(57)【要約】【課題】持玉数が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）による台移動を可能としたカードユニット２０を管理するホールコンピュータ１００において、該台移動をして持玉遊技が行われたことによる売上への影響を把握することができるようにする。【解決手段】ホールコンピュータは、カードユニットから、玉貸処理（Ｓ４１１）の使用額を含む情報を受信すると（Ｓ４１２）、該使用額を現金売上額としてカードユニット毎に集計し（Ｓ４１３）、持玉有りカードを受け付けたカードユニットから、持玉返却処理（Ｓ４３１）の使用持玉数を含む情報を受信すると（Ｓ４３２）、該使用持玉数に相当する額をカードユニット毎に集計し（Ｓ４３３）、これらカードユニット毎に集計した現金売上額と使用持玉数相当額とを出力する。【選択図】図１９
2015044131.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対して１対１で設けられ、遊技に使用する有価価値を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を備えた遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技価値を減算し該減算した遊技価値に相当する遊技媒体を遊技に使用するために返却する遊技媒体返却処理を実行可能であり、
受け付けた前記遊技用記録媒体を特定可能な遊技用記録媒体識別情報と当該遊技用装置を特定可能な遊技用装置識別情報とを含む受付情報を前記管理装置に送信するものであり、
前記管理装置は、
前記受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に一の遊技用記録媒体を移動する台移動が行われたことを特定する台移動特定手段と、
前記台移動特定手段により特定された前記一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計する集計手段と、を有し、
前記集計手段は、前記遊技媒体返却処理により減算された遊技価値が零になることで前記遊技用装置から送信される情報に基づいて、前記一の遊技用記録媒体に関する台移動データの集計を終了することを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対して１対１で設けられ遊技に使用する有価価値を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と通信可能な管理装置であって、
遊技価値を減算し該減算した遊技価値に相当する遊技媒体を遊技に使用するために返却する遊技媒体返却処理を実行可能な前記遊技用装置が受け付けた前記遊技用記録媒体を特定可能な遊技用記録媒体識別情報と当該遊技用装置を特定可能な遊技用装置識別情報とを含む受付情報を受信し、
前記受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に一の遊技用記録媒体を移動する台移動が行われたことを特定する台移動特定手段と、
前記台移動特定手段により特定された前記一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計する集計手段と、を有し、
前記集計手段は、前記遊技媒体返却処理により減算された遊技価値が零になることで前記遊技用装置から送信される情報に基づいて、前記一の遊技用記録媒体に関する台移動データの集計を終了することを特徴とする管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に対して１対１で設けられ、遊技に使用する有価価値を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能な管理装置と、を備えた遊技用システム、及び、当該管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１や特許文献２に示すように、遊技機に対して１対１で設けられ、遊技に使用する有価価値を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と、該遊技用装置と通信可能な管理装置と、を備えた遊技用システムが知られている。
【０００３】
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−１７７３９３号公報（段落００２９〜００３１，図７）
【特許文献２】特開平１０−２３４９８５号公報（段落００５２）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の遊技用システムでは、一の遊技用記録媒体を移動元の遊技用装置から移動先の遊技用装置に台移動した場合に、該台移動に関わる台移動データを集計することができなかった。
【０００６】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計することができるような、遊技用システム及び管理装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
まず請求項１に係る発明は、
遊技機に対して１対１で設けられ、遊技に使用する有価価値（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と、
該遊技用装置と通信可能な管理装置と、
を備えた遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
遊技価値（持玉数）を減算し該減算した遊技価値に相当する遊技媒体を遊技に使用するために返却する遊技媒体返却処理を実行可能であり、
受け付けた前記遊技用記録媒体を特定可能な遊技用記録媒体識別情報と当該遊技用装置を特定可能な遊技用装置識別情報とを含む受付情報を前記管理装置に送信するものであり、
前記管理装置は、
前記受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に一の遊技用記録媒体を移動する台移動が行われたことを特定する台移動特定手段と、
前記台移動特定手段により特定された前記一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計する集計手段と、を有し、
前記集計手段は、前記遊技媒体返却処理により減算された遊技価値が零になることで前記遊技用装置から送信される情報に基づいて、前記一の遊技用記録媒体に関する台移動データの集計を終了することを特徴とする遊技用システムである。
この遊技用システムによれば、管理装置において、一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計することができ、また遊技者の意思により遊技を終了した場合に、台移動データの集計を終了することができる。
また請求項２に係る発明は、
遊技機に対して１対１で設けられ遊技に使用する有価価値（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を特定可能な遊技用記録媒体を受け付ける複数の遊技用装置と通信可能な管理装置であって、
遊技価値（持玉数）を減算し該減算した遊技価値に相当する遊技媒体を遊技に使用するために返却する遊技媒体返却処理を実行可能な前記遊技用装置が受け付けた前記遊技用記録媒体を特定可能な遊技用記録媒体識別情報と当該遊技用装置を特定可能な遊技用装置識別情報とを含む受付情報を受信し、
前記受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に一の遊技用記録媒体を移動する台移動が行われたことを特定する台移動特定手段と、
前記台移動特定手段により特定された前記一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計する集計手段と、を有し、
前記集計手段は、前記遊技媒体返却処理により減算された遊技価値が零になることで前記遊技用装置から送信される情報に基づいて、前記一の遊技用記録媒体に関する台移動データの集計を終了することを特徴とする管理装置である。
この管理装置によれば、一の遊技用記録媒体の台移動に関わる台移動データを集計することができ、また遊技者の意思により遊技を終了した場合に、台移動データの集計を終了することができる。
なお本発明は、以下の手段１〜８に掲げる発明も含む。
【０００８】
まず手段１に係る発明は、遊技者が所有する金銭の額（残額）に相当する数の遊技媒体（パチンコ玉）を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能とする金銭使用処理（玉貸処理）を行うと共に、遊技機に対応して設けられる計数手段（各台計数機１９）により計数された遊技媒体の計数値を特定可能な情報を記録した記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を受け付け、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される計数値（持玉数）を対応する遊技機での遊技に使用可能とする計数値使用処理（持玉返却処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）と通信可能な管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記遊技用装置から、前記金銭使用処理に使用される金銭の額である使用額（玉貸使用額）を特定可能な使用額情報を受信すると共に、前記計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体の記録情報から特定される計数値のうち前記計数値使用処理に使用される計数値である使用計数値（使用持玉数）を特定可能な使用計数値情報（使用持玉数情報）を受信する受信手段（通信部１０１）と、該受信手段により受信した使用額情報に基づいて、前記使用額（現金売上額）又は該使用額に相当する遊技媒体数を、前記遊技用装置毎に集計すると共に、前記受信手段により受信した使用計数値情報に基づいて、前記使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額（使用持玉数相当額）を、前記遊技用装置毎に集計する集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）と、該集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ１０３）と、を有することを特徴とする管理装置である。
【０００９】
これによれば、遊技用装置から受信した使用額情報に基づいて使用額又は該使用額に相当する遊技媒体数が遊技用装置毎に集計されると共に、計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から受信した使用計数値情報に基づいて使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額が集計され、これら集計結果が出力されるので、台移動をしての計数値を使用した遊技が行われたことによる売上への影響を把握して、遊技場の運営や営業に活用することができる。
【００１０】
また手段２に係る発明は、手段１に記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、各遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）に対応付けて、各遊技用装置が最後に排出した記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）を管理する最終排出記録媒体管理手段（ユニットＤＢ）をさらに有し、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置から、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報と当該記録媒体の記録媒体識別情報とを含む受付情報を受信し、前記集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）は、該受信手段により受信した受付情報に含まれる記録媒体識別情報と、該受付情報に含まれる遊技用装置識別情報に対応付けて前記最終排出記録媒体管理手段で管理している記録媒体識別情報とが同一でないことを条件として、前記使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額（使用持玉数相当額）を集計することを特徴とする管理装置である。
【００１１】
これによれば、遊技用装置において受け付けた、計数値が特定可能とされた記録媒体の記録媒体識別情報と、当該遊技用装置から最後に排出された記録媒体の記録媒体識別情報とが同一である場合には、使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額が集計されないので、同一の遊技用装置における記録媒体の抜き挿しを排除して、正確な使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額を集計することができる。
【００１２】
また手段３に係る発明は、手段１又は２に記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置（カードユニット２０）から、該記録媒体の排出情報を受信すると共に、前記計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、該台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、前記遊技用装置から前記計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数を集計すると共に、前記台移動特定手段により特定された台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数を集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された排出回数に対する移動記録媒体数の割合を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置である。
【００１３】
これによれば、台移動データとして、遊技用装置から計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数と、台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数とが集計され、これら排出回数と移動記録媒体数との割合を特定可能な情報が出力されるので、排出された記録媒体のうち台移動に供された割合を把握することができる。
【００１４】
また手段４に係る発明は、手段１〜３のいずれか１つに記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とをさらに受信し、前記集計手段（制御部１０２及び台移動回数ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動元となった移動元回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計すると共に、前記受信手段により受信した移動先の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動先となった移動先回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された移動元回数と移動先回数との比率を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置である。
【００１５】
これによれば、台移動データとして、移動元回数と移動先回数とがグループ毎に集計され、これらグループ毎の移動元回数や移動先回数の比率を特定可能な情報が出力されるので、該比率を把握して、各グループに属する遊技機の調整等に役立てることができる。
【００１６】
また手段５に係る発明は、手段１〜４のいずれか１つに記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とをさらに受信し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報と移動先の遊技用装置識別情報とに基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動について、前記移動元の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループから前記移動先の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置である。
【００１７】
これによれば、台移動データとして、移動元の遊技機が属するグループから移動先の遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報が集計されて出力されるので、該移動傾向を把握して、例えば遊技機の配置変更等に役立てることができる。
【００１８】
また手段６に係る発明は、手段１〜５のいずれか１つに記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信すると共に、前記記録媒体の記録情報から特定される計数値を貯蓄及び／又は景品交換に供するための処理を行う使用処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、当該計数値が前記貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零となった旨を特定可能な計数値零情報（持玉数零情報）を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、各記録媒体毎に、該台移動特定手段により特定された台移動の回数を特定可能な情報を管理する台移動回数管理手段（カードＤＢ）と、前記受信手段により計数値零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数を確定する台移動回数確定手段（制御部１０２）と、をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、該台移動回数確定手段により各記録媒体について確定された台移動の回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置である。
【００１９】
これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、貯蓄及び／又は景品交換によって明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【００２０】
また手段７に係る発明は、手段６に記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記遊技用装置（カードユニット２０）から、前記記録媒体（持玉有りカード）の記録情報から特定される計数値（持玉数）が前記計数値使用処理（持玉返却処理）に供されたことにより零となった旨を特定可能な遊技使用零情報を受信し、前記台移動回数確定手段（制御部１０２）は、該受信手段により遊技使用零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数が予め定められた所定回数（台移動回数確定基準回数）以上であることを条件として、当該台移動の回数を確定することを特徴とする管理装置である。
【００２１】
これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が計数値使用処理に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が所定回数以上であることを条件として、該台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を含めて平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、計数値使用処理で計数値が零になった場合であっても、ある程度明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【００２２】
さらに手段８に係る発明は、手段１〜７のいずれか１つに記載した管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置（カードユニット２０）から、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）と当該遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）とを含む排出情報を受信し、前記計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信すると共に、前記記録媒体の記録情報から特定される計数値を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための処理を行う景品交換処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、該記録媒体の記録媒体識別情報と前記計数値が一般景品又は特殊景品のいずれとの景品交換に供されたかを示す情報とを含む景品交換情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、該排出情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報の記録媒体を最後に受け付けていた遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理する最終受付装置管理手段（カードＤＢ）と、をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）は、前記受信手段により受信した景品交換情報に基づいて、該景品交換情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて前記最終受付装置管理手段で管理している遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に、一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置である。
【００２３】
これによれば、一般景品や特殊景品の交換比率を特定可能な情報がグループ毎に集計されて出力されるので、該交換比率を把握して、景品交換に関する運営に役立てることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】図１は第１実施形態に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】図２は会員管理装置が記憶している会員情報ＤＢの一例を表す図である。
【図３】図３（ａ）は遊技用装置であるカードユニット及び各台計数機と、該遊技用装置に対応するパチンコ機の正面図であり、図３（ｂ）は同カードユニットの断面右側面図である。
【図４】図４はカードユニットが行うメイン処理の一例を表すフローチャートである。
【図５】図５は図４に続く図である。
【図６】図６はカードユニットが行う持玉返却処理の一例を表すフローチャートである。
【図７】図７はカードユニットのディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【図８】図８はホールコンピュータのディスプレイに表示される設定画面の一例を表す図である。
【図９】図９はホールコンピュータが記憶しているグループＤＢの一例を表す図である。
【図１０】図１０はホールコンピュータが記憶している集計値ＤＢの一例を表す図である。
【図１１】図１１はホールコンピュータが記憶しているカードＤＢの一例を表す図である。
【図１２】図１２はホールコンピュータが記憶しているユニットＤＢの一例を表す図である。
【図１３】図１３はホールコンピュータが記憶している台移動回数ＤＢの一例を表す図である。
【図１４】図１４はホールコンピュータにおいて受信する情報と更新するＤＢとの対応関係を表す図である。
【図１５】図１５はホールコンピュータにおける集計値ＤＢの更新の一例を表すフローチャートである。
【図１６】図１６はホールコンピュータにおけるカードＤＢの更新の一例を表すフローチャートである。
【図１７】図１７は図１６に続く図である。
【図１８】図１８は図１７に続く図である。
【図１９】図１９はホールコンピュータにおけるユニットＤＢの更新の一例を表すフローチャートである。
【図２０】図２０はホールコンピュータにおける台移動回数ＤＢの更新の一例を表すフローチャートである。
【図２１】図２１はホールコンピュータのディスプレイに表示される集計結果表示画面の一例を表す図である。
【図２２】図２２は図２１に続く図である。
【図２３】図２３は第２実施形態に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２４】図２４は第２実施形態に係る遊技用システムの作用の一例を表すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る管理装置（ホールコンピュータ１００）は、図１及び図２３に示すように、遊技者が所有する金銭の額（残額管理装置３０で管理している残額）に相当する数の遊技媒体（パチンコ玉）を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能とする金銭使用処理（玉貸処理）を行うと共に、遊技機に対応して設けられる計数手段（各台計数機１９）により計数された遊技媒体の計数値を特定可能な記録媒体（持玉有りカード）を受け付け、該記録媒体の記録情報から特定される計数値（持玉管理装置３２で管理している持玉額に相当する持玉数）を対応する遊技機での遊技に使用可能とする計数値使用処理（持玉返却処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）と通信可能なものである。そして該管理装置は、計数値が特定可能な記録媒体を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信したことに基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定し、該特定された台移動に関わる台移動データを集計して、該集計結果を出力することを特徴とするものである。
【００２６】
また遊技用装置は、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、会員遊技者に対して発行された会員用記録媒体（会員カード２）の挿入を受け付け、該受け付けた会員用記録媒体の所有者が本人であることを認証するための認証情報（暗証番号）の入力を受け付け、該受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさ（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を遊技機での遊技に使用可能とする遊技使用処理を行うカードユニット２０と、同じく遊技機に対応して設けられ、該遊技機での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体（パチンコ玉）を計数する各台計数機１９とを少なくとも含み、各台計数機１９により計数された遊技媒体の計数値を、前記受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする計数値特定処理を行うものである。そして該遊技用装置は、会員用記録媒体を受け付けており、前記受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記計数値特定処理を行う一方、会員用記録媒体を受け付けており、前記受け付ける認証情報により本人であると認証されておらず、かつ前記各台計数機１９による計数値が存在することを条件として、前記受け付けている会員用記録媒体の返却動作の不能動化及び／又は前記認証情報の受付を促す旨の報知を行うことを特徴とするものである。
【００２７】
ここで本発明には、図１に示すように、遊技用装置が、計数値特定処理を行うカードユニット２０と、各台計数機１９とからなる第１実施形態と、図２３に示すように、遊技用装置が、カードユニット２０と、各台計数機１９と、計数値特定処理を行う中継装置５０とからなる第２実施形態とが含まれる。以下においては、まず第１実施形態について説明し、次に第２実施形態について第１実施形態と異なる点についてのみ説明し、最後に変形例について説明する。
【００２８】
また、以下においては、遊技機がパチンコ機１０であり、遊技媒体がパチンコ玉である例について説明する。ここでのパチンコ機１０には、大当りの発生確率と該大当りにより払い出されるパチンコ玉の数である大当り出玉数とが異なる２種類が含まれ、比較的大当りが発生しやすいが大当り出玉数が比較的少ない仕様のパチンコ機１０を「甘デジ機」と称し、比較的大当りが発生しにくいが大当り出玉数が多い仕様のパチンコ機１０を「爆裂機」と称する。またパチンコ機１０に対応するカードユニット２０には、パチンコ玉を貸与する貸玉料金が異なる２種類が含まれ、パチンコ玉１個あたりの貸玉料金が１円である仕様のパチンコ機１０及びカードユニット２０を「１円貸し機」と称し、パチンコ玉１個あたりの貸玉料金が４円である仕様のパチンコ機１０及びカードユニット２０を「４円貸し機」と称する。さらに、以下においては、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」，ステップを「Ｓ」と略記する。
【００２９】
［１．第１実施形態に係る遊技用装置を含む遊技用システム１］
第１実施形態に係る遊技用装置は、図１に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０及び各台計数機１９からなるものであり、該カードユニット２０と各台計数機１９とが通信可能なものである。この第１実施形態に係る遊技用装置を複数含む、第１実施形態に係る遊技用システム１は、遊技場内において、各カードユニット２０と通信可能な残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００を備えると共に、該会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００と通信可能なＰＯＳ端末４０を備えるものである。また第１実施形態に係る遊技用システム１では、会員カード２，ビジタカード３，及び端末装置５が使用される。まず図１及び図２を参照して、これら会員カード２，ビジタカード３，端末装置５，ＰＯＳ端末４０，残額管理装置３０，会員管理装置３１，及び持玉管理装置３２について説明する。
【００３０】
会員カード２は、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員用記録媒体であり、該会員用記録媒体を個々に識別可能な会員用記録媒体識別情報である会員カードＩＤが、ＩＣチップに予め記録されている。この会員カードＩＤには、会員（メンバー）である旨を示す符号「Ｍ」と、各々が重複しない６桁の番号とが含まれている。この会員カードＩＤは、会員遊技者が所有する有価価値の大きさ（後述する残額，貯玉数，持玉数）を特定可能な有価価値特定情報であると共に、計数値（持玉数）を特定可能な情報でもある。なお会員カード２には、これら有価価値の大きさや計数値自体は記録されない。
【００３１】
この会員カード２は、遊技場において、会員カード２の所有者が該会員カード２の発行を受けた本人であることを認証するための認証情報であって遊技者が希望する暗証番号と、該遊技者の属性情報（ここでは氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）とが受け付けられて会員登録が行われると、カード会社から遊技場に納入されている会員カード２のうちの１枚から、当該会員カード２のＩＣチップに予め記録されている会員カードＩＤが読み取られて、当該会員カード２が発行される。この会員カード２から読み取った会員カードＩＤと、前記受け付けられた暗証番号及び属性情報とは、後述する図２に示すように、会員管理装置３１の会員情報ＤＢで記憶される。
【００３２】
ビジタカード３は、会員登録を行っていないビジタ遊技者に対して発行されるビジタ用記録媒体であり、該ビジタカード３を個々に識別可能なビジタ用記録媒体識別情報であるビジタカードＩＤが、ＩＣチップに予め記録されている。このビジタカードＩＤには、ビジタである旨を示す符号「Ｖ」と、各々が重複しない６桁の番号とが含まれている。このビジタカードＩＤは、ビジタ遊技者が所有する有価価値の大きさ（後述する残額，持玉数）を特定可能な有価価値特定情報であると共に、計数値（持玉数）を特定可能な情報でもある。なおビジタカード３には、これら有価価値の大きさや計数値自体は記録されない。
【００３３】
これら会員カード２及びビジタカード３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、不揮発性のＥＥＰＲＯＭからなる記録領域を備える非接触式のＩＣチップが設けられている記録媒体（ＩＣカード）である。なお記録媒体である会員カード２とビジタカード３とを区別しない場合には、単に「カード」と称し、記録媒体識別情報である会員カードＩＤとビジタカードＩＤとを区別しない場合には、単に「カードＩＤ」と称する。また記録情報から計数値が特定可能とされた（即ちカードＩＤに対応付けて後述する持玉管理装置３２で管理されている持玉額に相当する持玉数が零でない）カードを「持玉有りカード」と称し、記録情報から計数値が特定可能でない（即ちカードＩＤに対応付けて後述する持玉管理装置３２で管理されている持玉額に相当する持玉数が零である）カードを「持玉無しカード」と称する。
【００３４】
