(57)【要約】【課題】  ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法につき、より現実感のある釣りビデオゲームを提供する。【解決手段】  釣りビデオゲームシステムＳは、画像表示手段１ｃに、ゲーム操作者Ａが捕捉手段に捕捉対象が捕捉されている状態にあることを通知する通知映像の表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げ可能な状態にあることを示す映像を表示する手段と、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示する手段とを有する。【選択図】      図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムであって、該ゲーム操作者用情報端末機は、制御手段と、通信手段と、画像表示手段と、及び加速度センサとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であり、該制御手段は、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、該通信手段は、ネットワークを介して該管理者用サーバ装置との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、該画像表示手段は、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、該加速度センサは、ゲーム操作者が該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段であって、該釣りビデオゲームシステムは、該画像表示手段に、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示する手段と、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者に通知する通知映像を表示する手段と、ゲーム操作者が該通知映像の表示されるタイミングに合わせて該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって該加速度センサの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示する手段と、ゲーム操作者が該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって該加速度センサの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示する手段と、ゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示する手段と、ゲーム操作者が該釣果をその内容に応じて成果提供者の提供する成果と交換する映像を表示する手段とを有することを特徴とする釣りビデオゲームシステム。
【請求項２】
請求項１に記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者が前記ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによる前記加速度センサの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができることを特徴とする釣りビデオゲームシステム。
【請求項３】
請求項１又は２に記載した釣りビデオゲームシステムであって、成果提供者が前記成果提供者用情報端末機から前記管理者用サーバ装置にアクセスして、前記成果に係る各種情報の設定及び／又は変更を行うことができることを特徴とする釣りビデオゲームシステム。
【請求項４】
請求項１から３までの何れかに記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記管理者用サーバ装置に前記ゲーム操作者に係る情報及び／又はゲーム操作者が前記釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報を収集することができることを特徴とする釣りビデオゲームシステム。
【請求項５】
ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、該ゲーム操作者用情報端末機は、制御手段と、通信手段と、画像表示手段と、及び加速度センサとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であり、該制御手段は、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、該通信手段は、ネットワークを介して該管理者用サーバ装置との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、該画像表示手段は、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、該加速度センサは、ゲーム操作者が該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段であって、該釣りビデオゲームシステムの制御方法は、該画像表示手段に、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップと、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者に通知する通知映像を表示するステップと、ゲーム操作者が該通知映像の表示されるタイミングに合わせて該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって加速度センサの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示するステップと、ゲーム操作者が該ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによって該加速度センサの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示するステップと、ゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示するステップと、ゲーム操作者が該釣果をその内容に応じて成果提供者の提供する成果と交換する映像を表示するステップとを有することを特徴とする釣りビデオゲームシステムの制御方法。
