(57)【要約】【課題】  逆方向再生用に記録するシーンについて先行シーンとのクロスフェードを適切なものとする。【解決手段】  システムコントローラ３０は、順方向記録モードで記録されるシーンについては、後行シーンとのクロスフェード用に先行シーンの先頭画像を画像メモリ２６Ａに格納し、逆方向記録モードで記録される場合、先行シーンの最終画像を格納する。画像効果処理回路２４は、先行シーンに続く後行シーンが順方向記録モードで記録される場合、後行シーンの先頭部分を画像メモリ２６Ａに記憶される画像と合成し、後行シーンが逆方向記録モードで記録される場合、後行シーンの終端部分を画像メモリ２６Ａに記憶される画像と合成する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力する動画を、再生時に時間軸に沿って再生するように記録する順方向記録モードと、再生時に時間軸を遡って再生するように記録する逆方向記録モードとを有する記録装置であって、
先行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの先頭画像を記憶し、前記逆方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの最終画像を記憶する画像メモリと、
前記先行シーンに続く後行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの先頭部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成し、前記後行シーンが前記逆方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの終端部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成する合成手段
とを具備することを特徴とする記録装置。
【請求項２】
先行シーンを後行シーンと結合して記録する記録装置であって、
シーンの記録モードとして、再生時に時間軸に沿って再生するように記録する順方向記録モードと、再生時に時間軸を遡って再生するように記録する逆方向記録モードとの一方を指定する指定手段と、
先行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの先頭画像を記憶し、前記逆方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの最終画像を記憶する画像メモリと、
前記後行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの先頭部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成し、前記後行シーンが前記逆方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの終端部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成する合成手段
とを具備することを特徴とする記録装置。
【請求項３】
前記合成手段による合成がクロスフェードであることを特徴とする請求項１又は２に記載の記録装置。
【請求項４】
前記合成手段が、前記後行シーンを合成比率を変化させながら一定時間内で前記画像メモリに記憶される画像と合成することを特徴とする請求項１ないし３の何れか１項に記載の記録装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録装置及び方法に関し、特にデジタルカメラおよびカメラ一体型レコーダー（ビデオカメラ）等の記録装置及び方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ビデオカメラでは撮影シーン間の切り換え効果として、クロスフェードが知られている。これは、あるシーンから別のシーンに切り換える場合に、先行シーンの最後の画像（部分）から後続シーンの最初の画像（部分）に徐々に切り換わる映像効果である。ビデオカメラでは例えば、記録動作の停止時の撮影画像をメモリに一時保持し、記録再開時には、メモリの保持画像から徐々に記録再開後の撮影画像に移行するようにして、動画記録する。
