(57)【要約】【課題】原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、所定のオブジェクトの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することのできる技術を提供する。【解決手段】本発明の表示装置は、複数の光源を有する発光手段と、発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定手段と、オブジェクトブロックを検出する第１検出手段と、準静止ブロックを検出する第２検出手段と、第１検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、且つ、第２検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正手段と、各光源の発光輝度を目標輝度に制御する制御手段と、を有する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出手段と、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出手段と、
前記第１検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正手段と、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を目標輝度に制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロックとして検出されていない準静止ブロックに対応する光源の目標輝度に基づいて補正する
ことを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記補正手段は、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、準静止オブジェクトブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける目標輝度の差が閾値以下であった光源を選択し、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に近づける
ことを特徴とする請求項１または２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が複数存在する場合に、当該複数の光源のうち目標輝度の差が最も小さかった光源を選択する
ことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に置換する
ことを特徴とする請求項３または４に記載の表示装置。
【請求項６】
前記補正手段は、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が存在しない場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項３〜５のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項７】
前記過去のフレームは、現在のフレームの１つ前のフレームである
ことを特徴とする請求項３〜６のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段をさらに有し、
前記第２検出手段は、前記動き検出手段で画像の動きが検出されなかった光源が所定数
以上周辺に位置する光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項９】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段をさらに有し、
前記第２検出手段は、前記動き検出手段で複数フレーム続けて画像の動きがないと判断された光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１０】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出手段と、
前記動き検出手段の検出結果を記憶する記憶手段と、
をさらに有し、
前記第２検出手段は、前記記憶手段に記録されている画像の動きの検出結果に基づいて、準静止ブロックを検出し、
前記記憶手段は、オブジェクトブロックに対応する光源について、記憶している前記動き検出手段の検出結果を更新しない
ことを特徴とする請求項１〜７のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１１】
シーンの切り替わりを検出するシーンチェンジ検出手段をさらに有し、
前記補正手段は、前記シーンチェンジ検出手段でシーンの切り替わりが検出された場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項１〜１０のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１２】
前記所定のオブジェクトは、ユーザ操作を補助する補助オブジェクトである
ことを特徴とする請求項１〜１１のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１３】
前記所定のオブジェクトは、カーソルである
ことを特徴とする請求項１〜１２のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１４】
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量を取得する取得手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出手段と、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出手段と、
前記第１検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源に対して取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正手段と、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を、当該光源に対応する特徴量に応じた値に制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示装置。
【請求項１５】
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出ステップと、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出ステップと、
前記第１検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正ステップと、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を目標輝度に制御する制御ステップと、
を有することを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項１６】
前記補正ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロックとして検出されていない準静止ブロックに対応する光源の目標輝度に基づいて補正する
ことを特徴とする請求項１５に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１７】
前記補正ステップでは、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、準静止オブジェクトブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける目標輝度の差が閾値以下であった光源を選択し、
準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に近づける
ことを特徴とする請求項１５または１６に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１８】
前記補正ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が複数存在する場合に、当該複数の光源のうち目標輝度の差が最も小さかった光源を選択する
ことを特徴とする請求項１７に記載の表示装置の制御方法。
【請求項１９】
前記補正ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の現在のフレームにおける目標輝度を、選択した光源の現在のフレームにおける目標輝度に置換する
ことを特徴とする請求項１７または１８に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２０】
前記補正ステップでは、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の周辺に、オブジェクトブロック以外の領域に対応し、かつ、目標輝度の差が閾値以下であった光源が存在しない場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項１７〜１９のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２１】
前記過去のフレームは、現在のフレームの１つ前のフレームである
ことを特徴とする請求項１７〜２０のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２２】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出ステップをさらに有し、
前記第２検出ステップでは、前記動き検出ステップで画像の動きが検出されなかった光源が所定数以上周辺に位置する光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項１５〜２１のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２３】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検
出する動き検出ステップをさらに有し、
前記第２検出ステップでは、前記動き検出ステップで複数フレーム続けて画像の動きがないと判断された光源に対応する領域を、準静止ブロックとして検出する
