(57)【要約】【課題】遊技盤を遊技機本体から取り外すことなく遊技釘の打ち換え作業を行うことができるようにする。【解決手段】正面に複数の遊技釘１６が設けられた第１の板部材５０と、第１の板部材５０の後方に配置される第２の板部材６０とを少なくとも有する遊技盤４を備え、前記第１の板部材５０と前記第２の板部材６０との間に、前記遊技釘１６が折れた場合に前記第１の板部材５０に残される残留部１６１を第１の板部材の後方に排出するのに十分な隙間３０が形成してある。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面に複数の遊技釘が設けられた第１の板部材と、第１の板部材の後方に配置される第２の板部材とを少なくとも有する遊技盤を備え、
前記第１の板部材と前記第２の板部材との間に、前記遊技釘が折れた場合に前記第１の板部材に残される残留部を前記第１の板部材の後方に排出するのに十分な隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤は、前記第１の板部材から前記隙間に排出された遊技釘の残留部を、所定方向に流下させるための誘導部を備えていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤は、前記第１の板部材から前記隙間に排出された遊技釘の残留部を受け入れる受け部を備えていることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤は、前記第１の板部材から前記隙間に排出された遊技釘の残留部を受け入れる受け部を有する回収部材を備え、
前記回収部材は、前記遊技盤から着脱自在に形成されていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、盤面に遊技釘を打ち付けた遊技盤を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機（パチンコ機）では、遊技者のハンドル操作により遊技盤内の遊技領域に向かって遊技球が発射され、遊技領域を流下した遊技球が所定の入賞口に入球することにより、賞球が払い出されたり、大当たり遊技などの特別遊技を開始するか否かの抽選が行われたりするようになっている。
【０００３】
例えば、いわゆる「デジタル機」と呼ばれるパチンコ機は、遊技球が始動入賞口に入ったことを条件に特別図柄に係る抽選が実行される。そして、特別図柄表示器において、特別図柄が変動表示され、さらに、電子抽選によって決定された特別図柄が停止表示されることで遊技者に抽選結果が報知される。このとき、特別図柄表示器に大当たりであることを示す特定の図柄が停止表示されると、通常の遊技に比べて遊技者に有利な特別遊技が開始される。この特別遊技では、アタッカー装置が所定の回数開閉し、大入賞口への遊技球の入球が可能となるので、遊技者は多くの賞球の払い出しを受けることが可能となる。
【０００４】
また、いわゆる「羽根モノ」と呼ばれる遊技機は、開閉羽根を有するセンター役物を備え、遊技球が始動入賞口に入球すると、センター役物の開閉羽根の開放が行われる。センター役物の内部には、いわゆるＶゾーンと呼ばれる特別領域が設けられており、センター役物の内部に入った遊技球が特別領域を通過すると、特別遊技が開始されるように形成されている。
【０００５】
ここで、遊技盤の遊技領域には、複数の遊技釘が設けられ、これらの遊技釘の配置によって、遊技釘に衝突する遊技球の跳ね返り方向、流下方向が変化する。そして、パチンコ機のホールへの設置期間が長くなると、累積される遊技時間も長くなり、遊技球との衝突によって遊技釘が金属疲労を起こし、釘折れが発生する場合がある。釘折れは、遊技盤の盤面から露出している遊技釘の胴体部が盤面ぎりぎりの箇所で折れることが多いので、このように折れた遊技釘の、盤面部材（ベニヤ板やアクリル板）の中に取り残された部分（残留部）は、遊技盤の表面側からは抜き取ることができない。
【０００６】
