(57)【要約】【課題】実際のプロジェクターの使用状況に最適な購入すべきプロジェクターの情報をユーザーが得ることができるようにする。【解決手段】画像投影装置は、動作情報を計測する計測部と、計測した前記動作情報を記憶させる記憶制御部と、画像投影装置の使用時間が所定の時間経過したかを判断するタイマー部と、前記使用時間が所定の時間経過したと判断された場合に、前記動作情報に基づいて、複数の画像投影装置から前記動作情報に適合した画像投影装置を選択する選択部と、選択した前記画像投影装置を通知する通知部とを備える。【選択図】図２
2015056675.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動作情報を計測する計測部と、
計測した前記動作情報を記憶させる記憶制御部と、
画像投影装置の使用時間が所定の時間経過したかを判断するタイマー部と、
前記使用時間が所定の時間経過したと判断された場合に、前記動作情報に基づいて、複数の画像投影装置から前記動作情報に適合した画像投影装置を選択する選択部と、
選択した前記画像投影装置を通知する通知部と、
を備えることを特徴とする画像投影装置。
【請求項２】
前記動作情報は、スクリーンに投影された画像データの投射サイズ、及び前記画像投影装置から前記スクリーンまでの投射距離である
ことを特徴とする請求項１に記載の画像投影装置。
【請求項３】
前記動作情報は、前記画像投影装置が設置された場所の照度である
ことを特徴とする請求項１に記載の画像投影装置。
【請求項４】
前記動作情報は、前記画像投影装置が設置された部屋の大きさを示す情報である
ことを特徴とする請求項１に記載の画像投影装置。
【請求項５】
前記動作情報は、入力された映像信号の画像サイズである
ことを特徴とする請求項１に記載の画像投影装置。
【請求項６】
前記動作情報は、入力された映像信号のアスペクト比である
ことを特徴とする請求項１に記載の画像投影装置。
【請求項７】
前記選択部は、前記動作情報の前記使用時間における平均値を算出し、前記平均値に基づいて、複数の画像投影装置から適合した画像投影装置を選択する
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の画像投影装置。
【請求項８】
前記選択部は、選択対象の画像投影装置の一覧を、前記画像投影装置の前記動作情報と関連する情報とともに、ネットワークから取得し、取得した前記一覧から適合した前記画像投影装置を選択する
ことを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の画像投影装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像投影装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、プロジェクター製品の仕様（大きさや明るさ、焦点距離など）は多様化しており、使い方に応じたさまざまな製品が商品化されている。これはユーザーの使い方が多岐にわたるためであるが、一方でどの製品が自分の使い方に適しているのか分かりにくいという問題が生じている。そこで、ユーザーによる製品の選択を支援するため、今使用しているプロジェクターから新しいプロジェクターへと買い替えを検討する際に、選択支援サーバーから選択支援コンテンツをユーザーに提供するという技術が考えられ既に知られている。
【０００３】
選択支援サーバーは、ユーザーがプロジェクターの機種を選定するのを支援するコンテンツ（選択支援コンテンツ）を提供する。選択支援コンテンツは、端末からの選択支援コンテンツ送信要求に基づき、選択支援サーバーから当該端末にネットワークを介して送信されるようになっている。選択支援コンテンツは、プロジェクターの機種、スクリーンサイズ、視聴者の机の配置を入力することができるようになっている。そして、これらの情報が入力されると、選択支援コンテンツは、投影画像を視聴するのに推奨される視聴エリア、視聴者の人数、画像投影時の環境の明るさ(室内を点灯できるか否か)、などの情報を視覚的に表示する。ユーザーは、選択支援コンテンツが提供するこのシミュレーション機能により、自己の使用目的に合ったプロジェクターの機種を選定することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、今までの選択支援サーバーから選択支援コンテンツをユーザーに提供し、シミュレーション機能によりプロジェクター選定を支援する技術では、スクリーンのサイズや机の配置をユーザーが入力する必要がある。通常、ユーザーはそのような情報を把握しておらず、入力するためには新たに計測が必要となる。また選択支援コンテンツが視聴エリアや環境の明るさの情報を表示した場合も、実際の視聴環境の情報と照らし合わせて適切かどうか判断するのは難しいという問題があった。
