(57)【要約】【課題】  ユーザの意図したタイミングで表示部を消灯させることができる携帯電話機を提供する。【解決手段】  携帯端末装置は、点灯して情報を表示する表示部と、表示部上に設けられたタッチパネルを有し、当該タッチパネルに対するユーザのタッチ操作を検出するタッチ検出部と、表示部およびタッチ検出部を制御する制御部とを備える。制御部は、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合に、表示部に物体が近付くと、点灯している表示部を消灯し、アプリケーションプログラムが第１アプリケーションプログラムに該当する場合には、消灯後における前記タッチ操作を無効にし、アプリケーションプログラムが第２アプリケーションプログラムに該当する場合には、消灯後におけるタッチ操作を有効にする。【選択図】図５
2015012339.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
点灯して情報を表示する表示部と、
前記表示部上に設けられたタッチパネルを有し、当該タッチパネルに対するユーザのタッチ操作を検出するタッチ検出部と、
前記表示部および前記タッチ検出部を制御する制御部と
を備え、
前記制御部は、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合に、前記表示部に物体が近付くと、点灯している前記表示部を消灯し、
前記アプリケーションプログラムが第１アプリケーションプログラムに該当する場合には、前記消灯後における前記タッチ操作を無効にし、
前記アプリケーションプログラムが第２アプリケーションプログラムに該当する場合には、前記消灯後における前記タッチ操作を有効にする、携帯端末装置。
【請求項２】
前記制御部は、実行している前記アプリケーションプログラムが前記第２アプリケーションプログラムに該当する所定のアプリケーションプログラムである場合、前記表示部が消灯してから所定の期間が経過すると、前記タッチ操作を無効にする、請求項１に記載の携帯端末装置。
【請求項３】
前記所定の期間は、実行している前記アプリケーションプログラムの種類に応じて設定される、請求項２に記載の携帯端末装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記アプリケーションプログラムを実行していない場合に、前記表示部に物体が近付くと、点灯している前記表示部を消灯し、当該消灯後におけるタッチ操作を無効にする、請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の携帯端末装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記アプリケーションプログラムが前記第２アプリケーションプログラムに該当する場合に、前記表示部の消灯後所定期間内に前記タッチ操作が検出されると、消灯している前記表示部を点灯する請求項１から請求項４のいずれかに記載の携帯端末装置。
【請求項６】
前記第１アプリケーションプログラムが、文字入力アプリケーションプログラムを含み、
前記制御部は、前記文字入力アプリケーションプログラムを実行している場合に、前記表示部に物体が近付くと、当該物体が近づいてから所定期間は、前記タッチ操作があるか否かを判断し、当該所定期間内にタッチ操作がないと判断した場合に、点灯している前記表示部を消灯する、請求項１に記載の携帯端末装置。
【請求項７】
前記表示部に物体が近接したことを検出する近接検出部を有し、
前記制御部は、前記近接検出部の検出結果に基づいて、前記表示部に物体が近づいたと判断すると、点灯している前記表示部を消灯する請求項１に記載の携帯端末装置。
【請求項８】
前記表示部の周辺の照度を検出する照度検出部を有し、
前記制御部は、前記照度検出部の検出結果に基づいて、前記照度が所定のレベルまで低下したと判断すると、点灯している前記表示部を消灯する請求項１に記載の携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯電話機、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）、タブレットＰＣ（Tablet PC）および電子書籍端末等の携帯端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話機などの携帯端末装置は、消費電力を低減するために、表示部のバックライトが点灯した後、一定時間が経過するとそのバックライトが消灯するものがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３７６５６号公報（段落０００３）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、バックライトが消灯するまで常に一定時間待たなければならないとなると、ユーザにとって不都合が生じる場合がある。例えば、携帯電話機を机の上に置いたまま、急に席を外さなければならない場合などは、一定時間バックライトが点灯したままになると、電力がそれだけ消費される。よって、消費電力を低減することが可能な携帯電話機が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の一態様による携帯端末装置は、点灯して情報を表示する表示部と、前記表示部上に設けられたタッチパネルを有し、当該タッチパネルに対するユーザのタッチ操作を検出するタッチ検出部と、前記表示部および前記タッチ検出部を制御する制御部と
