(57)【要約】【課題】１つのモータを用いて発光態様の異なる２種類のライティング演出を行うことができる遊技機を提供する。【解決手段】前面扉３の前面上部に配設された発光演出装置１０には３つの発光ユニット１１が組み込まれており、それぞれの発光ユニット１１は、装飾面３０ａと光透過部材２９を有する球体状のハウジング２５と、ハウジング２５内に収納された基板３３およびリフレクタ３１と、基板３３の表面に実装されて光を装飾面３０ａに向けて出射する第１のＬＥＤ３４と、基板３３の裏面に実装されて光をリフレクタ３１の反射面３１ａに向けて出射する第２のＬＥＤ３５と、ハウジング２５を第１位置と第２位置との間で回転するモータ４５等を備えており、第１位置で装飾面３０ａを正面側に向けた第１装飾演出と、第２位置で光透過部材２９を正面側に向けた第２装飾演出とを行うようにした。【選択図】図９
2015202164.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光透過部を有する中空構造のハウジングと、このハウジングの前記光透過部と異なる部位に設けられた光透過性の装飾面と、前記ハウジングの内部に配設されて前記装飾面の背面側に対向する基板と、この基板の表面に実装された第１の光源と、前記基板の裏面に実装された第２の光源と、前記ハウジングの内部に配設されて前記基板の背面側に対向するリフレクタと、モータを駆動源として前記ハウジングを第１位置と第２位置との間で回転させる駆動手段とを備え、
前記第１位置で前記装飾面を正面側に向けた姿勢で前記第１の光源を点灯させることにより、該第１の光源の光が前記装飾面を透過して前方に照射される第１装飾演出と、前記ハウジングを前記第２位置まで回転して前記光透過部を正面側に向けた姿勢で前記第２の光源を点灯させることにより、該第２の光源の光が前記リフレクタで反射した後に前記ハウジングを透過して前方に照射される第２装飾演出と、を選択的に行うようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記ハウジングが球体状に形成されていると共に、前記リフレクタが半円錐状の反射面を有しており、この反射面の頂部を中心とする半円弧上に前記第２の光源が所定間隔を存して複数配列されていることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２の記載において、前記駆動手段が搭載された支持部材に前記ハウジングを回転可能に支持して１組の発光ユニットとなし、複数組の前記発光ユニットをそれぞれの前記ハウジングの回転中心軸が同一線上に配置されるようにベース部材内に並設したことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に係り、特に、機器本体の前面に演出表示用の発光演出装置が配設されている遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカー装置等を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようにした機種が数多く存在する。電子抽選の抽選結果には当たりとハズレがあり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に特定の図柄が表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカー装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
【０００３】
この種のパチンコ機において、遊技領域の上側や下側に複数のライトを備えた発光演出装置を配設し、電子抽選の抽選結果に基づいて可変表示装置の表示画面上で所定の図柄変動表示を行いつつ、発光演出装置の各ライトを点灯動作させて大当たりを周囲に報知するようにした機種が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１に開示された発光演出装置は、複数のライトを保持する保持部材と、保持部材に取り付けられたＬＥＤ基板および第１モータと、保持部材を内包するケーシングと、ケーシングに取り付けられた第２モータ等を備えており、ケーシングは遊技機の本体前面に取り付けられている。ライトは、保持部材に回転可能に軸支されたギア部と、ギア部に一体化されたレンズ枠と、レンズ枠に保持されたレンズとからなり、ＬＥＤ基板に実装された複数のＬＥＤの光が各ライトのレンズに向けて照射されるようになっている。各ライトのギア部はピニオンを介して互いに噛合しており、これらギア部の１つに第１モータの回転軸を取着することにより、全てのライトは第１モータを駆動源として同時に回転動作される。また、第２モータの回転軸と保持部材の側端面との間には歯車列を介設することにより、保持部材は第２モータを駆動源として回転動作される。
