(57)【要約】  【課題】複数金種のうちの所定金種が返却不能になっても精算可能であるような精算装置を備える遊技用システム、及び、当該精算装置を提供する。  【解決手段】精算装置において、手動精算設定が行われると、設定された返却不能金種と数量を表示し（Ｓ２６１）、精算済みの入力が有ると（Ｓ２６２でＹＥＳ）、精算額から該返却不能金種を除外して貨幣を払い出し（Ｓ２６４）、カードの残額から精算額を減算するための第２精算情報を管理装置に送信する（Ｓ２６５）。【選択図】図１０
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技媒体の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置と、
前記記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段と、該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段と、を有する精算装置と、
前記精算装置と通信可能な管理装置と、
を備える遊技用システムであって、
前記精算装置は、
複数金種の貨幣を貯留する貯留手段と、
前記精算処理において、前記貯留されている複数金種のいずれも返却可能な第１精算モードと、前記貯留されている複数金種のうちの所定金種を除外して返却可能な第２精算モードとを切替可能なモード切替手段と、をさらに有し、
前記精算処理手段は、前記第１精算モードにおいては、前記精算額分の貨幣を返却する一方、前記第２精算モードにおいては、前記所定金種で返却すべき額を前記精算額から除外した分の貨幣を返却し、該除外した額に相当する前記所定金種と数量を出力する出力処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
【請求項２】
遊技機に対応して設けられ、
遊技媒体の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段と、
該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段と、
を有する精算装置あって、
複数金種の貨幣を貯留する貯留手段と、
前記精算処理において、前記貯留されている複数金種のいずれも返却可能な第１精算モードと、前記貯留されている複数金種のうちの所定金種を除外して返却可能な第２精算モードとを切替可能なモード切替手段と、をさらに有し、
前記精算処理手段は、前記第１精算モードにおいては、前記精算額分の貨幣を返却する一方、前記第２精算モードにおいては、前記所定金種で返却すべき額を前記精算額から除外した分の貨幣を返却し、該除外した額に相当する前記所定金種と数量を出力する出力処理を行うことを特徴とする精算装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段と、該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段と、を有する精算装置を備える遊技用システム、及び、当該精算装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、特許文献１に示すように、挿入されたプリペイド媒体に残額がある場合で、かつ所定金額以上の残金がある場合は、別途指定された金種の貨幣で払い出しが可能な分を現金で払い出し、その残分を該プリペイド媒体の残額として残した状態で該プリペイド媒体を返却する精算装置が知られている。また特許文献２に示すように、精算操作を受付たときに、精算許容額に設定金種（例えば１００円）未満の端数額がある場合に、端数額の募金の同意を遊技者から得たことを条件に、精算許容額から端数額を除いた残りの貨幣を払い出して精算し、端数額を募金として累積加算する精算装置も知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２３９０５０号公報
【特許文献２】特開２００８−０８６４６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１，２に示す精算装置においては、遊技者に返却するための複数金種のうちの所定金種が返却不能になると精算不能になるという問題点がある。
【０００５】
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、複数金種のうちの所定金種が返却不能になっても精算可能であるような精算装置を備える遊技用システム、及び、当該精算装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。
【０００７】
まず手段１に係る発明は、
遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体（カード３）を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行う遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、
前記記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段（Ｓ２５２又はＳ２６４の処理を行う制御部４２）と、該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段（Ｓ２５３又はＳ２６５の処理を行う制御部４２）と、を有する精算装置（４０）と、
前記精算装置と通信可能な管理装置（５０）と、
を備える遊技用システム（１）であって、
前記精算装置は、
複数金種の貨幣を貯留する貯留手段（紙幣払出機４６，５００円ホッパ，１００円ホッパ，５０円ホッパ，１０円ホッパ，５円ホッパ，及び１円ホッパ）と、
前記精算処理において、前記貯留されている複数金種のいずれも返却可能な第１精算モード（通常精算モード）と、前記貯留されている複数金種のうちの所定金種を除外して返却可能な第２精算モード（手動精算モード）とを切替可能なモード切替手段（Ｄ０１で手動精算をするかしないかの設定を受け付けるディスプレイ４３）と、をさらに有し、
前記精算処理手段は、前記第１精算モードにおいては、前記精算額分の貨幣を返却する一方（Ｓ２５２）、前記第２精算モードにおいては、前記所定金種で返却すべき額を前記精算額から除外した分の貨幣を返却し（Ｓ２６４）、該除外した額に相当する前記所定金種と数量を出力する出力処理（Ｓ２６１）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、精算装置において、複数金種のうちの所定金種が返却不能になっても、該所定金種で返却すべき額を精算額から除外した分の貨幣を精算装置から返却し、該除外した額に相当する所定金種と数量の出力に従って貨幣を返却することにより、精算することができる。
【０００８】
また手段２に係る発明は、
手段１に記載した遊技用システムであって、
前記減算処理手段は、前記第２精算モードにおいては、精算済みの入力を受け付けた場合（Ｓ２６２でＹＥＳ）に、前記除外した額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための処理（Ｓ２６３及びＳ２６５）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、所定金種が返却不能な場合であっても、返却可能な場合と同様に、貸与用残額を減算する処理を行うことができる。
