(57)【要約】      （修正有）【課題】演算負荷を低減しながら、多様な音響特性を実現する音響生成装置を提供する。【解決手段】音響生成装置１０は、音響生成部３２と信号処理部３４とを具備する。音響生成部３２は、楽器のうち音響を放射する放音体を区画したＮ個の単位要素の各々について、当該単位要素から、Ｎ個の単位要素にわたり共通する１個の受音点に到達する音響を表す単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]を、楽器の発音を模擬する演算により生成する。信号処理部３４は、Ｎ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]に対する信号処理でＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
楽器のうち音響を放射する放音体を区画した複数の単位要素の各々について、当該単位要素から、前記複数の単位要素にわたり共通する１個の受音点に到達する音響を表す単位信号を、前記楽器の発音を模擬する演算により生成する音響生成手段
を具備する音響生成装置。
【請求項２】
前記音響生成手段は、前記受音点を中心とした複数の放射線と前記受音点を中心とした複数の同心円とを境界として前記放音体を区画した複数の単位要素の各々について前記単位信号を生成する
請求項１の音響生成装置。
【請求項３】
前記音響生成手段は、前記単位要素に設定された複数の対象点の各々について、前記楽器の発音時における当該対象点の振動特性と当該対象点から前記受音点までの伝達特性とに応じて、当該対象点から前記受音点に到達する音響を表す基礎信号を生成し、前記単位要素の前記複数の対象点の各々の基礎信号を合成することで、当該単位要素の単位信号を生成する
請求項１または請求項２の音響生成装置。
【請求項４】
前記音響生成手段は、前記放音体の相異なる単位要素に対応するＮ系統（Ｎは２以上の自然数）の単位信号を生成し、
前記Ｎ系統の単位信号に対する信号処理でＭ系統（Ｍは、Ｎとは相違する２以上の自然数）の音響信号を生成する信号処理手段
を具備する請求項１から請求項３の何れかの音響生成装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響を表す音響信号を生成する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
各種の楽器の楽音を表す音響信号を生成する技術が従来から提案されている。例えば特許文献１には、自然楽器の相異なる位置に設置された複数の収音点で音高毎に収録された楽音の波形情報を波形メモリに事前に記憶し、利用者が任意に指定した音高の波形情報を利用して音響信号を生成する電子楽器が開示されている。
【０００３】
ところで、特許文献１の技術のもとで生成される音響は、事前に収録された楽音を基礎とした音響であるから、再生可能な音響特性が制限されるという問題がある。例えば、音響特性に関する特徴量が連続的に変化する音響や和音の各構成音の間で発生する共鳴等の再現は困難である。以上のような多様な楽音の生成には、楽器の発音の原理を演算により模擬することで楽音を生成する物理モデル音源が好適である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１９０３７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１の各収音点に対応する波形情報を物理モデル音源で生成するためには、自然楽器の収音点に到来する音響を複数の収音点について算定する必要があり、演算負荷（演算量）が大きいという問題がある。以上の事情を考慮して、本発明は、演算負荷を低減しながら多様な音響特性の音響を生成することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するために、本発明の音響生成装置は、楽器のうち音響を放射する放音体を区画した複数の単位要素の各々について、当該単位要素から、複数の単位要素にわたり共通する１個の受音点に到達する音響を表す単位信号を、楽器の発音を模擬する演算により生成する音響生成手段を具備する。以上の構成では、対象楽器の放音体を区画した複数の単位要素の各々について、当該単位要素から共通の受音点に到達する音響を表す単位信号が生成される。したがって、複数の収音点に到達する音響を算定する構成と比較して演算負荷を低減することが可能である。また、楽器の発音を模擬する演算により単位信号が生成されるから、例えば事前に収録された楽音を音響信号の生成に利用する特許文献１の技術と比較して多様な音響特性の音響を生成できるという利点がある。