を備え、前記制御部は、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合に、前記表示部に物体が近付くと、点灯している前記表示部を消灯し、前記アプリケーションプログラムが第１アプリケーションプログラムに該当する場合には、前記消灯後における前記タッチ操作を無効にし、前記アプリケーションプログラムが第２アプリケーションプログラムに該当する場合には、前記消灯後における前記タッチ操作を有効にする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明の一態様に係る携帯端末装置によれば、消費電力を低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置の外観を示す前面図である。
【図２】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置の外観を示す背面図である。
【図３】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置の電気的構成を主に示すブロック図である。
【図４】ユーザによる携帯端末装置の消灯操作を説明するための図である。
【図５】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置における消灯制御を説明するためのフローチャートである。
【図６】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置における消灯制御を説明するためのフローチャートである。
【図７】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置における点灯制御を説明するためのフローチャートである。
【図８】本発明の第１の実施形態による携帯端末装置における第２アプリケーション選択画面の一例を示す図である。
【図９】本発明の第２の実施形態による携帯端末装置の外観を示す前面図である。
【図１０】本発明の第２の実施形態による携帯端末装置の電気的構成を主に示すブロック図である。
【図１１】本発明の第１又は第２の実施形態による携帯端末装置における消灯制御の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図１２】本発明の第１又は第２の実施形態による携帯端末装置における消灯制御の変形例を説明するためのフローチャートである。
【図１３】本発明の第１又は第２の実施形態による携帯端末装置における期間設定画面の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しつつ説明する。本発明の実施形態による携帯端末装置は、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合に、表示部に物体が近付くと、点灯している表示部を消灯する。例えば、ユーザが、携帯端末装置を机の上に載置し、受信メールを確認している場合に、表示部の前方（上方）を手で覆い隠すと、携帯端末装置は、表示部に物体が近付いたことを検出し、点灯している表示部を消灯する。この携帯端末装置によれば、ユーザは、表示部の前方を手で覆い隠すことにより、表示部が消灯するのを待たずとも、ユーザが意図したタイミングで表示部を消灯させることができる。また、ユーザは、例えば電源ボタンをいちいち押すといった面倒な操作をすることなく、携帯端末装置の表示部の前方（上方）を手で覆うといった簡単な操作で、点灯している表示部を容易に消灯させることができる。
【０００９】
なお、以下で説明する携帯端末装置は、一例として携帯電話機、より具体的にはスマートフォン（smart phone）である。ただし、本発明は、ＰＤＡおよびタブレットＰＣなど
任意の携帯端末装置に適用可能である。
【００１０】
（第１の実施形態）
まず、本発明の第１の実施形態による携帯端末装置である携帯電話機について説明する。
＜携帯電話機の外観＞
図１および図２は、それぞれ、携帯電話機１ａの外観を示す正面図および背面図である。以下、説明の便宜上、図１および図２に示すように、筐体２の長手方向をＹ方向と定義し、筐体２の短手方向をＸ方向と定義する。また、「表示部の前方」とは、図１および図２に示したＺ方向における前方、すなわちＺ方向において携帯電話機１ａのディスプレイ側をいう。
【００１１】
図１および図２に示されるように、携帯電話機１ａは、筐体２と、ディスプレイ３と、タッチパネル４と、マイクロフォン５と、通話スピーカ６と、外部スピーカ７と、撮像レンズ８とを備えている。
【００１２】