【０００９】
また手段３に係る発明は、
手段１又は２に記載した遊技用システムであって、
前記貯留手段は、各金種の貨幣が格納されたユニット（５００円ホッパ，１００円ホッパ，５０円ホッパ，１０円ホッパ，５円ホッパ，及び１円ホッパ）を装填可能であり、該ユニットを選択して（第１ホッパ４７１位置，第２ホッパ４７２位置，第３ホッパ４７３位置，及び第４ホッパ４７４位置に）装填することにより、前記返却する貨幣の金種を設定可能であることを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、貸与処理において適用される消費税率に応じて、金種を追加・変更することができる。
【００１０】
また手段４に係る発明は、
手段３に記載した遊技用システムであって、
前記管理装置は、
前記貸与処理において適用される消費税率（ディスプレイ５３に表示されるＤ０３の消費税率設定画面で設定された消費税率）を特定可能に記憶する消費税率記憶手段（制御部５２）と、
前記貯留手段で設定されている貨幣の金種を特定可能な金種特定情報を前記精算装置から受信する金種特定情報受信手段（Ｓ１０２で金種特定情報を受信する通信部５１）と、
該金種特定情報受信手段により受信した金種特定情報に基づいて、前記消費税率記憶手段で記憶している消費税率で運用した場合に不要な貨幣の金種が前記精算装置で設定されているか否かを判定する不要金種判定手段（Ｓ１０３の処理を行う制御部５２）と、
該不要金種判定手段により不要な貨幣の金種が設定されていると判定した場合に、その旨を報知する不要金種報知手段（Ｓ１０４の処理を行う制御部５２）と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、不要金種の報知に従って当該金種を除外することにより、適正な運用を行うことができる。
【００１１】
また手段５に係る発明は、
手段１〜４のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記精算装置は、前記精算処理において所定額未満の精算は行わない旨の制限設定（ディスプレイ４３に表示されるＤ０２の端数精算制限設定画面で端数精算制限をする旨の設定）が可能であり、
前記精算処理手段は、前記制限設定がされている場合に（Ｓ２２５でＹＥＳ）、前記精算を行わない前記貸与用残額は前記記録媒体から特定可能として当該記録媒体を返却するための処理（Ｓ２７２）を行うことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、所定額未満の金種を用意しなくて済む。
【００１２】
また手段６に係る発明は、
手段１〜５のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記精算装置は、
前記記録媒体と、前記精算処理における貨幣とを同時に返却し（Ｓ２５２，Ｓ２６４，又はＳ２７２）、
該記録媒体を返却する際の報知と、該貨幣を返却する際の報知とを同時に行う返却報知手段（Ｓ２５２，Ｓ２６４，又はＳ２７２の処理を行う制御部４２）をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。
記録媒体と貨幣とを前後して返却すると取り忘れるおそれがあるところ、同時に返却及び報知をするので、取り忘れの防止を図ることができる。
【００１３】
また手段７に係る発明は、
手段６に記載した遊技用システムであって、
前記精算装置は、前記第２精算モード（Ｓ２３４でＹＥＳ）において、前記記録媒体を返却すべき場合には、精算済みの入力を受け付けたとき（Ｓ２６２でＹＥＳ）に、当該記録媒体を返却する（Ｓ２６４）ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、第２精算モードで精算した場合における記録媒体の返却忘れを防止できる。
【００１４】
また手段８に係る発明は、
手段１〜７のいずれか１つに記載した遊技用システムであって、
前記精算装置は、
前記第１精算モードで精算処理を行った際に、前記記録媒体の識別情報と、前記精算額とを特定可能な第１精算情報を前記管理装置に対して送信し（Ｓ２５３）、
前記第２精算モードで精算処理を行った際に、前記記録媒体の識別情報と、前記精算額と、前記除外した額とを特定可能な第２精算情報を前記管理装置に対して送信し（Ｓ２６５）、
前記管理装置は、
前記第１精算情報に基づいて、前記第１精算モードで精算処理を行った記録媒体の識別情報と精算額とを管理し（精算額ＤＢでカードＩＤと精算額を管理する）、
前記第２精算情報に基づいて、前記第２精算モードで精算処理を行った記録媒体の識別情報と精算額と除外した額とを管理する（精算額ＤＢでカードＩＤと精算額と該精算額のうちの手動精算額を管理する）ことを特徴とする遊技用システムである。
これによれば、第２精算モードで精算した場合において除外した額を確認可能となる。
【００１５】
さらに手段９に係る発明は、
遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体（カード３）を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段（Ｓ２５２又はＳ２６４の処理を行う制御部４２）と、
該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段（Ｓ２５３又はＳ２６５の処理を行う制御部４２）と、を有する精算装置（４０）であって、
複数金種の貨幣を貯留する貯留手段（紙幣払出機４６，５００円ホッパ，１００円ホッパ，５０円ホッパ，１０円ホッパ，５円ホッパ，及び１円ホッパ）と、
前記精算処理において、前記貯留されている複数金種のいずれも返却可能な第１精算モード（通常精算モード）と、前記貯留されている複数金種のうちの所定金種を除外して返却可能な第２精算モード（手動精算モード）とを切替可能なモード切替手段（Ｄ０１で手動精算をするかしないかの設定を受け付けるディスプレイ４３）と、をさらに有し、
前記精算処理手段は、前記第１精算モードにおいては、前記精算額分の貨幣を返却する一方（Ｓ２５２）、前記第２精算モードにおいては、前記所定金種で返却すべき額を前記精算額から除外した分の貨幣を返却し（Ｓ２６４）、該除外した額に相当する前記所定金種と数量を出力する出力処理（Ｓ２６１）を行うことを特徴とする精算装置である。
これによれば、複数金種のうちの所定金種が返却不能になっても、該所定金種で返却すべき額を精算額から除外した分の貨幣を精算装置から返却し、該除外した額に相当する所定金種と数量の出力に従って貨幣を返却することにより、精算することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。
【図２】（ａ）はパチンコ機及び玉貸ユニットの一例を表す正面図であり、（ｂ）は玉貸ユニットの一例を表す左側面断面図である。
【図３】精算装置の一例を表す図であり、（ａ）は正面図，（ｂ）は正面断面図である。
【図４】精算装置が記憶しているホッパテーブルの一例を表す図である。
【図５】精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図であり、（ａ）は手動精算設定画面，（ｂ）は端数精算制限設定画面である。
【図６】管理装置のディスプレイに表示される消費税率設定画面の一例を表す図である。
【図７】管理装置が記憶しているＤＢの一例を表す図であり、（ａ）は残額・玉数ＤＢ，（ｂ）は精算額ＤＢである。
