(57)【要約】【課題】遊技者に大きなインパクトを与えることができる演出役物装置を提供する。【解決手段】演出役物装置２６は、光源やレンズカバー４５を有する回転灯ユニット３９と、回転灯ユニット３９を初期位置と動作位置との間で往復移動させる駆動機構４０と、レンズカバー４５の外周面に回転可能に軸支された装飾体４１とを備えており、回転灯ユニット３９が初期位置で消灯しているとき、レンズカバー４５の前面の一部を隠蔽姿勢の装飾体４１で覆っておき、駆動機構４０を動作させて回転灯ユニット３９が初期位置から動作位置へ落下するときに、回転灯ユニット３９を点灯動作させると共に装飾体４１をレンズカバー４５の外表面に沿って回動させることにより、装飾体４１を隠蔽姿勢から開放姿勢へ変位させてレンズカバー４５の前面全体が露出するようにした【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の所定領域に配置された発光灯と、この発光灯を初期位置と動作位置との間で往復移動させる駆動機構と、この駆動機構が搭載されたベース部材と、前記発光灯の外表面に沿って移動可能に配置された装飾体とを備え、
前記発光灯が前記初期位置にあるときに、前記装飾体は前記発光灯の前面の少なくとも一部を覆う隠蔽姿勢に保持されており、前記発光灯の前記初期位置から前記動作位置への移動に伴って、前記装飾体が前記隠蔽姿勢から前記発光灯の前面を露出させる開放姿勢へと移動するようにしたことを特徴とする演出役物装置。
【請求項２】
請求項１の記載において、前記発光灯の外周面に駆動アームが揺動可能に軸支されており、この駆動アームの一端部が前記ベース部材に回動可能かつ前後方向へ移動可能に係合支持されていると共に、前記駆動アームの他端部に前記装飾体が一体的に設けられていることを特徴とする演出役物装置。
【請求項３】
請求項２の記載において、前記発光灯が湾曲形状の外周面を有すると共に、前記装飾体が前記発光灯の外周面と曲率を略同じくする内周面を有し、前記駆動アームの揺動に伴って前記装飾体が前記発光灯の外周面に沿って移動するようにしたことを特徴とする演出役物装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項の記載において、前記遊技機の遊技領域に可変表示装置が配設されていると共に、前記発光灯が前記初期位置で前記可変表示装置の表示画面の上方に保持されており、この発光灯が前記表示画面の前方を落下して前記初期位置から前記動作位置まで移動する間に、前記装飾体が前記発光灯の外表面に沿って前記隠蔽姿勢から前記開放姿勢へと回動することを特徴とする演出役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に備えられる演出役物装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機に代表される遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカー装置等を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようにした機種が数多く存在する。電子抽選の抽選結果には当たりとハズレがあり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に特定の図柄が表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカー装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
【０００３】
この種のパチンコ機において、パトランプ等と呼称される回転灯を可変表示装置の周囲の任意位置に配置し、この回転灯の点灯動作と電子抽選の抽選結果に基づく可変表示装置の表示内容とを組み合わせて演出効果を高めるようにした機種が存在する。この場合、回転灯の光を周囲に旋回させながら放射するという単純な光演出となってしまうため、回転灯の周囲を覆うカバー体を回転動作することによって、回転灯を選択的に露出／隠蔽するようにした演出役物装置が従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００４】
