(57)【要約】【課題】保留ランプの有効利用が図ることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０では、第１始動入賞口１４Ａへの入賞に起因する当否判定権利の保留数と、第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利の保留数とを共通の保留ランプ４１で報知し、第２の始動入賞口１４Ｂよりも第１の始動入賞口１４Ａへ入賞し易い通常の遊技状態では、保留ランプ４１の点灯数を第１の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利の保留数に一致させ、第１の始動入賞口１４Ａよりも第２の始動入賞口１４Ｂへ入賞し易い特典遊技では、保留ランプ４１の点灯数を第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利の保留数に一致させる。【選択図】図５
2015036053.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な第１入賞領域及び第２入賞領域と、
前記第１入賞領域又は前記第２入賞領域に遊技球が入賞したことに起因して当否判定を受けるための権利を発生させかつその当否判定権利に対応した乱数を取得する乱数取得手段と、
前記当否判定権利の前記乱数を用いて当否判定を行う当否判定手段と、
前記当否判定権利の発生に起因して前記当否判定の結果を報知する判定結果報知手段と、
前記第１入賞領域又は前記第２入賞領域への遊技球の入賞を起因にして前記当否判定権利を記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に保留記憶されている前記当否判定権利の保留数を、保留ランプの点灯数により報知可能な保留数報知手段と、を備えた遊技機において、
遊技状態を、前記第２入賞領域よりも前記第１入賞領域へ入賞し易い第１の遊技状態と、前記第１入賞領域よりも前記第２入賞領域へ入賞し易い第２の遊技状態とに切り替える遊技状態切替手段を有し、
前記保留数報知手段は、前記第１入賞領域への入賞に起因する第１の前記保留数と、前記第２入賞領域への入賞に起因する第２の前記保留数とを共通の前記保留ランプで報知可能に構成され、
前記保留数報知手段による前記保留ランプの点灯数を、前記第１の遊技状態では前記第１の保留数に一致させる一方、前記遊技状態切替手段によって前記第１の遊技状態から前記第２の遊技状態に遊技状態が切り替えられた場合に、前記第２の保留数に一致させるように切り替える報知切替手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第１の保留数の報知態様と、前記第２の保留数の報知態様とを異ならせる報知態様変更手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知態様変更手段は、前記第１の保留数を報知するときと、前記第２の保留数を報知するときとで、前記保留ランプの点灯態様を異ならせることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記報知態様変更手段は、
前記第１と第２の遊技状態のうち何れか一方の遊技状態では、前記保留ランプの前方領域の外側に配置される一方、他方の遊技状態では、前記保留ランプの前方を覆う可動部材を備えて、
前記一方の遊技状態では、前記可動部材を通さずに前記保留ランプを視認可能にする一方、前記他方の遊技状態では、前記可動部材越しに前記保留ランプを視認可能にしたことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記報知態様変更手段に、前記第１の遊技状態で第１位置に配置される一方で、前記第２の遊技状態で第２位置に配置される可動部材を設けると共に、
前記可動部材に、前記第１位置に配置されたときに前記保留ランプの前方を覆う一方、第２位置に配置されたときに前記保留ランプの前方領域から外れた位置に配置される第１カバー部と、前記第１位置に配置されたときに前記保留ランプの前方領域から外れた位置に配置される一方、前記第２位置に配置されたときに前記保留ランプの前方を覆う第２カバー部と、を設けて、
前記第１の遊技状態では、前記第１カバー部越しに前記保留ランプを視認可能にする一方、前記第２の遊技状態では、前記第２カバー部越しに前記保留ランプを視認可能にしたことを特徴とする請求項２又は３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入賞領域に遊技球が入賞したことに起因して当否判定を受けるための当否判定権利を発生させ、新たな当否判定権利が発生した場合にその新たな当否判定権利を保留記憶し、その保留数を保留ランプの点灯数により報知する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、第１入賞領域と第２入賞領域の２つの入賞領域を有して、第１入賞領域への入賞に起因した当否判定権利の保留数を報知する第１入賞領域用の保留ランプと、第２入賞領域への入賞に起因した当否判定権利の保留数を報知する第２入賞領域用の保留ランプとを別々に備えたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２６４０４６号公報（［００３８］、図３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、遊技状態が、第２入賞領域よりも第１入賞領域へ入賞し易い第１の遊技状態と、第１入賞領域よりも第２入賞領域へ入賞し易い第２の遊技状態とに切り替わる場合、上述した従来の遊技機では、第１の遊技状態では、第２入賞領域用の保留ランプがほとんど使用されなくなる。このように、従来の遊技機では、ほとんど使用されない保留ランプが存在し、保留ランプの有効利用が図られていなかった。
