(57)【要約】【課題】遊技者が大きく操作できる新規な遊技機用操作装置を提供する。【解決手段】遊技機１用操作装置は、回転部材２と回転検知センサ６ｂ，７を有する。回転部材２は、遊技機本体に回転可能に設けられて遊技者によって少なくとも一方向に複数回回転され得る。回転検知センサ６ｂ，７は、回転部材２の回転に連動して画像、光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出装置が演出するように回転部材２の回転を検知し演出装置に信号を発する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機用操作装置であって、
遊技機本体に回転可能に設けられて遊技者によって少なくとも一方向に複数回回転され得る回転部材と、
前記回転部材の回転に連動して光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出する連動演出装置、あるいは前記回転部材の回転に連動して画像、光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出装置が演出するように前記回転部材の回転を検知し前記演出装置に信号を発する回転検知センサを有する遊技機用操作装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用操作装置であって、
前記回転部材に開口部が設けられた遊技機用操作装置。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機用操作装置であって、
前記回転部材は、リング状であり、回転中心に前記開口部を有する遊技機用操作装置。
【請求項４】
請求項２または３に記載の遊技機用操作装置であって、
前記遊技機本体は、弾球を流下させる遊技領域を備える遊技盤を有し、
前記回転部材は、前記遊技盤の外に位置し、
前記開口部は、前記遊技盤の外において移動する前記弾球の通過を許容する構造になっている遊技機用操作装置。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技機用操作装置であって、
前記遊技機本体は、前記遊技盤の下方において前記弾球を貯留する皿を有し、
前記皿から流下する前記弾球が前記開口部を通過するように前記回転部材が前記皿にあるいは前記皿に隣接して設けられる遊技機用操作装置。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機用操作装置であって、
前記回転部材は、前記皿の下面に沿って設けられ、前記弾球が前記皿から流下できるように前記開口部が位置する遊技機用操作装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の遊技機用操作装置であって、
前記回転部材が回転可能に装着されかつ前記遊技機本体にスライド可能に取付けられるベースと、
前記ベースを一方向に付勢する付勢部材と、
前記ベースのスライドを検知して前記演出装置に信号を発するスライド検知センサを有する遊技機用操作装置。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技機用操作装置であって、
前記遊技機本体は、前記回転部材を覆うカバーと、前記回転部材の一部を露出して前記回転部材が前記遊技者によって押されることで前記付勢部材に抗してスライドすることを許容する開口部を有する遊技機用操作装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの弾球遊技機およびスロットマシン等の遊技機の操作装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に記載のパチンコ機は、発射装置から弾球が打ち出される遊技領域を備える遊技盤と、遊技盤の下方にて弾球を発射装置へ供給する上皿と、上皿から余剰の弾球を受け入れる下皿を有する。下皿には、傾倒可能にスティックコントローラが立設される。スティックコントローラが遊技者によって傾倒されると、傾倒方向に応じて遊技盤中央に設けられた液晶表示装置の表示画面が変化する。
【０００３】
特許文献２に記載のパチンコ機の上皿には遊技者によって押されるチャンスボタン装置が設けられる。チャンスボタン装置は、駆動部によって昇降するボタン部を有する。ボタン部は、例えば大当たり時に上昇し、液晶表示装置が表示したメッセージにしたがって遊技者によって押される。これにより液晶表示装置等が演出を変化させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１０３９３７号公報
