(57)【要約】【課題】より簡単に、面白味のある画像を提供する。【解決手段】撮影処理部は、利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る。表示制御部は、撮影画像とともに、撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示し、落書き編集部は、利用者による編集用パレットに対する操作に応じて、合成用画像を撮影画像に合成する。また、落書き編集部は、利用者による、所定グループに対応する編集用パレットに対する操作に応じて、所定グループに含まれるいずれかの合成用画像を無作為的に選択して、撮影画像に合成する。本発明は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１１
2015148641.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影手段と、
前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示手段と、
前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成手段と
を備え、
前記合成手段は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者に合成する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記撮影手段は、複数の前記利用者を被写体として撮影し、
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者毎に合成する
請求項１または２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれる、少なくともいずれか１つは互いに異なる複数の前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者それぞれに合成する
請求項３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記表示手段は、前記編集用パレットにおいて、前記合成用画像と所定のボタンとを前記グループ毎に表示し、
前記合成手段は、前記合成用画像のいずれかが選択された場合、選択された前記合成用画像を撮影画像に合成し、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記表示手段は、前記グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の所定の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示し、
前記合成手段は、前記撮影画像における前記利用者の所定の部位を認識することで、前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を、前記撮影画像において前記グループに対応する前記利用者の所定の部位に合成する
請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記表示手段は、前記グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示し、
前記合成手段は、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を、前記撮影画像において前記グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する
請求項５または６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
前記表示手段は、１つのグループに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成される前記合成用画像それぞれを表示し、
前記合成手段は、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を組み合わせて、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成する
請求項５または６に記載の写真シール作成装置。
【請求項９】
前記合成手段は、前記ボタンが選択される毎に、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者に合成する
請求項５乃至８のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項１０】
前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示ステップと、
前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成ステップと
を含み、
前記合成ステップの処理は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する
写真シール作成方法。
【請求項１１】
前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示ステップと、
前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させ、
前記合成ステップの処理は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、面白味のある画像を提供することができるようにする写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供する写真シール機が知られている。このような写真シール機は娯楽（遊戯）施設等に設置される。
【０００３】
写真シール機によって提供される１ゲームの流れは、通常、撮影空間内にいる利用者を被写体として撮影し、利用者を編集空間に移動させ、編集空間内で行われる操作に従って画像を編集し、編集後の画像である編集済み画像をシール紙に印刷するという流れになる。
【０００４】
このような写真シール機の中には、編集対象となる編集対象画像において、被写体の顔の傾きや大きさに基づいて、奥行きが感じられるように回転可能なスタンプ画像を、その傾きや大きさを変えて合成するようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
この他にも、近年の写真シール機においては、撮影画像に合成させる合成用画像として様々なデザインの画像を用意することで、面白味のあるシール紙を利用者に提供することが行われている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１１−１１４７４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１の写真シール機において、例えば利用者が複数人の場合、編集対象画像における被写体の顔それぞれに、傾きや大きさの異なるスタンプ画像を合成するには、被写体毎にスタンプ画像を合成する作業を行う必要があり、利用者にとって手間であった。
【０００８】
また、編集対象画像における利用者の顔それぞれに一括して同じスタンプ画像を合成する機能が知られているが、被写体毎に異なるスタンプ画像を合成することはできず、意外性や面白味に欠けていた。
【０００９】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単に、面白味のある画像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影手段と、前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示手段と、前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成手段とを備え、前記合成手段は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する。
【００１１】
前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者に合成させることができる。
【００１２】
前記撮影手段には、複数の前記利用者を被写体として撮影させ、前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者毎に合成させることができる。
【００１３】
前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれる、少なくともいずれか１つは互いに異なる複数の前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者それぞれに合成させることができる。
【００１４】
前記表示手段には、前記編集用パレットにおいて、前記合成用画像と所定のボタンとを前記グループ毎に表示させ、前記合成手段には、前記合成用画像のいずれかが選択された場合、選択された前記合成用画像を撮影画像に合成し、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成させることができる。
【００１５】
前記表示手段には、前記グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の所定の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示させ、前記合成手段には、前記撮影画像における前記利用者の所定の部位を認識することで、前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を、前記撮影画像において前記グループに対応する前記利用者の所定の部位に合成させることができる。
【００１６】
前記表示手段には、前記グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示させ、前記合成手段には、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を、前記撮影画像において前記グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成させることができる。
【００１７】
前記表示手段には、１つのグループに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成される前記合成用画像それぞれを表示させ、前記合成手段には、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を組み合わせて、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成させることができる。
【００１８】