【０００５】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、保留ランプの有効利用を図ることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る遊技機は、遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な第１入賞領域及び第２入賞領域と、第１入賞領域又は第２入賞領域に遊技球が入賞したことに起因して当否判定を受けるための権利を発生させかつその当否判定権利に対応した乱数を取得する乱数取得手段と、当否判定権利の乱数を用いて当否判定を行う当否判定手段と、当否判定権利の発生に起因して当否判定の結果を報知する判定結果報知手段と、第１入賞領域又は第２入賞領域への遊技球の入賞を起因にして当否判定権利を記憶可能な保留記憶手段と、保留記憶手段に保留記憶されている当否判定権利の保留数を、保留ランプの点灯数により報知可能な保留数報知手段と、を備えた遊技機において、遊技状態を、第２入賞領域よりも第１入賞領域へ入賞し易い第１の遊技状態と、第１入賞領域よりも第２入賞領域へ入賞し易い第２の遊技状態とに切り替える遊技状態切替手段を有し、保留数報知手段は、第１入賞領域への入賞に起因する第１の保留数と、第２入賞領域への入賞に起因する第２の保留数とを共通の保留ランプで報知可能に構成され、保留数報知手段による保留ランプの点灯数を、第１の遊技状態では第１の保留数に一致させる一方、遊技状態切替手段によって第１の遊技状態から第２の遊技状態に遊技状態が切り替えられた場合に、第２の保留数に一致させるように切り替える報知切替手段を備えたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１に記載の遊技機において、第１の保留数の報知態様と、第２の保留数の報知態様とを異ならせる報知態様変更手段を備えたところに特徴を有する。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項２に記載の遊技機において、報知態様変更手段は、第１の保留数を報知するときと、第２の保留数を報知するときとで、保留ランプの点灯態様を異ならせるところに特徴を有する。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項２又は３に記載の遊技機において、報知態様変更手段は、第１と第２の遊技状態のうち何れか一方の遊技状態では、保留ランプの前方領域の外側に配置される一方、他方の遊技状態では、保留ランプの前方を覆う可動部材を備えて、一方の遊技状態では、可動部材を通さずに保留ランプを視認可能にする一方、他方の遊技状態では、可動部材越しに保留ランプを視認可能にしたところに特徴を有する。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項２又は３に記載の遊技機において、報知態様変更手段に、第１の遊技状態で第１位置に配置される一方で、第２の遊技状態で第２位置に配置される可動部材を設けると共に、可動部材に、第１位置に配置されたときに保留ランプの前方を覆う一方、第２位置に配置されたときに保留ランプの前方領域から外れた位置に配置される第１カバー部と、第１位置に配置されたときに保留ランプの前方領域から外れた位置に配置される一方、第２位置に配置されたときに保留ランプの前方を覆う第２カバー部と、を設けて、第１の遊技状態では、第１カバー部越しに保留ランプを視認可能にする一方、第２の遊技状態では、第２カバー部越しに保留ランプを視認可能にしたところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１１】
［請求項１の発明］
請求項１の発明では、第１入賞領域への入賞に起因する第１の保留数と、第２入賞領域への入賞に起因する第２の保留数とを共通の保留ランプで報知し、報知切替手段によって、第２入賞領域よりも第１入賞領域へ入賞し易い第１の遊技状態では、保留ランプの点灯数を第１の保留数に一致させ、第１入賞領域よりも第２入賞領域へ入賞し易い第２の遊技状態では、保留ランプの点灯数を第２の保留数に一致させる。このように、本発明では、第１と第２の保留数を報知する保留ランプが共通になっていて、各遊技状態において、入賞し易い入賞領域への入賞に起因した当否判定権利の保留数を報知するので、第１入賞領域用の保留ランプと第２入賞領域用の保留ランプとを別々に備えた場合と比較して、各遊技状態で使用されない保留ランプの数を減らすことができ、保留ランプの有効利用が図られる。
【００１２】
［請求項２〜５の発明］
請求項２の発明によれば、何れの入賞領域への入賞に起因する当否判定権利の保留数が報知されているかを遊技者に区別し易くすることが可能になる。
【００１３】
ここで、報知態様変更手段は、請求項３の発明のように、第１の保留数を報知するときと、第２の保留数を報知するときとで、保留ランプの点灯態様を異ならせてもよいし、請求項４の発明のように、第１と第２のうち何れか一方の遊技状態では、可動部材を通さずに保留ランプを視認可能にする一方、他方の遊技状態では、可動部材越しに保留ランプを視認可能にしてもよいし、請求項５の発明のように、第１の遊技状態では、可動部材の第１カバー部越しに保留ランプを視認可能にする一方、第２の遊技状態では、可動部材の第２カバー部越しに保留ランプを視認可能にしてもよい。
【００１４】
請求項３の発明によれば、保留ランプの点灯態様を異ならせることで、その保留ランプが、何れの入賞領域の入賞に起因する保留数を報知しているかを遊技者に区別し易くすることが可能になる。
【００１５】
