(57)【要約】【課題】記録媒体に情報を書込めないエラーが発生した場合に、遊技者が不利益を被ってしまう恐れを抑制することが可能な遊技用記録媒体処理装置及び遊技システムを提供する。【解決手段】計数貸出ユニット２は、挿入中の一般カード９の不具合により残高情報或いは持玉情報を書込めない場合は、その旨を表示すると共に（Ｓ３）その一般カード９を排出した後（Ｓ５）、新たな一般カード９をカードストック部３８からカードリーダライタ３７へ繰出して（Ｓ７）情報を記録する（Ｓ８）。【選択図】図４
2015002903.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入された貨幣から変換される遊技価値を消費することにより遊技を実行可能な遊技機に付設され、遊技の終了時に未だ遊技価値に変換されていない貨幣の残高を記録した記録媒体を発行可能な遊技用記録媒体処理装置において、
記録媒体を挿入するための挿入口と、
少なくとも１以上の記録媒体を収納することが可能な記録媒体収納部と、
前記挿入口から挿入された記録媒体、又は前記記録媒体収納部に収納されている記録媒体を所定位置へ繰出すと共に、当該所定位置にセットされた記録媒体を前記挿入口から排出する、又は前記記録媒体収納部へ回収することが可能な記録媒体移動手段と、
前記所定位置にセットされた記録媒体に記録されている情報を読取ると共に、当該記録媒体に新たな情報を書込むことが可能な読書手段と、
前記所定位置にセットされた記録媒体に関する情報を表示可能な表示手段と、を備え、
前記読書手段が前記所定位置にセットされた記録媒体に新たな情報を書込めないエラー状態となったときは、前記記録媒体移動手段が当該記録媒体を前記挿入口から排出すると共に、前記記録媒体収納部から新たな記録媒体を前記所定位置へ繰出し、
前記読書手段が前記新たな記録媒体に対して前記新たな情報を書込み、
前記表示手段が、不具合のある記録媒体を排出し、新たな記録媒体を使用する旨を表示することを特徴とする遊技用記録媒体処理装置。
【請求項２】
遊技者が遊技により獲得した遊技価値の大きさを特定する獲得遊技価値特定手段を備え、
前記読書手段は、前記所定位置にセットされた記録媒体に前記貨幣の残高と共に前記獲得遊技価値特定手段により特定された前記遊技価値の大きさを示す情報を記録することを特徴とする請求項１記載の遊技用記録媒体処理装置。
【請求項３】
投入された貨幣から変換される遊技価値を消費することにより遊技を実行可能な遊技機に付設され、遊技の終了時に未だ遊技価値に変換されていない貨幣の残高を記録した記録媒体を発行可能な遊技用記録媒体処理装置と、前記記録媒体に記録された情報を当該遊技用記録媒体処理装置から受信して記録する管理装置と、を備えた遊技システムにおいて、
前記遊技用記録媒体処理装置は、
記録媒体を挿入するための挿入口と、
少なくとも１以上の記録媒体を収納することが可能な記録媒体収納部と、
前記挿入口から挿入された記録媒体、又は前記記録媒体収納部に収納されている記録媒体を所定位置へ繰出すと共に、当該所定位置にセットされた記録媒体を前記挿入口から排出する、又は前記記録媒体収納部へ回収することが可能な記録媒体移動手段と、
前記所定位置にセットされた記録媒体に記録されている情報を読取ると共に、当該記録媒体に新たな情報を書込むことが可能な読書手段と、
前記所定位置にセットされた記録媒体に関する情報を表示可能な表示手段と、を備え、
前記読書手段が前記所定位置にセットされた記録媒体に新たな情報を書込めないエラー状態となったときは、前記記録媒体移動手段が当該記録媒体を前記挿入口から排出すると共に、前記記録媒体収納部から新たな記録媒体を前記所定位置へ繰出し、
前記読書手段が前記新たな記録媒体に対して前記新たな情報を書込み、
前記表示手段が、不具合のある記録媒体を排出し、新たな記録媒体を使用する旨を表示するように構成され、
