(57)【要約】  本発明は容量性画面により認識される認証用の署名に関し、互いにメッシュ化され導電性インクにより印刷されたポイント（６０）の領域を使用して達成され、容量性画面上のユーザによって、導電手段（８０）を使用して署名領域が容量性画面に対して押されることを特徴とする。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メッシュ（６１）導電体ポイント（６０）を備えた署名領域により実行され、
署名ストリップが容量性画面上のユーザにより容量性導電体（８０）によって前記画面に対して与えられることを特徴とする、
容量性画面により認識される署名の認証。
【請求項２】
画面上のゲームプランセットであるソフトウェアゲームにより動作する多数プレイヤーゲーム用のインタラクティブセットフィギュア器具（material）（２０）／電子ゲームボードであって、
導電性フィギュアがタッチスクリーン（２）上において展開し、
プレートのタッチスクリーンを読み取るためのグリッド上に前記導電性フィギュアを動かすことにより認識可能なグリッド認証である、請求項１に記載の署名の認証を有するソールを含む、
インタラクティブセットフィギュア器具（２０）／電子ゲームボード。
【請求項３】
グリッドがグリッド認証ピンであることを特徴とする、請求項２に記載のフィギュアアセンブリインタラクティブ器具（２０）／電子ゲームボード多数プレイヤーゲーム。
【請求項４】
フィギュア（２０）がそのソール（３０）を基礎とするロボットカーであり、
前記ソール（３０）は、画面のゲートによって認識されるがトレイの制御チップ（４１）によっても制御され、
前記制御チップ（４１）は、プレート光の照射層（４２）によって照射される、符号化された仕様に従った光線（４３）の照射を制御することを特徴とする、
請求項２に記載のフィギュアアセンブリインタラクティブ器具（２０）／電子ゲームボード多数プレイヤーゲーム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スパイクを認識可能な容量性画面を有する指紋署名メッシュを提供する。本発明は、多数プレイヤーゲーム用のインタラクティブ小型ハードウェア／電子ゲームボードを含むものに適合する。本発明は、単独で呼び出されてユーザの同一性の自動的な認識を可能にするアプリケーションにも適用される。
【０００２】
本発明は、紙の署名シート、遊戯用カード又は製品の包装にも適応可能である。
【０００３】
本発明は、指の動きを認識して命令をディスプレイ上において視認可能なコンピュータに転写する表面である、英語ではタッチパッドの名称の下において知られるコンピュータマウスマットにより認識されるようにも適応する。
【背景技術】
【０００４】
異なるインタラクティブモデル／プレートの対が知られている。伝統的には、ボードゲームについては二者一組の（couples）フィギュア（figurine）ハードウェア／ハードウェアプラットフォームが知られている。電子ゲームボードも知られているが、これは電子ゲームのハンドルによって命令されるものである。
【０００５】
フィギュアを電子ゲームボード上において動かす器具（material）によって制御される多数プレイヤーゲームボードは知られていない。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、伝統的な材料、厚紙又は印刷されたシートのゲームボードに、既知のタッチスクリーンの技術を使用して新しい技術を与えるために行われた。本発明は、新しいタッチスクリーンの移動体電話又はインタラクティブタブレットに特に良く適応する。
【０００７】
本発明の基本的な目的は、棚状の（shelf）デジタル電子タッチスクリーン技術について展開する小型の器具を使用する多数プレイヤーゲームのセットを提案することである。本発明は一人の個人のための作業テーブルにも適応可能であり、ユーザのアクティベーションによって識別されたフィギュアは、前記の作業する個人とのプラットフォーム特有のインターフェースを起動する。
【０００８】
本発明の目的は、自己のフィギュアによって識別された各プレイヤーの特定のアクティベーションに従って、ゲームの表現を変化させるためのデジタルディスプレイを使用することである。
【０００９】
本発明の目的は、各プレイヤーのフィギュアの器具の認識を、モデルとモデルによって与えられた命令に依存するゲームを具体的にアクティベートするソフトウェアの特定の機能に結合させることである。
【００１０】
本発明の目的は、任意のフィギュアが存在しない場合に完全にデジタルに青ざめる（pale）劣化したバージョンを提供することである。
【００１１】
本発明の目的は、タッチスクリーン上の各フィギュアの自動化された認識のための装置を提供することである。
【００１２】
本発明の目的は、フィギュアがロボットである器具を提供することである。前記のフィギュアロボットは、タッチスクリーンからの光命令を受領している間に制御され得る。
【００１３】
本発明の目的は、経済的で産業化が容易であり、タッチスクリーン端末の最新技術に適応するパッケージを提供することである。
【００１４】
本発明の目的は、ゲームを伝統的なハードウェアプラットフォームに容易に適応させる能力である。本発明は、単に最初の認識ソフトウェアと相互作用性モデル／プレートを開発することを必要とし、その後各ゲームボードについてグラフィックスとゲームルールの管理ソフトウェアを開発することを必要とする。
