(57)【要約】      （修正有）【課題】安価かつ手軽に使用でき、しかも古典的なハンドベルと同様の操作感を有し、本格的な演奏に対応することが可能な電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セットを提供する。【解決手段】少なくとも音高を設定可能な楽音設定手段２３と、キャスティング又はクラッパーのいずれか一方に設けられた打撃センサ１２と、打撃センサ１２から出力される圧力信号に基づき、演奏者の振り動作における振り強度及び衝突のタイミングを検出する振り強度検出手段２４と、検出された振り強度及び衝突のタイミングと、設定された音高とに応じた楽音信号を生成する楽音信号生成手段２５と、生成された楽音を発生する楽音発生手段（例えば、スピーカ）１３とを備える。また、互いに異なる音高に設定された複数の電子ハンドベル装置１０を用いて電子ハンドベル装置セットを構成することができる。【選択図】図２
2015106097.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハンドベルを模したキャスティング、一軸方向にのみ揺動可能なクラッパー、ハンドルを有し、演奏者の振り動作に応じて音を出力する電子ハンドベル装置であって、
少なくとも音高を設定可能な楽音設定手段と、
前記キャスティング又は前記クラッパーのいずれか一方に設けられ、前記キャスティングに前記クラッパーが衝突した際の圧力を検出する打撃センサと、
前記打撃センサから出力される圧力信号に基づき、前記演奏者の振り動作における振り強度及び前記衝突のタイミングを検出する振り強度検出手段と、
前記振り強度検出手段により検出された振り強度及び前記衝突のタイミングと、前記楽音設定手段により設定された音高とに応じた楽音信号を生成する楽音信号生成手段と、
前記楽音信号生成手段により生成された楽音信号に基づく楽音を発生する楽音発生手段と、
を備えたことを特徴とする電子ハンドベル装置。
【請求項２】
前記キャスティングの任意の位置に第１の感圧センサを設け、
前記楽音信号生成手段は、前記第１の感圧センサが圧力を検出すると、楽音信号の生成を中止する、
ことを特徴とする請求項１に記載の電子ハンドベル装置。
【請求項３】
前記キャスティングの任意の位置に第２の感圧センサを設け、
前記楽音信号生成手段は前記第２の感圧センサが圧力を検出中に前記楽音信号の生成を開始する場合には、前記圧力を検出中ではない場合とは異なる態様の楽音信号を生成する、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の電子ハンドベル装置。
【請求項４】
互いに異なる音高に設定された請求項１〜３のいずれか１項に記載の複数の電子ハンドベル装置からなることを特徴とする電子ハンドベル装置セット。
【請求項５】
前記複数の電子ハンドベル装置の全ての音高は、同一の調律種別に基づくことを特徴とする請求項４に記載の電子ハンドベル装置セット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セットに関するものであり、特に、ハンドベルを模したキャスティング、クラッパー、ハンドルを有し、演奏者の振り動作に応じて音を出力する電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セットに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
演奏者が手に持って演奏を行う楽器であって、鐘（キャスティング）と、鐘の内部で一軸方向に揺動し、鐘の内面を打撃することにより音を発生させる振り子（クラッパー）とを備えたハンドベルという古典的な楽器が知られている。このハンドベルは、１つのベルが１つの音高に対応するため、楽曲の演奏を行うには複数のベルが必要となり、大がかりなものとなる。例えば、２オクターブの音を発生させるためには、２５個のハンドベルが必要となる。そこで、簡易に楽音を発生するための装置が種々開発されている（例えば、特許文献１、特許文献２参照）。
【０００３】