【請求項６】
請求項５に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップについて、ゲーム操作者が前記ゲーム操作者用情報端末機を振り動かすことによる前記加速度センサの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができることを特徴とする釣りビデオゲームシステムの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、該ビデオゲームを実行するゲーム操作者が使用するゲーム操作者用情報端末機と、該ビデオゲーム内でゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に基づく成果を提供する成果提供者が使用する成果提供者用情報端末機と、該釣りビデオゲームのシステム全体を管理する管理者が使用する管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、魚釣りをはじめとする各種の釣り遊戯をゲーム操作者が疑似体験することができる釣りビデオゲームが提供されてきたところであり、インターネット等のネットワークシステムを通じて、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等のゲーム操作者用情報端末機に該釣りビデオゲームに係るアプリケーションソフトをダウンロードしてインストールすることによって提供される釣りビデオゲームシステムが提供されてきたところである（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
また、ネットワークシステムを通じて提供されるビデオゲームシステムには、ゲーム操作者が該ビデオゲームで遊戯したゲーム状態に基づいて管理者用サーバ装置から商品等との引換券に係る情報データをゲーム操作者用情報端末機に送信して該引換券の提供元に顧客を誘引するビデオゲームシステムも提供されてきたところである（例えば、特許文献２参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許５０６９５１５号公報
【特許文献２】特開２００８−９７３００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記の従来技術に係る釣りビデオゲームシステムは、あくまでも釣り遊戯をゲーム操作者用情報端末機における液晶表示ディスプレイ等の画像表示手段に表示される該釣りビデオゲームに係る映像において擬似体験するものに過ぎず現実感に乏しいため、ゲーム操作者が物足りなさを感じることが多い。そうすると、上記の従来技術に係る釣りビデオゲームシステムでは、該ビデオゲーム内でゲーム操作者が仮想的に獲得した釣果に基づいて成果提供者が成果を提供しても、顧客であるゲーム操作者を十分に成果提供者に誘引することができないという問題が生じる。
【０００６】
そこで、本発明の第一の課題は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法につき、ゲーム操作者がゲーム操作者用情報端末機を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することによって、より現実感のある釣りビデオゲームシステム及びその制御方法を提供することにある。
【０００７】
また、上記の従来技術に係るネットワークシステムを通じて提供されるビデオゲームシステムは、該ゲーム操作者が該ビデオゲームで遊戯したゲーム状態に基づいて商品の贈与ないし割引等の成果を提供する成果提供者が管理者に依頼して、贈与ないし割引する商品の内容等の該成果に係る各種情報の設定及び／又は変更を行っているため、顧客であるゲーム操作者を店舗に誘引したい時間帯等の成果提供者側の要望を該成果に係る各種情報に十分かつ速やかに反映させることができず、また成果提供者及び管理者の双方にとって煩雑であるという問題があった。
【０００８】
そこで、本発明の第二の課題は、釣りビデオゲームシステムに関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムにつき、成果提供者が該成果に係る情報の設定及び／又は変更を自ら行うことができる釣りビデオゲームシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、上記の各課題を解決するために提案されたものであり、以下の構成を有するものである。以下では、本発明の構成を理解することを補助するために、本願に添付した図面に表示した番号及び符号を併せて記載する。
【００１０】
