(57)【要約】      （修正有）【課題】割当て対象の仮想リソースブロックを物理リソースに動的に写像するため方法を提供する。【解決手段】通信のために割当てられる仮想リソースブロックＶＢＲは、第１写像関数ｇ（）に基づいて第１物理リソースブロックＰＲＢ１に写像され、そして第２写像関数ｈ（ｇ（），）に基づいて第２物理リソースブロックＰＲＢ２に写像される。第１写像関数ｇ（）は透過性の関数であり、連続的な入力インデックスを非連続的な出力インデックスに写像する。第２写像関数ｈ（ｇ（），）は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった第１写像関数の出力に等しくても良い。ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値又はステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定され、そしてリソース割当において搬送される。【選択図】図３
2015201871.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信のために割当てられるリソースを決定することと、
第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像することと、
前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像することと、
通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することと
を備える無線通信方法。
【請求項２】
前記割当リソースは、前記第２写像関数の少なくとも一つのパラメータに基づいて、ホッピングまたは非ホッピングに設定可能である、請求項１の方法。
【請求項３】
前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、請求項１の方法。
【請求項４】
前記第１写像関数は入力インデックスを受信し、前記入力インデックスに等しい出力インデックスを供給する、請求項１の方法。
【請求項５】
前記第１写像関数は、連続的な入力インデックスを非連続的な出力インデックスに写像する、請求項１の方法。
【請求項６】
前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、請求項１の方法。
【請求項７】
前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、Ｎは物理リソースの総数またはホッピングについての物理リソースの数である、請求項６の方法。
【請求項８】
前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項６の方法。
【請求項９】
前記ホップ値は、ステップサイズを差引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、請求項８の方法。
【請求項１０】
前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像することは、前記第１写像関数に基づいて、前記割当リソースのインデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像することを備え、前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像することは、前記第２写像関数に基づいて、前記割当リソースの前記インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像することを備える、請求項１の方法。
【請求項１１】
前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像すること、及び前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像することは、
順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像することと、
前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像することと、
前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像することと、
前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像することと、
前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像することと
を備える請求項１の方法。
【請求項１２】
前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、通信のために前記リソースをユーザ装置（ＵＥ）に割当てることを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥに送信することを備える、請求項１の方法。
【請求項１３】
前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、通信のために前記リソースをユーザ装置（ＵＥ）に割当てることを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥから受信することを備える、請求項１の方法。
【請求項１４】
前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、ユーザ装置（ＵＥ）における前記リソースの割当を受信することを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥにおいて受信することを備える、請求項１の方法。
【請求項１５】
前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、ユーザ装置（ＵＥ）における前記リソースの割当を受信することを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥから送信することを備える、請求項１の方法。
【請求項１６】
通信のために割当てられるリソースを決定し、前記割当リソースを、第１写像関数に基づいて第１物理リソースへ写像し、前記割当リソースを、前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて第２物理リソースへ写像し、通信のために前記第１、第２物理リソースを使用する、ように構成された少なくとも１つのプロセッサを備える無線通信装置。
【請求項１７】
前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、請求項１６の装置。
【請求項１８】
前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、請求項１６の装置。
【請求項１９】
前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項１８の装置。
【請求項２０】
前記少なくとも１つのプロセッサは、前記割当リソースのインデックスを、前記第１写像関数に基づいて前記第１物理リソースのインデックスに写像し、前記割当リソースの前記インデックスを、前記第２写像関数に基づいて前記第２物理リソースのインデックスに写像する、ように構成されている、請求項１６の装置。
【請求項２１】
前記少なくとも１つのプロセッサは、順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像し、前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像し、前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像し、前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像し、前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する、ように構成されている、請求項１６の装置。
【請求項２２】
通信のために割当てられるリソースを決定する手段と、
第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像する手段と、
前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像する手段と、
通信のために前記第１、第２物理リソースを使用する手段と
を備える無線通信装置。
【請求項２３】
前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、請求項２２の装置。
【請求項２４】
前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、請求項２２の装置。
【請求項２５】
前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項２４の装置。
【請求項２６】
前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像する手段は、前記第１写像関数に基づいて、前記割当リソースのインデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像する手段を備え、前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像する手段は、前記第２写像関数に基づいて、前記割当リソースの前記インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する手段を備える、請求項２２の装置。
【請求項２７】
前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像する手段、及び前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像する手段は、
順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像する手段と、
前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像する手段と、
前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像する手段と、
前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像する手段と、
前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する手段と
を備える請求項２２の装置。
【請求項２８】
少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために割当てられるリソースを決定させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために前記第１、第２物理リソースを使用させるコードと
を備えるコンピュータ読み取り可能な媒体を備える、コンピュータプログラム製品。
【請求項２９】
少なくとも１つのユーザ装置（ＵＥ）にリソースを割当てることと、
各ＵＥについてホッピングを使用すべきか否かを決定することと、
