(57)【要約】【課題】透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図る。【解決手段】透明遊技盤１０と、透明遊技盤１０に設けられる盤部品（例えば、発光部品等）２Ｆを備える。盤部品のうち、基板２Ｅが装着されるすべての盤部品２Ｆについて、基板２Ｅの接続部（コネクタ２Ｄ）を、透明遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。例えば、この基板２Ｅには盤部品（例えば、発光部品等）２Ｆが電気的に接続されている。また、基板が装着される盤部品として、透明遊技盤１０の盤面を流下する遊技球を受入可能な受入口と、駆動手段と、駆動手段により駆動されて、受入口を第１の態様と第１の態様よりも遊技球の入球可能性が高い第２の態様とに変化させる状態変化部材を有する可変式の遊技球受入部品も例示できる。【選択図】図６
2015066016.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明遊技盤と、該透明遊技盤に設けられる盤部品とを備える遊技機であって、
前記盤部品のうち、基板が装着されるすべての盤部品について、前記基板の接続部を、前記透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記基板が装着される盤部品として発光部品を備え、
前記基板に前記発光部品が電気的に接続されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記基板が装着される盤部品として、
前記透明遊技盤の盤面を流下する遊技球を受入可能な受入口と、
駆動手段と、
前記駆動手段により駆動されて、前記受入口を第１の態様と前記第１の態様よりも遊技球の入球可能性が高い第２の態様とに変化させる状態変化部材と、
を有する可変式の遊技球受入部品を備え、
前記基板に前記駆動手段が電気的に接続されていることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記基板が装着される盤部品として、前記透明遊技盤の盤面を流下する遊技球を受入可能な遊技球受入部品を備え、
前記遊技球受入部品には前記遊技球受入部品に受け入れられた遊技球を検知する遊技球検知センサが装着され、
前記基板に前記遊技球検知センサが電気的に接続されていることを特徴とする請求項１〜３の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球式の遊技機に対して適用することができる。
【背景技術】
【０００２】
弾球式の遊技機（パチンコ機）は、発射した遊技球を流下させる遊技盤を備えるが、この遊技盤には多数の盤部品（可変式入球口、非可変式入球口、電飾装置等）が直接的または間接的に組み付けられ、遊技盤と各種盤部品とが一体化されている。かかる遊技機の中には透明な遊技盤（以下、「透明遊技盤」という。）を用いたものが存在する（以下、特許文献１を参照、以下「従来例」という。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８３３８６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この従来例では以下のような問題点を有する。つまり、透明遊技盤に設けられる盤部品の中には、電子部品（検知スイッチ、ソレノイド、ＬＥＤ等）と、この電子部品が電気的に接続された基板とを備えるものが存在する。そして、この基板のコネクタに接続される配線が遊技者の視線に近い位置で横方向や上下方向に引き回されるものが存在するのが、このように引き回される配線は遊技者の目に付き易く、透明遊技盤の盤面の見栄えを悪くすることになる。このため、コネクタ周辺の配線を隠すための処理（シール貼付、装飾パーツ取付など）を施すことで、透明遊技盤の見栄えを良くしているのが実情である。
【０００５】
本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊技機は、
透明遊技盤と、該透明遊技盤に設けられる盤部品とを備える遊技機であって、
前記盤部品のうち、基板が装着されるすべての盤部品について、前記基板の接続部を、前記透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けることを特徴とする。
【０００７】
本発明の遊技機は、基板が装着されるすべての盤部品について、当該基板の接続部を、透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。このため、接続部が横方向等を向いている場合に比べて、この接続部に接続される配線が、透明遊技盤の裏面の近傍において当該裏面よりも離れた状態（遊技者より離れた状態）に配置される。
【０００８】
よって、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることができる。これにより、接続部周辺の配線を隠すための処理（シール貼付、装飾パーツ取付など）を施さなくても、透明遊技盤の盤面の見栄えを良くすることができ、遊技盤が透明であることを活かした盤面構成（盤面デザイン）を採ることができる。
【０００９】
また、本発明では、
前記基板が装着される盤部品として発光部品を備え、
前記基板に前記発光部品が電気的に接続されている
こととしてもよい。
【００１０】
この場合、所定数の発光部品が電気的に接続された全ての基板において、その接続部を、透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。このため、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることが容易である。
【００１１】
更に、本発明では、
前記基板が装着される盤部品として、
前記透明遊技盤の盤面を流下する遊技球を受入可能な受入口と、
駆動手段と、
前記駆動手段により駆動されて、前記受入口を第１の態様と前記第１の態様よりも遊技球の入球可能性が高い第２の態様とに変化させる状態変化部材と、
を有する可変式の遊技球受入部品を備え、
前記基板に前記駆動手段が電気的に接続されている
こととしてもよい。
【００１２】
この場合、可変式の遊技球受入部品に装着される基板において、その接続部を、透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。このため、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることが容易である。
【００１３】
また、本発明では、
前記基板が装着される盤部品として、前記透明遊技盤の盤面を流下する遊技球を受入可能な遊技球受入部品を備え、
前記遊技球受入部品には前記遊技球受入部品に受け入れられた遊技球を検知する遊技球検知センサが装着され、
前記基板に前記遊技球検知センサが電気的に接続されている
こととしてもよい。
【００１４】
この場合、遊技球検知センサを有する遊技球受入部品に装着される基板において、その接続部を、透明遊技盤の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。このため、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることが容易である。
【００１５】
なお、本明細書において、「前」および「表」は、「遊技機を基準とする前方（つまり、遊技者に近接する方向）」を示し、「後」および「裏」は、遊技機を基準とする後方（つまり、遊技者から離間する方向）」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは「遊技者から見て右」であることを示す。更に、本体枠、前面枠、上皿部材、下皿部材等のように、「扉の如く、開閉可能な部材（以下、「扉型部材」という。）」において、「左」、「右」、「前」、「後」等は、これらの扉型部材が使用状態にある場合、つまり、閉鎖された状態にある場合を基準としたものである。また、本明細書において、遊技盤面に設けられた各種入賞口に遊技球が入る（受け入れられる）ことを、「入賞」若しくは「入球」と表記することがある。このうち、「入賞」とは、特典（例えば、賞球）の付与の前提となる入球口（入賞口）に遊技球が入球することを示すもので、入球口に遊技球が入る（受け入れられる）ことを示す点では、「入球」と実質的に同義である。
【発明の効果】
【００１６】
以上記述したように本発明によると、透明遊技盤を備える遊技機において、透明遊技盤の盤面の見栄えの向上を図ることできる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の各実施例に係る遊技機を示す斜視図である。
【図２】本発明の各実施例に係る遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】本発明の各実施例に係る遊技機の遊技盤において盤部品等を取り外した状態を示す正面図である。
【図４】図２の一部拡大図である。
【図５】遊技盤の裏面に装着された通路部品を示す説明図である。
【図６】図２の概略的な縦断面図である。
【図７】本発明の各実施例に係る遊技機の遊技盤の背面図である。
【図８】（ａ）および（ｂ）はステージ部を説明するための縦断面図である。
【図９】（ａ）は演出表示装置の表示画面を概略的に示す正面図であり、（ｂ）は特別図柄表示部で実行される変動表示の態様を示す説明図である。
【図１０】（ａ）は普通図柄作動ゲートを説明するための横断面図であり、（ｂ）は普通図柄作動ゲートを説明するための縦断面図である。
【図１１】（ａ）は検知スイッチの平面図であり、（ｂ）は第１複合部品を説明するための概略的な正面図である。
【図１２】第１複合部品および第２複合部品を説明するための概略的な縦断面図である。
【図１３】第１複合部品を説明するための概略的な横断面図である。
【図１４】第２複合部品の斜視図である。
【図１５】大入賞装置の概略的な横断面図である。
【図１６】（ａ）および（ｂ）は形成器および通路部品を説明するための概略的な縦断面図である。
【図１７】第３複合部品の概略的な正面図である。
【図１８】第３複合部品の裏面図である。
【図１９】情報表示装置を構成するＬＥＤの配置態様等を示す説明図である。
【図２０】サイド飾りの概略的な縦断面図である。
【図２１】本発明の各実施例に係る電子制御装置を示すブロック図である。
【図２２】各実施例の遊技機が実行する「普通図柄の変動表示」を説明するためのフロー図である。
【図２３】各実施例の遊技機が実行する「特別図柄の変動表示」を説明するためのフロー図である。
【図２４】（ａ）および（ｂ）は特別図柄の停止図柄等を説明するための説明図である。
【図２５】本発明の特徴を説明するための遊技盤の概略的な横断面図である。
【図２６】（ａ）は本発明の特徴を説明するための遊技盤の概略的な縦断面図であり、（ｂ）は比較例に係る遊技盤の概略的な縦断面図であり、
【図２７】（ａ）は本発明の特徴を説明するための遊技盤の概略的な正面図であり、（ｂ）は比較例に係る遊技盤の概略的な正面図である。
【図２８】実施例２の遊技盤の特徴を示す説明図である。
【図２９】実施例２の第２複合部品の斜視図である。
【図３０】実施例２の第２複合部品の斜視図である。
