(57)【要約】【課題】幾何学補正や動きぼやけ改善処理を行った際に、動物体のモアレ模様が時間軸で強調されノイズとなって視認される現象を改善する。【解決手段】映像表示装置であって、入力映像に基づいて表示映像のモアレ発生度合を判定するモアレ判定部と、モアレ判定部により判定されたモアレ発生度合に基づいて、入力映像の動きに応じて視認されるぼやけの低減処理度合を制御する制御部と、制御部による制御に従ってぼやけを低減する処理を行う処理部とを備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力映像に基づいて表示映像のモアレ発生度合を判定するモアレ判定手段と、
前記モアレ判定手段により判定されたモアレ発生度合に基づいて、前記入力映像の動きに応じて視認されるぼやけの低減処理度合を制御する制御手段と、
前記制御手段による制御に従って前記ぼやけを低減する処理を行う処理手段と
を備えることを特徴とする映像表示装置。
【請求項２】
前記モアレ判定手段は、前記入力映像の周波数成分情報に基づいて前記モアレ発生度合を判定することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記入力映像の映像サイズを拡大または縮小する解像度変換手段を更に備え、
前記モアレ判定手段は、前記解像度変換手段による拡大率または縮小率を示す変形率に基づいて前記モアレ発生度合を判定することを特徴とする請求項１又は２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記処理手段は、
前記解像度変換手段からサブフレーム単位で入力される入力画像データに基づいて、低周波成分画像データを生成するローパスフィルタ手段と、
前記入力画像データから前記低周波成分画像データを減算して高周波成分データを算出する減算器と、
所定の係数に応じて、前記高周波成分データを第１のデータと第２のデータとに分配する分配器と、
前記入力画像データに前記第１のデータを加算して第１の出力画像データを算出する第１の加算器と、
前記低周波成分画像データに前記第２のデータを加算して第２の出力画像データを算出する第２の加算器と、
前記第１の出力画像データと前記第２の出力画像データとをサブフレーム単位で所定の順となるように切り替えて出力する切り替えスイッチと
を備えることを特徴とする請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記モアレ判定手段による判定結果に基づいて、前記所定の係数の値を設定することを特徴とする請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記入力画像の変形度合が小さいほど前記係数の値を大きく設定し、前記入力画像の変形度合が大きいほど前記係数の値を小さく設定することを特徴とする請求項５に記載の映像表示装置。
【請求項７】
前記係数の値は第１の値以上第２の値以下であることを特徴とする請求項６に記載の映像表示装置。
【請求項８】
前記変形度合が所定値より大きい場合は、前記係数の値を前記第１の値に固定することを特徴とする請求項７に記載の映像表示装置。
【請求項９】
前記処理手段は、
映像信号データを格納するフレームメモリ部と、
前記フレームメモリ部の読み出し処理及び書き込み処理を制御するメモリコントローラと、
前記メモリコントローラにより前記フレームメモリ部から読み出された１フレーム前の映像信号データと、次のフレームで表示する映像信号データとを画素毎に比較し、画素毎に次のフレームで表示する映像信号データに対して加減算するオーバードライブ補正量を算出する補正量算出手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１０】
前記制御手段は、前記モアレ判定手段による判定結果に基づいて所定の係数の値を設定し、
前記処理手段は、前記制御手段により設定された前記係数と、前記補正量算出手段により算出された前記オーバードライブ補正量とを乗算してゲイン調整を行うゲイン調整手段をさらに備えることを特徴とする請求項９に記載の映像処理装置。
【請求項１１】
前記処理手段は、前記ゲイン調整手段によりゲイン調整されたオーバードライブ補正量を、次のフレームで表示する映像信号データに対して加減算するオーバードライブ補正手段をさらに備えることを特徴とする請求項１０に記載の映像処理装置。
【請求項１２】
