(57)【要約】  本発明は、システム性能の向上を実現すると同時にシステムリソースのオーバーヘッドも配慮できる、応答情報の伝送方法、基地局およびユーザー端末を開示した。  当該方法は、ユーザー端末ＵＥが、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定するステップと；前記ＵＥが、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含むＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ，かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；前記ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、ステップとを備える。【選択図】図５Ａ
2013536647.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザー端末ＵＥが、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含むＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ，かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；
前記ユーザー端末ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；
前記ユーザー端末ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。
【請求項２】
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＮ個のチャネルリソースである、
或いは、
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、Ｔ≧Ｎであることを特徴とする請求項１に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項３】
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣ上の物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項２に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項４】
前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末ＵＥがダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにより受信した物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定されることを特徴とする請求項１に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項５】
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおける伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおける伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣでのダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを含むことを特徴とする請求項４に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項６】
前記ユーザー端末ＵＥが、前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して選択待機チャネルリソースとするステップをさらに備え、
ここで、Ｓは非マイナス整数である；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記ユーザー端末ＵＥが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
ここで、前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである；
また、Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項５に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項７】
前記ユーザー端末ＵＥが、前記選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマットＦｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信することを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれか１つに記載の応答情報の伝送方法。
【請求項８】
前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報が、位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルであることを特徴とする請求項７に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項９】
前記応答情報が、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含むことを特徴とする請求項８に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１０】
前記ユーザー端末ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップは、
前記ユーザー端末ＵＥが、前記フィードバック待機応答情報に基づき、ストレージしたマッピング関係から前記フィードバック待機応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルと前記ＱＰＳＫ変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを確定するステップを含み、
前記マッピング関係が、応答情報と、前記応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルと、前記ＱＰＳＫ変調シンボルを伝送するチャネルリソースとの対応関係を記述するマッピングテーブルであり、
前記Ｋ＝Ｍ＝３である場合、使用するマッピングテーブルは表１の通りであり、
【表１】
2013536647.tif 000015
前記表１において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２は準静的なチャネルリソースであり、
および／または、
前記Ｋ＝Ｍ＝４である場合、使用するマッピングテーブルは表２の通りであり、
【表２】
2013536647.tif 000016
前記表２において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３は準静的なチャネルリソースであることを特徴とする請求項９に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１１】
基地局が、ユーザー端末ＵＥの必要なフィードバックの応答情報をＫビットと確定するステップと；
前記基地局が、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む検出待機チャネルリソースをＭ個と確定するステップと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；
前記基地局が、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソースを検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。
【請求項１２】
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＮ個のチャネルリソースである、
或いは、
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、かつ、当該Ｎ個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、Ｔ≧Ｎであることを特徴とする請求項１１に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１３】
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項１２に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１４】
前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づき、前記基地局より確定されることを特徴とする請求項１１に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１５】
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣおいて伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣでのダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを含むことを特徴とする請求項１４に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１６】
前記基地局が、前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップをさらに含み、
ここで、Ｓが非マイナス整数である；
前記基地局が、前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップが、
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記基地局が、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたしたＫビット応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数量の最小値とし、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項１５に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１７】
前記基地局が、前記検出待機チャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記応答情報を表す識別情報を受信することを特徴とする請求項１１乃至請求項１６のいずれか１つに記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１８】
前記応答情報を表す識別情報が位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルであることを特徴とする請求項１７に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１９】
前記応答情報が、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含むことを特徴とする請求項１８に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項２０】
前記基地局が、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソースを検出し、前記応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップは、
前記基地局が、獲得した前記応答情報の識別情報に基づき、ストレージしたマッピング関係から前記応答情報を確定するステップを含み、
前記マッピング関係が、応答情報と、当該応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルと、当該ＱＰＳＫ変調シンボルを伝送するチャネルリソースとの対応関係を記述するマッピングテーブルであり、
前記Ｋ＝Ｍ＝３である場合、使用するマッピングテーブルは表１の通りであり、
【表１】
2013536647.tif 000017
前記表１において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２は準静的なチャネルリソースであり、
および／または、
前記Ｋ＝Ｍ＝４である場合、使用するマッピングテーブルは表２の通りであり、
【表２】
2013536647.tif 000018
前記表２において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３は準静的なチャネルリソースであることを特徴とする請求項１９に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項２１】
Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する応答情報確定ユニットと；
Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する確定ユニットと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；
前記チャネルリソース確定ユニットから確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニットと；
前記送信リソース・情報確認ユニットが選択するチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する送信ユニットとを備えることを特徴とするユーザー端末。
【請求項２２】
上位層シグナリングが配置したＮ個の準静的なチャネルリソースを受信するか、或いは、上位層シグナリングが配置したＴ個の準静的なチャネルリソースと、Ｔ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨとを受信する受信ユニットをさらに備えることを特徴とする請求項２１に記載のユーザー端末。
【請求項２３】
前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨは、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項２２に記載のユーザー端末。
【請求項２４】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項２１に記載のユーザー端末。
【請求項２５】
前記チャネルリソース確定ユニットにより確定した前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣで送信される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで送信される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣでのダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨを備えることを特徴とする請求項２４に記載のユーザー端末。
【請求項２６】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、選択待機チャネルリソースとすることにさらに用いられ、
ここで、Ｓは非マイナス整数であり；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項２５に記載のユーザー端末。
【請求項２７】
前記送信ユニットが、前記送信リソース・情報確認ユニットの選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信することを特徴とする請求項２１乃至請求項２６のいずれか１つに記載のユーザー端末。
【請求項２８】
ユーザー端末ＵＥがフィードバックする応答情報ビット数Ｋを確定する応答情報確定ユニットと；
Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含むＭ個の検出待機チャネルリソースを確定するチャネルリソース確定ユニットと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；
検出待機チャネルリソースにより前記ユーザー端末ＵＥが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ユーザー端末ＵＥが送信する応答情報を獲得する受信ユニットとを備えることを特徴とする基地局。
【請求項２９】
事前に設定したＮ個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末ＵＥに送信するか、或いは、事前に設定したＴ個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末ＵＥに送信し、かつ、ユーザー端末へＴ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨを送信する送信ユニットをさらに備えることを特徴とする請求項２８に記載の基地局。
【請求項３０】
前記送信ユニットが送信した前記準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項２９に記載の基地局。
【請求項３１】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣで送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号によりＬ個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項２８に記載の基地局。
【請求項３２】
前記チャネルリソース確定ユニットによって確定された前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣで伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで伝送される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣでのダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備えることを特徴とする請求項３１に記載の基地局。
【請求項３３】
前記チャネルリソース確定ユニットが、さらに、前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、検出待機チャネルリソースとし、
ここで、Ｓが非マイナス整数であり；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから選択（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、
前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびユーザー端末ＵＥが設置したＫビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数量の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項３２に記載の基地局。
【請求項３４】
前記受信ユニットが、前記検出待機するチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信することを特徴とする請求項２８乃至請求項３３のいすれか１つに記載の基地局。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は通信分野に関し、特に応答情報の伝送方法、基地局およびユーザー端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、ＬＴＥ−Ａ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ  Ａｄｖａｎｃｅｄ，ロング・ターム・エボリューション・アドバンスト）ＣＡ（Ｃａｒｒｉｅｒ  Ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ，キャリア・アグリゲーション）システムにおいて、ＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、ＡＣＫ（ＡＣＫＮＯＷＬＥＤＧＥ  ＣＨＡＲＡＣＴＥＲ，肯定応答文字）、或いはＮＡＣＫ（ＮＥＧＡＴＩＶＥ  ＡＣＫＮＯＷＬＥＤＧ  ＣＨＡＲＡＣＴＥＲ，否定応答文字）多重伝送の方式とすることができる。
アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドを小さくするため、できる限りアップリンクメインキャリアのために保留したダイナミックチャネルリソースを使用する。
不必要なシステムの再伝送を避け、システムのスループット性能を向上させるため、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルにおける多対一のファジー状態を避ける必要がある。
また、ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援する場合、基準の複雑さを低減するため、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは同時にクロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオに用いることができる。
さらに、クロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオについて、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ，ユーザー端末）がＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、ＡＣＫ／ＮＡＣＫを伝送するのに利用するチャネルリソースは同じであるとは限らない。
