(57)【要約】【課題】ＤＪプレイの一つとして、楽曲の編集を演奏中に且つ容易に行うことが可能な表示装置、コントローラー、表示装置の制御方法およびプログラムを提供する。【解決手段】本発明を適用したＤＪコントローラー２は、１以上の音源がグループ化されたステムを取得する取得部２１と、ステム単位で編集するための表示を行う第１表示領域Ｅ１と、通常モードと編集モードの切り替えが可能であると共に編集モードにおいて音源単位で編集するための表示を行う第２表示領域Ｅ２と、を含む表示部２３と、表示部２３の表示制御を行う表示制御部２２と、を備え、表示制御部２２は、第１表示領域Ｅ１に表示された１以上のステムの中から任意のステムが選択されたとき、第２表示領域Ｅ２を編集モードとし、選択された任意のステムを構成する各音源を編集するための表示を行う。【選択図】図２
2015079553.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１以上の音源がグループ化された音源群を取得する取得部と、
前記音源群単位で編集するための表示を行う第１表示領域と、通常モードと編集モードの切り替えが可能であると共に前記編集モードにおいて音源単位で編集するための表示を行う第２表示領域と、を含む表示部と、
前記表示部の表示制御を行う表示制御部と、を備え、
前記表示制御部は、前記第１表示領域に表示された１以上の音源群の中から任意の音源群が選択されたとき、前記第２表示領域を前記編集モードとし、選択された前記任意の音源群を構成する各音源を編集するための表示を行うことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記表示部は、前記第１表示領域および前記第２表示領域の他、楽曲の選択を行う領域である楽曲選択表示領域をさらに含み、
前記表示制御部は、前記楽曲選択表示領域に表示された１以上の楽曲の中から任意の楽曲が選択されたとき、前記第１表示領域に、当該楽曲を構成する１以上の前記音源群を編集するための表示を行うことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記第２表示領域が前記通常モードの場合、前記楽曲選択表示領域で選択された楽曲の再生状態を示す表示を行うことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記音源群は、１以上の音源で構成された音源を指すステムであることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項５】
請求項４に記載の表示装置における各部と、
前記音源群および前記音源の編集、並びに前記任意の音源群の選択を含む各種操作を行う操作部と、を備えたことを特徴とするコントローラー。
【請求項６】
前記操作部による編集結果に基づいて、楽曲の再生制御を行う再生制御部をさらに備えたことを特徴とする請求項５に記載のコントローラー。
【請求項７】
前記表示制御部は、前記第１表示領域において、楽曲の再生波形と同一の時間軸上に、各ステムの１ループを１のマークで表したステム別マーク列を表示し、
前記操作部は、各マークの表示／非表示を切り替えることにより前記ステムを編集し、
前記再生制御部は、前記操作部による各マークの表示／非表示の切り替えに伴って、対応する各ステムのステム単位の再生／非再生を切り替えることを特徴とする請求項６に記載のコントローラー。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記第２表示領域が前記編集モードの場合、各音源の編集を行うための各編集領域を、同芯且つ径の異なる複数のリング状領域として表示すると共に、各リング状領域を、対応する各音源の周波数帯域にしたがった順序で配列表示することを特徴とする請求項５ないし７のいずれか１項に記載のコントローラー。
【請求項９】
ジョグダイヤルを有するＤＪプレイ用のコントローラーであって、
前記第２表示領域は、前記ジョグダイヤル上に設けられることを特徴とする請求項５ないし８のいずれか１項に記載のコントローラー。
