(57)【要約】【課題】各台計数機が設置される遊技場において、不当に利益を得る遊技者の行為に対して好適に対応する。【解決手段】遊技機２毎に設けられる遊技機装置３は、対応する遊技機２が非稼動である旨が特定されている状態で計数処理が行われると、異常計数が行われたと特定し、警告処理を行う。遊技していない遊技者が遊技場に零れている遊技媒体を拾い集めて遊技機装置３にて計数することや、少量の遊技媒体を異なる貸単価の遊技機装置３にて計数することで不当な利益を得ようとする行為を、遊技機装置３の各々を従業員に常時監視させることなく未然に防止することができる。【選択図】図１
2015065972.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技価値を計数する計数処理を行う計数手段と、
前記計数手段に対応して設けられ、当該対応する計数手段により計数された遊技価値を少なくとも含む、遊技者が所有する有価価値を特定可能な記録媒体である有価価値記録媒体を遊技者に対して発行する発行処理を行う発行手段と、
遊技機が非稼動状態であることを、遊技機側から出力される遊技信号を入力することにより所定期間作動するタイマの作動状況、及び対応する発行手段の発行処理対象となる有価価値と予め設定された基準値との比較の内、少なくとも一方により判定する非稼動判定処理を行う非稼動判定手段と、
前記非稼動判定処理により非稼動である旨が特定される遊技機に対応する計数手段にて計数処理が行われた場合に異常計数が行われたことを特定する異常判定手段と、
前記異常判定手段による異常判定結果を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【請求項２】
前記異常判定手段は、前記非稼動判定処理により非稼動である旨が特定される遊技機に対応する計数手段にて計数処理が行われた場合に異常計数が行われたことを特定するための異常判定処理を開始し、当該異常判定処理中に前記計数処理により計数された遊技価値が予め設定される基準値分更新されることにより異常計数が行われたことを特定することを特徴とする請求項１に記載した遊技場用システム。
【請求項３】
前記計数手段に対応して設けられ、前記有価価値記録媒体を受付可能であり、当該有価価値記録媒体を受付けた場合に、当該有価価値記録媒体により特定される有価価値を対応する発行手段の発行対象とする受付処理を行う受付手段と、
前記異常判定処理中に、遊技機の稼動を判定するための遊技情報である稼動判定情報が予め設定される基準値分更新されたこと、及び対応する受付手段により前記受付処理が行われたことの内、少なくとも一方を特定した場合に、前記異常判定処理、及び前記異常判定結果の報知の内、少なくとも一方を抑制する抑制手段と、を備えたことを特徴とする請求項２に記載した遊技場用システム。
【請求項４】
遊技機の稼動を判定するための遊技情報である稼動判定情報が予め設定される基準値分更新されたこと、及び対応する受付手段により前記受付処理が行われたことの内、少なくとも一方を特定することで稼動を特定する稼動特定手段を備え、
前記異常判定手段は、前記異常判定処理の開始後から前記計数処理により計数された遊技価値が予め設定される基準値分更新されるまでに前記稼動特定手段により稼動が特定されなかった場合に、異常計数が行われたことを特定することを特徴とする請求項２に記載した遊技場用システム。
【請求項５】
遊技者から受付けた有価価値を対価として遊技者へ遊技価値を付与する貸出処理を行うこと、又は遊技機側から出力される貸出信号により、貸出処理により付与された遊技価値である対価付与価値を特定する対価付与価値特定手段と、
遊技機側から出力される遊技により消責された遊技価値であるアウト、及び遊技による入賞に応じて払出された遊技価値であるセーフを特定する遊技情報特定手段と、
遊技機単位で前記対価付与価値に前記セーフを加算した値から前記アウトを減算した値を示し、理論上、遊技者が獲得したと推定される理論獲得価値を特定する理論獲得価値特定手段と、
前記理論獲得価値と前記計数処理により計数された有価価値とを比較することにより前記異常判定手段による異常判定である第１異常判定とは異なる第２異常判定を行う第２異常判定手段と、を備え、
