(57)【要約】【課題】始動入賞スランプを根本的に抑制し、遊技者に与える心理的ストレスを取り除く。【解決手段】入口ＩＮから受入れた球を受入毎に第１出口Ｏ１と第２出口Ｏ２とに交互に振分ける球振分装置Ｓを、上段の一の出口Ｏ２から出た球を下段の入口ＩＮに受入させ且つ上段の他の出口Ｏ１から出た球を遊技盤２に放出させる態様にて、複数段について連結した球振分連結体Ｓｍと、ヘソ始動口Ａｈへの入賞を逃した球の一部を初段球振分装置Ｓ１の入口に向わせる球受入ルート６と、終段球振分装置Ｓ３の一の出口Ｏ２から出た球を下始動口Ａｇに向わせる入球ルート６０を設けた。【選択図】図３
2015173927.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、入球を契機に内部抽選を実行させる複数の抽選契機口を有する弾球遊技機において、
前記遊技盤に、
入口から受入れた球を受入毎に第１出口と第２出口とに交互に振分ける球振分装置を、上段の球振分装置の一の出口から出た球を下段の球振分装置の入口に受入させ且つ上段の球振分装置の他の出口から出た球を前記遊技盤に放出又は前記遊技盤から回収させる態様にて、複数段について連結した球振分連結体と、
一の抽選契機口への入球を逃した球の一部を前記球振分連結体の最上段に位置する初段球振分装置の入口に向わせる球受入ルートと、
前記球振分連結体の最下段に位置する終段球振分装置の一の出口から出た球を他の抽選契機口に入球させる入球ルートと
を設けたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記球振分装置は、軸部に対して放射状に延びる垂直羽根と右下り羽根及び左下り羽根を有し、かつ、前記垂直羽根の右側から受入れた球を前記右下り羽根から第１出口に振分ける右振分姿勢と、前記垂直羽根の左側から受入れた球を前記左下り羽根から第２出口に振分ける左振分姿勢とを交互に切換える羽根車を備え、
少なくとも初段球振分装置の羽根車の軸部を支持するベース部材に、前記球受入ルートのルート構成部材を一体的に設けている請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
各段の球振分装置に備える羽根車の軸部を共通のベース部材に支持している請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
一の抽選契機口及び又は他の抽選契機口を前記共通のベース部材に設けている請求項３記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口等の抽選契機口への入球を契機に大当り抽選等と称する内部抽選を実行するパチンコ遊技機等の弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の弾球遊技機は、スロットマシン（回胴式遊技機）がメダルの投入により毎回ボーナス抽選等を伴う図柄変動ゲームを実行できるのとは異なり、遊技盤に発射した球が始動口に入賞するかどうかにより大当り抽選を伴う図柄変動ゲームを実行できるかが決まり、大当り抽選を伴う図柄変動ゲームを具体的に何回（何回転）行えるかは不確実となる。１０００円（２５０球）で平均２０回転回るように遊技釘等の盤面配置構成を設計した所定ゲージの遊技盤でも、１０００円で３０回転回ることもあれば、逆に１０００円で１０回転しか回らないこともある。
【０００３】
この現象を業界では「入賞スランプ」と呼んでおり、業界の一般的な常識では、ゲージ設計やゲージ調整方法が悪ければ入賞スランプは大きくなり、ゲージ設計やゲージ調整方法が良ければ入賞スランプは小さくなると考えられている。入賞スランプは遊技者に遊技続行を中止させる大きなストレス要因となるため、入賞スランプが大きくならないゲージ設計とゲージ調整が求められる。
【０００４】
しかし、客観的には、業界の一般的な常識とは異なり、ゲージ設計とゲージ調整は、入賞スランプに本質的な影響を与えるものではない。サイコロの各６面及び転がせる平面を如何に均等かつ高精度に仕上げ、特定の出目の確率を１／６に均一化できたとしても、この１／６の確率は十分多い試行回数を経るとそうなるというだけであり、試行途中のある短期間について必ずしも１／６で特定の出目が出現するわけではないのと同じである。
【０００５】
一般に、始動口周辺には球が良く集まるようにし且つ始動口直前で入賞率を所定の設計値に規制するゲージ設計とゲージ調整が、入賞スランプを抑制するのに効果的と考えられているが、これは、始動口周辺にほとんど球が寄り付かない状態よりも、始動口周辺に常に球が集まっている状態の方が安心感があるという主観的なものでしかなく、客観的に入賞スランプが抑制されるわけではない。
【０００６】
従来、特許文献１に記載されているように、球の打出し毎に発射球抽選を実行してこれに当るとプラス１し、始動口に入賞するとマイナス１する発射球カウンタを設け、発射球数の割合に対して始動入賞が少ない傾向にあり、発射球カウンタが初期値を境にプラス側にあるときは、電動チューリップ式始動口の開閉に関与する普通図柄の変動時間を短めにすると共に、普通図柄当選時の電動チューリップによる開放時間を長めにすることにより、始動入賞頻度の低い時期を意図的に高める補正をすることにより、入賞スランプの抑制を狙うものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開平１０−２０１９１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、上記特許文献１記載のものでは、発射球カウンタを用いるハード面及びソフト面の構成が複雑になると共に、電動チューリップ式始動口を電動チューリップを付帯しない通常のいわゆるヘソ始動口と区別して出玉仕様及び又は時短仕様を変えることが困難となり、適用する遊技仕様が制限されてしまう。
【０００９】
なお、現在市場投入されている多くの機種には、入賞スランプによるストレスを緩和するため、始動入賞の保留数が少ない状態では図柄変動時間を長くして図柄停止期間を少なく見せかけるソフト制御が採用されているが、所定時間内についての図柄変動数すなわち回転数は少ないままで変わりはなく、遊技者にスランプを意識させない演出上の誤魔化しに過ぎず、入賞スランプを根本的に抑制するものではない。
【００１０】
現在のパチンコ遊技機は、高換金率へのシフト、無制限営業へのシフト、甘いスペックへのシフトさらには機械代の高騰等の各種要因により、１０００円で回せる回転数は２０年前の半分近くになってしまっており、その分、入賞スランプは大きくなり、遊技者にそっぽ向かれずに如何に入賞スランプを抑えるかがホール運営における重要な要素の一つとなっているが、未だに有効な入賞スランプの抑制策は無いというのが実情である。
【００１１】
本発明では、一般的なゲージ設計等では不可能である入賞スランプを根本的に抑制でき、遊技者に与える心理的ストレスを効果的に取り除くことができるパチンコ遊技機等の弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
図面に例示するように、遊技盤（２）に、入球を契機に内部抽選を実行させる複数の抽選契機口（例えば、ヘソ始動口Ａｈと下始動口Ａｇ）を有する弾球遊技機を前提とする。
【００１３】
本発明でいう「内部抽選」は、「大当り抽選」を含み、遊技機規則第６条別表第二（２）チの「役物連続作動装置」の作動に必要な条件とされている同遊技機規則第６条別表第二（２）リの「条件装置」が作動することとなる図柄の組合せが表示される同遊技機規則第６条別表第二（２）ヲの「作動確率」にしたがって、遊技機内で行われる電子計算機によるくじを主に意味する。なお、遊技機規則とは、平成１６年１月３０日の国家公安委員会規則第１での改正を経た昭和６０年２月１２日の国家公安委員会規則第４「遊技機の認定及び型式の検定等に関する規則」をいう。
【００１４】
本発明でいう「抽選契機口」は、遊技機規則第６条別表第二（２）ルの「始動口」のうち、一の「特別図柄表示装置」を作動させることとなる遊技球の入賞に係る入賞口を主に意味するが、球通過による入球に基づいて抽選を実行するゲートを含む概念である。なお、「特別図柄表示装置」とは、特別電動役物及び条件装置が作動することとなる図柄の組合せを表示するための装置をいう（遊技機規則第６条別表第二（２）ヌ）。
【００１５】
また、「役物連続作動装置」とは、「特別電動役物」を連続して作動させることができる特別の装置をいう（遊技機規則第６条別表第二（２）チ）。「特別電動役物」とは、電動役物のうち、「大入賞口」の入口を開き、又は拡大するものをいう（遊技機規則第６条別表第二（２）ト）。「大入賞口」とは、入賞口のうち、「役物」が作動した場合に著しく入賞が容易になるものをいう（遊技機規則第６条別表第二（２）ニ）。「役物」とは、入賞を容易にするための特別の装置をいう（風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律施行規則第７条表中、ぱちんこ遊技機の第五）。
【００１６】
以上のものにおいて、前記遊技盤（２）に、
入口（ＩＮ）から受入れた球を受入毎に第１出口（Ｏ１）と第２出口（Ｏ２）とに交互に振分ける球振分装置（Ｓ）を、上段の球振分装置の一の出口（Ｏ２又はＯ１）から出た球を下段の球振分装置の入口（ＩＮ）に受入させ且つ上段の球振分装置の他の出口（Ｏ１又はＯ２）から出た球を前記遊技盤（２）に放出又は前記遊技盤（２）から回収させる態様にて、複数段について連結した球振分連結体（Ｓｍ）と、
一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を逃した球の一部を前記球振分連結体（Ｓｍ）の最上段に位置する初段球振分装置（Ｓ１）の入口（ＩＮ）に向わせる球受入ルート（６）と、
前記球振分連結体（Ｓｍ）の最下段に位置する終段球振分装置（Ｓ３）の一の出口（Ｏ２又はＯ１）から出た球を他の抽選契機口（下始動口Ａｇ）に入球させる入球ルート（６０）とを設けた。
【００１７】
以上により、一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を逃した球（１分間当り約１００個の発射球からヘソ始動口Ａｈに入球した少数の球を除く球）の一部であって、球受入ルート（６）を経て初段球振分装置（Ｓ１）の入口（ＩＮ）から受入れた球数（例えば２４個）に、段数（例えば３段）に応じた所定振分率（１／２×１／２×１／２＝１／８）を乗じた所定数（例えば３個）の球が、終段球振分装置（Ｓ３）の一の出口（Ｏ２又はＯ１）から入球ルート（６０）を経て他の抽選契機口（下始動口Ａｇ）に入球する。
