(57)【要約】【課題】不正行為を抑制するだけでなく、遊技者が自ら単独で計数する際に、認識不足や誤操作などによって不利益を被ってしまう恐れを抑制することが可能な遊技媒体計数装置を提供する。【解決手段】島端計数装置のセルフ貯玉モードにおいて、会員カードが挿入されてスライドカバー２１のロックが解除された後に計数をキャンセルする場合には、スライドカバー２１を再度ロック状態とした後に会員カードを排出する。これにより、一旦計数を開始した後は最後まで確実に計数が行われることとなり、中途半端に計数が終了して遊技者が不利益を被ることが無いし、スライドカバー２１が開けっ放しで放置されてしまうことも無い。【選択図】図３
2015100460.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入口及び放出口を備えた投入容器と、
前記投入容器の放出口から放出される遊技媒体を計数する計数手段と、
前記投入容器の投入口を開閉するカバー部材と、
前記カバー部材を閉鎖位置でロックするロック機構と、
会員として登録された遊技者の識別情報が記録されている記録媒体の挿入を受付け、当該識別情報を読取る記録媒体読取手段と、
前記記録媒体読取手段により読取られた識別情報の認証を条件として、前記ロック機構によるロックを解除するロック解除手段と、
前記ロック解除手段がロックを解除した後、遊技者が遊技媒体の計数を中止するために操作する中止操作手段と、
前記中止操作手段が操作されたときは、前記計数手段による計数が開始されていないこと、及び前記ロック機構により前記カバー部材が閉鎖位置でロックされることを条件として、前記記録媒体読取手段に挿入されている記録媒体を遊技者に返却する中止手段と、
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記計数手段による計数結果を、前記遊技者の識別情報と対応付けた貯蓄遊技媒体数として累積的に記憶可能な記憶装置を備え、
前記計数手段による計数が終了したときには、前記ロック機構により前記カバー部材が閉鎖位置でロックされることを条件として、当該計数結果を前記記憶装置に対して送信し、貯蓄遊技媒体数として記憶させることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体が投入される投入容器をロック可能なカバー部材で開閉可能とした遊技媒体計数装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に記載されているように、計数装置に対する不正行為を防止するため、遊技媒体の投入口を閉鎖するカバーを備え、所定の認証行為を行わない限りカバーを開放できないようにした計数装置が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２２８７７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記計数装置においては、計数する際に従業員を呼出して計数を頼むという運用が基本となるが、会員として登録されている遊技者であれば、従業員を呼出すことなく自らが所持する会員カードによる認証を行って計数するという運用も可能である。この運用によれば、会員登録した遊技者は計数の度に一々従業員を呼出さなければならないという煩わしさから解放されることになる。
【０００５】
しかしながら、遊技者が自ら単独で計数する際には、その遊技者の認識不足や誤操作によって不利益を被ってしまう恐れがあった。具体的には、計数した遊技媒体が貯玉されていないにもかかわらず貯玉されたものと勘違いし、その場を離れてしまうという事態が発生していた。そのような事態となった場合には、悪意のある他人に盗られてしまうか、あるいは遊技場側に無効な計数として処分されてしまい、多大な不利益を被ることになってしまう。