(57)【要約】【課題】本発明は、再生装置が高速倍速再生であっても品位を損ねること無く音声出力することを目的とする。【解決手段】本発明のビデオサーバーシステムは、高品位素材データを蓄積するＨＤ蓄積サーバーと、低品位素材データを蓄積するプロシキ蓄積サーバーと、再生装置を有するビデオサーバーシステムであって、再生装置は再生速度に応じてＨＤ蓄積サーバーまたはプロシキ蓄積サーバーから音声データを取得することを特徴とする。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
高品位素材データを蓄積するＨＤ蓄積サーバーと、低品位素材データを蓄積するプロシキ蓄積サーバーと、再生装置を有するビデオサーバーシステムにおいて、
前記再生装置は、再生速度に応じて前記ＨＤ蓄積サーバーまたは前記プロシキ蓄積サーバーから音声データを取得することを特徴とするビデオサーバーシステム。
【請求項２】
高品位素材データを蓄積するＨＤ蓄積サーバーと、低品位素材データを蓄積するプロシキ蓄積サーバーと、再生装置を有するビデオサーバーシステムの音声再生方法において、
再生速度を入力するステップと、前記再生速度に応じて前記ＨＤ蓄積サーバーまたは前記プロシキ蓄積サーバーから音声データを取得するステップと、前記再生速度に応じて前記音声データを再生するステップとからなることを特徴とする音声再生方法。
【請求項３】
請求項２に記載の音声再生方法において、
前記再生速度を入力するステップで入力した再生速度が３倍以下の場合は前記ＨＤ蓄積サーバーから音声データを取得することを特徴とする音声再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ビデオサーバーシステムに関し、特に音声再生に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ビデオサーバーシステムにおける再生装置や編集装置は、主にサーバー上の記録媒体に蓄積した本放送向け高品位素材データ（以下、ＨＤ素材と称する）をネットワーク経由で取得している。
サーバー上の記録媒体に蓄積されたＨＤ素材はデータ量が大きく、読み出しの高速な記録媒体や広帯域のネットワーク機器、高速処理技術を用いても、再生装置への転送完了までには相応の時間を要する。
また、ＨＤ素材はデータ量が大きいため、予め再生装置内に保持するなどの手段は現実的ではない。
【０００３】
ビデオサーバーシステムにおける素材の試写では、しばしばＨＤ素材の代用として、データ量を小さく抑えた低品位素材データ（以下、プロキシ素材と称する）をＨＤ素材の収録時などに生成しておき、これを利用してきた。
この利用によれば、データ量が小さいため転送が素早く、ＨＤ素材を用いるよりもビデオサーバーシステムの設備負荷・ネットワーク負荷を低減可能である。
【０００４】
大容量のＨＤ素材を扱うビデオサーバーシステムでは、ネットワークやサーバーにおいて極めて高い処理能力を要求されている。
特に再生装置は、高速の倍速再生（以下、高速倍速再生と称する）を行うとき、音声について、再生速度の変更による音程の変化が生じる。
【０００５】
再生速度の変更する方法は、例えば、（１）再生区間の音声データを全て転送して再生装置でリサンプリングする方法と、（２）データ蓄積サーバーで予め間引いて転送する方法と、（３）データ蓄積サーバーでリサンプリングしてから再生装置に転送する方法の３つがある。
【０００６】
上述の（１）の方法は、再生速度が増すのと同じだけ音声データ量が増大するため、ネットワーク負荷が大きい。また、予め最大倍速再生時を想定したネットワーク設備を必要とする。
【０００７】
上述の（２）の方法は、例えば、ＡＶＣ−Ｉｎｔｒａ  ５０を採用したシステム（ビット深度１６ｂｉｔ・サンプリング周波数４８ｋＨｚ・エレメンタリーストリーム（映像データと音声データが独立しており音声２ｃｈで１ファイル））の場合、データ蓄積サーバーでは蓄積データを４バイト単位で間引きを行いながら読み込む必要がある。これはデータ蓄積サーバーの処理負荷が大きくなる。
【０００８】
上述の（３）の方法は、データ蓄積サーバーでリサンプリングする方法については、データ蓄積サーバーの機能として適切でない。本来の機能とは全く別の処理が必要となり、コストが増大する。
【０００９】
