(57)【要約】【課題】演出効果を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより隠蔽される分離位置と遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより隠蔽されない合体位置との間で移動可能に設けられた役物２３０Ｌ，２３０Ｒを備え、役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、分離位置にて遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより隠蔽され、合体位置にて遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより隠蔽されない第１演出部と、該役物２３０Ｌ，２３０Ｒの端部に設けられ、分離位置においても遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより隠蔽されない第２演出部と、を有する。【選択図】図２５
2015144927.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
駆動源により案内部に沿って移動可能に設けられた可動体と、
前記可動体が隠蔽位置にあるときに該可動体を隠蔽し、該隠蔽位置とは異なる非隠蔽位置にあるときに該可動体を隠蔽しないように設けられるとともに、該可動体が前記隠蔽位置と前記非隠蔽位置のいずれにあっても前記駆動源を隠蔽するように設けられる隠蔽部と、
を備え、
前記可動体は、
前記隠蔽位置にて前記隠蔽部により隠蔽され、前記非隠蔽位置にて前記隠蔽部により隠蔽されない第１演出部と、
該可動体の端部に設けられ、前記隠蔽位置においても前記隠蔽部により隠蔽されない第２演出部と、
を有する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を行うことが可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるスロットマシン等にあっては、表示装置の前方に、画像表示領域を半分ずつ遮蔽可能な左右一対の扉（可動物）を、画像表示領域の前方に配置される閉塞位置（重畳部）と画像表示領域の左右側方の開放位置（非重畳部）との間で左右方向に移動可能に設け、画像表示領域の前面で扉を動かすことによって遊技者の注意を喚起できるようにしたものがある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−５４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、演出効果を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
駆動源により案内部に沿って移動可能に設けられた可動体と、
前記可動体が隠蔽位置にあるときに該可動体を隠蔽し、該隠蔽位置とは異なる非隠蔽位置にあるときに該可動体を隠蔽しないように設けられるとともに、該可動体が前記隠蔽位置と前記非隠蔽位置のいずれにあっても前記駆動源を隠蔽するように設けられる隠蔽部と、
を備え、
前記可動体は、
前記隠蔽位置にて前記隠蔽部により隠蔽され、前記非隠蔽位置にて前記隠蔽部により隠蔽されない第１演出部と、
該可動体の端部に設けられ、前記隠蔽位置においても前記隠蔽部により隠蔽されない第２演出部と、
を有する
ことを特徴としている。
【０００６】
本発明の手段１の遊技機は、
所定の遊技用価値（メダル）を用いて遊技を行うことが可能な遊技機（スロットマシン１）であって、
前記遊技機の所定箇所に配設される演出手段（液晶表示器５１）と、
前記演出手段に重畳する重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの閉鎖位置／役物２３０Ｌ，２３０Ｒの合体位置）と、該重畳部（の左右側方位置）に並設され前記演出手段に重畳しない非重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの開放位置／役物２３０Ｌ，２３０Ｒの合体位置）との間で一側から移動可能に設けられる第１可動物（シャッタ２１０Ｌ／役物２３０Ｌ）と、
前記演出手段に重畳する重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの閉鎖位置／役物２３０Ｌ，２３０Ｒの合体位置）と、該重畳部（の左右側方位置）に並設され前記演出手段に重畳しない非重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの開放位置／役物２３０Ｌ，２３０Ｒの合体位置）との間で他側から移動可能に設けられる第２可動物（シャッタ２１０Ｒ／役物２３０Ｒ）と、
前記第１及び第２可動物を、前記重畳部と前記非重畳部との間で移動案内する案内手段（シャッタ用上ガイド凹溝２６１、シャッタ用下ガイド凹溝２８０／役物連結用前溝２８１Ｌ，２８１Ｒ、役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒ、役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒ）と、を備え、
前記第１可動物は、第１可動部（第１シャッタ２１０ａ／第１部材２３０ａ）と、該第１可動部の前記非重畳部側であって前記第１可動部との接続部を屈曲部（シャッタ２１０Ｌのヒンジ３２１ａ，３２１ｂ／役物２３０Ｌのヒンジ３４７Ｌ）中心として屈曲可能に設けられる第２可動部（第２シャッタ２１０ｂ／第２部材２３０ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記第２可動物は、第３可動部（第１シャッタ２１０ａ／第１部材２３０ａ）と、該第３可動部の前記非重畳部側であって前記第３可動部との接続部を屈曲部（シャッタ２１０Ｒのヒンジ３２１ａ，３２１ｂ／役物２３０Ｒのヒンジ３４７Ｒ）中心として屈曲可能に設けられる第２可動部（第２シャッタ２１０ｂ／第２部材２３０ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記案内手段は、前記第１可動物の前記重畳部から前記非重畳部への移動に際して、前記第１可動部と前記第２可動部とを第１の方向（左方向）に移動案内する第１案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ／役物連結用前溝２８１Ｌ、役物連結用後溝２８２Ｌ、第１ガイド溝部２８３ａ）と、前記第１案内部に案内された前記第２可動部を前記屈曲部中心に屈曲させて、前記第１の方向と交差する第２の方向（後方向）に移動案内する第２案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ／第２ガイド溝部２８３ｂ）と、前記第２可動物の前記重畳部から前記非重畳部への移動に際して、前記第３可動部と前記第４可動部とを第３の方向（右方向）に移動案内する第３案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ／役物連結用前溝２８１Ｒ、役物連結用後溝２８２Ｒ、第１ガイド溝部２８３ａ）と、前記第３案内部に案内された前記第４可動部を前記屈曲部中心に屈曲させて、前記第３の方向と交差する第４の方向（後方向）に移動案内する第４案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ／第２ガイド溝部２８３ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記第１可動物と前記第２可動物は前記重畳部において合体する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１及び第２可動物が非重畳部に向けて移動したときに、第２及び第４案内部により第２及び第４可動部のみが第１及び第３可動部に対して屈曲部を中心として屈曲されることで、非重畳部において第１及び第２可動物の第１及び第３の方向の幅寸法を短くすることができる。よって、非重畳部での第１及び第２可動物の配置スペースを確保するために演出手段の幅寸法が制限されることがないので、演出手段の大型化を図ることが可能となる。
【０００７】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記非重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの閉鎖位置）における前記第１可動物（シャッタ２１０Ｌ）よりも後面側に第１構造物（役物２３０Ｌ）が設けられ、前記非重畳部（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの閉鎖位置）における前記第２可動物（シャッタ２１０Ｒ）よりも後面側に第２構造物（役物２３０Ｒ）が設けられ、
前記第２案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ）は、前記第１案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ）に案内された前記第２可動部（第２シャッタ２１０ｂ）を前記第１構造物の側方に移動案内し、
前記第４案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ）は、前記第３案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ）に案内された前記第４可動部（第２シャッタ２１０ｂ）を前記第２構造物の側方に移動案内し、
前記第１及び第２構造物（役物２３０Ｌ，２３０Ｒ）を、前記重畳部（閉鎖位置）の後方の後重畳部（合体位置）と前記非重畳部（開放位置）の後方の後非重畳部（分離位置）との間で移動可能に案内する構造物案内手段（役物連結用前溝２８１Ｌ，２８１Ｒ、役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒ、役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒ）を備え、
前記第１構造物は、第１構造部（第１部材２３０ａ）と、該第１構造部の前記後非重畳部側であって前記第１構造部との接続部を屈曲部（ヒンジ３４７Ｌ）中心として屈曲可能に設けられる第２構造部（第２部材２３０ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記第２構造物は、第３構造部（第１部材２３０ａ）と、該第３構造部の前記後非重畳部側であって前記第３構造部との接続部を屈曲部（ヒンジ３４７Ｒ）中心として屈曲可能に設けられる第４構造部（第２部材２３０ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記構造物案内手段は、前記第１構造物の前記後重畳部から前記後非重畳部への移動に際して、前記第１構造部と前記第２構造部とを第５の方向（左方向）に移動案内する第５案内部（役物連結用前溝２８１Ｌ、役物連結用後溝２８２Ｌ、第１ガイド溝部２８３ａ）と、前記第５案内部に案内された前記第２構造部を前記屈曲部中心に屈曲させて、前記第５の方向と交差する第６の方向（後方向）に移動案内する第６案内部（第２ガイド溝部２８３ｂ）と、前記第２構造物の前記後重畳部から前記後非重畳部への移動に際して、前記第３構造部と前記第４構造部とを第７の方向（右方向）に移動する第７案内部（役物連結用前溝２８１Ｒ、役物連結用後溝２８２Ｒ、第１ガイド溝部２８３ａ）と、前記第７案内部に案内された前記第４構造部を前記屈曲部中心に屈曲させて、前記第７の方向と交差する第８の方向（後方向）に案内する第８案内部（第２ガイド溝部２８３ｂ）と、から少なくとも構成され、
前記第５案内部に対する前記第６案内部の屈曲角度は、前記第１案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ）に対する前記第２案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ）の屈曲角度よりも大きく、
前記第７案内部に対する前記第８案内部の屈曲角度は、前記第３案内部（第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａ）に対する前記第４案内部（第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂ）の屈曲角度よりも大きい
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１及び第２構造物を回り込むように第２及び第４可動部が屈曲するので、第１及び第２可動物との干渉を避けることができる。また、第１及び第２構造物が後非重畳部に向けて移動したときに、第６及び第８案内部により第２及び第４構造部のみが第１及び第３構造部に対して屈曲部を中心として屈曲されることで、後非重畳部において第１及び第２構造物の第５及び第７の方向の幅寸法を短くすることができる。よって、後非重畳部での第１及び第２構造物の配置スペースを確保するために演出手段の幅寸法が制限されることがないので、演出手段の大型化を図ることが可能となる。また、第１及び第２構造物を回り込むように第２及び第４構造部が屈曲するので、第１及び第２可動物との干渉を避けることができるばかりか、第２及び第４構造部をスムーズに屈曲させることができる。
【０００８】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１可動物（シャッタ２１０Ｌ）を移動するための第１駆動モータ（シャッタモータ５８Ｌ）と、
前記第２可動物（シャッタ２１０Ｒ）を移動するための第２駆動モータ（シャッタモータ５８Ｒ）と、
前記第１駆動モータにより回転可能に設けられ、回転中心に対し偏心する偏心位置に連結ピン（３０５）が突設された第１回転盤（従動ギヤ３０２Ｌ）と、
前記第２駆動モータにより回転可能に設けられ、回転中心に対し偏心する偏心位置に連結ピン（３０５）が突設された第２回転盤（従動ギヤ３０２Ｒ）と、
一端が所定のベース部（上板２０１）に揺動可能に支持されるとともに、他端に前記第１可動物が設けられ、前記連結ピンが摺動可能に挿入される長孔（３０６）が形成された第１揺動アーム（３０３Ｌ）と、
一端が所定のベース部（上板２０１）に揺動可能に支持されるとともに、他端に前記第２可動物が設けられ、前記連結ピンが摺動可能に挿入される長孔（３０６）が形成された第２揺動アーム（３０３Ｒ）と、から構成され、
前記第１及び第２駆動モータによる前記第１及び第２回転盤の回転力が前記連結ピンと前記長孔とを介して前記第１及び第２揺動アームに伝達され、該第１及び第２揺動アームが一端を中心に揺動することにより前記第１及び第２可動物が前記重畳部（閉鎖位置）と前記非重畳部（開放位置）との間で移動する（図１６参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１及び第２揺動アームの揺動により第１及び第２可動物を移動させることができることで、第１及び第２駆動モータ等を第１及び第２可動物から離れた位置に配置することが可能となるため、駆動手段の配置自由度が向上する。
【０００９】
本発明の手段４の遊技機は、手段３に記載の遊技機であって、
前記第１及び第２揺動アーム（３０３Ｌ，３０３Ｒ）が、前記回転中心（回転軸）と前記連結ピン（３０５）とを結ぶ線（垂線Ｐ１）が前記長孔（３０６）に対して略直交する死点位置近傍に到達する位置に配置されるときに、前記第２及び第４可動部（第２シャッタ２１０ｂ）が前記第２及び第４の方向（後方向）に移動案内される（図１６（ａ）参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１及び第２揺動アームをモータにより定速で移動させても、停止位置において減速されることで該停止位置において大きな衝撃が生じることがないばかりか、停止位置でトルクが増加することによって、第２及び第４可動部が屈曲位置で引っ掛かることなくスムーズに移動される。
【００１０】
本発明の手段５の遊技機は、手段３または４に記載の遊技機であって、
前記第１及び第２揺動アーム（３０３Ｌ，３０３Ｒ）が、前記回転中心（回転軸）と前記連結ピン（３０５）とを結ぶ線（垂線Ｐ１，Ｐ２）が前記長孔（３０６）に対して略直交する死点位置近傍に到達する位置に配置されるときに、前記第１及び第２可動物（シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒ）が前記重畳部（閉鎖位置、図１６（ｂ）参照）または前記非重畳部（開放位置、図１６（ａ）参照）に配置される
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第１及び第２揺動アームをモータにより定速で移動させても、停止位置において減速されることで該停止位置において大きな衝撃が生じることがないばかりか、停止位置でトルクが増加することによって、重畳部または非重畳部に正確に配置することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明を適用したスロットマシンの正面図である。
【図２】スロットマシンの内部構造図である。
【図３】前面扉を示す背面図である。
【図４】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図５】（ａ）は通常時、（ｂ）はシャッタ閉鎖時、（ｃ）は役物合体時を示す概略図である。
【図６】筐体上部の内部構造を示す断面図である。
【図７】（ａ）は演出ユニットを斜め前方から見た状態を示す斜視図であり、（ｂ）は斜め後方から見た状態を示す斜視図である。
【図８】演出ユニットの構造を示す分解斜視図である。
【図９】上板を示す平面図、右側面図、正面図である。
【図１０】（ａ）は図９のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は上板の前部下面を示す拡大図である。
【図１１】下板を示す平面図、右側面図、正面図である。
【図１２】（ａ）は図１１のＢ−Ｂ断面図であり、（ｂ）は下板の前部上面を示す拡大図である。
【図１３】シャッタ機構を示す分解斜視図である。
【図１４】シャッタを示す分解斜視図である。
【図１５】（ａ）はシャッタの背面を示す分解斜視図、（ｂ）は（ａ）の拡大図である。
