(57)【要約】【課題】選手がスカウトに対し自らを売り込むことが容易であり、かつスカウトが所望の選手を見つけ出すことが容易となるスカウトシステムを提供する。【解決手段】管理サーバ12は、選手端末13から、選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、選手の日常生活に関連する日常生活データおよび選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベース101Aに記憶させる選手データ取得部102と、専門家端末15から、選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して選手データベース101Aに記憶させる解析データ取得部109と、スカウト端末14から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって選手データベース101Aに記憶されているデータから検索データを作成し、スカウト端末14に送信する検索データ作成部105とを備えている。【選択図】図１
2015049764.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置であって、
前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段と、
を備える、サーバ装置。
【請求項２】
前記サーバが、前記選手データベースに記憶されている前記選手データおよび前記解析データの両データに基づいて、前記検索データを作成する、請求項1に記載のサーバ装置。
【請求項３】
前記サーバが、前記選手データベースに記憶されている前記選手データおよび前記解析データ、並びに前記スカウトデータベースに記憶されているスカウトデータに基づいて、前記検索データを作成する、請求項1に記載のサーバ装置。
【請求項４】
前記サーバが、前記選手データベースに記憶されている前記選手のデータに基づいて前記選手を支援するための支援データを作成し、前記選手端末に送信する支援データ作成手段をさらに備える、請求項1〜3のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項５】
前記サーバが、前記選手データベースに記憶されている複数のデータを統合した統合データを作成し、前記選手データベースに記憶させる統合データ作成手段をさらに備える、請求項1〜3のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項６】
前記サーバが、前記スカウト端末から所定の選手に対するフィードバックを示すフィードバックデータを取得して前記選手データベースに記憶させるフィードバックデータ取得手段をさらに備える、請求項1〜3のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項７】
前記サーバが、
ファンが使用するファン端末とネットワークを介して接続されており、かつ、
前記ファン端末から所定の選手についての閲覧要求を受け付けたときに、前記選手データベースに記憶されている当該選手のデータから閲覧データを作成し、前記ファン端末に送信する閲覧データ作成手段をさらに備える、請求項1〜4のいずれか1項に記載のサーバ装置。
【請求項８】
コンピュータを、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置として機能させるためのプログラムであって、
コンピュータを、前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段、
として機能させるためのプログラム。
【請求項９】
請求項8に記載のプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１０】
選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末と、前記端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置とを備えるスカウトシステムであって、
前記サーバ装置は、
前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段と、
を備えるスカウトシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、選手をスカウトするためのスカウトシステムおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、各種スポーツ分野において、多くの選手が世界で活躍し、注目を浴びている。また、幾人もの選手が世界のクラブチームに所属して活躍し、高い評価を受けている。
【０００３】
たとえばサッカーでは、2011年に男子日本代表がワールドカップでベスト16入りし、女子日本代表がワールドカップで優勝したうえ、複数の選手が世界のビッククラブで活躍して高い評価と注目を受けている。近年、欧米、南米・北中米、アジア等の海外リーグに所属する選手が増えており、さらに世界のクラブチームからの日本人選手の獲得の動きが加速している。
【０００４】
しかしながら現状では、日本の選手が世界のクラブチームに移籍するチャンスが多いとはいえない。選手が独自に世界の有名なクラブチームに自らを売り込むことは非常に困難である。また、クラブチームのスカウトが膨大な数の選手から所望の能力、コンディションを備えた選手を見つけ出すこともまた困難である。
【０００５】
したがって、選手にとって、クラブチームに対して自らを売り込む手段が望まれている。また、クラブチームにとっても、選手をスカウトする場合に所望の選手を容易に見いだすことができる手段が望まれている。
【０００６】
求人、求職を支援するシステムの例として、特許文献1が開示されている。このシステムは、求人，求職の支援サイトを開設して、該サイトにより求人，求職を支援する求人，求職支援部と、開設された求人，求職支援サイトに求人希望のアクセスを行う求人アクセス部と、開設された求人，求職支援サイトに求職希望のアクセスを行う求職アクセス部とを備えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開2002-351967号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、特許文献1に記載されたシステムは、求人を希望する企業による人材の確保および求職者による求職活動を支援するためのシステムであり、選手に世界で活躍するチャンスを与えるものではない。上述したように、選手が世界のクラブチーム等に自らを売り込むことは非常に困難であり、またスカウトが膨大な数の選手の中から所望の選手を見つけ出すこともまた困難である。したがって、選手およびスカウトのこのような負担を軽減させることができるシステムが望まれる。
