(57)【要約】【課題】コンテンツの拡散性を向上し、成果報酬に容易かつ確実に結びつくＳＮＳを利用した広告拡散システム、広告拡散方法及び広告拡散プログラムを提供する。【解決手段】ＳＮＳ１２を利用した広告拡散システム１０であって、ＳＮＳ１２は、ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するつながり形成部１２Ａ５と、ユーザの活動を監視する活動監視部１２Ａ３と、活動監視部１２Ａ３の監視結果に基づいてつながり内の少なくとも１人のユーザが拡散活動したコンテンツをつながり内の他のユーザに対して拡散するコンテンツ拡散部１２Ｂと、を有し、広告拡散システム１０は、ソーシャルネットワーク環境で拡散され得るコンテンツを記憶する記憶部１４Ｂと、前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を取得する拡散情報取得部１４Ｃと、前記コンテンツの拡散情報に基づいて報酬内容を決定する報酬決定部１４Ｄと、を有する。【選択図】      図１
2015230645.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システムであって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するつながり形成部と、
前記ユーザの活動を監視する活動監視部と、
前記活動監視部による監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散するコンテンツ拡散部と、
を有し、
前記広告拡散システムは、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を取得する拡散情報取得部と、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を決定する報酬決定部と、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム。
【請求項２】
請求項１に記載のソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システムにおいて、
前記広告拡散システムは、
前記コンテンツ毎に識別情報を決定する識別情報決定部と、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを対応付ける関連性決定部と、
をさらに有し、
前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム。
【請求項３】
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法であって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するステップと、
前記ユーザの活動を監視するステップと、
前記ユーザの活動の監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散するステップと、
を有し、
前記広告拡散方法は、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶部に記憶するステップと、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を拡散情報取得部で取得するステップと、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を報酬決定部で決定するステップと、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法。
【請求項４】
請求項３に記載のソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法において、
前記広告拡散方法は、
前記コンテンツ毎に識別情報を識別情報決定部で決定するステップと、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを関連性決定部で対応付けるステップと、
をさらに有し、
前記コンテンツの前記拡散情報を取得するステップでは、前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法。
【請求項５】
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラムであって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成する手順と、
前記ユーザの活動を監視する手順と、
前記ユーザの活動の監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散する手順と、
を有し、
前記広告拡散プログラムは、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶部に記憶する手順と、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を拡散情報取得部で取得する手順と、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を報酬決定部で決定する手順と、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラム。
【請求項６】
請求項５に記載のソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラムにおいて、
前記広告拡散プログラムは、
前記コンテンツ毎に識別情報を識別情報決定部で決定する手順と、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを関連性決定部で対応付ける手順と、
をさらに有し、
前記コンテンツの前記拡散情報を取得する手順では、前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム、広告拡散方法及び広告拡散プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来からアフィリエイト広告が知られている。アフィリエイト広告は、商品購入や資料請求等の最終成果の発生件数に応じて広告費用が課金される仕組みである。このため、広告主にとって無駄な広告コストを省き、効率良く成果が獲得できる。
【０００３】
成果が発生すると、広告主は、アフィリエイト広告の掲載先であるＷｅｂサイトやブログの運営者（アフィリエイター）に対して、成果件数に応じて事前に設定した報酬額を支払う。このため、アフィリエイターの工夫と努力によって、広告主もより多くの成果を獲得できる。
【０００４】
また、アフィリエイターは、自身の運営するサイトやブログで取り上げる話題、情報に関連性の深い商品の広告を掲載するほど、成果が発生し易くなる。これにより、広告主にとっては、広告対象商品に対するニーズを持った見込み客にリーチできるチャンスが広がる。
【０００５】
このように、アフィリエイト広告は無駄な広告費用が省けるだけではなく、通常の広告ではリーチが難しいターゲットにアプローチする機会が拡大する。このため、非常に有力な広告提供手法として注目を浴びている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第４８６６４６３号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来のアフィリエイト広告では、自身のサイトやブログに記載する紹介記事を工夫することが必要になる。当該工夫次第により、広告主の商品等の購入確率が変動するからである。アフィリエイターは、第三者に広告主の商品等を購入してもらうために、当該商品が如何に優れたモノであるかを説明する必要があり、相応の手間が生じる問題がある。
