(57)【要約】【課題】可変入賞口を含む構成の配置を工夫することで、複数の可変入賞口を用いた面白みのある遊技が行える構成にすることができ、これによって遊技の興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機で、下部の転動領域６Ｆの中央部分に、転動する遊技球を下方に落下させるクルーン１２０を有している。また、クルーン１２０の下方側に、クルーン１２０から落下した遊技球が衝突する衝突部１３０を有している。また、遊技球が衝突部１３０に衝突する際の衝突状態に応じて、遊技球の転動方向が複数の転動方向に変化するようになっている。そして、衝突部１３０に衝突して右方向に向かった遊技球が入賞可能な位置に第一可変入賞口１５０を有し、衝突部１３０に衝突して左方向に向かった遊技球が入賞可能な位置に第二可変入賞口１６０を有している。【選択図】図２
2015119897.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動する転動領域に、遊技球が入賞容易な状態と入賞困難な状態とに変化する可変入賞口を複数配置したパチンコ遊技機において、
前記転動領域に設けられ、転動する遊技球を所定方向に落下させる遊技球落下手段を有し、
該遊技球落下手段の前記所定方向側に、前記遊技球落下手段から落下した遊技球が衝突する衝突部を有しており、
遊技球が前記衝突部に衝突する際の衝突状態に応じて、当該遊技球の転動方向が複数の転動方向に変化するようになっており、
前記衝突部に衝突して変化した遊技球の転動方向によって当該遊技球が入賞可能となるように複数の前記可変入賞口が配置されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に、遊技領域に複数の可変入賞口を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機の中には、遊技領域に、所定条件に応じて遊技球が入賞可能な状態（又は入賞し易い状態）と入賞不可能な状態（又は入賞し難い状態）との間で変化する可変入賞口が複数配置されており、これらを用いた遊技を行うものがある（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２５２５８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、前記したような従来のパチンコ遊技機では、可変入賞口を用いた遊技を面白みのあるものにするために、多くの可変入賞口を配置することが考えられていた。しかし、従来のパチンコ遊技機では、遊技領域に多くの可変入賞口を単に並べただけの状態であり、可変入賞口を用いた面白みのある遊技が行える状態ではなかった。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、可変入賞口を含む構成の配置を工夫することで、複数の可変入賞口を用いた面白みのある遊技が行える構成にすることができ、これによって遊技の興趣を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の発明は、遊技球が転動する転動領域に、遊技球が入賞容易な状態と入賞困難な状態とに変化する可変入賞口を複数配置したパチンコ遊技機において、前記転動領域に設けられ、転動する遊技球を所定方向に落下させる遊技球落下手段を有し、該遊技球落下手段の前記所定方向側に、前記遊技球落下手段から落下した遊技球が衝突する衝突部を有しており、遊技球が前記衝突部に衝突する際の衝突状態に応じて、当該遊技球の転動方向が複数の転動方向に変化するようになっており、前記衝突部に衝突して変化した遊技球の転動方向によって当該遊技球が入賞可能となるように複数の前記可変入賞口が配置されていることを特徴とする。
【０００７】
請求項１に係る発明によれば、バラバラに転動していた遊技球を、一旦、遊技球落下手段で遊技球を所定方向に落下するように規制し、その後、衝突部で遊技球の転動方向に変化を与え、そのときの遊技球の衝突状態に応じて遊技球が可変入賞口に入賞可能となるように、複数の可変入賞口の配置を工夫することで、複数の可変入賞口を用いた面白みのある遊技が行える構成にすることができ、これによって遊技の興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】同パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ遊技機の第二種の遊技のフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態におけるパチンコ遊技機について、図面を参照しながら説明する。なお、以下の説明では、パチンコ遊技機を遊技者から見て、手前側（遊技者側）をパチンコ遊技機の前側（表面側）とし、奥側をパチンコ遊技機の後側（裏面側）として、前後方向を規定する。また、パチンコ遊技機を遊技者から見て、左手側をパチンコ遊技機の左側とし、右手側をパチンコ遊技機の右側として、左右方向を規定する。
【００１０】
まず、本実施の形態におけるパチンコ遊技機全体の概略構成について、図１及び図２を用いて説明する。図１は、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の正面図であり、図２は、同パチンコ遊技機の遊技盤６の正面図である。
【００１１】
本実施の形態におけるパチンコ遊技機は、所謂第一種の遊技性と所謂第二種の遊技性とを併せ持ったパチンコ遊技機である。
【００１２】
ここで、所謂第一種の遊技性を備えたパチンコ遊技機には、遊技盤６における遊技領域６Ａに、始動口（本実施の形態では、第一始動入賞口１５）と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置（本実施の形態では、第一特別図柄表示装置６Ｈ）とが設けられている。そして、始動口に遊技球が入球すると、大当り又は外れの抽選を行うと共に図柄表示装置で図柄の変動表示を行い、その後停止した図柄によって大当り又は外れを報知し、抽選の結果が大当りであったときには、遊技者に有利な大当り遊技状態（本実施の形態では、第一の大当り遊技状態）が発生するという所謂第一種の遊技を行う。
【００１３】