【図１６】（ａ）は開放位置、（ｂ）は閉鎖位置を示すシャッタ機構の概略図である。
【図１７】役物機構を示す分解斜視図である。
【図１８】図１７の役物機構を背面から見上げた状態を示す分解斜視図である。
【図１９】（ａ）は役物機構の底面図であり、（ｂ）（ｃ）は駆動部材を示す斜視図である。
【図２０】役物を示す概略背面図である。
【図２１】（ａ）は分離位置、（ｂ）は合体位置を示す役物機構の概略説明図である。
【図２２】演出ユニットを示す縦断面図である。
【図２３】演出ユニットの前面とシャッタとの関係を示す図である。
【図２４】（ａ）は開放位置、（ｂ）は中間位置、（ｃ）は閉鎖位置、（ｄ）は屈曲させない場合を示すシャッタの概略動作説明図である。
【図２５】（ａ）は分離位置、（ｂ）は中間位置、（ｃ）は合体位置を示す役物の概略動作説明図である。
【図２６】（ａ）は分離位置、（ｂ）（ｃ）は中間位置、（ｄ）は合体位置を示す役物の概略動作説明図である。
【図２７】本発明の変形例を示す概略説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の実施例を図面に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１３】
本発明が適用された遊技機の一例であるスロットマシンの実施例を図面にもとづいて説明する。図１は、本発明を適用したスロットマシンの正面図である。図２は、スロットマシンの内部構造図である。図３は、前面扉を示す背面図である。図４は、スロットマシンの構成を示すブロック図である。図５は、（ａ）はシャッタおよび役物の開放状態、（ｂ）はシャッタの閉鎖状態、（ｃ）は役物の閉鎖状態を示す概略図である。図６は、演出ユニットが取り付けられた筐体上部を示す構造図である。尚、以下においては、スロットマシンの正面図である図１の左側を左側、右側を右側、上側を上側、下側を下側、手前側を前面側、奥側を背面側として説明する。
【００１４】
まず、本実施例のスロットマシン１の概略を説明すると、図１〜図３に示すように、スロットマシン１は、前面が開口する箱状に形成された筐体１ａ（図２参照）と、この筐体１ａの左側辺に回動自在に枢支された前面扉１ｂ（図３参照）と、から構成されている。
【００１５】
筐体１ａの内部には、図２に示すように、外周に複数種の図柄が配列されたリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が前面扉１ｂに設けられた透視窓３から見えるように配置されている。
【００１６】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒそれぞれの外周面には、例えば「黒７」、「白７」、「ＢＡＲ」、「リプレイ」、「ベル」、「スイカ」（図示略）、「チェリー」、「オレンジ」、「ブドウ」（図示略）、「プラム」といった互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ２１個ずつ描かれている。リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの外周部に描かれた図柄は、透視窓３において各々上中下三段に表示される。
【００１７】
各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒは、各々対応して設けられるリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ（図４参照）によって回転させることで、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を停止させることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
【００１８】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの内側には、図２に示すように、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒそれぞれに対して、基準位置を検出するリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ（図４参照）と、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを背面から照射するリールＬＥＤ５５（図４参照）と、が設けられている。また、リールＬＥＤ５５は、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの連続する３つの図柄に対応する１２のＬＥＤからなり、各図柄をそれぞれ独立して照射可能とされている。
【００１９】
前面扉１ｂにおける各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに対応する位置には、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを前面側から透視可能とする横長長方形状の透視窓３が設けられており、該透視窓３を介して遊技者側から各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが視認できるようになっている。
【００２０】
前面扉１ｂには、メダルを投入可能なメダル投入部４、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数のうち最大の賭数（本実施例では後述するレギュラーボーナス（以下、ＲＢと略称する）では２、ＲＢ以外の遊技状態では３）を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２１】
また、前面扉１ｂには、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定されている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、後述するリプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中ＬＥＤ２０、後述するＲＢ中である旨を点灯により報知するＲＢ中ＬＥＤ１９が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００２２】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、該ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図４参照）が設けられており、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの内部には、該当するストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒによるリールの停止操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ（図４参照）がそれぞれ設けられている。
【００２３】
前面扉１ｂの背面には、図３に示すように、所定のキー操作により後述するエラー状態及び後述する打止状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、後述する設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、後述のビッグボーナス（以下、ＢＢと略称する）終了時に打止状態（リセット操作がなされるまでゲームの進行が規制される状態）に制御する打止機能の有効／無効を選択するための打止スイッチ３６ａ、後述のビッグボーナス終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂ、メダル投入部４から投入されたメダルの流路を、筐体１ａ内部に設けられた後述のホッパータンク３４ａ（図２参照）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド３０（図４参照）、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク３４ａ側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ３１（図４参照）を有する投入メダルセレクタ１３１、前面扉１ｂの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ２５が設けられている。
【００２４】
筐体１ａの内部には、図２に示すように、前述したリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒ、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒ（図４参照）からなるリールユニット２、外部出力信号を出力するための外部出力基板１０００、メダル投入部４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク３４ａ、ホッパータンク３４ａに貯留されたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ（図４参照）、ホッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃ（図４参照）を備えるホッパーユニット３４、電源ボックス１００が設けられている。
【００２５】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンク３４ａから溢れたメダルが貯留されるオーバーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留された所定量のメダルを検出可能な高さに設けられた左右に離間する一対の導電部材からなる満タンセンサ３５ａが設けられており、導電部材がオーバーフロータンク３５内に貯留されたメダルを介して接触することにより導電したときに内部に貯留されたメダル貯留量が所定量以上となったこと、すなわちオーバーフロータンクが満タン状態となったことを検出できるようになっている。
【００２６】
電源ボックス１００の前面には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態や打止状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８、電源をｏｎ／ｏｆｆする際に操作される電源スイッチ３９が設けられている。尚、これらスイッチの前面には開閉扉が設けられており、各スイッチが被覆されるようになっている。
【００２７】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部４から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作すれば良い。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ラインＬ１〜Ｌ５（図１参照）のうち遊技状態に応じて定められた入賞ラインが有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。本実施例では、規定数の賭数としてＲＢでは２が定められ、ＲＢ以外の遊技状態では３が定められており、規定数の賭数が設定されると入賞ラインＬ１〜Ｌ５が有効となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００２８】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１に示すように、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ１、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ２、リール２Ｌの上段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの上段、すなわちＶ字型に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ３、リール２Ｌの下段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの下段、すなわち山型に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ４、リール２Ｌの中段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬ５の５種類が入賞ラインとして定められている。
【００２９】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転し、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作すると、対応するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転が停止し、透視窓３に表示結果が導出表示される。
【００３０】
そして全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、有効化され入賞ライン上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から払い出されるようになっている。尚、有効化され複数の入賞ライン上にメダルの払出を伴う図柄の組合せが揃った場合には、有効化され入賞ラインに揃った図柄の組合せそれぞれに対して定められた払出枚数を合計し、合計した枚数のメダルが遊技者に対して付与されることとなる。ただし、１ゲームで付与されるメダルの払出枚数には、上限（本実施例では１０枚）が定められており、合計した払出枚数が上限を超える場合には、上限枚数のメダルが付与されることとなる。また、有効化され入賞ライン上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００３１】
また、前面扉１ｂにおける透視窓３の上方位置は、透明な上部パネル１１２が左右幅方向に渡り設けられ、その背面側には、前面が開閉可能な箱状の演出ユニット２００が配設されている（図６、図７参照）。演出ユニット２００の内部には、液晶表示器５１や、該液晶表示器５１を開閉可能なシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒおよび役物２３０Ｌ，２３０Ｒ等が、上部パネル１１２を透して遊技者から視認可能に配置されている。
【００３２】
図５に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、それぞれ縦長長方形状に形成された左右一対のシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒからなり、上部パネル１１２の背面側に、図５（ａ）に示すように左右側に配置される開放位置と、図５（ｂ）に示すように互いの一辺同士が当接する閉鎖位置と、の間で左右方向にスライド移動自在に設けられている。
【００３３】
役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、正面視形状がシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒよりも僅かに小さく、奥行き幅がある立体状構造物としての左右一対の役物２３０Ｌ，２３０Ｒからなり、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの背面側に、図５（ａ）に示すように左右側に配置される分離位置と、図５（ｃ）に示すように互いの一辺同士が当接する合体位置と、の間で左右方向にスライド移動自在に設けられている。
【００３４】
液晶表示器５１は、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの背面側における左右方向の中央位置に配置され、図５（ａ）に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒおよび役物２３０Ｌ，２３０Ｒが開放位置に位置している状態で表示画面５１ａを視認可能となる。また、液晶表示器５１の左右側におけるシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの前面側には、非透光性の遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒが固設されている。
【００３５】
よって、図５（ａ）に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが開放位置、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが分離位置に位置した状態では、上部パネル１１２を通して中央の表示画面５１ａを視認できる。図５（ｂ）に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが閉鎖位置または役物２３０Ｌ，２３０Ｒが合体位置に位置した状態では、表示画面５１ａの前面がシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒまたは役物２３０Ｌ，２３０Ｒにより遮蔽される。尚、役物２３０Ｌ，２３０Ｒは遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにより前面側が被覆されるので視認できない。図５（ｃ）に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが開放位置、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが合体位置に位置した状態では、表示画面５１ａの前面が役物２３０Ｌ，２３０Ｒにより隠蔽され、役物２３０Ｌ，２３０Ｒのみが視認可能となる。
【００３６】
