(57)【要約】【課題】新規な構造の入賞部を備えた遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、パチンコ球が入賞可能な特別入賞口７０ａを有する特別入賞部７０を備え、当該特別入賞部７０を、前面側をパチンコ球が流下可能な台板部７１およびパチンコ球の前方移動を規制する前側規制部８８と、パチンコ球の入賞ルートＲに開口してアウト口へ向かうパチンコ球が通過する球通過領域Ｐと、球通過領域Ｐをパチンコ球が通過可能な待機状態および球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能な作動状態に変位可能な作動部材１００と、作動状態において入賞ルートＲの下流側へ下方傾斜してパチンコ球を特別入賞口７０ａへ向けて転動させる転動面１０１とを備えるよう構成すると共に、作動部材１００が待機状態にある場合に、当該待機状態での転動面１００の少なくとも一部が前側規制部８８の下端部に対向するよう構成した。【選択図】図４
2015181573.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が画成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球口を有する入賞部とを備えた遊技機において、
前記入賞部は、
前記遊技盤の前面に当接すると共に前面側を遊技球が流下可能な台板部と、
前記台板部の前側に離間する位置に設けられ、遊技球の前方移動を規制する前側規制部と、
前記前側規制部および台板部の間に形成されて遊技球が流下する流路に開口し、当該入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する球通過領域と、
駆動手段の駆動に伴って作動され、前記球通過領域を遊技球が通過可能な第１状態および当該球通過領域を遊技球が通過不能な第２状態に変位可能な作動部材と、
前記第２状態において前記入球口へ向かう遊技球の流路の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材に設けられ、前記球通過領域の通過を規制された遊技球を入球口へ向けて転動させる転動面とを備え、
前記作動部材が前記第１状態にある場合には、当該第１状態での前記転動面の少なくとも一部が前記前側規制部の下端部に対向するよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が入球可能な始動口に入球した遊技球を検出する始動検出手段と、
前記始動検出手段による遊技球の検出に基づいて当り判定を実行する当り判定手段と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて前記作動部材を第１状態から第２状態へ作動させることを決定する作動決定手段と、
前記作動決定手段が前記作動部材の作動を決定した場合に、前記第１状態から第２状態へ変位して第１状態に復帰するまでの１回の作動における当該作動部材の作動時間を決定する期間決定手段と、
前記作動決定手段が前記作動部材の作動を決定した場合に、前記期間決定手段が決定した作動時間で前記作動部材を変位させるよう前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段とを備え、
前記期間決定手段が決定可能な作動時間として、前記第２状態への変位と共に前記転動面で受けた遊技球が当該時間の経過までに転動面上から前記入球口へ向かって離脱可能な第１の作動時間と、前記第２状態への変位と共に前記転動面で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面上に留まらせて前記作動部材の第１状態への変位に伴い前記球通過領域に通過させ得る第２の作動時間とが設定された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記作動部材は、前記第１状態から第２状態へ変位する際に、前記前側規制部の下端部から下方へ離間すると共に前記台板部に近接するよう前記転動面が移動して前記球通過領域を遊技球が通過不能に閉鎖するよう構成された請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記入賞部は、
前記台板部の前面側で前記入球口が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面が前記第２状態において前記台板部の前側で当該入球口へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口に連通する球通路が台板部の裏側に延在し、当該球通路を介して入球口に入球した遊技球を台板部の裏側へ誘導するよう構成された請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記作動部材は、前記入球口を遊技球が通過不能に閉鎖する開閉部を前記転動面の傾斜下端側に備え、
前記作動部材が前記球通過領域を開放する第１状態において前記開閉部が入球口を閉鎖すると共に、当該作動部材が球通過領域を閉鎖する第２状態において開閉部が入球口を開放するよう構成された請求項１〜４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記入賞部は、前記駆動手段が配設されたケース体の前側に台板部を備えた本体部を有し、当該台板部の前面側を遊技球が流下し得るよう前記遊技盤の前面に当接させた状態で固定されると共に、
前記作動部材は、
前記台板部の前面側で左右方向に離間するよう設けられ、一方端部が前記本体部に対して揺動可能に支持された一対のアーム部と、
前記一対のアーム部の他方端部を連結するよう設けられて前記台板部と対向し、当該一対のアーム部とで囲む領域を遊技球が通過し得る連結部とを備え、
前記連結部において前記一対のアーム部の枢支端側を向く面に前記転動面が形成され、
前記第１状態では、前記台板部との間を遊技球が通過し得るよう前記連結部が台板部の前方に位置して前記一対のアーム部および連結部により囲まれる領域を通過した遊技球の前記球通過領域の通過を許容し、
前記第２状態では、前記台板部との間を遊技球が通過不能となるよう前記連結部が台板部の前方に位置して前記入球口とは異なる位置へ向かう遊技球を当該転動面で受け止めるよう構成された請求項１〜５の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞口が設けられた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の代表例の一つとしてのパチンコ機には、固定枠に開閉自在に組み付けられた本体枠に、パチンコ球が流下可能な遊技領域が前面側に形成された遊技盤が着脱自在に配設されている。遊技領域には、パチンコ球が入賞可能な入賞口が形成された入賞部が複数設けられており、該入賞部の入賞口にパチンコ球が入賞するか否かによって遊技者の興趣が高められる。ここで、遊技内容を変化に富んだものとするために、入賞部の形態の１つとして入賞口を開閉する開閉部材を該入賞口に付随して設けた入賞部が採用されることがある（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−２４８５０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来において可変式の入賞部は、前側に開口する入賞口を塞ぐ開閉部材の上辺側を前側に傾倒させて入賞口を開放するものが大半を占めており、入賞部でのパチンコ球の動きによって遊技の興趣を向上させることが困難であった。
【０００５】
そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、新規な構造の入賞部を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項１に係る遊技機は、遊技領域(21)が画成された遊技盤(18)と、前記遊技盤(18)の遊技領域(21)に設けられ、遊技球が入球可能な入球口(70a)を有する入賞部(70)とを備えた遊技機において、
前記入賞部(70)は、
前記遊技盤(18)の前面に当接すると共に前面側を遊技球が流下可能な台板部(71)と、
前記台板部(71)の前側に離間する位置に設けられ、遊技球の前方移動を規制する前側規制部(88)と、
前記前側規制部(88)および台板部(71)の間に形成されて遊技球が流下する流路(R)に開口し、当該入球口(70a)とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する球通過領域(P)と、
駆動手段(64)の駆動に伴って作動され、前記球通過領域(P)を遊技球が通過可能な第１状態および当該球通過領域(P)を遊技球が通過不能な第２状態に変位可能な作動部材(100)と、
前記第２状態において前記入球口(70a)へ向かう遊技球の流路(R)の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材(100)に設けられ、前記球通過領域(P)の通過を規制された遊技球を入球口(70a)へ向けて転動させる転動面(101)とを備え、
前記作動部材(100)が前記第１状態にある場合には、当該第１状態での前記転動面(101)の少なくとも一部が前記前側規制部(88)の下端部に対向するよう構成されたことを要旨とする。
請求項１に係る発明によれば、作動部材が第１状態にある場合に、当該第１状態での転動面の少なくとも一部が前側規制部の下端部に対向するよう構成することで、意外性のある動作態様により作動部材を第１状態および第２状態に切り換えることができ、遊技者の興趣を向上させ得ると共に、前側規制部によって第１状態とされた作動部材に対する遊技球の接触を防止することができる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、
遊技球が入球可能な始動口(28a,33a)に入球した遊技球を検出する始動検出手段(66,67)と、
前記始動検出手段(66,67)による遊技球の検出に基づいて当り判定を実行する当り判定手段(60a)と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて前記作動部材(100)を第１状態から第２状態へ作動させることを決定する作動決定手段(60a)と、
前記作動決定手段(60a)が前記作動部材(100)の作動を決定した場合に、前記第１状態から第２状態へ変位して第１状態に復帰するまでの１回の作動における当該作動部材(100)の作動時間(T1,T2,T3)を決定する期間決定手段(60a)と、
前記作動決定手段(60a)が前記作動部材(100)の作動を決定した場合に、前記期間決定手段(60a)が決定した作動時間(T1,T2,T3)で前記作動部材(100)を変位させるよう前記駆動手段(64)を駆動制御する駆動制御手段(60a)とを備え、
前記期間決定手段(60a)が決定可能な作動時間(T1,T2,T3)として、前記第２状態への変位と共に前記転動面(101)で受けた遊技球が当該時間の経過までに転動面(101)上から前記入球口(70a)へ向かって離脱可能な第１の作動時間(T1,T2)と、前記第２状態への変位と共に前記転動面(101)で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面(101)上に留まらせて前記作動部材(100)の第１状態への変位に伴い前記球通過領域(P)に通過させ得る第２の作動時間(T3)とが設定されたことを要旨とする。
請求項２に係る発明では、当り判定手段により実行された判定の結果に基づいて作動部材を第１状態から第２状態へ作動させると共に、第２状態から第１状態に変位する作動部材が転動面上の遊技球を球通過領域に通過させる構成において、作動部材の作動時間としての第１の作動時間を、第２状態への変位と共に転動面で受けた遊技球が時間の経過までに転動面上から入球口へ向かって離脱可能な時間に設定することで、作動部材の第２状態において入球口への遊技球の入球を期待できる作動状態を付与することができる。また、第２の作動時間を、第２状態への変位と共に転動面で受けた遊技球を当該時間の経過まで転動面上に留まらせて作動部材の第１状態への変位に伴い球通過領域に通過させ得る時間に設定することで、入球口への遊技球の入球を防止することができ、作動部材の作動状態の１つとして入球口への遊技球の入球を期待できない作動状態を付与することができる。第１および第２の作動時間を少なくとも含む複数の作動時間から期間決定手段が作動部材の作動時間を決定することで、作動部材の動作態様に幅を持たせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。
【０００８】
請求項３に係る発明は、
前記作動部材(100)は、前記第１状態から第２状態へ変位する際に、前記前側規制部(88)の下端部から下方へ離間すると共に前記台板部(71)に近接するよう前記転動面(101)が移動して前記球通過領域(P)を遊技球が通過不能に閉鎖するよう構成されたことを要旨とする。
請求項３に係る発明によれば、作動部材の第１状態において転動面の少なくとも一部が前側規制部の下端部に対向し、作動部材が第１状態から第２状態に変位する際に転動面が台板部に近接する側に移動するよう構成することにより、転動面への遊技球の接触によって意図せず転動面が球通過領域を閉鎖する側に移動して入球口に遊技球を案内し得る状態となるの防止できる。
【０００９】
請求項４に係る発明は、
前記入賞部(70)は、
前記台板部(71)の前面側で前記入球口(70a)が左右方向に開口するよう形成されると共に、複数の遊技球を左右方向に一列で載せ得るよう形成された前記転動面(101)が前記第２状態において前記台板部(71)の前側で当該入球口(70a)へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成され、
前記入球口(70a)に連通する球通路(70b)が台板部(71)の裏側に延在し、当該球通路(70b)を介して入球口(70a)に入球した遊技球を台板部(71)の裏側へ誘導するよう構成されたことを要旨とする。
請求項４に係る発明によれば、左右方向に延在させた転動面の広い範囲で遊技球を受け止めて入球口へ向けて一列で案内することができる。また、作動部材を第２状態から第１状態に変位させる際には、転動面上に複数の遊技球が位置していたとしても当該複数の遊技球を一度に球通路側に排出することができる。
【００１０】
請求項５に係る発明は、
前記作動部材(100)は、前記入球口(70a)を遊技球が通過不能に閉鎖する開閉部(113)を前記転動面(101)の傾斜下端側に備え、
前記作動部材(100)が前記球通過領域(P)を開放する第１状態において前記開閉部(113)が入球口(70a)を閉鎖すると共に、当該作動部材(100)が球通過領域(P)を閉鎖する第２状態において開閉部(113)が入球口(70a)を開放するよう構成されたことを要旨とする。
請求項５に係る発明によれば、第１状態において球通過領域への遊技球の通過を規制する作動部材に、入球口を開放および閉鎖する開閉部を設けることにより、作動部材の第１状態において開閉部により入球口が確実に閉鎖されるから、入球口への遊技球の入球を確実に防止することができる。また、作動部材と開閉部とを個別に駆動する場合と比較して駆動機構を簡略化できる。
【００１１】
請求項６に係る発明は、
前記入賞部(70)は、前記駆動手段(64)が配設されたケース体(91)の前側に台板部(71)を備えた本体部(M)を有し、当該台板部(71)の前面側を遊技球が流下し得るよう前記遊技盤(18)の前面に当接させた状態で固定されると共に、
前記作動部材(100)は、
前記台板部(71)の前面側で左右方向に離間するよう設けられ、一方端部が前記本体部(M)に対して揺動可能に支持された一対のアーム部(110,120)と、
前記一対のアーム部(110,120)の他方端部を連結するよう設けられて前記台板部(71)と対向し、当該一対のアーム部(110,120)とで囲む領域を遊技球が通過し得る連結部(130)とを備え、
前記連結部(130)において前記一対のアーム部(110,120)の枢支端側を向く面に前記転動面(101)が形成され、
前記第１状態では、前記台板部(71)との間を遊技球が通過し得るよう前記連結部(130)が台板部(71)の前方に位置して前記一対のアーム部(110,120)および連結部(130)により囲まれる領域を通過した遊技球の前記球通過領域(P)の通過を許容し、
前記第２状態では、前記台板部(71)との間を遊技球が通過不能となるよう前記連結部(130)が台板部(71)の前方に位置して前記入球口(70a)とは異なる位置へ向かう遊技球を当該転動面(101)で受け止めるよう構成されたことを要旨とする。
請求項６に係る発明によれば、作動部材が第２状態から第１状態に変位する際に、台板部の前方で転動面を変位させて、一対のアーム部および該アームの揺動先端側を連結する連結部により囲まれる領域から遊技球を球通過領域に通過させることで、遊技球を入球口に案内し得る状態から案内し得ない状態への切換えを速やかに行うことができる。また、台板部の後側に位置する本体部に設けた駆動手段により一対のアーム部を揺動させて連結部を台板部の前方で移動させるよう構成することで、駆動手段の設置により遊技領域の流路が狭められることはない。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る遊技機によれば、新規な構造の入賞部を採用することができ、入賞部の選択の幅を拡げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施例に係る遊技盤を示す正面図である。
【図３】実施例に係る特別入賞部を示し、(ａ)は正面側から視た斜視図、(ｂ)は背面側から視た斜視図である。
【図４】実施例に係る作動部材が待機状態にある特別入賞部を示し、(ａ)は正面図、(ｂ)は平面図である。
【図５】実施例に係る作動部材が作動状態にある特別入賞部を示し、(ａ)は正面図、(ｂ)は平面図である。
【図６】(ａ)は、図４(ａ)のＡ−Ａ線断面図であり、(ｂ)は、図５(ａ)のＤ−Ｄ線断面図である。
【図７】(ａ)は、図４(ｂ)のＢ−Ｂ線断面図であり、(ｂ)は、図４(ｂ)のＣ−Ｃ線断面図である。
【図８】図５(ｂ)のＥ−Ｅ線断面図である。
【図９】実施例に係る特別入賞部を示す正面側から視た分解斜視図である。
【図１０】実施例に係る特別入賞部を示す背面側から視た分解斜視図である。
【図１１】実施例に係る前収容体を示し、(ａ)は正面図、(ｂ)は背面図である。
【図１２】実施例に係る作動部材が待機状態にある連繋機構を示す説明図であり、(ａ)は正面図、(ｂ)は背面図である。
【図１３】実施例に係る作動部材が作動状態にある連繋機構を示す説明図であり、(ａ)は正面図、(ｂ)は背面図である。
【図１４】実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図１５Ａ】実施例に係る大当り遊技の種類を示す説明図である。
【図１５Ｂ】実施例に係る大当り遊技における作動部材の作動パターンを示すタイミングチャートである。
【図１６】実施例に係る特図入力処理を示すフローチャートである。
【図１７】実施例に係る特図開始処理を示すフローチャートである。
【図１８】実施例に係る当り判定処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１５】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、後述する遊技盤１８(図２参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠１２が開閉および着脱可能に組み付けられると共に、遊技盤１８の後側に、図柄を変動表示可能な図柄表示装置１７が着脱し得るよう配設されている。また、中枠１２の前面側には、遊技盤１８の前面領域２０を透視可能に保護する透明部材１３ａを窓部に備えた装飾枠としての前枠１３が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠１３の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿１５が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前枠１３の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１４が一体的に組み付けられており、前枠１３の開閉に合わせて上球受け皿１４も一体的に開閉するよう構成される。
【００１６】
前記図柄表示装置１７は、後述する始動入賞口２８ａ,３３ａへのパチンコ球の入賞を契機として演出用の図柄(飾図という場合もある)を表示部１７ａに変動表示させる図柄変動演出を行うよう構成される。また図柄表示装置１７では、図柄変動に関連して実行される各種の表示演出を表示部１７ａに表示し得るようになっている。実施例では、前記図柄表示装置１７として、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。
【００１７】
実施例のパチンコ機１０の前面(実施例では前枠１３の前面)には、図１に示す如く、下球受け皿１５の右側方に、前記中枠１２に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が設けられる。この操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤１８に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー１６ａの回動量に応じて前記打球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤１８に形成された第１流下経路２１ａ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「左打ち」と、該遊技盤１８に形成された第２流下経路２１ｂ(後述)をパチンコ球が流下する所謂「右打ち」とを打ち分け得るようになっている。
【００１８】
(遊技盤１８について)
前記遊技盤１８は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤１８の裏側に配設された前方へ開口する箱状の設置部材(図示せず)に、前記図柄表示装置１７や可動演出装置や発光演出装置等の各種演出装置が配設されている。遊技盤１８および設置部材は、正面視における外郭形状が略整合する大きさおよび形状に形成されて、遊技盤１８の後面に設置部材を取着した状態で、設置部材が遊技盤１８の後面を全面的に覆うよう構成されている。また、前記図柄表示装置１７は、設置部材の裏側に取り付けられて、当該設置部材の開口部(図示せず)および枠状装飾体２７(後述)の窓口２７ａを介して遊技盤１８に臨んでパチンコ機１０の前側から視認し得るよう構成されている。なお、遊技盤１８は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
【００１９】
(レール部材２３について)
前記遊技盤１８の前面(盤面)には、図２に示す如く、略円形状に湾曲形成されたレール部材２３が配設され、該レール部材２３の内側に前面領域２０が画成されている。前記レール部材２３は、図２に示す如く、遊技盤１８の左下部から右上部に至るよう左方向に膨出する円弧状に形成された第１レール２４と、遊技盤１８の右上部および右下部に至るように右方向に膨出する円弧状に形成された第２レール２５と、遊技盤１８の下部および左上部に至るように左方向に膨出する円弧状に形成された第３レール２６とから構成されている。第２レール２５は、第１レール２４の右上端部に連接して遊技盤１８の右上部から下部に亘って配設され、左端縁が右方に凹む円弧状に形成された盤面飾り部材で構成される。また、第３レール２６は、第２レール２５の下端部に連接して遊技盤１８の下部から左上部に亘って配設されて、前記第１レール２４の右方(内側)に離間して位置しており、該第１レール２４および第３レール２６により１個のパチンコ球が通過可能な発射通路２３ａが画成される。ここで、前記第１レール２４の下端部は遊技盤１８の下端に位置して、該第１レール２４の下端部と第３レール２６との間に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が発射通路２３ａに通入する下方開口２３ｂが画成されている。また、第３レール２６は、前記遊技盤１８の左上部に開放端を臨ませて第１レール２４との間に前記前面領域２０の遊技領域２１に開口する打出し口２３ｃを画成するよう構成される。すなわち、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球は、下方開口２３ｂから発射通路２３ａに通入し、該発射通路２３ａを上方に飛翔して、第３レール２６の開放端側の打出し口２３ｃから遊技領域２１内に打ち出されるようになっている。
