(57)【要約】   スクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容し、使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーする、アイテムをディスプレーする方法及び装置が開示される。使用者のジェスチャーによってそれぞれ他の方式で第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーすることによって、使用者は所望のアイテムを容易に検索することができる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１カテゴリーに属するアイテム、前記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをスクリーンにディスプレーする段階;
前記スクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する段階;及び
前記使用者のジェスチャーが縦方向又は横方向に配置される前記第１カテゴリーを代表するタブ又は前記第２カテゴリーを代表するタブの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテム又は前記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、前記使用者ジェスチャーが前記縦方向又は前記横方向に対応される方向にスクロールするスクロールジェスチャーであれば、前記第１カテゴリーに属する最後のアイテムをディスプレーした後に、前記最後のアイテムに続けて上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーする段階を含むアイテムをディスプレーする方法。
【請求項２】
前記スクロールジェスチャーが受容されることに応答して複数のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて前記複数のカテゴリーの中で上記第２カテゴリーを選択する段階をさらに含む、請求項１に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項３】
前記第２カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされる場合、前記第１カテゴリーを代表するタブのサイズを減る段階をさらに含む、請求項１記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項４】
前記カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報を獲得する段階;及び
前記獲得された情報に基づいて前記第１カテゴリーを代表するタブのサイズ及び前記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを調節する段階をさらに含み、
前記アイテムに関する情報はアイテムの個数又はアイテムの容量を含むことを特徴とする請求項１に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項５】
前記タブのサイズを調節する段階は、
前記第１カテゴリーを代表するタブのサイズが増加するほど前記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが減る段階を含む、請求項４に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項６】
前記第１カテゴリーを代表するタブに前記第１カテゴリーに属するアイテムが前記スクリーンでディスプレーされる位置を指示する指示者をディスプレーする段階をさらに含む、請求項１に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項７】
前記第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者の第２ジェスチャーを受容する段階;及び
前記選択されたアイテムに関する情報を前記第１カテゴリーを代表するタブ上に示す現段階をさらに含み、
前記選択されたアイテムに関する情報は前記第１カテゴリーで前記選択されたアイテムの位置情報又は前記選択されたアイテムのサムネイル中、少なくとも１つを含むことを特徴とする請求項１に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項８】
前記使用者の第２ジェスチャーは、
前記第１カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされる領域で始まって前記第１カテゴリーを代表するタブがディスプレーされる領域で終了する、請求項７に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項９】
前記第１カテゴリーを代表するタブ上に示したアイテムに関する情報を選択する使用者の第３ジェスチャーを受容する段階;及び
前記選択されたアイテムに関する情報に係る追加情報をディスプレーする段階をさらに含む、請求項７に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項１０】
前記第１カテゴリーを代表するタブ上に複数個のアイテムに関する情報を示す場合、前記複数個のアイテムの間の距離に基づいて前記複数個のアイテムの中いずれか１つに係る追加情報をディスプレーする段階をさらに含む、請求項７に記載のアイテムをディスプレーする方法。
【請求項１１】
アイテムをディスプレーする装置において、
第１カテゴリーに属するアイテム、前記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーするスクリーン;
第１カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされた前記スクリーンを通じて前記使用者のジェスチャーを受容する入力部;及び
前記使用者のジェスチャーが縦方向又は横方向に配置される前記第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、前記第１カテゴリーに属するアイテム又は前記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、前記使用者のジェスチャーが前記縦方向又は前記横方向に対応される方向にスクロールするスクロールジェスチャーであれば、前記第１カテゴリーに属する最後のアイテムをディスプレーした後に、前記最後のアイテムに続けて前記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーするプロセッサを含むアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１２】
前記プロセッサでは、
前記第１カテゴリーに属するアイテムと前記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする場合、前記第１スクロールジェスチャーが受容されることに応答して複数のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて前記複数のカテゴリーの中で前記第２カテゴリーを選択してディスプレーする、請求項１１に記載のアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１３】
前記プロセッサでは、
前記カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報を獲得し、前記獲得された情報に基づいて前記第１カテゴリーを代表するタブのサイズ及び前記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを調節する、請求項１１に記載のアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１４】
前記プロセッサでは、
前記第１カテゴリーを代表するタブのサイズが増加するほど前記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが減る、請求項１１に記載のアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１５】
前記プロセッサでは、
前記第１カテゴリーを代表するタブに前記第１カテゴリーに属するアイテムが前記スクリーンでディスプレーされる位置を指示する指示者をディスプレーする、請求項１１に記載にアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１６】
前記プロセッサでは、
前記第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者の第２ジェスチャーを受容し、前記選択されたアイテムに関する情報を前記第１カテゴリーを代表するタブ上に示す、請求項１１に記載のアイテムをディスプレーする装置。
【請求項１７】
第１カテゴリーに属するアイテム、前記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをスクリーンにディスプレーする段階;
前記スクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する段階;及び
前記使用者のジェスチャーが縦方向又は横方向に配置される前記第１カテゴリーを代表するタブ又は前記第２カテゴリーを代表するタブの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、前記第１カテゴリーに属するアイテム又は前記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、前記使用者ジェスチャーが前記縦方向又は前記横方向に対応される方向にスクロールするスクロールジェスチャーであれば、前記第１カテゴリーに属する最後のアイテムをディスプレーした後に、前記最後のアイテムに続けて前記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーする方法を行うためのプログラムが記録されているコンピューター記録可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アイテムをディスプレーするための装置及び方法に関し、特に使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムをそれぞれ又は同時に見せてくれる装置及び方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