前記管理装置は、前記不具合のある記録媒体に記録された情報に対して使用不可能である旨の情報を付加して記録することを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の終了時に未だ遊技価値に変換されていない貨幣の残高を記録した記録媒体を発行可能な遊技用記録媒体処理装置及び遊技システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば特許文献１に記載されているように、所謂ＣＲ（カードリーディング）機と称される遊技機で遊技する際にはＣＲユニットに貨幣を投入して遊技媒体（玉、メダル）の貸出を受け、遊技を終了する際には投入した貨幣の残高を記録した記録媒体の発行を受けるようになっている。また、遊技機に遊技媒体の計数機を並設する場合には、その計数機で計数した遊技媒体数も一緒に記録媒体に記録される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２３９７０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、記録媒体に不具合が発生して情報を書込むことができない場合があり、そのような場合には不具合のある記録媒体を排出した後に新たな記録媒体を挿入して情報を記録する必要があるが、不具合のある記録媒体を排出したときにそれを遊技者が正規の記録媒体と勘違いしてしまい、正規の記録媒体を受取らないで離席してしまうという問題があった。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、記録媒体に情報を書込めないエラーが発生した場合に、遊技者が不利益を被ってしまう恐れを抑制することが可能な遊技用記録媒体処理装置及び遊技システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、投入された貨幣から変換される遊技価値を消費することにより遊技を実行可能な遊技機に付設され、遊技の終了時に未だ遊技価値に変換されていない貨幣の残高を記録した記録媒体を発行可能な遊技用記録媒体処理装置において、
記録媒体を挿入するための挿入口と、少なくとも１以上の記録媒体を収納することが可能な記録媒体収納部と、前記挿入口から挿入された記録媒体、又は前記記録媒体収納部に収納されている記録媒体を所定位置へ繰出すと共に、当該所定位置にセットされた記録媒体を前記挿入口から排出する、又は前記記録媒体収納部へ回収することが可能な記録媒体移動手段と、前記所定位置にセットされた記録媒体に記録されている情報を読取ると共に、当該記録媒体に新たな情報を書込むことが可能な読書手段と、前記所定位置にセットされた記録媒体に関する情報を表示可能な表示手段と、を備え、前記読書手段が前記所定位置にセットされた記録媒体に新たな情報を書込めないエラー状態となったときは、前記記録媒体移動手段が当該記録媒体を前記挿入口から排出すると共に、前記記録媒体収納部から新たな記録媒体を前記所定位置へ繰出し、前記読書手段が前記新たな記録媒体に対して前記新たな情報を書込み、前記表示手段が、不具合のある記録媒体を排出し、新たな記録媒体を使用する旨を表示するようにしたものである（請求項１）。
【０００６】
請求項１記載の遊技用記録媒体処理装置において、
遊技者が遊技により獲得した遊技価値の大きさを特定する獲得遊技価値特定手段を備え、前記読書手段は、前記所定位置にセットされた記録媒体に前記貨幣の残高と共に前記獲得遊技価値特定手段により特定された前記遊技価値の大きさを示す情報を記録するようにしてもよい（請求項２）。
【０００７】
本発明は、投入された貨幣から変換される遊技価値を消費することにより遊技を実行可能な遊技機に付設され、遊技の終了時に未だ遊技価値に変換されていない貨幣の残高を記録した記録媒体を発行可能な遊技用記録媒体処理装置と、前記記録媒体に記録された情報を当該遊技用記録媒体処理装置から受信して記録する管理装置と、を備えた遊技システムにおいて、
