(57)【要約】      （修正有）【課題】シーンを効率的に作成することに貢献する調光卓を提供する。【解決手段】調光卓１０は、ディスプレイ８１、制御部１１、及びポインティングデバイス８２を有する。制御部１１は、ディスプレイ８１にシーン記憶領域を表示する機能を持つ。シーン記憶領域は、シーンの再生順序に関する再生順序情報を表示する。ポインティングデバイス８２はディスプレイ８１に対する入力操作の位置に応じた出力信号を入力部１２に入力する。【選択図】図１
2015088340.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
シーンを作成する調光卓であって、
前記調光卓は、制御部を有し、
前記制御部は、ディスプレイにシーン記憶領域を表示する機能、および、前記シーン記憶領域にシーンの再生順序に関する再生順序情報を表示する機能を持つ
調光卓。
【請求項２】
前記制御部は、前記ディスプレイにシーン作成領域を表示する機能、および、前記シーン作成領域にシーンの作成に関連するシーン作成情報を表示する機能を持つ
請求項１に記載の調光卓。
【請求項３】
前記制御部は、前記シーン作成領域を表示しているとき、前記シーン記憶領域を表示する
請求項２に記載の調光卓。
【請求項４】
前記シーン記憶領域は、複数のシーンアイコンを表示し、
前記シーンアイコンは、１つのシーンに関する情報を含む
請求項１〜３のいずれか一項に記載の調光卓。
【請求項５】
前記シーン記憶領域は、前記複数のシーンアイコンをシーンの再生順序に基づいて配列することにより前記再生順序情報を表示する
請求項４に記載の調光卓。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、シーンを作成する調光卓に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１は、ディスプレイを有する調光卓の一例を開示している。また、特許文献１の段落［００２９］は、「これにより指定されたチャンネルに対応する出力レベル設定や、シーンの編集を図３に示す操作入力部２を構成する操作卓２０を用いて行うことができるようになっている。尚ＳＷ１０はシーン再生画面（図示せず）へ遷移する際に操作する操作釦、ＳＷ１１は調光制御等の制御方式を設定する画面（図示せず）へ遷移する。これらの画面での操作は本発明の要部ではないので省略する。」旨の事項を開示している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１２７７２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１の調光卓は、シーン番号に基づくシーンの一覧と各シーンのチャンネルレベルを確認および編集するためにディスプレイを有する。このため、シーンの再生に有効なシーンの記憶配置を、効率よく確認および編集することが難しいと考えられる。
【０００５】
本発明の目的は、シーンを効率的に作成することに貢献する調光卓を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
〔１〕本調光卓の独立した一形態は、次の事項を含む。シーンを作成する調光卓であって、前記調光卓は、制御部を有し、前記制御部は、ディスプレイにシーン記憶領域を表示する機能、および、前記シーン記憶領域にシーンの再生順序に関する再生順序情報を表示する機能を持つ。
【０００７】
〔２〕前記調光卓に従属する一形態は、次の事項を含む。前記制御部は、前記ディスプレイにシーン作成領域を表示する機能、および、前記シーン作成領域にシーンの作成に関連するシーン作成情報を表示する機能を持つ。
【０００８】
〔３〕前記調光卓に従属する一形態は、次の事項を含む。前記制御部は、前記シーン作成領域を表示しているとき、前記シーン記憶領域を表示する。
〔４〕前記調光卓に従属する一形態は、次の事項を含む。前記シーン記憶領域は、複数のシーンアイコンを表示し、前記シーンアイコンは、１つのシーンに関する情報を含む。
【０００９】
〔５〕前記調光卓に従属する一形態は、次の事項を含む。前記シーン記憶領域は、前記複数のシーンアイコンをシーンの再生順序に基づいて配列することにより前記再生順序情報を表示する。
【発明の効果】
【００１０】
本調光卓によれば、シーンを効率的に作成することに貢献できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】第１実施形態の調光システムのブロック図。
【図２】第１実施形態の調光卓の正面図。
【図３】第１実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【図４】第１実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【図５】第１実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【図６】第１実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【図７】第１実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【図８】第１実施形態の再生順序編集画面の一例を示す正面図。
【図９】第１実施形態の再生順序編集画面の一例を示す正面図。
【図１０】第１実施形態の調光卓の一部の正面図。
【図１１】第２実施形態のシーン作成画面の一例を示す正面図。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
（第１実施形態）
図１を参照して、調光システム１の構成について説明する。
調光システム１は、舞台等を照明により演出する照明技術に用いられる。このような演出は、一般に演出照明または舞台照明と呼ばれる。調光システム１は、調光卓１０、複数の調光装置２、複数の照明器具３、および、複数の通信ケーブル４を含む。調光卓１０の一例は、ＤＭＸコントローラである。調光卓１０と調光装置２および照明器具３との通信プロトコルの一例は、ＤＭＸ５１２である。調光システム１は、調光卓１０により複数の照明器具３の出力レベルを制御することにより、舞台等を演出する機能を持つ。
【００１３】
図２を参照して、調光卓１０の構成について説明する。
調光卓１０の形態の一例は、タブレット型端末である。調光卓１０は、卓筐体２０、フェーダパネル部３０、ボタンパネル部７０、および、タッチパネル８０を含む。図１に示される制御部１１、入力部１２、出力部１３、および、記憶部１４は、卓筐体２０の内部に配置されている。
【００１４】
調光卓１０は、上方向、下方向、右方向、左方向、高さ方向、および、幅方向を規定している。これらの方向は、調光卓１０のディスプレイ８１に正対したオペレータから見た方向を示している。高さ方向は、調光卓１０の上方向および下方向の双方向を統括して示す方向である。幅方向は、調光卓１０の右方向および左方向の双方向を統括して示す方向である。
【００１５】
タッチパネル８０は、ディスプレイ８１およびポインティングデバイス８２を含む。タッチパネル８０は、シーンの作成および再生に関する情報をディスプレイ８１に表示する。タッチパネル８０は、ディスプレイ８１に対するオペレータの操作（以下、「入力操作」）をポインティングデバイス８２により検知する。タッチパネル８０は、入力操作に応じて変化する信号をポインティングデバイス８２から入力部１２に出力する。
【００１６】
ディスプレイ８１の一例は、液晶ディスプレイである。ディスプレイ８１の形状の一例は、四角形状である。ディスプレイ８１は、上辺８１Ａ、下辺８１Ｂ、右辺８１Ｃ、および、左辺８１Ｄを有する。ディスプレイ８１は、高さ方向においてフェーダパネル部３０よりも上方向側に配置されている。
【００１７】
フェーダパネル部３０は、シーンの編集および再生等のためにオペレータに操作されるマンマシンインターフェースである。フェーダパネル部３０は、１組のグランドマスタ部４０、１２組のフィジカルコントローラ部５０、および、１組のアシストコントローラ部６０を含む。なお、以下の説明は、１組のフィジカルコントローラ部５０を単に「フィジカルコントローラ部５０」と記述する。
【００１８】
グランドマスタ部４０は、全部の照明器具３および全部のシーンを一括して管理する役割を持つ。グランドマスタ部４０は、１つのグランドマスタフェーダ４１、および、１つのグランドマスタボタン４２を含む。グランドマスタフェーダ４１は、全部の照明器具３の出力レベルをフェーダ操作位置に応じて変更する。グランドマスタボタン４２は、グランドマスタフェーダ４１の上方向側に配置されている。グランドマスタボタン４２は、全部のシーンの再生を開始または停止する。グランドマスタボタン４２は、シーンの再生順序情報に従いシーンを再生する。
【００１９】
フィジカルコントローラ部５０は、オペレータの操作（マニュアル）に応じてシーンを再生する役割を持つ。フィジカルコントローラ部５０は、１つのフィジカルフェーダ５１、および、１つのフィジカルボタン５２を含む。フィジカルコントローラ部５０は、ディスプレイ８１の隣接片である下辺８１Ｂと高さ方向において対向する位置に配置されている。
【００２０】
フィジカルフェーダ５１は、対応するシーンをマニュアル再生する機能を持つ。フィジカルフェーダ５１は、シーンを形成する照明器具３の出力レベルをフェーダ操作位置に応じて変更する機能を持つ。フィジカルフェーダ５１は、対応するエグゼキュータ１５０（図３参照）に割り当てられたシーンを再生する機能を持つ。
【００２１】
フィジカルボタン５２は、フィジカルフェーダ５１の上方向側に配置されている。フィジカルボタン５２は、対応するシーンをタイム再生する機能を持つ。フィジカルボタン５２は、押し下げ操作が行われる毎にタイム再生の実行および停止を切り替える機能を持つ。フィジカルボタン５２は、対応するエグゼキュータ１５０（図３参照）に割り当てられたシーンをタイム再生する機能を持つ。タイム再生は、１つのシーンに設定されたキュー情報に従いシーンを再生するシーンの再生方式である。
【００２２】
アシストコントローラ部６０は、ディスプレイ８１に表示されるシーン対応ページを切り替える機能を持つ。アシストコントローラ部６０は、フィジカルコントローラ部５０の左方向側に配置されている。アシストコントローラ部６０は、ページ番号表示部６１、ページ送りボタン６２、および、ページ戻しボタン６３を含む。
【００２３】
ページ番号表示部６１は、ディスプレイ８１に表示されるシーン対応ページに関連付けられた番号を表示する機能を持つ。ページ送りボタン６２は、押し下げ操作されることにより、シーン対応ページを次のページに切り替える機能を持つ。ページ戻しボタン６３は、押し下げ操作されることにより、シーン対応ページを前のページに切り替える機能を持つ。シーン対応ページは、各フィジカルフェーダ５１と記憶されているシーンとの対応関係を表示する。
【００２４】
ボタンパネル部７０は、各種の機能を持つ複数のボタンを含む。ボタンパネル部７０は、ディスプレイ８１の左方向側に配置されている。ボタンパネル部７０は、電源ボタン７１およびバックアップボタン群７２を含む。電源ボタン７１は、押し下げ操作されることにより、調光卓１０の電源をオンまたはオフする。
【００２５】
バックアップボタン群７２は、シーンをバックアップする機能、および、バックアップしたシーンを再生する機能を持つ。バックアップボタン群７２は、共通バックアップボタン７３、第１バックアップボタン７４、第２バックアップボタン７５、第３バックアップボタン７６、および、第４バックアップボタン７７を含む。共通バックアップボタン７３と各バックアップボタン７４〜７７のいずれか１つとが組み合わせて押し下げ操作されるとき、バックアップ用のシーンが記憶部１４（図１参照）に記憶される。各バックアップボタン７４〜７７のそれぞれが単独で押し下げ操作されるとき、各バックアップボタン７４〜７７のそれぞれに対応付けられたシーンが再生される。
【００２６】
図１を参照して、調光卓１０の各機能部分の動作について説明する。
調光卓１０の各機能部分は、次のとおり各種の信号を入力部１２に入力する。グランドマスタフェーダ４１は、フェーダ操作位置に応じた出力信号を入力部１２に入力する。グランドマスタボタン４２は、ボタン押し下げ操作が行われる毎に入力部１２に出力信号を入力する。フィジカルフェーダ５１は、フェーダ操作位置に応じた出力信号を入力部１２に入力する。フィジカルボタン５２は、ボタン押し下げ操作が行われる毎に入力部１２に出力信号を入力する。ページ送りボタン６２は、ボタン押し下げ操作が行われる毎に入力部１２に出力信号を入力する。ページ戻しボタン６３は、ボタン押し下げ操作が行われる毎に入力部１２に出力信号を入力する。共通バックアップボタン７３（図２参照）は、押し下げられているとき、入力部１２に出力信号を入力する。各バックアップボタン７４〜７７（図２参照）は、ボタン押し下げ操作が行われる毎に入力部１２に出力信号を入力する。ポインティングデバイス８２は、ディスプレイ８１に対する入力操作の位置に応じた出力信号を入力部１２に入力する。
【００２７】
入力部１２は、グランドマスタフェーダ４１の出力信号に基づいてフェーダ操作位置信号ＳＧ１を生成し、制御部１１にフェーダ操作位置信号ＳＧ１を入力する。入力部１２は、グランドマスタボタン４２の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＧ２を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＧ２を入力する。
【００２８】
入力部１２は、フィジカルフェーダ５１の出力信号に基づいてフェーダ操作位置信号ＳＳ１を生成し、制御部１１にフェーダ操作位置信号ＳＳ１を入力する。入力部１２は、フィジカルボタン５２の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＳ２を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＳ２を入力する。
