(57)【要約】【課題】第１制御手段における制御負荷を軽減することができる遊技機を提供する。【解決手段】払出制御基板５６は、遊技球の払出に関するエラーの検知結果に基づいて遊技球の払出に関するエラーの発生を特定し、エラーの発生が特定された場合、エラーの発生を示す表示内容をエラー表示装置４８ｂに表示させる制御を行う。払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの操作に応じて払出制御基板５６を初期化させずにエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる制御を行う。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の払出条件が成立したことを契機として遊技媒体の払出を行う遊技機において、
遊技媒体の払出条件が成立したことを契機として遊技媒体の払出の指示を行う第１制御手段と、
前記第１制御手段からの遊技媒体の払出の指示に応じて払出手段に遊技媒体の払出動作を行わせる制御を行う第２制御手段と、
前記遊技媒体の払出に関するエラーを検知するエラー検知手段と、を備え、
前記第２制御手段は、
前記エラー検知手段による検知結果に基づいて前記遊技媒体の払出に関するエラーの発生を特定するエラー特定手段と、
前記エラー特定手段によってエラーの発生が特定された場合、エラーの発生を示す報知内容をエラー報知手段に報知させる制御を行うエラー報知制御手段と、を有し、
前記エラー報知制御手段は、操作手段の操作に応じて前記第２制御手段を初期化させずに前記エラー報知手段による報知内容を更新させる制御を行う遊技機。
【請求項２】
前記エラー特定手段は、前記遊技媒体の払出に関する複数種類のエラーの発生を特定可能であり、
前記複数種類のエラーには、前記エラー報知手段によって報知させる優先順位が規定されており、
前記エラー報知制御手段は、前記エラー特定手段によって複数種類のエラーの発生が特定された場合、規定された優先順位に応じてエラーの発生を示す報知内容を前記エラー報知手段に報知させる制御を行う請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第２制御手段は、前記第１制御手段からの指示を受け取り可能な状態であるか否かを示す情報を前記第１制御手段に出力する請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第１制御手段は、前記第２制御手段に遊技媒体の払出数を指示し、
前記第２制御手段は、
前記第１制御手段によって指示された遊技媒体の払出数のうち前記払出手段による払出動作が行われていない未払出数を計数する未払出数計数手段と、
前記未払出数計数手段により計数された未払出数を累積して記憶する未払出数記憶手段と、
前記未払出数記憶手段に記憶された未払出数を未払出数表示手段に表示させる制御を行う未払出数表示制御手段と、を有し、
前記エラー報知制御手段は、前記操作手段の操作に応じて前記未払出数記憶手段に記憶されている未払出数を初期化させずに前記エラー報知手段による報知内容を更新させる制御を行う請求項１〜請求項３のうち何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２制御手段は、前記操作手段とは別の初期化操作手段の操作に応じて前記第２制御手段を初期化させる制御を行う初期化制御手段を有する請求項１〜請求項４のうち何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の入賞が検知されたことを契機に、その遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数の遊技球の払出制御を行わせる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機の遊技盤には、始動入賞口や大入賞口などの各種入賞口が配設されており、各種入賞口に遊技球が入賞することを契機に、その入賞した入賞口に対応して予め定められた遊技球が払い出される払出動作が行われる。
【０００３】
このようなパチンコ遊技機では、遊技の進行に関する主制御基板（第１制御手段）と、払出装置に払出動作を行わせる払出制御基板（第２制御手段）とが通信可能に接続されている。このような構成において、特許文献１に示すように、主制御基板では、各種入賞口に遊技球が入賞したことを契機に、その入賞に伴い賞球される賞球数が計数され、累積して記憶され、表示され、その賞球数示す賞球コマンドが払出制御基板に出力される。その一方で、払出制御基板において、賞球コマンドの入力を契機に、その賞球コマンドにより指定された賞球数の遊技球を払出装置に払出動作させる払出制御が行われ、その払出制御を行ったことを示す賞球情報コマンドを主制御基板に出力する。そして、主制御基板において、払出動作が行われた遊技球の数が賞球数から減算され、遊技球の払出動作が行われたか否かが管理される。また、主制御基板においては、電断時でも賞球数がバックアップできるように、バックアップ電源が供給されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００８−４３６０９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような遊技機では、主制御基板において、払出動作を行ったか否かの管理が行われていたが、遊技の進行に関する制御等、各種の制御負荷が掛かるため、主制御基板における制御負荷を軽減することが望まれている。
【０００６】
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、第１制御手段における制御負荷を軽減することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記問題点を解決する遊技機は、遊技媒体の払出条件が成立したことを契機として遊技媒体の払出を行う遊技機において、遊技媒体の払出条件が成立したことを契機として遊技媒体の払出の指示を行う第１制御手段と、前記第１制御手段からの遊技媒体の払出の指示に応じて払出手段に遊技媒体の払出動作を行わせる制御を行う第２制御手段と、前記遊技媒体の払出に関するエラーを検知するエラー検知手段と、を備え、前記第２制御手段は、前記エラー検知手段による検知結果に基づいて前記遊技媒体の払出に関するエラーの発生を特定するエラー特定手段と、前記エラー特定手段によってエラーの発生が特定された場合、エラーの発生を示す報知内容をエラー報知手段に報知させる制御を行うエラー報知制御手段と、を有し、前記エラー報知制御手段は、操作手段の操作に応じて前記第２制御手段を初期化させずに前記エラー報知手段による報知内容を更新させる制御を行うことを要旨とする。
【０００８】
上記遊技機について、前記エラー特定手段は、前記遊技媒体の払出に関する複数種類のエラーの発生を特定可能であり、前記複数種類のエラーには、前記エラー報知手段によって報知させる優先順位が規定されており、前記エラー報知制御手段は、前記エラー特定手段によって複数種類のエラーの発生が特定された場合、規定された優先順位に応じてエラーの発生を示す報知内容を前記エラー報知手段に報知させる制御を行う構成としてもよい。
【０００９】
上記遊技機について、前記第２制御手段は、前記第１制御手段からの指示を受け取り可能な状態であるか否かを示す情報を前記第１制御手段に出力する構成としてもよい。
上記遊技機について、前記第１制御手段は、前記第２制御手段に遊技媒体の払出数を指示し、前記第２制御手段は、前記第１制御手段によって指示された遊技媒体の払出数のうち前記払出手段による払出動作が行われていない未払出数を計数する未払出数計数手段と、前記未払出数計数手段により計数された未払出数を累積して記憶する未払出数記憶手段と、前記未払出数記憶手段に記憶された未払出数を未払出数表示手段に表示させる制御を行う未払出数表示制御手段と、を有し、前記エラー報知制御手段は、前記操作手段の操作に応じて前記未払出数記憶手段に記憶されている未払出数を初期化させずに前記エラー報知手段による報知内容を更新させる制御を行う構成としてもよい。
【００１０】
上記遊技機について、前記第２制御手段は、前記操作手段とは別の初期化操作手段の操作に応じて前記第２制御手段を初期化させる制御を行う初期化制御手段を有する構成としてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、第１制御手段における制御負荷を軽減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】パチンコ遊技機の機表側を示す正面図。
【図２】遊技盤の表側を示す正面図。
【図３】（ａ）〜（ｃ）は、球タンク、樋部材、及び払出ユニットの構成と動作態様を示す模式図。
【図４】（ａ）〜（ｄ）は、払出ユニットの構成と動作態様を示す模式図。
【図５】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図６】パチンコ遊技機の電気的構成の要部を示すブロック図。
【図７】払出制御に関するエラー内容を示す模式図。
【図８】エラー内容を示す模式図。
【図９】（ａ）〜（ｄ）は、払出制御に関するエラー内容の表示態様を示す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した第１実施形態について図１〜図９を参照して説明する。
図１には、遊技に関する制御を行うパチンコ遊技機１０と、該パチンコ遊技機１０が遊技場の遊技機設置設備（遊技島）に設置された際に並設される遊技媒体貸出用ユニットとしてのカードユニット装置１１とが略示されている。カードユニット装置１１には、遊技者に貸し出される遊技媒体としての遊技球（貸し球）と交換可能な交換媒体としてのプリペイドカードを投入するための投入口１１ａが設けられている。カードユニット装置１１は、投入されたプリペイドカードの価値を読み書き可能な構成となっている。
【００１４】
パチンコ遊技機１０の機体の外郭をなす外枠１２の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の図示しない中枠が開閉及び着脱自在に組み付けられている。中枠の前面側には、中央部に窓口１４を有するとともに、該窓口１４の下方にパチンコ遊技機１０の遊技媒体となる遊技球を貯留可能な第１貯留皿としての上皿（貯留皿）１５を一体成形した前枠１６が開閉及び着脱自在に組み付けられている。前枠１６の裏面側には、機内部に配置された遊技盤ＹＢを保護し、かつ窓口１４を覆う大きさのガラスを支持する図示しないガラス支持枠が着脱及び傾動開放可能に組み付けられている。また、前枠１６には、窓口１４のほぼ全周を囲むように、図示しない発光体（ランプ、ＬＥＤなど）の発光（点灯や点滅）により発光演出を行う電飾表示部を構成する枠用ランプ部１７が配置されている。枠用ランプ部１７は、前枠１６の前面に装着される複数の発光体を、該各発光体の発する光を透過可能に成形したランプレンズ１７ａで覆って構成されている。
【００１５】
前枠１６には、窓口１４の左右上部に、各種音声を出力して音声演出を行うスピーカ２０が配置されている。スピーカ２０は、前枠１６の裏面に装着されており、該前枠１６の前面であってスピーカ２０の装着部位に対応する部位には図示しない放音孔が複数形成されている。
【００１６】
中枠の前面側であって前枠１６の下部には、上皿１５から溢れ出て機内部に形成される溢れ球通路２２を流下した遊技球を貯留する第２貯留皿としての下皿（貯留皿）２３が装着されている。また、中枠の前面側であって下皿２３の右方には、遊技球を遊技盤ＹＢに発射させる際に遊技者によって回動操作される遊技球発射用の発射ハンドル２４が装着されている。
【００１７】
上皿１５には、その左方側に機内部から払出される遊技球の払出口１５ａが設けられているとともに、遊技者の保有する遊技球を貯留する凹状の図示しない貯留通路が連設されており、さらに右方側に貯留通路内の遊技球を機内部に取り込む図示しない上皿取込口が設けられている。上皿１５に貯留された遊技球は、貯留通路により前記上皿取込口へ案内されるとともに該上皿取込口を介して１球ずつ機内に取り込まれ、機内に装備された発射ユニット８３（図５に示す）によって遊技盤ＹＢに向けて発射される。なお、遊技盤ＹＢに向けて発射される遊技球は、発射ハンドル２４の回動量に応じて発射の強弱が設定される。
【００１８】
上皿１５の上面１５ｄには、貸し球（遊技球）の貸し受けに関しての各種操作を行うための球貸し操作部２６が装備されている。球貸し操作部２６には、カードユニット装置１１にプリペイドカードを投入した状態で遊技者が遊技球の貸し受けを指示する球貸ボタンと、カードユニット装置１１に投入したプリペイドカードの返却を指示する返却ボタンとが設けられている。また、球貸し操作部２６には、カードユニット装置１１に投入したプリペイドカードの残金（遊技球と交換可能な有効金額）を表示する度数表示器と、球貸しが可能な状態であるか否かを報知する球貸し可能表示ＬＥＤとが設けられている。
【００１９】
上皿１５の前面１５ｅには、上皿球抜きボタン２７が設けられている。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、上皿１５と下皿２３とが溢れ球通路２２とは別に設けた図示しない球抜き通路で接続されている。そして、上皿球抜きボタン２７が押下操作されると、上皿１５の貯留通路内の遊技球が前記球抜き通路を介して下皿２３に流下案内されるようになっている。
【００２０】
下皿２３には、溢れ球通路２２を流下した遊技球の出口２３ａが設けられているとともに、遊技球を貯留する凹状の貯留部２３ｂが遊技球の出口２３ａに連設されている。また、下皿２３には、貯留部２３ｂ内の遊技球を下皿２３から外部に排出するための図示しない切換機構が設置されている。切換機構は、下皿２３の下部に配置された下皿球抜きボタン２８と、貯留部２３ｂの底部の一部を貫通するように形成された図示しない球抜き孔と、該球抜き孔を開放及び閉鎖するための蓋体と、下皿球抜きボタン２８の操作状態に連動させて蓋体を開放状態又は閉鎖状態に作動させる作動部材とから構成されている。このような切換機構により下皿２３は、蓋体の閉鎖状態にあって球抜き孔が閉鎖されている場合に遊技球を貯留部２３ｂで貯留可能な貯留状態とされる一方で、下皿球抜きボタン２８が押下操作されて蓋体が開放状態に作動し、球抜き孔が開放されている場合に遊技球を外部に排出する貯留解除状態とされる。また、下皿２３には、前記球抜き通路を介して上皿１５から流下案内された遊技球を貯留部２３ｂに排出する図示しない球抜き口が設けられている。
【００２１】
また、前枠１６の右方には、未払出し状態にある賞球の総数を示す未払出球数を表示する未払出数表示手段としての賞球残数表示装置４８ａが設けられている。この賞球残数表示装置４８ａは、遊技者や遊技場の係員等により特定可能なように未払出球数を表示する。また、本実施形態の賞球残数表示装置４８ａは、３つの７セグメントＬＥＤ（図示しない）を横並び形態で配置し、３桁の数字（０００〜９９９）又は３桁のアルファベット（例えば、「ＦＦＦ」）を発光表示可能な構成とされている。例えば、賞球残数表示装置４８ａに「０４８」の３桁の数字が表示された場合には、遊技球の未払出球数が「４８球」であることを報知している。
【００２２】
次に、遊技盤ＹＢの構成について図２を参照して詳しく説明する。
遊技盤ＹＢの前面には、発射ハンドル２４の操作によって発射された遊技球を誘導し、かつパチンコ遊技の主体となるほぼ円形の遊技領域Ｈ１を形成する誘導レール３０が円形渦巻き状に敷設されている。この誘導レール３０によって遊技盤ＹＢには、該遊技盤ＹＢの左下方から左上方に向かって延びる遊技球の誘導路３０ａが形成されるとともに、誘導レール３０の内側に遊技領域Ｈ１が形成される。誘導路３０ａの下方には、中枠に装着されるとともに、発射ユニット８３（図５に示す）の作動によって打球される遊技球を案内する図示しない発射レールが配置されている。また、遊技盤ＹＢの前面であって誘導レール３０の外側となる遊技領域Ｈ１外は、パチンコ遊技に直接関与しない非遊技領域Ｈ２とされている。
