(57)【要約】ユーザインターフェースシステム（３６０）は、肘掛け（３８８）又は他の適切な椅子の場所に配置された１又は複数のインターフェース要素（３６６）を含む。１又は複数のインターフェース要素は、ユーザがユーザインターフェースシステムから離れている際は視界から不明瞭であるか、他の方法で強調されない。少なくとも１つの選択されたインターフェース要素は、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに接近すると強調され、例えば可視化されること、及び／又は隆起した突起を形成することにより強調され得る。強調されると、選択されたインターフェース要素は使用のために起動され、利用可能なシステムリソースとやりとりするために操作され得る。椅子（３８２）は、有利にはユーザインターフェースシステム不使用の際は普通の椅子のように見え、ユーザがシステムリソースへのアクセスを希望する際はユーザインターフェースシステムを表示し得る。
2013542114.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの椅子（３８２）における使用に適した統合ユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記ユーザの椅子（３８２）の椅子領域に提供される複数のインターフェース要素（３６６）を備え、ユーザが前記ユーザの椅子（３８２）から離れているときには、前記インターフェース要素（３６６）は強調されずに使用できなくなり、前記ユーザが前記ユーザの椅子（３８２）の近くにいるときには、１または複数の選択されたインターフェース要素は強調されて使用のために起動される、ユーザインターフェースシステム。
【請求項２】
請求項１に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記ユーザの手が前記インターフェースシステム（３６０）から離れているときには、前記インターフェース要素（３６６）は視界から不明瞭であり、前記ユーザの椅子（３８２）は、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）を含まない普通の椅子に見え、
前記ユーザの手が前記インターフェース要素（３６６）に近づくときには、前記選択されたインターフェース要素は可視化される、ユーザインターフェースシステム。
【請求項３】
請求項１または２に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記統合ユーザインターフェースシステム（３６０）は、１または複数のシステムリソース（１１０）と関連付けされ、前記システムリソース（１１０）は、任意には、情報システム（１００）によって利用可能となり、
前記選択されたインターフェース要素は、強調されると、少なくとも１つの選択されたシステムリソースとやりとりできるように操作されることが可能であり、
前記選択されたインターフェース要素は、強調されなくなると、任意には、前記システムリソース（１１０）とのやりとりができなくなり、
前記統合ユーザインターフェースシステム（３６０）は、前記選択されたシステムリソースから利用可能なコンテンツを表示するために、映像インターフェースシステム（３６２）および音声インターフェースシステム（３６４）のうち少なくとも１つと組み合わせて使用され、前記映像インターフェースシステム（３６２）は、任意には、複数のメニューレベルを備える階層型メニューシステム（２６２）を表示し、各メニューレベルは前記システムリソース（１１０）を介して利用可能なシステム機能と関連付けされる制御指示（２６２Ｙ）を提供し、前記選択されたインターフェース要素は前記制御指示（２６２Ｙ）にマッピングされ、前記統合ユーザインターフェースシステム（３６０）を介して前記任意のメニューシステム（２６２）をナビゲーションすることができる、ユーザインターフェースシステム。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記椅子領域は、前記ユーザの椅子（３８２）の左肘掛け（３８８Ｌ）と、右肘掛け（３８８Ｒ）と、椅子の背もたれと、トレイテーブルとのうち少なくとも１つを備え、
選択されたインターフェース要素は、任意には、前記椅子領域から投影すること、照明されること、制御指示（２６２Ｙ）を表示すること、前記選択されたインターフェース要素と関連付けされる事前に選択された制御機能を表す、少なくとも１つの機能アイコン（３６７）を表示することのうちの少なくとも１つによって可視化され、前記任意の機能アイコン（３６７）はプログラマブルであり、
前記選択されたインターフェース要素は、任意には、前記ユーザの手が前記ユーザインターフェースシステム（３６０）の近くにあるときには、可視化されたままであり、前記ユーザの手が前記ユーザインターフェースシステム（３６０）から離れるときには、不明瞭になり、
前記選択されたインターフェース要素は、任意には、前記ユーザの椅子（３８２）の椅子の特徴を制御するための、椅子制御インターフェースを提供し、前記任意の椅子制御インターフェースは、ヘッドレストの位置、フットレストの位置、肘掛けの位置、椅子の背もたれのリクライニング角度、ランバーサポートの位置、椅子の上昇、椅子の回転角度、椅子内蔵マッサージシステム、音量レベル、照明の明るさのレベル、椅子内蔵温度制御システムのうち少なくとも１つを制御する、ユーザインターフェースシステム。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記インターフェース要素（３６６）は、マトリクス構成（３６６ＭＡＴ）に配置され、
前記選択されたインターフェース要素は、前記インターフェース要素（３６６）の一部を備え、前記インターフェース要素（３６６）は、任意には、前記ユーザの手が前記インターフェースシステム（３６０）に近づくときに強調されて少なくとも部分的に前記選択されたインターフェース要素を囲む境界を画定する複数の境界インターフェース要素（３６６ＢＮＤ）を含み、
前記インターフェース要素（３６６）の少なくとも１つは、任意には、前記ユーザの手が実際にタッチポイントに接触する前に、前記タッチポイントに近づくことを検知するための静電容量ボタンを備え、
前記ユーザインターフェースシステム（３６０）はさらに、前記ユーザの手が実際に前記選択されたインターフェース要素に接触する前に、前記選択されたインターフェース要素に近づくことを検知するための任意の近接センサを備え、
前記インターフェース要素（３６６）は、任意には、タッチパッドインターフェース要素（３６６ＴＣＨ）と、ゲーム用インターフェース要素（３６６ＧＡＭＥ）と、ゲーム用Ｄパッドインターフェース要素と、椅子制御インターフェース要素と、ポインタ制御インターフェース要素（３６０ＰＮＴ）と、長方形のグリッドインターフェース要素とのうち少なくとも１つを含み、
前記インターフェース要素（３６６）のうちの複数は、任意には、複合インターフェース要素を形成し、前記任意の複合インターフェース要素は、タッチパッドシステム（３６６ＴＣＨ）と、ゲーム用インターフェースシステム（３６６ＧＡＭＥ）と、ゲーム用Ｄパッドシステムと、椅子制御システムと、ポインタ制御システム（３６０ＰＮＴ）と、長方形のグリッドシステムと、電話のキーパッドシステムとのうち少なくとも１つを備え、
前記任意の複合インターフェース要素を形成する前記インターフェース要素（３６６）の少なくとも１つが利用不能となる場合は、前記マトリクス構成（３６６ＭＡＴ）内の前記任意の複合インターフェース要素の位置は、利用不能なインターフェース要素を避けるために動的に調整される、ユーザインターフェースシステム。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記選択されたインターフェース要素は、仮想インターフェース要素と、前記仮想インターフェース要素を前記椅子領域に投影するための任意のプロジェクションシステム（５００）とを備え、
前記プロジェクションシステム（５００）は、任意には、前記仮想インターフェース要素を、前記椅子領域に配置されたタッチフィルムインターフェースシステムのそれぞれの区域に投影し、前記タッチフィルムインターフェースシステムの選択された区域は、前記ユーザの手の接近を検知して、前記椅子領域と実際に接触する前に関連付けされた仮想インターフェース要素を起動し、
前記任意のプロジェクションシステム（５００）は、任意には、前記仮想インターフェース要素を前記椅子領域のそれぞれの区域に投影し、任意のカメラシステム（５２０）は前記ユーザの手が前記椅子領域の選択された区域に近づくことを検知して、前記椅子領域と実際に接触する前に関連付けされた仮想インターフェース要素を起動し、
前記任意のプロジェクションシステム（５００）は、任意には、観賞コンテンツを前記椅子領域に投影する、ユーザインターフェースシステム。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記選択されたインターフェース要素はポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）を備え、
前記ポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）は、強調されると、前記ポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）に近接して手のジェスチャを実行することによって操作され、前記手のジェスチャは所定の制御機能と関連付けされて、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）が、前記実行された手のジェスチャと関連付けされた前記所定の制御機能を実行し、
前記ポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）は、任意には、第１の手のジェスチャが前記インターフェース要素（３６６）に近接して実行されるときに強調され、
前記ポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）は、任意には、第２の手のジェスチャが前記ポインタ制御インターフェースシステム（３６０ＰＮＴ）に近接して実行されるときに強調されなくなる、ユーザインターフェースシステム。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか一項に記載のユーザインターフェースシステム（３６０）であって、
前記ユーザの椅子（３３２）は、前記椅子領域と関連付けされる椅子領域のカバー（３８８Ｂ）によって少なくとも部分的に画定される椅子の区画（３８８Ａ）を画定し、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）は前記椅子の区画（３８８Ａ）内に配置されて、前記インターフェース要素（３６６）は前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）に近接して配置され、前記ユーザが前記ユーザインターフェースシステム（３６０）から離れているときには、前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）によって不明瞭になり、前記ユーザの手が前記ユーザインターフェースシステム（３６０）に近づくときには、前記選択されたインターフェース要素は前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）を介して強調され、
前記選択されたインターフェース要素は、任意には、前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）を介して隆起した突起を形成することによって強調され、前記任意の突起は、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）に触感を提供し、前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）は柔軟な椅子領域のカバー（３８８Ｂ）を備え、任意の突起の形成および操作を可能にし、
前記選択されたインターフェース要素は、任意には、観察可能な強調部を提供することによって強調され、前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）は、前記任意の観察可能な強調部が前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）を介して可視となることができるように透明な椅子領域のカバー（３８８Ｂ）を備え、
前記椅子領域のカバー（３８８Ｂ）は、任意には、前記ユーザの椅子（３８２）の他の椅子区画を覆う素材と同じ素材で供給される、ユーザインターフェースシステム。
【請求項９】
ユーザの椅子（３８２）であって、
座席（３８４Ｄ）と、
前記座席（３８４Ｄ）と結合された椅子領域と、
前記椅子領域に配置され、請求項１乃至８のいずれか一項にしたがって提供されるユーザインターフェースシステム（３６０）と
を備えるユーザの椅子。
【請求項１０】
請求項９に記載のユーザの椅子（３８２）であって、
前記椅子領域は、左肘掛けおよび右肘掛け（３８８Ｌ、３８８Ｒ）を備え、前記座席（３８４Ｄ）は前記左肘掛けおよび右肘掛け（３８８Ｌ、３８８Ｒ）の間に配置され、
前記ユーザインターフェースシステム（３６０）は、前記左肘掛け（３８８Ｌ）に配置された第１のユーザインターフェースシステム（３６０Ｌ）と、前記右肘掛け（３８８Ｒ）に配置された第２のユーザインターフェースシステム（３６０Ｒ）とを備え、前記第１および第２のユーザインターフェースシステム（３６０Ｌ、３６０Ｒ）はそれぞれ請求項１乃至８のいずれか一項にしたがって提供され、
前記第１のユーザインターフェースシステム（３６０Ｌ）は、任意には、前記第２のユーザインターフェースシステム（３６０Ｒ）と同じ態様で提供され、
前記第１のユーザインターフェースシステム（３６０Ｌ）は、任意には、前記第２のユーザインターフェースシステム（３６０Ｒ）とは異なる態様で提供される、ユーザの椅子。
【請求項１１】
情報システム（１００）であって、
それぞれが少なくとも１つの関連付けされるリソース機能を供給する複数のシステムリソース（１１０）と、
椅子領域と、前記椅子領域に配置され、請求項１乃至８のいずれか一項にしたがって提供される統合ユーザインターフェースシステム（３６０）とを有するユーザの椅子（３８２）と、
前記ユーザの椅子（３８２）を前記システムリソース（１１０）と結合するための配布システム（３２０）であって、前記配布システム（３２０）は、任意には、少なくとも１つの有線配布システムと、無線配布システムとを備える配布システム（３２０）と、
を備え、
前記システムリソース（１１０）は、前記ユーザの椅子（３８２）に近接している少なくとも１つのローカルシステムリソースを含み、
前記システムリソース（１１０）は、任意には、前記ユーザの椅子（３８２）から離れている少なくとも１つの遠隔システムリソースを含み、前記ユーザの椅子（３８２）は、前記任意の遠隔システムリソースと中間通信システム（３７０）を介して通信し、前記中間通信システム（３７０）は、任意には、衛星（３７０Ａ）を備え、
前記ユーザインターフェースシステム（３６０）は、強調されると、前記配布システム（３２０）を介して１または複数の前記システムリソース（１１０）とやりとりができるように操作されることができる、情報システム（１００）。
【請求項１２】
請求項１１に記載の情報システム（１００）であって、前記情報システム（１００）は、客車（３９０）に搭載するために適切である、情報システム。
【請求項１３】
航空機（３９０Ｂ）であって、
機体（３９２）と、
前記機体（３９２）内に配置される複数の乗客の椅子（３８２）と、
前記機体（３９２）と結合され、請求項１１にしたがって提供される情報システム（１００）と
を備える航空機。
【請求項１４】
統合ユーザインターフェースシステム（３６０）を製造するための方法であって、
椅子領域を有するユーザの椅子（３８２）を提供すること、
ユーザインターフェースシステム（３６０）を前記ユーザの椅子（３８２）の前記椅子領域に配置すること
を含み、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）は請求項１乃至８のいずれか一項にしたがって提供される、方法。
【請求項１５】
ユーザの椅子（３８２）の椅子領域に配置される統合ユーザインターフェースシステム（３６０）を使用するための方法であって、前記ユーザインターフェースシステム（３６０）は、請求項１乃至８のいずれか一項にしたがって提供され、前記椅子領域で供給される複数のインターフェース要素（３６６）を含み、前記方法は、
ユーザが前記ユーザインターフェースシステム（３６０）から離れているときには、前記インターフェース要素（３６６）が強調されないことを可能にすること、
前記ユーザの手が前記ユーザインターフェースシステム（３６０）に近づくときには、１または複数の選択されたインターフェース要素が強調されることを可能にすること
を含む方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は一般的に統合電子システムに関し、より具体的には、ただし限定的にではなく、椅子に配置するための統合ユーザインターフェースシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
コンピュータを利用したシステムは、一般的にはユーザがシステムとやりとりできるようなユーザインターフェースを提供する。たとえば、乗用車は、移動中に娯楽コンテンツまたはその他の情報などの観賞コンテンツにアクセスすることを望む乗客の要望を満たすために、車両情報（または娯楽）システムを含むことが多い。
【０００３】
従来の車両情報システムは、一般的には、頭上の車内映像システムまたは椅子を利用した映像システムを含み、個別の制御装置を備えて観賞コンテンツを乗客の椅子で選択できるようにしている。観賞コンテンツには、多様なコンテンツソースから派生する音声および映像コンテンツを含んでいてもよい。動画および音楽などの事前に記録された観賞コンテンツは、車両に搭載した音声および映像プレイヤなどの内部コンテンツソースによって提供されてもよい。従来の車両情報システムは同様に、生放送のテレビ番組および／またはインターネットコンテンツなどの観賞コンテンツを受信するためのアンテナシステムを含んでいてもよい。これらの観賞コンテンツは、乗用車外部のまたは乗用車から離れた１または複数のコンテンツプロバイダ（またはコンテンツソース）から送信される。
【０００４】
ただし、このような従来の車両情報システムは、多数の欠点を抱えている。乗客の中には、車両情報システムの操作が複雑であり、観賞コンテンツを楽しむことは難しいと思うものもいる。たとえば、乗客が車両情報システムとやりとりする現在の方法では、前面の椅子の背側に配置された操作装置、または各乗客の椅子専用の携帯コントローラを使用することが必要である。たとえば、携帯コントローラは有線の通信接続を介して乗客の椅子につながれており、またその他の方法でも操作が難しいため、携帯コントローラを使用することは困難なこともある。このようなシステムの欠点は、移動中に乗客が抱く不満の原因になることが多い。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
以上を鑑みて、従来の車両情報システムの前述の障害および欠陥を克服する目的で、乗客が車両情報システムとやりとりすることをサポートするための改善した方法への必要性が存在する。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】情報システムを介して利用可能な選択されたシステムリソース（または関連付けされたリソース機能）とやりとりするための、統合ユーザインターフェースシステムを備えるユーザの椅子の実施形態を例示する代表的な上面図である。
【図２Ａ】図１のユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。ユーザインターフェースシステムはユーザの椅子の肘掛け内に配置され、ユーザがユーザインターフェースシステムから離れているときには、肘掛けカバーによって不明瞭である。
【図２Ｂ】図２Ａのユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。ユーザがユーザインターフェースシステムに接近するときには、ユーザインターフェースシステムは明瞭になる。
【図３】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。ユーザインターフェースシステムはユーザの椅子の各肘掛けに部分的に配置される。
【図４Ａ】図３のユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する代表的な図である。ユーザインターフェースシステムは、インターフェース要素のアレイ（またはマトリクス）として供給される。
【図４Ｂ】図４Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。インターフェース要素は強調されない。
【図４Ｃ】図４Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。インターフェース要素は、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近するときに、強調される。
【図４Ｄ】図４Ｃのユーザインターフェースシステムを備える図４Ａのユーザの椅子を例示する代表的な図である。
【図４Ｅ】図４Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。選択されたインターフェース要素は、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図４Ｆ】図４Ｅのユーザインターフェースシステムを備える図４Ａのユーザの椅子を例示する代表的な図である。
【図５Ａ】図４Ａ−Ｆのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。選択されたインターフェース要素はグリッド構成で配置される。
【図５Ｂ】図５Ａのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図５Ｃ】図５Ｂのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図６Ａ】図３のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。ユーザインターフェースシステムは、映像インターフェースシステムと一緒に使用される。
【図６Ｂ】図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、図６Ａの映像インターフェースシステムと一緒に使用される。
【図７Ａ】図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。選択されたインターフェース要素は、代替的なグリッド構成で配置される。
【図７Ｂ】図７Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図７Ｃ】図７Ｂのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、図６Ａ−Ｂの映像インターフェースシステムと一緒に使用される。
【図８Ａ】図４Ａ−Ｆのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する別の代表的な詳細図である。選択されたインターフェース要素は、ゲーム用インターフェースを形成する。
【図８Ｂ】図８Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図９Ａ】図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ゲーム用インターフェースはアーケードゲームをプレイするのに適切である。
【図９Ｂ】図９Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図１０Ａ】図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムの別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ゲーム用インターフェースは、２人でプレイするためのＤパッド（Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎａｌ  ｐａｄ：方向指示パッド）を形成する。
【図１０Ｂ】図１０Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図１１Ａ】図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムの別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ゲーム用インターフェースはクイズゲームをプレイするのに適切である。
【図１１Ｂ】図１１Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図１２Ａ】図４Ａ−Ｆのユーザインターフェースシステムの別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。選択されたインターフェース要素はポインタ制御インターフェースシステムを形成する。
【図１２Ｂ】図１２Ａのユーザインターフェースシステムを例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの手がユーザインターフェースシステムに近づいて接近すると、強調される。
【図１２Ｃ】図１２Ｂのユーザインターフェースシステムの実施形態を例示する代表的な詳細図である。ポインタ制御インターフェースシステムはドーム型の外形で形成される。
【図１２Ｄ】図１２Ｂのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ポインタ制御インターフェースシステムは平面な外形で形成される。
【図１３Ａ】図１２Ａ−Ｄのポインタ制御インターフェースシステムの実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、図６Ａ−Ｂの映像インターフェースシステムを介して表示される階層型メニューシステムをナビゲートするために利用される。
【図１３Ｂ】図１２Ａ−Ｄのポインタ制御インターフェースシステムの実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、図６Ａ−Ｂの映像インターフェースシステムを介して表示される階層型メニューシステムをナビゲートするために利用される。
【図１３Ｃ】図１２Ａ−Ｄのポインタ制御インターフェースシステムの実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、図６Ａ−Ｂの映像インターフェースシステムを介して表示される階層型メニューシステムをナビゲートするために利用される。
【図１４Ａ】図４Ａ−Ｆのユーザインターフェースシステムの別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。インターフェース要素は電気機械ソレノイドを備える。
【図１４Ｂ】図１４Ａの選択された電気機械ソレノイドの実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ａ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｂ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｃ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｄ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｅ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｆ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｇ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｈ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｉ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｊ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１５Ｋ】図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムを製造するための方法の一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図１６Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子の肘掛けに投影される。
【図１６Ｂ】図１６Ｂのユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。カメラシステムは、ユーザとユーザインターフェースシステムとのやりとりを検知する。
【図１７Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子に動的な態様で供給されてもよい。
【図１７Ｂ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子に動的な態様で供給されてもよい。
【図１８Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子の１または複数の椅子の特徴を制御するためのユーザインターフェースを提供してもよい。
【図１８Ｂ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子の１または複数の椅子の特徴を制御するためのユーザインターフェースを提供してもよい。
【図１９Ａ】図１８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する別の代表的な詳細図である。
【図１９Ｂ】図１８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステムの代替的な実施形態を例示する別の代表的な詳細図である。
【図２０Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、少なくとも１つのタッチパッドシステムを含んでいてもよい。
【図２０Ｂ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、少なくとも１つのタッチパッドシステムを含んでいてもよい。
【図２１Ａ】図３のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザの椅子の左肘掛けに配置されたユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子の右肘掛けに配置されたユーザインターフェースシステムとは異なる。
【図２１Ｂ】図３のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザの椅子の左肘掛けに配置されたユーザインターフェースシステムは、ユーザの椅子の右肘掛けに配置されたユーザインターフェースシステムとは異なる。
【図２２Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザの椅子は、椅子を利用した映像インターフェースシステムの使用をサポートする。
【図２２Ｂ】図１のユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。椅子を利用した映像インターフェースシステムは、ユーザ情報を入力するためのタッチキーボードを提供し、図６Ａの映像インターフェースシステムと一緒に使用することができる。
【図２３Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、格納可能なキーボードシステムを含んでいてもよい。
【図２３Ｂ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザインターフェースシステムは、格納可能なキーボードシステムを含んでいてもよい。
【図２４Ａ】図１の情報システムを例示する代表的な上面図である。情報システムは車両に搭載される。
【図２４Ｂ】図１の情報システムの代替的な実施形態を例示する代表的な上面図である。情報システムは航空機に搭載される。
【図２５】図２４Ａ−Ｂの情報システムの配布システムの一実施形態を例示する代表的な詳細図である。
【図２６Ａ】乗用車の客室を例示する代表的な上面図である。図２４Ａ−Ｂの情報システムが搭載されている。
【図２６Ｂ】図２６Ａの情報システムの実施形態を例示する代表的な上面図である。情報システムはパーソナルメディア装置と通信する。
【図２７Ａ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザの椅子は図２６Ａ−Ｂの客室内に配置されている。
【図２７Ｂ】図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する代表的な詳細図である。ユーザの椅子は図２６Ａ−Ｂの客室内に配置されている。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