【０００３】
ロング・ターム・エボリューションマルチキャリアシステムにおいて、ＬＴＥシステムより幅広いシステム帯域幅を支援するため、図１に示すように、例えば１００ＭＨＺのシステム帯域幅を支援するため、システムが１００ＭＨＺのシステム帯域幅を直接割り当てることができるし、或いは、図２に示すように、他のシステムに割り当てたすべて、または一部の周波数スペクトルを集合させ、即ち、キャリア・アグリゲーションを行い、１００ＭＨＺのシステム帯域幅を作って、ロング・ターム・エボリューションマルチキャリアシステムに提供する。
図２の場合、例えばユーザー端末は（Ｎ≧１）個のキャリアを用いてダウンリンク伝送を行い、Ｍ（Ｍ≧１）個のキャリアを用いアップリンク伝送を行う、というようにシステムにおいてアップリンク・ダウンリンクキャリア非対称配置ができる。
【０００４】
現在、ＬＴＥ−Ａシステムは最多５つのキャリアのアグリゲーションを支援でき、ＬＴＥ−Ａシステムにおける１つのＵＥは同一のアップリンクサブフレーム内にて複数のダウンリンクキャリアおよびダウンリンクサブフレームに対応するＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報をフィードバックする必要がある。
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、４ビットを超えないＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報について、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、伝送することができる。
ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎは、ＵＥが複数チャネルリソースに対し選択伝送することにより異なるＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の状態を区分する。
ここで、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは、フィードバック待機ＡＣＫ／ＮＡＣＫ情報、実際のチャネルの伝送情報（即ちＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ＱＰＳＫ変調の４つのコンスタレーション・ポイント、即ちＱＰＳＫ変調シンボル）および伝送チャネルのマッピング関係を実現するのに用いる。
例えば、２ビット、３ビット、４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報はそれぞれ２、３、４つのアップリンク制御チャネルリソースにより伝送する必要がある。
【０００５】
現在、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，ロング・ターム・エボリューション）システムにおいて、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎフォーマットを採用するＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送に使用されるチャネルリソースをダイナミックチャネルリソースとする。
ここで、ダイナミックチャネルリソースは、アップリンクキャリアが対応する１つの固定のダウンリンクキャリアの制御情報エリアにおける各ＣＣＥ（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ，制御チャネル要素）のために保留したアップリンク制御チャネルリソースを示す。
ＵＥは、当該ダウンリンクキャリアにおけるＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理ダウンリンク制御チャネル）の最小のＣＣＥの番号により、使用可能なアップリンク制御チャネルリソースを１つ算出する。
即ち、ＰＤＣＣＨごとに使用可能な１つのＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １／１Ａ／１ｂのアップリンク制御チャネルリソースが対応されており、このようなリソースを「ダイナミックチャネルリソース」或いは「暗黙的なチャネルリソース」と呼ぶ。
【０００６】
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、各ＵＬＣＣ（ＵＰ  Ｌｉｎｋ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，アップリンクコンポーネントキャリア）におけるダイナミックチャネルリソースは当該ＵＬＣＣとペアになるＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨのために保留したチャネルリソースであり、一方、ＰＵＣＣＨはＵＬＰＣＣ（Ｕｐ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，アップリンクメインキャリア）においてのみ伝送できるため、ＵＥにとって、ダイナミックチャネルリソースはＵＬＰＣＣにのみ存在する。
しかし、ＵＬＰＣＣが自身に対応するＤＬＰＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクメインキャリア）にのみダイナミックチャネルリソースを保留するため、即ち、ＤＬＰＣＣにおいて送信されるＰＤＣＣＨ場合にのみダイナミックチャネルリソースが存在するため、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信するのに所望なチャネルリソースは、すべてダイナミックチャネルリソースから獲得できるとは限らない。
図３にＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで２ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を送信することを示している。
ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援しない場合、ＵＬＣＣ１がＰＣＣであるため、ＵＥはＵＬＰＣＣ（即ちＵＬＣＣ１）から１つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できない。
また、ＤＬＣＣ２がＰＣＣではないため、ＤＬＣＣ２のＰＤＣＣＨはＵＬＰＣＣから対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを必要とする。
また、図４に示すように、４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の送信にＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを採用する場合、ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアスケジューリングを支援するとしても、ＵＥがＵＬＣＣ１とＵＬＣＣ２とのそれぞれから１つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できないため、ＵＥがＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎで４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送しようとすれば、別途の準静的なチャネルリソース２つがさらに必要となる。
【０００７】
異なるスケジューリング状況について、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送する場合、ＵＥが獲得且つ使用するチャネルリソースのタイプが異なるため、使用するチャネルリソースのタイプに基づいてＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを設定する必要がある。
ダイナミックチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該キャリアのＰＤＣＣＨが紛失している場合、ＵＥが対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、このような状態をＤＴＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ，非永続送信）で表す。
この際、ＵＥの当該ダウンリンクキャリアに対するフィードバック情報の状態が、ＡＣＫ（正確な受信パケットを表す）、ＮＡＣＫ（間違った受信パケットを表す）およびＤＴＸ（紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す）を含むため、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは下記の条件を満たす必要がある。
つまり、当該ダウンリンクキャリアフィードバック状態がＤＴＸである場合、フィードバック待機のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸの組み合わせ状態は当該キャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できないが、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該ダウンリンクキャリアのＰＤＣＣＨが紛失しているか否かに係らず、使用可能なチャネルリソースが存在するため、ＵＥの当該ダウンリンクキャリアに対応するフィードバック情報の状態は、ＡＣＫ（正確な受信パケットを表す）、ＮＡＣＫ（間違った受信パケットを表す）およびＤＴＸ（紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す）を含み、また、当該ダウンリンクキャリアのフィードバック状態がＤＴＸであるか否かに係らず、フィードバック待機のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸの組み合わせ状態は当該ダウンリンクキャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できる。
【０００８】
総じて、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを設定する場合、使用するチャネルリソースのタイプを考慮する必要がある。
すべてのチャネルリソースについてダイナミックチャネルリソースのＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを採用する場合、のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数が多く、ＬＴＥシステムにおける４ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を例に挙げると、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態は１９種類あるが、４つのチャネルリソースとＱＰＳＫ変調の４つのコンスタレーション・ポイントとは最多で１６の状態にしか区分できず、異なるＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態間の重複マッピングが存在するようになる。
重複マッピングになると、基地局がＵＥフィードバックのＡＣＫ／ＮＡＣＫの状態を確定できなくなり、システムの再伝送回数が増やされ、スループットが低減される。
【０００９】
ダイナミックチャネルリソースの使用は、ＵＥのアップリンクチャネルリソースの利用率を向上させることができるが、同時にＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数を増加され、設定したＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルが複雑であり、コードワード間の距離が短縮或いはマッピング重複によりシステム性能が低下される恐れがある。
一方、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースの使用により、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数をある程度に減らし、コードワード間の距離が長くなり、マッピング重複が解消でき、システム性能を向上させることができるが、アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドが増加されてしまう。
【発明の概要】
【発明の解決しようとする課題】
【００１０】
これにより、いかにＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送するアップリンクチャネルリソースを割り当てて、システム性能を向上させると同時にシステムリソースのオーバーヘッドも配慮できるのは、現在注目されている技術課題である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、システムの性能を向上させシステムリソースのオーバーヘッドを小さくする、応答情報の伝送方法、基地局及び端末を提供する。
【００１２】
応答情報の伝送方法は、ユーザー端末ＵＥが、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定するステップと；前記ＵＥが、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；前記ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
【００１３】
応答情報の伝送方法は、基地局が、ＵＥが必要なフィードバックの応答情報をＫビットと確定するステップと、前記基地局が、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備える検出待機チャネルリソースをＭ個と確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），２５０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記基地局が、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソースを検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップとを備える。
【００１４】
ユーザー端末は、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニットと、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定する、確定ユニットと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記チャネルリソース確定ユニットに接続され、前記チャネルリソース確定ユニットが確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニットと；前記送信リソース・情報確認ユニットに接続され、前記送信リソース・情報確認ユニットが選択するチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニットとを備える。
【００１５】
基地局は、ＵＥがフィードバックする応答情報ビット数Ｋを確定する、応答情報確定ユニットと；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備える、Ｍ個の検出待機チャネルリソースを確定する、確定ユニットと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ，かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記検出待機制御チャネルリソースにより応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ＵＥが送信する応答情報を獲得する、受信ユニットとを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の実施形態において、ユーザー端末はフィードバック待機応答情報のビット数に基づき、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースおよびＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定し、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である。
また、前記ＵＥは、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
また、前記ＵＥは前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
本発明の技術方案を採用すれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することによりある程度のシステム性能およびシステムスループットの向上を実現すると同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】従来技術において単一スペクトルシステムのシステム帯域幅を示す図。
【図２】従来技術においてスペクトルリアグリゲーションシステムのアップリンク・ダウンリンク伝送を示す図。
【図３】従来技術において２ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送を示す図。
【図４】従来技術において４ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送を示す図。
【図５Ａ】本発明の実施形態において制御チャネルリソースを割り当てる方法のフロー図。
【図５Ｂ】本発明の実施形態において制御チャネルリソースを割り当てる方法のフロー図。
【図６Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｄ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図７Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｄ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図９】本発明の実施形態において基地局の構造を示す図。
【図１０】本発明の実施形態においてユーザー端末の構造を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
システム性能およびシステムスループットを向上させ、かつ、システムリソースのオーバーヘッドを小さくするため、本発明に係る実施形態は応答情報の伝送方法を提供する。
当該応答情報の伝送方法は、ＵＥがＫビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；ＵＥが、Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；前記ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
これに応じて、基地局は当該Ｍ個の選択待機チャネルリソースを検出し、かつ、少なくとも１つのチャネルリソースにより当該ＵＥが送信するフィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信し、前記応答情報を獲得する。
本発明の技術案によれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、システム性能及びシステムスループットをある程度に向上できる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮でき、従来技術においてフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみ採用によるシステム性能およびシステムスループットの低下、および準静的なチャネルリソースのみ採用による過大システムリソースのオーバーヘッド問題を解決できるようになった。
【００１９】
以下では図面と結合して、本発明の技術方案をさらに詳細に説明する。
【００２０】
図５Ａは、本発明の実施形態においてユーザー端末側に基づき応答情報を送信する方法のフロー図であり、当該方法は、ステップ５０１、５０２、５０３および５０４を備える。
【００２１】
ステップ５０１において、ＵＥは、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する。
【００２２】
ステップ５０２において、ＵＥは、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する。
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である。
【００２３】
ステップ５０３において、ＵＥは、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
【００２４】
ステップ５０４において、ＵＥは、選択した各チャネルリソースにより、選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
【００２５】
本発明の実施形態において、Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより配置されるＮ個のチャネルリソースであるが、準静的なチ上位層シグナリングにより配置されるＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースである。
また、上記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）により指し示され、かつ、Ｔ≧Ｎである。
【００２６】
