(57)【要約】【課題】  移動面５１を移動する抽選媒体を捕捉することが可能な第１捕捉部６０及び第２捕捉部７０，８０を有する抽選装置において、抽選媒体が第１捕捉部６０の近くを通る可能性を高くする。【解決手段】  第２捕捉部７０，８０の外側に通過難度調整部を形成する。通過難度調整部は、移動面５１に形成された隆起部７２，８２により構成され得る。１実施形態では、隆起部７２，８２における第１捕捉部６０の遠位側の部分を、隆起部７２，８２における第１捕捉部６０の近位側の部分よりも高く隆起させる。他の実施形態の通過難度調整部は、第２捕捉部２７０，２８０の外側の移動面５１における第１捕捉部２６０の遠位側にのみ形成された隆起部２７２，２８２により構成される。【選択図】  図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選媒体が移動可能な移動面と、
前記移動面の前記抽選媒体を捕捉可能な第１捕捉部と、
前記移動面の前記抽選媒体を捕捉可能な第２捕捉部を有する抽選装置であって、
前記第２捕捉部の外側に通過難度調整部が形成されており、
前記通過難度調整部は、前記抽選媒体が前記通過難度調整部における前記第１捕捉部の近位側を通過して前記第２捕捉部に到達する場合に比較して、前記抽選媒体が前記通過難度調整部における前記第１捕捉部の遠位側を通過して前記第２捕捉部に到達することが困難になる力を前記抽選媒体に作用させるものであることを特徴とする抽選装置。
【請求項２】
前記通過難度調整部は、前記移動面よりも高くなった隆起部を有し、
前記隆起部における前記第１捕捉部の遠位側の部分が、前記隆起部における前記第１捕捉部の近位側の部分よりも高く隆起していることを特徴とする請求項１に記載の抽選装置。
【請求項３】
前記隆起部が、前記第２捕捉部の外側における前記第１捕捉部の遠位側の部分にのみ形成されていることを特徴とする請求項２に記載の抽選装置。
【請求項４】
前記移動面を揺動させる揺動手段を更に有することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項５】
前記移動面の外周に配置された多角形形状の側壁を更に有することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項６】
前記第１及び第２捕捉部が前記移動面の所定の領域に配置されており、
前記移動面における前記側壁と前記所定の領域の間に突起が形成されていることを特徴とする請求項５に記載の抽選装置。
【請求項７】
前記移動面に前記抽選媒体を投入する投入部を更に備え、
前記第１捕捉部を中心とする所定径の円形領域内に前記第２捕捉部が配置されており、
前記投入部は、前記移動面における前記円形領域の外側の位置に前記抽選媒体を投入することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項８】
前記抽選媒体が通過可能なスロットと、前記抽選媒体が通過不能な阻止板を有する回転体であって、前記第１捕捉部の周りで回転する前記回転体を更に有することを特徴とする請求項１〜７のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項９】
前記第２捕捉部が、前記抽選媒体を捕捉した「入」状態と、前記抽選媒体を捕捉していない「空」状態のいずれかの状態を取り得る一又複数の維持捕捉部を含み、
前記「入」状態の前記維持捕捉部の個数及び／又は配置に応じて異なる抽選結果が生じることを特徴とする請求項１〜８のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項１０】
前記第２捕捉部が、前記抽選媒体を捕捉した「入」状態と、前記抽選媒体を捕捉していない「空」状態のいずれかの状態を取り得る一又複数の維持捕捉部を含み、
前記維持捕捉部は、前記「空」状態であるときのみ前記抽選媒体を捕捉することが可能であり、
一の抽選において前記「入」状態になった前記維持捕捉部は、少なくとも次の抽選まで前記「入」状態に維持されることを特徴とする請求項１〜８のいずれか一項に記載の抽選装置。
【請求項１１】
前記移動面が、中央部が窪んだすり鉢状であり、
前記当選捕捉部が、前記移動面の中央部に配置されていることを特徴とする請求項１〜１０のいずれか一項に記載の抽選装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選を行う抽選装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ボール等の有体物を抽選媒体として用いて物理的抽選（あるいは機械式抽選）を行う抽選装置が知られている。物理的抽選は、コンピュータにより抽選結果を決定するデジタル抽選と異なり、遊戯者が抽選の過程を直接視認できることから、ソフトウェア的な操作やごまかしへの疑念を生みにくく、遊戯者に信頼感を与え易い点で優れている。
【０００３】
特許文献１，２には、物理的抽選を行う抽選装置が開示されている。
【０００４】
特許文献１の抽選装置は、抽選媒体（ボール２）が移動可能な移動面（ターンテーブル１２の上面）と、移動面の抽選媒体を捕捉可能な第１捕捉部（外れ穴１４）と、移動面の抽選媒体を捕捉可能な第２捕捉部（ボールポケット１３）を有する。抽選媒体が第２捕捉部に捕捉されると「当たり」であり、ビンゴ表のいずれかの数字が有効になる。抽選媒体が第１捕捉部に捕捉されると「外れ」であり、ビンゴ表の数字は有効にならない。
【０００５】
特許文献１の抽選装置では、抽選の途中で抽選媒体が第１捕捉部の近くを通ることにより、遊戯者にスリル（外れるかもしれないというスリル）を与えることができる。
【０００６】
特許文献２の抽選装置は、抽選媒体（ボールＢ）が移動可能な移動面３３Ｓ，３４Ｓと、移動面の抽選媒体を捕捉可能な第１捕捉部（当選捕捉部３７）と、移動面の抽選媒体を捕捉可能な第２捕捉部（回収捕捉部３５及び／又は維持捕捉部３６）を有する。抽選媒体が第１捕捉部に捕捉されると「当たり」であり、より配当の大きい第２抽選が行われる。抽選媒体Ｂが第２捕捉部に捕捉されると「外れ」であり、第２抽選は行われない。
【０００７】
特許文献２の抽選装置では、抽選の途中で抽選媒体が第１捕捉部の近くを通ることにより、遊戯者にスリル（当たるかもしれないというスリル）を与えることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特許第５０９８４６８号公報
【特許文献２】特開２０１４−１６５８４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