図は縮尺通りには描かれておらず、図全体を通じて、類似の構造または機能の要素は、例示を目的として一般的に同様の符号で表すことに留意されたい。また、図は、発明を実施するための形態を容易に理解することのみを目的とすることに留意されたい。図は詳細な実施形態のすべての態様を例示するものではなく、本開示の範囲を限定するものではない。
【０００８】
現在利用可能な車両情報システムでは、椅子に取り付けられた、またはつながれたコントローラが乗客の椅子に含まれることが必要である。これらのコントローラは操作が難しいため、ユーザのやりとりレベルを強化しながら、これらのコントローラを必要としない情報システムが望ましいことが証明されている。このような情報システムは、旅行中に自動車内、航空機内、およびその他の種類の車両内で使用する車両情報システムなどの、幅広いシステムに対する基盤を提供する。この結果は、本明細書で開示する一実施形態によれば、図１に例示するように、統合ユーザ（または乗客）インターフェースシステム３６０をユーザ（または乗客）の椅子３８２に装備することによって実現される。
【０００９】
図１を参照すると、ユーザの椅子３８２は、椅子の座席３８４Ｄおよび椅子の背もたれ３８６などの複数の従来の椅子要素を含むように例示されている。椅子要素は、椅子の枠（不図示）を介して結合され、椅子のベース３８４Ｂによってサポートされる。ユーザの椅子３８２は任意の従来の態様において、任意の適切な素材を用いて供給されてもよい。椅子の座席３８４Ｄは、たとえば、一対の肘掛け３８８の間に配置され、椅子の背もたれ３８６にはヘッドレスト３８４が装備されてもよい。必要に応じて、ユーザの椅子３８２は同様に、１または複数の追加の従来の椅子の特徴を含んでいてもよい。代表的な椅子の特徴は、フットレスト、ランバーサポート、（手動および／または電動の）椅子の位置調整、椅子内蔵のマッサージ、椅子内蔵の温度制御、および／またはその他の従来の椅子の特徴を制限なく含んでいてもよい。一般的な椅子の位置調整は、調整可能なヘッドレスト、肘掛け、フットレスト、ランバーサポート、椅子の背もたれ角度、前後／横方向の椅子位置、上下の椅子乗降、および／または椅子の回転を含んでいてもよい。
【００１０】
ユーザの椅子３８２が図１に示す情報システム１００内の操作環境で使用するために構成される場合は、統合ユーザインターフェースシステム３６０は、有利には、情報システム１００によって利用可能な１または複数の選択されたシステムリソース１１０（および／または選択されたシステムリソース１１０の少なくとも１つの関連付けされたリソース機能（および／またはアプリケーション））とのやりとりが可能である。ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２の１または複数の適切な場所（または領域）に配置されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０に対して適切なユーザの椅子３８２の代表的な適切な場所には、ユーザの椅子３８２の左肘掛け３８８Ｌ（図３に示す）、右肘掛け３８８Ｒ（図３に示す）、両方の肘掛け３８８、椅子の背もたれ３８６、および／またはトレイテーブルを、限定せずに含んでいてもよい。トレイテーブルは、任意の適切な椅子領域、たとえばユーザの椅子３８２の椅子の背もたれ３８６および／または肘掛け３８８に関連付けされてもよい。
【００１１】
少なくともユーザインターフェースシステム３６０の一部は、任意には、壁、床面、天井、隣接するユーザの椅子の１または複数の適切な場所（または領域）、および／または操作環境内の任意の他の適切な場所において、ユーザの椅子３８２とは別に供給されてもよい。一実施形態では、隣接するユーザの椅子の椅子の背もたれ３８６および／または肘掛け３８８は、ユーザインターフェースシステム３６０の一部を提供してもよい。隣接するユーザの椅子の椅子の背もたれ３８６および／または肘掛け３８８は、たとえば、ユーザの椅子３８２のユーザインターフェースシステム３６０と関連付けされた、トレイテーブル、映像インターフェースシステム３６２（図２６Ａ−Ｂに示す）、音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）を提供してもよい。したがって、ユーザインターフェースシステム３６０は、新規で刺激的であるものの非常に自然な態様で、情報システム１００とのやりとりのレベルを強化しながら、ユーザの椅子３８２において個別の携帯制御装置の必要性を排除することができる。
【００１２】
有利には、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、ユーザインターフェースシステム３６０は視界から不明瞭になっても（またはその他の方法で強調されなくても）よく、ユーザ（および／またはユーザの手）がユーザインターフェースシステム３６０に近づいて接近するときには、ユーザインターフェースシステム３６０は明瞭になってもよい。一実施形態では、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を使用する意思を示す間は、ユーザインターフェースシステム３６０は強調され続けてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０の使用を望まない場合は、ユーザインターフェースシステム３６０は、任意には、視界から不明瞭またはその他の方法で強調されなくてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、たとえば、ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０から離れること（および／または離れたこと）を感知すると、不明瞭になってもよい。代替的に、および／または追加的に、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの手が離れてから所定の期間が経過した後に、ユーザインターフェースシステム３６０を不明瞭にしてもよい。所定の期間は任意の所定の期間の範囲であってもよく、たとえば１０秒から６０秒（またはそれ以上）の間の任意の１０秒の範囲であってもよい。
【００１３】
一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は、少なくとも部分的にユーザの椅子３８２内に配置されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、椅子のカバーによって視界から不明瞭であってもよく、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０に近づいて接近するときには、明瞭になってもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、任意には、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れるとき、および／またはユーザインターフェースシステム３６０がアイドルモード（および／または省電力モード）になるとき、視界から不明瞭であってもよい。つまり、ユーザの椅子３８２は、ユーザインターフェースシステム３６０を使用しないときには普通の椅子のように見えてもよい。その一方、ユーザの椅子３８２は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を利用することを望むときには、ユーザインターフェースシステム３６０を表示してもよい。ユーザの椅子３８２は、任意の適切な態様で、たとえば手（または指）をユーザの椅子３８２のユーザインターフェースシステム３６０が配置された場所の近くに置くことによって、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０の利用を望む意思を示すことを許可してもよい。
【００１４】
図２Ａ−Ｂは、ユーザの椅子３８２の代表的な実施形態を例示し、少なくともユーザインターフェースシステム３６０の一部は、ユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８内に配置される。ユーザの椅子３８２は、好ましくは、ユーザインターフェースシステム３６０を受容するために適切な大きさおよび／または寸法を備える椅子の区画３８８Ａを提供する。図２Ａに例示するように、椅子の区画３８８Ａは、選択された肘掛け３８８に隣接して配置され、部分的にユーザの椅子３８２の肘掛けカバー３８８Ｂによって画定される。肘掛けカバー３８８Ｂは、肘掛け３８８の領域（および／または表面）を備え、ユーザの椅子３８２に着席したときに、ユーザはその上に腕を置くことができる。ユーザインターフェースシステム３６０が椅子の区画３８８Ａに配置されるときには、ユーザインターフェースシステム３６０が椅子の区画３８８Ａに内包されるように、肘掛けカバー３８８Ｂはユーザインターフェースシステム３６０を覆ってもよい。
【００１５】
ユーザインターフェースシステム３６０は、１または複数のインターフェース要素３６６を備えていてもよく、図２Ａに示すように、４つのインターフェース要素３６６Ａ−Ｄからなる選択された構成を含んでいてもよい。この構成は例示目的でのみ示すものであり、制限することを目的とするものではない。インターフェース要素３６６は、好ましくは、肘掛けカバー３８８Ｂに隣接して（および／または肘掛けカバー３８８Ｂと面一に）配置されてもよく、肘掛けカバー３８８Ｂを介してユーザの椅子３８２によって選択的に提示されてもよい。前述の態様では、ユーザがインターフェース要素３６６から離れているとき、インターフェース要素３６６Ａ−Ｄは図２Ａに示す肘掛けカバー３８８Ｂによって視界から不明瞭であってもよい。インターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、不明瞭なときには、好ましくは無効であり、および／または操作不能である。それによって、インターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、情報システム１００（図１に示す）によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりすることができなくなる。
【００１６】
ただし、ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０に近づいて接近するときは、図２Ｂに例示するように、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは肘掛けカバー３８８Ｂを介して明瞭になってもよい（および／または強調されてもよい）。選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、明瞭になった後に、使用するために起動され、それによって情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または１または複数の関連付けされたリソース機能）とやりとりするように操作されてもよい。言い換えれば、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、起動されると、前もって選択された制御機能と関連付けされてもよい。選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄを起動して、前もって選択された制御機能を始動するように操作されてもよく、１または複数のシステムリソース１１０は、前もって選択された制御機能をユーザインターフェースシステム３６０から受け取り、および前もって選択された制御機能を実行することができる。たとえば、インターフェース要素３６６Ａおよびインターフェース要素３６６Ｄを使用するために起動し、音量増加および低下を制御機能とそれぞれ関連付けすると、ユーザはユーザの椅子３８２に表示されるインターフェース要素３６６Ａを操作して観賞コンテンツ２１０の音量を上げ（図２２Ａ−Ｂに示す）、インターフェース要素３６６Ｄを操作して音量を下げることができる。
【００１７】
追加的に、および／または代替的に、選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、起動されると、システムリソース１１０とやりとりするための１または複数の前もって選択された制御機能と関連付けされてもよい。選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、前もって選択された制御機能の少なくとも１つを始動する操作が可能となり、システムリソース１１０は、前もって選択された制御機能をユーザインターフェースシステム３６０から受け取り、始動された前もって選択された制御機能を実行してもよい。インターフェース要素３６６Ａは、たとえば、音量制御機能を使用するために、および関連付けるために起動されてもよい。ユーザは、それによって、インターフェース要素３６６Ａを代替的に操作し、ユーザの椅子３８２が提示する観賞コンテンツ２１０の音量を増加および／または低下させる。
【００１８】
たとえば、インターフェース要素３６６Ａは、第１の態様において音量を増加するように操作されてもよく、第２の態様において音量を低下するように操作されてもよい。インターフェース要素３６６Ａを操作するための第２の態様は、第１の態様と同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。一実施形態では、インターフェース要素３６６Ａは、音量を増加するために第１の方向に押されても（または回転させても）よく、音量を低下するために第２の（または反対の）方向に押されても（または回転させても）よい。代替的に、インターフェース要素３６６Ａは、音量を増加するために一回押され、音量を低下するために連続して２回押されても（および／または二度目に押されても）よい。
【００１９】
選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、任意の従来の態様で、肘掛けカバー３８８Ｂを介して明瞭になってもよい。たとえば図２Ｂでは、インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄは、明瞭になった後に、ユーザインターフェースシステム３６０から延在し、肘掛けカバー３８８Ｂと係合することを示す。ユーザインターフェースシステム３６０から延在すること、および肘掛けカバー３８８Ｂと係合することによって、明瞭である各インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄは隆起した突起（または段差）３８８Ｃを肘掛けカバー３８８Ｂの関連付けされた領域で形成してもよい。肘掛けカバー３８８Ｂの各突起３８８Ｃは、任意の適切な大きさ、形状、および／または寸法を備えていてもよく、肘掛けカバー３８８Ｂ（および／またはユーザインターフェースシステム３６０）から任意の所定の距離だけ延在してもよい。所定の距離は、たとえば１．５ミリメートルから３ミリメートル（またはそれ以上）との間の範囲の任意の０．５ミリメートルの範囲で、任意の前もって選択された範囲内の距離であってよい。
【００２０】
肘掛けカバー３８８Ｂから突起３８８Ｃが延在する所定の距離は、明瞭なインターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄと同じであってもよく、異なっていてもよい。たとえば、１または複数の境界インターフェース要素３６６ＢＮＤ（図１７Ａ−Ｂに示す）は突起３８８Ｃを形成してもよい。突起３８８Ｃは、１または複数の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰ（図１７Ａ−Ｂに示す）によって形成される１または複数のその他の突起３８８Ｃを、少なくとも部分的に囲む境界を画定する。つまり、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは１または複数の境界インターフェース要素３６６ＢＮＤを含んでいてもよい。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、代替的に、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰ以外のインターフェース要素３６６を備えていてもよい。
【００２１】
境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰに関連して上記に記載した態様で強調されるが、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤに適用される強調は、好ましくは、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰに適用される強調とは異なる。それによって、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤおよび強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰが視覚的に識別可能となる。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤによって形成される第１の突起３８８Ｃは肘掛けカバー３８８Ｂから第１の所定の距離だけ延在してもよい。その一方、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰによって形成される第２の突起３８８Ｃは肘掛けカバー３８８Ｂから第２の所定の距離だけ延在する。第１の所定の距離および第２の所定の距離は同一の距離であってもよいが、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤと強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとを容易に識別するために、第１の所定の距離は、好ましくは、第２の所定の距離とは異なる。
【００２２】
強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰによって形成される第２の突起３８８Ｃは、前もって選択された制御機能を上記に記載した態様で始動するように操作されてもよい。一実施形態では、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤの少なくとも１つは、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを備えていてもよい。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、明瞭になった後に、第１の突起３８８Ｃを形成してもよい。第１の突起３８８Ｃは、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰのように前もって選択された制御機能を始動するように操作されてもよい。代替的な実施形態では、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤの１または複数は不活性であってもよく、前もって選択された制御機能を始動するように操作することはできない。
【００２３】
追加的に、および／または代替的に、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤのための境界は、その他の種類の観測可能な強調部、たとえば照明および／または制御指示の表示などで形成されてもよい。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、たとえば、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとは異なる色で照明されてもよい。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、任意には、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを、前もって選択された制御機能を始動する操作のために起動されるものとして特定するための制御指示を表示してもよい。制御指示は、たとえば、詳細に後述する態様において、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰと関連付けされ、前もって選択された１または複数の制御機能を特定するために文字および／またはグラフィック表示を提供してもよい。
【００２４】
突起３８８Ｃによって、ユーザの椅子３８２は明瞭なインターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄに、明瞭なインターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄの操作を容易にするための触感を与えてもよい。つまり、明瞭なインターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄを肘掛けカバー３８８Ｂ上に形成されたそれぞれの突起３８８Ｃを操作することによって起動させてもよい。肘掛けカバー３８８Ｂは、任意には、柔らかい肘掛けカバーとして供給されてもよく、それによって、突起３８８Ｃの形成および／または操作が可能になる。言い換えれば、肘掛けカバー３８８Ｂは、好ましくは、柔軟な素材、たとえば皮またはスエードで形成される。肘掛けカバー３８８Ｂを形成する素材は、ユーザの椅子３８２のその他の椅子部品カバーの素材と同一であってもよく、または異なっていてもよい。
【００２５】
１または複数の選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、代替的に、および／または追加的に、肘掛けカバー３８８Ｂにおいて可視となることによって、明瞭になってもよい。たとえば、インターフェース要素３６６Ｃは、明瞭になった後に、図２Ｂに例示するように、肘掛けカバー３８８Ｂの関連付けされた領域において可視の３８８Ｄとなってもよく、肘掛けカバー３８８Ｂの関連付けされた領域を上記に記載した態様で操作することによって起動されてもよい。選択されたインターフェース要素３６６Ａ−Ｄは、肘掛けカバー３８８Ｂにおいて、任意の従来の態様で可視になってもよい。任意の従来の態様には、照明されること、制御指示を表示すること、および／またはその他の方法で観察可能に強調されることが含まれる。例示する制御指示は、機能アイコン３６７（図６Ｂに示す）を含んでいてもよい。機能アイコン３６７は、選択されたインターフェース要素３６６が起動されるときに、選択されたインターフェース要素３６６と関連付けされた、前もって選択された制御機能を表示する。
【００２６】
機能アイコン３６７は、選択されたインターフェース要素３６６に関連付けされた、前もって選択された１または複数の制御機能を特定するための文字および／またはグラフィック表示を提供してもよく、任意の従来の態様で表示されてもよい。選択されたインターフェース要素３６６の前もって選択された制御機能性が完全にプログラマブルな場合は、たとえば、選択されたインターフェース要素３６６は機能アイコン３６７を提供するためにプログラム可能である。好ましい実施形態では、肘掛けカバー３８８Ｂは透明な素材から形成され、それによって、明瞭なインターフェース要素３６６Ｃによって提供される観測可能な強調部が肘掛けカバー３８８Ｂを通して観測可能となり、および／または明瞭なインターフェース要素３６６Ｃの操作が肘掛けカバー３８８Ｂを介して可能となる。つまり、明瞭なインターフェース要素３６６Ｃおよび／または明瞭なインターフェース要素３６６Ｃの制御に関連付けされた任意の制御指示は、裏から照明されてもよく、それによって、肘掛けカバー３８８Ｂを通して可視になってもよい。
【００２７】
ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、１または複数のインターフェース要素３６６は、肘掛けカバー３８８Ｂによって不明瞭なままでもよい。その一方、その他のインターフェース要素３６６が明瞭になる。どのインターフェース要素３６６が不明瞭なままであり、どのインターフェース要素３６６が明瞭になるかの選択は、ユーザインターフェースシステム３６０の所定のアプリケーションを含む任意の選択された基準によって異なってもよい。つまり、起動されたインターフェース要素３６６の数および／または構成は、少なくとも一部はユーザインターフェースの種類に基づいてもよい。このユーザインターフェースの種類は、情報システム１００（図１に示す）によって利用可能な、関連する１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするために適切なものである。所定のアプリケーションがゲームである場合は、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０は、１または複数の起動されたインターフェース要素３６６の適切な構成を表示し、情報システム１００によって利用可能な１または複数のユーザゲームをプレイするためのゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥ（図８Ａ−Ｂ、９Ａ−Ｂ、１０Ａ−Ｂ、および１１Ａ−Ｂに示す）を提供してもよい。
【００２８】
肘掛けカバー３８８Ｂによって不明瞭なままである任意のインターフェース要素３６６は機能しておらず、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするために用いることはできない。図２Ａ−Ｂに例示するように、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｃ、３６６Ｄは上記に詳述した態様で明瞭になってもよい。ただし、インターフェース要素３６６Ｂは椅子の区画３８８Ａ内で凹んだままでもよく、または肘掛けカバー３８８Ｂによるその他の方法で不明瞭なままでもよい。例示のみを目的として、４つのインターフェース要素３６６Ａ−Ｄが選択された肘掛け３８８に配置された具体的な構成を備えて図示され、説明されているが、各ユーザインターフェースシステム３６０は、インターフェース要素３６６の任意の前もって選択された数および／または構成を備えていてもよく、および必要に応じて、ユーザの椅子３８２の任意の適切な場所に配置されてもよい。
【００２９】
ユーザインターフェースシステム３６０は、必要に応じて、任意の物理的特性、たとえば大きさ（および／または寸法）および／または形状（および／または形態）を備えていてもよい。インターフェース要素３６６は同様に、任意の適切な物理的特性を備えていてもよい。インターフェース要素３６６の代表的な物理的特性には、インターフェース要素３６６の量、大きさ、形状、間隔、および／または構成が含まれる。ユーザインターフェースシステム３６０および／またはインターフェース要素３６６の物理的特性は、好ましくは、ユーザインターフェースシステム３６０が配置されたユーザの椅子３８２の場所、場所の大きさおよび／または形状、および／または情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするのに適切な１または複数の種類の制御インターフェースに、少なくとも基づく。
【００３０】
一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は完全にプログラマブル（または再プログラマブル）である。言い換えれば、ユーザインターフェースシステム３６０が起動されて、選択された１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするときに、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、任意の前もって選択された適切な１または複数の制御機能を実行するために不明瞭なままであるように、および／または明瞭になるように自動的に構成（または再構成）されてもよい。一実施形態では、各システムリソース１１０は１または複数の選択されたインターフェース要素３６６と関連付けされ、選択されたインターフェース要素３６６は、選択されたシステムリソース１１０に適切な前もって選択された１または複数の制御機能を提供するために、プログラムされて選択的に起動されてもよい。所定のインターフェース要素３６６は、それによって完全に互換可能であり、第２のユーザの椅子３８２に設置される場合には、プログラムされて第１の前もって選択された制御機能を提供してもよく、第２のユーザの椅子３８２に設置される場合には、第１の前もって選択された制御機能を提供してもよい。関連するインターフェース要素３６６の選択および構成は、たとえば、自動的に、右利きおよび左利きなどの所定のユーザの好みに合わせるように構成されてもよい。
【００３１】
有利には、選択されたインターフェース要素３６６の観測可能な強調部は同様に、プログラマブルまたはコンフィギュラブルである。一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は、選択されたインターフェース要素３６６の多色照明をサポートしてもよい。選択されたインターフェース要素３６６の照明および／または制御指示は、たとえば、選択された１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）に基づいていてもよい。それによって、選択されたインターフェース要素３６６は、第１のシステムリソース１１０が選択されるときに、第１の色（または第１の制御指示）を表示してもよい。また、第２のシステムリソース１１０が選択されるときには、第２の色（または第２の制御指示）を表示してもよい。観測可能な強調部は、好ましくは、ユーザインターフェースシステム３６０を使用するためのガイダンスを提供し、関連する１または複数のシステムリソース１１０に、前もって選択された制御機能を提供する。
【００３２】
ユーザの椅子３８２が第１および第２のシステムリソース１１０を含む情報システム１００と共に用いるように構成される場合は、たとえば、図２Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、システムリソース１１０とやりとりするように自動的に構成される。ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに上記に記載した態様で、視界から不明瞭であってもよい。ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０に接近し、第１のシステムリソース１１０とやりとりする希望を示すときには、インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄは、前もって選択された１または複数の制御機能を第１のシステムリソース１１０に提供するために起動されてもよい。その一方、インターフェース要素３６６Ｂ、３６６Ｃは不明瞭なままである。インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄの起動には、インターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄを機能させ、ユーザインターフェースシステム３６０を使用するための適切な制御指示を表示し、前もって選択された１または複数の制御機能を第１のシステムリソース１１０に提供することが含まれる。第２のシステムリソース１１０とやりとりする希望を引き続き表明することによって、インターフェース要素３６６Ｃ、３６６Ｄを起動し、前もって選択された１または複数の制御機能を第２のシステムリソース１１０に提供し、ユーザインターフェースシステム３６０を使用するための適切な制御指示を表示して前もって選択された１または複数の制御機能を第２のシステムリソース１１０に提供してもよい。インターフェース要素３６６Ｃは不明瞭になり、インターフェース要素３６６Ｂは不明瞭なままである。
【００３３】
ユーザインターフェースシステム３６０の制御は、たとえば、ユーザの椅子３８２および／または情報システム１００と関連付けされた１または複数のハードウェア部品および／またはソフトウェア部品などの任意の従来の態様で実装されてもよい。一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０の制御は、ユーザの椅子３８２に備えられるユーザインターフェースシステム３６０を制御するためのコンピュータプログラム製品を備えていてもよい。コンピュータプログラム製品はさらに多くの機械可読記憶媒体にエンコードされている。ハードウェア部品および／またはソフトウェア部品は、たとえば、ユーザの椅子３８２に備えられるユーザインターフェースシステム３６０を制御するための複数のインストラクションを提供してもよい。例示する制御インストラクションは、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときにはインターフェース要素３６６を視覚的に不明瞭にするインストラクション、ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０に接近するとき、および／または選択されたシステムリソース１１０とやりとりする希望を示すときには、選択されたインターフェース要素３６６を起動および／または強調するインストラクション、選択されたシステムリソース１１０とやりとりするために使用されていない任意のインターフェース要素３６６を視覚的に不明瞭なままにするインストラクション、および／またはユーザインターフェースシステム３６０がアイドルモードおよび／または省電力モードにあるときには、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６を視覚的に不明瞭にするインストラクションを含んでいてもよい。
【００３４】