端末装置５は、遊技場の店員が所持する携帯型のコンピュータであり、後述する図５のＳ８４に示すように、カードユニット２０から送信されてくるユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数を受信して表示する。
【００３５】
ＰＯＳ端末４０は、遊技場内の所定箇所（例えば景品交換カウンタ）に設けられるコンピュータであり、図示しないが、カード（会員カード２又はビジタカード３）を受け付けて該カードの記録情報を読み取るカードリーダを備えている。このＰＯＳ端末４０は使用処理端末の一例であって、前記受け付けたカードの記録情報から特定される計数値（即ち該カードのカードＩＤに対応付けて後述する持玉管理装置３２で管理されている持玉額）を貯蓄及び／又は景品交換に供するための処理を行うものである。
【００３６】
この使用処理端末であるＰＯＳ端末４０は、会員カード２を受け付け、該受け付けた会員カード２の記録情報から特定される計数値（即ち該会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて持玉管理装置３２で管理されている持玉額）を貯蓄に供するための貯玉処理を行う貯玉端末として機能するものであり、該貯玉処理を行うと、会員カードＩＤと該貯玉処理に供された持玉額とを含む貯玉額加算要求を会員管理装置３１に対して送信すると共に、会員カードＩＤと該貯玉処理に供された持玉額とを含む持玉額減算要求を持玉管理装置３２に対して送信する。また会員カード２の記録情報から特定される計数値（持玉額）が貯蓄に供されたことにより零となった場合には、その旨を特定可能な計数値零情報をホールコンピュータ１００に対して送信し、ここでは該会員カード２の会員カードＩＤを含む持玉額零情報を前記計数値零情報として送信する。
【００３７】
また使用処理端末であるＰＯＳ端末４０は、カード（会員カード２又はビジタカード３）を受け付け、該受け付けたカードの記録情報から特定される計数値（即ち該カードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置３２で管理されている持玉額）を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための景品交換処理を行う景品交換端末として機能するものであり、該景品交換を行うと、カードＩＤと該景品交換に供された持玉額とを含む持玉額減算要求を持玉管理装置３２に対して送信すると共に、カードＩＤと一般景品との景品交換に供された持玉額である一般景品交換額と特殊景品との景品交換に供された持玉額である特殊景品交換額とを含む景品交換情報をホールコンピュータ１００に対して送信する。またカードの記録情報から特定される計数値（持玉額）が景品交換に供されたことにより零となった場合には、その旨を特定可能な計数値零情報をホールコンピュータ１００に対して送信し、ここでは該カードのカードＩＤを含む持玉額零情報を前記計数値零情報として送信する。
【００３８】
さらに使用処理端末であるＰＯＳ端末４０は、会員カード２を受け付け、該受け付けた会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて会員管理装置３１で管理されている貯玉額を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための景品交換処理を行う景品交換端末として機能するものであり、該景品交換を行うと、会員カードＩＤと該景品交換に供された貯玉額とを含む貯玉額減算要求を会員管理装置３１に対して送信する。
【００３９】
残額管理装置３０は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるコンピュータであり、記憶手段であるハードディスク（図示外）で、図１に示す残額ＤＢを記憶している。この残額ＤＢは、カード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて、パチンコ玉の貸与に使用される残額を管理するものである。ここで残額は、管理が行われた当日及び翌日以降において、後述する玉貸処理に使用可能である。なお残額管理装置３０で管理している残額を、「管理残額」とも称する。
【００４０】
この残額管理装置３０は、以下のようにして、管理残額を更新する。まず紙幣を受け付けて管理残額加算処理（図４のＳ４４，図５のＳ６１）が行われたカードユニット２０からカードＩＤと該管理残額加算処理に供された入金額（即ち受け付けた紙幣の額）とを含む入金要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している管理残額に該入金額を加算する。また玉貸処理及び管理残額減算処理（図５のＳ６３）が行われたカードユニット２０からカードＩＤと該玉貸処理で使用された玉貸使用額とを含む残額減算要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している管理残額から該玉貸使用額を減算する。
【００４１】
会員管理装置３１は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるコンピュータであり、記憶手段であるハードディスク（図示外）で、図２に示す会員情報ＤＢを記憶している。この会員情報ＤＢは、遊技者が希望する暗証番号と、該遊技者の属性情報（ここでは氏名，住所，性別，生年月日，及び電子メールアドレス）と、会員遊技者が獲得した持玉数が貯蓄されてなる貯玉数に相当する貯玉額（即ち１円貸し機で獲得した持玉数であれば該持玉数そのものの額，４円貸し機で獲得した持玉数であれば該持玉数を４倍した額）とを管理するものである。ここで貯玉額は、貯蓄が行われた当日及び翌日以降において、後述する貯玉再プレイ処理及び景品交換に使用可能である。なお会員管理装置３１で管理している貯玉額を、「管理貯玉額」とも称する。
【００４２】
この会員管理装置３１は、以下のようにして、管理貯玉額を更新する。まず貯玉処理が行われたＰＯＳ端末４０から、会員カードＩＤと該貯玉処理に供された持玉額とを含む前記貯玉額加算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している管理貯玉額に、該貯玉処理に供された持玉額を加算する。また貯玉再プレイ処理及び管理貯玉額減算処理（図５のＳ６４）が行われたカードユニット２０から、会員カードＩＤを含む貯玉再プレイ情報を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している管理貯玉額から、貯玉再プレイ処理で返却される所定玉数（例えば１２５個）に相当する額（１円貸し機であれば１２５円，４円貸し機であれば５００円）と、手数料玉数（例えば２５個）に相当する額（１円貸し機であれば２５円，４円貸し機であれば１００円）とを減算する。即ち貯玉再プレイ処理においては、手数料が徴収される。さらに景品交換処理が行われたＰＯＳ端末４０から、会員カードＩＤと該景品交換に供された貯玉額とを含む前記貯玉額減算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している管理貯玉額から、該景品交換に供された貯玉額を減算する。
【００４３】
持玉管理装置３２は、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられるコンピュータであり、記憶手段であるハードディスク（図示外）で、図１に示す持玉ＤＢを記憶している。この持玉ＤＢは、カード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて、遊技者が獲得したパチンコ玉が計数されてなる計数値である持玉数に相当する持玉額（即ち１円貸し機に対応する各台計数機１９で計数された計数値であれば該計数値そのものの額，４円貸し機に対応する各台計数機１９で計数された計数値であれば該計数値を４倍した額）を管理するものである。ここで持玉額は、計数が行われた当日のみ、後述する持玉返却処理及び景品交換に使用可能であり、当日の営業が終了すると、会員カードＩＤに対応付けられている持玉額は会員管理装置３１に送信されて貯玉額として管理され、ビジタカードＩＤに対応付けられている持玉額は無効となる。なお持玉管理装置３２で管理している持玉額を、「管理持玉額」とも称する。
【００４４】
この持玉管理装置３２は、以下のようにして、管理持玉額を更新する。まず管理持玉額更新処理（図５のＳ８５）が行われたカードユニット２０から、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、計数値＋持玉数に相当する持玉額（即ちカードユニット２０が１円貸し機であれば計数値＋持玉数そのものの額，カードユニット２０が４円貸し機であれば計数値＋持玉数を４倍した額）とを含む持玉額更新要求を受信すると、該持玉額更新要求に含まれるカードＩＤが記憶されていなければ、該持玉額更新要求に含まれるカードＩＤと持玉額とを対応付けて記憶し、該持玉額更新要求に含まれるカードＩＤが記憶されていれば、該カードＩＤに対応付けて管理している管理持玉額を該持玉額更新要求に含まれる持玉額に更新する。また貯玉処理が行われたＰＯＳ端末４０から、会員カードＩＤと該貯玉処理に供された持玉額とを含む前記持玉額加算要求を受信すると、該会員カードＩＤに対応付けて管理している管理持玉額に、該貯玉処理に供された持玉額を加算する。さらに景品交換処理が行われたＰＯＳ端末４０から、カードＩＤと該景品交換処理に供された持玉額とを含む前記持玉額減算要求を受信すると、該カードＩＤに対応付けて管理している管理持玉額から、該景品交換に供された持玉額を減算する。
【００４５】
次に図１及び図３を参照して、パチンコ機１０と、該パチンコ機１０に対応して設けられる遊技用装置であるカードユニット２０及び各台計数機１９について説明する。ここでカードユニット２０は、パチンコ機１０の向かって左側に隣接して設けられ、各台計数機１９は、パチンコ機１０の下皿１８の下側に設けられる。
【００４６】
パチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場内に配置された遊技島（図示外）において該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００４７】
このパチンコ機１０は、図３（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，カード返却ボタン１６，上皿１７，下皿１８，及び発射ハンドル等を備えると共に、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。このパチンコ機１０は、台番号により、個々に識別可能とされている。
【００４８】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、カードユニット２０の後述する玉貸通信部２１ａと通信可能に接続され、パチンコ機１０とカードユニット２０との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。
【００４９】
残度数表示器１４は、カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカード（会員カード２又はビジタカード３）のカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）に対応付けて残額管理装置３０で管理されている管理残額に相当する残度数を表示するための表示器である。ここで残度数は、管理残額が所定の比率で変換されたもの（例えば１００円＝１度数）である。この残度数表示器１４では、玉貸通信部２１ａから残度数を示す度数表示信号が入力されることにより、残度数が表示される。
【００５０】
玉貸ボタン１５は、管理残額を使用して玉貸処理を行うための玉貸操作を受け付けるボタンである。この玉貸ボタン１５が操作されたことにより、玉貸通信部２１ａに貸出入力信号が入力され、該入力の検出によってカードユニット２０の制御部２２が、玉貸ボタン１５が操作された旨を認識する。
【００５１】
カード返却ボタン１６は、カードユニット２０のカードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカード（会員カード２又はビジタカード３）を該カードユニット２０の外部に排出するための排出操作を受け付けるものである。このカード返却ボタン１６が操作されたことにより、玉貸通信部２１ａに返却入力信号が入力され、該入力の検出によってカードユニット２０の制御部２２が、カード返却ボタン１６が操作された旨を認識して、カードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカードの排出制御が行われ、該カードがカード挿入口２３ａから排出されて遊技者に返却される（図５のＳ８８）。なおカードユニット２０の制御部２２が、返却操作の不能動化（図５のＳ７４）を行うと、カードＲ／Ｗ２３にて受け付けているカードの排出制御は行われない。
【００５２】
上皿１７及び下皿１８は、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉を貯留するものである。なお上皿１７に貯留されているパチンコ玉は、上皿レバー（図示外）を操作することにより、下皿１８に供給され、該下皿１８に貯留されているパチンコ玉は、下皿レバー（図示外）を操作することにより、各台計数機１９に供給される。
【００５３】
各台計数機１９は遊技用装置の一部を構成する計数手段の一例であって、遊技機（パチンコ機１０）での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体（パチンコ玉）を計数するものであり、ここでは計数ボタン（図示外）の操作に基づいて、下皿１８から供給されたパチンコ玉を計数する。この計数は、カードユニット２０でカードを受け付けているか否かに拘わらず可能である。この各台計数機１９は、カードユニット２０の後述する計数機通信部２１ｃと通信可能に接続されており、前記計数が行われることにより、計数機通信部２１ｃに該計数値を示す計数値情報が入力され（図４のＳ０３，図５のＳ５２）、該計数値情報が示す計数値が後述する制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値に加算される（図４のＳ４６，図５のＳ６２）。なお各台計数機１９により計数されたパチンコ玉は、遊技島に設けられた打込玉回収樋（図示外）に導かれて回収される。
【００５４】
このパチンコ機１０において、玉払出装置１３から払い出されたパチンコ玉は、上皿１７に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板１２から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出され、上皿１７又は下皿１８に供給される。なお打ち込まれたパチンコ玉は、遊技島内の打込玉回収樋（図示外）に導かれて回収される。またパチンコ機１０からは、打ち込まれたパチンコ玉が始動入賞口に入賞した旨を示すスタート信号や、大当りが発生した旨を示す大当り信号等の遊技情報が出力され、該遊技情報は、遊技場内に設けられる遊技データ管理装置（図示外）に入力されて、遊技データとして管理される。
【００５５】
次に遊技用装置の一部を構成するカードユニット２０について説明する。カードユニット２０は、図１及び図３に示すように、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図３（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２６ａ，突出部２０ａ，ノズル２７ａ，及びカード挿入口２３ａ等を備え、図３（ｂ）に示すように、その内部に玉貸通信部２１ａ，場内通信部２１ｂ，計数機通信部２１ｃ，端末装置通信部２１ｄ，制御部２２，カードＲ／Ｗ２３，ビジタカードストッカ２３ｂ，紙幣識別機２６，及び玉払出装置２７等を備え、突出部２０ａの右側面（即ち遊技者に向く側）にタッチパネル式のディスプレイ２４，暗証入力ランプ２４ａ，及びテンキー２４ｂを備え、突出部２０ａの内部にレシートプリンタ２５を備え、突出部２０ａの下面にレシート排出口２５ａを備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。このカードユニット２０は、遊技用装置識別情報であるユニットＩＤにより、個々に識別可能とされている。
【００５６】
玉貸通信部２１ａは、図１に示すように、対応するパチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続され、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０とカードユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りを行うものである。場内通信部２１ｂは、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００の後述する通信部１０１と通信可能に接続され、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００と通信するための通信手段として機能するものである。計数機通信部２１ｃは、前述の如く、対応するパチンコ機１０の各台計数機１９と通信可能に接続され、パチンコ玉の計数が行われた各台計数機１９から、該パチンコ玉の計数値を示す計数値情報を受信するものである。端末装置通信部２１ｄは計数値出力手段の一例であって、後述する通信可否検知手段（制御部２２）により持玉管理装置３２と通信できない通信不可能状態（オフライン状態）を検知していることを条件として、計数値を特定可能に出力するものであり、ここでは遊技場の店員が所持する端末装置５と無線通信可能であり、該端末装置５に対して、後述する制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを送信する計数値送信処理（図５のＳ８４）を行うものである。
【００５７】
制御部２２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭあるいはＥＥＰＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、カードユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００５８】
ここでＥＥＰＲＯＭは、当該カードユニット２０を個々に識別可能な遊技用装置識別情報であるユニットＩＤと、当該カードユニット２０が１円貸し機であるか４円貸し機であるかを記憶している。またＲＡＭは、カードＲ／Ｗ２３により受け付けたカード（会員カード２又はビジタカード３）から読み取ったカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）を記憶する。またＲＡＭは、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の所有者が本人であると認証されているか否かを示す認証フラグを記憶する。ここで認証フラグが０であれば、本人であると認証されていない旨を示し、認証フラグが１であれば、本人であると認証されている旨を示す。さらにＲＡＭは、残額管理装置３０から取得した残額，会員管理装置３１から取得した貯玉額に相当する貯玉数（即ち１円貸し機であれば貯玉額そのものの数，４円貸し機であれば貯玉額を４で除算した数），持玉管理装置３２から取得した持玉額に相当する持玉数（即ち１円貸し機であれば持玉額そのものの数，４円貸し機であれば持玉額を４で除算した数），及び各台計数機１９から送信されてきた計数値情報が示す計数値を記憶する。なおＲＡＭで記憶している残額，貯玉数，持玉数，及び計数値を、それぞれ「記憶残額」，「記憶貯玉数」，「記憶持玉数」，及び「記憶計数値」とも称する。
【００５９】
この制御部２２は通信可否検知手段の一例であって、各管理装置（残額管理装置３０，会員管理装置３１，及び持玉管理装置３２）と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、各管理装置から各カードユニット２０に対して定期的（例えば１０秒ごと）に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ち各管理装置と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ち各管理装置と通信できない通信不可能状態）であると判定する。
【００６０】
また制御部２２は遊技使用処理手段の一例であって、カード（会員カード２又はビジタカード３）の記録情報（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）から特定される有価価値の大きさ（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする遊技使用処理を行うものであり、特に会員カード２の会員カードＩＤから特定される有価価値の大きさについては、後述する認証情報受付手段（テンキー２４ｂ）により受け付けた認証情報（暗証番号）により本人であると認証されたこと（即ち制御部２２のＲＡＭで認証フラグ１を記憶していること）を条件として、遊技使用処理を行う。この遊技使用処理には、玉貸処理，貯玉再プレイ処理，及び持玉返却処理が含まれる。
【００６１】
ここで玉貸処理は、遊技者が所有する金銭の額（即ち受け付けたカードのカードＩＤに対応付けて残額管理装置３０で管理されている管理残額であって、該残額管理装置３０から取得して制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶残額）に相当する数のパチンコ玉を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする金銭使用処理であって、該記憶残額のうちの後述する玉貸使用額に相当する数のパチンコ玉を、対応するパチンコ機１０から払い出して貸与する処理である。そして該玉貸処理に引き続き、管理残額から玉貸使用額を減算するための管理残額減算処理として、カードＩＤと玉貸使用額と含む残額減算要求が残額管理装置３０に対して送信される（図５のＳ６３）。このように、玉貸処理に引き続いて残額減算要求を残額管理装置３０に対して送信する必要があることから、該玉貸処理は、カードユニット２０と残額管理装置３０とがオンライン状態である場合にのみ行われ、オフライン状態である場合には行われない。
【００６２】
また貯玉再プレイ処理は、受け付けた会員カード２の記録情報から特定される貯玉数（即ち該会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて会員管理装置３１で管理されている管理貯玉額に相当する貯玉数であって、該会員管理装置３１から取得して制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶貯玉数）を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする処理であって、該記憶貯玉数のうち所定玉数（例えば１２５個）のパチンコ玉を、玉払出装置２７から払い出して返却する処理である。そして該貯玉再プレイ処理に引き続き、管理貯玉額から所定玉数に相当する額と手数料玉数（例えば２５個）に相当する額とを減算するための管理貯玉額減算処理として、カードＩＤを含む貯玉額減算要求が会員管理装置３１に対して送信される（図５のＳ６４）。このように、貯玉再プレイ処理に引き続いて貯玉額減算要求を会員管理装置３１に対して送信する必要があることから、該貯玉再プレイ処理は、カードユニット２０と会員管理装置３１とがオンライン状態である場合にのみ行われ、オフライン状態である場合には行われない。
【００６３】
さらに持玉返却処理は、受け付けたカードの記録情報から特定される計数値である持玉数（即ち該カードのカードＩＤに対応付けて持玉管理装置３２で管理されている管理持玉額に相当する持玉数であって、該持玉管理装置３２から取得して制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶持玉数）を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする処理であって、該記憶持玉数のうち所定玉数（例えば１２５個）のパチンコ玉を、玉払出装置２７から払い出して返却する処理である。また持玉返却処理は、各台計数機１９から受信した計数値情報が示す計数値（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶計数値）を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする処理でもあって、該記憶計数値のうち所定玉数（例えば１２５個）のパチンコ玉を、玉払出装置２７から払い出して返却する処理である。なお持玉返却処理では、まず記憶計数値（つまり当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０で獲得したパチンコ玉）が優先して使用され、該記憶計数値が使用されたことにより零になると、記憶持玉数（つまり他のパチンコ機１０で獲得したパチンコ玉）が使用される。
【００６４】
そして該持玉返却処理に引き続き、記憶計数値及び記憶持玉数から払い出された玉数を減算する記憶計数値・持玉数減算処理が行われ（図５のＳ６５）、その後にカード返却ボタン１６の操作が有ると（Ｓ５７でＹＥＳ）、管理持玉額を記憶計数値＋記憶持玉数に相当する持玉額（即ち１円貸し機であれば記憶計数値＋記憶持玉数そのものの額，４円貸し機であれば記憶計数値＋記憶持玉数を４倍した額）に更新するための管理持玉額更新処理として、カードＩＤと持玉額とを含む持玉額更新要求が、持玉管理装置３２に対して送信される（Ｓ８５）。このように、持玉返却処理に引き続いては記憶計数値及び記憶持玉数の減算が行われるが、持玉額更新要求を持玉管理装置３２に対して送信する必要がないことから、該持玉返却処理は、カードユニット２０と持玉管理装置３２とがオンライン状態であるかオフライン状態であるかに拘わらず行われる。なお記憶計数値・持玉数減算処理では、まず記憶計数値（つまり当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０で獲得したパチンコ玉）から払い出された玉数が減算され、該記憶計数値が減算されて零になると、記憶持玉数（つまり他のパチンコ機１０で獲得したパチンコ玉）から減算される。また持玉返却処理においては、前記貯玉再プレイ処理と異なり、手数料は徴収されない。
【００６５】
また制御部２２は計数値特定処理手段の一例であって、各台計数機１９により計数されたパチンコ玉の計数値を、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の記録情報（会員カードＩＤ）から特定可能とする計数値特定処理を行うものであり、またカードＲ／Ｗ２３により会員カード２を受け付けていないことを条件として、各台計数機１９により計数されたパチンコ玉の計数値を、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた（カード挿入口２３ａから挿入された，又はビジタカードストッカ２３ｂから搬送された）ビジタカード３の記録情報（ビジタカードＩＤ）から特定可能とする計数値特定処理を行うものである。
【００６６】
具体的には、各台計数機１９から計数値情報を受信したことに基づき（図４のＳ０３，図５のＳ５２）、該計数値情報が示す計数値をＲＡＭで記憶している記憶計数値に加算する処理（図４のＳ４６，図５のＳ６２）を、計数値特定処理として行う。またカード返却ボタン１６が操作されたことに基づき（図５のＳ５７でＹＥＳ）、通信可否検知手段により持玉管理装置３２とオンライン状態を検知していることを条件として、カードＲ／Ｗ２３により受け付けたカードに計数値を記録することなく、制御部２２のＲＡＭで記憶している当該カードのカードＩＤと記憶計数値＋記憶持玉数に相当する持玉額とを含む持玉額更新要求を持玉管理装置３２に対して送信する処理（図５のＳ８５）を、計数値特定処理として行う。
【００６７】
また制御部２２は、カード返却ボタン１６が操作されたことに基づき（図５のＳ５７でＹＥＳ）、通信可否検知手段により持玉管理装置３２とオフライン状態を検知していることを条件として（Ｓ８１でＮＯ）、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを、レシート４に記録してレシートプリンタ２５から発行するレシート発行処理（Ｓ８３），又は制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを、端末装置通信部２１ｄから端末装置５に対して送信する計数値送信処理（Ｓ８４）の、いずれを行うかのオフライン処理設定を記憶するものである。このオフライン処理設定は、持玉管理装置３２で設定が行われ、該設定内容が、持玉管理装置３２から各カードユニット２０に対して送信されて、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。なお制御部２２のその他の機能については、図４〜図７を参照して後述する。
【００６８】
カードＲ／Ｗ２３は記録媒体受付手段の一例であって、カード（会員カード２又はビジタカード３）の挿入をカード挿入口２３ａから受け付けて、該受け付けたカードに記録されているカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）を読み取るものである。ここでカード挿入口２３ａには、カードの挿入を検知するカード挿入センサ（図示外）が設けられており、このカード挿入センサによりカードの挿入が検知されると、制御部２２にカード挿入信号が入力されて、該制御部２２がカードの挿入を認識する。ビジタカードストッカ２３ｂは、カードＲ／Ｗ２３の背後において該カードＲ／Ｗ２３に連通して設けられ、複数枚のビジタカード３をストックしておくものである。
【００６９】
ここでカードＲ／Ｗ２３がビジタカード３を受け付けている状態で、管理残額減算処理（図５のＳ６３）や記憶計数値・持玉数減算処理（Ｓ６５）が行われて、該ビジタカード３のビジタカードＩＤと共に制御部２２のＲＡＭで記憶している残額，持玉数，及び計数値が零になると、該ビジタカード３はビジタカードストッカ２３ｂに収納され、カード返却ボタン１６の操作を受け付けても返却されない。
【００７０】
またカードＲ／Ｗ２３がビジタカード３を受け付けていない状態で、紙幣識別機２６により紙幣を受け付けたとき（図４のＳ０２でＹＥＳ→Ｓ４１でＮＯ），又はカード返却操作を受け付けたとき（図５のＳ５７でＹＥＳ→Ｓ７１でＮＯ→Ｓ７９ａでＮＯ）には、ビジタカードストッカ２３ｂでストックしている複数枚のビジタカード３のうちの１枚がカードＲ／Ｗ２３に搬送され（Ｓ４２又はＳ７９ｂ）、カードＲ／Ｗ２３は、該搬送されたビジタカード３を受け付けてビジタカードＩＤを読み取る（Ｓ４３又はＳ７９ｃ）。
【００７１】
なおカードＲ／Ｗ２３は、カード挿入センサがカードの挿入を検知したときに（図５のＳ５６）、既にカード（会員カード２又はビジタカード３）を受け付けていると（Ｓ６６でＹＥＳ）、前記カードの挿入は受け付けず、カード受け付けていなければ（Ｓ６６でＮＯ）、前記挿入されたカードを受け付ける（図４のＳ０４）。
【００７２】
タッチパネル式のディスプレイ２４は、各種の情報を表示する表示デバイスであると共に、各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであるが、その機能については図７を参照して後述する。暗証入力ランプ２４ａは、カードＲ／Ｗ２３で会員カード２を受け付けたときに点灯してテンキー２４ｂによる暗証番号の入力を促し（図４のＳ１５）、暗証番号が入力されると消灯するものである（Ｓ１８）。テンキー２４ｂは認証情報受付手段の一例であって、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の所有者が該会員カード２の発行を受けた本人であることを認証するための認証情報である暗証番号の入力を受け付けるものである。
【００７３】
レシートプリンタ２５は計数値出力手段の一例であって、前記通信可否検知手段（制御部２２）により持玉管理装置３２と通信できない通信不可能状態（オフライン状態）を検知していることを条件として、計数値を特定可能に出力するものであり、ここでは制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを、レシート４に記録して発行するレシート発行処理（図５のＳ８３）を行うものである。
【００７４】
紙幣識別機２６は、紙幣（１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，又は１００００円紙幣）を紙幣挿入口２６ａから受け付けて、該受け付けた紙幣を識別するものである。この識別により、受け付けた紙幣が正規の紙幣でなければ、該紙幣を紙幣挿入口２６ａから排出して返却し、受け付けた紙幣が正規の紙幣であれば、該紙幣をカードユニット２０の背面から排出して、識別された紙幣の額である入金額を制御部２２に出力する。なおカードユニット２０の背面から排出された紙幣は、遊技島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）に導かれて搬送され、遊技島に設けられた金庫（図示外）に回収される。
【００７５】
玉払出装置２７は、遊技島に設けられた補給樋（図示外）からパチンコ玉の供給を受けて、該パチンコ玉をノズル２７ａを介してパチンコ機１０の上皿１７に払い出すものである。この玉払出装置２７からは、貯玉再プレイ処理が行われると、予め定められた所定玉数（例えば１２５個）のパチンコ玉が払い出され、また持玉返却処理が行われると、後述する図６に示すようにして第１返却個数及び第２返却個数のパチンコ玉が払い出される。
【００７６】
ここでカードユニット２０が行うメイン処理を、図４〜図６に示すフローチャートに基づき、図７に示す画面図を参照しながら説明する。
【００７７】