特許文献１に開示された演出役物装置では、半割形状または一体形状のカバー体にギア部を設け、このギア部に噛合する歯車をモータを駆動源として回転することにより、カバー体が隠蔽位置と露出位置との間を回動するようになっている。カバー体は光を透過しない材料で形成されており、通常、カバー体は隠蔽位置で停止していて回転灯の前面全体を覆っている。そして、モータの駆動によってカバー体が隠蔽位置から露出位置に向かって回動すると、それまでカバー体によって覆われていた回転灯が徐々に現れ、カバー体が露出位置まで回動した時点で回転灯は完全に露出する。その際、回転灯が点灯動作されて旋回する光を放射するため、露出位置に向かって回動するカバー体の背後から回転灯の光が漏れてくるという光演出を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−８２４００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述した従来の演出役物装置によれば、回転灯の点灯動作と回転灯の外周面に沿って回動するカバー体の動きとを関連付けることができるため、回転灯の光が放射されるだけの単純な光演出に比べると、カバー体の動きが追加された分だけ遊技者に与えるインパクトは大きくなる。しかしながら、近年、回転灯の点灯動作によって大当たりを示唆する機種が増加しているため、今まで以上に大きなインパクトを与えることができる演出役物装置が要望されている。
【０００７】
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者に大きなインパクトを与えることができる演出役物装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために、本発明の演出役物装置は、遊技機の所定領域に配置された発光灯と、この発光灯を初期位置と動作位置との間で往復移動させる駆動機構と、この駆動機構が搭載されたベース部材と、前記発光灯の外表面に沿って移動可能に配置された装飾体とを備え、前記発光灯が前記初期位置にあるときに、前記装飾体は前記発光灯の前面の少なくとも一部を覆う隠蔽姿勢に保持されており、前記発光灯の前記初期位置から前記動作位置への移動に伴って、前記装飾体が前記隠蔽姿勢から前記発光灯の前面を露出させる開放姿勢へと移動するように構成した。
【０００９】
このように構成された演出役物装置では、通常、初期位置にある発光灯の前面の少なくとも一部が装飾体によって覆われており、例えば特別図柄に係る電子抽選の結果が大当たりの場合に、駆動機構を動作させて発光灯を初期位置から動作位置へ移動すると共に、その動きに伴って装飾体を隠蔽姿勢から開放姿勢へ移動して発光灯の前面を露出させると、光を放射しながら移動する発光灯の前面から装飾体が退去するという極めてインパクトの高い光演出を実現することができる。
【００１０】
上記の構成において、発光灯の外周面に駆動アームが揺動可能に軸支されており、この駆動アームの一端部がベース部材に回動可能かつ前後方向へ移動可能に係合支持されていると共に、駆動アームの他端部に装飾体が一体的に設けられていると、一端側をベース部材に拘束させた駆動アームの揺動中心が発光灯の移動に伴って変化して、駆動アームの他端側に設けられた装飾体が隠蔽姿勢と開放姿勢との間を移動するため、わざわざ専用の駆動機構を用いることなく装飾体を移動することができる。
【００１１】
この場合において、発光灯が湾曲形状の外周面を有すると共に、装飾体が発光灯の外周面と曲率を略同じくする内周面を有し、駆動アームの揺動に伴って装飾体が発光灯の外周面に沿って移動するように構成すると、発光灯と装飾体の動きに一体感を持たすことができて好ましい。
【００１２】
また、上記の構成において、遊技機の遊技領域に可変表示装置が配設されていると共に、発光灯が初期位置で可変表示装置の表示画面の上方に保持されており、この発光灯が表示画面の前方を落下して初期位置から動作位置まで移動する間に、装飾体が発光灯の外表面に沿って隠蔽姿勢から開放姿勢へと回動するように構成すると、発光灯と装飾体を用いた光演出に電子抽選の抽選結果に基づく可変表示装置の表示内容を関連付けることが可能になる。したがって、例えば電子抽選の抽選結果が大当たりの場合、可変表示装置の表示画面で大当たりを示唆する演出用図柄の変動表示および停止表示を行った上で、光を放射しながら表示画面の上部前方に落下する発光灯の前面から装飾体が退去する、という今までにない斬新でインパクトの高い光演出態様を実現することができる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の演出役物装置は、光を放射しながら移動する発光灯の前面から装飾体が退去するという極めてインパクトの高い光演出を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】パチンコ機の外観を示す斜視図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の前面扉を開放した状態の斜視図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の背面図である。
【図４】図１に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。
