(57)【要約】【課題】写真シール作成装置を含んだシステムにおいて、ユーザの利便性を向上させる。【解決手段】本発明の情報処理装置は、写真シール作成装置におけるユーザ毎の利用履歴を示すプレイ情報を受信するためのアプリケーションがインストールされた携帯端末に対して、当該携帯端末が上記写真シール作成装置から所定の距離以内に近づいたとき、上記プレイ情報を提供するプレイ情報提供部（３２３）を含む。【選択図】図１８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザを撮影して画像を生成する写真シール作成装置において、ユーザ毎の利用履歴を示す利用履歴情報を格納した利用履歴情報格納部と、
上記利用履歴情報を受信するためのアプリケーションがインストールされた携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供する利用履歴情報提供手段と、
を含み、
上記利用履歴情報提供手段は、
上記携帯端末が上記写真シール作成装置から所定の距離以内に近づいたとき、当該携帯端末に対して、上記利用履歴情報を提供することを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
上記利用履歴情報提供手段は、上記写真シール作成装置内に設けられ、
上記携帯端末が上記写真シール作成装置との間で近距離通信が確立されたとき、当該携帯端末に対して利用履歴情報を提供することを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
上記利用履歴情報格納部と、上記携帯端末の位置情報を取得する位置情報取得手段とが、上記写真シール作成装置と通信可能に接続された管理サーバに設けられ、
上記管理サーバは、
上記位置情報取得手段が取得した携帯端末の位置情報から、当該携帯端末から所定の距離以内に存在する写真シール作成装置に対して、上記利用履歴情報格納部から利用履歴情報を配信し、
上記利用履歴情報提供手段は、
上記携帯端末が上記写真シール作成装置との間で近距離通信が確立されたとき、当該携帯端末に対して、上記管理サーバから配信された利用履歴情報を提供することを特徴とする請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
上記利用履歴情報格納部、上記利用履歴情報提供手段、および上記携帯端末の位置情報を取得する位置情報取得手段が、上記写真シール作成装置と通信可能に接続された管理サーバに設けられ、
上記利用履歴情報提供手段は、
上記位置情報取得手段が取得した携帯端末の位置情報から、当該携帯端末が、上記写真シール作成装置から所定の距離以内に存在したことを検出したとき、当該携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供することを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項５】
上記利用履歴情報には、ユーザによって予め登録された別のユーザの携帯端末を認証するための認証情報が含まれており、
上記利用履歴情報提供手段は、
上記利用履歴情報に含まれる認証情報によって認証された携帯端末に対して、当該利用履歴情報を提供することを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
上記利用履歴情報の提供対象となる携帯端末に対して、サービスを受けるためのポイントを付与するポイント付与手段がさらに設けられていることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
上記ポイント付与手段は、
上記携帯端末に提供される利用履歴情報に対応するユーザが操作する携帯端末に対して、上記ポイントを付与することを特徴とする請求項６に記載の情報処理装置。
【請求項８】
ユーザを撮影して画像を生成する写真シール作成装置におけるユーザ毎の利用履歴を示す利用履歴情報を管理する情報管理方法であって、
上記利用履歴情報を利用履歴情報格納部に格納する利用履歴情報格納ステップと、
上記利用履歴情報を受信するためのアプリケーションがインストールされた携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納ステップにて上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供する利用履歴情報提供ステップと、
を含んでいることを特徴とする情報管理方法。
【請求項９】
請求項１から７のいずれか１項に記載の情報処理装置としてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、コンピュータを上記各手段として機能させるための制御プログラム。
【請求項１０】
請求項９に記載の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置におけるユーザの利用履歴情報を管理する情報管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール作成装置が知られている。このような写真シール作成装置は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール作成装置によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷して排出するという流れになる。
【０００４】
近年は、編集作業後の事後接客において、写真シール作成装置からシール紙に印刷された画像をサーバに送信し、利用者が所有する携帯端末からそのサーバにアクセスして保存された画像を取得することで、利用者は、携帯端末で、シール紙に印刷された画像を利用することができるようになっている。
【０００５】
ところが、携帯端末からサーバへアクセスする手法によっては、画像取得までに時間がかかり所望する画像を取得できない等の問題が生じ、利用者の満足度が低下する。
【０００６】
そこで、例えば特許文献１，２には、画像取得までの時間を短縮させ、利用者の満足度を向上させるための技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１２−２３４０２６（２０１２年１１月２９日公開）
【特許文献２】特開２０１０−１６６４３５（２０１０年０７月２９日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上述のような従来技術は、何れも、撮影した利用者本人が画像を取得する際の満足度を向上させることができるものの、利用者が撮影した画像を友人等の第三者に渡す際の利便性、すなわちユーザの利便性は考慮されていない。
【０００９】
例えば、利用者が撮影した画像を友人に渡す場合、利用者は携帯端末によりサーバへアクセスして画像を取得し、取得した画像を友人の携帯端末に送信する必要がある。
【００１０】
このように、従来の写真シール作成装置を含んだシステムにおいて、ユーザの利便性は悪かった。
【００１１】
また、従来のシステムでは、利用者の利用履歴情報を通信ネットワーク上のサーバにアップされているため、ユーザは、利用履歴情報を確認するには、上記サーバにアクセスして保存されている利用履歴情報を確認する必要があり、ユーザにとって手間がかっていた。
【００１２】
本発明は、上記の問題点に鑑みなされたものであって、その目的は、写真シール作成装置を含んだシステムにおいて、ユーザの利便性を向上させることのできる情報処理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記の課題を解決するために、本発明の情報処理装置は、ユーザを撮影して画像を生成する写真シール作成装置におけるユーザ毎の利用履歴を示す利用履歴情報を格納した利用履歴情報格納部と、上記利用履歴情報を受信するためのアプリケーションがインストールされた携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供する利用履歴情報提供手段と、を含み、上記利用履歴情報提供手段は、上記携帯端末が上記写真シール作成装置から所定の距離以内に近づいたとき、当該携帯端末に対して、上記利用履歴情報を提供することを特徴としている。
【００１４】
上記構成によれば、携帯端末は、写真シール作成装置から所定の距離以内に近づいたとき、当該写真シール作成装置におけるユーザ毎の利用履歴を示す利用履歴情報を受けることができるので、利用履歴情報から特定の人物（自分の知り合い）の利用履歴を知ることができる。ここで、上記所定の距離は、携帯端末と写真シール作成装置とが近距離通信を確立できる最大の距離をいう。このため、所定の距離は、携帯端末と写真シール作成装置それぞれの通信性能や周囲の環境等により決まる。
【００１５】
このように、ユーザが利用履歴情報を受けるのが、携帯端末が写真シール作成装置にある程度の距離まで近づいたときなので、当該利用履歴情報が提供されれば、ユーザは近くに写真シール作成装置があると認識することができる。
【００１６】
例えば取得した利用履歴情報に、利用者を特定する情報、利用日時などが含まれていれば、近くにある写真シール作成装置を自分の知り合いが利用しているか、何時利用していたかを知ることができる。もし、近くにある写真シール作成装置を自分の知り合いが利用し、且つ、最近利用していることが分かれば、利用履歴情報を取得したユーザを、その写真シール作成装置の設置場所に行く気にさせることができる。
【００１７】
以上のことから、ユーザは、携帯端末を持って、写真シール作成装置に近づくだけで、利用履歴情報を得ることができるので、利用履歴情報を取得するための操作をわざわざする必要がなくなる。よって、ユーザの利便性が向上するという効果を奏する。
【００１８】
上記利用履歴情報提供手段が利用履歴情報を提供するタイミングとしては、以下の３通りが考えられる。
【００１９】
上記利用履歴情報提供手段は、上記写真シール作成装置内に設けられ、上記携帯端末が上記写真シール作成装置との間で近距離通信が確立されたとき、当該携帯端末に対して利用履歴情報を提供してもよい。
【００２０】
上記利用履歴情報格納部と、上記携帯端末の位置情報を取得する位置情報取得手段とが、上記写真シール作成装置と通信可能に接続された管理サーバに設けられ、上記管理サーバは、上記位置情報取得手段が取得した携帯端末の位置情報から、当該携帯端末から所定の距離以内に存在する写真シール作成装置に対して、上記利用履歴情報格納部から利用履歴情報を配信し、上記利用履歴情報提供手段は、上記携帯端末が上記写真シール作成装置との間で近距離通信が確立されたとき、当該携帯端末に対して、上記管理サーバから配信された利用履歴情報を提供してもよい。
【００２１】
上記利用履歴情報格納部、上記利用履歴情報提供手段、および上記携帯端末の位置情報を取得する位置情報取得手段が、上記写真シール作成装置と通信可能に接続された管理サーバに設けられ、上記利用履歴情報提供手段は、上記位置情報取得手段が取得した携帯端末の位置情報から、当該携帯端末が、上記写真シール作成装置から所定の距離以内に存在したことを検出したとき、当該携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供してもよい。
【００２２】
上記利用履歴情報には、ユーザによって予め登録された別のユーザの携帯端末を認証するための認証情報が含まれており、上記利用履歴情報提供手段は、上記写真シール作成装置との間で近距離通信が確立された携帯端末が上記利用履歴情報に含まれる認証情報によって認証されたとき、当該携帯端末に対して、当該利用履歴情報を提供してもよい。
【００２３】
上記構成によれば、写真シール作成装置との間で近距離通信が確立された携帯端末のうち、予め登録されたユーザの携帯端末に対してのみ、利用履歴情報を提供するため、当該写真シール作成装置の利用履歴情報を不特定多数のユーザに提供することがなくなる。
【００２４】
上記利用履歴情報の提供対象となる携帯端末に対して、サービスを受けるためのポイントを付与するポイント付与手段がさらに設けられていてもよい。
【００２５】
上記構成によれば、写真シール作成装置と近距離通信が確立された携帯端末に対して、サービスを受けるためのポイントが付与されることで、当該携帯端末のユーザは得たポイントに応じたサービスを受けることができる。
【００２６】
上記ポイント付与手段は、携帯端末に提供される利用履歴情報に対応するユーザが操作する携帯端末に対して、サービスを受け取るためのポイントを付与してもよい。
【００２７】
