(57)【要約】【課題】表示装置の設定作業を容易にすることができる遊技場用システム及び遊技情報表示装置を提供する。【解決手段】各島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄが同じ遊技機１に対応している場合には、自動的に各島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにて異なる表示が行われる。このため、遊技場の管理者にしてみれば対応する遊技機１を設定するだけで適切な表示が行われることになり、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの設定作業を容易に行うことが可能となる。【選択図】図３
2015216962.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設けられた遊技場における遊技場用システムにおいて、
遊技機に対応して設けられ、予め定められた種類の情報である特別遊技情報を対応する遊技機について表示する第１遊技情報表示装置と、
遊技機に対応して設けられると共に、前記第１遊技情報表示装置とは別に設けられ、予め定められた情報を表示する第２遊技情報表示装置と、
前記第１遊技情報表示装置が対応する遊技機、及び前記第２遊技情報表示装置が対応する遊技機を特定可能な情報を記憶する特定情報記憶手段と、
前記第１遊技情報表示装置が対応する遊技機と、前記第２遊技情報表示装置が対応する遊技機とが一致しているか否かを前記特定情報記憶手段が記憶している情報に基づいて判定する一致判定手段と、を備え、
前記第２遊技情報表示装置は、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していないと判定した場合、当該第２遊技情報表示装置が対応する遊技機について前記特別遊技情報と同じ種類の情報を表示する一方、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記特別遊技情報とは異なる情報を表示することを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記第１遊技情報表示装置に設けられ、予め定められた表示条件が成立したか否かを判定する条件判定手段と、
前記第１遊技情報表示装置に設けられ、前記表示条件が成立した場合に、表示条件成立信号を前記第２遊技情報表示装置に出力する信号出力手段と、
前記第２遊技情報表示装置に設けられ、前記信号出力手段が出力した前記表示条件成立信号を入力する信号入力手段と、を備え、
前記第２遊技情報表示装置は、前記表示条件成立信号を前記信号入力手段が入力した場合に、前記一致判定手段の判定結果に基づいて、対応する遊技機について前記特別遊技情報と同じ種類の情報、及び、前記特別遊技情報とは異なる情報の何れかを表示することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記第１遊技情報表示装置及び前記第２遊技情報表示装置のうち一方が対応する遊技機の遊技結果を特定可能な遊技データを表示すると共に、他方が対応する遊技機の種類を特定可能な機種データを表示することを特徴とする請求項１又は２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
遊技場には、複数の遊技機が設置された遊技島が複数設けられ、
前記第１遊技情報表示装置及び前記第２遊技情報表示装置のそれぞれは、同時に視認可能に同じ前記遊技島に設けられていることを特徴とする請求項１から３の何れか一項記載の遊技場用システム。
【請求項５】
複数の遊技機が設けられた遊技場における遊技情報表示装置において、
情報を表示可能な表示手段と、
対応する遊技機を特定可能な情報を記憶する特定情報記憶手段と、
対応する遊技機が、予め定められた他の遊技情報表示装置が対応する遊技機と一致しているか否かを前記特定情報記憶手段が記憶している情報に基づいて判定する一致判定手段と、
前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していないと判定した場合、対応する遊技機について予め定められた種類の情報である特別遊技情報を表示するよう前記表示手段を制御する一方、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記特別遊技情報とは異なる情報を表示するよう前記表示手段を制御する表示制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技情報表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の遊技機が設けられた遊技場における遊技場用システム及び遊技情報表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では、遊技機に対応した表示装置を設けている。この種の表示装置は、様々な情報を表示することが可能となっており、例えば特許文献１には、表示装置によって対応する遊技機の遊技データを表示することや、異常報知を実行することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１８３４６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、表示する情報の種類が増加することにより表示装置の設定作業が煩雑になるおそれがある。また、表示する情報の種類だけでなく、機能が多様化することにより表示装置の設定項目が増加し、表示装置の設定作業が煩雑になるおそれがある。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、表示装置の設定作業を容易にすることができる遊技場用システム及び遊技情報表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技場用システムは、複数の遊技機が設けられた遊技場におけるシステムであり、遊技機に対応して設けられ、予め定められた種類の情報である特別遊技情報を対応する遊技機について表示する第１遊技情報表示装置と、遊技機に対応して設けられると共に、前記第１遊技情報表示装置とは別に設けられ、予め定められた情報を表示する第２遊技情報表示装置と、前記第１遊技情報表示装置が対応する遊技機、及び前記第２遊技情報表示装置が対応する遊技機を特定可能な情報を記憶する特定情報記憶手段と、前記第１遊技情報表示装置が対応する遊技機と、前記第２遊技情報表示装置が対応する遊技機とが一致しているか否かを前記特定情報記憶手段が記憶している情報に基づいて判定する一致判定手段と、を備え、前記第２遊技情報表示装置は、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していないと判定した場合、当該第２遊技情報表示装置が対応する遊技機について前記特別遊技情報と同じ種類の情報を表示する一方、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記特別遊技情報とは異なる情報を表示する（請求項１）。
【０００７】
請求項１記載の遊技場用システムにおいて、
前記第１遊技情報表示装置に設けられ、予め定められた表示条件が成立したか否かを判定する条件判定手段と、前記第１遊技情報表示装置に設けられ、前記表示条件が成立した場合に、表示条件成立信号を前記第２遊技情報表示装置に出力する信号出力手段と、前記第２遊技情報表示装置に設けられ、前記信号出力手段が出力した前記表示条件成立信号を入力する信号入力手段と、を備え、前記第２遊技情報表示装置は、前記表示条件成立信号を前記信号入力手段が入力した場合に、前記一致判定手段の判定結果に基づいて、対応する遊技機について前記特別遊技情報と同じ種類の情報、及び、前記特別遊技情報とは異なる情報の何れかを表示するようにしても良い（請求項２）。