【０００５】
このような発光演出装置を備えたパチンコ機では、各ＬＥＤを発光させた状態で第１モータを駆動すると、全てのライトのギア部が同じ速度で同期回転するため、ＬＥＤの光が回転するライトのレンズを通って遊技機の前方へ照射される。その際、レンズの光軸がギア部の回転中心軸に対して所定の角度だけ傾斜するように設定されているため、遊技者からはレンズから出射される光が回転しているように見える。また、各ＬＥＤを発光させた状態で第２モータを駆動すると、保持部材が水平方向に延びる中心軸回りに回転するため、保持部材に保持された各ライトの向きが上下方向に一斉に変化し、遊技者からはレンズから出射される光が上下に移動しているように見える。
【０００６】
したがって、例えば電子抽選の抽選結果が大当たりの場合に、各ＬＥＤを発光させながら第１モータと第２モータを同時に駆動することにより、発光演出装置の各ライトから出射される光の出射方向を３次元（上下方向と回転方向）に変更することができ、かかる発光演出によって大当たり状態となったことを遊技者だけでなく周囲に報知することができる。ここで第１モータと第２モータはいずれか一方を単独で駆動しても良く、例えば第１モータを停止したまま第２モータだけを駆動することにより、発光演出装置から出射される光を遊技者に対して上下方向に移動するように見せることができ、あるいは、第２モータを停止したまま第１モータだけを駆動することにより、発光演出装置から出射される光を遊技者に対して回転するように見せることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００８−２２８８０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献１に開示された従来のパチンコ機（遊技機）では、第１モータと第２モータを同時または個別に駆動することにより、発光演出装置から出射される光の出射方向を回転方向や上下方向に変化させることができるが、第１モータと第２モータという２つの駆動源を必要とするため、構造が複雑化してコストアップにもなるという問題がある。
【０００９】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、１つのモータを用いて発光態様の異なる２種類のライティング演出を行うことができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するために、本発明の遊技機は、光透過部を有する中空構造のハウジングと、このハウジングの前記光透過部と異なる部位に設けられた光透過性の装飾面と、前記ハウジングの内部に配設されて前記装飾面の背面側に対向する基板と、この基板の表面に実装された第１の光源と、前記基板の裏面に実装された第２の光源と、前記ハウジングの内部に配設されて前記基板の背面側に対向するリフレクタと、モータを駆動源として前記ハウジングを第１位置と第２位置との間で回転させる駆動手段とを備え、前記第１位置で前記装飾面を正面側に向けた姿勢で前記第１の光源を点灯させることにより、該第１の光源の光が前記装飾面を透過して前方に照射される第１装飾演出と、前記ハウジングを前記第２位置まで回転して前記光透過部を正面側に向けた姿勢で前記第２の光源を点灯させることにより、該第２の光源の光が前記リフレクタで反射した後に前記ハウジングを透過して前方に照射される第２装飾演出と、を選択的に行うようにした。
【００１１】
このように構成された遊技機では、通常、ハウジングは装飾面を正面側に向けた姿勢で第１位置に保持されており、第１の光源と第２の光源は非動作状態となっていて消灯している。そして、大当たりの期待度が高いスーパーリーチ時などに、基板の表面に実装された第１の光源を点灯動作させて光を放射させると、その光がそのまま装飾面を透過して遊技機の前方に照射されるため、装飾面から出射される第１の光源の直接光を遊技者が見るという第１装飾演出が行われる。