(57)【要約】  コンテンツを再生する装置及び方法が提供される。当該装置は、タッチスクリーンと、プロセッサを含む。タッチスクリーンは、画面上にコンテンツを再生し、画面へのタッチ入力を検出する。プロセッサは、コンテンツの再生中にタッチスクリーンに発生したタッチイベントを検出する。そして、プロセッサは、タッチスクリーンで再生されたコンテンツの再生時間に関する情報を含むプログレッシブバーを、当該タッチイベントに応答してコンテンツに重ねて表示する。さらに、プロセッサは、当該タッチイベントが指す時間に対応して、プログレッシブバーのマークの表示位置を制御する。
2013539578.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチスクリーンを有する携帯用電子装置でコンテンツを再生する方法であって、
前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生するタッチイベントを感知するステップと、
前記タッチイベントに応答して、前記タッチスクリーンに現在表示される前記コンテンツの再生時間（ｒｕｎｎｉｎｇ  ｔｉｍｅ）と関連する情報を有するプログレッシブバー（ｐｒｏｇｒｅｓｓｉｖｅ  ｂａｒ）を表示するステップと、
前記タッチイベントが発生すれば、前記現在表示されたコンテンツに対応する前記プログレッシブバー上の位置を決定し、前記決定された位置にインジケーターを表示するステップと、
を含むコンテンツ再生方法。
【請求項２】
前記インジケーターを表示するステップは、
前記インジケーターを前記設定された位置よりもあらかじめ設定された時間分だけ前に表示することを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項３】
前記タッチスクリーンで感知されたあらかじめ決定されたジェスチャーに応答して、前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すマークを表示するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項４】
新しいタッチが前記インジケーターの右側で感知されれば、前記コンテンツをあらかじめ設定された時間間隔で前にスキップしながら再生するステップと、
新しいタッチが前記インジケーターの左側で感知されれば、前記コンテンツを前記あらかじめ設定された時間間隔で後にスキップしながら逆再生するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項５】
新しいタッチが前記プログレッシブバーであらかじめ定められた時間以上感知されれば、前記新しいタッチの位置に対応するコンテンツが到達する時まで、前記あらかじめ設定された時間間隔で前記コンテンツを続けてスキップするステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項６】
前記新しいタッチの位置に対応するコンテンツが到達した後、正常速度でコンテンツを再生するステップをさらに含むことを特徴とする請求項５に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項７】
前記タッチスクリーンでドラッギングモーションが検出されれば、前記ドラッギングモーションの方向及びスピードに対応するように前記コンテンツの再生位置を制御するステップと、
前記ドラッギングモーションが終了すれば、前記制御された再生位置で前記コンテンツを再生するステップと、
を含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項８】
前記プログレッシブバーの上で感知されたドラッギングモーションに対応するように、前記コンテンツの再生速度を制御するステップと、
前記ドラッギングモーションが終了すれば、前記コンテンツを正常な速度で再生するステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項９】
前記タッチイベントに応答して前記コンテンツと関連する案内メッセージを表示するステップをさらに含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生方法。
【請求項１０】
画面にコンテンツを再生するタッチスクリーンと、
前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンに対するタッチイベントを感知し、前記タッチイベントに応答して前記タッチスクリーンに現在表示される前記コンテンツの再生時間と関連する情報を有するプログレッシブバーを表示するように制御し、前記タッチイベントが発生した時点に対応する前記プログレッシブバーの位置にインジケーターを表示するように制御するプロセッサと、
を含むコンテンツ再生装置。
【請求項１１】
前記プロセッサは、
前記インジケーターを前記タッチイベントが発生した時点に対応する位置よりも、あらかじめ設定された時間分だけ前に表示するように制御することを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１２】
前記タッチスクリーンは、
前記タッチスクリーンで感知されたあらかじめ決定されたジェスチャーに応答して、前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すマークを表示することを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１３】
前記プロセッサは、
新しいタッチが前記インジケーターの右側で感知されれば、前記コンテンツをあらかじめ設定された時間間隔で前にスキップしながら再生し、新しいタッチが前記インジケーターの左側で感知されれば、前記コンテンツを前記あらかじめ設定された時間間隔で後にスキップしながら逆再生することを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１４】
前記プロセッサは、
前記タッチスクリーンで感知されたドラッギングモーションの方向とスピードに対応するように、前記コンテンツをスキップしながら再生し、前記ドラッギングモーションが終了すれば、正常な速度で前記コンテンツを再生することを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項１５】
前記プロセッサは、
前記タッチイベントに応答して前記コンテンツと関連する案内メッセージを表示するように制御することを特徴とする請求項１０に記載のコンテンツ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ再生方法及び装置に関し、より詳しくは、タッチスクリーンで再生されるコンテンツの再生速度及び再生位置を制御する方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチスクリーン（ｔｏｕｃｈ  ｓｃｒｅｅｎ）は、表示領域（ｄｉｓｐｌａｙ  ａｒｅａ）内でタッチ（ｔｏｕｃｈ）の存在（ｐｒｅｓｅｎｃｅ）および／または位置（ｌｏｃａｔｉｏｎ）を検出することができる装置（ｄｅｖｉｃｅ）である。タッチスクリーンは、画面（ｓｃｒｅｅｎ）に示された文字やＧＵＩ（ｇｒａｐｈｉｃａｌ  ｕｓｅｒ  ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）オブジェクト、または、特定位置に人の手や物体（例えば、スタイラスペン）が触れると、その位置を把握して、それに対応する動作を処理するようにした装置である。
