(57)【要約】【課題】遊技機において、立体的な演出効果を可能にする。【解決手段】中央役物ユニット２３は、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒと、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒにより表示画面１２１に沿って移動可能なスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒと、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒと、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒに支持され第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒにより表面３８３Ｌ、３８３Ｒが表示画面１２１に対して略直角な第１姿勢で表示画面１２１に沿って移動可能であると共に、当該移動の過程において表示画面１２１に平行な軸３８１Ｌ、３８１Ｒ回りに回動することで、第１姿勢から表面３８３Ｌ、３８３Ｒが前側を向く第２姿勢に変化可能な立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒとを有する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤に設けた表示窓を通して、遊技に係る演出図柄を変動・停止表示可能な表示画面を有する表示装置と、前記表示画面の前側にあって、遊技進行に応じて作動可能な役物ユニットとを備えた遊技機において、
前記役物ユニットは、モータと、前記モータにより表面が前記表示画面に対して略直角な第１姿勢で前記表示画面に沿って移動可能であると共に、当該移動の過程において前記表示画面に平行な軸回りに回動することで、前記第１姿勢から前記表面が前側を向く第２姿勢に変化可能な立体的演出役物とを有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤に設けた表示窓を通して、遊技に係る演出図柄を変動・停止表示可能な表示画面を有する表示装置と、前記表示画面の前側にあって、遊技進行に応じて作動可能な役物ユニットとを備えた遊技機において、
前記役物ユニットは、第１モータと、前記第１モータにより前記表示画面に沿って移動可能なスライド演出役物と、第２モータと、前記スライド演出役物に支持され前記第２モータにより表面が前記表示画面に対して略直角な第１姿勢で前記表示画面に沿って移動可能であると共に、当該移動の過程において前記表示画面に平行な軸回りに回動することで、前記第１姿勢から前記表面が前側を向く第２姿勢に変化可能な立体的演出役物とを有することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記スライド演出役物は、前記表示画面に沿って移動することにより、前記遊技盤の裏側に隠れた待機位置から前記表示画面の前側に位置する出現位置に移動することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記立体的演出役物は、前記第１姿勢で前記表示画面に沿って移動する際、前記表示画面に直交する仮想軸を中心に円弧移動することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記役物ユニットは、さらに前記立体的演出役物の移動方向に沿って形成されるガイド路と、当該ガイド路に沿って移動可能に係合し、かつ前記立体的演出役物に連結されるスライダとを有し、
前記立体的演出役物は、前記スライダが前記ガイド路に沿って移動することにより、前記第１姿勢から前記第２姿勢に変化することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係わり、特には遊技進行に応じて作動可能な演出役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機においては、遊技盤の裏面側に配置される表示装置の表示画面にキャラクタや数字等の演出図柄を表示すると共に、遊技進行に応じて表示画面の前側に複数の可動演出役物を出現させることで、遊技中のサプライズ性（意外性）を醸し出して遊技の盛り上げ演出を行うようにしている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１２０６２０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１記載の遊技機においては、遊技進行に応じて、複数の可動演出役物が表示画面に沿って平面的に動くだけであるため、演出効果及びサプライズ性において乏しいものがある。
【０００５】
本発明は、かかる課題に鑑みなされたものであって、遊技中の演出効果を高め、遊技の興趣を向上可能とした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、第１の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤に設けた表示窓を通して、遊技に係る演出図柄を変動・停止表示可能な表示画面を有する表示装置と、前記表示画面の前側にあって、遊技進行に応じて作動可能な役物ユニットとを備えた遊技機において、前記役物ユニットは、モータと、前記モータにより表面が前記表示画面に対して略直角な第１姿勢で前記表示画面に沿って移動可能であると共に、当該移動の過程において前記表示画面に平行な軸回りに回動することで、前記第１姿勢から前記表面が前側を向く第２姿勢に変化可能な立体的演出役物とを有することを特徴とする。
【０００７】
第２の発明は、遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技盤に設けた表示窓を通して、遊技に係る演出図柄を変動・停止表示可能な表示画面を有する表示装置と、前記表示画面の前側にあって、遊技進行に応じて作動可能な役物ユニットとを備えた遊技機において、前記役物ユニットは、第１モータと、前記第１モータにより前記表示画面に沿って移動可能なスライド演出役物と、第２モータと、前記スライド演出役物に支持され前記第２モータにより表面が前記表示画面に対して略直角な第１姿勢で前記表示画面に沿って移動可能であると共に、当該移動の過程において前記表示画面に平行な軸回りに回動することで、前記第１姿勢から前記表面が前側を向く第２姿勢に変化可能な立体的演出役物とを有することを特徴とする。
