(57)【要約】本発明はユーザが、所望に応じて自らの注意を集中することができるいくつかの要素を含む、ユーザインターフェースを表示するための方法であって、ともに、グラフィックユーザインターフェースを形成する、要素をレンダリングするステップと、ユーザの実際の焦点の要素を区別するステップと、実際の焦点の要素に関して、さらにレンダリングされる視覚的効果を提供するステップと、ユーザインターフェース内に視覚的効果をレンダリングするステップであって、それによって、ユーザの注意が、実際の焦点の要素に比較的に容易に指向される、ステップと、を含む、方法に関する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが所望に応じて自らの注意を集中することができるいくつかの要素を含むユーザインターフェースを表示するための方法であって、
要素をレンダリングするステップであって、前記要素はともに、グラフィックユーザインターフェースを形成する、ステップと、
前記ユーザの実際の焦点の要素を区別するステップと、
前記実際の焦点の要素に関して、さらにレンダリングされる視覚的効果を提供するステップと、
前記ユーザインターフェース内に前記視覚的効果をレンダリングするステップであって、それによって、前記ユーザの注意が、前記実際の焦点の要素に比較的に容易に指向される、ステップと
を含む、方法。
【請求項２】
前記実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、前記実際の焦点の要素のすぐ周囲の面積における照射の増加および／または光の強度の増加である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、前記実際の焦点の要素の照射の増加および／または光の強度の増加である、請求項１または２に記載の方法。
【請求項４】
前記実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、フォロースポットの１つ以上の照明効果の模倣であり、より好ましくは、前記要素および前記すぐ周囲の面積は、フォロースポットによって照明されているように照射された円形であり、より好ましくは、また、これがフォロースポットから発生されているように光ビームを含む、請求項１〜３のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項５】
前記視覚的効果は、ユーザによる入力に基づいて、前記実際の焦点の要素から、前記実際の焦点の後続要素に変位される、請求項１〜４のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項６】
テレビ信号、グラフィックユーザインターフェース、およびウェブインターフェース等の画像情報を提供するための中央サーバを含む等、分散ビデオオンデマンドシステムにおいて、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される、請求項１〜５のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項７】
ＰＣ、マルチメディアデバイス、メディアプレーヤ、携帯電話等のコンピュータデバイスにおいて、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される、請求項１〜６のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項８】
ＤＶＤプレーヤ、ハードディスクレコーダ、パーソナルビデオレコーダ、デジタルビデオレコーダ等、ビデオプレーヤから、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される、請求項１〜７のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項９】
前記方法は、テレビ上に前記グラフィックユーザインターフェースを表示する目的のために、中央サーバ上で実行され、前記信号は、前記インターネット等のネットワークを介して、前記テレビとは別個であるか、または、前記テレビに統合されるセットトップボックスによって受信され、前記制御信号は、ユーザの遠隔制御等の制御要素から前記中央サーバに伝送され、前記中央サーバは、前記制御信号を前記実際の焦点の変化に変換する、請求項１〜８のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項１０】
前記ユーザが自らの注意を集中し得る要素は、ウェブブラウザによって表示されるウェブページの要素である、請求項１〜９のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項１１】
スクリプトによって、前記視覚的効果によって影響される要素を判定するために、ＨＴＭＬ要素等、前記ウェブブラウザによってレンダリングされるべき全要素が、信号伝達され、全ての信号伝達される要素は、好ましくは、陰影効果とともに、ここに提供される、請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
陰影効果は、好ましくは、陰影効果を生じさせる目的のために、ガウスぼかしまたは不飽和化等の添付フィルタによって、事前に判定される、あるいはさらに判定されるべき、ＸおよびＹシフトによって生成される、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記グラフィックインターフェースをテレビまたはコンピュータモニタ等の画面に送信するためのステップを含む、請求項１〜１２のうちの１つ以上に記載の方法。
【請求項１４】
