(57)【要約】【課題】ユーザーのタッチ操作を適切に検出することのできる表示装置、表示装置の制御方法、および表示装置の制御プログラムを提供する。【解決手段】  表示装置としてのＭＦＰ（Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ）は、タッチパネルへのタッチを検出すると（Ｓ１でＹＥＳ）、タッチパネルへのタッチの位置に応じて待機時間を設定する（Ｓ７）。ＭＦＰは、タッチパネルへのタッチを検出してから、待機時間が経過する前に再びタッチを検出した場合に（Ｓ１３でＹＥＳ）、検出した２つのタッチをマルチタッチと判断する（Ｓ１５）。ＭＦＰは、タッチパネルへのタッチを検出してから、再びタッチを検出せずに待機時間が経過した場合に（Ｓ１１でＮＯ）、検出したタッチをシングルタッチと判断する（Ｓ１７）。【選択図】図３
2015001915.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出手段と、
前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定手段と、
前記第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した後で、前記表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出手段と、
前記第１のタッチ検出手段でタッチを検出してから前記待機時間が経過する前に、前記第２のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、前記第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断手段と、
前記第１のタッチ検出手段にてタッチを検出してから、前記第２のタッチ検出手段にてタッチを検出せずに前記待機時間が経過した場合に、前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断手段とを備えた、表示装置。
【請求項２】
前記第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、前記待機時間を計測するタイマーをスタートさせるスタート手段をさらに備え、
前記マルチタッチ判断手段は、前記第１のタッチ検出手段でタッチを検出してから前記タイマーの計測時間が前記待機時間に達する前に、前記第２のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、前記第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチとして判断し、
前記シングルタッチ判断手段は、前記第２のタッチ検出手段にてタッチを検出せずに前記タイマーの計測時間が前記待機時間に達した場合に、前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチをシングルタッチとして判断する、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置にキーが表示されているか否かを判別するキー判別手段をさらに備え、
前記キー判別手段にてキーが表示されていると判別した場合に、前記スタート手段は前記タイマーをスタートさせる、請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在しているか否かを判別する文字判別手段をさらに備え、
前記文字判別手段にて所定のサイズよりも小さい文字が存在していると判別した場合に、前記スタート手段は前記タイマーをスタートさせる、請求項２または３に記載の表示装置。
【請求項５】
前記第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面を前記表示部に表示しているか否かを判別する画像判別手段をさらに備え、
前記画像判別手段にて前記少なくともいずれか一方を含む画面を表示していると判別した場合に、前記スタート手段は前記タイマーをスタートさせる、請求項２〜４のいずれかに記載の表示装置。
【請求項６】
前記設定手段は、
前記表示部の画面を仮想的に区画した複数の領域の各々に固有値を設定する固有値設定手段と、
前記第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置が前記複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断する領域判断手段と、
前記領域判断手段にてタッチの位置が含まれると判断した領域の前記固有値に基づいて前記待機時間を設定する待機時間設定手段とを含む、請求項１〜５のいずれかに記載の表示装置。
【請求項７】
前記複数の領域の各々は前記表示部の上下方向に配列しており、
前記固有値設定手段は、前記表示部における下部に存在する領域であるほど前記固有値が長くなるように、前記複数の領域の各々に前記固有値を設定する、請求項６に記載の表示装置。
【請求項８】
ユーザーの利き手の情報を取得する利き手取得手段をさらに備え、
前記複数の領域の各々は、前記表示部の横方向に配列しており、
前記固有値設定手段は、前記利き手取得手段にて取得した利き手の情報が右利きを示す情報である場合には、前記表示部における左側に存在する領域であるほど前記固有値が長くなるように、前記複数の領域の各々に前記固有値を設定し、
前記固有値設定手段は、前記利き手取得手段にて取得した利き手の情報が左利きを示す情報である場合には、前記表示部における右側に存在する領域であるほど前記固有値が長くなるように、前記複数の領域の各々に前記固有値を設定する、請求項６または７に記載の表示装置。
【請求項９】
前記利き手の情報を含むユーザー情報を記憶する第１のユーザー情報記憶手段をさらに備え、
前記利き手取得手段は、前記第１のユーザー情報記憶手段にて記憶したユーザー情報から前記利き手の情報を取得する、請求項８に記載の表示装置。
【請求項１０】
前記表示部の表示面の傾斜角度を検出する傾斜角度検出手段をさらに備え、
前記設定手段は、前記傾斜角度検出手段にて検出した傾斜角度が、前記表示部の表示面が鉛直であることを示す角度に近づくほど、前記待機時間が長くなるように、前記待機時間を設定する、請求項１〜９のいずれかに記載の表示装置。
【請求項１１】
ユーザーの身長を取得する身長取得手段をさらに備え、
前記設定手段は、前記身長取得手段にて取得した身長が高いほど前記待機時間が長くなるように、前記待機時間を設定する、請求項１〜１０のいずれかに記載の表示装置。
【請求項１２】
前記ユーザーの身長を含むユーザー情報を記憶する第２のユーザー情報記憶手段をさらに備え、
前記身長取得手段は、前記第２のユーザー情報記憶手段にて記憶したユーザー情報から前記ユーザーの身長を取得する、請求項１１に記載の表示装置。
【請求項１３】
前記第１および第２のタッチ検出手段の各々は、前記表示部へタッチしない状態から前記表示部へタッチした状態への変化であるオンエッジにより、タッチを検出する、請求項１〜１２のいずれかに記載の表示装置。
【請求項１４】
前記表示部にプレビュー画像を表示している場合に、前記マルチタッチ判断手段が前記第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチとして判断したときに、前記プレビュー画像を拡大または縮小表示する拡大縮小表示手段と、
前記拡大縮小表示手段で拡大または縮小表示した画像に対応する画像を記録媒体に形成する画像形成手段とをさらに備えた、請求項１〜１３のいずれかに記載の表示装置。
【請求項１５】
表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出した後で、前記表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから前記待機時間が経過する前に、前記第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出した場合に、前記第１および第２のタッチ検出ステップにて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから、前記第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出せずに前記待機時間が経過した場合に、前記第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断ステップとを備えた、表示装置の制御方法。
【請求項１６】
表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出した後で、前記表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから前記待機時間が経過する前に、前記第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出した場合に、前記第１および第２のタッチ検出ステップにて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断ステップと、
前記第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから、前記第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出せずに前記待機時間が経過した場合に、前記第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断ステップとをコンピューターに実行させる、表示装置の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置、表示装置の制御方法、および表示装置の制御プログラムに関し、より特定的には、ユーザーのタッチ操作を適切に検出することのできる表示装置、表示装置の制御方法、および表示装置の制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ＭＦＰ（Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ）などの一般的な画像形成装置には、操作パネルが設けられている。操作パネルは、ソフトウェアキーや各種情報を表示し、ユーザーの操作指などによる操作を受け付けるタッチパネルと、表示部の周囲に設けられたハードウェアキーとを備えている。画像形成装置は、タッチパネルに表示されたソフトウェアキーへのタッチをユーザーから受け付けると、そのキーに割り当てられた処理を実行する。タッチパネルによれば、ユーザーは、タッチパネルに表示された表示画面に直接接触することにより操作を行うことができるため、直感的な操作が可能となり、高い操作性が実現される。
【０００３】
ＭＦＰを始めとする多機能を有する画像形成装置の操作パネルには、プレビュー表示した画像と、多数のソフトウェアキーとを操作パネルの一つの画面に収めた表示構成が採用されている。このため、操作パネルでは、ソフトウェアキーやその文字列の表示サイズが小さくなる傾向にある。そこで、操作パネルの多くには画面を拡大表示する画面ズーム機能が搭載されている。
【０００４】
近年では、スマートフォンやタブレット端末などの普及によりタッチパネルの技術が進化しており、タッチパネルではマルチタッチが可能となっている。マルチタッチとは、タッチパネルに対して同時に複数の箇所を接触することで行う操作である。マルチタッチの一つにピンチジェスチャーがある。ピンチジェスチャーには、閉じていた２本の指を広げるピンチアウトと、広げていた指を閉じるピンチインとがある。
【０００５】
下記特許文献１には、ピンチジェスチャーを受け付けた場合に、画面を拡大または縮小表示する情報処理装置が開示されている。この情報処理装置は、任意の２箇所で同時に接触を検出した場合、接触検出位置同士の距離の変化をさらに検出する接触位置検出部と、接触検出位置同士の距離の増加量に応じて表示部に表示されている情報を拡大表示し、接触検出位置同士の距離の減少量に応じて表示部に表示されている情報を縮小表示させる表示部とを備えた情報処理装置が開示されている。この情報処理装置によれば、ピンチジェスチャーという直感的な操作により、ユーザーは操作パネルの画面を拡大または縮小表示することができる。
【０００６】
タッチパネルでピンチジェスチャーを行う場合、ユーザーは、タッチパネルの任意の２箇所を２本の指で同時にタッチすることによって、ピンチジェスチャーを開始する。しかし、タッチパネルを２本の指で同時にタッチすることは難しい。たとえば、２本の指の長さの差、タッチパネルの角度や高さ、ユーザーの利き腕や手の動きのくせなどにより、ユーザーは２本の指で同時にタッチしたつもりであっても、タッチのタイミングに微妙な時間差が生じることがある。下記特許文献１の情報処理装置では、ピンチジェスチャーを行おうとしてタッチパネルに接触したユーザーの２本の指のうち、先に接触した方の指によるタッチを、誤ってシングルタッチと判断することがあった。
【０００７】
図３１は、従来の情報処理装置におけるタッチの判断方法を説明するための図である。なお、図４、図６、図８、図１２、図１４、図１５、図２３、および図３１では、タッチパネルに対して行われたタッチの位置をハッチングで示している。
