(57)【要約】  インターネットからＰＣ上への立体（３Ｄ）コンテンツストリーミングが、一般的になるかもしれない。しかしながら、ある表示設定タイプについて何れのフォーマット及び眼鏡タイプを選択するかをユーザが学習することを期待することは、困難であるかもしれない。実施例は、ＰＣシステムのコンフィギュレーションと配信されるコンテンツフォーマットとを自動検出し、コンテンツ・ツー・ディスプレイフォーマットマッチングを用いて、ユーザに最良の視聴品質のためコンテンツを調整する。ライブラリにより指示されるインタラクティブアプリケーションは、ユーザが最適な品質の止めの視聴設定及び条件を設定するよう指示し、選択が生じさせる得る混乱を取り除く。
2013535129.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ウェブサイトからの３Ｄビデオプレゼンテーションを視聴するためのコンピュータ装置と、
前記コンピュータの視聴能力を決定するコンフィグレーション検出モジュールと、
前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットを決定するため前記ウェブサイトとやりとりする交渉モジュールと、
前記コンピュータの視聴能力と最適な視聴のための前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットとをマッチングするフォーマットマッチングモジュールと、
を有する装置。
【請求項２】
視聴命令ライブラリと、
前記最適な視聴のための命令をユーザに提供するため、前記コンピュータ上で実行されるインタラクティブアプリケーションと、
をさらに有する、請求項１記載の装置。
【請求項３】
ユーザが手動による視聴選択を行うことを可能にするオーバーライドモジュールをさらに有する、請求項１記載の装置。
【請求項４】
前記モジュールは、ブラウザとグラフィックスドライバとの間のミドルウェアに存在する、請求項１記載の装置。
【請求項５】
前記モジュールは、インターネットブラウザの一部である、請求項１記載の装置。
【請求項６】
前記モジュールは、グラフィックスドライバの一部である、請求項１記載の装置。
【請求項７】
ウェブサイトから３Ｄビデオプレゼンテーションを視聴するためのコンピュータ装置を提供するステップと、
前記コンピュータの視聴能力を決定するステップと、
前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットを決定するため、前記ウェブサイトと交渉するステップと、
前記コンピュータの視聴能力と最適な視聴のための前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットとをマッチングするステップと、
を有する方法。
【請求項８】
視聴命令ライブラリを提供するステップと、
最適な視聴のため前記ライブラリからの命令をユーザに提供するステップと、
をさらに有する、請求項７記載の方法。
【請求項９】
ユーザが手動による視聴選択を行うことを可能にするオーバーライドモジュールを提供するステップをさらに有する、請求項７記載の方法。
【請求項１０】
各ステップは、ブラウザとグラフィックスドライバとの間のミドルウェアにより実行される、請求項８記載の方法。
【請求項１１】
各ステップは、インターネットブラウザにより実行される、請求項８記載の方法。
【請求項１２】
各ステップは、グラフィックスドライバにより実行される、請求項８記載の方法。
【請求項１３】
インターネットを介しウェブサイトからの３Ｄビデオプレゼンテーションを視聴するためのコンピュータ装置と、
前記コンピュータの視聴能力を決定するコンフィギュレーション検出モジュールと、
前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットを決定するため前記ウェブサイトとやりとりする交渉モジュールと、
前記コンピュータの視聴能力と最適な視聴のための前記３Ｄビデオプレゼンテーションの利用可能なフォーマットとをマッチングするフォーマットマッチングモジュールと、
視聴命令ライブラリと、