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＳＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクセカンダリキャリア）において送信され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅ  Ｃｈａｎｎｅｌ）をスケジューリングする。
【００２７】
好ましくは、前記ステップ５０２において、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースは具体的に、ＵＥが、ＵＥのＤＬＰＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクプライマリコンポーネントキャリア）におけるＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定する。
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＰＣＣにおけるダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳ（ｓｅｍｉ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）リソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００２８】
好ましくは、前記ステップ５０２において、ＵＥは、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、選択待機チャネルリソースとするステップをさらに備える。
それについて、下記で具体的に説明する。
【００２９】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定する。
前記ＵＥは、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局とＵＥが予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数の最小値であり、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００３０】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓを非マイナス整数とする。
【００３１】
好ましくは、前記ステップ５０４において、ＵＥが前記選択したチャネルリソースよりＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ  （フォーマット）１ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信する。
【００３２】
好ましくは、本発明の実施形態において、フィードバック待機応答情報を表す識別情報は位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルである。
具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊの４種変調シンボルであり、２ビットの二進数「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」の４つの状態で示すことができる。
【００３３】
本発明の実施形態における応答情報は、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含む。
【００３４】
図５Ｂは本発明の実施形態における、基地局側に基づき応答情報を送信する方法のフロー図であり、ステップ６０１、６０２および６０３を備える。
【００３５】
ステップ６０１において、基地局は、ＵＥに必要となるフィードバックの応答情報がＫビットであることを確定する。
【００３６】
ステップ６０２において、基地局は、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備える検出待機チャネルリソースがＭ個であることを確定する。
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である。
【００３７】
ステップ６０３において、基地局は、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソース検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得する。
【００３８】
前記ステップ６０２において、Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより配置されるＮ個のチャネルリソース、或いは、前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングに配置されるＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、また、当該Ｎ個の準静的なチャネルリソースは物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、かつ、Ｔ≧Ｎである。
【００３９】
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００４０】
好ましくは、前記ステップ６０２において、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースは具体的に、前記基地局により、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにて送信されたＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥ番号に従って確定される。
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００４１】
好ましくは、前記ステップ６０２は、基地局が、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップをさらに含む。
以下具体的に説明する。
【００４２】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定する。
前記基地局は、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記Ｎ０は、上位層シグナリングに配置される、或いは基地局とＵＥが予め合意できたＫビット応答情報が使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００４３】
また、Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００４４】
好ましくは、前記ステップ６０３は具体的に、基地局は、前記検出待機チャネルリソースによりＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ（フォーマット）１ｂで、前記応答情報を表す識別情報を受信する。
【００４５】
好ましくは、本発明の実施形態において、応答情報を表す識別情報は位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルである。
具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊの４種変調シンボルであり、２ケタの二進数「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」の４つの状態で示すことができる。
【００４６】
本発明の実施形態における応答情報は、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含む。
【００４７】
好ましくは、より直感的にＵＥと基地局とのインターアクションを理解するために、前記図５Ａが示すフローのステップ５０４の後に、図５Ｂに示すステップ６０１〜ステップ６０３を追加できる。
【００４８】
以下では実際の応用シナリオと結合して本発明における技術方案をさらに詳細に、分かり易く紹介する。
【００４９】
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、ＵＥが、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ（即ち、チャネル選択可能なＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ）伝送フォーマットでフィードバック待機Ｍ（一般的に、１≦Ｍ≦４）ビット応答情報を伝送する場合、当該フィードバック待機のＭビット応答情報の伝送にＭ個のチャネルリソースが必要となる。
前記Ｍ個のチャネルリソースの番号はｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，ｉ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｍ−１と表すことができ、上位層シグナリング或いは基地局とＵＥとは、予めに当該Ｍビット応答情報のフィードバックに使用する準静的なチャネルリソースの最小値Ｎ０を合意しておき、もし、Ｎ０＝０であれば、上位層シグナリング通知を使わなくてもよく、ＵＥは以下通りに応答情報を伝送する。
【００５０】
ステップ１において、ＵＥは、キャリアスケジューリング方式に基づき、各パケットの応答情報を獲得する。
当該応答情報は、異なるダウンリンクキャリアおよび／または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報（即ち１つのコードワードが１つの応答情報に対応する）であってもよりし、或いは、異なるダウンリンクキャリアおよび／または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報が空間合併（ｓｐａｔｉａｌ  ｂｕｎｄｌｉｎｇ）後に獲得した応答情報（即ち、同一のダウンリンクキャリアおよび／またはダウンリンクサブフレーム位置における複数コードワードは合併後の応答情報１つに対応する）であってもよい。
【００５１】
ステップ２において、ＵＥは、ＵＬＰＣＣにて送信するＰＤＣＣＨの最小ＣＣＥ番号に基づきＫ（Ｋは１より大きい或いは等しい自然数である）個のダイナミックチャネルリソースを獲得する。
当該ＰＤＣＣＨは、ＤＬＰＣＣにおけるＰＤＳＣＨをスケジューリングできるし、クロスキャリア動作により、他のＤＬＳＣＣにおけるＰＤＳＣＨもスケジューリングできる。
また、上記ＰＤＣＣＨは、ＤＬＰＣＣにおいて伝送される、ダウンリンクＳＰＳ（Ｓｅｍｉ−Ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ，半永続スケジューリング）リソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨをさらに備え、当該Ｋ個のダイナミックチャネルリソースからＳ（Ｓ≦Ｋ）個の、番号がｎ１（１）、…、ｎｉ（１）、…、ｎＳ（１）と表すダイナミックチャネルリソースを選択し、ＵＥが使用する必要となる準静的なチャネルリソース数Ｎを確定する。
【００５２】
当該ステップにおいて、ＵＥは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースからＳ個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
以下具体的に説明する。
【００５３】
Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、即ち、ＵＥが獲得したダイナミックチャネルリソースの数は、ＵＥＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで、Ｍビット応答情報をフィードバックするのに必要となるダイナミックチャネルリソース数より大きい場合、ＵＥは、Ｎ＝Ｎ０個の準静的なチャネルリソースとＳ＝Ｍ−Ｎ０個のダイナミックチャネルリソースとを選択待機チャネルリソースとしてＭビットの応答情報をフィードバックしなければならない。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
前記（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースは、獲得したＫ個のダイナミックチャネルリソースから選択したものであり、基地局およびＵＥは選択方式を事前に設定できる。
例えば、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースにおける前から（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを直接選択するか、或いは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースにおける後から（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを直接選択する。
さらに或いは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを指定する。
【００５４】
Ｋ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、即ち、ＵＥが獲得したダイナミックチャネルリソースの数がＵＥＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＭビット応答情報をフィードバックするのに必要となるダイナミックチャネルリソース数より小さいが、或いは等しいであれば、ＵＥはＮ＝（Ｍ−Ｓ）個の準静的なチャネルリソースとＳ＝Ｋ個のダイナミックチャネルリソースを選択待機チャネルリソースとしてＭビットの応答情報をフィードバックしなければならない。
【００５５】
本発明の実施形態において、ＵＥが使用しようとするＮ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングにより直接配置されるものであってもよいし、或いは上位層シグナリングにより配置されるＴ個の準静的なチャネルリソースにおける１個のサブセットでもよい。
基地局は、ＰＤＣＣＨにおけるリソースインディケータダイナミックによりＵＥに通知する。
当該インディケータをＤＣＩ  Ｆｏｒｍａｔにおけるｐａｄｄｉｎｇ  ビット、規定外に増えたビットおよび／或いは再利用した従来ビット（例えば再利用ＴＰＣ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ，伝送制御プロトコル）指示ビット）とする。
【００５６】
ステップ３において、ＵＥは、確定したＳ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとに基づき、相応のマッピングテーブルからフィードバック待機のＭビット応答情報にチャネルリソースと応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
【００５７】
本発明の実施形態において、ＵＥが確定したＳ個のダイナミックチャネルリソースおよびＮ個の準静的なチャネルリソースと、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＭビット応答情報をフィードバックするのに使用する番号がｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，ｉ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｍ−１であるＭ個のチャネルリソースとの対応関係は、ＵＥおよび基地局により事前に設置する。
例えば、Ｓ個のダイナミックチャネルリソースの番号をｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，（Ｓ−１）に設置し、Ｎ個の準静的なチャネルリソースの番号をｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｓ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，（Ｍ−１）に設置する。
【００５８】
本発明の実施形態において、マッピングテーブルの設定はＮ０に基づき設定する。
応答情報は、パケットの正確な受信を表す、肯定確認ＡＣＫと、パケットの間違った受信を表す、否定確認ＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングパケットをされていないことを表す、不永続送信ＤＴＸとを備える。
【００５９】
基地局は、システム性能とシステムリソースとに基づき、応答情報のビット数を事前に設定し、かつ、当該ビット数に対応する準静的なチャネルリソース数量Ｎ０をＵＥと合意しておき、例えば当該ビット数が２である場合、Ｎ０を０に設定し、当ビット数が３である場合、Ｎ０を０或いは１と設定し、当ビット数が４である場合、Ｎ０を０或いは１と設定する。
【００６０】
基地局は、応答情報のビット数が２、ビット数が３そしてビット数が４であるそれぞれの場合に対応するマッピングテーブルを設定する。
以下の表における表１−１、表１−２、表１−３は、ビット数２に対応するマッピングテーブルである。
表２−１、表２−２、表２−３、表２−４は、ビット数３に対応するマッピングテーブルである。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４および表３−５は、ビット数４に対応するマッピングテーブルである。
各表における「ＨＡＲＱ（Ｉ）」は第Ｉ個のパケットに対応する応答情報を示し、「ｎ（１）ＰＵＣＣＨ」は応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルのチャネルリソースの伝送を示す。
「Ｂ（０），Ｂ（１）」は応答情報状態的具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊ４種変調シンボルであるＱＰＳＫ変調シンボルを表、２ケタの二進法数「Ｂ（０），Ｂ（１）」の４状態「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」を用いて、表すことができる。
【表１−１】
2013536647.tif 000003
表１−１における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表１−２】
2013536647.tif 000004
表１−２における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１）をダイナミックチャネルリソースまたは準静なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表１−３】
2013536647.tif 000005
表１−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１でり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表２−１】
2013536647.tif 000006
表２−１における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表２−２】
2013536647.tif 000007
表２−２における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表２−３】
2013536647.tif 000008
表２−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝，１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表２−４】
2013536647.tif 000009
表２−４において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−１】
2013536647.tif 000010
表３−１において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−２】
2013536647.tif 000011
表３−２において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−３】
2013536647.tif 000012
表３−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−４】
2013536647.tif 000013
表３−４において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−５】
2013536647.tif 000014
表３−５において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【００６１】
前記表１−１〜表３−５は、ただ本発明の実施形態が挙げた数種のマッピングテーブルであり、当業者は本発明の実施形態において挙げたマッピングテーブルに基づき、多様なマッピングテーブルを展開できるが、ここではひとつひとつ説明しない。
任意のコードワード間の距離最大化を満たすマッピングテーブルはすべて本発明の実施形態における保護の範囲内に含まれる。
【００６２】
以下に応答情報のビット数が２ビット、３ビットおよび４ビットである場合について、それぞれ３つの実施形態により詳細に記述する。
かつ、当該３つの実施形態において、ＵＥはすべてＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで対応するビット数の応答情報を伝送する。
【実施形態１】
【００６３】
実施形態１において、応答情報のビット数が２ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案について詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝０のように配置するか、或いは、基地局およびＵＥがＮ０＝０に設置する。
【００６４】
図６Ａ、図６Ｂ、図６Ｃおよび図６Ｄが示すしシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのパケットに対するスケジューリングがＤＬＰＣＣ上のＰＤＣＣＨにより行われ、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースが必要ない。
ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルから１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択でき、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００６５】
図６Ａ、図６Ｂ、図６Ｃおよび図６Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨがただ当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすれば、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１と確定できる。
即ちＵＥは１個の準静的なチャネルリソースが必要である（当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置することができる或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから１個を選択し、かつ、ＤＬＣＣ２におけるＰＤＣＣＨよりＵＥに指示する）。
即ちＵＥは、１個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとを使用し、かつ、表１−３が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の２ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
表１−１および表１−２は２つ目のチャネルと互換でき準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の２ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択する。
【００６６】
図６Ｂ、図６Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援せず、かつ、ＵＥは、ＤＬＰＣＣにおける、マルチコードワードをスケジューリングする１個のＰＤＣＣＨより対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースが必要ない。
ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルから１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【実施形態２】
【００６７】
実施形態２において、応答情報のビット数が３ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝１のように配置するか、或いは、基地局およびＵＥはＮ０＝１に設置する。
【００６８】
図７Ａ、図７Ｂが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨはクロスキャリアスケジューリングを行う場合、即ちすべてのパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行される場合、ＵＥは、ＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２である。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースの数量Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１が必要である。
即ちＵＥが３ビットの応答情報をフィードバックするには２個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから１個のチャネルリソースを選択し、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、また、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソース一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルかフィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送すべきである。
表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の１個のチャネルと互換できるため、ＵＥは表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の３ビット応答情報のために１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択することもできる。
【００６９】
図７Ａ、図７Ｂ、図７Ｃ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨは当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすれば、ＵＥは、ＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１，Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝２と確定でき、ＵＥが必要とする２個の準静的なチャネルリソース（当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから２個選択され、かつ、ＤＬＣＣ２上のＰＤＣＣＨよりＵＥに指示するものである）が必要である。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは１個のダイナミックチャネルリソースと２個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表２−１、表２−２、表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の２個のチャネルと互換できるため、ＵＥは表２−１、表２−２、表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
【００７０】
図７Ｃ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのデータパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行され、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから３個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝３。
この場合、Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝（Ｍ−Ｎ０）＝２と確定でき、準静的なチャネルリソース数Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１である。
即ち、ＵＥが３ビットの応答情報をフィードバックするのに２個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとを必要とする。
当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから１個を選択して、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示するものである。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の１個のチャネルと互換できるため、ＵＥは、表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルに基づきフィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択することもできる。
【００７１】
図７Ａ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥが、ＤＬＰＣＣにおけるマルチコードワードをスケジューリングする１つのＰＤＣＣＨにより、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得できる場合、ＵＥが獲得、かつ、使用できるダイナミックチャネルリソースの数は２であり、また、３ビットの応答情報のフィードバック方式は上記と同様である。
【実施形態３】
【００７２】
実施形態３において、応答情報のビット数が４ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝１と配置するか、或いは、基地局およびＵＥは予めにＮ０＝１と合意しておく。
【００７３】
図８Ａが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行され、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）上のＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０），Ｓ＝Ｋ＝２である。
ＵＥが必要とする準静的なチャネルリソース数はＮ＝（Ｍ−Ｓ）＝２、即ち、ＵＥが４ビットの応答情報をフィードバックするのに２個のダイナミックチャネルリソースと２個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した２個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルは後からの２個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは、表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、ＵＥは優先的に表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
【００７４】
図８Ａ、図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨはただ当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすると、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１，Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝３と確定できる。
ＵＥは３個の準静的なチャネルリソース（当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した３個の準静的なチャネルリソースであり、かつ、ＤＬＣＣ２におけるＰＤＣＣＨよりＵＥに指示する）が必要である。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは１個のダイナミックチャネルリソースと３個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルは後からの３個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、ＵＥは優先的に表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルを使用すべきである。
【００７５】
図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行い、かつ、ＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ２とＤＬＣＣ３とをスケジューリングでき、ＤＬＣＣ４におけるＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ４のＰＤＳＣＨをスケジューリングする場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから３個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝３。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝３，Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１と確定できる。
即ちＵＥが４ビットの応答情報をフィードバックするのに３個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した１個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００７６】
図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行い、かつ、ＤＬＰＣＣ上のＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ２、ＤＬＣＣ３とＤＬＣＣ４とをスケジューリングできる場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから４つのダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝４。
この場合、Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝（Ｍ−Ｎ０）＝３，Ｎ＝Ｎ０＝１と確定できる。
即ちＵＥが４ビットの応答情報にフィードバックするのに３個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した１個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００７７】
図８Ａ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥが、ＤＬＰＣＣにおける、マルチコードワードをスケジューリングする１個のＰＤＣＣＨにより、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得できる場合、ＵＥが獲得、かつ、使用できるダイナミックチャネルリソースの数は２であり、４ビットの応答情報のフィードバックする方式は、上記と同様である。
【００７８】
前記方法と同様な思想に基づき、本発明の実施形態はユーザー端末および基地局をさらに提供しており、これらの構造を図９、図１０に示す。
【００７９】
図９は本発明の実施形態におけるユーザー端末の構造を示す図である。
当該ユーザー端末は、Ｋビットのフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニット９１と；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備え、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット９２と、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；チャネルリソース確定ユニット９２が確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニット９３と；送信リソース・情報確認ユニット９３が選択したチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニット９４とを備える。
【００８０】
好ましくは、前記ユーザー端末は、チャネルリソース確定ユニット９２に接続され、上位層シグナリングが配置したＮ個の準静的なチャネルリソースを受信するか、或いは、上位層シグナリングが配置したＴ個の準静的なチャネルリソースと、Ｔ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨとを受信する、受信ユニット９５をさらに備える。
好ましくは、前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示するＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００８１】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット９２は具体的に、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて受信したＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定する。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記ＰＤＣＣＨを確定する。
前記ＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００８２】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット９２はさらに、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して選択待機チャネルリソースとする。
以下具体的に説明する。
【００８３】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびＵＥが予めに合意できた、Ｋビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００８４】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定し、ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００８５】
好ましくは、送信ユニット９４は具体的に、前記送信リソース・情報確認ユニットが選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨフォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信する。
【００８６】
図１０は本発明の実施形態における基地局の構造を示す図である。
当該基地局は、ＵＥがフィードバックしようとする応答情報ビット数Ｋを確定する、応答情報確定ユニット１０１と；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備える、Ｍ個の検出待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット１０２と、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ），０≦Ｎ≦Ｍ，（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎを整数である；検出待機チャネルリソースににより前記ＵＥが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ＵＥが送信する応答情報を獲得する、受信ユニット１０３とを備える。
【００８７】
好ましくは、前記基地局は、事前に設定したＮ個の準静的なチャネルリソースを前記ＵＥに送信するか、或いは事前に設定したＴ個の準静的なチャネルリソースを前記ＵＥに送信し、かつ、ユーザー端末へ物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨを送信する、送信ユニット１０４をさらに備える。
当該ＰＤＣＣＨは、Ｔ個の準静的なチャネルリソースにおけるＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する。
好ましくは、前記送信ユニットが送信する前記準静的なチャネルリソースを指示するＰＤＣＣＨは前記ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００８８】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット１０２は、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、具体的に、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信されるＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定する。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記ＰＤＣＣＨを確定する。
前記ＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００８９】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット１０２はさらに、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとする。
以下具体的に説明する。
【００９０】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニット１０２は前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびＵＥが予めに合意できた、Ｋビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍとする。
【００９１】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００９２】
好ましくは、受信ユニット１０３は具体的に、前記検出待機するチャネルリソースにより、物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで前記応答情報を表す識別情報を受信する。
【００９３】
本発明の実施形態において、一方で、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、ある程度のシステム性能およびシステムスループットを向上させる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できるため、従来技術におけるフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみを用いるために起こるシステム性能およびシステムスループットの低下の問題、および準静的なチャネルリソースのみを用いるために起こる過大なシステムリソースのオーバーヘッド問題を解決した。