【０００９】
本発明は、上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、選手がスカウトに対し自らを売り込むことが容易であり、かつスカウトが所望の選手を見つけ出すことが容易となるスカウトシステムを提供することにある。
【００１０】
また、本発明者は、選手の評価をする際に、選手自身による主観的な情報だけでなく、客観的な情報に基づいてスカウトすることも大切であることに注目した。スカウトの際に、選手以外の第三者による選手の評価を考慮することができれば、より客観的に所望の選手を見つけ出すことができる。したがって、本発明は、選手以外による選手の評価を考慮して、スカウトが所望の選手を見つけ出すことが容易となるスカウトシステムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明者は、スカウトシステムにおいて選手を検索する際に、選手についてのデータについて、専門家の評価をデータベースとして利用することにより、より望まれる選手を見つけ出すことができることに着目し、本発明を完成した。
【００１２】
上記の課題を解決するために、本発明は、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置であって、
前記選手に関連するデータを前記選手端末から取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記選手データベースに記憶された選手データを前記専門家端末から取得して、前記専門家が前記選手データを解析することによって作成される解析データを解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から、所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段と、
を備える、サーバ装置を提供する。
【００１３】
また、本発明は、上記サーバが、前記選手データベースに記憶されている選手データベースおよび前記解析データベースの両データベースに記憶されたデータに基づいて、検索データを作成する、上記サーバを提供する。
【００１４】
また、本発明は、上記サーバが、前記選手データベースに記憶されている前記選手データおよび前記解析データ、並びに前記スカウトデータベースに記憶されているスカウトデータに基づいて、前記検索データを作成する、上記サーバを提供する。
【００１５】
また、本発明は、上記サーバが、前記選手データベースに記憶されている前記選手のデータに基づいて前記選手を支援するための支援データを作成し、前記選手端末に送信する支援データ作成手段をさらに備える、上記サーバを提供する。
【００１６】
また、本発明は、上記サーバが、前記選手データベースに記憶されている複数のデータを統合した統合データを作成し、前記選手データベースに記憶させる統合データ作成手段をさらに備える、上記サーバを提供する。
【００１７】
また、本発明は、上記サーバが、前記スカウト端末から所定の選手に対するフィードバックを示すフィードバックデータを取得して選手データベースに記憶させるフィードバックデータ取得手段をさらに備える、上記サーバを提供する。
【００１８】
また、本発明は、上記サーバが、
ファンが使用するファン端末とネットワークを介して接続されており、かつ、
前記ファン端末から所定の選手についての閲覧要求を受け付けたときに、前記選手データベースに記憶されている当該選手のデータから閲覧データを作成し、前記ファン端末に送信する閲覧データ作成手段をさらに備える、上記サーバを提供する。
【００１９】
さらに、本発明は、コンピュータを、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置として機能させるためのプログラムであって、
前記コンピュータを、前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段、
として機能させるためのプログラムを提供する。
【００２０】
また、本発明は、上記のプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。
【００２１】
さらに、本発明は、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末と、前記端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置とを備えるスカウトシステムであって、
前記サーバ装置は、
前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段と、
を備えるスカウトシステムを提供する。
【発明の効果】
【００２２】
また、本発明に係るサーバ装置を備えたスカウトシステムは、選手によって入力されたデータだけでなく、第三者の見解として選手データに基づいて専門家が作成した解析データを考慮して検索データを生成する。したがって、選手による主観的なデータに基づいている場合よりも、より客観的な検索データを得ることができる。
【００２３】
本発明に係るサーバ装置を備えたスカウトシステムであれば、選手がサーバに送信した自身の選手データが検索データとしてスカウト端末に送信されるので、選手は世界の有名なクラブチームやスカウトに対して簡単に自分をアピールすることができる。そのため、本発明は、日本人選手に限らず世界中の選手に、世界の有名なクラブチームやスカウトからのオファーの可能性を増加させることができる。
【００２４】
また、スカウトは、検索データを受信することにより、どこにどのような能力の選手がいるかを適格に知ることができ、所望の条件を備えた選手を簡単に見出すことができる。そのため、本発明を利用すれば、スカウトにとっても、世界中にいる能力のある原石を見つけ出す可能性が増え、また情報収集のための移動をせずに注目する選手の情報を簡単に入手することができる。
【００２５】
したがって、本発明であれば、選手がスカウトに対し自らを売り込むことが容易であり、かつスカウトが所望の選手を見つけ出すことが容易となるため、より多くの選手に世界で活躍するチャンスを与えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本発明に係るスカウトシステムの一実施形態の構成を示す図。