まずカードユニット２０は、図７のＤ１１に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ００）。このＤ１１では、会員カード２又はビジタカード３の挿入を促す旨，及び紙幣の挿入を促す旨が表示されると共に、「遊技データ」ボタンが表示される。またＤ１１が表示されている状態では、暗証入力ランプ２４ａは消灯している。
【００７８】
カードユニット２０は、このＤ１１が表示されているＳ００の状態で、カード挿入センサによるカード（会員カード２又はビジタカード３）の挿入の検知（Ｓ０１），紙幣識別機２６による紙幣の受付（Ｓ０２），各台計数機１９から送信されてくる計数値情報の受信（Ｓ０３），又は遊技データ表示操作の受付（図示外）を待機する。なおＳ００の状態では、玉貸ボタン１５の操作の受付，及びカード返却ボタン１６の操作の受付は、無効とされる。
【００７９】
ここで遊技データ表示操作、即ちＤ１１で表示される「遊技データ」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、遊技データ表示処理（図示外）を行う。この遊技データ表示処理では、遊技データ管理装置（図示外）で管理している当該カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の遊技データを該遊技データ管理装置から取得してディスプレイ２４に表示する。該遊技データを表示してから所定時間が経過すると、遊技データ表示処理を終了し、前記Ｄ１１をディスプレイ２４に表示して、Ｓ０１に戻る。
【００８０】
また前記Ｓ０１でカード挿入センサによるカードの挿入の検知が有ると（ＹＥＳ）、該挿入されたカードをカードＲ／Ｗ２３により受け付けて（Ｓ０４）、該受け付けたカードに記録されているカードＩＤを読み取り（Ｓ０５）、該読み取ったカードＩＤを制御部２２のＲＡＭで記憶して、該記憶したカードＩＤが会員カードＩＤであるか否かを判定する（Ｓ１１）。
【００８１】
このＳ１１で会員カードＩＤである（ＹＥＳ）と判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで計数値を記憶しているか否かを判定する（Ｓ１２）。このＳ１２で計数値の記憶が無い（ＮＯ）と判定された場合には、図７のＤ１２に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１３）。このＤ１２では、Ｓ１１で読み取った会員カードＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値（ここでは零）が表示されると共に、「遊技データ」ボタンが表示される。一方、Ｓ１２で計数値の記憶が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、図７のＤ１２’に示す画面をディスプレイ２４に表示する（Ｓ１４）。このＤ１２’では、Ｓ１１で読み取った会員カードＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値が表示されると共に、「遊技データ」ボタンが表示される。なおＤ１２又はＤ１２’で「遊技データ」ボタンの操作の受付が有ると、図４では示さないが、前述したのと同様の遊技データ表示処理を行う。
【００８２】
カードユニット２０は、このＤ１２が表示されているＳ１３の状態，又はＤ１２’が表示されているＳ１４の状態で、暗証入力ランプ２４ａを点灯して（Ｓ１５）、テンキー２４ｂによる暗証番号の入力（Ｓ１６），又はカード返却操作の受付（Ｓ１７）を待機する。このＳ１７でカード返却操作、即ちカード返却ボタン１６の操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、図５に示すＳ７１に進むが、これについては後述する。一方、Ｓ１６でテンキー２４ｂによる暗証番号の入力が有ると（ＹＥＳ）、暗証入力ランプ２４ａを消灯して（Ｓ１８）、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤとＳ１６で入力された暗証番号とを含む認証要求を、会員管理装置３１に対して送信する（Ｓ１９）。
【００８３】
この認証要求を受信した会員管理装置３１は、該認証要求に含まれる会員カードＩＤ及び暗証番号と、図２に示す会員情報ＤＢで記憶している会員カードＩＤ及び暗証番号とを照合することにより、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の所有者が該会員カード２の発行を受けた本人であるか否かを認証し、認証ＯＫ（即ち会員カードＩＤ及び暗証番号が一致する）ならば、当該会員カードＩＤに対応付けて記憶している貯玉額を含む認証ＯＫ通知を、前記カードユニット２０に対して送信し、認証ＮＧ（即ち会員カードＩＤ及び暗証番号が一致しない）ならば、認証ＮＧ通知を、前記カードユニット２０に対して返信する。
【００８４】
Ｓ１９で認証要求を送信したカードユニット２０は、会員管理装置３１から送信されてくる認証ＯＫ通知（Ｓ２０），又は認証ＮＧ通知（Ｓ２１）の受信を待機する。このＳ２１で認証ＮＧ通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、本人認証ができない旨をディスプレイ２４に表示し（Ｓ２２）、受付中の会員カード２を返却して（Ｓ２３）、メイン処理を終了する。一方、Ｓ２０で認証ＯＫ通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、該認証ＯＫ通知に含まれる貯玉額に相当する貯玉数（即ち１円貸し機であれば該貯玉額そのものの数，４円貸し機であれば該貯玉数を４で除算した数）を制御部２２のＲＡＭで記憶し（Ｓ２４）、制御部２２のＲＡＭで記憶している認証フラグを１（即ち本人であると認証されている旨）に更新して（Ｓ２５）、残額取得処理（Ｓ２６），及び持玉額取得処理（Ｓ２７）を行う。なお残額取得処理及び持玉額取得処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。
【００８５】
ここでＳ２６の残額取得処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤを含む残額取得要求を、残額管理装置３０に対して送信して、該残額取得要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている残額を含む残額情報が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額情報を受信すると、当該残額情報に含まれる残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ａから払出制御基板１２に対して送信する。
【００８６】
またＳ２７の持玉額取得処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤを含む持玉額取得要求を、持玉管理装置３２に対して送信して、該持玉額取得要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている持玉額を含む持玉額情報が持玉管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉額情報を受信すると、当該持玉額情報に含まれる持玉額に相当する持玉数（即ち１円貸し機であれば該持玉額そのものの数，４円貸し機であれば該持玉数を４で除算した数）を、制御部２２のＲＡＭで記憶する。なお持玉額情報に含まれる持玉額が零である場合（即ちＳ０４で受け付けた会員カード２が持玉無しカードである場合）には、記憶持玉数は零である。
【００８７】
Ｓ２６〜Ｓ２７の処理を行ったカードユニット２０は、受付情報送信処理として、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤ及び持玉数とを含む受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する処理を行い（Ｓ２８）、図７のＤ１３に示す画面をディスプレイ２４に表示して（Ｓ２９）、図５のＳ５１に進む。このＤ１３では、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤ，貯玉数，持玉数，及び計数値（ここでは零）が表示され、カードを返却すると計数値が記録される旨が表示されると共に、「遊技データ」ボタン，「貯玉再プレイ」ボタン，及び「持玉返却」ボタンが表示される。
【００８８】
前記Ｓ１１で会員カードＩＤでない（ＮＯ）、即ちビジタカードＩＤであると判定された場合には、残額取得処理（Ｓ３２），及び持玉額取得処理（Ｓ３３）を行う。なお残額取得処理及び持玉額取得処理は、いずれが先に行われても良く、また同時並行で行われても良い。
【００８９】
ここでＳ３２の残額取得処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているビジタカードＩＤを含む残額取得要求を、残額管理装置３０に対して送信して、該残額取得要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている残額を含む残額情報が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額情報を受信すると、当該残額情報に含まれる残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ａから払出制御基板１２に対して送信する。
【００９０】
またＳ３３の持玉額取得処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているビジタカードＩＤを含む持玉額取得要求を、持玉管理装置３２に対して送信して、該持玉額取得要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている持玉数を含む持玉額情報が持玉管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉額情報を受信すると、当該持玉額情報に含まれる持玉数に相当する持玉数（即ち１円貸し機であれば該持玉額そのものの数，４円貸し機であれば該持玉数を４で除算した数）を、制御部２２のＲＡＭで記憶する。なお持玉額情報に含まれる持玉額が零である場合（即ちＳ０４で受け付けたビジタカード３が持玉無しカードである場合）には、記憶持玉数は零である。
【００９１】
Ｓ３２〜Ｓ３３の処理を行ったカードユニット２０は、受付情報送信処理として、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているビジタカードＩＤ及び持玉数とを含む受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する処理を行い（Ｓ３４）、図７のＤ１４に示す画面をディスプレイ２４に表示して（Ｓ３５）、図５のＳ５１に進む。このＤ１４では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているビジタカードＩＤ，持玉数，及び計数値（ここでは零）が表示され、カードを返却すると計数値が記録される旨が表示されると共に、「遊技データ」ボタン，及び「持玉返却」ボタンが表示される。なおＤ１３と異なり、貯玉数，及び「貯玉再プレイ」ボタンは表示されない。
【００９２】
また前記Ｓ０２で紙幣識別機２６による紙幣の受付が有ると（ＹＥＳ）、該受け付けた紙幣を紙幣識別機２６で識別し、正規の紙幣であれば、カードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中であるか否かを判定する（Ｓ４１）。このＳ４１でビジタカード３を受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、ビジタカードストッカ２３ｂがストックしている複数枚のビジタカード３のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２３に搬送して受け付け（Ｓ４２）、該受け付けたビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤを読み取り（Ｓ４３）、該読み取ったビジタカードＩＤを制御部２２のＲＡＭで記憶して、管理残額加算処理（Ｓ４４）を行う。一方、Ｓ４１でビジタカード３を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合にも、管理残額加算処理（Ｓ４４）を行う。
【００９３】
この管理残額加算処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているビジタカードＩＤと、前記識別した紙幣の額である入金額とを含む入金要求を、残額管理装置３０に対して送信して、該入金要求に含まれるビジタカードＩＤに対応付けて管理されている残額に対して該入金要求に含まれる入金額を加算した後の残額を含む残額加算完了通知が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額加算完了通知を受信すると、当該残額加算完了通知に含まれる加算後の残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している加算後の残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ａから払出制御基板１２に対して送信する。この残額加算処理を終了すると、前記Ｓ３５の処理を行って、図５のＳ５１に進むが、Ｓ３５におけるＤ１４では、持玉数として零が表示される。
【００９４】
また前記Ｓ０３で各台計数機１９から送信されてくる計数値情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、該受信した計数値情報が示す計数値を制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶計数値に加算し（Ｓ４６）、前記Ｓ３５の処理を行って、図５のＳ５１に進むが、Ｓ３５におけるＤ１４では、ビジタカードＩＤが表示されない一方、計数値として制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶計数値が表示される。
【００９５】
図５に進み、カードユニット２０は、前記Ｄ１３が表示されているＳ２９の状態又は前記Ｄ１４が表示されているＳ３５の状態で、紙幣識別機２６による紙幣の受付（Ｓ５１），各台計数機１９から送信されてくる計数値情報の受信（Ｓ５２），玉貸操作の受付（Ｓ５３），貯玉再プレイ操作の受付（Ｓ５４），持玉返却操作の受付（Ｓ５５），カード挿入センサによるカード（会員カード２又はビジタカード３）の挿入の検知（Ｓ５６），カード返却操作の受付（Ｓ５７），又は遊技データ表示操作の受付（図示外）を待機する。なおＤ１３又はＤ１４で「遊技データ」ボタンの操作の受付が有ると、図５では示さないが、前述したのと同様の遊技データ表示処理を行う。またＤ１４では、「貯玉再プレイ」ボタンは表示されないため、Ｓ３５の状態では、貯玉再プレイ操作が受け付けられることは無い。
【００９６】
このＳ５１で紙幣識別機２６による紙幣の受付が有ると（ＹＥＳ）、残額管理装置３０とオフライン状態であれば、該受け付けた紙幣を返却し、残額管理装置３０とオンライン状態であれば、該受け付けた紙幣を識別し、正規の紙幣であれば、残額加算処理を行う（Ｓ６１）。この残額加算処理は、図４のＳ４４で説明した残額加算処理と同様である。この残額加算処理を終了すると、前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００９７】
前記Ｓ５２で各台計数機１９から計数値情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、該受信した計数値情報が示す計数値を制御部２２のＲＡＭで記憶している記憶計数値に加算する（Ｓ６２）。このＳ６２の処理が終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している加算後の持玉数を表示した前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【００９８】
前記Ｓ５３で玉貸操作、即ち玉貸ボタン１５の操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、残額管理装置３０とオフライン状態であれば、該玉貸操作を無効とし、残額管理装置３０とオンライン状態であれば、遊技使用処理手段として機能する制御部２２により玉貸処理を行うと共に、管理残額減算処理と、使用額情報送信処理とを行う（Ｓ６３）。まず玉貸処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している残額が０であるか否かを判定し、該残額が０でなければ、該残額が予め設定された玉貸設定額（例えば１円貸し機であれば２００円，４円貸し機であれば５００円）以上であるか否かを判定し、該残額が玉貸設定額以上であれば、該玉貸設定額を玉貸使用額として特定し、該残額が玉貸設定額未満であれば、該残額を玉貸使用額として特定して、該特定した玉貸使用額に相当する数のパチンコ玉の払出を、パチンコ機１０の払出制御基板１２に対して指令する。なお残額が０であれば、玉貸処理及び残額減算処理は行われない。
【００９９】
次に管理残額減算処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、玉貸処理に使用された玉貸使用額とを含む残額減算要求を、残額管理装置３０に対して送信して、該残額減算要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている残額から該残額減算要求に含まれる玉貸使用額を減算した後の残額を含む残額減算完了通知が残額管理装置３０から送信されてくるのを待機し、該残額減算完了通知を受信すると、当該残額減算完了通知に含まれる減算後の残額を、制御部２２のＲＡＭで記憶すると共に、該記憶している減算後の残額に相当する残度数を示す度数表示信号を、玉貸通信部２１ａから払出制御基板１２に対して送信する。
【０１００】
次に使用額情報送信処理では、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、玉貸処理に使用された玉貸使用額とを含む使用額情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する。これらＳ６３の処理を終了すると、前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【０１０１】
なおカードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中である場合には、これらＳ６３の処理の終了後に、制御部２２のＲＡＭで記憶している残額，持玉数，及び計数値が零であるか否かを判定する。ここで残額，持玉数，又は計数値のいずれかが零でなければ、前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。一方、残額，持玉数，及び計数値がすべて零であれば、受付中のビジタカード３をビジタカードストッカ２３ｂに収納して、メイン処理を終了する。
【０１０２】
前記Ｓ５４で貯玉再プレイ操作、即ちＤ１３ａで表示される「貯玉再プレイ」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、会員管理装置３１とオフライン状態であれば、貯玉再プレイ操作を無効とし、会員管理装置３１とオンライン状態であれば、遊技使用処理手段として機能する制御部２２により貯玉再プレイ処理を行うと共に、管理貯玉額減算処理を行う（Ｓ６４）。まず貯玉再プレイ処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している貯玉数が当該貯玉再プレイ処理で返却される所定玉数（例えば１２５個）＋手数料玉数（例えば２５個）以上であるか否かを判定し、貯玉数が所定玉数＋手数料玉数以上であれば、該所定玉数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出す。なお貯玉数が所定玉数＋手数料玉数未満であれば、貯玉再プレイ処理及び貯玉数減算処理は行われない。
【０１０３】
次に管理貯玉額減算処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤを含む貯玉額減算要求を、会員管理装置３１に対して送信して、該貯玉額減算要求に含まれる会員カードＩＤに対応付けて管理されている貯玉額から前記所定玉数＋手数料玉数に相当する額を減算した後の貯玉額を含む貯玉額減算完了通知が会員管理装置３１から送信されてくるのを待機し、該貯玉額減算完了通知を受信すると、当該貯玉額減算完了通知に含まれる減算後の貯玉額に相当する貯玉数を、制御部２２のＲＡＭで記憶する。これら貯玉再プレイ処理及び管理貯玉額減算処理を終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している減算後の貯玉数を表示した前記Ｄ１３をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【０１０４】
前記Ｓ５５で持玉返却操作、即ちＤ１３又はＤ１４で表示される「持玉返却」ボタンの操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、遊技使用処理手段として機能する制御部２２により持玉返却処理を行うと共に、記憶持玉数減算処理を行い、必要に応じて使用持玉数情報送信処理と遊技使用零情報送信処理とを行う（Ｓ６５）。
【０１０５】
まず持玉返却処理では、図６に示すように、カードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中であるか否かを判定する（Ｓ１００）。このＳ１００でビジタカード３を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値＋持玉数が予め定められた第１の所定値以上であるか否かを判定する（Ｓ１０１）。ここでの第１の所定値は、玉貸処理における玉貸設定額に相当するパチンコ玉の数として、１円貸し機については玉貸設定額２００円に相当する２００個と設定されており、４円貸し機については玉貸設定額５００円に相当する１２５個と設定されているものとする。このＳ１０１で計数値＋持玉数が第１の所定値以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該第１の所定値を第１返却個数と特定し（Ｓ１０２）、該特定した第１返却個数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出して（Ｓ１０３）、Ｓ１０４に進む。
【０１０６】
Ｓ１０４では、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値＋持玉数から前記第１返却個数を減算した後の計数値＋持玉数が、予め定められた第２の所定値未満であり、かつ１個以上であるか否かを判定する。ここでの第２の所定値は、景品交換ができる最少額である１００円に相当するパチンコ玉の数として、１円貸し機については該１００円に相当する１００個と設定されており、４円貸し機については該１００円に相当する２５個と設定されているものとする。このＳ１０４で第１返却個数を減算後の計数値＋持玉数が第２の所定値以上又は零である（ＮＯ）と判定された場合には、持玉返却処理を終了して、記憶計数値・持玉数減算処理に進む。一方、Ｓ１０４で第１返却個数を減算後の計数値＋持玉数が第２の所定値未満かつ１個以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該第１返却個数を減算後の計数値＋持玉数を第２返却個数と特定し（Ｓ１０５）、該特定した第２返却個数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出して（Ｓ１０６）、持玉返却処理を終了し、記憶計数値・持玉数減算処理に進む。
【０１０７】
このＳ１０１〜Ｓ１０６の処理を行う、前記遊技使用処理手段として機能する制御部２２は、ビジタカード３の記録情報から特定される計数値（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値＋持玉数）が予め定められた第１の所定値以上であることを条件として、該第１の所定値を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする第１の遊技使用処理（即ちＳ１０３で第１返却個数のパチンコ玉を払い出す処理）を行う一方、該第１の遊技使用処理後における計数値（即ち第１返却個数を減算後の計数値＋持玉数）が予め定められた第２の所定値未満であることを条件として、該第１の遊技使用処理に引き続いて当該計数値を対応するパチンコ機１０での遊技に使用可能とする第２の遊技使用処理（即ちＳ１０６で第２返却個数のパチンコ玉を払い出す処理）を行うものである。
【０１０８】
これによれば、ビジタカード３の記録情報から特定される計数値＋持玉数が第２の所定値未満であることを条件として、第１の遊技使用処理に引き続いて第２の遊技使用処理が行われるので、該第２の所定値未満の計数値＋持玉数を遊技に使用可能とするための操作が必要なく、遊技者の利便性が向上する。つまり第２の所定値を、前述の如く景品交換ができる最少額である１００円に相当するパチンコ玉の数と設定した場合には、該第２の所定値未満の計数値＋持玉数（以下「端数」と称する。）を残しておいても景品交換に使用することができないため、該端数を遊技に使用させることが好ましい。しかしながら、該端数を遊技に使用させるために、例えばカード返却ボタン１６の操作を必要とすると、遊技を終了しようとしてカード返却ボタン１６を操作したにも拘わらず端数のパチンコ玉が払い出されるので、遊技を終了しようとする遊技者の意図に添わず、また例えば再度の「持玉返却」ボタンの操作を必要とすると、遊技者にとって煩わしいという問題がある。これに対し、本発明によれば、パチンコ玉の返却を受けて遊技を継続しようとする遊技者により、「持玉返却」ボタンが一度操作されると、第１の遊技使用処理が行われ、該第１の遊技使用処理後に端数が生ずる場合であっても、該第１の遊技使用処理に引き続いて、当該端数のパチンコ玉を払い出す第２の遊技使用処理が行われるので、遊技を継続しようとする遊技者の意図に添うと共に、遊技者にとって煩わしくもない。
【０１０９】
前記Ｓ１０１で計数値＋持玉数が第１の所定値未満である（ＮＯ）と判定された場合には、該計数値＋持玉数が１個以上であるか否かを判定する（Ｓ１１１）。このＳ１１１で計数値＋持玉数が零である（ＮＯ）と判定された場合には、持玉返却処理を終了して、記憶計数値・持玉数減算処理に進むが、パチンコ玉の払い出しは行われていないので、記憶計数値や記憶持玉数の減算は行われない。一方、Ｓ１１１で計数値＋持玉数が１個以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該計数値＋持玉数を第１返却個数と特定し（Ｓ１１２）、該特定した第１返却個数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出して（Ｓ１０３）、Ｓ１０４に進む。なお当該第１返却個数を減算後の計数値＋持玉数は常に零になるので、Ｓ１０４ではＮＯと判定され、Ｓ１０５〜Ｓ１０６の処理は行われない。
【０１１０】
前記Ｓ１００でビジタカード３を受付中でない（ＮＯ）、即ち会員カード２を受付中であると判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値＋持玉数が前記第１の所定値以上であるか否かを判定する（Ｓ１２１）。このＳ１２１で計数値＋持玉数が第１の所定値以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該第１の所定値を第１返却個数と特定し（Ｓ１２２）、該特定した第１返却個数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出して（Ｓ１２３）、持玉返却処理を終了し、記憶計数値・持玉数減算処理に進む。
【０１１１】
前記Ｓ１２１で計数値＋持玉数が第１の所定値未満である（ＮＯ）と判定された場合には、該計数値＋持玉数が１個以上であるか否かを判定する（Ｓ１３１）。このＳ１３１で計数値＋持玉数が零である（ＮＯ）と判定された場合には、持玉返却処理を終了して、記憶計数値・持玉数減算処理に進むが、パチンコ玉の払い出しは行われていないので、記憶計数値や記憶持玉数の減算は行われない。一方、Ｓ１３１で計数値＋持玉数が１個以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該計数値＋持玉数を第１返却個数と特定し（Ｓ１３２）、該特定した第１返却個数のパチンコ玉を玉払出装置２７から払い出して（Ｓ１２３）、持玉返却処理を終了し、記憶計数値・持玉数減算処理に進む。
【０１１２】
図５に戻り、Ｓ６５に示す記憶計数値・持玉数減算処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値及び持玉数から、前記第１返却個数（Ｓ１０３又はＳ１２３に示す第１の遊技使用処理が行われなかった場合には零）及び前記第２返却個数（Ｓ１０６に示す第２の遊技使用処理が行われなかった場合には零）を減算する。具体的には、まず記憶計数値から第１返却個数＋第２返却個数を減算し、減算しきれない場合には、記憶持玉数から不足分を減算する。
【０１１３】
この記憶計数値・持玉数減算処理において、記憶持玉数の減算が行われた場合には、使用持玉数情報送信処理として、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、減算（即ち使用）された記憶持玉数である使用持玉数とを含む使用持玉数情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する。また記憶計数値・持玉数減算処理において、記憶持玉数の減算が行われたことにより当該記憶持玉数が零となった場合には、遊技使用零情報送信処理として、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤとを含み、記憶持玉数が零となった旨を特定可能な遊技使用零情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する。これらＳ６５の処理を終了すると、制御部２２のＲＡＭで記憶している減算後の計数値及び持玉数を表示した前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。
【０１１４】
なおカードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中である場合には、これらＳ６５の処理の終了後に、制御部２２のＲＡＭで記憶している残額，持玉数，及び計数値が零であるか否かを判定する。ここで残額，持玉数，又は計数値のいずれかが零でなければ、前記Ｄ１３又はＤ１４をディスプレイ２４に表示して、Ｓ５１に戻る。一方、残額，持玉数，及び計数値がすべて零であれば、受付中のビジタカード３をビジタカードストッカ２３ｂに収納して、メイン処理を終了する。
【０１１５】
前記Ｓ５６でカード挿入センサによるカードの挿入の検知が有ると（ＹＥＳ）、カードＲ／Ｗ２３でカード（会員カード２又はビジタカード３）を受付中であるか否かを判定する（Ｓ６６）。このＳ６６でカードを受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、前記挿入されたカードを受け付けずに、Ｓ５１に戻る。一方、Ｓ６６でカードを受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、前記Ｓ０４に進む。このＳ６６でＮＯと判定されるのは、前記Ｄ１１が表示されているＳ００の状態で、Ｓ０３でＹＥＳと判定されて、Ｓ４６の処理が行われた後に、カードが挿入された場合である。
【０１１６】
前記Ｓ５７でカード返却操作、即ちカード返却ボタン１６の操作の受付が有ると（ＹＥＳ）、カードＲ／Ｗ２３で会員カード２を受付中であるか否かを判定する（Ｓ７１）。このＳ７１で会員カード２を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合には、制御部２２のＲＡＭで記憶している認証フラグが１であるか否かを判定する（Ｓ７２）。このＳ７２で認証フラグが１である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちカードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の所有者が本人であると認証されている場合には、該認証フラグを０に更新して（Ｓ７８）、持玉管理装置３２とオンライン状態であるか否かを判定する（Ｓ８１）。このＳ８１で持玉管理装置３２とオンライン状態である（ＹＥＳ）と判定された場合には、計数値特定処理手段として機能する制御部２２により管理持玉額更新処理を行う（Ｓ８５）。
【０１１７】
この管理持玉額更新処理では、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、記憶計数値＋記憶持玉数に相当する持玉額（即ち１円貸し機であれば記憶計数値＋記憶持玉数そのものの額，４円貸し機であれば記憶計数値＋記憶持玉数を４倍した額）を含む持玉額更新要求を、持玉管理装置３２に対して送信して、該持玉額更新要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理されている管理持玉数が該持玉額更新要求に含まれる持玉数に更新された後に持玉額更新完了通知が持玉管理装置３２から送信されてくるのを待機し、該持玉額更新完了通知を受信すると、管理持玉額更新処理を終了する。
【０１１８】
ここでＳ８５の処理を行う、前記計数値特定処理手段として機能する制御部２２は、カードＲ／Ｗ２３により会員カード２を受け付けており、かつテンキー２４ｂにより受け付けた暗証番号により本人であると認証されたことを条件として、計数値特定処理である管理持玉額更新処理を行うものである。
【０１１９】