前記最適な視聴のための命令をユーザに提供するため、前記コンピュータ上で実行されるインタラクティブアプリケーションと、
を有するシステム。
【請求項１４】
前記視聴命令ライブラリは、テキスト及びビデオ命令を有する、請求項１３記載のシステム。
【請求項１５】
ユーザが手動による視聴選択を行うことを可能にするオーバーライドモジュールをさらに有する、請求項１３記載のシステム。
【請求項１６】
前記モジュールは、ブラウザとグラフィックスドライバとの間のミドルウェアに存在する、請求項１３記載のシステム。
【請求項１７】
前記モジュールは、インターネットブラウザの一部である、請求項１３記載のシステム。
【請求項１８】
前記モジュールは、グラフィックスドライバの一部である、請求項１３記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施例は、立体視システムに関し、より詳細には、ユーザが最適なフォーマットにより立体メディアを観察することを可能にするシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
人間は、数インチだけ離れた２つの目を有しているという事実により両眼視として知られるものを有している。それぞれの目が、各視点が脳に若干異なる情報を提供する若干異なる視点からの同一のシーンを観察する。これら２つの視界は、深さを認識し、３次元（３Ｄ）の世界を見るように、脳によって合成される。
【０００３】
ピクチャやビデオなどの電子的に格納又は送信されるビジュアル画像は、典型的には、テレビ画面や他のタイプのモニタなどの２次元媒体に表示されるか、又は画面に投射される。両目は同一の情報を観察する。従って、深さを検知するため、いくつか例をあげると、オブジェクト、影、視線又は水平線の相対サイズなどの２次元（２Ｄ）画像からの他の視覚的手がかりを利用するのに委ねられる。しかしながら、ピクチャは依然としてフラットに見え、我々が実際の世界を見るのと異なる。
【０００４】
立体視覚は、２次元画像からの深さの幻覚を与えるための各種処理及び装置の何れかを表す。我々は、真の３Ｄが画像の周囲を歩行し、自らの視点を変更可能なホログラムにより似ているため、幻覚を言う。しかしながら、正しく実行されると、立体視覚は、オブジェクがあなたのところで画面からジャンプしていることを考えるよう脳をごまかすことができる。
【０００５】
それの最もシンプルな形態では、数インチ離れた２つのカメラ又は２つのレンズを有する１つのカメラが、２つの２Ｄ画像をキャプチャするのに利用される。もちろん、各２Ｄ画像は、左目が１つの画像を観察し、右目が他方の画像を観察するとき、脳がこれらの観察を合成し、合成された画像を３次元（３Ｄ）として理解するように、若干異なる視点からのものである。
【０００６】
用語がより一般的に利用されるように、大きな画面立体動作又は“３Ｄムービー”が、再び人気になってきている。さらに、３Ｄ技術が、いわゆる３Ｄテレビ、ビデオゲーム及びコンピュータモニタの視聴用のストリーミング及び録画されたビデオコンテンツによるホームビデオのために利用可能である。
【０００７】
複数のタイプの立体視覚又は“３Ｄ”技術が利用可能である。大部分は、視聴者が特殊な眼鏡又はゴーグルを装着することを要求する。一部は、眼鏡にアクティブなコンポーネントを求め、他のものは求めない。一部は、特殊なモニタ又はドライバを求める。それぞれは、長所と短所を有し、状況に依存して、特殊なタスクのための意味をなすか、又はなさないかもしれない。
【０００８】
利用される技術に関係なく、最終的な目標は主として左目と右目が見るものを分離することである。初期の技術は、各目が左右のビューを物理的に分離するためのレンズを備えた双眼鏡のような装置を視聴者がのぞき込む物理的な分離を伴うものであった。最も古いかもしれないこの技術は大変良好に作用し、この技術に近い変形は、現代の仮想現実ゴーグル又はヘッドマウントディスプレイにおいて依然として利用されている。しかしながら、これは、１人の人間や個人の視聴にしか良好でなく、複数の視聴者にとっては費用のかかる、又は実際的でないかもしれない。
【０００９】
