(57)【要約】【課題】  ユーザー相互に、共通点を有するユーザーが、その場のどのユーザーであるかを見て判別することができる。【解決手段】  ブレスレット端末２同士で通信可能とするブレスレット端末２であって、ユーザーの嗜好情報を記憶するユーザー情報記憶手段４１と、ユーザー情報記憶手段４１に記憶したユーザーの嗜好情報と、他のブレスレット端末２が記憶した他のユーザーの嗜好情報とに基づき、発光又は発光の変化により情報を発信する発光手段４８と、を備えた。【選択図】図３
2015122664.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
携帯端末同士で通信可能とする携帯端末であって、
ユーザーの情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶した前記ユーザーの情報と、他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信する情報発信手段と、を備えたことを特徴とする携帯端末。
【請求項２】
本携帯端末と前記他の携帯端末との距離を測定する測定手段を、更に備え、
前記情報発信手段は、測定した前記本携帯端末と前記他の携帯端末との距離に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信することを特徴とする請求項１に記載の携帯端末。
【請求項３】
前記情報発信手段は、測定した前記本携帯端末と前記他の携帯端末との距離に応じて、徐々に発光を変化させることを特徴とする請求項２に記載の携帯端末。
【請求項４】
表示手段を、更に備え、
配信サーバーから配信された情報を前記表示手段に表示することを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項５】
前記表示手段により表示した前記情報に対する応答を行う応答手段と、
前記応答手段による応答結果を、外部ネットワークを介して出力する出力手段と、を更に備えたことを特徴とする請求項４に記載の携帯端末。
【請求項６】
前記携帯端末同士の通信を、前記携帯端末自身に接続された通信端末を介して行うことを特徴とする請求項１ないし５のいずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項７】
前記記憶手段に記憶した前記ユーザーの情報と、前記他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、前記他の携帯端末とのリンクを確立するリンク確立手段と、
リンクを確立した前記他の携帯端末に、メッセージを送信するメッセージ送信手段と、を備えたことを特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項８】
外部ネットワークに接続されると共に、前記記憶手段に記憶した前記ユーザーの情報を、当該外部ネットワークを介して出力する出力手段を、更に備えたことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項９】
腕に装着して使用する形態であることを特徴とする請求項１ないし８のいずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項１０】
携帯端末同士で通信可能とする携帯端末の制御方法であって、
ユーザーの情報を記憶する記憶ステップと、
前記記憶ステップにより記憶した前記ユーザーの情報と、他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信する情報発信ステップと、を実行することを特徴とする携帯端末の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザー同士のコミュニケーションを促す携帯端末および携帯端末の制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯端末（無線端末）として、個人情報を保持する記憶手段と、他の携帯端末との通信を行う通信手段と、記憶手段に保持された個人情報中に、通信手段によって他の携帯端末から受信した個人情報と同じ内容の個人情報が存在するか否かを検索し、その検索結果を、通信手段によって他の携帯端末に通知する制御手段と、を備えたものが知られている（特許文献１参照）。携帯端末は、通知された検索結果をユーザーに呈示する。その結果、本携帯端末のユーザーは、他の携帯端末のユーザーと特定の共通点を有するか否かが分かり、そのことをきっかけに、携帯端末間の通信によって、他のユーザーとコミュニケーションを取ることができる。これにより、特定の共通点を有するユーザー同士（直接には知らない者同士）でコミュニケーションを取ることができ、ユーザー同士のコミュニケーションを促すことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１１０６１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、ＤＪイベント等では、イベント会場内で、オーディエンス同士のコミュニケーションを促進すべく、特定の共通点（例えば好みの共通）を有する知らない者同士が実際に（物理的に）出会ってコミュニケーションを取ってもらいたいという要望がある。