【００１５】
本発明の目的は、小型タッチスクリーンの自動化された認識を提供することである。
【００１６】
本発明の目的は、ボードゲームの表面のデジタル表現を変更するためのフィギュアを使用することである。フィギュアをタッチスクリーン上において移動させることによって、フィギュアはコントローラーの機能を得て（take）、画面の表面上において移動（translation）及び／又は回転を伝達する。
【００１７】
本発明の目的は、紙のシートの表面又は裏面に、又は包装の前面又は背面に、容易に印刷され得る特別注文の（custom）署名を提供することである。この機能において、署名はバーコード／バーコードスキャナーの対のようなツールを、署名されたピン（pin）／タッチスクリーンの対に置き換えることが可能である。
【００１８】
一つの局面において、タッチスクリーンは容量性と呼ばれるディスプレイ技術である。
【００１９】
一つの主要な局面において、本発明は署名を有するソール（sole）を有する導電性フィギュアを提供する。この署名のためのソールは、ゲームの電子プラットフォームのソフトウェアが、ゲーム上のポーンを移動させる間にそれがどのポーンであるかを自動的に認識することを可能にする。
【００２０】
一つの局面において、本発明は命令と、光をフィギュアのソールの下に向ける発光（bright）ゲームボード命令を読み取ることができる小型ロボットを提供する。これらのゲーム命令は、画面上のフィギュアの物理的な移動を自動的に生成する。フィギュアの物理的移動は、画面のプレイ表面のグラフィックのスクロールをも生成し得る。
【００２１】
一つの局面において、本発明は紙のシート上に導電性インクを印刷することにより形成されたソールを提供することを提案する。
【００２２】
一つの局面において、本発明は静電導電性材料（conductive material static electricity）又は発泡プラスチック又は特別の材料を紙のシートに印刷することにより作られたソールを提供することを提案する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
添付の図面は、本発明の特定の実施形態を示す。
【００２４】
図１は、タッチスクリーン（２）とゲームボードの手動制御レバー（３）を含む電子ゲームボード（１）を示す。前記ボードは、例えば指により駆動されるマウスパッドを有するコンピュータ又は最終世代の電子棚又は最終世代の移動体電話である。図２は、役割を分担しようとする二人のプレイヤーのそれぞれのポーンを表すフィギュアである、二つのフィギュア（２０ａ，２０ｂ）を有するゲームボード（１）を示す。
【００２５】
図３ａと図３ｂは、数個のフィギュアソール（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ，３０ｈ，３０ｄ，３０ｅ，３０ｆ）を示す。これらの靴は、スパイク（３０ａ，３０ｂ，３０ｃ，３０ｈ）、縞（３０ｄ）、粒（grain）の品質（３０ｅ，３０ｆ）を有する。識別の能力を増加させるために、いくつかの形態においてはピンは異なるサイズである（フィギュア３０ｈ）。フィギュアを画面上に置くこと、又はフィギュアを画面上において動かすことにより、フィギュアはゲームソフトウェアボードにより認識される。実際には、タッチスクリーンは各ソールのグリッドを分析する分析グリッドを含む。
【００２６】
ソフトウェアは、グリッドスクリーン読み取りにより識別された各ソールのプレイヤーにアイデンティティを割り当てる。例えば、基礎は三つ、四つ、五つ又は六つ以上のピンを含み得ることが理解される。グリッドが、従来の画面の表示によって識別されるソール独立グリッド（溝、粒）を有し得ることもまた理解される。グリッドは平坦であって、導電性インクを印刷することによって単純に実現され得ることもまた理解される。
【００２７】
図４は、そのソール（３０）を基礎とする小さなロボットであるミニチュアカー（２０）を有する本発明の実施形態を示す。この変形例において、ソールはグリッドスクリーンによって認識されるだけではなく、トレイの制御チップ（４１）によっても制御される。トレイの制御チップ（４１）は、符号化された仕様に従って、プレート光の照射層（４２）によって照射される光線（４３）の照射を制御する。これらの光線は、画面を横切って移動するロボットフィギュアに対して符号化された命令を与える。
【００２８】
図５ａ及び図５ｂは、二重モードにおけるシート上の署名領域を有する本発明の実施形態を示す。シートの表面には読み取りのための理由及びテキスト（５０）が印刷されており、シートの裏面には図６において説明されるような導電性インクの署名領域（３０ｐ）が印刷されている。
【００２９】
図７を参照して、署名を読み取るために、ユーザは、図８の手段であるユーザの指（８０ａ）、スタイラスドライバ（８０ｂ）、導電性フィギュアを注意深く使用して、容量性画面上の署名領域（３０ｐ）を押す。その目的は、容量性画面が署名領域を読み取ることができ、そのためユーザの身体から静電気を供給されることである。
【００３０】
図６は、ポイント間導電性（point-to-conductive）インクにより接続されたメッシュ上の別の署名領域を示す。この図は、釘（peg）のグリッドを有する図３ａと図３ｂの原理を包含し、今回はピンが導電性インクのあるポイント（６０）であるという改善を有する。ポイント署名（６０）はメッシュ（６１）であり、ユーザが必ずしも全てのポイントではない署名ストリップサポートを押したときに全てのポイントに対して静電気によって電力を与えられるように、良質な導電性インクの接続により相互接続されている。