前記処理手段は、
入力映像信号の一部またはすべての領域を、所定の映像信号レベルに置き換えるマスク処理を行うマスク処理手段と、
前記制御手段の出力に応じて、前記マスク処理の実施有無を選択する切り替えスイッチと
を備えることを特徴とする請求項１に記載の映像処理装置。
【請求項１３】
前記制御手段は、前記モアレ判定手段により判定されたモアレ発生度合が高いほど、前記ぼやけの低減処理度合を高く制御し、
前記切り替えスイッチは、前記低減処理度合が高いほど前記マスク処理の期間が短くなるように選択を行うことを特徴とする請求項１２に記載の映像処理装置。
【請求項１４】
前記処理手段は、入力映像信号のフレーム周波数をＮ倍化することにより１フレームをＮ個のサブフレームに分割し、各サブフレームの映像を、動きベクトル情報を用いて時間軸方向で補間した映像に置き換えて表示することによって、動きぼやけを低減することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項１５】
前記処理手段は、空間周波数分離方式によって動きぼやけを低減することを特徴とする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項１６】
映像表示装置の制御方法であって、
モアレ判定手段が、入力映像に基づいて表示映像のモアレ発生度合を判定するモアレ判定工程と、
制御手段が、前記モアレ判定工程により判定されたモアレ発生度合に基づいて、前記入力映像の動きに応じて視認されるぼやけの低減処理度合を制御する制御工程と、
処理手段が、前記制御工程による制御に従って前記ぼやけを低減する処理を行う処理工程と
を有することを特徴とする映像表示装置の制御方法。
【請求項１７】
請求項１６に記載の映像表示装置の制御方法の各工程をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示装置、映像表示装置の制御方法及びプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、ＴＶの受像機やＰＣのモニタをはじめとして、液晶表示デバイスなどの様々な表示デバイスを備えた映像表示装置が実用化されている。また、これらの映像表示装置では、入力映像の拡大、縮小処理を行う解像度変換や、プロジェクタ等の投影型の映像表示装置における台形歪み補正などを目的とした、所謂幾何学補正が行われている。
【０００３】
一般に幾何学補正を行うと、その補間処理の処理内容によって信号の折り返し歪みが生じる。これは、特に周期的なパターンが一様に存在する映像に対して補正を行うと、モアレとなって視認され、画質の劣化が発生するものである。これに対し、モアレを抑制する為に、ぼかし処理を行なう技術が公開されている（特許文献１）。
【０００４】
一方、液晶表示装置に代表されるホールド型表示装置において、動物体の追従視（動画表示において、動物体を視線で追いかける見方）を行なった場合、光出力期間に応じた動きぼやけが観測される。このような動きぼやけを低減する為の技術として、「空間周波数分離方式」が提案されている。「空間周波数分離方式」とは、動きぼやけに関与する画像の空間的高周波数成分を、サブフレームの一方に集中させ、もう一方は減少させて表示する方法である。これにより、出力画像において一方のサブフレームに空間的高周波数成分が局在することとなり、動きぼやけを改善することができる(特許文献２)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−７８０３９号公報
【特許文献２】特開２００９−０４２４８１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、解像度変換や台形歪み補正など映像の幾何学補正によって生じるモアレ模様は、静止画では目立ち難い場合であっても、動画において視認され易い場合がある。これは、表示位置に応じてモアレ模様が異なる為に、動物体のモアレ模様の変化が時間軸でノイズとなって視認される為である。特に、動きぼやけ改善処理によって動画像の鮮鋭感が向上することで、動物体のモアレ模様の変化がさらに強調されて視認される場合がある。
【０００７】
一方、従来技術を用い、ぼかし処理の強度を強めることで、動物体を表示した際に視認されるモアレを抑制することは可能であるが、静止画を表示した際に鮮鋭感が落ちてしまうという課題がある。