アイテムをディスプレーするための方法として、アイテムをディスプレーする装置は予め貯蔵されたコンテンツ(音楽、イメージ、ゲーム、放送、動映像等)を行うためにコンテンツを代表するアイテムのリストをスクリーンを通じてディスプレーする。この時、アイテムをディスプレーする装置は使用者がアイテムを容易に検索し、かつ選択するように多様な入力方式を提供することができる。
【０００３】
コンテンツの量が多い場合、アイテムをディスプレーする装置は、幾つかのアイテムを幾つかのカテゴリーに分けて管理することができる。この時、アイテムをディスプレーする装置はツリー形態の使用者インターフェースを提供することができ、 使用者はツリー形態の使用者インターフェースを通じてカテゴリーの間を移動することができる。ツリー形態の使用者インターフェースで使用者は実行を希望するアイテムが属するカテゴリーを階層的に探索することができる。しかし、携帯端末機のように小さな画面を提供する器機においてカテゴリーの数が増加してカテゴリーの階層が複雑になる程、使用者はアイテムに 近付くために画面をより頻繁に転換することができる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、従来知られたものより早いカテゴリー横断およびアイテム探索を可能にするために使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムをそれぞれ又は同時にディスプレーする装置及び方法を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一実施例によれば、アイテムをディスプレーする方法は第１カテゴリーに属するアイテム、上記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをスクリーンにディスプレーする段階、 上記スクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する段階、上記使用者のジェスチャーが上記第１カテゴリーを代表するタブ又は上記第２カテゴリーを代表するタブの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテム又は上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、上記使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテムの２つともをディスプレーする段階を含む。
【０００６】
上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする段階は、上記スクロールジェスチャーのスクロール方向に上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをスクロールする段階を含むことができる。
【０００７】
上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする段階は上記第１カテゴリーに属するアイテムのディスプレーが済む時、 自動的に(ａｕｔｏｍａｔｉｃａｌｌｙ)上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーする段階を含むことができる。
【０００８】
上記スクロールジェスチャーが受容されることに応答して複数のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて上記複数のカテゴリーの中で上記第２カテゴリーを選択する段階をさらに含むことができる。
【０００９】
上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする段階は上記スクリーン上の互いに区別される領域に上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテムをそれぞれディスプレーする段階を含むことができる。
【００１０】
上記選択ジェスチャーは上記第１カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)に対するタップ(ｔａｐ)ジェスチャー又は第２カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)に対するタップ(ｔａｐ)ジェスチャーを含むことができる。
上記スクロールジェスチャーはスクロール(ｓｃｒｏｌｌ)ジェスチャー、フリック(ｆｌｉｃｋ)ジェスチャー、ドラッグ(ｄｒａｇ)ジェスチャー、スワイプ(ｓｗｉｐｅ)ジェスチャーの中で少なくとも１つを含むことができる。
【００１１】
上記第２カテゴリーを代表するタブが隠されている場合、上記隠された第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーする段階を含むことができる。
【００１２】
上記第２カテゴリーを代表するタブがディスプレーされることに応答して上記第１カテゴリーを代表するタブのサイズを減る段階を含むことができる。
【００１３】
上記第２カテゴリーを代表するタブは上記第１カテゴリーを代表するタブの上又は下に位置することができる。
上記第１カテゴリーを代表するタブに上記第１カテゴリーに属するアイテムが上記スクリーンでディスプレーされる位置を指示する指示者をディスプレーする段階を含むことができる。
【００１４】
本発明の他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする方法は第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報を獲得する段階、上記獲得された情報に基づいて上記第１カテゴリーを代表するタブのサイズ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定するる段階、上記サイズが決定された第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーする段階を含む。
【００１５】
上記タブのサイズを決定する段階は、上記第1カテゴリーを代表するタブのサイズが増加するほど上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが減る段階を含むことができる。
【００１６】
上記アイテムに関する情報はアイテムの個数を含むことができる。
【００１７】
上記第１カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされたスクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する段階、上記使用者のジェスチャーが上記第１カテゴリー及び第２カテゴリーのいずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、上記第1カテゴリーに属するアイテム又は上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、上記使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、上記第1カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする段階を含むことができる。
【００１８】
本発明のさらに他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする方法は、第１カテゴリーに属するアイテム及び上記第１カテゴリーを代表するタブをディスプレーする段階、 上記１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者のジェスチャーを受容する段階、上記選択されたアイテムに関する情報を上記第１カテゴリーを代表するタブ上に示す段階を含む。
【００１９】
上記選択されたアイテムに関する情報は上記第１カテゴリーで上記選択されたアイテムの位置情報又は上記選択されたアイテムのサムネイル中、少なくとも１つを含むことができる。
【００２０】
上記使用者のジェスチャーは、上記第１カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされる領域で始まり、上記第１カテゴリーを代表するタブがディスプレーされる領域で終了する使用者のジェスチャーを含むことができる。
【００２１】
上記第１カテゴリーを代表するタブ上に示すアイテムに関する情報を選択する使用者のジェスチャーを受容する段階、既に選択されたアイテムに関する情報に係る追加情報をディスプレーする段階をさらに含むことができる。
【００２２】
上記第１カテゴリーを代表するタブ上に複数個のアイテムに関する情報を示す場合、 上記複数個のアイテムの間の距離に基づいて上記複数個のアイテムのいずれか１つに係る追加情報をディスプレーする段階をさらに含むことができる。上記第１カテゴリーに属するアイテムの中で上記選択されたアイテムをディスプレーする段階をさらに含むことができる。
【００２３】
本発明の一実施例によれば、アイテムをディスプレーする装置は、第１カテゴリーに属するアイテム、上記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーするスクリーン、第1カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされた上記スクリーンを通じて上記使用者のジェスチャーを受容する入力部、上記使用者のジェスチャーが上記第１カテゴリー及び第２カテゴリーのいずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテム又は上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、上記使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーするプロセッサを含む。