【０００３】
最近では、移動通信端末機、コンピュータなどのような電子装置が小型化されるにつれて、タッチスクリーンが入力装置として多く利用されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、視聴体験を高めるために再生モードの間、コンテンツを検索するにおいて向上された方式を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係るコンテンツ再生方法は、コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生するタッチイベントを感知するステップと、前記タッチイベントに応答して、前記タッチスクリーンで再生される前記コンテンツの再生時間（ｒｕｎｎｉｎｇ  ｔｉｍｅ）に対する情報を有するプログレッシブバー（ｐｒｏｇｒｅｓｓｉｖｅ  ｂａｒ）を前記コンテンツと重ねて（ｏｖｅｒｌａｐ）表示するステップと、前記コンテンツの再生時間に対する情報に基づいて前記プログレッシブバーの前記タッチイベントが発生した時点に対応する位置を決定し、前記プログレッシブバーの前記タッチイベントが発生した時点に対応する位置にマークを表示するステップと、を含んでなされる。
【０００６】
本発明に係るコンテンツ再生装置は、画面にコンテンツを再生し、前記画面を介してタッチ入力を検出するタッチスクリーンと、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生するタッチイベントを感知し、前記タッチイベントに応答して、前記タッチスクリーンで再生される前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示し、前記プログレッシブバーの前記タッチイベントが発生した時点に対応する位置にマークを表示するように制御するプロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）と、を含んでなされる。
【発明の効果】
【０００７】
例示的実施例の一側によれば、タッチスクリーンを介してコンテンツの再生速度及び再生位置を便利に制御することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】例示的実施例に係る携帯用電子装置のブロック図である。
【図２】例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでコンテンツ再生中にドラッギングが発生する時、グラフィックユーザインターフェース（ＧＵＩ：Ｇｒａｐｈｉｃ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）画面を示す図である。
【図３】他の例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでコンテンツ再生中に特定ジェスチャーが発生する時、グラフィックユーザインターフェース画面を示す図である。
【図４】他の例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでプログレッシブバーが表示された状態で − 動作及びドラッギングの発生時、グラフィックユーザインターフェース画面を示す図である。
【図５】他の例示的実施例に係るコンテンツ再生中にジェスチャー入力を処理するための方法を説明するための図である。
【図６】他の例示的実施例に係るコンテンツ再生中にドラッギング（ｄｒａｇｇｉｎｇ）を処理するための方法を説明するための図である。
【図７】他の例示的実施例に係るプログレッシブバーの上にタップ動作及びドラッギングが発生する時、処理するための方法を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下で、例示的実施例のこのようなまたは他の側面が、添付された図面を参照して詳細に説明される。しかし、本発明が実施例によって制限されるか限定されるものではない。各図面に提示された同一の参照符号は、同一の部材を示す。
【００１０】
また、本発明の明細書及び添付された特許請求範囲に使用された単数形は、文脈上明確に指摘しない以上、複数形も含む。また、本明細書に使用された「および／または」という用語は、列挙された関連アイテム（ｉｔｅｍ）のうち一つ以上のアイテムのすべての組合を指称して含むものであることを理解する。
【００１１】
本明細書で「タッチ入力」、「ジェスチャー」、「特定ジェスチャー」、「ドラッギング」及び「タップ」は、ユーザによってタッチスクリーン上で発生するタッチイベントである。
【００１２】
図１は、例示的実施例に係る携帯用電子装置のブロック図である。図１を参照すれば、携帯用電子装置１００は、メモリ１１０、タッチスクリーン（ｔｏｕｃｈ  ｓｃｒｅｅｎ）１２０、及びプロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１３０を含む。
【００１３】
メモリ１１０は、プログラムおよび／またはデータを格納するための装置であり、例えば、ロム（ＲＯＭ：Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ラム（ＲＡＭ：Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、フラッシュメモリ、ハードディスク、光ディスクまたはその他の不揮発性固体状態メモリ（ｎｏｎ−ｖｏｌａｔｉｌｅ  ｓｏｌｉｄ  ｓｔａｔｅ  ｍｅｍｏｒｙ）を含む。
【００１４】
一実施例によれば、メモリ１１０は、例示的実施例に係る方法を実現するための命令語（ｃｏｍｍａｎｄｓ）および／またはソフトウェアプログラムを格納する。例えば、メモリ１１０には、一つ以上のプログラムが格納され、上記一つ以上のプログラムは、前記プロセッサによって実行されるように構成され、上記一つ以上のプログラムは、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生する特定ジェスチャーを感知するための命令語と、前記特定ジェスチャーに応答して、前記タッチスクリーンで再生される前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示するための命令語と、前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示する命令語と、を含む。
【００１５】