【０００８】
上記の課題に鑑み、本発明は、幾何学補正や動きぼやけ改善処理を行った際に、動物体のモアレ模様が時間軸で強調されノイズとなって視認される現象を改善することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成する本発明に係る映像表示装置は、
入力映像に基づいて表示映像のモアレ発生度合を判定するモアレ判定手段と、
前記モアレ判定手段により判定されたモアレ発生度合に基づいて、前記入力映像の動きに応じて視認されるぼやけの低減処理度合を制御する制御手段と、
前記制御手段による制御に従って前記ぼやけを低減する処理を行う処理手段と
を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、幾何学補正や動きぼやけ改善処理を行った際に、動物体のモアレ模様が時間軸でノイズとなって視認される現象を改善することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の実施形態に係る映像表示装置の機能構成例を示すブロック図。
【図２】第１実施形態に係る映像処理部の機能構成例を示すブロック図。
【図３】第１実施形態に係る動きぼやけ低減度合制御部の動作一例を示す図。
【図４】第１実施形態に係る映像表示装置が実施する処理の手順を示すフローチャート。
【図５】第２実施形態に係る映像処理部の機能構成例を示すブロック図。
【図６】第３実施形態に係る映像処理部の機能構成例を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、添付図面を参照し、本発明の好適な実施形態について説明する。なお、以下説明する実施形態は、本発明を具体的に実施した場合の一例を示すもので、特許請求の範囲に記載の構成の具体的な実施例の１つである。
【００１３】
（第１実施形態）
図１は、本発明に係る映像表示装置の機能構成例を示すブロック図である。映像表示装置は、入力映像を処理して出力する映像処理部１０１と、映像を表示する表示素子１０６と、当該表示素子１０６を駆動するドライバ１０５とを備えている。表示素子１０６は、近年、テレビジョン等の映像表示装置として、ＣＲＴをはじめ、所謂液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ、ＦＥＤディスプレイなどが実用化される中で、様々な表示素子１０６が使用されている。本実施形態では表示素子１０６は液晶表示素子であるものとして説明する。
【００１４】
映像処理部１０１は、動きぼやけ低減処理部１０２と、モアレ判定部１０３と、動きぼやけ低減度合制御部１０４とを備えている。映像処理部１０１は、図示しない色補正機能やガンマ調整機能などを有していてもよい。以下、各処理部の機能を説明する。
【００１５】
＜動きぼやけ低減処理部１０２＞
動きぼやけ低減処理部１０２は、映像を表示した際に視認される動画像の先鋭度を向上する処理を行う。例えば、液晶表示素子に代表されるホールド型表示素子において、動物体の追従視（動画表示において、動物体を視線で追いかける見方）を行なった場合、光出力期間に応じた動きぼやけが観測される。動きぼやけを低減し、動画像の先鋭度を向上する処理はいくつか提案されている。
【００１６】
例えば、入力映像信号のフレーム周波数をＮ倍化（１フレームをＮ個のサブフレームに分割すること）し、各サブフレームの映像を、動きベクトル情報等を用いて時間軸方向で補間した映像に置き換えて表示することで、動きぼやけを低減する手法が知られている。また、例えば、動きぼやけに関与する画像の空間的高周波数成分を、サブフレームの一方に集中させ、もう一方は減少させて表示する、所謂「空間周波数分離方式」によって、動きぼやけを低減する手法が知られている。
【００１７】
＜モアレ判定部１０３＞
映像処理部１０１では、解像度変換に代表される映像の拡大、縮小処理やプロジェクタにおけるレンズの歪補正、投影された映像の形状を補正する所謂台形補正、また映像の特殊効果などを目的として、幾何補正が行われる場合がある。また幾何補正が施された映像が入力されてくる場合もある。一般に映像に対して幾何学補正を行うと、その補間処理の処理内容によって信号の折り返し歪みがモアレとなって視認される。モアレとは、入力映像には存在しない異質な模様のことであり、特にコントラストの高い周期的なパターンが一様に存在する画面領域において視認され易い。
【００１８】