【００２９】
入力部１２は、ページ送りボタン６２の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＰ１を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＰ１を入力する。入力部１２は、ページ戻しボタン６３の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＰ２を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＰ２を入力する。
【００３０】
入力部１２は、共通バックアップボタン７３の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＭＣを生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＭＣを入力する。入力部１２は、第１バックアップボタン７４の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＭ１を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＭ１を入力する。入力部１２は、第２バックアップボタン７５の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＭ２を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＭ２を入力する。入力部１２は、第３バックアップボタン７６の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＭ３を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＭ３を入力する。入力部１２は、第４バックアップボタン７７の出力信号に基づいてボタン操作信号ＳＭ４を生成し、制御部１１にボタン操作信号ＳＭ４を入力する。
【００３１】
入力部１２は、ポインティングデバイス８２の出力信号に基づいて入力検知信号ＳＴを生成し、制御部１１に入力検知信号ＳＴを入力する。入力検知信号ＳＴは、シーンの作成および再生に関するオペレータの要求を反映した信号として制御部１１に入力される。
【００３２】
図１を参照して、制御部１１の動作について説明する。
制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＧ１に基づいて、グランドマスタフェーダ４１のフェーダ操作位置を検知する。制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＧ１に基づいて調光制御信号ＳＡを生成する。制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＧ１に基づく調光制御信号ＳＡを出力部１３に入力することにより、全部の照明器具３における最終の出力レベルをグランドマスタフェーダ４１のフェーダ操作位置に応じて変更する。
【００３３】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＧ２に基づいてグランドマスタボタン４２の押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＧ２に基づいて調光制御信号ＳＡを生成する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＧ２に基づく調光制御信号ＳＡを出力部１３に入力することにより、グランドマスタボタン４２の押し下げ操作に応じて全部のシーンの再生の実行および停止を制御する。制御部１１は、全部のシーンの再生を実行していない状態において、グランドマスタボタン４２の押し下げ操作を検知したとき、最初の再生順序のシーンから順にシーンの再生を開始する。制御部１１は、全部のシーンの再生を実行している状態において、グランドマスタボタン４２の押し下げ操作を検知したとき、シーンの再生を停止する。
【００３４】
制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＳ１に基づいて、フィジカルフェーダ５１のフェーダ操作位置を検知する。制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＳ１に基づいて調光制御信号ＳＡを生成する。制御部１１は、フェーダ操作位置信号ＳＳ１に基づく調光制御信号ＳＡを出力部１３に入力することにより、１つのシーンを形成する照明器具３の出力レベルを、フィジカルフェーダ５１のフェーダ操作位置に応じて制御する。
【００３５】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＳ２に基づいてフィジカルボタン５２の押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＳ２に基づいて調光制御信号ＳＡを生成する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＳ２に基づく調光制御信号ＳＡを出力部１３に入力することにより、フィジカルボタン５２の押し下げ操作に応じて１つのシーンのタイム再生の実行および停止を制御する。制御部１１は、１つのシーンのタイム再生を実行していない状態において、フィジカルボタン５２の押し下げ操作を検知したとき、シーンのタイム再生を開始する。制御部１１は、１つのシーンのタイム再生を実行している状態において、フィジカルボタン５２の押し下げ操作を検知したとき、シーンのタイム再生を停止する。
【００３６】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ１に基づいてページ送りボタン６２の押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ１に基づいて表示制御信号ＳＢおよび表示制御信号ＳＣを生成する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ１に基づく表示制御信号ＳＢを出力部１３に入力することにより、ページ送りボタン６２の押し下げ操作に応じてディスプレイ８１の表示されるシーン対応ページを変更する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ１に基づく表示制御信号ＳＣを出力部１３に入力することにより、ページ送りボタン６２の押し下げ操作に応じてページ番号表示部６１に表示されるページ番号を変更する。
【００３７】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ２に基づいてページ戻しボタン６３の押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ２に基づいて表示制御信号ＳＢおよび表示制御信号ＳＣを生成する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ２に基づく表示制御信号ＳＢを出力部１３に入力することにより、ページ戻しボタン６３の押し下げ操作に応じてディスプレイ８１の表示されるシーン対応ページを変更する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＰ２に基づく表示制御信号ＳＣを出力部１３に入力することにより、ページ戻しボタン６３の押し下げ操作に応じてページ番号表示部６１に表示されるページ番号を変更する。
【００３８】
制御部１１は、ディスプレイ８１にシーン対応ページを表示していない状態において、ページ送りボタン６２またはページ戻しボタン６３の押し下げ操作を検知したとき、シーン対応ページをディスプレイ８１に表示する。制御部１１は、シーン対応ページを表示している状態において、ページ送りボタン６２の押し下げ操作を検知したとき、シーン対応ページを次ページに変更する。制御部１１は、シーン対応ページを表示している状態において、ページ戻しボタン６３の押し下げ操作を検知したとき、シーン対応ページを前ページに変更する。
【００３９】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＭＣとボタン操作信号ＳＭ１〜ＳＭ４のいずれか１つとに基づいて、共通バックアップボタン７３と各バックアップボタン７４〜７７のいずれか１つの組み合わせの押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＭＣとボタン操作信号ＳＭ１〜ＳＭ４のいずれか１つとに基づいてバックアップ用のシーン情報を生成する。制御部１１は、生成したシーン情報と、各バックアップボタン７４〜７７のいずれか１つとを対応付ける。制御部１１は、バックアップ用のシーン情報を記憶部１４におけるバックアップ領域に出力することにより、バックアップボタン群７２の押し下げ操作に応じてシーン情報をバックアップする。
【００４０】
制御部１１は、ボタン操作信号ＳＭ１〜ＳＭ４のいずれか１つに基づいて、各バックアップボタン７４〜７７のいずれか１つにおける単独の押し下げ操作を検知する。制御部１１は、ボタン操作信号ＳＭ１〜ＳＭ４のいずれか１つに基づいて、対応するバックアップ用のシーン情報を記憶部１４から取得する。制御部１１は、取得したシーン情報に基づいて調光制御信号ＳＡを生成する。制御部１１は、シーン情報に基づく調光制御信号ＳＡを出力部１３に入力することにより、各バックアップボタン７４〜７７の単独の押し下げ操作に応じてシーンを再生する。
【００４１】
制御部１１は、入力検知信号ＳＴに基づいてディスプレイ８１に対する入力操作の内容を検知する。制御部１１は、入力検知信号ＳＴに基づいて表示制御信号ＳＢを生成する。制御部１１は、入力検知信号ＳＴに基づく表示制御信号ＳＢを出力部１３に出力することにより、ディスプレイ８１の表示内容を入力操作に応じて変更する。
【００４２】
図１を参照して、出力部１３および記憶部１４の動作について説明する。
出力部１３は、制御部１１から受信した調光制御信号ＳＡに基づいて、照明器具３の駆動信号としての調光制御信号ＳＡを調光装置２に入力する。出力部１３は、制御部１１から受信した表示制御信号ＳＢに基づいて、ディスプレイ８１の駆動信号としての表示制御信号ＳＢをタッチパネル８０に入力する。出力部１３は、制御部１１から受信した表示制御信号ＳＣに基づいて、ページ番号表示部６１の駆動信号としての表示制御信号ＳＣをアシストコントローラ部６０に入力する。
【００４３】
記憶部１４は、制御部１１の演算処理に用いられるプログラム、制御部１１の演算処理に用いられるデータ、および、制御部１１により生成されたデータを記憶する。記憶部１４は、記憶しているプログラムおよびデータを外部装置との接続により更新する機能を持つ。記憶部１４は、外部装置との接続により新しいプログラムおよびデータを記憶する機能を持つ。
【００４４】
図３〜図９を参照して、演出照明制御の詳細について説明する。
制御部１１は、タッチパネル８０に対する入力操作に応じて演出照明制御を実行する。制御部１１は、入力検知信号ＳＴに基づいて入力操作を検知する。入力操作は、フリック操作、タップ操作、ダブルタップ操作、ドラッグ操作、ドロップ操作、および、ホールド操作等の各種の操作を含む。制御部１１は、１回のフリック操作におけるフリック操作の開始位置から終了位置までの距離をフリック量として規定する。制御部１１は、１回のフリック操作におけるフリック操作の開始位置から終了位置に向かう方向をフリック方向として規定する。
【００４５】
制御部１１は、演出照明制御において、器具セットアップモード、シーン作成モード、再生順序編集モード、および、シーン再生モードを実行する。制御部１１は、ディスプレイ８１上のメニューボタン１１１（図３参照）に対する入力操作に応じてモードを選択する。
【００４６】
器具セットアップモードは、バーチャルフェーダとしての器具フェーダ１４０（図３参照）の設定に関する制御を含む。シーン作成モードは、シーンの作成、記憶、および、編集に関する制御を含む。再生順序編集モードは、シーンの再生順序の編集に関する制御を含む。シーン再生モードは、シーンの再生に関する制御を含む。
【００４７】
制御部１１は、器具セットアップモードにおいて次の処理を実行する。制御部１１は、セットアップ用メニューに対する入力操作に応じて器具フェーダ１４０を登録および抹消する。制御部１１は、入力操作に応じて１つまたは複数の照明器具３と器具フェーダ１４０とを対応付ける。制御部１１は、器具フェーダ１４０に関する設定情報を記憶部１４に記憶する。
【００４８】
制御部１１は、シーン再生モードにおいて次の処理を実行する。制御部１１は、バーチャルフェーダとしてのシーンマスタフェーダを表示する。制御部１１は、シーンマスタフェーダに対する入力操作、グランドマスタ部４０の操作、または、フィジカルコントローラ部５０の操作に応じて、操作対象部分に対応するシーンを再生する。
【００４９】
器具フェーダ１４０の内容について説明する。
器具フェーダ１４０は、対応する照明器具３の情報を変更する機能を持つ。器具フェーダ１４０は、レベル操作部１４１、レベル表示部１４２、器具名称表示部１４３、および、フェーダ番号表示部１４４を含む。
【００５０】
レベル操作部１４１は、照明器具３の出力レベルを設定する機能を持つ。レベル操作部１４１は、器具フェーダ１４０のうちの中間部分および下段部分にわたり表示される。
レベル表示部１４２は、レベル操作部１４１において設定された出力レベルの数値を表示する機能を持つ。レベル表示部１４２は、器具フェーダ１４０のうちのレベル操作部１４１の上方向側に表示される。
【００５１】
