(57)【要約】【課題】複数の投影画像間の色むらや繋ぎ目を目立たない合成画像が得られ、かつ部屋の明るさや投影コンテンツの明るさにかかわらず消費電力を節約する。【解決手段】複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムにおいて、各プロジェクタは、室内の照度を検知する照度センサと、各照度センサからの検知結果に基づいて光源の電力の制御テーブルを求め、求めた制御テーブルの中から一つを選択して全プロジェクタが同一の電力で投影するように制御する制御手段と、を備えた。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムにおいて、
各プロジェクタは、室内の照度を検知する照度センサと、各照度センサからの検知結果に基づいて光源の電力の制御テーブルを求め、求めた制御テーブルの中から一つを選択して全プロジェクタが同一の電力で投影するように制御する制御手段と、を備えたことを特徴とするマルチプロジェクションシステム。
【請求項２】
カスケード接続された各プロジェクタは、初段のプロジェクタに入力された画像データを順次終段まで入力し、光源の電力を設定し、前記初段のプロジェクタをマスタプロジェクタに設定し、前記マスタプロジェクタから各プロジェクタに光源の電力要求コマンドを送信し、応答信号に基づいて最大である光源の電力を選定することを特徴とする請求項１記載のマルチプロジェクションシステム。
【請求項３】
カスケード接続された各プロジェクタは、初段のプロジェクタに入力された画像データを順次終段まで入力し、光源の電力を設定し、出力先の有無を判定し、要求コマンドを受信したポートとは別のポートに出力先がある場合、各光源の電力要求コマンドを互いに送受し、最大である光源の電力を選定することを特徴とする請求項１記載のマルチプロジェクションシステム。
【請求項４】
カスケード接続された各プロジェクタは、初段のプロジェクタに入力された画像データを順次終段まで入力し、光源の電力を設定し、前記終段のプロジェクタをマスタプロジェクタに設定し、前記マスタプロジェクタから各プロジェクタに光源の電力要求コマンドを送信し、応答信号に基づいて最大である光源の電力を選定することを特徴とする請求項１記載のマルチプロジェクションシステム。
【請求項５】
所定の期間ごとに各照度センサからの検知結果に基づいて各プロジェクタがそれぞれ光源の電力の制御テーブルを求めることを特徴とする請求項１から４のいずれか一項記載のマルチプロジェクションシステム。
【請求項６】
複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムに用いられるプロジェクタにおいて、
照度センサを内蔵し、部屋の明るさを取得する照度取得手段と、
投影画像の階調値を取得する階調値取得手段と、
前記照度取得手段と前記階調値取得手段とに基づいて、光源の電力を最適な明るさになるように制御する光源電力制御手段と、
他のプロジェクタとの間で接続されているポート数と接続情報の要求コマンドに対する応答コマンドの応答数とによってマスタプロジェクタとなるプロジェクタを判定する判定手段と、
各プロジェクタで算出した光源の電力のうち最大の光源の電力を選択する選択手段と、を備え、
前記マスタプロジェクタとなった場合は、各プロジェクタに光源の電力要求コマンドを送信し、応答信号に基づいて最大である光源の電力を選定し、前記マスタプロジェクタにならなかった場合は、前記マスタプロジェクタになったプロジェクタに自己の光源の電力の情報を送信し、前記マスタプロジェクタの前記選択手段によって定められた光源の電力で投影を行う投影手段と、を備えたことを特徴とするプロジェクタ。
【請求項７】
複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムの制御方法において、
各プロジェクタは、各照度センサからの検知結果に基づいて各プロジェクタがそれぞれ光源の電力の制御テーブルを求め、各プロジェクタが求めた制御テーブルの中から一つを選択して全プロジェクタが同一の電力で投影することを特徴とするマルチプロジェクションシステムの制御方法。
【請求項８】
複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムに用いられ、照度取得手段、階調値取得手段、光源電力制御手段、判定手段、選択手段、及び投影手段を備えたプロジェクタのコンピュータが読み取り可能なプログラムにおいて、
照度取得手段が、照度センサを内蔵し、部屋の明るさを取得する手順、
階調値取得手段が、投影画像の階調値を取得する手順、