また、映像と音声の両データを結合しＴＳ(Transport  Stream)、ＰＳ(Program  Stream)等の形式で扱うビデオサーバーシステムの場合、倍速再生時の映像については最低限デコードするための当該フレームのみを再生装置が取得すれば良いが、音声については全編が必要であるため、映像・音声の結合した全データを取得する必要があり、これは処理負荷、設備負荷の両面から現実的でない。
【００１０】
ＨＤＣＡＭ等のテープメディアにおける倍速再生は、音声出力を達成している。
昨今の再生装置の機器性能は、一般に処理負荷が大きいとされるＨＤ素材のデコードを行っていても十分に余裕を持つことが可能であり、他のタスクを並行処理する余地がある。
【００１１】
ＪＯＧコントローラと、端末とデコーダ制御装置と、デコーダを備えたテープレスシステムにおいて、デコーダはビデオサーバーに再生命令を送り、映像ファイルをビデオサーバーから受け取り、デコードした映像信号を送出する技術が開示されている（例えば、特許文献１参照。）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１２】
【特許文献１】特開２０１１−２１７２５５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
従来の再生装置は、高い品位を要する試写や編集業務ではプロキシ素材を一切扱わないため、プロキシ素材の活用によるビデオサーバーシステムの設備負荷やネットワーク負荷を低減が出来なかった。
【００１４】
大容量のＨＤ素材を常時扱うビデオサーバーシステムでは、ネットワークやサーバーにおいて極めて高い処理能力を要求されていた。加えてその要求性能ゆえに緻密な調整を余儀なくされていた。
【００１５】
従来のビデオサーバーシステムでは２倍速程度までは蓄積サーバーから再生装置へ必要分の音声データを転送し、再生装置でリサンプリングして音声出力を行うが、それ以上に高速な倍速再生ではネットワークやサーバーの負荷を抑制するために音声データを取得せず、音声出力を行わないようになっていた。
本発明は、再生装置が高速倍速再生であっても品位を損ねること無く音声出力することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
本発明のビデオサーバーシステムは、高品位素材データを蓄積するＨＤ蓄積サーバーと、低品位素材データを蓄積するプロシキ蓄積サーバーと、再生装置を有するビデオサーバーシステムであって、再生装置は再生速度に応じてＨＤ蓄積サーバーまたはプロシキ蓄積サーバーから音声データを取得することを特徴とする。
【００１７】
本発明のビデオサーバーシステムの音声再生方法は、高品位素材データを蓄積するＨＤ蓄積サーバーと、低品位素材データを蓄積するプロシキ蓄積サーバーと、再生装置を有するビデオサーバーシステムの音声再生方法であって、再生速度を入力するステップと、再生速度に応じてＨＤ蓄積サーバーまたはプロシキ蓄積サーバーから音声データを取得するステップと、再生速度に応じて音声データを再生するステップとからなることを特徴とする。
【００１８】
本発明のビデオサーバーシステムの音声再生方法は、上述の音声再生方法であって、再生速度を入力するステップで入力した再生速度が３倍以下の場合はＨＤ蓄積サーバーから音声データを取得することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、再生装置が高速倍速再生であっても再生品位を低下すること無く音声出力を実現出来る。
再生装置がＨＤ素材の音声利用に限定する場合、倍速再生の速度に応じて音声データが必要になるが、プロキシ素材の音声を用いるため、必要な音声データの容量はＨＤ素材の音声に対するプロキシ素材の音声の比率だけ少なく済み、その分サーバーやネットワークの負荷を抑制することができる。
【００２０】
ＴＳ形式やＰＳ形式を採用したビデオサーバーシステムであっても、再生装置が比較的小さなプロキシ素材データの取得によって倍速再生時の音声出力を実現することが出来る。
【００２１】
再生装置の倍速再生音声は、再生速度の変更による音程の変化を多少許容することにより、一般に元音声のサンプルを間引くことで実現する。そのため、例えば元音声がサンプリング周波数の高密度なＨＤ素材のものでなく、比較的サンプリング周波数の小さい低密度なプロキシ素材のものである場合であっても、一定以上の再生速度であれば音声サンプルが不足することはなく、最終的に再生出力する音声は元音声と比べてサンプルの間引かれている比率が同一になることから、倍速再生時の再生品位を損なうことはない。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の一実施例であるビデオサーバーシステムを説明するための図である。
