(57)【要約】【課題】疑似３次元映像における不自然さを抑制可能な技術を提供することを目的とする。【解決手段】映像表示装置は、映像表示部１１と、右目用映像及び左目用映像を擬似３次元映像として映像表示部１１に表示させる映像表示制御部１２とを備える。映像表示制御部１２は、右目用映像及び左目用映像のシフトの量に基づいて、右映像欠落部分及び左映像欠落部分を算出し、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域、及び、左目用映像の右映像欠落領域に対応する映像領域にマスク処理を施す。【選択図】図３
2015118201.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像表示部と、
２次元映像の所望部分を水平方向の一方及び他方にシフトさせることにより右目用映像及び左目用映像を生成し、当該生成した右目用映像及び左目用映像を擬似３次元映像として前記映像表示部に表示させる映像表示制御部と
を備え、
前記映像表示制御部は、
前記右目用映像及び前記左目用映像の前記シフトの量に基づいて、前記右目用映像において前記所望部分が前記映像表示部の画面枠から欠落する右映像欠落部分と、前記左目用映像において前記所望部分が前記映像表示部の画面枠から欠落する左映像欠落部分とを算出し、前記右目用映像の前記左映像欠落部分に対応する映像領域、及び、前記左目用映像の前記右映像欠落領域に対応する映像領域にマスク処理を施す、映像表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の映像表示装置であって、
前記映像表示制御部は、
前記マスク処理が施されなかった場合に前記映像領域に表示される映像と異なる予め定められた映像を、当該映像領域において表示させる、映像表示装置。
【請求項３】
請求項２に記載の映像表示装置であって、
前記予め定められた映像は、
ユーザーに選択された項目に関する情報を示す文字及び画像の少なくともいずれか１つを含む、映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、２次元映像を擬似３次元映像に変換し、当該擬似３次元映像を表示可能な映像表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、簡易的に２次元映像を擬似３次元映像に変換する擬似３次元機能を有する映像表示装置が提案されている。例えば、擬似３次元機能を有する液晶テレビにおいて、２次元映像の所望部分を左方及び右方の水平方向にシフトさせて右目用映像及び左目用映像をそれぞれ生成し、当該生成された右目用映像及び左目用映像を表示する。ユーザーは、例えば、右目に右目用映像のみ、左目に左目用映像のみを見させるシャッターを有する立体視用メガネを用いることにより、上記所望部分が飛び出したように見える映像、すなわち擬似３次元映像を見ることが可能となる。
【０００３】
ここで、所望部分が、液晶テレビの画面枠の近くに表示される場合に、２次元映像を擬似３次元映像に変換すると、所望部分の画面枠近傍の部分が飛び出さず、ユーザーは不自然さを感じることがあった。
【０００４】
なお、擬似３次元映像を表示する方式としては、映像が飛び出すのではなく引っ込むように表示する方式もある。この引き込み方式によれば、上述のような不自然さを抑制することが可能であるが、引き込み方式と飛び出し方式とを用いて擬似３次元映像を表示することが望ましい。
【０００５】
そこで、飛び出し方式において、上述のような不自然さを抑制する技術が提案されている。例えば、特許文献１には、２次元映像として横長の映像、具体的にはアスペクト比が１６：９の映像を表示することにより、アスペクト比が４：３の擬似３次元映像を表示する技術が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平８−２０５２０３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、近年、アスペクト比が４：３の映像ソースは減少傾向にあり、アスペクト比が１６：９の映像ソースが主流となっている。このため、特許文献１の技術を適用する機会が少なくなってきているという問題があった。
【０００８】