他の例示的実施例によれば、メモリ１１０は、一つ以上のプログラムを格納し、上記一つ以上のプログラムは、前記プロセッサによって実行されるように構成され、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生するタッチを感知する命令語と、前記タッチに応答して、前記タッチスクリーンで再生される前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示する命令語と、前記タッチが発生した位置を基点にドラッギングの動作が発生すれば、前記ドラッギングの方向と速度に対応して前記コンテンツをスキップしながら再生し、前記ドラッギングが終了すれば、前記コンテンツを正常速度で再生する命令語と、を含む。
【００１６】
他の例示的実施例によれば、メモリ１１０は、一つ以上のプログラムを格納し、上記一つ以上のプログラムは、前記プロセッサによって実行されるように構成され、上記一つ以上のプログラムは、時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）のコンテンツが再生する間、前記タッチスクリーンの第１ディスプレイ領域で発生するタッチジェスチャーを感知する命令語と、前記タッチジェスチャーに応答して、前記コンテンツの現在再生位置を表示するプログレッシブバーを前記タッチスクリーンの第２ディスプレイ領域に表示する命令語と、前記プログレッシブバーの前記タッチジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示する命令語と、を含む。
【００１７】
タッチスクリーン１２０は、携帯用電子装置１００とユーザとの間の入力インターフェース及び出力インターフェースを提供する。タッチスクリーンは、タッチ入力を感知し、タッチが感知された位置の座標をプロセッサで出力することができる。また、タッチスクリーンは、画面に視覚的出力を表示することができる。視覚的出力は、グラフィック、テキスト、アイコン、ビデオ及びこれらの任意の組合せ（総括して「グラフィック」と称する）を含む。コンテンツは、タッチスクリーンで再生される。すなわち、タッチスクリーン１２０は、再生されたコンテンツを画面に表示することができる。コンテンツは、動画ファイル、静止画ファイル、音楽ファイル、イーブック（Ｅ−ｂｏｏｋ）ファイル及びこれらの任意の組合を含んでもよい。また、コンテンツは、多数のフレームで構成されており、時間によってフレームが変更されながら再生する時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）コンテンツを含んでもよい。例えば、動画ファイル、音楽ファイル、静止画で構成されたスライドショーファイルが時間−基盤コンテンツに含まれ得る。また、タッチスクリーンでコンテンツを再生することは、タッチスクリーンでコンテンツが表示されることである。また、コンテンツが音楽ファイルの場合には、タッチスクリーンでコンテンツが再生されることは、音楽ファイルの再生状態が表示されることである。
【００１８】
一実施例によれば、タッチスクリーン１２０は、タッチだけでなく、タッチが発生した地点の位置および／または大きさを認識する。タッチが発生すれば、タッチスクリーン１２０は、タッチが発生した地点の座標値をプロセッサ１３０に出力する。ここで、前記座標値は、（ｘ、ｙ）座標であってもよく、極座標であってもよい。また、タッチスクリーン１２０は、プロセッサ１３０の制御によってデータを表示するか、電子装置の動作状態および／または多数の情報をアイコン（ｉｃｏｎ）および／または文字で表示することができる。例示的実施例によれば、タッチスクリーン１２０は、ユーザに情報を提供するための案内メッセージ、プログレッシブバーを表示することができる。また、タッチスクリーンは、タップ（ｔａｐ）を感知してタップが発生した位置をプロセッサに出力することができる。また、タッチスクリーンは、ドラッギングを感知し、ドラッギングが発生した位置とドラッギングの移動速度をプロセッサに出力することができる。
【００１９】
プロセッサ（ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）１３０は、メモリ１１０に格納された多様なソフトウェアプログラムおよび／または命令語の集合を実行することで、装置１００のための多様な機能を行ってデータを処理することができる。
【００２０】
例えば、プロセッサ１３０は、コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生する特定ジェスチャーを感知し、前記特定ジェスチャーに応答して、前記タッチスクリーンで再生される前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示し、前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示するように装置１００を制御することができる。プロセッサがタッチスクリーンで発生したジェスチャーを受信し、これを処理して認識する時まで時間遅延が発生し得る。これにより、最初のジェスチャーが発生した時点に対応するプログレッシブバーの位置と、実際マークを表示するプログレッシブバーの位置とに、差異が生じることがある。したがって、プロセッサは、前記ジェスチャーが発生した時点に対応する前記位置よりもあらかじめ決定された時間分だけ以前の位置に表示するように制御することができる。また、プロセッサは、前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すインジケーター（ｉｎｄｉｃａｔｏｒ）が表示されるように制御する。前記インジケーターは、前記コンテンツの再生に対応して前記プログレッシブバーの上を移動するように制御され、前記プログレッシブバーの上にタッチが感知され、前記タッチがあらかじめ決定された時間の間に持続した場合、前記プロセッサは、前記コンテンツを前記タッチが持続する時間の間、再生速度を速くするように制御することができる。コンテンツは、多数のフレームで構成されており、プロセッサは、正常速度でコンテンツを再生する時には、多数のフレームを順次再生する。プロセッサは、コンテンツを速く再生する時には、多数のフレームのうち一部フレームをスキップ（ｓｋｉｐ）しながら再生することができ、これにより、コンテンツの再生速度は、速くなる。例えば、コンテンツが３０フレームで構成されている時、プロセッサは、正常再生では、１秒に３０フレームを全部タッチスクリーンに表示する。プロセッサは、コンテンツを２倍速で再生する時には、１秒に３０フレームのうち１５フレームをスキップし、１５フレームのみをタッチスクリーンに表示する。プロセッサは、コンテンツを３倍速で再生する時には、１秒に３０フレームのうち２０フレームをスキップし、１０フレームのみを再生する。逆に、プロセッサは、コンテンツをゆっくり再生するために、１秒に６０フレームをタッチスクリーンに表示することができる。プロセッサは、１秒に再生されるフレームの数をスキップすることによって再生速度を速くすることができ、再生位置を調整することができる。
【００２１】