各ＵＥについてリソース割当を生成することと
を備え、前記リソース割当は、前記ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース、及び前記少なくとも１つのリソースにつきホッピングが使用されるか否かを示す、無線通信方法。
【請求項３０】
ＵＥについて少なくとも１つの第１物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいて、決定することと、
前記ＵＥについて少なくとも１つの第２物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、決定することと、
前記ＵＥとの通信のために少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースを使用することと
を備える請求項２９の方法。
【請求項３１】
各ＵＥについての前記リソース割当は、非ホッピングを示す第１の値またはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定されたホップ値を備える、請求項２９の方法。
【請求項３２】
少なくとも１つのユーザ装置（ＵＥ）にリソースを割当て、各ＵＥについてホッピングを使用すべきか否かを決定し、各ＵＥについてリソース割当を生成する、ように構成された少なくとも１つのプロセッサを備え、前記リソース割当は、前記ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース、及び前記少なくとも１つのリソースにつきホッピングが使用されるか否かを示す、無線通信装置。
【請求項３３】
前記少なくとも１つのプロセッサは、ＵＥについて少なくとも１つの第１物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいて、決定し、前記ＵＥについて少なくとも１つの第２物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、決定し、前記ＵＥとの通信のために少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースを使用する、ように構成されている、請求項３２の装置。
【請求項３４】
前記少なくとも１つのプロセッサは、各ＵＥについてのホップ値を、非ホッピングを示す第１の値またはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定し、前記ＵＥについての前記ホップ値を含む各ＵＥについての前記リソース割当を生成する、ように構成されている、請求項３２の装置。
【発明の詳細な説明】
【優先権の主張】
【０００１】
本願は、２００７年８月１３日に出願され、本願の譲受人に譲渡され、且つ引用により本明細書に組み込まれる、“FREQUENCY DIVERSE TRANSMISSIONS IN THE DL OF E-UTRA”と表題された米国特許仮出願番号第６０／９５５，５４３号に対する優先権を主張する。
【技術分野】
【０００２】
本開示は一般に通信に関し、より具体的には、無線通信システムにおける通信技術に関する。
【背景技術】
【０００３】
無線通信システムは、音声、ビデオ、パケットデータ、メッセージ通信、放送、等といった様々な通信内容を提供するために広く配備されている。これらの無線システムは、利用可能なシステムリソースを共有することによってユーザユーザーを支援することができる多元アクセスシステムである。そのような多元アクセスシステムの例は、符号分割多元アクセス（ＣＤＭＡ）システム、時分割多元アクセス（ＴＤＭＡ）システム、周波数分割多元アクセス（ＦＤＭＡ）システム、直交ＦＤＭＡ（ＯＦＤＭＡ）システム、及び単一キャリアＦＤＭＡ（ＳＣ−ＦＤＭＡ）システムを含む。
【０００４】
無線通信システムでは、ノードＢはノードＢの通信可能領域中に位置する多くのユーザ機器（ＵＥ）にサービスを行い得る。これらのＵＥは、様々なチャネル条件（例えば、様々なフェージング、マルチパス、及び干渉の影響）を観測し、そして様々な信号対雑音干渉比（ＳＩＮＲ）を得ることが出来る。さらに、あるＵＥは、周波数選択性フェージングを観測し、そしてシステム帯域幅全域で異なるＳＩＮＲを得ることが出来る。良好な性能がこれらのＵＥにとって達成されるようにデータをＵＥに伝送することが望ましい。
【発明の概要】
【０００５】
無線通信システムにおける周波数ダイバーシチスケジューリング（frequency diversity scheduling：ＦＤＳ）及び周波数選択性スケジューリング（frequency selective scheduling：ＦＤＳ）を支援するために割当リソースを物理リソース（physical resources）に動的に写像（mapping）するための技術が、本明細書で述べられる。ＦＤＳはまた分散スケジューリング（distributed scheduling）とも呼ばれ、そして周波数ダイバーシチを改善し、且つ雑音及び干渉の平均化を得るために使用され得る。ＦＳＳはまた、局在スケジューリング（localized scheduling）とも呼ばれ、そしてＵＥのために最良のサブバンド上の通信に使用される。
【０００６】
一設計では、ＵＥへ割当てられるリソースは、第１写像関数に基づいて第１物理リソースに写像され得る。割当リソースはまた、第１写像関数を含む第２写像関数に基づいて第２物理リソースに写像され得る。割当リソースは、第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいてＦＤＳ／ホッピング或いはＦＳＳ／非ホッピングのいずれかに設定可能である。第１及び第２物理リソースは通信のために使用され得る。
【０００７】
一設計では、割当リソースは仮想リソースブロック（virtual resource block：ＶＲＢ）を含み、第１物理リソースはサブフレームの第１スロットに物理リソースブロック（physical resource block：ＰＲＢ）を含み、そして第２物理リソースはサブフレームの第２スロットに第２ＰＲＢを含み得る。各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを含み得る。割当リソース及び物理リソースはまた、他形式のリソースを含んでも良い。
【０００８】
一設計では、第１写像関数は、入力インデックスを受信し、そして入力インデックスに等しい出力インデックスを供給する透過性の関数（transparent function）であり得る。別の設計では、第１写像関数は、リソースのインタリーブを達成するために、連続する入力インデックスを非連続の出力インデックスに写像し得る。
【０００９】
一設計では、第２写像関数は、ステップサイズとホップ値（hop value）によって定義されたオフセットが加わった第１写像関数の出力に等しくても良い。ステップサイズは準静的であり、そして同報チャネル（broadcast channel）で搬送され得る。ホップ値は、割当リソースについて設定可能であって良く、そしてリソース割当において搬送され得る。一設計では、ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、もしくはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定され得る。ホップ値はまた、ステップサイズを差引いたホッピングを示す第３の値に設定され得る。
【００１０】
第１の動的リソース写像手法と云われる一設計では、利用可能なＶＲＢは、ＦＤＳ及びＦＳＳに動的に割当てられ得る。割当てられたＶＲＢは、第１写像関数に基づいて第１ＰＲＢに写像され、そして第２写像関数に基づいて第２ＰＲＢに写像され得る。
【００１１】
第２の動的リソース写像手法と云われる別の設計では、利用可能なＶＲＢは、ＦＤＳ及びＦＳＳに準静的に割当てられ得る。ＦＤＳに割当てられたＶＲＢは仮想インデックスを割当てられ、そしてホッピングが仮想インデックスに関して行われ得る。一写像設計では、割当てられたＶＲＢは、順方向写像（forward mapping）に基づいて仮想インデックスに写像され得る。仮想インデックスは、そして第１写像関数に基づいて第１中間インデックスに写像され、そして第２写像関数に基づいて第２中間インデックスに写像され得る。第１中間インデックスは、順方向写像に相補的な逆写像に基づいて第１ＰＲＢに写像され得る。第２中間インデックスは、逆写像に基づいて第２ＰＲＢに写像され得る。別の写像設計では、割当てられたＶＲＢは、第１及び第２の全体写像関数に基づいて第１及び第２ＰＲＢに直接それぞれ写像され得る。
【００１２】
本開示の様々な側面及び特徴が、下記でさらに詳細に述べられる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は、無線通信システムを示す。
【図２】図２は、リソース構造例を示す。
【図３】図３は、第１の動的リソース写像手法についてのＶＲＢのＰＲＢへの写像を示す。
【図４】図４は、第２の動的リソース写像手法についてのＶＲＢのＰＲＢへの写像を示す。
【図５】図５は、無線システムにおける通信手順を示す。
【図６】図６は、無線システムにおける通信装置を示す。
【図７】図７は、リソースを割当てる手順を示す。
【図８】図８は、リソースを割当てる装置を示す。
【図９】図９は、ノードＢ及びＵＥのブロック図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本明細書で述べられる技術は、ＣＤＭＡ、ＴＤＭＡ、ＦＤＭＡ、ＯＦＤＭＡ、ＳＣ−ＦＤＭＡ、及び他のシステムなど、様々な無線通信システムに使用され得る。用語「システム」及び「ネットワーク」はしばしば互換的に使用される。ＣＤＭＡシステムは、汎用地上無線アクセス（Universal Terrestrial Radio Access：ＵＴＲＡ）、ｃｄｍａ２０００（登録商標）、等といった無線技術を実装し得る。ＵＴＲＡは、広帯域ＣＤＭＡ（ＷＣＤＭＡ（登録商標））及びＣＤＭＡの他の変形を含む。ｃｄｍａ２０００は、ＩＳ−２０００、ＩＳ−９５及びＩＳ−８５６標準規格をカバーする。ＴＤＭＡシステムは、Global System for Mobile Communications（ＧＳＭ（登録商標））のような無線技術を実装し得る。ＯＦＤＭＡシステムは、Evolved-ＵＴＲＡ（Ｅ−ＵＴＲＡ）、超モバイル・ブロードバンド（ＵＭＢ）、ＩＥＥＥ ８０２．１１（Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標））、ＩＥＥＥ ８０２．１６（ＷｉＭＡＸ（登録商標））、ＩＥＥＥ ８０２．２０、Ｆｌａｓｈ−ＯＦＤＭ（登録商標）、等といった無線技術を実装し得る。ＵＴＲＡ及びＥ−ＵＴＲＡは、汎用モバイル通信システム（Universal Mobile Telecommunication System：ＵＭＴＳ）の一部である。３ＧＰＰ Long Term Evolution（ＬＴＥ）は、Ｅ−ＵＴＲＡを使用するＵＭＴＳの次期公開規格で、それはダウンリンクではＯＦＤＭＡを用い、そしてアップリンクではＳＣ−ＦＤＭＡを使用する。ＵＴＲＡ、Ｅ−ＵＴＲＡ、ＵＭＴＳ、ＬＴＥ、及びＧＳＭは、「第３世代パートナーシッププロジェクト（３ＧＰＰ）」という名の組織からの文書に記述されている。ｃｄｍａ２０００及びＵＭＢは、「第３世代パートナーシッププロジェクト２（３ＧＰＰ２）」という名の組織からの文書に記述されている。明確にするために、技術のある側面は、ＬＴＥについて下記に記述され、そしてＬＴＥ用語は下記の記述の大部分で使用される。
【００１５】
