(57)【要約】【課題】  本発明の目的とするところは、視聴者の視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方に基づいて、動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードに切り替えるディスプレイ装置及び制御方法を提供することにある。【解決手段】  多視点映像ディスプレイ装置が開示される。多視点映像ディスプレイ装置は、３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードにおいて多視点映像を提供するディスプレイ部と、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出する検出部と、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、ディスプレイ部の動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供する制御部とを含む。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードにおいて多視点映像を提供するディスプレイ部と、
ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出する検出部と、
前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、前記ディスプレイ部の動作モードを前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供する制御部と
を含むディスプレイ装置。
【請求項２】
前記制御部は、
前記ユーザの視聴位置が前記多視点映像のうち逆視区間に該当する映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項３】
前記制御部は、
前記ユーザの視聴位置が前記ディスプレイ装置から予め設定された距離範囲を外れる位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項４】
前記制御部は、
前記ユーザの視聴姿勢が前記多視点映像に対応する光が前記ユーザの左眼及び右眼に入射されない姿勢に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項５】
前記ディスプレイ部は、
相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置されるディスプレイパネルと、
前記ディスプレイパネルの前面に配置され、視聴領域別に前記相互異なる視点に対応するマルチビューを提供するレンズ部と、
前記ディスプレイパネル及び前記レンズ部の間に配置される偏光パネル部と
を含むことを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項６】
前記制御部は、
前記２Ｄモードにおいて前記ディスプレイパネルから前記レンズ部に入射される光の偏光方向を前記３Ｄモードと異なる方向に変換し、前記レンズ部の機能がオフになるように前記偏光パネル部を制御することを特徴とする請求項５に記載のディスプレイ装置。
【請求項７】
ユーザを撮像する撮像部を更に含み、
前記検出部は、
撮像された映像から前記ユーザの目の位置、目の形状及び目の大きさのうち少なくとも１つに基づいて、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項８】
前記制御部は、
前記ディスプレイ部の動作モードが前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングされる場合、お知らせメッセージを提供することを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項９】
お知らせメッセージは、ディスプレイメッセージ及び音声メッセージのうち少なくとも一方の形で提供されることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項１０】
ディスプレイ装置の制御方法において、
３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードにおいて多視点映像を提供するディスプレイ部が３Ｄモードで動作するステップと、
ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出するステップと、
前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、前記ディスプレイ部の動作モードを前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供するステップと
を含む制御方法。
【請求項１１】
前記２Ｄ映像を提供するステップは、
前記ユーザの視聴位置が前記多視点映像のうち逆視区間に該当する映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１０に記載の制御方法。
【請求項１２】
前記２Ｄ映像を提供するステップは、
前記ユーザの視聴位置が前記ディスプレイ装置から予め設定された距離範囲を外れる位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１０に記載の制御方法。
【請求項１３】
