(57)【要約】【課題】多様な演出を行って遊技者の興趣をより一層高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】スロットマシン１は正面側に操作レバー装置１５を備え、該操作レバー装置１５は、軸２６に対して双方向に回転可能に設けられ、操作者が把持する把持部１１ａが長手状に形成されているスタートレバー１１と、スタートレバー１１における把持部１１ａに視認可能に配置された導光板３１と、導光板３１の内部に光を供給する光源部とを備え、導光板３１の視認可能な面に、出射光によって画像を形成する光出射パターンが設けられている。【選択図】図１
2015066350.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
正面側に操作レバー装置を搭載した遊技機であって、
前記操作レバー装置は、
軸に対して双方向に回転可能に設けられ、操作者が把持する把持部が長手状に形成されているレバーと、
前記レバーにおける把持部に視認可能に配置された導光板と、
前記導光板の内部に光を供給する光源部と、を備え、
前記導光板の視認可能な面に、出射光によって画像を形成する光出射パターンが設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作レバー装置は、
前記把持部の下方側に配置された表示部をさらに備え、
前記表示部は、平面視において前記把持部が回転に伴って移動する領域に、画面が重畳するように配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記操作レバー装置は、
前記導光板は複数枚が積層して配置されており、
前記光源部は、各導光板の内部に独立して光を供給可能であることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記操作レバー装置は、
前記レバーはＬ字形状を有し、Ｌ字の一片に相当する前記把持部の長手方向が水平方向と平行に設けられ、Ｌ字の他片に相当するステー部に前記軸が設けられ、該軸の軸方向が前記把持部の長手方向と平行であることを特徴とする請求項１から３の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記操作レバー装置は、
前記レバーに接触して前記レバーの回転を規制する一対の規制部材が設けられ、
前記規制部材にて前記レバーの回転が規制された状態で、前記把持部と該把持部の下方側にある面との間に所定の間隔が保持されていることを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記操作レバー装置における前記光源部に演出に応じた信号を出力して駆動させる制御回路を備えることを特徴とする請求項１から５の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記操作レバー装置における前記軸を回転させる駆動手段を備え、
前記制御回路が、前記駆動手段を用いて、前記軸を演出に応じて駆動させることを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記操作レバー装置における前記表示部に演出に応じた映像信号を出力して駆動させる制御回路を備えることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるスロットマシンでは、複数種類のシンボルが表示された複数のリールが回転し、リールが停止したときに、窓に表示されているシンボルの揃い方およびその揃っているシンボルにより役が決定し、決定した役とベット数（賭け数）とに応じて賞が付与される。リールの回転を開始させる操作は、スロットマシンに備えられた回転開始用の押しボタンを押下するか、回転開始用のレバーを引き下げることにより行われている。
【０００３】