本実施例では、例えば通常時では、図５（ａ）に示すように液晶表示器５１にて演出が実行され、所定条件の成立に応じて図５（ｂ）（ｃ）に示すようにシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒや役物２３０Ｌ，２３０Ｒを開閉して様々な演出を実行するようになっている。
【００３７】
このように構成された演出ユニット２００は、図３および図６に示すように、遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒを上部パネル１１２に臨ませるように前面扉１ｂの背面上部に取り付けられる。前面扉１ｂを閉鎖した状態において、リールユニット２の上方に形成された空間内に配置される。なお、演出ユニット２００の詳細な構造については後述することとする。
【００３８】
図４は、スロットマシン１の構成を示すブロック図である。スロットマシン１には、図４に示すように、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１及び各種中継基板が設けられており、遊技制御基板４０によって遊技状態が制御され、演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出が制御され、電源基板１０１によってスロットマシン１を構成する電気部品の駆動電源が生成され、各部に供給される。
【００３９】
電源基板１０１には、外部からＡＣ１００Ｖの電源が供給されるとともに、このＡＣ１００Ｖの電源からスロットマシン１を構成する電気部品の駆動に必要な直流電圧が生成され、遊技制御基板４０及び遊技制御基板４０を介して接続された演出制御基板９０に供給されるようになっている。
【００４０】
また、電源基板１０１には、前述したホッパーモータ３４ｂ、払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８、電源スイッチ３９が接続されている。
【００４１】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、打止スイッチ３６ａ、自動精算スイッチ３６ｂ、投入メダルセンサ３１、ドア開放検出スイッチ２５、リールセンサ３３Ｌ，３３Ｃ，３３Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述した払出センサ３４ｃ、満タンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。
【００４２】
また、遊技制御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ＲＢ中ＬＥＤ１９、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ，２２Ｃ，２２Ｒ、設定値表示器２４、流路切替ソレノイド３０、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒが接続されているとともに、電源基板１０１を介して前述したホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載された後述のメイン制御部４１の制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４３】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポート４１ｄを備えたマイクロコンピュータからなり、遊技の制御を行うメイン制御部４１、所定範囲（本実施例では０〜６５５３５）の乱数を生成する乱数回路４２、一定周波数のクロック信号を乱数回路４２に供給するパルス発振器４３、遊技制御基板４０に直接または電源基板１０１を介して接続されたスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路４４、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの駆動制御を行うモータ駆動回路４５、流路切替ソレノイド３０の駆動制御を行うソレノイド駆動回路４６、遊技制御基板４０に接続された各種表示器やＬＥＤの駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路４７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をメイン制御部４１に対して出力する電断検出回路４８、電源投入時またはメインＣＰＵ４１ａからの初期化命令が入力されないときにメインＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９、その他各種デバイス、回路が搭載されている。
【００４４】
メインＣＰＵ４１ａは、計時機能、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備え、ＲＯＭ４１ｂに記憶されたプログラム（後述）を実行して、遊技の進行に関する処理を行うととともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ＲＯＭ４１ｂは、メインＣＰＵ４１ａが実行するプログラムや各種テーブル等の固定的なデータを記憶する。ＲＡＭ４１ｃは、メインＣＰＵ４１ａがプログラムを実行する際のワーク領域等として使用される。Ｉ／Ｏポート４１ｄは、メイン制御部４１が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。
【００４５】
また、メイン制御部４１には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００４６】
メインＣＰＵ４１ａは、基本処理として遊技制御基板４０に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を実行する。また、メインＣＰＵ４１ａは、前述のように割込機能を備えており、割込の発生により基本処理に割り込んで割込処理を実行できるようになっており、電断検出回路４８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（メイン）を実行し、一定時間間隔（本実施例では、約０．５６ｍｓ）毎にタイマ割込処理（メイン）を実行する。尚、タイマ割込処理（メイン）の実行間隔は、基本処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理（メイン）の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理（メイン）との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
【００４７】
メインＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に、各種のコマンドを送信する。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、演出制御基板９０から遊技制御基板４０へ向けてコマンドが送られることはない。遊技制御基板４０から演出制御基板９０へ送信されるコマンドの伝送ラインは、ストローブ（ＩＮＴ）信号ライン、データ伝送ライン、グラウンドラインから構成されているとともに、演出中継基板８０を介して接続されており、遊技制御基板４０と演出制御基板９０とが直接接続されない構成とされている。
【００４８】
演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された複数の演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３Ｌ，５３Ｒ、演出に用いられる演出スイッチ５４（図１参照）、リールＬＥＤ５５、後述する演出ユニット２００に設けられる液晶表示器５１、役物２３０Ｌ，２３０Ｒ（構造物）を駆動する役物モータ５６Ｌ，５６Ｒ、該役物２３０Ｌ，２３０Ｒの位置を検出する役物センサ５７ａ〜５７ｄ、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒ、該シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの位置を検出するシャッタセンサ５９ａ〜５９ｄ、演出ユニットＬＥＤ６０等が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載された後述のサブ制御部９１による制御に基づいて駆動されるようになっている。
【００４９】
尚、本実施例では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３Ｌ，５３Ｒ、リールＬＥＤ５５、液晶表示器５１、役物モータ５６Ｌ，５６Ｒ、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒ等の演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としても良く、このような構成では、サブ制御部９１及び出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われることとなる。
【００５０】
演出制御基板９０には、メイン制御部４１と同様にサブＣＰＵ９１ａ、ＲＯＭ９１ｂ、ＲＡＭ９１ｃ、Ｉ／Ｏポート９１ｄを備えたマイクロコンピュータにて構成され、演出の制御を行うサブ制御部９１、演出制御基板９０に接続された液晶表示器５１の表示制御を行う表示制御回路９２、演出効果ＬＥＤ５２、リールＬＥＤ５５の駆動制御を行うＬＥＤ駆動回路９３、スピーカ５３Ｌ，５３Ｒからの音声出力制御を行う音声出力回路９４、電源投入時またはサブＣＰＵ９１ａからの初期化命令が一定時間入力されないときにサブＣＰＵ９１ａにリセット信号を与えるリセット回路９５、演出制御基板９０に直接または中継基板を介して接続された演出スイッチ５４、役物センサ５７ａ〜５７ｄ、シャッタセンサ５９ａ〜５９ｄ等のスイッチ類から入力された検出信号を検出するスイッチ検出回路９６、日付情報及び時刻情報を含む時間情報を出力する時計装置９７、スロットマシン１に供給される電源電圧を監視し、電圧低下を検出したときに、その旨を示す電圧低下信号をサブＣＰＵ９１ａに対して出力する電断検出回路９８、役物モータ５６Ｌ，５６Ｒやシャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒの駆動を行うモータ駆動回路９９、その他の回路等、が搭載されており、サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行うとともに、演出制御基板９０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。
【００５１】
サブＣＰＵ９１ａは、メインＣＰＵ４１ａと同様に、割込機能（割込禁止機能を含む）を備える。サブ制御部９１の割込端子の１つは、コマンド伝送ラインのうち、メイン制御部４１がコマンドを送信する際に出力するストローブ（ＩＮＴ）信号線に接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、ストローブ信号の入力に基づいて割込を発生させて、メイン制御部４１からのコマンドを取得し、バッファに格納するコマンド受信割込処理を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａは、クロック入力数が一定数に到達する毎、すなわち一定間隔毎に割込を発生させて後述するタイマ割込処理（サブ）を実行する。また、サブ制御部９１の割込端子の１つは、電断検出回路９８と接続されており、サブＣＰＵ９１ａは、電断検出回路９８から出力された電圧低下信号の入力に応じて電断割込処理（サブ）を実行する。また、サブＣＰＵ９１ａにおいても未使用の割込が発生した場合には、もとの処理に即時復帰させる未使用割込処理を実行するようになっている。
【００５２】
また、サブ制御部９１にも、停電時においてバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータが保持されるようになっている。
【００５３】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【００５４】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をＯＮ状態としてからスロットマシン１の電源をＯＮする必要がある。設定キースイッチ３７をＯＮ状態として電源をＯＮすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更操作が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定６からさらに操作されたときは、設定１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ３７がＯＦＦされると、確定した表示値（設定値）がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００５５】
また、設定値を確認するためには、ゲーム終了後、賭数が設定されていない状態で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすれば良い。このような状況で設定キースイッチ３７をＯＮ状態とすると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示されることで設定値を確認可能な設定確認状態に移行する。設定確認状態においては、ゲームの進行が不能であり、設定キースイッチ３７をＯＦＦ状態とすることで、設定確認状態が終了し、ゲームの進行が可能な状態に復帰することとなる。
【００５６】
本実施例のスロットマシン１においては、メインＣＰＵ４１ａが電断検出回路４８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（メイン）を実行する。電断割込処理（メイン）では、レジスタを後述するＲＡＭ４１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ４１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データ（本実施例では、５ＡＨ）、すなわち０以外の特定のデータを格納するとともに、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ４１ｃに格納する処理を行うようになっている。尚、ＲＡＭパリティとはＲＡＭ４１ｃの該当する領域（本実施例では、全ての領域）の各ビットに格納されている値の排他的論理和として算出される値である。このため、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは０となり、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが１であれば、ＲＡＭパリティ調整用データは１となる。
【００５７】
そして、メインＣＰＵ４１ａは、その起動時においてＲＡＭ４１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算するとともに、破壊診断用データの値を確認し、ＲＡＭパリティが０であり、かつ破壊診断用データの値も正しいことを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメインＣＰＵ４１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）や破壊診断用データの値が正しくない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。尚、ＲＡＭ異常エラー状態は、他のエラー状態と異なり、リセットスイッチ２３やリセット／設定スイッチ３８を操作しても解除されないようになっており、前述した設定変更状態において新たな設定値が設定されるまで解除されることがない。
【００５８】
尚、本実施例では、ＲＡＭ４１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、メインＣＰＵ４１ａは、電源投入時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ４１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ４１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００５９】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、例えば、入力ポートの状態などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。
【００６０】
また、サブＣＰＵ９１ａも電断検出回路９８からの電圧低下信号を検出した際に、電断割込処理（サブ）を実行する。電断割込処理（サブ）では、レジスタを後述するＲＡＭ９１ｃのスタックに退避し、ＲＡＭ９１ｃにいずれかのビットが１となる破壊診断用データを格納するとともに、ＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づくＲＡＭパリティが０となるようにＲＡＭパリティ調整用データを計算し、ＲＡＭ９１ｃに格納する処理を行うようになっている。
【００６１】
そして、サブＣＰＵ９１ａは、その起動時においてＲＡＭ９１ｃの全ての領域に格納されたデータに基づいてＲＡＭパリティを計算し、ＲＡＭパリティが０であることを条件に、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータに基づいてサブＣＰＵ９１ａの処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭパリティが０でない場合（１の場合）には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ９１ｃを初期化するようになっている。この場合、メインＣＰＵ４１ａと異なり、ＲＡＭ９１ｃが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。
【００６２】
