(57)【要約】【課題】表示手段が対面表示状態にあるときに撮影者がタッチパネルから描画情報の入力を行った際に、撮影画像の反転状況を変化させることなく、撮影者の意図した描画情報が反映された画像データを得る。【解決手段】通常表示状態で液晶ディスプレイ１２２に表示される撮影画像を、対面表示状態では上下反転させて表示する。液晶ディスプレイ１２２にタッチパネル１２５を設け、タッチパネル１２５から線図が描画入力された場合には、液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態にしたときに入力された線図を上下反転させて表示し、タッチパネル１２５から文字が描画入力された場合には、液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態にしたときに入力された文字を上下反転させると共に左右反転させて表示する。【選択図】図２
2015216484.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
描画情報を入力可能なタッチパネルと、
撮影画像を表示する表示手段であって、前記タッチパネルで入力された前記描画情報を前記撮影画像に重畳表示する表示手段と、
前記表示手段を対面表示状態と通常表示状態との間で回転させる回転手段と、
前記表示手段が、前記回転手段により対面表示状態と通常表示状態との間で状態が変化したことに応じて、前記表示手段に表示されている前記描画情報を反転させる反転手段とを有し、
前記反転手段は、前記描画情報の種類に応じて、前記描画情報を上下反転させる第１の反転処理または前記描画情報を上下反転させると共に左右反転させる第２の反転処理を行うことを特徴とする撮像装置。
【請求項２】
前記反転手段は、前記描画情報が前記表示手段の第１の特定領域に描画された場合には前記第１の反転処理を行い、前記描画情報が前記第１の特定領域とは異なる前記表示手段の第２の特定領域に描画された場合には前記第２の反転処理を行うことを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項３】
前記第１の特定領域または前記第２の特定領域を前記タッチパネルに明示する表示制御手段を備えることを特徴とする請求項２に記載の撮像装置。
【請求項４】
前記描画情報の種類を判定する判定手段を備え、
前記反転手段は、前記判定手段による判定結果として選択された前記描画情報の種類に応じて、前記第１の反転処理と前記第２の反転処理とを切り替えることを特徴とする請求項１に記載の撮像装置。
【請求項５】
前記反転手段は、前記描画情報が文字または文字列であると前記判定手段が判定した場合には前記第２の反転処理を行い、前記描画情報が線図であると前記判定手段が判定した場合には前記第１の反転処理を行うことを特徴とする請求項４に記載の撮像装置。
【請求項６】
前記描画情報が文字列であると前記判定手段が判定した場合に、前記反転手段は、前記文字列の左右方向の長さの中心を軸にとして前記第２の反転処理を行うことを特徴とする請求項５に記載の撮像装置。
【請求項７】
対面表示状態と通常表示状態との間で回転可能な表示手段に撮影画像を表示する際に、前記表示手段に設けられたタッチパネルから入力された描画情報を重畳表示する画像処理方法であって、
前記表示手段が前記対面表示状態にあるか前記通常表示状態にあるかを検出する検出ステップと、
前記表示手段が前記対面表示状態と前記通常表示状態との間で状態が変化したことに応じて、前記表示手段に表示されている前記描画情報を反転させる反転ステップとを有し、
前記反転ステップでは、前記描画情報の種類に応じて、前記描画情報を上下反転させる第１の反転処理または前記描画情報を上下反転させると共に左右反転させる第２の反転処理を行うことを特徴とする画像処理方法。
【請求項８】
前記反転ステップでは、前記描画情報が前記表示手段の第１の特定領域に描画された場合には前記第１の反転処理を行い、前記描画情報が前記第１の特定領域とは異なる前記表示手段の第２の特定領域に描画された場合には前記第２の反転処理を行うことを特徴とする請求項７に記載の画像処理方法。
【請求項９】
前記描画情報の種類を判定する判定ステップを有し、
前記反転ステップでは、前記判定ステップでの判定結果として選択された前記描画情報の種類に応じて、前記第１の反転処理と前記第２の反転処理とを切り替えることを特徴とする請求項７に記載の画像処理方法。
【請求項１０】
前記反転ステップでは、前記描画情報が文字または文字列であると前記判定ステップでが判定された場合には前記第２の反転処理を行い、前記描画情報が線図であると前記判定ステップで判定された場合には前記第１の反転処理を行うことを特徴とする請求項９に記載の画像処理方法。
【請求項１１】
対面表示状態と通常表示状態との間で回転可能な表示手段に撮影画像を表示する際に、前記表示手段に設けられたタッチパネルから入力された描画情報を重畳表示する画像処理方法をコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記画像処理方法は、
前記表示手段が前記対面表示状態にあるか前記通常表示状態にあるかを検出する検出ステップと、
前記表示手段が前記対面表示状態と前記通常表示状態との間で状態が変化したことに応じて、前記表示手段に表示されている前記描画情報を反転させる反転ステップとを有し、
前記反転ステップでは、前記描画情報の種類に応じて、前記描画情報を上下反転させる第１の反転処理または前記描画情報を上下反転させると共に左右反転させる第２の反転処理を行うことを特徴とするプログラム。