この要望に対し、上記従来の携帯端末を用いることが考えられるが、かかる場合には、共通点を有すると判定された相手のユーザーが、その場のどのユーザーであるかが見て分からないという問題が生じた。そのため、ユーザー同士が実際に出会うのに、メッセージのやり取りによって相手のユーザーの見た目を特定する等の煩雑なプロセスを必要であった。これでは、ユーザー同士の出会い、ひいてはユーザー同士のコミュニケーションを促すことができない。
【０００５】
本発明は、ユーザー相互に、特定の共通点を有するユーザーが、その場のどのユーザーであるかを見て判別することができる携帯端末および携帯端末の制御方法を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の携帯端末は、携帯端末同士で通信可能とする携帯端末であって、ユーザーの情報を記憶する記憶手段と、記憶手段に記憶したユーザーの情報と、他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信する情報発信手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
本発明の携帯端末の制御方法は、携帯端末同士で通信可能とする携帯端末の制御方法であって、ユーザーの情報を記憶する記憶ステップと、記憶ステップにより記憶したユーザーの情報と、他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信する情報発信ステップと、を実行することを特徴とする。
【０００８】
上記の携帯端末において、本携帯端末と他の携帯端末との距離を測定する測定手段を、更に備え、情報発信手段は、測定した本携帯端末と他の携帯端末との距離に基づき、発光又は発光の変化により情報を発信することが好ましい。
【０００９】
また、情報発信手段は、測定した本携帯端末と他の携帯端末との距離に応じて、徐々に発光を変化させることが好ましい。
【００１０】
一方、表示手段を、更に備え、配信サーバーから配信された情報を表示手段に表示することが好ましい。
【００１１】
この場合、表示手段により表示した情報に対する応答を行う応答手段と、応答手段による応答結果を、外部ネットワークを介して出力する出力手段と、を更に備えることが好ましい。
【００１２】
また、携帯端末同士の通信を、携帯端末自身に接続された通信端末を介して行うことが好ましい。
【００１３】
さらに、記憶手段に記憶したユーザーの情報と、他の携帯端末が記憶したユーザーの情報に基づき、他の携帯端末とのリンクを確立するリンク確立手段と、リンクを確立した他の携帯端末に、メッセージを送信するメッセージ送信手段と、を備えることが好ましい。
【００１４】
またさらに、外部ネットワークに接続されると共に、記憶手段に記憶したユーザーの情報を、当該外部ネットワークを介して出力する出力手段を、更に備えることが好ましい。
【００１５】
また、腕に装着して使用する形態であることが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の一実施形態にかかるイベント支援システムを示したシステム構成図である。
【図２】ブレスレット端末を示した外観斜視図である。
【図３】情報管理サーバー、イベント管理サーバーおよびブレスレット端末の機能構成を示したブロック図である。
【図４】ブレスレット端末による発光動作を示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、添付図面を参照し、本発明の一実施形態に係る携帯端末および携帯端末の制御方法について説明する。本実施形態では、本発明の携帯端末を適用したブレスレット端末および、これを備えたイベント支援システムを例示する。このイベント支援システムは、ＤＪ（Disc  Jockey）イベントを支援するシステムであり、イベント会場内のオーディエンス（イベント参加者）のそれぞれに、ブレスレット端末を装着してもらい、このブレスレット端末を利用してＤＪイベントを支援するものである。特に、本イベント支援システムは、同じ嗜好を持ったユーザー同士が近づいたときに、相互のブレスレット端末が発光することで、コミュニケーションを促す構成を有している。なお、ブレスレット端末は、例えば、イベントチケットと引き換えに各オーディエンスに配布することを想定している。
【００１８】