不注意な起動を避けるために、ユーザに独特の行動を実行するように求めてもよい。たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０を使用する希望を示すために、ユーザインターフェースシステム３６０に隣接して所定の手のジェスチャを実行するように求めてもよい。独特の行動は、一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０を単に起動（および／または解除）してもよい。代替的に、および／または追加的に、ユーザインターフェースシステム３６０の各所定のアプリケーションを異なる独特の行動に関連付けしてもよい。つまり、どのインターフェース要素３６６が不明瞭なままであるか、どのインターフェース要素３６６が明瞭になるかの選択は、実行される独特の行動によって異なる。ユーザインターフェースシステム３６０は、同様にユーザインターフェースシステム３６０を停止状態にするために、独特の行動を実行することによって停止状態にされてもよい。選択された独特の行動を実行すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザインターフェースシステム３６０の関連付けされたアプリケーションを使用するのに適切である、インターフェース要素３６６の前もって選択された数および／または構成を表示してもよい。
【００３５】
ユーザインターフェースシステム３６０が、ユーザの椅子３８２のそれぞれの場所に配置された複数のユーザインターフェース部分を備える場合は、選択された独特の行動は、個別のユーザインターフェース部分、インターフェース部分グループとして２つ以上の所定のユーザインターフェース部分、および／またはすべてのユーザインターフェース部分を起動してもよい。起動すべきユーザインターフェース部分の選択は、ユーザインターフェースシステム３６０の所定のアプリケーションを含む、任意の選択された基準に基づいていてもよい。つまり、ユーザインターフェース部分の起動は、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とのやりとりの性質に基づいていてもよい。一実施形態では、選択された独特の行動は、ユーザインターフェースシステム３６０の任意のインターフェース部分に隣接して実行されてもよい。代替的な実施形態では、選択された独特の行動は、たとえば、ユーザの椅子３８２の右肘掛け３８８Ｒ（図３に示す）に位置する所定のインターフェース部分に隣接して実行される。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって、上記に記載した態様で、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とのやりとりを促進するために起動されてもよい。
【００３６】
図３では、ユーザの椅子３８２の別の代表的な実施形態を示す。この実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２の左および右肘掛け３８８Ｌ、３８８Ｒにそれぞれ配置された、左および右のユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒを含む。左および右のユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）との個別のやりとりをサポートするための、独立したユーザインターフェースシステム３６０を備えていてもよいが、左および右のユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒは、好ましくは、システムリソース１１０とやりとりするための複合ユーザインターフェースシステム３６０Ｃを形成する。左および右のユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒは、図２Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０に関連して、それぞれ１または複数のインターフェース要素３６６を、上記で詳述した態様で備えていてもよい。有利には、左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌは、右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒと同一であってもよく、または異なっていてもよい。
【００３７】
前述の態様では、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０Ｃから離れているときに、インターフェース要素３６６は視界から不明瞭であってもよく、ユーザインターフェースシステム３６０Ｌおよび／またはユーザインターフェースシステム３６０Ｒにユーザの手が近づいて接近するときには、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６は明瞭になってもよい。ユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒのインターフェース要素３６６は、複数の任意の種類の従来の制御要素を含んでいてもよく、この制御要素には、情報システム１００とのやりとりを可能にするために選択的に起動されてもよい機械的、電気的、および／または仮想制御要素を限定せずに含む。代表的な制御要素は、１または複数のスイッチ（たとえばプッシュボタン）、キーボード、またはキーパッド、ポインティングデバイス（たとえばマウスまたはトラックボール）、タッチパッド（またはタッチポイント）３６６ＴＣＨ（図２０Ａ−Ｂに示す）、タッチスクリーンディスプレイシステム、および／または任意の他の従来の種類の制御要素を限定せずに備えていてもよい。インターフェース要素３６６は、任意の態様で提供されてもよい。任意の態様には、物理的にインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２に配置すること、および／またはたとえば、インターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の１または複数の選択された場所（または領域）に投影することによって、仮想的にインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２に配置することを含む。
【００３８】
一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は、たとえば静電容量センサシステムなどのタッチフィルムインターフェースシステム（または層）を含んでいてもよい。代表的なタッチフィルムインターフェースシステムは、「情報システムとやりとりするためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＮＴＥＲＡＣＴＩＮＧ  ＷＩＴＨ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭＳ）」というタイトルで２０１０年１０月４日に出願された同時係属出願である米国特許出願第１２／８９７，５８９号において記載されている。この出願は本出願の譲受人に譲渡され、この出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。１または複数のインターフェース要素３６６は、タッチフィルムインターフェースシステムを組み込み、タッチパッド（またはタッチポイント）３６６ＴＣＨを形成してもよい（図２０Ａ−Ｂに示す）。タッチポイントは、任意の従来の態様で、たとえば１または複数の従来のプッシュボタンを介して供給されてもよい。より好ましくは、タッチポイントの少なくとも１つは、ユーザがタッチポイントに実際に接触する前に、手（または指）の接近を検知するための静電容量ボタンを備えていてもよい。タッチポイントは、ユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８に関連付けされてもよい。追加的に、および／または代替的に、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの手を検知するための近接センサ（不図示）を含んでいてもよい。近接センサシステムおよび／または静電容量ボタンを用いることによって、ユーザインターフェースシステム３６０をタッチポイントに実際に接触する前に起動することができる。必要に応じて、近接センサシステムを、ユーザインターフェースシステム３６０の任意の関連する部分に隣接するユーザの手を検知するように適用してもよい。
【００３９】
近接センサシステムおよび／またはタッチポイントは、好ましくは、上記に記載した態様で完全にプログラマブルである。つまり、各タッチポイントは、専用の処理システム、たとえば任意の種類のマイクロプロセッサ（μＰｓ）、中央演算処理装置（ＣＰＵ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および／またはデジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）を含んでいてもよい。たとえば、静電容量ボタンのタッチの感度は、任意の適切な感度に調整することができる。タッチの感度は、タッチポイントがユーザインターフェースシステム３６０の上部約２．５４センチメートル（１インチ）以上、上に位置するユーザの手を感知することができるように、高感度に設定してもよく、および／またはユーザの手とタッチポイントの間の物理的な接触が必要となるように、低感度に設定することもできる。高感度のタッチ感度は、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０を使用する希望を前述で詳述した態様で示すために、所定の手のジェスチャなどの独特の行動を感知するために用いることができる。
【００４０】
前述の態様では、ユーザインターフェースシステム３６０のタッチポイントは、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、視界から不明瞭であっても（またはその他の方法で強調されなくても）よく、ユーザ（および／またはユーザの手）がユーザインターフェースシステム３６０に近づいて接近するときには、明瞭になっても（またはその他の方法で強調されても）よい。一実施形態では、タッチポイントは、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を使用する希望を示すときには、必要に応じて照明されてもよく、またはその他の方法で観察可能に強調されてもよく、および／または、ユーザインターフェースシステム３６０の使用を所望しないときには、視界から不明瞭であってよく、またはその他の方法で強調されなくてもよい。タッチポイントは、たとえば、ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０から離れる（および／または離れた）ことを感知した直後に不明瞭になってもよく、および／または、ユーザの手がユーザインターフェースシステム３６０から離れてから所定の期間が経過した後に不明瞭になってもよい。所定の期間は任意の所定の期間の範囲であってもよく、たとえば１０秒から６０秒（またはそれ以上）の間の任意の１０秒の範囲であってもよい。
【００４１】
図３のユーザの椅子３８２の代替的な実施形態を図４Ａ−Ｄに示す。図４Ａ−Ｂを参照すると、ユーザの椅子３８２はユーザインターフェースシステム３６０を含む。ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２の左肘掛け３８８Ｌおよび／または右肘掛け３８８Ｒに配置され、図３のユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記で詳述した態様で供給される。ユーザインターフェースシステム３６０は、複数のインターフェース要素３６６を備えるように例示される。複数のインターフェース要素３６６は、アレイ（またはマトリクス）構成３６６ＭＡＴに配置される。各マトリクス３６６ＭＡＴは、任意の適切な寸法を備えていてもよく、任意の所定数のインターフェース要素３６６を、隣接するインターフェース要素３６６間の間隔を任意に前もって選択して、含んでいてもよい。図４Ａ−Ｂに例示するマトリクス３６６ＭＡＴは、インターフェース要素３６６の列および行を備え、行は選択された肘掛け３８８の長手方向軸と平行している。これは例示を目的とするものであり、制限を目的とするものではない。インターフェース要素３６６の列および／または行は、任意の前もって選択された角度で、選択された肘掛け３８８の長手方向軸に対して配向されてもよい。前もって選択された角度は任意の所定の範囲の角度であってよく、たとえばゼロ度から４５度（またはそれ以上）の間の任意の５度の範囲であってもよい。
【００４２】
インターフェース要素３６６の数、間隔および／または構成は、マトリクス３６６ＭＡＴの中で同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。好ましくは、各マトリクス３６６ＭＡＴは、ユーザが通常はその上に手を置く肘掛け３８８の遠位端領域３８８Ｅに隣接して配置され、関連する肘掛け３８８の所定の幅３８８Ｗおよび／または所定の長さ３８８Ｘにわたってもよい。所定の長さ３８８Ｘは任意の前もって選択された範囲の長さ、たとえば２．５４センチメートル（１インチ）から３０．４８センチメートル（１２インチ）（またはそれ以上の長さ）の範囲の任意の２．５４センチメートル（１インチ）であってもよい。つまり、選択されたマトリクス３６６ＭＡＴの幅３８８Ｗは、関連する肘掛け３８８の幅Ｗの前もって選択された割合を備えていてもよい。その一方、選択されたマトリクス３６６ＭＡＴの長さ３８８Ｘは、関連する肘掛け３８８の長さＬの前もって選択された割合を備えていてもよい。
【００４３】
幅３８８Ｗは、幅Ｗの任意の前もって選択された割合の範囲内であってよく、たとえば１０パーセントから９０パーセント（またはそれ以上）の範囲の任意の５パーセントの範囲であってよい。長さ３８８Ｘは、長さＬの任意の前もって選択された割合の範囲内であってよく、たとえば１０パーセントから５０パーセント（またはそれ以上）の範囲の任意の５パーセントの範囲であってよい。一実施形態では、マトリクス３６６ＭＡＴは、インターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤ（図５Ａに示す）を備えてもよい。長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、所定数の列および所定数の行を備える。好ましくは、長方形のグリッド３６６ＧＲＤに関連付けされたインターフェース要素３６６は、マトリクス３６６ＭＡＴを形成するインターフェース要素３６６のサブセットを備え、選択された肘掛け３８８の長手方向軸に対して任意の前もって選択された角度で、マトリクス３６６ＭＡＴに関連して前述した態様で配向されてもよい。
【００４４】
図４Ａ−Ｂに例示するように、マトリクス３６６ＭＡＴの少なくとも１つを形成するインターフェース要素３６６は、ユーザがマトリクス３６６ＭＡＴから離れているときには、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザの手がマトリクス３６６ＭＡＴに近づいて接近すると、図４Ｃ−Ｄに示すように、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６は、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなってもよい。マトリクス３６６ＭＡＴを形成するインターフェース要素３６６は、好ましくは、図１−３に関連して前述した態様で、強調されなくてもよく、および／または強調されてもよい。図４Ｃ−Ｄはユーザインターフェースシステム３６０の実施形態を例示する。この実施形態では、両方のマトリクス３６６ＭＡＴの各インターフェース要素３６６は、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを備え、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするために起動される。
【００４５】
図４Ｅ−Ｆでは、図４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０をマトリクス３６６ＭＡＴを含んで表示する。ユーザの手がマトリクス３６６ＭＡＴに近づいて接近すると、インターフェース要素３６６の一部は強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなる。強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、マトリクス３６６ＭＡＴの中で同じであってもよく、および／または異なっていてもよく、任意には、ユーザインターフェースシステム３６０の使用を促進するためのパターンを形成する。パターンは、たとえば、選択されたマトリクス３６６ＭＡＴの所定の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを含んでいてもよい。選択されたマトリクス３６６ＭＡＴは、図２Ａ−Ｂに関連して前述した態様で、選択されたマトリクス３６６ＭＡＴのその他の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの境界を画定する。上記に記載した態様で、１または複数のマトリクス３６６ＭＡＴの１は、有利には、プログラマブルまたはコンフィギュラブルであってよく、ユーザインターフェースシステム３６０をカスタマイズして、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするために適切なインターフェース要素３６６を選択することを可能にする。
【００４６】
図５Ａはマトリクス３６６ＭＡＴの代替的な実施形態を例示する（図４Ａ−Ｆに示す）。マトリクス３６６ＭＡＴは、上述したように、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳを備える。図５Ａに例示するように、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、インターフェース要素３６６の複数は、長方形のグリッド３６６ＧＲＤを形成する強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなる。長方形のグリッド３６６ＧＲＤは強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの所定数の列と、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの所定数の行とを有する。ユーザインターフェースシステム３６０の長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、それによって、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするためのトラックパッド（またはパネル）を形成するために協働する。
【００４７】
一実施形態では、マトリクス３６６ＭＡＴの１または複数のその他のインターフェース要素３６６は、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、追加の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとして明瞭になってもよい。追加の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、明瞭になった後に、少なくとも１つの他の制御を（長方形のグリッド３６６ＧＲＤに加えて）、選択された肘掛け３８８においてユーザインターフェースシステム３６０のために形成してもよい。つまり、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、肘掛け３８８に配置されたより広範なユーザインターフェースシステム３６０の一部として供給されてもよい。長方形のグリッド３６６ＧＲＤを同様に、その他の肘掛け３８８および／またはユーザの椅子３８２のその他の場所に配置された１または複数のその他のユーザインターフェースシステム３６０と一緒に用いて、複合ユーザインターフェースシステム３６０Ｃを形成してもよい（図３に示す）。
【００４８】
マトリクス３６６ＭＡＴの別の代替的な実施形態を図５Ｂ−Ｃに例示する。図５Ｂを参照すると、マトリクス３６６ＭＡＴは、長方形のグリッド３６６ＧＲＤを備えるように示される。長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、インターフェース要素３６６の所定数の列およびインターフェース要素３６６の所定数の行を有する。列および行は、インターフェース要素３６６の任意の所定数および任意の前もって選択された範囲であってよく、たとえば１つのインターフェース要素３６６から１６（またはそれ以上）のインターフェース要素３６６の任意の範囲であってよい。必要に応じて、列は所定数のインターフェース要素３６６を有してもよい。所定数のインターフェース要素３６６は、行の所定数のインターフェース要素３６６と同じであるか、または異なる。好ましくは、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、ユーザが通常はその上に手を置く肘掛け３８８の遠位端領域３８８Ｅに隣接して配置され、関連する肘掛け３８８の幅３８８Ｗおよび／または所定の長さ３８８Ｘにわたってもよい。
【００４９】
前述の態様では、マトリクス３６６ＭＡＴに関連して（図４Ａ−Ｆに示す）、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、上述したように、ユーザが長方形のグリッド３６６ＧＲＤから離れているときには強調されない、インターフェース要素３６６ＯＢＳを備える。図５Ａに例示するように、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内の各インターフェース要素３６６は、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになる。長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、明瞭になった後に、図５Ａに関連して前述した態様で情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするためのトラックパッド（またはパネル）を形成してもよい。選択された肘掛け３８８に配置されたユーザインターフェースシステム３６０は長方形のグリッド３６６ＧＲＤであり、および／または長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、一般的には、任意の追加の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰと一緒には使用されない。ただし、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、その他の肘掛け３８８および／またはユーザの椅子３８２のその他の場所に配置された１または複数のその他のユーザインターフェースシステム３６０と一緒に使用され、複合ユーザインターフェースシステム３６０Ｃを形成してもよい（図３に示す）。
【００５０】
図６Ａを参照すると、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）は、ユーザの椅子３８２と関連付けされてもよく、ユーザインターフェースシステム３６０の一部として供給されてもよい。つまり、情報システム１００とのやりとりは、インターフェース要素３６６を介して、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４と一緒に実行されてもよい。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４は、好ましくは、ユーザがユーザの椅子３８２に近づく（および／または座る）とき、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を使用するとき、およびユーザの椅子３８２から離れる（および／または立ち上がる）とき、ユーザとの物理的な干渉を避けるような態様で供給される。映像インターフェースシステム３６２は、たとえば、ユーザの椅子３８２に対面してもよく、図２２Ｂに示すように腕が届く範囲外に配置されてもよい。追加的に、および／または代替的に、映像インターフェースシステム３６２は、図２２Ａに例示するように、ユーザの椅子３８２、たとえばユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８などに取り付けられてもよい。音声インターフェースシステム３６４は同様に、ユーザの椅子３８２の近くに配置されてもよく、および／または離れて配置されてもよい、必要に応じて、音声インターフェースシステム３６４はユーザの椅子３８２に組み込まれてもよい。
【００５１】
映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４の動作を、任意の従来の態様で制御してもよい。ユーザインターフェースシステム３６０を用いて、たとえば、映像インターフェースシステム３６２を制御してもよい。図６Ｂに例示するように、ユーザインターフェースシステム３６０は、少なくとも１つのインターフェース要素３６６ＤＳＰを含んでいてもよく、少なくとも１つのインターフェース要素３６６ＤＳＰは、明瞭になった後に、映像インターフェースシステム３６２を制御するように操作されてもよい。映像インターフェースシステム３６２は、たとえば、インターフェース要素３６６ＤＳＰを介して、少なくとも起動され、および／または停止状態にされてもよい。一実施形態では、インターフェース要素３６６ＤＳＰは、映像インターフェースシステム３６２の１または複数のその他の従来の動作、たとえば明るさ、コントラスト、ティントなどを制御してもよい。図６Ｂは、インターフェース要素３６６ＤＳＰが、明瞭になった後に、たとえば映像機能アイコン３６７ＤＳＰを表示することによって、観察可能に強調されてもよいことを示す。機能アイコン３６７ＤＳＰは、１または複数の種類の映像インターフェースシステム３６２の制御を表示してもよい。この制御は、インターフェース要素３６６ＤＳＰを操作することによって実現することができる。
【００５２】
代替的に、および／または追加的に、音声インターフェースシステム３６４の動作を同様にユーザインターフェースシステム３６０を介して制御してもよい。前述の態様では、選択されたインターフェース要素３６６に関連して、ユーザインターフェースシステム３６０は、少なくとも１つの選択されたインターフェース要素３６６を含んでいてもよい。少なくとも１つの選択されたインターフェース要素３６６は、明瞭になった後に、音声インターフェースシステム３６４を制御するように操作されてもよい。音声インターフェースシステム３６４は、たとえば、選択されたインターフェース要素３６６ＤＳＰを介して、少なくとも起動され、および／または停止状態にされてもよい。一実施形態では、選択されたインターフェース要素３６６は、音声インターフェースシステム３６４の１または複数のその他の従来の動作、たとえば音量、音質、バランスなどを制御してもよい。選択されたインターフェース要素３６６は、明瞭になった後に、たとえば関連付けされた音声機能アイコン３６７を表示することによって、観察可能に強調されてもよい。機能アイコン３６７は、１または複数の種類の音声インターフェースシステム３６４の制御を表示してもよい。この制御は、選択されたインターフェース要素３６６を操作することによって実現することができる。
【００５３】
ユーザが、情報システム１００によって利用可能な、選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりする希望を示すときは、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６は、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとして起動されて、前もって選択された１または複数の制御機能を選択されたシステムリソース１１０に提供してもよい。その一方、その他のインターフェース要素３６６は、図１−３のユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記に詳述されている態様で、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳ（図５Ａに示す）として不明瞭なままでもよい。必要に応じて、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４は同様に、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進するために起動されてもよい。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を起動して、たとえば、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの可視および／または可聴フィードバックを提供してもよい。
【００５４】
一実施形態では、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４は、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）のリスト（または一覧）を表示してもよい。ユーザが選択されたシステムリソース１１０とやりとりする希望を示すときには、映像インターフェースシステム３６２を起動して、たとえば、制御指示２６２Ｙ（図６Ｂおよび７Ｃに示す）を表示してもよく、ユーザインターフェースシステム３６０の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、制御指示２６２Ｙの中から選択するように操作されてもよい。映像インターフェースシステム３６２は、たとえば、制御指示２６２Ｙおよびカーソル２６２Ｘ（図６Ｂおよび７Ｃに示す）を表示してもよい。映像インターフェースシステム３６２上に表示される、制御指示２６２Ｙに対するカーソル２６２Ｘの位置は、ユーザインターフェースシステム３６０を介して調整されてもよい。カーソル２６２Ｘを所定の制御指示２６２Ｙに配置すると、ユーザインターフェースシステム３６０は起動されて所定の制御指示２６２Ｙを選択し、選択されたシステムリソース１１０の関連付けされた機能を開始する。
【００５５】
図６Ｂは、図６Ａの映像インターフェースシステム３６２と一緒に使用される、図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステム３６０を示す。図６Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、上記に詳述した態様で、インターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤとして供給されてもよい。長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内のインターフェース要素３６６は、映像インターフェースシステム３６２の対応する領域にマッピングされてもよい。映像インターフェースシステム３６２は、たとえば、制御指示２６２Ｙを（階層型）メニュー構造（またはシステム）２６２の形状で表示してもよく、制御指示２６２Ｙは、メニューシステム２６２の選択されたレベルに関連付けされたメニューオプションを備える。
【００５６】
メニューシステム２６２は、利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）を表示するための組織化した態様を提供してもよい。一実施形態では、メニューシステム２６２は、「携帯式ユーザ制御装置および車両情報システムの方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＵＳＥＲ  ＣＯＮＴＲＯＬ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ）」というタイトルで２００８年９月１５日出願された同時係属出願である米国特許出願第１２／２１０，６８９において記載されている態様で、供給されてもよい。この出願は本出願の譲受人に譲渡され、この出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。一実施形態では、メニューシステム２６２は、ユーザインターフェースシステム３６０を操作するためのユーザインストラクションを提供する、ウェルカムメニューレベルおよび／またはインストラクションメニューを含んでいてもよい。ウェルカムメニューレベルは、たとえば、名前および／またはその他の選択されたユーザ情報および／または、移動環境においては、旅行情報、たとえば出発時間、出発場所、到着時間、および／または目的の都市などを含んでいてもよい。
【００５７】
ユーザインターフェースシステム３６０は、たとえば、ユーザが最初にユーザの椅子３８２に近づくときに固定されてもよい。インストラクションメニューは、ユーザインターフェースシステム３６０の固定解除のためのユーザインストラクションを提供してもよい。一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザインターフェースシステム３６０に隣接して所定の手のジェスチャを実行することによって、固定解除（および／または再固定）されてもよい。
【００５８】