前記報知手段は、前記第２異常判定による異常判定結果を報知することを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載した遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各台計数機が設置される遊技場に適用される遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場では遊技機に個別に対応する計数装置である各台計数機を設置し、各台計数機により計数される計数値と、打込玉や払出玉等により特定される所謂理論持玉とを照合し、不正検知を行うようにしている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−１９２３７０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さて、この不正検知を行う場合、単に計数値が理論持玉を越えた時点で不正と判定すると誤検知が多発するので、通常は計数値が理論持玉と設定値との和を越えた時点で不正と判定するようにしている。この場合、設定値としては例えば５００玉程度が設定されるが、この設定値を悪用した行為が横行しつつある。即ち、例えば遊技者が拾い集めた遊技玉を各台計数機にて計数し、少量の玉と交換可能な景品（例えばタバコ）と景品交換する行為や、遊技場内にて貸単価の低い遊技機にて獲得した少量の遊技玉を貸単価の高い遊技機に対応する各台計数機にて計数する行為により、不当に利益を得る遊技者が見受けられるようになっている。しかしながら、各台計数機に対して所謂島端計数機のように遊技場の従業員に各計数を常時監視させることは現実的に難しい。このような事情から、不当に利益を得る遊技者の行為に対してシステム的な対策を施すニーズが高まっている。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、各台計数機が設置される遊技場において、不当に利益を得る遊技者の行為に対して好適に対応することができる遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明は、遊技機に対応して設けられ、遊技者が獲得した遊技価値を計数する計数処理を行う計数手段と、前記計数手段に対応して設けられ、当該対応する計数手段により計数された遊技価値を少なくとも含む、遊技者が所有する有価価値を特定可能な記録媒体である有価価値記録媒体を遊技者に対して発行する発行処理を行う発行手段と、遊技機が非稼動状態であることを、遊技機側から出力される遊技信号を入力することにより所定期間作動するタイマの作動状況、及び対応する発行手段の発行処理対象となる有価価値と予め設定された基準値との比較の内、少なくとも一方により判定する非稼動判定処理を行う非稼動判定手段と、前記非稼動判定処理により非稼動である旨が特定される遊技機に対応する計数手段にて計数処理が行われた場合に異常計数が行われたことを特定する異常判定手段と、前記異常判定手段による異常判定結果を報知する報知手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載した発明は、前記異常判定手段は、前記非稼動判定処理により非稼動である旨が特定される遊技機に対応する計数手段にて計数処理が行われた場合に異常計数が行われたことを特定するための異常判定処理を開始し、当該異常判定処理中に前記計数処理により計数された遊技価値が予め設定される基準値分更新されることにより異常計数が行われたことを特定することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載した発明は、前記計数手段に対応して設けられ、前記有価価値記録媒体を受付可能であり、当該有価価値記録媒体を受付けた場合に、当該有価価値記録媒体により特定される有価価値を対応する発行手段の発行対象とする受付処理を行う受付手段と、前記異常判定処理中に、遊技機の稼動を判定するための遊技情報である稼動判定情報が予め設定される基準値分更新されたこと、及び対応する受付手段により前記受付処理が行われたことの内、少なくとも一方を特定した場合に、前記異常判定処理、及び前記異常判定結果の報知の内、少なくとも一方を抑制する抑制手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載した発明は、遊技機の稼動を判定するための遊技情報である稼動判定情報が予め設定される基準値分更新されたこと、及び対応する受付手段により前記受付処理が行われたことの内、少なくとも一方を特定することで稼動を特定する稼動特定手段を備え、前記異常判定手段は、前記異常判定処理の開始後から前記計数処理により計数された遊技価値が予め設定される基準値分更新されるまでに前記稼動特定手段により稼動が特定されなかった場合に、異常計数が行われたことを特