そこで、本発明は、上記のような問題点を鑑みてなされたものであり、疑似３次元映像における不自然さを抑制可能な技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明に係る映像表示装置は、映像表示部と、２次元映像の所望部分を水平方向の一方及び他方にシフトさせることにより右目用映像及び左目用映像を生成し、当該生成した右目用映像及び左目用映像を擬似３次元映像として前記映像表示部に表示させる映像表示制御部とを備える。前記映像表示制御部は、前記右目用映像及び前記左目用映像の前記シフトの量に基づいて、前記右目用映像において前記所望部分が前記映像表示部の画面枠から欠落する右映像欠落部分と、前記左目用映像において前記所望部分が前記映像表示部の画面枠から欠落する左映像欠落部分とを算出し、前記右目用映像の前記左映像欠落部分に対応する映像領域、及び、前記左目用映像の前記右映像欠落領域に対応する映像領域にマスク処理を施す。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、右目用映像及び左目用映像のシフトの量に基づいて右映像欠落部分及び左映像欠落部分を算出し、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域、及び、左目用映像の右映像欠落領域に対応する映像領域にマスク処理を施す。これにより、疑似３次元映像において、ユーザーが感じる不自然さを抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】関連映像表示装置の動作を説明するための図である。
【図２】関連映像表示装置の動作を説明するための図である。
【図３】実施の形態１に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図４】実施の形態１に係る映像表示装置の動作を説明するための図である。
【図５】実施の形態２に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図６】実施の形態２に係る映像表示装置の動作を説明するための図である。
【図７】実施の形態３に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図８】実施の形態３に係る映像表示装置の動作を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
＜実施の形態１＞
本発明の実施の形態１では、映像表示装置は、水平方向の画素数が１９２０ドット、垂直方向の画素数が１０８０ラインの液晶画面に、映像を表示する液晶テレビ（液晶表示装置）であるものとして説明する。ただし、水平方向の画素数及び垂直方向の画素数は、これに限ったものではなく、また、映像表示装置は、例えばプラズマディスプレイまたはＥＬ（electroluminescence）ディスプレイを有するデジタル表示装置などであってもよい。
【００１３】
まず、本実施の形態１に係る映像表示装置について説明する前に、それと関連する映像表示装置（以下「関連映像表示装置」と記す）について説明する。図１及び図２は、関連映像表示装置において、２次元映像を擬似３次元映像に変換する擬似３次元機能を説明するための図である。
【００１４】
図１（ａ）は、２次元映像を示す図である。図１（ａ）のような２次元映像を変換せずに表示する場合、関連映像表示装置は、画面の左端から右端まで水平方向に並べられた１〜１９２０に該当する画素の輝度を制御して、水平１９２０ドットのライン状の映像を画面に表示する。関連映像表示装置は、このようなライン状の映像を垂直方向に１０８０本並べて表示する。これにより、図１（ａ）に示すような２次元映像が画面に表示される。
【００１５】
次に、図１（ａ）の２次元映像から擬似３次元映像に変換する場合について説明する。なお、以下においては、図１（ａ）に示されている２次元映像のうち、画面枠５１の左端から右端まで亘り、かつ、画面枠５１の上端から下端まで亘る菱形部分５２（所望部分）が飛び出すように見える擬似３次元映像に変換する場合について説明する。また、変換による両眼の視差量は１０ドットであるものとして説明するが、これに限ったものではなく、通常、任意のドット数に設定することが可能である。
【００１６】
関連映像表示装置は、図１（ａ）に示される２次元映像の菱形部分５２を、水平方向の左方（一方）に５ドットの画素分だけシフトさせることにより、図１（ｂ）に示される右目用映像を生成する。図２の２次元映像Ｖ２ｄを左方にシフトすることにより生成される右目用映像の並びは、図２の右目用映像Ｖｒｎのようになる。
【００１７】