請求項４の発明によれば、保留ランプが可動部材で覆われているか否かによって、何れの入賞領域の入賞に起因する当否判定権利の保留数が報知されているかを遊技者に区別し易くすることが可能になる。また、請求項５の発明によれば、複数の保留ランプの前方が第１カバー部で覆われているか、第２カバー部で覆われているかによって、何れの入賞領域の入賞に起因する当否判定権利の保留数が報知されているかを遊技者に区別し易くすることが可能になる。なお、請求項３の構成と、請求項４，５の構成とを組み合わせることにより、遊技者による区別を一層容易にすることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１実施形態に係るパチンコ遊技機の正面図
【図２】遊技板の正面図
【図３】特典遊技中の遊技板の正面図
【図４】保留表示部が取り付けられた裏セット盤の斜視図
【図５】カバー部材が待機位置に配置されたときの保留表示部の斜視図
【図６】カバー部材が作動位置に配置されたときの保留表示部の斜視図
【図７】パチンコ遊技機の電気的な構成を示したブロック図
【図８】本発明の第２実施形態に係る保留表示部の（Ａ）側断面図、（Ｂ）正面図
【図９】特典遊技中の保留表示部の（Ａ）側断面図、（Ｂ）正面図
【図１０】（Ａ）変形例に係る保留表示部の側断面図、（Ｂ）特典遊技中の保留表示部の側断面図
【図１１】（Ａ）変形例に係る保留表示部の側断面図、（Ｂ）特典遊技中の保留表示部の側断面図
【図１２】（Ａ）変形例に係る保留表示部の正面図、（Ｂ）特典遊技中の保留表示部の側断面図
【発明を実施するための形態】
【００１７】
［第１実施形態］
以下、本発明の第１実施形態を図１〜図７に基づいて説明する。図１に示すように、本実施形態のパチンコ遊技機１０（以下、遊技機１０という。）は、遊技領域Ｒ１を前面に有した遊技板１１を、遊技機１０の前面に開閉可能に取り付けられた前面枠１０Ｚで覆ってなり、その前面枠１０Ｚに形成されたガラス窓１０Ｗを通して、遊技領域Ｒ１の全体が視認可能となっている。なお、遊技領域Ｒ１は、遊技板１１の前面から突出したガイドレール１２に四方を囲まれることで形成されている。
【００１８】
前面枠１０Ｚのうちガラス窓１０Ｗより下方には、上皿２６と下皿２７が上下２段にして設けられ、下皿２７の右側には、操作ハンドル２８が備えられている。そして、操作ハンドル２８を回動操作すると、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に向けて弾き出される。なお、上皿２６に備えた図示しない球排出ボタンを押すと上皿２６に収容されている遊技球が下皿２７へと移動する。
【００１９】
遊技板１１のうち遊技領域Ｒ１の中央には、図示しない表示枠取付窓が貫通形成されている。また、遊技板１１の裏面には、図４に示した裏セット盤５０が備えられ、その裏セット盤５０に固定された表示装置３０の液晶画面３０Ｇが表示枠取付窓を通して前方から視認可能となっている。
【００２０】
なお、裏セット盤５０は、図４に示すように、遊技板１１の裏面と対向した主板壁５１と、その外縁部から前方に起立した囲壁５２とを有し、前後方向で扁平な箱形構造をなしている。そして、囲壁５２の前端縁から側方に張り出した複数の鍔壁５２Ａが遊技板１１の裏面に宛われて、裏セット盤５０が遊技板１１の裏面に固定されている。
【００２１】
図２に示すように、遊技板１１の前面中央には、表示画面３０Ｇを囲むように表示装飾枠２３が取り付けられている。具体的には、表示装飾枠２３は、遊技板１１の前面側から上述した表示枠取付窓に嵌め込まれて、表示枠取付窓の内側に張り出すと共に、遊技板１１の前面から突出している。そして、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球が、表示装飾枠２３の内側に進入しないように構成されている。
【００２２】
表示装飾枠２３の左下方には、風車１９が設けられ、遊技領域Ｒ１の左側を流下してきた遊技球の進路を中央側へ変更可能になっている。また、表示装飾枠２３の左側部には、表示装飾枠２３の下辺部に形成されたステージ２４へ遊技球を案内するためのワープ路２２が備えられている。
【００２３】
表示装飾枠２３の横方向中央の下方には、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂが上下に並べて設けられ、それら始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの左側には、ガイドレール１２に沿って一般入賞口２０が複数設けられている。
【００２４】
また、表示装飾枠２３の右側には、始動ゲート１８が備えられている。また、表示装飾枠２３の右下方には、大入賞口１５が設けられ、この大入賞口１５のさらに右側にサイド入賞口２１が備えられている。
【００２５】
遊技領域Ｒ１の下端部には、遊技球を遊技領域Ｒ１の外側に排出するためのアウト口１６が設けられている。また、遊技領域Ｒ１には、多数の障害釘（図１では省略されている。）が植設されている。
【００２６】
次に、遊技領域Ｒ１の各部位についてさらに詳説する。一般入賞口２０及びサイド入賞口２１は、所謂、ポケット構造をなし、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで上方に開口している。一般入賞口２０又はサイド入賞口２１へ入球（入賞）すると、その遊技球は遊技板１１の裏側に取り込まれ、例えば、１個の入球につき４個の賞球が上皿２６に払い出される。
【００２７】
始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート１８を遊技球が通過すると、普通図柄の当否判定が行われる。普通図柄の当否判定結果は、表示画面３０Ｇの図示しない普通図柄表示部に表示される。普通図柄表示部は、例えば、「○」と「×」の図柄を交互に変動表示可能となっており、当否判定結果が当たりの場合は、「○」が停止表示され、当否判定結果が外れの場合は、「×」が停止表示される。
