(57)【要約】【課題】信頼性及び耐久性の向上を図ることができる外部集中端子板を供える遊技機を提供する。【解決手段】回胴式遊技機は、遊技内容や遊技媒体の払出しの制御及び管理を行う主制御基板と、主制御基板が出力する信号を接点の開閉信号に変換して出力する二つのフォトリレー回路Ｐｉ（ｉ＝１，２）を有する外部集中端子板とを具備する。フォトリレー回路Ｐｉは、モスＦＥＴを使用したフォトリレーＰＲｉとそのフォトリレーＰＲｉの出力側に並列に接続されたバリスタＺｉとを備えている。これにより、バリスタＺｉによって外部から加わる異常電圧からモスＦＥＴを護ることができ、したがってフォトリレー回路Ｐｉの耐久性の向上を図ることができるので、外部集中端子板の信頼性及び耐久性の向上を図ることができる。【選択図】図４
2015016259.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技内容や遊技媒体の払出しの制御及び管理を行う主制御基板と、
前記主制御基板から外部に出力される各信号を個別に入力するための複数の信号用入力端子と、前記各信号に対応して設けられた、前記各信号用入力端子から入力した前記信号を接点の開閉信号に変換して出力する複数のフォトリレー回路と、前記各フォトリレー回路から出力された当該信号に対応する接点の開閉信号を個別に外部に出力するための複数の信号用出力端子とを有する外部集中端子板と、具備し、
前記フォトリレー回路はモスＦＥＴを使用したフォトリレーと前記フォトリレーの出力側に並列に接続されたバリスタとを備えるものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御基板から出力される各信号は、前記遊技媒体が投入されたときに送出される遊技媒体投入信号と、前記遊技媒体が払い出されたときに出力される遊技媒体払出信号とを含むものであることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は回胴式遊技機又はパチンコ遊技機であることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技を行う回胴式遊技機やパチンコ遊技機等の遊技機に関するものであり、特に各種の信号を中継して外部に出力する外部集中端子板を備える遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、例えば回胴式遊技機で使用されている外部集中端子板には、外部に設けられた装置に電気的に絶縁した状態で信号を出力するための電磁リレーが用いられている。しかしながら、この電磁リレーは、その動作回数が多いと、接点が損傷して寿命が短かくなるという問題があった。このため、近年、例えば回胴式遊技機の外部集中端子板では、電磁リレーの代わりに、阻止電圧が高くて許容電流（最大オン電流）が大きく、しかも高速でスイッチングが可能な、モスＦＥＴを内蔵するフォトリレー（以下、単にフォトリレーと称する。）が使用されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−９８０７６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のフォトリレーを用いた外部集中端子板では、搭載しているフォトリレーが破壊されるという現象が生じている。このような場合、たとえ一つのフォトリレーが破壊されても、遊技店側では、不正がおこなわれたのでないかと考えるようになるので、遊技機の信頼性の点で問題となる。また、たった一つのフォトリレーが破壊されたときでも、修理の際には、そのフォトリレーを搭載した外部集中端子板全体を交換することとなる。したがって、その破壊されたフォトリレーの耐久性が問題になるだけでなく、そのフォトリレーを搭載した外部集中端子板の耐久性についても問題となっている。
【０００５】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、信頼性及び耐久性の向上を図ることができる外部集中端子板を供える遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するための本発明に係る遊技機は、遊技内容や遊技媒体の払出しの制御及び管理を行う主制御基板と、主制御基板から外部に出力される各信号を個別に入力するための複数の信号用入力端子、各信号に対応して設けられた、各信号用入力端子から入力した信号を接点の開閉信号に変換して出力する複数のフォトリレー回路、及び、各フォトリレー回路から出力された当該信号に対応する接点の開閉信号を個別に外部に出力するための複数の信号用出力端子を有する外部集中端子板と、具備し、フォトリレー回路は、モスＦＥＴを使用したフォトリレーとフォトリレーの出力側に並列に接続されたバリスタとを備えるものであることを特徴とするものである。
【０００７】
本発明の遊技機では、フォトリレー回路が、モスＦＥＴを使用したフォトリレーとフォトリレーの出力側に並列に接続されたバリスタとを備えるものであることにより、バリスタによって、外部から加わる異常電圧からモスＦＥＴを護ることができ、したがってフォトリレー回路の耐久性の向上を図ることができるので、外部集中端子板の信頼性及び耐久性の向上を図ることができる。
【０００８】
また、本発明の遊技機において、主制御基板から出力される各信号は、遊技媒体が投入されたときに送出される遊技媒体投入信号と、遊技媒体が払い出されたときに出力される遊技媒体払出信号とを含むものであることが望ましい。遊技媒体が投入されたときに出力される遊技媒体投入信号と、遊技媒体が払い出されたときに出力される遊技媒体払出信号とは他の信号に比べて出力される数が多く、このためフォトレリーの動作回数が多くなる。したがって、この二つの信号について本発明のフォトリレー回路を用いることにより、フォトリレーが早期に破壊されることを回避し、外部集中端子板の信頼性と耐久性を向上させることができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明に係る遊技機によれば、外部集中端子板に設けられたフォトリレー回路が、モスＦＥＴを使用したフォトリレーとフォトリレーの出力側に並列に接続されたバリスタとを備えることにより、バリスタによってモスＦＥＴに加わる異常電圧からモスＦＥＴを護ることができ、したがってフォトリレー回路の耐久性の向上を図ることができるので、外部集中端子板の信頼性と耐久性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】図１は本発明の一実施形態である回胴式遊技機の概略斜視図である。
