(57)【要約】【課題】２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法及び表示デバイスを提供することである。【解決手段】本発明の２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法は、３Ｄ表示領域を実時間で検出し、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算し、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整し、調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示する。本発明の実施形態において、３Ｄ表示領域に変化を開始した時、次第に３Ｄ表示領域を２Ｄ表示に切り替え、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、次第に３Ｄ表示領域を３Ｄ表示に切り替えるために、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、勾配的な視覚効果が実現され得る。これにより、３Ｄ表示領域中の画素配列と３Ｄ表示領域のハードウエアの非同期制御による画面が震えることと、３Ｄ効果を実現できないことと、を避けることができる。【選択図】図１
2015089140.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法であって、
３Ｄ表示領域を実時間で検出するステップと、
前記３Ｄ表示領域に変化が生じた時、前記３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算するステップと、
算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整するステップと、
調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記３Ｄ表示領域に変化を開始した時、前記ラジエント係数ω1は、
【数７】
2015089140.tif 000009
であり、
ここで、ｔは前記３Ｄ表示領域に変化を開始した時のフレーム数、Ｔは前記フレーム数のしきい値、ｓは前記３Ｄ表示領域の変化レート、ａとｂは重み係数であり、
前記３Ｄ表示領域に変化を終了した時、前記ラジエント係数ω２は、
【数８】
2015089140.tif 000010
であり、
ここで、ｔは前記３Ｄ表示領域に変化を終了した時のフレーム数、Ｔは前記フレーム数のしきい値、ｓは前記３Ｄ表示領域の変化レート、ａとｂは重み係数であること、
を特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整するステップは、
あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、
前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ画像領域に表示される各ビューの色彩強度を調整するステップと、
調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列するステップと、
前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ回折格子領域を調整するステップと、
を含むことを特徴とする請求項１あるいは請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記３Ｄ画像領域に表示される各ビューの色彩強度を調整するステップは、
各ビューのうちの一つのビューの色彩強度を維持したまま、他のビューの色彩強度に前記ラジエント係数を掛けること、
を特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整するステップは、
あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、
前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ画像領域に表示される各ビュー間の視差を調整するステップと、
調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列するステップと、
前記算出されたグラジエント係数により、３Ｄ回折格子領域を調整するステップと、
を含むことを特徴とする請求項１あるいは請求項２に記載の方法。
【請求項６】
前記３Ｄ画像領域に表示される各ビュー間の視差を調整するステップは、
一つの基準ビューを確定するステップと、
他のビューと前記基準ビューとの間の視差情報を取得するステップと、
前記他のビューの中の各画素の視差値に前記ラジエント係数を掛け、計算結果は前記画素のオフセット量として、もう一つのビューを生成し、
生成された前記もう一つのビューと、前記基準ビューとで構成される３Ｄ画像領域に、立体視画像を表示するステップと、
を含むことを特徴とする請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記他のビューと前記基準ビューとの間の視差情報と、を取得するステップは、
図形アプリケーションプログラムインタフェースを介して、場面深さマップを取得して、レンダリングコンテクストにより、前記場面深さマップ中の深さ情報を視差情報に変換すること、
を特徴とする請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記他のビューと前記基準ビューとの間の視差情報と、を取得するステップは、
ステレオマッチングアルゴリズムにより、前記基準ビューと他のビューとの間の視差情報を計算すること、
を特徴とする請求項６に記載の方法。
【請求項９】