【００１８】
一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球については、球振分連結体（Ｓｍ）を設けない従来仕様の遊技盤と同様に、遊技盤（２）に打出した１分間当り約１００個の発射球数に対して何個の入球（始動入賞）を見込むかという任意の設計入球率（設計入賞率）を設定することができる。例えば、球振分連結体（Ｓｍ）を設けない従来仕様の設計入球率（設計入賞率）が６個の入球（始動入賞）を見込める６／１００であり、これと同程度の入球（始動入賞）を期待できるものとするならば、球振分連結体（Ｓｍ）を設ける本発明仕様では、球振分連結体（Ｓｍ）経由で確保される入球数（例えば３個の始動入賞数）を考慮して、約１００個の発射球に対して３個の入球（始動入賞）を見込める３／１００等と設定できる。
【００１９】
ここで、入賞スランプを抑制する観点のみからは、球振分連結体（Ｓｍ）経由のみで６個の入球（始動入賞）を確保するのが一見好ましいとも考えられるが、このようにすると、一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）へは全く入球が期待できないものにするか、一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）を取り除いてしまうことに帰し、球挙動の偶然性による面白味をその本質とする弾球遊技機の遊技性を大きく損なうことになる。
【００２０】
このため、本発明では、球振分連結体（Ｓｍ）を経由せず従来と同様に入るか入らないか分からない入球（始動入賞）の不安定感と、球振分連結体（Ｓｍ）経由で確保する入球（始動入賞）の安定感とのバランスを考慮し、従来と同様に見込める入球分（始動入賞分）と球振分連結体（Ｓｍ）経由で確保する入球分（始動入賞分）とを、例えば１：１等の所定比率で分かれて生じるものとした。
【００２１】
しかも、球振分連結体（Ｓｍ）経由で確保する入球分（始動入賞分）は、一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を逃した球を対象としており、一旦入球を逃した球に再びチャンスを与えるものであるため、一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への未入球が即ストレスとなることもなく、スランプの抑制効果を遊技者に効果的に印象付けることができる。
【００２２】
こうして、従来と同様に見込める入球分と球振分連結体（Ｓｍ）経由で確保する入球分とを組合せ、しかも、一旦入球を逃した球に再びチャンスを与えるものにしたことにより、球挙動の偶然性による弾球遊技機本来の面白味を生かしつつ、入賞スランプを効果的に抑制することができるに至った。このスランプ抑制効果は、後記実施形態において、具体的数値により客観的に明示する。
【００２３】
以上のものにおいて、前記球振分装置（Ｓ）は、軸部（Ｚ）に対して放射状に延びる垂直羽根（Ｆ０）と右下り羽根（Ｆ１）及び左下り羽根（Ｆ２）を有し、かつ、前記垂直羽根（Ｆ０）の右側から受入れた球を前記右下り羽根（Ｆ１）から第１出口（Ｏ１）に振分ける右振分姿勢と、前記垂直羽根（Ｆ０）の左側から受入れた球を前記左下り羽根（Ｆ２）から第２出口（Ｏ２）に振分ける左振分姿勢とを交互に切換える羽根車（Ｆ）を備え、
少なくとも初段球振分装置（Ｓ１）の羽根車（Ｆ）の軸部（Ｚ）を支持するベース部材（６５０又は６８０）に、前記球受入ルート（６）のルート構成部材を一体的に設けているのが好ましい。
【００２４】
これにより、初段球振分装置（Ｓ１）の羽根車（Ｆ）の右側又は左側に、その軸部（Ｚ）を支持するベース部材（６５０又は６８０）に一体的に設けた球受入ルート（６）のルート構成部材から、所定の設定受入率にしたがって良好に球を受入れることができる。
【００２５】
なお、球受入ルート（６）による設定受入率は、球振分連結体（Ｓｍ）で確保する入球数（始動入賞数）と、球振分連結体（Ｓｍ）を構成する球振分装置（Ｓ）の段数との関連で適切に設定できる。例えば、球振分連結体（Ｓｍ）で確保する入球数（始動入賞数）を１００個の発射球に対して３個に固定したと仮定して、段数３すなわち終段球振分装置（Ｓ３）での振分率が１／８なら、その設定受入率は２４／１００、段数２すなわち終段球振分装置（Ｓ２）での振分率が１／４なら、その設定受入率は１２／１００、段数４すなわち終段球振分装置（Ｓ４；４段目の球振分装置）での振分率が１／１６なら、その設定受入率は４８／１００というように設定できる。設定受入率の分子すなわち設定分間受入個数の２４や１２或は４８等の数字は、球振分連結体（Ｓｍ）を設けない従来仕様の設計入球率（設計入賞率）である６／１００等の分子すなわち設定分間入賞個数の６等よりも大きい値である。
【００２６】
球振分連結体（Ｓｍ）で確保する入球数（始動入賞数）を固定して考えると、球受入ルート（６）による設定受入率を大きくするということ（１２／１００よりも２４／１００とする等）は、球振分連結体（Ｓｍ）を構成する球振分装置の段数を増やすこと（２段から３段とする等）に帰し、スペース的なデメリット等も生じ得るが、より多くの球を初段球振分装置（Ｓ１）に受入れることから、初段球振分装置（Ｓ１）に対する入賞スランプが大幅に抑制でき、次段以降の球振分装置に対する入賞スランプは構造的にゼロであるため、終段球振分装置から入球ルート（６０）を経て入球（始動入賞）が得られる単位時間あたりの球数の変動をより小さくでき、入賞スランプの抑制効果を高めることができる。
【００２７】
この場合、各段の球振分装置（Ｓ）に備える羽根車（Ｆ）の軸部（Ｚ）を共通のベース部材（６５０又は６８０）に支持しているのが更に好ましい。
【００２８】
これにより、組付誤差等を低減でき、各段の羽根車（Ｆ）に良好に球を受け継がせることができる。
【００２９】
加えて、一の抽選契機口（始動口Ａｈ又はＢｄ）及び又は他の抽選契機口（始動口Ａｇ又はＢｇ）を前記共通のベース部材（６５０又は６８０）に設けているのが一層好ましい。要するに、抽選契機口となる始動口或は場合によりゲートを、球振分連結体Ｓｍにユニット化するものである。
【００３０】
これにより、球振分連結体（Ｓｍ）と一の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ又は役物始動口Ｂｄ）及び又は他の抽選契機口（下始動口Ａｇ又は下始動口Ｂｇ）とを適切にユニット化でき、遊技盤（２）に対する組付けを簡易に行える。
【００３１】
なお、以上の他、前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）、前記球振分連結体（Ｓｍ）の初段球振分装置（Ｓ１）の入口（ＩＮ）、及び、前記内部抽選による当選に基づく大当り遊技時に開放させる大入賞口（９）は、前記遊技盤（２）の右領域に流下させる右打ちの球を受入可能にしており、
前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）又は前記他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）への入球を契機とした内部抽選での当選時に決定する出玉仕様及び又は時短仕様を、前記遊技盤（２）の左領域に流下させる左打ちの球を受入可能とする第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を契機とした内部抽選での当選時に決定する出玉仕様及び又は時短仕様に対して高くしていると共に、
前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）又は前記他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）への入球を契機とした内部抽選を前記第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を契機とした内部抽選よりも優先して実行して当否を導出する別発明も有益である。
【００３２】
要するに、右打ちで得られる大当りが左打ちで得られる大当りよりも有利で、右打ちによる始動入賞を左打ちによる始動入賞よりも優先消化するものに球振分連結体（Ｓｍ）を適用するものである。この場合、右打ちによる始動入賞の保留すなわち一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）又は他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）からの始動入賞の保留を切らさない限り、より有利な大当りを期待できるが、その始動入賞の保留が切れると、有利性に劣る第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）からの大当りが生じ得る。遊技機規則上、大当り遊技中は時短仕様ではなく通常仕様とすべきであるというように何らかの原因により、大当り遊技中に一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）又は他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）からの始動入賞の保留が貯まらないと、大当り遊技の終了直後に有利性に劣る第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）からの大当りが生じる可能性がある。
【００３３】
しかし、この別発明によれば、時短仕様による恩恵を受けるまでもなく、初段球振分装置（Ｓ１）に受入れた球を段数に応じた振分率にしたがって他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）において入球（始動入賞）を得ることができる。このため、大当り遊技中においても他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）からの始動入賞の保留を確保することができ、大当り遊技の終了直後に有利性に劣る第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）からの大当りが生じるリスクを回避できる。