【００２３】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１には、演出表示装置３３、特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５などの各種表示装置が装着されている。
本実施形態の特別図柄表示装置３４は、発光体（ＬＥＤやランプなど）を内蔵し、その発光体をレンズカバーで覆って構成した複数個（本実施形態では７個）の特図発光部を備えている。この特別図柄表示装置３４は、７個の特図発光部が演出表示装置３３の左下方部において並列配置されるように表示枠体３２に装着されている。そして、特別図柄表示装置３４では、複数個の特図発光部の中から所定の特図発光部を点灯させて、その点灯した特図発光部の位置と個数によって区別される組み合わせを導出する図柄変動ゲームが表示されるようになっている。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、図柄変動ゲームで点灯又は消灯する特図発光部を特別図柄として扱っている。特別図柄は、大当りか否かの内部抽選（大当り抽選）の結果を示す報知用の図柄である。
【００２４】
特別図柄表示装置３４では、図柄変動ゲームの開始により特別図柄の変動が開始される。具体的には、図柄変動ゲームの開始に伴って、特別図柄表示装置３４では各特図発光部が点滅することで特別図柄の変動が開始する。そして、特別図柄表示装置３４には、大当り抽選の抽選結果に基づき、図柄変動ゲームの終了によって大当り図柄又ははずれ図柄が確定的に停止表示される。このとき、特別図柄表示装置３４では、大当り抽選の抽選結果が大当りである場合には大当り図柄が確定的に停止表示され、大当り抽選の抽選結果がはずれである場合にははずれ図柄が確定的に停止表示される。大当り図柄は、大当り抽選の抽選結果が大当りである場合に図柄変動ゲームで確定的に停止表示されるものであり、はずれ図柄は、大当り抽選の抽選結果がはずれである場合に図柄変動ゲームで確定的に停止表示されるものである。本実施形態において特別図柄表示装置３４の図柄変動ゲームで導出される大当り図柄とはずれ図柄は、特図発光部において発光した特図発光部の組み合わせによって構成される。
【００２５】
また、本実施形態の演出表示装置３３は、液晶表示部３３ａを備えており、該液晶表示部３３ａが遊技領域Ｈ１の中央に配置される。演出表示装置３３には、複数種類の飾り図柄を変動させて複数列の飾り図柄からなる図柄組み合わせを導出する飾り図柄変動ゲームなどの表示演出の画像が表示されるようになっている。演出表示装置３３の飾り図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄を用いて行われる。
【００２６】
演出表示装置３３では、図柄変動ゲームの開始により特別図柄表示装置３４における特別図柄と同時に飾り図柄の変動が開始される。具体的には、図柄変動ゲームの開始に伴って、演出表示装置３３では各列の飾り図柄の変動が開始する。そして、演出表示装置３３にも、大当り抽選の抽選結果に基づき、図柄変動ゲームの終了によって特別図柄と同時に大当り図柄又ははずれ図柄が確定的に停止表示される。このとき、演出表示装置３３では、大当り抽選の抽選結果が大当りである場合には大当り図柄が確定的に停止表示され、大当り抽選の抽選結果がはずれである場合にははずれ図柄が確定的に停止表示される。本実施形態において演出表示装置３３の飾り図柄変動ゲームで導出される大当り図柄とはずれ図柄は、各列に導出された飾り図柄の組み合わせによって構成されるとともに、例えば、大当り図柄は全列が同一種類の飾り図柄からなる組み合わせで構成される一方で、はずれ図柄は全列が同一種類の飾り図柄にならない組み合わせで構成される。
【００２７】
本実施形態のパチンコ遊技機１０では、演出表示装置３３の表示領域を特別図柄表示装置３４の表示領域よりも大きく形成し、演出表示装置３３を遊技者の正面に目立つように配置している。このため、遊技者は、特別図柄表示装置３４よりも自身の目の前で多彩な画像によって表示演出が行われる演出表示装置３３の表示内容に注目し、該演出表示装置３３の図柄変動ゲームで導出されて確定的に停止表示される図柄組み合わせから大当り又ははずれを認識することになる。
【００２８】
本実施形態の普通図柄表示装置３５は、発光体（ＬＥＤやランプなど）を内蔵し、その発光体をレンズカバーで覆って構成した複数個（本実施形態では２個）の普図発光部を備えている。この普通図柄表示装置３５は、２個の普図発光部が演出表示装置３３の右下方部において並列配置されるように表示枠体３２に装着されている。そして、普通図柄表示装置３５では、前述した大当りか否かの大当り抽選とは別に行う普通当りか否か（後述する開閉羽根３８の開動作により下始動口３９を開放するか否か）の内部抽選（普通当り抽選）の抽選結果を表示する普通図柄変動ゲームが行われる。そして、本実施形態においては、当り抽選で当りを決定している場合には普通図柄変動ゲームで当り図柄として一方の普図発光部を点灯させるとともに、当り抽選ではずれを決定している場合には普通図柄変動ゲームで他方の普図発光部を点灯させる。このため、遊技者は、普通図柄表示装置３５の図柄変動ゲームで確定的に一方の普図発光部が点灯することにより当りを認識できるとともに、図柄変動ゲームで確定的に他方の普図発光部が点灯することによりはずれを認識できる。本実施形態のパチンコ遊技機１０では、普通図柄変動ゲームで点灯及び消灯する普図発光部を普通図柄として扱っている。
【００２９】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって演出表示装置３３の下方には、遊技球の入球を契機に大当り抽選の抽選条件及び所定球数の賞球としての遊技球の払出条件を付与する（遊技媒体の払出条件が成立する）始動入賞口装置３６が配設されている。本実施形態では、賞球として払出される遊技球が景品としての遊技媒体となる。そして、本実施形態の始動入賞口装置３６は、演出表示装置３３の直下に位置する上始動口３７と、開閉動作可能な開閉羽根３８を有する普通電動役物が装備された下始動口３９とから構成されている。本実施形態の始動入賞口装置３６は、上始動口３７において常時遊技球の入球を許容する一方で、下始動口３９において開閉羽根３８が開放した時に遊技球の入球を許容するようになっている。そして、上始動口３７に遊技球が入球した場合には、前記大当り抽選の抽選条件と賞球として３球の遊技球を払出す払出条件が付与されるとともに、下始動口３９に遊技球が入球した場合も、前記大当り抽選の抽選条件と賞球として３球の遊技球を払出す払出条件が付与される。
【００３０】
開閉羽根３８は、前述した普通図柄変動ゲームで当り図柄が導出されることにより予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、下始動口３９を開放する。そして、本実施形態のパチンコ遊技機１０において当り抽選の抽選条件は、表示枠体３２（画像表示装置３３）の左方に配置した普通図柄作動ゲート４０への遊技球の入球を契機に付与される。普通図柄作動ゲート４０は、遊技球が通過する構成とされており、遊技球が通過した場合には当り抽選の抽選条件のみを付与し、賞球の払出条件を付与しない。
【００３１】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって始動入賞口装置３６の下方（下始動口３９の直下）には、下大入賞口装置（特別電動役物、第１特別電動役物）４１が配設されている。また、演出表示装置３３の左上方には、特定の大当り遊技ではない非特定の大当り遊技中に開放される上大入賞口装置（特別電動役物、第２特別電動役物）４３が配設されている。また、大当り遊技の種類によって、下大入賞口装置４１、上大入賞口装置４３の何れか一方が開放される。
【００３２】
下大入賞口装置４１には、開閉動作可能な開閉扉４２が装備されている。開閉扉４２は、特定の大当り遊技中に予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、遊技球の入球を許容するように下大入賞口装置４１を開放する。そして、下大入賞口装置４１には、該下大入賞口装置４１へ入球した遊技球の入球口（図示しない）が設けられており、該入球口へ遊技球が入球したことを契機に所定球数（本実施形態では１３球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。
【００３３】
また、演出表示装置３３の左上方には、特定の大当り遊技ではない非特定の大当り遊技中に開放される上大入賞口装置（特別電動役物）４３が配設されている。上大入賞口装置４３には、開閉動作可能な開閉羽根４４が装備されている。開閉羽根４４は、大当り遊技中に予め定めた開放態様（開放時間や開放回数で規定される態様）で開動作し、遊技球の入球を許容するように上大入賞口装置４３を開放する。そして、上大入賞口装置４３には、該上大入賞口装置４３へ入球した遊技球の入球口（図示しない）が設けられており、該入球口へ遊技球が入球したことを契機に所定球数（本実施形態では１５球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。
【００３４】
大当り遊技は、大当り抽選で大当りを決定し、図柄変動ゲームで大当り図柄が確定的に停止表示されて該ゲームの終了後、開始される。また、大当り遊技には、複数種類の遊技が規定されており、大当り抽選で大当りを決定した後に、大当り遊技の種類を決定する。なお、本実施形態においては、下大入賞口装置４１が開放される特定の大当り遊技と、上大入賞口装置４３が開放される非特定の大当り遊技とに区別される。
【００３５】
特定の大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、開閉扉４２の開動作により下大入賞口装置４１が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（例えば、１６回）として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、開閉扉４２の開動作により下大入賞口装置４１が開放されてから開閉扉４２の閉動作により下大入賞口装置４１が閉鎖される迄であり、１回のラウンド遊技中に下大入賞口装置４１は、規定入球数（例えば、９球）の遊技球が入球する迄の間、又は規定時間（１ラウンドは２５秒）が経過する迄の間、開放される。そして、特定の大当り遊技は、規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われて終了する。
【００３６】
その一方で、非特定の大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、開閉羽根４４の開動作により上大入賞口装置４３が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（例えば、８回又は１６回）として複数回行われる。１回のラウンド遊技は、開閉羽根４４の開動作により上大入賞口装置４３が２回開放されてから開閉羽根４４の閉動作により上大入賞口装置４３が閉鎖される迄であり、１回のラウンド遊技中に上大入賞口装置４３は、規定入球数（例えば、９球）の遊技球が入球する迄の間、又は規定時間（１ラウンドは５．３４８秒）が経過する迄の間、開放される。そして、非特定の大当り遊技は、規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われて終了する。
【００３７】
遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の左方には、左下外入賞口装置４５ａと、左下中入賞口装置４５ｂと、左下内入賞口装置４５ｃとが、遊技盤ＹＢの左右方向に並列し、かつ上下方向に高さを異ならせて配設されている。また、遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の右方には、右下入賞口装置４５ｄが配設されている。これらの各入賞口装置４５ａ〜４５ｄは、遊技球の入球を契機に所定球数（本実施形態では８球）の賞球としての遊技球の払出条件を付与するようになっている。また、遊技盤ＹＢの遊技領域Ｈ１であって下大入賞口装置４１の下方には、遊技領域Ｈ１に発射されて該遊技領域Ｈ１を流下した遊技球のうち、アウト球となった遊技球が入球するアウト球口４７が配設されている。アウト球とは、遊技領域Ｈ１に配設された各種入賞口装置３６，４１，４３，４５ａ〜４５ｄの何れにも入球しなかった遊技球である。
【００３８】
遊技盤ＹＢにおける右下方の非遊技領域Ｈ２には、未払出し状態にある賞球の総数を示す未払出球数を表示する賞球残数表示装置４８ａが装着されている。
また、遊技盤ＹＢにおいて、始動入賞口装置３６や、下大入賞口装置４１、上大入賞口装置４３の近傍には、磁気を検知する磁気センサ４９と、電波を検知する誘導磁界検知センサ５０（ともに図６に示す）とが配設されている。
【００３９】
次に、パチンコ遊技機１０の機裏側の構成について図３及び図４を参照して以下に説明する。
本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の機裏側には、図３に示すように、遊技場の遊技機設置設備から供給される遊技球を貯留可能な貯留部材としての球タンク５１が装着されている。また、遊技場の遊技機設置設備は、図示しないパチンコ遊技機に対して遊技球を供給する機構と、パチンコ遊技機から排出された遊技球（各種入賞口へ入球した後に排出された遊技球とアウト球となった遊技球）を回収する機構とからなる遊技球循環機構を装備し、該遊技球循環機構により遊技球を供給するとともに回収して循環させるようになっている。
【００４０】
また、球タンク５１内の遊技球を上皿１５に向けて払出す際に遊技球を案内する通路が形成された樋部材５２が装着されている。樋部材５２は、球タンク５１の下方に連設されるとともに、上下方向に延設されている。
【００４１】
球タンク５１は、遊技球を貯留するとともに図３において左側から右側に斜状をなす底部５１ａを有する貯留部５１ｂと、図３において貯留部５１ｂの右方に連設されるとともに遊技球を１列に整流させる整流機構を装備した整流樋５１ｃとを一体化した構成とされている。したがって、遊技場の遊技機設置設備から供給される遊技球は、球タンク５１の貯留部５１ｂで貯留されて順次整流樋５１ｃへ誘導され、該整流樋５１ｃで整流された後に整流樋５１ｃの排出口５１ｄから球タンク５１外へ１球ずつ排出される。排出口５１ｄは、球タンク５１において遊技球を排出する口となる。
【００４２】
樋部材５２には、整流樋５１ｃの排出口５１ｄに整合させて配置される球入口６０ａを有する１本の案内通路としての遊技球補給通路６０が形成されている。遊技球補給通路６０は、球入口６０ａから左右の方向に順にカーブを描く形状（蛇行した形状）で成形されているとともに、パチンコ遊技機１０の下方に向かって延設されている。また、樋部材５２には、遊技球補給通路６０の球出口６０ｂに連設して１台の払出手段としての払出ユニット６１が装着されている。払出ユニット６１は、球タンク５１に貯留された遊技球を機外（上皿１５又は下皿２３）に払出す払出動作を行う装置である。
【００４３】
払出ユニット６１の構成について図４を参照して以下に詳しく説明する。なお、図４（ａ）は、払出動作停止時の払出ユニット６１を示し、図４（ｂ）は、払出動作開始時の払出ユニット６１を示し、図４（ｃ）は、払出動作中の払出ユニット６１を示し、図４（ｄ）は、払出動作終了時の払出ユニット６１を示す。
【００４４】