図２の右目用映像Ｖｒｎに示されるように、左方に５ドットの画素分だけ菱形部分５２をシフトすると、菱形部分５２の１〜５番目の画素に対応する左端部分が画面枠５１からはみ出て表示されなくなる。また、右目用映像のＳｐと付された５つの画素に対応する右目用映像の右端部には、元の映像と異なる映像が表示される。この結果、図１（ｂ）に示されるように、菱形部分５２の左端部分が欠落し、右端部の映像領域ｍに何らかの映像を含む右目用映像が生成される。
【００１８】
同様に、関連映像表示装置は、図１（ａ）に示される２次元映像の菱形部分５２を、水平方向の右方（他方）に５ドットの画素分だけシフトさせることにより、図１（ｃ）に示される左目用映像を生成する。図２の２次元映像Ｖ２ｄを右方にシフトすることにより生成される左目用映像の並びは、図２の左目用映像Ｖｌｎのようになる。
【００１９】
図２の左目用映像Ｖｌｎに示されるように、右方に５ドットの画素分だけ菱形部分５２をシフトすると、菱形部分５２の１９１６〜１９２０番目の画素に対応する右端部分が画面枠５１からはみ出て表示されなくなる。また、左目用映像のＳｐと付された５つの画素に対応する左目用映像の左端部には、元の映像と異なる映像が表示される。この結果、図１（ｃ）に示されるように、菱形部分５２の右端部分が欠落し、左端部の映像領域ｍに何らかの映像を含む左目用映像が生成される。
【００２０】
図１（ｄ）に擬似３次元映像のイメージが示されている。ユーザーは、例えば、右目に図１（ｂ）の右目用映像のみ、左目に図１（ｃ）の左目用映像のみを見させるシャッターを有する立体視用メガネを用いたときに、図１（ｄ）に示される擬似３次元映像を見ることができる。
【００２１】
図１（ｄ）の映像領域ｈは、図２の右目用映像Ｖｒｎの６〜１９１５番目の画素の映像、及び、図２の左目用映像Ｖｌｎの６〜１９１５番目の画素の映像が見える領域である。すなわち、右目用映像及び左目用映像に共通する映像が見える領域である。右目用映像Ｖｒｎの６〜１９１５番目の画素のうちの任意の番号の一つの画素と、左目用映像Ｖｌｎの当該画素と同じ番号の一つの画素との距離は１０ドット分であるので、両眼視差（視差量）Ｄｎは１０ドットとなる。
【００２２】
図１（ｅ）は、右目用映像及び左目用映像を表示している画面５３を、その上方から見た図である。図１（ｄ）の映像領域ｈにおいて、ユーザーは、両眼視差Ｄｎに応じた飛び出し量で画面５３から飛び出した菱形部分５２を見ることが可能となる。つまり、右目用映像及び左目用映像が揃う映像領域ｈでは菱形部分５２が飛び出して見える。
【００２３】
なお、両眼視差Ｄｎ（左方及び右方のシフトの量の合計）が大きくなると、飛び出し量は大きくなる。また、ユーザーが、菱形部分５２が飛び出すように擬似３次元映像（右目用映像及び左目用映像）を見た場合には、右目の視線方向と左目の視線方向とが交差するので、図１（ｄ）の左右方向のサイズが、図１（ｅ）の画面５３の左右方向のサイズよりも少し大きくなる。
【００２４】
ここで、図１（ｄ）の左側の映像領域ｋでは、上述したように図１（ｂ）の右目用映像における菱形部分５２の左端部分が欠落しているので、図１（ｃ）の左目用映像の当該左端部分だけが表示される。同様に、図１（ｄ）の右側の映像領域ｋでは、図１（ｃ）の左目用映像における菱形部分５２の右端部分が欠落しているので、図１（ｂ）の右目用映像の当該右端部分だけが表示される。このため、これら映像領域ｋでは、右目と左目との間に視差が生じず、その結果として、それら映像領域ｋにおける映像は、画面５３から飛び出すように見えない。
【００２５】
したがって、関連映像表示装置においては、図１（ｄ）に示されるように、菱形部分５２のうち実線で囲まれる部分（映像領域ｈ内の部分）は飛び出して見えるが、菱形部分５２のうち一点鎖線で囲まれる部分（映像領域ｋ内の部分）は飛び出すように見えない。この結果、ユーザーは不自然さを感じることがあった。特に、映像領域ｋにおいて飛び出すように見えない映像は、映像領域ｈの飛び出すように見える映像と連なっていることから、ユーザーはこの不自然さを感じ易いと考えられる。そこで、本実施の形態１に係る映像表示装置では、以下で説明するように、疑似３次元映像における不自然さを抑制することが可能となっている。
【００２６】
図３は、本実施の形態１に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態１に係る映像表示装置の構成要素のうち、以上で説明した構成要素と同一または類似するものについては同じ符号を付して以下説明する。
【００２７】