前記２Ｄ映像を提供するステップは、
前記ユーザの視聴姿勢が前記多視点映像に対応する光が前記ユーザの左眼及び右眼に入射されない姿勢に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することを特徴とする請求項１０に記載の制御方法。
【請求項１４】
前記ディスプレイ部は、
相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置されるディスプレイパネルと、
前記ディスプレイパネルの前面に配置され、視聴領域別に前記相互異なる視点に対応するマルチビューを提供するレンズ部と、
前記ディスプレイパネル及び前記レンズ部の間に配置される偏光パネル部と
を含むことを特徴とする請求項１０に記載の制御方法。
【請求項１５】
前記２Ｄ映像を提供するステップは、
前記２Ｄモードにおいて前記ディスプレイパネルから前記レンズ部に入射される光の偏光方向を前記３Ｄモードと異なる方向に変換し、前記レンズ部の機能がオフになるように前記偏光パネル部を制御することを特徴とする請求項１４に記載の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ装置及びその制御方法に関し、より詳細には、裸眼式（ｇｌａｓｓｌｅｓｓ）多視点映像ディスプレイ装置及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子技術の発達により、多様な電子機器が開発及び普及されている。特に、一般家庭で最も多く使用されている家電製品の一つであるテレビのようなディスプレイ装置は、ここ数年間急ピッチで発展を遂げている。
【０００３】
ディスプレイ装置の性能が高級化するにつれ、ディスプレイ装置でディスプレイするコンテンツの種類も多様化している。特に、最近は、３Ｄコンテンツまで視聴が可能な立体ディスプレイシステムが開発及び普及されている。
【０００４】
立体ディスプレイ装置は、一般家庭で使用される３Ｄテレビだけでなく、各種モニタや携帯電話、ＰＤＡ、パソコン、セットトップパソコン、タブレットパソコン、デジタルフォトフレーム、キヨスク端末等のような多様なディスプレイ装置で実現されてよい。なお、３Ｄディスプレイ技術は、家庭内の使用だけでなく、科学や医学、デザイン、教育、広告、コンピュータゲーム等のように、３Ｄイメージングが必要な多様な分野で活用することができる。
【０００５】
立体ディスプレイシステムは、大きくメガネなしに視聴可能な裸眼式システムと、メガネを着用して使用するメガネ式システムとに分類することができる。
【０００６】
メガネ式システムは、満足のいく立体感を提供することができるが、視聴者が必ずメガネを使用しなければならないという不都合があった。その一方で、裸眼式システムは、メガネなしでも３Ｄイメージを視聴することができるという長所があり、裸眼式システムに対する開発への議論が持続的に行われている。
【０００７】
ただ、裸眼式システムの場合、視聴者が３Ｄ映像を視聴するに適した最適位置から離れる場合、綺麗な３Ｄ映像を視聴することができなくなるという問題点があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】韓国特開第２０１３−００２０２０９号公報
【特許文献２】韓国特開第２０１２−０１１５０１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、視聴者の視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方に基づいて、動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードに切り替えるディスプレイ装置及び制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の上述の目的を達成するための一実施形態によると、多視点映像ディスプレイ装置は、３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードにおいて多視点映像を提供するディスプレイ部と、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出する検出部と、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、前記ディスプレイ部の動作モードを前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供する制御部とを含む。
【００１１】
この場合、前記制御部は、前記ユーザの視聴位置が前記多視点映像のうち逆視区間に該当する映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００１２】
なお、前記制御部は、前記ユーザの視聴位置が前記ディスプレイ装置から予め設定された距離範囲を外れる位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００１３】
なお、前記制御部は、前記ユーザの視聴姿勢が前記多視点映像に対応する光が前記ユーザの左眼及び右眼に入射されない姿勢に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００１４】
なお、前記ディスプレイ部は、相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置されるディスプレイパネルと、前記ディスプレイパネルの前面に配置され、視聴領域別に前記相互異なる視点に対応するマルチビューを提供するレンズ部と、前記ディスプレイパネル及び前記レンズ部の間に配置される偏光パネル部とを含んでよい。