払出ユニット６１には、遊技球補給通路６０から流下供給される遊技球を払出ユニット６１内に取り込むための取込口６１ａを上流側とするとともに、装置内に取り込んだ前記遊技球を払出ユニット６１外に払出すための払出口６１ｂを下流側とし、取込口６１ａと払出口６１ｂとを連通させる球通路６１ｃが形成されている。また、払出ユニット６１の球通路６１ｃの途中には、該球通路６１ｃ内に臨むようにして外周部に球送り部６１ｄが凹設される爪車式の媒体払出手段としての球送りスプロケット６１ｅが回転可能に支持されている。球通路６１ｃは、球送りスプロケット６１ｅを境界とし、該球送りスプロケット６１ｅの上流側（すなわち、取込口６１ａ側）が媒体通路としての上流側通路部６１ｆになるとともに、下流側（すなわち、払出口６１ｂ側）が下流側通路部６１ｇとなる。
【００４５】
球通路６１ｃの上流側通路部６１ｆには、球送りスプロケット６１ｅの作動によって払出される次払出し段階で停留されている遊技球の存在の有無を検出する払出制御センサ６１ｈが配設されている。払出制御センサ６１ｈは、上流側通路部６１ｆにおいて１球の遊技球を検出し得る位置に設けられている。球通路６１ｃの下流側通路部６１ｇには、球送りスプロケット６１ｅの作動によって払出された遊技球（次払出し段階で停留されていた遊技球）を検出する払出計数センサ６１ｉが配設されている。
【００４６】
払出ユニット６１には、球送りスプロケット６１ｅの球送り部６１ｄに対して係合状態と非係合状態を取り得るストッパ６１ｊが設けられているとともに、該ストッパ６１ｊの上端には、付勢ばね６１ｋが連結されている。ストッパ６１ｊは、付勢ばね６１ｋにより図４において時計回り方向へ回動付勢されている。また、払出ユニット６１には、払出制御基板５６からの制御信号を受けて励磁（オン）又は消磁（オフ）されるストッパ６１ｊの作動部材となる電磁ソレノイドとしての払出ソレノイド６１ｌが設けられている。ストッパ６１ｊは、払出ソレノイド６１ｌの励磁又は消磁により揺動し、該動作に応じて係合状態又は非係合状態へ切換ることによって球送りスプロケット６１ｅを回転させたり、その回転を規制したりする。
【００４７】
図４（ａ）の状態では、球送りスプロケット６１ｅにストッパ６１ｊが係合することによって該球送りスプロケット６１ｅの回転が規制されているため、遊技球の払出しは行われない。また、図４（ａ）の状態で払出制御センサ６１ｈは、次払出し段階で待機状態にある１球の遊技球を検出する。図４（ｂ）の状態では、払出ソレノイド６１ｌのオンにより球送りスプロケット６１ｅの規制状態が解除されるとともにストッパ６１ｊが非係合状態となるため、次払出し段階で待機している遊技球の重さにより球送りスプロケット６１ｅが回転して遊技球が払出される。図４（ｂ）の状態で払出計数センサ６１ｉは、球送りスプロケット６１ｅの回転によって払出された遊技球を検出する。
【００４８】
図４（ｃ）の状態では、払出ソレノイド６１ｌが所定時間経過後にオフされることにより、ストッパ６１ｊが球送りスプロケット６１ｅに係合して係合状態となる。その結果、球送りスプロケット６１ｅは、図４（ｄ）の状態で回転が停止し、図４（ａ）の状態と同じ状態となる。そして、図４（ａ）の状態から図４（ｄ）の状態になると、１球の遊技球の払出しが完了する。本実施形態では、図４（ｂ）に示すように払出ソレノイド６１ｌがオンされた状態が１球の遊技球の払出しを許容する払出許容状態となる。また、本実施形態では、図４（ａ）又は図４（ｄ）に示すように払出ソレノイド６１ｌがオフされた状態が１球の遊技球の払出しを規制する払出規制状態となる。
【００４９】
ここで説明を戻し、図３に示すように、該樋部材５２において払出ユニット６１の下方には、該払出ユニット６１から払出された遊技球を受け入れて案内する球排出通路６２が形成されている。また、樋部材５２において球排出通路６２の下方には、球排出通路６２を案内された遊技球を受け入れる球受け部６３が形成されている。球受け部６３には、球排出通路６２の球出口６２ａの直下に配置される球受け台６４と、払出ユニット６１から払出された遊技球を上皿１５へ向けて払出すための樋部材５２の出口となる遊技球内部払出口上６５と、前記遊技球を下皿２３へ向けて払出すための樋部材５２の出口となる遊技球内部払出口下６６とが設けられている。
【００５０】
球受け台６４は、球排出通路６２から落下した遊技球を受け止める面となる底面６４ａを有し、該底面６４ａには、図３において右側に所定高さに形成された規制壁６４ｂが立設されている。遊技球内部払出口上６５は、その開口下端が球受け台６４の底面６４ａに整合されるように配置されているとともに、上皿１５の払出口１５ａに接続されている。その一方で、遊技球内部払出口下６６は、球受け台６４の下部に配置されているとともに、下皿２３に遊技球を導く溢れ球通路２２に接続されている。したがって、払出ユニット６１から払出された遊技球は、球排出通路６２により球受け台６４へ向けて落下し、球受け台６４から遊技球内部払出口上６５をとおって上皿１５の払出口１５ａへ導かれる。このとき、上皿１５の貯留通路１５ｂが遊技球で一杯の状態であって、かつ遊技球が球受け台６４の底面６４ａまで到達するほど一杯の状態になっている場合には、球排出通路６２から落下した遊技球が溢れ球となって規制壁６４ｂを乗り越え、遊技球内部払出口下６６へ導かれる。そして、溢れ球となった遊技球は、遊技球内部払出口下６６をとおって溢れ球通路２２から下皿２３へ導かれる。
【００５１】
樋部材５２において遊技球補給通路６０には、その通路途中に該通路の側壁の一部を構成する球抜きレバー６７が設けられている。また、樋部材５２には、球抜きレバー６７の操作によって該球抜きレバー６７よりも上流側に貯留される遊技球を遊技機設置設備に装備されたアウト球タンクに排出する球抜き通路６８が形成されているとともに、球抜き通路６８の下流側には、球抜き通路６８を流下した遊技球を排出する樋排出口６８ａが形成されている。
【００５２】
図３（ａ）に示すように、球タンク５１内に貯留される遊技球は、該球タンク５１の整流樋５１ｃによって１列に整流された後に該整流樋５１ｃの排出口５１ｄから遊技球補給通路６０へ移り、該遊技球補給通路６０に沿って左右方向へカーブを描くように案内されながら払出ユニット６１へ案内される。そして、払出ユニット６１からは、球送りスプロケット６１ｅの回転により送り出された遊技球が下流側通路部６１ｇにおいて払出計数センサ６１ｉにより検出された後、球排出通路６２を介して球受け部６３の球受け台６４へ排出される。その後、遊技球は、球受け台６４から遊技球内部払出口上６５と払出口１５ａを介して上皿１５へ排出される。また、上皿１５が遊技球で満杯になった場合には、図３（ｂ）に示すように球受け部６３に排出された遊技球が溢れ球となり、遊技球内部払出口下６６から溢れ球通路２２へ排出される。そして、溢れ球通路２２に排出された遊技球は、出口２３ａを介して下皿２３へ排出される。なお、貸し球としての遊技球及び賞球としての遊技球は、いずれも同じ経路を辿るようにして払出される。また、球抜きレバー６７が操作された場合には、図３（ｃ）に示すように、遊技球補給通路６０内の遊技球が球抜き通路６８を流下し、樋排出口６８ａから遊技機設置設備に設置されたアウト球タンクに排出される。
【００５３】
また、パチンコ遊技機１０の機裏側には、中枠に外部端子板５３（図５に示す）が装着されている。外部端子板５３は、遊技場に設置された各パチンコ遊技機の動作状態を管理するために遊技場の管理室などに設置される外部装置としてのホールコンピュータＨＣ（図５に示す）に接続する基板である。なお、外部端子板５３が遊技盤ＹＢに装着されず、中枠に装着されることによって、遊技盤ＹＢに装着される場合よりも、外部端子板５３を装着する領域が確保し易くなり、ホールコンピュータＨＣに出力する信号線を増加させ易い構成となっている。
【００５４】
また、パチンコ遊技機１０の機裏側には、主制御基板５４と、電源基板５５と、払出制御基板５６と、発射制御基板５７と（ともに図５に示す）が、保護ケースにより覆われるように配置されており、更には、主制御中継端子板５８と遊技球等貸出装置接続端子板５９と（ともに図５に示す）が装着されている。
【００５５】
主制御基板５４は、遊技の進行を制御し、パチンコ遊技機１０全体を制御する。特に、第１制御手段として機能する主制御基板５４は、遊技球の払出条件が成立したことを契機として遊技球の払出の指示を払出制御基板５６に行う。電源基板５５は、電源スイッチと、遊技機設置設備の電源に接続される電源コードとを有し、パチンコ遊技機１０の各種制御基板や各種演出装置に対して電源を供給する。さらに、電源基板５５には、パチンコ遊技機１０の電源投入時に操作することにより、バックアップデータをクリアする初期化操作手段としてのＲＷＭクリアスイッチＲＣＳ（図５に示す）が設けられている。
【００５６】
第２制御手段として機能する払出制御基板５６は、遊技球を払出す払出ユニット６１（図５に示す）の払出動作を制御し、主制御基板５４からの遊技球の払出の指示に応じて、賞球又は貸し球として払出す遊技球の払出しに関する払出制御を実行する。
【００５７】
発射制御基板５７は、発射ハンドル２４の操作状態を検知し、その検知結果に応じて遊技球の発射間隔や発射強度などの発射制御を実行する。主制御中継端子板５８は、主制御基板５４と払出制御基板５６との間に接続される基板である。遊技球等貸出装置接続端子板５９は、カードユニット装置１１と球貸し操作部２６とを払出制御基板５６に接続する基板である。
【００５８】
本実施形態のパチンコ遊技機１０では、機種毎に専用部品となる主制御基板５４を遊技盤ＹＢに装着し、機種に関係なく流用可能な共通部品となる電源基板５５、払出制御基板５６及び発射制御基板５７を中枠に装着している。この構成により、遊技盤ＹＢを交換し、その他の部材をそのまま流用して機種変更を行う場合（盤代えによる機種変更）において、主制御基板５４などの遊技盤ＹＢに装着される専用部品は交換対象の部品となり、払出制御基板５６などの中枠に装着される共通部品は非交換対象の部品となる。
【００５９】
また、遊技盤ＹＢの裏面側には、サブ統括制御基板７０と、音声・ランプ制御基板７１と、演出表示装置３３と、演出表示制御基板７２と（ともに図５に示す）が配設されている。サブ統括制御基板７０と音声・ランプ制御基板７１とは一体形成されている。サブ統括制御基板７０は、主制御基板５４が出力する制御信号を入力し、演出表示装置３３、枠用ランプ部１７、及び各スピーカ２０などを統括的に制御し、このような制御を行うための制御信号を音声・ランプ制御基板７１及び演出表示制御基板７２に出力する。音声・ランプ制御基板７１は、枠用ランプ部１７の発光態様と、スピーカ２０の音声出力態様とを専門的に制御するサブ基板である。演出表示制御基板７２は、演出表示装置３３の表示態様を専門的に制御するサブ基板である。
【００６０】
また、遊技盤ＹＢの裏面側には、始動入賞口装置３６の上始動口３７へ入球した遊技球を検知する上始動口スイッチ７３が装着されているとともに、始動入賞口装置３６の下始動口３９へ入球した遊技球を検知する下始動口スイッチ７４（ともに図６に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、下大入賞口装置４１へ入球した遊技球を検知する下カウントスイッチ７６（図６に示す）が装着され、遊技盤ＹＢの裏面側には、上大入賞口装置４３へ入球した遊技球を検知する上カウントスイッチ７５（図６に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、各入賞口装置４５ａ〜４５ｃへ入球した遊技球を検知する左下入賞口スイッチ７７（図６に示す）が装着されているとともに、右下入賞口装置４５ｄへ入球した遊技球を検知する右下入賞口スイッチ７８（図６に示す）が装着されている。本実施形態において左下外入賞口装置４５ａ、左下中入賞口装置４５ｂ及び左下内入賞口装置４５ｃへ入球した遊技球は、図示しない集合樋で集められて１つの左下入賞口スイッチ７７を用いて検知される。また、遊技盤ＹＢの裏面側であって普通図柄作動ゲート４０に対応する位置には、該普通図柄作動ゲート４０を通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチ７９が装着されている。なお、本実施形態において、上始動口３７、下始動口３９、上大入賞口装置４３、下大入賞口装置４１、及び各入賞口装置４５ａ〜４５ｄが入賞手段に相当し、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６、左下入賞口スイッチ７７、及び右下入賞口スイッチ７８が入賞検知手段に相当する。
【００６１】
遊技盤ＹＢの裏面側には、下始動口３９に装備した開閉羽根３８と対応する位置に、該開閉羽根３８を開閉動作させる普通電動役物ソレノイド８０（図５に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、下大入賞口装置４１に装備した開閉扉４２と対応する位置に、該開閉扉４２を開閉動作させる下大入賞口ソレノイド８１（図５に示す）が装着されている。また、遊技盤ＹＢの裏面側には、上大入賞口装置４３に装備した開閉羽根４４と対応する位置に、該開閉羽根４４を開閉動作させる上大入賞口ソレノイド８２（図５に示す）が装着されている。なお、遊技盤ＹＢに装着されるサブ統括制御基板７０、音声・ランプ制御基板７１、演出表示制御基板７２、演出表示装置３３、各スイッチ７３〜７９、及び各ソレノイド８０〜８２も、主制御基板５４と同様に交換対象の部品となる。
【００６２】
次に、パチンコ遊技機１０の電気的構成を図５及び図６を参照して以下に説明する。
図５に示すように、電源基板５５には、遊技機設置設備の電源が接続されているとともに、払出制御基板５６が接続されている。払出制御基板５６には、主制御中継端子板５８が接続されている。主制御中継端子板５８には、主制御基板５４が接続されている。主制御基板５４には、サブ統括制御基板７０が接続されている。
【００６３】
なお、本実施形態においては、電源基板５５から供給される電源は、符号Ｖの矢印で示すように、主に払出制御基板５６、主制御中継端子板５８、主制御基板５４、サブ統括制御基板７０等の各種制御基板や各種装置に供給される。また、電源基板５５から供給されるバックアップ電源は、符号ＶＢＢの点線矢印で示すように、払出制御基板５６及び主制御基板５４に供給される。なお、本実施形態における電源基板５５は、主制御基板５４及び払出制御基板５６に対して、各種情報のバックアップを行うためのバックアップ電源を供給するバックアップ電源供給手段として機能する。
【００６４】
また、電源基板５５には、オン設定、オフ設定に切替操作が可能なＲＷＭクリアスイッチＲＣＳが配設されている。電源基板５５からは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの操作に応じて、ＲＷＭクリア信号が払出制御基板５６に出力され、払出制御基板５６及び主制御中継端子板５８を介して、主制御基板５４にも出力される。また、電源基板５５からは、ＲＷＭクリア信号以外にも、電源断信号、リセット信号等が払出制御基板５６に出力され、払出制御基板５６及び主制御中継端子板５８を介して、主制御基板５４にも出力される。なお、本実施形態においては、主制御基板５４からは、リセット信号がサブ統括制御基板７０に出力される。また、本実施形態においては、電源基板５５からの電源断信号、リセット信号、ＲＷＭクリア信号は、払出制御基板５６と主制御基板５４とに対して同じように入力されることとなり、何れか一方のみに入力されるようには構成されていない。
【００６５】
また、払出制御基板５６と主制御中継端子板５８との間、及び主制御基板５４と主制御中継端子板５８との間は、それぞれ互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。なお、本実施形態において、払出制御基板５６と主制御中継端子板５８との間、及び主制御基板５４と主制御中継端子板５８との間は、シリアル通信で双方向通信が許容されている。
【００６６】
主制御基板５４には、図柄表示基板８６が接続されている。図柄表示基板８６には、特別図柄表示装置３４と普通図柄表示装置３５が接続されており、主制御基板５４が出力する制御信号を入力することにより特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５の表示内容を制御する。そして、図柄表示基板８６は、特別図柄表示装置３４及び普通図柄表示装置３５と対応する位置に装着されている。
