(57)【要約】      （修正有）【課題】同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく、１回のカラオケ演奏で全員の歌唱及び歌唱採点結果の表示を可能として娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させるカラオケ装置及びカラオケシステムを提供する。【解決手段】カラオケ装置１１は、端末情報取得手段３２が近距離通信部３１を介してカラオケ演奏に合わせた歌唱を採点するためのデータを所持して歌唱採点機能を備える所定数の携帯端末１８より識別情報を取得し、カラオケ楽曲の演奏時に、演奏同期手段３３が、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出して当該携帯端末１８に送信し、カラオケ楽曲の演奏終了後に、採点情報取得手段３４がそれぞれの携帯端末１８より歌唱採点機能で処理した採点値を取得して当該採点値を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示部１３で表示させる構成とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カラオケ演奏に合わせた歌唱を採点するためのデータを所持して歌唱採点機能を備える単数又は複数の携帯端末と通信自在であるカラオケ装置であって、
前記携帯端末と通信するための端末通信部と、
前記端末通信部を介して前記携帯端末の識別情報を取得する端末情報取得手段と、
カラオケ楽曲の演奏時に、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出し、前記端末通信部を介して当該同期タイミング信号を前記携帯端末に送信する演奏同期手段と、
カラオケ楽曲の演奏終了後に、前記携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を取得して当該採点値を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる採点情報取得手段と、
を有することを特徴とするカラオケ装置。
【請求項２】
カラオケ装置と、当該カラオケ装置と通信自在なサーバとを有し、当該カラオケ装置が歌唱採点機能を備える単数又は複数の携帯端末と通信自在であり、当該サーバが当該携帯端末と通信自在なカラオケシステムであって、
前記カラオケ装置は、
前記携帯端末と通信するための端末通信部と、
前記利用者のログインを受け付けて利用者ＩＤを取得するログイン手段と、
利用者の選曲した楽曲を予約待ち行列に登録し、利用者の予約登録した当該楽曲の楽曲ＩＤ及び前記取得した利用者ＩＤを前記サーバに送信する予約管理手段と、
カラオケ楽曲の演奏時に、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出し、前記端末通信部を介して当該同期タイミング信号を前記携帯端末に送信する演奏同期手段と、
カラオケ楽曲の演奏終了後に、前記サーバより当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を取得して当該採点情報を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる採点情報取得手段と、
を有し、
前記サーバは、
少なくとも前記利用者毎の利用者ＩＤを当該利用者が使用する携帯端末の携帯端末ＩＤに紐付けて格納する利用者データベースと、
利用者による楽曲歌唱を採点するためのリファレンスデータを含む楽曲データを複数格納する楽曲データベースと、
前記カラオケ装置から送信されてきた利用者ＩＤに基づいて前記利用者データベースより携帯端末ＩＤを含む利用者情報を特定する利用者特定手段と、
前記カラオケ装置から送信されてきた楽曲ＩＤに対応するリファレンスデータを、前記楽曲データベースから抽出して前記利用者特定手段で特定された携帯端末ＩＤを持つ携帯端末に配信させるリファレンスデータ抽出手段と、
カラオケ楽曲の演奏終了後に前記各携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を利用者ＩＤと共に受信し、当該採点値に基づいて当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を作成して前記カラオケ装置に送信する採点情報作成手段と、