【００２４】
上記選択ジェスチャーは上記第１カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)に対するクリックジェスチャー又は第２カテゴリーを代表するタブに対するクリックジェスチャーを含むことができる。
【００２５】
上記第２カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)は上記第１カテゴリーを代表するタブの上又は下に位置することができる。
【００２６】
上記プロセッサでは上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする場合、上記第1スクロールジェスチャーが受容されることに応答して複数のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて上記複数のカテゴリーの中で上記第２カテゴリーを選択してディスプレーすることができる。
【００２７】
本発明の他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする装置は第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーするスクリーン、上記スクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する入力部、上記第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び上記第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて上記第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定し、上記サイズが決定された第１カテゴリーのタブ及び第２カテゴリーのタブをディスプレーするプロセッサを含む。
【００２８】
上記プロセッサでは上記タブのサイズを決定する場合、上記第１カテゴリーを代表するタブのサイズが増加するほど上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを減らすことができる。上記アイテムに関する情報はアイテムの個数を含むことができる。
【００２９】
本発明のさらに他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする装置は第１カテゴリーに属するアイテム及び上記第１カテゴリーを代表するタブをディスプレーするスクリーン、上記スクリーンを通じて第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者のジェスチャーを受容する入力部、上記選択されたアイテムに関する情報が上記第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーされるように上記選択されたアイテムに関する情報を処理するプロセッサを含むことができる。
【００３０】
上記選択されたアイテムに関する情報は上記第１カテゴリーで上記選択されたアイテムの位置情報又は上記選択されたアイテムのサムネイル中、少なくとも１つを含むことができる。
【００３１】
上記プロセッサでは上記第１カテゴリーに属するアイテムの中で上記選択されたアイテムをディスプレーすることができる。
【００３２】
本発明の一実施例によれば、アイテムをディスプレーする使用者インターフェースは第１カテゴリーに属するアイテム、上記第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブを含み、上記アイテムの一部上の位置で使用者のジェスチャーを受容することに応答し、上記使用者のジェスチャーが上記第１カテゴリーを代表するタブ又は上記第２カテゴリーを代表するタブの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、上記第１カテゴリーに属するアイテム又は上記第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーし、上記使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、 上記第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーすることができる。
【００３３】
本発明の他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする使用者インターフェースは第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブを含み、上記第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び上記第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて上記第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定することができる。
【００３４】
本発明のさらに他の実施例によれば、アイテムをディスプレーする使用者インターフェースは第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブを含み、 上記第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び上記第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて上記第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定することができる。
【００３５】
本発明によれは、従来知られたものより早いカテゴリー横断およびアイテム探索を可能にするために使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムをそれぞれ又は同時にディスプレーする装置及び方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーする装置を示すブロック図である。
【図２】本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【図３】本発明の他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【図４】本発明のさらに他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【図５】本発明のさらに他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【図６】本発明の一実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【図７】本発明の他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【図８】本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【図９】本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【図１０】本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【図１１】本発明のさらに他の実施例によるアイテムをディスプレーする装置の画面例である。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
以下、添付された図面を参照して本発明の好ましい実施例を詳しく説明する。しかし、本発明が実施例によって制限されたり限定されるのではない。各図面で提示された同一の参照符号は同一の部材を示す。
【００３８】
本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーする装置は第１カテゴリーに属するアイテム、第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーする。次いで、アイテムをディスプレーする装置はタッチスクリーンを通じて使用者のジェスチャーを受容する。使用者のジェスチャーが第２カテゴリーを代表するタブをクリックするジェスチャーの場合、 アイテムをディスプレーする装置はスクリーン上に第１カテゴリーに属するアイテムを除去して第２カテゴリーに属するアイテムのみをディスプレーする。使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーの場合、アイテムをディスプレーする装置は第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをスクリーン上にディスプレーする。例えばアイテムをディスプレーする装置はスクロールジェスチャーのスクロール方向に第１カテゴリーに属するアイテムと上記第２カテゴリーに属するアイテム２つともをスクロールすることができる。
【００３９】
図１は本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーする装置を示すブロック図である。
【００４０】
図１を参照すると、アイテムをディスプレーする装置１００は入力部１１０、スクリーン１２０、貯蔵部１３０及びプロセッサ１４０を含む。
【００４１】
アイテムをディスプレーする装置１００は移動通信端末機、携帯用マルチメディア再生装置(Ｐｏｒｔａｂｌｅ Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ Ｐｌａｙｅｒ-ＰＭＰ)、個人情報端末機(Ｐｅｒｓｏｎａｌ Ｄｉｇｉｔａｌ Ａｓｓｉｓｔａｎｔ-ＰＤＡ)、スマートフォン(Ｓｍａｒｔ Ｐｈｏｎｅ)、ＭＰ３プレーヤー(Ｍｐ３ ｐｌａｙｅｒ)、ラプトップコンピューター、 デスクトップコンピューター、デジタルＴＶ等のような多様な装置で具現されることができる。特にアイテムをディスプレーする装置１００はタッチスクリーンが備えた多様な装置によく適用されることができる。