【００１５】
この場合、前記制御部は、前記２Ｄモードにおいて前記ディスプレイパネルから前記レンズ部に入射される光の偏光方向を前記３Ｄモードと異なる方向に変換し、前記レンズ部の機能がオフになるように前記偏光パネル部を制御してよい。
【００１６】
なお、ユーザを撮像する撮像部を更に含み、前記検出部は、撮像された映像から前記ユーザの目の位置、目の形状及び目の大きさのうち少なくとも１つに基づいて、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出してよい。
【００１７】
なお、前記制御部は、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たし、前記ディスプレイ部の動作モードが前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングされる場合、お知らせメッセージを提供してよい。
【００１８】
ここで、お知らせメッセージは、ディスプレイメッセージ及び音声メッセージのうち少なくとも一方の形で提供されてよい。
【００１９】
一方、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の制御方法は、３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードにおいて多視点映像を提供するディスプレイ部が３Ｄモードで動作するステップと、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出するステップと、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、前記ディスプレイ部の動作モードを前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供するステップとを含む。
【００２０】
ここで、前記２Ｄ映像を提供するステップは、前記ユーザの視聴位置が前記多視点映像のうち逆視区間に該当する映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００２１】
なお、前記２Ｄ映像を提供するステップは、前記ユーザの視聴位置が前記ディスプレイ装置から予め設定された距離範囲を外れる位置に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００２２】
なお、前記２Ｄ映像を提供するステップは、前記ユーザの視聴姿勢が前記多視点映像に対応する光が前記ユーザの左眼及び右眼に入射されない姿勢に該当すると判断される場合、前記３Ｄモードを前記２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供してよい。
【００２３】
なお、前記ディスプレイ部は、相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置されるディスプレイパネルと、前記ディスプレイパネルの前面に配置され、視聴領域別に前記相互異なる視点に対応するマルチビューを提供するレンズ部と、前記ディスプレイパネル及び前記レンズ部の間に配置される偏光パネル部とを含んでよい。
【００２４】
この場合、前記２Ｄ映像を提供するステップは、前記２Ｄモードにおいて前記ディスプレイパネルから前記レンズ部に入射される光の偏光方向を前記３Ｄモードと異なる方向に変換し、前記レンズ部の機能がオフになるように前記偏光パネル部を制御してよい。
【００２５】
なお、ユーザを撮像するステップを更に含み、前記検出するステップは、撮像された映像から前記ユーザの目の位置、目の形状及び目の大きさのうち少なくとも１つに基づいて、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出してよい。
【００２６】
なお、前記ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たし、前記ディスプレイ部の動作モードが前記３Ｄモードから前記２Ｄモードにスイッチングされる場合、お知らせメッセージを提供するステップを更に含んでよい。
【００２７】
ここで、お知らせメッセージは、ディスプレイメッセージ及び音声メッセージのうち少なくとも一方の形で提供されてよい。
【発明の効果】
【００２８】
以上説明したように、本発明によれば、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方に適したタイプの映像を提供することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の理解を促すための裸眼式３Ｄディスプレイ装置の動作を説明するための図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るディスプレイ部の実現例を説明するための図である。
【図４Ａ】本発明の一実施形態に係るディスプレイ部の実現例及びそれを用いた２Ｄ／３Ｄモード提供方法を説明するための図である。
【図４Ｂ】本発明の一実施形態に係るディスプレイ部の実現例及びそれを用いた２Ｄ／３Ｄモード提供方法を説明するための図である。
【図４Ｃ】本発明の一実施形態に係るディスプレイ部の実現例及びそれを用いた２Ｄ／３Ｄモード提供方法を説明するための図である。
