(57)【要約】【課題】携帯端末のように比較的ディスプレイが小さい場合や、ディスプレイの解像度が比較的高い場合において、タッチパネルにおける操作でオーサリングの作業効率を向上すること。【解決手段】オーサリング装置１は、コンテンツを生成するコンテンツ生成領域２１０と、コンテンツ生成領域２１０に配置するソース及びコンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域２２０と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成手段１１と、タッチパネル２と、オーサリング画面生成手段１１が生成したオーサリング画面のうち、タッチパネル２におけるユーザの操作により決定された表示部分を、タッチパネル２の表示領域に表示する制御を行う表示制御手段１４と、を備え、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２で受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、オーサリング画面の拡大率を変化させる。【選択図】図４
2015210694.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置であって、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成手段と、
前記オーサリング画面を表示し、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルと、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記オーサリング画面のうち、前記タッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御手段と、を備え、
前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させるオーサリング装置。
【請求項２】
前記オーサリング画面生成手段が生成したオーサリング画面における前記ツール領域は、前記ソース又は前記ツールの属性を表示するプロパティ領域を含み、
前記プロパティ領域に表示する前記属性を、前記タッチパネルにおいて選択された前記ソース又は前記ツールの前記属性に変更するプロパティ領域変更手段を、更に備え、
前記プロパティ領域変更手段は、前記オーサリング画面において、前記タッチパネルにおいて前記ソース又は前記ツール以外の部分で、ユーザが第２態様の操作を行った場合に、前記プロパティ領域を、前記コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面に変更し、
前記表示制御手段は、前記プロパティ領域変更手段により変更された前記プロパティ領域を含む前記オーサリング画面を、前記タッチパネルに表示する制御を行う請求項１に記載のオーサリング装置。
【請求項３】
前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルにおけるユーザの操作に基づき、前記コンテンツ生成領域と前記ツール領域を並列して配置する通常モードオーサリング画面と、前記コンテンツ生成領域の上に前記ツール領域を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面と、のいずれかを生成し、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記ガイダンスモードオーサリング画面において、前記ツール領域に、前記コンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域を形成するガイダンス手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記ガイダンス手段により形成された前記ガイダンス領域を含む前記ガイダンスモードオーサリング画面を、前記タッチパネルに表示する制御を行う請求項１又は２に記載のオーサリング装置。
【請求項４】
前記オーサリング画面生成手段は、前記ガイダンスモードオーサリング画面において、前記ツール領域を常に、前記タッチパネルの表示領域に配置する請求項３に記載のオーサリング装置。
【請求項５】
複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置が実行する方法であって、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成ステップと、
前記オーサリング画面生成ステップで生成した前記オーサリング画面のうち、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御ステップと、を含み、
前記オーサリング画面生成ステップにおいて、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させる方法。
【請求項６】
複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置を制御するコンピュータを、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成手段、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記オーサリング画面のうち、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御手段、として機能させ、