【０００８】
第３の発明は、第２の発明において、前記スライド演出役物は、前記表示画面に沿って移動することにより、前記遊技盤の裏側に隠れた待機位置から前記表示画面の前側に位置する出現位置に移動することを特徴とする。
【０００９】
第４の発明は、第１〜３のいずれかの発明において、前記立体的演出役物は、前記第１姿勢で前記表示画面に沿って移動する際、前記表示画面に直交する仮想軸を中心に円弧移動することを特徴とする。
【００１０】
第５の発明は、第１〜４のいずれかの発明において、前記役物ユニットは、さらに前記立体的演出役物の移動方向に沿って形成されるガイド路と、当該ガイド路に沿って移動可能に係合し、かつ前記立体的演出役物に連結されるスライダとを有し、前記立体的演出役物は、前記スライダが前記ガイド路に沿って移動することにより、前記第１姿勢から前記第２姿勢に変化することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、立体的演出役物が表示画面に沿う平面的な動きに加えて、表示画面に平行な軸回りに回動する立体的な動きを行うため、遊技中の演出効果を高めて遊技の興趣を向上させることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の斜視図である。
【図３】初期状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図４】中央役物ユニットの分解斜視図である。
【図５】第１作動状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図６】第２作動状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図７】第３作動状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図８】第４作動状態にあるときの遊技盤の正面図である。
【図９】初期状態にあるときの中央役物ユニットの裏面図である。
【図１０】第１作動状態にあるときの中央役物ユニットの裏面図である。
【図１１】第２作動状態にあるときの中央役物ユニットの裏面図である。
【図１２】第３作動状態にあるときの中央役物ユニットの裏面図である。
【図１３】第４作動状態にあるときの中央役物ユニットの裏面図である。
【図１４】図９におけるＡ−Ａ線拡大断面図である。
【図１５】図１１におけるＢ−Ｂ線拡大断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明を実施するための一実施形態を添付図面を参照しながら詳述する。なお、以下の実施形態は本出願の特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１４】
なお、以下の説明において遊技機１の各部の左右方向は、その遊技機１の正面に対面する者にとっての左右方向に合わせて説明する。
【００１５】
（遊技機１の全体構造）
図１に示すように、遊技機１は、遊技場の島設備に設置される矩形枠状の外枠２と、当該外枠２の左枠部に図示略の蝶番により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられる内枠３と、当該内枠３に装着され、各種要素が組み付けられる図２に示す遊技盤４と、当該遊技盤４の前側にあって、内枠３の左枠部に上下の蝶番５、５により垂直軸回りに開閉自在に取り付けられ、遊技盤４の前面を遊技者が透視し得るガラス板６１を嵌め込んだガラス枠６と、遊技盤４の後側に設けられ賞球や貸球等の遊技球を払出可能な図示略の払出装置と、ガラス枠６の下部に設けられ、払出装置から払い出される遊技球を貯留するための上受皿部７と、ガラス枠６の下部裏側に設けられ上受皿部７に貯留されている遊技球を導入して遊技盤４の前面に形成される遊技領域４１へ向けて発射するための図示略の発射装置と、上受皿部７に遊技球が満杯になった際、溢れ球を導入可能な下受皿部８と、ガラス枠６の前面右下部に設けられ上受皿部７に貯留された遊技球を遊技領域４１へ打ち出す際に操作される発射ハンドル９と、ガラス枠６の上部に設けられ遊技状況に応じた効果音を出力するスピーカ１０Ｌ、１０Ｒと、ガラス枠６に設けられ遊技状況に応じて点灯、消灯及び点滅する照明演出を行う電飾装置１１と、遊技盤４の後側に設置される表示装置１２（図３に点線で表示）と、遊技盤１の裏側に設置され、遊技進行及び遊技演出を制御するためのマイクロコンピュータにより構成される図示略の制御装置等を備える。
【００１６】
図３に示す表示装置１２は、例えば液晶ディスプレイから構成され、ガラス枠６のガラス板６１を透して遊技者が視認可能な表示画面１２１に遊技に係わる情報である各種キャラクタや左列、中列、右列の３列の数字等で構成される図示略の演出図柄を変動、停止表示すると共に、そのときの遊技進行に応じた動画を表示することによって遊技の盛り上げ演出を行う。
【００１７】
（遊技盤４及びそれに関連する構造）
図２、３に示すように、遊技盤４は、アクリル樹脂等の透明合成樹脂板により正面視ほぼ方形に形成されると共に、前面に、内外のガイドレール１３、１４によって包囲される円形（楕円形を含む）の遊技領域４１を形成する。上受皿部７に貯留された遊技球は、発射ハンドル９が回転操作されることにより、発射装置から発射されて、内外のガイドレール１３、１４により左斜め上方へ誘導されて、遊技領域４１の左上部から遊技領域４１内に導入されて流下する。
【００１８】
遊技領域４１の略中央部には、遊技盤４の後側に設置される表示装置１２の表示画面１２１に表示される演出図柄を視認し得るように開口する表示窓１５１が形成され、表示窓１５１の周縁には、表面に各種模様が施された正面視で枠状の装飾枠１５が固定される。
【００１９】