上記構成によれば、携帯端末に提供される利用履歴情報に対応するユーザが操作する携帯端末に対しても、サービスを受けるためのポイントが付与されることで、当該ユーザは、利用履歴情報が提供された携帯端末のユーザと同様に、得たポイントに応じたサービスを受けることができる。
【００２８】
本発明の情報管理方法は、ユーザを撮影して画像を生成する写真シール作成装置におけるユーザ毎の利用履歴を示す利用履歴情報を管理する情報管理方法であって、上記利用履歴情報を利用履歴情報格納部に格納する利用履歴情報格納ステップと、上記利用履歴情報を受信するためのアプリケーションがインストールされた携帯端末に対して、上記利用履歴情報格納ステップにて上記利用履歴情報格納部に格納された利用履歴情報を提供する利用履歴情報提供ステップと、を含んでいることを特徴としている。
【００２９】
上記の構成によれば、上記情報管理方法は、上述の情報処理装置と同様の効果を奏する。
【００３０】
本発明の各態様に係る情報処理装置は、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記情報処理装置が備える各手段として動作させることによって上記情報処理装置をコンピュータにて実現させる情報処理装置の制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００３１】
本発明は、写真シール作成装置を含むシステムにおいて、ユーザの利便性を向上させる情報処理装置を提供できるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の第１実施形態に係る管理サーバの要部構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る撮影画像管理システムの構成を示す図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図５】本発明の第１実施形態におけるユーザの移動について説明する図である。
【図６】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置に備えられる撮影部の構成例を示す図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置に備えられる背景部の構成例を示す図である。
【図８】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置に備えられる編集部の構成例を示す図である。
【図９】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置に備えられる事後接客部の構成例を示す図である。
【図１０】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１１】本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置に備えられる制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１２】本発明の第１実施形態に係る携帯端末の要部構成を示すブロック図である。
【図１３】本発明の第１実施形態における会員登録処理時に携帯端末の表示部に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
【図１４】本発明の第１実施形態における写真撮影から画像保存までの一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。
【図１５】本発明の第１実施形態における管理サーバへの画像保存処理時に携帯端末の表示部に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
【図１６】本発明の第１実施形態に係る撮影画像管理システムにおける携帯端末への画像保存に関する一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。
【図１７】本発明の第１実施形態における携帯端末への画像保存処理時に携帯端末の表示部に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
【図１８】本発明の第２実施形態に係る写真シール作成装置のプレイ情報管理部の概略ブロック図を示す。
【図１９】本発明の第２実施形態におけるプレイ情報取得処理の流れの一例を示すフローチャートである。
【図２０】本発明の第２実施形態におけるプレイ情報取得処理の流れの他の例を示すフローチャートである。
【図２１】本発明の第３実施形態に係る管理サーバのプレイ情報管理部の概略ブロック図を示す。
【図２２】（ａ）は、携帯端末同士が近距離通信を行っている様子を示す図であり、（ｂ）は、携帯端末と写真シール作成装置との間で近距離通信を行っている様子を示す図である。
【図２３】本発明の第４実施形態に係る携帯端末の通信制御部の概略ブロック図である。
【図２４】本発明の第５実施形態に係る写真シール作成装置の通信制御部の概略ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
〔実施形態１〕
本発明の第１実施形態について、図１〜図１７を参照して以下に説明する。以下の特定の実施形態で説明する構成以外の構成については、必要に応じて説明を省略する場合があるが、他の実施形態で説明されている場合は、その構成と同じである。また、説明の便宜上、各実施形態に示した部材と同一の機能を有する部材については、同一の符号を付し、適宜その説明を省略する。さらに、各図面に記載した構成の形状、ならびに、長さ、大きさおよび幅などの寸法は、実際の形状および寸法を反映させたものではなく、図面の明瞭化と簡略化のために適宜変更している。
【００３４】
（撮影画像管理システム１０）
図２は、本発明の第１実施形態に係る撮影画像管理システム１０の構成を示す図である。図２に示すように、撮影画像管理システム１０は、写真シール作成装置１、携帯端末６、および管理サーバ４を備えている。
【００３５】
撮影画像管理システム１０の概要について、以下に説明する。撮影画像管理システム１０は、ユーザの写真撮影、画像の編集、画像の写真シールとしての印刷、および画像提供サイトへの画像の保存を実現するサービスをユーザに提供する。写真撮影、画像編集、および写真シール印刷のサービスは、ゲームセンターなどの店舗に設置された写真シール作成装置１によって提供される。画像保存のサービスは、画像提供サイトを管理する管理サーバ４によって提供される。ユーザは、自身が所持する携帯端末６を操作することによって、自身の撮影画像を画像提供サイトに保存することができる。
【００３６】
画像提供サイトへの画像の保存には、事前の会員登録が必要である。ユーザは、無料会員として自身を画像提供サイトに登録する。無料会員は、会費を支払う必要がないが、画像提供サイトは保存できる画像の枚数に制限を受ける。本実施形態では、無料会員は、一回のゲームごとに一枚の画像のみを画像提供サイトに保存できる。
【００３７】
ユーザは、自身の会員属性を、無料会員から有料会員に変更することができる。有料会員は、一定の会費を継続的に支払う必要がある代わりに、画像提供サイトに無制限に画像を保存できる。本実施形態では、一回の写真撮影によって生成された撮影画像を全て画像提供サイトに保存できる。
【００３８】
撮影画像管理システム１０における写真撮影から画像保存までの流れについて、以下に簡潔に説明する。一人または複数人のユーザは、代金を写真シール作成装置１に支払い、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイする。ユーザはゲーム中に自身を被写体として撮影する。ユーザは、撮影によって生成された画像の中から、編集対象の画像をいくつか選択し、好きなように編集する。また、ユーザは、後で画像を画像提供サイトに保存するために、写真シール作成装置１に自身のメールアドレスを入力する。
【００３９】
ゲームの終了後、ユーザは写真シールを手に入れる。一方、写真シール作成装置１は、生成した画像に、入力されたユーザのメールアドレスを関連付けて、管理サーバ４に送信する。管理サーバ４は、受信したメールアドレス宛に、受信した画像を画像提供サイトに保存することを案内するメールを送信する。ユーザは、自身の携帯端末６においてこのメールを受信する。メールには、画像を画像提供サイトに保存するための手順が、記載されている。ユーザは、その手順に従い、画像を保存するための操作を携帯端末６に対して行う。この結果、画像提供サイトにおけるユーザ専用の画像記憶領域に、画像が保存される。
【００４０】
画像提供サイトへの画像保存後、ユーザは、携帯端末６または所望の他の装置を用いて画像提供サイトにログインして、画像をダウンロードすることができる。
【００４１】
（写真シール作成装置の構成）
撮影画像管理システム１０を構成する各装置の構成および機能について、以下に詳細に説明する。まず、写真シール作成装置１の詳細について、図３〜図１１を参照して説明する。図３は、本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。この図に示すように、写真シール作成装置１は、主に、撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３を備えている。写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集部１２とが接し、かつ、編集部１２と事後接客部１３とが接した状態で設置される。
【００４２】
（撮影ユニット１１）
撮影ユニット１１は、撮影部２１および背景部２２を備えている。撮影部２１と背景部２２とは、所定の距離だけ離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において、撮影制御が行われる。
【００４３】
撮影部２１は、撮影制御をユーザに行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影制御を行っているユーザの正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影制御時にユーザによって用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいるユーザから見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａによって構成され、右側面が側面パネル４２Ｂによって構成される。
【００４４】
背景部２２は、正面を向いて撮影制御を行っているユーザの背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図４）から構成される。
【００４５】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００４６】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００４７】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えばユーザによって選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００４８】
背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けると共に、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集制御において、ユーザが所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００４９】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００５０】
（編集部１２）
編集部１２は、撮影制御によって得られた画像を編集する処理である編集制御をユーザに行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集制御時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００５１】
