(57)【要約】【課題】遊技者が遊技を継続しても新鮮味を損なわずに可動役物を用いた演出を行うことが可能となる、遊技機を提供する。【解決手段】遊技者の方向に軸線方向を有する第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心として回転可能に構成された第一可動体４５〜第四可動体７５を備え、第一可動体４５〜第四可動体７５が集まって環状体が形成されるとともに、第一可動体４５〜第四可動体７５の外周辺の一部によって環状体の内周辺が形成される可動役物３０を備える遊技機において、第一可動体４５〜第四可動体７５が第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心とする所定の角度で停止されることにより、環状体の内周辺の形状で一のキャラクタであるハートマークの外形線が表現されるとともに、第一可動体４５〜第四可動体７５が他の角度で停止されることにより、環状体の内周辺の形状で他のキャラクタであるクラブマークの外形線が表現される。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の方向に軸線方向を有する回転軸を中心として回転可能に構成された可動体を複数個備え、前記可動体が複数個集まって環状体が形成されるとともに、前記可動体の外周辺の一部によって前記環状体の内周辺が形成される可動役物を備える遊技機において、
それぞれの前記可動体が前記回転軸を中心とする所定の角度で停止されることにより、前記環状体の内周辺の形状で一のキャラクタの外形線が表現されるとともに、
一個以上の前記可動体が前記回転軸を中心とする他の角度で停止されることにより、前記環状体の内周辺の形状で一個以上の他のキャラクタの外形線が表現されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の技術に関し、具体的には遊技機における可動役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機等の遊技機の多くに演出用の可動役物が搭載され、この可動役物によってキャラクタを表現する技術が用いられている（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１３９６００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記特許文献１に記載の技術の如く、従来技術に係る遊技機においては一つの可動役物で一つのキャラクタを表現している。このため、遊技者が遊技を継続するに従って新鮮味が損なわれていく。このため、遊技者が遊技を継続しても新鮮味が損なわれることがない、従来にない発想の可動役物による演出方法が求められていた。
【０００５】
本発明は、上記のような問題点に鑑みてなされたものであり、遊技者が遊技を継続しても新鮮味を損なわずに可動役物を用いた演出を行うことが可能となる、遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００７】
即ち、請求項１においては、遊技者の方向に軸線方向を有する回転軸を中心として回転可能に構成された可動体を複数個備え、前記可動体が複数個集まって環状体が形成されるとともに、前記可動体の外周辺の一部によって前記環状体の内周辺が形成される可動役物を備える遊技機において、それぞれの前記可動体が前記回転軸を中心とする所定の角度で停止されることにより、前記環状体の内周辺の形状で一のキャラクタの外形線が表現されるとともに、一個以上の前記可動体が前記回転軸を中心とする他の角度で停止されることにより、前記環状体の内周辺の形状で一個以上の他のキャラクタの外形線が表現されるものである。
【発明の効果】
【０００８】
本発明により、遊技機において、遊技者が遊技を継続しても新鮮味を損なわずに可動役物を用いた演出を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ遊技機の全体的な構成を示した正面図。
【図２】同じく、パチンコ遊技機の窓枠が開放された状態の構成を示した正面斜視図。
【図３】第一実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤において通常状態の可動役物を示した正面図。
【図４】同じく第一状態の可動役物を示した正面図。
