(57)【要約】      （修正有）【課題】大容量化が進む二次元シンボルバイナリデータにおける音声、静止画像、動画像等を混在させた場合のＷｅｂ誘導を提供する。【解決手段】二次元シンボルに収容されるデータをヘッダー部とコンテンツ部に分離し、ヘッダー部にはコンテンツ部に収容されたマルチメディアデータ個々の識別子および情報を含むディレクトリ構造を持たせ、コンテンツ部にはインターネット上やＰＣ上等で動作する任意のデータを保持するものとし、該ヘッダー部および該コンテンツ部からなるデータ構造を有する二次元シンボルであり、インターネット上に置かれ一般ユーザが保有する携帯端末あるいはＰＣ等の端末へダウンロードする形態を持つ二次元シンボル作成ソフトおよび二次元シンボル再生ソフトにおいて、前記データ構造を持つ二次元シンボルを作成および再生するサービスを提供する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツ種別が異なる複数の収容データを大容量二次元シンボルに登録する場合に、該複数収容データの構造を決めるパラメータをヘッダー部に持ち、コンテンツ部に該複数収容データを収納するデータ構造を持つことを特徴とする二次元シンボル用データ構造。
【請求項２】
請求項１に記載の二次元シンボル用データ構造において、前記コンテンツ部は少なくともWebアドレスを含み、音声、静止画、動画、文字列データのすべてまたは一部を含むことを特徴とする二次元シンボル用データ構造。
【請求項３】
請求項２に記載の二次元シンボル用データ構造において、前記コンテンツ部の少なくとも一つは前記Ｗｅｂアドレスが誘導する先のホームページの圧縮画像であることを特徴とする二次元シンボル用データ構造。
【請求項４】
請求項１に記載の二次元シンボル用データ構造において、ヘッダー部のディレクトリ構造は、識別子と情報が連続である必要はないがペアで存在する必要があるものであり、コンテンツ部に収容されたマルチメディアデータの順序識別子および再生順序情報、メディア識別子およびメディア識別情報、アプリ識別子およびアプリ識別情報、サイズ識別子およびマルチメディアデータサイズ情報のすべてあるいは一部を持つことを特徴とする二次元シンボル用データ構造。
【請求項５】
インターネット上のアプリケーションストアに置かれ一般ユーザが保有する携帯端末あるいはＰＣ等の端末へダウンロードする形態を持ち、該携帯端末等上で請求項１に記載の二次元シンボル用データ構造を編集し二次元シンボルを作成するサービスを行う二次元シンボル作成ソフトウェア。
【請求項６】
インターネット上のアプリケーションストアに置かれ一般ユーザが保有する携帯端末あるいはスマートフォン等の端末へダウンロードする形態を持ち、該携帯端末等上にダウンロードした前記二次元シンボルのデータ構造を解読し前記ヘッダー部に含まれるディレクトリ構造を解読した上で該ディレクトリ構造に含まれるライブラリ情報に従ってコンテンツ部に置かれたマルチメディアデータを再生するアプリケーションソフトを識別して該アプリケーションソフトを起動するサービスを行う二次元シンボル再生ソフトウェア。
【請求項７】
請求項５項に記載の二次元シンボル作成ソフトウェアにおいてＷｅｂアドレス、音声、静止画、動画、文字列データのすべてのデジタル情報を二次元シンボルのコンテンツとして取り込めるコンテンツ作成ソフトウェア。
【請求項８】
請求項７項のコンテンツ作成ソフトウェアにおいてＷｅｂアドレス、音声、静止画、動画、文字列データのすべての種別情報およびアプリケーション情報をライブラリ情報として取り込めることを特徴とするコンテンツ作成ソフトウェア。
【請求項９】
請求項８項のコンテンツ作成ソフトウェアにおいて複数のコンテンツ情報の再生順序等を操作者が指定できることを特徴とするコンテンツ作成ソフトウェア。
【請求項１０】