【００６７】
主制御基板５４には、磁気センサ４９、誘導磁界検知センサ５０、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６、左下入賞口スイッチ７７、右下入賞口スイッチ７８、及び普通図柄変動スイッチ７９などの各種のスイッチ・センサが接続されている。また、主制御基板５４には、普通電動役物ソレノイド８０、下大入賞口ソレノイド８１及び上大入賞口ソレノイド８２などの各種の可動体作動用のソレノイドが接続されている。
【００６８】
サブ統括制御基板７０には、演出表示制御基板７２と音声・ランプ制御基板７１とが接続されている。演出表示制御基板７２には、演出表示装置３３が接続されている。音声・ランプ制御基板７１には、枠用ランプ部１７と、スピーカ２０とが接続されている。
【００６９】
次に、払出制御基板５６には、発射制御基板５７がそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。発射制御基板５７には発射ユニット８３が接続されている。発射ユニット８３は、図示しない発射ソレノイドと該発射ソレノイドに連結される図示しない打球杆から構成される。そして、上皿１５から機内に取り込んだ遊技球は、発射制御基板５７による発射ソレノイドのオン／オフ制御に応じて打球杆が作動することにより遊技盤ＹＢへ向けて打球される。
【００７０】
また、発射ユニット８３には、前枠１６の開放時に該前枠１６の開放を検知する扉開放検知スイッチ８５が装着されており、発射制御基板５７に接続されている。扉開放検知スイッチ８５によって前枠１６の開放が検知されると、発射制御基板５７を介して払出制御基板５６に制御信号が入力される。
【００７１】
また、払出制御基板５６には、賞球残数表示基板８７が接続されている。賞球残数表示基板８７には、未払出球数を表示する賞球残数表示装置４８ａが装着されている。払出制御基板５６は、賞球としての遊技球の払出が完了していない未払出球数を計数し、その未払出球数を示す未払出球数信号を、賞球残数表示装置４８ａに出力することにより、賞球残数表示装置４８ａに未払出球数が表示される。また、この賞球残数表示基板８７は、遊技盤ＹＢにおける右下方の非遊技領域Ｈ２に対応する位置に装着されている。
【００７２】
更に、賞球残数表示基板８７には、払出制御基板５６で特定した各種のエラー状態を表示するエラー報知手段としてのエラー表示装置４８ｂが装着されている。払出制御基板５６は、各種のエラー状態が発生しているか否かを監視し、エラー状態が発生したと特定した場合に、そのエラー状態の種類を示すエラー状態信号をエラー表示装置４８ｂに出力することにより、エラー表示装置４８ｂにエラー状態の種類が表示される。なお、本実施形態におけるエラー状態（エラー）とは、正常な動作が行われていない状態に限らず、正常な動作が行われている状態であっても、パチンコ遊技機１０のセキュリティに関する脅威が存在するおそれのある状態も含まれる。また、本実施形態において、エラー表示装置４８ｂは、前枠１６の開放時に視認可能に配設されている。また、賞球残数表示基板８７には、エラー表示装置４８ｂに表示されている表示内容を更新するための操作手段としてのエラー解除スイッチ４８ｃが装着されている。
【００７３】
また、払出制御基板５６には、払出ユニット６１と遊技球等貸出装置接続端子板５９とがそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。そして、遊技球等貸出装置接続端子板５９には、カードユニット装置１１と球貸し操作基板８８とがそれぞれに双方向通信を許容した形態で接続されている。球貸し操作基板８８は、上皿１５の内部であって球貸し操作部２６と対応する位置に装着されている。カードユニット装置１１と遊技球等貸出装置接続端子板５９は、互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。遊技球等貸出装置接続端子板５９と球貸し操作基板８８は、互いに信号の送受信が可能な双方向通信を許容した形態で接続されている。
【００７４】
払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１に対しＥＸＳ信号（台端末貸出完了信号）とＰＲＤＹ信号（台ＲＥＡＤＹ信号）を出力する。ＥＸＳ信号は、球貸しに係る１単位（本実施形態では１度数分の２５球）に該当する貸し球としての遊技球の払出しが完了した旨を指示する信号である。ＰＲＤＹ信号は、パチンコ遊技機１０において遊技球の払出しが可能であることを指示する信号である。一方、払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１が出力するＶＬ信号（カードユニット接続確認信号）と、ＢＲＤＹ信号（カードユニットＲＥＡＤＹ信号）と、ＢＲＱ信号（貸出し要求信号としての台端末貸出要求完了確認信号）を入力する。ＶＬ信号は、カードユニット装置１１が接続されていることを指示する信号である。ＢＲＤＹ信号は、球貸しに係る処理中であることを指示する信号である。ＢＲＱ信号は、球貸しに係る１単位（本実施形態では１度数分の２５球）に該当する貸し球としての遊技球の払出しを要求する信号である。
【００７５】
球貸し操作基板８８には、球貸ボタンと、返却ボタンと、度数表示器と、球貸し可能表示ＬＥＤとを有する球貸し操作部２６が装着されている。そして、球貸し操作基板８８は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１に対し球貸し操作信号と返却操作信号を出力する。球貸し操作信号は、球貸ボタンの操作状態を指示する信号であるとともに、返却操作信号は、返却ボタンの操作状態を指示する信号である。一方、球貸し操作基板８８は、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１が出力する度数表示信号と球貸し表示信号を入力する。度数表示信号は、カードユニット装置１１に投入されているプリペイドカードの有効度数の表示を指示する信号である。球貸し表示信号は、遊技球の貸出しが可能な状態であるか否かを指示する信号である。なお、本実施形態における遊技球等貸出装置接続端子板５９、カードユニット装置１１及び球貸し操作基板８８は、払出制御基板５６に対して遊技球の貸出に関する払出制御（貸出制御）を指示する貸出指示装置として機能する。
【００７６】
また、払出制御基板５６には、外部端子板５３が接続されているとともに、該外部端子板５３にはホールコンピュータＨＣが接続されるようになっている。払出制御基板５６は、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して、パチンコ遊技機１０の動作状態等の遊技情報を出力可能である。
【００７７】
また、払出制御基板５６には、満杯スイッチ８９が接続されている。満杯スイッチ８９は、上皿１５と下皿２３を連結する溢れ球通路２２の途中に設置されている。そして、満杯スイッチ８９は、下皿２３における遊技球の貯留量が該遊技球の外部排出（すなわち、下皿球抜きボタン２８の操作などにより下皿２３内の遊技球を取り出すこと）を遊技者に促す貯留量に達したか否かを検出する。なお、パチンコ遊技機１０では、上皿１５の貯留量が満杯状態になると遊技球を溢れ球通路２２によって下皿２３へ導くようになっている。このため、下皿２３の貯留量が満杯状態となり、該満杯状態を解消させない場合には、遊技球の払出しに伴って溢れ球通路２２や樋部材５２の球受け部６３も遊技球で満杯状態となり、やがて払出ユニット６１まで達し、該払出ユニット６１の動作を妨げることとなる。したがって、パチンコ遊技機１０は、下皿２３の満杯状態を満杯スイッチ８９で検出し、遊技者に遊技球の外部排出を促す制御（満杯状態の報知など）を実行するように構成されている。
【００７８】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機１０における外部端子板５３、主制御基板５４、払出制御基板５６、発射制御基板５７、払出ユニット６１、及びサブ統括制御基板７０等の接続態様及び送受信される制御信号の種類について図６を参照してさらに詳しく説明する。なお、図６においては、主制御基板５４と払出制御基板５６との間に介在する主制御中継端子板５８をはじめ、各種構成要素等が省略されている。
【００７９】
主制御基板５４には、制御動作を所定の手順で実行することができる主制御用ＣＰＵ(Central  Processing  Unit)５４ａと、主制御用ＣＰＵ５４ａの制御プログラムを格納する主制御用ＲＯＭ(Read  Only  Memory)５４ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用ＲＷＭ(Read  Write  Memory)５４ｃなどが設けられている。主制御用ＣＰＵ５４ａは、大当り判定用乱数などの各種乱数値を所定の周期毎にカウントし、発生させる。
【００８０】
払出制御基板５６には、制御動作を所定の手順で実行することができる払出制御用ＣＰＵ５６ａと、払出制御用ＣＰＵ５６ａの制御プログラムを格納する払出制御用ＲＯＭ５６ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる払出制御用ＲＷＭ５６ｃとが設けられている。
【００８１】
サブ統括制御基板７０には、制御動作を所定の手順で実行することができる統括制御用ＣＰＵ７０ａと、統括制御用ＣＰＵ７０ａの制御プログラムを格納する統括制御用ＲＯＭ７０ｂと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる統括制御用ＲＷＭ７０ｃとが設けられている。
【００８２】
払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４に対して、電源基板５５により出力された電源断信号と、リセット信号と、ＲＷＭクリア信号とを入力する。主制御基板５４と払出制御基板５６とにおいては、それら信号に基づいて、電断時処理や初期化処理を行う。特に、主制御基板５４と払出制御基板５６とでは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳからのＲＷＭクリア信号が入力された状態において、リセット信号が入力した場合には、バックアップデータがクリアされる。その一方で、主制御基板５４と払出制御基板５６とでは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳからのＲＷＭクリア信号が入力されていない状態において、リセット信号が入力した場合には、バックアップデータがクリアされない。
【００８３】
また、図７に示すように、本実施形態において払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出に関する複数種類のエラー状態を検出するように構成されている。具体的に言えば、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出停止中エラーと、満杯エラーと、払出ユニット球切れエラーと、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーと、過剰払出エラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーとを検出する。
【００８４】
払出停止中エラーは、遊技球の払出しが停止状態のときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「０」が表示される。満杯エラーは、下皿２３が満杯状態のときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「１」が表示される。払出ユニット球切れエラーは、次払出し段階の遊技球が存在しておらず、払出制御センサ６１ｈが遊技球を検知できないときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「２」が表示される。払出ユニットエラーは、払出ユニット６１を構成する払出制御センサ６１ｈや払出計数センサ６１ｉなど、払出ユニット６１自体に故障が発生しているときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「３」が表示される。払出ユニット球詰まりエラーは、払出ユニット６１の作動によって払出される遊技球が該払出ユニット６１から排出されずに払出計数センサ６１ｉの検知範囲内で滞留しているときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「４」が表示される。過剰払出しエラーは、賞球すべき賞球数よりも実際に賞球した賞球数が所定数以上となったときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「６」が表示される。遊技球等貸出装置未接続エラーは、パチンコ遊技機１０とカードユニット装置１１が未接続のときのエラー状態であり、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂには「９」が表示される。また、エラー表示装置４８ｂには、払出制御用ＣＰＵ５６ａがこれらのエラー状態を何れも検出していない場合、「−」が表示される。
【００８５】
また、払出制御基板５６は、発射制御基板５７を介して扉開放検知スイッチ８５が出力する扉開放スイッチ信号を入力する。この扉開放スイッチ信号は、前枠１６が開放されたか否かの検知結果を示す信号である。この扉開放スイッチ信号は、前枠１６が開放されたと検知した場合にオンとなり、前枠１６が開放されていないと検知した場合にオフとなる。
【００８６】
また、払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４に対して、エラー１信号とエラー２信号と扉開放検知信号とを出力する。エラー１信号は、払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａが検出する各種のエラー状態のうち、満杯エラーが発生している場合に該エラー状態を指示する信号である。エラー２信号は、払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａが検出する各種のエラー状態のうち、払出ユニット球切れエラーが発生している場合に該エラー状態を指示する信号である。扉開放検知信号は、前枠１６が開放されたと検知したことを指示する信号である。
【００８７】
払出制御基板５６は、発射制御基板５７に対し発射停止信号を出力する。発射停止信号は、遊技球の発射を強制的に停止させる旨を指示する信号である。本実施形態において払出制御基板５６は、遊技球等貸出装置未接続エラーが発生している場合に発射停止信号を出力する。
【００８８】
主制御基板５４は、各種のスイッチ・センサと接続されており、その中でも、磁気センサ４９、誘導磁界検知センサ５０、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５、下カウントスイッチ７６と接続されている。
【００８９】
主制御基板５４は、磁気センサ４９が出力する磁気検知信号を入力する。この磁気検知信号は、磁気センサ４９によって所定の強さ以上の磁気が検知されたことを示す信号である。この磁気検知信号は、所定の強さ以上の磁気が検知された場合にオンとなり、所定の強さ以上の磁気が検知されていない場合にオフとなる。
【００９０】
主制御基板５４は、誘導磁界検知センサ５０が出力する電波検知信号を入力する。この電波検知信号は、誘導磁界検知センサ５０によって特定の周波数帯の電波が検知されたことを示す信号である。なお、本実施形態において、特定の周波数帯としては、遊技球の入球や通過を検知する各種スイッチ７３〜７９などに悪影響を及ぼすおそれのある周波数帯である。この電波検知信号は、特定の周波数帯の電波が検知された場合にオンとなり、特定の周波数帯の電波が検知されていない場合にオフとなる。