尚、本実施例では、ＲＡＭ９１ｃに格納されている全てのデータが停電時においてもバックアップ電源により保持されるとともに、サブＣＰＵ９１ａは、電源投入時においてＲＡＭ９１ｃのデータが正常であると判定した場合に、ＲＡＭ９１ｃの格納データに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成であるが、ＲＡＭ９１ｃに格納されているデータのうち停電時において制御状態の復帰に必要なデータのみをバックアップし、電源投入時においてバックアップされているデータに基づいて電断前の制御状態に復帰する構成としても良い。
【００６３】
また、電源投入時において電断前の制御状態に復帰させる際に、全ての制御状態を電断前の制御状態に復帰させる必要はなく、遊技者に対して不利益とならない最低限の制御状態を復帰させる構成であれば良く、入力ポートの状態や、演出が途中で中断された場合の途中経過などを全て電断前の状態に復帰させる必要はない。例えば、ＢＢ中か、通常遊技状態か、などの遊技状態を示すデータのみをバックアップするとともに、遊技状態に対応する演出（ＢＢ中であればＢＢ中演出、通常遊技状態であれば通常演出）以外の特定の演出（小役告知など）の実行中に電断が発生した場合に、次回電源投入時において電断時に実行されていた特定の演出を再開するのではなく、電源投入時においてバックアップされている遊技状態に対応する演出を最初から実行するようにしても良い。
【００６４】
次に、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの初期化について説明する。メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの格納領域は、重要ワーク、一般ワーク、特別ワーク、設定値ワーク、ＲＴワーク、停止相ワーク、非保存ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。
【００６５】
重要ワークは、各種表示器やＬＥＤの表示用データ、Ｉ／Ｏポート４１ｄの入出力データ、遊技時間の計時カウンタ等、ＢＢ終了時に初期化すると不都合があるデータが格納されるワークである。一般ワークは、内部当選フラグ、停止制御テーブル、停止図柄、メダルの払出枚数、ＢＢ中のメダル払出総数等、ＢＢ終了時に初期化可能なデータが格納されるワークである。特別ワークは、演出制御基板９０へコマンドを送信するためのデータ、各種ソフトウェア乱数等、設定開始前にのみ初期化されるデータが格納されるワークである。設定値ワークは、内部抽選処理で抽選を行う際に用いる設定値が格納されるワークであり、設定開始前（設定変更モードへの移行前）の初期化において０が格納された後、１に補正され、設定終了時（設定変更モードへの終了時）に新たに設定された設定値が格納されることとなる。ＲＴワークは、現在の遊技状態がリプレイタイム（以下、ＲＴと略称する）（０）〜（４）のいずれかである場合にその旨を示すＲＴフラグ、ＲＴ残りゲーム数が格納されるワークである。停止相ワークは、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの停止相を示すデータが格納されるワークであり、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒが停止状態となった際にその停止相を示すデータが格納されることとなる。非保存ワークは、各種スイッチ類の状態を保持するワークであり、起動時にＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されているか否かに関わらず必ず値が設定されることとなる。未使用領域は、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち使用していない領域であり、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなる。スタック領域は、メインＣＰＵ４１ａのレジスタから退避したデータが格納される領域であり、このうちの未使用スタック領域は、未使用領域と同様に、後述する複数の初期化条件のいずれか１つでも成立すれば初期化されることとなるが、使用中スタック領域は、プログラムの続行のため、初期化されることはない。
【００６６】
本実施例においてメインＣＰＵ４１ａは、ＲＡＭ異常エラー発生時、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８の双方がＯＮの状態での起動時、設定キースイッチ３７のみがＯＮの状態での起動時、ＢＢ終了時、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８の双方がＯＦＦの状態での起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていないとき、１ゲーム終了時の６つからなる初期化条件が成立した際に、各初期化条件に応じて初期化される領域の異なる６種類の初期化を行う。
【００６７】
初期化０は、ＲＡＭ異常エラー発生時に行う初期化であり、初期化０では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、使用中スタック領域を除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化１は、起動時において設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８の双方がＯＮの状態であり、設定変更モードへ移行する場合において、その前に行う初期化であり、初期化１では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、使用中スタック領域及びＲＴワークを除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化２は、起動時において設定キースイッチ３７のみがＯＮの状態であり、設定変更モードへ移行する場合において、その前に行う初期化であり、初期化２では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、使用中スタック領域、ＲＴワーク及び停止相ワークを除く全ての領域（未使用領域及び未使用スタック領域を含む）が初期化される。初期化３は、ＢＢ終了時に行う初期化であり、初期化３では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、一般ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化４は、起動時において設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８の双方がＯＦＦの状態であり、かつＲＡＭ４１ｃのデータが破壊されていない場合において行う初期化であり、初期化４では、非保存ワーク、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。初期化５は、１ゲーム終了時に行う初期化であり、初期化５では、ＲＡＭ４１ｃの格納領域のうち、未使用領域及び未使用スタック領域が初期化される。
【００６８】
尚、本実施例では、初期化１、初期化２を設定変更モードの移行前に行っているが、設定変更モードの終了時、すなわち設定が確定した後に行うようにしても良い。この場合、設定値ワークを初期化してしまうと確定した設定値が失われてしまうこととなるので、設定値ワークの初期化は行われない。
【００６９】
前述のようにリールを滑らかに回転開始させるためには、リールモータの回転開始時にロータの正確な停止位置を特定しておく必要があるが、従来のように設定変更に伴ってリールモータの停止相を示すデータを含むＲＡＭ４１ｃのデータを初期化してしまうと、設定変更後、ロータの正確な停止位置を特定することが不可能であり、最初にリールモータを回転させる場合には、急激にロータの永久磁石が励磁相に吸引されてしまい、回転の開始時にリールが振動してしまうため、リールの回転態様が見苦しくなってしまうとともに、遊技者から設定変更されたことが見抜かれてしまうという問題がある。
【００７０】
これに対して本実施例では、リールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの停止時における停止相を示すデータがＲＡＭ４１ｃに割り当てられた停止相ワークに設定されることで、ロータの正確な停止位置を特定可能とする。そして起動時において設定キースイッチ３７のみがＯＮの状態であり、設定変更モードへ移行する場合においては、ＲＡＭ４１ｃが初期化されるが、停止相ワークは初期化されないようになっており、設定変更後の遊技状態においても停止相ワークに格納されたリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの停止相を示すデータが維持されるようになっている。このため、設定変更後、最初にリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転させる場合にも、これらのロータの正確な停止位置を特定することが可能となり、このような状況であってもリールを滑らかに回転開始させることが可能となる。これにより設定変更後、最初にリールを回転させる際にリールが振動してしまうことがなく、遊技者から設定変更されたことが見抜かれてしまうことを防止できる。
【００７１】
また、起動時において設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８の双方がＯＮの状態であり、設定変更モードへ移行する場合においては、停止相ワークも含めてＲＡＭ４１ｃを初期化することが可能となるため、起動時において設定変更モードへ移行させる際の操作方法によって、停止相ワークを初期化させるか否かを選択できるようになっている。これにより、停止相ワークも含めてＲＡＭ４１ｃを初期化することが可能となるため、ステッピングモータの励磁相を記憶するために割り当てられた停止相ワークを利用して不正プログラムなどが常駐してしまうことを防止できる。
【００７２】
尚、本実施例では、設定キースイッチ３７のみがＯＮの状態で起動し、設定変更モードへ移行させる場合において、ＲＡＭ４１ｃが初期化されるが、この際、停止相ワークを初期化しないことにより、設定変更後の遊技状態においても停止相ワークに格納されたリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒの停止相を示すデータを維持することで、設定変更後、最初にリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転させる場合にも、これらの停止相を特定することができるようになっているが、設定値の変更に伴ってＲＡＭ４１ｃのデータがクリアされる場合にも、特定の初期励磁相を停止相ワークに設定し、停止相ワークに設定したデータが示す励磁相を、設定変更後、ゲームが開始可能となる前に励磁することで、設定変更後、最初にリールモータ３２Ｌ，３２Ｃ，３２Ｒを回転させる場合に、これらの停止相を特定することができるようにしても良い。
【００７３】
本実施例のスロットマシン１は、前述のように遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開始させることが可能となる。本実施例では、遊技状態としてＲＢ、ＲＴ（０）〜（４）があり、ＲＢでは規定数の賭数として２が定められ、ＲＢ以外の遊技状態では規定数の賭数として３が定められており、ＲＴでは賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となり、ＲＢ以外の遊技状態では、賭数として３が設定されるとゲームを開始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定された時点で、入賞ラインＬ１〜Ｌ５の全てが有効化されることとなる。
【００７４】
本実施例のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン（以下、単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであっても良い。入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定められているが、大きく分けて、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能となる再遊技役と、遊技状態の移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、後述する内部抽選に当選して、当該役の当選フラグがＲＡＭ４１ｃに設定されている必要がある。
【００７５】
尚、これら各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。
【００７６】
このスロットマシン１における役としては、特別役としてビッグボーナス（１）（２）が、再遊技役としてリプレイ（１）、リプレイ（２）が、小役としてブドウ、スイカ、チェリー、１０枚役（１）〜（３）、２枚役（１）〜（４）、１枚役（１）〜（４）が定められている。
【００７７】
ブドウは、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ブドウ−ブドウ−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、遊技状態に関わらず１０枚のメダルが払い出される。
【００７８】
スイカは、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「スイカ−スイカ−スイカ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは１０枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では５枚のメダルが払い出される。
【００７９】
チェリーは、いずれの遊技状態においても左リールについて入賞ラインのいずれかに「チェリー」の図柄が導出されたときに入賞となり、ＲＢでは５枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では４枚のメダルが払い出される。尚、「チェリー」の図柄は左リールの上段または下段のいずれかに必ず停止するように制御されるようになっており、入賞ラインＬ１、Ｌ３の入賞ラインまたは入賞ラインＬ２、Ｌ４の入賞ラインにチェリー組合せが揃うこととなり、２本の入賞ライン上でチェリーに入賞したこととなるため、ＲＢでは１０枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では８枚のメダルが払い出されることとなる。
【００８０】
１０枚役（１）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白７−黒７−プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、遊技状態に関わらず１０枚のメダルが払い出される。１０枚役（２）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白７−白７−プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、遊技状態に関わらず１０枚のメダルが払い出される。１０枚役（３）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「白７−オレンジ−プラム」の組合せが揃ったときに入賞となり、遊技状態に関わらず１０枚のメダルが払い出される。
【００８１】
２枚役（１）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「リプレイ−プラム−リプレイ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では２枚のメダルが払い出される。２枚役（２）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「リプレイ−スイカ−リプレイ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では２枚のメダルが払い出される。２枚役（３）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「リプレイ−チェリー−リプレイ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では２枚のメダルが払い出される。２枚役（４）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「リプレイ−ベル−リプレイ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では２枚のメダルが払い出される。
【００８２】
１枚役（１）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ブドウ−プラム−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では１枚のメダルが払い出される。１枚役（２）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ブドウ−スイカ−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では１枚のメダルが払い出される。１枚役（３）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ブドウ−チェリー−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では１枚のメダルが払い出される。１枚役（４）は、いずれの遊技状態においても入賞ラインのいずれかに「ブドウ−ベル−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＲＢでは４枚のメダルが払い出され、ＲＢ以外の遊技状態では１枚のメダルが払い出される。
【００８３】