請求項１に係る釣りビデオゲームシステムは、ゲーム操作者用情報端末機１と、成果提供者用情報端末機２と、管理者用サーバ装置３とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムである。ゲーム操作者用情報端末機１は、制御手段１ａと、通信手段１ｂと、画像表示手段１ｃと、及び加速度センサ１ｄとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であって、制御手段１ａは、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、通信手段１ｂは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置３との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、画像表示手段１ｃは、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、加速度センサ１ｄは、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段である。釣りビデオゲームシステムＳは、画像表示手段１ｃに、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示する手段と、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Ａに通知する通知映像を表示する手段と、ゲーム操作者Ａが該通知映像の表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示する手段と、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示する手段と、ゲーム操作者Ａが仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示する手段と、ゲーム操作者Ａが該釣果をその内容に応じて成果提供者Ｂの提供する成果と交換する映像を表示する手段とを有する釣りビデオゲームシステムである。
【００１１】
請求項２に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項１に記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Ａが前記ゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによる前記加速度センサ１ｄの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができる釣りビデオゲームシステムである。
【００１２】
請求項３に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項１又は２に記載した釣りビデオゲームシステムであって、成果提供者Ｂは前記成果提供者用情報端末機２から前記管理者用サーバ装置３にアクセスして、前記成果に係る各種情報の設定及び／又は変更を行うことができる釣りビデオゲームシステムである。
【００１３】
請求項４に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項１から３までの何れかに記載した釣りビデオゲームシステムであって、前記管理者用サーバ装置３に前記ゲーム操作者Ａに係る情報及び／又はゲーム操作者Ａが前記釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報を収集することができる釣りビデオゲームシステムである。
【００１４】
請求項５に係る釣りビデオゲームシステムの制御方法は、ゲーム操作者用情報端末機１と、成果提供者用情報端末機２と、管理者用サーバ装置３とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムの制御方法である。ゲーム操作者用情報端末機１は、制御手段１ａと、通信手段１ｂと、画像表示手段１ｃと、及び加速度センサ１ｄとを備えるインターネットに接続可能な情報端末機であって、制御手段１ａは、釣りビデオゲームアプリケーションを起動し、通信手段１ｂは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置３との間で該釣りビデオゲームに係るデータを送受信するための通信インターフェースであり、画像表示手段１ｃは、該釣りビデオゲームに係る映像を表示する手段であり、加速度センサ１ｄは、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知する手段である。釣りビデオゲームシステムＳの制御方法は、画像表示手段１ｃに、捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップと、捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Ａに通知する通知映像を表示するステップと、ゲーム操作者Ａが該通知映像の表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像を表示するステップと、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像を表示するステップと、ゲーム操作者Ａが仮想的に獲得した釣果に係る映像を表示するステップと、ゲーム操作者Ａが該釣果をその内容に応じて成果提供者Ｂの提供する成果と交換する映像を表示するステップとを有する釣りビデオゲームシステムの制御方法である。
【００１５】
請求項６に係る釣りビデオゲームシステムの制御方法は、請求項５に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像を表示するステップについて、ゲーム操作者Ａが前記ゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによる前記加速度センサ１ｄの検知に基づいて該捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択することができる釣りビデオゲームシステムの制御方法である。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る釣りビデオゲームシステム及びその制御方法は、上記の通りの構成であるから、以下のような効果を得ることができる。
