(57)【要約】【課題】空間的な制約を抑えつつ、遊技への注目度を好適に高めることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は前面に遊技領域ＰＥが形成された遊技盤６０を備えており、同遊技領域ＰＥの中央には表示画面７５ａを有する図柄表示装置７５が設けられている。表示画面７５ａよりも前側には当該表示画面７５ａの外縁に沿うようにして枠体が設けられている。枠体と表示画面７５ａとの間には、表示位置と待機位置とに移動可能な複数の表示部材が配置されており、それら表示部材が有する発光部を用いて特別演出が実行される。表示位置に配置されている状況下においては隣り合う表示部材の発光部の間に相互に離間された領域が生じる。上記枠体には、同離間された領域及び各発光部に対して前側に存在するように配置され、当該離間された領域に隣接した領域にて、隣り合う発光部が連なっている状態の表示を行うことが可能なミラー部４００が設けられている。【選択図】      図４
2015164651.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出位置に位置している複数の演出用手段を遊技機前方から視認可能とし、それら演出用手段を用いて演出を行う遊技機であって、
前記複数の演出用手段として、個別に設けられた第１演出用手段及び第２演出用手段を有し、
前記第１演出用手段は、第１演出位置及び当該第１演出位置とは異なる第１待機位置に移動可能となっており、
前記第２演出用手段は、第２演出位置及び当該第２演出位置とは異なる第２待機位置に移動可能となっており、
遊技機正面視における前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段の距離は、前記第１演出用手段が前記第１待機位置から前記第１演出位置に移動し、前記第２演出用手段が前記第２待機位置から前記第２演出位置に移動することで小さくなるように構成されており、
前記第１演出位置に配置されている前記第１演出用手段と前記第２演出位置に配置されている前記第２演出用手段との間には、遊技機正面視にてそれら演出用手段が相互に離間された領域が生じるように構成されており、
前記第１演出用手段が前記第１演出位置に配置され且つ前記第２演出用手段が前記第２演出位置に配置された場合に、前記第１演出用手段の一部及び前記第２演出用手段の一部が映り込みそれら映り込んだ前記両演出用手段の虚像同士を遊技機正面視にて繋がった状態とする反射部を備え、
前記反射部は、前記離間された領域及び前記各演出用手段に対して前側となる位置であって、遊技機正面視にて前記第１演出位置に配置された前記第１演出用手段と前記第２演出位置に配置された前記第２演出用手段とが当該反射部に映り込んだ前記虚像を介して連なっている状態で表示される位置に配置されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技領域に設けられた入球部への入球を契機として絵柄の変動表示を行う絵柄表示装置を備え、この絵柄表示装置の表示画面にて各種演出を行うことにより、遊技に対する注目度の向上が図られているものがある。
【０００３】
また、例えば表示画面の周辺に発光部や可動体等からなる演出用手段を設け、絵柄の変動表示による演出と演出用手段による演出とに所定の対応関係をもたせることにより、更なる注目度の向上を図った遊技機が提案されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−７８９０４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年では上記表示画面が大型化する傾向にあり、このような表示画面の大型化によって、上記演出用手段の配置領域や動作領域等の確保が難しくなっている。このような空間的な制約は演出用手段を用いた演出を陳腐化させる要因となり得る。これは、演出用手段を設けた主旨に逆行するものであり好ましくない。
【０００６】
なお、演出用の構成の配置及び同構成における演出機能にかかる問題は、表示画面の周辺にのみ発生するものではなく、周辺部品等との間に空間的な制約が生じやすい箇所に上記演出用手段に相当する構成を配設する場合にも発生し得る。
【０００７】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、空間的な制約を抑えつつ、遊技への注目度を好適に高めることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、
所定の演出位置に位置している複数の演出用手段を遊技機前方から視認可能とし、それら演出用手段を用いて演出を行う遊技機であって、
前記複数の演出用手段として、個別に設けられた第１演出用手段及び第２演出用手段を有し、
前記第１演出用手段は、第１演出位置及び当該第１演出位置とは異なる第１待機位置に移動可能となっており、
前記第２演出用手段は、第２演出位置及び当該第２演出位置とは異なる第２待機位置に移動可能となっており、
遊技機正面視における前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段の距離は、前記第１演出用手段が前記第１待機位置から前記第１演出位置に移動し、前記第２演出用手段が前記第２待機位置から前記第２演出位置に移動することで小さくなるように構成されており、
前記第１演出位置に配置されている前記第１演出用手段と前記第２演出位置に配置されている前記第２演出用手段との間には、遊技機正面視にてそれら演出用手段が相互に離間された領域が生じるように構成されており、
前記第１演出用手段が前記第１演出位置に配置され且つ前記第２演出用手段が前記第２演出位置に配置された場合に、前記第１演出用手段の一部及び前記第２演出用手段の一部が映り込みそれら映り込んだ前記両演出用手段の虚像同士を遊技機正面視にて繋がった状態とする反射部を備え、
前記反射部は、前記離間された領域及び前記各演出用手段に対して前側となる位置であって、遊技機正面視にて前記第１演出位置に配置された前記第１演出用手段と前記第２演出位置に配置された前記第２演出用手段とが当該反射部に映り込んだ前記虚像を介して連なっている状態で表示される位置に配置されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
空間的な制約を抑えつつ、遊技への注目度を好適に高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】可変表示ユニットを前方から見た斜視図である。
【図６】（ａ）可変表示ユニットの正面図、（ｂ）可変表示ユニットの背面図である。
【図７】可変表示ユニットの分解斜視図である。
【図８】表示部材の動きを示す動作説明図である。
【図９】表示部材が表示位置に配置された状態を示す説明図である。
【図１０】表示部材が表示位置に配置された状態を示す説明図である。
【図１１】表示部材と反射部との位置関係を示す断面図である。
【図１２】特別演出が実行される場合の表示態様を示す概略図である。
【図１３】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０を正面側から見た斜視図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域ＰＥ内の構成を省略している。
【００１２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に取り付けられた遊技機主部１２とを有している。
【００１３】
外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機１０が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機１０において外枠１１は必須の構成ではなく、遊技場の島設備に外枠１１が備え付けられた構成としてもよい。
【００１４】
遊技機主部１２は、外枠１１によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠１１における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具１７が固定されており、さらに外枠１１における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具１８が設けられている。これら上側支持用金具１７及び下側支持用金具１８により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠１１に対して遊技機主部１２がパチンコ機１０の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機１０の前方へ回動可能とされている（図２及び図３参照）。
【００１５】
図２に示すように、遊技機主部１２は、ベース体としての内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。なお、遊技機主部１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１６】
内枠１３には、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている（図３参照）。
【００１７】
＜前扉枠１４＞
次に、前扉枠１４について説明する。図２に示すように、前扉枠１４は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体２０を主体に構成されており、内枠１３における前面のほぼ全域を覆っている。枠体２０の中央部分には後述する遊技領域ＰＥのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部２１が形成されており、その窓部２１はガラスユニット２２によって同前扉枠１４の背面側から塞がれている。
【００１８】
ガラスユニット２２は、透明性を有する複数のガラスパネル２３と、それらガラスパネル２３を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル２３の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル２３は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル２３の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル２３同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル２３によって遊技領域ＰＥをパチンコ機１０の正面側から２重に覆った状態となっている。
【００１９】
なお、必ずしも両ガラスパネル２３をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル２３を枠体２０に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、１枚としてもよいし、３枚以上としてもよい。但し、安全性及び防犯性向上の観点から、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。
【００２０】
図１に示すように、ガラスユニット２２（詳しくは窓部２１）の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２６が設けられている。環状電飾部２６では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２６の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２７が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２８が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２８に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２９が設けられている。
【００２１】
前扉枠１４（枠体２０）における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００２２】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００２３】
前扉枠１４の背面には、図２に示すように、通路形成ユニット４５が取り付けられている。通路形成ユニット４５は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路と下皿３４に通じる前扉側下皿通路とを有している。通路形成ユニット４５において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿３４に導かれることとなる。
【００２４】
前扉枠１４の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具４９が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具４９は内枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００２５】
＜内枠１３＞
次に、図２及び図３に基づき内枠１３について詳細に説明する。内枠１３は、外形が外枠１１と同様に略矩形状をなす樹脂ベース５０を主体に構成されている。樹脂ベース５０の高さ寸法は、外枠１１の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、樹脂ベース５０は外枠１１の上側枠部に寄せて配置され、外枠１１の下側枠部と樹脂ベース５０との間には若干の隙間が形成されている。外枠１１にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、樹脂ベース５０（詳しくはその下端部）の下方に配置されており、内枠１３が外枠１１に対して閉じられた状態では樹脂ベース５０が幕板の上に載ることとなる。
【００２６】
樹脂ベース５０の前面における回動基端側には、その上端部及び下端部に支持金具５１，５２が取り付けられている。支持金具５１，５２には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸が挿入されることにより、内枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００２７】
樹脂ベース５０の前面における回動先端側には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具４９を挿入するための挿入孔がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、図３に示すように、内枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置５５が内枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具４９が挿入孔を介して施錠装置５５（詳しくは前扉用鉤受け部材）に係止されることによって、前扉枠１４が内枠１３に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置５５は、内枠１３の後方へ延びる内枠用鉤部材５７を有している。これら内枠用鉤部材５７が外枠１１の鉤受け部材１９に引っ掛かることにより遊技機主部１２が外枠１１に対して閉じた状態で施錠される。
【００２８】
樹脂ベース５０の右下隅部には、施錠装置５５の解錠操作を行うためのシリンダ錠５８が設置されている。シリンダ錠５８は施錠装置５５に一体化されており、シリンダ錠５８の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと内枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解除され、シリンダ錠５８の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する内枠１３の施錠が解除されるように施錠装置５５が構成されている。
【００２９】
樹脂ベース５０の中央部には略楕円形状の窓孔５４が形成され、樹脂ベース５０に装着された遊技盤６０によって同窓孔５４が後方から塞がれている。遊技盤６０は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とを有してなり、その前面が上記窓孔５４を通じて樹脂ベース５０の正面側に露出している。この露出している部位、すなわち遊技盤６０の前面には、遊技球が流下する遊技領域ＰＥが形成されている。なお、遊技盤６０は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能である。
【００３０】
以下、図４に基づき遊技盤６０（特に遊技領域ＰＥに配された各種構成）について説明する。図４は遊技盤６０の正面図である。
【００３１】
＜遊技盤６０＞
