(57)【要約】クロストークを低減する方法は、立体表示において、第１の眼の第１の画像、第１の眼の第１の画像の補償画像、別の眼の第１の画像、および別の眼の第１の画像の補償画像を供給するステップと、単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて画像のそれぞれを少なくとも１回表示するステップであって、第１の眼の第１の画像は第１の眼に表示され、第１の眼の画像の第１の補償画像は別の眼に表示され、別の眼の第１の画像は別の眼に表示され、別の眼の第１の画像の補償画像は第１の眼に表示され、補償画像が同時に表示され得る、かつ／または補償画像もしくは眼の画像の少なくとも１つが単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて複数回表示され得る、ステップと、を含む。
2013501452.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示のための第１の眼の第１の画像、前記第１の眼の第１の画像の反転画像、表示のための別の眼の第１の画像、および前記別の眼の第１の画像の反転画像を供給するステップと、
第１の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像を第１の眼に対して表示するステップと、
第２の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像の前記反転画像を別の眼に対して表示するステップであって、前記第２の期間は前記第１の期間より短い、ステップと、
第３の期間を通じて前記別の眼の第１の画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第３の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第４の期間を通じて前記別の眼の第１の画像の前記反転画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第４の期間は前記第２の期間と同じ持続時間である、ステップと、
を含む、方法。
【請求項２】
第５の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第５の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第６の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像の前記反転画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第６の期間は前記第１の期間より短い、ステップと、
第７の期間を通じて前記別の眼の第１の画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第７の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第８の期間を通じて前記別の眼の第１の画像の前記反転画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第８の期間は前記第２の期間と同じ持続時間である、ステップと、
をさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
第９の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第９の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第１０の期間を通じて前記第１の眼の第１の画像の前記反転画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第１０の期間は前記第２の期間より短い、ステップと、
第７の期間を通じて前記別の眼の第１の画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第１１の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第１２の期間を通じて前記別の眼の第１の画像の前記反転画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第１２の期間は前記第２の期間と同じ持続時間である、ステップと、
をさらに含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
表示のための第１の眼の第２の画像、前記第１の眼の第２の画像の反転画像、表示のための別の眼の第２の画像、および前記別の眼の第２の画像の反転画像を供給するステップと、
第１３の期間を通じて前記第１の眼の第２の画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第１３の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第１４の期間を通じて前記第１の眼の第２の画像の前記反転画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第１４の期間は前記第２の期間より短い、ステップと、
第１５の期間を通じて前記別の眼の第２の画像を前記別の眼に対して表示するステップであって、前記第１５の期間は前記第１の期間と同じ持続時間である、ステップと、
第１６の期間（２７４）を通じて前記別の眼の第２の画像の前記反転画像を前記第１の眼に対して表示するステップであって、前記第１６の期間は前記第２の期間と同じ持続時間である、ステップと、
をさらに含む、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
ビデオデータを受け取って、第１の眼の画像データおよび第２の眼の画像データの別々のフレームを形成するように適合されたビデオデータインターフェースと、
前記ビデオデータインターフェースから前記画像データを受け取ってメモリに書き込むように適合されたバッファと、
第１の眼に対して表示するための、前記第２の眼の画像データに応答する第２の眼の補償画像データ、および第２の眼に対して表示するための、前記第１の眼の画像データに応答する第１の眼の補償画像データを発生するように適合された画像補償器と、
前記第１の眼に対して前記第１の眼の画像データと前記第２の眼の補償画像データを交互に表示し、次いで、前記第２の眼に対して前記第２の眼の画像データと前記第１の眼の補償画像データを交互に表示するように適合されたディスプレイコントローラと、
を備える、ディスプレイ。
【請求項６】
前記ディスプレイのピクセルを制御するシフトレジスタをさらに備える、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項７】
前記第１の眼の補償画像データは前記第１の眼の画像データの反転強度データであり、前記第２の眼の補償画像データは前記第２の眼の画像データの反転強度データである、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項８】
前記ディスプレイはデジタルマイクロミラーデバイスである、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項９】