【００１７】
ゲーム操作者用情報端末機１は加速度センサ１ｄを搭載していることから、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって生じる加速度の変化を加速度センサ１ｄによって検知して、加速度センサ１ｄによって検知された加速度に基づいて釣りビデオゲームを行うことが可能とされている。即ち、該捕捉手段に該捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Ａに通知する通知映像が画像表示手段１ｃに表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者Ａが該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる動作、及びゲーム操作者Ａが該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる動作をゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことで加速度センサ１ｄの検知した加速度の変化に基づいて行うことが可能とされているのである。
【００１８】
従って、請求項１に記載した釣りビデオゲームシステム及び請求項５に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法は、釣りビデオゲームシステム及びその制御方法に関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステム及びその制御方法につき、ゲーム操作者がゲーム操作者用情報端末機を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することによって、より現実感のある釣りビデオゲームシステム及びその制御方法を提供するという本発明の第一の課題を解決することができる。
【００１９】
ここで、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいてゲームを開始するものとすれば、更にゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かして該釣りビデオゲームを体感することができる。
【００２０】
しかしながら、ゲーム操作者Ａが仕事や食事等をしている際に該釣りビデオゲームで遊戯をしようとしても、該釣りビデオゲームを開始する度に常にゲーム操作者用情報端末機１を振り動かさなければならないとすれば、ゲーム操作者Ａにとって却って煩雑になる場合もある。
【００２１】
そこで、請求項２に記載した釣りビデオゲームシステムは請求項１に記載した釣りビデオゲームシステムであり、また請求項６に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法は請求項５に記載した釣りビデオゲームシステムの制御方法であって、前記捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて該釣りビデオゲームを開始するか否かを選択することができるため、ゲーム操作者Ａは該釣りビデオゲームを遊戯する状況や場所等に応じて前記捕捉対象に対する捕捉行為を適切に開始することができ、好適である。
【００２２】
請求項３に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項１又は２に記載した釣りビデオゲームシステムであって、成果提供者Ｂが成果提供者用情報端末機２から管理者用サーバ装置３にアクセスして、前記成果に係る各種情報の設定及び／又は変更を行うことができる釣りビデオゲームシステムである。そうすると、請求項３に係るビデオゲームシステムによれば、成果提供者Ｂは管理者Ｃにわざわざ依頼して該成果に係る各種情報の設定及び／又は変更を行う必要はなく、成果提供者２側の要望を該成果に係る各種情報に十分かつ速やかに反映させることができるのである。
【００２３】
従って、請求項３に記載した釣りビデオゲームシステムは、釣りビデオゲームシステムに関し、ゲーム操作者用情報端末機と、成果提供者用情報端末機と、管理者用サーバ装置とを接続したネットワークシステムを通じて提供される釣りビデオゲームシステムにつき、成果提供者が該成果に係る情報の設定及び／又は変更を自ら行うことができる釣りビデオゲームシステムを提供するという本発明の第二の課題を解決することができる。
【００２４】
請求項４に係る釣りビデオゲームシステムは、請求項１から３までの何れかに記載した釣りビデオゲームシステムであって、管理者用サーバ装置３にゲーム操作者Ａに係る情報及び／又はゲーム操作者Ａが釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報を収集することができる釣りビデオゲームシステムであるから、とりわけ前記のように成果提供者Ｂが該成果に係る情報の設定及び／又は変更を行う際にこれらの情報を参考にすることができ、好適である。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムのシステム構成図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムのブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの動作を示すフローチャートである。
【図４】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームの実行処理の動作を示すフローチャートである。
【図５】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームのメニュー画面における項目選択処理の動作を示すフローチャートである。