【請求項１２】
請求項１１に記載のプログラムを格納したことを特徴とする記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネルを備える撮像装置、撮像装置での画像処理方法、画像処理方法を実行するためのプログラム、プログラムを格納した記憶媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルビデオカメラ等の撮像装置（映像機器）を操作するためのユーザインタフェースとして、指や専用ペン（以下「指等」という）で液晶ディスプレイ等の画面に触れることで撮像装置の操作を行うタッチパネルが利用されている。撮像装置に搭載されたマイクロコンピュータ等の制御手段は、ユーザが指等で触れたタッチパネル上の位置を検知し、検知した位置に表示されているスイッチ（アイコン）を特定し、特定したスイッチ（アイコン）に係る処理や動作を実行する。また、撮像装置のタッチパネルには、スイッチの代替機能だけでなく、タッチパネル上に指等で線図や文字等を描画したときに、描画した線図や文字等を撮影画像（撮影映像）に重畳させる描画入力（以下「手描き入力」という）機能を備えるものがある。
【０００３】
ところで、デジタルビデオカメラ等の撮像装置には、タッチパネルを備える液晶ディスプレイが回転可能となっており、液晶ディスプレイの表示画面を撮影レンズ側に向けた状態での撮影（対面撮影）を可能とする撮影モードを持つものがある。図７は、対面撮影が可能なデジタルビデオカメラにおけるカメラ本体７０、液晶ディスプレイ７１の位置及び表示される撮影画像（表示映像）の関係を示す図である。
【０００４】
図７（ａ）は、液晶ディスプレイ７１の表示画面がカメラ本体７０の背面側に向いている通常表示状態を示している。なお、図７（ａ）の状態での液晶ディスプレイ７１の四隅をそれぞれ、Ｔ−Ｌ、Ｂ−Ｌ、Ｔ−Ｒ、Ｂ−Ｒとする。図７（ｂ）は、液晶ディスプレイ７１の表示画面をカメラ本体７０の正面側（レンズ７３側）に向けた直後の対面表示状態を示している。液晶ディスプレイ７１の表示画面（タッチパネル７２）を正面側に向けるために、液晶ディスプレイ７１を図７（ａ）に示したＡ軸回りに１８０°回転させると、撮影画像の上下が反転してしまう。そこで、対面表示状態では、図７（ｃ）に示すように、撮影画像を上下反転させて表示画面に表示するようにしている。
【０００５】
図８（ａ）は、図７（ｃ）の状態で液晶ディスプレイ７１に設けられたタッチパネル７２に対して手描き入力を行った状態を示している。図８（ｂ）は、図８（ａ）の手描き入力後に、液晶ディスプレイ７１を通常表示状態に戻したときの表示例を示している。図８（ｂ）では、図８（ａ）に示す表示状態からの表示画像の反転は行われるが、手描き入力により入力された線図の反転は行われないため、意図した手描き入力にならなくなってしまう。
【０００６】
このような問題を回避するため、液晶ディスプレイが対面表示状態にあるときにはタッチパネルからの手描き入力を禁止する方法が提案されている。また、液晶ディスプレイが対面表示状態にあるときに、タッチパネルからの手描き入力を行う場合と行わない場合とで撮影画像の反転状況を変化させる技術が提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第３５０５０８８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記従来技術のように、液晶ディスプレイ（表示手段）が対面表示状態にあるときに、タッチパネルからの手描き入力を行う場合と行わない場合とで撮影画像の反転状況を変化させると、撮影時のフレーミング合わせが行い難いという問題がある。
【０００９】
本発明は、表示手段が対面表示状態にあるときに撮影者がタッチパネルから描画情報の入力を行った場合に、撮影画像の反転状況を変化させずに、撮影者の意図した描画情報が反映された画像データを容易に得ることができる技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明に係る撮像装置は、描画情報を入力可能なタッチパネルと、撮影画像を表示する表示手段であって、前記タッチパネルで入力された前記描画情報を前記撮影画像に重畳表示する表示手段と、前記表示手段を対面表示状態と通常表示状態との間で回転させる回転手段と、前記表示手段が、前記回転手段により対面表示状態と通常表示状態との間で状態が変化したことに応じて、前記表示手段に表示されている前記描画情報を反転させる反転手段とを有し、前記反転手段は、前記描画情報の種類に応じて、前記描画情報を上下反転させる第１の反転処理または前記描画情報を上下反転させると共に左右反転させる第２の反転処理を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、表示手段が対面表示状態にあるときに撮影者がタッチパネルから描画情報の入力を行った際に、撮影画像の反転状況を変化させることなく、撮影者の意図した描画情報が反映された画像データを容易に得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施形態に係る撮像装置の一例であるデジタルビデオカメラの概略構成を示すブロック図である。
【図２】図１のデジタルビデオカメラにおける液晶ディスプレイでの第１実施形態での表示例を示す図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る手描き入力モードでのユーザインタフェースを実現するためにシステム制御部が実行する処理のフローチャートである。