このような釘折れが発生した場合には、折れた遊技釘の上から新しい遊技釘を打ち込み、折れ釘を遊技盤の裏面側に打ち抜いて除去することが考えられる。あるいは、特許文献１に示すように、遊技釘を盤面部材の裏側から打ち込んで遊技釘の頭部を盤面部材の裏側に突出させておき、釘折れが発生した場合には、盤面部材の裏側から、折れ釘の頭部を引き抜いて釘交換を行うようにすることも考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−１１８４４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、盤面部材の裏側には、制御基板やその他の部品、装置を搭載するための裏板部材が固定されているので、盤面部材から折れた釘の残り部分を除去する作業には、多くの工程が必要であった。すなわち、パチンコ機の本体から遊技盤を取り外し、さらに遊技釘が打設されている盤面部材と裏側に設置されている裏板部材を分離してから遊技釘の打ち換え作業を行い、作業後には再び盤面部材と裏板部材とを固定し、遊技盤を本体に取り付ける作業を行わなければならなかった。
そこで本願発明は、上記した事情に鑑み、遊技盤を遊技機本体から取り外すことなく遊技釘の打ち換え作業を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機（パチンコ機Ｐ）は、以下のような構成を備える。すなわち、正面に複数の遊技釘１６が設けられた第１の板部材（前面板５０）と、第１の板部材の後方に配置される第２の板部材（後方板６０）とを少なくとも有する遊技盤４を備え、前記第１の板部材と前記第２の板部材との間に、前記遊技釘１６が折れた場合に前記第１の板部材に残される残留部１６１を前記第１の板部材の後方に排出するのに十分な隙間３０が形成されている。
【００１０】
「第１の板部材」は、遊技盤４の盤面となるベニヤ板やアクリル板とすることができる。「第２の板部材」は、遊技機の作動を制御するための制御基板や、盤面に配置される可動役物の駆動部などを搭載するための板部材とすることができる。
本発明によれば、遊技盤４を遊技機から取り出さなくても、第１の板部材の正面側から折れた遊技釘１６の残留部１６１を後方に打ち込むなどして、第１の板部材の後方の隙間３０に押し出し、新たな遊技釘１６と打ち換えることができる。この場合、新たな遊技釘１６によって、折れた遊技釘１６の残留部１６１を打ち抜くようにしてもよい。
【００１１】
ここで、本発明に係る遊技盤４は、前記第１の板部材から前記隙間３０に排出された遊技釘１６の残留部１６１を、所定方向に流下させるための誘導部４２，４６を備えていてもよい。また、前記第１の板部材から前記隙間３０に排出された遊技釘１６の残留部１６１を受け入れる受け部４４を備えていてもよい。打ち抜かれた残留部１６１が、前記誘導部４２，４６により前記受け部４４に誘導されるようにすると好適である。
さらに、前記第１の板部材から前記隙間３０に排出された遊技釘１６の残留部１６１を受け入れる受け部４４を有する回収部材（隙間部材４０の回収部４５）を設け、前記回収部材を、前記遊技盤４に着脱自在に形成してもよい。このように形成した場合には、第１の板部材を第２の板部材から取り外す作業をしなくても、第１の板部材から排出された残留部１６１を遊技盤４から取り出すことができる。
【発明の効果】
【００１２】
本願発明は、以上のように形成されているので、遊技盤を遊技機本体から取り外すことなく遊技釘の打ち換え作業を行うことができ、作業工程を削減して作業者の負担を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施の形態であって、パチンコ機の外観斜視図である。
【図２】前扉を開いたパチンコ機の斜視図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技盤の斜視図及び分解斜視図である。
【図５】遊技盤の縦断面図である。
【図６】遊技釘が折れた状態を示す説明図である。
【図７】隙間部材の他の形態を示す図である。