遊技盤６０には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向（前後方向）に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６４，６５、スルーゲート６６、可変表示ユニット６７等がそれぞれ配設されている。一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６４，６５への入球が発生すると、それが遊技盤６０の背面側に配設された検知センサにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出し等の特典が遊技者に付与される。
【００３２】
その他に、遊技盤６０の最下部にはアウト口６８が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口６８を通って遊技領域ＰＥから排出される。ここで、入球とは、所定の開口部位を遊技球が通過することを意味し、同開口部位を通過した後に遊技球が遊技領域ＰＥから排出される態様だけでなく、開口部位を通過した後に遊技領域ＰＥから排出されない態様も含まれる。但し、以下の説明では、アウト口６８への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口６１、作動入球部６２，６３、可変入球装置６４，６５、スルーゲート６６への入球を、入賞とも表現する。
【００３３】
また、遊技盤６０には、遊技球の流下経路を適宜分散，調整等するために多数の釘６９が植設されているとともに、風車等の各種部材（役物）が配設されている。これら釘６９や風車等の各種構成によって、遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口６１等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。
【００３４】
上記可変表示ユニット６７は遊技盤６０の中央に配されており、同可変表示ユニット６７の周辺に上記作動入球部６２，６３等が配設されている。作動入球部６２，６３は、可変表示ユニット６７の下方に上下に並べて配置されている。以下便宜上、上側の作動入球部を「上側作動入球部６２」と称し、下側の作動入球部を「下側作動入球部６３」と称する。
【００３５】
下側作動入球部（抽選契機入球部）６３については特に、開閉式の入球補助装置（入球補助手段）又は開閉部材（開閉手段）としての電動役物７１が設けられている。電動役物７１は、左右一対の可動片７１ａと同可動片７１ａを駆動させるソレノイド式の駆動部７１ｂとを有してなり、当該可動片７１ａを動作させることにより下側作動入球部６３における入口部（下側作動口６３ａ）への入球が可能又は容易となる開状態（サポート状態又は補助状態）と、同入球が不可又は上記開状態よりも困難となる閉状態（非サポート状態又は非補助状態）とに切替可能となっている。
【００３６】
遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の右側となる領域及び左側となる領域には、上記スルーゲート６６がそれぞれ配置されており、遊技球のスルーゲート６６の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物７１が予め設定された時間に亘って開状態となる。
【００３７】
なお、上側作動入球部６２への入球が発生した場合には３個の遊技球の払出が実行され、下側作動入球部６３への入球が発生した場合には４個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、上側作動入球部６２に対する下側作動入球部６３の有利性を高める上では、上側作動入球部６２にかかる払出個数よりも下側作動入球部６３にかかる払出個数を多く設定することが好ましい。
【００３８】
可変入球装置（特別入球装置又は特別入球手段）６４，６５については、可変表示ユニット６７の下方及び右方に個別に配置されている。以下便宜上、可変表示ユニット６７の下方（詳しくは作動入球部６２，６３の下方）に配置された可変入球装置を「下側可変入球装置６４」と称し、可変表示ユニット６７の右方（詳しくは下側作動入球部６３の下方）に配置された可変入球装置を「右側可変入球装置６５」と称する。
【００３９】
下側可変入球装置６４は、遊技盤６０の背面側へと通じる下側大入賞口６４ａを備えているとともに、当該下側大入賞口６４ａを開閉する開閉手段としての開閉機構を備えている。当該開閉機構は、下側大入賞口６４ａ用の開閉部材としての開閉扉６４ｂを有してなる。開閉扉６４ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態又は受入状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態又は非受入状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉６４ｂは遊技盤６０の背面側に設けられた可変入球駆動部６４ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉６４ｂが閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。
【００４０】
また、右側可変入球装置６５についても同様に、遊技盤６０の背面側へと通じる右側大入賞口６５ａを備えているとともに、当該右側大入賞口６５ａを開閉する開閉手段としての開閉機構を備えている。当該開閉機構は、右側大入賞口６５ａ用の開閉部材としての開閉扉６５ｂを有してなる。開閉扉６５ｂは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態（補助状態又は受入状態）と、同入球が不可又は困難となる閉状態（非補助状態又は非受入状態）とに切替可能となっている。また、同開閉扉６５ｂは遊技盤６０の背面側に設けられた可変入球駆動部６５ｃ（詳しくはソレノイド）と連結されており、通常時においては開閉扉６５ｂが閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード（開閉実行状態）への移行に当選した場合に開状態に切り替えられるようになっている。
【００４１】
ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入球装置６４，６５の開放態様としては、例えば所定時間（本実施の形態においては０．０６ｓｅｃ又は３０ｓｅｃ）の経過又は所定個数（本実施の形態においては１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（本実施の形態においては９ラウンド）を上限とした開閉扉６４ｂ又は開閉扉６５ｂの開放が繰り返されるように設定されている。
【００４２】
また、開閉実行モードにおいては、下側可変入球装置６４（下側大入賞口６４ａ）が開放の対象となる場合と、右側可変入球装置６５（右側大入賞口６５ａ）が開放の対象となる場合とが設定されている。これら両開放態様については、後述する大当たりの種類に応じて選択される。
【００４３】
ここで、各作動入球部６２，６３及び各可変入球装置６４，６５の配置について補足説明する。
【００４４】
上記可変表示ユニット６７の左側となる領域に向けて遊技球が発射された場合には、可変表示ユニット６７の側方を通過した遊技球は遊技領域ＰＥにおいて当該可変表示ユニット６７の下側となる領域、すなわち上側作動入球部６２及び下側作動入球部６３が配置されている領域へと誘導されやすくなっている。この際、両作動入球部６２，６３を素通りした遊技球は下側可変入球装置６４へと流下し、当該下側可変入球装置６４の下側大入賞口６４ａへ入球しなかった場合には、アウト口６８を通じて遊技領域ＰＥ外に排出される。一方、上記右側可変入球装置６５については可変表示ユニット６７の左側となる領域を流下した遊技球が到達不可となる位置に配置されている。このため、可変表示ユニット６７の左側となる領域へ向けて発射された遊技球の右側大入賞口６５ａへの入球が回避されている。
【００４５】
また、可変表示ユニット６７の右側となる領域に向けて遊技球が発射された場合には、可変表示ユニット６７の側方を通過した遊技球は右側可変入球装置６５へ向けて流下する。右側可変入球装置６５には、遊技球を遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の下側となる領域（詳しくは下側作動入球部６３）へ向けて誘導する誘導部が形成されており、右側可変入球装置６５の右側大入賞口６５ａを素通りした遊技球は下側作動入球部６３へ向けて流下することとなる。そして当該下側作動入球部６３を素通りした遊技球は下側可変入球装置６４へ向けて流下する。ここで、上側作動入球部６２については、可変表示ユニット６７の右側となる領域へ向けて発射された遊技球が到達不可となる位置に配置されている。このため、同遊技球は両可変入球装置６４，６５及び下側作動入球部６３への入球が許容されている一方で、上側作動入球部６２への入球が回避されている。
【００４６】
なお、本実施の形態においては、上述したように可変表示ユニット６７の左右両側にスルーゲート６６をそれぞれ配置しているため、遊技球を可変表示ユニット６７の左右のどちらに向けて発射したとしても（遊技状況に応じて打ち分けを行ったとしても）下側作動入球部６３の電動役物７１によるサポート機能が担保される。
【００４７】
次に、可変表示ユニット６７について説明する。可変表示ユニット６７は、作動入球部６２，６３への入賞をトリガとして図柄を変動表示する図柄表示装置７５と可動式の演出装置としての可変表示装置７６と有している。これら両表示装置７５，７６は、図柄表示装置７５を奥側、可変表示装置７６を手前側として前後に並設されており、両表示装置７５，７６における各種演出を見る際の目線の移動量の低減が図られている。
【００４８】
また、可変表示ユニット６７は、両表示装置７５，７６を囲むようにして配設されたセンターフレーム７７を備えている。センターフレーム７７の下部には、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）に対応する上作動口用の保留ランプ部７８と、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）に対応する下作動口用の保留ランプ部７９とが設けられている。本実施の形態においては、遊技球が各作動入球部６２，６３を通過した回数はそれぞれ最大４回まで保留される構成となっているが、保留ランプ部７８，７９の点灯によって各作動入球部６２，６３に対応する保留個数が個別に表示されるようになっている。
【００４９】
図柄表示装置７５は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示画面７５ａにおける表示内容が制御される。図柄表示装置７５の表示画面７５ａには、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００５０】
なお、上述した保留ランプ部７８，７９の機能を図柄表示装置７５に付与し、当該図柄表示装置７５にて保留個数の表示を行う構成とすることも可能である。
【００５１】
作動入球部６２，６３は、可変表示ユニット６７寄りとなる位置に配置されている。作動入球部６２，６３への入賞をトリガとして、大当たりが発生し得るため、遊技者は作動入球部６２，６３に入賞するか否かに注目するとともに、大当たりが発生するか否かを把握するため図柄表示装置７５に注目するものと考えられる。作動入球部６２，６３を可変表示ユニット６７寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット６７周辺に集中させるための工夫である。
【００５２】
作動入球部６２，６３の側方（右側可変入球装置６５の下方）には、主表示ユニット８１が配されている。主表示ユニット８１は、遊技領域ＰＥの下部側の外縁に沿って配置されており、遊技盤６０の前面からパチンコ機１０前方に突出している。主表示ユニット８１の前面は、遊技領域ＰＥをパチンコ機１０前方から視認可能とする上記ガラスユニット２２（詳しくは後側のガラスパネル２３）と対向しており、さらに後側のガラスパネル２３との間の距離は遊技球１個分よりも狭くなっている。これにより、主表示ユニット８１の前面の前方を遊技球が落下することが回避されている。
【００５３】
主表示ユニット８１においてガラスユニット２２と対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Ｄが設けられている。主表示部Ｄは、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）への入賞に基づいた抽選結果を表示する上側作動入球部用表示部ＤＵと、下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する下側作動入球部用表示部ＤＬとを有してなる。
【００５４】
上側作動入球部用表示部ＤＵでは、上側作動入球部６２への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上側作動入球部６２への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上側作動入球部６２への入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、上側作動入球部用表示部ＤＵにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。
【００５５】
下側作動入球部用表示部ＤＬでは、下側作動入球部６３への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下側作動入球部６３への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下側作動入球部６３への入賞に基づく内部抽選の結果が大当たり又は特別当たりに対応した当選結果であった場合には、下側作動入球部用表示部ＤＬにて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モードに移行される。
【００５６】
ここで、いずれかの作動入球部６２，６３への入賞に基づいて、対応する作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬにて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の１回に相当する。但し、遊技回の１回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動入球部６２，６３への入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の１回とする。
【００５７】
また、主表示ユニット８１の主表示部Ｄには両作動入球部用表示部ＤＵ，ＤＬ以外に、スルーゲート６６への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部ＤＳが併設されている。スルーゲート用表示部ＤＳでは、スルーゲート６６への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート６６への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート６６への入賞に基づく内部抽選（サポート抽選）の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部ＤＳにて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下側作動入球部６３に設けられた上記電動役物７１が所定の態様で開放される。
【００５８】
更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート６６を通過した回数は最大４回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット８１の主表示部Ｄにはその保留個数を表示する保留数用表示部ＤＨが設けられている。
【００５９】
これら各表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ，ＤＨについては、前扉枠１４のガラスユニット２２を通じてパチンコ機１０前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ，ＤＨの前方を遊技球が移動することが回避されることで視認性が担保されている。
【００６０】
再び図２を用いて内枠１３の構成について説明すれば、樹脂ベース５０において遊技盤６０の搭載領域の下方には、上記遊技球発射ハンドル４１の操作に基づいて遊技領域ＰＥへ向けて遊技球を発射する遊技球発射機構１１０が設けられている。遊技球発射機構１１０は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド１１１と、同ソレノイド１１１によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール１１２と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置１１３と、それら各種構成１１１〜１１３が装着されているベースプレート１１４とを主要な構成として備えており、同ベースプレート１１４が樹脂ベース５０に固定されることで樹脂ベース５０に対して一体化されている。
【００６１】