【０００８】
また、アフィリエイト広告では最終成果（例えば、広告主の商品の購入）が発生しなければ、アフィリエイターに成果報酬が支払われない。このため、成果報酬に繋がる成功確率が低いのが現状であり、現在ではアフィリエイト広告による広告提供手法が下火になっている。
【０００９】
そこで、本発明は、上記問題に鑑み、コンテンツの拡散性を向上し、成果報酬に容易かつ確実に結びつくソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム、広告拡散方法及び広告拡散プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
第１の発明は、ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システムであって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するつながり形成部と、
前記ユーザの活動を監視する活動監視部と、
前記活動監視部による監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散するコンテンツ拡散部と、
を有し、
前記広告拡散システムは、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を取得する拡散情報取得部と、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を決定する報酬決定部と、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システムである。
【００１１】
この場合、前記広告拡散システムは、
前記コンテンツ毎に識別情報を決定する識別情報決定部と、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを対応付ける関連性決定部と、
をさらに有し、
前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ことが好ましい。
【００１２】
第２の発明は、ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法であって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するステップと、
前記ユーザの活動を監視するステップと、
前記ユーザの活動の監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散するステップと、
を有し、
前記広告拡散方法は、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶部に記憶するステップと、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を拡散情報取得部で取得するステップと、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を報酬決定部で決定するステップと、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散方法である。
【００１３】
この場合、前記広告拡散方法は、
前記コンテンツ毎に識別情報を識別情報決定部で決定するステップと、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを関連性決定部で対応付けるステップと、
をさらに有し、
前記コンテンツの前記拡散情報を取得するステップでは、前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ことが好ましい。
【００１４】
第３の発明は、ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラムであって、
前記ソーシャルネットワーキングサービスは、
ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成する手順と、
前記ユーザの活動を監視する手順と、
前記ユーザの活動の監視結果に基づいて、前記つながり内の少なくとも１人の前記ユーザが拡散活動したコンテンツを、前記つながり内の他の前記ユーザに対して拡散する手順と、
を有し、
前記広告拡散プログラムは、
前記ソーシャルネットワーク環境で拡散され得る前記コンテンツを記憶部に記憶する手順と、
前記記憶部に記憶された前記コンテンツの拡散数を含む拡散情報を拡散情報取得部で取得する手順と、
前記拡散情報取得部で取得された前記コンテンツの前記拡散情報に基づいて報酬内容を報酬決定部で決定する手順と、
を有する、
ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散プログラムである。
【００１５】
この場合、前記広告拡散プログラムは、
前記コンテンツ毎に識別情報を識別情報決定部で決定する手順と、
前記コンテンツの前記拡散活動した前記ユーザと前記コンテンツの前記識別情報とを関連性決定部で対応付ける手順と、
をさらに有し、
前記コンテンツの前記拡散情報を取得する手順では、前記拡散情報取得部が、前記関連性決定部で対応付けされた対応関係を参照して前記拡散情報を取得する、
ことが好ましい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、コンテンツの拡散性が向上し、成果報酬に容易かつ確実に結びつく、ソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム等が提供される。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明の一実施形態のソーシャルネットワーキングサービス（ＳＮＳ）を利用した広告拡散システムの一例を示す概念図である。
【図２】ＳＮＳの一例を示すブロック図である。
【図３】ＳＮＳに使用されるソーシャルネットワークプロバイダの一例を示すブロック図である。
【図４】ＳＮＳに使用されるミニフィードエンジンの一例を示すブロック図である。
【図５】ＳＮＳプログラムの一例を示すブロック図である。
【図６】ＳＮＳの各ステップの一例を示すフローチャートである。
【図７】広告拡散システムの広告サーバの一例を示すブロック図である。
【図８】広告拡散プログラムの一例を示すブロック図である。
【図９】広告拡散方法の各ステップの一例を示すフローチャートである
【図１０】コンテンツの拡散情報を取得するための第１実施例を示すフローチャートである。
【図１１】ＳＮＳを利用した広告拡散システムの第１適用例を示した概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の一実施形態に係るソーシャルネットワーキングサービスを利用した広告拡散システム、広告拡散方法及び広告拡散プログラムについて、図面を参照して説明する。
【００１９】
［広告拡散システム］
先ず、広告拡散システムの概念について説明する。
【００２０】
図１に示すように、広告拡散システム１０は、ソーシャルネットワーキングサービス（適宜「ＳＮＳ」という）を利用するものである。広告拡散システム１０は、ＳＮＳ１２と広告サーバ１４とをインターネットのようなネットワーク１６によって接続し、さらには、所定のコンテンツを表示可能な１又は２以上の複数のユーザデバイス２０Ａ、２０Ｂ、２０Ｃ、２０Ｄ、２０Ｅ、２０Ｆ、２０Ｇ…を含むこともできる。