リプレイ（１）は、ＲＴ（０）〜（４）において入賞ラインのいずれかに「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが揃ったときに入賞となり、リプレイ（２）は、ＲＴ（０）〜（４）において入賞ラインのいずれかに「リプレイ−リプレイ−ブドウ」の組合せが揃ったときに入賞となる。リプレイ（１）（２）のいずれかが入賞したときには、メダルの払い出しはないが次のゲームを改めて賭数を設定することなく開始できるので、次のゲームで設定不要となった賭数に対応した３枚のメダルが払い出されるのと実質的には同じこととなる。
【００８４】
尚、本実施例では、ＲＴ（２）（３）においてリプレイ（２）は、必ずＢＢ（１）（２）のいずれかと当選するため、ＢＢ（１）（２）の当選時に当該ゲームの終了を待つことなくＲＴ（４）へ移行する構成を採用した場合には、ＲＴ（２）（３）においてリプレイ（２）の組合せが入賞ラインに揃うことはない。
【００８５】
ＢＢ（１）は、ＲＴ（０）〜（４）において入賞ラインのいずれかに「黒７−黒７−黒７」の組合せが揃ったときに入賞となり、ＢＢ（２）は、ＲＴ（０）〜（４）において入賞ラインのいずれかに「白７−白７−白７」の組合せが揃ったときに入賞となる。尚、ＢＢ（１）（２）の当選時に当該ゲームの終了を待つことなくＲＴ（４）へ移行する構成を採用した場合には、ＢＢ（１）（２）は、ＲＴ（４）においてのみ入賞可能となる。
【００８６】
ＢＢ（１）（２）のいずれかが入賞すると、遊技状態がＢＢに移行するとともに同時にＲＢに移行する。ＲＢは、小役、特にブドウの当選確率が高まることによって他の遊技状態よりも遊技者にとって有利となる遊技状態であり、ＲＢが開始した後、１２ゲームを消化したとき、または８ゲーム入賞（役の種類は、いずれでも可）したとき、のいずれか早いほうで終了する。ＲＢが終了した際に、ＢＢが終了していなければ、再度ＲＢに移行し、ＢＢが終了するまで繰り返しＲＢに制御される。すなわちＢＢ中は、常にＲＢに制御されることとなる。そして、当該ＢＢ中において遊技者に払い出したメダルの総数が３４８枚を超えたときに終了する。ＢＢの終了時には、ＲＢの終了条件が成立しているか否かに関わらずＲＢも終了する。
【００８７】
（演出ユニット）
次に、演出ユニット２００の詳細な構造について説明する。図７は、（ａ）は演出ユニットを斜め前方から見た状態を示す斜視図であり、（ｂ）は斜め後方から見た状態を示す斜視図である。図８は、演出ユニットの構造を示す分解斜視図である。図９は、上板を示す平面図、右側面図、正面図である。図１０は、（ａ）は図９のＡ−Ａ断面図であり、（ｂ）は上板の前部下面を示す拡大図である。図１１は、下板を示す平面図、右側面図、正面図である。図１２は、（ａ）は図１１のＢ−Ｂ断面図であり、（ｂ）は下板の前部上面を示す拡大図である。図１３は、シャッタ機構を示す分解斜視図である。図１４は、シャッタを示す分解斜視図である。図１５は、（ａ）はシャッタの背面を示す分解斜視図、（ｂ）は（ａ）の拡大図である。図１６は、（ａ）は開放位置、（ｂ）は閉鎖位置を示すシャッタ機構の概略図である。図１７は、役物機構を示す分解斜視図である。図１８は、図１７の役物機構を背面から見た状態を示す分解斜視図である。図１９は、（ａ）は役物機構の底面図であり、（ｂ）（ｃ）は駆動部材を示す斜視図である。図２０は、役物を示す概略背面図である。図２１は、（ａ）は分離位置、（ｂ）は合体位置を示す役物機構の概略説明図である。図２２は、演出ユニットを示す縦断面図である。図２３は、演出ユニットの前面とシャッタとの関係を示す図である。図２４は、（ａ）は開放位置、（ｂ）は中間位置、（ｃ）は閉鎖位置、（ｄ）は屈曲させない場合を示すシャッタの概略動作説明図である。図２５は、（ａ）は分離位置、（ｂ）は中間位置、（ｃ）は合体位置を示す役物の概略動作説明図である。図２６は、（ａ）は分離位置、（ｂ）（ｃ）は中間位置、（ｄ）は合体位置を示す役物の概略動作説明図である。
【００８８】
なお、以下の説明においては、前面扉１ｂの背面に取り付けられた演出ユニット２００をスロットマシン１の正面から見た場合を規準として上下左右方向を説明することとする。
【００８９】
（筐体）
図７および図８に示すように、演出ユニット２００の筐体２００ａは、透光性を有する合成樹脂板からなる上板２０１と、非透光性の合成樹脂板からなる下板２０２と、透光性を有する合成樹脂板からなる左側板２０３、右側板２０４と、前面左右側に配設される遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒと、透光性を有する合成樹脂板からなり、背面に演出制御基板ケース８００が取り付けられる背板２０６と、非透光性の合成樹脂板からなり、上板２０１を上方から被覆する上カバー２０７と、非透光性の合成樹脂板からなり、下板２０２を下方から被覆する下カバー２０８とにより、前面の左右方向中央位置が開口する箱状に構成されている。
【００９０】
背板２０６の背面には、パネル中継基板８０４が取り付けられているとともに、演出制御基板ケース８００を係止するための弾性係止爪２０６ｅおよび複数の取付溝２０６ａ〜２０６ｄが形成されている。上カバー２０７の上面には前面扉１ｂへ取り付けるための上取付金具２０９ａが固定されている。また、下カバー２０８には、前面扉１ｂへ取り付けるための下取付金具２０９ｂ（図６参照）が固定されている。
【００９１】
上板２０１、下板２０２、上カバー２０７、下カバー２０８の前辺は、前方に膨出する円弧状に形成されているため、筐体２００ａの前面は、長手方向の左右側から中央に向けて前方に膨出する湾曲面を構成している。また、筐体２００ａの前面は、左右側が遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにて遮蔽されているとともに、遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒ間に形成される中央開口は、内部に設けられる液晶表示器５１の表示画面５１ａを視認可能とする窓部を構成している。なお、この中央開口は、後述するシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒにて開閉可能とされている。
【００９２】
図９および図１０に示すように、上板２０１は、前辺が所定曲率の円弧にて形成される横長略長方形状に形成されている。前後方向の中央位置よりもやや前位置には左右方向に延びる段部２５０が形成され、この段部２５０よりも前側は後側よりも低位置に配置されている。
【００９３】
上板２０１には、上カバー２０７を取り付けるためのネジ穴が形成された上カバー取付用ボス２５１が上面複数箇所に突設されている。また、段部２５０よりも前側の下面に取り付けられる装飾板２５６（図１３参照）を取り付けるためのネジ穴２５７が複数箇所に形成されている。
【００９４】
前辺の近傍左右および中央位置には、複数の演出ユニットＬＥＤ６０が下面に設けられた円弧状の演出ユニットＬＥＤ基板２５２（図１３参照）を取り付けるためのネジ穴が形成された複数のＬＥＤ基板取付用ボス２５３および位置決め突部が形成された２つのＬＥＤ基板位置決め用ボス２５４が突設されている。また、ＬＥＤ基板取付用ボス２５３およびＬＥＤ基板位置決め用ボス２５４の背面側には、演出ユニットＬＥＤ６０の光を下方に投光するための長孔２５５が、演出ユニットＬＥＤ６０と対向するように前辺に沿って複数形成されている。
【００９５】
長孔２５５の後側には、前辺と同曲率にて所定長さに延設される左右一対の円弧状のシャッタ連結用溝２６０Ｌ，２６０Ｒが前辺に沿うように左右対称に配設されている。また、上板２０１の下面における長孔２５５の配設位置には、前辺と同曲率にて延設されるシャッタ用上ガイド凹溝２６１が、前辺に沿うように左右方向に延設されている。シャッタ用上ガイド凹溝２６１は、図１０（ｂ）に示すように、左右方向に延設され、前辺やシャッタ連結用溝２６０Ｌ，２６０Ｒとほぼ平行に配置される円弧状の第１ガイド溝部２６１ａと、該第１ガイド溝部２６１ａの左右端の屈曲部２６１ｃにてそれぞれ後向きに屈曲される第２ガイド溝部２６１ｂと、から構成される。
【００９６】
第１ガイド溝部２６１ａは円弧状であるのに対し、第２ガイド溝部２６１ｂは直線状に形成されており、第２ガイド溝部２６１ｂは、第１ガイド溝部２６１ａに対して屈曲部２６１ｃから所定角度後向きに屈曲されている。なお、シャッタ用上ガイド凹溝２６１は断面視下向き凹状に形成されているが、長孔２５５の配置位置だけ上下に貫通されている。
【００９７】
上板２０１の上面における段部２５０の前側には、補強用金具２６２（図１３参照）を取り付けるためのネジ穴２６３が複数箇所に形成されている。また、段部２５０の後左右側には、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒが下方から挿通されるモータ孔２６６がそれぞれ形成されているとともに、このモータ孔２６６の周囲には、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒ等を支持する支持板２６４Ｌ，２６４Ｒ（図１３参照）を取り付けるための支持板取付用ボス２６５が３つずつ突設されている。左右のモータ孔２６６の内側には、支持板２６４Ｌ，２６４Ｒを支持するとともに、後述する揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒを軸支する軸用ボス２６７が突設されている。
【００９８】
また、左右方向中央位置には配線孔２６８が形成されており、演出ユニットＬＥＤ基板２５２からの配線を内部に挿通できるようになっている。左右辺には、左側板２０３および右側板２０４を取り付けるためのネジ穴２６９が形成されているとともに、前辺の前面左右側には、遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒを取り付けるためのネジ穴が形成された遮蔽板取付用ボス２７０が前向きに突設されている。
【００９９】
図１１および図１２に示すように、下板２０２は、前辺が所定曲率の円弧にて形成される横長略長方形状に形成されている。下板２０２の上面における前辺近傍位置には、前辺と同曲率をなしシャッタ用上ガイド凹溝２６１と同形に形成されたシャッタ用下ガイド凹溝２８０が、前辺に沿うように左右方向に延設されている。シャッタ用下ガイド凹溝２８０は、図１２（ｂ）に示すように、左右方向に延設され、前辺とほぼ平行に配置される円弧状の第１ガイド溝部２８０ａと、該第１ガイド溝部２８０ａの左右端の屈曲部２８０ｃにてそれぞれ後向きに屈曲される第２ガイド溝部２８０ｂと、から構成される。
【０１００】
第１ガイド溝部２８０ａは円弧状であるのに対し、第２ガイド溝部２８０ｂは直線状に形成されており、第２ガイド溝部２８０ｂは、第１ガイド溝部２８０ａに対して屈曲部２８０ｃから所定角度後向きに屈曲されている。なお、シャッタ用下ガイド凹溝２８０は、下板２０２の上面に左右方向に凹設された幅広の凹溝２８０ｄの底面上におけるシャッタ用上ガイド凹溝２６１の直下に形成されている。
【０１０１】
シャッタ用下ガイド凹溝２８０の後左右側には、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを左右方向に移動案内する役物連結用前溝２８１Ｌ，２８１Ｒおよび役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒが互いに前後に平行に並設されているとともに、これら役物連結用前溝２８１Ｌ，２８１Ｒおよび役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒ間には、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの一部を移動案内する役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒが形成されている。
【０１０２】
役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒは、図１２（ｂ）に示すように、左右方向に延設され、役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒや役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒとほぼ平行に配置される直線状の第１ガイド溝部２８３ａと、該第１ガイド溝部２８３ａの左右端の屈曲部２８３ｃにてそれぞれ後向きに屈曲される第２ガイド溝部２８３ｂと、から構成される。
【０１０３】
第１ガイド溝部２８３ａは直線状であるのに対し、第２ガイド溝部２８３ｂは円弧状に形成されており、第２ガイド溝部２８３ｂは、第１ガイド溝部２８３ａに対して屈曲部２８３ｃから所定角度後向きに屈曲されている。
【０１０４】
また、第１ガイド溝部２８３ａに対する第２ガイド溝部２８３ｂの屈曲角度は、シャッタ用下ガイド凹溝２８０（およびシャッタ用上ガイド凹溝２６１）の第１ガイド溝部２８０ａに対する第２ガイド溝部２８０ｂの屈曲角度よりも大きいとともに、円弧形状に形成されている。つまり、シャッタ用下ガイド凹溝２８０（およびシャッタ用上ガイド凹溝２６１）に比べて、屈曲部２８３ｃにおいて緩やかに屈曲（方向変換）するようになっている。
【０１０５】
役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒの後側には、左右方向に延びる横長長方形状の開口２８４が形成され、該開口２８４を通して液晶表示器５１が挿通可能とされている。液晶表示器５１は、開口２８４の上方から差し込まれて下方に突出した下端を下カバー２０８に取り付けられる液晶取付具２８５（図２２参照）に取り付けられることにより起立姿勢で保持される。
【０１０６】
開口２８４の左右側には、下面が開口する四角箱状に形成されたギヤカバー２８６Ｌ，２８６Ｒが上方に凸設されており、役物モータ５６Ｌ，５６Ｒ等を収納可能な空間を形成している。また、前辺の左右側には、左右一対の遮蔽板取付用ボス２８７がそれぞれ前方に向けて突設されている。
【０１０７】
（シャッタ機構）
次に、図１３〜図１６にもとづいて、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒをそれぞれ個別に駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒについて説明する。なお、シャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒは構造は同一であるため、以下、左側のシャッタ機構３００Ｌについて説明し、右側のシャッタ機構３００Ｒについては説明を省略する。
【０１０８】
シャッタ機構３００Ｌは、シャッタモータ５８Ｌと、シャッタモータ５８Ｌの出力軸に固着される駆動ギヤ３０１Ｌと、駆動ギヤ３０１Ｌに噛合する従動ギヤ３０２Ｌと、従動ギヤ３０２Ｌに連結される揺動アーム３０３Ｌと、揺動アーム３０３Ｌの先端に軸支されたガイド部材３０４Ｌと、前述したシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒと、から主に構成されており、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを除く構造物により駆動手段が構成されている。
【０１０９】
支持板２６４Ｌの下面には、シャッタモータ５８Ｌが上板２０１の下面側からモータ孔２６６を挿通して固設されているとともに、従動ギヤ３０２Ｌが回動可能に設けられている。従動ギヤ３０２Ｌの下面における周縁近傍、つまり回転軸心から偏心した偏心位置には、上下方向を向く連結ピン３０５（図１６参照）が下向きに突設されている。
【０１１０】
揺動アーム３０３Ｌは、図１３および図１６に示すように、後端が上下方向を向く軸用ボス２６７に軸支され、先端側が水平方向に揺動可能に支持されており、左右方向の中央位置には連結長孔３０６が長手方向に向けて形成されており、従動ギヤ３０２Ｌの連結ピン３０５が上方から長手方向に摺動可能に挿入されるとともに、先端には長孔３０８が長手方向に向けて形成されており、ガイド部材３０４Ｌに突設された軸ピン３０７が下方から長手方向に摺動可能に挿入されている。
【０１１１】
ガイド部材３０４Ｌは、図１４に示すように、中央に前述した軸ピン３０７が上向きに突設されているとともに、左右側には前後方向を向く軸周りに回動可能に設けられた左右一対のガイドローラ３０９が配設されている。ガイドローラ３０９は、上板２０１の上面におけるシャッタ連結用溝２６０Ｌの後側に配置され、シャッタ連結用溝２６０Ｌに沿って転動する。左右方向の中央位置の前側には、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒに取り付けるための取付ネジ３１０の取付孔３１１ａが形成された取付片３１１が前方に向けて突設されている。また、軸ピン３０７の上端面には、揺動アーム３０３Ｌの逸脱を規制する止板３１２Ｌ（図１３参照）の取付ネジ３１３が螺入されるネジ穴が形成されている。
【０１１２】
左側後部には、シャッタ連結用溝２６０Ｌの左端部近傍に設けられたシャッタセンサ５９ａ（図１６参照）に検出される被検出片３２０ａと、シャッタ連結用溝２６０Ｌの右端部近傍に設けられたシャッタセンサ５９ｂ（図１６参照）に検出される被検出片３２０ｂと、がそれぞれ後向きに突設されており、後述する閉鎖位置と開放位置とでシャッタモータ５８Ｌの駆動が停止されるようになっている。
【０１１３】
図１４および図１５に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、左右方向の中央寄りに配置される第１シャッタ２１０ａと、該第１シャッタ２１０ａの左側に配置される第２シャッタ２１０ｂと、から構成されている。第１シャッタ２１０ａおよび第２シャッタ２１０ｂは、シャッタ連結用溝２６０Ｌとほぼ同曲率をなすように左右幅方向に向けて湾曲する平面視湾曲形状に形成されている。
【０１１４】
第１シャッタ２１０ａおよび第２シャッタ２１０ｂは、非透光性樹脂材からなるベース板３１３ａ，３１３ｂと、ベース板３１３ａ，３１３ｂの前面側に取付ネジ３１５により取り付けられる透光性樹脂材からなる装飾板３１４ａ，３１４ｂと、から構成されている。装飾板３１４ａ，３１４ｂは、所定の板厚を有するアクリル樹脂板等にて構成され、その背面には、断面視凹状の装飾溝３２６により所定の模様が形成されている。装飾溝３２６の背面には、例えばサンドブラスト加工が施されて微細な凹凸面が形成されている。よって、上方に配置される演出ユニットＬＥＤ６０から装飾板３１４ａ，３１４ｂの上端面に照射された入射光が、凹凸面にて前面側に反射することにより発光するようになっている。