【００２０】
前記遊技盤１８には、前後に貫通する複数の装着口(図示せず)が前記レール部材２３で画成される前記前面領域２０内に開設されて、各装着口を介して各種の遊技部品(実施例では、枠状装飾体２７、仕切りユニット４３、第２始動入賞部３３、特別入賞部７０等)が前側から取り付けられる。具体的に、前記遊技盤１８における前面領域２０の下部位置には、左右方向に延在する仕切部４４を備えた仕切りユニット４３が配設されており、当該仕切りユニット４３の仕切部４４により上側の遊技領域２１と下側の非遊技領域２２とに前面領域２０が仕切られるようになっている。ここで、前記仕切部４４は、前記レール部材２３(第２レール２５および第３レール２６)の内周面に左右の端部が接続すると共に、前記打出し口２３ｃが上側の遊技領域２１に開口するよう構成されて、打出し口２３ｃから遊技領域２１に打ち出されて当該遊技領域２１を流下するパチンコ球が、下側の非遊技領域２２に流入しないよう構成されている。
【００２１】
ここで、前記仕切部４４は、図２に示すように、左右方向の略中央部で上方へ膨出すると共に、左右両端側では下方に膨出する曲状に形成されており、前記遊技領域２１を流下したパチンコ球が仕切部４４上を左右方向に移動して左右何れかの最下部に集まるよう構成される。そして、前記仕切りユニット４３において前記仕切部４４の左右の最下部に対応する位置に、前記遊技領域２１に開口するアウト口５２,５３が開設されており、仕切部４４の最下部に集まるパチンコ球を、当該アウト口５２,５３を介して遊技領域２１から遊技盤１８の裏側に排出するよう構成されている。なお、前記遊技盤１８の裏側には、該遊技盤１８の外部に連通する排出通路(図示せず)がアウト口５２,５３の夫々に対応して設けられており、アウト口５２,５３を通過したパチンコ球が遊技盤１８の外部に排出されるようになっている。右側のアウト口５３は、後述する特別入賞部７０(作動部材１００)の下方に位置している(図２参照)。
【００２２】
また、図２に示すように、前記遊技盤１８には、前記レール部材２３で囲まれると共に仕切部４４の上側に画成された遊技領域２１の略中央に、前後に開口する窓口２７ａが形成された枠状装飾体２７が配設され、該枠状装飾体２７の窓口２７ａを介して図柄表示装置１７の表示部１７ａが遊技盤１８の前側に臨むよう構成されている。すなわち、前記遊技領域２１は、枠状装飾体２７および第１レール２４、第３レール２６の間に形成される左側の第１流下経路２１ａと、枠状装飾体２７および第２レール２５の間に形成される右側の第２流下経路２１ｂに分かれており、前記打球発射装置により遊技領域２１に発射されたパチンコ球が、その到達位置に応じて第１流下経路２１ａまたは第２流下経路２１ｂの何れかを流下するよう構成される。
【００２３】
また、図２に示すように、前記遊技盤１８には、パチンコ球が入賞可能な複数の入賞部２８,３１,３３,７０が前記遊技領域２１内に配設されており、当該入賞部２８,３３,７０にパチンコ球が入賞することで遊技が行われるようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機１０では、前記第１流下経路２１ａに位置するよう前記入賞部としての第１始動入賞部２８が枠状装飾体２７の下方に配置されると共に、前記第２流下経路２１ｂに位置するよう前記入賞部としてのゲート部３１、第２始動入賞部３３および特別入賞部７０が当該枠状装飾体２７の右側方に配置されている。ここで、遊技盤１８に設けられた遊技釘等により、前記第２流下経路２１ｂを流下したパチンコ球が第１始動入賞部２８に略入賞し得ないよう構成されると共に、前記第１流下経路２１ａを流下したパチンコ球が第２始動入賞部３３や特別入賞部７０に略入賞し得ないよう構成されている。すなわち、実施例に係るパチンコ機１０では、前記第１流下経路２１ａをパチンコ球が流下する場合(左打ちの場合)に、パチンコ球が第２流下経路２１ｂを流下する場合に較べて第１始動入賞部２８の第１始動入賞口２８ａにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第２流下経路２１ｂをパチンコ球が流下する場合(右打ちの場合)に、パチンコ球が第１流下経路２１ａを流下する場合に較べて特別入賞部７０の特別入賞口７０ａや第２始動入賞部３３の第２始動入賞口３３ａへパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されて、操作レバー１６ａの回動操作により左打ちおよび右打ちを能動的に打ち分けることで、パチンコ球が入賞可能な入賞部２８,３３,７０を切り替え得るようになっている。
【００２４】
(第１始動入賞部２８について)
前記第１始動入賞部２８は、上方に膨出する前記仕切部４４の上方に位置するよう前記仕切りユニット４３に設けられている。この第１始動入賞部２８には、パチンコ球が入賞(入球)可能な第１始動入賞口(始動口)２８ａが上方に常時開口するよう設けられており、前記第１流下経路２１ａを流下するパチンコ球が一定の割合で第１始動入賞口２８ａに入賞し得るようになっている。また、前記第１始動入賞部２８は、第１始動入賞口２８ａに入賞したパチンコ球の排出経路(図示せず)に、パチンコ球を検出する検出手段としての第１始動入賞検出センサ６６が配設されている。第１始動入賞検出センサ６６は、前記設置部材の裏面に配設されたメイン制御基板６０に配線接続されており(図１４参照)、該第１始動入賞検出センサ６６からの球検出信号がメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａに入力されることを判定条件としてメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａが特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
【００２５】
(第２始動入賞部３３について)
前記第２始動入賞部３３は、第２流下経路２１ｂ内で開口する第２始動入賞口３３ａを開閉部材３３ｂによって開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド６３(図１４参照)の駆動に伴って開閉部材３３ｂが第２始動入賞口３３ａを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第２始動入賞口３３ａは、始動入賞ソレノイド６３を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、実施例における第２始動入賞部３３は、第２始動入賞口３３ａが前後に開口するよう設けられており、当該第２始動入賞口３３ａを開閉部材３３ｂで閉鎖した状態を図２に示してある。前記第２始動入賞部３３は、前記第２始動入賞口３３ａに入賞したパチンコ球の排出経路(図示せず)に、パチンコ球を検出する検出手段としての第２始動入賞検出センサ６７を備えている。第２始動入賞検出センサ６７は、前記メイン制御基板６０に配線接続されており(図１４参照)、該第２始動入賞検出センサ６７からの球検出信号がメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａに入力されることを判定条件としてメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａが特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
【００２６】
(ゲート部３１について)
前記ゲート部３１は、上下に貫通するよう通過口(図示せず)が形成されており、第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球がゲート部３１の上方から下方へ通過し得るようになっている。また、ゲート部３１には、当該該ゲート３１を通過するパチンコ球を検出するゲートセンサ６５が設けられている。このゲートセンサ６５は、前記メイン制御基板６０に配線接続されており(図１４参照)、該ゲートセンサ６５からメイン制御基板６０への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って普図の当り判定が行われ、該普図当り判定の結果に応じて前記第２始動入賞部３３の始動入賞ソレノイド６３が駆動制御されて開閉部材３３ｂが開閉動作するようになっている。なお、ゲート部３１は、図２に示す如く、第２流下経路２１ｂにおいて第２始動入賞部３３の第２始動入賞口３３ａより上流側(上側)に位置している。
【００２７】
ここで、実施例のパチンコ機１０では、第１および第２始動入賞検出センサ６６,６７によるパチンコ球の検出(第１始動入賞口２８ａまたは第２始動入賞口３３ａへのパチンコ球の入賞)に伴って各種情報(乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて特図の当り判定が行われるよう構成されている。そして、特図当り判定の結果に基づいて前記図柄表示装置１７において図柄変動演出が実行され、該図柄表示装置１７での図柄変動演出の結果、該図柄表示装置１７の表示部１７ａに所定の組み合わせ(例えば同一飾図の３つ揃い等)で飾図が確定停止表示されることで、遊技者に有利な当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が付与されるようになっている。そして、当り遊技の発生に伴って特別入賞部７０の作動部材１００(後述)がパチンコ球を特別入賞口７０ａに案内し得る作動状態に所定の作動条件(後述する作動パターン)で変位されて、特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞に伴い遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。
【００２８】
(特別入賞部７０について)
前記特別入賞部７０は、図２および図９に示すように、前記遊技盤１８に取り付けられると共に前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)に開口するよう特別入賞口(入球口)７０ａが形成された装置本体(本体部)Ｍと、当該装置本体Ｍに配設された駆動手段としての特別入賞ソレノイド６４と、待機状態(第１状態)および作動状態(第２状態)に変位し得るよう装置本体Ｍに支持されると共にパチンコ球を特別入賞口７０ａに向けて転動させる転動面１０１を有する作動部材１００と、特別入賞ソレノイド６４の駆動力を作動部材１００に伝達する連繋機構１５０とを備え、当該特別入賞ソレノイド６４を駆動することで作動部材１００が待機状態および作動状態に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞部７０は、図４(ａ)および図７(ａ)に示すように、前記特別入賞口７０ａとは異なる位置へ向かうパチンコ球が通過する球通過領域Ｐが、当該特別入賞口７０ａに入賞するパチンコ球が通過する入賞ルート(流路)Ｒ(図５および図８参照)に開口するよう設けられて、当該球通過領域Ｐの形成位置に前記作動部材１００が配設されている。そして、前記特別入賞ソレノイド６４の駆動に伴い作動部材１００を変位させることで、球通過領域Ｐをパチンコ球が通過可能な状態(待機状態、図４参照)と、当該球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能な状態(作動状態、図５参照)に切り替わるようになっている。
【００２９】
すなわち、前記作動部材１００を作動状態に変位させることで、当該作動部材１００により前記入賞ルートＲが形成されて遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)のパチンコ球を入賞ルートＲから外れることなく流下させて特別入賞口７０ａに入賞可能とされる一方で、当該作動部材１００を待機状態に変位させることで、パチンコ球を入賞ルートＲから外れた球通過領域Ｐを通過させて特別入賞口７０ａに入賞させないように構成されている。ここで、実施例の特別入賞部７０は、後述するように、前記第１始動入賞部２８または第２始動入賞部３３へのパチンコ球の入賞を契機として当り遊技(大当り遊技)が付与される場合に、当り遊技の種類に応じた作動条件(作動パターン)に従って作動部材１００が作動状態に変位するよう構成されている。なお、実施例では、前記作動部材１００は、左右の軸部１１１,１２１(図９参照)を中心として揺動し得るよう前記装置本体Ｍに支持されている。
【００３０】
また、前記特別入賞部７０は、特別入賞口７０ａに入賞したパチンコ球の排出経路に、パチンコ球を検出する入賞検出手段としての特別入賞検出センサ６８(図９および図１４参照)が設けられており、当該特別入賞検出センサ６８が前記メイン制御基板６０に配線接続されている。そして、特別入賞検出センサ６８からの球検出信号がメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａに入力されることを賞球の払出条件として、該ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。なお特別入賞検出センサ６８によるパチンコ球の検出(すなわち特別入賞部７０へのパチンコ球の入賞)を契機として賞球の払出条件が成立した場合には、前記第１始動入賞部２８や第２始動入賞部３３への入賞に伴って賞球の払出条件が成立した場合よりも多数(実施例では１５個)の賞球の払い出しが決定されるよう設定されている。
【００３１】
(装置本体Ｍについて)
前記装置本体Ｍは、図９および図１０に示すように、前面側をパチンコ球が流下可能な状態で遊技盤１８に固定される平板状の台板部７１と、当該台板部７１の前面側に固定され、前記特別入賞口７０ａが開設される前側部材８１と、当該台板部７１の後面側に固定され、前記特別入賞ソレノイド６４および連繋機構１５０が収容される箱状のケース体９１とから構成されている。そして、前記ケース体９１を前記装着口に前側から挿通させて前記遊技盤１８の前面に当接させた前記台板部７１を、当該遊技盤１８に対して前側からネジ固定することで、装置本体Ｍ(特別入賞部７０)が遊技盤１８に固定されるようになっている。すなわち、実施例の特別入賞部７０は、前記遊技盤１８(台板部７１)よりも前側に位置するよう前記特別入賞口７０ａが設けられている。また、前記台板部７１および前側部材８１により形成された軸受け部７４ａ,７４ｂ,８９ａ,８９ｂ(後述)に対して前記作動部材１００の左右の軸部１１１,１２１が枢支されて、前記待機状態および作動状態に揺動変位し得るよう構成されている。
【００３２】
(台板部７１について)
前記台板部７１は、図２、図９および図１０に示すように、左右方向に横長な平板状に形成され、前記遊技盤１８の前面に当接させた状態で、前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)のパチンコ球が台板部７１の前面側を流下し得るよう形成されている。また、前記台板部７１には、当該台板部７１の左端部近傍に通孔７１ａが前後に貫通するよう開設されると共に、当該通孔７１ａから後方に延在する樋状の後側球通路部７２が形成されている。前記台板部７１の通孔７１ａには、前記前側部材８１に形成された後述する前側球通路部８３(図１０参照)が連通するよう構成されており、当該前側球通路部８３および後側球通路部７２により前記特別入賞口７０ａに入賞したパチンコ球を当該台板部７１の裏側へ誘導する球通路７０ｂが形成されるようになっている。そして、前記後側球通路部７２の後端部に、前記遊技盤１８の裏側に設けられた排出経路(図示せず)が連通するよう構成されている。すなわち、特別入賞口７０ａに入賞したパチンコ球は、前側部材８１に形成された前側球通路部８３および台板部７１に形成された後側球通路部７２から形成される球通路７０ｂを介して遊技盤１８の裏側に誘導されて排出されるようになっている。また、前記台板部７１の右側上端部には、前後および上方に開口する球樋部７１ｂが形成されている。そして、前記球樋部７１ｂの前端部に、前記前側部材８１に形成された普通入賞部８４ｂ(後述)が連通すると共に、当該球樋部７１ｂの後端部に、前記遊技盤１８の裏側に設けられた排出経路(図示せず)が連通するよう構成されて、普通入賞部８４ｂに入賞したパチンコ球を遊技盤１８の裏側に誘導して排出し得るようになっている。
【００３３】
図１０に示すように、前記台板部７１には、前記後側球通路部７２の右側に隣接して、前後方向に貫通するセンサ挿通口７３が形成されると共に、このセンサ挿通口７３の開口縁から後方に延在するセンサ係止片７７が上下方向に弾性変形可能に形成されている。すなわち、センサ挿通口７３に後方から特別入賞検出センサ６８を挿通した際に、特別入賞検出センサ６８の後端にセンサ係止片７７が係止して、当該特別入賞検出センサ６８の後方への移動を規制すると共に、当該センサ係止片７７を弾性変形して係止状態を解除することで、特別入賞検出センサ６８を取り外し得るようになっている。なお、前記特別入賞検出センサ６８は、前記センサ係止片７７が係止した状態で、左右の側面が前記台板部７１の前記後側球通路部７２および前記ケース体９１に当接すると共に、前端面が前記前側部材８１の左支持部８２(後述)に当接するようになっており、これにより特別入賞検出センサ６８の前後および左右への移動が規制されて、特別入賞検出センサ６８が所定位置(パチンコ球を検出する検出口６８ａが特別入賞口７０ａで開口する位置)に保持されるようになっている。
【００３４】
前記台板部７１には、図９に示すように、前面上部において左右方向に離間する位置に、前方へ開口すると共に左右方向に延在する凹状の後側凹状部７４ａ,７４ｂが形成されて、当該一対の後側凹状部７４ａ,７４ｂに、前記作動部材１００に設けられた左右の軸部１１１,１２１が前側から嵌合するよう構成されている。そして、前記一対の後側凹状部７４ａ,７４ｂの前方開口は、各後側凹状部７４ａ,７４ｂに対応して前記前側部材８１に形成された前側凹状部８９ａ,８９ｂ(図１０参照)により閉塞されるようになっており、当該前後の凹状部７４ａ,７４ｂ,８９ａ,８９ｂの間に前記作動部材１００の各軸部１１１,１２１が回転可能に支持されるようになっている。すなわち、前記台板部７１に形成された各後側凹状部７４ａ,７４ｂおよび前記前側部材８１に形成された前側凹状部８９a,８９ｂの夫々により前記作動部材１００の軸部１１１,１２１を枢支する軸受け部を形成している。ここで、前記軸受け部(後側凹状部７４ａ,７４ｂおよび前側凹状部８９ａ,８９ｂ)は、前記特別入賞口７０ａ(センサ挿通口７３)の形成位置より上方に位置するよう設けられると共に、該軸受け部７４ａ,７４ｂ,８９ａ,８９ｂに枢支された作動部材１００の軸部１１１,１２１の軸線が、特別入賞口７０ａから当該入賞口７０ａの開口外側方向(実施例では右方向)へ離間するにつれて上方へ傾斜するよう構成されて、当該軸線と平行に設けられた前記転動面１０１が作動状態において特別入賞口７０ａへ向けて下方傾斜するようになっている。
【００３５】
図９に示すように、前記台板部７１には、前記左側に位置する後側凹状部７４ａの右側方に、前後に貫通するアーム挿通口７５ａが隣接した状態で上下方向に延在するよう形成されている。そして、前記アーム挿通口７５ａを介して前記作動部材１００(具体的には後述する左アーム部１１０)が台板部７１の後方に突出するよう構成されて、当該台板部７１の後方において作動部材１００を前記連繋機構１５０と連繋接続させ得るよう構成されている。なお、前記作動部材１００(左アーム部１１０)の一部は、待機状態および作動状態に変位する間、前記アーム挿通口７５ａから後方に突出している。更に、前記台板部７１には、前記右側に位置する後側凹状部７４ｂの左側方に隣接して、前方へ開口する凹状のアーム支持溝７５ｂが上下方向に延在するよう形成されている。前記アーム支持溝７５ｂの左右方向の幅寸法は、前記作動部材１００における後述の右アーム部１２０の左右の幅寸法と略一致するよう形成されており、作動状態に変位した作動部材１００の右アーム部１２０がアーム支持溝７５ｂに前側から嵌まり込むことで、当該作動部材１００が前記軸部１１１,１２１の軸線方向に変位するのを規制するようになっている。
【００３６】
また、図９に示すように、前記台板部７１の前面には、前記アーム挿通口７５ａおよびアーム支持溝７５ｂの間に、左右方向に直線状に延在する減勢リブ(減勢部)７６が前方へ向けて突出するよう形成されている。この減勢リブ７６は、作動状態にある作動部材１００の転動面１０１の上方に位置するよう設けられており、前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球を当該転動面１０１に受け止められる前に減勢リブ７６に接触させて減勢させ得るよう構成されている。更に、前記減勢リブ７６は、作動状態にある作動部材１００の転動面１０１を転動するパチンコ球が接触不能な高さ位置に設けられており、パチンコ球の転動を妨害しないように構成されている。
【００３７】
(前側部材について)
前記前側部材８１は、図３(ａ)に示すように、前記台板部７１の前面に固定されると共に前記特別入賞口７０ａが形成された左支持部８２と、当該左支持部８２から右方向へ離間して位置するよう当該台板部７１の前面に固定された右支持部８４とを備えており、当該左右の支持部８２,８４の間に、前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球が上方から下方へ通過可能な空間部Ｓ(図７(ａ)参照)を画成するよう構成されている。ここで、前記特別入賞口７０ａは、前記左支持部８２の右側面に、右方向(右支持部８４側)に開口するよう開設されると共に、左右の支持部８２,８４の間に前記作動部材１００が配置されている。すなわち、実施例の特別入賞部７０では、前記左右の支持部８２,８４の間に画成される空間部Ｓの下方開口が、前記特別入賞口７０ａとは異なる位置へ向かうパチンコ球が通過する前記球通過領域Ｐとされ、前記作動部材１００により当該球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能に塞がれることで、当該空間部Ｓに前記入賞ルートＲが形成されるようになっている。また、左右の支持部８２,８４は、パチンコ球の直径の複数個分(実施例では概ね４個分)だけ離間する位置に設けられており、遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下する複数のパチンコ球が前記空間部Ｓに一度に入り込み得るよう構成されている。
【００３８】
(左支持部８２について)
図９および図１０に示すように、前記左支持部８２は、前記台板部７１の通孔７１ａおよびセンサ挿通口７３の前側を覆うよう配設されると共に、前記特別入賞口７０ａを台板部７１の通孔７１ａ(後側球通路部７２)に連通させる前側球通路部８３が形成されている。すなわち、前記空間部Ｓに流入して当該特別入賞口７０ａに入賞したパチンコ球は前側球通路部８３を介して台板部７１側の後側球通路部７２に案内されて遊技盤１８の外部に排出されるよう構成されている。また、前記前側球通路部８３における特別入賞口７０ａの開口端部には、前記特別入賞検出センサ６８の前端上部および前端下部を位置決めする凹状溝８３ａが上下に対向するよう形成されて、該凹状溝８３ａによって特別入賞検出センサ６８を特別入賞口７０ａの直下流に位置決めするようになっている。なお、前記左支持部８２には、前記台板部７１に形成された左側の後側凹状部７４ａと対応する位置に、前記軸受け部を構成する左側の前側凹状部８９ａが形成されており、作動部材１００の左軸部１１１を支持するようになっている。
【００３９】
(右支持部８４について)
前記右支持部８４は、図９および図１０に示すように、後方に開口する基板収容部８６と、基板収容部８６の上壁に連続して形成され、前記左支持部８２へ向かって延在する庇部８７とを備えている。前記基板収容部８６を形成する前記右支持部８４の上壁部８４ａは、前記空間部Ｓ側に向けて下方傾斜するよう形成され、該上壁部８４ａで受け止めた第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球を、特別入賞口７０ａへ向かう前記入賞ルートＲへ向けて誘導し得るようになっている。また、前記庇部８７は、図８に示すように、前記右支持部８４の上壁部８４ａに連続する上壁部８７ａと、当該上壁部８７ａの左端部から下方へ垂下する垂下壁部８７ｂとからＬ字状に形成されて、前記作動部材１００に設けられた後述する錘部１２２における移動範囲の上方を当該庇部８７で囲うよう構成されている。すなわち、第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球が錘部１２２に接触するのを前記庇部８７で防止するよう構成されて、当該パチンコ球の錘部１２２への接触により作動部材１００が意図せず作動状態から待機状態へ向けて変位するのを防いでいる。なお、前記右支持部８４には、前記台板部７１に形成された右側の後側凹状部７４ｂと対応する位置に、前記軸受け部を構成する右側の前側凹状部８９ｂが形成されており、作動部材１００の右軸部１２１を支持するようになっている。
