(57)【要約】  ウェークアップ及び／又はフォールアスリープ機能を備えた照明デバイス１００は、少なくとも１つの制御可能な光源１１０と、前記光源１１０を制御するための制御デバイス１２０とを有する。ＳＴＥＡＤＹモードにおいて、出力光の色及び強度が定常色値及び定常強度値で一定に維持される。ＷＡＫＥ−ＵＰモードにおいて、前記出力光の強度がゼロから前記定常強度値まで徐々に増大し、ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードにおいて、前記出力光の強度が前記定常強度値からゼロまで徐々に減少する。前記制御デバイス１２０は、前記定常強度値を規定するユーザ入力信号を受信するためのユーザ入力ＵＩを有する。前記制御デバイス１２０は、前記出力光の色が、前記定常強度値とは無関係に、色空間内の予め決められた経路を移動することをもたらすように、前記制御可能な光源１１０に対する制御信号を生成する。
2013509685.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
徐々に増大又は減少する強度をもつ光を出力可能なウェークアップ及び／又はフォールアスリープ機能を備えた照明デバイスであって、
少なくとも１つの制御可能な光源と、
前記光源を制御するための制御デバイスとを有し、
前記制御デバイスは、ＳＴＥＡＤＹモードで動作可能であり、前記ＳＴＥＡＤＹモードの間、出力光の色及び強度が定常色値及び定常強度値でそれぞれ一定に維持され、
前記制御デバイスは、ＷＡＫＥ−ＵＰモードで動作可能であり、前記ＷＡＫＥ−ＵＰモードの間、前記出力光の強度がゼロから前記定常強度値まで徐々に増大し、及び／又は、前記制御デバイスは、ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードで動作可能であり、前記ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの間、前記出力光の強度が前記定常強度値からゼロまで徐々に減少し、
前記制御デバイスは、前記定常強度値を規定するユーザ入力信号を受信するためのユーザ入力を有し、
前記光源は、色値が前記出力光強度とは無関係に可変である出力光を生成可能であり、
前記制御デバイスは、前記ＷＡＫＥ−ＵＰモードの終了時に前記定常状態値に達するように、又は、前記ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの開始時に前記定常状態値から開始するように、時間の第１の関数として前記光源の全体強度を変えるように設計され、
前記制御デバイスは、前記第１の関数とは無関係に、時間の第２の関数として前記光源の前記色値を変えるように設計される、照明デバイス。
【請求項２】
前記光源は、相互に異なる色の少なくとも２つの光生成要素を有し、
前記制御デバイスは、前記時間の第１の関数に従って組み合わせられた全ての光生成要素の全体強度を変えるように設計され、
前記制御デバイスは、前記時間の第２の関数に従って前記光生成要素の強度比を変えるように設計される、請求項１に記載の照明デバイス。
【請求項３】
前記ＷＡＫＥ−ＵＰモード及び／又は前記ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの期間は一定である、請求項１に記載の照明デバイス。
【請求項４】
前記制御デバイスは、前記ＷＡＫＥ−ＵＰモードの期間及び／又は前記ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの期間を規定するユーザ入力信号を受信可能である、請求項１に記載の照明デバイス。
【請求項５】
時間の関数として移動されるべき色経路を規定する情報を含むメモリ手段を更に有する、請求項１に記載の照明デバイス。
【請求項６】
前記メモリ手段内の情報に基づくカラーポイントを時間の関数として計算し、前記強度を時間の関数として独立して計算するように設計される、請求項５に記載の照明デバイス。
【請求項７】
前記強度を時間の関数として規定する情報を含むメモリ手段を更に有する、請求項１に記載の照明デバイス。
【請求項８】