前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーサリング装置、方法及びプログラムに関し、特に複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置、方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、複数のソース（例えば、静止画、動画、音声、文字などのデータ）を編集、統合して、１つのコンテンツを作成するオーサリングが行われている。このようなオーサリングは、オーサリングを行うためのプログラムを実行するコンピュータに制御されるオーサリング装置によって行われる。
【０００３】
このようなコンピュータをオーサリング装置として機能させるプログラムとして、 動画、静止画、音声、図形、文字、記号、文章、プログラム等のデジタル素材データをもとにマルチメディアコンテンツ等を製作するためのオーサリングプログラムであって、デジタル素材データを、内部にデータと関係式とを有する部品として、配置・編集してマルチメディアコンテンツを作成する部品編集機能と、作成中のあるいは作成したマルチメディアコンテンツを実行する実行機能とを有するオーサリングプログラムが提案されている（特許文献１）。
特許文献１のオーサリングプログラムによれば、ユーザは、高度な技術的知識や複雑な操作を必要とせずに、より効果的なデジタルコンテンツを簡単に作成、実行、配布することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−１５３３３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１のような従来のオーサリングプログラムは、ソースであるデジタル素材データを配置したコンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、これらのソースを配置・編集するツールを表示するツール領域と、がディスプレイに表示されている。
ところで、近年、スマートフォンやタブレット等のタッチパネルを備える携帯端末が普及している。このため、タッチパネルにおける操作でオーサリングを行いたいという要望が高まっている。
しかしながら、携帯端末のディスプレイは、一般的なパーソナルコンピュータで用いられるディスプレイに比べ、表示領域が小さい。このため、このような携帯端末のコンピュータをオーサリング装置として機能させた場合、この比較的小さい表示領域をコンテンツ生成領域とツール領域とで分ける必要があり、コンテンツ生成領域の方を大きくすればツール領域が小さくなり、ツール領域の方を大きくすればコンテンツ生成領域が小さくなり、いずれにしても作業効率が低下するという問題があった。
【０００６】
また、近年、一般的なパーソナルコンピュータにおいても、タッチパネルが用いられている。一方、このタッチパネルを構成するディスプレイは、フルハイビジョン、４Ｋ等の高解像度化が進んでいる。このように、解像度が高いディスプレイは、解像度が低いディスプレイに比べ、オーサリングプログラムにおける操作ボタン等が小さく表示されてしまい、タッチパネルにおける指の操作では、この操作ボタン等を適切に操作できないという問題がある。
【０００７】
本発明は、上記のような課題に鑑み、携帯端末のように比較的ディスプレイが小さい場合や、ディスプレイの解像度が比較的高い場合において、タッチパネルにおける操作でオーサリングの作業効率を向上することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
（１）  複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置であって、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成手段と、
前記オーサリング画面を表示し、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルと、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記オーサリング画面のうち、前記タッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御手段と、を備え、
前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させるオーサリング装置。
【０００９】
（２）  前記オーサリング画面生成手段が生成したオーサリング画面における前記ツール領域は、前記ソース又は前記ツールの属性を表示するプロパティ領域を含み、
前記プロパティ領域に表示する前記属性を、前記タッチパネルにおいて選択された前記ソース又は前記ツールの前記属性に変更するプロパティ領域変更手段を、更に備え、
前記プロパティ領域変更手段は、前記オーサリング画面において、前記タッチパネルにおいて前記ソース又は前記ツール以外の部分で、ユーザが第２態様の操作を行った場合に、前記プロパティ領域を、前記コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面に変更し、