定することを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載した発明は、遊技者から受付けた有価価値を対価として遊技者へ遊技価値を付与する貸出処理を行うこと、又は遊技機側から出力される貸出信号により、貸出処理により付与された遊技価値である対価付与価値を特定する対価付与価値特定手段と、遊技機側から出力される遊技により消責された遊技価値であるアウト、及び遊技による入賞に応じて払出された遊技価値であるセーフを特定する遊技情報特定手段と、遊技機単位で前記対価付与価値に前記セーフを加算した値から前記アウトを減算した値を示し、理論上、遊技者が獲得したと推定される理論獲得価値を特定する理論獲得価値特定手段と、前記理論獲得価値と前記計数処理により計数された有価価値とを比較することにより前記異常判定手段による異常判定である第１異常判定とは異なる第２異常判定を行う第２異常判定手段と、を備え、前記報知手段は、前記第２異常判定による異常判定結果を報知することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に記載した発明によれば、非稼動である旨が特定された遊技機に対応する計数手段にて計数処理が行われると、異常計数が行われたことを特定し、異常判定結果を報知するようにしたので、遊技していない遊技者が遊技場に零れている遊技媒体を拾い集めて計数手段（各台計数機）にて計数することや、少量の遊技媒体を異なる貸単価の計数手段にて計数することで不当な利益を得ようとする行為を、計数手段の各々を従業員に常時監視させることなく未然に防止することができる。
【００１２】
請求項２に記載した発明によれば、非稼動である旨が特定された状態で計数処理が行われたことをもって即座に異常計数が行われたことを特定してしまうと、遊技機の上部受皿から玉が零れる等、偶然的に計数処理が行われた場合に誤った異常検知を行ってしまう虞があるが、計数処理により計数された遊技価値の更新分が基準値に達することにより異常計数が行われたことを特定するようにしたので、その虞を排除することができる。
【００１３】
請求項３に記載した発明によれば、異常判定処理中に、稼動判定情報が予め設定される基準値分更新されたこと、及び受付処理が行われたことの内、少なくとも一方を特定すると、異常判定処理、及び異常判定結果の報知の内、少なくとも一方を抑制するようにしたので、請求項２に記載した発明と同様に偶然的に計数処理が行われた場合であっても、その後、正規の遊技者が遊技を開始して遊技媒体を獲得して計数した場合に、誤った異常計数の特定による報知を未然に防止することができる。
【００１４】
請求項４に記載した発明によれば、異常判定処理の開始後から計数された遊技価値が予め設定される基準値分更新されるまでに稼動が特定されなかった場合に、異常計数が行われたと特定するようにしたので、請求項２に記載した発明と同様に偶然的に計数処理が行われた場合であっても、誤った異常検知を行ってしまう虞を排除することができる。
【００１５】
請求項５に記載した発明によれば、第１異常判定と第２異常判定の双方を行うことにより、遊技していない遊技者が遊技場に零れている遊技媒体を拾い集めて各台計数機にて計数することや、少量の遊技媒体を異なる貸単価の各台計数機にて計数することで不当な利益を得ようとする行為を第１異常判定により検出可能であると共に、そのような行為を考慮することなく、理論獲得価値と計数処理による有価価値とを比較する第２異常判定を適切に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明の第１実施形態を示す全体構成図
【図２】遊技機装置の記憶領域を示す図
【図３】設定情報を示す図
【図４】フローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１７】
（第１の実施形態）
以下、本発明の第１の実施形態について、図１から図４を参照して説明する。図１は、遊技場用システム１の全体構成を概略的に示している。遊技場には、遊技機２に１対１に対応して遊技機装置３（計数手段、発行手段、非稼動判定手段、異常判定手段、報知手段、受付手段、抑制手段、稼動特定手段、対価付与価値特定手段、遊技情報特定手段、理論獲得価値特定手段、第２異常判定手段）が設置されている。２台の遊技機２及び２台の遊技機装置３は１台の中継装置４に接続されており、中継装置４はＬＡＮ５を介して管理装置６に接続されている。尚、図１では省略しているが、数１００台の遊技機２が管理装置６の管理対象となる。又、中継装置４はＬＡＮ５を介してＰＯＳ装置（景品交換装置）等にも接続されている。本実施形態では遊技機２がパチンコ機であるので、遊技価値（遊技媒体）はパチンコ玉である。遊技機２がスロットマシンであれば、遊技価値はメダルである。