【図８】管理装置が行う不要金種判定処理の一例を表すフローチャートである。
【図９】精算装置が行う精算処理の一例を表すフローチャートである。
【図１０】図９に続く図である。
【図１１】精算装置のディスプレイに表示される画面の一例を表す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム１は、図１に示すように、遊技機（パチンコ機１０）に対応して設けられ、遊技媒体（パチンコ玉）の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能な記録媒体（カード３）を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置（玉貸ユニット２０）と、前記記録媒体を受け付け、該記録媒体により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行う精算処理手段（制御部４２）と、該精算処理により遊技者に返却する額を前記記録媒体により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行う減算処理手段（制御部４２）と、を有する精算装置４０と、該精算装置と通信可能な管理装置５０と、を備える。
【００１８】
そして精算装置４０において、複数金種のうちの所定金種が（例えば精算装置４０の故障や貨幣の数量不足等により）返却不能となった場合に、図５（ａ）に示すように、手動精算する旨と当該金種とを設定することにより、カード３の残額の範囲内で精算に供する精算額を精算する際に、図１１のＤ１５に示すように、返却不能な金種と数量が出力され、店員が返却不能額を返却して精算済みボタンを押すと、精算額から該返却不能額（＝手動精算額）を除外した分の貨幣が返却されるので、返却不能でない通常の場合と同様に精算することができることを特徴とする。
【００１９】
以下においては、遊技用システム１を備える店舗が遊技場であり、遊技機がパチンコ機１０であり、遊技媒体がパチンコ玉である例について説明し、また、リーダ／ライタを「Ｒ／Ｗ」，データベースを「ＤＢ」，ステップＳを「Ｓ」と略記する。
【００２０】
まず、図１〜図７を参照して、遊技用システム１の構成について説明する。本例の遊技用システム１は、図１に示すように、遊技場において、複数のパチンコ機１０の各々に対応する玉貸ユニット２０及び各台計数機３０と、所定数（例えば１〜数台）の精算装置４０と、ルータ２を介して複数の玉貸ユニット２０及び精算装置４０と通信可能な管理装置５０とを備えるものである。
【００２１】
この遊技用システム１では、カード３が使用される。カード３は記録媒体の一例であって、遊技媒体の貸与に使用できる貸与用残額を特定可能なものである。このカード３は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、カード３を個々に識別可能なカードＩＤと、残額とが記録されている、記録領域が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のＥＥＰＲＯＭ（登録商標）を備える非接触式の集積回路を搭載したＩＣカードである。このカード３には、会員登録を行った遊技者である会員遊技者に対して発行される会員カードと、該会員遊技者以外のビジタ遊技者に対して発行されるビジタカードとが含まれており、両者をカード３と総称する。
【００２２】
ここで管理装置５０では、図７（ａ）に示すように、残額・玉数ＤＢにおいて、会員カードについては、Ｍで始まるカードＩＤに対応付けて、入金額から玉貸使用額を減じた残額と、遊技者が獲得したパチンコ玉であって計数当日のみ景品交換や遊技に使用可能な持玉数と、遊技者が獲得したパチンコ玉であって計数当日以降も景品交換や遊技に使用可能な貯玉数とが管理されており、ビジタカードについては、Ｖで始まるカードＩＤに対応付けて、残額と、持玉数とが管理されている。
【００２３】
そして玉貸ユニット２０で、該カード３が受け付けられることにより、該カード３の記録情報（カードＩＤ，残額，及び持玉数）が管理装置５０に対して送信されて、該管理装置５０で、該送信されてきたカードＩＤに対応付けて残額・玉数ＤＢで管理されている残額及び持玉数と、該送信されてきた残額及び持玉数との照合処理が行われ、照合ＯＫであれば、照合ＯＫ通知が玉貸ユニット２０に対して送信されて、該玉貸ユニット２０で、当該残額及び持玉数（並びに会員カードにおいては前記貯玉数）が制御部２１のＲＡＭに記憶されて使用可能となる。即ち、残額については、パチンコ玉の貸与（玉貸）に使用可能となり、持玉数については、該持玉数の範囲内でパチンコ玉を返却可能となり、貯玉数については、該貯玉数の範囲内で（必要に応じて手数料分を減じて）パチンコ玉を返却可能となる。またカード３が、精算装置４０で受け付けられることにより、前記照合ＯＫであれば、残額を精算可能となる。さらにカード３が、図示しないＰＯＳ端末で受け付けられることにより、前記照合ＯＫであれば、持玉数や貯玉数を景品交換に使用可能となる。
【００２４】
玉貸ユニット２０に対応して設けられるパチンコ機１０は遊技機の一例であって、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応する玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるＣＲ式のパチンコ機である。このパチンコ機１０は、遊技場に配置された図示しない遊技機遊技機設置島において、該パチンコ機１０の機種等に従って設置されている。
【００２５】
このパチンコ機１０は、図２（ａ）に示すように、その前面に遊技領域，上皿，下皿，及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６を備え、図１に示すように、その内部に遊技制御基板１１，払出制御基板１２，及び玉払出装置１３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００２６】
遊技制御基板１１は、パチンコ機１０における遊技状態を制御するものである。払出制御基板１２は、玉貸ユニット２０の後述する玉貸通信部２１ａと通信可能に接続され、後述する玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機１０と玉貸ユニット２０との間でパチンコ玉の貸出に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板１２は、玉払出装置１３と接続され、該玉払出装置１３を制御するものである。さらに払出制御基板１２は、残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６とも接続されている。玉払出装置１３は、玉貸処理が行われて遊技者に貸し出されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉（いわゆる賞球）を払い出すものである。ここで残度数表示器１４，玉貸ボタン１５，及びカード返却ボタン１６は、パチンコ機１０の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板１２を介して玉貸ユニット２０と通信可能に接続されているため、玉貸ユニット２０に属するものである。
【００２７】