前記制御デバイスは、前記出力光の色が、前記定常強度値とは無関係に、色空間内の予め決められた経路を移動することをもたらすように、前記制御可能な光源に対する制御信号を生成するように設計される、請求項１に記載の照明デバイス。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、概して、様々な強度をもつ光を生成可能な照明デバイスに関する。詳細には、本発明は、いわゆるウェークアップ（wake-up）ランプ、又は逆に、いわゆるフォールアスリープ（fall-asleep）ランプに関する。
【背景技術】
【０００２】
ウェークアップランプは、１又はそれ以上の光源を有するランプであり、これらの光源の（光強度に対応する）出力は、或る時間期間（例えば３０分）の間、及び、前記出力が維持された後、ゼロ（又はゼロ近い開始値）から最大値にゆっくりと及び徐々に増大する。斯様なランプは、日出時に日光レベルを増大させるナチュラルプロセスを装うために用いられ、これは、起床する人々に対してプラス効果をもたらす。このプロセスは、夕方において日光レベルを減少させるナチュラルプロセスを装うために（光強度に対応する）出力が最大値からゼロ（又はゼロに近い終了値）までゆっくりと及び徐々に減少するように、逆に実行されてもよく、これは、眠りにつく人々に対してプラス効果をもたらす。
【０００３】
ウェークアップランプ及びフォールアスリープランプは、一般的に知られており、従って、より詳細な説明はここでは省略される。更に、便宜上、以下の説明は、ウェークアップランプにフォーカスするが、当業者にとって明らかであるように、同様の説明は、変更すべきところは変更して、フォールアスリープランプに当てはまる。
【０００４】
ウェークアップランプは、異なるタイプの光源により実装されてもよい。例えば、用いられる光源は、白熱ランプ、放電ランプ、ＬＥＤ等であり得る。光源の出力パワーの変更は、典型的には、ランプ電流を変えることにより行われる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
光源により生成された光の重要な特徴は、その色である。典型的には、光の色は、ランプ電流に依存し得る。例えば、白熱ランプの場合において、低ランプ電流では、光の色は、（ランプスパイラルの比較的低い温度に対応する）赤色からオレンジ色までの光を放ち、これに対し、高いランプ電流では、光の色は、（ランプスパイラルの比較的高い温度に対応する）黄色から白色までの光を放つ。そのため、これは、日出（及び逆に日没）時の日光の色の変化に略対応するので、プラス効果である。一方で、ランプ電流とは無関係な、色が一定である光源も存在する。
【０００６】
以下において、光強度がゆっくりと増大又は減少している間の時間期間が、ウェークアップサイクルタイム又はフォールアスリープサイクルタイムとしてそれぞれ示されるだろう。更に、ウェークアップサイクルタイムを完了した後に出力される光強度は、定常状態電流と一致する定常状態強度として示されるだろう。通常、定常状態電流は、関与している光源に対して設計された最大又は公称電流に等しく、それ故に、定常状態強度は、最大又は公称光強度に等しくなる。本発明は、定常状態強度のレベルを設定する可能性をユーザに提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的は、ランプ電流を特定のレベルに制限するだけで容易に達成され得る。しかしながら、付随する問題は、斯様な削減された定常状態電流に対応する光の色がウェークアップサイクルの完全な終了に通常関連した明るい白色とは異なることである。これは図１に示されている。
【０００８】
左側の図において、曲線１は、３０分のウェークアップサイクルの範囲内においてゼロから３００の最大値まで上昇する時間（横軸、分）の関数としてのランプ電流又は光強度（縦軸、任意の単位）を示す。対応する色変化は曲線２で示される。明らかに、この図において色を視覚化することは難しいが、色に関して、縦軸は、色図における赤から白までの線を表すと考えられる。更に、図示の目的で、斯様な色線に沿った位置は光強度に直接比例すると考えられる。
【０００９】