前記表示制御手段は、前記プロパティ領域変更手段により変更された前記プロパティ領域を含む前記オーサリング画面を、前記タッチパネルに表示する制御を行う（１）に記載のオーサリング装置。
【００１０】
（３）  前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルにおけるユーザの操作に基づき、前記コンテンツ生成領域と前記ツール領域を並列して配置する通常モードオーサリング画面と、前記コンテンツ生成領域の上に前記ツール領域を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面と、のいずれかを生成し、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記ガイダンスモードオーサリング画面において、前記ツール領域に、前記コンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域を形成するガイダンス手段を更に備え、
前記表示制御手段は、前記ガイダンス手段により形成された前記ガイダンス領域を含む前記ガイダンスモードオーサリング画面を、前記タッチパネルに表示する制御を行う（１）又は（２）に記載のオーサリング装置。
【００１１】
（４）  前記オーサリング画面生成手段は、前記ガイダンスモードオーサリング画面において、前記ツール領域を常に、前記タッチパネルの表示領域に配置する（３）に記載のオーサリング装置。
【００１２】
（５）  複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置が実行する方法であって、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成ステップと、
前記オーサリング画面生成ステップで生成した前記オーサリング画面のうち、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御ステップと、を含み、
前記オーサリング画面生成ステップにおいて、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させる方法。
【００１３】
（６）  複数のソースを含むコンテンツを生成するオーサリング装置を制御するコンピュータを、
前記ソースが配置され、前記コンテンツを生成するコンテンツ生成領域と、前記コンテンツ生成領域に配置する前記ソース及び前記コンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域と、を含むオーサリング画面を生成するオーサリング画面生成手段、
前記オーサリング画面生成手段が生成した前記オーサリング画面のうち、ユーザによる操作を受け付けるタッチパネルにおけるユーザの操作により決定された表示部分を、前記タッチパネルの表示領域に表示する制御を行う表示制御手段、として機能させ、
前記オーサリング画面生成手段は、前記タッチパネルで受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、前記オーサリング画面の拡大率を変化させるプログラム。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、携帯端末のように比較的ディスプレイが小さい場合や、ディスプレイの解像度が比較的高い場合において、タッチパネルにおける操作でオーサリングの作業効率を向上できる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１における通常モードの概略を説明する図である。
【図２】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるガイダンスモードの概略を説明する図である。
【図３】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１の動作の概要を説明する図である。
【図４】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１の機能ブロックを示す図である。
【図５】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１のガイダンス領域２２３の一例を示す図である。
【図６】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１のガイダンス領域２２３の一例を示す図である。
【図７】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるオーサリング画面の拡大率の変更に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【図８】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるオーサリング画面のデフォルト画面２２２に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【図９】本発明の実施形態に係るオーサリング装置１における通常モードオーサリング画面２００及びガイダンスモードオーサリング画面３００に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、実施形態）について詳細に説明する。なお、実施形態の説明において、同一の構成には同一の符号を付し、その説明を省略又は簡略化する。