【００４０】
また、図３に示すように、右支持部８４の右上部には、パチンコ球が入賞可能な普通入賞部８４ｂが形成されている。この普通入賞部８４ｂは、上方および後方へ開口する樋状に形成されて、後端部が前記台板部７１の球樋部７１ｂに接続するようになっている。すなわち、第２流下経路２１ｂを流下する過程で普通入賞部８４ｂに入賞したパチンコ球は、前記台板部７１の球樋部７１ｂを介して台板部７１の後側に案内されて、球樋部７１ｂに接続する図示しない排出経路を介して遊技盤の外部に排出されるようになっている。なお、普通入賞口８４に入賞したパチンコ球の排出経路に、パチンコ球を検出する検出手段としての普通入賞検出センサが配設されており、当該普通入賞検出センサが前記メイン制御基板６０に配線接続されている。そして、普通入賞検出センサからの球検出信号がメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａに入力されることを賞球の払出条件として、該ＣＰＵ６０ａが賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板６０から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
【００４１】
前記基板収容部８６は、光を透過可能な合成樹脂により、前方へ向けて光を照射するＬＥＤ(発光手段)８５ａを実装した発光基板８５を収容可能に形成され、該基板収容部８６に収容した発光基板８５が台板部７１の前側に位置するように構成されている。発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、メイン制御基板６０からの制御信号に基づいて制御を実行するサブ制御基板６１に配線接続されている。そして、前記作動部材１００に長時間動作を行わせる当り遊技(後述する１６Ｒ大当り遊技、１６Ｒ短縮大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技)において作動部材１００が作動状態に変位している期間(特別入賞口７０ａにパチンコ球が案内される期間)に対応してＬＥＤ８５ａを発光させるようサブ制御基板６１により発光制御されて、特別入賞部７０へ向けたパチンコ球の打ち出しを遊技者に促すようになっている。
【００４２】
また、前記前側部材８１には、図４および図５に示すように、前記台板部７１の前方に離間する位置に前側規制部８８を備えており、当該前側規制部８８により前記左右の支持部８２,８４の前端部間が連結されている。前記前側規制部８８は、左支持部８２および右支持部８４の各前端部の間に位置すると共に、台板部７１との間をパチンコ球が通過可能な距離だけ当該台板部７１の前面から離間するように設けられて、前記空間部Ｓ(入賞ルートＲ)を通過するパチンコ球の前方移動を規制するようになっている。すなわち、前記球通過領域Ｐは、前記台板部７１と前側規制部８８との間に位置するよう形成されている。ここで、前記前側規制部８８の下端部には、前記待機状態において前記作動部材１００の前記転動面１０１の少なくとも一部が近接位置して、当該前側規制部８８の下端部に対向するよう構成されている。すなわち、待機状態での作動部材１００の転動面１０１が前側規制部８８によって保護されることで、遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を上方から流下して前記空間部Ｓに流入するパチンコ球が当該作動部材１００の転動面１０１に接触するのを防止している。実施例では、前記転動面１０１の全長が前側規制部８８の下端部に対向するよう構成されている。ここで、前記作動部材１００は、待機状態から作動状態へ範囲する際に、前記前側規制部８８の下端部から離間するよう下方へ移動して前記台板部７１に近接するよう円弧状に移動すると共に、前記球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能に閉鎖するようになっている。
【００４３】
また、図５(ａ)に示すように、前記作動部材１００が作動状態にある場合に、前記転動面１０１が前記前側規制部８８の下端部より下方に位置するよう構成されている。すなわち、前記作動部材１００が作動状態にある場合には、前記転動面１０１と前側規制部８８の下端部との間に、前方へ開口する空間部(隙間)が形成されるよう構成されており、当該転動面１０１と前側規制部８８の下端部との間の空間部(隙間)を介して、転動面１０１上のパチンコ球を前側から視認し得るようになっている。更に、前記前側規制部８８の下端部には、前記待機状態にある前記作動部材１００の段部１０５(後述)と係合可能な凹状の係合凹部(係合部)８８ｃが左端部に形成されており、待機状態において当該段部１０５が係合凹部８８ｃと係合することで、作動部材１００の左右方向のがたつきを抑制して、当該待機状態における設置状態の安定性を高めるようになっている。
【００４４】
前記前側規制部８８には、図３(ｂ)および図７(ｂ)に示すように、当該前側規制部８８の上辺に沿って左右方向に延在する減勢リブ(減勢部)８８ａが後方(台板部７１側)へ向けて突出するよう形成されている。この減勢リブ８８ａは、作動状態にある作動部材１００の転動面１０１から上方へ向けてパチンコ球の直径以上に離間した位置に形成され、上方から転動面１０１側に流下するパチンコ球の流速を低減させる一方で、転動面１０１上を転動するパチンコ球の移動を妨害しないように形成されている。ここで、前記台板部７１に設けられた減勢リブ７６と、前側規制部８８に設けられた減勢リブ８８ａとは、図８に示すように、上下に離間して互い違いに位置するように形成されている。すなわち、特別入賞部７０は、台板部７１および前側規制部８８の間へ向けて流入するパチンコ球を各減勢リブ７６,８８ａに順に接触させることで流速を低下させ、当該パチンコ球を転動面１０１(連結部１３０)で受け止めた際の衝撃を緩和し得るように構成されている。
【００４５】
更に、図７(ｂ)および図８に示すように、前記前側規制部８８の後面には、当該前側規制部８８の下辺に沿って左右方向に延在する突条８８ｂが形成されている。この突条８８ｂは、前記作動状態における転動面１０１の左右方向の傾斜に沿って延在するよう設けられると共に、当該転動面１０１上に位置するパチンコ球が接触可能な位置に設けられている。前記突条８８ｂは、前記転動面１０１および突条８８ｂに接触したパチンコ球の重心を転動面１０１の前端縁と突条８８ｂとの間に位置させない突出寸法で前側規制部８８の後面から後方へ突出するよう形成されている。すなわち、転動面１０１で受け止められたパチンコ球を、前記突条８８ｂとの接触により台板部７１側に誘導し得るよう構成してある。すなわち、作動状態から待機状態への作動部材１００の変位に伴って前記台板部７１から離間するよう転動面１０１が移動した際に、当該転動面１０１上にあるパチンコ球を台板部７１と転動面１０１との間から速やかに落下させて球通過領域Ｐへ通過させ得るようになっている。また、前記突条８８ｂは、前記前側規制部８８の右端部から前記係合凹部８８ｃの形成位置までの間の範囲に形成されている。すなわち、前記作動部材１００の転動面１０１における傾斜下端側(後述する第２の転動面部１０３)に対応する部分には設けられておらず、転動面１０１における傾斜下端側を除く傾斜上端側に対応する範囲(後述する第１の転動面部１０２の形成位置に対応する範囲)に前記突条８８ｂが形成されている。すなわち、パチンコ球が転動面１０１の第２の転動面部１０３を転動する状態では、前記作動部材１００の開閉部１１３（後述）の傾斜に沿って前記台板部７１から離間するように移動するパチンコ球の動きを突条８８ｂが阻害しないようになっている。
【００４６】
(ケース体９１について)
前記ケース体９１は、台板部７１の裏面側に固定されると共に後方に開口する箱状に形成された前収容体９１ａと、この前収容体９１ａの開口を塞ぐように当該前収容体９１ａに組み付けられると共に前方に開口する箱状に形成された後収容体９１ｂとから横長の矩形箱状に構成されており、これら前収容体９１ａおよび後収容体９１ｂの間に、前記特別入賞ソレノイド６４および連繋機構１５０が収容される収容空間９５が画成されている。そして、ケース体９１の前面(前収容体９１ａの前面)には、前記台板部７１に形成されたアーム挿通口７５ａの後方位置に、前記収容空間９５に開口する連繋開口９１ｃ(図９および図１１(ａ)参照)が形成されており、当該連繋開口９１ｃを介して前記作動部材１００(後述の作用部１１２)が収容空間９５の側に臨んで前記連繋機構１５０(後述する第３連繋部材１５９)に接続するようになっている。また、前記ケース体(前収容体９１ａ)には、上下方向に延在するガイド壁部９４ａ(図１１(ｂ)参照)が前記連繋開口９１ｃの開口右端縁から後方(収容空間９５の内部側)に延出するよう形成されると共に、当該ケース体(後収容体９１ｂ)において連繋開口９１ｃの後方の臨む位置に、上下方向に延在するガイド溝９４ｂ(図９参照)が形成されており、当該ガイド壁部９４ａおよびガイド溝９４ｂにより第３連繋部材１５９の上下移動を案内するようになっている。
【００４７】
なお、特別入賞ソレノイド６４は、コイルバネ６４ｃにより付勢されたプランジャ６４ｂの先端部が当該特別入賞ソレノイド６４の駆動停止状態(非通電状態)において基体６４ａから突出し、駆動状態(通電状態)とした場合にプランジャ６４ｂが駆動停止状態よりも基体６４ａ側に引き付けられるように構成されている。特別入賞ソレノイド６４は、プランジャ６４ｂが基体６４ａに対し左側に位置して左右方向に移動可能となる横向き姿勢で前記収容空間９５の右側に偏倚した位置に収容されている。
【００４８】
(連繋機構１５０について)
前記連繋機構１５０は、図９および図１０に示すように、前記特別入賞ソレノイド６４のプランジャ６４ｂに連結されて当該プランジャ６４ｂと一体的に移動する第１連繋部材１５１と、該第１連繋部材１５１に連繋する第２連繋部材１５５と、該第２連繋部材１５５に連繋して特別入賞ソレノイド６４の駆動力を前記作動部材１００の作用部１１２に伝達する第３連繋部材１５９とにより構成されている。
【００４９】
前記第１連繋部材１５１は、図１２および図１３に示すように、プランジャ６４ｂの先端部に固定されて前記後収容体９１ｂの上下の壁部に摺接する第１基部１５２と、該第１基部１５２の前側上端部から上方へ延出する板状の上側摺動板１５３と、第１基部１５２の前側下端部から下方へ延出する板状の下側摺動板１５４とを備え、前記特別入賞ソレノイド６４の駆動に伴って前記収容空間９５内を左右方向に移動するよう構成されている。また、前記上側摺動板１５３には、当該上側摺動板１５３において第１基部１５２より左側に延在する部位の下端部に、下方に開口する凹部１５３ａが形成されており、当該凹部１５３ａに前記第２連繋部材１５５が接続して第１連繋部材１５１の動作に伴って第２連繋部材１５５が作動されるようになっている。ここで、前記上側摺動板１５３および下側摺動板１５４は、各摺動板１５３,１５４を前後から挟むよう前記ケース体９１に設けられた前側の案内壁９２ａおよび後側の案内壁９２ｂに摺接するよう構成されており、特別入賞ソレノイド６４を駆動した際に、前記第１連繋部材１５１が一定の姿勢(凹部１５３ａが下方に開口する姿勢)で左右方向に移動するようになっている。
【００５０】
前記第２連繋部材１５５は、図１２および図１３に示すように、前後に貫通孔１５６ａが貫通する円筒状の第２基部１５６と、該第２基部１５６の外周面から当該第２基部１５６の径方向に突出して前記第１連繋部材１５１に接続する連繋第１突部１５７と、該第２基部１５６の外周面から当該第２基部１５６の径方向に突出して前記第３連繋部材１５９に接続する連繋第２突部１５８とを備えている。そして、前記第２基部１５６の貫通孔１５６ａに、前記ケース体９１(前収容体９１ａ)に形成された前後に延在する連繋用軸９３(図１０参照)が挿通されて、当該連繋用軸９３を中心として前記第２連繋部材１５５が収容空間９５内で揺動可能に支持されている。また、前記連繋第１突部１５７の突出端部には、前記連繋用軸９３の軸線と平行となるよう後方へ突出する連繋第１作用軸１５７ａが形成されて、当該連繋第１作用軸１５７ａが前記第１連繋部材１５１の凹部１５３ａに係合するよう構成されており、該第１連繋部材１５１が左右方向へ移動することで、第２連繋部材１５５が連繋用軸９３を中心として揺動するようになっている。更に、前記連繋第２突部１５８の突出端部には、前記連繋用軸９３の軸線と平行となるよう後方へ突出する連繋第２作用軸１５８ａが形成されており、当該連繋第２作用軸１５８ａに前記第３連繋部材１５９が接続して第２連繋部材１５５の動作に伴って第３連繋部材１５９が作動されるようになっている。
【００５１】
前記第３連繋部材１５９は、図１２および図１３に示すように、前記連繋開口９１ｃを介して前記ケース体９１(収容空間９５)の外部に露出して前記作動部材１００に接続する第３基部１６０と、該第３基部１６０の下端部から右方に延出して前記第２連繋部材１５５に接続する延出係合部１６５とを備えて、第２連繋部材１５５の作動に伴い第３基部１６０が連繋開口９１ｃに臨んだ状態で前記収容空間９５内を上下方向に移動するよう構成されている。ここで、前記第３基部１６０には、前記連繋開口９１ｃに臨む左側面に、前方および左側方へ開口する連繋凹部１６４が形成されている。そして、連繋凹部１６４における上下の壁部の間に、前記作動部材１００の作用部１１２が位置するよう構成されている。ここで、自重により待機状態から作動状態へ変位するよう実施例の作動部材１００が構成されていることから、前記作用部１１２が前記連繋凹部１６４の上側に位置する作用壁部１６４ａに当接するようになっている。すなわち、前記第３連繋部材１５９の上下方向への移動に伴って前記連繋凹部１６４の作用壁部１６４ａに当接した作用部１１２が上下に移動することで、前記作動部材１００が待機状態および作動状態に変位するようになっている。
【００５２】
また、図９、図１２および図１３に示すように、前記第３基部１６０の右側縁には、前方へ開口する凹溝状の連繋前側係合部１６１が上下方向に延在するよう設けられると共に、当該第３基部１６０の後端部には、後方へ突出する連繋後側係合部１６２が上下方向に延在するよう設けられている。そして、前記連繋前側係合部１６１に対して前記ケース体９１のガイド壁部９４ａが前側から摺接可能に差し込まれると共に、連繋後側係合部１６２がケース体９１のガイド溝９４ｂに前側から摺接可能に差し込まれて、第３連繋部材１５９が一定の姿勢(連繋凹部１６４に作用部１１２が臨む姿勢)で上下方向に移動可能になっている。
【００５３】
前記延出係合部１６５は、図９、図１２および図１３に示すように、前記第３連繋部材１５９の移動方向(上下方向)に直交する方向へ延在する平板状の摺動板１６５ａと、当該摺動板１６５ａの後端部に設けられ、前後に開口する長孔１６５ｃが左右方向に延在するよう開設された作動孔部１６５ｂとを備えている。そして、前記摺動板１６５ａの上面に、前記第２連繋部材１５５における連繋第２突部１５８の突出端部が摺接すると共に、前記作動孔部１６５ｂの長孔１６５ｃに、当該連繋第２突部１５８に設けられた前記連繋第２作用軸１５８ａが挿入されている。すなわち、前記特別入賞ソレノイド６４の駆動に伴って、前記第２連繋部材１５５が揺動するのに伴い、前記連繋第２作用軸１５８ａが作動孔部１６５ｂを作動することで、前記第３連繋部材１５９が上下方向に移動するようになっている。
【００５４】
ここで、前記第３連繋部材１５９が最下部に位置する状態(すなわち作動部材１００の待機状態に対応した状態)では、前記摺動板１６５ａおよび連繋第２突部１５８の接触点と前記連繋用軸９３(貫通孔１５６ａの中心)とを結ぶ直線が、当該摺動板１６５ａに直交するようになっている。すなわち、前記第３連繋部材１５９が最下部に位置する状態では、当該第３連繋部材１５９を上方へ移動させる力が作用した場合(作動部材１００を待機状態から作動状態に変位させる力が作用した場合)に、前記第２連繋部材１５５を揺動させる方向へ力が作用しないよう構成されており、当該第３連繋部材１５９の上方移動が規制されるよう構成されている。言い換えると、前記第２連繋部材１５５および第３連繋部材１５９は、前記特別入賞ソレノイド６４を非駆動時に作動部材１００を待機状態に保持させるロック手段として機能し、当該特別入賞ソレノイド６４を駆動した場合に限り作動部材１００を待機状態から作動状態に変位させ得るようになっている。
【００５５】
(作動部材１００について)
前記作動部材１００は、図９および図１０に示すように、前記装置本体Ｍに対して一方端部が揺動可能に支持されると共に前記台板部７１の前面側において左右方向に離間する左右一対のアーム部１１０,１２０と、当該一対のアーム部１１０,１２０の枢支端部と反対側に位置する他方端部を連結する連結部１３０とを備えた略コ字状に形成されて、当該アーム部１１０,１２０が揺動した際に、台板部７１の前面側において連結部１３０が台板部７１に対して近接および離間するよう構成されている。そして、前記連結部１３０において一対のアーム部１１０,１２０の枢支端部側(装置本体Ｍに枢支される一方端部側)を向く面に、前記転動面１０１が当該連結部１３０の長手方向に沿って延在するよう設けられている。なお、前記左右のアーム部１１０,１２０には、前記作動状態において上方に位置する上端部(一方端部)に、相互に離間する方向へ突出するよう左右の軸部１１１,１２１が形成されて、軸線が左下がりに傾く姿勢で当該左右の軸部１１１,１２１が前記装置本体Ｍの軸受け部７４ａ,７４ｂ,８９ａ８９ｂに支持されている。なお、以下の説明では、左側のアーム部を左アーム部１１０と指称し、右側のアーム部を右アーム部１２０と指称して区別する場合がある。
【００５６】
(アーム部１１０,１２０について)
前記左アーム部１１０は、図７(ａ)に示すように、前記特別入賞口７０ａの開口縁に隣接して位置するよう設けられて、前記台板部７１のアーム挿通口７５ａを介して当該左アーム部１１０の後端部が台板部７１の後側に突出するよう構成されている。そして、左アーム部１１０において台板部７１の後側に突出する位置に作用部１１２が設けられており、当該作用部１１２が前記連繋機構１５０の第３連繋部材(連繋凹部１６４)に前側から差し込まれるようになっている。これにより、前記特別入賞ソレノイド６４の駆動に伴って作動部材１００が待機状態および作動状態に変位するよう構成されている。ここで、前記待機状態から作動状態に作動部材１００が揺動する際には、前記軸部１１１,１２１を中心として連結部１３０(転動面１０１)が下方へ移動しつつ台板部７１に近接移動し、反対に作動状態から待機状態に作動部材１００が揺動する際には、軸部１１１,１２１を中心として連結部１３０(転動面１０１)が台板部７１から離間しつつ上方へ移動するようになっている(図６参照)。すなわち、前記作動部材１００は、作動状態から待機状態に変位する際に、前記転動面１０１上のパチンコ球を前記球通過領域Ｐに通過させるように揺動するよう構成されている。
【００５７】
ここで、図６に示すように、前記一対のアーム部１１０,１２０は、当該一対のアーム部１１０,１２０および連結部１３０で囲まれる領域をパチンコ球が通過し得るよう当該連結部１３０を台板部７１から離間させ得る長さ寸法で形成されている。そして、前記待機状態では、前記台板部７１との間をパチンコ球が通過し得るよう前記連結部１３０を台板部７１から前方へ離間させると共に、前記作動状態では、台板部７１との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部１３０を待機状態よりも台板部７１の前方へ近接させるよう構成されている。すなわち、前記作動部材１００は、左アーム部１１０および右アーム部１２０の揺動に伴って連結部１３０が台板部７１の前面側で前後動することで待機状態と作動状態とに変位すると共に、待機状態において台板部７１との間をパチンコ球が通過し得るよう連結部１３０が台板部７１の前方に離間して、左右のアーム部１１０,１２０および連結部１３０により囲まれる領域を通過したパチンコ球の球通過領域Ｐの通過を許容し、作動状態において台板部７１との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部１３０が台板部７１の前方に位置して特別入賞口７０ａとは異なる位置(右側のアウト口５３)へ向かうパチンコ球を連結部１３０(転動面１０１)で受け止めるように構成されている。
【００５８】
また、図６に示すように、前記作動部材１００が待機状態にある場合には、前記特別入賞口７０ａの開口前側に前記左アーム部１１０の一部が位置して当該特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を防止すると共に、当該作動部材１００が作動状態にある場合には、特別入賞口７０ａの開口前側から後方へ左アーム部１１０が退避して当該特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を許容するよう構成されている。すなわち、前記左アーム部１１０は、前記作動部材１００が待機状態および作動状態に変位するのに伴い、前記特別入賞口７０ａが左アーム部１１０により開閉されるようになっている。そこで、以下の説明では、前記左アーム部１１０において特別入賞口７０ａを開閉する部位を開閉部１１３と指称するものとする。すなわち、前記作動部材１００は、前記特別入賞口７０ａをパチンコ球が入賞不能に閉鎖する開閉部１１３を前記転動面１０１の左右方向の傾斜下端側に備えており、前記作動部材１００が前記球通過領域Ｐを開放する待機状態において前記開閉部１１３が特別入賞口７０ａを閉鎖すると共に、当該作動部材１００が球通過領域Ｐを閉鎖する作動状態において開閉部１１３が特別入賞口７０ａを開放するよう構成されている。実施例では、作動状態を基準として、前記左アーム部１１０(開閉部１１３)を後方に向かって凹となる湾曲形状に形成することで、当該作動状態において前記特別入賞口７０ａの開口前側に重ならないよう左アーム部１１０(開閉部１１３)が後方へ退避するよう構成されている。なお、前記開閉部１１３により特別入賞口７０ａが閉鎖された状態において、パチンコ球が入賞し得ない開口幅で特別入賞口７０ａの一部が前記空間部Ｓに開口するよう構成してあるが、当該特別入賞口７０ａの開口前側が開閉部１１３で完全に塞がれる構成とすることも可能である。
【００５９】
また、前記開閉部１１３は、図６および図９に示すように、前記特別入賞口７０ａと反対側を向く右側面が前縁側に近づくにつれて特別入賞口７０ａ側に傾斜する傾斜面状に形成されて、作動部材１００が作動状態から待機状態に変位した際に、特別入賞口７０ａの開口前縁に近接する位置で、当該特別入賞口７０ａと転動面１０１上のパチンコ球との間に開閉部１１３を差し込ませ得るようになっている。すなわち、前記開閉部１１３を傾斜面状に形成することで、特別入賞口７０ａに入賞する間際のパチンコ球(特別入賞検出センサ６８で検出される間際のパチンコ球)を当該特別入賞口７０ａから前記空間部Ｓ側に押し戻し得るようになっている。また、前記作動部材１００が作動状態にある場合に、前記開閉部１１３の一部が前記台板部７１の前側に突出すると共に、前記転動面１０１より上方に位置するよう構成されており(図５(ｂ)および図６(ａ)参照)、台板部７１に接した状態で転動面１０１を転動するパチンコ球が開閉部１１３に接触するようになっている。すなわち、前記台板部７１に接した状態で転動面１０１を転動するパチンコ球が、当該転動面１０１の左右方向の傾斜下端部において前記開閉部１１３に接触することで、当該開閉部１１３の傾斜に沿ってパチンコ球を台板部７１から離間させて、前記特別入賞口７０ａの開口の中心にパチンコ球を誘導し得るようになっている。このように、実施例における作動部材１００の開閉部１１３は、前記転動面１０１を転動するパチンコ球を前記台板部７１から離間させて特別入賞口７０ａに誘導する誘導面として機能している。
【００６０】
前記右アーム部１２０は、図９および図１０に示すように、前記右軸部１２１および連結部１３０を直線状に連結する棒状に形成されており、前記作動部材１００が作動状態に変位した際に、前記台板部７１に形成された前記アーム支持溝７５ｂに前側から嵌まり込んで当該右アーム部１２０が左右方向に移動しないよう構成されている。また、前記右アーム部１２０における連結部１３０との接続端部(他方端部)に錘部１２２が設けられており、前記作動部材１００を待機状態から作動状態へ向けて付勢するよう構成されている。すなわち、作動部材１００において台板部７１に枢支される軸部１１１,１２１から離間する端部側に錘部１２２を設けることで、作動部材１００を待機状態から作動状態へ速やかに変位させ得ると共に、作動状態における作動部材１００の安定性を錘部１２２により高めて、前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球が転動面１０１に接触した際の衝撃により作動部材１００が作動状態から待機状態に変位するのを防止し得るよう構成されている。
【００６１】
