(57)【要約】【課題】従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換で遊技機の機種や仕様に応じた遊技盤の外観を実装可能な遊技部材及び遊技機を提供する。【解決手段】装飾枠１０は、遊技釘が植設される遊技領域４の内側に形成された遊技盤２の取付開口２０に沿って、遊技盤２の前方から着脱可能である。装飾枠１０が取付開口２０に沿って装着された場合、画像表示装置の表示面は、装飾枠１０の露出口１９を介して前方に露出する。電飾部材３４は、装飾枠１０の装飾部１３によって前方から被覆される。【選択図】図４
2015047245.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材と
を備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤の前方から前記開口に沿って着脱可能な遊技部材であって、
前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材の発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、
前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記表示面を前方に露出させる画面露出部と
を備えたことを特徴とする遊技部材。
【請求項２】
前記遊技機は、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物を備え、
前記遊技部材は、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記可動役物を前方から隠蔽する装飾物である役物隠蔽部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技部材。
【請求項３】
前記遊技機は、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物を備え、
前記遊技部材は、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記可動役物を前方に露出させる役物露出部を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技部材。
【請求項４】
前記電飾被覆部は、装飾画像が形成された第一装飾用部材を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された前記第一装飾用部材を前方から目視可能な状態で保持することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技部材。
【請求項５】
前記役物隠蔽部は、装飾画像が形成された第二装飾用部材を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された前記第二装飾用部材を前方から目視可能な状態で保持することを特徴とする請求項２に記載の遊技部材。
【請求項６】
前記遊技部材は、電気部品以外の部材から成ることを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技部材。
【請求項７】
前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材と、
前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物と、
遊技の進行に応じて、前記画像表示装置及び前記電飾部材を駆動する一方、前記可動役物を駆動しない遊技制御手段と、
前記遊技盤の前方から前記開口に沿って装着された遊技部材とを備え、
前記遊技部材は、
前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材の発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、
前記表示面を前方に露出させる画面露出部と
前記可動役物を前方から隠蔽する装飾物である役物隠蔽部と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、
前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材と、
前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物と、
遊技の進行に応じて、前記画像表示装置、前記電飾部材及び前記可動役物を駆動する遊技制御手段と、
前記遊技盤の前方から前記開口に沿って装着された遊技部材とを備え、
前記遊技部材は、
前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材が発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、
前記表示面を前方に露出させる画面露出部と、
前記可動役物を前方に露出させる役物露出部と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の前面に配置される遊技部材、及び当該遊技部材を備えた遊技機に関する。
【０００２】