さらに、遊技領域４１には、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球の流下方向を変化させる図示略の多数の釘及び単一の風車１６と、表示窓１５１の下方にあって、遊技領域４１の左領域（装飾枠１５の左側の領域）を流下する遊技球のうち装飾枠１５の左部に設けられたワープ孔１５２に進入したワープ球を導入し、当該ワープ球を左右及び前後方向へ転動させ得るステージ１５３と、当該ステージ１５３の下方にあって、遊技領域４１を流下する遊技球及びステージ１５３の前側から落下したワープ球が入賞可能な始動入賞口１７と、始動入賞口１７の右側にあって、遊技状態に応じた電飾演出を行う電飾ユニット１８と、遊技領域４１の右領域（装飾枠１５の右側の領域）にあって、遊技球が通過可能なスルーチャッカ１９と、遊技領域４１に打ち込まれた遊技球のうち入賞しなかったアウト球を遊技盤４の裏面側に排出するアウト口２０と、始動入賞口１７の真下で、かつ電飾ユニット１８の左側にあって、表示画面１２１に表示される保留球数と同期して点灯及び消灯する図示略の光源及びレンズを有する４個の保留ランプ２１等が設けられる。
【００２０】
遊技盤４の裏側には、遊技状態が所定の特別遊技状態、例えば「リーチ」または「大当り」になったとき「リーチアクション」または「大当りアクション」の演出動作を行う下側役物ユニット２２、中央役物ユニット２３及び上側役物ユニット２４が組み付けられる。なお、上側役物ユニット２４については、本発明に関係しないので、説明は省略する。また、下側役物ユニット２２についても、本発明に直接関係するものでないため、詳細説明は省略する。
【００２１】
装飾枠１５は、遊技盤４に固定されることにより、自体の上面及び右外周面とそれらの外側に位置する外側のガイドレール１４との間に、発射装置から発射された遊技球を遊技領域４１の右領域へ誘導するための右打ち通路４１１を形成する。
【００２２】
なお、装飾枠１５には、装飾枠１５を遊技盤４に固定する前の段階で、予め電飾ユニット１８、スルーチャッカ１９及びステージ１５３が組み付けられる。これにより、特に、多数の構成要素を有する電飾ユニット１８においては、装飾枠１８をベース部材とし、当該ベース部材に各種構成要素を組み付けた形態のユニット化を形成することができる。
【００２３】
装飾枠１５におけるステージ１５３の後側には、ワープ孔１５２を通過してステージ１５３に導出されたワープ球がステージ１５３の後側に落下しないようにするための透明保護板２５と、透明保護板２５の裏面に重ねた形態で設置され、遊技盤４の盤面に平行な透明導光板２６とが設けられる。
【００２４】
透明保護板２５は、側面視で略逆Ｌ字形を呈し、ステージ１５３の後側を閉鎖するように立上り、遊技盤４の盤面に平行な遮蔽壁２５１と、当該遮蔽壁２５１の上端からステージ１５３を上方から覆い被さるように前方へ延伸する庇部２５２とを一体形成する。
【００２５】
図３に示すように、電飾ユニット１８は、遊技状態に応じた電飾演出を行うためのレンズ及び光源からなる複数の図示略のランプ、遊技状態が「通常遊技」から遊技者にとって有利な「大当り」に移行した際、遊技領域４１の右領域を流下する右打ち遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能なアタッカー２７、遊技状態が「特定遊技」（例えば、「確率変動」または「時短」）に移行した場合、右打ち遊技球が入賞不能な閉鎖状態から入賞可能な開放状態に変化可能な電チュー２８、アタッカー２７に入賞した遊技球を検出するための図示略のアタッカーセンサ、及び電チュー２８に入賞した遊技球を検出するための図示略の電チューセンサ等の各種要素を含んで構成される。
【００２６】
始動入賞口１７及び電チュー２８に遊技球が入賞した際の検出信号は、制御装置に送信される。制御装置は、検出信号に基づいて内部で発生させた乱数に応じて、「リーチ」、「大当たり」、「確率変動」、「外れ」等の判定を行うと共に、所定の確率で実行される抽選の結果に基づいて、表示装置１２の表示画面１２１に表示される演出図柄の変動表示を制御する。
【００２７】
なお、本明細書で使用する「リーチ」とは、例えば、表示画面１２１に表示される左、中、右３列の演出図柄のうち２列の図柄列を先に停止させ、既に停止表示された２列の表示結果が同一の図柄の組み合わせとなって最終停止図柄の停止に期待をもたせる演出のことである。「リーチアクション」とは、「リーチ」時の一連の演出のことである。「確率変動」とは、スルーチャッカ１９への遊技球の通過を契機に実行される抽選の結果、小当たりとなったときには電チュー２８を所定回数、所定時間開放して、電チュー２８への遊技球の入賞の確率を高めると共に、表示画面１２１に表示される演出図柄の可変表示時間が「通常遊技」より短く、かつ大当りとなる確率が「通常遊技」より高確率（例えば、「通常遊技」では大当たり確率１／３５０、「確率変動」では大当り確率１／６０）に制御された状態である。
【００２８】
また、「時短」とは、スルーチャッカ１９への遊技球の通過を契機に実行される抽選の結果、小当たりとなったときには電チュー２８を所定回数、所定時間開放し、電チュー２８への遊技球の入賞の確率を高めると共に、表示画面１２１に表示される演出図柄の可変表示時間が「通常遊技」より短くなる状態で、大当りとなる確率が「通常遊技」と同じ状態を指す。なお、「通常遊技」とは、「大当り」、「確率変動」、「リーチ」及び「時短」等の遊技とは異なる初期の遊技状態を指す。
【００２９】
（遊技の概要）
遊技状態が「通常遊技」の場合には、上受皿部７に貯留された遊技球を遊技領域４１の左領域に流下させるように、発射ハンドル９の回転操作により発射装置の発射力を調節する。
【００３０】
遊技領域４１の左領域に導出された遊技球が装飾枠１５の左側を流下して始動入賞口１７に入賞した場合には、これを契機に、制御装置により実行される抽選の結果、所定の変動パターンに基づいて、表示装置１２の表示画面１２１に演出図柄が所定時間所定の演出態様で表示演出される。そして、「リーチ」が発生した場合には、中央役物ユニット２３の後述のスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒ及び立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒ、並びに下側役物ユニット２２の火の玉を模した下側可動演出役物２２１が作動して表示画面１２１の前側、すなわち表示窓１５１内に出現する等の「リーチアクション」が行われる。
【００３１】
そして、「リーチアクション」が発展して、下側役物ユニット２２及び中央役物ユニット２３が「リーチアクション」よりも迫力ある「大当りアクション」を実行した直後、演出図柄が左、中、右列に同一の図柄が揃って確定表示された場合には、制御装置は、遊技状態を「大当り」に移行させるように制御する。