長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内のインターフェース要素３６６は、映像インターフェースシステム３６２によって表示されるように、制御指示２６２Ｙにマッピングされてもよい。インターフェース要素３６６と映像インターフェースシステム３６２とのマッピングを促進するために、メニューシステム２６２の制御指示２６２Ｙは、好ましくは、インターフェース要素３６６と一致する態様で表示される。たとえば、図６Ｂのユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、長方形のグリッド３６６ＧＲＤを形成するように例示されているため、メニューシステム２６２の制御指示２６２Ｙは同様に、長方形のグリッド構成として表示されるように示されている。メニューシステム２６２は、制御指示２６２Ｙの長方形のグリッドとして示されて説明されているが、ユーザインターフェースシステム３６０の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの構成と一致する、制御指示２６２Ｙの任意の所定の構成と共に表示されてもよい。メニューシステム２６２および関連付けされたメニュー動作は、情報システム１００によって利用可能な選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）の例を備えていてもよい。
【００５９】
長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内のインターフェース要素３６６は、明瞭になった後に、上記に記載した態様で、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを備えていてもよい。強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、カーソル２６２Ｘを、選択された制御指示２６２Ｚにガイドするように操作されてもよい。長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、図６Ｂに例示するように、任意の境界インターフェース要素３６６ＢＮＤを含む。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、好ましくは、メニューシステム２６２の所定の境界および／または映像インターフェースシステム３６２の所定の境界と相関性がある。それによって、カーソル２６２Ｘは、メニューシステム２６２および／または映像インターフェースシステム３６２の境界内に留まる。
【００６０】
カーソル２６２Ｘおよびメニューシステム２６２を映像インターフェースシステム３６２上に表示することによって、ユーザの指向を可能にするための有用なフィードバックを提供することができる。つまり、映像インターフェースシステム３６２上のカーソル２６２Ｘの位置を見ることによって、選択された制御指示２６２Ｚに隣接してカーソル２６２Ｘを移動させるために、ユーザは強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの任意の追加の操作を決定することができる。映像インターフェースシステム３６２は、それによって、選択された制御指示２６２Ｚに対するカーソル２６２Ｘの移動を制御するためのユーザ−フィードバックを提供することができる。映像インターフェースシステム３６２のユーザとのやりとりのグラフィックデザインは、好ましくは、ユーザインターフェースシステム３６０の各操作の重要なフィードバックを提供することを促す、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰと同期される。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザはメニューシステム２６２をナビゲート（および／またはブラウズ）でき、およびその他の方法で、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりできる。
【００６１】
図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステム３６０は、幅広いシステムアプリケーションで使用することができる。図７Ａ−Ｃは、ユーザインターフェースシステム３６０用の代表的な電話のアプリケーションを例示する。つまり、電話のアプリケーションは、選択された情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）の別の例である。１または複数の選択されたインターフェース要素３６６を起動して、前もって選択された１または複数の制御機能を選択されたシステムリソース１１０に提供することもできる。図７Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、代替的な長方形のグリッド構成３６６ＧＲＤにおいて選択された肘掛け３８８に配置された複数のインターフェース要素３６６を含むように示される。代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、長方形のグリッド３６６ＧＲＤ（図５Ａ−Ｃに示す）に関連して上記に記載した態様を含み、任意の態様で供給されてもよい。インターフェース要素３６６は、従来の電話キーパッド構成で配置されている。
【００６２】
図７Ａに例示するように、代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤのインターフェース要素３６６は、ユーザがマトリクス３６６ＭＡＴから離れているとき、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザの手が代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤに近づいて接近すると、代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤを形成するインターフェース要素３６６は、図７Ｂに示す強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなってもよい。代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤを形成するインターフェース要素３６６は、好ましくは、図１−３に関連して上記で詳述した態様において強調されなくてもよく、および／または強調されてもよい。たとえば、代替的な長方形のグリッド３６６ＧＲＤを形成するインターフェース要素３６６は、選択された肘掛け３８８において任意の従来の態様で可視となってもよい。その態様は、照明されること、制御指示を表示すること、および／またはその他の方法で観察可能に強調されることが含まれる。インターフェース要素３６６は、好ましくは、従来の電話キーパッド、たとえば各電話のキーに関連付けされた数／文字に関連付けされた制御サポートを表示する。
【００６３】
一実施形態では、図７Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、図６Ａ−Ｂに関連して上記で詳述した態様で、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａ−Ｂに示す）および／または音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）と一緒に使用することができる。図７Ｃでは、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０が図６Ａの映像インターフェースシステム３６２と一緒に使用されているところを例示する。図６Ｂに関連して上記に記載した態様で、長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内のインターフェース要素３６６は、映像インターフェースシステム３６２の対応する領域にマッピングされてもよい。インターフェース要素３６６は、任意には、少なくとも１つのインターフェース要素３６６ＤＳＰ（図６Ｂに示す）を含んでいてもよい。少なくとも１つのインターフェース要素３６６ＤＳＰは、明瞭になった後に、映像インターフェースシステム３６２を制御するために操作されてもよい。
【００６４】
映像インターフェースシステム３６２は、従来の電話キーパッド、たとえばそれぞれの電話のキーに関連付けされた数および／または文字を表示するように示されている。電話キーパッドの個別のボタンは、それぞれの制御指示２６２Ｙに関連付けされている。長方形のグリッド３６６ＧＲＤ内のインターフェース要素３６６は、映像インターフェースシステム３６２によって表示されるように、制御指示２６２Ｙにマッピングされてもよい。および、明瞭になった後に、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを上記に記載した態様で備えていてもよい。強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを操作して、電話番号をダイヤルするために、またはその他の方法で電話の通話を開始するために、制御指示２６２Ｙ内でカーソル２６２Ｘをガイドしてもよい。映像インターフェースシステム３６２上の電話キーパッドおよびカーソル２６２Ｘの表示は、ユーザ指向を可能にするための有用なフィードバックを提供することができる。映像インターフェースシステム３６２は、任意には、図７Ｃに示すようにダイヤルした電話番号のフィードバックを提供してもよい。
【００６５】
代替的に、および／または追加的に、ユーザインターフェースシステム３６０は、音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）と一緒に使用することができる。音声インターフェースシステム３６４は、有利には、従来の電話通信と関連付けされた両方向の音声通信をサポートしてもよい。必要に応じて、選択されたシステムリソース１１０は、全２重データ通信および／または半２重データ通信を含むデータ通信をサポートしてもよい。一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０によって、選択されたシステムリソース１１０（図１に示す）を介して、ユーザは電話の発信を開始できるようになり、および／または電話を受信できるようになる。選択されたシステムリソース１１０が電話を受信するときには、ユーザインターフェースシステム３６０、映像インターフェースシステム３６２、および／または音声インターフェースシステム３６４は警報を出すことができる。映像インターフェースシステム３６２は、たとえば、可視受信通知を提供することができ、および／または音声インターフェースシステム３６４は、たとえば前もって選択された着信音を提示することによって、警報音で受信通知を提供することができる。ユーザインターフェースシステム３６０の１または複数のインターフェース要素３６６は、任意には、上記で詳述した方法で観察可能に強調されることによって、ユーザに受信を通知することができる。インターフェース要素３６６は、受信したときに、たとえば、点滅またはその他の方法で照明することができる。
【００６６】
情報システム１００によって電話の通話を発信および／または受信するために、ユーザが選択されたシステムリソース１１０とやりとりする希望を示すときには、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６を、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとして起動し、図１−３のユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記に詳述した態様で、前もって選択された１または複数の制御機能を選択されたシステムリソース１１０に提供することができる。他のインターフェース要素３６６は、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳ（図５Ａに示す）として不明瞭なままとなることができる。図７Ｃに示すように、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を起動して、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進することができる。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）を介して（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）、ユーザは電話を発信および／または受信することができる。
【００６７】
図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステム３６０の別の例示的なシステムアプリケーションは、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥである。ユーザインターフェースシステム３６０の代表的なゲーム用インターフェースアプリケーションを、図８Ａ−Ｂ、９Ａ−Ｂ、１０Ａ−Ｂ、および１１Ａ−Ｂに関連して詳細に示す。つまり、１または複数のユーザゲームのサポートは、情報システム１００によって利用可能な、選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）の別の例である。１または複数の選択されたインターフェース要素３６６を起動して、選択されたシステムリソース１１０の前もって選択された１または複数の制御機能を提供することができる。ユーザインターフェースシステム３６０は、複数のインターフェース要素３６６を含むように示される。複数のインターフェース要素３６６は、１つの肘掛け３８８、両方の肘掛け３８８、および／またはユーザの椅子３８２の任意の他の適切な場所に配置することができる。
【００６８】
一実施形態では、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを、ユーザインターフェースシステム３６０の１または複数の選択されたインターフェース要素３６６を介して形成してもよい。言い換えれば、複数の選択されたインターフェース要素３６６は、ユーザインターフェースシステム３６０の複合ゲーム用インターフェース要素３６６ＧＡＭＥを形成するために協働することができる。ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥは、選択されたインターフェース要素３６６の任意の適切な数および／または構成を備えていてもよい。両方の肘掛け３８８に配置される場合は、左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌに配置された、選択されたインターフェース要素３６６の数および／または構成は、右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒに配置された選択されたインターフェース要素３６６の数および／または構成と同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。つまり、左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌが供給するゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥは、右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒが供給するゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥと同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。各ユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒに選択されたインターフェース要素３６６は、長方形グリッド３６６ＧＲＤ（図５Ａ−Ｃに示す）に関連して上記に記載した態様を含む任意の態様で供給されてもよい。インターフェース要素３６６は、従来のおよび／または任意の種類の、限定しないカスタマイズしたゲーム用インターフェース構成で配置される。
【００６９】
図８Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを含むように例示される。ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥは、前もって選択された４５度の角度で、関連する肘掛け３８８の長手方向軸に対して配向されるインターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤを備える。例示するゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥの１アプリケーションでは、ピンボールゲームをプレイすることができる。ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、図８Ｂに示すように、図１−３に関連して前述した態様で強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなってもよい。たとえば、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、関連する肘掛け３８８において任意の従来の態様で可視化されてもよい。従来の態様には、照明されること、制御指示を表示すること、および／またはその他の方法で観察可能に強調されることが含まれる。
【００７０】
一実施形態では、図７Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、図６Ａ−Ｂに関連して上記で詳述した態様で、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａ−Ｂに示す）および／または音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）と一緒に使用することができる。ユーザが、選択されたシステムリソース１１０（図１に示す）とやりとりする希望を示すときには、情報システム１００によってゲームをプレイするために、図１−３のユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記に詳述されている態様で、１または複数の選択されたインターフェース要素３６６を強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとして起動して、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成し、前もって選択された１または複数の制御機能を、選択されたシステムリソース１１０に提供することができる。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を同様に起動して、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進し、およびその他の方法でゲームをプレイする。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）を介してゲームを始動し、プレイすることができる。
【００７１】
図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０の代替的な実施形態を図９Ａ−Ｂに示す。図９Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記に記載した態様で供給されることができ、アーケードゲームをプレイするのに適切なゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成することができる。図９Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、インターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤを備えるゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを提供するように例示される。インターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、関連する肘掛け３８８の長手方向軸に対して、ゼロ度の前もって選択された角度で配向されるように示されている。つまり、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、選択された肘掛け３８８の長手方向軸と平行となることができる。
【００７２】
長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、図８Ａ−Ｂのユーザの椅子３８２の肘掛け３８８の中心線に配置されるように例示されているが、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、図９Ａ−Ｂに示すように、肘掛け３８８の中心線からずれてもよい。長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、肘掛け３８８の中心線から、必要に応じて任意の所定の距離だけ左側および／または右側にずれてもよい。所定の長さの距離によって、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、肘掛け３８８の中心線からずれてもよく、任意の前もって選択された範囲の長さ、たとえば３．８１センチメートル（１．５インチ）から７．６２センチメートル（３インチ）（またはそれ以上）の間の任意の１．２７センチメートル（０．５インチ）の範囲であってよい。ずれは、任意の適切な態様で供給されてもよい。ずれを供給するための代表的な態様は、長方形のグリッド３６６ＧＲＤを肘掛けの位置に配置すること、および／または長方形のグリッド３６６ＧＲＤを、関連する肘掛け３８８の中心線からずれているマトリクス３６６ＭＡＴのインターフェース要素３６６（図４Ａ−Ｆに示す）から形成することを含む。
【００７３】
ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、図９Ｂに示すように、図８Ａ−Ｂに関連して前述した態様で、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなってもよい。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を同様に起動して、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進し、およびその他の方法でゲームをプレイする。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）を介してアーケードゲームを始動し、プレイすることができる。
【００７４】
図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０の別の代替的な実施形態を図１０Ａ−Ｂに示す。図１０Ａ−Ｂのゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥは、上記に記載した態様で図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０に関連して供給されることで、選択されたゲームを２人でプレイするためのＤパッド（方向指示パッド）を備える。２人でプレイするためのＤパッドに適切な代表的なゲームは、クイズゲーム、スライダーゲーム、および／またはモックトラックボールゲームを含む。図１０Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、図８Ａ−Ｂに関連して前述した態様で図１０Ｂに示す、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を同様に起動して、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進し、およびその他の方法でゲームをプレイする。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）を介してゲームを始動し、プレイすることができる。
【００７５】
図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０のさらに別の代替的な実施形態を図１１Ａ−Ｂに示す。図１１Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、図８Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０に関連して上記に記載した態様で供給されてもよく、選択されたクイズゲームをプレイするのに適切なゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成することができる。図１１Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、図８Ａ−Ｂに関連して前述した態様で、図１１に示す強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。
【００７６】
ゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを形成するインターフェース要素３６６は、関連する肘掛け３８８で任意の従来の態様で可視化されてもよい。この態様には、照明されること、制御指示を表示すること、および／またはその他の方法で観察可能に強調されることを含まれる。図１１Ｂに例示するように、たとえば、インターフェース要素３６６は、関連付けされた機能アイコン３６７を表示することによって、観察可能に強調されてもよい。映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を同様に起動して、選択されたシステムリソース１１０とのやりとりを促進し、およびその他の方法でゲームをプレイする。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）を介してゲームを始動し、プレイすることができる。図８Ａ−Ｂ、９Ａ−Ｂ、１０Ａ−Ｂ、および１１Ａ−Ｂに関連して、ユーザインターフェースシステム３６０は、選択された代表的なインターフェースを備えるように示し、説明したが、これは例示のみを目的としたものである。ユーザインターフェースシステム３６０は、任意の適切な種類のゲーム用インターフェースシステム３６０ＧＡＭＥを１または複数のインターフェース要素３６６を介して供給されてもよく、および／またはユーザの椅子３８２の任意の適切な場所に配置されてもよい。
【００７７】
図５Ａ−Ｃのユーザインターフェースシステム３６０の別の例示的なシステムアプリケーションは、ポインタ制御インターフェースシステム、たとえばマウスおよび／またはトラックボールシステムである。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの代表的な実施形態を図１２Ａ−Ｄに示し、記載する。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、選択された肘掛け３８８またはユーザの椅子３８２のその他の適切な場所に配置された１または複数のインターフェース要素３６６を介して形成されてもよい。言い換えれば、複数のインターフェース要素３６６は、協働してユーザインターフェースシステム３６０用の複合ポインタ制御インターフェース要素３６６ＰＮＴを形成する。選択されたインターフェース要素３６６は、長方形グリッド３６６ＧＲＤ（図５Ａ−Ｃに示す）に関連して上記に記載した態様で、任意の態様で供給されてもよい。インターフェース要素３６６は、任意の種類の従来のおよび／またはカスタマイズしたポインタ制御インターフェース構成に、限定せずに配置される。
【００７８】
図１２Ａを参照すると、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの指向性制御を提供するための複数の指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚを備えるように示される。指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚは、好ましくは、３６０度（３６０°）のポインタ制御を提供してもよく、および／または選択された肘掛け３８８の長手方向軸に対して任意の前もって選択された角度で配向されてもよい。前もって選択された角度は、任意の所定の角度の範囲内であってよく、たとえばゼロ度から４５度まで（またはそれ以上）の任意の５度の範囲であってよい。各指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚは、必要に応じて１または複数のインターフェース要素３６６を備えていてもよい。
【００７９】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを図１２Ａに示す。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴに選択制御を提供するための少なくとも１つの任意の選択インターフェース要素３６６Ｖを含む。例示する実施形態では、選択インターフェース要素３６６Ｖは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの中心部分３６１に配置される。選択インターフェース要素３６６Ｖは、例示を目的として、指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚに対して中央に配置されるように示されるが、選択インターフェース要素３６６Ｖは、指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚに対して、ユーザインターフェースシステム３６０の任意の適切な領域に供給されてもよい。一実施形態では、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、好ましくは、中央のインターフェース要素３６６Ｖであり、椅子の場所で照明され、ユーザがポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを配置しやすくする。
【００８０】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを形成する指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚおよび／または選択インターフェース要素３６６Ｖは、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、図１２Ａに示す強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、インターフェース要素３６６を形成する指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚおよび／または選択インターフェース要素３６６Ｖは、上記で詳述した方法で、図１２Ｂに例示するように、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとなってもよい。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを形成する指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚおよび／または選択インターフェース要素３６６Ｖは、任意の従来の態様で、関連する肘掛け３８８で可視化されてもよい。任意の従来の態様には、照明されること、制御指示を表示すること、および／またはその他の方法で観察可能に強調されることが含まれる。
【００８１】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを観察可能に強調する例としては、指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚおよび／または選択インターフェース要素３６６Ｖを照明すること、および／または各指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚおよび／または選択インターフェース要素３６６Ｖを前もって選択された色および／または制御指示で表示することが含まれる。指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚは、たとえば、矢印などの指向性機能アイコンを備えていてもよい。追加的に、および／または代替的に、前もって選択された１または複数の色は、指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚの間で同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。選択インターフェース要素３６６Ｖの前もって選択された色は、指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚの前もって選択された１または複数の色と同じであってもよく、および／または異なっていてもよい。
