(57)【要約】【課題】透明導光板に意匠パネル用の光源の光の影響がないようにしつつ、意匠パネルに透明導光板用の光源の光が影響しないようにした遊技機を提供する。【解決手段】表面または裏面の少なくとも一方に所定の意匠を施した反射部１４１を設けた板状の透光性を有する導光板１４と、導光板１４の端面１４２に対向する第１光源１９及び第１光源１９より遊技機における背面側に位置する第２光源２０を実装し、第１光源１９及び第２光源２０の実装面が導光板１４の板面の表面が向く方向に対して直交する方向を向いて設けられる光源基板２１と、光源基板２１を保持する基板ケース１８とを備え、導光板１４は、端面１４２から第１光源１９の光が入射されることにより反射部１４１が第１光源１９の光を反射可能であり、基板ケース１８は、光源基板１８１を保持する基部と、第１光源１９に対向し、かつ導光板１４の端部１４３が略接触可能であり、かつ、第２光源２０から発せられる光が導光板１４の端面１４２から入射されないようにするための遮光壁１８３とを有する。【選択図】図５
2015156970.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を構成する一部の部品を収容にした筐体と、当該筐体の前面を開閉可能に閉塞する前扉と、を供えた遊技機において、
表面または裏面の少なくとも一方に所定の意匠を施した反射部を設けた板状の透光性を有する導光板と、
前記導光板の端面に対向する第１光源及び当該第１光源より前記遊技機における背面側に位置する第２光源を実装し、前記第１光源及び前記第２光源の実装面が前記導光板の板面の表面が向く方向に対して直交する方向を向いて設けられる光源基板と、
前記光源基板を保持する基板ケースとを備え、
前記導光板は、前記端面から前記第１光源の光が入射されることにより前記反射部が前記第１光源の光を反射可能であり、
前記基板ケースは、前記光源基板を保持する基部と、前記第１光源に対向し、かつ前記導光板の端部が略接触可能であり、かつ、前記第２光源から発せられる光が前記導光板の端面から入射されないようにするための遮光壁とを有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルを用いて遊技を行うスロットマシンである遊技機は、遊技機を構成する一部の部品を収容にした筐体と、筐体の前面を開閉可能な前扉と、筐体内に設けられた部品の一つである回転リールと、前扉に設けられた照明表示ユニット（特許文献１においては「表示装置」）を備えている。照明表示ユニットは、光透過性の透明導光板と、透明導光板の端面に光を入射可能な光源を実装した光源基板とを有し、光源の光を透明導光板の端面から入射させることにより、当該入射した光が透明導光板の表面に形成された複数の反射部（同じく「凹部」）によって乱反射して高輝度で輝くことで、遊技者に対して遊技に係る報知内容を表示させるようにしている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許２０１１-１０４００７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
また、一般的な遊技機は、回転リールの前方に、所定の意匠が描かれた意匠パネル（なお、回転リールの正面を避けて意匠が描かれている）を設け、当該意匠パネルにおける意匠が描かれた部分を、例えば所定の遊技状態となったとき等に、当該意匠パネルの当該意匠が描かれている部分の後方に設けられた光源基板に実装された光源で照射し、当該意匠を遊技者に対して強調するように表示している。
しかしながら、この一般的な遊技機に特許文献１に記載の遊技機のような透明導光板を設けようとすると、透明導光板を遊技機に設置するための方法（ねじ止め等）が必要となるとともに、意匠パネルの意匠を照射するための光源と、透明導光板用の光源を設ける必要があるところ、両方の光源が同時に発光すると、両方の光が混ざってしまったり、透明導光板の反射部以外の箇所も発光しているように見えてしまったり、あるいはそれによって透明導光板の反射部が目立たなくなってしまったり、あるいは透明導光板の反射部が意匠パネル用の光源の光をも反射させてしまうことにより色が混ざってしまったり、あるいは、透明導光板用の光源によって意匠パネルの意匠が光って見えてしまったりするという問題点が生じる。
【０００５】