【図３１】（ａ）は実施例２の第２複合部品を構成するカバーおよび基板の正面図であり、（ｂ）は実施例２の第２複合部品を構成するカバーおよび基板の背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、発明を実施するための形態を示す実施例について図面に基づいて説明する。以下に示す各実施例では、本発明を「セブン機」と称する遊技機（パチンコ機）１に適用した各具体例について説明する。
【実施例１】
【００１９】
（１）機械的な構造
ａ．遊技機の全体構造
先ず、この遊技機１の全体構造について、図１を参照して説明する。この遊技機１は、外枠２と、この外枠２に装着された遊技機本体Ｈとを備えている。この外枠２は、略矩形状の枠状体によって構成される外枠本体２Ａと、外枠本体２Ａの前面下部を覆う前板部２Ｂとを備えている。
【００２０】
遊技機本体Ｈは、外枠２の左端側上下のヒンジＨ１、Ｈ２を用いて、外枠２の左端側に回動自在に組み付けてられている。この遊技機本体Ｈは、遊技機１のうち外枠２を除く部分であって、本体枠３と、前面枠４と、前面枠４に一体化された皿部材（上皿部材５および下皿部材６）５Ａと、遊技盤１０（図２を参照）と、裏機構盤１０２等を主要部としている。
【００２１】
本体枠３は遊技盤１０を保持可能な枠状体によって構成され、外枠２に嵌めこまれ、外枠２に対して開閉可能に軸支されている。そして、この本体枠３が遊技盤１０（図２を参照）を保持したとき、「遊技盤１０の盤面（表面）に構成される遊技領域１１」が、本体枠３の前方から視認可能とされる。なお、本実施例の遊技盤１０は、樹脂製（アクリル製）の透明遊技盤を採用している。
【００２２】
前面枠４は、本体枠３の前面側に配置され、本体枠３の左端に開閉可能に支持されている。この前面枠４は、前後に貫通する視認窓４１ａを具備する枠本体４１と、視認窓４１ａに填め込まれたガラス板４３とを備えている。そして、遊技盤１０に形成された遊技領域１１（正面視で略楕、略円形若しくは略釣り鐘形状の遊技領域１１）が前面枠４を閉じたときにその背後に位置する状態とされるため、この遊技領域１１は視認窓４１ａ（ガラス板４３）を介して前面枠４の前方から視認可能とされる。
【００２３】
また、本遊技機１では、「上皿部材５および下皿部材６を一体化した皿部材５Ａ」が前面枠４に一体化され、本体枠３に対して前面枠４と一体で開閉可能とされている。但し、皿部材５Ａを、本体枠３における前面枠４の装着部位よりも下方に装着し、前面枠４とは別に開閉可能としてもよい。また、上皿部材５および下皿部材６を別体に設け、本体枠３における前面枠４の装着部位よりも下方に配置し、上方に配置される上皿部材５を前面枠４とは別に開閉可能とし、下方に配置される下皿部材６を開閉不可能としてもよい。
【００２４】
前面枠４の前面部の上方側の左右には、スピーカＳＰ１、ＳＰ２が装着され、前板部２Ｂの左右両端にも、スピーカＳＰ３、ＳＰ４が内蔵されている。そして、本遊技機１においては、これらのスピーカＳＰ１〜ＳＰ４を用いて、遊技状態に応じた効果音や、その他の音（音声）を発生させる。また、前面枠４の前面部において、上皿部材５の配置位置を構成する箇所には、遊技機１から排出される遊技球を受け入れるための受入口５ｂを備えている。更に、上皿部材５の裏側には、球貸表示基板４１０（図２１を参照）および演出ボタン基板２２８（図２１を参照）が設けられ、上皿部材５の上面部には「演出ボタンＳＷ」が配置されている。
【００２５】
上皿部材５の下方の部位には下皿部材６が設けられ、この下皿部材６の略中央には、その略容器形状とされる内部に上皿部材５から排出される遊技球を受け入れるための受入口６ａを備えている。また、下皿部材６の右端側には発射ハンドル９が設けられている。そして、本体枠３の前面部裏側（本体枠３の内部）であって、遊技盤１０よりも下方の左端側に位置する部位には、発射装置ユニット９０（図２を参照）が配設されており、この発射装置ユニット９０に発射ハンドル９が接続されている。ここで、発射装置ユニット９０は球送り装置（図示を省略）から送り出される遊技球を略鉛直上方に発射して、遊技領域１１に到達させるためのものである。なお、発射ハンドル９には、遊技者が触れていることを検知するタッチスイッチ（タッチセンサ）９ａが装着されており、その近傍には、遊技球の発射を一時的に停止するための発射停止スイッチ９ｂが装着されている。
【００２６】
ｂ．透明遊技盤１０の構成
次に、透明遊技盤（以下、単に「遊技盤」という。）１０の構成について図２等を用いて説明する。この遊技盤１０は前後（肉厚方向）に光を透過可能な透明の遊技盤１０である。この遊技盤１０は、図３に示すように正面視で略矩形状で無色透明なアクリル板を用いて構成され、多数の貫通孔Ａ１〜Ａ９を肉厚に貫通する状態に備える。また、図２に示すように遊技盤１０には、外側レール１２、内側レール１３の他に、各種の盤部品（遊技球受入部品、中央装置２０、情報表示装置６０、通路部品７０）が設けられており、これら盤部品が遊技盤１０と一体化されている。ここで、遊技盤１０（透明遊技盤１０）に設けられる盤部品は、遊技盤１０に対して直接的に組み付けられるものであっても、他の部品を介して間接的に組み付けられるものであってもよく、遊技盤１０に組み付けられることで遊技盤と一体化される部品（一体的に設けられる部品）を指す。なお、本実施例では、一枚板の遊技盤１０を例示するが、この遊技盤１０としては複数の板状体の積層板で構成することもできる。
【００２７】
図２に示すように遊技盤１０の表面部（盤面）には、ともに帯状の金属板を用いて構成される外側レール１２と内側レール１３とが配設されている。そして、遊技盤１０の表面部において、外側レール１２および内側レール１３が形成する略楕円形の周壁で略包囲される部位によって遊技領域１１を構成している。なお、図２に示す一点鎖線は本体枠３を示している。
【００２８】
内側レール１３は略Ｕ字形状に配置されつつ、左端部が遊技盤１０の左上部に配設されるとともに、その左側方に位置する「外側レール１２の左上部」との間に「遊技球が通過可能な隙間」を設け、球進入口１１Ｓを形成している。また、外側レール１２の左端部は、発射装置ユニット９０の球出口９６ｊの斜め左上に近接配置されている。また、内側レール１３の外側面部には、補助レール１３Ｂの上端部が一体化されている。そして、「補助レール１３Ｂと、これに略平行な外側レール１２の部分の間に形成される通路」と、その上方の「外側レール１２と内側レール１３とに挟まれつつ球進入口１１Ｓに至る通路」とが連続して誘導経路Ｙを構成している。この誘導経路Ｙは、その下端部が「発射装置ユニット９０の球出口９６ｊ」と連通するとともに、下端部から左上がり傾斜状に「内側レール１３の外側（左側方）」を上昇した後、内側レール１３の外側を時計回転方向に通過して球進入口１１Ｓに到達している。
【００２９】
図２に示すように遊技盤１０の表面部であって遊技領域１１内に位置する部位には以下に示す盤部品が設けられている。つまり、中央装置２０（所謂センター役物）と、普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６と、第１複合部品１７Ａと、第２複合部品３１Ａと、第３複合部品４５Ａと、サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒとが配置されている。また、遊技盤１０の表面部であって遊技領域１１外に位置する部位には情報表示装置６０が一体化されている。これらの盤部品は、その後方側を、遊技盤１０に設けられた対応する貫通孔Ａ１〜Ａ８（図３参照）に挿入し、盤部品の前方側を遊技盤１０の盤面から露呈させている。そして、盤面から露呈する部分の周縁部（フランジ部等）を遊技盤１０の盤面にビス止めすることで遊技盤１０に一体化されている。更に、図５に示すように遊技盤１０の裏面部には通路部品７０が設けられており、この通路部品７０も盤部品の具体例を構成する。また、中央装置２０（後述するワープ通路２１ｗおよびステージ部２１ｐ）、普通図柄作動ゲート１６、第１複合部品１７Ａ、第２複合部品３１Ａ、第３複合部品４５Ａおよび通路部品７０は、遊技球受入部品（遊技盤１０の盤面を流下した遊技球を受け入れる部品）の具体例を構成する。
【００３０】
遊技盤１０の貫通孔Ａ１〜Ａ９（図３参照）のうち、最下部のものにはアウト口形成体１８Ａが装着されている。そして、アウト口形成体１８Ａによって遊技領域１１の最下部にアウト口１８が形成されている。また、アウト口１８に進入する遊技球は、遊技盤１０の裏面部側に到達した後、下方に落下し、遊技機１外に排出される。また、多数の障害釘（図示を省略）は各盤部品との位置バランスを考慮して、遊技領域１１にパチンコ遊技に適するべく配設されている。
【００３１】
中央装置２０は、図２に示すように枠部材２１と演出表示装置２７とを備えている。このうち、枠部材２１は貫通孔Ａ１に嵌め込まれており（図３および図６を参照）、演出表示装置２７の外縁を囲む盤面装飾用の部材を構成している。この枠部材２１には、正面視で略矩形状の開口部が前後に貫通する状態に設けられ、この開口部によって演出表示装置２７の表示画面２７ａ（後述する。）を遊技盤１０の前方から視認可能とするための表示窓２１ｅを構成している。
【００３２】
ここで、図６および図７に示すように遊技盤１０の裏面部には上下に２個の裏部材９１、９２が装着されている。このうち、上方の裏部材９１はステーおよびスペーサとして機能する部材であり、略箱形状に構成され、略矩形状の開口部９１ｋを前方に向けた状態で配置されている。また、図６に示すように、裏部材９１は正面視で略矩形板に構成されつつ立設配置される背板部９１ａと、背板部９１ａの外周縁から前方に突出する周壁部９１ｂと、開口部９１ｋの周縁から突出するフランジ９１ｃとを備える。そして、背板部９１ａには正面視で略矩形状とされつつ背板部９１ａの肉厚方向を貫通する装着部９１ｄが設けられている。この装着部９１ｄには演出表示装置２７を構成する液晶パネル２７Ｐが装着されている。
【００３３】
この裏部材９１はフランジ９１ｃをビス止めすることで遊技盤１０の裏面部に固定されている。また、裏部材９１の裏面部には後述するサブ制御基板２２０を収納した基板ケース２２０Ｋが装着されている。なお、裏部材９１の裏面部と基板ケース２２０Ｋとの間にはスベーサ９１ｙが介在されている。
【００３４】
下方の裏部材９２もステーおよびスペーサとして機能する部材であり、遊技盤１０の裏面部に略コの字状（遊技盤１０の背後から観察して略コの字状）の経路を描く支持壁９２ａを立設する。また、この支持壁９２ａは遊技盤１０の裏面部と略平行な方向に屈曲する屈曲部９２ｄを突端に備えている。そして、裏部材９２もフランジ部９２ｂ（図７を参照）をビス止めすることで遊技盤１０の裏面部に固定されている。この裏部材９２の屈曲部９２ｄには後述する主制御基板２００を収納した基板ケース２００Ｋが装着されている。更に、遊技盤１０の裏面部にあって、裏部材９２に囲まれた部位に通路部品７０等が一体化されている。なお、図７においては基板ケース２００Ｋの図示を省略している。
【００３５】
図２に示すように、枠部材２１の下縁部には、ステージ部２１ｐがその前面部を遊技盤１０の表面部と略面一する状態に設けられ、枠部材２１の周縁部のその他の部位のうち左側縁部の下方側を除く部位には、装飾部２１ａが前方に突出する状態に設けられている。また、図２および図６に示すように、装飾部２１ａのうち、液晶パネル２７Ｐよりも上方に配置される部位２Ｕは、枠部材２１の前面に装着された装飾基板２Ｅと、装飾基板２Ｅを覆うカバー２Ｘとを備える。また、装飾基板２Ｅに複数のＬＥＤ２Ｆが実装され、カバー２Ｘは透明な樹脂を用いて構成されている。また、装飾基板２Ｅの裏面部には配線を接続するためのコネクタ２Ｄ（駆動電流供給用コネクタ）が搭載されている。このコネクタ２Ｄは、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【００３６】