また、モータを駆動してハウジングを第１位置から第２位置まで回転することにより、それまで正面側を向いていた装飾面の代わりに光透過部が露出し、この第２位置で基板の裏面に実装された第２の光源を点灯動作させて光を放射させると、その光がリフレクタの反射面で反射した後に光透過部を透過して前方に照射されるため、ハウジングの光透過部から出射される第２の光源の反射光を遊技者が見るという第２装飾演出が行われる。このように１つのモータを駆動源としてハウジングを第１位置と第２位置との間で回転することにより、装飾面を正面側に向けてライティング演出する第１装飾演出と、装飾面の代わりに光透過部を正面側に向けて別のライティング演出する第２装飾演出とが瞬時に切り替わるため、それまで装飾面を見せて光っていたハウジングが突然向きを変えて別の形態で光り出すという極めてインパクトの高い報知演出を実現することができる。
【００１２】
上記の構成において、装飾面を含めたハウジング全体が球体状に形成されていると共に、リフレクタが半円錐状の反射面を有しており、この反射面の頂部を中心とする半円弧上に第２の光源が所定間隔を存して複数配列されていると、第２装飾演出時に複数の第２の光源を順次点灯させることにより、パトランプ等と呼称される発光灯に類似したライティング演出を行うことができる。
【００１３】
また、上記の構成において、駆動手段が搭載された支持部材にハウジングを回転可能に支持して１組の発光ユニットとなし、複数組の発光ユニットを各ハウジングの回転中心軸が同一線上に配置されるようにベース部材内に並設すると、複数のハウジングを一列に並べた状態で機器本体前面の所定位置に配設することができると共に、全ての発光ユニットを同時または順番に動作させて第１装飾演出と第２装飾演出を行うことができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機は、１つのモータを用いて発光態様の異なる２種類のライティング演出を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態例に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図３】該パチンコ機に備えられる発光演出装置の斜視図である。
【図４】該発光演出装置の動作状態を示す斜視図である。
【図５】該発光演出装置の分解斜視図である。
【図６】該発光演出装置に備えられる１組の発光ユニットを示す斜視図である。
【図７】該発光ユニットの分解斜視図である。
【図８】該発光ユニットに備えられるハウジングの正面図である。
【図９】図８のＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図１０】該発光ユニットの駆動機構を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１と図２に示すように、本発明の実施形態例に係る遊技機（パチンコ機）は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉３等を備えており、前面扉３にはガラスやプラスチック等からなる透明板４が取り付けられている。
【００１７】
本体枠２の上部内側には遊技盤（図示省略）が収納されており、この遊技盤の盤面（前面）は透明板４を透して外部から目視可能となっている。詳細な説明は省略するが、遊技盤はガイドレール等によって区画形成された遊技領域を有しており、この遊技領域に可変表示装置や始動入賞口、一般入賞口、アタッカー装置、遊技釘、風車、アウト口等が設けられている。なお、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞すると、これを契機に電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようになっている。
【００１８】
前面扉３の前面下部には、本体枠２の裏面側に配設された賞球払出装置５から払い出された遊技球を収容する上段受皿６と、上段受皿６から排出された遊技球を収容する下段受皿７と、遊技者による押下および回転操作が可能な演出操作ユニット８が設けられており、下段受皿７の斜め右下方には遊技領域に向かう遊技球の発射強度を調整するための操作ハンドル９が配設されている。また、前面扉３の前面上部には発光演出装置１０が配設されており、詳細については後述するが、この発光演出装置１０は３つの発光ユニット１１を備えている。
【００１９】