従来、遊技盤の前面に配置される遊技部材を交換可能なパチンコ機が知られている（例えば、特許文献１参照）。特許文献１に開示の遊技機では、パチンコ機の上部扉の内側に、ガラスユニットを着脱自在に取り付ける。ガラスユニットを、その前面側に配置された保護ガラス板と、その背面側に配置された樹脂板と、これらを保持する保持枠とから構成する。樹脂板の背面側に、センター役物と遊技釘とを設ける。機種変更時には、基本的には樹脂板のみを交換すればよく、遊技盤は共通化して流用できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１８０８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記の遊技機では、樹脂板の背面側にセンター役物及び遊技釘を機種毎に設ける必要があるため、センター役物及び遊技釘を他機種の遊技機との間で共通化して流用できないという問題があった。
【０００５】
本発明は、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換で遊技機の機種や仕様に応じた遊技盤の外観を実装可能な遊技部材及び遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第一態様に係る遊技部材は、前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材とを備えた遊技機に用いられ、前記遊技盤の前方から前記開口に沿って着脱可能な遊技部材であって、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材の発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記表示面を前方に露出させる画面露出部とを備える。
【０００７】
これによれば、遊技釘が植設される遊技領域の内側に形成された遊技盤の開口に沿って、遊技部材が遊技盤の前方から装着される。画像表示装置の表示面は、遊技部材の画面露出部を介して前方に露出する。電飾部材は、遊技部材の電飾被覆部によって前方から被覆される。遊技者は、画面露出部を介して表示面の表示内容を目視でき、且つ、電飾被覆部を介して電飾部材の発光態様を目視できる。したがって、画像表示装置、電飾部材、遊技釘などの部品を交換することなく、遊技部材を変更するだけで遊技盤の外観を大きく変更できる。その結果、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換で遊技機の機種や仕様に応じた遊技盤の外観を実装できる。
【０００８】
前記遊技機は、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物を備え、前記遊技部材は、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記可動役物を前方から隠蔽する装飾物である役物隠蔽部を備えてもよい。この場合、可動役物は、遊技部材の役物隠蔽部によって前方から隠蔽されるため、遊技者は可動役物を目視できない。したがって、遊技機から可動役物を取り外すことなく、可動役物を使用しない機種や仕様に応じた遊技盤の外観を簡単に実装できる。
【０００９】
前記遊技機は、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物を備え、前記遊技部材は、前記遊技部材が前記開口に沿って装着された状態で、前記可動役物を前方に露出させる役物露出部を備えてもよい。この場合、可動役物は、遊技部材の役物露出部を介して前方に露出するため、遊技者は可動役物を目視できる。したがって、遊技機に設置されている可動役物を交換することなく、可動役物を使用する機種や仕様に応じた遊技盤の外観を簡単に実装できる。
【００１０】
前記電飾被覆部は、装飾画像が形成された第一装飾用部材を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された前記第一装飾用部材を前方から目視可能な状態で保持してもよい。この場合、機種や仕様に応じて第一装飾用部材を交換するだけで、電飾被覆部の外観を容易に変更できる。
【００１１】
前記役物隠蔽部は、装飾画像が形成された第二装飾用部材を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された前記第二装飾用部材を前方から目視可能な状態で保持してもよい。この場合、機種や仕様に応じて第二装飾用部材を交換するだけで、役物隠蔽部の外観を容易に変更できる。
【００１２】
前記遊技部材は、電気部品以外の部材から成るものでもよい。この場合、遊技部材に電気部品と接続する配線が不要であるため、遊技部材の着脱作業や交換作業が容易である。
【００１３】
本発明の第二態様に係る遊技機は、前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材と、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物と、遊技の進行に応じて、前記画像表示装置及び前記電飾部材を駆動する一方、前記可動役物を駆動しない遊技制御手段と、前記遊技盤の前方から前記開口に沿って装着された遊技部材とを備え、前記遊技部材は、前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材の発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、前記表示面を前方に露出させる画面露出部と前記可動役物を前方から隠蔽する装飾物である役物隠蔽部とを備える。
【００１４】