スクロール表示などの動画像においては、周期的なパターンの画素値が画面位置に応じて変化する為、フリッカのように視認されるなどノイズとなって視認される現象がある。周期的なパターンでなくとも、動物体を追従視すると、動物体の画素値が画面位置に応じて変化する為、ノイズとなって視認される。特に高周波な細線においてこの現象は顕著である。
【００１９】
モアレ判定部１０３は、映像を表示した際に視認される前述のモアレ模様の度合を判定する機能を有する。
【００２０】
＜第１実施形態に係る映像処理部１０１＞
図２は、第１実施形態に係る映像処理部１０１の機能構成例を示すブロック図である。図１で示したブロック図と同じ機能の要素については同一符号を付している。以下、サブフレーム２個（Ｎ＝２）に分割された映像が入力されてくるものとして説明する。
【００２１】
＜第１実施形態に係る動きぼやけ低減処理部１０２＞
動きぼやけ低減処理部１０２は、まず、後述の解像度変換部２０１よりサブフレーム単位で入力される入力画像データＡからＬＰＦ２０２にて空間的低周波成分画像データＬを生成する。ＬＰＦ２０２は、２次元のローパスフィルタである。このフィルタは特に関数を規定するものではない。例えば、ガウス関数でもよいし、移動平均あるいは重み付けした移動平均でもよい。ＬＰＦ２０２は、入力画像データＡから、所定の係数を用いてフィルタ演算することによって、上限空間周波数をカットオフ（濾波）し、空間的低周波成分画像データＬを生成する。空間的低周波成分画像データＬを、式（１）で示す。
【００２２】
Ｌ＝ＬＰＦ（Ａ）        式（１）
減算器２０３は、式（２）に従って入力画像データＡからＬＰＦ２０２で生成される空間的低周波成分画像データＬを差し引くことにより空間的高周波成分データＨを算出する。
【００２３】
Ｈ＝Ａ−Ｌ              式（２）
分配器２０４は、所定の係数α（０．０≦α≦１．０）に応じて、空間的高周波成分データＨを第１のでーたＨ１、及び第２のデータＨ２に分配し、それぞれＨ１は加算器２０５へ、Ｈ２は加算器２０６へ出力する。Ｈ１、及びＨ２はそれぞれ式（３）、式（４）で算出する。
【００２４】
Ｈ１＝Ｈ×α            式（３）
Ｈ２＝Ｈ×（１−α）    式（４）
加算器２０５は、入力画像データＡに空間的高周波成分データＨ１を加算し、出力画像データＳ１を算出する。出力画像データＳ１は式（５）に基づいて算出する。
【００２５】
Ｓ１＝Ａ＋Ｈ１          式（５）
加算器２０６は、空間的低周波成分画像データＬに空間的高周波成分データＨ２を加算し、出力画像データＳ２を算出する。出力画像データＳ２は式（６）に基づいて算出する。
【００２６】
Ｓ２＝Ｌ＋Ｈ２          式（６）
切り替えスイッチ部２０７は、出力画像データＳ１と出力画像データＳ２とをサブフレーム単位で所定の順となるように切り替えて出力する。ここでは、２倍速化（サブフレーム２個）としているので、出力画像データＳ１と出力画像データＳ２とをサブフレーム単位で交互に出力すればよい。
【００２７】
係数αの値が大きい（例えばα＝１．０）とすると、空間的高周波成分の大部分は出力画像データＳ１に加算されて出力され、また画像データＳ２の空間的高周波成分の大部分が減算されて出力される。これらを交互に出力することにより、動きぼやけに関与する画像の空間的高周波数成分を、サブフレームの一方に集中させ、もう一方は減少させて表示することが可能となり、動きぼやけを改善することができる。
【００２８】
一方、例えば、係数αを最も小さい、α＝０．０とした場合、Ｓ１＝Ｓ２＝Ａとなり、「空間周波数分離方式」における動きぼやけ改善効果は期待できないことになる。係数αの値を範囲（０．０≦α≦１．０）において調整することで、動きぼやけの改善度合を制御することができる。本実施形態における係数αは、モアレ判定部１０３の判定結果に基づいて、動きぼやけ低減度合制御部１０４で算出し、設定する。
【００２９】
＜第１実施形態に係る解像度変換部２０１＞
解像度変換部２０１は、入力映像の映像サイズを所定の割合で拡大、縮小し、映像処理部１０１へと入力する。解像度変換部２０１は、画面全体の拡大、縮小処理であってもよいし、部分的な変換処理であってもよい。またプロジェクタ等の投影型の映像表示装置における台形歪み補正であってもよい。ここで、拡大率、縮小率を総称して変形率と表記し、変形率１．０は変形が無い状態を示し、変形率１．０未満は縮小、変形率１．０より大きい場合は拡大している状態を示す。また、変形率が大きいとは、変形前後で変形度合が大きいことを示す。