【００１８】
遊技機２は、発射装置を構成する操作ハンドル２ａ、上部受皿（上皿）２ｂ、下部受皿（下皿）２ｃを有すると共に、遊技盤面２ｄに、普図入賞口２ｅ、第１始動口２ｆ、第２始動口２ｇ、液晶表示部２ｈ、大入賞口２ｉ等を有する。上部受皿２ｂの上面部には遊技者が操作可能な貸出釦２ｊ及び返却釦２ｋが並んで設けられている。貸出釦２ｊ及び返却釦２ｋが設けられる部位は上部受皿２ｂの上面部以外であっても良い。遊技機２は以下の動作を行う。
【００１９】
（１）第１始動口２ｆは入賞率が変動しない入賞口（所謂ヘソ入賞口）であり、第２始動口２ｇは入賞率が変動する入賞口（所謂電チュー）である。
（２）操作ハンドル２ａが操作されたことにより遊技盤面２ｄに発射された玉が第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇに入賞（始動入賞）することに応じて大当たり抽選を行い、抽選結果を液晶表示部２ｈにて行う図柄変動にて報知し、その変動結果に応じて大当たりを発生させる。尚、第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇに入賞することに応じて玉が上部受皿２ｂに払出（付与）されるが、その上部受皿２ｂに貯留可能な玉数（貯留数）は機種により様々である（異なっている）。
【００２０】
（３）図柄変動中に始動入賞した場合には所定の保留上限値（例えば各４つ）まで図柄変動を累積的に保留し、図柄変動終了後に保留している図柄変動を開始する。尚、保留している図柄変動数（保留数）が上限値である状態で始動入賞した場合、図柄変動は保留されない。
（４）大当たり抽選の当選確率（大当たり確率）は１／３６０であり、大当たりがその後に確変状態（確変）となる大当たり（確変大当たり）となる割合である確変率は（通常状態、確変状態共に）６６．６％である。大当たりが発生すると１５ラウンド（Ｒ）分だけ大入賞口２ｉを開放する。尚、１Ｒの上限入賞数は１０個、上限開放時間は３０秒であり、上限入賞数又は上限開放時間の何れかが満たされた場合に１Ｒを終了する。
【００２１】
（５）確変中は大当たり確率が１／３１に向上すると共に、第２始動口２ｇへの入賞率が高くなる時短状態（時短）になる。尚、確変は次の大当たりまで継続するので、大当たり後に大当たりでも確変でもない状態である通常遊技状態（通常状態）となる大当たり（通常大当たり）が発生するまで継続し、その後は所定数（例えば１００回）の図柄変動を行うまで時短状態となり、その後に通常状態となる。
（６）第２始動口２ｇは普図入賞口２ｅへの入賞に応じて変動する普通図柄（普図）が当たりとなった場合に入賞率の高い開放状態となる。この場合、普図１回の変動時間は通常状態では３０秒であり、時短状態では３秒となる。又、開放時間は通常状態では０．３秒であり、時短状態では５秒となる。即ち、時短状態では通常状態と比較して普図変動時間が短くなる一方、開放時間は長くなることで第２始動口２ｇへの入賞率が高くなる。
【００２２】
遊技機装置３は、貸出機能と各台計数機能とを有する各台計数機であり、遊技機装置３の状態を表示する状態表示ＬＥＤ３ａ、遊技者が貨幣を投入するための貨幣投入口３ｂ、各種情報を表示する液晶表示部３ｃ、遊技者が操作可能な払出釦３ｄ、玉を遊技機２の上部受皿２ｂへと払出す払出ノズル３ｅ、一般カード７（記録媒体、有価価値記録媒体）等を挿入可能（受付可能）であると共に発行可能なカード挿入口３ｆ、遊技機２の下部受皿２ｃから落下した玉を受ける計数受皿３ｆ等を有する。遊技機装置３は以下の動作を行う。
【００２３】
（１）遊技者が貨幣（有価価値）を貨幣投入口３ｂに投入すると、その投入金額を特定し、遊技者が遊技機２の貸出釦２ｊを操作することに応じて投入金額の範囲内で玉を遊技機２の内部の払出機構から遊技機２の上部受皿２ｂに貸出す（遊技価値を付与する貸出処理を行う）。遊技者が「１０００円」を投入し、遊技者が貸出釦２ｊを操作していない状態では、「１０００円」を入金残高として記録する。この状態から、例えば貸単価が「４円」であれば、遊技者が貸出釦２ｊを操作する毎に「１２５玉」、即ち、「５００円（単位金額）」分の玉を貸出し、残りを入金残高として記録する（更新する）。即ち、遊技者が投資金額として「１０００円」を投入した場合であれば、遊技者が貸出釦２ｊを１回操作すると、入金残高を「５００円」に更新し、遊技者が貸出釦２ｊを更に１回（計２回）操作すると、入金残高を「０円」に更新する。尚、複数回の貸出処理に対応可能な分の貨幣（例えば１万円まで）を受付可能である。
