(57)【要約】【課題】一層の小型化をはかりながら興趣性を高めることかできる演出出力玩具を提供する。【解決手段】演出出力玩具１であって、回転可能で、かつ、複数の出目が表面に設けられたディスク３０と、ディスク３０に固定され、ディスク３０の回転軸と同軸上で回転可能な３つ以上の回転部材２２と、回転部材２２と離間した位置に設けられた３つ以上の検出スイッチ１５を備え、各回転部材２２がディスク３０の回転と連動して対応する検出スイッチ１５を押圧する凸部を有し、前記凸部は、３つ以上の検出スイッチ１５が凸部により押圧された押圧状態が複数の出目のそれぞれに対応して複数存在し得るように各回転部材２２に設けられており、ディスク３０を停止した際に検出された３つ以上の検出スイッチ１５が凸部により押圧された押圧状態に応じて、音声、光及び映像の少なくとも１つから選択される演出を出力することを特徴とする。【選択図】  図３
2015202172.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出出力玩具であって、
回転可能で、かつ、複数の出目が表面に設けられた表示体と、
前記表示体に固定され、前記表示体の回転軸と同軸上で回転可能な３つ以上の回転部材と、
前記回転部材と離間した位置に設けられた３つ以上の検出手段を備え、
各回転部材が前記表示体の回転と連動して対応する前記検出手段にて検出される被検出部を有し、
前記被検出部は、前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態が前記複数の出目のそれぞれに対応して複数存在し得るように各回転部材に設けられており、
前記表示体を停止した際に検出された前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態に応じて、音声、光及び映像の少なくとも１つから選択される演出を出力することを特徴とする演出出力玩具。
【請求項２】
各回転部材が、前記被検出部の有無について、グレイコードに準じるように互いに組合されていることを特徴とする請求項１に記載の演出出力玩具。
【請求項３】
さらに、互いに可逆的な第１モードと第２モードを検出するモード検出手段を備え、
前記演出が、前記モード検出手段によって検出された前記第１モード又は前記第２モードと前記表示体を停止した際に検出された前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態との組合せに応じて決定され、出力されることを特徴とする請求項１又は２に記載の演出出力玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出出力玩具、特に、遊技者が行う操作に応答して演出を出力する演出出力玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技者が行う操作に応答して演出を行う玩具に、ルーレットを使用し、遊技者の停止操作による停止後の出目に応じて所定の演出を行う演出出力玩具が知られている。この演出出力玩具に、ルーレットの出目を検出する手段として、基準位置から絶対位置を検出することができるアブソリュートタイプのエンコーダが用いられることが多い。
【０００３】
アブソリュートタイプのエンコーダは、複数の摺動子と、これら摺動子に摺接する導電部と絶縁部からなる複数のコードパターンが同心円状に形成された回転可能なコード板を備え、このコード板の回転により位相差を伴ってビット信号が変化する少なくとも２つのビット位置を含む複数ビットからなるグレイコード等のコードを得ることにより、コード板、またはコード板の回転軸の回転角度を検出するものである。
【０００４】
このようなアブソリュートタイプのエンコーダにおいて、例えば、特許文献１に、少なくとも２つのビットに対応するコードパターンを共通とし、このコードパターンに少なくとも２本の摺動子を位相差に対応したコード板の回転方向における角度分ずらして摺接させることにより回転角を絶対値で検出する技術が開示されている。
【０００５】
特許文献１に開示された技術によれば、位相差を有する少なくとも２つのビットに対応する摺動子が共通のコードパターン上を相対的に摺動することになり、１個のコードパターンで位相差を持つ２つのビット分の信号を得ることができる。したがって、１ビット分のコードパターンを減らすことができるため、その分だけエンコーダの小型化が可能となる。しかしながら、コードパターンを同一面の同心円状に並べ、このコードパターンが形成されたコード板を回転させる構造を採用しているため、コードパターンを増やそうとすれば径方向に大型化する。したがって、コードパターンの増加により演出数を増やして興趣性を高めコンパクトで廉価構成を目指す演出出力玩具への適用には不向きである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開平０８−３１３３０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
