉の貸出しまたは遊技玉の計数にはカードが用いられる。カードには、１枚毎にカードＩＤが割り当てられている。カードには、後述するように、プリペイド残高や持玉に関するデータ（以下、「持玉データ」という）が関連付けられている。
【００１２】
台間ユニット１は、縦長の筐体からなる本体部１１と、本体部１１の下方部分に取り付けられた計数ユニット１７とを備えている。台間ユニット１の本体部１１の前面には、状態表示ランプ（表示手段、異常検知手段）１２、紙幣挿入部１３（記憶媒体受付手段）、非接触用Ｒ／Ｗ部（記憶媒体受付手段）２２、ノズル１５、操作表示部１４およびカード挿入／排出口１６が、上からこの順で配設されている。また、台間ユニット１の本体部１１の前面には、状態表示ランプ１２の直下に、収納部状態表示ＬＥＤ２３および入金可能表示ＬＥＤ２５が配設されている。
【００１３】
状態表示ランプ１２は、たとえば、所定の色やパターンで発光することによって、遊技玉の貸出動作が可能な状態か否か等を表示する。たとえば貸出動作が可能であるときは状態表示ランプ１２が点灯状態になる。状態表示ランプ１２は、当該台間ユニット１の周囲にいる遊技客や従業員の目に付き易いように、本体部１１の最上部に配置されている。
紙幣挿入部１３は、遊技客の紙幣を受け付ける縦長のスリット状をなしており、本体部１１内に設けられた紙幣識別部３２（図４参照）につながっている。
【００１４】
非接触用Ｒ／Ｗ部２２は、遊技客が保持する携帯電話機の非接触ＩＣと非接触通信可能に設けられている。携帯電話機の非接触ＩＣを非接触用Ｒ／Ｗ部２２にタッチ（接近）させることにより、非接触用Ｒ／Ｗ部２２と携帯電話機の非接触ＩＣとの間で非接触無線通信を実行することができる。
ノズル１５は水平方向に回動可能に設けられ、その先端部が上皿９の真上位置まで達する。本体部１１内には、ノズル１５に対して遊技玉を供給するための玉投出部３３（投出処理手段。図４参照）が内蔵されている。玉投出部３３は遊技島の玉補給機構から遊技玉の補給を受けており、玉投出部３３の駆動により、ノズル１５の先端部から、下方（上皿９）に向けて遊技玉が払い出される。
【００１５】
図示したようなノズル形状ではなく、計数ユニット１７に払い出す機構にしてもよい。また、貸玉と同じ単位数（通常２５玉。所定数）の遊技媒体は遊技台２から投出し、２４玉以下（端数という。所定に満たない遊技媒体）であれば、ノズル１５から払い出し若しくは計数ユニット１７に払い出すようにしてもよい。
操作表示部１４は、小型画面２６と、複数（たとえば１４個）の操作キー２７とを含んでいる。各操作キー２７内にはＬＥＤなどの光源が内蔵されており、各操作キー２７は発光可能に構成されている。この操作表示部１４の操作により、各台間ユニット１に所定の情報を入力することができるようになっている。
【００１６】
カード挿入／排出口１６は、カードＩＤを含む所定の情報が記録されたカードを挿入または排出する縦長のスリット状のものである。
収納部状態表示ＬＥＤ２３は、収納部（図示しない）に収納されているカードの有無を表示するためのＬＥＤである。収納部（図示しない）にカードがあるときには、収納部状態表示ＬＥＤ２３が点灯状態になる。
【００１７】
入金可能表示ＬＥＤ２５は、紙幣挿入部１３への紙幣の挿入が可能な状態か否かを表示する。たとえば紙幣の挿入が可能であるときには、入金可能表示ＬＥＤ２５が点灯状態になる。
遊技装置３は、その前面に、液晶表示部２８と、当該液晶表示部２８の左右にそれぞれ配設された一対の遊技ランプ２９とを備えている。液晶表示部２８には、大当たりが発生した旨を報知するための表示、遊技台２の電源が投入されてからの大当たりの発生回数の表示、所定期間中（たとえば、過去１週間）の大当たりの発生回数の表示などが表示されるようになっている。また、遊技ランプ２９は、遊技台２が遊技者に有利な状態であるとき（たとえば確率変動状態にあるとき）に、所定のパターンで点滅するようになっている。遊技装置３は遊技台２の上方に配置されているので、遊技ランプ２９は、遊技店内にいる従業員の目に付き易い。
【００１８】