前記合成手段には、前記ボタンが選択される毎に、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者に合成させることができる。
【００１９】
本発明の一側面の写真シール作成方法は、前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示ステップと、前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成ステップとを含み、前記合成ステップの処理は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する。
【００２０】
本発明の一側面のプログラムは、前記利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像とともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットを表示する表示ステップと、前記利用者による前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記合成用画像を前記撮影画像に合成する合成ステップとを含む処理をコンピュータに実行させ、前記合成ステップの処理は、前記利用者による、所定グループに対応する前記編集用パレットに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像に合成する。
【００２１】
本発明の一側面においては、利用者による、所定グループに対応する編集用パレットに対する操作に応じて、所定グループに含まれるいずれかの合成用画像が無作為的に選択されて、撮影画像に合成される。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、より簡単に、面白味のある画像を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前接客部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】写真シール作成ゲーム処理の流れの例を説明するフローチャートである。
【図１３】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１４】編集画面の例を示す図である。
【図１５】スタンプ画像の合成の例について説明する図である。
【図１６】スタンプ画像の合成の例について説明する図である。
【図１７】編集画面の例を示す図である。
【図１８】編集画面の例を示す図である。
【図１９】スタンプ画像の組み合わせのパターンについて説明する図である。
【図２０】組み合わされたスタンプ画像の合成について説明する図である。
【図２１】編集画面の例を示す図である。
【図２２】編集画面の例を示す図である。
【図２３】編集画面の例を示す図である。
【図２４】編集画面の例を示す図である。
【図２５】編集用パレットの例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２５】
［写真シール作成装置の外観構成］
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２６】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済み画像を提供するゲーム機である。画像の提供は、シール紙に印刷した形で行われることもあるし、サーバに送信した画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にする形で行われることもある。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設などの施設や店舗に設置される。利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。利用者は１人であることもあるが、主に、１組あたり２人や３人等の複数人である。
【００２７】
写真シール作成装置１で遊ぶ利用者は、自身が被写体となって撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像を、手書きの文字やスタンプ画像を合成して編集することにより、撮影画像を彩り豊かな画像にする。利用者は、撮影画像や編集済み画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２８】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００２９】
撮影ユニット１１は、事前接客部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前接客部２０は、撮影部２１の両側面に設置されており、それぞれの前方の空間が、事前接客処理を行う事前接客空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置され、撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理を行う撮影空間となる。
【００３０】
事前接客部２０は、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする事前接客処理を行う装置である。事前接客部２０には、利用者による代金を受け取る硬貨投入口、各種の操作に用いられるタブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。事前接客部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前接客空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００３１】
撮影部２１は、利用者を被写体とした撮影処理を行う装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいる利用者から見て右側の面を右側面、左側の面を左側面とすると、撮影部２１の右側面が側面パネル４１Ａにより構成され、左側面が側面パネル４１Ｂ（図３）により構成され、さらに、正面が正面パネル４２により構成される。なお、側面パネル４１Ａ，４１Ｂそれぞれには、上述した事前接客部２０が設置される。
【００３２】
背景部２２は、正面を向いて撮影を行っている利用者の背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図３）から構成される。
【００３３】
撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４１Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結され、下部が、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４１Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられ、上部において連結部２３Ｂ（図示せず）によって連結され、下部において連結部２３Ｂ’（図示せず）によって連結される。
【００３４】
撮影部２１の側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、撮影部２１の側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３５】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、撮影によって得られる撮影画像において利用者の背景に写る所定の色の背景カーテンが収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影と連動して、適宜、撮影空間内に、例えば緑色のクロマキー用のカーテンを下ろす。
【００３６】
なお、クロマキー用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けるようにしてもよい。クロマキー用のカーテンを背景として撮影が行われる場合には、合成用の背景画像を複数種類用意し、撮影処理や編集処理においてクロマキー処理を行うことで、利用者が所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにする。
【００３７】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれた天井が形成され、その天井の一部として天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００３８】
編集ユニット１２は、撮影画像の編集処理を行う装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。
【００３９】
図１および図２において見える編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、２組の利用者が同時に編集を行うことができるように、編集ユニット１２の正面側と背面側には編集に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００４０】
編集ユニット１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の左側にも、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００４１】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせることによって構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端にレール２６Ｃの両端が接合される。
【００４２】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が撮影画像の編集を行う編集空間となる。
【００４３】
また、後述するが、編集ユニット１２の右側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の右側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００４４】
［利用者の移動について］
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４５】
まず、事前接客部２０の前方の空間である事前接客空間Ａ０−１または事前接客空間Ａ０−２において硬貨投入口に代金を投入した利用者は、タブレット内蔵モニタに表示される画面に従って各種の設定を、タッチペンを用いて行う。事前接客空間Ａ０−１，Ａ０−２においては、例えば、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択が事前接客作業として行われる。
【００４６】
