(57)【要約】【課題】ＤＪの仕込み作業時およびパフォーマンス時における選曲を迅速に行うことが可能なコンテンツ処理装置、コンテンツ処理装置の処理方法およびプログラムを提供する。【解決手段】本発明のＤＪシステムを構成するＰＣ１は、複数の楽曲について、各楽曲のキューポイントを含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したトラックリストを表示するトラックリスト表示部４４と、キューポイントを選択する試聴操作部１３０と、試聴操作部１３０により選択されたキューポイントから楽曲の再生を開始する再生制御部１４０と、を備えた。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のコンテンツについて、各コンテンツのキューポイントを含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したコンテンツリストを表示するコンテンツリスト表示部と、
前記キューポイントを選択する操作部と、
前記操作部により選択された前記キューポイントから、前記コンテンツの再生を開始する再生制御部と、を備えたことを特徴とするコンテンツ処理装置。
【請求項２】
前記コンテンツリスト表示部は、各コンテンツの全体を所定長さで表した時間軸上に、前記キューポイントを表示することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項３】
前記コンテンツは、楽曲コンテンツであり、
前記コンテンツリスト表示部は、前記時間軸上に、楽曲波形を表示することを特徴とする請求項２に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項４】
前記再生制御部は、前記操作部により前記楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、当該任意の位置を基準として前記コンテンツの再生を開始することを特徴とする請求項３のコンテンツ処理装置。
【請求項５】
前記再生制御部は、前記操作部により前記楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、当該任意の位置に最も近い拍位置、または当該任意の位置に最も近い小節頭位置から前記コンテンツの再生を開始することを特徴とする請求項４のコンテンツ処理装置。
【請求項６】
前記再生制御部は、任意の楽曲の再生中に、前記キューポイントの選択または前記楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、前記任意の楽曲のＢＰＭ（Beats  Per  Minute）および拍に同期して再生を行うことを特徴とする請求項４または５のコンテンツ処理装置。
【請求項７】
前記キューポイントの選択または前記楽曲波形上の任意の位置の指定をトリガーとして、前記コンテンツの再生が所定時間以上継続された場合、その再生区間を当該コンテンツの前記時間軸上に表示する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする請求項４ないし６のいずれか１項に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項８】
前記キューポイントの選択または前記楽曲波形上の任意の位置の指定をトリガーとした各コンテンツの再生回数に応じて、対応するコンテンツの前記楽曲波形の表示色を可変する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする請求項４ないし６のいずれか１項に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項９】
各コンテンツに付与されたタグ情報に応じて、対応するコンテンツの前記楽曲波形の表示色を可変する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする請求項３ないし６のいずれか１項に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項１０】
前記コンテンツリスト表示部は、前記楽曲波形上に、ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）変更点、キー変更点、ボーカル再生区間を表示することを特徴とする請求項３ないし６のいずれか１項に記載のコンテンツ処理装置。
【請求項１１】
複数のコンテンツについて、各コンテンツのキューポイントを含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したコンテンツリストを表示するコンテンツリスト表示ステップと、