【０００８】
図３１を参照して、情報処理装置のユーザーが、タッチパネル上の位置Ｐ１０１に対して１点目のタッチを行い、１点目のタッチからわずかに遅れて、タッチパネル上の位置Ｐ１０２に対して２点目のタッチを行うことにより、タッチパネル上でマルチタッチを行った場合を想定する。この場合、情報処理装置は、位置Ｐ１０１へのタッチを誤ってシングルタッチと判断し、位置Ｐ１０１に表示されているキーＫＹ１００が押下された場合の処理を行い、２点目のタッチを無視することがあった。
【０００９】
下記特許文献２には、ピンチジェスチャーをシングルタッチと誤って判断することを防止し得る技術が開示されている。この接触操作装置は、最初の接触点も含めてその接触開始時から所定の計数時間内に、タッチパネル部において接触開始が検知された接触点の数の合計を、一括接触点数として計数する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１０】
【特許文献１】特開２００７−２０７２７５号公報（特許第４４１２３４８号）
【特許文献２】特開２０１１−７０２５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
特許文献２の接触操作装置では、計数時間の時間の長さを設定することが難しかった。すなわち、最初の接触点の接触開始時から所定の計数時間が経過しなければ、接触点数を確定することができないので、計数時間が長い場合には応答性が悪くなるという問題があった。また、計数時間が短い長い場合には接触点数の検出精度が低下するという問題があった。
【００１２】
これらの問題は、操作パネルに特有の問題ではなく、携帯端末を含む表示装置全般で起こり得るものである。携帯端末は、ブラウザ画面を表示している場合にピンチジェスチャーを受け付けた場合には、ブラウザ画面の拡大または縮小を行い、シングルタッチ（シングルタップ）によるリングの選択を受け付けた場合には、そのリンクへの画面を遷移させる。このため、情報端末においても、マルチタッチの１点目のタッチを、誤ってシングルタッチと判断することがあった。なお、情報端末のうち、オフエッジ（表示部へタッチした状態から表示部へタッチしない状態への変化）によりタッチを検出するものについては、上記問題は生じにくいものと推測される。
【００１３】
本発明は、上記課題を解決するためのものであり、その目的は、ユーザーのタッチ操作を適切に検出することのできる表示装置、表示装置の制御方法、および表示装置の制御プログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の一の局面に従う表示装置は、表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出手段と、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定手段と、第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した後で、表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出手段と、第１のタッチ検出手段でタッチを検出してから待機時間が経過する前に、第２のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断手段と、第１のタッチ検出手段にてタッチを検出してから、第２のタッチ検出手段にてタッチを検出せずに待機時間が経過した場合に、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断手段とを備える。
【００１５】
上記表示装置において好ましくは、第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、待機時間を計測するタイマーをスタートさせるスタート手段をさらに備え、マルチタッチ判断手段は、第１のタッチ検出手段でタッチを検出してからタイマーの計測時間が待機時間に達する前に、第２のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチとして判断し、シングルタッチ判断手段は、第２のタッチ検出手段にてタッチを検出せずにタイマーの計測時間が待機時間に達した場合に、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチをシングルタッチとして判断する。
【００１６】
上記表示装置において好ましくは、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置にキーが表示されているか否かを判別するキー判別手段をさらに備え、キー判別手段にてキーが表示されていると判別した場合に、スタート手段はタイマーをスタートさせる。
【００１７】
上記表示装置において好ましくは、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在しているか否かを判別する文字判別手段をさらに備え、文字判別手段にて所定のサイズよりも小さい文字が存在していると判別した場合に、スタート手段はタイマーをスタートさせる。
【００１８】
上記表示装置において好ましくは、第１のタッチ検出手段にてタッチを検出した場合に、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面を表示部に表示しているか否かを判別する画像判別手段をさらに備え、画像判別手段にて少なくともいずれか一方を含む画面を表示していると判別した場合に、スタート手段はタイマーをスタートさせる。
【００１９】
上記表示装置において好ましくは、設定手段は、表示部の画面を仮想的に区画した複数の領域の各々に固有値を設定する固有値設定手段と、第１のタッチ検出手段にて検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断する領域判断手段と、領域判断手段にてタッチの位置が含まれると判断した領域の固有値に基づいて待機時間を設定する待機時間設定手段とを含む。
【００２０】
上記表示装置において好ましくは、複数の領域の各々は表示部の上下方向に配列しており、固有値設定手段は、表示部における下部に存在する領域であるほど固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。
【００２１】
上記表示装置において好ましくは、ユーザーの利き手の情報を取得する利き手取得手段をさらに備え、複数の領域の各々は、表示部の横方向に配列しており、固有値設定手段は、利き手取得手段にて取得した利き手の情報が右利きを示す情報である場合には、表示部における左側に存在する領域であるほど固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定し、固有値設定手段は、利き手取得手段にて取得した利き手の情報が左利きを示す情報である場合には、表示部における右側に存在する領域であるほど固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。
【００２２】
上記表示装置において好ましくは、利き手の情報を含むユーザー情報を記憶する第１のユーザー情報記憶手段をさらに備え、利き手取得手段は、第１のユーザー情報記憶手段にて記憶したユーザー情報から利き手の情報を取得する。
【００２３】
上記表示装置において好ましくは、表示部の表示面の傾斜角度を検出する傾斜角度検出手段をさらに備え、設定手段は、傾斜角度検出手段にて検出した傾斜角度が、表示部の表示面が鉛直であることを示す角度に近づくほど、待機時間が長くなるように、待機時間を設定する。
【００２４】
上記表示装置において好ましくは、ユーザーの身長を取得する身長取得手段をさらに備え、設定手段は、身長取得手段にて取得した身長が高いほど待機時間が長くなるように、待機時間を設定する。
【００２５】
上記表示装置において好ましくは、ユーザーの身長を含むユーザー情報を記憶する第２のユーザー情報記憶手段をさらに備え、身長取得手段は、第２のユーザー情報記憶手段にて記憶したユーザー情報からユーザーの身長を取得する。
【００２６】
上記表示装置において好ましくは、第１および第２のタッチ検出手段の各々は、表示部へタッチしない状態から表示部へタッチした状態への変化であるオンエッジにより、タッチを検出する。
【００２７】
上記表示装置において好ましくは、表示部にプレビュー画像を表示している場合に、マルチタッチ判断手段が第１および第２のタッチ検出手段にて検出したタッチをマルチタッチとして判断したときに、プレビュー画像を拡大または縮小表示する拡大縮小表示手段と、拡大縮小表示手段で拡大または縮小表示した画像に対応する画像を記録媒体に形成する画像形成手段とをさらに備える。
【００２８】
本発明の他の局面に従う表示装置の制御方法は、表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出ステップと、第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出した後で、表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから待機時間が経過する前に、第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出した場合に、第１および第２のタッチ検出ステップにて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから、第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出せずに待機時間が経過した場合に、第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断ステップとを備える。
【００２９】
本発明のさらに他の局面に従う表示装置の制御プログラムは、表示部へのタッチを検出する第１のタッチ検出ステップと、第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する設定ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出した後で、表示部へのタッチを検出する第２のタッチ検出ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから待機時間が経過する前に、第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出した場合に、第１および第２のタッチ検出ステップにて検出したタッチをマルチタッチと判断するマルチタッチ判断ステップと、第１のタッチ検出ステップにてタッチを検出してから、第２のタッチ検出ステップにてタッチを検出せずに待機時間が経過した場合に、第１のタッチ検出ステップにて検出したタッチをシングルタッチと判断するシングルタッチ判断ステップとをコンピューターに実行させる。
【発明の効果】
【００３０】
本発明によれば、ユーザーのタッチ操作を適切に検出することのできる表示装置、表示装置の制御方法、および表示装置の制御プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の外観を模式的に示す図である。
【図２】本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の動作を示すフローチャートである。
【図４】タイマーの有効性の第１の判断方法を説明するための図である。
【図５】タイマーの有効性の第１の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【図６】タイマーの有効性の第２の判断方法を説明するための図である。
【図７】タイマーの有効性の第２の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【図８】タイマーの有効性の第３の判断方法を説明するための図である。
【図９】タイマーの有効性の第３の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【図１０】図３のステップＳ７のタイマー設定処理のサブルーチンである。
【図１１】ユーザーの手と操作パネル１００との位置関係を模式的に示す図である。
【図１２】領域による時間の第１の設定方法を説明するための図である。
【図１３】領域による時間の第１の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【図１４】右利きのユーザーがタッチパネル１０１へタッチを行う様子を模式的に示す図である。
【図１５】左利きのユーザーがタッチパネル１０１へタッチを行う様子を模式的に示す図である。
【図１６】ユーザー情報データベースを模式的に示す図である。
【図１７】ＭＦＰ１が実行するユーザー情報登録処理を示すフローチャートである。
【図１８】ＭＦＰ１が実行するログイン処理を示すフローチャートである。
【図１９】タッチパネル１０１上で行われたフリック操作に基づいて利き手の情報を取得する方法を説明する図である。