遊技装置３は、たとえば呼出しランプとも呼ばれ、遊技装置３に対応する遊技台２で遊技を行う遊技客が遊技ランプ２９を点灯させることにより、遊技店内にいる従業員をその遊技台２に呼び出すためのものである。したがって、遊技ランプ２９は、遊技店内にいる従業員等の目が届き易い位置（たとえば遊技店内における幕板の正面部分）に配設されている。
【００１９】
図３は、台間ユニット１に含まれる計数ユニット１７の構成を説明するための斜視図である。計数ユニット１７は、下皿１０の排出口の真下に配置されたトレイ状の受け皿１９と、受け皿１９で受け止めた遊技玉を一列に整列した状態で流通させる管状の玉通路１８（通路）と、玉通路１８を流通する遊技玉を計数する計数部２０（図４参照）とを備えている。受け皿１９によって受け止められた遊技玉は、玉通路１８の勾配により、下流側へと導かれる。計数部２０は、玉通路１８の途中部における所定位置に介装された計数センサ３０（図４参照）を備えている。この計数センサ３０を遊技玉が通過すると、計数センサ３０が検出信号を出力する。そして、計数部２０で計数が完了したパチンコ玉は、玉通路１８の下流端から島設備内部の玉回収路（図示しない）へと排出される。
【００２０】
受け皿１９には、略平坦面からなり左右に延びる幅広の受け部５０と、玉通路１８へと遊技玉を案内するための玉入口５１に向けて遊技玉を案内する傾斜面からなる案内部５３とが前後方向に並んで設けられている。受け部５０の上面には、案内部５３に向かうに従って低くなる緩やかな勾配が付されている。案内部５３の上面には、玉入口５１に向かうに従って低くなる勾配が付されている。受け部５０の周縁には、受け部５０から遊技玉が落下する（こぼれる）のを防止するためのこぼれ防止用リブ５２が立設されている。この実施形態では、こぼれ防止用リブ５２は、受け皿ランプ３６によって構成されている。受け皿ランプ３６は、着色半透明のカバー（図示しない）と、カバー内に配置された多数の光源（図示しない）とを備えている。この実施形態では、受け皿ランプ３６は、平面視で略Ｕ字状の線状をなしている。
【００２１】
受け皿１９の手前側（遊技客側）には、カードに関連付けて記憶された持玉データを表示するための持玉表示部４７と、この持玉データを使用して遊技玉の払出しを受ける際に押操作される持玉払出ボタン４８と、会員客が自己の所有する貯玉データを使用して遊技玉の払出しを受ける際に押操作される貯玉払出ボタン４９とが設けられている。なお、持玉払出ボタン４８と貯玉払出ボタン４９とは同一のボタンであってもよい。そのときは、持玉データがあれば優先して、持玉から先に払い出すようになる。
【００２２】
受け皿１９は遊技台の下皿１０の下方に配置されているので、他の遊技客や遊技店の従業員から見えにくい。したがって、遊技店外から持ち込んだ持込玉を受け皿１９に投入し、不正に計数値をカウントアップさせる持込玉ゴトなどや、針金などを玉入口５１から挿入して計数センサ３０による計数値を不正にカウントアップさせる針金ゴトが行われるおそれがある。
【００２３】
図４は、台間ユニット１および遊技装置３の電気的構成を示すブロック図である。
台間ユニット１には、マイクロコンピュータなどで構成された台間ユニット制御部（表示手段、異常検知手段）３１が備えられている。台間ユニット制御部３１には、紙幣識別部３２、カードＲ／Ｗ２４、玉投出部３３、通信Ｉ／Ｆ部３４および台間ユニット用記憶部３５のそれぞれが電気的に接続されている。また、台間ユニット制御部３１には、制御対象として、状態表示ランプ１２または受け皿ランプ３６が接続されている。さらに、台間ユニット制御部３１には、計数センサ３０の検出出力が入力されるようになっている。台間ユニット制御部３１は、通信Ｉ／Ｆ部３４を介して、島コントローラ４経由で管理装置５と通信することができるとともに遊技台２と通信することができる。
【００２４】
紙幣識別部３２は、紙幣挿入部１３（図２参照）につながっている。紙幣挿入部１３に挿入された紙幣は、紙幣識別部３２に搬送される。そして、紙幣識別部３２は、紙幣挿入部１３に挿入された紙幣の種別およびその紙幣の真贋を識別する。
台間ユニット用記憶部３５には、当該台間ユニット１の運転条件等の必要な情報のほか、カード挿入／排出口１６に挿入されているカードに関連付けられたプリペイド残高および持玉データが記憶されている。
【００２５】
