(57)【要約】  タッチ入力処理方法は、第１タッチ入力を認識するステップと、次いで第１入力の終了後に、第１タッチ入力から時間的に分離した第２タッチ入力を認識するステップとを含む。次いで、時間的に分離した第１タッチ入力および第２タッチ入力の組み合わせを多タッチ制御に変換する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ（１２）において画像（２８）を操作する方法（２２）であって、
前記ディスプレイ上に前記画像を提示するステップ（２４）と、
前記ディスプレイ上の第１位置（３４）において、第１タッチ入力を認識するステップ（３０）と、
前記第１位置にアンカーを設定するステップ（３６）と、
前記第１タッチ入力の終了後に、前記ディスプレイ上において第２タッチ入力を認識するステップ（４２）と、
前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに対する前記第２タッチ入力の経路（５４）に基づいて、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップ（５０）と、
を含む、方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーから離れるように導かれた場合、前記画像の倍率を大きくするステップを含む、方法。
【請求項３】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに向かうように導かれた場合、前記画像の倍率を小さくするステップを含む、方法。
【請求項４】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーを回るように導かれた場合、前記画像を回転させるステップを含む、方法。
【請求項５】
請求項１記載の方法であって、更に、前記第１タッチ入力の終了後、前記第１位置にアンカー・インディケーターを表示するステップを含む、方法。
【請求項６】
請求項１記載の方法において、タッチ入力が終了する前に、所定の時間期間前記タッチ入力が所与の位置に保持された場合にのみ、アンカーが設定される、方法。
【請求項７】
請求項１記載の方法であって、更に、前記画像の特性を変更した後に、前記アンカーを解除するステップを含む、方法。
【請求項８】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において第１タッチ入力を認識するステップが、前記ディスプレイ付近における電界変化を検出するステップを含む、方法。
【請求項９】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において第１タッチ入力を認識するステップが、前記ディスプレイ上における圧力変化を検出するステップを含む、方法。
【請求項１０】
計算機（１０）であって、
画像（２８）を視覚的に提示するように構成されたディスプレイ（１２）と、
制御サブシステム（１６）であって、
前記ディスプレイ上においてタッチ入力を認識するように構成されたタッチ入力サブシステム（１４）と、
前記タッチ入力サブシステムによって第１位置において認識された第１タッチ入力に応答して、第１位置（３４）においてアンカーを設定し、
前記第１タッチ入力の終了後に認識された第２タッチ入力に応答して、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更する、
ように構成された、制御サブシステム（１６）と、
を含み、前記制御サブシステムが、前記第２タッチ入力の前記アンカーに対する経路（５４）に基づいて、前記画像の特性を変更するように構成された、計算機。
【請求項１１】
請求項１０記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーから離れるように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記ディスプレイにおいて前記画像の倍率を大きくするように構成された、計算機。
【請求項１２】
請求項１０記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに向かうように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記ディスプレイにおいて前記画像の倍率を小さくするように構成されている、計算機。
【請求項１３】
請求項１０記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーを回るように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記画像を回転させるように構成された、計算機。
【請求項１４】
請求項１０記載の計算機において、前記制御サブシステムが、前記第１タッチ入力に応答して、前記ディスプレイに前記第１位置にアンカー・インディケーターを表示させるように構成された、計算機。
【請求項１５】
請求項１０記載の計算機において、タッチ入力が終了する前に、所定の時間期間前記タッチ入力が所与の位置に保持された場合にのみ、前記制御サブシステムが前記アンカーを設定するように構成された、計算機。
【発明の詳細な説明】
【従来技術】
【０００１】
[0001]  計算機は、種々の異なる形態的要素(form factor)で設計されることがある。異なる形態的要素によって、キーボード、マウス、トラック・パッド、タッチ・スクリーン等のような、異なる入力メカニズムを利用する場合がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００２】