【０００３】
記録時の処理として、時間軸の逆方向に再生することを予定して符号化した逆方向再生用ビットストリームを記録するビデオカメラもある。逆方向再生用ビットストリームは、通常再生で時間的に逆方向の再生画像が表示されるように符号化されている符号化画像データからなる。記録時に逆方向再生用ビットストリームを生成記録することで、時間的に逆方向の再生画像をその場で即座に表示できるようになる。また、そもそも逆方向再生機能を持たない再生システムにおいても、時間を逆転した再生画像を表示できるようになる。
【０００４】
特許文献１には、ビデオカメラからの動画映像信号とメモリから読み出した静止画映像信号とをクロスフェードすることが記載されている。
【０００５】
特許文献２には、逆方向再生用ビットストリームをリアルタイムに生成するリアルタイム逆方向再生用動画像符号化方式が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平３−１３１１７９号公報
【特許文献２】特開平１０−０３２７８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
従来技術において、逆方向再生用ビットストリーム形式で撮影画像を記録する状況で特許文献１に記載のクロスフェード技術を適用とすると、好ましいクロスフェード効果が得られない。即ち、逆方向再生用ビットストリームの再生画面では、シーンの再生終了部分にクロスフェードを適用された画面が出現し、クロスフェード効果によるシーン間の連続性が失われてしまう。
【０００８】
本発明は、このような不都合を解消する記録装置を提示することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明に係る記録装置は、入力する動画を、再生時に時間軸に沿って再生するように記録する順方向記録モードと、再生時に時間軸を遡って再生するように記録する逆方向記録モードとを有する記録装置であって、先行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの先頭画像を記憶し、前記逆方向記録モードで記録される場合、前記先行シーンの最終画像を記憶する画像メモリと、前記先行シーンに続く後行シーンが前記順方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの先頭部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成し、前記後行シーンが前記逆方向記録モードで記録される場合、前記後行シーンの終端部分を前記画像メモリに記憶される画像と合成する合成手段とを具備することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、２つのシーンの記録モードが順方向記録モードか逆方向記録モードかに応じて、先行シーンと後行シーンの適切な画像部分を合成するので、再生時に適切な合成効果を得ることが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施例の概略構成ブロック図である。
【図２Ａ】本実施例の特徴的な動作のフローチャートである。
【図２Ｂ】図２Ａに続く本実施例の特徴的な動作のフローチャートである。
【図２Ｃ】図２Ａに続く本実施例の特徴的な動作のフローチャートである。
【図３】本実施例のクロスフェード効果によるシーン記録の概念図である。
【図４】クロスフェードのために画像メモリに保持する画像の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を参照して、本発明の実施例を詳細に説明する。
【実施例１】
【００１３】
図１は、本発明に係る記録装置の一実施例を組み込んだ画像記録再生装置の概略構成ブロック図を示す。
【００１４】
画像記録再生装置１０の撮像部１２は光学像を電気画像信号に変換する撮像素子と、撮像素子に被写体の光学像を結像する撮影光学系を具備し、被写体の画像信号を所定レートでカメラ画像信号処理回路１４に出力する。カメラ画像信号処理回路１４は、撮像部１２からの画像信号に、アナログ／デジタル変換、ガンマ変換及び色バランス調整等の周知のカメラ信号処理を施し、処理後の画像データを記録再生処理回路１６に供給する。