【００３０】
解像度変換部２０１では、まず、特にサンプリング間隔が粗となる場合に生じる折り返し歪みを抑制する為に、帯域制限を行い、平滑化を実施する。例えば変形率に応じてフィルタ係数を生成し、フィルタリング処理を行うなどすればよい。次に、変形前後の座標関係を示すパラメータ情報に基づいて、アフィン変換などの変換方式に基づいて座標変換を行い、変形後の画像を生成する。
【００３１】
＜第１実施形態に係るモアレ判定部１０３＞
モアレ判定部１０３は、表示映像のモアレの発生度合を判定、または推定する。特に、解像度変換部２０１での変形処理において生じるモアレの発生度合の判定を行う。例えば、解像度変換部２０１における変形の有無、及び変形率の度合に応じて判定する。変形が無い場合、モアレは発生していないと判断でき、変形有の場合は変形率に応じて、例えば変形率が大きいほど、動物体を表示した際に視認されるモアレが視認されやすいと判断する。
【００３２】
＜動きぼやけ低減度合制御部１０４＞
図３は、動きぼやけ低減度合制御部１０４の動作一例を示す図であり、係数αの生成式を示す。図３において、縦軸は係数αであり、横軸は変形度合であって、変形率をｄとすると、変形度合は式（７）で表現できる。
【００３３】
変形度合＝｜１．０−ｄ｜    式（７）
変形度合０．０、つまり変形無しの場合、係数αは第２の値（１．０）として動きぼやけの改善を行い、変形度合が０．５の場合、係数αを第１の値（０．５）として、動きぼやけの改善度合を徐々に弱めるよう制御する。これによって動物体を表示した際に視認されるモアレを抑制する。
【００３４】
図３では、例えば変形度合が０．０から変化する点において係数αの変化量をやや大きくし、変形度合が所定値（この例では０．５）より大きい場合は、係数αを０．５で固定としている。これは変形の有無で視認されやすいモアレに対する改善度合を大きくし、一方で変形度合が所定のレベルより大きい場合、動きぼやけの改善度合を一定のレベルで保つようにすることを目的としている。なお、αの値は第１の値以上第２の値以下であればよいが、必ずしも０．５以上１．０以下に限定するものではない。他の範囲の値を使用してもよい。
【００３５】
但し、モアレ判定方法やモアレの発生度合に応じた動きぼやけ低減度合の制御方法は前述に記載の方法に限ったものではなく、例えば入力映像の空間的周波数成分情報を取得し、変形後のサンプリング周波数よりも高い周波数成分の程度に応じて、判断してもよい。また、入力映像のパターン認識によって、静止時はモアレが視認され難いが動画像においてモアレが視認され易いパターン、例えば高周波な文字や細線を認識し、その度合に応じて判断してもよい。また、図示しないフォトセンサを有し、出力映像をセンシングすることで判断してもよい。また、モアレの判定、及び動きぼやけの低減度合制御を映像の領域毎や文字などの対象物毎に適応してもよい。
【００３６】
解像度変換などの幾何学補正で生じるモアレ模様が表示位置に応じて変化する為、動物体を表示した際にちらつきなどのノイズとなって視認される課題に対して、動きぼやけ低減処理度合を制御することでノイズの抑制が可能となる。また、前述の解像度変換部２０１における平滑化度合を強めるよう制御するのではなく、動きぼやけ低減処理度合を制御する為、仮に入力映像が静止画像であっても、静止画像における鮮鋭度を低減してしまうことはない。
【００３７】
＜第１実施形態における処理フロー＞
図４のフローチャートを参照して、上記一連の映像処理の手順を説明する。まず、ステップＳ１において、映像処理部１０１は、映像の入力を受ける。ステップＳ２において、モアレ判定部１０３は、モアレ発生度合の判定を行う。例えば前述の通り、変形の有無、及び変形率の度合や、入力映像の空間的周波数成分情報などに応じて判定する。これらの各情報の何れを組み合わせて判定に使用してもよい。
【００３８】
そして、ステップＳ３において、動きぼやけ低減度合制御部１０４は、モアレ発生度合の判定結果に基づいて、モアレ発生の有無を判定する。モアレが発生したと判定された場合（Ｓ３；ＹＥＳ）。ステップＳ４へ進む。一方、モアレが発生していないと判定された場合（Ｓ３；ＮＯ）。ステップＳ５へ進む。
【００３９】