【図２】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図３】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図４】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図５】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図６】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図７】選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す図。
【図８】管理サーバが選手端末の表示部に表示させる画面の一例を示す図。
【図９】本発明に係るサーバ装置による処理の一実施形態を示すフローチャート。
【図１０】本発明に係るサーバ装置による処理の一実施形態を示すフローチャート。
【図１１】本発明に係るサーバ装置による処理の一実施形態を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
本発明に係るサーバ装置を備えたスカウトシステムの一実施形態の構成について、図1を参照して説明する。図1において、本発明のサーバ装置は、管理サーバ12として示してある。図1に示すスカウトシステム1は、スカウトが選手に関する種々のデータから所定の条件に合致する選手を見つけ出すためのシステムである。スカウトシステム1は、互いにネットワーク11を介して接続された管理サーバ12、選手端末13、スカウト端末14、専および門家端末15、任意にさらにファン端末16により構成される。ネットワーク11は、たとえばインターネットおよび専用回線などであってもよく、また有線であっても無線であってもよい。
【００２８】
管理サーバ12は、それぞれ複数の選手端末13、スカウト端末14、専門家端末15およびファン端末16と接続される。選手端末13、スカウト端末14、専門家端末15およびファン端末16としては、たとえばパーソナルコンピュータ、携帯電話およびスマートフォンなどの各種の端末機器であることができる。選手端末13、スカウト端末14、専門家端末15およびファン端末16は、ネットワーク11を介して管理サーバ12との間でデータの送受信することが可能になっている。
【００２９】
以下に、スカウトシステム1の各構成要素について詳細に説明する。
【００３０】
〔選手端末13〕
選手端末13は、選手が使用する端末であり、入力部111および表示部112を備えている。選手が入力部111に入力する自身に関するデータは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信される。また選手は、表示部112を介して、管理サーバ12から受信した支援データを閲覧することができる。
【００３１】
選手とは、スポーツ等のゲームに参加して競技する者、たとえばスポーツ選手等をさし、プロおよびアマチュアの選手を包含する。選手がスポーツ選手である場合、いかなるスポーツの選手であってもよく、たとえばサッカー選手などを含む。
【００３２】
〔スカウト端末14〕
スカウト端末14は、スカウトが使用する端末であり、入力部121および表示部122を備えている。スカウトが入力部121に入力する検索要求またはフィードバックデータは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信される。またスカウトは、表示部122を介して、管理サーバ12から受信した検索データを閲覧することができる。
【００３３】
スカウトとは、所定の条件に合致する選手を見つけ出す者または組織をさす。スカウトは、たとえば所定の条件に合致する選手を探している特定の個人または組織であってもよいし、特定の個人または組織等から所定の条件に合致する選手を見つけ出すよう依頼を受けた個人または組織であってもよい。
【００３４】
〔専門家端末15〕
専門家端末15は、選手データを解析する第三者によって使用される端末であり、入力部131および表示部132を備えている。専門家は、表示部132を介して管理サーバ12から受信した選手データを閲覧することができる。また、専門家が入力部131に入力する選手に関するデータは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信される。
【００３５】
専門家とは、選手によって入力された選手データに基づいて、当該選手に関する情報を解析する第三者であって、選手およびスカウト以外の者をいう。専門家は、たとえば栄養士、フィジカルアドバイザー、メンタルトレーナー、医師、理学療法士およびスポーツ心理学士を含む。また、専門家は、たとえば足病医、エコーの専門家、マニュアルセラピスト、スポーツフィジオセラピスト、オステオパシー、鍼灸師、チャイルドフィジオセラピスト、運動生理学者、スポーツドクター、FIFA公式エージェント、スポーツマネジメント会社および指導者なども含む。たとえば、専門家が栄養士である場合、選手データのうち食生活と選手の体力やコンディションから選手の栄養状態を解析することができる。また、専門家がフィジカルアドバイザーである場合、選手の筋力や体力とトレーニング内容を解析することにより、トレーニングの適切さや選手のコンディションの善し悪しを解析することができる。また、専門家がメンタルトレーナーである場合、選手の試合に対するモチベーションや試合中の勝利メンタリティーなどの表情や動きを解析することにより、選手の向上心や試合中の判断力を解析することができる。スポーツと密接な関係にある診療科の専門家であれば、選手およびスカウトに望まれる解析データとして得ることができる。たとえば、眼科医による動体視力よび深視力の解析、脳研究者による空間認知能力の解析、並びに動体視力、眼球運動、周辺視野および瞬間視などの視覚能力についての専門機関による解析を含む。
【００３６】
専門家は、選手によって入力された選手データに基づいて、当該選手に関する情報を解析するだけでなく、スカウトによって入力されたスカウトデータに基づいて、当該スカウトに関する情報を解析してもよい。したがって、専門家は、たとえばクラブの状態を解析することができる元選手、解説者、クラブの経営者、クラブの監督および他業種の選手などであることができる。
【００３７】
〔ファン端末16〕
ファン端末16は、ファンが使用するファン端末であり、入力部141および入力部142を備えている。ファンは、ファン端末16は、本発明に係るサーバ装置を備えたスカウトシステムにおいて必須の端末ではない。入力部142を介して管理サーバ12から受信した閲覧データを閲覧することができる。また、ファンが入力部141に入力する選手に対するメッセージは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信される。
【００３８】