前記第１の眼向けの前記マイクロミラーを制御するように出力されるデータは、前記第１の眼の画像データ用の波形パターンおよび前記第２の眼の画像データの波形の反転された形式であり、
前記第２の眼向けの前記マイクロミラーを制御するように出力される前記データは、前記第２の眼の画像データ用の波形パターンおよび前記第１の眼の画像データの波形の反転された形式である、請求項８に記載のディスプレイ。
【請求項１０】
前記第１の眼に対する前記第１の眼の画像データおよび前記第２の眼の補償画像データの組合せと、前記第２の眼に対する前記第２の眼の画像データおよび前記第１の眼の補償画像データの組合せとを交互に２回以上点滅するように適合される、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項１１】
前記第１の眼に対する前記第１の眼の画像データおよび前記第２の眼の補償画像データの組合せと、前記第２の眼に対する前記第２の眼の画像データおよび前記第１の眼の補償画像データの組合せとを交互に２回以上点滅するように適合されるディスプレイであって、前記第１の眼の補償画像データは前記第１の眼の画像データの反転強度データであり、前記第２の眼の補償画像データは前記第２の眼の画像データの反転強度データである、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項１２】
前記第１の眼に対する前記第１の眼の画像データおよび前記第２の眼の補償画像データの組合せと、前記第２の眼に対する前記第２の眼の画像データおよび前記第１の眼の補償画像データの組合せとを交互に２回以上点滅するように適合されるディスプレイであって、
前記第１の眼の補償画像データは前記第１の眼の画像データの反転強度データであり、前記第２の眼の補償画像データは前記第２の眼の画像データの反転強度データである、請求項９に記載のディスプレイ。
【請求項１３】
前記第１の眼向けの前記マイクロミラーを制御するように出力されるデータは、前記第１の眼の画像データ用の波形パターンおよび前記第２の眼の画像データの波形の反転された形式であり、
前記第２の眼向けの前記マイクロミラーを制御するように出力される前記データは、前記第２の眼の画像データ用の波形パターンおよび前記第１の眼の画像データの波形の反転された形式であり、
前記マイクロミラーに関連した強度は、前記波形パターンに応答し、最上位ビット、中間ビットおよび最下位ビットを有するマルチビットの２進値によって示される、請求項８に記載のディスプレイ。
【請求項１４】
前記第１の眼の画像データおよび前記第２の眼の画像データが表示される持続時間または強度と、前記第２の眼の補償画像データおよび前記第１の眼の補償画像データが表示される持続時間または強度との比を確立するバランス手段をさらに備える、請求項５に記載のディスプレイ。
【請求項１５】
第１の眼の第１の画像、前記第１の眼の第１の画像の反転画像、別の眼の第１の画像、および前記別の眼の第１の画像の反転画像を供給するステップと、
単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて前記画像のそれぞれを少なくとも１回表示するステップであって、前記第１の眼の第１の画像は第１の眼に表示され、前記第１の眼の第１の画像の反転画像は別の眼に表示され、前記別の眼の第１の画像は前記別の眼に表示され、前記別の眼の第１の画像の反転画像は前記第１の眼に表示されるステップと、
を含み、
それによって、一方の眼が他方の眼の画像から感知するクロストークが、前記反転画像のうちの１つによって低減される、方法。
【請求項１６】
前記反転画像を同時に表示するステップを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記反転画像または眼の画像の少なくとも１つを、単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて複数回表示するステップを含む、請求項１５に記載の方法。
【請求項１８】
第１の眼の第１の画像、前記第１の眼の第１の画像の補償画像、別の眼の第１の画像、および前記別の眼の第１の画像の補償画像を供給するステップと、
単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて前記画像のそれぞれを少なくとも１回表示するステップであって、前記第１の眼の第１の画像は第１の眼に表示され、前記第１の眼の画像の前記第１の補償画像は別の眼に表示され、前記別の眼の第１の画像は前記別の眼に表示され、前記別の眼の第１の画像の補償画像は前記第１の眼に表示されるステップと、
を含み、
それによって、一方の眼が他方の眼の画像から感知するクロストークが、前記補償画像のうちの１つによって低減される、方法。
【請求項１９】
前記補償画像を同時に表示するステップを含む、請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記補償画像または眼の画像の少なくとも１つを、単一フレームのフラッシュシーケンスを通じて複数回表示するステップを含む、請求項１８に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体表示および立体画像を表示する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
関連出願の相互参照
本出願は、参照によりその内容の全体が本明細書に組み込まれている、２００９年８月５日に出願した「Optical Compensation For Ghosting In Stereoscopic Displays」という名称の米国特許仮出願第６１／２７３，５４４号明細書の利益を主張するものである。
【０００３】
立体表示システムは、視聴者の眼のそれぞれに個別の左眼画像および個別の右眼画像を送出することになっている。しかし、ビデオモニタまたは映写幕などの単一スクリーンのディスプレイの多くには、立体表示に使用されたときクロストークが表われ、それぞれの眼が、意図された画像だけでなく、他方の眼のために意図された画像も低下した強度で受け取る。このことが「ゴースト」をもたらし、それぞれの眼には、対象の近くに対象のおぼろげなコピーを伴ったものがディスプレイ上に見える。
【０００４】
ゴースト補償システムは、それぞれの眼に見せるように投影される１対の補償画像を計算することができる。左眼向けの補償画像は、左眼向けに意図された画像から右眼向けに意図された画像の強度スケーリングされたバージョンを引いたものに等しく、逆もまた同様である。強度スケーリングの量は、クロストークの量にほぼ等しい。
【０００５】
したがって、クロストークｃ、左眼画像Ｌおよび右眼画像Ｒを有するシステムでは、左眼向けの補償画像Ｌ’はＬ−ｃＲに等しく、右眼向けの補償画像Ｒ’は、Ｒ−ｃＬに等しいことになる。
【０００６】
クロストークがある状態で、それぞれの眼に見せるように補償画像Ｌ’が投影されるとき、左眼によって感知されるのは、Ｌ’＋ｃＲ’すなわち（Ｌ−ｃＲ）＋ｃ（Ｒ−ｃＬ）となるはずであり、これはほぼ（１−ｃ2）Ｌである。換言すれば、これは右眼画像からのゴーストのない画像である。同様に、クロストークがある状態で、それぞれの眼に見せるように補償画像Ｒ’が投影されるとき、右眼によって感知されるのは、Ｒ’＋ｃＬ’すなわち（Ｒ−ｃＬ）＋ｃ（Ｌ−ｃＲ）となるはずであり、これはほぼ（１−ｃ2）Ｒである。
【０００７】