【図２０】領域による時間の第２の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【図２１】領域による時間の第３の設定方法を説明するための図である。
【図２２】領域による時間の第３の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【図２３】領域による時間の第４の設定方法を説明するための図である。
【図２４】環境考慮分の時間の第１の設定方法を説明するための図であり、水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度θが９０度である場合を示す図である。
【図２５】環境考慮分の時間の第１の設定方法を説明するための図であり、水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度θが６５度である場合を示す図である。
【図２６】環境考慮分の時間の第１の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【図２７】環境考慮分の時間の第２の設定方法を説明するための図であり、操作パネル１００を操作するユーザーの背が高い場合を示す図である。
【図２８】環境考慮分の時間の第２の設定方法を説明するための図であり、操作パネル１００を操作するユーザーの背が低い場合を示している。
【図２９】環境考慮分の時間の第２の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【図３０】環境考慮分の時間の設定テーブルを模式的に示す図である。
【図３１】従来の情報処理装置におけるタッチの判断方法を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
以下、本発明の一実施の形態について、図面に基づいて説明する。
【００３３】
以下の実施の形態においては、表示装置がＭＦＰである場合について示すが、表示装置は、ファクシミリ装置、複写機、またはプリンターなどの、ＭＦＰ以外の画像形成装置であってもよい。また、表示装置は画像形成装置以外のものであってもよく、たとえばタブレット、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）、または携帯電話などであってもよい。
【００３４】
［表示装置の構成］
【００３５】
始めに、本実施の形態における表示装置の構成について説明する。
【００３６】
図１は、本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の外観を模式的に示す図である。図１では、ＭＦＰ１の操作パネル１００が拡大して示されている。
【００３７】
図１を参照して、ＭＦＰ１（表示装置の一例）は、操作パネル１００と、スキャナー１１０とを備えている。操作パネル１００はＭＦＰ１の前面に設けられており、スキャナー１１０は、ＭＦＰ１の上部に設けられている。操作パネル１００は、タッチパネル１０１（表示部の一例）と、ジョブの実行指示を行うスタートキー１０２ａなどを含む複数のハードウェアキー１０２とを含んでいる。ユーザーから受け付けたタッチパネル１０１へのタッチや、ハードウェアキー１０２の押下に基づいて、ＭＦＰ１は各種処理を実行する。スキャナーは、原稿の画像を読み取る。
【００３８】
図２は、本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の構成を示すブロック図である。
【００３９】
図２を参照して、ＭＦＰ１は、制御部１０と、画像読取部２１と、画像処理部２２と、画像形成部２３と、記憶部２４と、ネットワーク接続部２５と、表示部２６と、画面タッチ検出部２７と、タイマースタート部２８と、タイマー停止部２９と、タイマー時間設定部３０と、タッチ領域判定部３１と、環境情報取得部３２と、操作受付部３３と、傾斜角度検出部３４とを含んでいる。制御部１０と、画像読取部２１、画像処理部２２、画像形成部２３、記憶部２４、ネットワーク接続部２５、表示部２６、画面タッチ検出部２７、タイマースタート部２８、タイマー停止部２９、タイマー時間設定部３０、タッチ領域判定部３１、環境情報取得部３２、操作受付部３３、および傾斜角度検出部３４の各々とは接続されている。
【００４０】
制御部１０は、ＭＦＰ１の各部の動作を総括的に制御する。制御部１０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１と、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１２と、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１３とを含んでいる。ＣＰＵ１１は、ＲＯＭ１２から必要なプログラムを読み出して、プログラムに従ってＭＦＰ１の全体的な制御を行う。ＲＯＭ１２は、各種プログラムを記憶する。ＲＡＭ１３は、ＣＰＵ１１のワークエリアである。
【００４１】
画像読取部２１は、スキャナー１１０を用いて原稿の画像を読み取る。
【００４２】
画像処理部２２は、操作パネル１００や、ＭＦＰ１と接続された外部機器などから印刷の実行指示を受け付けた場合に、その実行指示に基づいて、プリントを行う画像の印刷データを作成する。また画像処理部２２は、タッチパネル１０１に表示する画面のデータを作成する。
【００４３】
画像形成部２３は、画像処理部２２にて作成された印刷データに基づいて、記録媒体（用紙など）に画像を形成する。画像形成部２３は、おおまかに、トナー像形成部、定着装置、および用紙搬送部などで構成される。画像形成部２３は、たとえば電子写真方式で用紙に画像を形成する。トナー像形成部は、いわゆるタンデム方式で４色の画像を合成し、用紙にカラー画像を形成する。トナー像形成部は、Ｃ（シアン）、Ｍ（マゼンタ）、Ｙ（イエロー）、Ｋ（ブラック）の各色について設けられた感光体と、感光体からトナー像が転写（１次転写）される中間転写ベルトと、中間転写ベルトから用紙に画像を転写（２次転写）する転写部などで構成される。定着装置は、加熱ローラーおよび加圧ローラーを有する。定着装置は、加熱ローラーと加圧ローラーとでトナー像が形成された用紙を挟みながら搬送し、その用紙に加熱および加圧を行なう。これにより、定着装置は、用紙に付着したトナーを溶融させて用紙に定着させ、用紙に画像を形成する。用紙搬送部は、給紙ローラー、搬送ローラー、およびそれらを駆動するモーターなどで構成されている。用紙搬送部は、用紙を給紙カセットから給紙して、ＭＦＰ１の筐体の内部で搬送する。また、用紙搬送部は、画像が形成された用紙をＭＦＰ１の筐体から排紙トレイなどに排出する。
【００４４】
記憶部２４は、たとえばＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）であり、各種情報を記憶する。
【００４５】
ネットワーク接続部２５は、ネットワーク（図示無し）を通じて外部機器との間でデータの送受信を行う。
【００４６】
表示部２６は、タッチパネル１０１に各種情報を表示する。
【００４７】
画面タッチ検出部２７は、タッチパネル１０１へタッチしない状態からタッチパネル１０１へタッチした状態への変化であるオンエッジにより、タッチパネル１０１へのタッチを検出する。また画面タッチ検出部２７は、タッチパネル１０１に対して行われたタッチの座標を検出する。
【００４８】
タイマースタート部２８は、画面タッチ検出部２７でタッチを検出した場合に、待機時間を計測するタイマーをスタートさせる。
【００４９】
タイマー停止部２９は、所定の場合に待機時間を計測するタイマーを停止させる。
【００５０】
タイマー時間設定部３０は、タッチ領域判定部３１で判定した領域や、環境情報取得部３２で取得した情報などに基づいて、タイマーで計測する待機時間を設定する。
【００５１】
タッチ領域判定部３１は、画面タッチ検出部２７で検出したタッチの位置が、タッチパネル１０１の表示画面のどの領域に属するかを判定する。
【００５２】
環境情報取得部３２は、パネルの角度、ユーザーの利き手、またはユーザーの身長などの、操作パネルの使用環境の情報を入手する。
【００５３】
操作受付部３３は、ハードウェアキー１０２の押下を通じて操作を受け付ける。また操作受付部３３は、タッチパネル１０１に対して行われたタッチの座標に基づいて、タッチパネル１０１上で行われた操作を特定する。
【００５４】
傾斜角度検出部３４は、水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度を検出する。
【００５５】
［表示装置の基本的な動作］
【００５６】
続いて、表示装置の基本的な動作について説明する。
【００５７】
操作パネル１００を操作するユーザーは、必要に応じてタッチパネル１０１に対してマルチタッチを行う。ユーザーは通常、人差し指（あるいは中指）と、親指とでマルチタッチを行う。たとえば、ユーザーが画面を拡大しようとする場合、ユーザーは上記の２本の指の各々で画面をタッチし、その後に２本の指を広げるピンチアウトを行う。
【００５８】
ＭＦＰ１はタッチを検出した場合に、そのタッチがシングルタッチか、マルチタッチのうち１点目のタッチなのかを次の方法で判断する。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチを検出すると、検出したタッチの位置に応じて待機時間を設定する。ＭＦＰ１は、タッチを検出してから、設定した待機時間が経過する前に、タッチパネル１０１で再びタッチを検出した場合に、検出した２つのタッチをマルチタッチとして判断する。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１でタッチを検出してから、タッチパネル１０１で再びタッチを検出せずに待機時間が経過した場合に、タッチパネル１０１で検出したタッチをシングルタッチとして判断する。
【００５９】
図３は、本発明の一実施の形態におけるＭＦＰ１の動作を示すフローチャートである。
【００６０】
図３を参照して、ＭＦＰ１の制御部１０は、タッチパネル１０１への１点目のタッチを検出すると（Ｓ１）、タイマー有効性判断処理を行う（Ｓ３）。タイマー有効性判断処理とは、待機時間を計測するタイマーをスタートさせる（タイマーが有効である）か、タイマーをスタートさせない（タイマーが無効である）かを判断する処理であり、その詳細については後述する。次に制御部１０は、タイマーは有効か否かを判別する（Ｓ５）。
【００６１】
ステップＳ５において、タイマーは無効であると判別した場合（Ｓ５でＮＯ）、制御部１０は、タッチに応じた処理を行い（Ｓ１９）、処理を終了する。たとえば、キーが表示されている位置へのタッチである場合には、制御部１０はそのキーに関する処理を行い、キーが表示されていない位置へのタッチである場合には、制御部１０は誤タッチであると判断し、処理を行わない。
【００６２】
ステップＳ５において、タイマーが有効であると判別した場合（Ｓ５でＹＥＳ）、制御部１０は、タイマー設定処理を行う（Ｓ７）。タイマー設定処理とは、マルチタッチの２点目のタッチを検出する待機時間（タイマー時間）の長さを設定する処理であり、その詳細については後述する。次に制御部１０は、タイマーの計測を開始し（タイマーをスタートさせ）（Ｓ９）、タイマーの計測時間が、設定された待機時間内である（待機時間に達していない）か否かを判別する（Ｓ１１）。
【００６３】
ステップＳ１１において、タイマーの計測時間が待機時間内であると判別した場合（Ｓ１１でＹＥＳ）、制御部１０は、タッチパネル１０１への２点目のタッチを検出したか否かを判別する（Ｓ１３）。
【００６４】
ステップＳ１３において、２点目のタッチを検出したと判別した場合（Ｓ１３でＹＥＳ）、制御部１０は、１点目および２点目のタッチをマルチタッチと判断し（Ｓ１５）、タイマーを停止して処理を終了する。
【００６５】
ステップＳ１５において、制御部１０がマルチタッチと判断した場合、その後に１点目のタッチの位置と２点目のタッチの位置とが離れた場合には、制御部１０はピンチアウトを検出し、画面を拡大する処理を行う。一方、マルチタッチと判断した場合、その後に１点目のタッチの位置と２点目のタッチの位置とが近づいた場合には、制御部１０はピンチインを検出し、画面を縮小する処理を行う。
【００６６】
ステップＳ１３において、２点目のタッチを検出しないと判別した場合（Ｓ１３でＮＯ）、制御部１０はステップＳ１１の処理へ進む。
【００６７】
ステップＳ１１において、タイマーの計測時間が待機時間に達したと判別した場合（Ｓ１１でＮＯ）、制御部１０は、ステップＳ１の処理で検出したタッチをシングルタッチと判断し、タイマーを停止するとともに、タッチに応じた処理を行い（Ｓ１７）、処理を終了する。
【００６８】
［タイマーの有効性の判断方法］
【００６９】
次に、タイマー有効性を判断する方法の具体例について順に説明する。
【００７０】
（Ａ）  タイマーの有効性の第１の判断方法
【００７１】
図４は、タイマーの有効性の第１の判断方法を説明するための図である。
【００７２】
図４を参照して、タッチパネル１０１には、コピージョブの設定条件を複数のキーＫＹ１のいずれかに登録する画面（コピープログラム登録画面）が表示されている。ＭＦＰ１は、タッチを検出した場合に、そのタッチの位置にキーが表示されているか否かに基づいて、タイマーの有効性を判断する。