【図６】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームの釣り処理の動作を示すフローチャートである。
【図７】本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームの成果交換の動作を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
まず、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの構成について添付図面に基づいて説明する。
【００２７】
本発明に係る釣りビデオゲームシステムは、図１に図示するように、該釣りビデオゲームシステムに係る釣りビデオゲームを遊戯するゲーム操作者Ａが使用するゲーム操作者用情報端末機１と、該釣りビデオゲーム内でゲーム操作者Ａが仮想的に獲得した釣果に基づく成果を提供する成果提供者Ｂが使用する成果提供者用情報端末機２と、該釣りビデオゲームシステムのシステム全体を管理する管理者Ｃが使用する管理者用サーバ装置３とを備えている。ゲーム操作者用情報端末機１と、成果提供者用情報端末機２と、管理者用サーバ装置３とは、電話回線や光ファイバー回線等を介してインターネット等のネットワークに接続されており、相互にデータの共有や受け渡しを行うことが可能になっている。
【００２８】
ゲーム操作者用情報端末機１は、図２に図示するように、制御手段１ａと、通信手段１ｂと、画像表示手段１ｃと、加速度センサ１ｄとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等である。また、ゲーム操作者用情報端末機１は、アプリケーション受信部１ｅと、アプリケーション記憶部１ｆと、アプリケーション実行部１ｇと、ゲーム表示部１ｈと、ゲーム情報送信部１ｉと、成果情報表示部１ｊとを備えている。
【００２９】
制御手段１ａは、ＲＡＭ、ＲＯＭ、マイクロプロセッサ等であって、これらに格納された制御プログラムによってゲーム操作者用情報端末機１における各部の動作を制御する手段である。
【００３０】
通信手段１ｂは、ネットワークを介して管理者用サーバ装置３との間で通信データを送受信するための通信インターフェースである。
【００３１】
アプリケーション受信部１ｅは、管理者用サーバ装置３から配信される該釣りビデオゲームシステムに係る釣りビデオゲームアプリケーションを受信する処理を行う。アプリケーション記憶部１ｆは、アプリケーション受信部１ｅによって受信された該釣りビデオゲームアプリケーションを記憶する処理を行う。アプリケーション実行部１ｇは、アプリケーション記憶部１ｆに記憶されている該釣りビデオゲームアプリケーションを実際に動作させて実行する処理を行う。
【００３２】
画像表示手段１ｃは、例えば液晶表示ディスプレイ等である。ゲーム表示部１ｈは、アプリケーション実行部１ｇで実行される該釣りビデオゲームに係る映像を画像表示手段１ｃに表示する処理を行う。ゲーム操作者Ａは、該映像を見て該釣りビデオゲームを遊戯することができる。更に画像表示手段１ｃは、ゲーム操作者用情報端末機１がスマートフォンやタブレット型端末等である場合には、メニュー画面等を表示してゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を操作するための入力手段としても機能する。
【００３３】
加速度センサ１ｄは、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって生じる加速度の変化を検知するものである。釣りビデオゲームシステムＳは、該加速度センサによって検知された加速度の変化に基づいて該釣りビデオゲームを行うことが可能とされている。
【００３４】
ゲーム情報送信部１ｉは、釣りビデオゲームに係る情報を管理者用サーバ装置３に送信する処理を行う。該釣りビデオゲームに係る情報には、該釣りビデオゲームを遊戯する頻度等のゲーム操作者Ａに係る情報及び釣果等のゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームで遊戯したゲーム状態に係る情報が含まれる。
【００３５】
成果情報表示部１ｊは、ゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と交換した成果に係る情報を画像表示手段１ｃに表示する処理を行う。ゲーム操作者Ａは、成果提供者Ｂの店舗等において該成果に係る情報を表示する画像を成果提供者Ｂに提示して、該成果に基づいて成果提供者Ｂから商品の贈与ないし割引等の各種のサービスを受けることができる。
【００３６】
成果提供者用情報端末機２は、図２に図示するように、制御手段２ａと、通信手段２ｂと、画像表示手段２ｃとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット型端末、又はパーソナルコンピュータ等である。成果提供者用情報端末機２に係る制御手段２ａと、通信手段２ｂと、画像表示手段２ｃとは、前記ゲーム操作者用情報端末機１に係るものと同様のものである。また、成果提供者用情報端末機２は、成果情報設定部２ｄと、清算操作部２ｅと、成果情報等送信部２ｆと、成果情報等受信部２ｇと、成果情報等表示部２ｈとを備えている。
【００３７】
成果情報設定部２ｄは、成果提供者Ｂが自らの提供する成果に係る各種情報の設定及び／又は変更する操作の処理を行う。ここで成果に係る各種情報には、例えば店舗名等の成果提供者Ｂに係る情報、及び商品の割引額あるいは割引の対象となる商品等の成果の内容に係る情報を含むことができる。
【００３８】
清算操作部２ｅは、成果提供者Ｂが釣りゲームネットワークシステムＳを利用することに伴って管理者Ｃに支払う料金を精算するための操作の処理を行う。
【００３９】
成果情報等送信部２ｆは、成果提供者Ｂが成果情報設定部２ｄにおいて設定及び／又は変更した自らの提供する成果に係る各種情報、及び成果提供者Ｂが清算操作部２ｅにおいた操作した料金に係る各種情報を管理者用サーバ装置３に送信する処理を行う。