図２は、例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでコンテンツ再生中にドラッギングが発生する時、グラフィックユーザインターフェース画面を示す図である。図２を参照すれば、画面２０２でコンテンツが再生される。タッチスクリーンにコンテンツが再生されれば、コンテンツの内容が画面に表示される（２０２）。タッチスクリーンは、画面２０２にコンテンツの内容が表示されている状態で、前記画面を介してタッチ入力を検出することができる。コンテンツ再生中に図２のタッチ２０４が発生すれば、タッチスクリーン１２０は、タッチが発生した位置情報を図１のプロセッサ１３０に出力する。ここで、前記位置情報は、タッチが発生した地点の座標であってもよい。
【００２２】
プロセッサは、コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生するタッチを感知し、前記タッチに応答して、前記タッチスクリーンで再生する前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバー２１８を前記コンテンツと重ねて表示し、前記タッチが発生した位置を基点にドラッギングの動作が発生すれば、前記ドラッギングの方向と速度に対応して前記コンテンツをスキップしながら再生し、前記ドラッギングが終了すれば、前記コンテンツを正常速度で再生するように制御することができる。
【００２３】
また、前記プロセッサは、前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すインジケーター２１６が表示され、前記インジケーターは、前記ドラッギングの方向と速度に対応して前記プログレッシブバーの上を移動するように制御することができる。
【００２４】
前記プロセッサは、前記プログレッシブバーの上にタップが感知されれば、前記コンテンツをあらかじめ決定された間隔だけスキップしながら再生するように制御することができる。
【００２５】
前記プロセッサは、前記タップが感知された位置が前記インジケーターの右側の場合には、前記コンテンツをあらかじめ決定された間隔でスキップしながら再生し、前記タップが感知された位置が前記インジケーターの左側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔でスキップしながら逆再生するように制御することができる。
【００２６】
前記プロセッサは、前記プログレッシブバーの上にドラッギングが感知されれば、前記コンテンツを前記ドラッギングに対応してゆっくり再生するように制御することができる。
【００２７】
前記プロセッサは、前記タッチに対応して、案内文を前記コンテンツに重ねて表示するようにタッチスクリーンを制御することができる。
【００２８】
前記プロセッサは、前記インジケーターを基準として前記プログレッシブバーの左側の部分と右側の部分は、視覚的に異ならせて表示するようにタッチスクリーンを制御することができる。
【００２９】
例えば、プロセッサ１３０は、タッチスクリーン１２０からタッチが発生した位置情報を受信され、これに応答して案内メッセージ２０８をタッチスクリーン１２０に表示する。案内メッセージ２０８は、再生中のコンテンツ２０６に重ねて表示される。案内メッセージ２０８は、あらかじめ決定された時間の間にタッチスクリーンに表示され、自動的に消える。例えば、案内メッセージ２０８は、約３秒程度コンテンツが再生されているタッチスクリーン１２０に表示されて消える。また、プロセッサ１３０は、前記タッチが発生した位置を基準としてドラッギングが発生すれば、前記ドラッギングの方向と速度に対応して前記コンテンツを速く再生し、前記ドラッギングが終了すれば、前記コンテンツを正常速度で再生する。コンテンツ２０６の再生中にタッチ２０４が発生され、タッチ地点を基点にドラッギング２１０が発生すれば、プロセッサは、ドラッギング２１０の方向および／または移動速度に対応してコンテンツ２０６を速く再生する。プロセッサは、コンテンツ２０６を速く再生するために、コンテンツを構成する複数のフレームのうち一部フレームをスキップしながら再生する。プロセッサは、ドラッギングの方向が右側の場合には、コンテンツを速く前方に再生し、プロセッサは、ドラッギングの方向が左側の場合には、コンテンツを速く逆再生する。図２に図示された例において、参照番号２２０は、ドラッギング２１０によってコンテンツの再生位置が「０１：１８」から「０１：１９」に変更されたことを示す。
【００３０】
他の例示的実施例によれば、タッチスクリーンを含む携帯用電子装置は、画面に時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）のコンテンツを再生し、前記画面を介してタッチ入力を検出するタッチスクリーンと、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンの第１ディスプレイ領域で発生するタッチジェスチャーを感知し、前記タッチジェスチャーに応答して、前記コンテンツの現在再生位置を表示するプログレッシブバーを前記タッチスクリーンの第２ディスプレイ領域にディスプレイし、前記プログレッシブバーの前記タッチジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示するように制御するプロセッサと、を含むことができる。例えば、第１ディスプレイ領域は、全体画面で案内メッセージ２０８及びコントロール領域を除いた部分であってもよい。第２ディスプレイ領域は、第１ディスプレイ領域を除いた部分であってもよい。
【００３１】
図３は、他の例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでコンテンツ再生中に特定ジェスチャーが発生する時、グラフィックユーザインターフェース画面を示す図である。図３を参照すれば、タッチスクリーンを含む携帯用電子装置は、画面にコンテンツを再生し（３０２）、前記画面を介してタッチ入力を検出するタッチスクリーンと、前記コンテンツの再生中に（３０２）前記タッチスクリーンで発生する特定ジェスチャーを感知し、前記特定ジェスチャーに応答して、前記タッチスクリーンで再生する前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示し、前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示するように制御するプロセッサと、を含むことができる。前記プロセッサは、前記ジェスチャーが発生した時点に対応する前記位置よりもあらかじめ決定された時間分だけ以前の位置に表示するように制御することができる。前記プロセッサは、前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すインジケーターが表示され、前記インジケーターは、前記コンテンツ再生に対応して前記プログレッシブバーの上を移動し、前記プログレッシブバーの上にタッチが感知され、前記タッチがあらかじめ決定された時間の間に持続した場合、前記コンテンツを前記タッチが持続する時間の間、再生速度を速くするように制御することができる。