【図５】本発明の一実施形態に係るモード提供方法を概略に説明するための図である。
【図６】本発明の多様な実施形態によって、３Ｄモードが２Ｄモードにスイッチングされる場合を説明するための図である。
【図７】本発明の多様な実施形態によって、３Ｄモードが２Ｄモードにスイッチングされる場合を説明するための図である。
【図８】本発明の多様な実施形態によって、３Ｄモードが２Ｄモードにスイッチングされる場合を説明するための図である。
【図９】本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の提供方法を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。
【００３１】
図１は、本発明の理解を促すための裸眼式３Ｄディスプレイ装置の動作を説明するための図である。
【００３２】
図１は、本発明の一実施形態によって多視点映像をディスプレイし、裸眼式で立体映像を提供する装置の動作方式を示す。ここで、多視点映像は、同一のオブジェクトを相互異なる角度から撮影した複数の映像を含む。すなわち、相互異なる視点から撮影した複数の映像を相互異なる角度に屈折させ、いわゆる視聴距離と呼ばれる一定の距離分だけ離れた位置（例えば、約３ｍ）にフォーカシングされた映像を提供する。このような映像が形成される位置を視聴領域という。それにより、ユーザの片目が１つの第１視聴領域に位置し、他方の目が第２視聴領域に位置すると、立体感を感じることができるようになる。
【００３３】
一例として、図１は、総６視点の多視点映像をディスプレイ動作を説明する図である。図１によると、裸眼式３Ｄディスプレイ装置は、左眼には６視点のうちの１視点映像に該当する光が、右眼には２視点映像に該当する光が投射されるようにすることができる。それにより、ユーザは、左眼及び右眼で相互異なる視点の映像を視聴するようになり、立体感を感じることができるようになる。
【００３４】
図２は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【００３５】
図２のディスプレイ装置１００は、テレビやモニタ、携帯電話、ＰＤＡ、パソコン、セットトップパソコン、キヨスク端末、タブレットパソコン、デジタルフォトフレーム等のような多様なディスプレイ装置で実現されてよい。
【００３６】
図２によると、ディスプレイ装置１００は、ディスプレイ部１１０と、検出部１２０及び制御部１３０を含む。
【００３７】
ディスプレイ部１１０は、３Ｄモードでマルチビュー（または、マルチ光学ビュー）を提供する機能を担う。そのために、ディスプレイ部１１０は、マルチビュー提供のためのディスプレイパネル１１１及び視域分離部１１２を含む。
【００３８】
ディスプレイパネル１１１は、複数のサブピクセルで構成された複数のピクセルを含む。ここで、サブピクセルは、Ｒ（Ｒｅｄ）、Ｇ（Ｇｒｅｅｎ）、Ｂ（Ｂｌｕｅ）で構成されてよい。すなわち、Ｒ、Ｇ、Ｂのサブピクセルで構成されたピクセルが複数の行及び列方向に配列され、ディスプレイパネル１１１を構成することができる。この場合、ディスプレイパネル１１１は、液晶ディスプレイパネル（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ：ＬＣＤ  Ｐａｎｅｌ）、プラズマディスプレイパネル（Ｐｌａｓｍａ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐａｎｅｌ：ＰＤＰ）、有機発光素子（Ｏｒｇａｎｉｃ  Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：ＯＬＥＤ）、ＶＦＤ（Ｖａｃｕｕｍ  Ｆｌｕｏｒｅｓｃｅｎｔ  Ｄｉｓｐｌａｙ)、ＦＥＤ（Ｆｉｅｌｄ  Ｅｍｉｓｓｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ）、ＥＬＤ（Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｌｕｍｉｎｅｓｃｅｎｃｅ  Ｄｉｓｐｌａｙ）等のような多様なディスプレイユニットで実現されてよい。
【００３９】
ディスプレイパネル１１１は、映像フレームをディスプレイする。具体的に、ディスプレイパネル１１１は、相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置された映像フレームをディスプレイすることができる。
【００４０】
視域分離部１１２は、ディスプレイパネル１１１の前面に配置されて視聴領域別の異なる視点、すなわち、マルチビューを提供することができる。
【００４１】
例えば、視域分離部１１２は、複数のレンズ領域を含むレンチキュラレンズ（Ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ  ｌｅｎｓ）で実現されてよい。それにより、レンチキュラレンズは、複数のレンズ領域を通じてディスプレイパネル１１１でディスプレイされる映像を屈折させることができる。各レンズ領域は、少なくとも１つのピクセルに対応する大きさで形成され、各ピクセルを透過する光を視聴領域別に異なるように分散させることができる。
【００４２】
検出部１２０は、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出する機能を担う。そのために、検出部１２０は、撮像部（図示せず）を含んだり、撮像部（図示せず）と接続されて撮像された映像を受信するように実現されてよい。ただ、以下では、説明の便宜上、検出部１２０が撮像部（図示せず）と接続されて撮像された映像を受信するように実現される場合を想定して説明する。