上記のように、特許文献１，２の抽選装置は、抽選の途中で抽選媒体が第１捕捉部の近くを通ることで、「外れるかもしれない」、又は、「当たるかもしれない」というスリルを与えることができるものである。しかし、移動面に投入された抽選媒体の速度や方向等によっては、抽選媒体が第１捕捉部の近くを一度も通ることなく、第２捕捉部１３のいずれかに捕捉されてしまう事態も起こり得る。この場合、遊戯者に意図通りのスリルを与えることができず、抽選の興趣が損なわれる。
【００１０】
移動面の大きさや第１，第２捕捉部の配置、大きさ等を適切に設計することによって、上記のような事態を生じる可能性を小さくすることは可能である。しかし、そのためには、サイズの大きい移動面を使用することが必要であり、小型の抽選装置では、上記のような事態を防ぐことは難しい。
【００１１】
上記観点から、本願では、下記のいずれか一以上の目的を達成するための発明が開示される。
【００１２】
（１）遊戯者に、「外れるかもしれない」、又は、「当たるかもしれない」などのスリルをより確実に与えることができる抽選装置を提供する。
【００１３】
（２）移動面を移動する抽選媒体を捕捉することが可能な第１捕捉部及び移動面を移動する抽選媒体を捕捉することが可能な第２捕捉部を有する抽選装置において、移動面に投入された抽選媒体が第１捕捉部の近くを一度も通ることなく、第２捕捉部に捕捉されてしまう事態を生じない抽選装置、又は、そのような事態を生じる可能性が低い抽選装置を提供する。
【００１４】
（３）移動面のサイズを大きくすることなく、上記（１）又は（２）の効果を達成できる抽選装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本願には以下の発明が開示される。
【００１６】
（１）  抽選媒体が移動可能な移動面と、
前記移動面の前記抽選媒体を捕捉可能な第１捕捉部と、
前記移動面の前記抽選媒体を捕捉可能な第２捕捉部を有する抽選装置であって、
前記第２捕捉部の外側に通過難度調整部が形成されており、
前記通過難度調整部は、前記抽選媒体が前記通過難度調整部における前記第１捕捉部の近位側を通過して前記第２捕捉部に到達する場合に比較して、前記抽選媒体が前記通過難度調整部における前記第１捕捉部の遠位側を通過して前記第２捕捉部に到達することが困難になる力を前記抽選媒体に作用させるものであることを特徴とする抽選装置。
【００１７】
（２）  前記通過難度調整部は、前記移動面よりも高くなった隆起部を有し、
前記隆起部における前記第１捕捉部の遠位側の部分が、前記隆起部における前記第１捕捉部の近位側の部分よりも高く隆起していることを特徴とする（１）に記載の抽選装置。
【００１８】
（３）  前記隆起部が、前記第２捕捉部の外側における前記第１捕捉部の遠位側の部分にのみ形成されていることを特徴とする（２）に記載の抽選装置。
【００１９】
（４）  前記移動面を揺動させる揺動手段を更に有することを特徴とする（１）〜（３）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２０】
（５）  前記移動面の外周に配置された多角形形状の側壁を更に有することを特徴とする（１）〜（４）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２１】
（６）  前記第１及び第２捕捉部が前記移動面の所定の領域に配置されており、
前記移動面における前記側壁と前記所定の領域の間に突起が形成されていることを特徴とする（５）に記載の抽選装置。
【００２２】
（７）  前記移動面に前記抽選媒体を投入する投入部を更に備え、
前記第１捕捉部を中心とする所定径の円形領域内に前記第２捕捉部が配置されており、
前記投入部は、前記移動面における前記円形領域の外側の位置に前記抽選媒体を投入することを特徴とする（１）〜（６）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２３】
（８）  前記抽選媒体が通過可能なスロットと、前記抽選媒体が通過不能な阻止板を有する回転体であって、前記第１捕捉部の周りで回転する前記回転体を更に有することを特徴とする（１）〜（７）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２４】
（９）  前記第２捕捉部が、前記抽選媒体を捕捉した「入」状態と、前記抽選媒体を捕捉していない「空」状態のいずれかの状態を取り得る一又複数の維持捕捉部を含み、
前記「入」状態の前記維持捕捉部の個数及び／又は配置に応じて異なる抽選結果が生じることを特徴とする（１）〜（８）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２５】
（１０）  前記第２捕捉部が、前記抽選媒体を捕捉した「入」状態と、前記抽選媒体を捕捉していない「空」状態のいずれかの状態を取り得る一又複数の維持捕捉部を含み、
前記維持捕捉部は、前記「空」状態であるときのみ前記抽選媒体を捕捉することが可能であり、
一の抽選において前記「入」状態になった前記維持捕捉部は、少なくとも次の抽選まで前記「入」状態に維持されることを特徴とする（１）〜（９）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２６】
（１１）  前記移動面が、中央部が窪んだすり鉢状であり、
前記当選捕捉部が、前記移動面の中央部に配置されていることを特徴とする（１）〜（１０）のいずれか一項に記載の抽選装置。
【００２７】
（１）の発明では、移動面の抽選媒体を捕捉することが可能な第１及び第２捕捉部を有するため、抽選媒体が第１及び第２捕捉部のいずれに捕捉されるかなどによる抽選を行うことが可能である。
【００２８】
そして、（１）の発明では、第２捕捉部の外側に通過難度調整部が形成されており、当該通過難度調整部は、抽選媒体が通過難度調整部における第１捕捉部の近位側を通過して第２捕捉部に到達する場合に比較して、抽選媒体が通過難度調整部における第１捕捉部の遠位側を通過して第２捕捉部に到達することが困難になる力を抽選媒体に作用させる。そのため、抽選媒体が第１捕捉部の近位側から第２捕捉部に接近して第２捕捉部に捕捉される可能性を、抽選媒体が第１捕捉部の遠位側から第２捕捉部に接近して第２捕捉部に捕捉される可能性よりも大きくすることができる。これにより、抽選の途中で一度は抽選媒体が第１捕捉部の近くを通る可能性を高めることができ、遊戯者に、「抽選媒体が第１捕捉部に捕捉されるかもしれない」というスリルをより確実に与えることができる。
【００２９】
本願において「抽選媒体」は、第１、第２捕捉部が捕捉することが可能な任意の媒体を意味する。「抽選媒体」の形状、サイズ、材質等は任意である。「抽選媒体」の例としては、球形のボール、円盤状のコイン、多面体状のサイコロ等を挙げることができる。
【００３０】