図１に示すように、イベント支援システム１は、各オーディエンスＡに装着される複数のブレスレット端末２と、複数のブレスレット端末２を管理するイベント管理サーバー（配信サーバー）３と、複数のブレスレット端末２を会場内ＬＡＮ（Local  Area  Network）４に無線接続するための無線アクセスポイント５と、インターネット（外部ネットワーク）６を介して会場内ＬＡＮ４に接続された情報管理サーバー７と、を備えている。各ブレスレット端末２は、無線アクセスポイント５を介して会場内ＬＡＮ４に接続されており、無線アクセスポイント５および会場内ＬＡＮ４を介して、会場内ＬＡＮ４に接続されたイベント管理サーバー３に接続されている。また、会場内ＬＡＮ４は、インターネット６に接続されており、各ブレスレット端末２は、無線アクセスポイント５および会場内ＬＡＮ４を介して、インターネット６に接続されている。そして、各ブレスレット端末２は、無線アクセスポイント５、会場内ＬＡＮ４およびインターネット６を介して、情報管理サーバー７に接続されている。
【００１９】
イベント管理サーバー３および情報管理サーバー７は、一般的なコンピューターで構成されており、キーボード１１やマウス１２等を有する入力部１３と、ディスプレイ１４等を有する表示部１５と、データ通信を行う通信部（図示省略）と、各部を制御する制御部（図示省略）とを備えている。
【００２０】
図２に示すように、各ブレスレット端末２は、腕に装着して使用する形態を有した腕輪型（バングル型）の携帯端末で構成されており、全体として平板円弧形状（「Ｃ」字状）を有している。また、各ブレスレット端末２は、その円弧形状に倣って配設されたフレキシブルディスプレイ（表示手段）２ａを備えている。フレキシブルディスプレイ２ａは、例えば有機ＥＬディスプレイ（ＯＬＥＤ）で構成されている。フレキシブルディスプレイ２ａは、各種情報を表示する表示部として機能すると共に、上記発光を行う発光部として機能する。
【００２１】
また、図示省略するが、各ブレスレット端末２は、各種操作を行うための操作部と、無線ＬＡＮ通信により、無線アクセスポイント５との無線通信を可能とし且つブレスレット端末２同士の近距離無線通信を可能とする無線通信部と、フレキシブルディスプレイ２ａおよび無線通信部を制御する制御部と、を備えている。無線通信部は、無線ＬＡＮのインフラストラクチャーモードにより、無線アクセスポイント５との無線通信を可能とし、無線ＬＡＮのアドホックモードにより、数ｍ程度の近距離無線通信を可能としている。よって、各ブレスレット端末２は、このアドホックモードの通信可能距離内の他のブレスレット端末２に対し、データ通信を可能としている。
【００２２】
次に図３を参照して、情報管理サーバー７、イベント管理サーバー３およびブレスレット端末２の機能構成について説明する。図３では、１つのブレスレット端末２のみを図示し、他のブレスレット端末２を省略する。無論、全てのブレスレット端末２は、図示したブレスレット端末２と共通の機能構成を有するものとする。
【００２３】
図３に示すように、情報管理サーバー７は、いわゆるクラウドサーバーであり、イベントに参加する各オーディエンスＡのユーザー情報（プロファイル）を記憶するユーザー情報データベース２１と、ユーザー情報データベース２１に、ユーザー情報を登録するユーザー情報登録手段２２とを備えている。
【００２４】
ユーザー情報データベース２１は、ユーザー情報として、各オーディエンスＡの個人情報および嗜好情報を記憶している。当該個人情報は、オーディエンスＡの氏名、性別、年齢および生年月日等を含んでいる。また、当該嗜好情報は、オーディエンスＡの好みの音楽ジャンルを示すジャンル情報、オーディエンスＡの好みのアーティスト（ＤＪ）を示すアーティスト情報、オーディエンスＡの好みの楽曲を示す楽曲情報等を含んでいる。
【００２５】
ユーザー情報登録手段２２は、通信部により、ユーザー情報の登録依頼を受け付け、これに従って、ユーザー情報をユーザー情報データベース２１に登録する。すなわち、オーディエンスＡは、イベントに参加する際、事前に、自身が所有するユーザー端末（パーソナルコンピューターやスマートフォン等）から当該登録依頼を送信する。これに対し、ユーザー情報登録手段２２は、この登録依頼を受け付けて、当該登録依頼に従って、そのオーディエンスＡのユーザー情報をユーザー情報データベース２１に登録する。イベント支援システム１では、このユーザー情報の登録によって、イベントに参加するオーディエンスＡが把握される。
【００２６】
イベント管理サーバー３は、イベント情報配信手段３１と、応答情報受信手段３２と、応答情報表示手段３３と、を備えている。
【００２７】
イベント情報配信手段３１は、通信部により、ＤＪイベントにおけるイベント関連情報を、各ブレスレット端末２に配信（送信）する。イベント情報配信手段３１は、イベント関連情報として、ＤＪからの楽曲情報やレコメンドリクエスト、ＤＪメッセージ等を配信する。
【００２８】
応答情報受信手段３２は、通信部により、イベント関連情報の配信に対する各ブレスレット端末２からの応答情報を受信する。例えば、応答情報として、ＤＪからの楽曲情報に対する賛同／非賛同を示す情報や、レコメンドリクエストに対する回答を示す情報、ＤＪからのメッセージに対する返答を示す情報を受信する。