Ｃｏｗａｎらによって「Ghost-Compensation for Improved Stereoscopic Projection」という名称の特許文献１で説明されたシステムなどでは、補償画像が、あらかじめ計算されて後の再生ために蓄積され得るか、または未補償画像の再生中にオンザフライでリアルタイムに計算され得る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】米国特許出願公開第２００６０２６８１０４号明細書
【非特許文献】
【０００９】
【非特許文献１】Lipscomb and Wooten, "Reducing Crosstalk Between Stereoscopic Views", Proceedings of the Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers (SPIE), volume 2177, in 1994
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
補償画像をあらかじめ計算することの難点に、別々の立体表示システムは別々のクロストーク値を示す場合があることがあり、その場合、ある立体表示に適切なあらかじめ計算された補償画像は、別の立体表示にはあまり適していない。これは、ディスプレイシステムのオペレータが、正確なクロストーク値に対して準備された表示のバージョンを取得しなければならない、といった在庫管理問題をもたらす。
【００１１】
立体表示のクロストークに対応するようにリアルタイムゴースト補償システムを構成することができるが、高解像度、高フレームレート、非線形の符号化、または暗号化のうち１つまたは複数を含むシステムについては、暗号解読、変換、フレームバッファ、配列計算、逆変換、再暗号化などのコストおよび複雑さが多大なものになる。このようなシステムの待ち時間が、表示のリップシンクに影響を及ぼす場合がある。コンテンツに関連したセキュリティ要件が、さらなる暗号解読および暗号キーを必要とすることがあり、これらは、目録を作成し、追跡し、かつ管理する必要がある。
【００１２】
したがって、リアルタイムであるもののいかなる追加の変換または暗号化ステップも必要としないゴースト補償システムに対するかなりのニーズがある。広範囲のクロストーク値を補償するシステムに対するニーズもある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
表示するための第１の眼の第１の画像、第１の眼の第１の画像の反転画像、表示するための別の眼の第１の画像、および別の眼の第１の画像の反転画像を供給するステップと、第１の期間を通じて第１の眼の第１の画像を第１の眼に対して表示するステップと、第２の期間を通じて第１の眼の第１の画像の反転画像を別の眼に対して表示するステップであって、第２の期間は第１の期間より短いステップと、第３の期間を通じて別の眼の第１の画像を別の眼に対して表示するステップであって、第３の期間は第１の期間と同じ持続時間であるステップと、第４の期間を通じて別の眼の第１の画像の反転画像を第１の眼に対して表示するステップであって、第４の期間は第２の期間と同じ持続時間であるステップとを含む立体表示のクロストークを低減する方法が提供される。方法は、第５の期間を通じて第１の眼の第１の画像を第１の眼に対して表示するステップであって、第５の期間は第１の期間と同じ持続時間であるステップと、第６の期間を通じて第１の眼の第１の画像の反転画像を別の眼に対して表示するステップであって、第６の期間は第１の期間より短いステップと、第７の期間を通じて別の眼の第１の画像を別の眼に対して表示するステップであって、第７の期間は第１の期間と同じ持続時間であるステップと、第８の期間を通じて別の眼の第１の画像の反転画像を第１の眼に対して表示するステップであって、第８の期間は第２の期間と同じ持続時間であるステップとをさらに含むことができる。方法は、画像のさらなる表示ステップをさらに含むことができ、これが、感知されるフリッカを最小化するのを支援することができる。
【００１４】
ビデオデータを受け取って、第１の眼の画像データおよび第２の眼の画像データの別々のフレームを形成するように適合されたビデオデータインターフェースと、ビデオデータインターフェースから画像データを受け取ってメモリに書き込むように適合されたフレームバッファ手段と、第１の眼に対して表示するための、第２の眼の画像データに応答する第２の眼の補償画像データ、および第２の眼に対して表示するための、第１の眼の画像データに応答する第１の眼の補償画像データを発生するように適合された画像補償器手段と、第１の眼に対して第１の眼の画像データと第２の眼の補償画像データを交互に表示し、次いで、第２の眼に対して第２の眼の画像データと第１の眼の補償画像データを交互に表示するように適合されたディスプレイコントローラとを備えるデジタルマイクロミラーディスプレイ（ＤＭＤ）であり得るディスプレイも提供される。ディスプレイは、ディスプレイのピクセルを制御するシフトレジスタをさらに備えることができる。第１の眼の補償画像データは第１の眼の画像データの反転強度データであり得て、第２の眼の補償画像データは第２の眼の画像データの反転強度データであり得る。ＤＭＤの場合には、第１の眼向けのマイクロミラーを制御するように出力されるデータは、第１の眼の画像データ用の波形パターンおよび第２の眼の画像データの波形の反転された形式であり得て、また、第２の眼向けのマイクロミラーを制御するように出力されるデータは、第２の眼の画像データ用の波形パターンおよび第１の眼の画像データの波形の反転された形式であり得る。ディスプレイは、第１の眼に対する第１の眼の画像データおよび第２の眼の補償画像データの組合せと、第２の眼に対する第２の眼の画像データおよび第１の眼の補償画像データの組合せとを、交互に２回以上点滅させるようにさらに適合され得る。ＤＭＤの場合には、第１の眼向けのマイクロミラーを制御するように出力されるデータは、第１の眼の画像データ用の波形パターンおよび第２の眼の画像データの波形の反転された形式であり得て、第２の眼向けのマイクロミラーを制御するように出力されるデータは、第２の眼の画像データ用の波形パターンおよび第１の眼の画像データの波形の反転された形式であり得て、また、マイクロミラーに関連した強度は、波形パターンに応答し、最上位ビット、中間ビットおよび最下位ビットを有するマルチビットの２進値によって示され得る。ディスプレイは、第１の眼の画像データおよび第２の眼の画像データが表示される持続時間または強度と、第２の眼の補償画像データおよび第１の眼の補償画像データが表示される持続時間または強度との、１より大きいものであり得る比を確立するバランス手段を備えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
次に、本発明が、添付図面を参照しながら一例として説明される。
【００１６】
【図１】劇場の観客に立体画像およびゴーストを除去するための同画像の反転を表示する、クロストークを有するデジタル映画投影システムを使用する本発明の例示的ディスプレイシステムの図である。
【図２】観察者の左右の眼に対する、立体画像の受取りと画像および同画像の反転の表示との間の好ましい関係を示すタイミング図である。
【図３】観察者に対して立体画像および同画像の反転を表示することによりゴーストを除去するプロセスの流れ図である。
【図４】好ましい実施形態ではデジタル式である、単一ピクセルに関連した信号図である。
【図５】ゴーストを除去するように立体画像および同画像の反転を示すための制御システムおよびディスプレイ要素のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