本願の「第１捕捉部」及び「第２捕捉部」は、抽選媒体を捕捉できる形状、サイズ、特性等を有する任意の部材で構成することが可能である。例えば、球形の抽選媒体が転がり込む態様で抽選媒体を捕捉する孔、凹み乃至ポケットを「第１捕捉部」及び／又は「第２捕捉部」とすることが可能であり、強磁性の抽選媒体を磁力で捕捉する磁石で「第１捕捉部」及び／又は「第２捕捉部」を構成することも可能である。「第１捕捉部」の形状、サイズ、特性等は、「第２捕捉部」と同一でも良く、相違しても良い。「第１捕捉部」及び「第２捕捉部」の個数は、それぞれ、一つでも良く、複数でも良い。
【００３１】
（１）の発明では、第２捕捉部の外側に通過難度調整部が形成されるが、第２捕捉部と通過難度調整部を相互に近接させた位置関係で配置することも可能であり、第２捕捉部と通過難度調整部の間に間隔を空けることも可能である。本願において、「第２捕捉部の外側」は、「第２捕捉部の周囲」又は「第２捕捉部の外周」を含む。本願において、「遠位側」は、遠い側の意味であり、「近位側」は、近い側の意味である。
【００３２】
本願の「通過難度調整部」は、抽選媒体が通過難度調整部における第１捕捉部の近位側を通過して第２捕捉部に到達する場合に比較して、抽選媒体が通過難度調整部における第１捕捉部の遠位側を通過して第２捕捉部に到達することが困難になる力を抽選媒体に作用させることができる任意の構成である。好ましい実施形態では、「通過難度調整部」は、抽選媒体に対して第２捕捉部への接近を阻止する力（以下、「阻止力」と言う場合がある）を作用させるものであり、かつ、「通過難度調整部」は、抽選媒体が第１捕捉部の遠位側を通って第２捕捉部に接近する場合に、抽選媒体が第１捕捉部の近位側を通って第２捕捉部に接近する場合よりも、大きな阻止力を抽選媒体に作用させる。
【００３３】
（１）の発明では、「通過難度調整部」は、移動面よりも高くなった部分（隆起部）を有し得る。この隆起部は、移動面と一体の部材で形成する（例えば、隆起部の部分で移動面の高さが高くなるように移動面を加工することで隆起部を形成する）ことも可能であり、又は、移動面と別の部材で形成する（例えば、移動面と別の部材を移動面上に配置することにより、移動面よりも高さが高くなった隆起部を形成する）ことも可能である。
【００３４】
（１）の発明では、「隆起部」は、第１捕捉部の遠位側の部分が、第１捕捉部の近位側の部分よりも高く隆起していることが好ましく（（２）の発明）、これにより、隆起部がより高く隆起する部分（第１捕捉部の遠位側の部分）において、抽選媒体により大きい阻止力が作用する。
【００３５】
（１）の発明の他の態様では、第２捕捉部の外側における第１捕捉部の遠位側の部分にのみ「隆起部」が形成されることが好ましく（（３）の発明）、これにより、隆起部が形成された場所（第１捕捉部の遠位側の部分）において、抽選媒体に阻止力を作用させることができる。
【００３６】
（１）の発明の更に他の態様では、「通過難度調整部」は、第２捕捉部の外側における第１捕捉部の遠位側の位置に配置した１つ又は複数の障害物（ピン等）であり得る。この場合、第１捕捉部の遠位側から第２捕捉部に接近する抽選媒体には、障害物に接触（又は衝突）した際に、阻止力が作用し得る。この態様では、障害物のサイズ（例えば、太さ）や障害物間の間隔等を調整することにより、抽選媒体に対して阻止力が作用する可能性を調整することができる。他の態様では、障害物を、第２捕捉部の外側における第１捕捉部の遠位側の部分及び近位側の部分の双方（又は、第２捕捉部の全周）に配置することも可能である。この場合、第１捕捉部の近位側よりも遠位側の方が障害物間の間隔が小さくなるように障害物を配置することにより、抽選媒体が遠位側を通って第２捕捉部に接近した場合に、抽選媒体に阻止力が作用する可能性が高くなるようにすることができる。
【００３７】
（１）の抽選装置では、第１捕捉部が抽選媒体を捕捉したときに「当たり」とし、第２捕捉部が抽選媒体を捕捉したときに「外れ」とすることができる。第１捕捉部が抽選媒体を捕捉したときに「外れ」とし、第２捕捉部が抽選媒体を捕捉したときに「当たり」としても良い。「当たり」の場合、（１）の抽選装置は、遊戯者に賞媒体（金銭、メダル、景品等）の払出を行い得る。「当たり」の場合、（１）の抽選装置又は他の抽選装置を用いた追加の抽選を行っても良い。（１）の抽選装置は、抽選結果として、「当たり」や「外れ」、或いは、賞媒体の種類や量等を決定する抽選結果決定手段を有し得る。
【００３８】
（４）の発明では、移動面の揺動により、抽選媒体の移動に変化を与えることができる。これにより、移動面のサイズが小さい場合でも、抽選の興趣性を高めることができる。
【００３９】
（５）の発明では、抽選装置が移動面の外周に配置された多角形形状の側壁を有する。例えば、円形の側壁を使用した場合、抽選媒体が、側壁の内周に沿っていつまでも移動し続け、抽選媒体が第１，第２捕捉部に捕捉されるまでの時間が長くなる（又は、いつまでも捕捉されない）ということが起こりうる。（５）の発明では、側壁に衝突した抽選媒体が内側（移動面の中央）寄りの方向に反射されるため、抽選媒体が第１，第２捕捉部に捕捉されるまでの時間を短縮することが可能である。
【００４０】
（６）の発明では、抽選媒体が突起に衝突した際に、抽選媒体の移動方向が変化する。これにより、抽選媒体が第１，第２捕捉部に捕捉されるまでの時間を短縮することが可能である。
【００４１】
（７）の発明では、抽選媒体が投入される位置と第１捕捉部の間に第２捕捉部が配置されているため、抽選媒体が第１捕捉部に捕捉される場合であっても、その途中で抽選媒体が第２捕捉部の近くを通ることになる。よって、遊戯者に、「抽選媒体が第２捕捉部に捕捉されるかもしれない」等のスリルを与えることができる。
【００４２】
（８）の発明では、抽選媒体が第１捕捉部の周りで回転する回転体に形成されたスロットを通過した場合にのみ、第１捕捉部は抽選媒体を捕捉することができる。これにより、抽選の興趣性を高めることが可能である。また、回転体の回転速度によって、抽選媒体がスロットを通過できる確率が変化する。よって、回転体の回転速度によって、抽選媒体が第１捕捉部に捕捉される確率を容易に制御することが可能である。
【００４３】
（９）の発明では、「入」状態の維持捕捉部の個数及び／又は配置に応じて異なる抽選結果が生じるため、抽選の興趣性を高めることができる。
【００４４】
一実施形態では、（９）の抽選装置は、抽選結果として、「当たり」か「外れ」のいずれかを決定し得る。好ましい実施形態では、「当たり」の場合等に、（９）の抽選装置は、更に、遊戯者が獲得できる賞媒体（金銭、メダル、景品等）の種類及び／又は量を決定し得る。この場合、賞媒体の種類及び／又は量は、「入」状態の維持捕捉部の個数及び／又は配置に応じて変化させることが好ましい。他の好ましい実施形態では、「当たり」の場合等に、（９）の抽選装置、又は、別の抽選装置（第２の抽選装置）を用いた第２の抽選を行い得る。第２の抽選における「当たり」の確率は、「入」状態の維持捕捉部の個数及び／又は配置によって変化させることが好ましい。例えば、「入」状態の維持捕捉部の個数が多い程、又は、「入」状態の維持捕捉部が特定の配置のときに、第２の抽選における「当たり」の確率が高くなり、或いは、より良い又はより多くの賞媒体が遊戯者に払い出されることが好ましい。
