(57)【要約】【課題】静電容量方式のタッチセンサを有する表示装置において、追加のハードウェアを設けることなく且つ容易な操作で、通常のタッチ入力モードに対してペン入力モードを区別できるようにする。【解決手段】表示装置１は、画像を表示する表示部１３と、ユーザによる表示部１３の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサ１２と、制御部１０と、表示部１３の周囲に設けられたベゼル部と、を備える。制御部１０は、タッチセンサ１２が上記ベゼル部上にある所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付ける。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を表示する表示部と、ユーザによる該表示部の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサと、前記表示部の周囲に設けられたベゼル部と、を備えた表示装置であって、
前記タッチセンサが前記ベゼル部上にある所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付ける制御部を、さらに備えたことを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第１の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をホバー操作として受け付けることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記所定領域内に、前記ベゼル部と長手方向を同じくする長方形の領域である第２の所定領域を定義し、
前記制御部は、前記タッチセンサが前記第２の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、前記第２の所定領域においてタッチ操作を検出した長手方向位置に対応した筆圧レベルによる入力操作として受け付けることを特徴とする請求項１又は２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第３の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、消しゴムによる消去操作として受け付けることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第４の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、ペンを上下反転させて使用する反転入力操作として受け付けることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１に記載の表示装置。
【請求項６】
前記ベゼル部における少なくとも前記表示部に隣接する部分は、前記表示部の表面と同じ高さの表面を有することを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
画像を表示する表示部と、ユーザによる該表示部の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサと、前記表示部の周囲に設けられたベゼル部と、を備えた表示装置におけるタッチ入力方法であって、
前記タッチセンサが前記ベゼル部上にある所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、前記表示装置の制御部が、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付けることを特徴とするタッチ入力方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置及びタッチ入力方法に関し、より詳細には、表示部に表示領域へのタッチ操作を検出するタッチセンサを有する表示装置、及びその表示装置におけるタッチ入力方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、表示部にタッチセンサが搭載されている表示装置が流通している。特許文献１，２には、静電容量方式のタッチパネルにおいて操作領域外（ベゼル部に相当）からの入力信号を検出すると、その検出された入力信号を無効にする技術が開示されている。また、特許文献３には、静電容量方式のタッチパネルにおいて操作領域外（ベゼル部に相当）からの入力信号を検出した場合に、タッチパネルにおける静電容量値のキャリブレーションを行う技術が開示されている。
【０００３】
また、このような表示装置において、表示領域（表示画面）へのタッチ操作がユーザの指による入力操作であるのか或いはペンによる入力操作であるのかを判定し、その判定の結果に基づいてタッチ操作を区別して、タッチ操作がなされたことを示す情報をＰＣ（Personal Computer）等の外部のソース機器に通知することもなされている。そのソース機器では、その情報に従い描画を行うことになる。
【０００４】
特に、ＰＣにおいてデザイン系のアプリケーションが起動しており、そのアプリケーションの画像を上記表示装置で表示させている場合には、そのアプリケーションにおいて、指による入力操作とペンによる入力操作とでそれぞれ別の動作をするよう割り当てられている。このように、表示装置において、通常の指による入力操作とペンによる入力操作の双方に対応させることは有用である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−３８４１号公報
【特許文献２】特開２０１３−８８９２９号公報
【特許文献３】特開２０１２−２４２８６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、静電容量方式のタッチセンサを有する表示装置では、静電容量の変化量を検出しているだけであるため、指による入力操作とペンによる入力操作とを区別すること、つまりペンによる入力操作（ペン入力モード）に対応することが困難である。また、ペン入力モードに対応させるためには、一般的に表示画面にペンが接触していない浮いた状態（ホバー状態）を検出する必要があるが、静電容量方式のタッチセンサではこのホバー状態の検出も困難である。
【０００７】
そのため、静電容量方式のタッチセンサを有する表示装置においてペン入力モードに対応させるためには、ペン側に電力を供給して信号を発生させる機能を追加すると共に、表示装置側でその信号を検知するハードウェアを追加する、所謂、電磁誘導方式を採用する必要があった。
【０００８】
また、追加のハードウェアを設けない場合には、表示装置において、ＯＳＤ（On Screen Display）画像として表示させた操作メニューにより、通常の指による入力モードとペン入力モードとを切り替えるような設定を行えるようにする必要があるが、両者を切り替える度に設定を変更する必要があり、ユーザにとって面倒な操作となる。
【０００９】
なお、特許文献１〜３に記載の技術はいずれも、もしタッチパネルの操作領域（つまり表示領域）外からの検出結果が存在したとしても、その検出結果をノイズとして取り扱っている。
【００１０】
