(57)【要約】【課題】少なくとも不正行為を含むエラー報知のための音出力機能を持つスピーカに対して、通音口が塞がれることで遊技の進行に支障を来たす構造として、エラー報知を確実に行い、かつ報知の迅速化を図る。【解決手段】スピーカ６０Ｒのコーン紙１０２を境界とする後側の音（逆相の音）を第１のチャンバー１００及び通音管１０６を介して、上皿部２８の流路２８Ａの背面側となる位置に設けた第２のチャンバー１０８伝達し、当該伝達された音を通音口１１２を介して流路２８Ａに向けて出力するようにした。このため、流路２８Ａは、閉塞すると遊技の進行自体が不可能となるため、通音口１１２から音出力を遮ることを抑止することができる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
受け皿に貯留されている遊技球を発射装置へ案内すると共に、前記遊技球が前記発射装置へ到達するまでの間に前記遊技球を整流し得る流路が形成された案内部と、
少なくとも不正行為を含むエラーが発生した場合に、警告音を出力するスピーカと、
前記案内部の流路内外を連通するように設けられ、前記スピーカから出力される前記警告音を前記流路へ出力するための通音口と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記スピーカが、バスレフ型スピーカであり、コーン紙の表面側に出力される正相の音を遊技の進行に応じた演出のための音として適用し、前記コーン紙の裏面側に出力される逆相の音を前記警告音として適用することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
受け皿に貯留されている遊技球を発射装置へ案内すると共に、前記遊技球が前記発射装置へ到達するまでの間に前記遊技球を整流し得る流路が形成された案内部と、
遊技の進行に応じた演出のための演出音、並びに不正行為を含むエラーが発生した場合に警告音を出力するスピーカと、
前記スピーカにおける逆相の音を出力する一部の領域を閉塞する第１のチャンバーと、
前記案内部の流路内外を連通するように設けられ、前記スピーカから出力される前記警告音を前記流路へ出力するための通音口と、
前記通音口に対向して設けられた第２のチャンバーと、
前記第１のチャンバーと前記第２のチャンバーとを連通する通音管と、
を有する遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、少なくとも聴覚を通じた報知機能を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、特にパチンコ機において、通常遊技では特別図柄始動入賞口に入賞させることを主たる目的として遊技を進行させる。
【０００３】
遊技の進行とは、受皿に貯留された遊技球を、通路に沿って順次発射装置へ送り出し、遊技盤面上に遊技球を発射することを言う。
【０００４】
前記特別図柄始動入賞口に入賞した遊技球をセンサで検出すると、特別図柄抽選(当落抽選)が実行される。
【０００５】
特別図柄抽選の結果、当たりとなると、大入賞口（アタッカー）が所定期間、所定回数開放され（１回の開閉を１ラウンドとし、一般に合計で２〜１６ラウンド程度の間で選択されて継続する。）、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能（特別遊技状態）を持つパチンコ機がある。
【０００６】
なお、上記（特別図柄抽選に基づく遊技に対する有利、不利が確定する遊技仕様）は、遊技仕様の一例であり、他の遊技仕様として、遊技盤に設けた役物内に遊技球が流入し、当該流入した遊技球の動向如何により、遊技者に対する有利、不利が確定する遊技仕様がある。
【０００７】
ここで、遊技機では、遊技の進行に応じて、様々な演出が実行されるようになっており、主として、視覚を通じた演出と、聴覚を通じた演出とがある。
【０００８】
視覚を通じた演出は、遊技機本体及び遊技盤面に設けた電飾装置による発光演出、ＬＣＤやＬＥＤ等の表示装置を用いた画像演出、並びに役物装置等を用いた機械的動作演出が挙げられる。
【０００９】
一方、聴覚を通じた演出は、音（効果音、音楽、表示装置に表示されるキャラクタの台詞等）をスピーカから出力する音響演出が挙げられる。
【００１０】
ところで、スピーカは、音響演出のための音を出力する機能を持つ一方、不正行為を含むエラーの際に、エラーであることを報知するための音を出力する機能を持っている。このため、視覚を通じたエラー報知とは異なり、視線が向いていない監視者（ホール店員等）に対しても、迅速にエラー報知を行うことができる。