図２に示す枠部材２１は樹脂を用いて成形したもので全体を透明（若しくは半透明）としており、所謂「センター役物」を構成するものである。この枠部材２１の左側縁において装飾部２１ａの下方に位置する部位には、終端部をステージ部２１ｐの左端部に接続した通路（所謂「ワープ通路」）２１ｗが設けられている。この通路２１ｗの進入口２Ｑが、装飾部２１ａの左端下方側で左斜め上方に向かって開口するため、遊技領域１１を流下する遊技球をこの進入口で受け入れ、ステージ部２１ｐ上（中央装置２０の内部）に進入させることができる。また、図４に示すようにステージ部２１ｐはその上面部によって遊技球の転動面２１ｑを構成する。この転動面２１ｑは、左右の端部から中央部に向かって下る傾斜面として構成されているが、転動面の中央部では上方に向かって僅かに隆起する隆起部２１ｒとされている。
【００３７】
本遊技機１においては、遊技領域１１を流下し、通路２１ｗを通じて転動面２１ｑの左端部に到達した遊技球Ｕ（図４を参照）は、転動面２１ｑ上を右方向に転動し、更に、左方向に転動する。そして、遊技球の勢いが衰えたところで、この遊技球は中央装置２０外（遊技領域１１）に排出されるが、図８（ａ）に示すように隆起部２１ｒから排出される遊技球のうちの幾つかは隆起部２１ｒの後方の入口２１ｓに進入し、第１始動口１７ａ（後述する）の鉛直上方で開口する出口２１ｔから遊技領域１１に排出され、第１始動口１７ａの真上に排出される。なお、入口２１ｓに進入しない遊技球の多くは、隆起部２１ｒの側方から遊技領域１１に排出され、第１始動口１７ａに入球する確率は、出口２１ｔから排出される遊技球が第１始動口１７ａに入球する確率よりも低くなっている。また、遊技領域１１を流下する遊技球の中には中央装置２０に進入せずに第１始動口１７ａに入球するものも存在する。
【００３８】
また、図４および図８（ｂ）に示すように枠部材２１においてステージ部２１ｐの下方に位置し、出口２１ｔの両脇に位置する部位には、磁気センサ２１Ｊが装着されている。この磁気センサ２１Ｊは軸心を前後に向けつつ枠部材２１に装着されている。そして、磁気センサ２１Ｊの前端部は枠部材２１よりも後退した状態とされているが、枠部材２１が透明であるため、枠部材２１の前方から磁気センサ２１Ｊを透視可能とされている。また、図６（ｂ）に示すように磁気センサ２１Ｊの後端にはコネクタ２Ｇ（検知信号出力用コネクタ）が設けられている。このコネクタ２Ｇは、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【００３９】
図４に示すように、ステージ部２１ｐはワープ通路２１ｗを通じて到達する遊技球を左右に転動させ、第１始動口１７ａに入球不可能な第１位置２Ｍ若しくは入球可能な第２位置２Ｎを通じてステージ部２１ｐ外に放出する。そして、第２位置２Ｎよりも第１位置２Ｍの方が、高さ位置が低くなっているため、ステージ部２１ｐを転動する遊技球は高い確率で、第１位置２Ｍを通じて遊技領域１１に放出される。
【００４０】
ところで、不正行為を試みる者（以下、不正行為者という。）は、前面枠４を構成するガラス板４３の前方に磁石を近づけ、磁石の磁力でステージ部２１ｐを転動中の遊技球の挙動をコントロールしようとする場合がある。つまり、ステージ部２１ｐを転動する遊技球が第２位置２Ｎに到達したところで勢いを失い、入口２１ｓに進入することになるように当該遊技球に磁力を与えようとするが、本遊技機１では磁気センサ２１Ｊを枠部材２１に装着するため、不正行為者が磁石をステージ部２１ｐに近づける行為を発見することができる。しかも、枠部材２１を透明に構成し、遊技機１の前方から磁気センサ２１Ｊの存在を確認可能とするため、ガラス板４３に磁石を近づける行為が行われることがないように不正行為者を牽制することができる。なお、磁気センサ２１Ｊの設置箇所はステージ部２１ｐに限定されず、後述する第１始動口形成器１７ｐ、第２始動入賞装置１７Ｂ、大入賞装置３１、一般入賞口形成器４５ｐ〜４７ｐ等の遊技球受入部品（特に、第２始動入賞装置１７Ｂ、大入賞装置３１等の可変式入賞装置）としたり、これらの遊技球受入部品の配置箇所の近傍とすることもできる。また、設置する不正防止用センサの種類は磁気センサ２１Ｊに限定されず、振動センサ等であってもよい。
【００４１】
演出表示装置２７は液晶表示装置を用いて構成され、情報表示装置６０における特別図柄の変動表示および停止表示に合わせて図柄変動演出を実行する。本実施例では、情報表示装置６０（第１特別図柄表示部６２ａ、第２特別図柄表示部６２ｂ）が特別図柄（本図柄）を用いて図柄変動遊技を行い、演出表示装置２７が、演出図柄（疑似図柄）を用いて図柄変動演出を行う。なお、演出図柄（疑似図柄）を用いた図柄変動演出は「演出表示」の一具体例を構成する。
【００４２】
演出表示装置２７の表示画面２７ａは、図９（ａ）に示すように、その全体、若しくは、一部を用いて種々の図柄を遊技者が視認可能となるように表示可能である。つまり、表示画面２７ａの略全体が表示領域となり、この表示領域に背景を示す図柄（以下、背景図柄という。）や背景色（青、赤等の画面の地色）等を表示した状態とされる。そして、この背景図柄や背景色の前面に重ね合わせた状態で３つ（３桁）の演出図柄を表示する演出図柄表示領域２７ｂが、表示画面２７ａ上に設けられる。この演出図柄表示領域２７ｂでは演出図柄が横方向若しくは縦方向等に複数（本実施例では３つ）並んで表示され、それら「演出図柄」を用いた演出表示と停止表示等がなされる。また、背景図柄としてキャラクタを示す図柄（以下、キャラクタ図柄という。）を表示したり、実写映像（図示を省略）を表示したりすることがある。そして、これら「演出図柄」や「背景図柄」や「キャラクタ図柄」により「演出表示」が実現される。
【００４３】
図９（ａ）に示すように、表示画面２７ａの縁部側には第１保留表示領域２７Ｄと、第２保留表示領域２７Ｅが設けられる。このうち、第１保留表示領域２７Ｄでは、第１始動口１７ａ（後述する。）への入球に基づいて生ずる「第１特別図柄」に関する保留数（以下、「第１保留数」という。）が、「４個」を上限個数として表示され、第２保留表示領域２７Ｅでは、第２始動口１７ｂ（後述する。）への入球に基づいて生ずる「第２特別図柄」に関する保留数（以下、「第２保留数」という。）が「４個」を上限個数として表示される。そして、何れの保留表示領域２７Ｄ、２７Ｅも、始動口１７ａ、１７ｂへの入球に基づき取得されたが、未消化（処理条件が未成立）の入球情報（判定用乱数値）の数が「保留図柄の表示数」によって示され、未消化の入球情報が消化される毎に「保留図柄の表示数」が順次、デクリメントして表示される。なお、以下の説明において、第１始動口１７ａに遊技球が入球することを「第１始動入賞」と称し、第２始動口１７ｂに遊技球が入球することを「第２始動入賞」と称することがある。
【００４４】
普通図柄作動ゲート（普通図柄作動口）１６は、図２に示すように遊技盤１０の表面（盤面）のうち中央装置２０の左側に設けられている。この普通図柄作動ゲート１６は、図１０および図１１（ａ）に示すように略門形状に構成される外装体１６ａと通過検知スイッチ１６ｓとを備える。
【００４５】
通過検知スイッチ１６ｓはコネクタ端子タイプの貫通型近接スイッチであり、図１１（ｂ）に示すように平面形状が略矩形の板状体で構成される。この通過検知スイッチ１６ｓは前方側に遊技球が通過可能な検知孔８１を備え、検知孔８１の周囲に検知コイルが配置されている。そして、高周波を加えた検知コイル中に遊技球（金属体）が通過したときのインピーダンス変化を検知し、トランジスタの出力を「ＯＮ（遊技球不通過時のＯＮ）」から「ＯＦＦ（遊技球通過時のＯＦＦ）」にさせるものである。また、通過検知スイッチ１６ｓの後端には雄型のコネクタ（２端子タイプ、検知信号出力用コネクタ）８２が設けられている。そして、このコネクタ８２に雌型のコネクタ（コネクタ８２の端子を挿入可能な挿入孔を備える雌型のコネクタ）８５が接続（嵌合）される。これにより、コネクタ８５と一体化されている配線（ハーネス）８５ａが、コネクタ８２に電気的に接続される。なお、普通図柄作動ゲート１６は、その端面に凹部を形成し、この凹部を配線側の雄型のコネクタを接続可能なコネクタとする。但し、後述する大入賞口ソレノイド３１ｃにように、その端面に突部を設け、この突部に凹部を設け、この凹部を「配線側の雌型のコネクタ」を接続可能なコネクタ（コネクタ３１ｗ等）としてもよい。
【００４６】
普通図柄作動ゲート１６は、図１０（ａ）および（ｂ）に示すように、通過検知スイッチ１６ｓの肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、通過検知スイッチ１６ｓの前方側が遊技盤１０の盤面の前方に突出し、通過検知スイッチ１６ｓの後方側が貫通孔Ａ４（図３を参照）に挿入された状態で遊技盤１０に一体化されている。そして、外装体１６ａの左右両端に位置する取付代１６ｂ、１６ｂをビス止めすることで遊技盤１０に固定されている。この普通図柄作動ゲート１６においても、通過検知スイッチ１６ｓの後端のコネクタ８２は、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。この普通図柄作動ゲート１６では上方から検知孔８１に進入する遊技球を検知孔８１の下方に通過させる。なお、通過検知スイッチ１６ｓと、後述する第１始動口入球検知スイッチ１７ｓ、第２始動口入球検知スイッチ１７ｔ、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓおよび一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓは「遊技球検知センサ」の具体例を構成する。
【００４７】
図４に示すように、第１複合部品１７Ａは第１始動口形成器１７ｐおよび第２始動入賞装置１７Ｂが一体化された盤部品であり、第２複合部品３１Ａは大入賞装置３１および一般入賞口形成器４７ｐが一体化された盤部品であり、第３複合部品４５Ａは２個の一般入賞口形成器４５ｐ、４６ｐが設けられた盤部品である。また、第１始動口形成器１７ｐ、一般入賞口形成器４５ｐ〜４７ｐは上方に向かって開口しており、この開口によって遊技領域１１を流下する遊技球を受け入れ可能である。そして、第１始動口形成器１７ａが備える開口によって第１始動口１７ａが構成され、一般入賞口形成器４５ｐが備える開口によって第１一般入賞口４５ａが構成される。また、一般入賞口形成器４６ｐが備える開口によって第２一般入賞口４６ａが構成され、一般入賞口形成器４７ｐによって第３一般入賞口４７ａが構成される。さらに、後述する第２始動入賞装置１７Ｂにおける遊技球の受入口によって第２始動口１７ｂが構成され、大入賞装置３１における遊技球の受入口によって大入賞口３１ａが構成される。そして、第１始動口１７ａ、一般入賞口４５ａ、４６ａ、４７ａが非可変式の受入口の具体例を構成し、第２始動口１７ｂおよび大入賞口３１ａが可変式の受入口の具体例を構成する。
【００４８】
図５に示す通路部品７０は第１始動口１７ａに入球した遊技球と、何れかの一般入賞口（第１一般入賞口４５、第２一般入賞口４６、第３一般入賞口４７）に入球した遊技球とを通過させる盤部品である。この通路部品７０は前面部で開口する略容器形状に構成され、背板部７１ａに多数のリブ７１ｂを突出させ、遊技球を通過させる樋状通路Ｃ、Ｂ１〜Ｂ３を形成している。