本発明は、上述のような課題に鑑み、透明導光板が遊技機に固定されるようにしつつ、意匠パネルの意匠を照射する光源及び透明導光板用の光源の両方を設けたとしても、透明導光板に意匠パネル用の光源の光の影響がないようにしつつ、意匠パネルに透明導光板用の光源の光が影響しないようにした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、遊技機を構成する一部の部品を収容にした筐体と、当該筐体の前面を開閉可能に閉塞する前扉と、を供えた遊技機において、表面または裏面の少なくとも一方に所定の意匠を施した反射部を設けた板状の透光性を有する導光板と、前記導光板の端面に対向する第１光源及び当該第１光源より前記遊技機における背面側に位置する第２光源を実装し、前記第１光源及び前記第２光源の実装面が前記導光板の板面の表面が向く方向に対して直交する方向を向いて設けられる光源基板と、前記光源基板を保持する基板ケースとを備え、前記導光板は、前記端面から前記第１光源の光が入射されることにより前記反射部が前記第１光源の光を反射可能であり、前記基板ケースは、前記光源基板を保持する基部と、前記第１光源に対向し、かつ前記導光板の端部が略接触可能であり、かつ、前記第２光源から発せられる光が前記導光板の端面から入射されないようにするための遮光壁とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明は、導光板が遊技機に固定されるようにしつつ、意匠パネルの意匠を照射する光源及び透明導光板用の第１光源と、それ以外の用途の第２光源を両方を設けたとしても、少なくとも透明導光板の端面から第２光源の光が入射されることによって、第２光源の光が反射部で反射されてしまうことがない遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】同じく、上扉の斜視図である。
【図３】同じく、上扉を含む要部の分解斜視図である。
【図４】同じく、要部の拡大分解斜視図である。
【図５】図１におけるＶ−Ｖ線拡大横断面図である。
【図６】右側の照明表示ユニット１６におけるリフレクタ１７の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の遊技機の一実施形態を、添付図面を参照しながら詳述する。なお、この実施形態は、本発明を限定するものではない。なお、以下の説明において遊技機の各部に関して用いる方向は、上下方向及び左右方向については、その遊技機の正面に対面する遊技者の視点（正面視）で説明し、前後方向については、遊技者から見て手前方向を前とし、奥方向を後として説明する。ただし、遊技機の各部に関して「表」ないし「裏」とは、その部材における「表」ないし「裏」を指すものとし、必ずしも上記した上下方向、左右方向、前後方向と一致するとは限らない。
【００１０】
図１に示すように、遊技機１は、遊技媒体を円板状のメダル（コインも含む）とし、メダルを筐体２の前面右部に設けたメダル投入部３に投入することにより、後述のような所定のゲームが行われるものである。
【００１１】
筺体２内には、左右方向を向く軸回りに回転可能に軸支され、外周面に複数種類の図柄、数字等で構成される識別情報４１が描写された左、中、右３個の回転リール４、メダルを貯留及び払出可能な図示略のホッパーユニット、遊技全体を統括的に制御する図示略の主制御基板、当該主制御基板の指令に基づいて各種遊技演出手段に制御信号を出力可能な図示略の副制御基板、及び主制御基板やその他の電気機器へ電力を供給する図示略の電源装置等が収容されている。なお、遊技演出手段としては、筐体２に軸支され、筐体２の前面上半分を開閉可能に閉塞する上側の上扉５（前扉）及び下半分を開閉可能に閉塞する下側の下扉５００に裏面に設置され、各種遊技情報（遊技状態等の情報）や演出情報（演出状態等の情報）を表示可能な液晶表示装置６、効果音を発生する図示略のスピーカ、光により演出効果を盛り上げる照明装置７等がある。
【００１２】
筐体２の前面には、遊技を行うときにメダルが投入される前述のメダル投入部３と、メダルをゲームに投資するときに操作されるベットスイッチボタン８と、各回転リール４を一斉に回転させるときに操作されるスタートスイッチレバー９と、各回転リール４の回転を停止させるときに操作される３個のストップスイッチボタン１０と、メダルを受け入れ可能な受皿１１とが設けられる。
【００１３】