【請求項１０】
第１表示領域と、通常モードと編集モードの切り替えが可能な第２表示領域と、を有する表示装置の制御方法であって、
１以上の音源がグループ化された音源群を取得する取得ステップと、
前記第１表示領域に、１以上の前記音源群を表示する第１表示ステップと、
前記第１表示領域に表示された１以上の前記音源群の中から任意の音源群が選択されたとき、前記第２表示領域を前記編集モードとし、選択された前記任意の音源群を構成する各音源を編集するための表示を行う第２表示ステップと、を実行することを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項１１】
コンピューターに、請求項１０に記載の表示装置の制御方法における各ステップを実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、楽曲の編集を行うための表示装置、コントローラー、表示装置の制御方法およびプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の技術として、例えば特許文献１が知られている。当該特許文献１には、楽曲の編集に用いるための所望の素片（短い時間長の楽曲）を正確に検索するための技術が提案されている。この文献にも記載されているとおり、一般的に楽曲の編集（例えば、音源単位で音加工を行うなど）は、楽曲の演奏前に行う作業である。
【０００３】
一方、クラブやイベント会場において、複数の楽曲をミキシングしたりエフェクト処理を行ったりするＤＪプレイが知られている。このＤＪプレイは、ＤＪがフロアの雰囲気に合わせて演奏するものであり、独自性且つ即時性が求められる。そこで、ＤＪプレイとして、楽曲の演奏中に編集を行うことができれば、独自性をより一層高めることができると考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−９２９７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、ＤＪプレイでは、次々に楽曲を選曲し、音を途切れさせることなく再生させつつ、限られた時間内で、ＤＪミックス、スクラッチなどの複雑なパフォーマンスを行う必要があるため、従来の楽曲編集ツールを用いた編集を、楽曲の演奏中に行うことは不可能である。また、従来の楽曲編集ツールを使用するためには、ある程度の知識と技術が必要であり敷居が高い。
【０００６】
本発明は、上記の問題点に鑑み、ＤＪプレイの一つとして、楽曲の編集を演奏中に且つ容易に行うことが可能な表示装置、コントローラー、表示装置の制御方法およびプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の表示装置は、１以上の音源がグループ化された音源群を取得する取得部と、音源群単位で編集するための表示を行う第１表示領域と、通常モードと編集モードの切り替えが可能であると共に編集モードにおいて音源単位で編集するための表示を行う第２表示領域と、を含む表示部と、表示部の表示制御を行う表示制御部と、を備え、表示制御部は、第１表示領域に表示された１以上の音源群の中から任意の音源群が選択されたとき、第２表示領域を編集モードとし、選択された任意の音源群を構成する各音源を編集するための表示を行うことを特徴とする。
【０００８】
上記の表示装置において、表示部は、第１表示領域および第２表示領域の他、楽曲の選択を行う領域である楽曲選択表示領域をさらに含み、
表示制御部は、楽曲選択表示領域に表示された１以上の楽曲の中から任意の楽曲が選択されたとき、第１表示領域に、当該楽曲を構成する１以上の音源群を編集するための表示を行うことを特徴とする。
【０００９】
上記の表示装置において、表示制御部は、第２表示領域が通常モードの場合、楽曲選択表示領域で選択された楽曲の再生状態を示す表示を行うことを特徴とする。
【００１０】
上記の表示装置において、音源群は、１以上の音源で構成された音源を指すステムであることを特徴とする。
【００１１】