【００３２】
前記プロセッサは、前記タッチが感知された位置が前記インジケーターの右側の場合には、前記コンテンツをあらかじめ決定された間隔でスキップしながら再生し、前記タッチが感知された位置が前記インジケーターの左側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔でスキップしながら逆再生するように制御することができる。前記プロセッサは、前記タッチが一定時間の間に持続する場合、前記タッチが前記一定時間の間に繰り返して入力されるものと判断することができる。前記プロセッサは、前記コンテンツが動画または音楽ファイルの場合には、前記コンテンツをあらかじめ決定された時間単位で移動しながら再生し、前記コンテンツがイーブック（Ｅ−ｂｏｏｋ）の場合には、あらかじめ決定されたページ単位で移動しながら再生するように制御することができる。
【００３３】
プロセッサ１３０は、コンテンツ３０２の再生中に特定ジェスチャーを感知すれば、プログレッシブバーの上に特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置に、マークを表示する。コンテンツ３０６が再生する間、プロセッサ１３０は、タッチスクリーンに特定ジェスチャーが発生するか否かを検出する。すなわち、タッチスクリーンに「Ｖ」字のジェスチャーが検出されれば、プロセッサは、「Ｖ」字のジェスチャーが発生した時点が全体コンテンツの長さでどの程度の位置なのかを計算する。例えば、コンテンツの全体長さが１２０分であり、特定ジェスチャーの「Ｖ」字のジェスチャーが発生した時点が２０分の位置である場合、プロセッサは、ジェスチャーが発生した時点が全体コンテンツの１／６地点であると判断する。プロセッサ１３０は、プログレッシブバーの上に「Ｖ」字のジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示する。プロセッサ１３０は、全体コンテンツの長さがプログレッシブバーの全体長さに対応すると判断し、プログレッシブバーの１／６地点にマーク３１０を表示する。プロセッサ１３０は、マーク３１０をプログレッシブバーの上に表示しながら、マークが追加されたという案内メッセージ３０８を表示する。案内メッセージ３０８は、あらかじめ決定された時間の間、タッチスクリーンに表示された後、自動的に消える。例えば、ユーザは、「Ｖ」字のジェスチャーを通じてコンテンツの特定時点にブックマークを指定することができる。マークが追加された場合、ユーザは、該当マークをタッチすることにより、コンテンツの現在再生位置をマークが表示された再生位置に調整することができる。
【００３４】
図４は、他の例示的実施例に係る携帯用電子装置のタッチスクリーンでプログレッシブバーが表示された状態で、タップ動作及びドラッギングが発生する時、グラフィックユーザインターフェース画面を示す図である。図４を参照すれば、コンテンツ４０２の再生中にタッチスクリーンをタッチすれば、プログレッシブバーが表示される。プログレッシブバーには、コンテンツの現在再生位置を示すハンドラ（ｈａｎｄｌｅｒ）ボタン４０４が示されている。ハンドラボタン４０４を基準として左側と右側が視覚的に区分されている。ハンドラボタン４０４を基準として、左側は黒い色で表示されており、右側は白い色で表示されている。黒い色で表示された区間は、現在まで再生したコンテンツの長さを示す。白い色で表示されている区間は、残っているコンテンツの長さを示す。プログレッシブバーの全体長さがコンテンツの全体長さに該当され、コンテンツの全体再生時間を示す。
【００３５】
プロセッサは、タッチが一定時間の間に感知されれば、タップ動作が発生したものと判断する。ハンドラボタン４０４の右側をタップ４０６すれば、プロセッサは、コンテンツを速く再生する。プロセッサは、あらかじめ決定された間隔でコンテンツを速く再生する。プロセッサは、タップが発生するごとに１秒ずつ再生位置を前方に移動させながら速く再生する。プロセッサは、ハンドラボタン４０４の左側をタップすれば、コンテンツをあらかじめ決定された間隔で速く逆再生する。プロセッサは、タップが発生するごとに、１秒ずつ再生位置を後方に移動させながら速く逆再生する。プロセッサは、プログレッシブバー上の同一位置でタッチが持続的に発生すれば、タップが繰り返されるものと判断し、タッチが持続する時間の間にコンテンツを速く前方に移動または後方に移動する。例えば、プログレッシブバー上の同一位置４０６でタッチが１０秒間発生すれば、プロセッサは、タップが１０秒間繰り返して入力されたと判断し、１０秒間コンテンツを速く再生しながらコンテンツの再生位置を移動させる。プロセッサは、プログレッシブバーの上でドラッグ動作が発生すれば、コンテンツをゆっくり再生する。ユーザがプログレッシブバーをドラッギングすれば、プロセッサは、ドラッギングの速度と方向によってコンテンツを前方または後方にゆっくり再生する。ユーザがプログレッシブバーの上を右側にドラッギングすれば、プロセッサは、コンテンツを前方にゆっくり再生する。ユーザがプログレッシブバーの上を左側にドラッギングすれば、プロセッサは、コンテンツを後方にゆっくり再生する。
【００３６】
図５は、他の例示的実施例に係るコンテンツ再生中にジェスチャー入力を処理するための方法を説明するための図である。図５を参照すれば、タッチスクリーンを含む携帯用電子装置でコンテンツ（ｃｏｎｔｅｎｔｓ）を再生する方法において、タッチスクリーンでコンテンツを再生するステップ５０５が図示されている。タッチスクリーンでコンテンツを再生するのは、タッチスクリーンにコンテンツを表示することである。また、コンテンツが音楽ファイルの場合には、タッチスクリーンでコンテンツが再生するのは、音楽ファイルの再生状態が表示されることでもある。コンテンツを再生するために、プロセッサは、コンテンツを復号化してタッチスクリーンに表示するように携帯用電子装置を制御する。コンテンツは、動画ファイル、音楽ファイル、写真で構成されたスライドショーファイル、イーブック（Ｅ−ｂｏｏｋ）ファイルなどが含まれる。前記のコンテンツは、時間が経過することによって再生する位置が変更される時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）コンテンツである。すなわち、時間−基盤コンテンツは、時間が経過することによって場面が変わり、タッチスクリーンに表示される。プロセッサは、ステップ５１０で前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生する特定ジェスチャーを感知する。すなわち、タッチスクリーンでコンテンツが再生する間、プロセッサは、タッチスクリーンからジェスチャーが入力されるか否かを検出する。プロセッサは、ジェスチャーが入力されれば、前記ジェスチャーが図１のメモリ１１０に格納されているあらかじめ決定されたジェスチャーと比較する。比較結果、あらかじめ決定されて格納されているジェスチャーと同一であると判断されれば、プロセッサは、ステップ５１５の動作を行う。