器具名称表示部１４３は、入力操作により設定された任意のテキストデータを表示する機能を持つ。器具名称表示部１４３は、器具フェーダ１４０のうちのレベル表示部１４２の上方向側に表示される。
【００５２】
フェーダ番号表示部１４４は、器具セットアップモードにおいて採番された器具フェーダ１４０毎の識別番号を表示する機能を持つ。フェーダ番号表示部１４４は、器具フェーダ１４０のうちの器具名称表示部１４３の上方向側に表示される。
【００５３】
シーン作成モードの内容について説明する。
シーン作成モードは、シーンの作成に関連するシーン作成情報を演目毎にディスプレイ８１に表示する。シーン作成モードは、作成対象の演目を切り替える機能を持つ。シーン作成モードは、１つの演目を構成するシーンに関する情報をシーン作成画面１００に表示する。シーン作成モードは、シーン作成画面１００に対するオペレータの入力操作に応じて、シーンに関する情報を作成および記憶する。シーン作成モードは、複数の器具フェーダ１４０をシーン作成画面１００に表示する。シーン作成モードは、主として器具フェーダ１４０に対する入力操作に応じてシーンを作成する。
【００５４】
シーン作成画面１００は、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０を含む。シーン作成画面１００は、高さ方向の最上段に機能表示領域１１０を表示する。シーン作成画面１００は、機能表示領域１１０の下方向側にシーン作成領域１２０を表示する。シーン作成画面１００は、シーン作成領域１２０の下方向側にシーン記憶領域１３０を表示する。シーン作成情報は、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０に表示される情報を含む。
【００５５】
機能表示領域１１０は、シーンの作成に関する各種の機能を持つ。機能表示領域１１０は、メニューボタン１１１、第１器具表示モード切替部１１２、第２器具表示モード切替部１１３、第１操作機能切替部１１４、第２操作機能切替部１１５、再生中編集ボタン１１６、および、シーン記憶ボタン１７０を含む。
【００５６】
第１器具表示モード切替部１１２は、シーン作成領域１２０における器具フェーダ１４０の表示内容を切り替える機能を持つ。第１器具表示モード切替部１１２は、ノーマルモードおよびグループモードを含む。第１器具表示モード切替部１１２は、デフォルト値としてノーマルモードを有する。
【００５７】
ノーマルモードは、グループ化されていない個々の器具フェーダ１４０をシーン作成領域１２０に表示する。グループモードは、グループ化された器具フェーダ１４０をシーン作成領域１２０に表示する。図３のシーン作成画面１００は、ノーマルモードが選択されている状態を示す。図３の「Ｎｏｒｍａｌ」は、ノーマルモードを示す。図３の「Ｇｒｏｕｐ」は、グループモードを示す。
【００５８】
第２器具表示モード切替部１１３は、シーン作成領域１２０における器具フェーダ１４０の表示数を切り替える機能を持つ。第２器具表示モード切替部１１３は、１段表示モードおよび３段表示モードを含む。第２器具表示モード切替部１１３は、デフォルト値として１段表示モードを有する。
【００５９】
１段表示モードは、シーン作成領域１２０における器具フェーダ１４０の表示段数を１段に設定する。３段表示モードは、シーン作成領域１２０における器具フェーダ１４０の表示段数を３段に設定する。図３のシーン作成画面１００は、１段表示モードが選択されている状態を示す。図３の「１段」は、１段表示モードを示す。図３の「３段」は、３段表示モードを示す。
【００６０】
第１操作機能切替部１１４は、シーンの記憶に関する入力操作の受付状態を切り替える機能を持つ。第１操作機能切替部１１４は、記憶許可モードおよび記憶制限モードを含む。第１操作機能切替部１１４は、デフォルト値として記憶許可モードを有する。
【００６１】
記憶許可モードは、シーンを記憶するための入力操作が行われたとき、この入力操作に基づくシーンの記憶を許可する。記憶許可モードは、記憶されているシーンを再生するための入力操作が行われたとき、この入力操作に基づくシーンの再生を許可する。記憶制限モードは、シーンを記憶するための入力操作が行われたとき、この入力操作に基づくシーンの記憶を禁止する。記憶禁止モードは、記憶されているシーンを再生するための入力操作が行われたとき、この入力操作に基づくシーンの再生を許可する。図３のシーン作成画面１００は、記憶許可モードが選択されている状態を示す。図３の「Ｒｅｃｏｒｄ」は、記憶許可モードを示す。図３の「Ｐｌａｙ」は、記憶制限モードを示す。
【００６２】
第２操作機能切替部１１５は、器具フェーダ１４０に対する入力操作の受付状態を切り替える機能を持つ。第２操作機能切替部１１５は、プロテクト無効モードおよびプロテクト有効モードを含む。第２操作機能切替部１１５は、デフォルト値としてプロテクト無効モードを有する。
【００６３】
プロテクト無効モードは、器具フェーダ１４０に対する入力操作が行われたとき、この入力操作を器具フェーダ１４０に反映することを許可する。プロテクト有効モードは、器具フェーダ１４０に対する入力操作が行われたとき、この入力操作を器具フェーダ１４０に反映することを禁止する。図３のシーン作成画面１００は、プロテクト無効モードが選択されている状態を示す。図３の「Ｌｉｖｅ」は、プロテクト無効モードを示す。図３の「プロテクト」は、プロテクト有効モードを示す。
【００６４】
再生中編集ボタン１１６は、シーンの再生中における器具フェーダ１４０に対する入力操作に基づいてシーンを編集する機能を持つ。再生中編集ボタン１１６は、再生中編集監視モードおよび再生中編集受付モードを含む。再生中編集ボタン１１６は、編集監視表示状態および編集受付表示状態を含む。
【００６５】
再生中編集ボタン１１６は、編集監視表示状態および編集受付表示状態におけるボタンの表示色を互いに異ならせることにより、編集監視表示状態または編集受付表示状態を形成する。再生中編集ボタン１１６は、再生中編集監視モードのとき、編集監視表示状態を形成する。再生中編集ボタン１１６は、再生中編集受付モードのとき、編集受付表示状態を形成する。再生中編集ボタン１１６は、デフォルト値として再生中編集監視モードを有する。
【００６６】
再生中編集ボタン１１６は、シーンの再生中において器具フェーダ１４０に対する入力操作が行われたとき、再生中編集受付モードに移行する。再生中編集ボタン１１６は、再生中編集受付モードのとき、器具フェーダ１４０に対する入力操作に応じたシーンの編集を受け付ける。再生中編集ボタン１１６は、再生中編集受付モードにおいて再生中編集ボタン１１６に対する入力操作が行われたとき、編集されたシーンの内容を記憶する。
【００６７】
シーン作成領域１２０は、器具セットアップモードにおいて登録された全部の器具フェーダ１４０を含む。シーン作成領域１２０は、ディスプレイ８１の幅方向において各器具フェーダ１４０を１列または３列に並べて管理する。シーン作成領域１２０は、器具フェーダ１４０の並びをフェーダページ１２０Ａとして管理する。図３のシーン作成画面１００は、フェーダページ１２０Ａが１列に設定された状態を示す。
【００６８】
シーン作成領域１２０は、器具フェーダ１４０の数を登録器具フェーダ数ＦＡとして規定する。シーン作成領域１２０は、シーン作成画面１００において一度に表示する器具フェーダ１４０の数を表示器具フェーダ数ＦＢとして規定する。シーン作成領域１２０は、１段表示モードにおける表示器具フェーダ数ＦＢのデフォルト値の一例として「１０」を有する。シーン作成領域１２０は、３段表示モードにおける表示器具フェーダ数ＦＢのデフォルト値の一例として「３０」を有する。図３のシーン作成画面１００は、表示器具フェーダ数ＦＢが「１０」に設定された状態を示す。
【００６９】
シーン作成領域１２０は、登録器具フェーダ数ＦＡが表示器具フェーダ数ＦＢよりも多いとき、フェーダページ１２０Ａの一部を表示する。シーン作成領域１２０は、フェーダページ１２０Ａの一部を表示するとき、表示器具フェーダ数ＦＢと同数の器具フェーダ１４０を表示する。シーン作成領域１２０は、登録器具フェーダ数ＦＡが表示器具フェーダ数ＦＢよりも少ないとき、または、登録器具フェーダ数ＦＡが表示器具フェーダ数ＦＢと等しいとき、フェーダページ１２０Ａの全部を表示する。図３のシーン作成画面１００は、フェーダページ１２０Ａの一部が表示されている状態を示す。
【００７０】
シーン記憶領域１３０は、複数のエグゼキュータ１５０を有する。シーン記憶領域１３０は、ディスプレイ８１の幅方向において各エグゼキュータ１５０を１列に並べて管理する。シーン記憶領域１３０は、エグゼキュータ１５０の並びをエグゼキュータランク１３０Ａとして管理する。シーン記憶領域１３０は、フィジカルフェーダ５１（図２参照）と同数のエグゼキュータ１５０を有する。すなわち、シーン記憶領域１３０は、「１２」のエグゼキュータ１５０を有する。シーン記憶領域１３０は、シーン作成画面１００において一度に表示するエグゼキュータ１５０の数を表示エグゼキュータ数ＥＸとして規定する。シーン記憶領域１３０は、表示エグゼキュータ数ＥＸのデフォルト値としてフィジカルフェーダ５１の数と同数を有する。図３のシーン作成画面１００は、表示エグゼキュータ数ＥＸが「１２」に設定された状態を示す。
【００７１】
シーン記憶領域１３０は、シーンアイコン１６０を登録する機能、ならびに、シーンの再生順序情報を生成、表示、および、編集する機能を持つ。シーン記憶領域１３０は、登録したシーンアイコン１６０をエグゼキュータ１５０上に表示する。シーン記憶領域１３０は、各シーンアイコン１６０を１列に並べて管理する。シーン記憶領域１３０は、シーンアイコン１６０の並びをシーンランク１３０Ｂとして管理する。シーン記憶領域１３０は、シーンランク１３０Ｂにより規定されるシーンの再生順序を、１つの演目におけるシーンの再生順序情報として管理する。すなわち、シーンランク１３０Ｂは、シーンアイコン１６０の配列により１つの演目におけるシーンの再生順序を示す。シーン記憶領域１３０は、シーンランク１３０Ｂに対する入力操作に応じて、シーンランク１３０Ｂにおけるシーンアイコン１６０の配列順序を変更する。シーン記憶領域１３０は、シーンランク１３０Ｂにおいてシーンアイコン１６０を再生順序に従い表示することにより、１つの演目におけるシーンの再生順序情報を表示する。
【００７２】
シーン記憶領域１３０は、シーンランク１３０Ｂを構成する全部のシーンアイコン１６０の数を登録シーン数ＣＡとして規定する。シーン記憶領域１３０は、シーン作成画面１００において一度に表示するシーンアイコン１６０の数を表示シーン数ＣＢとして規定する。シーン記憶領域１３０は、表示シーン数ＣＢのデフォルト値の一例として「０」を有する。図３のシーン作成画面１００は、表示器具フェーダ数ＦＢが「１１」に設定された状態を示す。図３のシーン作成画面１００は、エグゼキュータランク１３０Ａの右端においてブランクのエグゼキュータ１５０を示す。
【００７３】
シーン記憶領域１３０は、登録シーン数ＣＡが表示シーン数ＣＢよりも多いとき、シーンランク１３０Ｂの一部を表示する。シーン記憶領域１３０は、シーンランク１３０Ｂの一部を表示するとき、表示シーン数ＣＢと同数のシーンアイコン１６０を表示する。シーン記憶領域１３０は、登録シーン数ＣＡが表示シーン数ＣＢよりも少ないとき、または、登録シーン数ＣＡが表示シーン数ＣＢと等しいとき、シーンランク１３０Ｂの全部を表示する。図３のシーン作成画面１００は、シーンランク１３０Ｂの全部が表示されている状態を示す。
【００７４】
エグゼキュータ１５０は、フィジカルフェーダ５１をプログラマブルフェーダとして制御する機能を持つ。エグゼキュータ１５０は、フィジカルフェーダ５１に割り当てる複数のソフトフェーダ機能を持つ。エグゼキュータ１５０は、複数のソフトフェーダ機能のうち、入力操作により選択された１つの機能を設定する。各エグゼキュータ１５０は、統括的にまたは個別にソフトフェーダ機能を選択する機能を持つ。
【００７５】
エグゼキュータ１５０は、ソフトフェーダ機能の一例として、クロスフェーダ機能、ムーブフェーダ機能、シーンフェーダ機能、シーンマスタフェーダ機能、グループマスタフェーダ機能、および、フリーフェーダ機能を持つ。エグゼキュータ１５０は、ソフトフェーダ機能のデフォルト値としてシーンマスタフェーダ機能を持つ。
【００７６】
フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にクロスフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のクロスフェーダと同様のフェーダとして機能する。フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にムーブフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のムーブフェーダと同様のフェーダとして機能する。フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にシーンフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のシーンフェーダと同様のフェーダとして機能する。
【００７７】
フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にシーンマスタフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のシーンマスタフェーダと同様のフェーダとして機能する。フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にグループマスタフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のグループフェーダと同様のフェーダとして機能する。フィジカルフェーダ５１は、エグゼキュータ１５０にフリーフェーダ機能が設定されているとき、通常の調光卓のフリーフェーダと同様のフェーダとして機能する。なお、通常の調光卓は、プリセット式調光卓またはメモリ式調光卓を示す。