【０００５】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、実際のプロジェクターの使用状況に適合したプロジェクターの情報をユーザーが得ることができるようになることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明の画像投影装置は、動作情報を計測する計測部と、計測した前記動作情報を記憶させる記憶制御部と、画像投影装置の使用時間が所定の時間経過したかを判断するタイマー部と、前記使用時間が所定の時間経過したと判断された場合に、前記動作情報に基づいて、複数の画像投影装置から前記動作情報に適合した画像投影装置を選択する選択部と、選択した前記画像投影装置を通知する通知部とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば実際のプロジェクターの使用状況に適合したプロジェクターの情報をユーザーが得ることができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態のプロジェクターのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】図２は、実施形態のプロジェクターの機能構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、実施形態のプロジェクターの投射サイズを計算する処理の流れを示すフロー図である。
【図４】図４は、投射距離と投射サイズとの関係を説明する図である。
【図５】図５は、実施形態の投射サイズとズーム倍率ごとの投射距離の関係を示す図である。
【図６】図６は、実施形態の投射サイズとズーム倍率ごとの投射距離の関係を示すグラフである。
【図７】図７は、実施形態のメモリに保存する情報について説明する図である。
【図８】図８は、実施形態の推奨するプロジェクターを選択する処理について説明するフローチャートである。
【図９】図９は、実施形態のプロジェクター使用時の情報の平均値について説明する図である。
【図１０】図１０は、取得したプロジェクター製品の一覧情報について説明する図である。
【図１１】図１１は、プロジェクター製品選択時の内部計算について説明する図である。
【図１２】図１２は、実施形態の置き台のハードウェア構成を示す図である。
【図１３】図１３は、実施形態の置き台に保存された投射サイズ、投射距離のデータを用いてズームを調整する処理の流れを示すフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に添付図面を参照して、画像投影装置の実施の形態を詳細に説明する。
【００１０】
（第１の実施の形態）
図１は、第１の実施の形態にかかる画像投影装置であるプロジェクター１の構成を示すブロック図である。プロジェクター１は、投射光学系１１、光変調器１２、照明光学系１３、ランプ１４、電源１５、光変調器制御ユニット１６、ランプ制御ユニット１７、電源制御ユニット１８、システム制御ユニット１９、表示装置２０、操作パネル２１、リモコン受信機２２、リモコン２３、映像信号処理ユニット２４、信号入力端子２５、照度センサ６、温度センサ２７、測距センサ２８、ズームセンサ２９、ＲＯＭ３０、ＬＡＮ制御ユニット３１、ＬＡＮ端子３２を備えている。
【００１１】
ランプ１４から出た光は、照明光学系１３のレンズやミラーを介して、光変調器１２に照射される。光変調器１２は液晶パネルやＤＭＤ（デジタルミラーデバイス）により構成されるもので、外部から入力された映像信号を元に画像を形成することができる。光変調器１２で変調された光は投射光学系１１のレンズやミラーを介して、スクリーンに投影される。
【００１２】
電源１５は、ランプ１４や光変調器１２などに電力を供給する。光変調器１２、ランプ１４、電源１５には、それぞれの動作を制御する制御ユニット（１６、１７、１８）が設けられており、それらはシステム制御ユニット１９にて統括的に制御される。
【００１３】
システム制御ユニット１９は、ＣＰＵやメモリなどで構成され、各種入力情報を元にプロジェクター１全体の動作を制御するものである。外部からの映像信号は、信号入力端子２５を介してプロジェクター１に入力される。映像信号は、映像信号処理ユニット２４、および、システム制御ユニット１９で処理した後、光変調器制御ユニット１６に命令が送られ、光変調器１２の動作に反映される。