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、不正行為を抑制するだけでなく、遊技者が自ら単独で計数する際に、認識不足や誤操作などによって不利益を被ってしまう恐れを抑制することが可能な遊技媒体計数装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の遊技媒体計数装置は、遊技媒体の投入口及び放出口を備えた投入容器と、前記投入容器の放出口から放出される遊技媒体を計数する計数手段と、前記投入容器の投入口を開閉するカバー部材と、前記カバー部材を閉鎖位置でロックするロック機構と、会員として登録された遊技者の識別情報が記録されている記録媒体の挿入を受付け、当該識別情報を読取る記録媒体読取手段と、前記記録媒体読取手段により読取られた識別情報の認証を条件として、前記ロック機構によるロックを解除するロック解除手段と、前記ロック解除手段がロックを解除した後、遊技者が遊技媒体の計数を中止するために操作する中止操作手段と、前記中止操作手段が操作されたときは、前記計数手段による計数が開始されていないこと、及び前記ロック機構により前記カバー部材が閉鎖位置でロックされることを条件として、前記記録媒体読取手段に挿入されている記録媒体を遊技者に返却する中止手段と、を備えたものである（請求項１）。
【０００８】
請求項１記載の遊技媒体計数装置において、
前記計数手段による計数結果を、前記遊技者の識別情報と対応付けた貯蓄遊技媒体数として累積的に記憶可能な記憶装置を備え、前記計数手段による計数が終了したときには、前記ロック機構により前記カバー部材が閉鎖位置でロックされることを条件として、当該計数結果を前記記憶装置に対して送信し、貯蓄遊技媒体数として記憶させるようにしてもよい（請求項２）。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば、計数するつもりで記録媒体を挿入した後に計数を中止して遊技を続行したいと思ったときには、中止操作手段を操作することにより中止することができる。但し、計数を中止するためには未だ遊技媒体の計数を開始していないことと、カバーを閉めてロックすることが必要条件となっているので、一旦計数を開始した後は最後まで確実に計数が行われることとなり、中途半端に計数が終了して遊技者が不利益を被ることが無いし、カバーが開けっ放しで放置されてしまうことも無い。
【００１０】
請求項２の発明によれば、計数終了後に計数結果を記憶するときは、カバーがロックされることを必要条件とするので、カバーが確実にロックされ、セキュリティを高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態における遊技媒体計数システムの全体構成を概略的に示す図
【図２】スライドカバーの開放状態で示す島端計数装置の外観斜視図
【図３】スライドカバーの閉鎖状態で示す島端計数装置の外観斜視図
【図４】島端計数装置の構成を示す機能ブロック図
【図５】島端計数装置による係員計数モードの表示を示す図
【図６】島端計数装置によるセルフ貯玉モードの表示を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。
図１は、遊技媒体計数システムの全体構成を概略的に示している。遊技場には、複数の遊技機島１が設けられ、各遊技機島１に多数の遊技機２が設置されている。遊技機２毎に貸出機３が設置されており、それら複数の遊技機２及び複数の貸出機３は、ＬＡＮ４を介して中継装置５に接続されている。ＬＡＮ４には島端計数装置６（遊技媒体計数装置に相当）及び呼出ランプ７も接続されている。呼出ランプ７は遊技機島１の端部に設置されており、島端計数装置６にて従業員の呼出操作がされたときに点灯して従業員を呼び出す。中継装置５は、ＬＡＮ８を介して管理装置９及び景品交換端末（ＰＯＳ端末）１０等に接続されている。
【００１３】