図３に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組のユーザが同時に編集することができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集制御に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００５２】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集制御に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図４）が設けられる。
【００５３】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００５４】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンによって囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、ユーザが編集制御を行う編集空間となる。
【００５５】
（事後接客部１３）
図４は、写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。事後接客部１３は事後接客を行い、ユーザに事後接客に対する操作を行わせる装置である。事後接客には、画像（編集済みの画像を含む）を管理サーバ４に送信する処理、ミニゲームをユーザに行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００５６】
図４に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客に対する操作時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタ、および、画像（編集済みの画像を含む）が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っているユーザが事後接客に対する操作を行う事後接客空間となる。
【００５７】
（ユーザの移動）
写真シール作成ゲームの流れと、それに伴うユーザの移動について図５を参照して説明する。図５は、ユーザの移動について説明する図である。
【００５８】
写真シール作成装置１のユーザは、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラおよびタッチパネルモニタなどを利用して撮影制御を行う。
【００５９】
なお、ユーザの画像の撮影においては、すべての撮影がシール紙に印刷される画像を撮影するものとは限らず、携帯端末６に送信するため（又は、携帯端末６において閲覧可能なように、管理サーバ４に送信するため）にのみ撮影される場合もある。これは、印刷される画像と携帯端末６に送信される画像との間でユーザの嗜好が異なることがあるためであり、ユーザの撮影時において、携帯端末６への送信を意識した撮影をしたいユーザの意向にこたえるものである。
【００６０】
撮影制御を終えたユーザは、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００６１】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動したユーザは編集制御を開始する。編集空間Ａ２−１のユーザと、編集空間Ａ２−２のユーザは同時に編集制御を行うことができる。
【００６２】
編集制御が終了した後、画像（編集済みの画像を含む）の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集制御を終えたユーザは、編集空間Ａ２−１で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。また、編集制御を終えたユーザは、編集空間Ａ２−２で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。
【００６３】
画像の印刷が終了したとき、ユーザは、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００６４】
（各部材の構成）
次に、写真シール作成装置１に備えられる各部材の構成について説明する。
【００６５】
（撮影部２１）
図６は、写真シール作成装置１に備えられる撮影部２１の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００６６】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影制御を行うユーザの正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影制御を行うユーザの左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００６７】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００６８】
カメラ９１は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）またはＣＭＯＳ（complementary metal-oxide semiconductor）などの撮像素子によって構成され、撮影空間Ａ１にいるユーザを撮影する。カメラ９１によって取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。ユーザによって撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１によって取り込まれた画像は画像（静止画像）として保存される。
【００６９】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などのモニタと、それに積層されたタッチパネルによって構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１によって取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ（Graphical User Interface）画像を表示し、ユーザの選択操作をタッチパネルによって受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００７０】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００７１】
上ストロボ８２は、ユーザを上前方から照射する。左ストロボ８３は、ユーザを左前方から照射し、右ストロボ８４は、ユーザを右前方から照射する。下ストロボ８５は、ユーザを下前方から照射する。
【００７２】
ベース部４３にはユーザの足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、ユーザが行っている撮影制御の内容に応じて適宜調整される。
【００７３】
足元ストロボ８６の右側には、ユーザがお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００７４】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影制御を行うユーザが手荷物等を置くための荷物置場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影制御の案内音声、ＢＧＭ（Back Ground Music）、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００７５】
（背景部２２）
図７は、写真シール作成装置１に備えられる背景部２２の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００７６】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００７７】
（編集部１２）
図８は、写真シール作成装置１に備えられる編集部１２の構成例を示す図である。この図に示すように、編集部１２において、斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａ及び１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方のユーザによって用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方のユーザによって用いられる。
【００７９】
なお、編集部１２において行われる画像の編集は、すべてが印刷される画像に対する編集であるとは限らず、ユーザが携帯端末６への送信のみを想定している画像（つまり、印刷されない画像）に対する編集である場合もある。これは、印刷される画像と携帯端末６へ送信されてｗｅｂ上で利用される画像との間で、ユーザの嗜好に違いがあり、例えばブログなどに利用する画像などに対して、印刷される画像に対する編集とは異なる編集をしたいというユーザの意向にこたえるためのものである。
【００８０】
（事後接客部１３）
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。図９は、写真シール作成装置１に備えられる事後接客部１３の構成例を示す図である。
【００８１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客の工程において用いられる画面が表示される。
【００８２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００８３】
非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ＩＣと通信を行い、非接触型ＩＣからのデータの読み出しおよび非接触型ＩＣに対するデータの書き込みを行う。
【００８４】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタによって行われる。
【００８５】
スピーカ１６５は、事後接客時の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００８６】
（写真シール作成装置１の内部構成）
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図１０は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付す。重複する説明については適宜省略する。
【００８７】
制御部２０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などから構成され、ＲＯＭ（Read Only Memory）２０６または記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ（Random Access Memory）２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２１、編集部１２、事後接客部１３、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００８８】
記憶部２０２は、ハードディスクまたはフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１によって適宜読み出される。
【００８９】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。さらに、通信部２０３は、写真シール作成装置１を中心として所定の範囲に存在する他の装置（携帯端末６等）との間で近距離通信を行う。
【００９０】
ドライブ２０４には、光ディスクまたは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によってリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムおよびデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９１】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムおよびデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータおよびプログラムを一時的に記憶する。
【００９２】