【００３４】
また、この場合に、前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）は、前記遊技盤（２）の右領域に設ける球通過ゲート（ＧＴ）への球通過を契機とした普通図柄抽選での当選の導出時に入口を開放させる普通電動役物（８）を付帯しており、
前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）又は前記他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）への入球を契機とした内部抽選での当選時、前記第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）への入球を契機とした内部抽選での当選時よりも、前記普通図柄抽選の当選確率及び又は前記普通電動役物（８）の開放時間を大当り遊技時を含む通常遊技時に比べて大とする時短遊技を獲得できる期待値を大にしているのが更に好ましい。
【００３５】
これにより、遊技盤（２）の右領域に球を流下させる右打ちをすることになる大当り遊技中及び大当り遊技後の時短遊技中に、より有利な始動入賞に対する入賞スランプを効果的に抑制できるものとなる。
【００３６】
更に、これらの場合に、前記一の抽選契機口（役物始動口Ｂｄ）と前記他の抽選契機口（下始動口Ｂｇ）に対して設ける前記球振分連結体（Ｓｍ）とは別に、前記第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）に対して、入口（ＩＮ）から受入れた球を受入毎に第１出口（Ｏ１）と第２出口（Ｏ２）とに交互に振分ける球振分装置（Ｓ）を上段の球振分装置の一の出口（Ｏ１）から出た球を下段の球振分装置の入口（ＩＮ）に受入させ且つ上段の球振分装置の他の出口（Ｏ２）から出た球を前記遊技盤（２）に放出させる態様にて複数段について連結した第二球振分連結体（ＳＳｍ）を設け、
この第二球振分連結体（ＳＳｍ）の最下段に位置する終段球振分装置（Ｓ３）の一方側出口（Ｏ１）から出た球を相対的に高い確率により前記第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）に向わせる第１球ルート（３１）と、
この第二球振分連結体（ＳＳｍ）の最下段に位置する終段球振分装置（Ｓ３）の他方側出口（Ｏ２）から出た球を相対的に低い確率により前記第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）に向わせる第２球ルート（３２）とを設けるのが一層好ましい。
【００３７】
これにより、遊技盤（２）の左領域に球を流下させる左打ちをすることになる通常遊技中に、第三の抽選契機口（ヘソ始動口Ａｈ）に対する入賞スランプを効果的に抑制できるものとなる。
【発明の効果】
【００３８】
本発明によれば、一般的なゲージ設計等では不可能である入賞スランプを根本的に抑制でき、遊技者に与える心理的ストレスを効果的に取り除くことができ、興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明弾球遊技機の正面図。
【図２】例１に係る遊技盤の正面図。
【図３】例１の要部拡大図。
【図４】球振分装置の振分姿勢の切換説明図。
【図５】図３のＹ１−Ｙ１断面図。
【図６】球振分連結体の作動説明図（１／４）。
【図７】球振分連結体の作動説明図（２／４）。
【図８】球振分連結体の作動説明図（３／４）。
【図９】球振分連結体の作動説明図（４／４）。
【図１０】本発明仕様と対比する従来仕様の遊技盤。
【図１１】設定分間入賞個数６．０の入賞個数別発生確率（１／２）。
【図１２】設定分間入賞個数６．０の入賞個数別発生確率（２／２）。
【図１３】従来仕様の入賞個数別発生確率分布グラフ。
【図１４】設定分間入賞個数３．０の入賞個数別発生確率（１／２）。
【図１５】設定分間入賞個数３．０の入賞個数別発生確率（２／２）。
【図１６】設定分間受入個数２４．０の受入個数別発生確率（１／２）。
【図１７】設定分間受入個数２４．０の受入個数別発生確率（２／２）。
【図１８】振分装置経由の始動入賞個数別発生確率。
【図１９】トータル入賞個数別発生確率（１／５）。
【図２０】トータル入賞個数別発生確率（２／５）。
【図２１】トータル入賞個数別発生確率（３／５）。
【図２２】トータル入賞個数別発生確率（４／５）。
【図２３】トータル入賞個数別発生確率（５／５）。
【図２４】本発明仕様の入賞個数別発生確率分布グラフ。
【図２５】従来と本発明を対比した入賞個数別発生確率分布グラフ。
【図２６】例２に係る遊技盤の正面図。
【図２７】例２の要部拡大図。
【図２８】例３に係る遊技盤の正面図。
【図２９】例３の要部拡大図。
【図３０】図２９のＹ３−Ｙ３断面図。
【図３１】例４に係る遊技盤の正面図。
【図３２】例４の左側の要部拡大図。
【図３３】図３２のＹ２−Ｙ２断面図。
【図３４】例４のセンターステージ周辺の平面図及び断面図。
【図３５】例４の右側の要部拡大図。
【図３６】図３５のＹ４−Ｙ４断面図。
【発明を実施するための形態】
【００４０】
図１は本発明を適用するパチンコ遊技機１を示し、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。本体１１及びフロント扉１４は、遊技場係員による鍵穴１５へのキー操作により施錠され、遊技者は遊技盤２及び本体１１の内部に手を触れることはできない。フロント扉１４の下には、直径約１１ｍｍ、質量５．４ｇ以上５．７ｇ以下の鋼製の遊技球（貸球及び賞球、以下、単に球という）を受ける上皿１６Ｕ、内方で溢れた球を受ける下皿１６Ｄ、遊技盤２に１分間について約１００個の球を連続的な打出しにより発射させ、回転操作角度により球の打出し強さを調整できる発射ハンドル１７、効果音等を出音する左スピーカ１８Ｌ及び右スピーカ１８Ｒを備える。
【００４１】
１９は、所定条件下、遊技者操作を演出に関与させる左ボタン１９Ｌ、中ボタン１９Ｃ、右ボタン１９Ｒから成る遊技者操作スイッチである。１６ＤＬは下皿１６Ｄから球を抜く球抜きレバー、１６ＤＡは灰皿である。１７Ｓは、発射ハンドル１７の回転操作中に球の打出しを一時休止するための発射停止ボタンである。丸窓１２を取り囲むフロント扉１４の前面には、装飾や各種状態表示に用いる装飾ランプ１４ａ，１４ｂ，１４ｃ，１４ｄ，１４ｅを備える。
【００４２】
図２に示すように、遊技盤２は、外側の球レール２１ａと内側の球レール２１ｂで囲む略円形の遊技領域２０を有し、発射ハンドル１７により打出す球を球レール２１ａ，２１ｂから導いて流下させる。２２は衝撃緩衝機能をもつ球止め、２３は球戻り防止片、２４は風車である。２５，２６，２７，２８は、入賞１個につき所定数例えば１０個の賞球を払出す左上入賞口、同左中入賞口、同左下入賞口、右入賞口である。２９は、入賞を逃した球を排出するアウト口である。
【００４３】
遊技盤２には、第１又は第２特別図柄表示装置ＳＤ１，ＳＤ２での図柄変動と同期させて左・中・右の演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒによる図柄変動を経て大当り抽選の当否（当選時は三つ揃い図柄等、外れ時は非三つ揃い図柄等）を導出させる演出表示装置７をその装飾枠３３内に設けるセンターユニット３、常時球一個の入賞を許容して第１特別図柄に係る大当り抽選を実行させる一の抽選契機口であるヘソ始動口Ａｈ、詳しくは後述する３段の球振分装置Ｓ（Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３）から成る球振分連結体Ｓｍ、この球振分連結体Ｓｍ経由での入賞により第１特別図柄に係る大当り抽選を実行させる他の抽選契機口である下始動口Ａｇ、常時は天部材８０の左右に起立させた一対の可動片８１，８２を想像線のように左右に開くことで入賞を許容して第２特別図柄に係る大当り抽選を実行させる電動チューリップ式の普通電動役物８を付帯させた役物始動口Ｂｄ、大当り遊技中に開放させる開閉板９０をもつ大入賞口９、普通電動役物８の各可動片８１，８２を開く普通図柄抽選を実行させる球通過ゲートＧＴを設けている。
【００４４】
なお、「普通電動役物」とは、電動役物のうち、大入賞口以外の入賞口の入口を開き、又は拡大するもので、遊技球が特定の入賞口に入賞し、若しくは特定のゲートを通過し、又は特定の図柄の組合せが表示された場合に作動するものをいう（遊技機規則第６条別表第二（２）ホ）。
【００４５】
ヘソ始動口Ａｈには、センターユニット３を境にして遊技盤２の左領域に流下させる左打ちの球を主に入賞可能にしている。ヘソ始動口Ａｈの左側の所定変位位置から遊技盤２の左に配置した風車２４の右下にかけて、左斜め上に、第１連設釘ＮＲａ１、第２連設釘ＮＲａ２、第３連設釘ＮＲａ３、第４連設釘ＮＲａ４を、それぞれ球一つ分より若干広い間隔を空けて、ほぼ一直線上に並べて成る上渡り釘ＮＲａを設けている。また、この上渡り釘ＮＲａの下方に、第１連設釘ＮＲｂ１、第２連設釘ＮＲｂ２、第３連設釘ＮＲｂ３、第４連設釘ＮＲｂ４を、それぞれ球一つ分より若干広い間隔を空けて、ほぼ一直線上に並べて成る下渡り釘ＮＲｂを平行状に設けている。ヘソ始動口Ａｈの右側の所定変位位置には、上渡り釘ＮＲａの第１連設釘ＮＲａ１をヘソ始動口Ａｈを境に反転させた右第１連設釘ＮＲｃと、右打ちの球がヘソ始動口Ａｈに向かい難くする壁を作る右第２連設釘ＮＲｄとを、球一つ分より若干広い間隔を空けて設けている。
【００４６】
センターユニット３の左側には遊技盤２の左流域に流下させる左打ちの球を取込むワープルート入口３４を設け、この入口３４から取込んだ球をワープルート３５を経てワープルート出口３６からセンターステージ３０の球レーン３７に放つ。球レーン３７に乗った球は概ね１／１０程度の所定確率でヘソ始動口Ａｈに入賞することを見込んでいる。なお、遊技領域２０には、独特のゲージにしたがって球と干渉するもっと多数の遊技釘が打たれている。
【００４７】
主に、風車２４、上渡り釘ＮＲａ、下渡り釘ＮＲｂを含む左打ち時に適した遊技釘のゲージ構成と、ワープルート３５を含むセンターユニット３の構成とにより、遊技盤２の左領域に打出す１分間１００個の左打ちの球のうち、ヘソ始動口Ａｈには設定分間入賞個数として３．０個の入賞が見込めるものにしている。