【００９１】
主制御基板５４は、上始動口スイッチ７３、下始動口スイッチ７４、上カウントスイッチ７５及び下カウントスイッチ７６が出力する入賞検知信号のそれぞれを入力する。この入賞検知信号のそれぞれは、上始動口３７、下始動口３９、下大入賞口装置４１、及び上大入賞口装置４３の何れかによって遊技球が入賞されたことを示す信号である。この入賞検知信号は、各入賞口に遊技球が入賞した場合にオンとなり、各入賞口に遊技球が入賞しなかった場合にオフとなる。
【００９２】
本実施形態において主制御基板５４の主制御用ＣＰＵ５４ａは、図８に示す主なエラー状態を検出するように構成されている。具体的に言えば、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ＲＷＭクリアと、磁気エラーと、誘導磁界検知エラーと、下大入賞口不正入賞エラーと、上大入賞口不正入賞エラーと、普通電動役物不正入賞エラーと、役物内球詰まりエラーと、扉開放と、送信許可エラーと、満杯エラーと、賞球エラーとを検出する。ＲＷＭクリアは、バックアップデータが初期化されることを示す状態であり、電源基板５５から出力されるＲＷＭクリア信号がオンとなった状態で、リセット信号がオンとなったときに検出される。磁気エラーは、磁気センサ４９により所定の強さ以上の磁気が検知されたときのエラー状態であり、磁気センサ４９からの磁気検知信号がオンとなったときに検出される。誘導磁界検知エラーは、誘導磁界検知センサ５０により特定の周波数帯の電波が検知されたときのエラー状態であり、誘導磁界検知センサ５０からの磁気検知信号がオンとなったときに検出される。下大入賞口不正入賞エラーは、大当り遊技ではない遊技において、大当り遊技が終了してから一定時間が経過した後に下大入賞口装置４１に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、大当り遊技ではない遊技において下カウントスイッチ７６からの入賞信号がオンとなったときに検出される。上大入賞口不正入賞エラーは、大当り遊技ではない遊技において、大当り遊技が終了してから一定時間が経過した後に上大入賞口装置４３に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、大当り遊技ではない遊技において上カウントスイッチ７５からの入賞信号がオンとなったときに検出される。普通電動役物不正入賞エラーは、開閉羽根３８が閉鎖しており、下始動口３９に遊技球が入賞すべきでないタイミングに、下始動口３９に遊技球が入賞したときのエラー状態であり、開閉羽根３８が閉鎖しており、開閉羽根３８の閉鎖動作から一定時間が経過した後に下始動口スイッチ７４からの入賞信号がオンとなったときに検出される。役物内球詰まりエラーは、各入賞口装置に遊技球が残存しているエラー状態であり、各入賞口装置におけるスイッチ７３〜７６のうち何れかからの入賞信号が規定時間を越えて連続してオンとなったときに検出され、特に、所謂、糸釣りゴトや大玉ゴトが検知可能である。糸釣りゴトとは、糸などの一端を付着させた遊技球を発射させ、各種入賞口に入賞させて、入賞口内に残存させる。そして、物理的に変位させたり、電波により各種スイッチを誤動作させることで、恰も多くの遊技球が入賞したと検知させ、多くの遊技球を払出させる不正である。また、大玉ゴトとは、通常用いられる遊技球よりも僅かに大きいサイズの遊技球を発射させ、各種入賞口に入賞させて、入賞口内に残存させる。そして、電波により各種スイッチを誤動作させることで、恰も多くの遊技球が入賞したと検知させ、多くの遊技球を払出させる不正である。扉開放は、前枠１６が開放された状態であり、払出制御基板５６からの扉開放信号がオンとなったときに検出される。送信許可エラーは、主制御基板５４からの信号を払出制御基板５６が受け取り可能ではないことを示すエラーであり、払出制御基板５６からの送信許可信号がオフとなったときに検出される。満杯エラーは、下皿２３が満杯状態のときのエラー状態であり、払出制御基板５６からのエラー１信号がオンとなったときに検出される。賞球エラーは、上記払出ユニット球切れエラーと同じエラー内容であり、次払出し段階の遊技球が存在しておらず、払出制御センサ６１ｈが遊技球を検知できないときのエラー状態であり、払出制御基板５６からのエラー２信号がオンとなったときに検出される。
【００９３】
また、主制御基板５４は、主制御中継端子板５８を介して払出制御基板５６に対して、情報１信号〜情報７信号と、扉開放情報信号と、セキュリティ情報信号（エラー関連情報）と、賞球制御信号（払出制御コマンド）とを出力する。これらの各信号は、シリアル通信を用いて出力される。情報１信号〜情報７信号は、ホールコンピュータＨＣに対し、パチンコ遊技機１０の遊技に関する情報を出力する信号である。例えば、これらの情報としては、大当り遊技などの遊技状態を示す情報、始動入賞口装置３６（上始動口３７と下始動口３９）へ遊技球が入球したことを示す情報や、図柄変動ゲーム及び普通図柄変動ゲームが終了したことを示す情報などである。扉開放情報信号は、前枠１６が開放されたこと、すなわち扉開放検知スイッチ８５が扉の開放を検出したことを出力する信号である。セキュリティ情報信号は、複数種類のエラー状態のうち、特定のエラー状態の少なくとも何れかが検知されたことを出力する信号である。なお、本実施形態において、この特定のエラー状態としては、図８に示すように、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー及び普通電動役物不正入賞エラーが該当する。その一方で、役物内球詰まりエラー、扉開放、送信許可エラー、満杯エラー及び賞球エラーは、特定のエラー状態に該当せずに、非特定のエラー状態に該当する。この特定のエラー状態として規定されたエラー状態は、主に不正防止に関わるエラー状態であり、非特定のエラー状態として規定されたエラー状態は、必ずしも不正防止に関わるというエラー状態ではない。具体的な一例としては、扉開放については、不正に前枠１６を開放させる以外にも、遊技盤ＹＢの障害釘の間に挟まった遊技球を排除する等、前枠１６が開放されることは稀ではなく、その場合には、扉開放情報信号として出力される。この扉開放情報信号とは異なり、特定のエラー状態が検知されることは頻繁にはなく、扉開放情報信号とは別にセキュリティ情報信号を出力するように構成されている。また、前枠１６が開放される時間としては、特定のエラー状態と比べると連続性があり、長時間検知されるという特徴があるため、扉開放情報信号とは別にセキュリティ情報信号を出力可能にすることによって、扉開放と特定のエラー状態との重複を防止することができる。賞球制御信号は、各入賞口装置３６，４１，４３，４５ａ〜４５ｄへの遊技球の入球により賞球としての遊技球の払出条件が成立した場合に、該払出条件に応じた数の賞球の払出しを指示する信号である。
【００９４】
ここで、主制御用ＣＰＵ５４ａは、図８に示すエラー状態を検出すると、そのエラー状態の報知を指示するエラー指定コマンドを選択し、該エラー指定コマンドをサブ統括制御基板７０に出力する。なお、本実施形態におけるエラー指示コマンドは、エラー状態毎に異なるコマンドである。
【００９５】
また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態の検出が終了すると、そのエラー状態の報知の解除を指示するエラー解除指定コマンドを選択し、該エラー解除指定コマンドをサブ統括制御基板７０に出力する。なお、本実施形態におけるエラー終了指示コマンドは、エラー状態毎に異なるコマンドである。
【００９６】
その一方で、サブ統括制御基板７０の統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドを入力すると、該コマンドに対応するエラー報知を実行させる。具体的に言えば、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、演出表示制御基板７２に演出表示装置３３において画像によるエラー報知を実行させ、音声・ランプ制御基板７１に対してエラー報知の実行を指示し、スピーカ２０からのエラー音によるエラー報知を実行させる。また、サブ統括制御基板７０のＣＰＵは、エラー解除指定コマンドを入力すると、該コマンドに対応するエラー報知を終了させる。なお、本実施形態においては、図８に示すように、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラーについては、画像、音声及びランプを用いてエラー報知が行われる。また、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー、役物内球詰まりエラー、扉開放については、音声及びランプを用いてエラー報知が行われる。また、普通電動役物不正入賞エラー、送信許可エラー、賞球エラーについては、ランプを用いてエラー報知が行われる。また、満杯エラーについては、画像及び音声を用いてエラー報知が行われる。また、これらのようなエラー報知としては、それぞれのエラー状態が特定可能なように、エラー状態毎に異なる報知態様で行われる。具体的な一例としては、磁気エラーが検出された場合には、枠用ランプ部１７が紫色で点灯するが、送信許可エラーが検出された場合には、枠用ランプ部１７が黄色で点灯する。
【００９７】
また、統括制御用ＲＯＭ７０ｂには、エラー状態毎に優先順位が記憶されている。具体的には、優先順位の高い順に、ＲＷＭクリア、磁気エラー、誘導磁界検知エラー、下大入賞口不正入賞エラー、上大入賞口不正入賞エラー、普通電動役物不正入賞エラー、役物内球詰まりエラー、扉開放、送信許可エラー、満杯エラー、賞球エラーとして優先順位が規定されている。
【００９８】
そして、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合には、検知されている複数のエラーに関するエラー報知を重複させて実行させることはなく、複数のエラーの優先順位を統括制御用ＲＯＭ７０ｂから読み出し、優先順位の最も高い１種類のエラー状態に関するエラー報知を実行させるように制御する。また、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合において、優先順位が最も高いエラー状態を指定するエラー解除指定コマンドを入力したときには、エラー解除指定コマンドにより指定されたエラー状態を除いて、優先順位が最も高いエラー状態に関するエラー報知を実行させるように制御する。
【００９９】
次に、払出制御基板５６は、主制御中継端子板５８を介して主制御基板５４から出力された各種信号を入力すると、情報１信号〜情報７信号と、扉開放情報信号と、セキュリティ情報信号と、賞球予定情報信号（払出予定信号）と、賞球情報信号とを外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力する。これらの各信号は、シリアル通信によって出力される。
【０１００】
特に、払出制御基板５６は、賞球制御信号を入力した場合には、各出力条件の成立により、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して、賞球情報信号を出力することとなる。賞球情報信号は、予め定めた一定数単位（本実施形態では１０球）の賞球としての遊技球の払出した旨を指示する信号である。この賞球情報信号は、一定数単位の賞球としての遊技球の払出しが完了した場合にオンとなり、払出しが完了していない場合にオフとなる。また、この賞球情報信号は、貸出指示に伴う賞球数を含まずに、各種の入賞口への入賞に伴う賞球数を示す信号である。
【０１０１】
以下、本実施形態において主制御基板５４の主制御用ＣＰＵ５４ａや払出制御基板５６の払出制御用ＣＰＵ５６ａ等が実行する制御内容を説明する。
まず、メイン処理について以下に説明する。
【０１０２】
本実施形態のパチンコ遊技機では、電源の投入に伴って、主制御用ＣＰＵ５４ａは、リセット信号が入力されると、タイマ割込み処理の割込みを禁止するとともに、ＣＰＵ内蔵のＲＷＭのアクセスを許可し、さらにＣＰＵ周辺デバイスとウォッチドッグタイマの初期設定を行い、電源投入時に必要な各種設定を行う。次に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの設定に応じて初期化を行うか否かと、正常にバックアップが行われているか否かとを判定する。主制御用ＣＰＵ５４ａは、初期化を行う、又は、正常にバックアップが行われていないと判定した場合、主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶されているバックアップデータを消去し、初期値に基づき初期化時の処理を行う。その一方で、主制御用ＣＰＵ５４ａは、初期化を行わず、正常にバックアップが行われていると判定した場合、バックアップデータの設定値に基づき復電時の処理を行う。
【０１０３】
その一方で、払出制御基板５６においても同じように、電源の投入に伴って、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、リセット信号が入力されると、タイマ割込み処理の割込みを禁止するとともに、ＣＰＵ内蔵のＲＷＭのアクセスを許可し、さらにＣＰＵ周辺デバイスとウォッチドッグタイマの初期設定を行い、電源投入時に必要な各種設定を行う。次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの設定に応じて初期化を行うか否かと、正常にバックアップが行われているか否かとを判定する。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化を行う、又は、正常にバックアップが行われていないと判定した場合、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに記憶されているバックアップデータを消去し、初期値に基づき初期化時の処理を行う。その一方で、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化を行わず、正常にバックアップが行われていると判定した場合、バックアップデータの設定値に基づき復電時の処理を行う。
【０１０４】
次に、主制御用ＣＰＵ５４ａによって実行されるエラー検知時処理について説明する。このエラー検知時処理は、エラーに関連する検知を行ったときに実行される処理であり、主制御用ＣＰＵ５４ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１０５】