前記遊技用記録媒体処理装置は、記録媒体を挿入するための挿入口と、少なくとも１以上の記録媒体を収納することが可能な記録媒体収納部と、前記挿入口から挿入された記録媒体、又は前記記録媒体収納部に収納されている記録媒体を所定位置へ繰出すと共に、当該所定位置にセットされた記録媒体を前記挿入口から排出する、又は前記記録媒体収納部へ回収することが可能な記録媒体移動手段と、前記所定位置にセットされた記録媒体に記録されている情報を読取ると共に、当該記録媒体に新たな情報を書込むことが可能な読書手段と、前記所定位置にセットされた記録媒体に関する情報を表示可能な表示手段と、を備え、前記読書手段が前記所定位置にセットされた記録媒体に新たな情報を書込めないエラー状態となったときは、前記記録媒体移動手段が当該記録媒体を前記挿入口から排出すると共に、前記記録媒体収納部から新たな記録媒体を前記所定位置へ繰出し、前記読書手段が前記新たな記録媒体に対して前記新たな情報を書込み、前記表示手段が、不具合のある記録媒体を排出し、新たな記録媒体を使用する旨を表示するように構成され、
前記管理装置は、前記不具合のある記録媒体に記録された情報に対して使用不可能である旨の情報を付加して記録するものである（請求項３）。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明によれば、書込エラーが発生したときは、不具合のある記録媒体を排出してから新たな記録媒体を収納部から所定位置へ繰出して使用するので、わざわざ新たな記録媒体を用意して挿入口から挿入する必要が無く、迅速に対処することができる。また、不具合のある記録媒体を排出するときにはその旨が遊技者に対して表示されるため、排出されたカードを遊技者が正規のカードと勘違いして不利益を被ってしまうこともない。
【０００９】
請求項２の発明によれば、遊技者が遊技により獲得した遊技価値の大きさを示す情報を記録媒体に書込可能な遊技用記録媒体処理装置に対して本発明を実施することができる。
請求項３の発明によれば、管理装置による記録媒体の管理により不具合のある記録媒体が再度使用されてしまうことを確実に防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態における遊技システムの全体構成を示す概略図
【図２】遊技機及び計数貸出ユニットを概略的に示す正面図
【図３】計数貸出ユニットの構成を示す機能ブロック図
【図４】計数貸出ユニットによる代替発行処理を示すフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技システムの全体構成を示す概略図である。遊技場内には多数の遊技機１が設置されており、各遊技機１に対応して計数貸出ユニット２（遊技用記録媒体処理装置、獲得遊技価値特定手段に相当）が設置されている。これら遊技機１及び計数貸出ユニット２は、中継端末３及びＬＡＮ４を介して管理装置５と接続されている。管理装置５は、遊技機側（遊技機１、計数貸出ユニット２等）から送信される遊技信号を受信することにより遊技機１毎の遊技データを管理する共に、会員登録された会員遊技者毎の個人データも管理する。
【００１２】
遊技場には景品交換端末（ＰＯＳ）６及び精算装置７も設置されており、ＬＡＮ４を介して管理装置５と接続されている。景品交換端末６は、付属するカードリーダライタ８により読取った一般カード９或いは会員カード１０（図３参照）により特定される遊技価値（持玉数・貯玉数）に基づいて景品交換処理を実行する。精算装置７は、一般カード９又は会員カード１０がカード挿入口１１に挿入されると、挿入されたカード９，１０に記録されている入金残高をカードリーダ（図示せず）により読取り、その読取った入金残高に対応する紙幣や硬貨を返却口１２から返却する。
尚、景品交換端末６及び精算装置７においてカード９，１０に記録されている遊技価値を取扱うときは、管理装置５がカード９，１０に対応して予め記憶している遊技価値と照合し、真であると判定したことを条件として遊技価値の取扱いを有効とする。
【００１３】
管理装置５は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード１３、モニタ１４、図示しないプリンタ等が接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台の遊技機１が管理装置５の管理対象となっている。管理装置５は、遊技場内に設置された遊技機１、計数貸出ユニット２、景品交換端末６等の稼動状況を管理すると共に、遊技機側からの信号に基づいて遊技者毎の遊技価値（持玉数・貯玉数）と、入金残高とを記憶管理する。尚、持玉とは当日中に計数した玉であり、貯玉とは前日以前に計数した玉である。