次に、開示された実施形態が説明され、非ゼロのクロストークを有する立体表示に適用される。一般に、紹介される発明は、視聴者の左眼に対して、第１の期間（例えば１秒／４８の８０％）にわたって左眼向けに意図された画像を表示し、第２の期間（例えば１秒／４８の２０％）にわたって右眼向けに意図された画像の反転を表示して、また、視聴者の右眼に対して、第１の期間と実質的に等しい第３の期間にわたって右眼向けに意図された画像を表示し、第２の期間と実質的に等しい第４の期間にわたって左眼向けに意図された画像の反転を表示することにより、ゴーストの低減された知覚を提供する。第１の期間に対する第２の期間の比は、好ましくはクロストークの量（すなわち、例えば２０：８０＝２５％のクロストーク）に等しい。
【００１８】
一般に、本開示は、左眼画像と右眼画像の間にクロストークを有する、電子的に制御された立体表示システムに適用することができる。
【００１９】
本開示は、自己立体表示（例えばレンズ形スクリーンを有するビデオモニタ）および観察者がモニタまたは映写幕を観察する間眼鏡を着用する必要のある立体表示システムを扱うことができる。眼鏡を必要とするシステムの場合、本発明は、直線状または円形の偏光メガネ、能動シャッタ眼鏡、立体写真眼鏡、および櫛形フィルタ眼鏡を扱うことができる。
【００２０】
このようなディスプレイシステムは、ビデオモニタまたは映写幕を備えることができる。映写幕を有するシステムの場合、ディスプレイシステムは１つまたは複数のプロジェクタを備えることができる。
【００２１】
画像は、発光ダイオード（ＬＥＤ）配列、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）パネル、プラズマディスプレイ、可変マイクロミラーデバイス（ＤＭＤ）、走査レーザー、ブラウン管（ＣＲＴ）、または他のこのような電子的に制御する画像形成デバイスを使用して形成することができる。
【００２２】
カラー画像は、原色（例えば赤、緑、および青）のそれぞれについて単色像を順次に生成するか、または各原色のピクセルを有する一体化された配列（例えばカラーマスクを有するＣＲＴまたは各原色のセルを有するプラズマディスプレイ）を設けるか、または原色に関するそれぞれの単色像について並行して生成し、次いで（例えば３電子銃ビデオプロジェクタまたは３チップ可変鏡デバイスプロジェクタを使用して）観察者に見せるように重ね合わせることにより、生成することができる。
【００２３】
本明細書で詳細に論じられる好ましい例示的実施形態では、立体表示システムは、テキサス州ダラスのＴｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ社が開発して販売しているＤＬＰ（商標）技術に基づくものなど、分離した赤色、緑色、および青色のＤＭＤ結像装置を有するデジタル映画プロジェクタである。ＤＭＤベースのプロジェクタは、カリフォルニア州ビバリーヒルズのＲｅａｌ−Ｄ  Ｃｉｎｅｍａ社が販売しているＺ−Ｓｃｒｅｅｎなどの電子的に切換え可能な円偏光子で拡大され、観客は、これもＲｅａｌ−Ｄ  Ｃｉｎｅｍａ社によって提供されたものなどの互換性のある円偏光レンズを有する眼鏡を与えられる。
【００２４】
これらの実施形態は、色成分を順次に表示するシステム（例えば、投影される各画像成分に色相環を使用する単一のＤＭＤチッププロジェクタ）、および観察者向けの左眼画像と右眼画像を分離するのに使用される対応する静的偏光子または他のエンコーダをそれぞれが有する別々のプロジェクタを通して左眼画像と右眼画像を表示するシステムに特に適用可能である。
【００２５】
図１を参照すると、観客席１１０に対して投影システム１００が働く。投影システム１００は、接続１０３を介してデジタルプロジェクタ１０４に一連の左眼画像と右眼画像を備える立体的プログラムを供給するデジタル映画サーバ１０２を好ましくは備える。
【００２６】
代替的実施形態では、投影システム１００は、例えばカナダのケベック州モントリオールのＳｅｎｓｉｏ  Ｔｅｃｈｎｏｌｏｇｉｅｓ社が開発して販売しているＳｅｎｓｉｏ（登録商標）ＳＤ３−１００を使用して実現されるような、実況（例えばスポーツ放送）またはあらかじめ録画されたもの（例えば立体ＤＶＤから）であり得る左眼画像および右眼画像の立体ビデオ送り装置を備えることができる。
【００２７】
プロジェクタ１０４の内部で、光源１２０は、色スプリッタ１２２によって分割されて、対応するＤＭＤ結像装置１２４、１２４’、および１２４”上に赤、緑、および青の原色光を形成する。ＤＭＤ結像装置１２４、１２４’、および１２４”からの構成部分の画像は、それぞれが対応する原色のものであり、結合器１２６によって光学的に結合され、レンズ１０６によって導かれる。例えば、色スプリッタ１２２は、原色光源１２３として、光源１２０からのスペクトルの一部分を結像装置１２４へ導くことになる。結像装置１２４は、現在の画像（左眼画像または右眼画像のいずれか）の対応する原色成分を与えて空間的に符号化された光１２５を生成し、これを、結合器１２６が、現在の画像がスクリーン１１２上に投影１１４を形成するようにレンズ１０６へ向ける。色スプリッタ１２２および結合器１２６は、プリズムと色ビームスプリッタの単一の組立体として一般に実施されることに留意されたい。
【００２８】
左眼画像と右眼画像がレンズ１０６によって交互に投影されるとき、投影１１４は、電子的に切換え可能な円偏光子１０８によってフィルタリングされてから偏光を維持するスクリーン１１２上に到着する。
【００２９】
観察者１１６などの観客の構成員には、眼鏡１１７が与えられる。眼鏡１１７は、左眼レンズ１１８および右眼レンズ１１９を備え、各レンズは、電子的偏光子１０８によって与えられるものと両立する逆偏光を有する。観察者１１６は、スクリーン１１２上の投影１１４を見る。
【００３０】
左眼レンズ１１８と右眼レンズ１１９が左眼画像と右眼画像を実質的に分離することができて、どちらの画像も観察者１１６の対応する左眼および右眼にしか見えないように、偏光子および／またはエンコーダ１０８によって投影１１４上に与えられる左眼画像と右眼画像の反対の偏光が、スクリーン１１２によって維持されなければならない。したがって、観客は、対応する左眼と右眼で別々の左眼画像と右眼画像を受け取り、したがって立体表示を受け取る。
【００３１】
しかし、偏光子１０８、１１８、１１９、およびスクリーン１１２は、完全なものではない。これによって、左眼画像と右眼画像の漏れが観察者１１６の反対側の眼にもたらされる。この漏れ、すなわちクロストークにより、観察者１１６が、立体表示のゴーストを感知することになる。しかし、対象の眼に対して感知される輝度Ｘを生成する画像については、他方の反対に偏光された画像は、より低い感知される輝度ｃ×Ｘを生成し、「ｃ」はクロストーク係数である。「ｃ」に関する一般的な値は、実施形態の技術および現在の状態（例えば、スクリーン１１２または偏光子１０８が、清浄かそれとも汚れているかといったこと）次第で、５〜２０％の範囲である。
【００３２】
用いられているゴースト消去のための技法の１つに、特定のｃの期待値に対する埋め込まれた補償を有する、あらかじめ処理された立体画像を表示するものがある。この技法では、元の右眼画像Ｒの強度値にｃを掛けた積を元の左眼画像Ｌから減じることにより、あらかじめ処理された左眼画像Ｌ’が計算され、すなわちＬ’＝Ｌ−（ｃ×Ｒ）である。同様に、Ｒ’＝Ｒ−（ｃ×Ｌ）である。この技法の変形形態が、教示されている（例えば、非特許文献１参照）。このようなあらかじめ処理された画像を生成する様々な方法および装置が、Ｃｏｗａｎらにより教示されている（例えば、特許文献１参照）。