【図８】受け部と誘導部の他の形態を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の好適な実施形態を、遊技機としてパチンコ機Ｐを例に、図面に基づき詳細に説明する。なお、本明細書においては、パチンコ機Ｐにおいて遊技者が対峙する前面を正面とし、パチンコ機Ｐに備えられた構成部材の上下左右及び前後表裏（正面側背面側）の方向は、各構成部材がパチンコ機Ｐに設置された状態でパチンコ機Ｐを正面視したときの方向を示す。
【００１５】
（パチンコ機Ｐ）
パチンコ機Ｐは、図示しない遊技施設内の島と称される設備に設置されるものであって、図１及び図２に示すように、島に固定される方形枠状の機枠１と、機枠１の正面側に図示しないヒンジを介して開き戸状に開閉自在に取り付けられる方形枠状の本体枠２と、本体枠２に図示しないヒンジを介して開き戸状に開閉自在に取り付けられる前扉３とを備えている。
【００１６】
前記機枠１の左側下部には、下部スピーカ９Ａが設けられている。また、前記本体枠２の枠内には、遊技盤４が着脱可能に取り付けられている。なお、図２においては、遊技盤４の盤面の構成を省略している。また、前扉３には、ガラス製又は樹脂製の透明板５が保持されている。そして、これら本体枠２及び前扉３を機枠１に対して閉じると、遊技盤４と透明板５とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、パチンコ機Ｐの正面側から、透明板５を介して遊技盤４が視認可能となる。
前記前扉３の下部には、遊技球を受け入れ可能な上皿６及び下皿７と、下皿７の右側に取り付けられた操作ハンドル８が設けられているとともに、前扉３の上側両端部には、上部スピーカ９Ｂが設けられている。
【００１７】
前記上皿６には、図示しない球貸機から貸し出される遊技球や、パチンコ機Ｐから払い出される賞球が導かれるようになっている。上皿６が遊技球で満杯になった場合には、パチンコ機Ｐから払い出される賞球は下皿７に導かれる。下皿７には開閉レバー７Ａが設けられており、開閉レバー７Ａを操作することにより下皿７の底部に設けられた排出口を開いて、下皿７に溜まった遊技球を下皿７の外に排出できるようになっている。
前記操作ハンドル８は、遊技球を打ち出すためのものであり、遊技者が回転操作可能に形成されている。ここで、上皿６は、図示しない遊技球の発射装置に遊技球を供給する供給通路（図示せず）を備えており、上皿６の遊技球が供給通路から発射装置に供給された状態で遊技者が操作ハンドル８を回転させて発射操作を行うと、当該操作ハンドル８の回転角度に応じた強度で、図示しない発射機構によって遊技球が発射される。
【００１８】
遊技盤４は、図４（Ａ）に示すように、正面側に位置する前面板５０と、背面側に位置する後方板６０と、前面板５０及び後方板６０の間に配置される隙間部材４０とを備えている。前面板５０は、遊技盤４の盤面を構成する盤面部材（第１の板部材）であり、アクリル板又はベニヤ板により形成されている。後方板６０は、パチンコ機Ｐの作動を制御する制御基板や後述するセンター役物２０の駆動部や遊技球の回収通路などが設けられる裏板部材（第２の板部材）である。なお、図４では、前面板５０の正面の構成を簡略化して図示している。隙間部材４０は、前面板５０と後方板６０との間に所定の隙間３０（図５参照）を形成するためのスペーサーである。本実施の形態では、前面板５０に打ち付けられている遊技釘１６が折れた場合に、前面板５０に残される遊技釘１６の残留部１６１（図６参照）を、隙間３０に打ち抜いて取り除くことができるようになっているが、これについては後述する。
【００１９】
遊技盤の盤面となる前面板５０の正面には、図３及び図４に示すように、外レール１４ａ及び内レール１４ｂからなるガイドレール１４が設けられ、このガイドレール１４によって略円形状に仕切られた遊技領域１０が形成されている。また、遊技領域１０の左側方の領域において、外レール１４ａと内レール１４ｂとの間には、遊技球の発射通路１０Ａが形成されており、発射機構から発射された遊技球は、発射強度が十分な場合に発射通路１０Ａ内を外レール１４ａに沿って上り、遊技領域１０の左上部から遊技領域１０内に放出される。