遊技装置３内には、遊技装置制御部３７が備えられている。遊技装置制御部３７は、液晶表示部２８の表示制御および遊技ランプ２９のランプ制御を行う。遊技装置制御部３７には、通信Ｉ／Ｆ部３８が接続されている。通信Ｉ／Ｆ部３８には、台間ユニット１の通信Ｉ／Ｆ部３４から、所定の信号（計数有信号）が入力されるようになっている。
【００２６】
また、遊技装置３の通信Ｉ／Ｆ部３８には、遊技台２の主制御基板（図示しない）から外部出力端子板（図示しない）を介して、遊技台２における遊技状態に関する信号（始動口入球信号、大当たり発生信号、図柄確定信号および確率変動状態中である旨の信号（確変信号など））が入力される。
次に、図１〜図４を参照して、台間ユニット１および遊技台２を用いた遊技に関する主な流れをおおまかに説明する。この明細書では、紙幣やプリペイド残高（価値）の対価に応じて台間ユニット１の払出し制御に基づいて、遊技台２から払い出される遊技玉を貸玉といい、入賞に応じて遊技台２から払い出された遊技玉（賞球）を出玉という。また、台間ユニット１によって計数された遊技玉を持玉というが、持玉とは、厳密に言えば、遊技客が遊技によってその当日に獲得した遊技玉数のうちの一部または全部を、数値データの形で当該遊技客が所有するものである。
【００２７】
遊技客が、この遊技台２に対応する台間ユニット１に紙幣やカードを挿入すると、この台間ユニット１に対応する遊技台２において、遊技客に対して所定数の遊技玉が貸し出される。
まず、紙幣に基づいて玉貸が行なわれる場合における台間ユニット１の動作について説明する。紙幣で遊技玉を借りる場合、紙幣挿入部１３に紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の額に相当する度数が度数表示部４４に表示される。また、台間ユニット１内の収納部（図示しない）にストックされているカード（一般カード）から１枚のカードが選ばれ、そのカードのカードＩＤに対応付けて、プリペイド残高（この場合は挿入された紙幣の額に相当する値）および持玉データ（この場合は「０」）が、台間ユニット１の台間ユニット用記憶部３５に一時的に記憶される。さらに、これらのカードＩＤ、プリペイド残高および持玉データの情報は、所定のタイミングに管理装置５へ送信され、管理装置５に管理される。
【００２８】
そして、遊技台２における貸出ボタン４５が押されると、遊技台２の投出装置（図示しない）から、１回分の貸出数に相当する貸玉が、遊技台２の上皿９に払い出される。これに伴い、カードＩＤに関連付けられているプリペイド残高（台間ユニット用記憶部３５に記憶されているプリペイド残高および管理装置５に管理されているプリペイド残高）が更新される。そして、この貸玉を用いて、遊技台２で遊技客による遊技が行われる。
【００２９】
次に、カードに関連付けられているプリペイド残高に基づいて玉貸が行なわれる場合における台間ユニット１の動作について説明する。台間ユニット１のカード挿入／排出口１６にカードが挿入されると、カードＲ／Ｗ２４によってカードＩＤおよびプリペイド残高が読み出される。台間ユニット１の台間ユニット制御部３１は、カードから読み出されたカードＩＤを管理装置５に送信する。台間ユニット１からカードＩＤを受信した管理装置５は、そのカードＩＤに対応するプリペイド残高および持玉データを、台間ユニット１に返送する。台間ユニット制御部３１は、管理装置５から受信したプリペイド残高および持玉データをそのカードＩＤに対応付けた形で、台間ユニット１の台間ユニット用記憶部３５に一時的に記憶する。このとき、台間ユニット１における持玉データの管理と引換えに、管理装置５に管理されている持玉データは一旦零になる。これに対し、管理装置５に管理されているプリペイド残高は、台間ユニット１におけるプリペイド残高の記憶に拘らず、元の値のままである。
【００３０】
また、プリペイド残高が遊技台２に設けられた度数表示部４４に表示される。そして、遊技台２における貸出ボタン４５が押されると、遊技台２の投出装置４６から、１回分の貸出数に相当する貸玉が、遊技台２の上皿９に払い出される。これに伴い、カードＩＤに関連付けられているプリペイド残高（台間ユニット１の台間ユニット用記憶部３５および管理装置５で管理されているプリペイド残高）が更新される。そして、この貸玉を用いて、遊技台２で遊技が行われる。