筐体２は、正面から見て、ほぼ長方形の輪郭を有する。筐体２の正面には、ディスプレイ３が設けられている。ディスプレイ３は、たとえば、液晶ディスプレイである。ディスプレイ３は、液晶ディスプレイ以外のディスプレイ、たとえば、有機ＥＬディスプレイであってもよい。
【００１３】
筐体２の正面には、ディスプレイ３を覆うように、タッチパネル４が配置されている。タッチパネル４は、透明なシート状に形成されている。タッチパネル４として、静電容量式、超音波式、感圧式、抵抗膜式、光検知式等、各種方式のタッチパネルが用いられ得る。
【００１４】
筐体２の内部には、下端部にマイクロフォン５が配されている。マイクロフォン５は、筐体２の正面に形成されたマイク孔５ａを通過した音声を受け付ける。マイクロフォン５は、入力された音に応じた電気信号を生成する。また、筐体２の内部には、上端部に通話スピーカ６が配されている。通話スピーカ６は、音を出力する。出力された音は、筐体２の正面に形成された出力孔６ａを通過して筐体２の外に放出される。通話の際には、通信先の機器（携帯電話機等）から受信された受話音声が通話スピーカ６から出力され、ユーザが発した発話音声がマイクロフォン５に入力される。なお、音は、音声、報知音等、様々な音を含む。
【００１５】
また、筐体２の内部には、外部スピーカ７が配されている。筐体２の背面には、外部スピーカ７と対向する領域に出力孔７ａが形成されている。外部スピーカ７から出力された音は、出力孔７ａを通過して筐体２の外に放出される。また、筐体２の背面には、後述する撮像部が有する撮像レンズ８が露出している。
【００１６】
＜携帯電話機の電気的構成＞
図３は、携帯電話機１ａの電気的構成を主に示すブロック図である。図３に示されるように、携帯電話機１ａは、制御部１１と、表示部１２と、タッチ検出部１３と、音声入力部１４と、音声出力部１５と、音声処理部１６と、加速度センサ１７と、近接センサ１８と、キー入力部１９と、通信部２０と、撮像部２１と、記憶部２２と、電源部２３とを備えている。
【００１７】
制御部１１は、ＣＰＵを含む。制御部１１は、記憶部２２に記憶されたプログラムに従って、携帯電話機１ａを構成する各部（表示部１２、タッチ検出部１３、音声入力部１４、音声出力部１５、音声処理部１６、加速度センサ１７、近接センサ１８、キー入力部１９、通信部２０、撮像部２１、記憶部２２等）を制御する。
【００１８】
表示部１２は、図１に示すディスプレイ３を含む。ディスプレイ３には、制御部１１からの制御信号と画像信号に基づき、画像（画面）が表示される。また、表示部１２は、ディスプレイ３が液晶ディスプレイの場合にはバックライト光源を含む。よって、ディスプレイ３が液晶ディスプレイの場合において、表示部１２が消灯するとは、バックライト光源を発光させないということである。
【００１９】
タッチ検出部１３は、図１に示すタッチパネル４を含む。タッチ検出部１３は、ディスプレイ３へのユーザによるタッチ操作を、タッチパネル４により検出する。すなわち、タッチ検出部１３は、ユーザがタッチパネル４に触れた場合に、ユーザが触れた位置（以下、「タッチ位置」と称する）を検出する。タッチ検出部１３は、検出したタッチ位置に基づいて生成された位置信号を制御部１１へ出力する。
【００２０】
ディスプレイ３上にタッチパネル４が設けられるため、ユーザは、ディスプレイ３を視認しながらタッチパネル４を指で触れることにより様々なタッチ操作を行うことができる。タッチ操作は、たとえば、タップ操作、フリック操作、スライド操作、ドラッグ操作等を含む。タップ操作とは、ユーザがタッチパネル４に指を接触させた後、短時間のうちに指をタッチパネル４から離す操作である。フリック操作とは、ユーザがタッチパネル４に指を接触させた後、タッチパネル４を指で任意の方向に弾く操作である。スライド操作とは、ユーザがタッチパネル４に指を接触させたまま、任意の方向へ指を移動させる操作である。ドラッグ操作とは、ユーザがアイコン等の移動対象物に対するスライド操作を行った後、タッチパネル４から指を離す操作である。
【００２１】
例えば、タッチ検出部１３がタッチ位置を検出した場合に、タッチ位置が検出されてから予め定められた第１時間以内にタッチ位置が検出されなくなると、制御部１１は、タッ
チ操作をタップ操作と判定する。タッチ位置が検出されてから予め定められた第２時間以内に予め定められた第１距離以上タッチ位置が移動した後、タッチ位置が検出されなくなった場合、制御部１１は、タッチ操作をフリック操作と判定する。タッチ位置が検出された後、予め定めた第２距離以上タッチ位置が移動すると、制御部１１は、タッチ操作をスライド操作と判定する。
【００２２】
音声入力部１４は、マイクロフォン５を含む。音声入力部１４は、マイクロフォン５からの電気信号を音声処理部１６へ出力する。
【００２３】
音声出力部１５は、通話スピーカ６および外部スピーカ８を含む。音声出力部１５には、音声処理部１６からの電気信号が入力される。音声出力部１５は、通話スピーカ６または外部スピーカ８から音を出力させる。
【００２４】
音声処理部１６は、音声入力部１４からの電気信号にＡ／Ｄ変換等を施し、変換後のデジタルの音声信号を制御部１１へ出力する。音声処理部１６は、制御部１１からのデジタルの音声信号にデコード処理およびＤ／Ａ変換等を施し、変換後の電気信号を音声出力部１５に出力する。