【図４】第１実施形態に係る手描き入力モードでの画像処理のフローチャートである。
【図５】図１のデジタルビデオカメラにおける液晶ディスプレイでの本発明の第２実施形態での表示例を示す図である。
【図６】第２実施形態に係る手描き入力モードでのデータ処理のフローチャートである。
【図７】従来のデジタルビデオカメラにおけるカメラ本体、液晶ディスプレイの位置及び表示画像の関係を示す図である。
【図８】図７（ｃ）の状態でタッチパネルから手描き入力を行った状態と、手描き入力後に液晶ディスプレイを通常表示状態に戻したときの表示例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して詳細に説明する。ここでは、本発明の実施形態に係る撮像装置としてデジタルビデオカメラを取り上げることとし、以下の説明では、デジタルビデオカメラによって被写体の映像が撮影され、得られた撮影映像の映像データが記憶されるものとする。
【００１４】
＜撮像装置の構成＞
図１は、本発明の実施形態に係る撮像装置の一例であるデジタルビデオカメラ１００の概略構成を示すブロック図である。デジタルビデオカメラ１００は、システム制御部１０１、撮像処理部１０４、映像信号処理部１０５、ディスプレイ制御部１０６、操作部１０７、メモリ１０８及び記憶媒体１０９を備え、これらは内部バス１１１を介して相互に接続されている。
【００１５】
システム制御部１０１は、ＣＰＵ、ＲＯＭやＲＡＭ等のメモリを有し、メモリに格納された制御プログラムに従ってデジタルビデオカメラ１００の各部の動作を制御する。撮像処理部１０４は、レンズ１２０を制御して合焦動作を行い、また、撮像素子１２１を制御して撮像動作を行う。なお、撮像素子１２１は、ＣＣＤセンサ或いはＣＭＯＳセンサ等のイメージセンサである。映像信号処理部１０５は、撮像素子１２１からの出力信号を処理する。
【００１６】
ディスプレイ制御部１０６には、撮影映像を表示する表示手段としての液晶ディスプレイ１２２が接続されている。デジタルビデオカメラ１００では、液晶ディスプレイ１２２に表示された映像を視認しながら、撮影を行うことができる。液晶ディスプレイ１２２は、図７で説明した液晶ディスプレイ７１と同様に、対面表示状態と通常表示状態との間で回転可能に構成されている。ディスプレイ制御部１０６は、液晶ディスプレイ１２２の表示を制御すると共に、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるか通常表示状態にあるかを検知して、システム制御部１０１に通知する。なお、対面表示状態と通常表示状態の定義は、図７の説明に準ずる。
【００１７】
システム制御部１０１は、ディスプレイ制御部１０６から液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるとの通知を受けると、ディスプレイ制御部１０６に対して、映像信号処理部１０５から出力される映像を上下反転するように指示する。これにより、液晶ディスプレイ１２２には、対面表示状態と通常表示状態とが切り替わっても、常に上下方向の正しい撮影映像が表示される。
【００１８】
操作部１０７は、描画情報（詳細は後述する）を入力可能なタッチパネル１２５と本体スイッチ１２６を有し、これらの操作内容をシステム制御部１０１に出力する。タッチパネル１２５は、液晶ディスプレイ１２２の表示画面上に設置されている。なお、タッチパネル１２５の接触感知方式には、周知の方法である抵抗膜方式、静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等の様々な方式のうちのいずれの方式を用いても構わない。
【００１９】
メモリ１０８には、映像信号処理部１０５での信号処理が施された撮影映像の映像データや、液晶ディスプレイ１２２に再生表示するために記憶媒体１０９から読み出された映像データ等が一時的に記憶される。記憶媒体１０９には、撮影映像の映像データが記憶される。
【００２０】
システム制御部１０１は、タッチパネル１２５に対する各種の操作、例えば、タッチダウン、タッチオン、ムーブ、タッチアップ、タッチオフ、フリック等を検出する。なお、タッチダウンは、タッチパネル１２５に指等で触れた操作であり、タッチオンは、タッチパネル１２５に指等で触れている状態であり、ムーブは、タッチパネル１２５上を指等で触れたまま移動する操作である。また、タッチアップは、タッチパネル１２５に触れていた指等をタッチパネル１２５から離した操作であり、タッチオフは、タッチパネル１２５に何も触れていない状態である。フリックは、タッチパネル１２５上を指等ではじくように、タッチダウンから一定のムーブを経てタッチアップする一連の動作を素早く行う操作である。
【００２１】
タッチパネル１２５に対するこれらの各種の操作とタッチパネル１２５上で指等が触れた位置座標等に関する情報は、内部バス１１１を通じてシステム制御部１０１通知される。システム制御部１０１は、通知された情報に基づいて、タッチパネル１２５に対してどのような操作が行なわれたかを判定する。システム制御部１０１は、タッチパネル１２５に対する指等による描画情報の入力である手描き入力が有効であるときには、タッチパネル１２５上においてタッチオンしてムーブされたときの座標の軌跡を描画情報として映像信号処理部１０５へ送る。以下、タッチパネル１２５に対する手描き入力が有効な動作モードを「手描き入力モード」と称呼する。映像信号処理部１０５は、撮像処理部１０４から取得した撮影映像に対してタッチパネル１２５上での指等による操作の座標軌跡を重畳表示する。これにより、撮影映像に対する手描き入力機能が実現される。こうして生成された撮影映像と手描き入力された描画情報とからなる映像データは、記憶媒体１０９に記憶される。