【００４２】
入力部１１０は使用者のジェスチャーを受容することができる。例えば、入力部１１０はタッチセンサー、マウス、ジョイ・スティック、キーボタン等のような装置を含むことができる。ここでタッチセンサーは使用者のタッチ入力を感知する装置として静電容量方式(ｃａｐａｃｉｔｉｖｅ ｏｖｅｒｌａｙ)、圧力式抵抗膜方式(ｒｅｓｉｓｔｉｖｅ ｏｖｅｒｌａｙ)、赤外線感知方式(ｉｎｆｒａｒｅｄ ｂｅａｍ)又は圧力感知センサー(ｐｒｅｓｓｕｒｅ ｓｅｎｓｏｒ)を含むことができる。入力部１１０は使用者がスクリーン１２０を通じて選択又はタッチしたイベントの位置情報と使用者のジェスチャーに対する情報をプロセッサ１４０に伝達することができる。
【００４３】
使用者のジェスチャーに対する情報はクリック(ｃｌｉｃｋ)ジェスチャー、スクロール(ｓｃｒｏｌｌ)ジェスチャー、フリック(ｆｌｉｃｋ)ジェスチャー、ドラッグ(ｄｒａｇ)ジェスチャー、スワイプ(ｓｗｉｐｅ)ジェスチャー、物体をスクリーンに接触するタッチ-ダウン(ｔｏｕｃｈ-ｄｏｗｎ)ジェスチャー、物体の接触をスクリーンで解除するタッチ-アップ(ｔｏｕｃｈ-ｕｐ)ジェスチャー、ピンチング(ｐｉｎｃｈｉｎｇ)、スプレディング(ｓｐｒｅａｄｉｎｇ)、 ２つともの指のシングルタップ(ｔｗｏ-ｆｉｎｇｅｒ ｓｉｎｇｌｅ ｔａｐ) 等を含むことができる。
【００４４】
スクリーン１２０は使用者が入力した情報又は使用者に提供する情報をディスプレーすることができる。例えば、スクリーン１２０は液晶表示装置(Ｌｉｑｕｉｄ Ｃｒｙｓｔａｌ Ｄｉｓｐｌａｙ-ＬＣＤ)、有機電気発光ダイオード(Ｏｒｇａｎｉｃ Ｌｉｇｈｔ Ｅｍｉｔｔｉｎｇ Ｄｉｓｐｌａｙ-ＯＬＥＤ)、プラズマ表示パネル(Ｐｌａｓｍａ Ｄｉｓｐｌａｙ Ｐａｎｅｌ-ＰＤＰ)、能動型有機発光ダイオード(Ａｃｔｉｖｅ Ｍａｔｒｉｘ Ｏｒｇａｎｉｃ Ｌｉｇｈｔ Ｅｍｉｔｔｉｎｇ Ｄｉｏｄｅｓ-ＡＭＯＬＥＤ)等を含むことができる。
【００４５】
一実施例によりスクリーン１２０は少なくとも１つのアイテムを含む画面をディスプレーすることができる。また、スクリーン１２０はアイテムがそれぞれが所定のカテゴリーに属する場合、カテゴリーに区分されたアイテムの画面を提供することもできる。
【００４６】
他の実施例によりスクリーン１２０は待機画面、メニュー画面、実行画面、通話画面等を提供することができる。例えば、スクリーン１２０はそれぞれのカテゴリーを代表する複数個のタブ(ｔａｂ)を提供することができる。タブはカテゴリーの間の転換を容易にするためのメニューとして、使用者はタブを用いてスクリーン１２０上にディスプレーされたカテゴリーを削除し、新しいカテゴリーをスクリーン１２０にディスプレーすることができる。この場合、スクリーン１２０は先ず生成されたタブの近い所に新しいカテゴリーを代表するタブを追加的にディスプレーすることができる。また、ディスプレーするタブの個数が一定個数以上に増加するほど、スクリーン１２０は全体又は一部タブのサイズを減少させることができる。一方、複数個のタブはスクリーン１２０の縦に対する横の割合を考慮して隣るタブの左側又は右側に位置することもでき、 隣るタブの上又は下に位置することもできる。
【００４７】
また、他の実施例でスクリーン１２０は使用者のジェスチャーによって少なくとも１つのアイテムをハイライトする画面、１つのカテゴリーに属するアイテムを他のカテゴリーに属するアイテムに変更する画面又は少なくとも１つのアイテムが移動する画面等をディスプレーすることができる。
【００４８】
貯蔵部１３０はアイテムをディスプレーする装置１００の動作に必要なプログラム及びアイテムに対応するコンテンツを貯蔵する役目を遂行することができる。例えば、貯蔵部１３０は揮発性メモリーと非揮発性メモリーを含むことができる。揮発性メモリーはエスラム(Ｓｔａｔｉｃ Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ-ＳＲＡＭ)、ディーラム(Ｄｙｎａｍｉｃ Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ-ＤＲＡＭ)等を含むことができ、 非揮発性メモリーロム(Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ-ＲＯＭ)、フラッシュメモリー(Ｆｌａｓｈ Ｍｅｍｏｒｙ)、ハードディスク(Ｈａｒｄ Ｄｉｓｋ)等を含むことができる。
【００４９】
貯蔵部１３０はプログラム領域とコンテンツ領域に区分されることができる。プログラム領域はアイテムをディスプレーする装置１００の全般的な動作を制御するプログラム及びアイテムをディスプレーする装置１００をブーティングさせる運営体制(Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ Ｓｙｓｔｅｍ-ＯＳ)、コンテンツの再生に必要な応用プログラム、その他、オプションに必要な機能、例えばカメラ機能、音再生機能等に必要な応用プログラムを含むことができる。
【００５０】
コンテンツ領域はコンテンツ、 コンテンツに係るアイテム、コンテンツ又はアイテムが属しているカテゴリーの情報を含むことができる。コンテンツはイメージ、動映像、フォンブック、オーディオデータ、ゲーム、放送、テキスト等を含むことができる。一方、コンテンツ領域は使用者がアイテムをディスプレーする装置１００を用いることによって発生されるデータを貯蔵することができる。
【００５１】
プロセッサ１４０はアイテムをディスプレーする装置１００の各構成要素に対する全般的な動作を制御する。例えば各構成要素に電源の供給を制御して初期化過程を遂行するように制御し、初期化過程が完了すれば本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーするための信号の流れ等を制御することができる。
【００５２】
以下では本発明の実施例を「タブの間の画面転換」,「タブのサイズを決定」、「タブ上にブックマークを表示」等の項目を通じて具体的に説明する。このような項目は独立的に具現されることができ、２つ以上の項目が適切に結合されたまま具現されることもできる。このような項目は本発明が属する分野で通常の知識を有する者が分かっている構成と結合して多様に変形又は追加されることができる。
【００５３】
<タブの間の画面転換>
一実施例によるプロセッサ１４０は入力部１１０から入力を受けた使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーすることができる。例えば、第１カテゴリーに属するアイテム、第２カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブがスクリーン１２０を通じてディスプレーされることができる。スクリーン１２０を通じて受容された使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、プロセッサ１４０は使用者がどのカテゴリーを選択したのかによって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる。ここで選択ジェスチャーは第１カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)又は第２カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)に対するタップ(ｔａｐ)ジェスチャーを含むことができる。他の実施例で選択ジェスチャーはクリック(ｃｌｉｃｋ)ジェスチャー、タッチダウン(ｔｏｕｃｈ-ｄｏｗｎ)ジェスチャー、タッチアップ(ｔｏｕｃｈ-ｕｐ) ジェスチャー等を含むことができる。
【００５４】
一方、プロセッサ１４０は使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、第1カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーすることができる。一実施例でプロセッサ１４０はスクロールジェスチャーのスクロール方向に第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをスクロールできる。他の実施例でプロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムのディスプレーが済む時、自動的に(ａｕｔｏｍａｔｉｃａｌｌｙ)第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーできる。さらに他の実施例でプロセッサ１４０は第１カテゴリーに属する最後のアイテムをディスプレーした後に、最後のアイテムに続けて、又は最後のアイテム直後に第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーすることができる。
【００５５】
ここでスクロールジェスチャーはスクロール(ｓｃｒｏｌｌ) ジェスチャー、フリック(ｆｌｉｃｋ)ジェスチャー、ドラッグ(ｄｒａｇ)ジェスチャー、スワイプ(ｓｗｉｐｅ)ジェスチャー等を含むことができる。
【００５６】
また第１カテゴリーを代表するタブ又は上記第２カテゴリーを代表するタブが縦方向又は横方向に並んでいるように配置されている場合、 選択ジェスチャーは第１カテゴリーを代表するタブ又は第２カテゴリーを代表するタブの中いずれか１つを選択するジェスチャーであることができる。一方、スクロールジェスチャーは第１カテゴリーを代表するタブ又は上記第２カテゴリーを代表するタブが配置されている縦方向又は横方向に対応する方向にスクロールされることができる。例えば第１カテゴリーを代表するタブと第２カテゴリーを代表するタブが縦方向に隣って配置された場合、スクロールジェスチャーは上記配置されている縦方向と同一又は近似の方向にスクロールされることができる。又は、第１カテゴリーを代表するタブを選択して第２カテゴリーを代表するタブを選択する２つの選択ジェスチャーの間の移動方向が縦方向に遂行される場合、スクロールジェスチャーは上記移動方向と同一又は近似の縦方向にスクロールされることができる。ここで各カテゴリーを代表するタブの間の配置されている方向と各カテゴリーを代表するタブを選択する選択ジェスチャーの間の移動方向は上述した縦方向又は横方向に限定されなく、多様な方向、例えば対角線又は円弧の方向になることもできる。