【００１４】
図１で示す遊技機１はＣＲパチンコ機であり、盤面１５に玉を発射する発射装置を構成する操作ハンドル１６、上部受皿１７、下部受皿１８を有すると共に、盤面１５に、液晶表示部１９、始動口２０、大入賞口２１を有する。遊技機１は以下に示す動作を行う。
（１）操作ハンドル１６が操作されたことにより盤面１５に発射された玉が始動口２０に入賞（始動入賞）することに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果に基づいて所謂特別図柄（特図）による図柄変動を液晶表示部１９にて実行し、その結果に応じて大当たりを発生させる。尚、所謂保留玉の上限は各４個ずつであり、保留中に始動入賞した場合は上限まで保留し、図柄変動終了後に順次保留した図柄変動を実行する。
（２）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３００であり、大当たりのうち大当たり後に確変状態（確変）となる大当たりの割合は６６．６％（２／３）である。大当たりが発生すると対応するラウンド数（Ｒ）に応じた分だけ大入賞口２１を開放する。尚、１Ｒの上限入賞数（上限数）は８個、上限開放時間は３０秒であり、上限数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
（３）大当たりに対応するラウンド数は５Ｒと１６Ｒとがあり、その振分割合は５Ｒが２５％であり、１６Ｒが７５％である。
（４）確変中は大当たり確率が１／３０に向上する。確変は次回大当たりまで継続するため、大当たり後に通常状態（通常）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続し、通常大当たりが発生した場合は通常状態へと戻る。
【００１５】
遊技機１及び当該遊技機１に付設された周辺機器は、遊技者による玉の打込みや始動口２０への始動入賞等の遊技の進行に伴って、以下に示す遊技信号を出力する。
・アウト信号：使用玉を回収するアウトＢＯＸ（図示せず）から出力される使用遊技価値（使用媒体数、アウト）を特定可能な信号である。回収玉（使用玉、打込玉）１０玉に対して１パルスが出力されるので、アウト信号数×１０をアウトとして特定する。尚、遊技機１から直接出力される信号であってもよい。アウト信号により特定されるアウトは、遊技に使用された遊技価値の量に相当する。
・セーフ信号：遊技機１から出力される払出遊技価値（払出媒体数、セーフ）を特定可能な信号である。払出玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、セーフ信号数×１０をセーフとして特定する。尚、補給装置（図示せす）から出力される補給信号をセーフ信号としてもよい。セーフ信号により特定されるセーフは、入賞により付与された遊技価値の量に相当する。
・始動入賞信号：遊技機１から出力される始動口２０への入賞（始動入賞）を特定可能な信号である。始動口２０への入賞１回につき１パルスが出力されるので、始動入賞信号の受信に応じて始動入賞を特定する。
・図柄変動信号（スタート信号）：遊技機１から出力される始動口２０への始動入賞により変動（作動）を開始する図柄変動（役物作動）を特定可能な信号である。図柄変動の確定時（終了時）に出力されるので、図柄変動信号の受信に応じて図柄変動（スタート）を特定する。尚、図柄変動の開始時に出力される信号であってもよい。
・大当たり信号：遊技機１から出力される大当たり状態である期間を特定可能な信号である。大当たり状態中にレベル出力されるので、大当たり信号受信中を大当たり状態中として特定する。
・確率変動信号：遊技機１から出力される大当たりの当選確率が高い確変状態中である期間を特定可能な信号である。確変状態中にレベル出力されるので、確率変動信号受信中を確変状態中として特定する。