事前接客作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影を行う。出入り口Ｇ１は側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の開口であり、出入り口Ｇ２は側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの間の開口である。
【００４７】
なお、事前接客空間Ａ０−１と事前接客空間Ａ０−２のそれぞれにおいて、２組の利用者が同時に事前接客作業を行うことが可能であるが、先に事前接客作業を終えた利用者が、撮影空間Ａ１へと案内される。このとき、事前接客部２０は、事前接客作業を終えていない利用者に対して、撮影処理に関するガイダンスを行うなどして、先に撮影空間Ａ１に入った利用者が撮影を終えるまで待機させるようにする。
【００４８】
撮影を終えた利用者は、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４９】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は撮影画像の編集を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集を行うことができる。
【００５０】
編集が終了した後、撮影画像や編集画像の印刷が開始される。画像の印刷が終了すると、編集空間Ａ２−１での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集を終えた利用者は、白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００５１】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００５２】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５３】
［事前接客部の構成］
図４は、側面パネル４１Ａ（または側面パネル４１Ｂ）に設置される事前接客部２０の正面側の構成例を示す図である。
【００５４】
事前接客部２０の上方にはタブレット内蔵モニタ７１が設けられる。タブレット内蔵モニタ７１を挟んで左側にタッチペン７２Ａが設けられ、右側にタッチペン７２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ７１は、タッチペン７２Ａまたは７２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ７１には、コース選択や背景選択などの事前接客処理に用いられる画面が表示される。２人の利用者が同時に事前接客作業を行う場合、タッチペン７２Ａはタブレット内蔵モニタ７１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン７２Ｂはタブレット内蔵モニタ７１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００５５】
タブレット内蔵モニタ７１の下には、事前接客処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音等の音を出力するスピーカ７３が設けられ、スピーカ７３の下には、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７４が設けられる。
【００５６】
［撮影部の構成］
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２が、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００５７】
正面パネル４２の中央には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、および正面ストロボ９３から構成される。
【００５８】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１はCCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。利用者により撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画は、撮影画像として保存される。
【００５９】
カメラ９１の上に設けられた正面ストロボ９３は、乳白アクリル板よりなる横長楕円形の発光面１つと縦長楕円形の発光面２つを有する。正面ストロボ９３は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００６０】
カメラユニット８１の下に設けられたタッチパネルモニタ９２は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００６１】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボ８２が設置される。上ストロボ８２は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、上方から利用者を照射する。
【００６２】
ベース部４３の中央には利用者の下半身および足元を照射する足元ストロボ８３が設けられる。
【００６３】
ベース部４３の上面には、足元ストロボ８３の上面を挟んでスペース８４Ａ，８４Ｂが左右に形成される。スペース８４Ａ，８４Ｂは、撮影を行う利用者が手荷物等を置くための荷物置き場として用いられる。図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００６４】
［背景部の構成］
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６５】
上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００６６】
背面パネル５１の、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を右後方から照射する背面右ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影処理を行っている利用者を左後方から照射する背面左ストロボ１０３が取り付けられる。
【００６７】
［編集ユニットの構成］
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００６８】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば撮影画像の編集に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７０】
図８は、編集ユニット１２の右側面の構成例を示す図である。
【００７１】
編集ユニット１２の右側面下方にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられており、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００７２】
［写真シール作成装置の内部構成］
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してあり、重複する説明については適宜省略する。
【００７３】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などよりなり、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前接客部２０８Ａ，２０８Ｂ、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００７４】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報等を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００７５】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば撮影画像や編集済み画像をサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末に表示されたり、ダウンロードされたりする。
【００７６】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００７７】
ROM２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムやデータが記憶されている。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００７８】
事前接客部２０８Ａは、事前接客空間Ａ０−１にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。事前接客部２０８Ａは、タブレット内蔵モニタ７１、タッチペン７２Ａ，７２Ｂ、スピーカ７３、および硬貨処理部２２１から構成される。事前接客部２０８Ｂは、事前接客部２０８Ａと同一の構成を有しており、事前接客空間Ａ０−２にいる利用者を対象とした事前接客処理を行う。なお、以下、事前接客部２０８Ａ，２０８Ｂを特に区別しない場合には、単に、事前接客部２０８という。
【００７９】
タブレット内蔵モニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の選択処理が行われる。
【００８０】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７４に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば４００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【００８１】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を行う。撮影部２０９は、背景制御部２３１、照明装置２３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３３から構成される。
【００８２】
背景制御部２３１は、制御部２０１から供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５による背景カーテンの上げ下ろしを制御する。
【００８３】
照明装置２３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１の正面ストロボ９３、上ストロボ８２、足元ストロボ８３、背景部２２の背面中央ストロボ１０１、背面右ストロボ１０２、および背面左ストロボ１０３が設けられる。