【００１１】
参考として、特許文献１には、内枠の下部に設置されたスピーカ筐体内に設置されたコーン式スピーカの前面側より発せられる音を外部へ出力するスピーカ孔と、後面側より発せられる音を外部へ出力するバスレフ孔とを設け、バスレフ孔より出力される音は、通過孔を通してスピーカ筐体内に形成されたエンクロージャ内に一旦出力し、バスレフ空間を介してバスレフ孔より出力するように構成することで、限られたスペースでより高音質の効果音を出力可能とすることが記載されている。
【００１２】
この引用文献１は、音出力時の音質の向上を目的としており、不正行為の報知に関しては言及されていない。
【００１３】
また、特許文献２には、音声を発生させて音声演出を行う第１の音声発生部と、第１の音声発生部とは別個に設けられる異常報知を行う第２の音声発生部と、を備え、音声演出を行うスピーカが破壊されても付近の遊技者や監視者（ホール店員等）に対して音声による異常報知をすることができ、不正行為の早期発見、未然防止を図ることを可能にすることが記載されている。
【００１４】
さらに、特許文献３には、不正行為者に手の届かない遊技機の外表面を除く位置に不正報知用スピーカを配置し、不正報知用スピーカとは別のスピーカが不正行為者によって壊されたとしても、不正報知用スピーカを用いて遊技機から不正報知音を周囲に向けて確実に出力することができ、信頼性の高い不正防止策を可能にすることが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１５】
【特許文献１】特開２００５−３２３７２５号公報
【特許文献２】特開２００９−８２１９０号公報
【特許文献１】特開２００９−１３１５４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
しかしながら、特許文献２、特許文献３のように、不正報知用として別途スピーカを配置するのは、部品点数の増大、制御負担の増加を招き、演出用スピーカと不正報知用スピーカとは共有することが好ましい。
【００１７】
また、特許文献２の構造では、第２の音声発生部の通音口をテープ等で塞いでしまうと、通音口からの音が極端に制限され、報知するのに必要な音量が得られなくなる可能性がある。
【００１８】
さらに、特許文献３の構造では、不正行為者によって壊されないようにするため、スピーカ（の通音口）の設置場所としては、必然的にパチンコ機の前面が排除され、結果として、パチンコ機の裏側等となり、出力した音がこもったり、パチンコ機の前面に至るまでに音量が減衰し、不正行為の早期発見、未然の防止といった最大限の防御策をとることができない場合がある。
【００１９】
本発明は上記事実を考慮し、エラー報知を確実に行い、かつ報知の迅速化を図ることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
第１の発明は、  受け皿に貯留されている遊技球を発射装置へ案内すると共に、前記遊技球が前記発射装置へ到達するまでの間に前記遊技球を整流し得る流路が形成された案内部と、少なくとも不正行為を含むエラーが発生した場合に、警告音を出力するスピーカと、前記案内部の流路内外を連通するように設けられ、前記スピーカから出力される前記警告音を前記流路へ出力するための通音口と、を有している。
【００２１】
第１の発明によれば、遊技者は、遊技を進行するために、当該遊技者に払い出された遊技球を、流路を介して発射装置へ送り込む。発射装置では、遊技球を遊技盤に向けて発射することで、遊技が進行される。
【００２２】
遊技の進行中にエラーが発生すると、スピーカから警告音を出力する。しかし、このスピーカの出力口（例えば、ルーバーの隙間）が塞がれていると、音量が減少し警告音を監視者（ホール店員等）に伝えることができない場合がある。
【００２３】
そこで、第１の発明では、スピーカの出力口となる通音口を、遊技球の流路に形成した。この流路に形成した通音口を塞ぐと流路自体が閉塞され、遊技球を発射装置に送り込むことができなくなるため、例えば、故意に流路を塞いで音量を下げた状態で遊技を進行しようとする行為が不可能となる。
【００２４】
これにより、エラー報知を確実に行い、かつ報知の迅速化を図ることができる。
【００２５】
第１の発明において、前記スピーカが、バスレフ型スピーカであり、コーン紙の表面側に出力される正相の音を遊技の進行に応じた演出のための音として適用し、前記コーン紙の裏面側に出力される逆相の音を前記警告音として適用することを特徴としている。
【００２６】