【図２】本発明の一実施例であるビデオサーバーシステムの動作を説明するためのフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の実施形態について図を用いて説明する。
図１は、本発明の一実施例であるビデオサーバーシステムを説明するための図である。
図１において、ビデオサーバーシステム１００は、ＨＤ蓄積サーバー１０、プロキシ蓄積サーバー２０、再生装置３０、制御装置４０、再生環境部５０、ネットワーク６０で構成されている。
ネットワーク６０は、ＨＤ蓄積サーバー１０、プロキシ蓄積サーバー２０、再生装置３０、制御装置４０が接続されている。
【００２４】
ＨＤ蓄積サーバー１０はＨＤ素材（放送向け高品位素材データ）を記憶している。
プロキシ蓄積サーバー２０はプロキシ素材（ＨＤ素材の代用としてデータ量を小さく抑えた低品位版の素材データ）を記憶している。
【００２５】
本一実施例では、プロキシ素材の音声データは、ＥＳ(Elementary  Stream)形式、あるいはプロキシ蓄積サーバー２０上のデータ管理において、映像データとは別で保管されているものとする。
音声データは、非圧縮の固定長データ、ストリーミング方式、あるいはフレームテーブルを用いる等によって、指定された再生位置の音声サンプルから再生できる。
音声データが圧縮データである場合は、指定された音声サンプルが正常にデコードできるよう、圧縮フレーム単位で転送する。
【００２６】
再生装置３０は、ＨＤ蓄積サーバー１０またはプロキシ蓄積サーバー２０に記憶しているデータを等倍速再生または高速倍速再生するものである。
再生装置３０は、ビデオサーバーシステム１００上のネットワーク６０に接続され、各種の処理に必要な演算能力を有するＣＰＵ(Central  Processing  Unit)３３や、一時記憶を行う記憶部３２、ＨＤ−ＳＤＩ(High  Definition  Serial  Digital  Interface)などの映像音声出力インターフェイス３１を有する
再生装置４０による処理および演算は、ＣＰＵ３３や、記憶部３２への一時保存を介在することで行われる。
【００２７】
制御装置４０は、ビデオサーバーシステム１００内の各装置を制御するものである。
再生環境部５０は、音声信号７０を出力先の環境に合わせた形式の信号に変換する。
【００２８】
次に、再生装置３０が行う再生処理の一実施例について説明する。
ＨＤ素材の音声のサンプリング周波数が４８ｋＨｚであるのに対し、プロキシ素材の音声のサンプリング周波数は１６ｋＨｚである。
例えば、再生装置３０が４８ｋＨｚにリサンプリングした音声を１ｃｈ、１秒分を３倍速で再生出力する。
このとき、再生装置３０がＨＤ素材のみを用いる場合は、等倍速再生で必要な４８０００サンプルの３倍である１４４０００サンプルをＨＤ蓄積サーバー１０から取得し、４８ｋＨｚの出力に合わせて３分の1に間引く必要がある。
【００２９】
一方、再生装置３０がプロキシ素材の音声を用いる場合は、プロキシ素材の等倍速再生で必要な１６０００サンプルの３倍、つまり４８０００サンプルの音声データを取得する必要があり、ＨＤ素材の場合と比較すると３分の１で済む。また、サンプル数が出力する４８ｋＨｚと一致しており、リサンプリングによるサンプルの過不足が生じないため、結果としてＨＤ素材の音声を用いた場合と同等の音質を得ることが出来る。
【００３０】
しかし、再生装置３０の再生速度が３倍速を下回るとプロキシ素材の音声ではサンプルが不足し補間が必要となるため、音質が損なわれる。したがって、再生速度指示が３倍速以上の場合にプロキシ素材の音声データを用いる条件とすれば、本発明の目的は達成できる。
なお、業務使途に応じて、試写用途など多少音質を損ねても許容出来る場合は、例えば再生速度２倍以上からプロキシ素材の音声を用いることとすることで、サーバーやネットワークの負荷を低減できる。
【００３１】
次に本発明の一実施例であるビデオサーバーシステムの動作について図２で説明する。
図２は本発明の一実施例であるビデオサーバーシステムの動作を説明するためのフローチャートである。