また、所謂第二種の遊技性を備えたパチンコ遊技機には、遊技盤６における遊技領域６Ａに、始動口（本実施の形態では、第二可変入賞口１６０）と、図柄を変動表示可能な図柄表示装置（本実施の形態では、第二特別図柄表示装置６Ｉ）と、特定領域を有する役物（本実施の形態では、Ｖチャンス役物１８０）とが設けられている。そして、始動口に遊技球が入球すると、所定の抽選を行うと共に図柄表示装置で図柄の変動表示を行い、その後停止した図柄によって小当り（発生確率高）又は大当り（発生確率低）の何れかを報知し、抽選の結果が小当りであったときには、役物に連通する羽根状部材１７０が開口する小当り遊技が行われ、小当り遊技で開口した羽根状部材１７０から役物内に遊技球が入球し、その遊技球が役物内に設けられた特定領域（本実施の形態では、Ｖ入賞口）を通過すると、遊技者に有利な大当り遊技状態（本実施の形態では、第二の大当り遊技状態）が発生するという所謂第二種の遊技を行う。また、抽選の結果が大当りであったときには、小当り遊技を経ずに遊技者に有利な大当り遊技状態（本実施の形態では、第二の大当り遊技状態）が発生するようになっている。なお、始動口に遊技球が入球して行われる抽選の結果として、小当りと大当り以外に外れがあり、抽選の結果が外れであったときには、小当り遊技も行われない、という場合があっても良い。
【００１４】
なお、前記した所謂第一種の遊技と所謂第二種の遊技についての説明で記載された各構成の詳細については、後述する。
【００１５】
本実施の形態におけるパチンコ遊技機は、図１に示すように、外枠１、前枠２、窓枠３及び当該窓枠３に覆われた遊技盤６（図２）などを備えている。また、図示は省略するが、パチンコ遊技機の裏面には、液晶ディスプレイ型の表示装置２０（図２）等の表示制御や可動演出装置（図示省略）及びＬＥＤなどの発光装置（図示省略）等による遊技演出の制御を行う表示演出サブ制御基板等のサブ制御基板、入賞時におけるパチンコ遊技機の動作等を含むパチンコ遊技機の主要な動作を制御する主制御基板、遊技球の払い出し動作を制御する払出基板、各基板等に電源を供給する電源基板等の各種基板が取り付けられている。
【００１６】
具体的に、外枠１は、パチンコホールの台島に設置されており、前後面が開口するように四角形状に形成されている。前枠２は、外枠１の前端面に左側辺部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。また、図１に示すように、この前枠２には、窓枠３と、下皿ユニット４と、遊技盤６とが取り付けられている。
【００１７】
窓枠３は前枠２の前面に装着されている。この窓枠３は、左側辺部の垂直な軸を中心に、前枠２に対して回動可能になっている。窓枠３の中央には、図１に示すように、正面視で略円形状の窓枠開口部７が形成されている。この窓枠開口部７は、ガラス又はアクリル等の透明板８により被覆されている。また、窓枠開口部７の下方には、上皿ユニット９が配設されており、ここに、賞球や貸球を受けて貯留し、当該遊技球を発射装置（図示省略）に導く上皿１０が配置されている。また、窓枠開口部７の左右上方には、スピーカ１１がそれぞれ配設されている。また、窓枠３には複数の装飾ＬＥＤ（図示省略）が配設されている。
【００１８】
下皿ユニット４は、図１に示すように、前枠２の下部であって窓枠３の下方に取り付けられている。この下皿ユニット４の中央部には、上皿１０から溢れた遊技球が貯留される下皿１２が配設されている。また、下皿ユニット４の右部であって下皿１２の右方には、上皿１０に貯留された遊技球を後述する遊技領域６Ａにおける転動領域６Ｆに発射するための発射装置を遊技者が操作する操作ハンドル１４が配設されている。
【００１９】
次に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機における遊技盤６の構成について、図２を用いて説明する。
【００２０】
この遊技盤６は、図２に示すように、遊技者と対向するように配置された板状の遊技板６Ｋと、当該遊技板６Ｋに配置される装飾部（図示省略）と、表示装置２０と、可動役物（図示省略）とを有しており、これらが一体となって構成されている。
【００２１】
前記したように、この遊技盤６は、板状の遊技板６Ｋを備えており、この遊技板６Ｋにおける遊技者側の面である表面側（前側）に、遊技球が転動する領域である転動領域６Ｆを含む遊技領域６Ａが形成されている。遊技盤６は、窓枠３の後方であって、正面視で前枠２の下部を除く略全面に渡って配置されている。なお、遊技盤６の遊技領域６Ａは、窓枠３の窓枠開口部７の後方に配置され、前方から透明板８を介して視認可能に構成されている。
【００２２】
遊技板６Ｋには、図２に示すように、表面側に、外側ガイドレール６Ｂと内側ガイドレール６Ｃが固定されており、この外側ガイドレール６Ｂと内側ガイドレール６Ｃの間に、発射装置から発射された遊技球の発射通路６Ｄが区画形成されている。また、外側ガイドレール６Ｂ及び内側ガイドレール６Ｃで囲まれた内側領域に、遊技領域６Ａが区画形成されている。さらに、遊技領域６Ａには、遊技板６Ｋの板面より前方に突出して配置された枠状のセンター役物６Ｌが配設されており、このセンター役物６Ｌと外側ガイドレール６Ｂ及び内側ガイドレール６Ｃの間の領域が、遊技球が転動しながら流下する転動領域６Ｆとなっている。この転動領域６Ｆには、複数の遊技釘６Ｇが打ち込まれており、発射通路６Ｄを通して転動領域６Ｆ内に放出された遊技球は、遊技釘６Ｇに当りながら転動して転動領域６Ｆ内を流下し、最終的に後述する何れかの入賞口又は転動領域６Ｆの最下方に位置するアウト口６Ｅに入る転動遊技を行う。なお、センター役物６Ｌは、遊技板６Ｋの板面より突出し、かつ、枠状に形成されていることで、転動領域６Ｆを転動している遊技球が、後述する表示装置２０側に入り込むことを防止している。
【００２３】
また、図２に示すように、遊技領域６Ａにおける下部の転動領域６Ｆの中央部分上部には、第一始動入賞口１５が配置されている。この第一始動入賞口１５は、遊技球が入賞することによって、所謂第一種の遊技において、遊技者に有利な第一の大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う起点となるものであり、上方に開口するポケット状に形成されている。
【００２４】
また、図２に示すように、遊技領域６Ａにおける下部の転動領域６Ｆの右側部分下部には、大入賞口１７が配置されている。この大入賞口１７は、上方に向かってポケット状に幅広く開口するようになっており、その上部を開閉蓋１７Ａで覆うように構成されている。この開閉蓋１７Ａは、駆動装置により前後方向に可動することで開閉するようになっている。そして、遊技状態が第一の大当り遊技状態及び後述する第二の大当り遊技状態になると、開閉蓋１７Ａが前方から後方に向かって可動し、これにより、大入賞口１７が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数の遊技球が同時かつ連続的に大入賞口１７に入賞可能となる。