【００１６】
計数貸出ユニット２は、入金残高の範囲内で玉（遊技媒体）の貸出処理を行うと共に、遊技機１の下部受皿１８から払出される玉（遊技価値）を受入れて計数し、入金残高及び持玉数（計数玉数）を一般カード９又は会員カード１０に記録して発行する。一般カード９を受け付けたときは、入金残高及び持玉数の範囲内で貸出・返却処理を行う。会員カード１０を受け付けたときは、入金残高、持玉数・貯玉数の範囲内で貸出・返却処理を行う。
【００１７】
図２は遊技機１及び計数貸出ユニット２を概略的に示す正面図である。計数貸出ユニット２は、現在の運用状態（正常状態、エラー状態など）を示す状態表示部２２、紙幣が投入される紙幣投入口２３、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴って図柄変動回数（スタート回数）や大当たり確率等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２４（表示手段に相当）、１単位分（５００円相当）の玉を払出すための払出ボタン２５、払出された玉が通過する払出ノズル２６、従業員が携帯する従業員リモコン２７（図１参照）からの光信号を受信するリモコン受信部２８、一般カード９或いは会員カード１０が挿入されるカード挿入口２９、遊技機１の下部受皿１８の下方に位置する着脱可能な計数受皿３０等を備えている。
一方、遊技機１には貸出ボタン３１及び返却ボタン３２が設けられており、計数貸出ユニット２は、貸出ボタン３１に対する操作に応じて貸出処理を実行し、返却ボタン３２に対する操作に応じてカード発行処理を実行する。
【００１８】
図３は、計数貸出ユニット２の構成を示す機能ブロック図である。計数貸出ユニット２は、ＣＰＵ３３ａ、ＲＯＭ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃ、Ｉ／Ｏ３３ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３３、当該制御部３３と接続された周辺部を備えて構成されている。周辺部としては、管理装置５及び遊技機１との間で各種信号や各種情報を送受信するＩ／Ｆ部３４、紙幣投入口２３に投入された紙幣の真贋を判定する紙幣処理部３５、液晶表示部２４、当該液晶表示部２４上に設けられたタッチパネル３６、カード挿入口２９に挿入されたカード９，１０に記録されている各種情報を読取ったり、書込んだりするカードリーダライタ３７（読書手段に相当）、最大５枚の一般カード９をストック可能なカードストック部３８（記録媒体収納部に相当）、払出ボタン２５、当該払出ボタン２５が操作されたときに、１単位分（例えば５００円分）の玉を払出ノズル２６から払出す払出部３９、計数受皿３０から流入する玉数を計数する計数部４０等である。
【００１９】
一般カード９及び会員カード１０にはＩＣチップ９ａ，１０ａがそれぞれ内蔵されており、ＩＣチップ９ａ，１０ａには一般ＩＤ、会員ＩＤがそれぞれ記憶されている。これらのカード９，１０は、計数貸出ユニット２に入金された入金金額（残高情報）や持玉数を特定するための持玉情報を特定するための記録媒体である。一般カード９は当日限り有効で、入金残高及び持玉数を記憶可能である。会員カード１０は、予め設定されている有効期限（例えば３年間）まで有効であり、入金残高を記憶可能である一方、持玉数・貯玉数は管理装置５のみに記憶する。
【００２０】
計数貸出ユニット２は、以下に示す機能を備えている。
（１）紙幣投入口２３に投入された紙幣の金額（１０００円単位）を記憶すると共に、投入金額（入金残高）を液晶表示部２４に表示する。
（２）遊技機１に設けられた貸出ボタン３１の操作に応じて入金残高の範囲内で１度数（５００円）に相当する数の玉（１２５玉）を遊技機１内部の払出機構から払出す。このとき、遊技機１から計数貸出ユニット２に１度数分の玉を払出したことを示す信号が出力されるので、液晶表示部２４に表示されている入金残高から１度数に相当する金額（５００円）を減額すると共に売上信号を出力する。この売上信号は１度数の玉の払出し毎に１パルスが出力されるので、１パルスを５００円分の売上額として特定する。
