(57)【要約】【課題】  従来の４コマからなるグリッド状の合成画像を用いて画像変化や動画を視認させる方法において、マスクシートに表現されているパターンの生じる影が背景画像に重なり、マスクパターンと相俟って画面が暗くなるという問題があった。【解決手段】  従来の４コマからなるグリッド状の合成画像が４コマ情報を含む合成シルエット画像１となって背景の上部に移動する。遮蔽マスクとして使用されていたマスクパターン６は、マスク機能を有するパターン画像４に変化して背景の位置に移動し、入れ替わる。結果として、これまで４分の３の面積を黒い色で遮蔽していたパターンが無くなるので、従来あった暗さは無くなる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
従来の４コマからなるグリッド状の合成画像が４コマ情報を含む合成シルエット画像１となって背景の上部に移動し、遮蔽マスクとして使用されていたマスクパターン６は、マスク機能を有するパターン画像４に変化して背景の位置に移動し入れ替わり、双方の画像が作用して動画を得ることを特長とする動画表示方法。
【請求項２】
マスク機能を有するパターン画像４に階調表現機能を付加させたことを特長とする請求項１記載の動画表示方法。
【請求項３】
厚みのある透明素材に表現された合成シルエット画像１が、マスク機能を有するパターン画像４に対し、スライド移動表示と固定動画表示の２つの方法に反応して動画を得ることを特長とする請求項１記載の動画表示方法。
【請求項４】
透明素材の中空の箱体構造において、内部にプレートが昇降できる仕組みに配置され、箱体表面には合成シルエット画像１が表現され、且つ内部のプレートの表面にはマスク機能を有するパターン画像４が表現され、双方の画像が作用して動画が得られることを特長とする動画表示方法。
【請求項５】
透明素材の中空の箱体構造において、内部に収納機能を持つプレートが昇降できる仕組みに配置され、箱体表面には合成シルエット画像１が表現され、且つ内部のプレートの表面にはマスク機能を有するパターン画像４が表現され、双方の画像が作用して動画が得られることを特長とする動画表示方法。
【請求項６】
円筒形状の曲面において、円筒側面にマスク機能を有するパターン画像４を配置し、合成シルエット画像１を表現した透過シート２を間隙を設けて重ね、双方の画像がスライド移動しながら作用して動画が得られることを特長とする動画表示方法。
【請求項７】
合成シルエット画像１とマスク機能を有するパターン画像４の二種類の画像を単一素材の同一面上に表現し、さらに折加工や曲げ加工等を施して双方の画像を作用させ、動画を得ることを特長とする動画表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、４コマからなるグリッド状の合成画像と、マスク機能を持つ画像とが作用して画像変化や動画を得る表示方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の４コマからなるグリッド状の合成画像１０を利用した画像変化表示の技術では、図２３で示すような画像変化表示方法が知られている。また次のような記述があるので概要を示す。【０００３】  四種類の画像を基に作成されたグリッド状の合成画像１０を配置した合成画像シート１１の上部に、透過部と遮蔽部を有するマスクシート７を設ける。また、マスクシート７の移動の方向および範囲を規制するストッパー３３を設け、マスクシート３の移動によって四種類の画像変化を得られる。さらに四つの連続画像を用いることにより、表示される画像は、四コマの動画として視認される。（例えば、特許文献１参照）【０００４】  以下、この画像変化表示におけるグリッド状の合成画像１０の作成工程の概要を図とともに示す。図２４は、第一工程として用意する同じ大きさの連続する四種類の原画像。図２５は、第二工程として全ての画像に田の字状四マスのユニットで構成された四種類の分割画像。図２６は、第三工程として田の字状四マスのそれぞれ四分の一ずつのマスを規則正しく残した四種類の間引き画像。図２７は、第三工程で作成された四種類の間引き画像を合成して新たに作成された一枚の合成画像１０である。【０００５】  次に、合成画像１０に対応するマスクシート７の作成工程を以下に示す。合成画像１０を作成の際に用いられた田の字状四マスのうち、任意の一マスを透過状態、残りの三マスを遮蔽状態としたものを最小単位とし、これらを縦横に必要数だけを配列して完成する。