一層の小型化をはかりながら興趣性を高めることができる演出出力玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の演出出力玩具は、演出出力玩具であって、回転可能で、かつ、複数の出目が表面に設けられた表示体と、前記表示体に固定され、前記表示体の回転軸と同軸上で回転可能な３つ以上の回転部材と、前記回転部材と離間した位置に設けられた３つ以上の検出手段を備え、各回転部材が前記表示体の回転と連動して対応する前記検出手段にて検出される被検出部を有し、前記被検出部は、前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態が前記複数の出目のそれぞれに対応して複数存在し得るように各回転部材に設けられており、前記表示体を停止した際に検出された前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態に応じて、音声、光及び映像の少なくとも１つから選択される演出を出力することを特徴とする。
【０００９】
本発明の演出出力玩具は、各回転部材が、前記被検出部の有無について、グレイコードに準じるように互いに組合されていてもよい。
【００１０】
本発明の演出出力玩具は、さらに、互いに可逆的な第１モードと第２モードを検出するモード検出手段を備え、前記演出が、前記モード検出手段によって検出された前記第１モード又は前記第２モードと前記表示体を停止した際に検出された前記３つ以上の検出手段における前記被検出部の検出状態との組合せに応じて決定され、出力されてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、一層の小型化をはかりながら興趣性を高めることかできる演出出力玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明に係る実施形態の演出出力玩具の平面図である。
【図２】本発明に係る実施形態のディスクの平面図である。
【図３】（ａ）本発明に係る実施形態の主玩具体の断面図である。（ｂ）（ａ）におけるＡの部位の斜視図である。（ｃ）（ｂ）を上面から見た図である。
【図４】本発明に係る実施形態の演出出力玩具の内部構成を示すブロック図である。
【図５】本発明に係る実施形態の動作例を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
（実施形態１）
以下、添付図面を参照して、本発明を実施するための形態（以下、「実施形態」という。）について詳細に説明する。なお、実施形態の説明の全体を通して同じ要素には同じ番号を付している。
【００１４】
図１は、本発明に係る実施形態の演出出力玩具の平面図である。図１に示すように、本実施形態の演出出力玩具１は、遊技者の身体に装着されるベルト２０と、このベルト２０に取り付けられ遊技者の前方に配置される主玩具体（バックル）１０と、を備えている。
【００１５】
主玩具体１０の前面中央には、円盤部５０が設けられている。円盤部５０の中央には回転軸が設けられており、遊技者の手動操作によって、前記回転軸を中心として回転するディスク３０（図２参照）が設けられている。また、主玩具体１０の側面部には、ディスク３０の回転を停止させるストップボタン４０が設けられている。図２に示すようにディスク３０の円周上には、複数のキャラクタの出目（３０ａ〜３０ｇ）が等間隔に配置されており、回転中、遊技者が停止操作によって確定された出目（３０ａ〜３０ｇ）、すなわち、円盤部５０に形成されている窓部５０Ａに位置づけられた出目に応じて、各出目固有の演出が出力される。
【００１６】
また、円盤部５０の上面には浮き彫り状に形成されるレリーフ６０が設けられ、このレリーフ６０は、円盤部５０に対して前記回転軸２１と同じ位置を中心に回動自在に設けられている。レリーフ６０を手動で回転させることによって、演出形態が切り替わるマイクロスイッチ（図示せず）が内蔵され、後述する第１モード（必殺モード）と第２モード（変身モード）との間で可逆的に演出の形態が変化する。演出は、モード別（第１モード又は第２モード）と出目（３０ａ〜３０ｇ）との組合せに応じて決定され、モードによって異なる各出目に応じた演出が出力される。
【００１７】
演出出力玩具１は、遊技者が主玩具体１０のディスク３０を回転させ、ストップボタン４０を押下することでディスク３０を停止して、出目（３０ａ〜３０ｇ）が確定する。これにより、音声、光及び映像の少なくとも１つによる演出が行われ、遊技者が、例えば、必殺技や変身の発動を疑似体験することを可能とする。
【００１８】