ところで、カジノ等の遊技施設では、1つの遊技機メーカが製造したスロットマシンだけでなく、様々な遊技機メーカのスロットマシンが設置される。遊技者は、様々な遊技機メーカのスロットマシンの中から嗜好のあったマシンを選択して遊技を行う。そのため、遊技施設では、遊技者に人気のあるスロットマシンを設置して、競合する他の遊技施設に対する優位性の確保を図っている。したがって、遊技機メーカでは、遊技者にアピールできるスロットマシンの開発が続けられている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、レバー先端に設けられた球形の操作子を光らせる照光式のスタートレバー（回転開始用のレバー）を、筐体の前面（正面）部に設けたスロットマシンが記載されている。また、特許文献２には、レバーを回転させてスイッチをオン・オフする遊技操作レバー装置において、レバーを支持する容器の前面にレバーの周囲を光で表示するための複数の光放出部を設けた構成が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−１３１５０９号公報（２００９年６月１８日公開）
【特許文献２】特開２０１１−１０４１７５号公報（２０１１年６月０２日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１、２に記載された技術は、レバーの操作子やレバーの周囲を光らせる演出にて遊技者の興趣を高めようとするものである。しかしながら、これらによる演出を見慣れてしまった遊技者に対してアピールするには、さらに異なる手法を用いて多様な演出を行う必要がある。そのため、遊技施設の経営者などからは、多様な演出を行って遊技者の興趣をより一層高めることができる操作レバー装置の開発が切望されている。
【０００７】
本発明の目的は、多様な演出を行って遊技者の興趣をより一層高めることができる操作レバー装置を備えた遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の遊技機は、正面側に操作レバー装置を備えた遊技機であって、前記操作レバー装置は、軸に対して双方向に回転可能に設けられ、操作者が把持する把持部が長手状に形成されているレバーと、前記レバーにおける把持部に視認可能に配置された導光板と、前記導光板の内部に光を供給する光源部と、を備え、前記導光板の視認可能な面に、出射光によって画像を形成する光出射パターンが設けられていることを特徴としている。
【０００９】
上記構成によれば、遊技機の正面に位置するレバーの把持部に、画像を表示できる。したがって、レバーの把持部に、遊技者の興趣を高め得るような文字や絵柄を表示して、従来の光るだけのレバーよりも多様な演出が可能となる。
【００１０】
また、本発明の遊技機は、前記操作レバー装置は、前記把持部の下方側に配置された表示部をさらに備え、前記表示部は、平面視において前記把持部が回転に伴って移動する領域に、画面が重畳するように配置されている構成とすることが好ましい。
【００１１】
上記構成によれば、把持部の下方側に配置された表示部にも画像（映像）を表示でき、遊技者は、把持部の導光板越しに表示部の画像を視認できる。したがって、把持部に画像が表示されるレバーと、把持部の下に配された表示部との組み合わせで、より一層多様な演出が可能になる。
【００１２】
また、本発明の遊技機においては、前記操作レバー装置は、前記導光板は複数枚が積層して配置されており、前記光源部は、各導光板の内部に独立して光を供給可能である構成とすることが好ましい。
【００１３】
上記構成によれば、各導光板の画像を異ならせ、目的に応じて、点灯させる導光板を切り換えることが可能となり、より一層多様な演出が可能となる。
【００１４】
また、本発明の遊技機においては、前記操作レバー装置は、さらに、前記レバーはＬ字形状を有し、Ｌ字の一片に相当する前記把持部の長手方向が水平方向と平行に設けられ、Ｌ字の他片に相当するステー部に前記軸が設けられ、該軸の軸方向が前記把持部の長手方向と平行である構成としてもよい。
【００１５】
上記構成によれば、把持部は、軸を中心とする円筒面に沿って移動するので、遊技機の正面よりレバーを操作する遊技者は、手首を前後に動かすことでレバーを操作でき、操作性がよい。しかも、把持部の長手方向が水平方向に維持されるので、把持部に表示される画像の向きが変化しない。文字などの向きのある画像を表示した場合でも、レバーの回転に伴って視認性が損なわれ難い。
【００１６】
また、本発明の遊技機においては、前記操作レバー装置は、さらに、前記レバーに接触して前記レバーの回転を規制する一対の規制部材が設けられ、前記規制部材にて前記レバーの回転が規制された状態で、前記把持部と該把持部の下方側にある面との間に所定の間隔が保持されている構成とすることが好ましい。