【０００８】
請求項１又は２記載の遊技場用システムにおいて、
前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記第１遊技情報表示装置及び前記第２遊技情報表示装置のうち一方が対応する遊技機の遊技結果を特定可能な遊技データを表示すると共に、他方が対応する遊技機の種類を特定可能な機種データを表示するようにしても良い（請求項３）。
【０００９】
請求項１から３の何れか一項記載の遊技場用システムにおいて、
遊技場には、複数の遊技機が設置された遊技島が複数設けられ、前記第１遊技情報表示装置及び前記第２遊技情報表示装置のそれぞれは、同時に視認可能に同じ前記遊技島に設けるようにしても良い（請求項４）。
【００１０】
本発明の遊技情報表示装置は、複数の遊技機が設けられた遊技場における表示装置であり、情報を表示可能な表示手段と、対応する遊技機を特定可能な情報を記憶する特定情報記憶手段と、対応する遊技機が、予め定められた他の遊技情報表示装置が対応する遊技機と一致しているか否かを前記特定情報記憶手段が記憶している情報に基づいて判定する一致判定手段と、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していないと判定した場合、対応する遊技機について予め定められた種類の情報である特別遊技情報を表示するよう前記表示手段を制御する一方、前記一致判定手段が対応する遊技機が一致していると判定した場合、前記特別遊技情報とは異なる情報を表示するよう前記表示手段を制御する表示制御手段と、を備える（請求項５）。
【発明の効果】
【００１１】
第１遊技情報表示装置及び第２遊技情報表示装置が同じ遊技機に対応している場合、それぞれの遊技情報表示装置で同じ表示を行う必要がない。この点、請求項１の発明によれば、各遊技情報表示装置が同じ遊技機に対応している場合には、自動的に各遊技情報表示装置にて異なる表示が行われるため、遊技場の管理者にしてみれば対応する遊技機を設定すれば適切な表示が行われることになり、表示装置の設定作業を容易に行うことが可能となる。
【００１２】
表示条件が成立したか否かを一方の遊技情報表示装置が行えば、他方の遊技情報表示装置が表示条件の成立を判定する必要がなくなる。また、一方の遊技情報表示装置が表示条件の成立を特定すれば、他方の遊技情報表示装置も表示条件の成立を特定することが可能となり、それぞれが表示条件の成立を判定する構成に比べ、一方の遊技情報表示装置のみが表示条件の成立に対応した表示を行い、他方の遊技情報表示装置が表示条件の成立を特定できず、表示条件の成立に対応した表示を行わなくなってしまうことを抑制できる。つまり、請求項２の発明によれば、各遊技情報表示装置の表示切換の連動を図り易くなる効果が期待できる。
【００１３】
請求項３の発明によれば、遊技データと機種データとを、第１遊技情報表示装置と第２遊技情報表示装置とで分けて表示する場合でも、遊技機の対応関係を確実に一致させることができる。
請求項４の発明によれば、第１遊技情報表示装置及び第２遊技情報表示装置に表示される各情報について、同じ遊技島で同時に視認することができると共に、それらの表示装置間での情報を異ならせて効果的な表示を行うことができる。
【００１４】
複数の遊技情報表示装置が同じ遊技機に対応している場合、それぞれの遊技情報表示装置で同じ表示を行う必要がない。この点、請求項５の発明によれば、複数の遊技情報表示装置が同じ遊技機に対応している場合には、自動的に遊技情報表示装置にて異なる表示が行われるため、遊技場の管理者にしてみれば対応する遊技機を設定すれば適切な表示が行われることになり、表示装置の設定作業を容易とすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の一実施形態を示す全体構成図
【図２】平面視における遊技島と島端表示装置の配置例を示す模式図
【図３】上下一対の島端表示装置を示す模式図
【図４】液晶表示部での表示例を示す図
【図５】島端表示装置の状態遷移図
【図６】ＬＥＤ表示部と液晶表示部の報知態様を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。図１は、遊技場用システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には、多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に１対１で対応する周辺機器として、貸出機２及び呼出ランプ３が設置されている。遊技機１は呼出ランプ３に接続され、その呼出ランプ３及び貸出機２は、中継装置４に接続されている。この場合、２台の遊技機１、２台の貸出機２及び２台の呼出ランプ３は、１台の中継装置４で中継されている。中継装置４は、ＬＡＮ５を介して管理装置６に接続されると共に、島端表示装置７ｕ，７ｄに接続されている。
【００１７】
遊技場には景品交換装置（以下、ＰＯＳ）８及び残高精算機９も設置されており、ＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。ＰＯＳ８はタッチパネル式のモニタを備えており、付属するカードリーダライタにより読取ったＩＣカードからなる一般カード１０に記録されている遊技価値に基づいて特定される景品交換価値に基づき景品交換処理を実行する。残高精算機９は、一般カード１０がカード挿入口９ａに挿入されたときは、当該一般カード１０に記録された入金残高を返却口９ｂから返却すると共に当該一般カード１０を回収する。
【００１８】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード６ａ、モニタ６ｂ、図示しないプリンタ等が接続されている。管理装置６は、上記した遊技機１、貸出機２、呼出ランプ３等の遊技機側の状況を管理する。これら遊技機側から出力は、何れの機器１〜３から出力された信号であるかを識別可能な識別信号（例えば機器ＩＤ）を含む。
【００１９】
こうして、管理装置６は、遊技機側からの信号に基づいて、遊技機１を含む各機器１〜３の状況や、遊技者毎の遊技価値の大きさ（持玉・貯玉（会員の場合））を記憶管理する。また、詳しくは後述するように、島端表示装置７ｕ，７ｄは、遊技機側から各種信号が入力されることで、各機器１〜３の状態を当該機器１〜３毎に識別して特定し、各種情報を表示するようになっている。尚、遊技場内には、所謂パチスロ機も含めて例えば数百台の遊技機１が設置されており、それぞれ管理装置６の管理対象或いは島端表示装置７ｕ，７ｄの特定・表示対象となっている。
【００２０】
遊技機１として図１に示すＣＲ（カードリーダ）パチンコ機は、盤面１３に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１４、上部受皿１５、下部受皿１６を有すると共に、盤面１３に、液晶表示部１７、普図入賞口１８、第１始動口１９、第２始動口２０、大入賞口２１を有する。また、上部受皿１５の上面部には遊技者が操作可能な貸出釦１５ａ及び返却釦１５ｂが並んで設けられている。このようなパチンコ機（或いはパチスロ機）は、遊技の実行に応じて例えば大当りやボーナス状態等になり、各種の遊技信号を中継装置４へ送信する。
【００２１】
貸出機２は、遊技機１の遊技状態等を示す状態表示部２２、紙幣（貨幣）の投入を受け付ける紙幣投入口２３、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当り確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２４、持玉及び貯玉を払出すための払出釦２５、払出された玉が通過する払出ノズル２６、一般カード１０及び図示しない会員カードが挿入されるカード挿入口２７を備えている。貸出機２は、所謂各台計数機能付の貸出機として構成されており、遊技機１の下部受皿１６の下方に位置する着脱可能な計数受皿２８等を備えている。また、貸出機２は、カード挿入口２７に対して複数（例えば１０枚）の一般カード１０がストック可能に挿入される。
