(57)【要約】【課題】スマートフォンを含む携帯可能な端末装置における写真画像に動的で自然な光沢表現を与えることを目的とする。【解決手段】光源の位置、方向又は強度の少なくともいずれか一つが異なる、同一方向から撮影された複数枚の写真画像データ及び、端末装置の向き情報を入力し、前記写真画像データを端末装置の向き情報より決定される寄与率と乗算し、加算合成することにより一枚の写真画像データを端末装置の向きに応じて動的に出力することで、スマートフォンを含む携帯可能な端末装置における写真画像に動的で自然な光沢表現を与える。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
スマートフォンを含む携帯可能な端末装置において、光源の位置、方向又は強度の少なくともいずれか一つが異なる、同一方向から撮影された複数枚の写真画像データ及び、端末装置の向き情報を入力し、前記写真画像データを端末装置の向き情報より決定される寄与率と乗算し、加算合成することにより写真画像データを端末装置の向きに応じて動的に出力する写真画像の光沢処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】本発明は、スマートフォンを含む携帯可能な端末装置における写真画像の光沢処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】一般に、スマートフォンを含む携帯可能な端末装置で表示される写真画像データは、単一の写真画像データからなり、光源の位置、方向又は強度が端末装置の向きに寄らず常に一定で出力される。このため、被写体の光沢表現は静的であり不自然であった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】携帯端末装置の普及によりユーザーが展覧会場に行くことなく端末装置の画面の中で絵画を鑑賞する機会が増えている。しかしながら、画面がどれほど高精細であったところで、実物の絵画の雰囲気は充分に表現されない。その理由の一つとして、光沢表現が不十分という点があげられる。
通常、油絵や日本画には描かれた内容に応じた細かい起伏が分布している。特に日本画においては金箔や銀箔や岩絵の具の細かい光沢面が絵画表現として重層的に分布している。これらの起伏や光沢面は鑑賞者と照明との位置関係により、その陰影や光沢を複雑に変化させ、一般の写真画像では得られない実物だけがなしうる美術表現をもたらす。
本発明は、携帯端末装置における写真画像に動的で自然な光沢表現を与えることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】従来から彫刻や鉱物標本などの立体的な被写体はターンテーブルに乗せ、複数の視点から撮影し、端末装置の中で仮想的な視点を変化させることにより、これまでも写真画像に動的で自然な光沢表現を与えることが可能であったが、この方法は被写体が立体的であるがゆえに違和感なく可能な表現方法であり、油絵や日本画などの平面的な被写体の場合は、絵画そのものが回転してしまうため、適切な表現方法とはいえない。
そこで、光沢現象が、光源と画面上の任意の点と鑑賞者の視点との為す角に依存して得られることに着目する。光源の位置、方向又は強度を変化させつつ、被写体を常に同じ正面方向から撮影することで得られる複数の写真画像データを、端末装置の中で合成することにより、同一平面に被写体を見たままに光沢が変化した画像を得ることができる。特に、端末装置の向きに追従して光沢を動的に変化させることで自然な光沢表現を写真画像に与えることが可能である。
前記合成は以下の数式により記述される。
Ｏ＝ｒ１＊Ａ１＋ｒ２＊Ａ２＋・・・＋ｒｎ＊Ａｎ
ここでＡｋ（ｋ＝１・・・ｎ）は光源の位置、方向又は強度を変化させつつ、被写体を常に同じ正面方向から撮影することで得られるｎ枚の写真画像データである。ｒｋ（ｋ＝１・・・ｎ）は端末装置の向き情報より決定される各写真画像データの寄与率である。寄与率は光学的に厳密に求めることが望ましいが、実用上の観点より簡易的に求めることも可能である。ただし、寄与率の総和はゼロである。Ｏは合成結果である。
【発明を実施するための形態】
【０００５】端末装置における写真画像の光沢処理方法の実施に先立ち、あらかじめ写真画像データを準備する。