図１は無線通信システム１００を示し、それはＬＴＥシステムであり得る。システム１００は、多数のノードＢ及び他のネットワークエンティティ（network entity）を含む。ノードＢは、ＵＥと通信する固定局であり、そしてまたevolvedノードＢ（ｅＮＢ）、基地局、アクセスポイント、等と呼ばれ得る。各ノードＢ１１０は、特定の地理的領域に通信可能範囲を提供し、そして通信可能領域内に位置するＵＥの通信を支援する。
【００１６】
ＵＥ１２０はシステム中に分散され、そして各ＵＥは静止、或いは移動し得る。ＵＥはまた移動局（mobile station）、端末、アクセス端末、加入者ユニット、局、等と呼ばれる。ＵＥは、形態電話、携帯情報端末（ＰＤＡ）、無線モデム、無線通信デバイス、携帯用デバイス、ノート型パソコン、コードレス電話、等であり得る。ＵＥは、ダウンリンク及びアップリンクを介してノードＢと通信し得る。ダウンリンク（またはフォワードリンク）は、ノードＢからＵＥへの通信回線を云い、そしてアップリンク（またはリバースリンク）は、ＵＥからノードＢへの通信回線を云う。
【００１７】
ＬＴＥは、ダウンリンクで直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）を利用し、アップリンクで単一キャリア周波数分割多重化（ＳＣ−ＦＤＭ）を利用する。ＯＦＤＭ及びＳＣ−ＦＤＭは、システム帯域幅を多数（Ｋ）の直交サブキャリアに分割し、それはまた一般にトーン（tone）、ビン（bin）、等と呼ばれる。各サブキャリアは、データによって変調され得る。一般に、変調シンボルは、ＯＦＤＭによって周波数領域で送られ、そしてＳＣ−ＦＤＭによって時間領域で送られる。隣接サブキャリア間の間隔は一定であり、サブキャリアの総数（Ｋ）はシステム帯域幅に依存し得る。例えば、Ｋは１．２５、２．５、５、１０、または２０ＭＨｚのシステム帯域幅に関して１２８、２５６、５１２、または１０２４となり得る。
【００１８】
図２は、ダウンリンクまたはアップリンクに使用され得るリソース構造２００の設計を示す。通信時間軸（transmission timeline）はサブフレーム単位に分割され、そして各サブフレームは所定の期間、例えば、１ミリ秒（ｍｓ）を有し得る。サブフレームは２つのスロットに分割され、それは第１／左スロット及び第２／右スロットを含み得る。各スロットは、一定もしくは設定可能な数のシンボル期間、例えば、拡張巡回プレフィックス（extended cyclic prefix）については６シンボル期間を含み、また通常の巡回プレフィックス（normal cyclic prefix）については７シンボル期間、を含み得る。
【００１９】
Ｋ個の全サブキャリアは、ＮＲＢ個のリソースブロック（ＲＢ）にグループ化され得る。各リソースブロックは、一つのスロットにＮＳＣ個のサブキャリア（例えば、ＮＳＣ＝１２サブキャリア）を含み得る。各スロットにおけるリソースブロックの数はシステム帯域幅に依存し、ＮＲＢ＝Ｋ／ＮＳＣとして与えられ得る。Ｋ個の全サブキャリアはまたＮＳＢ個のサブバンドに分割され得る。各サブバンドは、６個のリソースブロックに６・ＮＳＣ個のサブキャリアを含み、そして１．０８ＭＨｚに亘る。
【００２０】
システムは、ダウンリンク及び／またはアップリンクの周波数ダイバーシチスケジューリング（frequency diversity scheduling：ＦＤＳ）及び周波数選択性スケジューリング（frequency selective scheduling：ＦＳＳ）をサポートし得る。表１は、各スケジューリング形式の簡単な説明を示す。明確にするために、下記の記述の大部分はダウンリンク上のＦＤＳ及びＦＳＳに関するものである。
【表１】
2015201871.tif 000003
【００２１】
ＦＤＳ及びＦＳＳは、様々な方法においてサポートされ得る。一設計では、ＮＳＢ個のサブバンドはＦＤＳ部及びＦＳＳ部に分割され、そして各サブバンドはＦＤＳまたはＦＳＳのいずれかに使用され得る。どちらのサブバンドがＦＤＳに使用され、そしてどちらのサブバンドがＦＳＳに使用されるかを示す情報は、動的同報チャネル（dynamic broadcast channel：Ｄ−ＢＣＨ）上で送られ、或いは他の方法で搬送され得る。例えば、サブバンドビットマスク（subband bit mask）はＮＳＢ個の各サブバンドについて１ビットを含む。各サブバンドのビットは、そのサブバンドがＦＤＳに使用されることを示す「０」、またはそのサブバンドがＦＳＳに使用されることを示す「１」に設定され得る。
【００２２】
ＦＤＳは、周波数ホッピング（または単に「ホッピング」）によって達成され得る。周波数ホッピングでは、ＵＥ向けの通信は、異なるホップ期間にシステム帯域幅の異なる部分で送られる。ホップ期間は、サブキャリアの或る集合上で費やされる時間の量であり、そして１シンボル期間、１スロット、１サブフレーム等に等しくても良い。サブキャリアの異なる集合が、ＦＤＳに割当てられる全サブキャリアの中からＵＥのために選択され得る。
【００２３】
ＦＤＳは、シンボル及びサブキャリアレベルのホッピング、またはスロット及びリソースブロックレベルのホッピングによってサポートされ得る。シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングでは、ＵＥについての通信は、異なるシンボル期間に異なるサブキャリア上で送られ得る。シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングは、雑音及び干渉平均化と同様に、周波数ダイバーシチを最大にし得る。スロット及びリソースブロックレベルのホッピングでは、ＵＥについての通信は、異なるスロットにおいて異なるリソースブロック上で送られ得る。一般に、リソースブロックは、連続または非連続のサブキャリアを含み得る。連続／隣接サブキャリア（consecutive/contiguous subcarriers）上の通信は、局在（localized）周波数分割多重化（ＬＦＤＭ）を達成するためにダウンリンクに望ましく、それはピーク対平均電力比（ＰＡＰＲ）を減少させるＳＣ−ＦＤＭの変形である。
【００２４】
仮想リソースブロック（ＶＲＢ）は、シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングと、スロット及びリソースブロックレベルのホッピングの両方について、リソースの割当を単純化するように定義され得る。ＶＲＢは、１つのスロットの中の仮想領域にＮＳＣ個のサブキャリアを含み得る。物理リソースブロック（ＰＲＢ）は、１つのスロットの中にＮＳＣ個の連続する物理サブキャリアを含み得る。ＶＲＢは、所定の写像に基づいてＮＤ個のＰＲＢに写像され得る（但し、ＮＤ≧１）。所定の写像は、シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングとスロット及びリソースブロックレベルのホッピングが使用されるかどうかに依存し得る。ＶＲＢは、シンボル及びサブキャリアレベルベルのホッピングでは、異なるシンボル期間に異なるサブキャリアに写像され得る。ＶＲＢは、スロット及びリソースブロックレベルのホッピングでは、（１つのＰＲＢ中の）スロット中の一組の連続サブキャリア、或いは（多数のＰＲＢ中の）スロット中の一組の非連続サブキャリアのいずれかに写像され得る。いずれにせよ、ＶＲＢはＵＥに割当てられ、そしてＵＥについての通信は、ＶＲＢが写像されるサブキャリア上で送られ得る。
【００２５】
一側面では、ＦＤＳは、動的にＶＲＢをサブキャリアに写像し、且つ動的写像を搬送する信号通信を送ることによってサポートされ得る。動的写像は、スロット及びリソースブロックレベルのホッピングと同様に、シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングに使用され得る。明確にするために、動的写像は１つのスロット中の１つのＰＲＢに写像される１つのＶＲＢによるスロット及びリソースブロックレベルのホッピングについて下記で述べられる。
【００２６】
第１動的リソース写像手法では、利用可能なＶＲＢは、選択的にＦＤＳまたはＦＳＳに使用されることが出来、そしてＦＤＳまたはＦＳＳに準静的（semi-statically）に割当てる必要性はない。Ｋ個の全サブキャリアは、０からＮＲＢ−１のインデックスを持つＮＲＢ個のＰＲＢにグループ化され得る。０からＮＲＢ−１のインデックスを持つＮＲＢ個のＰＲＢが定義され得る。システムにおけるＰＲＢの数は、システム帯域幅に依存し、そしてプライマリ同報チャネル（primary broadcast channel：Ｐ−ＢＣＨ）で発信（signaled）され得る。
【００２７】
ＵＥは、サブフレームの第１スロットにおいてｉｎｄｅｘＶＲＢのインデックスを有するＶＲＢと、サブフレームの第２スロットにおいてｉｎｄｅｘＶＲＢの同じインデックスを有するＶＲＢから成るリソースブロック対（resource block pair）を割当てられ得る。第１スロットのＶＲＢは第１スロットの１つのＰＲＢに写像され、第２スロットのＶＲＢは第２スロットの１つのＰＲＢに写像され得る。同等に、ＵＥは、全体のサブフレームについてｉｎｄｅｘＶＲＢのインデックスを有するＶＲＢを割当てられ得る。このＶＲＢは、第１スロットの１つのＰＲＢに写像され、第２スロットの別のＰＲＢに写像され得る。明確にするために、次の記述の大部分は、ＵＥがサブフレームにつきＶＲＢを割当てられることを仮定する。
【００２８】
一設計では、ＶＲＢは、第１スロットのＰＲＢに次のように写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ１＝ｇ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ）                    式（１）  
但し、ｉｎｄｅｘＶＲＢ∈｛０，・・・，ＮＲＢ−１｝はＶＲＢのインデックスであり、  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ１∈｛０，・・・，ＮＲＢ−１｝はＶＲＢが写像される第１スロットのＰＲＢのインデックスであり、  
ｇ（・）は第１スロットについての第１写像関数である。
【００２９】
第１写像関数ｇ（・）は、ＶＲＢインデックスからＰＲＢインデックスへの一対一の写像を持つ。一設計では、第１写像関数は透過性の関数（transparent function）であり、したがってｉｎｄｅｘＰＲＢ１＝ｉｎｄｅｘＶＲＢであり得る。この設計では、ＰＲＢはＵＥに直接割当てられ、そしてＶＲＢは定義される必要がなくても良い。別の設計では、第１写像関数はインタリーブを達成するために、連続するＶＲＢを異なるＰＲＢに写像しても良い。この設計では、ＵＥは非連続ＰＲＢに写像され得る連続ＶＲＢを割当てられ、それは第１スロットについて周波数ダイバーシチを提供し得る。
【００３０】
一設計では、ＶＲＢは第２スロットのＰＲＢに次のように写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ２＝ｈ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ）  
＝［ｇ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ）＋γ・Δ］ｍｏｄ ＮＲＢ 
＝［ｉｎｄｅｘＰＲＢ１＋γ・Δ］ｍｏｄ ＮＲＢ          式（２）  
但し、Δはステップサイズであり、  
γは、それはゼロまたは非ゼロの整数であるホップ値（hop value）であり、  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ２∈｛０，・・・，ＮＲＢ−１｝はＶＲＢが写像される第２スロットのＰＲＢのインデックスであり、  