【図５】実施形態例に係る演出役物装置の非動作状態を示す正面図である。
【図６】図５に対応する演出役物装置の裏面図である。
【図７】図５のＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図８】図５に対応する演出役物装置の斜視図である。
【図９】該演出役物装置の分解斜視図である。
【図１０】該演出役物装置の動作途中状態を示す正面図である。
【図１１】図１０に対応する演出役物装置の裏面図である。
【図１２】図１０のＢ−Ｂ線に沿う断面図である。
【図１３】図１０に対応する演出役物装置の斜視図である。
【図１４】該演出役物装置の動作状態を示す正面図である。
【図１５】図１４に対応する演出役物装置の裏面図である。
【図１６】図１４のＣ−Ｃ線に沿う断面図である。
【図１７】図１４に対応する演出役物装置の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図１と図２に示すように、本発明の実施形態例に係る演出役物装置が適用された遊技機（パチンコ機）は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠１と、機枠１に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠２と、本体枠２の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉３等を備えており、前面扉３にはガラスやプラスチック等からなる透明板４が取り付けられている。
【００１６】
機枠１の左下隅部には大型のスピーカ５が配設されており、このスピーカ５は前面扉３の切り欠き内に位置して前方に露出している。本体枠２の上部内側には後述する遊技盤６が収納されており、この遊技盤６の盤面（前面）は透明板４を透して外部から目視可能となっている。また、本体枠２の右側枠部にはシリンダ錠７ａを有する施錠装置７が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置７は本体枠２の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠２の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置７の後部施錠杆によって機枠１に対して本体枠２が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠２に対して前面扉３が施錠されている。そして、シリンダ錠７ａの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向（例えば時計回り）へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠２が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠７ａの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向（反時計回り）へ回動すると、前部施錠杆が上動して前面扉３が開錠されるようになっている。
【００１７】
前面扉３には遊技盤６の盤面に対向する大きな開口３ａが開設されており、この開口３ａは透明板４によって塞がれている。前面扉３の前面上部には比較的小型のスピーカ８が左右に１個ずつ配設されており、これらスピーカ８と前述した大型のスピーカ５とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。さらに、前面扉３の前面下部には、遊技盤６の裏面に配設された賞球払出装置（後述する）から払い出された遊技球を収容する上段受皿９と、上段受皿９から排出された遊技球を収容する下段受皿１０と、遊技者による押下操作が可能な演出釦ユニット１１等が設けられており、上段受皿９の右側方には操作ハンドル１２が配設されている。
【００１８】
機枠１の左側枠部には上側軸受け体１３と下側軸受け体１４が固着されており、これら両軸受け体１３，１４に本体枠２の左側枠部の上下両端に設けた第１ピン（図示省略）を軸支することによって、本体枠２を機枠１に対して開閉自在に支持する第１ヒンジ機構が構成されている。一方、前面扉３の左側枠部の上下両端には第２ピン（図示省略）が設けられており、これら両第２ピンを本体枠２の左側枠部に突設した上下の支持板２ａに軸支することによって、前面扉３を本体枠２に対して開閉自在に支持する第２ヒンジ機構が構成されている。また、本体枠２の上部内側は遊技盤６の収納スペースとなっており、この収納スペースの下方は前面扉３によって覆い隠される設置部２ｂとなっている。設置部２ｂ内の下部中央には遊技球を遊技領域９に向けて発射する発射装置１５が配設されており、前述した操作ハンドル１２の回動操作量に応じて発射装置１５の発射強度が調整されるようになっている。