この管理持玉額更新処理を終了すると、排出情報送信処理として、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，及び計数値とを含む排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信し（Ｓ８６）、制御部２２のＲＡＭで記憶している内容（カードＩＤ，残額，貯玉数，持玉数，計数値）を消去し（Ｓ８７）、受付中のカードを返却して（Ｓ８８）、メイン処理を終了する。
【０１２０】
前記Ｓ８１で持玉管理装置３２とオンライン状態でない（ＮＯ）、即ちオフライン状態であると判定された場合には、オフライン処理設定としてレシート発行処理が設定されているか否かを判定する（Ｓ８２）。このＳ８２でレシート発行処理が設定されている（ＹＥＳ）と判定された場合には、計数値出力手段として機能するレシートプリンタ２５により、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを記録したレシート４を発行して（Ｓ８３）、前記Ｓ８６に進む。一方、Ｓ８２でレシート発行処理が設定されていない（ＮＯ）、即ち計数値送信処理が設定されていると判定された場合には、計数値出力手段として機能する端末装置通信部２１ｄにより、制御部２２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを、遊技場の店員が所持している端末装置５に対して送信して（Ｓ８４）、前記Ｓ８６に進む。このユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数を受信した端末装置５では、これらが表示される。
【０１２１】
これによれば、カードユニット２０と持玉管理装置３２とが通信できないオフライン状態になった場合であっても、計数値及び持玉数が出力されることにより、該出力された計数値及び持玉数に基づいて、カードＩＤに対応付けて管理されている管理持玉額を加算したり、パチンコ玉の補償を行ったりすることができるので、遊技者の不便を軽減することができる。
【０１２２】
前記Ｓ７２で認証フラグが０である（ＮＯ）と判定された場合、即ちカードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の所有者が本人であると認証されていない場合には、制御部２２のＲＡＭで計数値の記憶が有るか否かを判定する（Ｓ７３）。このＳ７３で計数値の記憶が無い（ＮＯ）、即ち記憶計数値が零であると判定された場合には、前記Ｓ８８に進む。一方、Ｓ７３で計数値の記憶が有る（ＹＥＳ）と判定された場合には、会員カード２の返却操作を不能動化し（Ｓ７４）、図７のＤ１３’に示す画面をディスプレイ２４に表示して（Ｓ７５）、Ｓ７６に進む。このＤ１３’では、制御部２２のＲＡＭで記憶している会員カードＩＤ，及び計数値が表示され、暗証番号の入力を促す旨が表示される。ここでＳ７１でＹＥＳ→Ｓ７２でＮＯ→Ｓ７３でＹＥＳと進むのは、Ｄ１２’（図７）が表示されているＳ１４（図４）の状態で、Ｓ１７のカード返却操作が有った場合である。
【０１２３】
より具体的には、図４のＳ０１でカード（会員カード２又はビジタカード３）の挿入を検知して該カードを受け付け、該カードの受付中に玉貸処理で貸与されたパチンコ玉，貯玉再プレイ処理で返却されたパチンコ玉，又は持玉返却処理で返却されたパチンコ玉で遊技を行った結果、大当りが発生し、受付中のカードを返却すると、図４及び図５のメイン処理が一旦終了して、制御部２２のＲＡＭで残額，貯玉数，持玉数，及び計数値を記憶しておらず、カードを受け付けていない状態となる。この状態で、前記大当りで獲得したパチンコ玉の計数を行うと、図４のＳ０３でＹＥＳ→Ｓ４６→Ｓ３５と進んで、制御部２２のＲＡＭで計数値を記憶しているが、ビジタカード３を受け付けておらず、Ｄ１４が表示されている状態となる。
【０１２４】
また図４のＳ０１でカード（会員カード２又はビジタカード３）の挿入を検知することなく、Ｓ０２で紙幣を挿入すると、該紙幣の額である入金額が、受付中又はビジタカードストッカ２３ｂから搬送されたビジタカード３のビジタカードＩＤに対応付けて、管理残額として残額管理装置３０で管理され（Ｓ４４）、該管理残額を玉貸処理ですべて使用すると、ビジタカード３がビジタカードストッカ２３ｂに収納され、図４及び図５のメイン処理が一旦終了して、制御部２２のＲＡＭで残額，貯玉数，持玉数，及び計数値を記憶しておらず、カードを受け付けていない状態となる。この状態で、前記玉貸処理で貸与されたパチンコ玉で遊技を行った結果、大当りが発生し、該大当りで獲得したパチンコ玉の計数を行うと、図４のＳ０３でＹＥＳ→Ｓ４６→Ｓ３５と進んで、制御部２２のＲＡＭで計数値を記憶しているが、ビジタカード３を受け付けておらず、Ｄ１４が表示されている状態となる。
【０１２５】
これらのように、制御部２２のＲＡＭで計数値を記憶しており、カードを受け付けていない状態で、該記憶している計数値を持玉管理装置３２で管理させようとして、会員カード２を挿入し、Ｓ５６でＹＥＳ→Ｓ６６でＮＯ→Ｓ０４から進んだＳ１２でＹＥＳ→Ｓ１４と進んで、図７のＤ１２’が表示されたが、Ｓ１６で暗証番号を入力せずに、Ｓ１７でカード返却操作が有ると、本人認証が行われていないため、図５のＳ８５に示す管理持玉額更新処理（計数値特定処理）が行われず、そのまま会員カード２を返却してしまうと、計数値が制御部２２のＲＡＭで記憶されたまま残ってしまうので、会員遊技者が損をしてしまう。そこで本発明では、このような場合に、Ｓ７１でＹＥＳ→Ｓ７２でＮＯ→Ｓ７３でＹＥＳと進んで、会員カード２の返却操作の不能動化（Ｓ７４），及び暗証番号の入力を促す旨の報知（Ｓ７５）が行われるので、会員遊技者が損をしてしまうことがない。
【０１２６】
ここでＳ７４の処理を行う制御部２２は、カードＲ／Ｗ２３により会員カード２を受け付けており、テンキー２４ｂにより受け付ける暗証番号により本人であると認証されておらず（即ちテンキー２４ｂにより暗証番号の入力を受け付けておらず）、かつ各台計数機１９による計数値が存在する（即ち制御部２２のＲＡＭで計数値を記憶している）ことを条件として、前記受け付けている会員カード２の返却操作を不能動化する返却不能動化手段として機能するものである。これによれば、会員カード２を受け付けており、本人であると認証されておらず、かつ計数値が存在することを条件として、前記受け付けている会員カード２の返却操作が不能動化されることにより、会員遊技者が計数値特定処理が行われていないことに気付かずに会員カード２を持ち去ってしまうことを防止できるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０１２７】
またＳ７５の処理でＤ１３’の画面を表示するディスプレイ２４は、前記返却不能動化手段（制御部２２）による返却操作の不能動化が行われることを条件として、テンキー２４ｂによる暗証番号の受付を促す旨を報知する認証情報受付報知手段として機能するものである。これによれば、返却操作の不能動化が行われることを条件として、認証情報の受付を促す旨が報知されることにより、会員遊技者に対して計数値特定処理を行うために本人認証が必要であることを認識させることができるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０１２８】
ここで前記特許文献２に示すシステムのように、遊技場内の所定箇所に設けられる計数機において計数値特定処理を行う場合には、会員カード２の挿入を受け付けると共に、暗証番号を入力するので、暗証番号を入力し忘れたために計数値特定処理が行われなかったという問題は、通常は生じない。
【０１２９】
これに対し、本発明のように、遊技機に対応して設けられるカードユニット２０と各台計数機１９においては、カードユニット２０に会員カード２を挿入しても暗証番号を入力しないと、玉貸処理，貯玉再プレイ処理，及び持玉返却処理を行うことができないため、遊技のためには暗証番号の入力が必要であると認識することができるが、計数値特定処理を行うために暗証番号の入力が必要であると認識していないと、前述の如く、制御部２２のＲＡＭで残額及び持玉数を記憶していないが計数値を記憶しており、ビジタカード３を受け付けている状態で、計数値特定処理を行うために会員カード２を挿入しても、暗証番号を入力することなく、カード返却操作を行ってしまうことがある。
【０１３０】
これを解消するためには、カード返却操作のときに一律に暗証番号の入力を求めるようにすれば良いが、これだとカード挿入時に既に暗証番号を入力していてもカード返却時に再度暗証番号を入力しなければならないため、使い勝手が悪いという問題がある。そこで本発明では、既に本人認証が行われている場合には再度の暗証番号の入力無しで計数値特定処理が行われるようにして、使い勝手を良くする一方、本人認証が行われていない場合には会員カード２の返却操作を不能動化したり暗証番号の入力を促す旨を報知して、計数値特定処理においても本人認証が必要であることを認識させるようにしたのである。
【０１３１】
前記Ｓ７５の処理を行ったカードユニット２０は、テンキー２４ｂによる暗証番号の入力を待機し（Ｓ７６）、暗証番号の入力が有ると（ＹＥＳ）、前記図４に示すＳ１８〜Ｓ２３の処理を行い（Ｓ７７）、Ｓ２０で認証ＯＫ通知の受信が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ８１以下に進む。つまり、カードＲ／Ｗ２３により会員カード２を受け付けており、かつテンキー２４ｂにより受け付けた暗証番号により本人であると認証されたことを条件として、計数値特定処理が行われる。
【０１３２】
前記Ｓ７１で会員カード２を受付中でない（ＮＯ）、即ちビジタカード３を受付中であると判定された場合には、カードＲ／Ｗ２３でビジタカード３を受付中であるか否かを判定する（Ｓ７９ａ）。このＳ７９ａでビジタカード３を受付中でない（ＮＯ）と判定された場合には、ビジタカードストッカ２３ｂがストックしている複数枚のビジタカード３のうちの１枚をカードＲ／Ｗ２３に搬送して受け付け（Ｓ７９ｂ）、該受け付けたビジタカード３に記録されているビジタカードＩＤを読み取り（Ｓ７９ｃ）、該読み取ったビジタカードＩＤを制御部２２のＲＡＭで記憶して、Ｓ８１以下に進む。このＳ７９ａでＮＯと判定されるのは、前記Ｄ１１が表示されているＳ００の状態で、Ｓ０３でＹＥＳと判定されて、Ｓ４６の処理が行われた後に、カード返却操作が有った場合である。一方、Ｓ７９ａでビジタカード３を受付中である（ＹＥＳ）と判定された場合にも、Ｓ８１以下に進む。
【０１３３】
次に図１，及び図８〜図２０を参照して、ホールコンピュータ１００について説明する。このホールコンピュータ１００は管理装置の一例であって、遊技場内の所定箇所（例えば管理事務所等）に設けられ、前記カードユニット２０と通信可能なものであり、図１に示すように接続される通信部１０１，制御部１０２，ディスプレイ１０３，入力装置１０４，及びハードディスク１０５を備えるコンピュータである。このホールコンピュータ１００は、前述の如く、移動元である一のカードユニット２０から移動先である他のカードユニット２０に持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定し、該特定された台移動に関わる台移動データを集計して、該集計結果を出力することを特徴とするものである。
【０１３４】
通信部１０１は、カードユニット２０の場内通信部２１ｂと通信可能に接続され、ホールコンピュータ１００とカードユニット２０との間における通信を司るものであると共に、ＰＯＳ端末４０と通信可能に接続され、ホールコンピュータ１００とＰＯＳ端末４０との間における通信を司るものである。この通信部１０１は受信手段の一例であって、図１４に示すように、カードユニット２０から、使用額情報，排出情報，受付情報，使用持玉数情報，及び遊技使用零情報を受信すると共に、ＰＯＳ端末４０から、持玉額零情報，及び景品交換情報を受信するものである。
【０１３５】
具体的には、受信手段として機能する通信部１０１は、カードユニット２０から、金銭使用処理（玉貸処理）に使用される金銭の額である使用額（玉貸使用額）を特定可能な使用額情報を受信するものであり、ここでは当該カードユニット２０のユニットＩＤと、玉貸使用額とを含む使用額情報を受信する（図５のＳ６３）。
【０１３６】
また受信手段として機能する通信部１０１は、計数値が特定可能とされた持玉有りカードを排出するカードユニット２０から、該持玉有りカードの排出情報を受信するものであり、ここではカード（会員カード２又はビジタカード３）を排出するカードユニット２０から、該排出するカードが持玉有りカードであるか持玉無しカードであるかに拘わらず、当該カードユニット２０のユニットＩＤと、該排出するカードのカードＩＤと、計数値（ただし持玉無しカードであれば零）とを含む排出情報（図５のＳ８６）を受信する。ここで排出情報に含まれるユニットＩＤは、排出するのが持玉有りカードであれば、移動元のカードユニット２０を示すユニットＩＤとなる。
【０１３７】
また受信手段として機能する通信部１０１は、計数値（持玉数）が特定可能とされた持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から、該持玉有りカードを受け付けた旨を示す受付情報を受信するものであり、ここではカード（会員カード２又はビジタカード３）を受け付けたカードユニット２０から、該受け付けたカードが持玉有りカードであるか持玉無しカードであるかに拘わらず、当該カードユニット２０のユニットＩＤと、該受け付けたカードのカードＩＤと、持玉数（ただし持玉無しカードであれば零）とを含む受付情報（図４のＳ２８，Ｓ３４）を受信する。ここで受付情報に含まれるユニットＩＤは、受け付けたのが持玉有りカードであれば、移動先のカードユニット２０を示すユニットＩＤとなる。
【０１３８】
また受信手段として機能する通信部１０１は、計数値（持玉数）が特定可能とされた持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から、該持玉有りカードの記録情報から特定される計数値のうち計数値使用処理（持玉返却処理）に使用される計数値である使用計数値（使用持玉数）を特定可能な使用計数値情報（使用持玉数情報）を受信するものであり、ここでは当該カードユニット２０のユニットＩＤと、該受け付けた持玉有りカードのカードＩＤと、使用持玉数とを含む使用持玉数情報（図５のＳ６５）を受信する。
【０１３９】
また受信手段として機能する通信部１０１は、計数値（持玉数）が特定可能とされた持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から、該持玉有りカードの記録情報から特定される計数値が計数値使用処理（持玉返却処理）に使用されたことにより零となった旨を特定可能な遊技使用零情報を受信するものであり、ここでは当該カードユニット２０のユニットＩＤと、該受け付けた持玉有りカードのカードＩＤを含む遊技使用零情報（図５のＳ６５）を受信する。
【０１４０】
また受信手段として機能する通信部１０１は、持玉有りカードの記録情報から特定される計数値（持玉数に相当する持玉額）を貯蓄及び／又は景品交換に供するための処理を行う使用処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、当該計数値が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零となった旨を特定可能な計数値零情報（持玉額零情報）を受信するものであり、ここでは前記持玉有りカードのカードＩＤを含む持玉額零情報を受信する。
【０１４１】
さらに受信手段として機能する通信部１０１は、持玉有りカードの記録情報から特定される計数値（持玉数に相当する持玉額）を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための処理を行う景品交換端末（ＰＯＳ端末４０）から、当該持玉有りカードのカードＩＤと、当該計数値が一般景品又は特殊景品のいずれとの景品交換に供されたかを示す情報とを含む景品交換情報を受信するものであり、ここでは当該カードＩＤと、一般景品との景品交換に供された持玉額である一般景品交換額と、特殊景品との景品交換に供された持玉額である特殊景品交換額とを含む景品交換情報を受信する。
【０１４２】
制御部１０２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ，あるいはハードディスク１０５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、ホールコンピュータ１００に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０１４３】
この制御部１０２は台移動特定手段の一例であって、持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から前記受信手段により受信した、該持玉有りカードを受け付けた旨を示す受付情報に基づいて、移動元である一のカードユニット２０から移動先である他のカードユニット２０に持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定するものであり、ここでは後述する図１２に示すユニットＤＢにおいて、各カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて、各カードユニット２０が最後に排出したカードのカードＩＤを最終排出カードＩＤとして管理しておき、前記受信した受付情報に含まれるカードＩＤと、該受信した受付情報に含まれるユニットＩＤに対応付けてユニットＤＢで管理している最終排出カードＩＤとが同一でないことを条件として、台移動が行われた旨を特定する。
【０１４４】
つまり持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０（仮にＵ１００とする）から、該持玉有りカードを受け付けた旨を示す受付情報を受信し、かつ該受信した受付情報に含まれるカードＩＤが、当該カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けてユニットＤＢで管理している最終排出カードＩＤと同一でないということは、該Ｕ１００のカードユニット２０と異なるカードユニット２０（仮にＵ２００とする）において、各台計数機１９による計数が行われ、該計数値をカードの記録情報から特定可能とするための計数値特定処理（図５のＳ８５に示す管理持玉額更新処理）が行われて、該計数値を特定可能な持玉有りカードが排出され、Ｕ１００のカードユニット２０において、当該持玉有りカードが受け付けられたということであるため、Ｕ１００のカードユニット２０からＵ２００のカードユニット２０に当該持玉有りカードを移動する台移動が行われたということを特定することができるのである。
【０１４５】
また制御部１０２は集計手段の一例であって、台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データを集計するものであるが、該集計手段の具体的な機能と、制御部１０２のその他の機能については、図１５〜図２０を参照して後述する。
【０１４６】
ディスプレイ１０３は各種の情報を表示する表示デバイスであって、例えば液晶ディスプレイであり、入力装置１０４は各種の情報の入力を受け付ける入力デバイスであって、例えばキーボードやマウスである。
【０１４７】
これらディスプレイ１０３及び入力装置１０４はグループ設定手段の一例であって、パチンコ機１０が属するグループを複数設定するものであり、ここではパチンコ機１０の機種に応じた複数のグループと、パチンコ機１０の仕様（スペック）に応じた複数のグループとを設定する。
【０１４８】
具体的には、ホールコンピュータ１００において機種グループ設定モードが起動されると、図８のＤ１０１に示す機種グループ設定画面が、ディスプレイ１０３に表示される。このＤ１０１では、パチンコ機１０の機種に応じたグループを設定可能であり、該グループに属するパチンコ機１０の機種，及び該グループに属するパチンコ機１０の台番号の範囲を設定するための入力欄が表示される。このＤ１０１で、遊技場の店員が入力装置１０３を操作することにより、機種及び台番号を入力して「設定」ボタンを操作すると、該入力された台番号のパチンコ機１０が、該入力された機種のグループとして設定され、当該操作を複数回行うことにより、複数のグループが設定される。ここで設定された各グループの機種と台番号は、後述する図９に示すグループＤＢにおいて、各台番号のパチンコ機１０に対応するカードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて記憶される。
【０１４９】
またホールコンピュータ１００において仕様グループ設定モードが起動されると、図８のＤ１０２に示す仕様グループ設定画面が、ディスプレイ１０３に表示される。このＤ１０２では、パチンコ機１０の仕様に応じたグループを設定可能であり、該グループに属するパチンコ機１０の仕様，及び該グループに属するパチンコ機１０の台番号の範囲を設定するための入力欄が表示される。このＤ１０２で、遊技場の店員が入力装置１０３を操作することにより、仕様（甘デジ機，爆裂機，１円貸し機，又は４円貸し機）及び台番号を入力して「設定」ボタンを操作すると、該入力された台番号のパチンコ機１０が、該入力された仕様のグループとして設定され、当該操作を複数回行うことにより、複数のグループが設定される。ここで設定された各グループの仕様と台番号は、後述する図９に示すグループＤＢにおいて、各台番号のパチンコ機１０に対応するカードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて記憶される。
【０１５０】
またディスプレイ１０３及び入力装置１０４は台移動回数確定基準設定手段の一例であって、持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から前記遊技使用零情報を受信したことに基づいて、後述する図１１に示すカードＤＢで記憶されている台移動回数を確定するための基準となる所定回数（台移動回数確定基準回数）を設定するものである。具体的には、ホールコンピュータ１００において台移動回数確定基準設定モードが起動されると、図８のＤ１０３に示す台移動回数確定基準設定画面が、ディスプレイ１０３に表示される。このＤ１０３では、台移動回数確定基準回数を設定するための入力欄が表示される。このＤ１０３で、遊技場の店員が入力装置１０３を操作することにより、台移動回数確定基準回数として所定回数（ここでは２回）を入力して「設定」ボタンを操作すると、該入力された所定回数が台移動回数確定基準回数として設定される。ここで設定された台移動回数確定基準回数は、制御部１０１のＥＥＰＲＯＭで記憶される。なお台移動回数確定基準回数の意義については、図１８を参照して後述する。
【０１５１】
またディスプレイ１０３は出力手段の一例であって、前記集計手段による集計結果を出力するものである。具体的には、ホールコンピュータ１００において集計結果表示モードが起動されると、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面が、ディスプレイ１０３に表示される。このＤ１１０では、表示する集計結果を選択するためのメニューとして、「１．移動率」，「２．平均台移動回数」，「３．計数値相当額と使用持玉数相当額」，「４．現金売上額と使用持玉数相当額」，「５．一般景品交換額と特殊景品交換額」，「６．移動元回数と移動先回数」，及び「７．移動傾向」の各メニューボタンが表示される。このメニューボタンが操作されることにより表示される集計結果の具体的な内容については、図２１〜図２２を参照して後述する。
【０１５２】
記憶手段であるハードディスク１０５は、グループＤＢ（図９），集計値ＤＢ（図１０），カードＤＢ（図１１），ユニットＤＢ（図１２），及び台移動回数ＤＢ（図１３）を記憶している。なお集計値ＤＢ（図１０），カードＤＢ（図１１），ユニットＤＢ（図１２），及び台移動回数ＤＢ（図１３）では、図示しないが日付毎のデータテーブルが設けられており、各図では当日のデータテーブルを示している。以下、各ＤＢの記憶内容について説明する。
【０１５３】
まず図９に示すグループＤＢでは、各カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて、各カードユニット２０に対応するパチンコ機１０の台番号が記憶され、該台番号のパチンコ機１０について前記図８のＤ１０１に示す機種グループ設定画面で設定された機種が記憶されると共に、該台番号のパチンコ機１０について前記図８のＤ１０２に示す仕様グループ設定画面で設定された仕様が○印で記憶される。このグループＤＢはグループ管理手段の一例であって、前記グループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）により設定された各グループ（機種グループ，又は仕様グループ）に属するパチンコ機１０に対応するカードユニット２０のユニットＩＤを管理するものである。
【０１５４】
次に図１０に示す集計値ＤＢでは、全てのカードユニット２０から持玉有りカードが排出された排出回数と、台移動が行われた持玉有りカードの数である移動記録媒体数（移動カード数）と、排出回数に対する移動カード数の割合である移動率とが記憶される。ここで移動率は、移動カード数÷排出回数×１００の式で算出され、％で表示される値である。この集計値ＤＢにおける排出回数と移動カード数の更新については、図１５を参照して後述する。
【０１５５】
また集計値ＤＢでは、後述する図１１に示すカードＤＢで各カード毎に管理している台移動回数が確定された回数であるサンプル数と、各カードについて確定された台移動回数を全てのカードについて合算した値である台移動総数と、各カードについて確定された台移動回数を全てのカードについて平均した値である平均台移動回数とが記憶される。ここで平均台移動回数は、台移動総数÷サンプル数の式で算出される値である。この集計値ＤＢにおけるサンプル数と台移動総数の更新については、図１７及び図１８を参照して後述する。
【０１５６】
次に図１１に示すカードＤＢでは、遊技用システム１で使用される全てのカードについて、各カードのカードＩＤに対応付けて、該カードが持玉有りカードとして排出されたカードユニット２０のユニットＩＤが時系列で上から順に記憶されると共に、当該各カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて、当該各カードユニット２０から排出されたときに記憶していた計数値（即ち持玉数として特定された計数値）に相当する計数値相当額と、当該各カードユニット２０で計数値使用処理（持玉返却処理）に使用された計数値（使用持玉数）に相当する使用持玉数相当額と、当該各カードユニット２０に台移動してきたときの回数である台移動回数とが記憶され、かつ計数値相当額のカード合計と、使用持玉数相当額のカード合計とが記憶される。
【０１５７】
このカードＤＢは台移動回数管理手段の一例であって、各カード毎に、前記台移動特定手段により特定された台移動の回数を特定可能な情報を管理するものであり、ここでは台移動回数そのものを管理している。またカードＤＢは最終受付装置管理手段の一例であって、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、該排出情報に含まれるカードＩＤに対応付けて、当該カードＩＤのカードを最後に受け付けていたカードユニット２０のユニットＩＤを管理するものであり、ここではカードＩＤに対応付けられている最下行のユニットＩＤが、当該カードＩＤのカードを最後に受け付けていたカードユニット２０のユニットＩＤである。このカードＤＢの更新については、図１６〜図１８を参照して後述する。
【０１５８】
次に図１２に示すユニットＤＢでは、遊技用システム１に含まれる全てのカードユニット２０について、各カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて、各カードユニット２０が最後に受け付けていたカードのカードＩＤと、各カードユニット２０で金銭使用処理（玉貸処理）に使用された玉貸使用額を集計した現金売上額と、各カードユニット２０で計数値使用処理（持玉返却処理）に使用された計数値（使用持玉数）に相当する使用持玉数相当額と、一般景品との景品交換に供された持玉額である一般景品交換額と、特殊景品との景品交換に供された持玉額である特殊景品交換額とが記憶される。このユニットＤＢは最終排出記録媒体管理手段の一例であって、各カードユニット２０のユニットＩＤに対応付けて、各カードユニット２０が最後に受け付けていたカードのカードＩＤを管理するものである。このユニットＤＢの更新については、図１９を参照して後述する。
【０１５９】
次に図１３に示す台移動回数ＤＢでは、遊技用システム１に含まれる全てのカードユニット２０について、移動元のユニットＩＤと移動先のユニットＩＤとで構成されるマトリクス状の記憶欄が設けられており、移動元のユニットＩＤと移動先のユニットＩＤとが交差する各記憶欄で、当該移動元から当該移動先への台移動が行われた台移動回数が記憶されると共に、各移動元のユニットＩＤについて記憶されている台移動回数を合計した合計移動元回数と、各移動先のユニットＩＤについて記憶されている台移動回数を合計した合計移動先回数とが記憶される。この台移動回数ＤＢの更新については、図２０を参照して後述する。
【０１６０】
これら集計値ＤＢ（図１０），カードＤＢ（図１１），ユニットＤＢ（図１２），及び台移動回数ＤＢ（図１３）の記憶内容は、図１４に示すように、前記受信手段により受信した各情報に基づいて更新される。以下、図１５〜図２０を参照して、各ＤＢの更新と、集計手段である制御部１０２の機能について説明すると共に、図２１〜図２２を参照して、出力手段であるディスプレイ１０３の機能について説明する。
【０１６１】
『１．集計値ＤＢの更新』
まず図１５は、集計値ＤＢ（図１０）の更新の一例を表すフローチャートである。この図１５では、図１０に示す集計値ＤＢにおける排出回数（７６９回）及び移動カード数（５７８回）が更新される様子について説明する。まず一のカードユニット２０が、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値が零でない状態で（Ｓ２１０）、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ２１１）、ユニットＩＤ，カードＩＤ，及び計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ２１２）、前記計数値が特定可能とされた持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ２１３）。
【０１６２】
Ｓ２１２の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、該排出情報に含まれる計数値が零であるか否かを判定する（Ｓ２１４）。本例では、Ｓ２１３で持玉有りカードが排出されることから、Ｓ２１４では計数値が零でない（ＮＯ）と判定されるので、集計値ＤＢにおいて、記憶している排出回数に１を加算し、該加算後の排出回数に基づいて移動率を算出して、更新する（Ｓ２１５）。なおＳ２１４で計数値が零である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちＳ２１３で持玉無しカードが排出される場合には、ＤＢの更新は行わない。
【０１６３】
また他のカードユニット２０が、持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ２２１）、ユニットＩＤ，カードＩＤ，及び持玉数を含む前記受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ２２２）。
【０１６４】
Ｓ２２２の受付情報を受信したホールコンピュータ１００は、該受付情報に含まれる持玉数が零であるか否かを判定する（Ｓ２２３）。本例では、Ｓ２２１で持玉有りカードを受け付けていることから、Ｓ２２３では持玉数が零でない（ＮＯ）と判定されるので、該受付情報に含まれるカードＩＤと、該受付情報に含まれるユニットＩＤに対応付けてユニットＤＢで管理している最終排出カードＩＤとが同一であるか否かを判定する（Ｓ２２４）。本例では、他のカードユニット２０で持玉有りカードを受け付けていることから、Ｓ２２４で最終排出カードＩＤと同一でない（ＮＯ）と判定されるので、前記台移動特定手段として機能する制御部１０２により、一のカードユニット２０から他のカードユニット２０に持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定し、該持玉有りカードのカードＩＤに対応付けて、台移動が行われた旨を示す台移動フラグ１を記憶して（Ｓ２２５）、集計値ＤＢにおいて、記憶している移動カード数に１を加算し、該加算後の移動カード数に基づいて移動率を算出して、更新する（Ｓ２２６）。ここでＳ２２５において台移動フラグ１を記憶するのは、後述する使用持玉数情報（例えば図１６に示すＳ３２２や図１９に示すＤ４２２）の受信に基づいて、該使用持玉数情報に含まれる使用持玉数に相当する額をカードＤＢ及びユニットＤＢで記憶している使用持玉数に加算するためである。
【０１６５】
なおＳ２２３で持玉数が零である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ちＳ２２１で持玉無しカードを受け付けた場合には、該持玉無しカードのカードＩＤに対応付けて、台移動が行われていない旨を示す台移動フラグ０を記憶して、ＤＢの更新は行わない。またＳ２２４で最終排出カードＩＤと同一である（ＹＥＳ）と判定された場合、即ち持玉有りカードが排出されたカードユニット２０と同一のカードユニット２０で当該持玉有りカードを受け付けた場合（換言すれば、当該カードユニット２０において持玉有りカードの抜き挿しが行われた場合）には、該持玉有りカードのカードＩＤに対応付けて、台移動フラグ０を記憶して、ＤＢの更新は行わない。これらＳ２２３及びＳ２２４において台移動フラグ０を記憶するのは、後述する使用持玉数情報（例えば図１６に示すＳ３２２や図１９に示すＤ４２２）を受信しても、該使用持玉数情報に含まれる使用持玉数に相当する額をカードＤＢ及びユニットＤＢで記憶している使用持玉数に加算しないためであり、その意義については後述する。
【０１６６】