特許文献１に記載された技術は、楽音、効果音、人声音、鳴き声音などを発生させるための発音制御システムに関するものである。この発音制御システムは、先端に３軸の加速度センサを設け、この加速度センサが検出したＸ軸、Ｙ軸、Ｚ軸方向の加速度データをアンテナから送信する。そして、この揺動操作に応じて複数のＬＥＤの点灯態様が変化するとともに、操作データに基づいて音響の発音を制御するようになっている。
【０００４】
特許文献２に記載された技術は、ハンドベルを模した演奏機能を有する携帯端末に関するものである。この技術は、ハンドベルの音高毎のハンドベル音データを記憶部に記憶し、ハンドベルの音高が割当てられた操作部の操作ボタンがユーザによって押下された場合に、制御部により、その押下操作の態様に応じてハンドベル奏法を判断する。そして、判断したハンドベル奏法に応じてハンドベル音データに対するノートオン信号及びノートオフ信号を音源に出力し、音源は、ノートオン信号及びノートオフ信号に基づいてハンドベル音データの出力制御を行うようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−２３７４２号公報
【特許文献２】特開２０１０−２８６６２１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、ハンドベルの演奏では、複数の演奏者がそれぞれ１つ以上の音高を発生するハンドベルを担当し、演奏者全員が協力して楽曲を演奏する。すなわち、各演奏者が自らの演奏技量を発揮するだけではなく、演奏者全員が協力するという一体感を分かち合うのも、ハンドベル演奏の楽しみの１つとなっている。
【０００７】
このため、例えば、高齢者に対するリハビリテーションにおいて、協力して演奏を行うことの楽しさを分かち合い、痴呆を防止し、癒し効果を発揮するという目的のために、ハンドベルを利用した楽曲の演奏が提唱されている。この場合、高価で重量のある古典的なハンドベルを使用することは適切ではない。一方、演奏者全員が一体感を分かち合うためには、一人の演奏者が１つ以上の音高を担当するというハンドベル特有の演奏方法は必須であり、一人の演奏者が電子鍵盤楽器でハンドベルの演奏音を再現したとしても、上述した目的は達成できない。
【０００８】
本発明は、上述した事情に鑑み提案されたもので、安価かつ手軽に使用でき、しかも古典的なハンドベルと同様の操作感を有し、本格的な演奏に対応することが可能な電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の電子ハンドベル装置は、上述した目的を達成するため、以下の特徴を有している。すなわち、本発明の電子ハンドベル装置は、ハンドベルを模したキャスティング、一軸方向にのみ揺動可能なクラッパー、ハンドルを有し、演奏者の振り動作に応じて音を出力する電子ハンドベル装置であって、楽音設定手段と、打撃センサと、振り強度検出手段と、楽音信号生成手段と、楽音発生手段とを備えたことを特徴とするものである。
【００１０】
楽音設定手段は、少なくとも音高を設定可能な手段である。打撃センサは、キャスティング又はクラッパーのいずれか一方に設けられ、キャスティングにクラッパーが衝突した際の圧力を検出するためのセンサである。振り強度検出手段は、打撃センサから出力される圧力信号に基づき、演奏者の振り動作における振り強度及び衝突のタイミングを検出するための手段である。楽音信号生成手段は、振り強度検出手段により検出された振り強度及び衝突のタイミングと、楽音設定手段により設定された音高とに応じた楽音信号を生成するための手段である。楽音発生手段は、楽音信号生成手段により生成された楽音に基づく楽音を発生するための手段である。
【００１１】
また、本発明の電子ハンドベル装置は、上述した構成に加えて、キャスティングの任意の位置に第１の感圧センサを設けることが可能である。楽音信号生成手段は、第１の感圧センサが圧力を検出すると、楽音信号の生成を中止するように機能する。
【００１２】
また、本発明の電子ハンドベル装置は、上述した構成に加えて、キャスティングの任意の位置に第２の感圧センサを設けることが可能である。この場合、楽音信号生成手段は、第２の感圧センサが圧力を検出中に楽音信号の生成を開始する場合には、圧力を検出中ではない場合とは異なる態様の楽音信号を生成する。