【００５７】
プロセッサ１４０は使用者のジェスチャーが入力部１１０から受容されることに応答して複数個のカテゴリーそれぞれの順位を獲得することができる。そしてプロセッサ１４０は複数のカテゴリーの中で第１カテゴリーの次の順位に当該するカテゴリーを第２カテゴリーで決定し、第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーすることができる。複数個のカテゴリーそれぞれの順位は既に設定されたり、使用者から所定のメニューを通じて提供されることができる。また、それぞれの順位によるカテゴリーの間の移動はスクロール方向によって決定することができる。例えば、スクロール方向が下に向ける方向であれば、第２カテゴリーは第１カテゴリーを代表するタブ真下に位置したタブに係るカテゴリーになることができる。一方にスクロール方向が上に向ける方向であれば、第２カテゴリーは第１カテゴリーを代表するタブ真上に位置したタブに係るカテゴリーになることができる。
【００５８】
プロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーする時、スクリーン上の互いに区別される領域に第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムをそれぞれディスプレーすることができる。この場合、プロセッサ１４０はスクリーン上の互いに区別される領域の色が相違するようにできる。また、プロセッサ１４０はスクリーン上の互いに区別される領域の上側に各領域に係るカテゴリーの題目を表示することができる。また、プロセッサ１４０は現在ディスプレー中のアイテムの中で最も多いアイテムを含むカテゴリーに係る領域をハイライトできる。
【００５９】
カテゴリーを代表するタブの個数が所定の個数以上の時、プロセッサ１４０はカテゴリーを代表する複数個のタブの中で一部のタブのみをディスプレーすることができる。この時、使用者がタブが含まれた領域をスクロールするとか又は最初又は最後のタブを選択する場合、プロセッサ１４０はディスプレーされない残りタブをスクリーン１２０を通じて提供することができる。
【００６０】
プロセッサ１４０は現在スクリーン１２０でディスプレー中の第１カテゴリーに属する特定アイテムが第１カテゴリーに属する多くのアイテムの中で、どこに位置するかどうかを第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる。ここで第１カテゴリーに属する特定アイテムの位置は第１カテゴリーで属するアイテムの基準になることができる。例えば、第１カテゴリーで属するアイテムの基準として第１カテゴリーに属する特定アイテムはスクリーン１２０にディスプレーされる多くのアイテムの中で最上位に位置したアイテムであったり又はスクリーン１２０の中に位置したアイテムになることができる。プロセッサ１４０は第１カテゴリーを代表するタブ上にバー(ｂａｒ) 形態等の指示者をディスプレーすることによって、第１カテゴリーに属するアイテムが第１カテゴリーで属する位置を表示することができる。このような場合、カテゴリーの全体リストとカテゴリーでアイテムの位置までの割合はカテゴリーを代表するタブの全体長さと指示者が位置する長さの割合と同一又は近似することができる。
【００６１】
図６は、本発明の一実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【００６２】
図６のアイテムをディスプレーする装置のスクリーン(６００)は複数個のタブ(６０１、６０２、６０３)及び複数個のタブ(６０１、６０２、６０３)中、活性化されているタブ６０１に係るカテゴリーに属するアイテム６１０をディスプレーすることができる。複数個のタブ（６０１、６０２、６０３）はカテゴリーに属するアイテムの一側で縦で並んでいるように構成されて表示されることができる。ディスプレーされたアイテム６１０中の使用者６０５が実行を希望するコンテンツが含まれていない場合、使用者６０５は活性化されていないタブ(６０２、６０３) の中いずれか１つのタブ(ｔａｂ)をタップ(ｔａｐ)ジェスチャー６０６で選択することができる。
【００６３】
使用者６０５の選択によって、スクリーン６２０は既存のディスプレーされた複数個のアイテム６１０を除去して活性化されたタブ６２３タブ６２３に係るカテゴリーに属する複数個のアイテム６３０をさらにディスプレーすることができる。この時、既存の活性化されたタブ６２１は小くなるサイズに選択されないタブ６２２と共にディスプレーされることができる。使用者６２５はスクリーン１２０にディスプレーされたアイテム６３０から実行を希望するアイテムを捜した場合、当該のアイテムをタップ(ｔａｐ)ジェスチャー６２４で選択することができる。
使用者６２５に選択によって、スクリーン６４０は選択されたアイテムに係るコンテンツ６５０を使用者６２５に提供することができる。
【００６４】
一方、アイテムをディスプレーする装置１００はスクリーン１２０上に複数個のタブを表示する場合、 スクリーン１２０の縦と横の長さに基づいて複数個のタブの構成を変換することができる。例えば、スクリーン１２０の縦の長さが横の長さより長い場合、複数個のタブはスクリーン１２０に縦で並んでいるようにディスプレーされることができる。一方に、スクリーン１２０の横の長さが縦の長さより長い場合、複数個のタブはスクリーン１２０に横で並んでいるようにディスプレーされることができる。このようにスクリーン１２０の長さに基づいてタブの配列を相違するようにする場合、 アイテムをディスプレーする装置１００はできるだけ多くのタブをスクリーンにディスプレーすることができる。使用者が「ＦＲＥＱＵＥＮＴ」カテゴリーに属するアイテムを見る中にスクロールジェスチャーを取っても使用者は「ＨＩＳＴＯＲＹ」カテゴリーのよに「ＦＲＥＱＵＥＮＴ」カテゴリーとは相違するカテゴリーに属するアイテムを見ることができない場合もある。すなわち、使用者が「ＨＩＳＴＯＲＹ」カテゴリーのように「ＦＲＥＱＵＥＮＴ」カテゴリーとは異なるカテゴリーに属するアイテムを見るためには「ＦＲＥＱＵＥＮＴ」カテゴリーから他のカテゴリーへの転換のための別途のジェスチャーが要求されることができる。ただ、以下で具体的に説明するが、本発明の実施例はカテゴリーの転換のための別途のジェスチャーを要求しなくスクロールジェスチャーを通じて他のカテゴリーに属するアイテムを自動的にディスプレーすることができる。
【００６５】
図７は本発明の他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【００６６】
図７のアイテムをディスプレーする装置１００のスクリーン７００は複数個のタブ(７０１、７０２、７０３)及び複数個のタブ(７０１、７０２、７０３)中、活性化されているタブ７０１に係るカテゴリーに属するアイテム７１０をディスプレーすることができる。複数個のタブ(７０１、７０２、７０３)はカテゴリーに属するアイテムの一側で縦で並んでいるように構成されて表示されることができる。使用者７０５はディスプレーされたアイテム７１０の中、実行を希望するコンテンツが含まれていないとか他のカテゴリーのアイテムを検索したい時、スクロールジェスチャー７０６を遂行することができる。
【００６７】
使用者７０５のスクロールジェスチャー７０６が下方向に進行する場合、スクリーン７２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位に該当するカテゴリーに属するアイテム7３１をディスプレーすることができる。一方に、使用者７０５のスクロールジェスチャーが上の方向に進行される場合、スクリーン７２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの以前順位のカテゴリーに属するアイテムをディスプレーすることができる。例えば、カテゴリーの順位がタブが配列された位置によって決定される場合、使用者７０５のスクロールジェスチャー７０６が下方向に進行する場合、スクリーン７２０はタブ７０１の下に位置したタブ７０２に係るカテゴリーに属するアイテム７３０をディスプレーすることができる。そして、この時、スクリーン１２０は現在ディスプレーされた複数個のアイテム７３０と現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位のカテゴリーに属するアイテム７３１の２つともをディスプレーすることができる。
【００６８】
使用者７０５のスクロールジェスチャー７０６が続く場合、スクリーン７２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位のカテゴリーに属するアイテム７３１を絶えずディスプレーすることができる。現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位のカテゴリーに属するアイテム７３１が続いてディスプレーされる場合、最終的にスクリーン７４０は最後のカテゴリーに属するアイテム７５０をディスプレーすることができる。
【００６９】
この場合、使用者はカテゴリーの間の転換のために各カテゴリーを代表するタブを選択する必要なく、連続的なスクロールジェスチャーで自動的に他のカテゴリーの間の転換をすることができる。特に、使用者は隣るカテゴリーの間はスクロールジェスチャーで、カテゴリーの間に離れている場合は選択ジェスチャーを遂行することによって希望するカテゴリーを早く検索することができる。
【００７０】
図２は本発明の一実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【００７１】
アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテム、 第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをスクリーン１２０にディスプレーする(段階２１０)。次いでアイテムをディスプレーする装置１００はスクリーン１２０を通じて使用者のジェスチャーを受容する(段階２２０)。
【００７２】