【００７３】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチ（１点目のタッチ）を検出した場合において、そのタッチが、複数のキーＫＹ１のいずれかが表示されている位置（たとえば位置Ｐ１）へのタッチであるときは、タイマーが有効であると判断する。一方、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチを検出した場合において、そのタッチが、複数のキーＫＹ１のいずれも表示されていない位置（たとえば位置Ｐ１１）へのタッチであるときは、タイマーが無効であると判断する。
【００７４】
タイマーが有効であると判断した場合、ＭＦＰ１は、その後の処理において、タッチの位置によって異なる待機時間（たとえば１００ｍｓ）を設定する。そしてＭＦＰ１は、タイマーをスタートさせ、タイマーの計測時間が待機時間を経過する前にタッチパネル１０１上の任意の位置（たとえば位置Ｐ２）へのタッチ（２点目のタッチ）を検出したときは、１点目および２点目のタッチをマルチタッチと判断する。タイマーが有効であると判断した後の処理については後述する。
【００７５】
タイマーが無効であると判断した場合、ＭＦＰ１は、その後の処理においてタイマーをスタートさせない。ＭＦＰ１は、このタッチをシングルタッチと判断し、シングルタッチに応じた処理を行う。ここでは、位置Ｐ１１にはキーが存在していないので、ＭＦＰ１は何も処理を行わない。
【００７６】
図５は、タイマーの有効性の第１の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。なお、以降の図５、図７、および図９に示すサブルーチンは、図３のステップＳ３に示すタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【００７７】
図５を参照して、タイマー有効性判断処理において、制御部１０は、検出したタッチの位置が、キー上へのタッチであるか否かを判別する（Ｓ１１１）。
【００７８】
ステップＳ１１１において、タッチの位置がキー上へのタッチであると判別した場合（Ｓ１１１でＹＥＳ）、制御部１０は、タイマーが有効であると判断し（Ｓ１１３）、リターンする。一方、ステップＳ１１１において、タッチの位置がキー上へのタッチでないと判別した場合（Ｓ１１１でＮＯ）、制御部１０は、タイマーが無効であると判断し（Ｓ１１５）、リターンする。
【００７９】
ユーザーがキー上へのタッチを行った場合、ユーザーは、そのキーに表示されている文字を見やすくするためや、そのキーを押下しやすくするために、画面を拡大表示しようとしている可能性が高い。このため、ユーザーがキー上へのタッチを行った場合には、ＭＦＰ１は、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する必要がある。第１の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、ユーザーから受け付けたタッチの位置がキー上である場合に、タイマーが有効であると判断し、タイマーをスタートさせる。これによりＭＦＰ１は、その後に続く処理において、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する。一方、ユーザーがキー上でない位置へのタッチを行った場合、ユーザーは、画面を拡大表示しようとしている可能性が低い。第１の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、ユーザーから受け付けたタッチの位置がキー上でない場合に、タイマーが無効であると判断し、タイマーをスタートさせない。これによりＭＦＰ１は、受け付けたタッチに応じた処理を迅速に行うことができる。
【００８０】
（Ｂ）  タイマーの有効性の第２の判断方法
【００８１】
図６は、タイマーの有効性の第２の判断方法を説明するための図である。
【００８２】
図６を参照して、ＭＦＰ１は、タッチを検出した場合に、そのタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在しているか否かに基づいて、タイマーの有効性を判断する。
【００８３】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチ（１点目のタッチ）を検出した場合において、タッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズ（たとえば１０ｐｔ）よりも小さい文字が存在するときは、タイマーが有効であると判断する。たとえば、位置Ｐ１へのタッチを検出した場合には、位置Ｐ１から距離ｄ１内（点線で示す円内）に、１０ｐｔのサイズよりも小さい文字が存在するので、ＭＦＰ１はタイマーが有効であると判断する。
【００８４】
一方、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチを検出した場合において、タッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在しないときは、タイマーが無効であると判断する。たとえば、位置Ｐ１１へのタッチを検出した場合には、位置Ｐ１１から距離ｄ１内（点線で示す円内）に、１０ｐｔのサイズよりも小さい文字が存在しないので、ＭＦＰ１はタイマーが無効であると判断する。
【００８５】
図７は、タイマーの有効性の第２の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【００８６】
図７を参照して、タイマー有効性判断処理において、制御部１０は、検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在するか否かを判別する（Ｓ１３１）。
【００８７】
ステップＳ１３１において、タッチの位置から所定の距離内に所定のサイズよりも小さい文字が存在すると判別した場合（Ｓ１３１でＹＥＳ）、制御部１０は、タイマーが有効であると判断し（Ｓ１３３）、リターンする。一方、ステップＳ１３１において、タッチの位置から所定の距離内に所定のサイズよりも小さい文字が存在しないと判別した場合（Ｓ１３１でＮＯ）、制御部１０は、タイマーが無効であると判断し（Ｓ１３５）、リターンする。
【００８８】
ユーザーが小さい文字の近くの位置へのタッチを行った場合、ユーザーは、その文字を見やすくするために、画面を拡大表示しようとしている可能性が高い。このため、ユーザーが小さい文字の近くの位置へのタッチを行った場合には、ＭＦＰ１は、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する必要がある。第２の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、ユーザーが小さい文字の近くの位置へのタッチを行った場合に、タイマーが有効であると判断し、タイマーをスタートさせる。これによりＭＦＰ１は、その後に続く処理において、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する。一方、ユーザーが小さい文字から離れた位置へのタッチを行った場合、ユーザーは、画面を拡大表示しようとしている可能性が低い。第２の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、ユーザーが小さい文字から離れた位置へのタッチを行った場合に、タイマーが無効であると判断し、タイマーをスタートさせない。これによりＭＦＰ１は、受け付けたタッチに応じた処理を迅速に行うことができる。
【００８９】
（Ｃ）  タイマーの有効性の第３の判断方法
【００９０】
図８は、タイマーの有効性の第３の判断方法を説明するための図である。図８では、タッチパネル１０１に対して行われたタッチの位置を模式的に示している。
【００９１】
図８を参照して、タッチパネル１０１には、スキャナー１１０で読み取った原稿の画像のプレビュー画像ＩＭ１が表示されている。ＭＦＰ１は、タッチを検出した場合に、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面をタッチパネル１０１に表示しているか否かに基づいて、タイマーの有効性を判断する。
【００９２】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチ（たとえば位置Ｐ１へのタッチ）（１点目のタッチ）を検出した場合において、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面（ここでは、プレビュー画像ＩＭ１を含む画面）をタッチパネル１０１に表示しているときは、タイマーが有効であると判断する。
【００９３】
一方、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１へのタッチを検出した場合において、プレビュー画像およびサムネイルのいずれも含まない画面（たとえば図４に示す画面）をタッチパネル１０１に表示しているときは、タイマーが無効であると判断する。
【００９４】
なおＭＦＰ１は、タイマーが有効であると判断した場合において、その後の処理において、検出したタッチがピンチアウトまたはピンチインであると判断したときは、そのプレビュー画像を拡大または縮小表示する。ＭＦＰ１は、拡大または縮小表示した画像を表示した状態で、スタートキー１０２ａの押下を受け付けた場合には、画像形成部２３を用いて、プレビュー画像に対応する画像を用紙に形成する。
【００９５】
図９は、タイマーの有効性の第３の判断方法を採用した場合のタイマー有効性判断処理のサブルーチンである。
【００９６】
図９を参照して、タイマー有効性判断処理において、制御部１０は、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示しているか否かを判別する（Ｓ１５１）。
【００９７】
ステップＳ１５１において、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示されていると判別した場合（Ｓ１５１でＹＥＳ）、制御部１０は、タイマーが有効であると判断し（Ｓ１５３）、リターンする。一方、ステップＳ１５１において、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示されていないと判別した場合（Ｓ１５１でＮＯ）、制御部１０は、タイマーが無効であると判断し（Ｓ１５５）、リターンする。
【００９８】
プレビュー画像やサムネイル画像をタッチパネル１０１に表示している場合、ユーザーは、これらの画像をより詳しく見るために、画面を拡大表示しようとしている可能性が高い。このため、ユーザーがタッチを行った場合において、プレビュー画像やサムネイル画像をタッチパネル１０１に表示しているときは、ＭＦＰ１は、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する必要がある。第３の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、タッチを検出した場合において、プレビュー画像やサムネイル画像をタッチパネル１０１に表示しているときは、タイマーが有効であると判断し、タイマーをスタートさせる。これによりＭＦＰ１は、その後に続く処理において、そのタッチが、キーを押下するシングルタッチであるか、拡大表示するためのマルチタッチのうち１点目のタッチであるかを判断する。
【００９９】
また、タイマーの有効性の第３の判断方法によれば、ＭＦＰ１は、タッチを検出した場合において、プレビュー画像やサムネイル画像をタッチパネル１０１に表示していないときは、タイマーが無効であると判断し、タイマーをスタートさせない。これによりＭＦＰ１は、受け付けたタッチに応じた処理を迅速に行うことができる。
【０１００】
（Ｄ）  その他
【０１０１】
上述の第１〜第３の判断方法は、適宜組み合わされもよい。たとえば、第１の判断方法と第２の判断方法とを組み合わせることにより、検出したタッチの位置にキーが表示されている場合、および検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在している場合のうち少なくともいずれか一方の場合に、タイマーが有効であると判断し、それ以外の場合にタイマーが無効であると判断してもよい。また、第１の判断方法と第３の判断方法とを組み合わせることにより、検出したタッチの位置にキーが表示されている場合、およびプレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示されている場合のうち少なくともいずれか一方の場合に、タイマーが有効であると判断し、それ以外の場合にタイマーが無効であると判断してもよい。また、第２の判断方法と第３の判断方法とを組み合わせることにより、検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在している場合、およびプレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示されている場合のうち少なくともいずれか一方の場合に、タイマーが有効であると判断し、それ以外の場合にタイマーが無効であると判断してもよい。さらに、第１〜第３の判断方法の全てを組み合わせることにより、検出したタッチの位置にキーが表示されている場合、検出したタッチの位置から所定の距離内に、所定のサイズよりも小さい文字が存在している場合、およびプレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面がタッチパネル１０１に表示されている場合のうち少なくともいずれか一方の場合に、タイマーが有効であると判断し、それ以外の場合にタイマーが無効であると判断してもよい。
