(57)【要約】【課題】第１大入賞口と、確変口を有する第２大入賞口を備える弾球遊技機において、大当り遊技中、確変機能の作動の可否を判別不可能或いは困難とする。【解決手段】本パチンコ機は、大当り遊技中、第２大入賞口が開放されるラウンドでは、ラウンド開始からウェイト期間が経過すると確変口が開放され、この時に第２大入賞口に入球した遊技球が確変口に入球すると、大当り遊技後に確変状態に移行する。また、大当り遊技として種別Ａ〜Ｃが設けられており、各種別の大当り遊技のＸ，Ｘ＋１Ｒに跨る期間では同態様で第２大入賞口が開閉されるため、第２大入賞口の挙動からその種別を判別することができない。さらに、種別Ａ，Ｂは、Ｘ，Ｘ＋１Ｒのうちの一方がウェイト期間よりも長く継続するため、確変口への入球が可能だが、種別Ｃは、Ｘ，Ｘ＋１Ｒの双方の継続期間がウェイト期間よりも短く、確変口への入球が不可能である。【選択図】図７
2015157017.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行を制御する主制御装置と、前記主制御装置からのコマンドに応じて演出を行うサブ制御装置と、第１大入賞口と、開閉部材により開放或いは閉鎖される確変口が設けられた第２大入賞口とを備える弾球遊技機において、
前記主制御装置は、
始動口への入球を検出する始動口検出手段と、
前記始動口への入球の検出に起因して抽出された乱数に基づいて大当りとするか否かの当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定で大当りに当選すると、大当り図柄を決定する大当り図柄決定手段と、
前記大当り図柄に応じて、前記第１大入賞口が開放するラウンドと前記第２大入賞口が開放するラウンドとを含む複数のラウンドから構成された大当り遊技を実行する大当り実行手段と、
前記第２大入賞口が開放されるラウンドにて、前記開閉部材を制御することで、少なくとも、該ラウンドの開始後、ウェイト期間が経過した時点から、前記確変口への入球が実質的に可能となる程度の期間にわたり前記確変口を開放し、該制御の途中で該ラウンドが終了すると、前記確変口の開放中であればこれを閉鎖して該制御を終了する確変口開閉手段と、
前記確変口への入球を検出する確変検出手段と、
前記大当り遊技中に前記確変検出手段により前記確変口への入球が検出されると、該大当り遊技終了後の遊技状態を、前記当否判定で当る確率が高確率となる確変状態に設定する確変設定手段と、を備え、
前記大当り実行手段は、連続した２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に、前記第２大入賞口を開放し、所定時間経過後に閉鎖する処理を、一定時間を空けて一定回数にわたり行う連続開閉処理を実行し、
前記大当り図柄が特定の図柄であるとき、前記連続開閉期間をなす少なくとも１つのラウンドは、前記連続開閉処理の実行中に前記ウェイト期間が経過する時間とし、
前記大当り図柄が前記特定の図柄以外の他の図柄であるとき、前記連続開閉期間をなすすべてのラウンドは、前記ウェイト期間の経過前に前記連続開閉処理が終了する時間としたこと
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機において、
前記大当り実行手段は、前記特定の図柄に対応する前記大当り遊技と、前記他の図柄に対応する前記大当り遊技とにおいて、連続した同数の２以上のラウンドに跨る前記連続開閉期間に、前記連続開閉処理を実行すること
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の弾球遊技機において、
前記大当り実行手段は、前記特定の図柄に対応する前記大当り遊技と、前記他の図柄に対応する前記大当り遊技とにおいて、同じ順番で到来するラウンドであって、連続した同数の２以上のラウンドに跨る前記連続開閉期間に、前記連続開閉処理を実行すること、
を特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のうちのいずれか１項に記載の弾球遊技機において、
前記大当り実行手段は、前記特定の図柄に対応する前記大当り遊技と、前記他の図柄に対応する前記大当り遊技とにおいて、１ラウンド目を含む連続した２以上のラウンドに跨る前記連続開閉期間に前記連続開閉処理を実行し、
前記当否判定手段は、前記乱数に基づき、さらに、小当りとするか否かを判定し、
前記当否判定手段により前記小当りに当選すると、前記第２大入賞口を開放し、前記所定時間経過後に閉鎖する処理を、前記一定時間を空けて前記一定回数にわたり行う小当り遊技を実行する小当り実行手段をさらに備えること、
を特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機では、一般的に、始動口への遊技球の入球に起因して乱数値を抽出し、該乱数値に基づいて大当りとするか否かを決定する当否判定を行うと共に、図柄表示装置にて特別図柄の変動表示を行った後、該当否判定の結果に応じた特別図柄を確定表示させることで、該当否判定の結果を報知する。そして、当否判定の結果が大当りであれば、大入賞口が所定数のラウンドにわたって開放され、賞球の獲得に有利となる大当り遊技に移行する。
【０００３】
また、この種の弾球遊技機として、第１大入賞口と、確変口が設けられた第２大入賞口を備え、大当り遊技中、第２大入賞口の開放中に遊技球が確変口へ入球したか否かにより、大当り遊技後に、当否判定で大当りとなる確率が高くなる確変状態となるか否かを決定するものが知られている（例えば、特許文献１）。
【０００４】
このような弾球遊技機は、大当り遊技中、ただ単に大入賞口へ遊技球を入球させて賞球を獲得することを楽しむというだけでなく、発射された遊技球の挙動によって、大当り遊技後に確変状態となるか否かが決まるという遊技性を有する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−１７４８７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、確変機能を備える弾球遊技機として、確変状態への移行を伴う確変大当りと、確変状態に移行しない通常大当りが設けられているものが知られており、このような弾球遊技機では、当否判定で大当りとなった場合には、一般的に当り図柄に応じてその種別が決定される。
【０００７】
そして、大当り当選時にはその種別を判別不能とし、大当り遊技中や大当り遊技の終了後に確変機能の作動の有無を報知する演出や、大当り当選時にはその種別が通常大当りである旨を報知し、その後の大当り遊技中に通常大当りが確変大当りに昇格したかのように見せる演出等、確変機能の作動に関して様々な演出が行われていた。
【０００８】
これに対し、確変口が設けられた第２大入賞口を備える弾球遊技機では、確変大当りの場合には、大当り遊技中に第２大入賞口を長時間開放し、第２大入賞口への入球を容易にすることで、確変機能の作動を可能とする構成となっている。また、通常大当りの場合には、大当り遊技中に第２大入賞口の長時間開放をせず、第２大入賞口への入球を不可能又は困難とすることで、確変機能が作動しないようにする構成となっている。
【０００９】
このため、確変機能の作動に関して上述した態様の演出を行ったとしても、大当り遊技中、遊技者は、第２大入賞口の開放態様から大当りの種別を容易に判別することができるため、確変機能の作動に関して多様な演出を行うことができないという問題があった。
【００１０】
本願発明は上記課題に鑑みてなされたものであり、確変口が設けられた第２大入賞口を備える弾球遊技機において、大当り遊技中に確変機能を作動させることができるかどうかの判別を不可能或いは困難とすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に係る発明は、遊技の進行を制御する主制御装置と、主制御装置からのコマンドに応じて演出を行うサブ制御装置と、第１大入賞口と、開閉部材により開放或いは閉鎖される確変口が設けられた第２大入賞口とを備える弾球遊技機において、主制御装置は、始動口への入球を検出する始動口検出手段と、始動口への入球の検出に起因して抽出された乱数に基づいて大当りとするか否かの当否判定を行う当否判定手段と、当否判定で大当りに当選すると、大当り図柄を決定する大当り図柄決定手段と、大当り図柄に応じて、第１大入賞口が開放するラウンドと第２大入賞口が開放するラウンドとを含む複数のラウンドから構成された大当り遊技を実行する大当り実行手段と、第２大入賞口が開放されるラウンドにて、開閉部材を制御することで、少なくとも、該ラウンドの開始後、ウェイト期間が経過した時点から、確変口への入球が実質的に可能となる程度の期間にわたり確変口を開放し、該制御の途中で該ラウンドが終了すると、確変口の開放中であればこれを閉鎖して該制御を終了する確変口開閉手段と、確変口への入球を検出する確変検出手段と、大当り遊技中に確変検出手段により確変口への入球が検出されると、該大当り遊技終了後の遊技状態を、当否判定で当る確率が高確率となる確変状態に設定する確変設定手段と、を備え、大当り実行手段は、連続した２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に、第２大入賞口を開放し、所定時間経過後に閉鎖する処理を、一定時間を空けて一定回数にわたり行う連続開閉処理を実行し、大当り図柄が特定の図柄であるとき、連続開閉期間をなす少なくとも１つのラウンドは、連続開閉処理の実行中にウェイト期間が経過する時間とし、大当り図柄が特定の図柄以外の他の図柄であるとき、連続開閉期間をなすすべてのラウンドは、ウェイト期間の経過前に連続開閉処理が終了する時間としたこと、を特徴とする。
【００１２】
このような構成によれば、特定の図柄で大当りとなった場合の大当り遊技（確変大当り遊技）では、連続開閉期間を構成する少なくとも１つのラウンドでは、ウェイト期間が経過し、開閉部材により確変口が開放された状態となった後も、第２大入賞口の開閉がなされる。このため、該ラウンドにおいて、ウェイト期間の経過後に第２大入賞口に遊技球を入球させると、該遊技球が確変口に入球し、確変機能が作動する。
【００１３】
一方、他の図柄で大当りとなった場合の大当り遊技（通常大当り遊技）では、連続開閉期間を構成する全てのラウンドは、ウェイト期間の経過後には第２大入賞口の開閉が行われない。このため、確変口が開放されている期間に第２大入賞口に遊技球を入球させることができず、確変機能を作動させることはできない。
【００１４】
また、確変大当り遊技と通常大当り遊技では、２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に、同一の時間間隔で同一回数にわたり第２大入賞口を開閉する連続開閉処理が行われため、遊技者は、第２大入賞口の挙動からは、大当り遊技の種別を判別することができない。
【００１５】
したがって、請求項１に係る発明によれば、第２大入賞口の挙動からは、大当り遊技中に確変機能を作動させることができるかどうかの判別が不可能或いは困難となり、その結果、確変機能の作動に関して多様な演出を行うことが可能となる。
【００１６】
なお、サブ制御装置は、特定の図柄或いは他の図柄による大当りの発生後、少なくとも連続開閉期間が経過するまでの期間は、当り図柄や大当り遊技の種別を判別不可能な態様で演出を行っても良い。こうすることにより、確変大当り遊技や通常大当り遊技における連続開閉期間の経過後に、確変機能の作動に関して多様な演出を行うことができる。