【００４０】
成果情報等受信部２ｇは、成果提供者Ｂが自らの提供する成果に係る各種情報、及び管理者Ｃが清算処理部３ｊにおいて処理を行った料金に係る各種情報を管理者用サーバ装置３から受信する処理を行う。ここで成果に係る各種情報には、例えばゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と成果提供者Ｂの提供する成果とを交換した状況や該成果を利用した状況等に係る各種情報を含むことができる。
【００４１】
成果情報等表示部２ｈは、成果提供者Ｂの提供する成果に係る各種情報及び成果提供者Ｂが釣りゲームネットワークシステムＳを利用することに伴う料金に係る各種情報を画像表示手段２ｃに映像として表示する処理を行う。成果提供者Ｂは、該映像を見て成果情報設定部２ｄにおいて自らの提供する成果に係る各種情報の設定及び／又は変更する操作を行うことができるとともに、成果提供者Ｂが釣りゲームネットワークシステムＳを利用することに伴って管理者Ｃに支払う料金を精算するための操作を行うことができる。
【００４２】
管理者用サーバ装置３は、図２に図示するように、制御手段３ａと、通信手段３ｂと、画像表示手段３ｃとを備えるインターネットに接続可能な公知の情報端末機であって、例えばサーバ用コンピューターである。管理者用サーバ装置３に係る制御手段３ａと、通信手段３ｂと、画像表示手段３ｃとは、前記ゲーム操作者用情報端末機１に係るものと同様のものである。また、管理者用サーバ装置３は、ゲーム配信部３ｄと、ゲームデータ部３ｅと、データ解析処理部３ｆと、ゲーム環境設定部３ｇと、ゲームアプリケーション保持部３ｈと、入力処理部３ｉと、清算処理部３ｊと、成果処理情報等送信部３ｋとを備えている。
【００４３】
ゲーム配信部３ｄは、釣りビデオゲームシステムＳに係る釣りビデオゲームアプリケーション及び釣りビデオゲームデータをゲーム操作者用情報端末機１に配信する処理を行う。
【００４４】
ゲームデータ部３ｅは、該釣りビデオゲームに係る情報を保持しているデータ部である。該釣りビデオゲームに係る情報とは、例えば該釣りビデオゲームにおける捕捉対象に係る情報、成果提供者Ｂの提供する成果の残数、ゲーム操作者Ａに係る情報、成果提供者Ｂに係る情報、管理者Ｃに係る情報等の種々の情報である。
【００４５】
データ解析処理部３ｆは、ゲームデータ部３ｅが保持しているデータ及び入力処理部３ｉに入力されたデータを解析して、ゲームデータ部３ｅに保存する処理を行う。例えば、データ解析処理部３ｆは、成果提供者Ｂの提供する成果の残数を解析して、ゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームにおいて仮想的に獲得した釣果が成果につながる確率を計算する処理を行う。
【００４６】
ゲーム環境設定部３ｇは、データ解析処理部３ｆが解析した結果に基づいて、該釣りビデオゲームに係るゲーム環境の設定を行って、該釣りゲームアプリケーションに該ゲーム環境を反映させる処理を行う。例えば、ゲーム環境設定部３ｇは、データ解析処理部３ｆが計算した釣果が成果へとつながる確率に基づいて、ゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームにおいて捕捉することができる捕捉対象に係る情報の設定及び／又は変更を行う。
【００４７】
ゲームアプリケーション保持部３ｈは、該釣りビデオゲームアプリケーションを保持する箇所である。
【００４８】
入力処理部３ｉは、ゲーム操作者用情報端末機１から送信される釣りビデオゲームに係る情報、及び成果提供者用情報端末機２から送信される成果提供者Ｂが成果情報設定部２ｄにおいて設定及び／又は変更した自らの提供する成果に係る各種情報等を入力する処理を行う。
【００４９】
清算処理部３ｊは、成果提供者Ｂの操作による清算操作部２ｅにおける処理に基づいて成果提供者Ｂが釣りゲームネットワークシステムＳを利用したことに伴う料金を精算する処理を行う。
【００５０】
成果処理情報等送信部３ｋは、ゲームデータ部３ｅに保持されている成果に係る各種情報、及び管理者Ｃによる清算処理部３ｊにおいて処理された料金に係る各種情報を成果提供者用情報端末機２に送信する処理を行う。
【００５１】
尚、管理者用サーバ装置３における上記の各部における処理は自動的に行うことができるように構成することができるため、成果提供者Ｂは自らの提供する成果に係る情報の設定及び／又は変更を自ら行い、該釣りビデオゲームアプリケーションにこれを直接的に反映させることができる。
【００５２】
以上が、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの構成についての説明である。次に、本発明の一実施形態に係る釣りビデオゲームシステムの動作について図３に基づいて説明する。ここで釣りビデオゲームシステムＳに係る釣りビデオゲームとは、例えば魚釣りをゲーム操作者Ａが疑似体験することができる釣りビデオゲームを想定することができる。
【００５３】
まず、管理者用サーバ装置３によって該釣りビデオゲームに係るデータの収集が行われる（ステップＳ３０１）。該釣りビデオゲームに係るデータは、ゲーム操作者Ａに係るデータ、成果提供者Ｂに係るデータ、及び管理者Ｃに係るデータ等をゲーム操作者用情報端末機１、成果提供者用情報端末機２、及び管理者用サーバ装置３等から収集して入力処理部３ｉによって管理者用サーバ装置３に入力される。ゲームデータ部３ｅが保持しているデータ及び入力処理部３ｉによって入力されたデータに対してデータ解析処理部３ｆによってデータ解析が行われ（ステップＳ３０２）、その解析された結果に基づいてゲーム環境設定部３ｇによってゲーム環境が設定される（ステップＳ３０３）。ゲームアプリケーション保持部３ｈにおいてゲーム環境が釣りビデオゲームシステムＳに係る釣りビデオゲームアプリケーションに反映されると（ステップＳ３０４）、該釣りビデオゲームアプリケーションがゲーム配信部３ｄから配信される（ステップＳ３０５）。ゲーム操作者Ａは、該釣りビデオゲームアプリケーションをゲーム操作者用情報端末機１にダウンロードして釣りビデオゲームを実行する（ステップＳ３０６）。ゲーム操作者Ａが釣りビデオゲームを遊戯した結果に係るデータがゲーム情報送信部１ｉから管理者用サーバ装置３に送信されて収集されることによって一連の処理を終了する（ステップＳ３０７）。