既存の演出用のスピーカを警告音を出力するスピーカとして兼用することで、部品点数の軽減を図ることができる。また、逆相の音を利用することで、演出のための音量や音質に影響を与えることなく、警告音の出力体制を持たせることができる。
【００２７】
第２の発明は、  受け皿に貯留されている遊技球を発射装置へ案内すると共に、前記遊技球が前記発射装置へ到達するまでの間に前記遊技球を整流し得る流路が形成された案内部と、遊技の進行に応じた演出のための演出音、並びに不正行為を含むエラーが発生した場合に警告音を出力するスピーカと、前記スピーカにおける逆相の音を出力する一部の領域を閉塞する第１のチャンバーと、前記案内部の流路内外を連通するように設けられ、前記スピーカから出力される前記警告音を前記流路へ出力するための通音口と、前記通音口に対向して設けられた第２のチャンバーと、前記第１のチャンバーと前記第２のチャンバーとを連通する通音管と、を有している。
【００２８】
第２の発明によれば、遊技者は、遊技を進行するために、当該遊技者に払い出された遊技球を、流路を介して発射装置へ送り込む。発射装置では、遊技球を遊技盤に向けて発射することで、遊技が進行される。
【００２９】
スピーカは、遊技の進行に応じた演出音を出力しており、遊技の趣向性を高める１つの要素として機能する。
【００３０】
一方、遊技の進行中にエラーが発生すると、スピーカから警告音を出力する。しかし、このスピーカの出力口（例えば、ルーバーの隙間）が塞がれていると、音量が減少し警告音を監視者（ホール店員等）に伝えることができない場合がある。
【００３１】
そこで、第２の発明では、通常は演出に基づく音を出力しているスピーカにおける逆相の音の出力空間を第１のチャンバーで閉塞し、通音管を介して、第２のチャンバーへ伝達する。
【００３２】
第２のチャンバーは、流路に設けられた通音口に対向しており、当該通音口から流路内方空間に対して警告音を出力する。
【００３３】
すなわち、スピーカの逆相の音の出力口となる通音口を、遊技球の流路に形成した。この流路に形成した流路を塞ぐと、流路自体が閉塞され、遊技球を発射装置に送り込むことができなくなるため、例えば、故意に流路を塞いで音量を下げた状態で遊技を進行しようとする行為が不可能となる。
【００３４】
これにより、エラー報知を確実に行い、かつ報知の迅速化を図ることができる。
【発明の効果】
【００３５】
以上説明した如く本発明では、エラー報知を確実に行い、かつ報知の迅速化を図ることができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機を正面から見た場合の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係るパチンコ機の一体扉を開放したときの斜視図である。
【図３】本実施の形態に係る一体扉ユニットの背面側から見た正面図である。
【図４】（Ａ）は図３のＩＶＡ−ＩＶＡ線断面図、（Ｂ）は図３のＩＶＢ−ＩＶＢ線断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
（パチンコ機１０の全体構成）
図１に示される如く、パチンコ機１０は、矩形状の外枠１１Ａ及び内枠１１Ｂを備えた本体枠１０Ａと、一体扉ユニット１０Ｂとを備え、本体枠１０Ａ（外枠１１Ａ、内枠１１Ｂ）、並びに一体扉ユニット１０Ｂは、それぞれヒンジ１０Ｃを介して取り付けられている。このため、内枠１１Ｂは外枠１１Ａに対して、並びに、一体扉ユニット１０Ｂは内枠１１Ｂに対して、それぞれヒンジ１０Ｃの軸部を中心に回転可能とされている。図２は、ヒンジ１０Ｃを中心に一体扉ユニット１０Ｂを回転させて、開放したときの状態である。
【００３８】
パチンコ機１０の一体扉ユニット１０Ｂの前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００３９】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８（詳細は省略）がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００４０】
ガラス枠１６の上部角部には、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、当該スピーカ６０Ｌ、６０Ｒに対峙するように装飾部材（ルーバー）６１Ｌ、６１Ｒが設けられ、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒからの音を通過させる通音孔とされている。