右側の図は、（これは本質ではないが）ウェークアップサイクルタイムが３０分に維持されている間、ユーザが定常状態強度を１００又は最大値の３３％（曲線１´）に設定した状況を示す。曲線２´は、光強度が公称１００％の３３％だけに制限された単純な実装のための対応する色変化を示す。ウェークアップサイクルの終了時に実現される光の色が単純に、色線の３３％に対応する光の色であることが容易に理解され得る。換言すると、定常状態（曲線２´の横方向部分）の間の光の色は、１００％の状況における定常状態（曲線２の横方向部分）の間の光の色とは異なる。
【００１０】
本発明は、この問題に対する解決策を提供することを目的とする。
【００１１】
本発明の重要な態様によれば、ウェークアップサイクルの間において、出力光の色は、昇る太陽の色変化を装うように、及び、ウェークアップサイクルの終了時に取得される光の色が定常状態強度とは無関係に固定されるように、瞬間の光強度とは無関係に制御される。好ましい実施形態において、ユーザは、この定常状態の色を設定してもよい。
【００１２】
更に有利な詳細は、従属請求項において述べられる。
【００１３】
本発明の効果は、図２の右側の図において視覚化される。比較の目的で、図１に一致する左側及び中央の図が視覚化される。曲線１´´は、曲線１´に一致する；光強度は、公称１００％の３３％まで徐々に上昇する。曲線２´´は、曲線２に一致する；色空間における色点により進められる色経路は、公称１００％の状況において進められる色経路に一致する。
【００１４】
米国特許第７２８０４３９号明細書は、日出を装うように色変化をもたらす照明システムを開示している。しかしながら、この文書は、定常状態の間に光強度のユーザ調節可能な最大値を開示するものではなく、又は、色サイクルに対する影響を開示するものではない。
【００１５】
米国特許出願公開第２００４／０２６４１９３号明細書は、概して、色温度を制御するようにＬＥＤの制御を開示している。
【００１６】
米国特許第５３２７３３１号明細書は、光出力強度が増大している間、色温度が一定に維持されるウェークアップランプを開示している。
【００１７】
本発明のこれらの及び他の態様、特徴及び利点は、図面を参照して１又はそれ以上の好ましい実施形態の以下の説明により更に説明されるだろう。図面において、同一の参照番号は、同一又は類似の部分を示す。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】異なる状況に関する時間の関数としての光強度及び光の色の図を示す。
【図２】本発明を示すために時間の関数としての光強度及び光の色の図を示す。
【図３】本発明の照明デバイスの例となる実施形態を概略的に示すブロック図である。
【図４】色図を概略的に示す。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
図３は、本発明の照明デバイス１００の取り得る実施形態を概略的に示すブロック図である。照明デバイス１００は、少なくとも１つの制御可能な光源１１０と、前記光源１１０を制御するための制御デバイス１２０と、前記制御デバイス１２０に関連付けられた第１のメモリ１３０と、前記制御デバイス１２０に関連付けられた第２のメモリ１４０とを有する。例えば適切にプログラムされたマイクロコントローラとして実装され得る制御デバイス１２０は、光源１１０に或る所望の色及び或る所望の強度をもつ光を生成させるように、光源１１０用の制御信号を生成する。
【００２０】
非限定的な例により、光源１１０は、３つ（又はそれ以上）のＬＥＤ（又は他のタイプの光生成要素）１１１，１１２，１１３を有し、各生成光は、別個の、理想的には単色の、色をもち、これらの色は、相互に異なる。例えば、これらの色は、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）であり得る。当業者にとって既知であるように、光源１１０の全体の光出力は、これらの３つの光出力の混合であり、人の目は、全体の光出力の混合を、３つの色の貢献の相互の割合に依存した１つの混合色をもつものとして知覚する。
【００２１】
当業者にとって既知であるが、色の理論の概要が以下で与えられるだろう。
【００２２】