を有することを特徴とするカラオケシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケ歌唱に対して採点結果を表示するカラオケ装置及びカラオケシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、カラオケシステムによるカラオケ歌唱に対していろいろな楽しみ方を提供しており、複数の歌唱者同士が歌唱採点の結果を競う採点ゲームも一つの楽しみ方である。このような採点ゲームにおいては、異なる楽曲を歌唱して採点結果を競うものもあるが、同じ楽曲を歌唱して採点結果を競うことがよりゲーム性を高くすることができ、このような場合に同じ楽曲演奏を人数分繰り返えすことのない効率的な採点ゲームとすることが望まれる。
【０００３】
従来、複数の歌唱者の同時歌唱に対してそれぞれに採点するものとして、特許文献１には、カラオケルームなどに設置されたカラオケ装置で、デュエット歌唱を楽しむ際にそれぞれの歌唱を２つのマイクロホンからのそれぞれの音声信号に対して独立に採点して表示出力する技術が開示されている。
【０００４】
また、デュエット歌唱ではなく、複数の利用者が同じ楽曲を歌唱して優劣を競うものとして、特許文献２には、対戦型採点ゲームと称して、フレーズ毎に２本のマイクロホンからの音声信号を楽曲データにおけるリファレンスデータと比較し、その比較結果に基づいて算出される２つのポイントを伴奏音楽の演奏過程で累積して演奏終了後にそのポイントを表示出力する技術が開示されている。
【０００５】
一方、カラオケ歌唱に対して採点評価を行う一形態として、スマートフォンなどの携帯端末で歌唱させるものであり、例えば特許文献３には、携帯端末でカラオケ演奏データをダウンロードして歌唱させ、当該携帯端末に歌唱評価手段（採点手段）を備えさせて歌唱に対する採点を行う技術が開示されており、別に、携帯端末から採点機能を備えるサーバに歌唱信号を送信し、採点結果を携帯端末にて受信して表示させるという技術も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−２５９３３１号公報
【特許文献２】特開２００２−２５１１９４号公報
【特許文献３】特開２００４−０６１９６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、カラオケルーム内において、複数の利用者、例えば５人や１０人の大勢の利用者で採点ゲームを楽しもうとすると、人数分だけ同じ楽曲をカラオケ演奏しなければならず、その分の時間を要して、歌唱者以外の利用者が手持ちぶさたとなって興趣を低下させることになるという問題がある。また、上記特許文献１，２のようにデュエット歌唱用や２系統の音声信号での採点機能を使用するとしても、５人や１０人の大勢ではその分の独立信号系を用意することは非現実的である。
【０００８】
さらには、各自が携帯端末の採点機能付きカラオケアプリケーションを用いて歌唱し、採点結果を持ち寄れば採点ゲームになるが、そもそもカラオケルーム内に集う意味がなく、ゲーム性が低下すると共に、大勢の歌唱採点結果を人的、機械的に集計させることも人的には興趣低下を招き、機械的には入力操作を強いることとなって興趣低下を招くという問題がある。
【０００９】
そこで、本発明は上記課題に鑑みなされたもので、同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく、１回のカラオケ演奏で全員の歌唱及び歌唱採点結果の表示を可能として娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させるカラオケ装置及びカラオケシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、請求項１の発明では、カラオケ演奏に合わせた歌唱を採点するためのデータを所持して歌唱採点機能を備える単数又は複数の携帯端末と通信自在であるカラオケ装置であって、前記携帯端末と通信するための端末通信部と、前記端末通信部を介して前記携帯端末の識別情報を取得する端末情報取得手段と、カラオケ楽曲の演奏時に、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出し、前記端末通信部を介して当該同期タイミング信号を前記携帯端末に送信する演奏同期手段と、カラオケ楽曲の演奏終了後に、前記携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を取得して当該採点値を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる採点情報取得手段と、を有する構成とする。
【００１１】