前記錘部１２２は、図７に示すように、右側方へ開口する円筒状の錘固定部１２２ａの側方開口から金属製の錘部材１２３を嵌入固定することで形成されている。また、前記錘部１２２は、前記装置本体Ｍ(前側部材８１)の上壁部８４ａに連続する上壁部８７ａ(庇部８７)の下方に位置すると共に庇部８７の垂下壁部８７ｂよりも右側方に離間して位置するよう設けられており、遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球が錘部１２２に接触するのを防止している。すなわち、前記装置本体Ｍ(前側部材８１)には、前記台板部７１の前面側で錘部１２２の移動範囲の上方に、当該錘部１２２に対するパチンコ球の接触を防止する庇部８７が設けられており、遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球が錘部１２２に接触して待機状態から作動状態へ向けて付勢されるのを防ぐようになっている。
【００６２】
(連結部１３０について)
前記連結部１３０は、図８、図９および図１０に示すように、前記軸部１１１,１２１の軸線と平行に延在する棒状に形成されており、前記作動部材１００が装置本体Ｍに支持された状態で、当該連結部１３０の左端部が右端部より下側に位置して左下がりに傾斜するよう構成されている。そして、前記連結部１３０において左アーム部１１０および右アーム部１２０の枢支端側を向く面(作動状態において上側を向く面)に前記転動面１０１が形成されており、図５に示すように、作動部材１００が作動状態にある状態で連結部１３０(転動面１０１)に受け止められたパチンコ球を、左右方向の傾斜下端となる左端部へ向けて転動させ得るようになっている。ここで、前記作動状態にある転動面１０１の左端部は、前記特別入賞口７０ａの開口下端部と略整合する高さ位置に位置するよう構成されており、当該転動面１０１上のパチンコ球を特別入賞口７０ａへ向けて転動させ得るよう構成されている。すなわち、前記転動面１０１は、作動状態において特別入賞口７０ａへ向かうパチンコ球の流路の下流側へ下方傾斜するよう前記作動部材１００に設けられており、前記球通過領域Ｐの通過を連結部１３０(転動面１０１)で規制されたパチンコ球を特別入賞口７０ａへ向けて転動させるようになっている。また、作動状態において前記連結部１３０(転動面１０１)は、パチンコ球の直径より狭い間隔で前記台板部７１の前側に離間するよう構成されており(図６(ｂ)参照)、作動部材１００を待機状態へ向けて変位させることで、当該連結部１３０(転動面１０１)と台板部７１との間の間隔をパチンコ球の直径以上の間隔に速やかに拡大して転動面１０１上のパチンコ球を球通過領域Ｐ側に落下させ得るようになっている。
【００６３】
また、図４(ａ)および図６(ａ)に示すように、前記待機状態にある場合には、前記前側部材８１における前記前側規制部８８の下端部に前記連結部１３０が当接するよう構成されており、当該待機状態での転動面１０１の少なくとも一部が前側規制部８８の下端部に対向するようになっている。実施例では、待機状態において前記連結部１３０(転動面１０１)の全長が前側規制部８８の下端部に当接するよう構成されている。すなわち、待機状態における転動面１０１に対して上方から流下するパチンコ球が接触しないよう構成されており、パチンコ球との接触により作動部材１００が待機状態から作動状態に変位されるのを防止している。
【００６４】
(転動面１０１について)
また、図５(ａ)および図６(ｂ)に示すように、前記転動面１０１は、前記作動状態において前記特別入賞口７０ａへ向けて下方傾斜すると共に台板部７１側に下方傾斜するよう形成されている。すなわち、前記転動面１０１は、前記作動状態において左右方向および前記台板部７１側の夫々に下方傾斜しており、当該転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１に接した状態で特別入賞口７０ａへ向けて転動させるよう構成されている。このため、作動状態から待機状態に作動部材１００が変位するのに伴って前記連結部１３０(転動面１０１)が台板部７１から離間するよう移動することにより、当該転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１と転動面１０１との間から速やかに落下させて球通過領域Ｐを通過させ得るようになっている。
【００６５】
また、図５(ｂ)に示すように、前記転動面１０１は、左右方向における傾斜上端側と傾斜下端側とで幅寸法が異なるよう形成されている。具体的に、前記転動面１０１は、左右方向の傾斜上端側に位置する帯状の第１の転動面部１０２と、当該第１の転動面部１０２における左右方向の傾斜下端に連設して第１の転動面部１０２より幅寸法が大きな第２の転動面部１０３とを有している。この第１の転動面部１０２および第２の転動面部１０３は、作動状態において前記台板部７１に対向する後端部(他方の部材に近接する側の端部)が両転動面部１０２,１０３の形成部位に亘って連続した直線状に形成されている。そして、前記第２の転動面部１０３における前記前側部材８１の前側規制部８８側に位置する前端部(一方の部材に近接する側の端部)は、前記第１の転動面部１０２における前側規制部８８側に位置する前端部よりも前方へ位置するよう形成されている。すなわち、前記作動部材１００には、前記転動面１０１(第１および第２の転動面部１０２,１０３)の前端部に、両転動面部１０２,１０３の連設部に対応して段部１０５が形成されている。この段部１０５は、前記作動部材１００が待機状態にある場合に、前記前側部材８１(前側規制部８８)に形成された前記係合凹部８８ｃに下方から係合するよう構成されて、作動部材１００の軸線方向への位置ずれを防止している。
【００６６】
このように、前記転動面１０１において前記開閉部１１３が形成された傾斜下端部に対応して第２の転動面部１０２を幅広にすることで、当該開閉部１１３の傾斜に沿って台板部７１に接した状態で転動面１０１(第１の転動面部１０２)を転動するパチンコ球を特別入賞口７０ａの中心に揃うよう前方へ誘導したとしても、第２の転動面部１０３上を転動させ得るから、パチンコ球を安定して転動面１０１上を転動させることができる。なお、前記第２の転動面部１０３は、前記開閉部１１３の右端部(左側のアーム部１１０の右側面)からパチンコ球の直径より大きな範囲に亘って形成してある。
【００６７】
(特図表示部について)
図２に示すように、遊技盤１８の遊技領域２１の右下部位置には、メイン制御基板６０により表示制御される特図表示部(特別図柄表示手段)３６が設けられている。特図表示部３６は、複数個のＬＥＤ(発光部)から構成されており、前記始動入賞口２８ａ,３３ａへのパチンコ球の入賞を契機として、特図表示部３６のＬＥＤが変動表示(点灯・消灯する点滅変動)されて、最終的にＬＥＤが確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により、特図当り判定の判定結果を示す特別図柄(特図)を表すよう構成されている。なお、実施例では、前記第１始動入賞部２８における第１始動入賞口２８ａへのパチンコ球の入賞を契機として変動表示される複数個のＬＥＤ(実施例では７個)から構成された第１特図表示部３６ａと、前記第２始動入賞部３３における第２始動入賞口３３ａへのパチンコ球の入賞を契機として変動表示される複数個のＬＥＤ(実施例では６個)から構成された第２特図表示部３６ｂとから構成されている(図１０(a)参照)。ここで、前記特図は、大当りか否かなどの特図当り判定の結果を示す報知用の図柄とされて、前記特図表示部３６では、ＬＥＤの点灯位置の組み合わせで複数種類の特図が表示されるようになっている。そして、前記図柄表示装置１７では、メイン制御基板６０からの制御信号に基づいて、前記特図表示部３６で行われる特図変動表示に係わる表示演出(図柄変動演出)が行われるようサブ制御基板６１が制御を行うようなっている。具体的には、図柄表示装置１７では、変動画像(または画像表示)に基づく表示演出が行われると共に、複数種類の図柄(飾図)を複数列で変動させて図柄組み合わせを表示する図柄変動演出が行われる。なお、特図表示部３６と図柄表示装置１７では、特図変動表示と飾図変動表示が同時に開始され、同時に終了する(すなわち、同時に特図と飾図が確定停止表示される)。
【００６８】
実施例において特図表示部３６には、複数種類(実施例では１０１種類)の特図の中から、特図当り判定の判定結果に対応する１つの特図が選択され、特図変動表示の終了に伴って選択された特図が個別に確定停止表示される。なお、前記特図表示部３６に表示される特図には、大当りを認識し得る図柄となる１００種類の大当り図柄(大当り表示結果に相当する)と、はずれを認識し得る図柄となる１種類のはずれ図柄とに分類される。そして、特図表示部３６に大当り図柄が表示された場合に、遊技者に大当り遊技が付与される。実施例のパチンコ機１０に設定された大当り遊技については後で詳細に説明する。
【００６９】
また、前記図柄表示装置１７には、左右列に「０」〜「７」の８種類の数字が飾図として表示されると共に、中央列に「０」〜「７」の８種類の数字および「Ａ」の英字が飾図として表示されるようになっている。そして、図柄表示装置１７に停止表示された全列の飾図が同一種類の場合には、その図柄組み合わせ(「７７７」等)から大当り遊技が付与される大当りの発生を認識できる。この大当りを認識できる図柄組み合わせが飾図による大当りの図柄組み合わせ(大当り表示結果)となる。そして、図柄変動演出の結果、大当り表示が確定停止表示されると、その後に大当り遊技が遊技者に付与される。一方、図柄表示装置１７に確定停止表示された全列の飾図が異なる種類の場合または１列の図柄が他の２列の図柄とは異なる種類の場合には、原則として、その図柄組み合わせ(「１２３」等)からはずれを認識できる。このはずれを認識できる図柄組み合わせが飾図によるはずれの図柄組み合わせ(はずれ表示結果)となる。
【００７０】
そして、特図表示部３６に大当り図柄が確定停止表示される場合には、原則として図柄表示装置１７にも大当りの図柄組み合わせ(例えば「３３３」等)が確定停止表示されるようになっている。また、特図表示部３６にはずれ図柄が停止表示される場合には、図柄表示装置１７にもはずれの図柄組み合わせ(例えば「７５４」等)が確定停止表示されるようになっている。なお、特図に対する飾図の図柄組み合わせは一対一の関係となっているとは限らず、１つの特図に対して複数の飾図による図柄組み合わせの中から１つの飾図による図柄組み合わせが選択されるようになっている。
【００７１】
(特図保留表示部について)
また、図２に示すように、遊技盤１８の右下部位置には、第１始動入賞口２８ａへのパチンコ球の入賞に応じて機内部(ＲＡＭ６０ｃ)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された入賞情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留数)を表示する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された第１特図保留表示部３７が配設されると共に、第２始動入賞口３３ａへのパチンコ球の入賞に応じて機内部(ＲＡＭ６０ｃ)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された特図に関する入賞情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留数)を表示する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された第２特図保留表示部３８が配設されており、該第１および第２特図保留表示部３７,３８の表示内容によって保留されている特図変動表示(図柄変動演出)の回数が報知される。
【００７２】
ここで、前記第１特図保留表示部３７で表示される第１特図始動保留記憶数は、第１始動入賞口２８ａへパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、特図変動表示(図柄変動演出)が行われることにより１減算される。同様に、前記第２特図保留表示部３８で表示される第２特図始動保留記憶数は、第２始動入賞口３３ａへパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、特図変動表示(図柄変動演出)が行われることにより１減算される。なお、第１および第２特図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「４」)が設定されており、該上限数まで第１および第２特図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。なお、前記第１および第２特図保留表示部３７,３８の夫々は、複数(実施例では２つ)のＬＥＤから構成されており、実施例では、当該２つのＬＥＤの発光態様にて４種類の特図始動保留記憶数を示している。具体的には、特図変動表示の保留数に応じて、右上側ＬＥＤだけが点灯する態様と、左下側ＬＥＤだけが点灯する態様と、２つのＬＥＤが共に点滅する態様と、２つのＬＥＤが共に点灯する態様とに第１および第２特図保留表示部３７,３８の夫々を発光制御することにより、特図変動表示の保留数を把握し得るようになっている。
【００７３】
(普図表示部について)
また、図２に示すように、遊技盤１８の右下部位置には、複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された普図表示部３９が配設されている。この普図表示部３９では、複数種類の普通図柄(以下、「普図」と示す場合がある)を変動させて１つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、２つのＬＥＤの発光態様にて２種類の普図を示しており、具体的には、右上側ＬＥＤだけが点灯する態様と、左下側ＬＥＤだけが点灯する態様とにより、２種類の普図を示している。なお、以下では、説明の都合上、右上側ＬＥＤだけが点灯することにより示す普図を普図「０」とし、左下側ＬＥＤだけが点灯することにより示す普図を普図「１」とする。そして、前記普図表示部３９の最終的な表示結果から普図当りまたははずれを認識できるようになっている。具体的には、普図当りの場合に普図表示部３９に普図「１」が表示され、はずれの場合に普図「０」が表示される。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当りの表示結果となり、はずれを認識できる普図が普図はずれの表示結果となる。
【００７４】
(普図保留について)
また、図２に示すように、遊技盤１８の右下部位置には、ゲート部３１に対するパチンコ球の通過に応じて機内部(ＲＡＭ６０ｃ)の特定の記憶エリアに入賞単位で記憶された普図に関する検出情報(各種乱数の乱数値)の記憶数(始動保留球)を表示する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された普図保留表示部４０が配設されており、該普図保留表示部４０の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部４０で表示される普図始動保留記憶数は、ゲート部３１をパチンコ球が通過すると１加算され、普図変動表示が開始されることにより１減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「４」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。なお、前記普図保留表示部４０は、複数(実施例では２つ)のＬＥＤから構成されており、実施例では、当該２つのＬＥＤの発光態様にて４種類の普図始動保留記憶数を示している。具体的には、普図変動表示の保留数に応じて、右上側ＬＥＤだけが点灯する態様と、左下側ＬＥＤだけが点灯する態様と、２つのＬＥＤが共に点滅する態様と、２つのＬＥＤが共に点灯する態様とに普図保留表示部４０を発光制御することにより、普図変動演出の保留数を把握し得るようになっている。
【００７５】
(確変について)
実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な特別遊技状態として確率変動状態(以下「確変」という)を付与する機能を備えている。確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図)の種類が予め定めた確変図柄であることを条件として、大当り遊技終了後に、特図当り判定において当り判定(当選)となる確率(当り確率)を低確率(通常状態)である通常確率(実施例では、１７５／６５５３６)から高確率(実施例では、９０３／６５５３６)に変動させる確変状態(確率変動状態)を付与する機能である。確変状態が付与されると、特図当り判定による当り確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、実施例では、大当り遊技終了後に必ず確変状態が付与されるようになっている。確変状態は、予め定めた確変回数(実施例では１００回)の特図変動表示が行われるか、当該確変回数の特図変動表示が行われる前に大当り遊技が発生するまでの間継続して付与される。
【００７６】
(入賞率向上状態について)
また、実施例のパチンコ機１０は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な特別遊技状態として入賞率向上状態を付与する機能を備えている。この入賞率向上状態は、前記普図表示部３９で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されると共に、普図変動表示の普図当り確率が通常確率(実施例では、１１２５／６５５３６)から高確率(実施例では、６５５３５／６５５３６)に変動した状態である。また、入賞率向上状態が付与された状態では、入賞率向上状態が付与されていない状態とは異なる動作パターンで開閉部材３３ｂを開閉動作するようになっている。具体的には、入賞率向上状態が付与されていない状態では、普図変動表示で当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材３３ｂが開放してから３００ｍｓ経過するまで開放状態を維持する開放動作を１回行なうようになっている。一方で、入賞率向上状態が付与されている状態では、普図変動表示に当選した場合(普図当りの場合)に、開閉部材３３ｂは開放してから１０２４ｍｓが経過するまで開放状態を維持する開放動作を５回繰り返すようになっている。すなわち、入賞率向上状態が付与されている状態では、入賞率向上状態が付与されていない状態と比較して、開閉部材３３ｂの合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、実施例では、確変状態が付与される場合に入賞率向上状態が併せて付与されるよう構成されており、予め定めた回数(実施例では１００回)の特図変動表示が行われるか、当該回数の特図変動表示が行われる前に大当り遊技が発生するまでの間継続して付与される。
【００７７】
(大当り遊技について)
次に、実施例のパチンコ機１０で付与される大当り遊技について説明する。大当り遊技は、特図変動表示の結果として特図表示部３６に大当り図柄が停止表示された後に開始されるよう設定されており、大当り遊技の開始を示す演出を実行可能なオープニング時間ＯＰと、オープニング時間ＯＰの経過後に行われる規定ラウンド数(実施例では１６ラウンドおよび２ラウンドの２種類)だけ繰り返されるラウンド遊技Ｒと、大当り遊技の終了を示す演出を実行可能なエンディング時間ＥＤとにより構成されている。前記ラウンド遊技Ｒでは、発生した大当りの種類に応じた作動パターンに基づいて、特別入賞部７０の作動部材１００が待機状態および作動状態の間を１回の往復動作または複数回の往復動作を行うようメイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａにより作動されて、１回のラウンド遊技Ｒにおいて特別入賞口７０ａに規定個数(例えば９個)のパチンコ球が入賞するか、或いは各ラウンド遊技Ｒの開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することを条件(ラウンド終了条件)として１回のラウンド遊技Ｒが終了する。大当り遊技における各ラウンド遊技Ｒの後には、作動部材１００が待機状態(閉鎖状態)で保持される所定のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１,Ｉｎａ２が設定されている。また、作動部材１００が待機状態および作動状態の間を複数回の往復動作を行うように作動されるラウンド遊技Ｒでは、ラウンド終了条件が成立する場合を除いて作動部材１００が待機状態(閉鎖状態)で保持される所定のラウンド内インターバル時間Ｉｎｂが設定されている。ここで、オープニング時間ＯＰ、エンディング時間ＥＤ、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１,Ｉｎａ２およびラウンド内インターバル時間Ｉｎｂの夫々は、作動部材１００を待機状態に保持させるようＣＰＵ６０ａにより作動制御される。
【００７８】
前述のように実施例の特別入賞部７０は、作動部材１００が待機状態にある場合にパチンコ球が特別入賞口７０ａに入賞し得ない閉鎖状態となり、作動部材１００が作動状態にある場合にパチンコ球が特別入賞口７０ａに入賞可能な開放状態となる。すなわち、待機状態から作動状態に変位して再び待機状態に復帰する作動部材１００の一連の動作が、特別入賞口７０ａを閉鎖状態から開放状態として再び閉鎖状態とする開閉動作となっている。そこで、前記作動部材１００を待機状態から作動状態に変位させる動作を開放動作と指称し、当該作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させる動作を閉鎖動作と指称する場合がある。
【００７９】
ここで、前記大当り遊技の各ラウンド遊技Ｒにおいて作動部材１００が作動する作動パターンは、パチンコ球を所定の発射間隔で連続的に発射した条件において、前記待機状態から作動状態へ変位して待機状態に復帰するまでの１回(１往復)の作動においてラウンド遊技Ｒに定められた規定個数のパチンコ球が入賞可能な時間(第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２)だけ作動部材１００を作動状態に継続保持する長時間動作と、該長時間動作よりも作動部材１００を作動状態に継続保持する時間が短く、前記１回(１往復)の作動においてパチンコ球の入賞が実質的に不可能な時間または入賞可能な開放時間であっても規定個数のパチンコ球の入賞は実質的に不可能な時間(第２の作動時間Ｔ３)だけ作動部材１００を作動状態に継続保持する短時間動作とを適宜に組み合わせて構成されている。
【００８０】
また、実施例の前記ＲＯＭ６０ｂには、前記作動時間として、作動部材１００に長時間動作を行わせる作動時間(「第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２」)と、作動部材１００に短時間動作を行わせる作動時間(「第２の作動時間Ｔ３」)とが設定されている。第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２は、作動部材１００が閉鎖状態から開放状態へ変位すると同時に当該作動部材１００の転動面１０１で受けたパチンコ球が当該第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２の経過までに当該転動面１０１上から特別入賞口７０ａへ向かって離脱可能な時間として設定される。言い換えると、第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２は、作動部材１００が待機状態から作動状態に変位する(転動面１０１でパチンコ球を受け止め可能となる)のと同時に転動面１０１の傾斜上端部で受けたパチンコ球が当該転動面１０１の傾斜下端部まで転動するのに要する時間よりも長い時間に設定されて、当該転動面１０１から離脱したパチンコ球を特別入賞口７０ａに入賞させ得るようになっている。より具体的には、転動面１０１の傾斜上端部から傾斜下端部までパチンコ球が転動するのに要する時間よりも充分に長い時間(具体的には、「２５(秒)」および「２４．９２(秒)」)に第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２が設定されており、パチンコ球を所定の発射間隔で連続的に発射した条件において、作動部材１００が待機状態から作動状態に変位してからラウンド終了条件となる規定個数(実施例では９個)のパチンコ球を特別入賞口７０ａに入賞させ得るよう構成されている。
【００８１】