図２に示すように、本体枠２の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部１２と、主制御処理部１２からの指令を受けて前述した可変表示装置や発光演出装置１０等の各種装置を制御する副制御処理部１３と、前述した賞球払出装置５と、主制御処理部１２からの指令を受けて賞球払出装置５を制御する払出制御処理部１４と、操作ハンドル９の回動操作量に応じて図示せぬ発射装置の作動を制御する発射制御処理部１５と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板１６等が設けられている。主制御処理部１２は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等が実装された制御基板（メイン基板）とを備えており、このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００２０】
発光演出装置１０は前述した電子抽選の結果を発光ユニット１１の動きや後述する第１および第２の光源の点灯動作によって遊技者に示唆することができる装置であり、この発光演出装置１０によるライティング演出は主制御処理部１２が動作を決定し、決定した動作に基づいて副制御処理部１３に制御信号を送ることにより実行される。副制御処理部１３は、主制御処理部１２から送られた制御信号に基づいて第１および第２の光源と後述するモータにそれぞれ駆動信号を出力し、それによって発光ユニット１１が第１装飾演出と第２装飾演出を行うようになっている。以下、この発光演出装置１０の構造と動作について図３〜図１０を参照しながら詳細に説明する。
【００２１】
図３〜図５に示すように、この発光演出装置１０は、横一列に並べられた３つの発光ユニット１１と、各発光ユニット１１の後部上面を覆う上カバー１７と、各発光ユニット１１の背面を覆う裏カバー１８と、各発光ユニット１１の左右両側を覆う一対のサイドカバー１９と、各発光ユニット１１の前面と下面を覆う透明カバー２０等を備えており、これら各カバー１７，１８，１９，２０は連結板２１を介して一体化されてベース部材５０を構成している。
【００２２】
上カバー１７の前端部には上側に膨らんだ３つの湾曲部１７ａが横並びに一体形成されており、これら湾曲部１７ａには左から順に「１」，「２」，「３」の装飾数字が施されている。裏カバー１８には回路基板２２が固定されており、この回路基板２２には３つのフォトインタラプタ２３と複数のコネクタ２４等が実装されている。透明カバー２０には前側に膨らんだ３つの湾曲面２０ａが横並びに一体形成されており、これら湾曲面２０ａの上端は上カバー１７の対応する湾曲部１７ａに連結されている。これによって発光ユニット１１に遊技者等の手を触れることができないようになっており、発光ユニット１１は透明カバー２０の湾曲面２０ａを透して外部から目視可能となっている。なお、各湾曲面２０ａの間に位置する帯状部２０ｂにはサイドカバー１９と同様の装飾が施されており、図４と図５において帯状部２０ｂを除く透明カバー２０は図示省略されている。
【００２３】
発光ユニット１１は、前述した第１および第２の光源等を内蔵する球体状のハウジング２５と、このハウジング２５を回転可能に支持する支持部材２６と、この支持部材２６に搭載されたハウジング２５の駆動機構等によって主に構成されており、この駆動機構は前述したモータ等を含んでいる。なお、３つの発光ユニット１１は基本的な構成を同じくするため、以下、ベース部材５０の真ん中に位置する発光ユニット１１について説明し、左右両側の発光ユニット１１については重複説明を省略する。
【００２４】
図６〜図９に示すように、ハウジング２５は、前面と下部を開放した可動本体２７と、この可動本体２７の前端に接合された半リング状の装飾環２８と、これら可動本体２７と装飾環２８の下端に接合された湾曲形状の光透過部材２９と、装飾環２８と光透過部材２９の前端に接合された円椀状の装飾部材３０とによって構成されており、これら可動本体２７と装飾環２８と光透過部材２９および装飾部材３０はスナップ結合により一体化されている。
【００２５】
可動本体２７の内周面にはリフレクタ３１がネジ止め等の固定手段を用いて取り付けられており、このリフレクタ３１には可動本体２７の下側周縁部からハウジング２５の中心方向に向かって半円錐状に湾曲する反射面３１ａが形成されている。反射面３１ａの頂部は平坦な受面３１ｂとなっており、この受面３１ｂに当接する仕切板３２が装飾環２８と光透過部材２９の前端内周縁に係止されている。仕切板３２にはリフレクタ３１の反射面３１ａに対向する貫通孔３２ａが形成されており、この貫通孔３２ａは反射面３１ａの頂部を中心とする仮想円に沿って半円弧状に延びている。