【００１３】
また、本発明の電子ハンドベル装置セットは、上述したいずれかの構成を備えた電子ハンドベル装置であって、互いに異なる音高に設定された複数の電子ハンドベル装置からなることを特徴とするものである。
【００１４】
また、上述した構成の電子ハンドベル装置セットにおいて、複数の電子ハンドベル装置の全ての音高は、同一の調律種別に基づくことが可能である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の電子ハンドベル装置は、ハンドベルを模したキャスティング、クラッパー及びハンドルを有しているため、本物のハンドベルと同様の演奏方法を行うことができるが、音を発生するために電子部品を用いているため、全体の重量を軽くすることができる。一般的に、ハンドベルは青銅製であり、これを振るためには、握力や腕力を必要とするが、本発明の電子ハンドベル装置は、電子部品により、楽音生成手段や楽音発生手段を構成することができるため、軽量の金属やプラスチック等を用いてキャスティングを作成することができる。
【００１６】
しかも、キャスティングは内部に空間を有するため、電子制御装置を収容することができるので、外見も本物のハンドベルと同様とすることができ、演奏者が違和感なく演奏を行うことができる。
【００１７】
また、楽音設定手段により、音高を設定可能であるため、１つの電子ハンドベル装置に対して、演奏する楽曲に合致した音高を設定することができる。このため、演奏する楽曲の音数に合わせて、電子ハンドベル装置を用意すればよいので、例えば音高数が５つであれば、５つの電子ハンドベル装置を用意すれば足りる。
【００１８】
また、第１の感圧センサを設けることにより、ハンドベルの一奏法であるリング奏法（ダンプ）を行うことが可能となる。なお、リング奏法とは、下方に向かってハンドベルを振って音を出し、そのまま縦に円を描くように腕を回して、最後にキャスティングの縁を胸に当てて音を消す奏法である。
【００１９】
また、第２の感圧センサを設けることにより、ハンドベルの一奏法であるサム奏法（スタッカート演奏）を行うことが可能となる。なお、サム奏法とは、キャスティングを親指で押さえたまま、ハンドベルを斜め前に倒して短い音を出す奏法である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置の縦断面図。
【図２】本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置の電子部品構成を示すブロック図。
【図３】本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置の外観図。
【図４】本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置セットの模式図。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、図面を参照して、本発明の電子ハンドベル装置及び電子ハンドベル装置セットの実施形態を説明する。図１〜図３は、本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置を説明するもので、図１は縦断面図、図２は電子部品構成のブロック図、図３は外観図である。また、図４は電子ハンドベル装置セットの模式図である。
【００２２】
＜電子ハンドベル装置の概要＞
本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置１０は、図１及び図３に示すように、本物のハンドベルを模した形状となっており、キャスティング３０、クラッパー４０、ハンドル５０を備え、演奏者の振り動作に応じて音を出力するようになっている。すなわち、電子ハンドベル装置１０は、鐘（キャスティング３０）と、鐘（キャスティング３０）の内部で一軸方向にのみ揺動可能な振り子（クラッパー４０）と、鐘（キャスティング３０）の上部（閉塞部）に取り付けたハンドル５０とからなる。