図２、３に示すように、上扉５は、液晶表示装置６に表示される各種遊技情報や演出情報を視認可能に開口した演出情報視認開口窓５１と、各回転リール４の識別情報４１を３こまずつ視認可能に開口した識別情報視認開口窓５２が形成される。なお、図２、３においては、説明の便宜上、上扉５の前面を装飾するように取り付けられる装飾枠５０を省略して示している。
【００１４】
上扉５には、図３、５に示すように、識別情報視認開口窓５２を閉塞するように透光性のある透明アクリル板により形成され、上扉５に固定される透明保護板（保護板）１３、透明導光板（導光板）１４及び意匠パネルとしての透明中板（中板）１５とが取り付けられる。
【００１５】
図３、５に示すように、透明導光板１４は、後述のように上扉５に取り付けられると共に、裏面には、所定の意匠を施した反射ドット部１４１が形成される。反射ドット部１４１は、常態（後述の第１光源１９が発光していない状態）では遊技機１の前側から殆んど見えることはないが、透明導光板１４の端面１４２から第１光源１９の光が入射されると、当該光を透明導光板１４内で乱反射させて明るく光ることで、透明導光板１４の端面１４２に対して直角な面に所定の意匠を表示させるものである。なお、反射ドット部（反射部）１４１は、透明導光板１４をアクリル板として、当該アクリル板に白色インクで反射ドットを印刷したシルク印刷方式で形成されている。
なお、透明導光板１４に形成される所定の意匠は、透明導光板１４の表面に形成されていてもよく、また表面及び裏面の両方に形成されていてもよい。
また、反射ドット部（反射部）１４１を、スタンパーやインジェクションでアクリル面に凹凸をつけた成形方式、溝を機械的又はレーザーにより掘る加工方式等によって形成されるようにしてもよい。
【００１６】
透明中板１５は、透明導光板１５の後側に重ねた状態で設置されると共に、その左右方向における中央部分には、各回転リール４の識別情報４１を図１に示すように３こまずつ透視可能な正面視矩形の回転リール透視領域１５１が設けられ、また、回転リール透視領域１５１の左右両側にあって、後述の第２光源２０の光により照明されることで各種遊技情報を報知可能な意匠が表面（または裏面）に描写された複数の遊技情報表示領域１５２が形成される。なお、中透明パネル１５における回転リール透視領域１５１及び遊技情報表示領域１５２を除く領域面は、彩色、模様等が施され、不透明または半透明に形成される。
【００１７】
遊技情報表示領域１５２は、第２光源２０の光により照明されることにより、例えば、複数の当選役のいずれかを決定する抽選によって当選すると、回転リール４の識別情報４１が有効ライン上に「７」図柄を３つ揃えて停止させることにより入賞となって、比較的短期間で遊技者に多くの利益を付与可能となるビッグボーナス遊技が行えるビッグボーナスの当選を告知する情報や、現在の遊技状態等の情報を表示する。
【００１８】
遊技機１のゲームは、遊技者がメダルをメダル投入部３に投入した後、またはベットスイッチボタン８によりメダルの賭数を設定した後、スタートスイッチレバー９を操作して、全ての回転リール４を一斉に回転させることによって開始される。
【００１９】
回転リール４が回転して所定時間が経過した後、３個のストップスイッチボタン１０を順次操作して、各回転リール４の回転を停止させ、有効ラインに並ぶ各回転リール４の識別情報４１の組み合わせにより、入賞の有無、及び賞の大小に応じたメダルの配当枚数が確定される。入賞した場合には、予め定めた入賞枚数分だけそのときのクレジット数に加算される。クレジット数が限度枚数（例えば、５０枚）を超過した場合には、その超過分に相当する数のメダルがホッパーユニットから受皿１１に払い出される。
【００２０】
次に、透明導光板１４及び透明中板１５に対して光を照射するための照明表示ユニット１６について説明する。
なお、照明表示ユニット１６は、上扉５における左右両側部にそれぞれ設置されるものであるが、左右の照明表示ユニット１６は、一部を除いて左右対称形状であるので、以下の説明においては、右側の照明ユニット１６について説明し、左側の照明ユニット１６については、右側の照明ユニット１６と異なる部分についてのみ括弧書きで説明する。
【００２１】