本発明のコントローラーは、上記の表示装置における各部と、音源群および音源の編集、並びに任意の音源群の選択を含む各種操作を行う操作部と、を備えたことを特徴とする。
【００１２】
上記のコントローラーにおいて、操作部による編集結果に基づいて、楽曲の再生制御を行う再生制御部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１３】
上記のコントローラーにおいて、表示制御部は、第１表示領域において、楽曲の再生波形と同一の時間軸上に、各ステムの１ループを１のマークで表したステム別マーク列を表示し、操作部は、各マークの表示／非表示を切り替えることによりステムを編集し、再生制御部は、操作部による各マークの表示／非表示の切り替えに伴って、対応する各ステムのステム単位の再生／非再生を切り替えることを特徴とする。
【００１４】
上記のコントローラーにおいて、表示制御部は、第２表示領域が編集モードの場合、各音源の編集を行うための各編集領域を、同芯且つ径の異なる複数のリング状領域として表示すると共に、各リング状領域を、対応する各音源の周波数帯域にしたがった順序で配列表示することを特徴とする。
【００１５】
上記のコントローラーにおいて、ジョグダイヤルを有するＤＪプレイ用のコントローラーであって、第２表示領域は、ジョグダイヤル上に設けられることを特徴とする。
【００１６】
本発明の表示装置の制御方法は、第１表示領域と、通常モードと編集モードの切り替えが可能な第２表示領域と、を有する表示装置の制御方法であって、１以上の音源がグループ化された音源群を取得する取得ステップと、第１表示領域に、１以上の音源群を表示する第１表示ステップと、第１表示領域に表示された１以上の音源群の中から任意の音源群が選択されたとき、第２表示領域を編集モードとし、選択された任意の音源群を構成する各音源を編集するための表示を行う第２表示ステップと、を実行することを特徴とする。
【００１７】
本発明のプログラムは、コンピューターに、上記の表示装置の制御方法における各ステップを実行させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係るＤＪシステムのシステム構成図である。
【図２】ＤＪコントローラーの機能構成を示すブロック図である。
【図３】ＤＪコントローラーのデッキ領域およびミキサー領域の平面図である。
【図４】第１表示領域を用いた編集操作の説明図である。
【図５】デッキ領域の拡大平面図である。
【図６】編集モード時における第２表示領域の拡大平面図である。
【図７】第２表示領域を用いた編集操作の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態に係る表示装置、コントローラー、表示装置の制御方法およびプログラムについて、添付図面を参照しながら詳細に説明する。本実施形態では、本発明の表示装置およびコントローラーを、ＤＪパフォーマンスに用いられるＤＪコントローラーに適用した場合について例示する。
【００２０】
図１は、本発明の一実施形態に係るＤＪシステムＳＹのシステム構成図である。同図に示すように、ＤＪシステムＳＹは、パーソナルコンピューター（以下、「ＰＣ」と称する）１、ＤＪコントローラー２および音声出力装置３を含む。
【００２１】
ＰＣ１には、不図示のＤＪアプリケーション（ＤＪパフォーマンス用ソフトウェア）がインストールされている。また、当該ＤＪアプリケーションの各種操作を行うためのマウス、キーボードおよびディスプレイ等を備えている。また、音声出力装置３は、アンプおよびスピーカーから成り、ＤＪコントローラー２から出力された音声信号を音声（可聴波）として出力する。
【００２２】
ＤＪコントローラー２は、ＰＣ１および音声出力装置３と、それぞれ専用ケーブルまたはネットワークを介して接続されている。また、ＤＪコントローラー２は、左右２つのデッキ領域２Ａと、その中間に位置するミキサー領域２Ｂと、を備えている。各デッキ領域２Ａでは、ジョグダイヤルや操作ボタン等により、楽曲の再生制御や各種演出効果を実行するための操作が行われる。また、ミキサー領域２Ｂでは、フェーダーやツマミ等により、各デッキにアサインされた楽曲のリミックス操作や各種レベル調節が行われる。