【００１７】
また、各種別の大当り遊技における連続開閉期間を構成するラウンド数が異なっていると、これらの大当り遊技において連続開閉期間外に到来するラウンドの数（換言すれば、第１大入賞口の開放回数等）に基づき、大当り遊技の種別が判別されてしまう可能性がある。
【００１８】
そこで、請求項２に係る発明では、大当り実行手段は、特定の図柄に対応する大当り遊技と、他の図柄に対応する大当り遊技とにおいて、連続した同数の２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に、連続開閉処理を実行する。
【００１９】
このような構成によれば、確変大当り遊技と通常大当り遊技の総ラウンド数が同じであれば、各種別の大当り遊技において連続開閉期間外に到来するラウンドの数は同数となり、該ラウンドの数から大当り遊技の種別が判別されてしまうことを防ぐことができる。
【００２０】
また、確変大当り遊技において連続開閉期間を構成するラウンドが到来する順番と、通常大当り遊技において連続開閉期間を構成するラウンドが到来する順番とが異なる場合においても、連続開閉期間の前又は後のラウンドの数に基づき、大当り遊技の種別が判別されてしまう可能性がある。
【００２１】
そこで、請求項３に係る発明では、大当り実行手段は、特定の図柄に対応する大当り遊技と、他の図柄に対応する大当り遊技とにおいて、同じ順番で到来するラウンドであって、連続した同数の２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に、連続開閉処理を実行する。
【００２２】
このような構成によれば、確変大当り遊技と通常大当り遊技の総ラウンド数が同じであれば、各種別の大当り遊技における連続開閉期間の前後のラウンドの数は同数となり、該ラウンドの数から大当り遊技の種別が判別されてしまうことを防ぐことができる。
【００２３】
また、確変大当り遊技と通常大当り遊技は、第２大入賞口の挙動からはその種別を判別することができないため、通常大当り遊技を確変大当り遊技のダミーとして用い、特定の図柄及び他の図柄で大当りとなった場合、大当り遊技の最中等に確変状態への移行を示唆する演出を行うことで、遊技者を喜ばせたり落胆させたりすることができる。
【００２４】
しかし、これらの大当り遊技は、特定の図柄又は他の図柄で大当りに当選した場合しか発生せず、このような演出を行う頻度は制限されてしまう。
そこで、請求項４に係る発明では、大当り実行手段は、特定の図柄に対応する大当り遊技と、他の図柄に対応する大当り遊技とにおいて、１ラウンド目を含む連続した２以上のラウンドに跨る連続開閉期間に連続開閉処理を実行し、当否判定手段は、乱数に基づき、さらに、小当りとするか否かを判定し、当否判定手段により小当りに当選すると、第２大入賞口を開放し、所定時間経過後に閉鎖する処理を、一定時間を空けて一定回数にわたり行う小当り遊技を実行する小当り実行手段をさらに備える。
【００２５】
このような構成によれば、第２大入賞口の挙動からは、確変大当り遊技が行われているか小当り遊技が行われているかを判別することができない。
このため、確変大当り遊技のダミーとして、通常大当り遊技に加え小当り遊技を実行することが可能となり、確変大当り遊技のダミーとしての遊技が発生する頻度を高くすることができる。したがって、上述した確変状態への移行を示唆する演出が行われる頻度を高くすることができ、より充実した内容の演出を行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】遊技盤に設けられた確変決定装置の正面図である。
【図４】パチンコ機の裏面図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】第２大入賞口の開放態様と確変口の開閉制御についての説明図である。
【図７】種別Ａ〜Ｃの開放パターンにおける連続開放期間の第２大入賞口の開放態様及び確変口の開閉制御と、小当り遊技における第２大入賞口の開放態様についての説明図である。
【図８】大当り遊技における第１，第２大入賞口の開放パターンを示す表である。
【図９】メインルーチンについてのフローチャートである。
【図１０】始動口入賞確認処理についてのフローチャートである。
【図１１】当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１２】当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１３】当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１４】当否判定処理についてのフローチャートである。
【図１５】大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１６】大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１７】大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１８】大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図１９】大当り遊技処理についてのフローチャートである。
【図２０】第２大入賞口開閉処理についてのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて説明する。なお、本発明の実施の形態は、下記の実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採りうる。
【００２８】
［構成の説明］
（１）全体の構成について
図１に示すように、本実施形態のパチンコ機５０は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠５１にて各構成を保持する構造を有している。外枠５１の左側上下にはヒンジ５３が設けられており、ヒンジ５３により、板ガラス６１が嵌め込まれた前枠（ガラス枠）５２及び後述の内枠が、外枠５１に対し開閉可能に保持される。また、前枠５２の板ガラス６１の奥には、内枠に保持された遊技盤１（図２）が設けられている。
【００２９】
前枠５２の上部の左右両側にはスピーカ６６が設置されており、これらにより遊技音が出力され、遊技の趣向性を向上させる。また、前枠５２には、遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ６５のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤが設けられている。
【００３０】
前枠５２の下部には、上皿５５と下皿６３とが一体に形成されている。また、下皿６３の右側には発射ハンドル６４が設けられており、該発射ハンドル６４を時計回りに操作することにより発射装置が作動し、上皿５５から供給された遊技球が遊技盤１に向けて発射される。
【００３１】
下皿６３は、上皿５５から溢れた賞球を受けるよう構成されており、球抜きレバーを操作することで、下皿６３に溜まった遊技球を遊技店に備えられたドル箱に移すことができる。また、上皿５５の中央には、遊技ボタン６７が設けられている。
【００３２】
本パチンコ機５０は、いわゆるＣＲ機であり、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット（ＣＲユニット）５６が付属されていると共に、上皿５５の右側には球貸ボタン５７，精算ボタン５８，精算表示装置５９が設けられている。
【００３３】
なお、図１の４９は、前枠５２及び前記内枠を外枠５１にロックするシリンダ錠であり、該シリンダ錠４９に所定の鍵を挿入して鍵を時計回りに操作すると、内枠が開放され、反時計回りに操作すると、前枠５２が開放される。
【００３４】
また、図２に示すように、遊技盤１には、外レール２ａと内レール２ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域３が形成されている。遊技領域３には、その中央部にセンターケース５が装着され、センターケース５に向かって右横には、普通図柄作動ゲート２２が設置されている。普通図柄作動ゲート２２を遊技球が通過すると、普通図柄の当否抽選用の複数種類の乱数が抽出され、抽出された乱数に基づく当否判定（普通図柄抽選）が行われる。
【００３５】
センターケース５の直下には、遊技球の入球に起因して第１特別図柄（第１特図或いは特図１とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選（当否判定）が行われる第１始動口１１が設置されている。また、センターケース５の右横であって、普通図柄作動ゲート２２の直下には、遊技球の入球に起因して第２特別図柄（第２特図或いは特図２とも記載）の変動表示を伴う大当り抽選が行われる第２始動口１２が設置されている。
【００３６】
第１始動口１１は、左打ち（センターケース５の左側を狙い打つこと）により発射された遊技球が主に流下する領域（左打ち領域）に配置されていると共に、第２始動口１２は、右打ち（センターケース５の右側を狙い打つこと）により発射された遊技球が主に流下する領域（右打ち領域）に配置されている。
【００３７】
このため、左打ちを行うことで第１始動口１１を狙い打つことができると共に、右打ちを行うことで第２始動口１２を狙い打つことができる。
なお、第１，第２始動口１１，１２の配置は、これに限定されることはなく、例えば、第１，第２始動口１１，１２を上下に並べてセンターケース５の下方に配置しても良いし、第１始動口１１を右打ち領域に、第２始動口１２を左打ち領域に配置しても良い。
【００３８】
第１始動口１１は、常時遊技球が入球可能に構成されているが、第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選により開放される普通電動役物として構成されており、開放時のみ入球可能となっている。なお、閉鎖時であっても、稀に入球可能な構成としても良い。
【００３９】
第１始動口１１に遊技球が入球すると、第１特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第１保留記憶として記憶されると共に、第２始動口１２に遊技球が入球すると、第２特図に対応する複数種類の乱数が抽出され、第２保留記憶として記憶される。
【００４０】
普通電動役物として構成された第２始動口１２は、普通図柄抽選での当選時に、所定時間の開放が行われる。
また、センターケース５の下方においては、第１始動口１１の下側に、大当り抽選で当ると行われる大当り遊技の際に開放される特別電動役物からなる第１大入賞口２０が設けられており、第１始動口１１の右側に、該特別電動役物からなる第２大入賞口２１が設けられている。
【００４１】
なお、第１大入賞口２０は、右打ちがなされた場合であっても左打ちがなされた場合であっても比較的入球容易な位置に配されているが、第２大入賞口２１は、右打ちされた遊技球が主に入球する位置に配されている。
【００４２】
無論、第１，第２大入賞口２０，２１の配置は、これに限定されることはなく、例えば、右打ち領域に上下に並べて第１，第２大入賞口２０，２１を配置しても良い。
