(57)【要約】      （修正有）【課題】視線に違和感が無く、瞳に立体感を有する模型の頭部を提供する。【解決手段】頭部２０の人間の目の位置に相当する部分である凹部の底面部に瞳部２３が描画されており、この凹部を覆うように眼球部２４が設けることにより、眼球部２４によって瞳部２３に純粋な印象と立体的な印象を与えることができ、斜め方向から視認した場合であっても、左右の瞳２３の位置が互いに離れて見えることを未然に防止し、頭部２０を視認する方向によって、瞳２３の位置から不自然な印象が生じる可能性を未然に低減することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
人間の目の位置に相当する部分に凹部を有する模型の頭部であって、
前記凹部の底面部に描画された瞳部と、
前記凹部の少なくとも一部を覆う位置に設けられ、表面側及び裏面側にそれぞれ膨らんだ凸状部材であって、透光性を有する眼球部と、
を備えたことを特徴とする、
模型の頭部。
【請求項２】
前記眼球部は、前記表面側への膨らみが前記裏面側の膨らみと比較して小さいことを特徴とする、
請求項１に記載の模型の頭部。
【請求項３】
前記眼球部は、後方側への膨らみ角度が前方側への膨らみ角度の１．５倍以上３．０倍以下であることを特徴とする、
請求項１又は２に記載の模型の頭部。
【請求項４】
前記眼球部の裏面側の形状と、前記凹部の表面側との形状が略同一であることを特徴とする、
請求項１から３のいずれか１項に記載の模型の頭部。
【請求項５】
前記眼球部は、透明な樹脂製であることを特徴とする、
請求項１から４のいずれか１項に記載の模型の頭部。
【請求項６】
前記瞳部は、前記凹部の底面部に代えて、前記眼球部の裏面側に描画されていることを特徴とする、
請求項１から５のいずれか１項に記載の模型の頭部。
【請求項７】
前記瞳部は、凹板転写印刷によって描画されることを特徴とする、
請求項１から６のいずれか１項に記載の模型の頭部。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか１項に記載の模型の頭部と、
手、足及び体部と、
を備えたことを特徴とする、
模型。
【請求項９】
人形の目の位置に相当する部分に凹部を有する模型の頭部の製造方法であって、
前記凹部の底面部に瞳部を描画する描画ステップと、
前記凹部を覆う位置に、中央部が膨らんだ凸状部材であって、透光性を有する眼球部を取り付ける取付ステップと、
を含むことを特徴とする、
模型の頭部の製造方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、模型の頭部、模型及び模型の頭部の製造方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
古来より、我が国では様々な人形が作られてきた。人形の中でも、顔の表情、特に目線については、人形全体の印象を大きく影響するため、様々な工夫がなされてきた。例えば、特許文献１には、全体が開口縁で区画されて所有面積を有し、その開口縁で区画された所有面積の凹陥湾曲面部を設け、該凹陥湾曲面部に所有面積の瞳部を適宜手段で表示したことを特徴とする視線追尾瞳眼球が記載されている。この視線追尾瞳眼球は、こうすることにより、視認する方向にかかわらず、見る人の方向を視認しているような印象を与えることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−１９２５５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年になって、様々なキャラクターを模した模型が人気を博しており、種々の模型が製造されている。これらの模型は、従来の立ち姿や座り姿など正面を向いた姿だけで無く、様々な表情やポーズを採用しており、視線の方向を含む模型全体で所望のポーズを表現している。このため、見る人がいずれの方向から視認した場合であっても、同一の方向に視線をむけるような演出が熱望されるようになった。
【０００５】
しかしながら、特許文献１に記載の視線追尾瞳眼球では、見る方向によって視線の向きが変わるため、視線を特定の方向に向けるようなポーズを採用した場合に、見る方向に視線が向かうと、ポーズと視線の方向とが一致せず、見る人にとって非常に大きな違和感を与える可能性があるとうい課題がある。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みなされたものであり、いずれの方向から模型を見た場合であっても、常に同一の方向に視線を向けつつ、模型特有の違和感を生じさせない模型の頭部を提供することを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、上述の主目的を達成するために以下の手段を採った。
【０００８】
本発明の模型の頭部は、
