(57)【要約】  【課題】  抽選に参加した客がドキドキ感や満足感を感じることによって、再び同じ店に足を運ぶようになり、集客力を増すことができるＰＯＳ端末を利用した抽選方法を提供する。  【解決手段】  客側に表示内容を表示する表示手段を備えたコンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳ端末を利用した抽選方法であって、客が購入する商品の価格やその他の情報を店側がＰＯＳ端末に入力する所定のタイミングで、ＰＯＳ端末に組み込まれたスロットマシンプログラムを起動させる工程と、ＰＯＳ端末の前記表示手段に、３桁以上の数字を位の高い桁の数字から順番に表示させる工程２８と、１の位の数字を表示手段に表示させる前に、それ以外の位の数字が同じ数字であった場合には、客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程３０を有する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
客側に表示内容を表示する表示手段を備えたコンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳ端末を利用した抽選方法であって、
客が購入する商品の価格やその他の情報を店側が前記ＰＯＳ端末に入力する所定のタイミングで、前記ＰＯＳ端末に組み込まれたスロットマシンプログラムを起動させる工程と、
前記ＰＯＳ端末の前記表示手段に、３桁以上の数字を位の高い桁の数字から順番に表示させる工程と、
１の位の数字を前記表示手段に表示させる前に、それ以外の位の数字が同じ数字であった場合には、客に１の位の数字を、前記ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程と、
を有することを特徴とするＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項２】
スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、客が購入する商品の価格の合計が所定の金額以上になった時であることを特徴とする請求項１に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項３】
スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、店側がＰＯＳ端末に備えられた客層キーを押した時であることを特徴とする請求項１に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項４】
スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、客が購入する商品をバーコードリーダーで読み込んだ時であることを特徴とする請求項１に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項５】
客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０枚のカードを、記載されている数字が見えないように伏せておき、客がその中から１枚のカードを取り出し、そのカードに記載されている数字によって１の位の数字が決定されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項６】
客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０面体のサイコロを客が転がして止まった数字によって１の位の数字が決定されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項７】
客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０本のバーを、記載されている数字が見えないように箱に挿入しておき、客がその中から１本のバーを取り出し、そのバーに記載されている数字によって１の位の数字が決定されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【請求項８】
客に１の位の数字を抽選させた後、３桁以上の全ての数字が同じ数字となった場合には、客が支払うべき合計金額が０円であることを表示手段に表示することを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載のＰＯＳ端末を利用した抽選方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、客側に表示内容を表示する表示手段を備えたコンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳ端末を利用した抽選方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、コンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳシステムを利用して抽選を行い、抽選結果に基づいて割引額を決定し、商品の購入金額を清算する発明が知られている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−５６３３０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１に記載の発明は、具体的には、コントローラとＰＯＳ端末とを含むＰＯＳシステムであって、前記コントローラは、前記ＰＯＳ端末で行われる懸賞の実施条件を設定する条件設定手段と、前記条件設定手段によって設定された懸賞実施条件を前記ＰＯＳ端末に反映させる手段とを有し、前記ＰＯＳ端末は、顧客の買い物の清算時に、前記懸賞実施条件を満たすか否かを判定し、満たす場合に懸賞実施手段を起動する懸賞発動手段と、起動された後、前記顧客の操作入力を受けて懸賞結果を判定する懸賞実施手段と、判定された懸賞結果に応じて割引額を決定して清算処理をする清算手段とを有するものであって、前記ＰＯＳ端末は、カスタマディスプレイを有し、前記懸賞実施手段は、懸賞の処理を行うと共に前記カスタマディスプレイの画面上に懸賞過程と、懸賞結果とを表示するものであった。