【００７８】
エグゼキュータ１５０は、状態表示部１５１を含む。エグゼキュータ１５０は、ソフトフェーダ機能を設定した状態のとき、状態表示部１５１を表示する。エグゼキュータ１５０は、ソフトフェーダ機能を設定していない状態のとき、状態表示部１５１を表示しない。図３のシーン作成画面１００は、エグゼキュータランク１３０Ａの右端のエグゼキュータ１５０にソフトフェーダ機能が設定されていない状態を示す。
【００７９】
状態表示部１５１は、対応するフィジカルフェーダ５１の動作状態、および、対応するフィジカルフェーダ５１により再生されるシーンの状態などを表示する。状態表示部１５１の表示内容は、エグゼキュータ１５０に設定されるソフトフェーダ機能に応じて設定される。
【００８０】
シーンアイコン１６０は、シーン番号表示部１６１およびシーン名称表示部１６２を含む。シーン番号表示部１６１は、シーンアイコン１６０が生成される毎に採番される番号を表示する。シーン名称表示部１６２は、入力操作により設定される任意のテキスト情報を表示する。シーン名称表示部１６２は、シーンアイコン１６０が生成されたとき、デフォルト値を表示する。
【００８１】
シーン作成モードにおける制御部１１の詳細な動作について説明する。
制御部１１は、メニューボタン１１１に対するタップ操作を検知したとき、演出照明制御の基本メニューを表示する。制御部１１は、基本メニューを表示している状態において、基本メニュー内の項目を選択する入力操作を検知したとき、選択された項目に対応する情報をディスプレイ８１に表示する。
【００８２】
制御部１１は、第１器具表示モード切替部１１２に対するタップ操作を検知したとき、ノーマルモードおよびグループモードをトグル方式により切り替える。制御部１１は、ノーマルモードを選択しているとき、グループ化されていない器具フェーダ１４０をシーン作成領域１２０に表示する。制御部１１は、グループモードを選択しているとき、グループ化されている器具フェーダ１４０をシーン作成領域１２０に表示する。
【００８３】
制御部１１は、第２器具表示モード切替部１１３に対するタップ操作を検知したとき、１段表示モードおよび３段表示モードをトグル方式により切り替える。制御部１１は、１段表示モードを選択しているとき、１段のフェーダページ１２０Ａをシーン作成領域１２０に表示する。制御部１１は、３段表示モードを選択しているとき、３段のフェーダページ１２０Ａをシーン作成領域１２０に表示する。
【００８４】
制御部１１は、第１操作機能切替部１１４に対するタップ操作を検知したとき、記憶許可モードおよび記憶制限モードをトグル方式により切り替える。制御部１１は、記憶許可モードを選択しているとき、シーン記憶ボタン１７０に対する入力操作に応じてシーンの記憶を開始する。制御部１１は、記憶制限モードを選択しているとき、シーン記憶ボタン１７０に対する入力操作の検知結果をキャンセルする。
【００８５】
制御部１１は、第２操作機能切替部１１５に対するタップ操作を検知したとき、プロテクト無効モードおよびプロテクト有効モードをトグル方式により切り替える。制御部１１は、プロテクト無効モードを選択しているとき、器具フェーダ１４０に対する入力操作に基づいて器具フェーダ１４０の設定情報を変更する。制御部１１は、プロテクト有効モードを選択しているとき、器具フェーダ１４０に対する入力操作の検知結果をキャンセルする。
【００８６】
制御部１１は、再生中編集ボタン１１６の再生中編集監視モードを選択している状態において、シーンの再生中における器具フェーダ１４０に対する入力操作を検知したとき、再生中編集ボタン１１６の表示状態を編集受付表示状態に変更する。制御部１１は、この入力操作を検知したとき、再生中編集ボタン１１６のモードを再生中編集監視モードから再生中編集受付モードに切り替える。制御部１１は、再生中編集受付モードを選択しているとき、器具フェーダ１４０に対する入力操作に応じたシーンの編集を受け付ける。制御部１１は、再生中編集受付モードを選択している状態において、再生中編集ボタン１１６に対する入力操作を検知したとき、編集されたシーンの内容を記憶する。
【００８７】
制御部１１は、再生中編集ボタン１１６の再生中編集受付モードを選択している状態において、編集後のシーンの記憶を実行したとき、再生中編集ボタン１１６の表示状態を編集監視表示状態に変更する。制御部１１は、同シーンの記憶を実行したとき、再生中編集ボタン１１６のモードを再生中編集受付モードから再生中編集監視モードに切り替える。
【００８８】
制御部１１は、シーン作成領域１２０に対するフリック操作を検知したとき、フリック方向およびフリック量に応じて、フェーダページ１２０Ａの表示をフェーダ単位またはページ単位で変更する。制御部１１は、１つの器具フェーダ１４０をフェーダページ１２０Ａのスクロール量の単位として規定し、フリック量に応じたスクロール量を設定し、設定したスクロール量に応じてフェーダページ１２０Ａの表示をスクロールさせる。
【００８９】
制御部１１は、フリック方向が右方向かつフリック量がページ切替量以上のフリック操作を検知したとき、フェーダページ１２０Ａの表示ページを次ページに変更する。制御部１１は、フリック方向が右方向かつフリック量がページ切替量未満のフリック操作を検知したとき、フェーダページ１２０Ａを右方向にスクロールする。制御部１１は、フリック方向が左方向かつフリック量がページ切替量以上のフリック操作を検知したとき、フェーダページ１２０Ａの表示ページを前ページに変更する。制御部１１は、フリック方向が左方向かつフリック量がページ切替量未満のフリック操作を検知したとき、フェーダページ１２０Ａを左方向にスクロールする。
【００９０】
制御部１１は、器具フェーダ１４０に対するドラッグ操作を検知したとき、対象の器具フェーダ１４０を移動する。制御部１１は、器具フェーダ１４０のドロップ操作を検知したとき、フェーダページ１２０Ａにおいてドロップ操作に対応する位置に器具フェーダ１４０を挿入する。
【００９１】
制御部１１は、レベル操作部１４１の設定レベルを照明器具３の出力レベルに反映する。制御部１１は、レベル操作部１４１に対するフリック操作を検知したとき、フリック方向およびフリック量に応じてレベル操作部１４１の設定レベルを変更する。
【００９２】
制御部１１は、フリック方向が上方向のフリック操作を検知したとき、レベル操作部１４１の設定レベルを大きくする。制御部１１は、フリック方向が下方向のフリック操作を検知したとき、レベル操作部１４１の設定レベルを小さくする。制御部１１は、フリック量に応じて設定レベルの変化量を設定する。図３のシーン作成画面１００は、各レベル操作部１４１の設定レベルが変更される前の状態を示す。図４のシーン作成画面１００は、各レベル操作部１４１の設定レベルが変更された後の状態を示す。
【００９３】
制御部１１は、レベル表示部１４２に対するタップ操作を検知したとき、照明器具３のカラーライブラリ（図示略）を表示する。制御部１１は、カラーライブラリにおいて選択されたカラーを設定カラーとして管理する。制御部１１は、設定カラーを照明器具３の出力レベルに反映する。
【００９４】
制御部１１は、器具名称表示部１４３に対するタップ操作を検知したとき、器具名称入力部（図示略）を表示する。制御部１１は、器具名称入力部において入力されたテキストデータを設定名称として管理する。制御部１１は、設定名称を器具名称表示部１４３に表示する。
【００９５】
制御部１１は、フィジカルコントローラ部５０の操作に応じて次のとおりシーンを再生する。制御部１１は、フィジカルフェーダ５１の操作を検知したとき、フィジカルフェーダ５１に対応する１つのシーンを再生する。
【００９６】
制御部１１は、エグゼキュータ１５０とフィジカルフェーダ５１との対応関係に基づいて、フィジカルフェーダ５１に対応するシーンを規定する。制御部１１は、エグゼキュータ１５０上に表示しているシーンアイコン１６０に対応付けられたシーンを、同エグゼキュータ１５０に対応するフィジカルフェーダ５１の再生対象のシーンとして規定する。このため、フィジカルフェーダ５１が操作されたとき、このフィジカルフェーダ５１に対応するエグゼキュータ１５０上のシーンアイコン１６０に含まれるシーン情報に基づいてシーンが再生される。
【００９７】
制御部１１は、エグゼキュータランク１３０Ａ上においてシーンアイコン１６０をスクロールする。このため、フィジカルフェーダ５１に対応するシーンは、シーンアイコン１６０のスクロールに応じて変化する。
【００９８】
制御部１１は、フィジカルコントローラ部５０を構成するフィジカルフェーダ５１およびフィジカルボタン５２に対して、同一のエグゼキュータ１５０を対応付ける。このため、フィジカルフェーダ５１およびフィジカルボタン５２が同じシーンに対応付けられる。
【００９９】
図３〜図７を参照して、シーンの記憶方法について説明する。
制御部１１は、図３〜図７に例示される動作を経てシーンを記憶する。図３のシーン作成画面１００は、１つのシーンに関する各器具フェーダ１４０の設定情報が入力される前の状態を示す。図４のシーン作成画面１００は、１つのシーンに関する各器具フェーダ１４０の設定情報が入力された後の状態を示す。図５のシーン作成画面１００は、シーンを記憶するための入力操作が開始された状態を示す。図６のシーン作成画面１００は、シーンを記憶するための入力操作が行われている最中の状態を示す。図７のシーン作成画面１００は、シーンが記憶された状態を示す。
【０１００】
シーン作成画面１００に表示される内容は、各器具フェーダ１４０の設定情報の入力が完了することにより、図３に例示される内容から図４に例示される内容に変化する。シーン作成画面１００に表示される内容は、シーン記憶ボタン１７０に対する入力操作にともない、図４に例示される内容から図５に例示される内容に変化する。シーン作成画面１００に表示される内容は、シーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録する入力操作にともない、図５に例示される内容から図６に例示される内容および図７に例示される内容の順に変化する。
【０１０１】
制御部１１は、シーンの記憶に関して以下の処理を実行する。
制御部１１は、図４に例示されるシーン作成画面１００を表示している状態において、シーン記憶ボタン１７０に対するタップ操作を検知したとき、作成中の１つのシーンに関するシーン情報を生成する。制御部１１は、シーン記憶ボタン１７０に対するタップ操作を検知したとき、図５に例示されるとおり、シーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４をシーン作成領域１２０に表示する。
【０１０２】
制御部１１は、シーン情報とシーンアイコン１６０とを対応付けて管理する。制御部１１は、シーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４を表示しているとき、シーン作成領域１２０の明るさを機能表示領域１１０およびシーン記憶領域１３０の明るさよりも暗くする。登録中表示画像１６４は、対象のシーンアイコン１６０がシーン記憶領域１３０への登録が可能な状態であることを示す。
【０１０３】
シーン情報は、器具設定情報およびキュー情報を含む。器具設定情報は、１つのシーンに関する各器具フェーダ１４０の設定情報を含む。器具フェーダ１４０の設定情報は、レベル操作部１４１の設定レベル、レベル表示部１４２の設定カラー、器具名称表示部１４３の設定器具名称、および、フェーダ番号表示部１４４の設定番号を含む。
【０１０４】
キュー情報は、１つのシーンに関するウェイト時間、フェード時間、および、ディレイ時間を含む。ウェイト時間は、前のシーンの開始時期を基準とした本シーンの開始時期を示す。フェード時間は、本シーンの開始後において照明器具３の出力レベルが本シーンの最大出力レベルに到達するまでの時間を示す。ディレイ時間は、ウェイト時間により定められる本シーンの開始時期を遅延させる時間を示す。
【０１０５】
制御部１１は、図５に例示されるシーン作成画面１００を表示している状態において、シーンアイコン１６０に対する入力操作を検知したとき、図６に例示されるとおり、入力操作に応じた方法によりシーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録する。制御部１１は、シーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録する方法として、第１シーン登録方法、第２シーン登録方法、および、第３シーン登録方法を有する。
【０１０６】
第１シーン登録方法は、シーン記憶領域１３０に登録されている２つのシーンアイコン１６０の間に新しくシーンアイコン１６０を登録する方法である。図６の矢印ＲＴＡは、第１シーン登録方法によりシーンランク１３０Ｂにシーンアイコン１６０が登録されるときのシーンアイコン１６０の経路の一例を示す。
【０１０７】
制御部１１は、第１シーン登録方法により、次のとおりシーンアイコン１６０を登録する。制御部１１は、シーンアイコン１６０のドラッグ操作を検知したとき、ドラッグ操作の経路に応じてシーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４を移動する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂのシーンアイコン１６０の間に新しいシーンアイコン１６０を移動するドラッグ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂの該当部分付近にシーンアイコン１６０を移動する（矢印ＲＴＡ参照）。制御部１１は、シーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録するまでの間、シーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４を一体的に移動する。