ｈ（・）は第２スロットについての第２写像関数であり、  
「ｍｏｄ」は法計算（modulo operation）を表す。
【００３１】
式（２）に示された設計では、第２写像関数ｈ（・）は第１写像関数ｇ（・）を含み、そしてオフセットが加わった第１写像関数のアウトプットに等しい。オフセットは、ステップサイズΔとホップ値γによって定義される。
【００３２】
ステップサイズΔは、（ｉ）規格で定義される静的な値、（ｉｉ）Ｄ−ＢＣＨで搬送され得る準静的な値、または（ｉｉｉ）ＵＥへのリソース割当において搬送される動的な値、であり得る。ステップサイズは、ＮＲＢ／４、またはＮＲＢ／２、または他の値に等しくても良い。
【００３３】
ホップ値γは動的であり、そしてリソース割当において搬送され得る。０のホップ値は、サブフレームの第２スロットにおける通信について、周波数ホッピングしないこと（no frequency hopping）を示し得る。非ゼロのホップ値は、第２スロットにおける通信について、周波数ホッピングすることを示し得る。ホップ値は整数値であり、そしてオフセットγ・Δは整数のステップサイズであり得る。周波数ホッピングは、γ・Δの循環オフセット（circular offset）によって定義されることが出来、したがってＮＲＢ以上のＰＲＢインデックスは束ねられ（wrap around）、且つ０からＮＲＢ−１の範囲内にある有効なＰＲＢに写像される。この循環オフセットは、式（２）における法ＮＲＢ演算（modulo NRB operation）によって得られる。ＵＥは、リソース割当において１つまたはそれ以上のＶＲＢを割当てられ得る。同じホップ値γが、リソース割当において全てのＶＲＢに使用されても良い。
【００３４】
一設計では、１ビットがホップ値γのために使用されることが出来、そして次のように定義され得る。  
・γ＝０→周波数ホッピングが無効；同じＰＲＢを第２スロットで使用する  
・γ＝＋１→周波数ホッピングが有効；第２スロットのＰＲＢは、第１スロットのＰＲＢから＋Δである。
【００３５】
別の設計では、２ビットがホップ値γのために使用されることが出来、そして次のように定義され得る。  
・γ＝０→周波数ホッピングが無効；同じＰＲＢを第２スロットで使用する  
・γ＝＋１→周波数ホッピングが有効；第２スロットのＰＲＢは、第１スロットのＰＲＢから＋Δである  
・γ＝−１→周波数ホッピングが有効；第２スロットのＰＲＢは、第１スロットのＰＲＢから−Δである。
【００３６】
一般にホップ値γは、１またはそれ以上のビットによって搬送され得る。ホップ値は負でない値のみ（例えば、０及び＋１）、または負の値及び負でない値の両方（例えば、０、＋１及び−１）を有しても良い。ホップ値は、ＮＲＢ及びγが共素数（co-prime）になるように定義され得る。負及び正の両方のホップ値（例えば、＋１及び−１）の使用によって、相補的方法で２つのＰＲＢへ２つのＶＲＢが写像されることが可能になり得る。例えば、ＶＲＢａはγ＝＋１によって第１スロットのＰＲＢｘに、そして第２スロットのＰＲＢｙに写像され、そしてＶＲＢｂはγ＝−１によって第１スロットのＰＲＢｙに、そして第２スロットのＰＲＢｘに写像され得る（ここでＰＲＢｙはＰＲＢｘから＋Δだけずれている）。Δ＝ＮＲＢ／２であるならば、γ＝＋１が、２つのスロットのＰＲＢｘ及びｙにＶＲＢａを写像し、そしてまた２つのスロットのＰＲＢｙ及びｘにＶＲＢｂを写像するために使用され得る。この場合には、γ＝−１は不必要であり、そしてホップ値は１ビットで搬送され得る。
【００３７】
式（１）及び式（２）は、ＰＲＢへのＶＲＢの動的写像の一設計を示す。一般に、第２スロットのＰＲＢは、第１スロットに関する第１写像関数ｇ（・）及びオフセットの関数であり得る。オフセットは、リソース割当においてまたは他の機構によって搬送され得る。
【００３８】
第１動的リソース写像手法が、具体例によって例示され得る。この例では、１０個のＰＲＢが利用可能で、そしてｉｎｄｅｘＰＲＢ＝０〜９のインデックスを割当てられる。１０個のＶＲＢが定義され、そしてｉｎｄｅｘＶＲＢ＝０〜９のインデックスを割当てられる。第１写像関数ｇ（・）は透過性の関数であり、したがって第１スロットについてｉｎｄｅｘＰＲＢ１＝ｉｎｄｅｘＶＲＢである。ステップサイズはΔ＝４である。ホップ値γは０、＋１、または−１であり、そしてリソース割当において２ビットで搬送され得る。
【００３９】
この例では、４つのＵＥが通信についてスケジュールされ、そして次のリソース割当を受ける。  
・ＵＥ１は、ＦＤＳ及びγ＝＋１によりＶＲＢ０及び２を割当てられる  
・ＵＥ２は、ＦＳＳ及びγ＝０によりＶＲＢ１及び３を割当てられる  
・ＵＥ３は、ＦＤＳ及びγ＝−１によりＶＲＢ４及び６を割当てられる  
・ＵＥ４は、ＦＤＳ及びγ＝＋１によりＶＲＢ５を割当てられる。
【００４０】
図３は、上で述べた例のＰＲＢへのＶＲＢの写像を示す。透過性（transparent）の第１写像関数ｇ（・）によって、各ＶＲＢは第１スロットで同じインデックスを持つＰＲＢへ写像する。よって、ＶＲＢ０は第１スロットのＰＲＢ０に写像し、ＶＲＢ１はＰＲＢ１に写像し、等々、そしてＶＲＢ９はＰＲＢ９に写像する。
【００４１】
第２スロットについては、ＦＤＳに使用される各ＶＲＢは、異なるＰＲＢへ写像し、そしてＦＳＳに使用される各ＶＲＢは同じＰＲＢへ写像する。ＵＥ１はＦＤＳ及びγ＝＋１によってＶＲＢ０及び２を割当てられ、そしてＶＲＢ０及び２はΔ＝４によって第２スロット中のＰＲＢ４及び６へ写像する。ＵＥ２はＦＳＳによってＶＲＢ１及び３を割当てられ、そしてＶＲＢ１及び３は第２スロットのＰＲＢ１及び３へ写像する。ＵＥ３はＦＤＳ及びγ＝−１によってＶＲＢ４及び６を割当てられ、そしてＶＲＢ４及び６は第２スロットのＰＲＢ０及び３へ写像する。ＵＥ４はＦＤＳ及びγ＝＋１によってＶＲＢ５を割当てられ、そしてＶＲＢ５は第２スロットのＰＲＢ９へ写像する。
【００４２】
第１動的リソース写像手法では、あるＶＲＢはホップ値を非ゼロ値に設定することによりＦＤＳに使用され、或いはホップ値をゼロ値に設定することによりＦＳＳに使用され得る。信号通信はＶＲＢがＦＤＳ、或いはＦＳＳに使用されるかどうかを伝達するために送信され得る。いくつかのＶＲＢは、あるサブフレームにおけるＦＤＳに使用され、そしていくつかのＶＲＢはＦＳＳに使用され得る。ＦＤＳ及びＦＳＳに関するＶＲＢの割当は、各サブフレームについて動的であり、そしてそのサブフレームにおけるＵＥのデータ要求に基づき得る。ＦＤＳに使用されるＶＲＢは、上の例で例示されたように、ＦＳＳに使用されるＶＲＢの間に分散され得る。第１動的リソース写像手法は、小さい信号通信オーバーヘッドで、ＦＤＳ及びＦＳＳを柔軟にサポートし得る。
【００４３】
第２動的リソース写像手法では、利用可能なＶＲＢは、ＦＤＳ及びＦＳＳのために準静的に割当てられ得る。ＦＤＳに割当てられるＶＲＢはＦＤＳ ＶＲＢと呼ばれ、そして０からＮＦＤＳ−１の仮想インデックスを割当てられ得る（ここでＮＦＤＳはＦＤＳ ＶＲＢの数である）。ＦＤＳ ＶＲＢはＰ−ＢＣＨにおいて、或いは他の方法で搬送され得る。
【００４４】
次のように、順方向写像ｆ（・）は、ＦＤＳ ＶＲＢの実際のインデックスを仮想インデックスへ写像し得る。  
ｖｉｎｄｅｘ＝ｆ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ）              式（３）  
但し、ｉｎｄｅｘＶＲＢ∈｛０，・・・，ＮＲＢ−１｝はＦＤＳ ＶＲＢの実際のインデックスであり、  
ｖｉｎｄｅｘ∈｛０，・・・，ＮＦＤＳ−１｝はＦＤＳ ＶＲＢの仮想インデックスである。
【００４５】
逆写像ｑ（・）は、ＦＤＳ ＶＲＢの仮想インデックスを実際のインデックスに逆に写像し、すなわちｉｎｄｅｘＶＲＢ＝ｑ（ｖｉｎｄｅｘ）である。逆写像は、順方向写像に相補的であり得る。
【００４６】
一設計では、次のように、ＦＤＳ ＶＲＢは第１スロットの中間インデックスに写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＶＲＢ１＝ｇ（ｖｉｎｄｅｘ）              式（４）  
但し、ｉｎｄｅｘＶＲＢ１∈｛０，・・・，ＮＦＤＳ−１｝はＦＤＳ ＶＲＢが写像される第１スロットの中間インデックスである。
【００４７】
第１写像関数ｇ（・）は透過性の関数であり、したがってｉｎｄｅｘＶＲＢ１＝ｖｉｎｄｅｘであり得る。第１写像関数はまた、インタリーブを達成するために連続仮想インデックスを非連続中間インデックスに写像し得る。
【００４８】
第１スロットの中間インデックスは、逆写像に基づいて、次のように第１スロットのＰＲＢへ写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ１＝ｑ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ１）            式（５）
一設計では、ＦＤＳ ＶＲＢは、第２スロットの中間インデックスに、次のように写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＶＲＢ２＝ｈ（ｖｉｎｄｅｘ）  
＝［ｇ（ｖｉｎｄｅｘ）＋γ・Δ］ｍｏｄ ＮＦＤＳ 
＝［ｉｎｄｅｘＶＲＢ１＋γ・Δ］ｍｏｄ ＮＦＤＳ          式（６）  
但し、ｉｎｄｅｘＶＲＢ２∈｛０，・・・，ＮＦＤＳ−１｝はＦＤＳ ＶＲＢが写像される第２スロットの中間インデックスであり、  
γは０または＋１に等しいホップ値であり得る。
【００４９】
式（６）に示した設計では、第２写像関数ｈ（・）は第１写像関数ｇ（・）を含み、そしてオフセットが加わった第１写像関数ｇ（・）のアウトプットに等しい。
【００５０】
第２スロットの中間インデックスは、逆写像に基づいて第２スロットのＰＲＢへ下記のように写像され得る。  
ｉｎｄｅｘＰＲＢ２＝ｑ（ｉｎｄｅｘＶＲＢ２）                    式（７）  第２動的リソース写像手法では、ＦＤＳ ＶＲＢは０からＮＦＤＳ−１までの仮想インデックスを割当てられ得る。各ＦＤＳ ＶＲＢはそこで、第１写像関数ｇ（・）に基づいて第１スロットの中間インデックスに写像され、そしてまた第２写像関数ｈ（・）に基づいて第２スロットの中間インデックスに写像され得る。インデックスｖｉｎｄｅｘ、ｉｎｄｅｘＶＲＢ１、及びｉｎｄｅｘＶＲＢ２は、全て０からＮＦＤＳ−１までの範囲内にある。ホッピングは、０からＮＦＤＳ−１までＦＤＳ領域内で効果的に行われる。ＦＤＳ領域内でホッピングすることによって、負のホップ値は除去され得る。リソース割当はそして、１ビットだけを使用して０または＋１のホップ値を搬送することが出来、そこでは０はＦＳＳ割当を示し、そして＋１はＦＤＳ割当を示す。
【００５１】
第２動的リソース写像手法では、第１及び第２スロットのホッピングは、仮想領域のインデックスに作用する写像関数ｇ（・）及びｈ（・）によって達成される。ホッピングする前に、順方向写像ｆ（・）は、ＦＤＳ ＶＲＢの実際のインデックスを仮想インデックスに写像し得る。ホッピングの後で、逆写像ｑ（・）は、実際の領域における中間インデックスを、もとのＰＲＢの実際のインデックスに写像する。
【００５２】
上に述べた設計では、ＶＲＢは順方向写像に基づいて仮想インデックスに写像され、仮想インデックスは第１及び第２写像関数に基づいて中間インデックスに写像され、そして中間インデックスは逆関数に基づいてＰＲＢに写像され得る。ＶＲＢはまた、第１及び第２の全体の写像関数に基づいて、第１及び第２スロットのＰＲＢにそれぞれ直接に写像され得る。各全体の写像関数は、順方向写像、第１及び第２写像関数、及び逆関数を含み得る。よって順方向及び逆写像は、上に述べたように、明白に実行され、或いは全体の写像関数によって暗に（implicitly）実行され得る。