遊技領域１０の略中央部にはセンター役物２０が配置されており、センター役物２０の周囲の遊技領域１０には、遊技球を受け入れ可能な複数の入賞口と、遊技領域１０内を流下する遊技球の挙動に変化を生じさせるための複数の遊技釘１６及び風車１７が設けられている。なお、図３では、複数の遊技釘１６の一部を図示し他は省略している。また図４では、センター役物２０の外形を簡略化して図示している。
【００２０】
前記複数の入賞口としては、センター役物２０の下方となる位置に配置された第２始動入賞口１３と、第２始動入賞口１３を挟んで左右に配置された２つの第１始動入賞口１２と、センター役物２０の両側となる位置に２つずつ配置された４つの一般入賞口１１とが設けられている。そして、遊技領域１０の最下部には、アウト口１５が設けられている。図４では省略しているが、前面板５０の、一般入賞口１１、第１始動入賞口１２及び第２始動入賞口１３のそれぞれに対応する位置には、各入賞口に入った遊技球を前面板５０の裏側に転動させる通過孔が設けられているとともに、遊技球の通過を検知する検出部が設けられている。そして、各入賞口へ入った遊技球が検出部により検知されること（以下入賞という）に基づいて、所定個数の賞球が払い出されるようになっている。一般入賞口１１、第１始動入賞口１２及び第２始動入賞口１３のいずれにも入賞しなかった遊技球は、アウト口１５に流入する。そして、アウト口１５に流入した遊技球は、前面板５０の裏側に設けられた球通路（図示せず）を通って後方板６０に設けられた球回収通路（図示せず）に回収される。遊技領域１０にある複数の入賞口に入賞した遊技球も、前面板５０の裏側に設けられた図示しない球通路を通って球回収通路に回収される。
【００２１】
前記センター役物２０は、図３に示すように、遊技球が転動する内部空間Ｒを形成する躯体２１を備えている。躯体２１は、前面板５０の中央部をくりぬいて嵌め込んであり、図５に示すように、躯体２１の背面部は前面板５０の裏面よりも突出している。なお、図５（Ａ）は図３のＡ−Ａ線部分における一部を省略した断面図であり、図５（Ｂ）は図３のＡ−Ｂ線部分における一部を省略した断面図である。そして、躯体２１の上部左右両側には、図３に示すように、遊技球が通過可能な２つの大入賞口２２が形成され、躯体２１には、それぞれの大入賞口２２を開閉する開閉羽根２３が設けられている。また、内部空間Ｒ内の下部には、遊技球が通過可能な特別領域２４（いわゆるＶゾーン）と一般領域２５とが設けられているとともに、大入賞口２２から内部空間Ｒ内に受け入れられた遊技球の進路を、特別領域２４に向かいやすい進路、又は、この進路よりも一般領域２５に向かいやすい進路のいずれかに振り分ける振分部材２６が設けられている。
【００２２】
なお、図示した内部空間Ｒの内部構造は概略であって、大入賞口２２から受け入れられた遊技球を振分部材２６に誘導する通路などが設けられていてもよい。前記大入賞口２２には、特に図示しないが、遊技球の通過を検知する検出部が設けられており、大入賞口２２に入賞した場合にも、所定個数の賞球が払い出される。そして、大入賞口２２から内部空間Ｒに入り、特別領域２４や一般領域２５を通過した遊技球は、センター役物２０の裏側に設けられた図示しない球通路を通って、後方板６０の球回収通路に回収される。
【００２３】
（遊技の概略）
開閉羽根２３は、通常時は大入賞口２２を閉じており、第１始動入賞口１２又は第２始動入賞口１３に入賞した場合に、大入賞口２２を開く方向に回動して大入賞口２２を所定時間開放する。第１始動入賞口１２に入賞した場合には開閉羽根２３が１回開閉して大入賞口２２が１回だけ解放され、第２始動入賞口１３に入賞した場合には開閉羽根２３が２回開閉して大入賞口２２が２回解放される。そして、本実施の形態に係るパチンコ機Ｐにおいては、大入賞口２２から受け入れられた遊技球が特別領域２４を通過した場合に、所定の大当たり遊技が行われるようになっている。
【００２４】