請求項６項のコンテンツ再生ソフトウェアにおいて一度再生を終えた一つのコンテンツに対し操作者の入力情報に応じて該コンテンツを再度再生することを特徴としたコンテンツ再生ソフトウェア。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチメディア混在型の二次元シンボルにあって、例えば該二次元シンボルだけを印刷媒体に印刷したものであっても、該印刷媒体を受け取った利用者が前記二次元シンボルを読み取る操作を行う場合、Ｗｅｂ誘導先のサイト上の音声および（または）画像情報のすべてあるいは一部を表示してＷｅｂ誘導先のサイトが安全であることを示しかつ利用者へより訴求力の強い表現を提供した後にＷｅｂサイト情報（ＵＲＬ）を表示する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の二次元シンボルには数キロバイトの情報量を実現したものがある（例えば、非特許文献１参照）。これだけの情報をバーコードのようにその内容を目視表示させるのは無理である。この理由から二次元シンボルには目視表示はつけられていなかった（図１のバーコードと二次元シンボルを参照）。現在流通している二次元シンボルは暗黙知としてＵＲＬ情報が記載されているものと認識されている。しかしＵＲＬ情報は本来はコンピュータ等が認識する情報であり、人間はその内容からどういうサイトへ誘導されるのか判断することはできない。多くの場合二次元シンボルは印刷媒体の商品あるいは商品の生産者の紹介サイトであるが、利用者にそうした理解を得るために二次元シンボルの印刷媒体に該二次元シンボルとは別に上記商品の生産者等の情報が記載されているのである。しかし印刷媒体が小さく、例えば二次元シンボルしか印刷できない媒体を受け取った利用者には全く事前予測情報がないことからその二次元シンボルを読み取ろうとはしないものと思われる。したがって、例えば印刷媒体の領域が狭く二次元シンボルしか印刷できないような商品を扱う生産者が利用者をサイトへ誘導するサービスを提供したくてもできなかった。
【０００３】
これまでの二次元シンボルは白と黒二値による符号化方式であって情報量も数キロバイトと限られたものであったが、最近は技術の進展によりカラーシンボルを使って情報量を増やすことに成功している（例えば特許文献１を参照）。特許文献１によれば、カラー化その他の技術を使えば、著しく情報量を増やすことができる。原理的にはカラー化を１６色、３２色と拡張可能なことは容易に類推できる。図１では現状の製品の実際のバーコード等の表示例を示している。バーコードは製品情報を二次元シンボルはＷｅｂ誘導データを、それぞれ符号化しており、用途別に使い分けられているが、原理的にはこれを図２のように二次元シンボル一つに統合できる。実際には用途が違うので統合の必要性が低かったり、バーコードリーダでは二次元シンボルを読めないなどから図２への運用の移行は進んでいないが、例えば図２のデータ統合を行うにはバーコードデータおよびサイト誘導データ（ＵＲＬ）と該データを識別する情報があればよい（例えば特許文献２を参照のこと）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−２９７１７３公報
【特許文献２】特開２００６−１２１６２公報
【特許文献３】特開２０１３−１３４７７５公報
【非特許文献】
【０００５】
【非特許文献１】一般社団法人日本自動認識システム協会ホームページ  バーコードに関する詳細（ＰＤＦ）参照
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
バーコードや二次元シンボルを見ただけでは人はその内容を確認できない。ただ暗黙的に二次元シンボルを見ればどこかのサイトへ誘導するものだと了解されているものと思われる。そのサイトが安全なサイトであるのかないのか、関心のあるサイトなのかいなかは判断できない。受け取る二次元シンボルは例えば発行者が誰か、どんな広告内容なのかというビジュアル情報と一緒に印刷されているが、常に該ビジュアル情報を印刷できるとは限らない。例えば二次元シンボルをバッジ等の狭い領域に印刷して通行人にバッジだけを配布する、というような使い方をする場合などが考えられる。受け取った場でその二次元シンボルの発行者や誘導したいサイトの内容を確認したいという欲求を満たすことはできなかった。