【００４９】
図１２および図１３に示すように、第１始動口形成器１７ｐの前方側は遊技盤１０の盤面前方に突出し、第１始動口形成器１７ｐの中間部は貫通孔Ａ２に挿入され、第１始動口形成器１７ｐの後端側は遊技盤１０の裏面後方に突出している。また、第１始動口形成器１７ｐは上方に開口する略樋形状に構成され、第１始動口形成器１７ｐの後端側は遊技球の通過方向を遊技盤１０の裏面に沿った変化させる部分１７１ｐとされ、この部分１７１ｐを通過する遊技球が、通路部品７０の樋状通路（以下、「第１始動口通路」という。）Ｃに進入する（図５を参照）。
【００５０】
第１始動口１７ａは非可変式の始動入賞口であり、大きさが不変の開口（遊技球受入口）を上方に向けたものとなっている。また、第１始動口１７ａの開口（遊技球受入口）の大きさは、１球の遊技球の通過を許容する大きさとされ、その大きさが拡大されたり縮小されたりすることはない。また、第１始動口通路Ｃには、第１始動口１７ａに遊技球が入球したことを検知する第１始動口入球検知スイッチ１７ｓ（図２１参照）が配置されている。
【００５１】
ここで、第１始動口入球検知スイッチ１７ｓも、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓと同様な検知スイッチである。この第１始動口入球検知スイッチ１７ｓは、図１２に示すように、その肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、第１始動口入球検知スイッチ１７ｓの前端が遊技盤１０の裏面に当接し、この第１始動口入球検知スイッチ１７ｓの後方側が、通路部品７０の背板部７１ａの貫通孔を通じて通路部品７０の後方に突出している。この第１始動口入球検知スイッチ１７ｓの後端のコネクタ１７ｖ（検知信号出力用コネクタ）も、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。この第１始動口入球検知スイッチ１７ｓでは上方から検知孔８１に進入する遊技球を検知孔８１の下方に通過させる。
【００５２】
図４、図１１（ｂ）および図１２に示すように、第２始動入賞装置１７Ｂは可変式（開閉式）の始動入賞装置であり、ステージ部２１ｐ（転動面）の中央部の略鉛直下方に位置され、入口側部分に普通電動役物１７ｄを備えている。この普通電動役物１７ｄは、いわゆるチューリップ式で左右に一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆが開閉するべく形成されている。つまり、第２始動入賞装置１７Ｂは、この一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆを作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｃ（図２１参照）を備えている。この普通電動役物ソレノイド１７ｃの後端面からはコネクタ１７ｗが突出している。このコネクタ１７ｗ（励磁電流供給用コネクタ）は遊技盤１０の裏面よりも後方において、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【００５３】
図１２に示すように、第２始動入賞装置１７Ｂは遊技盤１０の盤面から遊技球を受入可能な外郭部１７ｇを備え、この外郭部１７ｇの前方側は遊技盤１０の盤面前方に突出し、中間部は貫通孔Ａ２に挿入され、後端側は遊技盤１０の裏面後方に突出している。また、外郭部１７ｇの前方側は器形状とされ、前述の可動翼片１７ｅ、１７ｆが支持されている。また、前述の普通電動役物ソレノイド１７ｃは外郭部１７ｇの後端側の上部に支持されている。また、外郭部１７ｇの内壁底部は後方に向かう下り傾斜を備え、その後端に上下に貫通する貫通孔１７ｈが設けられている。そして、外郭部１７ｇにおいて、貫通孔１７ｈの直下に位置する部位に第２始動口入球検知スイッチ１７ｔを後方から装着可能な装着部が設けられている。
【００５４】
この第２始動口入球検知スイッチ１７ｔも、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓと同様な検知スイッチである。この第２始動口入球検知スイッチ１７ｔも、その肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、第２始動口入球検知スイッチ１７ｔの前端が遊技盤１０の裏面と略同一位置になるように配置され、第２始動口入球検知スイッチ１７ｔの後方側が外郭部１７ｇの背面の貫通孔を通じて外郭部１７ｇの後方に突出している。この第２始動口入球検知スイッチ１７ｔの後端のコネクタ１７ｘ（検知信号出力用コネクタ）も、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。そして、外郭部１７ｇに入球し、その内壁底部を後方に転動する遊技球は貫通孔１７ｈを通過し、第２始動口入球検知スイッチ１７ｔの検知孔８１に進入する。更に、検知孔８１の下方に通過する遊技球は、大入賞装置３１の貫通孔３１ｈ（後述する）を通過して遊技盤１０の下方に落下する。
【００５５】
第２始動入賞装置１７Ｂでは一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆ間の空間によって遊技球の受入口、つまり第２始動口１７ｂを構成する。そして、普通電動役物ソレノイド１７ｃに通電を行わないと、一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆが立設状態（図２の実線を参照）とされる。これにより、一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆ間に１球の遊技球の通過を許容する大きさの遊技球受入口が設けられ、第２始動入賞装置１７Ｂへの遊技球の入球可能性が低い閉鎖状態（第１の態様）となる。一方、普通電動役物ソレノイド１７ｃに通電を行うと、一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆが、下端部側を支点として互いの上端部間の間隔を拡大する（第２始動口１７ｂの開口幅を拡大する）ように傾動し（図４の破線を参照）、遊技球の入球可能性が高くなる開放状態（第２の態様）となる。ここで、本遊技機１では、第２始動入賞装置１７Ｂが第２の態様となる頻度が通常よりも高くなる高頻度状態を発生させる高頻度状態発生手段を備えており、第２始動入賞装置１７Ｂの開放時間を延長すること（遊技状態を開放延長状態とすること）で高頻度状態を実現している。そして、遊技状態が開放延長状態である場合には、第２始動入賞装置１７Ｂが開放状態（第２の態様）となる時間が長くなる（例えば、「５秒」）。一方、非開放延長状態（通常開放状態）である場合には、第２始動入賞装置１７Ｂが開放状態（第２の態様）となる時間が短くなる（例えば、「０．２秒」）。
【００５６】
なお、第２始動入賞装置１７Ｂが閉鎖状態（第１の態様）になると、一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆの上端部間には、１球の遊技球の通過を許容する空間部が形成されるが、この空間部の鉛直上方に第１始動入賞装置１７ａが配置され、空間部に向かって遊技球が進入することを妨げる。このため、本実施例では、第２始動入賞装置１７Ｂが閉鎖状態（第１の態様）にあるとき、第２始動入賞装置１７Ｂに遊技球が入球することが不可能され、第２始動入賞装置１７Ｂが開放状態（第２の態様）になることで、第２始動入賞装置１７Ｂに遊技球が入球することが可能とされる。但し、第２始動入賞装置１７Ｂおよび第１始動入賞装置１７ａを離間した状態に配置し、閉鎖状態（第１の態様）にある第２始動入賞装置１７Ｂに遊技球が入球することが可能とされてもよい。また、普通電動役物ソレノイド１７ｃは駆動手段の具体例を構成し、一対の可動翼片１７ｅ、１７ｆが状態変化部材の具体例を構成する。なお、第２始動入賞装置１７Ｂの態様はこれに限定されず、第２始動口１７ａ（受入口）と、一端側を軸されて揺動可能とされた１個の開閉部材（状態変化部材）とを備え、開閉部材が揺動することで第２始動口１７ａを閉状態（第１の状態）若しくは開状態（第２の状態）に変化させるもの等を例示することもできる。
【００５７】
前述のように、第２複合部品３１Ａは大入賞装置３１および一般入賞口形成器４７ｐが一体化された盤部品である。この第２複合部品３１Ａは、図４に示すように遊技盤１０の表面（盤面）に装着されるベース板３０Ｂを備える。また、図１２に示すように、ベース板３０Ｂにおいて第２始動入賞装置１７Ｂの下方（鉛直下方）に、ベース板３０Ｂを肉厚方向に貫通する開口部３０Ｃが形成され、この開口部３０Ｃによって大入賞口３１ａが構成される。なお、大入賞口３１ａは正面形状で略矩形とされている。
【００５８】
図１２および図１４に示すように、ベース板３０Ｂにおいて、開口部３０Ｃの周縁に位置する部位には通路形成ボックス３５の前端面が一体化されている。この通路形成ボックス３５は前方に開口部３５Ｋを配設した略箱形状を備え、この開口部３５Ｋは大入賞口３１ａと前後に位置合わせされた状態とされるため、大入賞口３１ａに入賞した遊技球は、この開口部３５Ｋを通じて通路形成ボックス３５の内部に受け入れられる。また、通路形成ボックス３５の内壁部において前方側下部に位置する部位には開閉板３１ｂが傾動可能な状態に支持されている。また、通路形成ボックス３５の内部において、３５Ｋ（大入賞口３１ａ）の後方に位置する部位には大入賞口入賞通路３５Ｅが設けられている。
【００５９】
図１５に示すように大入賞口入賞通路３５Ｅは大入賞口３１ａの左端部後方から右端部後方に向かって下り傾斜となる第１経路部ｄ１と、第１経路部ｄ１の右端部と連続しつつ反時計回転方向に回転しつつ下る第２経路部ｄ２とを備える。そして、第２経路部ｄ２の端末部（つまり、大入賞口入賞通路３５Ｅの下流端）は、通路形成ボックス３５の底部の開放孔３５Ｌを通じて下方に開放されている。そして、通路形成ボックス３５において開放孔３５Ｌの下方には大入賞口入球検知スイッチ３１ｓが装着されている。
【００６０】
この大入賞口入球検知スイッチ３１ｓも、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓと同様な検知スイッチである。この大入賞口入球検知スイッチ３１ｓも、その肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、その前端がベース板３０Ｂの裏面に当接するように配置され、その後方側が通路形成ボックス３５も後壁の貫通孔を通じて、通路形成ボックス３５の後方に突出している。この大入賞口入球検知スイッチ３１ｓの後端のコネクタ３１ｖ（検知信号出力用コネクタ）も、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。そして、大入賞口３１ａに入球し、第２経路部ｄ２の端末部に到達し、更に開放孔３５Ｌを通過した遊技球が、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓの検知孔８１に進入する。そして、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓで検知された遊技球は、大入賞装置３１および遊技盤１０の下方に落下する。なお、通路形成ボックス３５において、開放孔３５Ｌの左側方に位置する部位には、前述の貫通孔３１ｈ（通路形成ボックス３５を上下に貫通する貫通孔３１ｈ）が設けられている。
【００６１】