色は、３つの相互に独立したパラメータにより表され得る。ＣＩＥ１９３１（ＸＹＺ）系が参照され、Ｘ，Ｙ，Ｚは、或る色を得るための、特定の規定された色（例えば、それぞれ赤色７００ｎｍ，緑色５４６．１ｎｍ，青色４３５．８ｎｍ）をもつ光源の必要とされる強度を表す。ここで、"色"は、色度及び明度の組み合わせを意味する。ＣＩＥ１９３１（ＸＹＺ）系において、Ｘ，Ｙ，Ｚの値のうち１つの変化は、色度及び明度の組み合わせられた変化をもたらすだろう。変換は、色度及び明度が互いに独立する座標系に対して行われる。斯様な系は、例えば、座標ｘ，ｙ，ＹをもつＣＩＥ（ｘｙＹ）系であり、ｘ及びｙは、色度座標であり、大文字Ｙは、輝度を示す。色座標に関する変換は、以下の式により規定される。
【数１】
2013509685.tif 000003
【数２】
2013509685.tif 000004
【数３】
2013509685.tif 000005
これらの式は、３つの変数ｘ，ｙ，ｚ依然として示すが、ｚは、
【数４】
2013509685.tif 000006
に従ってｘ及びｙから計算され得るので、冗長な変数である（即ち、独立した変数ではない）。
【００２３】
それ故、全ての色の色度は、ＣＩＥ（ｘｙ）色度図を概略的に示す図４に示されるように、２次元のｘｙ平面において表され得る。この図は、良く知られており、それ故、説明は最小限に抑えられるだろう。点（１，０），（０，０）及び（０，１）は、理想的な赤色、青色及び緑色をそれぞれ示し、これらは、仮想的な色である。曲線４１は、純粋なスペクトル色を表す。波長は、ナノメートル（ｎｍ）において示される。破線４２は、曲線４１の両端を接続する。曲線４１及び破線４２で囲まれたエリア４３は、全ての可視の色を含み、曲線４１の純粋なスペクトル色と対称的に、エリア４３の色は、２又はそれ以上の純粋なスペクトル色を混合することにより取得され得る混合された色である。逆に、それぞれの可視の色は、色度図内の座標により表され得る。即ち、色度図内の点は、"カラーポイント"として示されるだろう。
【００２４】
例えばルーメンで表される光の絶対量を示す"輝度Ｙ"の代わりに、相対パラメータである"明度Ｂ"を用いることは、光源の分野において慣習となっている。各カラーポイント（ｘ，ｙ）に関して、最大到達可能輝度ＹＭＡＸ（ｘ，ｙ）が存在する。実際の輝度Ｙが値Ｌをもつときには、明度は、
【数５】
2013509685.tif 000007
として規定される。それ故、明度は、０〜１の値である。更に、色座標ｘ，ｙの代わりに、色相及び彩度を用いることも可能である。色相、彩度及び明度の基本的な概念は、他の色空間においては他の定義が得られるが、図４に関するＣＩＥ１９３１（ｘ，ｙ）色空間において最も容易に説明される。簡単にするために、ＣＩＥ１９３１（ｘ，ｙ）色空間が以下で用いられる。
【００２５】
２つの純粋なスペクトル色が混合されたときには、生ずる混合色のカラーポイントは、２つの純粋な色のカラーポイントを接続する線上に配置され、生ずるカラーポイントの正確な位置は、混合比（強度比）に依存する。例えば、バイオレットと赤が混合されたときには、生ずる混合色である紫のカラーポイントが破線４２上に配置される。２つの色は、これらが白色光を生成するために混合することができる場合には"補完的な色"と呼ばれる。例えば、図４は、青色（４８０ｎｍ）及び黄色（５８０ｎｍ）に接続する線４４を示し、この線は、白色ポイントと交わり、青色光と黄色光との正確な強度比が白色光として知覚されることを示す。同じことが補完的な色の任意の他のセットに当てはまる。対応する正確な強度比の場合において、光混合は、白色光として知覚されるだろう。光混合は、実際には、異なる波長で２つのスペクトル貢献を依然として含むことに留意されたい。
【００２６】
多くの可視の色は、２つの補間的な色を混合することにより取得され得るが、これは、図４から容易に理解され得るように、全ての色に当てはまるものではないことに留意されたい。３つのランプのアセンブリが、対応するそれぞれのカラーポイントＣ１（赤に近い）、Ｃ２（緑に近い）、Ｃ３（青に近い）で３つの異なる色を生成すると仮定する。斯様なアセンブリによれば、これらの３つの対応するカラーポイントＣ１，Ｃ２，Ｃ３により規定されたトライアングルの範囲内において任意の所望の色をもつ光を生成することが可能である。
【００２７】