【００２４】
（２）遊技者が遊技機２の下部受皿２ｃに設けられているレバーを操作し（計数操作を行い）、下部受皿２ｃを開放したこと応じて遊技機２の下部受皿２ｃから落下した玉を計数受皿３ｆにより受けると、その玉を計数部（図示せず）にて計数し（遊技者が獲得した遊技価値を計数する計数処理を行い）、計数を完了すると、その計数結果である計数値を持玉として加算する。
【００２５】
（３）遊技者が払出釦３ｄを操作すると、計数部による計数結果により加算した持玉の玉数が基準持玉の玉数（例えば１玉）以上であれば（持玉があれば）、その持玉の玉数の範囲内で玉を払出ノズル３ｅから遊技機２の上部受皿２ｂに払出し、その払出した玉数を持玉の玉数から減算する。尚、１回の持玉の払出操作にて払出す払出単位は予め定められている（例えば１２５玉）。
【００２６】
（４）遊技者が遊技機２の返却釦２ｋを操作すると（発行操作を行うと）、受付けた貨幣から貸出の対価を減じた残高、及び計数した持玉から再プレイ（払戻処理）による払戻分を除いた持玉を特定可能な一般カード７を発行する（遊技者が所有する有価価値を特定可能な記録媒体である有価価値記録媒体を遊技者に対して発行する発行処理を行う）。又、この場合、遊技者が持玉の玉数や残額の一部を指定する操作入力を行うことで、その指定した持玉の玉数一部のみを発行対象とする分割発行を可能としても良い。尚、一般カード７に記録されている持玉はＰＯＳ装置にて精算可能であり、残高は残高精算機（精算機）にて精算可能である。一般カード７に記録されている持玉や残高が精算された場合、精算対象とならなかった残高や持玉があれば、その精算対象とならなかった分は遊技者に返却される。又、精算対象とならなかった残高や持玉がなければ、その一般カード７は回収される。
【００２７】
遊技機２及び遊技機装置３側からは次に示す遊技信号が出力される。
「アウト信号」：消費玉を回収するアウトＢＯＸから出力される遊技に応じて消費された遊技価値である消費価値（アウト）を特定可能な信号である。消費（使用、打込、回収）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「アウト信号数×１０」をアウトとして特定する。尚、遊技機２から出力される信号であっても良い。
「セーフ信号」：遊技機２から出力される遊技における入賞に応じて付与された遊技価値である入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。付与（払出）玉１０玉に対して１パルスが出力されるので、「セーフ信号数×１０」をセーフとして特定する。尚、補給装置から出力される補給信号をセーフ信号としても良い。
【００２８】
「始動信号」：遊技機２から出力される始動入賞により変動（作動）する液晶表示部２ｈ（役物）におけるスタート（図柄変動、役物作動、単位遊技）を特定可能な信号である。図柄変動確定時に出力されるので、始動信号の入力に応じて図柄変動を特定する。尚、第１始動口２ｆ又は第２始動口２ｇに入賞したことを示す信号としても良い。
「大当たり信号」：遊技機２から出力される大当たりを特定可能な信号である。大当たり中にレベル出力される状態信号であるので、大当たり信号入力中を大当たり中として特定する。
【００２９】
「特別状態信号」：遊技機２から出力される特別状態（甘中）の発生期間を特定可能な信号である。第２始動口２ｇの入賞率が向上する特別状態中（時短中）にレベル出力される状態信号であるので、特別状態信号の入力中を特別状態中（特別状態が発生している期間、特別状態期間）として特定する。尚、大当たり確率が向上する確変中にレベル出力される状態信号（確変信号）であっても良い。又、大当たり信号と特別状態信号の何れも入力していない期間を通常状態として特定する。
「売上信号」：遊技機装置３から出力される売上情報（売上玉数、売上額）を特定可能な信号である。遊技者に対する貸出玉２５玉毎に１パルスが出力されるので、「売上信号数×２５」を売上玉数として特定し、「売上玉数×貸出単価（例えば４円）」を売上額として特定する。
【００３０】