【００１７】
図１は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１における通常モードの概略を説明する図である。
図２は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるガイダンスモードの概略を説明する図である。
本実施形態において、オーサリング装置１は、コンピュータに、複数のソースを編集、統合させ、１つのコンテンツを生成させるオーサリングツールとして機能させるためのオーサリングプログラムがインストールされ、タッチパネル２を備える携帯端末で構成されている。
なお、本実施形態では、オーサリング装置１はスマートフォンで構成しているが、これに限らず、オーサリング装置１は、タッチパネルを備えれば、携帯電話、パーソナルコンピュータ、タブレット等の携帯可能な端末や、フルハイビジョン、４Ｋ等の比較的解像度が高いディスプレイを備える装置で構成してもよい。
【００１８】
本実施形態において、オーサリング装置１は、ソース（図１に示す例では、静止画データ１０１、音声データ１０２、文字データ１０３）が配置され、コンテンツ１００を生成するコンテンツ生成領域２１０と、コンテンツ生成領域２１０に配置するソース及びコンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域２２０と、を含むオーサリング画面を生成し、タッチパネル２に表示する。
【００１９】
また、オーサリング装置１は、タッチパネル２におけるユーザの操作に基づき、コンテンツ生成領域２１０とツール領域２２０を並列して配置する通常モードオーサリング画面２００（図１参照）と、コンテンツ生成領域２１０の上にツール領域２２０を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面３００（図２参照）と、のいずれかを生成し、タッチパネル２に表示する。
ここで、本実施形態における「通常モード」は、オーサリング画面において、配列されたツールやソースをユーザが任意に選択して、オーサリングを行うモードであり、比較的オーサリングに慣れたユーザが利用するモードである。一方、「ガイダンスモード」は、オーサリング画面において、配列されたツールやソースとともに、オーサリングを行うための手順をタッチパネル２に表示し、ユーザはこの表示された手順に沿ってオーサリングを行うモードであり、比較的オーサリングに慣れていないユーザが利用するモードである。
【００２０】
また、オーサリング装置１は、タッチパネル２において、通常モードオーサリング画面２００（図１参照）又はガイダンスモードオーサリング画面３００（図２参照）の領域外に、ユーザの操作の指針となるガイド４００を表示する。例えば、図１又は図２に示す例では、このガイド４００として「ピンチ又はストレッチで、ズーム」と表示されている。
【００２１】
図３は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１の動作の概要を説明する図である。
オーサリング装置１は、例えばユーザが、図２に示す状態において、タッチパネル２に表示されたツール領域２２０上で２本の指で第１態様の操作の一例であるストレッチを行うと、ガイダンスモードオーサリング画面３００を拡大し、図３に示すように、タッチパネル２の表示領域いっぱいにツール領域２２０を表示する。
なお、上記の説明では、ガイダンスモードオーサリング画面３００の例を説明したが、同様に、オーサリング装置１は、タッチパネル２で受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、通常モードオーサリング画面２００（図１参照）の拡大率を変化させる。
なお、本実施形態において「拡大率」とは、例えば、タッチパネル２の表示領域の幅と同じ幅となる大きさに対する比率である。
【００２２】
このように、本実施形態に係るオーサリング装置１によれば、スマートフォン、タブレットのように通常のディスプレイより小さい領域でも、第１態様（例えば、２本の指でピンチ又はストレッチ）の操作を行うことで、コンテンツ生成領域とともにツール領域も拡大又は縮小できるので、オーサリングの作業効率が向上する。
【００２３】
図４は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１の機能ブロックを示す図である。
以下の実施形態の説明において、「オーサリング画面」は、通常モードオーサリング画面２００（図１参照）と、ガイダンスモードオーサリング画面３００（図２参照）と、の総称である。また、「ソース」とは、図１又は図２に示す静止画データ１０１、音声データ１０２、文字データ１０３等、コンテンツに含むことができるデータの総称である。
オーサリング装置１は、タッチパネル２と、制御部１０と、記憶部２０と、を備える。
【００２４】
タッチパネル２は、オーサリング画面を表示し、ユーザによる操作を受け付ける。タッチパネル２は、静電容量方式等の公知の技術により構成されている。
制御部１０は、オーサリング画面生成手段１１と、プロパティ領域変更手段１２と、ガイダンス手段１３と、表示制御手段１４と、を備える。
記憶部２０は、ソース及びコンテンツを記憶する。
【００２５】