また、前記第２の作動時間Ｔ３は、作動部材１００が待機状態から作動状態へ変位すると同時に当該作動部材１００の転動面１０１で受けたパチンコ球を当該第２の作動時間Ｔ３の経過まで転動面１０１上に留まらせて当該作動部材１００の待機状態への変位に伴って前記球通過領域Ｐに通過させ得る時間として設定される。言い換えると、第２の作動時間Ｔ３は、作動部材１００が待機状態から作動状態に変位する(転動面１０１でパチンコ球を受け止め可能となる)のと同時に転動面１０１の傾斜上端部で受けたパチンコ球が当該転動面１０１の傾斜下端部まで転動するのに要する時間よりも短い時間に設定されて、当該転動面１０１からパチンコ球を離脱させることなく留まらせ得るようになっている。より具体的には、転動面１０１の傾斜上端部から傾斜下端部までパチンコ球が転動するのに要する時間よりも充分に短い時間(具体的には、「０．０４(秒)」)に第２の作動時間Ｔ３が設定されており、作動部材１００が待機状態から作動状態に変位してからパチンコ球を特別入賞口７０ａに殆ど入賞させ得ないよう構成されている。また、第２の作動時間Ｔ３は、前記遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下して転動面１０１に受け止められたパチンコ球が当該転動面１０１の左右の傾斜方向へ移動方向を転換するのが困難な極めて短い時間に設定されており、当該時間の経過まで転動面１０１上に留まらせ得るように設定されている。
【００８２】
また、大当り遊技には、オープニング時間ＯＰ、ラウンド遊技Ｒおよびエンディング時間ＥＤを利用して、大当り遊技の種類に応じた大当り遊技演出が図柄表示装置１７の表示部１７ａで実行されるようになっている。大当り遊技演出としては、大当り遊技の開始を報知するオープニング演出や、特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するラウンド演出や、大当り遊技の終了を報知するエンディング演出が、大当り遊技の種類に応じて行われる。前記オープニング演出では、サブ制御基板６１により図柄表示装置１７が制御されて大当り遊技の開始を報知する表示画像(動画)が表示部１７ａに表示される。このオープニング演出は、オープニング時間ＯＰの開始(大当り遊技の開始)に合わせて開始されると共に、特定の大当り遊技(後述する２Ｒ大当り遊技)を除き、オープニング時間ＯＰの終了に合わせて終了される。また、前記エンディング演出では、サブ制御基板６１により図柄表示装置１７が制御されて大当り遊技の終了を報知する表示画像(動画)が表示部１７ａに表示される。このエンディング演出は、エンディング時間ＥＤの終了(大当り遊技の終了)に合わせて終了される。ここで、エンディング演出は、大当り遊技の種類に応じて、エンディング時間ＥＤの開始タイミングより早いタイミングで開始されて、大当り遊技の終了を報知するようになっている。
【００８３】
(大当り遊技の種類)
実施例のパチンコ機１０では、図１５Ａに示すように、当り判定に当選した(判定結果が肯定である)場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類(実施例では４種類)の大当り遊技の中から１つの大当り遊技がＣＰＵ６０ａにより決定され、その決定された大当り遊技が付与される。ここで、種類の大当り遊技の内で何れの大当り遊技が付与されるかは、大当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図１および特図２)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第１特図表示部３６ａに表示可能な１００種類の大当り図柄としての特図１は、図柄Ａ、図柄Ｂ、図柄Ｃ、図柄Ｄの４つのグループに分類されており、第１特図表示部３６ａに確定停止表示された特図１に応じて４種類の大当り遊技が付与されるようになっている。また、実施例において第２特図表示部３６ｂに表示可能な１００種類の大当り図柄としての特図２は、図柄ａ、図柄ｂ、図柄ｃ、図柄ｄの４つのグループに分類されており、第２特図表示部３６ｂに確定停止表示された特図２に応じて４種類の大当り遊技が付与される。これらの特図に対応して付与される大当り遊技は、長時間動作のみを作動部材１００に行わせる第１作動パターンに対応した１６Ｒ大当り遊技が特図１(図柄Ａ)および特図２(図柄ａ)に対応して設定され、短時間動作を含んだ開放動作を作動部材１００に行わせる第２作動パターン〜第４作動パターンの夫々に対応した１６Ｒ短縮大当り遊技、２Ｒ大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技が、特図１(図柄Ｂ、図柄Ｃ、図柄Ｄ)および特図２(図柄ｂ、図柄ｃ、図柄ｄ)に対応して設定されている。各大当り遊技と作動部材１００の作動パターンとの関係について説明する。
【００８４】
(１６Ｒ大当り遊技について)
図柄Ａおよび図柄ａに対応する前記１６Ｒ大当り遊技は、図１５Ａに示すように、規定ラウンド数が「１６回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Ｒの入賞上限個数が「９個」に設定されている。そして、１６Ｒ大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、１００回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。１６Ｒ大当り遊技では、図１５Ｂに示すように、１回のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「２５(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が最大で第１の作動時間Ｔ１(２５(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、１６Ｒ大当り遊技の大当り遊技では、オープニング演出が行われるオープニング時間ＯＰとして「１０．０(秒)」が設定され、エンディング演出が行われるエンディング時間ＥＤとして「１１．０(秒)」が夫々設定されている。また、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１は「２．０(秒)」に設定されている。
【００８５】
すなわち、１６Ｒ大当り遊技に対応した第１作動パターンは、ラウンド遊技Ｒの開始から終了まで継続して作動部材１００を作動状態に保持して特別入賞口７０ａを開放する長時間動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。具体的に、第１作動パターンでは、各ラウンド遊技Ｒに対応して各ラウンド遊技時間と一致する１６回の第１の作動時間Ｔ１(２５．０秒)が設定されて、各ラウンド遊技Ｒにおいて当該第１の作動時間Ｔ１に基づいて作動部材１００を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口７０ａを開放させることで、１６回の開放動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。なお、第１作動パターンでは、１６Ｒ大当り遊技のオープニング時間ＯＰ、エンディング時間ＥＤおよびラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１において作動部材１００を待機状態に保持するよう設定されている。
【００８６】
ここで、１６Ｒ大当り遊技では、オープニング時間ＯＰに合わせて「１０．０(秒)」のオープニング演出が行われた後、作動部材１００に長時間動作を行わせる１６回のラウンド遊技Ｒに合わせてラウンド演出が行われ、１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバルＩｎａ１の開始タイミングからエンディング時間ＥＤの終了タイミングにかけて「１３．０(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、１６Ｒ大当り遊技のエンディング演出では、１６Ｒ短縮大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置１７の表示部１７ａに表示されるように設定されている。
【００８７】
(１６Ｒ短縮大当り遊技について)
図柄Ｂおよび図柄ｂに対応する前記１６Ｒ短縮大当り遊技は、図１５Ａに示すように、規定ラウンド数が「１６回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Ｒの入賞上限個数が「９個」に設定される。そして、１６Ｒ短縮大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、１００回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。１６Ｒ短縮大当り遊技では、図１５Ｂに示すように、１ラウンド目〜９ラウンド目の１回のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「２５(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が最大で第１の作動時間Ｔ１(２５(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。一方で、１０ラウンド目〜１６ラウンド目の１回のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「０．０４(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が最大で第２の作動時間Ｔ３(０．０４(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、この大当り遊技では、オープニング時間として「１０．０(秒)」が設定され、エンディング時間として「０．２２(秒)」が夫々設定されている。また、１６Ｒ短縮大当り遊技では、長時間動作を行わせる１ラウンド目〜９ラウンド目のラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１は「２．０(秒)」に設定され、短時間動作を行わせる１０ラウンド目〜１６ラウンド目でラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２は「１．５(秒)」に設定されている。
【００８８】
すなわち、１６Ｒ短縮大当り遊技に対応した第２作動パターンは、１ラウンド目〜９ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて、ラウンド遊技Ｒの開始から終了まで継続して作動部材１００を作動状態に保持して特別入賞口７０ａを開放する長時間動作を作動部材１００に行わせると共に、１０ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて短時間動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。具体的に、第２作動パターンでは、１ラウンド目〜９ラウンド目のラウンド遊技Ｒに対応してラウンド遊技時間と一致する９回の第１の作動時間Ｔ１(２５．０秒)が設定されると共に、９回の第１の作動時間Ｔ１の後に１０ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒに対応してラウンド遊技時間と一致する７回の第２の作動時間Ｔ３(０．０４秒)が設定され、各ラウンド遊技Ｒにおいて当該第１の作動時間Ｔ１または第２の作動時間Ｔ３に基づいて作動部材１００を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口７０ａを開放させることで、１６回の開放動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。なお、第２作動パターンでは、１６Ｒ短縮大当り遊技のオープニング時間ＯＰ、エンディング時間ＥＤおよびラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１,Ｉｎａ２において作動部材１００を待機状態に保持するよう設定される。
【００８９】
ここで、１６Ｒ短縮大当り遊技における１０ラウンド目以降のラウンド遊技時間(０．０４(秒))は、１回のラウンド遊技Ｒにおいて、特別入賞部７０に入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。因みに、パチンコ機１０では、１分間あたりのパチンコ球の発射個数が略「１００球」に設定されているので、パチンコ球を１球発射させるために要する時間は「０．６(秒)」となる。すなわち、１６Ｒ短縮大当り遊技の１０ラウンド目以降のラウンド遊技Ｒでは、ラウンド遊技時間内に入賞上限個数となる「９球」のパチンコ球を入賞させるのは実質的に不可能な短時間動作を行なうようになっており、前述した１６Ｒ大当り遊技における９ラウンド分のラウンド遊技Ｒでの入賞球数(すなわち賞球数)と実質的に同等になる。従って、１６Ｒ短縮大当り遊技では、前述した１６Ｒ大当り遊技と同様に、各ラウンド遊技Ｒにおいて作動部材１００が１回だけ開放し、大当り遊技の全体で１６回の開閉動作を作動部材１００が繰り返すものの、大当り遊技の全体での作動部材１００の開放時間が１６Ｒ大当り遊技と較べて短くなっている。
【００９０】
ここで、１６Ｒ短縮大当り遊技では、オープニング時間ＯＰに合わせて「１０．０(秒)」のオープニング演出が行われた後、作動部材１００に長時間動作を行わせる９回のラウンド遊技Ｒに合わせてラウンド演出が行われ、９ラウンド目のラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバルＩｎａ１の開始タイミングからエンディング時間ＥＤの終了タイミングにかけて「１３．０(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、１６Ｒ短縮大当り遊技のエンディング演出では、１６Ｒ大当り遊技およびジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置１７の表示部１７ａに表示されるように設定されている。
【００９１】
(２Ｒ大当り遊技について)
図柄Ｃおよび図柄ｃに対応する前記２Ｒ大当り遊技は、図１５Ａに示すように、規定ラウンド数が「２回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Ｒの入賞上限個数が「９個」に設定されている。そして、２Ｒ大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、１００回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。２Ｒ大当り遊技では、図１５Ｂに示すように、１回のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「０．０４(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が最大で第２の作動時間Ｔ３(０．０４(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、この２Ｒ大当り遊技では、オープニング時間ＯＰとして「０．０２(秒)」が設定され、エンディング時間ＥＤとして「３．０(秒)」が夫々設定されている。また、これらの大当り遊技のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２は「１．５(秒)」に設定されている。すなわち、２Ｒ大当り遊技におけるオープニング時間ＯＰおよびラウンド遊技時間は、後述するジャンプアップ大当り遊技のオープニング時間ＯＰおよび１ラウンド目における１回目と２回目の特別入賞部７０の作動部材１００の作動時間と同一時間に設定されている。従って、ジャンプアップ大当り遊技が開始してから２ラウンド目において作動部材１００が２回目に閉鎖するまでの作動部材１００の開閉動作は、２Ｒ大当り遊技が開始してから２ラウンド目で特別入賞部７０の作動部材１００が閉鎖するまでの作動部材１００の開閉動作と見た目上は同じ開閉動作を行なうようになっている。
【００９２】
すなわち、２Ｒ大当り遊技に対応した第３作動パターンは、各ラウンド遊技Ｒにおいてラウンド遊技Ｒの開始から終了まで継続して特別入賞口７０ａを開放する短時間動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。具体的に、第３作動パターンでは、各ラウンド遊技Ｒの各ラウンド遊技時間と一致する２回の第２の作動時間Ｔ３(０．０４秒)が設定されて、各ラウンド遊技Ｒにおいて当該第２の作動時間Ｔ２に基づいて作動部材１００を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口７０ａを開放させることで、２回の開放動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。なお、第３作動パターンでは、２Ｒ大当り遊技のオープニング時間ＯＰ、エンディング時間ＥＤおよびラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２において作動部材１００を待機状態に保持するよう設定されている。
【００９３】
２Ｒ大当り遊技における各ラウンド遊技時間(０．０４(秒))は、１回のラウンド遊技Ｒにおいて、特別入賞部７０に入賞するパチンコ球の入賞個数が入賞上限個数を満たさないような時間に設定されている。すなわち、２Ｒ大当り遊技では、前述した１６Ｒ短縮大当り遊技の１０ラウンド目以降のラウンド遊技Ｒと同じように、ラウンド遊技時間内に入賞上限個数となる「９球」のパチンコ球を入賞させるのは実質的に不可能な短時間動作を行なうようになっており、２Ｒ大当り遊技での入賞球は殆ど発生しない。
【００９４】
ここで、２Ｒ大当り遊技では、オープニング時間ＯＰの開始タイミングから２ラウンド目のラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバルＩｎａ２の終了タイミングにかけて「３．１(秒)」のオープニング演出が行われた後、エンディング時間ＥＤに合わせて「３．０(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。
【００９５】
(ジャンプアップ大当り遊技について)
図柄Ｄに対応する前記ジャンプアップ大当り遊技は、図１５Ａに示すように、規定ラウンド数が「１６回」に設定された大当り遊技であって、各ラウンド遊技Ｒの入賞上限個数が「９個」に設定される。また、ジャンプアップ大当り遊技では、特図当り判定の判定結果が当り判定となった時点での遊技状態に関係なく、大当り遊技終了後に、１００回の特図の変動表示が行われるまでの間、大当り遊技終了後に確変状態および入賞率向上状態が付与されるようになっている。
【００９６】
このジャンプアップ大当り遊技では、図１５Ｂに示すように、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて特別入賞部７０の作動部材１００を複数回(実施例では３回)開放させ、２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド遊技Ｒの開始から終了まで継続して特別入賞口７０ａを開放する長時間動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。すなわち、ジャンプアップ大当り遊技は、最初のラウンド遊技Ｒが特殊ラウンド遊技で構成されている。ここで、前記特殊ラウンド遊技(１ラウンド目のラウンド遊技Ｒ)は、２Ｒ大当り遊技における短時間動作と略同じ開放時間となる短時間動作を、２Ｒ大当り遊技における作動回数分だけ作動部材１００に行わせるよう設定されている。
【００９７】
ジャンプアップ大当り遊技では、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒの開放１回目〜開放２回目における作動部材１００の開放時間が「０．０４(秒)」に夫々設定され、開放３回目の作動部材１００の開放時間が「２４．９２(秒)」に設定されている。また、開放１回目と開放２回目の間には、ラウンド内のインターバル時間として「１．５(秒)」が設定され、開放２回目と開放３回目の間には、ラウンド内インターバル時間Ｉｎｂとして「１．５(秒)」が設定されて、ジャンプアップ大当り遊技における１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が第２の作動時間Ｔ３(０．０４(秒))に亘って待機状態から作動状態に２回作動されると共に、作動部材１００が第１の作動時間Ｔ１(２４．９２(秒))に亘って待機状態から作動状態に１回作動されるようになっている。すなわち、ジャンプアップ大当り遊技における１ラウンド目のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「２８(秒)」が設定されている。また、ジャンプアップ大当り遊技における２ラウンド目以降の１回のラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間として「２５(秒)」が設定されており、各ラウンド遊技Ｒにおいて前記作動部材１００が最大で第１の作動時間Ｔ１(２５(秒))に亘って待機状態から作動状態に作動されるようになっている。なお、ジャンプアップ大当り遊技では、オープニング時間ＯＰとして「０．０２(秒)」が設定され、エンディング時間ＥＤとして「１１．０(秒)」が夫々設定されている。また、ジャンプアップ大当り遊技では、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１は「２．０(秒)」に設定されている。
【００９８】
すなわち、ジャンプアップ大当り遊技に対応した第４作動パターンは、１ラウンド目において、２回の短時間動作と１回の長時間動作を作動部材１００に行わせると共に、２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて長時間動作を作動部材１００に行わせるよう設定される。具体的に、第４作動パターンでは、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒに対応してラウンド遊技時間より短い時間と一致する時間に設定された作動部材１００を作動状態に保持する２回の第２の作動時間Ｔ３(０．０４秒)および１回の第１の作動時間Ｔ２(２４．９２秒)と、作動部材１００を作動状態に保持する２回のラウンド内インターバル時間Ｉｎｂ(１．５秒)とが設定されると共に、２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒに対応した各ラウンド遊技Ｒのラウンド遊技時間と一致する時間に設定された１５回の第１の作動時間Ｔ１(２５．０秒)が設定され、各ラウンド遊技Ｒにおいて当該第１の作動時間Ｔ１または第２の作動時間Ｔ３に基づいて作動部材１００を待機状態から作動状態に作動して特別入賞口７０ａを開放させることで、１８回の開放動作を作動部材１００に行わせるよう設定されている。なお、第４作動パターンでは、ジャンプアップ大当り遊技のオープニング時間ＯＰ、エンディング時間ＥＤ、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１およびラウンド内インターバル時間Ｉｎｂにおいて作動部材１００を待機状態に保持するよう設定されている。
【００９９】
ここで、ジャンプアップ大当り遊技では、オープニング時間ＯＰの開始タイミングから１ラウンド目における２回目のラウンド内インターバルＩｎｂの終了タイミングにかけて「３．１(秒)」のオープニング演出が行われた後、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいて作動部材１００の３回目の開放動作(長時間動作)が開始される時点から２〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが行われる期間に亘ってラウンド演出が行われ、１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒの後のラウンド間インターバルＩｎａ１の開始タイミングからエンディング時間ＥＤの終了タイミングにかけて「１３．０(秒)」のエンディング演出が行われるようになっている。なお、ジャンプアップ大当り遊技のエンディング演出では、１６Ｒ大当り遊技および１６Ｒ短縮大当り遊技のエンディング演出と同じ内容の表示画像(動画)が図柄表示装置１７の表示部１７ａに表示されるように設定されている。
【０１００】
(パチンコ機１０の制御構成について)
