(57)【要約】【課題】仮想空間で構築された恋愛関係を現実空間にまで持ち込むことにより、斬新なエンターテインメントを提供する。【解決手段】本発明は、プレイヤーのプロフィール情報を記憶する手段と、プロフィールの異なる複数のキャラクターを記憶する手段と、前記プロフィール情報に基づいて前記プレイヤーと前記キャラクターとのペアリングを設定する手段と、前記キャラクターとペアリングされた前記プレイヤーに前記キャラクターに固有のメールアドレスを開示する手段と、前記プレイヤーから前記キャラクターのメールアドレス宛にメールが送られてきたときに前記キャラクターのメールアドレスから前記プレイヤーのメールアドレス宛にメールを返信する手段を備えるシミュレーションゲームを提供する。【選択図】図１
2015173929.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーのプロフィール情報を記憶する手段と、
プロフィールの異なる複数のキャラクターを記憶する手段と、
前記プロフィール情報に基づいて前記プレイヤーと前記キャラクターとのペアリングを設定する手段と、
前記キャラクターとペアリングされた前記プレイヤーに前記キャラクターに固有のメールアドレスを開示する手段と、
前記プレイヤーから前記キャラクターのメールアドレス宛にメールが送られてきたときに前記キャラクターのメールアドレスから前記プレイヤーのメールアドレス宛にメールを返信する手段、
を備える出会いシミュレーションゲーム。
【請求項２】
前記キャラクターのプロフィールに設定された好みのタイプと前記プレイヤーのプロフィールが整合しない場合にはペアリングが設定されない、
請求項１に記載の出会いシミュレーションゲーム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、架空のキャラクターを相手にメールのやりとりを楽しむことができるシミュレーションゲームに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、恋愛系のシミュレーションゲームは、現実の恋愛において起こり得るような様々なアトラクションやイベント等を用意することにより、プレイヤーにドキドキ感やハラハラ感を与えながら飽きさせないようにする工夫がなされていた（例えば、特許文献１または２を参照のこと。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−１２６０１６号公報
【特許文献２】特開２０１２−５５６４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、どれだけリアルな恋愛の場面を用意したとしても、それがゲームの仮想空間で起こるものである以上、プレイヤーが日々の生活を営む現実空間にまで恋愛感情が反映されるものではなかった。多くのプレイヤーは仮想空間での様々な趣向にはすぐ慣れてしまい、常に斬新なエンターテインメントを求めている。
【０００５】
そこで本発明は、シミュレーションゲームにおいて、仮想空間で構築された恋愛関係を現実空間にまで持ち込むことにより、斬新なエンターテインメントを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、プレイヤーのプロフィール情報を記憶する手段と、プロフィールの異なる複数のキャラクターを記憶する手段と、前記プロフィール情報に基づいて前記プレイヤーと前記キャラクターとのペアリングを設定する手段と、前記キャラクターとペアリングされた前記プレイヤーに前記キャラクターに固有のメールアドレスを開示する手段と、前記プレイヤーから前記キャラクターのメールアドレス宛にメールが送られてきたときに前記キャラクターのメールアドレスから前記プレイヤーのメールアドレス宛にメールを返信する手段を備える出会いシミュレーションゲームである。
【０００７】
プレイヤーはゲームの仮想空間において架空のキャラクターとメールアドレスの交換を行い、その後はプレイヤー自身が所持する携帯電話やスマートフォンなどのメール機能を用いてキャラクターを相手にメールのやりとりを行うことができる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、従来は仮想空間のみで完結していた出会いシミュレーションを現実空間にまで延長し、よりリアルな出会いシミュレーションゲームを楽しむことができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】出会いシミュレーションゲームのシステムを示す概念図
【図２】出会いシミュレーションゲームのゲーム進行を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１０】