また、第２大入賞口２１の下側には、大当り遊技中に第２大入賞口２１に入球した遊技球が誘導され、大当り遊技終了後に確変状態（当否判定で当る確率が高確率となる状態）となることを決定するための確変決定装置１３が配置されている。なお、確変決定装置１３の詳細については、後述する。
【００４３】
遊技盤１における向かって左側の領域には、７セグメントの第１特図表示装置９及び第２特図表示装置１０と、４個のＬＥＤからなる第１特図保留数表示装置２３及び第２特図保留数表示装置２４が設置されている。また、遊技盤１における向かって右下の領域には、２個のＬＥＤからなる普通図柄表示装置７と、４個のＬＥＤからなる普図保留数表示装置８が設置されている。
【００４４】
図２に示す遊技盤１のセンターケース５には、中央に演出図柄表示装置６（全体の図示は省略）のＬＣＤパネルが配設され、ＬＣＤパネルの画面上では、演出図柄の変動表示等を行うことで、第１，第２特図に対応する大当り抽選の結果を報知する図柄演出が行われる。
【００４５】
また、センターケース５には、周知のものと同様にワープ入口、ワープ樋、ステージ等が設けられている。
また、センターケース５の下方であって、第１始動口１１の左方には、一般入賞口２５〜２７が配置されている。
【００４６】
なお、遊技盤１の遊技領域３には多数の遊技釘が植設されており、盤面最下部にはアウト口が設けられている。
次に、確変決定装置１３の構成について説明する。
【００４７】
図３に記載されているように、確変決定装置１３は、第２大入賞口２１に入球した遊技球が排出される排出口１３ａと、確変状態への移行を決定するための確変口１５と、確変口１５を閉鎖或いは開放するシャッター１４を備える。
【００４８】
既に述べたように、大当り遊技中に第２大入賞口２１に入球した遊技球は、排出口１３ａから排出される。確変口１５が閉鎖されているときに排出口１３ａから遊技球が排出されると、該遊技球はシャッター１４によりはずれ口１３ｂに誘導される（図３（ａ）参照）。一方、確変口１５が開放されているときに排出口１３ａから遊技球が排出されると、該遊技球は確変口１５に入球し、大当り遊技後に確変状態となることが決定される（図３（ｂ）参照）。
【００４９】
なお、シャッター１４や確変口１５は、遊技者から視認不可能或いは困難な状態となっていても良い。
また、図４に示すように、パチンコ機５０の裏側は、遊技盤１を脱着可能に取付ける内枠７０が外枠５１に収納された構成となっている。内枠７０は、前枠５２と同様、一方の側縁（図４に向かって右側）の上下位置が外枠５１に設けられたヒンジ５３に結合され、開閉可能に設置されている。内枠７０には、遊技球流下通路が形成されており、上方（上流）から球タンク７１，タンクレール７２，払出ユニット７３が設けられ、払出ユニット７３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤１の入賞口に遊技球が入賞すると、球タンク７１に貯留されている所定個数の遊技球（賞球）が払出装置から払い出され、流下通路を通り上皿５５に払い出される。また、本実施形態では、払出装置は、球貸ボタン５７の操作に応じて遊技球（貸球）を払い出すよう構成されている。
【００５０】
また、パチンコ機５０の裏側には、主制御装置８０，払出制御装置８１，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３，発射制御装置，電源基板８５が設けられている。主制御装置８０，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３は、遊技盤１に設けられ、払出制御装置８１，発射制御装置，電源基板８５は、内枠７０に設けられている。なお、図４では発射制御装置が記載されていないが、発射制御装置は、払出制御装置８１の奥側（遊技盤１側）に配されている。
【００５１】
また、球タンク７１の右側には、外部接続端子板７８が設けられており、外部接続端子板７８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。
【００５２】
（２）電気的構成について
次に、パチンコ機５０の電気的構成について説明する。このパチンコ機５０は、図５のブロック図に示すとおり、主制御装置８０を中心にして構成されている。なお、このブロック図には、単に信号を中継するいわゆる中継基板や電源基板等は記載されていない。また、詳細な図示は省略するが、主制御装置８０，払出制御装置８１，演出図柄制御装置８２，サブ統合制御装置８３のいずれもＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，入力ポート，出力ポート等を備えている。また、発射制御装置８４，電源基板にはＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭは設けられていないが、これに限るわけではなく、発射制御装置８４等にＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００５３】
主制御装置８０には、第１始動口１１に入球した遊技球を検出する第１始動口ＳＷ１１ａ、第２始動口１２に入球した遊技球を検出する第２始動口ＳＷ１２ａ、普通図柄作動ゲート２２に進入した遊技球を検出する普通図柄作動ＳＷ２２ａ、一般入賞口２５〜２７に入球した遊技球を検出する一般入賞口ＳＷ２５ａ等からの検出信号が入力される。
【００５４】
また、このほかにも、第１大入賞口２０に入球した遊技球を計数するための第１カウントＳＷ２０ａ、第２大入賞口２１に入球した遊技球を計数するための第２カウントＳＷ２１ａ、確変決定装置１３に設けられた確変口１５に入球した遊技球を検出する確変ＳＷ１５ａからの検出信号が入力される。
【００５５】
主制御装置８０は、搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号等に基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置８１及びサブ統合制御装置８３に出力する。
【００５６】
また、主制御装置８０は、図柄表示装置中継端子板９０を介して接続されている第１特図表示装置９，第２特図表示装置１０，第１特図保留数表示装置２３，第２特図保留数表示装置２４，普通図柄表示装置７，普図保留数表示装置８の表示を制御する。
【００５７】
さらに、主制御装置８０は、第１大入賞口ソレノイド２０ｂを制御することで第１大入賞口２０の開閉を制御すると共に、第２大入賞口ソレノイド２１ｂを制御することで第２大入賞口２１の開閉を制御し、普電役物ソレノイド１２ｂを制御することで第２始動口１２の開閉を制御する。
【００５８】
また、シャッターソレノイド１４ａを制御することで、シャッター１４を制御し、確変決定装置１３に設けられた確変口１５の開閉状態を切り替える。
主制御装置８０からの出力信号は試験信号端子にも出力されるほか、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板７８に出力されてホールコンピュータ８７に送られる。
【００５９】
主制御装置８０と払出制御装置８１とは双方向通信が可能である。
払出制御装置８１は、主制御装置８０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ３０を稼働させて賞球を払い出させる。本実施例においては、賞球として払い出される遊技球を計数するための払出ＳＷ３１の検出信号は払出制御装置８１に入力され、払出制御装置８１で賞球の計数が行われる構成を用いる。この他にも主制御装置８０と払出制御装置８１に払出ＳＷ３１の検出信号が入力され、主制御装置８０と払出制御装置８１の双方で賞球の計数を行う構成を用いることも考えられる。
【００６０】
なお、払出制御装置８１は、ガラス枠閉鎖ＳＷ４５，内枠閉鎖ＳＷ４６，球切れＳＷ３３，払出ＳＷ３１，満杯ＳＷ３２からの信号が入力され、満杯ＳＷ３２により下皿６３が満タンであることを示す信号が入力された場合や、球切れＳＷ３３により球タンク７１に遊技球が少ないあるいは無いことを示す信号が入力された場合には、払出モータ３０を停止させ、賞球の払出動作を停止させる。また、満杯ＳＷ３２，球切れＳＷ３３も、その状態が解消されるまで信号を出力し続ける構成になっており、払出制御装置８１は、その信号が出力されなくなることに起因して払出モータ３０の駆動を再開させる。
【００６１】
また、払出制御装置８１は、ＣＲユニット端子板３４を介してＣＲユニット５６と交信することで払出モータ３０を作動させ、貸し球を排出する。払出された貸し球は払出ＳＷ３１に検出され、検出信号は払出制御装置８１に入力される。また、ＣＲユニット端子板３４は、精算表示装置５９とも双方向通信可能に接続されており、精算表示装置５９には、遊技球の貸出しを要求するための球貸ボタン５７、精算を要求するための精算ボタン５８が設けられている。
【００６２】
また、払出制御装置８１は、外部接続端子板７８を介して賞球に関する情報、枠（内枠７０，前枠５２）の開閉状態を示す情報などをホールコンピュータ８７に送信するほか、発射制御装置８４に対して発射停止信号を送信する。
【００６３】
なお、本実施例では遊技球を払出す構成であるが、入賞等に応じて発生した賞球を払い出さずに記憶する封入式の構成にしても良い。
発射制御装置８４は、発射モータ４０を制御して、遊技領域３に遊技球を発射させる。
【００６４】
なお、発射制御装置８４には、払出制御装置８１以外に、発射ハンドル６４からの回動量信号、タッチＳＷ３８からのタッチ信号、発射停止ＳＷ３９から発射停止信号が入力される。
【００６５】
回動量信号は、遊技者が発射ハンドル６４を操作することで出力され、タッチ信号は遊技者が発射ハンドル６４を触ることで出力され、発射停止スイッチ信号は、遊技者が発射停止ＳＷ３９を押すことで出力される。なお、タッチ信号が発射制御装置８４に入力されていなければ、遊技球は発射できないほか、発射停止スイッチ信号が入力されているときには、遊技者が発射ハンドル６４を触っていても遊技球は発射出来ないようになっている。
【００６６】
サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から送信されてくるデータ及びコマンドを受信し、それらを演出表示制御用、音制御用及びランプ制御用のデータに振り分けて、演出表示制御用のコマンド等は演出図柄制御装置８２に送信し、音制御用及びランプ制御用は自身に含まれている各制御部位（音声制御装置及びランプ制御装置としての機能部）に分配する。
【００６７】
そして、音声制御装置としての機能部は、音声制御用のデータに基づいて音ＬＳＩを作動させることによってスピーカ６６からの音声出力を制御し、ランプ制御装置としての機能部は、ランプ制御用のデータに基づいてランプドライバを作動させることによって各種ＬＥＤ、ランプ２８を制御する。
【００６８】
また、サブ統合制御装置８３には、遊技ボタン６７が接続されており、遊技者が遊技ボタン６７を操作した際には、その信号がサブ統合制御装置８３に入力される。
サブ統合制御装置８３と演出図柄制御装置８２とは双方向通信が可能である。
【００６９】
演出図柄制御装置８２は、サブ統合制御装置８３から受信したデータ及びコマンド（共に主制御装置８０から送信されてきたものとサブ統合制御装置８３が生成したものとがある）に基づいて演出図柄表示装置６を制御して、演出図柄の変動表示（図柄演出）等の演出画面を表示させる。