【０１０８】
制御部１１は、シーンランク１３０Ｂの付近にシーンアイコン１６０を移動したとき、シーンランク１３０Ｂにおける挿入予定位置を示す登録先案内画像１６３を表示する。制御部１１は、登録先案内画像１６３を表示した状態においてシーンアイコン１６０のドロップ操作を検知したとき、登録先案内画像１６３が指示する挿入予定位置にシーンアイコン１６０を挿入する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂにシーンアイコン１６０を挿入することにより、このシーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録する。
【０１０９】
第２シーン登録方法は、シーン記憶領域１３０に登録されているシーンアイコン１６０を新しいシーンアイコン１６０により上書きする方法である。図６の矢印ＲＴＢは、第２シーン登録方法によりシーンランク１３０Ｂにシーンアイコン１６０が登録されるときのシーンアイコン１６０の経路の一例を示す。
【０１１０】
制御部１１は、第２シーン登録方法により、次のとおりシーンアイコン１６０を登録する。制御部１１は、シーンアイコン１６０のドラッグ操作を検知したとき、ドラッグ操作の経路に応じてシーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４を移動する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂのシーンアイコン１６０上に新しいシーンアイコン１６０を移動するドラッグ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂの該当部分付近にシーンアイコン１６０を移動する（矢印ＲＴＢ参照）。制御部１１は、シーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録するまでの間、シーンアイコン１６０および登録中表示画像１６４を一体的に移動する。
【０１１１】
制御部１１は、シーンランク１３０Ｂの付近にシーンアイコン１６０を移動したとき、シーンランク１３０Ｂにおける上書予定位置を示す登録先案内画像１６３を表示する。制御部１１は、登録先案内画像１６３を表示した状態においてシーンアイコン１６０のドロップ操作を検知したとき、登録先案内画像１６３が指示する上書予定位置にシーンアイコン１６０を挿入する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂのシーンアイコン１６０を新しいシーンアイコン１６０により上書きすることにより、このシーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録する。
【０１１２】
第３シーン登録方法は、新しく生成されたシーンアイコン１６０をシーンランク１３０Ｂの末尾に登録する方法である。図６の矢印ＲＴＣは、第３シーン登録方法によりシーンランク１３０Ｂにシーンアイコン１６０が登録されるときのシーンアイコン１６０の経路の一例を示す。
【０１１３】
制御部１１は、第３シーン登録方法により、次のとおりシーンアイコン１６０を登録する。制御部１１は、シーンアイコン１６０のダブルタップ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂの末尾にシーンアイコン１６０を登録する（矢印ＲＴＣ参照）。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂの末尾に新しいシーンアイコン１６０を登録することにより、このシーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録する。
【０１１４】
制御部１１は、第１〜第３シーン登録方法のいずれかの方法により、図７に例示されるとおりシーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録したとき、登録したシーンアイコン１６０に対応するシーン情報を記憶部１４に記憶する。制御部１１は、記憶部１４におけるバックアップ領域とは別の記憶領域にシーン情報を記憶する。制御部１１は、シーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録したとき、シーン作成領域１２０の明るさを機能表示領域１１０およびシーン記憶領域１３０と同じ明るさに変更する。
【０１１５】
制御部１１は、シーンランク１３０Ｂにより規定されるシーンの再生順序に基づいて、再生順序情報としての演目再生情報を生成し、生成した演目再生情報を記憶部１４に記憶する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂにおけるシーンアイコン１６０の配列を更新する毎に演目再生情報を更新する。演目再生情報は、記憶部１４に記憶可能なデータ形式を有する再生順序情報として生成される。演目再生情報は、シーン再生モードにおいて１つの演目を再生するときのシーンの再生順序情報を形成する。
【０１１６】
制御部１１は、シーンランク１３０Ｂを構成するシーンアイコン１６０のドラッグ操作に応じて、シーンランク１３０Ｂにおけるシーンアイコン１６０の配列順序を変更する。すなわち、制御部１１は、シーンアイコン１６０のドラッグ操作に応じてシーンの再生順序情報を編集する。制御部１１は、シーンランク１３０Ｂのシーンアイコン１６０のドラッグ操作を検知したとき、ドラッグ操作の経路に応じてシーンアイコン１６０を移動する。制御部１１は、シーンアイコン１６０のドロップ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂを構成するシーンアイコン１６０の間にドロップ操作の対象のシーンアイコン１６０を挿入する。
【０１１７】
図８および図９を参照して、再生順序編集モードの内容について説明する。
再生順序編集モードは、再生順序編集画面２００をディスプレイ８１に表示する。再生順序編集画面２００は、シーンの再生順序の編集に関連する再生順序編集情報を含む。
【０１１８】
再生順序編集モードは、全部の演目に関連するシーン情報を再生順序編集画面２００に表示する。再生順序編集モードは、再生順序編集画面２００に対するオペレータの入力操作に応じて、演目毎にシーンの再生順序情報を編集および記憶する。再生順序編集モードは、シーン簡易表示モードおよびシーン詳細表示モードを含む。シーン簡易表示モードは、図８に例示される再生順序編集画面２００を表示する。シーン詳細表示モードは、図９に例示される再生順序編集画面２００を表示する。
【０１１９】
再生順序編集画面２００は、機能表示領域２１０、シーン一覧表示領域２２０、再生順序表示領域２３０、および、リスト表示領域２４０を含む。再生順序編集画面２００は、高さ方向の最上段に機能表示領域２１０を有する。再生順序編集画面２００は、機能表示領域２１０の下方向側にシーン一覧表示領域２２０を有する。再生順序編集画面２００は、シーン一覧表示領域２２０の下方向側に再生順序表示領域２３０を有する。再生順序編集画面２００は、再生順序表示領域２３０の下方向側にリスト表示領域２４０を有する。
【０１２０】
リスト表示領域２４０は、１つまたは複数のリストアイコン２４１を表示する機能を持つ。リスト表示領域２４０は、シーン作成モードにおいて生成された１つの演目再生情報と１つのリストアイコン２４１とを対応付けて管理する。すなわち、１つのリストアイコン２４１は、１つの演目における最初のシーンから最後のシーンまでのシーンの流れを規定した情報を含む。
【０１２１】
シーン一覧表示領域２２０は、図８に示されるシーン簡易表示モードにおいて、シーン作成モードにより登録されたシーンアイコン１６０の表示形式を変更して表示する。シーン一覧表示領域２２０は、シーン簡易表示モードにおいて、シーンアイコン１６０を簡易シーンアイコン２２１として表示する。
【０１２２】
シーン一覧表示領域２２０は、各演目のシーンアイコン１６０の合計数を全演目登録シーン数ＣＣとして規定する。シーン一覧表示領域２２０は、シーン簡易表示モードにおいて一度に表示する簡易シーンアイコン２２１の数を簡易表示シーン数ＣＤとして規定する。シーン一覧表示領域２２０は、簡易表示シーン数ＣＤのデフォルト値の一例として「０」を有する。図８の再生順序編集画面２００は、簡易表示シーン数ＣＤが「５０」に設定された状態を示す。
【０１２３】
シーン一覧表示領域２２０は、全演目登録シーン数ＣＣが簡易表示シーン数ＣＤよりも多いとき、全演目の簡易シーンアイコン２２１の一部を表示する。シーン一覧表示領域２２０は、全演目の簡易シーンアイコン２２１の一部を表示するとき、簡易表示シーン数ＣＤと同数の簡易シーンアイコン２２１を表示する。
【０１２４】
シーン一覧表示領域２２０は、全演目登録シーン数ＣＣが簡易表示シーン数ＣＤよりも少ないとき、または、全演目登録シーン数ＣＣが簡易表示シーン数ＣＤと等しいとき、簡易シーンアイコン２２１の全部を表示する。なお、図８の再生順序編集画面２００は、全演目の簡易シーンアイコン２２１の一部が表示されている状態を示す。
【０１２５】
シーン一覧表示領域２２０は、図９に示されるシーン詳細表示モードにおいて、シーン作成モードにより登録されたシーンアイコン１６０の表示形式を変更して表示する。シーン一覧表示領域２２０は、シーン詳細表示モードにおいて、シーンアイコン１６０を詳細シーンアイコン２２２として表示する。
【０１２６】
シーン一覧表示領域２２０は、シーン詳細表示モードにおいて一度に表示する詳細シーンアイコン２２２の数を詳細表示シーン数ＣＥとして規定する。シーン一覧表示領域２２０は、詳細表示シーン数ＣＥのデフォルト値の一例として「０」を有する。図９の再生順序編集画面２００は、詳細表示シーン数ＣＥが「５」に設定された状態を示す。
【０１２７】
シーン一覧表示領域２２０は、全演目登録シーン数ＣＣが詳細表示シーン数ＣＥよりも多いとき、全演目の詳細シーンアイコン２２２の一部を表示する。シーン一覧表示領域２２０は、詳細シーンアイコン２２２の一部を表示するとき、詳細表示シーン数ＣＥと同数の詳細シーンアイコン２２２を表示する。
【０１２８】
シーン一覧表示領域２２０は、全演目登録シーン数ＣＣが詳細表示シーン数ＣＥよりも少ないとき、または、全演目登録シーン数ＣＣが詳細表示シーン数ＣＥと等しいとき、詳細シーンアイコン２２２の全部を表示する。なお、図９の再生順序編集画面２００は、全演目の詳細シーンアイコン２２２の一部が表示されている状態を示す。
【０１２９】
再生順序表示領域２３０は、シーンアイコン１６０を表示する機能、および、シーンの再生順序情報を表示する機能を持つ。再生順序表示領域２３０は、リスト表示領域２４０において選択されているリストアイコン２４１に対応付けられた演目再生順序を表示する機能を持つ。再生順序表示領域２３０は、これらの機能に加えて、シーン作成モードにおけるシーン記憶領域１３０が有する機能と同じ機能を持つ。
【０１３０】
図８を参照して、シーン簡易表示モードの内容について説明する。
制御部１１は、図８に例示される再生順序編集画面２００をディスプレイ８１に表示しているとき、次のとおり、シーンの再生順序の編集に関する処理を実行する。制御部１１は、簡易シーンアイコン２２１に対する入力操作を検知したとき、入力操作に応じた方法により簡易シーンアイコン２２１を再生順序表示領域２３０に登録する。制御部１１は、再生順序表示領域２３０に登録した簡易シーンアイコン２２１をシーンアイコン１６０として表示する。
【０１３１】
制御部１１は、簡易シーンアイコン２２１を再生順序表示領域２３０に登録する方法として、第１シーン登録方法、第２シーン登録方法、および、第３シーン登録方法を有する。なお、第１〜第３シーン登録方法は、シーン作成モードにおける第１〜第３シーン登録方法と実質的に同じ内容を有する。
【０１３２】
図９を参照して、シーン詳細表示モードの内容について説明する。
制御部１１は、図９に例示される再生順序編集画面２００をディスプレイ８１に表示しているとき、次のとおり、シーンの再生順序の編集に関する処理を実行する。制御部１１は、詳細シーンアイコン２２２に対する入力操作を検知したとき、入力操作に応じた方法により詳細シーンアイコン２２２を再生順序表示領域２３０に登録する。制御部１１は、再生順序表示領域２３０に登録した詳細シーンアイコン２２２をシーンアイコン１６０として表示する。
【０１３３】
制御部１１は、詳細シーンアイコン２２２を再生順序表示領域２３０に登録する方法として、第１シーン登録方法、第２シーン登録方法、および、第３シーン登録方法を有する。なお、第１〜第３シーン登録方法は、シーン作成モードにおける第１〜第３シーン登録方法と実質的に同じ内容を有する。
【０１３４】
図１０を参照して、調光卓１０におけるディスプレイ８１およびフェーダパネル部３０の位置関係について説明する。なお、図１０は、図１の調光卓１０のディスプレイ８１およびフェーダパネル部３０の一部を示している。
【０１３５】
フェーダパネル部３０は、ディスプレイ８１の下辺８１Ｂと隣り合う位置に形成されている。各フィジカルコントローラ部５０は、調光卓１０の高さ方向において下辺８１Ｂと対向する位置に形成されている。
【０１３６】
調光卓１０は、フィジカルコントローラ部５０に隣り合うディスプレイ８１の下辺８１Ｂを隣接辺と規定する。調光卓１０は、互いに対応するフィジカルコントローラ部５０およびシーンアイコン１６０の組において、フィジカルフェーダ５１の基準部分とシーンアイコン１６０の基準部分とを結ぶ仮想の線分を仮想基準線ＶＬと規定する。調光卓１０は、フィジカルコントローラ部５０およびシーンアイコン１６０の組において、仮想基準線ＶＬが隣接辺を通過するフィジカルコントローラ部５０およびシーンアイコン１６０の位置関係を基準位置関係と規定する。