【００２２】
これら遊技機側の機器１，２からは、周知のように、例えば使用された遊技媒体の数を特定可能なアウト信号、付与された遊技媒体の数を特定可能なセーフ信号、遊技機１の遊技状態を特定可能な状態信号、或いは売上げを特定可能な売上信号等が出力される。また、遊技機側において、玉詰まり等の異常が検知されると、その異常信号が出力される。
【００２３】
呼出ランプ３は、データ表示部３ａ及び複数の操作スイッチ部３ｂ、並びにリモコン受光部３ｃを備える。データ表示部３ａには、遊技機１から呼出ランプ３に入力される信号に基づき集計した遊技情報等、各種の情報が表示される。複数の操作スイッチ部３ｂは、データ表示部３ａの表示内容を切替えたり、遊技者が遊技場の従業員を呼出すため等に操作される。また、従業員が携帯するリモコン１２によって、後述する空台信号等の種々の信号が、呼出ランプ３のリモコン受光部３ｃに向けて送信される。また、リモコン１２は、後述する島端表示装置７ｕ，７ｄのリモコン受光部（図示略）に向けて種々の信号の送信が可能とされている。尚、リモコン１２は、呼出ランプ３用及び島端表示装置７ｕ，７ｄ用として兼用しても、夫々別個のリモコンを用いる構成としても良い。
【００２４】
さて、遊技場内の各遊技島１１には、図２に例示するように８０台の遊技機１が設置されており、同図の「１」〜「８０」は、遊技機１とその周辺機器２，３とを同じ位置にある一組のものとして、その台数分の配置を表わしている。各遊技島１１の島端（同図で下端の入口側）には、左側に「１」〜「４０」で表わす４０台の遊技機１に対応する島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄと、右側に「４１」〜「８０」で表わす４０台の遊技機１に対応する島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄとが設置されている。これら左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄと、右側の島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄは、何れも上下方向に連なるように配置されることで、それぞれ前記入口側（図２に示す通路Ｗ側）から同時に視認可能となっている。
【００２５】
ここで、図３は左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄを模式的に示しており、同図の上側に示す島端表示装置７Ｌｕは、その装置本体３０の前面側に設けられた液晶表示部３１と、装置本体３０左側の連結部３０ａで連結されたＬＥＤ表示部３２とを備える。液晶表示部３１は、例えばフルカラー表示が可能で且つ上下方向に延びる縦型の液晶ディスプレイからなる。また、液晶表示部３１は、前面側にタッチパネル３１ａを備えるタッチパネル式のものである。ＬＥＤ表示部３２は、図３中、「１」〜「２０」で示すＬＥＤ群３２ｍと、その上部のＬＥＤ３２ａ及び下部のＬＥＤ３２ｂとを有する。具体的には、ＬＥＤ群３２ｍを構成する例えば２０個のＬＥＤ１〜２０、並びに上部及び下部のＬＥＤ３２ａ，３２ｂは、液晶表示部３１に沿って縦に並べて配置されており、何れの光源（発光体）も発光色の可変可能なフルカラーＬＥＤ（多色ＬＥＤ）で構成されている。
【００２６】
一方、下側の島端表示装置７Ｌｄも、上側の表示装置７Ｌｕと同様に表示手段として、液晶表示部３１と、その左側に連結されたＬＥＤ表示部３２を備えている。上側の島端表示装置７Ｌｕと下側の島端表示装置７Ｌｄとは、上下に並べて連接された上下２連の配置構成にある。島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、図１に示す通信ケーブル３３により相互に電気的に接続され、当該表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ間で通信可能とされている。尚、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、何れも同じ製品として各表示部３１，３２が用いられている。
【００２７】
図１に示すように、下側の島端表示装置７Ｌｄには、人感センサ３５が接続されている。島端表示装置７Ｌｄの前に遊技者が来ると、当該表示装置７Ｌｄは、人感センサ３５がオンとなることにより遊技者を検出し、液晶表示部３１に「人感センサ・オン画面」（図示略）を表示する。このように、人感センサ３５がオンとなることを、後述の特別遊技情報を表示するための表示条件としている。また、係る検出信号は、通信ケーブル３３を介して上側の島端表示装置７Ｌｄにも入力される。この場合、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、各液晶表示部３１の人感センサ・オン画面で動画を再生し、ＬＥＤ表示部３２での発光態様を液晶表示部３１で動画に連動させる演出が実行されることから、表示画面に対する遊技者の関心を喚起できる。
【００２８】
詳しい図示は省略するが、上記した左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄとは対称的に、右側の島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄは、何れも液晶表示部３１の右側にＬＥＤ表示部３２を連結してなる。この島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄは、下側の表示装置７Ｒｄに人感センサ３５が接続される等、その余の構成は、左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄと同じであるため、詳細な説明は省略する。
【００２９】
本実施形態では、上下２連の島端表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄのうち、上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕを総称する場合の符号として「７ｕ」を用いるものとする。一方、下側の島端表示装置７Ｌｄ，７Ｒｄを総称する場合の符号として「７ｄ」を用いるものとする。また、本実施形態では、下側の島端表示装置７ｄが第１遊技情報表示装置、上側の島端表示装置７ｕが第２遊技情報表示や他の遊技情報表示に対応する。これら島端表示装置７ｕ，７ｄは、上記のように上下に並べて配置されているため、同時に上下の島端表示装置７ｕ，７ｄを視認することができる。
【００３０】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、何れもマイクロコンピュータを主体に構成された図示しない制御部（一致判定手段、表示制御手段）を有する。図示は省略するが、上側の島端表示装置７Ｌｕの制御部は、対応する「１」〜「２０」の遊技機１を特定可能な情報が記憶される特定情報記憶手段を備える一方、下側の島端表示装置７Ｌｄの制御部は、対応する「２１」〜「４０」の遊技機１を特定可能な情報が記憶される特定情報記憶手段を備える。各特定情報記憶手段は、少なくともＲＯＭ等の不揮発性記憶手段とＲＡＭ等の揮発性記憶手段との何れか一方を含む。また、各特定情報記憶手段は、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄに内蔵される内部記憶手段に限らず、当該表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄに着脱可能に装着される外部記憶手段であっても良い。
【００３１】