【００１９】
図３に示すように、遊技盤６の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部１６と、主制御処理部１６からの指令を受けて前述したスピーカ５，８や後述する可変表示装置や演出役物装置等の各種装置を制御する副制御処理部１７と、前述した賞球払出装置１８と、主制御処理部１６からの指令を受けて賞球払出装置１８を制御する払出制御処理部１９と、操作ハンドル１２の回動操作量に応じて前記発射装置１５の作動を制御する発射制御処理部２０と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板２１等が設けられている。主制御処理部１６は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）と、予め定められた制御プログラムを格納するＲＯＭ（Read Only Memory）と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory）等が実装された制御基板（メイン基板）とを備えており、このＣＰＵがＲＯＭに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
【００２０】
図４に示すように、遊技盤６の前面はガイドレール２２等によって略円形状に区画された遊技領域２３となっており、遊技者が操作ハンドル１２を任意角度まで回動操作すると、前記発射装置１５が上段受皿９に保留された遊技球を遊技領域２３に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域２３の中央付近にはセンター役物２４が配置されており、このセンター役物２４は、中央部に矩形状の開口部２５ａを有する装飾枠２５と、装飾枠２５の上壁部に配設された演出役物装置２６（後述する）と、装飾枠２５の裏面側に配置された可変表示装置２７等を具備している。可変表示装置２７は液晶パネル（ＬＣＤ）からなり、その表示画面２７ａは装飾枠２５の開口部２５ａから露出している。
【００２１】
装飾枠２５の下壁部には左右方向へ延びるステージ２８が設けられており、このステージ２８の中央部には誘導溝２８ａが形成されている。また、装飾枠２５の左側壁には中空構造のワープ通路２９が形成されており、このワープ通路２９の両端は遊技領域２３とステージ２８に向けてそれぞれ開口している。したがって、センター役物２４の左側の遊技領域２３を流下する遊技球がワープ通路２９に入球すると、その遊技球はワープ通路２９の内部を通ってステージ２８に排出された後、ステージ２８上を転動して誘導溝２８ａへと導かれる。
【００２２】
ステージ２８の誘導溝２８ａの真下位置には上面を開口した単純構造の第１始動入賞口３０が配設されており、ステージ２８上を転動して誘導溝２８ａから落下した遊技球が高い確率で第１始動入賞口３０に入賞するようになっている。また、センター役物２４の右側の遊技領域２３には第２始動入賞口３１が配設されており、この第２始動入賞口３１は１つの可動片を有するベロ式電チュー構造の始動入賞口となっている。そして、これら第１および第２始動入賞口３０，３１のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて可変表示装置２７の表示画面２７ａ上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、第２始動入賞口３１の上方位置にスルーチャッカー３２が配設されており、センター役物２４の右側に打ち出された遊技球がこのスルーチャッカー３２を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第２始動入賞口３１の可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。
【００２３】
さらに、第２始動入賞口３１の下方位置にアタッカー装置３３が配設されており、このアタッカー装置３３は内部の大入賞口を開閉可能な可動弁を有している。アタッカー装置３３は、第１および第２始動入賞口３０，３１のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態（特別遊技モード）へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄の抽選結果が当たりの場合、アタッカー装置３３の可動弁が複数回繰り返して開放動作することにより、大入賞口を露呈させて遊技球の入賞を許可するようになっている。アタッカー装置３３の可動弁は１回の開放動作（１ラウンド）について例えば３０秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば１０個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば１５回繰り返した後に大当たり遊技が終了する。