【０１３７】
調光卓１０は、フィジカルコントローラ部５０およびシーンアイコン１６０の組の全部について、基準位置関係が成立する位置に各フィジカルフェーダ５１を有する。なお、図１０に例示される調光卓１０は、フィジカルフェーダ５１のつまみの中心部分をフィジカルフェーダ５１の基準部分として規定し、シーン番号表示部１６１の中心部分をシーンアイコン１６０の基準部分として規定している。ただし、これらの基準部分は一例であり、フィジカルフェーダ５１およびシーンアイコン１６０の基準部分を上記例示内容と異なる部分に設定することができる。
【０１３８】
調光卓１０は、以下の効果を奏する。
（１）調光卓１０は、制御部１１、複数のフィジカルフェーダ５１、および、ディスプレイ８１を有する。制御部１１は、ディスプレイ８１にシーン記憶領域１３０を表示する機能を持つ。シーン記憶領域１３０は、シーンの再生順序に関する再生順序情報を表示する。この構成によれば、オペレータが、シーンの再生順序を視認しながらシーンを作成することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに貢献する。
【０１３９】
（２）制御部１１は、ディスプレイ８１にシーン作成領域１２０を表示する機能、および、シーン作成領域１２０にシーンの作成に関連するシーン作成情報を表示する機能を持つ。この構成によれば、オペレータが、ディスプレイ８１からシーン作成情報および再生順序情報を視認することができる。このため、ディスプレイ８１にシーン作成情報が表示されない構成と比較して、各情報を認識するために必要なオペレータの動作が少なくなる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４０】
（３）制御部１１は、シーン作成領域１２０を表示しているとき、シーン記憶領域１３０を表示する。この構成によれば、オペレータが、作成中のシーンに関する情報と作成済みのシーンの再生順序情報とを同時に視認することができる。このため、シーン作成領域１２０とシーン記憶領域１３０とが一画面に表示されない構成と比較して、各情報を認識するために必要なオペレータの動作が少なくなる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４１】
（４）制御部１１は、シーン記憶領域１３０に複数のシーンアイコン１６０を表示する。シーンアイコン１６０は、１つのシーンに関する情報を含む。この構成によれば、１シーン毎にシーン情報がアイコン化されるため、オペレータが、ディスプレイ８１上においてシーン単位でシーン情報を移動させる操作を容易に行うことができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４２】
（５）制御部１１は、シーン記憶領域１３０において複数のシーンアイコン１６０を再生順序に従い配列することにより、シーンの再生順序情報を表示する。この構成によれば、シーンアイコン１６０と再生順序情報とが一体的に表示されるため、各情報が個別に表示される構成と比較して、各情報を視認するために必要なオペレータの動作が少なくなる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４３】
（６）制御部１１は、複数のシーンアイコン１６０をディスプレイ８１の幅方向において一列に表示する。この構成によれば、シーン記憶領域１３０において複数のシーンアイコン１６０が複数の列により表示される構成と比較して、オペレータが、シーンアイコン１６０の再生順序を容易に視認することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４４】
（７）制御部１１は、複数のシーンアイコン１６０の再生順序を示すシーン番号表示部１６１を表示する。この構成によれば、オペレータが、複数のシーンアイコン１６０の配列順序およびシーン番号表示部１６１の少なくとも一方によりシーンの再生順序を視認することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４５】
（８）制御部１１は、複数のシーンアイコン１６０の内容を識別するためのシーン名称表示部１６２を表示する。この構成によれば、オペレータが、シーンアイコン１６０に含まれるシーン情報の詳細を表示する動作を行わなくとも、シーンアイコン１６０の内容の相違を視認することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４６】
（９）制御部１１は、シーン記憶領域１３０をディスプレイ８１の高さ方向においてシーン作成領域１２０の下方向側に表示する。この構成によれば、オペレータが、シーンアイコン１６０を下方向に移動させることにより、シーンアイコン１６０をシーン記憶領域１３０に登録することができる。このため、シーン記憶領域１３０がシーン作成領域１２０よりも上方向側に表示される構成と比較して、オペレータが、シーンアイコン１６０の登録作業を容易に行うことができる。また、上記構成と比較して、登録されたシーンアイコン１６０とフィジカルコントローラ部５０との距離が短くなる。このため、オペレータが、シーンアイコン１６０とフィジカルコントローラ部５０との対応関係を容易に視認することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４７】
（１０）制御部１１は、シーンを記憶する入力操作を検知したとき、シーン作成領域１２０およびシーン記憶領域１３０を移動し得るシーンアイコン１６０を表示する。この構成によれば、オペレータが、シーンアイコン１６０をドラッグ操作することにより、シーン記憶領域１３０におけるシーンアイコン１６０の登録位置を選択できる。このため、オペレータが、シーンランク１３０Ｂにおけるシーンの再生順序を直感的に編集することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４８】
（１１）制御部１１は、シーン作成画面１００におけるシーン記憶領域１３０に対するオペレータの入力操作に応じて、シーン記憶領域１３０におけるシーンアイコン１６０の配置順序を変更する。この構成によれば、オペレータが、シーン作成画面１００および再生順序編集画面２００の双方において、シーンの再生順序を編集することができる。このため、調光卓１０は、シーンを効率的に作成することに一層貢献する。
【０１４９】
（１２）制御部１１は、エグゼキュータ１５０を有する。この構成によれば、フィジカルフェーダ５１に対して各種の機能を設定することができる。このため、調光卓１０に搭載するフィジカルフェーダ５１の数を少なくすることができる。
【０１５０】
（１３）調光卓１０は、仮定の構成を有する調光卓（以下、「仮定調光卓」）と比較して以下の有利な効果を奏する。仮定調光卓は、シーン作成画面におけるシーン記憶領域の表示方式が調光卓１０と相違する。仮定調光卓は、シーン記憶領域に複数のシーンアイコンを表示する。仮定調光卓は、シーン記憶領域に再生順序情報を表示しない。すなわち、仮定調光卓のシーン記憶領域は、シーンの再生順序とは関係なく複数のシーンアイコンを表示する。このため、仮定調光卓のオペレータは、シーンの作成中において作成済みのシーンの再生順序を確認したいとき、シーンの作成を中断して再生順序を確認するための作業を行う必要が生じる。このため、シーンの作成の効率が低下するおそれがある。
【０１５１】
一方、調光卓１０によれば、上記（１）に記載されるとおり、オペレータが、シーンを作成しながらシーンの再生順序を視認することができる。このため、オペレータが、シーンの再生順序を確認するためにシーンの作成作業を中断する頻度が少なくなる。このため、仮定調光卓を使用する場合と比較して、シーンの作成の効率が向上する。
【０１５２】
（１４）調光卓１０は、複数のフィジカルフェーダ５１、ディスプレイ８１、および、制御部１１を有する。制御部１１は、バーチャルフェーダとしてのシーンマスタフェーダ、および、シーンアイコン１６０をディスプレイ８１に表示する機能を持つ。複数のフィジカルフェーダ５１は、シーンアイコン１６０に対応付けられたシーンを再生する機能を持つ。この構成によれば、バーチャルフェーダおよびフィジカルフェーダ５１によりシーンを再生することができる。このため、オペレータは、フィジカルフェーダ５１を用いてシーンを再生することにより、通常の調光卓におけるフェーダの操作感を得ることができる。
【０１５３】
（１５）複数のフィジカルフェーダ５１は、調光卓１０の幅方向において一列に並べて配置されている。制御部１１は、複数のシーンアイコン１６０をフィジカルフェーダ５１の列の方向と同じ方向に並べて表示する。この構成によれば、フィジカルフェーダ５１およびシーンアイコン１６０が同じ方向に配列している。このため、オペレータが、フィジカルフェーダ５１とシーンアイコン１６０との対応関係を直感的に視認しやすくなる。
【０１５４】
（１６）制御部１１は、フィジカルフェーダ５１と同数のシーンアイコン１６０を表示する機能を持つ。この構成によれば、フィジカルフェーダ５１と同数のシーンアイコン１６０が表示されているとき、オペレータが、フィジカルフェーダ５１とシーンアイコン１６０との対応関係をより直感的に視認しやすくなる。
【０１５５】
（１７）調光卓１０は、ディスプレイ８１の下方向側に複数のフィジカルフェーダ５１を有する。制御部１１は、器具フェーダ１４０の下方向側にシーンアイコン１６０を表示する。この構成によれば、フェーダ操作方向において器具フェーダ１４０、シーンアイコン１６０、および、フィジカルフェーダ５１が並べて配置される。このため、フェーダに関するオペレータの操作感が向上する。また、器具フェーダ１４０の上方向側にシーンアイコン１６０が表示される構成と比較して、シーンアイコン１６０とフィジカルフェーダ５１との距離が短くなる。このため、オペレータが、フィジカルフェーダ５１とシーンアイコン１６０との対応関係をより直感的に視認しやすくなる。
【０１５６】
（１８）制御部１１は、フィジカルフェーダ５１に隣り合うディスプレイ８１の下辺８１Ｂを隣接辺と規定する。制御部１１は、フィジカルフェーダ５１の基準部分とシーンアイコン１６０の基準部分とを互いに結ぶ仮想基準線ＶＬが隣接辺を通過するフィジカルフェーダ５１およびシーンアイコン１６０の位置関係を、基準位置関係と規定する。制御部１１は、基準位置関係が成立する位置にシーンアイコン１６０を表示する。この構成によれば、１つのフィジカルフェーダ５１および１つのシーンアイコン１６０が直線的な位置関係、または、直線的な位置関係に類似する位置関係を有する。このため、オペレータが、フィジカルフェーダ５１とシーンアイコン１６０との対応関係をより直感的に視認しやすくなる。
【０１５７】
（第２実施形態）
図１１を参照して、第２実施形態の調光卓１０の構成について説明する。
第２実施形態の調光卓１０は、第１実施形態の調光卓１０と比較して以下の部分において異なる構成を有し、その他の部分において実質的に同一の構成を有する。なお、第２実施形態の調光卓１０の説明は、第１実施形態の調光卓１０と共通する構成に同一の符号を付して、その説明の一部または全部を省略する。
【０１５８】
第１実施形態の制御部１１は、シーンアイコン１６０の登録が可能な複数のエグゼキュータ１５０をシーン記憶領域１３０に表示する。一方、第２実施形態の制御部１１は、第１実施形態のエグゼキュータランク１３０Ａにおける左端およびその隣の２つのエグゼキュータ１５０に代えて、エグゼキュータ１８０をシーン記憶領域１３０に表示する。以下、第１実施形態の調光卓１０との相違点の詳細について説明する。
【０１５９】
エグゼキュータ１８０は、バーチャルフェーダを登録する機能を持つ。エグゼキュータ１８０は、登録可能なバーチャルフェーダの一例として、クロスフェーダ、ムーブフェーダ、シーンフェーダ、シーンマスタフェーダ、グループマスタフェーダ、および、フリーフェーダを含む。
【０１６０】
エグゼキュータ１８０は、登録可能なバーチャルフェーダのデフォルト値の一例としてクロスフェーダを有する。エグゼキュータ１８０は、フィジカルフェーダ５１をプログラマブルフェーダとして制御する機能を持つ。エグゼキュータ１８０は、登録されたバーチャルフェーダの機能と同じ機能をフィジカルフェーダ５１のソフトフェーダ機能として割り当てる。
【０１６１】
エグゼキュータ１８０は、状態表示部１８１、および、バーチャルフェーダとしてのクロスフェーダ１８２を含む。エグゼキュータ１８０は、バーチャルフェーダが登録されているとき、状態表示部１８１を表示する。エグゼキュータ１８０は、バーチャルフェーダが登録されていないとき、状態表示部１８１を表示しない。
【０１６２】
状態表示部１８１は、対応するバーチャルフェーダの動作状態、および、対応するバーチャルフェーダにより再生されるシーンの状態などを表示する。状態表示部１８１の表示内容は、エグゼキュータ１８０に登録されるバーチャルフェーダに応じて設定される。
【０１６３】
クロスフェーダ１８２は、Ａフェーダ１８３、Ａレベル表示部１８４、Ｂフェーダ１８５、および、Ｂレベル表示部１８６を含む。クロスフェーダ１８２は、Ａフェーダ１８３またはＢフェーダ１８５に対する入力操作に応じて照明器具３の出力レベルを変更する。Ａレベル表示部１８４は、Ａフェーダ１８３により設定される出力レベルの大きさ、および、Ａフェーダ１８３により設定される出力レベルの変化方向を表示する。Ｂレベル表示部１８６は、Ｂフェーダ１８５により設定される出力レベルの大きさ、および、Ｂフェーダ１８５により設定される出力レベルの変化方向を表示する。
【０１６４】
制御部１１は、エグゼキュータ１８０に対するタップ操作を検知したとき、フェーダ設定メニュー（図示略）を表示する。制御部１１は、フェーダ設定メニューにおいて選択されたバーチャルフェーダをエグゼキュータ１８０に登録する。制御部１１は、フェーダ設定メニューにおいてクロスフェーダ１８２が選択されたとき、クロスフェーダ１８２をエグゼキュータ１８０上に表示する。制御部１１は、フェーダ設定メニューにおいて選択されたバーチャルフェーダ（クロスフェーダ１８２）と、フェーダ設定メニューにおいて選択された照明器具３とを対応付ける。