本発明は、上述のような実状に鑑みてなされたものであり、その目的は、静電容量方式のタッチセンサを有する表示装置において、追加のハードウェアを設けることなく且つ容易な操作で、通常のタッチ入力モードに対してペン入力モードを区別できるようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記の課題を解決するために、本発明の第１の技術手段は、画像を表示する表示部と、ユーザによる該表示部の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサと、前記表示部の周囲に設けられたベゼル部と、を備えた表示装置であって、前記タッチセンサが前記ベゼル部上にある所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付ける制御部を、さらに備えたことを特徴としたものである。
【００１２】
本発明の第２の技術手段は、第１の技術手段において、前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第１の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をホバー操作として受け付けることを特徴としたものである。
【００１３】
本発明の第３の技術手段は、第１又は第２の技術手段において、前記所定領域内に、前記ベゼル部と長手方向を同じくする長方形の領域である第２の所定領域を定義し、前記制御部は、前記タッチセンサが前記第２の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、前記第２の所定領域においてタッチ操作を検出した長手方向位置に対応した筆圧レベルによる入力操作として受け付けることを特徴としたものである。
【００１４】
本発明の第４の技術手段は、第１〜第３のいずれか１の技術手段において、前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第３の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、消しゴムによる消去操作として受け付けることを特徴としたものである。
【００１５】
本発明の第５の技術手段は、第１〜第４のいずれか１の技術手段において、前記制御部は、前記タッチセンサが前記所定領域内にある第４の所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した前記表示領域内でのタッチ操作を、ペンを上下反転させて使用する反転入力操作として受け付けることを特徴としたものである。
【００１６】
本発明の第６の技術手段は、第１〜第５のいずれか１の技術手段において、前記ベゼル部における少なくとも前記表示部に隣接する部分は、前記表示部の表面と同じ高さの表面を有することを特徴としたものである。
【００１７】
本発明の第７の技術手段は、画像を表示する表示部と、ユーザによる該表示部の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサと、前記表示部の周囲に設けられたベゼル部と、を備えた表示装置におけるタッチ入力方法であって、前記タッチセンサが前記ベゼル部上にある所定領域内と前記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、前記表示装置の制御部が、検出した前記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付けることを特徴としたものである。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、静電容量方式のタッチセンサを有する表示装置において、追加のハードウェアを設けることなく且つ容易な操作で、通常のタッチ入力モードに対してペン入力モードが区別できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の第１の実施形態に係る表示装置の一構成例を示す機能ブロック図である。
【図２】図１の表示装置におけるベゼル部近辺の一構成例を示す概略断面図である。
【図３】図１の表示装置におけるタッチ入力方法の一例を説明するためのフロー図である。
【図４】図１の表示装置におけるタッチ入力方法の一例を説明するための概略図である。
【図５】図１の表示装置におけるタッチ入力方法の他の例を説明するための概略図である。
【図６】図１の表示装置におけるタッチ入力方法の他の例を説明するための概略図である。
【図７】本発明の第７の実施形態に係る表示装置の回路構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明に係る表示装置は、表示部、タッチセンサ、及び制御部を備える。本発明に係る表示装置としては、それに接続された外部のソース機器から有線又は無線で出力された画像を表示できるモニタ機能を有するモニタ装置が挙げられる。上記ソース機器としては、例えば設置型のＰＣやモバイルＰＣやタブレット型の端末装置（以下、タブレット端末）等の情報処理装置、携帯電話機（スマートフォンと呼ばれるものも含む）、レコーダ機器等のコンテンツ録画再生装置、ＢＤ（Blu-ray Disc；登録商標）プレーヤ等のコンテンツ再生装置などが挙げられる。
【００２１】
以下、本発明の様々な実施形態について、表示装置としてモニタ装置を例に挙げて説明するが、本発明に係る表示装置はこれに限ったものではない。より具体的には、本発明に係る表示装置は、それ自体にコンテンツを再生するコンテンツ再生機能をもたせ、設置型ＰＣやモバイルＰＣやタブレット端末等の情報処理装置、携帯電話機（スマートフォンと呼ばれるものも含む）、テレビ装置などとして構成することもできる。本発明に係る表示装置は、このようなコンテンツ再生機能を有する場合、外部のソース機器に接続するための構成を具備しないようにしてもよい。
【００２２】
（第１の実施形態）
図１は、本発明の第１の実施形態に係る表示装置の一構成例を示すブロック図である。
図１で例示するように、本実施形態に係る表示装置１は、その全体を制御する制御部１０と、タッチセンサ１２と、画像を表示する表示部１３と、を備えている。また、図１で例示する表示装置１は、外部のソース機器と通信するための通信部１１を備えている。
【００２３】
表示部１３は、画像を表示する表示パネルを有する。表示パネルとしては、液晶ディスプレイや有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ等、様々な表示方式のパネルが挙げられる。
【００２４】
通信部１１は、外部のソース機器と有線又は無線で通信するための通信インターフェイスである。この通信インターフェイスも、通信規格に応じた様々なものを適用することができる。例えば、画像を伝送するためのケーブルとしては、ＤＰ（DisplayPort；登録商標）ケーブル、High-Definition Multimedia Interface（ＨＤＭＩ；登録商標、以下同様）ケーブル、Mobile High-definition Link（ＭＨＬ；登録商標、以下同様）規格のケーブルなど、様々なケーブルが適用できる。また、タッチ操作などのユーザ操作の情報をソース機器側に送信するためのケーブルとしては、Universal Serial Bus（ＵＳＢ；登録商標、以下同様）ケーブルなどの様々なケーブルが適用できる。また、無線で接続する場合には、例えば、Ｍｉｒａｃａｓｔ対応のＨＤＭＩアダプタ、ＷｉＦｉ（登録商標）規格の無線機器などを、表示装置１やソース機器に搭載しておけばよい。
【００２５】
タッチセンサ１２は、ユーザによる表示部１３の表示領域（全表示領域）上でのタッチ操作を検出する静電容量方式のセンサであり、マルチタッチ対応のセンサである。タッチセンサ１２は、タッチ操作を検出するとタッチ操作がなされた位置を特定する情報（入力座標情報）を制御部１０に渡すか、若しくは制御部１０がポーリング処理等によりタッチセンサ１２に対するタッチ操作の入力を監視する。タッチセンサ１２と、制御部１０におけるそのタッチセンサ１２を制御する部位とで、ユーザによるタッチ操作を受け付けるタッチ操作部を構成する。制御部１０は、タッチ操作部によるタッチ操作入力の検出に応答して、検出された入力座標情報を取得し、その入力座標が表示部１３の表示画面のどの位置であるかを判定し、その判定結果に基づいて表示部１３の表示画面に表示に応じた処理等を行う。