【００１４】
ユーザーがプロジェクター１を操作する場合、操作パネル２１もしくはリモコン２３を使用する。操作パネル２１での操作は直接システム制御ユニット１９に通知される。またリモコン２３での操作はリモコン受信機２２を介してシステム制御ユニット１９に通知される。通知を受けたシステム制御ユニット１９は、通知に対応した処理を実施する。またユーザーは表示装置２０を介して、プロジェクター１の状態を知ることができる。表示装置２０は例えばＬＥＤなどで構成されている。プロジェクターの電源ＯＮ／ＯＦＦやエラー発生などに応じて、システム制御ユニット１９からの通知を受け、ＬＥＤをＯＮ／ＯＦＦすることで、ユーザーに機器状態を通知することができる。
【００１５】
またプロジェクター１は、照度センサ２６、温度センサ２７、測距センサ２８、ズームセンサ２９といった各種センサを備える。照度センサ２６はプロジェクター１の環境照度を測定することができる。測定した照度情報はシステム制御ユニット１９に通知され、ランプの明るさ補正に使用することができる。ランプの明るさ補正とは、プロジェクターの周囲が明るい場合はランプも明るくし、暗い場合はランプも暗くするといった制御である。
【００１６】
温度センサ２７はプロジェクター１内の温度を測定することができる。測定した温度情報はシステム制御ユニット１９に通知され、プロジェクター１内を適切な温度状態にするため、ファンの回転数を変更したり、温度が高すぎる場合はシステム異常として投影を中止したりといった制御をおこなう。測距センサ２８はプロジェクターから壁面までの距離を測定することができる。プロジェクターの投影面側に測距センサがある場合は投影面までの距離（投射距離）を測定できる。投射距離の情報を使用して、フォーカスを自動的に調整するといった制御が可能となる。
【００１７】
ズームセンサ２９はプロジェクター１のズームレンズの位置を測定することができる。ズームレンズの位置を測定することで、投射画像のズーム倍率が分かる。投射画像のズーム倍率によってフォーカスの位置が変わるので、フォーカスを自動的に調整する場合はズームレンズの位置情報も必要である。
【００１８】
ＲＯＭ３０は不揮発性のメモリである。プロジェクター１は、設定値やセンサでの測定値をＲＯＭ３０に保存しておくことができる。またプロジェクター１は、ＬＡＮ制御ユニット３１およびＬＡＮ端子３２を介してネットワークと接続できる。ネットワーク上のサーバーから各種情報を取得したり、サーバーにメールを送信したりすることができる。
【００１９】
続いて、システム制御ユニット１９の詳細な機能構成について図２を参照して説明する。システム制御ユニット１９は、システム制御部５１、光変調器制御部５２、ランプ制御部５３、データ記憶部５４、映像入力部５５、ネットワーク通信部５６、ズーム検知部５７、距離計測部５８、照度検知部５９を備えている。システム制御部５１は、プロジェクター全体の動作を制御する。例えば、映像を投影する場合、映像入力部５５からの映像情報を元にシステム制御部５１が画像の投影を制御する。
【００２０】
光変調器制御部５２は、システム制御部５１から通知された画像データを元に、光変調器１２の動作を制御する。ランプ制御部５３は、システム制御部５１からの通知に基づき、ランプ１４の光量やＯＮ／ＯＦＦを制御する。データ記憶部５４は、システム制御部５１から通知された情報をＲＯＭ３０に保存する。またデータ記憶部５４は、ＲＯＭ３０に保存された情報を読み出し、システム制御部５１に通知する。
【００２１】
映像入力部５５は、外部の映像機器からの映像信号を処理する。ネットワーク通信部５６は、ＬＡＮを介してネットワークと通信し、ネットワーク上のサーバーから各種情報を取得したり、サーバーにメールを送信したりする。ズーム検知部５７は、システム制御部５１からの通知に基づき、ズームレンズの位置情報を計測する。距離計測部５８は、システム制御部５１からの通知に基づき、投射画面までの距離を計測する。照度検知部５９は、システム制御部５１からの通知に基づき、環境照度を計測する。
【００２２】
図３は、環境情報の計測処理について説明するフローチャートである。図３に示されるように、プロジェクター使用時の情報として、投射サイズ、投射距離、環境照度を、一定時間ごとに計測する場合の処理について説明する。
【００２３】
システム制御部５１のタイマー部５１ｃは、ランプ点灯後の時間を計測し、装置の使用時間が所定の時間経過したかどうか判定する（ステップＳ１）。本実施形態では、例として「３０分」としている。一定時間経過したと判断した場合（ステップＳ１：Ｙｅｓ）、ズーム検知部５７にてズーム位置を、距離計測部５８にて投射距離を、照度検知部５９にて環境照度を計測し、システム制御部５１に通知する（ステップＳ２）。