【００４５】
（１０）の発明では、一の抽選において、維持捕捉部の全部又は一部が「入」状態となった場合には、次回の抽選において抽選媒体が第１捕捉部に捕捉される確率が高くなる。よって、抽選の興趣性を増大させ、及び／又は、遊戯者が繰り返して抽選を行うように遊戯者を誘引する効果を得ることができる。
【００４６】
（１１）の発明では、第１捕捉部がすり鉢状の移動面の中央部に位置するため、抽選媒体が第１捕捉部の近くを通る可能性が高くなり、遊戯者により確実にスリルを与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】図１（Ａ）は、本発明の実施形態に係る抽選装置１の平面図であり、図１（Ｂ）は、抽選装置１の側面図である。
【図２】図２は、操作パネル５を拡大して示す説明図である。
【図３】図３は、抽選装置本体２０を示す説明図である。
【図４】図４（Ａ）は、抽選盤５０の斜視図であり、図４（Ｂ）は、抽選盤５０の平面図であり、図４（Ｃ）は、図４（Ｂ）のＸ−Ｘ断面図である。
【図５】図５は、当選捕捉部６０の拡大図である。
【図６】図６（Ａ）は、回収捕捉部７０の拡大図であり、図６（Ｂ）は、回収捕捉部７０付近の断面（図４（Ｂ）の破線Ａ２の部分）の拡大図である。
【図７】図７は、維持捕捉部８０の拡大図である。
【図８】図８は、突起９０の斜視図である。
【図９】図９は、基台１００の内部構造を示す。
【図１０】図１０は、抽選装置の制御系統を示す説明図である。
【図１１】図１１は、ベット決定処理のフローを示す説明図である。
【図１２】図１２は、抽選処理のフローを示す説明図である。
【図１３】図１３（Ａ）は、抽選盤２５０の平面図であり、図１３（Ｂ）は、図１３（Ａ）のＸ−Ｘ断面図である。
【図１４】図１４（Ａ）〜（Ｄ）は、変形形態に係る当選捕捉部３６０，４６０を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００４８】
以下、図面を参照しつつ本発明の好ましい実施形態を説明する。
【００４９】
図１（Ａ）は、本発明の実施形態に係る抽選装置（抽選ゲーム機）１の平面図であり、図１（Ｂ）は、抽選装置１の側面図である。
【００５０】
図示のように、抽選装置１は、主として基体２と上部構造体３から構成されている。
【００５１】
基体２は平面視で概略六角形の外形を有しており、その各辺が１人（又は１組）の遊戯者により使用されるサテライト４Ａ〜４Ｆとなっている。各サテライト４Ａ〜４Ｆは操作パネル５及びメダル払出口６を有する。
【００５２】
図２は、操作パネル５を拡大して示す説明図である。
【００５３】
図示のように、操作パネル５は、対価投入部１１、ベット増ボタン１２ａ、ベット減ボタン１２ｂ、左発射ボタン１３ａ、右発射ボタン１３ｂ、精算ボタン１４、クレジット表示部１５、ベット表示部１６を有する。
【００５４】
対価投入部１１は、遊戯者が、抽選を行うことに対する対価を投入するためのものである。対価の種類は任意である。例えば、対価として、メダル、硬貨、紙幣、電子マネー、ポイント等を使用し得る。対価投入部１１は、対価の種類に応じて適切に対価を受け入れることができる機能、構造を有する。図示の例では、メダルを受け入れることができる対価投入部１１を示す。対価投入部１１に投入されたメダルは、抽選装置１内に設置されたメダル検出機１４５（図１０参照）により検出される。
【００５５】
対価投入部１１からメダルが投入されると、投入されたメダルの枚数に応じてクレジット表示部１５のクレジットが増加し、メダル増ボタン１２ａ、メダル減ボタン１２ｂが操作される毎に、ベット表示部１６の数値がクレジットの範囲で増減する。左発射ボタン１３ａ又は右発射ボタン１３ｂが操作されると、ベット表示部１６に表示されたベットを賭けて抽選が行われる。精算ボタン１４を操作すると、クレジット表示部１５に表示される枚数のメダルがメダル払出口６に払い出される。
【００５６】
上部構造体３は、基体２に立設された６本の柱７と、柱７の上部に載置された天井８と、柱７の間のアクリル等の透明板９を有する。透明板９から見える上部構造体３内の空間が抽選を行うためのゲームフィールドＧＦである。ゲームフィールドＧＦには、６つのサテライト４Ａ〜４Ｆのそれぞれに対応して６つの抽選装置本体２０が設置されている。
【００５７】
図３は、抽選装置本体２０を示す説明図である。
【００５８】
図示のように、抽選装置本体２０は、投入部３０、側壁４０、抽選盤５０及び基台１００を有する。
【００５９】
投入部３０は、抽選媒体であるボールＢが移動可能な誘導路３１及びボールＢが通過可能な落下口３２を有する。誘導路３１は、落下口３２に向かって下降する傾斜を有し、ボール投入装置１４１（図１０）から誘導路３１に放出されたボールＢは、落下口３２を通って下方の抽選盤５０に投入される。
【００６０】
投入部３０の個数や落下口３２の位置等は任意である。本実施形態の抽選装置本体２０は、左右に２つの投入部３０を有し、落下口３２は、後述の移動面５１における円形領域Ａ１と側壁４０の中間位置の上方に位置する。
【００６１】
側壁４０は、ボールＢの移動範囲を規制するための部材である。側壁４０は、平面視で多角形の形状を有する。図３では、特に好ましい態様として、側壁４０が平面視で正六角形である場合を示す。
【００６２】
図４（Ａ）は、抽選盤５０の斜視図であり、図４（Ｂ）は、抽選盤５０の平面図であり、図４（Ｃ）は、図４（Ｂ）のＸ−Ｘ断面図である。
【００６３】
図４（Ａ），（Ｃ）に示すように、抽選盤５０の上面は、中央部が窪んだすり鉢状又は球面状の湾曲を有する。抽選盤５０の上面のうち、側壁４０の内側の領域が、ボールＢが移動可能な移動面５１である。
【００６４】
移動面５１には、移動面５１を移動するボールＢを捕捉することが可能な複数の捕捉部６０，７０，８０が形成されている。捕捉部６０，７０，８０の数、形状、サイズ、配置等は任意であり、また、何種類の捕捉部６０，７０，８０を形成するかも任意である。本実施形態では、移動面５１の中央付近の図４（Ｂ）において破線で示す円形領域Ａ１の内側に３種類の捕捉部（１つの当選捕捉部６０、４つの回収捕捉部７０及び４つの維持捕捉部８０）が配置されている。当選捕捉部６０は、移動面５１の中央部に配置され、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０は、当選捕捉部６０の周りの所定径の円周上に等角度間隔で配置されている。