また、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄには、表示内容や設定を入力するための設定手段（操作入力部）がそれぞれ設けられている。この設定手段によって（或いは管理装置６にて操作入力された情報を受信することによって）、島端表示装置７Ｌｕの特定情報記憶手段には、「１」〜「２０」の遊技機１毎に割り当てられた台番や、遊技島１１毎に割り当てられた島番を含む各種の情報が登録されている。同様に、島端表示装置７Ｌｄの特定情報記憶手段には、「２１」〜「４０」の遊技機１毎に割り当てられた台番や、遊技島１１毎に割り当てられた島番を含む各種の情報が登録されている。
【００３２】
上側の島端表示装置７Ｌｕの制御部における入出力インターフェイス（信号入力手段）と、下側の島端表示装置７Ｌｄの制御部における入出力インターフェイス（信号出力手段）との間に、前記通信ケーブル３３が接続される。このように、本実施形態では、上側の島端表示装置７Ｌｕが下側の島端表示装置７Ｌｄから信号を入力する構成とされている。尚、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ間において通信ケーブル３３を介した信号の授受（双方向通信）が可能とされており、当該表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの何れか一方が第１遊技情報表示装置として信号を出力し、他方が第２遊技情報表示装置として信号を入力する構成であれば良い。また、この場合、第１遊技情報表示装置が備える前記特定情報記憶手段を第１特定情報記憶手段、第２遊技情報表示装置が備える前記特定情報記憶手段を第２特定情報記憶手段と言うことも可能である。
【００３３】
上記した島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、各種信号の授受を行うことにより、同じ種類の情報或いは異なる種類の情報を各表示部３１，３２で表示するようになっている。係る表示内容のうち、以下では、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの液晶表示部３１に表示される「人感センサ・オン画面」以外の画面について、「１．機種名表示画面、及び付加情報画面」、「２．台データ一覧画面」、「３．カードストック画面」「４．割込画面」、「５．その他の画面」の順に説明する。
【００３４】
１．機種名表示画面、及び付加情報画面
図４（ａ）は、機種名等の表示に新台情報を付加した付加情報画面の一例を示している。即ち、付加情報画面では、「機種名」、「種別」、「タイプ」、及び「設置台数」の各表示領域３６ａ、３６ｂ、３６ｃ、３６ｄと、新台の表示領域３６ｅ、３６ｆとが設けられている。「機種名」の表示領域３６ａは、遊技島１１に導入されている遊技機１の機種名を表わし、「種別」の表示領域３６ｂは、貸単価の種別、或いは遊技玉やメダルの種別を表す。また、「タイプ」の表示領域３６ｃは、所謂ＭＡＸタイプ、ミドルタイプといったスペックや大当り確率等を表し、「設置台数」の表示領域３６ｄは、当該遊技島１１における遊技機１の設置台数を表す。遊技島１１に新台が導入されていない場合、付加情報画面における新台の表示領域３６ｅ、３６ｆを省略することに伴い、縦の倍率を変更して機種名等の表示領域３６ａ〜３６ｄを表示する機種名表示画面（図示略）が表示される。
【００３５】
機種名表示画面及び付加情報画面では、その表示領域を遊技島１１の遊技機１の配置に対応付けて区分している。具体的には例えば、遊技島１１右側の遊技機１は、遊技島１１の奥方から順に機種Ａの１０台と、機種Ｂの５台と、機種Ｃの５台と、機種Ｄの２０台とが並ぶ配置にあるとする。この場合、上側の島端表示装置７Ｌｕは、図２の「１」〜「２０」の遊技機１の配置に対応させて、上側から順に機種Ａ〜Ｃ毎の各表示領域３６ａ〜３６ｄを当該機種の台数に応じて区分線Ｌにより区分して表示する（図４（ａ）の付加情報画面参照）。また、下側の島端表示装置７Ｌｄは、残る「２１」〜「４０」の遊技機１の機種Ｄの表示を行う。尚、図４（ｄ）は、機種Ｄを表わす機種名表示画面から遷移した後述の割込み画面を示している。
【００３６】
２．台データ一覧画面
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、例えば何れかのタッチパネル３１ａのタッチ操作（以下、画面タッチと称す）がなされることで、図４（ｂ）に示す台データ一覧画面に遷移する。同図では、上側の島端表示装置７Ｌｕに対応する「１」〜「２０」の遊技機１毎に割り当てられた「１０２４」〜「１０４３」の台番の台データ一覧画面を示している。
【００３７】
台データ一覧画面の表示領域についても、遊技島１１の遊技機１の配置に対応付けて区分線Ｌで区分しており、遊技島１１奥方から手前側までの遊技機１のデータを、当該表示領域の上方から下方にわたって表示する。この表示領域は例えば、遊技機１毎に割り当てられた４桁の台番の表示領域３７ａと、遊技機１の機種名の表示領域３７ｂと、ゲージの表示領域３７ｃと、稼働状態の表示領域３７ｄとを含む。このうち、稼働状態の表示領域３７ｄは、「空台」や「特賞中」等、現在の遊技機１の状態を表わす。また、ゲージの表示領域３７ｃは、「大当回数」等を表す計数データ項目を含み、最大値を超えた場合に「ＯＶＥＲ」の文字情報や矢印等の図表が付される。尚、「空台」は、遊技場の従業員がリモコン１２操作により、呼出ランプ３のリモコン受光部３ｃに向けて送信すると、その信号を島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにおいて該当する遊技機１の空台として特定される。また、図示は省略するが、下側の島端表示装置７Ｌｄには、「２１」〜「４０」の遊技機１毎に割り当てられた「１０４４」〜「１０６３」の台番（図４（ｄ）参照）の台データ一覧画面が表示される。
【００３８】
３．カードストック画面
図４（ｃ）は、リモコン１２操作により表示されるカードストック画面を示している。同図は、上側の島端表示装置７Ｌｕに表示される「１０２４」〜「１０４３」の台番のカードストック画面であり、その表示領域は、対応する貸出機２毎に区分されている。区分された表示領域は、対応する遊技機１の台番の表示領域３８ａと、稼働状態の表示領域３８ｂと、貸出機２のストック枚数の表示領域３８ｃとを含む。台番や可動状態の表示領域３８ａ，３８ｂは、台データ一覧画面等と同様に表示され、ストック枚数の表示領域３８ｃは、各貸出機２での一般カード１０の残枚数を数字と図で表示する。また、図示は省略するが、下側の島端表示装置７Ｌｄには、「１０４４」〜「１０６３」の台番のカードストック画面が表示される。更に、右側の島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄでも遊技島１１右側の４０台分のカードストック画面を表示させることで、当該遊技島１１における全８０台分の一般カード１０の残枚数を視認でき、従業員の作業負担が軽減される。尚、カードストック画面は、リモコン操作の無い状態で継続して所定時間（例えば１０秒）表示されたとき、又は画面タッチがなされたとき遷移前の画像に復帰する。
【００３９】
４．割込画面
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、遊技機側からの入力信号等に基づき、所定の事象つまりイベント（処理要求）があると判断した場合、割込画面に遷移する。図４（ｄ）に示すように、割込画像の表示領域は、機種名表示画面の表示領域３６ａ〜３６ｄの横方向の表示倍率を縮小して、左側のヴィジュアル表示領域３９ａと、上側の経過時間表示領域３９ｂと、下側の呼出内容表示領域３９ｃとを設けてなる。同図のヴィジュアル表示領域３９ａでは、下側の島端表示装置７Ｌｄに対応する「１０４４」〜「１０６３」のうち、「１０４４」〜「１０５９」を表示しているが、例えば図示しないスクロールキーの操作により（或いは呼出内容表示領域３９ｃを非表示として）、「１０６０」〜「１０６３」が表示される。