【０００７】
本発明の好適な態様において、音響生成手段は、受音点を中心とした複数の放射線を境界として放音体を区画した複数の単位要素の各々について単位信号を生成する。以上の態様によれば、受音点を中心とした円周方向（受聴者の左右方向）の定位感を受聴者に明確に知覚させることが可能である。また、本発明の好適な態様において、音響生成手段は、受音点を中心とした複数の同心円とを境界として前記放音体を区画した複数の単位要素の各々について前記単位信号を生成する。以上の態様によれば、受音点を中心とした半径方向（受聴者の前後方向）の定位感を受聴者に明確に知覚させることが可能である。
【０００８】
本発明の好適な態様において、前記音響生成手段は、前記単位要素に設定された複数の対象点の各々について、前記楽器の発音時における当該対象点の振動特性と当該対象点か受音点までの伝達特性とに応じて、当該対象点から受音点に到達する音響を表す基礎信号を生成し、単位要素の複数の対象点の各々の基礎信号を合成することで、当該単位要素の単位信号を生成する。以上の態様では、各単位要素に設定された複数の対象点の各々から受音点に到達する音響の基礎信号を合成することで当該単位要素の単位信号が生成されるから、単位要素を代表する１個の地点について単位信号を生成する構成と比較して、楽器の楽音の音響特性を忠実かつ精緻に反映した自然な音響を生成できるという利点がある。
【０００９】
本発明の好適な態様において、音響生成手段は、放音体の相異なる単位要素に対応するＮ系統（Ｎは２以上の自然数）の単位信号を生成し、Ｎ系統の単位信号に対する信号処理でＭ系統（Ｍは、Ｎとは相違する２以上の自然数）の音響信号を生成する信号処理手段を具備する。以上の態様では、Ｎ系統の単位信号に対する信号処理でＭ系統の音響信号が生成されるから、Ｍ個の放音装置（Ｍチャネルの音響システム）を利用した音響の再生で明確な定位感を受聴者に知覚させることが可能である。
【００１０】
以上の各態様に係る音響生成装置は、音響信号の処理に専用されるＤＳＰ（Digital Signal Processor）等のハードウェア（電子回路）によって実現されるほか、ＣＰＵ（Central Processing Unit）等の汎用の演算処理装置とプログラムとの協働によっても実現される。本発明のプログラムは、コンピュータが読取可能な記録媒体に格納された形態で提供されてコンピュータにインストールされ得る。記録媒体は、例えば非一過性（non-transitory）の記録媒体であり、ＣＤ-ＲＯＭ等の光学式記録媒体（光ディスク）が好例であるが、半導体記録媒体や磁気記録媒体等の公知の任意の形式の記録媒体を包含し得る。また、例えば、本発明のプログラムは、通信網を介した配信の形態で提供されてコンピュータにインストールされ得る。また、本発明は、以上に説明した各態様に係る音響生成装置の動作方法（音響生成方法）としても特定される。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の好適な実施形態に係る音響生成装置の構成図である。
【図２】音響処理部による動作の説明図である。
【図３】音響生成部および信号処理部の構成図である。
【図４】模擬処理部の構成図である。
【図５】音響生成装置の動作のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
図１は、本発明の好適な実施形態に係る音響生成システム１００の構成図である。図１に例示される通り、本実施形態の音響生成システム１００は、臨場感がある音場を受聴者に提供する音響システム（マルチチャネルサラウンドシステム）であり、音響生成装置１０とＭ個（Ｍは２以上の自然数）の放音装置１２[1]〜１２[M]とを具備する。Ｍ個の放音装置１２[1]〜１２[M]は、受聴者に対して相異なる位置に配置された再生機器（例えばスピーカやヘッドホン）である。
【００１３】
音響生成装置１０は、特定の楽器（以下「対象楽器」という）の楽音を表すＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する信号処理装置であり、演算処理装置２２と記憶装置２４とを具備するコンピュータシステムで実現される。本実施形態では、鍵盤楽器（グランドピアノ）を対象楽器として想定する。音響生成装置１０が生成した音響信号Ｓ[m]（ｍ＝１〜Ｍ）が放音装置１２[m]に供給されることで音響として再生される。なお、各音響信号Ｓ[m]をデジタルからアナログに変換するＤ/Ａ変換器の図示は便宜的に省略した。