【００２９】
応答情報表示手段３３は、表示部１５により、応答情報受信手段３２により受信した応答情報を表示する。応答情報表示手段３３は、各ブレスレット端末２からの応答情報をリストアップして表示する構成であっても良いし、各ブレスレット端末２からの応答情報を集計し、その集計結果を表示する構成であっても良い。また、応答情報表示手段３３が、イベント会場内の大型ディスプレイやＤＪ閲覧用のディスプレイに当該応答情報を出力し、大型ディスプレイやＤＪ閲覧用のディスプレイに、当該応答情報を表示する構成であっても良い。
【００３０】
各ブレスレット端末２は、ユーザー情報記憶手段（記憶手段）４１と、ユーザー登録手段４２と、イベント情報受信手段４３と、イベント情報表示手段４４と、応答手段４５と、端末間距離測定手段（測定手段）４６と、嗜好情報送信手段４７と、発光手段（情報発信手段）４８と、を備えている。
【００３１】
ユーザー情報記憶手段４１は、本ブレスレット端末２のユーザー（装着者）のユーザー情報を記憶する。すなわち、ユーザー情報記憶手段４１は、ユーザーの上記個人情報および上記嗜好情報を記憶する。
【００３２】
ユーザー登録手段４２は、本ブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡを、本ブレスレット端末２のユーザーとして登録する。具体的には、ユーザー登録手段４２は、無線通信部により、本ブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡのユーザー情報（上記個人情報および上記嗜好情報）を、情報管理サーバー７のユーザー情報データベース２１から取得し、これをユーザー情報記憶手段４１に記録する。このように、ユーザー情報記憶手段４１にユーザー情報を記録（登録）することで、本ブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡを、本ブレスレット端末２のユーザーとして登録する。
【００３３】
イベント情報受信手段４３は、無線通信部により、イベント管理サーバー３から配信されたイベント関連情報を受信する。イベント情報表示手段４４は、フレキシブルディスプレイ２ａにより、イベント情報受信手段４３により受信したインベント関連情報を表示する。すなわち、イベント情報表示手段４４は、フレキシブルディスプレイ２ａ上に、ＤＪからの楽曲情報やレコメンドリクエスト、ＤＪメッセージ等を表示する。
【００３４】
応答手段４５は、応答選択入力手段５１と、応答情報送信手段５２とを有している。応答選択入力手段５１は、表示したイベント関連情報に対する応答を選択または入力するためのものである。具体的には、応答選択入力手段５１は、フレキシブルディスプレイ２ａに当該応答の選択画面や入力画面を表示し、ユーザーによる操作部を用いた選択操作や入力操作を受け付ける。これによって、ＤＪからの楽曲情報に対する賛同／非賛同の選択や、レコメンドリクエストに対する回答の選択、ＤＪメッセージに対する返答の入力等を行う。
【００３５】
応答情報送信手段５２は、無線通信部により、選択または入力された応答を、応答情報として、イベント管理サーバー３に送信する。イベント管理サーバー３は、応答情報送信手段５２により送信された応答情報を、応答情報受信手段３２により受信し、応答情報表示手段３３により、受信した応答情報を表示する。これによって、配信したイベント関連情報に対する各オーディエンスＡの反応を、イベント管理サーバー３側でリアルタイムに取得することができる。これにより、ＤＪイベント中におけるオーディエンスＡとＤＪとのつながりを向上させることができる。
【００３６】
端末間距離測定手段４６は、無線通信部により、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離を測定する。具体的には、無線通信部により、他のブレスレット端末２の無線通信部から出力された電波の電波強度を検出し、検出した電波強度に基づいて、他のブレスレット端末２との離間距離を測定する。これによって、各オーディエンスＡ間の距離を測定する。
【００３７】
嗜好情報送信手段４７は、無線通信部により、他のブレスレット端末２からの嗜好情報送信要求を受信し、この嗜好情報送信要求に従って、ユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報を、他のブレスレット端末２に送信する。
【００３８】
発光手段４８は、嗜好が合ったオーディエンスＡが所定の距離以内に近づいた旨の情報を、発光により発信するものであり、端末間距離判定手段６１と、嗜好情報取得手段６２と、嗜好判定手段６３と、発光動作手段６４とを有している。
【００３９】
端末間距離判定手段６１は、端末間距離測定手段４６の測定結果に基づき、測定した本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が、所定の距離以内であるか否かを判定する。