【００２３】
本実施形態の電子ハンドベル装置１０は、図１及び図３に示すように、棒状のハンドル５０の内部に電池６０や電子制御装置２０を収納することができる。なお、電池６０や電子制御装置２０をキャスティング３０の内部に収納してもよい。電子制御装置２０は、後に詳述するように、電子ハンドベル装置１０を楽器として機能させる電子部品の集合体からなり、図示しないが、基板上に実装したＩＣチップ等の各種の電子部品を備えている。
【００２４】
また、キャスティング３０の内部には、楽音発生手段１３であるスピーカが収納されている。なお、スピーカにより音を発生させるのではなく、キャスティング３０の表面に振動子を取り付け、この振動子によりキャスティングを振動させることにより音を発生させてもよい。
【００２５】
さらに、キャスティング３０には、クラッパー４０の打撃部４１が衝突する打撃センサ１２と、演奏者が接触することにより圧力を検出するための第１の感圧センサ１４及び第２の感圧センサ１５を設けてある。打撃センサ１２は、キャスティングの内面であって、演奏者の振り動作により、クラッパー４０の打撃部４１が衝突する位置（２カ所）に設けてある。また、第１の感圧センサ１４は、例えばキャスティング３０の開口部の近傍（開口縁部）に設け、第２の感圧センサ１５は、例えば、閉塞部の近傍（演奏者の親指が届く位置）であって、キャスティング３０の表面に設けてある。
【００２６】
クラッパー４０は、一軸方向（直線方向）にのみ揺動する部材であり、本実施形態のクラッパー４０は、演奏者の振り動作に応じて揺動してキャスティング３０の打撃部４１が、その内面に衝突するが、クラッパー４０の打撃部４１がキャスティング３０に衝突することにより、直接、キャスティング３０を振動させて音を発生させるのではなく、電子制御装置２０及び楽音発生手段１３であるスピーカにより音を発生させるようになっている。
【００２７】
ハンドル５０は、演奏者が電子ハンドベル装置１０を振る際に、電子ハンドベル装置１０を手に持つための部材であり、本実施形態では棒状となっているが、円環状であってもよい。材質は特に限定されるものではないが、革製や合成樹脂製の紐により円環状のハンドル５０を作成してもよいし、木製や合成樹脂製の棒材により棒状のハンドル５０を作成してもよい。
【００２８】
本実施形態の電子ハンドベル装置１０は、図１及び図３に示すように、上述したキャスティング３０、クラッパー４０、ハンドル５０を構造的な構成要素としている。さらに、電子ハンドベル装置１０としての機能を発揮するための主要な構成要素として、図２に示すように、楽音設定手段２３と、振り強度検出手段２４と、楽音信号生成手段２５と、楽音発生手段１３と、打撃センサ１２とを備えている。また、各手段は、電子制御装置２０及びその付帯装置により構成される。電子制御装置２０は各手段を総合的に制御するための制御手段２１と、楽音発生に必要なプログラムや楽音データ２２ａ等を記憶するための記憶手段２２を備えている。
【００２９】
さらに、これらの主要な構成要素に加えて、第１の感圧センサ１４、第２の感圧センサ１５、ボリューム操作部１１を備えることが可能である。なお、以下の説明において、プログラムとは、ＲＡＭ等に記憶され、ＣＰＵ等のハードウェアで実行されることにより、その機能を発揮するソフトウェアだけではなく、同等の機能を発揮することが可能な論理回路も含む概念である。
【００３０】
＜楽音設定手段＞
楽音設定手段２３は、少なくとも音高を設定可能なプログラムからなる。この楽音設定手段２３により、各演奏者が使用する電子ハンドベル装置１０に対して、少なくとも複数の音高から１つの音高を設定する。また、楽音設定手段２３は、音高に加えて、音量、音色、調律種別（純正律、平均律、古典調律等）等の設定を行うことができるように構成してもよい。
【００３１】
楽音設定手段２３により、音高を設定するには、例えば、図３に示すように、キャスティング３０の外周表面に、ボリューム操作部１１（回転つまみ、スライダー等）を設け、このボリューム操作部１１を操作し、例えば音名（Ｃ４、Ｄ４、Ｅ４など）を選択することにより、音高を設定すればよい。この楽音設定手段２３により、一つの電子ハンドベル装置１０を、演奏者が所望する音高に設定することができる。