【００２１】
ここで、ユーザデバイスとは、例えば、携帯電話装置、パーソナルコンピュータ等の端末装置等を含み、タブレット型、デスクトップ型、ラップトップ型及びモバイル型等の型式等は問わない。
【００２２】
ＳＮＳ１２と広告サーバ１４との関係は、広告サーバ１４側又はＳＮＳ１２側のいずれか一方に他方の機能を備えた単一のサーバで構成されていてもよく、あるいは別々のサーバで構成されていてもよい。また、サーバに替えてあるいはサーバとともに、広告拡散システム１０をクラウドコンピューティングにより実現してもよい。
【００２３】
なお、図１では、ユーザデバイス２０Ａ、２０Ｂ、２０Ｃ、２０Ｄ、２０Ｅ、２０Ｆ、２０Ｇ…の所有者は、ユーザ２２Ａ、２２Ｂ、２２Ｃ、２２Ｄ、２２Ｅ、２２Ｆ、２２Ｇ…で表される。
【００２４】
本明細書では、説明の便宜上、「ユーザデバイス２０」、「ユーザ２２」として総称する。
【００２５】
（ソーシャルネットワーキングサービス（ＳＮＳ））
図２に示すように、ＳＮＳ１２は、例えば、フェイスブック（Face book）によるサービスあるいはシステムを利用してもよいが、これに限定されない。
【００２６】
フェイスブックの他に、例えば、mixi（ミクシィ）、GREE（グリー）、Mobage（モバゲー）、Ameba（あめーば）、Twitter（ツイッター）、Google+（グーグルプラス）、MySpace（マイスペース）、LinkedIn（リンクトイン）、LINE（ライン）、その他が提供するソーシャルネットワーキングサービスを利用することも可能である。
【００２７】
図２に示すように、ＳＮＳ１２は、例えば、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａと、ミニフィードエンジン１２Ｂと、ＳＮＳプログラム１２Ｃと、を有してもよい。
【００２８】
例えば、ユーザデバイス２０のユーザのような１人又は２人以上のユーザ２２は、ネットワーク１６を介してソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａに接続される。ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａは、ソーシャルネットワーキングサービス、通信サービス、日付サービス、企業イントラネット等を提供するあらゆるユーザまたは実体を含んでもよい。例えば、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａは、１つ以上のユーザデバイス２０で、１人以上のユーザ２２がウェブサイトを介して互いに通信することを可能にするウェブサイトを運営すればよい。ソーシャルネットワーキングウェブサイトは、第１のユーザ２２として例えば同じ大学に通っていた１人以上の他のユーザ２２と接続または再接続する機会を第１のユーザ２２に提供する。いくつかの実施形態では、ソーシャルネットワーク環境は、セグメントコミュニティ（細分化コミュニティ）を含んでもよい。一実施形態におけるセグメントコミュニティは、各セグメントコミュニティで認証された各メンバーがそれぞれのセグメントコミュニティの他のメンバーにアクセスし、情報を交換する、別々の、排他的な、あるいは半ば排他的なウェブベースのソーシャルネットワークである。
【００２９】
ミニフィードエンジン１２Ｂは、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａに接続される。ミニフィードエンジン１２Ｂは、特定のユーザ２２を利用して、別のユーザ２２に対する表示のために、メディアコンテンツまたはあらゆる他のコンテンツの一つ以上の項目のリストを組み立てる。また、全てのユーザ２２は、ユーザデバイス２０を介してミニフィードエンジン１２Ｂに直接接続されてもよい。さらに、ミニフィードエンジン１２Ｂは、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａに関連したモジュールを備えてもよい。
【００３０】
なお、本実施形態における「コンテンツ」とは、いわゆる全ての情報を意味し、例えば、画像、写真、動画、静止画、文書、テキストデータ、ホームページアドレス等のウェブサイト、ブログサイト、ツイッター、広告情報等のいずれか、あるいはいずれか２つ以上の組み合わせで完成した情報等が該当する。
【００３１】
図３に示すように、プロフィールデータベース部１２Ａ１は、ユーザデバイス２０に関連したユーザ２２に関連したデータを格納するために設けられる。ユーザ２２がソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａにより提供されるサービスに同意すると、ユーザプロフィールがユーザ２２のために生成されてもよい。例えば、ユーザ２２は、プライバシー設定を選択したり、連絡先を提供したり、個人的統計値を提供したり、種々の組織内の会員を指定したり、関心事を示したり、加入をリストアップしたり、クラスのスケジュールを掲示したり、作業活動を詳述したり、一つ以上のカテゴリに応じて他のユーザ２２をグループ化したりしてもよい。ユーザ２２が追加情報をユーザプロフィールに追加すると、プロフィールデータベース部１２Ａ１内のユーザプロフィールは、追加された情報で更新されてもよい。ユーザプロフィールは、あらゆる記憶媒体に格納されたり、修正されたり、追加されたりすればよい。タイムスタンプは、ユーザプロフィールに関連してもよい。タイムスタンプの例は、データベースの発生の序列、日付、時刻などを含む。
【００３２】
なお、ユーザプロフィールは、ソーシャルネットワーク環境の外部で作成され、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａに提供されてもよい。
【００３３】
ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａは、ネットワーク１６を超えて、ユーザデバイス２０を介してユーザ２２と通信するための通信インタフェース部１２Ａ２を含む。ユーザデバイスは、通信インタフェース部１２Ａ２を介して、プライバシー設定の選択や他のユーザ２２のグループ化などの種々のタイプの情報をソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａに通信する。
【００３４】
監視モジュール部１２Ａ３は、ソーシャルネットワーキングウェブサイトにおける一つ以上のユーザ２２の活動を追跡する。例えば、監視モジュール部１２Ａ３は、ニュース記事、他のユーザのプロフィール、他のユーザ２２への電子メール、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａを介して提供されるチャットルーム等のメディアコンテンツの一つ以上の項目とのユーザ相互作用を追跡することができる。監視モジュール部１２Ａ３を介して、あらゆるタイプのユーザ２２の活動を追跡し、監視することができる。ユーザ２２が相互作用する情報、人々、グループ、記事等は、例示的な実施形態によれば、一つ以上のオブジェクトにより表現されてもよい。監視モジュール部１２Ａ３は、ユーザ２２の活動に応じて、ユーザ２２のアフィニティ（相性）を決定してもよい。
【００３５】
表示エンジン／ＧＵＩ部１２Ａ４は、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａにより提供されてもよい。表示エンジン／ＧＵＩ部１２Ａ４は、ユーザ２２に対して、メディアコンテンツの１つ以上の項目、プロフィール情報等を表示する。例えば、ユーザ２２は、表示エンジン／ＧＵＩ部１２Ａ４を介して、プライバシー設定を選択したり、彼ら自身のユーザプロフィールにアクセスしたり、ソーシャルネットワークプロバイダを介して利用可能な他のユーザ２２の情報にアクセスしたりすることができる。ミニフィードは、表示エンジン／ＧＵＩ部１２Ａ４内のフィールドに表示されてもよい。