これによれば、遊技釘が植設される遊技領域の内側に形成された遊技盤の開口に沿って、遊技部材が遊技盤の前方から装着される。画像表示装置の表示面は、遊技部材の画面露出部を介して前方に露出する。電飾部材は、遊技部材の電飾被覆部によって前方から被覆される。可動役物は、遊技部材の役物隠蔽部によって前方から隠蔽される。遊技の進行に応じて、画像表示装置及び電飾部材は駆動される一方、可動役物は駆動されない。遊技者は、画面露出部を介して表示面の表示内容を目視でき、且つ、電飾被覆部を介して電飾部材の発光態様を目視できる一方、可動役物を目視できない。したがって、画像表示装置、電飾部材、遊技釘などの部品を交換することなく、遊技部材を変更するだけで遊技盤の外観を大きく変更できる。その結果、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換で遊技機の機種や仕様に応じた遊技盤の外観を実装できる。遊技機から可動役物を取り外すことなく、可動役物を使用しない機種や仕様に応じた遊技盤の外観を簡単に実装できる。
【００１５】
本発明の第三態様に係る遊技機は、前面に遊技球が流下可能な遊技領域が設けられ、前記遊技領域の内側に前後方向に貫通する開口が設けられ、前記遊技領域の内側且つ前記開口の外側に遊技釘が植設される遊技盤と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて画像を表示可能な表示面を有する画像表示装置と、前記開口の後方に設けられ、前方に向けて発光可能な電飾部材と、前記開口の後方において所定パターンで動作可能な装飾物である可動役物と、遊技の進行に応じて、前記画像表示装置、前記電飾部材及び前記可動役物を駆動する遊技制御手段と、前記遊技盤の前方から前記開口に沿って装着された遊技部材とを備え、前記遊技部材は、前記電飾部材を前方から被覆し且つ前記電飾部材の発する光が通過可能な装飾物である電飾被覆部と、前記表示面を前方に露出させる画面露出部と、前記可動役物を前方に露出させる役物露出部とを備える。
【００１６】
これによれば、遊技釘が植設される遊技領域の内側に形成された遊技盤の開口に沿って、遊技部材が遊技盤の前方から装着される。画像表示装置の表示面は、遊技部材の画面露出部を介して前方に露出する。電飾部材は、遊技部材の電飾被覆部によって前方から被覆される。遊技部材の役物露出部を介して前方に露出する。遊技の進行に応じて、画像表示装置、電飾部材、及び可動役物が駆動される。遊技者は、画面露出部を介して表示面の表示内容を目視でき、電飾被覆部を介して電飾部材の発光態様を目視でき、且つ、役物露出部を介して可動役物の動作態様を目視できる。したがって、画像表示装置、電飾部材、遊技釘などの部品を交換することなく、遊技部材を変更するだけで遊技盤の外観を大きく変更できる。その結果、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換で遊技機の機種や仕様に応じた遊技盤の外観を実装できる。遊技機に設置されている可動役物を交換することなく、可動役物を使用する機種や仕様に応じた遊技盤の外観を簡単に実装できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】第一実施形態のパチンコ機１の正面図である。
【図２】第一実施形態の遊技盤２の正面図である。
【図３】パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】第一実施形態の装飾枠１０、遊技盤２、後部材３０の斜視図である。
【図５】後部材３０が取り付けられた遊技盤２の正面図である。
【図６】第一実施形態の装飾枠１０の正面図である。
【図７】第一実施形態の装飾枠１０の展開斜視図である。
【図８】第二実施形態の遊技盤２の正面図である。
【図９】第二実施形態の装飾枠１０の正面図である。
【図１０】第二実施形態の装飾枠１０の展開斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明を具体化した実施の形態について、図面を参照して説明する。参照する図面は、本発明が採用しうる技術的特徴を説明するために用いられるものであり、記載されている装置の構成やフローチャートなどは、それのみに限定する趣旨ではなく、単なる説明例である。
【００１９】
図１〜図７を参照して、本発明の第一実施形態を説明する。図１及び図２を参照して、パチンコ機１の概略構成を説明する。以下の説明では、図１の手前側、奥側、上側、下側、左側、右側を、それぞれ、パチンコ機１及び装飾枠１０の前方（前面側）、後方（後面側）、上方、下方、左方、右方とする。なお、図１及び図２では、図面を見やすくするために、回転役物３３を簡略表示している。
【００２０】
図１に示すように、パチンコ機１は、遊技盤２を備える。遊技盤２は、正面視で略正方形の板状であり、透明なガラス板を保持した前面枠２７によって前面を保護されている。遊技盤２の下部に、上皿５が設けられている。上皿５は、発射機３７（図３参照）に遊技球を供給し、且つ賞球払出装置４９（図３参照）から払い出される賞球を受ける。上皿５の上部中央に、遊技者によって操作される操作ボタン９が設けられている。上皿５の直下に、賞球を受ける下皿８が設けられている。下皿８の右横に、発射機３７による遊技球の発射を調整する発射ハンドル６が設けられている。前面枠２７の上部の両角部に、スピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００２１】