【００１７】
上記構成によれば、把持部を把持した遊技者の指が、把持部の下方側にある面と強く接触することを回避できるので、安全性の向上が図れる。
【００１８】
また、本発明の遊技機においては、前記操作レバー装置における前記光源部に演出に応じた信号を出力して駆動させる制御回路を備える構成とすることもできる。これによれば、レバーの把持部に設けられた導光板を用いて、多様な演出が可能となる。
【００１９】
この場合、前記操作レバー装置における前記軸を回転させる駆動手段を備え、前記制御回路が、前記駆動手段を用いて、前記軸を演出に応じて駆動させる構成としてもよい。これによれば、表示可能なレバーを自動で動かして、より一層多様な演出が可能となる。
【００２０】
また、本発明の遊技機においては、前記操作レバー装置における前記表示部に演出に応じた映像信号を出力して駆動させる制御回路を備える構成とすることもできる。これによれば、レバーの把持部の下方側に設けられた表示部をさらに用いて、多様な演出が可能となる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、多様な演出を行って遊技者の興趣をより一層高めることができる遊技機を提供することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本実施の形態に係るスロットマシンに備えられた操作レバー装置の概観斜視図である。
【図２】前記操作レバー装置を備えたスロットマシンの概観斜視図である。
【図３】前記操作レバー装置に備えられるレバーユニットの分解斜視図である。
【図４】前記レバーユニットに備えられるハンドルモジュールの要部の分解斜視図である。
【図５】前記ハンドルモジュールにおける要部の分解斜視図である。
【図６】前記操作レバー装置におけるスタートレバーに設けられた導光板の表示例を示す説明図である。
【図７】前記操作レバー装置におけるスタートレバーの取り得るポジションを示す説明図である。
【図８】前記操作レバー装置におけるスタートレバーとエンコーダとの位置関係を示す説明図である。
【図９】スロットマシンの制御系要部のブロック図である。
【図１０】前記操作レバー装置を用いてベット数を選択する際に実行される演出を示す説明図である。
【図１１】前記操作レバー装置におけるスタートレバーに設けられた導光板を複数枚積層させて配置する例を示す説明図である。
【図１２】前記実施の形態に係るスロットマシンに備えられた操作レバー装置に、スタートレバーを自動回転させるアクチュエータを設けた構成を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態について詳細に説明する。本実施の形態では、カジノ等の遊技ホールに設置される、操作レバー装置を搭載した、遊技機としてのスロットマシンを例示する。図２は、本実施の形態に係るスロットマシンの概観斜視図である。図２に示すように、スロットマシン１は、遊技者（操作者）と対峙する正面の中央部にリール部５が設けられている。
【００２４】
リール部５には、複数種類のシンボルが表示された複数のリール（図示せず）が備えられている。複数のリールは、遊技者がスタートレバー（レバー）１１を操作することで回転を開始し、機器の制御によって自動に停止する。リールが停止したときにリール部５の窓（図示せず）に表示されている、選択したラインにおけるシンボルの揃い方およびその揃っているシンボルにより役が決定する。遊技者には、決定した役とベット数（賭け数）とに応じた賞が付与される。
【００２５】
なお、リール部５の構成としては、リールが実際に設けられている構成の他、リール部５が液晶画面等の表示画面より構成されていて、リールに相当する画像が表示されている構成などであってもよい。
【００２６】
リール部５の上方には、遊技者に各種の情報を表示する表示画面４が設けられている。また、リール部５の下方には、スイッチ部９および操作レバー装置１５が設けられている。これらスイッチ部９および操作レバー装置１５は、スロットマシン１の筐体３が前方に迫出した部分３ａに設けられている。
【００２７】
スイッチ部９は、複数の押圧式のスイッチ７を備え、押圧するスイッチ７の選択によって、ベット数の指定などを受け付ける。また、本実施の形態においてスイッチ部９は、遊技者が操作レバー装置１５を用いてラインの選択やベット数の指定を行った場合に、その確定指示を受け付ける。