【００２３】
次に、図２を参照し、ＤＪコントローラー２の機能構成について説明する。ＤＪコントローラー２は、主な機能構成として、取得部２１、表示制御部２２、表示部２３、操作部２４、再生制御部２５および出力部２６を備えている。
【００２４】
取得部２１は、ソース機器から、楽曲情報を取得する（取得ステップ）。ここでソース機器とは、ＰＣ１であっても良いし、ＰＣ１以外の電子機器（音楽プレーヤー、タブレット端末など）や各種記憶媒体であっても良い。また、楽曲情報とは、楽曲データおよびステムデータ（音声信号）、楽曲解析情報および楽曲付随情報を含む。ステムデータとは、楽曲を構成する１以上のステム（音源群）を指す。また、ステムとは、複数の音源（楽器音、環境音、ボーカル、ＭＩＤＩ（登録商標）音源など）で構成された音源を指す。このステムの音源は、ループ音源（繰り返し再生される性質を持った音源）であっても良いし、ワンショット音源（一度だけ再生される性質を持った音源）であっても良い。例えば、「１６拍のステム」の場合、１６拍を何度も再生を繰り返すループ音源の場合と、１６拍が１回だけで再生が終わるワンショット音源の場合がある。また、楽曲解析情報とは、楽曲を解析した結果得られる情報であり、ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）やキー情報等が含まれる。また、楽曲付随情報には、楽曲タイトル、楽曲ジャンル、楽曲アートワーク３３（図３参照）、アルバムアートワーク等が含まれる。
【００２５】
表示制御部２２は、表示部２３の表示制御を行う。表示部２３は、楽曲選択表示領域Ｅ３、第１表示領域Ｅ１および第２表示領域Ｅ２を含む。楽曲選択表示領域Ｅ３は、楽曲の選択を行う領域である。また、第１表示領域Ｅ１は、ステム単位で編集するための領域である。さらに、第２表示領域Ｅ２は、音源単位で編集するための領域であり、通常演奏時の表示モードである通常モードと、編集時の表示モードである編集モードのいずれかに切り替えられる。
【００２６】
表示制御部２２は、楽曲選択表示領域Ｅ３に表示された１以上の楽曲候補の中から任意の楽曲が選択されたとき、第１表示領域Ｅ１に、当該楽曲を構成する１以上のステムを編集するための表示を行う（第１表示ステップ）。つまり、本実施形態において、各楽曲は予め解析処理が行われており、１以上のステムに分解可能であることが前提である。また、表示制御部２２は、第１表示領域Ｅ１に表示された１以上のステムの中から任意のステムが選択されたとき、第２表示領域Ｅ２を編集モードとし、選択された任意のステムを構成する各音源を編集するための表示を行う（第２表示ステップ）。表示制御の詳細については、後述する。
【００２７】
操作部２４は、楽曲およびステムの選択、並びにステムおよび音源の編集など、各種操作を行う。なお、本実施形態では、表示部２３および操作部２４が、ディスプレイ一体型タッチパネルで構成されている。
【００２８】
再生制御部２５は、操作部２４による編集結果に基づいて、楽曲の再生制御を行う。例えば、操作部２４により、第１表示領域Ｅ１において、各ステムに対応する複数のマークＭのうちいずれかのマークＭが消去された場合、そのマークＭに対応するステムを非再生とする（図４参照）。また、第２表示領域Ｅ２では、選択ライン４８の操作により、各音源の音圧レベルの組合せが選択されると、その選択結果に応じて、ステムを構成する各音源の音圧制御を行う。
【００２９】
出力部２６は、再生制御部２５の制御信号をＰＣ１に出力する。ＰＣ１（ＤＪアプリケーション）は、ＤＪコントローラー２から出力された制御信号（例えば、ＭＩＤＩコード）に基づいて音声処理および再生処理を行う。
【００３０】