もう一方で、基地局およびユーザー端末が同様のマッピングテーブルをストレージし、フィードバック待機応答情報を確定する場合、ユーザー端末は、マッピングテーブルに基づき応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルと当該ＱＰＳＫ変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
基地局は前記選択したチャネルリソースによりＱＰＳＫ変調シンボルを受信し、かつ、当該ＱＰＳＫ変調シンボルに基づきストレージしたマッピングテーブルから対応する応答情報を確定する。
よって基地局が応答情報を確立する效率と正確性を向上させる。
【００９４】
無論、当業者により、上述した実施形態に記述された技術的な解決手段を改造し、又はその中の一部の技術要素を置換することもできる。
そのような改造と置換は本発明の各実施形態の技術の範囲から逸脱するとは見なされない。
【図１】
2013536647.tif 000019
【図２】
2013536647.tif 000020
【図３】
2013536647.tif 000021
【図４】
2013536647.tif 000022
【図５Ａ】
2013536647.tif 000023
【図５Ｂ】
2013536647.tif 000024
【図６Ａ】
2013536647.tif 000025
【図６Ｂ】
2013536647.tif 000026
【図６Ｃ】
2013536647.tif 000027
【図６Ｄ】
2013536647.tif 000028
【図７Ａ】
2013536647.tif 000029
【図７Ｂ】
2013536647.tif 000030
【図７Ｃ】
2013536647.tif 000031
【図７Ｄ】
2013536647.tif 000032
【図８Ａ】
2013536647.tif 000033
【図８Ｂ】
2013536647.tif 000034
【図８Ｃ】
2013536647.tif 000035
【図９】
2013536647.tif 000036
【図１０】
2013536647.tif 000037
【手続補正書】
【提出日】平成25年2月26日(2013.2.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は通信分野に関し、特に応答情報の伝送方法、基地局およびユーザー端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、ＬＴＥ−Ａ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ  Ａｄｖａｎｃｅｄ，ロング・ターム・エボリューション・アドバンスト）ＣＡ（Ｃａｒｒｉｅｒ  Ａｇｇｒｅｇａｔｉｏｎ，キャリア・アグリゲーション）システムにおいて、ＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、ＡＣＫ（ＡＣＫＮＯＷＬＥＤＧＥ  ＣＨＡＲＡＣＴＥＲ，肯定応答文字）、或いはＮＡＣＫ（ＮＥＧＡＴＩＶＥ  ＡＣＫＮＯＷＬＥＤＧ  ＣＨＡＲＡＣＴＥＲ，否定応答文字）多重伝送の方式とすることができる。
アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドを小さくするため、できる限りアップリンクメインキャリアのために保留したダイナミックチャネルリソースを使用する。
不必要なシステムの再伝送を避け、システムのスループット性能を向上させるため、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルにおける多対一のファジー状態を避ける必要がある。
また、ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援する場合、基準の複雑さを低減するため、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは同時にクロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオに用いることができる。
さらに、クロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオについて、ＵＥ（Ｕｓｅｒ  Ｅｑｕｉｐｍｅｎｔ，ユーザー端末）がＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、ＡＣＫ／ＮＡＣＫを伝送するのに利用するチャネルリソースは同じであるとは限らない。
【０００３】
ロング・ターム・エボリューションマルチキャリアシステムにおいて、ＬＴＥシステムより幅広いシステム帯域幅を支援するため、図１に示すように、例えば１００ＭＨＺのシステム帯域幅を支援するため、システムが１００ＭＨＺのシステム帯域幅を直接割り当てることができるし、或いは、図２に示すように、他のシステムに割り当てたすべて、または一部の周波数スペクトルを集合させ、即ち、キャリア・アグリゲーションを行い、１００ＭＨＺのシステム帯域幅を作って、ロング・ターム・エボリューションマルチキャリアシステムに提供する。
図２の場合、例えばユーザー端末は（Ｎ≧１）個のキャリアを用いてダウンリンク伝送を行い、Ｍ（Ｍ≧１）個のキャリアを用いアップリンク伝送を行う、というようにシステムにおいてアップリンク・ダウンリンクキャリア非対称配置ができる。
【０００４】
現在、ＬＴＥ−Ａシステムは最多５つのキャリアのアグリゲーションを支援でき、ＬＴＥ−Ａシステムにおける１つのＵＥは同一のアップリンクサブフレーム内にて複数のダウンリンクキャリアおよびダウンリンクサブフレームに対応するＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報をフィードバックする必要がある。
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、４ビットを超えないＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報について、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを用いて、伝送することができる。
ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎは、ＵＥが複数チャネルリソース（必要となる候補チャネルリソース）のうちの１つのチャネルリソースを選んで伝送することにより異なるＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の状態を区分する。
ここで、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは、ＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報、実際のチャネルの伝送情報（即ちＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ＱＰＳＫ変調の４つのコンスタレーション・ポイント、即ちＱＰＳＫ変調シンボル）および選択された、実際のチャネルの伝送情報を伝送する伝送チャネルのマッピング関係を実現するのに用いる。
例えば、２ビット、３ビット、４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報はそれぞれ２、３、４つのアップリンク制御チャネルリソースにより伝送する必要がある。
【０００５】
現在、ＬＴＥ（Ｌｏｎｇ  Ｔｅｒｍ  Ｅｖｏｌｕｔｉｏｎ，ロング・ターム・エボリューション）システムにおいて、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎフォーマットを採用するＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送に使用されるチャネルリソースをダイナミックチャネルリソースとする。
ここで、ダイナミックチャネルリソースは、アップリンクキャリアが対応する１つのダウンリンクキャリアの制御情報エリアにおける各ＣＣＥ（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ｅｌｅｍｅｎｔ，制御チャネル要素）のために保留したアップリンク制御チャネルリソースを示す。
ＵＥは、当該ダウンリンクキャリアにおけるＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理ダウンリンク制御チャネル）の最小のＣＣＥの番号により、使用可能なアップリンク制御チャネルリソースを１つ算出する。
即ち、ＰＤＣＣＨごとに使用可能な１つのＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １／１Ａ／１ｂのアップリンク制御チャネルリソースが対応されており、このようなリソースを「ダイナミックチャネルリソース」或いは「暗黙的なチャネルリソース」と呼ぶ。
【０００６】
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、各ＵＬＣＣ（ＵＰ  Ｌｉｎｋ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，アップリンクコンポーネントキャリア）における保留されたダイナミックチャネルリソースはＵＬＣＣとペアになるＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨとすることのみに利用できる。
一方、ＰＵＣＣＨはＵＬＰＣＣ（Ｕｐ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，アップリンクメインキャリア）においてのみ伝送できるため、ＵＥにとって、ダイナミックチャネルリソースはＵＬＰＣＣにのみ存在する。
しかし、ＵＬＰＣＣが自身に対応するＤＬＰＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクメインキャリア）にのみダイナミックチャネルリソースを保留するため、即ち、ＤＬＰＣＣにおいて送信されるＰＤＣＣＨ場合にのみダイナミックチャネルリソースが存在するため、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＡＣＫ／ＮＡＣＫを送信するのに所望なチャネルリソースは、すべてダイナミックチャネルリソースから獲得できるとは限らない。
図３にＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで２ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を送信することを示している。
ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援しない場合、ＵＬＣＣ１がＰＣＣであるため、ＵＥはＵＬＰＣＣ（即ちＵＬＣＣ１）から１つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できない。
また、ＤＬＣＣ２がＰＣＣではないため、ダイナミックチャネルリソースはＤＬＣＣ２において伝送されるＰＤＣＣＨから獲得できず、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースが必要となる。
また、図４に示すように、４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の送信にＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットを採用する場合、ＬＴＥ−Ａシステムがクロスキャリアスケジューリングを支援するとしても、ＵＥがＵＬＣＣ１とＵＬＣＣ２とのそれぞれから１つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できないため、ＵＥがＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎで４ビットのＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送しようとすれば、別途の準静的なチャネルリソース２つがさらに必要となる。
【０００７】
異なるスケジューリング状況について、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送する場合、必要となるチャネルリソース及びそのタイプを獲得する方法が異なるようにすることが可能であるため、チャネルリソースのタイプに基づいてＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを設計する必要がある。
ダイナミックチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該キャリアのＰＤＣＣＨが紛失している場合、ＵＥが対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、このような状態をＤＴＸ（Ｄｉｓｃｏｎｔｉｎｕｏｕｓ  Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ，非永続送信）で表す。
そのため、ＵＥの当該ダウンリンクキャリアに対するＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の状態が、ＡＣＫ（正確な受信パケットを表す）、ＮＡＣＫ（間違った受信パケットを表す）およびＤＴＸ（紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す）を含み、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルは下記の条件を満たす必要がある。
つまり、当該ダウンリンクキャリアフィードバック状態がＤＴＸである場合、ＵＥのフィードバック待機のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸの組み合わせ状態は当該キャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できないが、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該ダウンリンクキャリアのＰＤＣＣＨが紛失しているか否かに係らず、使用可能なチャネルリソースが存在するため、当該ダウンリンクキャリアのフィードバック状態がＤＴＸであるか否かに係らず、フィードバック待機のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸの組み合わせ状態は当該ダウンリンクキャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できる。
【０００８】
総じて、ＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを設計する場合、使用するチャネルリソースのタイプを考慮する必要がある。
すべてのチャネルリソースについてダイナミックチャネルリソースのＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルを採用する場合、のＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数が多く、ＬＴＥシステムにおける４ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を例に挙げると、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態は１９種類あるが、４つのチャネルリソースとＱＰＳＫ変調の４つのコンスタレーション・ポイントとは最多で１６の状態にしか区分できず、異なるＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態間の重複マッピングが存在するようになる。
重複マッピングになると、基地局がＵＥからの正確なＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック状態を確定できなくなり、システムの再伝送回数が増やされ、スループットが低減される。
【０００９】
ダイナミックチャネルリソースの使用は、ＵＥのアップリンクチャネルリソースの利用率を向上させることができるが、同時にＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数を増加され、設定したＡＣＫ／ＮＡＣＫマッピングテーブルが複雑であり、異なるＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態に対応するコードワード間の距離が短縮或いはマッピング重複によりシステム性能が低下される恐れがある。
一方、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースの使用により、ＡＣＫ／ＮＡＣＫ／ＤＴＸ組み合わせ状態の数をある程度に減らし、コードワード間の距離が長くなり、マッピング重複が解消でき、システム性能を向上させることができるが、アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドが増加されてしまう。
【発明の概要】
【発明の解決しようとする課題】
【００１０】
これにより、いかにＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報を伝送するアップリンクチャネルリソースを割り当てて、システム性能を向上させると同時にシステムリソースのオーバーヘッドも配慮できるのは、現在注目されている技術課題である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、システムの性能を向上させシステムリソースのオーバーヘッドを小さくする、応答情報の伝送方法、基地局及び端末を提供する。
【００１２】
応答情報の伝送方法は、ユーザー端末ＵＥが、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定するステップと；前記ＵＥが、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；前記ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
【００１３】
応答情報の伝送方法は、基地局が、ＵＥが必要なフィードバックの応答情報をＫビットと確定するステップと、前記基地局が、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備える検出待機チャネルリソースをＭ個と確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、２５０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記基地局が、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソースを検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップとを備える。
【００１４】
ユーザー端末は、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニットと、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定する、確定ユニットと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記チャネルリソース確定ユニットに接続され、前記チャネルリソース確定ユニットが確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニットと；前記送信リソース・情報確認ユニットに接続され、前記送信リソース・情報確認ユニットが選択するチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニットとを備える。
【００１５】
基地局は、ＵＥがフィードバックする応答情報ビット数Ｋを確定する、応答情報確定ユニットと；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースを備える、Ｍ個の検出待機チャネルリソースを確定する、確定ユニットと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；前記検出待機制御チャネルリソースにより応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ＵＥが送信する応答情報を獲得する、受信ユニットとを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の実施形態において、ユーザー端末はフィードバック待機応答情報のビット数に基づき、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースおよびＮ個の準静的なチャネルリソースを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定し、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である。
また、前記ＵＥは、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
また、前記ＵＥは前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
本発明の技術方案を採用すれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することによりある程度のシステム性能およびシステムスループットの向上を実現すると同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】従来技術において単一スペクトルシステムのシステム帯域幅を示す図。
【図２】従来技術においてスペクトルリアグリゲーションシステムのアップリンク・ダウンリンク伝送を示す図。
【図３】従来技術において２ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送を示す図。