【００３２】
また、図示しないが、キャスティング３０の外周表面等に、ボリューム操作部１１の操作に応じて、音高の設定値（例えば音名）を表示するための表示部（例えば、液晶表示部）を設けてもよい。音高の他に、音量、音色、調律種別（純正律、平均律、古典調律等）等の設定を行うことができるように構成した場合も同様である。
【００３３】
なお、音量の設定は、ボリューム操作部１１を用いて設定を行ってもよいが、例えば、演奏者が中程度の力（普通の力）で電子ハンドベル装置１０の振り動作を行った際に、振り強度検出手段２４が検出した振り強度を、音量の中間値として設定することができる。
【００３４】
また、音色の設定では、基音と倍音の関係によって異なる音色を選択することにより、ツヤのある音、乾いたハリのある音等を設定することができる。例えば、基音が大、８度上の倍音が小、１２度上の倍音が中という音色を選択すれば、ツヤのある音が設定され、基音が中、８度上の倍音が小、１２度上の倍音が大という音色を選択すれば、乾いたハリのある音が設定される。また、音色の設定により、人の声、動物の鳴き声等を設定可能としてもよい。
【００３５】
＜振り強度検出手段＞
振り強度検出手段２４は、打撃センサ１２から出力される圧力信号に基づき、演奏者の振り動作における振り強度及び衝突のタイミングを検出するためのプログラムからなる。本物のハンドベルでは、演奏者の振り動作における振り強度がクラッパー４０の動きに反映されるため、この機能に対応させて振り強度検出手段２４を設けている。本実施形態では、クラッパー４０の打撃部４１が衝突する打撃センサ１２により、打撃部４１の衝突圧力を検出している。
【００３６】
打撃センサ１２は、クラッパー４０の打撃部４１が衝突するキャスティング３０の内面に取り付けた圧力センサからなり、クラッパー４０の打撃部４１が打撃センサ１２に衝突した際に発生する圧力信号を振り強度検出手段２４に入力することにより、演奏者の振り動作における振り強度及び衝突のタイミングを検出することができる。また、クラッパー４０は一軸方向に揺動するため、打撃センサ１２は、キャスティング３０の内面において対向するように２カ所に設けてある。
【００３７】
本実施形態では、キャスティング３０の内面に打撃センサ１２を取り付けているが、打撃部４１に打撃センサ１２を取り付けてもよい。この場合にも、クラッパー４０は一軸方向に揺動するため、打撃センサ１２は、打撃部４１の両端部（２カ所）に設けてある。
【００３８】
なお、打撃センサ１４は、例えば、キャスティング３０とクラッパー４０の打撃部４１が衝突する際に、時間差を有してオフ状態からオン状態になる２つのスイッチ（第１スイッチ及び第２スイッチ）により構成してもよい。この場合、キャスティング３０とクラッパー４０の打撃部４１が衝突した場合に、まず初めに第１スイッチがオン状態となり、次いで第２スイッチがオン状態となるように設定する。
【００３９】
このような構成からなる打撃センサ１４により、第１スイッチがオン状態となってから第２スイッチがオン状態となるまでの時間に基づいて、衝突の強さを検出することができる。すなわち、クラッパー４０の振れの速さが衝突の強さと比例するため、衝突の強さが強ければ強いほど、第１スイッチがオン状態となってから第２スイッチがオン状態となるまでの時間が短いことになる。また、キャスティング３０とクラッパー４０の打撃部４１が衝突したタイミングは、第２スイッチがオン状態となったタイミングとすればよい。
【００４０】
なお、本実施形態の電子ハンドベル装置１０は、実際にキャスティング３０の内面にクラッパー４０の打撃部４１を衝突させて音を発生させるものではない。したがって、打撃部４１がキャスティング３０に衝突しても衝突音を発生しないように、キャスティング３０及び打撃部４１の少なくとも一方を弾性部材（例えば、ゴムや弾性プラスチック）により形成することが好ましい。
【００４１】
また、振り強度を検出するために、加速度センサを用いてもよい。図示しないが、加速度センサは、クラッパー４０に取り付けるセンサで、クラッパー４０は一軸方向（直線方向）にのみ揺動するので、当該揺動方向の加速度を検出することにより、演奏者の振り動作における振り強度を検出することができる。また、加速度の変化により、衝突タイミングを検出することができる。