ことを特徴とする請求項１５〜２１のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２４】
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する領域における画像の動きを検出する動き検出ステップと、
前記動き検出ステップの検出結果を記憶部に記録する記録ステップと、
をさらに有し、
前記第２検出ステップは、前記記憶部に記録されている画像の動きの検出結果に基づいて、準静止ブロックを検出し、
前記記録ステップでは、オブジェクトブロックに対応する光源について、前記記憶部に記録されている前記動き検出ステップの検出結果を更新しない
ことを特徴とする請求項１５〜２１のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２５】
シーンの切り替わりを検出するシーンチェンジ検出ステップをさらに有し、
前記補正ステップでは、前記シーンチェンジ検出ステップでシーンの切り替わりが検出された場合には、周辺の光源の目標輝度に基づいて準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を補正する処理を行わない
ことを特徴とする請求項１５〜２４のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２６】
前記所定のオブジェクトは、ユーザ操作を補助する補助オブジェクトである
ことを特徴とする請求項１５〜２５のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２７】
前記所定のオブジェクトは、カーソルである
ことを特徴とする請求項１５〜２６のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法。
【請求項２８】
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量を取得する取得ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出ステップと、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出ステップと、
前記第１検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源に対して取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正ステップと、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を、当該光源に対応する特徴量に応じた値に制御する制御ステップと、
を有することを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項２９】
請求項１５〜２８のいずれか１項に記載の表示装置の制御方法の各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置、表示装置の制御方法、及び、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
画像の輝度特徴量に基づいて、局所的にバックライトの発光輝度を低減する技術を用いた液晶表示装置が知られている。この技術によれば、画像の暗い領域ではバックライトの発光輝度が低減され、黒浮きが抑制される。また、画像の明るい領域では表示輝度が維持されるようにバックライトの発光輝度が制御される。それにより、コントラストの改善効果が得られる。このような技術は、例えば特許文献１に開示されている。
【０００３】
また、カーソルが表示される領域以外の領域におけるバックライトの発光輝度を、カーソルが表示される領域におけるバックライトの発光輝度よりも低減する技術が提案されている（特許文献２）。この技術によれば、消費電力削減効果が得られる。
また、元の画像の上にグラフィクス画像を重畳して表示するＯＳＤを行っている最中は、バックライト全体の発光輝度をＯＳＤ開始時の輝度に保つ技術が提案されている（特許文献３）。この技術によれば、グラフィクス画像の表示輝度を安定させることができる。
【０００４】
しかしながら、画像の輝度特徴量に基づいてバックライトの発光輝度を領域毎に制御すると、マウスカーソルやマーカのような補助的なオブジェクト（補助オブジェクト）の重畳表示によって表示輝度が変化するおそれがある。例えば、カーソルが重畳される原画像が静止画像である場合のように、カーソルの重畳前後で原画像に変化が無い場合であっても、カーソルの重畳表示により、カーソルの周辺領域だけ表示輝度が特異的に変化してしまう。そして、カーソルが移動すると、表示輝度が変化する領域（輝度変化領域）もカーソルの動きに追従するように移動する。このような表示輝度の変化や、輝度変化領域の移動は、ユーザの違和感（画質的な妨害感）をまねく。
【０００５】
また、原画像が動画像である場合には、原画像に移動する領域（例えば、移動する物体（動オブジェクト）の領域）が存在していない場合であっても、原画像の表示輝度は変化し得る。例えば、グラフィクス画像の重畳表示、原画像に存在する照明の明るさの変化、画像編集作業により付加されたフェード効果などの、移動を伴わない画像変化により、原画像の表示輝度は変化する。
そのため、画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化のみを抑制する必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−９９２５０号公報
【特許文献２】特開２０１１−１３２９４号公報
【特許文献３】特開２００５−３２１４２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、所定のオブジェクトの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することのできる技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の第１の態様は、
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出手段と、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出手段と、
前記第１検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正手段と、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を目標輝度に制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示装置である。
【０００９】
本発明の第２の態様は、
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光手段と、
前記発光手段からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示手段と、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量を取得する取得手段と、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出手段と、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出手段と、
前記第１検出手段でオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出手段で準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源に対して取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正手段と、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を、当該光源に対応する特徴量に応じた値に制御する制御手段と、
を有することを特徴とする表示装置である。
【００１０】
本発明の第３の態様は、
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度を決定する決定ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出ステップと、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出ステップと、
前記第１検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源の目標輝度を、周辺の光源の目標輝度に基づいて補正する補正ステップと、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を目標輝度に制御する制御ステップと、
を有することを特徴とする表示装置の制御方法である。
【００１１】
本発明の第４の態様は、
個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部と、
前記発光部からの光を変調することで画面上に画像を表示する表示部と、
を有する表示装置の制御方法であって、
前記複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する画面上の領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量を取得する取得ステップと、
前記複数の光源に対応する複数の領域のうち、所定のオブジェクトが表示される領域をオブジェクトブロックとして検出する第１検出ステップと、
前記複数の領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する第２検出ステップと、
前記第１検出ステップでオブジェクトブロックとして検出され、且つ、前記第２検出ステップで準静止ブロックとして検出された領域である準静止オブジェクトブロックに対応する光源に対して取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する補正ステップと、
前記光源毎に、その光源の発光輝度を、当該光源に対応する特徴量に応じた値に制御する制御ステップと、
を有することを特徴とする表示装置の制御方法である。
【００１２】