【図２】図２はその回胴式遊技機の前面扉を開いた状態の概略斜視図である。
【図３】図３はその回胴式遊技機の概略ブロック図である。
【図４】図４はその回胴式遊技機における外部集中端子板の概略配線図である。
【図５】図５はその回胴式遊技機における外部集中端子板の概略平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である回胴式遊技機の概略斜視図、図２はその回胴式遊技機の前面扉を開いた状態の概略斜視図、図３はその回胴式遊技機の概略ブロック図である。
【００１２】
本実施形態の回胴式遊技機は、図１及び図２に示すように、機枠１と、その機枠１の前面側に開閉可能に装着された前面扉２とを有する。図１はその前面扉２が閉じられた状態の回胴式遊技機を示しており、図２はその前面扉２が開けられた状態の回胴式遊技機を示している。かかる回胴式遊技機は、図１、図２及び図３に示すように、回胴回転装置１１と、表示窓１２と、メダル投入口１３と、貯留メダル投入ボタン１４と、貯留メダル枚数表示部１５と、始動スイッチ１６と、三つの停止ボタン１７ａ，１７ｂ，１７ｃと、三つのストップ可能ランプ１８ａ，１８ｂ，１８ｃと、貯留メダル清算ボタン１９と、払出メダル枚数表示部２１と、メダル払出口２２と、メダル受け皿２３と、メダル補給用穴２４と、ホッパーバケット２５と、メダル排出装置２６と、スピーカ２７と、ランプ２８と、電源部３０と、各種のセンサ５１，５２，５３，５４，５５と、主制御基板６０と、副制御基板７０と、外部集中端子板８０とを備える。
【００１３】
回胴回転装置１１には、三つの回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃが含まれる。これら三つの回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃは、図１及び図２に示すように、前面扉２の中央部のやや上側に並べて配設されている。各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃは、複数の図柄を一列に配した図柄列を有しており、回転可能に構成されている。また、回胴回転装置１１には、各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃを駆動するための、図示しない三つの回胴駆動手段が含まれている。これら回胴駆動手段の制御は、主制御基板６０により行われる。
【００１４】
表示窓１２は、回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの前側に設けられた透明な窓部である。遊技者は、回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの停止時に表示窓１２から各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃに付された図柄を目視することができる。この表示窓１２の右側には、貯留メダル枚数表示部１５と、払出メダル枚数表示部２１とが設けられている。貯留メダル枚数表示部１５は、貯留装置（ソフト的に貯留メダル枚数を管理するもの）に現在、貯留されているメダルの枚数を表示するものであり、払出メダル枚数表示部２１は、各遊技においてその遊技の結果に応じて払い出されるメダルの払出枚数を表示するものである。これら貯留メダル枚数表示部１５及び払出メダル枚数表示部２１の制御は主制御基板６０により行われる。
【００１５】
前面扉２の中央部には、図１に示すように、メダル投入口１３と、貯留メダル投入ボタン１４と、始動スイッチ１６と、三つの停止ボタン１７ａ，１７ｂ，１７ｃと、貯留メダル清算ボタン１９とが設けられている。メダル投入口１３は、遊技者がメダル（遊技媒体）を投入するための投入口である。貯留メダル投入ボタン１４は、メダル投入口１３から実際にメダルを投入することに代えて、貯留装置に貯留されているメダルを使用してゲームを行う旨を指示するものである。
【００１６】
始動スイッチ１６は、遊技を開始する旨を指示するために遊技者が操作するものである。メダル投入口１３からメダルが投入されるか、又は、貯留装置にメダルが貯留されている状態で貯留メダル投入ボタン１４が押圧されることにより、始動スイッチ１６の操作が有効となる。主制御基板６０は、始動スイッチ１６の操作が有効であるときに、始動スイッチ１６が操作された旨の信号を受けると、三つの回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの回転動作を開始する。
【００１７】
停止ボタン１７ａは回胴１１ａの回転動作の停止を指示するためのものであり、停止ボタン１７ｂは回胴１１ｂの回転動作の停止を指示するためのものであり、そして、停止ボタン１７ｃは回胴１１ｃの回転動作の停止を指示するためのものである。各停止ボタン１７ａ，１７ｂ，１７ｃが押されると、当該停止ボタンが押された旨の信号が主制御基板６０に送られる。そして、主制御基板６０は、停止ボタンが押された旨の信号を受けると、当該停止ボタンに対応する回胴の回転動作を停止する。
【００１８】
また、表示窓１２の下側であって各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃに対応する位置にはそれぞれ、ストップ可能ランプ１８ａ，１８ｂ，１８ｃが設けられている。各ストップ可能ランプ１８ａ，１８ｂ，１８ｃは、当該回胴に対応する停止ボタンの操作が有効になったときに、当該停止ボタンの操作を遊技者に促すためのものである。これらストップ可能ランプ１８ａ，１８ｂ，１８ｃの制御は、主制御基板６０により行われる。
【００１９】
前面扉２の下部には、メダル払出口２２と、メダル受け皿２３とが設けられている。メダル払出口２２は、払い出されるメダルの放出口であり、メダル受け皿２３は、メダル払出口２２から払い出されるメダルを蓄積するための皿である。また、遊技者が貯留メダル清算ボタン１９を押した場合には、そのときに貯留しているメダル枚数に対応する数のメダルがメダル払出口２２から放出される。