【００２６】
仕切板３２の前面には基板３３が取り付けられており、この基板３３の表面（前面）には複数の第１のＬＥＤ３４が実装され、基板３３の裏面には仕切板３２の貫通孔３２ａに対向する複数の第２のＬＥＤ３５が実装されている。第１のＬＥＤ３４は前述した第１の光源に相当する素子であり、本実施形態例の場合、５個の第１のＬＥＤ３４が円周方向に等間隔を保って配列されている。第２のＬＥＤ３５は前述した第２の光源に相当する素子であり、本実施形態例の場合、８個の第２のＬＥＤ３５が反射面３１ａの頂部を中心とする半円弧上に所定間隔を存して配列されている。なお、基板３３と回路基板２２上のコネクタ２４に図示せぬワイヤーハーネスの両端が接続されており、このワイヤーハーネスを介して第１および第２のＬＥＤ３４，３５に電力が供給されるようになっている。
【００２７】
基板３３の前方には円盤状の導光板３６が配設されており、この導光板３６の周縁部は基板３３と装飾部材３０の後部内周縁との間に係止されている。導光板３６には複数（本実施形態例では５つ）のレンズ部３６ａが形成されており、これらレンズ部３６ａの後方にそれぞれ第１のＬＥＤ３４が位置している。
【００２８】
装飾部材３０は光透過性樹脂からなる成形品であり、その外周部を除く大部分が装飾面３０ａとなっている。３つの発光ユニット１１に備えられる各装飾部材３０の装飾面３０ａには、上カバー１７の湾曲部１７ａに施された装飾数字に対応して左から順に「１」，「２」，「３」の装飾数字３０ｂが形成されており、この装飾数字３０ｂと装飾部材３０の外周部には遮光性の樹脂メッキが施されている。
【００２９】
図８に示すように、このように球体状に構成されたハウジング２５の相対向する外周面には円筒キャップ３７と回転リング３８が固定されており、これら円筒キャップ３７と回転リング３８を通る直線Ｐがハウジング２５の回転中心軸となっている。回転リング３８は小径部と大径部を積層した段付き構造となっており、この大径部の外周にギア３８ａが刻設されている。
【００３０】
支持部材２６は、ハウジング２５を挟んで対向する左右一対の側板３９，４０と、両側板３９，４０の後端部を連結する支持本体４１とによって構成されており、これら側板３９，４０と支持本体４１はネジ止め等の固定手段を用いて一体化されている。
【００３１】
両側板３９，４０にはそれぞれ軸孔３９ａ，４０ａが設けられており、一方の軸孔３９ａに円筒キャップ３７を挿入すると共に、他方の軸孔４０ａに回転リング３８の小径部を挿入することにより、ハウジング２５は支持部材２６の両側板３９，４０に回転可能に支持されている。図３と図４に示すように、３つの発光ユニット１１は各ハウジング２５の回転中心軸Ｐが一直線となるように横一列に配置されており、常態では、各ハウジング２５はそれぞれの装飾部材３０を正面に向けた姿勢で停止している。
【００３２】
側板４０には駆動ギア４２とそれに噛合する２つのアイドルギア４３，４４が軸支されており、アイドルギア４４は回転リング３８のギア３８ａと噛合している。また、支持本体４１にはモータ４５が取り付けられており、このモータ４５の出力軸４５ａに駆動ギア４２が固着されている。これによりモータ４５の回転が駆動ギア４２とアイドルギア４３，４４および回転リング３８を介してハウジング２５に伝達され、このモータ４５から回転リング３８に至る動力伝達機構がハウジング２５を第１位置と第２位置との間で回転させる駆動手段に相当する。なお、駆動ギア４２には回路基板２２上のフォトインタラプタ２３に向かって突出する遮光板４２ａが設けられており、駆動ギア４２の回転に伴って遮光板４２ａがフォトインタラプタ２３の光路を断続することにより、その検知信号に基づいてハウジング２５の原点位置が検出されるようになっている。
【００３３】
このように構成された遊技機（パチンコ機）において、通常、発光演出装置１０は各発光ユニット１１の第１および第２のＬＥＤ３４，３５とモータ４５に通電されない非動作状態となっており、図１と図３に示すように、各発光ユニット１１のハウジング２５は装飾部材３０の装飾面３０ａを正面側に向けた第１位置で停止している。
【００３４】
図１０（Ａ）はハウジング２５が第１位置に保持された状態を示しており、この状態で各第１のＬＥＤ３４を点灯動作させて光を放射させると、その光が導光板３６のレンズ部３６ａと装飾部材３０の装飾面３０ａを透過して遊技機の前方に照射されるため、この場合は、装飾面３０ａから出射される第１のＬＥＤ３４の直接光を遊技者が見るという第１装飾演出が行われる。