本発明の第５の態様は、上記表示装置の制御方法の各ステップをコンピュータに実行させることを特徴とするプログラムである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、所定のオブジェクトの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】実施例１に係る表示装置の表示画像の一例を示す図
【図２】実施例１に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図
【図３】実施例１に係る表示装置の処理フローの一例を示すフローチャート
【図４】実施例１で使用される各種データの一例を示す図
【図５】実施例２に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図
【図６】従来の表示装置の表示画像の一例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００１５】
＜実施例１＞
以下、本発明の実施例１に係る表示装置及びその制御方法について説明する。
本実施例に係る表示装置は、例えば、図１に示すように、移動する物体（動オブジェクト）、所定のオブジェクト、及び、ユーザ操作メニューなどの領域を含む画像を表示する。ここでは、動オブジェクトの領域以外の領域を“準静止領域”と呼ぶ。所定のオブジェクトは、例えば、ユーザ操作を補助する補助オブジェクトである。補助オブジェクトは、例えば、ユーザのマウス操作によって移動するカーソルなどである。本実施例では、所定のオブジェクトがカーソルである場合の例を説明する。
なお、本実施例では、表示装置が透過型の液晶表示装置である場合の例を説明するが、表示装置は、透過型の液晶表示装置に限らない。表示装置は、独立した光源を有する表示装置であればよい。例えば、表示装置は、反射型の液晶表示装置であってもよい。また、表示装置は、液晶素子の代わりにＭＥＭＳ（Ｍｉｃｒｏ  Ｅｌｅｃｔｒｏ  Ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ）シャッターを用いたＭＥＭＳシャッター方式ディスプレイであってもよい。
【００１６】
（全体構成）
図２は、本実施例に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
【００１７】
バックライト１１１（バックライトモジュール）は、個別に発光輝度を制御可能な複数の光源を有する発光部である。光源は、１つ以上の発光部材を有する。発光部材としては、例えば、ＬＥＤ、有機ＥＬ素子、冷陰極管、などを用いることができる。
【００１８】
液晶パネル１１５（ＬＣＤモジュール）は、バックライト１１１からの光を変調することで画面上（表示面上）に画像を表示する表示部である。具体的には、液晶パネル１１５は、複数の液晶素子を有しており、画像データに基づいて各液晶素子の透過率を制御する。バックライト１１１からの光が各液晶素子を透過することにより、画像が表示される。
【００１９】
フレーム遅延部１０１は、画像データを１フレーム期間だけ遅延させて出力する。ここで、表示装置に入力され、フレーム遅延部１０１に入力される画像データのフレームを“入力フレーム”と呼び、入力フレームの１つ前のフレームを“対象フレーム”と呼ぶ。フレーム遅延部１０１は、入力フレームの画像データを入力し、対象フレームの画像データを出力する。具体的には、フレーム遅延部１０１は、１フレーム分の画像データを記憶するメモリを有する。そして、フレーム遅延部１０１は、入力フレームの画像データが入力されると、メモリに記録されている対象フレームの画像データをメモリから読み出して出力するとともに、入力フレームの画像データをメモリに記録する。
【００２０】
カーソルブロック検出部１０２は、バックライト１１１が有する複数の光源に対応する画面上の複数の領域のうち、カーソルが表示される領域をオブジェクトブロック（カーソルブロック）として検出する（第１検出）。本実施例では、図２に示すように、外部装置１１６からカーソルの表示領域を表す座標データが取得される。外部装置１１６は、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）である。そして、ＰＣで動作するオペレーティングシステム（ＯＳ）やアプリケーションソフトウェア等が、上記座標データを管理している。カーソルブロック検出部１０２は、複数の光源に対応する複数の領域のうち、取得した座標データによって表される表示位置（座標）を含む領域を、カーソルブロックとして検出する。そして、カーソルブロック検出部１０２は、カーソルブロックの検出結果を出力する。
【００２１】
なお、カーソルの表示領域の代表位置を示す１点（１画素）の座標データがＰＣから取得されてもよい。その場合、取得された座標データに基づいて、上記代表位置を含む所定サイズの領域を表す座標データを、カーソルの表示領域を表す座標データとして生成してもよい。例えば、上記代表位置を含む所定サイズの領域に属する全ての画素の座標データを、カーソルの表示領域を表す座標データとして生成してもよい。また、上記所定サイズの領域が矩形領域である場合には、当該矩形領域の頂点座標のデータを、カーソルの表示領域を表す座標データとして生成してもよい。
また、上記代表位置の座標と後述する分割領域の境界線との距離が所定値以下である場合に、当該境界線を形成する複数の分割領域を、カーソルブロックとして検出してもよい。
これらの方法によれば、カーソルが複数の分割領域に跨る場合であっても、カーソルブロックを精度よく検出できる。
なお、上記所定サイズや所定値は、固定値であってもよいし、ユーザの設定と連動して変更される値であってもよい。上記所定サイズや所定値をユーザの設定と連動して変更すれば、ユーザがカーソルの表示サイズを変更した場合であっても、カーソルブロックを精度よく検出することができる。
【００２２】
なお、本実施例では、複数の光源に対応する複数の領域として、画面の領域を構成する複数の分割領域が設定されるものとするが、これに限らない。例えば、光源に対応する領域として、他の光源に対応する領域に重なる領域を設定してもよいし、他の光源に対応する領域に接しない領域を設定してもよい。
また、本実施例では、複数の光源に対応する複数の領域として、互いに異なる複数の分割領域が設定されるものとするが、これに限らない。例えば、光源に対応する領域として、他の光源に対応する領域と同じ領域を設定してもよい。
【００２３】
動き検出部１０３は、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する分割領域における画像の動きを検出する。ここで、複数の光源と複数の領域（分割領域）とは１対１で対応するため、“光源毎に行われる処理”は“領域（分割領域）毎に行われる処理”ということもでき、“光源に対して得られた値”は“領域（分割領域）に対して得られた値”ということもできる。そのため、動き検出部１０３の上記処理は、“分割領域毎に、その分割領域における画像の動きを検出する処理”ということもできる。
具体的には、動き検出部１０３は、分割領域毎に、時間的に連続する２つのフレームを用いて、当該２つのフレームの間の動きベクトルを検出する。本実施例では、動き検出部１０３には、入力フレームの画像データと、フレーム遅延部１０１から出力された対象フレームとが入力される。そして、動き検出部１０３は、分割領域毎に、入力フレームと対象フレームの間の動きベクトルを検出する。そして、動き検出部は、画像の動きの検出結果を出力する。
【００２４】
準静止ブロック検出部１０４は、複数の分割領域のうち、動オブジェクトが表示されない領域を準静止ブロックとして検出する（第２検出）。具体的には、準静止ブロック検出部１０４は、画像の動きの検出結果（動き検出部１０３の検出結果）に基づいて、準静止ブロックを検出する。そして、準静止ブロック検出部１０４は、準静止ブロックの検出結果を出力する。
【００２５】
シーンチェンジ検出部１０５は、シーンの切り替わり（シーンチェンジ）を検出し、シーンチェンジの検出結果を出力する。本実施例では、シーンチェンジ検出部１０５には、入力フレームの画像データと、フレーム遅延部１０１から出力された対象フレームとが入力される。シーンチェンジ検出部１０５は、入力フレームと対象フレームのそれぞれについて平均画素値を算出し、入力フレームの平均画素値と、対象フレームの平均画素値との差分が所定値以上であるか否かを判断する。そして、シーンチェンジ検出部１０５は、上記差分が所定値以上である場合に、入力フレームと対象フレームの間でシーンチェンジが生じたと判断する。また、シーンチェンジ検出部１０５は、上記差分が所定値未満である場合に、入力フレームと対象フレームの間でシーンチェンジが生じていないと判断する。
なお、シーンチェンジの検出方法は上記方法に限らない。シーンの切り替わりを表す情報がメタデータとして画像データに付加されている場合には、当該情報を用いてシーンチェンジが検出されてもよい。
【００２６】
特徴量取得部１０６と目標輝度決定部１０７により、バックライト１１１が有する複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する分割領域に表示すべき画像の明るさに応じた目標輝度（初期目標輝度）が決定される。
【００２７】
特徴量取得部１０６は、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する分割領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量を取得し、出力する。特徴量は、分割領域に表示すべき画像を表す画像データの画素値の代表値やヒストグラム、画像データの輝度値の代表値やヒストグラム、などである。代表値は、最大値、最小値、最頻値、平均値、中間値などである。本実施例では、特徴量が画素値の最大値（最大画素値）である場合の例を説明する。
なお、本実施例では、対象フレームの画像データから特徴量が取得されるものとするが、これに限らない。例えば、特徴量は外部から取得されてもよい。具体的には、特徴量は画像データにメタデータとして付加されていてもよい。
【００２８】
目標輝度決定部１０７は、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対して取得された特徴量（対象フレームの特徴量）に応じた初期目標輝度を決定し、各光源の初期目標輝度を表す情報を出力する。具体的には、画像の明るい領域で暗い領域よりも初期目標輝度が高くなるように、各光源の初期目標輝度が算出される。ここで、“光源に対して取得された特徴量”は、特徴量取得部１０６で取得された“光源に対応する分割領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量”である。初期目標輝度は、例えば、特徴量と初期目標輝度の対応関係を表す情報（関数やテーブルなど）を用いて決定される。