【００４０】
嗜好情報取得手段６２は、無線通信部により、他のブレスレット端末２に記憶したユーザー情報を取得する。具体的には、嗜好情報取得手段６２は、他のブレスレット端末２に嗜好情報送信要求を送信し、この嗜好情報送信要求に対する返信として他のブレスレット端末２から送信された嗜好情報を受信する。これにより、他のブレスレット端末２のユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報、すなわち、他のブレスレット端末２を装着したオーディエンスＡの嗜好情報を取得する。
【００４１】
嗜好判定手段６３は、ユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報と、嗜好情報取得手段６２により取得した嗜好情報とに基づき、本ブレスレット端末２を装着したオーディエンスＡの嗜好と、他のブレスレット端末２を装着したオーディエンスＡの嗜好とが合致しているか否かを判定する。すなわち、両オーディエンスの嗜好情報におけるジャンル情報、アーティスト情報および楽曲情報において、共通するジャンル、アーティストおよび楽曲を検出する。そして、共通するジャンル、アーティストおよび楽曲が存在する場合には、両オーディエンスＡの嗜好が合致しているものと判定し、共通するジャンル、アーティストおよび楽曲が存在しない場合には、両オーディエンスＡの嗜好が合致していないものと判定する。なお、この合致判定は、ユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報と、嗜好情報取得手段６２により取得した嗜好情報（他のブレスレット端末２に記憶した嗜好情報）とに基づいて行うものであれば、これに限るものではなく、例えば、共通するジャンル、アーティストおよび楽曲が一定数存在する場合に、両オーディエンスＡの嗜好が合致しているものと判定しても良い。また、例えば、ジャンル、アーティストおよび楽曲のそれぞれで、共通するものが存在する場合に、両オーディエンスＡの嗜好が合致しているものと判定しても良い。
【００４２】
発光動作手段６４は、端末間距離判定手段６１による判定結果と、嗜好判定手段６３により判定結果とに基づいて、フレキシブルディスプレイ２ａを発光させる。すなわち、発光動作手段６４は、端末間距離判定手段６１により、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が所定の距離以内であると判定され、且つ嗜好判定手段６３により、本ブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好と、他のブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好とが合致すると判定された場合、フレキシブルディスプレイ２ａを制御し、フレキシブルディスプレイ２ａに発光表示動作を行わせる。これにより、発光手段４８は、嗜好が合った他のオーディエンスＡが近づいた旨の情報を発光により発信する。フレキシブルディスプレイ２ａの発光表示動作では、例えば、フレキシブルディスプレイ２ａの全域に所定の色を表示させる。これによって、ブレスレット端末２の広い領域が発光するので、嗜好が合った他のオーディエンスＡが近づいた旨の情報が、他のオーディエンスＡにも判別することができる。
【００４３】
ここで図４を参照して、ブレスレット端末２による発光動作について説明する。本発光動作は、予めユーザー登録手段４２により、装着するオーディエンスＡのユーザー情報を、ユーザー情報記憶手段４１に記憶した（記憶ステップ）状態で行わるものとする。また、本発光動作は、他のブレスレット端末２が本ブレスレット端末２に近づき、端末間距離判定手段６１により、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が所定の距離以内であると判定されたことに起因して実行される。
【００４４】
図４に示すように、端末間距離判定手段６１により、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が所定の距離以内であると判定されると（Ｓ１：Ｙｅｓ）、嗜好情報取得手段６２により、嗜好情報送信要求を、当該他のブレスレット端末２に送信する（Ｓ２）。
【００４５】
これに対し、当該他のブレスレット端末２は、嗜好情報送信手段４７により、嗜好情報送信要求を受信し（Ｓ３）、当該他のブレスレット端末２自身のユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報を、嗜好情報送信要求の送信元（本ブレスレット端末２）に送信する（Ｓ４）。
【００４６】