【００３３】
本開示では、立体画像は、必ずしもあらかじめ処理されるわけではない。むしろ、加工されていない左眼画像と右眼画像が、通常投影される時間の一部分にわたって通常は投影される。加工されていない左眼画像と右眼画像が通常投影される時間の残りの部分で、対応する他方の画像が投影されるが、強度反転されており、すなわち画像の明るい部分が暗くされ、画像の暗い領域が明るくされている。
【００３４】
図２を参照すると、好ましいタイミング図が示されており、矢印２００は時間の進行を示す。接続１０３による左眼画像と右眼画像の伝達２１０は定期的に起こり、連続する画像対の始まりが表示開始時刻２１４、２２４、および２３４で生じ、対応するデッドライン２１３、２２３、および２３３が、対応するセットアップ時間２１５、２２５、および２３５をもたらす。
【００３５】
したがって、第１の左眼画像２１１は、接続１０３によってデッドライン２１３でプロジェクタ１０４に送出され、対応する第１の右眼画像２１２も、コントローラ１３０との接続によってデッドライン２１３で送出される。
【００３６】
セットアップ時間２１５、２２５、および２３５は、実際の時間の長さに比例しておらず、多くの実際の実施形態では、画像処理パイプラインの性質によってかなり大きくなり得ることに留意されたい。このような実施形態では、遅延開始時刻２１４、２２４、および２３４は、タイムライン２００に関してさらに下へ移動することになるが、デッドライン２１３、２２３、および２３３は移動しない可能性が高い。したがって、セットアップ時間２１５、２２５、および２３５は、この図では明確にするために小さく示されている。
【００３７】
同様に、第２の左眼画像２２１は、遅くともデッドライン２２３までに受け取られ、対応する第２の右眼画像２２２も同様である。同様に、第３の左眼画像２３１は、遅くともデッドライン２３３までに受け取られ、対応する第３の右眼画像２３２も同様である。
【００３８】
この好ましい実施形態では、接続１０３は、デュアル高品位シリアルデジタルインターフェース（デュアルＨＤ−ＳＤＩ）を備えることができ、２つのＨＤ−ＳＤＩリンクのうちの１つが左眼画像の専用であり、他方が右眼画像の専用であって、２つのリンクは実質的な同時性で動作し、共通のデッドライン２１３、２２３、および２３３で出会う。代替的実施形態では、対応する左眼画像と右眼画像は、接続１０３によって順次に送出され得て、その場合、送出デッドラインは、左眼画像と右眼画像の対の終りに近い方の送出に適合することになる。
【００３９】
立体的投影のタイミング２５０は、各左眼画像を１回または複数回点滅することになり、観察者１１６によるフリッカの知覚を最小化するのに２回または３回が好ましく、観客席１１０などの劇場の環境には３回が用いられるべきである。左眼画像の各フラッシュと対応する右眼画像とが交番することになる。
【００４０】
したがって、立体的投影のタイミング２５０により、第１の左眼画像２１１の第１のフラッシュ２５１では、エンコーダ１０８が、信号１０９によって左眼に見せる状態になるように命じられている。これに続いて、エンコーダ１０８は、信号１０９によって、右眼に見せる状態になるよう命じられ、その後、対応する第１の右眼画像２１２の第１のフラッシュ２５２が表示される。
【００４１】
図２の全体にわたって、エンコーダ１０８が左眼向けに構成されている間に生じるフラッシュ（フラッシュ２５１、２５１’、２５３、および２５３’など）は、わずかに左へオフセットして示されており、エンコーダ１０８が右眼向けに構成されている間に生じるフラッシュ（フラッシュ２５２、２５２’、２５４、および２５４’など）は、わずかに右へオフセットして示されている。図２におけるこのオフセットは、この図の中で、エンコーダ１０８の設定が、いつ左眼を選択するように意図され、いつ右眼を選択するように意図されているかということを、読者に気付かせるためだけのものである。
【００４２】
第１の左眼画像２１１向けの第１のフラッシュ２５１と第１の右眼画像２１２向けの第１のフラッシュ２５２の後、エンコーダ１０８が信号１０９によって命じられる適切な状態に変化して、左の画像２１１の第２および第３のフラッシュ２５１’と右の画像２１２の第２および第３のフラッシュ２５２’が交番することになる。
【００４３】
エンコーダ１０８は、それぞれの連続するフラッシュの間で状態が変化する。この状態変化は、切換え時間２３８を通じて、好ましくは全面的に生じる。切換え時間２３８を通じて、好ましくは投影が行なわれず、というのは、切換え時間２３８中のいかなる投影もクロストークレベルの実質的な増加をもたらすので望ましくないからである。この切換え時間２３８は、エンコーダ１０８が変化する毎に起こるべきである。
【００４４】
次に、第２の左眼画像２２１の第１のフラッシュ２５３に、第２の右眼画像２２２の第１のフラッシュ２５４が続く。次に、左画像２２１の第２および第３のフラッシュ２５３’と右画像２２２の第２および第３のフラッシュ２５４’とが、すべて、介在する切換え時間で交番する。交番するフラッシュ（図示せず）は、第３の対の左眼画像２３１と右眼画像２３２などに対して継続する。立体的投影のタイミング２５０の全体にわたって、エンコーダ１０８は、各切換え時間２３８に起こる遷移とともに以前に説明されたように、左眼への符号化から右眼への符号化へと切り換わって戻る。
【００４５】
立体的投影のタイミング２５０では、ゴースト補償を用いるには、左眼画像と右眼画像の対２１１と２１２、２２１と２２２、ならびに２３１と２３２が、前述のようにあらかじめ補償された画像を備えるか、または表示用に補償画像を使用できるように、セットアップ期間２１５、２２５、および２３５中にプロジェクタ１０４へ送出する未補償画像を処理する必要がある。
【００４６】
この、あらかじめ画像を補償するかまたはリアルタイムで補償を遂行することの必要性を回避するために、ゴースト補償２６０を有する立体的投影のタイミングが示されている。ここで、第１の左眼画像２１１の第１のフラッシュ２６１が投影される。以前のように、観察者１１６の左眼に見せるように構成されているエンコーダ１０８は、図２において第１のフラッシュ２６１の左オフセットによって示される。切換え時間の後、エンコーダ１０８は観察者１１６の右眼に見せるように構成され、ある期間にわたって、第１の左眼画像２１１の強度反転の第１のフラッシュ２７１が表示される。エンコーダ１０８を切り換えずに、第２の期間にわたって、第１の右眼画像２１２の第１のフラッシュ２６２が表示される。第２の期間の後に、エンコーダ１０８は、左眼の状態に切り換わって戻り、スイッチング時間を待って、第１の右眼画像２１２の強度反転の第１のフラッシュ２７２が表示される。
【００４７】
第１の期間（フラッシュ２７１の持続時間）と第２の期間（フラッシュ２６２の持続時間）の比が「ｉ」であると、４つのフラッシュ２６１、２７１、２６２、および２７２が眼鏡１１７を通って観察者１１６の左眼によって統合されたとき、観察者１１６は、Ｌ＋ｃ×Ｒ＋ｃ×ｉ×（１−Ｌ）＋ｉ×（１−Ｒ）を感知し、この式で、Ｌはフラッシュ２６１であり、ｃ×Ｒはフラッシュ２６２のクロストークであり、ｃ×ｉ×（１−Ｌ）はフラッシュ２７１のクロストークであり、ｉ×（１−Ｒ）はフラッシュ２７２である。
【００４８】
「ｉ」がｃと等しく選択されると、この式はＬ＋ｃ×Ｒ＋ｃ2−Ｃ2Ｌ＋ｃ−ｃ×Ｒになる。
【００４９】
ｃ×Ｒの項は相殺され得て、ｃが小さいときｃ2の項を無視できると考えると、観察者１１６の知覚は、ほぼＬ＋ｃである。