プロセッサは、ステップ５１５で前記特定ジェスチャーに応答して、前記タッチスクリーンで再生する前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示する。例示的実施例によれば、プロセッサは、タッチスクリーンの下端にプログレッシブバーを表示する。プログレッシブバーの長さは、タッチスクリーンの幅（ｗｉｄｔｈ）と実質的（ｓｕｂｓｔａｎｔｉａｌｌｙ）に同一であってもよい。例えば、タッチスクリーンの幅が７０ｍｍの場合、タッチスクリーンに表示されるコンテンツの幅とプログレッシブバーの幅は、７０ｍｍである。また、タッチスクリーンに表示されるプログレッシブバーの幅は、７０ｍｍよりも若干小さくてもよい。プログレッシブバーは、コンテンツ再生中に表示されるので、ユーザがコンテンツを視聴することを妨害しないように、タッチスクリーンの最小領域を占有して表示される。プログレッシブバーの厚さを十分に小さくして、線（ｌｉｎｅ）で表示してもよい。前記プログレッシブバーは、コンテンツ再生中にユーザがコンテンツを視聴することを妨害しないように、前記コンテンツと重なって表示される。プログレッシブバーの全体長さは、コンテンツの全体再生時間に該当する。例えば、コンテンツの全体再生時間が１２０分であれば、プログレッシブバーの全体長さは、１２０分に該当する。コンテンツの全体再生時間が６０分であれば、プログレッシブバーの全体長さは、６０分に該当する。上記のように、プログレッシブバーは、コンテンツの再生時間に対する情報を有する。プロセッサは、ステップ５２０で前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマーク（ｍａｒｋ）を表示することができる。すなわち、プロセッサは、前記コンテンツの再生時間に対する情報に基づいて、前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置を決定し、前記プログレッシブバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示することができる。例えば、コンテンツの全体再生時間が１２０分であれば、プログレッシブバーの全体長さは、１２０分になる。プロセッサは、コンテンツ再生中に検出したジェスチャーが図１のメモリ１１０に格納されている特定ジェスチャーと同一であると判断すれば、前記特定ジェスチャーが発生した時点を計算する。前記特定ジェスチャーが発生した時点が、コンテンツ再生が開始してから２０分が経過した時点である場合には、プロセッサは、プログレッシブバーの全体長さのうち２０分に該当する位置にマークを表示する。特定ジェスチャーは、「Ｖ」字状であってもよい。プロセッサは、コンテンツ再生中にコンテンツが表示されるタッチスクリーンの領域に「Ｖ」字状のジェスチャーが検出されれば、プログレッシブバーの該当する位置に前記マークを表示する。ジェスチャーを検出し、前記ジェスチャーがメモリ１１０に格納されている特定ジェスチャーと比較して、これに対応した動作をするまでには、一定時間が必要とされる。プロセッサの性能によって差があるが、プロセッサがタッチスクリーンに入力されたジェスチャーを認識し、これに対応した動作をするまでに遅延時間が発生する。前記遅延時間の間にコンテンツは、続けて再生されるので、ユーザの立場で見ると、ジェスチャーが発生した時点と実際マーキングされる位置には、若干の差が生じる。これを勘案すれば、前記マークは、前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する前記位置よりも、あらかじめ決定された時間分だけ以前の時間に対応する位置に表示される。例えば、プロセッサがジェスチャーを認識して処理する時間が３０ｍｓであれば、プロセッサは、ジェスチャーが発生した時点が３０ｍｓ以前であると判断し、これに対する長さを計算してプログレッシブバーに表示する。コンテンツ再生が開始して２０分が経過した時点で「Ｖ」字状のジェスチャーが発生したとすれば、プロセッサが「Ｖ」字状のジェスチャーを認識した時点は、２０分０．３秒であるが、プロセッサは、遅延時間３０ｍｓを勘案してプログレッシブバーの２０分の位置にマークを表示する。前記プログレッシブバーの上に前記コンテンツの現在再生位置を示すインジケーターが表示される。前記インジケーターは、前記コンテンツ再生に対応して前記プログレッシブバーの上を移動する。前記インジケーターは、最初には、プログレッシブバーの一番左側の部分に位置している。コンテンツが再生すれば、コンテンツ再生速度に比例してプログレッシブバーの右側方向に移動する。図２のハンドラボタン２１６がインジケーターである。プロセッサは、ステップ５２５において、プログレッシブバーの上にタッチが発生するか否かを検出する。プロセッサは、前記プログレッシブバーの上にタッチが感知され、前記タッチがあらかじめ決定された時間の間に持続した場合、前記コンテンツを前記タッチが持続する時間の間に速く再生することができる（５３０）。また、プロセッサは、前記タッチが感知された位置が前記インジケーターの右側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔で速く再生し、前記タッチが感知された位置が前記インジケーターの左側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔で速く逆再生する。例えば、プロセッサは、プログレッシブバーの上にハンドラボタン４０４の右側をタッチすれば、プロセッサは、コンテンツを速く再生する。プロセッサは、あらかじめ決定された間隔でコンテンツを速く再生する。プロセッサは、タッチが発生してタッチが一定時間の間に持続すれば、タップ動作が発生したものと判断する。タップ動作は、一定時間の間にタッチが発生したものである。プロセッサは、タップが発生するごとに１秒ずつ再生位置を前方に移動させながら速く再生する。プロセッサは、ハンドラボタン４０４の左側をタップすれば、コンテンツをあらかじめ決定された間隔で速く逆再生する。プロセッサは、タップが発生するごとに１秒ずつ再生位置を後方に移動させながら速く逆再生する。プロセッサは、プログレッシブバー上の同一位置でタッチが持続的に発生すれば、タップが繰り返されると判断し、タッチが持続する時間の間にコンテンツを速く前方に移動または後方に移動する。例えば、プログレッシブバー上の同一位置（４０６）でタッチが１０秒間発生すれば、プロセッサは、タップが１０秒間繰り返して入力されたと判断し、１０秒間コンテンツを速く再生しながらコンテンツの再生位置を移動させる。
【００３７】
また、プロセッサは、前記コンテンツが動画ファイルまたは音楽ファイルの場合には、前記コンテンツをあらかじめ決定された時間単位で移動しながら再生し、前記コンテンツがイーブック（Ｅ−ｂｏｏｋ）の場合には、あらかじめ決定されたページ単位で移動しながら再生する。例えば、プロセッサは、コンテンツが動画ファイルの場合には、ユーザがプログレッシブバーをタップするごとに１秒ずつ再生位置を前方または後方に移動させて再生する。プロセッサは、コンテンツがイーブック（Ｅ−ｂｏｏｋ）のように、複数のページで構成されている場合には、ユーザがプログレッシブバーの上をタップするごとに１ページ単位で移動させることができる。