【００２５】
加速度センサ１７は、例えば、３軸加速度センサであって、互いに直交する三つの検出軸のそれぞれについて、当該検出軸に沿った方向の加速度を検出して制御部１１に出力する。
【００２６】
近接センサ１８は、例えば赤外線方式の近接センサであって、当該近接センサ１８に対して被検出物が所定距離以内に近づくと検出信号を出力する。この検出信号は制御部１１に入力される。携帯電話機１ａを筐体２の前面側から見ると、図１に示されるように、近接センサ１８は、筐体２の上側端部の後ろ側に配置されている。これにより、筐体２に対して人の頭等が近づくと、近接センサ１８から検出信号が出力される。つまり、携帯電話機１ａの前面（表示部１２）に被検出物が近づくと、近接センサ１８から検出信号が出力される。なお、文字入力等の通常のタッチ操作のためにユーザの指等がタッチパネル４に近づく際に近接センサ１８が検出信号を出力してしまうことを避けるため、近接センサ１８は、例えば、図１に示すように筐体２の上側端部等に設けられるとよい。
【００２７】
キー入力部１９は、少なくとも１つ以上のハードキー（図示せず）を含む。たとえば、キー入力部１９は、携帯電話機１ａに電源を投入するための電源キーなどを含む。キー入力部１９は、携帯電話機１ａに配された各種ハードキーのうち、少なくとも一つのキーが押下されたときに、押下されたハードキーに対応する信号を制御部１１に出力する。
【００２８】
通信部２０は、通話や通信を行うため、信号を変換するための回路、電波を送受信するアンテナ等を備える。通信部２０は、制御部１１から入力される通話や通信のための信号を無線信号に変換し、変換された無線信号を、アンテナを介して基地局や他の通信装置等の通信先へ送信する。さらに、通信部２０は、アンテナを介して受信した無線信号を制御部１１が利用できる形式の信号へ変換し、変換された信号を制御部１１へ出力する。
【００２９】
撮像部２１は、撮像レンズ８及び撮像素子などで構成されており、制御部１１による制御に基づいて、静止画像及び動画像を撮像する。図２に示されるように、撮像レンズ８は、携帯電話機１ａの裏面に設けられていることから、携帯電話機１ａの裏面側に存在する物体を撮像することが可能である。
【００３０】
記憶部２２は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、外部メモリを含む。記憶部２２には、各種のプログラムが記憶されている。記憶部２２に記憶されるプログラムは、携帯電話機１ａの各部を制
御するための制御プログラムの他、各種アプリケーションプログラム（たとえば、ホーム、通話、電子メール、ウェブブラウザ、地図、ゲーム、スケジュール管理等）を含む。プログラムは、メーカによって携帯電話機１ａの製造時に記憶部１２に記憶される他、ユーザによって通信網やメモリカード、ＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体を介して記憶部２２に記憶される。
【００３１】
記憶部２２には、プログラムの実行の際、一時的に利用または生成されるデータを記憶するワーキング領域も含まれる。
【００３２】
電源部２３は、バッテリーおよび残量検出部を含む。電源部２３は、バッテリーの電力を制御部１１および制御部１１以外の各部に供給する。また、電源部２３は、外部電源からの電力をバッテリーに供給して、バッテリーを充電する。さらに、電源部２３は、残量検出部により検出されたバッテリーの残量に応じた検出信号を制御部１１に出力する。
【００３３】
＜携帯電話機の動作＞
携帯電話機１ａは、表示部１２の前方が手で覆われる（図４）と、点灯している表示部１２が消灯する。以下に、詳細に説明する。
【００３４】
図５，図６は、携帯電話機１ａにおける消灯制御を説明するためのフローチャートである。図５，図６に示すように、ステップＳ１１において表示部１２が点灯すると、携帯電話機１ａの制御部１１は、まず、タッチ操作中か否か、すなわち、タッチ検出部１３によってタッチ操作が検出されたか否か判断する（Ｓ１２）。制御部１１は、タッチ操作中でないと判断するまで、Ｓ１２の処理を繰り返す（Ｓ１２：ＹＥＳ）。
【００３５】
制御部１１は、タッチ操作中でないと判断すると（Ｓ１２：ＮＯ）、近接センサ１８による検出結果に基づいて、表示部１２に物体が近づいたか否か判断する（Ｓ１３）。例えば、表示部１２の前方が手で覆われる等して近接センサ１８から検出信号が出力されると、制御部１１は、携帯電話機１ａの表示部１２に物体が近づいたと判断する（Ｓ１３：ＹＥＳ）。
【００３６】
制御部１１は、表示部１２に物体が近づいたと判断すると（Ｓ１３：ＹＥＳ）、情報表示に伴うアプリケーションプログラム（以下、単に「アプリケーション」ともいう。）が実行されているか否かを判断する（Ｓ１４）。情報表示を伴うアプリケーションとは、通話アプリケーション、メールアプリケーション、地図アプリケーション、ウェブブラウザアプリケーションなどを含む。
【００３７】