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載の発明の懸賞実施手段は、カスタマディスプレイの画面上に表示された３つのストップボタンを押すことによって、コンピュータ上で３桁の数字を揃わせる単純なものであり、商品を購入した客が抽選に参加して得られるドキドキ感や満足感は乏しいものであった。
【０００６】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、抽選に参加した客がドキドキ感や満足感を感じることによって、再び同じ店に足を運ぶようになり、集客力を増すことができるＰＯＳ端末を利用した抽選方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、客側に表示内容を表示する表示手段を備えたコンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳ端末を利用した抽選方法であって、客が購入する商品の価格やその他の情報を店側が前記ＰＯＳ端末に入力する所定のタイミングで、前記ＰＯＳ端末に組み込まれたスロットマシンプログラムを起動させる工程と、前記ＰＯＳ端末の前記表示手段に、３桁以上の数字を位の高い桁の数字から順番に表示させる工程と、１の位の数字を前記表示手段に表示させる前に、それ以外の位の数字が同じ数字であった場合には、客に１の位の数字を、前記ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程とを有することを特徴としている。
【０００８】
本発明に係るＰＯＳ端末を利用した抽選方法は、３桁以上の数字をそろえるスロットマシンプログラムを使用するものであって、１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程を設けたことによって、抽選に参加する客にドキドキ感や満足感を与えることができ、再び来店する可能性が高まることによって、集客力を増すことができる。
【０００９】
請求項２の発明は、請求項１の発明において、スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、客が購入する商品の価格の合計が所定の金額以上になった時であることを特徴としている。
【００１０】
したがって、客が購入する商品の価格の合計が所定の金額以上にならなければ、抽選に参加することができないので、抽選に参加したい客は、より多くの商品を購入することとなるので、客単価を増加させることができる。
【００１１】
請求項３の発明は、請求項１の発明において、スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、店側がＰＯＳ端末に備えられた客層キーを押した時であることを特徴としている。
【００１２】
したがって、店側が客層キーによって抽選に参加させる客を任意に選ぶことができるので、例えば、月曜日は小学生に抽選に参加させ、火曜日は、お年寄りに抽選に参加させる等の選択を行うことができる。
【００１３】
請求項４の発明は、請求項１の発明において、スロットマシンプログラムを起動させる所定のタイミングは、客が購入する商品をバーコードリーダーで読み込んだ時であることを特徴としている。
【００１４】
したがって、特定の商品を購入した客のみが抽選に参加することができるように設定することが可能となるので、例えば、販売を促進したい特定の商品を購入した客のみが抽選に参加することができるように設定すれば、同特定商品の売り上げを増加させることができる。
【００１５】
請求項５の発明は、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０枚のカードを、記載されている数字が見えないように伏せておき、客がその中から１枚のカードを取り出し、そのカードに記載されている数字によって１の位の数字が決定されることを特徴としている。
【００１６】
したがって、抽選に参加する客が自分の手で１０枚のカードの中の１枚のカードを選ぶことができることから、ドキドキ感や満足感を増加させることができる。
【００１７】
請求項６の発明は、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０面体のサイコロを客が転がして止まった数字によって１の位の数字が決定されることを特徴としている。
【００１８】
したがって、抽選に参加する客が自分の手でサイコロを振って１の位の数字を決定することができることから、ドキドキ感や満足感を増加させることができる。
【００１９】