【００２８】
ここで、本実施形態の遊技機１０においては、通常の遊技状態では、普通図柄の当否判定が当たりとなる確率は低く設定されており、後述する「大当たり遊技」後に、普通図柄の当否判定が当たりとなる確率が高くなる「特典遊技（通常の遊技状態よりも変動時間が短い時短遊技や通常の遊技状態よりも大当たりになる確率が高い確変遊技）」に突入するか否かを大当たりを起因に判定し、特典遊技に移行すると判定された場合は、特典遊技状態となる。従って、本実施形態の遊技機１０では、通常の遊技状態においては、表示装飾枠２３の左側を流下するように遊技球を打ち出す、所謂、「左打ち」を行い、「特典遊技」中においては、表示装飾枠２３の右側を流下するように遊技球を打ち出す、所謂、「右打ち」を行う、というように、２種類の打ち方を遊技者に提供可能に構成されている。なお、「特典遊技」は、「大当たり遊技」の終了後、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞回数（後述する特別図柄の変動回数）が、所定回数（例えば、１００回）に達するか、或いは、その「特典遊技」中に「大当たり遊技」へ移行した場合（例えば、大当たり入賞口に入賞したり、大当たりの当否判定に当選した場合等）に終了する。
【００２９】
第１の始動入賞口１４Ａは、一般入賞口２０やサイド入賞口２１と同様に、ポケット構造になっていて、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで上方に開口している。なお、上述したステージ２４のうち第１の始動入賞口１４Ａの真上に位置する部分には、球導入路２４Ａが形成されていて、ステージ２４を転動する遊技球は、球誘導路２４Ａから第１の始動入賞口１４Ａへ向けて流下可能となっている。
【００３０】
第２の始動入賞口１４Ｂは、遊技球が１つずつ入ることが可能な大きさで前方に開口し、通常は、回動扉１４Ｔにて前方が閉塞されることで、遊技球の入球（入賞）が規制されている。回動扉１４Ｔは、上述した普通図柄の当否判定の結果が当たりとなったときに、所定時間だけ前側に倒される。このとき、回動扉１４Ｔは、遊技球を上面で受け止めて第２の始動入賞口１４Ｂへ誘導可能となっている。
【００３１】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入球（入賞）すると、例えば、１個の入球につき４個の賞球が上皿２６に払い出され、特別図柄の当否判定が行われる。言い換えれば、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞によって、特別図柄の当否判定を受けるための当否判定権利が発生する。特別図柄の判定結果は、表示装置３０の表示画面３０Ｇの図示しない特別図柄表示部にて表示される。
【００３２】
具体的には、表示画面３０Ｇの特別図柄表示部には、通常、左、中、右の３つの特別図柄（図示せず）が横並びに停止表示されている。これら各特別図柄は、例えば、「０」〜「９」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄ごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したことに起因して、これら３つの特別図柄が変動表示（例えば、上下方向にスクロール表示）され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄が停止表示される。始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因した当否判定結果が当たり（以下、「大当たり」という）の場合には、３つの特別図柄が全て同じ図柄（ゾロ目）で停止表示され、その後、遊技状態が「大当たり遊技」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、通常の遊技状態が続行する。
【００３３】
大入賞口１５は、横長矩形状をなし、通常の遊技状態では、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。そして、遊技状態が「大当たり遊技」になると、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒される。すると、大入賞口１５が前方に開放し、可動扉１５Ｔを案内にして大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１個の入賞につき１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。なお、可動扉１５Ｔが開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、「大当たり遊技」は、最大で、例えば、１６ラウンドまで継続され、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したか、の何れかの終了条件が先に満たされた場合に終了する。
【００３４】
なお、本実施形態では、通常の遊技状態と特典遊技とが、本発明の「第１の遊技状態」と「第２の遊技状態」とに相当し、第１の始動入賞口１４Ａと第２の始動入賞口１４Ｂとが、本発明の「第１入賞領域」と「第２入賞領域」に相当する。
【００３５】
ところで、特別図柄の変動表示中又は大当たり遊技中に、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞した場合、その入賞に起因した当否判定権利は、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂにつき所定回数分（例えば、４回分）まで保留記憶され、特別図柄が停止表示されるか又は大当たり遊技が終了すると、その保留記憶された当否判定権利のうち最初に発生した当否判定権利が消化されて、再び特別図柄が変動表示される。