【００５４】
次に、図４に基づいて、該釣りビデオゲームの実行処理の動作について説明する。まず、該釣りビデオゲームアプリケーションが起動される（ステップＳ４０１）。そうすると、該釣りビデオゲームアプリケーションがゲーム操作者用情報端末機１にダウンロードされた後初めて起動されたか否かの判定が為される（ステップＳ４０２）。初めて起動された場合にはゲーム操作者Ａが年齢、性別、住所等のゲーム操作者Ａに係るデータを入力するとともに該釣りビデオゲームを遊戯する際の規約を説明し同意を得る等の釣りビデオゲームの初期設定を行うための画面を表示する処理が行われる（ステップＳ４０３）。一方、初めて起動されたのでない場合には該初期設定を行うための画面を表示する処理は行われない。次に、メニュー画面が表示され（ステップＳ４０４）、ゲーム操作者は１つの項目を選択する（ステップＳ４０５）。ゲーム操作者による項目の選択によって必要な処理が行われると、その処理の結果のデータを保存して（ステップＳ４０６）ゲーム処理を終了する。
【００５５】
次に、図５に基づいて、メニュー画面における項目選択処理の動作について説明する。メニュー画面には「ゲーム説明」項目、「管理者通知」項目、「成果確認」項目、「成果提供者一覧」項目、「釣り」項目が表示されており、ゲーム操作者はメニュー画面における項目の中から１つの項目を選択する。
【００５６】
まず、「ゲーム説明」項目が選択されたかどうかが判定され（ステップＳ５０１）、「ゲーム説明」項目が選択された場合は、例えば該釣りビデオゲームを遊戯する方法及び遊戯する際の規約あるいは管理者Ｃの連絡先といった該釣りビデオゲームを説明する映像をゲーム操作者用情報端末機１における画像表示手段１ｃに表示する処理が行われる（ステップＳ５０２）。
【００５７】
「ゲーム説明」項目が選択されなかった場合は、「管理者通知」項目が選択されたかどうかが判定され（ステップＳ５０３）、「管理者通知」項目が選択された場合は、例えば釣りビデオゲームを遊戯する際の規約の変更といった管理者Ｃからの釣りビデオゲームシステムＳに係るゲーム操作者Ａに対する重要な通知等に係る映像がゲーム操作者用情報端末機１における画像表示手段１ｃに表示する処理が行われる（ステップＳ５０４）。
【００５８】
「管理者通知」項目が選択されなかった場合は、「成果確認」項目が選択されたかどうかが判定され（ステップＳ５０５）、「成果確認」項目が選択された場合は、例えば割引券といったゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームを遊戯した結果仮想的に獲得した釣果と交換した成果を示す映像がゲーム操作者用情報端末機１における画像表示手段１ｃに表示する処理が行われる（ステップＳ５０６）。
【００５９】
「成果確認」項目が選択されなかった場合は、「成果提供者一覧」項目が選択されたかどうかが判定され（ステップＳ５０７）、「成果提供者一覧」項目が選択された場合は、例えば加盟店のリストといったゲーム操作者Ａが該釣りビデオゲームを遊戯した結果得られる成果を提供する成果提供者Ｂの一覧を示す映像がゲーム操作者用情報端末機１における画像表示手段１ｃに表示する処理が行われる（ステップＳ５０８）。
【００６０】
「成果提供者一覧」項目が選択されなかった場合は、「釣り」項目が選択されたかどうかが判定され（ステップＳ５０９）、「釣り」項目が選択された場合は、釣り処理が行われる（ステップＳ５１０）。「釣り」項目が選択されなかった場合は、ゲーム終了処理を行って（ステップＳ５１１）、メニュー画面を終了する。
【００６１】
次に、図６に基づいて、釣り処理の動作について説明する。まず、ゲーム操作者Ａはステージの選択を行う（ステップＳ６０１）。ゲーム操作者が該釣りビデオゲーム内で遊戯できるステージは、例えばゲーム操作者Ａが現在所在する都道府県や市町村等の行政区画から選択したり、また成果提供者Ｂのリストや成果提供者Ｂの提供する成果のカテゴリーから選択したりすることができる。
【００６２】
ゲーム操作者Ａがステージを選択すると、例えば魚釣りゲームであれば釣竿を振ったり餌を投げたりする等の捕捉対象に対する捕捉行為を開始する映像について、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択する（ステップＳ６０２）。
【００６３】
ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始することを選択した場合、ゲーム操作者Ａはゲーム操作者用情報端末機１を振り動かして例えば魚介類等の捕捉対象に対する捕捉行為を開始する（ステップＳ６０３）。即ち、制御手段１ａが、加速度センサ１ｄから出力される加速度信号に基づいて捕捉手段を動作させるための情報を算出し、その情報をゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かした結果として画像表示手段１ｃに表示するのである。この場合、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かす速度や角度等に応じて該捕捉手段を異なった態様で動作させることも可能である。ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始することを選択しなかった場合には、次の捕捉対象の内容等の決定（ステップＳ６０４）に移行する。
【００６４】