ファンとは、選手およびスカウト以外の立場で選手の情報を取得しようとする一般ユーザをさす。
【００３９】
〔管理サーバ12〕
図1には、本発明のサーバ装置の一例を、管理サーバ12として示してある。管理サーバ12は、選手に関連する種々のデータを管理するサーバであり、少なくとも選手データベース101Aを含むデータベース101、選手データ取得部102（選手データ取得手段）、検索データ作成部105（検索データ作成手段）および解析データ取得部109（解析データ取得手段）を備える。また、管理サーバ12は、任意に、スカウトデータ取得部110（スカウトデータ取得手段）、統合データ作成部103（統合データ作成手段）、支援データ作成部104（支援データ作成手段）フィードバックデータ取得部106（フィードバックデータ取得手段）、閲覧データ作成部107（閲覧データ作成手段）およびメッセージ取得部108（メッセージ取得手段）を備える。
【００４０】
選手データベース101Aは、複数の選手について、各選手に固有のデータをそれぞれの選手のIDと関連付けて記憶する。選手データベース101Aに記憶されるデータは、主に基本データ、日常生活データ、試合データ、統合データ、メッセージデータ、フィジカルデータ、技術データおよびフィードバックデータなどであるが、これらに限定されない。選手データベース101Aは、これらのデータ以外に、選手によるPRコメントデータ、ファンに対するメッセージデータなどを記憶していてもよい。
【００４１】
また、本発明のサーバにおいて、データベース101は、選手データベース101Aだけでなく、選手をスカウトしたいクラブ側の情報を記憶したスカウトデータベース101Bをさらに利用してもよい。この場合、サーバは、選手データ取得部102（選手データ取得手段）と同様に、スカウトデータ取得部110としてスカウトデータ取得手段を備えていてもよい。
【００４２】
さらに、本発明のサーバが利用するデータベースは、外部機関が保有するデータベースと連動させてもよい。たとえば、IOC ( International Olympic Committee)FIFA(Federation Internationale de Football Association)、JFA (公益財団法人日本サッカー協会)各国際機関（international organization）、検索エンジン（search engine)、データ会社およびマーケティング会社、並びにwikipediaなど第3者団体が保有するデータベースと連携して、これらのデータベースを選手データベース101Aと共に連動させてもよい。外部機関が保有するデータベースと連動させると、過去の選手のデータを、ユーザである選手データと比較することができる。たとえば、日本代表選手の17歳時の選手データを選手データと比較することができる。したがって、データベースに登録された選手の将来性を、過去の選手と比較して解析することができ、スカウトにとっても判断材料となる。また、現在無名な選手であっても、将来性を考慮してスカウトにアピールすることができる。
【００４３】
本発明のサーバが利用するデータベースに記憶されるデータは、テキストデータだけでなく、画像および映像データなどであることもできる。
【００４４】
さらに、選手データベース101Aには、専門家によって解析された選手に関する情報（解析データと呼ぶ）をそれぞれの選手のIDと関連付けて記憶する。
【００４５】
なお、本実施形態では、選手データベース101Aおよびスカウトデータベース101Bが管理サーバ12の内部にある場合について説明するが、本発明はこれに限られず、選手データベースが複数のサーバに備えられていてもよく、管理サーバの外部に備えられていてもよい。
【００４６】
基本データ、日常生活データおよび試合データは、選手端末13から取得される。基本データは、選手の基本的な個人情報に関連するデータであり、通常は一定期間経過後に変化しない、選手に固有のデータである。たとえば選手の名前、年齢、生年月日、血液型、出生地、身長、体重、現在所属しているチーム、選手の画像、家族構成、経歴および連絡先（電話番号、住所、メールアドレス等）などを含む。
【００４７】
日常生活データは、選手の日常生活に関連するデータであり、毎日または一定期間ごとに更新され得るデータである。たとえば選手の食事内容、睡眠時間、トレーニング履歴および身体能力測定値などを含む。
【００４８】
試合データは、選手が過去に出場した試合に関連するデータであり、試合における種々の記録などを含む。たとえば、選手がサッカー選手であれば、試合走距離、パス回数、シュート回数、ゴール数、アシスト数、シュート決定率、選手の映像データおよびプレー動画などである。また、試合データは、選手が学生であったときの学業評価を含むことができる。
【００４９】
メッセージデータは、たとえばファンに対するメッセージなどを含む。また、フィジカルデータは、選手の身体能力についてのデータであり、たとえば10ｍ走、握力、垂直飛び、体脂肪率、反復横とび、長座体前屈、立ち幅跳びおよびロングキックなどのデータを含む。
【００５０】
フィードバックデータは、特定の選手のデータを閲覧したスカウトが当該選手に抱いた印象および当該選手に対するコメントなどのデータを含む。また、技術データは、ドリブル技術、キック、シュート精度、パス技術および判断力技術などに対してのデータを含む。
【００５１】
解析データは、一旦選手データベース101Aに記憶された各選手のデータに基づいて、専門家が当該データから想定される相関および関連などを解析することによって作成したデータを含む。たとえば、専門家が栄養士である場合、解析データは、選手データのうち食生活と選手の体力やコンディションから解析される選手の栄養状態であることができる。また、専門家がフィジカルアドバイザーである場合、解析データは、選手の筋力や体力とトレーニング内容を解析することにより得られるトレーニングの適切さや選手のコンディションの善し悪しに関するデータであることができる。また、専門家がメンタルトレーナーである場合、解析データは、選手の体力や動きを解析することにより得られる選手の向上心や試合中の判断力に関するデータであることができる。したがって、専門家は、選手データベース101Aに記憶された映像データまたは動画データに基づいて、種々の解析を行ってデータベースを作成することもできる。また、専門家が学校の先生である場合、学業評価について解析し、知能の評価の対象とすることもできる。
【００５２】
また、データベース101にスカウトデータベース101Bを含む場合、解析データは、スカウトデータに基づいて、専門家が当該データから想定される相関および関連などを解析することによって作成したデータを含んでいてもよい。専門家は、一旦スカウトデータベース101Bに記憶された各選手のデータに基づいて、解析データを作成することができる。