【００２２】
＜手描き入力モードでのユーザインタフェース＞
［第１実施形態］
第１実施形態では、対面表示状態で手描き入力を行う場合に、被写体位置に合わせた手描き入力とするモードとタッチパネルの左右方向の順序に意味のある手描き入力とするモードとを、操作部１０７の操作によって切り替え可能な構成とする。液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるときに被写体位置に合わせた手描き入力とするモードでタッチパネル１２５から入力された描画情報に対しては、液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態としたときに上下反転させる第１の反転処理が行われる。液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるときにタッチパネルの左右方向の順序に意味のある手描き入力とするモードでタッチパネル１２５から入力された描画情報に対しては、液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態としたときに上下反転させると共に左右反転させる第２の反転処理が行われる。
【００２３】
図２（ａ）は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあり、且つ、タッチパネル１２５に手描き入力モードが設定されているときの液晶ディスプレイ１２２の第１実施形態での表示例を示す図（正面図）である。なお、手描き入力の有効／無効は、操作部１０７の操作により設定することができる。また、図２（ａ）の液晶ディスプレイ１２２の４カ所の隅部のＢ−Ｒ，Ｔ−Ｒ，Ｂ−Ｌ，Ｔ−Ｌはそれぞれ図７についての説明に準じ、後述する図２（ｂ），（ｃ）及び図５についても同様である。
【００２４】
システム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあり、タッチパネル１２５が手描き入力モードにあるときに、タッチパネル１２５に、第１のボタン（アイコン）２０１と、第２のボタン（アイコン）２０２を表示する。第１のボタン２０１は、被写体位置に合わせた入力モードとするボタンである。第２のボタン２０２は、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードとするボタンである。
【００２５】
図２（ａ）には、描画情報として、第１のボタン２０１にタッチオンした後に、タッチパネル１２５上の一点にタッチオンしてムーブし、タッチオフすることによる座標の軌跡となる手描き画像２０３が描かれている。システム制御部１０１は、手描き画像２０３の入力があると、映像信号処理部１０５に対して、撮像処理部１０４から取得する撮影映像に手描き画像２０３を重畳表示するように指示する。
【００２６】
ここで、対面表示状態の液晶ディスプレイ１２２に表示されている撮影映像は、記憶媒体１０９に記憶される撮影映像の上下を反転させた映像である。一方、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるときにタッチパネル１２５に入力された手描き画像２０３は、液晶ディスプレイ１２２の現座標で特定される。そのため、手描き画像２０３の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態に戻すと、図８を参照して説明した従来技術では、撮影映像は上下反転されて正しく表示されるが、手描き画像２０３は特定された座標で表示されるために上下が反転してしまう。
【００２７】
そこで本実施形態では、手描き画像２０３の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を対面表示状態から通常表示状態に移行させたときには、第１の反転処理として、手描き画像２０３の画像データの座標は、タッチパネル１２５の上下方向の中心を軸にして上下反転される。また、手描き画像２０３の画像データは、記憶媒体１０９に記憶される際に、手描き画像２０３の座標を上下反転させた手描きデータとして記憶される。
【００２８】
図２（ｂ）は、手描き画像２０３の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を対面表示状態から通常表示状態に移行させたときの液晶ディスプレイ１２２での表示例を示す図である。なお、図２（ｂ）は、図２（ａ）での手描き画像２０３の入力後に記憶媒体１０９に記憶された映像データを、通常表示状態にある液晶ディスプレイ１２２に表示した状態を示す図でもある。図２（ａ）の対面表示状態で被写体に向けて斜め上向きの矢印として描画された手描き画像２０３は、図２（ｂ）の通常表示状態において、被写体に向かう斜め上向きの矢印の手描き画像２０５として正しく表示される。このとき、手描き画像２０３は被写体位置に合わせた入力であるため、手描き画像２０５では左右方向での反転処理は行われていない。こうして、図８を参照して説明した従来技術の問題が解決されていることがわかる。
【００２９】
図２（ａ）には、別の描画情報として、第２のボタン２０２にタッチオンした後に、タッチパネル１２５上の一点にタッチオンしてムーブし、タッチオフすることによる座標の軌跡となる手描き画像２０４が描かれている。システム制御部１０１は、手描き画像２０４の入力があると、映像信号処理部１０５に対して、撮像処理部１０４から取得する撮影映像に手描き画像２０４を重畳表示するように指示する。