【００２０】
また、前面扉２の裏面側には、図２に示すように、スピーカ２７と、ランプ２８とが設けられている。スピーカ２７は、音により遊技に関わる演出を行うものである。スピーカ２７の制御は、主制御基板６０からの指令に基づいて副制御基板７０により行われる。一方、ランプ２８は、ゲーム状態を表示するものである。かかるランプ２８の制御は、主制御基板６０により行われる。
【００２１】
機枠１内には、図２及び図３に示すように、メダル補給用穴２４と、ホッパーバケット２５と、メダル排出装置２６と、電源部３０と、各種のセンサ５１，５２，５３，５４，５５と、主制御基板６０と、副制御基板７０と、外部集中端子板８０とが設けられている。メダル補給用穴２４は、外部のメダル供給装置からメダルを遊技機内に供給するためのものである。このメダル補給用穴２４を介して供給されたメダルは、ホッパーバケット２５に貯留される。メダル排出装置２６は、遊技の結果が入賞となったときに、ホッパーバケット２５に貯留されているメダルのうち所定枚数のメダル（入賞メダル）をメダル払出口２２から排出する装置である。具体的に、メダル排出装置２６は、所定の回転機構と、その回転機構を駆動するためのホッパーモータとを有している。ホッパーモータを駆動して回転機構を動作させると、メダルが一枚ずつメダル払出口２２から排出される。このメダル排出装置２６の動作は、主制御基板６０により制御される。
【００２２】
電源部３０は、外部から供給される交流の電圧を直流の各種電圧に変換して、各部に電力を供給するものである。電源部３０の筐体前面には、図２に示すように、電源スイッチ３１と、設定スイッチ３２と、設定キースイッチ３３とが設けられている。電源スイッチ３１は、電源部３０のオン状態、オフ状態を切り替えるものである。電源スイッチ３１がオンされると、電源部３０がオン状態になり、電源部３０から各部に電力が供給されて、回胴式遊技機は動作を開始することになる。具体的に、電源部３０から各部への電力供給は、主制御基板６０を経由して行われる。
【００２３】
通常、回胴式遊技機では、出玉率を６段階のいずれかに設定することが可能である。設定スイッチ３２は、出玉率の設定を行うことを指示するためのスイッチである。また、設定キースイッチ３３は、設定スイッチ３２を操作可能にするためのスイッチである。この設定キースイッチ３３には鍵穴が設けられており、設定キーをその鍵穴に差し込んで設定キースイッチ３３を所定方向に回すと、設定キースイッチ３３をＯＮ状態にすることができる。出玉率の設定は電源投入時に行われる。具体的に、出玉率の設定を行う場合、遊技場の係員は、設定キーを設定キースイッチ３３の鍵穴に差し込み、設定キースイッチ３３を所定方向に回した後、電源スイッチ３１をオンにする。すると、主制御基板６０は、出玉率の設定処理を開始し、図示しない設定内容表示部に現在の出玉率の設定値を表示する。そして、遊技場の係員が設定スイッチ３２を操作して出玉率の設定値を変更すると、主制御基板６０はその変更後の設定値を認識し、設定内容表示部に表示させる。
【００２４】
機枠１内に設けられている各種のセンサ５１，５２，５３，５４，５５は、遊技機での所定の出来事の発生を認識するのに必要な情報を検出するものである。これらのセンサ５１，５２，５３，５４，５５からの検出信号は個別に主制御基板６０に出力される。
【００２５】
具体的に、センサ５１は、前面扉２が開放されたことを検出する扉開放検出センサである。この扉開放検出センサ５１からの検出信号により、主制御基板６０は前面扉２が開放されたという出来事を認識することができる。センサ５２は、設定キースイッチ３３がＯＮ状態にされたことを検出する設定キースイッチ操作検出センサである。この設定キースイッチ操作検出センサ５２からの検出信号により、主制御基板６０は設定キースイッチ３３がＯＮ状態にされたという出来事、すなわち遊技機の設定（出玉率の設定）を変更又は確認するという作業が行われたという出来事を認識することができる。
【００２６】
センサ５３は、メダルがメダル投入口１３から投入されたことを検出する投入メダル検出センサである。この投入メダル検出センサ５３からの検出信号により、主制御基板６０はメダルが投入されたという出来事を認識することができる。ところで、通常、回胴式遊技機には、投入メダル検出センサ５３からの検出信号に基づいてメダル投入の際に不正が行われたかどうかを判断する機能が備わっている。このため、投入メダル検出センサ５３からの検出信号に基づいて、主制御基板６０は、メダル投入エラーが発生したこと、すなわちメダル投入の際に不正が行われたという出来事を認識することもできる。センサ５４は、ホッパーモータを駆動するための信号（ホッパーモータ駆動信号）が発せられたことを検出するホッパーモータ駆動検出センサである。このホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号により、メダルが払い出されたという出来事を認識することができる。特に、正規の入賞メダルの払出し処理が行われていないにもかかわらず、ホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号を受けたときには、主制御基板６０は、メダル払出エラーが発生したこと、すなわちメダル払出しの際に不正が行われたという出来事を認識することができる。センサ５５は、電源スイッチ３１がオンにされたことを検出する電源ＯＮ検出センサである。この電源ＯＮ検出センサ５５からの検出信号により、主制御基板６０は、電源スイッチ３１がオンにされたという出来事を認識することができる。
【００２７】
このように、投入メダル検出センサ５３やホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号は、遊技機で不正が行われたことを認識するためにも用いられる。また、上述したように、前面扉２が開放されたこと、設定キースイッチ３３がＯＮ状態にされたこと、電源スイッチ３１がオンにされたことは、出玉率の設定に関連した行為である。このため、例えばこれらの行為が何ら理由もなく行われると、不正が行われたと判断することができる。したがって、センサ５１，５２，５５からの検出信号も、センサ５３，５４からの検出信号と同様に、遊技機で不正が行われたことを認識するために用いることができる。