【００４１】
また、図２に示される如く、ガラス枠１６の下部角部には、低音用のスピーカ６０Ｂが内蔵され、音声を出力する。
【００４２】
また、前記一体扉ユニット１０Ｂには、本体枠１０Ａに対して閉止状態のとき、前記スピーカ６０Ｂと対向する位置に開口部６１（図２参照）が設けられ、遊技者への音の伝達管としての役目を有している。以下、スピーカ６０Ｌ、６０Ｒ、６０Ｂを総称する場合、スピーカ６０という。
【００４３】
また、ガラス枠１６における左右の側部、並びに上部には、電飾装置５１、５２が取り付けられている。電飾装置５１、５２は、図示しないベース部に対して、立体的に突出したレンズカバーが取り付けられた構造となっている。
【００４４】
電飾装置５１のベース部には、図示しない電気配線基板が設けられ、当該電気配線基板には、電気部品としての光源が取り付けられている。このため、レンズカバーに閉塞された空間内で光源が点灯すると、レンズカバーによる光の屈折等により、遊技者に対して光の演出が実行されるようになっている。
【００４５】
ガラス枠１６の下部には、受け皿ユニット２４が配置されている。受け皿ユニット２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられている。
【００４６】
受け皿ユニット２４には、上皿部２８が設けられている。上皿部２８には、球抜きボタン３６Ａが設けられ、この球抜きボタン３６Ａを操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部２９へ案内することができるようになっている。また、上皿部２８の図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００４７】
下皿部２９には、球抜きレバー３６Ｂが設けられ、この球抜きレバー３６Ｂを操作することで、下皿部２９に貯留された遊技球を外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００４８】
受け皿ユニット２４の図１の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット２６（「（発射ハンドル２６」という場合がある）」が取り付けられている。なお、グリップユニット２６の近傍には、図２で示した開口部６１に対向して、装飾部材（ルーバー）６１Ｂが設けられ、スピーカ６０Ｂからの音を通過させる通音孔とされている。
【００４９】
また、受け皿ユニット２４における上皿部２８には、遊技者が押圧操作又は回転操作可能な操作部５０が設けられている。この操作部５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００５０】
図２に示される如く、本体枠１０Ａにおけるスピーカ６０Ｂの左側には、発射ユニットを構成する遊技球発射装置７０が設けられている。この遊技球発射装置７０には、一体扉ユニット１０Ｂが閉止されたとき、当該一体扉ユニット１０Ｂに設けられた遊技球整流装置７２と連結されるようになっている。この遊技球整流装置７２は、前記遊技球発射装置７０と共に発射ユニットを構成する。遊技球整流装置７２は、その一部が、遊技球発射装置７０との連結状態で、スピーカ６０Ｂの前面側に位置する構造となっている。
【００５１】
上皿部２８に乱雑（無作為）に貯留された遊技球ＰＢは、徐々に細くなる流路２８Ａ（図４（Ｂ）参照）を介して一列で遊技球整流装置７２へ送り込まれ、遊技球整流装置７２によって、１個１個の遊技球が所定のインタバルで遊技球発射装置７０の発射位置に位置決めされ、発射される。この発射タイミングは、例えば、１分間に１００個程度とされている。
【００５２】
図３は、本実施の形態に係る一体扉ユニット１０Ｂの背面側を簡易的に示した正面図である。
【００５３】
中央のガラス枠１６の上部に設けられたスピーカ６０Ｌ、６０Ｒの内、スピーカ６０Ｒ（背面視であるので、左側に位置している。）には、第１のチャンバー１００が取り付けられている。
【００５４】
図４に示される如く、第１のチャンバー１００は半球形状であり、スピーカ６０Ｒの背面を覆うように設けられており、所謂バスレフ型スピーカ構造とされている。
【００５５】
バスレフ型スピーカ構造では、コーン紙１０２を境界として、相互に逆相（遊技盤前面側が正相、遊技盤後面側が逆相）となって、音が出力されるようになっている。
【００５６】
なお、通常のバスレフ型スピーカでは、逆相の音を連通孔を介して遊技盤前面へ送り出すときに、相が反転して正相となる。
【００５７】