【００３５】
ハウジング２５が第１位置にあるときにモータ４５を駆動させると、図１０（Ａ）の矢印で示すように、モータ４５の回転が駆動ギア４２とアイドルギア４３，４４および回転リング３８を介してハウジング２５に伝達されるため、図１０（Ｂ）に示すように、ハウジング２５が回転中心軸Ｐを中心に時計方向へ約９０度回転して第２位置で停止する。その結果、装飾面３０ａの代わりに光透過部材２９が正面側を向いた状態となり、この状態で各第２のＬＥＤ３５を点灯動作させて光を放射させると、その光が仕切板３２の貫通孔３２ａを通過してリフレクタ３１の反射面３１ａで反射した後、光透過部材２９を透過して遊技機の前方に照射される。その際、１つまたは隣接する複数の第２のＬＥＤ３５を円周方向に沿って順に点灯動作させると、照射光を周囲に旋回させながら光の照射を行うという発光灯（パトランプ）に類似したライティング演出を行うことができ、この場合は、光透過部材２９から出射される第２のＬＥＤ３４の反射光を遊技者が見るという第２装飾演出が行われる。
【００３６】
したがって、例えば電子抽選の抽選結果が大当たりの場合に、各発光ユニット１１のハウジング２５を第１位置に停止させた状態で、左側に位置する発光ユニット１１から順に第１のＬＥＤ３４を点灯動作させて第１装飾演出を行った後、全ての発光ユニット１１に備えられるモータ４５を同時に動作して各ハウジングを第２位置へ回転させると共に、第２のＬＥＤ３５を点灯動作させて第２装飾演出を行うことにより、第１装飾演出から第２装飾演出へと瞬時に切り換えることができ、遊技者だけでなく周囲にいる人の目を奪う派手でインパクトの高いライティング演出を行うことができる。
【００３７】
なお、第１装飾演出と第２装飾演出における照射光の発光態様は上記に限定されず、例えば各発光ユニット１１の装飾面３０ａを順番でなく同時に光らせるという第１装飾演出を行ったり、ハウジング２５に内蔵された複数の第２のＬＥＤ３５を同時に点灯動作させてフラッシュに類似した第２装飾演出を行う等、第１のＬＥＤ３４や第２のＬＥＤ３５の点灯動作を制御することで多種多様なライティング演出を行うことができる。また、第１装飾演出から第２装飾演出へ瞬時に変化するというライティング演出だけでなく、第２装飾演出を行わずに第１装飾演出だけを行うようにしても良く、例えば第２のＬＥＤ３５を消灯したままモータ４５を微小回転させてハウジング２５を小刻みに揺らした状態で、各発光ユニット１１の装飾面３０ａを光らせて第１装飾演出だけを行う等、遊技者に大当たりの期待感を抱かせるようなライティング演出を行うことも可能である。
【００３８】
このように１つのモータ４５を駆動源としてハウジング２５を第１位置と第２位置との間で回転することにより、装飾面３０ａを正面側に向けてライティング演出する第１装飾演出と、装飾面３０ａの代わりに光透過部材２９を正面側に向けて別のライティング演出する第２装飾演出とが瞬時に切り替わるため、それまで装飾面３０ａを見せて光っていたハウジング２５が突然向きを変えて別の形態で光り出すという極めてインパクトの高い報知演出を実現することができる。
【００３９】
以上説明したように、本実施形態例に係る遊技機（パチンコ機）では、光透過部材（光透過部）２９を有する中空構造のハウジング２５と、このハウジング２５の光透過部材２９と異なる部位に設けられた光透過性の装飾部材３０と、ハウジング２５の内部に配設されて装飾部材３０の装飾面３０ａの背面側に対向する基板３３と、この基板３３の表面に実装された第１のＬＥＤ３４と、基板３３の裏面に実装された第２のＬＥＤ３５と、ハウジング２５の内部に配設されて基板３３の背面側に対向するリフレクタ３１と、モータ４５を駆動源としてハウジング２５を第１位置と第２位置との間で回転させる動力伝達機構（駆動手段）とを備えており、通常、ハウジング２５は装飾面３０ａを正面側に向けた姿勢で第１位置に保持されており、第１のＬＥＤ３４と第２のＬＥＤ３５は非動作状態となっていて消灯している。
【００４０】
そして、大当たりの期待度が高いスーパーリーチ時などに、基板３３の表面に実装された第１のＬＥＤ３４を点灯動作させて光を放射させると、その光がそのまま装飾部材３０の装飾面３０ａを透過して遊技機の前方に照射されるため、装飾面３０ａから出射される第１のＬＥＤ３４の直接光を遊技者が見るという第１装飾演出が行われる。また、モータ４５を駆動してハウジング２５を第１位置から第２位置まで回転することにより、それまで正面側を向いていた装飾面３０ａの代わりに光透過部材２９が露出し、この第２位置で基板３３の裏面に実装された第２のＬＥＤ３５を点灯動作させて光を放射させると、その光がリフレクタ３１の反射面３１ａで反射して方向変換した後に光透過部材２９を透過して前方に照射されるため、光透過部材２９から出射される第２のＬＥＤ３５の反射光を遊技者が見るという第２装飾演出が行われる。