【００１５】
記録再生処理回路１６は、記録モードでは、カメラ画像信号処理回路１４からの動画像信号を動画圧縮符号化方式で圧縮符号化し、圧縮動画像データをメモリカードコントローラ１８を介してメモリカード２０に記録する。記録再生処理回路１６は、順方向動画記録のための符号化処理と、逆方向動画記録のための符号化処理を実行可能である。記録再生処理回路１６は、再生モードでは、メモリカード２０に記録された圧縮画像データを読み出して伸長することで動画像データを復元する。本実施例では、入力する動画を、再生時に時間軸に沿って再生するように記録する順方向記録モードと、再生時に時間軸を遡って再生するように記録する逆方向記録モードとを選択可能である。
【００１６】
２２は、撮像画像、記録画像及び再生画像を表示でき、種々のメニューを表示できるＬＣＤ（液晶ディスプレイ）パネルである。記録再生処理回路１６は、画像データ及びメニュー等を示すデータをシステムコントローラ３０の制御に従いＬＣＤ（液晶ディスプレイ）パネル２２に供給する。これにより、ユーザは、ＬＣＤパネル２２の画面上で記録中の画像及び再生画像等を視覚的に確認できる。
【００１７】
記録再生処理回路１６は、記録すべき画像にフェードイン／アウト及びクロスフェード等の特殊画像効果を与える画像効果処理回路２４を具備する。画像効果処理回路２４は、特殊効果のために画像メモリ２６（２６Ａ，２６Ｂ）を利用する。画像効果処理回路２４の詳細は後述する。
【００１８】
システムコントローラ３０はいわゆるマイクロコンピュータからなり、操作スイッチ３２，３４，３６，３８の操作及び動作状態に従い、各部、具体的には、記録再生処理回路１６及びメモリカードコントローラ１８を制御する。操作スイッチ３２は、記録の開始／停止をシステムコントローラ３０に指示するトグル形式のトリガースイッチである。操作スイッチ３４は、クロスフェード／ワイプ効果などの実行をシステムコントローラ３０に指示するエフェクトスイッチである。操作スイッチ３６は、順方向撮影モード／逆方向撮影モードを選択的にシステムコントローラ３０に指示する記録モード選択スイッチである。操作スイッチ３８は、記録されたシーンの再生をシステムコントローラ３０に指示する再生スイッチである。
【００１９】
ユーザは、入力する動画の記録モードとして、順方向記録モードと逆方向記録モードの一方を操作スイッチ３４により指定できる。システムコントローラ３０は、操作スイッチ３４によるユーザの指定または指示に従い、記録再生処理回路１６に順方向記録モードか逆方向記録モードを設定する。
【００２０】
記録モードの基本動作は、以下の通りである。撮像部１２は、撮像で得られる画像信号を一定レートでカメラ画像信号処理回路１４に出力する。カメラ画像信号処理回路１４は、撮像部１２からの画像信号をデジタル化し、ガンマ補正及び色バランス調整等の周知の処理を施し、処理済みの画像データを記録再生処理回路１６に供給する。記録再生処理回路１６の画像効果処理回路２４は、システムコントローラ３０により指定されるエフェクト、例えば、クロスフェード／ワイプ効果処理等をカメラ画像信号処理回路１４からの画像データに施す。記録再生処理回路１６は、必要な特殊効果を施した画像データを圧縮符号化し、得られた符号化画像データをメモリカードコントローラ１８を介してメモリカード２０に記録する。記録再生処理回路１６はまた、必要な特殊効果を施した画像データをＬＣＤパネル２２に供給し、ＬＣＤパネル２２は特殊効果後の画像を表示する。これにより、ユーザは、特殊効果の結果を確認しつつ、撮影を続行できる。
【００２１】
図２Ａ、図２Ｂ及び図２Ｃは全体として、本実施例のクロスフェード効果を採用する動作のフローチャートを示す。システムコントローラ３０は、図２Ａ、図２Ｂ及び図２Ｃに示すフローを実現する制御プログラムに従い上述した各部、特に画像効果処理回路２４を制御する。システムコントローラ３０は、内蔵メモリにクロスフェード許可フラグ（ＸＦ許可フラグ）とクロスフェード実行フラグ（ＸＦ実行フラグ）を記憶し、動作状態に応じてそれぞれに”０”又は”１”をセットする。ここでは、クロスフェード効果を例に動作を説明するが、画像メモリ２６に保持する画像（「メモリ画像」という。）を撮影画像と合成するワイプ効果にも同様に適用できる。クロスフェード効果が付加された場合、前のシーンの最後のフレームの画像と、次のシーンの先頭から所定期間の動画とが合成される。また、時間の経過に応じて、徐々に次のシーンの動画の合成比率が大きくなるように制御される。