【０１１５】
ベース板３１３ａの上下端面の左右側には、軸心が上下方向を向く円筒状のガイドローラ３１６ａ，３１６ｂが設けられており、ベース板３１３ｂの上下端面の左側には、軸心が上下方向を向く円筒状のガイドローラ３１６ｃ，３１６ｄが設けられている。また、ベース板３１３ａの背面上部には、ガイド部材３０４Ｌの取付ネジ３１０のネジ穴３１８ａが形成された連結用ボス３１８が上向きに突設されている。
【０１１６】
また、ベース板３１３ａの右当接辺の後縁には、凸条３１７が上下方向に向けて延設されている。特に図示はしないが、反対側のシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒのベース板３１３ａの左当接辺の前縁には、凸条３１７と同様の凸条が上下方向に向けて延設されており、互いのシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの当接辺同士が当接したときに、互いの凸条３１７同士が前後に重畳して当接辺間に隙間が生じないようにしている。
【０１１７】
また、図１５に示すように、ベース板３１３ａ，３１３ｂは互いに上下に設けられたヒンジ３２１ａ，３２１ｂにより、上下方向を向く軸心周りに回動可能に連結されている。また、ベース板３１３ｂにおけるベース板３１３ａとの対向辺には、ベース板３１３ａに対するベース板３１３ｂの回動規制を行う断面視Ｌ字形のストッパ片３１９が形成されており、図１５（ａ）中１点鎖線で示す位置においてストッパ片３１９がベース板３１３ａに当接することによって回動が規制されるようになっている。
【０１１８】
このようにシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、上部のガイドローラ３１６ａ，３６１ｃが上板２０１下面のシャッタ用上ガイド凹溝２６１内に摺動可能に嵌合されるとともに、下部のガイドローラ３１６ｂ，３１６ｄが下板２０２上面のシャッタ用下ガイド凹溝２８０内に摺動可能に嵌合されることで、上板２０１および下板２０２の前辺に沿うように左右方向に移動可能に案内される。
【０１１９】
また、ガイドされた状態において連結用ボス３１８がシャッタ連結用溝２６０Ｌ，２６０Ｒを挿通して上方に突出され、ガイド部材３０４Ｌ，３０４Ｒが取付ネジ３１０により取り付けられて揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒに連結されることで、下部のガイドローラ３１６ｂ，３１６ｄがシャッタ用下ガイド凹溝２８０の底面上から僅かに浮き上がった状態で、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒはガイド部材３０４Ｌ，３０４Ｒにより吊支される。つまり、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの荷重は上板２０１上を転動するガイド部材３０４Ｌ，３０４Ｒにかかるようになっている。
【０１２０】
ここで、このように構成されたシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒの作用について、図１６にもとづいて説明する。なお、シャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒは同様に構成されているため、シャッタ機構３００Ｌのみ説明し、シャッタ機構３００Ｒの説明は省略する。
【０１２１】
シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、図１６（ａ）に示す開放位置と、図１６（ｂ）に示す閉鎖位置と、の間で左右方向に移動可能に設けられている。本実施例では、開放位置が駆動制御の初期位置とされており、ガイド部材３０４Ｌはシャッタ連結用溝２６０Ｌの左端部に位置し、被検出片３２０ａがシャッタセンサ５９ａにより検出されている。また、第２シャッタ２１０ｂの上下のガイドローラ３１６ｃ（３１６ｄ）が第２ガイド溝部２６１ｂ内に配置されることで、第１シャッタ２１０ａに対して第２シャッタ２１０ｂが後方に屈曲されている。
【０１２２】
ここで、シャッタモータ５８Ｌにより駆動ギヤ３０１Ｌが時計回りに回転され、従動ギヤ３０２Ｌが反時計回りに回転することで、揺動アーム３０３Ｌは後端を中心として右側に揺動する。これにより、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが右側に移動してガイド部材３０４Ｌがシャッタ連結用溝２６０Ｌの右端部に到達し、被検出片３２０ｂがシャッタセンサ５９ｂにより検出されることによりシャッタモータ５８Ｌの駆動が停止することで、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは閉鎖位置に停止される。
【０１２３】
なお、揺動アーム３０３Ｌは長孔３０８を介してガイド部材３０４Ｌの軸ピン３０７と連結されているため、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを、揺動中心である軸用ボス２６７を中心とする円弧よりも曲率が小さいシャッタ用上ガイド凹溝２６１、シャッタ用下ガイド凹溝２８０に沿って移動させることができる。
【０１２４】
また、第１シャッタ２１０ａの上下のガイドローラ３１６ａ（３１６ｃ）および第２シャッタ２１０ｂの上下のガイドローラ３１６ｃ（３１６ｄ）が第１ガイド溝部２６１ａ内に配置されることで、第１シャッタ２１０ａおよび第２シャッタ２１０ｂにより液晶表示器５１の表示画面５１ａが遮蔽される。
【０１２５】
開放位置において、連結ピン３０５は、連結長孔３０６の後端寄りであって、従動ギヤ３０２Ｌの中心を通過するとともに連結長孔３０６に対して垂直に交わる垂線Ｐ１よりもやや後側に位置している。また、閉鎖位置においては、連結長孔３０６の後端寄りであって、従動ギヤ３０２Ｌの中心を通過するとともに連結長孔３０６に対して垂直に交わる垂線Ｐ２よりもやや後側に位置している。
【０１２６】
このように、開放位置や閉鎖位置において、連結ピン３０５が垂線Ｐ１，Ｐ２上の近傍位置に配置されることで、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを緩やかに停止させることが可能となる。具体的に説明すると、シャッタモータ５８Ｌを定速駆動した場合、従動ギヤ３０２Ｌは定速回転することになるが、連結ピン３０５が垂線Ｐ１上または垂線Ｐ２上に近づくにつれて、揺動アーム３０３Ｌが減速することになる。つまり、例えば図１６（ｂ）中２点鎖線で示すように、開放位置と閉鎖位置との略中間位置付近において、従動ギヤ３０２Ｌが所定角度回転した場合における揺動アーム３０３Ｌの左右方向の移動ストローク量に対し、開放位置または閉鎖位置付近において、従動ギヤ３０２Ｌが所定角度回転した場合における揺動アーム３０３Ｌの左右方向の移動ストローク量は小さい。
【０１２７】
よって、シャッタモータ５８Ｌを定速駆動させるだけで、開放位置または閉鎖位置近傍において揺動アーム３０３Ｌを減速させることができるため、モータの駆動制御を複雑化することなく、左右のシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを閉鎖したときや開放したときの衝突音や破損の発生を防止できる。
【０１２８】
また、開放位置または閉鎖位置において、連結ピン３０５が垂線Ｐ１，Ｐ２を僅かに乗り越えて連結長孔３０６の後端部に配置されることで、連結ピン３０５が連結長孔３０６に当接して揺動アーム３０３Ｌの逆方向への移動が規制されるため、シャッタモータ５８Ｌの駆動を停止させたときに、従動ギヤ３０２Ｌが振動等により逆回転してシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが動いてしまうこと等が防止される。また、閉鎖位置や開放位置近傍において、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが減速するものの移動させる力（トルク）が大きくなるため、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを開放位置や閉鎖位置において奥側に強い力で押し込むことができる。
【０１２９】
特に、第２シャッタ２１０ｂのガイドローラ３１６ｃ（３１６ｄ）が屈曲部２６１ｃ（２８０ｃ）に差し掛かったときに、開放位置と閉鎖位置との間を移動させるときよりも低速で、かつ、強い力でシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒａを移動させることができるため、引っ掛かりなくスムーズに屈曲させることができる。
【０１３０】
（役物機構）
次に、図１７〜図２０にもとづいて、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒをそれぞれ個別に駆動する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒについて説明する。なお、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒは構造は同一であるため、以下、左側の役物機構３３０Ｌについて説明し、右側の役物機構３３０Ｒについては説明を省略する。
【０１３１】
役物機構３３０Ｌは、役物モータ５６Ｌと、役物モータ５６Ｌの出力軸に固着される駆動ギヤ３３１Ｌと、駆動ギヤ３３１Ｌに噛合する従動ギヤ３３２Ｌと、従動ギヤ３３２Ｌに噛合する従動ギヤ３３３Ｌと、従動ギヤ３３３Ｌが左端部に固着され、表面に螺旋状の螺旋溝３３４が形成された駆動軸３３５Ｌと、駆動軸３３５Ｌに軸心方向に移動可能に嵌挿された駆動部材３３６Ｌと、駆動部材３３６Ｌに支持される役物２３０Ｌと、から主に構成され、役物２３０Ｌを除く構造物により駆動手段が構成されている。
【０１３２】
役物モータ５６Ｌは、駆動ギヤ３３１Ｌ、従動ギヤ３３２Ｌが回動可能に設けられたギヤ板３３８が一体化される取付部材３３７に取り付けられた状態で、ギヤカバー２８６Ｌの内部に下方から取り付けられる。駆動軸３３５Ｌは、下板２０２の下面にネジ止めされる軸受部材３３９ａ，３３９ｂにより左右端部が回転可能に軸支された状態で、役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒのやや後側に該役物連結用後溝２８２Ｌ，２８２Ｒに沿って左右方向に水平に配設される。
【０１３３】
駆動部材３３６Ｌは、特に図１９（ｂ）（ｃ）に示すように、駆動軸３３５Ｌの外周に環装される円筒状のガイド筒３３６ａと、該ガイド筒３３６ａの側部に連設されるベース板３３６ｂと、から構成されている。ガイド筒３３６ａは、その内面所定箇所に螺旋溝３３４に係合する係合凸部３４０（図２０参照）が突設されている。
【０１３４】
ベース板３３６ｂには、役物２３０Ｌを取り付けるための取付ネジ３４１ａ（図１８参照）が取り付けられる取付孔３４２ａと、取付ネジ３４１ｂ（図１８参照）が取り付けられる取付孔３４２ｂが形成されているとともに、取付孔３４２ｂの側方には、支持ボス３４３がそれぞれ上向きに突設されている。
【０１３５】
取付孔３４２ｂの前側には、前後方向を向く軸周りに回転可能に設けられたガイドローラ３４４ａ，３４４ｂが左右側に設けられている。このガイドローラ３４４ａ，３４４ｂは、下板２０２の下面にネジ３４９ａにより固定される金属製のガイドレール３４９の上面を転動するように設けられている。よって、役物２３０Ｌの荷重はこのガイドローラ３４４ａ，３４４ｂを介して金属製の強固なガイドレール３４９上にかかるようになっている。
【０１３６】
また、ベース板３３６ｂの前右側には、役物センサ５７ａ，５７ｂにより検出される被検出片３４５が前方に向けて突設されており、後述する分離位置において役物センサ５７ａにより検出され、合体位置において役物センサ５７ｂにより検出されるようになっている。
【０１３７】
役物２３０Ｌは、例えばロボットを模したフィギュアの左半分を構成してなり、右半分を構成する右側の役物２３０Ｌ，２３０Ｒと合体することにより一体のフィギュアが構成されるようになっている。より詳しくは、役物２３０Ｌは、顔部と胸部とを構成する第１部材２３０ａと、肩部を構成する第２部材２３０ｂと、から主に構成されている。
【０１３８】
第１部材２３０ａの底面には、図１８に示すように、取付ネジ３４１ａのネジ穴が下端面に形成された取付ボス３４６ａが下向きに突設されているとともに、取付ネジ３４１ｂのネジ穴が下端面に形成された左右一対の取付ボス３４６ｂが下向きに突設されている。よって、第１部材２３０ａは、役物連結用後溝２８２Ｌに上方から挿通された取付ボス３４６ａの下端面に形成されたネジ穴に、駆動部材３３６Ｌの取付孔３４２ａに下方から取り付けられた取付ネジ３４１ａを螺入するとともに、役物連結用前溝２８１Ｌに上方から挿通された取付ボス３４６ｂの下端面に形成されたネジ穴に、駆動部材３３６Ｌの取付孔３４２ｂに下方から取り付けられた取付ネジ３４１ｂを螺入することで、ベース板３３６ｂ上に起立姿勢で立設支持される。
【０１３９】
第１部材２３０ａの右側面、つまり右側役物２３０Ｒとの対向面における前端縁３５０Ｌは、前後方向に屈曲するが左右方向には屈曲しない正面視直線状に延設されており、特に図２０に示すように、上部から下部に向けて右側役物２３０Ｒから遠ざかる方向に傾斜して形成されている。つまり、前端縁３５０Ｌと前端縁３５０Ｒとの上端部間の離間幅Ｌ１は、下端部間の離間幅Ｌ２よりも短寸となるように、第１部材２３０ａ，２３０ａの対向面は互いに傾斜して設けられている。
【０１４０】
一方、第２部材２３０ｂは、第１部材２３０ａにヒンジ３４７Ｌを介して上下方向を向く軸周りに屈曲可能に連結されている。また、左端部には、役物用ガイド溝２８３Ｌ内に嵌挿されて移動案内されるガイド支柱３４８Ｌが下方に向けて突設されている。
【０１４１】
ここで、このように構成された役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒの作用について、図２１にもとづいて説明する。なお、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒは同様に構成されているため、役物機構３３０Ｌのみ説明し、役物機構３３０Ｒの説明は省略する。
【０１４２】
役物２３０Ｌは、図２１（ａ）に示す分離位置と、図２１（ｂ）に示す合体位置と、の間で左右方向に移動可能に設けられている。本実施例では、分離位置が駆動制御の初期位置とされており、駆動部材３３６Ｌは役物連結用前溝２８１Ｌおよび役物連結用後溝２８２Ｌの左端部に位置し、被検出片３４５が役物センサ５７ａにより検出されている。また、第２部材２３０ｂのガイド支柱３４８Ｌが役物用ガイド溝２８３Ｌに配置されることで、第１部材２３０ａに対して第２部材２３０ｂが後方に屈曲されている。
【０１４３】
ここで、役物モータ５６Ｌにより駆動ギヤ３３１Ｌが回転され、これに伴い従動ギヤ３３２Ｌ，３３３Ｌが回転することで、駆動軸３３５Ｌが軸心周りに回転する。これにより、螺旋溝３３４に係合凸部３４０を介して係合されている駆動部材３３６Ｌは、ガイドレール３４９と下板２０２とにより上下から挟まれて駆動軸３３５Ｌの軸心周りの回動が規制されていることで、駆動軸３３５Ｌの回転により合体位置に向けて右側に移動していく。そして、役物２３０Ｌが右側に移動して、取付ボス３４６ａ，３４６ｂが役物連結用前溝２８１Ｌおよび役物連結用後溝２８２Ｌの右端部に到達し、また、ガイド支柱３４８Ｌが役物用ガイド溝２８３Ｌの右端部に到達するとともに、被検出片３４５が役物センサ５７ｂにより検出されることにより役物モータ５６Ｌの駆動が停止することで、役物２３０Ｌは合体位置に停止される。
【０１４４】
このように合体位置に配置され、これにより左右の役物２３０Ｌ、２３０Ｒの前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒが当接して合体することにより、液晶表示器５１の表示画面５１ａのほぼ全域が遮蔽される。
【０１４５】
（演出ユニット内部構造）
図２２に示すように、演出ユニット２００は、前面に遮蔽板２０５Ｌが配置され、その後方にシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒ、役物２３０Ｌ，２３０Ｒ、液晶表示器５１が順次配設されている。本実施例では、液晶表示器５１は前後方向の略中央位置に起立姿勢で配設され、その後方には所定の空間Ｓが確保されており、この空間Ｓ内には、役物モータ５６Ｌやシャッタモータ５８Ｌが収容されたり、これらモータや演出ユニットＬＥＤ基板２５２からの配線を収納するスペースとして機能しているが、液晶表示器５１をより後方に配置してその前方空間を大としてもよい。
【０１４６】
また、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒと、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを駆動する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒとは、演出ユニット２００の上下にそれぞれ別個に配設されている。よって、互いの駆動機構同士が干渉しあうことを回避できるため、それぞれを別個に駆動することが可能となる。
【０１４７】
また、左右方向に移動可能なシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、揺動アーム３０３Ｌの揺動により左右方向に移動する機構が採用されていることで、前述したように、開放位置および閉鎖位置近傍において減速されるため、衝突による衝撃音の発生や破損が防止される。また、前方位置に配置されるシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタモータ５８Ｌを、極力液晶表示器５１の後方に配設することができる。
【０１４８】