【００３６】
図２に示すように、表示装置３０の右側寄り位置の下方には、当否判定権利の保留数を表示するための保留表示部４０（本発明の「保留数報知手段」に相当する。）が備えられている。この保留表示部４０は、保留ランプ４１を複数備え、保留ランプ４１の点灯数によって当否判定権利の保留数を報知するようになっている。本実施形態では、保留ランプ４１は、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞について当否判定権利が保留記憶される上限数と同じ数（例えば、４つ）備えられている。なお、保留表示部４０は、表示装飾枠２３の下辺部の後方に重ねて配置されているが、表示装飾枠２３の下辺部が透明部材で構成されることで、表示装飾枠２３越しに保留表示部４０が視認可能となっている。
【００３７】
図４に示すように、保留表示部４０は、裏セット盤５０に取り付けられている。具体的には、保留表示部４０は、横長矩形状をなして裏セット盤５０に固定されたベース板４２を備え、このベース板４２の前面に複数の保留ランプ４１が横並びに配置されている。また、ベース板４２の前面には、モータ４４により駆動されてベース板４２の下端部を中心に回動し、図５に示す保留ランプ４１の前方を覆った作動位置（第１位置）と、図６に示す保留ランプ４１の前方領域から外れた待機位置（第２位置）とに配置されるカバー部材４３（本発明の「可動部材」に相当する。）が取り付けられている。このカバー部材４３は、透光性を有する材料で構成されていて、カバー部材４３が作動位置に配置されたときには、カバー部材４３越しに保留ランプ４１が視認可能となっている。
【００３８】
カバー部材４３の駆動は、以下のようにして行われる。即ち、図５に示すように、ベース板４２の右側部には、上下方向に延びたガイド孔４２Ａが貫通形成され、このガイド孔４２Ａに、ラック４７が直動可能に支持されている。ラック４７は、モータ４４の回転出力軸に固定されたピニオン４６と噛合している。
【００３９】
また、ラック４７からは突片４８が前方に突出し、この突片４８を、前後方向に長くなった係合長孔４８Ａが横方向に貫通している。一方、カバー部材４３には、右側に突出した係合突起４３Ａが設けられ、この係合突起４３Ａが係合長孔４８Ａに挿通されている。また、カバー部材４３の下端側に、ベース部材４２に軸着するための係合部４３Ｂが設けられると共に、ベース部材４２に、係合部４３Ｂと係合して係合部４３Ｂを横方向に延びた軸回りに回転可能に支持する被係合部４２Ｂが設けられることで、カバー部材４３がカバー部材４２の下端部を中心に回動可能に構成されている。そして、図５から図６への変化に示すように、カバー部材４３が待機位置に配置されている状態でモータ４４を駆動して、ラック４７をガイド孔４２Ａに沿って上方へ移動させると、突片４８によって係合突起４３Ａが持ち上げられ、ベース部材４２に対してカバー部材４３が係合部４３Ｂと被係合部４２Ｂの係合部分を軸にして回動して、作動位置に配置される（変位する）。また、この状態からモータ４４を逆回転させると、カバー部材４３が作動位置から待機位置に配置される（変位する）。なお、図２及び図３に示すように、カバー部材４３は、通常の遊技状態のときに、待機位置に配置され、特典遊技のときに、作動位置に配置されるようになっている。
【００４０】
さて、図７に示すように、遊技機１０には、上述した第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ、大入賞口１５、表示装置３０、保留表示部４０等の各種役物を制御するための主制御回路６０が設けられている。以下、この主制御回路６０が行う制御のうち、本発明に関係する部分について説明する。
【００４１】
主制御回路６０は、大当たり乱数値、リーチ乱数値等の特別図柄関連乱数値（以下、「特図関連乱数値」という。）を生成して、それら特図関連乱数値を所定周期ごとに更新、記憶する。そして、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに備えられた第１と第２の始動入賞口センサ１４ＷＡ，１４ＷＢが遊技球の入賞を検出して、その検出信号が中継回路６４から送信されると、記憶されている特図関連乱数値を取得し、取得した各特図関連乱数値を保留記憶する。なお、このとき取得した特図関連乱数値が、本発明の「当否判定権利に対応した乱数」に相当する。そして、取得した特図関連乱数値が予め設定された大当たり乱数に一致する場合に、遊技の当否判定結果が大当たりとなる。
【００４２】
各特図関連乱数値は、各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂについて所定個数（例えば、４個）まで、保留記憶可能になっていて、特図関連乱数値がすでに所定個数まで保留記憶されている場合、即ち、遊技球が入賞した始動入賞口についての当否判定権利の保留数が所定個数に達している場合には、各特図関連乱数値は取得されないようになっている。
【００４３】
詳細には、主制御回路６０は、ＣＰＵ６０Ａ、ＲＡＭ６０Ｂ及びＲＯＭ６０Ｃを有するマイクロコンピュータを主要部として備え、特図関連乱数値は、ＣＰＵ６０Ａで生成される。また、ＲＡＭ６０Ｂには、特図関連乱数値用の記憶領域、特図関連乱数値の保留記憶数の記憶領域のほか、各種データを一時的に記憶する記憶領域が備えられている。ＲＯＭ６０Ｃには、大当たり乱数値や普通図柄の当否判定値等が書き込まれている。
【００４４】