【００７０】
［動作の説明］
（１）概要について
次に、本実施形態におけるパチンコ機５０の動作について説明する。
【００７１】
本パチンコ機５０では、第１，第２特図による当否判定で大当りとなると、大当り遊技が開始され、大当り遊技中、各ラウンドでは、第１大入賞口２０と第２大入賞口２１のうちの一方が開放される。
【００７２】
そして、大当り遊技中、開放された第２大入賞口２１に遊技球が入球し、該遊技球が確変口１５に入球すると、大当り遊技後に確変機能が作動し、遊技状態が当否判定で当る確率が高確率となる確変状態となる。
【００７３】
なお、本パチンコ機５０は、当り図柄等に応じて定められた回数の当否判定が行われるまでの期間（ＳＴ）にわたり確変状態を継続させる構成としても良い。また、次回大当りが発生するまで確変状態を継続させる構成としても良く、このような場合には、確変状態の継続中に所定回数の大当りが生じると、最後に生じた大当り遊技において確変口１５への入球が生じないようにし、確変状態がこれ以上継続しないようにするリミッタ機能を備える構成としても良い。
【００７４】
また、本パチンコ機５０には、普通図柄抽選の当選確率を上昇させる、普通図柄抽選で当選した際の第２始動口１２の開放時間を長くする、普通図柄抽選がなされた際の普通図柄表示装置７での変動表示時間を短くする等の方法により、第２始動口１２への入球を容易にする開放延長機能（時短機能）が設けられている。そして、当り図柄の種類に応じて、大当り遊技終了後に時短機能が作動する。なお、確変機能の作動と共に時短機能を作動させ、確変状態の継続期間にわたり時短状態を継続させる構成としても良い。
【００７５】
（２）第１，第２大入賞口の開放態様について
本パチンコ機５０では、大当り遊技における各ラウンドでの第１大入賞口２０の開放態様として長時間開放が設けられていると共に、第２大入賞口２１の開放態様として、長時間開放と、確変開放Ａ，Ｂと、通常開放とが設けられている（図６参照）。
【００７６】
長時間開放では、ラウンドが約２９秒間にわたり継続し、ラウンド中は、第１大入賞口２０或いは第２大入賞口２１が開放された状態となる。
また、確変開放Ａでは、ラウンドが約０．２秒間にわたり継続し、ラウンド中は第２大入賞口２１が開放された状態となる。
【００７７】
また、確変開放Ｂでは、ラウンドが約５秒間にわたり継続し、その間、１３回にわたり第２大入賞口２１の開放が繰り返される。このとき、第２大入賞口２１の各開放期間の継続時間（開放タイム）は約０．２秒となっており、第２大入賞口２１の各開放期間のインターバル（開放インターバル）は約０．２秒となっている。また、ラウンドの開始と共に１回目の第２大入賞口２１の開放がなされると共に、ラウンドの終了と共に１３回目の第２大入賞口２１の開放が終了し、第２大入賞口２１が閉鎖される。
【００７８】
また、通常開放では、ラウンドが約２．６秒間にわたり継続し、その間、７回にわたり第２大入賞口２１の開放が繰り返される。このとき、第２大入賞口２１の開放タイムは約０．２秒となっており、各開放期間の開放インターバルは約０．２秒となっている。また、ラウンドの開始と共に１回目の第２大入賞口２１の開放がなされると共に、ラウンドの終了と共に７回目の第２大入賞口２１の開放が終了し、第２大入賞口２１が閉鎖される。
【００７９】
さらに、第２大入賞口２１が開放されるラウンド（第２大入賞口開放ラウンド）では、ラウンドの開始と共に、シャッター１４による確変口１５の開閉制御が開始される。この開閉制御では、最初にシャッター１４により確変口１５が開放され、予め定められた短期開放時間（例えば、０．２秒程度）が経過すると、確変口１５が閉鎖される。その後、ラウンド開始から例えば３．０秒程度のウェイト期間が経過した時点で再びシャッター１４により確変口１５が開放され、約２５秒程度が経過すると、確変口１５が閉鎖される。
【００８０】
そして、第２大入賞口開放ラウンドでは、確変口１５の開閉制御の途中で当該ラウンドが終了すると、確変口１５が開放されている場合にはこれを閉鎖し、開閉制御が終了となる。このとき、開閉制御はリセットされるため、次の第２大入賞口開放ラウンドでは、最初から確変口１５の開閉制御が行われる。
【００８１】
なお、第２大入賞口２１に入球した遊技球が確変口１５に到達するまでの時間に基づき、シャッター１４により１回目に確変口１５が開放される際の短期開放時間を設定し、確変開放Ａや通常開放がなされた第２大入賞口２１に入球した遊技球が確変口１５に入球することを不可能或いは極めて困難としても良い。
【００８２】
また、シャッター１４による１回目の確変口１５の開放を行わない構成としても良いし、ウェイト期間中、十分なインターバルを空けて複数回にわたり確変口１５の短期開放を行っても良い。
【００８３】
このように、本実施形態によれば、第２大入賞口２１が長期間開放されるラウンドでは、長期にわたり第２大入賞口２１と確変口１５が開放されるため、第２大入賞口２１及び確変口１５への入球が容易となり、ほぼ確実に確変機能を作動させることが可能となる。
【００８４】
また、確変開放Ｂにより第２大入賞口２１が開放されるラウンドでは、確変口１５の開放された状態で、約２．４秒間にわたり第２大入賞口２１の開閉が行われる。このため、ある程度の確率で遊技球を第２大入賞口２１に入球させ、さらに、該遊技球を確変口１５に入球させることができ、確変機能を作動させることが可能となっている。
【００８５】
また、確変開放Ａ，通常開放により第２大入賞口２１が開放されるラウンドでは、ウェイト期間が経過する以前にラウンドが終了するため、仮に第２大入賞口２１に遊技球が入球しても、該遊技球が確変口１５に入球するのは不可能或いは極めて困難となっている。このため、実質的に確変機能を作動させることが不可能となっている。
【００８６】
また、各ラウンド間には所定の長さ（一例として０．２秒程度）のインターバルが設けられており、インターバル中は、シャッター１４により確変口１５が閉鎖された状態となる。このため、仮に、第２大入賞口２１の通常開放がなされたラウンドにおいて、７回目の開放時に遊技球が第２大入賞口２１に入球しても、次のラウンドが開始されるまで確変口１５が閉鎖された状態が維持される。その結果、次のラウンドが開始されるまでに、該遊技球ははずれ口１３ｂから排出され、該遊技球が確変口１５に入球するのは不可能或いは極めて困難となっている。
【００８７】
（３）大当り遊技の開放パターンについて
本パチンコ機５０は、大当り遊技における第１，第２大入賞口２０，２１の開放パターンとして複数の種別が設けられており、大当りになると、当り図柄に応じた開放パターンの大当り遊技が行われる。
【００８８】
そして、開放パターンの種別として、連続した２つのラウンド（ＸＲ，Ｘ＋１Ｒ）のＸＲにて確変開放Ｂにより第２大入賞口２１が開放され、Ｘ＋１Ｒにて確変開放Ａにより第２大入賞口２１が開放される種別Ａと、ＸＲにて確変開放Ａにより第２大入賞口２１が開放され、Ｘ＋１Ｒにて確変開放Ｂにより第２大入賞口２１が開放される種別Ｂと、ＸＲ，Ｘ＋１Ｒの双方で、通常開放により第２大入賞口２１が開放される種別Ｃが存在する（図７参照）。
【００８９】
なお、種別Ａ〜Ｃの開放パターンは、ＸＲ，Ｘ＋１Ｒのほかに第２大入賞口２１が開放されるラウンドを有していない。このため、種別Ａ，Ｂの開放パターンの大当り遊技では確変機能の作動が可能であり、種別Ｃの開放パターンの大当り遊技では、確変機能の作動が不可能となっている。
【００９０】
ここで、ＸＲ，Ｘ＋１Ｒのインターバルは、確変開放Ｂ，通常開放における開放インターバルと同じ長さの時間（０．２秒）となっているため、これらの大当り遊技においては、ＸＲの開始からＸ＋１Ｒの終了までの期間（連続開閉期間）において、見た目上、第２大入賞口２１が一定間隔を空けて１４回開放されることになる。このため、遊技者は、種別Ａ〜Ｃの開放パターンの大当り遊技中、第２大入賞口２１の挙動からは、確変機能の作動が可能であるか否かを判別することはできなくなっている。
【００９１】
なお、連続開閉期間において第２大入賞口２１を開閉する処理を、連続開閉処理とも記載する。
そして、例えば、種別Ａ，Ｂの開放パターンとして、総ラウンド数が２Ｒの突確大当り１，２を、種別Ｃの開放パターンとして総ラウンド数が２Ｒの時短大当りと、総ラウンド数が１５Ｒの通常大当りを設けても良い。さらに、これらに加え、１，２Ｒで第２大入賞口２１の長時間開放がなされる開放パターンである確変大当りを設けても良い（図８（ａ）参照）。
【００９２】
さらに、突確大当り１，２を設けるという場合には、大当りとは別に小当りを設け、小当りに当選した際には、連続開閉処理と同様、１４回にわたり第２大入賞口２１を開放する小当り遊技を行っても良い（図７（ｄ）参照）。
【００９３】
なお、この小当り遊技においては、連続開閉処理と同様、第２大入賞口２１の開放後、開放タイムの経過後に第２大入賞口２１が閉鎖されると共に、第２大入賞口２１の閉鎖後、開放インターバルの経過後に第２大入賞口２１が開放される。
【００９４】
また、小当り遊技中は、例えば、確変口１５が閉鎖された状態を維持するか、第２大入賞口開放ラウンドと同様にして確変口１５の開閉制御を行いつつ、確変口１５への入球を無効とすることで、確変機能が作動しないように構成しても良い。
【００９５】
また、例えば、種別Ａ，Ｂの開放パターンとして、総ラウンド数が１５Ｒであり、１４，１５Ｒで第２大入賞口２１が開放される１５Ｒ確変大当り１，２を、種別Ｃの開放パターンとして、総ラウンド数が１５Ｒであり、１４，１５Ｒで第２大入賞口２１が開放される１５Ｒ時短大当り１を設けても良い（図８（ｂ）参照）。
【００９６】
また、例えば、種別Ａ，Ｂの開放パターンとして、総ラウンド数が８Ｒであり、７，８Ｒで第２大入賞口２１が開放される８Ｒ確変大当り１，２を、種別Ｃの開放パターンとして、総ラウンド数が８Ｒであり、７，８Ｒで第２大入賞口２１が開放される８Ｒ時短大当りを設けても良い（図８（ｃ）参照）。
【００９７】
また、例えば、種別Ａ，Ｂの開放パターンとして、総ラウンド数が１５Ｒであり、７，８Ｒで第２大入賞口２１が開放される１５Ｒ確変大当り３，４を、種別Ｃの開放パターンとして、総ラウンド数が１５Ｒであり、７，８Ｒで第２大入賞口２１が開放される１５Ｒ時短大当り２を設けても良い（図８（ｃ）参照）。
【００９８】
なお、突時大当り，８Ｒ時短大当り，１５Ｒ時短大当り１，２となった場合には、確変状態には移行しないが、大当り遊技後に時短状態に移行する。一方、通常大当りとなった場合には、大当り遊技終了後は、確変状態にも時短状態にも移行しない。
【００９９】
以下では、第１実施形態におけるパチンコ機５０の動作について、詳しく説明する。
（４）メインルーチンについて
まず、パチンコ機５０の主制御装置８０におけるメインルーチンについて、図９に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、このメインルーチンは、２ｍｓ周期のタイマ割り込み処理として起動される。
【０１００】
Ｓ１０では、主制御装置８０は、正常なタイマ割り込みによりメインルーチンが起動されたか否かを判定し、肯定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、Ｓ２０に処理を移行すると共に、否定判定が得られた場合には（Ｓ１０：Ｎｏ）、Ｓ１５に処理を移行する。
【０１０１】