【００８４】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００８５】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を行う。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集部２１０Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を行う。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００８６】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を検出する。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象の撮影画像の編集が行われる。
【００８７】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に印刷済みのシール紙を提供する印刷処理を行う。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００８８】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、撮影画像や編集済み画像をシール紙ユニット２５２に収納されているシール紙２６１に印刷し、シール紙排出口１６１に排出する。
【００８９】
［制御部の構成］
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００９０】
制御部２０１においては、事前接客処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４が実現される。
【００９１】
事前接客処理部３０１は、事前接客部２０８の各部を制御し、事前接客処理を行う。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御し、撮影処理を行う。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御し、編集処理を行う。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御し、印刷処理を行う。
【００９２】
［編集処理部の構成例］
図１１は、編集処理部３０３の詳細な構成例を示している。
【００９３】
編集処理部３０３は、編集処理を行うことで、撮影処理により得られた撮影画像を編集対象画像として利用者に選択させ、その編集対象画像（撮影画像）に合成する合成用画像を利用者に選択させ、選択された合成用画像を編集対象画像に合成し、得られた合成画像を編集済み画像として出力するとともに、撮影画像または編集済み画像を外部のサーバへ送信する。
【００９４】
ここで、合成用画像には、利用者による描画入力の描画軌跡に対応して合成される線からなる画像であるペン画像、撮影画像の任意の位置に合成される図形や文字等の画像であるスタンプ画像、撮影画像の予め定められた位置に合成される図柄や模様等の画像であるフレーム画像が含まれる。すなわち、編集処理部３０３は、利用者による編集入力に基づいて、撮影画像に対してペン画像やスタンプ画像、フレーム画像を合成することで、合成画像を生成する。
【００９５】
編集処理部３０３は、表示制御部３１１、入力受付部３１２、落書き編集部３１３、および通信制御部３１４から構成される。
【００９６】
表示制御部３１１は、編集部２１０におけるタブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３１１は、撮影画像を、落書き編集の対象となる編集対象画像として、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の所定の領域に表示させるとともに、撮影画像に合成するための合成用画像を編集画面の他の領域に表示させる。
【００９７】
入力受付部３１２は、タブレット内蔵モニタ１３１に対する、利用者によるタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた操作入力を受け付ける。例えば、入力受付部３１２は、編集画面に表示された編集対象画像に合成させる合成用画像の選択を受け付ける。
【００９８】
落書き編集部３１３は、編集空間Ａ２−１や編集空間Ａ２−２において行われる、利用者による撮影画像に対する落書き編集作業に関する処理を行う。具体的には、落書き編集部３１３は、利用者により選択された合成用画像を編集対象画像に合成する合成処理を行う。
【００９９】
通信制御部３１４は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。例えば、通信制御部３１４は、通信部２０３を制御することで、撮影処理に得られた撮影画像や、落書き編集の結果得られた編集済み画像を、外部のサーバへ送信する。
【０１００】
このような構成により、写真シール作成装置１は、撮影画像や編集済みの画像を、外部のサーバを介して携帯端末に送信することができる。すなわち、写真シール作成装置１は、利用者を被写体として撮影し、得られた画像に対して利用者に落書き編集を行わせ、その画像を外部のサーバへ送信することができる。
【０１０１】
［写真シール作成装置の動作］
ここで、図１２のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１０２】
ステップＳ１において、事前接客処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、投入されたと判定するまで待機する。
【０１０３】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、ステップＳ２において、事前接客処理部３０１は、事前接客空間Ａ０−１と事前接客空間Ａ０−２のうち、硬貨の投入がなされた方の事前接客空間に対応する事前接客部２０８を制御し、撮影空間で行われる撮影処理のコース選択や、撮影画像の背景選択、さらには、撮影空間において流れるBGMの選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う事前接客処理を行う。
【０１０４】
ステップＳ３において、事前接客処理部３０１は、事前接客作業を行っている利用者が、撮影空間Ａ１へ移動可能であるか否かを判定する。具体的には、事前接客処理部３０１は、前の組の利用者の撮影作業の進行状況に基づいて、撮影空間Ａ１が使用中であるか否かを判定し、撮影空間Ａ１が使用中で、事前接客作業を行っている利用者の撮影空間Ａ１への移動が不可能であると判定した場合、処理はステップＳ２に戻り、例えば撮影処理に関するガイダンス等を行うことで、事前接客処理を継続して行う。
【０１０５】
そして、ステップＳ３において、撮影空間Ａ１が使用中でなく、撮影空間Ａ１へ移動可能であると判定された場合、処理はステップＳ４に進み、事前接客処理部３０１は、事前接客空間Ａ０−１または事前接客空間Ａ０−２にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、事前接客部２０８のタブレット内蔵モニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７３から出力させることによって行われる。
【０１０６】
ステップＳ５において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を取得する撮影処理を行う。
【０１０７】
撮影処理においては、例えば７回の撮影が行われ、撮影結果として７枚の撮影画像が得られる。もちろん、撮影が行われる回数は７回に限られない。
【０１０８】
ステップＳ６において、撮影処理部３０２は、撮影空間Ａ１にいる利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、撮影部２０９のタッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２３３から出力させることによって行われる。
【０１０９】
ステップＳ７において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御し、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に落書き編集を行わせ、落書き編集が施された編集済み画像を生成する編集処理を行う。
【０１１０】
ステップＳ８において、印刷処理部３０４は、撮影処理により得られた撮影画像、または編集処理により得られた編集済み画像を、印刷画像としてプリンタ２５１に出力してシール紙に印刷する印刷処理を行う（開始する）。
【０１１１】
印刷が終了すると、ステップＳ９において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。このとき、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２で編集処理を終えた利用者に対して、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることで、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われるようにしてもよい。
【０１１２】
［編集処理の流れ］
次に、図１３のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ７の編集処理の流れを説明する。
【０１１３】
編集処理が開始されると、編集処理部３０３は、撮影処理により得られた、例えば７枚の撮影画像を記憶部２０２から取得する。そして、ステップＳ３１において、編集処理部３０３は、タブレット内蔵モニタ１３１やスピーカ２４１等を制御して、落書き作業の流れを案内する画像や音声を出力することにより、利用者に対して落書き作業のガイダンスを行う。
【０１１４】
その後、編集処理部３０３の表示制御部３１１は、ステップＳ３２において、タブレット内蔵モニタ１３１に編集画面を表示する。
【０１１５】
ステップＳ３３において、入力受付部３１２および落書き編集部３１３は、編集部２１０Ａまたは編集部２１０Ｂ（利用者が編集作業を行う方）の各部を制御して、利用者による撮影画像に対する落書き編集作業を受け付ける落書き編集処理を行う。すなわち、落書き編集部３１３は、利用者の落書き編集によって、編集対象画像に合成用画像を合成する。
【０１１６】
落書き編集作業が終了すると、ステップＳ３４において、表示制御部３１１は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示し、入力受付部３１２は、利用者からの指示を受け付けることで、シール紙の分割数を選択させる。そして、編集処理部３０３は、利用者からの指示に応じて、シール紙の分割数を決定し、シールレイアウトを設定する。
【０１１７】
このシールレイアウトを表す情報は、印刷処理部３０４に供給され、印刷処理部３０４は、この情報で表されるシールレイアウトで、撮影画像または編集済み画像をシール紙に印刷する。
【０１１８】