【００２６】
また、上記した静電容量方式は、指先と導電膜の間での静電容量の変化を捉えて位置を検出する方式であり、マルチタッチに対応させるために投射型の静電容量方式を採用すればよい。静電容量方式のタッチセンサ１２は、表示部（表示パネル）１３の表面に重ねるようにパネルとして設けられており、タッチパネルとも言える。
【００２７】
制御部１０は、ペン入力モードで上記タッチ操作を受け付ける制御を行う。ここで、ペン入力モードは、上記タッチ操作をペンによる入力操作と見做して受け付けるモードである。これに対し、通常のモードでは、上記タッチ操作を通常のユーザの指による入力操作と見做して受け付ける。この通常のモードを「通常のタッチ入力モード」或いは単に「タッチ入力モード」と呼ぶ。
【００２８】
このように、制御部１０は、タッチ入力モードとペン入力モードとの間でモードの切り替え制御を行う。つまり、制御部１０は、タッチ操作を受け付けると、その操作主体が指、ペンのいずれと見做すかを決定し、操作主体に応じた制御を行う。
【００２９】
また、タッチセンサ１２の検出方式は静電容量方式であるため、このペン（タッチペン）は電磁誘導方式などのように電力を必要とするものではなく、単にペン先に例えば導電性のシリコンゴムなどを用いたものであればよい。
【００３０】
制御部１０は、タッチセンサ１２における上記切り替えの制御を含むタッチ入力制御のほか、表示部１３における表示や通信部１１における通信の制御も行う。制御部１０は、プログラム保存領域に格納されたプログラムを動作させ、各種制御を行う。例えば制御部１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）又はＭＰＵ（Micro Processing Unit）、作業領域としてのＲＡＭ（Random Access Memory）、及び記憶装置などの制御デバイスで構成され、その一部又は全部を集積回路／ＩＣチップセットとして搭載することもできる。
【００３１】
この記憶装置には、制御プログラム（本発明に係るタッチ入力制御を実行するプログラムを含む）をはじめ、ＯＳＤ（On Screen Display）画像として表示させるためのＵＩ（User Interface）画像、各種設定内容などが記憶される。この記憶装置としては、フラッシュＲＯＭ（Read Only Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable and Programmable  ＲＯＭ）等が挙げられる。表示装置１の種類によってはこの記憶装置としてＨＤＤ（Hard Disk Drive）を採用することもできる。
【００３２】
また、表示装置１は、図示しない例えば電源キーや音量調整キーなどのハードウェアキー（操作ボタン）を有し、そのキーからの操作の入力（押下操作がなされたこと）を検出すると、その検出情報を制御部１０に渡し、その押下操作に応じた処理を制御部１０が実行する。例えば電源キーを所定時間（ｔ秒とする）以上押下されることで電源のＯＮ又はＯＦＦを実行し、ｔ秒未満の押下により操作メニューを示すＯＳＤ画像を読み出して表示部１３に重畳して表示させてもよい。このＯＳＤ画像を表示した状態で、タッチセンサ１２から表示装置１についての各種設定を受け付けるようにすればよい。この設定としては、例えば入力切替、音量調節、クロック、垂直・水平方向の表示位置の変更、画質調整などが挙げられる。
【００３３】
なお、表示装置１には、タッチ操作部や操作ボタンの他に、マウス等のポインティングデバイス、ジョイスティック、タッチパッド、トラックボールなどのいずれか１又は複数を用いて操作を受け付ける操作部を設けておいてもよい。
【００３４】
そして、図１では図示しないが、表示装置１には、表示部１３の周囲にベゼル部が設けられている。このベゼル部は、基本的に表示部１３を表示装置１のキャビネットに配設するための枠（外縁）であると言える。このベゼル部について、図２を参照しながら説明する。図２は、図１の表示装置におけるベゼル部近辺の一構成例を示す概略断面図である。
【００３５】
図２で例示する表示装置１は、液晶ユニット１３ａと、その表示面側に設けられたガラス等でなる前面化粧パネル１４ａと、前面化粧パネル１４ａの液晶ユニット１３ａ側に貼り付けられたタッチパネルユニット１２ａと、液晶ユニット１３ａを前面化粧パネル１４ａとで覆うための背面キャビネット１６ａと、表示装置１の側面を覆うための側面キャビネット１６ｂと、を備えている。図示しないが、背面キャビネット１６ａ又は側面キャビネット１６ｂには、操作者が押下可能な状態で上記ハードウェアキーが設けられている。
【００３６】
液晶ユニット１３ａは、液晶パネル１３ｂと、その背面側に設けられた光学シート１３ｃと、光学シート１３ｃの背面側に設けられた導光板１３ｄと、導光板１３ｄの背面側に設けられた反射シート１３ｅと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）基板１３ｆと、を有している。ＬＥＤ基板１３ｆは、導光板１３ｄの側面から光を照射するためのＬＥＤを有し、このＬＥＤから照射された光は導光板１３ｄを介して液晶パネル１３ｂの背面から照射される。
【００３７】
また、表示装置１は、背面シャーシ１５ａと、パネル固定部材１５ｂと、ＬＥＤ基板固定部材１５ｃと、スペーサ１５ｄと、スペーサ１５ｅと、を備えている。背面シャーシ１５ａは、液晶ユニット１３ａを固定するためのシャーシであり、反射シート１３ｅの背面側に沿って設けられ、ＬＥＤ基板１３ｆの背面側に沿うように折れ曲がり、さらにタッチパネルユニット１２ａに沿って外側に折れ曲がった形状を有している。
【００３８】
背面シャーシ１５ａの端部は、スペーサ１５ｅを挟んでタッチパネルユニット１２ａに押し付けられている。また、側面キャビネット１６ｂは、背面キャビネット１６ａの端部に固定されると共に、前面化粧パネル１４ａの端部に固定されている。このような機構と、背面キャビネット１６ａと背面シャーシ１５ａとを固定する図示しない機構とにより、表示装置１の内部で背面シャーシ１５ａが固定されている。また、背面シャーシ１５ａと背面キャビネット１６ａとの間には、制御部１０等を搭載するための図示しない基板などが設けられている。
【００３９】
パネル固定部材１５ｂは、Ｌ字状の部材であり、背面シャーシ１５ａにおけるＬＥＤ基板１３ｆの背面側の部分に取り付けられると共に、その部分から折れ曲がった部分により、スペーサ１５ｄを挟んで液晶パネル１３ｂの前面側の端部に押し付けられている。このように背面シャーシ１５ａ及びパネル固定部材１５ｂにより、液晶ユニット１３ａはスペーサ１５ｄを介して挟持されている。
【００４０】
また、ＬＥＤ基板固定部材１５ｃは、階段状の形状を有し、導光板１３ｄの表示面側の端部を押さえると共に、ＬＥＤ基板１３ｆの側面を押さえ、その反対側でパネル固定部材１５ｂに固定されるように構成されている。このようにして、ＬＥＤ基板１３ｆは、ＬＥＤ基板固定部材１５ｃを介して、パネル固定部材１５ｂ及び背面シャーシ１５ａにより挟持されている。
【００４１】
前面化粧パネル１４ａは、液晶ユニット１３ａの表示領域に対応する表示領域部分１４ｄが透明になり、表示領域部分１４ｄを通して液晶ユニット１３ａの液晶パネル１３ｂで表示させた画像がユーザに視認できるように構成されている。また、前面化粧パネル１４ａは、表示領域部分１４ｄの周囲に対応するベゼル領域部分１４ｂが黒色等で着色されており、喩え液晶パネル１３ｂにおいて表示領域の外側まで画像を表示させていた場合でもユーザが視認できないように構成されている。