制御部１１が、情報表示を伴うアプリケーションを実行していると判断している場合（Ｓ１４：ＹＥＳ）、制御部１１は、実行中のアプリケーションが通話アプリケーションか否かを判断する（Ｓ１５）。
【００３８】
実行しているアプリケーションが通話アプリケーションであると判断する場合（Ｓ１５：ＹＥＳ）、制御部１１は、点灯している表示部１２を消灯させる（Ｓ１６）とともに、携帯電話機１ａをスリープ状態に移行させる（Ｓ１７）。スリープ状態においては、表示部１２が消灯し、かつユーザがタッチパネル４に対してタッチ操作を行ったとしても、制御部１１は、そのタッチ操作を無効にする。ここで、「タッチ操作を無効にする」とは、ユーザがタッチパネル４に対してタッチ操作を行った際に、タッチ検出部１３がそもそも位置信号を制御部１１へ出力しない場合、およびタッチ検出部１３が位置信号を制御部１１へ出力しても、制御部１１がその信号に応じた処理をしない（無効と判断する）場合を含む。
【００３９】
また、ステップ１４において、例えば待ち受け状態の場合など、制御部１１が情報表示を伴うアプリケーションが実行されていないと判断する場合（Ｓ１４：ＮＯ）、制御部１１は、点灯している表示部１２を消灯させる（Ｓ１６）とともに、携帯電話機１ａをスリープ状態に移行させる（Ｓ１７）。
【００４０】
実行しているアプリケーションが通話アプリケーションでないと判断する場合（Ｓ１５：ＮＯ）、制御部１１は、点灯している表示部１２を消灯させ（Ｓ１８）、スリープ状態へは移行しない。すなわち、制御部１１は、ユーザがタッチパネル４に対してタッチ操作を行った場合に、そのタッチ操作を有効と判断し、当該タッチ操作に応じた所定の処理を実行する。
【００４１】
ステップ１３において、制御部１１が、表示部１２に物体が近づいていないと判断すると（Ｓ１３：ＮＯ）、制御部１１は、表示部１２が点灯してから消灯するまでの設定時間を超えたか否かを判断する（Ｓ１９）。ユーザは、この設定時間を予め設定画面等において設定することができる。設定時間を超えてないと判断する場合（Ｓ１９：ＮＯ）、制御部１１は、ステップ１２に戻って処理を繰り返す。
【００４２】
一方、図６に示すように、制御部１１が設定時間を超えたと判断する場合（Ｓ１９：ＹＥＳ）、制御部１１は表示部１２を消灯させる（Ｓ２０）。そして、制御部１１は、表示部１２が消灯してからスリープ状態に移行するまでの設定時間を超えたか否かを判断する（Ｓ２１）。設定時間をこえていない場合（Ｓ２１：ＮＯ）、制御部１１は、タッチパネル４に対するタッチ操作があったか否か判断する（Ｓ２２）。タッチパネル４に対するタッチ操作がなかった場合（Ｓ２２：ＮＯ）、制御部１１は、ステップ２１に戻って処理を繰り返す。タッチパネル４に対するタッチ操作があった場合（Ｓ２２：ＹＥＳ）、制御部１１は、表示部１２を点灯させ（Ｓ２３）、図５におけるステップ１２以降の処理を繰り返す。一方、設定時間を超えた場合（Ｓ２１：ＹＥＳ）、制御部１１は、携帯電話機１ａをスリープ状態に移行させる（Ｓ２４）。なお、表示部１２が消灯してからスリープ状態に移行するまでの設定時間は、ユーザによって設定可能としてもよい。
【００４３】
また、図７に示すように、ステップ１８において表示部１２が消灯した後、制御部１１は、タッチパネル４に対するタッチ操作があったか否か判断する（Ｓ２５）。タッチパネル４に対するタッチ操作があったと判断した場合（Ｓ２５：ＹＥＳ）、制御部１１は、表示部１２を点灯させ（Ｓ２６）、図５におけるステップ１２以降の処理を繰り返す。制御部１２は、タッチ操作があったと判断するまで（Ｓ２５：ＮＯ）、ステップ２５を繰り返す。
【００４４】
上記携帯電話機１ａによれば、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合、携帯電話機１ａの表示部１２の前方を手で覆い隠すと、近接センサ１８が表示部１２に手が近接していることを検出する。制御部１１は、近接センサ１８の検出結果に基づいて、表示部１２に物体が近接したと判断すると、点灯している表示部１２を消灯させる。携帯電話機１ａによれば、ユーザは、表示部１２の前方を手で覆い隠すことにより、表示部１２が消灯するまで待たずとも、ユーザが意図したタイミングで表示部１２を消灯させることができる。これにより、表示部１２が点灯したままになることにより、消費電力が大きくなることを低減することができる。また、携帯電話機１ａの表示部１２の前方を手で覆うといった簡単な操作で、点灯している表示部１２を容易に消灯させることができる。
【００４５】
また、携帯電話機１ａによれば、ユーザが意図したタイミングで表示部１２を消灯させることにより、それまでユーザが視認していた情報が視認しにくくなる又は視認ができなくなることから、表示部１２が消灯するまでの間に他人にその情報を見られてしまうとい
ったことを防止することができる。
【００４６】
また、上記携帯電話機１ａによれば、ユーザが表示部１２の前方を手で覆うなどして、表示部１２を消灯させた場合も、スリープ状態に移行せず、タッチパネル４に対するユーザのタッチ操作を有効にする。これにより、ユーザが用事を済ませて再度情報を確認したい場合や、ユーザが誤って表示部１２を消灯させた場合などに、タッチパネル４に対するタッチ操作を行うことにより、表示部１２をすぐに点灯させることができる。