図２に示すように、遊技盤２の前面に、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技領域４の略中央に、後述する枠状の装飾枠１０が配設されている。正面視で装飾枠１０の内側に、後述する回転役物３３及びランプ役物３５が配置されている。発射機３７によって発射された遊技球は、装飾枠１０の周囲を通過するように遊技領域４内を流下する。
【００２２】
遊技領域４における装飾枠１０の周囲に、所定の配置で複数の遊技釘や風車などが植設されている。さらに、装飾枠１０の右側に、普通図柄作動ゲート２２が設けられている。装飾枠１０の中央下側に、第一始動口２３が設けられている。第一始動口２３の直下に、開閉部材を備えた第二始動口２４が設けられている。第二始動口２４は、開閉部材が開放された場合にのみ遊技球が入賞可能である。第二始動口２４の下側に、開閉部材を備えた大入賞口２５が設けられている。大入賞口２５は、開閉部材が開放された場合にのみ遊技球が入賞可能である。大入賞口２５の下側に、遊技領域４の中央下端部まで流下した遊技球を回収するアウト口２６が設けられる。
【００２３】
遊技盤２の後面側には、ＬＣＤ（液晶ディスプレイ）等で構成される表示面２８１を有する画像表示装置２８（図３参照）が設けられている。表示面２８１は、正面視で装飾枠１０の内側に設けられ、前方に向けて画像を表示可能である。表示面２８１に、特別図柄に基づく当たり判定（大当たり判定）の結果を遊技者に報知するための複数のデモ図柄が表示される。複数のデモ図柄は、遊技球が第一始動口２３及び第二始動口２４のいずれかに入賞すると変動を開始し、その変動後に大当たり判定の結果に応じた組み合わせで確定表示される。
【００２４】
遊技盤２の右斜め下部に、図柄表示部２９が設けられている。図柄表示部２９は、特別図柄表示部、普通図柄表示部、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ、及び普通図柄記憶数表示ＬＥＤを含む。特別図柄表示部は、２つの７セグメントＬＥＤからなり、大当たり判定の結果を示す特別図柄を表示する。普通図柄表示部は、ＬＥＤの点灯及び消灯によって普通図柄に基づく当たり判定（普通当たり判定）の結果を表示する。特別図柄記憶数表示ＬＥＤは、大当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数（所謂「特別図柄作動保留球数」）を表示する。普通図柄記憶数表示ＬＥＤは、普通当たり判定の結果がまだ表示されていない遊技球の個数（所謂「普通図柄作動保留球数」）を表示する。
【００２５】
本実施形態のパチンコ機１では、遊技球が普通図柄作動ゲート２２を通過すると、普通当たり判定が行われる。普通当たり判定において当たりと判定された場合、普通当たり遊技が実行される。普通当たり遊技では、第二始動口２４の開閉部材が開放される。遊技球が第一始動口２３及び第二始動口２４のいずれかに入賞すると、大当たり判定が行われる。大当たり判定において当たりと判定された場合、大当たり遊技が実行される。大当たり遊技では、大入賞口２５の開閉部材が所定回数開放される。開放された大入賞口２５に遊技球が入賞すると、賞球が遊技者に付与される。
【００２６】
図３を参照して、パチンコ機１の電気的構成について説明する。パチンコ機１の制御部４０は、主基板４１、サブ制御基板５８、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、払出制御基板４５、及び中継基板４７を主に備える。
【００２７】
主基板４１は、パチンコ機１の主制御を司る。主基板４１の主基板ＣＰＵユニット５０に、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、データを一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられている。主基板ＣＰＵユニット５０に、割込信号発生回路５７が接続されている。主基板４１は、割込信号発生回路５７から割込信号が入力される毎にプログラムを実行する。
【００２８】
主基板４１は、Ｉ／Ｏインタフェイス５４を介してサブ制御基板５８、払出制御基板４５、中継基板４７、出力ポート５５、第一始動口スイッチ７２、及び第二始動口スイッチ７３に接続されている。出力ポート５５は、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する。第一始動口スイッチ７２は、第一始動口２３に入賞した遊技球を検出する。第二始動口スイッチ７３は、第二始動口２４に入賞した遊技球を検出する。
【００２９】
サブ制御基板５８は、ＣＰＵ５８１、ＲＡＭ５８２、及びＲＯＭ５８３を備え、ランプドライバ基板４６、演出制御基板４３、操作ボタン９、及びスピーカ４８に接続している。サブ制御基板５８は、主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出に関する総合的な制御を行う。演出制御基板４３は、ＣＰＵ４３１、ＣＧＲＯＭ４３２等を備え、サブ制御基板５８から受信するコマンドに従って画像表示装置２８の表示制御を行う。払出制御基板４５は、ＣＰＵ４５１等を備える。払出制御基板４５は、主基板４１から送信されるコマンドに応じて賞球払出装置４９の動作を制御し、所定数の賞球を払い出させる。ランプドライバ基板４６は、遊技盤２に設けられている各種役物（例えば、後述する回転役物３３、電飾部材３４、ランプ役物３５、扉役物３６）の動作等を制御する。
【００３０】
