(57)【要約】【課題】特別入球口に遊技媒体が入球しないように予め設定されているにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球したときに対応可能な遊技機を提供する。【解決手段】判断手段が特典を付与すると判断した場合には、遊技媒体が特別入球口に入球するように振分手段を動作させ、遊技媒体が特別入球口に入球したときには特典を付与することが確定した旨の第一報知態様の報知を実行した後、特典を付与し、特典を付与しないと判断した場合には、遊技媒体が通常入球口に入球するように振分手段を動作させ、遊技媒体が通常入球口に入球したときには特典を付与しないことが確定した旨の第二報知態様の報知を実行するとともに、特典を付与しないようにする一方、特典を付与しないと判断し、遊技媒体が通常入球口に入球するように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口に入球したときには、第一報知態様および第二報知態様の報知を実行せずに、特典を付与しない。【選択図】図１５
2015037449.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特典を付与する特典付与手段と、
前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、
遊技媒体を受け入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受け入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口と、を含む複数の入球口が設けられている入球配設体と、
前記複数の入球口のうちの一つの入球口に入球するように遊技媒体を振り分ける振分手段と、を備え、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、遊技媒体が前記特別入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには前記特典を付与することが確定した旨の第一報知態様の報知を実行した後、前記特典を付与し、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記通常入球口に入球したときには前記特典を付与しないことが確定した旨の第二報知態様の報知を実行するとともに、前記特典を付与しないようにする一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには、前記第一報知態様および前記第二報知態様の報知を実行せずに、前記特典を付与しないように構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球した場合には、前記第一報知態様および前記第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知を実行するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第一報知態様の報知を実行して、前記特典付与手段が前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第二報知態様の報知を実行して、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段によって前記有利な遊技状態とならないように設定することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、
前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、
前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は前記第一報知態様の報知が実行されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、
前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記第二報知態様によって報知されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、または前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を受け入れる球受部を有する回動体を備えたパチンコ遊技機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば下記特許文献１には、球受部である当たり口（特別入球口）およびはずれ口（通常入球口）を有する回動体を備えたパチンコ遊技機が記載されている。誘導通路によって回動体まで案内された遊技球（遊技媒体）は、当たり口およびはずれ口のいずれか一方に入球する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１７４２３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
例えば、上記特許文献１に記載の装置において、事前の内部抽選等に基づき、当たり口に入球するかはずれ口に入球するかが予め設定されている場合に、はずれ口に入球するように設定されているにも拘わらず、遊技機の不具合や、遊技機をたたくなどの不正行為で遊技球が正規でないルートで当たり口に入球してしまうおそれがあった。
【０００５】