以上に説明した図１５に示すようにして集計値ＤＢの更新を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、受信手段により受信した排出情報に基づいて、カードユニット２０から持玉有りカードが排出された排出回数を集計すると共に（Ｓ２１５）、台移動特定手段により特定された台移動が行われた持玉有りカードの数である移動カード数を集計するものであり（Ｓ２２６）、さらに移動率を集計するものである。
【０１６７】
これら集計結果である排出回数，移動カード数，及び移動率は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「１．移動率」のメニューボタンが操作されると、Ｄ１１１に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。ここでの出力手段は、前記集計手段により集計された排出回数に対する移動カード数の割合を特定可能な情報を出力するものである。なお排出回数に対する移動カード数の割合を特定可能な情報としては、排出回数及び移動カード数か、又は移動率の、いずれかが表示されるものであっても良い。
【０１６８】
これによれば、台移動データとして、カードユニット２０から持玉有りカードが排出された排出回数と、台移動が行われたカードの数である移動カード数とが集計され、これら排出回数と移動カード数との割合を特定可能な情報である移動率が出力されるので、排出されたカードのうち台移動に供された割合を把握することができる。
【０１６９】
『２．カードＤＢの更新』
次に図１６〜図１８は、カードＤＢ（図１１）の更新の一例を表すフローチャートである。この図１６〜図１８では、Ｍ０００００１のカードについて何も記憶されていない状態から、図１１に示す内容に更新される様子について説明する。まず図１６において、４円貸し機であるＵ０２１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉無しカードを受け付けると（Ｓ３１１）、図示しないが、前記Ｓ２２１〜Ｓ２２２と同様の処理を行い、ホールコンピュータ１００が、Ｓ２２３でＮＯと判定して、カードＤＢにおいて、Ｓ２２２の受付情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、該受付情報に含まれるＵ０２１のユニットＩＤを記憶する。
【０１７０】
このＵ０２１のカードユニット２０が、５０００個の計数値を含む計数値情報を受信すると、該５０００個の計数値を制御部２２のＲＡＭで記憶し（Ｓ３１２）、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ３１３）、Ｕ０２１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び５０００個の計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ３１４）、計数値が特定可能とされたＭ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ３１５）。
【０１７１】
Ｓ３１５の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２１４と同様の判定（Ｓ３１６）を行い、計数値が零でない（ＮＯ）と判定されるので、カードＤＢにおいて、排出情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ０２１のユニットＩＤに対応付けて、排出情報に含まれる５０００個の計数値に相当する２００００円（即ち４円貸し機なので、５０００個を４倍した額）の計数値相当額と、台移動回数０回とを記憶する（Ｓ３１７）。
【０１７２】
次に１円貸し機であるＵ０１１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ３２１）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び２００００個（即ち１円貸し機なので、前記計数値相当額＝持玉額である２００００円そのものの数）の持玉数を含む前記受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３２２）。
【０１７３】
Ｓ３２２の受付情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２２３と同様の判定（Ｓ３２３）を行い、持玉数が零でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２４と同様の判定（Ｓ３２４）を行い、最終排出カードＩＤと同一でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２５と同様に、Ｕ０２１のカードユニット２０からＵ０１１のカードユニット２０にＭ０００００１の持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定し、該持玉有りカードのカードＩＤに対応付けて台移動フラグ１を記憶して（Ｓ３２５）、カードＤＢにおいて、受付情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、受付情報に含まれるＵ０１１のユニットＩＤと、台移動回数１回とを記憶する（Ｓ３２６）。
【０１７４】
またＵ０１１のカードユニット２０が、前記図５のＳ６５に示す持玉返却処理を行って持玉数から２００個（即ち１円貸し機における第１の所定値）を返却し、２００００個の記憶持玉数から該２００個の使用持玉数を減算して、使用持玉数情報送信処理を行うと（Ｓ３２７）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び２００個の使用持玉数を含む前記使用持玉数情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３２８）。
【０１７５】
Ｓ３２８の使用持玉数情報を受信したホールコンピュータ１００は、該使用持玉数情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて記憶している台移動フラグが１であるか否かを判定する（Ｓ３２９）。本例では、Ｓ３２５でＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて台移動フラグ１を記憶しているので、Ｓ３２９では台移動フラグが１である（ＹＥＳ）と判定され、カードＤＢにおいて、使用持玉数情報に含まれる２００個の使用持玉数に相当する２００円（即ち１円貸し機なので、２００個そのものの額）を、使用持玉数情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ０１１のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額に加算して、更新する（Ｓ３３０）。このＳ３２７〜Ｓ３３０の処理が１０回繰り返されると、カードＤＢにおいて、Ｍ０００００１のカードＩＤ及びＵ０１１のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額は２０００円となる。
【０１７６】
なお前記Ｓ３２４でＹＥＳ（即ち当該カードユニット２０において持玉有りカードの抜き挿しが行われた）と判定された後に、Ｓ３２８の使用持玉数情報を受信した場合には、Ｓ３２９では台移動フラグが０である（ＮＯ）と判定され、カードＤＢの更新は行わない。例えば遊技者が休憩をするために、あるカードユニット２０から記憶計数値を持玉数として特定可能とされた持玉有りカードを排出し、同じカードユニット２０に当該持玉有りカードを挿入して前記持玉数を使用した持玉返却処理を行った場合には、Ｓ３２８の使用持玉数情報が送信されてくるが、このような場合には台移動が行われていないため、使用持玉数情報に含まれる使用持玉数に相当する額をカードＤＢで記憶している使用持玉数相当額に加算しないようにすることにより、同一のカードユニット２０におけるカードの抜き挿しを排除して、台移動をして持玉遊技に供された正確な使用持玉数相当額を集計できるようにしているのである。
【０１７７】
またＵ０１１のカードユニット２０が、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ３３１）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び零の計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ３３２）、取得分２００００円−使用分２０００円で持玉額が１８０００円となったＭ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ３３３）。Ｓ３３２の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２１４と同様の判定（Ｓ３３４）を行い、計数値が零である（ＹＥＳ）と判定されるので、カードＤＢの更新は行わない。
【０１７８】
次に図１７において、４円貸し機であるＵ００１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ３４１）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び４５００個（即ち４円貸し機なので、持玉額である１８０００円を４で除算した数）の持玉数を含む前記受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３４２）。
【０１７９】
Ｓ３４２の受付情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２２３と同様の判定（Ｓ３４３）を行い、持玉数が零でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２４と同様の判定（Ｓ３４４）を行い、最終排出カードＩＤと同一でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２５と同様に、Ｕ０１１のカードユニット２０からＵ００１のカードユニット２０にＭ０００００１の持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定し、該持玉有りカードのカードＩＤに対応付けて台移動フラグ１を記憶して（Ｓ３４５）、カードＤＢにおいて、受付情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、受付情報に含まれるＵ００１のユニットＩＤと、台移動回数２回とを記憶する（Ｓ３４６）。
【０１８０】
またＵ００１のカードユニット２０が、前記図５のＳ６５に示す持玉返却処理を行って持玉数から１２５個（即ち４円貸し機における第１の所定値）を返却し、４５００個の記憶持玉数から該１２５個の使用持玉数を減算して、使用持玉数情報送信処理を行うと（Ｓ３４７）、Ｕ００１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び１２５個の使用持玉数を含む前記使用持玉数情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３４８）。
【０１８１】
Ｓ３４８の使用持玉数情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ３２９と同様の判定（Ｓ３４９）を行い、台移動フラグが１である（ＹＥＳ）と判定されるので、カードＤＢにおいて、使用持玉数情報に含まれる１２５個の使用持玉数に相当する５００円（即ち１円貸し機なので、１２５個を４倍した額）を、使用持玉数情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ００１のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額に加算して、更新する（Ｓ３５０）。このＳ３４７〜Ｓ３５０の処理が４回繰り返されると、カードＤＢにおいて、Ｍ０００００１のカードＩＤ及びＵ００１のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額は２０００円となる。
【０１８２】
ここでＵ００１のカードユニット２０が、７５００個の計数値を含む計数値情報を受信すると、該７５００個の計数値を制御部２２のＲＡＭで記憶する（Ｓ３５１）。そして前記図５のＳ６５に示す持玉返却処理を行って合計１５００個を返却すると、記憶持玉数よりも記憶計数値から優先して減算するので、７５００個の記憶計数値から該１５００個の使用計数値を減算して、記憶計数値は６０００個になるが（Ｓ３５２）、記憶持玉数は減算されていないので、使用持玉数情報は送信しない。
【０１８３】
またＵ００１のカードユニット２０が、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ３５３）、Ｕ００１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び６０００個の計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ３５４）、取得分１８０００円−使用分２０００円＋計数値相当額２４０００円で持玉額が４００００円となったＭ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ３５５）。Ｓ３５４の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２１４と同様の判定（Ｓ３５６）を行い、計数値が零でない（ＮＯ）と判定されるので、カードＤＢにおいて、排出情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ００１のユニットＩＤに対応付けて、排出情報に含まれる６０００個の計数値に相当する２４０００円（即ち４円貸し機なので、６０００個を４倍した額）の計数値相当額を記憶する（Ｓ３５７）。
【０１８４】
次にＰＯＳ端末４０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて（Ｓ３６１）、該Ｍ０００００１のカードＩＤから特定される４００００円の持玉額を貯蓄及び／又は景品交換に供するための貯玉処理及び／又は景品交換処理を行い（Ｓ３６２）、当該持玉額が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると（Ｓ３６３）、Ｍ０００００１のカードＩＤを含む前記持玉数零情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３６４）。
【０１８５】
Ｓ３６４の持玉数零情報を受信したホールコンピュータ１００は、カードＤＢにおいて、該持玉数零情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、計数値相当額の記憶欄に「持玉額零」と記憶し（Ｓ３６５）、該「持玉額零」の直上のユニットＩＤに対応付けて記憶している台移動回数（ここでは２回）を確定して（Ｓ３６６）、集計値ＤＢ（図１０）において、記憶しているサンプル数に１を加算すると共に、記憶している台移動総数にＳ３６６で確定した台移動回数を加算し、該加算後のサンプル数と台移動回数とに基づいて平均台移動回数を算出して、更新する（Ｓ３６７）。
【０１８６】
次に図１８において、１円貸し機であるＵ０１２のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉無しカードを受け付けると（Ｓ３７１）、図示しないが、前記Ｓ２２１〜Ｓ２２２と同様の処理を行い、ホールコンピュータ１００が、Ｓ２２３でＮＯと判定して、カードＤＢにおいて、Ｓ２２２の受付情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、該受付情報に含まれるＵ０１２のユニットＩＤを記憶する。
【０１８７】
このＵ０１２のカードユニット２０が、３０００個の計数値を含む計数値情報を受信すると、該３０００個の計数値を制御部２２のＲＡＭで記憶し（Ｓ３７２）、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ３７３）、Ｕ０１２のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び３０００個の計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ３７４）、計数値が特定可能とされたＭ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ３７５）。
【０１８８】
Ｓ３７４の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２１４と同様の判定（Ｓ３７６）を行い、計数値が零でない（ＮＯ）と判定されるので、カードＤＢにおいて、排出情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ０１２のユニットＩＤに対応付けて、排出情報に含まれる３０００個の計数値に相当する３０００円（即ち１円貸し機なので、３０００個そのものの額）の計数値相当額と、台移動回数０回とを記憶する（Ｓ３７７）。
【０１８９】
次に４円貸し機であるＵ００２のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ３８１）、Ｕ００２のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び７５０個（即ち４円貸し機なので、前記計数値相当額＝持玉額である３０００円を４で除算した数）の持玉数を含む前記受付情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３８２）。
【０１９０】
Ｓ３８２の受付情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ２２３と同様の判定（Ｓ３８３）を行い、持玉数が零でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２４と同様の判定（Ｓ３８４）を行い、最終排出カードＩＤと同一でない（ＮＯ）と判定されるので、前記Ｓ２２５と同様に、Ｕ０１２のカードユニット２０からＵ００２のカードユニット２０にＭ０００００１の持玉有りカードを移動する台移動が行われた旨を特定し、該持玉有りカードのカードＩＤに対応付けて台移動フラグ１を記憶して（Ｓ３８５）、カードＤＢにおいて、受付情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、受付情報に含まれるＵ０１１のユニットＩＤと、台移動回数１回とを記憶する（Ｓ３８６）。
【０１９１】
またＵ００２のカードユニット２０が、前記図５のＳ６５に示す持玉返却処理を行って持玉数から１２５個（即ち４円貸し機における第１の所定値）を返却し、７５０個の記憶持玉数から該１２５個の使用持玉数を減算して、使用持玉数情報送信処理を行うと（Ｓ３８７）、Ｕ００２のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び１２５個の使用持玉数を含む前記使用持玉数情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３８８）。
【０１９２】
Ｓ３８８の使用持玉数情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ３２９と同様の判定（Ｓ３８９）を行い、台移動フラグが１である（ＹＥＳ）と判定されるので、カードＤＢにおいて、使用持玉数情報に含まれる１２５個の使用持玉数に相当する５００円（即ち４円貸し機なので、１２５個を４倍した額）を、使用持玉数情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤ及びＵ００２のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額に加算して、更新する（Ｓ３９０）。このＳ３８７〜Ｓ３９０の処理が６回繰り返されると、カードＤＢにおいて、Ｍ０００００１のカードＩＤ及びＵ００２のユニットＩＤに対応する使用持玉数相当額は３０００円となる。この場合には、Ｕ００２のカードユニット２０において、記憶持玉数が零になるので（Ｓ３９１）、Ｕ００２のユニットＩＤ，及びＭ０００００１のカードＩＤを含む前記遊技使用零情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ３９２）。
【０１９３】
Ｓ３９２の遊技使用零情報を受信したホールコンピュータ１００は、カードＤＢにおいて、該遊技使用零情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて、計数値相当額の記憶欄に「遊技使用零」と記憶し（Ｓ３９３）、該「遊技使用零」の直上のユニットＩＤに対応付けて記憶している台移動回数（ここでは１回）が、図８のＤ１０３に示す台移動回数確定基準設定画面で設定された所定回数（ここでは２回）以上であるか否かを判定する（Ｓ３９４）。本例では、Ｓ３９４で台移動回数が所定回数未満である（ＮＯ）と判定されるので、台移動回数を０回と確定して、集計値ＤＢ（図１０）の更新は行わない。なおＳ３９４で台移動回数が所定回数以上である（ＹＥＳ）と判定された場合には、該台移動回数を確定して（Ｓ３９５）、集計値ＤＢ（図１０）において、記憶しているサンプル数に１を加算すると共に、記憶している台移動総数にＳ３９５で確定した台移動回数を加算し、該加算後のサンプル数と台移動回数とに基づいて平均台移動回数を算出して、更新する（Ｓ３９６）。
【０１９４】
ここで図１７に示すＳ３６６の処理を行う制御部１０２は、受信手段により計数値零情報（持玉数零情報）を受信したことに基づいて、計数値（持玉額）が零となったカードについて、台移動回数管理手段（カードＤＢ）により管理している情報から特定される台移動の回数を確定する台移動回数確定手段として機能するものである。
【０１９５】
これによれば、カードのカードＩＤから特定される持玉額が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると、当該カードについて管理していた台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報が集計され、後述する図２１のＤ１１２に示すようにして出力されるので、貯蓄及び／又は景品交換によって明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。つまり何回かの台移動を行った後に、遊技者が貯蓄や景品交換をして持玉額を零にするということは、該遊技者の明確な意志により遊技＝台移動が終了しているため、遊技者の明確な意志による台移動回数に基づく平均台移動回数を把握することができるのである。
【０１９６】
また図１８に示すＳ３９４及びＳ３９５の処理を行う制御部１０２は、受信手段により遊技使用零情報を受信したことに基づいて、計数値（持玉額）が零となったカードについて、台移動回数管理手段（カードＤＢ）により管理している情報から特定される台移動の回数が予め定められた所定回数以上であることを条件として、当該台移動の回数を確定する台移動回数確定手段として機能するものである。
【０１９７】
これによれば、カードのカードＩＤから特定される持玉額が持玉返却処理に供されたことにより零になると、当該カードについて管理していた台移動回数が所定回数以上であることを条件として、該台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を含めて平均台移動回数を特定可能な情報が集計され、後述する図２１のＤ１１２に示すようにして出力されるので、持玉返却処理で持玉額が零になった場合であっても、ある程度明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。つまり台移動を行った移動先で持玉返却処理により持玉額が零になった場合には、遊技者の明確な意志により遊技＝台移動が終了しておらず、該遊技者が当該移動先で遊技を終了しようとしていたのか、あるいはさらに台移動をしようとしていたのか、判別がつかないため、このような場合にまで当該台移動回数を含めて平均台移動回数を算出すると、明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができない。また実際問題として、１回目の移動先で持玉返却処理により持玉額が零になる場合も多くあり、このような場合にまで当該台移動回数（即ち１回）を含めて平均台移動回数を算出すると、平均台移動回数の値が大きく低下してしまう。一方、所定回数以上の台移動を行った後に持玉返却処理により持玉額が零になった場合には、遊技者のある程度明確な意志により遊技が終了しているため、このような場合には当該所定回数以上の台移動回数を含めて平均台移動回数を算出しても、ある程度明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。そこで本発明では、遊技使用処理により持玉額が零となった場合には、該持玉額が零になるまでの台移動回数が、台移動回数確定基準として設定された所定回数以上であることを条件として、当該台移動回数を含めて平均台移動回数が集計されて出力されるようにしたのである。
【０１９８】
さらに図１７に示すＳ３６７，及び図１８に示すＳ３９６の処理を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、台移動回数確定手段により各カードについて確定された台移動の回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報を集計するものである。これら集計結果であるサンプル数，台移動総数，及び平均台移動回数は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「２．平均台移動回数」のメニューボタンが操作されると、Ｄ１１２に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。ここでの出力手段は、平均台移動回数を特定可能な情報を出力するものである。なお平均台移動回数を特定可能な情報としては、サンプル数及び台移動総数か、又は平均台移動回数の、いずれかが集計されるものであっても良く、またいずれかが表示されるものであっても良い。
【０１９９】
以上に説明した図１６〜図１８に示すようにしてカードＤＢの更新を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、受信手段により受信した排出情報に基づいて、記録媒体の記録情報から特定可能とされた計数値に相当する額を、各カード毎に集計すると共に（Ｓ３１６，Ｓ３５７，Ｓ３７７）、受信手段により受信した使用持玉数情報に基づいて、持玉返却処理に使用される使用持玉数に相当する額を、各カード毎に集計するものであり（Ｓ３３０，Ｓ３５０，Ｓ３９０）、ここでは受信手段により受信した受付情報に含まれるカードＩＤと、該受付情報に含まれるユニットＩＤに対応付けて最終受付記録媒体管理手段（ユニットＤＢ）で管理している最終排出カードＩＤとが同一でないこと（即ちＳ３２４，Ｓ３４４，Ｓ３８４でＮＯと判定されたこと）を条件として、使用持玉数相当額を集計する。
【０２００】
そして集計手段として機能する制御部１０２は、該更新されたカードＤＢの記憶内容に基づいて、各カードについて、計数値相当額のカード合計と、使用持玉数相当額のカード合計を集計する。さらに集計手段として機能する制御部１０２は、各カードについて集計された計数値相当額のカード合計を全てのカードについて合算した値である合計計数値相当額と、各カードについて集計された使用持玉数相当額のカード合計を全てのカードについて合算した値である合計使用持玉数相当額と、合計計数値相当額に対する合計使用持玉数相当額の割合である使用率とを集計する。ここで使用率は、合計使用持玉数相当額÷合計計数値相当額×１００の式で算出され、％で表示される値である。
【０２０１】
これら集計結果である合計計数値相当額，合計使用持玉数相当額，及び使用率は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「３．計数値相当額と使用持玉数相当額」のメニューボタンが操作されると、Ｄ１１３に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。
【０２０２】
これによれば、台移動をしての持玉遊技が行われたことによる売上への影響を把握して、遊技場の運営や営業に活用することができる。つまり台移動をしての持玉遊技が認められていなければ、本来は残額を使用しての売上が上がるところ、台移動をしての持玉遊技が行われると、使用持玉数相当額の分だけ売上が低下するので、該売上への影響を把握して、例えば売上への影響が小さければ（即ち売上の低下が少なければ）、パチンコ機１０の釘を空け調整する等の運営をすることができ、また売上への影響が大きければ（即ち売上の低下が多ければ）、例えば台移動を禁止する等の運営をすることができる、この台移動を禁止する運営としては、特定のパチンコ機１０について台移動を禁止したり、特定の時間帯について台移動を禁止したり、特定の図柄で大当りした場合に台移動を禁止したりすることが考えられる。
【０２０３】
またカードユニット２０において受け付けた持玉有りカードのカードＩＤと、当該カードユニット２０から最後に排出されたカードのカードＩＤとが同一である場合には、使用持玉数相当額が集計されないので、同一のカードユニット２０におけるカードの抜き挿しを排除して、正確な使用持玉数相当額を集計することができる。
【０２０４】
『３．ユニットＤＢの更新』
次に図１９は、ユニットＤＢ（図１２）の更新の一例を表すフローチャートである。この図１９では、図１２に示すユニットＤＢの記憶内容が更新される様子について説明する。まず１円貸し機であるＵ０１１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ４１１）、図示しないが、前記Ｓ３２２〜Ｓ３２５と同様の処理を行う。
【０２０５】
このＵ０１１のカードユニット２０が、前記図５のＳ６３に示す玉貸処理を行って２００円（即ち１円貸し機における玉貸設定額）の残額を使用して２００個のパチンコ玉を貸与し、使用額情報送信処理を行うと（Ｓ４１２）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び２００円の玉貸使用額を含む前記使用額情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ４１３）。Ｓ４１３の使用額情報を受信したホールコンピュータ１００は、ユニットＤＢにおいて、該使用額情報に含まれる２００円の玉貸使用額を、該使用額情報に含まれるＵ０１１のユニットＩＤに対応付けて記憶している１０４００円の現金売上額に加算して、１０６００円に更新する（Ｓ４１４）。
【０２０６】
またＵ０１１のカードユニット２０が、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ４１５）、Ｕ０１１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ４１６）、Ｍ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ４１７）。Ｓ４１７の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、ユニットＤＢにおいて、該排出情報に含まれるユニットＩＤに対応付けて記憶しているＭ１０５４９６の最終排出カードＩＤを、該排出情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに更新する（Ｓ４１８）。
【０２０７】
次に４円貸し機であるＵ００１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ４２１）、前記Ｓ３４２〜Ｓ３４５と同様の処理（Ｓ４２２〜Ｓ４２５）を行う。
【０２０８】
このＵ００１のカードユニット２０が、前記図５のＳ６５に示す持玉返却処理を行って持玉数から１２５個（即ち４円貸し機における第１の所定値）を返却し、使用持玉数情報送信処理を行うと（Ｓ４３１）、Ｕ００１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び使用持玉数を含む前記使用持玉数情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ４３２）。Ｓ４３２の使用持玉数情報を受信したホールコンピュータ１００は、前記Ｓ３４９と同様の判定（Ｓ４３３）を行い、台移動フラグが１である（ＹＥＳ）と判定されるので、ユニットＤＢにおいて、使用持玉数情報に含まれる１２５個の使用持玉数に相当する５００円（即ち１円貸し機なので、１２５個を４倍した額）を、使用持玉数情報に含まれるＵ００１のユニットＩＤに対応する６０１０４円の使用持玉数相当額に加算して、６０６０４円に更新する（Ｓ４３４）。
【０２０９】
なお前記Ｓ４２４でＹＥＳ（即ち当該カードユニット２０において持玉有りカードの抜き挿しが行われた）と判定された後に、Ｓ４３２の使用持玉数情報を受信した場合には、Ｓ４３３では台移動フラグが０である（ＮＯ）と判定され、ユニットＤＢの更新は行わない。例えば遊技者が休憩をするために、あるカードユニット２０から記憶計数値を持玉数として特定可能とされた持玉有りカードを排出し、同じカードユニット２０に当該持玉有りカードを挿入して前記持玉数を使用した持玉返却処理を行った場合には、Ｓ４３２の使用持玉数情報が送信されてくるが、このような場合には台移動が行われていないため、使用持玉数情報に含まれる使用持玉数に相当する額をユニットＤＢで記憶している使用持玉数相当額に加算しないようにすることにより、同一のカードユニット２０におけるカードの抜き挿しを排除して、台移動をして持玉遊技に供された正確な使用持玉数相当額を集計できるようにしているのである。
【０２１０】