図１５に示すように通路形成ボックス３５内においても、大入賞口３１ａ（開口部３５Ｋ）の後方左側に位置し、貫通孔３１ｈの左側方に位置する部位には、大入賞口ソレノイド３１ｃが配置されている。この大入賞口ソレノイド３１ｃの後端面からはコネクタ３１ｗが後方に向って突出している。このコネクタ３１ｗ（励磁電流供給用コネクタ）も遊技盤１０の裏面よりも後方において、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【００６２】
この大入賞装置３１は、開閉板３１ｂが起立姿勢となると、この開閉板３１ｂが大入賞口３１ａを閉鎖するため、大入賞口３１ａへの遊技球の入球が不可能な状態（入球不能状態）となる。このように開閉板３１ｂが起立姿勢にあるときに、大入賞口ソレノイド３１ｃを駆動（通電）すると、開閉板３１ｂの姿勢が前傾姿勢（開放状態）に変更される。その際、大入賞口ソレノイド３１ｃを駆動する時間（駆動時間）に応じて、大入賞口３１ａを開放状態に維持する時間（開放時間）が規定される。そして、大入賞口ソレノイド３１ｃの駆動を停止（通電を停止）して、起立姿勢（閉鎖状態）に戻される。また、大入賞口ソレノイド３１ｃも駆動手段の具体例を構成し、開閉板（開閉部材）３１ｂが状態変化部材の具体例を構成する。
【００６３】
図１４に示すように、ベース板３０Ｂの表面部において大入賞口３１ａの右斜め上方の位置からは一般入賞口形成器４７ｐが突出している。また、図１６（ａ）に示すようにベース板３０Ｂの裏面部において、一般入賞口形成器４７ｐの突出位置の裏側に位置する部位からは略樋形状の延出部４７ｑが後方に突出している。そして、一般入賞口形成器４７ｐおよび延出部４７ｑは、ベース板３０Ｂの貫通孔３０Ｙを介して連絡され、上方に開口する略樋形状を構成している。そして、一般入賞口形成器４７ｐおよび延出部４７ｑは、前後に略連続しつつ内底部を後方に向かって下る傾斜部としている。
【００６４】
図１６（ａ）に示すように延出部４７ｑの突端部は遊技盤１０の裏面部まで到達し、通路部品７０の樋状通路Ｂ３の上端側に連絡されている。また、図５に示すように樋状通路Ｂ３の下端側には一般入球検知スイッチ４７ｓ（図２１を参照）が装着されているため、第３一般入賞口４７ａに入球する遊技球は延出部４７ｑを通過し、樋状通路Ｂ３に進入し、一般入球検知スイッチ４７ｓによって検知される。
【００６５】
図１７に示すように第３複合部品４５Ａはベース板４５Ｂと、ベース板４５Ｂの表面部から突出する２個の一般入賞口形成器４５ｐ、４６ｐを備える。また、２個の一般入賞口形成器４５ｐ、４６ｐは左右および上下に所定の間隔をおいて配置されている。更に、図１６（ｂ）に示すようにベース板３０Ｂの裏面部において、各一般入賞口形成器４５ｐ、４６ｐの突出位置の裏側に位置する部位からは略樋形状の延出部４５ｑ、４６ｑが後方に突出している。そして、一般入賞口形成器４５ｐおよび延出部４５ｑは、ベース板４５Ｂの貫通孔４５Ｙを介して連絡され、上方に開口する略樋形状を構成している。そして、一般入賞口形成器４５ｐおよび延出部４５ｑは、前後に略連続しつつ内底部を後方に向かって下る傾斜部としている。また、一般入賞口形成器４６ｐおよび延出部４６ｑは、ベース板４５Ｂの貫通孔４６Ｙを介して連絡され、上方に開口する略樋形状を構成している。そして、一般入賞口形成器４６ｐおよび延出部４６ｑは、前後に略連続しつつ内底部を後方に向かって下る傾斜部としている。
【００６６】
図１８に示すように延出部４５ｑの突端部は遊技盤１０の裏面部まで到達し、通路部品７０の樋状通路Ｂ１の上端側に連絡されている。また、延出部４６ｑの突端部も遊技盤１０の裏面部まで到達し、通路部品７０の樋状通路Ｂ２の上端側に連絡されている。また、樋状通路Ｂ１の下端部が樋状通路Ｂ２の中間部に合流し、樋状通路Ｂ２の下端部（樋状通路Ｂ１が合流した以降の部分）に一般入球検知スイッチ４５ｓが装着されている。このため、第１一般入賞口４５ａに入球した後に樋状通路Ｂ１に進入する遊技球と、第２一般入賞口４６ａに入球した後に樋状通路Ｂ２に進入する遊技球は共通の検知スイッチ（一般入球検知スイッチ４５ｓ）で検知される。そして、何れの一般入賞口４５ａ、４６ａから入球した遊技球も樋状通路Ｂ２の下端から遊技機１外に排出される。なお、樋状通路Ｂ１および樋状通路Ｂ２を独立した球通路とし、各通路（樋状通路Ｂ１、Ｂ２）に一般入球検知スイッチを装着してもよい。
【００６７】
一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓも、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓと同様な検知スイッチである。これらの一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓも、その肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、その前端が遊技盤１０の裏面部に当接するように配置され、その後方側が通路形成ボックス３５の後壁の貫通孔を通じて、通路形成ボックス３５の後方に突出している。これらの一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓの後端のコネクタ（検知信号出力用コネクタ）４５ｗ、４７ｗも、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。そして、対応する一般入賞口４５ａ，４６ａ、４７ａに入球した遊技球が、対応する一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓの検知孔８１に進入し、当該一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓで検知される。
【００６８】
ここで、本実施例では、第２始動入賞装置１７Ｂおよび大入賞装置３１がそれ自体単独で遊技球受入ユニット（入球処理部品）を構成し、第１始動口形成器１７ｐおよび一般入賞口形成器４５ｐ〜４７ｐがそれぞれ通路部品７０と協働して遊技球受入ユニット（入球処理部品）を構成する態様を例示している。但し、各形成器（第１始動口形成器１７ｐ、一般入賞口形成器４５ｐ〜４７ｐ）と、各形成器毎に設けられた通路部品とを備える遊技球受入ユニット（入球処理装置）を設けることもできる。また、本実施例では一般入賞口４５ａに入球した遊技球と、一般入賞口４６ａに入球した遊技球を共通の一般入球検知スイッチ４５ｓで検知する態様を例示したが、一般入賞口４５ａに入球した遊技球を検知する一般入球検知スイッチと、一般入賞口４６ａに入球した遊技球を検知する一般入球検知スイッチとを別々に配置してもよい。
【００６９】
図４に示すように、情報表示装置６０は、遊技盤１０の表面部であって、遊技領域１１の外側（遊技盤１０の表面外縁）に該当する外縁部１０Ｂのうち左下部位（左下外縁部）に配置されている。この外縁部１０Ｂの左下部位は視認窓４１ａの左下方側を介して前方から視認可能な部位であるため、情報表示装置６０は前面枠４の前方から視認可能とされている（図１を参照）。この情報表示装置６０は、図８に示すように基板６０Ａを備え、この基板６０Ａに対して、第１特別図柄表示部６２ａと、第２特別図柄表示部６２ｂと、普通図柄表示部６３と、第１特別図柄保留表示部６４ａと、第２特別図柄保留表示部６４ｂと、普通図柄保留表示部６５等が設けられている。
【００７０】
具体的には、図９（ｂ）および図１９に示すように、５個のＬＥＤ（Ｐ１〜Ｐ５、Ｐ６〜Ｐ１０）を上下２列に並べることで、第１特別図柄表示部６２ａが構成されている。また、第１特別図柄表示部６２ａの下方において、５個のＬＥＤ（Ｑ１〜Ｑ５、Ｑ６〜Ｑ１０）を上下２列に並べることで、第２特別図柄表示部６２ａが構成されている。また、第１特別図柄表示部６２ａの上方左側に並ぶ２個のＬＥＤ（Ｓ）によって第１特別図柄保留表示部６４ａが構成され、第１特別図柄保留表示部６４ａの右側で並ぶ２個のＬＥＤ（Ｓ）によって第２特別図柄保留表示部６４ｂが構成される。更に、第２特別図柄表示部６２ａの右側に左右に並ぶ２個のＬＥＤ（Ｒ１、Ｒ２）によって普通図柄表示部６３が構成され、普通図柄表示部６３の右側で上下に並ぶ２個のＬＥＤ（Ｓ）によって普通図柄保留表示部６５が構成されている。なお、本実施例と異なり、情報表示装置６０を遊技領域１１内に配置することもできる。
【００７１】
図９（ｂ）に示すように、第１特別図柄表示部６２ａは１０個のＬＥＤ（Ｐ１〜Ｐ１０）を点滅させることで「第１特別図柄」の変動表示を実現する。具体的には、これらのＬＥＤのうち点灯させるものを「Ｐ１」、「Ｐ２」、「Ｐ３」…「Ｐ１０」の順に１つずつ点灯させ、先に点灯したＬＥＤを後のＬＥＤが点灯する際に消灯させることで、ＬＥＤ（Ｐ１〜Ｐ１０）による循環表示が行われる。そして、この循環表示を所定時間繰り返すことで「第１特別図柄」の変動表示が実現される。また、第２特別図柄表示部６２ｂも１０個のＬＥＤ（Ｑ１〜Ｑ１０）を第１特別図柄表示部６２ａのＬＥＤ（Ｑ１〜Ｑ１０）と同様に点滅させることで「第２特別図柄」の変動表示を実現する。この「第２特別図柄」の変動表示の実行態様は「第１特別図柄」と同様である。
【００７２】
第１特別図柄表示部６２ａでは「第１始動入賞」に基づいて第１特別図柄の変動表示（１０個のＬＥＤを用いた循環表示）を行い、変動表示の実行時間が経過すると当否判定の結果を表示する。また、第２特別図柄表示部６２ｂでは「第２始動入賞」に基づいて第２特別図柄の変動表示（１０個のＬＥＤを用いた循環表示）を行い、変動表示の実行時間が経過すると当否判定の結果が一定時間（例えば０．６秒）表示される。そして、本実施例では、当否判定の結果が「外れ」である場合には、図９（ａ）に示すように、変動表示の終了によって１０個のＬＥＤ（Ｐ１〜Ｐ１０若しくはＱ１〜Ｑ１０）のうち何れか１個を点灯（停止表示）することによって、外れ表示が行われる。一方、当否判定の結果が「大当り」である場合には、図９（ｂ）に示すように、変動表示の終了によって１０個のＬＥＤ（Ｐ１〜Ｐ１０若しくはＱ１〜Ｑ１０）のうち２個若しくは３個を点灯（停止表示）することによって、当り表示が行われる。
【００７３】
前述のように、普通図柄表示部６３は２個のＬＥＤ（Ｒ１、Ｒ２）を備えた構成とされ、普通図柄作動ゲート１６を遊技球が通過することに基づいて図柄変動開始条件が成立すると普通図柄の変動表示を開始する。この普通図柄の変動表示は、上述した特別図柄とＬＥＤの数は異なるものの、特別図柄の変動表示と同様に、普通図柄表示部６３を構成する２個のＬＥＤ（Ｒ１、Ｒ２）を交互に点灯（点滅）させることで実現される。そして、普通図柄の変動表示の実行時間が経過すると２個のＬＥＤ（Ｒ１、Ｒ２）の交互の点灯（普通図柄の変動表示）が終了し、普通図柄の変動表示の結果（普通図柄の当否判定の結果）が一定時間（例えば、０．５秒）表示される。このとき、２個のＬＥＤ（Ｒ１、Ｒ２）のうち一方（Ｒ１）が点灯すると普通図柄の変動表示の結果が当りであり、他方（Ｒ２）が点灯すると普通図柄の変動表示の結果が外れである。
【００７４】
第１特別図柄保留表示部６４ａ、第２特別図柄保留表示部６４ｂおよび普通図柄保留表示部６５は何れも２個のＬＥＤを備え、対応する図柄（第１特別図柄、第２特別図柄、普通図柄）に関する保留数をＬＥＤの点灯数、駆動態様によって表示する。例えば、消灯状態のＬＥＤは「ゼロ」を表示し、点灯状態のＬＥＤは「１」を表示し、点滅状態のＬＥＤは「２」を表示することとすれば、２個のＬＥＤを用いて「ゼロ」〜「４」の整数を表示できる。
【００７５】