なお、遊技者の手動操作によってディスク３０が回転するため、回転開始後、時間とともに回転速度が減少する。そのため、遊技者は、遊技者の好きなキャラクタへの目押しが可能となり、ランダムに出目を検出し、演出を行う本玩具の特徴を損ねる恐れがある。そこで、タイマ（図４の符号１６）を内蔵させ、遊技者によって、ディスク３０が回転されると、回転が開始されてからストップボタン４０の押下を検知するまでの回転時間を計測する。そして、予め時間を設定し、設定した時間内であれば、正常と判定し、演出が出力され、タイマがタイムアウトして設定した時間を経過した場合は、ディスク３０の回転開始後、回転速度が減少して、遊技者が自ら出目を調整することが可能な状態になってから停止させたものとして、エラーと判定し、演出が行われない。
【００１９】
次に確定された出目（３０ａ〜３０ｇ）を検出する機構について、図３を参照しながら説明する。図３（ａ）、（ｂ）、（ｃ）に示すように、主玩具体１０は、ディスク３０に固定され、ディスク３０の回転軸２１と同軸上で回転可能な３以上の回転部材２２と、この回転部材２２のそれぞれと対向して離間した位置に設けられた３以上の検出スイッチ１５（本発明にいう「検出手段」、以降、マイクロスイッチ１５と呼ぶ）とを備えている。なお、３以上の回転部材２２は、回転軸２１と平行な方向に配列されており、また、３以上の検出スイッチ１５もこれと対向するように、回転軸２１と平行となる方向に配列されている。各回転部材２２には、径方向にそれぞれ凸部（本発明にいう「被検出部」）が設けられており、それぞれの凸部がディスク３０の回転に伴い、対向して位置するそれぞれのマイクロスイッチ１５を押圧する構造になっている。
【００２０】
各回転部材２２は、凸部の有無について、グレイコードに準ずるように互いに組合せがなされている。遊技者の操作により、ディスク３０が回転すると、同軸上に設けられている回転部材２２も回転し、この回転部材２２の凸部がマイクロスイッチ１５を押下することで対向して位置するマイクロスイッチ１５がＯＮ状態になる。マイクロスイッチ１５が押されたことにより、ディスク３０が回転されたことを検出する。
【００２１】
本実施形態では、例えば、３つの回転部材２２とこれら回転部材２２に対応する３つのマイクロスイッチ１５を備える例を説明する。マイクロスイッチ１５が押下されている場合（ＯＮ）を“１”、押下されていない場合（ＯＦＦ）を“０”とすれば、グレイコードを適用した場合、３ビットの組合せ（凸部による検出スイッチ（マイクロスイッチ１５）の押圧状態、本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）は、（０，０，１）、（０，１，１）、（０，１，０）、（１，１，０）、（１，１，１）、（１，０，１）、（１，０，０）と７種類となり（ただし、（０，０，０）を除く）、この順番で切り換わり、また繰り返される。すなわち、これらの情報（本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）は、ディスク３０に配置された複数のキャラクタ、すなわち、出目のそれぞれに対応している。換言すれば、凸部（本発明にう「被検出部」）は、これらの情報（本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）がディスク３０に配置された複数のキャラクタ（出目）のそれぞれに対応して複数存在し得るように、３つの回転部材２２のそれぞれにおいて設けられていることになる。また、グレイコードを適用することで、一般的な２進数を適用する場合と比べ、３個のビットのうち、常に１ビットしか変化しないため、誤り誤差が生成されない。また、２進数の場合、複数ビットのうち、１ビットしか変化しない場合もあるが２ビットあるいはそれ以上のビットが変化する場合がある。グレイコードを用いることで、稼動する機構、例えばスイッチ等の押下される回数が減少されるため、耐久性があがる。また、グレイコードを用いることで、正転または反転の回転方向の検出が可能である。また、グレイコードを用いることで、正転、反転のいずれか1方向への回転運動が連続しているか否かの検出が可能である。そのため、例えば遊技者が好きな出目を出すために故意にディスクを操作して回転方向を変えた場合はエラーと判定し、演出を行わない等の処理を行うことができる。
【００２２】
図４は、本発明に係る実施形態の演出出力玩具の内部構成を示すブロック図である。図４に示すように、主玩具体１０は、制御部１１と、出力部１２と、モード検出部（モード検出手段）１３と、スイッチ判定部１４と、マイクロスイッチ１５と、タイマ１６と、電池１７と、電源スイッチ１８と、ストップボタン４０と、レリーフ６０と、から構成される。
【００２３】
遊技者によって、主玩具体１０のディスク３０が回転され、遊技者によってストップボタン４０が押下される（つまり、ディスク３０（表示体）が停止される）と、スイッチ判定部１４によって、いずれかの回転部材２２の凸部によって押圧されたマイクロスイッチ１５の状態（凸部による検出スイッチ（マイクロスイッチ１５）の押圧状態、本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）を判定する。制御部１１は、マイクロスイッチ１５の状態に応じて、出力部１２へ音声、光及び映像の少なくとも一つによる演出パターンを出力する。なお、このとき遊技者から見ると、停止時に窓部５０Ａに位置づけられている出目（出目３０ａ〜３０ｇ）に応じた演出パターンが選択されて出力されているかのように見える。