【００２４】
その他、遊技領域２３には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口３４や、遊技球の流下経路を担う風車３５と複数本の遊技釘３６等が配設されており、いずれの始動入賞口３０，３１や一般入賞口３４にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域２３の最下端部とアタッカー装置３３の下方位置に設けられたアウト口３７から遊技盤６の裏面側に排出されるようになっている。
【００２５】
演出役物装置２６は前述した特別図柄に係る電子抽選の結果を後述する装飾体の可動態様や発光灯の照光態様によって遊技者に示唆することができる装置であり、この演出役物装置２６による演出は主制御処理部１６が動作を決定し、決定した動作に基づいて副制御処理部１７に制御信号を送ることにより実行される。副制御処理部１７は、主制御処理部１６から送られた制御信号に基づいて後述するモータと光源にそれぞれ駆動信号を出力し、それによって発光灯と装飾体が所定の動作を行ったり、光源を点灯させて発光灯が照光するようになっている。以下、この演出役物装置２６の構造と動作について図５〜図１７を参照しながら詳細に説明する。
【００２６】
本実施形態例に係る演出役物装置２６は、横長形状のベース部材３８と、ベース部材３８に上下動可能に支持された回転灯ユニット３９と、回転灯ユニット３９を上下方向に駆動する駆動機構４０と、回転灯ユニット３９の外表面に沿って移動可能に配置された装飾体４１等によって主に構成されている。
【００２７】
ベース部材３８は可変表示装置２７の上方位置で遊技盤６にネジ止め固定されており、このベース部材３８の中央付近には上下方向に延びるガイド孔３８ａが形成されている。ガイド孔３８ａよりも右方に位置するベース部材３８の下辺側には係合溝３８ｂが形成されており、図７と図１２および図１６に示すように、この係合溝３８ｂは前後方向に延びている。また、ベース部材３８の前面には一対のガイドシャフト４２が取り付けられており、これらガイドシャフト４２はガイド孔３８ａを挟んで上下方向に延びている。両ガイドシャフト４２には連結板４３が摺動可能に支持されており、この連結板４３は回転灯ユニット３９の背面に固定されている。
【００２８】
回転灯ユニット３９はパトランプ等と呼称される発光灯であり、この回転灯ユニット３９は、前面側に装飾が施された本体ケース４４と、本体ケース４４の下面に一体的に設けられたレンズカバー４５等を備えている。レンズカバー４５は上側に筒状の湾曲面で下側に球状の湾曲面を有しており、レンズカバー４５の全体は赤色等で着色されている。図示省略されているが、回転灯ユニット３９の内部にはランプやＬＥＤ等からなる光源と回転反射板とが収納されており、本体ケース４４には回転反射板を駆動する第１モータ４６が搭載されている。そして、これら光源と第１モータ４６に通電して回転灯ユニット３９を点灯動作させると、第１モータ４６を駆動源として回転反射板が光源の周囲を旋回し、光源の光が放射方向を回転変位させながらレンズカバー４５から出射される。
【００２９】
装飾体４１はビキニ水着のトップスを模した遮光材料からなる可動役物であり、この装飾体４１の内周面はレンズカバー４５の湾曲した外周面とほぼ同じ曲率に設定されている。装飾体４１の左右両端側には駆動アーム４７，４８が一体的に設けられており、これら駆動アーム４７，４８はレンズカバー４５を挟んで後方へ延びている。一方の駆動アーム４７はくの字状に屈曲形成されており、その屈曲部分に支軸４７ａが突設されていると共に、先端側にピン４７ｂが設けられている。他方の駆動アーム４８は一方の駆動アーム４７に比べて短寸な直線状に形成されており、その先端側に支軸４８ａが突設されている（図９参照）。
【００３０】
両駆動アーム４７，４８の支軸４７ａ，４８ａはレンズカバー４５に回転可能に軸支されており、一方の駆動アーム４７のピン４７ｂはベース部材３８の係合溝３８ｂに回動可能かつ前後方向へ移動可能に係合支持されている。すなわち、装飾体４１は支軸４７ａ，４８ａを回転中心としてレンズカバー４５に回動可能に支持されており、回転灯ユニット３９の上下動に伴って装飾体４１の回転中心（支軸４７ａ，４８ａ）の位置が上下方向に変化すると、その位置に応じて駆動アーム４７のピン４７ｂと係合溝３８ｂとの係合箇所も変動することになる。したがって、回転灯ユニット３９が後述する駆動機構４０によってベース部材３８の上下方向へ昇降動作されると、装飾体４１が回転灯ユニット３９の昇降動作に伴ってレンズカバー４５の湾曲した外表面に沿って回動することになり、装飾体４１を回動させるための専用の駆動機構は不要となっている。