【００２９】
目標輝度補正部１０８は、準静止オブジェクトブロック（準静止カーソルブロック）に対応する光源の初期目標輝度を、周辺の光源の初期目標輝度に基づいて補正する（補正処理）。準静止カーソルブロックは、カーソルブロック検出部１０２でカーソルブロックとして検出され、且つ、準静止ブロック検出部１０４で準静止ブロックとして検出された領域である。準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する光源は、例えば、準静止カーソルブロックに隣接する分割領域に対応する光源である。以後、補正処理後の目標輝度を“最終目標輝度”と記載する。
なお、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する光源は、準静止カーソルブロックに対応する光源からの距離が所定値以下の位置に設けられた光源であってもよい。
なお、上述したように、複数の光源と複数の領域（分割領域）とは１対１で対応する。そのため、“準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺の光源”は“準静止カーソルブロックの周辺の領域に対応する光源”ということもできる。
【００３０】
そして、目標輝度補正部１０８は、各光源の最終目標輝度を表す情報を出力する。本実施例では、準静止カーソルブロックに対応する光源の最終目標輝度は、周辺の光源の初期目標輝度に基づいて補正された値である。それ以外の光源の最終目標輝度は、目標輝度決定部１０７で決定された初期目標輝度である。
なお、準静止カーソルブロックに対応する光源の最終目標輝度は、周辺の光源の目標輝度に基づく上記補正処理と、上記補正処理とは異なる何らかの補正処理とが施された値であってもよい。それ以外の光源の最終目標輝度は、何らかの補正処理が施された値であってもよい。
【００３１】
本実施例では、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源の中から類似光源を検出（選択）する。即ち、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックの周辺に位置する複数の領域（分割領域）の中から類似領域を検出（選択）する。本実施例において、類似光源は、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対応する光源に対して得られる初期目標輝度に類似した初期目標輝度が得られた光源である。類似領域は、類似光源に対応する領域である。
具体的には、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、以下の条件１，２を満たす光源を類似光源として選択する。
（条件１）カーソルブロック以外（オブジェクトブロック以外）の領域に対応する。
（条件２）準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
そして、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の現在のフレームにおける初期目標輝度を、選択した類似光源の現在のフレームにおける初期目標輝度に近づけ、最終目標輝度として出力する。
ここで、“過去のフレーム”は対象フレームよりも前のフレームであり、“現在のフレ
ーム”は対象フレームである。
【００３２】
なお、本実施例では、過去のフレームが対象フレームの１つ前のフレーム（入力フレームの２つ前のフレーム）であるものとするが、これに限らない。例えば、過去のフレームは対象フレームの２つ前のフレームであってもよい。
なお、類似光源を検出するための上記閾値は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、閾値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
なお、上述した条件１，２を以下の条件３，４のように読み替えて、以下の条件３，４を満たす領域（分割領域）を類似領域として検出してもよい。
（条件３）カーソルブロック以外の領域である。
（条件４）準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった光源に対応する。
【００３３】
目標輝度記憶部１０９は、各光源の最終目標輝度を記憶する。本実施例では、目標輝度補正部１０８で補正処理が行われるときに、目標輝度記憶部１０９には、過去のフレーム（対象フレームの１つ前のフレーム）における各光源の最終目標輝度が記録されている。そして、目標輝度記憶部１０９は、過去のフレームにおける各光源の最終目標輝度を目標輝度補正部１０８に出力し、目標輝度補正部１０８から出力された各光源の最終目標輝度（対象フレームにおける最終目標輝度）を取得して記憶する。
【００３４】
発光輝度制御部１１０は、バックライト１１１が有する光源毎に、その光源の発光輝度を目標輝度補正部１０８から出力された最終目標輝度に制御する。具体的には、発光輝度制御部１１０は、光源毎に、その光源の最終目標輝度に応じたバックライト制御値を決定し、各光源のバックライト制御値を出力する。例えば、発光輝度がパルス幅変調により制御される場合には、パルス幅の値がバックライト制御値として出力される。発光輝度がパルス振幅変調により制御される場合には、パルス振幅の値がバックライト制御値として出力される。発光輝度がパルス幅とパルス振幅の両方を変調することにより制御される場合には、パルス幅の値とパルス振幅の値との組み合わせがバックライト制御値として出力される。バックライト１１１の各光源は、発光輝度制御部１１０から出力されたバックライト制御値に応じた発光輝度（目標輝度補正部１０８から出力された最終目標輝度）で発光する。
【００３５】
ゲイン算出部１１２は、発光輝度制御部１１０から出力されたバックライト制御値でバックライト１１１を発光させた場合の、表示装置の画面上の輝度（表示輝度；第１の表示輝度）を画素毎に算出する。そして、ゲイン算出部１１２は、第１の表示輝度の最大値がバックライト１１１を所定の発光輝度で発光させた場合の表示輝度（第２の表示輝度）の最大値と一致するように、乗算値（ゲイン）を算出する。なお、表示輝度は、画素毎ではなく分割領域毎に算出されてもよい。
【００３６】
ゲイン乗算部１１３は、ゲイン算出部１１２で算出されたゲインを対象フレームの画像データ（対象フレームの各画素値）に乗算し、ゲインが乗算された対象フレームの画像データを出力する。
【００３７】
リミット部１１４は、ゲイン乗算部１１３から出力された画像データに対しリミット処理を施す。リミット処理では、カーソルブロックの画素値が上限値を超えている場合には、当該画素値がゲイン乗算前の画素値に置き換えられる。カーソルブロック以外の領域の画素値が上限値を超えている場合には、当該画素値が上限値に置き換えられる。そして、
リミット部１１４は、リミット処理後の画像データを液晶パネル１１５に出力する。液晶パネル１１５では、リミット処理後の画像データに応じて各液晶素子の透過率が制御される。
具体的には、リミット部１１４は、フレーム遅延部１０１から、ゲイン乗算前の対象フレームの画像データを取得し、ゲイン乗算部１１３から、ゲイン乗算後の対象フレームの画像データを取得する。また、リミット部１１４は、カーソルブロック検出部１０２から、カーソルブロックの検出結果を取得する。そして、リミット部１１４は、画素値が上限値を超えていない画素については、画素値としてゲイン乗算後の画素値（ゲイン乗算部１１３から取得された画像データの値）を出力する。また、リミット部１１４は、カーソルブロック内の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値としてゲイン乗算前の画素値（フレーム遅延部１０１から取得された画像データの値）を出力する。また、リミット部１１４は、カーソルブロック外の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値として上限値を出力する。
【００３８】
（動き検出部）
動き検出部１０３について詳しく説明する。
動き検出部１０３は、ブロックマッチング法を用いて分割領域毎（光源毎）に画像の動きを検出する。
【００３９】
まず、動き検出部１０３は、１つの分割領域を注目領域として選択し、注目領域における対象フレームの画像を注目画像として抽出する。
次に、動き検出部１０３は、注目領域と同じサイズの参照領域を設定し、参照領域における入力フレームの画像を参照画像として抽出する。
【００４０】
そして、動き検出部１０３は、注目画像と参照画像の相関値を算出する。例えば、画素毎に、注目画像の画素値と参照画像の画素値の差の絶対値（差分絶対値）が算出される。そして、画素毎の差分絶対値の総和（ＳＡＤ）が、相関値として算出される。
なお、相関値はＳＡＤに限らない。相関値は、注目画像と参照画像の類似度を表す値であればどのような値であってもよい。例えば、注目画像の平均画素値と参照画像の平均画素値の差が相関値として算出されてもよい。
【００４１】
動き検出部１０３は、複数の位置のそれぞれに参照領域を設定して、複数の参照領域に対する相関値を算出する。例えば、入力フレームの画像内を走査するように参照領域を移動させながら複数の参照領域に対する相関値が算出される。
なお、参照領域はどのように設定されてもよい。分割領域毎に、その分割領域が参照領域として設定されてもよい。参照領域を１画素または複数画素分ずつ移動させることにより、複数の参照領域が設定されてもよい。
【００４２】
そして、動き検出部１０３は、複数の参照領域の中から最も相関値が高い領域を対応領域として検出し、注目領域の位置に対する対応領域の位置のずれ量を注目領域（注目領域に対応する光源）に対する動きベクトルとして算出する。最も相関値が高い領域は、最もＳＡＤが小さい領域である。水平方向のずれ量をＶｘ画素、垂直方向のずれ量をＶｙ画素とすると、注目領域の位置を原点とした位置ベクトル（Ｖｘ，Ｖｙ）が動きベクトルとして検出される。
【００４３】
なお、画像の動きの検出方法は上記方法に限らない。画像の動きとして、動きベクトル以外の値が検出されてもよい。例えば、分割領域毎に、入力フレームと対象フレームの間の画像の変化量を算出し、変化量が閾値以上の場合に“動きあり”と判断し、変化量が閾値未満の場合に“動きなし”と判断する処理が行われてもよい。