【００８２】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、４つの指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚを介して形成され、円形となるように、図１２Ａ−Ｂに関連して示され、説明されているが、これは例示のみを目的とするものであり、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、任意の適切な数および／または構成の指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚで形成されてもよく、および／または任意の適切な形状および／または外形を限定せずに備えていてもよい。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、明瞭になった後に、たとえば、図１２Ｃに示すドーム型の特徴を備えた制御ボール（またはドーム）として供給されてもよい。代替的に、図１２Ｄでは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは平面な外形を備えるように示される。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚの特性、たとえば形状、外形、および／または数および／または構成は、任意の選択された基準に依存してもよい。任意の選択された基準には、ユーザインターフェースシステム３６０の所定のアプリケーションおよび／または情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とのやりとりの性質が含まれる。つまり、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの特性の少なくとも一部は、情報システム１００（図１に示す）によって利用可能な関連するシステムリソース１１０とやりとりするために適切な種類のユーザインターフェースに基づいてもよい。
【００８３】
図１２Ａ−Ｄのポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、有利には、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａ−Ｂに示す）および／または音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）と一緒に使用することができる。図６Ａ−Ｂに関連して上記に記載した態様で、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４は、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）のリスト（または一覧）を表示することができ、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを、明瞭になった後に操作して、利用可能なシステムリソース１１０および選択された１または複数のシステムリソース１１０の間をナビゲートすることができる。
【００８４】
ユーザの椅子３８２の一実施形態では、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは（一般的には映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４と一緒に）、ユーザインターフェースシステム３６０を全体として備えていてもよい。つまり、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴは、ユーザ制御インターフェースのみをユーザの椅子３８２に備えていてもよい。それにより、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴによって、ユーザは、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）と、片手（または１本の指）および／または両手（または２本の指）でできる簡単な従来のジェスチャを使ってやりとりすることができる。手のジェスチャは、好ましくは、ユーザインターフェースシステム３６０のポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴに隣接して、および／または所定の範囲内で実行される。
【００８５】
代表的な手のジェスチャは、タップ、ダブルタップ、スライド、スワイプ、ツイスト、ピンチ、プルなどを限定せずに含んでいてもよい。手の各ジェスチャを、所定の制御機能に関連付けすることができる。ツイストする手のジェスチャを、たとえば、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａ−Ｂに示す）を介して表示される、回転する観賞コンテンツ２１０（図２２Ａ−Ｂに示す）を回転するための回転機能と関連付けすることができる。その一方、その他の手のジェスチャを、その他の表示制御機能、たとえばドラッグ、拡大、縮小、および／またはパンなどと関連付けすることができる。選択された手のジェスチャが、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴと隣接して実行されると、ユーザインターフェースシステム３６０は、関連付けされた所定の制御機能を実行することができる。表示されている観賞コンテンツ２１０を、たとえば、所定の態様で、１または複数の手のジェスチャを、ユーザインターフェースシステム３６０のポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴに隣接して行うことによって、操作することができる。一実施形態では、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６の１または複数の操作は、手のジェスチャを行うことによって実現することができる。
【００８６】
図１３Ａ−Ｃを参照すると、たとえば、映像インターフェースシステム３６２は、１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）の中から、選択するためのメニューシステム２６２を表示することができる。メニューシステム２６２は、メニューシステム２６２（図６Ｂに示す）に関連して上記に記載した態様を含む任意の従来の態様で供給されることができ、利用可能なシステムリソース１１０を表示する複数の制御指示２６２Ｙを含むように例示される。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを明瞭になった後に操作して、メニューシステム２６２をナビゲートし、必要に応じて、選択されたシステムリソース１１０を表す少なくとも１つの制御指示２６２Ｙを選択することができる。つまり、映像インターフェースシステム３６２は、メニューシステム２６２の制御指示２６２Ｙを表示することができ、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを、明瞭になった後に用いて、１または複数の制御指示２６２Ｙを観賞および／または選択することができる。
【００８７】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを操作して、メニューシステム２６２を、メニューシステム２６２（図６Ｂに示す）に関連して上記に詳述されている態様を含む任意の従来の態様でナビゲートすることができる。たとえば、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚの１または複数を用いて、制御指示２６２Ｙをナビゲートし、および／またはポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの選択インターフェース要素３６６Ｖを起動して、選択する制御指示２６２Ｙの１または複数を選択することができる。選択された制御指示２６２Ｙは、任意の適切な態様で選択することができる。制御指示２６２Ｙを選択するための代表的な態様は、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを操作して、制御指示２６２Ｙに関連して映像インターフェースシステム３６２に表示されるカーソル２６２Ｘ（図６Ｂに示す）の位置を調整すること、および／または映像インターフェースシステム３６２に表示される制御指示２６２Ｙをスクロールすることを含んでいてもよい。
【００８８】
追加的に、および／または代替的に、メニューシステム２６２を１または複数の選択された手のジェスチャを行うことによってナビゲートすることができる。この手のジェスチャは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴ（図２０Ａ−Ｂに示す）に関連して上記に詳述されている態様で、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴに隣接して行われる。１または複数の所定の手のジェスチャは、たとえば、メニューシステム２６２のメイン（またはホーム）メニューレベルに戻るため、前に見たメニューレベル（またはメニューアイテム）に戻るための所定の制御機能に関連付けされてもよい。追加的に、および／または代替的に、選択されたインターフェース要素３６６は、メニューシステム２６２のメイン（またはホーム）メニューレベルに戻るための制御機能に関連付けされてもよい。選択されたインターフェース要素３６６は、強調されると、それによってメニューシステム２６２のメインメニューレベルに戻るために操作することができる。一実施形態では、手のジェスチャは、ユーザの椅子３８２の２つ以上の場所に配置された、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴ（またはその他の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰ）に隣接して実行される。
【００８９】
図１３Ａを参照すると、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０は少なくとも１つのインターフェース要素３６６ＤＳＰを含むように示される。インターフェース要素３６６ＤＳＰは、インターフェース要素３６６ＤＳＰ（図６Ｂに示す）に関連して前述した態様で供給されてもよく、明瞭になった後に操作して、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を起動し、その他の方法で制御することができる。映像インターフェースシステム３６２が起動されると、映像インターフェースシステム３６２は、メニューシステム２６２を表示することができる。メニューシステム２６２が複数のメニューレベル３６５を備える階層型メニューシステムを備える場合は、図１３Ａのメニューシステム２６２は、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａ、たとえばメニューシステム２６２のメイン（またはホーム）メニューレベルを備えていてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、有利には、ユーザインターフェースシステム３６０に隣接して実行される所定の手のジェスチャによって、任意の他のメニューレベルからメインメニューレベルに直接戻ることをサポートすることができる。一実施形態では、インターフェース要素３６６ＤＳＰを同様に操作して、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を停止状態にすることができる。
【００９０】
図１３Ａは、メニューシステム２６２の第１の選択されたメニューレベル３６５Ａの例示的な実施形態を示す。第１の選択されたメニューレベル３６５Ａは、水平なメニューシステムを備えるように例示される。代表的な制御指示２６２Ｙは水平な構成で配置され、選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）に関連付けされる。代表的な制御指示２６２Ｙは、電子メール（またはｅメール）機能を表示する制御指示２６２Ａ、娯楽（または観賞）コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｂ、ショッピング機能を表示する制御指示２６２Ｃ、食物（および／飲物）注文機能を表示する制御指示２６２Ｄ、および／またはユーザゲーム機能を表示する制御指示２６２Ｅを限定せずに含む。制御指示２６２Ａ−Ｅは、映像インターフェースシステム３６２と関連付けされたそれぞれの水平な位置３６２Ｈにおいて配置されるように示される。第１の選択されたメニューレベル３６５Ａは、代表的な制御指示２６２Ａ−Ｅを備える水平なメニューシステムを備えるように示され、説明されているが、これは例示のみを目的とするものであり、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａは、任意の選択されたシステムリソース１１０と関連付けされてもよい制御指示２６２Ｙの任意の所定数および／または構成を含んでいてもよい。
【００９１】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを明瞭になった後に操作して、メニューシステム２６２の第１の選択されたメニューレベル３６５Ａの制御指示２６２Ａ−Ｅ（および／または表示されたシステムリソース１１０）の間をナビゲートすることができる。第１の選択されたメニューレベル３６５Ａのナビゲーションは、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの任意の適切な操作を介して実行することができる。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの１または複数の指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚを操作して、たとえば、映像インターフェースシステム３６２の１または複数の水平な位置３６２Ｈによって、制御指示２６２Ａ−Ｅを水平にスクロール（または回転）することができる。指向性インターフェース要素３６６Ｗ、３６６Ｙの少なくとも１つが起動されるときには、制御指示２６２Ａ−Ｅは、１または複数の水平な位置３６２Ｈによって左方向にスクロールすることができ、および／または指向性インターフェース要素３６６Ｘ、３６６Ｚの少なくとも１つが起動されるときには、１または複数の水平な位置３６２Ｈによって右方向にスクロールすることができる。
【００９２】
表示された制御指示２６２Ａ−Ｅが、メニューシステム２６２の第１の選択されたメニューレベル３６５Ａのための制御指示２６２Ｙの完全なグループを備える場合は、映像インターフェースシステム３６２の最も左の水平な位置３６２ＨＬに表示される制御指示２６２Ｙを、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａを左側にスクロールにしながら、映像インターフェースシステム３６２の元も右の水平な位置３６２ＨＲに移動させてもよい。最も右の水平な位置３６２ＨＲに表示された制御指示２６２Ｙは同様に、右側にスクロールしながら、最も左の水平な位置３６２ＨＬに移動させてもよい。
【００９３】
代替的に、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａは、映像インターフェースシステム３６２に表示されないその他の制御指示２６２Ｙを含んでいてもよい。つまり、映像インターフェースシステム３６２は、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａの制御指示２６２Ｙのすべてを提示することはできず、および／または表示された制御指示２６２Ａ−Ｅは、制御指示２６２Ｙの選択されたサブグループを備える。任意の表示されていない制御指示２６２Ｙは、映像インターフェースシステム３６２を介して、表示された制御指示２６２Ａ−Ｅの１または複数を、表示されていない制御指示２６２Ｙと置き換えることによって、表示することができる。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを操作して、たとえば、表示された制御指示２６２Ａ−Ｅを左方向の１つの位置によってスクロールする場合は、制御指示２６２Ａを表示されていない位置にスクロールしてもよい。その一方、表示されていない制御指示２６２Ｙを映像インターフェースシステム３６２の最も右の水平な位置３６２ＨＲまでスクロールしてもよい。
【００９４】
一実施形態では、ナビゲーション（またはスクロール）速度は、ユーザの手をポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの第１の位置から第２の位置まで移動することによって、増加させることができる。ここでは、第２の位置は第１の位置よりもポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの中心部分３６１（図１２Ａ−Ｂに示す）から離れている。ナビゲーション速度は同様に、ユーザの手をポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの第２の位置から第１の位置に移動することによって低減させることができる。つまり、ナビゲーション速度は、少なくとも部分的に、ユーザの手とポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの中心部分３６１との間の距離に基づいて制御されることができる。制御指示２６２Ｙ（および／または表示されたシステムリソース１１０）は、映像インターフェースシステム３６２の強調される水平な位置３６２ＨＥにおいて、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの選択インターフェース要素３６６Ｖ（図１２Ａ−Ｂに示す）の操作によって選択されることができる。
【００９５】
メニューシステム２６２の代替的な実施形態を、図１３Ｂに例示する。図１３Ｂのメニューシステム２６２が備えるメニューシステムは、少なくとも部分的に図１３Ａのメニューシステム２６２と関連付けされてもよく、および／または分離されていてもよい。同じ階層型メニューシステムの一部として供給される場合は、図１３Ｂのメニューシステム２６２は、図１３Ａのメニューシステム２６２の第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂを形成することができる。上記に記載した態様でメニューシステム２６２（図１３に示すＡ）の第１の選択されたメニューレベル３６５Ａに関連して供給されて、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂは、水平なメニューシステムを備えるように示される。水平なメニューシステムは代表的な制御指示２６２Ｙを含む。代表的な制御指示２６２Ｙは、水平な構成で配置され、選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）と関連付けされる。
【００９６】
図１３Ｂを参照すると、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂは、情報システム１００を介して利用可能な選択された娯楽コンテンツ、たとえば映画２６２’と関連付けされてもよい。したがって、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂに対する制御指示２６２Ｙは、異なる種類（または分野）の映画を表示することができる。代表的な制御指示２６２Ｙは、ドラマチックな映画コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ａ、ロマンチックな映画コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｂ、コメディ映画コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｃ、１０代向け映画コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｄ、および／またはアクション映画コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｅを限定せずに含む。制御指示２６２Ａ−Ｅは、映像インターフェースシステム３６２と関連付けされたそれぞれの水平な位置３６２Ｈに配置されるように示される。
【００９７】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを明瞭になった後に操作して、メニューシステム２６２の様々なメニューレベル３６５内をナビゲートすることもできる。たとえば、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを操作して、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａ（図１３Ａに示す）をナビゲートすることができ、および／または娯楽（または観賞）コンテンツ機能を表示する制御指示２６２Ｂ（図１３Ａに示す）を選択することができ、情報システム１００は、映像インターフェースシステム３６２を介して映画娯楽コンテンツに関連付けされた、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂを表示することによって応答することができる。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを同様に操作して、第１の選択されたメニューレベル３６５Ａ（図１３Ａに示す）のナビゲーションに関連して上記に記載した態様で、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂの制御指示２６２Ａ−Ｅ（および／または表示されたシステムリソース１１０）内をナビゲートし、および／または選択することができる。一実施形態では、メニューシステム２６２は、第２の選択されたメニューレベル３６５Ｂの制御指示２６２Ａ−Ｅに関連付けされた１または複数の追加のメニューレベル３６５を含んでいてもよい。各追加のメニューレベル３６５は、上記で詳述した方法で供給されてもよく、および／または任意の選択されたシステムリソース１１０と関連付けすることができる任意の所定数および／または構成の制御指示２６２Ｙを含んでいてもよい。
【００９８】
追加的に、および／または代替的に、図１３Ｃのメニューシステム２６２は、図１３Ａ−Ｂのメニューシステム２６２と少なくとも部分的に関連付けされたメニューシステムおよび／または分離されたメニューシステムを備えていてもよい。同じ階層型メニューシステムの一部として供給されると、図１３Ｃのメニューシステム２６２は、図１３Ａ−Ｂのメニューシステム２６２の第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃを形成することができる。第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃは、垂直なメニューシステムを備えるように示される。垂直なメニューシステムは、垂直な構成に配置され、選択された１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）に関連付けされる代表的な制御指示２６２Ｙを備える。図１３Ｃは、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃを、たとえば情報システム１００を介して利用可能な、音楽２６２”などの選択された娯楽コンテンツと関連付けすることができることを示す。したがって、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃの制御指示２６２Ｙは、異なる種類の（または分野）の音楽を表示することができる。
【００９９】
異なる音楽の分野を、たとえばアーティスト、アルバム、歌のタイトル、および／またはその他の音楽選択によって、任意の従来の態様で編集することができる。図１３Ｃに示すように、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃの制御指示２６２Ｙは、アーティスト「ブラックキーズ（Ｂｌａｃｋ  Ｋｅｙｓ）」によるアルバム「ブラザーズ（Ｂｒｏｔｈｅｒｓ）」から音楽の選択を表示することができる。代表的な制御指示２６２Ｙは、「ジーズデイズ（Ｔｈｅｓｅ  Ｄａｙｓ）」というタイトルの歌を表示する制御指示２６２Ａ、「エバーラスティングライト（Ｅｖｅｒｌａｓｔｉｎｇ  Ｌｉｇｈｔ）」というタイトルの歌を表示する制御指示２６２Ｂ、「ネクストガール（Ｎｅｘｔ  Ｇｉｒｌ）」というタイトルの歌を表示する制御指示２６２Ｃ、「タイトンアップ（Ｔｉｇｈｔｅｎ  Ｕｐ）」というタイトルの歌を表示する制御指示２６２Ｄ、および／または「ハウリンフォーユー（Ｈｏｗｌｉｎ’  Ｆｏｒ  Ｙｏｕ）」というタイトルの歌を表示する制御指示２６２Ｅを限定せずに含む。第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃは、任意には、アルバムカバーおよび／またはカバーノートなどの歌（および／またはアルバム）に関する経歴情報２６２Ｘ”を表示することができる。制御指示２６２Ａ−Ｅは、映像インターフェースシステム３６２に関連付けされたそれぞれの垂直な位置３６２Ｌに配置されるように示される。代表的な制御指示２６２Ａ−Ｅを備える垂直なメニューシステムを備えるのように示され、説明されているが、これは例示のみを目的とするものであり、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃは、任意の選択されたシステムリソース１１０と関連付けすることができる任意の所定数および／または構成の制御指示２６２Ｙを含んでいてもよい。
【０１００】
ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを明瞭になった後に操作して、メニューシステム２６２の第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃの制御指示２６２Ａ−Ｅ（および／または表示されたシステムリソース１１０）をナビゲートすることができる。第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃのナビゲーションは、水平なメニューシステム（図１３Ａに示す）に関連して上記に詳述した態様に類似する態様で、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの任意の適切な操作を介して実行されてもよい。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの１または複数の指向性インターフェース要素３６６Ｗ−Ｚを操作して、たとえば、映像インターフェースシステム３６２の１または複数の垂直な位置３６２Ｖによって、制御指示２６２Ａ−Ｅを垂直にスクロールすることができる。指向性インターフェース要素３６６Ｗ、３６６Ｘの少なくとも１つが起動されるときには、制御指示２６２Ａ−Ｅは、１または複数の垂直な位置３６２Ｖによって上方にスクロールすることができ、および／または指向性インターフェース要素３６６Ｙ、３６６Ｚの少なくとも１つが起動されるときには、１または複数の垂直な位置３６２Ｖによって下方にスクロールすることができる。制御指示２６２Ｙ（および／または表示されたシステムリソース１１０）は、映像インターフェースシステム３６２の強調される垂直な位置３６２ＶＥにおいて、ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴの選択インターフェース要素３６６Ｖ（図１２Ａ−Ｂに示す）の操作によって選択されることができる。
【０１０１】
表示された制御指示２６２Ａ−Ｅがメニューシステム２６２の第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃのために制御指示２６２Ｙの完全なグループを備える場合には、映像インターフェースシステム３６２の最上部の垂直な位置３６２ＶＵに表示された制御指示２６２Ｙを、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃを上方にスクロールするときに、映像インターフェースシステム３６２の最下部の垂直な位置３６２ＶＬに移動することができる。最下部の垂直な位置３６２ＶＬに表示された制御指示２６２Ｙも同様に、下方にスクロールするときに、最上部の垂直な位置３６２ＶＵに移動することができる。
【０１０２】
代替的に、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃは、水平なメニューシステム（図１３Ａに示す）に関連して上記で詳述した態様で、映像インターフェースシステム３６２に表示されないその他の制御指示２６２Ｙを含んでいてもよい。つまり、映像インターフェースシステム３６２は、第３の選択されたメニューレベル３６５Ｃの制御指示２６２Ｙのすべてを同時に表示することはできず、および／または表示された制御指示２６２Ａ−Ｅは、制御指示２６２Ｙの選択されたサブグループを備える。任意の表示されていない制御指示２６２Ｙは、映像インターフェースシステム３６２を介して、表示された制御指示２６２Ａ−Ｅの１または複数を、表示されていない制御指示２６２Ｙと置き換えることによって、表示することができる。ポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴを操作して、たとえば、表示された制御指示２６２Ａ−Ｅを上方向の１つの位置によってスクロールする場合は、制御指示２６２Ａを表示されていない位置にスクロールすることができる。その一方、表示されていない制御指示２６２Ｙを映像インターフェースシステム３６２の最下部の水平な位置３６２ＶＬまでスクロールすることができる。
【０１０３】
上記に詳細に記載したように、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、選択されたユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、任意の従来の態様で、明瞭になっても（またはその他の方法で強調されても）よい。図２Ａ−Ｂに示すユーザインターフェースシステム３６０に関連して、たとえば、選択されたインターフェース要素３６６Ａ、３６６Ｄは、明瞭になった後に、ユーザインターフェースシステム３６０から延在して、肘掛けカバー３８８Ｂと係合してもよい。図１４Ａは、図４Ａ−Ｆのユーザインターフェースシステム３６０の別の代替的な実施形態を例示する。インターフェース要素３６６は、電気機械ソレノイド４００を備えるマトリクス構成３６６ＭＡＴを形成する。ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、電気機械ソレノイド４００によって、インターフェース要素３６６はユーザインターフェースシステム３６０内に後退することにより、視界から不明瞭になることができる。および、明瞭になった後に、ユーザインターフェースシステム３６０から延在することによって、強調されるようになることができる。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって、広範な種類のインタラクティブな制御シナリオを介して、ユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８をサポートしてもよい。
【０１０４】
ユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８に配置されるときには、ユーザインターフェースシステム３６０（図２Ａ−Ｂに示す）に関連して上記に詳述されている態様で、インターフェース要素３６６を肘掛けカバー３８８Ｂ（図２Ａ−Ｂに示す）に隣接して配置することができ、肘掛けカバー３８８Ｂで覆うことができる。インターフェース要素３６６は、それによって、肘掛けカバー３８８Ｂを介して、ユーザの椅子３８２によって選択的に表示されることができる。電源を切っている（またはアイドル状態の）場合は、ソレノイド４００をユーザインターフェースシステム３６０内に格納することができる。それによって、インターフェース要素３６６は、肘掛けカバー３８８Ｂによって、視界から不明瞭になることができる。インターフェース要素３６６が不明瞭であると、ユーザの椅子３８２は普通の外観となる。
【０１０５】
１または複数のインターフェース要素３６６は、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには明瞭になる。明瞭なインターフェース要素３６６のソレノイド４００は起動し、待機状態でユーザのコマンドを待つ。コマンドが与えられると（つまり、操作モードが選択されると）、関連する各ソレノイド４００はユーザインターフェースシステム３６０から延在し、隆起した突起（または段差）３８８Ｃ（図２Ｂに示す）を、上記で詳述した方法で、肘掛けカバー３８８Ｂの関連付けされた領域で形成することができる。隆起した突起３８８Ｃは、選択された操作モードを制御するための触感を生成する。
【０１０６】
電気機械ソレノイド４００は、好ましくは、自動および／または手動コマンドに基づき、隆起および／または降下できるように設計される。図１４Ａは、ソレノイド４００がキャップ４１０を装備してもよいことも示す。キャップ４１０は、静電容量タッチセンサおよび／または発光ダイオード（ＬＥＤ）照明器具を組み込むこともできる。一実施形態では、およそ２５のソレノイド４００を各肘掛け３８８に関連付けすることができる。必要に応じて、キャップ４１０は上昇することができ、および／または照明することができる。発光ダイオード（ＬＥＤ）のマトリクス（またはアレイ）は、キャップ４１０の下に配置されてもよく、および／または４つのピコソレノイド（不図示）のセットをキャップ４１０の下に配置して、必要に応じて隆起および下降させてもよい。
【０１０７】
好ましい実施形態では、１または複数のソレノイド４００は、複数の異なる方法で用いることができる。一操作モードは、たとえば、ソレノイド４００を、ユーザの手の場所を検知するための静電容量タッチセンサとして用いることを含んでいてもよい。この操作モードは「ホバー」モードと呼ばれることもあり、この操作モードを用いて、視覚的なフィードバックをインタラクションデザインを通じて提供することができる。ホバーモードを同様に用いて、マウスのような機能を提供することができる。ソレノイド４００の操作の別の例示的な操作モードは、ソレノイドをセレクタスイッチとして構成することを備えていてもよい。それによって、各ソレノイド４００に、特定の所望する選択を検知するために抑制、または解除させることができる。つまり、ソレノイド４００は「クリッカブル」であってよい。