光源電力制御手段が、前記照度取得手段と前記階調値取得手段とに基づいて、光源の電力を最適な明るさになるように制御する手順、
光源電力制御手段が、他のプロジェクタとの間で接続されているポート数と接続情報の要求コマンドに対する応答コマンドの応答数とによってマスタプロジェクタとなるプロジェクタを判定する手順、
選択手段が、各プロジェクタで算出した光源の電力のうち最大の光源の電力を選択する手順、
投影手段が、前記マスタプロジェクタの前記選択手段によって定められた光源の電力で投影を行う手順、を備え、
前記光源電力制御手段が、前記マスタプロジェクタとなった場合は、各プロジェクタに光源の電力要求コマンドを送信し、応答信号に基づいて最大である光源の電力を選定する手順を実行し、前記マスタプロジェクタにならなかった場合は、前記マスタプロジェクタになったプロジェクタに自己の光源の電力の情報を送信する手順を実行するためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチプロジェクションシステム、プロジェクタ、マルチプロジェクションシステムの制御方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、マルチプロジェクションシステムは種々のものが提案されている。マルチプロジェクションシステムは複数台のプロジェクタからスクリーン上に画像を投影して一つの画像を合成することから、高臨場感を与えることができ、サイネージ等で活用されている。
【０００３】
しかし、スクリーン上に画像を投影して１つの画像を合成することから、投影された各画像間の色むらや繋ぎ目が目立たないようにする等の対策を講じる必要がある。このため、部屋の明るさや、投影コンテンツのスクリーン上の明るさに応じてランプ消費電力を節約する省エネ効果機能は全てオフにする必要があることが既に知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１には、各プロジェクタが投影する分割カラー画像の画面を複数の小領域に分割し、色変換処理を施し、明るさや色を補正して他のプロジェクタが投影する分割カラー画像との合成を行い、高精細な大画面を構築することが開示されている。特許文献１に記載の発明は、重ね合わせ合成を行い、色が忠実に再現されるマルチプロジェクションシステムを提供することを目的とする。特許文献１に記載の発明は、複数台のプロジェクタがそれぞれに投影する分割カラー画像に対して位置合わせを行い、合成画像を作成するマルチプロジェクションシステムにおいて、それぞれのプロジェクタが投影する分割カラー画像の画面内を複数の小領域に分割し、小領域の明るさと色に関する特性を予め測定し、プロファイルとして、その画面内の測定位置を示唆する位置情報と共に保存するプロファイル保存部と、プロジェクタによる投影時に、出力する分割カラー画像の画面を任意数の小領域に分割して、これらの小領域の画面内位置に合った位置情報に基づき、プロファイル保存部からプロファイルを選択して読み出すプロファイル選択部と、読み出された上記プロファイルを、出力する分割カラー画像に対して作用させて色変換を行うプロファイル作用部とを備え、分割カラー画像の画面内及び全部の分割カラー画像に亘って、プロファイルにより明るさと色に関する画像補正を行って画像合成するマルチプロジェクションシステムが開示されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の技術では、部屋の明るさや投影コンテンツの明るさに応じてランプ消費電力を節約し、投影輝度が変化してしまう省エネ効果機能を全てオフに設定しなければならない。このため、特許文献１に記載の発明は、マルチプロジェクションシステム使用時の省エネ効果は考慮されていない。
【０００６】
そこで、本発明の目的は、複数の投影画像間の色むらや繋ぎ目を目立たない合成画像が得られ、かつ部屋の明るさや投影コンテンツの明るさにかかわらず消費電力を節約することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムにおいて、各プロジェクタは、室内の照度を検知する照度センサと、各照度センサからの検知結果に基づいて光源の電力の制御テーブルを求め、求めた制御テーブルの中から一つを選択して全プロジェクタが同一の電力で投影するように制御する制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、複数の投影画像間の色むらや繋ぎ目を目立たない合成画像が得られ、かつ部屋の明るさや投影コンテンツの明るさにかかわらず消費電力を節約することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】プロジェクタの配置と部屋の明るさとの関係についての説明図である。