【００４８】
可動片８１，８２が開いた状態の役物始動口Ｂｄ及び開閉板９０が開いた状態の大入賞口９には、センターユニット３を境にして遊技盤２の右領域に流下させる右打ちの球を主に入賞可能にしている。球通過ゲートＧＴには、ほぼ右打ちの球を限定的に通過可能にしている。なお、大入賞口９への入賞時、入賞１個につき所定数例えば１５個の賞球を払出す。
【００４９】
ＤＢは表示器ボードであり、ヘソ始動口Ａｈ又は下始動口Ａｇへの入賞を契機に第１特別図柄を変動させる第１特別図柄表示装置ＳＤ１及びその保留球ランプａ１〜４を備える。ここに、保留球とは、先入賞を契機とした特別図柄の変動中若しくは大当り遊技中に後入賞を契機とした結果未導出の抽選データを所定の保留上限例えば４個について記憶したものをいう。表示器ボードＤＢには、役物始動口Ｂｄへの入賞を契機に第２特別図柄を変動させる第２特別図柄表示装置ＳＤ２及び第２特別図柄についての同様な４個の保留球ランプｂ１〜４、球通過ゲートＧＴへの球通過を契機に普通図柄を変動させる普通図柄表示装置ＮＤ及び普通図柄についての同様な４個の保留球ランプｎ１〜４を具備する。なお、「普通図柄表示装置」とは、普通電動役物が作動することとなる図柄の組合せを表示するための装置をいう（遊技機規則第６条別表第２（２）ヘ）。
【００５０】
ヘソ始動口Ａｈ、下始動口Ａｇ、役物始動口Ｂｄの各抽選契機口への入球（入賞）時、入賞１個につき所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、第１特別図柄又は第２特別図柄の各保留球の上限内で、遊技機１の内部に設ける制御装置上で例えば０〜６５５３５の所定範囲内で高速更新する大当り抽選用乱数庫から一つの大当り抽選用乱数を取得し、かつ、同制御装置上で例えば０〜９９の所定範囲内で高速更新する大当り種別抽選用乱数庫から一つの大当り種別抽選用乱数を取得する内部抽選を実行する。球通過ゲートＧＴへの球通過時、その保留球の上限内で、遊技機１の内部に設ける制御装置上で例えば０〜２５５の所定範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数庫から一つの普通図柄抽選用乱数を取得する。
【００５１】
確変でない通常時、大当りの当選となるのは、取得した大当り抽選用乱数が６５５３６個の乱数範囲内に定める当選範囲例えば０〜１６４のときであり、大当り確率は、１６５／６５５３６＝約１／３９７である。所謂マックスタイプである。
【００５２】
時短でない通常時、第１特別図柄に係る大当り当選時に振分ける大当り種別は、例えば、以下のとおりである。
１）１％で、１５ラウンドについて大入賞口９を各ラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、第１又は第２特別図柄に係る大当り抽選の導出回数が上限回転数例えば１００回を超過するまで（以下、ＳＴ＝１００回という）、大当り確率を所定倍例えば約１０倍に高めた約１／４０の「確変」に突入させると共に、普通図柄抽選の当選確率を通常時の例えば１／２５６から２５５／２５６に高め且つ普通電動役物８の各可動片８１，８２を開く開放時間を通常時の例えば０．２秒から５秒に延長した「時短」に突入させる１５Ｒ確変時短大当り。この１５Ｒ確変時短大当りの場合、演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは特定図柄例えば「７」−「７」−「７」で三つ揃いさせる。
【００５３】
２）２４％で、８ラウンドについて大入賞口９を各ラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、ＳＴ＝１００回について「確変」及び「時短」に突入させる８Ｒ確変時短大当り。
３）５０％で、２ラウンドについて大入賞口９を各ラウンド毎に極短時間（約０．２秒）について開き、大当り遊技後に、ＳＴ＝１００回について「確変」に突入させるも「時短」には突入させない２Ｒ突確大当り。
４）２５％で、大入賞口９をラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、「確変」にも「時短」にも突入させない７Ｒ通常大当り。
８Ｒ確変時短大当り又は７Ｒ通常大当りの場合、演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは特定図柄以外で三つ揃いさせるが、導出時点ではどちらかは明示しない。２Ｒ突確大当りの場合、演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは「１」−「２」−「３」等の連番で停止させる。
【００５４】
「確変」に突入すると、上限回転数（ＳＴ＝１００回）を超過するまでに、約１／４０の高い大当り確率により、大当りに当選し易い。また、「時短」に突入すると、通常時よりも普通電動役物８の可動片８１，８２が頻繁に開いて役物始動口Ｂｄへの入賞が容易になり、役物始動口Ｂｄへの入賞による賞球も見込めることから持ち球があまり減らない有利な状況下で、役物始動口Ｂｄからの第２特別図柄に係る大当り抽選を頻繁に実行させることができる。
【００５５】
ほとんど出玉を期待できない２Ｒ突確大当りの場合は、大当り遊技が開始されても、左打ちから右打ちに変更する必要はないが、その他の大当りの場合は、右打ちに変更するのが効果的であり、演出表示装置７に「右打ち」すべきことを促すメッセージを表示するようにしている。
【００５６】
主に「時短」下において、役物始動口Ｂｄからの第２特別図柄に係る大当り当選時に振分ける大当り種別は、例えば、以下のとおりである。「時短」下では、球通過ゲートＧＴに球を通過させて普通図柄抽選を実行すべきことから右打ちすることになる。
１］５０％で、１５ラウンドについて大入賞口９を各ラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、ＳＴ＝１００回について「確変」及び「時短」に突入させる１５Ｒ確変時短大当り。演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは特定図柄例えば「７」−「７」−「７」で三つ揃いさせる。
【００５７】
２］２５％で、８ラウンドについて大入賞口９を各ラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、ＳＴ＝１００回について「確変」及び「時短」に突入させる８Ｒ確変時短大当り。演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは特定図柄以外で三つ揃いさせる。
３］２５％で、大入賞口９をラウンド毎に所定の最大入賞数（１０カウント）の入賞か最大開放時間（約３０秒）の経過まで開き、大当り遊技後に、「確変」にも「時短」にも突入させない７Ｒ通常大当り。演出図柄７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは特定図柄以外で三つ揃いさせる。
【００５８】
以上のように、役物始動口Ｂｄへの入賞を契機とした第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様（全て出玉あり）及び時短仕様（７５％が時短あり）を、ヘソ始動口Ａｈ又は下始動口Ａｇへの入賞を契機とした第１特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様（出玉ほぼなしの２Ｒ突確大当りの場合あり）及び時短仕様（２５％が時短あり）よりも遊技者に有利に設定している。なお、これに代え、第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様のみを、第１特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様よりも遊技者に有利に設定してもよいし、第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する時短仕様のみを、第１特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する時短仕様よりも遊技者に有利に設定してもよい。また、大入賞口９の内部に、入賞した球の一部を通過させる特定領域を設け、この特定領域への球通過により確変とする仕様にしてもよい。
【００５９】
以上に加え、役物始動口Ｂｄへの入賞を契機とした第２特別図柄に係る大当り抽選をヘソ始動口Ａｈ又は下始動口Ａｇへの入賞を契機とした第１特別図柄に係る大当り抽選よりも優先して実行して当否結果を導出する仕様にしている。すなわち、第２特別図柄に係る保留球が１以上ある場合は、第１特別図柄に係る保留球が１〜４個あっても、必ず、第２特別図柄に係る保留球が先に処理（当否判定及び大当り種別の決定）がされてその結果が導出され、第１特別図柄に係る保留球は、第２特別図柄に係る保留球が切れて０となった後に処理されてその結果が導出される。この第２特別図柄の優先処理仕様により、第２特別図柄に係る保留球を切らさない限り、第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定されるより有利な出玉仕様及び又は時短仕様を獲得できることになる。
【００６０】
図３に示すように、一の抽選契機口であるヘソ始動口Ａｈの下方には、入口ＩＮから受入れた球Ｐを受入毎に第１出口Ｏ１と第２出口Ｏ２とに交互に振分ける球振分装置Ｓを、上段の球振分装置Ｓの一の出口である第２出口Ｏ２から出た球を下段の球振分装置Ｓの入口ＩＮに受入させ且つ上段の球振分装置Ｓの他の出口である第１出口Ｏ１から出た球を遊技盤２に放出させる態様にて、複数段ここでは初段球振分装置Ｓ１、中段球振分装置Ｓ２、終段球振分装置Ｓ３の３段について連結した球振分連結体Ｓｍと、ヘソ始動口Ａｈへの入賞を逃した球の一部を球振分連結体Ｓｍの最上段に位置する初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに向わせる球受入ルート６と、球振分連結体Ｓｍの最下段に位置する終段球振分装置Ｓ３の一の出口である第２出口Ｏ２から出た球を他の抽選契機口である下始動口Ａｇに入賞させる入球ルート６０とを設けている。
【００６１】