【００２８】
回胴式遊技機では、三つの回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの停止時に表示される図柄を、各種の役に対応する図柄の組合せに揃えるという遊技が行われる。具体的に、回胴式遊技機における遊技を行うには、遊技者は、まず、メダルをメダル投入口１３へ直接投入するか、或いは、貯留装置に貯留されているメダルを、貯留メダル投入ボタン１４を押圧して投入するかのいずれかの行為を行う。次に、遊技者は、始動スイッチ１６を操作して回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃを回転させた後、停止ボタン１７ａ，１７ｂ，１７ｃを任意の順序で順次押圧して回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃを停止させる。回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃが停止したときに、表示窓１２の上、中、下の水平な有効ライン及び斜めの有効ライン等、予め設定された有効ライン上に、複数種類の役のうちいずれかの役に対応する図柄の組合せが停止表示されれば、遊技の結果は当該役の入賞となる。遊技の結果が役の入賞であれば、当該役に対応する所定枚数のメダルが払い出される。ここで、払い出されるメダルは、貯留枚数が５０枚になるまでは貯留装置に貯留され、貯留枚数が５０枚を超える分はメダル排出装置２６によってメダル払出口２２からメダル受け皿２３に払い出される。一方、遊技機の結果が役の入賞でなければ、メダルの払出しは行われない。
【００２９】
主制御基板６０は、主に遊技内容やメダルの払出しの制御及び管理を行うものである。かかる主制御基板６０は、図３に示すように、ＲＯＭ６１と、ＲＡＭ６２と、ＣＰＵ６３とを有する。ＲＯＭ６１には、遊技内容の制御等に関する各種のプログラムが格納されている。また、ＲＡＭ６２は、データを一時的に記憶する作業用のメモリである。ＣＰＵ６３は、ＲＯＭ６１に格納されたプログラムを実行することにより遊技内容の制御等を行う。具体的に、ＣＰＵ６３は、遊技状態の管理、回胴回転装置１１の各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの駆動・停止処理、副制御基板７０への指令信号の送信処理、外部集中端子板８０への各種信号の出力処理等を行う。
【００３０】
まず、遊技状態の管理について説明する。ＣＰＵ６３は、遊技の結果等に基づいて遊技状態の移行を制御している。そして、ＣＰＵ６３は、現在の遊技状態の内容を、遊技状態に関するデータで管理している。この遊技状態に関するデータはＲＡＭ６２に記憶される。遊技状態が移行すると、その移行した遊技状態に応じた内容の遊技が実行されることになる。本実施形態の回胴式遊技機では、遊技状態として、「通常の遊技状態」、「第一種特別役物作動中」、「第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中」、「第二種特別役物作動中」、「第二種特別役物に係る役物連続作動装置作動中」、「普通役物作動中」等の各種の遊技状態が設定されている。例えば、遊技において、表示窓１２の有効ライン上に「７−７−７」の図柄が揃うと、ＣＰＵ６３は、遊技状態を第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中（大ボーナス）に移行させる。そして、遊技状態が第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中である場合には、遊技者が最も多量のメダルを獲得可能な大ボーナス遊技が行われる。この大ボーナス遊技は、メダルの累積払出枚数が予め定めた所定枚数（例えば、４５０枚）を超えたときに終了する。
【００３１】
また、ＣＰＵ６３は、回胴回転装置１１の各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの駆動・停止処理を行う。各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの駆動処理とは、メダルが投入されることを条件に、始動スイッチ１６が操作されたときに、三つの回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの駆動動作を開始させる処理である。また、各回胴１１ａ，１１ｂ，１１ｃの停止処理とは、ある回胴が駆動している場合、当該回胴に対する停止ボタンが押されたときに、当該回胴の駆動を停止させる処理である。
【００３２】
更に、ＣＰＵ６３は、副制御基板７０への指令信号の送信処理を行う。ＣＰＵ６３から副制御基板７０に送信する指令信号には多くの種類がある。例えば、遊技の演出に関する指令信号や、遊技者によって所定の操作が行われたときにその操作が行われた旨を示す指令信号、現在の遊技状態を示す指令信号等がある。ＣＰＵ６３は、これらの指令信号を副制御基板７０に送信することにより、副制御基板７０に様々な情報を伝えて、副制御基板７０を制御している。
【００３３】
次に、ＣＰＵ６３が行う外部集中端子板８０への各種信号の出力処理について説明する。回胴式遊技機は、図３に示すように、外部集中端子板８０を介して外部装置１１０と接続される。主制御基板６０のＣＰＵ６３は、外部集中端子板８０に各種の信号を出力することにより外部装置１１０にそれらの信号を送信する。外部装置１１０は、例えば、遊技場内に設置された複数の遊技機からの信号を受けて各遊技機についての情報を管理するホールコンピュータである。ＣＰＵ６３が外部集中端子板８０に出力する信号としては、遊技状態信号、メダル投入信号、メダル払出信号、遊技機信号がある。
【００３４】