受容された使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、 アイテムをディスプレーする装置１００は使用者がどのカテゴリーを選択したのかによって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる(段階２４０)。ここで選択ジェスチャーは第１カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)又は第２カテゴリーを代表するタブ(ｔａｂ)に対するタップ(ｔａｐ)ジェスチャーを含むことができる。
【００７３】
一方、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つとも(ｂｏｔｈ)をディスプレーすることができる(段階２６０)。例えば、アイテムをディスプレーする装置１００はスクロールジェスチャーのスクロール方向に第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをスクロールできる。また、アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテムのディスプレーが終わる時、自動的に(ａｕｔｏｍａｔｉｃａｌｌｙ)第２カテゴリーに属するアイテムをディスプレーできる。
【００７４】
アイテムをディスプレーする装置１００は複数個のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて複数のカテゴリーの中で第２カテゴリーを選択することができる(段階２５０)。そして、アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つともをディスプレーすることができる。複数個のカテゴリーそれぞれの順位は既に設定されたり、使用者から所定のメニューを通じて提供受けることができる。また、それぞれの順位によるカテゴリーの間の移動はスクロール方向によって決定することができる。
【００７５】
また、アイテムをディスプレーする装置１００は現在スクリーン１２０でディスプレー中の第１カテゴリーに属する特定アイテムが第１カテゴリーに属する多くのアイテムの中どこに位置するかどうかを指示者を通じて第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる(段階２７０)。ここで第１カテゴリーに属する特定アイテムの位置は第１カテゴリーで属するアイテムの基準になることができる。例えば、第１カテゴリーで属するアイテムの基準として第１カテゴリーに属する特定アイテムはスクリーン１２０にディスプレーされる多くのアイテムの中で最上位に位置したアイテムであったり又はスクリーン１２０の中に位置したアイテムになることができる。
【００７６】
<タブのサイズを決定>
一実施例によるプロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて上記第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定し、サイズが決定された第１カテゴリーのタブ及び第２カテゴリーのタブをディスプレーすることができる。例えば、プロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムの個数及び第２カテゴリーに属するアイテムの個数を貯蔵部１３０から獲得することができる。次いでプロセッサ１４０は第１カテゴリーのアイテム個数及び第２カテゴリーに属するアイテム個数を比べ、一定の領域内で各カテゴリーの相対的に決定することができる。例えば、プロセッサ１４０はアイテム個数が多いカテゴリーを代表するタブのサイズを増やし、 アイテム個数が少ないカテゴリーを代表するタブのサイズを減らすことができる。カテゴリーの個数が多数個の場合にも、プロセッサ１４０はそれぞれのカテゴリーのアイテム個数を比べ、 各カテゴリーのアイテム個数によって、一定の領域内でそれぞれのカテゴリーを代表するタブのサイズを決定することができる。一方、アイテムに関する情報はカテゴリーに属するアイテムの容量、特定情報を持っているアイテムの個数等の多様な情報を含むことができる。
【００７７】
第１カテゴリー又は第２カテゴリーに新しいアイテムが追加されたり、又は削除される場合、プロセッサ１４０は追加又は削除されたアイテムの個数を用いてタブのサイズをさらに調節することができる。例えば、第１カテゴリーのアイテムの個数が増加する場合、 プロセッサ１４０は第１カテゴリーのタブのサイズを増やし、第２カテゴリーを代表するタブのサイズを減らすことができる。一方、第１カテゴリーのアイテムの個数が減少する場合、プロセッサ１４０は第１カテゴリーのタブのサイズを減らし、第２カテゴリーを代表するタブのサイズを増やすことができる。
【００７８】
第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが調節された場合、プロセッサ１４０は使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーすることができる。例えば、使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、プロセッサ１４０は使用者の選択によって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる。一方に、使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、プロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つとも(ｂｏｔｈ)をディスプレーすることができる。
【００７９】
他の実施例で第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが調節された場合、プロセッサ１４０は現在ディスプレーされる第１カテゴリーに属するアイテムが第１カテゴリーで属する位置を表示するための指示者を第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる。このような場合、カテゴリーの全体リストとカテゴリーでアイテムの位置までの割合はカテゴリーを代表するタブの全体長さと指示者が位置する長さの割合と同一又は近似することができる。
【００８０】
図８は本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【００８１】
図８のアイテムをディスプレーする装置のスクリーン８００は複数個のタブ(８０１、８０２、８０３)及び複数個のタブ(８０１、８０２、８０３)中、活性化されているタブ８０１に係るカテゴリーに属するアイテム８１０をディスプレーすることができる。この時、複数個のタブ(８０１、８０２、８０３)それぞれのサイズはタブに係るカテゴリーのアイテムに個数に基づいて決定されることができる。例えば、タブ８０１に係るカテゴリーに含まれたアイテムの個数が最も多く、タブ８０２に係るアイテムの個数が二番目に多く、タブ８０３に係るアイテムの個数が最小である場合、 タブ(８０１、８０２、８０３)のサイズもアイテムの個数と対応されるようにタブ８０１のサイズが最大であり、次にタブ８０２の大きく、タブ８０３のサイズが最小であろう。
【００８２】
このようにタブのサイズがアイテムに基づいて決定される場合、使用者はそれぞれのカテゴリーを確認する必要無しにタブのサイズからカテゴリーのアイテムの個数を予測することができる。
【００８３】
図９は本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【００８４】
図９のアイテムをディスプレーする装置のスクリーン９００は複数個のタブ(９０１、９０２、９０３)及び複数個のタブ(９０１、９０２、９０３)中、活性化されているタブ９０１に係るカテゴリーに属するアイテム９１０をディスプレーすることができる。この時、複数個のタブ(９０１、９０２、９０３)それぞれのサイズは各タブに係るカテゴリーのアイテムに個数に基づいて決定することができる。図９のスクリーン９００はタブ９０１に係るアイテムの個数が最も多く、次にタブ９０２に係るアイテムの個数が多く、タブ９０３に係るアイテムの個数が最も少ないことを示す。
【００８５】
使用者９０５はディスプレーされたアイテム９１０中、実行を希望するコンテンツが含まれていないとか他のカテゴリーのアイテムを検索することを希望する場合、スクロールジェスチャー９０６を遂行することができる。スクロールジェスチャー９０６が下方向に進行する場合、スクリーン９２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位に当該するカテゴリーに属するアイテム９３１をディスプレーすることができる。一方に、スクロールジェスチャー９０６が上の方向に進行される場合、スクリーン９２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの以前順位のカテゴリーに属するアイテムをディスプレーすることができる。
【００８６】
使用者９０５のスクロールジェスチャー９０６によって、スクリーン９２０は現在ディスプレーされた複数個のアイテム９３０と現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位のカテゴリーに属するアイテム９３１の２つともをディスプレーすることができる。そして、使用者９０５のスクロールジェスチャー９２６が続く場合、スクリーン９２０は現在ディスプレーされたカテゴリーの次の順位のカテゴリーに属するアイテム９３１を続いてディスプレーすることができる。最終的にスクリーン９４０は最後のカテゴリーに属するアイテム９５０をディスプレーすることができる。
【００８７】
一方、スクリーン９００は活性化されたタブ９０１に係るアイテム９１０がカテゴリーで属する位置を表示する指示者９０４をタブ９０１上に示すことができる。また、スクリーン９２０は活性化されたタブ９２１に係るアイテム９３１がカテゴリーで属する位置を表示する指示者９２２をタブ９２１上に示すことができる。同様の方式でスクリーン９４０は活性化されたタブ９４１に係るアイテム９５０がカテゴリーで属する位置を表示する指示者９４２をタブ９４１上に示すことができる。この場合、活性化されたタブに係るアイテム(９１０、９３０、９５０)が複数個の場合、現在スクリーン(９００、９２０、９４０)にディスプレーされた活性化されたタブ(９０１、９２１、９４１)に係るアイテムの中で最も上位に位置したアイテムがカテゴリーで属する位置を決定するための基準になるアイテムになることができる。