人間の目の位置に相当する部分に凹部を有する模型の頭部であって、
前記凹部の底面部に描画された瞳部と、
前記凹部の少なくとも一部を覆う位置に設けられ、表面側及び裏面側にそれぞれ膨らんだ凸状部材であって、透光性を有する眼球部と、を備えたことを特徴とするものである。
【０００９】
本発明の模型の頭部は、凹部の底面部に瞳部が描画されており、この凹部を覆う位置に透光性を有する眼球部が設けられている。このように、凹部の底面部に描画された瞳部を覆う位置に眼球部を設けることにより、瞳部を視認する際には眼球部の奥に瞳部を視認することになるため、瞳部に奥行き感を演出することができる。また、この眼球部は表面側及び裏面側のそれぞれの方向に膨らんでいるため、この眼球部の奥に瞳部を視認することになり、立体感ある瞳を演出することができる。加えて、斜め前方から視認した場合であっても、左右の瞳の位置が互いに離れて見えることを未然に防止し、頭部を視認する方向によって、瞳の位置から不自然な印象を生じる可能性を未然に低減することができる。
【００１０】
本発明の模型の頭部において、前記眼球部は、前記表面側への膨らみが前記裏面側への膨らみと比較して小さいことを特徴としてもよい。こうすることにより、眼球部の表面側への膨らみが裏面側への膨らみよりも大きくなるため、眼球部が表面側に膨らんでいるような立体的な印象を与えることができる。
【００１１】
本発明の模型の頭部において、前記眼球部は、後方側への膨らみ角度が前方側への膨らみ角度の略１．５倍以上略３．０倍以下であることを特徴としてもよい。こうすることにより、眼球部が表面方向に自然と膨らんでいるような印象を与え、全体として自然な印象を演出することができる。なお、ここで前方側への膨らみ角度とは、眼球部の中心面と眼球部の前方側への接線とがなす角度を意味し、後方側への膨らみ角度とは、眼球部の中心面と眼球部の後方側への接線とがなす角度を意味するものであり、膨らみ角度が大きいほど大きく膨らんだ状態を意味する。
【００１２】
本発明の模型の頭部において、前記眼球部の裏面側の形状と、前記凹部の表面側との形状が略同一であることを特徴としてもよい。こうすれば、瞳部が眼球部の裏面側に描かれているような印象を与えることができるため、いずれの方向から視認された場合であっても、自然な表情を演出することができる。
【００１３】
本発明の模型の頭部において、前記眼球部は、透明な樹脂製であることを特徴としてもよい。こうすれば、眼球部を介して瞳部を明確に視認することができると共に、クリアな瞳を演出することができる。
【００１４】
本発明の模型の頭部において、前記瞳部は、前記凹部の底面部に代えて、前記眼球部の裏面側に描画されていることを特徴としてもよい。こうすることにより、瞳部を視認する際には眼球部の奥に瞳部を視認することになるため、瞳部に奥行き感を演出することができる。また、この眼球部は表面側及び裏面側のそれぞれの方向に膨らんでいるため、この眼球部の奥に瞳部を視認することになり、立体感ある瞳を演出することができる。加えて、斜め前方から視認した場合であっても、左右の瞳の位置が互いに離れて見えることを未然に防止し、頭部を視認する方向によって、瞳の位置から不自然な印象を生じる可能性を未然に低減することができる。
【００１５】
本発明の模型の頭部において、前記瞳部は、凹板転写印刷によって描画されることを特徴としてもよい。凹板転写印刷を用いることにより、頭部の凹部のような凹凸を有する部位に対しても、容易に瞳部を描画することができる。
【００１６】
本発明の模型は、上述したいずれかの模型の頭部と、手、足及び体部と、を備えたことを特徴とするものである。この模型は、上述したいずれかの模型の頭部を備えていることにより、上述したいずれかの模型の頭部と同様の効果、例えば、頭部を視認する方向によって、瞳の位置から不自然な印象を与える可能性を未然に低減することができる。
【００１７】
本発明の模型の頭部の製造方法は、人形の目の位置に相当する部分に凹部を有する模型の頭部の製造方法であって、
前記凹部の底面部に瞳部を描画する描画ステップと、
前記凹部を覆う位置に、中央部が膨らんだ凸状部材であって、透光性を有する眼球部を取り付ける取付ステップと、
を含むことを特徴とするものである。
【００１８】
この方法を用いて模型の頭部を製造することにより、凹部の底面部に瞳部を描画し、この凹部を覆う位置に眼球部を設けることにより、斜め前方から視認した場合であっても、左右の瞳の位置が互いに離れて見えることを未然に防止し、頭部を視認する方向によって、瞳の位置から不自然な印象を生じる可能性を未然に低減することができる模型の頭部を製造することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】頭部３０の構成の概略を示す正面図である。
【図２】頭部３０のＡ−Ａ断面を示す断面図である。
【図３】図２中Ａ部の部分拡大断面図である。