【００３１】
ベース部材３８の前面上部には第２モータ４９が取り付けられており、第２モータ４９の出力軸はベース部材３８を貫通して背面側に突出している。図６と図１１および図１５に示すように、ベース部材３８の背面には大径の駆動ギア５０が軸支されており、この駆動ギア５０はアイドラギア５１を介して第２モータ４９の出力軸に固定されたピニオンギア５２と噛合している。また、ベース部材３８の背面には伝達アーム５３が揺動可能に軸支されており、この伝達アーム５３の長手方向の両端部には長孔５３ａ，５３ｂが形成されている。一方の長孔５３ａは駆動ギア５０の周縁部に突設されたピン５０ａと係合しており、他方の長孔５３ｂは回転灯ユニット３９の背面から突出してガイド孔３８ａに挿入されたピン３９ａと係合している。さらに、ベース部材３８の背面にはフォトインタラプタからなる検知センサ５４が取り付けられており、伝達アーム５３の側面に突出形成された遮光部５３ｃが検知センサ５４の光路に対して出入可能となっている。
【００３２】
第２モータ４９が正逆いずれかの方向へ回転すると、その回転がピニオンギア５２からアイドラギア５１を介して駆動ギア５０に伝達されるため、駆動ギア５０のピン５０ａが伝達アーム５３の長孔５３ａ内を移動し、これらピン５０ａと長孔５３ａの係合部分で駆動ギア５０の回転が伝達アーム５３の揺動運動に変換される。その結果、伝達アーム５３の他端側の長孔５３ｂと係合するピン３９ａがガイド孔３８ａに沿って上下動し、ピン３９ａを有する回転灯ユニット３９が上方の初期位置と下方の動作位置との間を往復移動する。また、このように伝達アーム５３が揺動回転すると、それに伴って伝達アーム５３の遮光部５３ｃが検知センサ５４の光路を遮断／通過させるため、検知センサ５４の出力信号に基づいて回転灯ユニット３９の原点位置（初期位置）を検出することができる。なお、これら第２モータ４９からピン３９ａに至る各部材（駆動ギア５０や伝達アーム５３等）によって前述した駆動機構４０が構成されている。
【００３３】
このように構成された遊技機（パチンコ機）において、通常、演出役物装置２６は第１および第２モータ４６，４９や光源に通電されない非動作状態となっており、図４に示すように、演出役物装置２６の回転灯ユニット３９と装飾体４１は可変表示装置２７の上方に位置する装飾枠２５の前方で停止している。
【００３４】
図５〜図８はかかる演出役物装置２６の非動作状態を示し、この非動作状態で回転灯ユニット３９は最上方の初期位置で停止しており、装飾体４１は隠蔽姿勢にあってレンズカバー４５の前方中央付近を覆っている。この場合、装飾体４１に設けられた駆動アーム４７のピン４７ｂは係合溝３８ｂの前端部と係合しており（図７参照）、回転灯ユニット３９に突設されたピン３９ａはガイド孔３８ａの上端部と係合している（図６参照）。
【００３５】
回転灯ユニット３９が初期位置にあるときに第２モータ４９を正逆いずれかの方向に回転駆動すると、第２モータ４９を駆動源として伝達アーム５３が図６の時計回りに揺動回転し、それに伴って回転灯ユニット３９が初期位置から下方へ移動し始める。その際、第１モータ４６と光源に通電して回転灯ユニット３９を動作させると、それまで消灯していた回転灯ユニット３９が突然に光り出して点灯動作し、その状態のまま回転灯ユニット３９は装飾体４１と一緒に表示画面２７ａの上部前方に落下するため、演出役物装置２６は図５〜図８に示す非動作状態から図１０〜図１３に示す動作途中状態へと変化する。この間、両駆動アーム４７，４８の回転中心（支軸４７ａ，４８ａ）は回転灯ユニット３９の移動に伴って下方へ変位し、一方の駆動アーム４７のピン４７ｂが係合溝３８ｂ内を回動しながら後端側へ移動するため（図１２参照）、装飾体４１は支軸４７ａ，４８ａを中心にレンズカバー４５の外周面に沿って下向きに回動する。
【００３６】
この状態から第２モータ４９をさらに同方向へ回転駆動すると、伝達アーム５３が図１１の時計回りにさらに揺動回転し、それに伴って回転灯ユニット３９が最下方の動作位置まで移動するため、演出役物装置２６は図１０〜図１３に示す動作途中状態から図１４〜図１７に示す動作状態へと変化する。この間、両駆動アーム４７，４８の回転中心は回転灯ユニット３９の移動に伴って最下位置へと変位し、駆動アーム４７のピン４７ｂが係合溝３８ｂ内を回動しながら後端側から前端側へ移動するため（図１６参照）、装飾体４１は支軸４７ａ，４８ａを中心にレンズカバー４５の真下まで回動する。その結果、装飾体４１がレンズカバー４５の前方から下側へ退去し、装飾体４１はレンズカバー４５の前面全体を露出させる開放姿勢となる。
【００３７】