Ｓ１５では、主制御装置８０は、ＣＰＵやＩ／Ｏ等の初期設定を行い、Ｓ７０に処理を移行する。
一方、Ｓ１０で肯定判定が得られた場合には、主制御装置８０は、初期値乱数の更新（Ｓ２０），大当り決定用乱数の更新（Ｓ２５），大当り図柄決定用乱数の更新（Ｓ３０），当り決定用乱数の更新（Ｓ３５），リーチ判定用乱数の更新（Ｓ４０），変動パターン決定用乱数の更新（Ｓ４５）を行う。
【０１０２】
そして、主制御装置８０は、始動口等といった入賞口への遊技球の入賞を検出する入賞確認処理と（Ｓ５０）、始動口への入賞に起因して大当り抽選を行う当否判定処理と（Ｓ５５）、サブ統合制御装置８３等にデータ及びコマンドを送信し、また、ホールコンピュータ８７等に各種情報を送信する各出力処理と（Ｓ６０）、遊技者の不正行為を検出する不正監視処理と（Ｓ６５）を行う。
【０１０３】
なお、これ以外にも、遊技球の普通図柄作動ゲート２２の通過に起因して普通図柄抽選等を行う普図当否判定処理や、普通電動役物（第２始動口１２）を開放することで普図遊技を行う普図遊技処理等が行われる。
【０１０４】
また、当否判定処理に続いて、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が行われる。
また、Ｓ７０では、主制御装置８０は、次のタイマ割込みが発生してメインルーチンが起動されるまで、初期値乱数の更新を繰り返し行う。
【０１０５】
（５）始動口入賞確認処理について
次に、第１，第２始動口１１，１２への入賞を検出し、該入賞に応じて保留記憶等を行う始動口入賞確認処理について、図１０に記載のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される入賞確認処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【０１０６】
Ｓ１００では、主制御装置８０は、第１始動口ＳＷ１１ａの検出信号に基づき、第１始動口１１への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１００：Ｙｅｓ）、Ｓ１０５に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１００：Ｎｏ）、Ｓ１１５に処理を移行する。
【０１０７】
Ｓ１０５では、主制御装置８０は、第１始動口１１に対応する特図についての保留記憶の数（第１保留記憶）が、最大値（一例として４）に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、Ｓ１１０に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１０５：Ｎｏ）、Ｓ１１５に処理を移行する。
【０１０８】
Ｓ１１０では、主制御装置８０は、大当り抽選に用いられる大当り決定用乱数や、当り図柄を決定する大当り図柄決定用乱数や、図柄演出においてリーチとなるか否かを決定するためのリーチ判定用乱数や、特別図柄の変動時間等を決定するための変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第１保留記憶として記憶すると共に、何個の第１保留記憶が生じているかを示す第１保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置８３に送信し、Ｓ１１５に処理を移行する。
【０１０９】
なお、主制御装置８０は、第１保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置８３に送信しても良い。
Ｓ１１５では、主制御装置８０は、第２始動口ＳＷ１２ａの検出信号に基づき、第２始動口１２への遊技球の入賞が発生したかを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１１５：Ｙｅｓ）、Ｓ１２０に処理を移行し、否定判定の場合は（Ｓ１１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１０】
Ｓ１２０では、主制御装置８０は、第２始動口１２に対応する特図についての保留記憶の数（第２保留記憶）が、最大値（一例として４）に達しているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合は（Ｓ１２０：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合は（Ｓ１２０：Ｎｏ）、Ｓ１２５に処理を移行する。
【０１１１】
Ｓ１２５では、主制御装置８０は、大当り決定用乱数や大当り図柄決定用乱数やリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等を抽出する。そして、抽出した乱数を第２保留記憶として記憶すると共に、何個の第２保留記憶が生じているかを示す第２保留数コマンドを生成してサブ統合制御装置８３に送信し、本処理を終了する。
【０１１２】
なお、主制御装置８０は、第２保留記憶に係る大当り決定用乱数等に基づき先読みを行い、先読み結果をサブ統合制御装置８３に送信しても良い。
（６）当否判定処理について
次に、保留記憶に係る大当り決定用乱数により大当り抽選を行う当否判定処理について、図１１〜１４のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、メインルーチンから実行される。また、本処理の終了後は、大当り遊技を行うための大当り遊技処理が実行される。
【０１１３】
まず、図１１に関して、Ｓ２００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２００：Ｙｅｓ）、本処理を終了し、否定判定の場合には（Ｓ２００：Ｎｏ）、Ｓ２０５に処理を移行する。
【０１１４】
Ｓ２０５では、主制御装置８０は、第１特図或いは第２特図の変動表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｙｅｓ）、図１３のＳ２８０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２０５：Ｎｏ）、Ｓ２１０に処理を移行する。
【０１１５】
Ｓ２１０では、主制御装置８０は、第１特図或いは第２特図の確定表示中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｙｅｓ）、図１４のＳ２９０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ２１０：Ｎｏ）、図１２のＳ２１５に処理を移行する。
【０１１６】
続いて図１２に関して、Ｓ２１５では、主制御装置８０は、第１保留記憶及び第２保留記憶の有無を判定し、いずれかの保留記憶が存在する場合には（Ｓ２１５：Ｙｅｓ）、Ｓ２２０に処理を移行すると共に、そうでない場合には（Ｓ２１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１１７】
Ｓ２２０では、主制御装置８０は、現時点で存在する第１，第２保留記憶のうち、最先の保留記憶を選択すると共に、選択した保留記憶の種類に対応する保留記憶の数をデクリメントし、Ｓ２２５に処理を移行する。なお、第１，第２保留記憶が存在する場合には、第２保留記憶のうち、最先に生じたものから順に選択する構成（第２保留記憶を優先消化する構成）としても良い。
【０１１８】
Ｓ２２５では、主制御装置８０は、確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｙｅｓ）、Ｓ２３０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２２５：Ｎｏ）、Ｓ２３５に処理を移行する。
【０１１９】
Ｓ２３０では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態に対応する当否判定用テーブル（確変テーブル）に基づき、大当り抽選で大当り或いは小当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【０１２０】
一方、Ｓ２３５では、主制御装置８０は、選択された保留記憶に係る大当り判定用乱数と、確変状態で無い場合に対応する当否判定用テーブル（通常テーブル）に基づき、大当り抽選で大当り或いは小当りとなるか否かを判定し、該保留記憶を消化する。そして、Ｓ２４０に処理を移行する。
【０１２１】
Ｓ２４０では、主制御装置８０は、大当りとなったか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｙｅｓ）、Ｓ２４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２４０：Ｎｏ）、Ｓ２６０に処理を移行する。
【０１２２】
Ｓ２４５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る大当り図柄決定用乱数に基づき当り図柄を決定する。なお、大当り図柄決定用乱数に基づく決定の結果、第１特図，第２特図に対応する各当り図柄は、予め定められた振分率に従いランダムに選択される。そして、Ｓ２５０に処理を移行する。
【０１２３】
Ｓ２５０，Ｓ２５５では、主制御装置８０は、消化した保留記憶に係る変動パターン決定用乱数等に基づき特別図柄の変動時間等を決定すると共に、当り図柄に基づき大当り遊技における開放パターンや、大当り遊技後の開放延長機能の作動の有無や、開放延長機能や確変状態の継続回数等決定し、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１２４】
一方、Ｓ２６０では、主制御装置８０は、当否判定の結果が小当りであるかハズレであるかと、該保留記憶に係るリーチ判定用乱数や変動パターン決定用乱数等に基づき、特別図柄の変動時間等を決定し、Ｓ２６５に処理を移行する。
【０１２５】
Ｓ２６５では、主制御装置８０は、確変状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数（確変回数）や、時短状態中に実行可能な大当り抽選の残り回数（時短回数）を示すカウンタの更新等を行い、Ｓ２７０に処理を移行する。
【０１２６】
Ｓ２７０では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り抽選後の第１保留記憶の数を示す第１保留数コマンドと、大当り抽選後の第２保留記憶の数を示す第２保留数コマンドとを送信する。また、消化した保留記憶に対応する特図の変動表示を開始すると共に、サブ統合制御装置８３に対し特別図柄の変動時間等を示す変動開始コマンドを送信することで図柄演出を開始させる。さらに、サブ統合制御装置８３に対し、停止表示させる演出図柄（大当りの場合には、当り図柄に対応する演出図柄となる）を指示する図柄指定コマンドを送信し、本処理を終了する。
【０１２７】
続いて図１３に関して、第１特図或いは第２特図の変動表示中に移行するＳ２８０では、主制御装置８０は、特図の変動時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｙｅｓ）、Ｓ２８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２８０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１２８】