【特許文献２】特開２０１２−２２３２１８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし特許文献１に記載のスティックコントローラは、傾く角度が小さく遊技者が操作できる領域が比較的狭い。特許文献２に記載のチャンスボタン装置は、ボタン部を押すのみの単調な操作であって趣向性が比較的小さい。そのため遊技者が大きく操作できる新規な遊技機用操作装置が従来求められている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一つの特徴によると遊技機用操作装置は、回転部材と連動演出装置または回転検知センサを有する。回転部材は、遊技機本体に回転可能に設けられて遊技者によって少なくとも一方向に複数回回転され得る。連動演出装置は、回転部材の回転に連動して光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出する。回転検知センサは、回転部材の回転に連動して画像、光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出装置が演出するように回転部材の回転を検知し演出装置に信号を発する。
【０００７】
したがって遊技者は、回転部材を少なくとも一方向に複数回回転させることができる。回転させるという操作は、傾動あるいは押すという操作に対して新規である。しかも回転部材は、複数回回転するため、操作量が比較的大きい。かくして遊技者は、回転部材を回転させることで爽快感等を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】遊技機の斜視図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】遊技機の一部側面図である。
【図４】遊技機の一部の分解斜視図である。
【図５】リングユニットの分解斜視図である。
【図６】リングユニットとスライダーの分解斜視図である。
【図７】リングユニットとスライダーの斜視図である。
【図８】リングユニットと前カバーの分解斜視図である。
【図９】リングユニットとスライダーと前カバーの斜視図である。
【図１０】回転部材を押す前のリングユニットと前カバーの後面図である。
【図１１】回転部材を押した際のリングユニットと前カバーの後面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
図１〜１１を参照して本発明の１つの実施形態を説明する。図１，２に示すように遊技機１は、パチンコ機（弾球遊技機）である。遊技機１は、矩形枠状の外枠１０と、外枠１０に開閉可能に取付けられる前枠１１を有する。前枠１１には、発射された弾球が落下する遊技領域を備える遊技盤１２が取付けられる。
【００１０】
図１〜３に示すように遊技機１は、上皿１３と下皿１４と操作ハンドル１５を有する。上皿１３は、遊技盤１２の下側にて遊技機本体（外枠１０）の下領域に位置する。上皿１３は、弾球を貯留する凹部１３ａを有し、前枠１１に設けられた発射装置１６に弾球を供給する。下皿１４は、上皿１３の下側に位置する。下皿１４は、上皿１３からの余剰の弾球を貯留する凹部１４ａを有する。操作ハンドル１５は、下皿１４に隣接する。操作ハンドル１５が遊技者によって回転され、発射装置１６が弾球を遊技盤１２の遊技領域へ発射する。
【００１１】
図４に示すように遊技機１は、上皿ユニット１ａと下皿ユニット１ｂとリングユニット１ｃを有する。上皿ユニット１ａは、上皿１３と操作ハンドル１５と前板１７を一体に有する。前板１７は、図１に示す外枠１０の下前面に取付けられる。上皿１３の底部には、前下方に延出する球樋１３ｂが設けられる。球樋１３ｂの入口には、ボタン１８を押すことで開く蓋が設けられる。
【００１２】
図４に示すように下皿ユニット１ｂは、下皿１４と前カバー３ｂ（カバー３の一部）を一体に有する。下皿１４の後部には、後上方に延出する球樋１４ｂが設けられる。球樋１４ｂの入口は、上皿１３の球樋１３ｂの出口に接続される。したがってボタン１８を押すことで上皿１３の凹部１３ａに貯留された弾球が球樋１３ｂ，１４ｂを通って下皿１４の凹部１４ａに流下する。前カバー３ｂは、下皿１４の後部から前上方に延出する。前カバー３ｂは、前板１７に取付けられ、リングユニット１ｃを前下から覆う。
【００１３】
図４に示すように上皿ユニット１ａに上カバー３ａが取付けられる。上カバー３ａは、カバー３の一部であって、リングユニット１ｃを上方から覆う。上カバー３ａの中央には、左右方向に長い開口部３ｃが形成される。開口部３ｃは、リングユニット１ｃの回転部材２の上領域を露出する。回転部材２の上領域は、開口部３ｃから上皿１３の上方に突出する。上カバー３ａの後部には、ボタン１８が上下動可能に取付けられる。
【００１４】