次いで、図２３には、演出ユニット２００の前面領域とシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒとの幅寸法関係が示されている。演出ユニット２００の前面は、前面扉１ｂの上部パネル１１２の左右幅寸法とほぼ同寸に形成されており、左右側に配設される遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒにて構成される非表示領域Ｚ１，Ｚ１と、これら遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒ間に形成される表示領域Ｚ２と、により構成されている。表示領域Ｚ２に対応する箇所には、液晶表示器５１が配置されていることにより、該表示領域Ｚ２は表示画面５１ａにて構成される。
【０１４９】
そして、非表示領域Ｚ１の左右幅寸法ａに対し、表示領域Ｚ２の左右幅寸法ｂは左右の非表示領域Ｚ１の合計左右幅寸法２ａよりも大きく形成されている（ｂ＞２ａ）。これに対し、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの左右幅寸法ｃは、表示領域Ｚ２の左右幅寸法の半分（ｂ／２）および非表示領域Ｚ１の左右幅寸法ａよりも長寸とされているため（ｃ＞ｂ／２＞ａ）、左右のシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを閉鎖位置に配置することで、表示領域Ｚ２を完全に閉鎖できるようになっている。
【０１５０】
ここで、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを閉鎖位置から開放位置まで前向き姿勢のまま側方に退避させると、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの左右幅寸法ｃは非表示領域Ｚ１の左右幅寸法ａよりも長寸であるため、表示領域Ｚ２から完全に退避させることができない。しかし、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、左右幅寸法ａよりも短寸の左右幅寸法ｄを有する第１シャッタ２１０ａと、該第１シャッタ２１０ａに対して屈曲可能に設けられ、第１シャッタ２１０ａの左右幅寸法ｄよりも短寸の左右幅寸法ｅを有する第２シャッタ２１０ｂと、から構成されている。よって、第２シャッタ２１０ｂが左右側にて後方に誘導されて第１シャッタ２１０ａに対して屈曲することで、第１シャッタ２１０ａを前向き姿勢のまま遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒの背面に退避させることが可能となる。
【０１５１】
このように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを表示領域Ｚ２を閉鎖可能な閉鎖位置と該閉鎖位置の側方の開放位置との間で移動させるものにおいて、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの一端部を後方に屈曲可能に構成することで、左右の非表示領域Ｚ１の合計左右幅寸法２ａよりも表示領域Ｚ２の左右幅寸法ｂの方を大とすることが可能となるので、限られた左右幅スペースにおいて、表示領域Ｚ２の左右幅寸法を極力長寸とすることができるため、迫力ある演出画像を遊技者に提供することが可能となる。
【０１５２】
また、本実施例では、表示領域Ｚ２を左右一対のシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒにて開閉できるようになっているが、表示領域Ｚ２を１枚のシャッタにて開閉するものの場合、シャッタの左右幅寸法ｃは、表示領域Ｚ２の左右幅寸法ｂおよび非表示領域Ｚ１の左右幅寸法ａよりも長寸とされればよい（ｃ＜ｂ＜ａ）。
【０１５３】
また、図２４に示すように、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを移動案内するシャッタ用上ガイド凹溝２６１およびシャッタ用下ガイド凹溝２８０は、第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａと該第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａに対して後方に屈曲する第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂとから構成されていることで、開放位置に配置する際に、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの背面側に近接して配置される役物２３０Ｌ，２３０Ｒとの干渉を回避することができる。
【０１５４】
すなわち、図２４（ｄ）に示すように、第１シャッタ２１０ａおよび第２シャッタ２１０ｂを左右２つのガイドローラ３１６ａ，３１６ｃのみによって一直線姿勢で移動案内する場合に比べて、第１シャッタ２１０ａに対して第２シャッタ２１０ｂを屈曲させた方が、第１シャッタ２１０ａを遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒ側に、第２シャッタ２１０ｂを側方にそれぞれ寄せて平面視略Ｌ字形に配置することができ、これにより第１シャッタ２１０ａと第２シャッタ２１０ｂとの角部内側に役物２３０Ｌ，２３０Ｒを収容するスペースが確保されるため、役物２３０Ｌ，２３０Ｒとの間に干渉を回避するための無駄なスペースを設ける必要がなくなる。
【０１５５】
なお、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒとその背面側に配設されている役物２３０Ｌ，２３０Ｒとの干渉を回避するための構造を開示したが、例えばシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの背面側に演出ユニット２００を構成する固定的な構造物配設されている場合、このような構造物との干渉も回避することができる。
【０１５６】
また、後方に構造物等がない役物２３０Ｌ，２３０Ｒについては、第１ガイド溝部２６１ａに対する第２ガイド溝部２６１ｂの屈曲角度よりも、第１ガイド溝部２８３ａに対する第２ガイド溝部２８３ｂの屈曲角度の方が小さい、つまりシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒに比べて第２部材２３０ｂは第１部材２３０ａに対して緩やかに屈曲されるため、分離位置に向けて移動する際に屈曲部２８３ｃにて引っ掛かりが生じることが防止される。
【０１５７】
なお、屈曲部２６１ｃ，２８０ｃ，２８３ｃにて屈曲するとは、第１ガイド溝部に対して第２ガイド溝部が後方または前方に方向変換することであり、例えば、屈曲部はガイド溝部が直線から曲線または曲線から直線に切り替わることであってもよいし、直線の方向や円弧の曲率が変更することであってもよい。
【０１５８】
また、本実施例では、第１ガイド溝部２６１ａが円弧であるのに対し、第２ガイド溝部２６１ｂが直線とされ、逆に第１ガイド溝部２８３ａが直線であるのに対し、第２ガイド溝部２８３ｂが円弧とされていることで、互いに干渉させることなく効率よく収容することができる。
【０１５９】
役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、図２５および図２６に示すように、遮蔽板２０５Ｌの背面側の分離位置（図２５（ａ）参照）と、液晶表示器５１の前方に配置され、他方の役物の前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士が当接する合体位置（図２５（ｃ）参照）と、の間で左右方向に移動可能に設けられている。
【０１６０】
また、役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、駆動軸３３５Ｌ，３３５Ｒに軸心方向に移動可能に連結された駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒにより、下方からのみ起立姿勢で片持ち支持されている。言い換えると、駆動軸３３５Ｌ，３３５Ｒからの駆動力が伝達される駆動力伝達部が、正面視上下方向を向く前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの一端側である下部位置にのみ設けられている。このように役物２３０Ｌ，２３０Ｒが片持ちで支持される場合、例えば役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒの組み付け精度や各部材の成型精度等によって、合体位置に位置したときに、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒにおける役物２３０Ｌ，２３０Ｒを支持する駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒ側の下端部同士のみが先に当接してしまうことで、上端部間に隙間が生じてしまう虞がある。
【０１６１】
しかし、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒは、上端から下端に向けて互いに離間する方向に傾斜して形成されているため、合体位置に到達する前に、駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒから遠い側の上端部から先に当接していくことになる。
【０１６２】
具体的には、図２６（ａ）に示すように、分離位置においては遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒの背面側に配置される。このとき、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒと同様に、役物用ガイド溝２８３Ｌ，２８３Ｒにより第１部材２３０ａに対して第２部材２３０ｂが後方に屈曲して配置されるため、左右幅寸法の短い遮蔽板２０５Ｌ，２０５Ｒの背面側にコンパクトに退避させることができる。
【０１６３】
次いで、分離位置から合体位置に向けて移動させた後（図２５（ｂ）、図２６（ｂ）参照）、図２６（ｃ）に示すように、互いの前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士が近接すると、まず最初に、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの下端部よりも先に、上端部同士が当接する。そしてさらに役物モータ５６Ｌ，５６Ｒが継続して駆動し、役物２３０Ｌ，２３０Ｒ同士がさらに近づく方向に向けて移動される。
【０１６４】
この駆動力により、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの変形、もしくは、駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒに対する役物２３０Ｌ，２３０Ｒの取付部の遊びにより、上端側から下端側に向けて前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士が漸次当接していき、最終的に前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士が上下方向にわたり当接する。そして、下端同士が当接する位置に到達したときに役物モータ５６Ｌ，５６Ｒの駆動が停止される。
【０１６５】
このように、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが下方の駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒにて片持ち支持される場合であっても、合体位置に到達する直前において、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒは、駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒと反対側の上端部から下端部に向けて漸次当接していくとともに、下端部が当接するまで役物モータ５６Ｌ，５６Ｒが継続して駆動するため、合体位置において前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士を上方から下方まで隙間なく合わさるように密接させることができる。
【０１６６】
本実施例では、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒは前後方向に屈曲するが、正面視で上下方向に延びる直線形状をなす縁部とされているため、上端から下端に向けて傾斜させるだけでなく、前方から後方に向けて互いに離間する方向に傾斜させることで、より確実に密接させることができる。
【０１６７】
また、少なくとも遊技者側の前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒ同士が上端から下端にかけて傾斜して設けられ、合体位置においてこれらが当接するように構成されていれば、対向面同士は必ずしも当接してもしなくてもよい。
【０１６８】
図２７には、本発明の変形例が示されている。前記実施例では、役物２３０Ｌ，２３０Ｒはシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒとほぼ平行に左右方向にのみ移動可能に構成されていたが、例えば役物２３０Ｌ’，２３０Ｒ’を移動案内する役物用ガイド長孔２８３Ｌ’，２８３Ｒ’の一部を、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを移動案内するシャッタ用上ガイド凹溝２６１およびシャッタ用下ガイド凹溝２８０と交差するように前後方向に延設してもよい。
【０１６９】
このようにすることで、役物２３０Ｌ’，２３０Ｒ’に前後方向の動きを持たせることができるため、演出効果を向上させることができる。また、このように役物２３０Ｌ’，２３０Ｒ’の移動軌跡とシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの移動軌跡とを交差させる場合でも、それぞれの駆動機構が上下に別個に配設されていることで、互いの機構同士が干渉しあうことがないように自由に設計することができるので、双方の動きを複雑化することが可能となる。
【０１７０】
また、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒも上部で吊支された片持ち構造であるため、閉鎖位置において、互いに向き合う当接辺同士が下から上に向けて漸次当接するようにしてもよく、このようにした場合も、上記と同様の作用・効果を奏する。
【０１７１】
以上説明したように、本発明の実施例としての演出ユニット２００にあっては、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが開放位置に向けて移動したときに、第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂにより第２シャッタ２１０ｂのみが第１シャッタ２１０ａに対して屈曲部であるヒンジ３２１ｂを中心として屈曲されることで、開放位置においてシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの左右幅寸法を短くすることができる。よって、開放位置でのシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの配置スペースを確保するために表示画面５１ａの左右幅寸法が制限されることがないので、液晶表示器５１の大型化を図ることが可能となる。
【０１７２】
また、前記実施例では、シャッタ用上ガイド凹溝２６１およびシャッタ用下ガイド凹溝２８０は、平面視所定曲率の円弧形状に形成されていたが、直線状に形成されていてもよく、直線状に形成した場合でも、揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒにより左右方向に移動させることが可能である。
【０１７３】
また、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが閉鎖位置に位置した状態で該シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒよりも後面側に配置される構造物としての役物２３０Ｌ，２３０Ｒが設けられているが、第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂは、第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａに案内された第２シャッタ２１０ｂを役物２３０Ｌ，２３０Ｒの左右側方に移動案内することで、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを回り込むように第２シャッタ２１０ｂが屈曲するので、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒとの干渉を避けることができる。
【０１７４】
なお、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが閉鎖位置に位置した状態で該シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒよりも後面側に配置される構造物としての役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、移動可能に設けられているが、このような移動可能な構造物だけでなく、装飾部材等固定構造物等が配設されている場合であっても、固定構造物を回り込むように第２シャッタ２１０ｂを屈曲させてシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒとの干渉を避けることが可能である。
【０１７５】