【００４３】
撮像部（図示せず）は、ユーザを撮像する。撮像部（図示せず）は、レンズを含むレンズモジュールとイメージセンサとを含む。レンズを通じて入力された形状は、フィルムの役割を担うイメージセンサに光学信号として入力され、イメージセンサは入力された光学信号を電気的信号に変換して検出部１２０に伝送する。例えば、撮像部（図示せず）は、ステレオカメラ、赤外線カメラ、デプスカメラ等で実現されてよい。
【００４４】
ここで、撮像部（図示せず）は、ディスプレイ装置１００の外郭領域に配置されてよい。例えば、撮像部（図示せず）は、ディスプレイ装置１００の上段の中央、左段の中央または右段の中央のベゼル領域に配置されてよいが、それに限定されるわけではない。
【００４５】
検出部１２０は、撮像部（図示せず）から受信されたユーザ撮影イメージからユーザの顔領域を検出し、検出された顔領域に基づいてユーザの視聴位置及びユーザの姿勢のうち少なくとも一方を検出することができる。
【００４６】
顔領域検出方法としては、従来の多様な方式が用いられてよい。具体的に、直接認識方法と統計を用いた方法とが用いられてよい。直接認識方法は、画面に写る顔映像の輪郭や肌色及び構成要素の大きさや相互間の距離等の物理的な特徴を用いた規則を作り、その規則に基づいて比較、検査及び測定する。統計を用いた方法は、予め学習されたアルゴリズムに応じて顔領域を検出することができる。
【００４７】
すなわち、入力された顔の有している固有の特徴をデータ化して用意された大量のデータベース（顔とその他の物の形）と比較分析する方法である。特に、予め学習されたアルゴリズムに応じて顔領域を検出することができるが、ＭＬＰ（Ｍｕｌｔｉ  Ｌａｙｅｒ  Ｐｅｒｃｅｐｔｒｏｎ）とＳＶＭ（Ｓｕｐｐｏｒｔ  Ｖｅｃｔｏｒ  Ｍａｃｈｉｎｅ）と同様の方式が用いられてよい。それに対する詳細な説明は省略する。
【００４８】
具体的に、検出部１２０は、ステレオカメラ、赤外線カメラ、デプスカメラ等から撮像された映像とともに受信された情報に基づいて、ユーザの垂直視聴位置、すなわち、視聴距離を検出することができる。ここで、視聴距離は、ディスプレイ装置１００とユーザとの間の距離であってよい。
【００４９】
なお、検出部１２０は、撮像された映像に含まれたユーザの位置に基づいて、水平視聴位置を検出することができる。ここで、水平視聴位置は、ディスプレイ装置１００を基準に水平ラインにおける視聴位置を意味する。
【００５０】
なお、検出部１２０は、検出された顔領域の大きさ、顔領域の位置、顔領域の形状、顔領域に含まれた目の大きさ、目の位置、目の形状のうち少なくとも１つに基づいて、視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出することができる。例えば、検出された顔領域に含まれた目の形状に基づいてユーザが正しい視聴姿勢か、横たわっている視聴姿勢かを検出することができる。
【００５１】
ただ、上述の方法は、一実施形態について説明するものであって、ユーザの視聴位置及びユーザの姿勢は多様な方法によって検出され得ることは勿論である。
【００５２】
制御部１３０は、ディスプレイ装置１００の動作全般を制御する。
【００５３】
特に、制御部１３０は、検出部１２０によって検出されたユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングし、２Ｄ映像を提供するようにディスプレイ部１１０の動作モード（または、駆動モード）を制御することができる。このようなディスプレイ部１１０の動作モードについては、図４Ａないし図４Ｃを参照して詳細に説明する。
【００５４】
具体的に、制御部１３０は、裸眼式多視点３Ｄ映像を提供する３Ｄモードで動作する途中、ユーザの視聴位置が多視点映像のうち逆視区間の映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、２Ｄモードにスイッチングして映像が提供されるようにディスプレイ部１１０の動作を制御することができる。ここで、逆視（Ｐｓｅｕｄｏ  Ｓｔｅｒｅｏ）区間とは、裸眼式多視点映像で視点が逆順に配置される位置を意味し、場合によっては、逆順に配置される視点がユーザの左眼及び右眼に入射される視聴位置を意味したりもする。
【００５５】
また、制御部１３０は、３Ｄモードで動作する途中、ユーザの視聴位置がディスプレイ装置１００から予め設定された距離範囲を離れた位置に該当すると判断される場合、２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像が提供されるようにディスプレイ部１１０の動作を制御することができる。例えば、最適視聴位置がディスプレイ装置１００から３ｍの場合、予め設定された距離範囲を外れる位置は３ｍより近いか、離れた距離の位置であってよい。
【００５６】
また、制御部１３０は、３Ｄモードで動作する途中、ユーザの視聴姿勢がユーザの左眼及び右眼で多視点映像光が入射されない姿勢に該当すると判断される場合、２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像が提供されるようにディスプレイ部１１０の動作を制御することができる。例えば、ユーザが横たわっている姿勢、顔を傾けている姿勢等がそれに該当してよい。
【００５７】