【００５３】
図４は、具体例によって第２動的リソース写像手法を例示する。この例では、７個のＰＲＢが利用可能であり、そしてｉｎｄｅｘＰＲＢ＝０〜６のインデックスを割当てられる。７個のＶＲＢが定義され、そしてｉｎｄｅｘＶＲＢ＝０〜６のインデックスを割当てられる。第１写像関数ｇ（・）は透過性の関数であり、したがって第１スロットについてｉｎｄｅｘＶＲＢ１＝ｖｉｎｄｅｘである。ステップサイズはΔ＝３である。ホップ値γは０または＋１であり、そしてリソース割当において１ビットで搬送され得る。
【００５４】
図４に示した例では、５個のＶＲＢ０、１、２、４及び６がＦＤＳに割当てられ、そして残りの２個のＶＲＢ３及び５がＦＳＳに割当てられる。５個のＦＤＳ ＶＲＢは列４１２に示される。５個のＦＤＳ ＶＲＢは、列４１４に示したように、ｖｉｎｄｅｘ＝０〜４の順次増加する仮想インデックスを割当てられる。
【００５５】
各ＦＤＳ ＶＲＢの仮想インデックスは、式（４）に示したように、第１写像関数ｇ（・）に基づいて第１スロットの中間インデックスに写像される。図４に示した例では、第１写像関数ｇ（・）は透過（transparent）であり、そして仮想インデックスｖｉｎｄｅｘ＝０〜４は、列４１６に示したように、ｉｎｄｅｘＶＲＢ１＝０〜４の中間インデックスにそれぞれ写像される。
【００５６】
各ＦＤＳ ＶＲＢの仮想インデックスは、式（６）に示したように、第２写像関数ｈ（・）に基づいて、第２スロットの中間インデックスに写像される。図４に示した例では、Δ＝３、及びｖｉｎｄｅｘ＝０，１，２，３，及び４の仮想インデックスは、列４１８に示したように、ｉｎｄｅｘＶＲＢ２＝３，４，０，１，及び２の中間インデックスにそれぞれ写像される。
【００５７】
第１スロットの中間インデックスは、逆写像ｑ（・）に基づいて、第１スロットのＰＲＢインデックスに写像される。図４に示した例では、ｉｎｄｅｘＶＲＢ１＝０，１，２，３，及び４の中間インデックスは、列４２０に示したように、ｉｎｄｅｘＰＲＢ１＝０，１，２，４，及び６のＰＲＢインデックスにそれぞれ写像される。同様に、第２スロットの中間インデックスは、逆関数ｑ（・）に基づいて、第２スロットのＰＲＢインデックスに写像される。図４に示した例では、ｉｎｄｅｘＶＲＢ２＝３，４，０，１，及び２の中間インデックスは、ｉｎｄｅｘＰＲＢ２＝４，６，０，１，及び２のＰＲＢインデックスにそれぞれ写像される。
【００５８】
図４に示した例では、ＶＲＢ０は第１スロットのＰＲＢ０に写像され、そして第２スロットのＰＲＢ４に写像される。ＶＲＢ１は第１スロットのＰＲＢ１に写像され、そして第２スロットのＰＲＢ６に写像される。ＶＲＢ２，４，及び６のＰＲＢへの写像は、列４２０及び４２２に示される。
【００５９】
第２動的リソース写像手法は、負のホップ値の必要性を除去し得る。リソース割当は、１ビットだけを使用して０か＋１のいずれかのホップ値を搬送し、それは信号通信の量を減少させ得る。第２動的リソース写像手法はまた、±Δの割当の変動（track）を保持する必要なく、ＦＤＳ ＶＲＢがＵＥに割当てられるので、スケジューリングを単純化し得る。ホッピングはまたＦＤＳの全体サイズＮＦＤＳを法として＋Δだけ単純増加して達成され得る。
【００６０】
上に述べた第１及び第２動的リソース写像手法は、ＦＤＳのみ、或いはＦＤＳとＦＳＳの両方をサポートし得る。これらの写像手法は、個々のリソース割当につき、ホッピングと共にまたはホッピング無しで、低い信号通信オーバーヘッドでの、ＶＲＢのＰＲＢへの動的な写像を可能にする。リソース割当は、ホップするかどうか、どの方向にホップするか、どれだけホップするか、等々を示すホップ値γを搬送する１または２ビットを含み得る。
【００６１】
第１及び第２動的リソース写像手法は、上述したように、スロット及びリソースブロックレベルのホッピングに使用され得る。この場合には、上記のように、ＶＲＢは定義され、そしてＰＲＢに写像され得る。これらの写像手法はまた、シンボル及びサブキャリアレベルのホッピングにも使用され得る。この場合には、仮想サブキャリア集合が定義され、そして所定の写像に基づいてサブフレームに亘って異なる物理サブキャリア集合に写像され得る。リソース割当は、ホップするかどうか、どの方向にホップするか、どれだけホップするか、等々を示し得るホップ値γを搬送するために１または２ビットを含み得る。例えば、仮想サブキャリア集合は、＋１のホップ値では、偶数シンボル期間に第１物理サブキャリア集合に写像され、そして奇数シンボル期間に第２物理サブキャリア集合に写像され得る。仮想サブキャリア集合は−１のホップ値では、偶数シンボル期間に第２物理サブキャリア集合に写像され、そして奇数シンボル期間に第１物理サブキャリア集合に写像され得る。
【００６２】
図５は、無線通信システムにおける通信手順５００の設計を示す。手順５００は、ＵＥ、ノードＢ、または他のいくつかのエンティティによって実行され得る。通信に割当てられるリソースが決定され得る（ブロック５１２）。割当リソースは、第１写像関数に基づいて第１物理リソースに写像され得る（ブロック５１４）。割当リソースは、第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、第２物理リソースに写像され得る（ブロック５１６）。割当リソースは、第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいて、ホッピングまたは非ホッピングに設定可能であり得る。第１及び第２物理リソースが、通信のために使用され得る（ブロック５１８）。
【００６３】
一設計では、割当リソースはＶＲＢを備え、第１物理リソースはサブフレームの第１スロットに第１ＰＲＢを備え、そして第２物理リソースはサブフレームの第２スロットに第２ＰＲＢを含み得る。各リソースブロックは、１つのスロットに多数のサブキャリアを備え得る。割当リソースと第１及び第２物理リソースとはまた、他の形式のリソースを備え得る。
【００６４】
一設計では、第１写像関数は入力インデックスを受信し、そして入力インデックスに等しい出力インデックスを供給し得る。別の設計では、第１写像関数は、連続入力インデックスを非連続出力インデックスに写像し得る。
【００６５】
一設計では、第２写像関数は、オフセットが加わった第１写像関数の出力に等しくても良い。オフセットは、ステップサイズ及びホップ値によって定義され得る。ホップ値は割当リソースについて設定可能であって良い。ステップサイズは、Ｎ／４またはＮ／２であって良く、ここでＮは物理リソースの総数（例えば、Ｎ＝ＮＲＢ）またはホッピングによる物理リソースの数（例えば、Ｎ＝ＮＦＤＳ）であって良い。一設計では、ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値に設定され、或いはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定され得る。別の設計では、ホップ値はステップサイズを差引いたホッピングを示す第３の値に設定され得る。
【００６６】
一設計では、割当リソースのインデックスは、例えば、式（１）に示したように、第１写像関数に基づいて第１物理リソースのインデックスに写像され得る。割当リソースのインデックスはまた、例えば式（２）に示したように、第２写像関数に基づいて第２物理リソースのインデックスに写像され得る。
【００６７】
別の設計では、割当リソースのインデックスは、例えば式（３）に示したように、順方向写像に基づいて仮想インデックスに写像され得る。仮想インデックスは、例えば式（４）に示したように、第１写像関数に基づいて第１中間インデックスに写像され得る。仮想インデックスは、例えば式（６）に示したように、第２写像関数に基づいて第２中間インデックスに写像され得る。第１中間インデックスは、例えば式（５）に示したように、順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、第１物理リソースのインデックスに写像され得る。第２中間インデックスは、例えば式（７）に示したように、同じ逆写像に基づいて第２物理リソースのインデックスに写像され得る。
【００６８】
一設計では、ノードＢは、通信のためにリソースをＵＥに割当て得る。ノードＢは、ＵＥへ割当リソース及びホップ値を搬送するリソース割当を送信し得る。リソース割当がダウンリンク用であるならば、ノードＢは第１及び第２物理リソースでデータをＵＥに送信し得る。リソース割当がアップリンク用であるならば、ノードＢは第１及び第２物理リソースでデータをＵＥから受取り得る。
【００６９】
別の設計では、ＵＥは、割当リソース及びホップ値を搬送するリソース割当を受信し得る。リソース割当がダウンリンク用であるならば、ＵＥは第１及び第２物理リソースでデータを受信し得る。リソース割当がアップリンク用であるならば、ＵＥは第１及び第２物理リソースでデータを送信し得る。
【００７０】
図６は、無線通信システムにおける通信装置６００の設計を示す。装置６００は、通信のために割当てられるリソース（例えば、ＶＲＢ）を決定するモジュール６１２、第１写像関数に基づいて第１物理リソース（例えば、第１スロットにおける第１ＰＲＢ）に割当リソースを写像するモジュール６１４、第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて第２物理リソース（例えば、第２スロットにおける第２ＰＲＢ）に割当リソースを写像するモジュール６１６、及び通信のために第１及び第２物理リソースを使用するモジュール６１８を含む。
【００７１】
図７は、無線通信システムにおいてリソースを割当てるための手順７００の設計を示す。手順７００はノードＢまたは他のいくつかのエンティティによって実行され得る。リソース（例えば、ＶＲＢ）は、少なくとも１つのＵＥに割当てられ得る（ブロック７１２）。各ＵＥについてホッピングを使用するかどうかが決定され得る（ブロック７１４）。リソース割当は、各ＵＥについて生成され、そしてそのＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース、及びその少なくとも１つのリソースにホッピングが使用されるか否かを示し得る（ブロック７１６）。一設計では、各ＵＥについてのリソース割当は、非ホッピングを示す第１の値またはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定され得るホップ値を備え得る。
【００７２】
ＵＥの少なくとも１つの第１物理リソースは、ＵＥに割当てられる少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいて決定され得る（ブロック７１８）。ＵＥの少なくとも１つの第２物理リソースは、ＵＥに割当てられる少なくとも１つのリソース、及び第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて決定され得る（ブロック７２０）。少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースは、ＵＥとの通信のために使用され得る（ブロック７２２）。
【００７３】