【００２４】
システム制御部５１の計測部５１ａは、ズーム位置の情報と投射距離の情報から、あらかじめ計算しておいた比例係数を用いて投射サイズを計算する（ステップＳ３）。具体的な投射サイズの計算方法について図４〜図６を参照して説明する。図４は、プロジェクター１と投影面の関係について説明する図である。図のように、プロジェクター１から投影面までの投射距離をＡ、投影面での投射サイズをＢとする。図５は、投射距離と投射サイズの関係を表にした図である。図６は、投射距離と投射サイズの関係をグラフにした図である。図５、図６の各値は、プロジェクター１における投射サイズと投射距離の測定値であり、この値が予めＲＯＭ３０に記憶されている。投射サイズと投射距離の関係は、プロジェクターの光学系によって決定する。プロジェクターごとに光学系は異なるので、図５、図６の各値もプロジェクターごとに異なる。図５に示されているように、投射距離Ａと投射サイズＢは比例関係にある。この比例関係の係数はズーム倍率によって異なる。プロジェクターごとの投射サイズと投射距離の関係をあらかじめ調査し、比例係数を計算しておくことで、投射距離Ａとズーム倍率の値から投射サイズＢを計算することができる。
【００２５】
続いて、システム制御部５１の記憶制御部５１ｂは、投射サイズ、投射距離、環境照度の情報を、動作情報としてデータ記憶部５４に通知して記憶させる。データ記憶部５４は通知された情報をメモリに保存し、処理を終了する（ステップＳ４）。図７は、メモリに保存する情報について説明する図である。本実施形態では、ステップＳ４にてメモリに保存する情報を、ランプ点灯時間、計測回数、投射サイズ総和、投射距離総和、照度総和の５つとする。ランプ点灯時間は、製品の使用を開始してから現在までのランプ点灯時間の総和である。また計測回数は、これまでのプロジェクター使用時の情報を計測した回数である。投射サイズ総和は、ステップＳ３で計算した投射サイズの値の現在までの総和である。投射距離総和は、ステップＳ２で計測した投射距離の値の現在までの総和である。照度総和は、ステップＳ２で計測した照度値の現在までの総和である。
【００２６】
図８は、推奨するプロジェクターを選択する処理について説明するフローチャートである。プロジェクター使用時の情報として記録された、投射サイズ、投射距離、環境照度の情報を用いて、推奨のプロジェクターを選択する処理について説明する。
【００２７】
プロジェクター１のシステム制御部５１のタイマー部５１ｃは、製品の使用を開始してから現在までの装置の使用時間が（本実施形態では、ランプ点灯時間の総和）が一定時間を経過したかどうか判定する（ステップＳ１１）。この時間は製品の寿命を鑑みて決定する値である。製品寿命に近づけばプロジェクターの明るさが低下したり、不具合が発生したりしやすくなるので、ユーザーは製品の買い換えを考え始めるからであり、そのタイミングに合わせて推奨のプロジェクターをユーザーに通知することができる。また時間を十分に長くすることで、十分な量の環境情報を集めることができる。本実施形態では、例として「３０００時間」としている。一定時間が経過したと判断した場合（ステップＳ１１：Ｙｅｓ）、次のステップＳ１２に進む。
【００２８】
システム制御部５１の選択部５１ｄはネットワーク通信部５６を介して、ネットワーク上のサーバーから現在販売されているプロジェクター製品の一覧情報を取得する（ステップＳ１２）。これは最新のプロジェクター製品の情報を取得するためである。毎回情報をすべて取得するのではなく、一度取得した情報をメモリに保存し、以降は変更された情報のみ取得する構成にしてもよい。
【００２９】
次にシステム制御部５１の選択部５１ｄはデータ記憶部５４を介して、ＲＯＭ３０から計測回数、投射サイズ総和、投射距離総和、照度総和の情報を取得する。取得した情報を元に、システム制御部５１の選択部５１ｄは投射サイズ、投射距離、環境照度の平均値を計算する（ステップＳ１３）。
【００３０】
図９は、プロジェクター使用時の情報の平均値について説明する図である。ＲＯＭ３０に保存されている、投射サイズ総和、投射距離総和、照度総和を、計測回数で割った値がそれぞれの平均値になる。
【００３１】