図５に示すようにリングユニット１ｃは、回転部材２とベース４とホルダー５を有する。回転部材２は、遊技者によって回転され得るリング状のリング２ａを有する。リング２ａは、外周面に厚み方向に延出する溝２ｅを等間隔に有する。遊技者は、溝２ｅによって周方向の力をリング２ａに容易に加え得る。リング２ａは、中心領域（回転中心領域）に厚み方向に貫通する開口部２ｂを有する。リング２ａは、内周縁全周にラック２ｃを有し、ラック２ｃにローラ５ｂとギヤ２１が当接される。
【００１５】
図５に示すようにホルダー５は、回転部材２をベース４に対して回転可能に保持する。ホルダー５は、複数の保持部５ａを有し、各保持部５ａが各ローラ５ｂを回転可能に保持する。ローラ５ｂは、所定間隔に配置されて回転部材２の内周縁に当接し、回転部材２の内周縁を保持する。ローラ５ｂは、回転することで回転部材２が回転することを許容する。ホルダー５は、ベース４に取付けられ、ベース４に対して回転部材２を回転可能に保持する。
【００１６】
図５，６に示すようにリングユニット１ｃは、回転部材２の回転を検知する回転検知センサ６ｂ，７を有する。回転検知センサ６ｂは、エンコーダユニット６の一部品であって、エンコーダである。エンコーダユニット６は、回転検知センサ６ｂが取付けられる取付部材６ａと、回転検知センサ６ｂに装着されるギヤ６ｃを有する。ギヤ６ｃは、ギヤ２１，２２を経由して回転部材２のラック２ｃに係合される。回転部材２が回転すると、回転検知センサ６ｂが回転部材２の回転速度あるいは加速度を検知して、演出装置に信号を発する。回転検知センサ６ｂは、ギヤ２１，２２を経由することで回転部材２から離れた所望場所に設置され得る。
【００１７】
図５，６に示すように回転検知センサ７は、光または赤外線を利用するセンサである。回転検知センサ７の光または赤外線を遮断する遮蔽片２ｄがリング２ａの内周縁に設けられる。回転検知センサ７は、ベース４に取付けられる。回転部材２が回転すると遮蔽片２ｄが回転検知センサ７を通過する。これにより回転検知センサ７が回転部材２の回転を検知して演出装置に信号を発する。
【００１８】
ベース４は、回転部材２を回転可能に保持しつつスライド可能に遊技機本体に取付けられる。図５に示すようにベース４は、板体４ａとガイド４ｃ，４ｄを有する。板体４ａの前面に回転部材２が回転可能に取付けられる。板体４ａの略中央に厚み方向に貫通する連通部４ｂが形成される。連通部４ｂは、回転部材２の開口部２ｂに対応して位置する。ホルダー５も開口部２ｂに対応して位置する連通部５ｃが形成される。したがって開口部２ｂと連通部４ｂ，５ｃは、常にリングユニット１ｃの中央領域の一部を開口する。ガイド４ｃは、板体４ａの左右側面に形成される。ガイド４ｄは、板体４ａの下左右部に形成される。ガイド４ｃ，４ｄは、それぞれ図６に示すスライダー８によってスライド可能に支持される。
【００１９】
図６〜８に示すようにスライダー８は、上スライド体８ａと下スライド体８ｂを有する。上スライド体８ａは、左右部にレール８ａ１と取付部８ａ２を有する。レール８ａ１は、ベース４のガイド４ｃに対面してガイド４ｃをスライド可能に支持する。取付部８ａ２は、前カバー３ｂのボス３ｂ２に取付けられる。これにより上スライド体８ａは、ベース４の上下略中央部分を前カバー３ｂに対し上下スライド可能に保持する。
【００２０】
図６〜８に示すように下スライド体８ｂは、左右部にレール８ｂ１と取付部８ｂ２を有する。レール８ｂ１は、ベース４のガイド４ｄに対面してガイド４ｄをスライド可能に支持する。取付部８ｂ２は、前カバー３ｂのボス３ｂ３に取付けられる。これにより下スライド体８ｂは、ベース４の下部分を前カバー３ｂに対し上下スライド可能に保持する。
【００２１】
図６，７に示すように下スライド体８ｂとベース４は、付勢部材９によって連結される。付勢部材９は、例えばコイルばねである。付勢部材９の上端部は、下スライド体８ｂに形成されたばね掛け部８ｂ３に係止される。付勢部材９の下端部は、ベース４に形成されたばね掛け部４ｅに係止される。付勢部材９は、伸びることでベース４を下スライド体８ｂに対して上方に付勢する。下スライド体８ｂは、ベース４の移動量を規制するストッパ８ｂ４を有する。ストッパ８ｂ４は、レール８ｂ１の下部からベース４のガイド４ｄの下側に張り出す。これによりベース４の下方への移動量が規制される。
【００２２】
図８，９に示すようにベース４が遊技機本体に対してスライドしたことを検知するスライド検知センサ２０が前カバー３ｂに取付けられる。スライド検知センサ２０は、光または赤外線を利用するセンサである。スライド検知センサ２０の光または赤外線を遮断する遮蔽片４ｆがベース４に設けられる。ベース４が下方に移動し、遮蔽片４ｆがスライド検知センサ２０を通過する。これによりスライド検知センサ２０は、ベース４がスライドしたことを検知し、演出装置に信号を発する。
【００２３】