請求項２の発明では、カラオケ装置と、当該カラオケ装置と通信自在なサーバとを有し、当該カラオケ装置が歌唱採点機能を備える単数又は複数の携帯端末と通信自在であり、当該サーバが当該携帯端末と通信自在なカラオケシステムであって、前記カラオケ装置は、前記携帯端末と通信するための端末通信部と、前記利用者のログインを受け付けて利用者ＩＤを取得するログイン手段と、利用者の選曲した楽曲を予約待ち行列に登録し、利用者の予約登録した当該楽曲の楽曲ＩＤ及び前記取得した利用者ＩＤを前記サーバに送信する予約管理手段と、カラオケ楽曲の演奏時に、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出し、前記端末通信部を介して当該同期タイミング信号を前記携帯端末に送信する演奏同期手段と、カラオケ楽曲の演奏終了後に、前記サーバより当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を取得して当該採点情報を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる採点情報取得手段と、を有し、前記サーバは、少なくとも前記利用者毎の利用者ＩＤを当該利用者が使用する携帯端末の携帯端末ＩＤに紐付けて格納する利用者データベースと、利用者による楽曲歌唱を採点するためのリファレンスデータを含む楽曲データを複数格納する楽曲データベースと、前記カラオケ装置から送信されてきた利用者ＩＤに基づいて前記利用者データベースより携帯端末ＩＤを含む利用者情報を特定する利用者特定手段と、前記カラオケ装置から送信されてきた楽曲ＩＤに対応するリファレンスデータを、前記楽曲データベースから抽出して前記利用者特定手段で特定された携帯端末ＩＤを持つ携帯端末に配信させるリファレンスデータ抽出手段と、カラオケ楽曲の演奏終了後に前記各携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を利用者ＩＤと共に受信し、当該採点値に基づいて当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を作成して前記カラオケ装置に送信する採点情報作成手段と、を有する構成とする。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、端末情報取得手段が端末通信部を介してカラオケ演奏に合わせた歌唱を採点するためのデータを所持して歌唱採点機能を備える所定数の携帯端末より識別情報を取得し、カラオケ楽曲の演奏時に、演奏同期手段が、当該楽曲の同期タイミング信号を抽出して当該携帯端末に送信し、カラオケ楽曲の演奏終了後に、採点情報取得手段がそれぞれの携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を取得して当該採点値を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる構成とすることにより、１回のカラオケ演奏で利用者が携帯端末を用いて同時に歌唱させることが可能となり、全員の歌唱及び歌唱採点結果の表示することで同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させることができるものである。
【００１３】
請求項２の発明によれば、カラオケ装置において、ログイン手段で利用者のログインを受け付けて利用者ＩＤを取得し、予約管理手段が利用者の予約登録した当該楽曲の楽曲ＩＤ及び取得した利用者ＩＤをサーバに送信し、カラオケ楽曲の演奏時に、演奏同期手段が当該楽曲の同期タイミング信号を抽出して歌唱採点機能を備える所定数の携帯端末に送信し、カラオケ楽曲の演奏終了後に、採点情報取得手段がサーバより当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を取得して当該採点情報を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示させる構成とし、サーバにおいて、利用者データベースに少なくとも利用者毎の利用者ＩＤを当該利用者が使用する携帯端末の携帯端末ＩＤに紐付けて格納しておくと共に、楽曲データベースに利用者による楽曲歌唱を採点するためのリファレンスデータを含む楽曲データを複数格納しておき、利用者特定手段がカラオケ装置から送信されてきた利用者ＩＤに基づいて利用者データベースより携帯端末ＩＤを含む利用者情報を特定し、リファレンスデータ抽出手段がカラオケ装置から送信されてきた楽曲ＩＤに対応するリファレンスデータを、楽曲データベースから抽出して特定された携帯端末ＩＤを持つ携帯端末に配信し、カラオケ楽曲の演奏終了後に採点情報作成手段が携帯端末より歌唱採点機能で処理した採点値を利用者ＩＤと共に受信し、当該採点値に基づいて当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を作成してカラオケ装置に送信する構成とすることにより、カラオケ演奏データを持たない携帯端末を使用可能として、１回のカラオケ演奏で利用者が携帯端末を用いて同時に歌唱させることが可能となり、全員の歌唱及び歌唱採点結果の表示することで同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させることができるものである。