【００２８】
操作レバー装置１５は、スタートレバー１１およびミニ画面１３を備えている。操作レバー装置１５は、スタートレバー１１の操作によってリールの回転開始の指示を受け付ける。また、本実施の形態において操作レバー装置１５は、ラインの選択やベット数の指定、あるいはボーナスゲームやチャレンジゲームにおいて遊技者からの指示も受け付ける。なお、図２では、操作レバー装置１５を、遊技者より見て右側に配置した構成を例示しているが、遊技者より見て左側に配置する構成であってもよい。
【００２９】
本実施の形態のスロットマシン１は、上記操作レバー装置１５の構成に特徴がある。以下、これについて詳細に説明する。
【００３０】
図１は、スロットマシンに備えられた操作レバー装置の外観斜視図である。図１に示すように、本実施の形態に係る操作レバー装置１５は、スタートレバー１１を備えるレバーユニット２０と、ミニ画面１３を備える平板状のＬＣＤユニット５０の２つのユニットを備える。なお、本発明において、ＬＣＤユニット５０は必須の構成要素ではなく、レバーユニット２０のみからなる操作レバー装置であってもよい。
【００３１】
スタートレバー１１は、Ｌ字形状を有し、Ｌ字の一片に相当する遊技者が把持する把持部１１ａの長手方向が水平方向と平行に設けられ、Ｌ字の他片に相当するステー部１１ｂに軸２６が設けられている。軸２６の軸方向は、把持部１１ａの長手方向と平行であり、スタートレバー１１は、軸２６を中心に回転可能に設けられている。
【００３２】
把持部１１ａは、矢印Ｘにて示すように、ミニ画面１３上を軸２６を中心とする円筒面に沿って搖動する。このようなスタートレバー１１は、小型で、かつ、スロットマシン１の正面に配置されているので、遊技者は少ない力で、かつ、少ない動作で操作することができる。
【００３３】
ＬＣＤユニット５０はレバーユニット２０に、把持部１１ａとミニ画面１３との間に間隔を保持した状態で固定されている。そして、詳細については後述するが、把持部１１ａには導光板３１が視認可能に搭載されており、把持部１１ａに絵柄や文字を表示することができるようになっている。
【００３４】
図３は、レバーユニットの分解斜視図である。図３に示すように、レバーユニット２０は、スタートレバー１１を含むハンドルモジュール２１と、該ハンドルモジュール２１を回転自在に支持する支持機構２３と、レバーユニット２０内外の電気信号を中継する中継基板モジュール２４と、有底筒状の第１ケース部材２５とを備えている。
【００３５】
ハンドルモジュール２１は、導光板３１を担持するＬ字担持部材１９や金属などの丈夫な材質からなるＬ字フレーム２２などのスタートレバー１１の構成部材と、スタートレバー１１に挿通された軸２６とを中心としたモジュールである。Ｌ字担持部材１９およびＬ字フレーム２２は何れもＬ字形状を有し、Ｌ字担持部材１９上にＬ字フレーム２２が積層されている。Ｌ字担持部材１９およびＬ字フレーム２２におけるステー部１１ｂに相当する部分には、軸２６が挿通する挿通孔が形成されている。また、Ｌ字担持部材１９におけるステー部１１ｂに相当する部分は、挿通孔を中心とした円形の外形を有するケース支持体２７に形成されている。
【００３６】
このケース支持体２７には、第１ケース部材２５が嵌め合わされ、中継基板モジュール２４は、この第１ケース部材２５内に収容される。これら中継基板モジュール２４および第１ケース部材２５にも、軸２６が挿通する挿通孔が形成されている。ケース支持体２７に嵌め合わされることで、第１ケース部材２５の周方向への移動が規制され、第１ケース部材２５と中継基板モジュール２４とは、スタートレバー１１と一体に回転する。
【００３７】
支持機構２３は、ハンドルモジュール２１における軸２６を回転自在に支持するものであり、ハンドルモジュール２１を挟むように設けられた、ベースフレーム部４１とカバーフレーム部４２とを備えている。ベースフレーム部４１およびカバーフレーム部４２はそれぞれ、十字形状を有する十字フレーム４３を備えている。これら十字フレーム４３の中央部に形成された挿通孔に、軸２６の両端部が回転自在に支持される。
【００３８】