最初に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各種信号の入力に基づいて、エラー状態を検知したか否かを判定する。具体的な一例としては、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御中継端子板５８を介して入力される電源基板５５からのＲＷＭクリア信号がオンとなった状態で、リセット信号がオンとなったときには、ＲＷＭクリアを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、磁気センサ４９により所定の強さ以上の磁気が検知され、磁気センサ４９からの磁気検知信号がオンとなったときには、磁気エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、大当り遊技中であるか否かを判定し、大当り遊技中ではない通常の遊技中であると判定した場合において、下大入賞口装置４１に遊技球が入賞し、下カウントスイッチ７６からの入賞信号がオンとなったときには、下大入賞口不正入賞エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、開閉羽根３８が閉鎖しており、開閉羽根３８の閉鎖動作から一定時間が経過したか否かを判定し、肯定と判定した場合において、下始動口スイッチ７４からの入賞信号がオンとなったときには、普通電動役物不正入賞エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各入賞口装置におけるスイッチ７３〜７６のうち何れかからの入賞信号が規定時間を越えて連続してオンとなったときには、役物内球詰まりエラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、主制御中継端子板５８を介して入力される払出制御基板５６からの扉開放信号がオンとなったときには、扉開放を検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、払出制御基板５６からの送信許可信号が入力されていないときには、送信許可エラーが発生したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、払出制御基板５６からのエラー１信号が入力されたときには、満杯エラーを検知したと判定する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、払出制御基板５６からのエラー２信号が入力されたときには、賞球エラーを検知したと判定する。
【０１０６】
この判定結果が肯定の場合（エラー状態を検知した）、主制御用ＣＰＵ５４ａは、検知したエラーの種類を特定可能なエラー情報を主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶する。なお、本実施形態において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー情報を重複しないように主制御用ＲＷＭ５４ｃに記憶することとなる。
【０１０７】
そして、主制御用ＣＰＵ５４ａは、遊技機においてエラーに関する報知を行うためのエラー指定コマンド設定処理を実行し、エラー検知時処理を終了する。なお、本実施形態におけるエラー指定コマンドとしては、図８に示すエラー状態の種類を特定可能なコマンドである。
【０１０８】
その後、エラー検知時処理とは別の処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー指定コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板７０（統括制御用ＣＰＵ７０ａ）に出力する。これによって、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドにより指定されるエラー状態の種類に対応する信号を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に出力することによって、エラー状態の種類に対応する報知態様のエラー報知を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に行わせる制御を行うこととなる。
【０１０９】
特に、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー指定コマンドに基づいて、複数種類のエラー状態が検知されているときには、それら複数種類のエラーの優先順位を判定し、優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が最も高いと判定されたエラーに関する報知を優先して行わせる制御を行うこととなる。
【０１１０】
また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、エラー状態の検知が解除されたときには、エラー解除指定コマンドを所定のタイミングでサブ統括制御基板７０（統括制御用ＣＰＵ７０ａ）に出力する。これによって、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、エラー状態に関する信号を、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３に出力することなく、枠用ランプ部１７、スピーカ２０、演出表示装置３３におけるエラー報知の実行を終了させる制御を行うこととなる。
【０１１１】
特に、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、複数種類のエラー状態が検知されている場合において、最も優先順位の高いエラー状態の検知が解除されたときには、未だに検知されている一種類又は複数種類のエラー状態の優先順位を判定する。そして、統括制御用ＣＰＵ７０ａは、優先順位が高くないと判定されたエラーに関する報知を行なわせずに、優先順位が最も高いと判定されたエラーに関する報知を優先して行わせる制御を行うこととなる。
【０１１２】
また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、検知したエラーの種類を特定可能なエラー情報に基づいて、特定のエラー状態である場合には、払出制御基板５６に対してセキュリティ情報信号をオンとして出力する。また、主制御用ＣＰＵ５４ａは、扉開放である場合には、払出制御基板５６に対して扉開放情報信号をオンとして出力する。これによって、セキュリティ情報信号及び扉開放情報信号は、払出制御基板５６から外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。
【０１１３】
次に、主制御用ＣＰＵ５４ａによって実行される賞球制御信号出力処理について説明する。この賞球制御信号出力処理は、各入賞口の何れかに対する遊技球の入賞に伴う賞球に関する賞球情報を制御するための処理である。主制御用ＣＰＵ５４ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１１４】
最初に、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各入賞口の何れかに遊技球が入賞したと判定した場合、遊技球が入賞した入賞口の種類に対応する賞球数を主制御用ＲＯＭ５４ｂから読み出し、その賞球数を判定し、その賞球数を示す賞球制御信号（賞球制御コマンド）を主制御用ＲＷＭ５４ｃに設定する。
【０１１５】
その後、賞球制御信号出力処理とは別の処理において、主制御用ＣＰＵ５４ａは、賞球制御信号を所定のタイミングで払出制御基板５６（払出制御用ＣＰＵ３６ａ）に出力する。
【０１１６】
つまり、主制御用ＣＰＵ５４ａは、各種の入賞口への遊技球の入賞が検知されたことを契機に、その遊技球の入賞に対応して予め定められた賞球数を判定し、その賞球数の遊技球の払出制御を行わせる賞球制御信号を払出制御用ＣＰＵ５６ａに出力する。なお、本実施形態において、このような処理を実行する主制御用ＣＰＵ５４ａが賞球種別判定手段に相当する。
【０１１７】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行されるカウンタ更新処理について説明する。このカウンタ更新処理は、賞球数に関するカウンタの更新を行うための処理である。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１１８】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球制御信号を入力したと判定した場合、その賞球制御信号により指定された賞球数を、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタに記憶する。未払出球数カウンタは、賞球制御信号に基づいて遊技球の払出動作を行う未払出球数を計数するためのカウンタであり、賞球制御信号の入力を契機に、その信号により指定された賞球数が加算される。
【０１１９】
続いて、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未払出球数カウンタの値を読み出し、その値を示す未払出球数信号を賞球残数表示基板８７に出力し、賞球残数表示基板８７における賞球残数表示装置４８ａに未払出球数を表示させる未払出球数の表示制御を行う。
【０１２０】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球制御信号に基づいて、払出ユニット６１による払出動作が行われていない未払出球数を計数し、その未払出球数を累積して記憶する。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、その未払出球数を賞球残数表示装置４８ａに表示させる制御を行う。
【０１２１】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行される払出制御処理について以下に説明する。この払出制御処理は、払出ユニット６１に遊技球の払出動作を行わせるための処理である。払出制御用ＣＰＵ５６ａは、本処理を所定周期毎に実行するようになっている。
【０１２２】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタから値を読み出し、未払出球数カウンタが「１」以上であると判定すると、払出しユニット球切れエラー又は払出しユニット球詰まりエラーであるか否かを判定する。この判定結果が否定の場合（払出しユニット球切れエラー又は払出しユニット球詰まりエラーではない）、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出動作を指示する払出信号を払出ユニット６１に出力する。
【０１２３】
そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、所定時間内に払出計数センサ信号を入力したと判定すると、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタから「１」を減算し、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球数カウンタに「１」を加算する。この賞球数カウンタは、払出動作が完了した遊技球を計数するためのカウンタである。このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、１球の遊技球の払出動作が完了したことを確認したら、未払出球数を「１」減算するとともに、払出動作が完了した払出球数を「１」増加させることで、遊技球の払出動作が行われた遊技球の払出球数を計数し、記憶することとなる。
【０１２４】
そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未払出球数カウンタの値を読み出し、その値を示す未払出球数信号を賞球残数表示基板８７に出力し、賞球残数表示基板８７における賞球残数表示装置４８ａに未払出球数を表示させる未払出球数の表示制御を行う。なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａが未払出数計数手段、未払出数記憶手段、未払出数表示制御手段に相当する。
【０１２５】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未払出球数カウンタが「１」以上ではないと判定するまで、上記処理を繰り返し実行させ、未払出球数カウンタが「１」以上ではないと判定すると、遊技球の払出動作を指示する払出信号の払出ユニット６１への出力を停止する。このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、入力した賞球制御信号により指定される賞球数の遊技球の払出動作を払出ユニット６１に行わせる払出制御を行うこととなる。なお、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、エラー状態が検知された場合には、入力した賞球制御信号により指定される賞球数の遊技球の払出動作を中断させる制御を行うこととなる。
【０１２６】
次に、払出制御用ＣＰＵ５６ａによって実行される信号出力処理について説明する。この信号出力処理は、賞球情報信号等の各種の賞球に関する情報信号を出力するための処理である。
【０１２７】
最初に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた賞球数カウンタが規定数（本実施形態においては「１０」）以上であると判定すると、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して賞球情報信号をオンとして出力する。つまり、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の払出球数が規定数となったときに、賞球情報信号を出力することとなる。この賞球情報信号は、規定数の遊技球の払出動作が完了したことを示す信号である。なお、この賞球情報信号は、実際に規定数以上の遊技球が払い出された場合に、ホールコンピュータＨＣに出力されることとなる。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球数カウンタから規定数を減算する。
【０１２８】
このように、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、賞球数が予め定められた規定数以上となったことを契機に、払出ユニット６１による払出動作が行なわれたことを条件として、払出情報信号をホールコンピュータＨＣに出力する。特に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主にエラー等の各種の理由により払出ユニット６１による払出動作が行なわれていない場合には、遊技球の入賞が検知され、賞球制御信号が入力されても、規定数以上の遊技球の払出動作が完了するまで、払出情報信号をホールコンピュータＨＣに出力しない。
【０１２９】
また、各種処理とは別の処理において、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球等貸出装置接続端子板５９を介してカードユニット装置１１から出力される信号を入力した場合には、賞球制御信号を入力したときと同じように遊技球の払出制御を行う。具体的に、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、カードユニット装置１１から遊技球の貸出に伴う払出制御の指示に基づいて、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未貸出球数カウンタを、所定数（本実施形態では２５球）増加させる。この未貸出球数カウンタは、貸出指示があったが未だ貸出に対応する払出動作が行われていない遊技球の数を示すカウンタである。そして、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、未貸出球数カウンタが「１」以上ある場合には、各種の入賞口への入賞に対応する賞球よりも優先して、遊技球の払出動作を行わせる払出制御を行い、未貸出球数カウンタを「１」減算する。これによって、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、遊技球の貸出指示に伴う払出動作を制御することとなる。
【０１３０】
ここで、払出制御基板５６において実行されるエラー時制御処理について説明する。このエラー時制御処理においては、図７に示すように、払出制御基板５６において検出されるエラー状態として、払出停止中エラーと、満杯エラーと、払出ユニット球切れエラーと、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーと、過剰払出エラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーとが含まれる。
【０１３１】