【００３０】
手描き画像２０４の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を対面表示状態から通常表示状態に移行させると、第２の反転処理として、手描き画像２０４の画像データの座標は、タッチパネル１２５の上下方向の中心を軸にして上下反転されると共にタッチパネル１２５の左右方向の中心を軸にして左右反転される。また、手描き画像２０４の画像データは、記憶媒体１０９に記憶する際に、手描き画像２０４の座標を上下反転させると共に左右反転させた手描きデータとして記憶される。よって、図２（ａ）での手描き画像２０４の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を対面表示状態から通常表示状態に移行させると、図２（ｂ）の状態を経て図２（ｃ）の状態へ遷移する。
【００３１】
図２（ｃ）は、手描き画像２０４の入力直後に液晶ディスプレイ１２２を対面表示状態から通常表示状態に移行させたときの液晶ディスプレイ１２２の表示例を示す図である。また、図２（ｃ）は、図２（ａ）での手描き画像２０４の入力後に記憶媒体１０９に記憶された映像データ（撮影映像の映像データと手描き画像２０４の画像データとを含む）を、通常表示状態にある液晶ディスプレイ１２２に表示した状態を示す図でもある。図２（ｂ）では、手描き画像２０４の上下方向は正しく表示されている一方で、左右方向が逆の手描き画像２０６となっているが、更に図２（ｃ）の状態へと遷移することで、左右方向でも正しい手描き画像２０７として表示されるようになることがわかる。
【００３２】
このように本実施形態では、撮影映像と対面表示状態でタッチパネル１２５から入力された描画情報は、第１のボタン２０１と第２のボタン２０２による設定に基づき、通常表示状態にあるときの表示状態とした映像データで記憶媒体１０９に記憶される。なお、操作部１０７の操作により、手描き入力モードを終了することができる。
【００３３】
図３は、図２を参照して説明した手描き入力モードでのユーザインタフェース（画像処理方法）を実現するためにシステム制御部１０１が実行するフローチャートである。図３のフローチャートに示される各処理は、システム制御部１０１においてＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムをＲＡＭに展開することにより実現される。
【００３４】
ステップＳ４０１においてシステム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が通常表示状態にあるか対面表示状態にあるかを検査する。システム制御部１０１は、対面表示状態にある場合（Ｓ３０１でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０２へ進め、通常表示状態にある場合（Ｓ３０１でＮＯ）、ステップＳ３０１の判定を繰り返す。ステップＳ３０２においてシステム制御部１０１は、手描き入力モードに設定されているか否かを検査する。システム制御部１０１は、手描き入力モードである場合（Ｓ３０２でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０３へ進め、手描き入力モードではない場合（Ｓ３０２でＮＯ）、処理をステップＳ３０１へ戻す。
【００３５】
ステップＳ３０３においてシステム制御部１０１は、第１のボタン２０１が押下されたか否かを判定する。システム制御部１０１は、第１のボタン２０１が押下された場合（Ｓ３０３でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０４へ進め、第１のボタン２０１が押下されていない場合（Ｓ３０３でＮＯ）、処理をステップＳ３０５へ進める。ステップＳ３０４においてシステム制御部１０１は、手描き入力モードを被写体位置に合わせた入力モードとする。その後、処理はステップＳ３０５へ進められる。
【００３６】
ステップＳ３０５においてシステム制御部１０１は、第２のボタン２０２が押下されたか否かを判定する。システム制御部１０１は、第２のボタン２０２が押下された場合（Ｓ３０５でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０６へ進め、第２のボタン２０２が押下されていない場合（Ｓ３０５でＮＯ）、処理をステップＳ３０７へ進める。ステップＳ３０６においてシステム制御部１０１は、手描き入力モードをタッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードとする。その後、処理はステップＳ３０７へ進められる。
【００３７】
ステップＳ３０７においてシステム制御部１０１は、入力された描画情報である手描き画像が、ステップＳ３０４，Ｓ３０６のいずれの入力モードも設定されていない手描き画像であるか否かを判定する。システム制御部１０１は、入力モードが設定されていない手描き画像である場合（Ｓ３０７でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０１へ戻し、入力モードが設定されている手描き画像である場合（Ｓ３０７でＮＯ）、処理をステップＳ３０８へ進める。なお、これにより、第１のボタン２０１と第２のボタン２０２のどちらも押下されずに手描き入力された手描き入力データについては、図２を参照して説明した処理を行わず、図８を参照して説明した従来と同様の処理が行われることになる。
【００３８】