撮影部２１は、撮影空間Ａ１におけるユーザの撮影制御に関する処理を行う。撮影部２１は、硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【００９３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００９４】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択がユーザによって手動で行われるようにしてもよい。
【００９５】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１、背面左ストロボ１０２、背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【００９６】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、ユーザが行っている撮影制御の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【００９７】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像）を制御部２０１に出力する。
【００９８】
編集部１２Ａは、編集空間Ａ２−１におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。編集部１２Ａは、編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ、１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部１２Ｂも編集部１２Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。
【００９９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対するユーザの操作を検出する。ユーザの操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の画像の編集が行われる。
【０１００】
事後接客部１３は、事後接客空間Ａ３における事後接客に関する処理を行う。事後接客部１３は、タブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ、１６２Ｂ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【０１０１】
印刷部２１１は、印刷制御を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、画像、またはユーザによる編集制御によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部１３と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいるユーザを相手とした事後接客に関する処理を行う構成となる。
【０１０２】
また、印刷部２１１は、印刷制御に係る処理において、シール紙への撮影画像（又は編集画像）の印刷に加え、欄外（シール紙の端部など）に、管理サーバ４へ送信した画像を取得するためのＵＲＬ（Uniform Resource Locater）、及び、シールＩＤ（画像取得用ＩＤ）などを印刷してもよい。シールＩＤとは、写真シール作成装置１において１ゲーム中に生成された１又は複数の画像（撮影画像および編集画像を含む）を一義的に特定するための識別子であり、ユーザが１ゲーム中に生成された画像を取得するための識別子である。ユーザは、画像を取得するためのＵＲＬにアクセスし、シールＩＤを入力することにより、写真シール作成装置１において１ゲーム中に生成された画像を取得するためのウェブページ（画像取得用ページ）を携帯端末６に表示させることができる。
【０１０３】
これは、例えば、事後接客部１３などにおいてユーザからメールアドレスの入力を受け付ける際に、タイムアウトやミス入力により正しいアドレスを受け付けることができず、画像を取得するためのＵＲＬなどの情報をユーザに送信することができないなど場合に、シール紙に印刷されているＵＲＬにアクセスしてシールＩＤを入力することによりユーザが画像を取得することができるようにするためである。
【０１０４】
なお、印刷部２１１は、画像を取得するための情報として、ＵＲＬではなく、例えば、所定のメールアドレス又はＱＲコード（登録商標）などを印刷してもよい。所定のメールアドレスが印刷されている場合には、ユーザは、当該所定のメールアドレスに空メールを送信することにより、画像を取得するためのＵＲＬが記載されたメールを管理サーバ４から受信することができる。また、シール紙にＱＲコードが印刷されている場合には、ユーザは、携帯端末６を用いてＱＲコードの示すウェブページへアクセスすることにより、画像取得用ページへ直接アクセスすることもできる。
【０１０５】
（制御部の構成）
図１１は、写真シール作成装置１に備えられる制御部２０１の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。この図に示すように、制御部２０１は、通信制御部３１１、撮影制御部３１２、編集制御部３１３、印刷制御部３１４、事後接客制御部３１５およびプレイ情報管理部（利用履歴情報提供手段）３１６を備えている。
【０１０６】
通信制御部３１１は、通信部２０３による外部の装置との通信を制御する。そして、通信制御部３１１は、通信部２０３が他の装置との通信を確立した場合、通信が確立したことを示す信号を、当該通信部２０３を介して管理サーバ４に送信するようになっている。なお、写真シール作成装置１は、近距離通信によって他の装置（携帯端末６）と通信が確立したことを示す信号も通信部２０３を介して管理サーバ４に送信する。
【０１０７】
撮影制御部３１２は、撮影部２１による、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理と、ユーザの撮影制御に従いユーザグループを撮影する等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの撮影制御に関する処理とを制御する。撮影制御部３１２は、画像が撮影された日時に関する日時情報を生成することもできる。
【０１０８】
編集制御部３１３は、編集部１２Ａおよび編集部１２Ｂによる画像に対する落書き編集等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの編集制御に関する処理を制御する。
【０１０９】
印刷制御部３１４は、印刷部２１１によるシール紙の印刷等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの印刷制御に関する処理を制御する。
【０１１０】
事後接客制御部３１５は、事後接客部１３による、編集作業を終了したユーザグループを接客する処理等、写真シール作成ゲームにおける事後接客に関する処理を制御する。
【０１１１】
（プレイ情報管理部３１６）
プレイ情報管理部３１６は、ユーザが、写真シール作成装置１を利用して、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイしたことを示すプレイ情報（利用履歴情報）を記憶部２０２内のプレイ情報データベース（利用履歴情報格納部）２１０に格納する一方、必要に応じて通信制御部３１１から通信部２０３を介して携帯端末６に送信する。このプレイ情報管理部３１６の詳細については後述する。
【０１１２】
（プレイ情報データベース２１０）
プレイ情報データベース２１０は、上述した通り、ユーザが、写真シール作成装置１を利用して、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイしたことを示すプレイ情報を格納している。プレイ情報は、ユーザがプレイした履歴情報（例えばどのような内容のゲームをしたか、そのゲームを何時したか、ゲームの結果（画像）、一緒にプレイした人の情報等を示す情報）を含んだ利用履歴情報である。このプレイ情報データベース２１０を用いた処理の詳細については後述する。
【０１１３】
（管理サーバ４）
次に、管理サーバ４の詳細について、図１を参照して説明する。図１は、本発明の実施形態１に係る管理サーバ４の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、管理サーバ４は、主に、制御部４０１、記憶部４０２、および通信部４０３を備えている。制御部４０１は、管理サーバ４に備えられる各部材を統括制御する。記憶部４０２は、管理サーバ４において使用される各種データを記憶する。通信部４０３は、撮影画像管理システム１０を構成する他の装置と通信する。
【０１１４】
（制御部４０１の詳細）
図１に示すように、制御部４０１は、通信制御部４１１、メール作成部４１２、ウェブページ作成部４１３、および画像管理部４１４を備えている。
【０１１５】
（通信制御部４１１）
通信制御部４１１は、通信部４０３による通信を制御する。
【０１１６】
（メール作成部４１２）
メール作成部４１２は、写真シール作成装置１で遊んだユーザのメールアドレス宛に送信されるメールを作成する。本実施形態では、メール作成部４１２は、メールデータベース４２１に格納されているデータを用いて、通信制御部４１１から入力されたメールアドレス宛に送信される、画像の保存を案内するメールを作成し、通信制御部４１１に出力する。
【０１１７】
（ウェブページ作成部４１３）
ウェブページ作成部４１３は、携帯端末６に表示されるウェブページを作成する。本実施形態では、ウェブページ作成部４１３は、ウェブページデータベース４２３に格納されているデータを用いて、携帯端末６から受信したアクセス要求に応じたウェブページを作成し、通信制御部４１１に出力する。詳細は後述するが、ウェブページ作成部４１３は、ユーザの会員種別に応じたウェブページを作成する。
【０１１８】
なお、以下において「ページ」は、例えば、ウェブページのように、管理サーバ４が携帯端末６等の通信端末に送信して表示するためのデータを意味する。上記ページには、通常、テキストデータおよび画像データが含まれており、さらに、音声データおよび動画データが含まれていてもよい。
【０１１９】
（画像管理部４１４）
画像管理部４１４は、画像提供サイトを通じてユーザに提供される画像を管理する。本実施形態では、画像管理部４１４は、写真シール作成装置１によって作成された画像のうち、ユーザによって指定された画像を画像データベース４２４に保存する。
【０１２０】
（記憶部４０２の詳細）
図１に示すように、記憶部４０２は、メールデータベース４２１、会員データベース４２２、ウェブページデータベース４２３、および画像データベース４２４を有している。
【０１２１】
（メールデータベース４２１）
メールデータベース４２１は、ユーザに送信するメールを作成するための各種データを格納している。
【０１２２】
（会員データベース４２２）
会員データベース４２２は、画像提供サイトの会員であるユーザに関する各種情報を格納している。本実施形態では、会員データベース４２２には、写真シール作成装置１を利用するユーザを特定する情報（ユーザ特定情報）が、ユーザ別に格納されている。ユーザ特定情報としては、例えば、ユーザの会員ＩＤ、メールアドレス、ニックネーム、生年月日、住所、会員属性、入会日、および、ユーザが保有する携帯端末の端末ＩＤなどを挙げることができる。また、会員属性としては、例えば、有料会員および無料会員などを挙げることができる。
【０１２３】
（ウェブページデータベース４２３）
ウェブページデータベース４２３は、携帯端末６に表示される画像提供サイトのウェブページを作成するための各種データを格納している。
【０１２４】
（画像データベース４２４）
画像データベース４２４は、写真シール作成装置１によって作成されたユーザの画像のうち、画像提供サイトに保存するようにユーザによって指示された画像を格納している。画像データベース４２４には、画像が、会員データベース４２２に会員として登録されているユーザごとに区別されて格納されている。
【０１２５】
図示はしないが、記憶部４０２は、写真シール作成装置１から受信した画像などのデータを一時的に保存する一時保存データベースも有している。
【０１２６】
（通信部４０３の詳細）
本実施形態では、写真シール作成装置１および携帯端末６が、通信部４０３の通信相手である。通信部４０３は、通信制御部４１１の制御を受けることによって、他の装置からデータを受信したり、他の装置にデータを送信したりする。
【０１２７】
（携帯端末６）