２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイスであって、
３Ｄ表示領域を実時間で検出するための検出モジュールと、
前記３Ｄ表示領域に変化が生じた時、前記３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算するための計算モジュールと、
算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域と、を調整するための調整モジュールと、
調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示するための表示モジュールと、
を備えることを特徴とするデバイス。
【請求項１０】
前記計算モジュールは、
前記３Ｄ表示領域に変化を開始した時、下記数式９により前記ラジエント係数ω１を計算し、
【数９】
2015089140.tif 000011
ここで、ｔは前記３Ｄ表示領域に変化を開始した時のフレーム数、Ｔは前記フレーム数のしきい値、ｓは前記３Ｄ表示領域の変化レート、ａとｂは重み係数であり、
前記３Ｄ表示領域に変化を終了した時、下記数式１０により前記ラジエント係数ω２を計算し、
【数１０】
2015089140.tif 000012
ここで、ｔは前記３Ｄ表示領域に変化を終了した時のフレーム数、Ｔは前記フレーム数のしきい値、ｓは前記３Ｄ表示領域の変化レート、ａとｂは重み係数であること、
を特徴とする請求項９に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記調整モジュールは、あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ画像領域に表示される各ビューの色彩強度を調整し、調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列し、前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ回折格子 領域を調整すること、を特徴とする請求項９に記載のデバイス。
【請求項１２】
前記調整モジュールは、あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ画像領域に表示される各ビュー間の視差を調整し、調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列し、前記算出されたグラジエント係数により、前記３Ｄ回折格子領域を調整すること、を特徴とする請求項９に記載のデバイス。
【請求項１３】
前記調整モジュールは、一つの基準ビューを確定し、他のビューと前記基準ビューとの間の視差情報を取得し、前記他のビューの中の各画素の視差値に前記ラジエント係数を掛け、計算結果は前記画素のオフセット量として、もう一つのビューを生成し、生成された前記もう一つのビューと、前記基準ビューとで構成される３Ｄ画像領域に、立体視画像を表示すること、を特徴とする請求項１２に記載のデバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体視表示技術に関し、特に２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法及び表示デバイス。
【背景技術】
【０００２】
現在の裸眼立体視表示システムにおいて、２Ｄ／３Ｄ切り換え表示を行う時、一部の表示領域は３Ｄ表示領域であり、一部の表示領域は２Ｄ表示領域である。しかし、３Ｄ表示領域の形状或いは位置に変化が生じる時、３Ｄ表示領域に表示される画面が連続的に震えるので、３Ｄ表示効果に影響する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】中国特許出願第２０１２−１０３７６０２６．７号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
以上の問題点に鑑みて、本発明は、２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法及び表示デバイスと、を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記問題を解決するために、本発明に係る２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法は、３Ｄ表示領域を実時間で検出するステップと、前記３Ｄ表示領域に変化が生じた時、前記３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算するステップと、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整するステップと、調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に同時に立体視画像を表示するステップと、を有することを特徴とする。
【０００６】
本発明に係る２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイスは、検出モジュールと、計算モジュールと、調整モジュールと、表示モジュールと、を含む。前記検出モジュールは、３Ｄ表示領域を実時間で検出する。前記計算モジュールは、前記３Ｄ表示領域に変化が生じた時、前記３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、 グラジエント係数を計算する。前記調整モジュールは、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整する。前記表示モジュールは、調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示する。
【発明の効果】