次にシステム制御部５１の選択部５１ｄは投射サイズ、投射距離、環境照度の平均値とプロジェクター製品の一覧情報から、ユーザーが使用するのに適した条件を満たすプロジェクターを選択する（ステップＳ１４）。そして、システム制御部５１の通知部５１ｅは、選択したプロジェクターを利用者に対して通知する（ステップＳ１５）。選択時の処理について、図１０、図１１を用いて詳しく説明する。図１０は、ステップＳ１２にて取得したプロジェクター製品の一覧情報について説明する図である。一覧情報には、製品の基本的な情報として、商品名、明るさ、解像度、ズーム倍率などの動作情報と関連する情報が含まれている。
【００３２】
またそれ以外に投射サイズと投射距離の関係を示す比例係数の情報がある。比例係数はズーム倍率を最大にしたときの値（最大ズーム時の傾きａ１、切片ｂ１）とズーム倍率を最小にしたときの値（最小ズーム時の傾きａ２、切片ｂ２）の４つがあり、投射距離をＹ、投射サイズをＸとするとＹ＝ａ１×Ｘ＋ｂ１  または  Ｙ＝ａ２×Ｘ＋ｂ２  の関係式がなりたつ。すでに説明した通り、これらの値はプロジェクターの光学系によって決定されるもので、あらかじめ測定して計算しておくことができる。
【００３３】
またそのプロジェクターを使用する上での環境照度の上限値がある。これはプロジェクターの使用時に、周囲の環境がどの程度の照度までなら適切かを示す値である。周囲が明るい環境で使用する場合はプロジェクターも明るくないと投影画像の視認性が低くなる。そのため、プロジェクター自身の明るさに応じて環境照度の上限も変わる。この値は製品ごとにあらかじめ決めておく値とする。
【００３４】
図１１は、プロジェクター製品選択時の内部計算について説明する図である。「最小の投射距離」と「最大の投射距離」は、ステップＳ１３で計算した投射サイズ平均の値を使用して、各プロジェクターがスクリーンに画像を投射するために必要な最小の投射距離と最大の投射距離について、計算した結果である。
【００３５】
例えばＮｏ．１の製品の場合、８０インチの画面を投射するとき、「最小の投射距離」は最大ズーム時の傾きａ１＝３０．００、切片ｂ１＝０．００  を用いて、３０．００×８０＋０．００＝２４００となる。「最大の投射距離」は、最小ズーム時の傾きａ２＝３３．４６、切片ｂ２＝−３８．４６を用いて、３３．４６×８０−３８．４６＝２６３８となる。
【００３６】
ステップＳ１３で計算した投射距離平均の値が、この「最小の投射距離」と「最大の投射距離」の範囲におさまる場合、そのプロジェクター製品はユーザーの使用実績と照らし合わせて適合することになる。おさまらない場合は適合しないことになる。
【００３７】
図１１の「適合する／しない」の欄は、値が「０」の場合は適合しない、「１」の場合は適合することを示す。この表から本実施例の場合は、Ｎｏ．３，４，９，１０の４つのプロジェクターがユーザーの使用実績（投射サイズと投射距離）に対しては適合していることが分かる。
【００３８】
さらに図９のデータから、照度平均が３００ｌｘである。このユーザーの使用環境で投影画像を適切な視認性で見るためには、プロジェクターの環境照度の上限値が３００ｌｘ以上である必要がある。また明るさの値が大きすぎると今度はまぶしく感じる可能性もあるので、環境照度の上限値が３００ｌｘ以上であり、かつ、そのプロジェクターの中で一番明るさの低いものが最もユーザーの使用環境で適しているということになる。そこで図１０の情報から、このユーザーの使用実績に対しては、Ｎｏ．３，４が適合したプロジェクターと絞り込むことができる。
【００３９】
次にシステム制御部５１は、ステップＳ１４で選択した推奨するプロジェクターをユーザーに通知する（ステップＳ１５）。さまざまな通知方法があるが、例としては、ネットワークを介してユーザーにメールを送信する方法がある。メールで通知する場合、ユーザーの都合に合わせて情報を閲覧できるというメリットがある。また他の方法としては、投影画面に推奨のプロジェクターを投影する方法がある。この場合、ユーザーの使用の妨げとならないよう、電源ＯＦＦの前や信号が入力されていないときなどに投影するのがよいと考えられる。
【００４０】
以上のようにすることで、本実施形態のプロジェクター１にあっては、ユーザーがこれまでプロジェクターを使用してきた時の情報（投影画面サイズや室内の明るさなど）を計測し、一定時間が経過後に、適切なプロジェクターを提案することができるようになる。すなわち、ある程度の時間が経過し、プロジェクターの使用する環境を十分に判断できるだけのデータが取得できたあとに、ユーザーに提案を実施する。そして、提案の際には、取得した動作情報から、プロジェクターの条件の絞込みを行い、条件を満たすプロジェクターを選択してユーザーに対して提示する。したがって、提示されたプロジェクターは全て実際のプロジェクターの使用されていた環境に適合するものであることから、ユーザーはその中から所望のプロジェクターを選択して、購入すればよいこととなる。