また、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒは、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒと、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒにより回転可能に設けられ、回転中心に対し偏心する偏心位置に連結ピン３０５が突設された従動ギヤ３０２Ｌ，３０２Ｒと、後端が上板２０１に揺動可能に支持されるとともに、前端にシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが設けられ、連結ピン３０５が摺動可能に挿入される連結長孔３０６が形成された揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒと、から構成され、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒによる従動ギヤ３０２Ｌ，３０２Ｒの回転力が連結ピン３０５と連結長孔３０６とを介して揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒに伝達され、該揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒが後端を中心に揺動することによりシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが閉鎖位置と開放位置との間で移動することにより、揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒの揺動によりシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを移動させることができることで、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒ等をシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒから離れた位置に配置することが可能となるため、駆動手段の配置自由度が向上する。
【０１７６】
また、揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒが、回転軸と連結ピン３０５とを結ぶ垂線Ｐ１が連結長孔３０６に対して略直交する死点位置近傍に到達する位置に配置されるときに、第２シャッタ２１０ｂが後方向に移動案内されることで、揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒをシャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒにより定速で移動させても、停止位置において減速されることで該停止位置において大きな衝撃が生じることがないばかりか、停止位置でトルクが増加することによって、第２シャッタ２１０ｂが屈曲位置で引っ掛かることなくスムーズに移動される。
【０１７７】
さらに、垂線Ｐ１，Ｐ２が連結長孔３０６に対して略直交する死点位置近傍に到達する位置に配置されるときに、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが閉鎖位置または開放位置に配置されることで、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを閉鎖位置または開放位置に正確に配置することができる。
【０１７８】
また、第１部材２３０ａに対してヒンジ３４７Ｌ，３４７Ｒを介して屈曲可能に設けられる第２部材２３０ｂと、から少なくとも構成される役物２３０Ｌ，２３０Ｒを、分離位置と合体位置との間で移動可能に案内する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒは、合体位置から分離位置への移動に際して、第１部材２３０ａと第２部材２３０ｂとを左右方向に移動案内する第１ガイド溝部２８３ａと、第２部材２３０ｂをヒンジ３４７Ｌ，３４７Ｒを中心として屈曲させて、後方向に移動案内する第２ガイド溝部２８３ｂと、を備えており、第１ガイド溝部２８３ａに対する第２ガイド溝部２８３ｂの屈曲角度は、第１ガイド溝部２６１ａ，２８０ａに対する第２ガイド溝部２６１ｂ，２８０ｂの屈曲角度よりも大きいことで、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが後非重畳部に向けて移動したときに、第４案内部により第２構造部のみが第１構造部に対して屈曲部を中心として屈曲されることで、分離位置において役物２３０Ｌ，２３０Ｒの左右幅寸法を短くすることができる。よって、分離位置での役物２３０Ｌ，２３０Ｒの配置スペースを確保するために表示画面５１ａの左右幅寸法が制限されることがないので、液晶表示器５１の大型化を図ることが可能となる。
【０１７９】
また、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒや役物２３０Ｌ，２３０Ｒを移動案内する案内手段として、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒや役物２３０Ｌ，２３０Ｒに突設されたガイドローラやガイドピン等のガイド部が摺動可能に嵌挿される被ガイド部としてガイド溝が適用されていたが、ガイドレール等であってもよい。
【０１８０】
また、本実施例では、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒは、上端から下端に向けて互いに離間する方向に傾斜しているため、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを合体位置に移動させる際において、前端縁３５０Ｌと３５０Ｒとは、駆動力伝達部である取付ボス３４６ａ，３４６ｂから遠い上端側が先に当接した後、駆動力伝達部に近い下端側が当接する。よって、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの下端側のみに駆動力が伝達されるものであっても、合体位置において前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒを隙間なく当接させることができる。
【０１８１】
また、本実施例では、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの下部、つまり、上下方向に延びる前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの一端側である下部に設けられた取付ボス３４６ａ，３４６ｂを介して、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒの駆動力が伝達されるようになっていたが、前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒの他端側である上部に設けられた駆動力伝達部を介して、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒの駆動力が伝達されるようにしてもよい。
【０１８２】
なお、駆動力伝達部は、駆動軸３３５Ｌ，３３５Ｒに環装され、該駆動軸３３５Ｌ，３３５Ｒの回転により軸心方向に移動する駆動部材３３６Ｌ，３３６Ｒとの取付部に限定されるものではなく、役物２３０Ｌ，２３０Ｒにおいて、駆動手段により駆動する伝達部材と連結する連結部であれば、例えば伝達部材としての駆動ギヤ部に噛合する従動ギヤ部等であってもよい。
【０１８３】
また、本実施例では、左右の役物２３０Ｌ，２３０Ｒ双方を合体位置に向けて移動させることで、左右の役物２３０Ｌ，２３０Ｒ双方が互いに近づくことになるため、上端側が擦れて磨耗しにくくなる。
【０１８４】
なお、本実施例では、左右の役物２３０Ｌ，２３０Ｒ双方が合体位置に向けて移動可能に設けられていたが、左右のうちいずれか一方のみが移動可能に設けられていてもよい。
【０１８５】
また、本実施例では、左右の役物２３０Ｌ，２３０Ｒ双方が合体位置に位置したときに、ロボットを模した一の役物が構成されるようになっているが、正面視直線状をなす当接辺に合わさるように当接可能な被当接辺を有する移動ユニットが移動可能に設けられていれば、当接辺と被当接辺とが当接したときに必ずしも１つの装飾部や役物等が構成されなくてもよい。つまり、正面視直線状に形成される当接辺を、役物等でなく所定の構造部位に設けてもよい。
【０１８６】
例えば、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒは、閉鎖位置において互いに当接するシャッタ２１０Ｌの右側辺とシャッタ２１０Ｒの左側辺とが上下方向に向けて延設されており、駆動手段としての揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒに対して、右側辺と左側辺との一端側である上部に設けられた連結用ボス３１８（駆動力伝達部）を介して連結されている。よって、特に図示はしないが、右側辺と左側辺とを、開放位置において駆動力伝達部に近い上端側から下端側に向けて漸次近接する方向に傾斜するようにすれば、閉鎖位置に移動させる際に、例えば右側辺に対し、左側辺の下端側が当接した後、上端側が当接するようにすることができる。
【０１８７】
また、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの当接辺および被当接辺を構成する前端縁３５０Ｌ，３５０Ｒは、正面視で上下方向を向く直線状をなすように設けられていれば、本実施例のように前後方向に湾曲する曲線にて構成されていてもよいし、上下方向に延びる直線にて構成されていてもよく、直線の場合には、前後方向に傾倒していてもよい。また、当接辺と被当接辺とは、合体位置のような当接位置において、当接辺に対し被当接辺全体が重なるように線接触にて当接するようになっていればよい。
【０１８８】
また、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒは、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒと、シャッタモータ５８Ｌ，５８Ｒにより回転可能に設けられ、回転中心に対し偏心する偏心位置に連結ピン３０５が突設された従動ギヤ３０２Ｌ，３０２Ｒと、後端が上板２０１に揺動可能に支持されるとともに、前端にシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが設けられ、連結ピン３０５が摺動可能に挿入される連結長孔３０６が形成された揺動アーム３０３Ｌ，３０３Ｒと、から構成されていたが、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを駆動する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒとして、揺動アームにより揺動することにより合体位置と分離位置との間で移動させるシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒと同様の駆動機構を採用してもよい。
【０１８９】
また、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを駆動する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒは、役物モータ５６Ｌ，５６Ｒと、該役物モータ５６Ｌ，５６Ｒの駆動ギヤ３３１Ｌ，３３１Ｒに噛合する従動ギヤ３３２Ｌ，３３２Ｒ、３３３Ｌ，３３３Ｒと、従動ギヤ３３３Ｌ，３３３Ｒに噛合する駆動軸３３５Ｌ，３３５Ｒと、から構成されていたが、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒとして、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒと同様の駆動機構を採用してもよい。
【０１９０】
すなわち、本実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒの背面側に役物２３０Ｌ，２３０Ｒが配設されていたが、役物２３０Ｌ，２３０Ｒの背面側にシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを配設してもよい。
【０１９１】
また、本実施例では、役物２３０Ｌ，２３０Ｒが配設される演出ユニット２００の筐体２００ａの内部に、役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒとは別個のシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒにて移動するシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒが設けられ、筐体２００ａの下面側に役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒが設けられ、上面側にシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒが設けられていることで、役物２３０Ｌ，２３０Ｒを駆動する役物機構３３０Ｌ，３３０Ｒとシャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒを駆動するシャッタ機構３００Ｌ，３００Ｒとを干渉しないように配設することができる。
【０１９２】
また、前記実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒおよび役物２３０Ｌ，２３０Ｒは左右方向に移動可能に設けられていたが、液晶表示器５１の表示画面５１ａに重畳する重畳位置と重畳しない非重畳位置との間で移動可能に設けられていれば、移動方向は左右方向に限定されるものではなく、例えば上部パネル１１２に沿うように上下方向あるいは斜め方向に移動可能に設けられていてもよい。
【０１９３】
さらに、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒおよび役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、必ずしも同一方向に移動可能に設けられていなくてもよく、互いに異なる方向、例えば一方が左右方向、他方が上下方向に移動可能に設けられていてもよい。
【０１９４】
また、前記実施例では、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒおよび役物２３０Ｌ，２３０Ｒは、左右側に観音開き可能に設けられた左右一対の部材にて構成されていたが、単一の部材にて構成されていてもよいし、それぞれ２以上のユニットにて構成されていてもよい。
【０１９５】
また、前記実施例では、演出手段の一例として、画像を表示可能な表示装置である液晶表示器５１が適用されていたが、このような表示装置に限定されるものではなく、機械的構造物からなる演出装置や装飾部材等であってもよい。
【０１９６】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１９７】
例えば、前記実施例では、本発明の遊技機の一例として、遊技用価値としてメダル（遊技媒体）やクレジット等を用いて遊技を行うスロットマシン１を適用したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技用価値としてパチンコ球（遊技媒体）を用いて遊技を行うパチンコ遊技機等にも適用可能である。この場合、例えば液晶表示器５１を、パチンコ遊技機の遊技盤に設けられる可変表示装置として適用し、該液晶表示器５１に重畳する重畳位置と重畳しない非重畳位置との間で、シャッタ２１０Ｌ，２１０Ｒや役物２３０Ｌ，２３０Ｒを移動可能に設ければよい。
【符号の説明】
【０１９８】
１                  スロットマシン
２００              演出ユニット
２１０Ｌ，２１０Ｒ  シャッタ
２３０Ｌ，２３０Ｒ  役物
２６１              シャッタ用上ガイド凹溝
２６１ａ，２６１ｂ  ガイド溝部
２６１ｃ            屈曲部
２８０              シャッタ用下ガイド凹溝
２８１Ｌ，２８１Ｒ  役物連結用前溝
２８２Ｌ，２８２Ｒ  役物連結用後溝
２８３Ｌ，２８３Ｒ  役物用ガイド溝
２８３ａ，２８３ｂ  ガイド溝部
３００Ｌ，３００Ｒ  シャッタ機構
３０３Ｌ，３０３Ｒ  揺動アーム
３０５              連結ピン
３０６              連結長孔
３３０Ｌ，３３０Ｒ  役物機構
３３６Ｌ，３３６Ｒ  支持部材
３５０Ｌ，３５０Ｒ  前端縁
【図１】
2015144927.tif 000003
【図２】
2015144927.tif 000004
【図３】
2015144927.tif 000005
【図４】
2015144927.tif 000006
【図５】
2015144927.tif 000007
【図６】
2015144927.tif 000008
【図７】
2015144927.tif 000009
【図８】
2015144927.tif 000010
【図９】
2015144927.tif 000011
【図１０】
2015144927.tif 000012
【図１１】
2015144927.tif 000013
【図１２】
2015144927.tif 000014
【図１３】
2015144927.tif 000015
【図１４】
2015144927.tif 000016
【図１５】
2015144927.tif 000017
【図１６】
2015144927.tif 000018
【図１７】
2015144927.tif 000019
【図１８】
2015144927.tif 000020
【図１９】
2015144927.tif 000021
【図２０】
2015144927.tif 000022
【図２１】
2015144927.tif 000023
【図２２】
2015144927.tif 000024
【図２３】
2015144927.tif 000025
【図２４】
2015144927.tif 000026
【図２５】
2015144927.tif 000027
【図２６】
2015144927.tif 000028
【図２７】
2015144927.tif 000029