(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザの閲覧や鑑賞の欲求を満たすと共に、デジタルコンテンツの収益を増大させる装置やプログラムを提供する。【解決手段】デジタルコンテンツ表示装置１００は、サーバと通信し、通信部ＣＯＭで暗号化されたデジタルコンテンツを受信し、初期表示可能時間を記憶部１２０に格納し、復号部ＤＥＣでデジタルコンテンツを復号し、前記復号されたデジタルコンテンツを表示部ＤＩＳで表示する。計測部ＣＴが前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測して、前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とし、表示可能時間がゼロになった場合、表示制御部ＰＣＬが前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する。【選択図】図１
2015076020.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
デジタルコンテンツ表示装置であって、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信する通信部と、
初期表示可能時間を格納する記憶部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内において、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部と、
を有するデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間が経過した後で、初めて該デジタルコンテンツ表示装置が起動したとき、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項３】
請求項１に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間が経過した後で、初めて前記サーバと通信したときに、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項４】
請求項１または２に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記表示制御部が、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記通信部を介して前記サーバから回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムが購入された場合は、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項５】
請求項１または２に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記表示制御部が、
前記通信部を介して前記サーバから１個または複数個の回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記表示制御部が、
前記複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を前記記憶部に格納するよう制御し、
前記表示可能時間がゼロになり、かつ、前記記憶部にある前記回復アイテムの購入数が１つ以上である場合に、該回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムの消費が選択された場合は、前記回復アイテムの購入数を１だけ減らし、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記通信部が、
前記サーバまたは他のサーバから電子広告を受信し、
前記表示部が、
前記電子広告を表示する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項７】
請求項６に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記電子広告が、前記デジタルコンテンツ、該デジタルコンテンツの著者、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたユーザＩＤ、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられた電話番号、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたメールアドレス、および、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたソーシャルネットサービスＩＤから選択される１つ以上のもの基づき選択されたものである、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項８】
デジタルコンテンツ表示装置であって、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信し、前記デジタルコンテンツ表示装置に固有の装置識別子を前記サーバに送信し、該サーバから、該デジタルコンテンツ表示装置の利用履歴の有無を受信する通信部と、
初期表示可能時間を格納する記憶部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内において、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記利用履歴があり、かつ、初回起動時である場合は、前記表示可能時間をゼロにし、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を不可能にし、前記利用履歴がない、或いは、前記利用履歴があり、かつ、初回起動でない場合は、前記計測部により前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部と、
を有するデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項９】
請求項８に記載のデジタルコンテンツ表示装置において、
前記サーバと通信するときに使用される識別子、メールアドレス、前記デジタルコンテンツ表示装置に含まれる他の識別子、から選択される少なくとも１つに基づきユーザＩＤを生成し、該ユーザＩＤをハッシュ化して前記固有の装置識別子を生成する識別子生成部、をさらに有する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【請求項１０】