動きの有無を検出するための上記閾値は、メーカー等によって予め定められた固定値で
あってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、閾値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
【００４４】
なお、本実施例では、注目領域と参照領域のサイズが分割領域と同じサイズであるものとしたが、これに限らない。注目領域と参照領域は分割領域より大きくても小さくてもよい。注目領域として２つ以上の分割領域からなる領域が設定される場合には、例えば、注目領域に対して検出された動きベクトルを、当該注目領域を構成する各分割領域の動きベクトルとして決定すればよい。また、同じ分割領域を含む複数の注目領域が設定される場合には、例えば、同じ分割領域を含む複数の注目領域に対して検出された動きベクトルの代表値（平均値、最頻値、中間値）を、当該分割領域の動きベクトルとして決定すればよい。
【００４５】
（準静止ブロック検出部）
準静止ブロック検出部１０４について詳しく説明する。
準静止ブロック検出部１０４は、動き検出部１０３の検出結果を記憶する。具体的には、準静止ブロック検出部１０４は、動き検出部１０３の検出結果を不図示のメモリに記録する。そして、準静止ブロック検出部１０４は、記憶している画像の動きの検出結果に基づいて、準静止ブロックを検出する。
【００４６】
まず、準静止ブロック検出部１０４は、カーソルブロック検出部１０２の検出結果と、動き検出部１０３の検出結果（動きベクトル）とを取得する。
そして、準静止ブロック検出部１０４は、カーソルブロック以外の分割領域（カーソルブロック以外の分割領域に対応する光源）について、記憶している動きベクトルを、取得された動きベクトル（対象フレームに対して検出された動きベクトル）に更新する。
また、準静止ブロック検出部１０４は、カーソルブロック（カーソルブロックに対応する光源）については、記憶している動きベクトルを更新せずに、保持する。これにより、カーソルブロックについては、カーソルが表示されていない場合に検出される動きベクトル（カーソル以外の領域における画像の動きを表す動きベクトル）に近い動きベクトルを記憶することができる。具体的には、カーソルブロックについては、カーソルが表示される直前に検出された動きベクトルを記憶することができる。
なお、カーソルが静止している場合には、カーソルブロックの動きベクトルを更新してもよい。カーソルが静止しているか否かは、例えば、外部装置から取得される座標データによって表されるカーソルの表示位置が変化しているか否かを判断することにより、判断することができる。
【００４７】
次に、準静止ブロック検出部１０４は、分割領域毎に、その分割領域を処理対象として選択する。
そして、準静止ブロック検出部１０４は、処理対象の分割領域と、当該分割領域に隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが画像の動きがないこと表す値である場合に、処理対象の分割領域を準静止ブロックとして検出する。
なお、本実施例では、画像の動きがないことを表す動きベクトルが零ベクトルであるものとするが、これに限らない。例えば、大きさが０より大きい所定値以下の動きベクトルが、画像の動きがないことを表す動きベクトルとして判断されてもよい。
準静止ブロックを検出するための上記所定値は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、所定値は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
【００４８】
なお、準静止ブロックの検出方法は上記方法に限らない。
例えば、記憶している動きベクトルが零ベクトルである分割領域が準静止ブロックとして検出されてもよい。記憶している動きベクトルが複数フレーム続けて零ベクトルである
分割領域が、準静止ブロックとして検出されてもよい。具体的には、記憶している動きベクトルが２フレーム続けて零ベクトルである分割領域が、準静止ブロックとして検出されてもよい。複数フレーム分の動きベクトルを用いれば、動オブジェクトが一時的に静止した場合に、動オブジェクトを含む領域が準静止ブロックとして誤検出されることを防ぐことができる。
【００４９】
また、動き検出部１０３で画像の動きが検出されなかった光源が所定数以上周辺に位置する光源に対応する領域が、準静止ブロックとして検出されてもよい。即ち、動き検出部１０３で画像の動きが検出されなかった領域（分割領域）が所定数以上周辺に位置する領域（分割領域）が、準静止ブロックとして検出されてもよい。そのような構成によれば、カーソルブロックの動きベクトルとして、カーソルが表示されていない場合に検出される動きベクトルに近い動きベクトルが検出されなかった場合であっても、カーソルブロックが準静止ブロックか否かを精度良く判断することができる。そのため、各分割領域（各光源）の動きベクトルとして、対象フレームに対して検出された動きベクトルが使用されてもよい。
準静止ブロックを検出するための上記所定数は、メーカー等によって予め定められた固定値であってもよいし、そうでなくてもよい。例えば、所定数は、ユーザによって設定、変更可能な値であってもよい。
【００５０】
（目標輝度補正部）
目標輝度補正部１０８について詳しく説明する。
【００５１】
目標輝度補正部１０８は、対象フレームにおける初期目標輝度を目標輝度決定部１０７から取得する。また、目標輝度補正部１０８は、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終目標輝度を目標輝度記憶部１０９から取得する。また、目標輝度補正部１０８は、カーソルブロック検出部１０２の検出結果、準静止ブロック検出部１０４の検出結果、及び、シーンチェンジ検出部１０５の検出結果を取得する。
目標輝度補正部１０８は、カーソルブロックとして検出され、且つ、準静止ブロックとして検出された分割領域を、準静止カーソルブロックとして判断する。
目標輝度補正部１０８は、シーンチェンジ検出部１０５でシーンチェンジが検出された場合には、補正処理を行わずに、目標輝度決定部１０７から取得された各光源の初期目標輝度を、最終目標輝度として出力する。
【００５２】
シーンチェンジ検出部１０５でシーンチェンジが検出されなかった場合には、目標輝度補正部１０８は、以下の処理を行う。
即ち、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源の中から類似光源を検出する。本実施例では、準静止カーソルブロックに仮にカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対応する光源に対して得られる初期目標輝度に最も類似した初期目標輝度が得られた光源が類似光源として検出される。具体的には、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終目標輝度が参照される。そして、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源のうち、以下の条件１，２を満たす光源が類似光源として選択される。
（条件１）カーソルブロック以外の領域に対応する。
（条件２）準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
また、上記条件１，２を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度の差が最も小さかった光源が類似光源として選択される。
次に、目標輝度補正部１０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の対象フレームにおける初期目標輝度を、選択した類似光源の対象フレームにおける初期目標輝度に置換し、最終目標輝度として出力する。
また、準静止カーソルブロック以外の分割領域に対応する光源については、目標輝度補正部１０８は、目標輝度決定部１０７から取得された各光源の初期目標輝度を、最終目標輝度として出力する。そのため、類似光源が存在しない場合には、補正処理が行われずに、目標輝度決定部１０７から取得された各光源の初期目標輝度が、最終目標輝度として出力される。
【００５３】
（処理フロー）
本実施例に係る表示装置の処理フローの一例について、図３を用いて説明する。
図３は、本実施例に係る表示装置の処理（バックライト１１１を発光させる処理）の流れの一例を示すフローチャートである。
【００５４】
Ｓ０１では、カーソルブロック検出部１０２が、カーソルブロックを検出する。
Ｓ０２では、動き検出部１０３が、分割領域毎に動きベクトルを検出する。
Ｓ０３では、特徴量取得部１０６が、対象フレームの画像データから、分割領域毎の特徴量を取得する。上述したように、本実施例では、最大画素値が特徴量として取得される。
Ｓ０４では、目標輝度決定部１０７が、分割領域毎に、その分割領域のＳ０３で取得された最大画素値に応じて、当該分割領域に対応する光源の初期目標輝度ＢＬ（ｎ）を決定する。ｎは、対象フレームのフレーム番号を表す整数であり、初期目標輝度ＢＬ（ｎ）は、対象フレームにおける初期目標輝度である。本実施例では、画面の左上から右下に向かって番号が増すように、各光源に番号が付されている。この番号は、分割領域の番号ということもできる。具体的には、バックライト１１１にはＭ個（Ｍは２以上の整数）の光源が設けられており、画面の左上から右下に向かって１ずつ番号が増すように、Ｍ個の光源に１以上Ｍ以下の番号が付されている。以下では、ｍ番目（ｍは１以上Ｍ以下の整数）の光源の、対象フレームにおける目標輝度（初期目標輝度または最終目標輝度）をＢＬ（ｎ）（ｍ）と記載する。
Ｓ０５では、シーンチェンジ検出部１０５がシーチェンジを検出する。
【００５５】
Ｓ０６では、準静止ブロック検出部１０４が、Ｓ０１の検出結果に基づいて、ｍ番目の分割領域（ｍ番目の光源に対応する分割領域；分割領域ｍ）がカーソルブロックか否かを判断する。なお、ｍの初期値は１である。
分割領域ｍがカーソルブロックである場合には、Ｓ０８に処理が進められる。
分割領域ｍがカーソルブロックでない場合には、Ｓ０７に処理が進められる。
Ｓ０７では、準静止ブロック検出部１０４が、分割領域ｍの動きベクトル（Ｓ０２で検出された動きベクトル）を記憶する。そして、Ｓ０８に処理が進められる。
Ｓ０８では、準静止ブロック検出部１０４が、ｍ＝Ｍか否かを判断する。即ち、全ての分割領域についてＳ０６の処理が行われたか否かが判断される。