【００４２】
＜楽音信号生成手段＞
楽音信号生成手段２５は、振り強度検出手段２４により検出された振り強度及び衝突のタイミングと、楽音設定手段２３により設定された音高に応じた楽音信号を生成するためのプログラムからなる。すなわち、楽音信号生成手段２５は、検出した振り強度及び設定された音高等に基づいて、音源（楽音データ２２ａ）を用いて発音データを生成する。音源としては、種々のものを使用することができるが、例えばＭＩＤＩ規格の音源、サンプリング音源、ＰＣＭ音源等を使用することができる。
【００４３】
楽音信号生成手段２５では、振り強度に基づいて、音量だけではなく音色を変化させることができる。例えば、電子ハンドベル装置１０を軽く振った場合には、ガラス細工のような音を発生させ、力強く振った場合には、釣鐘のような音を発生させることが可能である。
【００４４】
＜楽音発生手段＞
楽音発生手段１３は、楽音信号生成手段２５により生成された楽音を発生するための電子回路等からなる。すなわち、楽音発生手段１３は、実際にハンドベル音を発生するための手段であり、本実施形態では、スピーカが楽音発生手段１３として機能する。また、上述したように、キャスティング３０を振動させる振動子を、楽音発生手段１３として機能させてもよい。
【００４５】
楽音発生手段１３をスピーカにより構成した場合には、楽音信号生成手段２５から受信した発音データをアンプ機能により増幅して、スピーカから音を発生する。また、楽音発生手段１３を振動子により構成した場合には、キャスティング３０自体がスピーカの役目を果たし、発音データに基づく振動子の振動により音を発生する。
【００４６】
＜第１の感圧センサ＞
第１の感圧センサ１４は、キャスティング３０の任意の位置に設けた圧力センサからなる。第１の感圧センサ１４を設けた場合には、楽音信号生成手段２５は、第１の感圧センサ１４が圧力を検出すると、楽音信号の生成を中止する。この第１の感圧センサ１４は、ハンドベルの一奏法であるリング奏法（ダンプ）を行うためのセンサである。リング奏法とは、上述したように、下方に向かってハンドベルを振って音を出し、そのまま縦に円を描くように腕を回して、最後にキャスティング３０の縁を胸に当てて音を消す奏法である。したがって、本物のハンドベルと同様の操作感を演出するためには、第１の感圧センサ１４をキャスティング３０の開口縁部に取り付けることが好ましいが、演奏者がリング奏法に用いるセンサであることを認識できれば、他の位置に取り付けてもよい。
【００４７】
楽音信号の生成を中止する場合には、例えば、音量を徐々に減衰させてもよいし、音量を急激に減衰させてもよい。音量を減衰させるには、例えば、楽音信号の出力波形を制御して音量を減衰させる方法、予め一般的な減衰波形と急速減衰波形の楽音信号を用意しておき、これらを切り替えて出力することにより音量を減衰させる方法等がある。
【００４８】
＜第２の感圧センサ＞
第２の感圧センサ１５は、キャスティング３０の任意の位置に設けた圧力センサからなる。なお、本物のハンドベルと同様の操作感を発揮するために、キャスティング３０の外周面であって、閉塞部の近傍（例えば、演奏者の親指が届く位置）に第２の感圧センサ１５を設けることが好ましい。第２の感圧センサ１５を設けた場合には、第２の感圧センサ１５が圧力を検出中に楽音信号生成手段２５が楽音信号の生成を開始する際に、第２の感圧センサ１５が圧力を検出中ではない時の楽音信号とは異なる態様の楽音信号を生成する。より具体的には、スタッカート演奏によるハンドベル音を模擬するために、楽音信号生成手段２５が、音の立ち上がり後の減衰時間（ディケイ・タイム）を通常よりも短くなるよう制御したり、あるいは予め記憶しておいたハンドベルのスタッカート演奏をサンプリングした専用の波形データを読み出すように構成したりしてもよい。この第２の感圧センサ１５は、ハンドベルの一奏法であるサム奏法（スタッカート演奏）を行うためのセンサである。サム奏法とは、上述したように、キャスティング３０を親指で押さえたまま、ハンドベルを斜め前に倒して短い音を出す奏法である。楽音信号を減衰させるための方法は、第１の感圧センサ１４と同様にすればよい。