上記実情に鑑み、本発明が解決しようとする課題は、特別入球口に遊技媒体が入球しないように予め設定されているにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球したときに対応可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するためになされた請求項１の発明にかかる遊技機は、特典を付与する特典付与手段と、前記特典を付与するか否かを判断する判断手段と、遊技媒体を受け入れることで前記特典を付与することを報知可能な特別入球口と、遊技媒体を受け入れることでは前記特典を付与することを報知しない通常入球口と、を含む複数の入球口が設けられている入球配設体と、前記複数の入球口のうちの一つの入球口に入球するように遊技媒体を振り分ける振分手段と、を備え、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、遊技媒体が前記特別入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには前記特典を付与することが確定した旨の第一報知態様の報知を実行した後、前記特典を付与し、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させ、遊技媒体が前記通常入球口に入球したときには前記特典を付与しないことが確定した旨の第二報知態様の報知を実行するとともに、前記特典を付与しないようにする一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球したときには、前記第一報知態様および前記第二報知態様の報知を実行せずに、前記特典を付与しないように構成されているところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断し、遊技媒体が前記通常入球口に入球するように前記振分手段を動作させたにも拘わらず、遊技媒体が前記特別入球口に入球した場合には、前記第一報知態様および前記第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知を実行するように構成されているところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第一報知態様の報知を実行して、前記特典付与手段が前記大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となるように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記大当たり遊技中または終了後に前記第二報知態様の報知を実行して、前記大当たり遊技終了後に前記特典付与手段によって前記有利な遊技状態とならないように設定するところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、大当たり遊技が実行されるか否かを判定する大当たり判定手段を備え、前記大当たり判定手段により前記大当たり遊技が実行されると判定されたときに、前記判断手段は前記特典を付与するか否かを判断し、前記判断手段が前記特典を付与すると判断した場合には、前記特典付与手段は前記第一報知態様の報知が実行されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後も大当たり遊技が継続して終了するように設定する一方、前記判断手段が前記特典を付与しないと判断した場合には、前記第二報知態様によって報知されるまでの所定の期間の大当たり遊技の後に大当たり遊技が継続しないで終了する、または前記所定の期間の大当たり遊技で得られる有利な状態よりも困難な状態が継続して終了するように設定するところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載の発明によれば、特別入球口に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球してしまったときに、特典が付与されたか否かは認識困難となる。そのため、このようなイレギュラーな事態が生じたとしても自然な演出を提供することが可能となる。
【００１１】
請求項２に記載の発明によれば、特別入球口に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口に遊技媒体が入球してしまったとき、第一報知態様および第二報知態様とは異なる第三報知態様の報知が実行されるため、特典が付与されたか否かは認識困難となる。つまり、イレギュラーな事態が生じたときに第三報知態様の報知が実行されるから、自然な演出を提供することが可能となる。
【００１２】
請求項３に記載の発明のように、大当たり遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態となることを特典として設定することもできるし、請求項４に記載の発明のように、大当たり遊技が継続することを特典として設定することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の一実施形態にかかる遊技機（遊技盤）の正面図である。
【図２】遊技機の裏側を示した図である。
【図３】回動体演出装置に関連する構成部品以外を省いた遊技盤全体の正面図である。
【図４】図３の外観斜視図である。
【図５】図５（ａ）は回動体演出装置の正面図であり、図５（ｂ）は開閉部材が閉状態にあるときのＡ−Ａ線断面図であり、図５（ｃ）は開閉部材が開状態にあるときのＡ−Ａ線断面図である。
【図６】回動体演出装置の分解斜視図である。
【図７】図６の背面図である。
【図８】閉塞部材が固定された回動体を示した図である。
【図９】図９（ａ）は開閉部材が閉状態にあるときの回動体、ベース部材、および開閉部材を示した図であり、図９（ｂ）は図９（ａ）に示した構成から回動体を取り外した構成を示した図である。