【００５３】
また、解析データは、選手データベース101Aおよびスカウトデータベース101Bの両方のデータに基づいた解析データであることができる。解析データは、クラブが望む選手であるかを専門家が解析したデータであることができる。専門家は、選手およびスカウトの両方に関するデータをデータベースから収集し、両者の相性として解析データを作成してもよい。これにより、スカウトが選手を検索する際に、クラブが望む選手であるかについての客観的なデータを提供することができる。
【００５４】
図2〜6は、選手データベースに記憶されるデータの項目例を示す。図2は、基本データの項目例を示す。図3は、日常生活データの項目例を示す。図4は、フィジカルデータの項目例を示す。図5は、試合データの項目例を示す。図6は、ファンに対するメッセージデータの項目例を示す。図7は、選手データベースに記憶される解析データの項目例を示す。
【００５５】
選手データ取得部102は、選手端末13から基本データ、日常生活データおよび試合データなどの選手に関連するデータを取得して、当該選手のIDと関連付けて選手データベース101Aに記憶させる。たとえば、選手が自己のデータを登録する場合を例に説明する。選手は、選手端末13からプログラムを起動し、管理サーバ12にアクセスする。選手は、操作画面において選手データの登録画面を選択して、種々の情報を入力する。管理サーバ12は、入力された情報を、たとえば図9に示したフローチャートのように処理することができる。端末から入力された情報を選手データ取得部102が取得したら（ステップS11）、入力された情報が適切な蘭に入力されているかを判定する（ステップS12）。その結果、適切な項目欄に情報が入力されていれば、入力情報を選手のIDと関連付けて選手データベースに101Aに記憶させる（ステップS13）。操作画面において、さらに入力したい情報があるか否かを表示して、さらに入力したい情報がなければ入力操作を終了する（ステップS14）。一方、さらに選手データを入力する場合は、ステップS11へ進む。
【００５６】
スカウトする側であるクラブのデータを登録する場合も、同様のフローチャートによって処理される。たとえば、クラブの操作者は、スカウト端末14からプログラムを起動し管理サーバ12にアクセスする。端末から入力された情報をスカウトデータ取得部（図示せず）を取得して、入力情報をスカウトのIDと関連付けてスカウトデータベース101Bに記憶させる。
【００５７】
選手データ取得部102は、選手端末13から選手情報を取得する際に、たとえばフリーワード入力、選択肢入力、予め定められた項目への入力、時間制限内での入力、yesまたはnoの形式での入力あるいは写真や動画形式アップロードなどによって情報を入力してもよい。
【００５８】
選手データ取得部102は、種々のデータとともに選手のIDおよびパスワードを選手端末13から取得し、これらのIDおよびパスワードを、図示しない記憶部に予め関連付けられて記憶されている選手のIDおよびパスワードと照合し、合致した場合にのみデータを選手データベース101Aに記憶させてもよい。
【００５９】
選手データベース101Aにおいて、各データは、スカウトに公開されることを示す公開情報またはスカウトに非公開であることを示す非公開情報と関連付けられることができる。この関連付けは、図示しない記憶部に予め記憶されている条件にしたがって行われてもよいし、選手による選手端末13からの指示にしたがって行われてもよい。
【００６０】
解析データ取得部109は、専門家が解析した選手データを当該選手のIDと関連付けて選手データベース101Aに記憶させる。たとえば、図10に示したフローチャートは、専門家が選手データベース101Aの情報を取得して、選手データを解析し、選手データベース101Aに記憶させる場合についての処理の一例を示す。専門家は、専門家端末15からプログラムを起動し、管理サーバ12にアクセスする。専門家は、操作画面において選手データの取得画面を選択して、種々の情報を取得する（ステップS21）。専門家は、取得した選手データを解析する。専門家は、新たな解析データを登録する場合、専門家端末15から解析データを入力する（ステップS22）。専門家端末15から解析データが入力されていれば、入力情報を選手のIDと関連付けて選手データベースに101Aに記憶させる（ステップS23）。操作画面において、さらに入力したい情報があるか否かを表示して、さらに入力したい情報がなければ入力操作を終了する（ステップS24）。一方、さらに選手データを入力する場合は、ステップS21へ進む。
【００６１】
スカウトする側であるクラブのデータを登録する場合も、同様のフローチャートによって処理される。たとえば、クラブの操作者は、スカウト端末14からプログラムを起動し管理サーバ12にアクセスする。端末から入力された情報をスカウトデータ取得部（図示せず）を取得して、入力情報をスカウトのIDと関連付けてスカウトデータベース101Bに記憶させる。
【００６２】
統合データ作成部103は、選手データベース101Aに記憶されている、1つの選手のIDに関連付けられている複数のデータを統合して統合データを作成する。統合データ作成部103は、作成した統合データを、当該選手のIDに関連付けて選手データベース101Aに記憶させる。
【００６３】
特に、統合データ作成部103は、専門家によって作成された解析データと種々のデータを統合して、統合データを作成することができる。本発明のサーバ装置は、専門家によって作成された解析データを考慮して検索データを生成することを特徴とする。したがって、解析データとその他の選手データとを統合した統合データをあらかじめ作成することにより、検索データの生成工程において、解析データの情報を容易に検索データに組み込むことができる。
【００６４】
統合データとしては、上記のような解析データとその解析データを作成するために使用した選手データを示した表などを含む。また、統合データとしては、たとえばデータを示すグラフおよび一定期間における測定値の平均値などを含む。統合データの具体例としては、たとえば、一定期間におけるパフォーマンス、食事データ、身体能力測定値および試合の記録などの変化を表すグラフ、並びにこれらの値の平均値および性格分析データを示すグラフなどを含む。
【００６５】
統合データ作成部103は、どのようなタイミングで統合データを作成してもよいが、たとえば選手データベースにデータが追加されたとき、または選手データベース内のデータが更新されたときに統合データを作成してもよい。
【００６６】