【００３６】
関係データベース部１２Ａ５は、各ユーザ２２についての関係データを格納するために設けられる。種々の実施形態では、第１のユーザ２２は、ユーザプロフィールを介して、あるいはあらゆる他の手段によって、ソーシャルネットワークの１人以上の第２のユーザ２２との関係を指定することができる。
【００３７】
活動データベース部１２Ａ６は、各ユーザについての活動データを格納するために設けられる。その活動は、監視モジュール部１２Ａ３により追跡されてもよい。監視モジュール部１２Ａ３により監視された活動は、活動データベース部１２Ａ６に格納されてもよい。活動データベース部１２Ａ６内の活動記載は、その活動の日時を示すタイムスタンプ、活動の種類、その活動に加入させているユーザ２２、その活動のオブジェクトであるあらゆる他のユーザ２２などを含めてもよい。その活動は、活動データベース部１２Ａ６、プロフィールデータベース部１２Ａ１、関係データベース部１２Ａ５などを含む多数のデータベース部に格納されてもよい。
【００３８】
なお、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａの構成要素は、図３に示すものに限定されず、より少ない構成要素あるいはより多い構成要素により成立させてもよい。
【００３９】
図２に示すように、ミニフィードエンジン１２Ｂは、ソーシャルネットワークの特定のユーザ２２についてのデータを受け付け、特定のユーザ２２についてのニュース項目として表示されるべき１つ以上の活動のリストを集合させるように構成される。ミニフィードエンジン１２Ｂは、特定のユーザ２２のプライバシー設定あるいは視聴利用の優先度設定に応じて、その活動を取り除いてもよい。
【００４０】
図４に示すように、ミニフィードエンジン１２Ｂは、例えば、活動解析部１２Ｂ１と、プライバシーコンポーネント部１２Ｂ２と、動的リストコンポーネント部１２Ｂ３と、表示順コンポーネント部１２Ｂ４と、情報リンクコンポーネント部１２Ｂ５と、アクティブリンクコンポーネント部１２Ｂ６と、メディアジェネレータ部１２Ｂ７と、を含む。
【００４１】
活動解析部１２Ｂ１は、監視モジュール部１２Ａ３により検出された１つ以上のユーザ２２の活動にアクセスし、ユーザ２２に関連した活動のミニフィード活動リストをコンパイルするために、その１つ以上のユーザ２２の活動を解析する。活動解析部１２Ｂ１は、種々のデータベース（例えば、プロフィールデータベース部１２Ａ１、関係データベース部１２Ａ５、活動データベース部１２Ａ６など）から１つ以上の活動にアクセスしてもよい。その活動には、ユーザ２２により実行される活動、例えば、入会をグループに加えたり、グループでの入会を終了したり、情報をプロフィールに加えたり、プロフィールから情報を取り除いたり、イベントへの返事を出したり、その返事をやめたり、携帯電話の接続を活性化したり、メモファイルにメモを追加したり、自身の写真アルバムに写真を追加したり、関係要求を是認したり、イベントを作ったり、グループを作ったり、写真アルバムを作成したり、リンクを手動で追加したりなどの活動を含めることができる。
【００４２】
プライバシーコンポーネント部１２Ｂ２は、ユーザ２２のプライバシー設定を解析し、所定のユーザ２２がミニフィード内に表示しないように選択したカテゴリに属する活動を取り除くように構成される。プライバシー設定は変数であればよく、別の特定のユーザ２２が見ることを許可されたあるユーザ２２に関する活動をある特定のユーザ２２が視聴するのを防止してもよい。プライバシーコンポーネント部１２Ｂ２は、デフォルトプライバシー設定を含めることもできる。デフォルトプライバシー設定は、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａにより決定することができる。
【００４３】
動的リストコンポーネント部１２Ｂ３は、表示されたニュース項目数を制限するように構成される。いくつかの実施形態では、動的リストコンポーネント部１２Ｂ３は、ニュース項目としての表示のために、現在の活動、例えば、タイムスタンプに応じた最新の２０の活動を選択する。例えば、ユーザ２２は、ニュース項目表示内の他のユーザ２２の関係活動のみを見るために、動的リストコンポーネント部１２Ｂ３用のフィルタを設定してもよい。別の例では、動的リストコンポーネント部１２Ｂ３は、ユーザ２２のためのアフィニティ計算に応じて、他のユーザ２２の最高の重み付けをされた活動のみを表示してもよい。
【００４４】
表示順コンポーネント部１２Ｂ４は、ニュース項目の表示のための序列を決定するように構成される。いくつかの実施形態では、ニュース項目のリストは、それぞれの活動に関連したタイムスタンプに応じて格納されてもよい。いくつかの実施形態では、多数のフィールドソートがニュース項目表示に適用されてもよい。
【００４５】
情報リンクコンポーネント部１２Ｂ５は、あるユーザ２２の活動への１つ以上の情報リンクを別のユーザ２２に提供するように構成される。情報リンクは、ニュース項目の主題である活動についての追加情報を別のユーザ２２に提供してもよい。例えば、情報リンクは、あるユーザ２２が加わっているグループについてのウェブページに別のユーザ２２を接続してもよい。
【００４６】
アクティブリンクコンポーネント部１２Ｂ６は、あるユーザ２２の活動に対する１つ以上のアクティブリンクを別のユーザ２２に提供するように構成される。アクティブリンクは、別のユーザ２２がそのニュース項目の主題である活動に参加することができるようにしてもよい。
【００４７】
メディアジェネレータ部１２Ｂ７は、活動解析部１２Ｂ１によりコンパイルされた活動リストをフォーマットするとともに、プライバシーコンポーネント部１２Ｂ２、動的リストコンポーネント部１２Ｂ３および表示順コンポーネント部１２Ｂ４に応じて１つ以上のニュース項目を表示するように構成される。さらに、メディアジェネレータ部１２Ｂ７は、情報リンクコンポーネント部１２Ｂ５あるいはアクティブリンクコンポーネント部１２Ｂ６に結びつけられたあらゆるリンクに機能性を提供するように構成される。
【００４８】
なお、メディアジェネレータ部１２Ｂ７は、ミニフィード表示に広告を結びつけるように構成されてもよい。広告の例は、限定するものではないが、製品の描写、ロゴの描写、商標の表示、製品購入の誘因、サービス購入の誘因、投資の誘因、売り物の提供、製品描写、貿易振興、調査、政治的メッセージ、意見、公共サービス告示、ニュース、宗教的メッセージ、教育的情報、クーポン、娯楽、データのファイル、論文、本、写真、旅行情報などを含む。広告のフォーマットは、音声、アニメーション、種々の時間に再生される他のマルチメディア要素、バナー広告、ネットワークリンク、電子メール、画像、テキストメッセージ、ビデオクリップ、オーディオクリップ、プログラム、アプレット、クッキー、スクリプトなどを含む。
【００４９】
なお、ミニフィードエンジン１２Ｂの構成要素は、図４に示すものに限定されず、より少ない構成要素あるいはより多い構成要素により構成してもよい。
【００５０】
ここで、ユーザ２２は、例えば、予めＳＮＳに登録している会員同士が該当する。本実施形態の広告拡散システム１０は、例えば、ＳＮＳに登録しているユーザ２２を対象にすることができる。あるユーザ２２に対して“友達関係（つながり）”が成立する場合には、例えば、図３に示すソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａの関係データベース部１２Ａ５で登録される。そして、例えば、監視モジュール部１２Ａ３により“友達関係”におけるユーザ２２の活動が監視される。活動結果は、例えば、活動データとして、活動データベース部１２Ａ６に格納される。