【図１０】図１０（ａ）は開閉部材が開状態にあるときの回動体、ベース部材、および開閉部材を示した図であり、図１０（ｂ）は図１０（ａ）に示した構成から回動体を取り外した構成を示した図である。
【図１１】第一連絡通路の正面図である。
【図１２】第二連絡通路の外観斜視図である。
【図１３】図１５（ａ）は第三連絡通路の正面図であり、図１５（ｂ）は第三連絡通路の背面図である。
【図１４】通常遊技状態における当否判定のフローチャートである。
【図１５】回動体演出装置を用いた演出の制御を説明するためのフローチャートである。
【図１６】図１６（ａ）は特別遊技状態に突入すること（特典が付与されること）を報知する表示（第一報知態様）の一例であり、図１６（ｂ）は特別遊技状態に突入しないこと（特典が付与されないこと）を報知する表示（第二報知態様）の一例であり、図１６（ｃ）は特別遊技状態に突入するか否かを認識困難とさせる表示（第三報知態様）の一例である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
（遊技機の全体構成）
以下、本発明にかかる実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、遊技機１の全体構成について簡単に説明する。遊技機１の骨格は周知の構成が適用できる。例えば、額縁形状の機枠に前面枠が回動自在に支持されてなる。前面枠には、前側から遊技盤９０を視認可能とする透明な板が設けられている。
【００１５】
図１に示す遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、前面枠に着脱可能に取り付けられている。この遊技盤９０には、発射装置から発射された遊技球（本発明における遊技媒体に相当する）をガイドする金属製の薄板からなる帯状のガイドレール９１が略円弧形状となるように設けられており、このガイドレール９１によって遊技領域の外郭の一部が形成されている。
【００１６】
遊技盤９０の遊技領域（通常時に遊技球が進入可能な領域）には、表示装置９２、始動入賞口９３１、大入賞口９３２、アウト口９３３などが設けられている。これに加えて、所定の条件を満たしたときに入球可能となる入球口８０が設けられている。通常時には羽根部材８０１が入球口８０を閉鎖しており、入球口８０に遊技球が入球することはないが、所定の条件を満たしたときに羽根部材８０１が入球口８０を開放し、遊技球が入球可能となる。
【００１７】
表示装置９２は、例えば液晶表示装置が用いられ、表示装置９２の表示画面（表示部）において特別図柄や普通図柄等が表示される。かかる表示装置９２の表示画面は、遊技盤９０に形成された開口を通じて視認可能である。
【００１８】
また、遊技盤９０の遊技領域には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての図示しない遊技釘が複数設けられている。遊技領域を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１９】
さらに、表示装置９２の下方には、遊技の演出効果を高めるための回動体演出装置２が設けられている。本実施形態では、回動体演出装置２は、遊技領域との間が仕切られた所定位置に設けられている。入球口８０に進入した遊技球以外の遊技球が回動体演出装置２が設けられた領域に進入することはない。すなわち、羽根部材８０１が入球口８０を開放し、遊技領域に設けられた入賞口８０に遊技球が入球しない限り、回動体演出装置２が設けられた領域に遊技球が進入することはない。かかる回動体演出装置２の構成の詳細については後述する。
【００２０】
図２に示すように、遊技機１の背面側には、センターベースユニット９４に主制御基板９４１、サブ制御基板９４２、演出制御基板９４３、サブドライブ基板９４４等の各種制御基板（以下これらを一括りにして制御手段と称することもある）や、発射装置、球タンク、レール等が設けられている。
【００２１】
このような遊技機１では、発射ハンドルの操作により、発射装置から遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域を流下する遊技球が、始動入賞口９３１や大入賞口９３２等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００２２】
（回動体演出装置の構成）
以下、遊技機１が備える回動体演出装置２の構成について、図１、図３〜図１０を参照して説明する。回動体演出装置２は、遊技状態に応じて回動する回動体１０（本発明における入球配設体に相当する）と、この回動体１０の下方に設けられるベース部材２０と、このベース部材２０に支持された開閉部材３０と、を備える。以下、各構成について詳細に説明する。
【００２３】
回動体１０は、回動体演出装置２の最も上方に位置する円盤状に形成された部材であって、前方に向かって段々と低くなるように傾斜している。この回動体１０には、複数（本実施形態では六つ）の入球口が形成されている。入球口は、遊技球が通ることのできる大きさに形成された貫通孔である。各入球口は、回動体１０の回動中心から略等距離、かつ、周方向において略等間隔に並ぶように形成されている。この入球口は、少なくとも一つ（本実施形態では五つ）の通常入球口１１と、少なくとも一つ（本実施形態では一つ）の特別入球口１２から構成される。本実施形態では、後述するように、回動体演出装置２を用いた演出において、特別遊技状態（確率変動状態）に突入する大当たり（いわゆる確率変動大当たり）の場合には特別入球口１２に遊技球が入球し、特別遊技状態に突入しない大当たり（いわゆる通常大当たり）の場合には通常入球口１１に遊技球が入球するように設定される。
【００２４】