【００３２】
遊技状態が「大当り」に移行した場合には、遊技球を右打ちとなるように、発射ハンドル９を回転操作して発射装置の発射力が最大力となるように調整する。
【００３３】
右打ちされた遊技球は、右打ち通路４１１を通過して遊技領域４１の右領域に導かれ、開放状態にあるアタッカー２７に容易に入賞する。アタッカー２７に入賞した入賞球は、電飾ユニット１８の内部に設けた図示略の誘導路を通って遊技盤４の後側へ排出される。
【００３４】
アタッカー２７は、内部に設けた図示略のアタッカーセンサが遊技球を１０個入賞したことを検知するか、または開放してから３０秒が経過すると閉鎖し、閉鎖後に再度開放する。これを最大１５回まで繰返す。これにより、「大当り」が発生した場合には、アタッカー２７に多数の遊技球が入賞可能となり、図示略の賞球払出装置から賞球として大量の遊技球が短時間に上受皿部７に払い出される。
【００３５】
なお、本実施形態に係る遊技機１は、「通常遊技」中、始動入賞口１７への遊技球の入賞検出を契機として制御装置により相対的に低確率で実行される抽選の結果、表示装置１２の表示画面１２１に確定表示された演出図柄の特定の組合せ、例えば、左列、中列、右列に０〜９のうち偶数の同一の非確変図柄が揃って停止表示された場合には、遊技状態が「大当り」に移行するように制御されると共に、「大当り」終了後に「時短」になるように制御され、また、奇数の同一の確変図柄が揃って停止表示された場合には、遊技状態が「大当り」に移行するように制御されると共に、「大当り」終了後に「確率変動」に移行するように制御される。
【００３６】
（中央役物ユニット２３の構造）
図４は、中央役物ユニット２３の分解斜視図、図５〜８は、中央役物ユニット２３の後述のスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒ及び立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが各作動状態に作動した状態の遊技盤４の正面図、図９〜１３は、後述の後側可動板３０Ｌ、３０Ｒを外した形態の中央役物ユニット２３の各作動状態の裏面図、図１４は、図９におけるＡ−Ａ線拡大断面図、図１５は、図１１におけるＢ−Ｂ線拡大断面図である。
【００３７】
図４に示すように、中央役物ユニット２３は、左右点対称の構成であって、遊技盤４の後側に固定されるセット板２９（図２参照）と、遊技盤４の裏側とセット板２９との間にあって、遊技盤４に対して左右方向へ移動可能に支持される左右の後側可動板３０Ｌ、３０Ｒと、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの前面にそれぞれ固定され後側可動板３０Ｌ、３０Ｒと共に左右方向へ移動可能な左右の前側可動板３１Ｌ、３１Ｒと、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの前面と前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの後面との間にあって、表示画面１２１に直交する前後方向の仮想軸を中心に上下方向へ移動可能な左右のセクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒと、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒ及び後側可動板３０Ｌ、３０Ｒをそれぞれ左右方向へ移動させる動力を出力する左右の第１駆動機構３３Ｌ、３３Ｒと、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒに組み付けられセクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒを上下方向へ移動させる動力を出力する第２駆動機構３４Ｌ、３４Ｒと、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの前面にそれぞれ固定される左右の支持プレート３５Ｌ、３５Ｒと、支持プレート３５Ｌ、３５Ｒの前面にそれぞれ固定され前面に複数のＬＥＤ等の光源３６１Ｌ、３６１Ｒを実装した左右の電飾基板３６Ｌ、３６Ｒと、支持プレート３５Ｌ、３５Ｒ及び電飾基板３６Ｌ、３６Ｒを挟んで前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの前面にそれぞれ固定される炎の形状を模した左右のスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒと、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒに可動可能に連結され人の手を模した左右の立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒとを有する。
【００３８】
後側可動板３０Ｌ、３０Ｒは、遊技盤４の後側に左右方向へ移動可能に支持されると共に、図９〜１３に示すように、前後方向を向く仮想軸を中心とする円弧状の内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒと、内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒの外側にあって、内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒと同心円弧の外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒと、外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒの端部（左側の外側円弧ガイド路３０２Ｌにあっては上端部、右側の外側円弧ガイド路３０２Ｒにあっては下端部）に連続形成され内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに漸近するように屈曲した屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒとを有する。