具体的な実現方法としては、透明樹脂素材に遮蔽性のある素材の塗布加工、不透明素材に穿孔して透過部を得る方法等がある。図２８はマスクシート７の原理を示すものである。【０００６】  実施例の一例を紹介する。合成画像シート１１の上部に対応するマスクシート７を設け、スライド移動によって画像の変化が得られる。原画像に連続画を用いることにより視覚的残像効果と相俟って、動画表現が視認できる。動画を再現するために、移動する範囲を一マスに限定したり、全方位に可動できる方法を取り入れた用具や装置が考えられる。具体的な実施例として動く絵本がある。（例えば、非特許文献１参照）
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】  特開平１１−３２７４７９号公報
【非特許文献】
【０００８】
【非特許文献１】  よぐちたかお作「サーカスがやってきた」動く絵本ガイド、福音館書店、２０００年９月３０日発行、ｐ．６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】  以上に述べた従来の表示方法では、マスクシート７に表現されているマスクパターン６の生じる影が背景画像に重なり、マスクパターン６と相俟って画面が暗くなるという問題があった。【００１０】本発明は従来の技術が有していた問題を解決しようとするものであり、動画表示方法に改良を加え、さらに画像変化や動画表示において視覚効果を用いて楽しさを増大させることを目的とするものである。【００１１】  従来の表示方法で、動く画像を見るためにはマスクシート７は不可欠である。しかし、シート全体の４分の３の面積を黒い不透明素材で遮蔽していることが、暗く見える要因の１つになっていることも事実である。この度合いは、例えると薄暗い部屋の中で物を見ている状態に近い。それに加え、絵本の扱い方や見る状況によって生じる影の問題がある。絵本の使い方は、ごく普通に本を開いた絵の上にマスクシート７を載せて上下左右にスライドさせて絵の動きを見る。マスクシート７がしっかり密着している状態であれば、問題なく下の画像がマスクを通して表出される。しかし密着せずに隙間が生じると、このマスクシート７に表現されているマスクパターン６の影が下部にある画像に投影され、相俟って紙面上の画像を暗くさせてしまうのである。【００１２】  日常生活における自然光の順光に対して、影の表出は避けられない。また、影の強さを調節することは出来ても無くすことは難しい。暗くなる大きな要因である影について、本発明では影の表出を無くす方法を採るのではなく、むしろ影の存在を利用する発想を以て解決にあたった。
【課題を解決するための手段】
【００１３】  本発明は、上記目的を達成するために次にあげる手段をとる。第１の課題解決手段は、従来の合成画像１０とマスクパターン６の逆配置である。つまり、従来の背景に位置する画像部分が４コマ情報を含む合成シルエット画像１となり、背景の上部に移動する。このシルエット画像は画像構成的にマスク機能を有している。一方、遮蔽マスクとして使用されていたマスクパターン６は、マスク機能を有するパターン画像４に変化して背景の位置に移動し、入れ替わる。【００１４】  図とともに説明する。図２７は従来技術における最終工程部分で、４分の１ずつの情報を含む４枚の画像で合成された一枚の合成画像１０を示している。ここまでは本発明の工程も同様である。次の工程として、この得られた合成画像を透過性のあるシートに表現して用意する。図４は透過シート２に表現された合成シルエット画像１である。【００１５】  図２８は従来のマスク部分の模式図である。方眼の４分の３が遮蔽部８となって配列されている様子が分かる。本発明ではパターン画像４の形となって背景に位置する。図５は本発明のパターン画像４の平面図である。従来のマスクパターン６の透過部９であった部分が、ハイライト部５として形成されている。【００１６】  図６は合成シルエット画像１のシートがパターン画像４の上部に配置されている状態を表している。上下左右に移動することによって、合成シルエット画像１の中の空白の部分に不足している情報が、下部の画像から補足される仕組みを示している。必要な情報が埋められて合成前の原画像のシルエットに近い状態になる。順を追って埋められていくそのプロセスを合成シルエット画像１を通して見る状態が動画となって視認されるのである。