五つの通常入球口１１のうちの四つは、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面に位置するように形成されている。また、五つの通常入球口１１のうちの一つ（以下、この一つの通常入球口１１を通常入球口１１Ｘと、その他の四つの通常入球口１１を通常入球口１１Ｙと称することもある）と特別入球口１２は、孔の上側の開口縁が回動体１０の上面よりも窪んだ凹部１４の底面に位置するように形成されている。凹部１４は、回動体１０の中央を通って回動体１０を二分割するような直線状に形成されており、その一方側の端部に特別入球口１２が、他方側の端部に通常入球口１１Ｘが形成されている。したがって、凹部１４内に入り込んだ遊技球は、通常入球口１１Ｘおよび特別入球口１２の一方に必ず入球することになる。
【００２５】
また、特別入球口１２の外側（回動体１０の径方向外側）の内面は、上側の開口から下側の開口にかけて段々と孔の大きさが小さくなるように傾斜している。つまり、特別入球口１２の下側の開口径は、上側の開口径より小さい。この内径を狭める傾斜した部分が第一閉塞部１２１として機能する。この第一閉塞部１２１の存在により、特別入球口１２に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する特別入球口１２が開状態とされた特定排出部２１１（後述）の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特定排出部２１１から排出されることはない。
【００２６】
回動体１０の後面には閉塞部材４０が固定されている。閉塞部材４０は、円の一部が切り欠かれた板状の部材である。閉塞部材４０は、通常入球口１１の下側の開口の一部を覆う（閉塞部材４０は通常入球口１１の一部と重なる）。通常入球口１１の下側の開口の一部を覆う部分が第二閉塞部４１として機能する。一方、閉塞部材４０に形成された上記切り欠きは特別入球口１２の下側開口縁の形状に沿って形成されているため、特別入球口１２は閉塞部材４０に重なっていない。この第二閉塞部４１（閉塞部材４０）の存在により、通常入球口１１に遊技球が保持された状態において、当該遊技球を保持する通常入球口１１が特別排出部２１２（後述）の真上に位置したときであっても、当該遊技球が特別排出部２１２から排出されることはない。なお、第二閉塞部４１（閉塞部材４０）は、本実施形態のように別部材によって構成されていてもよいし、回動体１０に直接形成されていてもよい。通常入球口１１の下側の開口を小さくすることで、特定排出部２１１に保持された遊技球が特別排出部２１２から排出されることがないようにするものであればよい。
【００２７】
また、回動体１０の側壁２１６（外周）には、各通常入球口１１の径方向外側に切欠部１３が形成されている。なお、特別入球口１２の径方向外側には、このような切欠部１３は形成されていない。切欠部１３は、側壁２１６の下端縁から所定高さの側方視凹形状の部分である。かかる切欠部１３により、通常入球口１１に入球した遊技球が特定排出部２１１（後述）から排出される際に通過する開口（空間）大きくなる（図５（ｃ）参照）。
【００２８】
また、回動体１０の下面中央には、軸部材５０が固定されている。軸部材５０は、その上側端部が回動体１０に固定され、下側端部が回動体駆動部６０（ステッピングモータ）に連結されている。なお、回動体１０の下面中央と軸部材５０の間には、上記閉塞部材４０が介在されており、軸部材５０と回動体駆動部６０との間には、開閉部材３０やベース部材２０が介在されている。軸部材５０は、これらの部材の中央に形成された貫通孔を通じて、回動体１０と回動体駆動部６０を繋ぐ。これにより、回動体駆動部６０を駆動させることによって回動体１０が回動する。
【００２９】
ベース部材２０は、回動体１０を支持する丸い盆状の回動体支持部２１を有する。周囲を囲む回動体支持部２１の環状の側壁２１６は回動体１０の外周よりもやや大きく形成されており、回動体１０はこの側壁２１６の内側を回動する。この回動支持部の底面には、一部が扇形状に窪んでいる（以下当該部分を窪みＨと称する）。この扇形の窪みＨの径方向外側には、ベース部材２０を貫通する貫通孔である特定排出部２１１が形成されている。この特定排出部２１１の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。また、回動体支持部２１の中央（環状の側壁２１６の中央）には、前方に突出した開閉部材支持軸２１４が形成されている。この開閉部材支持軸２１４は、扇形の窪みＨ内における扇の中心寄りに位置する。また、窪みＨ内には、開閉部材支持軸２１４に沿う円弧状の長孔であるガイド孔２１５が形成されている。さらに、窪みＨの底面（非排出部２１３）には、円弧状の突起である誘導部２３が形成されている。誘導部２３は、回動体１０の回動とともに遊技球がスムーズに転動するように遊技球をガイドする。
【００３０】
一方、窪みＨの外側（窪みＨが形成されていない部分）であって、特定排出部２１１の略反対側には、ベース部材２０を貫通する貫通孔である特別排出部２１２が形成されている。この特定排出部２１１の大きさは、少なくとも遊技球が通ることのできる大きさに設定されている。
【００３１】
ベース部材２０における回動体支持部２１の外側には、ベース部材２０およびこれに取り付けられた各部材、すなわち回動体演出装置２全体を遊技機１の所定位置に取り付けるための被取付部２２が設けられている。
【００３２】