【００５１】
さらに、例えば、あるユーザ２２が所定のコンテンツに拡散活動（例えば、「シェア」）した場合には、あるユーザ２２の表示領域の一部（例えば、タイムライン）に当該コンテンツが投稿される。そして、ミニフィードエンジン１２Ｂにより解析されて、当該拡散活動されたコンテンツが、ユーザ２２及びその友達関係にあるユーザ（友達）の表示領域の一部（例えば、ニュースフィード項目）に表示されるように活動データが構築されて、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａの活動データベース部１２Ａ６が更新される。
【００５２】
ＳＮＳプログラム１２Ｃは、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａの動作を実現させるための起動プログラムである。ＳＮＳプログラム１２Ｃは、所定の記憶領域（図示省略）に格納されている。
【００５３】
図５に示すように、ＳＮＳプログラム１２Ｃは、例えば、つながり形成手順１２Ｃ１と、活動監視手順１２Ｃ２と、コンテンツ拡散手順１２Ｃ３と、を含む。なお、ＳＮＳプログラム１２Ｃは、他の構成要素を含んで成立していてもよい。
【００５４】
つながり形成手順１２Ｃ１は、例えば、関係データベース部１２Ａ５により、ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成するプログラム要素である。
【００５５】
つながりの一例として、例えば、“友達関係”を形成する。つながりによる関係は、関係データベース部１２Ａ５に格納される。なお、つながりの形成は、関係データベース部１２Ａ５により実現されることに限られず、ソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａの他の構成要素により実現してもよい。
【００５６】
活動監視手順１２Ｃ２は、例えば、監視モジュール部１２Ａ３によりユーザ２２の活動を監視するプログラム要素である。
【００５７】
例えば、ＳＮＳ１２のユーザ、特につながり内のユーザ２２の活動を監視する。これにより、“友達関係”にあるユーザ２２の少なくとも１人の活動を追跡することが可能になる。
【００５８】
また、監視結果は、必要に応じて、情報あるいはデータとして、関係データベース部１２Ａ５あるいは活動データベース部１２Ａ６に格納される。
【００５９】
コンテンツ拡散手順１２Ｃ３は、ユーザ２２の活動の監視結果に基づいて、つながり内の少なくとも１人のユーザ２２が拡散活動したコンテンツを、つながり内の他のユーザ２２に対して拡散するプログラム要素である。
【００６０】
コンテンツの拡散は、主として、ミニフィードエンジン１２Ｂの１又は複数の構成要素により実行される。例えば、“友達関係”にある少なくとも１人のユーザ２２が所定のコンテンツに対して拡散活動を意図した投稿（例えば、「シェア」）をした場合、当該拡散活動の対象となったコンテンツを、“友達関係”にある全ての又は一部の他のユーザ２２に対して表示可能となる活動データが形成される。これにより、“友達関係”にある全ての又は一部のユーザ２２が拡散活動されたコンテンツを共有する。
【００６１】
また、必要に応じて、当該拡散活動の対象となるコンテンツのデータを、“友達関係”にある全ての又は一部の他のユーザ２２のユーザデバイス２０に対して送信してもよい。
【００６２】
なお、当該拡散活動に伴うデータは、関係データベース部１２Ａ５あるいは活動データベース部１２Ａ６に格納される。
【００６３】
以上のように、ＳＮＳ１２のソーシャルネットワークプロバイダ１２Ａでは、ユーザ同士の関係性が関係データベース部１２Ａ５に格納されている。そして、例えば監視モジュール部１２Ａ３により、各ユーザ２２及びその友達の活動が監視される。さらには、各ユーザ２２及びその友達により所定の活動（例えば、拡散活動（シェア））が行われた場合には、ミニフィードエンジン１２Ｂの各コンポーネント部等によって友達関係にある友達に当該活動が反映されるような活動（例えば、拡散）が行われる。具体的には、あるユーザ２２が所定のコンテンツの拡散活動を行った場合には、友達関係にあるユーザ２２が当該コンテンツを確認できるような活動が構築されて実行される。これにより、全ての友達であるユーザ２２が拡散活動の対象となるコンテンツを共有する。
【００６４】
なお、当該コンテンツの拡散活動は、活動データベース部１２Ａ６に格納される。
【００６５】
また、上記ＳＮＳのベストモードとして、フェイスブック（Ｆａｃｅ  ｂｏｏｋ）を取り上げて説明した。当該フェイスブックにおいて拡散活動とは、“シェア機能”を意味する。しかしながら、本発明の発明は、フェイスブック（Ｆａｃｅ  ｂｏｏｋ）に限定されるものではなく、さらには拡散活動が“シェア機能”に限定されるものでもない。
【００６６】
（広告サーバ）
次に、広告サーバ１４の一例について説明する。
【００６７】
図７に示すように、広告サーバ１４は、主制御部１４Ａと、記憶部１４Ｂと、拡散情報取得部１４Ｃと、報酬決定部１４Ｄと、識別情報決定部１４Ｅと、関連性決定部１４Ｆと、活動確認部１４Ｇと、を含む。
【００６８】
なお、広告サーバ１４は、上記構成要素以外の要素を含んでもよく、あるいは上記各構成要素のいずれかが削除されていてもよい。
【００６９】
主制御部１４Ａは、例えばＣＰＵで構成され、広告サーバ１４の全体の制御を司り、例えば、記憶部１４Ｂに格納された広告拡散プログラム１８に基づいて広告拡散機能を実行する。
【００７０】
記憶部１４Ｂの所定の領域には、広告拡散プログラム１８が格納されている。図８に示すように、広告拡散プログラム１８は、例えば、コンテンツ記憶手順１８Ａと、コンテンツ拡散情報取得手順１８Ｂと、報酬決定手順１８Ｃと、コンテンツ識別情報決定手順１８Ｄと、関連性決定手順１８Ｅと、を含む。
【００７１】
なお、広告拡散プログラム１８は、前記手順以外の手順を含んでもよく、あるいは前記手順のいずれかを削除したものでもよい。
【００７２】
コンテンツ記憶手順１８Ａとは、ソーシャルネットワーク環境で拡散され得るコンテンツを広告サーバ１４の記憶部１４Ｂに記憶するプログラム要素である。例えば、コンテンツは、広告主が提供する商取引用（広告用）の写真、画像、動画、静止画、文章、ホームページ等のウェブサイトのネット情報のいずれか１つの要素又はいずれか２つ以上の要素を組み合わせた拡散用の情報を意味する。
【００７３】
コンテンツ拡散情報取得手順１８Ｂとは、記憶部１４Ｂに記憶されたコンテンツの拡散数を含む拡散情報を拡散情報取得部１４Ｃで取得するプログラム要素である。
【００７４】
ここで、コンテンツの拡散情報とは、コンテンツが拡散した数に基づいた拡散情報の他に、コンテンツが拡散した数に加えてあるいはこれに替えて、“友達関係”となるユーザ２２の数、ユーザ２２が提供する情報の質、ユーザ２２に対する注目度、ユーザ２２の信用度等を総合的に含んだ情報としてもよい。
【００７５】
例えば、広告サーバ１４に登録された所定のコンテンツに対してあるユーザ２２が最初に拡散活動を行う。そして、あるユーザ２２の“友達関係”となる別のユーザ２２がさらに当該コンテンツの拡散活動を行う。この場合には、最初のユーザ２２による拡散活動で＋１をカウントし、これが拡散の数になる。
【００７６】
ここで、前記カウント値に対して前記ユーザ２２の友達の数をプラスしてもよいし、友達となるユーザ２２の拡散活動の回数等を考慮してもよい。
【００７７】
あるいは広告サーバ１４から最初に拡散活動したユーザ２２に対してランク分けを行い、このランク分けを定量的な基準を設けて、コンテンツの拡散情報の内容の一部あるいは全部としてもよい。