カラーポイントＣ４（白に近い）をもつ４番目のランプが追加された場合において、色は、３つの光出力の固有の組み合わせとしてはもはや取得されないが、４つの光出力の組み合わせとして幾つかの異なる手法において取得され得る。これは、特定の色の貢献（例えば黄色）を強化することが望ましい場合に特に役立つ。
【００２８】
太陽が昇ったときには、その色は、赤色からオレンジ及び黄色を介して白色にシフトし、日没では、反対のことが起こる。曲線４５は、考察のためだけに与えられた例となる経路であり、日光のカラーポイントを移動する経路をシミュレーションしている。日光のカラーポイントを移動する実際の経路は、天気の状況に依存して変化するかもしれないが、固定された事実であるものと見なされ得る一方で、真の経路をシミュレーションするか又はこれに近づく実際の経路は、要求どおりに実施者により選択され得る。本発明によれば、実際の経路の正確な座標は関連しない。本発明によれば、関連することは、斯様な実際の経路を規定する情報が第１のメモリ１３０に格納されることである。この実際の経路は、以下において、"日出近似経路"と示されるだろう。
【００２９】
制御デバイス１２０は、以下のような４つの取り得るモードにおいて動作するように設計される。
ＯＦＦモードにおいて、光源１１０がオフになる。
ＳＴＥＡＤＹモードにおいて、光源１１０に対する制御信号が一定に維持され、従って、出力光の色及び出力光の強度が一定になる。
ＷＡＫＥ−ＵＰモードにおいて、制御デバイス１２０は、光源１１０に対する制御信号を時間の関数として変更し、従って、出力光のカラーポイントは、赤色側から白色側まで日出に近似する経路を移動し、出力光の強度は、ゆっくりと増大する。
ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードにおいて、制御デバイスは、光源１１０に対する制御信号を時間の関数として変更し、従って、日出に近似する経路を反対方向（即ち白色側から赤色側）に移動し、出力光の強度は、ゆっくりと減少する。バリエーションにおいて、第１のメモリ１３０は、２つの異なる経路（日出に近似する経路及び日没に近似する経路）を格納してもよく、この場合においては、制御デバイス１２０は、出力光のカラーポイントがＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードにおける日没に近似する経路を移動することをもたらす。"色速度"は、一定であってもよく、又は、時間の関数として変化してもよい。
【００３０】
照明デバイス１００の通常の使用は、典型的には、朝においてはＯＦＦ／ＷＡＫＥ−ＵＰ／ＳＴＥＡＤＹ／ＯＦＦというシーケンスを含み、夕方においてはＯＦＦ／ＳＴＥＡＤＹ／ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰ／ＯＦＦというシーケンスを含む。ＯＦＦからＷＡＫＥ−ＵＰモードへの遷移は、ウェークアップタイマに基づいて自動的に行われ得るが、簡素化の目的で図面では示されていない。
【００３１】
制御デバイス１２０は、ユーザ入力ＵＩを有し、これを介して、ユーザは、ユーザ設定を入力することができる。ユーザ設定の１つは、ＷＡＫＥ−ＵＰモード及びＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの期間（これら２つは必ずしも同じ期間をもつ必要はない）であり得る。設定されると、ＷＡＫＥ−ＵＰモードの期間（又はウェークアップサイクルタイム）は、固定された値と見なされ得る。説明の目的で、この値は、３０分に等しいと仮定されるだろう。同じことがＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードの期間に当てはまる。
【００３２】
本発明のこの文書の範囲内の他のユーザ設定は、ＳＴＥＡＤＹモードの間の出力光強度であり、これは、定常状態強度ＩＳＴＥＡＤＹとして示されるだろう。好ましくは、定常状態強度の設定は、例えばＷＡＫＥ−ＵＰモードの間に変化してもよいが、以下においては、定常状態強度は固定された値であると見なされるだろう。ＳＴＥＡＤＹモードにおいて可能な光源１１０の最大強度は、ＩＭＡＸとして示されるだろう。割合ＩＳＴＥＡＤＹＩＭＡＸは、定常輝度βとして示されるだろう。