【００１４】
記憶装置２４は、演算処理装置２２が実行するプログラムや演算処理装置２２が使用する各種のデータを記憶する。半導体記録媒体または磁気記録媒体等の公知の記録媒体や複数種の記録媒体の組合せが記憶装置２４として任意に採用される。演算処理装置２２は、記憶装置２４に記憶されたプログラムを実行することで、Ｍ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成するための複数の機能（音響生成部３２，信号処理部３４）を実現する。なお、演算処理装置２２の各機能を複数の集積回路に分散した構成や、専用の電子回路（例えばＤＳＰ）が演算処理装置２２の一部の機能を実現する構成も採用され得る。
【００１５】
音響生成部３２は、対象楽器の発音の原理を模擬（シミュレート）することで、対象楽器の楽音を表すＮ系統（Ｎは２以上の自然数）の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]を生成する物理モデル音源である。信号処理部３４は、音響生成部３２が生成したＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]に対する信号処理でＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する。信号処理部３４が生成した音響信号Ｓ[m]が放音装置１２[m]に供給される。本実施形態では、単位信号Ｑ[n]（ｎ＝１〜Ｎ）の総数Ｎと放音装置１２[m]の総数Ｍとが相違する場合を便宜的に想定する。
【００１６】
図２は、音響生成部３２が生成するＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]の説明図である。仮想的な対象楽器のうち音響生成部３２による模擬の対象となる放音体２００が図２には例示されている。放音体２００は、対象楽器のうち音響を外部に放射する要素である。鍵盤楽器（グランドピアノ）のうち打弦により発生した音響を共鳴させる響板が、図２では放音体２００として例示されている。図２に例示される通り、放音体２００から放射された音響を受聴する１個の地点（以下「受音点」という）Ｒが設定される。具体的には、対象楽器の演奏者に想定される頭部の位置が受音点Ｒとして図２では例示されている。
【００１７】
図２に例示される通り、放音体２００は、Ｎ個の部分（以下「単位要素」という）Ｕ[1]〜Ｕ[N]に区画される。本実施形態では、受音点Ｒを中心とした複数の放射線（受音点Ｒから放射状に延在する複数の直線）ＬRと受音点Ｒを中心とした複数の同心円（受音点Ｒを共通の中心とする複数の円）ＬCとを境界として放音体２００がＮ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]に区分される。すなわち、放音体２００は、受音点Ｒを中心とした円周方向に沿って各放射線ＬRを境界として複数の領域に分割され、かつ、受音点Ｒを中心とした半径方向に沿って各同心円ＬCを境界として複数の領域に分割される。
【００１８】
図１の音響生成部３２は、Ｎ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]の各々について単位信号Ｑ[n]を生成する。任意の１個の単位要素Ｕ[n]について生成される単位信号Ｑ[n]は、対象楽器の放音体２００のうち第ｎ番目の単位要素Ｕ[n]から放射されて受音点Ｒに到達する音響を表す音響信号である。音響生成部３２は、以下に例示される通り、対象楽器の放音体２００のうち第ｎ番目の単位要素Ｕ[n]の挙動を模擬する演算により単位信号Ｑ[n]を生成する。
【００１９】
図３は、音響生成部３２および信号処理部３４の具体的な構成図である。図３に例示される通り、本実施形態の音響生成部３２は、相異なる単位要素Ｕ[n]に対応するＮ個の模擬処理部４２[1]〜４２[N]を包含する。任意の１個の模擬処理部４２[n]は、単位要素Ｕ[n]から受音点Ｒに到達する音響の単位信号Ｑ[n]を生成する要素であり、図４に例示される通り、第１演算部４２Aと第２演算部４２Bとを含んで構成される。
【００２０】