図８に示すように回転部材２の開口部２ｂの領域に連通部４ｂ，５ｃが位置する。連通部４ｂ，５ｃおよび開口部２ｂに球樋３ｂ１が挿入され、球樋３ｂ１が図４に示す球樋１３ｂに接続される。回転部材２が回転した場合であっても、図９，１０に示すように回転部材２が上下方向にスライドした場合であっても連通部４ｂ，５ｃは、常に開口部２ｂ内に位置する。
【００２４】
図４に示すように前カバー３ｂと上カバー３ａは、上皿ユニット１ａに取付けられて、図１に示すように回転部材２を覆う。回転部材２の上側領域は、開口部３ｃから上方に突出する。回転部材２は、上皿１３の前面あるいは下面に沿って配設され傾斜する。回転部材２の前部は、上皿１３の凹部１３ａよりも前に位置し、後部が凹部１３ａの後部と略同じ場所に位置する。回転部材２の上部は、上皿１３よりも上に位置し、下部は、下皿１４の底と略同じ場所に位置する。回転部材２の直径は、上皿１３の幅と略同じ大きさである。
【００２５】
回転部材２は、図１０，１１に示すように遊技者によって左右方向に回転され、または下方に押される。回転部材２が回転すると、図５に示す回転検知センサ６ｂ、７のいずれかが演出装置に信号を発する。回転部材２が図１０，１１に示すように下方に押されると、スライド検知センサ２０が演出装置に信号を発する。演出装置は、これら信号に基づいて演出効果を奏する。演出装置は、例えば図１に示す遊技盤１２等に設けられる液晶表示装置、スピーカ、ランプ、可動部材を有する役物装置である。液晶表示装置は、画像を変化させることで演出効果を奏する。スピーカは、音を発することで演出効果を奏する。ランプは、光を発することで演出効果を奏する。役物装置は、可動部材を可動させることで演出効果を奏する。
【００２６】
回転部材２は、遊技者によって所望のタイミングで操作され得る。例えば回転部材２は、大当たり時に遊技者によって操作される。あるいは液晶表示装置が表示する指示に対応して遊技者によって操作される。これにより演出装置が画像等を変化させ、演出効果を変化させる。
【００２７】
回転部材２は、少なくとも一方向に複数回回転できる。好ましくは回転部材２は、無制限に同一方向に回転できる。これにより遊技者は、回転部材２を連続して回転させることがき、演出装置との連帯感を得る。回転部材２は、両方向に回転できることが好ましい。演出装置は、回転部材２の方向に応じた演出効果を奏することが好ましい。回転部材２は、強い回転力を受けた際に慣性力で所定回転することが好ましい。これにより遊技者は、より大きな爽快感を得ることができる。
【００２８】
以上のように遊技機１用操作装置は、図１に示すように回転部材２と回転検知センサ６ｂ，７を有する。回転部材２は、遊技機本体に回転可能に設けられて遊技者によって少なくとも一方向に複数回回転され得る。回転検知センサ６ｂ，７は、回転部材２の回転に連動して画像、光、音、可動部材の少なくとも１つによって演出装置が演出するように回転部材２の回転を検知し演出装置に信号を発する。
【００２９】
したがって遊技者は、回転部材２を少なくとも一方向に複数回回転させることができる。回転させるという操作は、傾動あるいは押すという操作に対して新規である。しかも回転部材２は、複数回回転するため、操作量が比較的大きい。かくして遊技者は、回転部材２を回転させることで爽快感等を得ることができる。
【００３０】
遊技機本体は、図１に示すように弾球を流下させる遊技領域を備える遊技盤１２を有する。回転部材２は、遊技盤１２の外に位置しかつ遊技盤１２の外において移動する弾球の通過を許容する図８に示す開口部２ｂを有する。したがって回転部材２は、弾球が移動する通路を含む領域においても設置され得る。そのため回転部材２を比較的大きく構成でき、大きな回転部材２の回転によって遊技者がダイナミックな操作感を得ることができる。
【００３１】
回転部材２は、図５に示すようにリング状であり、回転中心に開口部２ｂを有する。したがって開口部２ｂは、回転部材２の回転角度に係らずに常に回転部材２を開口する。これにより開口部２ｂが常に弾球の通過を許容できる。
【００３２】
遊技機本体は、図１に示すように遊技盤１２の下方において弾球を貯留する皿（上皿１３）を有する。皿から流下する弾球が図８に示す開口部２ｂを通過するように回転部材２が皿にあるいは皿に隣接して設けられる。したがって回転部材２は、皿の近くに位置することで遊技者に近接した位置に設置され得る。かくして遊技者は、回転部材２を容易に回転させ得る。
【００３３】
回転部材２は、図１に示すように皿（上皿１３）の下面に沿って設けられ、弾球が皿から流下できるように図８に示すように開口部２ｂが前後方向に貫通し、詳しくは前後および上下方向に斜めに貫通する。したがって回転部材２は、比較的大きな皿に沿って形成されることで大きく構成され得る。しかも皿の下面に沿うことで回転部材２の前領域が遊技者に近接し、遊技者が回転部材２を容易に回転させ得る。
【００３４】