開閉部材３０は、扇形の一部が切り欠かれたような形状の板状体である。扇形の中心側には、貫通孔である支持孔３１が形成されている。この支持孔３１がベース部材２０の開閉部材支持軸２１４が係合されることにより、開閉部材３０は回動自在にベース部材２０に支持されている。詳しくは、開閉部材支持軸２１４はベース部材２０の窪みＨ内に設けられているから、この窪みＨの内側が開閉部材３０の回動可能な範囲となる。つまり、開閉部材３０は、その一方側の側面が窪みＨの一方側の側面に接触する位置（特定排出部２１１を閉状態とする位置）から、他方側の側面が窪みＨの他方側の側面に接触する位置（特定排出部２１１を開状態とする位置）まで回動可能である。また、開閉部材３０の裏面には、下方に向かって突出する連繋軸３２が形成されている。連繋軸３２は、ベース部材２０に形成されたガイド孔２１５に挿通されている。ガイド孔２１５に挿通されることによりベース部材２０の裏面から突出した連繋軸３２には、開閉部材駆動部７０の出力部７２が係合される。本実施形態では、開閉部材駆動部７０の駆動源としてソレノイド７１を用いており、このソレノイド７１によって出力部７２が進退動作する。連繋軸３２は、出力軸の先端の二股状の部分の間に係合されている。出力部７２が進退動作することにより、連繋軸３２がガイド孔２１５に案内されつつ、開閉部材３０が回動する。
【００３３】
開閉部材３０の外側は大きく切り欠かれている。この切り欠かれた部分３３の存在により、開閉部材３０が一方側に回動すると、特定排出部２１１が開状態となる。特定排出部２１１が開状態となり、この特定排出部２１１の直上に遊技球が保持された通常入球口１１が位置すると、当該遊技球は特定排出部２１１より排出される。
【００３４】
また、ベース部材２０には、入球遊技球検知センサ２４が設けられている。磁性体である遊技球が入球口に保持された場合、この入球口の存在をかかる入球遊技球検知センサ２４が検知する。回動体駆動部６０であるステッピングモータの回転角度によって算出される回動体１０の回転方向位置に基づき、どの入球口に遊技球が入球したかを検出することが可能である。
【００３５】
（回動体演出装置に遊技球を導く構成）
次に、このような構成を備える回動体演出装置２まで遊技球を導く構成について、図１、図３、図４、図１１〜図１３を参照して以下簡単に説明する。
【００３６】
上述したように、遊技領域には、回動体演出装置２を用いた演出を実行することを決定したときに羽根部材８０１が動作し開放される入球口８０が設けられている。
【００３７】
入球口８０から入球した遊技球は、表示装置９２の左に配置された第一連絡通路８１内を通って下方に落下する。この第一連絡通路８１の出口は、表示装置９２の左下に配置された第二連絡通路８２の入口に繋がっている。第一連絡通路８１の出口から出た遊技球は、第二連絡通路８２内に入り込む。第二連絡通路８２は、途中で第三連絡通路８３に繋がる通路と、アウト口９３３に繋がる通路８２２（排出通路）に分岐する。分岐地点と第三連絡通路８３への排出口との間（以下当該部分を貯留部８２１と称する）には、所定数の遊技球（本実施形態では三個）しか貯留できないようになっている。したがって、貯留部８２１に所定数の遊技球が貯留された後から分岐地点まで流下した遊技球は、アウト口９３３へ繋がる通路８２２から排出される。
【００３８】
貯留部８２１に貯留された遊技球は、第二連絡通路８２の排出口の手前に設けられた図示されないシャッターの開閉操作により、一つずつ第三連絡通路８３内に送り込まれる。第三連絡通路８３は、左右に各一つ、計二つの送球口が設けられた幅方向に延びる筒状の通路である。この第三連絡通路８３は、図示されない駆動部によって左右に傾動可能である。第三連絡通路８３が左に傾いた状態（左側端部が下方に位置した状態）で左側の送球口８３１の手前に設けられた図示されないシャッターが開状態とされると、左側の送球口８３１から遊技球が送球される。第三連絡通路８３が右に傾いた状態（右側端部が下方に位置した状態）で右側の送球口８３２の手前に設けられた図示されないシャッターが開状態とされると、右側の送球口８３２から遊技球が送球される。
【００３９】
第三連絡通路８３の左側の送球口８３１から送球された遊技球は、第一ルート８４を通って転動していき、第一落下口８４１から回動体１０（回動体演出装置２）に向かって落下する。第一落下口８４１は、回動体１０における通常入球口１１や特別入球口１２が形成された径方向位置の真上に位置する。したがって、第一落下口８４１から落下した遊技球は、通常入球口１１および特別入球口１２の両方（全ての入球口）に入球する可能性がある。すなわち、本実施形態において、遊技球が第一ルート８４を通る場合の特別入球口１２に入球する見かけ上の確率は１／６である。
【００４０】
一方、第三連絡通路８３の右側の送球口８３２から送球された遊技球は、第二ルート８５を通って転動してゆき、第二落下口８５１から回動体１０（回動体演出装置２）に向かって落下する。第二落下口８５１は、回動体１０の中央の略真上に位置するため、第二落下口８５１から落下した遊技球は、回動体１０に形成された凹部１４の中央に落下する。したがって、第二落下口８５１から落下した遊技球は、通常入球口１１Ｘおよび特別入球口１２の一方に必ず入球する。すなわち、本実施形態において、遊技球が第二ルート８５を通る場合の特別入球口１２に入球する見かけ上の確率は１／２である。
【００４１】
上述したように、本実施形態の回動体演出装置２は、あくまで遊技球がいずれかの入球口に入球することを利用して、遊技者にその後の遊技展開を報知する役割を果たすものであって、実際の当否抽選を行うものではない。したがって、制御手段（本実施形態では主制御基板９４１）が行った当否抽選の結果に応じて、所定の入球口に入球させることを自在に設定することが可能である。つまり、回動体駆動部６０であるステッピングモータ２４によって回動体１０の回動方向位置を検出するとともに、第三連絡通路８３の左側の送球口８３１あるいは右側の送球口８３２から遊技球が送球されるタイミング等を調節することによって、狙った入球口（以下目標入球口と称する）内に遊技球を入球させることが可能である。
【００４２】