発射レール１１２は、遊技盤６０側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート１１４に固定されている。発射レール１１２の下流側の端部（すなわち下端部）寄りとなる位置には、球送装置１１３から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド１１１が配置されている。
【００６２】
ソレノイド１１１は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤６０側、詳しくは遊技盤６０に装着された誘導レール１００に向けて打ち出される。
【００６３】
誘導レール１００は、遊技領域ＰＥを同遊技領域ＰＥの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール１００は、遊技球の直径よりも若干大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール１０１及び外レール１０２からなり、それら両レール１０１，１０２によって一条の誘導通路１０３が区画形成されている。誘導通路１０３は、発射レール１１２の先端側（斜め下方）に開放された入口部分と、遊技領域ＰＥの上部に位置する出口部分とを有している。ソレノイド１１１の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール１１２→誘導レール１００（入口部分→出口部分）の順に移動することにより遊技領域ＰＥに導かれる。遊技球発射ハンドル４１の操作量を調整することにより、遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の左側となる領域や同遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の右側となる領域への遊技球の打ち分けが可能となっている。
【００６４】
なお、遊技盤６０において出口部分の先側、詳しくは内レール１０１の先端付近には、遊技領域ＰＥに到達した遊技球の同誘導通路１０３内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材１０６が取り付けられており、先んじて遊技領域ＰＥに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。
【００６５】
誘導レール１００（図４参照）及び発射レール１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤６０の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール１００，１１２は、同誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２の先端部分とが遊技盤６０の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール１００，１１２を遊技盤６０の下端縁に近づけつつ、誘導レール１００の入口部分と発射レール１１２との間には所定間隔の隙間を形成している。
【００６６】
このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路４６が配設されている。ファール球通路４６は前扉枠１４の通路形成ユニット４５に一体成形されている。仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域ＰＥまで至らずファール球として誘導通路１０３内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路４６内に入ることとなる。ファール球通路４６は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路４６に入った遊技球は図１に示した下皿３４に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。
【００６７】
樹脂ベース５０において発射レール１１２の左方（詳しくは前扉枠１４を支持している側）には樹脂ベース５０を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材１２１が配設されている。通路形成部材１２１は、樹脂ベース５０に対してネジ止めされており、本体側上皿通路と本体側下皿通路とを有している。それら本体側上皿通路及び本体側下皿通路の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット４５の受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路の下方には前扉側上皿通路が配置されている。
【００６８】
樹脂ベース５０において通路形成部材１２１の下方には、本体側上皿通路及び本体側下皿通路を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路及び本体側下皿通路を閉鎖する前方位置に付勢する付勢部材が設けられている。従って、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路及び本体側下皿通路を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路又は本体側下皿通路に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット４５に設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路と前扉側下皿通路とが連通している。
【００６９】
次に、図３に基づき内枠１３（樹脂ベース５０及び遊技盤６０）の背面構成について説明する。
【００７０】
樹脂ベース５０の背面における回動基端側には、軸受け金具１３２が上下に並設されている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部が形成されており、これら軸受け部により内枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。
【００７１】
樹脂ベース５０の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース５０に対して遊技盤６０が取り付けられている。ここで、遊技盤６０の背面の構成を説明する。
【００７２】
遊技盤６０の中央に配置される可変表示ユニット６７には、当該可変表示ユニット６７を背後から覆うようにして表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。そして、表示制御装置の後方には当該表示制御装置に重なるようにして音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、音声ランプ制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３が装着されている。
【００７３】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００７４】
遊技盤６０の背面には、図３に示すように、可変表示ユニット６７の下方に集合板１５０が設けられている。集合板１５０には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収する遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入球を検知する検知機構などが設けられている。
【００７５】
遊技球回収機構について説明すると、集合板１５０には、一般入賞口６１等の各種入球部に対して個々に対応する回収通路が設けられている。これら回収通路は、それら入球部から遊技盤６０の背面に沿って下っており、遊技球の落下経路を規定している。各回収通路は、同遊技盤６０の下端付近にて合流しており、一般入賞口６１等の入球部を通過した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤６０の下部に集合することとなる。各回収通路の出口部分は、下方に開放されており、その先側（詳しくは遊技盤６０の下方）には後述する排出通路が設けられている。回収通路により遊技盤６０の下方に集合した遊技球は、排出通路へと導出される。なお、アウト口６８も同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口６８を介して排出通路へ導出される。
【００７６】
検知機構について説明すると、集合板１５０には、一般入賞口６１等の各種入球部に対して個々に対応する検知センサが設けられている。これら各種検知センサは、上記一般入賞口６１等の入球部に連なる各回収通路の途中位置に配置されており、同回収通路にて遊技球の落下経路が規定された状態にて遊技球の通過を検知する。より詳しくは、各検知センサは、各回収通路の途中位置に設けられた検知領域を遊技球が通過することで、一般入賞口６１等の入球口への入球を検知するものであり、具体的には上記検知領域を遊技球が通過した場合に生じる磁場の変化を把握する磁気センサが採用されている。
【００７７】
これら各種検知センサは、遊技盤６０の背面側に設けられた主制御装置ユニット１６０（詳しくは主制御装置）に電気的に接続されており、それら検知センサにおける検知信号が同主制御装置に対して出力される構成となっている。以下、主制御装置ユニット１６０及びそれに付随する構成について説明する。
【００７８】
主制御装置ユニット１６０は、集合板１５０を後側から覆うようにして遊技盤６０に搭載されており、合成樹脂製の取付台１６１と、同取付台１６１に搭載された主制御装置１６２とによって構成されている。主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【００７９】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。封印部は、基板ボックス１６３の長辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【００８０】
封印部はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数の封印部のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００８１】
基板ボックス１６３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片が設けられている。これら結合片は、取付台１６１に形成された複数の被結合片と１対１で対応しており、結合片と被結合片とにより基板ボックス１６３と取付台１６１との間で封印処理が行われる。
【００８２】
＜裏パックユニット１５＞
次に、図２及び図３に基づき裏パックユニット１５について説明する。
【００８３】
図２に示すように、内枠１３は裏パックユニット１５によって後方から覆われている。裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。
【００８４】
裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、図３に示すように払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット６７を囲むのに十分な大きさを有する。
【００８５】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピンが設けられており、掛止ピンを内枠１３に設けられた軸受け金具１３２（詳しくは軸受け部）に挿通させることで、裏パックユニット１５が内枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１における回動先端部には、内枠１３に設けられた被締結孔に対して締結するための締結具が設けられており、当該締結具を被締結孔に嵌め込むことで内枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【００８６】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。払出機構部２０２には、裏パック２０１の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク２２１が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク２２１に逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレールが連結され、タンクレールの下流側には上下方向に延びるケースレールが連結されている。ケースレールの最下流部には払出装置２２２が設けられている。払出装置２２２より払い出された遊技球は、当該払出装置２２２の下流側に設けられた払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部に供給される。
【００８７】
遊技球分配部は、払出装置２２２より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路及び前扉側上皿通路を介して上皿３３に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路及び前扉側下皿通路を介して下皿３４に通じるように形成されている。
【００８８】
図３に示すように、ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。排出通路盤２０３には、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【００８９】
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台を有し、同取付台に払出制御装置１８１と電源・発射制御装置１９１とが搭載されている。これら払出制御装置１８１と電源・発射制御装置１９１とは、払出制御装置１８１がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【００９０】
払出制御装置１８１においては基板ボックス内に払出装置２２２を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチが基板ボックス外に突出している。例えば、払出装置２２２における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【００９１】
電源・発射制御装置１９１は、基板ボックス内に電源・発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源・発射制御装置１９１にはＲＡＭ消去スイッチが設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００９２】
＜可変表示装置７６＞
次に、図４〜図７に基づき遊技盤６０に設けられた可変表示ユニット６７（特に可変表示装置７６）及びそれに関連する構成について詳しく説明する。図５は可変表示ユニット６７を斜め前方から見た斜視図、図６（ａ）は可変表示ユニット６７の正面図、図６（ｂ）は可変表示ユニット６７の背面図、図７は可変表示ユニット６７の分解斜視図である。なお、図６及び図７においては便宜上、図柄表示装置７５を簡略化してい示している（２点鎖線参照）。
【００９３】
既に説明したように可変表示ユニット６７は図柄表示装置７５，可変表示装置７６，センターフレーム７７を有している。図５に示すように、それら各種構成７５〜７７は、センターフレーム７７，可変表示装置７６，図柄表示装置７５の順に前側から並べて配設されており、このうちセンターフレーム７７が遊技盤６０の前面側、可変表示装置７６及び図柄表示装置７５が遊技盤６０の背面側に搭載されている。センターフレーム７７については遊技盤６０の前面から突出しており、同センターフレーム７７によって両表示装置７５，７６を囲むことにより遊技領域ＰＥを流下している遊技球がそれら各表示装置７５，７６に対して衝突することを回避している（図４参照）。
【００９４】
センターフレーム７７において作動入球部６２，６３の直上に位置している部分（センターフレーム７７の下部）には、遊技球の転動を許容するステージ部７７ａが設けられている。ステージ部７７ａは表示画面７５ａの下端縁に沿うようにして左右に延びており、その中央位置には、遊技球を上側作動入球部６２へと案内する案内部７７ｂが形成されている。センターフレーム７７において表示画面７５ａの側方に位置する部位には、遊技領域ＰＥにおいて可変表示ユニット６７の側方となる領域を流下する遊技球をステージ部７７ａへと導く入口部７７ｃが形成されており、当該入口部７７ｃを通じてステージ部７７ａに到達した遊技球は当該ステージ部７７ａ上にて左右への揺動を繰り返すこととなる。このように揺動を繰り返す過程で案内部７７ｂへ入った遊技球は高い確率で上側作動入球部６２へと流入し、遊技機前方へ延びる溝部に捕まった遊技球はステージ部７７ａから転落し上側作動入球部６２を素通りする。
【００９５】
可変表示装置７６は、予め設定された実行条件が成立して特別演出を実行する場合に動作する可変機構３００と、当該可変機構３００を収容するケース体３５０とを備えている。可変表示装置７６を図柄表示装置７５（詳しくは表示画面７５ａ）の前方に配置したのは、表示画面７５ａにおける図柄の表示態様と、可変表示装置７６による動作態様（演出内容）とに相関関係を与え、それら両表示装置７５，７６によって一体的な演出を行いやすくするための工夫である。