【００２５】
また、図２に示すように、転動領域６Ｆ内の所定位置には、遊技球が入賞可能な一般入賞口１９が上方に開口するポケット状に形成されている（本実施の形態では、転動領域６Ｆの左下部に複数の一般入賞口１９が形成されている）。
【００２６】
また、遊技盤６における遊技領域６Ａのほぼ中央部（第一始動入賞口１５の上方）には、図２に示すように、液晶ディスプレイ型の表示装置２０が設けられている。この表示装置２０は、第一の大当り遊技状態を発生させるか否かの判定結果に基づき変動演出表示を行う広い面積の表示画面２０Ａを有している。
【００２７】
また、この表示装置２０を囲むように前記したセンター役物６Ｌが配設されており、このセンター役物６Ｌには、図２に示すように、その下部を覆うようなステージ１３が形成されている。このステージ１３の水平方向における中央部の下部には、排出口１３Ａが設けられている。また、図２に示すように、右部の転動領域６Ｆとセンター役物６Ｌの境界部分には、ワープ通路１８が形成されており、ワープ入口１８Ａからワープ通路１８に入り、当該ワープ通路１８を通ってワープ出口１８Ｂから排出された遊技球が、ステージ１３上を転動した後、排出口１３Ａ又は他の部位から下方に落下するようになっている。このうち、遊技球が排出口１３Ａから下方に落下すると、第一始動入賞口１５に入賞し易い位置に落下するように構成されている。
【００２８】
そして、前記したような構成を有する本実施の形態のパチンコ遊技機において、第一始動入賞口１５に遊技球が入賞すると、所謂第一種の遊技として、内部に設けられたセンサ（図示省略）が遊技球を検知して検知信号を送信し、この検知信号に応じて主制御基板が第一の特別図柄遊技の抽選を行う。この抽選が行われると、図２に示す第一特別図柄表示装置６Ｈに所定の第一の特別図柄が変動表示され、所定の変動期間を経過した後に停止表示され、特別図柄の大当り又は外れの判定結果を報知するようになっている。この抽選が大当りであったときには、大入賞口１７を開口させる第一の大当り遊技状態となる。また、この抽選の際には、表示装置２０においても所定の画像表示を行い、抽選及びその結果を報知するようになっている。
【００２９】
また、所謂第二種の遊技に関する部材として、図２に示すように、第一始動入賞口１５の左方に球受部１１０、第一始動入賞口１５のすぐ下に遊技球落下手段としてのクルーン１２０、クルーン１２０の所定方向側としての下方側に衝突部１３０、衝突部１３０の下方側に非可変入賞口１４０、衝突部１３０の右方の近傍に可変入賞口としての第一可変入賞口１５０、衝突部１３０の左方の近傍に可変入賞口及び第二始動入賞口としての第二可変入賞口１６０、右部の転動領域６Ｆに羽根状部材１７０、羽根状部材１７０のすぐ下にＶチャンス役物１８０、羽根状部材１７０の上方にゲート１９０、大入賞口１７の右上方に第二始動入賞口としての第三可変入賞口２００を有している。以下、所謂第二種の遊技に関する部材について、詳細に説明する。
【００３０】
球受部１１０は、第一始動入賞口１５の左方に設けられた部材であり、遊技球が丁度１個載る程度の大きさで上面が略円弧状に形成され、さらに上面が後方に傾斜するように形成されている。また、球受部１１０が設けられた箇所の遊技板６Ｋには、遊技球が１個通過可能な程度の球受孔部１１１が開口しており、球受孔部１１１の後方には、遊技板６Ｋの後方を通る後方球通路１１２が設けられている。なお、この後方球通路１１２は、クルーン１２０に繋がるように形成されており、球受孔部１１１を通過した遊技球がクルーン１２０に誘導されるようになっている。
【００３１】
クルーン１２０は、第一始動入賞口１５のすぐ下に配置されており、すり鉢形状で底面が中心に向かって下り傾斜した遊技球転動部１２１と、当該遊技球転動部１２１のすり鉢形状の底面の最下部付近に形成された一穴の貫通孔１２２と、後方球通路１１２に連通するクルーン孔部１２３とを有している。そして、球受部１１０から後方球通路１１２を通ってクルーン孔部１２３から出てきた遊技球が、遊技球転動部１２１内を転動しながら下方に流下して貫通孔１２２に入球し、当該貫通孔１２２から所定方向としての下方に落下するようになっている。
【００３２】
衝突部１３０は、クルーン１２０の下方側（ここでは、貫通孔１２２の直下）に配置されており、上面が略山形に形成された部材である。また、本実施の形態の衝突部１３０は、遊技板６Ｋから前側に移動して突出したり、後側に移動して遊技板６Ｋ内に引っ込んだりする動作を、一定間隔で繰り返すように構成されている。そして、衝突部１３０が遊技板６Ｋ内に引っ込んでいるときに、クルーン１２０の貫通孔１２２から図２の矢印ａで示すように遊技球が落下したときには、遊技球はそのまま非可変入賞口１４０に向かう。
【００３３】
また、衝突部１３０が遊技板６Ｋから突出しているときに、クルーン１２０の貫通孔１２２から図２の矢印ａで示すように遊技球が落下したときには、遊技球は衝突部１３０の略山形の上面に衝突し、衝突部１３０の上面における遊技球が衝突する位置によって、その後に遊技球が転動する方向（跳ねる方向）が左右の複数の転動方向に変化し、その結果、遊技球が左右何れかの複数の転動方向に振り分けられるようになっている。すなわち、クルーン１２０の貫通孔１２２から図２の矢印ａで示すように遊技球が落下した遊技球が、突出した衝突部１３０の略山形の上面のうちの右寄りの位置に衝突したときには、その後、図２の矢印ｂに示すように遊技球が右方向に跳ねて、右方向に振り分けられる。また、クルーン１２０の貫通孔１２２から図２の矢印ａで示すように遊技球が落下した遊技球が、突出した衝突部１３０の略山形の上面のうちの左寄りの位置に衝突したときには、その後、図２の矢印ｃに示すように遊技球が左方向に跳ねて、左方向に振り分けられる。さらに、遊技球が前記した衝突部１３０の略山形の上面の右寄りに衝突するか左寄りに衝突するかに加えて、遊技球が衝突部１３０の略山形の上面に衝突する際の落下速度や衝突する際の角度、上面の右寄り又は左寄りの位置のうちのどの辺り（上側、下側等）に衝突するか等を含めた、遊技球が衝突部１３０の上面に衝突する際の衝突状態に応じて、遊技球の転動方向が左右の複数の方向に変化するようになっている。
【００３４】
非可変入賞口１４０は、衝突部１３０の下方側かつクルーン１２０の下方側（ここでは、貫通孔１２２の直下）に配置された部材であり、上方に開口するポケット状に形成されている。この非可変入賞口１４０に遊技球が入賞すると、その後方の第一保留部（図示省略）に遊技球が保留されるようになっており、第一保留部に保留された遊技球の重みで所定の駆動部材が駆動され、第一可変入賞口１５０の後述する第一開閉扉１５１が開くように構成されている。