【００３１】
本発明は、一枚の紙シートが導電性を伝達するという、以前に決定的に明白ではなかった発見を明らかにする。シートの両面が署名領域によって覆われていた場合、ユーザは導電性手段によって表面を押すことにより容量性画面による署名の読み取りを引き起こし得る。信号は紙の厚みを通じて伝導される。導電性フィギュアのソールも、図６におけるように署名領域により署名された紙のシートを接着することにより生成された署名領域によって覆われ得ることは、もちろん理解される。伝達は、容量性画面に問い合わせるユーザの手によってフィギュアを持つことにより行われる。導電性メッシュポイントがフィギュアの本体において行われ得ることと、少数の点／ピンプル（pimple）を有するメッシュの先端のみがフィギュアの基礎の平面上に現れることもまた理解される。
【００３２】
本発明は、上に置かれたフィギュアを認識可能であることが理解される。本発明は、画面上に示されたグラフィカルユーザインターフェース（ＧＵＩ）に依存して適応するゲームソフトウェアによって、画面上のフィギュアの物理的な移動を追跡することをも可能にする。最後に、本発明は画面上を移動することによりフィギュアを制御するための進歩した特徴をも実現する。本発明の進歩したバージョンは、デジタルディスプレイとミニチュアロボットの間の対話を可能にし、タッチスクリーン上に示されたＧＵＩはタッチスクリーンとミニチュアロボットの間の対話の機能である。
【００３３】
そのため、本発明はそれらの間のメッシュ（６１）によって特徴付けられたポイント（６０）における導電性インクにより印刷された領域によって生成されることを特徴とする容量性画面により認識される署名認証に関し、署名領域は容量性画面上においてユーザにより導電手段（８０）によって容量性画面に対して適用される。
【００３４】
本発明は、フィギュアがタッチスクリーン（２）上において変化し、トレイのタッチスクリーンを読み取るためのグリッド上においてフィギュアを動かすことにより識別可能であるグリッド認証を有するソールを備えていることを特徴とする、画面上のゲームプランセットであるゲームのソフトウェアによって動作する多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード／インタラクティブフィギュア器具（２０）に関する。
【００３５】
本発明は、認証グリッドがグリッドピンである、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード／インタラクティブフィギュア器具（２０）に関する。
【００３６】
本発明は、フィギュアを認証するためにフィギュアの基礎上のスパイクの数が使用される、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード／インタラクティブフィギュア器具（２０）に関する。
【００３７】
本発明は、フィギュア（２０）が、画面のグリッドにより認識されるがトレイの制御チップ（４１）によっても制御されるそのソール（３０）を基礎とするロボットカーである、多数プレイヤーゲーム用の電子ゲームボード／インタラクティブフィギュア器具（２０）に関する。トレイの制御チップ（４１）は、符号化された仕様に従って、プレート光の照射層（４２）によって照射される光線（４３）の照射を制御する。
【００３８】
添付の特許請求の範囲に規定されるような本発明の範囲から離れることなく、潜在的に本発明と結合され得る多数の変形がここにもたらされ得ることは明白である。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明による電子ゲームボードを示す。
【図２】本発明のフィギュアを有するゲームボードである。
【図３ａ】数個のフィギュアソールを示す。
【図３ｂ】数個のフィギュアソールを示す。
【図４】本発明の実施形態による画面により作動させられる（commissioned）モデルカーを示す。
【図５ａ】シート上の二重の署名領域を有する本発明の実施形態を示す。
【図５ｂ】シート上の二重の署名領域を有する本発明の実施形態を示す。
【図６】ポイント間導電性インクにより接続されたメッシュ上の別の署名領域を示す。
【図７】導電性画面上の図６のシートの読み取りを表す。
【図８】導電性画面上のシートの接触のための手段を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３ａ】
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【図３ｂ】
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【図４】
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【図５ａ】
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【図５ｂ】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【国際調査報告】
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