残度数表示器１４は、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭに記憶されている残額を単位使用額（例えば消費税抜き１００円＝消費税込み１０５円）で除算した商の整数部分を残度数として表示するための表示器であり、ここでは２桁の７セグメント表示器である。玉貸ボタン１５は、玉貸ユニット２０の制御部２１のＲＡＭに記憶されている残額を使用した玉貸操作を遊技者から受け付けるボタンである。カード返却ボタン１６は、後述するカードＲ／Ｗ２３で受け付けているカード３の返却操作を遊技者から受け付けるボタンである。
【００２８】
各台計数機３０は、パチンコ機１０に対応して設けられ、該パチンコ機１０から払い出されたパチンコ玉（即ち遊技者の獲得玉）を計数するものである。この各台計数機３０による計数値は、玉貸ユニット２０の制御部２１に入力され、持玉数として、該制御部２１のＲＡＭで記憶されると共に、持玉数表示器２４に表示される。
【００２９】
玉貸ユニット２０は遊技用装置の一例であって、パチンコ機１０に対応して設けられ、カード３を受け付け、該カード３により特定される残額（即ち制御部２１のＲＡＭで記憶している残額）の範囲内でパチンコ玉を貸与するための貸与処理（玉貸処理）を行うものであり、具体的には、ＲＡＭに残額が記憶されている状態で前記玉貸ボタン１５の操作を受け付けると、該残額の範囲内で玉貸設定金額（例えば５００円や１００円）分のパチンコ玉がパチンコ機１０から払い出され、該玉貸設定金額と消費税額とが、ＲＡＭで記憶している残額及び残額・玉数ＤＢで記憶している残額から減算される。
【００３０】
この玉貸ユニット２０は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図２（ａ）に示すように、その前面に紙幣挿入口２２ａ，持玉数表示器２４，持玉返却ボタン２５，貯玉数表示器２６，貯玉再プレイボタン２７，及びカード挿入口２３ａ等を備え、図２（ｂ）に示すように、その内部に紙幣識別機２２，制御部２１，玉貸通信部２１ａ，外部通信部２１ｂ，及びカードＲ／Ｗ２３等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３１】
制御部２１は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、玉貸ユニット２０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものであり、その作用については図５〜図７を参照して後述する。なお不揮発性の記録領域であるＥＥＰＲＯＭは、管理装置５０で設定されて送信されてくる消費税率を記憶している。
【００３２】
制御部２１には、玉貸通信部２１ａと外部通信部２１ｂが設けられている。玉貸通信部２１ａは、前述の如く、パチンコ機１０の払出制御基板１２と通信可能に接続されている。外部通信部２１ｂは、ルータ２を介して、管理装置５０の通信部５１と通信可能に接続されている。
【００３３】
紙幣識別機２２は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図２（ｂ）に示すように、紙幣挿入口２２ａから４種類の紙幣（１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，１００００円紙幣）の挿入を受け付けて、該受け付けた紙幣の真贋及び金種を識別する識別機である。なお紙幣識別機２２により金種が識別された紙幣は、紙幣通路２２ｂを通じて玉貸ユニット２０の背面から外部に排出され、遊技機設置島に設けられた紙幣搬送機構（図示外）により搬送されて、金庫（図示外）に回収される。
【００３４】
カードＲ／Ｗ２３は、カード挿入口２３ａから挿入されたカード３を受け付けて、該受け付けたカード３の記録情報（カードＩＤ，残額，及び持玉数）を読み取るものである。このカードＲ／Ｗ２３の後方には、カード３を収納するカードストッカ２３ｂが設けられている。そして、カードＲ／Ｗ２３で受け付けたカード３のうちのビジタカードについて、残額が玉貸処理によって零になり、かつ、持玉数が持玉返却処理により零になると、該カード３はカードストッカ２３ｂに収納される。なお会員カードについては、残額，持玉数，及び貯玉数が零になっても、収納されない。またカードＲ／Ｗ２３でカード３を受け付けていない状態で、紙幣を受け付けたり、各台計数機３０による計数が行われると、カードストッカ２３ｂに収納されているカード３のうちの１枚が取り出されて、カードＲ／Ｗ２３にセットされる。
【００３５】
持玉数表示器２４は、制御部２１のＲＡＭに記憶されている持玉数を表示するための表示器であり、ここでは５桁の７セグメント表示器である。持玉返却ボタン２５は、制御部２１のＲＡＭに記憶されている持玉数を使用した持玉返却操作を遊技者から受け付けるボタンである。制御部２１のＲＡＭに持玉数が記憶されている状態で持玉返却ボタン２５の操作を受け付けると、該持玉数の範囲内でパチンコ玉がパチンコ機１０から払い出され、該払い出された玉数が、ＲＡＭで記憶している持玉数及び残額・玉数ＤＢで記憶している持玉数から減算される。
【００３６】
貯玉数表示器２６は、会員カードの受付中において、制御部２１のＲＡＭに記憶されている貯玉数を表示するための表示器であり、ここでは５桁の７セグメント表示器である。貯玉再プレイボタン２６は、制御部２１のＲＡＭに記憶されている貯玉数を使用した貯玉再プレイ操作を遊技者から受け付けるボタンである。制御部２１のＲＡＭに貯玉数が記憶されている状態で貯玉再プレイボタン２６の操作を受け付けると、該貯玉数の範囲内でパチンコ玉がパチンコ機１０から払い出され、該払い出された玉数（及び必要に応じて手数料分の玉数）が、ＲＡＭで記憶している貯玉数及び残額・玉数ＤＢで記憶している貯玉数から減算される。
【００３７】
精算装置４０は、カード３を受け付け、該カード３により特定される貸与用残額の範囲内で精算に供する精算額を遊技者に返却する精算処理を行うものであり、本例では遊技者が指定した精算額分の貨幣を返却するものである。また精算装置４０は、該精算処理により遊技者に返却する額をカード３により特定される貸与用残額から減算するための減算処理を行うものであり、本例ではカード３に記録されている残額を減算する処理と、管理装置５０の残額・玉数ＤＢで記憶している残額を減算する処理とを行う。これら精算処理及び減算処理については、図１０を参照して後述する。
【００３８】
この精算装置４０は、遊技場内の所定箇所（例えば遊技機設置島の端部や景品交換カウンタの近傍等）に設けられ、図３（ａ）に示すように、縦長の直方体の形状を呈するものであり、その前面にディスプレイ４３，カード排出ランプ４４ｂ，カード挿入口４４ａ，紙幣払出ランプ４６ｂ，紙幣払出口４６ａ，硬貨払出ランプ４７ｂ，及び硬貨払出口４７ａ等を備え、図３（ｂ）に示すように、その内部に通信部４１，制御部４２，カードＲ／Ｗ４４，紙幣払出機４６，及び硬貨払出機４７等を備えており、これらの各構成要素は図１に示すように接続されている。
【００３９】
通信部４１は、ルータ２を介して、管理装置５０の通信部５１と通信可能に接続されている。制御部４２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等を備えており、ＲＯＭに記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、精算装置４０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。このＥＥＰＲＯＭには、図４に示すホッパテーブルが記憶されているが、これについては後述する。