図１２は、本発明の実施形態１に係る携帯端末６の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、携帯端末６は、主に、制御部６０１、記憶部６０２、通信部６０３、入力部６０４、および表示部６０５を備えている。制御部６０１は、携帯端末６に備えられる各部材を統括制御する。記憶部６０２は、携帯端末６において使用される各種データを記憶する。携帯端末６は、撮影画像管理システム１０を構成する他の装置と通信する。入力部６０４は、タッチパネルなどの、ユーザが携帯端末６に情報を入力するための装置である。表示部６０５は、液晶表示装置などの、情報を表示するための装置である。
【０１２８】
（制御部６０１の詳細）
図１２に示すように、制御部６０１は、通信制御部６１１、入力制御部６１２、および表示制御部６１３を備えている。
【０１２９】
通信制御部６１１は、通信部６０３による通信を制御する。入力制御部６１２は、入力部６０４における情報入力を制御する。表示制御部６１３は、表示部６０５における情報表示を制御する。たとえば、通信制御部６１１から入力されたウェブページを表示制御部６１３が表示部６０５に出力することによって、当該ウェブページを表示部６０５に表示させることができる。
【０１３０】
また、携帯端末６は、当該携帯端末６を中心として所定の範囲に存在する他の装置（携帯端末６，写真シール作成装置１等）と近距離通信を行うことができる。この近距離通信は、通信部６０３および通信制御部６１１によって実現される。
【０１３１】
（会員登録処理）
撮影画像管理システム１０では、画像提供サイトに会員登録したユーザが、撮影画像を画像提供サイトに保存することができる。ユーザは、所定の手順に従い自身を画像提供サイトに無料会員として登録する。その手順について、図１３を参照して以下に説明する。図１３は、会員登録処理時に携帯端末６の表示部６０５に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
【０１３２】
ユーザは、画像提供サイトに会員登録するために、携帯端末６を用いて画像提供サイトにアクセスする。この結果、図１３の（ａ）に示すような画像提供サイトのトップページ１００１が、携帯端末６の表示部６０５に表示される。トップページ１００１は、会員ログイン処理を進めるためのリンク画像１００２、および無料会員登録処理を進めるためのリンク画像１００３を少なくとも含む。
【０１３３】
ユーザは、携帯端末６の入力部６０４を操作することによって、無料会員登録を進めるためのリンク画像１００３を選択する。この結果、携帯端末６は、管理サーバ４と通信し、結果として、図１３の（ｂ）に示すような、無料会員登録用のウェブページ１０１１を表示部６０５に表示する。
【０１３４】
ウェブページ１０１１は、無料会員登録されるユーザを特定する情報（ユーザ特定情報）を入力するための入力フォーム１０１２、および、入力されたユーザ特定情報を管理サーバ４に送信するためのリンク画像１０１３を少なくとも含む。ユーザは、携帯端末６の入力部６０４を操作することによって、ユーザの会員ＩＤ、パスワード、およびメールアドレスなどの各種の個人情報を、ユーザ特定情報として入力フォーム１０１２に入力する。ユーザは、ユーザ特定情報の入力完了後、リンク画像１０１３を選択する。これにより携帯端末６は、ユーザ特定情報を管理サーバ４に送信すると共に、ユーザの無料会員登録を管理サーバ４に要求する。
【０１３５】
管理サーバ４の通信制御部４１１は、携帯端末６から送信されたユーザ特定情報を通信部４０３を通じて受信する。通信制御部４１１は、受信したユーザ特定情報をメール作成部４１２に出力すると共に、会員登録用メールの作成をメール作成部４１２に指示する。この指示を受けて、メール作成部４１２は、図１３の（ｃ）に示すような会員登録用メール１０２１を作成する。会員登録用メール１０２１は、受信したユーザ特定情報に含まれるメールアドレス宛のメールであり、無料会員登録の完了を示すウェブページへのＵＲＬ１０２２を含んでいる。メール作成部４１２は、作成した会員登録用メール１０２１を通信制御部４１１に出力する。通信制御部４１１は、入力された会員登録用メール１０２１を、通信部４０３を介してユーザのメールアドレス宛に送信する。
【０１３６】
携帯端末６は、送信された会員登録用メール１０２１を受信し、表示部６０５に表示する。ユーザは、表示された会員登録用メール１０２１を確認し、ＵＲＬ１０２２を選択する。これにより携帯端末６は、ＵＲＬ１０２２によって特定されるウェブページを、管理サーバ４に要求する。
【０１３７】
この要求を受けて、管理サーバ４は、無料会員登録を完了させる。具体的には、管理サーバ４が、会員データベース４２２にユーザ用のアカウント領域（会員固有のデータを保存する記憶領域）を作成し、当該アカウント領域に、ユーザ特定情報を保存する。このとき、ユーザが無料会員であることを表す情報を、アカウント領域に追加する。最後に、管理サーバ４は、無料会員登録が完了したことを示すウェブページを作成し、携帯端末６に送信する。
【０１３８】
なお、ユーザは、無料会員の登録後、会員ＩＤ及びパスワードを入力することにより画像提供サイトにログインし、所定の手続きを踏むことによって、自身を有料会員として画像提供サイトに登録することができる。この登録完了後、ユーザのアカウント領域には、ユーザが有料会員であることを表す情報が追加される。
【０１３９】
（サービスの流れ）
次に、撮影画像管理システム１０によって提供されるサービスの流れの詳細について、図１４および図１５を参照して以下に説明する。図１４は、撮影画像管理システム１０における写真撮影から画像保存までの一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。
【０１４０】
（写真撮影）
図１４に示すように、ユーザは、写真シール作成装置１においてゲームのプレイを開始する（ステップＳ１）。具体的には、ユーザは、写真シール作成装置１の正面パネル４１の前に立ち、ゲームのプレイに必要な料金の硬貨を、硬貨投入返却口８７に投入する。撮影制御部３１２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定する。
【０１４１】
投入されたと判定した場合、撮影制御部３１２は、撮影部２１を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、ユーザによる撮影制御に従って、撮影空間Ａ１にいるユーザを被写体として撮影する（ステップＳ２）。この撮影制御は撮影処理時間内に複数回行われる。
【０１４２】
なお、撮影制御における処理として、シール紙への印刷用の画像の撮影ではなく、携帯端末６への送信用の画像の撮影として、所定の回数の撮影を行うこともある。この場合には、携帯端末６への送信用の画像に適した画像として、合成用画像をクロマキ合成した画像、及び、色フィルターによるフィルタリング処理などの画像処理を施した画像を、撮影時に作成することもある。
【０１４３】
写真撮影の終了後、撮影制御部３１２は、撮影空間Ａ１にいるユーザに対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。この案内は、案内画面を撮影部２１のタッチパネルモニタ９３に表示させることによって、または、音声案内をスピーカ２２４から出力させることによって、行われる。
【０１４４】
（画像編集）
案内の終了後、編集制御部３１３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影制御を終えたユーザの移動先とした方の編集空間に対応する編集部１２を制御することによって、編集部１２に画像を編集させる（ステップＳ３）。具体的には、編集制御部３１３は、編集対象画像として選択または取得された画像に合成するための合成用画像をユーザに選択させ、選択された合成用画像を画像に合成させ、得られた合成画像を、ユーザによる編集操作に従って編集する。また、携帯端末６への送信用の画像に対する編集として、例えば、画像を所定のサイズにトリミングする処理、色フィルターによるフィルタリング処理、及び、複数の画像を一つの画像として仕上げるコラージュ合成処理などの処理を行うこともできる。
【０１４５】
編集の終了後、編集制御部３１３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２において編集制御を終えたユーザに、事後接客空間Ａ３への移動を案内する。この案内は、案内画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることによって、または、案内音声をスピーカ２３１から出力させることによって、行われる。
【０１４６】
（写真シール印刷）
案内の終了後、印刷制御部３１４は、ユーザによって選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる（ステップＳ４）。印刷が終了すると、事後接客制御部３１５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、管理サーバ４及び写真シール作成装置１から同じ手順で画像を取得可能なように、写真シール作成装置１において作成されたシールＩＤおよび、画像取得情報（画像取得サイトのＵＲＬ、または、取得のためのメールアドレスなど）が欄外に印刷され、また、所定の画像が中央部に印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出する。
【０１４７】
（事後接客）
印刷中、事後接客制御部３１５は、事後接客部１３を制御し、印刷終了待機中のユーザに対する事後接客に関する処理を制御する（ステップＳ５）。具体的には、事後接客制御部３１５は、事後接客部１３による事後接客に関する処理として、写真シール作成ゲームにおいて画像（編集済みの画像を含む）を管理サーバ４に送信するための処理を制御する。その際、事後接客制御部３１５は、ゲームをプレイしたユーザのメールアドレスを入力するためのメールアドレスの入力画面、および、送信する画像の選択画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させる。ユーザは、タッチペン１６２Ａまたはタッチペン１６２Ｂを用いることによって、現在用いているメールアドレスを入力すると共に、管理サーバ４に送信したい画像を選択する。
【０１４８】
（画像送信）
通信制御部３１１は、入力されたメールアドレスおよび選択された画像もしくは制御部２０１が送信対象と決定した画像を、通信部２０３を通じて管理サーバ４に送信する（ステップＳ６）。このとき送信される画像には、当該画像を一義的に特定するための識別子（画像ＩＤ）が関連付けられている。写真シール作成装置１から送信されたメールアドレス、画像、および画像ＩＤを、管理サーバ４の通信部４０３が受信し（ステップＳ７）、通信制御部４１１に出力する。通信制御部４１１は、受信した画像を、記憶部４０２の図示しない一時保存データベースに保存する。保存された画像などのデータは、規定の期限が経過するまで一時保存データベースに格納され続け、期限が経過すると自動的に一時保存データベースから削除される。
【０１４９】
なお、通信制御部３１１は、管理サーバ４に対し、ユーザが選択した所定の枚数の画像だけではなく、ユーザが将来有料会員になる場合を考慮して、すべての画像を送信してもよい。これにより、ユーザは、無料会員の状態で撮影したあと、サイト上で有料会員になった場合に、無料会員の状態で撮影したすべての画像を取得することができる。
【０１５０】
（案内メールの作成および送信）
通信制御部４１１は、受信したメールアドレスおよび画像ＩＤをメール作成部４１２に出力する。メール作成部４１２は、通信制御部４１１から受け取ったメールアドレス宛に送信される、画像の保存をユーザに案内する案内メールを作成する。その手順は次の通りである。メール作成部４１２は、画像ＩＤをウェブページ作成部４１３に出力すると共に、当該画像ＩＤによって特定される画像を保存するためのウェブページを示すＵＲＬ１１０２の生成を、ウェブページ作成部４１３に要求する。ウェブページ作成部４１３は、要求されたＵＲＬ１１０２を生成し、メール作成部４１２に出力する。
【０１５１】
メール作成部４１２は、案内メールを作成するためのデータをメールデータベース４２１から取得する。そして、当該データ、ＵＲＬ１１０２、およびユーザのメールアドレスを用いて、図１５の（ａ）に示す案内メール１１０１を作成する。案内メール１１０１の本文中には、ＵＲＬ１１０２が記載されている。メール作成部４１２は、作成した案内メール１１０１を通信制御部４１１に出力する。通信制御部４１１は、通信部４０３を介して、ユーザのメールアドレス宛に案内メール１１０１を送信する（ステップＳ８）。
【０１５２】