このような統合データを支援データとして閲覧することによって、選手は自分のコンディションを適格に把握することができる。また、スカウトは、このような統合データを検索データとして閲覧することによって、各選手のコンディションを適格に把握することができる。選手のコンディションとは、たとえばシーズンを通して安定したパフォーマンスを発揮できているか、適切な食事摂取ができているか、選手のポテンシャルはどのくらいかなどである。また、スカウトは、試合の記録の変化を示すグラフ、性格分析データのグラフなどの統合データを検索データとして閲覧することによって、選手が求めている条件に合致しているかを容易に判断することができる。特に、解析データは、選手以外の第三者である専門家によって検討および解析されたデータであるため、このようなデータを支援データとして閲覧することによって、選手は自分のコンディションを適格に把握することができる。
【００６７】
支援データ作成部104は、特定の選手について、選手データベース101Aに記憶されている当該選手のIDと関連付けられているデータ（解析データ、基本データ、日常生活データ、試合データ、統合データ、フィードバックデータおよびメッセージデータなど）に基づいて支援データを作成し、当該選手の選手端末13に送信する。支援データ作成部104は、図示しない記憶部に予め記憶されているプログラムにしたがって支援データを作成してもよい。
【００６８】
支援データは、選手を支援するためのデータであり、選手のコンディションを改善するための種々のデータであってもよい。たとえば、支援データは、専門家によって作成された選手のコンディション、健康状態および精神状態などの解析データであってもよい。
【００６９】
支援データとしては、たとえば、管理栄養士による食事メニュー、フィジカルアドバイザーによる筋力アップのためのメニュー、メンタルトレーナーによるモチベーションアップおよびメンタル維持のためのアドバイスおよび言語講師による言語レッスンメニューなどを含む。これらのコンテンツは、図示しない記憶部に予め記憶されたものであってもよいし、それぞれの専門家が選手データベース101Aに記憶されている選手のデータに基づいて個別に作成したものであってもよい。
【００７０】
支援データは、表示部112に表示され、選手は、表示部112を介して支援データを見ることにより、自分のコンディションを改善する方法を適格に知ることができる。そのため、選手は、自己のコンディションを適切に管理しかつ調整することができる。
【００７１】
選手は、上述したような支援データを受け取ることによって、専門家のサポートを個別に受けることができ、自己のコンディションの管理および調整をより適切に行うことができる。また、選手端末13として携帯電話またはスマートフォンなどを使用することにより、いつでもどこでも手軽に専門家によるサポートを受けることができる。
【００７２】
支援データ作成部104は、どのようなタイミングで支援データを作成してもよいが、たとえば図示しない受信手段が選手端末13から支援データの作成を要求するための指示を受け付けたときに作成してもよい。
【００７３】
検索データ作成部105は、スカウト端末14から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けたときに、当該検索要求にしたがって、データベース（選手データベース101A、スカウトデータベース101B、および／またはその他）に記憶されているデータから検索データを作成する。
【００７４】
検索データ作成部105は、作成した検索データをスカウト端末14に送信する。
【００７５】
検索データ作成部105は、検索要求にしたがって、選手とスカウトとの間のマッチング率として検索データを作成することもできる。マッチング率は、選手データベースとスカウトデータベースのそれぞれのデータに基づいて、スカウトが希望する選手であるか否かの程度として表される。たとえば、選手データをいくつかの質問項目をポイント形式でデータベースに記憶しておく。また、スカウトデータも、いくつかの質問項目をポイント形式でデータベースに記憶しておく。たとえば、国名、年齢および所属カテゴリーなどをポイント形式でデータベースに記憶していく。国名については、ポイントを各国のFIFAランキングと連動させることにより、その国に所属しているプレイヤーは、FIFAランキングに連動したポイントとすることができる。また、所属カテゴリーについては、所属クラブのディヴィジョン、所属クラブにおいてレギュラーもしくはサブであるか、または所属クラブにおけるタイトル等に応じてポイント形式でデータベースに記憶してもよい。また、専門家が作成した選手とクラブとの間の相性について、ポイントとして解析データをデータベースに記憶してもよい。検索データ作成部105は、検索データを作成する際に、上記のようなポイントに基づいて検索データを生成し、マッチング率として提示することができる。
【００７６】
たとえば、図11に示したフローチャートは、スカウトがスカウト端末14から検索条件を入力した場合の処理の一例を示す。スカウトは、スカウト端末14からプログラムを起動し、管理サーバ12にアクセスする。スカウトは、操作画面において検索画面を選択して、種々の検索条件を入力する（ステップS31）。端末から入力された検索要求に基づいて、選手データベース101Aおよびスカウトデータベース101Bのデータを検索する（ステップS32）。検索条件を満たす、または検索条件に近い選手が存在するか否かを判断し（ステップS33）、存在するときは、検索データを作成して、検索結果をスカウト端末14に送信して表示させる（ステップS34）。一方、検索条件を満たす選手が存在しない場合は、他の条件で再度検索するか否かを選択するように、スカウト端末14に送信して表示させ、さらに検索したい条件がなければ終了する（ステップS35）。一方、検索条件を変更する場合は、ステップ31へ進む。上記ステップS34の後、さらに条件を変更して検索する場合は、ステップ31へ進む。
【００７７】
検索要求は、所定の条件に合致する選手を検索するための情報を含む。検索データ作成部105は、スカウト端末14から検索条件を取得する際に、たとえばフリーワード入力、選択肢入力、予め定められた項目への入力、時間制限内での入力、あるいはyesまたはnoの形式での入力などによる情報を検索要求として受け付け得る。
【００７８】
検索要求に対する検索結果として出力される検索データは、任意の計算処理に基づいて出力することができる。
【００７９】
検索データは、たとえば、所定の条件に合致する選手のリストおよび各選手のデータをスカウト端末14の表示部122に表示させるための情報であってもよい。
【００８０】
なお、検索データ作成部105は、選手データベース101Aに記憶されているデータのうち、非公開情報と関連付けられているデータは用いずに、公開情報と関連付けられているデータを用いて検索データを作成することができる。これにより、選手に関する特定の情報のみをスカウトに対し公開し、選手のプライベート情報などを非公開にすることができる。