【００３５】
第一可変入賞口１５０は、衝突部１３０の右方側の近傍に配置されており、前方へ倒れる方向に回動して開くことで入賞可能な開状態となると共に当該開状態から後方に立ち上がる方向に回動して閉じることで入賞不可能な閉状態となる第一開閉扉１５１と、衝突部１３０から転動方向を右方向に変化させた（右方向に振り分けられた）遊技球を載せて入賞する方向（ここでは、右方向）に誘導するように傾斜した板状の第一誘導部１５２とを備えている。本実施の形態の第一可変入賞口１５０は、非電気的な駆動手段で開閉動作する非電動役物であり、第一開閉扉１５１が立ち上がって閉じた閉状態において、非可変入賞口１４０に遊技球が入賞して第一保留部に保留された遊技球の重みで所定の駆動部材が駆動されると、第一開閉扉１５１が前方に倒れる方向に回動して、後方に所定角度傾斜した状態で停止して前面が開口する開状態となるように構成されている。このように第一開閉扉１５１が開き、衝突部１３０の略山形の上面に衝突して右方向に振り分けられた遊技球が第一誘導部１５２に載ると、遊技球は右方向に転がって開いた第一開閉扉１５１の上に載り、第一開閉扉１５１の上を後方に転がって入賞するように誘導されるようになっている。
【００３６】
また、この第一可変入賞口１５０に遊技球が入賞すると、その後方の第二保留部（図示省略）に遊技球が保留されるようになっており、第二保留部に保留された遊技球の重みで所定の駆動部材が駆動され、第二可変入賞口１６０の後述する第二開閉扉１６１が開くように構成されている。また、第一可変入賞口１５０に遊技球が入賞して第二保留部に遊技球が保留されると、その重みで所定の駆動部材が駆動されて非可変入賞口１４０の第一保留部の遊技球の保留状態が解除されるように構成されており、これに伴い、第一開閉扉１５１が閉じるようになっている。なお、第一開閉扉１５１が閉じた状態で、衝突部１３０の略山形の上面に衝突して右方向に振り分けられた遊技球が第一誘導部１５２に載ると、遊技球は右方向に転がった後、第一開閉扉１５１の上に載らないため、そのまま下方に流下してアウト口６Ｅに入るようになっている。
【００３７】
第二可変入賞口１６０は、衝突部１３０の左方側の近傍に配置されており、より詳しくは、衝突部１３０を挟んで第一可変入賞口１５０と左右略対称となる位置に配置されている。また、第二可変入賞口１６０は、前方へ倒れる方向に回動して開くことで入賞可能な開状態となると共に当該開状態から後方に立ち上がる方向に回動して閉じることで入賞不可能な閉状態となる第二開閉扉１６１と、衝突部１３０から転動方向を左方向に変化させた（左方向に振り分けられた）遊技球を載せて入賞する方向（ここでは、左方向）に誘導するように傾斜した板状の第二誘導部１６２とを備えている。この第二誘導部１６２は、第一可変入賞口１５０の第一誘導部１５２と比較して、左右方向の長さが短くなっており、かつ、衝突部１３０からの距離が長くなっている。そのため、衝突部１３０で右方向に振り分けられた遊技球が第一誘導部１５２に載る可能性よりも、衝突部１３０で左方向に振り分けられた遊技球が第二誘導部１６２に載る可能性の方が低くなるようにされている。
【００３８】
また、第二可変入賞口１６０における第二誘導部１６２の上側には、遊技球が１個通過可能な程度の空間を空けて、天井部１６３が形成されている。このように、第二誘導部１６２と天井部１６３の間に、遊技球１個通過可能な程度の空間しかないことから、衝突部１３０で転動方向を左方向に変化させた遊技球が、天井部１６３の右端部や第二誘導部１６２の右端部に当たって第二誘導部１６２に載らない可能性が高くなるように構成されており、遊技球が第二誘導部１６２に載る可能性がより低くなるようにされている。
【００３９】
また、本実施の形態の第二可変入賞口１６０は、非電気的な駆動手段で開閉動作する非電動役物であり、第二開閉扉１６１が立ち上がって閉じた閉状態において、第一可変入賞口１５０に遊技球が入賞して第二保留部に保留された遊技球の重みで所定の駆動部材が駆動されると、第二開閉扉１６１が前方に倒れる方向に回動して、後方に所定角度傾斜した状態で停止して前面が開口する開状態となるように構成されている。このように第二開閉扉１６１が開き、衝突部１３０の略山形の上面に衝突して転動方向を左方向に変化させた遊技球が第二誘導部１６２と天井部１６３の間の空間に入って第二誘導部１６２に載ると、遊技球は左方向に転がって開いた第二開閉扉１６１の上に載り、第二開閉扉１６１の上を後方に転がって入賞するように誘導されるようになっている。
【００４０】
また、第二可変入賞口１６０は所謂第二種の遊技における始動口である第二始動入賞口を兼ねており、この第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞すると、その後方のスイッチ部（図示省略）を遊技球が通過するようになっている。このスイッチ部を遊技球が通過することで、所謂第二種の遊技において、遊技者に有利な第二の大当り遊技状態を発生させるか又は小当り遊技を発生させるかの抽選が行われるように構成されている。
【００４１】
また、第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞してスイッチ部を遊技球が通過すると、所定の駆動部材が駆動されて第一可変入賞口１５０の第二保留部の遊技球の保留状態が解除されるように構成されており、これに伴い、第二開閉扉１６１が閉じるようになっている。なお、第二開閉扉１６１が閉じた状態で、衝突部１３０の略山形の上面に衝突して左方向に振り分けられた遊技球が第二誘導部１６２に載ると、遊技球は左方向に転がった後、第二開閉扉１６１の上に載らないため、そのまま下方に流下してアウト口６Ｅに入るようになっている。
【００４２】
羽根状部材１７０は、右部の転動領域６Ｆにおけるセンター役物６Ｌとの境界部分に配置された可動部材であり、下部の軸１７１を中心にその上部が左右方向に回動可能に構成されている。また、この羽根状部材１７０の左側には、Ｖチャンス役物１８０に繋がるＶ役物球通路１７２が設けられており、羽根状部材１７０が右方向に回動するとＶ役物球通路１７２が開放される開状態となり、羽根状部材１７０が左方向に回動するとＶ役物球通路１７２が閉鎖される閉状態となるように構成されている。そして、第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞して所謂第二種の遊技の抽選が行われ、その結果が小当りであったときには、羽根状部材１７０が回動して、所定時間及び所定回数だけＶ役物球通路１７２が開状態となるようにされている。