図１で示す遊技機２はＣＲ（カードリーダ）パチンコ機であり、盤面１１に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１２、上部受皿１３、下部受皿１４を有すると共に、盤面１１に、液晶表示部１５、始動口１６、大入賞口１７を有する。遊技者が操作ハンドル１２を操作すると、玉（遊技媒体）が盤面１１に発射され、そのパチンコ玉が始動口１６に入賞すると、その入賞に応じた玉数のパチンコ玉を払出したり大当たり抽選を行ったりする。大当たり抽選では、液晶表示部１５において所謂特別図柄（特図）による図柄変動を実行し、停止表示された図柄が大当たり図柄の場合に大当たりが発生する。大当たりが発生すると、例えば１５ラウンド分だけ大入賞口１７を開放する。
尚、遊技機２は、遊技者による遊技が進行することに応じて、打ち込んだパチンコ玉の玉数である投入媒体数を特定可能なアウト信号、払出されたパチンコ玉の玉数である払出媒体数を特定可能なセーフ信号、大当たり状態を特定可能な大当たり信号等の各種の遊技信号を出力する。
【００１４】
遊技機島１において遊技機２毎に設置されている貸出機３は、紙幣（千円）を投入する紙幣投入口１８を有する所謂ＣＲユニットであり、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部等を備えて構成されている。貸出機３は、遊技者が紙幣を紙幣投入口１８に投入した状態で遊技機２に設けられている図示しない貸出ボタンを操作すると、払出単位の玉数のパチンコ玉が遊技機２の払出機構から払出される。
【００１５】
管理装置９は、遊技場内の例えば事務室等に設置され、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ（記憶装置に相当）、Ｉ／Ｏを有する制御部、各種信号を送受信する送受信部、モニタ及びプリンタ等からなる出力部等を備えて構成されている。管理装置９は、遊技機島１に設置されている遊技機２や貸出機３、島端計数装置６、景品交換端末１０等との間で各種信号を送受信することで、周知の出玉率等の遊技情報を集計したり、各種機器の稼働状況を管理したりする。
【００１６】
島端計数装置６は、遊技機島１に設置されている遊技機２で獲得したパチンコ玉を計数するための機器であり、遊技場内の遊技機島１の島端に設置される。つまり、遊技者は獲得した玉を玉箱に収納し、島端計数装置６まで運んで計数する必要がある。
図２は、島端計数装置６の外観斜視図を示している。島端計数装置６は、本体１９の上面に凹状に設けられ、遊技者が遊技により獲得した獲得玉（獲得媒体）を受入れる投入口２０ａ及び当該投入口２０ａの中央に形成された放出口２０ｂを備えた投入容器２０、この投入容器２０の投入口２０ａを開放・閉鎖するスライドカバー２１（カバー部材に相当。図２はスライドカバー２１が投入口２０ａを開放する開放位置にスライド移動されている状態を示し、図３はスライドカバー２１が投入口２０ａを閉鎖する閉鎖位置にスライド移動されている状態を示す）、計数情報等の各種情報を表示する表示機能及び従業員や遊技者からの操作入力を受付ける入力受付機能を有するタッチパネル式の液晶表示部２２、島端計数装置６の状態を示すためのＬＥＤ表示部２３、計数値及び当該計数値を記録した２次元コードやバーコード等が印字されたレシート２４（図４参照）を発行するレシート発行口２５（発行手段）、会員カード２６（図４参照）を受付ける会員カード受付口２７、従業員が所持する従業員ＩＣカード２８（図４参照）が翳されている状態で当該従業員ＩＣカード２８に内蔵されているＩＣチップ２８ａに記憶されている従業員情報を読取る従業員カードリーダ２９、本体１９の前面に設けられて余り玉を放出する玉返却口３０、緊急時にスライドカバー２１を開閉するためのスライドカバー開閉キー３１（図２はカバーで閉鎖されている状態を示している）等を備えて構成されている。
【００１７】
島端計数装置６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ等からなる制御部、ＣＦ（コンパクトフラッシュ（登録商標））、ＲＡＭ及びＲＯＭ等からなる記憶部、Ｉ／Ｆからなる送受信部等を備え、ＲＯＭに記憶されている制御プログラムにしたがって動作する。