ステップＳ３５において、表示制御部３１１は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信用画像選択画面を表示させ、入力受付部３１２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者に携帯送信用画像として、例えば１枚の撮影画像を選択させる。ここで、撮影画像に限らず、携帯送信用画像として編集済み画像が選択されるようにしてもよく、また、携帯送信用画像として選択される画像は、１枚に限らず、２枚以上であってもよい。
【０１１９】
ステップＳ３６において、表示制御部３１１は、タブレット内蔵モニタ１３１にメールアドレス入力画面を表示させ、入力受付部３１２は、利用者からの指示を受け付けることで、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力を受け付ける。
【０１２０】
その後、所定の時間が経過したか、または終了ボタンが操作されると、ステップＳ３７において、通信制御部３１４は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者により入力されたメールアドレスとともに、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理するサーバに送信する。
【０１２１】
サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、インターネットなどのネットワークを介して、サーバにアクセスすることで、サーバに送信された携帯送信用画像が携帯端末に提供される。
【０１２２】
ステップＳ３７の後、処理は、図１２のステップＳ７に戻り、それ以降の処理が行われる。
【０１２３】
［編集画面の例］
ここで、図１４を参照して、図１３のステップＳ３２において表示される編集画面の例について説明する。
【０１２４】
編集画面は、主な構成が、一部を除き左右に２つずつ設けられているが、図１４に示される編集画面４０１は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の左半分のみを示している。
【０１２５】
編集対象画像表示領域４１１には、その上側に示される、７枚の撮影画像のうちの６枚の撮影画像に対応するサムネイル画像P1乃至P6の中から利用者が選択したサムネイル画像に対応する撮影画像が、編集対象画像として表示される。
【０１２６】
編集対象画像表示領域４１１の左側には、サーバに送信するための画像の編集を行うときに操作されるケータイおまけボタン４１２と、編集対象画像に対して、所定の落書き編集を１回の操作で行うときに操作される一発らくがきボタン４１３が表示される。
【０１２７】
ケータイおまけボタン４１２が操作されると、ケータイおまけ（携帯端末用の待受画像や、メールやブログ等に添付される画像）の作成を行うことができる。また、一発らくがきボタン４１３が操作されると、複数の合成用画像が合成された編集済み画像を１回の操作で作成することができる。
【０１２８】
さらに、一発らくがきボタン４１３の下側には、７枚の撮影画像のうちの、サムネイル画像P1乃至P6として表示されない１枚の撮影画像に対して、その撮影画像専用の落書き編集を行うときに操作される特別らくがきボタン４１４が表示される。
【０１２９】
編集対象画像表示領域４１１の下側には、編集対象画像表示領域４１１に表示されている編集対象画像に対して、落書き編集を行うための編集機能を提供する編集ツールを利用者に選択させるための編集用パレット４１５が表示されている。
【０１３０】
編集用パレット４１５には、編集ツールが、「おすすめ」、「ペン」、「スタンプ」、「メッセージ」、「メイクアップ」、「いたずら」といったカテゴリ毎のタブで分類されて表示されるようになされており、図１４の例では、「いたずら」タブが選択されている。
【０１３１】
さらに、図１４に示されるように、「いたずら」タブには、編集ツールが、「一発いたずら」、「いたずら」、「おそろい」、「ふきだし」、「サングラス・めがね」といった、種類毎のボタンで分類されて表示されるようになされており、図１４の例では、編集用パレット４１５において、「一発いたずら」ボタンが選択されている。
【０１３２】
「一発いたずら」ボタンが選択されている編集用パレット４１５には、グループ毎に分類された複数のスタンプ画像の集合として、メガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、はなスタンプ画像群４３３、およびパーツスタンプ画像群４３４が表示されている。
【０１３３】
ここでは、表示制御部３１１によって、グループ（スタンプ画像群）それぞれに含まれるスタンプ画像として、編集対象画像における利用者の所定の部位、具体的には顔の部位に対応して分類されたスタンプ画像が表示される。そして、いずれかのスタンプ画像が選択されると、落書き編集部３１３によって、顔認識処理に基づいて顔の各部位が認識された上で、選択されたスタンプ画像が、そのグループに対応する顔の部位に合成される。
【０１３４】
例えば、メガネスタンプ画像群４３１は、編集対象画像における利用者の目の部分に合成される、メガネやサングラスを模したスタンプ画像のグループに分類される合成用画像からなる。編集用パレット４１５において、メガネスタンプ画像群４３１に含まれるいずれかのスタンプ画像が選択されると、そのスタンプ画像が、編集対象画像表示領域４１１に表示されている編集対象画像における利用者それぞれの目の部分に、一括して合成される。
【０１３５】
図１４の例では、メガネスタンプ画像群４３１において、左上のスタンプ画像が選択されることで、対応するスタンプ画像４３１−１が、編集対象画像における２人の利用者それぞれの目の部分に合成されている。
【０１３６】
つけ耳スタンプ画像群４３２は、編集対象画像における利用者の額より上の部分に合成される、動物やキャラクタの耳を模したスタンプ画像のグループに分類される合成用画像からなる。編集用パレット４１５において、つけ耳スタンプ画像群４３２に含まれるいずれかのスタンプ画像が選択されると、そのスタンプ画像が、編集対象画像表示領域４１１に表示されている編集対象画像における利用者それぞれの額より上の部分に、一括して合成される。
【０１３７】
はなスタンプ画像群４３３は、編集対象画像における利用者の鼻の部分に合成される、動物やキャラクタの鼻およびその近傍を模したスタンプ画像のグループに分類される合成用画像からなる。編集用パレット４１５において、はなスタンプ画像群４３３に含まれるいずれかのスタンプ画像が選択されると、そのスタンプ画像が、編集対象画像表示領域４１１に表示されている編集対象画像における利用者それぞれの鼻の部分に、一括して合成される。
【０１３８】
パーツスタンプ画像群４３４は、編集対象画像における利用者の顔の各部位（パーツ）に合成される、そのパーツ自体を模したスタンプ画像のグループに分類される合成用画像からなる。編集用パレット４１５において、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるいずれかのスタンプ画像が選択されると、そのスタンプ画像が、編集対象画像表示領域４１１に表示されている編集対象画像における利用者それぞれにおける対応するパーツに、一括して合成される。
【０１３９】
このような、利用者の顔の各部位へのスタンプ画像の合成は、編集対象画像において、利用者の顔認識処理が行われることで実現され、顔認識された顔の大きさや向きに応じて、合成されるスタンプ画像の大きさや向きも調整されて合成が行われる。なお、ここでいうスタンプ画像の向きは、編集対象画像上の２次元的な傾きを表す以外にも、奥行き方向を含む３次元的な傾きも表すものとする。また、編集用パレット４１５にスタンプ画像の向きや大きさを変更するための操作ボタンを設けるようにし、利用者の操作により、合成されるスタンプ画像の大きさや向きが調整されるようにしてもよい。
【０１４０】
例えば、メガネスタンプ画像群４３１に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された左右の目の位置を基準とした位置に、スタンプ画像の中心が重なるように合成される。このとき、スタンプ画像は、利用者の顔の３次元的な向き（角度）に応じて合成されるようにする。なお、メガネスタンプ画像群４３１に含まれるスタンプ画像は、片方の目が認識されなかった利用者には合成されないものとするが、認識された片方の目の位置に基づいて合成されるようにしてもよい。
【０１４１】
また、つけ耳スタンプ画像群４３２に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された左右の目の位置および鼻の位置を基準とした位置に、スタンプ画像の中心が重なるように合成される。具体的には、図１５に示されるように、つけ耳スタンプ画像群４３２に含まれるつけ耳スタンプ画像４３２−４は、利用者の顔認識により認識された左右の目の間の位置Ａと鼻の位置Ｂから、位置Ａを中心として位置Ｂに点対称となる点Ｃを求め、その点Ｃを基準とした位置に、つけ耳スタンプ画像４３２−４を囲む矩形の底辺の中心が重なるように合成される。
【０１４２】
さらに、はなスタンプ画像群４３３に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された鼻の位置を基準とした位置に、スタンプ画像の中心が重なるように合成される。なお、はなスタンプ画像群４３３に含まれるスタンプ画像は、利用者の顔認識により認識された左右の目の間の位置から所定の距離だけ下方向に移動した位置に、そのスタンプ画像の中心が重なるように合成されるようにしてもよい。
【０１４３】
さらにまた、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された各パーツの位置を基準とした位置に、スタンプ画像の中心が重なるように合成される。例えば、図１６に示されるように、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるスタンプ画像のうちの血管を模したスタンプ画像４３４−１は、利用者の顔認識により認識された左右の目の間の位置Ａと鼻の位置Ｂから、位置Ａを中心として位置Ｂに点対称となる点Ｃを求め、その点Ｃから所定の距離、所定の角度で右上方向に移動した位置に、スタンプ画像４３４−１の中心が重なるように合成される。
【０１４４】
また、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された利用者の各部位の位置を基準とした位置に、スタンプ画像の中心が重なるように合成される。例えば、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるスタンプ画像のうち、左右の眉毛を模したスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された左右の眉毛の間の位置に、そのスタンプ画像の中心が重なるように合成され、唇を模したスタンプ画像は、編集対象画像において、利用者の顔認識により認識された唇の中心に、そのスタンプ画像の中心が重なるように合成される。
【０１４５】