図２、３、５に示すように、照明ユニット１６は、上扉５における識別情報視認開口窓５２の右側（左側の照明ユニット１６においては左側）前面に固定されるリフレクタ１７と、リフレクタ１７の前部に各板１３、１４、１５の平板面（板面）の表面が向く方向（前方向）に対して直交する方向（左方向または右方向）を表面が向いて固定される基板ケース１８と、基板ケース１８の裏側（右側の照明ユニット１６においては右側、左側の照明ユニット１６においては左側）に各パネル１３、１４、１５の平板面の表面が向く方向（前方向）に対して直交する方向（左方向ないしは右方向）を表面（実装面）が向いて固定される光源基板２１の実装面（右側の照明ユニット１６においては左面、左側の照明ユニット１６においては右面）に実装され、透明導光板１４の端面１４２に対向する複数の、トップビューＬＥＤ素子からなる第１光源１９及びリフレクタ１７の後述の反射面１７１に向けて光を照射可能な複数の、トップビューＬＥＤ素子からなる第２光源２０とを含んで構成される。
【００２２】
図３、５及び図６に示すように、リフレクタ１７は、上壁部１７３、下壁部１７４、内側壁部１７５及び外側壁部１７６を連続して設けた背板１７７を有し、当該背板１７７の透明中板１５の裏面に対向する側で、上壁部１７３、下壁部１７４、内側壁部１７５及び外側壁部１７６により包囲される部分には、第２光源２０の光Ａを透明中板１５の遊技情報表示領域１５２に向けて反射させるように、透明中板１５の裏面に対して右斜め後方（左側の照明表示ユニット１６においては左斜め後方）へ傾斜する反射面１７１と、反射面１７１から前方に突出し、透明中板１５の裏面に略接触する複数の仕切り壁１７２とを有し、上壁部１７３、下壁部１７４、内側壁部１７５及び外側壁部１７６の前端が透明中板１５の裏面に略接触することで、上壁部１７３、下壁部１７４、内側壁部１７５、外側壁部１７６及び反射面１７１をもって遊技情報表示領域１５２の裏側を包囲し、また、各仕切り壁１７２の前端が透明中板１５の裏面に略接触することで、遊技情報表示領域１５２を各領域毎に仕切る。
さらに、主に図６に示すように、背板１７７には、基板ケース１８の後部が差し込み可能な縦長の前後方向へ貫通する開口１７８が設けられ、当該開口１７８の上下部分には、基板ケース１８の後述の突起１８６が嵌合することで、基板ケース１８をリフレクタ１７に対して位置決め固定するための上下の凹部１７９が設けられる。なお、図６は、右側の照明表示ユニット１６におけるリフレクタ１７の正面図を示す。
【００２３】
図４に示すように、基板ケース１８は、透明導光板１４の端面１４２に対向する位置にあって、光源基板２１を固定するための透明導光板１４の表面及び裏面に対して略直角な方向を向く基部１８１と、基部１８１における第１光源１９に対向する位置にあって、かつ透明導光板１４の端部１４３を横方向から差し込むことで嵌合可能な導光孔１８２と、導光孔１８２の前後にあって、透明導光板１４における端部１４３の前後面に接触しうるように、透明導光板１４の面に沿って左方（左側の照明表示ユニット１６においては右方）へ突出する前後の遮光壁１８３と、前後の遮光壁１８３の上端を繋ぐ上遮光壁１８３ａ及び下端を繋ぐ下遮光壁１８３ｂと、導光孔１８２を上下方向、すなわち上下方向に列をなして配列されている第１光源１９の配列方向において、第１光源１９の各ＬＥＤ素子を複数段に仕切る仕切部１８４と、第２光源２０を覗かせるために左右方向に貫通した矩形の複数の開口部１８５と、上下部にあって、リフレクタ１７の上下の凹部１７９に対して前方から嵌合する突起１８６とを有し、上下の突起１８６が上下の凹部１７９に嵌合することで、左右、上下方向への移動が阻止された状態で、リフレクタ１７に固定される。
なお、基板ケース１８におけるリフレクタ１７への固定は、本実施形態に代えて、基板ケース１８に凹部、またリフレクタ１７に当該凹部に嵌合する突起をそれぞれ設けるか、ねじ止めであっても良い。
【００２４】
なお、導光孔１８２における透明導光板１４の端部１４３が位置する部分、すなわち前後の遮光壁１８３の、透明導光板１４の端部１４３が接触する部分は、仕切部１８４により仕切られていない。
ここで、仕切り部１８４は、透明導光板１４を遮光壁１８３の間に位置させる際に、右側の基板ケース１８に対しては右方向へ、左側の基板ケース１８に対しては左方向への移動を規制するストッパーの役割と、基板ケース１８の強度を高める役割も担っている。
なお、第１光源１９は、図４に示すように、３つのＬＥＤ素子が１つの組となるように設けられ、この組が、上下に６組設けられており、各組が、６つの導光孔１８２のうちの対応する導光孔１８２から露出するようになっている。
【００２５】
透明導光板１４は、その端部１４３を基板ケース１８における導光孔１８２に差し込んで前後の遮光壁１８３に略接触させることで基板ケース１８及びリフレクタ１７を介して上扉５に固定されると共に、その裏面にあって、回転リール４の識別情報４１に対向する面には、所定の意匠をなす複数の反射ドット部１４１が形成される。なお、反射ドット部１４１は、透明導光板１４の表面に設けても良い。