図２に例示される通り、Ｎ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]の各々にはＫ個（Ｋは２以上の自然数）の対象点ｕ[1]〜ｕ[K]が設定される。例えば単位要素Ｕ[n]の内部のＫ個の格子点（メッシュ）が対象点ｕ[k]（ｋ＝１〜Ｋ）の好適例である。各対象点ｕ[k]は、対象楽器の発音時に放音体２００に連動して振動する質点である。なお、以下の説明では便宜的に相等しい個数Ｋの対象点ｕ[k]が各単位要素Ｕ[n]に設定された場合を想定するが、実際には対象点ｕ[k]の個数Ｋは単位要素Ｕ[n]毎に相違し得る。単位要素Ｕ[n]の個数Ｎや単位要素Ｕ[n]の対象点ｕ[k]の個数Ｋ等を適宜に調整する（例えば利用者からの指示に応じて可変に設定する）ことで、音響信号Ｓ[n]の音響特性と演算処理装置２２の演算負荷との関係を制御することが可能である。
【００２１】
音響生成部３２のうち第ｎ番目の模擬処理部４２[n]の第１演算部４２Aは、図４に例示される通り、単位要素Ｕ[n]の相異なる対象点ｕ[k]に対応するＫ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を生成する。基礎信号Ｂ[k]は、対象楽器の発音時に単位要素Ｕ[n]の第ｋ番目の対象点ｕ[k]から放射されて受音点Ｒに到達する音響を表す音響信号である。
【００２２】
第１実施形態の第１演算部４２Aは、対象楽器の発音時における対象点ｕ[k]の振動特性と当該対象点ｕ[k]から受音点Ｒまでの伝達特性（周波数特性）とに応じて各対象点ｕ[k]の基礎信号Ｂ[k]を算定する。具体的には、第１演算部４２Aは、対象楽器の発音時における対象点ｕ[k]の振動速度（移動速度）の時間変化と、対象点ｕ[k]から受音点Ｒまでの伝達特性を表現するインパルス応答との畳込み演算で、対象点ｕ[k]の基礎信号Ｂ[k]を算定する。対象点ｕ[k]の振動速度は、例えば放音体２００の各固有振動モードのモード座標上での変位から算定され得る（例えば特開２０１１−１３６７３号公報参照）。また、畳込み演算は、時間領域での演算のほか、周波数領域での乗算としても実行され得る。
【００２３】
音響生成部３２のうち第ｎ番目の模擬処理部４２[n]の第２演算部４２Bは、図４に例示される通り、単位要素Ｕ[n]の相異なる対象点ｕ[k]について第１演算部４２Aが算定したＫ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を合成することで単位信号Ｑ[n]を算定する。具体的には、第２演算部４２Bは、Ｋ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を加算することで単位信号Ｑ[n]を算定する。したがって、単位信号Ｑ[n]は、前述の通り、放音体２００の単位要素Ｕ[n]から受音点Ｒに到達する音響の音響信号に相当する。
【００２４】
図３の音響生成部３２におけるＮ個の模擬処理部４２[1]〜４２[N]が以上の処理を同様に実行することで、相異なる単位要素Ｕ[n]に対応するＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]が生成される。以上の説明から理解される通り、本実施形態の音響生成部３２は、放音体２００の単位要素Ｕ[n]に設定されたＫ個の対象点ｕ[1]〜ｕ[K]の各々について、当該対象点ｕ[k]の振動特性と当該対象点ｕ[k]から受音点Ｒまでの伝達特性とに応じて基礎信号Ｂ[k]を生成し（第１演算部４２A）、Ｋ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を合成することで（第２演算部４２B）、単位要素Ｕ[n]の単位信号Ｑ[n]を生成する要素として機能する。
【００２５】
図１の信号処理部３４は、音響生成部３２が生成したＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]に対する信号処理でＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する。具体的には、Ｍ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]の再生音の受聴者（受音点Ｒ）が単位信号Ｑ[n]の音響（すなわち単位要素Ｕ[n]から放射された音響）について知覚する音像が単位要素Ｕ[n]の位置に定位するように、信号処理部３４は、単位要素Ｕ[n]および受音点Ｒの位置と各放音装置１２[m]の位置とに応じた信号処理を、Ｎ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]に対して実行することでＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する。