ステップＳ３０８においてシステム制御部１０１は、入力された手描き画像がタッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードで入力されたか否かを判定する。つまり、システム制御部１０１は、入力された手描き画像がステップＳ３０４で設定された入力モードで入力されたか又はステップＳ３０６で設定された入力モードで入力されたかを判定する。システム制御部１０１は、左右方向の順序に意味のある入力モードで入力されている場合（Ｓ３０８でＹＥＳ）、処理をステップＳ３０９へ進め、左右方向の順序に意味のある入力モードで入力されていない場合（Ｓ３０８でＮＯ）、処理をステップＳ３１０へ進める。
【００３９】
ステップＳ３０９においてシステム制御部１０１は、入力された手描き画像の画像データを左右方向の順序に意味のある手描きデータに設定する。ステップＳ３１０においてシステム制御部１０１は、入力された手描き画像の画像データを被写体位置に合わせた手描きデータに設定する。例えば、ステップＳ３０９では、その手描きデータに左右方向の順序に意味のあるデータであることを示すフラグが付され、ステップＳ３１０では、その手描きデータに被写体位置に合わせたデータであることを示すフラグが付される。システム制御部１０１は、ステップＳ３０９，Ｓ３１０の後、処理をステップＳ３０１へ戻す。
【００４０】
図４は、図２を参照して説明した手描き入力モードでの画像処理のフローチャートである。図４のフローチャートに示される各処理は、システム制御部１０１においてＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムをＲＡＭに展開し、システム制御部１０１がデジタルビデオカメラ１００の各種構成要素の動作を制御することにより実現される。
【００４１】
ステップＳ４０１においてシステム制御部１０１は、撮影映像における手描きデータを検索する。続くステップＳ４０２においてシステム制御部１０１は、全ての手描きデータについて後述のステップＳ４０３〜Ｓ４１０の処理が完了したか否かを判定する。システム制御部１０１は、処理が完了している場合（Ｓ４０２でＹＥＳ）、処理をステップＳ４０１へ戻し、処理が完了していない場合（Ｓ４０２でＮＯ）、処理をステップＳ４０３へ進める。
【００４２】
ステップＳ４０３においてシステム制御部１０１は、その手描きデータが被写体位置に合わせた手描き画像のデータであるか否かを、例えば、ステップＳ３０９，Ｓ３１０で説明したフラグに基づいて判定する。システム制御部１０１は、被写体位置に合わせた手描き画像のデータである場合（Ｓ４０３でＹＥＳ）、処理をステップＳ４０４へ進め、被写体位置に合わせた手描き画像のデータではない場合（Ｓ４０３でＮＯ）、処理をステップＳ４０７へ進める。
【００４３】
ステップＳ４０４においてシステム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるか否かを判定する。システム制御部１０１は、対面表示状態にある場合（Ｓ４０４でＹＥＳ）、処理をステップＳ４０５へ進め、対面表示状態ではなく通常表示状態にある場合（Ｓ４０４でＮＯ）、処理をステップＳ４０６へ進める。
【００４４】
ステップＳ４０５においてシステム制御部１０１は、その手描きデータを上下反転させて記憶媒体１０９に記憶する。このとき、液晶ディスプレイ１２２は、その手描きデータに係る手描き画像が入力されたときの対面表示状態のままであるため、液晶ディスプレイ１２２での表示には変化はなく、例えば、図２（ａ）の表示状態となる。ステップＳ４０６においてシステム制御部１０１は、その手描きデータを上下反転させて記憶媒体１０９に記憶すると共に、その手描きデータに係る手描き画像を液晶ディスプレイ１２２に上下反転させて表示する。これにより、例えば、図２（ｂ）の表示状態となる。システム制御部１０１は、ステップＳ４０５，Ｓ４０６の処理の後、処理をステップＳ４０２へ戻す。
【００４５】
ステップＳ４０７においてシステム制御部１０１は、その手描きデータが、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある手描き画像のデータであるか否かを、例えば、ステップＳ３０９，３１０で説明したフラグに基づいて判定する。システム制御部１０１は、左右方向の順序に意味のある手描き画像のデータである場合（Ｓ４０７でＹＥＳ）、処理をステップＳ４０８へ進め、左右方向の順序に意味のある手描き画像のデータではない場合（Ｓ４０７でＮＯ）、処理をステップＳ４０２へ戻す。
【００４６】
ステップＳ４０８においてシステム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるか否かを判定する。システム制御部１０１は、対面表示状態にある場合（Ｓ４０８でＹＥＳ）、処理をステップＳ４０９へ進め、対面表示状態でなく通常表示状態にある場合（Ｓ４０８でＮＯ）、処理をステップＳ４１０へ進める。
【００４７】
ステップＳ４０９においてシステム制御部１０１は、その手描きデータを上下反転させると共に左右反転させて記憶媒体１０９に記憶する。このとき、液晶ディスプレイ１２２は、その手描きデータに係る手描き画像が入力時の対面表示状態のままであるため、液晶ディスプレイ１２２での表示には変化はなく、例えば、図２（ａ）の表示状態となる。ステップＳ４１０においてシステム制御部１０１は、その手描きデータを上下反転させると共に左右反転させて記憶媒体１０９に記憶する。また、ステップＳ４１０においてシステム制御部１０１は、その手描きデータに係る手描き画像を液晶ディスプレイ１２２に上下反転させると共に左右反転させて表示し、例えば、図２（ｃ）の表示状態とする。システム制御部１０１は、ステップＳ４０９，Ｓ４１０の処理の後、処理をステップＳ４０２へ戻す。