演算処理装置を請求項１〜９のいずれか１項に記載のデジタルコンテンツ表示装置として機能させるデジタルコンテンツ表示プログラム。
【請求項１１】
請求項１０に記載のデジタルコンテンツ表示プログラムを格納したコンピュータ可読な記憶媒体。
【請求項１２】
プロセッサを含む携帯電話端末、或いは、無線端末にインストールされ動作するデジタルコンテンツ表示プログラム（アプリ）であって、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信する通信部と、
初期表示可能時間を取得する取得部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部、
として、前記プロセッサを機能させるデジタルコンテンツ表示プログラム。
【請求項１３】
請求項１２に記載のデジタルコンテンツ表示プログラムにおいて、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、初めて該デジタルコンテンツ表示装置が起動したとき、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示プログラム。
【請求項１４】
請求項１２または１３に記載のデジタルコンテンツ表示プログラムにおいて、
前記表示制御部が、
前記通信部を介して前記サーバから１個または複数個の回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記表示制御部が、
前記複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を前記記憶部に格納するよう制御し、
前記表示可能時間がゼロになり、かつ、前記記憶部にある前記回復アイテムの購入数が１つ以上である場合に、該回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムの消費が選択された場合は、前記回復アイテムの購入数を１だけ減らし、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示プログラム。
【請求項１５】
請求項１４に記載のデジタルコンテンツ表示プログラムにおいて、
前記通信部が、
前記サーバまたは他のサーバから、前記回復アイテムの報酬を与える選択フィールドを含むリワード電子広告を受信し、
前記表示部が、
前記リワード電子広告を表示する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、デジタルコンテンツ表示装置、デジタルコンテンツ表示プログラム、およびコンピュータ可読な記憶媒体に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、スマートホン、タブレット、デジタルコンテンツリーダは急速に普及し、かつての携帯電話端末やＰＣなどの情報機器にとって代わり、個人にとって最も身近な情報機器になりつつある。また、スマートホンやタブレットは、従来の携帯電話端末よりも大画面の表示部を設けたものが多く、マンガや小説などのデジタルコンテンツ、映画、ドラマなどの動画の閲覧装置、再生装置として使用されることが多い。スマートホンやタブレットの特徴の１つとして、様々なアプリケーションソフト（以下、アプリと称することがある。）を簡便にインストールして使用できることがある。アプリには閲覧装置や再生装置として機能するものが多数ある。典型的には、ウェブ閲覧ビューワーや、ビューワーに電子書籍閲覧機能をアドオンするようなアプリである。このようなアプリには、デジタル著作権保護の機能があり、電子書籍は暗号化されており、無料の者以外は、ダウンロードしても復号するためのキーを購入しない限り再生・閲覧できないように構成されたものがほとんどある。
【０００３】
このような電子書籍の著作権料の管理を行なうことを目的とした技術として、電子著作物流通管理システム（特許文献１を参照されたい。）が提案されている。この従来技術は、「電子著作物を販売する電子著作物販売装置と、電子著作物販売装置によって販売された電子著作物の著作権料を管理する著作権管理装置と、販売元によって使用される販売元端末と、著作者によって使用される著作者端末とを含む電子著作物流通管理システムであり、電子著作物販売装置は、選択された電子著作物の著作権料を算出して著作権管理装置へ送信し、著作権管理装置は、受信した著作権料データを著作者毎に記憶し、著作権管理装置は、電子著作物販売装置から送信された著作権料データを受信して著作権料データを著作者毎に記憶するので、著作権料の管理を行なうことが可能となる」、といった構成を持つ。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開2005-182836号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記の従来技術は、著作物を一冊ずつ課金して著作権による収益を適切に管理する仕組みとしてはスマートな技法であると言える。電子書籍や動画など、即ちデジタルコンテンツが少ない時代であれば、このような手法でもそれなりに機能し、収益を上げることも可能であったかもしれない。しかしながら、現在は、様々なプラットホームで多数の電子書籍が販売されており、その中から選択してもらって販売数を増加させるのは、大出版社や人気作家であっても、非常に困難な状況にある。また、大出版社や人気作家でも、既存の多くの読者は、紙媒体で書籍を購入しているのが実情であり、電子書籍で新たな読者を獲得して、さらなる収益化の新たな手法を模索している状況にある。
【０００６】
電子書籍販売サイトのなかには、１週間だけの閲覧権などの時限閲覧許可形式で課金する形式もある。このようなデジタルコンテンツの販売サイトでは、数ページだけ、或いは複数巻のシリーズものの第一巻だけの無料閲覧を可能にして、それによって、新たな読者を勧誘し、販売数の増加を狙った販売手法を取るサイトもある。これは、町中の本屋で購入前に本をペラペラめくって読むのにちなんで「立ち読み」機能や「試し読み」機能と呼ばれる。
【０００７】
この「立ち読み」機能は、販売数を増加させて収益を増大させたい作家や出版社にとっても、電子書籍の内容や面白さ次第で購入を決めたいユーザにとって非常にメリットがある機能であり、作品によってある程度は販売数を増加させることが可能である。しかしながら、どの程度読めば、その電子書籍の内容や面白さに価値を見出して、購入を決意させることができるかは、ユーザ、作家、或いは電子書籍によって異なるものである。例えば、良質な漫画作品であっても、その良さが、１話、或いは数話程度の立ち読みでは理解されにくい性質の作品もある。したがって、このような「電子書籍の立ち読み機能」であっても、販売機会を損失している書籍は多数あり、ユーザにとっても、優良な電子書籍の読書の機会を損失することになる。また、資金の少ない者、例えば、学生、主婦などは、基本的には「無料」で電子書籍の全体を読みたいという希望もあるが、従来技術では、このようなライトユーザの希望を満たすことは困難である。