オーサリング画面生成手段１１は、ソースが配置され、コンテンツを生成するコンテンツ生成領域２１０（図１及び図２参照）と、コンテンツ生成領域２１０に配置するソース及びコンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域２２０（図１及び図２参照）と、を含むオーサリング画面を生成する。
コンテンツ生成領域２１０は、コンテンツが電子書籍であれば、ページ毎に形成され、例えば、各ページに設けられたタブがユーザにタッチされることで、表示が遷移する。
ツール領域２２０は、ソースが配列された領域とツールが配列された領域とで形成され、各領域に設けられたタブがユーザにタッチされることで、表示が遷移する。
このように、コンテンツ生成領域２１０及びツール領域２２０を階層に分けて表示可能とすることで、表示領域が比較的小さい携帯端末において、視認性を向上し、作業効率を向上することができる。
なお、コンテンツ生成領域２１０及びツール領域２２０は、階層に分ける形態に限らず、単一の画面においてスクロール可能に形成する態様等、任意の態様とすることができる。
【００２６】
また、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２で受け付けたユーザの第１態様（例えば、２本の指によるピンチ又はストレッチ）の操作に応じて、オーサリング画面の拡大率を変化させる。即ち、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２において、例えば、ユーザにより２本の指によるピンチがされた場合、コンテンツ生成領域２１０及びツール領域２２０を縮小し、ユーザにより２本の指によるストレッチがされた場合、コンテンツ生成領域２１０及びツール領域２２０を拡大する。
なお、第１態様の操作は、２本の指によるピンチ又はストレッチに限らず、例えば、３本の指によるスライド等の任意の操作でもよい。
【００２７】
また、オーサリング画面生成手段１１は、ツール領域２２０において、ソース又はツールの属性を表示するプロパティ領域２２１（図１及び図２参照）を含むオーサリング画面を生成する。
本実施形態において、「属性」とは、データ形式、サイズ、フォント、色、ソースの動作態様、透明度等、コンテンツにおけるソースの表示態様に関するパラメータである。例えば、ユーザは、プロパティ領域２２１の各パラメータを操作することで、コンテンツにおけるソースの表示態様を変化させることができる。
【００２８】
また、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２におけるユーザの操作に基づき、コンテンツ生成領域２１０とツール領域２２０を並列して配置する通常モードオーサリング画面２００（図１参照）と、コンテンツ生成領域２１０の上にツール領域２２０を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面３００（図２参照）と、のいずれかを生成する。
具体的には、制御部１０は、プログラム起動時に初期画面として、タッチパネル２に、通常モードを選択する通常モードボタン及びガイダンスモードを選択するガイダンスモードボタンを表示する。そして、例えば、タッチパネル２において、ユーザにより、ガイダンスモードボタンがタッチされた場合、オーサリング画面生成手段１１は、ガイダンスモードオーサリング画面３００（図２参照）を生成する。
【００２９】
ここで、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２において、ユーザにより２本の指によるストレッチがされた場合、タッチパネル２の表示領域より大きいガイダンスモードオーサリング画面３００を生成する場合がある。この場合、オーサリング画面生成手段１１は、ユーザのタッチパネル２におけるスワイプ等の操作に基づき、生成したガイダンスモードオーサリング画面３００のうち、タッチパネル２の表示領域に表示させる表示部分を決定する。
また、オーサリング画面生成手段１１は、ガイダンスモードオーサリング画面３００において、ツール領域２２０を常に、タッチパネル２の表示領域に配置する。詳細には、オーサリング画面生成手段１１は、ユーザのタッチパネル２におけるスワイプ等の操作に応じて、生成したガイダンスモードオーサリング画面３００の表示部分を変更するが、このとき、ツール領域２２０を、常に表示部分に配置するように移動させる。
【００３０】
また、オーサリング画面生成手段１１は、ガイダンスモードオーサリング画面３００のツール領域２２０において、ユーザが第２態様（例えば、ダブルタップ）の操作を行った場合に、ツール領域２２０の大きさを縮小させる。
このように、ユーザの操作に応じて、ツール領域２２０の大きさを縮小させることで、コンテンツの態様が示されているコンテンツ生成領域２１０の視認性を向上し、作業効率を向上することができる。
【００３１】
プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１に表示する属性を、タッチパネル２において選択されたソース又はツールの属性に変更する。
また、プロパティ領域変更手段１２は、オーサリング画面において、タッチパネル２においてソース又はツール以外の部分で、ユーザが第２態様（例えば、ダブルタップ）の操作を行った場合に、オーサリング画面生成手段１１が生成したプロパティ領域２２１を、コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面２２２（図１及び図２参照）に変更する。