大当たり遊技では、所定条件を満たすまでの間、開閉羽根２３による大入賞口２２の開閉が繰り返される。例えば、開閉羽根２３を１秒間開いて０．５秒間閉じることが、あらかじめ設定された上限時間が経過するまで、あるいは、２つの大入賞口２２への遊技球の入賞個数の合計があらかじめ設定された上限入賞個数（例えば１０個）に達するまで繰り返される。上限入賞個数に達しないまま上限時間が経過した場合や、上限時間が経過する前に上限入賞個数に達した場合には、１回のラウンドが終了し、大当たり遊技は、このラウンドを複数回繰り返すことができる。１回の大当たり遊技において何ラウンドまで行うかは、所定回数に固定されていてもよいし、最初に遊技球が特別領域２４を通過したときなどの所定の契機で抽選により決定してもよい。あるいは、特別領域２４を通過した遊技球がその後内部空間Ｒ内のどの経路を経てセンター役物２０から排出されるかに応じて、当該大当たり遊技のラウンド数が決定されるようにしてもよい。また、大当たり遊技中に大入賞口２２から受け入れられた遊技球が特別領域２４を通過した場合に、次のラウンドを続行するようにしてもよい。
【００２５】
（隙間部材４０）
次に、隙間部材４０について詳述する。
本実施の形態における隙間部材４０は、図４（Ｂ）に示すように、大きく分けて、下側が開放する上枠部４１Ａ及び上側が開放する下枠部４１Ｂから成る枠部４１と、センター役物２０の躯体２１の上側及び左右側の外形を象って形成された誘導部４２と、凹形状の受け部４４を有する２個の回収部４５とから構成されている。枠部４１、誘導部４２及び回収部４５の厚さ（前後方向の長さ。図５(Ａ)に示すＸ）は、それぞれ同等に形成されており、これらを前面板５０と後方板６０の間に配置することにより、厚さＸの隙間３０が形成されるようになっている。
【００２６】
ここで、本実施の形態では、センター役物２０の直上に位置している横方向に並んだ複数の遊技釘１６（天釘１６Ａ）が折れることを想定している。これは、第２始動入賞口１３や第１始動入賞口１２への入賞を狙う場合、天釘１６Ａに遊技球を当てて遊技領域１０の左側や右側に遊技球を流下させることが一般的に行われているので、天釘１６Ａが金属疲労を起こしやすいと考えられるからである。特に、パチンコ機Ｐがホールに設置される期間が長くなると、長期間にわたり遊技球の衝撃を受ける天釘１６Ａの釘折れが発生する可能性が高くなる。
【００２７】
一般に、釘折れが発生した場合には、図６に示すように、遊技釘１６の胴体部１６０が、前面板５０の表面よりもやや奥まった箇所で切断されることが多い。前面板５０の内部に取り残された遊技釘１６の残留部１６１は、前面板５０の表面側からは引き抜けないので、新たな遊技釘１６を残留部１６１の上から打ち込んで、残留部１６１を前面板５０の背面側の隙間３０に押し出すようにしている。本実施の形態では、遊技釘１６は、図５（Ａ）及び図６に示すように、釘先が前面板５０の裏面に到達するまで打ち込んであるので、図５（Ｂ）に示すように、新たな遊技釘１６を適位置まで打ち込むことにより、残留部１６１を釘孔から完全に押し出すことができる。そして、本実施の形態では、前面板５０から打ち抜かれた遊技釘１６（特に天釘）の残留部１６１が、回収部４５の受け部４４に誘導されるように、隙間部材４０の形状を形成してある。
【００２８】
具体的には、図３及び図４（Ｂ）に示すように、下枠部４１Ｂの上部には、左右両端から内側（枠中心側）に向かって張り出す張出部４３が形成されているとともに、上枠部４１Ａと下枠部４１Ｂを前面板５０に対応する適位置に配置すると、上枠部４１Ａの下端と下枠部４１Ｂの上端すなわち張出部４３の上面との間に、空隙４６が生じるようになっている。この空隙４６は、前面板５０と後方板６０の間に枠部４１を挟んで固定したときに、図４（Ａ）に示すように、遊技盤４の左右の側面に開口部４Ａを形成するものとなる。
【００２９】
また、誘導部４２は、図３及び図５に示すように、前面板５０の裏面から突出しているセンター役物２０の躯体２１の略上半分を覆うように配置され、枠部４１と誘導部４２を前面板５０に対応する適位置に配置すると、誘導部４２の下端は、張出部４３よりも上方となるように形成されている。そして、図３に示すように、張出部４３の上面には、受け部４４を上側に向けた回収部４５を載置することができ、回収部４５の内側（センター役物２０側）が躯体２１に当接した状態で、誘導部４２と受け部４４が連続するようになっている。さらに、回収部４５は、図４（Ａ）に示すように、遊技盤４の左右の側面に形成された開口部４Ａから、横方向にスライドさせて遊技盤４から取り出すことができるものである。