【００４３】
Ｖチャンス役物１８０は、羽根状部材１７０のすぐ下に配置された可動役物であり、所謂第二種の遊技における特定領域であるＶ入賞口（図示省略）を備えた役物である。本実施の形態では、遊技板６Ｋと直交する方向の軸１８１を中心に回動する回動部１８２を備えており、この回動部１８２が一定方向に一定速度で常時回動している。また、回動部１８２の周縁部１８３には、遊技球が保持可能な大きさ及び形状の複数の切欠部１８４が形成されている。また、複数の切欠部１８４のうちの１つは、保持した遊技球を特定領域であるＶ入賞口に入賞させるＶ入賞切欠部１８５となっている。本実施の形態では、周縁部１８３側から略Ｕ字状に切り欠かれた形状の切欠部１８４が等間隔で６つ形成されており、そのうちの１つが、Ｖ入賞切欠部１８５となっている。
【００４４】
そして、羽根状部材１７０のＶ役物球通路１７２を介してＶチャンス役物１８０に供給された遊技球は、回動する回動部１８２の周縁部１８３の最上部に当接する遊技球供給部１８６に到達するようになっており、遊技球が遊技球供給部１８６に到達してから最初に当該位置に回動してきた切欠部１８４に入って保持され、回動部１８２の回転と共に下方に向かって運ばれるようになっている。ここで、遊技球が切欠部１８４のうちのＶ入賞切欠部１８５に保持された場合には、回動部１８２が回動して最下部（最上部から１８０°回動した位置）に到達する前の所定位置に形成されたＶ入賞口で遊技球が放出されて、第二の大当り遊技状態が発生するようになっている。また、遊技球がＶ入賞切欠部１８５以外の切欠部１８４に保持された場合には、回動部１８２が回動して最下部に到達したときに遊技球が放出されて外れとなるように構成されている。
【００４５】
ゲート１９０は、羽根状部材１７０の上方側に配置された貫通部であり、遊技球が通過したことを検知するセンサ（図示省略）が設けられている。このゲート１９０は、後述する特定遊技状態中に、遊技球が通過したことをセンサが検知すると、後述する普通図柄遊技の抽選を行い、この抽選結果が当りであった場合に、第三可変入賞口２００を所定時間及び所定回数だけ入賞可能な状態にするものである。
【００４６】
第三可変入賞口２００は、大入賞口１７の右上方側に配置された部材であり、入賞孔２０１と、そのすぐ下に配置されて前後方向に移動可能な可動板２０２と、入賞孔２０１の左右に形成された壁部２０３とを備えている。このうち、可動板２０２は、通常は遊技板６Ｋ内に引っ込んだ状態となっており、遊技球が当該第三可変入賞口２００に至っても、そのまま下方に流下するようになっている。これに対し、特定遊技状態中にゲート１９０を遊技球が通過して行われた普通図柄遊技が当りとなった場合には、可動板２０２は、所定時間及び所定回数だけ遊技板６Ｋから前側に移動して突出するようになっており、当該可動板２０２が遊技板６Ｋから突出したときに、転動領域６Ｆを流下してきた遊技球が、この可動板２０２に当たると、当該可動板２０２と左右の壁部２０３とで後方に誘導されて遊技球が入賞孔２０１に入賞するようになっている。
【００４７】
この第三可変入賞口２００は、遊技制御上は、別の位置に配置されている前記した第二可変入賞口１６０と同じ、所謂第二種の遊技における始動口である第二始動入賞口であり、この第三可変入賞口２００に遊技球が入賞すると、その後方のスイッチ部（図示省略）を遊技球が通過するようになっている。このスイッチ部を遊技球が通過することで、所謂第二種の遊技において、遊技者に有利な第二の大当り遊技状態を発生させるか又は小当り遊技を発生させるかの抽選が行われるように構成されている。
【００４８】
次に、前記したような構成を有する本実施の形態のパチンコ遊技機において、所謂第二種の遊技が行われる際の手順を、図３を用いて説明する。
【００４９】
まず、図３のステップＳ１に示すように、転動領域６Ｆを転動してきた遊技球が、球受部１１０に載り、ここで球受部１１０からこぼれ落ちなければ、ステップＳ２に示すように、遊技球が球受孔部１１１及び後方球通路１１２を介してクルーン１２０に誘導される。次に、ステップＳ３に示すように、クルーン１２０の遊技球転動部１２１を転動しながら下方に流下して貫通孔１２２に入球した遊技球が、図２の矢印ａに示すように下方に落下する。
【００５０】
ここで、ステップＳ４に示すように、貫通孔１２２の直下に配置されて一定間隔で突出と引込みを繰り返している衝突部１３０が引っ込んだ状態であると、ステップＳ５に示すように、そのまま遊技球はその直下に配置された非可変入賞口１４０に向かい、高確率で入賞する。なお、貫通孔１２２の直下に配置された衝突部１３０が突出した状態であるときには、遊技球は衝突部１３０に衝突して跳ねることで転動方向が変化し、図２の矢印ｂ又は矢印ｃに示すように左右何れかに振り分けられ、アウト口６Ｅに入る。そして、遊技球が非可変入賞口１４０に入賞するまで、ステップＳ１〜Ｓ４を繰り返し行う。
【００５１】
ステップＳ５で非可変入賞口１４０に遊技球が入賞すると、当該遊技球が第一保留部に保留され、その重みによって、ステップＳ６に示すように、第一可変入賞口１５０のの第一開閉扉１５１が開いて開状態となる。次に、前記したステップＳ１〜Ｓ３を経てクルーンに到達した別の遊技球が、ステップＳ７に示すように、衝突部１３０が突出した状態のときにクルーン１２０から図２の矢印ａに示すように下方に落下すると、当該衝突部１３０に遊技球が衝突して跳ねることで転動方向が変化し、図２の矢印ｂ又は矢印ｃに示すように左右何れかに振り分けられる。
【００５２】
このとき、遊技球が衝突部１３０の上面の右寄りに衝突して跳ね、図２の矢印ｂに示すように右方向に振り分けられた後、ステップＳ８に示すように、開状態の第一可変入賞口１５０に入賞すると、当該遊技球が第二保留部に保留され、その重みによって、ステップＳ９に示すように、第二可変入賞口１６０のの第二開閉扉１６１が開いて開状態となる。なお、貫通孔１２２の直下に配置された衝突部１３０が引っ込んだ状態であるときには、遊技球はそのまま落下して非可変入賞口１４０に入賞するが、非可変入賞口１４０には既に遊技球が入賞しているため、特に変化なしである。また、貫通孔１２２の直下に配置された衝突部１３０が突出した状態でも、遊技球が衝突部１３０の上面の左寄りに衝突して跳ね、図２の矢印ｃに示すように左方向に振り分けられた場合には、その後、アウト口６Ｅに入る。そして、遊技球が第一可変入賞口１５０に入賞するまで、ステップＳ７〜Ｓ８を繰り返し行う。