【００４０】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、ヴィジュアル表示領域３９ａを台データ一覧画面等と同様に遊技島１１における遊技機１の設置台数に応じて区分し、係る遊技機側の状態を遊技機１毎の表示領域（分割領域）で表示する。ヴィジュアル表示領域３９ａでは例えば、前記イベントとして呼出、点検、不正、サービス呼出１〜３が発生した場合、該当する分割領域にてイベントの種類毎に異なる表示態様（例えば色分け等）で表示する。これらのイベントは、遊技機側からの出力信号（前記異常信号等を含む）に基づき島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにより特定されるものであり、「呼出」は、呼出ランプ３の操作スイッチ部３ｂの操作による従業員の呼出、「不正」は、遊技機側に対する各種の不正行為、「点検」は予め設定された点検項目に相当する。サービス呼出１〜３は、貸出機２における液晶表示部２４のタッチパネルの画面タッチによるワゴンサービスの呼出、タバコ交換の呼出、目押サービスの呼出等に相当する。
【００４１】
ヴィジュアル表示領域３９ａでは、遊技島１１でイベントが複数発生したとき、その対応順を従業員が識別できるように、イベントの発生順に該当する分割領域に番号を表示する。図４（ｄ）では、「１０４５」「１０５１」「１０５６」の台番の遊技機１について、夫々同一のイベント（例えば（呼出））があり、その呼出が「１０５６」「１０５１」「１０４５」の順に発生した場合の表示例を示している。このように、イベントの発生した台番に対応する分割領域に呼出順の番号が表示されると共に、これら３つの分割領域の背景画像が、いずれも同じ色（例えば緑）で表示され、他の分割領域の背景画像の色と異ならせる。これにより、従業員は、表示色の緑で呼出がなされていること、並びに「１」〜「３」の数字により「１０５６」「１０５１」「１０４５」の順で対応することを一目で視認できる。また、例えば「１０５６」の台番で呼出と点検の表示要求がなされた場合、ヴィジュアル表示領域３９ａでは、予め設定されたイベント表示の優先順位（例えば不正＞呼出＞サービス呼出１＞サービス呼出２＞サービス呼出３＞点検）に従い「呼出」の色で表示される。
【００４２】
経過時間表示領域３９ｂには、上記したイベントが発生してからの経過時間が表示される。遊技島１１でイベントが複数発生したとき、経過時間表示領域３９ｂには、最初に発生したイベントの経過時間が表示される。呼出内容表示領域３９ｃは、リモコン１２の操作により、遊技島１１における呼出、点検、不正の詳細を文字情報等で表示する。図４（ｄ）の呼出内容表示領域３９ｃでは、「呼出」の詳細について、該当する「台番」、経過時間、周辺機器の状態の表示例を示している。上記のように「１０５６」の台番で呼出と点検の表示要求がなされた場合、「呼出」の詳細で点検（例えば貸出機２の点検項目）も表示しても良い。
【００４３】
一方、ＬＥＤ報知部３２は、前記分割領域と同様、遊技島１１奥方の遊技機１から順に、上端のＬＥＤから下端のＬＥＤにわたって対応付けられている。ＬＥＤ報知部３２は、遊技島１１でイベントが発生した場合、イベント毎に予め設定された報知態様で報知する。このときのＬＥＤの発光色は、対応するヴィジュアル表示領域３９ａの分割領域と同じ色、つまり呼出は緑、サービス呼出１は青、サービス呼出２は水色、サービス呼出３は紫、点検は黄、不正は赤というように、イベントに応じて異なる色で点灯する。また、遊技島１１でイベント（例えば呼出）が複数発生したとき、対応するＬＥＤは、その呼出順が１番目、２番目、３番目であると、高速点滅、中速点滅、低速点滅というように、同じ緑色で異なる点滅パターンとなるように設定されている。
【００４４】
尚、ＬＥＤの発光態様は、上記に限定するものではなく、後述するように呼出とサービス呼出１〜３とを何れも青とし、且つそれぞれの点滅パターンを異ならせることで識別するようにしても良い。また、割込画面は、図４（ｄ）の表示領域３６ａ〜３６ｃ，３９ａ〜３９ｃの例に限らず、後述する図６の表示の例の如く、ＬＥＤに対応する位置にイベント内容を表わすようにしても良い。
【００４５】
５．その他の画面
図４（ｅ）は、遊技島１１におけるイベント条件として、何れかの遊技機１に大当りが発生した場合に、所定時間表示される大当り画面を示している。大当り画面は、当該遊技島１１における大当りの累積回数が所定回数（例えば１０回）に達した場合に表示するようにしても良い。
【００４６】
この他、図示は省略するが、遊技島１１の新台をアピールする新台アピール画面を表示するようにしても良い。例えば４つの島端表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄにより、各遊技島１１で一斉に新台に関する演出を実行する。この演出は、液晶表示部３１にてタイトルを表すタイトル動画を再生した後、導入されている新台の機種名と設置台数を順に表示すると共に、ＬＥＤ表示部３２にて液晶表示部３１の表示に合わせた発光態様で報知する。こうした演出は、時間的イベント条件、即ち島端表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄ自身の計時機能、或いは外部端末から各表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄに送信される入力信号に基づき、所定時間間隔で実行される。尚、ＬＥＤ報知部３２のＬＥＤの発光による情報表示は、液晶表示部３１に割込画面以外の画面が表示されているときでも、当該画面の演出に合わせて適宜行われる。
【００４７】
上記した各島端表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄにおいて、液晶表示部３１やＬＥＤ表示部３２で表示される、対応する遊技機１に係る複数種類の情報は特別遊技情報に相当する。即ち、特別遊技情報は、例えば下側の島端表示装置７Ｌｄに表示される台データ一覧画面の情報であり、一の遊技情報表示装置（第１遊技情報表示装置）に割り当てられた遊技機１に関する各データを表わす。また、特別遊技情報は、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにそれぞれ割り当てられた遊技機１が一致するか否かで、上側の島端表示装置７Ｌｕに表示するか否かが決定されるようになっている。
【００４８】
続いて、上記構成の作用について図５、図６も参照しながら説明する。ここで、図５は、液晶表示部３１における表示画面の状態遷移図であり、上記と同様に、主として左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄに着目して説明する。
【００４９】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、番組画面として機種名表示画面（他のテレビ番組やビデオ等の映像でも良い）を液晶表示部３１に表示させる（図５のＳ１）。機種名表示画面は、前述した遊技島１１における遊技機１の位置関係に応じて、上側の島端表示装置７Ｌｕでは機種Ａ〜Ｃ等の表示領域３６ａ〜３６ｄが表示され（図４（ａ）参照）、下側の島端表示装置７Ｌｄでは機種Ｄ等の表示領域３６ａ〜３６ｄが表示される。そして、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、それぞれ前記設定手段或いは管理装置６により予め表示順や画面遷移条件等が設定されており、その設定内容に基づき規定された表示順或いは画面遷移条件でローテーション表示を各別に実行するようになっている（図５のＳ１〜Ｓ７参照）。
【００５０】