【００３８】
図６は、他の例示的実施例に係るコンテンツ再生中にドラッギング（ｄｒａｇｇｉｎｇ）を処理するための方法を説明するための図である。図６を参照すれば、タッチスクリーンを含む携帯用電子装置でコンテンツを再生する方法が図示されている。
【００３９】
タッチスクリーンでコンテンツを再生すれば、タッチスクリーンにコンテンツが表示される（６０５）。前記再生されるコンテンツは、時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）コンテンツであってもよい。コンテンツを再生するためにプロセッサは、コンテンツを復号化してタッチスクリーンに表示するように携帯用電子装置を制御する。前記コンテンツが再生する間、プロセッサは、コンテンツが表示されている前記タッチスクリーンで発生するタッチを感知する（６１０）。
【００４０】
タッチスクリーンは、コンテンツが表示されるコンテンツ表示領域と、前記コンテンツの再生をコントロールするためのコントロール領域とに区分される。前記コンテンツ表示領域とコントロール領域は、互いに同一の領域を使用することができる。前記コントロール領域は、コンテンツが表示されている間、隠されてもよい。コンテンツの表示領域を大きくするために、タッチスクリーン全体をコンテンツ表示領域に使用することができ、コントロール領域は、コンテンツ領域と共有される。コンテンツが表示されているタッチスクリーンにタッチが感知されれば、プロセッサは、プログレッシブバーを前記コントロール領域に表示する。プロセッサは、前記タッチに応答して、前記コンテンツの再生時間に対する情報を有するプログレッシブバーを前記コンテンツと重ねて表示する（６１５）。プログレッシブバーは、あらかじめ決定された時間の間にタッチスクリーンに表示され、ユーザから何の追加入力がなければ自動的に消える。また、プロセッサは、前記タッチが感知されれば、前記タッチに対応して案内文を前記コンテンツに重ねて表示する。例えば、プロセッサは、前記コンテンツ再生中にタッチを感知すれば、図２の案内メッセージ２０８をタッチスクリーンに表示する。
【００４１】
プログレッシブバーの長さは、コンテンツの全体再生時間に対応する。プログレッシブバーの長さは、コンテンツの全体長さと実質的に同一であってもよい。例えば、コンテンツの再生時間が１２０分であれば、プログレッシブバーの全体長さは、１２０分に該当する。上記のようにプログレッシブバーは、コンテンツの再生時間に対する情報を有する。
【００４２】
前記タッチが発生した位置を基準としてドラッギングが感知されれば（６２０）、プロセッサは、前記ドラッギングの方向及び速さに対応して前記コンテンツの再生位置を調整する（６２５）。タッチが発生され、右側方向にドラッギングが発生すれば、プロセッサは、前記コンテンツを前方に速く再生する。前記コンテンツが前方に速く再生しながら再生位置が調整される。例えば、ユーザがコンテンツ再生中にタッチスクリーンをタッチすれば、プログレッシブバーがタッチスクリーンに表示される。この状態でユーザが右側にドラッギングすれば、タッチスクリーンに表示されるコンテンツが前方に速く再生しながら再生位置が調整される。ドラッギングが持続する間、コンテンツは、これに対応して速く再生される。また、ドラッギングの速さが速いほど、コンテンツの再生速度は、ドラッギングの速さに比例してさらに速く再生される。例えば、ユーザがタッチスクリーンを右側にゆっくりドラッギングすれば、コンテンツが正常速度の１．５倍の速度で再生され、ユーザがタッチスクリーンを右側に速くドラッギングすれば、コンテンツが正常速度の２倍の速度で再生される。プロセッサは、前記ドラッギングが終了すれば、前記調整された再生位置で前記コンテンツを再生する。
【００４３】
プロセッサは、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンで発生する特定ジェスチャーを感知する。タッチスクリーンでコンテンツが再生する間、プロセッサは、タッチスクリーンからジェスチャーが入力されるか否かを検出する。プロセッサは、ジェスチャーが入力されれば、前記ジェスチャーを図１のメモリ１１０に格納されているあらかじめ決定されたジェスチャーと比較する。比較結果、あらかじめ決定されて格納されているジェスチャーと同一であると判断されれば、プロセッサは、これに対応する動作を行う。プロセッサは、前記特定ジェスチャーに応答して、前記プログレシバーの前記特定ジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示することができる。
【００４４】
例えば、コンテンツの全体再生時間が１２０分であれば、プログレッシブバーの全体長さは１２０分になる。プロセッサは、コンテンツ再生中に検出したジェスチャーが、図１のメモリ１１０に格納されている特定ジェスチャーと同一であると判断すれば、前記特定ジェスチャーが発生した時点を計算する。前記特定ジェスチャーの発生時点が、コンテンツ再生が開始してから２０分が経過した時点である場合には、プロセッサは、プログレッシブバーの全体長さのうち２０分に該当する位置にマークを表示する。ここで、特定ジェスチャーは、「Ｖ」字状であってもよい。プロセッサは、コンテンツ再生中にコンテンツが表示されるタッチスクリーンのコンテンツ表示領域に「Ｖ」字状のジェスチャーが検出されれば、プログレッシブバーの該当する位置に前記マークを表示する。
【００４５】
プログレッシブバーの上には、コンテンツの現在再生位置を示すインジケーターが表示される。前記インジケーターは、前記ドラッギングの方向と速さに対応して前記プログレッシブバーの上を移動する。前記インジケーターは、最初には、プログレッシブバーの一番左側の部分に位置している。コンテンツが再生すれば、コンテンツ再生速度に比例してプログレッシブバーの右側方向に移動する。図２のハンドラボタン２１６がインジケーターである。コンテンツ再生中にタッチスクリーンにドラッギングが発生すれば、インジケーターは、ドラッギングの方向と同一の方向に移動する。ドラッギングによってコンテンツが速く再生され、これに対応してインジケーターがプログレッシブバーの上を移動する。ドラッギングが右側方向であれば、コンテンツは前方に速く再生され、インジケーターも右側に移動する。ドラッギングが左側方向であれば。コンテンツは速く逆再生され、インジケーターも左側に移動する。
【００４６】