なお、制御部１３０は、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たして前記ディスプレイ部の動作モードが３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングされる場合、お知らせメッセージを提供することができる。ここで、お知らせメッセージは、画面上にディスプレイされるメッセージ及び音声メッセージのうち少なくとも１つの形態で提供されてよい。それにより、３Ｄ映像視聴に適しない視聴位置や姿勢にあるユーザを最適の視聴位置及び姿勢に誘導することができるようになる。
【００５８】
一方、制御部１３０は、３Ｄモードでディスプレイパネル１１１と視域分離部１１２との間の距離に基づいて基準視聴領域で相互異なるビューが一定の間隔で離隔されて位置することができるように、映像フレームをレンダリングしてディスプレイするように制御することができる。この場合、各ビューは、複数の仮想視点映像を用いて生成されてよく、それについては、図を参照して詳細に説明する。
【００５９】
図３は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ部１１０の実現例を説明するための図である。
【００６０】
図３によると、ディスプレイ部１１０は、ディスプレイパネル１１１、レンチキュラレンズ１１２及びバックライトユニット１１３を含む。それは、ディスプレイ部１１０がＬＣＤパネルで実現される場合を想定したものであり、ディスプレイ部１１０がＯＬＥＤパネルのような自発光素子を用いるパネルで実現される場合、バックライトユニット１１３は省略され得ることは勿論である。
【００６１】
図３によると、ディスプレイパネル１１１は、複数の列（Ｃｏｌｕｍｎ）に区分される複数のピクセルを含む。各列別に異なる視点のイメージが配置される。図３によると、相互異なる視点の複数のイメージ１、２、３、４が順次に繰り返し配置される形態を示す。すなわち、各ピクセル列は１、２、３、４にナンバリングされたグループに配列される。パネルに印加されるグラフィック信号は、ピクセル列１が１番目のイメージをディスプレイし、ピクセル列２が２番目のイメージをディスプレイするように配列される。
【００６２】
バックライトユニット１１３は、ディスプレイパネル１１１に光を提供する。バックライトユニット１１３から提供される光によって、ディスプレイパネル１１１に形成される各イメージ１、２、３、４は視域分離部１１２に投射され、視域分離部１１２は投射される各イメージ１、２、３、４の光を分散させて視聴者方向に伝達する。すなわち、視域分離部１１２は、視聴者の位置、すなわち、視聴距離に出口瞳孔（ｅｘｉｔ  ｐｕｐｉｌｓ）を生成する。図示のように、レンチキュラレンズアレイで実現された場合、レンチキュラレンズの厚さ及び直径、パララックスバリアで実現された場合、スリットの間隔等は各列によって生成される出口瞳孔が６５ｍｍ未満の平均両眼中心距離に分離されるように設計されてよい。分離されたイメージ光は、それぞれ視聴領域を形成する。すなわち、図３に示すように、第１ないし第４ビューが形成され、ユーザの左眼及び右眼がそれぞれ第２ビュー及び第３ビューに位置するようになる場合、３Ｄ映像を視聴することができるようになる。
【００６３】
図４Ａないし図４Ｃは、本発明の一実施形態に係るディスプレイ部１１０の実現例及びそれを用いた２Ｄ／３Ｄモード提供方法を説明するための図である。
【００６４】
図４Ａに示すように、本発明の一実施形態によると、ディスプレイ部１１０は、ディスプレイパネル１１１、レンチキュラレンズ１１２及び偏光パネル１１４を含む。
【００６５】
ディスプレイパネル１１１及びレンチキュラレンズ１１２の動作は、図３に示したものと同様であるため、詳細な説明は省略する。
【００６６】
偏光パネル１１４は、２Ｄ及び３Ｄモードで異なる変更方向を提供することができる。
【００６７】
バックライトユニット（図示せず）の無偏光された光は、ディスプレイパネル１１１、例えば、ＬＣＤパネルを通過すると同時に特定偏光（通常光線（ｏｒｄｉｎａｒｙ  ｒａｙ）及び／又は異常光線（ｅｘｔｒａｏｒｄｉｎａｒｙ  ｒａｙ））を有するようになり、偏光パネル１１４は特定偏光を維持したり変更することができる。
【００６８】
具体的に、偏光パネル１１４は、２Ｄモードではディスプレイパネル１１１を通過した光の進行方向が変化されずにそのままレンチキュラレンズ１１２を通過し、３Ｄモードではディスプレイパネル１１１を通過した光がレンチキュラレンズ１１２によって屈折されて視域分離されるようにディスプレイパネル１１１を通過した光の偏光方向を調整することができる。すなわち、偏光パネル１１４は、２Ｄモードでレンチキュラレンズ１１２のレンズ機能がオフになるように入射される光の偏光を変化させる機能を担う。例えば、偏光パネル１１４としてＰＳ（Ｐｏｌａｒｉｚｅ  Ｓｗｉｔｃｈ）パネルが使用され得るが、制御部１３０の制御に応じて、２Ｄモード及び３Ｄモードに対してＰ波とＳ波とを交互に入れ替える機能を担うことができる。
【００６９】
例えば、２Ｄモードにおいては、図４Ｂに示すように、入射される光の進行方向が変化されずにそのままレンチキュラレンズ１１２を通過し、３Ｄモードにおいては、図４Ｃに示すように、入射される光の進行方向がレンチキュラレンズ１１２によって屈折されて視域分離されるように制御することができる。
【００７０】
ただ、図４Ａないし図４Ｃに示す方法は、一実施形態を示したものであり、３Ｄモードを２Ｄモードに切り替える方法はそれに限定されずに適用可能であることは勿論である。
【００７１】
図５は、本発明の一実施形態に係るモード提供方法を概略に説明するための図である。
【００７２】