前記キューポイントを選択する操作ステップと、
前記操作ステップにより選択された前記キューポイントから、前記コンテンツの再生を開始する再生制御ステップと、を実行することを特徴とするコンテンツ処理装置の処理方法。
【請求項１２】
コンピューターに、請求項１１に記載のコンテンツ処理装置の処理方法における各ステップを実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、設定されたキューポイントからコンテンツの再生を開始するコンテンツ処理装置、コンテンツ処理装置の処理方法およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＤＪ機器等において、楽曲の時間軸上における任意の位置にキューポイントを設定しておき、設定したキューポイントから即時に再生を開始する頭出し再生機能が知られている（例えば、特許文献１）。この頭出し再生機能は、現場でのパフォーマンス時に用いられるだけでなく、パフォーマンスのための仕込み作業（前準備）にも用いられる。例えば、仕込み作業では、膨大な楽曲の中から演奏する楽曲を選択する必要があるが、その膨大な楽曲の全てをＤＪ（Disc  Jockey）が把握しているわけではない。つまりＤＪは、扱う楽曲数があまりにも多いため、タイトルやアーティスト名だけでは、楽曲を思い出せない場合がある。そのため、楽曲の特徴的なポイントや過去のパフォーマンスにおける頭出し位置をキューポイントとして設定しておき、そのキューポイントから試聴することで瞬時にその楽曲を思い出すことができる。つまり、選曲の際に、候補となる各楽曲について曲の先頭から試聴を行うのではなく、分かりやすい位置から試聴を開始できるため、選曲作業を効率的に進めることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２３４７９８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、従来のＤＪ用アプリケーションでは、楽曲に設定したキューポイントから再生を開始したい場合、（１）トラックリストから楽曲を選択して、楽曲波形およびキューポイントを所定領域に表示させる、（２）キューポイントを選択して試聴を開始する、といった２段階の手間が必要となり、面倒であった。このため、ＤＪの仕込み作業においては、トラックリストから楽曲を選択して楽曲波形を表示させるといった手間を必要とすることなく、所望の楽曲の所望の位置から直接試聴を開始できる機能が望まれている。また、この機能をパフォーマンス用のプレーヤーに搭載することで、現場でのパフォーマンスを行う際の選曲効率の向上も期待できる。
【０００５】
本発明は、上記の問題点に鑑み、ＤＪの仕込み作業時およびパフォーマンス時における選曲を迅速に行うことが可能なコンテンツ処理装置、コンテンツ処理装置の処理方法およびプログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のコンテンツ処理装置は、複数のコンテンツについて、各コンテンツのキューポイントを含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したコンテンツリストを表示するコンテンツリスト表示部と、キューポイントを選択する操作部と、操作部により選択されたキューポイントから、コンテンツの再生を開始する再生制御部と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
上記のコンテンツ処理装置において、コンテンツリスト表示部は、各コンテンツの全体を所定長さで表した時間軸上に、キューポイントを表示することを特徴とする。
【０００８】
上記のコンテンツ処理装置において、コンテンツは、楽曲コンテンツであり、コンテンツリスト表示部は、時間軸上に、楽曲波形を表示することを特徴とする。
【０００９】
上記のコンテンツ処理装置において、再生制御部は、操作部により楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、当該任意の位置を基準としてコンテンツの再生を開始することを特徴とする。
【００１０】
上記のコンテンツ処理装置において、再生制御部は、操作部により楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、当該任意の位置に最も近い拍位置、または当該任意の位置に最も近い小節頭位置からコンテンツの再生を開始することを特徴とする。
【００１１】