【０１０８】
図１４Ｂは、電気機械ソレノイド４００の詳細図を示す。１つの好ましい実施形態では、各ソレノイド４００は、少なくとも１つの処理システム（不図示）、たとえばマイクロプロセッサ（μＰ）、中央演算処理装置（ＣＰＵ）、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、および／または任意の種類のデジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ）を含んでいてもよい。必要に応じて、処理システムは２つ以上のソレノイド４００間で共有することができる。ソレノイド４００の操作は、それによって、完全にプログラマブルおよび／または再コンフィギュラブルな態様で供給されてもよい。
【０１０９】
図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、任意の従来の態様で、供給されてもよい（または製造されてもよい）。図１４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０を製造するための代表的な一態様を、図１５Ａ−Ｋに関連して例示する。図１５Ａを参照すると、キャップ４１０のキャップアセンブリ４１２は、照明される静電容量タッチセンサ４１４を含むように示される。静電容量タッチセンサ４１４は、任意の適切な態様で供給されてもよく、図１５Ａに示すように、プリント基板（またはＰＣＢ）４１６上に配置されてもよい。プリント基板４１６は、図１５Ｂに例示するように、第２のプリント基板（またはＰＣＢ）４１８と結合することができる。プリント基板４１６、４１８は、はんだ付けなどの任意の従来の態様で結合することができ、それによって結合したプリント基板４１６、４１８は、照明される静電容量タッチセンサ４１４の機能性をサポートすることができる。図１５Ｂに例示するように、第２のプリント基板４１８はプリント基板４１６に対して垂直方向に配置され、それによってプリント基板４１６、４１８はＴ字型のアセンブリを形成することができる。
【０１１０】
図１５Ｃは、静電容量タッチセンサ４１４がキャップカバー４２０内に配置できることを示す。キャップカバー４２０は、任意の適切な透明な素材から形成することができ、静電容量タッチセンサ４１４を受信するための内部通路２２を画定する。透明な素材によって、静電容量タッチセンサ４１４が照明されると、静電容量タッチセンサ４１４から発光された光が、キャップカバー４２０を通過することができる。キャップカバー４２０は、任意には、複数の色から選択された所定の色を備えていてもよく、および／または機能アイコン３６７（図６Ｂに示す）などの制御指示を提供することもできる。機能アイコン３６７は、選択されたインターフェース要素３６６が起動されるときに、選択されたインターフェース要素３６６に関連付けされた前もって選択された制御機能を表示する。静電容量タッチセンサ４１４から発光された光は、それによって、所定の色を備えて表示されることができる。一実施形態では、導電性リング４２２を、図１５Ｄに示すキャップカバー４２０の周辺部の回りに配置してもよい。導電性リング４２２は、銅または任意の他の金属などの任意の適切な導電性素材から形成することができる。導電性リング４２２は、好ましくは、プリント基板４１６、４１８の少なくとも１つと電気的に通信する。
【０１１１】
スライダーモジュール４３０を図１５Ｅに示す。図１５Ｅのスライダーモジュール４３０は、対向する端部領域４３２、４３４を含み、中心通路４３６を画定する。対向する端部領域４３２、４３４は、中心通路４３６を介して通信することができる。端部領域４３２に隣接する中心通路４３６は、キャップアセンブリ４１２を受容するように適応されてもよい。それによって、プリント基板４１６、４１８は中心通路４３６内に配置され、キャップカバー４２０は、図１５Ｅに例示するようにスライダーモジュール４３０の端部領域４３２から延在する。図１５Ｆに示すように、端部領域４３４に隣接する中心通路４３６は、アクチュエータアセンブリ４４０を受容するように適応されてもよい。アクチュエータアセンブリ４４０が適切に中心通路４３６内に配置されたときには、アクチュエータアセンブリ４４０の制御インターフェース４４２は、スライダーモジュール４３０の端部領域４３４から延在してもよい。図１５Ｇは、モジュールカバープレート４３８が、任意には、スライダーモジュール４３０と結合してキャップアセンブリ４１２およびアクチュエータアセンブリ４４０をスライダーモジュール４３０内に包含し、インターフェース要素３６６を形成してもよいことを示す。
【０１１２】
図１５Ｈを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０のラックアセンブリ４５０は、複数のインターフェース要素３６６（図１５Ｇに示す）を受容するための複数の開口４５２を画定する所定の領域４５４を有するように示される。複数の開口４５２は、好ましくは、アレイ（またはマトリクス）構成、たとえばアレイ（またはマトリクス）構成３６６ＭＡＴ（図４Ａ−Ｆに示す）などで供給される。開口４５２の大きさ、数、隣接する開口間の間隔、ラックアセンブリ４５０の所定の軸に関連する開口４５２の配向、および／または所定の領域４５４のその他の特性は、アレイ構成３６６ＭＡＴに関連して前述した態様で供給されてもよい。図１５Ｉに示すように、図１５Ｇのインターフェース要素３６６は、ラックアセンブリ４５０によって画定される１または複数の開口４５２内に配置することができ、図４Ａ−Ｅに関連して上記に詳述したインターフェース要素３６６のアレイ構成３６６ＭＡＴを形成する。
【０１１３】
ラックアセンブリ４５０は、好ましくは、金属またはその他の導電性素材から形成され、搭載したインターフェース要素３６６間で起こりえる任意の電気的干渉を制限する。搭載したインターフェース要素３６６の静電容量タッチセンサ４１４は、ラックアセンブリ４５０のインターフェース表面４５６に隣接して（および／または面一に配列して）配置されるように示される。静電容量タッチセンサ４１４の保護を補助するために、オプションの保護カバー（および／または被覆）４６０を、図１５Ｊに例示するように、ラックアセンブリ４５０のインターフェース表面４５６荷適用することができる。保護カバー４６０は、好ましくは、静電容量タッチセンサ４１４の機能に悪影響を与えないプラスチックなどの素材から形成される。
【０１１４】
搭載したインターフェース要素３６６を備えるラックアセンブリ４５０は、図１５Ｋに示すように、ベース構造４６０上に配置することができる。つまり、ラックアセンブリ４５０は、ベース構造４６０と結合することができる。図１５Ｋに例示するように、搭載した各インターフェース要素３６６のアクチュエータアセンブリ４４０の制御インターフェース４４２は、ベース構造４６０と通信する。ユーザインターフェースシステム３６０が明瞭になると、選択して搭載したインターフェース要素３６６のアクチュエータアセンブリ４４０を起動して所定の距離だけ延在させることができる。一実施形態では、１または複数の起動されたアクチュエータアセンブリ４４０は、起動されたアクチュエータアセンブリ４４０の全長まで延在することができる。他の起動されたアクチュエータアセンブリ４４０は、全長の所定の割合まで延在することができる。明瞭なインターフェース要素３６６の静電容量タッチセンサ４１４は、それによってラックアセンブリ４５０から、所定の距離、たとえば図２Ａ−Ｂに関連して上記に記載した所定の距離だけ延在することができる。
【０１１５】
代替的に、および／または追加的に、１または複数のユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、仮想制御要素として供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、上記に詳述したいずれかの態様でユーザの椅子３８２に配置することができる。上記に詳述したいずれかの態様では、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、選択されたユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は明瞭になる（またはその他の方法で強調される）ことができる。一実施形態では、インターフェース要素３６６を、ユーザの椅子３８２の１または複数の選択された場所に投影することができる。
【０１１６】
情報システム１００の操作環境は、たとえば、図１６Ａに例示するように、ピコプロジェクションシステムなどの、インターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の選択された場所に投影するためのプロジェクションシステム５００を含んでいてもよい。インターフェース要素３６６を、それによって、仮想制御要素としてユーザの椅子３８２の選択された場所に表示することができる。仮想制御要素を投影することができる代表的な場所には、選択された肘掛け３８８、両方の肘掛け３８８、および／または椅子の背もたれ３８６（図１に示す）および／または選択された肘掛け３８８に装備されるトレイテーブルが含まれるが、これらに限定されない。必要に応じて、プロジェクションシステム５００は、選択されたインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の複数の場所に投影するための１台のプロジェクタおよび／または選択されたインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２のそれぞれの場所に投影するための複数のプロジェクタを含んでいてもよい。ユーザの椅子３８２の選択された場所は、１または複数のプロジェクタに関連付けされてもよい。
【０１１７】
プロジェクションシステム５００は、ユーザの椅子３８２および／または壁、床面、天井、隣接するユーザの椅子、および／または操作環境内の任意の他の適切な場所に配置することができる。それによって、プロジェクションシステム５００がインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の選択された場所に投影することができる。例示するプロジェクションシステムおよびプロジェクションシステムの取り付け場所は、「情報システムとやりとりするためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＮＴＥＲＡＣＴＩＮＧ  ＷＩＴＨ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭＳ）」というタイトルで２０１０年１０月４日に出願された、上記に参照した同時係属出願である米国特許出願第１２／８９７，５８９に記載されている。この出願は本出願の譲受人に譲渡され、この出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。
【０１１８】
図１６Ａを参照すると、たとえば、プロジェクションシステム５００は、複数のインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８に投影するように例示されている。選択された肘掛け３８８は肘掛けカバー３８８Ｂを含んでいてもよく、およびプロジェクションシステム５００はインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の肘掛けカバー３８８Ｂに投影してもよい。前述の態様では、図２Ａ−Ｂに関連して、肘掛けカバー３８８Ｂは、ユーザがユーザの椅子３８２に着席したときに、その上に腕を置く肘掛け３８８の領域（および／または表面）を備えていてもよい。肘掛けカバー３８８Ｂは、好ましくは、インターフェース要素３６６の仮想制御要素としての表示を可能にする（および／または促進する）態様で供給される。肘掛けカバー３８８Ｂを形成する素材は、ユーザの椅子３８２のその他の椅子部品を覆う素材とは同じであってもよく、異なっていてもよい。
【０１１９】
プロジェクションシステム５００は、任意には、観賞コンテンツ２１０（図２２Ａ−Ｂに示す）を選択された肘掛け３８８および／またはユーザの椅子３８２の任意の他の場所（および／または外部）に投影することができる。それによって、投影した観賞コンテンツ２１０を、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａに示す）、タッチディスプレイシステム２００’（図２２Ａ−Ｂに示す）、および／またはパーソナルメディアデバイス２００（図２６Ｂに示す）に関連して上記に記載した態様で表示することができる。プロジェクションシステム５００は、たとえば、観賞コンテンツ２１０をユーザが提供する本またはその他のアイテム上に投影することができる。１または複数の映像インターフェースシステム３６２と一緒に用いる場合は、タッチディスプレイシステム２００’、および／またはパーソナルメディアデバイス２００、観賞コンテンツ２１０の投影によって、有利には、図２２Ｂに関連して記載する態様で、ユーザはマルチタスクを行うことができる。
【０１２０】
一実施形態では、ユーザの椅子３８２の肘掛け３８８は、図３に関連して上記に記載した態様で、静電容量センサシステムなどの近接センサ（不図示）および／またはタッチフィルムインターフェースシステム（または層）５１０を含んでいてもよい。タッチフィルムインターフェースシステム５１０は、たとえば、肘掛けカバー３８８Ｂを形成してもよい。代替的に、肘掛けカバー３８８Ｂは、タッチフィルムインターフェースシステム５１０が肘掛け３８８内に配置され、肘掛けカバー３８８Ｂによって不明瞭になるように、タッチフィルムインターフェースシステム５１０を覆うこともできる。タッチフィルムインターフェースシステム５１０は、接着、粘着、またはその他の方法で選択された肘掛け３８８に貼り付けることによって形成することができる。タッチフィルムインターフェースシステム５１０は任意の所定の寸法を備えていてもよいが、タッチフィルムインターフェースシステム５１０は、好ましくは、選択された肘掛け３８８の形状にしたがい、および／またはユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素を提供するために適切な所定の寸法を備える。
【０１２１】
プロジェクションシステム５００は動作中に適応されて、ユーザの手が肘掛けカバー３８８Ｂに近づいて接近すると、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６を選択された肘掛け３８８の肘掛けカバー３８８Ｂ（および／またはタッチフィルムインターフェースシステム５１０）に投影することができる。つまり、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、プロジェクションシステム５００は、インターフェース要素３６６を肘掛けカバー３８８Ｂに投影しない。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって視界から不明瞭になり（またはその他の方法で強調されない）、および／または上記で詳述した方法でユーザインターフェースシステム３６０を使用しないときには、ユーザの椅子３８２は普通の椅子に見える。ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を使用することを望むときには、プロジェクションシステム５００は１または複数のユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６を肘掛けカバー３８８Ｂに投影することができる。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって、ユーザの椅子３８２において明瞭になる（またはその他の方法で強調される）。
【０１２２】
投影したインターフェース要素３６６は、肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域にマッピングされることができる。つまり、投影した各インターフェース要素３６６は、肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域に関連付けすることができる。それによって、ユーザの手が肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域に隣接するときには、タッチフィルムインターフェースシステム５１０はユーザの手を感知する。それによって、ユーザは、関連付けされた投影したインターフェース要素３６６を操作して、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりすることができる。上記に記載した態様で、投影したインターフェース要素３６６を任意の従来の態様で、たとえば１または複数の従来のプッシュボタンによって表示することができる。タッチフィルムインターフェースシステム５１０は、有利には、ユーザの手が投影したインターフェース要素３６６に実際に接触する前に、ユーザの手を検知することができる。タッチフィルムインターフェースシステム５１０を用いることによって、投影したインターフェース要素３６６に実際に接触する前に、ユーザインターフェースシステム３６０を起動することができる
ユーザインターフェースシステム３６０（図２Ａ−Ｂに示す）に関連して前述した態様では、ユーザインターフェースシステム３６０を、たとえば大きさ（および／または寸法）および／または形状（および／または形態）などの任意の特性を備えて投影することができる。インターフェース要素３６６も同様に、任意の適切な特性を備えて投影することができる。インターフェース要素３６６の代表的な特性には、量、大きさ、形状、間隔、および／またはインターフェース要素３６６の構成が含まれる。ユーザインターフェースシステム３６０および／またはインターフェース要素３６６の特性は、好ましくは、少なくともユーザの椅子３８２のユーザインターフェースシステム３６０が投影された場所、場所の大きさおよび／または形状、および／または情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりするために適切な、１または複数の種類の制御インターフェースに基づく。プロジェクタシステム５００は、好ましくは、図２−１３に関連して示し、記載した１または複数のユーザインターフェースシステム３６０をユーザの椅子３８２に投影することができる。一実施形態では、投影したユーザインターフェースシステム３６０は、従来のキーボードシステム、たとえばＱＷＥＲＴＹキーボード、電話キーボード、電卓キーボードなどを限定せずに備えていてもよい。キーボードシステムの大きさ（および／または寸法）は、少なくとも一部はキーボードシステムが投影される椅子の場所の大きさ（および／または寸法）に基づくことができる。
【０１２３】
追加的に、および／または代替的に、情報システム１００の操作環境は図１６Ｂに示すプロジェクションシステム５００およびカメラシステム５２０を含んでいてもよい。図１６Ｂを参照すると、プロジェクションシステム５００は、プロジェクションシステム５００（図１６Ａに示す）に関連して上記に記載した態様で供給することもでき、ユーザインターフェースシステム３６０を１または複数の場所、たとえばユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８に投影することができる。カメラシステム５２０は、ユーザの存在および／またはユーザインターフェースシステム３６０とのユーザのやりとりを検知することができる。それによって、ユーザの椅子３８２は、有利には、ユーザインターフェースシステム３６０を提供するために特別な収納装置を必要としなくてすむ。ユーザの椅子３８２は、好ましくは、肘掛けカバー３８８Ｂを、上述したように仮想制御要素として表示する（および／または促進する）ことができる態様で提供する。プロジェクションシステム５００は、任意には、ユーザインターフェースシステム３６０を、ユーザの椅子３８２の外表面を含む任意の表面に投影することができる。ユーザインターフェースシステム３６０を、たとえば、ユーザが提供する本またはその他のアイテムに投影することができる。
【０１２４】
プロジェクションシステム５００（図１６Ａに示す）に関連して前述した態様では、プロジェクションシステム５００を適応して、ユーザの手が肘掛けカバー３８８Ｂに近づいて接近するときに、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６をユーザの椅子３８２の肘掛けカバー３８８Ｂに投影することができる。つまり、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、プロジェクションシステム５００はインターフェース要素３６６を肘掛けカバー３８８Ｂに投影しない。ユーザインターフェースシステム３６０は、視界から不明瞭になることができ（またはその他の方法で強調されない）、および／またはユーザの椅子３８２はユーザインターフェースシステム３６０を使用しないときには普通の椅子のように見えることができる。ユーザがユーザインターフェースシステム３６０を使用することを希望するときには、プロジェクションシステム５００は１または複数のユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６を肘掛けカバー３８８Ｂに投影することができる。ユーザインターフェースシステム３６０は、それによって、ユーザの椅子３８２において、明瞭になる（またはその他の方法で強調される）ことができる。
【０１２５】
カメラシステム５２０は、ユーザの存在および／またはユーザの椅子３８２の複数の場所における選択されたインターフェース要素３６６とのユーザのやりとりを検知するためのカメラ、および／またはユーザの椅子３８２のそれぞれの場所における選択されたインターフェース要素３６６とのユーザのやりとりを検知するための複数のカメラを含んでいてもよい。ユーザの椅子３８２の選択された場所は、１または複数のカメラと関連付けされてもよい。カメラシステム５２０を、上述したプロジェクションシステム５００を取り付けるための態様と同じ態様で取り付けることができる。カメラシステム５２０は、たとえば、ユーザの椅子３８２および／または壁、床面、天井、隣接するユーザの椅子、および／または操作環境内の任意の他の適切な場所に配置することができる。それによって、カメラシステム５２０は、ユーザの存在および／またはユーザの椅子３８２の選択された場所におけるインターフェース要素３６６とのユーザのやりとりを検知することができる。
【０１２６】
投影したインターフェース要素３６６は、肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域にマッピングすることもできる。つまり、投影した各インターフェース要素３６６を、肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域に関連付けしてもよい。それによって、ユーザの手が肘掛けカバー３８８Ｂの対応する領域に隣接するときには、カメラシステム５２０は、ユーザの手を検知する。それによって、ユーザは関連付けされた投影したインターフェース要素３６６を操作して、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とやりとりすることができる。上記に記載した態様で、投影したインターフェース要素３６６を、任意の従来の態様で、たとえば１または複数の従来のプッシュボタンを介して表示することができる。カメラシステム５２０は、任意には、ユーザの手が投影したインターフェース要素３６６に実際に接触する前に、ユーザの手を検知することができる。言い換えれば、カメラシステム５２０によって、投影したインターフェース要素３６６と実際に接触する前に、ユーザインターフェースシステム３６０を起動することができる。
【０１２７】
有利には、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２に動的な態様で供給されることができる。つまり、明瞭になる（またはその他の方法で強調される）ことができるインターフェース要素３６６の選択は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０に近づいて接近するときには、選択された刺激に応じて変更することができる。図１７Ａを参照すると、たとえば、図４Ａ−Ｂのユーザインターフェースシステム３６０は、インターフェース要素３６６のマトリクス３６６ＭＡＴを備えるように示される。マトリクス３６６ＭＡＴ（図４Ａ−Ｆおよび図５Ａに示す）に関連して上記に記載した態様で、マトリクス３６６ＭＡＴは、選択されたインターフェース要素３６６の長方形のグリッド３６６ＧＲＤを画定することができる。選択されたインターフェース要素３６６は、ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰとして明瞭になることができる。強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの第１のセットは、境界インターフェース要素３６６ＢＮＤとして供給されるように例示されている。境界インターフェース要素３６６ＢＮＤは、少なくとも部分的に強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰの第２のセットを囲む境界を画定する。
【０１２８】
長方形のグリッド３６６ＧＲＤに関連付けされた１または複数の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰが利用不能になる場合は、ユーザインターフェースシステム３６０は、利用不能な強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを避けるために、長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置をマトリクス３６６ＭＡＴ内で調整することができる。利用不能な強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、多くの理由から利用不能となることがある。利用不能な強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、たとえば、故障モードに入ることによって、利用不能になることもある。
【０１２９】
図１７Ｂに例示するように、利用不能な強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰは、異物６００、たとえば選択された肘掛け３８８上に配置された飲物容器によって妨害されるように示される。ユーザインターフェースシステム３６０は、異物６００によって妨害される利用不能なインターフェース要素３６６の使用を避けるために、長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置を、マトリクス３６６ＭＡＴ内のその他のインターフェース要素３６６に調整するように示される。一方向の平行移動を備えるように示されているが、これは例示のみを目的とするものであり、ユーザインターフェースシステム３６０は、マトリクス３６６ＭＡＴ内の長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置を、任意の従来の態様で動的に調整することができる。任意の従来の態様には、２つ以上の次元および／または回転における平行移動を含む。一実施形態では、長方形のグリッド３６６ＧＲＤを、ユーザの椅子３８２の代替的な場所に配置されたユーザインターフェースシステム３６０において供給することもできる。追加的に、および／または代替的に、利用不能な強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰが再び利用可能になる場合には、長方形のグリッド３６６ＧＲＤをマトリクス３６６ＭＡＴ上の本来の位置に戻すこともできる。
【０１３０】
一実施形態では、長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置をユーザが決めることができる。ユーザは、たとえば、長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置をマトリクス３６６ＭＡＴ内の選択されたインターフェース要素３６６を操作することによって、決めることができる。ユーザインターフェースシステムは、選択されたインターフェース要素３６６を長方形のグリッド３６６ＧＲＤの位置を決めるための理由の基準として特定することができる。選択されたインターフェース要素３６６は、たとえば、長方形のグリッド３６６ＧＲＤの中心点を提供することができる。それによって、長方形のグリッド３６６ＧＲＤは、選択されたインターフェース要素３６６の周囲に配置された１または複数のインターフェース要素３６６を介して形成される。
【０１３１】
上記に記載したように、本明細書に開示するユーザインターフェースシステム３６０は、幅広いシステムアプリケーションで使用することができる。図１８Ａ−Ｂは、図１のユーザの椅子の別の代替的な実施形態を例示する。ユーザインターフェースシステム３６０は、椅子制御インターフェースを提供することができる。椅子制御インターフェースは、ユーザの椅子３８２の任意の適切な場所に配置することができるユーザの椅子３８２の１または複数の椅子の特徴を制御する。ユーザインターフェースシステムを介して制御することができる代表的な椅子の特徴には、フットレスト調整、ランバーサポート調整、（手動および／または電動）椅子位置調整、椅子内蔵マッサージ制御、椅子内蔵温度制御、および／またはその他の従来の椅子の特徴を限定せずに含んでいてもよい。一般的な椅子の位置調整は、調整可能なヘッドレスト、肘掛け、フットレスト、ランバーサポート、椅子の背もたれ角度、前方／後方／横方向の椅子位置、上方／下方の椅子上昇、および／または椅子の回転を限定せずに含んでいてもよい。
【０１３２】
図１８Ａを参照すると、たとえば、ユーザインターフェースシステム３６０は、選択された肘掛け３８８を供給するように示される。ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２のそれぞれの代表的な椅子の特徴に関連付けされた４つのインターフェース要素３６６Ｒ−Ｕを含むように示される。インターフェース要素３６６Ｒは、選択された乗客サポートサービス（ＰＳＳ）機能などの選択された椅子通信機能に関連付けされてもよい。選択された乗客サポートサービス（ＰＳＳ）機能とは、ユーザの椅子３８２が客車３９０（図２４Ａ−Ｂに示す）上に配置されている場合には、たとえば乗務員呼び出し機能である。インターフェース要素３６６Ｓは、椅子の照明オン／オフ制御などの椅子の照明制御機能に関連付けされて示されている。その一方、インターフェース要素３６６Ｔは椅子音量制御機能に関連付けされてもよい。インターフェース要素３６６Ｕは、ユーザの椅子３８２用の椅子の背もたれ角度（および／またはリクライニング）機能を制御するための椅子位置調整制御機能に関連付けされてもよい。
【０１３３】
ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６Ｒ−Ｕは、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、インターフェース要素３６６Ｒ−Ｕは、図１８Ｂに示すように上記で詳述した方法で強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。インターフェース要素３６６Ｒ−Ｕを明瞭になった後に操作して、それぞれの椅子の特徴機能を制御してもよく、図２Ａ−Ｂに関連して前述した態様で選択された肘掛け３８８において観察可能に強調されてもよい。
【０１３４】
図１８Ｂに例示するように、たとえば、インターフェース要素３６６Ｒ−Ｕは、関連付けされた機能アイコン３６７Ｒ−Ｕを表示することによって、観察可能に強調されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは選択された椅子の特徴機能を制御できる。４つのインターフェース要素３６６Ｒ−Ｕは選択された椅子の特徴機能を制御し、選択された肘掛け３８８に配置される具体的な構成を備えるように示され、説明されているが、これは例示のみを目的とするものであり、ユーザインターフェースシステム３６０は、任意の従来の１または複数の椅子機能を制御するための、任意の前もって選択された数および／または構成のインターフェース要素３６６を備えていてもよく、ユーザの椅子３８２の任意の適切な場所に必要に応じて配置することができる。
【０１３５】
選択された椅子機能を制御するための代替的なユーザインターフェースシステム３６０を図１９Ａ−Ｂに示す。図１９Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は選択された肘掛け３８８に供給されるように示され、およびユーザの椅子３８２のそれぞれの代表的な椅子の特徴に関連付けされた７つのインターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２を含むように示される。図１８Ａ−Ｂに関連して前述した態様では、インターフェース要素３６６Ｒは、選択された椅子通信機能に関連付けされてもよい。その他の代表的な椅子の特徴は、有利には、インターフェース要素３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、および３６６Ｕ１／２のそれぞれの対によって制御されてもよい。言い換えれば、インターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２は、それぞれ追加の制御機能性を単一のインターフェース要素３６６Ｓ、３６６Ｔ、３６６Ｕ（図１８Ａ−Ｂに示す）に供給することができる。