【図５】同じく第二状態の可動役物を示した正面図。
【図６】第二実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤において通常状態の可動役物を示した正面図。
【図７】同じく第一状態の可動役物を示した正面図。
【図８】同じく第一状態の液晶画面の表示状態を示した正面図。
【図９】同じく第二状態の可動役物を示した正面図。
【図１０】同じく第二状態の液晶画面の表示状態を示した正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
まず、本発明に係る遊技機の第一実施形態であるパチンコ遊技機の全体的な構成について、図面を用いて説明する。
なお、以下の説明では、パチンコ遊技機を遊技者側から見て、手前側をパチンコ遊技機の前側とし、奥側をパチンコ遊技機の後側として、前後方向を規定する。また、パチンコ遊技機を遊技者側から見て、左手側をパチンコ遊技機の左側とし、右手側をパチンコ遊技機の右側として、左右方向を規定する。
【００１１】
パチンコ遊技機は、図１及び図２が示すように、主として、外枠２と、中枠３と、窓枠４と、により構成される枠体に、各種の遊技部品が取り付けられて形成される。
【００１２】
外枠２は、パチンコ遊技機の外郭を成し、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。外枠２は、パチンコホール等の遊技場に設けられた台島に設置される。外枠２には、中枠３が設けられる。
【００１３】
中枠３は、前後面が開口された略四角筒状に形成される枠体である。中枠３は、外枠２の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。中枠３には、遊技盤５と、窓枠４と、下皿ユニット６と、が設けられる。
【００１４】
遊技盤５は、略平板状に形成される部材である。遊技盤５は、中枠３の下側を除く略全面に渡って、中枠３に着脱自在に取り付けられる。遊技盤５の前側の表面には、遊技球が転動する領域である遊技領域１９が形成される（図３から図５を参照）。また、遊技盤５における遊技領域１９の部分には、遊技球を不規則に転動させるために図示しない多数の遊技釘が打ち込まれている。
【００１５】
窓枠４は、略平板状に形成される枠体である。窓枠４は、遊技盤５の前方に配置される。窓枠４は、中枠３の前側の開口部にヒンジ等の軸支部材を介して回動可能に支持される。窓枠４の略中央には、略円形状の窓枠開口部７が開口される。窓枠開口部７は、透明板２７により被覆される。これによって、遊技者は、前方から透明板２７を介して窓枠４の後方に配置された遊技盤５（より詳細には、遊技領域１９）を視認することができる。窓枠開口部７の下方には、発射前の遊技球が貯溜される上皿８が配設される。窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ９がそれぞれ配設される。
【００１６】
下皿ユニット６は、中枠３の下側であって窓枠４の下方に取り付けられる。下皿ユニット６の略中央には、上皿８から溢れた遊技球が貯溜される下皿２５が配設される。下皿ユニット６の右側部であって下皿２５の右方には、上皿８に貯溜された遊技球を遊技盤５の遊技領域１９へ向けて発射可能に構成される発射ハンドル２６が配設される。
【００１７】
次に、遊技盤５の構成について、図３を用いてさらに詳細に説明する。
【００１８】
遊技盤５には、遊技部品としてガイドレール１０、図柄表示装置１１、図柄表示開口部１２、一般入賞口１３、大入賞装置１４、可変入賞装置１５、アウト口１６、装飾板１８、可動役物３０などが設けられている。
【００１９】
ガイドレール１０は、略円弧状に形成された帯状の部材である。ガイドレール１０は、遊技盤５の前側面に、当該前側面に対して立ち上がり状に取り付けられる。ガイドレール１０は、遊技盤５の前側面に正面視で略円形状を形成するように配置される。そして、遊技盤５において、ガイドレール１０により略円形状に形成された内側の領域が、遊技球が転動する領域である遊技領域１９として構成される。
【００２０】
図柄表示装置１１は、液晶画面２０を設けて、当該液晶画面２０に図柄や数字等を変動表示可能に構成される装置である。図柄表示装置１１は、液晶画面２０を前方へ向けた状態で、遊技盤５の後側面に取り付けられる。
【００２１】