【０００８】
本願発明者は、上記の課題に鑑み発明者の長年のアプリ開発の経験を活かして、ユーザの閲覧や鑑賞の欲求を満たすと共に、デジタルコンテンツの収益を増大させる、或いは最大化させる技法に想到した。
【０００９】
そこで、本発明の目的は、デジタルコンテンツの収益を増大させる、或いは最大化させるデジタルコンテンツ表示装置、デジタルコンテンツ表示プログラム、およびコンピュータ可読な記憶媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した諸課題を解決すべく、第１の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツ（電子書籍、動画など）を受信する通信部と、
初期表示可能時間を格納する記憶部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内（好適には１日であるが、２日、１２時間、一週間、１月などでもよい。）において、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部と、
を有する。
【００１１】
また、第２の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間（２４時間、６時間、２日、１週間など）が経過した後で、初めて該デジタルコンテンツ表示装置が起動したとき、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する（即ち、表示可能時間の初期値にリセットされ、再度、デジタルコンテンツを復号したり表示したりすることが可能になる）、
ことを特徴とする。
【００１２】
また、第３の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間（２４時間、６時間、２日、１週間など）が経過した後で、初めて前記サーバと通信したときに、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する（即ち、表示可能時間の初期値にリセットされ、再度、デジタルコンテンツを復号したり表示したりすることが可能になる）、
ことを特徴とする。
【００１３】
また、第４の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記表示制御部が、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記通信部を介して前記サーバから回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムが購入された場合は、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とする。
【００１４】
また、第５の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記表示制御部が、
前記通信部を介して前記サーバから１個または複数個の回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記表示制御部が、
前記複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を前記記憶部に格納するよう制御し、
前記表示可能時間がゼロになり、かつ、前記記憶部にある前記回復アイテムの購入数が１つ以上である場合に、該回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムの消費が選択された場合は、前記回復アイテムの購入数を１だけ減らし、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とする。
【００１５】
また、第６の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記通信部が、
前記サーバまたは他のサーバから電子広告を受信し、
前記表示部が、
前記電子広告を表示する、
ことを特徴とするデジタルコンテンツ表示装置。
【００１６】
また、第７の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記電子広告が、前記デジタルコンテンツ、該デジタルコンテンツの著者、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたユーザＩＤ、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられた電話番号、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたメールアドレス、および、該デジタルコンテンツ表示装置に関連付けられたソーシャルネットサービスＩＤから選択される１つ以上のもの基づき選択されたものである、
ことを特徴とする。
【００１７】
また、第８の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信し、前記デジタルコンテンツ表示装置に固有の装置識別子を前記サーバに送信し、該サーバから、該デジタルコンテンツ表示装置の利用履歴の有無を受信する通信部と、
初期表示可能時間を格納する記憶部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内（好適には１日であるが、２日、１２時間、一週間、１月などでもよい。）において、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記利用履歴があり、かつ、初回起動時である場合は、前記表示可能時間をゼロにし、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を不可能にし、前記利用履歴がない、或いは、前記利用履歴があり、かつ、初回起動でない場合は、前記計測部により前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部と、
を有する。
【００１８】
また、第９の発明によるデジタルコンテンツ表示装置は、