次に、図３〜図７を参照し、各表示領域の具体的な表示例、およびそれらの操作について説明する。図３は、ＤＪコントローラー２のデッキ領域２Ａ（左側）およびミキサー領域２Ｂの平面図である。まず、ミキサー領域２Ｂは、楽曲選択表示領域Ｅ３およびパフォーマンス領域Ｅ４を含む。楽曲選択表示領域Ｅ３は、楽曲を選択するための領域である。ユーザーによる左右のフリック操作とタッチ操作により、任意の楽曲アートワーク３３を選択することができ、さらに選択した楽曲アートワーク３３を、左右のデッキアイコン３４にドラッグすることにより、各デッキへ楽曲を割り当てることができる。また、パフォーマンス領域Ｅ４は、トリム、イコライザー、エフェクターに対応するツマミ群やクロスフェーダーなどの操作子を含む。パフォーマンス領域Ｅ４では、デッキ領域２Ａで編集された音を任意のチャンネルに割り当て、他の楽曲とミキシングすることも可能である。
【００３１】
一方、デッキ領域２Ａは、第１表示領域Ｅ１および第２表示領域Ｅ２を含む。第１表示領域Ｅ１は、再生楽曲表示領域Ｅ１１と、ステム表示領域Ｅ１２から成る。再生楽曲表示領域Ｅ１１は、再生中の楽曲（デッキに割り当てられた楽曲）のアートワーク３３、再生時刻、ＢＰＭ、再生波形３０などを表示する。また、ステム表示領域Ｅ１２は、楽曲の再生波形３０と同一の時間軸上に、各ステムの１ループを１つのマークＭで表したマーク列である「ステム別マーク列」を表示する。同図では、ステム１〜４の４種類のステム別マーク列を、１行＝１トラックとして表示している。また、各マークＭは、ループの長さに応じて、１拍分、２泊拍分、４拍分の長さに対応している。同図では、「ステム１，４」が２拍分、「ステム２」が１拍分、「ステム３」が４拍分の長さで表されている。また、トラック数（分解されたステムの種類）が多い場合は、ステム名称３１の領域を図示上下方向にフリックすることにより、表示されていないトラックを表示させることができる。
【００３２】
第２表示領域Ｅ２は、ジョグダイヤルＪＤの非回転領域に設けられている。ジョグダイヤルＪＤの外周は、スクラッチ操作や楽曲の再生速度を調節するための回転領域Ｄ０（機械的な回転機構が組み込まれた部分）となっている。上述のとおり、第２表示領域Ｅ２は、通常モードと編集モードのいずれかに切り替え可能である。同図は、通常モードの表示状態を示している。第２表示領域Ｅ２は、通常モード時において、楽曲の再生状態を表示する。具体的には、楽曲のＢＰＭに応じた回転速度で、外周部の切り欠き部分３２aを回転させる。その他、第２表示領域Ｅ２に、楽曲の再生波形や再生時刻、再生楽曲のアートワーク等を表示しても良い。編集モード時の表示については、後述する（図６参照）。
【００３３】
続いて、図４は、第１表示領域Ｅ１を用いた編集操作の説明図である。矢印３５に示すように、ステム表示領域Ｅ１２における、任意のトラック（ステム別マーク列）のステム名称３１（同図では、「ステム３」）をタッチ（選択）すると、その行内のマークＭが全て非表示となる（ブラックアウトされる）。これにより、トラック全体の音を非再生とすることができる。また、ステム単位で音を抜くことも可能である。この場合は、矢印３６に示すように、任意のマークＭをタッチして非表示とすることで、その再生位置のステムを非再生とすることができる。また、点線矢印３７に示すように、任意のマークＭをタッチした後スライド操作することで、連続した複数のステムを非再生とすることも可能である。なお、抜いてしまったステムを元に戻す場合は、再度同じ位置をタッチすることでマークＭを表示させ、対応するステムを復活させることができる。同様に、抜いてしまったトラックを元に戻す場合は、再度ステム名称３１をタッチすることでステム別マーク列を表示させ、対応するトラックを復活させることができる。
【００３４】
また、特に図示しないが、ステム表示領域Ｅ１２を横方向にピンチアウトすることにより、拍間隔（グリッド間隔）を広げ、１／ｎ（ｎは２以上の整数）ステム単位（１／ｎループ単位で）で、音の抜き差しを行うこともできる。これにより、より細かい単位で、ステムの再生／非再生の切り替え制御が可能となる。
【００３５】
なお、ステム表示領域Ｅ１２におけるステム単位の編集は、演奏中（対応するデッキの再生中）に行っても良いし、演奏前に行っても良い。後者の場合、例えば他方のデッキ再生中に、編集を行っておき、対応するデッキが再生対象となったとき、編集結果に基づいて楽曲再生を行うことが考えられる。