【００５３】
次に、前記したステップＳ１〜Ｓ３を経てクルーンに到達した別の遊技球が、ステップＳ１０に示すように、衝突部１３０が突出した状態のときにクルーン１２０から図２の矢印ａに示すように下方に落下すると、当該衝突部１３０に遊技球が衝突して跳ねることで転動方向が変化し、図２の矢印ｂ又は矢印ｃに示すように左右何れかに振り分けられる。
【００５４】
このとき、遊技球が衝突部１３０の上面の左寄りに衝突して跳ね、図２の矢印ｃに示すように左方向に振り分けられた後、ステップＳ１１に示すように、開状態の第二可変入賞口１６０に入賞すると、ステップＳ１２に示すように、内部に設けられたセンサ（図示省略）が遊技球を検知して検知信号を送信し、この検知信号に応じて主制御基板が第二の特別図柄遊技の抽選を行う。この抽選が行われると、図２に示す第二特別図柄表示装置６Ｉに所定の第二の特別図柄が変動表示され、所定の変動期間を経過した後に停止表示され、第二の特別図柄の大当り又は小当りの判定結果を報知するようになっている。
【００５５】
なお、貫通孔１２２の直下に配置された衝突部１３０が引っ込んだ状態であるときには、遊技球はそのまま落下して非可変入賞口１４０に入賞するが、非可変入賞口１４０に遊技球が入賞して第一可変入賞口１５０に遊技球が入賞して第二可変入賞口１６０が開放された状態であるため、第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞するまでは、次の入賞を受け付けず、特に変化なしである。また、貫通孔１２２の直下に配置された衝突部１３０が突出した状態でも、遊技球が衝突部１３０の上面の右寄りに衝突して跳ね、図２の矢印ｂに示すように右方向に振り分けられた場合には、その後、アウト口６Ｅに入る。そして、遊技球が第二可変入賞口１６０に入賞するまで、ステップＳ１０〜Ｓ１１を繰り返し行う。
【００５６】
また、本実施の形態では、第二の特別図柄遊技の抽選の判定結果は必ず大当り又は小当りとなるようになっているが、外れとなる場合があっても良い。また、この抽選の際には、表示装置２０においても所定の画像表示を行い、抽選及びその結果を報知するようになっている。この抽選結果が小当りであったときには、表示装置２０において遊技者に右打ち（右側の転動領域に向けて遊技球を発射するように発射装置の発射勢を強くする打ち方）を促す表示を行い、その後、ステップＳ１３に示すように、羽根状部材１７０を所定時間及び所定回数だけ開放する。
【００５７】
それから、ステップＳ１４に示すように、羽根状部材１７０のＶ役物球通路１７２を介してＶチャンス役物１８０に遊技球が入球し、さらに、ステップＳ１５に示すように、Ｖ入賞切欠部１８５に遊技球が保持されてＶ入賞口で遊技球が放出されると、ステップＳ１６に示すように、第二の大当り遊技状態が発生する。この第二の大当り遊技状態では、前記した開閉蓋１７Ａが可動して、大入賞口１７が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数の遊技球が同時かつ連続的に大入賞口１７に入賞可能となる。なお、第二の大当り遊技状態では大入賞口１７が開口せずに、羽根状部材１７０が所定間隔及び所定時間で開閉を繰り返して、多数の遊技球が連続的に入賞するようになっていても良い。
【００５８】
なお、羽根状部材１７０のＶ役物球通路１７２に遊技球が入球しなかった場合及びＶチャンス役物１８０に入球した遊技球がＶ入賞切欠部１８５に保持されなかった場合には、再びステップＳ１〜Ｓ１５までを繰り返し行う。
【００５９】
また、前記したステップＳ１２の抽選で大当りとなった場合には、ステップＳ１３〜Ｓ１５を飛ばして、いきなり第二の大当り遊技状態が発生するようになっている。
【００６０】
また、前記した第一の大当り遊技状態又は第二の大当り遊技状態が発生したときには、大当り遊技状態の後で特定遊技状態を発生させるか否かの判定を行うようになっている。そして、例えば、第一の特別図柄遊技の後で停止表示される第一の特別図柄又は第二の特別図柄遊技の後で停止表示される第二の特別図柄の種類によって、特定遊技状態を発生させるか否かが決定され、当該停止表示される特別図柄によって、特定遊技状態を発生させるか否かが報知されるようになっている。この特定遊技状態を発生させると判定された場合には、当該特定遊技状態中に、次のような遊技が行われる。
【００６１】
まず、特定遊技状態が行われると、表示装置２０において、遊技者に右打ちを促す表示が表示される。また、通常遊技状態（特定遊技状態でない遊技状態）中には、遊技球がゲート１９０を通過して普通図柄遊技の抽選を行って当りとなった場合に、遊技球のゲート１９０通過を検知してから１８０秒後に第三可変始動口２００の可動板２０２を０．１秒間突出させるようになっていた設定（実質的には、遊技球が第三可変始動口２００に入賞することが難しい設定）を、遊技球がゲート１９０を通過して普通図柄遊技の抽選を行って当りとなった場合に、遊技球のゲート１９０通過を検知してから３秒後に第三可変始動口２００の可動板２０２を３秒間突出させるように変更する。
【００６２】
その後、遊技球がゲート１９０を通過すると、当該ゲート１９０に設けられたセンサ（図示省略）が遊技球を検知して検知信号を送信し、この検知信号に応じて主制御基板が普通図柄遊技の抽選を行う。この抽選が行われると、図２に示す普通図柄表示装置６Ｊに所定の普通図柄が変動表示され、所定の変動期間を経過した後に停止表示され、普通図柄の当り又は外れの判定結果を報知するようになっている。この抽選の判定結果が当りであったときには、普通図柄当りとなって、遊技球のゲート１９０通過を検知してから３秒後（ゲート１９０を通過した遊技球が第三可変始動口２００に到達する程度の時間が設定されている）に、前記した第三可変入賞口２００の可動板２０２が所定時間及び所定回数（ここでは、３秒間１回）突出し、遊技球が可動板２０２に載って第三可変入賞口２００に入賞可能な状態（遊技者に有利な状態）となる。
【００６３】
なお、本実施の形態では、普通図柄遊技の抽選の判定結果は必ず当りとなるようになっているが、外れとなる場合があっても良い。また、この抽選の際には、表示装置２０においても所定の画像表示を行い、抽選及びその結果を報知するようになっている。このような特定遊技状態が、所定回数又は所定時間行われる。なお、本実施の形態では、ゲート１９０を遊技球が１００回通過して１００回普通図柄遊技の抽選が行われるまで、または、第二の特別遊技状態が発生するまで、特定遊技状態が続くようになっている。
【００６４】