【００３１】
紙幣で玉貸が行われる場合、およびプリペイド残高に基づいて玉貸が行なわれる場合のそれぞれにおいて、遊技台２における遊技中に遊技台２の入賞口（図示しない）に入球があると、遊技台２の投出装置から、遊技玉が遊技台２の上皿９に払い出される。上皿９に貯留される遊技玉が多量になると、上皿９に貯留された遊技玉は、遊技客の操作によりまたはオーバーフロー路（図示しない）を通って下皿１０へと移され、下皿１０に貯留される。そして、遊技客が遊技台２の下皿１０の底面に設けられたシャッタ（図示しない）を開放すると、下皿１０に貯留されている遊技玉が下方に向けて排出される。遊技台２から排出された遊技玉は、台間ユニット１の計数ユニット１７によって計数される。
【００３２】
図５は、計数ユニット１７（台間ユニット制御部３１）における計数処理の流れを示すフローチャートである。以下、計数ユニット１７における計数処理を、図１〜図５を参照しつつ説明する。
遊技台２から排出された遊技玉は、台間ユニット１の受け皿１９（図３参照）によって受け止められた後、玉通路１８により一列整列されつつ計数部２０に送られる。計数センサ３０は、計数部２０（計数通路）の所定位置における遊技玉の通過を監視している（ステップＳ１）。計数センサ３０は、遊技玉を１球検出する度に、検出信号を出力する。
【００３３】
台間ユニット制御部３１に計数センサ３０からの検出信号が入力されると（ステップＳ１でＹＥＳ）、台間ユニット制御部３１は、台間ユニット用記憶部３５に記憶されている持玉データの値をインクリメント（「＋１」）して更新させ（ステップＳ２）、かつ状態表示ランプ１２をたとえば０．５秒間点灯させるとともに（ステップＳ３）、通信Ｉ／Ｆ部３４を介して遊技装置３に、所定の信号（計数有信号）を送信する（ステップＳ４）。その後、計数処理はリターンし、計数センサ３０からの検出信号が入力される度に、すなわち計数部２０が遊技玉を１玉検出する度に図５に示す処理が繰り返し実行される。
【００３４】
台間ユニット用記憶部３５に記憶されている持玉データの値が更新（変更）されると、台間ユニット制御部３１は、持玉表示部４７の表示を、台間ユニット用記憶部３５に記憶されている持玉データの値に更新する。また、遊技装置３の遊技装置制御部３７は、台間ユニット１からの所定の信号（計数有信号）を受信する度に、遊技ランプ２９を０．５秒間点灯させる。
【００３５】
次に、図１〜図４を参照して、遊技台２における遊技を終了する場合の流れについて説明する。
遊技台２における遊技を終了する場合、遊技客は、遊技台２に設けられた返却ボタン２１を押す。この返却ボタン２１の押操作に伴い、カードにプリペイド残高が記録される。このとき、紙幣の挿入に基づいて玉貸が行なわれていた場合には、収納部（図示しない）にストックされたカードのうち選ばれた１枚のカードにプリペイド残高が記録される。また、台間ユニット用記憶部３５に記憶されているカードＩＤ、プリペイド残高および持玉データが、管理装置５に送信される。管理装置５は、受信したカードＩＤに対応付けて管理しているプリペイド残高を、使用したプリペイド価値に相当する分だけ減算することで、当該カードＩＤに対応するプリペイド残高を更新する。また、管理装置５は、管理している持玉データの値を受信した持玉データに更新する。カードへのプリペイド残高の記録後、カードがカード挿入／排出口１６から排出（返却）される。ただし、台間ユニット１に受け付けられたカードに記憶されたプリペイド残高および持玉データとも零である場合には、当該カードは排出されずに、台間ユニット１の収納部に収納され、再利用される。なお、管理装置５は、持玉データを持つカードが挿入されると、持玉データを台間ユニット１に送信し、一旦零にすると説明したが、プリペイドカードの管理のように、台間ユニット１と管理装置５との両方で管理しておくようにしてもよい。
【００３６】
カード挿入／排出口１６から排出されたカードは、遊技客によって引き抜かれる。遊技客は、他の遊技台２に移動して、このカードを別のその遊技台２に対応する台間ユニット１のカード挿入／排出口１６に挿入することにより、プリペイド残高に基づく貸玉の払出しや持玉データに基づく遊技玉の払出しを受けることができる。また、遊技客が退店する場合は、精算機（図示しない）において、カードに関連付けられているプリペイド残高を精算することができる。さらに、遊技客は、景品管理機（図示しない）を利用することにより、カードに関連付けられている持玉データの一部または全部を、景品に交換することができる。