【０００７】
従来の技術と比べて、本発明の２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法及び表示デバイスは、３Ｄ表示領域に変化を開始した時、次第に３Ｄ表示領域を２Ｄ表示に切り換え、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、次第に３Ｄ表示領域を3Ｄ表示に切り換えるために、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、勾配的な視覚効果が実現され得る。これにより、３Ｄ表示領域中の画素配列と３Ｄ表示領域のハードウエアの非同期制御による画面が震えることと、３Ｄ効果を実現できないことと、を避けることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は本発明の実施形態に係る２Ｄ／３Ｄ表示領域の画素ごとに切り換え方法を示すフローチャートである。
【図２】図２は本発明の実施形態に係るラジエント係数によって色彩強度が変えられた二つのビューを示す図である。
【図３】図３は本発明の実施形態に係る各ビューの間の視差を調整することを示すフローチャートである。
【図４】図４は本発明の実施形態に係る他のビューと基準ビューとの間の視差情報を取得することを示す図である。
【図５】図５は本発明の実施形態に係る３Ｄ回折格子領域を示す図である。
【図６ａ】図６ａは本発明の実施形態に係る回転が発生する前に画素ごとに回折格子の液晶分子の配列を示す図である。
【図６ｂ】図６ｂは本発明の実施形態に係る回転が発生した後に画素ごとに回折格子の液晶分子の配列を示す図である。
【図７】図７は本発明の実施形態に係る３Ｄ画像領域が２Ｄ表示であることを示す図である。
【図８】図８は本発明の実施形態に係るアスペクト比の変化が発生する時、調整後の３Ｄ表示領域をを示す図である。
【図９】図９は本発明の実施形態に係る２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイスの構造を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態に係る２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法及びその表示デバイスと、を詳細に説明する。各実施形態において、同一箇所には同一符号を付して説明する。
【００１０】
＜実施例１＞
立体世界は鑑賞者の両眼に、位置差を有する二枚の画像を提供する。前記二枚の画像が両眼に映った後に、立体視を得るために必要な視差を形成して、視神経の融合反射と視覚心理反応とを経て、三次元の立体感が生じる。その原理によって、ディスプレイを通して左目と右目に位置差を有する二枚の左画像と右画像をそれぞれに表示して、３Ｄ感覚を得る。
【００１１】
何も器具を用いず肉眼で直接３Ｄ画像を見る技術を裸眼立体視表示技術という。分光技術を利用して、実現方法によって、裸眼立体視表示技術はレンズ法と回折格子法とを含む。上述の二つの方法は、垂直な方向に交互に配列した縞模様を含む合成画像を用いる。これらの縞模様は、位置差を有する左画像と右画像により構成され、レンズ配列とか回折格子とかの光学制御素子を介して、立体視表示を行う。
【００１２】
本発明の実施形態において、画素パネルで交互に画像を配列することを行った領域を３Ｄ画像領域と呼び、電極制御回折格子とかレンズ配列とかの光学制御素子によって分光を形成した領域を３Ｄ回折格子領域と呼ぶ。図５に示したように、３Ｄ画像領域は３Ｄ回折格子領域と同時に重なり、且つ画像配列ユニットでつくる画像は光学制御素子と歩調を合わせる場合、効果的な裸眼立体視効果を形成することができる。
【００１３】
特許文献１明細書に記載されているような技術では、観衆は同じ液晶ディスプレイで２Ｄ画面或いは３Ｄ画面を見る時、単独の画素ごとに制御するユニットを含む液晶セルが、それぞれの表示領域に対して画素ごとに制御することを行う。これにより、画素ごとに制御することによって平面画像と立体画像を切り替えてそれぞれ表示することを実現することができる。しかし、３Ｄ表示領域の形或いは位置に変化が生じる時、３Ｄ表示領域に表示される画面が連続的に震えるので、３Ｄ表示効果に影響。研究によって、レンダリングされた画像と回折格子は、それぞれの電気部品を介すので、完全な同期を実現することは困難であり、これがこの現象発生の要因になる。例えば、１／３０秒の遅延が発生した場合、観衆は明らかに画面が激しい震えたことを感じ、即ち、３Ｄ表示領域の画素配列と３Ｄ表示領域のハードウエアの制御応答が非同期である。
【００１４】
従って、本発明の実施形態は、２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法を提供する。図１に示したように、本発明の実施形態に係る２Ｄ／３Ｄ切り換え表示方法は以下のステップ１００〜ステップ４００を含む。
【００１５】
ステップ１００において、３Ｄ表示領域を実時間で検出する。
【００１６】
ステップ２００において、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算する。３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレート（ｒａｔｅ）によりグラジエント係数（ｇｒａｄｉｅｎｔ  ｃｏｎｅｆｆｉｃｉｅｎｔ）を計算する方法はいろいろある。具体的な状况によって計算方法を選ぶことができるために、本発明は計算方法に限定しない。
【００１７】
３Ｄ表示領域の変化は、変化開始と変化終了と二つの過程を含む。具体的な過程によって、グラジエント係数の値をそれぞれの値とする。
【００１８】
本発明を限定しない例として、例えば３Ｄ表示領域に変化を開始した時、下記数式１によりラジエント係数ω１を計算する。
【００１９】
【数１】
2015089140.tif 000003