【００７８】
コンテンツ拡散情報を取得するための手段としては、コンテンツがユーザ２２により拡散活動されたときに、当該コンテンツの識別情報と当該コンテンツを拡散活動したユーザ２２との対応関係を形成し、当該対応関係を参照することにより取得してもよい。
【００７９】
また、コンテンツの拡散活動をカウントするカウンタを用いて拡散活動された回数をカウント値として計測し、当該カウント値を参照してコンテンツの拡散情報を取得してもよい。
【００８０】
さらには、広告サーバ１４からＳＮＳ１２に対してコンテンツの拡散情報を要求し、ＳＮＳ１２から提供されたコンテンツの拡散情報を利用してもよい。
【００８１】
報酬決定手順１８Ｃとは、コンテンツ拡散情報取得手順１８Ｂで取得されたコンテンツの拡散情報に基づいて報酬内容を報酬決定部１４Ｄで決定するプログラム要素である。
【００８２】
例えば、広告サーバ１４に登録されているコンテンツの最初の拡散活動に対して予め決定された算出式を用いて報酬を決定してもよい。
【００８３】
また、広告サーバ１４から拡散されたコンテンツの全ての拡散数に基づいて報酬を決定してもよい。
【００８４】
さらには広告サーバ１４から最初に拡散活動したユーザ２２及びその友達関係になるユーザ２２の信用度（例えば、友達の数等）によって規定された所定の係数を用いて報酬を決定してもよい。
【００８５】
コンテンツ識別情報決定手順１８Ｄとは、コンテンツ拡散情報取得手順１８Ｂをサポートするためのプログラム要素であり、コンテンツ毎に識別情報を識別情報決定部１４Ｅで決定するプログラム要素である。
【００８６】
例えば、広告サーバ１４に登録されたコンテンツに対してユーザ２２による拡散活動が実行されたときに、当該コンテンツの識別情報（例えば、ＵＲＬ等）が識別情報決定部１４Ｅによって付与される。当該識別情報は、例えば、広告サーバ１４に記憶されているコンテンツ毎にそれぞれ異なるものである。
【００８７】
なお、コンテンツの識別情報を付与するタイミングは、拡散活動の実行と同時に限られず、拡散活動の前にコンテンツの識別情報が付与されていてもよい。
【００８８】
なお、コンテンツの識別情報は、広告サーバ１４の記憶部１４Ｂに格納される。
【００８９】
関連性決定手順１８Ｅとは、コンテンツ拡散情報取得手順１８Ｂをサポートするためのプログラム要素であり、コンテンツの拡散活動したユーザ２２とコンテンツの識別情報とを関連性決定部１４Ｆで対応付けるプログラム要素である。
【００９０】
例えば、広告サーバ１４に登録されたコンテンツを最初に拡散活動したユーザ２２と当該拡散活動の対象となったコンテンツの識別情報との対応関係（例えば、テーブル）を形成する。
【００９１】
なお、当該対応関係（例えば、テーブル）については、関連性データとして記憶部１４Ｂに格納される。
【００９２】
また記憶部１４Ｂの所定の領域には、広告拡散システム１０の会員であるユーザ２２の情報、広告主に関する個人情報、商取引に関する情報（例えば、コンテンツの拡散数、報酬金の上限、報酬金の決定方法、支払い条件等）などが格納されている。
【００９３】
さらに記憶部１４Ｂの所定の領域には、単数又は複数の広告用のコンテンツが格納されている。広告用のコンテンツとは、例えば、商取引用のコンテンツであり、宣伝・販売目的とするコンテンツである。広告サーバ１４に記憶されるコンテンツは、主として広告主からの依頼に応じて登録されるものであり、広告主の宣伝・販売目的の用途となる情報である。
【００９４】
ここで、広告サーバ１４の記憶部１４Ｂに記憶されるコンテンツの具体例として、限定するものではないが、例えば、製品の描写、ロゴの描写、商標の表示、製品購入の誘因、サービス購入の誘因、投資の誘因、売り物の提供、製品描写、貿易振興、調査、政治的メッセージ、意見、公共サービス告示、ニュース、宗教的メッセージ、教育的情報、クーポン、娯楽、データのファイル、論文、本、写真、旅行情報などを含む。広告のフォーマットは、音声、アニメーション、種々の時間に再生される他のマルチメディア要素、バナー広告、ネットワークリンク、電子メール、画像、テキストメッセージ、ビデオクリップ、オーディオクリップ、プログラム、アプレット、クッキー、スクリプトなどを含む。
【００９５】
図７に示すように、拡散情報取得部１４Ｃは、例えばＣＰＵで構成されており、記憶部１４Ｂに記憶されたコンテンツの拡散数を含む拡散情報を取得する。なお、拡散情報の取得方法については、上述した通りである。
【００９６】
報酬決定部１４Ｄは、例えばＣＰＵで構成されており、拡散情報取得部１４Ｃで取得されたコンテンツの拡散情報に基づいて報酬内容を決定する。なお、報酬決定方法については、上述した通りである。
【００９７】
識別情報決定部１４Ｅは、例えばＣＰＵで構成されており、コンテンツ毎に識別情報を決定する。なお、識別情報の決定方法について、上述した通りである。
【００９８】
関連性決定部１４Ｆは、例えばＣＰＵで構成されており、コンテンツの拡散活動したユーザ２２とコンテンツの識別情報とを対応付ける。なお、対応関係の決定方法については、上述した通りである。
【００９９】
識別情報決定部１４Ｅ及び関連性決定部１４Ｆを備えた構成では、拡散情報取得部１４Ｃが、関連性決定部１４Ｆで対応付けされた対応関係を参照して、拡散情報を取得してもよい。
【０１００】
活動確認部１４Ｇは、コンテンツの拡散情報の信頼性を確認するために設けられたものである。活動確認部１４Ｇは、例えばＣＰＵで構成されており、ＳＮＳ１２に対して広告サーバ１４に記憶されているコンテンツの拡散情報を要求する。そして、活動確認部１４Ｇは、自身で取得したコンテンツの拡散情報と、ＳＮＳ１２から提供されたコンテンツの拡散情報とを比較して、前者の信頼性を確認する。万一、両者の拡散情報が異なる場合には、当該コンテンツの拡散活動をしたユーザに対する報酬内容にマイナスの要素を含めて判断してもよい。
【０１０１】
活動確認部１４Ｇによる活動確認手順は、図８に示す広告拡散プログラム１８の手順に含まれていてもよい。また、活動確認部１４Ｇによる活動確認ステップは、図９に示す広告拡散方法のステップに含まれていてもよい。
【０１０２】
［広告拡散方法］
次に、本実施形態のソーシャルネットワーキングサービス（ＳＮＳ）を利用した広告拡散方法について説明する。
【０１０３】
広告拡散方法は、ＳＮＳを利用した広告拡散方法である。このため、先ず、ＳＮＳ側の主要なステップを説明する。
【０１０４】
図６に示すように、ＳＮＳ１２は、例えば、つながり形成ステップＳ１００と、活動監視ステップＳ１０２と、コンテンツ拡散ステップＳ１０４と、を含む。なお、ＳＮＳ１２は、上記ステップ以外のステップを含んでもよい。
【０１０５】
つながり形成ステップＳ１００では、ＳＮＳ１２によって、ソーシャルネットワーク環境におけるユーザ同士のつながりを形成する。ここで、つながりとは、あるユーザ２２と他のユーザ２２との間に一方向又は双方向の関係性を構築した関係を意味する。
【０１０６】
フェイスブックを例示すると、フェイスブックを利用するユーザ同士でつながりを形成する。例えば、フェイスブックを利用するユーザ同士で一方向あるいは双方向的な関係を形成する。このため、つながりである友達関係を形成したユーザ同士では、あるユーザ２２の活動結果が友達関係にある他のユーザ２２に共有され得る。活動としてシェアを例示すると、友達関係を形成したユーザ同士では、あるユーザ２２がシェアしたコンテンツが友達関係にある他のユーザ２２のニュースフィードに表示され、当該シェアしたコンテンツがつながり内のユーザ２２に拡散され、共有される。
【０１０７】