【００２２】
Ｓ２０１で、システムコントローラ３０は、クロスフェードに適用する画像が画像メモリ２６（２６Ａ又は２６Ｂ）に保持されているかどうかをチェックする。クロスフェードに適用する画像が画像メモリ２６（２６Ａ又は２６Ｂ）に保持されていない場合（Ｓ２０１）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２８で、ＸＦ許可フラグとＸＦ実行フラグを”０”として、Ｓ２０４に進む。
【００２３】
クロスフェードに適用する画像が画像メモリ２６（２６Ａ又は２６Ｂ）に保持されている場合（Ｓ２０１）、システムコントローラ３０は、Ｓ２０２で、エフェクトスイッチ３４がオンかオフかを調べる。エフェクトスイッチ３４がオフの場合（Ｓ２０２）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２８で、ＸＦ許可フラグとＸＦ実行フラグを”０”として、Ｓ２０４に進む。エフェクトスイッチ３４がオンの場合（Ｓ２０２）、システムコントローラ３０は、Ｓ２０３で、ＸＦ許可フラグを”１”、ＸＦ実行フラグを”０”として、Ｓ２０４に進む。
【００２４】
Ｓ２０４で、システムコントローラ３０は、記録モードスイッチ３６が順方向記録モードと逆方向記録モードのどちらを指示しているかをチェックし、順方向記録モードの場合はＳ２１７に、逆方向記録モードの場合はＳ２０５に進む。
【００２５】
逆方向記録モードが選択されている場合（Ｓ２０４）、Ｓ２０５で、システムコントローラ３０は、画像合成比率パラメータとして画像メモリ比率を０％、撮影画像比率を１００％で初期化し、Ｓ２０６に進む。
【００２６】
Ｓ２０６で、システムコントローラ３０はトリガースイッチ３２の操作の有無を調べる。システムコントローラ３０は、トリガースイッチ３２が操作され、記録開始を示す場合（Ｓ２０６）、Ｓ２０７に進み、記録開始の指示でない場合にはＳ２０１に戻る。
【００２７】
Ｓ２０７で、システムコントローラ３０は、次シーンの撮影時の合成用に、記録開始の指示の後、最初に撮影された先頭フレームの画像データを、画像メモリ２６Ｂに一時保存し、Ｓ２０８に進む。Ｓ２０８で、システムコントローラ３０は、ＸＦ実行フラグをチェックする。システムコントローラ３０は、ＸＦ実行フラグが”１”の場合、Ｓ２０９に進み、“０”の場合、Ｓ２１３に進む。
【００２８】
次に、システムコントローラ３０は、トリガースイッチ３２をチェックする。トリガースイッチ３２が操作され、記録停止の指示があったか否かを判別する（Ｓ２１３）。記録停止の指示がない場合、画像メモリ比率を０％、撮影画像比率を１００％、即ち、画像メモリ２６Ａに記憶された画像を合成せずに記録を続ける。また、記録停止の指示があった場合、システムコントローラ３０は、Ｓ２１５に進む。
【００２９】
Ｓ２１５で、システムコントローラ３０は、ＸＦ許可フラグをチェックする。ＸＦ許可フラグが”１”の場合、システムコントローラ３０は、Ｓ２１６でＸＦ実行フラグに”１”をセットし、Ｓ２０９に進み、画像メモリ２６Ａに記憶された画像と、撮影された画像との合成処理を実行する。ＸＦ許可フラグが”０”の場合（Ｓ２１５）、システムコントローラ３０は、Ｓ２１２に進む。
【００３０】
Ｓ２０９で、システムコントローラ３０は、画像効果処理回路２４に指示して、撮影画像データと画像メモリ２６Ａの画像データを各々の画像合成比率で画像合成させる。Ｓ２１０で、システムコントローラ３０は、１フレーム単位毎に、画像メモリ比率を１％加算すると共に撮影画像比率を１％減算し、Ｓ２１１に進む。Ｓ２１１で、システムコントローラ３０は、画像メモリ比率が１００％になっているかどうかを判断する。システムコントローラ３０は、１００％になっている場合、Ｓ２１２に進み、１００％未満の場合、Ｓ２０９に戻る。Ｓ２０９〜Ｓ２１１において、画像メモリ２６Ａのメモリ画像が１００％で撮影画像が０％の状態からメモリ画像が０％で撮影画像が１００％の状態になるまで、合成比率をフレーム毎に変化させながら両画像が合成される。
【００３１】