図７は、他の例示的実施例に係るプログレッシブバーの上にタップ動作及びドラッギングが発生する時、処理するための方法を説明するための図である。図７を参照すれば、タッチスクリーンにコンテンツが表示される（７０５）。コンテンツがタッチスクリーンに表示されている中にタッチが感知されれば（７１０）、前記タッチスクリーンにプログレッシブバーが表示される（７１５）。プログレッシブバーが表示された状態で、プロセッサは、プログレッシブバーの上にタップが感知されるか否かを判断する（７２０）。タップは、一定時間の間、タッチが持続することである。タップが感知されれば、前記コンテンツをあらかじめ決定された間隔だけスキップしながら速く再生する（７２５）。また、プロセッサは、前記タップが感知された位置が前記インジケーターの右側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔でスキップしながら速く再生し、前記タッチが感知された位置が前記インジケーターの左側の場合には、前記コンテンツを前記あらかじめ決定された間隔でスキップしながら速く逆再生する。プロセッサは、タップが発生するごとに１秒ずつ再生位置を前方に移動させながら速く再生する。プロセッサは、ハンドラボタン４０４の左側をタップすれば、コンテンツをあらかじめ決定された間隔で速く逆再生する。プロセッサは、タップが発生するごとに１秒ずつ再生位置を後方に移動させながら速く逆再生する。
【００４７】
また、プロセッサは、前記プログレッシブバーの上にドラッギングが感知されれば（７３０）、前記コンテンツを前記ドラッギングに対応してゆっくり再生する（７３５）。プロセッサは、ドラッギングが発生すれば、ドラッギングが発生した領域をチェックする。ドラッギングがコンテンツ表示領域で発生すれば、ドラッギングに対応してコンテンツをスキップしながら速く再生または逆再生する。ドラッギングがプログレッシブバーの上で発生すれば、プロセッサは、コンテンツをドラッギングの速さ及び方向に対応してゆっくり再生する。例えば、プログレッシブバーの上で右側方向にドラッギングが発生すれば、プロセッサは、コンテンツを正常速度の０．７倍の速度で前方にゆっくり再生する。プログレッシブバーの上で左側方向にドラッギングが発生すれば、プロセッサは、コンテンツを正常速度の０．７倍の速度でゆっくり逆再生する。コンテンツを正常速度よりもゆっくり再生または逆再生する機能によって、ユーザは、再生位置を微細に調整することができる。
【００４８】
プログレッシブバーは、インジケーターを基準として左側と右側に分けることができる。プロセッサは、前記インジケーターを基準として前記プログレッシブバーの左側の部分と、前記プログレッシブバーの右側の部分とを視覚的に差があるように表示する。例えば、図２において、プロセッサは、インジケーター２１６を基準としてプログレッシブバーの右側の部分は、白い色２１２で表示し、左側の部分は、青い色２１４で表示して視覚的に区分されるようにする。
【００４９】
他の例示的実施例によれば、タッチスクリーンを含む携帯用電子装置でコンテンツを再生する方法において、時間−基盤（ｔｉｍｅ−ｂａｓｅｄ）のコンテンツを再生するステップと、前記コンテンツの再生中に前記タッチスクリーンの第１ディスプレイ領域で発生するタッチジェスチャーを感知するステップと、前記タッチジェスチャーに応答して前記コンテンツの現在再生位置を表示するプログレッシブバーを前記タッチスクリーンの第２ディスプレイ領域にディスプレイするステップと、前記プログレッシブバーの前記タッチジェスチャーが発生した時点に対応する位置にマークを表示するステップと、を含むコンテンツ再生方法が提供される。時間−基盤のコンテンツには、動画ファイル及び音楽ファイルなどが含まれてもよく、前記時間−基盤コンテンツは、時間が経過することによって再生位置が変更され、タッチスクリーンに表示される場面が変わる。タッチスクリーンは、コンテンツが表示される第１ディスプレイ領域と、再生を制御できるコントロールボタン及び前記コンテンツの再生と関連する情報をユーザに提供できる第２ディスプレイ領域とに区分することができる。第１ディスプレイ領域と第２ディスプレイ領域は、同一の領域であってもよい。携帯用電子装置でコンテンツが表示される領域を大きく使用するために、タッチスクリーン全体をコンテンツが表示される第１ディスプレイ領域に使用することができ、第２ディスプレイ領域は、必要に応じて第１ディスプレイ領域の一部を割り当てて使用することができる。コンテンツ再生中には、タッチスクリーン全体が第１ディスプレイ領域に使用され、第２ディスプレイ領域は、必要な時だけタッチスクリーンに表示される。例えば、図２において、コンテンツ２０２は、タッチスクリーン全体で再生され、第１ディスプレイ領域は、タッチスクリーン全体である。コンテンツ再生中にタッチスクリーンでタッチジェスチャー２０４が感知されれば、タッチスクリーンの下端に前記コンテンツの現在再生位置を表示するプログレッシブバー２１４，２１２、インジケーター２１６が表示される。プログレッシブバー２１４，２１２、インジケーター２１６が表示される領域が第２ディスプレイ領域になる。前記第２ディスプレイ領域は、前記タッチジェスチャーに対応してタッチスクリーンに表示され、約３秒が経過すれば、自動的に画面から消える。また、第１ディスプレイ領域と第２ディスプレイ領域は、物理的に区分された領域であってもよい。
【００５０】
前記で説明された方法は、多様なコンピュータ手段を通じて行うことができるプログラム命令形態で実現され、コンピュータ読み取り可能な媒体に記録される。前記コンピュータ読み取り可能な媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせて含む。前記媒体に記録されるプログラム命令は、本発明のために特別に設計されて構成されたものであってもよく、コンピュータソフトウェア当業者に公示されて使用可能なものであってもよい。コンピュータ読み取り可能な記録媒体の例には、ハードディスク、フロッピーディスク（登録商標）及び磁気テープのような磁気媒体（ｍａｇｎｅｔｉｃ  ｍｅｄｉａ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤのような光記録媒体（ｏｐｔｉｃａｌ  ｍｅｄｉａ）、フロプティカルディスク（ｆｌｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｋ）のような磁気−光媒体（ｍａｇｎｅｔｏ−ｏｐｔｉｃａｌ  ｍｅｄｉａ）、およびロム（ＲＯＭ）、ラム（ＲＡＭ）、フラッシュメモリなどのようなプログラム命令を格納して行うように特別に構成されたハードウェア装置が含まれる。プログラム命令の例には、コンパイラによって作られる機械語コードだけでなく、インタープリタなどを使用してコンピュータによって実行される高級言語コードを含む。前記のハードウェア装置は、本発明の動作を行うために、一つ以上のソフトウェアモジュールとして作動するように構成され、その逆も同様である。
【００５１】
上述したように本発明は、たとえ限定された実施例と図面によって説明されたが、本発明は、前記の実施例に限定されるものではなく、本発明が属する分野で通常の知識を有する者であれば、このような記載から多様な修正及び変形が可能である。したがって、本発明の範囲は、説明された実施例に限定されて定められてはならず、後述する特許請求の範囲だけでなく、この特許請求の範囲と均等なものによって定めなければならない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【国際調査報告】
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