【００９６】
当該特別演出が実行される場合には、可変機構３００によって表示画面７５ａが所定の態様で区画され、これに応じて表示画面７５ａにおける表示内容が切り替る。詳しくは、可変機構３００によって表示画面７５ａが中央部分とその他の部分とに区画され、表示画面７５ａにおいては上記他の部分における絵柄が非表示となり、上記中央部分にて図柄の変動表示が実行されることとなる。
【００９７】
ケース体３５０は、遊技盤６０の背面に対向する略板状のベース部３５１と、同ベース部３５１の周縁部から遊技盤６０側へ起立する壁状をなし同ベース部３５１を囲む囲み部３５２とを有している。囲み部３５２の前端部分には遊技盤６０に対する取付部が形成されており、当該取付部が遊技盤６０に対して固定されることで可変表示装置７６が遊技盤６０に搭載された状態となっている。
【００９８】
図６（ｂ）に示すように、ベース部３５１において遊技盤６０とは反対側を向いている部位には図柄表示装置７５用の設置部３５３が形成されており、当該設置部３５３に図柄表示装置７５が設置されることで図柄表示装置７５と可変表示装置７６とが一体化されている。ベース部３５１において図柄表示装置７５の表示画面７５ａに対向している部分には、当該表示画面７５ａに合わせて開口部３５４が形成されている。この開口部３５４を通じて表示画面７５ａが遊技盤６０側（遊技機正面側）に露出している。
【００９９】
再び図５を参照して説明すれば、ケース体３５０においてベース部３５１及び囲み部３５２によって囲まれた領域には、上記可変機構３００が設置されている。可変機構３００は、ケース体３５０に対する取付部としての本体３１０を有しており、当該本体３１０がケース体３５０に対して固定されることで可変機構３００とケース体３５０とが一体化されている。
【０１００】
図７に示すように、本体３１０は外形が囲み部３５２に合わせて形成された略枠状をなしており、当該本体３１０の中央開口３１１がケース体３５０の開口部３５４と連通している。これにより、遊技機前方からの表示画面７５ａの視認性が担保されている。
【０１０１】
本体３１０の背面側であって、当該本体３１０とケース体３５０のベース部３５１とによって挟まれた領域には、上記特別演出の実行時に使用される表示部材３２０が複数配設されている。このように可変表示ユニット６７外部への露出が抑えられた領域に表示部材３２０を配することにより同表示部材３２０の保護を図っている。
【０１０２】
表示部材３２０は、中央開口３１１へ突出して表示画面７５ａに遊技機前方から重なる表示位置（図６（ａ）の破線部分を参照）と、本体３１０の背面に形成された収容部３１３に収容されて上記重なりが抑えられた待機位置（図６（ｂ）の２点鎖線部分を参照）との両位置での切り替えが許容されている。特別演出が実行される場合には、表示部材３２０が表示位置に配置され、当該表示部材３２０によって表示画面７５ａにおける図柄の変動表示領域が区画される。
【０１０３】
ここで、図７を参照して表示部材３２０のスライド移動を実現するための構成について具体的に説明する。表示部材３２０は、中央開口３１１に沿うようにして並べて配されている（中央開口３１１を中心として環状に配されている）。本体３１０の背面には表示部材３２０を保持する保持部３１２が各表示部材３２０に１対１で対応させて形成されている。これら保持部３１２によって、中央開口３１１の中心部分へと近づく側（中央開口３１１に対する突出量が大きくなって中央開口３１１を最小とする側）と当該中心部分から遠ざかる側（中央開口３１１に対する突出量が小さくなって中央開口３１１を最大とする側）とにスライド移動可能な状態で表示部材３２０が保持されている。言い換えれば、表示部材３２０は、それら表示部材３２０同士の距離が狭まる側と拡がる側とにスライド移動可能な状態で保持されている。
【０１０４】
保持部３１２は、中央開口３１１に向けて延びる溝状をなしているとともに保持対象となっている１の表示部材３２０を挟んで対峙するように配置されている。表示部材３２０には本体３１０の背面と対向する平板状の基部３２１が形成されており、同基部３２１の端部が上記溝状部位に嵌まった状態となっている。そして、基部３２１の端部が溝状部位内を摺動するようにして表示部材３２０が移動することにより、上記表示位置及び待機位置間での移動が行われる際のスライド方向が規定されている。このように、保持部３１２が表示部材３２０の移動方向を規定する機能を有している点に着目すれば同保持部３１２を「ガイド部」又は「規定部」と称することも可能である。
【０１０５】
表示部材３２０において保持部３１２によって保持されている端部については、表示部材３２０がどの位置に配置された場合であっても同保持部３１２に収まった状態で維持され、当該保持部３１２からの露出することはない。更には、保持部３１２及び同保持部３１２によって保持されている端部については、センターフレーム７７や後述する枠体３４１等によって覆われており、遊技機前方から視認困難となっている。
【０１０６】
本体３１０において保持部３１２と隣接する位置には、表示部材３２０を個別に駆動させる駆動部３３０が同表示部材３２０に１対１で対応させて設けられている（表示画面７５ａの上方に配置された２つの表示部材３２０に関しては駆動部３３０が共用となっている）。なお、駆動部３３０についても上記保持部３１２等と同様に、センターフレーム７７や遊技盤６０の背面側となる位置に配置されており、遊技機前方から視認不可となっている。
【０１０７】
図６に示すように、各駆動部３３０は、音声ランプ制御装置１４３に対して電気的に接続されたモータ３３０ａと、同モータ３３０ａに付随するピニオン３３０ｂとを有してなる。一方、表示部材３２０の基部３２１において上記保持部３１２によって保持されている端部には、駆動部３３０のピニオン３３０ｂに係合するラック３２１ａが形成されている。ラック３２１ａは当該端部に沿って延びており、表示部材３２０の移動範囲全域にてラック３２１ａとピニオン３３０ｂとの係合状態が維持される構成となっている。
【０１０８】
音声ランプ制御装置１４３から出力される駆動信号に基づいてモータ３３０ａが駆動すると、その駆動力がピニオン３３０ｂ→ラック３２１ａを経由して表示部材３２０に伝達され、各表示部材３２０が別個独立して動作することとなる。
【０１０９】
また、上記収容部３１３には表示部材３２０の位置を検知する検知センサ３３５が配されている（図６（ｂ）等参照）。当該検知センサ３３５は音声ランプ制御装置１４３に対して電気的に接続されており、同音声ランプ制御装置１４３においては検知センサ３３５からの検知信号（検知情報）に基づいて表示部材３２０の位置を、具体的には待機位置に存在しているが否かを把握することが可能となっている。
【０１１０】
図７等に示すように、基部３２１における中央開口３１１側の端部には、遊技機正面側に光を発する発光部３２２が形成されている。発光部３２２は中央開口３１１の中心部側に凸となるようにして折れ曲がっている（略く字状をなしている）。発光部３２２の両端部は、表示部材３２０が上記表示位置〜待機位置間のどの位置に存在している場合であっても、前後方向における本体３１０との重なりが維持されるように構成されている。これにより、発光部３２２の両端部については遊技機前方からの視認が本体３１０によって妨げられている。
【０１１１】
表示部材３２０は透明性を有する合成樹脂材料を用いて形成されており、当該表示部材３２０において発光部３２２以外の部分については同部分を通じた後方の視認性が担保されている。表示部材３２０が上述した表示位置に配置されている状況下においては、基部３２１が表示画面７５ａの一部を覆うこととなるが、当該重なっている部分を通じた表示画面７５ａの視認性が担保される。かかる構成を採用することにより基部３２１と発光部３２２とが明確に差別化されている。
【０１１２】
発光部３２２は、基部３２１から遊技機正面側へ突出した突条部３２５を有している。突条部３２５は表示画面７５ａ側に開放された中空状をなしており、この中空部分を表示画面７５ａ側から覆うようにして発光基板３２６が取り付けられている（図６（ｂ）参照）。発光基板３２６の前面には複数の発光体３２７（詳しくはＬＥＤ）が実装されており、突条部３２５において発光基板３２６と対向している部分には、発光体３２７からの光を拡散させる光拡散部が形成されている。
【０１１３】
発光体３２７からの光は、突条部３２５を通過する際に拡散されて遊技機前方へ照射されることとなる。特に、発光体３２７については、突条部３２５に沿うようにして配列されており（図６（ｂ）参照）、発光体３２７の点灯時又は点滅時には発光部３２２全体が発光しているかのような印象を遊技者に対して与えやすくなっている。
【０１１４】
本体３１０とセンターフレーム７７との間には、中央開口３１１を覆う前面カバー３４０が取り付けられている。前面カバー３４０は、中央開口３１１に沿って延びる枠体３４１を有しており、当該枠体３４１が本体３１０に対して固定されることにより、本体３１０と前面カバー３４０とが一体化されている。
【０１１５】
枠体３４１には当該枠体３４１の開放部分を覆うパネル部材３４２が取り付けられており、同パネル部材３４２によって中央開口３１１を通じた表示部材３２０や表示画面７５ａへのアクセスが制限されている。パネル部材３４２は透明な合成樹脂材料を用いて形成されており、当該パネル部材３４２を通じた上記表示画面７５ａや表示部材３２０の視認性が担保されている。
【０１１６】
次に、図６及び図８を参照して特別演出を実行する際の表示部材３２０の動きについて説明する。図８は表示部材３２０の動きを示す概略図であり、可変機構３００を遊技機後方から見た状態を示している。
【０１１７】
既に説明したように、表示部材３２０は中央開口３１１の周縁に沿って配列されている。具体的には、図６に示すように、中央開口３１１を囲むようにして同中央開口３１１の下側、左側、左上側、右上側、右側にそれぞれ配置されている。これら、各表示部材３２０においては隣り合う他の表示部材との位置関係が同様となるように構成されている。
【０１１８】
そこで以下、中央開口３１１の下方に配された下側の表示部材３２０Ｂ（以下便宜上、下側表示部材３２０Ｂと称する），中央開口３１１の左方に配された左側の表示部材（以下便宜上、左側表示部材３２０Ｌと称する），中央開口３１１の右方に配された右側の表示部材３２０（以下便宜上、右側表示部材３２０Ｒと称する）の動きについて例示し、他の表示部材の動きについては説明を省略する。
【０１１９】
なお、以下の説明においては、下側表示部材３２０Ｂに対応する収容部及び発光部を「下側収容部３１３Ｂ」，「下側発光部３２２Ｂ」、左側表示部材３２０Ｌに対応する収容部及び発光部を「左側収容部３１３Ｌ」，「左側発光部３２２Ｌ」、右側表示部材３２０Ｒに対応する収容部及び発光部を「右側収容部３１３Ｒ」，「右側発光部３２２Ｒ」として適宜区別する。
【０１２０】
図８（ａ）に示すように、各表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒが待機位置に配置されている場合には、それら各表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒが収容部３１３Ｂ，３１３Ｌ，３１３Ｒに収容されており、同表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒのほぼ全体が当該本体３１０，遊技盤６０，センターフレーム７７等によって遊技機前方から覆われている。このため、待機位置に配置されている表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒについては、遊技者等から視認困難又は不可となるように隠蔽された状態となっている。
【０１２１】
特別演出が開始される場合には、各表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒを個別に表示位置へと移動させるべく各駆動部３３０に対してそれぞれ駆動信号が出力される。これらの駆動信号に基づいて駆動部３３０が動作し、各表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒが表示位置へと移動する。
【０１２２】
なお、本実施の形態においては、左右の表示部材３２０Ｌ，３２０Ｒと下側表示部材３２０Ｂとでは待機位置から表示位置への移動距離が異なる構成となっているが、最終的に待機位置へと到達するタイミングが全ての表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒで同一となるように各表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒに対応する駆動信号の出力開始タイミングがずらして設定されている。
【０１２３】
左側表示部材３２０Ｌについては表示位置へ向けたスライド方向が右方となっており、当該左側表示部材３２０Ｌの隣に配置されている下側表示部材３２０Ｂは表示位置へ向けたスライド方向が上方となっている。そして、特別演出が実行される場合にはこれら左側表示部材３２０Ｌ及び下側表示部材３２０Ｂが相互の距離が小さくなるようにして移動することとなる。
【０１２４】
また、上述の如く下側表示部材３２０Ｂは表示位置への移動方向が上方となっており、当該下側表示部材３２０Ｂの隣に配置されている右側表示部材３２０Ｒは表示位置への移動方向が左方となっている。そして、特別演出が実行される場合にはこれら下側表示部材３２０Ｂ及び右側表示部材３２０Ｒが相互の距離が小さくなるようにして移動することとなる。
【０１２５】
各駆動部３３０は、既に説明したようにモータ３３０ａ（詳しくはステッピングモータ）と当該モータ３３０ａからの動力を表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒに伝達する伝達手段としてのピニオン３３０ｂとを有してなり、同ステッピングモータに対して出力される駆動信号のパルス数によって表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒの表示位置が規定されている。つまり、表示位置への移動時には、予め設定されたパルス数の駆動信号がステッピングモータに出力されることにより、表示部材３２０Ｂ，，３２０Ｌ，３２０Ｒの位置が確定することとなる。
【０１２６】
この場合、隣接する表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒ（より詳しくは発光部３２２Ｂ，３２２Ｌ，３２２Ｒ）の間には所定の隙間が確保され、それら表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒ同士の干渉が回避される。これにより、スライド方向が交差し、互いの距離が小さくなるようにして移動する構成を採用したとしても１の表示部材によって他の表示部材の移動が妨げられるといった不都合が生じにくくなっている。
【０１２７】
なお、本実施の形態においては、表示部材３２０の保持部３１２からの脱落を阻止するストッパが採用されているが、当該ストッパに対して表示部材３２０Ｂ，３２０Ｌ，３２０Ｒが当たることによりそれ以上の移動が規制され、表示位置への配置が完了する構成とすることも可能である。
【０１２８】
再び図６を参照して説明すれば、全ての表示部材３２０が表示位置に配置された場合には、図６（ａ）の破線等に示すように、隣り合う他の表示部材３２０との間隔が狭まるとともに、発光部３２２の両端部を除いた部分が、表示画面７５ａの前方に位置することとなる。この状態では、当該発光部３２２をパネル部材３４２を通じて遊技機前方から視認可能となる。
【０１２９】
このように表示画面７５ａの前方に表示部材３２０が集合した状態では、発光部３２２によって表示画面７５ａを中央部分とその他の部分とに区画するようにして略星状の仕切りＦが形成されることとなる。この仕切りＦにおいて隣り合う表示部材同士が近接する端部に関しては、本体３１０，前面カバー３４０（詳しくは枠体３４１），センターフレーム７７によって覆われており、上述した仕切りＦの頂部があたかも隠蔽されているかのようにして表示されている。つまり、仕切りＦにて隣り合う表示部材３２０の発光部３２２が完全に連なっているわけではないが、各発光部３２２の端部を隠蔽することにより、あたかも頂部が存在し仕切りＦが環状をなしているかのような印象を遊技者に対して与えることができる構成となっている。
【０１３０】
＜擬似表示手段＞
本実施の形態においては、表示位置に配置された状態にて隣り合う表示部材３２０の発光部３２２同士が繋がらない構成（隙間を隔てて対峙する構成）を採用しつつ、これら発光部３２２同士があたかも繋がっているかのように（擬似的に）表示する擬似表示手段が採用されている。以下、図９〜図１１を参照して、当該擬似表示手段について説明する。図９は発光部３２２と擬似表示手段との位置関係を示す可変表示装置７６の正面斜視図、図１０は発光部３２２と擬似表示手段との位置関係を示す可変機構３００の背面斜視図、図１１は図６（ａ）のＡ−Ａ線部分断面図である。なお、図９〜図１１においては表示部材３２０が表示位置に配置されている状態を示しており、図９及び図１０においては便宜上、表示部材３２０にドットハッチングを付与している。
【０１３１】
図９に示すように、表示部材３２０が表示位置に配置された状態にて発光部３２２の端部の前方となる領域及び隣り合う表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）の間に形成される隙間の前方となる領域には、上記表示手段を構成するミラー部４００がそれら各領域に跨るようにして設けられており、当該ミラー部４００によって発光部３２２の端部及び上記隙間が遊技機前方から覆われている（図１０参照）。ミラー部４００については鏡面加工が施されており、当該ミラー部４００を通じた発光部３２２の端部の視認が遮られている。