より詳しくは、第一ルート８４を経由させる場合には、回動体１０の回動方向位置を検出することによって、直接五つの通常入球口１１または一つの特別入球口１２のいずれかに入球させる。一方、第二ルート８５を経由させる場合、凹部１４の中央に遊技球を落下させることになるが、回動体１０は前方に向かって段々と低くなるように傾斜しているため、通常入球口１１Ｘが回動体１０の下方側に位置する状態で遊技球を凹部１４に落下させれば通常入球口１１Ｘに遊技球を入球させることができ、特別入球口１２が下方側に位置する状態で遊技球を凹部１４に落下させれば特別入球口１２に遊技球を入球させることができる。すなわち、凹部１４に遊技球を落下させたときに下方に位置する方の入球口に向かって重力により遊技球を転動させ、当該入球口に遊技球を入球させる。
【００４３】
以上説明した遊技球を回動体１０に設けられた所定の入球口に入球させるための構成が、本発明における振分手段に相当する。具体的には、回動体１０まで遊技球を導く、第三連絡通路８３、第一ルート８４、および第二ルート８５や、遊技球が所定の入球口に入球するように回動体１０の回転方向位置を制御する要素（回動体駆動部６０およびそれを制御する制御手段）が振分手段に相当する。
【００４４】
（内部抽選）
次に、主制御基板９４１が行う通常遊技状態中の内部抽選について簡単に説明する。本実施形態では始動入賞口９３１への遊技球の入賞に起因した抽選結果は、「大当たり」、「はずれ」のいずれかである。かかる内部抽選は、主制御基板９４１が図１４に示す当否判定処理フローに沿って行う。この「大当たり」となるか否か（大当たり遊技が実行されるか否か）を判定する手段が、本発明における大当たり判定手段に相当する。始動入賞口９３１に遊技球が入賞したとき（Ｓ１−１）、大当たり乱数値を取得する（Ｓ１−２）。大当たり乱数値は、大当たり乱数用カウンタによって生成される大当たり判定用の乱数である。本実施形態では‘０’〜‘６２９’の大当たり乱数値が設けられ、遊技機１の電源投入時‘０’から始まって乱数更新処理ごとに１加算され、‘６２９’に至ると次には‘０’にされて再び上記加算を繰り返す。
【００４５】
本実施形態では、‘３’，‘３９７’の２個が当たり成立数値として設定されており、取得された大当たり乱数値がこのいずれかと一致すれば当否判定結果が「大当たり」となる（Ｓ１−３）。つまり低確率状態時の大当たり確率は２／６３０である。ここで、この大当たり後、本発明における特典に相当する特別遊技状態（確率変動状態）に突入するか否かが判別される（Ｓ１−４）。具体的には、‘３’の大当たり乱数値が取得された場合には、大当たり終了後に特別遊技状態に突入する大当たり（いわゆる確率変動大当たり）となり、‘３９７’の大当たり乱数値が取得された場合には、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しない大当たり（いわゆる通常大当たり）となる。かかる特別遊技状態に突入するか否か、すなわち特典が付与されるか否かを判断する手段が、本発明における判断手段に相当する。主制御基板９４１は、特別遊技状態に突入する大当たりの場合は、大当たり信号と特別遊技状態コマンドからなる特別遊技大当たり信号（確率変動大当たり信号）を設定する（Ｓ１−５）。特別遊技状態に突入しない大当たりの場合は、通常大当たり信号を設定する（Ｓ１−６）。その後、この信号をサブ制御基板９４２に送る（Ｓ１−８）。
【００４６】
低確率状態中で取得された大当たり乱数値が、上記低確率状態中における「大当たり」に対応する乱数値のいずれでもない場合には、当否判定結果が「はずれ」となる。この場合、主制御基板９４１ははずれ信号を設定し（Ｓ１−７）、このはずれ信号をサブ制御基板９４２に送る（Ｓ１−８）。
【００４７】
なお、図示しないが高確率状態（確率変動状態）中の遊技においては、取得された大当たり乱数値が、‘３’，‘３３’，‘５３’，‘５９’，‘１１３’，‘１７３’，‘２２７’，‘２８１’，‘３３７’，‘３９７’，‘４４９’，‘５０３’のいずれかと一致すれば当否判定結果が「大当たり」となる。高確率状態中で取得された大当たり乱数値が、「大当たり」に対応する乱数値でない場合には、当否判定結果が「はずれ」となる。この複数の大当たり乱数値のうち、所定の大当たり乱数値がいわゆる確率変動大当たりの乱数値として設定され、それ以外の大当たり乱数値がいわゆる通常大当たりの乱数値として設定されている。
【００４８】
（回動体演出装置を用いた演出の制御）
以下、回動体演出装置２を用いた演出の制御について説明する。本実施形態では、通常遊技状態で「大当たり」となった場合に、この大当たり後に特別遊技状態である高確率状態（確率変動状態）に突入するとなるか否か、すなわち特典が付与されるか否かを、大当たり遊技中に報知するものである。この演出の制御は、サブ制御基板９４２が図１５に示すフローに沿って行う。
【００４９】
まず、サブ制御基板９４２は、大当たり遊技中か否かを確認する。具体的には、主制御基板９４１から「大当たり」である旨の信号を受け取ってから、「大当たり」遊技が終了した旨の信号を受け取る前であれば、大当たり中であると判断する（Ｓ２−１）。続いて、主制御基板９４１から大当たり終了後に特別遊技状態に突入する旨の信号（特別遊技状態コマンド）を受け取っているか否かを確認する（Ｓ２−２）。
【００５０】
特別遊技状態コマンドを受け取っている場合、現在の大当たり遊技が所定ラウンドに突入したか否かが確認される（Ｓ２−３）。大当たり遊技は、羽根部材８０１の開閉動作による入球口８０の開放、閉鎖を繰り返し、入球口８０が開状態となっている間に入球口８０に入り込んだ遊技球に応じた賞球が遊技者に与えられるものである。この入球口８０が開放してから一旦閉鎖するまでを１ラウンドとし、そのラウンドが所定のラウンドに達したか否かを確認する。例えば、全１５ラウンドの大当たり遊技の場合に、その途中の８ラウンドが所定のラウンドとして設定される。