管理装置６は、主装置６ａ、キーボード６ｂ、マウス６ｃ、モニタ６ｄ及びプリンタ（図示せず）等を有する。管理装置６は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ、Ｉ／Ｏを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部、遊技機２や遊技機装置３との間で各種信号や各種情報を中継装置４を介して入出力する入出力部（Ｉ／Ｏ）等を有し、制御プログラムを実行することで、遊技機２や遊技機装置３等から入力する遊技信号に基づいて遊技機２の稼動状態を特定すると共に遊技機２毎の遊技データ（アウト、セーフ、差玉、スタート回数、大当たり回数、出玉率、売上等）や機種毎の遊技データを算出して管理する。
【００３１】
さて、上記した［発明が解決しようとする課題］の欄にて説明したように、不当に利益を得る遊技者に対して対策を講じる必要があるが、遊技機装置３に対して遊技場の従業員に各計数を常時監視させることは現実的に難しく、不当に利益を得る遊技者の行為に対してシステム的な対策を施すニーズが高まっている。このような従来の課題に対し、本願発明では、遊技機装置３は以下の動作を行う。
【００３２】
遊技機装置３は、図２に示す記憶領域を有する。図２に示す記憶領域の各項目は次の通りである。
「残高、持玉」：残高は貨幣等を受入れる入金処理により加算され、その受入れた貨幣額から貸出処理により対価となった貨幣額により減算される遊技者の残高である。持玉は計数処理により加算され、その計数した遊技媒体から再プレイにより対価となった遊技媒体により減算される遊技者の持玉である。残高及び持玉の双方が共に発行操作の発行対象となる一般カード７に対応付けられる遊技者が所有する有価価値を示す。
【００３３】
「判定フラグ」：非稼動計数異常の判定処理（以下、異常判定）を行う際に「１」となる異常判定中であることを示すフラグであり、非稼動である旨の判定状態で計数処理が行われ場合に「１」となり、警告処理や稼動を特定した場合に「０」となる。
【００３４】
「判定計数値」：異常判定の判定対象となる計数値であり、異常判定の開始時までに初期化され、計数処理により更新される。
「判定稼動情報」：稼動を特定することにより異常判定を中断（終了）するための遊技情報であり、本実施形態では例えばアウトを採用している。異常判定の開始までに初期化され、例えばアウト信号等の判定稼動情報を特定可能な遊技信号の入力により更新される。尚、稼動を特定可能な指標であればアウト以外を採用しても勿論良い。
【００３５】
又、遊技機装置３は、遊技場の管理者が管理装置６にて行う入力操作により図３に示す設定情報を設定している。図３に示す設定情報の各項目は次の通りである。
「残高、持玉」：異常判定を抑制するための図２に示した遊技機装置３の記憶領域に記憶される持玉及び持玉の各々に対する基準値であり、残高が当該基準値を超過している場合、又は持玉が当該基準値を超過している場合に異常判定を行わない等、この基準値との比較結果に応じて異常判定を抑制する。尚、両者を「０」とする等、基準値を兼用しても良い。
「稼動タイマ」：アウトやセーフ等の遊技信号を入力した場合や持玉及び残高が基準値以下となった場合に作動するタイマである稼動タイマの作動時間であり、この稼動タイマの作動中には異常判定を抑制する。
【００３６】
「判定計数値」：図２に示した遊技機装置３の記憶領域に記憶される判定計数値に対する基準値であり、判定計数値が当該基準値に達した場合等、判定計数値と当該基準値とを比較した結果により異常を報知する警告処理を行う。
「判定稼動情報」：図２に示した遊技機装置３の記憶領域に記憶される判定稼動情報に対する基準値であり、判定稼動情報が当該基準値に達した場合等、判定計数値と当該基準値とを比較した結果により稼動を特定できたとして異常判定を中断（終了）する。
【００３７】
遊技機装置３は、本発明に関連して図４にフローチャートとして示す処理を行う。
遊技機装置３は、持玉又は残高の使用が発生したか否か（Ｓ１）、入金が行われたか否か（Ｓ２）、遊技機２から遊技信号を入力したか否か（Ｓ３）、計数が行われたか否か（Ｓ４）を待機している。
【００３８】
遊技機装置３は、遊技者が貨幣を貨幣投入口３ｂに投入したことで、入金が行われたと判定すると（Ｓ２：ＹＥＳ）、残高を加算し（Ｓ５）、その時点で判定フラグが「０」であるか否かを判定し（Ｓ６）、判定フラグが「０」であると判定すると（Ｓ６：ＹＥＳ）、計数が行われたか否かを判定する（Ｓ４）。又、遊技機装置３は、遊技機２から遊技信号を入力したと判定すると（Ｓ３：ＹＥＳ）、稼動タイマをリスタートし（Ｓ７）、その時点で判定フラグが「０」であるか否かを判定し（Ｓ８）、判定フラグが「０」であると判定すると（Ｓ８：ＹＥＳ）、計数が行われたか否かを判定する（Ｓ４）。又、遊技機装置３は、遊技者が払出釦３ｄを操作したことで、又は遊技機２の貸出釦２ｊを操作したことで、持玉又は残高の使用が発生したと判定すると（Ｓ１：ＹＥＳ）、持玉又は残高を減算し（Ｓ９）、減算した後の持玉及び残高の双方が図３に示した設定情報の基準値以下であるか否かを判定する（Ｓ１０）。遊技機装置３は、減算した後の持玉及び残高の双方が基準値以下であると判定すると（Ｓ１０：ＹＥＳ）、稼動タイマをリスタートする（Ｓ１１）。