集団にとって良好な第１の左右（Ｌ／Ｒ）分離技術の１つは、スペクトル分離であった。この技術用語は、“カラーアナグリフ”であり、一方の目には赤色のフィルタと他方には青色のフィルタの眼鏡を各視聴者が装着することを伴った。左右の画像は、同様にして青色又は赤色に符号化され、同時に表示された。この技術は、１９５０年代の３Ｄ映画を作成するのに普及し、標準的なカラーテレビ又はモニタによってある程度まで機能した。それの日常のための新規性を与えながら、それは審美的に所望されるための多くを残した。最終的な結果は単色的なものになる傾向があり、多くのゴーストを有した（すなわち、Ｌ／Ｒ分離はクリーンでなかった）。長所については、それは安価に製造され、眼鏡は受動的で大変安価であった。
【００１０】
スペクトル分離と同様に、次に最も普及した技術は空間分離であり、各目のレンズが、例えば、他方に対して４５度偏光されるか、又は反対方向に円偏光された偏光眼鏡を視聴者が装着することを伴う。これは、映画館で今日に最も頻繁に利用されている技術である。それは、Ｌ／Ｒ分離が大変完全であることにより極めて良好に機能するが、通常は劇場設定における２つのプロジェクタ又は特殊なプロジェクタ又はコストを追加するモニタの追加的なレイヤを必要とする。また、各目は、視聴者の体感を低下させる可能性がある１／２の解像度しか観察しない。長所では、偏光眼鏡は再び受動的であり、相対的に安価である。
【００１１】
図１は、インターネットを介し視聴可能な典型的なマルチメディアプレゼンテーションを示す。図は、ユーチューブにおいて、ユーザがビデオをアップロード、共有及び視聴可能な人気のあるウェブサイトを示す。他の多数のこのようなサービスがまた利用可能である。現在、大部分の画像はなじみのある２Ｄにより提供される。しかしながら、将来的には、適切に視聴するための特殊な眼鏡類を要求するインターネット又は他の配信システムを介した３Ｄコンテンツが想定される。ユーチューブなどのポータルからのインターネットからＰＣ上での立体コンテンツストリーミングが一般的になるであろう。しかしながら、主要なＰＣユーザが何れの表示設定タイプのために何れかのフォーマット及び眼鏡タイプを選択すべきか学習することを予想することは、大きな困難である。主題は、多数の可能な置換のうち正しい選択をするのにユーザの努力を求める。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
本発明の上記及びより良好な理解は、本発明の開示の一部をその全てが構成する添付した図面に関連して読まれるとき、構成及び実施例の以下の詳細な説明と請求項とから明らかになるであろう。上記及び以下に記載及び図示される開示は本発明の構成及び実施例を開示することに注力しているが、同じことが図示及び具体例のみによるものであり、本発明はこれに限定されないことが明確に理解されるべきである。
【図１】図１は、ブラウザを利用してインターネットを介し視聴可能な典型的なマルチメディアプレゼンテーションのサンプルである。
【図２】図２は、一実施例による立体３Ｄコンテンツオートフォーマットアダプタのコンポーネント又はモジュールを示す。
【図３】図３は、１つの可能なシステムコンフィギュレーションに示される図２のモジュールを示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
ユーザが３Ｄ視聴用の最適な視聴選択をする方法を自動的に指示又は実行する、インターネットブラウザとグラフィックスドライバとの間に埋め込まれたミドルウェアなどのシステム及び方法が記載される。
【００１４】
本明細書を通じて、“一実施例”又は“実施例”という表現は、当該実施例に関して説明される特定の特徴、構成又は特性が本発明の少なくとも１つの実施例に含まれることを意味する。従って、本明細書全体の各所における“一実施例では”又は“実施例では”という表現の出現は、必ずしも全てが同一の実施例を参照しているとは限らない。さらに、特定の特徴、構成又は特性は、１以上の実施例において何れか適切な方法により組み合わされてもよい。
【００１５】
本発明の実施例は、インターネットブラウザとグラフィックスドライバとの間に埋め込み可能なミドルウェアに関するものであってもよいし、又はグラフィックスドライバの拡張若しくはブラウザの拡張として実現可能である。