ステップＳ４において、動きぼやけ低減度合制御部１０４は、モアレ発生度合の判定結果に応じて、動きぼやけ低減度合を算出し、動きぼやけ低減処理の処理度合を弱めるよう制御する。ステップＳ２〜ステップＳ４の処理内容は、画素毎に行っても良いし、画面領域毎、または映像内に存在するオブジェクト毎に行っても良い。
【００４０】
ステップＳ４にて動きぼやけ低減処理の処理度合を決定した後、ステップＳ５において、動きぼやけ低減処理部１０２は、映像データに対して動きぼやけ低減処理を実施する。ステップＳ６において、映像処理部１０１は、映像データを出力する。
【００４１】
以上、一連の画像処理は毎フレーム実施することが望ましいが、ユーザからの指示やプロジェクタの設置位置変更、入力映像信号の解像度変更などによって、変形率が変更になった場合のみフローを実施してもよい。
【００４２】
以上、本実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「空間周波数分離方式」への適用を示した。本実施形態によれば、幾何学補正で生じるモアレ模様が表示位置に応じて変化することにより、動物体を表示した際にちらつきなどのノイズとなって視認される課題に対して、動きぼやけ低減処理度合を制御することでノイズの抑制が可能となる。また、動きぼやけ低減処理度合を制御するのみであるので、入力映像が静止画像であった場合に、静止画領域の鮮鋭感を維持することができる。
【００４３】
（第２実施形態）
第１実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「空間周波数分離方式」への適用を示した。一方、液晶表示素子は、映像信号の変化に対して液晶の応答速度が十分に速くない為に動画を表示した場合に残像が発生することがある。この液晶応答速度を改善するために、次のフレームで表示する映像信号と直前のフレームで表示した映像信号とを比較し、その比較結果に応じて次のフレームで表示する映像信号を補正して液晶を駆動する、所謂オーバードライブ処理（ＯＤ処理）が知られている。
【００４４】
本実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「オーバードライブ処理」への適用を説明する。図５は、第２実施形態における映像処理部１０１の機能構成例を示すブロック図である。図１、及び図２で示したブロック図と同じ機能の要素については同一符号を付している。
【００４５】
フレームメモリ部５０１は映像信号データ（に含まれるフレームデータ）を格納する。フレームメモリ部５０１は、例えば、ＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ（Ｄｏｕｂｌｅ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅ−Ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  ＤＲＡＭ）やＳＤＲＳＤＲＡＭ（Ｓｉｎｇｌｅ  Ｄａｔａ  Ｒａｔｅ−Ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  ＤＲＡＭ）等で実現することができる。メモリコントローラ５０２は、フレームメモリ部５０１の読み出しと書き込み処理を制御する。メモリコントローラ５０２は、フレームメモリ部５０１に格納されている１フレーム前の映像信号データを読出し、ＯＤ補正量算出部５０３へと出力する。ＯＤ補正量算出部５０３は、１フレーム前の映像信号データと、次のフレームで表示する映像信号データとを画素毎に比較し、画素毎にオーバードライブ補正量を算出する。
【００４６】
オーバードライブ補正量は、液晶応答速度を改善する為に、次のフレームで表示する映像信号データに対して加減算する補正値を示す。これは、例えば、ルックアップテーブルを用いて、１フレーム前の映像信号データと次のフレームで表示する映像信号データとの組み合わせ、または変化量に応じて決定する。なお、オーバードライブ補正量は、液晶応答速度を改善することが目的であるので、１フレーム前の映像信号データと次のフレームで表示する映像信号データとが同一である場合、オーバードライブ補正量は、"０"であることが一般的である。
【００４７】
ゲイン調整部５０４は、動きぼやけ低減度合制御部１０４により生成された係数αと、オーバードライブ補正量とを乗算（ゲイン調整）する。係数αは、例えば第１実施形態において図３等を用いて説明したようにして決定する。ゲイン調整後のオーバードライブ補正量は、ＯＤ補正部５０５によって、次のフレームで表示する映像信号データに対して加減算され、オーバードライブ処理が完了する。