【００４２】
また、タッチパネルユニット１２ａにおけるタッチパネル１２ｄ（図１のタッチセンサ１２に相当）は、液晶ユニット１３ａの表示を閲覧するための表示領域部分１４ｄと同じ範囲で構成されており、その周囲にはタッチパネル１２ｄの外枠部分１２ｂが設けられている。
【００４３】
そして、表示部１３の周囲に設けられたベゼル部１７は、外枠部分１２ｂの領域を指す。また、上述のように表示部１３は、前面化粧パネル１４ａの表示領域部分１４ｄに対応する液晶ユニット１３ａの表示領域を指すことになる。
【００４４】
ここで、図２で例示したように、表示部１３の表面とベゼル部１７とが段差無くフラットであることが好ましい。本発明に係る表示装置１では、その主たる特徴として後述するように、ベゼル部１７上でのタッチ操作をタッチセンサ１２で検知する必要があり、フラットである方が表示画面に別途部材を被せてベゼル部を形成する場合に比べて、ベゼル部１７上でのタッチ（ベゼルタッチ）の位置からセンサへの距離が近く、センサの感度が良好であるためである。
【００４５】
また、金属は静電容量として検知されるため、表示部１３の表面だけでなくベゼル部１７でも金属を使用しないようにする。ベゼル部１７は、例えばガラスや絶縁性樹脂を使用して形成しておけばよい。図２の例では、表示させた画像に対するタッチ操作を受け付ける操作領域（つまり表示領域）以外の領域であるベゼル部１７を、前面化粧パネル１４ａにおいてベゼル領域部分１４ｂだけ黒色シートを挟むか黒塗りするなどして着色して形成している。
【００４６】
また、図２では、一般的にフルフラットと呼ばれるように、ベゼル部の全てで表示画面とフラットとなった例を挙げているが、これに限らず、ベゼル部においてタッチ操作を受け付ける範囲の幅だけフラットであればよい。つまり、ベゼル部１７における少なくとも表示部１３に隣接する部分は、表示部１３の表面と同じ高さの表面を有することが好ましい。但し、タッチセンサ１２の検出感度によっては、ベゼル部は表示部１３の表示領域の表面（図２の例では表示領域部分１４ｄ）に対して若干の高さをもたせてもよく、その場合、ベゼル部として、表示領域の表面と水平な面（表示領域の表面の周囲に位置する面）に有色の絶縁性樹脂を被せるなどの構造を採用すればよい。
【００４７】
また、図２では、液晶パネル１３ｂを有する例を挙げて説明したが、他の表示方式でも同様の考え方でベゼル部が定義できる。また、液晶パネル１３ｂを採用する場合にも、表示装置１の断面形状は、図２で例示する構成に限ったものではなく、表示部１３とベゼル部１７とが区別可能であり、タッチセンサ１２が表示部１３の表示領域に対するタッチ操作を検出するために同じ範囲で設けられていればよい。
【００４８】
次に、本発明の主たる特徴について説明する。本発明の主たる特徴として、制御部１０は、タッチセンサ１２がベゼル部１７上にある所定領域内と上記表示領域内（つまり上記表示領域上）とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を上記ペン入力モードで受け付ける。
【００４９】
なお、これらのタッチ操作は同時に検出される時間帯があればよい。つまり、まず上記所定領域内でタッチ操作がなされ、その状態のまま後から上記表示領域内でのタッチ操作を検出した場合であっても、まず上記表示領域内でのタッチ操作がなされ、その状態のまま後から上記所定領域内でタッチ操作を検出した場合であっても、制御部１０は上記表示領域内でのタッチ操作をタッチ入力モードではなくペン入力モードで（つまり通常のタッチ入力ではなくペン入力として）受け付ける。
【００５０】
また、上記所定領域は、ベゼル部１７に描画しておくか、ベゼル部１７上に凹凸で表現するなどにより、物理的に線や印を入れ、ユーザが視認できるようにしておけばよい。
【００５１】
ベゼル部１７上にある上記所定領域内でタッチ操作を受け付けたか否かの判定は、制御部１０側で行うか、若しくはタッチセンサ１２自身で行うようにタッチセンサ１２を構成しておけばよい。
【００５２】
まず、タッチセンサ１２では、表示部１３の表示領域上の各座標においてセンサをマトリクス状に配置し、各座標で静電容量を検出するように構成しておく。本発明では、上記表示領域外であるベゼル部１７上の点がタッチされたことを検出する必要があるが、そのために、静電容量方式の性質を利用し、従来ノイズとして取り扱われていた検出結果を用いる。
【００５３】
ベゼル部１７上の点であることの判定は、例えば、表示部１３表示領域の端部（ベゼル部１７との境界に一番近い検出座標）がタッチされたときに検出される静電容量の変化量と、ベゼル部１７上でタッチ操作がなされたときに上記一番近い検出座標やそれ付近の検出座標で検出される静電容量の変化量との違いにより、判定することができる。
【００５４】
前者の静電容量の変化量の方が後者の静電容量の変化量より大きいため、表示領域上のタッチを検出するための閾値（閾値Ｔｈとする）より小さなある閾値（閾値Ｔｈ１とする）を設けておき、検出レベルが閾値Ｔｈ以上であった場合に表示部１３の表示領域上でタッチがなされたと判定し、検出レベルが閾値Ｔｈより小さく閾値Ｔｈ１以上であった場合にベゼル部１７上でタッチがなされたと判定すればよい。なお、閾値Ｔｈ１より小さい検出結果は、表示部１３でもベゼル部１７上でもタッチされていない場合に発生したノイズとして取り扱う。閾値はベゼル部１７の材質や高さなどによって異なるが、例えばＴｈ＝１０×Ｔｈ１などとして定めておけばよい。
【００５５】
このような検出レベルの判定に加えて、或いは検出レベルの判定の代わりに、マトリクス状に配置したタッチセンサ１２の各座標からの出力信号が示す波形の違いによっても、ベゼル部１７上の点がタッチされたのか、或いは表示部１３の表示領域の端部（ベゼル部１７との境界に一番近い検出座標）がタッチされたのかを判別することができる。
【００５６】
例えば、表示部１３の表示領域の非端部において、横方向に配置したセンサからの出力信号及び縦方向に配置したセンサからの出力信号は共に、実際にユーザがタッチした位置の座標において０となり、その前側の座標（又は後側の座標）で大きな山を形成し、その後側の座標（又は前側の座標）でマイナス側に大きな山を形成する、といったタッチセンサ１２を用いる。
【００５７】
このようなタッチセンサ１２においては、表示部１３の表示領域の端部（ベゼル部１７との境界に一番近い検出座標）でタッチされた場合でも、タッチした位置の座標を挟んで出力信号がプラスとマイナスとなるような波形（波形ａとする）となる。なお、このような波形となる理由は、タッチセンサ１２で上記一番近い検出座標でのタッチ操作を検出可能とするために、上記一番近い検出座標に続くベゼル部１７の範囲内の僅かな行（横長のベゼル部の場合）又は列（縦長のベゼル部の場合）の座標にもセンサを配置しているためである。
【００５８】
一方で、ベゼル部１７上でタッチされた場合、上記一番近い検出座標付近からの出力信号は、ベゼル部１７の長手方向に沿った座標軸においては上記一番近い検出座標を挟んで出力信号がプラスとマイナスになるような波形ａと同様の波形を示すものの、ベゼル部１７の短手方向（ベゼル部１７の幅方向）に沿った座標軸においては上記一番近い検出座標でプラスかマイナスかのいずれかとなるような波形（波形ａの半周期より短い波形）を示す。よって、このような波形の違いによっても、ベゼル部１７上の点がタッチされたのか、或いは表示部１３の表示領域の端部がタッチされたのかを判別することができる。
【００５９】