【００３３】
ＷＡＫＥ−ＵＰモードの間の全ての時間において、制御デバイス１２０は、第１及び第２のメモリ１３０，１４０内の情報に基づいて光源１１０に対する制御信号を生成するだろう。同じことがＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードに当てはまる。光源１１０用の制御信号は、実際には、個々のＬＥＤ１１１，１１２，１１３及び取り得る追加の白色、黄色又は琥珀色のＬＥＤに対する個々の制御信号からなる。前に述べられたように、第１のメモリ１３０は、時間の関数として全体出力色を規定するための情報を含む。この情報は、例えば、各光生成要素に関する時間要素毎の出力電流の固定された設定を含むルックアップテーブルの形式であってもよく、又は、各光生成要素に関する出力電流が時間の関数として計算されることを可能とする、式の形式であってもよい。同様に、第２のメモリ１４０は、時間の関数として強度の変化を規定する情報を含む。この強度は、時間とともに線形的に変化してもよく、（図２に示されるように）放物線状に変化してもよく、又は、任意の他の所望の関数であってもよい。
【００３４】
時間信号を供給することに関して、装置１００は、クロックデバイス１５０を有する。ＷＡＫＥ−ＵＰモードの公称期間が３０分（１８００秒）に等しいと仮定し、制御デバイス１２０は、１００ステップをとる。これは、１８秒に１回、制御デバイス１２０がメモリ１３０，１４０を名目上閲覧し、その出力信号に適応することを意味する。ユーザがαの期間（３０分；αは、１よりも小さいか又は１よりも大きい）に設定したと仮定する。これは、制御デバイス１２０が実際にはα；１８秒に１回、メモリ１３０，１４０を閲覧し、その出力信号に適応する。より詳細な説明を与えることなく、ユーザにより設定された期間に応じてどのようにタイムスケールが増減されるかについては、当業者にとって明らかであるべきである。更に、制御デバイス１２０は、非常に多くの秒数に１回、別個のステップにおいてその制御信号を変えるように設計されてもよいが、制御デバイス１２０がその制御信号を連続的に変えるように設計されることも可能である。
【００３５】
全ての時間ｔにおいて、制御デバイス１２０は、以下の式に従って光生成要素１１１，１１２，１１３毎の個別強度Ｉｅ（ｔ）を計算する。
【数６】
2013509685.tif 000008
ここで、ＩＭ（ｔ）は、第１のメモリデバイス１３０内の情報だけに基づいて計算される強度を示す。これらの強度は、Ｒ＝１及びβ＝１の場合に最大強度での正確な混合出力色に対して組み合わせる。ＩＭは、時間の関数であり、それ故、時間の関数として色の変化を実装するものであり、又は、換言すると、色の経路４５に沿った移動である。
Ｒ（ｔ）は、第２のメモリ１４０から導出される、時間の関数としての強度比（０〜１）を示す。これは、強度の増大／減少の所望の時間プロファイルを実装する。
βは、前記で規定された定常明度を示す。これは、ユーザにより指示された最大の設定を実装する。
【００３６】
全ての光生成要素の強度が同一の因子で乗算されるので（β・Ｒ（ｔ））、混合出力光のカラーポイントは、同じままであることに留意されたい。個々の光生成要素の色を維持している間に強度を変えることは、当業者にとって明らかであるように、デューティサイクル制御により実装され得る。
【００３７】
要約すると、本発明は、ウェークアップ及び／又はフォールアスリープ機能を備えた照明デバイス１００であって、少なくとも１つの制御可能な光源１１０と、前記光源１１０を制御するための制御デバイス１２０とを有する、照明デバイス１００を提供する。
ＳＴＥＡＤＹモードにおいて、出力光の色及び強度は、定常色値及び定常強度値で一定に維持される、
ＷＡＫＥ−ＵＰモードにおいて、出力光の強度は、ゼロから定常強度値まで徐々に増大し、ＦＡＬＬ−ＡＳＬＥＥＰモードにおいて、出力光の強度は、定常強度値からゼロまで徐々に減少する。
制御デバイス１２０は、定常強度値を規定するユーザ入力信号を受信するためのユーザ入力ＵＩを有する。制御デバイス１２０は、出力光の色が、定常強度値とは無関係に、色空間内の予め決められた経路を移動することをもたらすように、制御可能な光源１１０に対する制御信号を生成する。