なお、図９〜１３においては、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒを省略しているため、内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒ、外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒ及び屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒについては２点鎖線で示している。
【００３９】
前側可動板３１Ｌ、３１Ｒは、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒに固定されることで後側可動板３０Ｌ、３０Ｒと一体になって遊技盤４の後側に左右方向へ移動可能に支持されると共に、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに対向し、かつ内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒと同心円弧の円弧ガイド路３１１Ｌ、３１１Ｒを形成し、端部（左側の前側可動板３１Ｌにあっては上部、右側の前側可動板３１Ｒにあっては下部）には、第１駆動機構３３Ｌ、３３Ｒのギヤ３３２Ｌ、３３２Ｒに噛合する左右方向のラック３１２Ｌ、３１２Ｒが設けられる。
【００４０】
第１駆動機構３３Ｌ、３３Ｒは、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの近傍（左側の前側可動板３１Ｌにあっては上端近傍、右側の前側可動板３１Ｒにあっては下端近傍）に取り付けられると共に、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒと、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒのラック３１２Ｌ、３１２Ｒにそれぞれ噛合することで、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒの回転を直線運動に変換して前側可動板３１Ｌ、３１Ｒを介してスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒに伝達可能なギヤ３３２Ｌ、３３２Ｒとを有する。
【００４１】
スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒは、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒが回転することで、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒ、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒ、支持プレート３５Ｌ、３５Ｒ及び電飾基板３６Ｌ、３６Ｒと一体的に左右方向へ移動し、互いに左右方向へ大きく離間した図３、９に示す待機位置、及び当該待機位置から互いに接近する方向（左側の前側可動板３１Ｌ、３１Ｒにあっては右方、右側の前側可動板３１Ｒにあっては左方）へ移動した図５〜８、１０〜１３に示す出現位置に移動可能である。
【００４２】
支持プレート３５Ｌ、３５Ｒは、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの前面に固定されることで、第２駆動機構３４Ｌ、３４Ｒのギヤ３４２Ｌ、３４２Ｒ及びその他のギヤを回転可能に支持する。
【００４３】
電飾基板３６Ｌ、３６Ｒは、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒの裏面に対向するように、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒに固定されると共に、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒの赤色に彩色された模様部分に対向する複数のＬＥＤ等の光源３６１Ｌ、３６１Ｒを実装し、遊技状態が所定の遊技状態になったとき、光源３６１Ｌ、３６１Ｒが発光することでスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒの赤色模様部分が恰も炎が燃え上がっているかのような演出を可能にする。
【００４４】
セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒは、外歯３２１Ｌ、３２１Ｒが第２駆動機構３４Ｌ、３４Ｒのギヤ３４２Ｌ、３４２Ｒにそれぞれ噛合すると共に、図１４、１５に示されるように、裏面に設けられる複数の後側ローラ３２２Ｌ、３２２Ｒが後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒにそれぞれ摺動可能に係合し、前面に設けられる前側ローラ３２３Ｌ、３２３Ｒが前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの円弧ガイド路３１１Ｌ、３１１Ｒにそれぞれ摺動可能に係合することで、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒと前側可動板３１Ｌ、３１Ｒとの間において内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに沿って円弧移動する。
なお、図１４、１５は、中央役物ユニット２３の左側の構成要素のみを記載して、右側の構成要素を記載していないが、右側の構成要素については、各数字の後に付している「Ｌ」を「Ｒ」に置き換えて解釈するものとする。
【００４５】
第２駆動機構３４Ｌ、３４Ｒは、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの前面に組み付けられる第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒと、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒの外歯３２１Ｌ、３２１Ｒに噛合することで、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒの回転をセクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒに伝達可能なギヤ３４２Ｌ、３４２Ｒとを有する。