次に、タッチ入力方法について、図３及び図４を参照しながら実際の使用場面を例に挙げて説明する。図３は、図１の表示装置におけるタッチ入力方法の一例を説明するためのフロー図で、図４は、図１の表示装置におけるタッチ入力方法の一例を説明するための概略図である。
【００６０】
まず、タッチセンサ１２は、表示領域上やベゼル部１７上でタッチ操作がなされると、その入力座標情報と共に、そのタッチ操作がどのような動作（タッチイベント）であったかを示す情報、例えば通常のタッチ操作（タッチのみ）、スライド操作、フリック操作等、タッチ操作の種類を示す情報を検出する。タッチセンサ１２は、上記入力座標情報と上記情報（以下、合わせてタッチ情報と言う）を制御部１０に渡す。なお、上記情報については、上記入力座標情報から制御部１０が判定するように構成することもできる。
【００６１】
制御部１０は、タッチセンサ１２からの検出結果に基づき、表示領域内でのタッチによるタッチ情報が検出されたか否かを判定し（ステップＳ１）、検出されるまで待つ。表示領域内でのタッチによるタッチ情報が検出された場合（ステップＳ１でＹＥＳになった場合）、制御部１０は、上記所定領域内でのベゼルタッチが同時に発生したか否かを判定する（ステップＳ２）。
【００６２】
上記所定領域は、例えば図４で示す表示装置１においてベゼル部１７に設けられた各領域１７ａ〜１７ｆを指す。特に、ペンによるタッチ操作だけを通知したい場合、つまりペン入力モードであることだけを通知したい場合には、ペン領域１７ａを指Ｆでタッチすれば、ステップＳ２でＹＥＳと判定されることになる。なお、他の領域１７ｂ〜１７ｆについては、他の実施形態で後述する。
【００６３】
ステップＳ２でＹＥＳの場合、制御部１０は、検出された表示領域内でのタッチ情報をペン入力モードでの情報として、表示部１３に表示されている画像を出力しているＰＣに通知する（ステップＳ３）。
【００６４】
この通知を受けたＰＣは、ペン入力モードでタッチ操作を受けた場合の処理を実行し、処理後に出力画像を更新する。図４の例を挙げて説明する。図４では、ＰＣにおいて例えばＭｉｃｒｏｓｏｆｔ（登録商標）  Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標；以下同様。）等のＯＳ（Operating System）上で開かれた描画アプリケーションの画像が、表示部１３に表示されている例を示している。
【００６５】
図４で例示するように、ユーザがペン領域１７ａを指Ｆでタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内をなぞることで、上記描画アプリケーションがペンについて予め定められた所定細さの線でペン４の軌跡４０を描画し、その軌跡４０が表示部１３に表示されることになる。
【００６６】
なお、ここでペン４の代わりに反対の手の指など他の指を用いて表示領域内をなぞっても、ＰＣ側はペン入力モードで受け付けているため、同じ結果となり、上記所定細さの線で同じ軌跡４０が描画されることになる。このように表示領域内でのタッチを実際に指で行うかペン４で行うかは問わず、この点は、他の実施形態でも同様である。
【００６７】
一方、ステップＳ２でＮＯの場合、制御部１０は、検出された表示領域内でのタッチ情報を通常のタッチ入力モードでの情報として、表示部１３に表示されている画像を出力しているＰＣに通知する（ステップＳ４）。この通知を受けたＰＣは、タッチ入力モードでタッチ操作を受けた場合の処理を実行し、処理後に出力画像を更新する。
【００６８】
図４の例を援用して説明すると、ベゼルタッチ無しで単にペン４や指Ｆで表示領域内をなぞった場合、上記描画アプリケーションにより図４の軌跡４０と異なり線の太さが一定ではない状態で描画がなされることになる。
【００６９】
また、ペン領域１７ａ等の上記所定領域へのベゼルタッチを検出中に限り、表示領域内でのタッチ操作を検出した場合にペン入力モードであると判定した例を示した。この場合には、ユーザが指Ｆを上記所定領域から離してベゼルタッチが検出されなくなったときにペン入力モードを解除することになる。
【００７０】
代替処理として、ユーザが指Ｆを上記所定領域から離してベゼルタッチが検出されなくなった後でも、ペン４により描画が開始されていた場合には、ペン４が表示領域から離れて書き終わるまでペン入力モードであると判定するように（つまりペン入力モードを延長するように）制御することもできる。このような代替処理は、後述する他の実施形態でも同様に適用できる。
【００７１】
なお、表示装置１にＰＣ以外のソース機器が接続されている場合にも、そのソース機器がタッチ情報を受信できる機器であれば基本的に同様である。また、表示装置１内のコンテンツ再生部で再生された画像を表示している場合にも、同様の考え方が適用でき、そのコンテンツ再生部が通常のタッチ／ペンに応じた処理を実行すればよい。
【００７２】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、ベゼル部１７へのタッチと表示画面へのタッチとを組み合わせた操作でペン入力モードを判定しているため、追加のハードウェアを設けることなく且つ容易な操作で、通常のモード（タッチ入力モード）に対してペン入力モードが区別できるようになる。
【００７３】
なお、図４や後述の図５及び図６では、描画アプリケーションの画像が表示部１３に表示されている例を挙げている。しかしながら、ソースから出力される画像はこれに限ったものではなく、例えばＯＳの基本画面の画像のようにアイコンが並んでいるような画像であってもよい。その場合でも、アイコンを選択する際に、ベゼルタッチをしながらアイコンをタッチ選択するのか、ベゼルタッチ無しでアイコンをタッチ選択するのかによって、ソース側の処理を異ならせることができる。
【００７４】
（第２の実施形態）
本発明の第２の実施形態について説明する。本実施形態について、第１の実施形態との相違点を中心に説明するが、第１の実施形態で説明した様々な応用例も同様に適用できる。
【００７５】
本実施形態における制御部１０は、タッチセンサ１２が上記所定領域内にある第１の所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作をホバー操作として受け付ける。上記第１の所定領域の例として、図４ではホバー領域１７ｂを挙げている。
【００７６】
ここで、ホバー操作とは、ポインティングデバイスによりカーソルを特定要素に合わせる操作に対応する操作を指し、タッチパネルにおいてはタッチ操作に至る手前の状態（操作主体を浮かせたホバー状態）にする操作を指す。ホバー状態とは、操作主体が表示画面と所定の距離以下にあり且つ操作主体と表示画面とが接触していない状態、つまり操作主体を近接させた状態を指す。
【００７７】
ＰＣのＯＳやアプリケーションによっては、ホバー状態の場合に、ポインタを表示させたり、ホバーの座標を中心とし所定距離の半径をもつ円内に含まれるオブジェクトを拡大して選択可能な状態で表示させたり、或いはその円内に含まれるオブジェクトの詳細な情報を表示させたりすることが可能になっている。
【００７８】
制御部１０は、このようにホバー操作を受け付けた場合、ソース機器やコンテンツ再生部にホバー操作であることを示す情報を通知することになる。例えば、この通知を行う通知イベントを、タッチイベントからペンイベント（ペンデジタイザイベント）を示すように切り替える。なお、上記タッチイベントとは、通常の指によるタッチを示すイベントであり、タッチ入力モードでのイベントを指す。
【００７９】