【００２６】
図３に例示される通り、本実施形態の信号処理部３４は、Ｎ個の補正処理部５２[1]〜５２[N]とＭ個の合成部５４[1]〜５４[M]とを含んで構成される。第ｎ番目の補正処理部５２[n]は、音響生成部３２が生成した単位信号Ｑ[n]に対する信号処理で、相異なる放音装置１２[m]に対応するＭ系統の補正信号ｑ[n,1]〜ｑ[n,M]を生成する。放音装置１２[m]が補正信号ｑ[n,m]を再生した場合に、単位要素Ｕ[n]から放射される音響の音像が、受音点Ｒに対する単位要素Ｕ[n]の位置に定位するように、補正処理部５２[n]は単位信号Ｑ[n]から補正信号ｑ[n,m]を生成する。したがって、各補正処理部５２[n]が実行する信号処理は、例えば、単位要素Ｕ[n]および受音点Ｒの位置と各放音装置１２[m]の位置とに応じて各単位信号Ｑ[n]の音量や遅延量（位相）を制御する補正処理（音量補正，遅延付与）を包含する。図３の各合成部５４[m]は、各補正処理部５２[n]が生成したＮ系統の補正信号ｑ[1,m]〜ｑ[N,m]を合成（典型的には加算）することで音響信号Ｓ[m]を生成する。Ｍ個の合成部５４[1]〜５４[M]が同様に動作することで、相異なる放音装置１２[m]に対応するＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]が生成される。
【００２７】
図５は、演算処理装置２２が実行する動作のフローチャートである。所定の時間毎に図５の処理が反復的に実行される。図５の処理を開始すると、演算処理装置２２（音響生成部３２）は、相異なる単位要素Ｕ[n]に対応するＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]を生成する音響生成処理ＳAを実行する。具体的には、演算処理装置２２（Ｎ個の模擬処理部４２[1]〜４２[N]の各々の第１演算部４２A）は、単位要素Ｕ[n]内の相異なる対象点ｕ[k]についてＫ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を単位要素Ｕ[n]毎に生成する（ＳA1）。そして、演算処理装置２２（Ｎ個の模擬処理部４２[1]〜４２[N]の各々の第２演算部４２B）は、Ｋ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を合成することで各単位要素Ｕ[n]の単位信号Ｑ[n]（Ｑ[1]〜Ｑ[N]）を生成する（ＳA2）。
【００２８】
音響生成処理ＳAを実行すると、演算処理装置２２（信号処理部３４）は、音響生成処理ＳAで生成したＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]からＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する信号処理ＳBを実行する。具体的には、演算処理装置２２（Ｎ個の補正処理部５２[1]〜５２[N]）は、単位信号Ｑ[n]に応じたＭ系統の補正信号ｑ[n,1]〜ｑ[n,M]をＮ系統の単位信号Ｑ[1]〜Ｑ[N]の各々から生成する（ＳB1）。すなわち、(Ｍ×Ｎ)系統の補正信号ｑ[n,m]が生成される。演算処理装置２２（Ｍ個の合成部５４[1]〜５４[M]）は、(Ｍ×Ｎ)系統の補正信号ｑ[n,m]から選択したＮ系統の補正信号ｑ[1,m]〜ｑ[N,m]を合成することで、相異なる放音装置１２[m]に対応するＭ系統の音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成する（ＳB2）。
【００２９】
以上の説明から理解される通り、本実施形態では、対象楽器の放音体２００を区画したＮ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]の各々について、当該単位要素Ｕ[n]から共通の受音点Ｒに到達する音響を表す単位信号Ｑ[n]が生成される。したがって、複数の収音点の各々について音響を算定する構成と比較して演算負荷（演算量）を低減することが可能である。他方、対象楽器の発音を模擬する演算により各単位信号Ｑ[n]が生成されるから、例えば事前に収録された楽音を音響信号の生成に利用する特許文献１の技術と比較して多様な音響特性の音響を生成できるという利点がある。
【００３０】