【００４９】
＜電子ハンドベル装置セット＞
図４に示すように、上述したいずれかの構成を備えた電子ハンドベル装置１０であって、互いに異なる音高に設定された電子ハンドベル装置１０を複数備えることにより、電子ハンドベル装置セットを構成することができる。この場合、複数の電子ハンドベル装置の全ての音高は、同一の調律種別に基づいている。
【００５０】
＜電子ハンドベル装置を用いた演奏＞
本発明の実施形態に係る電子ハンドベル装置１０を用いて演奏を行うには、演奏する楽曲の音高数（例えば、５音高）に合わせて、必要となる数（例えば、５個）の電子ハンドベル装置１０を用意する。そして、各電子ハンドベル装置１０に対して、それぞれ、演奏に必要な音高を割り振る。例えば、楽曲「チューリップ」を演奏する場合には、ド、レ、ミ、ソ、ラの５音高により演奏を行うことができる。また、楽曲「蝶々」を演奏する場合には、ド、レ、ミ、ファ、ソの５音高により演奏を行うことができる。
【００５１】
そして、各演奏者に対して、それぞれ担当する音高に設定された電子ハンドベル装置１０を担当させる。この際、一人の演奏者に２台以上の電子ハンドベル装置１０を担当させてもよい。各電子ハンドベル装置１０の演奏担当者が決定したら、例えば、カラオケ装置等を用いて、伴奏音を演奏したり、表示装置の表示画面に、楽譜を表示したり、演奏担当者を指定したりすることができる。
【００５２】
＜他の実施形態＞
本発明の電子ハンドベル装置１０は、上述した構成に加えて、キャスティング３０あるいはクラッパー４０の適宜位置に、演奏担当者に対して演奏タイミングを指示するための発光装置（例えば、ＬＥＤ）や振動装置（例えば、振動モータ）を設けることが可能である。この発光装置や振動装置は、例えば、カラオケ装置等で演奏に用いる楽曲データから、各音高の発音タイミングデータを取得し、当該発音タイミングデータに基づいて発光装置を点灯させたり、振動装置を振動させたりする。なお、発光装置の点灯タイミングや振動装置の振動タイミングは、各音高の発音タイミングよりも早めであることが好ましい。例えば、発音タイミングの３秒前から点滅や断続振動を開始し、発音タイミングと同時に点灯状態あるいは継続振動状態とすることにより、演奏者が演奏タイミングを適切に把握することができる。
【００５３】
また、キャスティング３０あるいはクラッパー４０の適宜位置に、外部音声出力端子であるイヤフォン端子を設けることが可能である。イヤフォン端子を設けた場合には、イヤフォン端子にヘッドフォン等を装着することにより、音が外部に出力されずに、ヘッドフォンのみから出力されるようになるため、電子ハンドベル装置１０の音が他人の迷惑となることがない。
【００５４】
また、キャスティング３０あるいはクラッパー４０の適宜位置に、電子ハンドベル装置１０を足（膝や足首）、腕等に固定するための固定機構を備えることが可能である。この固定機構は、例えば、バックルを有するベルト、ゴム製のバンド、両面ファスナー付きのベルト等により作成することができる。このような固定機構を備えた場合には、手だけではなく、足を使って演奏を行うことができ、演奏のバリエーションを増やすことができる。さらに、手の動作を十分に行うことができない人であっても、電子ハンドベル装置１０の演奏を楽しむことができる。
【符号の説明】
【００５５】
１０  電子ハンドベル装置
１１  ボリューム操作部
１２  打撃センサ
１３  楽音発生手段（スピーカ）
１４  第１の感圧センサ
１５  第２の感圧センサ
２０  電子制御装置
２１  制御手段
２２  記憶手段
２２ａ  楽音データ
２３  楽音設定手段
２４  振り強度検出手段
２５  楽音信号生成手段
３０  キャスティング
４０  クラッパー
４１  打撃部
５０  ハンドル
６０  電池
【図１】
2015106097.tif 000003
【図２】
2015106097.tif 000004
【図３】
2015106097.tif 000005
【図４】
2015106097.tif 000006