【００３２】
ここで、本実施形態において、「基本処理を実行する基本ツール」とは、図１及び図２に示すように、ソースをコンテンツ生成領域２１０に配置する処理を実行する契機となる配置ボタン、コンテンツ生成領域２１０からソースを削除する処理を実行する契機となる削除ボタン、コンテンツ生成領域２１０に階層（図１及び図２に示す例ではページ）を追加する契機となる頁追加ボタン、コンテンツ生成領域２１０に配置されたソースを統合させ、１つのコンテンツを生成して記憶部２０に記憶する契機となる保存ボタン、が含まれる。
また、第２態様の操作は、ダブルタップに限らず、第１態様の操作と異なれば、例えば、複数本の指によるシングルタップ等の任意の操作でもよい。
【００３３】
図５及び図６は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１のガイダンス領域２２３の一例を示す図である。
ガイダンス手段１３は、オーサリング画面生成手段１１が生成したガイダンスモードオーサリング画面３００において、ツール領域２２０に、コンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域２２３（図５及び図６参照）を形成する。
詳細には、ガイダンス手段１３は、タッチパネル２におけるユーザの操作に呼応して、段階的にコンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域２２３（図５及び図６参照）を形成する。
【００３４】
具体的には、例えば、ユーザが図３に示すデフォルト画面２２２の配置ボタンをタップした場合、ガイダンス手段１３は、図５に示すように、具体的な操作を示唆（図５に示す例では「配置するソースをタップ」）するガイダンス領域２２３を形成する。そして、例えば、ユーザがソースである「テキスト」をタップした場合、ガイダンス手段１３は、図６に示すように、次の手順の具体的な操作を示唆（図６に示す例では「属性を変更ｏｒここをダブルタップ」）するガイダンス領域２２３を形成する。
なお、図６に示す例では、プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１に表示する属性を、タッチパネル２において選択されたソース（「テキスト」）の属性に変更している。
そして、例えば、ユーザがガイダンス領域２２３をダブルタップ（第２態様）した場合、プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１を、デフォルト画面２２２に変更する。これにより、タッチパネル２における表示は図３に示す状態に遷移する。
【００３５】
図４に戻って、表示制御手段１４は、オーサリング画面生成手段１１が生成したオーサリング画面のうち、タッチパネル２におけるユーザの操作に基づき、オーサリング画面生成手段１１が決定した表示部分を、タッチパネル２の表示領域に表示する制御を行う。
また、表示制御手段１４は、プロパティ領域変更手段１２により変更されたプロパティ領域２２１（図１及び図２参照）を含むオーサリング画面を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
また、表示制御手段１４は、ガイダンス手段１３により形成されたガイダンス領域２２３を含むガイダンスモードオーサリング画面３００を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
【００３６】
また、表示制御手段１４は、ツール領域２２０において、ソース又はツールがユーザに選択された場合に、ソースの配置先又はツールの機能が実行されるコンテンツ生成領域２１０（図１及び図２参照）をタッチパネル２の表示領域に表示する制御を行う。
これにより、ツール領域２２０において、ソース又はツールを選択することで、ソースの配置先又はツールの機能が実行されるコンテンツ生成領域２１０が、タッチパネル２に表示されるので、表示領域が比較的小さいスマートフォンにおいても効率よくコンテンツを生成できる。
【００３７】
なお、図４に示した機能ブロックは、あくまでも一例であり、一つの機能部を分割したり、複数の機能部をまとめて一つの機能部として構成してもよい。各機能部は、オーサリング装置１に内蔵されたＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）が、各記憶手段としてのＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）またはハードディスク等の記憶装置に格納されたコンピュータ・プログラムを読み出し、ＣＰＵにより実行されるコンピュータ・プログラムが、記憶装置に格納されたデータベース(ＤＢ;Ｄａｔａ  Ｂａｓｅ)やメモリ上の記憶領域からテーブル等の必要なデータを読み書きし、場合によっては、関連するハードウェア（例えば、入出力装置、表示装置、通信インターフェース装置）を制御することによって実現される。
【００３８】
次に、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるオーサリング画面表示処理について説明する。
図７は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるオーサリング画面の拡大率の変更に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【００３９】