図８は、無線通信システムにおいてリソースを割当てる装置８００の設計を示す。装置８００は、リソース（例えば、ＶＲＢ）を少なくとも１つのＵＥに割当てるモジュール８１２、各ＵＥについてホッピングを使用するか否かを決定するモジュール８１４、ＵＥに割り当てられる少なくとも１つのリソース、及び少なくとも１つのリソースにつきホッピングが使用されるか否かと示すリソース割当を、各ＵＥにつき生成するモジュール８１６、ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいてＵＥの少なくとも１つの第１物理リソースを決定するモジュール８１８、ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース及び第１写像関数を備える第２写像関数に基づいてＵＥの少なくとも１つの第２物理リソースを決定するモジュール８２０、及びＵＥとの通信のために少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースを使用するモジュール８２２を含む。
【００７４】
図６及び８はプロセッサ、電子デバイス、ハードウェアデバイス、電子部品、論理回路、メモリ、等々、またはその任意の組合せを備え得る。
【００７５】
図９、はノードＢ１１０及びＵＥ１２０の設計のブロック図を示し、図１のノードＢの１つ及びＵＥの１つであり得る。この設計では、ノードＢ１１０はＴ個のアンテナ９３４ａ〜９３４ｔが実装され、ＵＥ１２０はＲ個のアンテナ９５２ａ〜９５２ｒが実装されている（ここで、Ｔ≧１及びＲ≧１）。
【００７６】
ノードＢ１１０において、送信プロセッサ９２０は、データソース９１２から１つまたはそれ以上のＵＥについてのデータを受信し、１つまたはそれ以上の変調及び符号化手法に基づいて各ＵＥについてのデータを処理し、そして全てのＵＥについてのデータシンボルを供給し得る。送信プロセッサ９２０はまた、コントローラ／プロセッサ９４０及び／またはスケジューラ９４４から制御情報または信号通信（例えば、リソース割当）を受信し、制御情報を処理し、そして制御シンボルを供給し得る。送信（ＴＸ）多元入力多元出力（ＭＩＭＯ）プロセッサ９３０は、データシンボル、制御シンボル、及びパイロットシンボルを多重化し、多重化シンボルを処理（プリコード（precode））し、そしてＴ個の出力シンボルストリームをＴ個の変調器（ＭＯＤ）９３２ａ〜９３２ｔへ供給し得る。各変調器９３２は、出力シンボルストリームを処理（例えばＯＦＤＭの）して、出力サンプルストリームを得ることが出来る。各変調器９３２は、出力サンプルストリームを更に処理（例えば、アナログ変換、増幅、フィルタ、及びアップコンバート）して、ダウンリンク信号を得ることが出来る。変調器９３２ａ〜９３２ｔからのＴ個のダウンリンク信号は、Ｔ個のアンテナ９３４ａ〜９３４ｔからそれぞれ伝送され得る。
【００７７】
ＵＥ１２０において、Ｒ個のアンテナ９５２ａ〜９５２ｒは、ノードＢ１１０からダウンリンク信号を受信し、そして受信信号を復調器（ＤＥＭＯＤ）９５４ａ〜９５４ｒへそれぞれ供給し得る。各復調器９５４は、それぞれの受信信号を調整（例えば、フィルタ、増幅、ダウンコンバート、及びディジタル化）して受信サンプルを得、そして受信サンプルを更に処理（例えばＯＦＤＭの）して受信シンボルを得ることが出来る。ＭＩＭＯ検出器９６０は、全Ｒ個の復調器９５４ａ〜９５４ｒからの受信シンボルにＭＩＭＯ検出を行い、検出シンボルを供給し得る。受信プロセッサ９７０は、検出シンボルを処理し、ＵＥ１２０に関する復号化データをデータシンク９７２へ供給し、そして復号化された制御情報をコントローラ／プロセッサ９９０へ供給し得る。
【００７８】
アップリンク上では、ＵＥ１２０において、データソース９７８からのデータ及びコントローラ／プロセッサ９９０からの制御情報は、送信プロセッサ９８０によって処理され、（適用可能であれば）ＴＸ ＭＩＭＯプロセッサ９８２によってプリコードされ、変調器９５４ａ〜９５４ｒによって調整され、そしてアンテナ９５２ａ〜９５２ｒから送信され得る。ノードＢ１１０においては、ＵＥ １２０からのアップリンク信号は、アンテナ９３４によって受信され、復調器９３２によって調整され、ＭＩＭＯ検出器９３６によって検出され、そして受信プロセッサ９３８によって処理されて、ＵＥ１２０によって送信されたデータ及び制御情報が得られ得る。
【００７９】
コントローラ／プロセッサ９４０及び９９０はそれぞれ、ノードＢ１１０及びＵＥ１２０における動作を管理し得る。ノードＢ１１０におけるコントローラ／プロセッサ９４０及び／またはスケジューラ９４４は、図５における処理５００、図７における処理７００、及び／または本明細書で述べた技術に関する他の処理を実装または管理し得る。ＵＥ１２０におけるコントローラ／プロセッサ９９０は、図５における処理５００、及び／または本明細書で述べた技術に関する他の処理を実装または管理し得る。メモリ９４２及び９９２は、ノードＢ１１０及びＵＥ１２０のデータ及びプログラムコードをそれぞれ記憶し得る。スケジューラ９４４は、ダウンリンク及び／またはアップリンク上の通信のためにＵＥをスケジューリングし、そしてＵＥをスケジューリングするためにリソース（例えば、ＶＲＢ）を割当て得る。コントローラ／プロセッサ９４０及び／またはスケジューラ９４４は、スケジューリングされたＵＥについてリソース割当を生成し得る。
【００８０】
当業者は、情報及び信号が任意の様々な異なる技術及び技法を使用して表されることを理解するであろう。例えば、上述の至る所で参照され得るデータ、指示、命令、情報、信号、ビット、シンボル、及びチップは、電圧、電流、電磁波、磁場または粒子、光学場または粒子、またはその任意の組合せによって表され得る。
【００８１】
当業者は、本明細書における開示に関連して述べられた様々な例示の論理ブロック、モジュール、回路、及びアルゴリズムステップが、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、または双方の組合せとして実施され得ることを認識するであろう。ハードウェア及びソフトウェアのこの互換性を明確に例証するために、様々な例示の要素部品、ブロック、モジュール、回路、及びステップは、一般にそれらの機能に関して上で述べられてきた。そのような機能がハードウェアまたはソフトウェアとして実施されるか否かは、特定のアプリケーション及びシステム全体に課せられた設計制限に依存する。当業者は、記述した機能を特定の各アプリケーションのために様々な方法で実施するかもしれないが、そのような実施決定は本開示の範囲から逸脱するものと解釈されるべきでない。
【００８２】
開示に関連して本明細書で述べた様々な例示の論理ブロック、モジュール、及び回路は、本明細書で述べた機能を実行するために設計された汎用プロセッサ、ディジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、またはプログラマブル論理デバイス、ディスクリートゲートまたはトランジスタ論理、ディスクリートハードウェア部品、またはその任意の組合せによって実装または実行され得る。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサであって良いが、これに代るものでは、プロセッサは任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、またはステートマシンであり得る。プロセッサはまた、計算デバイスの組合せ、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアと連係した１つまたはそれ以上のマイクロプロセッサ、または他の任意のそのような構成として実施され得る。
【００８３】
本明細書における開示に関連して述べた方法またはアルゴリズムのステップは、直接、ハードウェアにおいて、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールにおいて、またはその二つの組合せにおいて具体化され得る。ソフトウェアモジュールは、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＲＯＭメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）メモリ、レジスタ、ハードディスク、リムーバブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当技術分野で既知である他の形の任意の記録媒体に存在し得る。典型的な記録媒体は、プロセッサが記録媒体から情報を読出し、そして記録媒体へ情報を書込むことが出来るように、プロセッサへ結合され得る。これに代るものでは、記録媒体は、プロセッサへ一体化されても良い。プロセッサ及び記録媒体は、ＡＳＩＣ内にあっても良い。ＡＳＩＣは、ユーザ端末内にあっても良い。あるいは、プロセッサ及び記録媒体は、ユーザ端末においてディスクリート部品としてあっても良い。
【００８４】
１つまたはそれ以上の典型的な設計では、述べられた機能はハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはその任意の組合せで実装され得る。ソフトウェアで実装される場合、それらの機能は１つまたはそれ以上の命令またはコードとして、コンピュータ読み取り可能媒体に記憶され、或いは伝送され得る。コンピュータ読み取り可能媒体は、ある場所から別の場所へのコンピュータプログラムの持ち運びを助ける任意の媒体を含むコンピュータ記憶メディア及び通信メディアの双方を含み得る。記録媒体は、汎用または特別目的のコンピュータによってアクセスできる任意の利用可能な媒体であって良い。例として、これに限定するもので無いものとして、このようなコンピュータ読み取り可能媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭまたは光ディスク媒体、磁気ディスク媒体または他の磁気記録デバイス、または命令またはデータ構造の形で所望のプログラムコード手段を扱いまたは保持するために使用され、そして汎用または専用コンピュータ或いは汎用または専用プロセッサによってアクセスできる他の任意の媒体を含むことが出来る。また、あらゆる接続が、適切にコンピュータ読み取り可能な媒体と呼ばれる。例えば、そのソフトウェアが同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、ディジタル加入者回線（ＤＳＬ）、或いは赤外線、無線、及びマイクロ波といった無線技術を使用してウェブサイト、サーバ、または遠隔源から送信されるならば、同軸ケーブル、光ファイバケーブル、ツイストペア、ＤＳＬ、或いは赤外線、無線、及びマイクロ波といった無線技術は、媒体の定義に含まれる。本明細書で使用されるディスク（disk and disc）は、コンパクトディスク（ＣＤ）、レーザーディスク（登録商標）、光学ディスク、デジタルバーサタイルディスク（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスク、及びブルーレイディスクを含み、ディスク（disk）は、一般的に、磁気によってデータを再生し、ディスク（disc）はレーザによって光学的にデータを再生する。上記の組合せもまたコンピュータ読み取り可能な媒体の範囲内に含まれるべきである。
【００８５】
開示の上記説明は、当業者に本発明の製造及び使用を容易にするために与えられる。この開示の種々の変形が、当業者には容易に明白であろう。そして本明細書で定義された包括的な原理は、この開示の範囲及び精神から逸脱することなく、その他の変形に適用され得る。よって、この開示は、本明細書に示されたデザインや例に限定することを意図したものではないが、本明細書で開示された新規な特徴と原理に一致する最も広い範囲に許容される。
【図１】
2015201871.tif 000004
【図２】
2015201871.tif 000005
【図３】
2015201871.tif 000006
【図４】
2015201871.tif 000007