前記第１のチャンバー１００には、前記連通孔に相当する貫通孔１０４が設けられ、通音管１０６の一端部が接続されている。通音管１０６は、一体扉ユニット１０Ｂにおけるガラス枠１６の周縁に沿って配管され、他端部は第２のチャンバー１０８に設けられた貫通孔１１０に接続されている。
【００５８】
第２のチャンバー１０８は、前記受け皿ユニット２４に設けられた前記遊技球整流装置７２の近傍に配置されている。
【００５９】
第２のチャンバー１０８は半球形状とされ、この第２のチャンバー１０８によって覆われた空間内の受け皿ユニット２４のベース板２４Ａは、複数の通音口１１２（図４（Ｂ）参照）が設けられている。
【００６０】
ここで、第２のチャンバー１０８には、第１のチャンバー１００、通音管１０６を介して前記スピーカ６０Ｒから出力された逆相の音が伝達され、通音口１１２から出力されるようになっている。
【００６１】
この通音口１１２の音の出力側は、受け皿ユニット２４のパチンコ機１０の前側において、上皿部２８の流路２８Ａと対峙している。
【００６２】
なお、ベース板２４Ａに通音口１１２を設けるのではなく、ベース板２４Ａに貫通孔を設け、メッシュ状の通音板を取り付ける構造としてもよい。
【００６３】
ここで、スピーカ６０Ｒでは、遊技の進行に応じた演出に加え、不正行為を含むエラーが発生した場合に、聴覚を通じて監視者（ホール店員等）に報知するための警告音を出力する。
【００６４】
この警告音は、正相としてスピーカ６０Ｒのコーン紙１０２の前側からも出力されるが、逆相としてコーン紙１０２の後側からも出力される。
【００６５】
逆相の音は、第１のチャンバー１００、通音管１０６を介して第２のチャンバー１０８へ伝達され、通音口１１２から出力される。
【００６６】
上記第１のチャンバー１００、通音管１０６、第２のチャンバー１０８、通音口１１２の構造では、以下の行為を抑止する機能を有する。
【００６７】
（機能１）  パチンコ機１０の前側から通音口１１２を塞ぐことを抑止する。
【００６８】
すなわち、通音口１１２は、上皿部２８の奥側に位置する流路２８Ａに対峙されていることで、パチンコ機１０の前側（すなわち、着座している遊技者側）から上皿部２８に向けて指を入れても届かない位置にあり、パチンコ機１０の前側から通音口１１２を塞ぐことができない。
【００６９】
（機能２）  通音口１１２から音出力を遮ることを抑止する。
【００７０】
すなわち、流路２８Ａが塞がれると、上皿部２８から遊技球整流装置７２へ遊技球ＰＢを送り込むことができなくなり、遊技の進行自体が不可能となるため、通音口１１２から音出力を遮ることができない。
【００７１】
以下に、本実施の形態の作用を説明する。
【００７２】
スピーカ６０Ｂは、パチンコ機１０の遊技の進行に応じて実行される演出の一環として、音楽、効果音、音声が出力されるスピーカ６０の一部として機能する。また、エラー発生時の聴覚を通じた報知にも利用される場合がある。
【００７３】
不正行為等のエラーが発生すると、視覚を通じた報知と聴覚を通じた報知が同時に行われる。
【００７４】
視覚を通じた報知では、電飾装置５１、５２の一部を予め定めた点灯パターンや色で点灯制御したり、遊技盤に設けられたＬＣＤ等の表示装置に予め定めたエラーを報知する文字や画像を表示する。
【００７５】
例えば、監視者（ホール店員等）はこの表示を見ることで、比較的遠方からでもエラー表示を確認することができる。
【００７６】
ところで、視覚を通じたエラー報知は、少なくとも、監視する者（ホール店員等）の視線が向いていることが前提であり、エラー報知しているパチンコ機１０以外の方向に視線があると、認識しずらい場合がある。
【００７７】
そこで、視覚を通じたエラー報知に加え、聴覚を通じた報知を行うことで、視線をそらせている監視者（ホール店員等）に対して、注意を喚起するようにしている。
【００７８】
聴覚を通じた報知では、エラーが発生するとスピーカ６０から予め定めたエラーに関する音源を出力する。
【００７９】
このとき、スピーカ６０の出力側のルーバー装飾部材６１Ｌ、６１Ｒ、６１Ｂの隙間が塞がれると、スピーカ６０からの音量が減少し、監視者に届かない場合がある。
【００８０】
そこで、本実施の形態では、スピーカ６０Ｒの裏面側（図４に示す、コーン紙１０２を境界とした後側）を第１のチャンバー１００で覆うことで密閉し、第１のチャンバー１００と、第２のチャンバー１０８とを通音管１０６によって連通する構造を設けた。
【００８１】
スピーカ６０Ｒの出力音は、基本的には、正相の音がコーン紙１０２を境界とした前側から遊技者に向けて出力され、通常時（遊技の進行に応じた演出）では、当該演出に沿った音が出力される。