図４で破線を用いて示すように情報表示装置６０を構成する基板６０Ａの裏面部にはコネクタ６０ｋ（駆動電流供給用コネクタ）が設けられている（図４および図７を参照）。このコネクタ６０ｋも、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【００７６】
図４に示すように左側のサイド飾り４８Ｌは、遊技盤１０において中央装置２０の左斜め下方に設けられ、右側のサイド飾り４８Ｒは、遊技盤１０において中央装置２０の右斜め下方に設けられている。ここで、サイド飾り４８Ｌを遊技盤１０に設けるために貫通孔Ａ５が用いられ、サイド飾り４８Ｒを遊技盤１０に設けるために貫通孔Ａ７が用いられる。
【００７７】
サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒは、図２０に示すように、後方に配置されるベース部材４８ａと、前方に配置されるレンズ部材４８ｂと、ベース部材４８ａに装着される基板４８ｃとを備える。また、ベース部材４８ａは樹脂を用いて略容器形状に成形した透明な成形体で構成され、レンズ部材４８ｂはベース部材４８ａの前面部の開口部を封止するものである。更に、基板４８ｃの表面部には複数のＬＥＤ４８ｄが実装され、基板４８ｃの裏面部にはコネクタ４８ｖ（駆動電流供給用コネクタ）が装着されている。そして、基板４８ｃは、ＬＥＤ４８ｄを前方に向けた状態でベース部材４８ａの内底部に装着されている。
【００７８】
サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒは、前面側を除いて貫通孔Ａ５、Ａ７に挿入された状態で、遊技盤１０の表面部にビス止めされている。そして、サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒにおいても、コネクタ４８ｖが遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている（図３を参照）。
【００７９】
（２）制御回路の構成
次に、図２１を用いて本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。本遊技機１の制御回路は、主制御部２００Ａと、複数の副制御部（２２０Ａ、２２２Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）とを含んで構成されている。つまり、主制御基板２００を用いて構成されるとともに遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御部２００Ａを備える。また、副制御部としては、サブ制御基板２２０を用いて構成され、遊技上の演出の制御を司るサブ制御部２２０Ａや、演出表示制御基板２２２を用いて構成され、演出表示装置２７の制御を司る演出表示制御部２２２Ａ等を備える。
【００８０】
これらの制御部（２００Ａ、２２０Ａ、２２２Ａ、２４０Ａ、２６０Ａ）を構成する制御基板（２００、２２０、２２２、２４０、２６０）は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマなど、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。尚、図２１中の矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。
【００８１】
主制御部２００Ａは、通過検知スイッチ１６ｓ、第１始動口入球検知スイッチ１７ｓ、第２始動口入球検知スイッチ１７ｔ、一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓ、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓ等から遊技球の検知信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、サブ制御部２２０Ａや、払出制御部２４０Ａ、発射制御部２６０Ａ等に向かって後述する各種の信号（コマンド）を出力する。また、主制御部２００Ａは、普通電動役物ソレノイド１７ｃ、大入賞口ソレノイド３１ｃ、情報表示装置６０に信号を出力することにより、これらの駆動を制御している。また、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）を構成するＣＰＵ２０１により決定された所定の信号（コマンド）は、サブ制御基板２２０や払出制御基板２４０に対してそれぞれ送信される。更に、磁気センサ２１Ｊは主制御部２００Ａに接続されている。なお、本実施例では第１始動口入球検知スイッチ１７ｓおよび第２始動口入球検知スイッチ１７ｔが直接、主制御部２００Ａ（主制御基板２００）に接続され、通過検知スイッチ１６ｓ、一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓ、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓ、普通電動役物ソレノイド１７ｃ、大入賞口ソレノイド３１ｃ、情報表示装置６０が中継基板９５（図２５を参照）を介して主制御部２００Ａ（主制御基板２００）に接続されている。但し、図２１においては中継基板９５の図示を省略する。
【００８２】
サブ制御部２２０Ａは主制御部２００Ａからの各種信号（コマンド）を受け取ると、信号（コマンド）の内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。つまり、サブ制御部２２０Ａは主制御部２００Ａからの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。このサブ制御部２２０Ａは、主制御基板２００からの制御信号を受けて演出表示制御基板２２２、アンプ基板２２４、装飾駆動基板２２６および演出ボタン基板２２８などの各基板を制御する。また、ＲＯＭ２２０ｃには、各基板の制御に必要なデータ（特に遊技の装飾に関する情報）が記憶されている。また、ＣＰＵ２２０ａは、主制御部２００Ａから送出された表示制御コマンド（表示制御信号）を受信し、ＲＯＭ２２０ｃに記憶されたプログラムに基づいて受信した表示制御コマンドを解析する。そして、ＣＰＵ２２０ａは、主制御部２００Ａから送信された表示制御コマンドに基づき新たに生成したコマンドや、主制御部２００Ａから送信されたままの表示制御コマンドを図柄制御コマンドとして演出表示制御部２２２Ａに対して送信する。
【００８３】
アンプ基板２２４には、所定の効果音を出力するスピーカＳＰ１〜ＳＰ４が電気的に接続されている（図１を参照）。また、装飾駆動基板２２６には、前面枠４や遊技盤１０等に設けられる装飾用の各種ＬＥＤ（枠部材２１のＬＥＤ２Ｆ、サイド飾り４８Ｌ、４８ＲのＬＥＤ４８ｄ等）を搭載した各種ＬＥＤ基板が接続されている。また、払出制御部２４０Ａには主制御部２００Ａが双方向通信可能な状態に接続され、所謂、貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。
【００８４】
なお、主制御部２００Ａとサブ制御部２２０Ａとは、９ビット幅のパラレル信号ケーブルで接続されている。このうちの１ビット分はストローブ信号の出力用に割り当てられており、残りの８ビット分がコマンド出力用に割り当てられている。そして、主制御部２００Ａからサブ制御部２２０Ａにコマンドを出力する際には、先ず初めに、コマンド出力用に割り当てられた８ビット幅の信号ケーブルに８ビット分のコマンドデータが出力され、続いて１ビットのストローブ信号が出力される。また、サブ制御部２２０Ａは、ストローブ信号の立ち上がりのタイミングでコマンドデータを読み取ることにより、主制御部２００Ａから送信されたコマンドを確実に読み取ることができる。
【００８５】
（３）遊技機１による遊技の流れ
次に、本実施例の遊技機１で行われる遊技の概要について、図２２〜図２４を用いて簡単に説明する。
【００８６】
ａ．普通図柄の変動表示
普通図柄の変動表示は、図２２に示すように、普通図柄作動ゲート１６を遊技球が通過することに基づいて普通図柄表示部６３において開始される（Ｓ１、Ｓ２）。この普通図柄の変動表示は、普通図柄表示部６３に当り図柄若しくは外れ図柄を停止表示することで終了する。そして、普通図柄表示部６３に当り図柄が停止表示されると（Ｓ３）、第２始動入賞装置１７ｂが一定時間開放状態（第２状態）となり（Ｓ４）、普通図柄表示部６３に外れ図柄が停止表示されると（Ｓ５）、第２始動入賞装置１７ｂは閉鎖状態（第１状態）を維持する（Ｓ６）。
【００８７】
ここで、普通図柄表示部６３に当り図柄が停止表示される場合において、開放延長機能が作動しない通常開放状態であるときには、第２始動入賞装置１７ｂの開放時間が短く（例えば、０．２秒）されるため、第２始動入賞装置１７ｂに遊技球が入球する可能性が低くなる。一方、普通図柄表示部６３に当り図柄が停止表示される場合において、開放延長機能が作動する開放延長状態であるときには、第２始動入賞装置１７ｂの開放時間が長く（例えば、５秒）される。
【００８８】
ｂ．特別図柄の変動表示および図柄変動演出
本遊技機１では、図２３に示すように、第１始動入賞に基づいて、第１特別図柄表示部６２ａにおいて「第１特別図柄に係る変動表示」が実行され、第２始動入賞に基づいて、第２特別図柄表示部６２ｂにおいて「第２特別図柄に係る変動表示」が実行される（Ｓ１１、Ｓ１２）。ここで、停止図柄および特別図柄（第１特別図柄、第２特別図柄）の変動時間は、対応する「特別図柄の変動表示」を開始する際に決定される。また、「第１特別図柄に係る変動表示」若しくは「第２特別図柄に係る変動表示」の実行に伴って演出表示装置２７において図柄変動演出が実行される。
【００８９】
「第１特別図柄に係る変動表示」および「第２特別図柄の変動表示」は、図９（ｂ）に示すように、対応する特別図柄表示部（６２ａ若しくは６２ｂ）を構成するＬＥＤ（ａ１〜ａ１０、ｂ１〜ｂ１０）の「循環表示」と、停止表示によって構成される。そして、第１特別図柄に係る変動表示における停止表示によって「第１始動入賞」に基づいて実行される当否判定（以下、「第１当否判定」という。）の結果が表示され、第２特別図柄に係る変動表示における停止表示によって「第２始動入賞」に基づいて実行される当否判定（以下、「第２当否判定」という。）の結果が表示される。
【００９０】
遊技機１の確率状態が通常確率状態（低確率状態）である場合には、第１当否判定および第２当否判定の何れにおいても大当りを示す判定結果が導出される確率は約「１／３１５」とされ、遊技機１の確率状態が高確率状態である場合には、第１当否判定および第２当否判定の何れにおいても、大当りを示す判定結果が導出される確率は約「１／３１．５」とされる。そして、何れかの特別図柄表示部６２ａ、６２ｂに大当りを示す判定結果が停止表示されると「大当り」が発生し、大当り遊技実行手段が駆動して大当り遊技が実行される。
【００９１】