【００８８】
このようにアイテムがカテゴリーで属する位置を表示する指示者がタブ上に示す場合、 使用者は現在スクリーン１２０にディスプレー中のアイテムがカテゴリーでどこで位置するのか視覚的に確認することができる。
【００８９】
図３は本発明の他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【００９０】
アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報を獲得することができる(段階３１０)。そして、アイテムをディスプレーする装置１００は獲得された情報に基づいて第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズを決定することができる(段階３２０)。次いでアイテムをディスプレーする装置１００はサイズが決定された第１カテゴリーを代表するタブ及び第２カテゴリーを代表するタブをディスプレーすることができる(段階３３０)。例えば、アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテムの個数及び第２カテゴリーに属するアイテムの個数を獲得することができる。次いでアイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーのアイテム個数及び第２カテゴリーに属するアイテム個数を比べ、一定の領域内で各カテゴリーの相対的に決定することができる。例えば、アイテムをディスプレーする装置１００はアイテム個数が多いカテゴリーを代表するタブのサイズを増やし、 アイテム個数が少ないカテゴリーを代表するタブのサイズを減らすことができる。
【００９１】
第１カテゴリーに属するアイテムに関する情報及び第２カテゴリーに属するアイテムに関する情報に基づいて第１カテゴリーを代表するタブ及び上記第２カテゴリーを代表するタブのサイズが決定された場合、 アイテムをディスプレーする装置１００は使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーすることができる。
【００９２】
例えば、アイテムをディスプレーする装置１００はスクリーン１２０を通じて使用者のジェスチャーを受容することができる(段階３４０)。受容された使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者がどのカテゴリーを選択したのかによって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる(段階３５０)。
【００９３】
一方、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つとも(ｂｏｔｈ)をディスプレーすることができる(段階３７０)。また、アイテムをディスプレーする装置１００は複数個のカテゴリーそれぞれの順位を基礎で複数のカテゴリーたちの中で第２カテゴリーを選択することができる(段階３６０)。
【００９４】
また、アイテムをディスプレーする装置１００は現在スクリーン１２０でディスプレー中の第１カテゴリーに属する特定アイテムが第１カテゴリーに属する多くのアイテムの中でどこに位置するかどうかを指示者を通じて第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる(段階３８０)。
【００９５】
<タブにブックマーク表示>
一実施例によるプロセッサ１４０は第１カテゴリーを代表するタブ上に第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムに関する情報をディスプレーすることができる。例えば、第１カテゴリーに属するアイテム及び第１カテゴリーを代表するタブがスクリーン１２０を通じてディスプレーされることができる。この時、入力部１１０はスクリーン１２０を通じて第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者のジェスチャーを受容してこれをプロセッサ１４０に伝達することができる。この場合、プロセッサ１４０は選択されたアイテムに関する情報が第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーになるように選択されたアイテムに関する情報を処理することができる。ここでアイテムに関する情報は第１カテゴリーで使用者のジェスチャーによって選択されたアイテムの位置情報又は選択されたアイテムのサムネイル中、少なくとも１つを含むことができる。選択されたアイテムの位置情報は選択されたアイテムが選択されたアイテムが属するカテゴリーでの位置を表示する情報であることができる。そして、このような情報は指示者又はブックマーク(Ｂｏｏｋｍａｒｋ)形態に表示されることができる。一方、 カテゴリーの全体リストと選択されたアイテムのカテゴリーでの位置までの割合はカテゴリーを代表するタブの全体長さとアイテムに関する情報が位する長さの割合と同一又は近似することができる。
【００９６】
アイテムの関する情報がアイテムが属するカテゴリーを代表するタブ上にディスプレーされた場合、 入力部１１０はアイテムに関する情報を選択する使用者のジェスチャーを受容してこれをプロセッサ１４０に伝達することができる。この場合、プロセッサ１４０はアイテムに関する情報に係る追加情報をさらにディスプレーすることができる。例えば、使用者の選択したアイテムが特定人の名前であれば、プロセッサ１４０は特定人に係る追加情報、例えば所属、性別、写真、電子メール、電話番号、受信又は発送した文字、最近通話履歴等を新しいメニュー又はポップアップ窓にディスプレーすることができる。
【００９７】
使用者がアイテムを選択する場合、使用者のジェスチャーは第１カテゴリーに属するアイテムがディスプレーされる領域で始まって上記第１カテゴリーを代表するタブがディスプレーされる領域で終了することができる。例えば、使用者のジェスチャーではフリック(ｆｌｉｃｋ)ジェスチャー、ドラッグ(ｄｒａｇ)ジェスチャー等を含むことができる。使用者のジェスチャーが第１領域で始まって第２領域で終了する間、フリックジェスチャーは使用者のジェスチャーの軌跡の速度が既に設定された臨界速度より大きい場合である。また、ドラッグジェスチャーは使用者のジェスチャーの軌跡の速度が既に設定された臨界速度より小さい場合である。  
【００９８】
スクリーン１２０を通じて複数個のアイテムに関する情報が第１カテゴリーを代表するタブ上に表示された場合、プロセッサ１４０は複数個のアイテムの間の距離に基づいて複数個のアイテムの中いずれか１つに係る追加情報をディスプレーすることができる。例えばタブ上にディスプレーされた複数個のアイテムに関する情報の間の距離が非常に短い場合、使用者は複数個のアイテムの中いずれか１つを選択すること容易いではない場合もある。この時、複数個のアイテムをほとんど同時に選択する使用者のジェスチャーが入力部１１０に受容される場合、これを受容したプロセッサ１４０は使用者が選択した複数個のアイテムの間の距離が既に設定された距離以内なのかを判断することができる。そして、プロセッサ１４０は判断された結果によって複数個のアイテムの中いずれか１つを選択するためのメニュー又はポップアップ窓をディスプレーすることができる。
【００９９】
一方、プロセッサ１４０は第１カテゴリーに属するアイテムの中で選択されたアイテムをディスプレーすることができる。例えば、選択されたアイテムに関する情報が第１カテゴリーを代表するタブ上に表示された場合、プロセッサ１４０は使用者の入力によってスクリーン１２０上に選択されたアイテムのみをディスプレーすることができる。この時、プロセッサ１４０は特定カテゴリーのタブ上に表示されたアイテムのみをディスプレーすることができ、全体カテゴリーのタブ上に表示されたアイテム全部をディスプレーすることもできる。
【０１００】
複数個のアイテムに関する情報が第１カテゴリーを代表するタブ上に表示された場合、プロセッサ１４０は入力部１１０から入力受けた使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーすることができる。例えば、この時、スクリーンを通じて受容された使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中でいずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、プロセッサ１４０は使用者の選択によって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる。一方、プロセッサ１４０は使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つとも(ｂｏｔｈ)をディスプレーすることができる。
【０１０１】
図１０は本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【０１０２】
図１０のアイテムをディスプレーする装置１００のスクリーン１０００は複数個のタブ(１００１、１００２、１００３)及び複数個のタブ(１００１、１００２、１００３)中、活性化されているタブ１００１に係るカテゴリーに属するアイテム１０１０をディスプレーすることができる。使用者１００５がフリックジェスチャー１００６を通じてスクリーン１０００にディスプレーされたアイテム１０１０の中で少なくとも１つのアイテムを選択した場合、スクリーン１０００は活性化されているタブ１００１上に選択されたアイテムに関する情報１００７を表示することができる。この時、アイテムに関する情報１００７はアイテムが属するカテゴリーでアイテムの位置を示す情報になることができる。一方、スクリーン１０００はカテゴリーを代表するタブ１００９の全体長さとアイテムに関する情報１００７が位置する長さの割合をカテゴリーの全体リストとアイテムがカテゴリーで位置する割合と同一又は近似するようにディスプレーすることができる。
【０１０３】