最初に本発明の出会いシミュレーションゲームのネットワークシステムについて、図１を参照しながら説明する。ネットワークシステム１０は、ゲームサーバ１２、メールサーバ１４、アプリサーバ１６、モバイル端末１８によって構成される。ゲームサーバ１２は、出会いシミュレーションゲーム（以下、ゲームという。）の運営を行う者（以下、ゲーム運営者という）が設置および管理するサーバである。ゲームサーバ１２には、ゲームの進行を司るゲーム情報処理部２０と各種データを記憶するデータ記憶部２２、課金に関する情報処理を司る課金処理部２４、ゲームのプレイヤーとゲームが提供する架空のキャラクターとの電子メール（以下、メールという。）の内容に関する情報処理を司るメール通信処理部２６が備わっている。データ記憶部２２には、プレイヤーとキャラクターの出会いの場を提供する様々なシチュエーションが設定されており、プレイヤーが選択したシチュエーションに応じたキャラクターが用意されている。各キャラクターにはそれぞれ異なるプロフィールが設定されており、好みの異性のタイプも設定されている。また各キャラクターには固有のメールアドレスが設定されている。
【００１１】
メールサーバ１４はゲーム運営者もしくは第三者が設置・運営するサーバである。メールサーバ１４はプレイヤーとキャラクターとのメールの送受信を司る。アプリサーバ１６はゲーム運営者もしくは第三者が設置・運営するサーバであり、モバイル端末１８で利用可能なアプリケーションソフトウェア（以下、アプリという。）を利用者の求めに応じて配信するサーバである。アプリの利用に際しては予めアカウント登録を行い、ダウンロードする際にＩＤおよびＰＷにより個人認証を行う。ゲームではアプリは無料でダウンロードすることができるが、ゲームの進行過程において一部に有料のコンテンツを含んでいる。
【００１２】
モバイル端末１８はプレイヤーが所有する電子情報端末であり、インターネット回線等を通じてゲームサーバ１２とメールサーバ１４、アプリサーバ１６との通信を司るデータ通信部２８、プレイヤーのプロフィール等のデータの入力を司るデータ入力部３０、キャラクターとのメールの送受信を司るメール通信部３２が備わっている。
【００１３】
次にゲームの進行について、図２を参照しながら説明する。プレイヤーは、自身が所有するモバイル端末（例えば、インターネット対応型の携帯電話やスマートフォンなど。）にアプリケーションソフトウェア（アプリ）をインストールする（Ｓ１）。アプリはモバイル端末に搭載されているＯＳに対応したものを専用のウェブサイトからダウンロードし、インストールすることができる。インストールが完了したらアプリを起動させて初期設定を行う（Ｓ２）。
【００１４】
アプリを起動させたら最初にアカウント登録を行う（Ｓ３）。アカウント登録では、メールアドレスを入力してＩＤとパスワードを設定し、ポイント購入に対する支払い方法等を決定する。アカウント登録が完了したら、初めてアカウント登録した者へのボーナスポイントとして無料のポイントが付与される（Ｓ４）。ポイントはゲームの進行過程においてキャラクターに対してアプローチするときやメールを送信するときなどに必要となる。
【００１５】
アカウント登録が完了したらプレイヤーのプロフィールを入力する（Ｓ５）。プロフィールはキャラクターとペアリングを行う際に参照される基礎データとなる。入力する項目は、ハンドルネーム、性別、身長、体型、顔のタイプ、職種、居住地、年代、血液型、星座、好みの年代、好みの身長、好みのスタイルなどである。これに加えて、かっこよさ度、セクシー度、優しさ度、金持ち度、おしゃれ度、お笑い度、誠実度のそれぞれの項目について５段階で自己評価する。これらの項目は後で変更することも可能である。
【００１６】
プロフィールを入力したら次にオプション情報を入力する（Ｓ６）。オプション情報はメールの頻度、メールの受信可能な時間帯などを設定する。また、メール着信のときの発信者表示の変更も可能である。以上の作業によりゲームを開始するための基本的な設定が完了する。
【００１７】
ゲームはアプリを起動させているときに行うプレイと、アプリを起動させていないときに行うプレイの２種類がある。アプリを起動させているときには、予め用意されたキャラクターの中から好みのキャラクターを選択し、その気を引くためのアプローチを行い、最終的にはメールアドレスの交換に持ち込むまでの一連の流れを実行する。
【００１８】
アプリ起動時のゲームでは最初に恋愛シチュエーションを選択する（Ｓ７）。恋愛シチュエーションでは、好みのパートナーとの出会いが期待できる場面や場所を選択し、そこで用意されている複数のキャラクターの中からパートナーを選び（Ｓ８）、アプローチ開始する（Ｓ９）。恋愛シチュエーションとしては、学校、職場、合コン、合ハイ、クラブ等の各場面が用意されており、それぞれのシチュエーションにおいてタイプの異なる複数のキャラクターが登場する。プレイヤーは気になるキャラクターを見つけたら自由にアプローチすることができる。例えばお目当てのキャラクターに求愛サインを送ったりメッセージを送ったりすることで相手の気を引くことができる。ただし、キャラクターのプロフィールに設定された好みのタイプとプレイヤーのプロフィールが整合しない場合、すなわちアプローチしてきたプレイヤーのプロフィールに惹かれる部分がない場合や嫌いなタイプの場合にはアプローチを拒絶することがある。アプローチが成功したら、プレイヤーとキャラクターのペアリングが完了し、プレイヤーとキャラクターとの間でメールアドレスを交換することができる（Ｓ１０）。このメールアドレスの交換によりキャラクターに固有のメールアドレスがプレイヤーに開示される。
【００１９】