本実施例では、当否判定の結果が大当りの場合、特別図柄表示部６２ａ（６２ａ若しくは６２ｂ）に停止表示される大当り図柄が乱数抽選を用いて決定される。具体的には、第２当否判定の結果が大当りの場合、乱数抽選（振分抽選）によって、大当り図柄が「１６Ｒ確変大当りの発生を示す大当り図柄（以下、確変図柄Ａという。）」若しくは「１６Ｒ通常大当りの発生を示す大当り図柄（以下、通常図柄Ａという。）」に決定される。また、第１当否判定の結果が大当りの場合、乱数抽選によって、大当り図柄が「通常図柄Ａ」、「４Ｒ確変大当りの発生を示す大当り図柄（以下、確変図柄Ｂという。）」および「４Ｒ通常大当りの発生を示す大当り図柄（以下、通常図柄Ｂという。）」のうち何れかに決定される。なお、図２４（ｂ）に示すように、特別図柄表示部（６２ａ若しくは６２ｂ）を構成するＬＥＤ（ａ１〜ａ１０、ｂ１〜ｂ１０）のうち、循環方向に隣り合う２個ＬＥＤを点灯させることによって「通常図柄Ａ」が構成され、循環方向に隣り合わない２個ＬＥＤを点灯させることによって「通常図柄Ｂ」が構成される。更に、循環方向に隣り合う３個ＬＥＤを点灯させることによって「確変図柄Ａ」が構成され、循環方向に隣り合わない３個ＬＥＤを点灯させることによって「確変図柄Ｂ」が構成される。
【００９２】
大当り遊技を開始すると、主制御部２００Ａが大入賞口ソレノイド３１ｃの駆動及び駆動停止を行うことで「大入賞口３１ａを開閉する開閉動作」が実行される。そして、大当り遊技中の各ラウンド遊技においては、大入賞装置３１に対して、大入賞口３１ａを１回だけ開放状態（入球可能状態）に変化させる開閉動作が施される。なお、大入賞口３１ａに規定入賞数（１０個）の遊技球が入球するか、或いは、大入賞口３１ａの開放時間が開放限度時間（３０秒）に到達すると、ラウンド終了条件が成立して、実行中のラウンド遊技（大当りラウンド）を終了する。そして、大入賞装置３１の開閉動作が、所定のインターバルを挟みつつ複数回繰り返されると大当り遊技を終了する。
【００９３】
「１６Ｒ確変大当り」若しくは「１６Ｒ通常大当り」を生ずると「ラウンド遊技」の実行回数が「１６回」の大当り遊技Ａが実行され、「４Ｒ確変大当り」若しくは「４Ｒ通常大当り」を生ずると「ラウンド遊技」の実行回数が「４回」の大当り遊技Ｂが実行される。また、「１６Ｒ確変大当り」若しくは「４Ｒ確変大当り」を生ずると、対応する大当り遊技の終了後には確率変動手段（後述する。）が作動し、当否判定の結果が大当りとなる確率（大当り確率）が高確率とされる状態（高確率状態）となる。また、「１６Ｒ確変大当り」若しくは「４Ｒ確変大当り」を生ずると大当り遊技の終了後には開放延長手段（後述する。）が作動し、第２始動入賞装置１７Ｂの開放時間が延長される状態（開放延長状態）となる。この高確率状態および開放延長状態は、大当り遊技の終了後に大当りを生ずることなく実行される特別図柄変動遊技の累積回数が「１０，０００回」になるまで（実質的に、次回の大当りを生ずるまで）継続される。
【００９４】
「１６Ｒ通常大当り」若しくは「４Ｒ通常大当り」を生ずると、対応する大当り遊技の終了後には、確率変動手段が作動を開始しないため、遊技機１の確率状態が通常確率状態（低確率状態）とされる。また、当該大当り遊技の終了後に開放延長手段（後述する。）が作動し、第２始動入賞装置１７Ｂの開放時間が延長される状態（開放延長状態）となる。この開放延長状態は、大当り遊技の終了後に大当りを生ずることなく実行される特別図柄変動遊技の累積回数が「１００回」になるまで継続される。
【００９５】
（４）遊技盤１０の裏側の構成
前述のように、遊技盤１０の裏面部には裏部材９１、９２が装着されている。そして、裏部材９１の内側に液晶パネル２７Ｐが配置され、裏部材９１の背面に、サブ制御基板２２０を収納した基板ケース２２０Ｋが配置されている。また、遊技盤１０の裏面部にあって、裏部材９２に囲まれた部位には通路部品７０が装着され、裏部材９２の背面には主制御基板２００を収納した基板ケース２００Ｋが装着されている。
【００９６】
ここで、図２５は本発明の特徴を説明するための遊技盤１０の概略的な横断面図である。図２５に示すように、通路部品７０の後面部には中継基板９５が装着されている。本遊技機１では、「通過検知スイッチ１６ｓのコネクタ８２」と、「磁気センサ２１Ｊのコネクタ２Ｇ」と、「第１始動口入球検知スイッチ１７ｓのコネクタ１７ｖ」、「第２始動口入球検知スイッチ１７ｔのコネクタ１７ｘ」と、「普通電動役物ソレノイド１７ｃのコネクタ１７ｗ」と、「大入賞口入球検知スイッチ３１ｓのコネクタ３１ｖ」と、「大入賞口ソレノイド３１ｃのコネクタ３１ｗ」と、「一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓのコネクタ４５ｗ、４７ｗ」と、「情報表示装置６０のコネクタ６０ｋ」が、それぞれハーネスＶを用いて主制御基板２００に電気的に接続されている。
【００９７】
但し、本実施例では、これらのコネクタのうち、「第１始動口入球検知スイッチ１７ｓのコネクタ１７ｖ」および「第２始動口入球検知スイッチ１７ｔのコネクタ１７ｗ」が中継基板９５を介することなく主制御基板２００に電気的に接続され、その他のコネクタ（８２、２Ｇ、１７ｗ、３１ｖ、３１ｗ、４５ｗ、４７ｗ、６０ｋ）は中継基板９５を介して主制御基板２００に電気的に接続されている。また、中継基板９５には主制御基板２００との電気接続を行うためのコネクタ９８ａと、電子部品（普通電動役物ソレノイド１７ｃ、大入賞口ソレノイド３１ｃ、一般入球検知スイッチ４５ｓ、４７ｓ等）との電気接続を行うためのコネクタ９８ｂが装着されているが、これらのコネクタ９８ａ、９８ｂも、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。但し、主制御基板２００に電気的に接続される電子部品の全てが中継基板９５を介することなく主制御基板２００に電気的に接続されてもよいし、当該電子部品の全てが中継基板９５を介して主制御基板２００に電気的に接続されてもよい。
【００９８】
また、「サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒのコネクタ４８ｖ、４８ｖ」と、「装飾部２１ａ（装飾基板２Ｅ）のコネクタ２Ｄ」は、それぞれ図示しないハーネスを用いてサブ制御基板２２０に電気的に接続されている。但し、両者は装飾駆動基板２２６を介してサブ制御基板２２０に接続されているが（図２１を参照）、各サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒが装飾駆動基板２２６を備えてもよい。
【００９９】
（５）実施例の効果
本遊技機１では、図２５および図２６（ａ）に示すように、遊技盤１０に設けられる盤部品のうち電子部品が装着されるすべての盤部品（中央装置２０、情報表示装置６０、通路部品７０、普通図柄作動ゲート１６、第１複合部品１７Ａ、第２複合部品３１Ａ、第３複合部品４５Ａ、サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒ）について、電子部品に基板（中継基板９５、主制御基板２００、装飾駆動基板２２６、サブ制御基板２２０等）との接続のために設けられた接続部（コネクタ８２、２Ｇ、１７ｖ、１７ｘ、１７ｗ、３１ｖ、３１ｗ、４５ｗ、４７ｗ、６０ｋ）を、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。
【０１００】
このため、図２６（ｂ）の比較例のように接続部Ｊが横方向等（鉛直かつ当該裏面から離れる方向以外の方向）を向いている場合に比べて、この接続部（１７ｗ、１７ｘ等）に接続される配線Ｌ１、Ｌ２（ハーネス）が、遊技盤１０の裏面の近傍において当該裏面よりも離れた状態（遊技者より離れた状態）に配置される。すなわち、比較例のように接続部Ｊが横方向を向いていたり、上方向若しくは下方向を向いていると、配線Ｌ（ハーネス）の接続部Ｊに近接する部位（以下、始端側という。）が、遊技盤１０の裏面に沿った方向に引き回される。このように遊技者に近接する始端側が裏面に沿った方向に引き回されることで、配線Ｌが目に付き易くなるため、図２７（ｂ）に示すように、遊技盤１０の盤面の見栄えが悪くなる。
【０１０１】
一方、本実施例では、遊技盤１０に設けられる盤部品のうち電子部品が装着されるすべての盤部品について、電子部品に基板との接続のために設けられた接続部（１７ｗ、１７ｘ等）が遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられることで、遊技者に近接する始端側が遊技者の目に付き難くなるため、遊技盤１０の盤面の見栄えが向上する。つまり、配線Ｌ２を接続部（コネクタ１７ｘ）の略後方に引き回す場合（直接、主制御基板２００に接続する場合）、配線Ｌ２の接続部（コネクタ１７ｘ）に近接する部位（始端側）は、遊技盤１０の裏面に略直交し、当該裏面から離れる仮想的な直線ｔ２に沿った方向に引き出され、その他の部位も主制御基板２００との接続に関与する終端側を除いて当該裏面から離れた方向に引き出される。また、接続部（コネクタ１７ｗ）に接続される配線Ｌ１を横方向の中継基板９５のコネクタ９８ｂ（図２５を参照）に接続する場合にも、配線Ｌ１の始端側は遊技盤１０の裏面に略直交し、当該裏面から離れる仮想的な直線ｔ１に沿った方向に引き出され、終端側は遊技盤１０の裏面に略直交し、当該裏面から近づく仮想的な直線（図示を省略）に沿った方向に向けられる。このように、何れの場合も、遊技盤１０の裏面に近い部分（配線Ｌ１の始端側）が、遊技者から離れていくように配置されるため、遊技盤１０の裏面の配線Ｌ１、Ｌ２が、前述の比較例に比べて目に付き難くなる。特に、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓは、他の盤部品の電子部品に比べてより遊技者に近接する位置に配置され、通過検知スイッチ１６ｓに接続される配線が目に付き易くなるため、本発明の意義がより大きなものとなる。
【０１０２】
よって、本遊技機１では、接続部（１７ｗ、１７ｘ等）周辺の配線Ｌ１、Ｌ２を隠すための処理（シール貼付、装飾パーツ取付など）を施さなくても、遊技盤１０の盤面の見栄えを良くすることができる。また、盤部品を積極的に透明なものとし、透明な遊技盤１０との調和を図ったり、盤部品の後方に装飾物（可動物、フィギア等）を配置することができる。この場合、盤部品の後方を避けずに装飾物を配置できるため、装飾物の大型化等を図ることもできる。また、各盤部品（第１複合部品１７Ａ、中央装置２０、第３複合部品４５Ａ等）において取付用のフランジ部（ビス止めされる周縁部）を含めて、その前面側部分や全体を透明なものとし、透明な遊技盤１０との一体感を高めることもできる。つまり、遊技盤１０が透明であるがゆえに、そこに一体化される盤部品も透明にすることによって一体感もあるし、デザイン的にも統一を図れる。このように、配線Ｌ１、Ｌ２を隠すための処理（シール貼付、装飾パーツ取付など）を施さなくても、透明な遊技盤１０の配線を見え難くできるため、遊技盤１０が透明であることを活かし、ベニア板等で構成される不透明な遊技盤では不可能であったような盤面構成（盤面デザイン）等を採ることができる。更に、遊技盤１０が透明であることを利用して、受入口（第１始動口１７ａ、第２始動口１７ｂ、大始動口３１ａ、一般入賞口４５ａ〜４７ａ）に入球し、遊技盤１０の裏側に回り込んだ遊技球を遊技者に積極的に見せ、この回り込んだ遊技球を用いた演出を行うこともできる。よって、透明な遊技盤１０を用いることによるメリットを拡大できる。
【０１０３】
加えて、本遊技機１では基板（中継基板９５、装飾基板２Ｅ、基板４８ｃ）が装着されるすべての盤部品（通路部品７０、サイド飾り４８Ｌ、４８Ｒ、装飾部２１ａ）についても、当該基板の接続部（コネクタ９８ａ、９８ｂ、２Ｄ、４８ｖ）を遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。この点からも、遊技盤１０の盤面の見栄えを良くすることができ、遊技盤１０が透明であることを活かした盤面構成（盤面デザイン）を採ることができる。
【実施例２】