【００３８】
本発明は、図面及び前述の説明において詳細に図示され及び述べられた一方で、斯様な図示及び説明は、例示又は単なる例であり、限定するものはないものと見なされるべきであることは当業者にとって明らかである。本発明は、開示された実施形態に限定されるものではない。むしろ、幾つかのバリエーション及び変更が、特許請求の範囲において規定された本発明の保護範囲内において可能である。
【００３９】
例えば、前述した実施形態においては、一方が時間の関数として色の経路に沿った移動を規定し、他方が時間の関数として公称強度変化を規定する、２つの別個のメモリが設けられている。時間の関数として色及び公称強度変化を規定する、単一のメモリが組み合わせられた情報ＩＭ（ｔ）・Ｒ（ｔ）を含むことも可能である。
【００４０】
更に、前述した実施形態においては、光源１１０が、それぞれが固定された色をもつ複数の光生成要素を有し、斯様な場合においては、本発明は、これらの要素の光出力の貢献の相対的な重みを変えることにより実装される。しかしながら、それぞれが可変色の光を生成可能な１（又はそれ以上）の光生成要素を用いることも可能である。可変色の光の色値は、制御デバイスにより調節可能である。原則に関連する問題は、光源１１０の色出力及び強度が、１つだけの光生成要素を含むか又は２つ若しくはそれ以上であるかに関わらず、独立して制御され得ることだけである。
【００４１】
前記の実施形態において、制御デバイス１２０は、日光の効果を詳細にシミュレーションするために出力光のカラーポイントを詳細に制御するように述べられた。しかしながら、一実施形態は、これと同じように洗練される必要はない。例えば、光源１１０が、一方の要素が白色光を生成し、一方の要素が暖色光を生成する、２つの光生成要素だけを有することが可能であり、双方の光生成要素は、ＳＴＥＡＤＹ強度とは無関係にカラーシフトをもたらすように制御デバイス１２０により独立して制御される。第１の光生成要素は、例えば、ＣＦＬランプであってもよく、第２の光生成要素は、例えば、（ナイトランプ又は冷蔵庫で用いられるような）ネオンランプであってもよい。
【００４２】
開示された実施形態に対する他のバリエーションは、図面、開示及び特許請求の範囲の研究から、当業者により理解され実施され得る。請求項において、"有する"という用語は、他の要素又はステップを除外するものではなく、単数表記は、複数を除外するものではない。単一のプロセッサ又は他のユニットが、請求項に記載された幾つかのアイテムの機能を満たしてもよい。特定の手段が相互に異なる従属請求項に記載されるという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に用いられ得ないことを示すものではない。コンピュータプログラムは、他のハードウェアの部分と一緒に又はその部分として供給された光学格納媒体又はソリッドステート媒体のような、適切な媒体に格納／分配されてもよいが、インターネット又は他の有線若しくは無線の通信システムを介するように、他の形式で分配されてもよい。請求項中の如何なる参照符号もその範囲を限定するものとして考慮されるべきではない。
【００４３】
前記のものにおいて、本発明は、この本発明のデバイスの機能ブロックを示すブロック図を参照して説明されている。これらの機能ブロックの１又はそれ以上は、斯様な機能ブロックの機能が個々のハードウェアコンポーネントにより実行されるハードウェアにおいて実装されてもよいが、斯様な機能ブロックの機能がマイクロプロセッサ、マイクロコントローラ、デジタル信号プロセッサ等のようなプログラム可能なデバイス又はコンピュータプログラムの１又はそれ以上のプログラムラインにより実行されるように、これらの機能ブロックの１又はそれ以上がソフトウェアに実装されることも可能であることが理解されるべきである。
【図１】
2013509685.tif 000009
【図２】
2013509685.tif 000010
【図３】
2013509685.tif 000011
【図４】
2013509685.tif 000012
【国際調査報告】
2013509685.tif 000013
2013509685.tif 000014
2013509685.tif 000015