上記のコンテンツ処理装置において、再生制御部は、任意の楽曲の再生中に、キューポイントの選択または楽曲波形上の任意の位置が指定された場合、任意の楽曲のＢＰＭ（Beats  Per  Minute）および拍に同期して再生を行うことを特徴とする。
【００１２】
上記のコンテンツ処理装置において、キューポイントの選択または楽曲波形上の任意の位置の指定をトリガーとして、コンテンツの再生が所定時間以上継続された場合、その再生区間を当該コンテンツの時間軸上に表示する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１３】
上記のコンテンツ処理装置において、キューポイントの選択または楽曲波形上の任意の位置の指定をトリガーとした各コンテンツの再生回数に応じて、対応するコンテンツの楽曲波形の表示色を可変する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１４】
上記のコンテンツ処理装置において、各コンテンツに付与されたタグ情報に応じて、対応するコンテンツの楽曲波形の表示色を可変する表示制御部をさらに備えたことを特徴とする。
【００１５】
上記のコンテンツ処理装置において、コンテンツリスト表示部は、楽曲波形上に、ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）変更点、キー変更点、ボーカル再生区間を表示することを特徴とする。
【００１６】
本発明のコンテンツ処理装置の処理方法は、複数のコンテンツについて、各コンテンツのキューポイントを含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したコンテンツリストを表示するコンテンツリスト表示ステップと、キューポイントを選択する操作ステップと、操作ステップにより選択されたキューポイントから、コンテンツの再生を開始する再生制御ステップと、を実行することを特徴とする。
【００１７】
本発明のプログラムは、コンピューターに、上記のコンテンツ処理装置の処理方法における各ステップを実行させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態に係るＤＪシステムのシステム構成図である。
【図２】ＤＪ用アプリケーションによるＧＵＩレイアウトの一例を示す図である。
【図３】（ａ）は、非楽曲再生時におけるプレビュー表示の一例を示す図であり、（ｂ）は、楽曲再生時におけるプレビュー表示の一例を示す図であり、（ｃ）は、ループ再生時におけるプレビュー表示の一例を示す図である。
【図４】ＰＣの機能構成を示すブロック図である。
【図５】楽曲波形・プレビューを開始する操作を示す説明図である。
【図６】プレビュー再生中に再生位置を変更する操作を示す説明図である。
【図７】プレビュー再生中に別の楽曲を試聴する操作を示す説明図である。
【図８】プレビューを止める操作を示す説明図である。
【図９】（ａ）は、変形例１に係るプレビュー表示の一例を示す図であり、（ｂ）は、変形例２に係るプレビュー表示の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態に係るコンテンツ処理装置、コンテンツ処理装置の処理方法およびプログラムについて、添付図面を参照しながら詳細に説明する。本実施形態では、本発明のコンテンツ処理装置を、ＤＪシステムＳＹに適用した場合について例示する。また、コンテンツとして楽曲コンテンツ（音楽コンテンツ）を例示する。
【００２０】
図１は、本発明の一実施形態に係るＤＪシステムＳＹのシステム構成図である。ＤＪシステムＳＹは、ＤＪがパフォーマンスを行うための機器群であり、ＰＣ（Personal  Computer）１と、ＤＪコントローラー２と、これらを接続する専用回線３と、から成る。なお、専用回線３は、有線／無線のいずれであっても良い。また、ＰＣ１とＤＪコントローラー２を、ＬＡＮ等のネットワークによって接続しても良い。
【００２１】
ＰＣ１は、ディスプレイ１１、キーボード１２、マウス１３、ハードディスクドライブ１４など、一般的なコンピューターと同様のハードウェアを備えている。また、ハードディスクドライブ１４には、ＤＪ用アプリケーション５がインストールされている。このＤＪ用アプリケーション５は、現場でのパフォーマンスに用いられるだけでなく、パフォーマンス前の仕込み作業にも用いられる。本実施形態では、これらパフォーマンス時および仕込み作業時における選曲（楽曲の試聴）について主に説明する。なお、仕込み作業では、ＰＣ１単体を用いる。また、仕込み作業時は、ＰＣ１のキーボード１２やマウス１３を用いて選曲操作を行う。
【００２２】