図３に示す映像表示装置は、映像表示部１１と、映像表示制御部１２とを備えて構成されている。
【００２８】
映像表示部１１は、入力された映像信号Ｖａ及びタイミング信号Ｖｂに応じて映像を画面（液晶画面）に表示する。映像表示部１１には、例えば液晶モジュールが含まれる。
【００２９】
映像表示制御部１２は、タイミング発生部１と、映像メモリ部２と、３次元変換部３と、マスク制御部４と、これらを統括的に制御する制御部５とを備えている。映像メモリ部２は、例えばＲＡＭ（Random Access Memory）またはＲＯＭ（Read Only Memory）などが適用される。タイミング発生部１、３次元変換部３、マスク制御部４及び制御部５の機能は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）が上記ＲＡＭまたはＲＯＭなどのメモリに記憶されたプログラムを実行することによって実現される。
【００３０】
以上のように構成された映像表示制御部１２は、図示しない映像信号受信部などから２次元映像の信号（デジタル映像信号Ｖｄ，映像同期信号Ｖｓ）を受け取り、当該信号を擬似３次元映像の信号（映像信号Ｖａ，タイミング信号Ｖｂ）に変換する擬似３次元変換機能を有している。次に、このような機能を実現する映像表示制御部１２の各構成要素について詳細に説明する。
【００３１】
制御部５は、映像表示部１１が所望の擬似３次元映像を画面に適宜表示するように、制御信号Ｓｓを生成する。本実施の形態１では、制御信号Ｓｓには、マスク処理の有無、マスク処理される映像領域（マスク領域）に表示する映像の内容、及び、マスク領域の範囲などが含まれている。制御部５は、当該制御信号を各ブロックに出力することによって各ブロックを制御する。
【００３２】
タイミング発生部１は、制御信号Ｓｓに基づいて、映像同期信号Ｖｓを基準にタイミング信号Ｔｍ，Ｔｄ，Ｖｂを発生する。タイミング信号Ｔｍは、映像メモリ部２がデジタル映像信号の映像データを一時的に蓄える（書き込む）タイミング、及び、映像メモリ部２からの読み出しのアドレス等のタイミングを指定する。タイミング信号Ｔｄは、２次元映像のデジタル映像信号Ｖｄを擬似３次元映像の信号に変換するか否かを指定するとともに、当該変換を行う際に飛び出すように表示される部分（ここでは上記菱形部分５２）を左方及び右方にシフトするシフトの量、すなわち視差量を指定する。タイミング信号Ｖｂは、クロック、同期信号、２次元／３次元切り替え信号などを含み、タイミング発生部１から映像表示部１１に入力される。タイミング発生部１で発生（生成）されるタイミング信号Ｔｍ，Ｔｄ，Ｖｂの特徴は、制御信号Ｓｓによって指定される。
【００３３】
映像メモリ部２は、タイミング発生部１からのタイミング信号Ｔｍに基づいて、デジタル映像信号Ｖｄの映像データを一時的に蓄えたり、蓄えた映像データを読み出して３次元変換部３に出力したりする。
【００３４】
３次元変換部３は、デジタル映像信号Ｖｄの映像データと、映像メモリ部２からの映像データと、制御部５からの制御信号Ｓｓと、タイミング発生部１からのタイミング信号Ｔｄに指定されているシフトの量（視差量）とに基づいて、右目用映像及び左目用映像を生成する。すなわち、３次元変換部３は、２次元映像の菱形部分５２を水平方向の左方にシフトさせることにより右目用映像を生成するとともに、２次元映像の菱形部分５２を水平方向の右方にシフトさせることにより左目用映像を生成する。なお、飛び出す対象となる菱形部分５２は、例えば特許文献１と同様に動きベクトルなどから決定すればよい。
【００３５】
マスク制御部４は、タイミング信号Ｔｄに指定されている右目用映像及び左目用映像のシフトの量（視差量）に基づいて、３次元変換部３で生成された右目用映像及び左目用映像にマスク処理を施す。
【００３６】
マスク制御部４の具体的な処理については後述するが、マスク制御部４は、右目用映像及び左目用映像のシフトの量（視差量）に基づいて、右目用映像において菱形部分５２（所望部分）が映像表示部１１の画面枠５１から欠落する右映像欠落部分と、左目用映像において菱形部分５２（所望部分）が映像表示部１１の画面枠５１から欠落する左映像欠落部分とを算出する。そして、マスク制御部４は、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域にマスク処理を施すとともに、左目用映像の右映像欠落部分に対応する映像領域にマスク処理を施す。マスク処理が施された右目用映像及び左目用映像は、映像信号Ｖａとしてマスク制御部４から映像表示部１１に入力される。