島端計数装置６は、会員カード受付口２７に会員カード２６が受付けられるか、従業員が従業員ＩＣカード２８を従業員カードリーダ２９に翳すことで従業員の認証操作が行われ、スライドカバー２１のロックが解除されてスライド移動されることにより投入口２０ａが開放されると、計数可能な状態となる。従業員又は遊技者が獲得玉を投入口２０ａに投入すると、獲得玉は投入口２０ａで一旦受け止められた後、放出口２０ｂから落下して当該放出口２０ｂの奥に設けられている計数センサにより計数される。このように獲得玉を計数中にあるときは計数値を逐一更新する。
【００１８】
島端計数装置６は、受け入れた玉を計数し、その計数結果を記録したレシート２４を発行する。玉の投入口はロック状態のスライドカバー２１で閉鎖されており、後述するように従業員ＩＤまたは会員ＩＤを読み取ったときにスライドカバー２１のロックを解除して手動で開放可能とする。会員カード２６が挿入されたときは、計数結果を計数情報として管理装置９へ送信する。カバーを閉鎖位置に戻すと自動でロックされる。従業員ＩＣカード２８は、従業員を識別可能な従業員データが記録されているメモリを有するＩＣチップを内蔵したＩＣカードである。
【００１９】
図４は、島端計数装置６の構成を機能ブロック図により示している。島端計数装置６は、ＣＰＵ３２ａ、ＲＯＭ３２ｂ、ＲＡＭ３２ｃ、Ｉ／Ｏ３２ｄを有する制御部３２（計数手段、ロック解除手段、中止手段に相当）、液晶表示部２２、当該液晶表示部２２の表面に設けられたタッチパネル３３、計数値を印字したレシート２４をレシート発行口２５から発行するレシート発行部３４、会員カード２６に内蔵されたＩＣチップ２６ａから会員ＩＤを読取る会員カードリーダ３５（記録媒体読取手段に相当）、従業員カードリーダ２９、ＬＥＤ表示部２３、スライドカバー２１を自動ロックするカバーロック部３６（ロック機構に相当）、玉を計数する計数部３７、パチンコ玉を払出す返却部３８、各種信号を管理装置９と送受信するＩ／Ｆ部３９等を備えて構成されている。
【００２０】
次に、上記構成の作用について説明する。
遊技者は、遊技機２から獲得した玉を計数する場合は、玉を玉箱に収納して島端計数装置６まで運ぶ。島端計数装置６は、遊技者が接近したことを図示しない人検知センサで検知したり、液晶表示部２２にタッチされたりすると、メニュー画面を表示する。
＜係員計数モード＞
この係員計数モードは、担当従業員が立ち会って計数することを前提としたセキュリティ重視の運用で、担当従業員が従業員ＩＣカード２８による認証操作を行い、スライドカバー２１のロックを解除して計数するモードである。
メニュー画面には、図５（ａ）に示すように「ご自分で貯玉する方はセルフ貯玉ボタンにタッチしてください」というメッセージ２２ａが表示されると共に、「係員を呼ぶ」ボタン２２ｂ、「セルフ貯玉  会員専用」ボタン２２ｃが表示される。
【００２１】
遊技者が「係員を呼ぶ」ボタン２２ｂにタッチすると、係員計数モードが設定され、図５（ｂ）に示す呼出中画面が表示される。呼出中画面には、「係員呼び出し中  しばらくお待ちください」というメッセージ２２ｄが表示されると共に、「キャンセル」ボタン２２ｅが表示される。このとき、担当従業員に対して島端計数装置６に駆けつけることを要求するメッセージが例えばインカム装置により音声案内される。尚、「キャンセル」ボタン２２ｅにタッチすることによりメニュー画面に戻ることができる。
【００２２】
島端計数装置６に駆けつけた担当従業員が従業員ＩＣカード２８を島端計数装置６に翳すと、図５（ｃ）に示すように「カバーを開けて玉を流してください」というメッセージ２２ｆが表示される。このとき、スライドカバー２１のロックが解除されるので、担当従業員はスライドカバー２１を手動で開放する。尚、従業員ＩＣカード２８が島端計数装置６に翳された場合は、図５（ａ）で示す待機中、或いは図５（ｂ）で示す従業員の呼出中のいずれのタイミングに関わらずスライドカバー２１のロックは解除される。
【００２３】