Ｓ２１２で、システムコントローラ３０は、ＸＦ許可フラグとＸＦ実行フラグを”０”とし、記録を停止処理する。続くＳ２２７で、システムコントローラ３０は、撮影開始時に画像メモリ２６Ｂに保持した画像データを画像メモリ２６Ａに転送し、画像メモリ２６Ａで保存する。
【００３２】
記録モードスイッチ３６が順方向記録モードを示す場合（Ｓ２０４）、システムコントローラ３０は、Ｓ２１７で、画像合成比率パラメータとして画像メモリ比率を１００％、撮影画像比率を０％で初期化し、Ｓ２１８に進む。
【００３３】
Ｓ２１８で、システムコントローラ３０は、トリガースイッチ３２の操作の有無を調べる。システムコントローラ３０は、トリガースイッチ３２が操作され、記録開始を示す場合（Ｓ２１８）、Ｓ２１９に進み、記録開始の指示でない場合にはＳ２０１に戻る。
【００３４】
Ｓ２１９で、システムコントローラ３０は、ＸＦ許可フラグをチェックする。ＸＦ許可フラグが”１”の場合（Ｓ２１９）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２０に進む。他方、ＸＦ許可フラグが”０”の場合（Ｓ２１９）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２２で、画像合成無しで撮影画像の処理を記録再生処理回路１６に実行させ、Ｓ２２４に進む。
【００３５】
Ｓ２２０で、システムコントローラ３０は、画像メモリ比率が０％かどうかを判断する。画像メモリ比率が０％の場合（Ｓ２２０）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２２で、画像合成無しで撮影画像の処理を記録再生処理回路１６に実行させ、Ｓ２２４に進む。画像メモリ比率が０％でない場合（Ｓ２２０）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２１に進む。
【００３６】
Ｓ２２１で、システムコントローラ３０は、撮影画像データと画像メモリ２６Ａの画像データとをそれぞれの画像合成比率で画像効果処理回路２４に合成させる。そして、Ｓ２２３で、システムコントローラ３０は、１フレーム単位毎に、画像メモリ比率を１％減算すると共に撮影画像比率を１％加算し、Ｓ２２４に進む。Ｓ２２４で、システムコントローラ３０は、トリガースイッチ３２をチェックする。トリガースイッチ３２が操作され、その操作が記録停止の指示を示す場合（Ｓ２２４）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２５に進む。他方、記録停止の指示が無い場合（Ｓ２２４）、システムコントローラ３０は、Ｓ２２０に戻る。Ｓ２２３を繰り返すことで、画像メモリ２６Ａのメモリ画像が１００％で撮影画像が０％の状態からメモリ画像が０％で撮影画像が１００％の状態になるまで、合成比率をフレーム毎に変化させながら両画像が合成される。
【００３７】
Ｓ２２５で、システムコントローラ３０は、次シーンの撮影時の合成用に、画像メモリ２６Ａに撮影画像データを格納し、Ｓ２２６でＸＦ許可フラグとＸＦ実行フラグに”０”を設定し、記録停止処理を行う。
【００３８】
図３は、順方向記録モードと逆方向記録モードにおけるクロスフェード効果の模式図を示す。図３（Ａ）は、シーン１（先行シーン）に続くシーン２（後行シーン）が順方向記録モードで記録される場合を示す。この場合、システムコントローラ３０は、Ｓ２１８以降の処理に従い、シーン２の記録開始時にクロスフェードを適用する。そして、シーン１に続けて、クロスフェードを先頭部分に適用したシーン２が結合され、実質的に又は外形的に１ファイルとしてメモリカード２０に記録される。これにより、一定時間内でシーン２の画像からシーン１の画像に移行するシーン１，２間の連続的なクロスフェードを実現できる。
【００３９】
図３（Ｂ）は、シーン２が逆方向記録モードで記録される場合を示す。この場合、システムコントローラ３０は、記録停止の指示（Ｓ２１３）に応じて、シーン２の、記録停止指示以降の部分にクロスフェードを適用する（Ｓ２１６，Ｓ２０９〜Ｓ２１１）。そして、シーン１に続けて、シーン２の逆方向再生用の符号化コード又は圧縮画像データが結合され、実質的に又は外形的に１ファイルとしてメモリカード２０に記録される。これにより、シーン１の順方向再生に続けてシーン２を逆方向で再生でき、しかも、シーン１の再生場面に続く、シーン２の再生の先頭部分にクロスフェードが出現する。シーン間の連続性を保ちつつ、シーン結合部に適切なクロスフェードを適用できる。