（３）遊技機１の下部受皿１８から落下して計数受皿３０で受けられた玉が計数部４０に流入することで玉数を計数して液晶表示部２４に表示する。
（４）払出ボタン２５の操作に応じて計数玉数（持玉数）又は貯玉数（会員遊技者の場合）の範囲内で１度数（１２５玉）ずつ払出す。
（５）遊技機１に設けられた返却ボタン３２に対する操作に応じて入金残高及び持玉数をカード挿入口２９に挿入されている一般カード９に記録して発行する。会員カード１０が挿入されている場合は、入金残高を会員カード１０に記録すると共に暗証番号の入力を条件として持玉数を管理装置５に送信してから会員カード１０を発行する。カード９，１０を発行する場合は、発行情報を管理装置５へ送信し、管理装置５側にも記憶する。尚、カード挿入口２９に一般カード９も会員カード１０も挿入されていない場合は、カードストック部３８にストックしている一般カード９を図示しない記録媒体移動手段により所定位置に繰出（セット）して入金残高及び持玉数を記録して発行する。また、入金残高及び持玉数とも０となった場合は、所定位置にセットされた一般カード９を記録媒体移動手段によりカードストック部３８に回収する。
（６）一般カード９がカード挿入口２９に挿入された場合は、一般カード９に記録されている入金残高及び持玉数をカードリーダライタ３７により読出して液晶表示部２４に表示する。会員カード１０が挿入された場合は、会員カード１０に記録されている入金残高を読出して液晶表示部２４に表示すると共に暗証番号の入力を条件として管理装置５の会員口座に記憶されている貯玉数（当日貯玉数・前日貯玉数）も表示する。当日貯玉数とは当日貯玉された貯玉数であり、前日貯玉数とは前日までの貯玉数である。営業終了後は、当日貯玉数は前日貯玉数に合算して記憶される。遊技者による払出操作に応じて貯玉数の範囲内で１度数分の玉を払出ノズル２６から払出す。
（７）液晶表示部２４に対する操作入力に応じて対応する遊技機１或いは指定された他の遊技機１の遊技データを表示したり、遊技場からのメッセージを表示したり、遊技者が会員遊技者であることが特定された場合は遊技機１の遊技データを表示する。
【００２１】
管理装置５は、記憶しているコンピュータプログラムにしたがって作動し、遊技機１の稼動状況を示す遊技データを表示する遊技情報表示サービス、並びに遊技者が遊技により獲得した遊技媒体を一旦貯蓄し、当日或いは後日遊技に再利用できるようにする貯玉サービスを実行可能となっている。これらのサービスを実行するために、遊技機１や計数貸出ユニット２等から入出力部に入力される遊技信号に基づいて、遊技機１の稼動状態を特定して遊技機１毎に遊技データを管理するようになっている。
【００２２】
遊技機１毎に管理する遊技データは次の通りである。
・アウト
・セーフ
・差玉＝セーフ−アウト
・出玉率＝セーフ÷アウト
・大当たり確率＝大当たり回数÷スタート回数
【００２３】
次に、上記構成の作用について説明する。
遊技者が計数貸出ユニット２に紙幣を投入すると、計数貸出ユニット２は、投入された紙幣の金額を記憶すると共に、貸出可能な度数（１度数＝１２５玉）を液晶表示部２４に表示する。遊技者が遊技機１の貸出ボタン３１を押下げると、貸出ボタン３１に対する操作に応じて１度数ずつ遊技機内部の払出機構から玉を払い出す貸出処理を実行する。一方、会員遊技者が貯玉を有している場合は、払出ボタン２５に対する操作により１単位分の玉を払出ノズル２６から払出す払出処理を実行する。
【００２４】