具体的には、通知イベントのＩＤ及びフォーマットを切り替えて通知を行う。フォーマットについては、タッチイベント、ペンイベントでほぼ共通であり、例えばＩＤ，Ｉｎ−ｒａｎｇｅ，タッチされたＸＹ座標などの情報が含まれている。なお、ユーザが指Ｆを上記所定領域から離してベゼルタッチが検出されなくなった後でも書き終わるまでペン入力を延長するように制御する場合には、ペン入力開始後のタッチ情報も、ペンイベントを示すＩＤとフォーマットでＰＣ側に通知すればよい。
【００８０】
上述のＩｎ−ｒａｎｇｅは、ホバー状態でアクティブにする記述子である。よって、通常、上記タッチイベント、上記ペンイベントのいずれの場合でも実際にタッチされた場合には、タッチを示すイベントだけでなくＩｎ−ｒａｎｇｅもアクティブになる。ここで、タッチを示すイベントとは、例えばｔｏｕｃｈｓｔａｒｔ、ｔｏｕｃｈｍｏｖｅ、ｔｏｕｃｈｅｎｄ等があり、ＯＳによっても異なる場合もある。一方で、本実施形態では、ペンイベントであってもホバー操作であると判定された場合には、実際にタッチされているが、Ｉｎ−ｒａｎｇｅのみをアクティブにして、タッチを示すイベントは非アクティブにしておけばよい。
【００８１】
このように、本実施形態では、表示画面である表示領域内では実際にタッチ操作を受け付け、且つ同時に上記第１の所定領域内でのベゼルタッチを検出した場合には、実際に表示画面へのタッチがなされているにも拘わらず、上述のように表示領域内でのタッチ操作をホバー操作として受け付ける。
【００８２】
これにより、ホバー操作として受け付けた旨の通知を受けたＰＣでは、ＯＳやアプリケーションでホバー操作に対して規定された処理に従い、ポインタを表示させたり、ホバーの座標を中心とし所定距離の半径をもつ円内に含まれるオブジェクトを拡大して選択可能な状態で表示させたり、或いはその円内に含まれるオブジェクトの詳細な情報を表示させたりすることができる。
【００８３】
また、ホバー領域１７ｂとペン領域１７ａとを双方設けておくことで、次のような一連の操作も可能となる。例えば、ユーザがホバー領域１７ｂからペン領域１７ａに指Ｆをずらすことで、表示部１３にホバー状態としてポインタを表示した状態から、線の描画を開始した状態に遷移させることもできる。或いは逆に、ユーザがペン領域１７ａからホバー領域１７ｂに指Ｆをずらすことで、表示部１３に線の描画している状態からホバー状態としてポインタを表示した状態に遷移させることもできる。
【００８４】
また、ホバー領域１７ｂにホバー距離を調整するためのスライダを設けておいてもよい。このスライダを設けるためには、ホバー領域１７ｂを、ベゼル部１７と長手方向を同じくする長方形の領域と定義しておけばよい。そして、このスライダは、図４で示す筆圧調整領域１７ｃと同様にベゼル部１７上に描いておけばよい。
【００８５】
この場合、制御部１０は、タッチセンサが上記長方形の領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を、上記長方形の領域においてタッチ操作を検出した長手方向位置に対応したホバー距離によるホバー操作として受け付ければよい。上記ホバー距離とは、表示画面と操作主体との距離（表示画面に垂直な方向の距離）を指す。
【００８６】
この場合、制御部１０は、ホバー距離と共にホバー操作である旨も通知することになる。これにより、ユーザが指Ｆでベゼルタッチした上記スライダ上の位置に応じてホバー距離を変えることができる。これにより、例えば上記所定距離の半径の長短を調整することもできる。実際、上記所定距離の半径の円として、表示画面からのホバー距離に比例する半径の円を規定したアプリケーションもあり、そのようなアプリケーションに対しては、このようなスライダでホバー距離を示す情報を送信することは有益である。
【００８７】
他の例として、ユーザが上記長方形の領域における「長い距離（高い位置）」から「短い距離（低い位置）」へとさらにペン領域１７ａへと指Ｆをずらす場合を想定する。この場合、操作主体を徐々に近づけていき表示画面をタッチするといった操作に対応する一連の処理が、電磁誘導方式のタッチペンを使用したタッチセンサを採用した場合と同様に、電磁誘導方式のタッチペンを使用せずに静電容量方式で実行できるようになる。或いは逆に、ユーザがペン領域１７ａから「短い距離」へとさらに「長い距離」へと指Ｆをずらすことで、表示画面をタッチした状態から操作主体を徐々に離していくといった操作に対応する一連の処理が、静電容量方式で実行できるようになる。
【００８８】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、第１の実施形態の効果に加え、ホバー操作も容易に行うことが可能になる。
【００８９】
（第３の実施形態）
本発明の第３の実施形態について、図５を併せて参照しながら説明する。図５は、図１の表示装置におけるタッチ入力方法の他の例を説明するための概略図である。本実施形態について、第１，第２の実施形態との相違点を中心に説明するが、第１，第２の実施形態で説明した様々な応用例も同様に適用できる。
【００９０】
本実施形態では、上記所定領域内に、ベゼル部１７と長手方向を同じくする長方形の領域である第２の所定領域を定義しておく。上記第２の所定領域の例として、図５では筆圧調整領域１７ｃを挙げている。
【００９１】
そして、本実施形態における制御部１０は、タッチセンサが上記第２の所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を、上記第２の所定領域においてタッチ操作を検出した長手方向位置に対応した筆圧レベルによる入力操作として受け付ける。筆圧調整領域１７ｃは、「強」と「弱」の２段階の分解能をもつように制御してもよいが、３以上の分解能をもつように制御することが好ましい。
【００９２】
制御部１０は、このように筆圧レベルによる入力操作を受け付けた場合、そのような操作であることを示す情報を、例えばそれを示すフラグを付すなどしてソース機器やコンテンツ再生部に通知することになる。
【００９３】
例えば、ユーザが筆圧調整領域１７ｃの「弱」の位置を指Ｆでタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内をなぞることで、上記描画アプリケーションがペンについて予め定められた第１の所定細さの線（上記「弱」に対応する筆圧での線）でペン４の軌跡（軌跡５０の前半部分）を描画することができる。そして、その軌跡における位置５１にペン４が到達した際に、ユーザが筆圧調整領域１７ｃの「強」の位置に指Ｆを移動させ、その位置をタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内を引き続きなぞることで、上記描画アプリケーションがペンについて予め定められた第２の所定細さの線（上記「強」に対応する筆圧の線）でペン４の軌跡（軌跡５０の後半部分）を描画することができる。
【００９４】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、第１，第２のいずれかの実施形態の効果に加え、筆圧レベルを変更する操作も容易に行うことが可能になる。
【００９５】
（第４の実施形態）
本発明の第４の実施形態について、図６を併せて参照しながら説明する。図６は、図１の表示装置におけるタッチ入力方法の他の例を説明するための概略図である。本実施形態について、第１〜第３の実施形態との相違点を中心に説明するが、第１〜第３の実施形態で説明した様々な応用例も同様に適用できる。
【００９６】
本実施形態における制御部１０は、タッチセンサ１２が上記所定領域内にある第３の所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を、消しゴムによる消去操作として受け付ける。上記第３の所定領域の例として、図６では消しゴム領域１７ｄを挙げている。制御部１０は、このように消去操作を受け付けた場合、消去操作であることを示す情報を、例えばそれを示すフラグを付すなどしてソース機器やコンテンツ再生部に通知することになる。