中継基板４７には、普通電動役物開閉ソレノイド６９、大入賞口開閉ソレノイド７０、普通図柄作動スイッチ７４、大入賞口スイッチ７５、及び図柄表示部２９が接続されている。普通電動役物開閉ソレノイド６９は、普通当たり遊技中に第二始動口２４の開閉部材を開閉する。大入賞口開閉ソレノイド７０は、大当たり遊技中に大入賞口２５の開閉部材を開閉する。普通図柄作動スイッチ７４は、普通図柄作動ゲート２２を通過した遊技球を検出する。大入賞口スイッチ７５は、大入賞口２５に入賞した遊技球を検出する。
【００３１】
電源基板４２は、主基板４１及び発射機３７に接続されており、各基板及び発射機３７に直流の安定化した電力を供給する。発射機３７は、一定間隔（本実施形態では０．６秒）毎に１個ずつ遊技球を遊技領域４へ発射する。
【００３２】
図４〜図７を参照して、遊技盤２、装飾枠１０、及び後部材３０の詳細構造を説明する。図４に示すように、ガイドレール３で規定される遊技領域４の内側に、遊技盤２を前後方向に貫通する取付開口２０が形成されている。先述の遊技釘、風車、普通図柄作動ゲート２２、第一始動口２３、第二始動口２４、大入賞口２５、アウト口２６は、遊技領域４における取付開口２０の外側に設けられている。遊技盤２の後面側に、取付開口２０を後方から覆うように後部材３０が取り付けられている。遊技盤２の前面側に、取付開口２０に沿って装飾枠１０が取り付けられている。
【００３３】
図４及び図５に示すように、後部材３０は前方に開口する箱状のカバー本体３１を有する。カバー本体３１の内部に、カバー本体３１を前後方向に貫通する表示開口３２が形成されている。表示開口３２は、表示面２８１（図２参照）の略全体を前方に露出可能な、正面視で矩形状の開口である。図示しないが、カバー本体３１の後方に、画像表示装置２８（図３参照）が取り付けられる。カバー本体３１に取り付けられた画像表示装置２８の表示面２８１の前方から、表示開口３２が表示面２８１と対向する。表示面２８１は、表示開口３２を介して後部材３０の前方に露出する。
【００３４】
カバー本体３１の内部に、遊技の演出に使用される部材である回転役物３３、電飾部材３４、ランプ役物３５、扉役物３６が設置されている。回転役物３３は、表示開口３２の上側に設けられた装飾物であり、本実施形態では富士山を模した装飾物である。回転役物３３は、前後方向に延びる軸部（図示外）を中心に、モータ（図示外）によって時計回り方向及び反時計回り方向に回転可能な可動体である。さらに、回転役物３３は、前方に向けて発光可能な発光体（例えば、ＬＥＤ）が内部に設けられた透光性の装飾物である。ランプドライバ基板４６（図３参照）によって、回転役物３３の回転駆動及び発光駆動が制御される。
【００３５】
電飾部材３４は、表示開口３２の上側、且つ回転役物３３よりも前側に設けられた発光部である。電飾部材３４では、正面視で表示開口３２の上辺部に沿って左右方向に延びる矩形状の透光性カバーの内部に、前方に向けて発光可能な発光体（例えば、ＬＥＤ）が設けられた基板が収容されている。ランプドライバ基板４６によって、電飾部材３４の発光駆動が制御される。
【００３６】
ランプ役物３５は、表示開口３２の下側に設けられた装飾物である。本実施形態では、ランプ役物３５は、回転役物３３は、前方に向けて発光可能な発光体（例えば、ＬＥＤ）が内部に設けられた、回転灯のように発光可能な透光性の装飾物である。ランプドライバ基板４６によって、ランプ役物３５の発光駆動が制御される。
【００３７】
扉役物３６は、表示開口３２の前方に設けられた装飾物であり、本実施形態では一対の開閉扉を模した装飾物である。扉役物３６は、左右方向に延びるガイドレール（図示外）に沿って、モータ（図示外）によって往復移動可能な一対の可動体である。具体的に扉役物３６は、表示開口３２の正面視中心を挟んで左右対称な一対の扉部６０Ｌ，６０Ｒを有する。扉部６０Ｌ，６０Ｒが互いに近接する位置（以下、閉位置）に移動すると、正面視で表示開口３２の略全体は扉部６０Ｌ，６０Ｒによって閉鎖される。扉部６０Ｌ，６０Ｒが互いに離間する位置（以下、開位置）に移動すると、正面視で表示開口３２の略全体は扉部６０Ｌ，６０Ｒから開放される。このような扉役物３６の開閉動作は、ランプドライバ基板４６によって制御される。
【００３８】
後部材３０は、取付開口２０を後方から覆うように、遊技盤２の後面にビス止めで固定される。これにより、図５に示すように、表示開口３２から前方に露出する表示面２８１は、さらに取付開口２０を介して前方に露出する。回転役物３３、電飾部材３４、ランプ役物３５、扉役物３６も、取付開口２０を介して前方に露出する。
【００３９】
図４及び図６に示すように、装飾枠１０は、例えばＡＢＳ樹脂等の樹脂材料で枠状に成型された透光性の本体部１１を有する。本体部１１の外周縁には、複数の突出片１２が設けられている。各突出片１２は、本体部１１の外周縁における前後方向略中央から突出する板状部であり、且つ前後方向に貫通するビス穴が形成されている。
【００４０】
正面視で本体部１１の内側には、本体部１１を前後方向に貫通する二つの露出口１８，１９が設けられている。露出口１８，１９は、それぞれ本体部１１における上側部分及び下側部分に設けられている。露出口１８は、回転役物３３（図５参照）の略全体を前方に露出可能な、正面視で略円形状の開口である。露出口１９は、表示面２８１（図２参照）の略全体を前方に露出可能な、正面視で略矩形状の開口である。本体部１１における露出口１９の下側に、遊技球が左右方向に転動可能なステージ１６が設けられている。
【００４１】
本体部１１における露出口１８，１９の間に、装飾部１３が設けられている。装飾部１３は、電飾部材３４（図５参照）の略全体を前方から被覆可能な、正面視で矩形状の透光性装飾物である。本実施形態の装飾部１３は、装飾枠１０が取り付けられるパチンコ機１のロゴを示す形状で樹脂成型された板状部材である。本体部１１における露出口１９の左側及び右側に、それぞれ装飾部１４，１５が設けられている。装飾部１４，１５は、それぞれ略左右対称に上下方向に延びる略円筒状をなす一対の装飾物である。装飾部１４，１５は、それぞれ開位置にある扉部６０Ｌ，６０Ｒ（図５参照）を前方から隠蔽可能である。