さて、遊技の結果、遊技者が遊技機１で獲得した玉を計数する場合は、遊技機１の下部受皿１８から玉を落下させる。落下した玉は計数貸出ユニット２の計数受皿３０で受けられて計数貸出ユニット２内に流入し、計数部４０にて計数される。計数貸出ユニット２は、計数部４０で玉を計数すると、計数玉数を持玉数として液晶表示部２４に表示する。払出ボタン２５により持玉の払出操作が行われると、持玉数の範囲内で１度数（１２５玉）の玉が払出ノズル２６から遊技機１に払出されると共に、液晶表示部２４に表示されている持玉数が更新される。尚、持玉数が１度数未満の場合には全ての持玉数が払出される。遊技者が遊技機１の返却ボタン３２を操作すると、その時点の入金残高・持玉数が記録された一般カード９を発行する（会員カード１０がカード挿入口２９に挿入されている場合は、その会員カード１０に入金残高だけ記録して発行し、持玉数は管理装置５の会員口座の当日貯玉に合算して記憶される）。そして、発行された一般カード９（会員カード１０）を移動先の計数貸出ユニット２に挿入することにより当該一般カード９に記録（会員カード１０の場合は当該会員カード１０に対応して管理装置５に記憶）されている入金残高・持玉数（貯玉数）が表示されるので、その範囲内で玉の貸出、或いは返却を受けて遊技することができる。遊技が終了したときは、遊技機１に設けられている返却ボタン３２を操作することにより一般カード９或いは会員カード１０に情報を記憶して返却（発行）することができる。
【００２５】
ところで、カード９，１０は非接触式であることから基本的には耐久性が高いものの、長期間の使用によってはＩＣチップ９ａ，１０ａの機能が低下し、情報の書込みが不可能となることがある。そこで、計数貸出ユニット２は、次のようにして不具合のカードに代えて新たなカードに情報を書込むようになっている。
【００２６】
図４は計数貸出ユニット２の動作の内、本発明に関連した代替発行処理を示すフローチャートである。計数貸出ユニット２は、情報書込みが不可かを判定している（Ｓ１：ＮＯ）。残高が発生したり、残高が更新した場合、或いは持玉（計数玉）が発生したり、持玉が更新した場合は、それらの情報を挿入されているカードに書込むが、ＩＣチップ９ａの不具合により情報の書込みが不可であった場合は（Ｓ１：ＹＥＳ）、その時点の残高情報・持玉数情報を一旦ＲＡＭに待避してから（Ｓ２）、書込みエラーメッセージを表示する（Ｓ３）。
【００２７】
エラーメッセージの内容は書込みエラーを特定したタイミングで異なる。
（１）貨幣投入時の残高書込エラーメッセージ（一般カード９の場合）
「残高を書込むことができませんので一旦カードを排出してから新たなカードを使用します。」というメッセージに続けて、「排出したカードは使用しないでください。計数値は新たなカードに記録されます。」というメッセージを表示する。
（２）計数値書込エラーメッセージ（一般カード９の場合）
「計数値を書き込むことができませんので一旦カードを排出してから新たなカードを使用します。」というメッセージに続けて、「排出したカードは使用しないでください。残高は新たなカードに記録されます。」というメッセージを表示する。
（３）会員カード書込エラーメッセージ（会員カード１０の場合）
「残高を書き込むことができませんので、会員カードを排出します。」というメッセージに続けて、「排出した会員カードをカウンターへ提出してください。」というメッセージを表示する。
【００２８】
計数貸出ユニット２は、エラーメッセージの表示状態では、エラー解除指令を入力したかを判定している（Ｓ４：ＮＯ）。従業員は、計数貸出ユニット２に表示されている上記エラーメッセージを確認したときは、携帯している従業員リモコン２７に対してエラー解除操作を行う。計数貸出ユニット２は、従業員リモコン２７からエラー解除指令を入力すると（Ｓ４：ＹＥＳ）、図示しない記録媒体移動手段によりエラーカードを排出し（Ｓ５）、エラーカード情報を管理装置５へ送信する（Ｓ６）。つまり、エラーカードのＩＤを管理装置５へ送信することで、管理装置５側でエラーフラグ（「不具合のある記録媒体に記録された情報に対して使用不可能である旨の情報」に相当）を立てて使用不可として管理するのである。このとき、従業員は、上記（１）（２）のエラーメッセージが表示されている場合は、計数貸出ユニット２から排出された一般カード９を回収する。一方、（３）のエラーメッセージが表示されている場合は、排出された会員カード１０を回収し、当該会員カード１０の会員情報が記録された新たな会員カード１０を発行して遊技者に手渡す。つまり、会員カード１０は特定の遊技者のみが使用することを目的として発行するものであり、会員登録を抹消するまでは継続使用することを前提としたものだからである。