【００３６】
続いて、図５は、デッキ領域２Ａの拡大平面図である。矢印３８に示すように、ステム表示領域Ｅ１２における各トラック（ステム別マーク列）のレベル調節ツマミ３９を回転させると、トラック全体のレベルを調節することができる。各トラックのステム別マーク列は、調節されたレベルに応じて、その明るさが変化する。
【００３７】
また、矢印４０に示すように、特定のステムを音源単位で調節したい場合、対象となるステムのマークＭからジョグダイヤルＪＤ内の第２表示領域Ｅ２にドラックすることで、そのステムを構成する音源単位の編集が可能となる。なお、第２表示領域Ｅ２が、ドラッグ操作前に通常モードであった場合、ドラッグに伴って自動的に編集モードに切り替わる。編集モードでは、第２表示領域Ｅ２の中央にステム名称３１が表示され、さらにステムを構成する各音源の編集領域Ｅ６０が同芯状に表示される。同図は、ステムが６種類の音源から構成されている場合を例示している。また、各編集領域Ｅ６０の最上部には、音源名称が表示される。
【００３８】
図６は、編集モード時における第２表示領域Ｅ２の拡大平面図である。同図に示すように、ステムを第２表示領域Ｅ２に取り込むと、各音源（楽器音）の編集を行うための各編集領域Ｅ６０（Ｅ６１〜Ｅ６６）が、同芯且つ径の異なる複数のリング状領域として表示される。また、各リング状領域は、対応する各音源の周波数帯域にしたがった順序で配列表示される。同図では、径の大きい方（Ｅ６１）から小さい方（Ｅ６６）へ向って、周波数帯域が低い音源から高い音源となるように配列されている。また、各編集領域Ｅ６０では、各音源のレベルパターン４１が表示される。当該レベルパターン４１は、明るい色から暗い色までグラデーション状に色が異なる複数の円（同図の例では、９個または５個）の配列で表され、その先端と後端は、それぞれラインで区切られている。複数の円のうち、明るい色の円は音圧レベルが高く、暗くなるにしたがって音圧レベルが低くなることを示す。
【００３９】
また、同図では、１１箇所のレベルパターン４１が表示されたデフォルト設定の配置状態を示しているが、その配置状態をカスタマイズすることもできる。例えば、矢印４３に示すように、ピンチインによりレベルパターン４１の範囲を狭くしたり、矢印４４に示すように、レベルパターン４１をスライドして移動させることができる。また、個別にレベルパターン４１を追加する場合は、プラスボタン４５を押して任意の位置をタッチすれば良いし、消去する場合は、マイナスボタン４６を押して、消去したいレベルパターン４１をタッチすれば良い。
【００４０】
ユーザーは、レベルパターン４１の好みの配置を完成させると、回転領域Ｄ０（または第２表示領域Ｅ２の外周）を回転させ、選択ライン４８を、所望のレベルの組合せとなる位置に合わせる。同図の例では、音源「ＫＩＣＫ」のみ所定の音圧レベル（同図の例では、９段階中の７段階のレベル）で再生される。また、途中でレベルの組合せを変更する場合は、選択ライン４８が所望の組合せ位置となるように、回転領域Ｄ０（または第２表示領域Ｅ２の外周）を随時回転させる。
【００４１】
なお、第２表示領域Ｅ２における各音源の編集結果は、その後のステムの再生に反映される。つまり、音源単位の編集は、ステム単位の編集と同様、演奏中（対応するデッキの再生中）に行っても良いし、演奏前に行っても良い。
【００４２】
続いて、図７は、第２表示領域Ｅ２を用いた編集操作の説明図である。矢印５２に示すように、ステムの再生中は、第２表示領域Ｅ２の外周部を円周に沿って移動する外周マーク５１が、ループの周期＝１回転で回転し続ける。
【００４３】
また、ループをスライスして入れ替えたり、部分的にロール刻みを行ったりなど、リズムを構築することも可能である。例えば８拍ループをスライスして、順番を変えたい場合は、矢印５４〜５６に示すように、分割エリアを順番に叩いてループ構成を作り変えることができる。さらに、特定の拍をロールしたい場合は、矢印５７に示すように、該当する分割エリアを分割したい回数分叩く。また、矢印５３に示すように、途中でスクラッチを挟んでも良い。但し、スクラッチ操作が行われた場合も、リズムはキープされたままとなる。同図では、４拍目、６拍目、３拍目を叩いて、８拍目を連打し、その後スクラッチ音を発生する、という順番でリズムを再構築する例を示している。