またＵ００１のカードユニット２０が、カード返却操作に基づいて前記図５のＳ８６に示す排出情報送信処理を行うと（Ｓ４３５）、Ｕ００１のユニットＩＤ，Ｍ０００００１のカードＩＤ，及び計数値を含む前記排出情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信して（Ｓ４３６）、Ｍ０００００１の持玉有りカードを排出して返却する（Ｓ４３７）。Ｓ４３６の排出情報を受信したホールコンピュータ１００は、ユニットＤＢにおいて、該排出情報に含まれるユニットＩＤに対応付けて記憶しているＶ００４５８７の最終排出カードＩＤを、該排出情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに更新する（Ｓ４３８）。
【０２１１】
以上に説明した図１９に示すようにしてユニットＤＢの更新を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、受信手段により受信した使用額情報に基づいて、玉貸使用額（現金売上額）を、各カードユニット２０毎に集計すると共に（Ｓ４１４）、受信手段により受信した使用持玉数情報に基づいて、使用持玉数相当額を、各カードユニット２０毎に集計するものであり（Ｓ４３４）、ここでは受信手段により受信した受付情報に含まれるカードＩＤと、該受付情報に含まれるユニットＩＤに対応付けて最終受付記録媒体管理手段（ユニットＤＢ）で管理している最終排出カードＩＤとが同一でないこと（即ちＳ４２４でＮＯと判定されたこと）を条件として、使用持玉数相当額を集計する。
【０２１２】
そして集計手段として機能する制御部１０２は、各カードユニット２０について集計された現金売上額を、グループ毎に集計すると共に、各カードユニット２０について集計された使用持玉数相当額を、グループ毎に集計し、かつ現金売上額と使用持玉数相当額の比率を、グループ毎に集計する。ここで現金売上額の比率は、現金売上額／（現金売上額＋使用持玉数相当額）×１００の式で算出され、％で表示される値であり、使用持玉数相当額の比率は、現金売上額／（現金売上額＋使用持玉数相当額）×１００の式で算出され、％で表示される値である。
【０２１３】
これら集計結果であるグループ毎の現金売上額，同比率，使用持玉数相当額，及び同比率は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「４．現金売上額と使用持玉数相当額」のメニューボタンが操作されると、図２２のＤ１１４に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。
【０２１４】
これによれば、カードユニット２０から受信した使用額情報に基づいて現金売上額がカードユニット２０毎かつグループ毎に集計されると共に、持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から受信した使用持玉数情報に基づいて使用持玉数相当額が集計され、これら集計結果が出力されるので、前記Ｄ１１３で説明したのと同様に、台移動をしての持玉遊技が行われたことによる売上への影響を把握して、遊技場の運営や営業に活用することができる。
【０２１５】
またカードユニット２０において受け付けた持玉有りカードのカードＩＤと、当該カードユニット２０から最後に排出されたカードのカードＩＤとが同一である場合には、使用持玉数相当額が集計されないので、同一のカードユニット２０におけるカードの抜き挿しを排除して、正確な使用持玉数相当額を集計することができる。
【０２１６】
図１９に戻り、ＰＯＳ端末４０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて（Ｓ４５１）、該Ｍ０００００１のカードＩＤから特定される４００００円の持玉額を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための景品交換処理を行うと（Ｓ４５２）、Ｍ０００００１のカードＩＤ，一般景品との景品交換に供された持玉額である一般景品交換額（ここでは５０００円），及び特殊景品との景品交換に供された持玉額である特殊景品交換額（ここでは３５０００円）を含む前記景品交換情報を、ホールコンピュータ１００に対して送信する（Ｓ４５３）。
【０２１７】
Ｓ４５３の景品交換情報を受信したホールコンピュータ１００は、カードＤＢを参照して、該景品交換情報に含まれるＭ０００００１のカードＩＤに対応付けて記憶している最後のユニットＩＤ（ここではＵ００１）を特定し（Ｓ４５４）、ユニットＤＢにおいて、景品交換情報に含まれる５０００円の一般景品交換額と３５０００円の特殊景品交換額を、Ｓ４５４で特定したＵ００１のユニットＩＤに対応付けて記憶している６２００円の一般景品交換額と５８５００円の特殊景品交換額にそれぞれ加算して、１１２００円と９３５００円に更新する（Ｓ４５４）。
【０２１８】
そして集計手段として機能する制御部１０２は、図示しないが、各カードユニット２０について集計された一般景品交換額を、グループ毎に集計すると共に、各カードユニット２０について集計された特殊景品交換額を、グループ毎に集計し、かつ一般景品交換額と特殊景品交換額の交換比率を、グループ毎に集計する。ここで一般景品交換額の交換比率は、一般景品交換額／（一般景品交換額＋特殊景品交換額）×１００の式で算出され、％で表示される値であり、特殊景品交換額の交換比率は、特殊景品交換額／（一般景品交換額＋特殊景品交換額）×１００の式で算出され、％で表示される値である。
【０２１９】
つまり、以上に説明した図１９に示すようにしてユニットＤＢの更新を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、受信手段により受信した景品交換情報に基づいて、該景品交換情報に含まれるカードＩＤに対応付けて最終受付装置管理手段（カードＤＢ）で管理している、当該カードＩＤのカードを最後に受け付けていたカードユニット２０のユニットＩＤに対応するパチンコ機１０が属するグループ毎に、一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報を集計するものである。
【０２２０】
これら集計結果であるグループ毎の一般景品交換額，一般景品の交換比率，特殊景品交換額，及び特殊景品の交換比率は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「５．景品交換比率」のメニューボタンが操作されると、図２２のＤ１１５に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。ここでの出力手段は、一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報を出力するものである。なお一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報としては、一般景品交換額及び特殊景品交換額か、一般景品及び特殊景品の交換比率か、一般景品のみの交換比率か、又は特殊景品のみの交換比率の、いずれかが表示されるものであっても良い。
【０２２１】
これによれば、一般景品や特殊景品の交換比率を特定可能な情報がグループ毎に集計されて出力されるので、該交換比率を把握して、景品交換に関する運営に役立てることができる。具体的には、特殊景品の交換比率が高いグループの遊技者に対して一般景品との景品交換を促す等の運営をすることができる。この運営としては、例えば特殊景品の交換比率が高いグループに属するパチンコ機１０の近傍で一般景品の広告を表示する等が考えられる。
【０２２２】
『４．台移動回数ＤＢの更新』
次に図２０は、台移動回数ＤＢ（図１３）の更新の一例を表すフローチャートである。Ｕ０２１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ５１１）、前記Ｓ３１２〜Ｓ３１６と同様の処理（Ｓ５１２〜Ｓ５１６）を行い、ホールコンピュータ１００は、Ｓ５１３の排出情報に含まれるＵ０２１にユニットＩＤとＭ０００００１のカードＩＤとを対応付けて記憶する（Ｓ５１６）。
【０２２３】
次にＵ０１１のカードユニット２０が、Ｍ０００００１の持玉有りカードの挿入を受け付けて前記図４のＳ２８又はＳ３４に示す受付情報送信処理を行うと（Ｓ５２１）、前記Ｓ３２２〜Ｓ３２５と同様の処理（Ｓ５２２〜Ｓ５２５）を行い、ホールコンピュータ１００は、台移動回数ＤＢにおいて、Ｓ５１７で記憶した移動元であるＵ０２１のユニットＩＤとＳ５２２の受付情報に含まれる移動先であるＵ０１１のユニットＩＤとが交差する記憶欄で記憶している台移動回数に１を加算すると共に（Ｓ５２６）、移動元のユニットＩＤの合計移動元回数と移動先のユニットＩＤの合計移動先回数とを更新する（Ｓ５２７）。
【０２２４】
そして集計手段として機能する制御部１０２は、移動元の各カードユニット２０について集計された合計移動元回数を、グループ毎に集計すると共に、移動先の各カードユニット２０について集計された合計移動先回数を、グループ毎に集計し、かつ移動元回数と移動先回数の比率を、グループ毎に集計する。ここで移動元回数の比率は、移動元回数／（移動元回数＋移動先回数）×１００の式で算出され、％で表示される値であり、移動先回数の比率は、移動先回数／（移動元回数＋移動先回数）×１００の式で算出され、％で表示される値である。
【０２２５】
つまり、以上に説明した図２０に示す台移動回数ＤＢの更新を行う、前記集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、受信手段により受信した移動元のユニットＩＤ（即ち排出情報に含まれるユニットＩＤ）に基づいて、台移動特定手段により特定された台移動の移動元となった移動元回数を、当該ユニットＩＤに対応するパチンコ機１０が属するグループ毎に集計すると共に、受信手段により受信した移動先のユニットＩＤ（即ち受付情報に含まれるユニットＩＤ）に基づいて、台移動特定手段により特定された台移動の移動先となった移動先回数を、当該ユニットＩＤに対応するパチンコ機１０が属するグループ毎に集計するものである。
【０２２６】
これら集計結果であるグループ毎の移動元回数，同比率，移動先回数，及び同比率は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「６．移動元回数と移動先回数」のメニューボタンが操作されると、図２２のＤ１１６に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。ここでの出力手段であるディスプレイ１０３は、前記集計手段により集計された移動元回数と移動先回数との比率を特定可能な情報を出力するものである。なお移動元回数と移動先回数との比率を特定可能な情報は、移動元回数と移動先回数か、移動元回数の比率と移動先回数の比率か、移動元回数のみの比率か、又は移動先回数のみの比率の、いずれかが表示されるものであっても良い。
【０２２７】
これによれば、移動元回数と移動先回数とがグループ毎に集計され、これらグループ毎の移動元回数や移動先回数の比率を特定可能な情報が出力されるので、該比率を把握して、各グループに属するパチンコ機１０の調整等に役立てることができる。具体的には、移動先回数の比率が高いグループに属するパチンコ機１０への台移動を禁止したり、該パチンコ機１０の釘を閉め調整する等の運営をすることができる。
【０２２８】
また集計手段として機能する制御部１０２は、台移動データとして、受信手段により受信した移動元のユニットＩＤ（即ち排出情報に含まれるユニットＩＤ）と移動先のユニットＩＤ（即ち受付情報に含まれるユニットＩＤ）とに基づいて、台移動特定手段により特定された台移動について、移動元のユニットＩＤに対応するパチンコ機１０が属するグループから移動先のユニットＩＤに対応するパチンコ機１０が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報を集計するものである。
【０２２９】
具体的には、移動元のグループ（例えば「甘デジ機グループ」）に属するユニットＩＤ（Ｕ０２１〜Ｕ０３０）と移動先のグループ（例えば「爆裂機グループ」）に属するユニットＩＤ（Ｕ００１〜Ｕ０２０）とが交差する領域の台移動回数を合計することにより、移動元のグループから移動先のグループへの台移動回数を、移動傾向として集計する。
【０２３０】
この集計結果である移動傾向は、図２１のＤ１１０に示す集計結果表示メニュー画面において、「７．移動傾向」のメニューボタンが操作されると、図２２のＤ１１７に示すようにして、出力手段であるディスプレイ１０３に表示される。ここでの出力手段であるディスプレイ１０３は、前記集計手段により集計された移動傾向を特定可能な情報を出力するものである。
【０２３１】
これによれば、台移動データとして、移動元のパチンコ機１０が属するグループから移動先のパチンコ機１０が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報が集計されて出力されるので、該移動傾向を把握して、例えばパチンコ機１０の配置変更等に役立てることができる。具体的には、例えば一のグループから他のグループへの移動が多い場合には、両グループ間の移動が容易なように、両グループのパチンコ機１０を対向して配置したり、あるいは敢えて別のパチンコ機１０での遊技を促進するために、両グループのパチンコ機１０の間に別のパチンコ機１０を配置したりすることができる。
【０２３２】
以上に説明したように、本発明に係るホールコンピュータ１００によれば、持玉有りカードを受け付けたカードユニット２０から受信した受付情報に基づいて、台移動が行われた旨が特定され、該台移動に関わる台移動データが集計されて出力されるので、該台移動データを遊技場の運営や営業に活用することができる。
【０２３３】
［２．第２実施形態に係る遊技用装置を含む遊技用システム１］
第２実施形態に係る遊技用装置は、図２３に示すように、パチンコ機１０に対応して設けられるカードユニット２０，各台計数機１９，及び中継装置５０からなるものであり、該カードユニット２０と中継装置５０とが通信可能であると共に、該中継装置５０と各台計数機１９とが通信可能である一方、カードユニット２０と各台計数機１９とは通信不能なものである。この第２実施形態に係る遊技用装置を複数含む、第２実施形態に係る遊技用システム１は、遊技場内において、各中継装置５０と通信可能な残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００を備えると共に、該会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００と通信可能なＰＯＳ端末４０を備えるものであり、これら残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，ＰＯＳ端末４０，及びホールコンピュータ１００は、第１実施形態と同様のものである。また第２実施形態に係る遊技用システム１では、会員カード２，ビジタカード３，及び端末装置５が使用され、これら会員カード２，ビジタカード３，及び端末装置５も、第１実施形態と同様のものである。この第２実施形態は、第１実施形態と比較して、主に以下の３点が相違する。以下、各相違点について説明した後に、遊技用装置の作用について説明する。
【０２３４】
まず第１の相違点として、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００は、各中継装置５０を介して各カードユニット２０との通信を行う。従って、残額取得処理（図４のＳ２６，Ｓ３２）と、管理残額加算処理（Ｓ４４，図５のＳ６１）と、管理残額減算処理（Ｓ６３）では、カードユニット２０から中継装置５０を介して残額管理装置３０との間で通信を行う。また認証要求の送信（図４のＳ１９）及び認証ＯＫ通知（Ｓ２０）又は認証ＮＧ通知（Ｓ２１）の受信と、管理貯玉額減算処理（図５のＳ６４）では、カードユニット２０から中継装置５０を介して会員管理装置３１との間で通信を行う。また持玉額取得処理（図４のＳ２７，Ｓ３３）と、管理持玉額更新処理（図５のＳ８５）でも、カードユニット２０から中継装置５０を介して持玉管理装置３２との間で通信を行うが、これについては図２４を参照して後述する。さらに前述した図１５〜図２０に示す処理では、カードユニット２０から中継装置５０を介してホールコンピュータ１００との間で通信を行う。
【０２３５】
次に第２の相違点として、遊技装置であるカードユニット２０について説明する。カードユニット２０は、中継装置５０と通信可能であると共に記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３），認証情報受付手段（テンキー），遊技使用処理手段（制御部２２），返却不能動化手段（制御部２２），及び認証情報受付報知手段（ディスプレイ２４）を有するものであり、これら記録媒体受付手段，認証情報受付手段，遊技使用処理手段，返却不能動化手段，及び認証情報受付報知手段は、第１実施形態と同様のものである。
【０２３６】
このカードユニット２０は、図２３及び図３に示すように、第１実施形態と異なり、場内通信部２１ｂ，計数機通信部２１ｃ，及び端末装置通信部２１ｄを備えていない一方で、中継装置通信部２１ｅを備えている。この中継装置通信部２１ｅは、後述する中継装置５０のユニット通信部５１ａと通信可能に接続され、カードユニット２０と中継装置５０との間における通信を司るものである。また制御部２２は、第１実施形態と異なり、計数値特定処理手段としては機能しない。また制御部２２のＲＡＭは、持玉返却処理に供するために計数値及び持玉数を記憶しているのではなく、単にディスプレイ２４に表示するために計数値及び持玉数を記憶している。さらにレシートプリンタ２５は第１の計数値出力手段の一例であって、中継装置５０から計数値出力要求（レシート発行要求）を受信したことを条件として、中継装置５０が記憶している計数値を特定可能に出力するものであり、ここではレシート発行要求に含まれるユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数を記録した発行するレシート発行処理（図２４（ｄ）のＳ１０３４）を行うものである。
【０２３７】
そして第３の相違点として、中継装置５０について説明する。中継装置５０は、各台計数機１９と通信可能であり該各台計数機１９による計数値を記憶すると共に計数値特定処理手段を有するものである。この中継装置５０は、図２３に示すように接続されるユニット通信部５１ａ，場内通信部５１ｂ，計数機通信部５１ｃ，端末装置通信部５１ｄ，及び制御部５２を備えるコンピュータである。
【０２３８】
ユニット通信部５１ａは、前述の如く、カードユニット２０の中継装置通信部２１ｅと通信可能に接続される。場内通信部５１ｂは、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００の通信部１０１と通信可能に接続され、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００と通信するための通信手段として機能するものである。計数機通信部５１ｃは、前述の如く、対応するパチンコ機１０の各台計数機１９と通信可能に接続され、パチンコ玉の計数が行われた各台計数機１９から、該パチンコ玉の計数値を示す計数値情報を受信するものである。端末装置通信部５１ｄは第２の計数値出力手段の一例であって、後述する遊技装置通信可否検知手段（制御部５２）によりカードユニット２０と通信できない通信不可能状態（オフライン状態）を検知していることを条件として、記憶している計数値を特定可能に出力するものであり、ここでは遊技場の店員が所持する端末装置５と無線通信可能であり、該端末装置５に対して、後述する制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを送信する、計数値送信処理（図２４（ｅ）のＳ１０４２）を行うものである。
【０２３９】
制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭあるいはＥＥＰＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、中継装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【０２４０】
ここでＥＥＰＲＯＭは、対応するカードユニット２０を個々に識別可能な遊技用装置識別情報であるユニットＩＤと、該カードユニット２０が１円貸し機であるか４円貸し機であるかを記憶している。またＲＡＭは、カードＲ／Ｗ２３により受け付けたカード（会員カード２又はビジタカード３）から読み取ったカードＩＤ（会員カードＩＤ又はビジタカードＩＤ）を含む持玉額取得要求をカードユニット２０から受信すると（図２４（ａ）のＳ１００１）、該持玉額取得要求に含まれるカードＩＤを記憶する（Ｓ１００２）。またＲＡＭは、該記憶したカードＩＤに対応付けて管理されている持玉額を含む持玉額情報を持玉管理装置３２から受信すると（Ｓ１００４）、該持玉額情報に含まれる持玉額に相当する持玉数（即ち１円貸し機であれば持玉額そのものの数，４円貸し機であれば持玉額を４で除算した数）を記憶する。さらにＲＡＭは、計数値を示す計数値情報を各台計数機１９から受信すると（図２４（ｂ）のＳ１０１２）、該計数値情報が示す計数値を記憶する。
【０２４１】
この制御部５２は管理装置通信可否検知手段の一例であって、持玉管理装置３２と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、持玉管理装置３２から中継装置５０に対して定期的（例えば１０秒ごと）に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ち持玉管理装置３２と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ち持玉管理装置３２と通信できない通信不可能状態）であると判定する。
【０２４２】
また制御部５２は遊技装置通信可否検知手段の一例であって、遊技装置であるカードユニット２０と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知するものである。具体的には、カードユニット２０から中継装置５０に対して定期的（例えば１０秒ごと）に送信されてくる通信確認要求に基づいて、該通信確認要求の受信を定期的に検知している間はオンライン状態（即ちカードユニット２０と通信できる通信可能状態）であると判定し、該通信確認要求の受信を一定期間（例えば１分間）検知しなくなるとオフライン状態（即ちカードユニット２０と通信できない通信不可能状態）であると判定する。
【０２４３】
また制御部５２は計数値特定処理手段の一例であって、各台計数機１９により計数されたパチンコ玉の計数値を、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた会員カード２の記録情報（会員カードＩＤ）から特定可能とする計数値特定処理を行うものであり、またカードＲ／Ｗ２３により会員カード２を受け付けていないことを条件として、各台計数機１９により計数されたパチンコ玉の計数値を、カードＲ／Ｗ２３により受け付けた（カード挿入口２３ａから挿入された，又はビジタカードストッカ２３ｂから搬送された）ビジタカード３の記録情報（ビジタカードＩＤ）から特定可能とする計数値特定処理を行うものである。
【０２４４】
具体的には、各台計数機１９から計数値情報を受信したことに基づき（図２４（ｂ）のＳ１０１２）、該計数値情報が示す計数値をカードＲ／Ｗ２３により受け付けているカードのカードＩＤと共に制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値に加算する処理（Ｓ１０１３）を、計数値特定処理として行う。またカード返却ボタン１６が操作されたカードユニット２０から持玉額更新要求を受信したことに基づき（図２４（ｄ）のＳ１０３１）、管理装置通信可否検知手段により持玉管理装置３２とオンライン状態を検知していることを条件として、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ（即ちカードＲ／Ｗ２３により受け付けてたカードのカードＩＤ）と、計数値＋持玉数に相当する持玉額（即ち１円貸し機であれば計数値＋持玉数そのものの額，４円貸し機であれば計数値＋持玉数を４倍した額）とを含む持玉額更新要求を、持玉管理装置３２に対して送信する処理（Ｓ１０３５）を、計数値特定処理として行う。
【０２４５】
さらに制御部５２は、管理装置通信可否検知手段により持玉管理装置３２とオフライン状態を検知していることを条件として、記憶している計数値を出力するための計数値出力要求（レシート発行要求）をユニット通信部５１ａからカードユニット２０に対して送信する処理を行うものであり、ここでは制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを含むレシート発行要求を送信する（図２４（ｄ）のＳ１０３３）。
【０２４６】
この第２実施形態で、カードユニット２０は、制御部２２が前記図４〜図６で説明したのと略同様の処理を行い、ディスプレイ２４が前記図７で説明したのと同様の画面を表示するが、上述した相違点があることにより、図２４に示す各処理において、第１実施形態と異なる。
【０２４７】
まず図２４（ａ）に示すように、前記図４のＳ２７，Ｓ３３に示す持玉額取得処理において、カードユニット２０は、制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ（即ちカードＲ／Ｗ２３で受け付けているカードのカードＩＤ）を含む持玉額取得要求を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１００１）、該中継装置５０は、受信した持玉額取得要求に含まれるカードＩＤを制御部５２のＲＡＭで記憶して（Ｓ１００２）、該カードＩＤを含む持玉額取得要求を、持玉管理装置３２に対して送信し（Ｓ１００３）、該持玉管理装置３２は、受信した持玉額取得要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理している持玉額を含む持玉額情報を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１００４）、該中継装置５０は、受信した持玉額情報に含まれる持玉額に相当する持玉数を制御部５２のＲＡＭで記憶して（Ｓ１００５）、該持玉数を含む持玉数情報を、カードユニット２０に対して送信し（Ｓ１００６）、該カードユニット２０は、受信した持玉数情報に含まれる持玉数をディスプレイ２４への表示用として制御部２２のＲＡＭで記憶する（Ｓ１００７）。
【０２４８】
また図２４（ｂ）に示す記憶計数値加算処理として、各台計数機１９は、パチンコ玉の計数を行うと（Ｓ１０１１）、該計数値を示す計数値情報を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１０１２）、該中継装置５０は、受信した計数値情報が示す計数値を制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値に加算して（Ｓ１０１３）、該計数値を示す計数値情報を、カードユニット２０に対して送信し（Ｓ１０１４）、該カードユニット２０は、図４のＳ４６に進むか、あるいは図５のＳ６２に進んで、受信した計数値情報が示す計数値をディスプレイ２４への表示用として制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値に加算する。
【０２４９】
また図２４（ｃ）に示すように、前記図５のＳ６５に示す記憶計数値・持玉数減算処理として、カードユニット２０は、前記第１返却個数及び前記第２返却個数（Ｓ１０６に示す第２の遊技使用処理が行われなかった場合には零）を含む計数値・持玉数減算要求を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１０２１）、該中継装置５０は、制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値及び持玉数から、受信した計数値・持玉数減算要求に含まれる第１返却個数及び第２返却個数を減算して（Ｓ１０２２）、該減算後の計数値及び持玉数を含む計数値・持玉数減算完了通知を、カードユニット２０に対して送信し（Ｓ１０２３）、該カードユニット２０は、ディスプレイ２４への表示用として制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値及び持玉数を、受信した計数値情報が示す計数値及び持玉数に更新する（Ｓ１０２４）。
【０２５０】
また図２４（ｄ）に示すように、前記図５のＳ８５に示す管理持玉額更新処理として、カードユニット２０は、持玉額更新要求を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１０３１）、該中継装置５０は、持玉管理装置３２とオンライン状態であるか否かを判定する（Ｓ１０３２）。このＳ１０３２で持玉管理装置３２とオンライン状態でない（ＮＯ）、即ちオフライン状態であると判定された場合には、中継装置５０は、制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを含むレシート発行要求を、カードユニット２０に対して送信し（Ｓ１０３３）、該カードユニット２０は、第１の計数値出力手段として機能するレシートプリンタ２５により、受信したレシート発行要求に含まれるユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数を記録したレシート４を発行する（Ｓ１０３４）。これによれば、中継装置５０と持玉管理装置３２とが通信できないオフライン状態になった場合であっても、中継装置５０が記憶しているユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数がカードユニット２０で出力されることにより、該出力された計数値及び持玉数に基づいて、カードＩＤに対応付けて管理されている持玉額を加算したり、パチンコ玉の補償を行ったりすることができるので、遊技者の不便を軽減することができる。
【０２５１】
一方、Ｓ１０３２で持玉管理装置３２とオンライン状態である（ＹＥＳ）と判定された場合には、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤと、計数値＋持玉数に相当する持玉額とを含む持玉額更新要求を、持玉管理装置３２に対して送信し（Ｓ１０３５）、該持玉管理装置３２は、受信した持玉額更新要求に含まれるカードＩＤに対応付けて管理している管理持玉額を、受信した持玉額更新要求に含まれる持玉額に更新して（Ｓ１０３６）、持玉額更新完了通知を、中継装置５０に対して送信し（Ｓ１０３７）、該中継装置５０は、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数を消去して（Ｓ１０３８）、持玉額更新完了通知を、カードユニット２０に対して送信する（Ｓ１０３９）。
【０２５２】
さらに図２４（ｅ）に示すユニットオフライン検知処理として、中継装置５０は、カードユニット２０とのオフライン状態を検知すると（Ｓ１０４１）、第２の計数値出力手段として機能する端末装置通信部５１ｄにより、制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶しているユニットＩＤと、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数とを、遊技場の店員が所持している端末装置５に対して送信する（Ｓ１０４２）。このユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数を受信した端末装置５では、これらが表示される。これによれば、中継装置５０とカードユニット２０とが通信できないオフライン状態になった場合であっても、中継装置５０が記憶しているユニットＩＤ，カードＩＤ，計数値，及び持玉数が出力（ここでは端末装置５で表示）されることにより、該出力された計数値及び持玉数に基づいて、カードＩＤに対応付けて管理されている持玉額を加算したり、パチンコ玉の補償を行ったりすることができるので、遊技者の不便を軽減することができる。
【０２５３】
なお第２実施形態では、中継装置５０が、オンライン状態であるかオフライン状態であるかを検知し、オフライン状態であれば、図２４（ｄ）に示すＳ１０３３の処理や図２４（ｅ）に示すＳ１０４２の処理を行うので、カードユニット２０は、図５に示すＳ８１〜Ｓ８４の処理を行わない。
【０２５４】
［３．本発明の変形例］
次に、本発明の変形例について説明する。
【０２５５】
上記の実施形態では、図１に示すように、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパロット（登録商標），遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。また有価価値の大きさ（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を遊技に使用可能とする遊技使用処理は、パチンコ玉を貸与・返却する処理には限らず、メダルを貸与・返却する処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用可能とする処理等でも良い。さらに遊技媒体の計数は、パチンコ玉の計数には限らず、メダルの計数や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおける遊技媒体である得点の集計であっても良い。
【０２５６】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、カードユニット２０とＣＲ式のパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０に設けられた玉払出装置２７からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。逆に貯玉再プレイ処理や持玉返却処理が行われた場合に、パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されるようにしても良く、これによればカードユニット２０に玉払出装置２７を設ける必要が無くなる。