普通図柄遊技の判定結果が当りとなり、さらに、遊技球が第三可変入賞口２００に入賞すると、内部に設けられたセンサ（図示省略）が遊技球を検知して検知信号を送信し、この検知信号に応じて主制御基板が前記した図３のステップＳ１２と同様の第二の特別図柄遊技の抽選を行う。この抽選が行われると、図２に示す第二特別図柄表示装置６Ｉに所定の第二の特別図柄が変動表示され、所定の変動期間を経過した後に停止表示され、第二の特別図柄の大当り又は小当りの判定結果を報知するようになっている。なお、本実施の形態では、第二の特別図柄遊技の抽選の判定結果は必ず大当り又は小当りとなるようになっているが、外れとなる場合があっても良い。また、この抽選の際には、表示装置２０においても所定の画像表示を行い、抽選及びその結果を報知するようになっている。この抽選結果が小当りであったときには、表示装置２０において遊技者にそのまま右打ちを促す表示を行い、その後、羽根状部材１７０を所定時間及び所定回数だけ開放する。
【００６５】
それから、羽根状部材１７０のＶ役物球通路１７２を介してＶチャンス役物１８０に遊技球が入球し、さらに、Ｖ入賞切欠部１８５に遊技球が保持されてＶ入賞口で遊技球が放出されると、第二の大当り遊技状態が発生する。この第二の大当り遊技状態では、前記した開閉蓋１７Ａが可動して、大入賞口１７が上方に向かってポケット状に幅広く開口し、多数の遊技球が同時かつ連続的に大入賞口１７に入賞可能となる。
【００６６】
なお、前記した抽選で大当りとなった場合には、Ｖ入賞等を飛ばして、いきなり第二の大当り遊技状態が発生する。
【００６７】
また、本実施の形態のパチンコ遊技機は、前記したように、所謂第一種の遊技性と所謂第二種の遊技性とを併せ持ったパチンコ遊技機である。また、遊技者に有利となる特別遊技状態（大当り遊技状態）の発生に起因して、通常遊技状態（非特定遊技状態）から特定遊技状態に切り替え可能となっている。ここで、本実施の形態のパチンコ遊技機は、所謂第一種の遊技における始動口である第一始動入賞口１５と、所謂第二種の遊技における始動口である第二可変始入賞口１６０及び当該第二可変入賞口１６０に遊技球を入賞させるためのステップとなる遊技で使用する入賞口や遊技部材が、同じ打ち方（ここでは、左打ち）で狙えるような位置関係に配置されているため、通常遊技状態において、所謂第一種の遊技と所謂第二種の遊技の双方の遊技を同時に行うことができる。このため、遊技者は所謂第一種の遊技で当たる場合と、所謂第二種の遊技で当たる場合の２つの可能性を考えながら遊技を行うことができ、遊技におけるチャンスが広がっているように感じさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【００６８】
また、本実施の形態では、通常遊技状態において、第一始動入賞口１５に遊技球が入賞して所謂第一種の図柄の変動表示が行われている間に、前記した図３のＳ１〜Ｓ１１の順序を経て第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞した場合には、変動表示中の第一の特別図柄が停止した後に（第一の大当り遊技状態が発生した場合はその後に）、第一の特別図柄の保留（第一始動入賞口１５に遊技球が入賞して、まだ第一の特別図柄遊技を行っていないもの）があっても、所謂第二種の図柄の変動表示を優先して行うようになっている。そして、当該第二の特別図柄の変動表示が停止して、小当り遊技が終了した後に（第二の大当り遊技状態が発生した場合はその後に）、保留された第一の特別図柄の図柄の変動表示を再開するようになっている。
【００６９】
なお、第一始動入賞口１５に遊技球が入賞したことによる第一の特別図柄遊技と、第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞したことによる第二の特別図柄遊技の双方を実行する優先順位は、前記したものに限らず、第一始動入賞口１５，第二可変入賞口１６０の区別なく、遊技球の入賞順に特別図柄遊技を実行するようになっていても良い。また、第一始動入賞口１５に遊技球が入賞したことによる第一の特別図柄遊技と、第二可変入賞口１６０に遊技球が入賞したことによる第二の特別図柄遊技の双方を、同時に実行するようになっていても良い。
【００７０】
また、特別遊技状態の後で特定遊技状態が発生した場合には、当該特定遊技状態が終了する（所定回数の特定遊技状態が終了した場合、及び、特定遊技状態中に特別遊技状態が発生して、その後、通常遊技状態に戻った場合）まで、前記したゲート１９０と第三可変始動口２００を使用した普通図柄遊技と、これにより発生する可能性のある所謂第二種の遊技を優先して行い、所謂第二種の遊技が行われている間に第一始動入賞口１５に遊技球が入賞しても、所謂第一種の遊技は保留のままで行われないようになっている。
【００７１】
以上のように、本実施の形態のパチンコ遊技機は、遊技球が転動する転動領域６Ｆに、遊技球が入賞容易な状態と入賞困難な状態とに変化する第一可変入賞口１５０及び第二可変入賞口１６０を配置した（可変入賞口を複数配置した）パチンコ遊技機において、前記転動領域６Ｆに設けられ、転動する遊技球を下方（所定方向）に落下させるクルーン（遊技球落下手段）１２０を有し、該クルーン（遊技球落下手段）１２０の下方側（前記所定方向側）に、前記クルーン（遊技球落下手段）１２０から落下した遊技球が衝突する衝突部１３０を有しており、遊技球が前記衝突部１３０に衝突する際の衝突状態（衝突位置、衝突速度、衝突角度等）に応じて、当該遊技球の転動方向が複数の転動方向（ここでは左右の複数の転動方向）に変化するようになっており、前記衝突部１３０に衝突して変化した遊技球の転動方向によって当該遊技球が入賞可能となるように前記第一可変入賞口１５０及び前記第二可変入賞口１６０（複数の前記可変入賞口）が配置されていることを特徴とする。
【００７２】
そして、本実施の形態によれば、クルーン（遊技球落下手段）１２０、衝突部１３０を含めて第一可変入賞口１５０及び第二可変入賞口１６０（可変入賞口）の配置を工夫することで、バラバラに転動していた遊技球を、一旦、クルーン（遊技球落下手段）１２０で遊技球を下方（所定方向）に落下するように規制し、その後、衝突部１３０で遊技球の転動方向に変化を与え（ここでは左右の複数の転動方向に変化する）、そのときの遊技球の衝突状態（衝突位置、衝突速度、衝突角度等）に応じて遊技球が第一可変入賞口１５０又は第二可変入賞口１６０（可変入賞口）に入賞可能となるように、第一可変入賞口１５０及び第二可変入賞口１６０（複数の可変入賞口）の配置を工夫することで第一可変入賞口１５０及び第二可変入賞口１６０（複数の可変入賞口）を用いた面白みのある遊技が行える構成にすることができ、これによって遊技の興趣を向上させることができる。