請求項７の発明は、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、客に１の位の数字を、ＰＯＳ端末を利用しない方法で抽選させる工程は、０〜９までの数字が記載された１０本のバーを、記載されている数字が見えないように箱に挿入しておき、客がその中から１本のバーを取り出し、そのバーに記載されている数字によって１の位の数字が決定されることを特徴としている。
【００２０】
したがって、抽選に参加する客が自分の手で１０本のバーの中の１枚のバーを選ぶことができることから、ドキドキ感や満足感を増加させることができる。
【００２１】
請求項８の発明は、請求項１〜７のいずれかに記載の発明において、客に１の位の数字を抽選させた後、３桁以上の全ての数字が同じ数字となった場合には、客が支払うべき合計金額が０円であることを表示手段に表示することを特徴としている。
【００２２】
したがって、客が購入する商品の合計金額の大小にかかわらず、３桁以上の全ての数字が同じ数字となった場合には、客が支払うべき合計金額が０円となるので、より一層のドキドキ感や満足感を客に与えて集客力を増加させることができる。
【発明の効果】
【００２３】
請求項１の発明では、抽選に参加する客にドキドキ感や満足感を与えることができ、再び来店する可能性が高まることによって、集客力を増すことができる。また、請求項２の発明では、抽選に参加したい客は、より多くの商品を購入することとなるので、客単価を増加させることができる。また、請求項３の発明では、店側が抽選に参加させる客を任意に選ぶことができる。さらに、請求項４の発明では、特定商品の売り上げを増加させることができる。
【００２４】
また、請求項５〜７の発明では、ドキドキ感や満足感を増加させることができる。さらに、請求項８の発明では、客が支払うべき合計金額を０円とすることによって、より一層のドキドキ感や満足感を客に与えて集客力を増加させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の実施構成の一例を示す構成図である。
【図２】本発明の実施構成の一例である抽選機を示す構成図である。
【図３】抽選前ＰＯＳ登録操作のフローチャートである。
【図４】抽選機能動作のフローチャートである。
【図５】客側の表示手段の表示内容を示す正面図である。
【図６】客側の表示手段の表示内容を示す正面図である。
【図７】抽選方法の一例であるカード抽選具を示す説明図である。
【図８】抽選方法の一例である１０面体抽選具を示す説明図である。
【図９】抽選方法の一例であるバー抽選具を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
次に、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。図１は、本発明に係る実施構成の一例を示す構成図である。図１に示すように、ホストコンピュータ３と、店舗内の複数のＰＯＳ端末４とは通信手段によって接続され、ＰＯＳシステムを構成している。ここで、ＰＯＳ端末４は、客に対して必要情報を表示する客側表示手段を備えている（図５及び図６参照）。また、ホストコンピュータ３は、インターネット２等の通信手段によって、本部サーバ１と接続されている。これらのホストコンピュータ３及びＰＯＳ端末４は、マイクロプロセッサを備え、プログラムにより制御する構成としている。
【００２７】
具体的には、ＰＯＳ端末４は、本体ハウジング内に、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｕｎｉｔ）と、このＣＰＵとバスラインを介して接続されるＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、時計部、通信Ｉ／Ｆ、ＬＡＮＩ／Ｆ、キーボードコントローラ、第１表示／入力コントローラ、第２表示／入力コントローラ、プリンタコントローラ、音声処理部などを備えている。
【００２８】
ここで、ＣＰＵは、ＰＯＳ端末全体の制御、即ち、各種演算や各構成要素部に対する各種処理を制御する。また、ＲＯＭは、ＰＯＳ端末における各種処理を実行するための処理プログラムやその処理プログラムで用いる画像データや、売上ファイルなどの各種ファイルを記憶する。また、ＲＡＭは、入力データや表示データなどの作業中のデータを一時的に記憶したり、ＰＯＳ端末の起動時にＲＯＭから読み出された制御プログラムや売上ファイルなどを一時的に記憶したりする。時計部は、現在の日時を計時するとともに、特定の時刻からの計時を行う。
【００２９】
また、通信Ｉ／Ｆ（インタフェース）は、通信ケーブルを介して接続されたバーコードリーダー等のスキャナ装置と商品コードなどの各種データを送受信する。また、ＬＡＮＩ／Ｆ（インタフェース）は、ＬＡＮなどの内部ネットワークを介して接続されたホストコンピュータ３と商品コードに対応した商品情報（商品名や単価）などの各種データを送受信する。
【００３０】
また、キーボードコントローラは、キーボードの各種操作キー毎に対応したキー信号を入力し、その入力したキー信号をＣＰＵに出力する。また、第１表示／入力コントローラは、店員用のディスプレイの画面表示を制御するとともに、タッチパネルからのタッチ信号を入力し、その入力したタッチ信号をＣＰＵに出力する。また、第２表示／入力コントローラは、客用表示手段である客用のディスプレイの画面表示を制御するとともに、タッチパネルからのタッチ信号を入力し、その入力したタッチ信号をＣＰＵに出力する。また、プリンタコントローラは、プリンタのレシートやジャーナルの印字を制御する。さらに、音声処理部は、スピーカから警告音などの各種音を鳴動させる。
【００３１】