図柄表示開口部１２は、遊技者が前方から図柄表示装置１１の液晶画面２０を視認するための開口部である。図柄表示開口部１２は、正面視で遊技領域１９の概ね中央で、遊技盤５を前後方向に貫通して形成される。図柄表示開口部１２には、図柄表示装置１１の液晶画面２０が配置される。これによって、遊技者は、前方から図柄表示開口部１２を通じて遊技盤５の後側面に取り付けられた図柄表示装置１１の液晶画面２０を視認することができる。
【００２２】
一般入賞口１３は、上面が開口されたポケット状に形成され、遊技球が入球（入賞）可能に形成される部材である。一般入賞口１３は、遊技領域１９の下部であって適宜な位置に複数個が配置される。一般入賞口１３は、遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２３】
大入賞装置１４は、所定の大当たり抽選により大当たりが選択されると、大入賞口２１を開放して遊技球が入球（入賞）可能に構成される装置である。大入賞装置１４は、遊技領域１９の中央下部に配置される。大入賞装置１４は、開放した大入賞口２１に遊技球が入球すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２４】
可変入賞装置１５は、所定の作動条件に応じて左右一対の可動片２２が開閉作動し、始動入賞口２３に遊技球が入球（入賞）可能な開放状態と入球（入賞）不能な閉塞状態とに切り替え可能に構成される装置である。可変入賞装置１５は、遊技領域１９において図柄表示開口部１２の下方であって大入賞装置１４の上方に配置される。可変入賞装置１５は、前記開放状態において始動入賞口２３に遊技球が入球（入賞）すると図示せぬ賞球払出装置によって所定数の遊技球（賞球）が払い出されるように構成される。
【００２５】
アウト口１６は、遊技領域１９を転動する遊技球が、一般入賞口１３や大入賞口２１や始動入賞口２３等の各入賞口に入球（入賞）しなかった場合に、最終的に流入する開口部である。アウト口１６は、遊技領域１９の最下部に、遊技盤５を前後方向に貫通して形成される。なお、アウト口１６に流入した遊技球は、パチンコ遊技機が設置されたパチンコホール等の遊技場側に回収される。
【００２６】
装飾板１８は、後述する可動役物３０や各種の発光部材等が配設される板状部材である。装飾板１８に配設される可動役物３０及び各種発光部材が、大当たり時やイベント開始時において駆動及び発光による演出を行う。これにより、パチンコ遊技機は遊技者に視覚的な印象（インパクト）を与え、遊技者の興趣を高めるように構成されている。
【００２７】
可動役物３０は、図３に示す如く、図柄表示開口部１２の上側端部及び左右両側端部において装飾板１８に配設される。そして、図３から図５に示す如く、適宜図柄表示装置１１における液晶画面２０の前側で四個の可動体（第一可動体４５・第二可動体５５・第三可動体６５・第四可動体７５）を回転させつつ進退させるように駆動されて演出を行う。
【００２８】
次に、本実施形態に係る可動役物３０の構成について、図３から図５を用いてさらに詳細に説明する。
可動役物３０は、四個の可動体（第一可動体４５・第二可動体５５・第三可動体６５・第四可動体７５）を備える。本実施形態においては、図３に示す如く第一可動体４５〜第四可動体７５が退避した状態を「通常状態」、図４に示す如く第一可動体４５〜第四可動体７５で一のキャラクタであるハートマークを形成する状態を「第一状態」、図５に示す如く第一可動体４５〜第四可動体７５で他のキャラクタであるクラブマークを形成する状態を「第二状態」として記載する。
【００２９】
第一可動体４５は、遊技者の方向（前方）に軸線方向を有する第一回転軸４４を中心として回転可能に構成される。具体的には図３に示す如く、装飾板１８の背面（遊技者と反対側の面）における図柄表示開口部１２の左側側端部には、ケースの内部に第一駆動モータが収容された第一駆動部４１が固定されている。第一駆動モータは駆動軸４２の軸線方向を上下に向けて配設され、その駆動軸４２には第一ラック部材４３が左右方向に移動可能に配設されている。詳細には、駆動軸４２にはピニオンギヤが、第一ラック部材４３にはラックギヤが形成され、互いに歯合されているのである。
【００３０】
第一ラック部材４３の右端部には、前方である遊技者側に突出する第一回転軸４４が配設されるとともに、第一可動体４５が第一回転軸４４を軸として回動自在に配設されている。具体的には、第一可動体４５は、第一ラック部材４３の右端部に固定された図示しない回動モータと連結されており、回動モータを駆動させることにより、第一回転軸４４を軸として回動する。つまり、第一可動体４５は回動モータの駆動により、第一回転軸４４を軸として回動可能に構成されているのである。