スライドカバー２１が開放された島端計数装置６に玉を流すと、図５（ｄ）に示す計数中画面が表示される。計数中画面には計数中のタイトル２２ｇ、及び計数中の玉数２２ｈが表示される。このように計数が始まると、キャンセルはできない。計数が完了すると、図５（ｅ）に示す計数完了画面が表示される。計数完了画面には計数完了のタイトル２２ｉ、「ボタンにタッチしてください」というメッセージ２２ｊ、「全部発券」ボタン２２ｋが表示される。
【００２４】
遊技者が「全部発券」ボタン２２ｋにタッチすると、レシート２４が発券されると共に、図５（ｆ）に示すご利用画面が表示される。ご利用画面にはレシート２４に印刷された計数玉数２２ｌが表示される。
【００２５】
担当従業員は、次の遊技者が計数の順番を待っている場合は、スライドカバー２１の開放状態を維持したまま、上述した計数処理を実行することにより玉を計数してレシート２４を発行する。
そして、計数を希望する全ての遊技者の計数が終了した場合は、スライドカバー２１を閉鎖してロックされたことを確認する。
【００２６】
島端計数装置６は、上述のようにして計数を終了し、カバーロック部３６によりスライドカバー２１を閉鎖位置でロックした場合は、計数結果を管理装置９に対して送信する。管理装置９は、島端計数装置６から受信した計数結果をＨＤＤに計数遊技媒体数として累積的に記憶する。
【００２７】
要するに、係員計数モードは担当従業員が立ち会って計数することでセキュリティが高いことから、島端計数装置６に計数を希望する複数の遊技者が待っている状態ではスライドカバー２１を開放したまま複数の遊技者の計数処理を連続して効率よく行うことができる。
【００２８】
＜セルフ貯玉モード＞
上述した係員計数モードの場合、担当従業員がスライドカバー２１のロックを解除して計数に立ち会うことからセキュリティが高いものの、担当従業員を一々呼び出す必要があり、利便性が悪い。そこで、このセルフ貯玉モードは、信頼性の高い会員遊技者が自身で玉を流して予め設定された上限値まで貯玉が可能なモードである。
【００２９】
会員遊技者が図５（ａ）に示すメニュー画面において「セルフ貯玉  会員専用」ボタン２２ｃをタッチすると、セルフ貯玉モードが設定され、図６（ｂ）に示すように「会員カードを入れてください」というメッセージ２２ｍが表示されると共に、「係員呼出」ボタン２２ｎ、「キャンセル」ボタン２２ｅが表示される。「キャンセル」ボタン２２ｅをタッチすると、メニュー画面に戻る。尚、操作手順が分らない場合は「係員呼出」ボタン２２ｎにタッチする。タッチすると、上述した係員計数モードの呼出中画面（図５（ｂ））が表示される。
【００３０】
会員遊技者が島端計数装置６に会員カード２６を挿入すると、管理装置９による会員カード２６の認証が行われ、認証に成功すると、スライドカバー２１のロックが解除される。このとき、図６（ｃ）に示すように「カバーを開けて玉を流してください」というメッセージ２２ｆが表示されると共に、「キャンセル」ボタン２２ｅに代えて、「カード返却」ボタン２２ｏが表示される。「カード返却」ボタン２２ｏがタッチされると、会員カード２６が返却されると同時にメニュー画面に戻り、スライドカバー２１がロックされる。
【００３１】
会員遊技者がスライドカバー２１を一旦開放した後、計数をキャンセルするためにスライドカバー２１を閉めてロックした場合は、図６（ｄ）に示すように「カード返却」ボタン２２ｏに代えて「キャンセル」ボタン２２ｅ（中止操作手段に相当）を表示すると共に「キャンセルするときはカバーを閉めてください」というメッセージを表示する。つまり、スライドカバー２１を開放した後であっても遊技媒体の投入前であればスライドカバー２１をロックすることによりキャンセルすることができる。「キャンセル」ボタン２２ｅがタッチされると会員カード２６が返却されると同時にメニュー画面に戻る。
【００３２】
会員遊技者がスライドカバー２１を開放して玉を流すと図６（ｅ）に示す計数中画面が表示される。計数中画面には計数中のタイトル２２ｇ、及び計数中の玉数２２ｈが表示され、「キャンセル」ボタン２２ｅの表示が消去される。このように計数が始まると、キャンセルはできない。計数が完了すると、図６（ｆ）に示す計数完了画面を表示する。計数完了画面には計数完了のタイトル２２ｉ、「カバーを閉めてください」というメッセージ２２ｐが表示される。