【００４２】
図７に示すように、装飾部１４は、前カバー１４１、装飾シート１４２、後カバー１４３を有する。後カバー１４３は、透光性の樹脂部材であり、その前面に装飾シート１４２が設置される。装飾シート１４２は、上下方向に長い可撓性且つ透光性の樹脂シートであり、その前面に装飾画像（図示外）が印刷されている。前カバー１４１は、透光性の樹脂部材であり、後カバー１４３に前側から組み付けられる。互いに組み付けられた前カバー１４１及び後カバー１４３の間に、装飾シート１４２を収容可能な内部空間が形成される。
【００４３】
後カバー１４３の前面に、装飾部１４に収容された装飾シート１４２を保持する複数の保持板１４３Ａが設けられている。複数の保持板１４３Ａは、装飾シート１４２を右側後方に湾曲させて保持する板部である。装飾シート１４２には、複数の固定穴１４２Ａが形成されている。装飾部１４に収容された装飾シート１４２は、複数の固定穴１４２Ａに固定ピン（図示外）が挿入されることで固定される。
【００４４】
同様に、装飾部１５は、前カバー１５１、装飾シート１５２、後カバー１５３を有する。互いに組み付けられた前カバー１５１及び後カバー１５３の間に、装飾シート１５２が収容される。後カバー１５３に設けられた複数の保持板１５３Ａは、装飾部１５に収容された装飾シート１５２を左側後方に湾曲させて保持する。装飾部１５に収容された装飾シート１５２は、複数の固定穴１５２Ａに固定ピン（図示外）が挿入されることで固定される。
【００４５】
図４及び図６に示すように、装飾枠１０を遊技盤２に装着する場合、本体部１１の後部が取付開口２０に前方から嵌め込まれることで、各突出片１２が遊技盤２の前面に接触する。各突出片１２のビス穴を介して、複数のビスが遊技盤２の前面に連結固定されることで、装飾枠１０が遊技盤２の前面に固定される。逆に、装飾枠１０を遊技盤２から取り外す場合、複数のビスが遊技盤２の前面から連結解除されたのち、本体部１１が取付開口２０に前方から引き抜かれることで、装飾枠１０が遊技盤２の前面から取り外される。以上の手順により、装飾枠１０は遊技盤２の前方から取付開口２０に沿って着脱可能である。
【００４６】
後部材３０が取り付けられた遊技盤２（図５参照）に装飾枠１０が装着されると、図２に示すように、露出口１８を介して回転役物３３の略全体が前方に露出する。さらに露出口１９を介して、表示面２８１及びランプ役物３５が前方に露出する。扉役物３６（図４参照）は閉位置にある場合に、露出口１９を介して前方に露出する。一方、電飾部材３４は、正面視で装飾部１３によって被覆される。扉役物３６は開位置にある場合に、正面視で装飾部１４，１５によって隠蔽される。
【００４７】
本実施形態では、サブ制御基板５８のＣＰＵ５８１（図３参照）が、画像表示装置２８、回転役物３３、電飾部材３４、ランプ役物３５、及び扉役物３６を、遊技の進行に応じて選択的に駆動する。遊技者は露出口１８を介して、回転役物３３の回転駆動及び発光態様を目視できる。遊技者は露出口１９を介して、表示面２８１に表示される演出画像及びデモ図柄を目視でき、且つランプ役物３５の発光態様を目視できる。扉役物３６が閉位置に移動した場合、遊技者は露出口１９を介して扉役物３６を目視できる。さらに遊技者は、電飾部材３４の発光態様に応じて後方から照らし出される装飾部１３を目視できる。
【００４８】
遊技者は、装飾部１４，１５にそれぞれ収容された装飾シート１４２，１５２の装飾画像を目視できる。露出口１９の後方に向けて傾斜するように装飾シート１４２，１５２が保持されているため、装飾シート１４２，１５２の前面がそれぞれ露出口１９の前方を向いている。したがって、表示面２８１に注視する遊技者が、装飾シート１４２，１５２を併せて目視しやすい。なお、パチンコ機１の機種や仕様に応じて、装飾シート１４２，１５２を交換又は変更してもよい。
【００４９】
以上説明したように、第一実施形態では、遊技釘が植設される遊技領域４の内側に形成された遊技盤２の取付開口２０に沿って、装飾枠１０が遊技盤２の前方から装着される。画像表示装置２８の表示面２８１は、装飾枠１０の露出口１９を介して前方に露出する。電飾部材３４は、装飾枠１０の装飾部１３によって前方から被覆される。遊技者は、露出口１９を介して表示面２８１の表示内容を目視でき、且つ、装飾部１３を介して電飾部材３４の発光態様を目視できる。
【００５０】
例えば異なる機種や仕様ごとに複数の装飾枠１０を用意しておけば、画像表示装置２８、電飾部材３４、遊技釘などの部品が共通のパチンコ機１であっても、装飾枠１０を変更するだけで遊技盤２の外観が大きく変化する。つまり、画像表示装置２８、電飾部材３４、遊技釘などの部品を交換することなく、装飾枠１０を変更するだけで遊技盤２の外観を大きく変更できる。その結果、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換でパチンコ機１の機種や仕様に応じた遊技盤２の外観を実装できる。
【００５１】
画像表示装置２８、回転役物３３、電飾部材３４、ランプ役物３５、及び扉役物３６は、遊技の進行に応じて選択的に駆動される。したがって、遊技者が目視可能な部材を使用して、遊技の演出を適切に実行できる。なお、これらの部材の駆動態様は、装飾枠１０が装着されるパチンコ機１の機種や仕様に応じて異なることが望ましい。これにより、装飾枠１０を除いて遊技盤２の構造が共通であっても、パチンコ機１の機種又は仕様が異なることを明確にできる。