【００５１】
特別遊技状態コマンドを受け取っている場合は、大当たり終了後に特別遊技状態に突入することを遊技者に報知するため、特別入球口１２を目標入球口として設定し、この特別入球口１２に遊技球が入球するように回動体演出装置２および回動体演出装置２まで遊技球を導く構成を動作させる。すなわち、特別入球口１２に遊技球を入球させるように振分手段を動作させる。目標入球口として設定された特別入球口１２に遊技球を入球させる手法は上述した通りである。
【００５２】
かかる操作により、目標入球口として設定された特別入球口１２に遊技球が入球したことを上記入球遊技球検知センサ２４により検知したときには、その旨の信号（特別入球口入球検知コマンド）を受け取る。この特別入球口入球検知コマンドを受け取った（Ｓ２−４「Ｙｅｓ」）ということは、特別入球口１２に遊技球が入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するという事象との間に矛盾が生じていないということである。そのため、図１６（ａ）に示すような「特別遊技状態確定」といった大当たり終了後に特別遊技状態に突入する旨の表示（特別遊技状態確定画面；本発明における第一報知態様に相当する）を大当たり遊技中または大当たり遊技終了後に表示装置９２に表示する（Ｓ２−５）。
【００５３】
これに対し、目標入球口として特別入球口１２が設定されているにも拘わらず、遊技機１の不具合や、遊技機１をたたくなどの不正行為によって特別入球口１２に遊技球が入球しなかった場合（通常入球口１１のいずれかに遊技球が入球した場合）、すなわち特別入球口入球検知コマンドを受け取らなかった（Ｓ２−４「Ｎｏ」）場合には、特別入球口１２に遊技球が入球しなかったという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するという事象との間に矛盾が生じているということである。そのため、図１６（ｃ）に示すような「さてどうなるのかな？」といった大当たり終了後に特別遊技状態に突入するか否かが遊技者にはっきりとわからないような表示（本発明における第三報知態様に相当する）を表示装置９２に表示する（イレギュラー演出を実行する）（Ｓ２−６）。
【００５４】
この場合は、上記Ｓ２−２において特別遊技状態コマンドを受け取っているから、上記イレギュラー演出の実行後（例えば大当たり遊技の終了後）、特別遊技状態である旨の表示をしたり、内部的には特別遊技状態ではあるが、遊技者には特別遊技状態か否かわからないようにすることで、その後の遊技を楽しませるように設定したりすればよい。
【００５５】
演出終了後、サブ制御基板９４２は、遊技状態を特別遊技状態とする旨の信号を主制御基板９４１に送る。主制御基板９４１は、遊技状態を特別遊技状態（確率変動状態）に設定する。すなわち、特典付与手段を構成する主制御基板９４１によって遊技状態が特別遊技状態とされる。
【００５６】
一方、上記Ｓ２−２において、特別遊技状態コマンドを受け取らなかった場合には、上記と同様にまず現在の大当たり遊技が所定ラウンドに突入したか否かが確認される（Ｓ２−７）。特別遊技状態コマンドを受け取っていないということは、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないということであるから、その旨を遊技者に報知するため、通常入球口１１のいずれかを目標入球口として設定し、この特別入球口１２に遊技球が入球するように回動体演出装置２および回動体演出装置２まで遊技球を導く構成を駆動させる。すなわち、通常入球口１１に遊技球を入球させるように振分手段を動作させる。
【００５７】
かかる操作により、目標入球口として設定された通常入球口１１に遊技球が入球したことを上記入球遊技球検知センサ２４により検知したときには、その旨の信号（通常入球口入球検知コマンド）を受け取る。この通常入球口入球検知コマンドを受け取った（Ｓ２−８「Ｙｅｓ」）ということは、通常入球口１１に遊技球が入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないという事象との間に矛盾が生じていないということである。そのため、図１６（ｂ）に示すような「残念・・・」といった大当たり終了後に特別遊技状態に突入しない旨の表示（はずれである旨の表示；本発明における第二報知態様に相当する）を大当たり遊技中または大当たり遊技終了後に表示装置９２に表示する（Ｓ２−９）。
【００５８】
これに対し、目標入球口として通常入球口１１が設定されているにも拘わらず、遊技機１の不具合や、遊技機１をたたくなどの不正行為によって通常入球口１１に遊技球が入球せずに特別入球口１２に遊技球が入球した場合、すなわち通常入球口入球検知コマンドを受け取らなかった（Ｓ２−９「Ｎｏ」）場合には、遊技球が通常入球口１１に入球せずに特別入球口１２に入球したという事象と、大当たり終了後に特別遊技状態に突入しないという事象との間に矛盾が生じているということである。そのため、大当たり終了後に特別遊技状態に突入するか否かがわからない旨の表示を表示装置９２に表示する（イレギュラー演出を実行する）（Ｓ２−１０）。このように、本実施形態では、特別遊技状態に突入しないのに特別入球口１２に入球してしまった場合に、イレギュラー演出を実行することにより、特別遊技状態に突入するか否かを認識困難とさせる。本実施形態では、このイレギュラー演出として、上記Ｓ２−６で行うイレギュラー演出と同様の演出を行う。つまり、図１６（ｃ）に示すような「さてどうなるのかな？」といった表示をし（上記第三報知態様の報知を実行し）、特別遊技状態に突入するか否かが遊技者にはっきりとわからないようにする。
【００５９】