【００５０】
対称の計算および仮定により、観察者１１６は、右眼によってＲ＋ｃ×Ｌ＋ｃ2×（１−Ｒ）＋ｃ×（１−Ｌ）を感知し、この式でＲはフラッシュ２６２であり、ｃ×Ｌはフラッシュ２６１のクロストークであり、ｃ2×（１−Ｒ）はフラッシュ２７２のクロストークであり、ｃ×（１−Ｌ）はフラッシュ２７１であり、この式は、ほぼＲ＋ｃである。
【００５１】
これは、画像の最大光度に対して表示の黒レベルをｃだけ高める損失での完全なゴースト補償に相当する。黒レベルの増加が最小化されるので、クロストークの値が小さい立体的システムが好ましい。
【００５２】
第１の期間と第２の期間の比が低減されれば、黒レベルの上昇はほぼ比例して低減されることになる。場合によっては、クロストークの完全な消去は達成されないが、これは好ましいものであり得る。
【００５３】
サイクルは、４つのフラッシュ２６１、２６２、２７１、および２７２の後に継続する。左眼向けに符号化された第１の左眼画像２１１の第２および第３のフラッシュ２６１’に、右眼向けに符号化された第１の左眼画像２１１の反転の第２および第３のフラッシュ２７１’が続く。次いで、右眼向けにも符号化された第１の右眼画像２１２の第２および第３のフラッシュ２６２’が閃き、左眼向けに符号化された第１の右眼画像２１２の反転の第２および第３のフラッシュ２７２’が続く。
【００５４】
エンコーダ１０８が引き続き観察者１１６の左眼に対して表示する状態にある間に、第２の左眼画像２２１の第１のフラッシュ２６３が表示される。エンコーダ１０８は、信号１０９によって右眼に見せる状態になるように命じられ、次いで、第２の左眼画像２２１の反転の第１のフラッシュ２７３が表示され、第２の左眼画像２２２の第１のフラッシュ２６４が続く。信号１０９は、エンコーダ１０８を左眼に見せる状態に戻し、第２の左眼画像２２２の反転の第１のフラッシュ２７４が表示される。
【００５５】
第２の左眼画像２２１の第２および第３のフラッシュ２６３’は、左眼状態のエンコーダ１０８で表示される。第２の左眼画像２２１の反転の第２および第３のフラッシュ２７３’は、右眼状態のエンコーダ１０８で表示される。第２の右眼画像２２２の第２および第３のフラッシュ２６４’は、右眼状態のエンコーダ１０８で表示される。第２の右眼画像２２２の反転の第２および第３のフラッシュ２７４’は、左眼状態のエンコーダ１０８で表示される。
【００５６】
別の実施形態で、例えば２つのプロジェクタ１０４があって、それぞれが左眼レンズ１１８および右眼レンズ１１９のうちの１つによって専一に観察者１１６に投影するように構成されている構成では、第１の左眼画像２１１の第１のフラッシュ２６１および第１の右眼画像２１２の第１のフラッシュ２６２が同時に起こり得る。次に、反転画像の第１のフラッシュ２７１および２７２のそれぞれが同時に起こる。このデュアルプロジェクタの構成に関して、各プロジェクタが、左眼画像２１１および右眼画像２１２の一方は通常に投影し、他方は反転して投影するように、両方を受け取らなければならないことに留意されたい。
【００５７】
関連する実施形態では、各プロジェクタは、レンズ１１８と１１９のどちらかによって観察者１１６に対して選択的に投影することができる。ここで、各プロジェクタは、画像２１１および２１２のうち１つだけを受け取って、観察者１１６の一方の眼に非反転画像を投影し、もう一方の眼に対して反転画像を投影する。
【００５８】
さらに別の実施形態では、各結像装置の別々の部分が、左眼レンズ１１８および右眼レンズ１１９のうち一方または他方に専用に投影するＬＫＲＬ−Ａ００２などのデュアルレンズの３Ｄアダプタを有するソニーＳＲＸ−Ｒ２２０  ４Ｋ（どちらもアメリカ合衆国カリフォルニア州サンディエゴのＳｏｎｙ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ社によって販売されている）の１つのプロジェクタシステムのように、単一のプロジェクタが各眼に対して別個の画像を同時に投影することができる。この場合、観察者１１６が左眼レンズ１１８を介して見るための左眼画像２１１を投影する結像装置の一部分が、反転した右眼画像２１２を投影するためにも使用される。
【００５９】
図３は、ゴースト補償プロセス３００を別のやり方で説明している。本開示では、ゴースト補償プロセス３００はステップ３０２で始まり、ディスプレイは、例えばランプ１２０が点灯され、プロジェクタ１０４が立体動作モードに設定されて、作動される。第１の左画像取得ステップ３０４では、ディスプレイの準備の必要に応じて、第１の左画像２１１が取得されて復号される。
【００６０】
左を設定するステップ３０６では、エンコーダ３０８は、観察者１１６の左眼に対して表示する状態に置かれる。好ましくは、エンコーダ３０８が切換え状態にある間は、表示は行なわれない。
【００６１】
左を表示するステップ３０８では、現在の用意された左眼画像が、第１の期間にわたって観察者１１６の左眼に対して表示される。
【００６２】
右を設定するステップ３１０では、エンコーダ３０８は、観察者１１６の右眼に対して表示する状態に置かれる。やはり、好ましくは、エンコーダ３０８が切換え状態にある間は、表示は行なわれない。
【００６３】
左の反転を表示するステップ３１２では、現在の左眼画像の強度反転が、第２の期間にわたって観察者１１６の右眼に対して表示される。
【００６４】
右画像取得ステップ３１４では、表示の準備に必要なときに、現在の左眼画像（例えば２１１）に対応する右眼画像（例えば２１２）が取得されて復号される。
【００６５】
右を表示するステップ３１６では、現在の右眼画像が、第３の期間にわたって観察者１１６の右眼に対して表示される。
【００６６】
左を設定するステップ３１８では、エンコーダ３０８は、観察者１１６の左眼に対して表示する状態に置かれる。好ましくは、エンコーダ３０８が切換え状態にある間は、表示は行なわれない。
【００６７】
右の反転を表示するステップ３２０では、現在の右眼画像の強度反転が、第４の期間にわたって観察者１１６の右眼に対して表示される。
【００６８】
判断ステップ３２２では、表示するべき立体画像がさらに存在するかどうか判断される。さらに存在する場合、立体表示プロセス３００は、ステップ３２４で継続する。存在しない場合、プロセス３００は、終了ステップ３２６で終結し、終了ステップの間に、プロジェクタ１０４は、非立体モードに設定されるか、または運転停止され得る。
【００６９】
表示するべき立体画像がさらに存在する場合、次の左画像取得ステップ３２４で、必要に応じて、表示の準備で次の左画像（例えば２２１）が取得されて復号される。
【００７０】
プロセス３００は、左画像を表示するステップ３０８へループで戻ることにより継続する。
【００７１】
好ましくは、第１の期間と第３の期間は同じ長さである。好ましくは、第２の期間と第４の期間は同じ長さである。十分なゴースト補償のために、第１の期間に対する第２の期間の比は、等しいかまたはクロストーク係数ｃと相応しているべきである。同様に、第３の期間に対する第４の期間の比も、等しいかまたはｃと相応しているべきである。時間間隔が「同じ」であると表現されたとき、これは、所望の効果をもたらすように、持続時間が実質的に同一であるシナリオを含むことが意図されることに注目されたい。
【００７２】