【０１０２】
ＭＦＰ１は、第１〜第３の判断処理において、タイマーを無効と判断する代わりに、待機時間をゼロに設定してもよい。
【０１０３】
さらにＭＦＰ１は、タイマーの有効性の判断を行わず、１点目のタッチを検出した場合に常にタイマーをスタートさせてもよい。
【０１０４】
［待機時間の設定方法］
【０１０５】
次に、待機時間を設定する方法について具体的に説明する。本実施の形態においては、領域による時間と環境考慮分の時間とに基づいて待機時間を設定する場合について説明する。
【０１０６】
（Ａ）  待機時間の設定方法の概要
【０１０７】
図１０は、図３のステップＳ７に示すタイマー設定処理のサブルーチンである。
【０１０８】
図１０を参照して、タイマー設定処理において、制御部１０は、領域による時間の設定処理を行う（Ｓ２０１）。領域による時間とは、ＭＦＰ１が検出したタッチの位置が、タッチパネル１０１の画面を仮想的に区画した複数の領域のうち、いずれの領域に含まれるかに基づいて設定される時間である。この設定処理については、以下の項目（Ｂ）において説明する。
【０１０９】
次に制御部１０は、環境考慮分の時間の設定処理を行う（Ｓ２０３）。環境考慮分の時間とは、操作パネルの傾斜角度やユーザーの身長などの、操作パネル１００の使用環境を考慮して設定される時間（待機時間に影響を及ぼす因子）である。この設定処理については、以下の項目（Ｃ）において説明する。
【０１１０】
続いて制御部１０は、領域による時間と環境考慮分の時間とを足すことにより、待機時間を設定し（Ｓ２０５）、リターンする。
【０１１１】
図１１は、ユーザーの手と操作パネル１００との位置関係を模式的に示す図である。なお図１１（ｂ）では、タッチパネル１０１の表示面が図１１（ａ）の場合よりも傾斜しており、鉛直に近くなっている。
【０１１２】
図１１（ａ）を参照して、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手ＨＤ１〜ＨＤ３が模式的に示されている。手ＨＤ１〜ＨＤ３の各々は、人差し指の向きが異なっている。手ＨＤ１では、人差し指がほぼ鉛直方向に伸びている。手ＨＤ２では、人差し指が手ＨＤ１の場合よりも傾斜している。手ＨＤ３では、人差し指が手ＨＤ２の場合よりも傾斜しており、水平に近い方向に伸びている。
【０１１３】
ユーザーがタッチパネル１０１上でマルチタッチを行う場合、ユーザーは通常、タッチパネル１０１に対して人差し指または中指で１点目のタッチを行い、親指で２点目のタッチを行う。これは親指よりも人差し指または中指の方が長く、タッチパネル１０１の上部の位置に存在するためである。なお、親指を人差し指または中指よりもタッチパネル１０１の上部に位置させようとすると、ユーザーは手のひらを返さなければならず、手が不自然な状態となる。本実施の形態では、親指と人差し指または中指との長さの違いを考慮して、待機時間が設定される。
【０１１４】
ユーザーがタッチパネル１０１の上部をタッチする場合、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手は手ＨＤ３に近い状態となる。この場合、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置はタッチパネル１０１から近いので、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は小さくなりやすい。
【０１１５】
一方、ユーザーがタッチパネル１０１の下部をタッチする場合、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手は手ＨＤ１に近い状態となる。この場合、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置はタッチパネル１０１から遠いので、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。
【０１１６】
上記の事実から、タッチパネル１０１への１点目のタッチの位置が下部である場合には、上部である場合に比べて、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されることが好ましいことが分かる。
【０１１７】
また、ユーザーの背が低い場合、タッチパネル１０１を操作するユーザーの腕の付け根は操作パネル１００に対して水平に近い方向に存在するので、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手は手ＨＤ３に近い状態となる。この場合、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置はタッチパネル１０１から近いので、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は小さくなりやすい。
【０１１８】
一方、ユーザーの背が高い場合、タッチパネル１０１を操作するユーザーの腕の付け根は操作パネル１００の鉛直方向に近い方向に存在するので、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手は手ＨＤ１に近い状態となる。この場合、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置はタッチパネル１０１から遠いので、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。
【０１１９】
上記の事実から、背が高いユーザーによる操作パネル１００の操作を受け付ける場合には、背が低いユーザーによる操作パネル１００の操作を受け付ける場合に比べて、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されることが好ましいことが分かる。
【０１２０】
図１１（ｂ）を参照して、タッチパネル１０１にタッチするユーザーの手ＨＤ４〜ＨＤ６が模式的に示されている。手ＨＤ４〜ＨＤ６の各々は、人差し指の向きが異なっている。手ＨＤ４では、人差し指がほぼ鉛直方向に伸びている。手ＨＤ５では、人差し指が手ＨＤ４の場合よりも傾斜している。手ＨＤ６では、人差し指が手ＨＤ５の場合よりも傾斜しており、水平に近い方向に伸びている。
【０１２１】
図１１（ｂ）においても、タッチパネル１０１への１点目のタッチの位置が下部である場合（手ＨＤ４の場合）には、上部である場合（手ＨＤ６の場合）に比べて、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差が大きくなりやすく、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されることが好ましいことが分かる。
【０１２２】
また、背が高いユーザーによる操作パネル１００の操作を受け付ける場合（手ＨＤ４の場合）には、背が低いユーザーによる操作パネル１００の操作を受け付ける場合（手ＨＤ６の場合）に比べて、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差が大きくなりやすく、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されることが好ましいことが分かる。
【０１２３】
図１１（ａ）および（ｂ）を参照して、手ＨＤ１と手ＨＤ４とを比較すると、タッチパネル１０１の表示面が鉛直に近い場合（手ＨＤ４の場合）に、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置は、タッチパネル１０１の表示面が水平に近い場合（手ＨＤ１の場合）に、人差し指で１点目のタッチをおこなった時の親指の位置に比べて、タッチパネル１０１から遠くなっている。手ＨＤ２と手ＨＤ５とを比較した場合、および手ＨＤ３と手ＨＤ６とを比較した場合にも同様のことが言える。したがって、タッチパネル１０１の表示面が鉛直に近いほど、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。
【０１２４】
上記の事実から、タッチパネル１０１の表示面が鉛直に近いほど、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されることが好ましいことが分かる。
【０１２５】
（Ｂ）  領域による時間の設定方法
【０１２６】
次に、領域による時間の設定方法の具体例について順に説明する。
【０１２７】
（Ｂ−１）  領域による時間の第１の設定方法
【０１２８】
図１２は、領域による時間の第１の設定方法を説明するための図である。図１２では、タッチパネル１０１に対して行われたタッチの位置を模式的に示している。なお、図１２、図１４、図１５、図２１、および図２３では、タッチパネル１０１の画面における上方向をｘ軸の方向とし、右方向をｙ軸の方向としている。
【０１２９】
図１２を参照して、タッチパネル１０１には、コピージョブの基本設定を受け付ける画面が表示されている。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を上下方向に並んだ複数の領域に仮想的に区画し、区画された複数の領域の各々に時間の固有値を設定する。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面における下部に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。そしてＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断し、タッチの位置が含まれると判断した領域に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１３０】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を領域ＲＧ１およびＲＧ２の各々に仮想的に区画する。領域ＲＧ１は、画面の中央線（一点鎖線で示す線）よりも上部の領域であり、領域ＲＧ２は、画面の中央線よりも下部の領域である。領域ＲＧ１およびＲＧ２の各々は、タッチパネル１０１の画面の上下方向に配列しており、横方向に延在している。そしてＭＦＰ１は、領域ＲＧ２の固有値がＲＧ１の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ１およびＲＧ２の各々に時間の固有値を設定する。たとえば、領域ＲＧ１の固有値は１００ｍｓに設定され、領域ＲＧ２の固有値は５００ｍｓに設定される。
【０１３１】
ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置の上下方向の座標（ｙ座標）に基づいて、タッチの位置が領域ＲＧ１およびＲＧ２のいずれに含まれるかを判断する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ａである場合には、位置Ｐ１ａが領域ＲＧ１に含まれると判断し、領域ＲＧ１に設定された固有値（１００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ｂである場合には、位置Ｐ１ｂが領域ＲＧ２に含まれると判断し、領域ＲＧ２に設定された固有値（５００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。なお位置Ｐ２ａおよびＰ２ｂの各々は、１点目のタッチがそれぞれ位置Ｐ１ａおよびＰ１ｂである場合の、２点目のタッチの位置を模式的に示している。
【０１３２】
図１３は、領域による時間の第１の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。なお、以降の図１３、図２０、および図２２に示すサブルーチンは、図１０のステップＳ２０１に示す領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【０１３３】
図１３を参照して、領域による時間の設定処理において、制御部１０は、タッチパネル１０１の画面を上下方向に仮想的に区画して、区画されたそれぞれの領域に時間の固有値を設定する（Ｓ３１１）。次に制御部１０は、検出したタッチの位置の縦方向の座標（ｙ座標）に基づいて、タッチの位置が含まれる領域を特定する（Ｓ３１３）。続いて制御部１０は、特定された領域に設定されている時間の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３１５）、リターンする。
【０１３４】
図１１を用いて説明したように、ユーザーがタッチパネル１０１の下部をタッチする場合、上部にタッチする場合に比べて、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。
【０１３５】