【００４４】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、第１表示領域Ｅ１において、１以上の音源をグループ化したステム単位の編集が可能であるため、音源単位の編集に比べて、少ない操作で編集を行うことができる。これにより、ＤＪプレイの一つとして、楽曲の編集を演奏中に且つ容易に行うことができる。
【００４５】
また、第１表示領域Ｅ１では、楽曲の再生波形と関連性を持たせながら、ステムの全体分布および詳細を一目で把握することができるため、ステム単位の音の抜き指しを容易に行うことができる。
【００４６】
また、第１表示領域Ｅ１とは異なる第２表示領域Ｅ２では、さらに細かく音源単位の編集が可能であるため、より独自性の高い編集を行うことができる。また、第２表示領域Ｅ２は、ジョグダイヤルＪＤ上に設けられるため、ＤＪプレイ中に編集を行う場合であっても、ＤＪの視線移動を少なくすることができる。さらに、第２表示領域Ｅ２は、通常モードと編集モードの切り替えが可能であり、通常モードにおいては、楽曲の再生状態を表示するため、編集時以外（通常プレイ時）も有効に利用できる。
【００４７】
また、第２表示領域Ｅ２では、ステム内の各音源とレベルパターン４１が直感的に分かりやすく表示されるため、音源単位の編集や、リズムの再構築を容易に行うことができる。さらに、各音源に対応する各編集領域Ｅ６０（Ｅ６１〜Ｅ６６）は、各音源の周波数帯域にしたがった順序で配列表示されるため、編集操作の都度音源名称を確認する必要がなく、直感的に各音源のレベルの組合せを選択することができる。
【００４８】
なお、上述の実施形態において、取得部２１（図２参照）は、楽曲データおよび楽曲解析情報等を取得したが、楽曲データのみを取得して楽曲解析処理を行っても良い。また、楽曲単位で取得するのではなく、ステム単位でデータ取得を行っても良い。
【００４９】
また、上述の実施形態に示したＤＪコントローラー２の各構成要素をプログラムとして提供することが可能である。また、そのプログラムを各種記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュメモリー等）に格納して提供することも可能である。すなわち、コンピューターをＤＪコントローラー２の各構成要素として機能させるためのプログラム、およびそれを記録した記録媒体も、本発明の権利範囲に含まれる。
【００５０】
また、上記の実施形態では、本発明の表示装置およびコントローラーをＤＪコントローラー２に適用したが、ＤＪプレーヤーやＤＪ複合機器（ＤＪプレーヤーとミキサーの一体型モデル）に適用しても良い。また、ＤＪ機器以外のコントローラーや楽曲編集装置に本発明を適用しても良い。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【００５１】
１：ＰＣ  ２：ＤＪコントローラー  ３：音声出力装置  ２１：取得部  ２２：表示制御部  ２３：表示部  ２４：操作部  ２５：再生制御部  ２６：出力部  ３０：再生波形  ４８：選択ライン  Ｄ０：回転領域  Ｅ１：第１表示領域  Ｅ１１：再生楽曲表示領域  Ｅ１２：ステム表示領域  Ｅ２：第２表示領域  Ｅ３：楽曲選択表示領域  Ｅ４：パフォーマンス領域  Ｅ６０：編集領域  ＪＤ：ジョグダイヤル  Ｍ：マーク  ＳＹ：ＤＪシステム
【図１】
2015079553.tif 000003
【図２】
2015079553.tif 000004
【図３】
2015079553.tif 000005
【図４】
2015079553.tif 000006
【図５】
2015079553.tif 000007
【図６】
2015079553.tif 000008
【図７】
2015079553.tif 000009