【００６５】
図５は、当選捕捉部６０の拡大図である。
【００６６】
当選捕捉部６０は、ボールＢが通過することが可能なサイズの円形の開口６１と、モーター等の第１駆動装置１４２（図１０）の駆動によって開口６１の周りで回転する回転体６２を有する。
【００６７】
回転体６２は、ボールＢが通過可能なスロット６３と、ボールＢが通過することができない阻止板６４と、阻止板６４と第１駆動装置１４２を連結する半円筒状の連結部材６５を有する。
【００６８】
当選捕捉部６０は、ボールＢがスロット６３を通過することができた場合にのみボールＢを捕捉する（ボールＢが開口６１に落下する）ことが可能である。ボールＢが阻止板６４に衝突した場合、ボールＢは、周囲の回収捕捉部７０、維持捕捉部８０等の方向に向けて反射される。
【００６９】
ボールＢがスロット６３を通過できる確率は、回転体６２の回転速度が速いほど低くなる。よって、回転体６２の回転速度を調整することにより、ボールＢが当選捕捉部６０に捕捉される確率を制御することが可能である。
【００７０】
当選捕捉部６０は、当選捕捉部６０がボールＢを捕捉したことを検出するための捕捉検出手段６０Ｓ（図１０）を有する。捕捉検出手段６０Ｓには、光学式、機械式等の任意の方式のものを使用し得る。
【００７１】
図６（Ａ）は、回収捕捉部７０の拡大図である。図６（Ｂ）は、回収捕捉部７０付近の断面（図４（Ｂ）の破線Ａ２の部分）を拡大して示す。図６（Ｂ）において、当選捕捉部６０は、回収捕捉部７０の右側に位置する。
【００７２】
回収捕捉部７０は、ボールＢが通過することが可能なサイズの円形の開口７１を有する。
【００７３】
回収捕捉部７０の外側には、通過難度調整部７２が形成されている。本実施形態では、通過難度調整部７２は、回収捕捉部７０（開口７１）の全周を囲繞する隆起部７２の形態を有する。隆起部７２は、図６（Ｂ）に示すように、周囲の移動面５１から隆起した形状（山形の形状）を有しており、開口７１に近づくにつれて上昇する傾斜を有する。ボールＢが回収捕捉部７０に捕捉されるためには、ボールＢが隆起部７２を乗り越えることが必要である。
【００７４】
図６（Ｂ）に示すように、隆起部７２は、当選捕捉部６０に近い側（近位側）７２ａよりも、当選捕捉部６０から遠い側（遠位側）７２ｂの方がより高く隆起し、及び／又は、より大きい角度の傾斜を有する。これにより、ボールＢが近位側７２ａから開口７１に接近した場合と比較して、ボールＢが遠位側７２ｂから開口７１に接近した場合の方が、ボールＢは隆起部７２を乗り越え難い。（従って、ボールＢが回収捕捉部７０に捕捉され難い。）
【００７５】
隆起部７２は抽選盤５０から取り外し可能な部材で構成することも可能であり、抽選盤５０と隆起部７２を一体成型品とすることも可能である。
【００７６】
隆起部７２をガラスやプラスチック等の透明又は半透明の材料で構成する等により、隆起部７２が有ることを遊戯者に気付かれ難くすることが好ましい。これにより、回収捕捉部７０付近でボールＢが遊戯者にとって予想外の動きをすることになり、抽選の興趣性を高めることができる。
【００７７】
図７は、維持捕捉部８０の拡大図である。
【００７８】
維持捕捉部８０は、開口７１と同様の開口８１を有し、維持捕捉部８０の外側には、通過難度調整部８２が形成されている。通過難度調整部８２は、隆起部７２と同様の隆起部８２の形態を有する。従って、ボールＢが当選捕捉部６０に近い側（近位側）から開口８１に接近した場合と比較して、ボールＢが当選捕捉部６０から遠い側（遠位側）から開口８１に接近した場合の方が、ボールＢは隆起部８２を乗り越え難い。（従って、ボールＢが維持捕捉部８０に捕捉され難い。）
【００７９】
維持捕捉部８０は、更に、第２駆動装置１４３（図１０）の駆動により開閉動作を行うシャッター８３を有する。シャッター８３は、移動面５１よりもボールＢ半個分ほど低い位置に取り付けられており、維持捕捉部８０に捕捉された（維持捕捉部８０に落下した）ボールＢは、シャッター８３により、上半分を開口８１から露出させた状態で保持される。
【００８０】
本明細書では、維持捕捉部８０が上記のようにしてボールＢを保持している状態を「入」状態と言い、ボールＢを保持していない状態を「空」状態と言う場合があり、各維持捕捉部８０が「入」状態であるか、「空」状態であるかの情報を、充足情報と言う場合がある。
【００８１】
本実施形態の維持捕捉部８０は、「空」状態のときのみボールＢを捕捉することが可能であり、「入」状態の維持捕捉部８０は、ボールＢを捕捉することはできない。また、一の抽選処理で「入」状態になった維持捕捉部８０は、次回以降の抽選処理で当選捕捉部６０にボールＢが捕捉されるまで、「入」状態に維持される。そのため、抽選を繰り返すことで「入」状態の維持捕捉部８０が増えていき、それにつれて、当選捕捉部６０にボールＢが捕捉される確率が高くなる。これにより、繰り返して抽選を行うように遊戯者を誘引することができる。
【００８２】
抽選で当選捕捉部６０にボールＢが捕捉された場合、第２駆動装置１４３により各維持捕捉部８０のシャッター８３が開かれる。
【００８３】
各回収捕捉部７０及び各維持捕捉部８０は、各回収捕捉部７０及び各維持捕捉部８０がボールＢを捕捉したことを検出するための捕捉検出手段７０Ｓ，８０Ｓ（図１０）を有し得る。捕捉検出手段７０Ｓ，８０Ｓには、光学式、機械式等の任意の方式のものを使用し得る。
【００８４】
移動面５１は、更に、１又は複数の突起９０を有し得る。突起９０の個数、形状、サイズ、配置等は任意である。本実施形態では、円形領域Ａ１と側壁４０の中間位置に４つの突起９０が等角度間隔で配置されている。
【００８５】
図８は、突起９０の例示的な形状を示す説明図である。
【００８６】
図示のように、突起９０は、平面視で円弧状の形状を有し、所定高さの中央部９１と、中央部９１から両端及び移動面５１の内周側に向かって下降するスロープ９２と、スロープ９２の先端に形成された差込部９３から構成されている。突起９０は、差込部９３を移動面５１に形成された取付穴（不図示）に差し込むことにより抽選盤５０に取り付けられる。抽選盤５０と突起９０を一体成型品とすることも可能である。
【００８７】
図９は、基台１００の内部に配置された回収箱１１０及び揺動装置１２０を示す分解斜視図である。
【００８８】
図示のように、抽選盤５０の下方には、当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０に捕捉されたボールＢを回収するための回収箱１１０が配置されている。回収箱１１０は、回収箱１１０の上下動を許容しつつ、回収箱１１０が後述の三角板１２１と共周りすること防ぐ揺動軸１１１により基台１００に連結されている。抽選盤５０は、回収箱１１０の上縁１１２にネジ止め等により固定される。
【００８９】