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明に係るカラオケ装置のブロック構成図である。
【図２】図１の楽曲予約の説明図である。
【図３】図１における携帯端末による歌唱に対する動作フローチャートである。
【図４】歌唱採点表示の説明図である。
【図５】本発明に係るカラオケシステムのブロック構成図である。
【図６】図５におけるサーバ関連の説明図である。
【図７】図５における携帯端末による歌唱に対する動作相関図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態を図により説明する。
図１に、本発明に係るカラオケ装置のブロック構成図を示す。図１において、カラオケ装置１１は、主要装置としてのカラオケ本体１２に、有線又は無線で外部接続されるものとして、表示部１３、ミキシングアンプ１４、マイク１５、スピーカ１６、遠隔入出力端末１７が接続される。
【００１６】
上記表示部１３は、通常の楽曲選曲表示やカラオケ演奏時の背景映像等を表示するもので、例えば液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、プラズマディスプレイ（ＰＤＰ）、その他種々のディスプレイを採用することができる。上記ミキシングアンプ１４は、カラオケ本体１２より送られてくる音楽演奏信号に、マイク１５からの音声信号をミキシングし、増幅してスピーカ１６より出力する。また、ミキシングアンプ１４は、マイク１５からの音声信号をスルーさせた出力端子が設けられ、当該出力端子は後述のカラオケ本体１２のＡ／Ｄ変換部（２９）に接続される。
【００１７】
上記遠隔入出力端末１７は、図示しない端末送受信部により、カラオケ本体１２に対して有線方式ないし無線方式（ＩＲ方式やブルートゥース（登録商標）機構のピコネット接続方式など）を利用してデータ授受を行うためのもので、少なくとも選曲楽曲登録手段１７Ａを適宜備える。この選曲楽曲登録手段１７Ａは楽曲を検索させ、選曲させるテーブルを備えるプログラムであり、選曲された楽曲は、後述のカラオケ本体１２における予約待ち行列（４１）に登録される。なお、選曲画面については図２（Ａ）で説明する。
【００１８】
上記カラオケ本体１２は、バス２０、中央制御部２１、ＲＯＭ２２、ＲＡＭ２３、映像表示制御手段２４、音楽演奏制御部２５、音源（シンセサイザ）２６、送受信部２７、採点手段２８、Ａ／Ｄ変換部２９、記憶部３０、端末通信部である近距離通信部３１、端末情報取得手段３２、演奏同期手段３３、採点情報取得手段３４を備える。上記ＲＡＭ２３には予約待ち行列４１及び端末識別情報４２の記憶領域が形成され、記憶部３０には、楽曲ＤＢ４３及び映像ＤＢ４４が記憶される。なお、上記各構成について、本発明の要旨と直接関連しない要素部分であっても、従前のカラオケシステムにおいても大部分が適用可能であることを示すために、構成要素の全体を説明する。
【００１９】
上記中央制御部２１は、このシステムを統括的に処理制御する物理的なＣＰＵであり、ＲＯＭ２２に記憶されているプログラムに基づくアルゴリズム処理を行う。上記ＲＡＭ２３は、予約待ち行列４１及び端末識別情報４２の記憶領域が形成される他に、上記種々のプログラムを展開、実行させるための作業領域としての役割をなすもので、例えば半導体メモリで構成され、仮想的にハードディスク上に構築される場合をも含む概念である。
【００２０】
上記映像表示制御手段２４は、演奏時に、映像ＤＢ４４より抽出された背景映像及び楽曲ＤＢ４３より抽出された楽曲の歌詞データを表示部１３に出力するプログラム乃至電子回路である。上記音楽演奏制御部２５は、例えばシーケンスプログラムを備え、楽曲コードで楽曲ＤＢ４３より抽出された音符データに従って音源（シンセサイザ）２６を駆動するもので、当該音源２６の出力は演奏信号としてミキシングアンプ１４に出力される。上記送受信部２７は、遠隔入出力端末１７との間で有線方式ないし無線方式（ＩＲ方式やブルートゥース（登録商標）機構のピコネット接続方式など）を利用してデータ授受を行うためのもので、そのための電子回路及びプログラムである。