活動監視ステップＳ１０２では、ＳＮＳ１２によって、全てのユーザ２２の活動を監視する。例えば、ＳＮＳ１２はつながりが形成されたユーザ２２の活動を監視し、つながり内のあるユーザ２２がコンテンツを拡散活動したときに、当該拡散活動を認識する。
【０１０８】
フェイスブックを例示すると、フェイスブックを利用するユーザ２２の活動を監視する。つながりである友達関係を形成したユーザ同士では、あるユーザ２２がコンテンツをシェアしたときに当該シェアの活動が監視される。
【０１０９】
コンテンツ拡散ステップＳ１０４では、ユーザ２２の活動の監視結果に基づいて、つながり内の少なくとも１人のユーザ２２が拡散活動したコンテンツを、つながり内の他のユーザ２２に対して拡散する。例えば、つながり内のあるユーザ２２がコンテンツを拡散活動したときに、つながり内の他のユーザ２２に対して当該コンテンツが表示できるように、例えば関係データベース部１２Ａ５あるいは活動データベース部１２Ａ６が更新される。
【０１１０】
フェイスブックを例示すると、フェイスブックを利用するユーザ同士でつながりを形成した場合、友達関係を形成したユーザ同士では、あるユーザ２２の活動結果が友達関係にある他のユーザ２２に共有され得るように関係データあるいは活動データが形成される。このため、活動としてシェアを例示すると、友達関係を形成したユーザ同士では、あるユーザ２２がシェアしたコンテンツが、友達関係にある他のユーザ２２のユーザデバイス２０で表示されるニュースフィードに表示され、当該シェアしたコンテンツがつながり内のユーザ２２で共有される。
【０１１１】
本実施形態のソーシャルネットワーキングサービス（ＳＮＳ）を利用した広告拡散方法は、上記ＳＮＳを利用した広告拡散方法であり、ＳＮＳの拡散機能を利用して広告を拡散させ、当該広告の拡散数を含む拡散情報に基づいて報酬内容を決定し、広告サーバ１４から最初に広告を拡散させたユーザ２２に対して所定の報酬を付与するものである。
【０１１２】
図９に示すように、広告拡散方法は、例えば、コンテンツ登録ステップＳ２００と、コンテンツ拡散情報取得ステップＳ２０２と、報酬決定ステッＳ２０４と、を含む。なお、広告拡散方法は、前記各ステップ以外のステップを含めて構成されてもよい。
【０１１３】
コンテンツ登録ステップＳ２００では、広告サーバ１４の記憶部１４Ｂに所定のコンテンツが登録される。このとき、広告サーバ１４の記憶部１４Ｂにコンテンツを登録することが許されるのは、広告サーバ１４との取引契約のある広告主に限定される。広告主は、自身で広告等のコンテンツを作成し、広告サーバ１４を介して当該コンテンツの拡散を狙う。
【０１１４】
コンテンツ拡散情報取得ステップＳ２０２では、広告サーバ１４に登録されたコンテンツの拡散情報が取得される。例えば、広告サーバ１４に登録されているコンテンツをユーザ２２が見て、当該コンテンツを拡散活動した結果、ユーザ２２が属しているつながりを介してコンテンツが拡散されていく。このように、コンテンツの拡散情報として、例えば、拡散した数が想定されるが、これに限定されるものではない。コンテンツの拡散情報の定義については、上述の通りである。
【０１１５】
例えば、フェイスブックを利用すると、広告サーバ１４のコンテンツを見たユーザ２２が当該コンテンツをシェアして自身のタイムラインに投稿する。そして、当該ユーザ２２の友達関係にある別のユーザ２２のユーザデバイス２０で確認できるニュースフィードには、前記シェアされたコンテンツが表示される。さらに、別のユーザ２２のニュースフィードを見た友達関係にある別のユーザ２２が当該コンテンツをシェアして自身のタイムラインに投稿する。すると、当該ユーザ２２の友達関係にある別のユーザ２２のユーザデバイス２０で確認できるニュースフィードには、前記シェアされたコンテンツが表示される。このようにして、ユーザ２２の友達、そして、その友達、さらに友達…、というようにコンテンツが次々に拡散されていく。
【０１１６】
コンテンツ拡散情報取得ステップＳ２０２で取得されるコンテンツの拡散情報として、コンテンツの全ての拡散数を採用してもよく、あるいは広告サーバ１４から最初に拡散した事実（回数：１回）を採用してもよい。
【０１１７】
報酬決定ステップＳ２０４では、コンテンツの拡散情報に基づいて報酬内容を決定する。コンテンツの拡散情報を取得し、これに所定の算出式を用いて報酬内容あるいは報酬額を決定する。報酬内容としては、お金、金融商品、プレゼント等金銭的な価値のあるものを利用できる。なお、報酬の決定手段については、上述した通りである。
【０１１８】
例えば、フェイスブックを利用すると、広告サーバ１４に登録されたコンテンツに対してあるユーザ２２がユーザデバイス２０を介してシェアすると、そのユーザ２２のタイムラインに当該シェアされたコンテンツが投稿され、そして、そのユーザ２２の友達関係にある全てのユーザ２２のニュースフィードに当該シェアされたコンテンツが表示される。その後、コンテンツがシェアされる度に、シェアしたユーザ２２の友達関係を通じて当該コンテンツが拡散される。このような例では、全てのユーザ２２に対して拡散活動に基づく報酬を付与してもよいし、広告サーバ１４に登録されたコンテンツを最初に拡散したユーザ２２のみに報酬を付与してもよい。
【０１１９】
以上のように、本実施形態によれば、広告サーバ１４に登録された広告用のコンテンツは、ユーザ２２によって次々に拡散される。ここで、ユーザ２２は、コンテンツの拡散数を含む拡散情報に応じて報酬が得られるため、拡散しようとする意欲が増す。また、広告主にとっては、自身の広告用のコンテンツが拡散されて多くのユーザ２２に認識されることにより、宣伝効果が高くなり、商取引を一層、活性化させる。
【０１２０】
このため、以下のビジネスモデルが成立する。
【０１２１】
広告主は、自身のコンテンツの拡散に対する報酬の金額を予め決定し、コンテンツの拡散情報に応じてユーザ２２に対して報酬金を支払う。すなわち、コンテンツの拡散の成果報酬に基づいて報酬を支払うことが可能になる。
【０１２２】
ユーザ２２は、広告サーバ１４に登録されたコンテンツを拡散させれば報酬が得られるため、拡散意欲が高くなり、コンテンツの拡散性が格段に向上する。これにより、広告主の宣伝効果が一層高くなる。
【０１２３】
広告サーバ１４を管理運営する企業は、広告サーバ１４によるインターネット広告の報酬を広告主に対して請求してもよい。また、同様にして、広告サーバ１４を管理運営する企業は、コンテンツを拡散したことによる報酬を目的としたユーザに対しても所定の入会費用あるいは管理費用を請求してもよい。
【０１２４】
広告サーバ１４の管理者、広告主及びユーザ２２の３者間でウイン−ウインの関係が成立し、魅力的なビジネスモデルが完成する。
【０１２５】
加えて、既存のＳＮＳを利用することにより、広告拡散システム１０の開発費用を削減でき、極めて収益性の高い事業運営が可能になる。
【０１２６】
［コンテンツ拡散情報取得方法の実施例］
次に、コンテンツ拡散情報取得方法の実施例について説明する。
【０１２７】
（第１実施例）
図１０に示すように、コンテンツ拡散情報取得方法の第１実施例では、識別情報決定ステップＳ３００と、対応関係形成ステップＳ３０２と、拡散情報参照ステップＳ３０４と、を含む。ただし、コンテンツ拡散情報取得方法は、前記ステップの他のステップを含めでもよい。
【０１２８】
識別情報決定ステップＳ３００では、広告サーバ１４に登録されたコンテンツがユーザ２２により拡散活動されたときに、当該拡散活動の対象となったコンテンツに対して識別情報が決定される。コンテンツの識別情報としては、例えば、ＵＲＬなどが採用される。
【０１２９】
コンテンツの識別情報を付与するタイミングは、広告サーバ１４に登録されたコンテンツがユーザ２２により拡散活動された瞬間に限られず、例えばコンテンツが記憶部１４Ｂに格納されるタイミングで識別情報が決定されてもよい。
【０１３０】