【００３０】
（折れた遊技釘１６の回収）
上記構成を有するパチンコ機Ｐにおいて、遊技釘１６（特に天釘１６Ａ）に釘折れが発生した場合には、まず前扉３を開けて、遊技盤４を表出させる。そして、遊技盤４を本体枠２に固定したままの状態で、前面板５０の正面側にある折れた遊技釘１６を取り除き、釘孔に残されている残留部１６１の上から新たな遊技釘１６を打ち込む。新たな遊技釘１６が打ち込まれるのに伴い、残留部１６１は釘孔内から後方に押し出されていくが、隙間部材４０の厚さＸ（図５(Ａ)参照）は前面板５０の厚さＹと同等かやや厚めに形成されており、残留部１６１の長さは隙間３０は前面板５０に残された残留部１６１を打ち抜くのに必要十分な寸法を有しているので、残留部１６１が後方板６０に突き刺さって後方板６０に搭載されている部品を傷つけるようなことはない。
【００３１】
そして、新たな遊技釘１６を、前面板５０からの露出部分の長さが規定の長さとなる適位置まで打ち込むと、残留部１６１は釘孔から抜け落ち、誘導部４２の上に落下する。落下した残留部１６１は誘導部４２の表面に添って滑落し、左右いずれかの回収部４５の受け部４４に誘導されて受け部４４に収容される。収容された残留部１６１を遊技盤４から取り除く場合には、遊技盤４を本体枠２から取り外し、開口部４Ａ（図４(Ａ)参照）から回収部４５を遊技盤４の側方にスライドさせて取り出せばよい。残留部１６１を回収した後は、再び回収部４５を開口部４Ａに差し込んで、元の位置に戻すことができる。
【００３２】
（まとめ）
以上のように、本実施の形態によれば、前面板５０と後方板６０との間に、遊技釘１６の残留部１６１を後方に打ち抜くのに十分な隙間３０を形成したことにより、センター役物２０の上方にある遊技釘１６（天釘１６Ａ）が折れた場合に、前面板５０に取り残された遊技釘１６の残留部１６１を、前面板５０の正面側から打ち抜いて取り除くことができる。また、残留部１６１を打ち抜いて新たな遊技釘１６と打ち換える作業は、遊技盤４を本体枠２に固定したままの状態で行うことができるので、釘交換の作業を容易に行うことができる。
【００３３】
例えば、従来は、釘折れが発生した場合、遊技盤４を本体枠２から取り出し、取り出した遊技盤４の後方板６０を取り外し、遊技釘１６を打ち換え、再び後方板６０を取り付け、遊技盤４を本体枠２に設置する、という手順を踏む必要があった。この点、本実施の形態によれば、前扉３を開けるだけで遊技釘１６を打ち換えることができ、作業工程が大幅に削減されるものとなる。結果として、作業時間を短縮し、作業者の負担を軽減することができる。
【００３４】
さらに、回収部４５を適位置に設置すると誘導部４２が受け部４４に連続するようにしてあるので、打ち抜かれた残留部１６１を確実に受け部４４に誘導することができ、打ち抜かれた残留部１６１が隙間３０内のあちこちに散らばってしまうことがない。そして、回収された残留部１６１は、回収部４５を遊技盤４から取り出すことにより容易に排出することができる。
【００３５】
なお、本実施の形態では、いわゆる「羽根モノ」と呼ばれるパチンコ機を例に説明したが、本発明は「デジタル機」やその他のパチンコ機に応用してもよいものである。
（変形例）
上記した実施の形態では、回収部４５を遊技盤４の側方から取り出す構成としてあるため、残留部１６１を遊技盤４内から排出するためには遊技盤４を本体枠２から取り出す必要があった。しかし、後方板６０の背面部に十分なスペースがある場合には、後方板６０に回収部４５を取り出し可能な開口部６１（図７(Ｂ)参照）を設けて、回収部４５を前記開口部６１から後方板６０の後方に取り出すように形成してもよい。このように形成した場合には、残留部１６１の排出作業は遊技盤４を本体枠２から取り出さないで行うことができるので、作業工程をより簡素化することができる。
【００３６】