【図２】マルチプロジェクションシステムにおけるプロジェクタの機能構成についての説明図である。
【図３】各プロジェクタでの部屋の明るさに応じてテーブルを選択するフローについて説明する図である。
【図４】各プロジェクタでの部屋の明るさに応じてテーブルを選択するフローについての説明図である。
【図５】本実施形態を実現するための情報伝達手段についての説明図である。
【図６】図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの一例についての説明図である。
【図７】図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの他の一例についての説明図である。
【図８】図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの他の一例についての説明図である。
【図９】図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合のランプ電力に制御したときの動きについての説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
次に、本実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、プロジェクタの配置と部屋の明るさとの関係についての説明図である。
部屋25は、スクリーン22、照明23、及び窓24を有する。部屋25でプロジェクタ20とプロジェクタ27とを使ってマルチプロジェクションを行っている状態を示している。この状態で部屋の照度を検知する照度センサ21と照度センサ28とで照度値を取得する。
しかし、部屋25のような配置の場合、プロジェクタ27はプロジェクタ20より照明23からの距離が遠い。さらに、窓24の位置もプロジェクタ20に近いため、取得される照度値に大きな差が発生する。そのため、部屋の明るさに応じてランプ電力を制御しマルチプロジェクションを行うとスクリーン22に投影された画像の明るさに差異が発生する。さらに、各プロジェクタ20,27の投影画像の明るさに応じてもランプ電力を補正するため、より大きな差異が発生する場合がある。本発明はこの問題を解決するものである。
【００１１】
図２は、マルチプロジェクションシステムにおけるプロジェクタの機能構成についての説明図である。
プロジェクタPJは、照度センサ17、全体制御部10、設定情報保存部11、画像データ投影部16、ランプ13、ランプ制御部12、画像データ処理部15、情報伝達部18、及び外部接続部14を有する。
【００１２】
全体制御部10は、例えばCPU等のハードウェアにより実現されており、装置全体の制御の中心を担う。CPUはCentral Processing Unitの略である。
具体的には照度センサ17や画像データ処理部15から取得した入力値に基づいてランプ出力を決定する処理、他のプロジェクタから外部接続部14の内部の情報伝達部18を介して受信したランプ出力から最大の値を選択する処理である。情報伝達部18はコマンドを通信するために使用される。
設定情報保存部11は照度センサ17で取得した部屋25の照度によって、ランプ電力の上限値を設定するテーブルを記憶する。
外部接続部14は、PCや他のプロジェクタと接続し、画像データの送受信を行い、他のプロジェクタでの決定されたランプ出力の送受信を、情報伝達部18を介して行う。尚、PCはPersonal Computerの略である。
画像データ処理部15は、画像データの明るさの演算を行い、画像データの明るさに応じて画像データの階調を増加させる処理を行う。
画像データ投影部16は画像データ処理部15から受信した画像データを投影する。
ランプ制御部12は全体制御部10で選択された最終的なランプ出力に従ってランプ13を制御する。
ランプ13は、本実施形態では水銀灯が用いられるが、本発明はこれに限定されるものではなくレーザダイオードを用いてもよい。
【００１３】
表１〜表４は、実施形態のテーブルごとの画像データの明るさと、ランプ電力との関係について説明する表である。
【００１４】
【表１】
2015149548.tif 000003
【００１５】
【表２】
2015149548.tif 000004
【００１６】
【表３】
2015149548.tif 000005
【００１７】
【表４】
2015149548.tif 000006
【００１８】