【００２１】
上記採点手段２８は、マイク１５からの音声信号がミキシングアンプ１４をスルーしてＡ／Ｄ変換部２９でデジタル変換された音声信号に対して楽曲データに含まれる歌唱採点するためのリファレンスデータに基づいて採点処理を行うプログラムである。具体的には、例えば特許第４２２２９１５号公報に記載されている手法を用いることができる。なお、本発明においては、採点ゲームの歌唱時には、各利用者の歌唱音声信号の入力は各携帯端末１８を使用し、マイク１５は使用されない。また、採点処理も各携帯端末１８が行い、Ａ／Ｄ変換部２９及び採点手段２８は使用されない。
【００２２】
上記記憶部３３に記憶されている楽曲ＤＢ４３は、楽曲毎に、音符データ、歌詞データ、歌唱採点のためのリファレンスデータなどを格納する。演奏に関して、具体的には、楽曲ＩＤ、曲名及びアーチストＩＤ（アーチスト名）が関連付けられた楽曲テーブルを有し、楽曲毎に、楽曲ＩＤで管理される所定データ形式のカラオケ楽曲の音符データ（例えば、ＭＩＤＩ（登録商標）形式の音符データ）等で構成される楽曲データ（ファイル）について楽曲コードをファイル名としてそれぞれ格納したデータベースである。上記記憶部３３に記憶されている映像ＤＢ４４は、楽曲毎に応じた背景映像データについて楽曲コードをファイル名としてそれぞれ格納したデータベースである。
【００２３】
上記近距離通信部３１は、カラオケルーム内でカラオケ本体１２と携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）との無線通信を行うための電子回路であり、例えば、ＩＲ方式やブルートゥース（登録商標）機構のピコネット接続方式などが採用できる。なお、送受信部２７と通信方式を同じ方式とすれば通信周波数を設定することで共用することができる。
【００２４】
上記端末情報取得手段３２は、近距離通信部３１を介して各携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）と交信して各携帯端末１８固有に設定されている識別情報をそれぞれ取得するプログラムであり、取得された識別情報はＲＡＭ２３の端末識別情報４２に一旦記憶される。当該識別情報は、端末固有の端末ＩＤ（これを元に通信相手が決定される）と、適宜利用者が恣意的に設定するセカンドネーム（ファーストネームでもよい）とで構成される。このセカンドネームは、採点結果を表示するときに採点対象者としての表示対象とすることができる。
【００２５】
携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）は、例えばスマートフォンなどの端末機器であり、例えば前述の特許文献２に記載されているようなカラオケ演奏データに含まれるリファレンスデータがダウンロードされ、採点のためのアプリケーションソフトがダウンロードされたもので、カラオケ本体１２の近距離通信部３１と通信を行うためのログインソフトプログラムを含む通信ソフトプログラムを備えると共に、カラオケ本体１２に対して採点値を携帯端末ＩＤと共に送信する報告手段（図示せず）を備えているものを対象としている。
【００２６】
上記演奏同期手段３３は、カラオケ楽曲の演奏時に、当該楽曲の楽曲データから同期タイミング信号を抽出し、近距離通信部３１を介して当該同期タイミング信号をそれぞれの携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）に送信するプログラムである。
【００２７】
上記採点情報取得手段３４は、カラオケ楽曲の演奏終了後に、携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）より歌唱採点機能で処理した採点値を近距離通信部３１を介して取得し、当該採点値を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示部１３で表示させるプログラムである。
【００２８】
ここで、図２に、図１の楽曲予約の説明図を示す。図２（Ａ）は、遠隔入出力端末１７の楽曲選曲に際しての画面を一例として示したもので、曲名などの他にキー設定やテンポ設定を可能とすると共に、採点ゲームを行うか否かの有無の設定を可能としている。カラオケ本体１２では、送受信部２７において、遠隔入出力端末１７からの選曲信号を受信することにより、図２（Ｂ）に示すように、ＲＡＭ２３の予約待ち行列４１に順番に記憶する。この場合、採点ゲームの設定（有）があればそのフラグが立ち、予約待ち行列４１に付帯される。このフラグによって、演奏同期手段３３が各携帯端末１８に対して同期タイミング信号を送信するか否かが決定される。