なお、図４に示すように、透明導光板１４の平板面において四隅に切欠部１４４を設け、透明導光板１４における上辺、下辺における各切欠き部１４４間の左右方向の寸法Ｌ１は、切り欠かれていない部分の左右方向の寸法Ｌ２よりも短く形成される。
これにより、上側の左右の切欠部１４４の上向き端面１４４ａがリフレクタ１８の左右の上遮光壁１８３ａに当接し、下側の切欠部１４４の下向き端面１４４ｂが左右の下遮光壁１８３ｂに当接することで、導光孔１８２に差し込まれて前後の遮光壁１８３に略接触している基板ケース１８の上下方向の移動を規制する。
【００２６】
図５に示すように、反射ドット部１４１は、透明導光板１４の端面１４２に対向するように配列された第１光源１９の光Ｂが端面１４２に入射されると、当該入射された光Ｂを乱反射させて明るく光り輝くことで、透明導光板１５に所定の意匠を表示する。なお、反射ドット部１４１は、第１光源１９が発光していない場合の常態では、遊技機１の前側からは殆んど見えることはない。したがって、回転リール４の識別情報の目視に対して妨げにはならない。
【００２７】
基板ケース１８の遮光壁１８３は、透明導光板１４における端部１４３（透明導光板１４の平板面の左右方向における端部であって、右側面あるいは左側面から左右方向における中心方向に向かって例えば１．５ｃｍの部分）の前後面に略接触することで、透明導光板１５の端面１４２に入射される第１光源１９の光Ｂの漏れを阻止し、かつ第１光源１９の近傍に設けられる第２光源２０を含む他の光源の光が透明導光板１５の端面に入射されることを阻止することで、透明導光板１５内への第１光源１９の光Ｂの入射効率を高めて反射ドット部１４１により多くの光を反射させつつ、遊技者に対して漏れた光が見えてしまうことを防止することが可能となると共に、他の光源の光の影響を受けることなく、反射ドット部１４１を確実に光らせることが可能となる。
なお、両方の遮光壁１８３が弾性を有し、透明導光板１４の端部１４３を遮光壁１８３の間に位置させる際に、遮光壁１８３が透明導光板１４の端部１４３によって変形し、遮光壁１８３どうしで透明導光板１４における端部１４３の前後面を挟み込むことが好ましい。
【００２８】
第２光源２０は、基板ケース１８の各開口部１８５に対応するように第１光源１９の後側（図５における上側）に第１光源１９の上下方向に並ぶ列と並列するように列状に配列され、第２光源２０の光Ａは、リフレクタ１７の反射面１７１により透明中板１５の裏面に向けて反射される。反射された第２光源２０の光Ａは、透明中板１５における遊技情報表示領域１５２を裏側から照射することで、遊技情報表示領域１５２を明るく照らして遊技情報を報知する。
なお、第２光源は、図４に示すように、３つのＬＥＤ素子が１つの組となるように設けられ、この組が、上下に５組設けられており、各組が、５つの開口部１８５のうちの対応する開口部１８５から露出するようになっている。
【００２９】
透明保護板１３は、透明導光板１４を前側から保護する形態で上扉５に複数のねじにより固定されると共に、その左右方向における両側部には、図５に示すように、基板ケース１８及び光源基板２１の前部を後方から差し込み可能に前方へ凹んだ凹部（前方移動規制部）１３１が設けられる。凹部１３１は、基板ケース１８及び光源基板２１の各前部が差し込まれることで基板ケース１８の前方への移動を阻止する。これにより、基板ケース１８を、透明保護板１３の裏面とリフレクタ１７との間に挟み込んだ状態で、上扉５に対して確実に固定することができる。
【００３０】
なお、照明表示ユニット１６における要素及び当該要素に関連する透明板１３、透明導光板１４及び透明中板１５の取付け形態は、以下の通りである。
【００３１】
図３に示すように、リフレクタ１７は、上扉５の前側から演出情報視認開口窓５１の左右両側部に後方を向くねじ２２により締結固定される。
【００３２】
光源基板２１は、基板ケース１８の基部１８１に右側（左の照明表示ユニット１６においては左側）から左方向（同じく右方向）を向くねじ２３により固定される。
【００３３】
基板ケース１８は、基部１８１に光源基板２１を固定した状態で、リフレクタ１７の前側から上下の突起１８６をリフレクタ１７の上下の凹部１７９にそれぞれ嵌合することで、光源基板２１の実装面が左側（左側の照明表示ユニット１６においては右側）に向いて、透明保護板１３、透明導光板１４及び透明中板１５の表面及び裏面に対して略直角になるような形態でリフレクタ１７を介して上扉５に固定される。