また、上記した実施の形態では、遊技釘１６が前面板５０の裏面に達するまで打ち込まれている例としたが、遊技釘１６は前面板５０の途中まで打ち込まれているものであってもよい（図７(Ｂ)参照）。この場合には、折れた遊技釘１６の残留部１６１を、釘孔よりも小径の棒部材を用いて打ち抜いた後、新たな遊技釘１６を打ち込むようにすればよい。あるいは、残留部１６１を打ち抜かないまま新たな遊技釘１６を打ち込むようにして、新たな遊技釘１６の後方（釘孔の奥）に残留部１６１を残しておくようにしてもよい。この場合の隙間３０の厚さＸは、前面板５０の厚さＹより小さくてもよく、残留部１６１を後方に排出するのに必要十分な厚さ寸法を有していればよい。
【００３７】
そして、隙間部材４０の形状構造は、上記した実施の形態のものに限られず、釘折れが発生しやすい部位に応じて、種々の態様とすることができる。例えば、液晶表示装置を備えたセンター役物の下方に始動入賞口を配置してあるデジタル機においては、図７（Ａ）に示す始動入賞口Ｃ（チャッカー）の上方に配置されている遊技釘１６（命釘１６Ｂ）が、遊技球の入り具合を調整するための釘調整の対象となることから、釘折れが発生する可能性がある。かかる釘折れに対処する場合には、下側が開放する枠部４１を設けるとともに、枠部４１の開放部の中央にアーチ型の誘導部４７を配置する。そして、誘導部４７の左右に受け部４４が位置するよう、２つの回収部４５を、誘導部４７を挟んだ左右両側に配置して、誘導部４７の上に落下した命釘１６Ｂの残留部１６１が、左右いずれかの受け部４４に誘導されるように形成することができる。
【００３８】
この場合において、残留部１６１を遊技盤４から排出する場合には、図示するように回収部４５を下方にスライドさせて遊技盤４から取り出すようにしてもよいし、後方板６０に開口部を形成して開口部から後方に取り出すようにしてもよい（図７(Ｂ)参照）。あるいは、遊技盤４の側面から側方に取り出すようにしてもよい。また、特に図示しないが、天釘１６Ａ（図４参照）の残留部１６１を各回収部４５の受け部４４に誘導する誘導部を、誘導部４７に加えてさらに設けてもよい。この誘導部は、受け部４４に連続していなくてもよく、打ち抜かれて落下する残留部１６１に接触して、残留部１６１が最終的に受け部４４にたどり着くように流下させることができる形状及び位置に形成されていればよい。あるいは、天釘１６Ａの残留部１６１を回収するための回収部４５を、命釘１６Ｂの残留部１６１を回収するための回収部４５とは別の箇所に設けてもよい。
【００３９】
ところで、残留部１６１を受け部４４に誘導するための誘導部４２、４７は、必ず設けなければならないものではない。例えば、図７（Ｂ）に示すように、打ち抜かれた残留部１６１を受け部４４で直接受け入れることができる位置に、回収部４５を配置してもよい。この場合の回収部４５は、図示するように後方板６０に形成した開口部６１から後方に取り出すようにしてもよいし、遊技盤４の側面から側方に取り出すようにしてもよい。回収部４５の設置位置によっては、遊技盤４の下面から下方に取り出すようにしてもよい。
また、回収部４５は着脱自在になっていなくてもよい。すなわち、受け部４４で受けた残留部１６１をそのまま遊技盤４内に収納しておくようにしてもよい。このように形成した場合であっても、遊技盤４を本体枠２から取り出すことなく釘の打ち換えができ、打ち抜かれた残留部１６１を一所に収納しておけるという効果を得ることができる。
【００４０】
また、受け部４４は、必ずしも遊技盤４に設ける必要はない。例えば、図示しないが、前面板５０から打ち抜かれた残留部１６１が、誘導部４２、４７に誘導されて、又は直接隙間３０から、遊技盤４の外に排出されるように形成し、排出された残留部１６１が本体枠２に設けられた受け部４４に収納されるようにしてもよい。受け部４４に収納された残留部１６１を取り出す場合には、本体枠２から遊技盤４を取り外すようにすればよい。受け部４４を有する回収部４５を本体枠２の側方や後方から着脱自在となる位置に設置すれば、受け部４４に収納された残留部１６１を取り出すときに、本体枠２から遊技盤４を取り外す必要がない。
【００４１】