なお、メール作成部４１２は、画像ＩＤとその画像ＩＤにかかわる画像とをまとめるウェブページではなく、シールＩＤをユーザに入力してもらうだけのウェブページを示すＵＲＬを含む案内メールを送信してもよい。この場合には、管理サーバ４は、案内メールに含まれるＵＲＬの示すウェブページ上において、携帯端末６からシール紙の欄外に印刷されたシールＩＤの入力を受け付け、当該管理サーバ４に送信されている画像を表示するようにしてもよい。
【０１５３】
（画像保存用ウェブページの要求および送信）
携帯端末６の通信部６０３は、送信された案内メール１１０１を受信し（ステップＳ９）、通信制御部６１１に出力する。通信制御部６１１は、入力された案内メール１１０１を表示制御部６１３に出力する。表示制御部６１３は、入力された案内メール１１０１を表示部６０５に出力する。ユーザは、表示部６０５に表示された案内メール１１０１を確認し、画像提供サイトに画像を保存するために、入力部６０４を用いてＵＲＬ１１０２を選択する（ステップＳ１０）。
【０１５４】
入力制御部６１２は、入力部６０４における選択入力を受け付け、ＵＲＬ１１０２が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これを受けて通信制御部６１１は、選択されたＵＲＬ１１０２に対応するウェブページを、管理サーバ４に要求する。具体的な手順は次の通りである。通信制御部６１１は、記憶部６０２に格納されているユーザの会員ＩＤを取得し、この会員ＩＤを含みかつウェブページの提供を求める所定のリクエストを、通信部６０３を通じて管理サーバ４に送信する。
【０１５５】
通信制御部４１１は、送信されたリクエストを通信部４０３を通じて受信し（ステップＳ１１）、ウェブページ作成部４１３に出力する。ウェブページ作成部４１３は、リクエストに含まれる会員ＩＤを会員データベース４２２に照会することによって、ユーザの会員種別を判定する（ステップＳ１２）。本実施形態では、ウェブページ作成部４１３は、ユーザが無料会員および有料会員のいずれであるかを判定し、判定結果に応じたウェブページを作成する。ウェブページ作成部４１３は、ユーザが無料会員であると判定した場合には、図１５（ｂ）に示すような、無料会員が画像を保存するためのウェブページ１１０３を作成する。一方、ユーザが有料会員であると判定した場合には、図１５（ｃ）に示すような、有料会員が画像を保存するためのウェブページ１１０７を作成する。
【０１５６】
図１５（ｂ）に示すように、ウェブページ１１０３は、一つのサムネイル画像１１０４、ユーザに有料会員の登録を促すリンク画像１１０５、および、画像提供サイトに画像を一枚保存するためのリンク画像１１０６を含んでいる。ユーザが無料会員である場合には保存できる画像が一枚であるため、サムネイル画像１１０４は、その一枚の画像のサムネイルである。なお、当該一枚の画像とは、写真シール作成装置１においてユーザにより選択された画像である。一方、画像が複数枚ある場合、サムネイル画像１１０４は、これら複数の画像のいずれかのサムネイルである。
【０１５７】
図１５（ｃ）に示すように、ウェブページ１１０７は、一つのサムネイル画像１１０４、および、全ての画像を保存するためのリンク画像１１０８を含んでいる。
【０１５８】
本例では、ユーザは無料会員であるので、ウェブページ作成部４１３は、無料会員用のウェブページ１１０３を作成する。ウェブページ作成部４１３は、作成したウェブページ１１０３を通信制御部４１１に出力する。通信制御部４１１は、入力されたウェブページ１１０３を、通信部４０３を通じて携帯端末６に送信する（ステップＳ１３）。
【０１５９】
（画像保存）
携帯端末６は、通信部６０３を通じてウェブページ１１０３を受信する（ステップＳ１４）。ウェブページ１１０３は、通信制御部６１１を介して表示制御部６１３に出力される。表示制御部６１３は、入力されたウェブページ１１０３を表示部６０５に出力する。ユーザは、表示部６０５に表示されたウェブページ１１０３を確認する。ユーザが無料会員である場合、画像が複数枚あったとしても、画像提供サイトに保存できるのは、それらのうちのいずれか一枚である。ユーザは、一枚の画像を保存したい場合、入力部６０４を通じてリンク画像１１０６を選択する。なお、当該保存したい画像は、写真シール作成装置１において携帯端末６へ送信する画像として選択した画像に限られず、例えば、画像提供サイトにアクセスしている携帯端末６において保存対象の画像として指定された画像であってもよい。
【０１６０】
入力制御部６１２は、入力部６０４における選択入力を受け付け、リンク画像１１０６が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これを受けて、通信制御部６１１は、画像保存の指示を管理サーバ４に送信する（ステップＳ１５）。
【０１６１】
送信された保存指示を、通信制御部４１１が通信部４０３を通じて受信する（ステップＳ１６）。これにより通信制御部４１１は、画像の保存を画像管理部４１４に指示する。画像管理部４１４は、この指示を受けて、一時保存データベースに格納されているユーザの画像を、ユーザの会員ＩＤに関連付けて画像データベース４２４に保存する（ステップＳ１７）。その際、画像が一枚なら、その画像を保存する。一方、画像が複数枚なら、そのうちのいずれか一つ（たとえばサムネイル画像１１０４に対応する画像）を保存する。これにより、図１４に示す一連の処理は完了する。
【０１６２】
なお、無料会員であるユーザは、全ての画像を保存したい場合、リンク画像１１０５を選択する。この場合、有料会員登録のための一連の処理が撮影画像管理システム１０において行われる。そして登録が完了すると、全ての画像がユーザの会員ＩＤに関連付けられて画像データベース４２４に保存される。
【０１６３】
また、ユーザが有料会員である場合の保存処理は、本質的には上述した無料会員の場合の保存処理と同じである。ただし、ユーザは、ウェブページ１１０７に含まれるリンク画像１１０８を選択する。これにより管理サーバ４は、画像データベース４２４におけるユーザの画像記憶領域に、全ての画像を保存する。なお、ユーザによる保存する画像（無料会員であれば１枚の画像、有料会員であれば全ての画像）の選択は、写真シール作成装置１において受け付けられていてもよい。この場合には、画像管理部４１４は、写真シール作成装置１において選択されている画像を画像データベース４２４に保存すればよい。
【０１６４】
（携帯端末６への画像保存）
以下に、画像提供サイトに保存された画像をユーザの携帯端末６に保存する際の処理の流れについて、図１６および図１７を参照して説明する。図１６は、撮影画像管理システム１０における携帯端末６への画像保存に関する一連の処理の流れの一例を示すシーケンス図である。図１７は、携帯端末６への画像保存処理時に携帯端末６の表示部６０５に表示されるウェブページの一例を示す画面遷移図である。
【０１６５】
ユーザは、画像提供サイトにログインするために、画像提供サイトにアクセスする。その結果、図１７（ａ）に示すような画像提供サイトのトップページ１００１が、携帯端末６の表示部６０５に表示される。ユーザは、携帯端末６の入力部６０４を操作することによって、画像提供サイトへの会員ログイン処理を進めるためのリンク画像１００２を選択する。入力制御部６１２はこの選択操作を受け付けて、リンク画像１００２が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これにより通信制御部６１１は、ユーザの会員ＩＤおよびパスワードを記憶部６０２から読み出し、通信部６０３を通じて管理サーバ４に送信すると共に、画像提供サイトへのログインを管理サーバ４に要求する（ステップＳ２１）。なお、通信制御部６１１は、リンク画像１００２が選択された場合に、ユーザの会員ＩＤおよびパスワードを入力するためのウェブページを取得してもよい。この場合には、管理サーバ４は、ウェブページにおいて会員ＩＤおよびパスワードの入力を受け付ければよい。
【０１６６】
管理サーバ４の通信制御部４１１は、この要求を、通信部４０３を通じて受け付ける（ステップＳ２２）。次に通信制御部４１１は、受信した会員ＩＤおよびパスワードをウェブページ作成部４１３に出力すると共に、会員トップページ１０３１の作成をウェブページ作成部４１３に指示する。
【０１６７】
ウェブページ作成部４１３は、入力された会員ＩＤおよびパスワードを会員データベース４２２と照合することによって、ユーザが画像提供サイトに会員として登録されているか否かを判定する。登録されていると判定した場合、ウェブページデータベース４２３から、会員トップページ１０３１を生成するためのデータを取得する。ウェブページ作成部４１３は、当該データを用いて、図１７（ｂ）に示すような会員トップページ１０３１を生成し、通信制御部４１１に出力する。会員トップページ１０３１は、画像提供サイトに保存されているユーザの画像の一覧を表示するためのリンク画像１０３２を含んでいる。通信制御部４１１は、通信部４０３を通じて会員トップページ１０３１を携帯端末６に送信する（ステップＳ２３）。
【０１６８】
携帯端末６の通信制御部６１１は、通信部６０３を通じて、会員トップページ１０３１を受信する。通信制御部６１１は、受信した会員トップページ１０３１を表示制御部６１３に出力する。表示制御部６１３は、会員トップページ１０３１を表示部６０５に出力する。結果、表示部６０５に会員トップページ１０３１が表示される（ステップＳ２４）。
【０１６９】
ユーザは、携帯端末６の入力部６０４を操作することによって、リンク画像１０３２を選択する（ステップＳ２５）。入力制御部６１２が、この選択操作を受け付けて、リンク画像１０３２が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これにより通信制御部６１１は、画像提供サイトに保存されているユーザの画像の一覧を含むウェブページの提供を求めるリクエストを、通信部６０３を通じて管理サーバ４に送信する。
【０１７０】
管理サーバ４の通信制御部４１１は、送信されたリクエストを、通信部４０３を通じて受け付ける（ステップＳ２６）。次に通信制御部４１１は、画像データベース４２４に保存されているユーザの画像の一覧を含む画像一覧ページ１０４１の生成を、ウェブページ作成部４１３に指示する。
【０１７１】
ウェブページ作成部４１３は、画像一覧ページ１０４１を生成するためのデータを、ウェブページデータベース４２３から取得する。ウェブページ作成部４１３は、データを用いると共に、画像データベース４２４に保存されているユーザの全画像を参照することによって、図１７（ｃ）に示すような画像一覧ページ１０４１を生成し、通信制御部４１１に出力する。画像一覧ページ１０４１は、画像データベース４２４に保存されているユーザの全画像を個別に表す、複数のサムネイル画像１０４２を含んでいる。通信制御部４１１は、通信部４０３を通じて画像一覧ページ１０４１を携帯端末６に送信する（ステップＳ２７）。
【０１７２】
携帯端末６の通信制御部６１１は、通信部６０３を通じて画像一覧ページ１０４１を受信する。通信制御部６１１は、受信した画像一覧ページ１０４１を表示制御部６１３に出力する。表示制御部６１３は、画像一覧ページ１０４１を表示部６０５に出力する。結果、表示部６０５に画像一覧ページ１０４１が表示される（ステップＳ２８）。
【０１７３】
ユーザは、携帯端末６の入力部６０４を操作することによって、表示中のサムネイル画像１０４２のうち、携帯端末６に保存したい画像に対応するサムネイル画像１０４２を選択する（ステップＳ２９）。入力制御部６１２は、この選択操作を受け付けて、サムネイル画像１０４２が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これにより通信制御部６１１は、選択されたサムネイル画像１０４２に対応する画像の提供を求めるリクエストを、通信部６０３を通じて管理サーバ４に送信する。
【０１７４】
管理サーバ４の通信制御部４１１は、通信部４０３を通じて、送信されたリクエストを受信する（ステップＳ３０）。次に通信制御部４１１は、携帯端末６から提供を求められたユーザの画像を通信制御部４１１に出力するように、画像管理部４１４に指示する。
【０１７５】
画像管理部４１４は、指示された画像を画像データベース４２４から取得し、通信制御部４１１に出力する。通信制御部４１１は、通信部４０３を通じて、入力された画像を携帯端末６に送信する（ステップＳ３１）。
【０１７６】
携帯端末６の通信制御部６１１は、通信部６０３を通じて、送信された画像を受信し、記憶部６０２に保存する（ステップＳ３２）。以上により、携帯端末６への画像保存処理が完了する。
【０１７７】