【図４】従来の頭部の見え方と頭部２０の見え方とを比較して説明するための比較図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
次に、上記簡単に説明した図面に基づいて、本発明の実施の形態の一例である人型模型の頭部３０について詳しく説明する。以下に説明する実施の形態及び図面は、本発明の実施形態の一部を例示するものであり、これらの構成に限定する目的に使用されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において適宜変更することができる。なお、ここでは人型模型の頭部を一例として説明するが、人間を模したものに限定されるものではなく、アニメのキャラクターや書籍の登場人物等の仮想の人間であっても良く、物や動植物が擬人化されたものであってもよい。視線を含む特定のポーズを採ることができる模型であれば、いずれであっても良い。
【００２１】
頭部２０は、手部及び足部を備えた本体部に取り付けられることにより、特定のポーズを模した形態を有する模型の頭部に該当する部分である。この頭部２０は、図１〜図３に示すように、人間の目の位置に相当する位置に凹部２２が設けられており、この凹部２２は、凹部２２の外周位置から凹部２２の中心方向に向かって３０°の角度で傾斜した傾斜面を有する凹みである。また、凹部２２には、所定の形状の瞳２３が描画されており、この瞳２３を覆うように透明なアクリル樹脂性の眼球部２４が設けられている。このため、瞳２３を視認すると、透明なアクリル樹脂性の眼球部２４を経て視認されることになるため、眼球部２４を有しない場合と比較して、瞳２３に立体感と清涼感とを有する印象を演出することができる。この効果は、特に模型が女性を演出している場合には、その効果が特に大きい。
【００２２】
眼球部２４は、透明なアクリル樹脂性であり、図３に示すように、中心面（図３中、点線α）を基準として、中心面と前面側方向の接線の角度（γ，本発明の「前方側への膨らみ角度」に相当）が略３０°、中心面と後面側方向の接線の角度（β，本発明の「後方側への膨らみ角度」に相当）が略１５°となるようにそれぞれ形成された凸レンズ形状の部材である。このように、前面側の膨らみを表す角度を後面側の膨らみを表す角度の略２倍となるように形成することにより、視認された際に違和感無く立体感を演出することができる。また、この眼球部２４の中心面と後面側方向の接線の角度が１５°であるため、凹部２２に嵌め込む際に、眼球部２４の後面側と凹部２２の前面側との間に隙間無く嵌め込むことができる。こうすることにより、瞳２３と眼球部２４との間に空間が生じる可能性を未然に防止することができ、視認した際に違和感が生じる可能性を未然に防止することができる。
【００２３】
この頭部２０を作成する際には、予め凹部２３を含む顔の形状に成形した頭部２０に、凹板転写印刷（例えば、タンポ印刷やパット印刷タンポ等）により瞳部２３を描画した後、瞳部２３を覆う位置に眼球部２４を取り付けることで頭部２０を作成する。このとき、凹部２３の傾斜面の角度と眼球部２４の裏面側への膨らみ角の角度はいずれも３０°であるため、眼球部２４を凹部２３に隙間無く取り付けることができる。こうすることにより、眼球部２４の裏面側に瞳部２３が設けられているかのような印象を演出し、看者に対して、違和感の無い瞳を演出することができる。
【００２４】
次に、本実施の形態の頭部２０と、公知の形態の頭部１２０との違いについて、図４を用いて更に詳しく説明する。この公知の頭部１２０は、眼球部１２４の表面側に瞳部１２３が描画されていること以外は、本実施の形態の頭部２０と同様のものである。また、ここで図４は、本実施の形態の頭部２０と公知の形態の頭部１２０とを比較するための模式図であり、図４Ａが本実施の形態の頭部２０を、図４Ｂが公知の頭部１２０の一例をそれぞれ上面側から視認した状態を示す模式図である。なお、説明の都合上、瞳部２３及び瞳部１２３については、太線で示している。
【００２５】
頭部２０と頭部１２０とを上面側から視認した状態を比較すると、頭部１２０は、図４Ｂに示すように、矢印方向（左斜め正面方向）から視認した際には、頭部１２０の瞳部１２３は、眼球部１２４前面側に設けられているため、目が飛び出ているような印象を与えることになる。このため、特に人型の模型の場合には、大きな違和感を与えることになる。加えて、図４Ｂに示すように、矢印方向から視認した際には、眼球部１２４の前面側に瞳１２３が設けられているため、右側の瞳部１２３と左側の瞳部１２３とが離れているように視認されるため、顔の表情や目の位置から、看者に違和感を与えることになる。一方で、頭部２０を視認した場合には、図４Ａにしめすように、瞳２３が凹部２２の底面に設けられているため、瞳部２３の位置は頭部２０の表面に近い位置に位置することになるため、看者に対して違和感を与える可能性を低減すると共に、右側の瞳部２３と左側の瞳部２３との間隔が視認する方向によって大きく変化する可能性を低減し、瞳部２３の位置による違和感を与える可能性を未然に低減することができる。