【００４１】
なお、本実施形態では、説明のために、画面サイズ、投射距離、環境照度に限定して説明したが、それ以外の情報を計測して、プロジェクターの選定に使用してもよい。例えば、プロジェクターの側面や背面に測距センサを配置することにより、プロジェクターから壁面までの距離（＝部屋の大きさ）を計測することができる。部屋が大きい場合は、より明るいプロジェクターが必要とされるので、プロジェクター選択時により明るい方を選択する方がよいということになる。またプロジェクターに入力する映像信号の画像サイズやアスペクト比を計測して選定に使用することもできる。入力映像の画像サイズが１６００×９００や１９２０×１０８０など比較的大きい画像の場合、プロジェクターも解像度の大きい方を選択した方がよい。また入力映像のアスペクト比により、プロジェクターの解像度がＸＧＡとＷＸＧＡの適合する方を選択することができる。ＸＧＡのアスペクト比は４：３、ＷＸＧＡのアスペクト比は１６：１０なので、入力映像のアスペクト比により、より適合する方を選択するとよい。
【００４２】
また通常コスト上の理由からプロジェクターのメモリサイズは小さいため、本実施例では、積算値をメモリに保存し、プロジェクターの選択時には平均値を計算して使用する方法を例として説明した。メモリが十分に大きければすべての計測値をメモリに保存しておくことができる。すべての計測値が保存されていれば、平均値だけでなく分散を計算して、プロジェクター選択時の情報として活用することができる。投射サイズの分散を計算した結果、分散の値が比較的大きい場合、投射サイズのばらつきが大きいということになる。したがって、ユーザーはさまざまな投射サイズでプロジェクターを使用するということになるので、投射サイズの変更幅が大きくなるようにズーム倍率の値が大きいプロジェクターを選択する方がよいということになる。
【００４３】
なお、本実施の形態の画像投影装置で実行されるプログラムは、ＲＯＭ等に予め組み込まれて提供される。本実施の形態の画像投影装置で実行されるプログラムは、インストール可能な形式又は実行可能な形式のファイルでＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−Ｒ、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｋ）等のコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録して提供するように構成してもよい。
【００４４】
さらに、本実施の形態の画像投影装置で実行されるプログラムを、インターネット等のネットワークに接続されたコンピュータ上に格納し、ネットワーク経由でダウンロードさせることにより提供するように構成しても良い。また、本実施の形態の画像投影装置で実行されるプログラムをインターネット等のネットワーク経由で提供または配布するように構成しても良い。
【００４５】
（変形例）
上記実施形態にあっては、計測した投射サイズや投射距離の履歴においては、プロジェクター１のＲＯＭ３０に記憶していたが、この場合、その投射サイズや投射距離を利用できるのは、そのプロジェクター１のみである。そこで、こうした履歴情報をプロジェクター１を設置する置き台に記憶すると、どのプロジェクターからでも置き台と接続することで、履歴情報を活用した投影の調整や、最適な機種の提案を実行することができるようになる。
【００４６】
図１２は、置き台３のハードウェア構成を示す図である。置き台３は、プロジェクターＩＦ４８およびＩＦ制御ユニット４７を介して、プロジェクター１とデータを送受信できる。ＩＦはプロジェクター側の外部ＩＦと対応しており、ＮＦＣ（Near  Field  Communication）のような非接触の短距離通信可能なＩＦであってもよいし、物理的に接続して通信するコネクタであってもよい。
【００４７】
プロジェクターとの通信はシステム制御ユニット４１にて統括的に制御される。システム制御ユニット４１は、ＣＰＵやメモリなどで構成され、置き台３全体の動作を制御するものである。また、電源４５をそなえ、置き台３全体の各種ユニットに電力を供給する。電源４５は、電源制御ユニット４６を介して、システム制御ユニット４１により制御される。
【００４８】
ユーザーは操作パネル４３により置き台３を操作する。操作パネル４３での操作は直接システム制御ユニット４１に通知される。通知を受けたシステム制御ユニット４１は、通知に対応した処理を実施する。
【００４９】