請求項１〜１３のうちの１つ以上に記載の方法を行うためのシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザが所望に応じて自らの注意を集中することができるいくつかの要素を含むユーザインターフェースを表示するための方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
本書と同一出願人の特許文献１から、例えば、ビデオコーデックに基づいて、複数の個々のビデオストリームによって、画像情報をローカルユーザに供給するためのシステムが、周知である。本目的のために、画像は、例えば、どの個々のビデオストリームが、中央サーバにおいて生成されるかに基づいて、中央サーバ上で実行される、複数の個々のアプリケーションに基づいて、生成される。本特許出願はまた、本一般的原理のいくつかの最適化を含む。本特許出願の内容は、本出願の本文の個々の側面と組み合わせて、本先願の全個々の側面の組み合わせられた開示を提供する目的のために、参照として、本文に含まれると見なされる。
【０００３】
グラフィックユーザインターフェースは、益々豊富かつより複雑になりつつある。その範囲を広げるために使用される要素は、マルチメディア要素、ユーザ要素、および動画要素である。そのようなユーザインターフェースでは、全可動要素の圧倒数の視覚的アクティビティ内において、焦点要素を区別することは、益々困難になりつつある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】国際公開第２００８／０４４９１６号
【発明の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そのようなユーザ問題に対する解決策を提供するために、本発明は、ユーザが所望に応じて自らの注意を集中することができるいくつかの要素を含むユーザインターフェースを表示するための方法であって、
要素をレンダリングするステップであって、前記要素はともに、グラフィックユーザインターフェースを形成する、ステップと、
ユーザの実際の焦点の要素を区別するステップと、
実際の焦点の要素に関して、さらにレンダリングされる視覚的効果を提供するステップと、
ユーザインターフェース内に視覚的効果をレンダリングするステップであって、それによって、ユーザの注意が、実際の焦点の要素に比較的に容易に指向される、ステップと、
を含む、方法に関する。
【０００６】
ユーザは、そのような視覚的効果を適用することによって、ユーザインターフェースの混乱内の関連焦点要素を見つけるのを補助される。
【０００７】
第１の好ましい実施形態では、実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、実際の焦点の要素のすぐ周囲の面積における照射の増加および／または光の強度の増加である。これによって、周囲面積が、他の要素を囲繞する面積より明るいという点において、ユーザインターフェースの要素の残りと比較して、全体的直接認識可能な弁別性を付与することが可能となる。
【０００８】
さらに好ましい実施形態では、実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、実際の焦点の要素の照射の増加および／または光の強度の増加である。これによって、その要素が、要素の残りより明るいという点において、ユーザインターフェースの要素の残りと比較して、全体的直接認識可能な弁別性を付与することが可能となる。代替として、他の要素または周囲面積の残りの輝度を低減させるこが可能である。視覚的結果は、類似する。
【０００９】
さらに好ましい実施形態では、実際の焦点の要素に関する視覚的効果は、フォロースポットのいくつかの照明効果の模倣であって、より好ましくは、要素およびすぐ周囲の面積が、フォロースポットによって照明されているように、照射された円形であって、より好ましくは、また、これが、フォロースポットから発生されているように、光ビームを含む。画面上では、これは、以下のように現れる。徐々に広くなる輝度ビームが、画面のエッジにおける判定された位置から延在し、グラフィックユーザインターフェースの残りより高光度の円形面積で終端する。ビームおよび円形面積は、ホールの後方から撮影されている、フォロースポットの効果を提供する。そのような視覚的効果は、例えば、フォロースポットを模倣するための動画に適用される。
【００１０】
視覚的効果は、より好ましくは、ユーザによる入力に基づいて、実際の焦点の要素から、実際の焦点の後続要素に変位される。これによって、ユーザが、フォロースポットを操作しているように、現れる。
【００１１】
さらに好ましい実施形態では、方法は、テレビ信号、グラフィックユーザインターフェース、およびウェブインターフェース等の画像情報を提供するための中央サーバを含む等、分散ビデオオンデマンドシステムにおいて、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される。
【００１２】
方法は、より好ましくは、ＰＣ、マルチメディアデバイス、メディアプレーヤ、携帯電話等のコンピュータデバイスにおいて、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される。
【００１３】
代替として、方法は、ＤＶＤプレーヤ、ハードディスクレコーダ、パーソナルビデオレコーダ、デジタルビデオレコーダ等のビデオプレーヤから、写真、ビデオ断片、またはさらなる要素を選択するための選択画面のディスプレイアルゴリズムへの追加として、適用される。
【００１４】