従来のように、タッチパネルへのタッチの位置が画面上のどの位置であっても一定の待機時間が設定されると、タッチパネルの上部へのマルチタッチは検出できるが、タッチパネルの下部へのマルチタッチは検出できないという問題や、タッチパネルの下部へのマルチタッチは適切に検出できるが、タッチパネルの上部へのマルチタッチを検出するための待機時間が長すぎるという問題が生じる。領域による時間の第１の設定方法によれば、タッチパネル１０１への１点目のタッチの位置が下部である場合に、タッチパネル１０１への１点目のタッチの位置が上部である場合に比べて、マルチタッチの２点目のタッチを検出する待機時間が長く設定されるので、ユーザーのマルチタッチを適切に検出することができる。
【０１３６】
（Ｂ−２）  領域による時間の第２の設定方法
【０１３７】
図１４は、右利きのユーザーがタッチパネル１０１へタッチを行う様子を模式的に示す図であり、図１５は、左利きのユーザーがタッチパネル１０１へタッチを行う様子を模式的に示す図である。
【０１３８】
図１４を参照して、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を横方向に並んだ複数の領域に仮想的に区画し、区画された複数の領域の各々に時間の固有値を設定する。ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報を取得し、その情報が右利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における左側に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。そしてＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断し、タッチの位置が含まれると判断した領域に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１３９】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を領域ＲＧ３およびＲＧ４の各々に仮想的に区画する。領域ＲＧ３は、画面の中央線（二点鎖線で示す線）よりも左側の領域であり、領域ＲＧ４は、画面の中央線よりも右側の領域である。領域ＲＧ３およびＲＧ４の各々は、タッチパネル１０１の画面の横方向に配列しており、上下方向に延在している。ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手が右手である場合、領域ＲＧ４の固有値がＲＧ３の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ４およびＲＧ３の各々に時間の固有値を設定する。たとえば、領域ＲＧ３の固有値は７００ｍｓに設定され、領域ＲＧ４の固有値は３００ｍｓに設定される。
【０１４０】
ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置の横方向の座標（ｘ座標）に基づいて、タッチの位置が領域ＲＧ３およびＲＧ４のいずれに含まれるかを判断する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ａである場合には、位置Ｐ１ａが領域ＲＧ３に含まれると判断し、領域ＲＧ３に設定された固有値（７００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ｂである場合には、位置Ｐ１ｂが領域ＲＧ４に含まれると判断し、領域ＲＧ４に設定された固有値（３００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。なお位置Ｐ２ａおよびＰ２ｂの各々は、１点目のタッチの位置がそれぞれ位置Ｐ１ａおよびＰ１ｂである場合の、２点目のタッチの位置を模式的に示している。
【０１４１】
図１５を参照して、ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報を取得し、その情報が左利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における右側に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。そしてＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断し、タッチの位置が含まれると判断した領域に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１４２】
具体的には、ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手が左手である場合、領域ＲＧ３の固有値がＲＧ４の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ４およびＲＧ３の各々に時間の固有値を設定する。たとえば、領域ＲＧ３の固有値は３００ｍｓに設定され、領域ＲＧ４の固有値は７００ｍｓに設定される。
【０１４３】
ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置の横方向の座標（ｘ座標）に基づいて、タッチの位置が領域ＲＧ３およびＲＧ４のいずれに含まれるかを判断する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ａである場合には、位置Ｐ１ａが領域ＲＧ３に含まれると判断し、領域ＲＧ３に設定された固有値（３００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が位置Ｐ１ｂである場合には、位置Ｐ１ｂが領域ＲＧ４に含まれると判断し、領域ＲＧ４に設定された固有値（７００ｍｓ）を、領域による時間として設定する。なお位置Ｐ２ａおよびＰ２ｂの各々は、１点目のタッチの位置がそれぞれ位置Ｐ１ａおよびＰ１ｂである場合の、２点目のタッチの位置を模式的に示している。
【０１４４】
ユーザーは通常、操作パネル１００を利き手で操作し、タッチパネル１０１へのタッチの位置が遠くなるほどマルチタッチは困難になり、マルチタッチの際の１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差が大きくなる。したがって、領域による時間の第２の設定方法においては、タッチパネル１０１への１点目のタッチが利き手側の端部から遠くなるほど、２点目のタッチを検出する待機時間が長く設定される。
【０１４５】
なお、上述のように領域ＲＧ３およびＲＧ４の各々に固有値を設定する代わりに、ＭＦＰ１は、１点目のタッチの位置が、領域ＲＧ３およびＲＧ４のうちユーザーの利き手とは反対側の領域である場合には、２種類の固有値のうち長い方の固有値（７００ｍｓ）を、領域による時間として設定し、１点目のタッチの位置が、領域ＲＧ３およびＲＧ４のうちユーザーの利き手と同じ側の領域である場合には、２種類の固有値のうち短い方の固有値（３００ｍｓ）を、領域による時間として設定してもよい。
【０１４６】
ユーザーの利き手の情報を取得する方法は任意である。ユーザーの利き手の情報を取得する方法としては、ユーザーの利き手の情報を含むユーザー情報データベースを記憶部２４などに予め記憶しておき、このユーザー情報データベースからユーザーの利き手の情報を取得する方法がある。この方法について以下に説明する。
【０１４７】
図１６は、ユーザー情報データベースを模式的に示す図である。
【０１４８】
図１６を参照して、このユーザー情報データベースは、「Ａ」、「Ｂ」、「Ｃ」、「Ｄ」、「Ｅ」、および「Ｆ」という名前の６名のユーザーの情報を含んでいる。それぞれのユーザーの情報は、ユーザー名と、パスワードと、身長と、利き手とを含んでいる。このユーザー情報データベースによれば、たとえば「Ａ」という名前のユーザーは、「ｗｕ１ｉｘ９」というパスワードを有しており、身長が「１４８ｃｍ」であり、利き手が「右」であることが分かる。ＭＦＰ１は、次に説明するユーザー情報登録処理により、ユーザー情報データベースにユーザーの情報を登録する（記憶させる）。
【０１４９】
図１７は、ＭＦＰ１が実行するユーザー情報登録処理を示すフローチャートである。
【０１５０】
図１７を参照して、制御部１０は、ユーザー登録が選択されたか否かを判別する（Ｓ４１１）。ＭＦＰ１は、ユーザー登録の選択を、たとえばタッチパネル１０１に表示されたソフトウェアキー、操作パネル１００のハードウェアキー、またはＭＦＰ１と接続された外部機器などから受け付ける。制御部１０は、ユーザー登録の選択を受け付けたと判別するまで、ステップＳ４１１の処理を繰り返す。
【０１５１】
ステップＳ４１１において、ユーザー登録の選択を受け付けたと判別した場合（Ｓ４１１でＹＥＳ）、制御部１０は、ユーザー名、パスワード、身長、および利き手の全ての情報が入力されたか否かを判別する（Ｓ４１３）。ＭＦＰ１は、これらの情報を、操作パネル１００や外部機器などから受け付ける。制御部１０は、これらの全ての情報が入力されたと判別するまで、ステップＳ４１３の処理を繰り返す。
【０１５２】
ステップＳ４１３において、これらの全ての情報が入力されたと判別した場合（Ｓ４１３でＹＥＳ）、制御部１０は、入力された情報をユーザー情報データベースに登録し（Ｓ４１５）、処理を終了する。
【０１５３】
ＭＦＰ１は、ユーザーによるＭＦＰ１の操作を検出した場合（ユーザーによるＭＦＰ１の操作の開始を検出した場合や、外部機器からのアクセスを検出した場合）などに、次に説明するログイン処理により、操作パネル１００を操作するユーザーを特定する。
【０１５４】
図１８は、ＭＦＰ１が実行するログイン処理を示すフローチャートである。
【０１５５】
図１８を参照して、制御部１０は、ユーザーによるＭＦＰ１の操作を検出すると、ユーザー名およびパスワードの入力を求めるメッセージをユーザーに通知し、ユーザー名およびパスワードの情報が入力されたか否かを判別する（Ｓ４３１）。制御部１０は、これらの情報が入力されたと判別するまで、ステップＳ４３１の処理を繰り返す。
【０１５６】
ステップＳ４３１において、ユーザー名およびパスワードの情報が入力されたと判別した場合（Ｓ４３１でＹＥＳ）、制御部１０は、入力されたユーザー名およびパスワードと一致する情報が、ユーザー情報データベースに登録されているか否かを判別する（Ｓ４３３）。制御部１０は、入力されたユーザー名およびパスワードと一致する情報がユーザー情報データベースに登録されていると判別するまで、ステップＳ４３３の処理を繰り返す。
【０１５７】
ステップＳ４３３において、入力されたユーザー名およびパスワードと一致する情報がユーザー情報データベースに登録されていると判別した場合（Ｓ４３３でＹＥＳ）、制御部１０は、入力されたユーザー名のユーザーをログイン状態とすることにより、ＭＦＰ１の操作を許可し（Ｓ４３５）、処理を終了する。
【０１５８】
上述のように、ＭＦＰ１は、ユーザーによるＭＦＰ１の操作を検出した場合などに、操作パネル１００を操作するユーザーを特定しておくことにより、ユーザー情報データベースから、ユーザーの利き手の情報を取得することができる。
【０１５９】
ユーザーの利き手の情報を取得する方法としては、上述の方法の他に、タッチパネル１０１に対して行われた操作に基づいてユーザーの利き手を特定する方法もある。具体的には、タッチパネル１０１に右利きに対応するキーと左利きに対応するキーとの各々を表示し、さらに「利き手を選択して下さい」などのメッセージを表示することにより２つのキーのうちいずれかのキーの押下を促す方法であってもよい。また、タッチパネル１０１上で行われたフリック操作に基づいて利き手の情報を取得する方法であってもよい。
【０１６０】
図１９は、タッチパネル１０１上で行われたフリック操作に基づいて利き手の情報を取得する方法を説明する図である。
【０１６１】
図１９を参照して、ＭＦＰ１は、矢印ＡＲ１で示すような上方向または下方向へのフリック操作を検出すると、そのフリック操作の軌跡が線Ｌ１で示すように左側に突出した曲線であるか、線Ｌ２で示すように右側に突出した曲線であるかを判断する。ユーザーが右利きの場合、ユーザーは通常、右肘を中心として弧を描くように右手を動かすことにより、フリック操作を行うため、フリック操作の軌跡は、線Ｌ１で示すように左側に突出した弧の曲線となりやすい。したがって、フリック操作の軌跡が線Ｌ１に近い場合、ＭＦＰ１はユーザーが右利きであると判断する。一方、ユーザーが左利きの場合、ユーザーは通常、左肘を中心として弧を描くように左手を動かすことにより、フリック操作を行うため、フリック操作の軌跡は、線Ｌ２で示すように右側に突出した弧の曲線となりやすい。したがって、フリック操作の軌跡が線Ｌ２に近い場合、ＭＦＰ１はユーザーが左利きであると判断する。
【０１６２】
図２０は、領域による時間の第２の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【０１６３】
図２０を参照して、領域による時間の設定処理において、制御部１０は、ログインしているユーザーの利き手の情報をユーザー情報データベースから取得する（Ｓ３３１）。次に制御部１０は、取得した情報に基づいて、ユーザーが右利きであるか否かを判別する（Ｓ３３３）。
【０１６４】
ステップＳ３３３において、ユーザーが右利きであると判別した場合（Ｓ３３３でＹＥＳ）、制御部１０は、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも左側の領域（領域ＲＧ３）であるか否かを判別する（Ｓ３３５）。