【００５２】
回転役物３３は装飾枠１０の露出口１８を介して前方に露出するため、遊技者は回転役物３３を目視できる。露出口１８を備える装飾枠１０が装着されるパチンコ機１では、各パチンコ機１の機種や仕様が異なっていても回転役物３３を流用できる。したがって、パチンコ機１に設置されている回転役物３３を交換することなく、回転役物３３を使用する機種や仕様に応じた遊技盤２の外観を簡単に実装できる。
【００５３】
装飾枠１０を構成する部材は、全て樹脂材料で形成されている。つまり、装飾枠１０は、電気部品以外の部材から成る。したがって、装飾枠１０に電気部品と接続する配線が不要であるため、装飾枠１０の着脱作業や交換作業が容易である。
【００５４】
図８〜図１０を参照して、本発明の第二実施形態を説明する。第二実施形態のパチンコ機１は、第一実施形態と装飾枠１０のみが異なる。以下の説明では、第一実施形態と同一又は対応する構成については同一符号を付し、第一実施形態と異なる装飾枠１０を中心に説明する。
【００５５】
図８及び図９に示すように、第二実施形態の装飾枠１０は、第一実施形態と同様に、本体部１１、複数の突出片１２、装飾部１４，１５、ステージ１６、露出口１９を備える。一方、本体部１１における上側部分に、第一実施形態の装飾部１３及び露出口１８に代えて、装飾部１７が設けられている。
【００５６】
装飾部１７は、装飾部１７の下側部分である第一装飾体１７Ａと、装飾部１７の上側部分である第二装飾体１７Ｂとを有する。第一装飾体１７Ａは、電飾部材３４（図５参照）の略全体を前方から被覆可能な、正面視で略矩形状の装飾物である。第二装飾体１７Ｂは、回転役物３３（図５参照）の略全体を前方から隠蔽可能な形状を有する装飾物である。本実施形態の第二装飾体１７Ｂは、装飾枠１０が取り付けられるパチンコ機１のロゴを示す形状で樹脂成型されている。
【００５７】
図１０に示すように、装飾部１７は、前カバー１７１、装飾シート１７２、後カバー１７３を有する。後カバー１７３は、透光性を有する樹脂部材であり、下部材１７３Ａ及び上部材１７３Ｂを有する。下部材１７３Ａは、左右方向を長手とする矩形状の透明板であり、その前面に装飾シート１７２が設置される。装飾シート１７２は、左右方向に長い可撓性且つ透光性の樹脂シートであり、その前面に装飾画像（図示外）が印刷されている。上部材１７３Ｂは、下部材１７３Ａから上方に延びる板状部であり、ロゴの輪郭形状に沿って前後方向に延びる突状部が形成されている。
【００５８】
前カバー１７１は非透光性の樹脂部材（例えば、不透明な白色樹脂）であり、下部材１７１Ａ及び上部材１７１Ｂを有する。下部材１７１Ａは、前カバー１７１を前後方向に貫通する窓部が左右方向に並んで複数形成された部材である。上部材１７１Ｂは、下部材１７１Ａの上側に設けられた部材であり、ロゴの輪郭形状に沿って前後方向に貫通する溝部が形成されている。
【００５９】
前カバー１７１は、後カバー１７３に前側から組み付けられる。互いに組み付けられた前カバー１７１及び後カバー１７３の下側部分（つまり、第一装飾体１７Ａ）に、装飾シート１７２が収容される。これにより、下部材１７３Ａの前面側で保持されている装飾シート１７２は、下部材１７１Ａの窓部を介して前方に露出する。また、互いに組み付けられた前カバー１７１及び後カバー１７３の上側部分（つまり、第二装飾体１７Ｂ）では、上部材１７３Ｂの突状部が上部材１７１Ｂの溝部に嵌め込まれ、前カバー１７１及び後カバー１７３が相互に位置決めされる。
【００６０】
第二実施形態の装飾枠１０は、第一実施形態（図５参照）と同様に、遊技盤２の前方から取付開口２０に沿って着脱可能である。後部材３０が取り付けられた遊技盤２に装飾枠１０が装着されると、図８に示すように、露出口１９を介して表示面２８１及びランプ役物３５が前方に露出する。扉役物３６（図４参照）は閉位置にある場合に、露出口１９を介して前方に露出する。一方、電飾部材３４は正面視で第一装飾体１７Ａによって被覆され、回転役物３３は正面視で第二装飾体１７Ｂによって隠蔽される。
【００６１】
本実施形態では、サブ制御基板５８のＣＰＵ５８１（図３参照）が、画像表示装置２８、電飾部材３４、ランプ役物３５、扉役物３６を、遊技の進行に応じて選択的に駆動する。第一実施形態と同様に、遊技者は露出口１９を介して、表示面２８１に表示される演出画像及びデモ図柄を目視でき、ランプ役物３５の発光態様を目視できる。扉役物３６が閉位置に移動した場合、遊技者は露出口１９を介して扉役物３６を目視できる。遊技者は、装飾部１４，１５にそれぞれ収容された装飾シート１４２，１５２の装飾画像を目視できる。
【００６２】
本実施形態では、ＣＰＵ５８１は回転役物３３を駆動しない。回転役物３３は正面視で隠蔽されるため、遊技者はパチンコ機１に回転役物３３が設けられていることを認識することなく、遊技を楽しむことができる。また、電飾部材３４が発光駆動されると、電飾部材３４が前方に発する光は、下部材１７３Ａを介して装飾シート１７２に照射される。遊技者は、電飾部材３４の発光態様に応じて後方から照らし出される装飾シート１７２を、下部材１７１Ａの窓部を介して目視できる。なお、パチンコ機１の機種や仕様に応じて、装飾シート１７２を交換又は変更してもよい。
【００６３】
以上説明したように、第二実施形態では、第一実施形態と同様に、画像表示装置２８、電飾部材３４、遊技釘などの部品を交換することなく、装飾枠１０を変更するだけで遊技盤２の外観を大きく変更できる。その結果、従来よりも多数の部品を共通化でき、少ない部品交換でパチンコ機１の機種や仕様に応じた遊技盤２の外観を実装できる。また、電気部品以外の部材から成る装飾枠１０は、電気部品と接続する配線が不要であるため、装飾枠１０の着脱作業や交換作業が容易である。