【００３７】
なお、マスク制御部４は、制御部５からの制御信号Ｓｓに含まれる内容（マスク処理の有無、マスク領域に表示する映像の内容及びマスク領域の範囲）を加味して、上記マスク処理を施してもよい。
【００３８】
図４は、本実施の形態１に係る映像表示装置の擬似３次元機能を説明するための図である。
【００３９】
図４（ａ）は、２次元映像を示す図であり、図１（ａ）と同じである。なお、以下においては、関連映像表示装置の例と同様に、図４（ａ）に示されている２次元映像のうち、菱形部分５２（所望部分）が飛び出して見える擬似３次元映像への変換について説明する。また、変換による両眼の視差量は、関連映像表示装置の例と同様に１０ドットであるものとして説明するが、これに限ったものではなく、通常、任意のドット数に設定することが可能である。
【００４０】
３次元変換部３は、関連映像表示装置と同様に、図４（ａ）に示される２次元映像の菱形部分５２を、水平方向の左方（一方）に５ドットの画素分だけシフトさせることにより、右目用映像（図１（ｂ））を生成する。また、３次元変換部３は、関連映像表示装置と同様に、図４（ａ）に示される２次元映像の菱形部分５２を、水平方向の右方（他方）に５ドットの画素分だけシフトさせることにより、左目用映像（図１（ｃ））を生成する。したがって、図２の２次元映像Ｖ２ｄが３次元変換部３に入力された場合には、３次元変換部３は、図２の右目用映像Ｖｒｎ及び左目用映像Ｖｌｎのような右目用映像及び左目用映像を生成する。
【００４１】
マスク制御部４は、右目用映像のシフトの量（視差量）に基づいて、右映像欠落部分を算出する。
【００４２】
例えば、マスク制御部４は、シフト前の２次元映像において、菱形部分５２（所望部分）の左端画素と、映像表示部１１の画面の左端画素との差に対応する画素数（以下「第１画素数」と記す）が、右目用映像生成時のシフトの量に対応する画素数（以下「シフト画素数」と記す）以上か否かを判定する。マスク制御部４は、第１画素数がシフト画素数以上であると判定した場合には、右映像欠落部分は存在しないと判定する。一方、マスク制御部４は、第１画素数がシフト画素数よりも小さいと判定した場合には、映像表示部１１の画面の左端画素と、当該左端画素からシフト画素数だけ右に向かった位置の画素との間の部分を、右映像欠落部分として算出する。
【００４３】
例えば、菱形部分５２の左端画素が、図２の２次元映像Ｖ２ｄにおいて１番目の画素であったとする。この場合、菱形部分５２の左端画素（１番目の画素）と、映像表示部１１の画面の左端画素（１番目の画素）との差に対応する第１画素数（０ドット）が、右目用映像生成時のシフト画素数（ここでは５ドット）以下である。このため、マスク制御部４は、２次元映像Ｖ２ｄにおいて、映像表示部１１の画面の左端画素と、当該左端画素からシフト画素数（５ドット）だけ右に向かった位置の画素との間の部分（図２の１〜５番目の画素に対応する部分）を、右映像欠落部分として算出する。
【００４４】
同様に、マスク制御部４は、左目用映像のシフトの量（視差量）に基づいて、左映像欠落部分を算出する。
【００４５】
例えば、マスク制御部４は、シフト前の２次元映像において、菱形部分５２（所望部分）の右端画素と、映像表示部１１の画面の右端画素との差に対応する画素数（以下「第２画素数」と記す）が、左目用映像生成時のシフト画素数以上か否かを判定する。マスク制御部４は、当該判定結果に基づいて、右映像欠落部分の算出と同様に左映像欠落部分を算出する。
【００４６】
例えば、菱形部分５２の右端画素が、図２の２次元映像Ｖ２ｄにおいて１９２０番目の画素であったとする。この場合、菱形部分５２の右端画素（１９２０番目の画素）と、映像表示部１１の画面の右端画素（１９２０番目の画素）との差に対応する第２画素数（０ドット）が、左目用映像生成時のシフト画素数（ここでは５ドット）以下である。このため、マスク制御部４は、２次元映像Ｖ２ｄにおいて、映像表示部１１の画面の右端画素と、当該右端画素からシフト画素数（５ドット）だけ左に向かった位置の画素との間の部分（図２の１９１６〜１９２０番目の画素に対応する部分）を、左映像欠落部分として算出する。
【００４７】
マスク制御部４は、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域にマスク処理を施す。例えば、左映像欠落部分として、図２の２次元映像Ｖ２ｄの１９１６〜１９２０番目の画素に対応する部分を算出した場合には、マスク制御部４は、図２の右目用映像Ｖｒｎにおいてハッチングが施された１９１６〜１９２０番目の画素と、それら画素の上下方向に位置する画素とにマスク処理を施す。すなわち、マスク制御部４は、図４（ｂ）の映像領域ｋにマスク処理を施す。