【００４０】
ディスプレイ４３は、各種の情報を表示するための表示デバイスである。またディスプレイ４３はタッチパネル式であり、該タッチパネルの操作により各種の情報の入力を受け付けるための入力デバイスでもある。このディスプレイ４３に表示される内容については、図５及び図１１を参照して後述する。
【００４１】
カードＲ／Ｗ４４は、カード挿入口４４ａから挿入されたカード３を受け付けて、該受け付けたカード３のカードＩＤを読み取るものである。この精算装置４０において精算が完了したカード３のうち、残額及び持玉数が零のビジタカードは、カードストッカ４４ｃに収納されて回収されるが、会員カードと、残額又は持玉数が零でないビジタカードは、カード挿入口４４ａから排出されて遊技者に返却される。そしてカード３が排出されるときには、該排出と同時にカード排出ランプ４４ｂが点灯して報知する。
【００４２】
紙幣払出機４６は、精算額分の貨幣のうちの紙幣を払い出すものであり、具体的には、収納されている複数金種（１０００円紙幣，２０００円紙幣，５０００円紙幣，１００００円紙幣）の紙幣のうち、精算に供する金種及び数量の紙幣が、紙幣払出口４６ａから払い出されて返却される。そして紙幣が払い出される時には、該払出と同時に紙幣払出ランプ４６ｂが点灯して報知する。
【００４３】
硬貨払出機４７は、精算額分の貨幣のうちの硬貨を払い出すものであり、具体的には、図３（ｂ）に示す各ホッパ位置（第１ホッパ位置４７１，第２ホッパ位置４７２，第３ホッパ位置４７３，及び第４ホッパ位置４７４）に装填される硬貨ホッパに収納されている複数金種（５００円硬貨，１００円硬貨，５０円硬貨，１０円硬貨，５円硬貨，１円硬貨）の硬貨のうち、精算に供する金種及び数量の硬貨が、硬貨払出口４７ａから払い出されて返却される。そして硬貨が払い出される時には、該払出と同時に硬貨払出ランプ４７ｂが点灯して報知する。
【００４４】
前記複数金種の硬貨の各々は、５００円ホッパ，１００円ホッパ，５０円ホッパ，１０円ホッパ，５円ホッパ，１円ホッパの各硬貨ホッパに収納されている。各硬貨ホッパには、各々を識別可能なホッパＩＤが割り当てられており、本例では、５００円ホッパのホッパＩＤが０１，１００円ホッパのホッパＩＤが０２，５０円ホッパのホッパＩＤが０３，１０円ホッパのホッパＩＤが０４，５円ホッパのホッパＩＤが０５，１円ホッパのホッパＩＤが０６である。
【００４５】
そして、これら６つの硬貨ホッパのうちの４つが、前記各ホッパ位置に装填される。ここで、第１ホッパ位置４７１には標準仕様として５００円ホッパが装填され、第２ホッパ位置４７２にも標準仕様として１００円ホッパが装填される。一方、第３ホッパ位置４７３と第４ホッパ位置４７４にはオプションとして、残り４つの硬貨ホッパのうちの２つを装填可能であり、本例では、第３ホッパ位置４７３には５０円ホッパが装填され、第４ホッパ位置４７４には５円ホッパが装填される。これら各ホッパ位置における各硬貨ホッパの装填状況は、図４に示すように、制御部４２のＥＥＰＲＯＭが記憶しているホッパテーブルで記憶される。
【００４６】
これら紙幣払出機４６及び硬貨払出機４７は、複数金種の貨幣を貯留する貯留手段として機能するものである。そして貯留手段（本例では硬貨払出機４７）は、各金種の貨幣が格納されたユニット（５００円ホッパ，１００円ホッパ，５０円ホッパ，１０円ホッパ，５円ホッパ，及び１円ホッパ）を装填可能であり、該ユニットを選択して（第１ホッパ４７１位置，第２ホッパ４７２位置，第３ホッパ４７３位置，及び第４ホッパ４７４位置に）装填することにより、前記返却する貨幣の金種を設定可能である。これによれば、玉貸処理において適用される消費税率に応じて、金種を追加・変更することができる。
【００４７】
この精算装置４０では、遊技場の店員が設定モードを起動すると、図５に示す設定画面がディスプレイ４３に表示される。
【００４８】
図５（ａ）に示すＤ０１は手動精算設定画面であり、各ホッパ位置に装填されている硬貨ホッパのいずれかから硬貨を返却不能になった場合（例えば精算装置４０の故障や硬貨の数量不足等）に、当該返却不能な金種を手動精算する（即ち当該金種を、精算装置４０から自動で返却するのではなく、店員が手動で返却する）旨を設定するための画面である。このＤ０１では、手動精算するかしないかを選択するためのラジオボタンと、手動精算する場合の設定金種（即ち前記返却不能な金種）を選択するためのチェックボックスとが表示される。ここで該チェックボックスに対応する金種は、図４のホッパテーブルで記憶されているホッパ種類に対応する金種であり、本例では、５００円，１００円，５０円，５円である。
【００４９】
このＤ０１で、「手動精算する」のラジオボタンを選択し、設定金種（本例では５円）のチェックボックスを選択して、ＯＫボタンを操作すると、手動精算する設定金種として、該チェックボックスが選択された金種が手動精算する金種として設定されて記憶され、手動精算モードとなる。なお、手動精算する状況が解消した後に、Ｄ０１で、「手動精算しない」のラジオボタンを選択して、ＯＫボタンを操作すると、手動精算する金種の設定が解除されて、通常精算モードとなる。このディスプレイ４３は、精算処理において、貯留されている複数金種のいずれも返却可能な第１精算モード（通常精算モード）と、貯留されている複数金種のうちの所定金種を除外して返却可能な第２精算モード（手動精算モード）とを切替可能なモード切替手段として機能するものである。
【００５０】
図５（ｂ）に示すＤ０２は端数精算制限設定画面であり、所定額未満（端数金額）の精算は行わない旨の端数精算制限を設定するための画面である。このＤ０２では、端数精算制限をするかしないかを選択するためのラジオボタンと、端数精算制限をする場合の端数金額を設定するための入力欄とが表示される。
【００５１】
このＤ０２で、「端数精算制限する」のラジオボタンを選択し、端数金額の入力欄に所定額（本例では１００円）を入力して、ＯＫボタンを操作すると、該入力された所定額が端数精算制限する端数金額として設定されて記憶される。なお、Ｄ０２で、「端数精算制限しない」のラジオボタンを選択して、ＯＫボタンを操作すると、端数金額の設定が解除される。
【００５２】
管理装置５０は、図１に示すように接続される通信部５１，制御部５２，ディスプレイ５３，入力装置５４，及びハードディスク５５等を備えているコンピュータである。
【００５３】
通信部５１は、前述の如く、ルータ２を介して、遊技場内に設けられる全ての玉貸ユニット２０の外部通信部２１ｂと通信可能に接続されていると共に、遊技場内に設けられる全ての精算装置４０の通信部４１とも通信可能に接続されている。制御部５２は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等を備えており、ハードディスク５５に記憶されている処理プログラムがＲＡＭを作業領域としてＣＰＵで実行されることにより、管理装置５０に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。
【００５４】
ディスプレイ５３は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、入力装置５４は、各種の入力を受け付けるための入力デバイスである。この管理装置５０では、遊技場の店員が設定モードを起動すると、図６に示す設定画面がディスプレイ５３に表示される。図６に示すＤ０３は消費税率設定画面であり、玉貸処理において適用される消費税率を設定するための画面である。このＤ０３では、消費税率を設定するための入力欄が表示される。