【００２０】
３Ｄ表示領域に変化を終了した時、下記数式２によりラジエント係数ω２を計算する。
【００２１】
【数２】
2015089140.tif 000004
【００２２】
上記の数式１及び２において、ｔは３Ｄ表示領域に変化を開始した時或いは変化を終了した時のフレーム数、Ｔはフレーム数のしきい値、ｓは３Ｄ表示領域の変化レート、ａとｂは重み係数である。ｔはＴと同じ値、或いは違う値とする。
【００２３】
ステップ３００において、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整する。本発明の目的をより良く実現するために、グラジエント係数に合わせて、各ビュー（ｖｉｅｗ）の間の色彩強度を変え、即ち、各ビューのうちの一つのビューの色彩強度を維持したまま、他のビューの色彩強度にラジエント係数を掛ける。図２は、色彩強度が変えられた二つのビューを示す図である。図２に示したように、色彩強度が変えられた後、左側に近いビューの色彩強度は、右側に近いビューの色彩強度より大きいである。
【００２４】
例えば３Ｄ表示領域に変化を開始した時、グラジエント係数の値を０とし、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、グラジエント係数の値を１とする。それでは、３Ｄ表示領域に変化を開始した時、３Ｄ表示領域を２Ｄ表示に切り換え、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、３Ｄ表示領域を３Ｄ表示に切り換える。一般に３Ｄ表示から２Ｄ表示にの切り換え過程、或いは２Ｄ表示から３Ｄ表示にの切り換え過程が硬いである。
【００２５】
本発明の実施形態において、変化の過程の中で表示領域に生じた画面が大幅に連続的に震える問題を解決するだけでなく、切り換え過程が柔らかくなる。
【００２６】
本発明の目的をより良く実現するために、グラジエント係数に合わせて、各ビューの間の視差を調整する。図３に示したように、ステップ３００は以下のステップ３０１〜ステップ３０３を含む。
【００２７】
ステップ３０１において、一つの基準ビューを確定する。
【００２８】
ステップ３０２において、他のビューと基準ビューとの間の視差情報を取得する。本発明を限定しない例として、例えば以下の二つの方法で視差情報を取得することができる。
【００２９】
［方法１］
図形アプリケーションプログラムインタフェース（ｇｒａｐｈｉｃｓ  ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎｐｒｏｇｒａｍ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を介して、画像をレンダリングする時の場面深さマップ（ｓｃｅｎｅ  ｄｅｐｔｈ  ｍａｐ）を取得して、レンダリングコンテクスト（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｃｏｎｔｅｘｔ）により、場面深さマップ中の深さ情報を視差情報に変換する。これは直接的な方法である。
【００３０】
［方法２］
ステレオマッチングアルゴリズム（ｓｔｅｒｏ  ｍａｔｃｈｉｎｇ  ａｌｇｏｒｉｔｈｍｓ）により、基準ビューと他のビューとの間の視差情報を計算する。ステレオマッチングアルゴリズムはいろいろな実現方法があり、次に局部領域マッチングのステレオマッチングアルゴリズム例を挙げて説明する。
【００３１】
図４に示したように、目標ビュー中の何れか一つの画素ｐは、基準ビューの同じ位置に画素ｐ’がある。ステレオマッチングは基準ビューにｐ’を中心としたある範囲で、色がｐの色に最も近い画素を見つけ、最も近い画素とｐとの間の変位を記録し、さらに視差情報表或いは視差マップを形成したことを目的とする。一般に視差情報Ｄは、下記の数式３及び４によって求まるということが数学的にすでにわかっている。
【００３２】
【数３】
2015089140.tif 000005
【００３３】
【数４】
2015089140.tif 000006
【００３４】
上記の数式３及び４において、Ｄは目標ビューの視差情報、Ｉは目標ビュー中の各画素の色彩強度、Ｉ’は基準ビュー中の画素の色彩強度、ｐ’Ｎはｐ’を中心としたある範囲内の画素、ｄはｐ’Ｎとｐ’との間の変位である。
【００３５】
ステップ３０３において、他のビューの中の各画素の視差値にラジエント係数を掛け、計算結果は画素のオフセット量として、もう一つのビューを生成し、生成されたもう一つのビューと、基準ビューとで構成される３Ｄ画像領域に、立体視画像を表示する。生成されたもう一つのビューの色彩強度は基準ビューの色彩強度と一緒であり、或いは基準ビューの色彩強度と違う。本発明は生成されたもう一つのビューの色彩強度に限定しない。
【００３６】
本発明を限定しない例として、例えば３Ｄ表示領域に変化を開始した時、オフセットされた画素の色彩強度は、下記の数式５によって求まるということが数学的にすでにわかっている。
【００３７】
【数５】
2015089140.tif 000007
【００３８】
３Ｄ表示領域に変化を終了した時、オフセットされた画素の色彩強度は、下記の数式６によって求まるということが数学的にすでにわかっている。
【００３９】
【数６】
2015089140.tif 000008
上記の数式５及び６において、Ｉ”は調整後の目標ビュー中の画素ｐの色彩強度である。
【００４０】
本発明を限定しない例として、例えば以下の方法で３Ｄ回折格子領域が２Ｄ回折格子であるか、或いは、３Ｄ回折格子領域が３Ｄ回折格子であるかを確定する。グラジエント係数の値を０とする時、３Ｄ回折格子領域は２Ｄ回折格子であることを確定し、グラジエント係数の値を０以上とする時、３Ｄ回折格子領域は３Ｄ回折格子であることを確定する。
【００４１】