【００２９】
計数貸出ユニット２の以後の処理は、上記（１）（２）に対応した一般カード９限定の処理であり、会員カード１０では実行されない。これは、上述したように計数貸出ユニット２がカードストック部３８に収納しているカードは一般カード９のみであり、会員カード１０に対応しないからである。
【００３０】
計数貸出ユニット２は、カードストック部３８から新たな一般カード９をカードリーダライタ３７へ繰出し（Ｓ７）、当該一般カード９に情報を記録してから（Ｓ８）、その情報を管理装置５へ送信する（Ｓ９）。管理装置５は、計数貸出ユニット２から受信した情報を新たな一般カード９に対応して管理する。
尚、図４のフローチャートには示していないが、一般カード９に残高情報または持玉情報が既に書き込まれている状態で書込エラーが発生した場合には、その既に書き込まれている情報を新たな一般カード９に移行する旨を表示するようになっている。
【００３１】
このような実施形態によれば、次のような効果を奏することができる。
計数貸出ユニット２は、挿入中の一般カード９の不具合により残高情報或いは持玉情報を書込めない場合は、その旨を表示すると共にその一般カード９を排出した後、新たな一般カード９をカードストック部３８から所定位置へ繰出して情報を記録するようにしたので、わざわざ新たな一般カード９を用意してカード挿入口２９から挿入する必要が無く、迅速に対処することができる。また、一般カード９に不具合が発生して情報を書込めない場合であっても速やかに処理を実行することにより、排出された一般カード９を遊技者が正規の一般カード９と勘違いして不利益を被ることがない。
管理装置５において、不具合の一般カード９を使用不可として管理するようにしたので、不具合の一般カード９が再度使用されてしまうことを確実に防止することができる。
【００３２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態に限定されることなく、次のように変形または拡張したり、各変形例を上記実施形態と組合せたり、各変形例を組合せるようにしてもよい。
書込エラー発生時は従業員リモコン２７によるエラー解除操作を待って代替発行処理を行うようにしたが、エラー解除操作を待つことなく即座に代替発行処理を行うようにしてもよい。
エラー解除操作を行うための操作手段は従業員リモコン２７に限定されず、どのような手段でもよい。例えば、計数貸出ユニット２自体に操作手段を設けるようにしてもよいし、管理装置５側に設けるようにしてもよい。
【００３３】
計数貸出ユニット２に計数部４０を一体的に設けるようにしたが、計数部４０は無くてもよい。この場合、遊技機島の端や中央など適宜場所に計数機を設置すればよい。
一般カード９には持玉数を記録するようにしたが、識別情報のみを記録し、その識別情報に基づいて管理装置５が記憶している持玉数を特定するようにしてもよい。
会員カード１０には識別情報のみを記録し、持玉数・貯玉数を記録しないようにしたが、持玉数・貯玉数を会員カード１０にも記録し、管理装置５側が記録している持玉数・貯玉数と照合した上で景品交換するようにしてもよい。
記録媒体の形態はカードに限定されず、コイン形状等どのような形態であってもよい。
遊技機は、遊技媒体を払い出さず、電子データとして加算記憶する封入式遊技機であってもよい。また、パチンコ遊技機に限定されず、例えばスロットマシンであってもよい。
【符号の説明】
【００３４】
図面中、１は遊技機、２は計数貸出ユニット（遊技用記録媒体処理装置、獲得遊技価値特定手段）、５は管理装置、９は一般カード（記録媒体）、２４は液晶表示部（表示手段）、２９はカード挿入口（挿入口）、３７はカードリーダライタ（読書手段）、３８はカードストック部（記録媒体収納部）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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