なお、メガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、およびはなスタンプ画像群４３３に含まれるスタンプ画像のいずれかが選択されて、編集対象画像における利用者の顔の各部位に合成された後、同じグループ（スタンプ画像群）に含まれる他のスタンプ画像が選択された場合、先に選択され合成されたスタンプ画像は消去され、後に選択されたスタンプ画像が合成される。すなわち、同じグループに含まれるスタンプ画像のうち、直近に選択されたものが、編集対象画像に反映されるようになる。
【０１４６】
一方、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるスタンプ画像のいずれかが選択されて、編集対象画像における利用者の顔の各部位に合成された後、パーツスタンプ画像群４３４に含まれる他のスタンプ画像が選択された場合には、先に選択され合成されたスタンプ画像は消去されずに、後に選択されたスタンプ画像が合成される。
【０１４７】
また、メガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、はなスタンプ画像群４３３、およびパーツスタンプ画像群４３４の各グループには、ＯＦＦボタンが設けられている。このＯＦＦボタンが押下されると、そのグループ内で選択されて編集対象画像に合成されたスタンプ画像が全て消去される。
【０１４８】
さらに、メガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、はなスタンプ画像群４３３、およびパーツスタンプ画像群４３４の各グループには、それぞれのグループに含まれるスタンプ画像に加えて、ランダムボタンが設けられている。このランダムボタンが押下されると、そのグループに含まれるいずれかのスタンプ画像が無作為的に選択されて、編集対象画像における利用者の顔の対応する部位に合成される。
【０１４９】
より詳細には、利用者が１人の場合、ランダムボタンが押下されると、対応するグループに含まれるいずれか１つのスタンプ画像が無作為的に選択されて、編集対象画像における利用者に合成される。ランダムボタンが押下される度に、対応するグループに含まれるいずれか１つのスタンプ画像がランダムに選択されて、編集対象画像における利用者に合成される。
【０１５０】
また、利用者が複数の場合、ランダムボタンが押下されると、対応するグループに含まれる、少なくともいずれか１つは互いに異なる複数のスタンプ画像が無作為的に選択されて、編集対象画像における利用者それぞれに合成される。ランダムボタンが押下される度に、対応するグループに含まれるいずれか１つのスタンプ画像がランダムに選択されて、編集対象画像における利用者毎に合成される。
【０１５１】
例えば、編集用パレット４１５において、メガネスタンプ画像群４３１に含まれるランダムボタンが押下されると、図１７に示されるように、編集対象画像における利用者のうち、左側の利用者の目の部分には、メガネスタンプ画像４３１−１が合成される一方で、右側の利用者の目の部分には、メガネスタンプ画像４３１−２が合成される。ランダムボタンが押下される度に、メガネスタンプ画像群４３１に含まれるいずれかのスタンプ画像が無作為的に選択されて、それぞれの利用者の目の部分に合成されるようになる。
【０１５２】
また、編集用パレット４１５において、はなスタンプ画像群４３３に含まれるランダムボタンが押下されると、図１８に示されるように、編集対象画像における利用者のうち、左側の利用者の鼻の部分には、はなスタンプ画像４３３−１が合成される一方で、右側の利用者の鼻の部分には、はなスタンプ画像４３３−３が合成される。ランダムボタンが押下される度に、はなスタンプ画像群４３３に含まれるいずれかのスタンプ画像が無作為的に選択されて、それぞれの利用者の鼻の部分に合成されるようになる。
【０１５３】
このように、あるスタンプ画像群のランダムボタンが押下されるだけで、そのスタンプ画像群に含まれるスタンプ画像がランダムに選択されて、編集対象画像における利用者毎に合成されるので、利用者（被写体）毎にスタンプ画像を合成する作業を行う必要もなく、より簡単に、意外性があって、面白味のある画像を利用者に提供することが可能となる。
【０１５４】
なお、利用者が複数の場合、利用者それぞれに合成されるスタンプ画像は、全てがそれぞれ互いに異なるスタンプ画像とは限らない。
【０１５５】
また、あるスタンプ画像群のランダムボタンが押下されたときに合成されるスタンプ画像に、編集用パレット４１５においてそのスタンプ画像群のスタンプ画像として表示されていないスタンプ画像が含まれるようにしてもよい。すなわち、このスタンプ画像は、ランダムボタンが押下されることでしか現れない、利用者にとって希少価値のあるスタンプ画像となる。
【０１５６】
さらに、編集用パレット４１５において、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるランダムボタンが押下されると、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるいずれか複数のスタンプ画像が組み合わされて、編集対象画像における利用者それぞれの顔の各パーツに合成される。
【０１５７】
具体的には、図１９に示されるように、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるランダムボタンが押下されると、パーツスタンプ画像群４３４に含まれる５つのパーツスタンプ画像４３４−１乃至４３４−５のうち、パーツスタンプ画像４３４−１，４３４−２，４３４−３が組み合わされる。このとき、編集対象画像における左側の利用者には、図２０に示されるように、組み合わされたパーツスタンプ画像４３４−１，４３４−２，４３４−３が合成されるようになる。
【０１５８】
また、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるランダムボタンが２回目に押下されると、パーツスタンプ画像４３４−１，４３４−２，４３４−４が組み合わされ、ランダムボタンが３回目に押下されると、パーツスタンプ画像４３４−２，４３４−４，４３４−５が組み合わされる。さらに、ランダムボタンが４回目に押下されると、パーツスタンプ画像４３４−２，４３４−３が組み合わされ、ランダムボタンが５回目に押下されると、パーツスタンプ画像４３４−１，４３４−４，４３４−５が組み合わされる。
【０１５９】
このように、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるランダムボタンが押下される度に、パーツスタンプ画像群４３４に含まれるパーツスタンプ画像のいずれかがランダムに選択されて組み合わされて、編集対象画像における利用者の顔の各パーツに合成されるので、スタンプ画像を合成する作業を何度も行う必要もなく、より簡単に、意外性があって、面白味のある画像を利用者に提供することが可能となる。
【０１６０】
なお、編集対象画像における利用者が複数の場合、例えば、図２０に示されるように、利用者が２人の場合には、ランダムボタンが１回目に押下されると、左側の利用者には、１回目の組み合わせでスタンプ画像が合成されるとともに、右側の利用者には、２回目の組み合わせでスタンプ画像が合成され、ランダムボタンが２回目に押下されると、左側の利用者には、３回目の組み合わせでスタンプ画像が合成されるとともに、右側の利用者には、４回目の組み合わせでスタンプ画像が合成される等としてもよいし、利用者毎に、図１９に示されるような組み合わせのパターンを用意し、ランダムボタンが押下される度に、その組み合わせのパターンに従ったスタンプ画像が、編集対象画像における利用者毎に合成されるようにしてもよい。
【０１６１】
さらに、編集画面４０１の所定の領域に入れ替えボタンを設けるようにし、入れ替えボタンが操作されることで、編集対象画像において、複数の利用者それぞれに合成されているスタンプ画像を、それぞれの利用者の間で入れ替えるようにしてもよい。具体的には、編集対象画像における利用者が２人であれば、それぞれの利用者に合成されているスタンプ画像を、利用者同士で入れ替えるようにしたり、利用者が３人であれば、それぞれの利用者に合成されているスタンプ画像を、３人の利用者の間でランダムに入れ替えるようにしたりする。
【０１６２】
以上においては、メガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、はなスタンプ画像群４３３、およびパーツスタンプ画像群４３４に対する操作、具体的には、そのスタンプ画像群のランダムボタンの選択に応じて、そのスタンプ画像群に含まれるいずれかのスタンプ画像が無作為的に選択されて、編集対象画像に合成されるものとしたが、編集用パレット４１５において、カテゴリ毎に分類されているタブや、種類毎に分類されているボタンに対する操作に応じて、そのカテゴリや種類に含まれるいずれかのスタンプ画像が無作為的に選択されて、編集対象画像に合成されるようにしてもよい。
【０１６３】
例えば、「いたずら」タブが選択され、「一発いたずら」ボタンが選択された編集用パレット４１５において、スタンプ画像群毎にランダムボタンを設けるのではなく、１つのランダムボタンを設けるようにする。そして、このランダムボタンが選択されることで、スタンプ画像群を跨って、複数のスタンプ画像がランダムに選択されるようにする。このとき、複数のスタンプ画像の組み合わせとして、例えば、つけ耳スタンプ画像群４３２およびはなスタンプ画像群４３３に含まれるスタンプ画像のうち、同一の動物（猫やねずみなど）の耳や鼻を模したスタンプ画像が組み合わされるようにしてもよい。
【０１６４】
また、以上においては、各グループに含まれるスタンプ画像は、利用者に選択されると、顔認識の結果に基づいて、自動的に、編集対象画像における利用者それぞれの顔の対応する部位に合成されるものとしたが、スタンプ画像が合成される位置は、利用者の操作によって決定されるようにしてもよい。
【０１６５】
すなわち、編集用パレット４１５において、利用者が用いるタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、いずれかのグループに含まれるいずれかのスタンプ画像が選択され、さらに、そのタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、編集対象画像表示領域４１１の所定の位置が選択されると、編集対象画像表示領域４１１に表示される編集対象画像の対応する位置に、編集用パレット４１５において選択されたスタンプ画像が合成されるようになる。
【０１６６】
このとき、図２１に示されるように、編集対象画像表示領域４１１上には、合成されるスタンプ画像の向きや大きさを変更するための操作アイコン４５１が表示されるようにしてもよい。操作アイコン４５１には、編集対象画像表示領域４１１上に表示されたスタンプ画像を回転するためのアイコンと、サイズを変更するためのアイコンが表示される。なお、操作アイコン４５１は、編集対象画像表示領域４１１において、編集対象画像における利用者の顔に重ならないように表示される。
【０１６７】