払出停止中エラーについて説明すると、払出制御基板５６は、遊技球の払出動作を開始したことを示す払出開始コマンドを払出ユニット６１から受信していない場合に払出停止中エラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、払出ユニット６１から払出開始コマンドを受信した場合に払出停止中エラーの発生が解除したと判定する。つまり、払出制御基板５６は、払出停止中エラーの発生が解除されたときに、エラー表示装置４８ｂの表示内容を自動復帰させる。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じては、エラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させない。なお、本実施形態において、払出停止中エラーは、単独で発生しているときにエラー表示装置４８ｂに表示され、エラー表示装置４８ｂに他のエラーが表示されているときには重複して表示されない。
【０１３２】
満杯エラーについて説明すると、払出制御基板５６は、満杯スイッチ８９が出力する満杯スイッチ信号を入力する。この満杯スイッチ信号は、下皿２３における遊技球の貯留量が該遊技球の外部排出を遊技者に促す貯留量に達したか否かの検出結果を示す信号である。この満杯スイッチ信号は、満杯スイッチ８９が前記貯留量に達した旨を検出した場合にオンとなり、前記貯留量に達した旨を検出していない場合にオフとなる。
【０１３３】
払出制御基板５６は、満杯スイッチ信号が所定時間（本実施形態では１ｓ）連続してオンと検出されたときに満杯エラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、満杯スイッチ信号がオフと検出されたときに満杯エラーの発生が解除したと判定する。つまり、払出制御基板５６は、満杯エラーの発生が解除されたときに、エラー表示装置４８ｂの表示内容を自動復帰させる。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じてエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。なお、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われても、満杯エラーの発生が解除されていないと判定されている場合には、エラー表示装置４８ｂに「１」が表示されることとなる。なお、この満杯エラーは、払出ユニット６１によって払出動作が行われる遊技球の払出通路における遊技球の停滞を検出する第１エラーに相当する。
【０１３４】
払出ユニット球切れエラーについて説明すると、払出制御基板５６は、払出制御センサ６１ｈからの払出制御センサ信号を入力する。この払出制御センサ信号は、払出ユニット６１において次払出し段階で停留されている遊技球の存在の有無の検出結果を示す信号であり、その遊技球が存在すると払出制御センサ６１ｈが検出した場合にオンとなり、その遊技球が存在しないと払出制御センサ６１ｈが検出した場合にオフとなる。
【０１３５】
払出制御基板５６は、払出制御センサ信号が所定時間（本実施形態では５ｓ）連続してオフと検出されたときに払出ユニット球切れエラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、払出制御センサ信号が所定時間（本実施形態では２ｓ）連続してオンと検出されたときに満杯エラーの発生が解除したと判定する。つまり、払出制御基板５６は、払出ユニット球切れエラーの発生が解除されたときに、エラー表示装置４８ｂの表示内容を自動復帰させる。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じてエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。なお、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われても、払出ユニット球切れエラーの発生が解除されていないと判定されている場合には、エラー表示装置４８ｂに「２」が表示されることとなる。なお、払出ユニット球切れエラーは、払出ユニット６１によって払出動作が行われる遊技球の不足を検出する第２エラーに相当する。
【０１３６】
払出ユニットエラーについて説明すると、払出制御基板５６は、遊技球の払出動作を行う場合、払出ユニット６１に払出ソレノイド信号を出力するとともに、払出制御センサ６１ｈから払出制御センサ信号を、払出計数センサ６１ｉから払出計数センサ信号をそれぞれ入力する。この払出ソレノイド信号は、払出ユニット６１の払出ソレノイド６１ｌに対し、オン作動及びオフ作動を指示する信号である。払出計数センサ信号は、払出ユニット６１において遊技球の払出動作によって実際に払出される遊技球の存在の有無の検出結果を示す信号であり、その遊技球が存在すると払出計数センサ６１ｉが検出した場合にオンとなり、その遊技球が存在しないと払出計数センサ６１ｉが検出した場合にオフとなる。
【０１３７】
払出制御基板５６は、遊技球の払出動作に伴い、払出計数センサ信号が所定時間（本実施形態では１００ｍｓ）オフと検出されたことが３回連続したとき又は払出制御センサ信号が所定時間（本実施形態では１００ｍｓ）オフと検出されずに払出計数センサ信号がオンと検出されたことが３回連続したときに、払出ユニットエラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、電源投入時、又は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じて、エラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。このように、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われれば、パチンコ遊技機自体の電源を停止させることなく、エラー表示装置４８ｂの表示内容が更新可能となる。なお、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われても、払出ユニットエラーの発生が解除されていないと判定されている場合には、エラー表示装置４８ｂに「３」が表示されることとなる。また、払出制御基板５６は、払出ユニットエラーの発生が一旦検出されると、電源投入時やエラー解除スイッチ４８ｃの解除操作以外では、エラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させず、エラー表示装置４８ｂの表示内容を自動復帰させない。なお、払出ユニットエラーは、払出ユニット６１による遊技球の払出動作が異常であることを検出する第３エラーに相当する。
【０１３８】
払出ユニット球詰まりエラーについて説明すると、払出制御基板５６は、払出計数センサ信号が所定時間（本実施形態では１ｓ）連続してオンと検出されたときに、払出ユニット球詰まりエラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、払出計数センサ信号が所定時間（本実施形態では２ｓ）連続してオフと検出されたときに、払出ユニット球詰まりエラーが発生したと判定する。つまり、払出制御基板５６は、払出ユニット球詰まりエラーの発生が解除されたときに、エラー表示装置４８ｂの表示内容を自動復帰させる。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じてエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。なお、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われても、払出ユニット球詰まりエラーの発生が解除されていないと判定されている場合には、エラー表示装置４８ｂに「４」が表示されることとなる。
【０１３９】
過剰払出エラーについて説明すると、払出制御基板５６は、遊技球の払出動作を行う場合、払出計数センサ６１ｉからの払出計数センサ信号の入力結果に基づいて実際に遊技球の払出が行われた払出数と、遊技球の払出動作の指示を行った払出数との差が所定数（本実施形態では２５５個）以上となったときに、過剰払出しエラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳからのＲＷＭクリア信号が入力されている状態において、リセット信号が入力した場合に、エラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じては、エラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させない。
【０１４０】
遊技球等貸出装置未接続エラーについて説明すると、払出制御基板５６は、カードユニット装置１１からのＶＬ信号を入力する。このＶＬ信号は、カードユニット装置１１が接続されていることを指示する信号である。払出制御基板５６は、ＶＬ信号が所定時間（本実施形態では１ｓ）連続してオフと検出されたときに遊技球等貸出装置未接続エラーが発生したと判定する。一方、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じてエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる。なお、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作が行われても、遊技球等貸出装置未接続エラーの発生が解除されていないと判定されている場合には、エラー表示装置４８ｂに「９」が表示されることとなる。
【０１４１】
なお、本実施形態において、エラー解除スイッチ４８ｃが操作されることによって、エラー表示装置４８ｂの表示内容が更新される。また、エラー解除スイッチ４８ｃが操作されることによって、払出制御基板５６の初期化が行われるわけはなく、賞球残数表示装置４８ａの表示内容が初期化されることはない。その一方で、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳが操作されることによっては、エラー表示装置４８ｂの表示内容が初期化され、再起動後にエラー表示装置４８ｂの表示内容が更新されることとなるが、払出制御基板５６の初期化が行われてしまい、賞球残数表示装置４８ａの表示内容が初期化されることとなる。
【０１４２】
払出制御基板５６は、このように各種のエラーが発生した場合、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに各種のエラー毎に割り当てられたエラーフラグを設定する。一方、払出制御基板５６は、このように各種のエラーの発生が解除した場合、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられたエラーフラグをクリアする。
【０１４３】
そして、払出制御基板５６は、これらのエラーフラグに基づいて、エラー表示装置４８ｂの表示制御を行うこととなる。特に、複数種類のエラーには、エラー表示装置４８ｂに表示される番号（エラーコード）が小さい順でエラー表示装置４８ｂに表示させる優先順位が高く規定されており、複数種類のエラーが発生していると判定された場合には、所定周期（本実施形態では３００ｍｓ）毎にその表示内容が優先順位の順で変更可能となっている。なお、本実施形態において、軽度なエラー状態から重度なエラー状態になるにつれてエラーコードが大きくなるように付されており、軽度なエラー状態から解除するように遊技場の係員等に示唆するようになっている。
【０１４４】
ここで、図９を参照してエラー表示装置４８ｂにおける表示態様について説明する。図９に示すように、本実施形態においてエラー表示装置４８ｂは、１つの７セグメントＬＥＤから構成され、１桁の数字（０〜９）又は記号（例えば「−」）を発光表示可能な構成とされている。
【０１４５】
具体的な一例としては、図９（ａ）に示すように、エラーが発生していないと判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「−」が表示される。そして、所定周期が経過してもエラーが発生していないと判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「−」が継続して表示される。
【０１４６】
一方、図９（ｂ）に示すように、満杯エラーが発生していると判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「１」が表示される。そして、所定周期が経過しても満杯エラーが発生していると判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「１」が継続して表示される。
【０１４７】
また、図９（ｃ）に示すように、満杯エラーと払出ユニットエラーとが重複して発生していると判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「１」が表示され、所定周期が経過すると、エラー表示装置４８ｂに「３」が表示される。そして、更に所定周期が経過しても満杯エラーと払出ユニットエラーとが重複して発生していると判定された場合には、エラー表示装置４８ｂに「１」が継続して表示され、更に所定周期が経過すると、エラー表示装置４８ｂに「３」が表示される。
【０１４８】
更にまた、図９（ｄ）に示すように、満杯エラーと払出ユニットエラーとが重複して発生していると判定された場合には、図９（ｃ）と同じように、エラー表示装置４８ｂに「１」、「３」が所定周期毎に表示される。そして、払出ユニットエラーの発生が解除された場合、払出ユニットエラーは自動復帰しないエラーであるため、引き続き、エラー表示装置４８ｂに「１」、「３」が所定周期毎に表示される。続いて、払出ユニットエラーの発生が解除され、満杯エラーが発生していると判定された場合において、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じて、エラー表示装置４８ｂに「３」が表示されず、エラー表示装置４８ｂに「１」が表示される。そして、満杯エラーの発生が解除されると、満杯エラーは自動復帰するエラーであるため、エラー表示装置４８ｂに「１」が表示されず、エラー表示装置４８ｂに「−」が表示される。
【０１４９】
このように、エラー表示装置４８ｂにおいて各種エラー状態の検出結果が表示されることとなるが、ほとんどのエラーについては、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じてエラー表示装置４８ｂの表示態様が更新可能となる。このため、パチンコ遊技機の電源を落としたり、ＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの操作に応じて各種の初期化が行われなくても、エラー表示装置４８ｂにおける表示内容が更新される。
【０１５０】
なお、本実施形態において、このような処理を実行する払出制御用ＣＰＵ５６ａがエラー特定手段、エラー報知制御手段に相当し、満杯スイッチ８９、払出制御センサ６１ｈ、払出計数センサ６１ｉなどがエラー検知手段に相当する。
【０１５１】
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
（１）払出制御基板５６は、主制御基板５４からの遊技球の払出の指示に応じて遊技球の払出動作を行わせる制御を行う。そして、払出制御基板５６は、遊技球の払出に関するエラーの発生が特定された場合、そのエラーの発生を示す表示内容をエラー表示装置４８ｂに表示させる制御を行う。また、払出制御基板５６は、エラー解除スイッチ４８ｃの操作に応じて払出制御基板５６を初期化させずにエラー表示装置４８ｂの表示内容を更新させる制御を行う。このため、主制御基板５４ではなく、払出制御基板５６によって払出動作についての制御や遊技球の払出に関するエラーについての制御が行われ、主制御基板５４における制御負荷を軽減することができる。また、操作者の操作に応じて、払出制御基板５６を初期化させることなく、エラーの発生を示す報知内容を更新させることもできる。