図５の左側の図に示すように、ディスプレイ装置１００が３Ｄモードで動作中の状態で、予め設定されたイベントが発生すると、図５の右側の図に示すように、２Ｄモードで動作して２Ｄ映像を提供することができる。すなわち、ディスプレイ装置１００は、当該イベントが発生すると、ディスプレイ部１１０の動作モードを２Ｄモードに切り替えることができる。具体的な方法については、図４Ａないし図４Ｃを参照して説明しているため、詳細な説明は省略する。
【００７３】
ここで、予め設定されたイベントは、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合であって、ユーザの視聴位置が予め設定された最適視聴距離が外れた場合、ユーザの水平視聴位置が逆視区間に属するか、最適水平視聴範囲を外れる場合、ユーザの視聴姿勢がユーザの左眼及び右眼に相互異なる視点の映像が正常に提供されない姿勢の場合、のうち少なくとも１つであってよい。
【００７４】
図６ないし図８は、本発明の多様な実施形態によって、３Ｄモードが２Ｄモードにスイッチングされる場合を説明するための図である。
【００７５】
図６に示すように、ディスプレイ装置１００はユーザの水平視聴位置に基づいてディスプレイ部の動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングすることができる。
【００７６】
具体的に、ユーザ１０が３Ｄモードで裸眼式多視点映像を視聴する途中、逆視区間に移動するようになると、ディスプレイ装置１００は３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。ここで、逆視区間とは、裸眼式多視点映像で逆順に配置される視点がユーザの左眼及び右眼に入射される視聴位置を意味する。
【００７７】
例えば、図６に示すように、３Ｄ映像が提供される途中にユーザ撮像映像７１０、７２０に基づいて、ユーザが、視点が正視で配置される１視点及び２視点がユーザの左眼及び右眼に入射されるＡ位置から、逆視に配置される５視点及び１視点がユーザの左眼及び右眼に入射される位置のＢ位置に移動したと判断されると、３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。
【００７８】
ここで、ユーザの位置は、多視点映像のディスプレイ位置及びユーザ視聴位置の間のキャリブレーション作業を通じて判断されてよい。例えば、ディスプレイ装置１００は、ユーザ視聴位置で多視点映像のそれぞれが提供される位置に対するキャリブレーション作業が完了した状態で、ユーザの移動位置に応じてユーザのどの視点の映像を視聴するか、すなわち、いずれのビューに左眼及び右眼が位置するかを判断することができるようになる。このような作業に基づいて、ユーザが逆視区間に位置するか否かを判断することができる。
【００７９】
なお、図７に示すように、ディスプレイ装置１００は、ユーザの視聴距離に基づいてディスプレイ部の動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングすることができる。
【００８０】
具体的に、ユーザが３Ｄモードで裸眼式多視点映像を視聴する途中にユーザが最適視聴距離を外れる位置に移動するようになると、ディスプレイ装置１００は３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。
【００８１】
例えば、図７に示すように、ユーザ１０がＣ位置で３Ｄモードで裸眼式多視点映像を視聴する途中にユーザ撮像映像７１０、７２０、７３０に基づいて、ユーザ１０が最適使用距離を外れた位置のＤ位置またはＥ位置に移動したと判断されると、ディスプレイ装置１００は３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。この場合、ディスプレイ装置１００は、ユーザ撮像映像７１０、７２０、７３０で、ユーザの顔の大きさ、目の大きさ等に基づいてユーザの視聴距離を判断することができるが、それに限定されるものではない。
【００８２】
なお、図８に示すように、ユーザの視聴姿勢に基づいて３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングすることができる。
【００８３】
具体的に、ユーザが３Ｄモードで裸眼式多視点映像を視聴する途中にユーザの姿勢が３Ｄ映像を視聴するに適しない姿勢に変わるようになると、ディスプレイ装置１００は３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。
【００８４】
例えば、図８に示すように、ユーザ１０が正姿勢、すなわち、多視点映像のうち、正視区間の２つの映像視点がユーザ１０の左眼及び右眼に入射される姿勢Ｆから、３Ｄモードで裸眼式多視点映像を視聴すると中にユーザ１０の姿勢が３Ｄ映像を視聴するのに適しない姿勢ＧまたはＨ、すなわち、多視点映像のうち、正視区間の２つの映像視点がユーザ１０の左眼及び右眼に入射されない姿勢（例えば、横たわる姿勢）に変化するようになると、ディスプレイ装置１００は３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。この場合、ディスプレイ装置１００は、ユーザ撮像映像７１０、７２０、７３０で、顔の形状、目の形状等に基づいてユーザの視聴姿勢を判断することができるが、それに限定されるものではない。
【００８５】
図９は、本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の提供方法を説明するためのフローチャートである。
【００８６】