エンコーダ１０８、スクリーン１１２、または眼鏡１１７の物理的特性により、クロストークが投影１１４にわたって領域で変化する場合、第１、第２、第３、および第４の期間も領域（図示せず）で変化することができるが、あらゆる領域で第１の期間と第４の期間の合計が第２の期間と第３の期間の合計と等しいことが好ましく、また、エンコーダ１０８の遷移の直前（すなわちスイッチング時間２３８の直前）の期間の終了が、すべての領域にわたって同期して起こるのが好ましい。同様に、エンコーダ１０８の遷移の直後（すなわちスイッチング時間２３８の直後）の期間の始まりが、すべての領域にわたって同期して起こる。
【００７３】
以前に議論された、左眼画像２１１と右眼画像２１２が同時に投影され得る実施形態に関して、ゴースト補償プロセス３００（図示せず）の代替バージョンは、ステップ３１０と３１６を同時に遂行し、ステップ３１２と３２０を同時に遂行することに留意されたい。プロジェクタの構成次第で、プロジェクタが眼を選択するステップ３１０および３１８は、同時に起こってよく、または全く起こらなくてもよい（例えばプロジェクタまたは結像装置の一部分が１つの眼に対する投影の専用であるとき）。
【００７４】
図４は、ＤＭＤ  １２４の単一ピクセルミラー向けの制御信号の波形を示す。この議論のために、ピクセルの強度は、黒色を表す００００ｂから白色を表す１１１１ｂの範囲の４ビットの２進値によって制御されると考えられる。１０００ｂの値は、約５０％の灰色ということになる。
【００７５】
ＤＭＤ１２４の個々のピクセルに関して、現在の画像では、現在値４００は１０であり、すなわち４ビットの２進値１０１０ｂとして表現される。値４００における４ビットのそれぞれがｂ０、ｂ１、ｂ２、およびｂ３として個々に指定され、ｂ０が最下位ビット（ＬＳＢ）４０４を表し、ｂ３が最上位ビット（ＭＳＢ）４０２を表す。
【００７６】
ＤＭＤミラーがバイナリデバイス（すなわちオンまたはオフ）であるため、全部オン（１１１１ｂ）または完全オフ（００００ｂ）以外の強度を表示するのに、制御波形はデューティサイクルで変調される。ＬＳＢ  ４０４（ｂ０）は、期間４１０のように最短の時間でミラーの状態を確立する。次の最上位ビット（ｂ１）は、期間４１０より２倍長い時間（例えば期間４１１）にわたってミラーの状態を確立する。次の最上位ビット（ｂ２）は、ｂ１によって制御される時間より再び２倍長い時間（例えば期間４１２）にわたってミラーの状態を確立する。ＭＳＢ  ４０２（ｂ３）は、ｂ２によって制御される時間より再び２倍長い時間（例えば期間４１３）にわたってミラーの状態を確立する。このようにして、各ビットは、次の下位ビットの２倍の重要性および次の上位ビットの半分の重要性を有する。
【００７７】
したがって、ピクセル値４００を表示している間、１つのピクセルミラー向けの制御信号は波形４０６と似ていることになり、制御レベルは、期間４１３にわたってｂ３＝１に対応してＨ、期間４１２にわたってｂ２＝０に対応してＬ、期間４１１にわたってｂ１＝１であるため再びＨ、期間４１０にわたってｂ０＝０であるため再びＬとなる。いくつかのＤＭＤの実装形態では、セットアップ期間４１８を通じて、各ミラー向けの制御信号は、画像に影響を及ぼさないようにゼロに設定され得る。波形４０６は、前述のように、ピクセル値４００が適切な限り繰り返され得る。
【００７８】
いくつかの実施形態では、４１３などの長い期間によって観察者１１６が気付くほどのフリッカが生成されるのを防止するために、より大きな重要性を有する個々のビットの制御を複数のより短い期間にわたって分配することができる。例えば、ＬＳＢ  ４０４（ｂ０）によって制御される期間４１０の持続時間の８倍の１つの期間４１３にわたってＭＳＢ  ４０２（ｂ３）がミラーを制御するのでなく、ＭＳＢ  ４０２（ｂ３）は、代わりに、ＬＳＢ  ４０４（ｂ０）によって制御される期間４１０と同一の持続時間の８つの期間（図示せず）にわたってミラーを制御するか、またはＬＳＢ  ４０４（ｂ０）によって制御される期間４１０の持続時間の２倍の４つの期間（図示せず）にわたってミラーを制御することができる。シンチレーションアーチファクトを防止するための、デューティサイクル制御のこの再分配は望ましいものであるが、明確にするために図には示されない。
【００７９】
画像の強度反転を表示することが必要なとき、ピクセル値４００は、反転したピクセル値４２０を形成するように反転される。反転したピクセル値４２０を表示するとき、ＭＳＢ  ４０２（ｂ３）がその補数のＭＳＢ  ４２２（〜ｂ３）で置換され、以下、順にＬＳＢ  ４０４（ｂ０）がその補数のＬＳＢ  ４２４（〜ｂ０）で置換されるところまで行なわれる。結果として、制御波形４２６は、セットアップ期間４３８が期間４１８におけるようにゼロであることを除けば、ほぼ波形４０６の補数である。したがって、反転ピクセル値４２０を表示している間、１つのピクセルミラー向けの制御信号は、波形４２６と似ていることになり、制御レベルは、期間４３３にわたって〜ｂ３＝０に対応してＬ、期間４３２にわたって〜ｂ２＝１に対応してＨ、期間４３１にわたって〜ｂ１＝０であるため再びＬ、期間４３０にわたって〜ｂ０＝１であるため再びＨとなる。先のように、波形４２６は、前述のように、反転ピクセル値４２０が適切な限り繰り返され得る。
【００８０】
図５を参照すると、制御要素１３０の好ましい実施形態が、ＤＭＤディスプレイの好ましい使用とともに示されている。
【００８１】
原色光１２３の光線が、ＤＭＤ結像装置１２４の個々のピクセルミラー５０２および５１２上に当たる。ピクセルミラー５０２は、オフ状態であって、ビームダンプに向けられる光１２３の反射５０３を生成し、したがって、反射５０３はスクリーン１１２上に光をもたらさない。
【００８２】
しかし、ピクセルミラー５１２はオン状態であって、オン状態のピクセルミラーに当たる光１２３の反射１２５は、結合器１２６を通り、最終的にはレンズ１０６を通って導かれ、投影される画像１１４としてスクリーン１１２上に表示される。
【００８３】
マイクロミラー５０２および５１２は、それぞれ台５０４および５１４によって回転可能に保持され、それぞれミラー駆動装置５０６および５１６によって制御される。ＤＭＤ結像装置のマイクロミラーの制御は、駆動回路によって遂行される。この説明では、ミラー駆動装置５０６は、結像装置の行シフトレジスタ５２０からの出力５０８によって制御され、出力５０８は、現在の図の目的のために０の制御値を伝えて、ミラー駆動装置５０６に、対応するマイクロミラー５０２をオフ位置に設定させる。ミラー駆動装置５１６は、シフトレジスタ５２０からの出力５１８によって制御され、現在の図の目的のために１の制御値を伝えて、ミラー駆動装置５１６に、対応するマイクロミラー５１２をオン位置に設定させる。
【００８４】
結像装置の行シフトレジスタ５２０は、データ入力５２２で示されたシフトするべきデータの入力を有する。クロック信号５２４は、シフトレジスタ５２０に、現在のデータを受け取ってレジスタ５２０の全体をシフトするように伝える。しかし、出力５０８および５１８は、データ出力イネーブル信号５２６がアサートされるまで更新されない。これによって、ミラー設定の全体の行が、ミラー５０２および５１２の現状を変更せずに、レジスタ５２０の中へ連続的にシフトされ得る。データ出力イネーブル信号５２６がアサートされたとき、ミラー駆動装置５０６および５１６は、行の中のミラーをすべて同時に更新することができる。
【００８５】
マイクロミラー５１２が強度値４００を有するピクセルを表しているとき、データ出力５１８は、波形４０６に類似の波形を有することになる。反転強度値４２０が表示されているとき、データ出力５１８は、波形４２６に類似の波形を有することになる。
【００８６】
この時点で、これらの波形がどのように得られるかを論じるために、コントローラ１３０のパイプラインの他端へ話を転じることが有益である。