【０２５７】
上記の実施形態では、図１及び図２に示すように、残額が残額管理装置３０で、貯玉額が会員管理装置３１で、持玉額が持玉管理装置３２で、それぞれ記憶されており、カード（会員カード２，ビジタカード３）では記録されていない例について説明したが、これら残額，貯玉額，持玉額は、各管理装置とカードの両方に記憶・記録されているようにしても良く、またカードのみに記録されているようにしても良い。
【０２５８】
上記の実施形態では、図１及び図２３に示すように、遊技用システム１において、残額管理装置３０，会員管理装置３１，持玉管理装置３２，及びホールコンピュータ１００の４つの管理装置が設けられている例について説明したが、これに限らず、遊技用システム１において、これら４つの管理装置のうちの２以上の機能を併せ持つ１又は複数の管理装置が設けられるようにしても良い。
【０２５９】
上記の実施形態では、認証情報が暗証番号であり、認証情報受付手段がテンキー２４ｂである例について説明したが、これに限らず、該認証情報は、生体情報（例えば指紋，虹彩，静脈パターン等）であっても良く、認証情報受付手段は、該生体情報を赤外線，ＢＬＵＥＴＯＯＨ（登録商標），又はＦｅｌｉｃａ（登録商標）等の非接触通信により受け付けるものであっても良い。
【０２６０】
上記の実施形態では、認証情報（暗証番号）による本人認証が、会員管理装置３１で行われる例について説明したが、これに限らず、該本人認証が、管理装置（カードユニット２０）で行われるようにしても良く、この場合には、カードＲ／Ｗ２３で会員カード２を受け付けると、該受け付けた会員カード２の会員カードＩＤに対応付けて会員管理装置３１で管理されている暗証番号を取得して、テンキー２４ｂにより入力された暗証番号と照合するようにすれば良い。
【０２６１】
上記の実施形態では、図１及び図３に示すように、会員用記録媒体（会員カード２）及びビジタ用記録媒体（ビジタカード３）が、カード型である例について説明したが、これに限らず、これら記録媒体は、コイン型であっても良く、また赤外線，ＢＬＵＥＴＯＯＨ（登録商標），又はＦｅｌｉｃａ（登録商標）等の非接触通信により情報をやり取りする機能を備える携帯電話であっても良い。また記録媒体の記録領域は、ＩＣチップではなく、磁気ストライプ等であっても良い。
【０２６２】
上記の実施形態では、図３に示すように、カードユニット２０で、貨幣として紙幣を使用可能である例について説明したが、これに限らず、貨幣として硬貨を使用可能としても良い。また貨幣は、紙幣や硬貨のような実物以外にも、クレジットカードにより使用可能な与信金額，デビットカードにより使用される預金残高等であっても良い。
【０２６３】
上記の実施形態では、図３に示すように、カードユニット２０の前面から突出する突出部２０ａが設けられ、該突出部２０ａにディスプレイ２４，暗証入力ランプ２４ａ，及びテンキー２４ｂが設けられる例について説明したが、これに限らず、突出部２０ａを設けずに、カードユニット２０の前面に暗証入力ランプ，テンキー，貯玉数表示器，貯玉再プレイボタン，持玉数表示器，計数値表示器，及び持玉返却ボタンを設けるようにしても良い。
【０２６４】
上記の実施形態では、図５に示すように、会員カード２を受付中であるか否か（Ｓ７１），認証フラグが１であるか否か（Ｓ７２），及び計数値の記憶が有るか否か（Ｓ７３）の判定を行って、会員カード２を受付中であり、認証フラグが０であり、かつ計数値の記憶が有るという３条件を満たすと判定された場合には、返却操作の不能動化（Ｓ７４）と暗証番号の入力を促す旨の報知（Ｓ７５）の両方の処理を行う例について説明したが、これに限らず、３条件を満たすと判定された場合に、返却操作の不能動化のみを行うものであっても良い。また３条件を満たすと判定された場合に、暗証番号の入力を促す旨の報知のみを行うものであっても良く、この場合における認証情報受付報知手段（ディスプレイ２４）は、記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３）により会員用記録媒体（会員カード２）を受け付けており、認証情報受付手段（テンキー２４ｂ）により受け付ける認証情報（暗証番号）により本人であると認証されておらず、かつ計数手段（各台計数機１９）による計数値が存在することを条件として、認証情報受付手段による認証情報の受付を促す旨を報知するものである。これによれば、会員カード２を受け付けており、本人であると認証されておらず、かつ計数値が存在することを条件として、暗証番号の受付を促す旨が報知されることにより、会員遊技者に対して計数値特定処理を行うために本人認証が必要であることを認識させることができるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０２６５】
上記の実施形態では、図５に示すように、カード返却操作（Ｓ５７）が行われた後に、会員カード２を受付中であるか否か（Ｓ７１），認証フラグが１であるか否か（Ｓ７２），及び計数値の記憶が有るか否か（Ｓ７３）の判定を行って、会員カード２を受付中であり、認証フラグが０であり、かつ計数値の記憶が有るという３条件を満たすと判定された場合に、返却操作の不能動化（Ｓ７４）を行っているが、これに限らず、予めＳ７１〜Ｓ７３の判定を行って、前記３条件を満たすと判定された場合には不能動化フラグを立てておき、カード返却操作が行われたときには、該不能動化フラグが立てられているか否かを判定して、不能動化フラグが立てられていれば、返却操作の不能動化（Ｓ７４），及び暗証番号の入力を促す旨の報知（Ｓ７５）を行うようにしても良い。
【０２６６】
上記の実施形態では、図５に示すように、カード返却操作（Ｓ５７）が行われた後に、会員カード２を受付中であるか否か（Ｓ７１），認証フラグが１であるか否か（Ｓ７２），及び計数値の記憶が有るか否か（Ｓ７３）の判定を行って、会員カード２を受付中であり、認証フラグが０であり、かつ計数値の記憶が有るという３条件を満たすと判定された場合に、返却操作の不能動化（Ｓ７４）を敢えて行っているが、これに限らず、該Ｓ７４の処理を行わずに、Ｓ７５に進むようにしても良い。この場合にも、Ｓ７６で暗証番号が入力され、Ｓ７７で引用するＳ２０で認証ＯＫ通知の受信がなければ、Ｓ８１以下に進むことが無く、Ｓ８８で会員カード２が返却されることがないので、前記Ｓ７４の処理を敢えて行わなくても、会員カード２の返却操作が不能動化されていることになる。
【０２６７】
上記の第１実施形態では、カードユニット２０に設けられる計数値出力手段が、レシート発行処理を行うレシートプリンタ２５，及び計数値送信処理を行う端末装置通信部２１ｄである例について説明したが、該計数値出力手段は、いずれか一方のみであっても良い。また計数値出力手段は、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値を表示する手段（例えばディスプレイ２４，又はその他の表示器）であっても良い。
【０２６８】
上記の第１実施形態では、図５のＳ８３に示すように、計数値を特定可能に出力する処理が、該計数値を記録したレシートを発行する処理である例について説明したが、これに限らず、計数値を特定可能に出力する処理は、該計数値をビジタカードストッカ２３ｂでストックしているビジタカード３に記録して排出する処理であっても良い。
【０２６９】
上記の実施形態では、図５のＳ８５に示すように、計数値特定処理（管理持玉額更新処理）が、カードＩＤと計数値（持玉額）とを含む持玉額更新要求を持玉管理装置３２に対して送信する処理である例について説明したが、これに限らず、該計数値特定処理は、カードに計数値を記録する処理であっても良い。
【０２７０】
上記の実施形態では、図５のＳ８５に示すように、カード返却操作の後に、管理持玉額更新処理が行われる例について説明したが、これに限らず、制御部２２，５２のＲＡＭで記憶している持玉数が変動する毎（即ちＳ６５の処理後）に、該管理持玉額更新処理が行われるようにしても良い。
【０２７１】
上記の実施形態では、図６に示すように、第１の所定値が１２５個であり、第２の所定値が２５個である例について説明したが、これら第１の所定値と第２の所定値は、任意に設定可能であり、両者が同じ値であっても良い。
【０２７２】
上記の実施形態では、図６に示す持玉返却処理において、ビジタカード３の受付中には、第１の遊技使用処理（Ｓ１０３）に引き続いて、第２の所定値未満の計数値＋持玉数のパチンコ玉を払い出す第２の遊技使用処理（Ｓ１０６）が行われる一方、会員カード２の受付中には、第１の遊技使用処理（Ｓ１２３）は行われるが、第２の遊技使用処理は行われない例について説明したが、これに限らず、会員カード２の受付中にも、第１の遊技使用処理に引き続いて第２の遊技使用処理が行われるようにしても良い。即ち遊技使用処理手段として機能する制御部２２は、会員用記録媒体（会員カード２）の記録情報から特定される計数値（記憶計数値＋記憶持玉数）が予め定められた第１の所定値以上であることを条件として、該第１の所定値を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能とする第１の遊技使用処理を行う一方、該第１の遊技使用処理後における前記計数値が予め定められた第２の所定値未満であることを条件として、該第１の遊技使用処理に引き続いて当該計数値を対応する遊技機での遊技に使用可能とする第２の遊技使用処理を行うものであっても良い。
【０２７３】
上記の実施形態では、図７に示すように、持玉数と計数値とが別個に表示される例について説明したが、これに限らず、該持玉数と計数値の合算値が表示されるようにしても良い。
【０２７４】
上記の実施形態では、図７に示すように、暗証入力ランプ２４ａが点灯することにより、暗証番号の入力が促される例について説明したが、これに限らず、該暗証入力ランプ２４ａを設けずに、ディスプレイ２４に暗証番号の入力を促す旨が表示されるようにしても良く、また音声により暗証番号の入力が促されるようにしても良い。
【０２７５】
上記の第２実施形態では、図２３に示すように、カードユニット２０（遊技装置）と中継装置５０とが１対１で対応して設けられる例について説明したが、これに限らず、複数のカードユニット２０に対して１つの中継装置５０が対応して設けられるものであっても良い。
【０２７６】
上記の第２実施形態では、カードユニット２０（遊技装置）に設けられる第１の計数値出力手段が、レシート発行処理を行うレシートプリンタ２５である例について説明したが、該第１の計数値出力手段は、中継装置５０が制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値を表示する手段（例えばディスプレイ２４，又はその他の表示器）であっても良い。
【０２７７】
上記の第２実施形態では、中継装置５０に設けられる第２の計数値出力手段が、計数値送信処理を行う端末装置通信部５１ｄである例について説明したが、該第２の計数値出力手段は、制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値を表示する手段であっても良い。
【０２７８】
上記の第２実施形態では、図２４（ｄ）に示すように、Ｓ１０３３で、中継装置５０が、制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数を含むレシート発行要求（計数値出力要求）をカードユニット２０（遊技装置）に対して送信し、Ｓ１０３４で、該カードユニット２０が、受信したレシート発行要求に含まれるカードＩＤ，計数値，及び持玉数を記録したレシート４を発行する例について説明したが、これに限らず、中継装置５０が、カードＩＤ，計数値，及び持玉数を含まないレシート発行要求をカードユニット２０に対して送信し、該レシート発行要求を受信したカードユニット２０が、ディスプレイ２４への表示用として制御部２２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数（即ち中継装置５０が制御部５２のＲＡＭで記憶しているカードＩＤ，計数値，及び持玉数と同一のもの）を記録したレシート４を発行するようにしても良い。つまり第１の計数値出力手段として機能するレシートプリンタ２５は、計数値出力要求を受信したことを条件として、中継装置５０が記憶している計数値を特定可能に出力するものであれば良い。
【０２７９】
上記の第２実施形態では、図２４（ｄ）のＳ１０３４に示すように、計数値を特定可能に出力する処理が、該計数値を記録したレシートを発行する処理である例について説明したが、これに限らず、計数値を特定可能に出力する処理は、該計数値をビジタカードストッカ２３ｂでストックしているビジタカード３に記録して排出する処理であっても良い。
【０２８０】
上記の第１実施形態では、カードユニット２０と持玉管理装置３２とがオフライン状態である場合に、制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値等が、遊技場の店員が所持する端末装置５で表示され、上記の第２実施形態では、カードユニット２０と中継装置５０とがオフライン状態である場合に、制御部５２のＲＡＭで記憶している計数値等が、遊技場の店員が所持する端末装置５で表示される例について説明したが、これに限らず、これらの場合において、計数値が、遊技場内の所定箇所に設けられる管理装置で表示されるようにしても良く、この場合における前記計数値送信処理は、計数値を当該管理装置に対して送信する処理になる。
【０２８１】
上記の実施形態では、図１や図２３に示すように、持玉管理装置３２において、持玉額が管理され、該持玉額を取得したカードユニット２０において、該持玉額が貸玉料金で除算されることにより、持玉数（計数値）が特定される例について説明したが、これに限らず、持玉管理装置３２において、持玉数そのものを管理するようにしても良く、この場合には、１円貸し機で発生した持玉数と４円貸し機で発生した持玉数とを別個に管理するようにしても良い。同様に、上記の実施形態では、図２に示すように、会員管理装置３１において、貯玉額が管理される例について説明したが、これに限らず、会員管理装置３１において、貯玉数を管理するようにしても良い。
【０２８２】
上記の実施形態では、図１や図２３に示すＰＯＳ端末４０が、持玉数を貯蓄に供するための貯玉処理を行うと共に、持玉数を景品交換に供するための景品交換処理を行う使用処理端末として機能する例について説明したが、これに限らず、貯玉処理を行う使用処理端末と、景品交換処理を行う使用処理端末（即ち景品交換端末）とが別個に設けられるものであっても良い。
【０２８３】
上記の実施形態では、カードユニット２０が紙幣を受け付けると、図４のＳ４４や図５のＳ６１に示すように、該紙幣の額である入金額が残額管理装置３０で管理され、該管理残額を使用して玉貸処理が行われる例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０が紙幣を受け付けても、該紙幣の額が残額管理装置３０では管理されず、該紙幣の額を直接使用して玉貸処理が行われるものであっても良く、この場合には、受け付けた紙幣の額と、カードのカードＩＤから特定される残額の両方が、金銭使用処理である玉貸処理に使用される金銭の額である。
【０２８４】
上記の実施形態では、図４のＳ２８及びＳ３４に示すように、カードユニット２０が記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を受け付けると、計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）であるか否かに拘わらず、受付情報がホールコンピュータ１００に対して送信される例について説明したが、これに限らず、持玉有りカードを受け付けた（即ちＳ２７又はＳ３３で取得した持玉額が零でない）カードユニット２０からのみ、受付情報がホールコンピュータ１００に対して送信されるようにしても良く、この場合には、受付情報に持玉数を含める必要が無く、また受付情報を受信したホールコンピュータ１００において、持玉数が零であるか否かの判定（例えば図１５のＳ２２４等）を行う必要が無くなる。
【０２８５】
上記の実施形態では、図５のＳ８６に示すように、カードユニット２０が記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を排出するときに、計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）であるか否かに拘わらず、排出情報がホールコンピュータ１００に対して送信される例について説明したが、これに限らず、持玉有りカードを排出する（即ち制御部２２のＲＡＭで記憶している計数値が零でない）カードユニット２０からのみ、排出情報がホールコンピュータ１００に対して送信されるようにしても良く、この場合には、排出情報に計数値を含める必要が無く、また排出情報を受信したホールコンピュータ１００において、計数値が零であるか否かの判定（例えば図１５のＳ２１４等）を行う必要が無くなる。
【０２８６】
上記の実施形態では、図５のＳ８６に示すように、Ｓ８８の処理（カード返却）の前に、排出情報がホールコンピュータ１００に対して送信される例について説明したが、これに限らず、該排出情報は、Ｓ８５の処理に伴って送信されるのであれば、Ｓ８５の処理の前，Ｓ８７の処理の前，又はＳ８８の処理の後に送信されるようにしても良い。
【０２８７】
上記の実施形態では、図１１に示すように、台移動回数管理手段（カードＤＢ）において、台移動の回数を特定可能な情報として、ユニットＩＤの移動履歴と、台移動回数そのものとが管理される例について説明したが、これに限らず、ユニットＩＤの移動履歴，又は台移動回数の、いずれか一方のみが管理されるようにしても良い。
【０２８８】
上記の実施形態では、図１１に示すように、カードＤＢにおいて、各カードＩＤ毎に、当該カードＩＤのカードが受け付けられた各カードユニット２０のユニットＩＤに対応する計数値相当額及び使用持玉数相当額と、これらの合計であるカード合計とが管理される例について説明したが、これに限らず、各ユニットＩＤに対応する計数値相当額及び使用持玉数相当額か、又はカード合計の、いずれか一方のみが管理されるようにしても良い。
【０２８９】
上記の実施形態では、図１１に示すカードＤＢにおいて、計数値相当額及び使用持玉数相当額が管理される（即ち金額で管理される）例について説明したが、これに限らず、計数値及び使用持玉数が管理される（即ち遊技媒体数で管理される）ようにしても良い。
【０２９０】
上記の実施形態では、図１２に示すユニットＤＢにおいて、現金売上額及び使用持玉数相当額が管理される（即ち金額で管理される）例について説明したが、これに限らず、貸玉数及び使用持玉数が管理される（即ち遊技媒体数で管理される）ようにしても良い。
【０２９１】
上記の実施形態において、図１２に示すユニットＤＢで、貯玉再プレイ処理に使用された貯玉額に相当する使用貯玉数相当額も集計するようにしても良い。貯玉数は持玉数が貯蓄されたものであるため、使用持玉数相当額と同様に、使用貯玉数相当額の分だけ、現金売上額が低下しているからである。
【０２９２】
上記の実施形態では、図１４に示すように、排出情報にユニットＩＤ，カードＩＤ，及び計数値が含まれる例について説明したが、図１５に示すＳ２１５で排出回数を集計するための排出情報としては、これらユニットＩＤ，カードＩＤ，及び計数値を含まず、単に計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する旨を示すものであれば良い。また排出情報に、移動元のユニットＩＤが含まれているが、該移動元のユニットＩＤは、排出情報とは別個に送信されるようにしても良い。
【０２９３】
上記の実施形態では、図１４に示すように、受付情報にユニットＩＤ，カードＩＤ，及び持玉数が含まれる例について説明したが、図１５に示すＳ２２６で移動カード数を集計するための受付情報としては、これらユニットＩＤ，カードＩＤ，及び持玉数を含まず、単に計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた旨を示すものであれば良い。また受付情報に、移動先のユニットＩＤが含まれているが、該移動先のユニットＩＤは、受付情報とは別個に送信されるようにしても良い。
【０２９４】
上記の実施形態では、図１７のＳ３６４に示すように、使用処理端末がＰＯＳ端末４０であり、該ＰＯＳ端末４０からホールコンピュータ１００に対して計数値零情報（持玉額零情報）が送信される例について説明したが、これに限らず、持玉管理装置３２において管理している持玉額が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると、該持玉管理装置３２からホールコンピュータ１００に対して計数値零情報が送信されるものであっても良く、この場合には該持玉管理装置３２が使用処理端末として機能する。
【０２９５】
上記の実施形態では、ホールコンピュータ１００において、図２０のＳ５２６に示すように、Ｓ５１７で記憶したユニットＩＤ（即ち持玉有りカードを排出したカードユニット２０からＳ５１４で受信した排出情報に含まれるユニットＩＤ）が、台移動の移動元のユニットＩＤとして特定される例について説明したが、これに限らず、持玉有りカードを排出する移動元のカードユニット２０において、該持玉有りカードに移動元のユニットＩＤを記録し、該持玉有りカードを受け付けた移動先のカードユニット２０から、該持玉有りカードに記録されている移動元のユニットＩＤをさらに含む受付情報がホールコンピュータ１００に対して送信され、該ホールコンピュータ１００において、受信した受付情報に含まれるユニットＩＤが、台移動の移動元のユニットＩＤとして特定されるようにしても良く、この場合には、Ｓ５１７でユニットＩＤとカードＩＤとを記憶する必要が無くなる。
【０２９６】
上記の実施形態では、図２１及び図２２に示すように、出力手段が、集計結果を表示して出力するディスプレイ１０３である例について説明したが、これに限らず、該出力手段は、例えば集計結果を印字して出力するプリンタや、集計結果を記録媒体に記録して排出する記録媒体排出手段や、集計結果を送信して出力する送信手段等であっても良い。即ち出力手段は、集計結果を出力するものであれば良い。
【０２９７】
上記の実施形態では、図２１及び図２２に示すように、出力手段（ディスプレイ１０３）において、各ＤＢ（図１０〜図１３）が記憶している当日のデータに基づく集計結果が表示される例について説明したが、これに限らず、各ＤＢが記憶している複数日（例えば１週間分，１ヶ月分等）のデータに基づく集計結果が表示されるようにしても良い。
【０２９８】
上記の実施形態では、図２２のＤ１１４〜Ｄ１１７では、グループ毎の集計結果が表示される例について説明したが、これに限らず、カードユニット２０毎の集計結果が表示されるようにしても良い。
【０２９９】
［４．実施形態に記載した発明］
最後に、上記の実施形態に記載した発明に対応する「従来技術」，「発明が解決しようとする課題」，及び「発明の効果」を説明する。
【０３００】
［４−１．第１の発明］
まず、従来技術１−１として、特開２００６−１７５０６１号公報（段落０１０８〜０１３３，０４４７〜０４５３，図７８，図７９）を示す。この従来技術１−１には、遊技機に対応して設けられ、会員用記録媒体の挿入を受け付け、該受け付けた会員用記録媒体の所有者が本人であると認証されたこと（暗証番号の照合がＯＫであること）を条件として、該受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定される貯玉数を前記対応する遊技機での遊技に使用可能とする貯玉再プレイ処理を行う遊技装置（台間機）と、遊技機に対応して設けられ、当該遊技機での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体を計数する各台計数機と、からなるシステムが記載されている。このシステムでは、遊技装置で会員用記録媒体を受け付けているか否かに拘わらず、該遊技装置に対応する各台計数機で遊技媒体の計数が可能であり、計数確定ボタンが操作されたときに遊技装置で会員用記録媒体を受け付けていれば、各台計数機による計数値を、前記受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする（ここでは会員用記録媒体に書き込む）計数値特定処理が行われる。即ち、このシステムでは、貯玉再プレイ処理において本人認証が必要である一方、計数値特定処理においては本人認証が不要である。
【０３０１】
また、従来技術１−２として、特開２００７−０６５９３０号公報（段落０４５７，０４７５，図１９，図２３）を示す。この従来技術１−２には、遊技機に対応して設けられ、会員用記録媒体の挿入を受け付け、該受け付けた会員用記録媒体の所有者が本人であると認証されたこと（暗証番号の照合がＯＫであること）を条件として、該受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定される貯玉数を前記対応する遊技機での遊技に使用可能とする貯玉再プレイ処理を行う遊技装置（台間機）と、遊技場内の所定箇所に設けられ、遊技媒体を計数する計数機と、からなるシステムが記載されている。このシステムでは、計数機において、会員用記録媒体の挿入を受け付け、該受け付けた会員用記録媒体の所有者が本人であると認証されたこと（暗証番号の照合がＯＫであること）を条件として、該計数機による計数値を、前記受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする（ここでは会員用記録媒体に書き込む）計数値特定処理が行われる。即ち、このシステムでは、貯玉再プレイ処理において本人認証が必要であると共に、計数値特定処理においても本人認証が必要である。
【０３０２】
しかしながら、従来技術１−１に示すシステムのように、各台計数機による計数値を、受け付けている会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする計数値特定処理を行う遊技装置において、本人認証を、前記貯玉再プレイ処理のみならず、従来技術１−２に示すシステムの如く当該計数値特定処理においても必要とすると、会員遊技者が、計数値特定処理のために会員用記録媒体を挿入し、本人認証が必要なことに気付かずに該会員用記録媒体を返却してしまうと、計数値特定処理が行われていないことに気付かずに損をしてしまうおそれがあるという第１の問題があった。
【０３０３】
そこで、上記の実施形態に記載した第１の発明では、前記第１の問題を解決するために、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された会員用記録媒体（会員カード２）の挿入を受け付ける記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３）と、該記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の所有者が該会員用記録媒体の発行を受けた本人であることを認証するための認証情報（暗証番号）の入力を受け付ける認証情報受付手段（テンキー２４ｂ）と、該認証情報受付手段により受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の記録情報（会員カードＩＤ）から特定される有価価値の大きさ（残額，貯玉数，持玉数，計数値）を前記対応する遊技機での遊技に使用可能とする遊技使用処理（玉貸処理，貯玉再プレイ処理，持玉返却処理）を行う遊技使用処理手段（制御部２２）と、遊技機での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（各台計数機１９）と、該計数手段により計数された遊技媒体の計数値を、前記記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする計数値特定処理を行う計数値特定処理手段（制御部２２）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０及び各台計数機１９）であって、前記記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けており、かつ前記認証情報受付手段により受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記計数値特定処理を行い、前記記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けており、前記認証情報受付手段により受け付ける認証情報により本人であると認証されておらず、かつ前記計数手段による計数値が存在することを条件として、前記受け付けている会員用記録媒体の返却操作を不能動化する返却不能動化手段（制御部２２）をさらに有することを特徴とする遊技用装置を構成した。これによれば、会員用記録媒体を受け付けており、本人であると認証されておらず、かつ計数値が存在することを条件として、前記受け付けている会員用記録媒体の返却操作が不能動化されることにより、会員遊技者が計数値特定処理が行われていないことに気付かずに会員用記録媒体を持ち去ってしまうことを防止できるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０３０４】
また前記第１の発明において、前記返却不能動化手段（制御部２２）による返却操作の不能動化が行われることを条件として、前記認証情報受付手段（テンキー２４ｂ）による認証情報（暗証番号）の受付を促す旨を報知する認証情報受付報知手段（ディスプレイ２４）をさらに有することを特徴とする遊技用装置（カードユニット２０及び各台計数機１９）を構成した。これによれば、返却操作の不能動化が行われることを条件として、認証情報の受付を促す旨が報知されることにより、会員遊技者に対して計数値特定処理を行うために本人認証が必要であることを認識させることができるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０３０５】
また別の第１の発明として、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、会員登録を行った会員遊技者に対して発行された会員用記録媒体（会員カード２）の挿入を受け付ける記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３）と、該記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の所有者が該会員用記録媒体の発行を受けた本人であることを認証するための認証情報（暗証番号）の入力を受け付ける認証情報受付手段（テンキー２４ｂ）と、該認証情報受付手段により受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の記録情報（会員カードＩＤ）から特定される有価価値の大きさ（残額，貯玉数，持玉数）を前記対応する遊技機での遊技に使用可能とする遊技使用処理（玉貸処理，貯玉再プレイ処理，持玉返却処理）を行う遊技使用処理手段（制御部２２）と、遊技機での遊技により遊技者が獲得した遊技媒体（パチンコ玉）を計数する計数手段（各台計数機１９）と、該計数手段により計数された遊技媒体の計数値を、前記記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の記録情報から特定可能とする計数値特定処理を行う計数値特定処理手段（制御部２２）と、を有する遊技用装置（カードユニット２０及び各台計数機１９）であって、前記記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けており、かつ前記認証情報受付手段により受け付けた認証情報により本人であると認証されたことを条件として、前記計数値特定処理を行い、前記記録媒体受付手段により会員用記録媒体を受け付けており、前記認証情報受付手段により受け付ける認証情報により本人であると認証されておらず、かつ前記計数手段による計数値が存在することを条件として、前記認証情報受付手段による認証情報の受付を促す旨を報知する認証情報受付報知手段（ディスプレイ２４）をさらに有することを特徴とする遊技用装置を構成した。これによれば、会員用記録媒体を受け付けており、本人であると認証されておらず、かつ計数値が存在することを条件として、認証情報の受付を促す旨が報知されることにより、会員遊技者に対して計数値特定処理を行うために本人認証が必要であることを認識させることができるので、該会員遊技者が損をしてしまうことがなくなる。
【０３０６】
また前記第１の発明において、前記計数値特定処理手段（制御部２２）は、前記記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３）により会員用記録媒体（会員カード２）を受け付けていないことを条件として、前記計数手段（各台計数機１９）による計数値を、会員登録を行っていないビジタ遊技者に対して発行されるビジタ用記録媒体（ビジタカード３）の記録情報（ビジタカードＩＤ）から特定可能とする処理を行い、前記遊技使用処理手段（制御部２２）は、前記ビジタ用記録媒体の記録情報から特定される計数値が予め定められた第１の所定値以上であることを条件として、該第１の所定値を前記対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能とする第１の遊技使用処理を行う一方、該第１の遊技使用処理後における前記計数値が予め定められた第２の所定値未満であることを条件として、該第１の遊技使用処理に引き続いて当該計数値を前記対応する遊技機での遊技に使用可能とする第２の遊技使用処理を行うことを特徴とする遊技用装置（カードユニット２０及び各台計数機１９）を構成した。これによれば、ビジタ用記録媒体の記録情報から特定される計数値が第２の所定値未満であることを条件として、第１の遊技使用処理に引き続いて第２の遊技使用処理が行われるので、該第２の所定値未満の計数値を遊技に使用可能とするための操作が必要なく、遊技者の利便性が向上する。
【０３０７】