【０１３２】
ミラー部４００は、ガラスパネル２３（図１等参照）と対向する前面部４１１と、当該前面部４１１から遊技機後方へと起立する反射面４２１，４２２とを有している。反射面４２１，４２２は、遊技機正面視にて発光部３２２と交差するように（略直交となるように）構成されている。可変表示ユニット６７については、遊技中の遊技者の目が表示画面７５ａの正面に位置するように配置されており、上記反射面４２１，４２２は、遊技者が目線を当該反射面４２１，４２２に移した場合に、同反射面４２１，４２２に上記発光部３２２が映るように構成されている。
【０１３３】
具体的には、ミラー部４００は、隣り合う２つの発光部３２２のうち一方の発光部３２２に対応する反射面４２１（以下、第１反射面４２１と称する）と、他方の発光部３２２に対応する反射面４２２（以下、第２反射面４２２と称する）とを有してなり、それら第１反射面４２１及び第２反射面４２２については映り込みの対象が異なっている。以下、左側表示部材３２０Ｌと下側表示部材３２０Ｂとに対応するミラー部４００における第１反射面４２１と第２反射面４２２との差違（図９参照）について例示するが、他のミラー部４００についても各反射面４２１，４２２の構成については同様である。
【０１３４】
第１反射面４２１及び第２反射面４２２は、前者が左側表示部材３２０Ｌ側且つ後者が下側表示部材３２０Ｂ側となるようにして並設されているとともに、それら両表示部材３２０Ｌ，３２０Ｂの中間に位置する境界部４２３を介して連なっている。言い換えれば、ミラー部４００の反射面については、その中間位置にて折れ曲がっており、異なる方向を向いた反射面４２１，４２２がその境界部４２３を介して連続するように構成されている。より詳しくは、境界部４２３が表示画面７５ａの中央側に凸となるようにして折れ曲がっており、それら両反射面４２１，４２２のなす角が鈍角となるようにして形成されている。言い換えれば、両反射面４２１，４２２のなす角は、それら第１反射面４２１及び第２反射面４２２が互いに向き合わないように設定されている。
【０１３５】
第１反射面４２１は左側表示部材３２０Ｌの発光部３２２Ｌの前方に位置しており、当該発光部３２２Ｌの下部（折れ曲がり部よりも下側となる部分）に対して遊技機正面視にて交差する（略直交となる）平面状をなすように形成されている。これにより、表示画面７５ａの前方から同第１反射面４２１が視認された場合に、左側表示部材３２０Ｌの発光部３２２Ｌの映り込みを許容している。特に、第１反射面４２１は平面状をなしているため、発光部３２２Ｌの実像と第１反射面４２１に映った発光部３２２Ｌの虚像との差違を小さくし、それら実像と虚像とが一体的であるとの印象を遊技者に対して与えやすくなっている。
【０１３６】
また、第１反射面４２１は第２反射面４２２とは反対側を向いており、その向きが下側表示部材３２０Ｂの発光部３２２Ｂの映り込みが回避されるように設定されている。言い換えれば、第１反射面４２１は、表示画面７５ａの前方から当該第１反射面４２１が視認されている状況下においては、同第１反射面４２１に対して発光部３２２Ｌ以外の発光部の映り込みが回避される構成となっている。
【０１３７】
一方、第２反射面４２２は下側表示部材３２０Ｂの発光部３２２Ｂの前方に位置しており、当該発光部３２２Ｂの左部（折れ曲がり部よりも左側となる部分）に対して遊技機正面視にて交差するように（略直交となるように）構成されている。これにより、表示画面７５ａの前方から同第２反射面４２２が視認された場合に、下側表示部材３２０Ｂの発光部３２２Ｂの映り込みを許容している。特に、第２反射面４２２は平面状をなしているため、発光部３２２Ｂの実像と第２反射面４２２に映った発光部３２２Ｂの虚像との差違を小さくし、それら実像と虚像とが一体的であるとの印象を遊技者に対して与えやすくなっている。
【０１３８】
また、第２反射面４２２は第１反射面４２１とは反対側を向いており、その向きが左側表示部材３２０Ｌの発光部３２２Ｌの映り込みが回避されるように設定されている。言い換えれば、第２反射面４２２は、表示画面７５ａの前方から当該第２反射面４２２が視認されている状況下においては、同第２反射面４２２に対して発光部３２２Ｂ以外の発光部の映り込みが回避される構成となっている。
【０１３９】
このように、各反射面４２１，４２２に対して同時に複数の発光部３２２が映り込まないように制限することにより、反射面４２１，４２２に映る発光部３２２の像を認識しやすくなっている。
【０１４０】
ここで、図１１を参照して、ミラー部４００の構成について補足説明する。本実施の形態においては、ミラー部４００を本体３１０に形成された本体側ミラー部３１５と前面カバー３４０（詳しくは枠体３４１）に形成されたカバー側ミラー部３４５とによって構成している。
【０１４１】
より詳しくは、第１反射面４２１を本体側ミラー部３１５の第１反射面３１６及び当該第１反射面３１６と同一平面上に位置するカバー側ミラー部３４５の第１反射面３４６によって構成するとともに第２反射面４２２を本体側ミラー部３１５の第２反射面３１７及び当該第２反射面３１７と同一平面上に位置するカバー側ミラー部３４５の第２反射面３４７によって構成し、更に境界部４２３を本体側ミラー部３１５における両反射面３１６，３１７の境界部３１８及びカバー側ミラー部３４５における両反射面３４６，３４７の境界部３４８によって構成している。遊技者の目の位置は、遊技者の体格や姿勢等に依存するため画一的にならない。そこで、上記構成を採用してミラー部４００の大型化を図ることにより、遊技者の目線のばらつきに起因した擬似表示機能の低下を抑えている。
【０１４２】
本体側ミラー部３１５及びカバー側ミラー部３４５については、パネル部材３４２を隔てて対峙しており、前者が遊技領域ＰＥ側への露出が抑えられているのに対して、後者は遊技領域ＰＥ側へ露出した状態となっている。
【０１４３】
図９に示すように、遊技領域ＰＥ側へ露出したカバー側ミラー部３４５においてセンターフレーム７７のステージ部７７ａの後方に位置しているものについては、反射面３４６，３４７が上向きの成分を有する平面状をなしており、同ステージ部７７ａとともに遊技球の転動領域を形成している。具体的には、反射面３４６，３４７の幅寸法（前後幅）が遊技球の直径寸法よりも大きく設定されている。これにより、当該反射面３４６，３４７上での遊技球の転動が許容されている。
【０１４４】
但し、それら反射面３４６，３４７については、その大部分がステージ部７７ａの上面よりも上側に位置し、前後に段差状をなすように構成されているため、反射面３４６,３
４７からステージ部７７ａに落下した遊技球が同反射面３４６，３４７上に復帰する機会は少なくなっている。これにより、遊技球の誘導機能を発揮しつつ、ステージ部７７ａに到達した遊技球が過度に反射面３４６，３４７上に乗り上げてミラー部４００に付与された擬似表示機能が妨げられるといった不都合を生じにくくしている。
【０１４５】
なお、表示画面７５ａの上方に配されたミラー部４００すなわち隣り合う右上側の表示部材３２０及び左上側の表示部材３２０に対応するミラー部４００については、前面カバー３４０に設けられた可動式の装飾体によって覆われている（図６参照）。装飾体は待機位置と演出位置とに切替可能となっており、同装飾体が待機位置から演出位置に移動することで上側のミラー部４００が遊技機前方から視認可能となる。遊技中は、遊技者の視線が表示画面７５ａと作動入球部６２，６３とに向きやすく目線が比較的に下側へ偏る傾向にある。つまり、上側のミラー部４００については他のミラー部４００と比較して遊技者の注意が向きにくい箇所に配置されている。このため、上側のミラー部４００が上述の如く可動役物によって覆われている構成を採用したとしても、それによる演出機能の低下が生じにくくなっている。
【０１４６】
次に、図１２を参照し、擬似表示の態様について説明する。図１２は特別演出が実行された場合の擬似表示態様の変化を示す概略図であり、図１２（１）群はミラー部４００及び発光部３２２を遊技機前方から見た図、図１２（２）群はミラー部４００及び発光部３２２を遊技機正面から見た図となっている。なお、図１２（１）群においては、ミラー部４００に表示されている内容をドットハッチングによって示している。
【０１４７】
特別演出が実行される場合にはミラー部４００における表示態様が図１２（ａ）→図１２（ｂ）→図１２（ｃ）の順に変化する。本実施の形態においては、散在する各ミラー部４００における表示態様は同様となるため、以下の説明においては左側表示部材３２０Ｌ及び下側表示部材３２０Ｂの両者に対応する左下側のミラー部４００（以下、左下側ミラー部４００Ｘと称する）での表示内容について例示する。なお、左下側ミラー部４００Ｘにおける第１反射面４２１を「第１反射面４２１Ｘ」、第２反射面４２２を「第２反射面４２２Ｘ」と称する。
【０１４８】
特別演出が実行される場合には、図１２（ａ）→図１２（ｂ）に示すように、待機位置に配置された左側表示部材３２０Ｌ及び下側表示部材３２０Ｂが表示位置へ向けた移動を開始する。
【０１４９】
発光部３２２Ｌ，３２２Ｂが収容部３１３Ｌ，３１３Ｂから突出し遊技機正面視にて反射面４２１Ｘ，４２２Ｘに交差する位置へ到達すると、第１反射面４２１Ｘに左側表示部材３２０Ｌの発光部３２２Ｌが映り込むとともに第２反射面４２２Ｘに下側表示部材３２０Ｂの発光部３２２Ｂが映り込む。
【０１５０】
本実施の形態における第１反射面４２１Ｘは、左側表示部材３２０Ｌの移動経路に沿うように延びており、全移動範囲のうち発光部３２２Ｌの下側の端部が収容部３１３Ｌから突出している範囲にて、発光部３２２Ｌの第１反射面４２１Ｘに対する映り込みが許容されることとなる。また、本実施の形態における第２反射面４２２Ｘは、下側表示部材３２０Ｂの移動経路に沿うようにして延びており、全移動範囲のうち発光部３２２Ｂの左側の端部が収容部３１３Ｂから突出している範囲にて、発光部３２２Ｂの第２反射面４２２Ｘに対する映り込みが許容されることとなる。
【０１５１】
既に説明したように、発光部３２２Ｌの下部と第１反射面４２１Ｘとは遊技機正面視にて略直交となるように構成されているため、第１反射面４２１Ｘへの映り込みによってあたかも発光部３２２Ｌが第１反射面側に延長されたかのように表示されることとなる。特に、左側表示部材３２０Ｌの移動方向を保持部３１２によって規定することで第１反射面４２１Ｘと発光部３２２Ｌとの動作隙間の拡がりを抑えている。これにより、発光部３２２Ｌの実像と第１反射面４２１Ｘに映り込んだ虚像との間にブランクが形成されることを抑制している。
【０１５２】
また、発光部３２２Ｂの下部と第２反射面４２２Ｘとは遊技機正面視にて略直交となるように構成されているため、第２反射面４２２Ｘへの映り込みによってあたかも発光部３２２Ｌが第１反射面側に延長されたかのように表示されることとなる。下側表示部材３２０Ｂの移動方向を保持部３１２によって規定することで第２反射面４２２Ｘと発光部３２２Ｂとの動作隙間の拡がりを抑えている。これにより、発光部３２２Ｂ実像と第２反射面４２２Ｘに映り込んだ虚像との間にブランクが形成されることを抑制している。
【０１５３】
図１２（ｂ）→図１２（ｃ）に示すように、各反射面４２１Ｘ，４２２Ｘに映っている虚像が境界部３１８Ｘに到達すると、当該虚像が境界部３１８Ｘにて寸断されることとなる。つまり、一方の反射面に表示されている虚像は境界部３１８Ｘを跨いで他の表示面に移り込むことなく、映り込みが減縮される。この際、第１反射面４２１Ｘに映っている虚像の分断されている箇所と、第２反射面４２２Ｘに映っている虚像の分断されている箇所とが、境界部３４８Ｘにて交わることとなる。これにより、第１反射面４２１Ｘに映った発光部３２２Ｌにかかる虚像と第２反射面４２２に映った発光部３２２Ｂにかかる虚像とが繋がり、発光部３２２Ｌと発光部３２２Ｂとがあたかもミラー部４００Ｘ内で連結したかのような表示態様となる。
【０１５４】
このような擬似的な連結は、各表示部材３２０Ｌ，３２０Ｂ（詳しくは各発光部３２２Ｌ，３２２Ｂ）が表示位置へ到達するよりも前に発生するように構成されている。そして、表示位置へ向けた移動に伴って、両表示部材３２０Ｌ，３２０Ｂにかかる虚像において連なっている箇所の割合が大きくなり、連結が突如として発生したかの印象を遊技者に対して与えにくくなっている。
【０１５５】
また、上述の如く擬似連結が実現された後は、図１２（ｃ）に示す表示位置へと両表示部材３２０Ｌ，３２０Ｂが移動することにより、上記連結部分が表示画面７５ａの中央側へと変位することとなる。これにより、星状をなす仕切りＦが縮小されたかのような印象を遊技者に対して与えることができる。
【０１５６】
＜電気的構成＞
次に、パチンコ機１０の電気的構成を図１３のブロック図に基づいて説明する。
【０１５７】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板６０１には、ＭＰＵ６０２が搭載されている。ＭＰＵ６０２には、当該ＭＰＵ６０２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６０３と、そのＲＯＭ６０３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６０４と、割込回路、タイマ回路、データ入出力回路、乱数発生器としての各種カウンタ回路などが内蔵されている。
【０１５８】
ＭＰＵ６０２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ６０２の入力側には、主制御装置１６２に設けられた停電監視基板６０５、払出制御装置１８１、各種検知センサなどが接続されている。この場合に、停電監視基板６０５には電源・発射制御装置１９１が接続されており、ＭＰＵ６０２には停電監視基板６０５を介して電力が供給される。また、各種検知センサの一部として、一般入賞口６１用の検知センサ１５１ａ、上側作動入球部６２用の検知センサ１５１ｂ、下側作動入球部６３用の検知センサ１５１ｃ、下側可変入球装置６４用の検知センサ１５１ｄ、右側可変入球装置６５用の検知センサ１５１ｅ、スルーゲート６６用の検知センサ１５１ｆが接続されており、主制御装置１６２のＭＰＵ６０２において各入球部への入賞判定（入球判定）が行われる。また、ＭＰＵ６０２では、上側作動入球部６２（上側作動口６２ａ）及び下側作動入球部６３（下側作動口６３ａ）への入賞に基づいて大当たり発生抽選を実行するとともに、スルーゲート６６への入賞に基づいてサポート発生抽選を実行する。
【０１５９】
ＭＰＵ６０２の出力側には、停電監視基板６０５、払出制御装置１８１及び音声ランプ制御装置１４３が接続されている。払出制御装置１８１には、例えば、上記入賞対応入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリアが参照される。そして、一般入賞口６１への入賞を特定した場合には１０個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、大入賞口６４ａ，６５ａへの入賞を特定した場合には１５個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、上側作動口６２ａへの入賞を特定した場合には３個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力され、下側作動口６３ａへの入賞を特定した場合には４個の遊技球の払出に対応した賞球コマンドが出力される。
【０１６０】
音声ランプ制御装置１４３には、変動開始コマンド、種別コマンド、変動終了コマンド、オープニングコマンド及びエンディングコマンドなどの各種コマンドが出力される。この場合、これら各種コマンドの出力に際しては、ＲＯＭ６０３のコマンド情報記憶エリアが参照される。これら各種コマンドの詳細については、後に説明する。
【０１６１】
また、ＭＰＵ６０２の出力側には、下側作動入球部６３に付随した電動役物７１を駆動させる駆動部７１ｂ、下側可変入球装置６４の開閉扉６４ｂを駆動させる可変入球駆動部６４ｃ、右側可変入球装置６５の開閉扉６５ｂを駆動させる可変入球駆動部６５ｃ、主表示ユニット８１の保留数用表示部ＤＨや各種入球部用表示部ＤＵ，ＤＬ，ＤＳ等が接続されている。主制御基板６０１には各種ドライバ回路が設けられており、当該ドライバ回路を通じてＭＰＵ６０２は各種駆動部等の駆動制御を実行する。
【０１６２】
つまり、開閉実行モードにおいては大入賞口６４ａ，６５ａが開閉されるように、ＭＰＵ６０２において可変入球装置６４，６５における可変入球駆動部６４ｃ，６５ｃの駆動制御が実行される。また、下側作動入球部６３の電動役物７１の開放状態当選（サポート当選）となった場合には、電動役物７１が開閉されるように、ＭＰＵ６０２において駆動部７１ｂの駆動制御が実行される。また、各遊技回に際しては、ＭＰＵ６０２において主表示ユニット８１の主表示部Ｄにおける上側作動入球部用表示部ＤＵ又は下側作動入球部用表示部ＤＬの表示制御が実行される。
【０１６３】
さらには、ＭＰＵ６０２の出力側には、外部端子板２１３が接続されている。外部端子板２１３には、状態移行に際して信号出力するための出力端子として、大当たり信号出力端子等が設けられている。ＭＰＵ６０２は、遊技結果が大当たり結果となった場合には、遊技ホール側の管理制御装置に対して、大当たり信号出力端子を通じて大当たり信号を出力することができる。具体的には、通常時では、大当たり信号出力端子からＬＯＷレベル信号が出力されており、大当たり結果となった場合にはＨＩレベル信号が出力される。なお、この信号の出力態様は逆でもよい。