【００３９】
遊技機装置３は、遊技者が計数操作を行ったことで、計数が行われたと判定すると（Ｓ４：ＹＥＳ）、持玉を加算し（Ｓ１２）、その時点で判定フラグが「０」であるか否かを判定する（Ｓ１３）。遊技機装置３は、判定フラグが「０」であると判定すると（Ｓ１３：ＹＥＳ）、持玉及び残高の双方が図３に示した設定情報の基準値以下であるか否かを判定し（Ｓ１４）、持玉及び残高の双方が基準値以下であると判定すると（Ｓ１４：ＹＥＳ）、その時点で稼動タイマを作動中であるか否かを判定する（Ｓ１５）（非稼動判定処理を行う）。遊技機装置３は、稼動タイマを作動中でない、即ち、非稼動であると判定すると（Ｓ１５：ＮＯ）、その時点で記憶領域に記憶している判定計数値及び判定稼動情報を初期化し（Ｓ１６）、判定フラグを「１」に設定し（Ｓ１７）、異常判定を開始する。
【００４０】
遊技機装置３は、異常判定を開始すると、記憶領域に記憶している判定計数値を計数処理に応じて更新し（Ｓ１８）、その更新した後の判定計数値を図３に示した設定情報の基準値と比較し（Ｓ１９）、その更新した後の判定計数値が基準値に達したと判定すると（Ｓ１９：ＹＥＳ）、非稼動計数を特定し、異常表示、異常音出力、又は異常信号を管理装置６に出力する等の警告処理を行う（Ｓ２０）（異常判定結果を報知する）。即ち、遊技機装置３は、遊技機２が非稼動状態である旨を判定する非稼動判定処理による非稼動との判定中に計数処理が行われたと判定すると、異常判定を開始し、遊技機２が稼動状態である旨を判定する後述する稼動判定処理により稼動を判定しないまま判定計数値が基準値に達したと判定すると、異常報知を行う。
【００４１】
又、遊技機装置３は、異常判定中であるときに、遊技機２から遊技信号を入力したと判定すると（Ｓ３：ＹＥＳ）、判定フラグが「０」でないと判定し（Ｓ８：ＮＯ）、判定稼動情報を更新し（Ｓ２１）、その更新した後の判定稼動情報を図３に示した設定情報の基準値と比較することにより稼動判定処理を行い（Ｓ２２）、その更新した後の判定稼動情報が基準値に達したと判定すると（Ｓ２２：ＹＥＳ）、判定フラグを「０」に設定し（Ｓ２３）、異常判定を終了する。又、遊技機装置３は、異常判定中であるときには、入金が行われるか否かによっても稼動判定処理を行い、入金が行われたと判定すると（Ｓ２：ＹＥＳ）、判定フラグが「０」でないと判定し（Ｓ８：ＮＯ）、判定フラグを「０」に設定し（Ｓ２３）、異常判定を終了する。尚、遊技機装置３は、判定フラグが「０」でないと判定した後に、残高が基準値以上となったか否かを判定し、残高が基準値以上となったことを判定することで稼動判定処理を行い、その判定結果に応じて異常判定を終了しても良い。
【００４２】
尚、遊技機装置３は、上記した一連の処理による非稼動計数を判定する（第１異常判定を行う）こととは別に、遊技機単位で、アウト、セーフ、貸出玉（持玉以外の所謂貯玉を対価とした再プレイ分も適宜含める）を特定し、「セーフ＋貸出玉−アウト」の演算式により理論持玉（理論獲得価値）を求め、その求めた理論持玉を図２に示した持玉である実持玉と比較し、その理論持玉と実持玉との差分が予め設定される基準値に達しているか否かを判定し（第２異常判定を行い）、その差分が基準値に達していると判定すると、異常報知を行う。
【００４３】
以上に説明したように第１の実施形態によれば、遊技機２毎に設けられる遊技機装置３において、対応する遊技機２が非稼動である旨が特定されている状態で計数処理が行われると、異常計数が行われたと特定し、警告処理を行うようにした。遊技していない遊技者が遊技場に零れている遊技媒体を拾い集めて遊技機装置３にて計数することや、少量の遊技媒体を異なる貸単価の遊技機装置３にて計数することで不当な利益を得ようとする行為を、遊技機装置３の各々を従業員に常時監視させることなく未然に防止することができる。
【００４４】
（第２の実施形態）
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。尚、上記した第１の実施形態と同一部分については説明を省略し、異なる部分について説明する。