ｍ＝Ｍである場合には、Ｓ０９に処理が進められる。即ち、全ての分割領域についてＳ０６の処理が行われた場合には、Ｓ０９に処理が進められる。なお、Ｓ０９に処理が進められる際に、ｍは１に初期化される。
ｍ＜Ｍである場合には、ｍに１が加算され、Ｓ０６に処理が戻される。即ち、Ｓ０６の処理が行われていない分割領域が存在する場合には、処理対象の分割領域が更新され、Ｓ０６に処理が戻される。
【００５６】
Ｓ０９では、準静止ブロック検出部１０４が、分割領域ｍが準静止ブロックか否かを判断する。具体的には、分割領域ｍと、当該分割領域ｍに隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが零ベクトルであるか否かが判断される。
分割領域ｍと、当該分割領域ｍに隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが零ベクトルである場合には、準静止ブロック検出部１０４は、分割領域ｍが準静止ブロックであると判断する。そして、準静止ブロック検出部１０４は、Ｓ０２で決定された分割領域ｍの動きベクトルを目標輝度補正部１０８に出力する。その後、処理がＳ１０に進められる。
それ以外の場合には、準静止ブロック検出部１０４は、分割領域ｍが準静止ブロックでないと判断する。そして、準静止ブロック検出部１０４は、Ｓ０２で決定された分割領域ｍの動きベクトルを目標輝度補正部１０８に出力する。その後、処理がＳ１４に進められる。
【００５７】
Ｓ１０では、目標輝度補正部１０８が、Ｓ０５の検出結果に基づいて、Ｓ０５でシーンチェンジが検出されたか否かを判断する。
シーンチェンジが検出された場合には、Ｓ１１に処理が進められる。
シーンチェンジが検出されなかった場合には、Ｓ１４に処理が進められる。
【００５８】
Ｓ１１では、目標輝度補正部１０８が、分割領域ｍが準静止カーソルブロックであるか否かを判断する。具体的には、目標輝度補正部１０８は、分割領域ｍがＳ０１でカーソルブロックとして検出されている場合には、分割領域ｍが準静止カーソルブロックであると判断し、それ以外の場合には、分割領域ｍが準静止カーソルブロックでないと判断する。
分割領域ｍが準静止カーソルブロックである場合には、Ｓ１２に処理が進められる。
分割領域ｍが準静止カーソルブロックでない場合には、Ｓ１４に処理が進められる。
【００５９】
Ｓ１２では、目標輝度補正部１０８が類似光源が存在するか否かを判断する。具体的には、上述したように、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）が参照される。そして、分割領域ｍに隣接する分割領域に対応する光源の中から、以下の条件１，２を満たす光源が類似光源として検出される。
（条件１）カーソルブロック以外の領域に対応する。
（条件２）最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）（ｍ）との差が閾値以下となる最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）が設定されていた。
また、上記条件１，２を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）（ｍ）との差が最も小さい最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）が設定されていた光源が類似光源として検出される。最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終目標輝度である。最終目標輝度ＢＬ（ｎ−１）（ｍ）は、分割領域ｍに対応する光源の、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終目標輝度である。ここでは、類似光源の番号をＳとし、Ｓ番目の光源に対応する分割領域を“分割領域Ｓ”と記載する。
類似光源が検出された場合には、Ｓ１３に処理が進められる。
類似光源が検出されなかった場合には、Ｓ１４に処理が進められる。
【００６０】
Ｓ１３では、目標輝度補正部１０８が、初期目標輝度ＢＬ（ｎ）（ｍ）を初期目標輝度ＢＬ（ｎ）（Ｓ）に置換する。上述したように、初期目標輝度ＢＬ（ｎ）（ｍ）は、分割領域ｍに対応する光源の、対象フレームにおける目標輝度である。そして、初期目標輝度ＢＬ（ｎ）（Ｓ）は、分割領域Ｓ（類似光源に対応する分割領域；類似領域）に対応する光源の、対象フレームにおける目標輝度である。
そして、Ｓ１４に処理が進められる。
【００６１】
Ｓ１４では、目標輝度補正部１０８が、ｍ＝Ｍか否かを判断する。
ｍ＝Ｍである場合には、Ｓ１５に処理が進められる。
ｍ＜Ｍである場合には、ｍに１が加算され、Ｓ０９に処理が戻される。
【００６２】
Ｓ１５では、目標輝度補正部１０８が、各光源の初期目標輝度ＢＬ（ｎ）を最終目標輝度として出力し、発光輝度制御部１１０が、各光源の発光輝度を最終目標輝度ＢＬ（ｎ）に制御する。そして、次のフレームに処理対象が切り替えられ、Ｓ０１に処理が戻される。
【００６３】
（効果）
以下、本発明の効果について説明する。
まず、図６を用いて従来技術の一例を説明する。
図６は、１フレームの画像データの輝度特徴量に応じて各光源の発光輝度を制御する従来の表示装置における表示画像（画面に表示された画像）の一例を示す図である。図６では、表示画像は、動オブジェクト、カーソル、ユーザ操作メニューなどを有する。また、図６には、ユーザがマウス等を用いてカーソルを移動させる様子が示されている。
【００６４】
従来の表示装置では、カーソルを含む分割領域に対応する光源の発光輝度が、カーソルの画素値を考慮して取得された輝度特徴量に応じて決定される。そのため、カーソルの表示により、カーソル周辺の表示輝度が特異的に変化してしまう。例えば、カーソルの画像が明るい画像である場合には、カーソルを含む分割領域に対応する光源の発光輝度が、カーソルを含んでいないときよりも高くなってしまう。そのため、カーソル周辺の表示輝度が特異的に高くなってしまう。そして、カーソルが移動すると、表示輝度が変化する領域もカーソルの動きに追従するように移動する。このような表示輝度の変化は、ユーザの違和感（画質的な妨害感）をまねく。
特に、動オブジェクトを含む分割領域以外の分割領域にカーソルが表示された場合に、上記妨害感は顕著となる。具体的には、通常ユーザは、カーソルそのものではなくカーソル周辺の領域に注目する。そして、カーソル周辺に動オブジェクトが存在しないなら、ユーザの視点は常にカーソル周辺の領域内にあると考えられる。そのため、動オブジェクトを含む分割領域以外の分割領域にカーソルが表示された場合には、カーソル周辺の領域における局所的な表示輝度の変化が視認されやすく、目立ってしまう。なお、カーソル周辺に動オブジェクトが存在する場合には、ユーザの視点も動オブジェクトを追従視するように動くため、カーソル周辺の領域における局所的な表示輝度の変化は目立たない。
【００６５】
次に、本実施例に係る表示装置について説明する。
本実施例によれば、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソル（所定のオブジェクト）の重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
以下、上記効果と上記効果が得られる理由について詳しく説明する。原画像は、カーソルを重畳する前の画像である。
【００６６】
本実施例では、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示されると判定された場合に、類似光源が検出される。換言すれば、カーソルブロックが準静止ブロックとして検出された準静止カーソルブロックである場合に、類似光源が検出される。類似光源は、上述したように、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対応する光源に対して得られる初期目標輝度に類似した初期目標輝度が得られた光源である。そして、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度が、類似光源の初期目標輝度に置換され、準静止カーソルブロックに対応する光源の発光輝度が、類似光源の発光輝度と同じ値に制御される。
【００６７】
これにより、図１に示すように、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示される場合に、カーソル周辺の表示輝度が特異的に変化すること（画質の劣化）を抑制す
ることができる。また、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が、移動を伴わない画像変化により変化した場合に、当該輝度値の変化に応じて準静止カーソルブロックに対応する光源の発光輝度を変化させることができる。その結果、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示される場合に、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が移動を伴わない画像変化により変化したとしても、カーソル周辺の領域を正確な表示輝度で表示することができる。
このように、本実施例では、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
【００６８】
また、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化が抑制されるように発光輝度を制御すると、カーソルの画素値が高い値（高輝度の画素値）であるにも関わらず、カーソルブロックに対応する光源の発光輝度が低い値に制御されてしまうことがある。その場合、カーソルの画素値に乗じるゲインが大きくなるため、カーソルの画素値が上限値に飽和してしまうことがある。画素値の飽和は、コントラストの低下、画素の色変化など画質の劣化をもたらす。例えば、画素を構成するＲサブピクセル、Ｇサブピクセル、及び、Ｂサブピクセルの３色のサブピクセルうち、特定の色のサブピクセルだけが飽和すると、当該画素の色が変わってしまう。
本実施例では、リミット部１１４が、カーソルブロック内の画素であり、画素値が上限値を超えている画素については、画素値としてゲイン乗算前の画素値を出力する。これにより、カーソルの画素値が飽和することを防止でき、画質の劣化を抑制してカーソルを表示することができる。
【００６９】
（処理と効果の具体例）
本実施例に係る表示装置における処理と効果の具体例について図４を用いて説明する。
図４は、本実施例で使用される各種データの一例を示す図である。