なお、上述の説明では、携帯端末６が画像提供サイトへログインすることにより画像を取得する構成を例に挙げて説明したが、本実施形態では、シールＩＤを用いて画像を取得することもできる。例えば、携帯端末６は、シール紙に印刷されているＵＲＬ（又は、案内メールに含まれるＵＲＬ）の示すウェブページにアクセスすると共に、ユーザによるシールＩＤの入力操作を受け付けることにより、画像取得用ページにアクセスする。
【０１７８】
このとき、画像取得用ページは、ユーザが有料会員である場合にはシールＩＤにより特定される画像であって１ゲーム中に生成された全ての画像をユーザが選択可能に一覧表示し、ユーザが無料会員である場合にシールＩＤにより特定される全画像のうち１枚の画像のみをユーザが選択可能に一覧表示してもよい。また、画像取得用ページは、ユーザが無料会員である場合には、写真シール作成装置１において予め選択されている１枚の画像のみを表示してもよい。なお、画像取得用ページには、編集画像のみが一覧表示されることが好ましいが、例えば、編集画像の生成されていない撮影画像が存在する場合には編集画像と編集画像の生成されていない撮影画像とを一覧表示してもよいし、編集画像および撮影画像の全てを一覧表示してもよいし、特に限定されるものではない。
【０１７９】
携帯端末６は、画像取得用ページにおいて一覧表示されている画像のうち、ユーザにより選択された画像を管理サーバ４から取得し、記憶部６０２に保存する。なお、ユーザが有料会員である場合には、携帯端末６は、画像取得用ページにおいて一覧表示されている画像に対するユーザの選択操作を受け付けることなく、一覧表示されている全ての画像を管理サーバ４から取得し、記憶部６０２に保存してもよい。
【０１８０】
以下では、携帯端末６を持ったユーザが写真シール作成装置１から所定の距離以内に近づいたとき、当該携帯端末６に対して、別のユーザが当該写真シール作成装置１を利用して、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイしたことを示すプレイ情報（利用履歴情報）を提供する例（実施形態２、３）、携帯端末６に対して、所定の距離以内に近づいた別の携帯端末６との間で、写真などの画像（プリ画像）を交換する例（実施形態４）、携帯端末６が携帯端末６を持ったユーザが写真シール作成装置１から所定の距離以内に近づいたとき、当該携帯端末６に対して、当該写真シール作成装置１から画像（プリ画像）が提供される例（実施形態５）について説明する。
【０１８１】
〔実施形態２〕
本発明の実施形態２について説明すれば、以下の通りである。なお、以下の説明では便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材には同じ符号を付記し、その説明を省略する。以降の実施形態でも同様である。また、本実施形態では、本発明の情報処理装置を図１１に示す写真シール作成装置１の制御部２０１に備えられたプレイ情報管理部３１６に適用した例について説明する。
【０１８２】
（プレイ情報管理部）
図１８は、本実施形態に係るプレイ情報管理部３１６の概略ブロック図を示す。
【０１８３】
プレイ情報管理部３１６は、通信制御部３１１を介して取得したユーザのプレイ情報を、プレイ情報データベース２１０に格納するためのプレイ情報格納制御部３２１、プレイ情報の提供対象となる携帯端末６を特定するための端末特定部３２２、特定した携帯端末６に対してプレイ情報を提供するためのプレイ情報提供部（利用履歴情報提供手段）３２３、特定した携帯端末６およびプレイ情報の提供元の携帯端末６に対してポイントを付与するポイント付与部（ポイント付与手段）３２４を含んでいる。
【０１８４】
プレイ情報格納制御部３２１は、ユーザが、写真シール作成装置１を利用して、写真撮影および画像編集に関するゲームをプレイしたことを示すプレイ情報を、通信制御部３１１を介して受け取り、ユーザ毎にプレイ情報をプレイ情報データベース２１０に格納する。
【０１８５】
また、プレイ情報格納制御部３２１は、端末特定部３２２によって特定された携帯端末６にプレイ情報を提供するために、プレイ情報データベース２１０から所望のプレイ情報を読み出す。ここで、所望のプレイ情報とは、特定された携帯端末６に対応付けられたユーザのプレイ情報をいう。このプレイ情報には、ユーザによって予め登録された情報提供の許可された別のユーザの携帯端末を認証するための認証情報が含まれている。
【０１８６】
端末特定部３２２は、通信制御部３１１を介して取得した端末情報（写真シール作成装置１と近距離通信が確立した携帯端末６を特定するための情報）と、プレイ情報データベース２１０に格納されたプレイ情報に含まれている認証情報とによって、プレイ情報を提供すべき携帯端末６であると特定する。
【０１８７】
プレイ情報提供部３２３は、携帯端末６が写真シール作成装置１から所定の距離以内に近づいたとき、当該携帯端末６対して、上記プレイ情報データベース２１０から読み出されたプレイ情報を提供するように、プレイ情報格納制御部３２１に指示をする。ここで、上記所定の距離は、携帯端末６と写真シール作成装置１とが近距離通信を確立できる最大の距離をいう。このため、所定の距離は、携帯端末６と写真シール作成装置１それぞれの通信性能や周囲の環境等により決まる。
【０１８８】
つまり、写真シール作成装置１に近づいた携帯端末６は、当該写真シール作成装置１と近距離通信を確立し、予め登録された携帯端末６であれば、写真シール作成装置１のプレイ情報データベース２１０に格納されているプレイ情報が提供される。すなわち、写真シール作成装置１から携帯端末６に対してプッシュ通知が行われる。プッシュ通知としては、例えば、履歴内容である「○月○日に△△機でプレイしたよね」や友達情報があれば、「Ａちゃんが○月○日に△△機で遊んだよ」などのような内容等がある。このように、ユーザに対して上記のようなプッシュ通知を行えば、ユーザが写真シール作成装置１のゲームをするきっかけを増やす効果があり、さらに、写真シール作成装置１を利用したユーザであれば、再度利用したいと思うようになり、リピータ率を向上させることができるという効果を奏する。
【０１８９】
ここで、携帯端末６においては、上記プレイ情報（利用履歴情報）を受信するためのアプリケーションがインストールされている必要がある。このアプリケーションには、写真シール作成装置１との間での近距離通信を行うか否かを設定する機能を有しており、この機能を用いることで、プレイ情報を受信したくないときには、近距離通信を行わないように設定できる。さらに、プレイ情報を一旦受信しておき、別途後で削除できるようにしてもよい。
これにより、携帯端末６と写真シール作成装置１との間での不要な近距離通信を行わなくて済むので、必要のないプレイ情報を受信することもない。
【０１９０】
なお、携帯端末６へのプレイ情報の提供は、携帯端末６と写真シール作成装置１との近距離通信の確立したことをトリガとするだけでなく、携帯端末６を持ったユーザが、写真シール作成装置１から所定の距離以内に近づいたことをトリガとしてもよい。この場合、携帯端末６が発する電波を検出するセンサ等を用いて、当該携帯端末６が写真シール作成装置１に近づいたことを検出するようにすればよい。
【０１９１】
ポイント付与部３２４は、端末特定部３２２によって特定された携帯端末６のユーザ、および当該携帯端末６を特定するための認証情報を含んだプレイ情報のユーザの少なくとも一方が、画像提供サイトの会員であれば、当該画像提供サイトで用いることのできるポイントを付与する。これにより、撮影画像管理システム１０における娯楽性を増すことができる。
【０１９２】
具体的には、上記ポイント付与部３２４は、携帯端末６が写真シール作成装置１との間で近距離通信が確立されたとき、当該携帯端末６に対して、サービスを受けるためのポイントを付与する。つまり、プレイ情報を提供される側のユーザにポイントが付与される。
【０１９３】
一方、上記ポイント付与部３２４は、携帯端末６に提供されるプレイ情報に対応するユーザが操作する携帯端末に対して、サービスを受け取るためのポイントを付与する。つまり、プレイ情報を提供する側のユーザにもポイントを付与することになる。
【０１９４】
このように、ポイントが付与されたユーザは、ポイントに応じたサービスを受けることができる。
【０１９５】
（プレイ情報取得（自動））
上記構成のプレイ情報管理部３１６を用いた場合、携帯端末６は、写真シール作成装置１と近距離通信を確立することで、自動的にプレイ情報を取得している。ここで、携帯端末６がプレイ情報を自動で取得するまでの処理の流れについて、図１９に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
【０１９６】
まず、前提として、写真シール作成装置１は、プレイ情報をプレイ情報データベース２１０に格納するステップ（利用履歴情報格納ステップ）を実行する。
【０１９７】
その後、写真シール作成装置１は、携帯端末６との間で近距離通信が確立したか否かを判定する（ステップＳ１０１）。ここで、写真シール作成装置１は、近距離通信が確立したと判定すれば、携帯端末６と近距離通信が確立したことを示す信号をプレイ情報管理部３１６に送信する。
【０１９８】
次に、プレイ情報管理部３１６は、ステップＳ１０１において送信された信号から、写真シール作成装置１が近距離通信を確立した携帯端末６が登録済みの端末か否かを判定する（ステップＳ１０２）。ここでは、プレイ情報管理部３１６は、プレイ情報データベース２１０に格納されたプレイ情報に含まれる認証情報から、写真シール作成装置１が近距離通信を確立した携帯端末６が登録済みの端末か否かを判定する。そして、登録済みの端末でないと判定すれば、プレイ情報を提供する必要がないので、処理を終了する。
【０１９９】
一方、プレイ情報管理部３１６は、ステップＳ１０２において、登録済みの端末であると判定すれば、プレイ情報データベース２１０に格納されたプレイ情報を、登録済みの端末である携帯端末６に提供する（ステップＳ１０３：利用履歴情報提供ステップ）。
【０２００】
以上の処理が行われることで、写真シール作成装置１に近づいた携帯端末６は、近距離通信を確立するだけで、プレイ情報が自動的に取得できる。
【０２０１】
プレイ情報は、上述のように自動で取得してもよいが、これから説明するように、手動で取得するようにしてもよい。
【０２０２】
（プレイ情報取得（手動））
携帯端末６がプレイ情報を手動で取得するまでの処理の流れについて、図２０に示すフローチャートを参照しながら以下に説明する。
【０２０３】
まず、写真シール作成装置１は、携帯端末６からプレイ情報提供の要求の有無を判定する（ステップＳ２０１）。ここで、写真シール作成装置１は、プレイ情報提供の要求有りと判定すれば、ステップＳ２０２に移行して、プレイ情報管理部３１６により、プレイ情報提供の要求をした携帯端末６が登録済みの端末か否かを判定する。プレイ情報管理部３１６は、プレイ情報データベース２１０に格納されたプレイ情報に含まれる認証情報から、写真シール作成装置１が近距離通信を確立した携帯端末６が登録済みの端末か否かを判定する。そして、登録済みの端末でないと判定すれば、プレイ情報を提供する必要がないので、処理を終了する。
【０２０４】
一方、プレイ情報管理部３１６は、ステップＳ２０２において、登録済みの端末であると判定すれば、プレイ情報データベース２１０に格納されたプレイ情報を、登録済みの端末である携帯端末６に提供する（ステップＳ２０３）。
【０２０５】
（効果）
以上のように、プレイ情報を自動で取得する場合、携帯端末６のユーザは、写真シール作成装置１に近づくだけで、意識することなくプレイ情報が取得できるという効果を奏する。
【０２０６】
一方、プレイ情報を手動で取得する場合、携帯端末６のユーザは、自分の意思でプレイ情報を取得することができるので、不要なプレイ情報の受信を無くすことができる。
【０２０７】
従って、ユーザの利便性を考慮した場合、携帯端末６は、プレイ情報を自動で取得する方法と、手動で取得する方法の両方を実行できるようにしておくのが好ましい。
【０２０８】
なお、本実施形態では、プレイ情報の提供先である携帯端末６を、プレイ情報管理部３１６内の端末特定部３２２によって特定するようにしているが、これに限定されるものではなく、写真シール作成装置１との近距離通信が確立されていれば、携帯端末６側で受信を拒否していない限り、他の携帯端末６に対してもプレイ情報の提供を行うようにしてもよい。
【０２０９】