前記サーバと通信するときに使用される識別子（例えばAndroid IDなど）、メールアドレス（例えばGmailアドレスなど）、前記デジタルコンテンツ表示装置に含まれる他の識別子（例えばアプリ名称、ＭＡＣアドレス、IMEI,IMSI,ICCID電話番号など）、から選択される少なくとも１つに基づきユーザＩＤを生成し、該ユーザＩＤをハッシュ化して前記固有の装置識別子を生成する識別子生成部、をさらに有する、
ことを特徴とする。
【００１９】
上述したように本発明の解決手段を装置として説明してきたが、本発明はこれらに実質的に相当する方法、プログラム、プログラムを記録した記憶媒体としても実現し得るものであり、本発明の範囲にはこれらも包含されるものと理解されたい。なお、下記の方法やプログラムの各ステップは、データの処理においては必要に応じて、CPU、DSP、プロセッサなどの演算処理装置を使用するものであり、入力したデータや加工・生成したデータなどを磁気テープ、HDD、メモリなどの記憶装置に格納するものである。
【００２０】
例えば、本発明をプログラムとして実現させたコンピュータに実行させる第１０の発明によるプログラムは、
演算処理装置を第１〜９のいずれかの発明に記載のデジタルコンテンツ表示装置として機能させるデジタルコンテンツ表示プログラムである。
【００２１】
また、本発明をコンピュータ可読な記録媒体として実現させた第１１の発明による記憶媒体は、
第１０の発明に記載のデジタルコンテンツ表示プログラムを格納したコンピュータ可読な記憶媒体である。
【００２２】
また、第１２の発明によるデジタルコンテンツ表示プログラムは、
プロセッサを含む携帯電話端末（スマートホンを含む）或いは無線端末（ＷＩＦＩ接続可能な機器など）にインストールされ動作するデジタルコンテンツ表示プログラム（アプリ）であって、
サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信する通信部と、
初期表示可能時間を取得する取得部と、
前記暗号化されたデジタルコンテンツを復号する複号部と、
前記復号されたデジタルコンテンツを表示する表示部と、
所定の時刻から、前記デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする、計測部と、
前記表示可能時間がゼロになった場合に、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する表示制御部、
として、前記プロセッサを機能させるデジタルコンテンツ表示プログラムである。
【００２３】
また、第１３の発明によるデジタルコンテンツ表示プログラムは、
前記表示制御部が、
前記所定の時刻を経過した後で、初めて該デジタルコンテンツ表示装置が起動したとき、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換し、前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する、
ことを特徴とする。
【００２４】
また、第１４の発明によるデジタルコンテンツ表示プログラムは、
前記表示制御部が、
前記通信部を介して前記サーバから１個または複数個の回復アイテムの購入を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記表示制御部が、
前記複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を前記記憶部に格納するよう制御し、
前記表示可能時間がゼロになり、かつ、前記記憶部にある前記回復アイテムの購入数が１つ以上である場合に、該回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように前記表示部を制御し、
前記回復アイテムの消費が選択された場合は、前記回復アイテムの購入数を１だけ減らし、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする、
ことを特徴とする。
【００２５】
また、第１５の発明によるデジタルコンテンツ表示プログラムは、
前記通信部が、
前記サーバまたは他のサーバから、前記回復アイテムの報酬を与える選択フィールドを含むリワード電子広告を受信し、
前記表示部が、
前記リワード電子広告を表示する、
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２６】
本発明によれば、ユーザの閲覧や鑑賞の欲求を満たすと共に、デジタルコンテンツの収益を増大させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】図１は、本発明の一実施態様によるデジタルコンテンツ表示装置（システム）の概要を示すブロック図である。
【図２】図２は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図３】図３は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図４】図４は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図５】図５は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図６】図６は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。
【図７】図７は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面遷移図である。
【図８】図８は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面遷移図である。
【図９】図９は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。
【図１０】図１０は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。
【図１１】図１１は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
以降、諸図面を参照しながら、本発明の実施態様を詳細に説明する。
【００２９】
図１は、本発明の一実施態様によるデジタルコンテンツ表示装置の概要を示すブロック図である。図に示すように、デジタルコンテンツ表示装置１００（ＦＩＳＤ）は、制御部（ＣＰＵ、演算処理装置、プロセッサ）１１０、入力部ＩＮ、出力部ＯＵＴ、通信部ＣＯＭ、記憶部１２０、および、表示部ＤＩＳを有する。制御部１１０は、復号部ＤＥＣ、計測部ＣＴ、および表示制御部ＰＣＬを含むものである。制御部に含まれる各機能部は、制御部のメモリ空間に読み込まれたプログラムモジュールによって実現することが好適である。通常は、ウェブサイトから、プロセッサを本装置の各部として機能させるアプリをダウンロードして、スマートホンにインストールして起動することで、スマートホンが、デジタルコンテンツ表示装置として動作する。