【０１６４】
停電監視基板６０５は、主制御基板６０１と電源・発射制御装置１９１とを中継し、また電源・発射制御装置１９１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。払出制御装置１８１は、主制御装置１６２から入力した賞球コマンドに基づいて、払出装置２２２により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。
【０１６５】
電源・発射制御装置１９１は、例えば、遊技場等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御基板６０１や払出制御装置１８１等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて供給する。また、電源・発射制御装置１９１は、遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０１６６】
音声ランプ制御装置１４３は、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて前扉枠１４に設けられたランプ部２６〜２８やスピーカ部２９、遊技盤６０に設けられた可変表示装置７６（詳しくは可変機構３００）を駆動制御するとともに、表示制御装置６２０を制御するものである。
【０１６７】
音声ランプ制御装置１４３はＭＰＵ６１２が搭載された音声ランプ制御基板６１１を有してなり、ＭＰＵ６１２には各種制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ６１３、そのＲＯＭ６１３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種データを一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ６１４が内蔵されている。
【０１６８】
ＭＰＵ６１２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ６１２の入力側には、主制御装置１６２の他に可変表示装置７６に設けられた検知センサ３３５等が接続されている。この検知センサ３３５からの検知信号（検知情報）に基づいて、各表示部材３２０が待機位置に存在しているか否かを把握可能となっている。ＭＰＵ６１２の出力側には、上記ランプ部２６〜２８やスピーカ部２９、可変表示装置７６の発光基板３２６や駆動部３３０等が接続されている。
【０１６９】
ＭＰＵ６１２では主制御装置１６２から入力したコマンドに基づいて、可変表示装置７６の表示制御を実行する。具体的には、音声ランプ制御装置１４３では、主制御装置１６２から入力した各種コマンドに基づいて、図柄表示装置７５における図柄の変動表示時間及び最終的に停止表示させる図柄の組み合わせの種類を決定するとともに、リーチ発生の有無及びリーチ演出の内容の詳細を決定する。このような遊技回毎に実行される処理にて、リーチ演出が上記特別演出に対応するものとなった場合には、発光基板３２６に発光体３２７を発光させるための信号を出力するとともに駆動部３３０に対して各表示部材３２０を表示位置へと移動させるための駆動信号を出力する。
【０１７０】
表示制御装置６２０はＭＰＵが搭載された表示制御基板を有してなり、ＭＰＵには各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ、そのＲＯＭ内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ、ビデオディスプレイプロセッサ（ＶＤＰ）、画像データが格納されたキャラクタＲＯＭ、キャラクタＲＯＭから読み出した画像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭなどが内蔵されている。
【０１７１】
表示制御装置６２０はＭＰＵでは、音声ランプ制御装置１４３から入力したコマンドに基づいて、可変表示ユニット６７（詳しくは図柄表示装置７５）の表示制御を実行する。具体的には、音声ランプ制御装置１４３にて最終決定された変動表示の内容及び停止表示する図柄の組み合わせの種類に合わせて遊技回毎に変動表示を行う。この際、上記特別演出に対応するリーチ演出が実行される場合には、可変機構３００によって表示画面７５ａが区画されるのに合わせて、表示画面７５ａにおける図柄の変動表示領域を変更する。詳しくは、図柄の変動表示領域を表示画面７５ａの全域から、表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）によって囲まれた特定の領域に変更する。そして、当該特別演出が終了して可変機構３００が初期状態に復帰する場合に、当該可変機構３００の動きに併せて変動表示領域を特別演出実行前の状態に復帰させる。
【０１７２】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１７３】
図柄表示装置７５の表示画面７５ａの前方領域にて表示部材３２０を動作させる構成を採用することにより、演出用の領域の拡がりを抑え、遊技領域ＰＥが圧迫されることを抑制している。また、表示部材３２０を用いた特別演出においては、同表示部材３２０及び図柄表示装置７５によって一体的にな演出を行うことにより、演出に対する遊技者の注目度の向上を図っている。
【０１７４】
このような構成においては、表示画面７５ａを囲むようにしてセンターフレーム７７や枠体３４１等を設けることにより、それら枠体３４１等によって表示部材３２０による演出範囲が制限される。このような演出範囲の制限は、表示部材３２０を用いた演出の迫力向上等の妨げとなり得るため好ましくない。この点、上記実施の形態においては、枠体３４１や本体３１０において表示画面７５ａの中央側を向いている部位にミラー部４００を設け、同ミラー部４００に表示部材３２０が映る構成を採用した。これにより、あたかも枠体３４１等を超えて演出範囲が拡がっているかのような印象を遊技者に与えることができる。これにより上述したように演出範囲が制限された構成において、同演出範囲を擬似的に拡張することができる。
【０１７５】
各表示部材３２０を移動可能とした場合には、同表示部材３２０を用いた演出のインパクトを強める等して当該演出への注目度を一層好適に向上することができる。また、表示部材３２０を用いた演出を行わない場合には同表示部材３２０を表示画面７５ａとの重なりが抑えられた位置（例えば待機位置）へ移動させることにより表示画面７５ａの視認性の低下を抑制することができる。
【０１７６】
しかしながら、表示部材３２０を移動可能とした遊技機においては、当該移動を実現する構成（例えば駆動部３３０）が遊技機前方に露出することにより見栄えが低下する。これは、上述した演出効果の発揮を妨げる要因となり得るため好ましくない。そこで、駆動部３３０を枠体３４１等の背面側に配設することにより、当該駆動部３３０を隠蔽して上記見栄えの低下を抑えることができる。但し、かかる構成においては駆動部３３０の配置領域の確保により、表示部材３２０の移動領域に対する制約が強まる等して演出範囲の拡張が困難になることは好ましくない。ここで、上述の如く枠体３４１や本体３１０において表示画面７５ａの中央側を向いている部位にミラー部４００を設け、同ミラー部４００に表示部材３２０が映る構成を採用すれば、あたかも枠体３４１の外側まで演出範囲が拡がっているかのような印象を遊技者に与えることができ、枠体の背面側に駆動部３３０を配設したことによる演出範囲の拡張制限を払拭することができる。これにより、実用上好ましい構成を実現できる。
【０１７７】
表示部材３２０の実像と虚像とを利用して枠状の仕切りＦを生じさせ、その仕切りＦの一部が表示画面７５ａの外縁を超えるように視認される構成とすることにより、枠体３４１等による空間的な制約を回避した広範囲での演出を実行することができる。
【０１７８】
表示画面７５ａの外縁からはみ出さないようにして表示画面７５ａの一部を区画しようとすれば、区画された領域が小さくなりやすい。一方、仕切りＦの一部が枠体３４１等によって分断される構成においては、区画機能が上手く発揮されなくなる。この点、仕切りＦにおいて表示画面７５ａの外縁からはみ出している部分を虚像によって補完することにより、区画機能を担保しつつ表示画面７５ａにおける広域を利用した演出が可能となる。これにより、同演出に対する注目度を好適に高めることができる。
【０１７９】
表示画面７５ａを囲むようにして複数の表示部材３２０を配置し、特別演出を行う際にはそれら表示部材３２０が表示画面７５ａの前方にて擬似的に一体化される構成とした。このように、複数の表示部材３２０を組み合わせる構成を採用することで、表示部材３２０の待機領域が局所的に大きくなるといった不都合を好適に回避することができる。しかしながらその反面、もともと１体化された表示部材を使用した演出を行う場合と比較して、表示部材３２０同士の連結部分の見栄えが低下しやすくなると想定される。この点、上記実施の形態においては、ミラー部４００に映った虚像同士が連なる構成とすることにより、上述した見栄えの低下を抑えることができる。
【０１８０】
特に、連結状態を擬似的に表示する擬似表示手段としてミラー部４００を採用したことで、例えば表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）を模した映像を表示可能なディスプレイ等を擬似表示手段として採用する場合と比較して、構造の簡略化及び省スペース化を実現できる。また、制御負荷の増大を抑える点においても有利である。
【０１８１】
表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）の実像同士が連なる構成を採用するのではなく、ミラー部４００に映った虚像同士が連なる構成を採用した場合には、実像と虚像との間にブランクが生じることで、実像同士が連なっているような印象を遊技者に対して与えにくくなる可能性がある。そこで、ミラー部４００を隣り合う発光部３２２と同発光部同士の隙間の前方に配し、実像と虚像とが一体であるかのように見せる構成とすることにより、遊技者に対して虚像部分での連なりをあたかも両発光部３２２の構造的な連なりであるかのように印象付けることが可能となり、上記効果を一層好適に発揮させることができる。
【０１８２】
ミラー部４００が表示部材３２０の端部（実像と虚像との入れ替わり部分）を覆う構成を採用することにより、同一部分を示した実像と虚像とが混在することを回避している。これにより、実像と虚像とが混同することを回避し、それら両像の一体感を高めている。
【０１８３】
ミラー部４００が隣り合う２つの表示部材３２０（発光部３２２）のうち一方に対応する第１反射面４２１と、他の表示部材３２０（発光部３２２）に対応する第２反射面４２２とを有し、それら両反射面４２１，４２２の境界部４２３が枠体３４１の内側に凸となる構成とした。これにより、虚像が境界部４２３にて寸断され、その寸断されている部分（端部）にてそれら虚像同士が連なることにより、両表示部材３２０（発光部３２２）の端部同士が連なっているかのように見せることができ、虚像同士が交差して連なりのイメージが弱くなることを抑制している。
【０１８４】
境界部４２３についても、両反射面４２１，４２２と同様に表示部材３２０（発光部３２２）の映り込みを許容しているため、上記寸断されている部分の間にブランクが生じることを抑え、虚像同士の連なりを好適に表示することができる。特に、境界部４２３については、両反射面４２１，４２２に対して滑らかに連続する曲面状をなしている。これにより、両虚像を歪ませながら繋げることができ、僅かな模様等のずれをごまかすようにして虚像同士を融合させることができる。
【０１８５】
このようにミラー部４００が複数の反射面４２１，４２２を有してなる構成においては、表示位置に位置する１の表示部材（発光部３２２）が両反射面４２１，４２２に映り込むことでミラー部４００によって表示される内容が煩雑になると想定される。これは、ミラー部４００にて各像が連なっていることを遊技者に示す上で、同遊技者による理解を妨げる要因となり得るため好ましくない。
【０１８６】
この点、上記実施の形態においては、第１反射面４２１を隣り合う２つの表示部材３２０（発光部３２２）のうち一方の映り込みを許容しつつ他の表示部材３２０（発光部３２２）の映り込みを不可とする構成とし、２反射面４２２を当該他方の表示部材３２０（発光部３２２）の映り込みを許容しつつ上記一方の表示部材３２０（発光部３２２）の映り込みを不可とする構成とした。このように表示位置に位置する各表示部材３２０（発光部３２２）が両反射面４２１，４２２に対して同時に映り込むことを回避することで上記不都合を好適に抑制することができる。
【０１８７】
各反射面４２１，４２２は自身への映り込みを許容している表示部材３２０の移動経路に沿うようにして延びており、各表示部材３２０の表示位置への移動が完了するよりも前に同表示部材３２０を映すことが可能となっている。故に、例えば各表示部材３２０（発光部３２２）の虚像同士が連結される場合に、突如として各表示部材３２０（発光部３２２）がミラー部４００に移り込んで巨大化したかのように表示されることを回避し、各表示部材３２０（発光部３２２）を擬似的に一体化させる際に違和感が生じることを抑制することができる。
【０１８８】
複数の表示部材３２０を用いて一体的な演出を行う構成においては、例えば各表示部材３２０の連結部位を変えることにより、表示部材３２０を用いた演出の全体像を変化させることができる。このような構成を機構的に実現しようとした場合には、例えば表示部材３２０の表示位置への移動に併せて変形（例えば伸縮）させる等の工夫が必要となり、同表示部材３２０及びそれに付随する構成が複雑になる。
【０１８９】
この点、上記実施の形態に示すように、実像ではなくミラー部４００に映る虚像同士が連なっている擬似連結部位が表示部材３２０（発光部３２２）上をシフトしているかのように見せる構成とすれば、構造の複雑化を抑えつつ、演出用手段の全体像を変化させることが可能となる。つまり、構造の複雑化を抑えつつ、発光部３２２によって構成されている仕切りＦが拡大／縮小したかのような印象を遊技者に対して与えることができる。
【０１９０】
以上詳述した擬似表示手段を有する構成においては、当該擬似表示手段を前後に大きくすることにより、演出機能の向上に貢献することができる。しかしながら、単に擬似表示手段を拡大することは、表示画面７５ａを遊技者から遠ざけることで同表示画面７５ａの視認性を低下させたり、パネル部材３４２に相当する構成が遊技機前方に張り出すことで遊技領域ＰＥを圧迫したりする要因になると想定される。
【０１９１】
この点、パネル部材３４２よりも前側と後側とにそれぞれミラー部３１５，３４５を設けることにより、後側のミラー部３１５（本体側ミラー部３１５）によって虚像表示機能を担保し、前側のミラー部３４５（カバー側ミラー部３４５）によって同虚像表示機能を向上しつつ遊技領域ＰＥを流下する遊技球の動きに変化を与えることができる。これにより、上記各種不都合を回避しつつ、擬似表示手段を用いた演出機能の向上に貢献することができる。
【０１９２】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記実施の形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記実施の形態に対して適用してもよい。
【０１９３】
（１）上記実施の形態では、「演出用手段」としての発光部３２２を有する表示部材３２０を可動式としたが、同表示部材３２０を固定式とすることも可能である。但し、このように表示画面７５ａの前方に表示部材３２０を常時滞在させる構成を採用した場合には、当該表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）を用いた特別演出を行わない状況にて、同表示部材３２０によって表示画面７５ａの視認が妨げられやすくなる。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように表示部材３２０を可動式とし、特別演出を行わない場合には同表示部材３２０を収容位置に格納することで、表示画面７５ａの視認性を担保するとよい。
【０１９４】
（２）上記実施の形態では、複数の発光部３２２が表示位置に配置されることで表示画面７５ａの表示領域を区画する構成としたが、少なくとも発光部３２２を用いた演出が実行されるのであれば足り、必ずしも同発光部３２２によって表示領域を区画する必要はない。
【０１９５】
（３）上記実施の形態では、「演出用手段」として発光部３２２を採用したが、「演出用手段」については必ずしも発光機能を有する必要はない。少なくとも何らかの情報を表示するものであれば足り、例えば「演出用手段」として発光機能を有さない装飾部を採用することも可能である。
【０１９６】
（４）上記実施の形態では、表示画面７５ａを囲むようにして表示部材３２０を配設したが、これに限定されるものではない。複数の表示部材３２０が表示位置に配置されることで一体的な表示が行われるのであれば、同表示部材３２０の配置に関しては任意である。但し、表示画面７５ａの周辺にて表示部材３２０の占有領域を確保しようとした場合には、１の表示部材３２０に対して大きな占有領域をさくことは難しいと想定される。故に、望ましくは表示画面７５ａの周囲に複数の表示部材３２０を散在させ、上記占有領域が特定箇所に集中することを回避するとよい。
【０１９７】