球受入ルート６は、ヘソ始動口Ａｈにほぼ到達或は接近するも入賞を逃したこぼれ球や接近球を初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに向わせるものであり、ヘソ始動口Ａｈの左命釘６１Ｎの左側に球取込み用の天窓６ａ及び横窓６ｂを形作る左窓釘６３Ｎと、ヘソ始動口Ａｈの右命釘６２Ｎの右側に球取込み用の天窓６ｃ及び横窓６ｄを形作る右窓釘６４Ｎと、左窓釘６３Ｎの下方から初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮの左端に連設する左連設釘から成る左球導入体６５ＮＲと、右窓釘６４Ｎの下方から初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮの右端に連設する右連設釘から成る右球導入体６６ＮＲとを構成要素とする特定ゲージ構成から成る。
【００６２】
遊技盤２の左領域に打出す１分間１００個の左打ちの球のうち、ヘソ始動口Ａｈへの入賞が見込まれる３個を除く９７個の約４分の１に相当する設定分間受入個数２４個の球が初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに到達することを見込んでいる。設定分間受入個数２４個で、球振分連結体Ｓｍが３段すなわち終段球振分装置Ｓ３での振分率が１／８のため、下始動口Ａｇには分間３個の始動入賞が見込まれる。
【００６３】
終段球振分装置Ｓ３の一の出口である第２出口Ｏ２の直下に下始動口Ａｇを設けており、入球ルート６０は極めて短い通路構成としている。もっとも、終段球振分装置Ｓ３の第２出口Ｏ２と下始動口Ａｇとは、もっと長い通路等で連結してもよい。
【００６４】
ＮＲｅは初段球振分装置Ｓ１の第２出口Ｏ２から出た球を中段球振分装置Ｓ２の入口ＩＮに向かわせる２連設釘、ＮＲｆは初段球振分装置Ｓ１の第１出口Ｏ１から出た球を中段球振分装置Ｓ２の右外側に沿って下方に向かわせる５連設釘、ＮＲｇは中段球振分装置Ｓ２の第２出口Ｏ２から出た球を終段球振分装置Ｓ３の入口ＩＮに向かわせる２連設釘、ＮＲｈは中段球振分装置Ｓ２の第１出口Ｏ１から出た球を終段球振分装置Ｓ３の右外側に沿って下方に向かわせる６連設釘である。また、ＮＲｉは終段球振分装置Ｓ３の第２出口Ｏ２から出た球を下始動口Ａｇに入賞させる２連設釘である。
【００６５】
図４に示すように、各球振分装置Ｓ（Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３）は、軸部Ｚに対して放射状に延びる垂直羽根Ｆ０と右下り羽根Ｆ１及び左下り羽根Ｆ２を有し、かつ、垂直羽根Ｆ０の右側から受入れた球Ｐを右下り羽根Ｆ１から第１出口Ｏ１に振分ける右振分姿勢と、垂直羽根Ｆ０の左側から受入れた球を左下り羽根Ｆ２から第２出口Ｏ２に振分ける左振分姿勢とを交互に切換える羽根車Ｆを備え、独立した球振分装置本体５に支持している。球振分装置本体５は、入口ＩＮに対応した開口５０、右側球ガイド壁５１、左側球ガイド壁５２、平板状のベース５３、盤面取付ネジ穴５４，５５を有する。右振分姿勢と左振分姿勢とは、入口ＩＮから球Ｐを受入れる毎に、球Ｐ自体の運動エネルギーにより、外部からの動力を要することなく、非電動式で切換わる。
【００６６】
図５に示すように、ベース５３の後方に設ける軸受５６に羽根車Ｆの軸部Ｚの後方延長軸Ｊを支持し、抜止めＴにより保持している。各羽根車Ｆの軸部Ｚは遊技盤２の盤面に対して略垂直に配置しており、第１出口Ｏ１と第２出口Ｏ２とは図３の平面視で遊技盤２の左右に変位させている。ベース５３の下部前方には、右下り羽根Ｆ１又は左下り羽根Ｆ２の下端を受止める図３の平面視で台形の台座Ｇを設けている。ベース５３の上部には、垂直羽根Ｆ０の先端奥のピンＫに支持するリング状錘Ｗを受入れて右振分姿勢と左振分姿勢との間の姿勢切換時に死点乗越えをさせる図３の平面視で山形のガイド穴Ｈを開口している。
【００６７】
なお、遊技盤２に透明セル盤を用い、球振分連結体Ｓｍを遊技盤２の裏側に配置してもよい。この場合、球受入ルート６に受入れた球は遊技盤２の裏側に誘導して初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに受入れさせ、各段の球振分装置Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３の第１出口Ｏ１から出た球は遊技盤２の表側に放出させ、終段球振分装置Ｓ３の第２出口Ｏ２から出た球は遊技盤２の裏側又は表側に設ける下始動口Ａｇに入賞させる構造とすればよい。
【００６８】
図６に示すように、丸１のように初段球振分装置Ｓ１が右振分姿勢、中段球振分装置Ｓ２が右振分姿勢、終段球振分装置Ｓ３が右振分姿勢すなわち球振分連結体Ｓｍが「右、右、右」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第１番目に受入れた球Ｐは、初段球振分装置Ｓ１から遊技盤２の盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第１番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「左、右、右」の状態になる。
【００６９】
丸２のように球振分連結体Ｓｍが「左、右、右」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第２番目に受入れた球Ｐは、中段球振分装置Ｓ２から遊技盤２に盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第２番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は右振分姿勢に切換り、中段球振分装置Ｓ２は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「右、左、右」の状態になる。
【００７０】
図７に示すように、丸３のように球振分連結体Ｓｍが「右、左、右」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第３番目に受入れた球Ｐは、初段球振分装置Ｓ１から遊技盤２の盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第３番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「左、左、右」の状態になる。
【００７１】
丸４のように球振分連結体Ｓｍが「左、左、右」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第４番目に受入れた球Ｐは、終段球振分装置Ｓ３から遊技盤２の盤面に放出され、アウト口２９から回収される。この第４番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は右振分姿勢に切換り、中段球振分装置Ｓ２は右振分姿勢に切換り、終段球振分装置Ｓ３は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「右、右、左」の状態になる。
【００７２】
図８に示すように、丸５のように球振分連結体Ｓｍが「右、右、左」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第５番目に受入れた球Ｐは、初段球振分装置Ｓ１から遊技盤２の盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第５番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「左、右、左」の状態になる。
【００７３】
丸６のように球振分連結体Ｓｍが「左、右、左」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第６番目に受入れた球Ｐは、中段球振分装置Ｓ２から遊技盤２に盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第６番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は右振分姿勢に切換り、中段球振分装置Ｓ２は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「右、左、左」の状態になる。
【００７４】
図９に示すように、丸７のように球振分連結体Ｓｍが「右、左、左」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第７番目に受入れた球Ｐは、初段球振分装置Ｓ１から遊技盤２の盤面に放出され、ほぼアウト口２９から回収される。この第７番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は左振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「左、左、左」の状態になる。
【００７５】
丸８のように球振分連結体Ｓｍが「左、左、左」の状態にあるとき、球振分連結体Ｓｍに第８番目に受入れた球Ｐは、終段球振分装置Ｓ３から下始動口Ａｇに入り、始動入賞が得られる。この第８番目の球により、初段球振分装置Ｓ１は右振分姿勢に切換り、中段球振分装置Ｓ２は右振分姿勢に切換り、終段球振分装置Ｓ３は右振分姿勢に切換り、球振分連結体Ｓｍは「右、右、右」の状態になる。こうして、図６の丸１の状態に戻る。
【００７６】
図１０は、本発明による入賞スランプ抑制効果を評価するため、対比例とする従来仕様の遊技盤２を示す。本発明仕様の図２のものとは異なり、球レーン３７の中央部の奥行方向奥に球穴３８を開口しており、この球穴３８から一旦奥に球を取込み、球出口３９からヘソ始動口Ａｈの直上に球を放出する構成にしている。センターステージ３０に乗った球の一部が球穴３８から球出口３９を経て５０％を超える高確率でヘソ始動口Ａｈに入賞することを見込んでおり、遊技盤２の左領域に打出す１分間１００個の左打ちの球のうち、ヘソ始動口Ａｈには設定分間入賞個数として６．０個の入賞が見込めるゲージ構成に設計している。なお、役物始動口Ｂｄ及び大入賞口９はヘソ始動口Ａｈの下方に配置しているが、このことによりヘソ始動口Ａｈに対する始動入賞の条件が変わることにはならない。
【００７７】