【００２９】
なお、ここでは、楽曲を選曲する際に、選曲者を特定するために図に示すように選曲者入力の欄を設けて、例えばセカンドネームを入力させるものとし、この入力されたセカンドネームを図示しないが予約待ち行列４１に付帯させる。
【００３０】
そこで、図３に図１における携帯端末による歌唱に対する動作フローチャートを示すと共に、図４に歌唱採点表示の説明図を示す。カラオケ本体１２の近距離通信部３１では常に開放されて携帯端末１８の通信機能と通信可能な状態となっている。図３（Ａ）に示すように、カラオケルーム内で所定の携帯端末１８よりログイン要求があると（ステップ（Ｓ）１）、端末情報取得手段３２が、当該携帯端末１８に対して端末識別情報を要求する（Ｓ２）。
【００３１】
これに応じて当該携帯端末１８より端末識別情報（端末ＩＤ、セカンドネーム）が送信され、これを受信するとＲＡＭ２３の端末識別情報４２の記憶領域に一旦（カラオケ装置が終了するまで）記憶する（Ｓ３）。これらの処理が、常時ログインを要求する携帯端末１８があれば繰り返される。
【００３２】
そして、利用者が、上記図２（Ａ）、（Ｂ）に示すように、楽曲を選曲し、その際に採点ゲームを行うことを設定することで、ＲＡＭ２３の予約待ち行列４１にフラグが立てられて予約登録される。
【００３３】
続いて、図３（Ｂ）において、予約待ち行列４１に予約登録された楽曲が順番に演奏される際に、演奏対象となる楽曲が特定される（Ｓ１１）。演奏対象の楽曲に採点ゲームのフラグが立っている場合には（Ｓ１２）、当該楽曲を演奏してスピーカ１６より放音すると共に、演奏同期手段３３がＲＡＭ２３の端末識別情報４２に基づいて、近距離通信部３１を介して当該楽曲の演奏開始から同期タイミング信号をログインにより登録された携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）に送信する（Ｓ１３）。
【００３４】
演奏中は、各利用者は携帯端末１８をマイクとして歌唱する。各携帯端末１８では、採点処理機能で受信した同期タイミング信号に基づいて採点処理を行い、演奏が終了すると（Ｓ１４）、演奏同期手段３３からの同期タイミング信号の出力が停止され、当該採点値を当該携帯端末の識別情報の一である端末ＩＤと共にカラオケ本体１２に対して送信する。これを近距離通信部３１で採点情報取得手段３４が受信する（Ｓ１５）。
【００３５】
そして、採点情報取得手段３４が（中央制御部２１でもよい）、携帯端末１８より受信した端末ＩＤより端末識別情報４２を参照してセカンドネームを特定し、当該セカンドネームに対応する採点値の採点結果を映像表示制御手段２４に送出することで、表示部１３において、図４に示すような各歌唱者の採点値を表示するものである（Ｓ１６）。
【００３６】
このように、１回のカラオケ演奏でカラオケルーム内に集う利用者においても携帯端末１８を用いて同時に歌唱させることが可能となり、全員の歌唱及び歌唱採点結果を表示することで同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させることができるものである。
【００３７】
次に、図５に、本発明に係るカラオケシステムのブロック構成図を示す。この実施形態は、カラオケ演奏データ（特に、採点のためのリファレンスデータ）を所持していない携帯端末を対象としている。この場合、各利用者は会員登録して利用者ＩＤを取得していることを前提としている。すなわち、携帯端末１８は、カラオケ演奏データ（採点のためのリファレンスデータ）は備えないが、採点のためのアプリケーションソフトがダウンロードされており、サーバ５２に対して当該携帯端末１８が本来的に備えている通信機能でデータ回線を介して採点値を携帯端末ＩＤと共に送信する報告手段（図示せず）を備えるものである。
【００３８】
図５に示すカラオケ装置１１は、図１の端末情報取得手段３２に代えて近距離通信部３１とは接続されない通常のログイン手段３５を備え、加えて予約管理手段３６を備えるものであり、図１の採点情報取得手段３４を近距離通信部３１とは接続されずに単独構成としている。
【００３９】
また、送受信部２７Ａは遠隔入出力装置１７に対応したものとして、インターネットなどの通信ネットワーク５１を介在してサーバ５２と通信するための送受信部２７Ｂを備える構成とし、さらには、ＲＡＭ２３において、端末識別情報４２に代えて利用者識別情報４５の記憶領域が形成されるものである。なお、遠隔入出力装置１７では、図２（Ａ）で示される選曲者の欄には利用者ＩＤが入力されるものとしている。そして、近距離通信部３１は、携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）に対して同期タイミング信号を一方的に送信するだけのものとして当該携帯端末１８よりのデータ受信は行わない構成としている。