ベースフレーム部４１における十字フレーム４３の内側、つまり、スタートレバー１１のステー部１１ｂと対向する側には、復帰バネ４６を収容する有底筒状の第２ケース部材４４が取り付けられている。第２ケース部材４４は、十字フレーム４３にその底部が固定される。
【００３９】
復帰バネ４６はコイル状を有し、軸２６の外周面に挿通された状態で第２ケース部材４４内部に収容されている。復帰バネ４６は、後述する第１エンドポジションＥＰ１，第２エンドポジションＥＰ２へと変位したスタートレバー１１を、付勢力にてホームポジションＨＰへと復帰させるものである（図７参照）。
【００４０】
また、ベースフレーム部４１における十字フレーム４３の内側であって、十字フレーム４３の４方向に延びるアームの先端部には、カバーフレーム部４２側の十字フレーム４３とネジ止めされる軸状の固定部４５が立設されている。４つの固定部４５のうち、上方に位置する２つの固定部４５ａは、スタートレバー１１が当接してそれ以上の回転を規制するストッパー（規制部材）の役割を担っている。
【００４１】
一方、カバーフレーム部４２における十字フレーム４３の内側、つまり、第１ケース部材２５と対向する側には、蓋部材４０が固定されている。蓋部材４０は、第１ケース部材２５の内側に嵌め合わされ、第１ケース部材２５は、蓋部材４０の外周を摺動する。蓋部材４０には、中継基板モジュール２４に接続されるハーネスを通す開口が設けられている。
【００４２】
図４は、レバーユニットにおけるハンドルモジュールの要部の分解斜視図である。なお、図４においては、第１ケース部材２５およびカバーフレーム部４２の蓋部材４０が嵌め合わされている状態を示している。また、図５は、ハンドルモジュールの要部の分解斜視図であり、Ｌ字担持部材に担持された導光板と、導光板の内部に光を供給する照光基板とを示している。
【００４３】
スタートレバー１１は、図４に示すように、導光板３１と、Ｌ字担持部材１９と、Ｌ字フレーム２２と、把持部１１ａからステー部１１ｂの上部（第１ケース部材２５が取り付けられている部分よりも上）までを覆う上下のカバー部材２８，２９とを備えている。
【００４４】
導光板３１は、Ｌ字担持部材１９における把持部１１ａに相当する部分に取り付けられている。Ｌ字担持部材１９には、導光板３１の表示領域に対応した開口（図示しない）が形成されている。Ｌ字フレーム２２においても同様に、導光板３１の表示領域に対応した開口２２ａが形成されている。また、上下のカバー部材２８，２９にも、少なくとも導光板３１の表示領域に対応した部分が、透明材より構成されている。
【００４５】
また、図５に示すように、Ｌ字担持部材１９におけるステー部１１ｂに相当する部分の上部には、導光板３１の内部に光を供給する照光基板（光源部）３０が設けられている。照光基板３０にはＬＥＤ等の光源が搭載されている。光源としては、導光板３１をフルカラーで発色させ得るフルカラー光源が好ましいが、単色光源であってもよい。
【００４６】
導光板３１における表示領域（視認可能な面）には、導光板３１外部に出射する光によって、文字や絵柄（画像）を形成する光出射パターンＰが形成されている。図４、図５の例では、リールの回転開始の指示内容を表す「ＳＰＩＮ」の文字が光出射パターンＰとして形成されている。
【００４７】
このような光出射パターンＰが形成された操作レバー装置１５において、導光板３１内部に照光基板３０から光が供給されると、図６に示すように、スタートレバー１１における把持部１１ａに、「ＳＰＩＮ」の文字が表示される。図６は、操作レバー装置におけるスタートレバーに設けられた導光板の表示例を示す説明図である。
【００４８】
図７は、操作レバー装置におけるスタートレバーの取り得るポジションを示す説明図である。図７は、操作レバー装置１５を、図１における矢印ａにて示す方向より見た図面であり、左側がスロットマシン１の正面側に、右側がスロットマシン１の背面側に対応している。
【００４９】
図７に示すように、本実施の形態に係るスロットマシン１の操作レバー装置１５においては、スタートレバー１１は、ホームポジションＨＰと、第１エンドポジションＥＰ１と、第２エンドポジションＥＰ２との３つのポジションをとることができる。
【００５０】