また、この場合、編集対象画像表示領域４１１上においては、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、表示されているスタンプ画像を保持しながら、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂをスライドさせることによって、そのスタンプ画像を移動させるようにもできる。
【０１６８】
このように、スタンプ画像が合成される位置が、利用者の操作によって決定されるようにすることで、利用者の発想に応じて、面白味のある画像を提供することも可能となる。
【０１６９】
以上においては、編集用パレット４１５において、「いたずら」タブが選択され、「一発いたずら」ボタンが選択されている場合のスタンプ画像の合成の例について説明した。
【０１７０】
次に、「いたずら」タブが選択され、「いたずら」ボタンが選択されている場合のスタンプ画像の合成の例について説明する。
【０１７１】
図２２に示されるように、「いたずら」タブが選択されている編集用パレット４１５には、スタンプ画像群５１１，５１２，５１３、およびオートスタンプボタン５１４が表示されている。
【０１７２】
ここでは、表示制御部３１１によって、グループ（スタンプ画像群）それぞれに含まれるスタンプ画像として、編集対象画像における利用者の所定の部位、具体的には顔や体の部位に対応して分類されたスタンプ画像が表示される。そして、いずれかのスタンプ画像が選択されると、落書き編集部３１３によって、選択されたスタンプ画像が、そのグループに対応する顔や体の部位に合成される。但し、利用者が複数であっても、スタンプ画像群５１１，５１２，５１３に含まれるスタンプ画像は、編集対象画像における複数の利用者それぞれに、一括して合成されることはない。
【０１７３】
スタンプ画像群５１１は、編集対象画像における利用者の顔の各部位（パーツ）に合成されるスタンプ画像からなり、上述したメガネスタンプ画像群４３１、つけ耳スタンプ画像群４３２、はなスタンプ画像群４３３に含まれるスタンプ画像と同様のスタンプ画像が含まれている。
【０１７４】
スタンプ画像群５１２は、編集対象画像における利用者の体の各部位（具体的には、手や腰等）や体の近傍に合成されるスタンプ画像からなり、スタンプ画像群５１３は、編集対象画像における任意の領域に合成されるスタンプ画像からなる。
【０１７５】
また、オートスタンプボタン５１４は、スタンプ画像群５１１，５１２，５１３に含まれるスタンプ画像を、編集対象画像における対応する位置に、自動的に合成させる（「自動でつける」）か、利用者の操作によって合成させる（「手動でつける」）かを、利用者に選択させるためのボタンである。
【０１７６】
図２２の例では、オートスタンプボタン５１４において、「自動でつける」が選択されており、この状態で、利用者が用いるタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、スタンプ画像群５１１に含まれるスタンプ画像が選択され、さらに、そのタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、編集対象画像表示領域４１１に表示される編集対象画像において、顔認識により形成された利用者の顔近傍の領域内の位置が選択されたり（タップされたり）、顔近傍の領域の外側から内側に向かってスライド操作がなされると、編集用パレット４１５において選択されたスタンプ画像が、編集対象画像における利用者の顔の対応する部位に合成されるようになる。このとき、利用者の顔の向きや大きさに応じて、スタンプ画像の向きや大きさが調整されて合成される。
【０１７７】
また、オートスタンプボタン５１４において、「自動でつける」が選択された状態で、利用者が用いるタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、スタンプ画像群５１２に含まれるスタンプ画像が選択され、さらに、そのタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、編集対象画像表示領域４１１に表示される編集対象画像において、人物認識により形成された利用者の体近傍の領域内の位置が選択されたり（タップされたり）、体近傍の領域の外側から内側に向かってスライド操作がなされると、編集用パレット４１５において選択されたスタンプ画像が、編集対象画像における利用者の体の対応する部位に合成されるようになる。このとき、利用者の体の向きや大きさに応じて、スタンプ画像の向きや大きさが調整されて合成される。
【０１７８】
さらに、オートスタンプボタン５１４において、「自動でつける」が選択された状態で、利用者が用いるタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、スタンプ画像群５１３に含まれるスタンプ画像が選択されると、編集用パレット４１５において選択されたスタンプ画像が、例えば編集対象画像における利用者の領域以外の領域に合成されるようになる。
【０１７９】
一方、図２３の例では、オートスタンプボタン５１４において、「手動でつける」が選択されており、この状態で、利用者が用いるタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、スタンプ画像群５１１，５１２，５１３に含まれるスタンプ画像が選択され、さらに、そのタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによって、編集対象画像表示領域４１１の所定の位置が選択されると、編集対象画像表示領域４１１に表示される編集対象画像の対応する位置に、編集用パレット４１５において選択されたスタンプ画像が合成されるようになる。
【０１８０】
また、オートスタンプボタン５１４において「手動でつける」が選択されている場合、編集用パレット４１５には、回転ボタン５１５およびサイズ変更ボタン５１６が表示されるようになり、回転ボタン５１５およびサイズ変更ボタン５１６に対する利用者の操作に応じて、スタンプ画像の向きや大きさが調整されて合成される。
【０１８１】
なお、オートスタンプボタン５１４において「自動でつける」が選択されている場合であっても、回転ボタン５１５およびサイズ変更ボタン５１６を表示させるようにしてもよい。ただし、この場合、回転ボタン５１５およびサイズ変更ボタン５１６を非アクティブな状態とし、利用者による選択を受け付けないようにする。
【０１８２】
次に、「メイク」タブが選択され、「カラコン」ボタンが選択されている場合のスタンプ画像の合成の例について説明する。
【０１８３】
図２４に示されるように、「カラコン」タブが選択されている編集用パレット４１５の左側には、カラコンスタンプ画像５３１−１、被写体画像５３２−１、目拡大ボタン５３３−１、サイズ変更ボタン５３４−１、およびオートスタンプボタン５３５−１が表示されている。
【０１８４】
カラコンスタンプ画像５３１−１は、カラーコンタクトレンズを模したスタンプ画像であり、編集対象画像の利用者の目の部分に合成される合成用画像である。被写体画像５３２−１は、カラコンスタンプ画像５３１−１のいずれかが合成される、編集対象画像における２人の利用者のうちの左側の利用者の顔の画像である。
【０１８５】
目拡大ボタン５３３−１は、編集対象画像表示領域４１１や被写体画像５３２−１において、編集対象画像における左側の利用者の目の部分を拡大表示させるためのボタンであり、サイズ変更ボタン５３４−１は、編集対象画像における左側の利用者の目の部分に合成されるカラコンスタンプ画像５３１−１の大きさを調整するためのボタンである。
【０１８６】
オートスタンプボタン５３５−１は、上述したオートスタンプボタン５１４と同様の機能を有するものであり、カラコンスタンプ画像５３１−１を、編集対象画像における左側の利用者の目の部分に自動的に合成させるか、利用者の操作によって合成させるかを、利用者に選択させるためのボタンである。
【０１８７】
また、編集用パレット４１５の右側には、カラコンスタンプ画像５３１−２、被写体画像５３２−２、目拡大ボタン５３３−２、サイズ変更ボタン５３４−２、およびオートスタンプボタン５３５−２が表示されているが、被写体画像５３２−２が、編集対象画像における２人の利用者のうちの右側の利用者の顔の画像である以外は、基本的に同様である。
【０１８８】
このように、本実施の形態においては、利用者が２人の場合には、１人の利用者が、編集対象画像における利用者（被写体）毎に、カラコンスタンプ画像を選択し合成することができる。
【０１８９】
なお、図２４に示される編集用パレット４１５は、編集対象画像に対する顔認識処理によって、２つの顔が認識された場合に表示されるようにする。
【０１９０】
ちなみに、編集対象画像において１つの顔のみ認識された場合、すなわち、利用者が１人の場合には、図２５に示される編集用パレット４１５が表示される。
【０１９１】
図２５に示される編集用パレット４１５には、カラコンスタンプ画像５３１、被写体画像５３２、目拡大ボタン５３３、サイズ変更ボタン５３４、およびオートスタンプボタン５３５が表示されており、1人の利用者が、編集対象画像における利用者（自分自身）に、カラコンスタンプ画像を選択し合成することができる。
【０１９２】
以上においては、オートスタンプボタンの機能により、編集対象画像における利用者の顔近傍の領域や体近傍の領域にスタンプ画像が配置されたときに、そのスタンプ画像が、対応する顔や体の部位に合成されるものとしたが、この機能に準じた機能を、撮影処理において表示されるライブビュー画像や、撮影結果として表示される撮影画像に適用するようにしてもよい。
【０１９３】
例えば、ライブビュー画像が表示されるライブビュー表示画面に、利用者の顔（耳や鼻など）に合成されるようなスタンプ画像を前景画像として位置を固定して表示し、そのスタンプ画像に対応する位置に、カメラ９１に取り込まれたライブビュー画像における利用者の顔の対応する部位が配置されるように、ライブビュー画像の表示領域を移動させるようにする。
【０１９４】
これにより、利用者は、ライブビュー表示画面に表示されるスタンプ画像の位置に、自分自身の顔の位置を合わせる等の動作をすることなく、実際に得られる撮影画像をイメージしながら撮影を行うことができるようになる。
【０１９５】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０１９６】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク（MDを含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態で管理者に配信される、プログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０１９７】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１９８】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙やフィルム、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０１９９】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０２００】