【００１７】  図８は、４コマ表示のスタート地点である表示画像Ａ１７から順を追って、合成シルエット画像１に表示される状態を示している。表示画像Ｂ１８、表示画像Ｃ１９、表示画像Ｄ２０は各地点よりそれぞれ１マス分移動した状態を示している。図７は各地点のそれぞれの中間地点での表示である。【００１８】  また、４分の１のみの情報ということは、絶えず情報が欠けている状態であり、しかもその状態が連続しているということになる。そのような状況に存在する影そのものの特質が、画像に必要な情報と同じ特質を有していることに着目した。つまり暗い影の部分は黒い画像部分と同じ要素を含んでいるのである。補足する画像が現れると同時に影もその役割を果たしている。つまり、影が足りない情報を補っていることになる。決して影には色は着いていないが、暗い画像部と共通の要素を含んでいるのでこのような作用が生じる。【００１９】  前述の第１の課題解決手段による作用は次の通りである。合成画像１０とマスクパターン６を逆配置させた結果として、これまで４分の３の面積を黒い色で遮蔽していたパターンが無くなるので、従来あった暗さが無くなる。解りやすい絵柄の図９で説明する。従来の方法は、自動車の絵柄の上に全体を覆うようにマスクシート７を載せ、そして上下左右にスライドさせ、その操作によってマスクシート７を通して絵本の紙面に、車輪が回転し、自動車が動いて見える状態の視覚感覚を得ていた。本発明では、まず４コマ情報を含んだ自動車���合成シルエット画像１が表現された透過シート２を用意する。それを背景のパターン画像４の上に配置し、移動させて画像自体の動きを得る。つまり、合成シルエット画像１に表現されている自動車の車輪が動いて見えるのである。【００２０】  第２の課題解決手段は、背景に配置されたパターン画像４を印刷技術のアミ点構造と同様に捉えたことにある。従来使用していたマスクシート７は黒一色で固定された方眼状のパターンであったが、本発明では印刷技術のアミ点を使用する表現方法を採った。ちなみに従来のマスクシート７の黒のパターンは印刷的には、四角のユニットパターンで形成されたスミ網７５パーセントの濃度ということになる。さらに制限されたアミ点表現だけでなく、より複雑な内容表現を実現させるために、大小のアミ点を使用し、幅を持たせた階調表現機能を付加させたのである。つまり新聞雑誌など一般印刷物に見られる滑らかで豊かな階調のある写真表現も取り入れることが可能になったのである。また、文字や記号、イラストなどの図形や画像情報も自由に表現できる。しかも白黒のみならずカラー表現も可能になったので、楽しさが複合して加速した。図１１は段階的階調を持つ印刷アミ点の拡大図を、図１２は連続的な階調を持つ印刷アミ点の拡大図をそれぞれ示している。
【発明の効果】
【００２１】  請求項１における効果は次の通りである。これまで多くの面積を遮蔽していたマスクパターン６が無くなったので劇的に明るくなったことは既に述べているが、もう一つの大きな効果がある。合成シルエット画像１が前面に配置されたので、手前にある画像を自由な方向に素早く移動させることができることである。このことにより、移動する画像そのものの中に動きが得られるようになった。つまり、通常の乗物の玩具を持って移動させる動作と同じ感覚が視覚的に得られるのである。しかも背景が続く限り、移動させる画像に反応して動き続けるのである。この操作によって、従来の技術では体験できなかった不思議な感覚が味わえる。画像を逆配置させるこの方法は、画像全体を明るくさせる大きな効果だけではなく、動きに対する表現の幅を拡げたのである。【００２２】  請求項２における効果は次の通りである。通常印刷の写真製版において、前述のパターンの連続階調におけるアミ点のユニット形状は、基本的には小さな点の形から徐々に大きさを変え、ベタ面に至るまで様々な形状が生成され変化していく。本発明ではさらにこの変化に注目した。つまり四角形や円形や菱形以外にも、オリジナルに制作した形状もユニットパターンとして利用出来るのである。大小の変化、形状の変化、それに色彩表現も加味されるので表現の幅と奥行きは一層拡がり、テーマに応じて効果的に活用できるようになった。図１３は様々なユニット形状をモチーフにしたアミ点のパターン例である。【００２３】上記のパターン画像４は主に印刷技術で得られるが、印刷以外のさまざまな表現技術を取入れることができる。