【００２４】
出力部１２は、発音部１２ａと、発光部１２ｂと、表示部１２ｃを備える。発音部１２ａは、例えば、音声による演出を出力するスピーカを含む。発光部１２ｂは、例えば、複数の発光色（赤色、緑色、青色、黄色）のＬＥＤ（Light  Emitting  Diode）で構成される。表示部１２ｃは、例えば、ＬＣＤ（Liquid  Crystal  Display）や有機ＥＬ（Organic  Electro-Luminescence）等により構成されている。出力部１２は、遊技者の演出出力玩具１の操作に応じて、制御部１１からの制御により音声、光及び映像の少なくとも一つによる演出パターンを出力する。
【００２５】
モード検出部１３は、レリーフ６０の回転によって切り換わる第１モードと第２モードのいずれかの形態を検出する。例えば、２個のマイクロスイッチを使用し、レリーフ６０の形態に応じて押されるマイクロスイッチのＯＮ／ＯＦＦ状態により検出される。
【００２６】
タイマ１６は、遊技者によって、ディスク３０が回転されると、回転が開始されてからストップボタン４０の押下を検知するまでの回転時間を計測する。上述した不正防止のために、予め時間を設定し、設定した時間内であれば、制御部１１に正常判定を送信し、タイマ１６がタイムアウトして設定した時間を過ぎた場合は、エラー信号を制御部１１に送信する。
【００２７】
電池１７は、主玩具体１０の内部に設けられ、この電池１７と制御部１１は、電源スイッチ１８を介して接続される。電源スイッチ１８をＯＮにすると、制御部１１に電力が供給されて以下に説明する制御が実行される。
【００２８】
図５は、本発明に係る実施形態の動作例を説明するフローチャートである。図５に示すように、演出出力玩具１の電源スイッチ１８をＯＮにすると（ステップＳ１）、モード検出部１３は、レリーフ６０に内蔵されているマイクロスイッチを検知し、現在のモード情報を制御部１１に送信する。制御部１１はレリーフ６０の形態が第１モードの場合（ステップＳ２“必殺モード”）、ステップＳ３へ進む。
【００２９】
制御部１１は、遊技者によってディスク３０が回転され、回転を検知すると（ステップＳ３“ＹＥＳ”）、ディスク３０が回転を開始してから停止するまでの時間を計測するため、タイマ１６をスタートさせる（ステップＳ４）。タイマ１６は、遊技者によってストップボタン４０が押下されると、予め設定した時間内にストップボタン４０が押されたか否かを判定する（ステップＳ５）。タイマ１６は、設定した時間内にストップボタン４０の押下が検知されると（ステップＳ５“ＹＥＳ”）、正常判定を制御部１１に送信する。
【００３０】
次に、スイッチ判定部１４は、グレイコードに準じている形状の回転部材２２の凸部によるマイクロスイッチ１５の押圧状態（本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）を検出し（ステップＳ６）、その結果を制御部１１に送信する。それに伴い、制御部１１は、マイクロスイッチ１５の状態（凸部による検出スイッチ（マイクロスイッチ１５）の押圧状態、本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）を基に、それに応じた演出パターンを出力部１２から出力させる（ステップＳ９）。また、設定時間内にストップボタン４０が押されなかった場合（ステップＳ５“ＮＯ”）、タイマ１６は、タイムアウトによるエラー信号を制御部１１に送信する。このとき制御部１１は、演出パターンの出力を行わず、ステップＳ３に処理を戻す。
【００３１】
なお、制御部１１は、レリーフ６０の形態が変身モードの場合（ステップＳ２“変身モード”）、変身モードに応じた演出パターンを生成し、ステップＳ１０以降については、必殺モードと同様の手順を進む。すなわち、制御部１１は、遊技者によってディスク３０が回転され、回転を検知すると（ステップＳ１０“ＹＥＳ”）、ディスク３０が回転を開始してから停止するまでの時間を計測するため、タイマ１６をスタートさせる（ステップＳ１１）。タイマ１６は、遊技者によってストップボタン４０が押下されると、予め設定した時間内にストップボタン４０が押されたか否かを判定する（ステップＳ１２）。タイマ１６は、設定した時間内にストップボタン４０の押下が検知されると（ステップＳ１２“ＹＥＳ”）、正常判定を制御部１１に送信する。
【００３２】