【００３３】
会員遊技者によりスライドカバー２１が閉鎖されてロックされると、図示しない「全部貯玉」ボタンが表示されるので、その「全部貯玉」ボタンにタッチすると、図６（ｇ）に示すご利用画面が表示される。ご利用画面には貯玉預入数２２ｑと貯玉口座残高２２ｒが表示される。
【００３４】
島端計数装置６は、上述のようにして計数を終了し、カバーロック部３６によりスライドカバー２１を閉鎖位置でロックした場合は、計数結果を管理装置９に対して送信する。管理装置９は、島端計数装置６から受信した計数結果をＨＤＤに計数遊技媒体数として累積的に記憶する。
尚、セルフ貯玉モードでの操作中に担当従業員による認証操作が行われた場合は、上述した係員計数モードに移行する。
【００３５】
要するに、セルフ貯玉モードは信頼性の高い会員遊技者が自分で島端計数装置６のスライドカバー２１を開放して計数することができるものの、計数玉を貯玉した後にスライドカバー２１を開放したまま会員遊技者が立ち去った場合には一般遊技者による不正計数行為が行われてしまう虞があることから、スライドカバー２１を閉鎖してロックしたことを条件として貯玉を可能とすることにより遊技者一人一人の計数処理を確実に区分することができ、セキュリティを担保することができる。
【００３６】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
島端計数装置６のセルフ貯玉モードにおいて、会員カードが挿入されてスライドカバー２１のロックが解除された後に計数をキャンセルする場合には、スライドカバー２１を再度ロック状態とした後に会員カード２６を排出するので、一旦計数を開始した後は最後まで確実に計数が行われることとなり、中途半端に計数が終了して遊技者が不利益を被ることが無いし、スライドカバー２１が開けっ放しで放置されてしまうことも無い。
スライドカバー２１を閉鎖してロックしたことを条件として貯玉を可能としたので、スライドカバー２１が確実にロックされ、セキュリティを高めることができる。
【００３７】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張できる。
会員遊技者の認証を会員カード２６で行うようにしたが、会員カード２６に限らず会員遊技者の情報を記録可能な媒体であればどのような媒体（例えば携帯電話）を利用してもよい。あるいは、指紋や声紋などの生体情報に基づいて認証を行うこともできる。このような認証方法は、従業員の認証についても同様である。
従業員の認証を従業員が携帯する従業員リモコンにより行うようにしてもよい。
会員計数状態では計数結果を貯玉として記録するようにしたが、貯玉に代えてレシートに記録し、発行するようにしてもよい。
計数装置は、一つの遊技機島１に対して１台又は２台程度設置するのが望ましい。
カバー部材の形態は本実施形態に限定されず、遊技媒体の投入口を開閉することができれば、どのような形態のカバー部材であってもよい。例えば、計数装置本体から分離できる形態でもよい。
【符号の説明】
【００３８】
図面中、６は島端計数装置（遊技媒体計数装置）、９は管理装置（記憶装置）、２０は投入容器、２０ａは投入口、２０ｂは放出口、２１はスライドカバー（カバー部材）、２２ｅは「キャンセル」ボタン（中止操作手段）、３２は制御部（計数手段、ロック解除手段、中止手段）、３５は会員カードリーダ（記録媒体読取手段）、３６はカバーロック部（ロック機構）である。
【図１】
2015100460.tif 000003
【図２】
2015100460.tif 000004
【図３】
2015100460.tif 000005
【図４】
2015100460.tif 000006
【図５】
2015100460.tif 000007
【図６】
2015100460.tif 000008