即ち、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、前記設定手段により予め設定された表示条件（Ｓ２）を満たすと判断した場合、付加情報画面（情報画面）に遷移する（Ｓ３）。付加情報画面は、液晶表示部３１における機種名表示画面の表示領域３６ａ〜３６ｄの縦の倍率を縮小して、下のスペースに付加情報の表示を行う。例えば、新台に関する表示条件を満たす場合、付加情報として新台の表示領域３６ｆが表示されると共に、該当する機種の分割領域に新台の表示領域３６ｅを付加する（図４（ａ）参照）。この付加情報を表わす表示領域３６ｆは、例えば遊技島１１における稼働率（アウトにより特定）が所定値を超えることを条件として表示する、高働時の演出等でも良い。尚、Ｓ２の表示条件を満たさない場合、つまり新台に相当する機種がなく、稼働率が設定値より低い場合等には、付加情報画面から機種名表示画面に遷移する。
【００５１】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、設定手段により予め設定された新台の導入日時を参照し、時間的イベント条件（Ｓ４）を満たすと判断した場合、液晶表示部３１に表示されていた機種名表示画面或いは付加情報画面から新台アピール画面に遷移させる（Ｓ５）。上下の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、それぞれ対応する遊技機１の新台に関する情報等が管理装置６等により予め設定されることで、それぞれの新台アピール画面を含む各画面の内容についても個別に規定されている。従って、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、新台アピール画面ついて、個別の表示内容で各別にローテーション表示が行われ、或いは上下の表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄで対応する遊技機１が一致しない場合もあることから、新台アピール画面について、同じ内容を同じ時間に表示するものではない（もっとも、所定の時間間隔で、新台アピール画面を遊技場における各島端表示装置７ｕ，７ｄにて一斉に表示してもよい）。全ての新台に関する機種の表示を終えると、元の機種名表示画面、或いは付加情報画面に復帰する。また、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、遊技島１１において何れかの遊技機１に大当りが発生することによるイベント条件（Ｓ４）を満たすと判断した場合、大当り画面を所定時間表示する（図４（ｅ）参照）。
【００５２】
更に、液晶表示部３１に機種名表示画面、付加情報画面、新台アピール画面、大当り画面の何れかが表示されている場合において、遊技機側の機器にて呼出、点検、不正、サービス呼出１〜３の何れかのイベント条件（Ｓ６）を満たすとき、割込画面へ遷移させる（Ｓ７）。これにより、上下の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの各液晶表示部３１で、発生したイベントの内容が該当する分割領域（ヴィジュアル表示領域３９ａ）にて特定可能に表示されると共に、呼出内容表示領域３９ｃ及びＬＥＤ表示部３２の発光態様でイベント内容が表示される。このため、従業員は即座に該当する遊技機側の機器と、そのイベント内容を識別して対応をとることができる。上記したＳ６のイベント条件が解消されると、割込画面に遷移する前の画面に復帰する。
【００５３】
上記した各画面の何れかが表示されている場合において、人感センサ３５がオンとなり、或いは画面タッチがなされると（Ｓ９、Ｓ１０）、優先的に以下の画面に切り替わる。即ち、下側の島端表示装置７Ｌｄにおいて、自身に接続された人感センサ３５のオンを検知したとする（Ｓ１０にてＹＥＳ）。この場合、下側の島端表示装置７Ｌｄの制御部は条件判定手段として、当該のオンの検知により表示条件が成立したと判定して、上側の島端表示装置７Ｌｕへ信号（表示条件成立信号）を出力すると共に（Ｓ１１）、液晶表示部３１に人感センサ・オン画面（図示略）を表示する（Ｓ１２）。
【００５４】
上側の島端表示装置７Ｌｕは、表示条件成立信号を入力した場合、下側の島端表示装置７Ｌｄの特定情報記憶手段に登録された台番「１０４４」〜「１０６３」を読取る（照合する）。つまり例えば、下側の島端表示装置７Ｌｄが表示条件成立信号と併せて台番「１０４４」〜「１０６３」の情報を送信する。これにより、上側の島端表示装置７Ｌｕは、自身の特定情報記憶手段に登録された台番（「１０２４」〜「１０４３」）と、受信した台番（「１０４４」〜「１０６３」）が完全に一致するか否かを判定する。この場合、上側の島端表示装置７Ｌｕは、下側の島端表示装置７Ｌｄと対応する遊技機１が完全に一致していないと判定すると、自身の液晶表示部３１の画面を人感センサ・オン画面に遷移させる（つまり下側の島端表示装置７Ｌｄと同じ種類の情報を表示する）。
【００５５】
尚、詳しくは後述するが、上記した例と異なり、例えば上側の島端表示装置７Ｌｕと、下側の島端表示装置７Ｌｄが、何れも同じ４０台の遊技機１に対応しているものとする（図６の画面上部及び下部の台番「１」及び「４０」参照）。この場合、下側の島端表示装置７Ｌｄが、人感センサ３５のオンを検知すると、表示条件が成立したと判定して上側の島端表示装置７Ｌｕへ表示条件成立信号を出力すると共に、液晶表示部３１に人感センサ・オン画面を表示する。この場合、当該信号を入力した上側の島端表示装置７Ｌｕは、下側の島端表示装置７Ｌｄと対応する遊技機１が完全に一致していると判定する。このとき、上側の島端表示装置７Ｌｕは、その液晶表示部３１の画面遷移を行わない、つまりＳ１，Ｓ３，Ｓ５，Ｓ７の何れか画面を継続して表示することで、下側の島端表示装置７Ｌｄの人感センサ・オン画面とは異なる画面になる。
【００５６】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにおいて、前述した人感センサ・オン画面が表示された後、又は画面タッチがなされたと判別すると（Ｓ１０にてＮＯ）、機種名表示画面に遷移する（Ｓ１３）。そして、機種名表示画面に設けられた台データ表示キー（図示略）の画面タッチがなされると（Ｓ１４）、その画面タッチがなされた島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄで、台データ一覧画面が表示される（Ｓ１５）。この台データ一覧画面では、遊技機側の機器に関し、空台、食事中、特賞中、非稼働といった稼働状態、或いは大当回数や持ち玉といった各種のデータ（遊技データ）を、該当する分割領域毎に機種名と共に表示する。Ｓ１３の機種名表示画面やＳ１５の台データ一覧画面の表示が、人感センサによる検知や画面タッチの検知がなされることなく所定時間（例えば２０秒）継続した場合、Ｓ９に移行する前の画面に復帰する。
【００５７】
こうして、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにおいて、対応する遊技機１が異なれば、それぞれ台データ一覧画面（人感センサ・オン画面）を表示させることができる。一方、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにおいて、対応する遊技機１が同一であれば、下側の表示装置７Ｌｄに台データ一覧画面を表示させると共に、上側の表示装置７Ｌｕに台データ一覧画面とは異なる画面（例えばＳ１の機種名表示画面の機種データ）を表示させることができる。
【００５８】
前記表示条件は、人感センサ３５のオンに限らず、遊技者によるタッチパネル３１ａの画面タッチを条件とする等、他の条件に係らしめても良く、又、左側と右側の島端表示装置７Ｌｕ〜７Ｒｄは、夫々内蔵する前記特定情報記憶手段に島番が登録されていることから、その島番つまり遊技島１１単位で、表示制御を行うことができる。
【００５９】