【００４７】
なお、携帯電話機１ａが通話アプリケーションを実行している場合、すなわち、通話中は、表示部１２に物体が近づくと、消灯とともにスリープ状態なる。これは、通話中は、携帯電話機１ａを顔に近づけるため、表示部１２に顔があたって、タッチ検出部１３によってタッチが検出され、タッチに応じた操作がなされることを防ぐためである。なお、このスリープ状態は、表示部１２から顔が離れた場合、すなわち、制御部１１が、近接センサ１８の検出結果に基づいて、表示部１２付近に物体が存在しないと判断した場合は、表示部１２が点灯するとともに、スリープ状態が解除されてよい。
【００４８】
なお、上述の説明では、ステップ１４において、例えば待ち受け状態の場合など、制御部１１が情報表示を伴うアプリケーションが実行されていないと判断する場合、制御部１１は、点灯している表示部１２を消灯させるとともに、携帯電話機１ａをスリープ状態に移行させるとしたが、点灯している表示部１２を消灯させるのみで、スリープ状態に移行せず、タッチ操作を有効としてもよい。
【００４９】
なお、本実施形態では、携帯電話機１ａが通話アプリケーションを実行している場合は、表示部１２に物体が近づくと、消灯とともにスリープ状態になるとしたが、このようなアプリケーションは、通話アプリケーションに限らず、他のアプリケーションを含んでもよい。このように、情報表示を伴うアプリケーションにおいて、実行中に表示部１２に物体が近づくと、消灯とともにスリープ状態になるアプリケーションは、第１アプリケーションに該当し、実行中に表示部１２に物体が近づくと、消灯するのみでスリープ状態に移行しないアプリケーションを第２アプリケーションに該当する。
【００５０】
また、ユーザは、第１アプリケーションおよび第２アプリケーションに該当するアプリケーションを適宜設定可能であってもよい。図８は、第２アプリケーションに該当するアプリケーションを選択するための第２アプリケーション選択画面の一例を示す図である。図８に示すように、第２アプリケーション選択画面は、各候補に対応する選択用オブジェクト１０２を含む。図８の例では、候補となるアプリケーションとして、メールアプリケーション、ブラウザアプリケーション、地図アプリケーション、写真アプリケーションの各アプリケーションが挙げられている。
【００５１】
なお、第２アプリケーション選択画面の下部には、操作キー群１０３が表示される。操作キー群１０３は、設定キー１０３ａ、ホームキー１０３ｂ、およびバックキー１０３ｃから構成されている。設定キー１０３ａは、主に、各種設定を行う設定画面をディスプレイ３に表示させるためのキーである。ホームキー１０３ｂは、主に、ディスプレイ３の表示を他の画面からホーム画面に移行させるためのキーである。バックキー１０３ｃは、主に、実行された処理を１ステップ前の処理に戻すためのキーである。これら操作キー群１０３の表示は、単なる例示であって、いずれかの操作キーが省略されてもよいし、他の操作キーが表示されてもよい。
【００５２】
各選択用オブジェクト１０２は、設定レバー１０２ａを有する。初期状態では、候補となる各アプリケーションは全てオフ、すなわち第１アプリケーションに設定されており、全ての選択用オブジェクト１０２において、つまみ部１０２ｂが設定レバー１０２ａの右
側の領域に位置している。このとき、設定レバー１０２ａには「ＯＦＦ」の表示がなされる。ユーザは、オフ設定のアプリケーションをオンに設定する、すなわち第１アプリケーションに該当するアプリケーションを第２アプリケーションに設定する場合、オン設定操作として、ドラッグ操作によりつまみ部１０２ｂを設定レバー１０２ａの右側の領域から左側の領域へ移動させる。このとき、設定レバー１０２ａには「ＯＮ」の表示がなされる。図８においては、地図アプリケーションが第２アプリケーションに設定されており、その他のアプリケーションは第１アプリケーションに設定される。
【００５３】
また、第２アプリケーション選択画面には、全ての選択をクリアにするクリアボタン１０４を含んでいてもよい。ユーザは、このクリアボタン１０４をタッチすることにより、選択を全てクリアにして、全てのアプリケーションを初期設定、すなわち第１アプリケーションに設定することができる。
【００５４】
なお、初期状態で、候補となる各アプリケーションが全てオン、すなわち第２アプリケーションに設定されており、ユーザは、第１アプリケーションに設定するアプリケーションを選択できるようにしてもよい。
【００５５】
＜変形例１＞
また、表示部１２付近に物体が存在することを検出するために、近接センサ１８の代わりに、照度センサを利用してもよい。図９は、照度センサを利用した携帯電話機１ｂの外観を示す正面図であり、図１０は、携帯電話機１ｂの電気的構成を主に示すブロック図である。なお、携帯電話機１ｂにおいて、携帯電話機１ａと同様の構成には同一の符合を付し、説明を省略する。
【００５６】
図９に示すように、照度センサ２８は、表示部１２と同じ面上に設けられる。照度センサ２８は、表示部１２の周辺の明るさを照度として検出する。なお、携帯電話機１ｂの背面図は、携帯電話機１ａと同様であるため、図示を省略する。