図１１及び図１２は、設定分間入賞個数を６．０個に設定した図１０の従来仕様の遊技盤２の確率計算データである。ヘソ始動口Ａｈへの入賞という事象Ｅが起こる確率（分間入賞率）はｐ＝６／１００＝０．０６０、その余事象が起こる確率つまりヘソ始動口Ａｈへの入賞しない確率（分間未入賞率）はｑ＝９４／１００＝０．９４０であり、この試行を分間試行回数ｎ＝１００回について繰り返すときに、事象Ｅ（ヘソ入賞）がｒ回起って分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）がｒ個となる発生確率Ｐｒ（Ｅ）は、
Ｐｒ（Ｅ）＝ｎＣｒ・ｐ＊＊ｒ・ｑ＊＊（ｎ−ｒ）
で計算され、これを分間入賞個数ｒ＝０，１，２，・・・１００について一覧表にしたものである。
＊＊はべき乗を示し、ｐ＊＊ｒはｐのｒ乗、ｑ＊＊（ｎ−ｒ）はｑの（ｎ−ｒ）乗である。
【００７８】
ここに、
ｎＣｒはｎ個からｒ個をとってできる組合せの数（ｎ個のもののｒ組合せ数）をいい、「エヌコンビネーションアール」等と読み、
ｎＣｒ＝ｎ（ｎ−１）×・・・×（ｎ−ｒ＋１）／（１×２×・・・×ｒ）
＝ｎ！／（ｒ！（ｎ−ｒ）！）
で計算される。！は階乗を示す。
また、０！＝１とおくことにより、ｎＣｏ＝１としている。桁数の多い数値は、所謂Ｅ型式表記をしており、例えば９．３３２６Ｅ＋１５７というのは、９．３３２６×（１０の１５７乗）を意味する。
【００７９】
図１３に示すように、従来仕様の場合、分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）が５個となる発生確率はＰｒ＝５（Ｅ）＝１６．３９１８％、同６個となる確率はＰｒ＝６（Ｅ）＝１６．５６６１％であり、設定分間入賞個数の６．０個近辺にピークが得られるが、ｒ＝５及びｒ＝６の確率は何れも１７％に満たない。
【００８０】
また、分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）が０個となる発生確率はＰｒ＝０（Ｅ）＝０．２０５５％、同１個となる発生確率はＰｒ＝１（Ｅ）＝１．３１１６％であり、分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）が０個か１個しか得られない確率は合計で１．５１７１％となる。これは、所謂止め打ち無しで連続的に球発射させた場合に、約６６分に１回程度の割合で生じる極端な入賞スランプということになり、遊技者は極めて大きなストレスを感じることになる。
【００８１】
一方、分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）が８個以上となる発生確率は、Ｐｒ＝８（Ｅ）＝１０．５３６４％、Ｐｒ＝９（Ｅ）＝６．８７４８％、Ｐｒ＝１０（Ｅ）＝３．９９３２％、Ｐｒ＝１１（Ｅ）＝２．０８５４％等と、ある程度大きく、一見好ましいと錯覚しがちであるが、設定分間入賞個数の６．０個近辺の確率がさほど高くないことを埋め合わているに過ぎない。すなわち、Ｐｒ（Ｅ）をｒ＝０〜１００について合計した確率は１（１００％）であるため、ヘソ対応始動入賞が設定分間入賞個数の６．０個よりも少なくなる場合もある程度起こるし多くなる場合もある程度起こるというだけであり、まさしく入賞スランプが大きいことを意味する。
【００８２】
また、一般的にも、分間入賞個数（ヘソ対応始動入賞数）が必要以上に多くなっても、ソフト制御により短い図柄変動時間が選択されることが多くなると共に、リーチ等の興味深い演出の発生確率も減らされる制御をするのが通例のため、遊技者にとって面白い状態とは言えず、遊技性の向上には繋がらない。
【００８３】
図１４及び図１５は、図２の本発明仕様の遊技盤２の確率計算データである。球振分連結体Ｓｍを経由する振分装置経由の分間３個以外の球は、図１０の一般的な従来仕様と同様にヘソ始動口Ａｈの入口に球を接近させるゲージ構成及びセンターユニット構成による通常ルートからヘソ始動口Ａｈに向うものとして計算できる。振分装置経由の分間３個以外の通常ルートからの球による設定分間入賞個数は３．０個に設定している。
【００８４】
なお、振分装置経由の分間３個の始動入賞が起こる事象と、通常ルートから分間３個のヘソ入賞が起こる事情とは厳密には独立事象ではなく、以下の計算式において試行回数ｎ＝１００としているのは厳密には正しくない。しかし、数値への影響が軽微であることと、計算が複雑化するのを回避するため、独立事象とみなし、それぞれｎ＝１００として計算している。
【００８５】
通常ルートからのヘソ始動口Ａｈへの入賞という事象Ｅが起こる確率（分間入賞率）はｐ＝３／１００＝０．０３０、その余事象が起こる確率つまりヘソ始動口Ａｈへの入賞しない確率（分間未入賞率）はｑ＝９７／１００＝０．９７０であり、この試行を分間試行回数ｎ＝１００回について繰り返すときに、事象Ｅ（ヘソ入賞）がｒ回起って分間入賞個数（ヘソ入賞数）がｒ個となる発生確率Ｐｒ（Ｅ）は、
Ｐｒ（Ｅ）＝ｎＣｒ・ｐ＊＊ｒ・ｑ＊＊（ｎ−ｒ）
となる。図１４及び１５は、これを分間入賞個数ｒ＝０，１，２，・・・１００について一覧表にしたものである。ただし、この一覧表は、振分装置経由の分間３個のものを除いて、通常ルートから見込むことができる分間３個についてのものである。
【００８６】
図１６及び図１７は、図２の本発明仕様の遊技盤２の振分装置経由の分間３個についての確率計算データである。球振分連結体Ｓｍの終段球振分装置Ｓ３から下始動口Ａｇに入賞することが見込まれる振分装置経由の分間３個の始動入賞を実現するには、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに分間２４個の球を受入れる必要があることから、球振分連結体Ｓｍに対する設定分間受入個数は２４．０個に設定している。
【００８７】
初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに球が受入れられるという事象Ｅが起こる確率（分間受入率）はｐ＝２４／１００＝０．２４０、その余事象が起こる確率つまり初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに球が受入れられない確率（分間未受入率）はｑ＝７６／１００＝０．７６０であり、この試行を分間試行回数ｎ＝１００回について繰り返すときに、事象Ｅがｒ回起こる発生確率Ｐｒ（Ｅ）は、
Ｐｒ（Ｅ）＝ｎＣｒ・ｐ＊＊ｒ・ｑ＊＊（ｎ−ｒ）
となる。図１６及び１７は、これをｒ＝０，１，２，・・・１００について一覧表にしたものである。
【００８８】
ところで、球振分連結体Ｓｍの終段球振分装置Ｓ３から下始動口Ａｇに入賞するのは、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに球が８個受入れられる毎に起こる。よって、次のとおりの合算が必要となる。
【００８９】
図１８に示すように、
初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮへの分間受入個数が０〜７個の場合、振分装置経由の始動入賞数は０となり、この始動入賞数０の発生確率は確率Ｐｒ（Ｅ）のｒ＝０〜７の合算値となる。
初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮへの分間受入個数が８〜１５個の場合、振分装置経由の始動入賞数は１となり、この始動入賞数１の発生確率は確率Ｐｒ（Ｅ）のｒ＝８〜１５の合算値となる。
初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮへの分間受入個数が１６〜２３個の場合、振分装置経由の始動入賞数は２となり、この始動入賞数２の発生確率は確率Ｐｒ（Ｅ）のｒ＝１６〜２３の合算値となる。
【００９０】
以下、同様である。ただし、ｎ＝１００のため、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮへの分間受入個数が９６〜１００個の場合、振分装置経由の始動入賞数は１２となり、この始動入賞数１２の発生確率は確率Ｐｒ（Ｅ）のｒ＝９６〜１００の合算値となる。始動入賞数が１３以上となる確率は０となる。
【００９１】
図１９に示すように、通常ルートからのヘソ入賞と振分装置経由の始動入賞とを合わせたトータルのヘソ対応始動入賞数が０となるのは、「通常ルートからのヘソ入賞数」と「振分装置経由の始動入賞数」の組合せが（０，０）の場合であり、そのトータル発生確率は、「通常ルートからのヘソ入賞数０の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数０の発生確率」＝４．７５５３％×０．０００８％≒０．００００％となり、トータルヘソ対応始動入賞数が０となるのはこの場合のみであるからトータルでの始動入賞数別発生確率も０．００００％となる。
【００９２】
トータルヘソ対応始動入賞数が１となるのは、「通常ルートからのヘソ入賞数」と「振分装置経由の始動入賞数」の組合せが（０，１）（１，０）の場合であり、（０，１）の発生確率は「通常ルートからのヘソ入賞数０の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数１の発生確率」＝４．７５５３％×１．９４３１％≒０．０９２４％、（１，０）の発生確率は「通常ルートからのヘソ入賞数１の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数０の発生確率」＝１４．７０７０％×０．０００８％≒０．０００１％となり、トータルヘソ対応始動入賞数が１となる始動入賞数別発生確率はこれらを合算した０．０９２５％となる。
【００９３】
トータルヘソ対応始動入賞数が２となるのは、「通常ルートからのヘソ入賞数」と「振分装置経由の始動入賞数」の組合せが（０，２）（１，１）（２，０）の場合であり、（０，２）の発生確率は「通常ルートからのヘソ入賞数０の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数２の発生確率」＝４．７５５３％×４４．２０１０％≒２．１０１９％、（１，１）の発生確率は「通常ルートからのヘソ入賞数１の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数１の発生確率」＝１４．７０７０％×１．９４３１％≒０．２８５８％、（２，０）の発生確率は「通常ルートからのヘソ入賞数２の発生確率」×「振分装置経由の始動入賞数０の発生確率」＝２２．５１５３％×０．０００８％≒０．０００２％となり、トータルヘソ対応始動入賞数が２となる始動入賞数別発生確率はこれらを合算した２．３８７８％となる。