使用者１００５のフリックジェスチャー１００６によってアイテムに関する情報１００７がタブ１００１上に表示された場合、使用者１０２５はタブジェスチャー１０２６を用いてタブ１０２１上に示すアイテムに関する情報１０２７を選択することができる。そして、スクリーン１０４０は選択されたアイテムに関する情報に係る追加情報をポップアップ窓１０４５にディスプレーすることができる。例えば、使用者が選択したアイテムに関する情報が特定人の名前に係る情報であれば、追加情報は特定人に係る写真、名前、所属、電話番号、電子メールアドレスを含むことができる。
【０１０４】
このようにタブ上にブックマークを表示する場合、使用者はカテゴリーに使用者がブックマーク一アイテムの個数をタブを通じて視覚的に確認することができる。また、使用者はブックマーク一アイテムの追加情報を見るために当該のアイテムに係るカテゴリーを検索する必要なく、タブ上でブックマーク一アイテムを選択することによって追加情報を容易に確認することができる。
【０１０５】
図１１は本発明のさらに他の実施例によるスクリーンにディスプレーされる画面の例を示す図面である。
【０１０６】
図１１のアイテムをディスプレーする装置のスクリーン１１００は複数個のタブ(１１０１、１１０２、１１０３)及び複数個のタブ(１１０１、１１０２、１１０３)中、活性化されているタブ１１０１に係るカテゴリーに属するアイテム１０１０をディスプレーすることができる。ここで複数個のタブ(１１０１、１１０２、１１０３)は使用者によってブックマークされた少なくとも１つ以上のアイテムに関する情報を含んでいる。
【０１０７】
使用者１１０５はアイテムに関する追加情報を見るために、タブ１１０１に示す複数個のアイテムに関する情報の中いずれか１つのアイテムに関する情報を選択することができる。この時、アイテムの間の距離「ｄ」１１０８が非常に近い場合、使用者は正確に所望のアイテムを選択し難い場合もある。これのために、使用者は物体をスクリーンに接触するタッチ-ダウンジェスチャーとタッチ-ダウン状態で移動をするジェスチャーを用いて正確なアイテムを選択することができる。例えば、使用者が１１０５アイテムに関する情報(１１０６、１１０７)中いずれか１つのアイテム１１０６に関する情報をタッチ-ダウンジェスチャーで選択した場合、使用者１１０５の意図に構わずに選択した位置に対応するアイテムの追加情報１１０８がスクリーン１１００にディスプレーされることができる。
この時、アイテムに関する情報１１２６をタッチ-ダウンジェスチャーで選択した状態で、使用者１１２５は他のアイテムに関する情報１１２７でジェスチャーを移動することができる。これによって使用者が最初に選択した位置に対応するアイテムの追加情報１１０８は消え、移動された位置に対応するアイテムの追加情報１１２８がスクリーン１１２０上に最終的にディスプレーされることができる。
【０１０８】
図４は、本発明のさらに他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【０１０９】
アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテム及び第１カテゴリーを代表するタブをスクリーン１２０を通じてディスプレーすることができる(段階４１０)。この時、アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者のジェスチャーを受容することができる(段階４２０)。アイテムをディスプレーする装置１００は選択されたアイテムに関する情報を第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる(段階４３０)。ここでアイテムに関する情報は第１カテゴリーで使用者のジェスチャーによって選択されたアイテムの位置情報又は選択されたアイテムのサムネイル中、少なくとも１つを含むことができる。選択されたアイテムの位置情報は選択されたアイテムが選択されたアイテムが属するカテゴリーでの位置を表示する情報であることができる。そして、このような情報は指示者又はブックマーク(Ｂｏｏｋｍａｒｋ)形態に表示されることができる。
【０１１０】
第１カテゴリーを代表するタブ上に第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムに関する情報がディスプレーされた場合、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者のジェスチャーによって第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテムを選択的に又は全部ディスプレーすることができる。
【０１１１】
例えば、アイテムをディスプレーする装置１００はスクリーン１２０を通じて使用者のジェスチャーを受容することができる(段階４４０)。受容された使用者のジェスチャーが第１カテゴリー及び第２カテゴリーの中いずれか１つを選択する選択ジェスチャーであれば、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者がどのカテゴリーを選択したのかによって第１カテゴリーに属するアイテム又は第２カテゴリーに属するアイテムを選択的にディスプレーすることができる(段階４５０)。
【０１１２】
一方、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者のジェスチャーがスクロールジェスチャーであれば、第１カテゴリーに属するアイテムと第２カテゴリーに属するアイテム２つとも(ｂｏｔｈ)をディスプレーすることができる(段階４７０)。また、アイテムをディスプレーする装置１００は複数個のカテゴリーそれぞれの順位を基づいて複数のカテゴリーたちの中で第２カテゴリーを選択することができる(段階４６０)。
【０１１３】
また、アイテムをディスプレーする装置１００は現在スクリーン１２０でディスプレー中の第１カテゴリーに属する特定アイテムが第１カテゴリーに属する多くのアイテムの中でどこに位置するかどうかを指示者を通じて第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる(段階４８０)。
【０１１４】
図５は本発明のさらに他の実施例によるアイテムをディスプレーする方法を示すフローチャートである。
【０１１５】
アイテムをディスプレーする装置１００はアイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属するアイテム及び第１カテゴリーを代表するタブをスクリーン１２０を通じてディスプレーすることができる(段階５１０)。この時、アイテムをディスプレーする装置１００は第１カテゴリーに属する少なくとも１つのアイテムを選択する使用者のジェスチャーを受容することができる(段階５２０)。アイテムをディスプレーする装置１００は選択されたアイテムに関する情報を第１カテゴリーを代表するタブ上にディスプレーすることができる(段階５３０)。
【０１１６】
次いでアイテムをディスプレーする装置１００はタブ上にディスプレーされたアイテムに関する情報を選択する使用者のジェスチャーを受容することができる(段階５４０)。そして、この時、アイテムをディスプレーする装置１００はアイテムに関する情報に係る追加情報をディスプレーすることができる(段階５６０)。
【０１１７】
一方、使用者がタブ上にディスプレーされたアイテムに関する情報を選択する場合、アイテムをディスプレーする装置１００は複数個のアイテムの間の距離に基づいて複数個のアイテムの中でいずれか１つのアイテムを決定することができる(段階５５０)。例えば、タブ上にディスプレーされた複数個のアイテムに関する情報の間の距離が短い場合、使用者は複数個のアイテムの中いずれか１つを選択すること容易ではない場合もある。この時、複数個のアイテムをほとんど同時に選択する使用者のジェスチャーが入力部に受容された場合、アイテムをディスプレーする装置１００は使用者が選択した複数個のアイテムの間の距離が既に設定された距離以内なのかを判断することができる。そして、アイテムをディスプレーする装置１００は判断された結果によって複数個のアイテムの中いずれか１つを選択するためのメニュー又はポップアップ窓をディスプレーすることができる。
【０１１８】
上記で説明された方法は多様なコンピューター手段を通じて遂行されることができるプログラム命令形態に具現されてコンピューター判読可能媒体に記録されることができる。上記コンピューター判読可能媒体はプログラム命令、データファイル、データ構造等を単独で又は組み合わせて含むことができる。上記媒体に記録されるプログラム命令は本発明のために特別に設計されて構成されたものや、コンピューターソフトウェア当業者に公知されて使用可能なものであるかもしれない。コンピューター判読可能記録媒体の例としてはハードディスク、プロッピィ（登録商標）ディスク及び磁気テープのような磁気媒体(ｍａｇｎｅｔｉｃ ｍｅｄｉａ)、ＣＤ-ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体(ｏｐｔｉｃａｌ ｍｅｄｉａ)、 フロプティカルディスク(ｆｌｏｐｔｉｃａｌ ｄｉｓｋ)のような磁気-光媒体(ｍａｇｎｅｔｏ-ｏｐｔｉｃａｌ ｍｅｄｉａ)、及びロム(Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ)(ＲＯＭ)、ラム(ＲＡＭ)、フラッシュメモリー等のようなプログラム命令を貯蔵して遂行するように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例としてはコンパイラーによって作られることとように機械語コードだけではなくインタプリター等を用いてコンピューターによって実行されることができる高級言語コードを含む。上記のハードウェア装置は本発明の動作を遂行するために１つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成されることができ、その逆も同様である。
【符号の説明】
【０１１９】
１１０    入力部
１２０    スクリーン
１３０    貯蔵部
１４０    プロセッサ
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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