【００５７】
携帯電話機１ｂにおける消灯制御を説明するためのフローチャートは、図５に示す携帯電話機１ｂにおける消灯制御を説明するためのフローチャートと同様である。ただし、携帯電話機１ｂでは、ステップ１３において、制御部１１は、照度センサ２８による検出結果に基づいて、照度が予め決められたレベルまで低下したか否か判断する。例えば、表示部１２の前方が手で覆われる等して、照度センサ２８によって検出される照度値が予め定められた閾値以下になると、照度が所定レベルまで低下したと判断する（Ｓ１３：ＹＥＳ）。
【００５８】
制御部１１は、照度が所定レベルまで低下したと判断すると（Ｓ１３：ＹＥＳ）、情報表示に伴うアプリケーションが実行されているか否かを判断する（Ｓ１４）。その他の処理は、携帯電話機１ａにおける消灯制御と同様である。
【００５９】
＜変形例２＞
また、携帯電話機１ａおよび携帯電話機１ｂにおける制御部１１は、実行しているアプリケーションプログラムが通話アプリケーション以外のアプリケーションである場合、表示部１２が消灯してから所定の期間が経過すると、スリープ状態に移行し、タッチパネル４に対するタッチ操作を無効にしてもよい。図１１は、この場合の携帯電話機１ａ，１ｂにおける消灯制御を説明するためのフローチャートである。図１１に示すように、ステップＳ１８において表示部１２が消灯すると、制御部１１は、消灯してからスリープ状態に移行するまでの設定時間を超えたか否かを判断する。（Ｓ２７）。ユーザは、この設定時間を予め設定画面等において設定することができる。
【００６０】
設定時間をこえていない場合（Ｓ２７：ＮＯ）、制御部１１は、タッチパネル４に対するタッチ操作があったか否か判断する（Ｓ２８）。タッチパネル４に対するタッチ操作がなかった場合（Ｓ２８：ＮＯ）、制御部１１は、ステップ２７に戻って処理を繰り返す。タッチパネル４に対するタッチ操作があった場合（Ｓ２８：ＹＥＳ）、制御部１１は、表示部１２を点灯させ（Ｓ２９）、図５におけるステップ１２以降の処理を繰り返す。一方、設定時間を超えた場合（Ｓ２７：ＹＥＳ）、制御部１１は、携帯電話機１ａ，１ｂをスリープ状態に移行させる（Ｓ３０）。
【００６１】
変形例２においては、携帯電話機がスリープ状態に移行した後では、ユーザが表示部１２をタッチしても表示部１２が点灯しないが、スリープ状態に移行するまでは、表示部１２をタッチすると、表示部１２が点灯する。
【００６２】
この変形例２によれば、用事がすぐに済むと考えてユーザが表示部１２を消灯させたものの、その用事が長引いて表示部１２を確認できない場合等に、携帯電話機が自動的にスリープ状態に移行するため、消費電力を低減することができる。
【００６３】
なお、通話アプリケーション以外の全てのアプリケーションについてこのような処理が行われなくてもよい。例えば、メールアプリケーションやスケジュールアプリケーションなど、ユーザが特に他人に内容を知られたくないアプリケーションを実行中に、近接センサによって被検出物の検出が行われ、表示部１２の消灯が行われた場合にのみ、このような処理、すなわち、表示部１２が消灯してから所定の期間が経過したときにスリープ状態に移行する処理が行われてもよい。この変形例２で説明した処理が行われるアプリケーションは、ユーザが任意に設定可能としてもよい。また、表示部１２が消灯してからスリープ状態に移行するまでの期間は、アプリケーション毎にユーザが設定可能としてよい。
【００６４】
（第２の実施形態）
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。本実施形態による携帯端末装置としての携帯電話機は、文字入力アプリケーションを実行している場合には、表示部に物体が近づいても、表示部をすぐに消灯しない。以下に詳細に説明する。なお、本実施形態による携帯端末装置としての携帯電話機の構成は、携帯電話機１ａ，１ｂと同様であるため、図示および説明を省略する。
【００６５】
図１２は、本実施形態による携帯電話機の消灯制御を説明するためのフローチャートである。図１２では、図５のフローチャートと異なる部分を示している。図１２に示すように、ステップ１５において、実行しているアプリケーションが通話アプリケーションでないと判断する場合（Ｓ１５：ＮＯ）、制御部１１は、実行しているアプリケーションが文字入力アプリケーションか否か判断する（Ｓ３１）。実行しているアプリケーションが文字入力アプリケーションでないと判断する場合（Ｓ３１：ＮＯ）、制御部１１は、表示部１２を消灯させる。一方、実行しているアプリケーションが文字入力アプリケーションであると判断する場合（Ｓ３１：ＹＥＳ）、制御部１１は、物体が近づいたと判断してから表示部１２を消灯させるための設定時間を超えたか否かを判断する（Ｓ３２）。
【００６６】
制御部１１は、設定時間を超えていないと判断する場合（Ｓ３２：ＮＯ）、タッチパネル４に対するタッチ操作があったか否か判断する（Ｓ３３）。タッチパネル４に対するタッチ操作があったと判断した場合（Ｓ３３：ＹＥＳ）、制御部１１は、図５のステップ１２に戻って、ステップ１２以降の処理を繰り返す。一方、タッチ操作がなかったと判断した場合（Ｓ３３：ＮＯ）、制御部１１は、ステップ３２に戻って処理を続ける。