ＣＰＵ６３は、遊技状態が各種の特定遊技状態に変化したときに、遊技状態がその変化した特定遊技状態であることを示す遊技状態信号を生成すると共に、その生成された各遊技状態信号を個別に外部集中端子板８０に出力する。すなわち、ＣＰＵ６３は本発明の遊技状態信号生成手段に該当する。具体的に、ＣＰＵ６３は、遊技状態が第一種特別役物作動中になったときに、遊技状態信号１（外部信号１）として第一種特別役物作動中信号を生成して出力し、遊技状態が第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中になったときに、遊技状態信号２（外部信号２）として第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中信号を生成して出力する。また、ＣＰＵ６３は、遊技状態が第二種特別役物作動中になったときに、遊技状態信号３（外部信号３）として第二種特別役物作動中信号を生成して出力し、遊技状態が第二種特別役物に係る役物連続作動装置作動中になったときに、遊技状態信号４（外部信号４）として第二種特別役物に係る役物連続作動装置作動中信号を生成して出力する。また、ＣＰＵ６３は、遊技状態が普通役物作動中になったときに、遊技状態信号５（外部信号５）として普通役物作動中信号を生成して出力する。
【００３５】
また、ＣＰＵ６３は、メダル投入信号及びメダル払出信号を生成し、その生成されたメダル投入信号及びメダル払出信号を個別に外部集中端子板８０に出力する。具体的に、ＣＰＵ６３は、投入メダル検出センサ５３からの検出信号を受けたときに、メダルが投入された旨のメダル投入信号を生成して出力する。そして、ＣＰＵ６３は、ホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号を受けたときに、その検出信号に基づいて所定枚数のメダルが払い出された旨のメダル払出信号を生成して出力する。
【００３６】
更に、ＣＰＵ６３は、各センサ５１，５２，５３，５４，５５からの検出信号に基づいて遊技機で所定の出来事が発生したと判断したときに、当該出来事が発生したことを示す遊技機信号を生成すると共に、その生成された各遊技機信号を個別に外部集中端子板８０に出力する。すなわち、ＣＰＵ６３は本発明の遊技機信号生成手段に該当する。具体的に、ＣＰＵ６３は、扉開放検出センサ５１からの検出信号を受けたときに、前面扉２が開放されたと判断し、遊技機信号１として前面扉２が開放されたことを示す扉開放信号を生成して出力する。ＣＰＵ６３は、設定キースイッチ操作検出センサ５２からの検出信号を受けたときに、設定キースイッチ３３がＯＮ状態にされたと判断し、遊技機信号２として設定キースイッチ３３がＯＮ状態にされたことを示す設定変更信号を生成して出力する。ＣＰＵ６３は、投入メダル検出センサ５３からの検出信号に基づいてメダル投入エラーが発生したと判断したときに、遊技機信号３としてメダル投入エラーが発生したことを示す投入エラー信号を生成して出力する。また、ＣＰＵ６３は、正規の入賞メダルの払出し処理が行われていないにもかかわらず、ホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号を受けたときに、メダル払出エラーが発生したと判断し、遊技機信号４としてメダル払出エラーが発生したことを示す払出エラー信号を生成して出力する。更に、ＣＰＵ６３は、電源ＯＮ検出センサ５５からの検出信号を受けたときに、電源スイッチ３１がオンにされたと判断し、遊技機信号５として電源スイッチ３１がオンにされたことを示す電源ＯＮ信号を生成して出力する。
【００３７】
このように、ＣＰＵ６３は、遊技状態信号（外部信号）１〜５、メダル投入信号、メダル払出信号、遊技機信号１〜５の合計１２個の信号を個別に外部集中端子板８０に出力している。ここで、ＣＰＵ６３が外部集中端子板８０に出力する各信号としては、次のような信号が用いられる。具体的に、ＣＰＵ６３から外部集中端子板８０へは、通常、ハイレベルの信号が出力されている。そして、遊技状態が特定遊技状態になったときに、当該特定遊技状態に対応する遊技状態信号としてローレベルの信号が出力される。また、ＣＰＵ６３が投入メダル検出センサ５３からの検出信号を受けたときに、メダル投入信号としてローレベルの信号が出力され、そして、ホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号を受けたときに、メダル払出信号としてローレベルの信号が出力される。更に、ＣＰＵ６３が遊技機で所定の出来事が発生したと判断したときに、当該出来事の発生に対応する遊技機信号としてローレベルの信号が出力される。
【００３８】
副制御基板７０は、主に遊技の進行に伴う演出の制御を行う。この副制御基板７０は、図示しないが、ＲＯＭと、ＲＡＭと、ＣＰＵと、スピーカ駆動回路とを有する。副制御基板７０のＲＯＭには、遊技演出等に関する各種のプログラムが格納されている。また、副制御基板７０のＲＡＭは、データを一時的に記憶する作業用のメモリである。このＲＡＭには、例えば、主制御基板６０から送られた指令信号等が一時記憶される。副制御基板７０のＣＰＵは、主制御基板６０から送られた指令信号に基づいて演出手段としてのスピーカ２７に実行させる演出の内容を決定し、その決定した内容にしたがってスピーカ駆動回路を介してスピーカ２７を制御する。
【００３９】
次に、外部集中端子板８０について詳しく説明する。外部集中端子板８０は、図２に示すように、機枠１内の上部に取り付けられている。この外部集中端子板８０には、主制御基板６０から各種の信号及び電力が送られる。外部集中端子板８０は、主制御基板６０から送られた信号を中継して、外部装置１１０に送出する。
【００４０】
図４は外部集中端子板８０の概略配線図である。外部集中端子板８０は、図３及び図４に示すように、主制御基板６０と接続するためのコネクタＣＮ１と、外部装置１１０と接続するためのコネクタＣＮ２と、フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２と、リレー回路Ｘ１〜Ｘ５とを備えている。なお、図４では、説明を簡略化するために、遊技機信号１〜５に関する回路構成は省略している。またしたがって、以下では、遊技機信号１〜５に関する回路構成についての説明は省略する。
【００４１】
第一コネクタＣＮ１は１０個の端子を有しており、主制御基板６０のコネクタと伝送線を介して接続される。第一コネクタＣＮ１の１０個の端子のうち第１番端子から第７番端子までの７個の端子は、ＣＰＵ６３から出力された遊技状態信号１〜５、メダル投入信号、メダル払出信号の各々を個別に入力するための端子である。具体的に、図４に示すように、第一コネクタＣＮ１の第１番端子には遊技状態信号５が入力し、第一コネクタＣＮ１の第２番端子には遊技状態信号４が入力し、第一コネクタＣＮ１の第３番端子には遊技状態信号３が入力し、第一コネクタＣＮ１の第４番端子には遊技状態信号２が入力し、第一コネクタＣＮ１の第５番端子には遊技状態信号１が入力する。そして、第一コネクタＣＮ１の第６番端子にはメダル払出信号が入力し、第一コネクタＣＮ１の第７番端子にはメダル投入信号が入力する。