なお、普通図柄の当否判定値には、通常の遊技状態用と特典遊技状態用の２種類が備えられ、特典遊技状態用の当否判定値の方が当りが多く設定されている。これにより、特典遊技で、普通図柄の当否判定結果が当たりとなる確率が高くなり、第２の始動入賞口１４Ｂへ遊技球が入賞し易くなる。即ち、遊技状態が通常の遊技状態であるか特典遊技状態であるかによって、普通図柄の当否判定値を切り替える主制御回路６０が、本発明の「遊技状態切替手段」に相当する。
【００４５】
ランプ制御回路６１は、主制御回路６０からの制御信号に基づいて、保留ランプ４１を点灯させる。ここで、主制御回路６０は、遊技状態が通常の遊技状態か特典遊技状態であるかを判断し、通常の遊技状態である場合には、保留ランプ４１の点灯数を、第１の始動入賞口１４Ａへの入賞に起因する当否判定権利の保留数（以下、「第１の保留数」という。）に対応して一致させる一方で、特典遊技状態である場合には、保留ランプ４１の点灯数を、第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利の保留数（以下、「第２の保留数」という。）に対応して一致させる制御信号をランプ制御回路６１に送信する。なお、遊技状態の判断は、遊技状態に応じたフラグを判別することで行われる。
【００４６】
また、主制御回路６０は、通常の遊技状態と特典遊技状態とで、保留ランプ４１の点灯態様を異ならせる制御信号をランプ制御回路６１に送信する。具体的には、通常の遊技状態では、保留ランプ４１を黄色に点灯させ、特典遊技状態では、保留ランプ４１を青色に点灯させるというように、保留ランプ４１の点灯色を異ならせる。これにより、第１の保留数を報知するときと、第２の保留数を報知するときとで、保留ランプ４１の点灯が異なった態様となる。なお、保留ランプの点灯態様の相違の他の例としては、点灯と点滅のように点灯パターンの相違等が挙げられる。
【００４７】
なお、ここで、通常の遊技状態から特典遊技に切り替わった直後、或いは、特典遊技が終了して通常の遊技状態に切り替わった直後では、第１の始動入賞口１４Ａへの入賞に起因する当否判定権利と、第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利の両方が、保留記憶されることがある。このような場合、本実施形態の遊技機１０では、第１の保留数と第２の保留数のうち重複している数を、点滅により報知したり、第１の保留数を報知する際の点灯色及び第２の保留数を報知する際の点灯色とは異なる点灯色（例えば、緑）で報知することで、両始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に起因する当否判定権利が存在することを遊技者に認識可能としている。また、一時的に、保留表示部４０で表示されない保留数を表示装置３０で表示してもよいとする。
【００４８】
また、主制御回路６０は、通常の遊技状態から特典遊技へ、又は、特典遊技から通常の遊技状態へ移行する際に、中継回路６３に制御信号を送信して保留表示部４０のモータ４４を制御する。具体的には、通常の遊技状態では、カバー部材４３が待機位置（図５参照）に配置される一方、特典遊技では、カバー部材４３が作動位置（図６参照）に配置されるようにモータ４４を駆動制御する。そして、カバー部材４３が待機位置に位置している間は、第１の保留数を報知し、カバー部材４３が作動位置に位置している間は、第２の保留数を報知するように構成されている。
【００４９】
表示制御回路６２は、主制御回路６０からの制御信号に基づいて、表示装置３０の表示画面３０Ｇの特別図柄や普通図柄表示部を変動、停止表示させて、当否判定結果を表示する。
【００５０】
なお、本実施形態では、特図関連乱数値を取得する処理を実行しているときの主制御回路６０が本発明の「乱数取得手段」に、特図関連乱数値を保留記憶しているときの主制御回路６０が本発明の「保留記憶手段」に、取得した特図関連乱数値が予め設定された大当たり乱数に一致するか否かを判定しているときの主制御回路６０が「当否判定手段」に、取得した特図関連乱数値に基づいて表示画面３０Ｇの特別図柄で当否判定結果を表示する処理を実行しているときの表示装置３０が本発明の「判定結果報知手段」に、それぞれ相当する。また、本実施形態では、第１の始動入賞口１４Ａへの入賞に対する変動と第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に対する変動の順番は、入賞順であってもよいし、何れかの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に対する変動が優先的に消化される構成でもよいが、保留ランプ４１は、第１と第２の保留数の何れか一方の報知を行う構成なので、何れかの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞に対する変動が優先的に消化される構成の方が、特別図柄の表示が開始されたにもかかわらず、保留ランプ４１の点灯数が変化しないという不整合を抑えることができる。なお、保留数の減算は、特別図柄の変動が開始される毎に行われるように構成されている。
【００５１】
また、遊技状態に応じて、保留ランプ４１の点灯数を、第１の保留数又は第２の保留数に一致させるときの主制御回路６０が、本発明の「報知切替手段」に相当し、カバー部材４３と、遊技状態に応じて保留ランプ４１の点灯色とカバー部材４３の位置とを異ならせる主制御回路６０とで、本発明の「報知態様変更手段」が構成されている。
【００５２】
本実施形態の遊技機１０の構成に関する説明は以上である。次に、本実施形態に係る遊技機１０の作用効果について説明する。
【００５３】
遊技機１０では、遊技者により操作ハンドル２８が操作されると、遊技球が遊技領域Ｒ１に順次打ち込まれる。通常の遊技状態では、遊技球が始動ゲート１８を通過したことを契機に回動扉１４Ｔが開状態となる確率が、特典遊技状態より低くなっていて、始動ゲート１８を狙っても回動扉１４Ｔが開状態となり難く、さらに第１の始動入賞口１４Ａにも入賞し難いため、多くの場合、第１の始動入賞口１４Ａを狙った左打ちが行われる。そして、ランダムに流下した遊技球の一部が第１の始動入賞口１４Ａに入球すると、その入球に基づいて特別図柄の当否判定が行われ、その判定結果が当たりであると、大当たり遊技が実行される。