【００３４】
透明中板１５は、遊技情報表示領域１５２がリフレクタ１７の反射面１７１の前側に位置するように上扉５に嵌め込まれ（なお、上扉の透明中板１５を取り付けるための取付部には、透明中板１５の左右方向及び上下方向の移動を規制するためのリブが、透明中板１５の平板面と平行する面から前方向に突出して設けられており、透明中板１５を当該取付部に取り付けると、透明中板１５の左右方向及び上下方向の移動が規制される）、かつ演出情報視認開口窓５１を覆うように透明保護板１３を複数のねじ２４によって上扉５に締結固定すると、透明導光板１４によって前方向の移動が規制されることで固定される。
【００３５】
透明導光板１４は、端部１４３がリフレクタ１７を介して上扉５に固定された基板ケース１８の前後の遮光壁１８３に嵌合することで、端面１４２が第１光源１９に対向するように、上扉５における透明中板１５の前側に固定される。
【００３６】
透明保護板１３は、上扉５に固定されたリフレクタ１７、基板ケース１８、光源基板２１及び透明導光板１４を前側から覆うようにして、後方を向くねじ２４によってリフレクタ１７の孔部を通して上扉５に固定される。すなわち、リフレクタ１７は、ねじ２４によって透明保護板１３と共に前扉５に固定される。
【００３７】
以上により、本実施形態に係る遊技機１は、反射ドット部１４１を設けた透明導光板１４の端面１４２に対向する第１光源１９及びリフレクタ１７の反射面１７１に光を照射可能な第２光源２０を実装する光源基板２１の実装面が透明導光板１４の平板面の表面が向く方向に対して直交する方向（左方向あるいは右方向）を向くように設置したことにより、光源基板２１の左右方向への設置スペースの縮小を可能にすることが可能となる。この結果、光源基板２１及び第１光源１９を設置スペースが限られた識別情報視認開口窓５２の横に設置することができ、透明導光板１４の左右方向への寸法拡大を図ることができる。
【００３８】
さらには、光源基板２１を保持するための基板ケース１８に、透明導光板１４の端部１４３が接触（嵌合）可能な遮光壁１８３、上遮光壁18３ａ、下遮光壁１８３ｂ及び仕切部１８４を設けるとともに、透明導光板１４の平板面における四隅に切欠部１４４を設けたことにより、透明導光板１４を確実に保持することが可能となる。
【００３９】
さらには、基板ケース１８に透明導光板１４における端部１４３の前後面に接触（嵌合）する遮光壁１８３を設けたことにより、遮光壁１８３が透明導光板の上下方向及び左右方向への移動を規制しつつ透明導光板１４に対する第１光源１９の光の入射光率を高めることができると共に、他の光源の光の影響を受けることなく確実に反射ドット部１４１が発光しているように見せる（実際には反射部が反射している）ことができ、遊技者に対して漏れた光が見えてしまうことを防止することができる。
また、従来技術においては、透明導光板１４を取り付けるための所定の取付け部に透明導光板１４を取り付けても、第１光源１９の入射光が、端部１４３において前方向（遊技者方向）あるいは後方向（反遊技者方向）に漏れてしまう虞がある。これを防ぐ手段としては、透明導光板１３の端部１４３に手作業でテープを貼り付けていたため、遊技機１の組み立てにおける作業工程が増加するとともに、コストがかかってしまっていたという問題点が発生していたが、本実施形態においてはこの問題点を解決することができる。
【００４０】
さらには、光源基板２１の実装面に実装された第２光源２０の光Ａを透明中板１５の裏面に向けて反射可能な反射面１７１を有するリフレクタ１７を設けたことによって、一枚の光源基板２１によってトップビューＬＥＤ素子を用いた第１光源１９及び第２光源２０の光をそれぞれ異なる方向（左方向と前方向、あるいは右方向と前方向）へ照射可能となる。
従来技術においては、透明導光板１４（反射ドット部１４１）用の第１光源を搭載した光源基板と透明中板１３（遊技情報表示領域）用の第２光源を搭載した光源基板との２枚の光源基板を設ける必要があって、光源基板の設置スペースが増加するとともに、これら２枚の光源基板の配線スペースも増加することとなってしまうという問題点を有していたが、本実施形態においてはこの問題点を解決することができる。
【００４１】