【００５５】
このＤ０３で、入力欄に消費税率を入力して、ＯＫボタンを操作すると、該入力された消費税率が、消費税率記憶手段として機能する制御部５２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。ここで記憶された消費税率は、各玉貸ユニット２０に送信されて制御部２１のＥＥＰＲＯＭで記憶され、また精算装置４０に送信されて制御部４２のＥＥＰＲＯＭで記憶される。
【００５６】
そして制御部５２のＥＥＰＲＯＭは、玉貸ユニット２０で適用される玉貸設定金額と、Ｄ０３で設定された消費税率とに基づいて定まる、不要金種を記憶している。具体的に、玉貸設定金額が５００円（いわゆる５００円貸し）の場合、消費税率５％では５２５円毎に玉貸・減算が行われるので、１円が不要金種であり、消費税率８％では５４０円毎に玉貸・減算が行われるので、１円と５円が不要金種であり、消費税率１０％では５５０円毎に玉貸・減算が行われるので、１円と５円と１０円が不要金種である。また玉貸設定金額が１００円（いわゆる１００円貸し）の場合、消費税率５％では１０５円毎に玉貸・減算が行われるので、１円が不要金種であり、消費税率８％では１０８円毎に玉貸・減算が行われるので、不要金種は無く、消費税率１０％では１１０円毎に玉貸・減算が行われるので、１円と５円が不要金種である。ここで記憶される不要金種は、後述する図８に示す不要金種判定処理で用いられる。
【００５７】
ハードディスク５５は、前記図７（ａ）に示す残額・玉数ＤＢを記憶しており、また図７（ｂ）に示す精算額ＤＢを記憶している。この精算額ＤＢでは、各カード３のカードＩＤに対応付けて、当該カード３について精算が行われる毎に、精算額が記憶され、手動精算である場合には、店員により返却された手動精算額も記憶されるが、この処理については図１０を参照して後述する。
【００５８】
次に、図８〜図１１を参照して、遊技用システム１の作用について説明する。
【００５９】
図８は、管理装置５０が行う不要金種判定処理の一例を表すフローチャートである。電源投入等により管理装置５０と精算装置４０との通信が確立すると、制御部４２は、金種特定情報の送信要求を、精算装置４０に対して送信して（Ｓ１０１）、該精算装置４０から送信されてくる金種特定情報の受信を待機する（Ｓ１０２）。該送信要求を受信した精算装置４０は、図４に示すホッパテーブルで記憶しているホッパＩＤを含む金種特定情報を、管理装置５０に対して送信し、通信部４１が、該金種特定情報を受信する。この通信部４１は、貯留手段（硬貨払出機４７）で設定されている貨幣の金種を特定可能な金種特定情報を精算装置４０から受信する金種特定情報受信手段として機能するものである。
【００６０】
Ｓ１０２で金種特定情報の受信が有ると（ＹＥＳ）、不要金種が有るか否か、即ち該金種特定情報から特定される金種のいずれかが、ＥＥＰＲＯＭで記憶している不要金種（図６）に該当するか否かを判定し（Ｓ１０３）、不要金種が無ければ（ＮＯ）、不要金種判定処理を終了し、不要金種が有れば（ＹＥＳ）、該不要金種を報知して（Ｓ１０４）、不要金種判定処理を終了する。例えば、玉貸設定金額が５００円（いわゆる５００円貸し）で、消費税率８％の場合に、精算装置４０で５円ホッパが設定されていると、Ｓ１０３で不要金種が有る（ＹＥＳ）と判定されて、Ｓ１０４で「当該精算装置４０に不要金種５円が設定されている」旨をディスプレイ５３に表示する報知が行われる。
【００６１】
ここでＳ１０３の処理を行う制御部５２は、金種特定情報受信手段により受信した金種特定情報に基づいて、消費税率記憶手段で記憶している消費税率で運用した場合に不要な貨幣の金種が精算装置４０で設定されているか否かを判定する不要金種判定手段として機能するものであり、Ｓ１０４の処理を行う制御部５２は、該不要金種判定手段により不要な貨幣の金種が設定されていると判定した場合に、その旨を報知する不要金種報知手段として機能するものである。これによれば、不要金種の報知に従って当該金種を除外することにより、適正な運用を行うことができる。
【００６２】
図９と図１０は、精算装置４０が行う精算処理の一例を表すフローチャートであり、図１１は、精算装置４０のディスプレイ４３に表示される画面の一例を表す図である。制御部４２は、図１１のＤ１１に示すカード挿入要求画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２１１）、カードＲ／Ｗ４４へのカード３の挿入を待機し（Ｓ２１２）、カード３の挿入が有ると（ＹＥＳ）、該カード３の記録情報（カードＩＤ，残額，持玉数）を読み取り（Ｓ２１３）、該読み取った記録情報を管理装置５０に対して送信して（Ｓ２１４）、管理装置５０から送信されてくる照合ＯＫ通知（Ｓ２１５）又は照合ＮＧ通知（Ｓ２１６）の受信を待機する。前記記録情報（カードＩＤ，残額，持玉数）を受信した管理装置５０の制御部５２は、該受信したカードＩＤに対応付けて残額・玉数ＤＢで管理している残額及び持玉数と、該受信した残額及び持玉数との照合処理を行い、照合ＯＫであれば照合ＯＫ通知，照合ＮＧであれば照合ＮＧ通知を玉貸ユニット２０に対して送信する。なおカード３が会員カードであれば、該カードＩＤに対応付けて残額・玉数ＤＢで管理している貯玉数を照合ＯＫ通知に含む。
【００６３】
Ｓ２１６で照合ＮＧ通知の受信が有る（ＹＥＳ）と判定した場合には、Ｓ２１２で挿入されたカード３を排出し、カード排出ランプ４４ｂを点灯して（Ｓ２１７）、貨幣を払い出すこと無く、精算処理を終了する。一方、Ｓ２１５で照合ＯＫ通知の受信が有る（ＹＥＳ）と判定した場合には、前記読み取ったカードＩＤ，残額，持玉数（及び照合ＯＫ通知に含まれる場合には貯玉数）をＥＥＰＲＯＭで記憶して、図１１のＤ１２に示す精算額指定画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２２１）、精算額の指定（Ｓ２２２）又は全額ボタンの操作（Ｓ２２３）を待機する。
【００６４】
このＤ１２では、ＥＥＰＲＯＭで記憶している残額，持玉数（及び記憶している場合には貯玉数）が表示されると共に、該残額の全額を精算額として指定するための全額ボタンと、該残額の範囲内で任意の額を精算額として指定するためのテンキーとが表示される。このＤ１２でテンキーにより精算額が入力されて確定ボタンが操作されることにより精算額が指定されると（Ｓ２２２でＹＥＳ）、該入力された精算額が残額を超えているか否かを判定し（Ｓ２２４）、超えていれば（ＹＥＳ）Ｓ２２１に戻り、超えていなければ（ＮＯ）Ｓ２２５に進む。一方、Ｄ１２で全額ボタンの操作が有ると（ＹＥＳ）、Ｓ２２５に進む。Ｓ２２５では、端数精算制限の設定（図５のＤ０２）が有るか否か、具体的にはＥＥＰＲＯＭに前記端数金額が記憶されているか否かを判定する。
【００６５】
このＳ２２５で端数精算制限の設定が無い（ＮＯ）、即ち端数金額が記憶されていないと判定した場合には、図１１のＤ１３に示す精算額確認画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２３１）、戻るボタンの操作（Ｓ２３２）又はＯＫボタンの操作（Ｓ２３３）を待機する。このＤ１３では、Ｄ１２で指定された精算額（本例では８７５円）を確認する文言と、ＯＫボタン及び戻るボタンが表示される。このＤ１２で戻るボタンの操作が有ると（Ｓ２３２でＹＥＳ）Ｓ２２１に戻る。一方、Ｓ１３でＯＫボタンの操作が有ると（Ｓ２３３でＹＥＳ）、手動精算の設定（図５のＤ０１）が有るか否か、具体的にはＥＥＰＲＯＭに前記設定金種（返却不能な金種）が記憶されているか否かを判定する（Ｓ２３４）。