【図４】従来技術において４ビットＡＣＫ／ＮＡＣＫフィードバック情報の伝送を示す図。
【図５Ａ】本発明の実施形態において制御チャネルリソースを割り当てる方法のフロー図。
【図５Ｂ】本発明の実施形態において制御チャネルリソースを割り当てる方法のフロー図。
【図６Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図６Ｄ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を２ビットとする場合の応用シナリオを示す図。
【図７Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図７Ｄ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を３ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ａ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ｂ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図８Ｃ】本発明の実施形態においてフィードバック応答情報を４ビットとする場合のシナリオを示す図。
【図９】本発明の実施形態において基地局の構造を示す図。
【図１０】本発明の実施形態においてユーザー端末の構造を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
システム性能およびシステムスループットを向上させ、かつ、システムリソースのオーバーヘッドを小さくするため、本発明に係る実施形態は応答情報の伝送方法を提供する。
当該応答情報の伝送方法は、ＵＥがＫビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備えるＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；ＵＥが、Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；前記ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
これに応じて、基地局は当該Ｍ個の選択待機チャネルリソースを検出し、かつ、少なくとも１つのチャネルリソースにより当該ＵＥが送信するフィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信し、前記応答情報を獲得する。
本発明の技術案によれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、システム性能及びシステムスループットをある程度に向上できる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮でき、従来技術においてフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみ採用によるシステム性能およびシステムスループットの低下、および準静的なチャネルリソースのみ採用による過大システムリソースのオーバーヘッド問題を解決できるようになった。
【００１９】
以下では図面と結合して、本発明の技術方案をさらに詳細に説明する。
【００２０】
図５Ａは、本発明の実施形態においてユーザー端末側に基づき応答情報を送信する方法のフロー図であり、当該方法は、ステップ５０１、５０２、５０３および５０４を備える。
【００２１】
ステップ５０１において、ＵＥは、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する。
【００２２】
ステップ５０２において、ＵＥは、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する。
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である。
【００２３】
ステップ５０３において、ＵＥは、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
【００２４】
ステップ５０４において、ＵＥは、選択した各チャネルリソースにより、選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
【００２５】
本発明の実施形態において、Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより配置されるＮ個のチャネルリソースであるが、準静的なチ上位層シグナリングにより配置されるＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースである。
また、上記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）により指し示され、かつ、Ｔ≧Ｎである。
【００２６】
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＳＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクセカンダリキャリア）において送信され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｄｏｗｎｌｉｎｋ  Ｓｈａｒｅ  Ｃｈａｎｎｅｌ）をスケジューリングする。
【００２７】
好ましくは、前記ステップ５０２において、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースは具体的に、ＵＥが、ＵＥのＤＬＰＣＣ（Ｄｏｗｎ  Ｌｉｎｋ  Ｐｒｉｍａｒｙ  Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｃａｒｒｉｅｒ，ダウンリンクプライマリコンポーネントキャリア）におけるＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定する。
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＰＣＣにおけるダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳ（ｓｅｍｉ−ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）リソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００２８】
好ましくは、前記ステップ５０２において、ＵＥは、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、選択待機チャネルリソースとするステップをさらに備える。
それについて、下記で具体的に説明する。
【００２９】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定する。
前記ＵＥは、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局とＵＥが予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数の最小値であり、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００３０】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓを非マイナス整数とする。
【００３１】
好ましくは、前記ステップ５０４において、ＵＥが前記選択したチャネルリソースよりＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ  （フォーマット）１ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信する。
【００３２】
好ましくは、本発明の実施形態において、フィードバック待機応答情報を表す識別情報は位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルである。
具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊの４種変調シンボルであり、２ビットの二進数「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」の４つの状態で示すことができる。
【００３３】
本発明の実施形態における応答情報は、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含む。
【００３４】
図５Ｂは本発明の実施形態における、基地局側に基づき応答情報を送信する方法のフロー図であり、ステップ６０１、６０２および６０３を備える。
【００３５】
ステップ６０１において、基地局は、ＵＥに必要となるフィードバックの応答情報がＫビットであることを確定する。
【００３６】
ステップ６０２において、基地局は、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備える検出待機チャネルリソースがＭ個であることを確定する。
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である。
【００３７】
ステップ６０３において、基地局は、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソース検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得する。
【００３８】
前記ステップ６０２において、Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより配置されるＮ個のチャネルリソース、或いは、前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングに配置されるＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、また、当該Ｎ個の準静的なチャネルリソースは物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、かつ、Ｔ≧Ｎである。
【００３９】
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００４０】
好ましくは、前記ステップ６０２において、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースは具体的に、前記基地局により、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにて送信されたＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥ番号に従って確定される。
好ましくは、前記ＰＤＣＣＨは、ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００４１】
好ましくは、前記ステップ６０２は、基地局が、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップをさらに含む。
以下具体的に説明する。
【００４２】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定する。
前記基地局は、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記Ｎ０は、上位層シグナリングに配置される、或いは基地局とＵＥが予め合意できたＫビット応答情報が使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００４３】
また、Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００４４】
好ましくは、前記ステップ６０３は具体的に、基地局は、前記検出待機チャネルリソースによりＰＵＣＣＨ  （Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｕｐｌｉｎｋ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ，物理アップリンク制御チャネル）Ｆｏｒｍａｔ（フォーマット）１ｂで、前記応答情報を表す識別情報を受信する。
【００４５】
好ましくは、本発明の実施形態において、応答情報を表す識別情報は位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルである。
具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊの４種変調シンボルであり、２ケタの二進数「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」の４つの状態で示すことができる。
【００４６】
本発明の実施形態における応答情報は、パケットの正確な受信を表すＡＣＫと、パケットの間違った受信を表すＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すＤＴＸとのうちのいずれか１つ或いはいくつかの組み合わせを含む。
【００４７】
好ましくは、より直感的にＵＥと基地局とのインターアクションを理解するために、前記図５Ａが示すフローのステップ５０４の後に、図５Ｂに示すステップ６０１〜ステップ６０３を追加できる。
【００４８】
以下では実際の応用シナリオと結合して本発明における技術方案をさらに詳細に、分かり易く紹介する。
【００４９】
ＬＴＥ−Ａシステムにおいて、ＵＥが、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ（即ち、チャネル選択可能なＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ）伝送フォーマットでフィードバック待機Ｍ（一般的に、１≦Ｍ≦４）ビット応答情報を伝送する場合、当該フィードバック待機のＭビット応答情報の伝送にＭ個のチャネルリソースが必要となる。
前記Ｍ個のチャネルリソースの番号はｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，ｉ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｍ−１と表すことができ、上位層シグナリング或いは基地局とＵＥとは、予めに当該Ｍビット応答情報のフィードバックに使用する準静的なチャネルリソースの最小値Ｎ０を合意しておき、もし、Ｎ０＝０であれば、上位層シグナリング通知を使わなくてもよく、ＵＥは以下通りに応答情報を伝送する。
【００５０】
ステップ１において、ＵＥは、キャリアスケジューリング方式に基づき、各パケットの応答情報を獲得する。
当該応答情報は、異なるダウンリンクキャリアおよび／または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報（即ち１つのコードワードが１つの応答情報に対応する）であってもよりし、或いは、異なるダウンリンクキャリアおよび／または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報が空間合併（ｓｐａｔｉａｌ  ｂｕｎｄｌｉｎｇ）後に獲得した応答情報（即ち、同一のダウンリンクキャリアおよび／またはダウンリンクサブフレーム位置における複数コードワードは合併後の応答情報１つに対応する）であってもよい。
【００５１】
ステップ２において、ＵＥは、ＵＬＰＣＣにて送信するＰＤＣＣＨの最小ＣＣＥ番号に基づきＫ（Ｋは１より大きい或いは等しい自然数である）個のダイナミックチャネルリソースを獲得する。
当該ＰＤＣＣＨは、ＤＬＰＣＣにおけるＰＤＳＣＨをスケジューリングできるし、クロスキャリア動作により、他のＤＬＳＣＣにおけるＰＤＳＣＨもスケジューリングできる。
また、上記ＰＤＣＣＨは、ＤＬＰＣＣにおいて伝送される、ダウンリンクＳＰＳ（Ｓｅｍｉ−Ｐｅｒｓｉｓｔｅｎｔ  Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ，半永続スケジューリング）リソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨをさらに備え、当該Ｋ個のダイナミックチャネルリソースからＳ（Ｓ≦Ｋ）個の、番号がｎ１（１）、…、ｎｉ（１）、…、ｎＳ（１）と表すダイナミックチャネルリソースを選択し、ＵＥが使用する必要となる準静的なチャネルリソース数Ｎを確定する。
【００５２】
当該ステップにおいて、ＵＥは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースからＳ個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
以下具体的に説明する。
【００５３】
Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、即ち、ＵＥが獲得したダイナミックチャネルリソースの数は、ＵＥＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで、Ｍビット応答情報をフィードバックするのに必要となるダイナミックチャネルリソース数より大きい場合、ＵＥは、Ｎ＝Ｎ０個の準静的なチャネルリソースとＳ＝Ｍ−Ｎ０個のダイナミックチャネルリソースとを選択待機チャネルリソースとしてＭビットの応答情報をフィードバックしなければならない。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
前記（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースは、獲得したＫ個のダイナミックチャネルリソースから選択したものであり、基地局およびＵＥは選択方式を事前に設定できる。
例えば、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースにおける前から（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを直接選択するか、或いは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースにおける後から（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを直接選択する。
さらに或いは、Ｋ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを指定する。
【００５４】
Ｋ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、即ち、ＵＥが獲得したダイナミックチャネルリソースの数がＵＥＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＭビット応答情報をフィードバックするのに必要となるダイナミックチャネルリソース数より小さいが、或いは等しいであれば、ＵＥはＮ＝（Ｍ−Ｓ）個の準静的なチャネルリソースとＳ＝Ｋ個のダイナミックチャネルリソースを選択待機チャネルリソースとしてＭビットの応答情報をフィードバックしなければならない。
【００５５】
本発明の実施形態において、ＵＥが使用しようとするＮ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングにより直接配置されるものであってもよいし、或いは上位層シグナリングにより配置されるＴ個の準静的なチャネルリソースにおける１個のサブセットでもよい。
基地局は、ＰＤＣＣＨにおけるリソースインディケータダイナミックによりＵＥに通知する。
当該インディケータをＤＣＩ  Ｆｏｒｍａｔにおけるｐａｄｄｉｎｇ  ビット、規定外に増えたビットおよび／或いは再利用した従来ビット（例えば再利用ＴＰＣ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ，伝送制御プロトコル）指示ビット）とする。
【００５６】
ステップ３において、ＵＥは、確定したＳ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとに基づき、相応のマッピングテーブルからフィードバック待機のＭビット応答情報にチャネルリソースと応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
【００５７】
本発明の実施形態において、ＵＥが確定したＳ個のダイナミックチャネルリソースおよびＮ個の準静的なチャネルリソースと、ＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットでＭビット応答情報をフィードバックするのに使用する番号がｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，ｉ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｍ−１であるＭ個のチャネルリソースとの対応関係は、ＵＥおよび基地局により事前に設置する。
例えば、Ｓ個のダイナミックチャネルリソースの番号をｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，（Ｓ−１）に設置し、Ｎ個の準静的なチャネルリソースの番号をｎ（１）ＰＵＣＣＨ，Ｓ、…、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，（Ｍ−１）に設置する。
【００５８】
本発明の実施形態において、マッピングテーブルの設定はＮ０に基づき設定する。
応答情報は、パケットの正確な受信を表す、肯定確認ＡＣＫと、パケットの間違った受信を表す、否定確認ＮＡＣＫと、パケット紛失或いはスケジューリングパケットをされていないことを表す、不永続送信ＤＴＸとを備える。
【００５９】
基地局は、システム性能とシステムリソースとに基づき、応答情報のビット数を事前に設定し、かつ、当該ビット数に対応する準静的なチャネルリソース数量Ｎ０をＵＥと合意しておき、例えば当該ビット数が２である場合、Ｎ０を０に設定し、当ビット数が３である場合、Ｎ０を０或いは１と設定し、当ビット数が４である場合、Ｎ０を０或いは１と設定する。
【００６０】
基地局は、応答情報のビット数が２、ビット数が３そしてビット数が４であるそれぞれの場合に対応するマッピングテーブルを設定する。