あるいは、印刷物のビジュアル情報だけでは利用者への訴求力が弱いのでもっと訴求力を強調する手段（音声や画像等）が望ましいがそうした手段がなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本システムは発行者側のＰＣあるいは携帯端末等上で動作する大容量二次元シンボル向けのコンテンツ作成ソフトおよび、利用者側の携帯端末等で動作するコンテンツ再生ソフトで構成されるシステムであって、前記コンテンツ作成ソフトにおいては既存の各種メディア作成ソフトを使って作成した少なくとも一つのメディアファイルとＷｅｂ誘導サイト情報とを用いてそれらの実行順序等を規定するライブラリ情報を作り大容量二次元シンボルに書き込む情報として前記ライブラリ情報と前記メディアファイルおよび前記Ｗｅｂ誘導サイト情報を組み合わせたコンテンツを作成するものであり、これを大容量二次元シンボル印刷編集ソフトにより二次元シンボルとして媒体に印刷するものである。一方前記大容量二次元シンボル再生ソフトにおいてはアプリケーションストア等から利用者側の携帯端末等上にダウンロードして利用するものであって、同じくアプリケーションストア等からダウンロードして利用できる大容量二次元シンボル読取りソフトによって二次元シンボルを読取って復号化されたコンテンツを受け取り前記ライブラリ情報を抽出しコンテンツに含まれるメディアファイルあるいはＷｅｂ誘導サイト情報を前記ライブラリ情報に従って該メディアファイルあるいはＷｅｂ誘導サイト情報を添えて再生可能な携帯端末等内部にダウンロードされたアプリケーションソフトを起動するものである。    
【発明の効果】
【０００８】
二次元シンボルでは内容の目視確認ができないという課題に対して、大容量二次元シンボルだけしか表示できない媒体でも二次元シンボルにアクセスした時点でその発行者や書込み内容を示すことで利用者に安全性を示すと同時に利用者の関心を引くことができる。さらに詳しく知りたい利用者にはＷｅｂ誘導で該サイトへアクセスするようにすることもできる。発行者側にとっても大容量二次元シンボルを説明する印刷物を不要にすることができ、大容量二次元シンボルを印刷する媒体の選択肢を広げることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】現状のバーコードおよび二次元シンボル
【図２】二次元シンボル
【図３】システム構成図
【図４】ＰＣ等（媒体の発信者）１００の構成図
【図５】コンテンツ作成ソフトウェア１０５の構成図
【図６】携帯端末等（媒体の受取者）１０1の構成図
【図７】ＰＣ等（媒体の発信者）１００の音声メッセージ録音のフローチャート
【図７−２】ＰＣ等（媒体の発信者）１００のｗｅｂ情報及びコンテンツ情報作成のフローチャート
【図８】携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ音声メッセージ再生のフローチャート
【図８−２】携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ音声再生及び動画情報等表示のフローチャート
【発明を実施するための形態】
【００１０】
コンピュータの発展により音声圧縮伸長技術や画像圧縮伸長技術、テキスト文の圧縮伸長技術、任意ファイルの圧縮伸長技術等、今ではどんな情報ソースでもそれを効率よく一定の品質を維持した圧縮伸長技術が普及してパーソナルコンピュータだけに止まらず多くの携帯端末やスマートフォンで適用可能となっている。更に記憶媒体も大容量且つ安価に提供されるようになり、どんな情報ソースも簡便に携帯端末やスマートフォンなどにファイルとして格納できるようになってきた。そうした中で二次元シンボルも大容量化することで記憶媒体には及ばないものの各種の情報ソースを混在して格納する技術が期待されている。例えばＱＲコード（登録商標）では、英数字で４２９６バイトの情報量を格納できるが、例えば、特許文献１では、大幅に改善される。これを１６色、３２色等に拡張可能なことは容易に類推できる。
【００１１】
近年は様々な技術が用いられており、画像の圧縮・伸長技術にはＪＰＥＧ方式、ＧＩＦ方式などがあり、音声の圧縮・伸長技術にもＭＰ３方式、ＡＬＡＣ方式などがあり、例えばＭＰ３方式で符号化したものをＡＬＡＣ方式で復号化しても正しい音は再生されない。こうした方式毎に識別できなければならないのは明白である。
【００１２】
上記のような技術を利用すれば、メディアの識別情報と必要に応じて圧縮加工されたメディアデータで構成されるものをデジタル情報と称し、該デジタル情報を連携させる制御データと識別情報からなるものをライブラリ情報と称し、従来のサイトへ誘導するデータと識別情報からなるものを誘導情報と称し、該ライブラリ情報と該デジタル情報および該誘導情報を大容量二次元シンボルに格納することができる。