例えばフェイスブックを利用すると、コンテンツの識別情報を付与するタイミングは、広告サーバ１４に登録されたコンテンツがシェアされた瞬間に当該コンテンツの識別情報が決定されてもよく、あるいは別のタイミング、例えばコンテンツが記憶部１４Ｂに格納されるタイミングで識別情報が決定されてもよい。
【０１３１】
コンテンツの識別情報を付与するタイミングは、本実施形態の広告拡散システム１０、広告拡散プログラム１８及び広告拡散方法において、特に限定されるものではない。
【０１３２】
なお、コンテンツの識別情報は、コンテンツ毎に異なる情報になる。
【０１３３】
対応関係形成ステップＳ３０２では、コンテンツの拡散活動したユーザ２２とコンテンツの識別情報とを対応付ける。ユーザ２２には所定のユーザ情報が付与されており、広告サーバ１４に登録されたコンテンツが拡散活動されると、当該拡散活動を行ったユーザ２２のユーザ情報と当該拡散活動の対象となるコンテンツの識別情報との対応関係が形成される。
【０１３４】
例えばフェイスブックを利用した場合には、広告サーバ１４に登録されたコンテンツがシェアされたときに、当該シェアしたユーザ２２のユーザ情報とシェアされたコンテンツの識別情報との対応関係が形成される。
【０１３５】
当該対応関係については、情報あるいはデータとして、広告サーバ１４の記憶部１４Ｂに格納される。
【０１３６】
拡散情報参照ステップＳ３０４では、拡散情報取得部１４Ｃが、対応関係形成ステップＳ３０２対応付けされた対応関係を参照して拡散情報を取得する。これにより、どのユーザ２２がどのコンテンツを最初に拡散したのかが判明する。
【０１３７】
例えばフェイスブックを利用した場合には、広告サーバ１４に登録されたコンテンツがシェアされたときに、当該シェアされたコンテンツの識別情報と当該シェアしたユーザ２２のユーザ情報との対応関係から、ユーザ２２と当該ユーザ２２が拡散したコンテンツの内容が特定される。
【０１３８】
コンテンツ拡散情報取得方法の第１実施例によれば、ＳＮＳ１２側にコンテンツの拡散情報の提供を要求しなくても、広告拡散システム１０側でコンテンツの拡散情報を容易に把握することができる。
【０１３９】
［広告拡散システムの適用例］
次に、本実施形態の広告拡散システム１０の適用例について説明する。第１適用例として、例えば、フェイスブックのシェア機能を利用した広告拡散システムであり、一例として、フェイスブックのシェア機能による拡散性を利用して広告を拡散させ、当該広告の拡散数を含む拡散情報に基づいて報酬内容を決定する。
【０１４０】
（第１適用例）
図１１では、広告サーバ１４には、記事Ａ、記事Ｂ、記事Ｃ、記事Ｄ、動画Ａ等の複数のコンテンツが登録されており、当該広告拡散システム１０の各ユーザＡ〜Ｇのユーザデバイスにおいて広告サーバ１４に登録された各記事Ａ〜Ｄ及び動画Ａが表示可能になる。このため、各ユーザＡ〜Ｇは、各記事Ａ〜Ｄ及び動画Ａのコンテンツに対してフェイスブックのシェア機能を利用した拡散活動が可能になる。
【０１４１】
なお、記事とは、所定の事柄について記載された情報であり、ウェブサイト、フェイスブックの投稿内容、文字、写真等の形式は一切問わない。動画とは、いわゆる動画ファイルを意味し、例えば動画ファイルに接続されるリンクでもよい。
【０１４２】
例えば、ユーザＡが広告サーバ１４に登録された記事Ａをシェアした場合、ユーザＡのユーザデバイスで表示されるタイムライン上には、記事Ａが投稿され、同時にニュースフィード上に記事Ａが表示される。さらには、ユーザＡの友達関係にあるユーザＤ及びユーザＥのユーザデバイスで表示されるニュースフィード上には記事Ａが表示される。このようにして、拡散されてきた記事Ａがシェアされる度に、その友達関係にあるユーザに次々拡散されていき、さらに多くのユーザに記事Ａの内容が知れ渡る。
【０１４３】
また同様にして、ユーザＢが広告サーバ１４に登録された動画Ａをシェアした場合、ユーザＢのユーザデバイスで表示されるタイムライン上には、動画Ａが投稿され、同時にニュースフィード上に動画Ａが表示される。さらには、ユーザＢの友達関係にあるユーザＦのユーザデバイスで表示されるニュースフィード上には動画Ａが表示される。このようにして、拡散されてきた動画Ａがシェアされる度に、その友達関係にあるユーザに次々拡散されていき、さらに多くのユーザに動画Ａの内容が知れ渡る。
【０１４４】
さらに同様にして、ユーザＣが広告サーバ１４に登録された記事Ｄをシェアした場合、ユーザＣのユーザデバイスで表示されるタイムライン上には、記事Ｄが投稿され、同時にニュースフィード上に記事Ｄが表示される。さらには、ユーザＣの友達関係にあるユーザＧのユーザデバイスで表示されるニュースフィード上には記事Ｄが表示される。このようにして、拡散されてきた記事Ｄがシェアされる度に、その友達関係にあるユーザに次々拡散されていき、さらに多くのユーザに記事Ｄの内容が知れ渡る。
【０１４５】
そこで、少なくとも、広告サーバ１４に登録された記事を最初にシェアしたユーザに対して所定の報酬を付与することにより、拡散効果が高まり、記事の宣伝効果が向上する。
【０１４６】
あるいは、広告サーバ１４に登録された記事を最初にシェアしたユーザだけではなく、拡散活動に参加した全てのユーザに対して報酬を付与してもよい。
【０１４７】
なお、上記実施形態及び実施例は本発明の一実施形態及び一実施例であるため、本発明が上記実施形態の内容に限定されるものでないことは当然である。
【符号の説明】
【０１４８】
１０        広告拡散システム
１２        ＳＮＳ
１２Ａ      ソーシャルネットワークプロバイダ
１２Ａ１    プロフィールデータベース部
１２Ａ２    通信インタフェース部
１２Ａ３    監視モジュール部（活動監視部）
１２Ａ４    表示エンジン／ＧＵＩ部
１２Ａ５    関係データベース部（つながり形成部）
１２Ａ６    活動データベース部
１２Ｂ      ミニフィードエンジン（コンテンツ拡散部）
１２Ｂ１    活動解析部
１２Ｂ２    プライバシーコンポーネント部
１２Ｂ３    動的リストコンポーネント部
１２Ｂ４    表示順コンポーネント部
１２Ｂ５    情報リンクコンポーネント部
１２Ｂ６    アクティブリンクコンポーネント部
１２Ｂ７    メディアジェネレータ部
１２Ｃ      ＳＮＳプログラム
１２Ｃ１    つながり形成手順
１２Ｃ２    活動監視手順
１２Ｃ３    コンテンツ拡散手順
１４        広告サーバ
１４Ａ      主制御部
１４Ｂ      記憶部
１４Ｃ      拡散情報取得部
１４Ｄ      報酬決定部
１４Ｅ      識別情報決定部
１４Ｆ      関連性決定部
１４Ｇ      活動確認部
１６        ネットワーク
１８        広告拡散プログラム
１８Ａ      コンテンツ記憶手順
１８Ｂ      コンテンツ拡散情報取得手順
１８Ｃ      報酬決定手順
１８Ｄ      コンテンツ識別情報決定手順
１８Ｅ      関連性決定手順
２０        ユーザデバイス
２２        ユーザ
【図１】
2015230645.tif 000003
【図２】
2015230645.tif 000004
【図３】
2015230645.tif 000005
【図４】
2015230645.tif 000006
【図５】
2015230645.tif 000007
【図６】
2015230645.tif 000008
【図７】
2015230645.tif 000009
【図８】
2015230645.tif 000010
【図９】
2015230645.tif 000011
【図１０】
2015230645.tif 000012
【図１１】
2015230645.tif 000013