【００４０】
図４は、順方向記録モードと逆方向記録モードの組み合わせにおけるメモリ画像の説明図である。
【００４１】
図４（Ａ）は、シーン１（先行シーン）とこれに続くシーン２（後行シーン）を共に順方向記録モードで記録するケースを示す。このケースでは、シーン１の最終画像が画像メモリ２６Ａに格納される。シーン２の記録開始時に、画像メモリ２６Ａに保持される画像（シーン１の最終画像）と撮影画像が、クロスフェードされる。シーン２の記録停止時に、撮影シーン２の最終画像が画像メモリ２６Ａに格納される。
【００４２】
図４（Ｂ）は、シーン１を順方向記録モードで記録し、シーン１に続くシーン２を逆方向記録モードで記録するケースを示す。このケースでは、シーン１の最終画像が画像メモリ２６Ａに格納される。シーン２の記録開始時に、シーン２の先頭画像が画像メモリ２６Ｂに格納される。シーン２の記録停止指示に応じて、当該記録停止指示に続くシーン２の画像と画像メモリ２６Ａに保持されるメモリ画像（シーン１の最終画像）が、クロスフェードされる。シーン２の記録終了に伴い、画像メモリ２６Ｂの保持画像（シーン２の先頭画像）を画像メモリ２６Ａに移動又はコピーする。
【００４３】
図４（Ｃ）は、シーン１を逆方向記録モードで記録し、シーン１に続くシーン２も逆方向記録モードで記録するケースを示す。このケースでは、シーン１の先頭画像が画像メモリ２６Ｂに保持されるが、シーン１の記録終了時に画像メモリ２６Ａにコピーされる。シーン２の記録開始時に、シーン２の先頭画像が画像メモリ２６Ｂに格納される。シーン２の記録停止指示に応じて、当該記録停止指示に続くシーン２の画像と画像メモリ２６Ａに保持されるメモリ画像（シーン１の先頭画像）が、クロスフェードされる。シーン２の記録終了に伴い、画像メモリ２６Ｂの保持画像（シーン２の先頭画像）を画像メモリ２６Ａに移動又はコピーする。
【００４４】
図４（Ｄ）は、シーン１を逆方向記録モードで記録し、シーン１に続くシーン２を順方向記録モードで記録するケースを示す。このケースでは、シーン１の先頭画像が画像メモリ２６Ｂに保持されるが、シーン１の記録終了時に画像メモリ２６Ａにコピーされる。シーン２の記録開始時に、シーン２の先頭部分の画像が、
画像メモリ２６Ａに保持されるメモリ画像（シーン１の先頭画像）とクロスフェードされる。シーン２の記録停止指示に応じて、シーン２の最終画像を画像メモリ２６Ａに格納すると共にシーン２の記録を停止する。
【００４５】
図４から容易に理解できるように、本実施例では、後行シーンが順方向記録モードで記録される場合、後行シーンの先頭部分を画像メモリ２６に記憶される画像と合成する。また、後行シーンが逆方向記録モードで記録される場合、後行シーンの終端部分を画像メモリ２６に記憶される画像と合成する。これにより、再生時に、先行シーンとのクロスフェードの連続性を確保できる。
【００４６】
以上の説明では、理解を容易にするために、クロスフェードに利用するメモリ画像を画像メモリ２６Ａに格納された画像とし、必要に応じて画像メモリ２６Ｂから画像メモリ２６Ａに画像データをコピーするとした。これに対し、画像メモリ２６Ｂから画像メモリ２６Ａへの画像データの移動の代わりに、画像メモリ２６Ａ，２６Ｂを切り換えるようにしてもよい。
【００４７】
以上、本発明の好ましい実施例を説明したが、本発明は、これらの実施例に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。
【図１】
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【図２Ａ】
2015154372.tif 000004
【図２Ｂ】
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【図２Ｃ】
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【図３】
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【図４】
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