【００１３】
例えば、従来のサイトへ誘導してそこで再生させたいメディアを予め作成して登録しておくことおよびそのサイトへのアクセス（ＵＲＬ）情報生成は従来技術で行える。次に例えばＰＣを用いて該メディアを作成、編集できるＰＣのアプリケーションソフトを利用してその一部分を抽出して、別ファイル名称でＰＣに格納しておく。また発行者名や訴求効果を強調する様々なメディアを該ＰＣ上に作成しておく。例えば発行者名を静止画で、訴求効果は音源や音声からなるものとした場合、それらを個別に静止画像ファイル、音声ファイルとして作成してもよいし、先に作成したファイルに編集で追加して一つのファイルとして纏めることも可能である。
【００１４】
次に大容量二次元シンボル作成ソフトを用いて上記で作成した各種ファイルのうちサイトへ登録するファイルを除いた他のファイルのライブラリを作成する。作成する内容は該作成ソフトの登録エリアに各メディアファイルを登録し、これとは異なる連携制御情報を持つ該作成ソフトのライブラリエリアに、例えば該メディアファイルおよび誘導情報ファイルの再生順序を示す順序識別情報（ＯＩ）とメディア識別情報（ＭＩ）と圧縮方式等を示すアプリケーション識別情報（ＡＩ）および該メディアファイルの容量サイズ（ＶＳ）を作成する。大容量二次元シンボル符号化処理へ入力するには、ライブラリ情報（ライブラリエリアの情報）、ライブラリ情報で第一順序に指定されたデジタル情報または誘導情報の一つ、第二順序に指定されたデジタル情報または誘導情報の一つ、というように入力していく。
【００１５】
前記大容量二次元シンボルを印刷した媒体（例えばバッチなどの小物等）を受け取った利用者は、受け取った時点では前記大容量二次元シンボルに何が入力されているか不明だが、大容量二次元シンボルにアクセスする（例えば携帯端末やスマートホン等に内蔵された大容量二次元シンボル読取りソフトから、大容量二次元シンボル復号処理を起動してシンボルコードを読み、復号化した後該読取りソフトに再び戻る）と、該復号化情報から最初にライブラリ情報を抽出して大容量二次元シンボルに含まれるデジタル情報あるいは誘導情報の各種識別情報（ＯＩ，ＭＩ，ＡＩ、ＶＳ）を取り出す。取り出す順序はＯＩの例えば若番順とし該識別情報からＭＩ、ＡＩ、ＶＳを抽出して、そのファイルを処理可能な携帯端末やスマートフォンに搭載されているアプリケーションソフトを検索して、ＶＳをベースにして計算で求められたデジタル情報を該アプリケーションに渡す（もしアプリケーションソフトが携帯端末あるいはスマートホン等に搭載されていない場合には、インターネット経由でダウンロードする等の処置を行うものとする）。アプリケーションソフトで該データを復元して表示画面および（または）音声で表示させることで、サイトにアクセスしなくとも、大容量二次元シンボルにアクセスした時点で直ちに二次元シンボルの情報を該端末に出力することが可能になる。利用者はこの時点で発行者や何を訴求したいかといった意図を理解することが可能になる。例えば、その後に誘導情報を表示して、該サイトに接続しますか？と問われて接続したり、拒否したりすることができる。あるいは、大容量化によって発行者が訴求したい内容をすべて二次元シンボルに書き込めればサイトへのアクセスは不要であり、利用者はより安全に二次元シンボルにアクセスできることになる。
【実施例】
【００１６】
以下、図面に示す実施例に基づいて本発明を記述する。なお、本発明はこれにより言及
されない。
【００１７】
図３は本発明の一実施例であるシステム構成図である。全体の流れについてシステム構成図を使って説明する。例えばＰＣ等（媒体の発信者）１００は、例えばアプリケーションストア等４００に登録されている印刷編集ソフト１０２、音声圧縮ソフト１０３、コンテンツ作成ソフト１０５をＰＣ等１００へダウンロードする。マイクから音声メッセージの入力とキーボード等によりＷｅｂ情報及びコンテンツ情報を入力して、コンテンツ作成ソフト１０５により二次元符号化イメージを作成し印刷編集ソフト１０２により印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００に、大容量二次元シンボル２０１を印刷する。