第２の実施形態は、非稼動判定処理と稼動判定処理を行う点は第１の実施形態と同じであるが、判定計数値を別途設けず持玉により異常判定を行う。即ち、遊技機装置３は、非稼動との判定中に計数処理が行われたと判定すると、判定フラグを「１」として異常判定を開始し、稼動を判定すると、判定フラグを「０」とする点は同じであるが、判定フラグが「１」のまま持玉が基準値（例えば図３に示した判定計数値と同様の基準値）に達した場合に異常報知を行う。又、遊技機装置３は、一般カード７を受付けた（受付処理を行った）場合には、その時点で持玉が基準値に達している可能性が高いので、その場合には異常判定を抑制する。
【００４５】
（その他の実施形態）
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。
判定計数値や判定稼動情報の初期化は、異常判定を開始するまでに行えば良く、判定フラグを「０」としたタイミングや警告処理時や発行処理時等の例示した以外のタイミングにて行っても良いし、両者を異なるタイミングにて初期化しても良い。
【００４６】
稼動判定として残高及び持玉が基準値に達していることで稼動状態を特定すれば一般カード７の受付中であるか否かを特定することになり、別途一般カード７の受付中であるか否かを判定しない構成を例示したが、一般カード７の受付中であるか否かを判定して稼動状態を特定しても良いし、所謂会員カードの受付中であるか否かを判定して稼動状態を特定しても良い。
【００４７】
稼動判定と非稼動判定とを異なる方法にて判定するので、一般的な稼動判定を別途行う必要がある稼動判定を例示したが、一般的な稼動判定により異常判定に関する稼動状態や非稼動状態を特定しても良い。又、残高、持玉、稼動タイマの内、少なくとも一つにて稼動状態や非稼動状態を特定しても良い。
【００４８】
遊技機２の上部受皿２ｂから玉が零れて偶然的に計数する場合を考慮し、判定計数値と基準値とを比較して異常報知を行う構成としたが、非稼動状態で計数処理が行われることにより、そのまま（判定計数値と基準値とを比較することなく）、異常報知を行っても良い。
【００４９】
不正者の中には玉を拾い集め、一般カード７や会員カードの受付処理を行った上で拾い玉を計数して異常判定を免れることを考える不正者もいるので、判定計数値と同様に判定残高を設け、残高及び持玉を基準値と比較する代わりに、又は追加して、判定残高と判定計数値とをカード受付時に初期化し、その値と基準値とを比較することにより同様の稼動判定を行っても良い。この場合、判定計数値は異常判定用と稼動判定用とで区分することが望ましい。
【００５０】
記録媒体として残高や持玉を記録する一般カード７や会員カードを例示したが、コインや紙状のレシート等、どのような記録媒体を対象としても良い。又、レシート等の記録情報の書換が困難な記録媒体の場合には、記録媒体にはＩＤを記録するのみとし、そのＩＤに対応付けて管理装置６にて残高や持玉等を管理しても良い。即ち、持玉や残高等の精算情報はどのように構成しても良い。
【００５１】
例示した稼動タイマや判定計数値の基準値等の設定情報は、予め設定されていれば遊技場の管理者が任意に設定しても良いし、予め管理装置６の製造メーカにて設定しても良いし、外部（例えばチェーン店本部等）の管理サーバからダウンロードして設定しても良い。
例示した全ての遊技情報は入力した信号により直接的に特定しても演算式を利用して間接的に特定しても定義された内容を示せば、どのような方法にて特定しても良い。又、数値、桁数、項目等は例示であり、どのような数値を採用しても良い。
【００５２】
対象となる遊技機２としては例示したパチンコ機以外のパチンコ機や、スロットマシン等も採用することができる。又、遊技機装置３として貸出機能を有する各台計数機を例示したが、貸出機能を有しない各台計数機を遊技機装置として適用しても良い。
遊技機装置３が行う処理の一部を中継装置４、又は管理装置６等にて行っても良い。同様に管理装置６が行う処理の一部を中継装置４、又は遊技機装置３等にて行っても良い。
変形例を含む例示した構成をどのように組み合わせても良いし、適宜構成を除外しても良い。
【符号の説明】
【００５３】
図面中、１は遊技場用システム、２は遊技機、３は遊技機装置（計数手段、発行手段、非稼動判定手段、異常判定手段、報知手段、受付手段、抑制手段、稼動特定手段、対価付与価値特定手段、遊技情報特定手段、理論獲得価値特定手段、第２異常判定手段）、７は一般カード（記録媒体、有価価値記録媒体）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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