電動液晶レンズを用いる立体視表示デバイスは２Ｄ平面ディスプレイと電動液晶レンズから構成されている。電動液晶レンズは、上基板と、下基板と、上基板に設けられた複数の帯状電極と、上基板に設けられた電極層と、帯状電極と電極層の間に位置する液晶層と、を含む。帯状電極と電極層にそれぞれ適切な電圧を印加すると、上基板と下基板との間で電界が生じ、液晶層の液晶分子を駆動して液晶分子の配向が偏向する。各帯状電極に対してそれぞれに異なる電圧を印加するによって各帯状電極に応じたそれぞれの液晶分子の配向の偏向程度が異なり、光線を入射する時に前記それぞれの液晶分子の屈折率も異なる。それによって、円筒形回折格子ような液晶レンズを形成することができる。光線をその液晶レンズに入射して、それぞれの屈折率を有する各液晶分子によって屈折を起こして、最終的に円筒形回折格子から出射するようにその液晶レンズから出射する。従って、受信したグラジエント係数により、立体光学制御素子の電圧及び電極の分布を調整して、回折格子領域が３Ｄ画像領域に同期させて、３Ｄ画像領域に立体視効果を実現することができる。
【００４２】
ステップ４００において、調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示する。
【００４３】
本発明の実施形態は、２Ｄ／３Ｄ表示の切り換え方法に限定しない。ユーザは画面回転を切り換え方式にしたら、即ち、ジャイロスコープを用いてスクリーンのアスペクト比の変化状況を取得し、グラジエント係数に合わせて２Ｄから３Ｄ、３Ｄから２Ｄへの切り換えを行う。例えばアスペクト比の変化が発生する前にスクリーンで３Ｄ画像を表示し、アスペクト比の変化が発生した後にスクリーンで２Ｄ画像を表示する。グラジエント係数のために、前記変化の過程の中で大幅に連続的に震えることが発生しない。これにより、より良く観覧効果を得る。
【００４４】
＜実施例２＞
本発明の実施形態は、２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイスを提供する。図９に示したように、２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイス５０は、少なくとも３Ｄ表示領域を実時間で検出するための検出モジュール５１と、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、３Ｄ表示領域で変化したフレーム数とレートにより、グラジエント係数を計算するための計算モジュール５２と、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域と３Ｄ回折格子領域とを調整するための調整モジュール５３と、調整後の３Ｄ画像領域と調整後の３Ｄ回折格子領域に、同時に立体視画像を表示するための表示モジュール５４と、を含む。
【００４５】
計算モジュール５２は、３Ｄ表示領域に変化を開始した時、数式１によりラジエント係数ω１を計算し、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、数式２によりラジエント係数ω２を計算しする。
【００４６】
調整モジュール５３は、あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域に表示される各ビューの色彩強度を調整し、調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列し、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ回折格子領域を調整する。
【００４７】
調整モジュール５３は、あらかじめ設定されるフレーム数中の各フレームの中に、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ画像領域に表示される各ビュー間の視差を調整し、調整後の各ビューを、サブピクセルレベルの画ユニットに配列し、算出されたグラジエント係数により、３Ｄ回折格子領域を調整する。
【００４８】
調整モジュール５３は、一つの基準ビューを確定し、他のビューと基準ビューとの間の視差情報を取得し他のビューの中の各画素の視差値にラジエント係数を掛け、計算結果は画素のオフセット量として、もう一つのビューを生成し、生成されたもう一つのビューと、基準ビューとで構成される３Ｄ画像領域に、立体視画像を表示する。
【００４９】
本発明の実施形態において、３Ｄ表示領域に変化を開始した時、次第に３Ｄ表示領域を２Ｄ表示に切り替え、３Ｄ表示領域に変化を終了した時、次第に３Ｄ表示領域を３Ｄ表示に切り替えるために、３Ｄ表示領域に変化が生じた時、勾配的な視覚効果が実現され得る。これにより、３Ｄ表示領域中の画素配列と３Ｄ表示領域のハードウエアの非同期制御による画面が震えることと、３Ｄ効果を実現できないことと、を避けることができる。
【００５０】
以上、本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の範囲中で種々の変形又は修正が可能であり、該変形又は修正も、本発明の特許請求の範囲中に含まれるものであることは、いうまでもない。
【符号の説明】
【００５１】
５０          ２Ｄ／３Ｄ切り換え表示デバイス
５１          検出モジュール
５２          計算モジュール
５３          調整モジュール
５４          表示モジュール
【図１】
2015089140.tif 000013
【図２】
2015089140.tif 000014
【図３】
2015089140.tif 000015
【図４】
2015089140.tif 000016
【図５】
2015089140.tif 000017
【図６ａ】
2015089140.tif 000018
【図６ｂ】
2015089140.tif 000019
【図７】
2015089140.tif 000020
【図８】
2015089140.tif 000021
【図９】
2015089140.tif 000022