そして、ホストコンピュータ３は、抽選条件を設定するプログラム１１と、設定した条件のＰＯＳ端末４へダウンロードするダウンロードプログラム１２と、通常の業務システムプログラム１３とを備えている。また、各々のＰＯＳ端末４は、抽選起動プログラム１４と、スロットマシンプログラム１５と、清算プログラム１６と、通常の登録業務プログラム１７とを備えている。ここで、抽選起動プログラム１４は、客が購入する商品の価格やその他の情報を店側からＰＯＳ端末４に入力する所定のタイミングで、スロットマシンプログラム１５を起動させる機能を備えている。また、スロットマシンプログラム１５は、ＰＯＳ端末４の客側に表示内容を表示する表示手段に、３桁以上の数字を位の高い桁の数字から順番に表示させる機能を備えている。また、清算プログラム１６は、客が支払うべき合計金額を計算し、該合計金額等を客側に表示内容を表示する表示手段に表示させる機能を備えている。
【００３２】
図２は、本発明の実施構成の一例である抽選機を示す構成図である。前述した図１に示す構成では、本部サーバ１とホストコンピュータ３と各々のＰＯＳ端末とを通信手段によって接続して本発明に係る抽選方法を実施するものであるが、図２に示す抽選機５の単体によっても、本発明に係る抽選方法と同様の抽選を実施することができるものである。具体的には、抽選機５は、マイクロプロセッサを備え、プログラムを制御する構成としている。
【００３３】
具体的には、抽選機５は、本体ハウジング内に、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｕｎｉｔ）と、このＣＰＵとバスラインを介して接続されるＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、時計部、通信Ｉ／Ｆ、ＬＡＮＩ／Ｆ、キーボードコントローラ、第１表示／入力コントローラ、第２表示／入力コントローラ、プリンタコントローラ、音声処理部などを備えている。これらの構成のさらなる詳細については、ＰＯＳ端末４について前述している構成と同様であるので説明は省略する。さらに、抽選機５は、抽選条件を設定するプログラム１１と、抽選起動プログラム１４と、スロットマシンプログラム１５と、清算プログラム１６とを備えている。
【００３４】
図３は、抽選前ＰＯＳ登録操作のフローチャートである。図３のフローチャートに示すように、客が購入する商品をレジカウンターに持って行くと、ＰＯＳ登録操作が開始される（２１）。具体的には、ＰＯＳ端末に接続されているバーコードリーダーによって、客が購入する予定の商品がスキャンされて登録される（２２）。次に、客が購入する商品の合計額が５００円未満か５００円以上かが判定され（２３）、客が購入する商品の合計金額が５００円以上であると判定されるとスロットマシンプログラムが起動する（２４）。そして、抽選が開始する（２７）。また、客が購入する商品の合計金額が５００円未満であると判定されると、登録終了か否かが判定される（２５）。即ち、客が購入する予定の商品がまだスキャンされていない場合には、登録は終了せず、商品スキャン登録（２２）が続けられ、客が購入する予定の商品が全てスキャンされている場合には、登録は終了であると判定され（２５）、会計へと進む（２６）。
【００３５】
尚、図３のフローチャートにおいては、スロットマシンプログラムを起動させる（即ち、抽選を開始する）条件として、客の購入する商品の合計金額が５００円以上である場合としているが、これに限定されるものではなく、図１及び図２において説明した抽選条件設定プログラム１１における設定値を変更することによって、抽選を開始する条件としての客の購入する商品の合計金額は、適宜変更することができるものであり、変更した設定値によって、客の購入する商品の価格の合計金額が所定の金額以上になった場合にスロットマシンプログラムを起動させることができるように構成されている。
【００３６】
また、客の購入する商品の合計金額を判定せずに、バーコードリーダーによって最初に商品をスキャン登録した時点で、スロットマシンプログラムを起動する構成としてもよく、これも本発明に含まれるものである。このように構成することによって、商品の合計金額の大小にかかわらず抽選に参加することができるので、集客力を増大させることができる。
【００３７】
また、客の購入する商品の合計金額を判定せずに、バーコードリーダーによって特定の商品をスキャン登録した時点で、スロットマシンプログラムを起動する構成としてもよく、これも本発明に含まれるものである。このように構成することによって、例えば、販売を促進したい特定の商品を購入した客のみが抽選に参加することができるように設定すれば、同特定商品の売り上げを増加させることができる。
【００３８】
また、客の購入する商品の合計金額を判定せずに、店側がＰＯＳ端末に備えられた客層キーを押した時点で、スロットマシンプログラムを起動する構成としてもよく、これも本発明に含まれるものである。このように構成することによって、店側が客層キーによって抽選に参加させる客を任意に選ぶことができるので、例えば、月曜日は小学生に抽選に参加させ、火曜日は、お年寄りに抽選に参加させる等の選択を行うことができる。
【００３９】
図４は、抽選機能動作のフローチャートである。このフローチャートに示すように、前述した諸設定に従ってスロットマシンプログラムが起動すると抽選が開始される（２７）。スロットマシンプログラムは、まず、１の位以外の位の数字の抽選が実行される（２８）。抽選は、スロットマシンプログラムに従って自動的に任意の数字が選択される。例えば、スロットマシンプログラムに乱数を発生させるプログラムを組み込んでおいて、「００」〜「９９」の範囲でランダムな数字を発生させるようにしておけばよい。そして、１の位以外の位の数字が全て同じでない場合には、ハズレとなり、購入する商品の合計金額の清算をする会計へと進む（３１）。