Ｓ２８５では、主制御装置８０は、特図の変動表示を終了し、特図の確定図柄を表示させると共に、サブ統合制御装置８３に対し演出図柄の確定表示を行わせる図柄確定コマンドを送信し、本処理を終了する。
【０１２９】
続いて図１４に関して、特図の確定表示中に移行するＳ２９０では、主制御装置８０は、特図の確定表示の継続時間が終了したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｙｅｓ）、Ｓ２９５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ２９０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３０】
Ｓ２９５では、主制御装置８０は、特図の確定表示を終了し、Ｓ３００に処理を移行する。
Ｓ３００では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図が大当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３００：Ｙｅｓ）、Ｓ３０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３００：Ｎｏ）、Ｓ３３５に処理を移行する。
【０１３１】
Ｓ３０５では、主制御装置８０は、確変状態であることを示す確変フラグを参照すると共に、確変フラグがセットされている場合には確変フラグをクリアし（Ｓ３１０）、その後、Ｓ３１５に処理を移行する。
【０１３２】
Ｓ３１５では、主制御装置８０は、時短状態であることを示す時短フラグを参照すると共に、時短フラグがセットされている場合には時短フラグをクリアし（Ｓ３２０）、その後、Ｓ３２５に処理を移行する。
【０１３３】
そして、主制御装置８０は、条件装置作動開始処理（Ｓ３２５），役物連続作動装置作動開始処理（Ｓ３２７）を実行すると共に、大当り抽選での当選を通知するコマンドや、特典内容等を通知するコマンドをサブ統合制御装置８３に送信し（Ｓ３３０）、本処理を終了する。
【０１３４】
一方、Ｓ３００にて否定判定が得られた場合に移行するＳ３３５では、主制御装置８０は、確変フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には（Ｓ３３５：Ｙｅｓ）、確変回数を参照する（Ｓ３４０）。そして、確変回数が０である場合には（Ｓ３４０：Ｙｅｓ）、確変フラグをクリアし（Ｓ３４５）、Ｓ３５０に処理を移行する。
【０１３５】
Ｓ３５０では、主制御装置８０は、時短フラグを参照し、該フラグがセットされている場合には（Ｓ３５０：Ｙｅｓ）、時短回数を参照する（Ｓ３５５）。そして、時短回数が０である場合には（Ｓ３５５：Ｙｅｓ）、時短フラグをクリアし（Ｓ３６０）、Ｓ３６５に処理を移行する。
【０１３６】
Ｓ３６５では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、現在の遊技状態を通知する状態指定コマンドを送信する状態指定コマンド送信処理を実行し、Ｓ３６７に処理を移行する。
【０１３７】
Ｓ３６７では、主制御装置８０は、確定表示されていた特図が小当り時のものであるかを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ３６７：Ｙｅｓ）、Ｓ３６９に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ３６７：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１３８】
Ｓ３６９では、主制御装置８０は、小当り遊技開始処理を実行し、小当り遊技の役物として第２大入賞口２１を作動中とすると共に、サブ統合制御装置８３に対しコマンドを送信して小当り遊技に関する演出を実行させ、本処理を終了する。
【０１３９】
（７）大当り遊技処理について
次に、大当り遊技を行う大当り遊技処理について、図１５〜１９のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、当否判定処理に続いて実行される。また、大当り遊技中は、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、現在のラウンド数や、各大入賞口の開放，入球や、確変口１５への入球を通知するためのコマンドを随時送信する。
【０１４０】
Ｓ５００では、主制御装置８０は、役物連続作動装置の作動中、すなわち、大当り遊技の実行中であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ５００：Ｙｅｓ）、Ｓ５１０に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ５００：Ｎｏ）、Ｓ５０５に処理を移行する。
【０１４１】
Ｓ５０５では、主制御装置８０は、小当り遊技の役物として第２大入賞口２１が作動中か否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ５０５：Ｙｅｓ）、図１９のＳ７０５に処理を移行し、否定判定の場合には（Ｓ５０５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４２】
Ｓ５１０では、主制御装置８０は、大当り遊技の開放パターンに基づき、現在のラウンドが第２大入賞口開放ラウンドであるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５１０：Ｙｅｓ）、図１６のＳ５４２に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５１０：Ｎｏ）、Ｓ５１５に処理を移行する。
【０１４３】
Ｓ５１５では、主制御装置８０は、大当り遊技の開放パターンに基づき、現在のラウンドが第１大入賞口開放ラウンドであるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５１５：Ｙｅｓ）、図１６のＳ５７５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５１５：Ｎｏ）、Ｓ５２０に処理を移行する。
【０１４４】
Ｓ５２０では、主制御装置８０は、大当り遊技における各ラウンドのインターバル中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５２０：Ｙｅｓ）、図１７のＳ６００に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５２０：Ｎｏ）、Ｓ５２５に処理を移行する。
【０１４５】
Ｓ５２５では、主制御装置８０は、大当り遊技の終了演出中であるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５２５：Ｙｅｓ）、図１８のＳ６４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５２５：Ｎｏ）、Ｓ５３０に処理を移行する。
【０１４６】
Ｓ５３０では、主制御装置８０は、当否判定で当った後、大当り遊技が開始されるまでに行われる大当り開始演出の演出時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５３０：Ｙｅｓ）、Ｓ５３５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５３０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１４７】
Ｓ５３５では、主制御装置８０は、当り図柄に対応する開放パターンに従い第１大入賞口２０或いは第２大入賞口２１を開放させる大入賞口開放処理を実行する（１Ｒ目の大当り遊技を実行する）と共に、第２大入賞口２１を開放させる場合には、シャッター１４による確変口１５の開閉制御を開始する。また、ラウンド数を示す開放カウンタに１を設定し（Ｓ５４０）、本処理を終了する。
【０１４８】
続いて図１６に関して、第２大入賞口開放ラウンドである場合に移行するＳ５４２では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の開閉を行うサブルーチンである第２大入賞口開閉処理をコールし、Ｓ５４５に処理を移行する。
【０１４９】
Ｓ５４５では、主制御装置８０は、確変ＳＷ１５ａからの信号により、確変口１５への入球が生じたか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ５４５：Ｙｅｓ）、Ｓ５５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５４５：Ｎｏ）、Ｓ５５５に処理を移行する。
【０１５０】
Ｓ５５０では、主制御装置８０は、確変口入球フラグをセットすると共に、サブ統合制御装置８３に対し、確変口１５への入球が生じた旨を示す入球発生コマンドを送信し、Ｓ５５５に処理を移行する。
【０１５１】
Ｓ５５５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ５５５：Ｙｅｓ）、Ｓ５６５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５５５：Ｎｏ）、Ｓ５６０に処理を移行する。
【０１５２】
Ｓ５６０では、主制御装置８０は、第２大入賞口開放ラウンドの継続時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５６０：Ｙｅｓ）、Ｓ５６５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５６０：Ｎｏ）、本処理を終了する。なお、上述したように、確変開放Ａにより第２大入賞口２１が開放される場合には、第２大入賞口開放ラウンドの継続時間は０．２秒（確変開放Ｂ，通常開放における開放タイム）となる。
【０１５３】
Ｓ５６５では、主制御装置８０は、第２大入賞口開放ラウンドを終了させる第２大入賞口開放ラウンド終了処理を実行する。具体的には、第２大入賞口２１の開放中であれば第２大入賞口２１を閉鎖すると共に、シャッター１４による確変口１５の開閉制御を終了して確変口１５が閉鎖された状態とし、Ｓ５７０に処理を移行する。
【０１５４】
Ｓ５７０では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。なお、上述したように、種別Ａ〜Ｃの開放パターンの大当り遊技中、連続開閉期間をなす１番目のラウンドが終了した場合には、インターバルとして０．２秒（確変開放Ｂ，通常開放における開放インターバル）が設定される。
【０１５５】
一方、第１大入賞口開放ラウンドである場合に移行するＳ５７５では、主制御装置８０は、第１大入賞口２０に入賞した遊技球の数が１０個となったか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ５７５：Ｙｅｓ）、Ｓ５８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５７５：Ｎｏ）、Ｓ５８０に処理を移行する。
【０１５６】