【００４８】
以上の説明の通り、本実施形態では、対面表示状態でタッチパネル１２５から手描き入力を行う際に、被写体位置に合わせた入力モードとタッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードとを、操作により切り替えて設定することができる。これにより、対面表示状態で操作者が入力した描画情報を、通常表示状態でも操作者の意図を反映した映像として表示し、記憶することができる。
【００４９】
なお、上記実施形態では、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードでの描画情報について、タッチパネル１２５の左右方向の中心の軸について左右反転させた（図２（ａ），（ｃ）参照）。これに限られず、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードでの手描き画像を包含する最小領域の左右方向の中心位置について左右反転させてもよく、これにより、更に被写体位置に合わせた映像とすることができる。
【００５０】
［第２実施形態］
第２実施形態では、対面表示状態においてタッチパネル１２５（液晶ディスプレイ１２２）の特定領域（第１の特定領域）に入力された描画情報は、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力モードで入力された描画情報であるとする。また、この特定の領域とは異なる領域（第２の特定領域）に入力された描画情報は、被写体位置に合わせた入力モードで入力された描画情報であるとする。
【００５１】
図５は、デジタルビデオカメラ１００が対面表示状態にあり、且つ、手描き入力モードに設定されているときの液晶ディスプレイ１２２の第２実施形態での表示例を示す図（正面図）である。対面表示状態で手描き入力モードに設定されている場合に、タッチパネル１２５の表示画面の下側に特定領域５０２（第１の特定領域）が明示されるように表示制御が行われる。なお、特定領域５０２は、例えば、デフォルトで画面下側に表示され、操作部１０７の操作によって画面内で移動させることができ、また、その領域（縦横の各長さ）を変更することができるように設計することができる。
【００５２】
図５には、タッチパネル１２５にタッチオンしてムーブしたときの座標の軌跡となる手描き画像５０１が描画情報として描かれており、手描き画像５０１は特定領域５０２に含まれている。システム制御部１０１は、手描き画像５０１の入力があると、映像信号処理部１０５に対して、撮像処理部１０４から取得する撮影映像に手描き画像５０１を重畳表示するように指示する。手描き画像５０１の画像データは、記憶媒体１０９に記憶される際に、手描き画像５０１の座標をタッチパネル１２５の上下方向の中心を軸にして上下反転させると共に左右方向の中心を軸に左右反転させたデータとして記憶される。なお、手描き画像５０１の大半が特定領域５０２に含まれ、ごく一部が特定領域５０２から外れている場合も、これと同様の処理が行われる構成とすることができる。
【００５３】
一方、図５には、タッチパネル１２５にタッチオンしてムーブしたときの座標の軌跡となる手描き画像５０３も描画情報として描かれているが、手描き画像５０３は特定領域５０２に含まれていない。そのため、手描き画像５０３の画像データは、記憶媒体１０９に記憶される際に、手描き画像５０３の座標をタッチパネル１２５の上下方向の中心を軸にして上下反転させたデータとして記憶される。なお、手描き画像５０３の大半が特定領域５０２に含まれておらず、ごく一部が特定領域５０２に入っている場合も、これと同様の処理が行われる構成とすることができる。
【００５４】
よって、図５の対面表示状態にある液晶ディスプレイ１２２を通常表示状態にすると、図２（ｃ）に示した表示状態となる。また、図５の表示状態にある撮影映像と手描き画像（描画情報）とを記憶媒体１０９に記憶した後に、その映像データを読み出して通常表示状態にある液晶ディスプレイ１２２に表示したときも、図２（ｃ）に示した表示状態となる。
【００５５】
図６は、図５を参照して説明した手描き入力モードでのデータ処理のフローチャートである。図６のフローチャートに示される各処理は、システム制御部１０１においてＣＰＵがＲＯＭに格納されたプログラムをＲＡＭに展開することにより実現される。
【００５６】
ステップＳ６０１，Ｓ６０２の処理は、図４を参照して説明したステップＳ４０１，４０２の処理と同じであるため、ここでの説明を省略する。ステップＳ６０３においてシステム制御部１０１は、その手描きデータが、特定領域５０２の外側（第２の特定領域）に描画された手描き画像のものであるか否かを判定する。システム制御部１０１は、特定領域５０２外の手描き画像のデータである場合（Ｓ６０３でＹＥＳ）、処理をステップＳ６０４へ進め、手描き画像が特定領域５０２内の手描き画像のデータである場合（Ｓ６０３でＮＯ）、処理をステップＳ６０６へ進める。
【００５７】
ステップＳ６０４においてシステム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるか否かを判定する。システム制御部１０１は、対面表示状態にある場合（Ｓ６０４でＹＥＳ）、処理をステップＳ６０５へ進め、対面表示状態でなく通常表示状態にある場合（Ｓ６０４でＮＯ）、処理をステップＳ６０２へ戻す。ステップＳ６０５においてシステム制御部１０１は、ステップＳ６０３の判定対象となった手描きデータを被写体位置に合わせた手描き画像の手描きデータに設定する。システム制御部１０１は、ステップＳ６０５の処理後に、処理をステップＳ６０２へ戻す。