【００８２】
一方、不正行為等のエラーが発生すると、このスピーカ６０Ｒにおいてもエラー報知音が出力される。
【００８３】
このとき、逆相の音（エラー報知音）は、第１のチャンバー１００、通音管１０６を介して、第２のチャンバー１０８へ伝達され、通音口１１２から出力される。
【００８４】
通音口１１２の出力側は、上皿部２８の流路２８Ａに対峙しているため、空間となっており、当該流路２８Ａを介して、エラー報知音が減音することなく、外部に出力される。
【００８５】
第２のチャンバー１０８の通音口１１２を上皿部２８の流路２８Ａに対峙させることで、パチンコ機１０の前側（すなわち、着座している遊技者側）から上皿部２８に向けて指を入れても届かない位置とすることができ、パチンコ機１０の前側から通音口１１２を塞ぐことができない構造となる。
【００８６】
これにより、パチンコ機１０の前側から通音口１１２を塞ぐことを抑止することができる（機能１）。
【００８７】
また、第２のチャンバー１０８の通音口１１２を上皿部２８の流路２８Ａに対峙させることで、流路２８Ａを塞ごうとしても、上皿部２８から遊技球整流装置７２へ遊技球ＰＢを送り込むことができなくなり、遊技の進行自体が不可能となるため、通音口１１２から音出力を遮ることができない構造となる。
【００８８】
これにより、通音口１１２から音出力を遮ることを抑止することができる（機能２）。
【００８９】
本実施の形態における、第１チャンバー１００、通音管１０６、第２のチャンバー１０６では、音の伝達率を減衰させないように、少なくとも直角に屈曲するカーブは避け、比較的曲率半径を大きくとることが好ましい。
【００９０】
なお、本実施の形態では、通音口１１２は単純にルーバー形状としたが、ラッパ形状として音量を拡大する構造としてもよい。
【００９１】
また、本実施の形態では、スピーカ６０Ｒを例にとり、第１のチャンバー１００及び通音管１０６を介して第２のチャンバー１０８へ音（警告音）を伝達し、受け皿１８の流路２８Ａに対峙する位置に通音口１１２を設ける構造としたが、他のスピーカ（６０Ｌ、６０Ｂを音源としてもよい。また、複数のスピーカを組み合わせてもよい。
【００９２】
また、既存のスピーカとは別に、新規に警告音用のスピーカを設け、正相側のルーバーが塞がれても、逆相側の音を、受け皿１８の流路２８Ａのように、閉塞できない連通口から出力させるようにしてもよい。
【００９３】
さらに、本実施の形態では、第１のチャンバー１００と第２のチャンバー１０８とを連通する通音管１０６を新規に設けたが、パチンコ機１０の上部に位置する遊技球貯留部であるタンクユニットから上皿部２８へ遊技球ＰＢを案内する既存の流路ユニットを、通音管として利用するようにしてもよい。
【００９４】
本実施の形態によれば、スピーカ６０Ｒのコーン紙１０２を境界とする後側の音（逆相の音）を第１のチャンバー１００及び通音管１０６を介して、上皿部２８の流路２８Ａの背面側となる位置に設けた第２のチャンバー１０８伝達し、当該伝達された音を通音口１１２を介して流路２８Ａに向けて出力するようにした。このため、流路２８Ａは、閉塞すると遊技の進行自体が不可能となるため、通音口１１２から音出力を遮ることを抑止することができる。
【符号の説明】
【００９５】
１０    パチンコ機
１０Ａ    本体枠
１０Ｂ    一体扉ユニット
１０Ｃ    ヒンジ
１１Ａ    外枠
１１Ｂ    内枠
１２    下飾り
１４    ガラス板
１６    ガラス枠
１８    遊技盤
２４    受け皿ユニット
２６    グリップユニット（発射ハンドル）
２７    鍵穴
２８    上皿部
２９    下皿部
３６Ａ    球抜きボタン
３６Ｂ    球抜きレバー
４２    球貸ボタン
４４    返却ボタン
５０    操作部
５１、５２    電飾装置
６０Ｌ、６０Ｒ    スピーカ
６０Ｂ    スピーカ
６１Ｌ、６１Ｒ    装飾部材（ルーバー）
６０Ｂ    装飾部材（ルーバー）
７０    遊技球発射装置
７２    遊技球整流装置
１００    第１のチャンバー
１０２    コーン紙
１０４    貫通孔
１０６    通音管
１０８    第２のチャンバー
１１０    貫通孔
１１２    通音口
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図１】
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