【００２６】
以上詳述した本実施の形態の人型模型の頭部２０によれば、頭部２０の人間の目の位置に相当する部分である凹部２２の底面部に瞳部２３が描画されており、この凹部２２を覆うように眼球部２４が設けられているため、眼球部２４によって瞳部２３に純粋な印象と立体的な印象を与えることができる。加えて、斜め方向から視認した場合であっても、左右の瞳２３の位置が互いに離れて見えることを未然に防止し、頭部２０を視認する方向によって、瞳２３の位置から不自然な印象が生じる可能性を未然に低減することができる。
【００２７】
また、眼球部２４は、裏面側方向への膨らみと比較して表側方向への膨らみが大きいため、瞳部２３の立体感が前方側に大きく演出することができる。こうすることにより、表側方向への膨らみが裏面側への膨らみより小さい場合と比較して、より立体感ある瞳を演出することができる。
【００２８】
更に、眼球部２４は、後方側への膨らみの角度が前方側への膨らみの角度の略２倍となるように形成されているため、立体感と透明感とを併せ持った印象を演出することができる。
【００２９】
更にまた、眼球部２４の裏面側の形状と、凹部２２の表面側との形状が略同一であるように形成されているため、眼球部２４の裏面側と凹部２２の表面側とが当接し、凹部２２の表面に描画された瞳２３が眼球部２４の裏面側に当接する。こうすることにより、人間と比較して違和感の無い印象を演出することができる。
【００３０】
そして、眼球部２３は、透明な樹脂製であるため、透明な眼球部２３を通して瞳部２３を視認することで、透明感のある瞳を演出することができる。
【００３１】
そしてまた、瞳部２３は、凹板転写印刷によって描画されているため、平面ではない凹部２２であっても、高速かつ容易に描画することができる。
【００３２】
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
【００３３】
例えば、上述した実施の形態では、凹部２２に瞳部２３が設けられているものとしたが、凹部２２に代えて、眼球部２４の裏面側に瞳部２３が設けられていても良い。この場合も、上述した実施の形態と同様の効果が得られる。
【００３４】
上述した実施の形態では、凹部２２は、周囲から中心部に向かって略１５°に傾斜して形成されているものとしたが、この角度は略１５°に限定されるものではなく、例えば、１０°〜２０°であってもよいし、１２°〜１７°であってもよいし、１５°であってもよい。このような角度を選択することにより、視認した際に違和感のない瞳を演出することができる。
【００３５】
上述した実施の形態では、眼球部２４は透明なアクリル樹脂性であるものとしたが、透光性又は透明な素材であれば、これに限定されるものではなく、例えば、メチルメタクリレートやエチルメタクリレート等のメタクリル樹脂の他、メチルアクリレート、エチルアクリレート等のアクリル製樹脂、ポリカーボネート、ポリエチレン等の樹脂であってもよい。また、ここで言う「透明」とは、無色透明に限定されるものではなく、有色透明及び着色透明であってもよい。こうすれば、凹部２２の色だけでなく、眼球部２４でも色を演出することができるため、眼球部２４が無色透明である場合と比較して、より多彩な意匠を演出することができる。
【００３６】
上述した実施の形態では、眼球部２４は中心面を基準として、中心面と前面側方向の接線の角度が略３０°、中心面と後面側方向の接線の角度が略１５°となるようにそれぞれ形成された凸レンズ形状の部材であるものとしたが、前面側方向の接線の角度が、後面側方向の接線の角度よりも大きければこれに限定されるものではなく、前面側方向の接線の角度が２０°〜３５°であってもよく、１５°〜３０°であってもよく、３０°であってもよい。また、後面側方向の接線の角度が１０°〜２０°であってもよく、１２°〜１８°であってもよく、１５°であってもよい。いずれの場合であっても、上述した実施の形態と同様の効果が得られる。
【００３７】
上述した実施の形態では、眼球部２４の前面側の膨らみを表す角度を後面側の膨らみを表す角度の略２倍となるように形成するものとしたが、これに限定されるものではなく、１．２倍以上３．０倍以下であってもよく、１．５倍以上２．５倍以下であってもよく、２．０倍であってもよい。このような場合には、眼球部２４の立体感を違和感無く演出することができる。
【産業上の利用可能性】
【００３８】
上述した実施の形態で示すように、模型分野、特に模型の頭部として利用することができる。
【符号の説明】
【００３９】
２０…頭部、２２…凹部、２３…瞳部、２４…眼球部、１２０…頭部、１２３…瞳部、１２４…眼球部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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