パターン画像４のピッチは合成シルエット画像１のピッチと同期する。規則正しいピッチやモジュールを利用した表現として次のようなものがある。モザイクタイル、クロスステッチ、ビーズ刺繍、機織り生地、ユニット形式の組立玩具などがあり、本発明のパターン画像４と共通の要素が存在する。つまり、素材が違っても共通した要素がある限り、複合させて動画表現を得ることが可能となる。シンプルでアナログの要素を最大限に発揮させた本発明の動画表現は、流行に捉われず生命力が長い。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】  本発明の表示方法の全体構成を表す分解斜視図
【図２】  本発明の表示方法の実施の形態を示す平面図
【図３】  図２のＡ−Ａの断面図
【図４】  本発明の合成シルエット画像平面図
【図５】  本発明のパターン画像平面図
【図６】  パターン画像の上部に合成シルエット画像を配置した平面図
【図７】  図６におけるそれぞれの中間地点での表示画像
【図８】  合成シルエット画像の４地点における４種類の表示画像
【図９】  従来の表示方法の概略図
【図１０】  本発明の表示方法の概略図
【図１１】  段階的階調を持つ印刷アミ点の拡大図
【図１２】  連続的階調を持つ印刷アミ点の拡大図
【図１３】  様々なユニット形状のアミ点パターンの拡大図
【図１４】  請求項１における実施例のスパイラルリング式ノート全体図
【図１５】  請求項３における実施例のブロック配置平面図
【図１６】  図１５の側面図
【図１７】  請求項４における実施例の中空箱体斜視図
【図１８】  図１７の側面図
【図１９】  請求項５における実施例の収納型中空箱体斜視図
【図２０】  請求項６における実施例の円筒形ボックス全体図
【図２１】  請求項７における実施例の一体型用品平面図
【図２２】  図２１の最終加工形態図
【図２３】  従来の画像変化表示装置の分解斜視図
【図２４】  動画画像の４種類の原画像平面図
【図２５】  図２４の４種類の分割画像平面図
【図２６】  図２５の４種類の間引き画像平面図
【図２７】  図２６の４種類の間引き画像を合成させた一枚の合成画像平面図
【図２８】  図２７に対応するマスクシートの原理を示す平面図
【発明を実施するための形態】
【００２５】  以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。図１は本発明の全体構成を表している。従来の合成画像１０とマスクパターン６が入れ替わって配置されている。これまで背景に位置していた画像部分が４コマ情報を含むシルエットとなって移動した。この合成シルエット画像１はマスク機能を有している。したがって、画像の透過部９を通して下のパターン画像４から不足している画像情報を呼び込むことができる。素材はこの図面では透過シート２が使用されているが、他にアクリル樹脂やガラスの利用が考えられる。印刷加工をせずに、独特の屈折採光効果を用いた画像表現も可能である。一方の遮蔽マスクとして使用されていたパターン画像４が、背景の位置に移動し入れ替わっている。方眼の４分の１の部分がハイライト部５となって配列されている様子が分かる。画像全体を遮蔽していたマスクパターン６が無くなった状態が一目で把握できる。
【実施例１】
【００２６】  請求項１の内容を反映した実施例である。具体的な用品例としてスパイラルリング形式のノートを取り上げる。パターン画像４のある表紙の上に合成シルエット画像１を表現した透過シート２を重ねた構成である。リングとパンチングされた用紙との僅かな隙間を利用して動きを得る。従来の方法で同じ表現をすると、黒いマスクシート７が最前部に配置される影響で暗いイメージが避けられなかったが、本発明では全く暗さが無く、むしろカラフルで明るくなってイメージが大きく変わった。
【実施例２】
【００２７】  請求項２の内容を反映した実施例である。基本的なパターン表現の他に、動画表示を可能とさせるパターンを得る方法があるので説明する。従来のマスクパターン６の４分の１にあたる部分、つまり透過部９と同じピッチの部分が黒または白に変換され、他の部分が透過状態になっているパターン画像シート３を用意する。任意の画像にどちらか適したパターン画像シート３を重ね、動きの要素を持つ背景画像とすることが出来る。しかもカラー、モノクロに関わらず、コントラストの付いたパターン画像４が得られるので、状況に応じた効果的な表現が可能となる。形状、サイズ、色彩の組み合わせは限定されず豊富なので、利用環境もステーショナリーなどの平面のみならず、パッケージなどの立体表現やディスプレイなどの空間表現に至るまで幅広い展開に対応させることができる。