【００４１】
このように１つのモータ４５を駆動源としてハウジング２５を第１位置と第２位置との間で回転することにより、ハウジング２５の装飾面３０ａを正面側に向けてライティング演出する第１装飾演出と、装飾面３０ａの代わりに光透過部材２９を正面側に向けて別のライティング演出する第２装飾演出とが瞬時に切り替わるため、それまで装飾面３０ａを見せて光っていたハウジング２５が突然向きを変えて別の形態で光り出すという極めてインパクトの高い報知演出を実現することができる。
【００４２】
また、装飾面３０ａや光透過部材２９を含めたハウジング２５全体が球体状に形成されていると共に、リフレクタ３１が半円錐状の反射面３１ａを有しており、この反射面３１ａの頂部を中心とする半円弧上に第２のＬＥＤ３５が所定間隔を存して複数配列されているため、第２装飾演出時に複数の第２のＬＥＤ３５を円周方向に沿って順次点灯させることにより、パトランプ等と呼称される発光灯に類似したライティング演出を行うことができる。
【００４３】
また、モータ４５を駆動源とする駆動手段が搭載された支持部材２６にハウジング２５を回転可能に支持して１組の発光ユニット１１となし、複数組の発光ユニット１１をそれぞれのハウジング２５の回転中心軸Ｐが同一線上に配置されるようにベース部材５０内に並設したので、複数のハウジング２５を横一列に並べた状態で前面扉３の前面に配設することができると共に、全ての発光ユニット１１を同時または順番に動作させて第１装飾演出と第２装飾演出を行うことができる。
【００４４】
しかも、大当たりの期待度や大当たりの種別（通常当たりや確変当たり）等に応じて、第１および第２のＬＥＤ３４，３５の点滅動作やモータ４５の駆動を適宜制御することにより、例えば賑やかし予告時に第２装飾演出へ移行せずに第１装飾演出だけを行ったり、ハウジング２５を小刻みに振動させながら第１装飾演出を行う等、ライティング演出のバリエーションを増やすことができる。
【００４５】
なお、上記実施形態例では、前面扉３の前面上部に配設した発光演出装置１０に複数組の発光ユニット１１を横一列に組み込んだ場合について説明したが、発光演出装置１０の配置場所や発光ユニット１１の配列方向等は任意に設定可能であり、例えば、前面扉３の前面側部に配設した発光演出装置に複数組の発光ユニットを縦方向に一列に組み込むようにしても良い。
【００４６】
また、上記実施形態例では、基板３３の背面側に配設されたリフレクタ３１に半円錐状の反射面３１ａを形成し、ハウジング２５を第１位置から第２位置まで約９０度回転させたときに、第２のＬＥＤ３５の光を反射面３１ａに反射させて光透過部材２９の方向へ方向変換するようにしているが、ハウジング２５を第１位置と第２位置の間に回転する角度は９０度よりも少なくても良く、その場合、反射面３１ａの傾斜角度をハウジング２５の回転角度に合わせて変更すれば良い。
【００４７】
また、上記実施形態例では、本発明による発光演出装置１０をパチンコ機に適用した場合について説明したが、スロットマシン等の他の遊技機に適用することも可能である。
【符号の説明】
【００４８】
２  本体枠
３  前面扉
１０  発光演出装置
１１  発光ユニット
１７  上カバー
１８  裏カバー
１９  サイドカバー
２０  透明カバー
２５  ハウジング
２６  支持部材
２７  可動本体
２８  装飾環
２９  光透過部材（光透過部）
３０  装飾部材
３０ａ  装飾面
３０ｂ  装飾数字
３１  リフレクタ３１
３１ａ  反射面
３２  仕切板
３２ａ  貫通孔
３３  基板
３４  第１のＬＥＤ（第１の光源）
３５  第２のＬＥＤ（第２の光源）
３６  導光板
３６ａ  レンズ部
３７  円筒キャップ
３８  回転リング
３８ａ  ギア
３９，４０  側板
３９ａ，４０ａ  軸孔
４１  支持本体
４２  駆動ギア
４３，４４  アイドルギア
４５  モータ
４５ａ  出力軸
５０  ベース部材
Ｐ  回転中心軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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