【００４２】
また、第一コネクタＣＮ１の１０個の端子のうち第８番端子〜第１０番端子は、電源部３０から主制御基板６０を経由して供給される電力を入力するための端子である。例えば、これらの端子８〜１０にはそれぞれ、ＤＣ＋２４Ｖ電源が入力する。かかる電源は、フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２とリレー回路Ｘ１〜Ｘ５を駆動するために用いられる。
【００４３】
フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２は、ＣＰＵ６３から出力されるメダル投入信号、メダル払出信号とメダル払出信号とに対応して設けられている。具体的に、フォトリレー回路Ｐ１は、第一コネクタＣＮ１の第７番端子から入力したメダル投入信号を接点の開閉信号に変換して出力するものである。フォトリレー回路Ｐ２は、第一コネクタＣＮ１の第６番端子から入力したメダル払出信号を接点の開閉信号に変換して出力するものである。
【００４４】
リレー回路Ｘ１〜Ｘ５は、遊技状態信号（外部信号）１〜５の各々に対応して設けられている。具体的に、リレー回路Ｘ１は、第一コネクタＣＮ１の第５番端子から入力した遊技状態信号１を接点の開閉信号に変換して出力するものであり、リレー回路Ｘ２は、第一コネクタＣＮ１の第４番端子から入力した遊技状態信号２を接点の開閉信号に変換して出力するものであり、リレー回路Ｘ３は、第一コネクタＣＮ１の第３番端子から入力した遊技状態信号３を接点の開閉信号に変換して出力するものであり、リレー回路Ｘ４は、第一コネクタＣＮ１の第２番端子から入力した遊技状態信号４を接点の開閉信号に変換して出力するものであり、そして、リレー回路Ｘ５は、第一コネクタＣＮ１の第１番端子から入力した遊技状態信号５を接点の開閉信号に変換して出力するものである。
【００４５】
各フォトリレー回路Ｐｉ（ｉ＝１，２）は、図４に示すように、光ダイオード及びモスＦＥＴを有するフォトリレーＰＲｉと、フォトリレーＰＲｉの出力側に並列に接続されたバリスタＺｉと、フォトリレーＰＲｉの入力側に直列接続された発光ダイオードＬＥＤｉ及び抵抗１Ｒｉと、抵抗２Ｒｉとを備えている。フォトリレーＰＲｉは、回胴式遊技機が外部に信号を送出する際に、回胴式遊技機と外部装置１１０との間において、それらの間の電気的絶縁を保持しつつ、信号の送受を可能にするものである。具体的に、本実施形態では、フォトリレーＰＲｉの接点は、第一コネクタＣＮ１の当該端子からハイレベルの信号が送られているときには、開状態となっており、第一コネクタＣＮ１の当該端子からローレベルの信号が送られると、閉状態となる。本実施形態では、フォトリレーＰＲｉとして、株式会社東芝製のフォトリレー（TLP3557）を使用している。このフォトリレーＰＲｉは、阻止電圧が２００Ｖで最大オン電流が３００ｍＡである。
【００４６】
バリスタＺｉは、何らかの理由でフォトリレーＰＲｉに所定の電圧（バリスタ電圧）以上の電圧が加わったときに、その所定の電圧以上の電圧を内部で吸収するものである。したがって、フォトリレーＰＲｉのモスＦＥＴに外部からスパイクノイズなどが印加されたときに、所定の電圧以上のスパイクノイズを内部で吸収してそのフォトリレーＰＲｉのモスＦＥＴを保護することができる。本実施形態のバリスタＺｉは、外部から加わるスパイクノイズ等からフォトリレーＰＲｉのモスＦＥＴを護るためのものである点で、後述するリレーＲＹの接点のサージを吸収させるために設けられているバリスタＺＮＲとはその機能が根本的に異なる。ここで、本実施形態では、バリスタＺｉとして、パナソニック株式会社製のサージアブソーバ（ERZVA5D470）を使用している。
【００４７】
また、発光ダイオードＬＥＤｉは、信号が当該フォトリレー回路Ｐｉに入力したときに点灯して信号が入力したことを報知するためのものである。抵抗１Ｒｉは発光ダイオードＬＥＤｉの電流制限用抵抗であり、抵抗２ＲｉはフォトリレーＰＲｉの光ダイオードの電流制限用抵抗である。
【００４８】
各リレー回路Ｘｊ（ｊ＝１，２，・・・，５）は、図４に示すように、コイル及びスイッチを有するリレーＲＹｊと、リレーＲＹｊのコイルと並列に接続されたダイオードＤｊと、リレーＲＹｊの接点と並列に接続されたバリスタＺＮＲｊと、直列接続された発光ダイオードＬＥＤｊ及び抵抗Ｒｊとを備えている。リレーＲＹｊは、回胴式遊技機が外部に信号を送出する際に、回胴式遊技機と外部装置１１０との間において、それらの間の電気的絶縁を保持しつつ、信号の送受を可能にするものである。リレーＲＹｊのコイルの励磁・非励磁を切り替えることにより、接点の開状態・閉状態を切り替えることができる。具体的に、本実施形態では、第一コネクタＣＮ１の当該端子からローレベルの信号が送られているときに、リレーＲＹｊのコイルが励磁し、リレーＲＹｊの接点が閉状態となる。ダイオードＤｊは当該リレー回路遮断時にリレーＲＹｊの両端に誘起される過大起電力によるリレーＲＹｊの破壊を防止するために設けられたものである。バリスタＺＮＲｊは、リレーＲＹｊの接点のサージを吸収させるためのものである。また、発光ダイオードＬＥＤｊは、信号が当該リレー回路Ｘｊに入力したときに点灯して信号が入力したことを報知するためのものである。抵抗Ｒｊは、発光ダイオードＬＥＤｊの電流制限用抵抗である。
【００４９】
第二コネクタＣＮ２は、８個の端子を有しており、外部装置１１０のコネクタと伝送線を介して接続される。具体的に、図４に示すように、第二コネクタＣＮ２の第１番端子は、フォトリレー回路Ｐ１から出力されるメダル投入信号に対応する接点の開閉信号（メダル投入信号出力）を外部に出力する。第二コネクタＣＮ２の第２番端子は、フォトリレー回路Ｐ２から出力されるメダル払出信号に対応する接点の開閉信号（メダル払出信号出力）を外部に出力する。また、第二コネクタＣＮ２の第３番端子は、リレー回路Ｘ１から出力される遊技状態信号１に対応する接点の開閉信号（外部信号出力１）を外部に出力し、第二コネクタＣＮ２の第４番端子は、リレー回路Ｘ２から出力される遊技状態信号２に対応する接点の開閉信号（外部信号出力２）を外部に出力し、第二コネクタＣＮ２の第５番端子は、リレー回路Ｘ３から出力される遊技状態信号３に対応する接点の開閉信号（外部信号出力３）を外部に出力し、第二コネクタＣＮ２の第７番端子は、リレー回路Ｘ４から出力される遊技状態信号４に対応する接点の開閉信号（外部信号出力４）を外部に出力し、そして、第二コネクタＣＮ２の第８番端子は、リレー回路Ｘ５から出力される遊技状態信号５に対応する接点の開閉信号（外部信号出力５）を外部に出力する。