次に、マグロ、イカ、タコといった魚介類の種類等のゲーム操作者Ａが獲得する捕捉対象の内容が決定されるとともに、釣果が割引券等の成果につながるか否か、成果につながるとすれば割引額はいくらであるか等の成果の内容が決定される（ステップＳ６０４）。捕捉対象の内容等は、管理者用サーバ装置３が成果提供者Ｂの設定及び／又は変更した成果に係る各種情報等に基づいて決定する。
【００６５】
ゲーム操作者Ａは、釣竿等の捕捉手段に捕捉対象が捕捉されている状態にあることをゲーム操作者Ａに通知する通知映像が表示されるまで即ち「当たり」に係る映像が表示されるまで暫く待機する（ステップＳ６０５）。「当たり」が来たらその旨をゲーム操作者Ａに通知する「当たり」処理を行う（ステップＳ６０６）。「当たり」処理は、ゲーム操作者用情報端末機１に係る画像表示手段１ｃにその旨の演出を表示させることによって行い、ゲーム操作者用情報端末機１がスマートフォン等であれば音やバイブレーション等を組み合わせて行うこともできる。
【００６６】
「当たり」が来たら、ゲーム操作者Ａが画像表示手段１ｃに該通知映像が表示されるタイミングに合わせてゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げることができる状態にあることを示す映像即ち「合わせ」に係る映像を表示し、ゲーム操作者Ａはゲーム操作者用情報端末機１を振り動かして「合わせ」の処理を行う（ステップＳ６０７）。そして、ゲーム操作者Ａによる「合わせ」のタイミングが成功したか否かの判定が為される（ステップＳ６０８）。ゲーム操作者Ａが「合わせ」のタイミングに失敗した場合には、釣り上げ失敗の処理が行われ（ステップＳ６１４）、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機１に係る画像表示手段１ｃに表示する（ステップＳ６１２）。
【００６７】
ゲーム操作者Ａによる「合わせ」のタイミングが成功した場合には、ゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて動作する該捕捉手段を動作させて該捕捉対象を釣り上げる映像即ち「上げる」に係る映像を表示し、ゲーム操作者Ａはゲーム操作者用情報端末機１を振り動かして「上げる」の処理を行う（ステップＳ６０９）。そしてゲーム操作者Ａによる「上げる」のタイミングが成功したか否かの判定が為される（ステップＳ６１０）。ゲーム操作者Ａが「上げる」のタイミングに失敗した場合には釣り上げ失敗の処理が行われ（ステップＳ６１４）、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機１に係る画像表示手段１ｃに表示する（ステップＳ６１２）。
【００６８】
ゲーム操作者Ａが「上げる」のタイミングに成功した場合には、ゲーム操作者Ａが釣り上げた捕捉対象即ち「釣果」に係る映像をゲーム操作者用情報端末機１に係る画像表示手段１ｃに表示する（ステップＳ６１１）。
【００６９】
次に、ゲーム操作者が該釣りビデオゲームにおいて従前獲得した釣果の一覧に係る映像をゲーム操作者用情報端末機１に係る画像表示手段１ｃに表示する（ステップＳ６１２）。ゲーム操作者が捕捉対象の釣り上げに成功している場合には該捕捉対象に係る情報が追加されて表示され、ゲーム操作者が捕捉対象の釣り上げに失敗していれば以前の状態のままで釣果が表示される。
【００７０】
そして、該釣りビデオゲームを終了するか否かをゲーム操作者Ａが決定し（ステップＳ６１３）、該釣りビデオゲームを終了する場合には釣り処理を終了し、該釣りビデオゲームを終了しない場合にはゲーム操作者Ａがゲーム操作者用情報端末機１を振り動かすことによって加速度センサ１ｄの検知に基づいて捕捉対象に対する捕捉行為を開始するか否かを選択する画面（ステップＳ６０２）に戻って該釣りビデオゲームを再開する。
【００７１】
最後に、図７に基づいて、ゲーム操作者Ａが釣りビデオゲーム内で仮想的に獲得した釣果を成果提供者Ｂが提供する成果に交換する成果交換の動作について説明する。まず、ゲーム操作者は該釣りビデオゲーム実行画面においてクーラーボックスを選択する（ステップＳ７０１）。そうすると、ゲーム操作者Ａが釣りビデオゲームで釣り上げた釣果が釣果確認画面に表示される（ステップＳ７０２）。ゲーム操作者Ａが、釣果確認画面に表示されている釣果を成果提供者Ｂの提供する成果に交換するか否かを判定する（ステップＳ７０３）。ゲーム操作者Ａが釣果を成果に交換しない場合は、釣りビデオゲーム実行画面に戻って（ステップＳ７０６）成果交換処理を終了する。ゲーム操作者Ａが釣果を成果に交換する場合は、その旨の情報をゲーム操作者用情報端末機１から管理者用サーバ装置３に送信し（ステップＳ７０４）、管理者用サーバ装置３において保存処理が行われて（ステップＳ７０５）、釣りビデオゲーム実行画面に戻って（ステップＳ７０６）、成果交換処理を終了する。
【符号の説明】
【００７２】
１  ゲーム操作者用情報端末機
１ａ  制御手段
１ｂ  通信手段
１ｃ  画像表示手段
１ｄ  加速度センサ
１ｅ  アプリケーション受信部
１ｆ  アプリケーション記憶部
１ｇ  アプリケーション実行部
１ｈ  ゲーム表示部
１ｉ  ゲーム情報送信部
１ｊ     成果情報表示部
２  成果提供者用情報端末機
２ａ  制御手段
２ｂ  通信手段
２ｃ  画像表示手段
２ｄ  成果情報設定部
２ｅ  清算操作部
２ｆ  成果情報等送信部
２ｇ  成果情報等受信部
２ｈ  成果情報等表示部
３  管理者用サーバ装置
３ａ  制御手段
３ｂ  通信手段
３ｃ  画像表示手段
３ｄ  ゲーム配信部
３ｅ  ゲームデータ部
３ｆ  データ解析処理部
３ｇ  ゲーム環境設定部
３ｈ  ゲームアプリケーション保持部
３ｉ  入力処理部
３ｊ  清算処理部
３ｋ  成果処理情報等送信部
Ａ  ゲーム操作者
Ｂ  成果提供者
Ｃ  管理者
Ｓ  釣りビデオゲームシステム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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