【０１６５】
ステップＳ３３５において、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも左側の領域であると判別した場合（Ｓ３３５でＹＥＳ）、制御部１０は、２種類の時間の固有値のうち長い方の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３３７）、リターンする。一方、ステップＳ３３５において、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも右側の領域であると判別した場合（Ｓ３３５でＮＯ）、制御部１０は、２種類の時間の固有値のうち短い方の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３４１）、リターンする。
【０１６６】
ステップＳ３３３において、ユーザーが左利きであると判別した場合（Ｓ３３３でＮＯ）、制御部１０は、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも左側の領域（領域ＲＧ３）であるか否かを判別する（Ｓ３３９）。
【０１６７】
ステップＳ３３９において、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも右側の領域であると判別した場合（Ｓ３３９でＮＯ）、制御部１０は、２種類の時間の固有値のうち長い方の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３３７）、リターンする。一方、ステップＳ３３９において、検出したタッチの位置がタッチパネル１０１の画面の中央線よりも右側の領域であると判別した場合（Ｓ３３９でＹＥＳ）、制御部１０は、２種類の時間の固有値のうち短い方の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３４１）、リターンする。
【０１６８】
上述のように、ユーザーがタッチパネル１０１の下部をタッチする場合、上部にタッチする場合に比べて、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。領域による時間の第１の設定方法によれば、タッチパネル１０１への１点目のタッチの位置が下部である場合に、上部である場合に比べて、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されるので、ユーザーのマルチタッチを適切に検出することができる。
【０１６９】
ユーザーは、タッチパネル１０１へのタッチの位置が利き手側の端部から遠くなるほど、マルチタッチの際のタッチと２点目のタッチとの時間差が大きくなりやすい。領域による時間の第２の設定方法によれば、タッチパネル１０１への１点目のタッチが利き手側の端部から遠くなるほど、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されるので、ユーザーのマルチタッチを適切に検出することができる。
【０１７０】
（Ｂ−３）  領域による時間の第３の設定方法
【０１７１】
領域による時間の第３の設定方法は、領域による時間の第１の設定方法と領域による時間の第２の設定方法とを組み合わせることにより、タッチパネル１０１の画面を格子状に並んだ複数の領域に仮想的に区画したものである。
【０１７２】
図２１は、領域による時間の第３の設定方法を説明するための図である。図２１では、ユーザーが右利きである場合の各領域の固有値を示している。
【０１７３】
図２１を参照して、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を格子状に並んだ複数の領域に仮想的に区画し、区画された複数の領域の各々に時間の固有値を設定する。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面における下部に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。またＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報を取得し、その情報が右利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における左側に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。またＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報が左利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における右側に存在する領域であるほど、固有値が長くなるように、複数の領域の各々に固有値を設定する。そしてＭＦＰ１は、検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれに含まれるかを判断し、タッチの位置が含まれると判断した領域に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１７４】
具体的には、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面を領域ＲＧ１１〜ＲＧ１４の各々に仮想的に区画する。領域ＲＧ１１およびＲＧ１２は、画面の中央線（一点鎖線で示す線）よりも上部の領域であり、領域ＲＧ１３およびＲＧ１４は、画面の中央線よりも下部の領域である。領域ＲＧ１１およびＲＧ１４の各々は、タッチパネル１０１の画面の中央線（二点鎖線で示す線）よりも左側において上下方向に配列しており、領域ＲＧ１２およびＲＧ１３の各々は、タッチパネル１０１の画面の中央線よりも右側において上下方向に配列している。そしてＭＦＰ１は、領域ＲＧ１３およびＲＧ１４の固有値が領域ＲＧ１１およびＲＧ１２の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ１１〜ＲＧ１４の各々に時間の固有値を設定する。
【０１７５】
ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手が右手である場合、領域ＲＧ１１の固有値がＲＧ１２の固有値よりも長くなり、領域ＲＧ１４の固有値が領域ＲＧ１３の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ１１〜ＲＧ１４の各々に時間の固有値を設定する。この場合、たとえば領域ＲＧ１１の固有値は３００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１２の固有値は１００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１３の固有値は５００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１４の固有値は９００ｍｓに設定される。
【０１７６】
ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手が左手である場合、領域ＲＧ１２の固有値がＲＧ１１の固有値よりも長くなり、領域ＲＧ１３の固有値が領域ＲＧ１４の固有値よりも長くなるように、領域ＲＧ１１〜ＲＧ１４の各々に時間の固有値を設定する。この場合、たとえば領域ＲＧ１１の固有値は１００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１２の固有値は３００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１３の固有値は９００ｍｓに設定され、領域ＲＧ１４の固有値は５００ｍｓに設定される。
【０１７７】
ＭＦＰ１は、検出したタッチの位置の座標（ｘ座標およびｙ座標）に基づいて、タッチの位置が領域ＲＧ１１〜ＲＧ１４のいずれに含まれるかを判断し、その領域に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１７８】
図２２は、領域による時間の第３の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【０１７９】
図２２を参照して、領域による時間の設定処理において、制御部１０は、ログインしているユーザーの利き手の情報をユーザー情報データベースから取得する（Ｓ３５１）。次に制御部１０は、タッチパネル１０１の画面を格子状に並んだ複数の領域に仮想的に区画し、取得した情報に基づいて、各領域に時間の固有値を設定する（Ｓ３５３）。次に制御部１０は、検出したタッチの位置が複数の領域のうちいずれの領域に含まれるかを特定し（Ｓ３５５）、特定した領域の固有値を、領域による時間として設定し（Ｓ３５７）、リターンする。
【０１８０】
（Ｂ−４）  領域による時間の第４の設定方法
【０１８１】
図２３は、領域による時間の第４の設定方法を説明するための図である。
【０１８２】
図２３を参照して、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の各座標に時間の固有値を設定する。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の画面における下部に存在する領域であるほど（ｙ座標の値が小さくなるほど）、固有値が長くなるように、各座標に固有値を設定する。またＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報を取得し、その情報が右利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における左側に存在する領域であるほど（ｘ座標の値が小さくなるほど）、固有値が長くなるように、各座標に固有値を設定する。ＭＦＰ１は、ユーザーの利き手の情報が左利きを示す情報である場合、タッチパネル１０１の画面における右側に存在する領域であるほど（ｘ座標の値が大きくなるほど）、固有値が長くなるように、各座標に固有値を設定する。そしてＭＦＰ１は、検出したタッチの位置の座標に設定された固有値を、領域による時間として設定する。
【０１８３】
ここで、ｘ１＞ｘ２、ｙ１＞ｙ２であるものとする。ＭＦＰ１は、ユーザーが右利きである場合、検出したタッチの位置が（ｘ１，ｙ１）という座標の位置Ｐ１ａである場合には、検出したタッチの位置が（ｘ２，ｙ１）という座標の位置Ｐ１ｂである場合に設定される時間よりも長い時間を、領域による時間として設定する。また、検出したタッチの位置が（ｘ２，ｙ１）という座標の位置Ｐ１ｂである場合には、検出したタッチの位置が（ｘ２，ｙ２）という座標の位置Ｐ１ｃである場合に設定される時間よりも長い時間を、領域による時間として設定する。なお位置Ｐ２ａ、Ｐ２ｂ、およびＰ２ｃの各々は、１点目のタッチの位置がそれぞれ位置Ｐ１ａ、Ｐ１ｂ、およびＰ１ｃである場合の、２点目のタッチの位置を模式的に示している。
【０１８４】
領域による時間の第４の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンは、図２２に示すサブルーチンと同様であるので、その説明は繰り返さない。
【０１８５】
（Ｃ）環境考慮分の時間の設定方法
【０１８６】
続いて、環境考慮分の時間の設定方法の具体例について順に説明する。
【０１８７】
（Ｃ−１）  環境考慮分の時間の第１の設定方法
【０１８８】
環境考慮分の時間の第１の設定方法では、ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の表示面の傾斜角度を検出し、この傾斜角度が、タッチパネル１０１の表示面が鉛直であることを示す角度に近づくほど、環境考慮分の時間が長くなるように、環境考慮分の時間を設定する。
【０１８９】
図２４および図２５は、環境考慮分の時間の第１の設定方法を説明するための図である。図２４は水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度θが９０度である場合を示しており、図２５は水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度θが６５度である場合を示している。図２４に示す状態の方が図２５に示す状態よりも、タッチパネル１０１の表示面は鉛直に近い状態にある。図２４および図２５では、タッチパネル１０１の画面が領域ＲＧ１（領域による時間の固有値が１００ｍｓ）およびＲＧ２（領域による時間の固有値が５００ｍｓ）に仮想的に区画されているものとする。角度θは、水平面に対するタッチパネル１０１の表示面の角度である。
【０１９０】
環境考慮分の時間は、たとえば角度θと正の係数αとの積によって算出される。図２４のように、タッチパネル１０１の表示面が鉛直の状態では、環境考慮分の時間が長くなり、待機時間も長くなる。具体的には、係数αが４（ｍｓ／度）である場合には、環境考慮分の時間は、９０（度）×４（ｍｓ／度）＝３６０ｍｓとなる。その結果、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ１に含まれる場合の待機時間は、１００ｍｓ＋３６０ｍｓ＝４６０ｍｓとなり、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ２に含まれる場合の待機時間は、５００ｍｓ＋３６０ｍｓ＝８６０ｍｓとなる。