【実施例３】
【００２８】  請求項３の内容を反映した実施例である。透明樹脂ブロック１２を使用し、表面に表現された合成シルエット画像１と、マスク機能を有するパターン画像４との作用によって動画を得る。移動表示、固定表示、２つの方法に反応する特長がある。図１５に２つの方法を比較できる形で示した。【００２９】まず、移動表示での具体例を説明する。厚さ１０ミリ程度で５０ミリ角の一枚の透明樹脂ブロック１２を用意し、片面に合成シルエット画像１を表現する。別に用意したパターン画像シート３の上に乗せ、移動させて遊ぶ。パターン画像シート３は迷路、オセロ、チェスなど様々な図柄が用意されている。移動させている間、透明樹脂ブロック１２に表現されている画像が動き続ける。手に取って持ちやすく遊びやすい。使用目的やサイズ的にもスライドパズルのコマ等に最適である。従来無かった不思議な感覚が味わえる。使用素材の重量が大きく影響するので、小さなサイズでの利用に適している。【００３０】  次に固定表示における具体例を説明する。上記と同じ条件の素材を使用し、片方の面に合成シルエット画像１を、反対面にはパターン画像４を裏面印刷をして透過状態で見えるように表現する。この処理をした物体は、手を触れず置かれた状態を目にしただけで、表現された絵が動いて見えるのである。見る者が僅かに視点を動かすだけで動画表示が得られるので、ディスプレー効果はとても大きい。
【実施例４】
【００３１】  請求項４における形態の実施例である。中空の透明箱体構造で内部に封入したプレートが昇降移動できる仕組みを備えている。箱体表面には合成シルエット画像１が表現され、内部にあるプレートの両面にはパターン画像４が表現されている。双方の画像が作用して動画が得られる。どちらの面から見てもインパクトのある動画表現が得られるので効果的である。しかも昇降する仕組みを軽量で最小体積の構造で実現させている。【００３２】  前述の構造において、内部にあるプレートにマグネットを使用することで、壁面構造での使用を対応可能にさせた。教育現場や諸施設において、垂直表示の表現が不可欠な場所で、小さくてしかも軽量で対応できることは大きな効果を発揮する。遊びの要素を取入れた掲示アイテムに最適である。通常の板書や音楽の音符表示、壁面マグネットボードでの使用などそれぞれの目的や要望に合わせたツールも制作可能である。
【実施例５】
【００３３】  請求項５における形態の実施例である。内部のプレート部分が厚みを持ち、開閉可能でしかも収納機能を持つ箱体構造になっている。且つスムーズに昇降移動できるゆとりを持つ透明樹脂製のパッケージである。内部の箱に収納するアイテムの重量を最大限に生かし、空間を効果的に利用している。外側の箱の上面が必要な空間を保ち、絶えず動画表示をしていて、しかも両面使えるので視覚効果は大きい。話題性もあり、あらゆる分野で使用可能。特に店頭でのディスプレー効果は大きく、思わず手に取って見たくなる。内部に収納するサイズや形状に合わせて自由に作成が可能。具体例として、箱の中にジグソーパズルのピースを入れ、箱の表面に完成画面を印刷して使用する方法がある。菓子など食品のパッケージとしても対応できる。内部の箱の表現には制約がないので展開は豊富である。【００３４】  従来、滑らかできれいな動画を得るため、画像部分とマスク部分との間は可能な限り隙間を無くすことが要求され、且つマスクシート７との接触面は平滑であることが求められていた。本発明の新技術を用いた空間表現では、非接触であるため表面に多少の凹凸があっても障害とはならない。すなわち、遠近や奥行がある環境条件での表現実施が可能ということである。階層構造やスタッキング構造においても、特長が出せることが実験確認できている。具体的には、日本古来の折型、折紙や紙細工など半立体的な加工物、不揃いの木工制作品などの表面に画像が表現されていても問題なく動く画像として再現できる。
【実施例６】