また、回転灯ユニット３９が動作位置まで移動した後に第２モータ４９を上記と逆方向に回転駆動すると、回転灯ユニット３９が表示画面２７ａの前方を上昇して初期位置まで戻り、この間に装飾体４１がレンズカバー４５の外周面に沿って上向きに回動して隠蔽姿勢に戻るため、回転灯ユニット３９と装飾体４１は再び図４に示す非動作状態となる。なお、このようにして回転灯ユニット３９が初期位置に戻ると、図６に示すように、伝達アーム５３の遮光部５３ｃが検知センサ５４の光路を遮断する位置に復帰するため、検知センサ５４の出力信号に基づいて回転灯ユニット３９の原点位置が検出される。したがって、大当たりの期待度や大当たりの種別（通常当たりや確変当たり）等に応じて第１および第２モータ４６，４９を制御することにより、回転灯ユニット３９を初期位置で停止させたまま点灯動作させたり、回転灯ユニット３９を点灯動作させたまま初期位置から動作位置へ移動させることが可能となる。
【００３８】
以上説明したように、本実施形態例に係る演出役物装置２６では、回転灯ユニット３９を初期位置と動作位置との間で往復移動させる駆動機構４０と、回転灯ユニット３９のレンズカバー４５の外周面に沿って移動可能に配置された装飾体４１とを備え、初期位置にあるレンズカバー４５の前面の一部を隠蔽姿勢の装飾体４１で覆っておき、駆動機構４０を動作させて回転灯ユニット３９を初期位置から動作位置へ移動するときに、それに伴って装飾体４１を隠蔽姿勢から開放姿勢へ移動してレンズカバー４５の前面全体を露出させるようにしたので、光を放射しながら移動する回転灯ユニット３９の前面から装飾体４１が退去するという極めてインパクトの高い光演出を実現することができる。
【００３９】
また、本実施形態例に係る演出役物装置２６では、装飾体４１に一対の駆動アーム４７，４８を設け、これら駆動アーム４７，４８の支軸４７ａ，４８ａを回転灯ユニット３９のレンズカバー４５に揺動可能に軸支すると共に、一方の駆動アーム４７の先端側に設けたピン４７ｂをベース部材３８に設けた係合溝３８ｂに回動可能かつ前後方向へ移動可能に係合しているので、駆動機構４０によって回転灯ユニット３９を上下動させると、それに伴って駆動アーム４７，４８の回転中心が変位して、装飾体４１が隠蔽姿勢と開放姿勢との間を回動するようになっているため、わざわざ専用の駆動機構を用いることなく装飾体４１を回動することができる。
【００４０】
なお、上記実施形態例では、可変表示装置２７の表示画面２７ａの真上に配置した回転灯ユニット３９を上下方向に往復移動するようにしているが、回転灯ユニット３９の配置場所は表示画面２７ａの真上に限らず、例えば、表示画面２７ａの側方に配置した回転灯ユニットを左右方向に往復移動させるようにしても良い。
【００４１】
また、上記実施形態例では、ビキニ水着を模した装飾体４１が初期位置でレンズカバー４５の前面の一部を覆うようにしているが、装飾体４１の形状や大きさはこれに限定されず、例えば、初期位置でレンズカバー４５の前面全体を装飾体で覆っておき、回転灯ユニット３９が初期位置から動作位置へ移動する間に、この装飾体を回動させてレンズカバー４５を露出させるようにしても良い。
【００４２】
また、上記実施形態例では、装飾体４１に設けた一対の駆動アーム４７，４８のうち、一方の駆動アーム４７をベース部材３８の係合溝３８ｂに係合支持させ、他方の駆動アーム４８は係合溝３８ｂに係合させていないが、他方の駆動アーム４８についても一方の駆動アーム４７と同様の構成にしても良い。
【００４３】
また、上記実施形態例では、レンズカバー４５の内部に光源と回転反射板が収納された回転灯ユニット３９を発光灯として用いているが、このような回転灯ユニット３９の代わりに、レンズカバーの内部に複数のＬＥＤを環状に配列した発光灯を使用し、これらＬＥＤを順次点灯させて回転灯ユニット３９に類似した光演出を行うようにしても良い。
【００４４】
また、上記実施形態例では、本発明による演出役物装置をパチンコ機に適用した場合について説明したが、スロットマシン等の他の遊技機に適用することも可能である。
【符号の説明】
【００４５】
６  遊技盤
２３  遊技領域
２４  センター役物
２５  装飾枠
２６  演出役物装置
２７  可変表示装置
２７ａ  表示画面
３８  ベース部材
３８ａ  ガイド孔
３８ｂ  係合溝
３９  回転灯ユニット（発光灯）
３９ａ  ピン
４０  駆動機構
４１  装飾体
４２  ガイドシャフト
４３  連結板
４４  本体ケース
４５  レンズカバー
４６  第１モータ
４７，４８  駆動アーム
４７ａ，４８ａ  支軸
４７ｂ  ピン
４９  第２モータ
５０  駆動ギア
５０ａ  ピン
５１  アイドラギア
５２  ピニオンギア
５３  伝達アーム
５３ａ，５３ｂ  長孔
５３ｃ  遮光部
５４  検知センサ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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