更に必要に応じＰＣ等１００からインターネット５００を介し動画等の情報３０１を、クラウド３００へ登録可能である。印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００は例えば郵便等により利用者へ配達される。携帯端末等((媒体の受取者)１０１は、例えばアプリケーションストア等４００に登録されている読取りソフト１０６、音声再生ソフト１０４、コンテンツ再生ソフト１０７、動画再生ソフト１０８を携帯端末等１０１にダウンロードする。携帯端末等１０１に内蔵のカメラを配達された印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００の大容量二次元シンボル２０１にかざすと、読取りソフト１０６によりコンテンツ再生ソフト１０７が起動され音声メッセージが再生される。その間に大容量二次元シンボル２０１のＷｅｂ誘導ＵＲＬにより、携帯端末等１０１はクラウド３００へ接続される。クラウド３００より、あらかじめ登録されている動画等の情報３０１を携帯端末等１０１へ表示する。
【００１８】
図４は、例えばＰＣ等（媒体の発信者）１００の構成図である。ＰＣ等（媒体の発信者）１００は、例えばアプリケーションストア等４００に登録されている印刷編集ソフト１０２、音声圧縮ソフト１０３、コンテンツ作成ソフト１０５をＰＣ等（媒体の発信者）１００へダウンロードする。マイクより音声メッセージ例えば「×××の新曲発売」を入力すると音声圧縮ソフト１０２の圧縮伸長技術(ＭＰ３、ＡＬＡＣ等)によりデータ変換される。更に必要に応じキーボード等によりＷｅｂ情報及びコンテンツ情報１０４を入力する。コンテンツ作成ソフト１０５は、大容量二次元シンボル２０１の符号化入力となるコンテンツ情報（ライブラリ情報、音声メセージ、Ｗｅｂ誘導ＵＲＬ情報等）を作成する。印刷編集ソフト１０２は、コンテンツ情報を符号化して二次元シンボルへ変換する。大容量二次元シンボル２０１のイメージの二次元符号化データを印刷する。また、ＰＣ等（媒体の発信者）１００よりインターネット５００を介してクラウド３００へ接続して動画情報等３０２を登録する。
【００１９】
図５は、コンテンツ作成ソフトウェアの構成図である。コンテンツ作成ソフト１０５は、大容量二次元シンボル２０１に書き込む情報を編集する専用ソフトウェアである。音声メッセージとＷｅｂ誘導ＵＲＬを書き込む例について説明する。大容量二次元シンボル２０１のデータ構造には、ライブラリ情報、音声メッセージ、Ｗｅｂ誘導ＵＲＬがある。音声メッセージとｗｅｂ誘導ＵＲＬの例を示す。ライブラリ情報には、識別情報（ＩＤ）、順序識別情報（ＯＩ）、メディア識別情報（ＭＩ）、アプリ識別情報（ＡＩ）、容量サイズ（ＭＳ）がある。
【００２０】
図６は、携帯端末等（媒体の受取者）１０1の構成図である。例えばアプリケーションストア等４００に登録されているコンテンツ再生ソフト１０７、読取ソフト１０６、
音声再生ソフト１０４、動画再生ソフト１０８をダウンロードする。携帯端末等１０１に内蔵されたカメラを印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００に印刷された大容量二次元シンボル２０１にかざすとコンテンツ再生ソフト１０７が起動され、ライブラリ情報を分析して、音声を最初に再生することを決定し、音声再生ソフト１０４により例えば「×××新曲発売」の音声メッセージが再生される。その間に大容量二次元シンボル２０１のＷｅｂ誘導ＵＲＬにより、携帯端末等（媒体の受取者）１０1はインターネット５００を介してクラウド３００へ接続され、クラウド３００にあらかじめ登録されている動画等の情報３０１を、携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ表示する。
【００２１】
図７は、本発明の実施例である例えばＰＣ等（媒体の発信者）１００の音声メッセージ録音用のフローチャートである。ＰＣ等（媒体の発信者）１００が、アプリケーションストア等４００へ所定の手順によりＵＲＬ接続するのが操作の始まりである。例えばアプリケーションストア等４００に登録されている印刷編集ソフト１０２、音声圧縮ソフト１０３、コンテンツ作成ソフト１０４をＰＣ等（媒体の発信者）１００にダウンロードする。ＰＣ等（媒体の発信者）１００に印刷編集ソフト１０２、音声圧縮ソフト１０３、コンテンツ作成ソフト１０５のアイコンが表示される。音声圧縮ソフト１０３のアイコンを押すと音声メッセージの録音であると判断する。マイクより音声メッセージを録音する。音声圧縮ソフト１０３によりデータ化しＳＤカード等に格納して録音を終了する。音声メッセージは録音しないが、動画情報等３０１のみ送る場合は図７続きのフローチャートにより処理される。