【００９４】
以下、同様の手順により計算でき、
トータルヘソ対応始動入賞数が３となる発生確率は  ９．２９６４％、
トータルヘソ対応始動入賞数が４となる発生確率は１７．８８８７％、
トータルヘソ対応始動入賞数が５となる発生確率は２２．１７５９％、
トータルヘソ対応始動入賞数が６となる発生確率は１９．９７６４％、
トータルヘソ対応始動入賞数が７となる発生確率は１４．００４９％、
トータルヘソ対応始動入賞数が８となる発生確率は  ７．９８６０％となる。
【００９５】
図２０についても、同様であり、
トータルヘソ対応始動入賞数が  ９となる発生確率は３．８１９４％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１０となる発生確率は１．５６６８％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１１となる発生確率は０．５６０９％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１２となる発生確率は０．１７７６％となる。
【００９６】
図２１についても、同様であり、
トータルヘソ対応始動入賞数が１３となる発生確率は０．０５０３％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１４となる発生確率は０．０１２８％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１５となる発生確率は０．００３０となる。
【００９７】
図２２についても、同様であり、
トータルヘソ対応始動入賞数が１６となる発生確率は０．０００６％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１７となる発生確率は０．０００１％となる。
【００９８】
図２３についても、同様であり、
トータルヘソ対応始動入賞数が１８となる発生確率は０．００００％、
トータルヘソ対応始動入賞数が１９となる発生確率は０．００００％となる。
トータルヘソ対応始動入賞数が２０以上となる発生確率も限りなく０に近い無視できる確率となる。
【００９９】
図２４に示すように、本発明仕様の場合、分間入賞個数（トータルでのヘソ対応始動入賞数）が５個となる発生確率は２２．１７５９％、同６個となる確率は１９．９７６４％であり、設定分間入賞個数の６．０個近辺にピークが得られ、約２０％の比較的高い値となる。
【０１００】
また、分間入賞個数（トータルでのヘソ対応始動入賞数）が０個となる発生確率は０．００００％、同１個となる発生確率は０．０９２５％であり、分間入賞個数（トータルでのヘソ対応始動入賞数）が０個か１個しか得られない確率は合計で０．０９２５％と低い。これは、所謂止め打ち無しで連続的に球発射させた場合に、約１０８１分に１回程度の割合で生じる稀なケースとなる。
【０１０１】
さらに、分間入賞個数（トータルでのヘソ対応始動入賞数）が８個以上となる発生確率は、８個では７．９８６０％、９個では３．８１９４％、１０個では１．５６６８％、１１個では０．５６０９等と、必要以上に高くなく、短い図柄変動時間が選択されたり、リーチ等の興味深い演出の発生確率も減らされるのマイナス面も低減できる。
【０１０２】
図２５に示すように、本発明仕様と従来仕様とを対比すると一層その効果が明白となる。すなわち、設定分間入賞個数に近い４〜６個のヘソ対応始動入賞の発生確率を比較すると、本発明仕様が従来仕様よりも高く、安定的に始動入賞が得られ、長期間の遊技中に始動入賞が極端に少な過ぎたり、必要以上に多くなることもなく、遊技者に与える心理的ストレスを抑制できる。
【０１０３】
以上の本発明仕様では、「通常ルートからのヘソ入賞数」を３個、「振分装置経由の始動入賞数」を３個の１：１の割振りとしたが、「通常ルートからのヘソ入賞数」を２個、「振分装置経由の始動入賞数」を４個の１：２の割振りとしてもよい。これには、球受入ルート６の左窓釘６３と左命釘６１との間隔及び又は右窓釘６４と右命釘６２との間隔をやや広げる等のゲージ構成により、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに分間３２個の球が受入れられるようにし、センターステージ３０における球レーン３７の中央部の高さを少し高くする等により実現できる。
【０１０４】
逆に、「通常ルートからのヘソ入賞数」を４個、「振分装置経由の始動入賞数」を２個の２：１の割振りとしてもよく、これには、球受入ルート６の左窓釘６３と左命釘６１との間隔及び又は右窓釘６４と右命釘６２との間隔をやや狭くする等のゲージ構成により、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに分間１６個の球が受入れられるようにし、センターステージ３０における球レーン３７の中央部の高さを少し低くする等により実現できる。なお、トータルでの分間入賞個数も６個ではなく、５個や７個等としても勿論よい。
【０１０５】
図２６の例２に示すように、球振分連結体Ｓｍを構成する各球振分装置Ｓ（Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３）は、上段と下段を互い違いに配置し、ヘソ始動口Ａｈと下始動口Ａｇとの左右方向の変位を小さくし、ヘソ始動口Ａｈのほぼ直下に下始動口Ａｇを配置してもよい。
【０１０６】
図２７に示すように、初段球振分装置Ｓ１の一の出口である第１出口Ｏ１から出た球は中段球振分装置Ｓ２の入口ＩＮに受入させ且つ初段球振分装置Ｓ１の他の出口である第２出口Ｏ２から出た球は遊技盤２に放出させ、中段球振分装置Ｓ２の一の出口である第２出口Ｏ２から出た球は終段球振分装置Ｓ３の入口ＩＮに受入させ且つ中段球振分装置Ｓ２の他の出口である第１出口Ｏ１から出た球は遊技盤２に放出させ、終段球振分装置Ｓ３の一の出口である第１出口Ｏ１から出た球は下始動口Ａｇに入賞させ且つ終段球振分装置Ｓ３の他の出口である第２出口Ｏ２から出た球は遊技盤２に放出させる。
【０１０７】
図２８の例３に示すように、各球振分装置Ｓは独立した球振分装置本体５に設けるのではなく、ヘソ始動口Ａｈ及び又は下始動口Ａｇと共にユニット化したヘソ入賞装置本体５００に一体的に設けてもよい。
【０１０８】
図２９に示すように、ヘソ入賞装置本体５００には、各段の球振分装置Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３の右振分球を下方に案内する右側球ガイド壁５５１ａ，５５１ｂ，５５１ｃ及び左振分球を下方に案内する左側球ガイド壁５５２ａ，５５２ｂ，５５２ｃ、各羽根車Ｆを支持するベース５５３ａ，５５３ｂ，５５３ｃを一体に設けている。初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに通じる上部ベース５５３０は、初段球振分装置Ｓ１を含む各段のベース５５３ａ，５５３ｂ，５５３ｃと一体的な共通のベース部材６５０を構成し、このベース部材６５０の上部に、ヘソ始動口Ａｈと、球受入ルート６のルート構成部材となる樹脂製の球導入体５６５ＮＲ，５６６ＮＲを一体的に取付けていると共に、ベース部材６５０の下部に下始動口Ａｇを一体的に設けている。左右の命釘５６１Ｎ，５６２Ｎ、窓釘５６３Ｎ，５６４Ｎは、ベース部材６５０の上部に近接状に立設している。球受入ルート６の機能自体は、図３のものと同様である。
【０１０９】
図３０に示すように、共通のベース部材６５０に具備する各段のベース５５３ａ，５５３ｂ，５５３ｃの後方には各羽根車Ｆの軸部Ｚの後方延長軸Ｊを支持する軸受５５６ａ，５５６ｂ，５５６ｃを一体的に設けている。
【０１１０】
図３１の例４に示すように、右打ち時に第２特別図柄に係る大当り抽選を実行する役物始動口Ｂｄを一の抽選契機口とし、この役物始動口Ｂｄに球振分連結体Ｓｍを適用し、この球振分連結体Ｓｍ経由で第２特別図柄に係る大当り抽選を実行する他の抽選契機口となる下始動口Ｂｇに入賞させる構成とし、かつ、ヘソ始動口Ａｈは第三の抽選契機口として、別個独立に、第二球振分連結体ＳＳｍを適用してもよい。球振分連結体Ｓｍは遊技盤２の右領域に配置し、専ら右打ちの球を受入可能にしている。大入賞口９はヘソ始動口Ａｈの下方に配置し、左打ちの球及び右打ちの球を何れも容易に受入可能にしている。
【０１１１】
役物始動口Ｂｄ又は下始動口Ｂｇへの入賞を契機とした第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様及び又は時短仕様は、主に左打ちの球を受入可能とする第三の抽選契機口たるヘソ始動口Ａｈへの入賞を契機とした第１特別図柄に係る大当り抽選での当選時に決定する出玉仕様及び又は時短仕様に対して高くしており、第２特別図柄に係る大当り抽選を第１特別図柄に係る大当り抽選よりも優先して実行して当否を導出する仕様にしている。これは上記の例と同様である。
【０１１２】
役物始動口Ｂｄは、遊技盤２の右領域に設ける球通過ゲートＧＴへの球通過を契機とした普通図柄抽選での当選の導出時に入口を開放させる普通電動役物８を付帯しており、役物始動口Ｂｄ又は下始動口Ｂｇへの入賞を契機とした大当り抽選での当選時７５％が時短ありで、ヘソ始動口Ａｈへの入賞を契機とした大当り抽選での当選時２５％が時短ありとしており、第２特別図柄に係る大当り抽選での当選時は、第１特別図柄に係る大当り抽選での当選時よりも、普通図柄抽選の当選確率及び又は普通電動役物８の開放時間を大当り遊技時を含む通常遊技時に比べて大とする時短遊技を獲得できる期待値を大にしている。これも上記の例と同様である。
【０１１３】
図３２に示すように、センターユニット３の左側には、入口ＩＮから受入れた球Ｐを受入毎に第１出口Ｏ１と第２出口Ｏ２とに交互に振分ける球振分装置Ｓを、上段の球振分装置Ｓの一の出口Ｏ１から出た球を下段の球振分装置Ｓの入口ＩＮに受入させ且つ上段の球振分装置Ｓの他の出口Ｏ２から出た球を遊技盤２に放出させる態様にて、複数段ここでは初段球振分装置Ｓ１、中段球振分装置Ｓ２、終段球振分装置Ｓ３の３段について連結した第二球振分連結体ＳＳｍを設けている。
【０１１４】