【００３１】
第二可動体５５〜第四可動体７５についても、第一可動体４５と同様の構成により、遊技者の方向（前方）に軸線方向を有する第二回転軸５４〜第四回転軸７４を中心として回転可能に構成される。具体的には図３に示す如く、装飾板１８の背面（遊技者と反対側の面）における図柄表示開口部１２の上側端部の左側、上側端部の右側、及び、右側側端部のそれぞれには、ケースの内部に第二駆動モータ〜第四駆動モータが収容された第二駆動部５１〜第四駆動部７１が固定されている。第二駆動モータは駆動軸５２の軸線方向を右上方向に向けて配設され、その駆動軸５２には第二ラック部材５３が右下方向及び左上方向に移動可能に配設されている。第三駆動モータは駆動軸６２の軸線方向を左上方向に向けて配設され、その駆動軸６２には第三ラック部材６３が左下方向及び右上方向に移動可能に配設されている。第四駆動モータは駆動軸７２の軸線方向を上下に向けて配設され、その駆動軸７２には第四ラック部材７３が左右方向に移動可能に配設されている。第二ラック部材５３〜第四ラック部材７３の先端部には、前方である遊技者側に突出する第二回転軸５４〜第四回転軸７４が配設されるとともに、第二可動体５５〜第四可動体７５が第二回転軸５４〜第四回転軸７４を軸として回動自在に配設されている。
【００３２】
第一可動体４５〜第四可動体７５は、回転した際に隣接する可動体同士が干渉しないように、前後位置をずらして配置されている。具体的には図３に示す如く、第一ラック部材４３及び第三ラック部材６３は駆動軸４２及び駆動軸６２よりも前側に配置され、第二ラック部材５３及び第四ラック部材７３は駆動軸５２及び駆動軸７２よりも後側に配置されている。これにより、第一可動体４５及び第三可動体６５は、第二可動体５５及び第四可動体７５よりも前側に配置されることになるため、回転した際に隣接する可動体同士で干渉することがないのである。
【００３３】
可動役物３０においては、図４に示す如く、第一可動体４５〜第四可動体７５が集まって環状体が形成される。そして、第一可動体４５〜第四可動体７５の外周辺の一部によって環状体の内周辺が形成される。具体的には、第一可動体４５〜第四可動体７５の外周辺の一部には、図３及び図４に示す如く第一辺部４５ａ〜７５ａが形成されている。さらに、第一状態における可動役物３０においては、第一可動体４５〜第四可動体７５が第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心とする所定の角度（第一辺部４５ａ〜７５ａがひと続きの形状となる角度）で停止される。これにより図４に示す如く、第一辺部４５ａ〜７５ａが集まって形成される環状体の内周辺の形状で、一のキャラクタであるハートマークの外形線が表現される。換言すれば、第一辺部４５ａ〜７５ａはハートマークの外形線を四分割した形状に形成されているのである。なお、本実施形態における「キャラクタ」は、本実施形態に示す如く単なるマークを用いることも、人物や動物等の生物及びその一部、車や本などの無生物などの他の物体を用いることも可能である。
【００３４】
また、第一可動体４５〜第四可動体７５の外周辺における第一辺部４５ａ〜７５ａの反対側には、図３及び図５に示す如く第二辺部４５ｂ〜７５ｂが形成されている。さらに、第二状態における可動役物３０においては、第一可動体４５〜第四可動体７５が第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心とする他の角度（第二辺部４５ｂ〜７５ｂがひと続きの形状となる角度）で停止される。これにより図５に示す如く、第二辺部４５ｂ〜７５ｂが集まって形成される環状体の内周辺の形状で、他のキャラクタであるクラブマークの外形線が表現される。換言すれば、第二辺部４５ｂ〜７５ｂはクラブマークの外形線を四分割した形状に形成されているのである。
【００３５】