【００４６】
立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、人の手を模した形状を呈して、表示装置１２の表示画面１２１に平行な軸３８１Ｌ、３８１Ｒ（特に、図１４、１５参照）をもって、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒに設けられた枢支部３２４Ｌ、３２４Ｒ（図４参照）に所定角度回動可能に枢支されることで、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒの回転によるセクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒの円弧移動によって、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒと共に図３、９に示す待機位置、当該待機位置から図３において時計方向へ所定角度回動した図５、７、１０、１２に示す中間位置、及び当該中間位置からさらに時計方向へ所定角度回動した図６、８、１１、１３に示す作動位置に移動して停止することができる。
【００４７】
さらに、図１４、１５に示すように、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒにおける軸３８１Ｌ、３８１Ｒよりも後方に位置にする球状の連結部３８２Ｌ、３８２Ｒには、スライダ３９Ｌ、３９Ｒの一端部が可動可能に連結される。
【００４８】
スライダ３９Ｌ、３９Ｒは、長手方向の略中央部分に形成した長孔３９３Ｌ、３９３Ｒに前側可動板３１Ｌ、３１Ｒの裏面に突設された突部３１３Ｌ、３１３Ｒが左右方向へ摺動可能に係合することで、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒと一緒に内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに沿って円弧移動可能で、かつセクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒに対して左右方向へ移動可能に連結される。また、スライダ３９Ｌ、３９Ｒの一端部には、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒの連結部３８２Ｌ、３８２Ｒに可動可能に連結される凹部３９１Ｌ、３９１Ｒ、また同じく他端部には、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒ及び屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒに摺動可能に係合する摺動部３９２Ｌ、３９２Ｒがそれぞれ形成される。
【００４９】
スライダ３９Ｌ、３９Ｒの摺動部３９２Ｌ、３９２Ｒは、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが待機位置及び中間位置にあるときには、図９、１０、１２、１４に示すように、外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒに係合し、また作動位置に移動したときには、図１１、１３、１５に示すように、屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒに係合する。これにより、スライダ３９Ｌ、３９Ｒは、作動位置に移動したときには、主に図１４、１５から理解できるように、待機位置及び中間位置にあるときよりも表示画面１２１中央寄りに移動することで、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒを軸３８１Ｌ、３８１Ｒを中心に所定角度回転させることができる。
【００５０】
立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒの円弧移動に伴うスライダ３０Ｌ、３０Ｒの左右方向への直線移動により、待機位置及び中間位置にあるときには、図３、５、７、１４に示すように、掌を模した表面３８３Ｌ、３８３Ｒが表示画面１２１に対して略直角になって互いに対向するような形態の第１姿勢（特に、図１４参照）に保持され、また、作動位置に移動したときには、軸３８１Ｌ、３８１Ｒを中心に所定角度回動して、図６、８、１５に示すように、表面３８３Ｌ、３８３Ｒが斜め前方または前方へ向いて、遊技者が表面３８３Ｌ、３８３Ｒを明視できる形態の第２姿勢に変化する。
【００５１】
（中央役物ユニット２３及びこれに関連する下側役物ユニット２２の動作）
遊技状態が「通常遊技」にある場合には、図３、９に示す初期状態にあって、中央役物ユニット２３におけるスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒは、待機位置にあって、その殆んどの部分が遊技盤４の裏側に隠れている。また、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、それぞれ待機位置で、かつ第１姿勢で、表示窓１５１または表示画面１２１の対角に位置（左側の立体的演出役物３８Ｌは、左下隅位置、右側の立体的演出役物３８Ｒは、右上隅位置）すると共に、手の指を模した前部３８４Ｌ、３８４Ｒが前方へ向き、かつ掌を模した表面３８３Ｌ、３８３Ｒが表示画面１２１に対して略直角方向を向いて互いに対向している。また、下側役物ユニット２２の下側可動演出役物２２１は、透明導光板２６の後側に隠れている。この状態においては、表示画面１２１に表示される演出図柄は、全て遊技者から目視可能な状態にある。
【００５２】