また、遊技盤２の上部であって第二球振分連結体ＳＳｍの最上段に位置する初段球振分装置Ｓ１の入口部に、この初段球振分装置Ｓ１に向けて流下させる左打ちの球Ｐのうち予め定めた設定受入率ここでは２４／１００を乗じた数の球を初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに受入させる球受入ルート４を設けている。この球受入ルート４は、センターユニット３の左側に流下させる左打ち球Ｐが必ず通ることとなる左打ち球の上部流下経路に横断状に立設する第１釘４１並びに第２釘４２及び第３釘４３と、第１釘４１と第２釘４２の間から流下してくる球を初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに向かわせることができる第４釘４４と、初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに球を案内する左右の案内突片４５，４６とを構成要素とする特定ゲージ構成から成る。なお、案内突片４５,４６は遊技釘で代替してもよいし、省略することもできる。また、球受入ルート４の周辺に立設するその他の遊技釘４Ｎは、案内突片４５，４６と同様に、球受入ルート４の補助的構成要素であり、省略することもできる。
【０１１５】
第１釘４１と第２釘４２の間隔と、第２釘４２と第３釘４３の間隔はほぼ同一長さに設定している。左打ちの球Ｐはセンターユニット３の装飾枠３３の左外面に沿って左下向きに流下してくるものが比較的多いことから、左打ちの球１００個のうち、第１釘４１と第２釘４２との間には半分よりも若干少なめの４８個、第２釘４２と第３釘４３の間には半分よりも若干多めの５２個が通過することを見込んでいる。また、第４釘４４は第１釘４１と第２釘４２とのほぼ中間下方に立設しており、上方からの球を左右何れかに振分けることを見込んでいる。これらにより、左打ちの球１００個のうち、第１釘４１と第２釘４２の間から流下する４８個の球の半分すなわち２４個が案内突片４５，４６の間から初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに到達することを見込んでいる。
【０１１６】
センターユニット３における装飾枠３３の左側には、第二球振分連結体ＳＳｍを構成する各段の球振分装置Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３の右振分球を下方に案内する右側球ガイド壁３５１ａ，３５１ｂ，３５１ｃ及び左振分球を下方に案内する左側球ガイド壁３５２ａ，３５２ｂ，３５２ｃ、各羽根車Ｆを支持するベース３５３ａ，３５３ｂ，３５３ｃを一体に設けている。初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに対応した開口部３５０に、案内突片４５，４６を一体に設けている。
【０１１７】
図３３に示すように、各ベース３５３ａ，３５３ｂ，３５３ｃの後方には羽根車Ｆの軸部Ｚの後方延長軸Ｊを支持する軸受３５６ａ，３５６ｂ，３５６ｃを一体に設けている。
【０１１８】
図３４に示すように、センターユニット３における演出表示装置７の下部側に設けるセンターステージ３０の奥行方向奥側には、第二球振分連結体ＳＳｍの最下段に位置する終段球振分装置Ｓ３の一方側出口Ｏ１から出た球を相対的に高い確率ここではほぼ１００％に近い確率によりヘソ始動口Ａｈに向わせる第１球ルート３１を設けている。この第１球ルート３１は、終段球振分装置Ｓ３の一方側出口Ｏ１から球を受継ぐ第１球受口３１ａと、これに連続する接続通路３１ｂと、その出口３１ｃから開放する球を転動させる後方側球レーン３１ｄと、その最も低い中央部の球溝３１ｅから前方に向けて傾斜してヘソ始動口Ａｈの直上で開口するトンネル状の球出口３１ｆから成る。３１ｇは、後方側球レーン３１ｄの終端で球を折返す壁体である。
【０１１９】
また、センターステージ３０の奥行方向前側には、終段球振分装置Ｓ３の他方側出口Ｏ２から出た球を相対的に低い確率ここでは約１０％程度の確率によりヘソ始動口Ａｈに向わせる第２球ルート３２を設けている。この第２球ルート３２は、終段球振分装置Ｓ３の他方側出口Ｏ２から球を受継ぐ第２球受口３２ａと、これに連続する接続通路３２ｂと、その出口３２ｃから開放する球を転動させる前方側球レーン３２ｄとから成る。３２ｇは、前方側球レーン３２ｄの終端で球を折返す壁体である。
【０１２０】
前方側球レーン３２ｄは、左右両端から一旦中央に向けて下り勾配となるが、中央部で上り勾配に転じると共に、全長にわたり前端が後端に対して若干低くなっている。このため、前方側球レーン３２ｄに乗った大半の球はヘソ始動口Ａｈの直上から落下することができずに横からこぼれ落ちることが多いが、運良く中央の高い位置から落下することができた球或は横からこぼれ落ちても下方の遊技釘等に当って中央寄りに跳ね返った球等が、少なくともセンターステージ３０に乗ることなくヘソ始動口Ａｈに入賞する確率よりも高確率となる１０回のうち１回程度の約１０％について、ヘソ始動口Ａｈに入賞することが期待できる。なお、前方側球レーン３２ｄには、第２球受口３２ａからの球以外に、遊技釘等との干渉により遊技盤２から直接飛び込んでくる球も転動可能である。
【０１２１】
第１球ルート３１と第２球ルート３２との間には、中央に向かう程に低位となる後方側球レーン３１ｄと中央部で高位となる前方側球レーン３２ｄとの間の段差が順次大きくなる構造により、第１球ルート３１から第２球ルート３２への球の進入をほぼ確実に阻止する進入阻止部６１を構成している。また、全体的に高位の前方側球レーン３２ｄのレーン後縁に沿って球の半径よりも低い所定高さのガード壁を設けることにより、イレギュラーバウンド等により稀に第２球ルート３２から第１球ルート３１に球が進入することは許容するが通常は第２球ルート３２から第１球ルート３１への球の容易な進入を妨げる進入低減部６２を構成している。
【０１２２】
もっとも、図３４の構成に限らず、第１球ルート３１の後方側球レーン３１ｄを第２球ルート３２の前方側球レーン３２ｄよりも高くし、後方側球レーン３１ｄのレーン前縁に沿って球の半径よりも高い等の所定高さのガード壁を設けると共に、後方側球レーン３１ｄの中央部から球ブリッジ等により前方側球レーン３２ｄの上を通って、ヘソ始動口Ａｈの真上から球を落下させる構造にしてもよい。
【０１２３】
以上の第二球振分連結体ＳＳｍによれば、ヘソ始動口Ａｈに対して、第１球ルート３１から分間３個の始動入賞を見込むことができると共に、第２球ルート３２を含む第１球ルート３１以外から例えば分間３個の始動入賞を見込むことができ、図２４と同様な入賞スランプ抑制効果が得られる。
【０１２４】
図３５に示すように、遊技盤２の右領域に設ける球振分連結体Ｓｍは、役物始動口Ｂｄ及び又は下始動口Ｂｇと共にユニット化した役物入賞装置本体８００に一体的に設けている。
【０１２５】
役物入賞装置本体８００には、各段の球振分装置Ｓ１，Ｓ２，Ｓ３の右振分球を下方に案内する右側球ガイド壁８５１ａ，８５１ｂ，８５１ｃ及び左振分球を下方に案内する左側球ガイド壁８５２ａ，８５２ｂ，８５２ｃ、各羽根車Ｆを支持するベース８５３ａ，８５３ｂ，８５３ｃを一体に設けている。初段球振分装置Ｓ１の入口ＩＮに通じる上部ベース８５３０は、初段球振分装置Ｓ１を含む各段のベース８５３ａ，８５３ｂ，８５３ｃと一体的な共通のベース部材６８０を構成し、このベース部材６８０の上部に、役物始動口Ｂｄと、球受入ルート６のルート構成部材となる左右の球導入体８６５ＮＲ，８６６ＮＲを一体的に設けていると共に、ベース部材６８０の下部に下始動口Ｂｇを一体的に設けている。なお、ヘソ始動口Ａｈの入口の左右の命釘に相当するものはなく、球受入ルート６のルート構成部材のうち左右の窓釘６７Ｎ，６８Ｎは遊技盤２に直接立設している。球受入ルート６から初段球受入装置Ｓ１に受入れる球数は、右打ちの分間球数１００個に対して上記同様に２４個程度を見込んでいる。
【０１２６】
図３６に示すように、共通のベース部材６８０に具備する各段のベース８５３ａ，８５３ｂ，８５３ｃの後方には各羽根車Ｆの軸部Ｚの後方延長軸Ｊを支持する軸受８５６ａ，８５６ｂ，８５６ｃを一体的に設けている。
【０１２７】
以上の各例における確率や個数、時間、出玉等についての数値は一例示に過ぎない。
【０１２８】
また、マックスタイプ以外にも、所謂ミドルタイプやライトタイプ、ライトミドルタイプ等の各種機種に適用できる。さらに、球通過ゲートＧＴへの球通過、普通図柄の変動、その当選による普通電動役物８の作動、開かれた可動片８１，８２を介しての始動入賞、この始動入賞に基づく特別図柄が特定図柄で大当り、無制限或は所定の多数回数についての時短への突入（所謂ラッシュ突入）といったスペックをもつ機種にも適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【０１２９】
主に、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第２条第１項第７号のぱちんこ屋や同８号の店舗等の営業に供される遊技機の産業分野において有用である。
【符号の説明】
【０１３０】
２；遊技盤
３；センターユニット
３０；センターステージ
３１；第１球ルート
３２；第２球ルート
４，６；球受入ルート
５；球振分装置本体
６０；入球ルート
６１；進入阻止部
６２；進入低減部
７；演出表示装置
８；普通電動役物
８１；（左）可動片
８２；（右）可動片
９；大入賞口
Ａｈ；ヘソ始動口（一の抽選契機口、第三の抽選契機口）
Ｂｄ；役物始動口（一の抽選契機口）
Ａｇ，Ｂｇ；下始動口（他の抽選契機口）
Ｓ；球振分装置
Ｓ１；初段球振分装置
Ｓ２；中段球振分装置
Ｓ３；終段球振分装置
Ｓｍ；球振分連結体
ＳＳｍ；第二球振分連結体
ＩＮ；入口
Ｏ１；第１出口
Ｏ２；第２出口
Ｆ；羽根車
Ｆ０；垂直羽根
Ｆ１；右下り羽根
Ｆ２；左下り羽根
Ｚ；軸部
ＧＴ；球通過ゲート
【図１】
2015173927.tif 000003
【図２】
2015173927.tif 000004
【図３】
2015173927.tif 000005
【図４】
2015173927.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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