【００５０】
また、第二コネクタＣＮ２の第６番端子は、各リレー回路Ｘ１〜Ｘ５の出力信号のコモン（リレーコモン）として用いられる。すなわち、第二コネクタＣＮ２の第６番端子を除く７個の端子はそれぞれ、各フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２及び各リレー回路Ｘ１〜Ｘ５から出力される一組の開閉信号のうち一方の信号の出力端子となり、第二コネクタＣＮ２の第６番端子は、各フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２から出力される一組の開閉信号及び各第一リレー回路Ｘ１〜Ｘ５から出力される一組の開閉信号のうち他方の信号の共通の出力端子となる。このように、第二コネクタＣＮ２は、各フォトリレー回路Ｐ１，Ｐ２及び各リレー回路Ｘ１〜Ｘ５から出力される一組の開閉信号のうちの一方の信号を出力する７個の端子と、１個のリレーコモン端子との合計８個の出力端子を有する。
【００５１】
次に、本実施形態の回胴式遊技機において外部装置１１０に信号を出力する動作について説明する。
【００５２】
まず、遊技状態信号（外部信号）１〜５の出力動作を説明する。遊技状態が第一種特別役物作動中になったときには、主制御基板６０のＣＰＵ６３は、遊技状態信号１（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第５番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第５番端子を介して送られた遊技状態信号１をリレー回路Ｘ１により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第３番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。また、遊技状態が第一種特別役物に係る役物連続作動装置作動中になったときには、ＣＰＵ６３は、遊技状態信号２（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第４番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第４番端子を介して送られた遊技状態信号２をリレー回路Ｘ２により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第４番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。また、遊技状態が第二種特別役物作動中になったときには、ＣＰＵ６３は、遊技状態信号３（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第３番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第３番端子を介して送られた遊技状態信号３をリレー回路Ｘ３により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第５番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。また、遊技状態が第二種特別役物に係る役物連続作動装置作動中になったときには、ＣＰＵ６３は、遊技状態信号４（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第２番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第２番端子を介して送られた遊技状態信号４をリレー回路Ｘ４により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第７番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。更に、遊技状態が普通役物作動中になったときには、ＣＰＵ６３は、遊技状態信号５（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第１番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第１番端子を介して送られた遊技状態信号５をリレー回路Ｘ５により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第８番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。
【００５３】
次に、メダル投入信号及びメダル払出信号の出力動作を説明する。ＣＰＵ６３は、投入メダル検出センサ５３からの検出信号を受けると、メダル投入信号（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第７番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第７番端子を介して送られたメダル投入信号をフォリレー回路Ｐ１により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第１番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。また、ＣＰＵ６３は、ホッパーモータ駆動検出センサ５４からの検出信号を受けると、メダル払出信号（ローレベルの信号）を生成し、外部集中端子板８０の第一コネクタＣＮ１の第６番端子に送る。外部集中端子板８０は、第一コネクタＣＮ１の第６番端子を介して送られた遊技状態信号１をフォリレー回路Ｐ２により接点の開閉信号に変換した後、第二コネクタＣＮ２の第２番端子及び第６番端子を介して外部装置１１０に出力する。
【００５４】