遊技状態が「リーチ」に移行した場合には、先ず、中央役物ユニット２３における第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒが正転することで、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒは、後側可動板３０Ｌ、３０Ｒ、前側可動板３１Ｌ、３１Ｒ、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒ、第２駆動機構３４Ｌ、３４Ｒ、支持プレート３５Ｌ、３５Ｒ及び電飾基板３６Ｌ、３６Ｒと共に待機位置から表示画面１２１の中央寄り側へ直線移動して出現位置に停止する。また、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒもスライド演出役物３７Ｌ、３８Ｒと共に表示画面１２１の中央寄り側へ移動する。続いて、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒが正転することで、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒと共に出現位置に移動した後側可動板３０Ｌ、３０Ｒの内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに沿って円弧移動し、図５に示す中間位置に移動して停止する。なお、この図５に示す第１作動状態においては、図１０に示すように、スライダ３９Ｌ、３９Ｒの摺動部３９２Ｌ、３９２Ｒは、外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒにおける屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒの手前で停止している。
【００５３】
図５、１０に示す第１作動状態においては、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒにおける表面３８３Ｌ、３８３Ｒの間に、表示装置１２の表示画面１２１に表示される３列の図柄のうち図示略の中図柄が表示されることで、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが恰も中図柄を掴むような「リーチアクション」演出が行われる。
【００５４】
さらに、「リーチアクション」が発展した場合には、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒが正転し、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒは、中間位置から内側円弧ガイド路３０１Ｌ、３０１Ｒに案内されて図１１に示す作動位置に移動する。これに伴い、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒ及びスライダ３９Ｌ、３９Ｒも中間位置から作動位置に移動する。これにより、図１１に示すように、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒが作動位置に移動して、スライダ３９Ｌ、３９Ｒの摺動部３９２Ｌ、３９２Ｒが外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒから屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒに移行することで、スライダ３９Ｌ、３９Ｒは、表示画面１２１中央寄り側へ押しされる。この結果、図６、１１、１５に示す第２作動状態においては、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、軸３８１Ｌ、３８１Ｒを中心に前方へ所定角度回動することで、それまで表示画面１２１に対して略直角な方向を向いていた掌を模した表面３８２Ｌ、３８２Ｒが斜め前方または前方を向く第２姿勢に変化することで、恰も立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒの掌を模した表面３８３Ｌ、３８３Ｒ間から表示画面１２１に表示されている中図柄を前方へ向けて発射させるような「リーチアクション」を演出する。なお、「リーチアクション」が発展しない場合には、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが作動することなく、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒは、待機位置に戻る。
【００５５】
さらに、「リーチアクション」が発展した場合には、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒが反転し、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒは、再び中間位置に戻って停止する。これにより、スライダ３９Ｌ、３９Ｒの摺動部３９２Ｌ、３９２Ｒが屈曲ガイド路３０３Ｌ、３０３Ｒから外側円弧ガイド路３０２Ｌ、３０２Ｒに移行することで、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒが出現位置に停止した状態で、中間位置に移動しつつ、軸３８１Ｌ、３８１Ｒを中心に回動して第２姿勢から第１姿勢に戻る。この動作に続いて、今度は、火の玉を模した下側可動演出役物２２１が透明導光板２６の後側に隠れていた待機位置から上昇し、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒ間に停止する。これにより、図７、１２に示す第３作動状態においては、恰も立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが火の玉（下側可動演出役物２２１）を掴んでいるような「リーチアクション」の演出を行う。
【００５６】
さらに、「リーチアクション」が発展した場合には、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒが再び正転し、セクタギヤ３２Ｌ、３２Ｒが中間位置から作動位置に移動することで、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒが作動位置に移動して第２姿勢に変化すると共に、下側可動演出役物２２１が回転することで恰も火が燃え上がるような演出を行う。これにより図８、１３に示す第４作動状態においては、恰も立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒの表面３８３Ｌ、３８３Ｒから燃え上がった火の玉が発射されるような演出を行う。なお、この演出が行われた場合には、大当りの前兆を意味する。