【００６７】
制御部１１は、設定時間を超えた判断する場合（Ｓ３２：ＹＥＳ）、表示部１２を消灯させる（Ｓ３４）。なお、表示部１２に物体が近づいたことが検出されてから表示部１２
が消灯するまでの設定時間は、ユーザによって設定可能としてもよい。
【００６８】
本実施形態による携帯電話機によれば、文字入力アプリケーションを実行している場合に、表示部１２に物体が近づいても、表示部１２をすぐに消灯せず、表示部１２に物体が近づいたことが検出されてから所定期間内にタッチ操作がなかった場合に、表示部１２を消灯する。これにより、ユーザが文字入力操作をしようとして、表示部１２に手を近付けた場合、誤って表示部が消灯されてしまうことを防止することができる。
【００６９】
なお、本実施形態においては、文字入力アプリケーションを例示したが、その他のアプリケーションについてこのような処理が適用されてもよい。ユーザは、メニュー画面等から特定のアプリケーションを指定して、そのアプリケーションの実行中には、表示部に物体が近づいても、表示部がすぐに消灯しないように設定することが可能である。これにより、ユーザは、頻繁に消灯すると煩わしい特定のアプリケーションについて、誤って表示部が消灯されてしまうことを避けることができる。
【００７０】
なお、表示部１２に物体が近づいたことが検出されてから表示部１２が消灯するまでの期間をユーザが設定可能とする場合、例えば、図１３に示す設定画面においてその期間を設定することができる。この設定画面では、ユーザは、表示部１２が消灯してからスリープ状態に移行するまでの期間も同じ画面で設定できる。
【００７１】
ユーザは、例えば図８に示した選択画面において、あるアプリケーション（ここでは、地図アプリケーション）を第２アプリケーションとして設定すると、図１３（ａ）の設定画面が表示可能となる。図１３（ａ）の設定画面は、第２アプリケーションの種類を示す第１エリア１０５ａ、第１エリア１０５ａに表示されたアプリケーションについて、表示部１２に物体が近づいたことが検出されてから表示部１２が消灯するまでの期間（以下、第１期間ともいう。）に関する情報を表示する第１エリア１０５ｂ、および表示部１２が消灯してからスリープ状態に移行するまでの期間（以下、第２期間ともいう。）に関する情報を表示する第２エリア１０５ｃを含む。ここでは、地図アプリケーションについて、第１期間は「１５秒」に設定され、第２期間は「５分３０秒」に設定されていることを示す。
【００７２】
図１３（ａ）の第２エリア１０５ｂ内又は第３エリア１０５ｃ内をタッチすると、図１３（ｂ）に示す画面に遷移する。図１３（ｂ）に示す画面では、第１期間または第２期間を設定することができる。例えば、図１３（ｂ）に示す画面では、「５分３０秒」に設定されていることを示す。「＋」のボタンをタッチすると、数字が１つずつ増加し、「−」のボタンをタッチすると、数字が１つずつ減少する。例えば、「５」の上に表示された「＋」ボタンをタッチすると、数字が「５」から「６」に切り替わり、「５」の下に表示された「−」ボタンをタッチすると、数字が「５」から「４」に切り替わる。
【００７３】
なお、上述の説明では、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行している場合に、表示部に物体が近付くと、点灯している表示部を消灯するとしたが、情報表示を伴うアプリケーションプログラムを実行し、かつ表示部に当該アプリケーションプログラムに対応する情報を表示している場合にのみ、消灯を行ってもよい。
【００７４】
なお、情報表示を伴うアプリケーションには、ウィジッド等のように情報が随時切り替わって表示されるアプリケーションを含んでもよい。
【００７５】
また、上述の説明では、タッチパネル４タッチパネル４を指で触れる場合について記載したが、指の代わりにスタイラス（入力ペン）を用いた場合も同様のことが言える。
【００７６】
また、タッチ操作は、タッチパネル４を指で直接触れて操作することに限らず、タッチパネル４に指を近接させて操作することも含む。すなわち、タッチ検出部１３は、ユーザがタッチパネル４に触れた場合に限らず、ユーザ（より詳細には、ユーザの指等）がタッチパネル４に近接した場合に、静電容量の変化に基づいて、そのユーザによって近接された位置を検出し、検出したタッチ位置に基づいて生成された位置信号を制御部１１へ出力するものであってよい。
【００７７】
この発明が詳細に説明され図示されたが、それは単なる図解および一例として用いたものであり、限定であると解されるべきではないことは明らかであり、この発明の精神および範囲は添付されたクレームの文言によってのみ限定される。
【符号の説明】
【００７８】
１：携帯電話機
２：筐体
３：ディスプレイ
４：タッチパネル
５：マイクロフォン
６：通話スピーカ
７：外部スピーカ
８：撮像レンズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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