Ｓ５８０では、主制御装置８０は、第１大入賞口開放ラウンドの継続時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ５８０：Ｙｅｓ）、Ｓ５８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ５８０：Ｎｏ）、本処理を移行する。
【０１５７】
Ｓ５８５では、主制御装置８０は、第１大入賞口２０を閉鎖させる第１大入賞口閉鎖処理を実行し、Ｓ５９０に処理を移行する。
Ｓ５９０では、主制御装置８０は、大当り遊技の各ラウンドのインターバルを設定する大当りインターバル処理を実行し、本処理を終了する。
【０１５８】
続いて図１７に関して、各ラウンドのインターバル中に移行するＳ６００では、主制御装置８０は、開放カウンタの値と大当り遊技の開放パターンに基づき最終ラウンドに到達したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ６００：Ｙｅｓ）、Ｓ６０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ６００：Ｎｏ）、Ｓ６１５に処理を移行する。
【０１５９】
Ｓ６０５では、主制御装置８０は、大当り遊技を終了させる際の演出を行う大当り終了演出処理を実行すると共に、開放カウンタをクリアし（Ｓ６１０）、本処理を終了する。
一方、Ｓ６１５では、主制御装置８０は、大当り遊技のインターバル時間が経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ６１５：Ｙｅｓ）、Ｓ６２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ６１５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１６０】
Ｓ６２０では、主制御装置８０は、開放カウンタの値と大当り遊技の開放パターンとに基づき、新たに始まるラウンドが、第１大入賞口開放ラウンドであるか第２大入賞口開放ラウンドであるかを判別する。そして、第１大入賞口開放ラウンドである場合には（Ｓ６２０：Ｙｅｓ）、Ｓ６２５に処理を移行すると共に、第２大入賞口開放ラウンドである場合には（Ｓ６２０：Ｎｏ）、Ｓ６３５に処理を移行する。
【０１６１】
Ｓ６２５では、主制御装置８０は、第１大入賞口２０を開放させる第１大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし（Ｓ６３０）、本処理を終了する。
【０１６２】
一方、Ｓ６３５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を開放させる第２大入賞口開放処理を実行すると共に、ラウンド数を示す開放カウンタをインクリメントし（Ｓ６４０）、本処理を終了する。なお、このとき、主制御装置８０は、シャッター１４による確変口１５の開閉制御を開始する。
【０１６３】
続いて図１８に関して、大当り遊技の終了演出中に移行するＳ６４５では、主制御装置８０は、該終了演出の時間が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ６４５：Ｙｅｓ）、Ｓ６５０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ６４５：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１６４】
続くＳ６５０，Ｓ６５５では、主制御装置８０は、役物連続作動装置と条件装置とを停止させ、Ｓ６６０に処理を移行する。
Ｓ６６０では、主制御装置８０は、大当り遊技中に、確変決定装置１３に設けられた確変口１５への入球が生じたことを示す確変口入球フラグがセットされているか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ６６０：Ｙｅｓ）、Ｓ６６５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ６６０：Ｎｏ）、Ｓ６８０に処理を移行する。
【０１６５】
Ｓ６６５では、主制御装置８０は、当り図柄に応じて先に決定された確変回数と時短回数を設定する。また、確変フラグと時短フラグをセットすると共に（Ｓ６７０）、確変口入球フラグをクリアし、Ｓ６９５に処理を移行する。
【０１６６】
一方、Ｓ６８０では、主制御装置８０は、大当りの種類に基づき大当り遊技の終了後に時短状態となるか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ６８０：Ｙｅｓ）、Ｓ６８５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ６８０：Ｎｏ）、Ｓ６９５に処理を移行する。
【０１６７】
Ｓ６８５では、主制御装置８０は、当り図柄に応じて先に決定された時短回数を設定する。また、時短フラグをセットし（Ｓ６９０）、Ｓ６９５に処理を移行する。
Ｓ６９５，Ｓ７００では、主制御装置８０は、サブ統合制御装置８３に対し、大当り遊技に関する演出を終了させる大当り終了コマンドと、大当り遊技終了後の遊技状態を通知する状態指定コマンドとを送信し、本処理を終了する。
【０１６８】
一方、小当り遊技の役物として第２大入賞口２１が作動中である場合に移行するＳ７０５では、主制御装置８０は、小当り遊技開始直後の状態であるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ７０５：Ｙｅｓ）、Ｓ７１０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ７０５：Ｎｏ）、Ｓ７１５に処理を移行する。
【０１６９】
Ｓ７１０では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を開放し、Ｓ７１５に処理を移行する。
Ｓ７１５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の開放中か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ７１５：Ｙｅｓ）、Ｓ７２０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ７１５：Ｎｏ）、Ｓ７４０に処理を移行する。
【０１７０】
Ｓ７２０では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の開放開始後、確変開放Ｂや通常開放における開放タイムが経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ７２０：Ｙｅｓ）、Ｓ７２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ７２０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１７１】
Ｓ７２５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を閉鎖し、Ｓ７３０に処理を移行する。
Ｓ７３０では、主制御装置８０は、小当り遊技において、１４回目の第２大入賞口２１の開放が終了したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ７３０：Ｙｅｓ）、Ｓ７３５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ７３０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１７２】
Ｓ７３５では、主制御装置８０は、小当り遊技を終了し、小当り遊技の役物としての第２大入賞口２１の作動を停止させると共に、サブ統合制御装置８３に対しコマンドを送信して小当り遊技に関する演出を終了させ、本処理を終了する。
【０１７３】
一方、第２大入賞口２１の閉鎖中に移行するＳ７４０では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の閉鎖後、確変開放Ｂや通常開放における開放インターバルが経過したか否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ７４０：Ｙｅｓ）、Ｓ７４５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ７４０：Ｎｏ）、本処理を終了する。
【０１７４】
Ｓ７４５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を開放し、本処理を終了する。
（８）第２大入賞口開閉処理について
次に、大当り遊技中、第２大入賞口開放ラウンドにおいて、確変開放Ｂ又は通常開放による第２大入賞口２１の開閉を行う第２大入賞口開閉処理について、図２０のフローチャートを用いて説明する。なお、本処理は、大当り遊技処理からコールされるサブルーチンとして構成されている。
【０１７５】
Ｓ８００では、主制御装置８０は、大当り遊技の開放パターンに基づき、現在のラウンドが、確変開放Ｂ又は通常開放により第２大入賞口２１が開放されるラウンドであるか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ８００：Ｙｅｓ）、Ｓ８０５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ８００：Ｎｏ）、Ｓ８３０に処理を移行する。
【０１７６】
Ｓ８０５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の開放中か否かを判定し、肯定判定の場合には（Ｓ８０５：Ｙｅｓ）、Ｓ８１０に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ８０５：Ｎｏ）、Ｓ８２０に処理を移行する。
【０１７７】
Ｓ８１０では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の開放開始後、確変開放Ｂや通常開放における開放タイムが経過したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ８１０：Ｙｅｓ）、Ｓ８１５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ８１０：Ｎｏ）、Ｓ８３０に処理を移行する。
【０１７８】
Ｓ８１５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を閉鎖し、Ｓ８３０に処理を移行する。
一方、第２大入賞口２１の閉鎖中に移行するＳ８２０では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１の閉鎖後、確変開放Ｂや通常開放における開放インターバルが経過したか否かを判定する。そして、肯定判定の場合には（Ｓ８２０：Ｙｅｓ）、Ｓ８２５に処理を移行すると共に、否定判定の場合には（Ｓ８２０：Ｎｏ）、Ｓ８３０に処理を移行する。
【０１７９】
Ｓ８２５では、主制御装置８０は、第２大入賞口２１を開放し、Ｓ８３０に処理を移行する。
Ｓ８３０では、主制御装置８０は、シャッター１４による確変口１５の開閉制御を行い、本処理を終了する。
【０１８０】
（９）演出について