【００３５】  請求項６における形態の実施例である。曲面表示のスタイルとして、円筒形状での実施形態について説明する。形状としては最もポピュラーなものである。手に取った瞬間、円筒の側面に表示されている画像の動きが感じ取れる。とてもシンプルな形態なので意外性を感じるであろう。本発明の新技術を利用する為に新たに用意する部品は必要とせず、製造に関してもローコストである。作成法は、円筒形ボックス１４の周辺に背景となるパターン画像４を配置し、その上の層にスライド移動出来る程度の若干の隙間を設け、画像が表示された透過シート２をリング状に巻いて配置する。透過シート２が、円筒の側面から剥がれにくい状態でセットされているため、脱落や折れ曲がり、また紛失などの心配はない。円筒形状での画像表現は、平面とは違った視覚的な面白さが秘められている。ギフトボックスとしての利用や、小物類のパーツ収納など実用的機能的なパッケージが想定できる。さらに円筒の側面にミラーペーパーを使用し、他の機能を付加し複合発展させた利用などバリエーション展開が豊富である。
【実施例７】
【００３６】  請求項７の内容を反映した実施例である。一素材の一体型で本発明の効果が得られる特長のある形態である。シンプルなので製造工程においてもロスやトラブルが少なく、しかもローコストである。実施方法は透過シート２などを用意し、同一面上に合成シルエット画像１とパターン画像４を表現する。さらに折加工や曲げ加工等を施して双方の画像を作用させて動画を得る。両画像を重ねて操作する接触タイプのデザイン表現、中空部分を設けた非接触タイプのディスプレーともに有効で、幅広く展開出来る。図２１はブックマークやステーショナリーなど用品に応用できる例である。【００３７】  用途や利用分野は、出版、文具、教材、雑貨、玩具、インテリア用品、ギフト用品などがあり、他の表現との複合によって魅力は増大し、これからの視覚表現に大きな効果をもたらすものと思われる。「手に取る前に動いて見える」このディスプレイ効果は大きな武器となるであろう。また「手にした時の驚く相手の顔が見える」ギフト用品に望まれる要素をすでに兼ね備えている。さらに、どのような表現形態においても電池や電気などの動力を使用せずに効果が得られることは最大の特徴である。また、大型展示施設などの空間表現において、特に視認可能な距離における視覚効果は大いに期待できる。【００３８】  従来の発明技術で実施してきた用品の使用素材は主に紙と透明樹脂フィルムであった。また、機能的にも素材的にも役割がはっきり分けられていて、単独では機能しなかった。本発明では両方にマスク機能が備わっているので、画像情報の表示が分散可能である。したがって、それぞれが単独のアイテムとして成り立つのが特長である。本発明での表示画像の印象が一変する程インパクトがあり、単独の状態ですでに個性を発揮できているが、他の素材と複合によって新たなものが生まれる。そして楽しさや面白さは倍加する。例えば、素材が紙から布に変化しただけで、展開分野とアイテムは大きく変わる。それぞれの素材が、特長を生かしたアイテムに変化することはとても魅力的なことである。【００３９】  本発明の視覚的効果は光そのものが大きな要素となっている。僅かな光量で機能を発揮できるバックライト光源は、シルエット画像の魅力を最大限に生かし実に効果的である。図示はしてないが、僅かな光量が生きる用品として、ランタンなどのインテリア用品がある。幻想的で魅力のある空間が生まれる。その他に照明演出した会場での展示プレートがある。すでに設置されている光源をそのまま活用でき、プレートを設置するだけでさりげなく動画表示が得られる。
【符号の説明】
【００４０】  １  合成シルエット画像
２  透過シート
３  パターン画像シート
４  パターン画像
５  ハイライト部
６  マスクパターン
７  マスクシート
８  遮蔽部
９  透過部
１０  合成画像
１１  合成画像シート
１２  透明樹脂ブロック
１３  透明ボックス
１４  円筒形ボックス
１５  昇降式内部プレート
１６  昇降式内部収納ボックス
１７  表示画像Ａ
１８  表示画像Ｂ
１９  表示画像Ｃ
２０  表示画像Ｄ
２１  原画像Ａ
２２  原画像Ｂ
２３  原画像Ｃ
２４  原画像Ｄ
２５  分割画像Ａ
２６  分割画像Ｂ
２７  分割画像Ｃ
２８  分割画像Ｄ
２９  間引き画像Ａ
３０  間引き画像Ｂ
３１  間引き画像Ｃ
３２  間引き画像Ｄ
３３  ストッパー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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