表１は、部屋25の照度の範囲に基づいて、ランプ電力の上限値を設定するため、照度センサからの検知結果に基づいて求められた制御テーブルを選択するかを決定するための対応関係表である。
表２〜表４は映像の明るさと、ランプ電力との対応関係を表した対応関係表である。例えば部屋23の照度が300lx以上600lx未満の場合、テーブル#2である表３が選択され、映像の明るさ、すなわち階調に応じてランプ電力が決定される。
表２〜表４に示すようにランプパワーの最大値がテーブル#1が240W、テーブル#2のランチパワーの最大値が215W、テーブル#3が190Wと、異なっている。これは、部屋25の窓からの太陽光を考慮したためである。
【００１９】
ここで、表２〜表４において、映像の明るさが０％に対応するランプパワーを140Wとしているのは、ランプ13として水銀灯を用いているためである。水銀灯は、ガラス管内の水銀蒸気中のアーク放電により発生する光放射を利用した光源である。水銀灯は、始動直後では水銀の蒸気圧が低く輝度も低いが、放電により内管の温度が上昇すると共に水銀も蒸発し、輝度も上昇する。封入水銀が完全に蒸発して安定するまで数分を要する。消灯直後は水銀蒸気圧が高いため、発光管が冷えるまでは再点灯できず、概ね10分程度の時間を要する。このため、ランプパワーは、映像の明るさが０％のときであっても０Ｗにすることができず、すぐに再点灯可能で最低輝度が得られる140Wとしている。
【００２０】
図３は、各プロジェクタでの部屋の明るさに応じてテーブルを選択するフローについて説明する図である。
動作の主体は全体制御部10（図２参照）である。
照度センサ17で照度を計測し、照度値が表１のどの範囲であるかを判定し、選択する。
所定の期間ごとの定期的な処理F101は、まず照度を計測する（101）。
照度が600lx以上か、300〜600lxか、300lx以下かを判断する（102）。
照度が600lx以上の場合テーブル#1を選択し（103）、照度が300lx〜600lxの場合テーブル#2を選択し（104）、照度が600lx以上の場合テーブル#3を選択して終了する（105）。
【００２１】
図４は、各プロジェクタでの部屋の明るさに応じてテーブルを選択するフローについての説明図である。
図４は、入力された画像データの明るさからランプ電力を決定する処理の流れを示すフロー図である。
動作の主体は全体制御部10である。
全体制御部10は、画像データ処理部15から画像の明るさを取得する（201）。そして、選択されているテーブルから、画像の明るさに対応したランプ電力を取得する（202）。
【００２２】
図５は、本実施形態を実現するための情報伝達手段についての説明図である。
PJ1、PJ2、PJ3(31)はディスプレイポートの入出力端子を持つ。PC32と初段のプロジェクタPJ1、PJ2、終段のプロジェクタPJ3(31)を、ディスプレイポートを用いてカスケード接続し、画像データとランプ電力情報とを初段から順次終段まで送受信する。ネットワーク機能を有したプロジェクタであればネットワークモジュールを介してランプ電力情報の送受信を行ってもかまわない。
図中30はケーブルである。また、映像信号を発生できる機器であれば、PC32の代わりにDVDドライバやチューナーを用いてもよい。
【００２３】
＜動作１＞
図６は、図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの一例についての説明図である。
PCから画像データが出力され、PJ1,PJ2,PJ3をディスプレイポートでカスケード接続し、マルチプロジェクション投影している状態である。
各PJは定期的な処理によって図１、３、４、５で記載した通り、部屋25の照度と画像データの明るさとに応じてランプ電力を制御し決定する（S101、S102、S103）。
ランプ電力決定後、出力先の有無を判定する（S104、S105、S106）。
使用ポート数が２、情報伝達部18から要求コマンドを送信し、読み取り可能な応答コマンドが１受信できたプロジェクタをマスタプロジェクタに設定する。また、上記以外の場合はマルチプロジェクションではない、あるいはマスタプロジェクタではないと判定される（S107）。
マスタプロジェクタに設定後、ランプ電力要求コマンドをカスケード接続に送信し、応答コマンドをマスタプロジェクタが受信後、各ランプ電力情報から最大であるランプ電力を選定する（S108）。
選定後、最終ランプ電力設定要求コマンドをカスケード接続に送信し、各プロジェクタでランプ電力を設定する（S109、S110、S111）。
最後に最終ランプ電力設定完了通知を行う。
【００２４】
図７は、図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの他の一例についての説明図である。