【００６６】
このＳ２３４で手動精算の設定が無い（ＮＯ）、即ち設定金種が記憶されていないと判定した場合には、通常精算モードであるとして、後述する図１０（ａ）に進む。一方、Ｓ２３４で手動精算の設定が有る（ＹＥＳ）、即ち設定金種が記憶されていると判定した場合には、手動精算モードであるとして、後述する図１０（ｂ）に進む。
【００６７】
また、前記Ｓ２２５で端数精算制限の設定が有る（ＹＥＳ）、即ち端数金額が記憶されていると判定した場合には、 図１１のＤ１６に示す精算額確認画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２４１）、戻るボタンの操作（Ｓ２４２）又はＯＫボタンの操作（Ｓ２４３）を待機する。このＤ１６では、Ｄ１２で指定された精算額（本例では８７５円）を確認する文言と、該精算額のうちの端数金額未満の額（本例では７５円）はカード３で返却する旨と、ＯＫボタン及び戻るボタンが表示される。なお精算額に端数金額未満の額が無い場合には、カード３で返却する旨は表示されない。このＤ１６で戻るボタンの操作が有ると（Ｓ２４２でＹＥＳ）Ｓ２２１に戻る。一方、Ｓ１６でＯＫボタンの操作が有ると（Ｓ２４３でＹＥＳ）、端数精算制限モードであるとして、後述する図１０（ｃ）に進む。
【００６８】
前記Ｓ２３４でＹＥＳ、即ち通常精算モードの場合には、図１０（ａ）に進み、カード３の残額を、精算額（本例では８７５円）を減算した後の残額（本例では零）に書き換えて（Ｓ２５１）、精算額分の貨幣（本例では８７５円なので、５００円１枚，１００円３枚，５０円１枚，及び５円５枚）を紙幣払出機４６及び／又は硬貨払出機４７から払い出すと共に、紙幣払出ランプ４６ｂ及び／又は硬貨払出ランプ４７ｂを点灯し、同時にカード３を排出し、カード排出ランプ３を点灯する（Ｓ２５２）。なおビジターカードの残額及び持玉数が零の場合には、該ビジターカードは排出せずにカードストッカ４４ｃにて回収する。
【００６９】
そしてカードＩＤと精算額と特定可能な第１精算情報を管理装置５０に対して送信し（Ｓ２５３）、図１１のＤ１４に示す精算終了画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２５４）、精算処理を終了する。このＤ１４では、貨幣の取り出しを促す旨と、カード３の取り出しを促す旨（又はカード３を回収した旨）とが表示される。
【００７０】
前記第１精算情報を受信した管理装置５０は、残額・玉数ＤＢにおいて、該第１精算情報により特定されるカードＩＤに対応付けて記憶している残額から、該第１精算情報により特定される精算額を減算し（Ｓ３０１）、精算額ＤＢにおいて、当該カードＩＤに対応付けて、当該精算額を記憶する（Ｓ３０２）。
【００７１】
前記Ｓ２３４でＮＯ、即ち手動精算モードの場合には、図１０（ｂ）に進み、図１１のＤ１５に示す精算額確認画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２６１）、精算済みの入力、即ち精算済みボタンの操作を待機する（Ｓ２６２）。このＤ１５では、返却不能な金種がある旨と、店員が来るまでの待機を促す旨と、返却不能な金種及び数量（本例では５円×５枚）と、精算済みボタンとが表示される。ここで店員から遊技者に、返却不能な金種及び数量に相当する返却不能額＝手動精算額（本例では２５円）が返却されて、該店員により精算済みボタンが操作されると（Ｓ２６２でＹＥＳ）、カード３の残額を、精算額（本例では８７５円）を減算した後の残額（本例では零）に書き換えて（Ｓ２６３）、精算額から手動精算額を除外した分の貨幣（本例では８５０円なので、５００円１枚，１００円３枚，及び５０円１枚）を紙幣払出機４６及び／又は硬貨払出機４７から払い出すと共に、紙幣払出ランプ４６ｂ及び／又は硬貨払出ランプ４７ｂを点灯し、同時にカード３を排出し、カード排出ランプ３を点灯する（Ｓ２５２）。なおビジターカードの残額及び持玉数が零の場合には、該ビジターカードは排出せずにカードストッカ４４ｃにて回収する。
【００７２】
そしてカードＩＤと精算額と手動精算額とを特定可能な第２精算情報を管理装置５０に対して送信し（Ｓ２６５）、図１１のＤ１４に示す精算終了画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２６６）、精算処理を終了する。
【００７３】
前記第２精算情報を受信した管理装置５０は、残額・玉数ＤＢにおいて、該第２精算情報により特定されるカードＩＤに対応付けて記憶している残額から、該第２精算情報により特定される精算額を減算し（Ｓ３１１）、精算額ＤＢにおいて、当該カードＩＤに対応付けて、当該精算額と、前記第２精算情報により特定される手動精算額とを記憶する（Ｓ３１２）。これによれば、手動精算モードで精算した場合における手動精算額を確認可能となる。
【００７４】
ここでＳ２６１及びＳ２６４の処理を行う制御部４２は、第２精算モード（手動精算モード）において、所定金種で返却すべき額（手動精算額）を精算額から除外した分の貨幣を返却し、該除外した額に相当する所定金種と数量を出力する出力処理を行うものである。これによれば、精算装置４０において、複数金種のうちの所定金種（本例では５円）が返却不能になっても、該所定金種で返却すべき額を精算額から除外した分の貨幣（本例では８５０円）を精算装置４０から返却し、該除外した額に相当する所定金種と数量の出力に従って貨幣（本例では２５円）を返却することにより、精算することができる。従って、複数金種のうちの所定金種が返却不能になっても精算可能であるような精算装置を提供できる。
【００７５】
また、精算済みの入力を受け付けた場合（Ｓ２６２でＹＥＳ）に、前記除外した額（手動精算額）を残額から減算するための処理（Ｓ２６３及びＳ２６５）を行うので、所定金種が返却不能な場合であっても、返却可能な場合（通常精算モードのＳ２５１及びＳ２５３）と同様に、残額を減算する処理を行うことができる。さらに、カードを返却すべき場合には、精算済みの入力を受け付けたとき（Ｓ２６２でＹＥＳ）に、カード３を返却するので（Ｓ２６３）、手動精算モードで精算した場合におけるカード３の返却忘れを防止できる。
【００７６】
前記Ｓ２４３でＹＥＳ、即ち端数精算制限モードの場合には、図１０（ｃ）に進み、カード３の残額を、端数額（本例では７５円）に書き換えて（Ｓ２７１）、精算額から該端数額を除外した分の貨幣（本例では８５０円なので、５００円１枚，１００円３枚，及び５０円１枚）を紙幣払出機４６及び／又は硬貨払出機４７から払い出すと共に、紙幣払出ランプ４６ｂ及び／又は硬貨払出ランプ４７ｂを点灯し、同時にカード３を排出し、カード排出ランプ３を点灯する（Ｓ２７２）。
【００７７】
そしてカードＩＤと精算額（端数額を除外した８５０円）と特定可能な第３精算情報を管理装置５０に対して送信し（Ｓ２７３）、図１１のＤ１４に示す精算終了画面をディスプレイ４３に表示して（Ｓ２７４）、精算処理を終了する。
【００７８】
前記第３精算情報を受信した管理装置５０は、残額・玉数ＤＢにおいて、該第２精算情報により特定されるカードＩＤに対応付けて記憶している残額から、該第３精算情報により特定される精算額を減算し（Ｓ３２１）、精算額ＤＢにおいて、当該カードＩＤに対応付けて、当該精算額を記憶する（Ｓ３２２）。ここでＳ３２１では、端数額が残ることになる。
【００７９】