【００３７】
以上によりこの実施形態によれば、計数部２０による計数中には、状態表示ランプ１２および遊技装置３の遊技ランプ２９が点灯する。これにより、計数部２０による計数中である旨が報知される。そのため、遊技店の従業員が、計数中にある台間ユニット１を識別することができ、その台間ユニット１に注意を向けるようになる。これにより、計数に関する不正行為を未然に抑制することができる。
【００３８】
また、遊技玉が計数センサ３０を通過すると、当該計数センサ３０から検出信号が出力される。この計数センサ３０の検出出力に応じて計数中報知が行われるので、計数中報知を精度良く行うことができる。
さらに、従業員の目に付きやすい位置にそれぞれ設置されている状態表示ランプ１２および遊技ランプ２９で計数中報知を行うので、従業員の注意を集めることができ、計数中である旨を従業員や遊技客に対し、より効果的に伝えることができる。
【００３９】
図６は、本発明の他の実施形態（第２実施形態）に係る台間装置が適用された台間ユニット１における不正計数中報知の流れを示すフローチャートである。
遊技台２には、遊技盤７に向けて発射された玉（アウト玉）を計数するためのアウト玉計数部（図示しない）が備えられている。また、遊技台２には、投出払出装置（図示しない）から賞玉として投出された玉（セーフ玉）を計数するためのセーフ玉検出部（図示しない）が備えられている。通常、遊技台２は、アウト玉の数を示すアウト玉数信号およびセーフ玉の数を示すセーフ玉数信号が外部中継端子基板（図示しない）を介して外部に出力している。この第２実施形態では、遊技台２から出力されたアウト玉数信号およびセーフ玉数信号が、通信Ｉ／Ｆ部３４を介して台間ユニット制御部１１に入力されている。
【００４０】
なお、遊技台２から台間ユニット１へのセーフ玉数信号およびアウト玉数信号の入力は、直接行われていてもよいし、島コントローラ４を介して行われていてもよい。さらには、管理装置５を介して行われていてもよい。
遊技客による遊技中は、計数センサ３０は、遊技玉を１球検出する度に、検出信号を出力する。台間ユニット制御部３１に計数センサ３０からの検出信号が入力されると、台間ユニット制御部３１は、台間ユニット用記憶部３５に記憶されている持玉データの値をインクリメント（「＋１」）して更新する。
【００４１】
また、台間ユニット制御部３１は、アウト玉数に計数玉数を加算した値が、セーフ玉数に貸し玉数を加算した値よりも上回るか否かを監視している（ステップＳ１１）。アウト玉数に計数玉数を加算した値が、セーフ玉数に貸し玉数を加算した値よりも上回る場合には（ステップＳ１１でＹＥＳ）、不正計数（異常計数）が行われているとして、状態表示ランプ１２をたとえば約１．５秒間点灯（第２の態様）させるとともに（ステップＳ１２）、通信Ｉ／Ｆ部３４を介して遊技装置３に、所定の信号（計数有信号）を出力する（ステップＳ１３）。状態表示ランプ１２の点灯は、解除操作が行われるまで続行される。
【００４２】
また、遊技装置３の遊技装置制御部３７は、台間ユニット１からの所定の信号（計数有信号）が入力されると、遊技ランプ２９を点灯させる。遊技ランプ２９の点灯は、解除操作が行われるまで続行される。
この第２実施形態によれば、不正計数中には、状態表示ランプ１２および遊技装置３の遊技ランプ２９が点灯する。これにより、計数部２０による不正計数中である旨が報知される。そのため、遊技店の従業員が、不正計数の発生を知ることができる。
【００４３】
以上、この発明の２つの実施形態について説明した。しかしながら、この発明は他の形態でも実施することができる。
前述の各実施形態では、状態表示ランプ１２および遊技ランプ２９の双方で計数中報知／不正計数中報知を行うものとして説明した。しかしながら、状態表示ランプ１２および遊技ランプ２９の一方でのみ、計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。