これに対し、本ブレスレット端末２は、嗜好情報取得手段６２により、当該他のブレスレット端末２からの嗜好情報を受信する（Ｓ５）。そして、嗜好判定手段６３により、本ブレスレット端末２自身のユーザー情報記憶手段４１に記憶した嗜好情報と、受信した他のブレスレット端末２からの嗜好情報とに基づいて、両オーディエンスの嗜好が合致しているか否かを判定する（Ｓ６）。嗜好が合致していないと判定された場合（Ｓ６：Ｎｏ）には、フレキシブルディスプレイ２ａの発光をキャンセルし、本発光動作を終了する。
【００４７】
一方、嗜好が合致していると判定された場合（Ｓ６：Ｙｅｓ）には、発光動作手段６４により、フレキシブルディスプレイ２ａを発光させる（Ｓ７：情報発信ステップ）。これにより本発光動作を終了する。本発光動作が、他のブレスレット端末２においても行われることで、ブレスレット端末２相互のフレキシブルディスプレイ２ａが発光する。これによって、オーディエンスＡ相互に、嗜好が合致するオーディエンスＡがその場のどのオーディエンスＡであるかを判別することができる。
【００４８】
以上のような構成によれば、ブレスレット端末２が発光により情報を発信することで、共通点を有する相手のオーディエンスＡ（ユーザー）が、その場のどのオーディエンスＡであるかが見て判別することができる。よって、オーディエンスＡ相互に、相手のオーディエンスＡがその場のどのオーディエンスＡであるかを見て容易に判別することができる。また、ブレスレット端末２の発光が、イベント会場内のイルミネーションとしても機能し、ＤＪイベントを盛り上げることができる。
【００４９】
また、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離に基づいて、ブレスレット端末２を発光させることで、相手のオーディエンスＡが近くにいる場合のみ、発光させることができる。よって、相手のオーディエンスＡがその場にいないという事態を避けることができる。
【００５０】
さらに、ブレスレット端末２が、イベント管理サーバー３から配信されたイベント関連情報を表示するイベント情報表示手段４４を有することで、オーディエンスＡとＤＪとのつながりを向上させることができる。
【００５１】
なお、上記の実施形態において、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離に応じて、徐々に発光を変化させる構成であっても良い。すなわち、発光手段４８が、端末間距離測定手段４６により測定した本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離に応じて、徐々に発光を変化させる構成とする。例えば、フレキシブルディスプレイ２ａを点滅するように発光させ、上記距離に応じて、点滅速度を徐々に変化させる。かかる構成によれば、オーディエンスＡが、嗜好が合った相手のオーディエンスＡとの距離を判別することができる。
【００５２】
また、上記の実施形態において、共通する嗜好や共通する嗜好の種類によって、発光色や発光パターン等を変える構成であっても良い。例えば、共通するジャンルが、ジャンルＡである場合には、赤色に発光し、共通するジャンルが、ジャンルＢである場合には、青色に発光する構成とする。また、ジャンルが共通する場合には、黄色に発光し、アーティストが共通する場合には、緑色に発光する構成とする。
【００５３】
さらに、上記の実施形態においては、フレキシブルディスプレイ２ａを発光させて情報を発信する構成であったが、発光により情報を発信する構成、すなわち発光が他のオーディエンスＡに視認できる構成であれば、これに限るものではない。例えば、フレキシブルディスプレイ２ａとは別に発光部を備え、当該発光部を発光させて情報を発信する構成であっても良い。
【００５４】
またさらに、上記の実施形態においては、発光により情報を発信する構成であったが、発光の変化により情報を発信する構成であっても良い。例えば、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が所定の距離以内であると判定され、且つ本ブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好と、他のブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好とが合致すると判定された場合、発光色や発光パターンを変化させることで、嗜好が合ったオーディエンスＡが近づいた旨の情報を発信する構成であっても良い。
【００５５】
なお、上記の実施形態において、応答手段４５による応答結果（送信した応答情報）を、嗜好情報として、ユーザー情報記憶手段４１に記録し、これも加味して嗜好の合致判定を行う構成であっても良い。かかる構成によれば、その場で嗜好情報が更新されるので、ライブ感を向上させることができる。
【００５６】
さらに、上記の実施形態において、ブレスレット端末２が、応答手段４５による応答結果（送信した応答情報）を、インターネット６（外部ネットワーク）を介して、情報管理サーバー７やユーザー端末に出力する出力手段を、更に備えた構成であっても良い。