図２において、再生装置３０は、制御装置４０から素材の再生条件指示として再生位置、再生速度の指示（Ｓ１００）を受ける。
【００３２】
再生装置３０は、再生速度指示内容を基に、利用する音声データと、ＨＤ蓄積サーバー１０およびプロキシ蓄積サーバー２０に要求するデータ量を決定する（Ｓ１１０）。この処理は制御を受けた一度のみならず、再生位置更新やＨＤ蓄積サーバー１０またはプロキシ蓄積サーバー２０からの取得タイムアウトに伴うリトライなどに応じて、再生装置３０が再生を続ける限り繰り返し実行される。
【００３３】
再生装置３０は、再生速度指定が３倍を超過しているか否かを判定し、再生速度指定が３倍を超過している場合（ＹＥＳ）にはＳ２００の処理に進み、再生速度指定が３倍以下の場合（ＮＯ）にはＳ１３０の処理に進む。
【００３４】
再生装置３０は、指定された再生位置と、決定した利用音声データ、要求データ量情報を基に、ＨＤ蓄積サーバー１０に対してデータ要求を行い、ネットワーク６０経由でＨＤ音声データを受信する（Ｓ１３０）。
【００３５】
再生装置３０は、音声データが圧縮データである場合にＨＤ音声デコード処理（Ｓ１４０）を行い、非圧縮音声データとして記憶部３２に一時記憶する。
再生装置３０は、再生速度、ＨＤ−ＳＤＩ出力の音声サンプリング周波数に合わせて記憶部３２の音声データをリサンプリング（Ｓ１５０）する。
【００３６】
再生装置３０は、リサンプリングした音声データを映像音声出力インターフェイス３１の一時保存領域へ転送し（Ｓ１６０）、再生装置３０から再生環境５０へ送出する（Ｓ１７０）。
【００３７】
再生装置３０は、指定された再生位置と、決定した利用音声データ、要求データ量情報を基に、プロキシ蓄積サーバー２０に対してデータ要求を行い、ネットワーク６０経由で音声データを受信する（Ｓ２００）。
【００３８】
再生装置３０は、音声データが圧縮データである場合にプロキシ音声デコード処理（Ｓ２１０）を行い、非圧縮音声データとして記憶部３２に一時記憶する。
再生装置３０は、再生速度、ＨＤ−ＳＤＩ出力の音声サンプリング周波数に合わせて記憶部３２の音声データをリサンプリング（Ｓ２２０）し、Ｓ１６０の処理に進む。
【００３９】
上述の一実施例は、ＨＤ蓄積サーバー１０と、プロキシ蓄積サーバー２０を別々のものとして記載したが、ＨＤ蓄積サーバー１０とプロキシ蓄積サーバー２０の機能を持った１つの蓄積サーバーとしてもよい。
また、上述の一実施例で再生速度が３倍以下の場合は、ＨＤ蓄積サーバー１０に蓄積している音声データを取得して音声再生することになっているが、音声データの取得の閾値を再生速度３倍に限定するものではなく、任意でよい。
【００４０】
上述より、再生装置が高速倍速再生であっても再生品位を低下すること無く音声出力を実現出来る。
また、再生装置がＨＤ素材の音声利用に限定する場合、倍速再生の速度に応じて音声データが必要になるが、プロキシ素材の音声を用いるため、必要な音声データの容量はＨＤ素材の音声に対するプロキシ素材の音声の比率だけ少なく済み、その分サーバーやネットワークの負荷を抑制することができる。
【００４１】
ＴＳ形式やＰＳ形式を採用したビデオサーバーシステムであっても、再生装置が比較的小さなプロキシ素材データの取得によって倍速再生時の音声出力を実現することが出来る。
【００４２】
再生装置の倍速再生音声は、再生速度の変更による音程の変化を多少許容することにより、一般に元音声のサンプルを間引くことで実現する。そのため、例えば元音声がサンプリング周波数の高密度なＨＤ素材のものでなく、比較的サンプリング周波数の小さい低密度なプロキシ素材のものである場合であっても、一定以上の再生速度であれば音声サンプルが不足することはなく、最終的に再生出力する音声は元音声と比べてサンプルの間引かれている比率が同一になることから、倍速再生時の再生品位を損なうことはない。
【００４３】
以上本発明について詳細に説明したが、本発明は、ここに記載されたビデオサーバーシステムに限定されるものではなく、上記以外のビデオサーバーシステムに広く適用することができることは言うまでもない。
【符号の説明】
【００４４】
１０：ＨＤ蓄積サーバー、２０：プロキシ蓄積サーバー、３０：再生装置、４０：制御装置、５０：再生環境部、１００：ビデオサーバーシステム。
【図１】
2015056723.tif 000003
【図２】
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