次に、パチンコ機１０の制御構成について説明する。図１４に示すように、パチンコ機１０が備えるメイン制御基板６０は、制御処理を実行するＣＰＵ６０ａ、該ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶するＲ０Ｍ６０ｂ、当該ＣＰＵ６０ａが読み出しを行なう各種乱数値が記憶されると共に制御処理に伴って各種情報を一時的に記憶可能なＲＡＭ６０ｃ等が備えられている。そして、前記ゲートセンサ６５、始動入賞検出センサ６６,６７および特別入賞球検出センサ６８等の各種センサが前記ＣＰＵ６０ａに接続されている。また、ＣＰＵ６０ａには、サブ制御基板６１、特図表示部３６ａ,３６ｂ、特図保留表示部３７,３８、普図表示部３９、普図保留表示部４０等の各表示部が接続されて、各検出センサ６５,６６,６７,６８の検出を契機としてＣＰＵ６０ａで実行された制御処理に基づいて、各表示部３６ａ,３６ｂ,３７,３８,３９,４０の表示制御が実行されると共に、前記始動入賞部３３および特別入賞部７０に設けられた始動入賞ソレノイド６３および特別入賞ソレノイド６４の駆動制御が行われるようになっている。ＣＰＵ６０ａは、前記図柄表示装置１７が配線接続されるサブ制御基板６１に各種のコマンドを送信し、当該サブ制御基板６１を介して間接的に前記図柄表示装置１７の表示制御を実行するように構成されている。なお、メイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａによってサブ制御基板６１に送信されるコマンドとしては、第１および第２始動入賞口２８ａ,３３ａへのパチンコ球の入賞(始動入賞検出センサ６６,６７によるパチンコ球の検出)に基づいて決定された特図当り判定の判定結果や特図の種類および変動パターン(後述)等の入賞情報が含まれるコマンドの他に、ＣＰＵ６０ａによる作動部材１００の開放時に送信される特別入賞口開放コマンド、ＣＰＵ６０ａによる作動部材１００の閉鎖時に送信される特別入賞口閉鎖コマンドおよび特別入賞検出センサ６８によるパチンコ球の検出時に送信される特別入賞口入賞コマンドが設定されている。ＣＰＵ６０ａは、当り判定用乱数などの各種乱数の値を所定の周期(例えば４ミリ秒)毎に更新し、更新後の値をＲＡＭ６０ｃの設定領域に記憶させて更新前の値を書き換えている。
【０１０１】
ここで、前記Ｒ０Ｍ６０ｂには、特図が変動開始してから確定的に停止表示されるまで(特図変動表示が終了するまで)の変動時間を特定した複数種類の変動パターンが記憶されている。すなわち、変動パターンにより、特図が変動開始してから確定停止表示されるまでの間の図柄変動演出の演出内容や演出時間(特図や飾図の変動時間)を特定している。従って、前記特図表示部３６には、特図の変動が開始してから、変動パターンに定める変動時間の経過時に変動が停止し、大当り図柄またははずれ図柄が確定停止表示される。また、サブ制御基板６１は、遊技演出(図柄表示装置１７での演出内容等)のベースとなるパターンを示す演出パターンが複数種類記憶されており、メイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａから変動パターン等の入賞情報がコマンドとしてサブ制御基板６１に送信された際に、サブ制御基板６１は、変動パターンの変動時間に対応する演出時間の演出パターンを決定する。そして、前記図柄表示装置１７において演出パターンで特定された演出内容で図柄変動演出が行われて、演出パターンに定める図柄変動演出時間の経過時(変動パターンに定める特図変動時間の経過時)に飾図の変動が停止し、前記特図表示部３６に停止表示される特図に対応する飾図の図柄組み合わせが確定停止表示される。
【０１０２】
また、前記Ｒ０Ｍ６０ｂには、特図当り判定値が記憶されている。特図当り判定値は、当り遊技(大当たり遊技)を発生するか否かの特図当り判定で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る数値(０〜６５５３５までの全６５５３６通りの整数)の中から定められている。なお、特図当り判定値は、確変状態が付与されているか否かでその数が異なっており、確変状態時の当り判定値の数(実施例では９０３個)は、通常状態時の当り判定値の数(実施例では１７５個)よりも多く設定されている。なお、実施例において第１特図始動保留記憶数に基づく当り判定のときに使用する当り判定値と、第２特図始動保留記憶数に基づく当り判定のときに使用する特図当り判定値とは同じものである。
【０１０３】
前記ＲＡＭ６０ｃには、特図当り判定に使用する特図当り判定用乱数が記憶される。ＲＡＭ６０ｃが記憶する当り判定用乱数の値は所定の周期(例えば４ミリ秒)毎に更新され、更新後の値をＲＡＭ６０ｃの設定領域に記憶させて更新前の値を書き換えている。そして、上下の始動入賞口２８ａ,３３ａへパチンコ球が入賞したことを契機にＣＰＵ６０ａが特図当り判定用乱数を取得するようになっている。そして、前記ＣＰＵ６０ａが取得した特図当り判定用乱数の値が予め定められた前記特図当り判定値と一致するか否かを判定して、特図当り判定用乱数に基づく特図変動表示(図柄変動演出)の結果が大当りになるか否かの特図当り判定を行なうよう設定されている。すなわち、前記ＣＰＵ６０ａは、乱数取得手段および大当り判定手段としての機能を備えている。
【０１０４】
また、ＲＡＭ６０ｃには、大当り図柄となる特図１，特図２の種類を決定する際に用いる特図判定用乱数が記憶されている。各特図には、この特図判定用乱数が所定個数ずつ振り分けられており、ＣＰＵ６０ａは、大当りの決定時(大当り判定が肯定となった場合)に、取得した特図判定用乱数に基づき大当り図柄を決定する。この特図判定用乱数は、予め定められた特図判定値の範囲内(実施例では「０」〜「９９」の全１００通りの整数)の数値を取り得るように、ＣＰＵ６０ａが所定の周期毎(４ｍｓ毎)に数値を１加算して更新するようになっている。そして、ＣＰＵ６０ａは、更新後の値を特図判定用乱数の値としてＲＡＭ６０ｃに記憶し、既に記憶されている特図判定用乱数の値を書き換えることで特図判定用乱数の値を順次更新するようになっている。実施例において、特図判定用乱数は、第１および第２始動入賞口２８ａ,３３ａへパチンコ球が入賞(第１および第２始動入賞検出センサ６６,６７がパチンコ球を検出)したことを契機に取得するようになっている。
【０１０５】
ここで、前記特図判定値は、大当り遊技の種類毎に適宜振り分けられており、特図当り判定が肯定となった場合には特図判定用乱数の値が定まることで一義的に大当り遊技の種類も定まるようになっている。具体的に、実施例では、図１５Ａに示すように、第１始動入賞検出センサ６６による検出を契機として参照される特図判定値は、大当り図柄となる図柄Ａに対応して「４８(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Ｂに対応して「２８(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Ｃに対応して「２２(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄Ｄに対応して「２(個)」の特図判定用値が割り当てられている。同様に、第２始動入賞検出センサ６７による検出を契機として参照される特図判定値は、大当り図柄となる図柄ａに対応して「４８(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄ｂに対応して「２８(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄ｃに対応して「２２(個)」の特図判定値が割り当てられ、大当り図柄となる図柄ｄに対応して「２(個)」の特図判定用値が割り当てられている。すなわち、特図変動表示の結果大当りとなる場合に、決定された大当り図柄(特図)に応じて大当り遊技の種類が特定され、該大当り図柄としての特図が確定表示された後に、特定された大当り遊技を付与されるようになっている。また、決定された大当り図柄に応じて、大当り遊技後の遊技において確変状態および入賞率向上状態を付与するか否かが決定されると共に、確変状態および入賞率向上状態を付与する期間が決定されるようになっている。なお、はずれの決定時(大当り判定が否定となった場合)には、１種類のはずれ図柄の中から特図が決定され、該はずれ図柄としての特図が確定表示されることで特図変動表示が終了して次の特図変動表示が行われる。
【０１０６】
また、Ｒ０Ｍ６０ｂには、普通当り判定値が記憶されている。普通当り判定値は、普通当りか否かの普図当り判定で用いる判定値であり、普通当り判定用乱数の取り得る数値(０〜６５５３５までの全６５５３６通りの整数)の中から定められている。なお、普通当り判定値は、入賞率向上状態が付与されているか否かでその数が異なっており、入賞率向上状態が付与されている時の普通当り判定値の数(実施例では、６５５３５個)は、通常状態時の普通当り判定値の数(実施例では、１１２５個)よりも多く設定されている。また、ＲＡＭ６０ｃには、普通当り判定時に使用する普通当り判定用乱数が記憶されている。実施例において、普通当り判定用乱数は、ゲート部３１をパチンコ球が通過したことを契機に取得するようになっている。
【０１０７】
すなわち、複数種類の当り遊技の中から付与する当り遊技の種類を決定する当り遊技決定手段および決定した種類の当り遊技を特図変動表示終了後(図柄変動演出終了後)に付与する当り遊技付与手段としての機能を前記ＣＰＵ６０ａが備えている。また、前記ＣＰＵ６０ａは、大当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与することを決定する確変付与決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に確変状態を付与する確変付与手段として機能するよう構成されている。なお実施例の前記ＣＰＵ６０ａは、大当り全てが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)において確変状態を付与することを決定するようになっている。更に、前記ＣＰＵ６０ａは、当りが発生する場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)に、第２始動入賞口３３ａへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態を付与することを決定する入賞率向上状態付与決定手段として機能し、入賞率向上状態を付与する場合に、大当り遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄変動演出)が実行されるまでの間、或いは次回の大当り遊技が付与されるまでの間の何れかの期間を、入賞率向上状態を付与する期間として決定する入賞率向上状態付与期間決定手段として機能すると共に、大当り遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ入賞率向上状態を付与する入賞率向上状態付与手段としても機能している。
【０１０８】
前記ＣＰＵ６０ａは、特図当り判定の判定結果が当り判定となったことに伴い、作動部材１００が開閉動作する大当り遊技の付与を決定する。すなわち、ＣＰＵ６０ａは、特図当り判定の判定結果に基づいて作動部材１００を待機状態から作動状態へ作動させることを決定する作動決定手段として機能している。ここで、前記ＲＯＭ６０ｂには、大当り遊技の開始から終了までに作動部材１００を待機状態および作動状態に変位させるタイミングおよび当該待機状態および作動状態で作動部材１００を保持する時間をパターン化した作動パターンが設定されている。そして、大当り図柄となる特図の種類に応じて１つの作動パターンをＣＰＵ６０ａが決定することにより、大当り遊技における作動部材１００の作動タイミングおよび作動時間が決定されるようになっている。このように、ＣＰＵ６０ａは、当該ＣＰＵ６０ａによる大当り遊技の付与の決定に伴い作動部材１００が作動されることが決定した場合に、待機状態から作動状態に変位して待機状態に復帰するまでの１回(１往復)の作動における当該作動部材１００の作動時間を決定する期間決定手段として機能している。またＣＰＵ６０ａは、決定した作動パターンに基づくタイミングおよび時間で作動部材１００を待機状態および作動状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド６４の駆動制御を行なう。このように、ＣＰＵ６０ａは、前記作動部材１００の作動を決定した場合(当り遊技の付与を決定した場合)に、決定された作動時間で作動部材１００を変位させるよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する駆動制御手段として機能している。
【０１０９】
次に、メイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａが制御プログラムに基づき実行する各種処理について具体的に説明する。
【０１１０】
(特図処理について)
特図入力処理では、図１６に示すように、第１始動入賞部２８の第１始動入賞口２８ａにパチンコ球が入賞したか否かをＣＰＵ６０ａが判定する(ステップＳ１１)。すなわち、ステップＳ１１においてＣＰＵ６０ａは、第１始動入賞口２８ａに対応する第１始動入賞検出センサ６６がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップＳ１１の判定結果が否定の場合には、ステップＳ１５に移行する。ステップＳ１１の判定結果が肯定の場合には、ＣＰＵ６０ａは、ＲＡＭ６０ｃに記憶されている第１特図始動保留記憶数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＳ１２)。ステップＳ１２の判定結果が否定(すなわち第１特図始動保留記憶数が４)の場合には、ＣＰＵ６０ａは、ステップＳ１５に移行する。
【０１１１】
ステップＳ１２の判定結果が肯定(第１特図始動保留記憶数＜４)の場合には、第１特図始動保留記憶数を１加算し、ＲＡＭ６０ｃが記憶する第１特図始動保留記憶数を書き換える(ステップＳ１３)。続いて、ＲＡＭ６０ｃから当り判定用乱数の値と、特図判定用乱数の値とをＣＰＵ６０ａが読み出して、当該乱数の値を第１特図始動保留記憶数に対応付けたＲＡＭ６０ｃの所定の記憶領域に設定する(ステップＳ１４)。これにより、ステップＳ１５に移行する。
【０１１２】
また、ステップＳ１５では、第２始動入賞部３３の第２始動入賞口３３ａにパチンコ球が入賞したか否かをＣＰＵ６０ａが判定する。すなわち、ステップＳ１５においてＣＰＵ６０ａは、第２始動入賞口３３ａに対応する第２始動入賞球検出センサ６７がパチンコ球を検出した時に出力する検出信号が入力されたか否かを判定する。そしてステップＳ１５の判定結果が否定の場合には、特図入力処理を終了する。ステップＳ１５の判定結果が肯定の場合には、ＣＰＵ６０ａは、ＲＡＭ６０ｃに記憶されている第２特図始動保留記憶数が上限数の４未満であるか否かを判定する(ステップＳ１６)。ステップＳ１６の判定結果が否定(すなわち第２特図始動保留記憶数が４)の場合には、特図入力処理を終了する。
【０１１３】
ステップＳ１６の判定結果が肯定(第２特図始動保留記憶数＜４)の場合には、第２特図始動保留記憶数を１加算し、ＲＡＭ６０ｃが記憶する第２特図始動保留記憶数を書き換える(ステップＳ１７)。続いて、ＲＡＭ６０ｃから当り判定用乱数の値と、特図判定用乱数の値とをＣＰＵ６０ａが読み出して、当該乱数の値を第２特図始動保留記憶数に対応付けたＲＡＭ６０ｃの所定の記憶領域に設定し(ステップＳ１８)、特図入力処理を終了する。
【０１１４】
(特図開始処理について)
次に、特図開始処理について図１７に基づき説明する。特図開始処理では、ＣＰＵ６０ａは、特図表示部３６における特図の変動表示期間中(すなわち、図柄表示装置１７における飾図の図柄変動演出期間中)であるか、或いは大当り遊技中であるか否かを判定する(ステップＳ２０１)。そして、ステップＳ２０１の判定結果が肯定の場合には、ＣＰＵ６０ａは、特図開始処理を終了する。また、ステップＳ２０１の判定結果が否定の場合には、第２特図始動保留記憶数を読み出し(ステップＳ２０２)、第２特図始動保留記憶数が「０」よりも大きいか否かを判定する(ステップＳ２０３)。ステップＳ２０３の判定結果が否定の場合には(第２特図始動保留記憶数＝０の場合には)、ＣＰＵ６０ａは、ステップＳ２０６の処理に移行する。ステップＳ２０３の判定結果が肯定の場合には(第２特図始動保留記憶数＞０)の場合には、第２特図始動保留記憶数を１減算して(ステップＳ２０４)、当該第２特図始動保留記憶数に対応付けられたＲＡＭ６０ｃの所定の記憶領域に記憶されている当り判定用乱数および特図判定用乱数の値をＣＰＵ６０ａが取得して(ステップＳ２０５)、次いで当り判定処理を実行する。ＣＰＵ６０ａは、当り判定処理の実行後、特図開始処理を終了する。
【０１１５】
ステップＳ２０３の判定結果が否定の場合には、第１特図始動保留記憶数を読み出し(ステップＳ２０６)、第１特図始動保留記憶数が「０」よりも大きいか否かを判定する(ステップＳ２０７)。ステップＳ２０７の判定結果が肯定の場合には(第１特図始動保留記憶数＞０)の場合には、第１特図始動保留記憶数を１減算して(ステップＳ２０８)、当該第１特図始動保留記憶数に対応付けられたＲＡＭ６０ｃの所定の記憶領域に記憶されている特図当り判定用乱数および特図判定用乱数の値をＣＰＵ６０ａが取得して(ステップＳ２０９)、次いで当り判定処理を実行し、当り判定処理の実行後、特図設定処理を終了する。一方、ステップＳ２０７の判定結果が否定の場合には(第１特図始動保留記憶数＝０の場合には)、ＣＰＵ６０ａは、特図開始処理を終了する。
【０１１６】
(当り判定処理について)
前記当り判定処理では、図１８に示すように、ＣＰＵ６０ａが取得した特図当り判定用乱数の値がＲ０Ｍ６０ｂに記憶されている当り判定値と一致するか否かを判定する特図当り判定を行なう(ステップＳ３０１)。なお、前述したように、通常状態の時(低確率の時)に特図当り判定の判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、１７５／６５５３６に設定され、確変状態の時(高確率の時)に判定結果が肯定となる確率(大当り確率)は、９０３／６５５３５に設定されている。そして、ステップＳ３０１における特図当り判定の判定結果が肯定の場合には(大当りが発生する場合には)、大当りの変動であることを示す大当りフラグに「１」が設定される(ステップＳ３０２)。そして、ＣＰＵ６０ａは、取得した特図特図判定用乱数の値に基づき、大当り図柄の中から特図表示部３６にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)を決定する(ステップＳ３０３)。次いで、ＣＰＵ６０ａは、決定した最終停止図柄から大当り遊技の種類および作動パターンを特定し、その特定した大当り遊技に対応する変動パターンを決定する(ステップＳ３０４)。そして、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置１７での図柄変動演出に関するコマンド設定を行う(ステップＳ３０５)。
【０１１７】
一方、ステップＳ３０１の特図当り判定の判定結果が否定の場合には(大当りでない場合には)、ＣＰＵ６０ａは、リーチ演出を実行させるか否かを判定するリーチ判定を行なう(ステップＳ３０６)。実施例では、ＣＰＵ６０ａは、ステップＳ３０６の処理時においてＲＡＭ６０ｃから取得したリーチ判定用乱数の値が、リーチ判定値と一致するか否かにより当選判定を行なう。なお、リーチ判定値は、リーチ演出を行なうか否かの内部判定で用いる判定値であり、リーチ判定用乱数の取り得る値(０〜２４０までの全２４１通りの整数)の中から定められている。そして、ステップＳ３０６の判定結果が肯定の場合には(リーチ演出を行なう場合には)、ＣＰＵ６０ａは、はずれ図柄を特図表示部３６にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)として決定する(ステップＳ３０７)。次に、ＣＰＵ６０ａは、はずれリーチ演出用の変動パターンを決定する(ステップＳ３０８)。そして、変動パターンおよび最終停止図柄を決定したＣＰＵ６０ａは、ステップＳ３０５の処理に移行し、前述と同様に、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置１７での図柄変動演出に関するコマンドの設定を行う。
【０１１８】
一方、ステップＳ３０６の判定結果が否定の場合には(リーチを行わない場合には)、ＣＰＵ６０ａは、はずれ図柄を特図表示部３６にて確定停止表示される最終停止図柄(特図)として決定する(ステップＳ３０９)。次に、ＣＰＵ６０ａは、はずれ通常演出用の変動パターンを決定する(ステップＳ３１０)。そして、変動パターンおよび最終停止図柄を決定したＣＰＵ６０ａは、ステップＳ３０５の処理に移行し、前述と同様に、決定した変動パターンおよび最終停止図柄に基づいて図柄表示装置１７での図柄変動演出に関するコマンドの設定を行う。
【０１１９】
(大当り遊技が付与される場合について)
ＣＰＵ６０ａは、前記特図当り決定において大当りを決定した場合(大当りフラグに「１」が設定された場合)には、特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に、決定した種類の大当り遊技の制御を開始する。以下、大当り遊技が付与される場合にメイン制御基板６０で行われる作動部材１００の作動制御について説明する。
【０１２０】
(１６Ｒ大当り遊技が付与される場合)
前記ＣＰＵ６０ａが、１６Ｒ大当り遊技を決定した場合には、前記第１作動パターンに基づいて作動部材１００が動作するようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。ＣＰＵ６０ａは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間ＯＰ(１０秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、オープニング時間ＯＰの経過後に、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。すなわち、第１の作動時間Ｔ１(ｍａｘ２５秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に長時間動作を行わせる。そして、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第１の作動時間Ｔ１)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。
【０１２１】
１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１(２．０秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１の経過後に、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。２ラウンド目では、１ラウンド目の開始と同様に、前記第１の作動時間Ｔ１(ｍａｘ２５秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に長時間動作を行わせる。そして、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第１の作動時間Ｔ１)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。以降は同様に、各ラウンド遊技Ｒの間にラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１を挟んで３ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが繰り返されて、作動部材１００が待機状態および作動状態の間で変位させて特別入賞口７０ａを開閉するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。そして、１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１およびエンディング時間ＥＤ(１１秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。
【０１２２】
ここで、前記特別入賞部７０の発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、１６Ｒ大当り遊技の開始と同時に点灯するようサブ制御基板６１により制御されるよう設定されている。すなわち、１６Ｒ大当り遊技の開始と同時にＬＥＤ８５ａが点灯することで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙う遊技形態に変化することを報知し得るよう構成されている。また、１６Ｒ大当り遊技において、発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、１６Ｒ大当り遊技が終了(正確には１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了)するまで継続して点灯するようサブ制御基板６１により制御される。すなわち、ＬＥＤ８５ａは、１６Ｒ大当り遊技において作動部材１００の長時間動作が行われる期間に点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知する遊技操作情報報知手段として機能している。