【００３０】
通信部ＣＯＭは、ネットワークＮＥＴ（インターネットなど）を介して、デジタルコンテンツ提供サーバＤＣＤＳと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信する。また、通信部ＣＯＭは、ネットワークＮＥＴ（インターネットなど）を介して、広告サーバＡＤＳと通信し、電子広告を受信し、表示部に表示することが可能である。受信した暗号化されたデジタルコンテンツは、記憶部１２０に格納される。記憶部１２０は、初期表示可能時間ＩＡＤＴを格納する。初期表示可能時間ＩＡＤＴは、３０分間に設定することが好適である。復号部ＤＥＣは、記憶部１２０に格納される暗号化されたデジタルコンテンツＥＤＣを復号する。表示部ＤＩＳは、復号されたデジタルコンテンツを表示する。表示部ＤＩＳは、タッチパネルＴＰＬに付属しており、ユーザによる操作指示や情報入力を受け付け、当該操作指示や情報入力を入力部ＩＮを介して、制御部１１０に渡される。また、出力部ＯＵＴには、スピーカＳＰＫが接続され、デジタルコンテンツが音声を含む場合は、スピーカＳＰＫから当該音声が出力される。
【００３１】
計測部ＣＴは、所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内（好適には１日であるが、２日、１２時間、一週間、１月などでもよい。）において、デジタルコンテンツを前記表示部が表示している時間を計測し、計測された時間を前記初期表示可能時間から引いたものを表示可能時間とする。表示可能時間ＡＤＴは、記憶部１２０或いは制御部内のメモリ（図示せず）に格納され、デジタルコンテンツの延べ表示時間が積算されていく。例えば、電子書籍であるマンガを１０分間表示させれば、初期表示時間３０分から表示時間１０分から引かれ、表示可能時間は２０分になる。次に、１５分間表示させれば、表示可能時間は５分となる。ここで、さらに、電子書籍であるマンガを５分間表示させれば、表示可能時間は０分となる。
【００３２】
表示制御部ＰＣＬは、表示可能時間がゼロになった場合に、復号部ＤＥＣによるデジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する。また、表示部ＤＩＳは、本装置に格納される情報や生成された情報を表示することができる。
【００３３】
また、表示制御部ＰＣＬが、所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間（２４時間、６時間、２日、１週間など）が経過した後で、初めて、本装置が起動したときに、現在の表示可能時間ＡＤＴを、初期表示可能時間ＩＡＤＴの数値で置換し、復号部ＤＥＣによるデジタルコンテンツの復号、或いは、表示部ＤＩＳによるデジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する。即ち、表示可能時間の初期値にリセットされ、再度、デジタルコンテンツを復号したり表示したりすることが可能になる。
【００３４】
表示制御部ＰＣＬは、所定の時刻になった後で、或いは、所定の単位時間（２４時間、６時間、２日、１週間など）が経過した後で、初めてデジタルコンテンツ提供サーバＤＣＤＳと通信したときに、現在の表示可能時間を、初期表示可能時間ＩＡＤＴ（或いは、当該サーバから送信された新たな初期表示可能時間）で置換し、復号部ＤＥＣによるデジタルコンテンツの復号、或いは、表示部ＤＩＳによるデジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する。即ち、表示可能時間の初期値にリセットされ、再度、当該時間だけ、デジタルコンテンツを復号したり表示したりすることが可能になり、例えば、毎日３０分だけマンガを閲覧するなどが可能となる。このように、ライトユーザの「無料」で電子書籍の全体を読みたいという希望を満たすことが可能となる。ただ、このままでは、タダ乗り（フリーライド）を許すことがなるが、本実施態様で収益を上げる技法を次に説明する。
【００３５】
表示制御部ＰＣＬは、表示可能時間がゼロになった場合に、通信部ＣＯＭを介してデジタルコンテンツ提供サーバＤＣＤＳから回復アイテム「エナジードリンク」の購入を促す表示をするように表示部ＤＩＳを制御する。本実施態様では、「表示可能時間」を人間が活動できる時間、即ち、「体力」にたとえて表現し、回復アイテムを、人間がスポーツドリンクで回復するのにちなんで、「エナジードリンク」にたとえて表現する。そして、デジタルコンテンツを表示して、表示可能時間を消費することを、体力消費すると表現する。表示制御部ＰＣＬは、回復アイテムが購入された場合は、現在の表示可能時間を、初期表示可能時間で置換すると共に復号部ＤＥＣによる前記デジタルコンテンツの復号、或いは、表示部ＤＩＳによるデジタルコンテンツの表示の再開を可能にする。本構成によれば、魅力があるコンテンツであれば、時間が経過して表示可能時間がリセットされるのを待たずに、表示可能時間を全て消費してしまったユーザに、続きをすぐに読みたいという欲求を惹起させることが可能であり、回復アイテム「エナジードリンク」を購入してもらうことが可能となる。回復アイテム「エナジードリンク」を購入したことで、コンテンツの閲覧がすぐに再開可能に構成することも可能であるが、購入情報を記憶部に格納して、それを「消費する」ことを選択した場合に、閲覧を再開可能にする構成でもよい。次に、このような購入情報を記憶部に格納する形式について説明する。
【００３６】
表示制御部ＰＣＬは、通信部ＣＯＭを介してデジタルコンテンツ提供サーバＤＣＤＳから複数個の回復アイテムの購入を促す表示をするように表示部ＤＩＳを制御することが可能である。さらに、表示制御部ＰＣＬが、複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を「回復アイテム情報ＲＩＩ」として記憶部１２０に格納するよう制御し、表示可能時間がゼロになり、かつ、回復アイテムの購入数（１以上のもの）を含む回復アイテム情報ＲＩＩが記憶部にある場合に、その回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように表示部ＤＩＳを制御し、「回復アイテムの消費」が選択された場合は、回復アイテムの購入数を１だけ減らし、現在の表示可能時間を、初期表示可能時間で置換すると共に復号部ＤＥＣによるデジタルコンテンツの復号、或いは、表示部ＤＩＳによるデジタルコンテンツの表示の再開を可能にする。