【００５４】
大当たり遊技が終了すると、特典遊技に突入するか否かの判定結果に基づき、判定結果が特典遊技に移行すると判定された場合は、特典遊技が開始される。判定結果が特別遊技に移行しないと判定された場合は、通常の遊技状態が実行される。特典遊技では、遊技球が始動ゲート１８を通過したことを契機に回動扉１４Ｔが開状態となる確率が、通常の遊技状態より高くなっているので、多くの場合、始動ゲート１８を狙った右打ちが行われる。
【００５５】
特典遊技は、特典遊技中に大当たりとなるか、又は、第１と第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂへの入賞回数が所定回数（例えば、１００回）に達したことを条件にして終了する。所定回数に達した場合は、通常の遊技状態へ移行する。また、大当たりとなった場合は、その大当たりを起因にして、特典遊技が継続されるか否かが判定される。
【００５６】
ここで、本実施形態の遊技機１０では、通常の遊技状態においては、カバー部材４３が待機位置に配置され（図５参照）、保留表示部４０は、第１の始動入賞口１４Ａへの入賞に起因した当否判定権利の保留数（第１の保留数）が保留ランプ４１の点灯数によって報知される。一方、特典遊技においては、カバー部材４３が作動位置に配置され（図６参照）、保留表示部４０では、第２の始動入賞口１４Ｂへの入賞に起因した当否判定権利の保留数（第２の保留数）が保留ランプ４１の点灯数によって報知される。このように、カバー部材４３の位置を変更するだけで、保留表示部４０の役割を第１の保留数の報知と第２の保留数の報知に切り替えることが可能なので、保留ランプ４１の数を少なくすることが可能となる。また、カバー部材４３に装飾を付すことで、カバー部材４３が作動位置（図６参照）に配置されていることが認識し易くなり、カバー部材４３の位置によって、第１の保留数を報知しているのか第２の保留数を報知しているのかを認識することが可能になる。
【００５７】
このように、遊技機１０では、第１と第２の保留数を報知する保留ランプ４１が共通になっていて、各遊技状態において、入賞し易い入賞領域への入賞に起因する保留数を報知するので、第１の始動入賞口用の保留ランプと第２の始動入賞口用の保留ランプとを別々に備えた場合と比較して、各遊技状態で使用されない保留ランプの数を減らすことができ、保留ランプの有効利用が図られる。
【００５８】
また、保留表示部４０では、第１の保留数を報知するときと、第２の保留数を報知するときとで、保留ランプ４１の点灯色が異ならせることが可能で、異ならせた場合、カバー部材４３が無くても、保留ランプ４１が何れの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの入賞に起因する保留数を報知しているかを遊技者に区別し易くすることが可能になる。
【００５９】
また、通常の遊技状態では、カバー部材４３を通さずに保留ランプ４１が視認可能となる一方、他方の遊技状態では、カバー部材４３の位置が通常の遊技状態の位置から変位することでカバー部材４３越しに保留ランプ４１が視認可能となり、保留ランプ４１がカバー部材４３で覆われているか否かによって、何れの遊技状態であるかを遊技者に認識させることができると共に、何れの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの入賞に起因する保留数が報知されているかを遊技者に認識させることが可能となる。さらに、その構成に加えて、保留表示部４０を、第１の保留数を報知するときと第２の保留数を報知するときとで、保留ランプ４１の点灯色を異ならせるように構成すれば、第１と第２の保留数のどちらが報知されているかを遊技者により認識し易くすることが可能となる。
【００６０】
［第２実施形態］
以下、本発明の第２実施形態を、図８〜図９に基づいて説明する。本実施形態は、上記第１実施形態を変形したものであり、保留表示部の構成のみが異なっている。具体的には、図８（Ａ）に示すように、本実施形態の保留表示部１４０は、ベース部材４２の前方で、上下方向にスライドする可動部材１４３を備えている。この可動部材１４３は、上側部分を構成する第１カバー部１４３Ａと、下側部分を構成する第２カバー部１４３Ｂとが、互いに異なる透光性材料で構成されている。なお、第１カバー部１４３Ａと第２カバー部１４３Ｂとは、何れも有色透明であってもよいし、一方が無色透明であってもよい。
【００６１】
図８（Ａ）及び図８（Ｂ）に示すように、可動部材１４３は、通常の遊技状態で第１カバー部１４３Ａが保留ランプ４１の前方を覆うように配置される。そして、特典遊技になると、一方側（上方）に移動して、図９（Ａ）及び図９（Ｂ）に示すように、第２カバー部１４３Ｂが保留ランプ４１の前方を覆うように配置される。なお、図８（Ａ）及び図８（Ｂ）に示した可動部材１４３の位置が、本発明の「第１位置」に相当し、図９（Ａ）及び図９（Ｂ）に示した可動部材１４３の位置が、本発明の「第２位置」に相当する。
【００６２】
なお、可動部材１４３の前方には、保留表示枠７１が設けられていて、その保留表示枠７１の内側開口７１Ａを通して保留ランプ４１が視認可能となっている。また、内側開口７１Ａの大きさは、第１カバー部１４３Ａ及び第２カバー部１４３Ｂの何れよりも小さくなっていて、可動部材１４３が第１位置と第２位置の何れに配置された場合であっても、第１カバー部１４３Ａと第２カバー部１４３Ｂの一方のみが視認可能となる。
【００６３】
以上が、保留表示部１４０の構成に関する説明である。本実施形態のその他の構成については、上記第１実施形態と同じになっているので、説明を省略する。