写真画像データの準備に際し、被写体１をカメラ等の撮像装置２で撮影する時の光源は、位置、方向又は強度の少なくともいずれか一つが異なる必要がある。発明を実施するための最良の形態を説明するために、ここでは複数のレフ板３ａ、３ｂ、３ｃ、３ｄを介して充分に分散させた固定式の環境光と、常に被写体中央を向きつつ距離および強度が一定の光沢演出用の可動式の点光源４の２種類を用いる。なお、レフ板は０枚でも５枚以上でもかまわない。以下点光源といった場合、光沢演出用の点光源をさすものとする。また以下の説明におけるＸＹＺ空間とは、被写体平面の中央を原点５とし、平面上の水平右方向をＸ軸６、平面上の垂直上方向をＹ軸７、Ｘ軸とＹ軸に直交する手前方向をＺ軸８として張られる３次元座標空間のこととする。
【０００６】１つ目の実施形態の写真画像データは、点光源のＸＹＺ空間における位置ベクトルが出来る限り多くの種類からなるよう多数撮影し準備する。また、それぞれの点光源のＸＹＺ空間における位置ベクトルを各写真画像データのメタデータとして付加しておく。ユーザーが写真画像を閲覧する際には、仮想的な点光源９が東西南北天地で張られた三次元空間１０の任意の座標にあらかじめ存在するものとする。ユーザーが手にする実際の端末装置１１の向きはさまざまであるが、磁気センサーおよび加速度センサーから、磁気ベクトルと加速度ベクトルが互いに独立である場合、仮想的な点光源をＸＹＺ空間における位置ベクトルに変換することができる。この位置ベクトルと原点と前述メタデータの点光源の位置ベクトルとの為す角が最も小さくなる写真画像データを選出し、その写真画像データの寄与率を１とし、それ以外の写真画像データの寄与率を０とし、端末装置の向きに応じた一枚の写真画像データとして合成出力することで、端末装置の向きに応じて動的に出力する端末装置における写真画像の光沢処理を実現する。この実施形態は、きわめて自然な光沢表現が可能である長所を持つ反面、大量の写真画像データを必要とする短所を持つ。また、仮想的な点光源を東西南北天地で張られた三次元空間上の任意の座標に定義可能である一方で、磁気センサーおよび加速度センサーが利用可能である必要があり、さらに磁気ベクトルと加速度ベクトルが互いに独立である必要がある。
【０００７】２つ目の実施形態の写真画像データは最も光沢の強い位置に点光源を配置したものと、最も光沢の弱い位置に点光源を配置したものの２種類を撮影し準備する。前者をＡ１、後者をＡ２とする。続いてユーザーが写真画像を閲覧する際には、点光源は水平方向に均等かつ連続的に分布し線光源となり水平環１２を形成ているものとし、端末装置１３の加速度センサーから決定される端末の画面手前方向１４と鉛直上方向１５の為す角度１６（−９０度以上９０度以下で計測）が±９０度のとき寄与率ｒ１を１、ｒ２を０とし、為す角が０度のとき寄与率ｒ１を０、ｒ２を１とし、それ以外の角度の場合は寄与率を線形的に比例配分し算出する。このようにして求めた寄与率を用い、端末装置の向きに応じた一枚の写真画像データを合成出力することで、端末装置の向きに応じて動的に出力する端末装置における写真画像の光沢処理を実現する。この実施形態は、厳密な光沢表現ではないという短所を持つ反面、写真画像データは２種類のみでよいよいう長所を持つ。さらに磁気センサーを必要としていない特徴を有する。
【０００８】２つ目の実施形態は端末装置を鉛直に立てたときに最も光沢が強く表現されるが、Ａ１とＡ２を入れ替えることにより、鉛直に立てたときに最も光沢が弱く、水平に寝かせたときに最も光沢が強く表現される実施形態も可能である。
【０００９】本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の方法により写真画像データの寄与率を決定可能である。
【００１０】本発明の実施形態において、これをプログラムで表現する場合、必ずしも前記合成の数式のまま記述されるとは限らない。また、寄与率の合計が１と記述されるとは限らない。たとえば２つ目の実施形態は、写真画像データＡ１を表示させるオブジェクトの上のレイヤに写真画像データＡ２を表示させるオブジェクトを配置し、写真画像データＡ２を表示させるオブジェクトの透明度を寄与率ｒ２で定義するプログラムで記述可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施に先立ち準備する写真画像データの撮像方法を示す図である。
【図２】第１の実施の形態の概要を説明する図である。
【図３】第２の実施の形態の概要を説明する図である。
【符号の説明】
【００１２】１、被写体
２、撮像装置
３ａ、３ｂ、３ｃ、３ｄ、レフ板
４、点光源
５、原点
６、Ｘ軸
７、Ｙ軸
８、Ｚ軸
９、点光源
１０、三次元空間
１１、端末装置
１２、水平環
１３、端末装置
１４、画面手前方向
１５、鉛直上方向
１６、角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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