またユーザーは表示装置４２を介して、置き台３の状態を知ることができる。表示装置４２は例えばＬＥＤなどで構成されている。置き台３の電源ＯＮ／ＯＦＦやエラー発生などに応じて、システム制御ユニット４１からの通知を受け、ＬＥＤをＯＮ／ＯＦＦすることで、ユーザーに機器状態を通知することができる。
【００５０】
メモリ４４は不揮発性のメモリである。置き台３は、プロジェクター１から受信した情報をメモリ４４に保存しておくことができる。システム制御ユニット１９は、投射サイズ、投射距離のデータを、ＩＦ制御ユニット４７および外部ＩＦを介して、置き台３に送信する。置き台３はプロジェクターＩＦ４８およびＩＦ制御ユニット４７を介してデータを受信する。置き台３側のシステム制御ユニット４１は受信したデータをメモリ４４に保存する。
【００５１】
図１３は、置き台３に保存された投射サイズ、投射距離のデータを用いてズームを調整する処理の流れを示すフロー図である。図１３に示されるように、まずプロジェクター１のシステム制御ユニット１９は、置き台３と通信可能かチェックする（ステップＳ２１）。通信可能であれば（ステップＳ２１：Ｙｅｓ）、次のステップに進む。通信できなければ（ステップＳ２１：Ｎｏ）、置き台３上に設置されていないと考えられるので処理を終了する。
【００５２】
次にプロジェクター１のシステム制御ユニット１９は置き台３のシステム制御ユニット４１と通信し、置き台３側にデータが保存されているかどうかをチェックする（ステップＳ２２）。保存されている場合（ステップＳ２２：Ｙｅｓ）、その情報を活用できるので、次のステップに進む。保存されていなければ（ステップＳ２２：Ｎｏ）、活用できる情報はないので処理を終了する。
【００５３】
データが保存されている場合、プロジェクター１のシステム制御ユニット１９は置き台３のシステム制御ユニット４１にデータ送信を要求し、置き台３から投射距離、及び投射サイズを取得する（ステップＳ２３）。要求を受けた置き台３のシステム制御ユニット４１は、メモリ４４に保存されているデータを読み出し、読み出したデータをプロジェクター１に送信する。プロジェクター１では、システム制御ユニット１９が置き台３からのデータを受信する。
【００５４】
次にシステム制御ユニット１９は、置き台３から受信した投射距離のデータを元にプロジェクター１の投射サイズを計算する（ステップＳ２４）。次にシステム制御ユニット１９は、置き台３から受信した投射サイズのデータを元にプロジェクター２のデジタルズームの設定値を計算する（ステップＳ２５）。ステップＳ２４において、現在の投射距離からプロジェクター２の投射サイズが例えば７１インチであることが分かったとする。一方で置き台３から受信した投射サイズのデータが６０インチである場合、プロジェクター１の投射サイズを７１インチから６０インチに変更するために、約８５％のデジタルズームによる縮小処理が必要であることがわかる。そして、システム制御ユニット１９はデジタルズームの設定値を「８５」に変更し、投影をおこなう（ステップＳ２６）。なお、この処理ではデジタルズーム方式の場合を想定しているが、光学ズーム形式のプロジェクターであっても適用することも可能である。光学ズーム形式のプロジェクターの場合、ステップＳ２５〜２６に変えて、光学ズーム倍率を計算し、光学ズームの位置を変更する処理を行えばよい。
【００５５】
本実施の形態の画像投影装置で実行されるプログラムは、上述した各部を含むモジュール構成となっており、実際のハードウェアとしてはＣＰＵ（プロセッサ）が上記ＲＯＭからプログラムを読み出して実行することにより上記各部が主記憶装置上にロードされ、各部が主記憶装置上に生成されるようになっている。
【符号の説明】
【００５６】
１  プロジェクター
３  置き台
１９  システム制御ユニット
４１  システム制御ユニット
４２  表示装置
４３  操作パネル
４４  メモリ
４５  電源
４６  電源制御ユニット
４７  ＩＦ制御ユニット
５１  システム制御部
５１ａ  計測部
５１ｂ  記憶制御部
５１ｃ  タイマー部
５１ｄ  選択部
５１ｅ  通知部
５２  光変調器制御部
５３  ランプ制御部
５４  データ記憶部
５５  映像入力部
５６  ネットワーク通信部
５７  ズーム検知部
５８  距離計測部
５９  照度検知部
【先行技術文献】
【特許文献】
【００５７】
【特許文献１】特開２００３−２９５３０９号公報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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