【０１６５】
第２実施形態の調光卓１０は、第１実施形態の調光卓１０が奏する（１）〜（１８）と同様の効果を奏する。すなわち、シーンを効率的に作成することに貢献する効果、および、その他の種々の効果を奏する。
【０１６６】
（その他の実施形態）
なお、本調光卓は、発明の目的が達成される範囲において、第１および第２実施形態とは別の種々の具体的な形態を取り得る。以下に示される第１および２実施形態の変形例は、本調光卓が取り得る別の具体的な形態の一例である。
【０１６７】
・変形例の制御部１１は、シーン制御および外部レベル入力制御の少なくとも一方を有する。シーン制御は、照明演出シーンの明かりのパターンを制御するために実行される。外部レベル入力制御は、外部入力のレベルを制御するために実行される。
【０１６８】
・変形例の制御部１１は、動的編集機能を持つ。動的編集機能は、照明演出シーンを構成する一連の明かりの動きを適宜編集する機能である。動的編集機能は、一例として、チェイス編集、フラッシュ（点滅）編集、および、エフェクト編集などを含む。ただし、動的編集機能に含まれる具体的な機能は、ここで例示した内容に限定されない。当該変形例の制御部１１は、動的編集機能の一例として、チェイス編集およびエフェクト編集の少なくとも一方を含む。
【０１６９】
・変形例の制御部１１は、シーン作成モードにおいて、複数の色彩設定アイコンをシーン作成領域１２０に表示する（変形例Ａ）。制御部１１は、各色彩設定アイコンが持つ色彩情報と同一の色彩を各色彩設定アイコンの表示色として設定する。制御部１１は、色彩設定アイコンに対する入力操作に基づいて、オペレータが選択した色彩を検知し、検知した色彩を器具フェーダ１４０の色彩として設定する。
【０１７０】
・上記変形例Ａの制御部１１は、さらに次の制御形態を取り得る。制御部１１は、色彩設定アイコンが選択されたとき、色彩コントローラをシーン作成領域１２０に表示する。色彩コントローラは、すでに表示されている器具フェーダ１４０等に重ね合わせて表示されるフェイズである。
【０１７１】
制御部１１は、オペレータにより選択された複数の色彩設定アイコンを色彩コントローラに登録する。制御部１１は、色彩コントローラに登録した複数の色彩設定アイコンの色彩レベルを一括して制御する。制御部１１は、この制御の一例として、複数の色彩設定アイコン同士における色彩レベルの比率を設定し、設定した比率に基づいて、複数の色彩設定アイコンの色彩レベルを連動して変化させる。色彩レベルの比率は、オペレータが変更することもできる。
【０１７２】
制御部１１は、例えば、オペレータが１つの色彩設定アイコンの色彩レベルを調整する入力操作を実行したとき、このアイコンを含めて色彩コントローラに登録されている複数の色彩設定アイコンの色彩レベルを、設定した比率に基づいて変化させる。各色彩設定アイコンの色彩レベルの変化は、対応する器具フェーダ１４０に反映される。このため、複数の器具フェーダ１４０の色彩レベルが一括して変更される。
【０１７３】
・上記変形例Ａの制御部１１は、さらに次の制御形態を取り得る。制御部１１は、シーン作成モードにおいて、色彩フェイズ表示アイコンをシーン作成領域１２０に表示する。制御部１１は、色彩フェイズ表示アイコンに対する入力操作に応じて、色彩設定フェイズをシーン作成領域１２０に表示する。制御部１１は、一例として、色彩フェイズ表示アイコンが長押しされたことを検知したとき、色彩設定フェイズを表示する。色彩設定フェイズは、すでに表示されている器具フェーダ１４０等に重ね合わせて表示される。
【０１７４】
制御部１１は、複数の色彩設定アイコンを色彩設定フェイズに表示する。制御部１１は、色彩設定フェイズに対する入力操作に応じて、オペレータが選択した色彩を検知し、検知した色彩を器具フェーダ１４０の色彩として設定する。制御部１１は、器具フェーダ１４０の色彩を設定した後、色彩設定フェイズをクローズし、設定した色彩を器具フェーダ１４０に対応させてシーン作成領域１２０に表示する。
【０１７５】
・変形例の制御部１１は、シーン作成モードにおいて、ファンクション設定アイコンをシーン作成領域１２０に表示する。制御部１１は、ファンクション設定アイコンに対する入力操作に基づいて、器具フェーダ１４０の照射機能を設定する。照射機能の一例は、点滅、ズーム、および、ストロボである。
【０１７６】
制御部１１は、例えば、ファンクション設定アイコンに対する入力操作により点滅が選択されたとき、対応する器具フェーダ１４０の照射機能を点滅に設定する。制御部１１は、照明器具３がデータシートを持つ場合、このデータシートを参照して照射機能のレベルを設定することができる。
【０１７７】
・変形例の制御部１１は、シーンプレビュー機能を持つ。シーンプレビュー機能は、シーンアイコン１６０に含まれるシーン情報を規定時間にわたり再生する機能である。制御部１１は、一例として、シーンのプレビューに適した比較的短い時間を規定時間として設定する。規定時間は、オペレータが設定することもできる。
【０１７８】
制御部１１は、例えば、シーンアイコン１６０に対するタップ操作を検知したとき、このシーンアイコン１６０に対応するシーンを、規定時間が経過するまでシーンアイコン１６０上において再生する。この構成によれば、オペレータが、シーンアイコン１６０に含まれるシーン情報の具体的な内容を確認しながらシーンを作成できる。このため、シーンをより効率的に作成することができる。
【０１７９】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、機能表示領域１１０に第１器具表示モード切替部１１２、第２器具表示モード切替部１１３、第１操作機能切替部１１４、第２操作機能切替部１１５、および、再生中編集ボタン１１６を表示する。ただし、機能表示領域１１０に表示する機能部分の内容は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、第１器具表示モード切替部１１２、第２器具表示モード切替部１１３、第１操作機能切替部１１４、第２操作機能切替部１１５、および、再生中編集ボタン１１６の少なくとも１つが、機能表示領域１１０から省略される。
【０１８０】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、第２器具表示モード切替部１１３において１段表示モードおよび３段表示モードを有する。ただし、第２器具表示モード切替部１１３の内容は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、第２器具表示モード切替部１１３において２段表示モード、および、４段以上のいずれかの段数の表示モードを有する。
【０１８１】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、機能表示領域１１０にシーン記憶ボタン１７０を表示する。ただし、シーン記憶ボタン１７０の表示位置は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、シーン作成領域１２０またはシーン記憶領域１３０にシーン記憶ボタン１７０を表示する。
【０１８２】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、シーン記憶ボタン１７０に対する入力操作に応じてシーンの記憶を開始する。ただし、シーンを記憶するための方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、メニューボタン１１１に対する入力操作に応じて、シーンの記憶のための項目を含めたメニューを表示する。この制御部１１は、同項目を選択する入力操作を検知したとき、シーン作成領域１２０にシーンアイコン１６０を表示する。なお、この構成の一例によれば、シーン記憶ボタン１７０が省略される。
【０１８３】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、各エグゼキュータ１５０をディスプレイ８１の幅方向に並べて表示する。ただし、各エグゼキュータ１５０の表示方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、各エグゼキュータ１５０をディスプレイ８１の高さ方向に並べて表示する。
【０１８４】
・第１実施形態の制御部１１は、フィジカルフェーダ５１と同数のエグゼキュータ１５０を有する。ただし、エグゼキュータ１５０の設定数は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、フィジカルフェーダ５１よりも多い数のエグゼキュータ１５０によりエグゼキュータランク１３０Ａを構成する。この制御部１１は、エグゼキュータランク１３０Ａに対するフリック操作に応じて、エグゼキュータランク１３０Ａをスクロールすることにより、シーン記憶領域１３０に表示するエグゼキュータ１５０を変更する。
【０１８５】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、シーンランク１３０Ｂにおいてシーンアイコン１６０を再生順序に従い配列することにより、再生順序情報をシーン記憶領域１３０に表示する。ただし、再生順序情報の表示方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、シーンランク１３０Ｂとは別にシーンの再生順序情報をシーン記憶領域１３０に表示する。この変形例の制御部１１は、記憶されているシーン情報のそれぞれに基づいて、個々のシーンの再生順序を示す再生番号画像を表示することにより、シーン記憶領域１３０にシーンの再生順序情報を表示する。なお、この構成の一例によれば、シーンランク１３０Ｂが省略される。
【０１８６】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、シーンアイコン１６０のドラッグアンドドロップ操作に応じてシーン記憶領域１３０にシーンアイコン１６０を登録する。ただし、シーン記憶領域１３０へのシーンアイコン１６０の登録方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、以下の（ａ）〜（ｃ）の少なくとも１つの登録方法を有する。
【０１８７】
（ａ）変形例の制御部１１は、シーン記憶ボタン１７０の押し下げ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂにおける所定の記憶位置に新しいシーンアイコン１６０を登録する。所定の記憶位置としては、例えば、シーンランク１３０Ｂの末尾が設定される。
【０１８８】
（ｂ）変形例の制御部１１は、シーン記憶ボタン１７０の押し下げ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂにおけるシーンアイコン１６０の登録位置を設定するための登録用メニューを表示する。制御部１１は、登録用メニューにおいて、シーンアイコン１６０の挿入位置およびシーンアイコン１６０の上書位置を表示する。制御部１１は、挿入位置を指定する入力操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂにおける該当位置に新しいシーンアイコン１６０を登録する。制御部１１は、上書位置を指定する入力操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂにおける該当位置のシーンアイコン１６０に代えて新しいシーンアイコン１６０を登録する。
【０１８９】
（ｃ）変形例の制御部１１は、フィジカルボタンとしてのシーン記憶ボタンの押し下げ操作を検知したとき、シーンランク１３０Ｂの所定の記憶位置に新しいシーンアイコン１６０を登録する。所定の記憶位置としては、例えば、シーンランク１３０Ｂの末尾が設定される。
【０１９０】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、シーン作成画面１００において機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０を一画面に表示する。ただし、シーン作成画面１００における各領域の表示方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、実施形態の表示方法に代えて、以下の（ａ）〜（ｃ）のいずれか１つの表示方法を有する。
【０１９１】
（ａ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００においてシーン作成領域１２０およびシーン記憶領域１３０を一画面に表示し、機能表示領域１１０を表示しない。制御部１１は、機能表示領域１１０を呼び出すための入力操作を検知したとき、シーン作成領域１２０およびシーン記憶領域１３０に代えて、機能表示領域１１０を表示する。または、シーン作成領域１２０およびシーン記憶領域１３０に機能表示領域１１０を表示する。
【０１９２】
（ｂ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００において機能表示領域１１０およびシーン作成領域１２０を一画面に表示し、シーン記憶領域１３０を表示しない。制御部１１は、シーンを記憶するための入力操作を検知したとき、機能表示領域１１０およびシーン作成領域１２０に代えて、シーン記憶領域１３０を表示する。または、機能表示領域１１０およびシーン作成領域１２０にシーン記憶領域１３０を表示する。
【０１９３】