当選捕捉部６０及び回収捕捉部７０に捕捉されたボールＢは、直ちに回収箱１１０に落下し、維持捕捉部８０に捕捉されたボールＢは、シャッター８３が開いたときに回収箱１１０に落下する。回収箱１１０に落下したボールＢは、回収箱１１０の一側に設けられた回収路１１３を通って不図示のボール貯留部に導かれる。
【００９０】
回収箱１１０の下方には、揺動装置１２０が配置されている。
【００９１】
揺動装置１２０は、三角板１２１と、三角板１２１の各頂点に立設された三本の支柱１２２ａ〜１２２ｃと、各支柱１２２ａ〜１２２ｃに形成された支軸に回転自由に取り付けられたローラー１２３ａ〜１２３ｃを有する。
【００９２】
各支柱１２２ａ〜１２２ｃは、相互に異なる長さを有し、及び／又は、各支柱１２２ａ〜１２２ｃの異なる高さ位置に各ローラー１２３ａ〜１２３ｃが取り付けられている。これにより、ローラー１２３ａ〜１２３ｃの高さ方向の位置（三角板１２１からの距離）は相互に相違する。本実施形態では、ローラー１２３ａが最も高い位置に取り付けられ、ローラー１２３ｃが最も低い位置に取り付けられており、ローラー１２３ｂは、その中間の高さ位置に取り付けられている。
【００９３】
三角板１２１は、回転軸１２４を介してモーター等の第３駆動装置１２５に連結されており、第３駆動装置１２５の駆動により、三角板１２１は、矢印Ｒの方向に回転する。
【００９４】
回収箱１１０は、回収箱１１０の底面１１４が各ローラー１２３ａ〜１２３ｃに支持された状態で、揺動装置１２０の上に載置されている。したがって、回収箱１１０及びその上に載置された抽選盤５０は、ローラー１２３ａに支持された部分が高く、ローラー１２３ｃに支持された部分が低く、ローラー１２３ｂに支持された部分がその中間の高さになるように傾斜した状態で揺動装置１２０に保持される。第３駆動装置１２５の駆動により三角板１２１を矢印Ｒに従って回転させると、回収箱１１０及び抽選盤５０における高くなる部分（ローラー１２３ａに支持された部分）、低くなる部分（ローラー１２３ｂに支持された部分）、及び、その中間の高さの部分（ローラー１２３ｃに支持された部分）が矢印Ｒに従って回転する態様で、抽選盤５０が揺動する。なお、３つのローラーの１つ（例えば、ローラー１２３ａ）だけを高い位置に取り付け、他の２つ（例えば、ローラー１２３ｂ、１２３ｃ）をそれよりも低い同じ高さに取り付けた場合でも、上記とほぼ同様の態様で抽選盤５０を揺動させることができる。
【００９５】
図１０は、抽選装置１が有する制御系統の構成を示す説明図である。
【００９６】
図示のように、抽選装置１には、ＣＰＵ１３１、記憶装置１３２、入出力ポート１３３等を搭載した制御基板（処理装置）１３０が内蔵されている。
【００９７】
ＣＰＵ１３１は、抽選装置１の制御動作の中枢となって抽選装置１を統括的に制御する情報処理装置である。
【００９８】
記憶装置１３２には、抽選プログラム１３２ａ、倍率テーブル１３２ｂ、充足情報記憶部１３２ｃなどの抽選装置１の動作に必要なプログラムやデータが記録されている。
【００９９】
倍率テーブル１３２ｂは、当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０のそれぞれに割り当てられた倍率を記憶するものである。当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０にどのような倍率を設定するかは任意であるが、本実施形態では、当選捕捉部６０には、大きい倍率（例えば、５〜１０倍）が設定され、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０には、小さい倍率（例えば、０〜３倍）が設定されている。
【０１００】
充足情報記憶部１３２ｃは、各維持捕捉部８０についての充足情報を記録するものである。具体的には、４つの維持捕捉部８０のそれぞれについて、「入」状態であるか、「空」状態であるかを示す充足情報が充足情報記憶部１３２ｃに記憶される。
【０１０１】
記憶装置１３２は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、フラッシュメモリ等の公知の記憶装置を単独又は組み合わせて構成することができる。
【０１０２】
制御基板１３０には、入出力ポート１３３を介して各種周辺機器が接続されており、ＣＰＵ１３１が抽選プログラム１３２ａに従ってこれら周辺機器との間で信号の授受を行うことにより、以下に説明する抽選処理が実行される。
【０１０３】
上記周辺機器には、投入部３０にボールＢを投入するためのボール投入装置１４１、回転体６２を回転させる第１駆動装置１４２、シャッター８３を開閉する第２駆動装置１４３、三角板１２１を回転させる第３駆動装置１２５、当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０におけるボールＢの捕捉を検出する捕捉検出手段６０Ｓ，７０Ｓ，８０Ｓ、操作パネル５への操作を検出するスイッチ基板１４４、対価投入部１１に投入されたメダルを検出するメダル検出機１４５、装置内部にストックしたメダルを計数してメダル払出口６に払い出すホッパー装置１４６が含まれる。
【０１０４】
図１１は、本実施形態の抽選装置１において実行されるベット決定処理を示す。
【０１０５】
ベット決定処理では、ステップＳ１において、クレジットＣＲ及びベットＢＮが初期化され、ステップＳ２において、対価投入部１１へのメダルの投入が検査され、投入があった場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ３において、クレジットＣＲに「１」を加算してステップＳ２に戻る。
【０１０６】
ステップＳ２でメダルの投入が検出されなかった場合（Ｎｏ）、ステップＳ４でメダル増ボタン１２ａへの操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ５において、ベットＢＮに「１」を加算してステップＳ２に戻る。
【０１０７】
ステップＳ４の判断が否定（Ｎｏ）の場合は、ステップＳ６でメダル増ボタン１２ａへの操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ７において、ベットＢＮから「１」を減算してステップＳ２に戻る。
【０１０８】
ステップＳ８では、精算ボタン１４への操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ９においてホッパー装置１４６が動作し、クレジットＣＲに対応する数のメダルがメダル払出口６に払い出されてステップＳ１に戻る。ステップＳ８の判断が否定（Ｎｏ）の場合は、ステップＳ２に戻る。
【０１０９】
図１２は、本実施形態の抽選装置１において実行される抽選処理を示す。
【０１１０】