以下の表における表１−１、表１−２、表１−３は、ビット数２に対応するマッピングテーブルである。
表２−１、表２−２、表２−３、表２−４は、ビット数３に対応するマッピングテーブルである。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４および表３−５は、ビット数４に対応するマッピングテーブルである。
各表における「ＨＡＲＱ（Ｉ）」は第Ｉ個のパケットに対応する応答情報を示し、「ｎ（１）ＰＵＣＣＨ」は応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルのチャネルリソースの伝送を示す。
「Ｂ（０），Ｂ（１）」は応答情報状態的具体的に＋１、−１、＋Ｊ、−Ｊ４種変調シンボルであるＱＰＳＫ変調シンボルを表、２ケタの二進法数「Ｂ（０），Ｂ（１）」の４状態「０  ０」、「１  １」、「１  ０」、「０  １」を用いて、表すことができる。
【表１−１】
2013536647.tif 000038
表１−１における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表１−２】
2013536647.tif 000039
表１−２における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１）をダイナミックチャネルリソースまたは準静なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表１−３】
2013536647.tif 000040
表１−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１でり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表２−１】
2013536647.tif 000041
表２−１における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表２−２】
2013536647.tif 000042
表２−２における各チャネルリソース（例えばｎ（１）ＰＵＣＣＨ，０、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，１、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２）をダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
即ちＮ０＝０。
【表２−３】
2013536647.tif 000043
表２−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝，１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表２−４】
2013536647.tif 000044
表２−４において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−１】
2013536647.tif 000045
表３−１において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−２】
2013536647.tif 000046
表３−２において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝１であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−３】
2013536647.tif 000047
表３−３において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−４】
2013536647.tif 000048
表３−４において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【表３−５】
2013536647.tif 000049
表３−５において、ｎ（１）ＰＵＣＣＨ，２とｎ（１）ＰＵＣＣＨ，３を準静的なチャネルリソースとする設定に基づき、即ちＮ０＝２であり、他のリソースもダイナミックチャネルリソースまたは準静的なチャネルリソースとすることができる。
【００６１】
前記表１−１〜表３−５は、ただ本発明の実施形態が挙げた数種のマッピングテーブルであり、当業者は本発明の実施形態において挙げたマッピングテーブルに基づき、多様なマッピングテーブルを展開できるが、ここではひとつひとつ説明しない。
任意のコードワード間の距離最大化を満たすマッピングテーブルはすべて本発明の実施形態における保護の範囲内に含まれる。
【００６２】
以下に応答情報のビット数が２ビット、３ビットおよび４ビットである場合について、それぞれ３つの実施形態により詳細に記述する。
かつ、当該３つの実施形態において、ＵＥはすべてＰＵＣＣＨ  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂ  ｗｉｔｈ  ｃｈａｎｎｅｌ  ｓｅｌｅｃｔｉｏｎ伝送フォーマットで対応するビット数の応答情報を伝送する。
【実施形態１】
【００６３】
実施形態１において、応答情報のビット数が２ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案について詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝０のように配置するか、或いは、基地局およびＵＥがＮ０＝０に設置する。
【００６４】
図６Ａ、図６Ｂ、図６Ｃおよび図６Ｄが示すしシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのパケットに対するスケジューリングがＤＬＰＣＣ上のＰＤＣＣＨにより行われ、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースが必要ない。
ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルから１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択でき、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００６５】
図６Ａ、図６Ｂ、図６Ｃおよび図６Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨがただ当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすれば、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１と確定できる。
即ちＵＥは１個の準静的なチャネルリソースが必要である（当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置することができる或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから１個を選択し、かつ、ＤＬＣＣ２におけるＰＤＣＣＨよりＵＥに指示する）。
即ちＵＥは、１個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとを使用し、かつ、表１−３が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の２ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
表１−１および表１−２は２つ目のチャネルと互換でき準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の２ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択する。
【００６６】
図６Ｂ、図６Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援せず、かつ、ＵＥは、ＤＬＰＣＣにおける、マルチコードワードをスケジューリングする１個のＰＤＣＣＨより対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースが必要ない。
ＵＥは、表１−１或いは表１−２が示すマッピングテーブルから１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【実施形態２】
【００６７】
実施形態２において、応答情報のビット数が３ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝１のように配置するか、或いは、基地局およびＵＥはＮ０＝１に設置する。
【００６８】
図７Ａ、図７Ｂが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨはクロスキャリアスケジューリングを行う場合、即ちすべてのパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行される場合、ＵＥは、ＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２である。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であるため、Ｓ＝Ｋ＝２と確定でき、ＵＥは準静的なチャネルリソースの数量Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１が必要である。
即ちＵＥが３ビットの応答情報をフィードバックするには２個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから１個のチャネルリソースを選択し、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、また、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソース一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルかフィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送すべきである。
表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の１個のチャネルと互換できるため、ＵＥは表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の３ビット応答情報のために１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択することもできる。
【００６９】
図７Ａ、図７Ｂ、図７Ｃ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨは当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすれば、ＵＥは、ＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝２と確定でき、ＵＥが必要とする２個の準静的なチャネルリソース（当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから２個選択され、かつ、ＤＬＣＣ２上のＰＤＣＣＨよりＵＥに指示するものである）が必要である。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは１個のダイナミックチャネルリソースと２個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表２−１、表２−２、表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の２個のチャネルと互換できるため、ＵＥは表２−１、表２−２、表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
【００７０】
図７Ｃ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのデータパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行され、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから３個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝３。
この場合、Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝（Ｍ−Ｎ０）＝２と確定でき、準静的なチャネルリソース数Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１である。
即ち、ＵＥが３ビットの応答情報をフィードバックするのに２個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとを必要とする。
当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから１個を選択して、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示するものである。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、ＵＥは優先的に表２−３或いは表２−４が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の１個のチャネルと互換できるため、ＵＥは、表２−１或いは表２−２が示すマッピングテーブルに基づきフィードバック待機の３ビット応答情報に１個のチャネルリソースとＱＰＳＫ変調シンボルとを選択することもできる。
【００７１】
図７Ａ或いは図７Ｄが示すシナリオについて、ＵＥが、ＤＬＰＣＣにおけるマルチコードワードをスケジューリングする１つのＰＤＣＣＨにより、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得できる場合、ＵＥが獲得、かつ、使用できるダイナミックチャネルリソースの数は２であり、また、３ビットの応答情報のフィードバック方式は上記と同様である。
【実施形態３】
【００７２】
実施形態３において、応答情報のビット数が４ビットである場合を例に挙げ、本発明の技術方案における制御チャネルリソースを割り当てる方案詳細に説明する。
上位層シグナリングは事前にＮ０＝１と配置するか、或いは、基地局およびＵＥは予めにＮ０＝１と合意しておく。
【００７３】
図８Ａが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行う場合、すべてのパケットのスケジューリングがＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨにより実行され、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）上のＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝２。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）、Ｓ＝Ｋ＝２である。
ＵＥが必要とする準静的なチャネルリソース数はＮ＝（Ｍ−Ｓ）＝２、即ち、ＵＥが４ビットの応答情報をフィードバックするのに２個のダイナミックチャネルリソースと２個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した２個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルは後からの２個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは、表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、ＵＥは優先的に表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
【００７４】
図８Ａ、図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援しない場合、即ち各ＤＬＣＣにおけるＰＤＣＣＨはただ当該ＤＬＣＣにおけるＰＤＳＣＨのみをスケジューリングすると、ＵＥはＤＬＣＣ１（ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから１個のダイナミックチャネルリソースを獲得する場合、Ｋ＝１である。
この場合、Ｋ＜（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝１、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝３と確定できる。
ＵＥは３個の準静的なチャネルリソース（当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した３個の準静的なチャネルリソースであり、かつ、ＤＬＣＣ２におけるＰＤＣＣＨよりＵＥに指示する）が必要である。
複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは１個のダイナミックチャネルリソースと３個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルは後からの３個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、ＵＥは表３−１、表３−２、表３−３、表３−４或いは表３−５が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、ＵＥは優先的に表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルを使用すべきである。
【００７５】
図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行い、かつ、ＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ２とＤＬＣＣ３とをスケジューリングでき、ＤＬＣＣ４におけるＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ４のＰＤＳＣＨをスケジューリングする場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１はＤＬＰＣＣである）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから３個のダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝３。
この場合、Ｋ＝（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝Ｋ＝３、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）＝１と確定できる。
即ちＵＥが４ビットの応答情報をフィードバックするのに３個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した１個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００７６】
図８Ｂ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥがクロスキャリアスケジューリングを支援する場合、即ちＤＬＰＣＣにおけるＰＤＣＣＨがクロスキャリアスケジューリングを行い、かつ、ＤＬＰＣＣ上のＰＤＣＣＨがＤＬＣＣ２、ＤＬＣＣ３とＤＬＣＣ４とをスケジューリングできる場合、ＵＥはＤＬＣＣ１（当該ＤＬＣＣ１をＤＬＰＣＣとする）におけるＰＤＣＣＨに基づき、対応するＵＬＰＣＣから４つのダイナミックチャネルリソースを獲得でき、即ちＫ＝４。
この場合、Ｋ＞（Ｍ−Ｎ０）であり、Ｓ＝（Ｍ−Ｎ０）＝３、Ｎ＝Ｎ０＝１と確定できる。
即ちＵＥが４ビットの応答情報にフィードバックするのに３個のダイナミックチャネルリソースと１個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した１個のチャネルリソースであり、かつ、ＰＤＣＣＨによりＵＥへ指示し、複数ＰＤＣＣＨが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
ＵＥは表３−１或いは表３−２が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の４ビット応答情報に１個のチャネルリソースと１個のＱＰＳＫ変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送できる。
【００７７】
図８Ａ或いは図８Ｃが示すシナリオについて、ＵＥが、ＤＬＰＣＣにおける、マルチコードワードをスケジューリングする１個のＰＤＣＣＨにより、対応するＵＬＰＣＣから２個のダイナミックチャネルリソースを獲得できる場合、ＵＥが獲得、かつ、使用できるダイナミックチャネルリソースの数は２であり、４ビットの応答情報のフィードバックする方式は、上記と同様である。
【００７８】
前記方法と同様な思想に基づき、本発明の実施形態はユーザー端末および基地局をさらに提供しており、これらの構造を図９、図１０に示す。
【００７９】
図９は本発明の実施形態におけるユーザー端末の構造を示す図である。
当該ユーザー端末は、Ｋビットのフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニット９１と；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備え、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット９２と、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；チャネルリソース確定ユニット９２が確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニット９３と；送信リソース・情報確認ユニット９３が選択したチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニット９４とを備える。