また、受音点Ｒを中心とした複数の放射線ＬRを境界として対象楽器の放音体２００が各単位要素Ｕ[n]に区画されるから、受音点Ｒを中心とした円周方向（受聴者の左右方向）の定位感を受聴者に明確に知覚させることが可能である。同様に、受音点Ｒを中心とした複数の同心円ＬCを境界として対象楽器の放音体２００が各単位要素Ｕ[n]に区画されるから、受音点Ｒを中心とした半径方向（受聴者の前後方向（奥行き方向））の定位感を受聴者に明確に知覚させることが可能である。
【００３１】
また、１個の単位要素Ｕ[n]に設定されたＫ個の対象点ｕ[1]〜ｕ[K]の各々から受音点Ｒに到達する音響を表すＫ系統の基礎信号Ｂ[1]〜Ｂ[K]を合成することで、単位要素Ｕ[n]から受音点Ｒに到達する音響の単位信号Ｑ[n]が生成されるから、単位要素Ｕ[n]を１個の代表点と見做して単位信号Ｑ[n]を生成する構成と比較して、対象楽器の楽音の音響特性を忠実かつ精緻に反映した自然な音響を生成できるという利点がある。
【００３２】
＜変形例＞
以上に例示した形態は多様に変形され得る。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された２以上の態様は適宜に併合され得る。
【００３３】
（１）信号処理部３４が実行する信号処理の内容は、前述の例示（音量補正，遅延付与）に限定されない。例えば、単位要素Ｕ[n]と受音点Ｒとの位置関係に応じた頭部伝達特性を単位信号Ｑ[n]に付与するフィルタ処理（バイノーラル信号の生成）や、両耳間のクロストークを低減するクロストークキャンセル処理を、信号処理部３４（補正処理部５２）が実行することも可能である。
【００３４】
（２）前述の形態では、放音体２００の単位要素Ｕ[n]の個数Ｎと放音装置１２[m]の個数Ｍとを相違させたが、単位要素Ｕ[n]の個数Ｎと放音装置１２[m]の個数Ｍとを同数に設定することも可能である。単位要素Ｕ[n]の個数Ｎと放音装置１２[m]の個数Ｍとが相等しい場合（Ｎ＝Ｍ）、音響生成部３２の模擬処理部４２[n]が生成した単位信号Ｑ[n]を直接的に放音装置１２[m]（ｍ＝ｎ）に供給する構成も採用される。すなわち、信号処理部３４は省略され得る。
【００３５】
（３）前述の形態では、複数の放射線ＬRと複数の同心円ＬCとを境界として放音体２００をＮ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]に区画したが、放音体２００の区画の方法は以上の例示に限定されない。例えば、各放射線ＬRおよび各同心円ＬCの一方のみを境界として放音体２００を区画した構成や、例えば複数の縦線や複数の横線を境界として放音体２００を区画した構成も採用され得る。また、複数の放射線ＬRの粗密（間隔）を受音点Ｒに対する位置に応じて相違させた構成や、複数の同心円ＬCの粗密を受音点Ｒに対する位置に応じて相違させた構成も想定される。
【００３６】
（４）対象楽器は、前述の形態で例示した鍵盤楽器に限定されない。例えばギターおよびバイオリン等の弦楽器（撥弦楽器）やドラム等の打楽器（膜鳴楽器，体鳴楽器）を対象楽器として音響信号Ｓ[1]〜Ｓ[M]を生成することも可能である。弦楽器を対象楽器とした場合には楽器本体の響板が放音体２００としてＮ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]に区画される。また、打楽器を対象楽器とした場合には、演奏者に打撃される部材（例えば膜鳴楽器の膜体）が放音体２００としてＮ個の単位要素Ｕ[1]〜Ｕ[N]に区画される。
【００３７】
（５）携帯電話機等の端末装置と通信するサーバ装置で音響生成装置１０を実現することも可能である。例えば、音響生成装置１０は、前述の実施形態と同様の方法で生成した各音響信号Ｓ[m]を生成して通信網から端末装置に送信する。したがって、各放音装置１２[m]は省略され得る。
【符号の説明】
【００３８】
１００……音響生成システム、１０……音響生成装置、１２[1]〜１２[M]……放音装置、２２……演算処理装置、２４……記憶装置、３２……音響生成部、３４……信号処理部、４２[1]〜４２[N]……模擬処理部、４２A……第１演算部、４２B……第２演算部、５２[1]〜５２[N]……補正処理部、５４[1]〜５４[M]……合成部、２００……放音体。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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