PCから画像データが出力され、PJ1、PJ2、PJ3をディスプレイポートでカスケード接続し、マルチプロジェクション投影している状態である。各PJは定期的な処理によって図１、３、４、５で記載した通り、部屋25の照度と画像データの明るさとに応じてランプ電力を制御し決定する（S201、S202、S203）。
各プロジェクタPJでランプ電力決定後、出力先の有無を判定する（S204、S205、S206）。
出力先がない場合単独で動作しているものとみなし通常動作を行う。
出力先がある場合、ランプ電力を別ポートで接続されているプロジェクタに要求コマンドを送信する。要求コマンドを受信したプロジェクタは応答コマンドを送信する。このとき、要求コマンドを受信したポートとは別のポートに出力先がある場合は要求コマンドを送信してきたプロジェクタに対して識別情報等を送信しておくことで後の制御で各プロジェクタとの同期をとることに活かすこともできる。
応答結果を受信した後、自プロジェクタで決定されたランプ電力と受信したランプ電力とを比較し、最大ランプ電力を選定する（S210、S211、S212）。
最後に各プロジェクタで最大ランプ電力を設定する（S213、S214、S215）。
【００２５】
＜動作２＞
図８は、図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合の最適なランプ電力選択手段フローの他の一例についての説明図である。
PCから画像データが出力され、PJ1、PJ2、PJ3をディスプレイポートでカスケード接続し、マルチプロジェクション投影している状態である。各PJは定期的な処理によって図１、３、４、５で記載した通り、部屋25の照度と画像データの明るさとに応じてランプ電力を制御し決定する（S301、S302、S303）。
各プロジェクタでランプ電力決定後出力先が２ポート以上あるか否かを判定する（S304、S305、S306）。
出力先が１ポートのみである場合、そのプロジェクタをマスタのプロジェクタに設定し、ランプ電力要求コマンドを接続先にカスコード接続に送信する（S307）。
要求コマンドを受信したプロジェクタはランプ電力応答コマンドを送信し、最終的に全プロジェクタの電力情報をマスタのプロジェクタに送信される。
全ランプ電力応答コマンドを受信後、受信した電力の中から最大となるランプ電力を選定する（S308）。
ランプ電力選定後、最終ランプ電力設定要求コマンドを各プロジェクタにカスケード接続に送信し、最大ランプ電力設定を各プロジェクタで行う（S309、S310、S311）。
設定後、電力設定完了コマンドを送信する。
【００２６】
＜動作３＞
図９は、図２に示したプロジェクタが３台カスケード接続された場合のランプ電力に制御したときの動きについての説明図である。
図９は、横軸が時間、縦軸がランプ電力を表したグラフで時間の経過と共にランプ電力の移り変わりを表している一例である。
PJ1、PJ2、PJ3の三台でマルチプロジェクションを行っているとき、PJ1のランプ電力が他のプロジェクタより電力が大きいため、PF1の電力で全プロジェクタが動作する。その後PJ2の電力に切り替わり、PJ3→PJ2→PJ1へと常に３台のプロジェクタの中で最大であるランプ電力を全プロジェクタに設定するよう制御される。すなわち、求めた制御テーブルの中から一つを選択して全プロジェクタPJ1〜PJ3が同一の電力で投影する。
【００２７】
＜作用効果＞
プロジェクタを単体で使用する場合、省エネ効果をもたらす機能として、プロジェクタに内蔵された照度センサを用い、部屋が暗い場合はランプ電力を落とし、部屋が明るい場合はランプ電力を上げる。これによりユーザーの見え具合への影響を損なわずにランプ電力を節約することができる。また、入力信号の階調数に応じてランプ電力を制御し暗い影像がプロジェクタに入力された場合、ユーザーへの見え具合への影響を損なわずにランプ電力を落とすことができる。マルチプロジェクションシステムを使用すると上述した２つの機能を各プロジェクタで動作させるとプロジェクタの設置位置により取得できる部屋の明るさが異なる場合がある。動画を投影させている場合各プロジェクタでの入力信号の階調数が異なる場合がある。よって、各プロジェクタでリアルタイムに算出されたランプ電力が異なってしまうため、１つの画像を合成する際に色むらや繋ぎ目が目立ち、上述した２つの省エネ機能をマルチプロジェクション時には使用できないことになる。