ＤＪコントローラー２は、ＤＪ用アプリケーション５を操作するための装置であり、ジョグダイヤル２３を含む左右２つのプレーヤー部２１（２１ａ，２１ｂ）を備えている。また、装置中央には、パフォーマンス時において、選曲操作を行うための選曲操作部２２を備えている。
【００２３】
選曲操作部２２は、停止ボタン２５、タッチパネル２６、ロータリーエンコーダー２７を含む。停止ボタン２５は、楽曲の試聴を停止するために用いられる。タッチパネル２６は、楽曲の試聴開始位置を選択・指定するため（カーソルＣの移動，図５（ａ）等参照）に用いられる。また、ロータリーエンコーダー２７は、プッシュ機能を備えており、トラックリスト（トラックリスト表示部４４，図２等参照）から試聴対象となる楽曲を選択するために用いられる。
【００２４】
なお、ＤＪコントローラー２について、その他の詳細な構成については図示を省略するが、一般的な構成（フェーダー群、ツマミ群、表示画面、入出力インターフェース群等）を備えているものとする。
【００２５】
次に、図２を参照し、パフォーマンス時および仕込み作業時において、ＰＣ１のディスプレイ１１に表示されるＧＵＩ（Graphical  User  Interface）について説明する。当該ＧＵＩは、ＤＪ用アプリケーション５の一機能として表示される。同図に示すように、ＧＵＩは、プレーヤー表示部４１およびブラウズ部４２から成る。
【００２６】
プレーヤー表示部４１は、キューボタン５１、再生／一時停止ボタン５２、第１プレーヤー表示領域５３および第２プレーヤー表示領域５４を含む。キューボタン５１は、キューポイントの設定に用いられる。再生／一時停止ボタン５２は、再生中の楽曲を再生または一時停止するために用いられる。第１プレーヤー表示領域５３は、再生中の楽曲の時間表示、ＢＰＭ（Beats  Per  Minute）、全体波形などを表示する。また、第２プレーヤー表示領域５４は、再生中の楽曲の拡大波形、拍位置（ビートグリッド）などを表示する。
【００２７】
一方、ブラウズ部４２は、フォルダ表示部４３およびトラックリスト表示部４４から成る。フォルダ表示部４３は、ＰＣ１内にある楽曲ファイルを解析してＤＪ用アプリケーション５に登録した楽曲コレクション、過去に作成したプレイリスト、読み出し可能な記憶デバイス等をツリー形式で表示する。トラックリスト表示部４４は、このフォルダ表示部４３から選択した楽曲群（トラックリスト）を表示可能となっている。
【００２８】
トラックリスト表示部４４は、ＤＪ用アプリケーション５に登録された楽曲解析済みの楽曲（トラック）の一覧を表示する。楽曲解析としては、音声周波数解析、拍位置解析、小節位置の検出等を行う。同図に示すように、本実施形態のトラックリストは、各楽曲に関連するコンテンツ情報を行単位で表し、且つ各コンテンツ情報を列方向に列記したリストであり、プレビューリスト表示部６１と、テキスト情報表示部６２を含む。また、プレビューリスト表示部６１のタイトル行には、ＳＹＮＣボタン６４が配置されている。当該ＳＹＮＣボタン６４は、トラックリスト表示部４４から選択した楽曲を、プレーヤー表示部４１に表示されている楽曲のＢＰＭおよび拍に同期して再生させるか、非同期で再生させる（選択した楽曲固有のＢＰＭで再生させる）か、を切り替えるためのボタンである。また、同図において符号６５の網掛けは、選択中のトラックを指す。
【００２９】
プレビューリスト表示部６１は、各楽曲の全体波形（以下、「楽曲波形６３」と称する）を表示している。また、テキスト情報表示部６２は、各楽曲について、対応する楽曲波形６３と同一行に、タイトル名、アルバム名、アーティスト名などのテキスト情報を、それぞれ一行で表示している。
【００３０】
なお、テキスト情報表示部６２に、その他のテキスト情報として、楽曲解析結果（ＢＰＭ、キーなど）や、楽曲に付与されたタグ情報、アートワーク（アルバムジャケットの画像等）を表示しても良い。また、テキスト情報は、１行ではなく複数行で表示しても良い。その場合、プレビューリスト表示部６１では、複数行を含む行単位領域と行方向に並ぶように、楽曲波形６３を配置する。
【００３１】
次に、図３を参照し、プレビューリスト表示部６１の詳細について説明する。プレビューリスト表示部６１では、楽曲１曲分の波形を、その楽曲の長さ（再生時間）によらず、所定長さの時間軸上に表している。なお、ここで言う「時間軸」とは、時間の経過を直線（軸）に喩えたものであり、実際にＧＵＩ上に表示されるものではない。
【００３２】
また、プレビューリスト表示部６１では、例えば同図（ａ）に示すように、予め設定されたキューポイント７１を、時間軸上に（楽曲波形６３に対応させて）表示している。以下、プレビューリスト表示部６１の、楽曲波形６３およびキューポイント７１を含む表示を、「プレビュー表示」と称する。