【００６４】
本実施形態によれば、上記第１実施形態と同様の効果を奏することができる。また、保留ランプ４１の前方が第１カバー部１４３Ａで覆われているか、第２カバー部１４３Ｂで覆われているかによって、通常の遊技状態か特典遊技かを遊技者に認識させることができると共に、保留ランプ４１が何れのカバー部１４３Ａ，１４３Ｂで覆われているかによって、何れの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂの入賞に起因する当否判定権利の保留数が報知されているかを遊技者に認識させることが可能になる、
【００６５】
［他の実施形態］
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００６６】
（１）上記第１実施形態では、第１の保留数を報知するときと、第２の保留数を報知するときとで、保留ランプ４１を異なる色（例えば、青色と黄色）に点灯させていたが、同じ色に点灯させてもよい。また、その際、カバー部材４３を有色透明にして、異なる色で点灯しているかのように見せてもよい。
【００６７】
（２）上記実施形態では、カバー部材４３及び可動部材１４３が透光性を有する材料で構成されていたが、保留ランプ４１部分が視認可能な表示窓が形成された透光性を有さない材料で構成されてよい。
【００６８】
（３）図１０（Ａ）及び図１０（Ｂ）に示す保留表示部４０Ｖのように、カバー部材４３Ｖが上下方向に直動する構成であってもよい。なお、本構成では、通常の遊技状態では、カバー部材４３Ｖがベース部材４２の斜め下方に配置されて、保留ランプ４１がカバー部材４３Ｖを通さずに視認可能となる一方（図１１（Ａ）参照）、特典遊技では、カバー部材４３Ｖがベース部材４２の前方に配置されて、保留ランプ４１がカバー部材４３Ｖ越しに視認可能となる（図１１（Ｂ）参照）。
【００６９】
（４）上記第１実施形態及び上記（３）の構成において、通常の遊技状態で、カバー部材４３，４３Ｖが保留ランプ４１の前方に配置され、特典遊技で、カバー部材４３，４３Ｖが保留ランプ４１の前方領域から外れるように構成されてもよい。
【００７０】
（５）上記第１実施形態及び上記（３）、（４）の構成において、カバー部材４３，４３Ｖのうち保留ランプ４１の前方に位置する部分に、保留ランプ４１よりも小さな窓部を設けた構成としてもよい。この構成によれば、カバー部材４３，４３Ｖがベース部材４２の前方領域から外れたときに、カバー部材４３，４３Ｖがベース部材４２の前方を覆っているときよりも保留ランプ４１が大きくなるように見せることができる。
【００７１】
（６）図１１（Ａ）に示す保留表示部１４０Ｖのように、筒状をなしかつ周方向で第１カバー部１４３ＶＡと第２カバー部１４３ＶＢとに等分される可動部材１４３で、ベース部材４２の外側を覆い、可動部材４３を中心軸周りに回動可能な構成としてもよい。なお、可動部材は、通常の遊技状態では、第１カバー部１４３Ａにて保留ランプ４１の前方を覆い、特典遊技になると、図１１（Ａ）から図１１（Ｂ）への変化に示すように、第２カバー部１４３Ｂにて保留ランプ４１の前方を覆う。
【００７２】
（７）図１２（Ａ）及び図１２（Ｂ）に示す保留表示部１４０Ｗのように、可動部材１４３Ｗの上側半分を第１カバー部１４３ＷＡ、下側半分を第２カバー部１４３ＷＢとして、前後方向に延びた中心軸回りに回転する構成であってもよい。なお、図１２（Ａ）及び図（Ｂ）に示す例では、保留ランプ４１が、可動部材１４３Ｗの上側部分の後方に配置されているが、可動部材１４３Ｗの下側部分の後方に配置されてもよい。
【００７３】
（８）上記（７）の構成において、可動部材１４３Ｗを、第１カバー部１４３ＷＡ又は第２カバー部１４３ＷＢの何れか一方のみを備えた構成としてもよい。本構成では、通常の遊技状態と特典遊技状態の何れか一方の遊技状態では、可動部材１４３Ｗを通さずに保留ランプ４１が視認可能となり、他方の遊技状態では、保留ランプ４１越しに保留ランプ４１が視認可能となる。
【００７４】
（９）第１の保留数の上限と第２の保留数の上限とが異なる場合には、それら上限のうち大きい方の上限に保留ランプ４１の数が一致した構成であってもよい。具体的には、第１の保留数の上限が３つであって、第２の保留数の上限が５つである場合、保留ランプ４１の数は５つとなる。このような構成であっても、第１の保留数と第２の保留数とを、共通の保留ランプ４１の点灯数で報知することが可能である。
【符号の説明】
【００７５】
１０    パチンコ遊技機（遊技機）
１４Ａ    第１の始動入賞口（第１入賞領域）
１４Ｂ    第２の始動入賞口（第２入賞領域）
３０    表示装置
４０，４０Ｖ，１４０，１４０Ｖ，１４０Ｗ    保留表示部（保留数報知手段）
４１    保留ランプ
４３，４３Ｖ    カバー部材（可動部材）
６０    主制御回路
１４３，１４３Ｖ，１４３Ｗ    可動部材
１４３Ａ，１４３ＶＡ，１４３ＷＡ    第１カバー部
１４３Ｂ，１４３ＶＢ，１４３ＷＢ    第２カバー部
【図１】
2015036053.tif 000003
【図２】
2015036053.tif 000004
【図３】
2015036053.tif 000005
【図４】
2015036053.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
2015036053.tif 000009
【図８】
2015036053.tif 000010
【図９】
2015036053.tif 000011
【図１０】
2015036053.tif 000012
【図１１】
2015036053.tif 000013
【図１２】
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