【００４４】
また、状態表示ランプ１２は、遊技店の従業員を呼び出すために点灯させるものとすることもできる。
また、受け皿ランプ３６を用いて、計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。すなわち、台間ユニット制御部３１に計数センサ３０からの検出信号が入力されると、台間ユニット制御部３１は、台間ユニット用記憶部３５に記憶されている持玉データの値をインクリメント（「＋１」）して更新させるとともに、受け皿ランプ３６をたとえば０．５秒間点灯させるようにすることもできる。なお、受け皿ランプ３６を用いた計数中報知／不正計数中報知は、状態表示ランプ１２および／または遊技ランプ２９による計数中報知と併せて行うこともできるし、状態表示ランプ１２および／または遊技ランプ２９による計数中報知／不正計数中報知に代えて行うこともできる。
【００４５】
また、計数ユニット１７に関連して、持玉データなどを表示するための表示ユニットが遊技台２の上方に配設されている場合、その表示ユニットを用いて計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。
さらに、ＬＥＤ（収納部状態表示ＬＥＤ２３、入金可能表示ＬＥＤ２５）の点灯や、一または複数の操作キー２７を発光させることにより、計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。
【００４６】
また、遊技玉を１球検出する度に、状態表示ランプ１２および遊技ランプ２９がそれぞれ比較的長い所定時間（たとえば５秒間）だけ点滅動作（第１の態様）するものであってもよい。このとき所定時間の経過後、計数部２０による遊技玉の計数が終了していれば、ランプ１２，２９の点灯動作終了後、ランプ１２，１９は消灯する。このときの状態表示ランプ１２の点灯動作（第１の態様）は、遊技玉の貸出動作が可能な状態か否か等を表示するときの表示態様とは異なる態様（予め定める色で点滅または点灯）である。また、遊技ランプ２９の点灯動作は、遊技台２が遊技者に有利な状態であるとき（たとえば確率変動状態にあるとき）の表示態様、および遊技客が従業員を呼び出すときの表示態様とは異なる態様（予め定める色で点滅または点灯）である。
【００４７】
また、所定の時間内に計数部２０によって計数された遊技玉の個数が予め定める数を超えるときだけ、計数中報知が行われ、所定の時間内に計数部２０によって計数された遊技玉の個数が、予め定める数以下であるときには、計数中報知が行われないようにされていてもよい。
また、各台対応装置の一例として、遊技台２の隣に配置される台間ユニット１を例に挙げて説明したが、各台対応装置は遊技台２の上方に配置される構成であってもよい。
【００４８】
また、各台対応装置に含まれる計数装置（前述の実施形態では計数ユニット１７に相当）が、前述したように本体部１１の下部に設けられた構成以外に、遊技店において遊技台２が上から据え付けられるテーブル（「膳板」と呼ばれる）を貫通するように（つまり、遊技台２の下方に）設けられ、遊技台２の下皿１０から計数装置に遊技媒体を送り込んで計数する構成であってもよい。
【００４９】
また、液晶表示部２８や度数表示部４４などにメッセージを表示させることにより、計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。さらに、スピーカなど音声出力により、計数中報知／不正計数中報知を行うこともできる。
その他、特許請求の範囲に記載された事項の範囲で種々の設計変更を施すことが可能である。
【符号の説明】
【００５０】
１  台間ユニット（台間装置）
２  遊技台
１２  状態表示ランプ（表示手段、異常検知手段）
１３  紙幣挿入部（記憶媒体受付手段）
２２  非接触用Ｒ／Ｗ部（記憶媒体受付手段）
３０  計数センサ
３１  台間ユニット制御部（表示手段、異常検知手段）
３３  玉投出部（投出処理手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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