さらには、透明導光板１４における回転リール４の識別情報４１に対向する面に反射ドット部１４１を形成したことによって、第１光源１９が発光していない状態の常態において回転リール４の識別情報４１の視認を妨げることなく、遊技状態が特定の遊技状態時に、反射ドット部１４１が発光して見えるようにして識別情報４１の前側に所定の意匠を突然表示させることが可能となり、意外性のある演出を行うことができる。
【００４２】
さらには、透明導光板１４の前側に、識別情報視認開口窓５２を閉塞する透明保護板１３を設置し、透明保護板１３に、光源基板２１及び基板ケース１８の前後方向への移動を規制して上扉５に取り付けられたリフレクタ１７に固定するための凹部１３１を設けることにより、光源基板２１を上扉５における識別情報視認開口窓５２の周辺に確実に固定することができる。
【００４３】
さらには、透明導光板１４は平板状であることから、ねじ止め孔を設けることが難しいものであったが、ねじ止めをせずに透明導光板１４を上扉５に固定させることができることができる。
さらには、透明導光板１４を保護するための透明保護板１３に、光源基板２１の前方への移動を規制する機能を持たせることができる。
【００４４】
さらには、透明導光板１４を基板ケース１８に嵌合させるように形成しているが、基板ケース１８が透明保護板１３によって前方の移動を規制されるようにしたことによって、透明導光板１４をねじ止め等によって直接上扉５に固定するよりも基板ケース１８が安定して上扉５に設置されることとなり、また、基板ケース１８を上扉に安定的に固定するために別途ねじ止め等を行わなくてよくすることができる。
【００４５】
なお、本実施形態においては、上扉（上扉）５に透明保護板１３、透明導光板１４、透明中板１５、照明表示ユニット１６、を取り付けたが、これらの一部又は全部を、筐体２に取り付けたり、あるいは筐体２内に設けられる各種部品のいずれかに取り付けるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４６】
１  遊技機                          ２  筐体
３  メダル投入部                    ４  回転リール
４１  識別情報                      ５  上扉（前扉）
５０  装飾枠                        ５１  演出情報視認開口窓
５２  識別情報視認開口窓            ６  液晶表示装置
７  照明装置                        ８  ベットスイッチボタン
９  スタートスイッチレバー        １０  ストップスイッチボタン
１１  受皿                        １３  下部の透明保護板
１３１  凹部                      １４  透明導光板
１４１  反射ドット部              １４２  端面
１４３  端部                      １４４  切欠部
１４４ａ  上向き端面              １４４ｂ  下向き端面
１５  透明中板                    １５１  回転リール透視領域
１５２  遊技情報表示領域          １６  照明表示ユニット
１７  リフレクタ                  １７１  反射面
１７２  仕切り壁                  １７３  上壁部
１７４  下壁部                    １７５  内側壁部
１７６  外側壁部                  １７７  背板
１７８  開口                      １７９  凹部
１８  基板ケース                  １８１  基部
１８２  導光孔                    １８３  遮光壁
１８３ａ  上遮光壁                １８３ｂ  下遮光壁
１８４  仕切部                    １８５  開口部
１８６  突起                      １９  第１光源
２０  第２光源                    ２１  光源基板
２２、２３、２４  ボルト          ５００  下扉
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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