本実施形態に係る遊技機においては上記の如く構成することにより、遊技者が遊技を継続しても新鮮味を損なわずに可動役物３０を用いた演出を行うことが可能となる。具体的には、一つの可動役物３０で、何も表現していない状態（本実施形態における通常状態）から、複数のキャラクタ（本実施形態においては第一状態のハートマークと第二状態のクラブマーク）を表現することができるため、遊技者に対して次に何のキャラクタが表現されるのかという興味を起こさせることができる。つまり、可動役物３０を用いて、遊技者に対して様々なキャラクタを表現することができるため、遊技者に驚きや意外性を感じさせることのできる、従来にない演出を行うことが可能となるのである。
【００３６】
なお、本実施形態においては、四個の可動体（第一可動体４５〜第四可動体７５）で環状体を形成し、第一状態及び第二状態としたが、可動体の個数は限定されるものではない。即ち、二個、三個、又は五個以上の可動体で環状体を形成する構成としても差し支えない。
【００３７】
また、本実施形態においては、第一可動体４５〜第四可動体７５で第一状態のハートマークと第二状態のクラブマークという二個のキャラクタを表現する構成としたが、キャラクタの個数は三個以上とする（第三状態以上のキャラクタを表現する）ことも可能である。即ち、複数個の可動体の全てを回転させずに、一個以上の一部の回転体を回転させることにより、別のキャラクタを表現する構成としても良い。また、本実施形態においては第一可動体４５〜第四可動体７５のそれぞれに第一辺部４５ａ〜７５ａと第二辺部４５ｂ〜７５ｂとを形成したが、可動体に他の辺部を形成し、それらを組み合わせることによって、表現するキャラクタの個数を増やすことも可能である。
【００３８】
また、本実施形態における環状体は、第一可動体４５〜第四可動体７５によって、第一辺部４５ａ〜７５ａ又は第二辺部４５ｂ〜７５ｂがひと続きの形状となる閉じた環を形成したが、環状体はキャラクタを表現できる程度に形成されていればよく、例えば隣接する可動体のうち数箇所がつながっておらず、一部に開放された部分（切欠き部分）を残した環状体であっても差し支えない。
【００３９】
また、第一可動体４５〜第四可動体７５で環状体を形成し、キャラクタを表現した後に、第一可動体４５〜第四可動体７５を微妙に進退させたり、回転させたりすることにより、遊技者にキャラクタが少し動いているように見せることもできる。さらに、例えばパチンコ遊技機で大当りとなる際などに、第一可動体４５〜第四可動体７５が順に回転を止めていき、最後にキャラクタが完成する構成とすることにより、遊技者が感じる興趣性を高めることも可能である。
【００４０】
また、本実施形態においては、第一可動体４５〜第四可動体７５において、図４に示す如く第一辺部４５ａ〜７５ａの近傍には丸型の第一突起部４６ａ〜７６ａが形成されている。また、図５に示す如く第二辺部４５ｂ〜７５ｂの近傍には四角型の第二突起部４６ｂ〜７６ｂが形成されている。このように、一のキャラクタであるハートマークの外形線を表現する第一辺部４５ａ〜７５ａと、他のキャラクタであるクラブマークの外形線を表現する第二辺部４５ｂ〜７５ｂとに異なる突起部を形成することにより、遊技者が異なるキャラクタであるハートマークとクラブマークとを判別しやすくしている。なお、異なるキャラクタを表現する辺部に異なる彩色を施すことにより、それぞれのキャラクタを判別しやすくすることも可能である。例えば、本実施形態における第一辺部４５ａ〜７５ａの周辺を赤く彩色し、第二辺部４５ｂ〜７５ｂの周辺を青く彩色することにより、異なるキャラクタを判別しやすくすることもできる。
【００４１】
次に、本発明に係る遊技機の第二実施形態であるパチンコ遊技機における可動役物１３０の構成について、図６から図１０を用いて説明する。以下においては、第一実施形態と同様の構成については同符号を付してその説明を省略し、第一実施形態と異なる構成を中心に説明することとする。
【００４２】
可動役物１３０は、第一実施形態における可動役物３０と同様に、四個の可動体（第一可動体１４５・第二可動体１５５・第三可動体１６５・第四可動体１７５）を備える。本実施形態においても、図６に示す如く第一可動体１４５〜第四可動体１７５が退避した状態を「通常状態」、図７に示す如く第一可動体１４５〜第四可動体１７５で一のキャラクタ（ジャンケンにおける「パー」）を形成する状態を「第一状態」、図９に示す如く第一可動体１４５〜第四可動体１７５で他のキャラクタ（ジャンケンにおける「チョキ」）を形成する状態を「第二状態」として記載する。
【００４３】