【００４８】
本実施の形態１では、マスク制御部４は、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域ｋを黒く塗り潰すことによって、マスク処理を施すものとする。また、マスク制御部４は、右目用映像の左映像欠落部分よりも右端の映像領域ｍも黒く塗り潰すことによって、マスク処理を施すものとする。
【００４９】
同様に、マスク制御部４は、左目用映像の右映像欠落部分に対応する映像領域にマスク処理を施す。例えば、右映像欠落部分として、図２の２次元映像Ｖ２ｄの１〜５番目の画素に対応する部分を算出した場合には、マスク制御部４は、図２の左目用映像Ｖｌｎにおいてハッチングが施された１〜５番目の画素と、それら画素の上下方向に位置する画素とにマスク処理を施す。すなわち、マスク制御部４は、図４（ｃ）の映像領域ｋにマスク処理を施す。
【００５０】
本実施の形態１では、マスク制御部４は、左目用映像の右映像欠落部分に対応する映像領域ｋを黒く塗り潰すことによって、マスク処理を施すものとする。また、マスク制御部４は、左目用映像の右映像欠落部分よりも左端の映像領域ｍも黒く塗り潰すことによって、マスク処理を施すものとする。
【００５１】
図４（ｄ）に擬似３次元映像のイメージが、図１（ｄ）と同様に示されている。図４（ｄ）の映像領域ｈは、図２の右目用映像Ｖｒｎの６〜１９１５番目の画素の映像、及び、図２の左目用映像Ｖｌｎの６〜１９１５番目の画素の映像が見える領域であり、両眼視差（視差量）Ｄｎは１０ドットとなる。図４（ｅ）は、右目用映像及び左目用映像を表示している映像表示部１１の画面５３を、その上方から見た図であり、右目用映像及び左目用映像が揃う映像領域ｈにおける菱形部分５２が飛び出して見える。
【００５２】
一方、図４（ｄ）に示すように、左右両側の映像領域ｋ及び映像領域ｍにおいては、黒く塗り潰された映像が表示される。
【００５３】
以上のように本実施の形態１に係る映像表示装置によれば、右目用映像及び左目用映像のシフトの量に基づいて右映像欠落部分及び左映像欠落部分を算出し、右目用映像の左映像欠落部分に対応する映像領域、及び、左目用映像の右映像欠落領域に対応する映像領域にマスク処理を施す。これにより、菱形部分５２のうち飛び出すように見えなかった部分（図１（ｄ）の一点鎖線で囲まれる部分）がマスク処理されるので、ユーザーが感じる不自然さを抑制することができる。この結果、ユーザーは、引き込み側及び飛び出し側の両方の擬似３次元機能を利用することが可能となる。また、表示すべき映像のアスペクト比に制限されないので、任意のアスペクト比の映像に対して上記効果を得ることができる。
【００５４】
なお、以上の説明では、映像表示部１１が画面に表示する映像領域のうち、左右端部をマスク領域とした。しかしこれに限ったものではなく、当該映像領域のうち、上下端部もマスク領域としてもよい。また、映像領域の左右端部及び上下端部のうちユーザーが自由に選択した領域をマスク領域としてもよい。
【００５５】
また、以上の説明では、外部から入力された２次元映像が飛び出すように擬似３次元映像に変換する機能について説明した。しかしこれに限ったものではなく、外部から入力された３次元映像の視差量（飛び出し量）を調整する機能にも、上述のマスク処理を適用することが可能である。
【００５６】
また、以上の説明では、飛び出す対象とする所望部分は、菱形部分５２であるものとして説明した。しかし、飛び出す対象とする所望部分は、菱形部分５２のような映像の一部に限ったものではなく、例えば、映像表示部１１の画面全体に表示される映像全体であってもよい。
【００５７】
＜実施の形態２＞
図５は、本発明の実施の形態２に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態２に係る映像表示装置において、以上で説明した構成要素と同一または類似するものについては同じ参照符号を付し、異なる点を中心に以下説明する。
【００５８】
図５に示す映像表示装置は、実施の形態１に係る映像表示装置の構成（図３）に、ユーザー映像制御部７が追加されている。ユーザー映像制御部７は、ユーザーにより映像が入力／選択される機能を備えており、ユーザーにより映像表示装置に入力／選択された映像Ｉｍを取得し、当該取得した映像Ｉｍをマスク制御部４に出力する。マスク制御部４は、ユーザー映像制御部７からの映像Ｉｍをマスク領域に重畳する。