【０１０４】
次に、実施例２の遊技機について説明する。この実施例２の遊技機は第２複合部品３１Ａの構成が異なる点を除いて実施例１の遊技機１と同様である。
【０１０５】
実施例２の第２複合部品３１Ａは、図２８および図２９に示すように、一般入賞口形成器４７ｐを備えない点と、大入賞装置３１の右上方にも大入賞装置３８を備える点と、ベース板３０Ｂの裏側にカバー３０Ｍを備える点と、カバー３０Ｍの背面部に基板３０Ｎを備える点が、実施例２の第２複合部品３１Ａと異なる。なお、実施例２の遊技機では、図２８に示すように、大当り図柄の種類に応じて大入賞装置３１若しくは大入賞装置３８の一方または両方が開閉を行う。そして、大入賞装置３１は中央装置２０の左側を流下する遊技球Ｙ２および右側を流下する遊技球Ｙ３の何れあっても入球可能であるが、大入賞装置３８は中央装置２０の右側を流下する遊技球Ｙ３が入球可能で、左側を流下する遊技球Ｙ２の入球は実質的に不可能である。すなわち、大入賞装置３８は所謂「右打ち用のアタッカー」である。
【０１０６】
実施例２の第２複合部品３１Ａも、図３０に示すように遊技盤１０の表面（盤面）に装着されるベース板３０Ｂを備える。このベース板３０Ｂにおいても第２始動入賞装置１７Ｂの下方（鉛直下方）に、ベース板３０Ｂを肉厚方向に貫通する開口部３０Ｃが形成され（図１２を参照）、この開口部３０Ｃによって大入賞口３１ａが構成される。また、このベース板３０Ｂは大入賞口３１ａの右斜め上方にも、同様な開口部３８Ｐが形成され、この開口部３８Ｐによって大入賞口３８ａが構成される。なお、大入賞口３８ａも正面形状で略矩形とされている。
【０１０７】
図３０に示すように、ベース板３０Ｂにおいて開口部３８Ｐの周縁に位置する部位にも、通路形成ボックス３９の前端面が一体化されている。この通路形成ボックス３９は、大入賞装置３１における大入賞口３１ａ（開口部３０Ｃ）の後方に配置される通路形成ボックス３５と同様な構成を備える。そして、その内部の大入賞口入賞通路３９Ｅの開放孔（図示を省略）の下方には大入賞口入球検知スイッチ３８ｓが装着されている。そして、この大入賞口入球検知スイッチ３８ｓも、普通図柄作動ゲート１６を構成する通過検知スイッチ１６ｓと同様な検知スイッチである。この大入賞口入球検知スイッチ３８ｓも、その肉厚方向（検知孔８１の軸心方向）を上下に向け、その前端がベース板３０Ｂの裏面に当接するように配置され、その後方側が通路形成ボックス３９も後壁の貫通孔を通じて、通路形成ボックス３９の後方に突出している。この大入賞口入球検知スイッチ３８ｓの後端のコネクタ３８ｖも、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。そして、大入賞口３８ａに入球し、第２経路部（図示を省略）の端末部に到達し、更に開放孔（図示を省略）を通過した遊技球が、大入賞口入球検知スイッチ３８ｓの検知孔８１に進入する。そして、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓで検知された遊技球は、大入賞装置３１および遊技盤１０の下方に落下する。
【０１０８】
図３０に示すように通路形成ボックス３９内にも、大入賞口ソレノイド３８ｃが配置されている。この大入賞口ソレノイド３８ｃの後端面からはコネクタ３８ｗが後方に向って突出している。このコネクタ３８ｗも遊技盤１０の裏面よりも後方において、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。
【０１０９】
この大入賞装置３８においても、開閉板３８ｂが起立姿勢となると、この開閉板３８ｂが大入賞口３８ａを閉鎖するため、大入賞口３８ａへの遊技球の入球が不可能な状態（入球不能状態）となる。このように開閉板３８ｂが起立姿勢にあるときに、大入賞口ソレノイド３８ｃを駆動（通電）すると、開閉板３８ｂの姿勢が前傾姿勢（開放状態）に変更される。その際、大入賞口ソレノイド３８ｃを駆動する時間（駆動時間）に応じて、大入賞口３８ａを開放状態に維持する時間（開放時間）が規定される。そして、大入賞口ソレノイド３８ｃの駆動を停止（通電を停止）して、起立姿勢（閉鎖状態）に戻される。
【０１１０】
図３１に示すようにカバー３０Ｍは、正面から観察した外縁形状がベース板３０Ｂと同様な筒状体で構成され、その前端部をベース板３０Ｂの裏面に一体化している。また、カバー３０Ｍは両通路形成ボックス３５、３９を収納する状態で配置されている。更に、カバー３０Ｍの外周縁はベース板３０Ｂの外周縁よりも小さくされるため、ベース板３０Ｂの外周縁寄りが、実施例２の第２複合部品３１Ａを遊技盤１０に装着する際のフランジ部（ビス止めされるフランジ部）として機能する。なお、実施例２の第２複合部品３１Ａにおいては、カバー３０Ｍおよびその内部の通路形成ボックス３５、３９が貫通孔Ａ３（図３を参照）に挿通される。
【０１１１】
図３１に示すように基板３０Ｎを正面から観察した外縁形状は、カバー３０Ｍと同様とされ、基板３０Ｎはカバー３０Ｍの後端の開口部に装着され、この開口部を略封止する。また、カバー３０Ｍは左側部位３０１Ｍ（通路形成ボックス３５の後方に位置する部位）の上端縁に切り欠き部Ｍ１、Ｍ２を備え、左側部位３０２Ｍ（通路形成ボックス３９の後方に位置する部位）の上端縁に切り欠き部Ｍ３、Ｍ４を備える。また、基板３０Ｎの裏面において、切り欠き部Ｍ１、Ｍ２の下方に位置する部位にはコネクタＣ１、Ｃ２が実装され、切り欠き部Ｍ３、Ｍ４の下方に位置する部位にはコネクタＣ３、Ｃ４が実装されている。更に、カバー３０Ｍの裏面において、コネクタＣ２とコネクタＣ３との間の位置にはコネクタＣ５が実装されている。
【０１１２】
これらのコネクタＣ１〜Ｃ５は何れも遊技盤１０の裏面よりも後方において、遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向けられている。そして、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓのコネクタ３１ｖとコネクタＣ２とを電気的に接続するための配線が切り欠き部Ｍ２に挿通され、大入賞口ソレノイド３１ｃのコネクタ３１ｗとコネクタＣ１とを電気的に接続するための配線が切り欠き部Ｍ１に挿通される。また、大入賞口入球検知スイッチ３８ｓのコネクタ３８ｖとコネクタＣ４とを電気的に接続するための配線が切り欠き部Ｍ４に挿通され、大入賞口ソレノイド３８ｃのコネクタ３８ｗとコネクタＣ３とを電気的に接続するための配線が切り欠き部Ｍ３に挿通される。更に、コネクタＣ５を主制御基板２００のコネクタに配線で接続すると、大入賞口入球検知スイッチ３１ｓ、大入賞口ソレノイド３１ｃ、大入賞口入球検知スイッチ３８ｓおよび大入賞口ソレノイド３８ｃが、基板３０Ｎを介して主制御基板２００と電気的に接続される。
【０１１３】
実施例２によると実施例１と同様な効果を得ることができる。特に、実施例２によると複数の遊技球受入部品（大入賞装置３１、大入賞装置３８）をユニット化した盤部品を備える場合において、当該盤部品に装着される基板３０Ｎの接続部を遊技盤１０の裏面に対して鉛直かつ当該裏面から離れる方向へ向ける。この点からも、遊技盤１０の盤面の見栄えを良くすることができ、遊技盤１０が透明であることを活かした盤面構成（盤面デザイン）を採ることができる。
【０１１４】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の範囲を逸脱しない限り、特許請求の範囲において本発明を特定するための記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【０１１５】
すなわち、各実施例では駆動手段としてソレノイドを例示したが、駆動手段としてはモータ等を用いることもできる。
【０１１６】
更に、上述した各実施例および変形例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を「貸球」や「賞球」として利用し、遊技盤に設けられた各種入賞口（第１始動口、第２始動口、大入賞口等）への遊技球の入球に応じて所定数の賞球を払い出すことによって、遊技の結果としての利益（遊技価値）を遊技者に付与する遊技機１に本発明を適用した例を説明したが、「賞球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益（遊技価値）を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。そのようなタイプの遊技機として、各種入賞口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量（遊技価値の大きさ）を示すデータを主制御部あるいは払出制御部のＲＡＭに記憶することによって、遊技上の利益（遊技価値）を遊技者に付与する遊技機を例示でき、この場合にも、上記実施例と同様の効果を得ることができる。
【０１１７】
なお、遊技上の利益（遊技価値）をデータ化して遊技者に付与するタイプの遊技機としては、遊技機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入賞口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成された遊技機（いわゆる封入式遊技機）を例示できる。この種の遊技機（いわゆる封入式遊技機）においては、例えば、入賞口に遊技球が入球する毎に、例えば、入球した入賞口毎に定められた賞球量を示すデータを記憶することによって、遊技の結果としての遊技価値を遊技者に付与することができる。なお、いわゆる封入式遊技機では通常「非磁性体の遊技球」を用いるため、検知スイッチとしては各実施例と異なるものを用いることが望ましい。例えば、発光部と受光部とを備え、発光部と受光部との間を遊技球が通過し、発光部から受光部に発光される光を遊技球が遮断することで、遊技球の入球を検知する検知スイッチを例示できる。
【産業上の利用可能性】
【０１１８】
本発明は、遊技機を製造、販売等する分野において利用できる。
【符号の説明】
【０１１９】
１；遊技機（弾球遊技機）、
２Ｄ、２Ｇ、１７ｖ、１７ｗ、１７ｘ、３１ｖ、３１ｗ、３８ｖ、３８ｗ、４５ｗ、４７ｗ、４８ｖ、６０ｋ、８２、Ｃ１〜Ｃ５；コネクタ（接続部）、
２Ｅ；装飾基板（基板）
１６；普通図柄作動ゲート（盤部品）、
１６ｓ；検知スイッチ（電子部品）
１７Ａ；第１複合部品（盤部品）、
１７Ｂ；第２始動入賞装置、
１７ｃ；普通電動役物ソレノイド、
１７ｓ；第１始動口入球検知スイッチ（電子部品）、
１７ｔ；第２始動口入球検知スイッチ（電子部品）、
２０；中央装置（盤部品）、
２１ｐ；ステージ部、
２１Ｊ；磁気センサ（電子部品）、
２７；演出表示装置、
３０Ｎ；基板、
３１、３８；大入賞装置、
３１ｓ、３８ｓ；大入賞口入球検知スイッチ（電子部品）、
３１Ａ；第２複合部品（盤部品）、
３１ｃ、３８ｃ；大入賞口ソレノイド、
４５Ａ；第３複合部品（盤部品）、
４５ｓ、４７ｓ；一般入球検知スイッチ、
４８Ｌ、４８Ｒ；サイド飾り（盤部品）、
４８ｃ；基板、
６０；情報表示装置（盤部品）、
６０Ａ；基板、
７０；通路部品（盤部品）、
２００Ａ；主制御部、
２００；主制御基板、
２２０Ａ；サブ制御部。
２２０；サブ制御基板。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
2015066016.tif 000032
【図３１】
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