【００２２】
図７続きは、本発明の実施例である例えばＰＣ等（媒体の発信者）１００のＷｅｂ情報及びコンテンツ情報作成のフローチャートである。ＰＣ等（媒体の発信者）１００は、コンテンツ作成ソフト１０５のアイコンを押す。ＰＣ等に付属のキーボードによりＷｅｂ情報及びライブラリ情報を入力する。印刷編集ソフトボタンを押す。ライブラリ情報、音声情報、Ｗｅｂ情報をシンボルコードへ変換する。印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００に大容量二次元シンボル２０１を印刷する。ＰＣ等（媒体の発信者）１００は、Ｗｅｂ情報ＵＲＬによりインターネット５００を介してクラウド３００へ接続される。ＰＣ等（媒体の発信者）１００は、インターネット５００を介しクラウド３００へ所定の手順によりユーザー登録及び認証を実施する。ＰＣ等（媒体の発信者）１００は、インターネット５００を介しクラウド３００へ動画情報等を登録する。
【００２３】
図８は、本発明の実施例である例えば携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ音声メッセージ再生するフローチャートである。例えばアプリケーションストア等４００へ所定の手順によりＵＲＬ接続するのが操作の始まりである。アプリケーションストア等４００へ所定の手順によりＵＲＬ接続するのが操作の始まりである。アプリケーションストア等４００に登録されている、コンテンツ再生ソフト１０７、読取りソフト１０６、音声再生ソフト１０４、動画再生ソフト１０８を携帯端末等（媒体の受取者）１０1へダウンロードする。携帯端末等（媒体の受取者）１０1に、コンテンツ再生ソフト１０７、読取りソフト１０６、音声再生ソフト１０４、動画再生ソフト１０８のアイコンが表示される。コンテンツ再生ソフトのアイコンを押す。読取りソフト１０６のボタンを押す。携帯端末等（媒体の受取者）１０1に内蔵のカメラを印刷媒体（年賀状、バッチ等）２００の大容量二次元シンボル２０１にかざす。読取りソフト１０７により復号化する。
【００２４】
図８続きは、本発明の実施例であり、携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ音声再生及び動画情報等表示のフローチャートである。携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ復号化データからライブラリ情報を抽出し音声メセージを取り出す。音声再生ソフト１０４により音声メッセージを再生する。その間に携帯端末等（媒体の受取者）１０1はインターネット５００を介してクラウド３００へ接続される。あらかじめ登録されている動画情報等３０１が携帯端末等（媒体の受取者）１０1へ表示される。
【符号の説明】
【００２５】
１００  発行者側携帯端末等
１０１  利用者側携帯端末等
１０２  大容量二次元シンボル印刷編集ソフト
１０３  音声圧縮ソフト
１０４  音声再生ソフト
１０５  コンテンツ作成ソフト
１０６  大容量二次元シンボル読取りソフト
１０７  コンテンツ再生ソフト
１０８  動画再生ソフト
２００  印刷媒体（年賀状、バッチ等）
２０１  大容量二次元シンボル
３００  クラウド
３０１  発信者が登録する動画等の情報
３０２  発信者が登録するその他情報
４００  アプリケーションストア等
５００  インターネット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図７−２】
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【図８】
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【図８−２】
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