【０１２３】
(１６Ｒ短縮大当り遊技が付与される場合)
前記ＣＰＵ６０ａが、１６Ｒ短縮大当り遊技を決定した場合には、前記第２作動パターンに基づいて作動部材１００が動作するようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。すなわち、１６Ｒ短縮大当り遊技における１ラウンド目〜９ラウンド目のラウンド遊技Ｒでは、ＣＰＵ６０ａは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、前述した１６Ｒ大当り遊技の対応する１ラウンド目〜９ラウンド目のラウンド遊技Ｒと同じ作動態様で作動部材１００を待機状態および作動状態に変位させるようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。
【０１２４】
そして、９ラウンド目のラウンド遊技Ｒ後のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１が経過すると、１０ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。すなわち、第２の作動時間Ｔ３(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に短時間動作を行わせる。そして、１０ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第２の作動時間Ｔ３)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、１０ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。
【０１２５】
１０ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２(１．５秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２の経過後に、１１ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。１１ラウンド目では、１０ラウンド目の開始と同様に、前記第２の作動時間Ｔ２(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に短時間動作を行わせる。そして、１１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第２の作動時間Ｔ３)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、１１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。以降は同様に、各ラウンド遊技Ｒの間にラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２を挟んで１２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが繰り返されて、作動部材１００が待機状態および作動状態の間で変位させて特別入賞口７０ａを開閉するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。そして、１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２およびエンディング時間ＥＤ(０．０２秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。すなわち、１０ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒでは、作動部材１００が第２の作動時間Ｔ３で作動部材１００が待機状態および作動状態の間を１回(１往復)することで、特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞が実質的に生じないようになっている。
【０１２６】
ここで、前記特別入賞部７０の発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、１６Ｒ短縮大当り遊技の開始と同時に点灯するようサブ制御基板６１により制御されるよう設定されている。すなわち、１６Ｒ短縮大当り遊技の開始と同時にＬＥＤ８５ａが点灯することで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙う遊技形態に変化することを報知し得るよう構成されている。また、１６Ｒ短縮大当り遊技において、発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、９ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了するまで継続して点灯するようサブ制御基板６１により制御され、１１ラウンド目から１６Ｒ大当り遊技が終了(エンディング時間ＥＤが経過)するまでの間、継続して消灯するようサブ制御基板６１により制御される。すなわち、ＬＥＤ８５ａは、１６Ｒ短縮大当り遊技において作動部材１００の長時間動作が行われる期間に限り点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するよう機能している。
【０１２７】
(２Ｒ大当り遊技が付与される場合)
次に、前記ＣＰＵ６０ａが、２Ｒ大当り遊技を決定した場合には、前記第３作動パターンに基づいて作動部材１００が動作するようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。ＣＰＵ６０ａは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間ＯＰ(０．２２秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、オープニング時間ＯＰの経過後に、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。すなわち、第２の作動時間Ｔ３(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に短時間動作を行わせる。そして、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第２の作動時間Ｔ３)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。
【０１２８】
１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２(１．５秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、ラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２の経過後に、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。２ラウンド目では、１ラウンド目の開始と同様に、前記第２の作動時間Ｔ３(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に短時間動作を行わせる。そして、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒにおいてラウンド終了条件(ラウンド遊技時間(第２の作動時間Ｔ３)の経過または規定個数のパチンコ球の入賞)が満たされた場合に、作動部材１００を待機状態へ変位させて特別入賞口７０ａを閉鎖するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。そして、２ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ２およびエンディング時間ＥＤ(３．０秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。
【０１２９】
ここで、前記特別入賞部７０の発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、２Ｒ大当り遊技の開始から当該大当り遊技が終了(エンディング時間ＥＤが経過)するまでの間、継続して消灯するようサブ制御基板６１により制御される。すなわち、ＬＥＤ８５ａは、２Ｒ大当り遊技において点灯しないよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知するよう機能している。
【０１３０】
(ジャンプアップ大当り遊技が付与される場合)
前記ＣＰＵ６０ａが、ジャンプアップ大当り遊技を決定した場合には、前記第４作動パターンに基づいて作動部材１００が動作するようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。ＣＰＵ６０ａは、特図変動表示(図柄変動演出)が終了すると、タイマ手段(図示しない)が所定のオープニング時間ＯＰ(０．０２秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、オープニング時間ＯＰの経過後に、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒを開始する。すなわち、第２の作動時間Ｔ３(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に１回目の短時間動作を行わせる。１回目の短時間動作が終了すると、タイマ手段がラウンド内インターバル時間Ｉｎｂ(１．５秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、ラウンド内インターバル時間Ｉｎｂの経過後に２回目の短時間動作を開始する。すなわち、第２の作動時間Ｔ３(ｍａｘ０．０４秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、当該作動部材１００に２回目の短時間動作を行わせる。２回目の短時間動作が終了すると、タイマ手段がラウンド内インターバル時間Ｉｎｂ(１．５秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、ラウンド内インターバル時間Ｉｎｂの経過後に３回目の短時間動作を開始する。すなわち、第１の作動時間Ｔ２(ｍａｘ２４．９２秒)をタイマ手段で計測を開始すると共に特別入賞部７０を待機状態から作動状態へ変位させて特別入賞口７０ａを開放するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御して、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了する。
【０１３１】
ジャンプアップ大当り遊技における２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒでは、ＣＰＵ６０ａは、１ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、前述した１６Ｒ大当り遊技の対応する２ラウンド目〜１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒと同じ作動態様で作動部材１００を待機状態および作動状態に変位させるようＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイド６４を駆動制御する。また、ジャンプアップ大当り遊技において、１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了すると、タイマ手段がラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１およびエンディング時間ＥＤ(１１秒)が経過するまで作動部材１００を待機状態に保持するよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御し、当該時間の経過に伴って大当り遊技が終了する。
【０１３２】
ここで、前記特別入賞部７０の発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、ジャンプアップ大当り遊技の開始から２ラウンド目のラウンド遊技Ｒが開始するまで(１ラウンド目の後のラウンド間インターバル時間Ｉｎａ１が経過するまで)の間、継続して消灯するようサブ制御基板６１により制御される。また、ジャンプアップ大当り遊技において、発光基板８５のＬＥＤ８５ａは、３ラウンド目のラウンド遊技Ｒが開始してから当該大当り遊技が終了(正確には１６ラウンド目のラウンド遊技Ｒが終了)するまで継続して点灯するようサブ制御基板６１により制御される。すなわち、ＬＥＤ８５ａは、ジャンプアップ大当り遊技において作動部材１００の長時間動作が行われる期間に点灯するよう制御されることで、「右打ち」により特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を狙うことができる期間を報知する遊技操作情報報知手段として機能している。
【０１３３】
(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【０１３４】
実施例のパチンコ機１０では、特別入賞部７０において、転動面１０１に対して特別入賞口７０ａが位置する側(左側)とは異なる側(下方)へ向かうパチンコ球が通過する球通過領域Ｐを、特別入賞口７０ａに入賞するパチンコ球の入賞ルートＲに開口するように形成すると共に、特別入賞ソレノイド６４の駆動に伴って作動する作動部材１００を、パチンコ球が球通過領域Ｐを通過可能な待機状態および当該球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能な作動状態に変位可能に設け、当該作動部材１００には、作動状態において入賞ルートＲの下流側へ下方傾斜して球通過領域Ｐの通過を規制されたパチンコ球を特別入賞口７０ａへ向けて転動させる転動面１０１を設け、作動部材１００が作動状態から待機状態に変位する際に、転動面１０１上のパチンコ球を球通過領域Ｐに通過させるように構成した。従って、作動部材１００の変位により転動面１０１上のパチンコ球に意外性のある動きをさせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。また、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させる際に転動面１０１がパチンコ球を特別入賞口７０ａに案内し得る状態から案内し得ない状態に直ちに切り換わるから、転動面１０１上のパチンコ球が特別入賞口７０ａに取り込まれない状態に速やかに移行させ得る。すなわち、入賞上限個数のパチンコ球が特別入賞口７０ａに入賞したことを契機として作動部材１００が作動状態から待機状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド６４が駆動制御された場合に、転動面１０１上のパチンコ球を特別入賞口７０ａに入賞させないようにでき、入賞上限個数を超える特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を防止できる。実施例では、前記待機状態において前側規制部８８側に連結部１３０(転動面１０１)が近接位置し、当該待機状態から作動状態に変位するのに伴い台板部７１に連結部１３０(転動面１０１)が近接するよう前記作動部材１００が揺動するから、従来にない動きを行う作動部材１００に対する印象を高め遊技の興趣を向上することができる。
【０１３５】
遊技領域２１を流下するパチンコ球が第１始動入賞口２８ａまたは第２始動入賞口３３ａに入賞して第１始動入賞検出センサ６６または第２始動入賞検出センサ６７により検出されると、メイン制御基板６０のＣＰＵ６０ａは、始動入賞検出センサ６６,６７の検出に基づいて特図当り判定を実行する。特図当り判定が大当り遊技を付与する判定結果となった場合には、特別入賞部７０の作動部材１００を作動させることが決定されると共に、付与する大当たり遊技の種類をＣＰＵ６０ａが決定して、当該決定した大当たり遊技の種類に応じて大当り遊技中の作動部材１００の作動パターンを第１〜第４作動パターンから決定する。そして大当り遊技中においてＣＰＵ６０ａは、決定された作動パターンにより定められているタイミングで、作動部材１００を各ラウンド遊技Ｒにおいて待機状態から作動状態に変位させ、ラウンド遊技Ｒに定めた規定個数(９個)のパチンコ球が特別入賞口７０ａへ入賞するか、または前記作動パターンに定められている作動時間(第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２または第２の作動時間Ｔ３)が経過することで、作動部材１００を作動状態から待機状態に復帰させるよう特別入賞ソレノイド６４が駆動制御される。
【０１３６】
ここで、前記第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２は、作動部材１００を待機状態から作動状態へ変位するのと同時に転動面１０１で受けたパチンコ球を当該時間の経過までに転動面１０１の左右方向の傾斜下端部から離脱して特別入賞口７０ａへ入賞可能な時間(具体的には２５秒または２４．９２秒)に設定してあるから、ＣＰＵ６０ａが作動部材１００を第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２で作動状態に変位させることで、前記特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を期待できる状態とすることができる。また、前記第２の作動時間Ｔ３は、作動部材１００を待機状態から作動状態へ変位するのと同時に転動面１０１で受けたパチンコ球を当該転動面１０１上に留まらせ得る時間(具体的には０．０４秒)に設定してあるから、ＣＰＵ６０ａが作動部材１００を第２の作動時間Ｔ３で作動状態に変位させることで、特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を防いで当該特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を期待できない状態とすることができる。ここで、前記作動部材１００は、作動状態から待機状態に変位する際に台板部７１から離間するよう前方へ移動して、当該転動面１０１にあるパチンコ球を前記球通過領域Ｐに通過させるように動作するから、第２の作動時間Ｔ３で作動部材１００を作動させた場合に特別入賞口７０ａへパチンコ球が入賞するのを略確実に防止することができる。すなわち、第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２および第２の作動時間Ｔ３で作動部材１００を作動させるようにすることで、当該作動部材１００が作動する時間によって特別入賞口７０ａにパチンコ球が入賞可能な状態と入賞不能な状態とを明確に区別することができる。すなわち、第１の作動時間Ｔ１,Ｔ２および第２の作動時間Ｔ３を少なくとも含む複数の作動時間からＣＰＵ６０ａが作動部材１００の作動時間を決定することで、当該作動部材１００の動作態様に幅を持たせることができ、遊技の興趣を向上させ得る。
【０１３７】
作動部材１００の待機状態において、転動面１０１が前側規制部８８の下端部に対向するよう構成した。従って、意外性のある動作態様により作動部材１００を待機状態および作動状態に切り換えることができ、遊技の興趣を向上させ得ると共に、前側規制部８８によって待機状態とされた作動部材１００に対するパチンコ球の接触を防止することができる。また、待機状態の作動部材１００を作動状態とした場合に、当該作動状態における転動面１０１が前側規制部８８より下方に位置し、当該転動面１０１と前側規制部８８との間に前方へ開口する空間部が形成されるようにしたことで、当該転動面１０１上のパチンコ球を前側から視認することができる。すなわち、作動状態の作動部材１００および前側規制部８８の間を介して転動面１０１上を転動するパチンコ球を前側から視認することができることで、前側規制部８８を設けた構成としても作動部材１００の作動状態において特別入賞口７０ａへ向けて転動するパチンコ球を見失うことがない。
【０１３８】
作動部材１００の作動状態において転動面１０１の傾斜下端部に特別入賞口７０ａが位置すると共に、パチンコ球の入賞を検知する特別入賞検出センサ６８を当該特別入賞口７０ａを設ける構成として、特別入賞口７０ａへの「９(個)」のパチンコ球の入賞(特別入賞検出センサ６８による「９(個)」のパチンコ球の検出)に基づいて作動部材１００を作動状態から待機状態に変位するよう構成した。すなわち、転動面１０１の傾斜下端部に特別入賞口７０ａを位置させて転動面１０１から特別入賞口７０ａにパチンコ球を直接入賞させるよう構成することにより、作動部材１００の作動状態から待機状態への変位に伴ってパチンコ球の特別入賞口７０ａへの入賞を防止できる。また、特別入賞検出センサ６８によるパチンコ球の検出に基づいて作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させる構成において、当該特別入賞検出センサ６８を特別入賞口７０ａに設けることにより、特別入賞口７０ａに入賞したパチンコ球が作動部材１００の待機状態において特別入賞検出センサ６８よりも上流側に位置することを防止できるから、特別入賞検出センサ６８によるパチンコ球の検出が想定期間後に生じるのを防止してパチンコ機１０における制御負担を軽減することができる。
【０１３９】
特別入賞口７０ａを、台板部７１の前面側で左右方向に開口するよう形成し、転動面１０１を、作動状態において台板部７１の前面側で特別入賞口７０ａへ向けて左右方向に下方傾斜し、複数のパチンコ球を左右方向に一列で載せ得るよう形成した。また、特別入賞口７０ａに連通する球通路７０ｂが台板部７１の裏側に延在し、特別入賞口７０ａに入賞した遊技球を当該球通路７０ｂを介して台板部７１の裏側へ誘導するよう構成した。従って、作動部材１００の作動状態において、左右方向に延在させた転動面１０１の広い範囲でパチンコ球を受け止めて特別入賞口７０ａへ向けて一列で案内することができる。また、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させる際に、転動面１０１上に複数のパチンコ球が位置していたとしても当該複数のパチンコ球を一度に球通路７０ｂ側に排出することができる。
【０１４０】
台板部７１の前面側に前側規制部８８を設けると共に、作動部材１００の待機状態において転動面１０１が前側規制部８８に近接位置し、待機状態から作動状態へ変位するのに伴い転動面１０１が台板部７１に近接するよう移動して球通過領域Ｐをパチンコ球が通過不能に閉鎖するように構成した。従って、前側規制部８８によりパチンコ球の前方への移動が規制されることにより、転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１および前側規制部８８の間で安定して特別入賞口７０ａへ向けて案内することができる。また、作動部材１００が待機状態から作動状態に変位する際に転動面１０１が台板部７１に近接する側に移動して球通過領域Ｐを閉鎖することで、意外性のある動作態様により待機状態および作動状態に切り換えることができる。
【０１４１】
作動部材１００における転動面１０１の傾斜下端側に、特別入賞口７０ａをパチンコ球が通過不能に閉鎖する開閉部１１３を設け、作動部材１００が球通過領域Ｐを開放する待機状態において開閉部１１３が特別入賞口７０ａを閉鎖すると共に、作動部材１００が球通過領域Ｐを閉鎖する作動状態において開閉部１１３が特別入賞口７０ａを開放するよう構成した。従って、作動部材１００の待機状態において転動面１０１がパチンコ球を特別入賞口７０ａに案内しないだけでなく開閉部１１３により特別入賞口７０ａが確実に閉鎖されるから、特別入賞口７０ａへのパチンコ球の入賞を確実に防止することができる。また、作動部材１００と開閉部１１３とを個別に駆動する場合と比較して駆動機構を簡略化できる。
【０１４２】
作動部材１００を、台板部７１の前面側で左右方向に離間すると共に上端部が本体部９１に対して揺動可能に支持された左アーム部１１０および右アーム部１２０と、これら左右のアーム部１１０,１２０の下端部を連結するよう設けられて台板部７１の前面と対向する連結部１３０とを備えて、当該連結部１３０、左アーム部１１０および右アーム部１２０で囲む領域をパチンコ球が通過し得るように構成すると共に、連結部１３０において左右のアーム部１１０,１２０の枢支端側を向く面に転動面１０１を形成することにより、待機状態においてアーム部１１０,１２０および連結部１３０により囲まれる領域を通過したパチンコ球の球通過領域Ｐの通過を許容し、作動状態において台板部７１との間をパチンコ球が通過不能となるよう連結部１３０が台板部７１の前方に位置して特別入賞口７０ａとは異なる位置へ向かうパチンコ球を当該転動面１０１で受け止めるよう構成した。従って、台板部７１の前方で作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させることで転動面１０１を変位させて、一対のアーム部１１０,１２０および連結部１３０により囲まれる領域からパチンコ球を球通過領域Ｐに通過させることで、パチンコ球を特別入賞口７０ａに案内し得る状態から案内し得ない状態への切換えを速やかに行うことができる。