【００８１】
検索データ作成部105は、検索要求とともにスカウトのIDおよびパスワードをスカウト端末14から取得し、これらのIDおよびパスワードを、図示しない記憶部に予め関連付けられて記憶されているスカウトのIDおよびパスワードと照合し、合致した場合にのみ検索データを作成してもよい。
【００８２】
一方、選手がクラブチームを検索したい場合は、選手端末13から検索がなされる。検索データ作成部105は、選手端末13から所定の条件に合致するクラブチームを検索するための検索要求を受け付けたときに、当該検索要求にしたがって、データベース（選手データベース101A、スカウトデータベース101B、および／またはその他）に記憶されているデータから検索データを作成する。
【００８３】
検索要求は、所定の条件に合致するクラブチームを検索するための情報を含む。検索データ作成部105は、選手端末14から検索条件を取得する際に、たとえばフリーワード入力、選択肢入力、予め定められた項目への入力、時間制限内での入力、あるいはyesまたはnoの形式での入力などによる情報を検索要求として受け付け得る。
【００８４】
検索要求に対する検索結果として出力される検索データは、任意の計算処理に基づいて出力することができる。
【００８５】
フィードバックデータ取得部106は、スカウト端末14から特定の選手に対するフィードバックに関するフィードバックデータを取得して、当該選手のIDと関連付けて選手データベース101Aに記憶させる。フィードバックとは、特定の選手のデータを閲覧したスカウトが当該選手に抱いた印象、当該選手に対するコメントなどである。選手は、選手端末13の表示部112を介して、フィードバックを支援データとして見ることができる。これにより、選手は、自身のデータに対するスカウト側の印象を知ることができ、たとえば自身の能力の不足原因などを明確に知ることができる。
【００８６】
管理サーバ12は、選手端末13の表示部112に所定の画面を表示させる手段を備えている。図8は、管理サーバ12が選手端末13の表示部112に表示させる画面の一例を示す。
【００８７】
管理サーバ12は、選手端末13の表示部112に、選手に関するデータ、たとえば統合データを含む画面を表示させてもよい。たとえば、図6に示す画面には、選手の数日間のコンディション変化を表すグラフ（統合データ）が表示されている。これにより選手は、自己のコンディションを客観的に明確に把握することができ、コンディションの管理および調整が容易となる。
【００８８】
また、管理サーバ12は、選手端末13の表示部112に、選手に関するデータの入力を促す文章等を含む画面を表示させてもよい。たとえば、図6に示す画面には、選手のその日のコンディション（ここでは、選手の疲労感、体のキレおよび睡眠）を5段階評価で入力するように促す文章および入力ボタンが表示されている。選手は、この画面から、入力部111を介して自身のコンディションの自己評価を入力することができる。入力されたデータは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信され、選手データ取得部102により選手データベース101Aに選手のデータとして記憶される。
【００８９】
図6に示すような画面が毎日表示部112に表示されることによって、選手はデータ入力を毎日忘れずに行うことができる。これにより、選手データベース101Aのデータが毎日更新されれば、スカウトは、最新のデータに基づいて選手を検索することができる。
【００９０】
また、管理サーバ12は、選手端末13の表示部112に、選手の日記を入力するよう促す画面を表示させてもよい。たとえば、選手のコメント（目標、試合内容、試合前の心境コメント、試合後の反省点など）を入力するよう促す文章、入力欄および入力ボタンが表示されている。選手は、この画面から、入力部111を介して自身のコメントを入力することができる。入力されたコメントは、図示しない送信部によって管理サーバ12に送信され、選手データ取得部102により選手データベース101Aに選手のデータとして記憶される。
【００９１】
上記のような画面が表示部112に表示されることにより、選手は、自身のコメントとして目標、試合内容、試合前の心境コメント、試合後の反省点などを記入し、自身のデータとして管理サーバ12に送信することができる。入力したコメントは、支援データとして表示部112を介して見ることができる。これにより、選手は、自身の選手としての明確な目標を再確認したり、試合での反省点とそれからの改善点とを振り返ったりすることができる。
【００９２】
管理サーバ12はまた、スカウト端末14からの要求を受け付けて、スカウトに特定の選手を紹介するコーディネート手段を備えていてもよい。コーディネート手段は、スカウト端末14からの要求に基づき、たとえばスカウトが所望する選手の連絡先に関する情報をスカウト端末14に送信してもよい。また、コーディネート手段は、たとえばスカウトが所望する選手に対して、電話や電子メールなどによって直接選手に連絡してもよい。また、コーディネート手段は、スカウト端末14からの要求に基づき、スカウトが試合視察や選手との面会のスケジュールを設定できるように、選手のスケジュールをスカウト端末14に送信してもよい。
【００９３】
閲覧データ作成部107は、ファン端末16から所定の選手についての閲覧要求を受け付けたときに、選手データベース101Aに記憶されている当該選手のIDに関連付けられたデータから閲覧データを作成し、ファン端末16に送信する。閲覧データは、ファン端末16の入力部142に表示される。閲覧データには、たとえば選手からファンへのメッセージ、日々の活動、試合情報などが含まれる。
【００９４】
選手データベース101Aに記憶されているデータは、ファンに対して公開可であることを示すファン公開情報または非公開であることを示すファン非公開情報のいずれかと関連付けられている。このような関連付けは、図示しない記憶部に予め記憶されている条件にしたがって行われてもよいし、選手による選手端末13からの指示にしたがって行われてもよい。
【００９５】
閲覧データ作成部107は、選手データベース101Aに記憶されているデータのうち、ファン公開情報と関連付けられているデータを用いて閲覧データを作成し、ファン非公開情報と関連付けられているデータは用いない。これにより、選手に関する特定の情報のみをファンに対し公開することができる。
【００９６】
ファンは、入力部142を介して閲覧データを閲覧することにより、注目している選手からのメッセージを受け取ることができ、また試合情報などの様々な情報を手軽に入手することができる。
【００９７】
なお、管理サーバ12は、ファン端末16から試合のチケットを購入するための要求を受け付けて、購入のサポートをする手段を備えていてもよい。