【００３７】
生成・抽出した情報や中間データおよび取得したデータを外部に送信したり、表示部に表示したり、生成・抽出した情報や中間データおよび取得したデータなどを記憶部に格納したりすることは、後述する他の実態態様でも同様に可能であることに注意されたい。なお、本装置は、汎用コンピュータ、特定用途コンピュータ、サーバ、ＰＣ、電子ブックリーダ、スマートホンなどの携帯端末などのコンピュータ、或いは、本装置の機能や処理手順（方法）をコンピュータ上で実現（実行）するプログラムモジュールをコンピュータが持つＣＰＵや記憶部に保持したり、外部のサーバやストレージから読み込んだりすることで、コンピュータ上に本装置を構築することが好適であり、後続の各実施態様においても同様である。また、各機能部は、ネットワークで接続された別個のコンピュータや装置に分散させてもよい。
【００３８】
図２は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。図に示すように、ステップＳ１１にて、通信部が、サーバと通信し、暗号化されたデジタルコンテンツを受信する。受信した暗号化されたデジタルコンテンツは、記憶部に格納しておくことが好適である。次にステップＳ１２では、記憶部が初期表示可能時間を格納する。初期表示可能時間は、サーバから取得して、メモリに格納してもよい。さらにステップＳ１３にて、複号部が、暗号化されたデジタルコンテンツを復号する。次にステップＳ１４にて、復号されたデジタルコンテンツを表示する。次にステップＳ１５にて、計測部が、所定の時刻から、或いは、所定の単位時間内において、デジタルコンテンツを表示している時間を計測し、計測された時間を初期表示可能時間（表示が２回目以降は、前回の表示可能時間）から引いたものを表示可能時間とする。
【００３９】
次にステップＳ１６にて、表示制御部が、表示可能時間がゼロになった場合に、復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を停止するように制御する。或いは、示制御部は、表示可能時間がゼロでない場合だけ、復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示、を実行できるように制御してもよく、この場合には、表示可能時間がゼロになると、自動的にデジタルコンテンツの復号、或いは、前記デジタルコンテンツの表示ができなくなる。
【００４０】
ステップＳ１１、Ｓ１２などの受信ステップや格納ステップは、一回実施しておけば、その情報が変更されるまでは再実施する必要はない。或いは、格納ステップは、当該情報を格納したＲＯＭやフラッシュメモリを装置やコンピュータに搭載することで不要となる。即ち、受信したコンテンツを表示する場合、初めて、当該装置（当該装置として機能するアプリなど）を起動する場合以外は、ステップＳ１１、Ｓ１２は、実行しなくてもよく、２回目以降の処理ステップは、若干修正される。さらに、初期表示可能時間を消費した場合に、一定時刻の経過、或いは、所定の時刻で、表示可能時間が初期値にリセットされる対応ステップを追加したものを図３で説明する。
【００４１】
図３は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。２回目以降の起動であり、デジタルコンテンツが受信済みを想定した処理を示したものである。図に示すように、ステップＳ２１にて、所定の時刻を経過した後で、或いは、所定の単位時間（２４時間、６時間、２日、１週間など）が経過した後で、初めて該デジタルコンテンツ表示装置が起動したときか否かを判定する。判定条件を満たす場合は、ステップＳ２１−ａに進み、現在の表示可能時間を、初期表示可能時間で置換し、復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にするように制御する（即ち、表示可能時間の初期値にリセットされ、再度、デジタルコンテンツを復号したり表示したりすることが可能になる）。判定条件を満たさない場合（Ｎ：いいえ）は、ステップＳ２２に進む。
【００４２】
次に、ステップＳ２２では、メモリまたは記憶部に格納されている「表示可能時間」を読み出す。ステップＳ２３−２６の処理は、ステップＳ１３−１６の処理と同様であるため説明を省略する。本構成によれば、ユーザは、表示可能時間を全て消費した後でも、翌日の所定の時刻、例えば、午前４時を経過した後で、初回の起動時に、表示可能時間が初期値（３０分）にリセットされ、また、電子書籍などの閲覧か可能になる。このようにして、従来は、数ページの閲覧だけで逃してしまっていた潜在購入者となり得るユーザに、再度、閲覧の機会を与えつつも、電子書籍の良さを理解したユーザには、購入の決意を促して、収益化を図ることが可能となる。また、このようなユーザがたとえ、電子書籍を購入しなくても、定期的に本装置を起動することを習慣づけることが可能であれば、後の実施態様で説明する広告表示によって、電子書籍の著者、或いは装置（アプリ）制作サイドが十分に収益化を図ることが可能である。このような処理によって、暗号化されたデジタルコンテンツは、表示可能時間がゼロでないときに限って、復号され、表示されることを許可することになり、コンテンツの著作権が適正に保護される。換言すれば、表示可能時間がゼロ（なくなる）になれば、デジタルコンテンツの復号や表示を防止する機能である。
【００４３】
図４は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。２回目以降の起動であり、デジタルコンテンツが受信済み、さらに、サーバにアクセスする場合を想定した処理を示したものである。図に示すように、ステップＳ３１にて、初回の起動か否かを判定する。初回の起動の場合は、ステップＳ３２にて、識別子生成部が、ユーザＩＤを生成する。ユーザＩＤは、サーバと通信するときに使用される識別子（例えばAndroid IDなど）、メールアドレス（例えばGmailアドレスなど）、デジタルコンテンツ表示装置に含まれる他の識別子（例えばアプリ名称、ＭＡＣアドレス、IMEI,IMSI,ICCID電話番号など）、から選択される少なくとも１つに基づき生成される。ここで、ユーザＩＤをハッシュ化して装置に固有の装置識別子も生成される。次に、ステップＳ３３にて、装置に固有の装置識別子をサーバに送信する。
【００４４】