次に、スイッチ判定部１４は、グレイコードに準じている形状の回転部材２２の凸部によるマイクロスイッチ１５の状態（凸部による検出スイッチ（マイクロスイッチ１５）の押圧状態、本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）を検出し（ステップＳ１３）、その結果を制御部１１に送信する。それに伴い、制御部１１は、マイクロスイッチ１５の状態（凸部による検出スイッチ（マイクロスイッチ１５）の押圧状態、本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）を基にそれに応じた演出パターンを出力部１２から出力させる（ステップＳ１６）。また、設定時間内にストップボタン４０が押されなかった場合（ステップＳ１２“ＮＯ”）、タイマ１６は、タイムアウトによるエラー信号を制御部１１に送信する。このとき制御部１１は、演出パターンの出力を行わず、ステップＳ１０に処理を戻す。
【００３３】
以上に述べた本実施形態の演出出力玩具１によれば、回転可能なディスク３０（本発明にいう「表示体」）と、ディスク３０に固定され、ディスク３０の回転軸と同軸上で回転可能な３つ以上の回転部材２２と、回転部材２２と離間した位置に設けられた３つ以上の検出スイッチ１５（本発明にいう「検出手段」）を備え、各回転部材２２がディスク３０の回転と連動して対応する検出スイッチ１５を押圧する凸部（本発明にいう「検出手段にて検出される被検出部」）を有し、ディスク３０を停止した際に検出された凸部による検出スイッチ１５の押圧状態（本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）に応じた音声、光及び映像の少なくとも１つから選択される演出を出力する。このとき遊技者から見ると、停止時に窓部５０Ａに位置づけられている出目（出目３０ａ〜３０ｇ）に応じた演出パターンが選択されて出力されているかのように見える。このようにすることで、軸上に回転部材２２と検出スイッチ１５を回転軸と平行に配列するため、装置の小型化が可能となる。それに伴い、径方向にスペースが確保されるため、演出出力玩具１の内部に別の機構等を設けることも可能となる。
【００３４】
また、各回転部材２２が、凸部（本発明にいう「被検出部」）の有無について、グレイコードに準じるように互いに組合されている。グレイコードの場合、複数のビットのうち常に１ビットしか変化しない。例えば、２進数の場合、複数ビットのうち、１ビットしか変化しない場合もあるが２ビットあるいはそれ以上のビットが変化する場合がある。グレイコードを用いることで、稼動する機構、例えばスイッチ等の押下される回数が減少されるため、耐久性があがる。
【００３５】
また、さらに、互いに可逆的な第１モードと第２モードを検出するモード検出手段１３を備え、演出が、モード検出手段１３によって検出された第１モード又は第２モードとディスク３０を停止した際の凸部による検出スイッチ１５の押圧状態（本発明にいう「３つ以上の検出手段における被検出部の検出状態」）との組合せに応じて決定され、出力される。このようにすることで、２つのモードで異なる演出を出力することが可能となるため、飽きのない演出出力玩具１を提供できる。
【００３６】
以上、実施形態を用いて本発明を説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に記載の範囲には限定されないことは言うまでもない。上記実施形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。またその様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。例えば、本実施形態においては、表示体をディスクとして説明したがこれに限られない。何らかの形で複数の出目を表示できる表面を有するものであれば、多角柱や円柱の側面に出目を表示したものでも良い。また、多角形の外径を有する盤状のものとしても良い。また、検出手段を検出スイッチ、被検出部を凸部とし、検出手段による被検出部の検出状態を凸部による検出スイッチの押圧状態として説明したが、これに限られない。検出手段を赤外線受光部および赤外線発光部、被検出部を当該赤外線発光部からの赤外線を反射する反射部とし、検出手段による被検出部の検出状態を、赤外線受光部における反射部によって反射された赤外線の受光状態としても良い。
【符号の説明】
【００３７】
１    演出出力玩具
１０    主玩具体（バックル）
１１    制御部
１２    出力部
１２ａ  発音部
１２ｂ  発光部
１２ｃ  表示部
１３    モード検出部（モード検出手段）
１４    スイッチ判定部
１５    マイクロスイッチ（検出手段）
１６    タイマ
１７    電池
１８    電源スイッチ
２０    ベルト
２１    回転軸
２２    回転部材
３０    ディスク（表示体）
３０ａ〜３０ｇ    出目
４０    ストップボタン
５０    円盤部
５０Ａ    窓部
６０    レリーフ
【図１】
2015202172.tif 000003
【図２】
2015202172.tif 000004
【図３】
2015202172.tif 000005
【図４】
2015202172.tif 000006
【図５】
2015202172.tif 000007