ステップＳ１１において、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２において受け付けたユーザの操作が第１態様（例えば、２本の指によるピンチ又はストレッチ）の操作か否かを判定する。オーサリング画面生成手段１１は、第１態様の操作であると判定した場合にはステップＳ１２に処理を移し、第１態様の操作でないと判定した場合には本処理を終了する。
【００４０】
ステップＳ１２において、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２において受け付けたユーザの操作に応じて、拡大率を変化させたオーサリング画面を生成する。
【００４１】
ステップＳ１３において、表示制御手段１４は、ステップＳ１２でオーサリング画面生成手段１１が生成したオーサリング画面のうち、タッチパネル２におけるユーザの操作により決定された表示部分を、タッチパネル２の表示領域に表示する制御を行う。
【００４２】
図８は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１におけるオーサリング画面のデフォルト画面２２２に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【００４３】
ステップＳ２１において、プロパティ領域変更手段１２は、オーサリング画面において、ソース又はツール以外の部分で、ユーザの操作が第２態様（例えば、ダブルタップ）の操作か否かを判定する。プロパティ領域変更手段１２は、第２態様の操作であると判定した場合にはステップＳ２２に処理を移し、第２態様の操作でないと判定した場合には本処理を終了する。
【００４４】
ステップＳ２２において、プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１を、コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面２２２に変更する。
【００４５】
ステップＳ２３において、表示制御手段１４は、ステップＳ２２でプロパティ領域変更手段１２により変更されたプロパティ領域２２１を含むオーサリング画面を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
【００４６】
図９は、本発明の実施形態に係るオーサリング装置１における通常モードオーサリング画面２００及びガイダンスモードオーサリング画面３００に関するオーサリング画面表示処理フローを示す図である。
【００４７】
ステップＳ３１において、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２において受け付けたユーザの操作がガイダンスモードを選択する操作か否かを判定する。オーサリング画面生成手段１１は、ガイダンスモードを選択する操作であると判定した場合にはステップＳ３２に処理を移し、ガイダンスモードを選択する操作でないと判定した場合にはステップＳ３４に処理を移す。
【００４８】
ステップＳ３２において、オーサリング画面生成手段１１は、コンテンツ生成領域２１０の上にツール領域２２０を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面３００を生成する。また、本ステップにおいて、ガイダンス手段１３は、オーサリング画面生成手段１１が生成したガイダンスモードオーサリング画面３００において、ツール領域２２０に、コンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域２２３を形成する。
【００４９】
ステップＳ３３において、表示制御手段１４は、ステップＳ３２でガイダンス手段１３により形成されたガイダンス領域２２３を含むガイダンスモードオーサリング画面３００を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
【００５０】
ステップＳ３４において、オーサリング画面生成手段１１は、コンテンツ生成領域２１０とツール領域２２０を並列して配置する通常モードオーサリング画面２００を生成する。
【００５１】
ステップＳ３５において、表示制御手段１４は、ステップＳ３４でオーサリング画面生成手段１１により生成された通常モードオーサリング画面２００を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
【００５２】
ステップＳ３６において、プロパティ領域変更手段１２は、オーサリング画面において、ソース又はツール以外の部分で、ユーザの操作が第２態様（例えば、ダブルタップ）の操作か否かを判定する。プロパティ領域変更手段１２は、第２態様の操作であると判定した場合にはステップＳ３７に処理を移し、第２態様の操作でないと判定した場合にはステップＳ３３に処理を戻す。
【００５３】
ステップＳ３７において、プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１を、コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面２２２に変更する。
【００５４】
ステップＳ３８において、表示制御手段１４は、ステップＳ３７でプロパティ領域変更手段１２により変更されたプロパティ領域２２１を含むオーサリング画面を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