（５）上記実施の形態では、特別演出が実行される場合における図柄表示装置７５の表示画面７５ａによる演出内容と可変表示装置７６の表示部材３２０による演出内容とに関連性を付与する構成を採用したが、これに限定されるものではない。図柄表示装置７５による演出内容と、可変表示装置７６による演出内容とに関連性を付与しない構成を採用してもよい。
【０１９８】
但し、各表示装置７５，７６の演出内容を別個独立したものとする場合には、演出の迫力が低下する等して遊技に対する注目度向上効果を好適に発揮させることが困難になると想定される。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように各表示装置７５，７６の演出内容に関連性を付与するとよい。
【０１９９】
（６）上記実施の形態では、「反射部」としてのミラー部４００にて２つの発光部３２２の虚像が一体化される構成としたが、一体化される虚像の数については２つに限定されるものではない。例えばミラー部に対して３つの発光部が映り込む構成とし、それら各発光部にかかる虚像がミラー部にて一体化される構成とすることも可能である。
【０２００】
（７）上記実施の形態では、ミラー部４００が２つの発光部３２２に１対１で対応させて２つの反射面４２１，４２２を有する構成としたが、反射面の数および発光部の数を変更してもよい。例えば３つの発光部に１対１で対応させて３つの反射面を有する構成を採用してもよい。但し、このような変更を行う場合には、それら３つの反射面が少なくとも１箇所にて連なるように境界部を形成することが望ましい。
【０２０１】
（８）上記実施の形態では、第１反射面４２１と第２反射面４２２とがともに平面状をなす構成としたが、これら各反射面４２１，４２２については必ずしも平面状をなしている必要はなく例えば曲面状とすることも可能である。
【０２０２】
但し、発光部３２２の実像と虚像とが一体的なものであるとの印象を遊技者に与える点を考慮した場合には、上述の如く反射面４２１，４２２を曲面状とすることにより、実像と虚像との差違が大きくなり、両像が一体的なものであるとの印象を遊技者に与えることが困難になると想定される。故に、各反射面４２１，４２２については平面状とすることが望ましい。
【０２０３】
（９）上記実施の形態では、表示部材３２０が待機位置から表示位置に移動する場合に、同表示位置に到達するよりも前の段階で発光部３２２が反射面４２１，４２２に映る構成を採用したが、これに限定されるものではない。少なくとも表示部材３２０が表示位置に配置された状態で発光部３２２が反射面４２１，４２２に映る構成とすれば足りる。
【０２０４】
但し、このように表示位置に配置されることではじめて発光部３２２が反射面４２１，４２２に移る構成とした場合には、表示位置に到達時に突如として表示部材３２０が拡大したかのような印象を遊技者に対して与えることとなり、各発光部３２２にかかる虚像を繋げる際に違和感が生じやすくなると想定される。これは、擬似表示機能を低下させる要因となり得るため好ましくない。故に、望ましくは上記実施の形態に示したように表示位置へと到達するよりも前のタイミングにて発光部３２２の映り込みを許容する構成とするとよい。
【０２０５】
（１０）上記実施の形態では、発光部３２２に対して前方から重なる位置にミラー部４００（詳しくは各反射面４２１，４２２）を配設したが、これに限定されるものではない。ミラー部４００については、少なくとも発光部３２２が映る位置に配置されていればよく、遊技機正面視にて同発光部３２２が反射面４２１，４２２に対して重なる配置を採用する必要はない。
【０２０６】
但し、発光部３２２と反射面４２１，４２２とを遊技機正面視で離間させる等した場合には、発光部３２２の実像と虚像とが完全に分離していると認識されやすくなる。これは、複数の発光部３２２を一体的に見せる上での障害となり得る。別個独立しても受けられた複数の発光部３２２が、表示位置に配置されることで一体化されるといった印象を遊技者に与えようとすれば、擬似的に繋がる虚像と実像とを一体的に見せることが好ましい。
【０２０７】
（１１）上記実施の形態では、各反射面４２１，４２２に対して１の発光部３２２が同時に映り込むことを回避する構成としたが、これを変更し、それら両反射面４２１，４２２に対して１の発光部３２２が映り込む構成としてもよい。
【０２０８】
また、１の反射面に対して複数の発光部３２２が同時に映り込むことを回避する構成としたが、これを変更し、１の反射面に対して複数の発光部３２２が同時に映り込む構成とすることも可能である。
【０２０９】
但し、これらの変更を行った場合には、発光部３２２の実像と反射面に映る虚像との関連性を把握しづらくなり、ミラー部４００にて虚像が繋がったとしてもそれが別個独立した発光部３２２同士が繋がったかのような印象を遊技者に対して与えることが困難になると想定される。
【０２１０】
故に、望ましくは１の反射面には当該反射面に対応して設けられた発光部以外の発光部が映り込まないように制限し、上述した識別性の低下を抑制するとよい。
【０２１１】
（１２）上記実施の形態では、ミラー部４００の境界部４２３が反射面４２１，４２２と同様に反射機能を有する構成としたが、これに限定されるものではなく、当該境界部に反射機能を付与しない構成とすることも可能である。但し、このような変更を行う場合には、境界部の面積を実質的に発光部３２２の映り込みが生じない程度に狭くすることが好ましい。これにより、反射面４２１，４２２に映る発光部３２２の虚像同士が分離しているかのような印象を遊技者に対して与えにくくすることができる。
【０２１２】
（１３）上記実施の形態では、全ての表示部材３２０が表示位置に到達するタイミングを揃える構成としたが、これを変更し、各表示部材３２０が異なるタイミングで表示位置に到達する構成とすることも可能である。
【０２１３】
（１４）上記実施の形態では、可変表示装置７６を図柄表示装置７５と隣接するようにして設けたが、これに限定されるものではない。少なくとも遊技機前方から表示部材３２０に相当する構成が視認可能となるのであれば、可変表示装置７６に相当する構成の配置に関しては任意である。
【０２１４】
（１５）上記実施の形態におけるミラー部４００に代えて、液晶ディスプレイやランプ部等からなる表示装置や、連結部を模した装飾を採用してもよい。表示装置を採用する場合には、特別演出の実行に合わせて表示部材３２０（詳しくは発光部３２２）と一連であると認識されるような絵柄を表示する構成とすればよい。また、上記装飾を採用する場合には、特別演出実行時に表示部材３２０が表示位置に到達するのに合わせて当該装飾が非表示状態から表示状態に切り替る構成とすることが望ましい。
【０２１５】
（１６）上記実施の形態では、ミラー部４００を、本体３１０の本体側ミラー部３１５と、前面カバー３４０（枠体３４１）のカバー側ミラー部３４５とによって構成したが、必ずしもこれに限定されるものではなく、それら両ミラー部３１５，３４５のいずれか一方を省略することも可能である。
【０２１６】
但し、それら両ミラー部３１５，３４５については、主たる機能に差違が設定されており、遊技領域ＰＥの圧迫を抑えつつ、演出範囲の広域化が図られている。具体的には、遊技領域ＰＥに対してカバー側ミラー部３４５を延出させるとともに、同カバー側ミラー部上での遊技機の転動を許容する構成とし、一方ではパネル部材３４２の後方に本体側ミラー部３１５を配置することで表示機能を担保した。このような作用・効果に鑑みれば、両ミラー部３１５，３４５を併用することが好ましい。
【０２１７】
（１７）上記実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０２１８】
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。
【０２１９】
更に、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部及び取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。
【０２２０】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０２２１】
特徴１．所定の演出位置（表示位置）に位置している複数の演出用手段（表示部材３２０の発光部３２２）を遊技機前方から視認可能とし、それら演出用手段を用いて演出を行う遊技機であって、
前記複数の演出用手段として、個別に設けられた第１演出用手段（例えば左側表示部材３２０Ｌの発光部３２２Ｌ）及び第２演出用手段（例えば下側表示部材３２０Ｂの発光部３２２Ｂ）を有し、
前記演出位置に配置されている前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段には、それら演出用手段が相互に離間された領域が生じるように構成されており、
前記離間された領域及び前記各演出用手段に対して前側に存在するように配置され、当該離間された領域に隣接した領域にて、前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段が連なっている状態の表示を行うことが可能な擬似表示手段（ミラー部４００）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０２２２】
特徴１によれば、演出用手段自身（実像）と擬似表示手段によって表示された像（虚像）との両者が遊技者によって視認されることとなり、演出用手段の占有領域の拡がりを抑えつつ、同演出用手段の実像のみを用いた演出と比較して当該演出用手段を用いた演出の範囲を擬似的に拡げることができる。
【０２２３】
擬似表示手段にて各演出用手段が連なっているかのように表示され、複数の演出用手段を用いた一体的な演出が実現される。これにより、演出の迫力等の向上を実現することができる。また、例えば演出用手段同士を構造的に連結させることなく、あたかも両演出用手段が連なっているかのような印象を遊技者に対して与えることができる。故に、構造の複雑化を回避して演出にかかる占有領域の拡がりを抑えつつ、遊技に対する注目度の向上に貢献することができる。
【０２２４】
本特徴においては特に、擬似表示手段を演出用手段が相互に離間された領域及び各演出用手段に対して前側に配置することにより、演出用手段の実像と同演出用手段の虚像との間に生じるギャップを抑え、実像と虚像とが一体であるかのように見せることが可能となっている。これにより、遊技者に対して、虚像部分での連なりをあたかも両演出用手段の構造的な連なりであるかのように印象付けることが可能となり、上記効果を一層好適に発揮させることができる。
【０２２５】
なお、絵柄を表示する絵柄表示手段（図柄表示装置７５）を有する遊技機においては同絵柄表示手段の表示画面（表示画面７５ａ）が遊技者の顔の正面に位置するようにして構成されることが一般的である。そこで、このような表示画面が採用されている場合には、少なくとも表示画面の前方から見て擬似表示手段により表示される各演出用手段の像同士が連なるようにして同擬似表示手段を構成するとよい。
【０２２６】
特徴２．前記擬似表示手段は、前記演出位置に位置している前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段を映す反射部であり、当該擬似表示手段に映った前記各演出用手段の像同士が連なることによりそれら演出用手段同士が連なっているかのように表示するものであることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０２２７】
特徴２に示すように擬似表示手段を反射部によって構成し、当該反射部に映った像同士が連なるようにして擬似表示を行うことにより、構造の簡略化及び省スペース化を図りつつ特徴１に示した効果を享受することができる。
【０２２８】
また、特徴１においては演出用手段を模した映像を表示可能なディスプレイを擬似表示手段として採用することも可能であるが、かかる構成によれば、映像を表示するための制御処理等が必要となる。この点、本特徴に示す構成を採用すれば、制御負荷の増大を抑える点においても有利である。
【０２２９】
特徴３．前記擬似表示手段は、前記第１演出用手段を映す第１反射面（第１反射面４２１）と当該第１反射面とは異なる側を向き前記第２演出用手段を映す第２反射面（第２反射面４２２）とを有し、それら第１反射面及び第２反射面が境界部（境界部４２３）を介して連なるようにして構成されており、
前記第１反射面及び前記第２反射面は、前記第１反射面に映った前記第１演出用手段の前記像の少なくとも一部と前記第２反射面に映った前記第２演出用手段の前記像の少なくとも一部とが、前記境界部における同一箇所にかかるように形成されていることを特徴とする特徴２に記載の遊技機。
【０２３０】
特徴３によれば、向きの異なる第１反射面及び第２反射面が境界部を介して連なっており、第１反射面に映った第１演出用手段の像と第２反射面に映った第２演出用手段の像とが境界部にて連なることとなる。これにより、反射部（擬似表示手段）に映った各像を一体的に表示することができる。
【０２３１】
なお、本特徴に示す技術的思想を採用する場合には、境界部が第１演出用手段及び第２演出用手段の映り込みを許容する構成を採用することが好ましい。また、例えば境界部については、第１演出用手段と第２演出用手段との間に配することが好ましい。
【０２３２】
特徴４．前記擬似表示手段は、前記演出位置に位置している前記第１演出用手段の映り込みを許容しつつ前記演出位置に位置している前記第２演出用手段の映り込みを不可とする第１反射面（第１反射面４２１）と、前記演出位置に位置している前記第２演出用手段の映り込みを許容しつつ前記演出位置に位置している前記第１演出用手段の映り込みを不可とする第２反射面（第２反射面４２２）とを有していることを特徴とする特徴２又は特徴３に記載の遊技機。
【０２３３】
擬似表示手段が複数の反射面を有してなる構成においては、演出位置に位置する１の演出用手段が両反射面に映り込むことで擬似表示手段によって表示される内容が煩雑になると想定される。これは、擬似表示手段にて各像が連なっていることを遊技者に示す上で、同遊技者による理解を妨げる要因となり得るため好ましくない。
【０２３４】
この点、本特徴に示すように演出位置に位置する各演出用手段が両反射面に対して同時に映り込むことを回避すれば、上記不都合の発生を好適に抑制し、特徴１等に示した効果を好適に発揮させることができる。
【０２３５】
特徴５．前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段は、前記演出位置と同演出位置とは異なる待機位置との間を移動可能に設けられており、
前記第１反射面は、前記第１演出用手段の移動経路に沿うようにして延びており、
前記第２反射面は、前記第２演出用手段の移動経路に沿うようにして延びていることを特徴とする特徴３又は特徴４に記載の遊技機。
【０２３６】
特徴５によれば、各反射面が演出用手段の移動経路に沿って延びていることで各演出用手段の演出位置への移動が完了するよりも前に同演出用手段を反射部（擬似表示手段）に映すことが可能となる。これにより、例えば各演出用手段の虚像同士が連結される場合に、突如として各演出用手段が反射部に移り込んで巨大化したかのように表示されることを回避し、各演出用手段を擬似的に一体化させる際に違和感が生じることを抑制することができる。
【０２３７】
特徴６．前記擬似表示手段は、前記各演出用手段の全移動範囲のうち前記演出位置を含んだ所定の移動範囲において前記第１演出用手段の前記端部と前記第２演出用手段の前記端部とが連なっているかのように表示するものであり、前記第１演出用手段において前記第２演出用手段に対して連なっているかのように表示されている部位が前記所定の移動範囲におけるそれら演出用手段の移動に伴って当該第１演出用手段における他の部位にシフトしているように表示するものであることを特徴とする特徴５に記載の遊技機。
【０２３８】
複数の演出用手段を用いて一体的な演出を行う構成においては、例えば各演出用手段の連結部位を変えることにより、演出用手段の全体像を変化させることができる。このような構成を機構的に実現しようとした場合には、例えば各演出用手段を演出位置への移動に併せて変形（例えば伸縮）させる等の工夫が必要となり、同演出用手段及びそれに付随する構成が複雑になる。
【０２３９】
この点、本特徴に示すように、擬似表示手段を用いて虚像同士が連なっている部分（演出用手段の擬似連結部位）がシフトしているかのように見せる構成とすれば、構造の複雑化を抑えつつ、演出用手段の全体像を変化させることが可能となる。
【０２４０】
例えば、演出用手段が枠状又は略枠状をなす構成を採用した場合には、あたかも同演出用手段の大きさが変化（拡大／縮小）したかのような印象を遊技者に対して与えることができる。
【０２４１】
なお、本特徴に示す構成に加えて、「前記所定の移動範囲における移動に伴って前記第２演出用手段において前記第１演出用手段に対して連なっているかのように表示されている部位が、当該第２演出用手段における他の部位にシフトしているように表示する」構成を採用することにより、上記効果を一層好適に発揮させることができる。
【０２４２】
特徴７．前記擬似表示手段は、前記各演出用手段の全移動範囲のうち前記演出位置を含んだ所定の移動範囲において前記第１演出用手段と前記第２演出用手段とが連なっているかのように表示するものであり、
前記演出位置への移動過程において前記所定の移動範囲に達するまでは、前記擬似表示手段に映った前記各演出用手段の像同士の距離が徐々に小さくなり、前記所定の移動範囲に達した後は、前記各演出用手段が連なっているように表示されることを特徴とする特徴５又は特徴６に記載の遊技機。
【０２４３】