【０１９１】
図２５のように、タッチパネル１０１の表示面が水平に近づいた状態（操作パネル１００を斜めに倒した状態）では、タッチパネル１０１の表示面が鉛直の状態に比べて、環境考慮分の時間が短くなり、待機時間も短くなる。具体的には、係数αが４（ｍｓ／度）である場合には、環境考慮分の時間は、６５（度）×４（ｍｓ／度）＝２６０ｍｓとなる。その結果、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ１に含まれる場合の待機時間は、１００ｍｓ＋２６０ｍｓ＝３６０ｍｓとなり、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ２に含まれる場合の待機時間は、５００ｍｓ＋２６０ｍｓ＝７６０ｍｓとなる。
【０１９２】
図２６は、環境考慮分の時間の第１の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。なお、以降の図２６および図２９に示すサブルーチンは、図１０のステップＳ２０１に示す領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【０１９３】
図２６を参照して、領域による時間の設定処理のサブルーチンにおいて、制御部１０は、タッチパネル１０１の表示面の角度θ（パネルの角度）を検出する（Ｓ５１１）。次に制御部１０は、角度θと係数αとの積によって時間を算出し（Ｓ５１３）、算出した時間を、環境考慮分の時間として設定し（Ｓ５１５）、処理を終了する。
【０１９４】
図１１を用いて説明したように、タッチパネル１０１の表示面が鉛直に近いほど、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差は大きくなりやすい。環境考慮分の時間の第１の設定方法によれば、タッチパネル１０１の表示面が鉛直に近いほど、マルチタッチか否かを判断するための待機時間が長く設定されるので、ユーザーのマルチタッチを適切に検出することができる。
【０１９５】
環境考慮分の時間の第１の設定方法において、環境考慮分の時間は、操作パネル１００の傾斜角度に基づいて設定されればよく、上記の積によって算出される場合の他、操作パネル１００の傾斜角度と環境考慮分の時間との対応関係を記載したテーブルを記憶部２４などに予め記憶しておき、このテーブルを参照することにより設定されてもよい。
【０１９６】
（Ｃ−２）  環境考慮分の時間の第２の設定方法
【０１９７】
環境考慮分の時間の第２の設定方法では、ＭＦＰ１は、ユーザーの身長を取得し、取得した身長が高いほど待機時間が長くなるように、環境考慮分の時間を設定する。
【０１９８】
図２７および図２８は、環境考慮分の時間の第２の設定方法を説明するための図である。図２７は操作パネル１００を操作するユーザーの背が高い場合を示しており、図２８は操作パネル１００を操作するユーザーの背が低い場合を示している。図２７および図２８では、タッチパネル１０１の画面が領域ＲＧ１（固有値１００ｍｓ）およびＲＧ２（固有値５００ｍｓ）に仮想的に区画されているものとする。
【０１９９】
環境考慮分の時間は、たとえばユーザーの身長と正の係数βとの積によって算出される。図２７のように、操作パネル１００を操作するユーザーの背が高い場合（たとえばユーザーの身長が１８０ｃｍである場合）には、環境考慮分の時間が長くなり、待機時間も長くなる。具体的には、係数βが２（ｍｓ／ｃｍ）である場合には、環境考慮分の時間は、１８０（ｃｍ）×２（ｍｓ／ｃｍ）＝３６０ｍｓとなる。その結果、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ１に含まれる場合の待機時間は、１００ｍｓ＋３６０ｍｓ＝４６０ｍｓとなり、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ２に含まれる場合の待機時間は、５００ｍｓ＋３６０ｍｓ＝８６０ｍｓとなる。
【０２００】
図２８のように、操作パネル１００を操作するユーザーの背が低い場合（たとえばユーザーの身長が１３０ｃｍである場合）には、環境考慮分の時間が短くなり、待機時間も短くなる。具体的には、係数βが２（ｍｓ／ｃｍ）である場合には、環境考慮分の時間は、１３０（ｃｍ）×２（ｍｓ／ｃｍ）＝２６０ｍｓとなる。その結果、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ１に含まれる場合の待機時間は、１００ｍｓ＋２６０ｍｓ＝３６０ｍｓとなり、タッチパネル１０１へのタッチの位置が領域ＲＧ２に含まれる場合の待機時間は、５００ｍｓ＋２６０ｍｓ＝７６０ｍｓとなる。
【０２０１】
ユーザーの身長を取得する方法は任意である。ユーザーの身長を取得する方法としては、ユーザーの身長を含むユーザー情報データベースを記憶部２４などに予め記憶しておき、このユーザー情報データベースからユーザーの身長を取得する方法がある。この方法については、図１６〜図１８を用いて説明した、ユーザーの利き手の情報を取得する方法とほぼ同様であるのでその説明は繰り返さない。またこの方法の他に、タッチパネル１０１に対して行われた操作に基づいてユーザーの利き手を特定する方法もある。具体的には、タッチパネル１０１に「身長を入力して下さい」などのメッセージを表示することにより、操作パネル１００のテンキーなどを用いて身長の入力を促す方法であってもよい。
【０２０２】
図２９は、環境考慮分の時間の第２の設定方法を採用した場合における、領域による時間の設定処理のサブルーチンである。
【０２０３】
図２９を参照して、領域による時間の設定処理のサブルーチンにおいて、制御部１０は、ＭＦＰ１のユーザーの身長を取得する（Ｓ５３１）。次に制御部１０は、取得した身長と係数βとの積によって時間を算出し（Ｓ５３３）、算出した時間を、環境考慮分の時間として設定し（Ｓ５３５）、処理を終了する。
【０２０４】
環境考慮分の時間の第２の設定方法において、環境考慮分の時間は、操作パネル１００の傾斜角度に基づいて設定されればよく、上記の積によって算出される場合の他、身長と環境考慮分の時間との対応関係を記載したテーブルを記憶部２４などに予め記憶しておき、このテーブルを参照することにより設定されてもよい。
【０２０５】
（Ｃ−３）  環境考慮分の時間の第３の設定方法
【０２０６】
環境考慮分の時間の第３の設定方法は、環境考慮分の時間の第１の設定方法と第２の設定方法とを組み合わせたものである。ＭＦＰ１は、タッチパネル１０１の表示面の傾斜角度（角度θ）と、ユーザーの身長とを取得し、これらに基づいて環境考慮分の時間を設定する。この場合ＭＦＰ１は、図３０に示すような環境考慮分の時間の設定テーブルを記憶部２４などに予め記憶しておき、このテーブルを参照することにより、環境考慮分の時間を設定してもよい。またＭＦＰ１は、環境考慮分の時間の第１の設定方法で求めた時間と、第２の設定方法で求めた時間とを用いて任意の演算を行うことにより、環境考慮分の時間を算出してもよい。
【０２０７】
［実施の形態の効果］
【０２０８】
本実施の形態によれば、マルチタッチか否かを判断するための待機時間を、１点目のタッチの位置に応じて設定するので、マルチタッチの１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差の生じやすさに応じて、待機時間を設定することができる。これにより、マルチタッチの１点目のタッチを誤ってシングルタッチと判断することがなくなり、待機時間が長すぎて応答性が悪くなることがなくなる。その結果、ユーザーのタッチ操作を適切に検出することができる。
【０２０９】
また、１点目のタッチを検出した場合に、待機時間を計測するタイマーをスタートさせ、タイマーの計測時間が待機時間に達する前に、２点目のタッチを検出したか否かに基づいてマルチタッチかシングルタッチかを判断するので、待機時間が経過したか否かを容易に判断することができる。
【０２１０】
また、１点目のタッチの位置にキーが表示されているか否か、１点目のタッチの位置から所定の距離内に所定のサイズよりも小さい文字が存在しているか否か、または１点目のタッチを検出した場合に、プレビュー画像およびサムネイル画像のうち少なくともいずれか一方を含む画面を前記表示部に表示しているか否かに基づいて、タイマーをスタートさせるか否かを判別することにより、マルチタッチかシングルタッチかの判断が必要な場合に限ってタイマーをスタートさせることができる。
【０２１１】
また、たとえばユーザーの利き手、操作パネルの傾斜角度、またはユーザーの身長などの、１点目のタッチと２点目のタッチとの時間差の生じやすさを考慮して、マルチタッチか否かを判断するための待機時間を設定することにより、適切な待機時間を設定することができる。
【０２１２】
特にＭＦＰの操作パネルは、通常ＭＦＰ本体に固定されており、取り外しできない。このため、その角度を調整することはできるが、その高さを調節することはできない。また操作パネルは、ユーザーの腰のあたりの高さに固定されているため、ユーザーの肩よりも低い位置に存在している。そのため、ユーザーがマルチタッチを行う場合、位置を自由に変えることのできる携帯端末などとは違い、親指よりも先に、人差し指または中指がタッチパネルに接触する可能性が高い。したがって、本実施の形態をＭＦＰの操作パネルに適用した場合には、ユーザーのタッチ操作を一層適切に検出することができる。
【０２１３】
［その他］
【０２１４】
ＭＦＰが受け付けるマルチタッチの種類は任意のものであればよく、ピンチアウトの他、たとえばピンチインやローテートなどであってもよい。
【０２１５】
ＭＦＰは、領域による時間と環境考慮分の時間とに基づいて待機時間を設定すればよい。ＭＦＰは、環境考慮分の時間として、パッチパネルの表示面の角度やユーザーの身長などの操作パネルの使用環境に応じて、環境考慮分の係数を設定し、領域による時間に対してこの係数を乗じることにより、待機時間を算出してもよい。ＭＦＰは、領域による時間から環境考慮分の時間を減算、乗算、または除算することにより、待機時間を設定してもよい。またＭＦＰは、環境考慮分の時間を設定せず、領域による時間をそのまま待機時間として設定してもよい。
【０２１６】
タッチパネルに表示する画面は、画像形成装置の操作画面である必要はなく、任意のものであればよい。
【０２１７】
上述の実施の形態は適宜組み合わせることができる。具体的には、タイマーの有効性の第１〜第３の判断方法のうちいずれか１つの判断方法と、領域による時間の第１〜第３の設定方法のうちいずれか１つの設定方法と、環境考慮分の時間の第１〜第３の設定方法のうちいずれか１つの設定方法とを組み合わせることができる。
【０２１８】
上述の実施の形態における処理は、ソフトウェアにより行なっても、ハードウェア回路を用いて行なってもよい。また、上述の実施の形態における処理を実行するプログラムを提供することもできるし、そのプログラムをＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク、ハードディスク、ＲＯＭ、ＲＡＭ、メモリカードなどの記録媒体に記録してユーザーに提供することにしてもよい。プログラムは、ＣＰＵなどのコンピューターにより実行される。また、プログラムはインターネットなどの通信回線を介して、装置にダウンロードするようにしてもよい。
【０２１９】
上述の実施の形態は、すべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０２２０】
１  ＭＦＰ（Ｍｕｌｔｉｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｐｅｒｉｐｈｅｒａｌ）
１０  制御部
１１  ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）
１２  ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）
１３  ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）
２１  画像読取部
２２  画像処理部
２３  画像形成部
２４  記憶部
２５  ネットワーク接続部
２６  表示部
２７  画面タッチ検出部
２８  タイマースタート部
２９  タイマー停止部
３０  タイマー時間設定部
３１  タッチ領域判定部
３２  環境情報取得部
３３  操作受付部
３４  傾斜角度検出部
１００  操作パネル
１０１  タッチパネル
１０２  ハードウェアキー
１０２ａ  スタートキー
１１０  スキャナー
ＡＲ１  矢印
ＨＤ１〜ＨＤ６  手
ＩＭ１  プレビュー画像
ＫＹ１，ＫＹ１００  キー
Ｌ１，Ｌ２  線
Ｐ１，Ｐ１ａ，Ｐ１ｂ，Ｐ１ｃ，Ｐ２，Ｐ２ａ，Ｐ２ｂ，Ｐ２ｃ，Ｐ１１，Ｐ１０１，Ｐ１０２  タッチの位置
ＲＧ１〜ＲＧ４，ＲＧ１１〜ＲＧ１４  領域
ｄ１  タッチの位置からの距離
θ  水平面に対するタッチパネルの表示面の角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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