【００５７】
大当りを前兆とする「リーチアクション」が終了すると、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、第２モータ３４１Ｌ、３４１Ｒの反転によって、待機位置に戻って第１姿勢となり、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒは、第１モータ３３１Ｌ、３３１Ｒの反転によって出現位置から待機位置に戻り、下側可動演出役物２２１は、待機位置に戻る。これに続いて、表示画面１２１に表示される演出図柄が確定表示されて「大当り」となる。
【００５８】
以上により、本発明に係る実施形態においては、中央役物ユニット２３における立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒは、スライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒに可動可能に支持されることにより、スライド演出役物３７Ｌ、３８Ｒと共に待機位置から出現位置及びその逆へ移動する際の表示画面１２１に沿う方向の平面的な動きに加えて、スライド演出役物３７Ｌ、３８Ｒが出現位置に移動した状態にあるときには、スライド演出役物３７Ｌ、３８Ｒに対して平面的な動きを行いつつ表示画面１２１に平行な軸３８１Ｌ、３８１Ｒ回りに回動して、表面３８３Ｌ、３８３Ｒが表示画面１２１に対して略直角な第１姿勢から斜め前方または前方へ向く第２姿勢に変化する立体的な動きを行うことによって、遊技演出を今までにない立体的な動作で迫力ある演出を行うことができ演出効果を高めることができる。
【００５９】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で、本実施形態に対して、次のような種々の変形や変更を施すことが可能である。
（ａ）立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒの待機位置から作動位置へ移動する際の移動軌跡を、円弧移動に代えて直線移動とする。
（ｂ）立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒを可動要素であるスライド演出役物３７Ｌ、３７Ｒに可動可能に支持したものに代えて、立体的演出役物３８Ｌ、３８Ｒを不動要素（例えば、遊技盤、セット板、または第１演出可動要素を不動のものとする）に可動可能に支持する。
【符号の説明】
【００６０】
１  遊技機                        ２  外枠
３  内枠                          ４  遊技盤
４１  遊技領域                    ４１１  右打ち通路
５  蝶番                          ６  ガラス枠
６１  ガラス板                    ７  上受皿部
８  下受皿部                      ９  発射ハンドル
１０Ｌ、１０Ｒ  スピーカ          １１  電飾装置
１２  表示装置                    １２１  表示画面
１３、１４  ガイドレール          １５  装飾枠
１５１  表示窓                    １５２  ワープ孔
１５３  ステージ                  １６  風車
１７  始動入賞口                  １８  電飾ユニット
１９  スルーチャッカ              ２０  アウト口
２１  保留ランプ                  ２２  下側役物ユニット
２２１  下側可動演出役物          ２３  中央役物ユニット
２４  上側役物ユニット            ２５  透明保護板
２５１  遮蔽壁                    ２５２  庇部
２６  透明導光板                  ２７  アタッカー
２８  電チュー                  ２９  セット板
３０Ｌ、３０Ｒ  後側可動板
３０１Ｌ、３０１Ｒ  内側円弧ガイド路
３０２Ｌ、３０２Ｒ  外側円弧ガイド路
３０３Ｌ、３０３Ｒ  屈曲ガイド路  ３１Ｌ、３１Ｒ  前側可動板
３１１Ｌ、３１１Ｒ  円弧ガイド路  ３１２Ｌ、３１２Ｒ  ラック
３１３Ｌ、３１３Ｒ  突部          ３２Ｌ、３２Ｒ  セクタギヤ
３２１Ｌ、３２１Ｒ  外歯          ３２２Ｌ、３２２Ｒ  後側ローラ
３２３Ｌ、３２３Ｒ  前側ローラ    ３２４Ｌ、３２４Ｒ  枢支部
３３Ｌ、３３Ｒ  第１駆動機構      ３３１Ｌ、３３１Ｒ  第１モータ
３３２Ｌ、３３２Ｒ  ギヤ          ３４Ｌ、３４Ｒ  第２駆動機構
３４１Ｌ、３４１Ｒ  第２モータ    ３４２Ｌ、３４２Ｒ  ギヤ
３５Ｌ、３５Ｒ  支持プレート      ３６Ｌ、３６Ｒ  電飾基板
３６１Ｌ、３６１Ｒ  光源
３７Ｌ、３７Ｒ  スライド演出役物  ３８Ｌ、３８Ｒ  立体的演出役物
３８１Ｌ、３８１Ｒ  軸            ３８２Ｌ、３８２Ｒ  連結部
３８３Ｌ、３８３Ｒ  表面          ３８４Ｌ、３８４Ｒ  前部
３９Ｌ、３９Ｒ  スライダ          ３９１Ｌ、３９１Ｒ  凹部
３９２Ｌ、３９２Ｒ  摺動部        ３９３Ｌ、３９３Ｒ  長孔
【図１】
2015165855.tif 000003
【図２】
2015165855.tif 000004
【図３】
2015165855.tif 000005
【図４】
2015165855.tif 000006
【図５】
2015165855.tif 000007
【図６】
2015165855.tif 000008
【図７】
2015165855.tif 000009
【図８】
2015165855.tif 000010
【図９】
2015165855.tif 000011
【図１０】
2015165855.tif 000012
【図１１】
2015165855.tif 000013
【図１２】
2015165855.tif 000014
【図１３】
2015165855.tif 000015
【図１４】
2015165855.tif 000016
【図１５】
2015165855.tif 000017