【００５７】
また、当該出力手段が、ユーザー情報記憶手段４１に記憶したユーザー情報を、インターネット６（外部ネットワーク）を介して、情報管理サーバー７やユーザー端末に出力する構成であっても良い。
【００５８】
なお、上記の実施形態においては、嗜好情報取得手段６２が、他のブレスレット端末２から、当該他のブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡの嗜好情報を取得する構成であったが、当該嗜好情報を、情報管理サーバー７から取得する構成であっても良い。かかる場合、他のブレスレット端末２から、当該他のブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡを識別するための識別情報（例えばユーザーＩＤ）を取得し、これに基づいて、情報管理サーバー７から当該オーディエンスＡの嗜好情報を取得する。
【００５９】
ひいては、本ブレスレット端末２を装着するオーディエンスＡの嗜好情報についても、合致判定の都度、情報管理サーバー７から取得する構成であっても良い。かかる構成によれば、ユーザー情報記憶手段４１を省略することができる。
【００６０】
また、本実施形態においては、ブレスレット端末２で、嗜好の合致判定（図４のＳ６）を行う構成であったが、当該合致判定をイベント管理サーバー３や情報管理サーバー７で行う構成であっても良い。ひいては、端末間距離の判定（図４のＳ１）を、イベント管理サーバー３や情報管理サーバー７で行う構成であっても良い。
【００６１】
なお、上記の実施形態においては、嗜好情報に基づき、発光制御を行う構成であったが、個人情報（氏名、年齢、性別、生年月日等）に基づき、発光制御を行う構成であっても良い。かかる場合、他のブレスレット端末２に記憶した個人情報を取得し、本ブレスレット端末２自身のユーザー情報記憶手段４１に記憶した個人情報と、取得した他のブレスレット端末２の個人情報とに基づき、個人情報が合致しているか否かを判定する。すなわち、共通する氏名、性別、年齢および生年月日があるか否かを判定し、共通する氏名、性別、年齢および生年月日がある場合には、個人情報が合致しているものと判定する。そして、個人情報が合致しているものと判定された場合には、フレキシブルディスプレイ２ａを発光させる。
【００６２】
また、上記の実施形態において、本ブレスレット端末２に記憶したユーザー情報と、他のブレスレット端末２が記憶したユーザーの情報と、に基づき、他のブレスレット端末２とのリンクを確立し、当該リンクにより、他のブレスレット端末２に、メッセージを送信可能とする構成であっても良い。すなわち、各ブレスレット端末２が、ユーザー情報記憶手段４１に記憶したユーザー情報と、他のブレスレット端末２が記憶したユーザーの情報と、に基づき、当該他のブレスレット端末２とのリンクを確立するリンク確立手段と、リンクを確立した他のブレスレット端末２に、メッセージを送信するメッセージ送信手段と、を更に備えた構成とする。かかる構成によれば、嗜好が合った相手のオーディエンスＡに対しメッセージを送信することができる。
【００６３】
さらに、上記の実施形態においては、ブレスレット端末２自身に搭載された無線通信部により、ブレスレット端末２同士の通信を行う構成であったが、ブレスレット端末２に接続された通信端末（スマートフォンや携帯電話等）の通信機能を利用し、当該通信端末を介してブレスレット端末２同士の通信を行う構成であっても良い。
【００６４】
なお、上記の実施形態において、音により情報を発信する構成であっても良い。すなわち、本ブレスレット端末２と他のブレスレット端末２との距離が所定の距離以内であると判定され、且つ本ブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好と、他のブレスレット端末２のオーディエンスＡの嗜好とが合致すると判定された場合、図外のスピーカーにより所定の音を放音し、この放音により嗜好が合ったオーディエンスＡが近づいた旨の情報を発信する構成であっても良い。
【００６５】
また、上記の実施形態においては、本発明を、ブレスレット端末２に適用する構成であったが、本発明を、携帯端末に適用するものであれば、これに限るものではない。例えば、スマートフォンや携帯電話、タブレット端末、ＰＤＡ（携帯情報端末）等に、本発明を適用しても良い。かかる場合、これらの携帯端末が、発光部を備える構成とする。当該発光部は、発光が他のオーディエンスＡからも判別可能なものを用いる。
【符号の説明】
【００６６】
２：ブレスレット端末、  ２ａ：フレキシブルディスプレイ、  ４１：ユーザー情報記憶手段、  ４５：応答手段、  ４６：端末間距離測定手段、  ４８：発光手段
【図１】
2015122664.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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