【００６４】
遊技の進行に応じて、画像表示装置２８、電飾部材３４、ランプ役物３５、及び扉役物３６が選択的に駆動される一方、回転役物３３は駆動されない。したがって、遊技者が目視可能な部材を使用して、遊技の演出を適切に実行できる。なお、これらの部材の駆動態様は、装飾枠１０が装着されるパチンコ機１の機種や仕様に応じて異なることが望ましい。これにより、装飾枠１０を除いて遊技盤２の構造が共通であっても、パチンコ機１の機種又は仕様が異なることを明確にできる。
【００６５】
回転役物３３は装飾枠１０の第二装飾体１７Ｂによって前方から隠蔽されるため、遊技者は回転役物３３を目視できない。第二装飾体１７Ｂを備える装飾枠１０が装着されるパチンコ機１では、各パチンコ機１の機種や仕様が異なっていても回転役物３３を隠蔽できる。したがって、パチンコ機１に設置されている回転役物３３を取り外すことなく、回転役物３３を使用しない機種や仕様に応じた遊技盤２の外観を簡単に実装できる。
【００６６】
装飾枠１０の第一装飾体１７Ａは、装飾シート１７２を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された装飾シート１７２を前方から目視可能な状態で保持する。したがって、機種又は仕様に応じて装飾シート１７２を交換するだけで、第一装飾体１７Ａの外観を容易に変更できる。
【００６７】
上記実施形態において、取付開口２０が本発明の「開口」に相当する。パチンコ機１が本発明の「遊技機」に相当する。装飾枠１０が、本発明の「遊技部材」に相当する。装飾部１３及び第一装飾体１７Ａが、それぞれ本発明の「電飾被覆部」に相当する。露出口１９が、本発明の「画面露出部」に相当する。回転役物３３が、本発明の「可動役物」に相当する。第二装飾体１７Ｂが、本発明の「役物隠蔽部」に相当する。露出口１８が、本発明の「役物露出部」に相当する。装飾シート１７２が、本発明の「第一装飾用部材」に相当する。ＣＰＵ５８１が、本発明の「遊技制御手段」に相当する。
【００６８】
本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、種々の変更が可能であることは勿論である。「電飾部材」は、ＬＥＤで発光する電飾部材３４に限定されず、例えば前方に向けて発光可能であればよい。「電飾被覆部」は、透光性の装飾部１３、及び光が通過可能な窓部が設けられた第一装飾体１７Ａに限定されず、電飾部材の発する光が通過可能な装飾物（例えば、半透明の装飾物）であればよい。「画面露出部」は、開口である露出口１９に限定されず、表示面を前方に露出させる部位（例えば、透明板）であればよい。
【００６９】
「可動役物」は、回転役物３３に限定されず、所定パターンで動作可能な装飾物（例えば、往復移動する可動物）であればよい。「役物隠蔽部」は、不透明な第二装飾体１７Ｂに限定されず、可動役物を前方から隠蔽する装飾物であればよい。詳細には、「役物隠蔽部」は、遊技者が可動役物の存在を認識困難にする程度に、可動役物の全部又は一部を隠蔽するものであればよい。例えば、「役物隠蔽部」は、遊技者が可動役物の形状を正確に認識できない程度に隠蔽する半透明の装飾物でもよい。「役物露出部」は、開口である露出口１８に限定されず、可動役物を前方に露出させる部位（例えば、透明板）であればよい。
【００７０】
「第一装飾用部材」は、樹脂シートである装飾シート１７２に限定されず、装飾画像が形成された部材であればよい。なお、「遊技部材」は、樹脂部材で構成された装飾枠１０に限定されないが、電気部品以外の部材で構成されることが好適である。
【００７１】
上記実施形態の第二装飾体１７Ｂは、第一装飾体１７Ａと同様に、装飾画像が形成された装飾用部材を内部に収容可能であって、且つ内部に収容された装飾用部材を前方から目視可能な状態で保持してもよい。この場合、機種又は仕様に応じて装飾用部材を交換するだけで、第二装飾体１７Ｂの外観を容易に変更できる。本変形例に係る装飾用部材は、本発明の「第二装飾用部材」に相当する。
【００７２】
請求項、明細書及び図面に記載される全ての要素は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。
【００７３】
更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項である。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００７４】
１    パチンコ機
２    遊技盤
４    遊技領域
１０    装飾枠
１３    装飾部
１６    ステージ
１７    装飾部
１７Ａ    第一装飾体
１７Ｂ    第二装飾体
１８    露出口
１９    露出口
２０    取付開口
２８    画像表示装置
３３    回転役物
３４    電飾部材
１７２    装飾シート
２８１    表示面
５８１    ＣＰＵ
【図１】
2015047245.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2015047245.tif 000009
【図８】
2015047245.tif 000010
【図９】
2015047245.tif 000011
【図１０】
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