【００８０】
好ましくは、前記ユーザー端末は、チャネルリソース確定ユニット９２に接続され、上位層シグナリングが配置したＮ個の準静的なチャネルリソースを受信するか、或いは、上位層シグナリングが配置したＴ個の準静的なチャネルリソースと、Ｔ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨとを受信する、受信ユニット９５をさらに備える。
好ましくは、前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示するＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００８１】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット９２は具体的に、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて受信したＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定する。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記ＰＤＣＣＨを確定する。
前記ＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００８２】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット９２はさらに、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して選択待機チャネルリソースとする。
以下具体的に説明する。
【００８３】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびＵＥが予めに合意できた、Ｋビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである。
【００８４】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定し、ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００８５】
好ましくは、送信ユニット９４は具体的に、前記送信リソース・情報確認ユニットが選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨフォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信する。
【００８６】
図１０は本発明の実施形態における基地局の構造を示す図である。
当該基地局は、ＵＥがフィードバックしようとする応答情報ビット数Ｋを確定する、応答情報確定ユニット１０１と；Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを備える、Ｍ個の検出待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット１０２と、ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎを整数である；検出待機チャネルリソースににより前記ＵＥが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ＵＥが送信する応答情報を獲得する、受信ユニット１０３とを備える。
【００８７】
好ましくは、前記基地局は、事前に設定したＮ個の準静的なチャネルリソースを前記ＵＥに送信するか、或いは事前に設定したＴ個の準静的なチャネルリソースを前記ＵＥに送信し、かつ、ユーザー端末へ物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨを送信する、送信ユニット１０４をさらに備える。
当該ＰＤＣＣＨは、Ｔ個の準静的なチャネルリソースにおけるＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する。
好ましくは、前記送信ユニットが送信する前記準静的なチャネルリソースを指示するＰＤＣＣＨは前記ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングする。
【００８８】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット１０２は、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、具体的に、前記ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信されるＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定する。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記ＰＤＣＣＨを確定する。
前記ＰＤＣＣＨは、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＳＣＣにおいて伝送されるＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ＵＥのＤＬＰＣＣにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨとを備える。
【００８９】
好ましくは、チャネルリソース確定ユニット１０２はさらに、前記ＰＤＣＣＨに基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとする。
以下具体的に説明する。
【００９０】
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニット１０２は前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記Ｎ０は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびＵＥが予めに合意できた、Ｋビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍとする。
【００９１】
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定する。
ここで、Ｓは非マイナス整数である。
【００９２】
好ましくは、受信ユニット１０３は具体的に、前記検出待機するチャネルリソースにより、物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで前記応答情報を表す識別情報を受信する。
【００９３】
本発明の実施形態において、一方で、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、ある程度のシステム性能およびシステムスループットを向上させる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できるため、従来技術におけるフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみを用いるために起こるシステム性能およびシステムスループットの低下の問題、および準静的なチャネルリソースのみを用いるために起こる過大なシステムリソースのオーバーヘッド問題を解決した。
もう一方で、基地局およびユーザー端末が同様のマッピングテーブルをストレージし、フィードバック待機応答情報を確定する場合、ユーザー端末は、マッピングテーブルに基づき応答情報を表すＱＰＳＫ変調シンボルと当該ＱＰＳＫ変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したＱＰＳＫ変調シンボルを伝送する。
基地局は前記選択したチャネルリソースによりＱＰＳＫ変調シンボルを受信し、かつ、当該ＱＰＳＫ変調シンボルに基づきストレージしたマッピングテーブルから対応する応答情報を確定する。
よって基地局が応答情報を確立する效率と正確性を向上させる。
【００９４】
無論、当業者により、上述した実施形態に記述された技術的な解決手段を改造し、又はその中の一部の技術要素を置換することもできる。
そのような改造と置換は本発明の各実施形態の技術の範囲から逸脱するとは見なされない。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザー端末ＵＥが、Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含むＭ個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；
前記ユーザー端末ＵＥが、前記Ｍ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと；
前記ユーザー端末ＵＥが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。
【請求項２】
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＮ個のチャネルリソースである、
或いは、
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、Ｔ≧Ｎであり、
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣ上の物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項１に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項３】
前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末ＵＥがダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにより受信した物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により確定されることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項４】
前記ユーザー端末ＵＥが、前記ダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにより受信した物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して選択待機チャネルリソースとするステップをさらに備え、
ここで、Ｓは非マイナス整数である；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記ユーザー端末ＵＥが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
ここで、前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍである；
また、Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれか１つに記載の応答情報の伝送方法。
【請求項５】
前記ユーザー端末ＵＥが、前記選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマットＦｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信し、
前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報が、位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルであることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１つに記載の応答情報の伝送方法。
【請求項６】
基地局が、ユーザー端末ＵＥの必要なフィードバックの応答情報をＫビットと確定するステップと；
前記基地局が、Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む検出待機チャネルリソースをＭ個と確定するステップと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎは整数である；
前記基地局が、前記Ｍ個の検出待機チャネルリソースを検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。
【請求項７】
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＮ個のチャネルリソースである、
或いは、
前記Ｎ個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したＴ個のチャネルリソースから選択したＮ個のチャネルリソースであり、かつ、当該Ｎ個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨにより指示され、Ｔ≧Ｎであり、
前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項６に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項８】
前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づき、前記基地局より確定されることを特徴とする請求項６に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項９】
前記基地局が、ダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップをさらに含み、
ここで、Ｓが非マイナス整数である；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記基地局が、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたしたＫビット応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数量の最小値とし、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項８に記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１０】
前記基地局が、前記検出待機チャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記応答情報を表す識別情報を受信し、
前記応答情報を表す識別情報が位相偏移変調信号ＱＰＳＫ変調シンボルであることを特徴とする請求項６乃至請求項９のいずれか１つに記載の応答情報の伝送方法。
【請求項１１】
Ｋビットフィードバック待機の応答情報を確定する応答情報確定ユニットと；
Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含む、Ｍ個の選択待機チャネルリソースを確定する確定ユニットと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；
前記チャネルリソース確定ユニットから確定したＭ個の選択待機チャネルリソースから少なくとも１つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニットと；
前記送信リソース・情報確認ユニットが選択するチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する送信ユニットとを備えることを特徴とするユーザー端末。
【請求項１２】
上位層シグナリングが配置したＮ個の準静的なチャネルリソースを受信するか、或いは、上位層シグナリングが配置したＴ個の準静的なチャネルリソースと、Ｔ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨとを受信する受信ユニットをさらに備え、
前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨは、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣにおける物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項１１に記載のユーザー端末。
【請求項１３】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号により前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項１１または請求項１２に記載のユーザー端末。
【請求項１４】
前記チャネルリソース確定ユニットにより確定した前記Ｌ個のダイナミックチャネルリソースの前記物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣで送信される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで送信される物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングするＰＤＣＣＨと、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣでのダウンリンク半永続スケジューリングＳＰＳリソースのリリースを指示するＰＤＣＣＨを備えることを特徴とする請求項１３に記載のユーザー端末。
【請求項１５】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、選択待機チャネルリソースとすることにさらに用いられ、
ここで、Ｓは非マイナス整数であり；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末ＵＥにより予めに合意できたＫビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項１１乃至請求項１３のいずれか１つに記載のユーザー端末。
【請求項１６】
前記送信ユニットが、前記送信リソース・情報確認ユニットの選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信することを特徴とする請求項１１乃至請求項１５のいずれか１つに記載のユーザー端末。
【請求項１７】
ユーザー端末ＵＥがフィードバックする応答情報ビット数Ｋを確定する応答情報確定ユニットと；
Ｌ個のダイナミックチャネルリソースとＮ個の準静的なチャネルリソースとを含むＭ個の検出待機チャネルリソースを確定するチャネルリソース確定ユニットと、
ここで、Ｍ＝（Ｌ＋Ｎ）、０≦Ｎ≦Ｍ、（Ｍ−Ｎ）≦Ｌ≦Ｍ、かつ、Ｍ、Ｌ、Ｎが整数である；
検出待機チャネルリソースにより前記ユーザー端末ＵＥが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ユーザー端末ＵＥが送信する応答情報を獲得する受信ユニットとを備えることを特徴とする基地局。
【請求項１８】
事前に設定したＮ個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末ＵＥに送信するか、或いは、事前に設定したＴ個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末ＵＥに送信し、かつ、ユーザー端末へＴ個の準静的なチャネルリソースうちのＮ個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨを送信する送信ユニットをさらに備え、
前記送信ユニットが送信した前記準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアＤＬＳＣＣで物理ダウンリンク共有チャネルＰＤＳＣＨをスケジューリングすることを特徴とする請求項１７に記載の基地局。
【請求項１９】
前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣで送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号によりＬ個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項１７または請求項１８に記載の基地局。
【請求項２０】
前記チャネルリソース確定ユニットが、さらに、前記ユーザー端末ＵＥのダウンリンクメインキャリアＤＬＰＣＣにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルＰＤＣＣＨの制御チャネル要素ＣＣＥの番号に基づきＳ個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースからＬ個のダイナミックチャネルリソースを選択し、検出待機チャネルリソースとし、
ここで、Ｓが非マイナス整数であり；
Ｓ＞（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝（Ｍ−Ｎ０）、かつ、Ｎ＝Ｎ０を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記Ｓ個のダイナミックチャネルリソースから選択（Ｍ−Ｎ０）個のダイナミックチャネルリソースを選択し、
前記Ｎ０が、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびユーザー端末ＵＥが設置したＫビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数量の最小値であり、かつ、０≦Ｎ０≦Ｍであり；
Ｓ≦（Ｍ−Ｎ０）である場合、Ｌ＝Ｓ、かつ、Ｎ＝（Ｍ−Ｓ）を確定することを特徴とする請求項１７乃至請求項１９のいずれか１つに記載の基地局。
【請求項２１】
前記受信ユニットが、前記検出待機するチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルＰＵＣＣＨ  フォーマット  Ｆｏｒｍａｔ  １ｂで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信することを特徴とする請求項１７乃至請求項２０のいすれか１つに記載の基地局。
【国際調査報告】
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