特徴５等に示した技術的思想においては、突如として演出用手段同士が連なることは不自然であり、遊技者に対して違和感を与える要因となり得る。
【０２４４】
そこで、本特徴に示すように、虚像同士が演出用手段の移動に伴って互いに近づく側へ変位し、その後、それら虚像同士が連なるように表示することで、上述した違和感の発生を抑えることができる。これにより、実像と虚像とを併用した演出における各像の一体感を好適に高めることができ、虚像同士を擬似的に一体化させた場合であっても、あたかも演出用手段同士が一体となったかのように見せる機能を好適に発揮させることができる。
【０２４５】
特徴８．前記擬似表示手段は、前記所定の移動範囲に達した後は、前記第１演出用手段において前記第２演出用手段と連なっている部位及び連なっていない部位のうち同連なっている部位の占める割合が前記演出位置への移動に伴い大きくなるように構成されていることを特徴とする特徴７に記載の遊技機。
【０２４６】
特徴８に示すように、虚像同士が連なった後は、演出用手段において他の演出用手段と連なっている部位の占める割合が大きくなるように変化することで、特徴７に示した違和感の発生を抑えることができる。これにより、実像と虚像とを併用した演出における各像の一体感を好適に高めることができ、虚像同士を擬似的に一体化させた場合であっても、あたかも演出用手段同士が一体となったかのように見せる機能を好適に発揮させることができる。
【０２４７】
なお、特徴６乃至特徴８においては、以下の構成を採用することにより同特徴に示した技術的思想を好適に具現化することができる。すなわち、「前記擬似表示手段は前記第１反射面と前記第２反射面との境界部が前記第１演出用手段と前記第２演出用手段との間に位置するように配置されており、前記両演出用手段は、前記演出位置へ配置される場合に互いに近づく側へ移動し又は前記待機位置へ配置される場合に互いに遠ざかる側へ移動する」構成を採用するとよい。
【０２４８】
特徴９．表示画面（表示画面７５ａ）を有する表示手段（図柄表示装置７５）と、
前記表示画面の外縁に沿うようにして形成された枠体（センターフレーム７７や枠体３４１等）と
を備え、
前記演出位置は、前記演出用手段が前記表示画面の前方となる位置であり、
前記擬似表示手段は、前記枠体に設けられており、前記演出位置に位置している前記演出用手段が前記表示画面の前側から同表示画面の外側へと延出しているかのように前記表示を行うものであることを特徴とする特徴１乃至特徴８のいずれか１つに記載の遊技機。
【０２４９】
特徴８に示すように、演出用手段が表示画面の前方に位置する構成を採用することにより、演出用手段を用いた演出に対する注目度の向上を実現できるだけでなく例えば表示画面と演出用手段とによる一体的な演出を容易に実現することができる。
【０２５０】
表示画面の外縁に沿うようにして枠体を設けることにより、同表示画面とその周辺とを仕切ることができる。例えば遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤に表示手段（表示画面）が配されている場合には、遊技球が表示画面の前方を通過したり同表示画面や演出用手段に対して衝突したりすることを枠体によって抑制することができる。
【０２５１】
しかしながら、枠体を有する構成においては、演出用手段における演出の範囲が同枠体によって制限され得る。これは、演出用手段を用いた演出のインパクト等を高める上で妨げとなるため好ましくない。この点、本特徴に示すように、枠体に設けられた擬似表示手段によって、同演出用手段を擬似的に拡張し、表示画面（枠体）よりも外側へ演出用手段が延出しているように見せる構成とすれば、枠体を採用したことによる効果を享受しつつ、それに起因した演出機能の低下を好適に抑制することができる。
【０２５２】
特徴１０．前記第１演出用手段及び前記第２演出用手段は、前記演出位置と同演出位置とは異なる待機位置とに移動可能となっており、
前記枠体の背後に設けられ、前記各演出用手段を移動させる駆動手段（駆動部３３０）を備えていることを特徴とする特徴９に記載の遊技機。
【０２５３】
特徴１０に示すように各演出用手段を移動可能とした場合には、同演出用手段を用いた演出のインパクトを強める等して当該演出への注目度を一層好適に向上することができる。また、演出用手段を行わない場合には同演出用手段を表示画面との重なりが抑えられた位置（例えば待機位置）へ移動させることにより表示画面の視認性の低下を抑制することができる。
【０２５４】
しかしながら、演出用手段を移動可能とした遊技機においては、当該移動を実現する構成（例えば駆動手段）が遊技機前方に露出することにより見栄えが低下する。これは、上述した演出効果の発揮を妨げる要因となり得るため好ましくない。そこで、駆動手段を枠体の背面側に配設することにより、当該駆動手段を隠蔽して上記見栄えの低下を抑えることができる。但し、かかる構成においては駆動手段の配置領域の確保により、演出用手段の移動領域に対する制約が強まる等して演出範囲の拡張が困難になることは好ましくない。ここで、特徴９に示した技術的思想を採用すれば、あたかも枠体の外側まで演出範囲が拡がっているかのような印象を遊技者に与えることができ、枠体の背面側に駆動手段を配設したことによる演出範囲の拡張制限を払拭することができる。これにより、実用上好ましい構成を実現できる。
【０２５５】
特徴１１．表示画面（表示画面７５ａ）を有する表示手段（図柄表示装置７５）と、
前記表示画面の外縁に沿うようにして形成された枠体（センターフレーム７７や枠体３４１等）と
を備え、
前記擬似表示手段は、前記枠体において前記表示画面の中央側を向いている部位に設けられ、
前記演出用手段及び前記擬似表示手段は、それら演出用手段と同擬似表示手段に表示された像とによって前記表示画面の少なくとも一部を区画する枠状の区画部（仕切りＦ）を生じさせるように構成されており、
その区画部の一部が表示画面の外縁を超えるように視認されることを特徴とする特徴１乃至特徴１０のいずれか１つに記載の遊技機。
【０２５６】
特徴１１によれば、演出用手段の実像と虚像とを利用して枠状の区画部を生じさせ、その区画部の一部が表示画面の外縁を超えるように視認される構成とすることにより、枠体による空間的な制約を回避した広範囲での演出を実行することができる。
【０２５７】
表示画面の外縁からはみ出さないようにして表示画面の一部を区画しようとすれば、区画された領域が小さくなりやすい。一方、枠部の一部が枠体によって分断される構成においては、区画機能が低下しやすい。この点、本特徴によれば、区画部において表示画面の外縁からはみ出している部分を虚像によって補完することにより、区画機能を担保しつつ表示画面における広域を利用した演出が可能となる。これにより、同演出に対する注目度を好適に高めることができる。
【０２５８】
なお、上記枠体を有する構成においては、当該枠体によって遊技領域を流下する遊技球の表示画面へ向けた移動を妨げる構成とすることにより実用上好ましい構成が実現できる。
【０２５９】
特徴１２．遊技球が流下する遊技領域（遊技領域ＰＥ）が形成された遊技盤（遊技盤６０）と、
前記遊技盤に設けられ、表示画面（表示画面７５ａ）を有する表示手段（図柄表示装置７５）と、
前記表示画面を遊技機前方から覆い、当該表示画面へ向けた遊技球の移動を妨げるパネル部（パネル部材３４２）と
を備え、
前記パネル部を通じた前記表示画面の視認が可能な遊技機であって、
前記擬似表示手段は、
前記パネル部よりも前側に位置し、前記遊技領域に露出するようにして設けられた前側表示面（カバー側ミラー部３４５）と、
前記パネル部よりも後側に位置し、当該パネル部を隔てて前記前側表示面と並設された後側表示面（本体側ミラー部３１５）と
を有していることを特徴とする特徴１乃至特徴１１のいずれか１つに遊技機。
【０２６０】
特徴１等に示した構成によれば、擬似表示手段を前後に大きくすることにより、演出機能の向上に貢献することができる。しかしながら、単に擬似表示手段を拡大することは、表示画面を遊技者から遠ざけることで同表示画面の視認性を低下させたり、パネル部に相当する構成が遊技機前方に張り出すことで遊技領域を圧迫したりする要因になると想定される。
【０２６１】
この点、パネル部よりも前側と後側とにそれぞれ表示面を設けることにより、後側表示面によって虚像表示機能を担保し、前側表示面によって同虚像表示機能を向上しつつ遊技領域を流下する遊技球の動きに変化を与えることができる。これにより、上記各種不都合を回避しつつ、擬似表示手段を用いた演出機能の向上に貢献することができる。
【０２６２】
例えば、前側表示面が上向きの成分を有し、当該前側表示面上での遊技球の転動を許容する構成とすればよい。かかる構成を採用する場合には、前側表示面を傾斜させる等して当該前側表示面上で遊技球が停留することを回避することが望ましい。
【０２６３】
なお、特徴２（擬似表示手段が反射部である構成）との組み合わせにおいては、本特徴に示す「前側表示面」を「前側反射面」、「後側表示面」を「後側反射面」に置き換えるとよい。
【０２６４】
特徴１３．前記擬似表示手段は、前記第１演出用手段の前記端部と前記第２演出用手段の前記端部とを覆い遊技機前方からのそれら各端部の視認を不可又は困難とする覆い部（前面部４１１）を有していることを特徴とする特徴１乃至特徴１２のいずれか１つに記載の遊技機。
【０２６５】
特徴１等に示した構成においては、擬似表示されている演出用手段の虚像と同演出用手段の端部の実像との両者が視認可能となることで、擬似表示による上記各種効果を発揮させにくくなると想定される。ここで、本特徴に示すように、覆い部によって各演出用手段の端部を視認不可又は視認困難とすれば、上記不都合の発生を抑え、特徴１等に示した効果を好適に発揮させることができる。
【０２６６】
特徴１４．表示画面（表示画面７５ａ）を有する表示手段（図柄表示装置７５）と、
前記表示手段よりも前側に配置され、前記表示画面の外縁に沿うようにして形成された枠体（センターフレーム７７や枠体３４１等）と、
前記表示手段と前記枠体との間に配置され、前記表示画面の前方の演出位置（表示位置）を含んだ所定の範囲で移動可能に設けられた演出用手段（例えば表示部材３２０の発光部３２２）と、
前記枠体の背後に設けられ、前記演出用手段を移動させる駆動手段（駆動部３３０）とを備え、
前記演出用手段を用いて演出を行う遊技機であって、
前記枠体において前記表示画面の中央側を向いている部分に設けられ、少なくとも前記演出位置に配置されている前記演出用手段を映す反射部（ミラー部４００）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０２６７】
特徴１４によれば、演出用手段を移動可能とすることにより、例えば演出用手段の動きに合わせて表示画面における表示内容を変化させることが可能となる。かかる構成によれば、表示手段及び演出用手段による一体的な演出を実現し、演出用手段を用いた演出に対する注目度の更なる向上が期待できる。
【０２６８】
このように演出用手段を移動可能とした場合には、同演出用手段を移動させるための構成（駆動手段）が遊技機前方へ露出することは好ましくない。そこで、表示画面の外縁に沿って形成された枠体の背後に駆動手段を配設することにより、そのような不都合を生じにくくすることができる。
【０２６９】
しかしながら、駆動手段の露出を抑えようとすれば、枠体によって囲まれた領域（各種演出を実行可能な領域）が同駆動手段の設置領域を確保することで圧迫されやすくなると想定される。これは、演出用手段の移動範囲の拡がりを制限し、同演出用手段による演出範囲を狭める要因となり得る。このような不都合は、駆動手段を大掛かりなものとすればするほど顕著になると想定される。
【０２７０】
この点、本特徴に示したように、枠体において表示画面の中央側を向いている部分に設けられた反射部によって、少なくとも演出位置に配置されている演出用手段を映す構成とすれば、あたかも枠体の外側となる領域にまで演出用手段による演出範囲が拡がっているかのような印象を遊技者に対して与えることができる。これにより、配置領域を確保しつつ、それに起因した演出範囲の制約を抑えることができる。
【０２７１】
なお、演出用手段が、演出位置と同演出位置とは異なる待機位置との間を移動可能に設けられており、待機位置に配置されることで枠体の背後とのなる領域に収容される構成においては、当該演出用手段の収容領域を確保することで、上述した配置領域にかかる不都合がより顕著になると想定される。故に、同構成を採用する場合には、本特徴に示した技術的思想を適用することで、演出用手段の収容領域を確保しつつ、それに起因した演出範囲の制限を抑えることができ、実用上好ましい構成を実現できる。
【０２７２】
特徴１５．表示画面（表示画面７５ａ）を有する表示手段（図柄表示装置７５）と、
前記表示画面の外縁に沿うようにして形成された枠体（センターフレーム７７や枠体３４１等）と
を備え、
前記表示画面の前方となる所定の演出位置に（表示位置）に位置している演出用手段（表示部材３２０の発光部３２２）を遊技機前方から視認可能とし、同演出用手段を用いて演出を行う遊技機であって、
前記枠体において前記表示画面の中央側を向いている部分であって前記演出位置に位置している前記演出用手段に対して前側に配置され、同演出位置に位置している前記演出用手段が前記表示画面の前側から同表示画面の外側へと延出しているかのように表示する擬似表示手段（ミラー部４００）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０２７３】
特徴１５に示すように表示画面を有する構成においては、同表示画面の外縁に沿うようにして枠体を設けることで、表示画面の視認性を担保又は向上したり同表示画面を保護したりすることができる。しかしながら、表示画面に重なるようにして設けられた演出用手段によって演出の多様化等を図る上では、当該枠体によって演出用手段の演出範囲が制限される。そこで、本特徴に示すように、枠体に擬似表示手段を設け、演出用手段の一部が表示画面側から枠体を挟んで同表示画面とは反対側に延びているようにして視認される構成とすることにより、枠体による演出範囲の制限を突破することができる。これにより、上記枠体による各種効果を享受しつつ、演出範囲を擬似的に拡張することができ、実用上好ましい構成を実現できる。
【０２７４】
以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
【０２７５】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段（遊技球発射ハンドル４１）と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段（遊技球発射機構１１０）と、その発射された遊技球を所定の遊技領域（遊技領域ＰＥ）に導く球通路（誘導レール１００）と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部（一般入賞口６１等）を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０２７６】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）を発生させるようにした遊技機。
【０２７７】
球使用ベルト式遊技機：複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄列を最終停止表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより図柄の変動が停止され、その停止時の最終停止図柄が特定図柄であることを必要条件として遊技者に有利な特別遊技状態（ボーナスゲーム等）を発生させるようにし、さらに、球受皿を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出を行う払出装置とを備え、投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動用操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機。
【符号の説明】
【０２７８】
１０…パチンコ機、６０…遊技盤、６７…可変表示ユニット、７５…表示手段としての図柄表示装置、７５ａ…表示画面、７６…可変表示装置、７７…枠体を構成するセンターフレーム、３００…可変機構、３１０…枠体を構成する本体、３１５…本体側ミラー部、３１６…第１反射面、３１７…第２反射面、３１８…境界部、３２０…表示部材、３２２…演出用手段としての発光部、３３０…駆動部、３４０…前面カバー、３４１…枠体、３４２…パネル部としてのパネル部材、３４５…カバー側ミラー部、３４６…第１反射面、３４７…第２反射面、３４８…境界部、４００…擬似表示手段としてのミラー部、４１１…覆い部としての前面部、４２１…第１反射面、４２２…第２反射面、４２３…境界部、ＰＥ…遊技領域。
【図１】
2015164651.tif 000003
【図２】
2015164651.tif 000004
【図３】
2015164651.tif 000005
【図４】
2015164651.tif 000006
【図５】
2015164651.tif 000007
【図６】
2015164651.tif 000008
【図７】
2015164651.tif 000009
【図８】
2015164651.tif 000010
【図９】
2015164651.tif 000011
【図１０】
2015164651.tif 000012
【図１１】
2015164651.tif 000013
【図１２】
2015164651.tif 000014
【図１３】
2015164651.tif 000015