本実施形態では、プレイ情報を写真シール作成装置１内に格納し、直接、携帯端末６にプッシュ通知する構成として説明したが、これに限定されるものではなく、例えば、写真シール作成装置１と通信可能な管理サーバ４にプレイ情報を格納しておき、当該管理サーバ４が、携帯端末６を持ったユーザが写真シール作成装置１に近づいたこと（所定の距離以内に近づいたこと）を検出したときに、当該写真シール作成装置１にプレイ情報を配信し、当該写真シール作成装置１から携帯端末６にプレイ情報をプッシュ通知するようにしてもよい。
【０２１０】
この場合、管理サーバ４は、携帯端末６が備える位置情報取得手段（例えばＧＰＳ）によって取得された位置情報から、予め登録された写真シール作成装置１の位置情報とを比較して、携帯端末６が所定の距離以内に含まれる写真シール作成装置１に対して、プレイ情報を配信する。
【０２１１】
そして、写真シール作成装置１は、携帯端末６と近距離通信を確立した時点で、当該携帯端末６に対して事前に管理サーバ４から配信されたプレイ情報を提供する。
【０２１２】
このように、管理サーバ４に保存されたプレイ情報を、写真シール作成装置１を介して携帯端末６に提供してもよいし、以下のように、管理サーバ４が直接、携帯端末６に対してプレイ情報をプッシュ通知してもよい。この内容について、以下の実施形態３において説明する。
【０２１３】
〔実施形態３〕
本発明の実施形態３について説明すれば、以下の通りである。なお、以下の説明では便宜上、前記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材には同じ符号を付記し、その説明を省略する。以降の実施形態でも同様である。また、本実施形態では、前記実施形態１，２の管理サーバ４と異なり、図２１に示すように、プレイ情報管理部４１５が新たに追加された管理サーバ４０について説明する。
【０２１４】
（プレイ情報管理部）
図２１は、本実施形態に係る管理サーバ４０の概略ブロック図を示す。
【０２１５】
管理サーバ４０は、図２１に示すように、制御部４４１，記憶部４４２，通信部４４３を含んでいる。
【０２１６】
制御部４４１は、前記実施形態１，２の管理サーバ４の構成要素に、プレイ情報管理部４１５が追加されている。
【０２１７】
記憶部４４２は、前記実施形態１，２の記憶部４０２の構成要素に、プレイ情報データベース４２５が追加されている。
【０２１８】
プレイ情報管理部４１５は、前記実施形態２で説明したプレイ情報管理部３１６と同じ構成であるため、詳細な説明は省略する。
【０２１９】
上記構成の管理サーバ４０は、プレイ情報データベース４２５に、写真シール作成装置１の設置位置情報とユーザＡのプレイ情報とを対応付けて格納しており、ユーザＢが有する携帯端末６からの位置情報を常に受信し、受信したユーザＢの携帯端末６の位置情報から、近隣にある写真シール作成装置１を上記プレイ情報データベース４２５上で探し、探し出した写真シール作成装置１にユーザＡのプレイ情報が存在するか否かを確認し、存在すれば、ユーザＢの携帯端末６に対して、写真シール作成装置１の設置位置情報とユーザＡのプレイ情報とをプッシュ通知する。
【０２２０】
なお、本実施形態においても、前記実施携帯２と同様に、携帯端末６においては、上記プレイ情報（利用履歴情報）を受信するためのアプリケーションがインストールされている必要がある。
【０２２１】
（プレイ情報取得）
上記構成のプレイ情報管理部４１５を用いた場合、上述のように、携帯端末６は、写真シール作成装置１と近距離通信を確立することで、管理サーバ４０から自動的にプレイ情報を取得している。つまり、本実施形態では、携帯端末６に対して、管理サーバ４０から直接、プレイ情報がプッシュ通知される。
【０２２２】
ここまでの説明では、携帯端末６が取得するのはプレイ情報であったが、本発明の手法を用いれば、プレイ情報以外の情報、例えば撮影画像を取得する場合にも適用することが可能である。例えば、図２２の（ａ）に示すように、携帯端末６同士が通信（近距離通信）を行い、お互いが知らぬ間に撮影画像の交換を行うようにしたり、図２２の（ｂ）に示すように、携帯端末６と写真シール作成装置１との間で通信（近距離通信）を行い、写真シール作成装置１から携帯端末６に撮影画像を提供するようにしたりしてもよい。以下の実施形態では、携帯端末６同士の撮影画像の交換、写真シール作成装置１から携帯端末６への撮影画像の提供の例について説明する。
【０２２３】
〔実施形態４〕
本発明の実施形態４について説明すれば、以下の通りである。
【０２２４】
（携帯端末６側の通信制御部）
図２３は、本実施形態に係る携帯端末６の通信制御部６１１の概略ブロック図を示す。
【０２２５】
通信制御部６１１は、他の装置（携帯端末６、写真シール作成装置１等）との近距離通信が確立したか否かを判定する通信確立判定部６１４、通信が確立した相手の装置（携帯端末６、写真シール作成装置１）から画像を取得する画像取得部６１５、通信が確立した相手の装置（携帯端末６、写真シール作成装置１）に画像を提供する画像提供部（画像提供手段）６１６を含んでいる。
【０２２６】
通信確立判定部６１４は、通信部６０３が他の装置との間で近距離通信が確立したことを示す信号を受け取ると、近距離通信が確立したと判定し、判定結果を画像取得部６１５および画像提供部６１６に送信する。
【０２２７】
画像取得部６１５は、近距離通信が確立した装置に対して画像送信の要求を通信部６０３を介して行い、一方、画像提供部６１６は、近距離通信が確立した装置に対して記憶部６０２に格納した撮影画像を通信部６０３を介して提供する。
【０２２８】
これにより、携帯端末６同士は、近距離通信が確立できる範囲内に存在すれば、互いに撮影画像を交換できる。つまり、携帯端末６を操作しているユーザは、他のユーザが操作している携帯端末６に近づく（すれちがう）だけで、互いに意識すること無く、撮影画像の交換を行うことができる。
【０２２９】
なお、近距離通信が確立した後、撮影画像を交換すべき相手か否かを判定して、交換すべき相手にのみ撮影画像の交換を行うようにしてもよい。この場合、携帯端末６に予め撮影画像の交換可能な相手の携帯端末６を登録しておき、近距離通信が確立した携帯端末６が、登録された携帯端末６であるか否かを判定して、登録された携帯端末６であれば撮影画像の交換をするようにすればよい。これにより、不特定多数の人と撮影画像の交換をするのを防ぐことができる。さらに、各友達毎にプッシュ通知をする／しないの設定ができるようにしてもよい。
【０２３０】
また、携帯端末６同士のすれ違い通信において、お互いの所有者の属性に応じて通信するか否かを決めるようにしてもよいし、属性に応じて送信データの種類を変えてもよい。ここで、所有者の属性として、例えば男性、女性、成人、未成年等が考えられる。例えば、携帯端末６同士においてすれちがう相手が同性であれば、保存している撮影画像（プリ画像）を交換し、異性であれば、保存しているプリ画像の交換を行わずに、定型文（挨拶など）を送信することが考えられる。
【０２３１】
また、携帯端末６に保存している画像の属性により、すれ違い通信で送信するか否かを決めるようにしてもよい。例えば、画像の属性が共有可能を示していれば、送信し、画像の属性が共有不可であれば、送信しないようにすることが考えられる。
【０２３２】
〔実施形態５〕
本発明の実施形態５について説明すれば、以下の通りである。
【０２３３】
図２４は、本実施形態に係る写真シール作成装置１の通信制御部３１１の概略ブロック図を示す。
【０２３４】
通信制御部３１１は、他の装置（携帯端末６等）との近距離通信が確立したか否かを判定する通信確立判定部３１７、通信が確立した相手の装置（携帯端末６）に画像を提供する画像提供部３１８を含んでいる。
【０２３５】
通信確立判定部３１７は、通信部２０３が他の装置との間で近距離通信が確立したことを示す信号を受け取ると、近距離通信が確立したと判定し、判定結果を画像提供部３１８に送信する。
【０２３６】
画像提供部３１８は、近距離通信が確立した装置に対して記憶部２０２に格納した撮影画像を、通信部２０３を介して提供する。
【０２３７】
これにより、携帯端末６は、写真シール作成装置１との間で近距離通信が確立できる範囲内に存在すれば、写真シール作成装置１から撮影画像を自動的に取得できる。つまり、携帯端末６を操作しているユーザは、写真シール作成装置１に近づく（すれちがう）だけで、意識すること無く、撮影画像の取得を行うことができる。
【０２３８】
なお、近距離通信が確立した後、写真シール作成装置１は、撮影画像を提供すべき相手か否かを判定して、提供すべき相手にのみ撮影画像の提供を行うようにしてもよい。この場合、写真シール作成装置１は、予め撮影画像の提供可能な相手の携帯端末６を登録しておき、近距離通信が確立した携帯端末６が、登録された携帯端末６であるか否かを判定して、登録された携帯端末６ではあれば撮影画像の提供を行うようにすればよい。また、写真シール作成装置１に近づくだけで所定の画像を提供してもよく、所定の画像とはサンプル画像を提供してもよい。この場合、周囲に提供することで写真シール作成装置１のプレイを促すことができる。
【０２３９】
なお、上記の実施形態２〜５では、特定の携帯端末６に対してプレイ情報や撮影画像を提供する構成、あるいは、近距離通信が確立されていれば、不特定の携帯端末６に対してプレイ情報や撮影画像を提供する構成について記載したが、本発明は、これらに限定されるものではない。例えば携帯端末６では機種を特定する情報を利用して、ある特定の機種のみにプレイ情報や撮影画像の提供を行うようにしてもよいし、写真シール作成装置１では、設置されている店舗毎に識別情報を付与しておき、この識別情報を利用して、ある特定の店舗に設置されている写真シール作成装置１のみと近距離通信を行うようにして、プレイ情報や撮影画像の提供を行うようにしてもよい。
【０２４０】
〔ソフトウェアによる実現例〕
写真シール作成装置１、管理サーバ４、および携帯端末６の制御ブロック（特に制御部２０１、制御部４０１および制御部６０１）は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェアによって実現してもよい。
【０２４１】
後者の場合、写真シール作成装置１、管理サーバ４、および携帯端末６は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムおよび各種データがコンピュータ（またはＣＰＵ）で読み取り可能に記録されたＲＯＭ（Read Only Memory）または記憶装置（これらを「記録媒体」と称する）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などを備えている。そして、コンピュータ（またはＣＰＵ）が上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することによって、本発明の目的が達成される。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークまたは放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【０２４２】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０２４３】
本発明は、写真シール作成装置において作成されたユーザの撮影画像を管理サーバに保存する撮影画像管理システムとして、幅広く利用することができる。
【符号の説明】
【０２４４】
１  写真シール作成装置
４  管理サーバ
６  携帯端末
１１  撮影ユニット
１２  編集部
１３  事後接客部
２１  撮影部
２０１  制御部
２１０  プレイ情報データベース（利用履歴情報格納部）
３１１  通信制御部
３１２  撮影制御部
３１３  編集制御部
３１４  印刷制御部
３１５  事後接客制御部
３１６  プレイ情報管理部
３１７  通信確立判定部
３１８  画像提供部
３２１  プレイ情報格納制御部
３２２  端末特定部
３２３  プレイ情報提供部（利用履歴情報提供手段）
３２４  ポイント付与部（ポイント付与手段）
４０１  制御部
４０２  記憶部
４０３  通信部
４１１  通信制御部
４１２  メール作成部
４１３  ウェブページ作成部
４１４  画像管理部
４１５  プレイ情報管理部
４２５  プレイ情報データベース（利用履歴情報格納部）
６０１  制御部
６０２  記憶部
６０３  通信部
６０４  入力部
６０５  表示部
６１１  通信制御部
６１２  入力制御部
６１３  表示制御部
６１４  通信確立判定部
６１５  画像取得部
６１６  画像提供部（画像提供手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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