【図５】
2015201871.tif 000008
【図６】
2015201871.tif 000009
【図７】
2015201871.tif 000010
【図８】
2015201871.tif 000011
【図９】
2015201871.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成27年7月2日(2015.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信のために割当てられる仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を決定することと、
第１写像関数に基づいて、前記ＶＲＢをサブフレームの第１スロット中の第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）に写像することと、ここで、前記第１写像関数は、前記ＶＲＢのインデックスから前記第１物理リソースのインデックスへの一対一の写像を有する、
ステップサイズ及び前記ＶＲＢについて設定可能であるホップ値を備えるオフセットを加えた前記第１写像関数の出力に等しい第２写像関数に基づいて、前記ＶＲＢを前記サブフレームの第２スロット中の第２ＰＲＢに写像することと、ここで、前記ホップ値は周波数ホッピングが有効であるかを示す幾つかのビットを備える、
通信のために前記第１ＰＲＢと前記第２ＰＲＢを使用することと
を備える無線通信方法。
【請求項２】
前記第１ＰＲＢは第１スロットに複数のサブキャリアを備え、前記第２ＰＲＢは第２スロットに複数のサブキャリアを備える、請求項１の方法。
【請求項３】
前記ＶＲＢは前記第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいてホッピングあるいは非ホッピングを設定可能である、請求項１の方法。
【請求項４】
前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、ＮはＰＲＢの総数またはホッピングについてのＰＲＢの数である、請求項１の方法。
【請求項５】
前記ホップ値は非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項１の方法。
【請求項６】
前記ホップ値は前記ステップサイズを差し引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、請求項５の方法。
【請求項７】
通信のために割り当てられる仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を決定し、
第１写像関数に基づいて、前記ＶＲＢをサブフレームの第１スロット中の第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）に写像し、ここで、前記第１写像関数は、前記ＶＲＢのインデックスから前記第１物理リソースのインデックスへの一対一の写像を有する、
ステップサイズ及び前記ＶＲＢについて設定可能であるホップ値を備えるオフセットを加えた第１写像関数の出力に等しい第２写像関数に基づいて、前記ＶＲＢを前記サブフレームの第２スロット中の第２ＰＲＢに写像し、ここで、前記ホップ値は周波数ホッピングが有効であるかを示す幾つかのビットを備える、
通信のために前記第１ＰＲＢと前記第２ＰＲＢを使用する、
ように構成された少なくとも１つのプロセッサを備える無線通信装置。
【請求項８】
前記第１ＰＲＢは第１スロットに複数のサブキャリアを備え、前記第２ＰＲＢは第２スロットに複数のサブキャリアを備える、請求項７の装置。
【請求項９】
前記ＶＲＢは前記第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいてホッピングあるいは非ホッピングを設定可能である、請求項７の装置。
【請求項１０】
前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、ＮはＰＲＢの総数またはホッピングについてのＰＲＢの数である、請求項７の装置。
【請求項１１】
前記ホップ値は非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項７の装置。
【請求項１２】
前記ホップ値は前記ステップサイズを差し引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、請求項１１の装置。
【請求項１３】
通信のために割り当てられる仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を決定する手段と、
第１写像関数に基づいて、前記ＶＲＢをサブフレームの第１スロット中の第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）に写像する手段と、ここで、前記第１写像関数は、前記ＶＲＢのインデックスから前記第１物理リソースのインデックスへの一対一の写像を有する、
ステップサイズ及び前記ＶＲＢについて設定可能であるホップ値を備えるオフセットを加えた前記第１写像関数の出力に等しい第２写像関数に基づいて、前記ＶＲＢを前記サブフレームの第２スロット中の第２ＰＲＢに写像する手段と、ここで、前記ホップ値は周波数ホッピングが有効であるかを示す幾つかのビットを備える、
通信のために前記第１ＰＲＢと前記第２ＰＲＢを使用する手段と、
を備える無線通信装置。
【請求項１４】
前記第１ＰＲＢは第１スロットに複数のサブキャリアを備え、前記第２ＰＲＢは第２スロットに複数のサブキャリアを備える、請求項１３の装置。
【請求項１５】
前記ＶＲＢは前記第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいてホッピングあるいは非ホッピングを設定可能である、請求項１３の装置。
【請求項１６】
前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、ＮはＰＲＢの総数またはホッピングについてのＰＲＢの数である、請求項１３の装置。
【請求項１７】
前記ホップ値は非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項１３の装置。
【請求項１８】
前記ホップ値は前記ステップサイズを差し引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、請求項１７の装置。
【請求項１９】
少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために割り当てられる仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を決定させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して第１写像関数に基づいて、前記ＶＲＢをサブフレームの第１スロット中の第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）に写像させるコードと、ここで、前記第１写像関数は、前記ＶＲＢのインデックスから前記第１物理リソースのインデックスへの一対一の写像を有する、
少なくとも１つのコンピュータに対して、ステップサイズ及び前記ＶＲＢについて設定可能であるホップ値を備えるオフセットを加えた前記第１写像関数の出力に等しい第２写像関数に基づいて、前記ＶＲＢを前記サブフレームの第２スロット中の第２ＰＲＢに写像させるコードと、ここで、前記ホップ値は周波数ホッピングが有効であるかを示す幾つかのビットを備える、
少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために前記第１ＰＲＢと前記第２ＰＲＢを使用させるコードと、
を備えるコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２０】
前記第１ＰＲＢは第１スロットに複数のサブキャリアを備え、前記第２ＰＲＢは第２スロットに複数のサブキャリアを備える、請求項１９のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２１】
前記ＶＲＢは前記第２写像関数の少なくとも１つのパラメータに基づいてホッピングあるいは非ホッピングを設定可能である、請求項１９のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２２】
前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、ＮはＰＲＢの総数またはホッピングについてのＰＲＢの数である、請求項１９のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２３】
前記ホップ値は非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、請求項１９のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【請求項２４】
前記ホップ値は前記ステップサイズを差し引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、請求項２３のコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
開示の上記説明は、当業者に本発明の製造及び使用を容易にするために与えられる。この開示の種々の変形が、当業者には容易に明白であろう。そして本明細書で定義された包括的な原理は、この開示の範囲及び精神から逸脱することなく、その他の変形に適用され得る。よって、この開示は、本明細書に示されたデザインや例に限定することを意図したものではないが、本明細書で開示された新規な特徴と原理に一致する最も広い範囲に許容される。
以下に、本出願時の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[１]  通信のために割当てられるリソースを決定することと、
第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像することと、
前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像することと、
通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することと
を備える無線通信方法。
[２]  前記割当リソースは、前記第２写像関数の少なくとも一つのパラメータに基づいて、ホッピングまたは非ホッピングに設定可能である、前記[１]の方法。
[３]  前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、前記[１]の方法。
[４]  前記第１写像関数は入力インデックスを受信し、前記入力インデックスに等しい出力インデックスを供給する、前記[１]の方法。
[５]  前記第１写像関数は、連続的な入力インデックスを非連続的な出力インデックスに写像する、前記[１]の方法。
[６]  前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、前記[１]の方法。
[７]  前記ステップサイズはＮ／４またはＮ／２であり、Ｎは物理リソースの総数またはホッピングについての物理リソースの数である、前記[６]の方法。
[８]  前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、前記[６]の方法。