本実施形態では、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０からのコマンドに基づき演出図柄制御装置８２等を制御し、演出図柄表示装置６やスピーカ６６等を介して、演出図柄の変動表示による図柄演出や、大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出等の各種演出を行うよう構成されている。
【０１８１】
具体的には、例えば、サブ統合制御装置８３は、主制御装置８０から変動開始コマンドを受信すると、演出図柄表示装置６の画面にて演出図柄の変動表示による図柄演出を行う。そして、図柄確定コマンドを受信すると、演出図柄を停止表示させ、当否判定の結果を報知する。
【０１８２】
また、サブ統合制御装置８３は、大当り遊技が開始されると、主制御装置８０からのコマンドに基づき、大当り遊技の開放パターンや、現在のラウンドや、第１，第２大入賞口２０，２１への入球等を把握し、演出図柄表示装置６の画面にて大当り遊技の進行状況を報知する大当り演出を行う。
【０１８３】
また、上述したように、本実施形態では、大当り遊技の開放パターンとして、突確大当り１，２及び突時大当りと、１５Ｒ確変大当り１，２及び１５Ｒ時短大当り１と、８Ｒ確変大当り１，２及び８Ｒ時短大当りと、１５Ｒ確変大当り３，４及び１５Ｒ時短大当り２の各組み合わせを備えることが考えられる。さらに、突確大当り１，２を備える場合には、小当りを備えることが考えられる。
【０１８４】
そして、本実施形態では、突確大当り１，２及び突時大当りとなる大当りと、小当りが生じた場合には、大当り或いは小当り発生後、例えば、連続開閉期間（或いは小当り遊技における第２大入賞口２１の開閉期間）が経過するまでは、演出からは、当り図柄（開放パターン）や、大当りであるか小当りであるかの判別を不能（或いは困難）としても良い。
【０１８５】
また、１５Ｒ確変大当り１，２及び１５Ｒ時短大当り１となる大当りが生じた場合、８Ｒ確変大当り１，２及び８Ｒ時短大当りとなる大当りが生じた場合、１５Ｒ確変大当り３，４及び１５Ｒ時短大当り２となる大当りが生じた場合においても、それぞれ、大当り発生後、例えば連続開閉期間が経過するまでは、演出からは当り図柄（開放パターン）の判別が不能（或いは困難）としても良い。
【０１８６】
具体的には、上記各場合における図柄演出では、変動開始コマンドや図柄指定コマンド等の内容に関わらず、同じ態様で図柄演出を行うと共に、図柄指定コマンド等から判別される当り図柄に関わらず、停止表示させる演出図柄を決定しても良い。
【０１８７】
また、上記各場合における大当り演出では、例えば連続開閉期間が終了するまでは、大当り遊技の開放パターンに関わらず予め定められた態様で大当り演出を行い、開放パターンを判別不能としても良い。
【０１８８】
また、小当り遊技の際の演出においては、例えば第２大入賞口２１の開閉が終了するまでは、突確大当り１，２や突時大当りにおける大当り演出において連続開閉期間終了までに行われる演出と同態様の演出を行っても良い。
【０１８９】
なお、大当り遊技における連続開閉期間の途中や、小当り遊技における第２大入賞口２１の開閉の途中で、開放パターンや、大当りであるか等小当りであるかを示唆する演出を行っても良い。
【０１９０】
これにより、遊技者は、大当りや小当りが発生し、第２大入賞口２１の開閉が開始されても、確変状態への移行が可能かどうかを判別することができず、確変状態への移行に関して多様な演出を行うことが可能となる。
【０１９１】
具体例を挙げると、サブ統合制御装置８３は、突確大当り１，２及び突時大当りの大当り遊技や小当り遊技が行われる場合であれば、連続開放期間の以前には、例えば、図柄演出において特殊な演出図柄を用いて変動表示を行う等により、開放パターンの判別を不能としながら確変状態に移行する可能性を示唆しても良い。
【０１９２】
そして、連続開放期間に確変口１５への入球が生じた場合には、当該入球が生じた際や、連続開放期間の経過後や、大当り遊技の終了後等に、確変状態への移行を報知する演出を行っても良い。
【０１９３】
また、サブ統合制御装置８３は、１５Ｒ確変大当り１，２及び１５Ｒ時短大当り１の大当り遊技や、１５Ｒ確変大当り３，４及び１５Ｒ時短大当り２の大当り遊技や、８Ｒ確変大当り１，２及び８Ｒ時短大当りの大当り遊技が行われる場合であれば、連続開放期間の以前には、開放パターンの判別を不能としながら確変状態に移行する可能性を示唆しても良い。
【０１９４】
そして、連続開放期間に確変口１５への入球が生じた場合には、当該入球が生じた際や、連続開放期間の経過後や、大当り遊技の終了後等に、例えば、大当りが確変状態に移行する大当りに昇格した旨を報知する昇格演出を行っても良い。
【０１９５】
［効果］
本実施形態のパチンコ機５０によれば、突確大当り１，２、８Ｒ確変大当り１，２、及び１５Ｒ確変大当り１〜４の開放パターンの大当り遊技は、確変機能の作動が可能となっており、突時大当り、８Ｒ時短大当り、及び１５Ｒ時短大当り１，２の大当り遊技は、確変機能の作動が不可能となっている。
【０１９６】
そして、突確大当り１，２と突時大当り、１５Ｒ確変大当り１，２と１５Ｒ時短大当り１、８Ｒ確変大当り１，２と８Ｒ時短大当り、及び、１５Ｒ確変大当り３，４と１５Ｒ時短大当り２の各組み合わせに関しては、同じ順番で到来する連続した２つのラウンドに跨る連続開閉期間に、同一の時間間隔で同一回数にわたり第２大入賞口２１が開放される。
【０１９７】
したがって、遊技者は、第２大入賞口２１の挙動からは、大当り遊技中に確変機能を作動させることができるかどうかの判別が不可能となり、その結果、確変機能の作動に関して多様な演出を行うことが可能となる。
【０１９８】
［他の実施形態］
（１）本実施形態では、種別Ａ〜Ｃの開放パターンにおける連続開閉処理の開放タイム，開放インターバルや、連続開閉期間を構成する各ラウンドのインターバルや、小当り遊技における開放タイム，開放インターバルは、０．２秒となっている。また、確変口１５の開閉制御におけるウェイト期間は２．６秒となっていると共に、連続開閉処理や小当り遊技における第２大入賞口２１の開放回数は、１４回となっている。
【０１９９】
しかしながら、言うまでも無くこれらの設定値はあくまでも一例であり、以下の条件を満たす範囲でこれらの設定値を変更しても、同様の効果を得ることができる。
（ａ）種別Ａ〜Ｃの開放パターンにおいて、開放タイム，開放インターバルがそれぞれ同一であると共に、連続開閉期間を構成するラウンド間のインターバルが該開放インターバルと同一であり、且つ、小当り遊技における開放タイム，開放インターバルが、種別Ａ〜Ｃにおける開放タイム，開放インターバルと同一である。
【０２００】
（ｂ）種別Ａ〜Ｃの開放パターンにおける各連続開閉期間での第２大入賞口２１の開放回数と、小当り遊技における第２大入賞口２１の開放回数が同数である。
（ｃ）種別Ａ，Ｂの開放パターンでは、連続開閉期間を構成する少なくとも１つのラウンドは、ウェイト期間よりも長期間継続する。
【０２０１】
（ｄ）種別Ｃの開放パターンでは、連続開閉期間を構成する全てのラウンドは、ウェイト期間が経過する以前に終了する。
なお、条件（ｃ）に関して、種別Ａ，Ｂの開放パターンにおけるウェイト期間よりも長期間継続するラウンドは、ウェイト期間の終了後、第２大入賞口２１への入球が実質的に可能（或いは容易）となる程度の期間が経過した後に終了するのが好適である。
【０２０２】
また、連続開閉期間を構成する先頭のラウンドにおいて、ラウンド開始後、一定期間が経過した後に第２大入賞口２１の開放を開始する構成としても良いし、連続開閉期間を構成する各ラウンドにおいて、第２大入賞口２１を閉鎖した後、一定時間が経過した後に該ラウンドを終了する構成としても良い。
【０２０３】
（２）また、上記（ａ）〜（ｄ）の条件を満たす範囲内で、種別Ａ〜Ｃの開放パターンにおける連続開閉期間を、３以上のラウンドにより構成しても良い。このとき、種別Ａ，Ｂの開放パターンにおいて、ウェイト期間よりも長期間継続するラウンドを複数設けても良い。このような場合であっても、同様の効果を得ることができる。
【０２０４】
また、本実施形態において例示した１５Ｒ確変大当り３，４及び１５Ｒ時短大当り２の開放パターンでは、全て７，８Ｒが連続開放期間となっているが、これらの開放パターンのうちのいずれかにおいて、例えば、６〜８Ｒや７〜９Ｒを連続開放期間としても良い。また、これらの開放パターンのうちのいずれかにおいて、例えば、６，７Ｒや８，９Ｒを連続開放期間としても良い。
【０２０５】
このような場合であっても、連続開放期間における第２大入賞口２１の開放回数は同数であるため、第２大入賞口２１の挙動からは開放パターンを判別することはできず、確変機能が作動するかどうかの判別を困難にすることができる。
【０２０６】
［特許請求の範囲との対応］
上記実施形態の説明で用いた用語と、特許請求の範囲の記載に用いた用語との対応を示す。
【０２０７】
シャッター１４が開閉部材に相当する。
また、始動口入賞確認処理のＳ１００，Ｓ１１５が始動口検出手段に相当する。
また、当否判定処理のＳ２３０，Ｓ２３５が当否判定手段に、Ｓ２４５が大当り図柄決定手段に相当する。
【０２０８】
また、大当り遊技処理のＳ５３５，Ｓ５６５，Ｓ５８５，Ｓ６２５，Ｓ６３５が大当り実行手段に、Ｓ５３５，Ｓ５６５，Ｓ６３５が確変口開閉手段に、Ｓ５４５が確変検出手段に、Ｓ６７０が確変設定手段に、Ｓ７１０，Ｓ７２５，Ｓ７４５が小当り実行手段に相当する。
【０２０９】
また、第２大入賞口開閉処理のＳ８１５，Ｓ８２５が大当り実行手段に、Ｓ８３０が確変口開閉手段に相当する。
【符号の説明】
【０２１０】
１…遊技盤、２ａ…外レール、２ｂ…内レール、３…遊技領域、５…センターケース、６…演出図柄表示装置、７…普通図柄表示装置、８…普図保留数表示装置、９…第１特図表示装置、１０…第２特図表示装置、１１…第１始動口、１１ａ…第１始動口ＳＷ、１２…第２始動口、１２ａ…第２始動口ＳＷ、１２ｂ…普電役物ソレノイド、１３…確変決定装置、１４…シャッター、１４ａ…シャッターソレノイド、１５…確変口、１５ａ…確変ＳＷ、２０…第１大入賞口、２０ａ…第１カウントＳＷ、２０ｂ…第１大入賞口ソレノイド、２１…第２大入賞口、２１ａ…第２カウントＳＷ、２１ｂ…第２大入賞口ソレノイド、２２…普通図柄作動ゲート、２２ａ…普通図柄作動ＳＷ、２３…第１特図保留数表示装置、２４…第２特図保留数表示装置、３０…払出モータ、３１…払出ＳＷ、３２…満杯ＳＷ、３３…球切れＳＷ、３４…ＣＲユニット端子板、３８…タッチＳＷ、３９…発射停止ＳＷ、４０…発射モータ、４５…ガラス枠閉鎖ＳＷ、４６…内枠閉鎖ＳＷ、４９…シリンダ錠、５０…パチンコ機、５１…外枠、５２…前枠、５３…ヒンジ、５５…上皿、５６…ＣＲユニット、５７…球貸ボタン、５８…精算ボタン、５９…精算表示装置、６１…板ガラス、６３…下皿、６４…発射ハンドル、６５…枠側装飾ランプ、６６…スピーカ、６７…遊技ボタン、７０…内枠、７１…球タンク、７２…タンクレール、７３…払出ユニット、７８…外部接続端子板、８０…主制御装置、８１…払出制御装置、８２…演出図柄制御装置、８３…サブ統合制御装置、８４…発射制御装置、８５…電源基板、９０…図柄表示装置中継端子板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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