【００５８】
ステップＳ６０６においてシステム制御部１０１は、液晶ディスプレイ１２２が対面表示状態にあるか否かを判定する。システム制御部１０１は、対面表示状態にある場合（Ｓ６０６でＹＥＳ）、処理をステップＳ６０７へ進め、対面表示状態でなく通常表示状態にある場合（Ｓ６０６でＮＯ）、処理をステップＳ６０２へ戻す。ステップＳ６０７においてシステム制御部１０１は、ステップＳ６０３の判定対象となった手描きデータをタッチパネルの左右方向の順序に意味のある手描きデータに設定する。システム制御部１０１は、ステップＳ６０７の処理後に、処理をステップＳ６０２へ戻す。
【００５９】
以上のように、第２実施形態でも、第１実施形態と同様に、対面表示状態で操作者が入力した描画情報を、通常表示状態でも操作者の意図を反映した映像として表示し、記憶することができる。このとき、第１実施形態と比較すると、第１のボタン２０１や第２のボタン２０２にタッチオンする操作を省くことができる。
【００６０】
なお、図５では、特定領域５０２を操作者に容易に認識させるために、液晶ディスプレイ１２２上で、特定領域５０２を斜線表示したが、これに限られず、特定領域５０２は、任意のシースルー色にする等の他の方法を用いることができ、これにより、手描き入力を行い易くすることができる。また、本実施形態では、タッチパネルの左右方向の順序に意味のある手描き画像であると判定される特定領域５０２を明示する構成としたが、逆に、被写体位置に合わせた入力モードで入力された手描き画像であると判定される領域を明示する構成としてもよい。
【００６１】
＜その他の実施形態＞
以上、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。更に、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【００６２】
例えば、手描き入力モードで入力された描画情報の種類を判定し、判定結果として選択された種類に応じて、液晶ディスプレイ１２２における表示の反転処理を切り替えるように構成してもよい。具体例としては、手描き入力モードで文字又は文字列が入力された場合には、その文字又は文字列をタッチパネルの左右方向の順序に意味のある入力であると判定するようにしてもよい。このとき、文字又は文字列ではない図形等の線図が入力された場合には、その線図は被写体位置に合わせた入力であると判定する。これにより、液晶ディスプレイ１２２の表示領域に縛られることなく、手描き入力を行うことができる。このような構成とする場合には、例えば、システム制御部１０１を文字又は文字列が入力されたか或いは線図が入力されたかの判定手段として機能させればよいし、或いは、専用の判定手段（判定回路、判定部）を設けてもよい。
【００６３】
このような判定手段を設ける構成の場合には、文字又は文字列が手描き入力された後の所定の時間内に手描き入力された画像は、判定手段によって図形等の線図であると判定されても、先に入力された文字又は文字列と共に左右反転される構成としてもよい。また、手描き入力された文字又は文字列から所定の距離の範囲内に描画された画像は、判定手段によって線図であると判定されても、先に入力された文字又は文字列と共に左右反転される構成としてもよい。例えば、文字や文字列の前後に星型のマークや顔文字等が描画される場合には、撮影者はこれらを１つの纏まりと考えている場合が多い。そこで、文字又は文字列に付随すると考えられる図形等の線図を一纏めにして左右反転させることで、撮影者の意図を撮影画像に反映させることができる。
【００６４】
また、上記実施形態では、本発明に係る撮像装置としてデジタルビデオカメラを取り上げたが、本発明に係る撮像装置は、これに限定されるものではない。例えば、本発明の実施形態に係る撮像装置は、デジタルスチルカメラであってもよく、撮影画像とその画像データ、描画情報とそのデータについて、上記実施形態に準じた処理が行われる。更に、本発明は、撮像素子による撮影が可能であり、且つ、撮影画像や撮影映像を表示する回転可能な表示装置として、タッチパネルからの描画情報の入力が可能なものを備える各種の電子機器に適用が可能である。これらの機器で被写体を撮影することによって得られる撮影映像や撮影画像に対して手描き入力を行った場合に、上記の撮影映像に対して手描き入力を行った場合と同様の処理を適用することができる。
【００６５】
本発明は以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【符号の説明】
【００６６】
１０１    システム制御部
１０４    撮像処理部
１０５    映像信号処理部
１０６    ディスプレイ制御部
１０７    操作部
１０８    メモリ
１０９    記憶媒体
１２０    レンズ
１２１    撮像素子
１２２    液晶ディスプレイ
１２５    タッチパネル
【図１】
2015216484.tif 000003
【図２】
2015216484.tif 000004
【図３】
2015216484.tif 000005
【図４】
2015216484.tif 000006
【図５】
2015216484.tif 000007
【図６】
2015216484.tif 000008
【図７】
2015216484.tif 000009
【図８】
2015216484.tif 000010