１  写真シール作成装置
１１  撮影ユニット
１２  編集ユニット
２１  事前接客部
２２  撮影部
２３  背景部
２０１  制御部
２０８  事前接客部
２０９  撮影部
２１０  編集部
２１１  印刷部
３０１  事前接客処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３１１  表示制御部
３１２  入力受付部
３１３  落書き編集部
３１４  通信制御部
【図１】
2015148641.tif 000003
【図２】
2015148641.tif 000004
【図３】
2015148641.tif 000005
【図４】
2015148641.tif 000006
【図５】
2015148641.tif 000007
【図６】
2015148641.tif 000008
【図７】
2015148641.tif 000009
【図８】
2015148641.tif 000010
【図９】
2015148641.tif 000011
【図１０】
2015148641.tif 000012
【図１１】
2015148641.tif 000013
【図１２】
2015148641.tif 000014
【図１３】
2015148641.tif 000015
【図１４】
2015148641.tif 000016
【図１５】
2015148641.tif 000017
【図１６】
2015148641.tif 000018
【図１７】
2015148641.tif 000019
【図１８】
2015148641.tif 000020
【図１９】
2015148641.tif 000021
【図２０】
2015148641.tif 000022
【図２１】
2015148641.tif 000023
【図２２】
2015148641.tif 000024
【図２３】
2015148641.tif 000025
【図２４】
2015148641.tif 000026
【図２５】
2015148641.tif 000027
【手続補正書】
【提出日】平成26年9月10日(2014.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影手段と、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示手段と、
前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成手段と
を備え、
前記合成手段は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記撮影手段は、複数の前記利用者を被写体として撮影し、
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者毎の顔の部位に合成する
請求項１または２に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
前記合成手段は、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれる、少なくともいずれか１つは互いに異なる複数の前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者それぞれの顔の部位に合成する
請求項３に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記表示手段は、前記編集用パレットにおいて、前記合成用画像と所定のボタンとを前記グループ毎に表示し、
前記合成手段は、前記合成用画像のいずれかが選択された場合、選択された前記合成用画像を前記撮影画像に合成し、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記表示手段は、特定のグループに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成される前記合成用画像それぞれを表示し、
前記合成手段は、前記特定のグループに対応する前記ボタンが選択された場合、前記特定のグループに含まれるいずれかの前記合成用画像を組み合わせて、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成する
請求項５に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記合成手段は、前記ボタンが選択される毎に、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
請求項５または６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示ステップと、
前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成ステップと
を含み、
前記合成ステップの処理は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
写真シール作成方法。
【請求項９】
利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、
前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示ステップと、
前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させ、
前記合成ステップの処理は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する
プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の一側面の写真シール作成装置は、利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影手段と、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示手段と、前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成手段とを備え、前記合成手段は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成させることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
前記撮影手段には、複数の前記利用者を被写体として撮影させ、前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれか１つの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者毎の顔の部位に合成させることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
前記合成手段には、前記利用者による、前記所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれる、少なくともいずれか１つは互いに異なる複数の前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における複数の前記利用者それぞれの顔の部位に合成させることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
前記表示手段には、前記編集用パレットにおいて、前記合成用画像と所定のボタンとを前記グループ毎に表示させ、前記合成手段には、前記合成用画像のいずれかが選択された場合、選択された前記合成用画像を前記撮影画像に合成し、前記ボタンが選択された場合、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成させることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
前記表示手段には、特定のグループに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成される前記合成用画像それぞれを表示させ、前記合成手段には、前記特定のグループに対応する前記ボタンが選択された場合、前記特定のグループに含まれるいずれかの前記合成用画像を組み合わせて、前記撮影画像における前記利用者の顔の各部位に合成させることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
前記合成手段には、前記ボタンが選択される毎に、対応する前記グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成させることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明の一側面の写真シール作成方法は、利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示ステップと、前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成ステップとを含み、前記合成ステップの処理は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
本発明の一側面のプログラムは、利用者を被写体として撮影し、撮影画像を得る撮影ステップと、前記撮影画像を表示するとともに、前記撮影画像を編集するための編集ツールとしての複数の合成用画像がグループ毎に分類されて表示される編集用パレットにおいて、グループそれぞれに含まれる前記合成用画像として、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に対応して分類された前記合成用画像を表示する表示ステップと、前記利用者による、前記編集用パレットにおける所定グループに対する操作に応じて、前記所定グループに含まれるいずれかの前記合成用画像を無作為的に選択して、前記撮影画像において前記所定グループに対応する前記利用者の顔の部位に合成する合成ステップとを含む処理をコンピュータに実行させ、前記合成ステップの処理は、前記撮影画像において前記利用者の顔の部位を認識することで、無作為的に選択した前記合成用画像を、認識された前記利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きを調整して、前記撮影画像における前記利用者の顔の部位に合成する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
本発明の一側面においては、撮影画像において利用者の顔の部位が認識されることで、無作為的に選択した合成用画像が、認識された利用者の顔の部位の大きさおよび向きに応じてその大きさおよび向きが調整されて、撮影画像における利用者の顔の部位に合成される。