遊技機１用操作装置は、図６に示すベース４と付勢部材９と図８に示すスライド検知センサ２０を有する。ベース４は、回転部材２が回転可能に装着されかつ遊技機本体（前カバー３ｂ）にスライド可能に取付けられる。付勢部材９は、ベース４を一方向に付勢する。スライド検知センサ２０は、ベース４のスライドを検知して演出装置に信号を発する。したがって回転部材２は、遊技機本体に対し回転するのみならずスライドもする。これにより遊技者は、２つの操作を楽しむことができる。回転部材２が遊技者によって押されることで新たな演出効果も演出装置によって奏され得る。
【００３５】
遊技機本体は、図１に示すように回転部材２を覆うカバー３と開口部３ｃを有する。開口部３ｃは、回転部材２の一部を露出して回転部材２が遊技者によって押されることで図６に示す付勢部材９に抗してスライドすることを許容する。したがって回転部材２は、遊技者によって左右方向等の意図しない方向に力を受けることが避けられる。これにより回転部材２が所定方向に確実に押され得る。
【００３６】
本発明は、上記実施の形態に限定されず、以下の形態等であっても良い。例えば、上記の構成に加え、あるいは図５に示す回転検知センサ６ｂ，７に代え、回転部材２の回転に連動する連動演出装置を有していても良い。連動演出装置は、例えばランプ、スピーカ、音発生器、可動部材を有する役物装置である。ランプ、スピーカは、回転部材２の回転によって発電する発電機から電気を受けて光または音を発する。音発生器は、例えばベース４に取付けられる板であって、板の端部が回転部材２のラック２ｃに当接し、回転部材２の回転時にラック２ｃにより振動して音を発する。役物装置は、回転部材２の回転力を伝達するリンク等を有し、リンク等によって可動部材が可動する。
【００３７】
回転部材２は、図５に示すようにリング状でも良いし、球形状あるいは円盤形状でも良い。回転部材２は、上述するように遊技領域の下方に設けられても良いし、遊技領域の上方、下方あるいは側方に設けられても良い。回転部材２は、カバー３によって一部を除いた略全周が覆われていても良いし、全周が覆われていなくても良い。
【００３８】
回転部材２は、上述するように遊技機本体に対して回転およびスライド可能に設けられても良いし、回転のみ可能でスライド不能に設けられても良い。回転部材２は、斜めに設けられても良いし、直立あるいは水平に設けられても良い。回転部材２の回転方向は、横方向でも良いし、前後方向、上下方向でも良い。
【００３９】
回転部材２は、光を透過できる材料から形成され、回転部材２の内部にＬＥＤ等の発光体が設けられても良い。発光体は、演出装置の演出時に発光あるいは回転部材２が操作された際に発光しても良い。発光体は、回転部材２の回転方向を表示しても良い。
【００４０】
演出装置は、回転部材２が回転する時とスライドする時に異なる演出をしても良く、例えば異なる音を発しても良い。演出装置は、回転部材２の回転速度に応じて演出を変更しても良い。
【００４１】
遊技機１は、回転部材２を回転させるモータ等の駆動装置を有していても良い。駆動装置は、演出装置が演出する際に回転部材２を回転させても良い。
【００４２】
付勢部材９は、上述するように引張りばねでも良いし、ベース４を上方に付勢するようにベース４と遊技機本体に接続された圧縮ばねでも良い。
【００４３】
遊技機１は、上述するようにパチンコ機でも良いし、雀球遊技機、スマートボール遊技機、アレンジボール遊技機などの他の弾球遊技機、あるいはスロットマシン、パチスロ等であっても良い。遊技機１は、上述するように下皿１４を有していても良いし、下皿１４を有さなくても良い。
【００４４】
回転部材２の開口部２ｂは、上述するように弾球の通過を許容する構成であっても良いし、これに加えてあるいはこれに代えて配線が相通される構成であっても良い。
【符号の説明】
【００４５】
１     遊技機
２     回転部材
２ｂ   開口部
３     カバー
４     ベース
５     ホルダー
６     エンコーダユニット
６ｂ，７      回転検知センサ
８     スライダー
９     付勢部材
１０   外枠
１１   前枠
１２   遊技盤
１３   上皿
１４   下皿
１５   操作ハンドル
１６   発射装置
２０   スライド検知センサ
【図１】
2015027354.tif 000003
【図２】
2015027354.tif 000004
【図３】
2015027354.tif 000005
【図４】
2015027354.tif 000006
【図５】
2015027354.tif 000007
【図６】
2015027354.tif 000008
【図７】
2015027354.tif 000009
【図８】
2015027354.tif 000010
【図９】
2015027354.tif 000011
【図１０】
2015027354.tif 000012
【図１１】
2015027354.tif 000013