また前記第１の発明において、前記会員用記録媒体（会員カード２）に記録されており当該会員用記録媒体を個々に識別可能な会員用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて前記計数値を管理する管理装置（持玉管理装置３２）と通信するための通信手段（場内通信部２１ｂ）と、前記管理装置と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知する通信可否検知手段（制御部２２）と、をさらに有し、該通信可否検知手段により通信可能状態を検知していることを条件として、前記記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３）により受け付けた会員用記録媒体に前記計数値を記録することなく、当該会員用記録媒体の会員用記録媒体識別情報と前記計数値とを前記通信手段から送信する処理を前記計数値特定処理として行い、前記通信可否検知手段により通信不可能状態を検知していることを条件として、前記計数値を特定可能に出力する計数値出力手段（レシートプリンタ２５，端末装置通信部２１ｄ）をさらに有することを特徴とする遊技用装置（カードユニット２０及び各台計数機１９）を構成した。これによれば、遊技用装置と管理装置とが通信できない通信不可能状態になった場合であっても、計数値が出力されることにより、該出力された計数値に基づいて、会員用記録媒体識別情報に対応付けて管理されている計数値を加算したり、遊技媒体の補償を行ったりすることができるので、会員遊技者の不便を軽減することができる。
【０３０８】
また前記第１の発明において、前記遊技用装置（第２実施形態に係るカードユニット２０，各台計数機１９，及び中継装置５０）は、前記計数手段（各台計数機１９）と通信可能であり該計数手段による計数値を記憶すると共に前記計数値特定処理手段（制御部５２）を有する中継装置（５０）と、当該中継装置と通信可能であると共に前記記録媒体受付手段（カードＲ／Ｗ２３），前記認証情報受付手段（テンキー２４ｂ），前記遊技使用処理手段（制御部２２），及び前記返却不能動化手段（制御部２２）又は前記認証情報受付報知手段（ディスプレイ２４）を有する遊技装置（カードユニット２０）と、からなり、前記中継装置は、前記会員用記録媒体（会員カード２）に記録されており当該会員用記録媒体を個々に識別可能な会員用記録媒体識別情報（会員カードＩＤ）に対応付けて前記計数値を管理する管理装置（持玉管理装置３２）と通信するための通信手段（場内通信部５１ｂ）と、前記管理装置と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知する管理装置通信可否検知手段（制御部５２）と、をさらに有し、該管理装置通信可否検知手段により通信可能状態を検知していることを条件として、前記記録媒体受付手段により受け付けた会員用記録媒体の会員用記録媒体識別情報と前記記憶している計数値とを前記通信手段から送信する処理を前記計数値特定処理として行い、前記管理装置通信可否検知手段により通信不可能状態を検知していることを条件として、前記記憶している計数値を出力するための計数値出力要求を前記遊技装置に対して送信する処理を行い、前記遊技装置は、該計数値出力要求を受信したことを条件として、前記中継装置が記憶している計数値を特定可能に出力する第１の計数値出力手段（レシートプリンタ２５）をさらに有することを特徴とする遊技用装置を構成した。これによれば、中継装置と管理装置とが通信できない通信不可能状態になった場合であっても、中継装置が記憶している計数値が遊技装置で出力されることにより、該出力された計数値に基づいて、会員用記録媒体識別情報に対応付けて管理されている計数値を加算したり、遊技媒体の補償を行ったりすることができるので、会員遊技者の不便を軽減することができる。
【０３０９】
さらに前記第１の発明において、前記中継装置（５０）は、前記遊技装置（カードユニット２０）と通信できる通信可能状態（オンライン状態）であるか通信できない通信不可能状態（オフライン状態）であるかを検知する遊技装置通信可否検知手段（制御部５２）と、該遊技装置通信可否検知手段により通信不可能状態を検知していることを条件として、前記記憶している計数値を特定可能に出力する第２の計数値出力手段（端末装置通信部５１ｄ）と、をさらに有することを特徴とする遊技用装置（第２実施形態に係るカードユニット２０，各台計数機１９，及び中継装置５０）を構成した。これによれば、中継装置と遊技装置とが通信できない通信不可能状態になった場合であっても、中継装置が記憶している計数値が出力されることにより、該出力された計数値に基づいて、会員用記録媒体識別情報に対応付けて管理されている計数値を加算したり、遊技媒体の補償を行ったりすることができるので、会員遊技者の不便を軽減することができる。
【０３１０】
［４−２．第２の発明］
次に、従来技術２−１として、特開２００５−１７７３９３号公報（段落００２９〜００３１，図７）を示す。この従来技術２−１には、パチンコ玉を遊技媒体とする遊技機であるパチンコ機での遊技により発生する遊技データを管理する管理装置であって、貸し出されたパチンコ玉による遊技である貸玉遊技に使用された玉数（貸玉アウト数）と、パチンコ機で大当り等により獲得したパチンコ玉による当該パチンコ機での遊技である持玉遊技に使用された玉数（持玉アウト数）との比率を、集計して出力するものが記載されている。
【０３１１】
また、従来技術２−２として、特開平１０−２３４９８５号公報（段落００５２）を示す。この従来技術２−２には、遊技機に対応して設けられる遊技用装置において、遊技機に対応して設けられる計数手段である各台計数機により計数された遊技媒体の計数値を、記録媒体の記録情報から特定可能として、当該記録媒体を排出し、別の遊技用装置において、当該記録媒体を受け付けると、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される計数値（即ち他の遊技機に対応する各台計数機による計数値）を、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に使用可能とする、いわゆる台移動をしての持玉遊技を可能とするシステムが記載されている。
【０３１２】
しかしながら、従来技術２−１に示す管理装置は、貸玉遊技に使用された玉数と、当該パチンコ機で獲得したパチンコ玉による持玉遊技（換言すれば、当該パチンコ機での継続遊技）に使用された玉数との比率を集計して出力するものであり、従来技術２−２に示すシステムのように、計数値が特定可能とされた記録媒体による台移動を可能とした場合に、例えば該台移動をしての持玉遊技が行われた割合等の、台移動に関わる台移動データを集計して出力することができないため、該台移動データを、例えば遊技機の調整や配置変更等の、遊技場の運営や営業に活用することができないという第２の問題があった。
【０３１３】
そこで、上記の実施形態に記載した第２の発明では、前記第２の問題を解決するために、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられる計数手段（各台計数機１９）により計数された遊技媒体（パチンコ玉）の計数値を特定可能な情報を記録した記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を受け付け、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される計数値（持玉数）を対応する遊技機での遊技に使用可能とする計数値使用処理（持玉返却処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）と通信可能な管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信する受信手段（通信部１０１）と、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、該台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データを集計する集計手段（制御部１０２及び各ＤＢ）と、該集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ１０３）と、を有することを特徴とする管理装置を構成した。これによれば、計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から受信した受付情報に基づいて、台移動が行われた旨が特定され、該台移動に関わる台移動データが集計されて出力されるので、該台移動データを遊技場の運営や営業に活用することができる。
【０３１４】
また前記第２の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置（カードユニット２０）から、該記録媒体の排出情報を受信し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動データとして、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、前記遊技用装置から前記計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数を集計すると共に、前記台移動特定手段（制御部１０２）により特定された台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数を集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された排出回数に対する移動記録媒体数の割合を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、遊技用装置から計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数と、台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数とが集計され、これら排出回数と移動記録媒体数との割合を特定可能な情報が出力されるので、排出された記録媒体のうち台移動に供された割合を把握することができる。
【０３１５】
また前記第２の発明において、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段（通信部１０１）は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とを受信し、前記集計手段（制御部１０２及び台移動回数ＤＢ）は、前記台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動元となった移動元回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計すると共に、前記受信手段により受信した移動先の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動先となった移動先回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された移動元回数と移動先回数との比率を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、移動元回数と移動先回数とがグループ毎に集計され、これらグループ毎の移動元回数や移動先回数の比率を特定可能な情報が出力されるので、該比率を把握して、各グループに属する遊技機の調整等に役立てることができる。
【０３１６】
また前記第２の発明において、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段（通信部１０１）は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とを受信し、前記集計手段（制御部１０２及び台移動回数ＤＢ）は、前記台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報と移動先の遊技用装置識別情報とに基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動について、前記移動元の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループから前記移動先の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、移動元の遊技機が属するグループから移動先の遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報が集計されて出力されるので、該移動傾向を把握して、例えば遊技機の配置変更等に役立てることができる。
【０３１７】
また前記第２の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記記録媒体（持玉有りカード）の記録情報から特定される計数値（持玉数）を貯蓄及び／又は景品交換に供するための処理を行う使用処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、当該計数値が前記貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零となった旨を特定可能な計数値零情報（持玉額零情報）を受信し、各記録媒体毎に、前記台移動特定手段（制御部１０２）により特定された台移動の回数を特定可能な情報を管理する台移動回数管理手段（カードＤＢ）と、前記受信手段により計数値零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数を確定する台移動回数確定手段（制御部１０２）と、をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動データとして、該台移動回数確定手段により各記録媒体について確定された台移動の回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、貯蓄及び／又は景品交換によって明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【０３１８】
また前記第２の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記遊技用装置（カードユニット２０）から、前記記録媒体（持玉有りカード）の記録情報から特定される計数値（持玉数）が前記計数値使用処理（持玉返却処理）に供されたことにより零となった旨を特定可能な遊技使用零情報を受信し、前記台移動回数確定手段（制御部１０２）は、該受信手段により遊技使用零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数が予め定められた所定回数（台移動回数確定基準回数）以上であることを条件として、当該台移動の回数を確定することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が計数値使用処理に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が所定回数以上であることを条件として、該台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を含めて平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、計数値使用処理で計数値が零になった場合であっても、ある程度明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【０３１９】
さらに前記第２の発明において、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置から、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）と当該遊技用装置の遊技用装置識別情報とを含む排出情報を受信すると共に、前記記録媒体の記録情報から特定される計数値（持玉数）を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための処理を行う景品交換処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、該記録媒体の記録媒体識別情報と前記計数値が一般景品又は特殊景品のいずれとの景品交換に供されたかを示す情報とを含む景品交換情報を受信し、該受信手段により受信した排出情報に基づいて、該排出情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報の記録媒体を最後に受け付けていた遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理する最終受付装置管理手段（カードＤＢ）をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）は、前記受信手段により受信した景品交換情報に基づいて、該景品交換情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて前記最終受付装置管理手段で管理している遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に、一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、一般景品や特殊景品の交換比率を特定可能な情報がグループ毎に集計されて出力されるので、該交換比率を把握して、景品交換に関する運営に役立てることができる。
【０３２０】
［４−３．第３の発明］
次に、従来技術３−１として、特開２００５−１７７３９３号公報（段落００２９〜００３１，図７）を示す。この従来技術３−１には、パチンコ玉を遊技媒体とする遊技機であるパチンコ機での遊技により発生する遊技データを管理する管理装置であって、貸し出されたパチンコ玉による遊技である貸玉遊技に使用された玉数（貸玉アウト数）と、パチンコ機で大当り等により獲得したパチンコ玉による当該パチンコ機での遊技である持玉遊技に使用された玉数（持玉アウト数）との比率を、集計して出力するものが記載されている。
【０３２１】
また、従来技術３−２として、特開平１０−２３４９８５号公報（段落００５２）を示す。この従来技術３−２には、遊技機に対応して設けられる遊技用装置において、遊技機に対応して設けられる計数手段である各台計数機により計数された遊技媒体の計数値を、記録媒体の記録情報から特定可能として、当該記録媒体を排出し、別の遊技用装置において、当該記録媒体を受け付けると、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される計数値（即ち他の遊技機に対応する各台計数機による計数値）を、当該遊技用装置に対応する遊技機での遊技に使用可能とする、いわゆる台移動をしての持玉遊技を可能とするシステムが記載されている。
【０３２２】
しかしながら、従来技術３−１に示す管理装置は、貸玉遊技に使用された玉数と、当該パチンコ機で獲得したパチンコ玉による持玉遊技（換言すれば、当該パチンコ機での継続遊技）に使用された玉数との比率を集計して出力するものであり、従来技術３−２に示すシステムのように、計数値が特定可能とされた記録媒体による台移動を可能とした場合に、該台移動をしての持玉遊技が行われた割合を集計して出力することができないため、該持玉遊技が行われたことによる売上への影響を把握することができないという第３の問題があった。
【０３２３】
そこで、上記の実施形態に記載した第３の発明では、前記第３の問題を解決するために、遊技者が所有する金銭の額（残額）に相当する数の遊技媒体（パチンコ玉）を対応する遊技機（パチンコ機１０）での遊技に使用可能とする金銭使用処理（玉貸処理）を行うと共に、遊技機に対応して設けられる計数手段（各台計数機１９）により計数された遊技媒体の計数値を特定可能な情報を記録した記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を受け付け、該受け付けた記録媒体の記録情報から特定される計数値（持玉数）を対応する遊技機での遊技に使用可能とする計数値使用処理（持玉返却処理）を行う遊技用装置（カードユニット２０）と通信可能な管理装置（ホールコンピュータ１００）であって、前記遊技用装置から、前記金銭使用処理に使用される金銭の額である使用額（玉貸使用額）を特定可能な使用額情報を受信すると共に、前記計数値が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体の記録情報から特定される計数値のうち前記計数値使用処理に使用される計数値である使用計数値（使用持玉数）を特定可能な使用計数値情報（使用持玉数情報）を受信する受信手段（通信部１０１）と、該受信手段により受信した使用額情報に基づいて、前記使用額（現金売上額）又は該使用額に相当する遊技媒体数を、前記遊技用装置毎に集計すると共に、前記受信手段により受信した使用計数値情報に基づいて、前記使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額（使用持玉数相当額）を、前記遊技用装置毎に集計する集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）と、該集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ１０３）と、を有することを特徴とする管理装置を構成した。これによれば、遊技用装置から受信した使用額情報に基づいて使用額又は該使用額に相当する遊技媒体数が遊技用装置毎に集計されると共に、計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から受信した使用計数値情報に基づいて使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額が集計され、これら集計結果が出力されるので、台移動をしての計数値を使用した遊技が行われたことによる売上への影響を把握して、遊技場の運営や営業に活用することができる。
【０３２４】
また前記第３の発明において、各遊技用装置（カードユニット２０）を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）に対応付けて、各遊技用装置が最後に排出した記録媒体（会員カード２又はビジタカード３）を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）を管理する最終排出記録媒体管理手段（ユニットＤＢ）をさらに有し、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置から、当該遊技用装置の遊技用装置識別情報と当該記録媒体の記録媒体識別情報とを含む受付情報を受信し、前記集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）は、該受信手段により受信した受付情報に含まれる記録媒体識別情報と、該受付情報に含まれる遊技用装置識別情報に対応付けて前記最終排出記録媒体管理手段で管理している記録媒体識別情報とが同一でないことを条件として、前記使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額（使用持玉数相当額）を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、遊技用装置において受け付けた、計数値が特定可能とされた記録媒体の記録媒体識別情報と、当該遊技用装置から最後に排出された記録媒体の記録媒体識別情報とが同一である場合には、使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額が集計されないので、同一の遊技用装置における記録媒体の抜き挿しを排除して、正確な使用計数値又は該使用計数値に相当する金銭の額を集計することができる。
【０３２５】
また前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置（カードユニット２０）から、該記録媒体の排出情報を受信すると共に、前記計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、該台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、前記遊技用装置から前記計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数を集計すると共に、前記台移動特定手段により特定された台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数を集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された排出回数に対する移動記録媒体数の割合を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、遊技用装置から計数値が特定可能とされた記録媒体が排出された排出回数と、台移動が行われた記録媒体の数である移動記録媒体数とが集計され、これら排出回数と移動記録媒体数との割合を特定可能な情報が出力されるので、排出された記録媒体のうち台移動に供された数を把握することができる。
【０３２６】
また前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とをさらに受信し、前記集計手段（制御部１０２及び台移動回数ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動元となった移動元回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計すると共に、前記受信手段により受信した移動先の遊技用装置識別情報に基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動の移動先となった移動先回数を、各遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に集計し、前記出力手段（ディスプレイ１０３）は、該集計手段により集計された移動元回数と移動先回数との比率を特定可能な情報を出力することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、移動元回数と移動先回数とがグループ毎に集計され、これらグループ毎の移動元回数や移動先回数の比率を特定可能な情報が出力されるので、該比率を把握して、各グループに属する遊技機の調整や該遊技機での遊技に関する運営に役立てることができる。
【０３２７】
また前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、をさらに有し、前記受信手段は、前記遊技用装置から、前記移動元の遊技用装置識別情報と、前記移動先の遊技用装置識別情報とをさらに受信し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、前記受信手段により受信した移動元の遊技用装置識別情報と移動先の遊技用装置識別情報とに基づいて、前記台移動特定手段により特定された台移動について、前記移動元の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループから前記移動先の遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、台移動データとして、移動元の遊技機が属するグループから移動先の遊技機が属するグループへの移動傾向を特定可能な情報が集計されて出力されるので、該移動傾向を把握して、例えば遊技機の配置変更等に役立てることができる。
【０３２８】
また前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を受け付けた遊技用装置（カードユニット２０）から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信すると共に、前記記録媒体の記録情報から特定される計数値を貯蓄及び／又は景品交換に供するための処理を行う使用処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、当該計数値が前記貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零となった旨を特定可能な計数値零情報（持玉数零情報）を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、各記録媒体毎に、該台移動特定手段により特定された台移動の回数を特定可能な情報を管理する台移動回数管理手段（カードＤＢ）と、前記受信手段により計数値零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数を確定する台移動回数確定手段（制御部１０２）と、をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及び集計値ＤＢ）は、前記台移動特定手段により特定された台移動に関わる台移動データとして、該台移動回数確定手段により各記録媒体について確定された台移動の回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が貯蓄及び／又は景品交換に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を平均した平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、貯蓄及び／又は景品交換によって明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【０３２９】
また前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記遊技用装置（カードユニット２０）から、前記記録媒体（持玉有りカード）の記録情報から特定される計数値（持玉数）が前記計数値使用処理（持玉返却処理）に供されたことにより零となった旨を特定可能な遊技使用零情報を受信し、前記台移動回数確定手段（制御部１０２）は、該受信手段により遊技使用零情報を受信したことに基づいて、前記計数値が零となった記録媒体について、前記台移動回数管理手段により管理している情報から特定される台移動の回数が予め定められた所定回数（台移動回数確定基準回数）以上であることを条件として、当該台移動の回数を確定することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、記録媒体の記録情報から特定される計数値が計数値使用処理に供されたことにより零になると、当該記録媒体について管理していた台移動回数が所定回数以上であることを条件として、該台移動回数が確定され、台移動データとして、該確定された台移動回数を含めて平均台移動回数を特定可能な情報が集計されて出力されるので、計数値使用処理で計数値が零になった場合であっても、ある程度明確な意志により遊技を終了した遊技者のデータに基づく平均台移動回数を把握することができる。
【０３３０】
さらに前記第３の発明において、前記受信手段（通信部１０１）は、前記計数値（持玉数）が特定可能とされた記録媒体（持玉有りカード）を排出する遊技用装置（カードユニット２０）から、該記録媒体を個々に識別可能な記録媒体識別情報（カードＩＤ）と当該遊技用装置を個々に識別可能な遊技用装置識別情報（ユニットＩＤ）とを含む排出情報を受信し、前記計数値が特定可能とされた記録媒体を受け付けた遊技用装置から、当該記録媒体を受け付けた旨を示す受付情報を受信すると共に、前記記録媒体の記録情報から特定される計数値を一般景品及び特殊景品との景品交換に供するための処理を行う景品交換処理端末（ＰＯＳ端末４０）から、該記録媒体の記録媒体識別情報と前記計数値が一般景品又は特殊景品のいずれとの景品交換に供されたかを示す情報とを含む景品交換情報を受信し、該受信手段により受信した受付情報に基づいて、移動元である一の遊技用装置から移動先である他の遊技用装置に記録媒体を移動する台移動が行われた旨を特定する台移動特定手段（制御部１０２）と、前記遊技機（パチンコ機１０）が属するグループを複数設定するグループ設定手段（ディスプレイ１０３及び入力装置１０４）と、該グループ設定手段により設定された各グループに属する遊技機に対応する遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理するグループ管理手段（グループＤＢ）と、前記受信手段により受信した排出情報に基づいて、該排出情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて、当該記録媒体識別情報の記録媒体を最後に受け付けていた遊技用装置の遊技用装置識別情報を管理する最終受付装置管理手段（カードＤＢ）と、をさらに有し、前記集計手段（制御部１０２及びユニットＤＢ）は、前記受信手段により受信した景品交換情報に基づいて、該景品交換情報に含まれる記録媒体識別情報に対応付けて前記最終受付装置管理手段で管理している遊技用装置識別情報に対応する遊技機が属するグループ毎に、一般景品と特殊景品との交換比率を特定可能な情報を集計することを特徴とする管理装置（ホールコンピュータ１００）を構成した。これによれば、一般景品や特殊景品の交換比率を特定可能な情報がグループ毎に集計されて出力されるので、該交換比率を把握して、景品交換に関する運営に役立てることができる。
【符号の説明】
【０３３１】
１…遊技用システム
２…会員カード
３…ビジタカード
４…レシート
５…端末装置
１０…パチンコ機
１９…各台計数機
２０…カードユニット
２１ｂ…場内通信部
２１ｄ…端末装置通信部
２２…制御部
２３…カードＲ／Ｗ
２４…（タッチパネル式の）ディスプレイ
２４ｂ…テンキー
２５…レシートプリンタ
３０…残額管理装置
３１…会員管理装置
３２…持玉管理装置
４０…ＰＯＳ端末
１００…ホールコンピュータ
１０１…通信部
１０２…制御部
１０３…ディスプレイ
１０４…入力装置
１０５…ハードディスク
【図１】
2015044131.tif 000003
【図２】
2015044131.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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