【００１６】
図２を参照して、立体３Ｄコンテンツオートフォーマットアダプタ２００のコンポーネント又はモジュールが示される。第１コンポーネントは、システムコンフィギュレーション検出機構２０２を有してもよい。当該コンポーネントは、視聴するコンピュータ装置又はＰＣのプラットフォーム及びプラットフォーム能力を決定するものであってもよい。次に、交渉／通信機構２０４は、視聴される立体コンテンツの利用可能なフォーマットを決定するため、コンテンツ配信サイトを通信するため設けられてもよい。次に、視聴するコンピュータの能力とサイトからの立体コンテンツのフォーマットとをマッチングするためのコンテンツ・ツー・ディスプレイフォーマットマッチングアダプタ機構２０６が設けられてもよい。ビデオを視聴するための最適な方法を指示するため、ＰＣがユーザに提供可能なオーディオテキスト命令ライブラリ２０８が、設けられてもよい。例えば、それは、ビデオの視聴のための最も優れた視聴体感を提供するのに適したゴーグル又は設定をユーザに指示してもよい。最後に、オーバーライド機構２１２は、ユーザが視聴選択を手動により実行することを選択した場合に設けられてもよい。
【００１７】
図３を参照して、上述されたモジュールは、１つの可能なシステムコンフィギュレーションに示される。３Ｆビデオコンテンツファイルを含む大量のマルチメディアファイルにアクセス可能なＰＣなどのコンピュータ装置３００又はインターネット３０２などのネットワークにブラウザ又は他の手段を接続することが可能な他の何れかの装置が設けられる。システムコンフィギュレーション検出機構２０２が、コンピュータ３００の視聴能力を決定するため設けられてもよい。
【００１８】
交渉／通信機構２０４は、視聴される立体コンテンツの利用可能なフォーマットを決定するため、コンテンツ配信サイト３０２と通信してもよい。コンテンツ・ツー・ディスプレイフォーマットマッチングアダプタ機構２０６は、コンピュータ３００の能力とサイトからの立体コンテンツのフォーマットとをマッチングするのに利用可能である。コンピュータ３００に利用可能なオーディオテキスト命令ライブラリ２０８が、ビデオ視聴のための最適な方法でそれらに指示するためユーザに対して設けられてもよい。コンピュータ３００上で実行可能なインタラクティブアプリケーション２１０は、ビデオを視聴するための最適な方法によりライブラリ２０８からユーザに命令を提供する。オーバーライド機構２１２はまた、ユーザが視聴選択を手動により実行することを可能にするため、コンピュータ３００上で実行されてもよい。
【００１９】
従って、実施例によると、本発明は、ＰＣシステムコンフィギュレーション及び配信されるコンテンツフォーマットを自動検出し、コンテンツ・ツー・ディスプレイフォーマットマッチングのセットを用いて、ユーザに最良な視聴品質のためコンテンツを調整する。ライブラリにより支援されるインタラクティブアプリケーションは、ユーザが最適な品質のため視聴設定及び条件を設定するよう指示し、選択が生じさせうる混乱を取り除く。
【００２０】
実施例は、インターネットブラウザとグラフィックスドライバとの間に埋め込み可能なミドルウェアであってもよいし、又はグラフィックスドライバの拡張若しくはブラウザの拡張として実現可能である。
【００２１】
要約に記載されるものを含む本発明の開示された実施例の上記説明は、網羅的なものであることを意図するものでなく、又は本発明を開示された正確な形態に限定することを意図するものでもない。本発明の特定の実施例及び具体例が例示のため説明されるが、当業者が認識するように、各種の等価な改良が本発明の範囲内で可能である。
【００２２】
これらの改良は、上記の詳細な説明から本発明に行うことが可能である。以下の請求項に用いられる用語は、本発明を明細書及び請求項に開示された特定の実施例に限定するよう解釈されるべきでない。むしろ、本発明の範囲は、請求項の解釈の確立された原理に従って解釈されるべき以下の請求項によってのみ決定されるべきである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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