【００４０】
一方、１の位以外の位の数字が全て同じである場合には、次の段階の抽選へ進むことができるという意味でのアタリとなり、１の位の数字を決めるための抽選方法の選択へと進む（２９）。１の位の数字の抽選方法は、後述するように、カード抽選具、１０面体抽選具、バー抽選具のいずれか１つを選択することとなり、選択した抽選具によって客自らが１の位の抽選を行う（３０）。そして、全ての位の数字が同じになった場合には、最終的なアタリとなり、店側がＰＯＳ端末のキーを操作することによって、客側の表示手段（ディスプレイ）に、当りである旨と、買い物金額の合計が０円である旨が表示されて（３２）、清算プログラムは終了し（３３）、次の客のＰＯＳ登録操作を開始するための初期状態へと復帰する。
【００４１】
図５及び図６は、客側の表示手段の表示内容を示す正面図である。図５に示すように、客側の表示手段（ディスプレイ）１８は、利用可能なクレジットカードの種類等、各種情報を表示する情報表示部３４と、購入する商品の数を表示する商品点数部３５と、購入する商品の合計金額を表示する合計金額表示部３６と、客からお預かりしたお金の額を表示する預かり金表示部３７と、客からお預かりした金額から購入する商品の合計金額を引いたお釣りを表示するつり銭表示部３８と、各種広告が表示される広告表示部１９とから構成されている。
【００４２】
そして、本発明に係るＰＯＳ端末を利用した抽選方法のスロットマシンプログラムは、広告表示部１９の液晶画面を利用して３桁の数字欄（４０、４１、４２）と、抽選情報欄３９とに数字及び情報を表示する構成としている。尚、前述したとおり、本発明に係るＰＯＳ端末を利用した抽選方法のスロットマシンプログラムは、３桁以上の数字を揃えるものであって、図５及び図６に示すごとく３桁の数字を揃えることに限定しているものではない。
【００４３】
そして、図６に示すように、選択した抽選具によって客自らが１の位の抽選を行い、全ての位の数字が同じになった場合には、最終的にアタリとなり、店側がＰＯＳ端末のキーを操作することによって清算プログラム１６（図１参照）が起動して客側の表示手段（ディスプレイ）１８には、当りである旨が抽選情報欄３９に表示される。また、合計金額表示部３６には、買い物金額の合計が０円である旨が表示され、つり銭表示部３８には、預かり金表示部３７と同じ金額が表示される。
【００４４】
図７は、抽選方法の一例であるカード抽選具を示す説明図である。図７に示すように、カード抽選具５０は、１０枚のカード５１、５１・・から構成されている。そして、１０枚のカード５１、５１・・・には、０〜９までの数字の中のいずれか１つの数字が記載されており、複数のカード５１、５１に重複して同じ数字が記載されていることはない。この１０枚のカード５１、５１・・・を裏返しにして店員が抽選に参加している客に提示し、抽選に参加している客は、１枚のカード５１を選択し、選択したカード５１に記載されている数字によって抽選が行われる。
【００４５】
図８は、抽選方法の一例である１０面体抽選具を示す説明図である。図８に示すように、１０面体抽選具６０は、１０面体の各面６１、６１・・・に、０〜９までの数字の中のいずれか１つの数字が記載されており（図８は１０面体抽選具６０の表面側を示しており、１〜９の奇数が表示されているが、１０面体抽選具６０の裏面には０〜８の偶数が表示されている。）、複数の面６１、６１に重複して同じ数字が記載されていることはない。この１０面体抽選具６０を、店員が抽選に参加している客に渡し、抽選に参加している客はレジカウンターにおいて１０面体抽選具６０を転がして出た目の数字によって抽選が行われる。
【００４６】
尚、１０面体抽選具６０の内部に、各面に対応する送信機付きのワイヤレス押しボタンスイッチを内蔵させることによって、出た目の数字の情報をＰＯＳ端末側に設置された受信機によって受信し、その数字情報に連動して客側の表示手段（ディスプレイ）１８の数字欄４２に、１の位の数字を表示する構成とすることもできる。
【００４７】
図９は、抽選方法の一例であるバー抽選具を示す説明図である。図９に示すように、バー抽選具７０は、１０本のバー７３、７３・・・と、開口部７２を備えた箱７１とから構成されている。そして、１０本のバー７３、７３・・・の一方の先端部には、０〜９までの数字の中のいずれか１つの数字が記載されており、複数のバー７３、７３に重複して同じ数字が記載されていることはない。この１０本のバー７３、７３・・・の数字が記載されている側を箱７１の開口部７２から中に入れて抽選に参加する客に見えないようにして店員が抽選に参加している客に提示し、抽選に参加している客は、１本のバー７３を選択し、選択したバー７３に記載されている数字によって抽選が行われる。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
本発明のＰＯＳ端末を利用した抽選方法は、コンビニエンスストア等の各種店舗に設置されたＰＯＳ端末を利用して、商品を購入した客に対してのサービスとして使用される。
【符号の説明】
【００４９】
１  本部サーバ
２  インターネット
３  ホストコンピュータ
４  ＰＯＳ端末
５  抽選機
５０  カード抽選具
６０  １０面体抽選具
７０  バー抽選具
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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