【００３３】
キューポイント７１は、楽曲波形６３の上側に、下向き三角形で表示される通常キュー７１ａと、楽曲波形６３の下側に、アルファベット付き上向き三角形で表示されるホットキュー７１ｂを含む。前者の通常キュー７１ａは、予め定められた最大個数まで設定可能であり、ＰＣ１のマウス１３やＤＪコントローラー２のタッチパネル２６（図１参照）を用いて選択する。一方、後者のホットキュー７１ｂは、アルファベットＡ，Ｂ，Ｃに対応して各１箇所を設定可能である。また、ホットキュー７１ｂは、ＰＣ１のマウス１３やＤＪコントローラー２のタッチパネル２６を用いた操作以外に、ＤＪコントローラー２（プレーヤー部２１ａ，２１ｂ）に搭載されたホットキュー専用ボタンＡ，Ｂ，Ｃ（図示省略）により直接選択することが可能である。なお、ホットキュー７１ｂの種類および数は任意である。
【００３４】
続いて、プレビュー表示のバリエーションについて説明する。図３（ａ）は、非楽曲再生時（プレビュー表示を用いた試聴が行われていない状態）におけるプレビュー表示を示している。また、同図（ｂ）は、楽曲再生時におけるプレビュー表示を示している。両図の違いとして明らかなように、楽曲再生時には、同図（ｂ）に示すような停止ボタン７３や現在の再生位置（試聴位置）を示す再生位置バーＰ１を表示する。また、同図（ｃ）に示すように、ループ再生時には、楽曲波形６３の右側に、ループ再生を示すループアイコン７４を表示する。なお、ループ再生については、キューポイント７１の設定と同時に、予め設定されているものとする。
【００３５】
次に、図４を参照し、ＰＣ１の機能構成について説明する。ＰＣ１は、主な機能構成として、表示制御部１１０、表示部１２０、試聴操作部１３０、再生制御部１４０、キューポイント設定部１５０、再生開始設定部１６０および記憶部１７０を備えている。なお、これら各部は、いずれもＤＪ用アプリケーション５によって実現される。
【００３６】
表示制御部１１０は、表示部１２０の表示制御を行う。表示部１２０は、プレーヤー表示部４１、フォルダ表示部４３およびトラックリスト表示部４４を含み、各種情報を表示する。このうちトラックリスト表示部４４は、請求項の「コンテンツリスト表示部」に相当し、複数の楽曲について、各楽曲のキューポイント７１やテキスト情報を含むコンテンツ情報を行単位で表し、且つ列方向に列記したトラックリスト（コンテンツリスト）を表示する。
【００３７】
試聴操作部１３０は、請求項の「操作部」に相当し、トラックリスト表示部４４（プレビューリスト表示部６１）に表示された複数の楽曲のうち、任意の楽曲の任意のキューポイント７１を選択することにより、当該キューポイント７１からの再生を開始させる。また、楽曲波形６３上における任意の位置を指定することにより、当該任意の位置を基準として楽曲の再生を開始させる。当該楽曲波形６３を用いた再生操作については、後述する。
【００３８】
再生制御部１４０は、試聴操作部１３０の操作にしたがって、楽曲の再生を制御する。なお、プレーヤー表示部４１において任意の楽曲の再生中に、プレビューリスト表示部６１においてキューポイント７１の選択または楽曲波形６３上の任意の位置が指定された場合であって、ＳＹＮＣボタン６４（図２参照）が選択状態である場合、任意の楽曲のＢＰＭおよび拍に同期して再生を行う（プレーヤー表示部４１で再生されている楽曲とプレビューリスト表示部６１から再生した楽曲とをミキシングして出力する）。なお、特に図示しないが、各楽曲の音量調整ができるように、プレーヤー表示部４１用とプレビューリスト表示部６１用の２つのボリューム操作子を設けることが好ましい。
【００３９】
キューポイント設定部１５０は、キューボタン５１（図２参照）を含み、キューポイント７１（通常キュー７１ａまたはホットキュー７１ｂ）を設定する。再生開始設定部１６０は、プレビューリスト表示部６１において楽曲波形６３の任意の位置が指定された場合の動作として、「当該任意の位置から再生を開始する」、「当該任意の位置に最も近い拍位置から再生を開始する」または「当該任意の位置に最も近い小節頭位置から再生を開始する」のいずれかを設定する。再生制御部１４０は、楽曲波形６３上の任意の位置が指定された場合、再生開始設定部１６０の設定にしたがって再生開始位置を決定する。
【００４０】
記憶部１７０は、コンテンツ情報記憶部１７１および設定情報記憶部１７２を含む。コンテンツ情報記憶部１７１は、ＤＪ用アプリケーション５に登録されている各楽曲の解析情報、タグ情報、キューポイント設定部１５０により設定されたキューポイント情報を含むコンテンツ情報を不揮発に記憶する。設定情報記憶部１７２は、再生開始設定部１６０の設定結果を含む各種設定情報を不揮発に記憶する。