しかし、マルチプロジェクションシステム時に各プロジェクタで算出されたランプ電力を伝達し合うことができれば、マスタとなる値を用いることでマルチプロジェクション時も省エネを実現することができる。これにより、部屋の明るさや投影コンテンツの明るさに応じてランプ消費電力を節約し、投影輝度が変化する省エネ機能をユーザーが全てオフに設定する必要がなく、マルチプロジェクションシステムを使用時にも省エネ効果をもたらすことができる。
【００２８】
＜プログラム＞
以上で説明した本発明に係るマルチプロジェクションシステムは、コンピュータで処理を実行させるプログラムによって実現されている。一例として、プログラムにより本発明の機能を実現する場合の説明を以下で行う。
【００２９】
例えば、
複数のプロジェクタで構成されるマルチプロジェクションシステムに用いられ、照度取得手段、階調値取得手段、光源電力制御手段、判定手段、選択手段、及び投影手段を備えたプロジェクタのコンピュータが読み取り可能なプログラムにおいて、
照度取得手段が、照度センサを内蔵し、部屋の明るさを取得する手順、
階調値取得手段が、投影画像の階調値を取得する手順、
光源電力制御手段が、照度取得手段と階調値取得手段とに基づいて、光源の電力を最適な明るさになるように制御する手順、
光源電力制御手段が、他のプロジェクタとの間で接続されているポート数と接続情報の要求コマンドに対する応答コマンドの応答数とによってマスタプロジェクタとなるプロジェクタを判定する手順、
選択手段が、各プロジェクタで算出した光源の電力のうち最大の光源の電力を選択する手順、
投影手段が、マスタプロジェクタの選択手段によって定められた光源の電力で投影を行う手順、を備え、
光源電力制御手段が、マスタプロジェクタとなった場合は、各プロジェクタに光源の電力要求コマンドを送信し、応答信号に基づいて最大である光源の電力を選定する手順を実行し、マスタプロジェクタにならなかった場合は、マスタプロジェクタになったプロジェクタに自己の光源の電力の情報を送信する手順を実行するためのプログラムが挙げられる。
【００３０】
これにより、プログラムが実行可能なコンピュータ環境さえあれば、どこにおいても本発明にかかる装置を実現することができる。
このようなプログラムは、コンピュータに読み取り可能な記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００３１】
＜記憶媒体＞
ここで、記憶媒体としては、例えばCD-ROM、フレキシブルディスク（FD）、CD-R等のコンピュータで読み取り可能な記憶媒体、フラッシュメモリ、RAM、ROM、FeRAM等の半導体メモリやHDDが挙げられる。
【００３２】
CD-ROMは、Compact Disc Read Only Memoryの略である。フレキシブルディスクは、Flexible Disk：FDを意味する。CD-Rは、CD Recordableの略である。RAMは、Random-Access Memoryの略である。ROMは、Read-Only Memoryの略である。FeRAMは、Ferroelectric RAMの略で、強誘電体メモリを意味する。HDDは、Hard Disc Driveの略である。
【００３３】
尚、上述した実施の形態は、本発明の好適な実施の形態の一例を示すものであり、本発明はそれに限定されることなく、その要旨を逸脱しない範囲内において、種々変形実施が可能である。例えば、上述した実施の形態ではプロジェクタの数が３台の場合で説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、プロジェクタの数が４台以上であってもよい。
【符号の説明】
【００３４】
１０    全体制御部
１１    設定情報保存部
１２    ランプ制御部
１３    ランプ
１４    外部接続部
１５    画像データ処理部
１６    画像データ投影部
１７    照度センサ
１８    情報伝達部
２０、２７、３１    プロジェクタ
２１、２８    照度センサ
２２、３３    スクリーン
２３    照明
２４    窓
２５    部屋
３０    ケーブル
３２    ＰＣ
【先行技術文献】
【特許文献】
【００３５】
【特許文献１】特開２００３−０４６７５１号公報
【図１】
2015149548.tif 000007
【図２】
2015149548.tif 000008
【図３】
2015149548.tif 000009
【図４】
2015149548.tif 000010
【図５】
2015149548.tif 000011
【図６】
2015149548.tif 000012
【図７】
2015149548.tif 000013
【図８】
2015149548.tif 000014
【図９】
2015149548.tif 000015