さらに好ましい実施形態によると、方法は、テレビ上にグラフィックユーザインターフェースを表示する目的のために、中央サーバ上で実行され、信号は、インターネット等のネットワークを介して、テレビとは別個であるか、または、テレビに統合されるセットトップボックスによって、受信され、制御信号は、ユーザの遠隔制御等の制御要素から、中央サーバに伝送され、中央サーバは、制御信号を実際の焦点の変化に変換する。これによって、分散システムまたはローカルシステムにおいて、本発明による、新しいユーザインターフェースの利点を適用することが可能となる。
【００１５】
ユーザが、自らの注意を集中させることができる要素は、より好ましくは、ウェブブラウザによって表示されるウェブページの要素である。これによって、ウェブページ内の実際の要素の容易な認識の利点を適用することが可能となる。
【００１６】
スクリプトによって、視覚的効果によって影響される要素を判定するために、ＨＴＭＬ要素等のウェブブラウザによってレンダリングされるべき全要素は、より好ましくは、信号伝達され、全信号伝達される要素は、好ましくは、陰影効果とともに、ここに提供される。
【００１７】
陰影効果は、より好ましくは、陰影効果を生じさせる目的のために、好ましくは、ガウスぼかしまたは不飽和化等の添付フィルタによって、事前に判定される、またはさらに判定されるべき、ＸおよびＹシフトによって生成される。
【００１８】
さらに好ましい実施形態は、グラフィックインターフェースをテレビまたはコンピュータモニタ等の画面に送信する方法ステップを含む。
【００１９】
本発明によるさらなる側面は、本発明による方法を行うためのシステムに関する。そのようなシステムは、方法を参照して前述される利点を提供する。
【００２０】
本発明のさらなる利点、特徴、および詳細は、付随の図を参照して、１つ以上の好ましい実施形態に基づいて、以下により詳細に説明される。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】図１は、本発明による、好ましい実施形態を適用する、グラフィックユーザインターフェースの略図を示す。
【図２】図２は、さらに好ましい実施形態の流れ図を示す。
【図３】図３は、本発明による、さらに好ましい実施形態のブロック図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
図１は、１６個の小さなディスプレイビデオストリーム３が、背景２上に示される、グラフィックユーザインターフェース１を示す。グラフィックユーザインターフェースの本ページの意図は、ユーザが、フル画面上に表示させるために、これらの１６個のビデオストリームのうちの１つを選択することにある。１６個のビデオストリームのディスプレイは、ユーザにとって、膨大なグラフィック負荷を伴い、それによって、どれが選択されたかを区別するほどあまり良好には見えない。
【００２３】
本好ましい実施形態によると、要素は、したがって、少なくとも、その背景が、周囲面積より高光度を有する、照射された円形４によって、囲繞される。
【００２４】
アクティブ要素のビデオ情報はさらに、他の１５個の要素のビデオ情報をより明るく表示される。
【００２５】
陰影要素がさらに、提供され、それによって、選択された画像要素が、ページの残りと比較して、隆起して表示されるように現れる。
【００２６】
当然ながら、３つの述べられた図の個々の選択肢それ自体が、発明の範囲を形成することも、本発明の概念内において可能である。さらなる視覚的効果も同様に、本発明の範囲を形成することができる。
【００２７】
図２は、焦点または視覚的効果をグラフィックユーザインターフェースの要素に付与するための方法を示す。方法は、ステップ１１から開始する。ステップ１２では、ページ上のどのアイテムが、ユーザのアクションに基づいて、焦点を得るかが判定される。ステップ１３では、本アイテムが、視覚的効果のための焦点を伴う、第１のアイテムであるかどうかが判定される。これが該当しない場合、先行アイテムの視覚的効果は、ユーザによって指定されたアイテムに変位される。方法は、ステップ１３において、視覚的効果を伴う先行アイテムが存在しないと判定される場合、ステップ１５に進む。視覚的効果が、次いで、ステップ１５において、ユーザによって指定されたアイテムに付与される。方法は、続いて、ステップ１２に戻る、またはステップ１６において終了する。
【００２８】
図３は、特許公開第ＷＯ２００８／０４４９１６号による、ビデオレンダリングのための分散システムを示す。本公開の内容は、全体として、本明細書に組み込まれるものとして、明示的に見なされる。システムは、セットトップボックスおよびＴＶを伴う、ユーザにおけるモジュール２１を含む。クラウド内に位置するのは、セッションマネージャ２２、合成器２３、アプリケーションサーバ２４、およびコンテンツ情報２５を伴うデータベースを含む、システムである。
【００２９】
テレビ画面上に表示される情報は、クラウド内のシステムからのデータストリームとして、ユーザに供給される。ユーザからの定められた命令に基づいて、ストリームは、視覚的効果が、インターフェースのアクティブ要素上に重畳され、したがって、ＴＶ上に表示されるように、修正される。
【００３０】
本発明は、いくつかの好ましい実施形態に基づいて、前述において説明された。異なる実施形態の異なる側面は、相互に組み合わせて説明されると見なされ、当業者によって、本書の熟読に基づいて、発明の範囲内にあると見なされ得る、全組み合わせが、含まれる。これらの好ましい実施形態は、本書の保護の範囲の限定ではない。求められる権利は、添付の請求項に定義される。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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