【００４１】
次に、図５ないし図８を参照し、プレビューリスト表示部６１のプレビュー表示を利用して試聴を行う場合の具体的な操作について説明する。なお、プレビュー表示を利用して試聴を行うことを、以下「プレビュー」と称する。また、「プレビュー」の中で、キューポイント７１の選択により試聴を行うことを「キューポイント・プレビュー」、楽曲波形６３の任意の位置を指定して試聴を行うことを「楽曲波形・プレビュー」と称して区別する。
【００４２】
図５は、楽曲波形・プレビューを開始する操作を示している。図５（ａ）に示すように、ユーザー（ＤＪ）により、試聴したい楽曲の楽曲波形６３の任意の位置にマウス１３のカーソルＣが重ねられると、その位置に追従して指定位置バーＰ０を表示する。指定位置バーＰ０は、例えば白色で表される。また、ユーザーにより、再生を開始したい位置でマウス１３の左クリック操作が行われると、そのクリック位置を基準として再生を開始する。再生を開始すると、図５（ｂ）に示すように、指定位置バーＰ０は再生位置バーＰ１に変化し、停止ボタン７３を表示する。再生位置バーＰ１は、例えば緑色で表される。再生位置バーＰ１は、再生の進行に伴って、随時その位置を更新する。
【００４３】
続いて、図６は、楽曲波形・プレビューの再生位置を変更する操作を示している。図６（ａ）に示すように、楽曲の再生中（再生位置：再生位置バーＰ１にて表示）、ユーザーにより、楽曲波形６３の所望の位置にマウス１３のカーソルＣが重ねられると、その位置に追従して指定位置バーＰ０を表示する。ユーザーにより、所望の位置でマウス１３の左クリック操作が行われると、図６（ｂ）に示すように、指定位置バーＰ０は再生位置バーＰ１に変化し、クリック位置に再生位置がジャンプする。また、元々表示されていた再生位置バーＰ１を非表示とする。
【００４４】
続いて、図７は、プレビュー再生中に、別の楽曲の楽曲波形・プレビューを行う操作を示している。図７（ａ）に示すように、任意の楽曲の再生中（再生位置：再生位置バーＰ１にて表示）、ユーザーにより、他楽曲の楽曲波形６３の所望の位置にマウス１３のカーソルＣが重ねられると、その位置に追従して指定位置バーＰ０を表示する。ユーザーにより、所望の位置でマウス１３の左クリック操作が行われると、図７（ｂ）に示すように、指定位置バーＰ０は再生位置バーＰ１に変化し、クリック位置に再生位置がジャンプする。また、これに伴い、停止ボタン７３も、任意の楽曲から他楽曲の楽曲波形６３の隣に移動する。さらに、元々表示されていた再生位置バーＰ１を非表示とする。
【００４５】
続いて、図８は、プレビュー（キューポイント・プレビューまたは楽曲波形・プレビュー）を止める操作を示している。図８（ａ）に示すように、任意の楽曲の再生中（再生位置：再生位置バーＰ１にて表示）、ユーザーにより、停止ボタン７３にカーソルＣを合わせてマウス１３の左クリック操作が行われると、プレビューを停止し、図８（ｂ）に示すように、再生位置バーＰ１および停止ボタン７３を非表示とする。
【００４６】
なお、特に図示しないが、プレビュー中のトラックがプレーヤー表示部４１にロードされた場合、フォルダ表示部４３において別のプレイリスト、フォルダなどが選択された場合、またはプレビュー中のトラックが削除された場合も、プレビューを停止する。
【００４７】
以上説明したとおり、本実施形態によれば、各楽曲に設定されたキューポイント７１を含むコンテンツ情報を行単位で表したトラックリストを表示するため（トラックリスト表示部４４，図２等参照）、トラックリストから直接キューポイント７１を選択して再生を開始することができる。つまり、従来のＤＪ用アプリケーション５では、（１）トラックリスト表示部４４から楽曲を選択して、楽曲波形６３およびキューポイント７１を所定領域に表示させる、（２）キューポイント７１を選択して試聴を開始する、といった２段階の手間が必要であったが、このうち（１）の手間を省略することができる。これにより、ＤＪの仕込み作業や現場でのパフォーマンス時における選曲効率を格段に向上させることができる。
【００４８】
また、本実施形態では、キューポイント・プレビューだけでなく、楽曲波形・プレビューが可能であるため、キューポイント７１を設定していない楽曲であっても、トラックリスト表示部４４から直接再生を開始させることができる。また、再生開始設定部１６０の設定により、楽曲波形・プレビュー開始時の動作として、「当該任意の位置から再生を開始する」、「当該任意の位置に最も近い拍位置から再生を開始する」または「当該任意の位置に最も近い小節頭位置から再生を開始する」のいずれかを設定できるため、さらに利便性が良い。
【００４９】