[９]  前記ホップ値は、ステップサイズを差引いたホッピングを示す第３の値に更に設定される、前記[８]の方法。
[１０]  前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像することは、前記第１写像関数に基づいて、前記割当リソースのインデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像することを備え、前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像することは、前記第２写像関数に基づいて、前記割当リソースの前記インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像することを備える、前記[１]の方法。
[１１]  前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像すること、及び前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像することは、
順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像することと、
前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像することと、
前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像することと、
前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像することと、
前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像することと
を備える前記[１]の方法。
[１２]  前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、通信のために前記リソースをユーザ装置（ＵＥ）に割当てることを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥに送信することを備える、前記[１]の方法。
[１３]  前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、通信のために前記リソースをユーザ装置（ＵＥ）に割当てることを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥから受信することを備える、前記[１]の方法。
[１４]  前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、ユーザ装置（ＵＥ）における前記リソースの割当を受信することを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥにおいて受信することを備える、前記[１]の方法。
[１５]  前記通信のために割当てられる前記リソースを決定することは、ユーザ装置（ＵＥ）における前記リソースの割当を受信することを備え、前記通信のために前記第１、第２物理リソースを使用することは、前記第１、第２物理リソースでデータを前記ＵＥから送信することを備える、前記[１]の方法。
[１６]  通信のために割当てられるリソースを決定し、前記割当リソースを、第１写像関数に基づいて第１物理リソースへ写像し、前記割当リソースを、前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて第２物理リソースへ写像し、通信のために前記第１、第２物理リソースを使用する、ように構成された少なくとも１つのプロセッサを備える無線通信装置。
[１７]  前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、前記[１６]の装置。
[１８]  前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、前記[１６]の装置。
[１９]  前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、前記[１８]の装置。
[２０]  前記少なくとも１つのプロセッサは、前記割当リソースのインデックスを、前記第１写像関数に基づいて前記第１物理リソースのインデックスに写像し、前記割当リソースの前記インデックスを、前記第２写像関数に基づいて前記第２物理リソースのインデックスに写像する、ように構成されている、前記[１６]の装置。
[２１]  前記少なくとも１つのプロセッサは、順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像し、前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像し、前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像し、前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像し、前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する、ように構成されている、前記[１６]の装置。
[２２]  通信のために割当てられるリソースを決定する手段と、
第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像する手段と、
前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像する手段と、
通信のために前記第１、第２物理リソースを使用する手段と
を備える無線通信装置。
[２３]  前記割当リソースは仮想リソースブロック（ＶＲＢ）を備え、前記第１物理リソースは第１スロットに第１物理リソースブロック（ＰＲＢ）を備え、前記第２物理リソースは第２スロットに第２ＰＲＢを備え、各リソースブロックは、１つのスロットに複数のサブキャリアを備える、前記[２２]の装置。
[２４]  前記第２写像関数は、ステップサイズ及びホップ値によって定義されたオフセットが加わった前記第１写像関数の出力に等しく、前記ホップ値は前記割当リソースについて設定可能である、前記[２２]の装置。
[２５]  前記ホップ値は、非ホッピングを示す第１の値、または前記ステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定される、前記[２４]の装置。
[２６]  前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像する手段は、前記第１写像関数に基づいて、前記割当リソースのインデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像する手段を備え、前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像する手段は、前記第２写像関数に基づいて、前記割当リソースの前記インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する手段を備える、前記[２２]の装置。
[２７]  前記割当リソースを前記第１物理リソースに写像する手段、及び前記割当リソースを前記第２物理リソースに写像する手段は、
順方向写像に基づいて、前記割当リソースのインデックスを仮想インデックスに写像する手段と、
前記第１写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第１中間インデックスに写像する手段と、
前記第２写像関数に基づいて、前記仮想インデックスを第２中間インデックスに写像する手段と、
前記順方向写像に相補的な逆写像に基づいて、前記第１中間インデックスを前記第１物理リソースのインデックスに写像する手段と、
前記逆写像に基づいて、前記第２中間インデックスを前記第２物理リソースのインデックスに写像する手段と
を備える前記[２２]の装置。
[２８]  少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために割当てられるリソースを決定させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、第１写像関数に基づいて、前記割当リソースを第１物理リソースへ写像させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、前記割当リソースを第２物理リソースへ写像させるコードと、
少なくとも１つのコンピュータに対して、通信のために前記第１、第２物理リソースを使用させるコードと
を備えるコンピュータ読み取り可能な媒体を備える、コンピュータプログラム製品。
[２９]  少なくとも１つのユーザ装置（ＵＥ）にリソースを割当てることと、
各ＵＥについてホッピングを使用すべきか否かを決定することと、
各ＵＥについてリソース割当を生成することと
を備え、前記リソース割当は、前記ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース、及び前記少なくとも１つのリソースにつきホッピングが使用されるか否かを示す、無線通信方法。
[３０]  ＵＥについて少なくとも１つの第１物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいて、決定することと、
前記ＵＥについて少なくとも１つの第２物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、決定することと、
前記ＵＥとの通信のために少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースを使用することと
を備える前記[２９]の方法。
[３１]  各ＵＥについての前記リソース割当は、非ホッピングを示す第１の値またはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定されたホップ値を備える、前記[２９]の方法。
[３２]  少なくとも１つのユーザ装置（ＵＥ）にリソースを割当て、各ＵＥについてホッピングを使用すべきか否かを決定し、各ＵＥについてリソース割当を生成する、ように構成された少なくとも１つのプロセッサを備え、前記リソース割当は、前記ＵＥに割当てられた少なくとも１つのリソース、及び前記少なくとも１つのリソースにつきホッピングが使用されるか否かを示す、無線通信装置。
[３３]  前記少なくとも１つのプロセッサは、ＵＥについて少なくとも１つの第１物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び第１写像関数に基づいて、決定し、前記ＵＥについて少なくとも１つの第２物理リソースを、前記ＵＥへ割当てられる少なくとも１つのリソース及び前記第１写像関数を備える第２写像関数に基づいて、決定し、前記ＵＥとの通信のために少なくとも１つの第１物理リソース及び少なくとも１つの第２物理リソースを使用する、ように構成されている、前記[３２]の装置。
[３４]  前記少なくとも１つのプロセッサは、各ＵＥについてのホップ値を、非ホッピングを示す第１の値またはステップサイズによるホッピングを示す第２の値に設定し、前記ＵＥについての前記ホップ値を含む各ＵＥについての前記リソース割当を生成する、ように構成されている、前記[３２]の装置。
【外国語明細書】
2015201871000001.pdf