【００８７】
ビデオデータインターフェース５５０は、接続１０３を介してビデオ信号を受け取る。ビデオデータインターフェースは、ＤＭＤ結像装置１２４、１２４’、および１２４”の固有のカラー空間およびほぼ線形の応答において、左眼画像データと右眼画像データの別々のフレームを形成するのに必要なすべてのビデオ信号の操作を遂行する。
【００８８】
ビデオデータインターフェース５５０によって生成されてもたらされた画像データのフレームは、フレームバッファ５４０の中に蓄積される。
【００８９】
ディスプレイコントローラ５３０によるフレームバッファ５４０からの読出しと、ビデオデータインターフェース５５０によるフレームバッファ５４０への書込みとが、相互干渉なしで同時に可能になるように、フレームバッファは、好ましくはマルチポートである。
【００９０】
ビデオデータインターフェース５５０によって現在書き込まれている（諸）画像がまだ不完全な間に、ディスプレイコントローラ５３０が直前の完成した（諸）画像にアクセスするように、フレームバッファ５４０は、好ましくはダブルバッファである。これによって、（諸）画像を、いつ、どのようにフレームバッファ５４０に書き込むかといったことに関連したアーチファクトのない画像の表示が可能になる。
【００９１】
フレームバッファ５４０は、好ましくは立体的であり、すなわち、左眼と右眼に対して別々の画像を同時に維持することができ、その結果、画像対を再度点滅する（例えば第２および第３のフラッシュ２５１’と第２および第３のフラッシュ２５２’を交番する）とき、ビデオデータインターフェース５５０が、何らかの画像操作をやり直すことによってフレームバッファ５４０を複製する必要性がない。
【００９２】
ビデオデータインターフェース５５０は、制御ライン５５６を介してフレームバッファ５４０のメモリをアドレス指定して書き込み、データライン５５８によってフレームバッファ５４０へデータを送る。
【００９３】
ディスプレイコントローラ５３０は、制御ライン５３６を介してフレームバッファ５４０のメモリをアドレス指定して読み取り、データライン５３８によってフレームバッファ５４０からデータを受け取る。
【００９４】
各原色に関して、ＤＭＤ  １２４によって表示されたピクセル（１つの行の一部分しか示されていない）の各行に関して、ピクセル値の各ビットに関して、ディスプレイコントローラ５３０は、（例えばステップ３０８で）現在の表示プロセス３００に従って表示される左眼画像または右眼画像から選択する。例えば、期間４１３の直前に、ディスプレイコントローラ５３０は、現在の左眼画像のシフトレジスタ５２０によって制御されるすべてのピクセル向けにＭＳＢ（ｂ３）を選択し、データ出力５３２上にそれらを連続的に出力することになる。左眼画像が表示されるところなので、エンコーダ１０８向けの制御信号１０９は、左眼に設定される。期間４１３が強度反転期間ではないので、反転制御ライン５３４はＬのままである。したがって、５３４のような反転制御がＬのままである間、ｘｏｒゲート５３５は非反転バッファとして働くことになるので、シフトレジスタ５２０へのデータ入力５２２は、ディスプレイコントローラ５３０からのデータ出力５３２をなぞることになる。
【００９５】
選択された各ビットがディスプレイコントローラ５３０によって選択されてデータ出力５３２上に与えられ、ｘｏｒゲート５３５の伝播遅延およびシフトレジスタ５２０のデータ入力５２２のセットアップ時間に対して十分な時間が与えられた後に、ディスプレイコントローラ５３０は、シフトレジスタ５２０にビットを受容させるように、ライン５２４をクロッキングする。現在の画像および行に関する最終ビットがシフトレジスタ５２０の中へクロッキングされた後、ディスプレイコントローラ５３０は、期間４１３の開始と同時に出力イネーブルライン５２６をアサートすることができ、それによって、すべてのＭＳＢ（ｂ３）が、対応するミラーに書き込まれる。これは、ＤＭＤ  １２４のすべての行にわたって、同時に、または必要に応じて瞬時の電力消費を制限するために順次に、起こることができる。
【００９６】
類似のプロシージャが、期間４１２などの波形４０６の各期間の直前に起こり、次の最上位ビット（ｂ２）のすべてが選択されてシフトレジスタ５２０の中へクロッキングされる。この仕組みによって、すべてのマイクロミラーが、フレームバッファ５４０の中に蓄積された対応するピクセル値のビットによって制御される。
【００９７】
強度反転画像が表示されるとき、プロセス３００により、（例えばステップ３１２で）相補ビット（例えば〜ｂ３）が必要とされるために反転制御ライン５３４がＨに設定されることを除けば、類似のプロセスが用いられる。これの状態の間、ｘｏｒゲート５３５は反転バッファとして働くことになり、フレームバッファ５４０からディスプレイコントローラ５３０によってアクセスされるいかなる値の変更もなく、ミラー駆動装置５０６および５１６に送られる個々のビットが反転されることになる。
【００９８】
プロセス３３０によって必要とされるとき、エンコーダ１０８向けの制御ライン１０９が更新される。ステップ３１０の場合には、制御ライン１０９が、エンコーダ１０８に、右眼に対して表示するように命じることになる。
【００９９】
本開示の多くの代替的実施形態が企図される。例えば、ｘｏｒゲート５３５によるもの以外の仕組みによってビットの反転が遂行され得る。例えば、フレームバッファ読取り制御ライン５３６が反転制御信号（図示せず）を含んでよく、または、ディスプレイコントローラ５３０が内部でビットを反転してもよい。ディスプレイシステムが、その値を設定するのに各ピクセルでアナログ電圧を用いる場合、アナログの反転バッファ（図示せず）が使用されてよく、または、デジタルアナログ変換器によって変換されてアナログのピクセル駆動回路に供給される前に、デジタル値のビットが反転されてもよい。
【０１００】
さらに、本発明が、画像の強度反転デバイス、または別個の反転画像または補償画像を発生する画像補償器デバイスを含むことに注目されたい。さらに、反転画像は、ａ）データが画像バッファに供給されるとき（これは帯域幅の浪費である）、ｂ）画像バッファのデータが所定の位置で反転されるとき（これは処理の浪費である）、ｃ）コピーされた反転画像が第２のバッファに置かれるとき（これはハードウェアの浪費である）、ｄ）データが、読み取られているときに反転されるとき（特に画像データと光出力の間に何らかの種類の非線形の関係がある場合、これはいくつかの優れた精度調整能力を有する）、ｅ）データが、結像装置でデータとして反転されるとき（これは画像データと光出力の間の線形の関係を想定する）、ｆ）データが結像装置内で反転されるとき（例えば、ハードウェアおよび制御が絶対的に最小限になるのでＸＯＲゲートで示され、かつ好まれる）または、ｇ）制御信号が、結像装置への制御信号の反転があるように用いられるとき（すなわち、ＤＭＤ結像装置内のいくつかのディザアルゴリズムの検知を反転する）を含む装置のいくつかの時点のうち任意のもので起こり得る。
【０１０１】
また、本発明が一連の実施形態によって説明されてきたが、特定の特徴が、結合されるか、分離されるか、または別の順番で遂行され得ることを理解されたい。例えば、複数のステップまたは複数の構成要素によって行なわれると説明されてきた特徴は、１つのステップまたは１つの構成要素によって行なわれてよい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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