さらに、上記した実施の形態では、前面板５０と後方板６０との間に隙間部材４０を介在させて隙間３０を形成していたが、前面板５０の背面又は後方板６０の正面に突部を設けて、前面板５０と後方板６０を合わせたときに隙間３０ができるようにしてもよい。つまり、隙間部材４０は、前面板５０又は後方板６０のいずれかと一体的に形成されていてもよい。また、前面板５０と後方板６０との間に、他の板部材が介在しており、前面板５０と他の板部材との間に、隙間３０が形成されていてもよい。つまり、他の板部材を第２の板部材としてもよい。要は、前面板５０の後方に、前面板５０に取り残された折れた遊技釘１６の残留部１６１を打ち抜いて前面板５０から後方に排出可能な隙間３０が形成されるようになっていればよい。
【００４２】
加えて、遊技釘１６の残留部１６１を収納可能な受け部と、前面板５０から打ち抜かれた残留部１６１を受け部に誘導する誘導部を、前面板５０に取り付けられる役物に設けてもよい。例えば、前面板５０に始動入賞口Ｃを設けるための入賞口役物１３０の背面側に、上面に傾斜部を有する誘導部１３３と、受け部１３１を有する回収部材としての回収箱１３２を一体的に形成することができる。回収箱１３２は、図８（Ａ）に示すように、誘導部１３３の左右の両側に配置する。また、入賞口役物１３０は、図８（Ｂ）に示すように、始動入賞口Ｃを形成する球通路部１３４と飾り部１３５が前面板５０の正面に表出し、誘導部１３３と回収箱１３２が前面板５０の背面側に突出するように、前面板５０に取り付けられる。そして、始動入賞口Ｃの上方に配置される命釘１６Ｂが折れた場合には、前面板５０から後方に打ち抜かれた残留部１６１を、誘導部１３３の傾斜部で受けて左右の回収箱１３２のいずれかに振り分け、受け部１３１に収納しておくことができる。なお、誘導部１３３を設けずに、打ち抜かれた残留部１６１を直接受け部１３１で受けるように回収箱１３２を配置してもよい。
【００４３】
このように、誘導部や受け部は、上記した入賞口役物１３０をはじめ、センター役物やその他の盤面に配置される役物と一体的に設けてもよいものである。なお、この場合、前面板５０と後方板６０との間に隙間３０を設けないように形成することもできる。例えば図８（Ｂ）に示すように、前面板５０と後方板６０が密着していたとしても、後方板６０に、前面板５０の背面から突出している誘導部１３３及び回収箱１３２が後方板６０と干渉せず、かつ打ち換え対象の遊技釘１６の打設範囲を含む開口部６１を設けることにより、折れた遊技釘１６の残留部１６１を前面板５０の正面側から後方に打ち抜くことができる。またこのように形成した場合には、前面板５０を後方板６０から取り外さなくても、遊技盤４の裏面から回収箱１３２の受け部１３１に収納されている残留部１６１を取り出すことができる。
【００４４】
本発明は、上記した実施の形態及び変形例に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良なども含むものである。また、本発明は、矛盾を生じない範囲で、上述した実施の形態及び変形例に記載されている事項を適宜組み合わせ、あるいは組み替えてもよいものである。
また、本発明は、パチンコ機以外の、盤面に遊技釘を有する遊技盤を備えた遊技機に応用してもよい。
【符号の説明】
【００４５】
Ｐ  パチンコ機                １  機枠                ２  本体枠
３  前扉                      ４  遊技盤
１０  遊技領域                １６  遊技釘          １６１  残留部
２０  センター役物            ３０  隙間              ４０  隙間部材
４２、４７  誘導部            ４４  受け部            ４５  回収部（回収部材）
５０  前面板（第１の板部材）  ６０  後方板（第２の板部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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