【００５５】
本実施形態によれば、以下の作用効果を奏する。
オーサリング装置１は、複数のソースを含むコンテンツを生成する。
オーサリング装置１は、タッチパネル２と、オーサリング画面生成手段１１と、表示制御手段１４と、を備える。
オーサリング画面生成手段１１は、ソースが配置され、コンテンツを生成するコンテンツ生成領域２１０と、コンテンツ生成領域２１０に配置するソース及びコンテンツを生成する機能を実行するツールが配置されたツール領域２２０と、を含むオーサリング画面を生成する。
タッチパネル２は、オーサリング画面を表示し、ユーザによる操作を受け付ける。
表示制御手段１４は、オーサリング画面生成手段１１が生成したオーサリング画面のうち、タッチパネル２におけるユーザの操作により決定された表示部分を、タッチパネル２の表示領域に表示する制御を行う。
そして、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２で受け付けたユーザの第１態様の操作に応じて、オーサリング画面の拡大率を変化させる。
これにより、スマートフォン、タブレットのように比較的ディスプレイが小さい場合や、ディスプレイの解像度が比較的高いためツール領域が小さく表示されている場合でも、第１態様（例えば、２本の指でピンチ又はストレッチ）の操作を行うことで、コンテンツ生成領域とともにツール領域も拡大又は縮小できるので、オーサリングの作業効率が向上する。
【００５６】
また、オーサリング装置１は、オーサリング画面生成手段１１が生成したオーサリング画面におけるツール領域２２０に、ソース又はツールの属性を表示するプロパティ領域２２１を含む。
プロパティ領域変更手段１２は、プロパティ領域２２１に表示する属性を、タッチパネル２において選択されたソース又はツールの属性に変更する。
そして、プロパティ領域変更手段１２は、オーサリング画面において、ソース又はツール以外の部分で、ユーザが第２態様の操作を行った場合に、プロパティ領域２２１を、コンテンツを生成する基本処理を実行する基本ツールが配置されたデフォルト画面２２２に変更する。
表示制御手段１４は、プロパティ領域変更手段１２により変更されたプロパティ領域２２１を含むオーサリング画面を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
これにより、ユーザが現状の作業状態が分からなくなった場合でも、ソース又はツール以外の部分で、第２態様の操作（例えば、ダブルタップ）を行うことで、基本ツール（例えば、保存、削除、ソースの設置等を実行するボタン）を表示するデフォルト画面に戻る。これにより、オーサリングソフトの初心者でも、容易にコンテンツを生成できる。
【００５７】
また、オーサリング画面生成手段１１は、タッチパネル２におけるユーザの操作に基づき、コンテンツ生成領域２１０とツール領域２２０を並列して配置する通常モードオーサリング画面２００と、コンテンツ生成領域２１０の上にツール領域２２０を重ねて配置するガイダンスモードオーサリング画面３００と、のいずれかを生成する。
そして、ガイダンス手段１３は、オーサリング画面生成手段１１が生成したガイダンスモードオーサリング画面３００において、ツール領域２２０に、コンテンツを生成する所定の手順を示すガイダンス領域２２３を形成する。
表示制御手段１４は、ガイダンス手段１３により形成されたガイダンス領域２２３を含むガイダンスモードオーサリング画面３００を、タッチパネル２に表示する制御を行う。
これにより、ツール領域にツールが並べて表示されていても、何をしていいか分からないオーサリングソフトの初心者であっても、ガイダンスモードにより、コンテンツを生成する所定の手順が表示されるので、迷うことなく、容易にコンテンツを生成できる。
【００５８】
また、オーサリング画面生成手段１１は、ガイダンスモードオーサリング画面３００において、ツール領域２２０を常に、タッチパネル２の表示領域に配置する。
ここで、表示領域が比較的小さいスマートフォンにおいてオーサリングを行う場合、ユーザは、例えば、スワイプ操作により所望の部分をタッチパネルの表示領域に表示する。このとき、オーサリング装置１によれば、ツールが配置されたツール領域が常に表示領域に配置されているので、スワイプ操作によりツール領域が表示領域から外れ、操作に迷うことがなくなり、効率よくコンテンツを生成できる。
【００５９】
以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００６０】
１      オーサリング装置
２      タッチパネル
１０    制御部
１１    オーサリング画面生成手段
１２    プロパティ領域変更手段
１３    ガイダンス手段
１４    表示制御手段
２０    記憶部
１００  コンテンツ
１０１  静止画データ
１０２  音声データ
１０３  文字データ
２００  通常モードオーサリング画面
２１０  コンテンツ生成領域
２２０  ツール領域
２２１  プロパティ領域
２２２  デフォルト画面
２２３  ガイダンス領域
３００  ガイダンスモードオーサリング画面
４００  ガイド
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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