【０１３６】
椅子の照明制御機能に関連付けされるように例示されたインターフェース要素３６６Ｓ１／２は、インターフェース要素３６６Ｓによって提供されてもよい椅子の照明オン／オフ制御と対照的に、たとえば、椅子の照明の明るさ（または輝度）に対する増分的な上げ／下げ制御を提供してもよい。代替的に、インターフェース要素３６６Ｓ１は椅子の照明オン／オフ制御を提供してもよい。その一方、インターフェース要素３６６Ｓ２は照明の明るさに対する増分的な上げ／下げ制御を提供してもよい。インターフェース要素３６６Ｔ１、３６６Ｔ２は、椅子音量制御機能に関連付けされて示されている。インターフェース要素３６６Ｔは、椅子音量のオン／オフ制御を提供されてもよい。その一方、インターフェース要素３６６Ｓ１／２は、椅子音量に対する増分的な上げ／下げ制御を提供してもよい。インターフェース要素３６６Ｕ１、３６６Ｕ２は、椅子位置調整制御機能に関連付けされて示されている。ユーザの椅子３８２の椅子の背もたれ角度（および／またはリクライニング）機能に関連付けされた場合は、たとえば、インターフェース要素３６６Ｕによって提供されてもよい椅子の背もたれ上げ／下げ制御とは対照的に、インターフェース要素３６６Ｕ１／２は、椅子の背もたれ角度に対する増分的な上げ／下げ制御を提供してもよい。
【０１３７】
ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、上記に詳述した態様で強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、インターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２は、図１９Ｂに示す強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。インターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２を明瞭になった後に操作して、それぞれの椅子の特徴機能を制御してもよく、図２Ａ−Ｂに関連して前述した態様で肘掛け３８８において観察可能に強調されるようになってもよい。
【０１３８】
図１９Ｂに例示するように、たとえば、インターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２は、関連付けされた機能アイコン３６７Ｒ−Ｕを表示することによって、観察可能に強調されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０によって、有利には、ユーザは選択された椅子の特徴機能を制御できる。７つのインターフェース要素３６６Ｒ、３６６Ｓ１／２、３６６Ｔ１／２、３６６Ｕ１／２は、選択された椅子の特徴機能を制御し、選択された肘掛け３８８に配置される具体的な構成を備えるように示され、説明されているが、これは例示のみを目的とするものであり、ユーザインターフェースシステム３６０は、任意の従来の１または複数の椅子機能を制御するための、任意の前もって選択された数および／または構成のインターフェース要素３６６を備えていてもよく、ユーザの椅子３８２の任意の適切な場所に必要に応じて配置することができる。
【０１３９】
図２０Ａ−Ｂは、ユーザインターフェースシステム３６０が１または複数の（トラック）タッチパッドシステム３６６ＴＣＨを含んでいてもよいことを示す。言い換えれば、１または複数のユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、タッチパッドシステム３６６ＴＣＨとして供給されてもよい。図２０Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザの椅子３８２の選択された肘掛け３８８に配置され、タッチパッドシステム３６６ＴＣＨを含むように示される。タッチパッドシステム３６６ＴＣＨは、任意の従来の態様で供給されてもよく、１または複数のその他のインターフェース要素３６６に隣接して配置されてもよい。１または複数のその他のインターフェース要素３６６は、たとえば図２０Ａに例示するように、インターフェース要素３６６の１または複数のアレイ構成３６６ＭＡＴ１、３６６ＭＡＴ２である。第１および第２のアレイ構成３６６ＭＡＴ１、３６６ＭＡＴ２は、任意の数および／または構成のインターフェース要素３６６を、たとえば、インターフェース要素３６６のアレイ構成３６６ＭＡＴ（図３および４Ａ−Ｆに示す）に関連して上記に詳述されている態様で備えていてもよい。
【０１４０】
一実施形態では、１または複数のタッチパッドシステム３６６ＴＣＨは、タッチ画面ディスプレイシステムとして供給されてもよい。タッチ画面ディスプレイシステムは、任意の従来の態様で供給されてもよく、有利には、タッチパッドシステム３６６ＴＣＨの制御機能性を映像インターフェースシステム３６２（図６Ａに示す）および／またはタッチディスプレイシステム２００’（図２２Ａ−Ｂに示す）の映像表示機能性と結び付けてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、任意には、タッチ画面ディスプレイシステム、映像インターフェースシステム３６２、および／またはタッチディスプレイシステム２００’の中からドラッグ観賞コンテンツ２１０をサポートしてもよい。たとえば、映像インターフェースシステム３６２は、タッチスクリーンディスプレイシステムに関連して広い閲覧可能な区域を提供してもよい。それによって、タッチ画面ディスプレイシステムからドラッグされた観賞コンテンツ２１０を表示することによって、「画面拡大」作用を提供してもよい。追加的に、および／または代替的に、映像インターフェースシステム３６２によって表示された観賞コンテンツ２１０、たとえば娯楽コンテンツを、タッチ画面ディスプレイシステムまでドラッグして表示させてもよい。
【０１４１】
タッチ画面ディスプレイシステムは、有利には、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とのプライベートなやりとりをサポートしてもよい。代表的なプライベートなやりとりには、個人情報、クレジットカード番号、個人識別番号（ＰＩＮ）、取引情報、またはユーザがプライベートに入力（または閲覧）を希望する任意の他の機密情報の入力（または閲覧）が含まれてもよい。一実施形態では、タッチ画面ディスプレイシステムは、ユーザの座席３８２と取り外し可能に結合されてもよい。それによって、たとえば、小さい観賞コンテンツ２１０を近くで見るため、および／またはタッチ画面ディスプレイシステムを介して、ゲームをプレイしやすくするためにタッチ画面ディスプレイシステムをユーザの座席３８２から取り外すことができる。タッチ画面ディスプレイシステムは、任意には、回転可能にユーザの座席３８２と結合されてもよい。それによって、タッチ画面ディスプレイシステムは、ユーザの椅子３８２に関連して適切な角度まで回転され、タッチ画面ディスプレイシステムの使用を容易にする。タッチ画面ディスプレイシステムが従来のキーボードシステムを提示する場合には、たとえば、タッチ画面ディスプレイシステムを回転して、キーボードシステムを表示させ、タイピングしやすい態様にすることができる。
【０１４２】
タッチパッドシステム３６６ＴＣＨおよび任意の他のユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、上記に詳述した態様で、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、タッチパッドシステム３６６ＴＣＨおよび任意の他のインターフェース要素３６６は、図２０Ｂに示す強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。タッチパッドシステム３６６ＴＣＨおよび任意の他のインターフェース要素３６６は、明瞭になった後に観察可能に強調されてもよく、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）と上記に記載した態様でとやりとりするために操作されてもよい。
【０１４３】
図２１Ａ−Ｂは、図３のユーザの椅子の代替的な実施形態を例示する。ユーザの椅子３８２の左肘掛け３８８Ｌに配置された左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌは、ユーザの椅子３８２の右肘掛け３８８Ｒに配置された右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒとは異なる。図２１Ａを参照すると、ユーザインターフェースシステム３６０は、ユーザインターフェースシステム３６０（図３に示す）に関連して上記に記載した態様で供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０は、左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌおよび右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒを含む。左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌは、第１の複数のインターフェース要素３６６Ｈおよび第２の複数のインターフェース要素３６６Ｉを含むように示される。第１の複数のインターフェース要素３６６Ｈは、図１８Ａ−Ｂおよび図１９Ａ−Ｂにおいて上記に記載した態様で任意の従来の１または複数の椅子機能を制御するためのインターフェース要素３６６として供給されてもよい。その一方、第２の複数のインターフェース要素３６６Ｈは、図１０Ａ−Ｂにおいて上記に詳述した態様でゲーム用Ｄパッドとして供給されてもよい。右のユーザインターフェースシステム３６０Ｒは、左のユーザインターフェースシステム３６０Ｌと対照的に、タッチパッドシステム３６６ＴＣＨおよび複数のその他のインターフェース要素３６６を図２０Ａ−Ｂに関連して記載した態様で含むように示される。
【０１４４】
それぞれのユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒのインターフェース要素３６６は、ユーザがユーザインターフェースシステム３６０から離れているときに、上記に詳述した態様で、強調されないインターフェース要素３６６ＯＢＳとして供給されてもよい。ユーザインターフェースシステム３６０にユーザの手が近づいて接近するときには、それぞれのユーザインターフェースシステム３６０Ｌ、３６０Ｒの１または複数の選択されたインターフェース要素３６６は、図２１Ｂに示す強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰになってもよい。選択されたインターフェース要素３６６は、明瞭になった後に、観察可能に強調され、情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）と上記に記載した態様でやりとりするために操作されてもよい。
【０１４５】
図２２Ａを参照すると、ユーザの座席３８２を適応して、有利には、座席ベースの映像インターフェースシステム、たとえばタッチディスプレイシステム２００’と共に使用することができる。一般的には従来の映像インターフェースシステム３６２（図２２Ｂに示す）よりも小さいサイズ（および／または寸法）を有するタッチディスプレイシステム２００’は、代替的な、および／または追加的な、情報システム１００とのユーザのやりとりを強化するためのインターフェースシステムを提供してもよい。タッチディスプレイシステム２００’は図２２Ａに、サポートアーム２０５を介してユーザの座席３８２に結合するように示される。サポートアーム２０５は任意の従来の態様で供給されてもよく、好ましくは、タッチディスプレイシステム２００’の位置を調整可能にする。
【０１４６】
一実施形態では、タッチディスプレイシステム２００’を使用しないときには、サポートアーム２０５によってタッチディスプレイシステム２００’を収容することができる。図２２Ａには、サポートアーム２０５はユーザの座席３８２の左肘掛け３８８Ｌに関連付けされて示されるが、これは例示のみを目的とするものであり、サポートアーム２０５は、ユーザの座席３８２の右肘掛け３８８Ｒまたは任意の他の適切な領域に関連付けされてもよい。タッチディスプレイシステム２００’は、ユーザの座席３８２と任意の従来の態様で結合されてもよい。一実施形態では、タッチディスプレイシステム２００’は、選択された場所、たとえばユーザの座席３８２の肘掛け３８８に配置する（または組み込む）ことができる。ユーザの座席３８２の選択された場所に組み込む場合には、タッチディスプレイシステム２００’の外表面は、好ましくは、選択された場所の椅子のカバーに隣接して（および／または面一に整列して）配置される。
【０１４７】
タッチディスプレイシステム２００’は、図２２Ａに示すように任意の従来の態様で供給されてもよい。タッチディスプレイシステム２００’は、好ましくは、パーソナル（またはポータブル）メディアデバイス２００として供給される。パーソナルメディアデバイス２００は、情報システム１００のオペレータおよび／または情報システム１００のユーザによって供給されてもよい。必要に応じて、パーソナルメディアデバイス２００は、サポートアーム２０５と取り外し可能に結合してもよい。それによって、ユーザは、ユーザの座席３８２に到着したときに、個人所有のパーソナルメディアデバイス２００をサポートアーム２０５に配置することができ、ユーザの座席３８２から離れるときに、パーソナルメディアデバイス２００を取り外すことができる。代替的に、および／または追加的に、オペレータ所有のパーソナルメディアデバイス２００をサポートアーム２０５に固定して結合して盗難を防ぎ、および／またはサポートアーム２０５に取り外し可能に結合して、修理、維持、および／または交換をしやすくすることができる。
【０１４８】
図２０Ａ−Ｂに関連して記載したタッチ画面ディスプレイシステムに関する前述の態様では、タッチディスプレイシステム２００’は、有利には、取り外し可能にユーザの座席３８２と結合する。タッチディスプレイシステム２００’は情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）とのプライベートなやりとりをサポートする。代表的なプライベートなやりとりには、個人情報、クレジットカード番号、個人識別番号（ＰＩＮ）、取引情報、またはユーザがプライベートに入力（または閲覧）を希望する任意の他の機密情報の入力（または閲覧）が含まれてもよい。タッチディスプレイシステム２００’は同様に、小さい観賞コンテンツ２１０を近くで見るためにユーザの座席から取り外すことができる。
【０１４９】
一実施形態では、タッチディスプレイシステム２００’は、ユーザインターフェースシステム３６０のための１つの映像インターフェースシステムを備えていてもよい。代替的に、タッチディスプレイシステム２００’は、ユーザインターフェースシステム３６０のための二次映像インターフェースシステムを提供してもよく、映像インターフェースシステム３６２（図６Ａに示す）と一緒に用いてもよい。図２２Ｂに示すように、たとえば、映像インターフェースシステム３６２が情報システム１００によって供給される観賞コンテンツ２１０を表示するときに、タッチディスプレイシステム２００’を適応して、その他の観賞コンテンツ２１０、たとえばユーザが入力した情報を表示してもよい。つまり、タッチディスプレイシステム２００’によって、有利には、ユーザはマルチタスクを行うことができる。ユーザ情報は、たとえば、１または複数の強調されるインターフェース要素３６６ＡＰＰを介して、および／またはタッチディスプレイシステム２００’を介して入力されてもよい。
【０１５０】
娯楽環境では、たとえば、映画またはインターネットなどの娯楽コンテンツは、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４（図２６Ａ−Ｂに示す）を介して表示されてもよい。その一方、食物および／または飲物を注文するためにタッチディスプレイシステム２００’を用いることができる。タッチディスプレイシステム２００’とのやりとりは、ユーザインターフェースシステム３６０とのやりとりに関連して上記に記載したのと同じ態様でサポートすることができる。たとえば、タッチディスプレイシステム２００’によって、ユーザは情報システム１００によって利用可能な１または複数のシステムリソース１１０（図１に示す）（および／または関連付けされた１または複数のリソース機能）と簡単な従来のジェスチャでやりとりすることができる。この簡単な従来のジェスチャは、片手（または１本の指）および／または両手（または２本の指）を用いてポインタ制御インターフェースシステム３６０ＰＮＴ（図１２Ａ−Ｄに示す）に関連して上記に記載した態様で行われる。
【０１５１】
図２２Ｂは、ユーザ情報を入力するためのキーボード２４２を表示しているタッチディスプレイシステム２００’の映像ディスプレイ２４０を例示する。一実施形態では、キーボード２４２はタッチキーボードを備えていてもよく、それによって文字またはその他の符号をタイプすることを、タッチディスプレイシステム２００’によって表示されるようにキーボード２４２の関連するキーを押すことによって実行することができる。追加的に、および／または代替的に、タッチディスプレイシステム２００’に表示されたキーボード２４２の個別のキーは、ユーザインターフェースシステム３６０の１または複数の選択されたインターフェース要素３６６にマッピングされてもよい。選択されたインターフェース要素３６６は、好ましくは、ユーザの椅子３８２の両方の肘掛け３８８に配置される。それによって、インターフェース要素３６６が強調された後に操作して、表示されたキーボード２４２介して文字またはその他の符号をタイプしてもよい。タイプした文字またはその他の符号は、任意には、タッチディスプレイシステム２００’を介して表示されてもよい。
【０１５２】
必要に応じて、タッチディスプレイシステム２００’を同様に適応して、情報システム１００によって供給される観賞コンテンツ２１０を表示してもよい。映像インターフェースシステム３６２が、娯楽コンテンツ、たとえばソーシャルネットワークのコンテンツ、インターネットのコンテンツ、または映画（またはテレビ）のコンテンツを表示するように構成される場合は、たとえば、タッチディスプレイシステム２００’を用いて、電子メールメッセージを書き、および／または食物を注文することができる。図２２Ｂに関連して、ユーザ情報を入力するタッチキーボードを表示するように示され、説明されているが、タッチディスプレイシステム２００’によって、ユーザはユーザ情報を入力してもよい。任意の従来の態様は、１または複数のメニューシステム２６２（図３Ｂに示す）および／または図形のアイコンを介する態様を含む。
【０１５３】
代替的な実施形態では、タッチディスプレイシステム２００’は、有利には、アイドルモードをサポートしてもよい。それによって、タッチディスプレイシステム２００’の映像ディスプレイ２４０は、タッチディスプレイシステム２００’を使用していないときには暗くなる。タッチディスプレイシステム２００’は、ユーザがすでにタッチディスプレイシステム２００’から離れたことを検知すると直ちに映像ディスプレイ２４０を暗くしてもよく、および／または映像ディスプレイ２４０を暗くする前に所定の時間が経過することを許可してもよい。つまり、ユーザインターフェースシステム３６０のインターフェース要素３６６に関連して前述した態様で、ユーザがタッチディスプレイシステム２００’（および／またはユーザインターフェースシステム３６０）から離れているときには、映像ディスプレイ２４０によって表示された観賞コンテンツ２１０を視界から不明瞭に（またはその他の方法で強調されないように）してもよく、ユーザ（および／またはユーザの手）がタッチディスプレイシステム２００’に近づいて接近するときには、明瞭になる（またはその他の方法で強調される）ようにしてもよい。
【０１５４】
映像ディスプレイ２４０は、たとえば、ユーザの手が映像ディスプレイ２４０から離れる（および／または離れた）ことを感知して不明瞭になってもよい。代替的に、および／または追加的に、映像ディスプレイ２４０は、ユーザの手が離れてから所定の期間が経過後に映像ディスプレイ２４０を不明瞭にしてもよい。所定の期間は、任意の所定の範囲の期間、たとえば１０秒と６０秒（またはそれ以上）との間の任意の１０秒の範囲であってよい。
【０１５５】
ユーザインターフェースシステム３６０の代表的な格納可能なキーボードシステム２４４を図２３Ａ−Ｂに示す。好ましくは、タッチキーボードシステムを備えるキーボードシステム２４４は、ユーザがキーボードシステム２４４（および／またはユーザインターフェースシステム３６０）を使用する希望を示す間は、明瞭になっても（および／または明瞭なままでも）よい。有利には、キーボードシステム２４４は、キーボードシステム２４４の使用を所望しないときには、視界から不明瞭であっても（またはその他の方法で強調されなくても）よい。図２３Ａを参照すると、たとえば、キーボードシステム２４４は、ユーザの座席の選択された肘掛け３８８に供給されてもよい。選択された肘掛け３８８は、キーボードシステム２４４を受容するためのキーボード収容区画２４６を形成してもよく、配備システム（不図示）を提供してもよい。キーボードシステム２４４を、それによって、図２３Ａに示すように、キーボード収容区画２４６から展開して使用することができる。また、図２３Ｂに例示するように、使用が終了したときには、キーボード収容区画２４６内に格納することができる。キーボードシステム２４４は、キーボード収容区画２４６内に配置されたときには、好ましくは視界から不明瞭である。
【０１５６】
ユーザの椅子３８２は、固定された場所、たとえばビル、事業所、または学校に配置された情報システム１００と共に使用することに適しているが、ユーザの椅子３８２も同様に、有利には、可動式システムアプリケーションにおいて適用することができる。図２４Ａ−Ｂを参照すると、たとえば、ユーザの椅子３８２を構成して、広範な種類の客車３９０に搭載し、および客車３９０に搭載された車両情報システム３００と通信することができる。代表的な種類の客車３９０は、自動車３９０Ａ（図２４Ａに示す）、航空機３９０Ｂ（図２４Ｂに示す）、バス、ＲＶ車、客船またはフェリー、および／または旅客列車、または任意の他の種類の客車を限定せずに含んでいてもよい。図２４Ｂに例示するように、車両情報システム３００は航空機３９０Ｂに搭載される場合には、たとえば、従来の航空機乗客用の飛行中の娯楽システム、たとえばシリーズ２０００、３０００、ｅＦＸ、および／またはｅＸ２の飛行中の娯楽システムを備えていてもよい。これらのシリーズは、カリフォルニア州レイクフォレストのＰａｎａｓｏｎｉｃ  Ａｖｉｏｎｉｃｓ  Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎ（Ｍａｔｓｕｓｈｉｔａ  Ａｖｉｏｎｉｃｓ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｒｐｏｒａｔｉｏｎから改名）が製造する。
【０１５７】
図２４Ａ−Ｂに示すように、車両情報システム３００は、リアルタイムコンテンツ配布システム３２０を介して通信する、少なくとも１つの従来のコンテンツソース３１０および１または複数のユーザ（または乗客）インターフェースシステム３６０を備える。各コンテンツソース３１０は、以下の同時継続出願である米国特許出願において記載されている態様で供給されてもよい。「ファイルをダウンロードするシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＯＷＮＬＯＡＤＩＮＧ  ＦＩＬＥＳ）」というタイトルで２００４年２月４日に出願された米国特許出願第１０／７７２，５６５号；「可動式プラットフォーム上のコンテンツを管理するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＭＡＮＡＧＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭＳ）」というタイトルで２００５年５月６日に出願された米国特許出願第１１／１２３，３２７号；「旅行中に観賞コンテンツを表示するための携帯メディアデバイスおよび方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＭＥＤＩＡ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＶＩＥＷＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年６月１５日に出願された米国特許出願第１１／１５４，７４９号；「国際旅行中に可動式プラットフォームで放送コンテンツを受信するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＥＣＥＩＶＩＮＧ  ＢＲＯＡＤＣＡＳＴ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＩＮＴＥＲＮＡＴＩＯＮＡＬ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年１１月７日に出願された米国特許出願第１１／２６９，３７８号；「車両情報システムを備える携帯メディアデバイスをインターフェースするためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＩＮＧ  Ａ  ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＭＥＤＩＡ  ＤＥＶＩＣＥ  ＷＩＴＨ  Ａ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ）」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６２４号；「車両情報システムの携帯ユーザ制御装置および方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＵＳＥＲ  ＣＯＮＴＲＯＬ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭＳ）」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６８９号；「旅行中に可動式プラットフォームで放送コンテンツを受信するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＥＣＥＩＶＩＮＧ  ＢＲＯＡＤＣＡＳＴ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００８年９月２４日に出願された米国特許出願第１２／２３７，２５３号；および「旅行中に可動式プラットフォームで広告コンテンツを受信するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＡＤＶＥＲＴＩＳＥＭＥＮＴ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００８年１０月３日に出願された米国特許出願第１２／２４５，５２１号。これらの出願は本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。
【０１５８】
コンテンツソース３１０を介して利用可能な観賞コンテンツ２１０は、任意の従来の種類の音声および／または観賞コンテンツ、たとえば標準（または観賞コンテンツ）、生放送（またはリアルタイム）観賞コンテンツ、および／またはインタラクティブな観賞コンテンツを上記に参照した同時係属出願の米国特許出願に記載されている態様で備えていてもよい。上記に参照した同時継続出願の米国特許出願は、「ファイルをダウンロードするシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＯＵＮＬＯＡＤＩＮＧ  ＦＩＬＥＳ）」というタイトルで２００４年２月４日に出願された米国特許出願第１０／７７２，５６５号；「旅行中に観賞コンテンツを表示するための携帯メディアデバイスおよび方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  メディア  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＶＩＥＷＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年６月１５日に出願された米国特許出願第１１／１５４，７４９号；および「国際旅行中に可動式プラットフォームで放送コンテンツを受信するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＥＣＥＩＶＩＮＧ  ＢＲＯＡＤＣＡＳＴ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＩＮＴＥＲＮＡＴＩＯＮＡＬ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年１１月７日に出願された米国特許出願第１１／２６９，３７８号である。代表的な観賞コンテンツ２１０は、テキストメッセージ、電子メール（またはｅメール）、テレビ番組コンテンツ、音楽コンテンツ、ポッドキャストコンテンツ、写真アルバムコンテンツ、音声本コンテンツ、映画コンテンツ、および／またはゲームコンテンツを限定せずに含んでいてもよい。
【０１５９】
必要に応じて、観賞コンテンツ２１０は、「インタラクティブなフライトマップ情報を表示するための方法（ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＩＳＰＬＡＹＩＮＧ  ＩＮＴＥＲＡＣＴＩＶＥ  ＦＬＩＧＨＴ  ＭＡＰ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ）」というタイトルの米国特許第６，６６１，３５３号、および／または「乗用車の旅行ルートを表示するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＩＳＰＬＡＹＩＮＧ  Ａ  ＴＲＡＶＥＬ  ＲＯＵＴＥ  ＯＦ  Ａ  ＰＡＳＳＥＮＧＥＲ  ＶＥＨＩＣＬＥ）」というタイトルで２００９年１０月２日に出願された同時係属出願の米国特許出願代理人整理番号第７００５４６．４０６５号に記載されている態様で、地図情報を含んでいてもよい。これらの出願は本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。本明細書に示し、記載する代表的な観賞コンテンツは網羅的なものではなく、本明細書において例示のみを目的として提供するものであり、限定を目的とするものではない。
【０１６０】
コンテンツソース３１０は、１または複数の内部コンテンツソース、たとえば車両３９０に搭載されたサーバシステム３１０Ａおよび／または車両３９０の外部にあってよい遠隔（または地上の）コンテンツソース３１０Ｂを含んでいてもよい。サーバシステム３１０Ａは、図２４Ａ−Ｂに例示するように、必要に応じて、事前にプログラムしたコンテンツおよび／またはダウンロードした観賞コンテンツ２１０Ｄを保管するために、車両情報システム３００および／または少なくとも１つのメディア（またはファイル）サーバシステムの全体的なシステム制御機能を供給するための情報システムコントローラとして供給されてもよい。サーバシステム３１０Ａは、事前にプログラムしたコンテンツおよび／またはダウンロードした観賞コンテンツ２１０Ｄを保管するために、１または複数の従来の周辺メディア収容システム（不図示）を含んでいてもよく、および／または１または複数の従来の周辺メディア収容システムと通信してもよい。従来の周辺メディア収容システムには、任意の適切な種類の、デジタルビデオディスク（ＤＶＤ）システムまたはコンパクトディスク（ＣＤ）システムなどの光メディア装置、および／またはビデオカセットレコーダ（ＶＣＲ）システムまたはハードディスクドライブ（ＨＤＤ）システムなどの磁気メディアシステムが含まれる。必要に応じて、サーバシステム３１０Ａは同様に、車両情報システム３００の解読および／またはデジタル権利管理（ＤＲＭ）機能をサポートしてもよい。
【０１６１】
車両情報システム３００は、１または複数の選択されたコンテンツソース３１０によって提供される観賞コンテンツ２１０を配布および／または表示するために構成され、リアルタイムに、有線および／または無線通信を介する態様を含む任意の従来の態様で、コンテンツソース３１０と通信することができる。車両情報システム３００および地上のコンテンツソース３１０Ｂは、たとえば、任意の従来の無線態様で通信することができる。任意の従来の無線態様には、衛星通信システム３７０Ａなどの中間通信システム３７０を介して直接および／または間接的な態様が含まれる。車両情報システム３００は、それによって、ダウンロードする観賞コンテンツ２１０Ｄを選択された地上のコンテンツソース３１０Ｂから受信することができ、および／またはアップロードする観賞コンテンツ２１０Ｕを、ナビゲーションおよびその他の制御指示を含めて、地上のコンテンツソース３１０Ｂに送信することができる。必要に応じて、地上のコンテンツソース３１０Ｂを構成して、その他の地上のコンテンツソース（不図示）と通信することもできる。地上のコンテンツソース３１０Ｂは、インターネット３１０Ｃへのアクセスを提供するように図２４Ｂに示される。例示を目的として、衛星通信システム３７０Ａを備えるように示され、説明されているが、通信システム３７０は、任意の従来の種類の無線通信システム、たとえばセルラー通信システム（不図示）および／または航空機地表情報システム（ＡＧＩＳ）通信システム（不図示）を備えていてもよい。
【０１６２】