【００９８】
メッセージ取得部108は、ファン端末16から、ファンによる特定の選手に対するメッセージに関するメッセージデータを取得する。メッセージ取得部108は、取得したメッセージデータを選手データベース101Aに当該選手のIDと関連付けて記憶させる。選手データベース101Aに記憶されたメッセージデータは、支援データとして選手端末13に送信されてもよいし、図示しない送信手段によって、たとえば選手端末13からの要求に基づいて、選手端末13に送信されてもよい。
【００９９】
本発明のサーバ装置は、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末と共に、スカウトシステムとして提供することができる。
【０１００】
すなわち、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末と、端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置とを備えるスカウトシステムであって、サーバ装置は、選手端末から、選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、選手の日常生活に関連する日常生活データおよび選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、専門家端末から、選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって選手データおよび解析データから検索データを作成し、スカウト端末に送信する検索データ作成手段とを備えるスカウトシステムを提供することができる。
【０１０１】
スカウトシステム1は、ハードウェア的に実現されてもよいし、ソフトウェア的に実現されてもよい。たとえば、スカウトシステム1は、CPU、ROM、RAMおよび記憶装置などを備えていてもよい。ROMは、スカウトシステム1の各ブロックの機能を実現するプログラムを格納し、RAMは当該プログラムを展開する。CPUは、当該プログラムの命令を実行する。記憶装置は、当該プログラムおよび種々のデータを格納する。
【０１０２】
また、本発明は、選手が使用する選手端末、スカウトが使用するスカウト端末および前記選手のデータを解析する専門家が使用する専門家端末がネットワークを介してアクセス可能なサーバ装置に含まれるコンピュータを、
前記選手端末から、前記選手の基本的な個人情報に関連する基本データ、前記選手の日常生活に関連する日常生活データおよび前記選手が過去に出場した試合に関連する試合データからなる群より選択される少なくとも1つのデータを取得して選手データベースに記憶させる選手データ取得手段と、
前記専門家端末から、前記選手データベースに記憶された選手データから解析データを作成して解析データベースに記憶させる解析データ取得手段と、
前記スカウト端末から所定の条件に合致する選手を検索するための検索要求を受け付けて、当該検索要求にしたがって前記選手データおよび前記解析データから検索データを作成し、前記スカウト端末に送信する検索データ作成手段、
として機能させるためのプログラムを提供する。
【０１０３】
また、本発明は、上記プログラムにおいて、コンピュータを、選手データベース101Aに記憶されている選手のデータに基づいて選手を支援するための支援データを作成し、選手端末13に送信する支援データ作成手段としてさらに機能させるためのプログラムを提供する。
【０１０４】
また、本発明は、上記プログラムにおいて、コンピュータを、選手データベース101Aに記憶されている複数のデータを統合した統合データを作成し、選手データベース101Aに記憶させる統合データ作成手段としてさらに機能させるためのプログラムを提供する。
【０１０５】
また、本発明は、上記プログラムにおいて、コンピュータを、スカウト端末14から所定の選手に対するフィードバックを示すフィードバックデータを取得して選手データベース101Aに記憶させるフィードバックデータ取得手段としてさらに機能させるためのプログラムを提供する。
【０１０６】
また、本発明は、上記プログラムにおいて、コンピュータを、ファン端末16から所定の選手についての閲覧要求を受け付けたときに、選手データベース101Aに記憶されている当該選手のデータから閲覧データを作成し、ファン端末16に送信する閲覧データ作成手段としてさらに機能させるためのプログラムを提供する。
【０１０７】
また、本発明は、上述したプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供する。記録媒体としては、たとえばハードディスク、CD-ROM等の各種ディスク、メモリカード等の公知の記録媒体を含む。
【０１０８】
本発明は上述した実施形態に限定されず、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【０１０９】
本発明は、各種スポーツのためのスカウトシステムとして好適に利用することができる。
【符号の説明】
【０１１０】
１    スカウトシステム
１１    ネットワーク
１２    管理サーバ
１３    選手端末
１４    スカウト端末
１５    専門家端末
１６    ファン端末
１０１Ａ  選手データベース
１０１Ｂ  スカウトデータベース
１０２    選手データ取得部（選手データ取得手段）
１０３    統合データ作成部（統合データ作成手段）
１０４    支援データ作成部（支援データ作成手段）
１０５    検索データ作成部（検索データ作成手段）
１０６    フィードバックデータ取得部（フィードバックデータ取得手段）
１０７    閲覧データ作成部（閲覧データ作成手段）
１０８    メッセージ取得部（メッセージ取得手段）
１０９    解析データ取得部（解析データ取得手段）
１１０    スカウトデータ取得部（スカウトデータ取得手段）
１１１、１２１、１３１、１４１  入力部
１１２、１２２、１３２、１４２  表示部
【図１】
2015049764.tif 000003
【図２】
2015049764.tif 000004
【図３】
2015049764.tif 000005
【図４】
2015049764.tif 000006
【図５】
2015049764.tif 000007
【図６】
2015049764.tif 000008
【図７】
2015049764.tif 000009
【図９】
2015049764.tif 000010
【図１０】
2015049764.tif 000011
【図１１】
2015049764.tif 000012
【図８】
2015049764.tif 000013