【００７３】
なお、以上説明した実施の形態は、本発明の理解を容易にするために記載されたものであって、本発明を限定するために記載されたものではない。
【００７４】
例えば、前記した実施の形態では、複数の可変入賞口としての第一可変入賞口１５０及び第二可変入賞口１６０が非電動役物である場合について説明したが、これに限るものではなく、複数の可変入賞口が全て電動役物で構成されている場合や、複数の可変入賞口が電動役物と非電動役物の双方を有する構成となっている場合があっても良い。
【００７５】
また、前記した実施の形態では、第一可変入賞口１５０と第二可変入賞口１６０の２つの可変入賞口を有する構成となっていたが、これに限るものではなく、配置される可変入賞口の数や形状、動作等は、遊技盤の各部材の構成等に応じて、適宜に決定されるようになっていれば良い。
【００７６】
また、前記した実施の形態では、遊技球落下手段として一穴式のクルーン１２０が配置されていたが、これに限るものではなく、下方の衝突部に対して遊技球を落下させることができるものであれば、クルーン以外の適宜の遊技球落下手段が配置されていても良い。なお、前記した実施の形態では、クルーン１２０の貫通孔１２２はほぼ真っ直ぐ下方を向いた構成となっており、遊技球はクルーン１２０の貫通孔１２２から下方に落下する際に、遊技球転動部１２１で転動したときの慣性力等により、遊技球が微妙に左右にずれて落下することで、衝突部１３０に衝突する位置が変化して、その後に跳ねる方向がばらつくようになっていた。しかし、遊技球落下手段において遊技球が落下するために排出される箇所は、ほぼ真っ直ぐ下方を向いた構成のものに限らず、例えば、遊技球が斜め右下方や斜め左下方に落下するように、遊技球が排出される箇所が斜めを向くように構成されたものであっても良い。
【００７７】
また、前記した実施の形態では、遊技球落下手段としてのクルーン１２０に遊技球を供給する構成として、転動してきた遊技球が載る球受部１１０と、当該球受部１１０に載った遊技球が遊技板６Ｋの裏側を通ってクルーン１２０まで運ばれる後方球通路１１２とを有していたが、これに限るものではなく、遊技盤の各部材の配置等に応じて、適宜の構成で遊技球落下手段に遊技球を供給するようになっていれば良い。
【００７８】
また、クルーン、衝突部、可変入賞口等は、１つのユニットとして一体で遊技板に設けられていても良いし、クルーン、衝突部、可変入賞口等の一部又は全てが別の異なる部材で構成されており、これらを遊技板に組み付けて一連の動作が行われる構成となるようになっていても良い。
【００７９】
また、前記した実施の形態では、衝突部１３０は前後方向に移動する可動式のものであったが、これに限るものではなく、衝突部が左右方向等の他の方向に移動する可動式のものであっても良く、また、衝突部が移動しない固定式のものであっても良い。なお、衝突部が固定式の場合は、前記した実施の形態のように衝突部のすぐ下に非可変入賞口を設けても遊技球が入賞できないため、当該位置に非可変入賞口を設けることができない。そのため、衝突部のすぐ下の非可変入賞口を必要としない遊技構成としたり、遊技球が入賞可能な別の位置に非可変入賞口を設けたり、衝突部のすぐ下に設ける入賞口を可変入賞口にして衝突部があっても入賞可能となるようにしたりする必要がある。
【００８０】
また、前記した実施の形態のパチンコ遊技機は、所謂第一種の遊技と所謂第二種の遊技の双方の遊技を行うように構成されたパチンコ遊技機であったが、これに限るものではなく、所謂第二種の遊技のみを行うように構成されたパチンコ遊技機に、前記したような衝突部を含む可変入賞口の配置構成を適用しても良いし、また、所謂第一種の遊技のみを行うように構成されたパチンコ遊技機に、前記したような衝突部を含む可変入賞口の配置構成を適用しても良い。さらに、所謂普通機と呼ばれるパチンコ遊技機に、前記したような衝突部を含む可変入賞口の配置構成を適用しても良い。
【００８１】
また、前記した実施の形態のパチンコ遊技機に配置された各部材とは異なる構成の部材を有するパチンコ遊技機（例えば、大入賞口やその他の入賞口、表示装置等の構成や配置位置が前記した実施の形態と異なるパチンコ遊技機）にも、前記したような衝突部を含む可変入賞口の配置構成を適用しても良い。
【００８２】
また、前記した実施の形態では、衝突部１３０の上面は略山形に形成されていたが、これに限るものではない。例えば、前記した実施の形態のように、衝突部の左右近傍にそれぞれ可変入賞口が配置されている場合に、衝突部の上面が、上方に膨らむ曲面形状等に形成されており、これにより、衝突した遊技球が転動方向を変化させて左右何れかに振り分けられる形状に形成されていても良い。
【００８３】
また、前記した実施の形態では、第一可変入賞口１５０が衝突部１３０の右方の近傍に配置され、第二可変入賞口１６０が衝突部１３０の左方の近傍に配置されている構成であったが、衝突部に衝突した遊技球が転動方向を変化させることで入賞可能となるように衝突部の近傍に配置される複数の可変入賞口の配置数及び配置位置はこれに限るものではない。例えば、衝突部の近傍に、左右に分かれて合計３つ以上の可変入賞口が配置されており、衝突部に衝突した遊技球の転動方向の変化の仕方（跳ね方）によって、３つ以上の可変入賞口の何れにも入球可能となるように配置されていても良い。
【００８４】
また、衝突部の近傍の右方又は左方の一方のみに、複数の可変入賞口が配置されていても良い。この場合、衝突部の上面の形状が、前記した略山形や上方に膨らむ曲面形状のような、衝突部に衝突した遊技球が左右何れにも転動方向を変化させるように構成されていても良いが、衝突部に衝突した遊技球が右方又は左方の一方のみに転動方向を変化させるような形状に構成されていても良い。例えば、衝突部の上面が右側又は左側の一側のみに傾斜した１つの平面、または、衝突部の上面が右側又は左側の一側のみに傾斜した傾斜角の異なる複数の平面で構成されており、遊技球が衝突する衝突部の上面における位置やそのときの勢い等によって、遊技球が右方又は左方の一方のみに跳ねる際の跳ね方が変化する、という場合が挙げられる。
【符号の説明】
【００８５】
６Ｆ…転動領域、１２０…クルーン（遊技球落下手段）、１３０…衝突部、１５０…第一可変入賞口（可変入賞口）、１６０…第二可変入賞口（可変入賞口）
【図１】
2015119897.tif 000003
【図２】
2015119897.tif 000004
【図３】
2015119897.tif 000005