【００４０】
上記ログイン手段３５は、例えば遠隔入出力装置１７より利用者に利用者ＩＤ（例えば会員カード）でログインさせることで当該利用者ＩＤを取得し、当該利用者ＩＤに基づいて後述のサーバ５２から利用者情報を取得してＲＡＭ２３の利用者識別情報４５に記憶するプログラムである。
【００４１】
上記予約管理手段３６は、利用者の選曲した楽曲をＲＡＭ２３の予約待ち行列４１に登録し、利用者の予約登録した当該楽曲の楽曲ＩＤ及び取得した利用者ＩＤをサーバ５２に送信するプログラムである。なお、採点情報取得手段３４は、第１実施形態では携帯端末１８より採点情報を取得するものであるが、この実施形態ではカラオケ楽曲の演奏終了後に、サーバ５２より当該携帯端末１８で歌唱した利用者全員の採点情報を取得して当該採点情報を含む歌唱者全員の歌唱採点結果を表示部１３に表示させるプログラムである（詳細は図７で説明する）。
【００４２】
そして、送受信部２７Ｂは、カラオケ本体１２と通信ネットワーク５１を介してデータ授受を行うための物理的な通信用回路やプラットフォーム等のソフトウエアにより構成されるものである。
【００４３】
ここで、図６に、図５におけるサーバ関連の説明図を示す。まず、図５（Ａ）において、サーバ５２は、インターネットなどの通信ネットワーク５１を介して所定数のカラオケ装置１１（１１Ａ〜１１Ｎ）を管理し、当該各カラオケ装置１１に対する楽曲データの配信や各種データを送受するものであると共に、携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）とデータ回線（例えばＷＩ−ＦＩを介してインターネット接続させる回線など）を用いて通信自在な装置である。
【００４４】
サーバ５２は、図５（Ｂ）に示すように、少なくとも制御部６１、送受信部６２、端末送受信部６３、利用者特定手段６４、リファレンスデータ抽出手段６５、採点情報生成手段６６及び利用者ＤＢ６７、楽曲ＤＢ６８を備える。上記制御部６１は、当該サーバ５２を統括的に制御する物理的なＣＰＵであり、図示しないＲＯＭに格納されているプログラムを実行処理して統括的な処理を行う。
【００４５】
上記送受信部６２は、各カラオケ装置１１（１１Ａ〜１１Ｂ）との通信（データ授受）を行うために、通信ネットワーク５１の通信方式と整合性をとるための例えば物理的な通信用回路やプラットフォーム等のソフトウエアにより構成される。上記端末送受信部６３は、上記データ回線を用いて各携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）と通信自在とする送受信機である。
【００４６】
上記利用者特定手段６４は、カラオケ装置１１から送信されてきた利用者ＩＤに基づいて利用者ＤＢ６７より携帯端末ＩＤを含む利用者情報を特定するプログラムである。上記リファレンスデータ抽出手段６５は、カラオケ装置１１から送信されてきた楽曲ＩＤに対応するリファレンスデータを、楽曲ＤＢ６８から抽出して利用者特定手段６４で特定された携帯端末ＩＤを持つ携帯端末１８に端末送受信部６３を介して配信するプログラムである。
【００４７】
上記採点情報生成手段６６は、カラオケ楽曲の演奏終了後に、各携帯端末１８より歌唱採点機能で処理した採点値を受信し、当該採点値に基づいて当該携帯端末で歌唱した利用者全員の採点情報を作成して対応のカラオケ装置１１に送信するプログラムである。
【００４８】
上記利用者ＤＢ６７は、利用者の属性情報と利用者ＩＤとが関連付けられた顧客情報を格納するものであり、各カラオケ装置１１（１１Ａ〜１１Ｎ）の各利用者が、例えば会員として予め属性情報を格納しておくものである。その属性情報としては、例えば、利用者ＩＤ、氏名、セカンドネーム、郵便番号、住所、電話、年齢、性別が含まれ、少なくとも各利用者が所持している携帯端末の携帯端末ＩＤが関連付けられ、また、適宜登録者の顔写真等のイメージファイル名が関連づけられて格納する記憶装置である。
【００４９】
上記楽曲ＤＢ６８は、複数の楽曲データを格納する記憶装置であり、カラオケ装置１１はこれと同じ楽曲ＤＢ４３を備えるもので、サーバ５２の楽曲ＤＢ６８が更新されれば、通信ネットワーク５１を介して各カラオケ装置１１の楽曲ＤＢ４３も更新されるものである。
【００５０】