例えば、左側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄが何れも遊技島１１左側の４０台の遊技機１（図２参照）に対応し、右側の島端表示装置７Ｒｕ，７Ｒｄが何れも遊技島１１右側の４０台の遊技機１に対応しているものとする。ここで、遊技機側の機器にて呼出、点検、不正、サービス呼出１〜３の何れかのイベント条件（Ｓ６）を満たすとき、そのイベントが発生した遊技島１１における、上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕのみ割込画面に自動的に遷移し、下側の島端表示装置７Ｌｄ，７Ｒｄでは画面の遷移が行われない。即ち、下側の島端表示装置７Ｌｄ，７Ｒｄは、上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕと対応する遊技機１が一致しているため、当該表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕからイベント条件成立時に表示条件成立信号が入力されても、Ｓ１〜Ｓ７のローテーション表示を継続して行う。
【００６０】
更に、カードストック画面についても、リモコン１２操作により島番を指定して送信することで（Ｓ１６）、該当する遊技島１１（他の島端表示装置）のカードストック示画面に遷移する（Ｓ１７）。このカードストック画面は、リモコン１２から送信される表示指示信号を受信した島端表示装置にて表示される。この表示指示信号を上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕのみ受信したと仮定する。この場合、下側の島端表示装置７Ｌｄ，７Ｒｄは、上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕと対応する遊技機１が一致しているとき、当該表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕから表示指示信号の受信時に表示条件成立信号が入力されても、Ｓ１〜Ｓ７のローテーション表示を継続して行う。上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕのカードストック画面は、従業員により貸出機２に対する一般カード１０の補充がなされた場合、或いはリモコン操作の無い状態で継続して所定時間（例えば１０秒）表示されたとき遷移前の画面に復帰する。
【００６１】
尚、上側の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｒｕと下側の島端表示装置７Ｌｄ，７Ｒｄとの間において、対応する遊技機１が「一致するか否か」は、完全一致か否かを判定しており、対応する遊技機１の一部のみが一致する場合には、対応する遊技機１が異なると判定する。
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄでは、上記した液晶表示部３１の各画面と併せて、これに沿うように配列されたＬＥＤ表示部３２の各ＬＥＤ１〜２０でも報知が行われる。この報知について、図６に示す割込画面を例に具体的に説明する。同図の割込画面では、図４（ｄ）の割込画面と異なり、機種Ｄの表示領域３６ａに代えてイベント内容が表示されるものとする。
【００６２】
図６（ａ）に示す上側の島端表示装置７Ｌｕでは、ＬＥＤ表示部３２の２０個のＬＥＤ１〜２０が、遊技島１１における４０台（「１」〜「４０」の台番）の遊技機１に対応しており、１個のＬＥＤに対して２台の遊技機１が割り当てられている。従って、島端表示装置７Ｌｕは例えば、遊技機１からの不正信号に基づき、遊技島１１の奥方から５番目の遊技機１に「不正」が発生したと特定した場合、上側の島端表示装置７ＬｕのＬＥＤ１〜２０のうち上から３番目のＬＥＤ３を赤で高速点灯させる。
【００６３】
また、１個のＬＥＤにおいて、対応する２台の遊技機１の両方にて何らかの状態変化が発生している場合、優先度の最も高いイベントの報知を実行する。ここで、ＬＥＤ表示部３２で表示する表示態様や優先度は、上記の例に限らず、例えば「不正」についても遊技機側の機器の種類により、表示態様を異ならせても良い。例えば、「不正１」を遊技機１からの不正信号、「不正２」を貸出機２からの不正信号に基づき特定する。また、この場合、「呼出」を呼出ランプ３における呼出操作により、「サービス呼出１、サービス呼出２」を貸出機２における呼出操作により特定したものとする。このとき、優先度は、不正１（赤の高速点滅）＞不正２（赤の中速点滅）＞呼出（青の高速点滅）＞サービス呼出１（ワゴンサービス、青の中速点滅）＞サービス呼出２（タバコ交換呼出、青の低速点滅）の順に報知する。こうしたイベントの発生は、管理装置６や呼出ランプ３等で遊技機１の遊技データを監視し、遊技データから不正の発生を特定する構成としても良い。
【００６４】
図６（ａ）に示すように、ＬＥＤ６は青で中速点滅しており、ＬＥＤ１５は青で高速点滅している。これらの発光により、１２番目か１３番目の遊技機１でワゴンサービスの呼出がなされ、３０番目か３１番目の遊技機１に対応した呼出ランプ３で呼出操作が行われたことがわかる。このように、ＬＥＤ１〜２０は、その個数により遊技機１の位置に対応付けて区分される表示領域を表わす。また、図６（ａ）に示すように、上側の島端表示装置７Ｌｕの液晶表示部３１では、ＬＥＤ６に対応する位置に「１３番台  ワゴン呼出」と表示され、ＬＥＤ１５に対応する位置に「３０番台  呼出」と表示される。このように、液晶表示部３１における、呼出内容の表示位置を特定する場合、（画面における縦方向の画素数）／（ＬＥＤの数）を算出して、各ＬＥＤ１〜２０の区分に対応した縦方向の画素数（単位画素数）を求める。これにより、液晶表示部３１では、ＬＥＤの１〜２０の番号と単位画素数に基づき、ＬＥＤ１〜２０の区分に合わせた上下方向の表示位置を特定することができる。
【００６５】
図６（ｂ）に示すように、例えば１３番目の遊技機１でワゴンサービスの呼出がなされている状態で１２番目の遊技機１で不正が発生すると、ＬＥＤ６は、青での中速点滅を終了して、赤での高速点滅を開始する。また、この場合、液晶表示部３１では、ＬＥＤ６に対応する位置に「１２番台チェック」の表示を追加する。
【００６６】
こうして、上側の島端表示装置７Ｌｕでは、液晶表示部３１とＬＥＤ表示部３２との両方で報知を行っている。この点、ＬＥＤは、比較的遠くからの視認性を高められるが発光領域（表示領域の区分）が曖昧となる。液晶画面は遠くからの視認性（特に液晶画面の左右方向からの視認性）はＬＥＤに劣るものの表示領域を明確に区分して表示することができる。よって、ＬＥＤ表示部３２と液晶表示部３１との両方で報知することで、該当する遊技機１や周辺機器を特定し易くなり、視認性を向上させることができる。また、従業員は、優先度の高い種類のイベントに対応するために、その遊技機１の位置まで行けば、優先度の低い種類のイベントの発生にも気付くことが考えられ、優先度の高い種類のイベントのみを報知しても不具合が生じにくい。
【００６７】
一方、下側の島端表示装置７Ｌｄでは、上側の島端表示装置７Ｌｕと対応する遊技機１が一致する場合、当該表示装置７Ｌｕからイベント条件成立時に表示条件成立信号が入力されても、液晶表示部３１で前述したＳ１〜Ｓ５のローテーション表示を継続し、そのローテーション表示にＬＥＤ表示部３２の発光態様を連動させる制御を行う。
【００６８】
このように、上側の島端表示装置７Ｌｕの表示部３１，３２と、下側の島端表示装置７Ｌｄの表示部３１，３２とで夫々の表示内容を異ならせるように構成した場合でも、その表示内容に係る設定項目を極力少なくすることができる。即ち、一方の島端表示装置７Ｌｕで通常画面と異なる表示内容（表示条件が成立した時の表示内容）が表示される場合、他方の島端表示装置７Ｌｄにおいて、対応する遊技機１（台番）に係る情報のみで、当該表示内容と異ならせる（或いは合致させる）判定が行われる。このため、複数の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ相互間における表示内容の関連性について、前記設定手段により（或いは管理装置６にて操作入力された情報を受信することにより）簡単に設定することができる。