また、楽曲波形６３上の任意の位置を指定する際には、カーソルＣの位置に合わせて指定位置バーＰ０を表示するため（図５（ａ）等参照）、現在指定されている位置をユーザーが正確に把握することができる。また、楽曲の再生中には、再生位置バーＰ１を表示するため、ユーザーが現在の再生位置を確認しながら、再生位置を変更したり別の楽曲の試聴を開始させたりすることができる。
【００５０】
また、プレーヤー表示部４１で楽曲が再生されている状態で、プレビューが開始された場合、プレーヤー表示部４１で再生している楽曲のＢＰＭや拍に同期してプレビュー表示している楽曲の再生を行うことができる。これにより、ユーザーは、プレーヤー表示部４１で再生している楽曲との相性（不協和音にならないか）を判断でき、選曲に役立てることができる。
【００５１】
なお、以下の変形例を採用可能である。
[変形例１]
図９（ａ）に示すように（キューポイント７１の図示省略）、プレビューリスト表示部６１において、プレビューを行った再生区間を、楽曲波形６３の位置に対応して（楽曲の時間軸上に）バー表示しても良い（符号８１参照）。また、この場合、楽曲の再生が所定時間以上継続されたことを条件として、バー表示を行っても良い。この構成によれば、ユーザーは、トラックリスト上で各楽曲の重要な区間を、一目で把握することができる。
【００５２】
[変形例２]
また、図９（ｂ）に示すように（キューポイント７１の図示省略）、プレビューリスト表示部６１と、テキスト情報表示部６２の少なくとも一部を重畳表示しても良い。この場合、テキスト情報表示部６２のベースを透過させ、楽曲波形６３が視認できるように表示することが好ましい。この構成によれば、トラックリスト表示部４４の表示幅を狭めることができる。なお、この場合、シフトキー等の所定キーが押下されたとき、テキスト情報表示部６２のテキスト表示を非表示とすることが好ましい。この構成によれば、ユーザーがキューポイント７１を選択したり楽曲波形６３上の任意の位置を指定したりする場合に、選択・指定操作（左クリック操作）位置が見づらくなることを防止できる。
【００５３】
[変形例３]
また、プレビューを行った回数に応じて、対応する楽曲の楽曲波形６３の表示色を可変しても良い（図示省略，以下、他の変形例についても同様）。この構成によれば、ユーザーは、トラックリスト上で好みの楽曲または興味のある楽曲を、一目で把握することができる。
【００５４】
[変形例４]
また、楽曲に付与されたタグ情報に応じて、対応する楽曲の楽曲波形６３の表示色を可変しても良い。この構成によれば、ユーザーは、トラックリストに表示された各楽曲の楽曲波形６３から、各楽曲を大まかにイメージすることができる。なお、タグ情報は、テキスト入力等により、ユーザーが任意に付与できる構成としても良い。
【００５５】
[変形例５]
また、楽曲波形６３上に、ＢＰＭ変更点、キー変更点、ボーカル再生区間を表示しても良い。表示方法としては、各変更点をライン（バー）で表示したり、再生区間の色を他の区間と区別して表示したりすることが考えられる。この構成によれば、ユーザーは、トラックリスト上で各楽曲のＢＰＭ変更点、キー変更点、ボーカル再生区間を、一目で把握することができる。なお、ＢＰＭ変更点およびキー変更点については、楽曲解析結果を用いて表示可能である。一方、ボーカル再生区間については、ユーザーが手動で設定したものを表示させても良い。
【００５６】
[その他の変形例]
上記の実施形態では、楽曲波形６３の位置に合わせてキューポイント７１を表示したが、楽曲波形６３を表示することなく、単に時間軸上にキューポイント７１を表示しても良い。この場合、時間軸は表示させても良いし、仮想的に設けても良い（時間軸自体は非表示としても良い）。
【００５７】
また、キューポイント７１を時間軸上に表示するのではなく、テキスト表示しても良い。例えば、曲頭からの経過時刻を数字にて表示することが考えられる。また、時刻表示ではなく、単に「キューポイント１」、「キューポイント２」・・・、「ホットキューＡ」、「ホットキューＢ」のように、キューポイント７１の識別情報のみを表示しても良い。
【００５８】
また、上記の実施形態では、プレーヤー表示部４１で再生している楽曲のＢＰＭや拍に同期してプレビューを行うものとしたが、プレーヤー表示部４１とプレビューリスト表示部６１の、いずれか一方のみしか出力できない構成としても良い。また、この構成において、プレーヤー再生中にプレビューが開始された場合、プレーヤー再生を一時停止し、プレビュー中にプレーヤー再生が開始された場合、プレビューを一時停止する構成としても良い。この構成によれば、プレーヤー再生またはプレビューを一時停止する手間を省くことができる。
【００５９】