【０１５２】
（２）また、複数種類のエラーの発生が特定された場合であっても、複数種類のエラーに規定された優先順位を考慮した表示内容が表示可能となる。
（３）遊技球の払出の指示を受け取り可能な状態であるか否かを示す情報によって、遊技球の払出の指示が払出制御基板５６で受け取り可能な状態であるか否かが主制御基板５４によって特定可能となる。このため、払出制御基板５６が遊技球の払出の指示を受け取る可能性を高めることができるとともに、主制御基板５４において無駄に遊技球の払出の指示を行うことなく主制御基板５４における制御負荷を軽減することができる。
【０１５３】
（４）払出制御基板５６は、遊技球の払出数のうち払出動作が行われていない未払出数を賞球残数表示装置４８ａに表示可能であり、エラー解除スイッチ４８ｃの操作に応じて未払出数が初期化されずにエラーの発生を示す表示内容が更新可能となる。このため、主制御基板５４ではなく、払出制御基板５６によって遊技球の未払出数についての管理が行われ、特に、未払出数の表示についての制御が行われ、主制御基板５４における制御負荷を軽減することができる。また、エラー解除スイッチ４８ｃが操作された場合であっても、未払出数の表示を維持しつつ、エラーの発生を示す表示内容が更新可能となる。
【０１５４】
（５）エラー解除スイッチ４８ｃとは別のＲＷＭクリアスイッチＲＣＳの操作に応じて払出制御基板５６を初期化させる制御が行われる。このため、払出制御基板５６を初期化させるＲＷＭクリアスイッチＲＣＳと、払出制御基板５６を初期化させないエラー解除スイッチ４８ｃとの両方が別で設けられており、用途に応じた操作が可能となる。具体的な一例として、従来においては、払出制御に関するエラー内容を解除するために電源を切り入りする操作などが遊技場の係員により行われることとなり、遊技者に対して不信感を与えるおそれがあった。そこで、上記のような構成とすることによって、エラー解除スイッチ４８ｃの操作によって、払出制御基板５６を初期化させずに、エラー内容を更新することができ、遊技者に対して不信感を与えることを抑制することができる。また、払出制御に関するエラー内容を解除するために、パチンコ遊技機の裏側で、エラー内容の確認とエラー内容の解除とが遊技場の係員により同じように行われることで、エラーに関する迅速な対応が可能となり、簡便であるとともに、パチンコ遊技機の表側を主に視認する遊技者に対して不信感を抑制する与えることを抑制することができる。
【０１５５】
（６）複数種類のエラーの発生が特定された場合、それら複数種類のエラーのうち何れかの発生を示す表示内容がエラー表示装置４８ｂに表示され、優先順位の順に所定周期毎にエラーの発生を示す表示内容が表示される。このため、表示内容の周期に拘わらず、エラー解除スイッチ４８ｃの操作に応じて表示内容が更新されることによって、操作者の意図する時期に表示内容が更新可能となる。
【０１５６】
なお、上記実施形態は以下のように変更してもよい。
・上記実施形態において、主制御基板５４と払出制御基板５６との通信方式としてシリアル通信が採用されたが、これに限らず、例えば、パラレル通信が採用されてもよい。
【０１５７】
・上記実施形態において、エラー表示装置４８ｂは、前枠１６の開放時に視認可能に配設されているが、これに限らず、例えば、前枠１６の閉鎖時にも視認可能に配設されていてもよい。
【０１５８】
・上記実施形態において、払出停止中エラー、満杯エラー、払出ユニット球切れエラー、払出ユニットエラー、払出ユニット球詰まりエラー、過剰払出エラー、遊技球等貸出装置未接続エラーの順でエラー表示装置４８ｂに表示させる優先順位が規定されているが、これに限らない。例えば、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーとが逆であってもよく、この場合、その順序で軽度のエラー状態から重度のエラー状態となるとすると、軽度のエラーでは自動復帰するが、重度のエラーでは自動復帰しないように制御することが可能となる。
【０１５９】
・上記実施形態においては、各種の検知結果に基づいて、各種のエラー状態であるか否かが特定されたが、検知結果についてはこれに限られるものではない。例えば、所定回数の検知に基づいて各種のエラー状態が発生したと特定したが、この検知回数はこれに限らず、一回又は複数回も問わない。また、例えば、検知時間もこれに限らない。また、各種の検知結果やエラー解除スイッチ４８ｃの解除操作等に基づいて、エラー状態の発生が解除されたが、これに限らない。
【０１６０】
・上記実施形態において、払出制御基板５６において、複数種類のエラーに優先順位が規定されており、その優先順位の順番でエラー内容が表示されたが、これに限らず、例えば、その優先順位の逆の順番でエラー内容が表示されてもよい。また、例えば、最も優先順位が高いエラー内容が表示され、それ以外が表示されなくてもよい。
【０１６１】
・上記実施形態において、払出制御基板５６において検出されるエラー状態として、払出停止中エラーと、満杯エラーと、払出ユニット球切れエラーと、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーと、過剰払出エラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーとが含まれるが、これに限らない。例えば、これらの何れかが含まれなくてもよく、他のエラー状態が含まれていてもよい。
【０１６２】
・上記実施形態において、例えば、払出停止中エラーと、満杯エラーと、払出ユニット球切れエラーと、払出ユニット球詰まりエラーとの少なくとも何れかが自動復帰しないように制御してもよい。また、例えば、払出ユニットエラーと、過剰払出エラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーとの少なくとも何れかが自動復帰するように制御してもよい。
【０１６３】
・上記実施形態において、例えば、払出停止中エラーと、過剰払出エラーとの少なくとも何れかが、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じて、エラー状態が更新されるように制御してもよい。また、例えば、満杯エラーと、払出ユニット球切れエラーと、払出ユニットエラーと、払出ユニット球詰まりエラーと、遊技球等貸出装置未接続エラーとの少なくとも何れかが、エラー解除スイッチ４８ｃの解除操作に応じて、エラー状態が更新されないように制御してもよい。
【０１６４】
・上記実施形態においては、賞球数の計数及び記憶を払出制御基板５６で行ったが、これに限らず、例えば、払出動作が行われたことを示す信号が主制御基板５４に出力されれば、賞球数の計数及び記憶を主制御基板５４で行ってもよく、賞球情報信号を払出制御基板５６から出力せずに主制御基板５４から出力してもよい。また、例えば、賞球数の計数及び記憶を払出制御基板５６と主制御基板５４との両方で行ってもよい。
【０１６５】
・上記実施形態において、未払出球数の計数、記憶、表示制御を払出制御基板５６において行ったが、これに限らず、例えば、主制御基板５４やサブ統括制御基板７０など、他の基板において行ってもよく、例えば、賞球残数表示装置４８ａを備えない構成であっても問題ない。
【０１６６】
・上記実施形態において、演出に関するランプ演出が実行可能な枠用ランプ部１７を用いて、ランプ演出とは異なる態様でエラー報知を行ったが、これに限らず、例えば、演出に関するランプと、エラー報知を行うランプとを別体に構成してもよい。
【０１６７】
・上記実施形態において、電源基板５５からの電源断信号、リセット信号、ＲＷＭクリア信号が、払出制御基板５６と主制御基板５４とに対して同じように入力されるが、これに限らず、例えば、これら信号とは別に、各基板毎にリセット信号を入力するように構成してもよい。具体的には、主制御基板５４に入力させないが、払出制御基板５６に入力可能な払出制御用リセット信号が規定されており、リセットスイッチの操作に応じて払出制御基板５６に入力される。払出制御用リセット信号が入力されると、払出制御用ＣＰＵ５６ａは、初期化処理を行い、払出制御用ＲＷＭ５６ｃに割り当てられた未払出球数カウンタ、賞球数カウンタを初期化する。このように、第２制御初期化手段としての払出制御用ＣＰＵ５６ａは、主制御基板５４（主制御用ＲＷＭ５４ｃ）の初期化を行わずに、払出制御基板５６（払出制御用ＲＷＭ５６ｃ）に割り当てられた未払出球数を初期化することができ、簡便である。特に、主制御基板５４が遊技の進行に関する制御を行うので、このような制御の初期化を行わないようにすることによって、遊技者に対して不利益を与えるような機会を減少させることができ、遊技に対する興趣の減退を抑制することができる。
【０１６８】
・上記実施形態において、電源基板５５を複数の基板のそれぞれに対して接続することで、電源やバックアップ電源を供給したが、これに限らず、例えば、電源基板５５を複数の基板のうち少なくとも何れかに接続して電源やバックアップ電源を供給する一方で、それら複数の基板間において、電源やバックアップ電源を供給するように構成してもよい。また、バックアップ電源の供給については基板の種類を問わず、バックアップ電源は、上記実施形態において供給されていた基板に対して供給しない構成としても、サブ統括制御基板７０等の上記実施形態において供給されていなかった基板に対して供給する構成としてもよい。また、上記実施形態においては、バックアップ電源を供給するために蓄電する蓄電手段を電源基板５５に備えるように構成したが、これに限らず、例えば、主制御基板５４や払出制御基板５６など、他基板に蓄電手段を備えてもよく、一つの基板や複数の基板に備えることは問わない。なお、この蓄電手段としては、ボタン型電池などの一次電池やニッケルカドミウム電池などの二次電池を用いてもよく、ニッケル水素電池や電気二重層コンデンサであってもよい。
【０１６９】
・上記実施形態において、電源基板５５から払出制御基板５６、払出制御基板５６から主制御中継端子板５８、主制御中継端子板５８から主制御基板５４というように電源断信号、リセット信号、及びＲＷＭクリア信号を供給したが、これに限らず、例えば、電源基板５５から各基板に直接信号を供給してもよい。
【０１７０】
・上記実施形態において、未払出球数が「１」以上である場合には、エラー状態が発生しなければ、未払出球数が「０」になるまで、払出ソレノイド６１ｌをオフにしなかった。しかし、これに限らず、例えば、所定個数（例えば２５球）の遊技球の払出動作を行った場合に、払出ソレノイド６１ｌを一旦オフとして、その後、未払出球数が「１」以上である場合には、再度、払出ソレノイド６１ｌをオンとしてもよい。
【０１７１】
・上記実施形態において、払出ソレノイド６１ｌを用いて払出動作を行ったが、これに限らず、モータ等を用いて払出動作を行ってもよい。
・上記実施形態において、カードユニット装置１１を接続しないパチンコ遊技機に本発明を提供してもよい。
【０１７２】
・上記実施形態において、２つの大入賞口装置４１、４３を備えたが、これに限らず、１つ又は３つ以上の大入賞口装置を備えてもよい。
・上記実施形態において、扉開放情報信号、セキュリティ情報信号、情報１信号〜情報６信号が、主制御基板５４から払出制御基板５６、外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して出力されたが、これに限らない。例えば、払出制御基板５６を介さずに、主制御基板５４から外部端子板５３を介してホールコンピュータＨＣに対して出力されてもよい。
【０１７３】
・上記実施形態において、賞球残数表示装置４８ａを含む賞球残数表示基板８７を、払出制御基板５６に直接的に接続した構成としたが、これに限らず、例えば、賞球残数表示装置４８ａを含む賞球残数表示基板８７を、主制御基板５４及び主制御中継端子板５８を介して、払出制御基板５６に間接的に接続した構成としてもよい。また、例えば、賞球残数表示装置４８ａを含む賞球残数表示基板８７を、図柄表示基板８６等の他の基板と同一基板として設けてもよい。
【０１７４】
・上記実施形態において、払出制御基板５６と賞球残数表示基板８７とが第２制御手段として構成されたが、これに限らず、例えば、払出制御基板５６と賞球残数表示基板８７とを同一基板として設け、その同一基板を第２制御手段として構成されてもよい。また、例えば、払出制御基板５６と賞球残数表示基板８７とが別体に設けられ、賞球残数表示装置４８ａ、エラー表示装置４８ｂ、エラー解除スイッチ４８ｃなど、賞球残数表示基板８７に含まれる少なくとも一部の構成を払出制御基板５６に設けてもよい。
【０１７５】
・上記実施形態において、本発明がパチンコ遊技機に採用したが、これに限らず、例えば、パチスロ遊技機を含めるスロット遊技機に採用されてもよい。また、遊技媒体として遊技球が採用されたが、遊技メダルが採用されてもよい。
【０１７６】
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記エラー特定手段は、前記払出手段によって払出動作が行われる遊技媒体の払出通路における遊技媒体の停滞を検出する第１エラーと、前記払出手段によって払出動作が行われる遊技媒体の不足を検出する第２エラーと、前記払出手段による遊技媒体の払出動作が異常であることを検出する第３エラーと、を特定可能であることを特徴とする。
【０１７７】
（ロ）前記エラー報知制御手段は、前記エラー特定手段によって複数種類のエラーの発生が特定された場合、当該複数種類のエラーのうち何れかの発生を示す報知内容を前記エラー報知手段に報知させるとともに、規定された優先順位の順に所定の報知周期毎にエラーの発生を示す報知内容を報知させる制御を行うことを特徴とする。
【０１７８】
（イ）遊技の進行を制御する第１制御手段と、前記第１制御手段から出力される払出制御コマンドに基づいて、遊技球の払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第１制御手段は、前記入賞検知手段によって遊技球の入賞が検知されたことを契機に、該遊技球の入賞に対応する賞球数を判定する賞球種別判定手段を有することを特徴とする。
【０１７９】
（ロ）遊技の進行を制御する第１制御手段と、前記第１制御手段から出力される払出制御コマンドに基づいて、遊技球の払出制御を行う第２制御手段と、を備え、前記第２制御手段は、遊技球の貸出制御を指示する貸出指示装置に接続され、前記貸出指示装置から遊技球の貸出制御の指示に基づいて、所定数の遊技球の貸出制御を行うことを特徴とする。
【符号の説明】
【０１８０】
ＨＣ…ホールコンピュータ、ＲＣＳ…ＲＷＭクリアスイッチ、１０…パチンコ遊技機、１１…カードユニット装置、１６…前枠、１７…枠用ランプ部、２０…スピーカ、２６…球貸し操作部、３３…演出表示装置、３７…上始動口、３８…開閉羽根、３９…下始動口、４１…下大入賞口装置、４２…開閉扉、４３…上大入賞口装置、４４…開閉羽根、４５ａ…左下外入賞口装置、４５ｂ…左下中入賞口装置、４５ｃ…左下内入賞口装置、４５ｄ…右下入賞口装置、４８ａ…賞球残数表示装置、４８ｂ…エラー表示装置、４８ｃ…エラー解除スイッチ、４９…磁気センサ、５０…誘導磁界検知センサ、５３…外部端子板、５４…主制御基板、５４ａ…主制御用ＣＰＵ、５５…電源基板、５６…払出制御基板、５６ａ…払出制御用ＣＰＵ、６１…払出ユニット、６１ｈ…払出制御センサ、６１ｉ…払出計数センサ、６１ｌ…払出ソレノイド、７０…サブ統括制御基板、７３…上始動口スイッチ、７４…下始動口スイッチ、７５…上カウントスイッチ、７６…下カウントスイッチ、７７…左下入賞口スイッチ、７８…右下入賞口スイッチ、８５…扉開放検知スイッチ、８７…賞球残数表示基板、８９…満杯スイッチ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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