【００６９】
尚、図６の例とは異なり、２０個のＬＥＤ１〜２０に対して例えば５０台の遊技機１を割り当てる設定がなされた場合、（ＬＥＤの数）／（遊技機の台数）×（求めたい遊技機の順番）から得られる算出値の整数部分が、当該順番に対応するＬＥＤを表わす。具体的には、遊技機５０台のうちの３１番目の遊技機は、２０／５０×３１＝１２．４となり、上から１２番目のＬＥＤ、つまりＬＥＤ１２が対応することになる。このように、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄは、遊技島１１の遊技機１の設置台数を入力すると自動的に対応するＬＥＤを割り振るようになっている。つまり、遊技機１の台数から比によっていずれのＬＥＤをいずれの遊技機１に対応付けて区分するかを決定している。
【００７０】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
各島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄが同じ遊技機１に対応している場合には、自動的に各島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにて異なる表示が行われるため、遊技場の管理者にしてみれば対応する遊技機１を設定するだけで適切な表示が行われることになり、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの設定作業を容易に行うことが可能となる。
一方の島端表示装置７Ｌｄが表示条件（例えば人感センサ３５がオン）の成立を特定することで、他方の島端表示装置７Ｌｕも表示条件の成立を特定することが可能となり、各島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄの表示切換の連動を図り易くなる効果が期待できる。
【００７１】
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ間で対応する遊技機１が一致すると判定される場合、遊技データを表わす台データ一覧画面と機種データを表わす機種名表示画面とを、それぞれの島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄで分けて表示する場合でも、遊技機１の対応関係を確実に一致させることができる。
島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄに表示される各情報について、同じ遊技島１１で同時に視認することができると共に、それらの表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ間での情報を異ならせて効果的な表示を行うことができる。
【００７２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたりしても良い。
例示した遊技機１以外の遊技機に本願発明を適用しても良く、例えば、スロットマシンに適用しても良い。また、パチンコ遊技機として、玉が封入されており、遊技者が玉にさわることができず、クレジットや得点を消費して玉を発射する封入式パチンコ遊技機や、クレジットや得点を消費してリールが回転する等ゲームが進行する完全クレジット式のスロットマシンに対応するよう本願発明を適用しても良い。
【００７３】
一の遊技島１１に対して二の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ（７Ｒｕ，７Ｒｄ）を設ける構成としたが、一の遊技島１１に対して三以上の島端表示装置を設け、当該三以上の島端表示装置間で相互に表示切換の連動を図る構成としても良い。また、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄについて、遊技島１１の端に設ける構成としたが、設置位置は任意に変更しても良く、例えば、遊技島１１の中央に並べて設ける構成としても良い。これらの場合でも、遊技者が複数の島端表示装置を同時に視認可能である。さらには、遊技島１１に設ける必要はなく、遊技場の入口周辺や、遊技者が得た玉を景品に交換する景品交換カウンター周辺に設置する構成としても良い。また、他の島端表示装置と対応する遊技機１が一緒か否かを判定して表示内容を決定可能であれば、一の遊技島１１に対して一の島端表示装置を設置する場合であっても、本願発明に含まれる。
【００７４】
複数の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄについて、対応する遊技機１がそれぞれ同一の場合に表示する情報、及び異なる場合に表示する情報の少なくとも一方を変更しても良い。例えば、対応する遊技機１が同一である場合、複数の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄのうち一方の表示装置が対応する遊技機１が稼働中であるか否かの情報を表示し、他方の表示装置が遊技場の休業日を表示する構成としても良い。つまり、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄにて表示する情報を任意に変更しても良い。
【００７５】
複数の島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄのうち、対応する遊技機１が一部のみ一致し、残りの一部が異なっている場合には対応する遊技機１が異なっていると判定する構成としたが、一部のみ一致する場合でも対応する遊技機１が一致していると判定しても良い。さらに、対応する遊技機１が一致する割合が所定値（例えば５０％）を超えるか否かによって一致しているか否かを判定する構成としても良い。
【００７６】
対応する遊技機１が同一か否かによって表示内容を決定する処理の一例として、人感センサ３５が人の接近を検知した場合としたが、表示条件を任意に変更しても良く、例えば、所定時間が経過した場合や、タッチパネル３１ａが画面タッチされた場合等に変更することも可能である。
【００７７】
特定情報記憶手段として、島端表示装置７Ｌｕ、７ＬｄのそれぞれにＲＯＭ等の不揮発性記憶手段や、ＲＡＭ等の揮発性記憶手段を設ける構成としたが、一方の島端表示装置の記憶手段が他方の島端表示装置に対応する遊技機１の情報を記憶する、つまり一方の島端表示装置が第１特定情報記憶手段及び第２特定情報記憶手段の双方を内蔵する構成としても良い。また、管理装置６が、第１特定情報記憶手段及び第２特定情報記憶手段のうち何れか一方の特定情報記憶手段を備える構成としても良い。このように、島端表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄが備える機能の一部は、記憶手段としての記憶機能に限らず、例えば一致判定手段としての判定機能等を管理装置６等のような当該表示装置７Ｌｕ，７Ｌｄ以外の他の装置に持たせるようにしても良い。
【符号の説明】
【００７８】
図面中、１は遊技機、７ｕ，７ｄ（７Ｌｕ〜７Ｒｄ）は島端表示装置（第１，第２遊技情報表示装置、一致判定手段、条件判定手段、信号出力手段、信号入力手段、一致判定手段、表示制御手段）、１１は遊技島、３１，３２は表示手段である。
【図１】
2015216962.tif 000003
【図２】
2015216962.tif 000004
【図３】
2015216962.tif 000005
【図４】
2015216962.tif 000006
【図５】
2015216962.tif 000007
【図６】
2015216962.tif 000008