【００４８】
以上の処理により、モアレの発生度合に応じてオーバードライブ補正量の調整が可能となる。具体的には、動画像においてモアレが視認され易い場合に、オーバードライブ補正量を低減し、液晶の応答性を低下させることで、動物体を表示した際に視認されるモアレを抑制することが可能となる。なお、オーバードライブ処理を実施しない場合と比較して、液晶の応答性をさらに遅らせるように逆補正してもよい。
【００４９】
以上、本実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「オーバードライブ処理」への適用を示した。本実施形態によれば、幾何学補正で生じるモアレ模様が表示位置に応じて変化することにより、動物体を表示した際にちらつきなどのノイズとなって視認される課題に対して、オーバードライブ補正量を制御することでノイズの抑制が可能となる。また、オーバードライブ補正量を制御するのみであるので、入力映像が静止画像であった場合でも、静止画領域の鮮鋭感を維持することができる。
【００５０】
（第３実施形態）
第３実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「黒画像挿入処理」への適用を示す。「黒画像挿入処理」とは、例えば、入力映像信号のフレーム周波数をＮ倍化（１フレームをＮ個のサブフレームに分割すること）した際に、出力サブフレーム期間の一部、または一部領域を黒レベルの信号でマスク処理する。これによって、インパルス駆動を行った際の表示映像を疑似的に生成し表示することが可能となり、液晶表示素子に代表されるホールド型表示素子における動画ぼやけを低減することができる。マスク処理期間が長いほど、出力映像の積分輝度レベルは低くなるが、ホールド型表示素子に起因する動画ぼやけを低減することが可能となる。
【００５１】
図６は、第３実施形態に係る映像処理部１０１の機能構成例を示すブロック図である。図１、及び図２で示したブロック図と同じ機能の要素については同一符号を付している。マスク処理部６０１は映像の一部、またはすべての領域に対して、所定の映像信号レベル（たとえば、黒レベルの信号）置き換え（マスク処理）を行って出力する。切り替えスイッチ部６０２は、動きぼやけ低減度合制御部１０４の出力に応じて、マスク処理の実施有無を選択する。具体的には、動画像においてモアレが視認され易い場合に、マスク処理期間が短くなるよう制御する。これによって、疑似的なインパルス駆動による動画ぼやけの低減効果を制御することが可能となり、動物体を表示した際に視認されるモアレを抑制することが可能となる。
【００５２】
なお、マスク処理期間の制御方法を示したが、マスク処理領域サイズやマスク処理で適用する黒の信号レベルを制御するものであってもよい。また、Ｎ個のサブフレームに分割した際に、動きベクトルを参照して時間方向に補間画像を生成し、各サブフレームを置き換えて表示することで動きぼやけを低減する処理（「補間画像挿入処理」と呼ぶ）に対しても同様に適用できる。具体的には、動画像においてモアレが視認され易い場合に、補間画像を入力画像（動きベクトル＝"０"）に近づけるように補間画像を生成すればよい。
【００５３】
以上、本実施形態では、動きぼやけ低減処理の一例として「黒画像挿入処理」または、「補間画像挿入処理」への適用を示した。すなわち、本実施形態では、幾何学補正で生じるモアレ模様が表示位置に応じて変化することにより、動物体を表示した際にちらつきなどのノイズとなって視認されるという課題に対して、「黒画像挿入処理」では黒画像挿入期間、及び挿入領域を制御する。一方、「補間画像挿入処理」では補間画像の生成方式を制御する。これによってノイズの抑制が可能となる。
【００５４】
（その他の実施形態）
また、本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）を、ネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムを読み出して実行する処理である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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