地上のコンテンツソース３１０Ｂとの通信を促進するために、車両情報システム３００は、図２４Ａ−Ｂに示す遠隔（または地上の）コンテンツソース３１０Ｂから観賞コンテンツを受信するためのアンテナシステム３３０およびトランシーバシステム３４０を含んでいてもよい。アンテナシステム３３０は、好ましくは、航空機３９０Ｂの機体３９２の外表面３９４など、車両３９０外に配置される。アンテナシステム３３０は、観賞コンテンツ２１０を地上のコンテンツソース３１０Ｂから受信することができ、およびトランシーバシステム３４０によって処理された受信した観賞コンテンツ２１０を、車両情報システム３００のコンピュータシステム３５０に提供することができる。コンピュータシステム３５０は、必要に応じて、受信した観賞コンテンツ２１０をメディアサーバシステム３１０Ａおよび／または１または複数のユーザインターフェースシステム３６０に提供してもよい。コンピュータシステム３５０およびメディアサーバシステム３１０Ａは、例示を目的として、個別のシステムを含むように示され、説明されているが、少なくとも部分的に統合されてもよい。
【０１６３】
コンテンツソース３１０およびユーザインターフェースシステム３６０を含む車両情報システム部品は、コンテンツ配布システム３２０を介して通信するように、図２４Ａ−Ｂに示される。図２５は、車両情報システム３００の代表的なコンテンツ配布システム３２０を例示する。図２５のコンテンツ配布システム３２０は、コンテンツソース３１０を含むヘッドエンドシステム３１０Ｈと、複数のユーザインターフェースシステム３６０との間の通信を結合し、サポートする。図２５に示す配布システム３２０は「通信信号をデータ配布ネットワークを介してルーティングするシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＯＵＴＩＮＧ  ＣＯＭＭＵＮＩＣＡＴＩＯＮ  ＳＩＧＮＡＬＳ  ＶＩＡ  Ａ  ＤＡＴＡ  ＤＩＳＴＲＩＢＵＴＩＯＮ  ＮＥＴＷＯＲＫ）」というタイトルで２００６年３月２９日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／２７７，８９６号、およびそれぞれが「民間航空機およびその他の車両で使用するための統合映像および音声信号配布システムと方法（ＩＮＴＥＧＲＡＴＥＤ  ＶＩＤＥＯ  ＡＮＤ  ＡＵＤＩＯ  ＳＩＧＮＡＬ  ＤＩＳＴＲＩＢＵＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＵＳＥ  ＯＮ  ＣＯＭＭＥＲＣＩＡＬ  ＡＩＲＣＲＡＦＴ  ＡＮＤ  ＯＴＨＥＲ  ＶＥＨＩＣＬＥＳ）」というタイトルの米国特許第５，５９６，６４７号、第５，６１７，３３１号、および第５，９５３，４２９号において記載されている態様で供給されてもよい。これらは本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。代替的に、および／または追加的に、配布システム３２０は、「旅行中に可動式プラットフォームにコンテンツを配布する光通信システムおよび方法（ＯＰＴＩＣＡＬ  ＣＯＭＭＵＮＩＣＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＩＳＴＲＩＢＵＴＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＡＢＯＡＲＤ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００９年２月６日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１２／３６７，４０６号において記載されている態様で供給されてもよい。この出願は本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。
【０１６４】
必要に応じて、配布システム３２０は同様に、以下の同時係属出願の米国特許出願に記載されている態様で供給されるネットワーク管理システム（不図示）を含んでいてもよい。「ネットワークの信頼性を改善するシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＭＰＲＯＶＩＮＧ  ＮＥＴＷＯＲＫ  ＲＥＬＩＡＢＩＬＩＴＹ）」というタイトルで２００４年２月６日に出願された米国特許出願第１０／７７３，５２３号および「ネットワークの信頼性を改善するシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＭＰＲＯＶＩＮＧ  ＮＥＴＷＯＲＫ  ＲＥＬＩＡＢＩＬＩＴＹ）」というタイトルで２００５年３月２１日に出願された米国特許出願第１１／０８６，５１０号。これらの出願は本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容および全目的は、本出願において参照して援用される。
【０１６５】
図２５に例示するように、配布システム３２０は、複数の列線交換ユニット（ＬＲＵ）として供給されてもよい。列線交換ユニット（ＬＲＵ：ｌｉｎｅ  ｒｅｐｌａｃｅａｂｌｅ  ｕｎｉｔ）は、エリア配布ボックス（ＡＤＢ：ａｒｅａ  ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｉｏｎ  ｂｏｘ）３２２、複数の床面切断ボックス（ＦＤＢ：ｆｌｏｏｒ  ｄｉｓｃｏｎｎｅｃｔ  ｂｏｘ）３２３、および複数の椅子電子ボックス（ＳＥＢ：ｃｈａｉｒ  ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  ｂｏｘ）（および／またはプレミアム椅子電子ボックス（ＰＳＥＢ：ｐｒｅｍｉｕｍ  ｃｈａｉｒ  ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  ｂｏｘ））３２４を含み、リアルタイムに複数の有線および／または無線通信接続３２５を介して通信するように構成される。配布システム３２０の列線交換ユニットは同様に、配布システム３２０とヘッドエンドシステム３１０Ｈとの間のインターフェースを提供するための切り替えシステム３２１を含んでいてもよい。切り替えシステム３２１は、従来の切り替えシステム、たとえばイーサネット（登録商標）切り替えシステムを備えていてもよく、ヘッドエンドシステム３１０Ｈを区域配布ボックス３２２と結合するように構成される。各区域配布ボックス３２２は、切り替えシステム３２１と結合し、通信する。
【０１６６】
各区域配布ボックス３２２は次に、少なくとも１つの床面切断ボックス３２３と結合し、通信する。区域配布ボックス３２２および関連付けされた床面切断ボックス３２３は、任意の従来の構成で結合されることができるが、関連付けされた床面切断ボックス３２３は、好ましくは、図２５に例示するように中央の区域配布ボックス３２２の回りに配置された星形ネットワーク構成である。各床面切断ボックス３２３は、椅子の電子ボックス３２４の複数のデイジーチェーンと結合し、情報を提供する。椅子の電子ボックス３２４は次に、ユーザインターフェースシステム３６０と通信するように構成される。各椅子の電子ボックス３２４は、１または複数のユーザインターフェースシステム３６０をサポートしてもよい。
【０１６７】
必要に応じて、床面切断ボックス３２３は、有利には、上記に参照した「通信信号をデータ配布ネットワークを介してルーティングするシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＯＵＴＩＮＧ  ＣＯＭＭＵＮＩＣＡＴＩＯＮ  ＳＩＧＮＡＬＳ  ＶＩＡ  Ａ  ＤＡＴＡ  ＤＩＳＴＲＩＢＵＴＩＯＮ  ＮＥＴＷＯＲＫ）というタイトルで２００６年３月２９日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／２７７，８９６号に記載されている態様で、ルーティングシステムとして供給され、および／または内部接続されてもよい。配布システム３２０は、少なくとも１つのＦＤＢ内部ポートバイパス接続３２５Ａおよび／または少なくとも１つのＳＥＢループバック接続３２５Ｂを含んでいてもよい。各ＦＤＢ内部ポートバイパス接続３２５Ａは通信接続３２５である。通信接続３２５によって、異なる区域配布ボックス３２２に関連付けされた床面切断ボックス３２３は直接通信することができる。各ＳＥＢループバック接続３２５Ｂは通信接続３２５である。通信接続３２５は、図２５に示す選択された床面切断ボックス３２３の椅子の電子ボックス３２４の各デイジーチェーンの最後の椅子の電子ボックス３２４と直接結合する。各ＳＥＢループバック接続３２５Ｂは、したがって関連する床面切断ボックス３２３と結合したデイジーチェーン型の椅子の電子ボックス３２４間にループバックパスを形成する。
【０１６８】
図２４Ａ−Ｂに戻ると、ユーザインターフェースシステム３６０は、観賞コンテンツ２１０を選択するため、選択された観賞コンテンツ２１０を表示するために供給される。必要に応じて、ユーザインターフェースシステム３６０は、従来の乗客インターフェースを備えていてもよく、上記に参照した「旅行中に観賞コンテンツを表示するための携帯メディアデバイスおよび方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＭＥＤＩＡ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＶＩＥＷＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年６月１５日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／１５４，７４９号に記載されている態様で供給されてもよく、ならびに「高品質ビデオを表示するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＨＩＧＨ−ＱＵＡＬＩＴＹ  ＶＩＤＥＯ）」というタイトルで２００６年４月１９日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／３７９，３６０号に記載されている態様で供給されてもよい。これらの開示の全内容は、本出願において参照して援用される。
【０１６９】
図２６Ａは、自動車３９０Ａ（図２４Ａに示す）および／または航空機３９０Ｂ（図２４Ｂに示す）などの、客車３９０の客室３８０の図を提供する。車上には、車両情報システム３００が搭載されている。客室３８０は、複数の乗客の椅子３８２を含むように例示され、各乗客の椅子３８２は選択されたユーザインターフェースシステム３６０に関連付けされる。各ユーザインターフェースシステム３６０は、映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４を含んでいてもよい。代表的な映像インターフェースシステム３６２は、中心制御を備える頭上の車内ディスプレイシステム３６２Ａ、それぞれ個別の制御を備える椅子の背もたれディスプレイシステム３６２Ｂまたは肘掛けディスプレイシステム（不図示）、乗員ディスプレイパネル、および／または携帯表示システムを含んでいてもよい。音声インターフェースシステム３６４は、頭上のスピーカシステム３６４Ａ、携帯表示システム、および／または、たとえば、ユーザの椅子３８２の肘掛け３８８に供給される音声ジャックと結合したヘッドホンを含んで、任意の従来の態様で供給されてもよい。スピーカシステムは同様に、ユーザの椅子３８２、たとえば、ユーザの椅子３８２のベース３８４Ｂ内に配置されたスピーカシステム３６４Ｂおよび／またはユーザの椅子３８２のヘッドレスト３８４内に配置されたスピーカシステム３６４Ｃと関連付けされてもよい。好ましい実施形態では、音声インターフェースシステム３６４は、音声インターフェースシステム３６４が生成した音質をさらに改善するための任意のノイズキャンセレーションシステムを含んでいてもよい。
【０１７０】
映像インターフェースシステム３６２および音声インターフェースシステム３６４を任意の適切な車内表面、たとえば椅子の背もたれ３８６、壁３９６、天井、および／または隔壁、または乗客の椅子３８２の肘掛け３８８に任意の従来の態様で搭載してもよい。任意の従来の態様には、「ユーザインターフェース装置を取り付けるシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＭＯＵＮＴＩＮＧ  ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＤＥＶＩＣＥＳ）」というタイトルで２００７年７月２５日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／８２８，１９３号、および「観賞コンテンツを表示するユーザインターフェース装置および方法（ＵＳＥＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＶＩＥＷＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ）」というタイトルで２００７年８月７日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１１／８３５，３７１号において記載されている態様供給される取り付けシステム３６３を介する態様を含む。これらの出願は本出願の譲受人に譲渡され、それぞれの出願の開示の全内容は、本出願において参照して援用される。
【０１７１】
図２６Ａに示すように、ユーザインターフェースシステム３６０は同様に、インターフェース要素３６６を含んでいてもよい。インターフェース要素３６６により、たとえば、制御信号２２０を交換することによって、ユーザ（または乗客）は車両情報システム３００と通信することができる。たとえば、インターフェース要素３６６によって、ユーザは１または複数のユーザインストラクション２３０を入力し、車両情報システム３００の動作を制御することができる。例示的なユーザインストラクション２３０は、コンテンツソース３１０との通信を開始するためのインストラクション、表示する観賞コンテンツ２１０を選択するためのインストラクション、および／または選択された観賞コンテンツ２１０の表示を制御するためのインストラクションを含んでいてもよい。観賞コンテンツ２１０にアクセスするために料金が必要な場合は、支払い情報も同様に、インターフェース要素３６６を介して入力してもよい。
【０１７２】
インターフェース要素３６６は、任意の従来の態様で供給されてもよく、一般的にはキーボードまたはキーパッドなどの１または複数のスイッチ（またはプッシュボタン）、および／またはマウス、トラックボール、またはスタイラスペンなどのポインティングデバイスを含む。必要に応じて、インターフェース要素３６６は、少なくとも部分的に、関連付けされた映像インターフェースシステム３６２および／または音声インターフェースシステム３６４と統合され、および／または分離される。たとえば、映像インターフェースシステム３６２およびインターフェース要素３６６は、タッチスクリーンディスプレイシステムとして供給されてもよい。インターフェース要素３６６は同様に、周辺入力装置（不図示）、たとえばフルサイズのコンピュータキーボード、外部マウス、および／またはゲームパッドを車両情報システム３００と結合されるための１または複数の入力ポート（不図示）を含んでいてもよい。
【０１７３】
好ましくは、少なくとも１つのユーザインターフェースシステム３６０は、従来の通信ポート（または結合部分）などの有線および／または無線のアクセスポイント３６８を含み、パーソナルメディアデバイス２００（図２６Ｂに示す）を車両情報システム３００に結合する。車両３９０に乗って旅行中の乗客（不図示）は、それによって、旅行中に個人で選択された観賞コンテンツを楽しむことができる。アクセスポイント３６８は関連付けされた乗客の椅子３８２の近くに配置され、任意の適切な車内表面、たとえば椅子の背もたれ３８６、壁３９６、天井、および／または隔壁に供給されてもよい。
【０１７４】
図２６Ｂを参照すると、パーソナルメディアデバイス２００および車両情報システム３００は、それぞれのアクセスポイント３６８を介して通信するように示される。パーソナルメディアデバイス２００は、音声および／または映像観賞コンテンツ２１０を保管することができ、携帯装置、たとえばラップトップコンピュータ、パームトップコンピュータ、携帯情報端末（ＰＤＡ）、携帯電話、および／またはＭＰＥＧオーディオレイヤ３（ＭＰ３）装置として供給されてもよい。例示的なパーソナルメディアデバイス２００は、以下の同時係属出願である米国特許出願に示され、記載されている。「ファイルをダウンロードするシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＤＯＵＮＬＯＡＤＩＮＧ  ＦＩＬＥＳ）」というタイトルで２００４年２月４日に出願された同時係属出願の米国特許出願第１０／７７２，５６５号；「旅行中に観賞コンテンツを表示するための携帯メディアデバイスおよび方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  メディア  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＰＲＥＳＥＮＴＩＮＧ  ＶＩＥＷＩＮＧ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＤＵＲＩＮＧ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年６月１５日に出願された米国特許出願第１１／１５４，７４９号；「国際旅行中に可動式プラットフォームで放送コンテンツを受信するためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＲＥＣＥＩＶＩＮＧ  ＢＲＯＡＤＣＡＳＴ  ＣＯＮＴＥＮＴ  ＯＮ  Ａ  ＭＯＢＩＬＥ  ＰＬＡＴＦＯＲＭ  ＤＵＲＩＮＧ  ＩＮＴＥＲＮＡＴＩＯＮＡＬ  ＴＲＡＶＥＬ）」というタイトルで２００５年１１月７日に出願された米国特許出願第１１／２６９，３７８号；「車両情報システムを備える携帯メディアデバイスをインターフェースするためのシステムおよび方法（ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＩＮＧ  Ａ  ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＭＥＤＩＡ  ＤＥＶＩＣＥ  ＷＩＴＨ  Ａ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ）」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６２４号；「車両情報システムのメディア装置インターフェースシステムおよび方法」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６３６号；「メディア装置インターフェースシステムおよび車両情報システムの方法（ＭＥＤＩＡ  ＤＥＶＩＣＥ  ＩＮＴＥＲＦＡＣＥ  ＳＹＳＴＥＭ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭＳ）」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６５２号；および「携帯式ユーザ制御装置および車両情報システムの方法（ＰＯＲＴＡＢＬＥ  ＵＳＥＲ  ＣＯＮＴＲＯＬ  ＤＥＶＩＣＥ  ＡＮＤ  ＭＥＴＨＯＤ  ＦＯＲ  ＶＥＨＩＣＬＥ  ＩＮＦＯＲＭＡＴＩＯＮ  ＳＹＳＴＥＭ）」というタイトルで２００８年９月１５日に出願された米国特許出願第１２／２１０，６８９号。これらの出願は本出願の譲受人に譲渡され、これらの出願の開示の全内容は、本出願において参照して援用される。
【０１７５】
図２６Ｂに示すように、パーソナルメディアデバイス２００はそれぞれ、観賞コンテンツ２１０を視覚的に表示するための映像ディスプレイ２４０および観賞コンテンツ２１０を聴覚的に表示するための音声システム２５０を備える。各パーソナルメディアデバイス２００は、ユーザ制御システム２６０を含んでいてもよい。ユーザ制御システム２６０は、任意の従来の態様で供給されてもよく、一般的にはキーボードまたはキーパッドなどの１または複数のスイッチ（またはプッシュボタン）、および／またはマウス、トラックボール、またはスタイラスペンなどのポインティングデバイスを含む。パーソナルメディアデバイス２００は、それによって、所望する観賞コンテンツ２１０を選択し、選択された観賞コンテンツ２１０を受信し、および／または表示する態様を制御することができる。
【０１７６】
パーソナルメディアデバイス２００は同様に、通信ポート（または結合部分）２７０を含む。通信ポート２７０によって、パーソナルメディアデバイス２００は車両情報システム３００のアクセスポイント３６８を介してユーザインターフェースシステム３６０と通信することができる。パーソナルメディアデバイス２００Ａを備えて例示するように、通信ポート２７０およびアクセスポイント３６８は、無線通信をサポートしてもよい。その一方、通信ケーブルアセンブリ３６９を介した通信ポート２７０とアクセスポイント３６８との間の有線通信に対するサポートを、パーソナルメディアデバイス２００Ｂと共に示す。通信ポート２７０およびアクセスポイント３６８が通信しているときには、車両情報システム３００は、使いやすい通信インターフェースを用いて、関連付けされたパーソナルメディアデバイス２００が車両情報システム３００と統合される簡単な態様をサポートする。
【０１７７】
パーソナルメディアデバイス２００および車両情報システム３００が通信しているときには、車両情報システム３００は、複数の統合タスクを同時に実行することができ、パーソナルメディアデバイス２００を選択されたアクセスポイント３６８を介して車両情報システム３００と完全に統合することができる。車両情報システム３００およびパーソナルメディアデバイス２００のシステム部品は、それによって互換可能になる。パーソナルメディアデバイス２００は同様に、制御信号（またはコマンド）２２０および／または操作電力２２０Ｐを車両情報システム３００から受領してもよい。それによって、パーソナルメディアデバイス２００は、有利には、車両情報システム３００の継ぎ目のない部分になることができる。
【０１７８】
たとえば、車両情報システム３００の動作を制御するためのユーザインストラクション２３０（図２４Ａ−Ｂに示す）は、車両情報システム３００のインターフェース要素３６６および／またはパーソナルメディアデバイス２００のユーザ制御システム２６０を介して供給されてもよい。つまり、車両情報システム３００のインターフェース要素３６６および／またはパーソナルメディアデバイス２００のユーザ制御システム２６０を用いて、観賞コンテンツ２１０を選択し、選択された観賞コンテンツ２１０を受信および／または表示する態様を制御することができる。選択された観賞コンテンツ２１０は、車両情報システム３００の関連するコンテンツソース３１０（図２４Ａ−Ｂに示す）によって、および／またはパーソナルメディアデバイス２００内に配置された記憶媒体（不図示）によって供給されてもよい。選択された観賞コンテンツ２１０の映像部分は、それによって、車両情報システム３００の映像表示システム３６２を介して、および／またはパーソナルメディアデバイス２００の映像ディスプレイ２４０を介して表示されてもよい。車両情報システム３００の音声表示システム３６４および／またはパーソナルメディアデバイス２００の音声システム２５０を用いて、選択された観賞コンテンツ２１０の音声部分を提示することができる。パーソナルメディアデバイス２００の映像ディスプレイ２４０が車両情報システム３００の映像表示システム３６２よりもはるかに小さい場合には、乗客は選択された観賞コンテンツ２１０を介してより広い映像表示システム３６２を観賞することを好むこともある。
【０１７９】
パーソナルメディアデバイス２００をもう使用しないとき、および／またはパーソナルメディアデバイス２００との直接的な物理的接触がその他の方法で必要ないときには、パーソナルメディアデバイス２００をユーザの椅子３８２に格納してもよい。たとえば、ユーザの椅子３８２は、パーソナルメディアデバイス２００の収容を提供する収容区画３８９を含んでいてもよい。収容区画３８９は、任意の従来の態様でユーザの椅子３８２の任意の適切な部分に供給されてもよい。乗客の椅子３８２Ｂを備えて例示されるように、パーソナルメディアデバイス２００は、ユーザの椅子３８２Ｂの肘掛け３８８に形成される収容ポケット３８９Ｂに配置されてもよい。収容区画３８９は同様に、ユーザの椅子３８２の椅子の背もたれ３８６および／またはヘッドレスト３８４に供給されてもよい。乗客の椅子３８２Ａの収容区画３８９Ａは、たとえば、ユーザの椅子３８２Ａの椅子の背もたれ３８６の下部に形成されるように示される。必要に応じて、収容区画３８９は、頭上の収容区画、ドア収容区画、ユーザの椅子３８２下部に供給される収容区画、またはグローブ区画、トランク、またはクローゼットなどの客車３９０で利用可能な任意の他の種類の従来の収容区画を備えていてもよい。
【０１８０】
詳細な実施形態は様々な修正および代替的な形状の影響を受けやすく、その特定の例を一例として図に示し、本明細書に詳細に記載する。ただし、詳細な実施形態は開示した具体的な形状または方法に限定されるものではなく、むしろ本開示はすべての修正、均等物、および代替物も網羅するものであることを理解されたい。
【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図４Ｃ】
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【図４Ｄ】
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【図４Ｅ】
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【図４Ｆ】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図５Ｃ】
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【図６Ａ】
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【図７Ａ】
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【図７Ｂ】
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【図７Ｃ】
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【図８Ａ】
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【図８Ｂ】
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【図９Ａ】
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【図９Ｂ】
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【図１０Ａ】
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【図１０Ｂ】
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【図１１Ａ】
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【図１１Ｂ】
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【図１２Ａ】
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【図１２Ｂ】
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【図１２Ｃ】
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【図１２Ｄ】
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【図１４Ａ】
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【図１４Ｂ】
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【図１５Ａ】
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【図１５Ｂ】
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【図１５Ｃ】
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【図１５Ｄ】
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【図１５Ｅ】
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【図１５Ｆ】
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【図１５Ｇ】
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【図１５Ｈ】
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【図１５Ｉ】
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【図１５Ｊ】
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【図１５Ｋ】
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【図１７Ａ】
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【図１７Ｂ】
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【図１８Ａ】
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【図１８Ｂ】
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【図１９Ａ】
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【図１９Ｂ】
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【図２０Ａ】
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【図２０Ｂ】
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【図２１Ａ】
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【図２１Ｂ】
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【図２２Ｂ】
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【図２３Ａ】
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【図２３Ｂ】
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【図２６Ａ】
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【図２６Ｂ】
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【図２７Ａ】
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【図２７Ｂ】
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【図１】
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【図２Ａ】
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【図２Ｂ】
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【図６Ｂ】
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【図１３Ａ】
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【図１３Ｂ】
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【図１３Ｃ】
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【図１６Ａ】
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【図１６Ｂ】
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【図２２Ａ】
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【図２４Ａ】
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【図２４Ｂ】
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【図２５】
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【国際調査報告】
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