また、上記の実施形態では、仕込み用のＰＣとパフォーマンスに用いるＰＣを共通のＰＣ１として説明したが、異なるＰＣであっても良い。その場合、仕込み作業で作成したデータを、ＵＳＢデバイス等の記憶媒体に格納し、パフォーマンス用の機器に提供すれば良い。また、パフォーマンス時には、ＰＣ１とＤＪコントローラー２に代え、ＤＪプレーヤー（ＤＪ専用の再生機器）を用いても良い。この場合、ＤＪプレーヤーの表示画面に、図２に示したＧＵＩまたはその一部（トラックリスト表示部４４）を表示する。また、ＤＪプレーヤーのみならず、ＤＪミキサー（複数の楽曲のミキシング再生を行うＤＪ機器）の表示画面に、これらを表示しても良い。
【００６０】
また、上記の実施形態では、ＤＪ用アプリケーション５にてキューポイント７１を設定したが、ＤＪプレーヤー側（またはＤＪミキサー側）でキューポイント７１を設定可能としても良い。また、設定のみならず、キューポイント７１の削除を含む編集操作を可能としても良い。この場合、ＤＪプレーヤー側には、キューポイント７１を設定するメモリーボタン、キューポイント７１を削除する削除ボタン、Backwardコールボタン（現在再生位置から最も近いBackward方向のキューポイントに移動しキュー待機状態にする）、Forwardコールボタン（現在再生位置から最も近いForward方向のキューポイントに移動しキュー待機状態にする）を搭載すれば良い。さらに、ＤＪプレーヤー側に、プレーヤー表示部４１およびブラウズ部４２のモード切替ボタンを設けることで、プレビューリスト表示部６１に表示されたキューポイント７１の選択、設定、編集が可能となる。
【００６１】
また、上記の実施形態では、プレビューリスト表示部６１のタイトル行にＳＹＮＣボタン６４を配置したが（図２参照）、２つのプレーヤー部２１（２１ａ，２１ｂ，図１参照）に対応して、「Ｄｅｃｋ：Ａ」、「Ｄｅｃｋ：Ｂ」など２つのＳＹＮＣボタン６４を配置しても良い。この構成によれば、どのプレーヤーに同期再生させるかを選択することができる。
【００６２】
また、プレビューリスト表示部６１で複数の楽曲が選択された場合、同時プレビュー可能としても良い。このとき、複数の楽曲間でＢＰＭや拍を同期して再生することが好ましい。なお、複数の楽曲を選択する場合は、シフトキーを押しながら他の楽曲を選択可能とすれば良い。
【００６３】
また、トラックリスト表示部４４を、楽曲波形６３に基づいてソート可能としても良い。ソート条件としては、楽曲波形６３の面積順、平均／最大／最小音圧順などが考えられる。
【００６４】
また、上記に示したＤＪシステムＳＹ（ＰＣ１）の各構成要素をプログラムとして提供することが可能である。また、そのプログラムを各種記録媒体（ＣＤ−ＲＯＭ、フラッシュメモリー等）に格納して提供することも可能である。すなわち、コンピューターをＤＪシステムＳＹの各構成要素として機能させるためのプログラム、およびそれを記録した記録媒体も、本発明の権利範囲に含まれる。
【００６５】
また、上記の実施形態では、本発明のコンテンツ処理装置をＤＪシステムＳＹに適用した場合を例示したが、ＤＪ機器以外の再生機器（ＣＤ／ＤＶＤプレーヤー等）や各種電子機器に適用しても良い。また、コンテンツとして楽曲コンテンツを例示したが、映像コンテンツなど他のコンテンツを扱う電子機器に本発明を適用しても良い。その他、本発明の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更が可能である。
【符号の説明】
【００６６】
１：ＰＣ  ２：ＤＪコントローラー  ３：専用回線  ５：ＤＪ用アプリケーション  ２１：プレーヤー部  ２２：選曲操作部  ２３：ジョグダイヤル  ２５：停止ボタン  ２６：タッチパネル  ２７：ロータリーエンコーダー  ４１：プレーヤー表示部  ４２：ブラウズ部  ４３：フォルダ表示部  ４４：トラックリスト表示部  ６１：プレビューリスト表示部  ６２：テキスト情報表示部  ６３：楽曲波形  ６４：ＳＹＮＣボタン  ７１：キューポイント  ７１ａ：通常キュー  ７１ｂ：ホットキュー  ７３：停止ボタン  ７４：ループアイコン  １１０：表示制御部  １２０：表示部  １３０：試聴操作部  １４０：再生制御部  １５０：キューポイント設定部  １６０：再生開始設定部  １７０：記憶部  １７１：コンテンツ情報記憶部  １７２：設定情報記憶部  Ｃ：カーソル  Ｐ０：指定位置バー  Ｐ１：再生位置バー  ＳＹ：ＤＪシステム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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