次に、ステップＳ３４にて、サーバから当該ユーザＩＤに関する履歴情報を受信する。履歴情報は、例えば、「装置利用履歴（アプリ利用履歴のある、なし）、所持している回復アイテム数、サーバによる現在時刻」などである。次に、ステップＳ３５にて、履歴情報に基づき、表示可能時間をそのまま、或いは変更する。即ち、装置利用履歴なしの場合は、初回利用なので、初期表示可能時間（例えば３０分間）を表示可能時間に設定し、装置利用履歴ありの場合は、アプリの削除、再インストールであると判定し、表示可能時間をゼロに設定する。装置利用履歴ありでも、継続使用のユーザの場合（初回起動でない場合）、表示可能時間はそのまま保持する（何も処理しない）。後続のステップＳ３６−４２の処理は、図２、図３のステップの処理と同様であるため説明を省略する。本構成によれば、装置を構成させるアプリのインストール、アンインストールを繰り返して、体力（表示可能時間）を回復させて漫画などの電子書籍を読み続けるという不正利用を防止することが可能となる。また、「サーバによる現在時刻（日付付き）」は、ステップＳ３６での時刻判定で使用される。本構成によって、装置の設定時間を変更する不正で表示可能時間がリセットされるのを防止することが可能となる。
【００４５】
図５は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。ここでは、ステップＳ４１、Ｓ４２で、表示可能時間がゼロになり、復号部によるデジタルコンテンツの復号、或いは、表示部による前記デジタルコンテンツの表示を停止するようになった後での、回復処理について、即ち、著作権者側、アプリ制作サイドからすれば、閲覧権の販売処理のフローを説明するものである。図に示すように、Ｓ４２で、表示可能時間がゼロになり、復号部によるデジタルコンテンツの復号、或いは、表示部による前記デジタルコンテンツの表示を停止するようになった後は、ステップＳ４３にて、表示制御部が、通信部を介して前記サーバから回復アイテムの購入を促す表示をするように表示部を制御する。ステップＳ４４では、購入するか否かを判定する。回復アイテムが購入された場合は、ステップＳ４５にて、サーバと通信して、回復アイテム購入の決済をする。購入しない場合は、処理を終える。ステップＳ４５に続いて、ステップＳ４６では、現在の表示可能時間を、前記初期表示可能時間で置換すると共に前記復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする。
【００４６】
図６は、図１に示したデジタルコンテンツ表示装置で実行される処理の一例を示すフローチャートである。図５では、回復アイテムの購入により、表示可能時間が回復する態様を説明したが、図６では、回復アイテムを購入し、その後、その回復アイテムの消費を選択した場合に回復する態様を説明する。本態様によって、１度の決済だけで回復アイテムを複数個購入しておき、それをストックしておき、消費時には決済なしで逐次使用することが可能となる。図に示すように、ステップＳ４５にて、サーバと通信して、回復アイテム購入の決済をするまでは、図５と同様である。本実施態様では、次に、ステップＳ５０にて、表示制御部が、前記複数個の回復アイテムが購入された場合、その購入数を前記記憶部に格納するよう制御し、さらに、表示可能時間がゼロになり、かつ、記憶部にある回復アイテムの購入数が１つ以上である場合に、該回復アイテムの消費の選択を促す表示をするように表示部を制御する。ステップＳ５１では、回復アイテムを消費するか否かを判定し（ユーザによる消費選択がされたか否かを判定）、回復アイテムの消費が選択された場合は、ステップＳ５２にて、回復アイテムの購入数を１だけ減らす。そして、ステップＳ５３にて、現在の表示可能時間を、初期表示可能時間で置換すると共に復号部による前記デジタルコンテンツの復号、或いは、前記表示部による前記デジタルコンテンツの表示の再開を可能にする。
【００４７】
図７は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面遷移図である。図に示すように、「起動画面」、「作品の話数の一覧画面」、「話数ダウンロード画面」、「話数閲覧画面」、「体力回復画面」、および「ヘルプ画面」である。基本的には、ユーザの操作や、表示可能時間（体力）の増減に応じてこれらの画面を遷移していく。
【００４８】
「作品の話数の一覧画面」は、起動後、本発明によるデジタルコンテンツ表示アプリが、作品の話数情報をサーバにリクエストし、デジタルコンテンツ提供サーバ（サーバと略す。）が応答として話数一覧を送信し、その受信結果を表示したものである。一覧の特定の話数領域を選択すると、「話数ダウンロード画面」に遷移する。「話数ダウンロード画面」では、サーバから選択された話数をダウンロードする。ここで、話数とは、特定のボリュームで区切られたデジタルコンテンツのことをいい、典型的には、漫画の１−２話などのブロックのことをいう。ダウンロードが完了すると、ダウンロードボタンにかわって、「最初から読むボタン」が表示される。「最初から読むボタン」を選択すると（押すと）、「話数閲覧画面」に遷移する。一度でも当該アプリで読んだことがある話数の場合は、「途中から読むボタン」も表示され、前回読んだページから表示を再開することが可能である。ごみ箱ボタンを選択して、対象話数の漫画ファイル（コンテンツ）だけを削除することも可能である。
【００４９】
「話数閲覧画面」では、ダウンロードされていた話数zipファイル（圧縮された暗号化ファイル）が解凍され（復元）、解凍された後、暗号化されたファイル（本実施態様では文字データ）を復号して、漫画の画像を生成し、表示する。本画面では、表示可能時間が消費される。これを体力にたとえて、体力が消費すると表現する。本画面に遷移した直後から体力消費開始（表示可能時間の消費の開始）を確認するダイアログが表示され、同意する消費が始まる。ここで、ユーザは、漫画を閲覧する。
【００５０】
別画面に遷移するまで体力の消費（表示可能時間の減少）が続くが、ユーザの利便性を考え、以下の場合は例外的に体力を消費しないように構成する。
・作品閲覧中に同じページで６０秒間ページを移動しなかった場合
・端末のホームページボタンを押してアプリを閉じた場合（或いは、他のアプリやページが表示され、本アプリの画面が表示されなくなった場合）
本画面では、漫画の拡大／縮小がピンチイン・ピンチアウト、或いは、ダブルタップのタッチ入力で可能である。また、漫画のページをワンボタンやフリック動作で移動させることも可能である。体力（表示可能時間）がなくなる（ゼロ）と、ダイアログが表示され、体力回復アイテムを使用（消費）するか否か、或いは、体力回復アイテムの所持数がゼロの場合は、回復アイテムの購入を促す画面が表示される。体力回復アイテムを使用（消費）することを選択した場合は、体力が満タン（表示可能時間が初期値「例えば３０分間」になる）になり、再度、漫画を読むことが可能となる。
【００５１】