この場合は、上記Ｓ２−２において特別遊技状態コマンドを受け取っていないから、イレギュラー演出の実行後（例えば大当たり遊技の終了後）、特別遊技状態に突入しない旨（通常遊技状態である旨）の表示をしたり、内部的には通常遊技状態ではあるが、遊技者には通常遊技状態か否かわからないようにすることで、特別遊技状態である可能性を期待しつつその後の遊技を楽しませるように設定したりすればよい。
【００６０】
演出終了後、サブ制御基板９４２は、遊技状態を通常遊技状態とする旨（通常遊技状態を維持する旨）の信号を主制御基板９４１に送る。主制御基板９４１は、遊技状態を通常遊技状態に設定する。つまり、特典付与手段を構成する主制御基板９４１によって遊技状態が特別遊技状態に設定されることはない。
【００６１】
また、通常入球口１１に入球した遊技球は排出される。具体的には、開閉部材３０を開状態とし、回動体１０を少なくとも一回転させる。そうすると、遊技球が入球した特定排出部２１１の直下に特定排出部２１１が位置したとき、この特定排出部２１１から遊技球が排出される。一方、特別入球口１２に入球した遊技球は、特別入球口１２の直下に特別排出部２１２が位置したとき、この特別排出部２１２から排出される。
【００６２】
以上説明した本実施形態にかかる遊技機１によれば、特別入球口１２に遊技媒体が入球しないように振分手段を動作させたにも拘わらず、特別入球口１２に遊技媒体が入球してしまったときに、第三報知態様の報知が実行されるから、特典が付与されたか否かは認識困難となる。そのため、このようなイレギュラーな事態が生じたとしても自然な演出を提供することが可能となる。
【００６３】
ここで、上記実施形態における「特典」は、大当たり遊技の終了後に確率変動状態に突入することである旨説明したが、大当たり遊技の終了後にいわゆる時間短縮状態（時短状態）に突入することを「特典」として設定することも可能である。つまり、大当たり遊技の終了後に、確率変動状態や時間短縮状態といった遊技者に有利な遊技状態となることを「特典」として設定することが可能である。
【００６４】
また、大当たり遊技が継続することを「特典」として設定することも可能である。具体的には、例えば大当たり遊技が所定のラウンドに突入した際に、次のラウンドに大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、当該所定のラウンドで大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定すればよい。つまり、所定の長さの大当たり遊技が終了した後も大当たり遊技が継続することを「特典の付与」とし、所定の長さの大当たり遊技の終了をもって大当たり遊技が終了することを「特典を付与せず」として設定してもよい。判断手段（主制御基板９４１）によって特典を付与すると判断された場合、特典付与手段（主制御基板９４１）は、所定の長さの大当たり遊技が終了しても大当たり遊技が継続するように設定する。かかる構成は、例えば、予め大当たり遊技の長さ（大当たりラウンド数）が複数設定されている場合において、大当たり遊技中にはその大当たり遊技の長さが遊技者に分からないようにして、大当たり遊技が長く継続することを遊技者に期待させつつ大当たり遊技を楽しませるといった演出に用いることができる。
【００６５】
なお、ここでいう大当たり遊技の終了には、当該所定のラウンドが終了した後、入賞口（入賞口８０や大入賞口９３２）が全く開放しない状態となるものだけでなく、入賞口が高速で開閉動作して遊技球が入球困難な状態（大当たり遊技が継続した場合よりも入賞口への遊技球の入球が困難な状態）となった後に大当たり遊技が終了する場合等を含む。すなわち、大量の遊技球の獲得が見込めない実質的に大当たり遊技が終了しているとみなされる状態に突入した後に完全に大当たり遊技が終了する場合も含む。
【００６６】
また、大当たり遊技が実行されること（大当たりに当選したこと）自体を「特典」として設定することも可能である。
【００６７】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００６８】
例えば、本実施形態では、大当たり後に特別遊技状態である高確率状態（確率変動状態）に突入するとなるか否かを大当たり遊技中に報知する演出に回動体演出装置２を用いることを説明したが、それ以外の演出にも適用可能である。具体的には、遊技者の受ける利益が大きい場合に目標入球口が特別入球口１２に設定され、遊技者の受ける利益が小さい（利益が無い）場合に目標入球口が通常入球口１１に設定されるようにすればよい。
【符号の説明】
【００６９】
１        遊技機
２        回動体演出装置
１０      回動体
１１      通常入球口
１２      特別入球口
８０      入球口
８３      第三連絡通路
８４      第一ルート
８５      第二ルート
【図１】
2015037449.tif 000003
【図２】
2015037449.tif 000004
【図３】
2015037449.tif 000005
【図４】
2015037449.tif 000006
【図５】
2015037449.tif 000007
【図６】
2015037449.tif 000008
【図７】
2015037449.tif 000009
【図８】
2015037449.tif 000010
【図９】
2015037449.tif 000011
【図１０】
2015037449.tif 000012
【図１１】
2015037449.tif 000013
【図１２】
2015037449.tif 000014
【図１３】
2015037449.tif 000015
【図１４】
2015037449.tif 000016
【図１５】
2015037449.tif 000017
【図１６】
2015037449.tif 000018