ホームポジションＨＰは、ミニ画面１３と把持部１１ａとが平行に相対向する位置である。スタートレバー１１は、復帰バネ４６（図３参照）の作用によって、把持部１１ａに回転方向への力が加わっていない限り、ホームポジションＨＰに戻るように設けられている。第１エンドポジションＥＰ１は、ホームポジションＨＰから把持部１１ａを正面側に引き下げたポジションである。第２エンドポジションＥＰ２は、ホームポジションＨＰから把持部１１ａを背面側に押し上げたポジションである。
【００５１】
本実施の形態に係る操作レバー装置１５によれば、ホームポジションＨＰを中心に、上下両方向に移動させて指示入力できるので、ホームポジションＨＰから一方向への移動だけのスタートレバーに比べて、操作に多様性が生まれ、ひいては、スタートレバー１１のポジションに応じて演出を変化させるなどの対応が図れ、多様な演出が可能となる。
【００５２】
図８は、操作レバー装置におけるスタートレバーとエンコーダとの位置関係を示す説明図である。図８に示すように、操作レバー装置１５には、スタートレバー１１のポジション検知のためのエンコーダ４７が搭載されている。エンコーダ４７は、フォトマイクロセンサからなる検出部４８ａ〜４８ｃを備え、支持機構２３のベースフレーム部４１の第２ケース部材４４の底部に取り付けられている（図３参照）。
【００５３】
スタートレバー１１の回転に伴って、スタートレバー１１のステー部１１ｂにおける底部と向き合う位置に設けられた検出片４９が、３つの検出部４８ａ〜４８ｃの何れを遮光するかによって、スタートレバー１１のポジションが検知される。スタートレバー１１が操作されていない状態では、中央の検出部４８ｂが遮光され、ホームポジションＨＰにあることが検知される。スタートレバー１１が引き下げられ、左（手前）の検出部４８ｃが遮光されると、第１エンドポジションＥＰ１にあることが検知される。スタートレバー１１が引き上げられ、右（奥）の検出部４８ｃが遮光されると、第２エンドポジションＥＰ２にあることが検知される。なお、エンコーダ４７に換えて、第１、第２の各エンドポジションＥＰ１，ＥＰ２にマイクロスイッチを配置して、スタートレバー１１のポジションを検出させる構成としてもよい。
【００５４】
また、図示してはいないが、操作レバー装置１５には、スタートレバー１１の回転をロックする機構が搭載されている。ロック機構は、スタートレバー１１の双方向への回転を規制する全ロック、スタートレバー１１の一方向への回転を規制する片側ロックの２種類が設けられている。このようなロック機構を搭載することで、スロットマシン１を利用した遊技に関係があるときにのみスタートレバー１１を操作可能にできる。また、スタートレバー１１を引き下げてリールの回転を指示する場合に、引き上げる方向に回転させるなどの誤操作を防止できる。
【００５５】
図９は、スロットマシンの制御系要部のブロック図である。スロットマシン１には、ＣＰＵ１２および記憶部１４を備えた主制御回路１０が設けられている。主制御回路１０は、リール部５や表示画面４、スイッチ部９、操作レバー装置１５などのスロットマシン１の各部を制御するものである。記憶部１４には、各種の演出内容が記憶されており、ＣＰＵ１２は、記憶部１４から演出内容を読み出し、演出内容に従いスロットマシン１の各部を駆動して演出を実行する。
【００５６】
主制御回路１０には、操作レバー装置１５におけるエンコーダ４７より、スタートレバーのポジションに応じた信号が入力される。また、主制御回路１０は、操作レバー装置１５における照光基板３０に制御信号を出力し、演出内容に応じて導光板３１の点灯を実行させる。また、主制御回路１０は、操作レバー装置１５におけるＬＣＤユニット５０表示駆動部に映像信号を出力し、演出内容に応じた表示を行わせる。なお、操作レバー装置１５に関連する制御のみを行う制御回路を、操作レバー装置１５に搭載させる構成としてもよい。
【００５７】
図１０は、操作レバー装置を用いてベット数を選択する際に実行される演出を示す説明図である。図１０に示すように、主制御回路１０は、ＬＣＤユニット５０のミニ画面１３に、「１ＬＩＮ×１ＢＥＴ」、「１０ＬＩＮ×１０ＢＥＴ」、「ＭＡＸ ＢＥＴ」の３つ条件を表示する。このとき、主制御回路１０は、選択条件を、スタートレバー１１の把持部１１ａの取り得るポジションに対応させて上下３列で表示する。さらに、主制御回路１０は、スタートレバー１１のポジションに応じて、３つの条件の表示形態を切り換える演出を行う。
【００５８】