図８は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面遷移図である。図に示すように、「起動画面」と「作品の話数の一覧画面」の間に、「作品の一覧画面」を表示するように構成させたものである。「作品の一覧画面」では、作品単体、複数の作品を１つにまとめた書店アプリの形式で表示され、漫画家ＡＡの作品群、ミステリーものの作品群、書店ＢＢセレクトの作品群など多様な形式で作品を選択可能となっている。他の画面遷移は図７のものと同様である。
【００５２】
図９は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。図に示すようにスマートホンＳＭ１０は、上面から見ればそのほとんどが表示部である。この例は、回復アイテム（ここでは、「エナジードリンク」と称する）の消費を促す画面表示であり、図６のステップＳ５０で表示されるものである。タイトルＴＴＬ１０は、表示対象のデジタルコンテンツの表題であり、カウンターＣＴＬ１０は、表示可能時間を示す。回復ボタンＲＣＶＭ１０は、回復アイテムの購入ページを呼び出すボタンである。この下に、「体力がありません」（残りの表示可能時間がない（ゼロである）ことを示すメッセージ）、「所持エナジードリンク１０個」（回復アイテムが１０個あることを示すメッセージ）が表示されている。メッセージＭＳＧ１０、ＭＳＧ１１，ＭＳＧ１２は、ユーザへの選択を促すメッセージであり、ＭＳＧ１０は、回復アイテムの消費を促すメッセージである。この表示部はタッチセンサーになっており、ＭＳＧ１０を選択すれば、表示可能時間が初期値の３０分に更新され、表示を再開しようとすると、画面が遷移しスマートホンＳＭ１１のように、消費の最終承認（確認）を求める表示をし、「ＯＫ」を押すと、デジタルコンテンツの表示が再開する。コンテンツの表示中は表示可能時間が減っていく。
【００５３】
図１０は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。図に示すようにスマートホンＳＭ２０は、表示部ＤＩＳ２０を有する。この例は、回復アイテムの「エナジードリンク」の購入を促す画面表示（図７、８の体力回復アイテムの画面）であり、図６のステップＳ４３で、或いは、回復アイテムの購入ページを呼び出すボタンである回復ボタンＲＣＶＭ１０をタップ（押す）で表示される。カウンターＣＴＬ２０は、表示可能時間を示すが、これと同様のものを横バーＲＬ２０でも表示してある。この下に、「所持エナジードリンク３個」（回復アイテムが３個あることを示すメッセージ）が表示されている。メッセージＭＳＧ２０、ＭＳＧ２１，ＭＳＧ２２は、ユーザへの選択を促すメッセージであり、それぞれ数量の異なる回復アイテムの購入を促すメッセージである。表示部ＤＩＳ２０はタッチセンサーになっており、ＭＳＧ２０を選択して首尾よく決済が完了すれば、回復アイテムの所持数が１０個に増加する。ＭＳＧ２１，２２は、購入数が異なるだけで処理は同じである。なお、課金、決済のやり方は、様々な方法があるが、例えば、Googleplayサーバから、商品ＩＤを取得し、自社サーバと照合して、販売アイテム（回復アイテム）を表示し、販売アイテムをタップすると、Googleplayのinappbilling機能と連動して、Googleの決済システムを利用して、回復アイテムを購入することができる。
【００５４】
図１１は、デジタルコンテンツ表示装置をスマートホンのアプリとして実現させた実施態様の画面構成を示す図である。図に示すようにスマートホンＳＭ３０は、表示部ＤＩＳ３０を有する。この例は、広告フィールドＡＤ３０（オファーウォール）に「ゲームアプリＳＳをインストールして起動すればエナジードリンク１個プレゼント」というメッセージが表示される。これは、ユーザの操作によって何らかの報酬を与えるリワード電子広告である。ここに記載された成果ポイントまでユーザが辿り着けば、回復アイテムであるエナジードリンクが１個もえらえる。即ち、ユーザがゲームアプリＳＳをダウンロード、インストールして起動すれば、無料でエナジードリンク１個もらえる。他にも、Ｙサイトへのメールアドレスの登録、無料会員登録などで回復アイテム３個などのようにアプリ制作側や著作権者側で任意に設定できる。
【００５５】
本装置は、友達紹介機能を持つ。招待コードを友達の識別子（メールアドレス、携帯電話番号、なんらかの会員番号）に送付し、友達がアプリをダウンロードして、起動したときに、招待コードを入力すると、回復アイテムをもらえるように構成することが可能である。紹介者側にも回復アイテムを与えることが好適である。このようにして、ユーザは、無料でも、本アプリを楽しむことができる。
【００５６】
本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各部、各ステップなどに含まれる処理や機能などは論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の手段／部やステップなどを１つに組み合わせたり、或いは分割したりすることが可能である。或いは、本発明による装置、方法、プログラムなどの一部の構成要素、機能、処理、ステップなどを遠隔地のサーバなどに配置することも可能であることに注意されたい。
【符号の説明】
【００５７】
１００  デジタルコンテンツ表示装置
１１０  制御部
１２０  記憶部
ＡＤ２０  広告フィールド
ＡＤＴ  表示可能時間
ＣＯＭ  通信部
ＣＴ  計測部
ＣＴＬ１０  カウンター
ＣＴＬ２０  カウンター
ＤＣＤＳ  デジタルコンテンツ提供サーバ
ＤＥＣ  復号部
ＤＩＳ  表示部
ＤＩＳ２０  表示部
ＤＩＳ３０  表示部
ＥＤＣ  暗号化されたデジタルコンテンツ
ＩＡＤＴ  初期表示可能時間
ＩＮ  入力部
ＭＳＧ１０  メッセージ
ＭＳＧ２０  メッセージ
ＮＥＴ  ネットワーク
ＯＵＴ  出力部
ＰＣＬ  表示制御部
ＲＣＶＭ１０  回復ボタン
ＲＩＩ  回復アイテム情報
ＲＬ２０  横バー
ＳＭ１０  スマートホン
ＳＭ１１  スマートホン
ＳＭ２０  スマートホン
ＳＭ３０  スマートホン
ＳＰＫ  スピーカ
ＴＰＬ  タッチパネル
ＴＴＬ１０  タイトル
ＡＤＳ  広告サーバ
【図１】
2015076020.tif 000003
【図２】
2015076020.tif 000004
【図３】
2015076020.tif 000005
【図４】
2015076020.tif 000006
【図５】
2015076020.tif 000007
【図６】
2015076020.tif 000008
【図７】
2015076020.tif 000009
【図８】
2015076020.tif 000010
【図９】
2015076020.tif 000011
【図１０】
2015076020.tif 000012
【図１１】
2015076020.tif 000013