（ｃ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００においてシーン作成領域１２０を表示し、機能表示領域１１０およびシーン記憶領域１３０を表示しない。制御部１１は、機能表示領域１１０を呼び出すための入力操作を検知したとき、シーン作成領域１２０に代えて、または、シーン作成領域１２０上に機能表示領域１１０を表示する。制御部１１は、シーンを記憶するための入力操作を検知したとき、シーン作成領域１２０に代えて、または、シーン作成領域１２０上にシーン記憶領域１３０を表示する。
【０１９４】
・第１および第２実施形態の制御部１１は、シーン作成画面１００において上方向から下方向に向けて、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０の順に各領域を表示する。ただし、シーン作成画面１００における各領域の表示方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の制御部１１は、実施形態の表示方法に代えて、以下の（ａ）〜（ｄ）のいずれか１つの表示方法により各領域を表示する。
【０１９５】
（ａ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００において上方向から下方向に向けて、機能表示領域１１０、シーン記憶領域１３０、および、シーン作成領域１２０の順に各領域を表示する。
【０１９６】
（ｂ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００において上方向から下方向に向けて、シーン記憶領域１３０、機能表示領域１１０、および、シーン作成領域１２０の順に各領域を表示する。
【０１９７】
（ｃ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００において上方向から下方向に向けて、シーン作成領域１２０、機能表示領域１１０、および、シーン記憶領域１３０の順に各領域を表示する。
【０１９８】
（ｄ）変形例の制御部１１は、シーン作成画面１００において上方向から下方向に向けて、シーン作成領域１２０、シーン記憶領域１３０、および、機能表示領域１１０の順に各領域を表示する。
【０１９９】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、ディスプレイ８１の下方向側にフィジカルコントローラ部５０を有する。ただし、フィジカルコントローラ部５０の形成位置は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１の上方向側にフィジカルコントローラ部５０を有する。
【０２００】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、ディスプレイ８１の下方向側にフィジカルコントローラ部５０を有する。フィジカルフェーダ５１は、調光卓１０の高さ方向と同じ方向の操作方向を有する。ただし、フィジカルコントローラ部５０の構成は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１の右方向側または左方向側にフィジカルコントローラ部を有する。この変形例のフィジカルフェーダは、調光卓１０の幅方向と同じ方向の操作方向を有する。
【０２０１】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、複数のフィジカルフェーダ５１を幅方向において一列に配置している。ただし、フィジカルフェーダ５１の配置形態は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１の上辺８１Ａ、下辺８１Ｂ、右辺８１Ｃ、および、左辺８１Ｄのうちの少なくとも２つの辺と隣り合う位置にフィジカルフェーダ５１を配置する。
【０２０２】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、機能部分の１つであるフェーダパネル部３０をディスプレイ８１と隣り合う位置に有する。ただし、ディスプレイ８１の周囲における機能部分の配置形態は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１とフェーダパネル部３０との間に別の機能部分を有する。
【０２０３】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、１つのディスプレイ８１に機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０を表示する。ただし、ディスプレイによる各領域の表示方法は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、実施形態の表示方法に代えて、以下の（ａ）〜（ｃ）のいずれか１つの表示方法を有する。
【０２０４】
（ａ）変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１に代えて、第１ディスプレイおよび第２ディスプレイを有する。制御部１１は、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０のうちの１つまたは２つの領域を第１ディスプレイに表示する。制御部１１は、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０のうちの残りの１つまたは２つの領域を第２ディスプレイに表示する。
【０２０５】
（ｂ）変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１に代えて、第１ディスプレイ、第２ディスプレイ、および、第３ディスプレイを有する。制御部１１は、機能表示領域１１０を第１ディスプレイに表示する。制御部１１は、シーン作成領域１２０を第２ディスプレイに表示する。制御部１１は、シーン記憶領域１３０を第３ディスプレイに表示する。
【０２０６】
（ｃ）変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１に代えて、４つ以上のいずれかの個数のディスプレイを有する。制御部１１は、機能表示領域１１０、シーン作成領域１２０、および、シーン記憶領域１３０を互いに異なるディスプレイに表示する。または、制御部１１は、上記（ａ）または（ｂ）の表示方法に準じた方法により各領域をディスプレイに表示する。
【０２０７】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、四角形状のディスプレイ８１を有する。ただし、ディスプレイ８１の形状は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、三角形状、または、５本以上のいずれかの数の辺を持つ多角形状のディスプレイ８１を有する。
【０２０８】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、シーンの作成に関するユーザインタフェースとしてタッチパネル８０を有する。ただし、シーンの作成に関するユーザインタフェースの構成は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、タッチパネル８０に代えてまたは加えて、マウスおよびキーボードの少なくとも一方を有する。
【０２０９】
・第１および第２実施形態の調光卓１０は、フェーダパネル部３０およびディスプレイ８１が１つの卓筐体２０に形成された構成を有する。ただし、調光卓１０の構成は、実施形態に例示される内容に限られない。例えば、変形例の調光卓１０は、ディスプレイ８１が省略された構成を有する。調光システム１は、調光卓１０とは別にディスプレイを有する。
【０２１０】
・第１および第２実施形態の調光システム１は、調光卓１０と調光装置２および照明器具３との通信プロトコルとしてＤＭＸ５１２を用いる。ただし、調光システム１が用いる通信プロトコルは、実施形態に例示される内容に限られない。
【０２１１】
・第１および第２実施形態の調光システム１は、調光卓１０と調光装置２との通信を有線により行う。一方、変形例の調光システム１は、調光卓１０と調光装置２との通信を無線により行う。
【０２１２】
・第１および第２実施形態の調光システム１は、調光装置２と照明器具３との通信を有線により行う。一方、変形例の調光システム１は、調光装置２と照明器具３との通信を無線により行う。
【０２１３】
（課題を解決するための手段に関する付記）
課題を解決するための手段は、下記の各付記項を含む。
〔付記項１〕本項の調光卓は、請求項４または５に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記複数のシーンアイコンを前記ディスプレイの幅方向において一列に表示する。
【０２１４】
〔付記項２〕本項の調光卓は、請求項４、請求項５、または、付記項１に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記複数のシーンアイコンの再生順序を示す番号情報を表示する。
【０２１５】
〔付記項３〕本項の調光卓は、請求項４、請求項５、付記項１、または、付記項２に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記複数のシーンアイコンの内容を識別するための識別情報を表示する。
【０２１６】
〔付記項４〕本項の調光卓は、請求項２に記載の調光卓、請求項２を引用する請求項３〜５のいずれか一項に記載の調光卓、または、請求項２を引用する付記項１〜３のいずれか一手段に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記シーン作成領域の下方向側に前記シーン記憶領域を表示する。
【０２１７】
〔付記項５〕本項の調光卓は、請求項１〜５のいずれか一項、または、付記項１〜４のいずれか一項に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記調光卓は、入力検知部を有する。前記入力検知部は、オペレータの入力操作を検知する。前記制御部は、前記ディスプレイに表示する情報を前記入力検知部により検知された入力操作に応じて変更する。
【０２１８】
〔付記項６〕本項の調光卓は、請求項２を直接的または間接的に引用する付記項５に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、シーンを記憶するための入力操作が前記入力検知部により検知されたとき、前記シーン作成領域および前記シーン記憶領域において移動可能なシーンアイコンを前記ディスプレイに表示する。
【０２１９】
〔付記項７〕本項の調光卓は、付記項６に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記シーンアイコンを前記シーン作成領域から前記シーン記憶領域に移動する入力操作が前記入力検知部により検出されたとき、前記シーンアイコンを前記シーン記憶領域に登録する。
【０２２０】
〔付記項８〕本項の調光卓は、付記項４〜７のいずれか一項に記載の調光卓において、次の事項を含む。前記制御部は、前記シーン記憶領域に登録された前記シーンアイコンに対する入力操作に応じて、前記シーン記憶領域における前記シーンアイコンの配置順序を変更する。
【符号の説明】
【０２２１】
１…調光システム、２…調光装置、３…照明器具、４…通信ケーブル
１０…調光卓、１１…制御部、１２…入力部、１３…出力部、１４…記憶部
２０…卓筐体
３０…フェーダパネル部
４０…グランドマスタ部、４１…グランドマスタフェーダ、４２…グランドマスタボタン
５０…フィジカルコントローラ部、５１…フィジカルフェーダ、５２…フィジカルボタン
６０…アシストコントローラ部、６１…ページ番号表示部、６２…ページ送りボタン、６３…ページ戻しボタン
７０…ボタンパネル部、７１…電源ボタン、７２…バックアップボタン群、７３…共通バックアップボタン、７４…第１バックアップボタン、７５…第２バックアップボタン、７６…第３バックアップボタン、７７…第４バックアップボタン
８０…タッチパネル、８１…ディスプレイ、８１Ａ…上辺、８１Ｂ…下辺（隣接辺）、８１Ｃ…右辺、８１Ｄ…左辺、８２…ポインティングデバイス（入力検知部）
１００…シーン作成画面
１１０…機能表示領域、１１１…メニューボタン、１１２…第１器具表示モード切替部、１１３…第２器具表示モード切替部、１１４…第１操作機能切替部、１１５…第２操作機能切替部、１１６…再生中編集ボタン
１２０…シーン作成領域、１２０Ａ…フェーダページ
１３０…シーン記憶領域、１３０Ａ…エグゼキュータランク、１３０Ｂ…シーンランク
１４０…器具フェーダ、１４１…レベル操作部、１４２…レベル表示部、１４３…器具名称表示部、１４４…フェーダ番号表示部
１５０…エグゼキュータ、１５１…状態表示部
１６０…シーンアイコン、１６１…シーン番号表示部、１６２…シーン名称表示部、１６３…登録先案内画像、１６４…登録中表示画像
１７０…シーン記憶ボタン
１８０…エグゼキュータ、１８１…状態表示部、１８２…クロスフェーダ、１８３…Ａフェーダ、１８４…Ａレベル表示部、１８５…Ｂフェーダ、１８６…Ｂレベル表示部
２００…再生順序編集画面
２１０…機能表示領域
２２０…シーン一覧表示領域、２２１…簡易シーンアイコン、２２２…詳細シーンアイコン
２３０…再生順序表示領域
２４０…リスト表示領域、２４１…リストアイコン
ＶＬ…仮想基準線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2015088340.tif 000009
【図８】
2015088340.tif 000010
【図９】
2015088340.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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