つまり、スタートレバー１１がホームポジションＨＰにある場合は、ミニ画面１３の中央部の「１０ＬＩＮ×１０ＢＥＴ」の表示を、他の条件の表示よりも大きくして強調させる。スタートレバー１１が、引き下げられて第１エンドポジションＥＰ１に移動すると、ミニ画面１３の下部の「１ＬＩＮ×１ＢＥＴ」の表示を、他の条件の表示よりも大きくして強調させる。同様に、スタートレバー１１が、押し上げられて第２エンドポジションＥＰ２に移動すると、ミニ画面１３の上部の「ＭＡＸ ＢＥＴ」の表示を、他の条件の表示よりも大きくして強調させる。これにより、遊技者は、スタートレバー１１のポジションに対応するベット数を、容易に確認することができる。
【００５９】
遊技者は、導光板３１を通して見える条件を視認しながら、スタートレバー１１を回転させ、選択した条件の位置に停止させる。そして、その状態で、スロットマシン１に設けたスイッチ部９の所定のスイッチを押圧して、条件の選択を確定させる。これにより、主制御回路１０は、エンコーダ４７より入力されるスタートレバー１１のポジションから、ミニ画面１３に表示している３つの条件のうちの何れが選択されたかを判定し、選択された条件にて動作を実行する。
【００６０】
また、図１１に示すように、把持部１１ａに搭載する導光板３１は複数枚が積層して配置された構成としてもよい。図１１のように、３枚の導光板３１ａ〜３１ｃを積層させた構成では、照光基板３０には、３枚の導光板３１ａ〜３１ｃそれぞれに光を供給するＬＥＤなどの光源が３組備えられる。これら３組の光源は互いに独立して駆動される。３枚の導光板３１ａ〜３１ｃにそれぞれ、異なる文字や絵柄（画像）を形成する光出射パターンＰを形成しておくことで、より一層多様な演出が可能になる。
【００６１】
さらに、図１２に示すように、軸２６にアクチュエータ（駆動手段）５１を設けて、スタートレバー１１を自動的に回転させて、演出を行わせる構成としてもよい。アクチュエータ５１は、主制御回路１０にて駆動される。
【００６２】
また、本実施の形態に係る操作レバー装置１５においては、Ｌ字形状を有するスタートレバー１１が、ステー部１１ｂに設けられ、軸方向が把持部１１ａの長手方向と平行な軸２６を中心に回転可能に設けられている構成を例示したが、ステー部に軸方向がＬＣＤユニット５０におけるミニ画面１３の法線方向と平行な軸を設けてスタートレバーを回転させる構成としてもよい。その場合、スタートレバーの把持部は、ミニ画面１３上の一定の距離を隔てた面内を、時計針のように移動する。
【００６３】
以上のように、本実施の形態に係るスロットマシン１の操作レバー装置１５によれば、スタートレバー１１の把持部１１ａに文字や絵柄を表示できるので、遊技者に多様な演出を提供できる。しかも、スタートレバー１１の把持部１１ａの下方側にはミニ画面１３が設けられており、その映像を、導光板３１越しに視認することができる。これにより、把持部１１ａの表示による演出と、ミニ画面１３を用いて映像による演出とを組み合わせて、より一層、多様な演出を提供できる。
【００６４】
また、ミニ画面１３の映像と、スタートレバー１１の操作とを組み合わせて、ラインの選択やベット数の指定を行うこともできる。また、ミニ画面１３との組み合わせで、ボーナスゲームやチャレンジゲームのコントローラとしても使用できる。
【００６５】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
本発明は、スロットマシンのような軸に対して双方向に回転自在に設けられたレバーを備えた遊技機等に利用することができる。
【符号の説明】
【００６７】
１  スロットマシン（遊技機）
３  筐体
４  表示画面
５  リール部
９  スイッチ部
１０  主制御回路（制御回路）
１１  スタートレバー（レバー）
１１ａ  把持部
１１ｂ  ステー部
１３  ミニ画面
１４  記憶部
１５  操作レバー装置
２０  レバーユニット
２１  ハンドルモジュール
２３  支持機構
２４  中継基板モジュール
２６  軸
３０  照光基板（光源部）
３１  導光板
４３  十字フレーム
４７  エンコーダ
５０  ＬＣＤユニット（表示部）
５１  アクチュエータ（駆動手段）
Ｐ  光出射パターン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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