そこで、図７に、図５における携帯端末による歌唱に対する動作相関図を示す。図７において、カラオケ装置１１では、各利用者がログイン要求し、ログイン手段３５が利用者ＩＤを取得してＲＡＭ２３の利用者識別情報４５に記憶すると共に、当該取得した各利用者ＩＤを送受信部２７Ｂより通信ネットワーク５１を介して送信する。
【００５１】
サーバ５２では、利用者特定手段６４が、カラオケ装置１１より送られてきた各利用者ＩＤに基づいて、利用者ＤＢ６７より利用者情報（セカンドネーム等）を抽出し、当該カラオケ装置１１に送受信部６２より通信ネットワーク５１を介して送信すると共に、利用者情報のうち、携帯端末ＩＤを当該利用者ＩＤに関連付けて図示しないＲＡＭなどに一旦記憶する。当該カラオケ装置１１では、サーバ５２より送られてきた各利用者情報をＲＡＭ２３の利用者識別情報４５の記憶領域に記憶する。
【００５２】
そこで、利用者が、利用者ＩＤに基づいて楽曲を選曲し、その際に採点ゲームを行うことを設定することで、予約管理手段３６がＲＡＭ２３の予約待ち行列４１にフラグが立てられて予約登録される。
【００５３】
そして、予約管理手段３６が、予約待ち行列４１に予約登録された楽曲が順番に演奏されるもので、演奏対象となる楽曲（演奏楽曲）に採点ゲームのフラグが立っている場合に、その演奏直前でサーバ５２に対して演奏対象の楽曲ＩＤを送受信部２７Ｂより通信ネットワーク５１を介して送信する。
【００５４】
サーバ５２では、リファレンスデータ抽出手段６５が、送られてきた楽曲ＩＤに基づいて楽曲ＤＢ６８より当該楽曲の採点のためのリファレンスデータを抽出し、当該リファレンスデータを総ての利用者ＩＤに関連付けられた携帯端末ＩＤの携帯端末１８に対して端末送受信部６３よりデータ回線を介して送信する。
【００５５】
そこで、カラオケ装置１１において、当該楽曲の演奏が開始すると、演奏楽曲をスピーカ１６より放音すると共に、演奏同期手段３３が当該楽曲データから同期タイミング信号を抽出し、近距離通信部３１を介して当該楽曲の演奏開始から送信するもので、この同期タイミング信号を携帯端末１８（１８Ａ〜１８Ｎ）が受信することで採点手段が当該演奏時タイミング信号及びサーバ５２より受信したリファレンスデータに基づいて採点処理を行う。
【００５６】
演奏、歌唱が終了すると、各携帯端末１８では採点手段による歌唱採点処理した結果の採点値を、報告手段が利用者ＩＤに付帯させてデータ回線を介してサーバ５２に送信する。サーバ５２では、採点情報生成手段６６が、受信した各携帯端末１８からの利用者ＩＤ及び採点値を、各利用者ＩＤで特定された例えばセカンドネームに採点値を関連付けた全員分の採点表などとした採点情報を生成し、送受信部６２より通信ネットワーク５１を介して対応のカラオケ装置１１に送信する。
【００５７】
カラオケ装置１１では、採点情報取得手段３４が（中央制御部２１でもよい）、サーバ５２からの採点情報を取得し、採点結果を映像表示制御手段２４に送出することで、表示部１３において、図４に示すような各歌唱者の採点値を表示するものである。
【００５８】
このように、カラオケ演奏データを持たない携帯端末１８を使用可能として、１回のカラオケ演奏でカラオケルーム内に集う利用者においても携帯端末１８を用いて同時に歌唱させることが可能となり、全員の歌唱及び歌唱採点結果を表示することで同じ楽曲を繰り返し演奏させることなく娯楽性を高め、利用者の満足度を向上させることができるものである。
【産業上の利用可能性】
【００５９】
本発明のカラオケ装置及びカラオケシステムは、カラオケの基本的機能を備えるカラオケ装置の産業分野に利用可能である。
【符号の説明】
【００６０】
１１            カラオケ装置
１２            カラオケ本体
１３            表示部
１８            携帯端末
２８            採点手段
３１            近距離通信部
３２            端末情報取得手段
３３            演奏同期手段
３４            採点情報取得手段
３５            ログイン手段
３６            予約管理手段
５１            通信ネットワーク
５２            サーバ
６３            端末送受信部
６４            利用者特定手段
６５            リファレンスデータ抽出手段
６６            採点情報作成手段
６７            利用者ＤＢ
６８            楽曲ＤＢ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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