第一可動体１４５〜第四可動体１７５は、第一実施形態と同様に、遊技者の方向（前方）に軸線方向を有する第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心として回転可能に構成される。そして、可動役物１３０においては、図７に示す如く、第一可動体１４５〜第四可動体１７５が集まって環状体が形成される。そして、第一可動体１４５〜第四可動体１７５の外周辺の一部によって環状体の内周辺が形成される。具体的には、第一可動体１４５〜第四可動体１７５の外周辺の一部には、図７に示す如く第一辺部１４５ａ〜１７５ａが形成されている。さらに、第一状態における可動役物１３０においては、第一可動体１４５〜第四可動体１７５が第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心とする所定の角度（第一辺部１４５ａ〜１７５ａがひと続きの形状となる角度）で停止される。これにより図７に示す如く、第一辺部１４５ａ〜１７５ａが集まって形成される環状体の内周辺の形状で、一のキャラクタ（ジャンケンにおける「パー」）の外形線が表現される。換言すれば、第一辺部１４５ａ〜１７５ａはジャンケンにおける「パー」の外形線を四分割した形状に形成されているのである。
【００４４】
また、第一可動体１４５〜第四可動体１７５の外周辺における第一辺部１４５ａ〜１７５ａの反対側には、図９に示す如く第二辺部１４５ｂ〜１７５ｂが形成されている。さらに、第二状態における可動役物１３０においては、第一可動体１４５〜第四可動体１７５が第一回転軸４４〜第四回転軸７４を中心とする他の角度（第二辺部１４５ｂ〜１７５ｂがひと続きの形状となる角度）で停止される。これにより図９に示す如く、第二辺部１４５ｂ〜１７５ｂが集まって形成される環状体の内周辺の形状で、他のキャラクタ（ジャンケンにおける「チョキ」）の外形線が表現される。換言すれば、第二辺部１４５ｂ〜１７５ｂはジャンケンにおける「チョキ」の外形線を四分割した形状に形成されているのである。
【００４５】
本実施形態に係る遊技機においては上記の如く構成することにより、遊技者が遊技を継続しても新鮮味を損なわずに可動役物１３０を用いた演出を行うことが可能となる。具体的には、一つの可動役物１３０で、何も表現していない状態（本実施形態における通常状態）から、複数のキャラクタ（本実施形態においては第一状態のジャンケンにおける「パー」と第二状態のジャンケンにおける「チョキ」）を表現することができるため、遊技者に対して次に何のキャラクタが表現されるのかという興味を起こさせることができる。つまり、可動役物１３０を用いて、遊技者に対して様々なキャラクタを表現することができるため、遊技者に驚きや意外性を感じさせることのできる、従来にない演出を行うことが可能となるのである。このように、本実施形態における第一状態（ジャンケンにおける「パー」）の如く、キャラクタは左右非対称のものを用いることもできる。
【００４６】
なお、本実施形態では図７及び図８に示す如く、図柄表示装置１１における液晶画面２０に、第一状態では可動役物１３０で形成する環状体と同じ輪郭を有する一のキャラクタであるジャンケンにおける「パー」を示す第一表示Ｆａを表示している。また、図９及び図１０に示す如く、第二状態では可動役物１３０で形成する環状体と同じ輪郭を有する他のキャラクタであるジャンケンにおける「チョキ」を示す第二表示Ｆｂを表示している。このように、本実施形態においては、可動役物１３０で表現するキャラクタを液晶画面２０に表示することにより、可動役物１３０と液晶画面２０とが相互に補完する演出を行う構成としている。
【符号の説明】
【００４７】
３０    可動役物
４５    第一可動体
５５    第二可動体
６５    第三可動体
７５    第四可動体
【図１】
2015100531.tif 000003
【図２】
2015100531.tif 000004
【図３】
2015100531.tif 000005
【図４】
2015100531.tif 000006
【図５】
2015100531.tif 000007
【図６】
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【図７】
2015100531.tif 000009
【図８】
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【図９】
2015100531.tif 000011
【図１０】
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