このように、本実施形態では、主制御基板６０のＣＰＵ６３が遊技状態信号１〜５、メダル投入信号、メダル払出信号を個別に、外部集中端子板８０に出力し、外部集中端子板８０がそれらの信号を接点の開閉信号に変換して、個別に外部装置１１０に送信している。これにより、外部装置１１０は、回胴式遊技機に関する各種の情報、すなわち、遊技状態に関する情報、メダル投入に関する情報、メダル払出しに関する情報を一括して記録・管理することができる。
【００５５】
上述したように本実施形態の回胴式遊技機では、外部集中端子板８０においてフォトリレーを使用すると共に、そのフォトリレーの出力側にバリスタを接続している。ところで、従来の回胴式遊技機でも、外部集中端子板にフォトリレーを使用しているものがある。但し、フォトリレーの出力側にバリスタは接続されていない。このフォトリレーには、例えば阻止電圧が３５０Ｖで最大オン電流が１２０ｍＡであるものが使用されている。しかしながら、この従来の回胴式遊技機では、外部集中端子板に搭載されたフォトリレーが破壊されるという現象が多数発生し、遊技店の信頼を損ね、また外部集中端子板の耐久性が問題となっていた。このようにフォトリレーが破壊される原因は、異常電圧によるものであるのか或いは異常電流によるものであるのか、現状では確かなことは判明していない。本発明者等は、この破壊の原因が、遊技店に設けられている装置、例えば回胴式遊技機を管理するホールコンピュータなどによるスパイクノイズではないかと推測した。このようなスパイクノイズによる破壊を防ぐ場合、既存のフォトリレーの代わりに、阻止電圧の高いフォトリレーを使用することにより、この問題を解決することも可能である。しかしながら、外部集中端子板に使用されている全てのフォトリレーを阻止電圧の高いものに交換するとなると、外部集中端子板のコストが嵩み、回胴式遊技機に搭載することが困難になる。このため、本発明者等は、フォトリレーの出力側にバリスタを接続し、フォトリレーに所定の電圧（バリスタ電圧）以上の電圧が加わったときに、その所定の電圧以上の電圧を内部で吸収することにしたのである。
【００５６】
また、本発明者等は、本実施形態の回胴式遊技機についてフォトリレーの故障率を調べる試験を行った。この試験の結果、バリスタを接続したフォトリレーの破壊率はバリスタを接続していないフォトリレーと比べて、破壊率が極めて低くなることを確認した。したがって、本実施形態の回胴式遊技機によれば、既存のフォトリレーにバリスタを接続することにより、バリスタによってフォトリレーのモスＦＥＴを異常電圧から護ることができるので、外部集中端子板の信頼性と耐久性の向上を図ることができる。また、本実施形態の回胴式遊技機によれば、フォトリレーの出力側にバリスタを接続することにより、従来のフォトリレーに比べて阻止電圧が低く、最大オン電流が大きいものを使用することが可能となる。例えば、阻止電圧が３５０Ｖ、最大オン電流が１２０ｍｍＡである従来のフォトリレーに対して、本実施形態では、バリスタにより、阻止電圧が２００Ｖで、最大オン電流３００ｍＡであるフォトリレーを使用することが可能となる。このように阻止電圧が低いものは阻止電圧が高いものに比べて安価であるので、従来のものに比べてより廉価な外部集中端子板を提供することができる。
【００５７】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【００５８】
例えば、上記の実施形態では、外部集中端子板に搭載するリレー回路はフォトリレー回路だけでなく、電磁リレー回路をも含むものである場合について説明したが、外部集中端子板に搭載するリレー回路は全てフォトリレー回路にしてもよい。
【００５９】
また、上記の実施形態では、遊技機が回胴式遊技機であり、したがって遊技媒体がメダルである場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば遊技機はパチンコ遊技機であり、遊技媒体はパチンコ球であってもよい。
【００６０】
また、上記の実施形態では、メダル投入信号とメダル払出信号にフォトリレー回路を設ける場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本実施形態のフォトリレー回路は、外部信号１〜５や遊技機信号１〜５に設けるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６１】
以上説明したように、本発明の遊技機によれば、外部集中端子板に設けられたフォトリレー回路が、モスＦＥＴを使用したフォトリレーとフォトリレーの出力側に並列に接続されたバリスタとを備えることにより、バリスタによって、外部から加わる異常電圧からモスＦＥＴを護ることができ、したがってフォトリレー回路の耐久性の向上を図ることができるので、外部集中端子板の信頼性と耐久性の向上を図ることができる。したがって、本発明は、各種の信号を中継して外部に出力する外部集中端子板を備える回胴式遊技機やパチンコ遊技機に適用することができる。
【符号の説明】
【００６２】
１  機枠
２  前面扉
１１  回胴回転装置
１２  表示窓
１３  メダル投入口
１４  貯留メダル投入ボタン
１５  貯留メダル枚数表示部
１６  始動スイッチ
１７ａ，１７ｂ，１７ｃ  停止ボタン
１８ａ，１８ｂ，１８ｃ  ストップ可能ランプ
１９  貯留メダル清算ボタン
２１  払出メダル枚数表示部
２２  メダル払出口
２３  メダル受け皿
２４  メダル補給用穴
２５  ホッパーバケット
２６  メダル排出装置
２７  スピーカ
２８  ランプ
３０  電源部
３１  電源スイッチ
３２  設定スイッチ
３３  設定キースイッチ
５１，５２，５３，５４，５５  センサ
６０  主制御基板
６１  ＲＯＭ
６２  ＲＡＭ
６３  ＣＰＵ
７０  副制御基板
８０  外部集中端子板
１１０  外部装置
ＣＮ１，ＣＮ２  コネクタ
Ｐ１，Ｐ２  フォトリレー回路
ＰＲ１，ＰＲ２  フォトリレー
Ｚ１，Ｚ２  バリスタ
Ｘ１〜Ｘ５  リレー回路
【図１】
2015016259.tif 000003
【図２】
2015016259.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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