抽選処理では、ステップＳ１０において、ベットＢＮが規定値ＮＬ（例えば、「３」）以上であるかが判断され、肯定（Ｙｅｓ）の場合は、ステップＳ１１に移行し、否定（Ｎｏ）の場合は、ステップＳ１０に戻る。
【０１１１】
ステップＳ１１では、左発射ボタン１３ａへの操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ１２において、ボール投入装置１４１からボールＢが左の投入部３０に放出される。ステップＳ１１で操作が無ければ（Ｎｏ）、ステップＳ１３に移行する。
【０１１２】
ステップＳ１３では、右発射ボタン１３ｂへの操作の有無が検査され、操作があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ１４において、ボール投入装置１４１からボールＢが右の投入部３０に放出される。ステップＳ１３で操作が無ければ（Ｎｏ）、ステップＳ１０に戻る。
【０１１３】
ステップＳ１２，１４の後、処理は、ステップＳ１５に移行し、クレジットＣＲからベットＢＮが減算され、ベットＢＮがリセットされる。
【０１１４】
その後、ＣＰＵ１３１は、捕捉検出手段６０Ｓ，７０Ｓ，８０Ｓからの検出信号の待受を行い（ステップＳ１６）、検出信号を受信した場合には、検出信号の送出元の捕捉検出手段６０Ｓ，７０Ｓ，８０Ｓに基づいて、ボールＢを捕捉した捕捉部６０，７０，８０を特定する（ステップＳ１７）。なお、ステップＳ１６で一定以上の時間に渡って検出信号を受信しない場合、抽選処理を停止し、不図示のアラームを点灯する等のエラー処理が行われる。
【０１１５】
続くステップＳ１８では、ステップＳ１７で特定された捕捉部６０，７０，８０に対して倍率テーブル１３２ｂに規定されている倍率Ｍが抽出される。
【０１１６】
ステップＳ１９では、ステップＳ１７において特定された捕捉部が、維持捕捉部８０であったか否かが判断され、肯定（Ｙｅｓ）の場合は、充足情報記憶部１３２ｃにおける充足情報が更新される（ステップＳ２０）。具体的には、ボールＢを捕捉した維持捕捉部８０の充足情報が、「空」状態から「入」状態に変更される。
【０１１７】
ステップＳ２１では、ステップＳ１７で特定された捕捉部が、当選捕捉部６０であったか否かが判断され、肯定（Ｙｅｓ）の場合は、ステップＳ２２に移行し、充足情報記憶部１３２ｃに記憶される充足情報に基づいて、ボーナスポイントＢＰが決定される。ボーナスポイントＢＰの決定方法は任意である。例えば、「入」状態の維持捕捉部８０の個数に応じた値をボーナスポイントＢＰとして決定し、或いは、対角線位置にある２つの維持捕捉部８０がともに「入」状態の場合には、特定の値（例えば「１」）を更に加算した値をボーナスポイントＢＰとして決定するなどである。
【０１１８】
続くステップＳ２３では、第２駆動装置１４３を動作させることにより、一定時間に渡ってシャッター８３を開放させる処理が行われる。これにより、維持捕捉部８０に捕捉されているすべてのボールＢが回収箱１１０に回収される。
【０１１９】
更に、ステップＳ２４では、充足情報記憶部１３２ｃにおけるすべての維持捕捉部８０についての充足情報がリセットされる（「空」状態に変更される）。
【０１２０】
ステップＳ２１の判断が否定（Ｎｏ）の場合、或いは、ステップＳ２４の後、処理はステップＳ２５に移行する。
【０１２１】
ステップＳ２５では、ステップＳ１８で抽出された倍率Ｍ、ステップＳ２２で決定されたボーナスポイントＢＰ、及び、ステップＳ１１又はＳ１３の時点におけるベットＢＮ等に基づいて配当ＰＯが算出される。配当ＰＯの算出方法は任意である。例えば、ＢＮ×（Ｍ＋ＢＰ）等の数式により配当ＰＯを算出することができる。
【０１２２】
最後に、ステップＳ２６おいて、ステップＳ２５で算出された配当ＰＯがクレジットＣＲに加算される。これにより、１回の抽選処理が終了し、次回の抽選処理を実行するべく処理は、ステップＳ２に移行する。
【０１２３】
本実施形態の抽選装置１では、ステップＳ１２又はＳ１４で投入部３０に放出されたボールＢは、誘導路３１を経て落下口３２から抽選盤５０における円形領域Ａの外側に落下する。その後、ボールＢは、移動面５１の湾曲及び揺動装置１２０による移動面５１の揺動に従って移動面５１上を移動し、やがては、当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０のいずれかに捕捉される。
【０１２４】
このとき、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０の外側に形成された隆起部７２及び８２が当選捕捉部６０の遠位側で高くなっているため、ボールＢが一度も当選捕捉部６０の近くを通ることなく、回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０に捕捉されてしまう事態を防止し、又は、そのような事態を生じる可能性を小さくすることが可能である。これにより、抽選の過程でボールＢが当選捕捉部６０の近くを通る可能性が高くなり、抽選の興趣性が高くなる。
【０１２５】
また、ボールＢが当選捕捉部６０に接近し、阻止板６４に衝突した場合、阻止板６４に反射されたボールＢは、近位側から回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０に接近する。回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０の隆起部は、近位側の隆起高さが低いため、ボールＢは回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０に捕捉され易い。ボールＢがこのような動きをした場合も、ボールＢが回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０に捕捉される前に当選捕捉部６０に接近していることから、「もう少しでボールＢが当選捕捉部６０にされそうだった」、「おしかった」等の印象を遊戯者に与えることができる。
【０１２６】
また、側壁４０が多角形形状であるため、ボールＢが側壁４０に衝突した場合、ボールＢは円形領域Ａに向けて反射される。これにより、ボールＢが側壁４０付近の軌道に滞留し、長時間に渡って当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０のいずれにも捕捉されない状態になることが回避される。
【０１２７】
また、ボールＢが円形領域Ａの外側に配置された突起９０に衝突した場合、ボールＢの移動経路が変化する。特に、突起９０が移動面５１の内周側に向かって下降するスロープ９２を有するため、突起９０に衝突したボールＢが円形領域Ａの方向に移動する可能性が高くなる。これにより、長時間に渡って当選捕捉部６０、回収捕捉部７０及び維持捕捉部８０のいずれにも捕捉されない状態になることが回避される。