ここで制御部４２は、端数精算制限設定がされている場合に（Ｓ２２５でＹＥＳ）、端数額はカード３から特定可能として当該カード３を返却するための処理（Ｓ２７１）を行うものである。これによれば、所定額未満の金種を用意しなくて済む。
【００８０】
またＳ２５２，Ｓ２６４，及びＳ２７２の処理を行う制御部４２は、カード３と貨幣とを同時に返却し、カード３を返却する際の報知と、該貨幣を返却する際の報知とを同時に行うものである。これによれば、カード３と貨幣とを前後して返却すると取り忘れるおそれがあるところ、同時に返却及び報知をするので、取り忘れの防止を図ることができる。
【００８１】
最後に、本発明の変形例について説明する。
【００８２】
上記の実施形態において、各装置間の通信は、有線で行われるものには限られず、無線で行われるものであっても良い。
【００８３】
上記の実施形態では、図２（ｂ）に示すように、紙幣識別機２２にて受付可能な紙幣の種類が１０００円紙幣０００円紙幣，５０００円紙幣，及び１００００円紙幣の４種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣の種類は、該４種類のうちの任意の１種類又は２種類以上でも良い。また貨幣として、紙幣に限らず、硬貨を受け付けるものであっても良く、無体物である貨幣（例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等）を接触又は非接触で受け付けるものであっても良い。
【００８４】
上記の実施形態では、カード３が非接触式のＩＣカードである例について説明したが、これに限らず、記録媒体は、接触式の集積回路，磁気，二次元コード（例えばバーコード），三次元コード，又は光干渉（例えばホログラム）等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。
【００８５】
上記の実施形態では、カード３に残額及び持玉数が記録される例について説明したが、これに限らず、残額又は持玉数の一方のみが記録されるものであっても良く、また残額及び持玉数が両方とも記録されず、それらが管理装置５０のみで管理されるもの（いわゆる完全ＩＤ管理）であっても良い。
【００８６】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン，遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット，遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機，パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン，遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機，リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。
【００８７】
上記の実施形態では、玉貸処理が行われた場合に、玉貸ユニット２０とパチンコ機１０との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該パチンコ機１０に設けられた玉払出装置１３からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、玉貸ユニット２０に玉払出装置を設けて、パチンコ玉を払い出して貸与するようにしても良い。持玉や貯玉の払出も、該玉払出装置から行うようにしても良い。
【００８８】
上記の実施形態では、図７に示すように、一の管理装置５０が、残額・玉数ＤＢと精算額ＤＢとを備える例について説明したが、これに限らず、残額・玉数ＤＢを備える管理装置と精算額ＤＢを備える管理装置とが別体であっても良い。
【００８９】
上記の実施形態では、図８のＳ１０４で、不要金種をディスプレイ５３で表示することにより報知する例について説明したが、これに限らず、不要金種を音声で報知したり、該音声を店員が装着するインカムに流すことにより報知するものであっても良い。
【００９０】
上記の実施形態では、図８に示すように、Ｓ１０３で不要金種が有るか否かを判定し、Ｓ１０４で不要金種を報知する例について説明したが、これに限らず、必要金種がセットされているか否かを判定し、必要金種がセットされていなければ報知するようにしても良い。例えば玉貸設定金額が１００円で消費税率５％が５％の場合に、必要金種の５円，１０円がセットされていなければ報知する。これによれば、必要金種の報知に従って当該金種を設定することにより、適正な運用を行うことができる。
【００９１】
上記の実施形態では、図１０（ｂ）に示すように、手動精算モードにおいて、返却不能な金種及び数量を表示してから（Ｓ２６１）、手動精算額を除外した貨幣の払出（Ｓ２６４）を行う例について説明したが、これに限らず、手動精算額を除外した貨幣の払出を行ってから、返却不能な金種及び数量を表示するものであっても良い。
【００９２】
上記の実施形態では、図１０（ａ）（ｂ）（ｃ）に示すように、カードの排出と貨幣の払出とが同時である例について説明したが（Ｓ２５２，Ｓ２６４，Ｓ２７２）、これに限らず、カードの排出とその報知とが同時で、貨幣の払出とその報知とが同時であれば、カードの排出が先で貨幣の払出が後であっても良く、また貨幣の払出が先でカードの排出が後であっても良い。
【００９３】
上記の実施形態では、図１０（ａ）（ｂ）（ｃ）に示すように、貨幣の払出を行ってから（Ｓ２５２，Ｓ２６４，Ｓ２７２），管理装置５０に対する精算情報の送信（Ｓ２５３，Ｓ２６４，Ｓ２７３）を行う例について説明したが、これに限らず、管理装置５０に対する精算情報の送信を行ってから、貨幣の払出を行うものであっても良い。また、管理装置５０に対する精算情報の送信を行い、該管理装置５０からＤＢの更新を完了した旨の通知を受信してから、貨幣の払出を行うものであっても良い。
【００９４】
上記の実施形態では、図１１のＤ１５に示すように、ディスプレイ４３に表示される精算済みボタンが操作されることにより、精算装置４０が精算済みの入力を受け付ける例について説明したが、これに限らず、店員が操作するリモコンから精算済みコマンドを受信することにより、精算装置４０が精算済みの入力を受け付けるものであっても良い。
【００９５】
上記の実施形態では、貨幣の払出により精算額を返却する例について説明したが、これに加え、精算装置４０に電子マネーカードのＲ／Ｗを設け、電子マネーを当該Ｒ／Ｗで電子マネーカードにチャージすることにより精算額の一部又は全部を返却するものであっても良い。
【符号の説明】
【００９６】
１…遊技用システム
３…カード
１０…パチンコ機
２０…玉貸ユニット
２１…制御部
２１ａ…玉貸通信部
２１ｂ…外部通信部
２３…カードＲ／Ｗ
４０…精算装置
４１…通信部
４２…制御部
４３…ディスプレイ
４４…カードＲ／Ｗ
４４ａ…カード挿入口
４４ｂ…カード排出ランプ
４４ｃ…カードストッカ
４６…紙幣払出機
４６ａ…紙幣払出口
４６ｂ…紙幣払出ランプ
４７…硬貨払出機
４７ａ…硬貨払出口
４７ｂ…硬貨払出ランプ
４７１…第１ホッパ位置（標準）
４７２…第２ホッパ位置（標準）
４７３…第３ホッパ位置（オプション）
４７４…第４ホッパ位置（オプション）
５０…管理装置
５１…通信部
５２…制御部
５３…ディスプレイ
５４…入力装置
５５…ハードディスク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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