図４の上段に記載のデータは、Ｎ番目のフレームのデータを示す。中段に記載のデータは、Ｎ＋１番目のフレームのデータを示す。下段に記載のデータは、Ｎ＋２番目のフレームのデータを示す。Ｎ〜Ｎ＋２番目のフレームは、同じシーンのフレームである。
【００７０】
図４の最も左側の列（左から１列目）に記載のデータは、表示装置に入力された画像データである。具体的には、図４では、画像データによって表される画像の一部の領域が図示されている。太実線で囲まれた領域を細破線で分割して得られる９つの領域ａ〜ｉのそれぞれが分割領域である。図４では、画像データの輝度値が、フェード効果により徐々に高まることが図示されている。また、図４では、分割領域ａ〜ｉに動オブジェクトが存在しておらず、Ｎ＋１番目のフレームで、分割領域ａ〜ｉ以外の分割領域から分割領域ｅにカーソルが移動し、Ｎ＋２番目のフレーム、分割領域ｅから分割領域ｈにカーソルが移動することが図示されている。
【００７１】
図４の左から２列目に記載のデータは、カーソルブロック検出部１０２の検出結果（カーソル検出フラグ）を示す。
カーソルブロック検出部１０２は、カーソルブロックに対してカーソル検出フラグ「１」が割り当てられ、カーソルブロック以外の分割領域に対してカーソル検出フラグ「０」が割り当てられた情報を、検出結果として出力する。
なお、カーソルブロック検出部１０２が出力する検出結果は上記情報に限らない。例えば、カーソルブロックに対するカーソル検出フラグのみが出力されてもよい。
【００７２】
図４の左から３列目に記載のデータは、準静止ブロック検出部１０４が記憶している動きベクトルを示す。
準静止ブロック検出部１０４は、１つ後のフレームとの間の動きベクトルを動き検出部１０３から取得し、カーソル検出フラグをカーソルブロック検出部１０２から取得する。
そして、準静止ブロック検出部１０４は、カーソル検出フラグが０である分割領域についてのみ、記憶している動きベクトルを取得した動きベクトルに更新する。
例えば、Ｎ番目のフレームでは、分割領域ａ〜ｉのカーソル検出フラグが全て０である。そのため、Ｎ番目のフレームでは、準静止ブロック検出部１０４は、記憶している分割領域ａ〜ｉの動きベクトルを取得した動きベクトル（零ベクトル）に更新する。
Ｎ＋１番目のフレームでは、分割領域ａ〜ｉのうち、分割領域ｅのカーソル検出フラグが１であり、残り８つの分割領域のカーソル検出フラグが０である。そのため、Ｎ＋１番目のフレームでは、準静止ブロック検出部１０４は、記憶している分割領域ｅの動きベクトルを更新せずに、記憶している残り８つの分割領域の動きベクトルを取得した動きベクトル（零ベクトル）に更新する。
そして、準静止ブロック検出部１０４は、処理対象の分割領域と、当該分割領域に隣接する分割領域との全てについて、記憶している動きベクトルが零ベクトルである場合に、処理対象の分割領域を準静止ブロックとして検出する。ここでは、分割領域ａ〜ｉの全てが準静止ブロックとして検出されたとする。
【００７３】
図４の左から４列目に記載のデータは、特徴量取得部１０６が取得した最大画素値を示す。図４は、画像データが８ビットのデータであり、画像データの値（画素値）は０〜２５５の値をとり得る場合の例を示す。また、図４は、カーソルの画素値が２５５の場合の例を示す。カーソル以外の画素値がフェード効果により徐々に高められるため、図４では、カーソルブロック以外の分割領域の最大画素値が徐々に増加している。
【００７４】
図４の左から５列目に記載のデータは、目標輝度決定部１０７が最大画素値（特徴量取得部１０６で取得された最大画素値）に応じて決定した初期目標輝度を示す。図４には、目標輝度決定部１０７が決定した初期目標輝度の、目標輝度の取り得る値の最大値（最大輝度）に対する割合（０〜１００％）が図示されている。また、図４は、最大画素値が２５５のときに最大輝度が初期目標輝度として得られる場合の例を示す。そのため、カーソルを含む分割領域では上記割合が１００とされている。
【００７５】
図４の左から６列目に記載のデータは、１つ前のフレームにおける最終目標輝度を示す。
【００７６】
図４の左から７列目に記載のデータは、対応するフレームにおける最終目標輝度を示す。
本発明では、Ｎ＋１番目のフレームの分割領域ｅのように、カーソル検出フラグが「１」であり、且つ、準静止ブロック検出部１０４が記憶している動きベクトルが０である分割領域が準静止カーソルブロックとして判断される。
次に、準静止カーソルブロックに隣接する８つの分割領域に対応する８つの光源の中から類似光源が検出される。具体的には、以下の条件１，２を満たす光源が類似光源として検出される。
（条件１）カーソルブロック以外の領域に対応する。
（条件２）準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終目標輝度の差が閾値以下であった。
また、上記条件１，２を満たす光源が複数存在する場合には、当該複数の光源のうち最終目標輝度の差が最も小さかった光源が類似光源として検出される。例えば、Ｎ＋１番目のフレームでは、１つ前のフレーム（Ｎ番目のフレーム）における分割領域ｅの最終目標輝度が１２であり、１つ前のフレームにおける分割領域ａ，ｂ，ｃ，ｄ（分割領域ｅに隣接する分割領域）の最終目標輝度も１２である。そのため、Ｎ＋１番目のフレームでは、４つの分割領域ａ，ｂ，ｃ，ｄに対応する４つの光源のいずれかが類似光源として選択さ
れる。
そして、準静止カーソルブロックに対応する光源の現在のフレームにおける初期目標輝度が、類似光源の現在のフレームにおける初期目標輝度に置換され、最終目標輝度として出力される。Ｎ＋１番目のフレームでは、分割領域ａ，ｂ，ｃ，ｄの初期目標輝度はいずれも２４である。そのため、Ｎ＋１番目では、分割領域ｅの初期目標輝度が、１００（図４の左から５列目に記載の値）から２４（図４の左から７列目に記載の値）に補正される。
なお、類似光源の候補が複数存在する場合には、複数の候補のうち、現在のフレームにおける初期目標輝度が最も高い光源を類似光源として選択することが好ましい。例えば、Ｎ＋１番目のフレームでは、分割領域ａ，ｂ，ｃの初期目標輝度が２４であり、分割領域ｄの初期目標輝度が３０である場合には、分割領域ｄに対応する光源が類似光源として選択されることが好ましい。それにより、発光輝度（バックライト輝度）が不足することを防止でき、カーソルの表示輝度の変化を抑制することができる。
【００７７】
以上の処理を行うことにより、Ｎ＋１番目のフレームでは、分割領域ｅに対応する光源の発光輝度が１００（画像の明るさに応じて決定された値）には制御されない。そして、原画像の画像変化（フェード効果）に合わせて、分割領域ｅに対応する光源の発光輝度が１２から２４に高められる。これにより、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソル（所定のオブジェクト）の重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができ、画質上の違和感のない画像を表示することができる。
【００７８】
なお、本実施例では、カーソルの表示領域を表す座標データが外部から取得され、当該座標データを用いてカーソルブロックが検出されるものとしたが、これに限らない。例えば、画像データを解析することによりカーソルブロックが検出されてもよい。具体的には、分割領域毎に以下の第１の条件と第２の条件を満たすか否かの判断を行い、第１の条件と第２の条件の両方を満たす分割領域をカーソルブロックとして検出してもよい。そして、カーソルブロックを検出した後は、カーソルブロックとして検出された分割領域を、第１の条件と第２の条件の両方を満たさなくなるまで、カーソルブロックとして判断し続けてもよい。即ち、カーソルブロックを検出した後に、カーソルブロックとして検出された分割領域が第１の条件と第２の条件の少なくとも一方を満たす場合には、当該分割領域をカーソルブロックとして判断し続けてもよい。
・第１の条件：自ブロック（条件を満たすか否の判断対象の分割領域）に対応する特徴量が、自ブロックに隣接する複数の分割領域（隣接ブロック）に対応する特徴量の最大値よりも所定値以上大きい。
・第２の条件：自ブロックの動きベクトルの絶対値が０より大きく、かつ、全ての隣接ブロックの動きベクトルが０である。
【００７９】
なお、本実施例では、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度を、類似光源の初期目標輝度に置換する例を説明したが、これに限らない。
周辺の光源の初期目標輝度に基づいて補正すれば、準静止オブジェクトブロックに対応する光源の初期目標輝度はどのように補正されてもよい。但し、動オブジェクトを含む領域の初期目標輝度は動オブジェクトの移動によって変化する虞がある。そして、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に得られる準静止カーソルブロックの初期目標輝度と同じように初期目標輝度が変化するのはカーソルを含まない準静止ブロックであると考えられる。そのため、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度を、周辺に位置する複数の光源のうち、カーソルブロックとして検出されていない準静止ブロックに対応する光源の初期目標輝度に基づいて補正することが好ましい。それにより、上述した効果をより確実に得ることができる。
【００８０】
また、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度が類似光源の初期目標輝度に近づけられれば、準静止カーソルブロックに対応する光源の最終目標輝度は、類似光源の最終目標輝度と一致していなくてもよい。但し、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合には、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度として、類似光源の初期目標輝度に非常に近い値が得られると考えられる。そのため、準静止カーソルブロックに対応する光源の初期目標輝度を、類似光源の初期目標輝度に置換すれば、上述した効果をより確実に得ることができる。
【００８１】
また、本実施例では、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に上述した条件１，２を満たす光源が複数存在する場合に、当該複数の光源のうち最終目標輝度の差が最も小さかった光源を類似光源として選択したが、これに限らない。最終目標輝度の差が閾値以下であった光源であれば、どの光源を類似光源として選択してもよい。但し、最終目標輝度の差が最も小さかった光源は、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に得られる準静止カーソルブロックの初期目標輝度と同じように初期目標輝度が変化する可能性が高い。そのため、最終目標輝度の差が最も小さかった光源を類似光源として選択すれば、上述した効果をより確実に得ることができる。