【０１２８】
なお、上記実施形態は、種々の変更が可能である。
【０１２９】
例えば、上記実施形態では、ボールＢを捕捉した捕捉部６０，７０，８０によって定まる倍率Ｍに基づく配当ＰＯが抽選結果として決定されるが、抽選結果は、任意の他の態様で決定することも可能である。
【０１３０】
その一例として、ボールＢが当選捕捉部６０に捕捉された場合には、抽選結果として「当たり」を決定し、ボールＢが回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０に捕捉された場合には、抽選結果として「外れ」を決定することが可能である。倍率Ｍや配当ＰＯ等の決定は、行っても良く、行わなくても良い。「当たり」の場合には、メダル等の賞媒体を自動又は手動で遊戯者に提供しても良い。
【０１３１】
他の例として、抽選装置１に、抽選装置本体２０とは別に、２段階目の抽選を行う第２の抽選装置本体を設置し、当選捕捉部６０がボールＢを捕捉した場合には、第２の抽選装置本体を用いた２段階目の抽選を実行する（回収捕捉部７０又は維持捕捉部８０がボールＢを捕捉した場合は、２段階目の抽選を実行しない）ようにすることも可能である。
【０１３２】
第２の抽選装置本体は、第２の抽選装置本体内で移動する抽選媒体を捕捉可能な複数の第３捕捉部を有し、抽選媒体がどの第３捕捉部に捕捉されるかによって２段階目の抽選結果を決定するものであり得る。この抽選媒体は、当選捕捉部６０が捕捉したボールＢ、又は、当選捕捉部６０が捕捉したボールＢ及び維持捕捉部８０に捕捉されていたボールＢであり得る。
【０１３３】
図１３（Ａ）は、抽選盤５０の変形形態に係る抽選盤２５０の平面図であり、図１３（Ｂ）は、図１３（Ａ）のＸ−Ｘ断面図である。
【０１３４】
図示のように、抽選盤２５０は、回収捕捉部２７０及び維持捕捉部２８０の外側に配置された通過難度調整部２７２，２８２を有する。通過難度調整部２７２，２８２は、回収捕捉部２７０及び維持捕捉部２８０の外側における当選捕捉部２６０の遠位側に形成された隆起部２７２，２８２で構成されている。通過難度調整部２７２，２８２は、当選捕捉部２６０の近位側に隆起部が形成されていない点を除いて、通過難度調整部７２，８２と同一の構成を有し得る。隆起部２７２，２８２は、平面視で円弧状の形状を有し得る。
【０１３５】
抽選盤２５０が隆起部２７２，２８２を有するため、抽選盤２５０では、抽選盤５０の場合と同様、ボールＢが当選捕捉部２６０の近位側から回収捕捉部２７０又は維持捕捉部２８０に接近する場合と比較して、ボールＢが当選捕捉部２６０の遠位側から回収捕捉部２７０又は維持捕捉部２８０に接近する場合の方が、捕捉部２７０又は維持捕捉部２８０がボールＢを捕捉する可能性が小さくなる。よって、ボールＢが一度も当選捕捉部２６０の近くを通ることなく、回収捕捉部２７０又は維持捕捉部２８０に捕捉されてしまう可能性が小さくなるなど、上記実施形態と同様の効果が達成される。
【０１３６】
図１４（Ａ），（Ｂ）は、当選捕捉部６０の変形形態に係る当選捕捉部３６０及びそのＸ−Ｘ断面図を示す。
【０１３７】
当選捕捉部３６０は、開口３６１及び回転体３６２を有する。開口３６１は、開口６１と同様のものである。回転体３６２は、ボールＢが通過可能な２つのスロット３６３ａ，３６３ｂを有する点を除いて、回転体６２と同様の構成を有する。当選捕捉部３６０は、ボールＢが当選捕捉部３６３に捕捉されたときに、ボールＢがどちらのスロット３６３ａ，３６３ｂを通過したのかを検出することができる検出手段を有し得る。
【０１３８】
当選捕捉部３６０を用いた抽選装置においても、上記実施形態と同様の効果が達成され得る。
【０１３９】
当選捕捉部３６０を用いた抽選装置は、ボールＢが当選捕捉部３６３に捕捉されたときに、ボールＢがどちらのスロット３６３ａ，３６３ｂを通過したかによって異なる抽選結果（例えば、異なる倍率Ｍ）を決定し得る。
【０１４０】
図１４（Ｃ），（Ｄ）は、更に他の態様の当選捕捉部４６０及びそのＸ−Ｘ断面図を示す。
【０１４１】
当選捕捉部４６０は、開口４６１及び開口４６１を囲繞する第２隆起部４６２を有する。開口４６１は、開口６１と同様のものである。第２隆起部４６２は、断面視で山形の形状を有しており、開口４６１に近づくにつれて上昇する傾斜を有する。ボールＢが当選捕捉部４６０に捕捉されるためには、ボールＢが第２隆起部４６２を乗り越えることが必要である。ボールＢが第２隆起部４６２を乗り越えることができなかった場合、ボールＢは、周囲の回収捕捉部７０，維持捕捉部８０等の方向に向かって移動する。よって、当選捕捉部４６０を用いた場合も、上記した実施形態と同様の効果を達成し得る。
【０１４２】
隆起部４６２は、開口４６１の周方向で隆起高さが相違しても良く、開口４６１の周囲の一部分にのみ隆起部４６２を形成しても良い。これらの場合、ボールＢがどの方向から当選捕捉部４６０に接近するかによってボールＢが当選捕捉部に捕捉される可能性が異なるため、抽選の興趣性が高くなる。
【０１４３】
上記実施形態の抽選盤５０，２５０の変形形態として、抽選盤５０，２５０を所定の回転軸（例えば、第１捕捉部６０の中心を通る鉛直方向の軸）の周りで回転等させることも可能である。これにより、移動面５１におけるボールＢの動きに変化を与え、抽選の興趣性を一層高めることができる。
【０１４４】
上記実施形態における抽選装置又はこれを構成する部材の形状、寸法、材質、機能構成、動作態様、制御態様、抽選装置の動作において使用するパラメータの種類、値の大小、算出方法等は単なる例として記載したものであり、これらは特許請求の範囲の記載内において任意に変更することが可能である。
【符号の説明】
【０１４５】
１・・・抽選装置
５・・・操作パネル
２０・・・抽選装置本体
３０・・・投入部
４０・・・側壁
５０，２５０・・・抽選盤
５１・・・移動面
６０，２６０・・・当選捕捉部
６２・・・回転体
６３・・・スロット
６４・・・阻止板
６５・・・連結部材
７０，２７０・・・回収捕捉部
７２，２７２・・・通過難度調整部（隆起部）
８０，２８０・・・維持捕捉部
８２，２８２・・・通過難度調整部（隆起部）
８３・・・シャッター
６０Ｓ，７０Ｓ，８０Ｓ・・・捕捉検出手段
９０・・・突起
１００・・・基台
１１０・・・回収箱
１２０・・・揺動装置
１２１・・・三角板
１２３ａ−１２３ｃ・・・ローラー
【図１】
2015181856.tif 000003
【図２】
2015181856.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2015181856.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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