【００９７】
一例として、図４のような軌跡４０が描画された状態で、ユーザが消しゴム領域１７ｄを指Ｆでタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内を２点鎖線６１で例示するようになぞる場合を想定する。この場合、図６で例示するように、上記描画アプリケーションが消しゴムについて予め定められた所定細さの線を消去し、その結果としての軌跡６０を描画した状態にすることができる。
【００９８】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、第１〜第３のいずれかの実施形態の効果に加え、消しゴムによる消去操作も容易に行うことが可能になる。
【００９９】
（第５の実施形態）
本発明の第５の実施形態について説明する。本実施形態について、第４の実施形態との相違点を中心に説明するが、第１〜第４の実施形態で説明した様々な応用例も同様に適用できる。
【０１００】
本実施形態における制御部１０は、タッチセンサ１２が上記所定領域内にある第４の所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を、ペンを上下反転させて使用する反転入力操作として受け付ける。上記第４の所定領域の例として、図６ではペン反転領域１７ｅを挙げている。制御部１０は、このように反転入力操作を受け付けた場合、反転入力操作であることを示す情報を、例えばそれを示すフラグを付すなどしてソース機器やコンテンツ再生部に通知することになる。
【０１０１】
一例として、ユーザがペン領域１７ａを指Ｆでタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内をなぞり、途中からペン反転領域１７ｅを指Ｆでタッチしながらペン４を用いて表示部１３の表示領域内をなぞる場合を想定する。
【０１０２】
この場合、図５で例示した軌跡５０のように、上記描画アプリケーションがペンについて予め定められた第３の所定細さの線でペン４の軌跡を描画し、途中（位置５１）からペンについて予め定められた第４の所定細さの線でペン４の軌跡を描画することができる。上記第３の所定細さの線とは、ペン４のうち通常のペン先を用いた場合の細さに対応する線を指し、上記第４の所定細さの線とは、ペン４のうちペン頭（ペン先から最も離れた側）を用いた場合の細さに対応する線を指す。
【０１０３】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、第１〜第４のいずれかの実施形態の効果に加え、ペンの太さを変える操作も容易に行うことが可能になる。
【０１０４】
（第６の実施形態）
本発明の第６の実施形態について説明する。本実施形態では、第４，第５の実施形態との相違点を中心に説明するが、第１〜第５の実施形態で説明した様々な応用例も同様に適用できる。本実施形態では、第４，第５の実施形態で示した消しゴム領域１７ｄ，ペン反転領域１７ｅとは別の機能に対応するボタンを押す操作を、ベゼルタッチを利用して行う。実際、ペン規格では、消しゴム機能やペン反転機能の他に、アプリケーション側等、ソース側が任意に設定できるボタンが用意されている。
【０１０５】
本実施形態における制御部１０は、タッチセンサ１２が上記所定領域内にある第５の所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作を、ペン入力モードにおける予め定めた特定操作として受け付ける。上記第５の所定領域の例として、図６では任意イベント領域１７ｆを挙げている。制御部１０は、このように特定操作を受け付けた場合、特定操作であることを示す情報を、例えばそれを示すフラグを付すなどしてソース機器やコンテンツ再生部に通知することになる。
【０１０６】
また、任意イベント領域１７ｆは、ペンイベント以外のイベントとして、例えばアプリケーション側が規定した任意のイベントとして割り当てることもできる。例えば、アプリケーション画像に１又は複数のアイコンを表示させておき、ユーザが任意イベント領域１７ｆへのベゼルタッチを行いながら、表示領域内の所定のアイコンをタッチすると、ベゼルタッチを行わずにタッチした場合と異なる処理を実行するように制御することもできる。
【０１０７】
なお、第４の実施形態において任意イベント領域１７ｆをペンイベントのうちの任意のイベントに割り当てていた場合には、別途、ベゼル部１７上にペンイベント以外のイベントに対応する領域を設けておけばよい。
【０１０８】
以上のように、本実施形態に係る表示装置１では、第１〜第５のいずれかの実施形態の効果に加え、ソース側が規定した任意のイベントに係る操作も容易に行うことが可能になる。
【０１０９】
（第７の実施形態）
本発明の第７の実施形態について、図７を併せて参照しながら説明する。図７は、本発明の第７の実施形態に係る表示装置の回路構成例を示す図である。図７で例示する表示装置７は、図１の表示装置１の回路構成例であると言え、第１〜第６のいずれの実施形態にも適用できる。
【０１１０】
表示装置７は、ＵＳＢコネクタ７１、ＵＳＢ Ｉ／Ｆ（インターフェイス）コントローラ７２、デジタル信号処理回路７３、アナログ信号処理回路７４、タッチセンサ７５、ＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ７６、画像処理回路７７、パネルコントローラ７８、及び表示パネル７９を備えている。
【０１１１】
ここで、パネルコントローラ７８及び表示パネル７９は、表示装置１の表示部１３に対応している。また、アナログ信号処理回路７４及びタッチセンサ７５は、タッチセンサ１２に対応している。ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２、デジタル信号処理回路７３、及び画像処理回路７７は、制御部１０に対応している。ＵＳＢコネクタ７１及びＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ７６は、通信部１１に対応している。なお、図７においては、実線の矢印でタッチに関する信号、破線の矢印で映像に関する信号を示している。
【０１１２】
ＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ７６は、ＤＰケーブル又はＨＤＭＩケーブルと接続するためのＩ／Ｆである。ＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ７６はＤＰケーブル又はＨＤＭＩケーブルを介してＰＣ８に接続されている。ＤＰケーブル又はＨＤＭＩケーブルを介して、ＰＣ８から映像信号が表示装置７に送信され、画像処理回路７７に出力される。
【０１１３】
画像処理回路７７は、このようにして外部から入力された映像信号を、表示パネル７９に出力する信号に変換し、パネルコントローラ７８に出力する回路であり、スケーラや黒帯付加／除去回路等も有している。画像処理回路７７は、入力ソースの切り替え、音量調整などの表示装置７における各種設定の変更を受け付けるためのＯＳＤ画像を映像に重畳する処理も行う。パネルコントローラ７８は、表示パネル７９を駆動する駆動回路であり、表示パネル７９はこの駆動により、画像処理回路７７から出力された映像信号が示す映像を表示させる。
【０１１４】
ＵＳＢコネクタ７１は、ＵＳＢケーブルと接続するためのＩ／Ｆである。ＵＳＢコネクタ７１はＵＳＢケーブルを介してＰＣ８に接続されている。ＵＳＢケーブルを介して、表示装置７から操作信号がＰＣ８に送信される。ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２は、ＵＳＢコネクタ７１にＵＳＢケーブルを介して接続されたＰＣ８との間で、ＵＳＢ規格のプロトコルに従って信号のやり取りを行う制御回路である。