図９に示す本発明の一実施形態に係るディスプレイ装置の制御方法によると、３Ｄモード及び２Ｄモード間のスイッチングが可能であり、３Ｄモードで裸眼式多視点映像を提供するディスプレイ部が３Ｄモードで動作する（Ｓ９１０）。例えば、ユーザの３Ｄ映像視聴命令に応じてディスプレイ部が３Ｄモードで動作することができる。
【００８７】
次に、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出する（Ｓ９２０）。
【００８８】
ステップＳ９２０で検出されたユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合（Ｓ９３０：Ｙ）、ディスプレイ部の動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供する（Ｓ９４０）。
【００８９】
ステップＳ９４０においては、ユーザの視聴位置が多視点映像のうち、逆視区間に該当する映像を視聴する位置に該当すると判断される場合、３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄ映像を提供することができる。
【００９０】
なお、ステップＳ９４０においては、ユーザの視聴位置がディスプレイ装置から予め設定された距離範囲を外れる位置に該当すると判断される場合、３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして２Ｄモードを提供することができる。
【００９１】
なお、ステップＳ９４０においては、ユーザの視聴姿勢が多視点映像に対応する光がユーザの左眼及び右眼に入射されない姿勢に該当すると判断される場合、３Ｄモードを２Ｄモードにスイッチングして３Ｄ映像を提供することができる。この場合、ディスプレイ部は、相互異なる視点の複数のイメージが順次に繰り返し配置されるディスプレイパネル、ディスプレイパネルの前面に配置されて視聴領域別に相互異なる視点に対応するマルチビューを提供するレンズ部及びディスプレイパネル及びレンズ部の間に配置される偏光パネル部を含んでよい。この場合、ステップＳ９４０においては、２Ｄモードでディスプレイパネルからレンズ部に入射される光の偏光方向を前記３Ｄモードと異なる方向に変換してレンズ部の機能がオフになるように偏光パネル部を制御することができる。
【００９２】
なお、ユーザを撮像するステップを更に含み、ステップＳ９２０においては、撮像された映像でユーザの目の位置、目の形状及び目の大きさのうち、少なくとも１つに基づいてユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出することができる。
【００９３】
なお、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たしてディスプレイ部の動作モードが３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングされる場合、お知らせメッセージを提供することができる。ここで、お知らせメッセージは、画面上にディスプレイされるメッセージ及び音声メッセージのうち少なくとも一方の形で提供されてよい。
【００９４】
以上のように、本発明によると、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方に適したタイプの映像を提供することができるようになる。なお、３Ｄ映像視聴に適しない視聴位置や姿勢にあるユーザを最適視聴位置及び姿勢に誘導することができるため、高品質の３Ｄ映像を提供することができるようになる。
【００９５】
上述の多様な実施形態に係るディスプレイ装置の制御方法は、プログラムで実現されてディスプレイ装置に提供されてよい。
【００９６】
一例として、ユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方を検出するステップ及びユーザの視聴位置及び視聴姿勢のうち少なくとも一方が予め設定された基準を満たす場合、ディスプレイ部の動作モードを３Ｄモードから２Ｄモードにスイッチングするステップとを実行するプログラムが保存された非一時的な読み取り可能な媒体（ｎｏｎ−ｔｒａｎｓｉｔｏｒｙ  ｃｏｍｐｕｔｅｒ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｍｅｄｉｕｍ）が提供されてよい。
【００９７】
非一時的な読み取り可能な媒体とは、レジスタやキャッシュ、メモリ等のように短い間だけデータを保存する媒体ではなく、半永久的にデータを保存し、機器によって読み取り（ｒｅａｄｉｎｇ）が可能な媒体を意味する。具体的には、上述の多様なアプリケーションまたはプログラムは、ＣＤやＤＶＤ、ハードディスク、ブルーレイディスク、ＵＳＢ、メモリカード、ＲＯＭ等のような非一時的な読み取り可能な媒体に保存されて提供されてよい。
【００９８】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【００９９】
１０  ユーザ
１００  ディスプレイ装置
１１０  ディスプレイ部
１１１  ディスプレイパネル
１１２  視域分離部
１１３  バックライトユニット
１１４  偏光パネル
１２０  検出部
１３０  制御部
７１０、７２０、７３０  ユーザ撮像映像
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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