【００８２】
なお、本実施例ではシーンチェンジを検出する構成を説明したが、シーンチェンジは検出しなくてもよい。シーンチェンジを検出しなくても、シーンチェンジが生じない限り、上述した効果を得ることができる。但し、シーンチェンジを検出する構成とすれば、シーンチェンジ時に表示輝度等が乱れることを抑制することができる。
【００８３】
＜実施例２＞
以下、本発明の実施例２に係る表示装置及びその制御方法について説明する。
実施例１では目標輝度を補正する例を説明したが、本実施例では特徴量を補正する例を説明する。
【００８４】
（全体構成）
図５は、本実施例に係る表示装置の機能構成の一例を示すブロック図である。
なお、実施例１と同じ機能部には同じ符号を付し、その説明は省略する。
【００８５】
特徴量補正部２０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源に対して取得された特徴量を、周辺の光源に対して取得された特徴量に基づいて補正する（補正処理）。即ち、特徴量補正部２０８は、準静止カーソルブロックに対応する特徴量を、周辺の分割領域に対応する特徴量に基づいて補正する。ここで、特徴量は、実施例１と同様に、光源に対応する領域に表示すべき画像の明るさを表す特徴量である。以後、補正処理前の特徴量（特徴量取得部１０６で取得された特徴量）を“初期特徴量”と呼び、補正処理後の特徴量を“最終特徴量”と呼ぶ。本実施例では、特徴量補正部２０８は、過去のフレーム（対象フレームの１つ前のフレーム）における最終特徴量を参照して、現在のフレーム（対象フレーム）における初期特徴量を補正する。本実施例では、準静止カーソルブロックに対応する最終特徴量は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺の光源に対して取得された初期特徴量に基づいて補正された値である。それ以外の分割領域に対応する最終特徴量は、特徴量取得部１０６で取得された値である。
そして、特徴量補正部２０８は、複数の分割領域（複数の光源）に対応する複数の最終特徴量を出力する。
なお、準静止カーソルブロックに対応する最終特徴量は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺の光源に対して取得された初期特徴量に基づく上記補正処理と、上記補正処理とは異なる何らかの補正処理とが施された値であってもよい。それ以外の分割領域に対応する最終特徴量は、何らかの補正処理が施された値であってもよい。
【００８６】
特徴量記憶部２０９は、複数の分割領域に対応する複数の最終特徴量を記憶する。本実施例では、特徴量補正部２０８で補正処理が行われるときに、特徴量記憶部２０９には、過去のフレーム（対象フレームの１つ前のフレーム）における各分割領域の最終特徴量が記録されている。そして、特徴量記憶部２０９は、過去のフレームにおける各分割領域の最終特徴量を特徴量補正部２０８に出力し、特徴量補正部１０８から出力された各分割領域の最終特徴量（対象フレームにおける最終特徴量）を取得して記憶する。
【００８７】
目標輝度決定部２０７と発光輝度制御部１１０により、光源毎に、その光源の発光輝度が、当該光源に対応する最終特徴量に応じた値に制御される。即ち、分割領域毎に、その分割領域に対応する光源の発光輝度が、当該分割領域に対応する最終特徴量に応じた値に制御される。
具体的には、目標輝度決定部２０７は、複数の光源のそれぞれについて、その光源に対応する最終特徴量に応じた目標輝度を決定し、各光源の目標輝度を表す情報を出力する。
発光輝度制御部１１０では、実施例１と同じ処理が行われる。
【００８８】
（特徴量補正部２０８）
特徴量補正部２０８について詳しく説明する。
特徴量補正部２０８は、対象フレームにおける初期特徴量を特徴量取得部１０６から取得する。また、特徴量補正部２０８は、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終特徴量を特徴量記憶部２０９から取得する。また、特徴量補正部１０８は、カーソルブロック検出部１０２の検出結果、準静止ブロック検出部１０４の検出結果、及び、シーンチェンジ検出部１０５の検出結果を取得する。
特徴量補正部２０８は、カーソルブロックとして検出され、且つ、準静止ブロックとして検出された分割領域を、準静止カーソルブロックとして判断する。
特徴量補正部２０８は、シーンチェンジ検出部１０５でシーンチェンジが検出された場合には、補正処理を行わずに、特徴量取得部１０６から取得された各分割領域の初期特徴量を、最終特徴量として出力する。
【００８９】
シーンチェンジ検出部１０５でシーンチェンジが検出されなかった場合には、特徴量補正部２０８は、以下の処理を行う。
即ち、特徴量補正部２０８は、準静止カーソルブロックに対応する光源の周辺に位置する複数の光源の中から類似光源を検出（選択）する。即ち、特徴量補正部２０８は、準静止カーソルブロックの周辺に位置する複数の領域（分割領域）の中から類似領域を検出（選択）する。本実施例では、仮に準静止カーソルブロックにカーソルが表示されなかったとした場合に準静止カーソルブロックに対して得られる初期特徴量に最も類似した初期特徴量が得られた分割領域が類似領域として検出される。具体的には、対象フレームの１つ前のフレームにおける最終特徴量が参照される。そして、準静止カーソルブロックに対応する分割領域の周辺に位置する複数の分割領域のうち、以下の条件５，６を満たす分割領域が類似領域として選択される。
（条件５）カーソルブロック以外の領域である。
（条件６）準静止カーソルブロックとの間の過去のフレームにおける最終特徴量の差が閾値以下であった。
また、上記条件５，６を満たす分割領域が複数存在する場合には、当該複数の分割領域のうち最終特徴量の差が最も小さかった分割領域が類似領域として選択される。
【００９０】
なお、上述した条件５，６を以下の条件７，８のように読み替えて、以下の条件７，８を満たす光源を類似光源として検出してもよい。
（条件３）カーソルブロック以外の領域に対応する。
（条件４）準静止カーソルブロックに対応する光源との間の過去のフレームにおける最終特徴量の差が閾値以下であった。
【００９１】
次に、特徴量補正部２０８は、準静止カーソルブロックの対象フレームにおける初期特徴量を、選択した類似領域の対象フレームにおける初期特徴量に置換し、最終特徴量として出力する。
また、準静止カーソルブロック以外の分割領域については、特徴量補正部２０８は、特徴量取得部１０６から取得された各分割領域の初期特徴量を、最終特徴量として出力する。そのため、類似領域が存在しない場合には、補正処理が行われずに、特徴量取得部１０６から取得された各分割領域の初期特徴量が、最終特徴量として出力される。
【００９２】
以上述べたように、本実施例によれば、準静止カーソルブロックに対応する光源に対して取得された初期特徴量が、周辺の光源に対して取得された初期特徴量に基づいて補正される。それにより、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
【００９３】
具体的には、本実施例では、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示されると判定された場合に、類似領域が検出される。換言すれば、カーソルブロックが準静止ブロックとして検出された準静止カーソルブロックである場合に、類似領域が検出される。そして、準静止カーソルブロックに対応する初期特徴量が、類似領域に対応する初期特徴量に置換され、準静止カーソルブロックに対応する光源の発光輝度が、類似領域に対応する光源の発光輝度と同じ値に制御される。
【００９４】
これにより、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示される場合に、カーソル周辺の表示輝度が特異的に変化すること（画質の劣化）を抑制することができる。また、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が、移動を伴わない画像変化により変化した場合に、当該輝度値の変化に応じて準静止カーソルブロックに対応する光源の発光輝度を変化させることができる。その結果、動オブジェクトを含まない分割領域にカーソルが表示される場合に、カーソル周辺の領域における画像データの輝度値が移動を伴わない画像変化により変化したとしても、カーソル周辺の領域を正確な表示輝度で表示することができる。
このように、原画像の画像変化による表示輝度の変化が抑制されないように、カーソルの重畳表示による表示輝度の変化を抑制することができる。
【００９５】
なお、実施例１で述べた目標輝度の補正方法と同様に、本実施例における特徴量の補正方法としても種々の方法が採用できる。
【００９６】
＜その他の実施例＞
記憶装置に記録されたプログラムを読み込み実行することで前述した実施例の機能を実現するシステムや装置のコンピュータ（又はＣＰＵ、ＭＰＵ等のデバイス）によっても、本発明を実施することができる。また、例えば、記憶装置に記録されたプログラムを読み込み実行することで前述した実施例の機能を実現するシステムや装置のコンピュータによって実行されるステップからなる方法によっても、本発明を実施することができる。この目的のために、上記プログラムは、例えば、ネットワークを通じて、又は、上記記憶装置となり得る様々なタイプの記録媒体（つまり、非一時的にデータを保持するコンピュータ読取可能な記録媒体）から、上記コンピュータに提供される。したがって、上記コンピュータ（ＣＰＵ、ＭＰＵ等のデバイスを含む）、上記方法、上記プログラム（プログラムコ
ード、プログラムプロダクトを含む）、上記プログラムを非一時的に保持するコンピュータ読取可能な記録媒体は、いずれも本発明の範疇に含まれる。
【符号の説明】
【００９７】
１０２：カーソルブロック検出部  １０４：準静止ブロック検出部  １０６：特徴量取得部  １０７，２０７：目標輝度決定部  １０８：目標輝度補正部  １０８：特徴量補正部  １１０：発光輝度制御部  １１１：バックライト  １１５：液晶パネル  ２０８：特徴量補正部  ２０９：特徴量記憶部
【図１】
2015001580.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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