【０１１５】
タッチセンサ７５は、図２を参照して説明したように、表示パネル７９の表示領域に対応する範囲でマトリクス状に設けられた静電容量方式でマルチタッチ対応のセンサであり、表示パネル７９の上に重ねて設けられている。アナログ信号処理回路７４は、タッチセンサ７５の駆動を行うと共に、タッチセンサ７５からのアナログの検出信号を入力する回路である。この検出信号は、例えば、タッチ操作がなされた位置を特定する情報（入力座標情報）とその位置での静電容量の変化量の値とを示す信号である。アナログ信号処理回路７４は、入力した検出信号をそのまま、或いはノイズ処理等を施してから、デジタル信号処理回路７３に出力する。
【０１１６】
デジタル信号処理回路７３は、アナログ信号処理回路７４からアナログの検出信号を入力し、所定の演算を行い、デジタル情報としてのタッチ情報に変換し、ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２に出力する回路である。この所定の演算は、図２を参照しながら説明したベゼル部１７上の点であることの判定を含む。よって、デジタル信号処理回路７３により、タッチ操作が表示パネル７９の表示領域上でなされたのか、ベゼル部上でなされたのかについて区別できる。
【０１１７】
ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２は、入力されたタッチ情報が表示領域上でなされたものであるのか、ベゼル部上でなされたものであるのか、双方同時になされているものであるのかによって、タッチ情報の出力先を振り分ける。
【０１１８】
ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２は、表示領域上のみでなされたものである場合には、そのタッチ情報を通常の指によるタッチイベントとして、ＵＳＢコネクタ７１を介してＰＣ８に出力する。ＰＣ８は、そのタッチ情報を反映させた映像信号をそれぞれＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ７６を介して送信し、最終的に表示パネル７９での表示映像に反映されることになる。
【０１１９】
また、ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２は、入力されたタッチ情報がベゼル部上でなされたものであって上記所定領域内でなされたと判定されている場合で、且つ表示領域上でのタッチに基づく他のタッチ情報の入力が同時にない場合には、ベゼル部上でなされたタッチ操作に関するタッチ情報を無視する。
【０１２０】
一方、ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２は、入力されたタッチ情報がベゼル部上でなされたものであって上記所定領域内でなされたと判定されている場合で、且つ表示領域上で他のタッチ情報の入力も同時にある場合には、上記他のタッチ情報をペンイベントであるようにＩＤ及びフォーマットを作成又は修正して、ＵＳＢコネクタ７１を介してＰＣ８に出力する。
【０１２１】
ここで説明したＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２における処理は、図３で例示した処理に該当する処理である。なお、ベゼル部上の点であることの判定の一部又は全部をＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２側で実行するような構成を採用することもできる。
【０１２２】
本実施形態に係る表示装置７は、上述のような構成であるため、ベゼルタッチを検出するに際しては、例えば、従来のタッチセンサ７５をそのまま用いて（従来のタッチセンサ７５のハードウェア構成を変更することなく）、デジタル信号処理回路７３、ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ７２のいずれか一方又は双方に組み込まれたソフトウェア（ファームウェア）の変更のみで対応できる。
【０１２３】
（その他）
以上、本発明に係る表示装置について説明したが、処理の流れを説明したように、本発明は、画像を表示する表示部と、ユーザによる上記表示部の表示領域上でのタッチ操作を検出する静電容量方式でマルチタッチ対応のタッチセンサと、上記表示部の周囲に設けられたベゼル部と、を備えた表示装置におけるタッチ入力方法や、そのタッチ入力方法をコンピュータ（表示装置の制御部）に実行させるためのプログラムとしての形態も採り得る。
【０１２４】
このタッチ入力方法は、上記タッチセンサが上記ベゼル部上にある所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、上記表示装置の制御部が、検出した上記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付ける。その他の応用例については、表示装置について説明した通りであり、その説明を省略する。
【０１２５】
上記プログラムは、換言すると、このタッチ入力方法を、上記表示部、上記タッチセンサ、及び上記ベゼル部を備えたコンピュータに実行させるためのプログラムである。すなわち、このプログラムは、上記コンピュータに、上記タッチセンサが上記ベゼル部上にある所定領域内と上記表示領域内とで同時にタッチ操作を検出した場合、検出した上記表示領域内でのタッチ操作をペン入力モードで受け付けるステップを実行させるためのプログラムである。その他の応用例については、表示装置について説明した通りであり、その説明を省略する。
【０１２６】
また、上記プログラムをコンピュータにより読み取り可能な記録媒体に記録したプログラム記録媒体としての形態についても容易に理解することができる。このコンピュータとしては、上述したように、汎用のＰＣに限らず、マイクロコンピュータやプログラム可能な汎用の集積回路／チップセットなど、様々な形態のコンピュータが適用できる。また、このプログラムは、可搬の記録媒体を介して流通させるに限らず、インターネット等のネットワークを介して、また放送波を介して流通させることもできる。ネットワークを介して受信するとは、外部サーバの記憶装置などに記録されたプログラムを受信することを指す。
【符号の説明】
【０１２７】
１，７…表示装置、４…ペン、８…ＰＣ、１０…制御部、１１…通信部、１２，７５…タッチセンサ、１２ａ…タッチパネルユニット、１２ｂ…外枠部分、１２ｄ…タッチパネル、１３…表示部、１３ａ…液晶ユニット、１３ｂ…液晶パネル、１３ｃ…光学シート、１３ｄ…導光板、１３ｅ…反射シート、１３ｆ…ＬＥＤ基板、１４ａ…前面化粧パネル、１４ｂ…ベゼル領域部分、１４ｄ…表示領域部分、１５ａ…背面シャーシ、１５ｂ…パネル固定部材、１５ｃ…ＬＥＤ基板固定部材、１５ｄ，１５ｅ…スペーサ、１６ａ…背面キャビネット、１６ｂ…側面キャビネット、１７…ベゼル部、１７ａ…ペン領域、１７ｂ…ホバー領域、１７ｃ…筆圧調整領域、１７ｄ…消しゴム領域、１７ｅ…ペン反転領域、１７ｆ…任意イベント領域、７１…ＵＳＢコネクタ、７２…ＵＳＢ Ｉ／Ｆコントローラ、７３…デジタル信号処理回路、７４…アナログ信号処理回路、７６…ＤＰ／ＨＤＭＩコネクタ、７７…画像処理回路、７８…パネルコントローラ、７９…表示パネル。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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