プレイヤーはキャラクターのメールアドレスを取得したら、その後は自らが所有するモバイル端末のメール機能を用いてキャラクターとのメールのやりとりを行うことができるようになる（Ｓ１１）。プレイヤーとキャラクターとのメールの送受信にはアプリの起動は不要であり、プレイヤーはちょうどガールフレンドやボーイフレンド等にメールを送る感覚で新たなゲームを楽しむことができる。キャラクターからのメールはメールサーバを介してプレイヤーのモバイル端末に直接送られてくるため、ゲームをしているという感覚はあまりなく、あたかも実際のガールフレンドやボーイフレンドとメールを楽しんでいる感覚を味わうことができる。キャラクターからのメールは定型文を基本としながらも、プレイヤーからのメールの内容やプロフィール情報に基づいて適宜アレンジが加えられる。
【００２０】
ポイントが不足したり予め補充しておきたいときには、ゲーム運営者が指定する口座に振り込むか、モバイル端末の通信キャリアからの引き落とし等の支払手段を用いてポイントを購入することができる（Ｓ１２）。ポイントはいつでも自由に購入することができる。ゲーム運営者はゲームの利用促進を図るため、登録されたメールアドレス宛に無料のボーナスポイントをサービスで提供することもできる。
【符号の説明】
【００２１】
１０  出会いシミュレーションゲーム
１２  ゲームサーバ
１４  メールサーバ
１６  アプリサーバ
１８  モバイル端末
２０  ゲーム情報処理部
２２  データ記憶部
２４  課金処理部
２６  メール通信処理部
２８  データ通信部
３０  データ入力部
３２  メール通信部
【図１】
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【図２】
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【手続補正書】
【提出日】平成26年4月1日(2014.4.1)
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、プレイヤーのプロフィール情報を記憶する手段と、プロフィールの異なる複数のキャラクターを記憶する手段と、前記プロフィール情報に基づいて前記プレイヤーと前記キャラクターとのペアリングを設定する手段と、前記キャラクターとペアリングされた前記プレイヤーに前記キャラクターに固有のメールアドレスを開示する手段と、前記プレイヤーから前記キャラクターのメールアドレス宛にメールが送られてきたときに前記キャラクターのメールアドレスから前記プレイヤーのメールアドレス宛にメールを返信する手段を備える恋愛メル友シミュレーションゲームである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【図１】恋愛メル友シミュレーションゲームのシステムを示す概念図
【図２】恋愛メル友シミュレーションゲームのゲーム進行を示すフローチャート
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
最初に本発明の恋愛メル友シミュレーションゲームのネットワークシステムについて、図１を参照しながら説明する。ネットワークシステム１０は、ゲームサーバ１２、メールサーバ１４、アプリサーバ１６、モバイル端末１８によって構成される。ゲームサーバ１２は、恋愛メル友シミュレーションゲーム（以下、ゲームという。）の運営を行う者（以下、ゲーム運営者という）が設置および管理するサーバである。ゲームサーバ１２には、ゲームの進行を司るゲーム情報処理部２０と各種データを記憶するデータ記憶部２２、課金に関する情報処理を司る課金処理部２４、ゲームのプレイヤーとゲームが提供する架空のキャラクターとの電子メール（以下、メールという。）の内容に関する情報処理を司るメール通信処理部２６が備わっている。データ記憶部２２には、プレイヤーとキャラクターの出会いの場を提供する様々なシチュエーションが設定されており、プレイヤーが選択したシチュエーションに応じたキャラクターが用意されている。各キャラクターにはそれぞれ異なるプロフィールが設定されており、好みの異性のタイプも設定されている。また各キャラクターには固有のメールアドレスが設定されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
１０  恋愛メル友シミュレーションゲーム
１２  ゲームサーバ
１４  メールサーバ
１６  アプリサーバ
１８  モバイル端末
２０  ゲーム情報処理部
２２  データ記憶部
２４  課金処理部
２６  メール通信処理部
２８  データ通信部
３０  データ入力部
３２  メール通信部
【手続補正６】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーのプロフィール情報を記憶する手段と、
プロフィールの異なる複数のキャラクターを記憶する手段と、
前記プロフィール情報に基づいて前記プレイヤーと前記キャラクターとのペアリングを設定する手段と、
前記キャラクターとペアリングされた前記プレイヤーに前記キャラクターに固有のメールアドレスを開示する手段と、
前記プレイヤーから前記キャラクターのメールアドレス宛にメールが送られてきたときに前記キャラクターのメールアドレスから前記プレイヤーのメールアドレス宛にメールを返信する手段、
を備える恋愛メル友シミュレーションゲーム。
【請求項２】
前記キャラクターのプロフィールに設定された好みのタイプと前記プレイヤーのプロフィールが整合しない場合にはペアリングが設定されない、
請求項１に記載の恋愛メル友シミュレーションゲーム。