【００５９】
これにより、映像表示制御部１２は、マスク処理が施されなかった場合に映像領域ｋに表示される元の映像と異なる予め定められた映像Ｉｍを、映像表示部１１の映像領域ｍにおいて表示させる。なお、本実施の形態２では、映像表示制御部１２は、映像領域ｋにも映像領域ｍと同様の映像を表示させる。
【００６０】
図６は、本実施の形態２に係る映像表示装置によって表示される擬似３次元映像のイメージを示す図である。マスク領域（ここでは映像領域ｋ，ｍ）に表示させる映像として、ユーザーが入力した文字及び画像（例えば色、図形または模様など）などの様々なバリエーションを持った映像を用いることができる。
【００６１】
以上のような本実施の形態２に係る映像表示装置によれば、マスク領域（ここでは映像領域ｋ，ｍ）にて、黒あるいは白などにより塗り潰した映像ではなく、ユーザーが自由に装飾した映像Ｉｍを表示することが可能となる。このように、表示を隠す役割のマスク領域にあえてユーザー好みの映像Ｉｍを表示することにより、ユーザーがマスク領域に対して感じる不自然さを抑制することができる。
【００６２】
＜実施の形態３＞
図７は、本発明の実施の形態３に係る映像表示装置の構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態３に係る映像表示装置において、以上で説明した構成要素と同一または類似するものについては同じ参照符号を付し、異なる点を中心に以下説明する。
【００６３】
図７に示す映像表示装置は、実施の形態１に係る映像表示装置の構成（図３）に、呈示情報制御部８が追加されている。呈示情報制御部８は、ユーザーにより呈示情報Ｄａが入力／選択される機能を備えており、ユーザーにより映像表示装置に入力／選択した呈示情報Ｄａを取得し、当該取得した呈示情報Ｄａをマスク制御部４に出力する。マスク制御部４は、ユーザーが入力／選択した呈示情報Ｄａに関する情報を取得し、当該取得した情報を示す文字をマスク領域に重畳する。
【００６４】
これにより、映像表示制御部１２は、実施の形態２の予め定められた映像として、ユーザーに選択された項目に関する情報を示す文字を含む映像を用いることができる。すなわち、映像表示制御部１２は、当該映像をマスク領域（ここでは映像領域ｋ，ｍ）に表示することができる。
【００６５】
図８は、本実施の形態３に係る映像表示装置によって表示される擬似３次元映像のイメージを示す図である。マスク領域（ここでは映像領域ｋ，ｍ）に表示させる映像として、ユーザーが選択した呈示情報Ｄａに関する情報を示す文字を用いることができ、ユーザーは呈示情報Ｄａに関する情報を確認することができる。
【００６６】
以上のような本実施の形態３に係る映像表示装置によれば、表示を隠す役割のマスク領域（ここでは映像領域ｋ，ｍ）にあえて呈示情報Ｄａに関する情報を示す文字を表示することで、ユーザーは疑似３次元映像を見ながら、同時に様々な情報を得ることができる。これにより、ユーザーがマスク領域に対して感じる不自然さを抑制することができる。
【００６７】
なお、以上の説明にて、予め定められた映像は、ユーザーに選択された項目に関する情報を示す文字を含むものとして説明した。しかしこれに限ったものではなく、予め定められた映像は、ユーザーに選択された項目に関する情報を示す文字及び画像（例えば図形）の少なくともいずれか１つを含むのであればよい。このように構成した場合には、例えば、映像表示装置の消費電力量または総視聴時間などをグラフ化した図形を、マスク領域に表示することができる。
【００６８】
また、放送電波に重畳されて送信される視聴番組の番組情報をマスク領域に表示してもよい。この場合には、擬似３次元映像の効果と、擬似３次元映像として表示されている視聴番組の情報とを同時に楽しむことができ、ユーザーがマスク領域に対して感じる不自然さを抑制することができる。
【００６９】
なお、本発明は、その発明の範囲内において、各実施の形態を自由に組み合わせたり、各実施の形態を適宜、変形、省略したりすることが可能である。
【符号の説明】
【００７０】
１１  映像表示部、１２  映像表示制御部、５１  画面枠、５２  菱形部分、ｋ  映像領域。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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