【０１４３】
また、前記作動部材１００を、転動面１０１が前記作動状態において特別入賞口７０ａへ向けて左右方向に下方傾斜するだけでなく、前記台板部７１に向けて下方傾斜するよう構成した。すなわち、前記転動面１０１上のパチンコ球を、前記台板部７１に接した状態で転動させることができる。そして、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させた際には、転動面１０１が台板部７１から離間するのに伴って拡大する当該転動面１０１と台板部７１との間の隙間を介してパチンコ球を落下させることができ、当該転動面１０１上のパチンコ球を球通過領域Ｐに速やかに通過させることができる。すなわち、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させるよう特別入賞ソレノイド６４を駆動制御した後に、前記転動面１０１上のパチンコ球が特別入賞口７０ａに入賞するのをより確実に防止でき、入賞上限個数を超えるパチンコ球が特別入賞口７０ａに入賞するのをより確実に防ぐことが可能となる。
【０１４４】
更に、前記前側規制部８８において前記転動面１０１上のパチンコ球が接触可能な位置に、当該転動面１０１における左右方向の傾斜に沿って延在する突条８８ｂを形成して、転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１側に寄せた状態で転動させるよう構成したから、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させた際には当該転動面１０１上のパチンコ球を球通過領域Ｐに速やかに通過させることができる。また、前記台板部７１および前側規制部８８には、当該記台板部７１および前側規制部８８の対向方向に突出すると共に左右方向に延在する減勢リブ７６,８８ａを上下に離間して互い違いに形成されて、遊技領域２１(第２流下経路２１ｂ)を流下するパチンコ球を減勢リブ７６,８８ａに接触させて減勢し得るよう構成されていることで、台板部７１および前側規制部８８の間を通過して転動面１０１に受け止められるパチンコ球を減勢することができる。ここで、前記減勢リブ７６,８８ａは、前記転動面１０１上のパチンコ球が接触不能な位置に設けられているから、当該減勢リブ７６,８８ａにより転動面１０１上のパチンコ球が前側規制部８８側に寄せられるのを防ぐことができ、当該転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１に接した状態で転動させることができる。
【０１４５】
また、作動状態において前記台板部７１に接した状態で転動面１０１を転動するパチンコ球は、該転動面１０１における特別入賞口７０ａ側の端部(左右方向の傾斜下端部)に位置するよう設けられた誘導面としての開閉部１１３に接触することで、当該開閉部１１３の傾斜に沿ってパチンコ球を台板部７１から離間させて、前記特別入賞口７０ａの開口の中心に誘導されるようになっている。すなわち、転動面１０１上のパチンコ球が台板部７１に接した状態で転動するよう構成した場合でも、特別入賞口７０ａの入賞する直前ではパチンコ球を台板部７１から離間させて特別入賞口７０ａに入賞させ易い位置に誘導することができるから、当該特別入賞口７０ａにパチンコ球を速やかに入賞させることが可能となる。従って、転動面１０１上に一度に複数のパチンコ球を受け止めて特別入賞口７０ａへ向けて転動させた場合でも、球詰まり等の不具合を生じさせることなく特別入賞口７０ａにパチンコ球を入賞させることができる。
【０１４６】
また、実施例の作動部材１００に設けられた転動面１０１は、特別入賞口７０ａから離れた左右方向の傾斜上端側に幅寸法の狭い第１の転動面部１０２を備えると共に、該第１の転動面部１０２における特別入賞口７０ａ側の下端側(左右方向の傾斜下端側)に、当該第１の転動面部１０２より幅寸法を大きく設定した第２の転動面部１０３が連設するよう構成されている。すなわち、転動面１０１の傾斜下端部の幅寸法を確保することで当該転動面１０１(第２の転動面部１０３)から特別入賞口７０ａへのパチンコ球の受け渡しをスムーズに行うことができる。また、前記第１の転動面部１０２および第２の転動面部１０３は、作動状態において前記台板部７１に対向する後端部が連続した直線状に形成されているから、転動面１０１上のパチンコ球を台板部７１に接した状態で安定して特別入賞口７０ａに向けて転動させ得ると共に、作動部材１００を作動状態から待機状態に変位させた際には当該転動面１０１上のパチンコ球を球通過領域Ｐに速やかに通過させることができる。
【０１４７】
そして、第１および第２の転動面部１０２,１０３において作動状態で前側規制部８８側に位置する前端部に、当該第１の転動面部１０２および第２の転動面部１０３の連設部に対応する段部１０５が形成されるよう構成し、転動面１０１の幅寸法が特別入賞口７０ａ側の端部で前方へ拡大するようにしてあるから、開閉部１１３の傾斜に沿って台板部７１から離間するよう誘導されたパチンコ球を、当該転動面１０１(第２の転動面部１０３)上で安定して転動させることができる。また、前記待機状態では、前記作動部材１００の段部１０５が前記前側規制部８８の下端部に形成された係合凹部８８ｃと係合することにより、待機状態にある作動部材１００の設置状態を安定させることができる。ここで、前記前側規制部８８の突条８８ｂは、前記第１の転動面部１０２の形成位置に対応する範囲で形成されているから、前記開閉部１１３により台板部７１から離間するよう誘導されるパチンコ球の転動を突条８８ｂで規制されることはなく、前記第２の転動面部１０３部でのパチンコ球の転動が突条８８ｂで阻害されるのを防ぐことができる。
【０１４８】
作動部材１０１における右アーム部１２０と連結部１３０との接続部に錘部１２２を設けると共に、台板部７１の前面側で錘部１２２の移動範囲の上方に、錘部１２２に対するパチンコ球の接触を防止する庇部８７を設けた。すなわち、作動部材１００に錘部１２２を設けることにより、当該錘部１２２の重みを利用して作動部材１００を待機状態から作動状態に迅速に変位させて、パチンコ球を特別入賞口７０ａに入賞させることができない状態から入賞させ得る状態に速やかに切り換えることができる。また、作動部材１００の錘部１２２の移動範囲の上方に庇部８７を設けることにより、作動部材１００の錘部１２２に対するパチンコ球の接触を防止することができる。
【０１４９】
(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(１) 実施例では、入賞部(特別入賞部)を、作動部材の転動面が軸部を中心として前後に揺動する構成としたが、作動部材の動作方向は前後方向に限られるものではなく、作動部材の第２状態(作動状態)から第１状態(待機状態)への変位において転動面が入球口から離間し、作動状態から待機状態への変位において転動面が入球口に接近するよう当該転動面が左右方向にスライドまたは揺動する構成であってもよい。
(２) 実施例では、作動部材が第１状態で前側規制部に近接し、第１状態から第２状態に変位する際に台板部に近接するよう構成したが、第１状態で台板部に近接または台板部の後側に位置し、第１状態から第２状態に変位する際に前側規制部に近接するよう構成してもよい。
(３) 実施例では、球通過領域を開放および閉鎖する作動部材に、作動部材の第１状態において入球口を閉鎖すると共に作動部材の第２状態において入球口を開放する開閉部を設けるように構成したが、作動部材および開閉部を別体に構成して個別に駆動手段を設けるようにしてもよい。また、入賞部に開閉部を設けない構成としてもよい。
(４) 実施例では、前側規制部の前側凹状部と、台板部の後側凹状部とで作動部材の軸部を支持するように構成したが、台板部より後側で軸部を支持するように構成してもよいし、台板部の前方に離間した位置で軸部を支持するように構成してもよい。
(５) 実施例では、作動部材における一対のアーム部に軸部を夫々形成したが、転動面の前縁や後縁に沿う軸線を中心に作動部材が回動し得るよう連結部の左右側部の前端位置または後端位置に軸部を設け、作動部材の第２状態から第１状態への変位において軸部を中心として当該作動部材が下方へ回動する構成とすることで、アーム部を省略しつつ、作動部材が第２状態から第１状態に変位する際に転動面上の遊技球を球通過領域に通過させるように作動部材が動作する構成としてもよい。
(６) 実施例では、入球口が台板部の前側で左右方向に開口すると共に、複数の遊技球を一列で載せ得る転動面が作動部材の第２状態において入球口へ向けて左右方向に下方傾斜するよう構成したが、前方へ向けて開口する入球口を台板部に形成して、作動部材の第２状態において転動面が入球口へ向けて後方に下方傾斜する構成としてもよい。
(７) 実施例では、第２状態にある作動部材の転動面が入球口へ向けて左右方向に下方傾斜すると共に台板部側に下方傾斜するよう構成すると共に、台板部に接した状態で転動面上を転動する遊技球を開閉部(誘導面)により台板部から離間する側に転動させて入球口に導くように構成したが、転動面における前後方向の傾斜や開閉部(誘導面)を設けることなく転動面上の遊技球を入球口に導くよう構成してもよい。
(８) 実施例では、作動部材に設けた開閉部を、台板部に接した状態で転動面上を転動する遊技球を台板部から離間する側に転動させて入球口に導く誘導面として用いたが、当該誘導面を作動部材において開閉部とは別に設けるようにしてもよい。
(９) 実施例では、転動面の傾斜下端部の幅寸法を傾斜上端側よりも大きくすることで、転動面に第１の転動面部および第２の転動面部を形成したが、転動面を一定の幅寸法となるように形成してもよい。
(１０) 実施例では、作動部材の第２状態で転動面が台板部から離間して隙間に空間部が形成されるように構成したが、作動部材の作動状態で転動面が台板部と接するよう構成してもよい。
(１１) 実施例では、作動部材が第１状態から第２状態に変位する際に転動面が前側規制部から下方に離間して隙間に空間部が形成され、当該空間部を介して転動面上の遊技球を前側から視認し得るように構成したが、転動面上を転動する遊技球を光透過性の前側規制部を介して前側から視認できるように構成してもよい。また、転動面上を転動する遊技球の上端が前側規制部の上縁より上側に位置するように転動面および前側規制部を設けることで、作動部材の第２状態において連結部の前側に位置するよう前側規制部を設けつつ、転動面上を転動する遊技球を前側から視認可能としてもよい。更に、転動面を転動した遊技球が入球口に入球してから前側球通路部を通じて台板部の通孔に至るまでの当該遊技球の挙動を前側から視認できるように構成してもよい。この場合には、左支持部の前壁を光透過性素材により形成したり、左支持部の前壁に前側球通路部を視認するための視認孔を形成することにより、前側球通路部を通過する遊技球を前側から視認可能な構成を達成し得る。
(１２) 実施例では、入球口への遊技球の入球を検知する球検出手段(特別入賞検出センサ)を入球口に設ける構成としたが、球検出手段を入球口から離間した位置(例えば台板部の後側)に配置してもよい。
(１３) 実施例では、前側規制部の後面に突条を形成し、転動面上を転動するパチンコ球が突条に当接して前側への移動が規制されるよう構成したが、台板部の前面に突条を設けるようにしてもよい。
(１４) 実施例では、球通過領域を通過したパチンコ球がアウト口に向かうように構成したが、球通過領域は、入賞部の所定の入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する領域であればよく、当該入賞部における他の入球口へ向かう遊技球が球通過領域を通過するように構成してもよい。
(１５) 実施例では、球検出手段による検出を賞球の払出条件としたが、球検出手段による検出を当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)の付与を決定する当り遊技生起条件としてもよい。また、球検出手段による検出を有利状態(確変状態や入賞率向上状態)の付与を決定する有利状態生起条件としてもよい。また、球検出手段による検出を特図当り判定の実行を決定する条件としてもよく、当該特図当り判定に基づいて大当り遊技や小当り遊技が付与され得る構成としてもよい。
(１６−１) 実施例では、入賞部に１つの入球口を備えるように構成したが、入賞部において複数の入球口を高さ位置を異ならせて備えるように構成してもよい。この場合には、上側の入球口へ向けて遊技球を転動させる転動面を有する上側の作動部材を設け、当該作動部材が球通過領域を開放および閉鎖するよう構成すると共に、下側の入球口へ向けて遊技球を転動させる下側の転動面を、前記球通過領域を通過した遊技球が導かれ得る位置に設ける。当該構成によれば、上側の作動部材が第２状態から第１状態に変位する際に、当該上側の作動部材における転動面上の遊技球が当該作動部材の動作によって球通過領域に通過させられるとしても、当該球通過領域を通過した遊技球を下側の転動面で受け止めて下側の入球口に入球させ得る構成とすることができ、新たな遊技性を提供することができる。
(１６−２) また、上側の入球口に入球した遊技球を検出する第１の球検出手段と、下側の入球口に入球した遊技球を検出する第２の球検出手段とを更に備えるように構成し、第１および第２の球検出手段による各検出を、所定の特典(規定数の賞球の払い出し、大当り遊技、小当り遊技、確変状態、または入賞率向上状態等)の付与を決定する条件としてもよい。この場合には、第１の球検出手段による検出を条件として付与される特典と、第２の球検出手段による検出を条件として付与される特典とを異ならせてもよい。
(１６−３) 更に、前記上側の作動部材が第１状態にある場合に開放される前記球通過領域を通過した遊技球が導かれ得る位置に、前記下側の転動面が形成された下側の作動部材を配設し、当該下側の作動部材が第２状態にある場合には、下側の入球口とは異なる位置へ向かう遊技球が通過する下側の球通過領域を当該下側の作動部材が閉鎖すると共に、当該下側の作動部材が第１状態にある場合には、当該下側の作動部材が前記下側の球通過領域を開放するように構成してもよい。
(１７) 実施例では、入球口および作動部材を遊技領域に臨むように入賞部に設けたが、遊技領域における遊技球の流下経路を避けた位置に入球口および作動部材を設けてもよい。この場合には、前記流下経路に開口する入口に連通する入賞部の内側空間に入球口および作動部材を設け、前記内側空間に導かれた遊技球が入球口とは異なる位置へ向けて球通過領域を通過するのを第２状態にある作動部材が規制するように構成する。すなわち、前記入口から入賞部の内側空間に導かれた遊技球は作動部材が第２状態にある場合には転動面を転動して入球口に入球し得ると共に、作動部材が第２状態から第１状態に変位する際には、当該作動部材が前記内側空間において転動面上の遊技球を球通過領域に通過させるよう動作することにより、遊技の興趣を向上させ得る。なお、入賞部の内部に入球口および作動部材を設ける場合には、入賞部の入口を開閉する開閉部材を設け、当該開閉部材によって入球口に遊技球が入球し得る期間を限定的に付与するよう構成してもよい。
(１８) 実施例では、発光基板のＬＥＤを、第１の作動時間に基づいて作動部材に長時間動作を行わせる期間に点灯させ、第２の作動時間に基づいて作動部材に短時間動作を行わせる期間には点灯させないことで、発光基板のＬＥＤの点灯および消灯の違いにより、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成したが、点灯するＬＥＤの発光輝度や発光色を異ならせることで、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成してもよい。
(１９) 実施例では、発光基板のＬＥＤの点灯および消灯の違いにより、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成したが、発光基板のＬＥＤに替えて、液晶表示部等の画像表示部に表示する画像(報知用画像)の有無または相違により入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知するよう構成してもよい。この場合には、作動部材に長時間動作を行わせる期間と、作動部材に短時間動作を行わせる期間とで報知用画像を異ならせる(作動部材に長時間動作を行わせる場合の報知用画像を、作動部材に短時間動作を行わせる場合より大きくする等)ことで、入球口への遊技球の入球を狙うことができる期間であるか否かを報知し得る。
【０１５０】
本願には、例えば次のような技術的思想が含まれている。
(Ａ)
請求項４記載の構成を含む遊技機に関し、
前記入賞部(70)は、前記台板部(71)の前側に離間する位置に、遊技球の前方移動を規制する前側規制部(88)を備え、
前記作動部材(100)は、前記第１状態において前記台板部(71)および前側規制部(88)の内の一方の部材(88)に前記転動面(101)が近接位置し、当該第１位置から第２状態に変位するのに伴い前記台板部(71)および前側規制部(88)の内の他方の部材(71)に前記転動面(101)が近接するよう前後方向に移動可能に構成され、
前記転動面(101)は、前記第２状態において左右方向および前記他方の部材(71)側の夫々に下方傾斜するよう形成され、
前記作動部材(100)には、前記転動面(101)における左右方向の傾斜下端部に、当該転動面(101)を転動する遊技球を前記他方の部材(71)から離間させるよう誘導する誘導面(113)が設けられて、
前記他方の部材(71)に接した状態で転動面(101)上を転動する遊技球を前記誘導面(113)の傾斜に沿って前記他方の部材(71)から離間する側に転動させて前記入球口(70a)に導くよう構成されたことを要旨とする。
この構成によれば、遊技球が他方の部材に接した状態で転動面上を転動するよう構成したことで、作動部材を第２状態から第１状態に変位するのに伴って転動面と他方の部材との間に形成される隙間を介して遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。また、転動面における左右方向の傾斜下端部に誘導面を設けることにより、他方の部材に接した状態で転動面を転動する遊技球を他方の部材から離間させて入球口に入球させ易い位置に誘導することができる。
(Ｂ)
前記(Ａ)に記載の構成を含む遊技機に関し、
前記転動面(101)は、左右方向の傾斜上端側に位置する第１の転動面部(102)と、該第１の転動面部(102)における左右方向の傾斜下端に連設されて当該第１の転動面部(102)より幅寸法が大きな第２の転動面部(103)とを有し、
前記作動部材(100)には、前記一方の部材(88)に近接する側の端部に、前記第１の転動面部(102)および第２の転動面部(103)の連設部に対応する段部(105)が形成されると共に、前記他方の部材(71)に近接する側の端部が、前記第１の転動面部(102)および第２の転動面部(103)の形成部位に亘って直線状に形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、転動面の傾斜下端部の幅寸法を確保することで当該転動面の傾斜下端部から入球口への遊技球の受け渡しをスムーズに行うことができる。また、作動部材が、第１の転動面部および第２の転動面部の連設部に対応する段部を当該作動部材における一方の部材と近接する側の端部に形成する一方で、他方の部材と近接する側の端部を直線状に形成することで、転動面上の遊技球を他方の部材に接した状態で入球口に向けて転動させることができ、作動部材を第２状態から第１状態に変位させた際には当該転動面上の遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。
(Ｃ)
前記(Ｂ)に記載の構成を含む遊技機に関し、
前記前側規制部(88)の下端部に、前記第１状態において前記作動部材(100)の段部(105)と係合する係合部(88c)が形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、作動部材の段部と前側規制部の係合部とを係合させることにより、第１状態にある作動部材の設置状態を安定させることができる。
(Ｄ)
前記(Ａ)〜(Ｃ)の構成の何れかを含む遊技機に関し、
前記一方の部材(88)には、前記転動面(101)上の遊技球が接触可能な位置に、当該転動面(101)における左右方向の傾斜に沿って延在する突条(88b)が形成され、
前記台板部(71)および前側規制部(88)には、前記転動面(101)上の遊技球が接触不能な位置に、当該記台板部(71)および前側規制部(88)の対向方向に突出すると共に左右方向に延在する減勢部(76,88a)が上下に離間して互い違いに形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、一方の部材における転動面上の遊技球が接触可能な位置に突条を設けることにより、転動面上の遊技球を他方の部材側に寄せた状態で転動させることができるから、作動部材を第２状態から第１状態に変位させた際には当該転動面上の遊技球を球通過領域に速やかに通過させることができる。また、台板部および前側規制部における転動面上の遊技球が接触不能な位置に減勢部を上下に離間して互い違いに形成することにより、減勢部が転動面上の遊技球の転動を阻害することなく、台板部および前側規制部の間を通過する遊技球を減勢することができる。
(Ｅ)
前記(Ｄ)の構成を含む遊技機に関し、
前記転動面(101)は、傾斜上端側に位置する第１の転動面部(102)と、該第１の転動面部(102)の傾斜下端に連設されて当該第１の転動面部(102)より幅寸法が大きな第２の転動面部(103)とを有し、
前記突条(88b)は、前記第１の転動面部(102)の形成位置に対応する範囲で形成されたことを要旨とする。
この構成によれば、第１の転動面部の形成位置に対応する範囲で突条を設けることにより、第２の転動面部での遊技球の転動が突条により阻害されることがない。
(Ｆ)
前記(Ｅ)の構成を含む遊技機に関し、
前記作動部材(100)における一方の前記アーム部(120)と前記連結部(130)との接続部に錘部(122)が設けられると共に、前記台板部(71)の前面側で前記錘部(122)の移動範囲の上方に当該錘部(122)に対する遊技球の接触を防止する庇部(87)が設けられたことを要旨とする。
この構成によれば、作動部材に錘部を設けることにより、作動部材を迅速に変位させることができる。また、作動部材の錘部の移動範囲の上方に庇部を設けることにより、作動部材の錘部に対する遊技球の接触を防止することができる。
【符号の説明】
【０１５１】
１８ 遊技盤
２１ 遊技領域
２８ａ 第１始動入賞口(始動口)
３３ａ 第２始動入賞口(始動口)
６０ａ ＣＰＵ(当り判定手段,作動決定手段,期間決定手段,駆動制御手段)
６４ 特別入賞ソレノイド(駆動手段)
６６ 第１始動入賞検出センサ(始動検出手段)
６７ 第２始動入賞検出センサ(始動検出手段)
７０ 特別入賞部(入賞部)
７０ａ 特別入賞口(入球口)
７０ｂ 球通路
７１ 台板部
８８ 前側規制部
９１ ケース体
１００ 作動部材
１０１ 転動面
１１０ 左アーム部(アーム部)
１１３ 開閉部(誘導面)
１２０ 右アーム部(アーム部)
１３０ 連結部
Ｍ 装置本体(本体部)
Ｐ 球通過領域
Ｒ 入賞ルート(流路)
Ｔ１ 第１の作動時間
Ｔ２ 第１の作動時間
Ｔ３ 第２の作動時間
【図１】
2015181573.tif 000003
【図２】
2015181573.tif 000004
【図３】
2015181573.tif 000005
【図４】
2015181573.tif 000006
【図５】
2015181573.tif 000007
【図６】
2015181573.tif 000008
【図７】
2015181573.tif 000009
【図８】
2015181573.tif 000010
【図９】
2015181573.tif 000011
【図１０】
2015181573.tif 000012
【図１１】
2015181573.tif 000013
【図１２】
2015181573.tif 000014
【図１３】
2015181573.tif 000015
【図１４】
2015181573.tif 000016
【図１５Ａ】
2015181573.tif 000017
【図１５Ｂ】
2015181573.tif 000018
【図１６】
2015181573.tif 000019
【図１７】
2015181573.tif 000020
【図１８】
2015181573.tif 000021