ユーザーがデバイスを用いるときに体験する楽しさ(enjoyment)、そしてユーザーが完全にデバイスのパワーを引き出すことができる範囲は、ユーザーがそのデバイスに所望の機能を実行させることができる容易さによって、少なくとも部分的に影響されると考えられる。したがって、使い易さ、および完全装備の入力メカニズム(full featured input mechanism)は、好ましいユーザー体験に寄与すると考えられる。
【課題を解決するための手段】
【０００３】
[0002]  この摘要は、詳細な説明において以下で更に説明する概念から選択したものを、簡略化した形態で紹介するために設けられている。この摘要は、特許請求する主題の主要な特徴や必須の特徴を特定することを意図するのではなく、特許請求する主題の範囲を限定するために用いられることを意図するのでもない。更に、特許請求する主題は、本開示の任意の部分に記されている欠点の内任意のものまたは全てを解決する実施態様に限定されるのでもない。
【０００４】
[0003]  タッチ入力の処理について開示する。第１タッチ入力が認識され、この第１タッチ入力の終了後、第１タッチ入力から時間的に分離して、第２タッチ入力が認識される。第１タッチ入力および第２タッチ入力の時間的に離れた組み合わせが、多タッチ制御に変換される。
【図面の簡単な説明】
【０００５】
【図１】図１は、本発明の一実施形態にしたがって、時間分離タッチ入力を処理するように構成されている計算機を示す。
【図２】図２は、本発明の一実施形態にしたがって、単一タッチ入力を多タッチ制御に変換する方法のプロセス・フローである。
【図３】図３は、計算機のディスプレイによって表示される画像の倍率を大きくする多タッチ倍率制御に変換される時間分離タッチ入力を示す。
【図４】図４は、計算機のディスプレイによって表示される画像の倍率を小さくする多タッチ倍率制御に変換される時間分離タッチ入力を示す。
【図５】図５は、計算機のディスプレイによって表示される画像を回転させる多タッチ倍率制御に変換される時間分離タッチ入力を示す。
【発明を実施するための形態】
【０００６】
[0009]  本開示は、時間分離タッチ入力を多タッチ制御に変換する方法に関する。以下に説明する方法では、任意の所与の時点において１つのタッチ入力しか分析できないデバイスが、時間的に重複する２つ以上のタッチ入力を分析するように特別に構成されているデバイスでなければ以前では利用できなかった、最大範囲の多タッチ制御を処理することを可能にする。
【０００７】
[0010]  以下に説明する方法は、加えてまたは代わりに、２つ以上の時間的に重複するタッチ入力を分析するように構成されているデバイスにおいて多タッチ制御を出す代替方法としても用いることができる。これによって、ユーザーは、左手で計算機を保持しつつ、右親指および右人差し指を用いて時間的に重複するタッチ入力を実行するのではなく、１つの手のみを用いて多タッチ制御を出すことが可能となり、例えば、右手で計算機を保持しつつ、右親指を用いて時間的分離タッチ入力を実行することが可能となる。
【０００８】
[0011]  図１は、時間分離タッチ入力を多タッチ制御に解釈するように構成されている計算機１０の非限定的な一例をいくらか模式的に示す。計算機１０は、視覚的に画像を提示するように構成されたディスプレイ１２を含む。ディスプレイ１２は、液晶ディスプレイ、発光ダイオード・ディスプレイ、プラズマ・ディスプレイ、陰極線管ディスプレイ、後方投影ディスプレイ、または事実上任意の他の適したディスプレイを含むことができる。
【０００９】
[0012]  また、計算機１０は、ディスプレイ上におけるタッチ入力を認識するように構成されているタッチ入力サブシステム１４も含む。このタッチ入力サブシステムは、オプションとして、多タッチ入力を認識するように構成することもできる。タッチ入力サブシステムは、種々の異なるタッチ感知技術を利用することができ、個々の実施形態において用いられるタイプのディスプレイと協同するように選択すればよい。タッチ入力サブシステムは、ディスプレイ付近の電界変化、ディスプレイ上における圧力変化、および／またはディスプレイ上またはその付近における他の変化を検出するように構成することができる。このような変化は、ディスプレイ上における特定の位置またはその付近で発生するタッチ入力によって起こすことができ、このような変化は、したがって、そのような位置におけるタッチ入力と相関付けることができる。実施形態によっては、ディスプレイおよびタッチ入力サブシステムが容量性タッチ・スクリーン・パネルまたは抵抗性タッチ・スクリーン・パネルのような、少なくとも一部のコンポーネントを共有することもできる。
【００１０】
[0013]  また、計算機１０は、単一タッチ入力を多タッチ制御に変換するように構成されている制御サブシステム１６も含むことができる。一例として、制御サブシステムは、２つ以上の時間的に分離したタッチ入力の総合的解釈に基づいて、ディスプレイ上において画像を操作するように構成することができる。制御サブシステムは、ロジック・サブシステム１８およびメモリー２０を含むことができる。制御サブシステム、ロジック・サブシステム、およびメモリーは、図１では、破線の矩形として模式的に描かれている。
【００１１】
[0014]  ロジック・サブシステム１８は、１つ以上の命令を実行するように構成されている１つ以上の物理デバイスを含むことができる。例えば、ロジック・サブシステムは、１つ以上のプログラム、ルーチン、オブジェクト、コンポーネント、データー構造、または他の論理構造の一部である１つ以上の命令を実行するように構成することができる。このような命令は、タスクを実行するため、データー・タイプを実装するため、１つ以上のデバイス（例えば、ディスプレイ１２）の状態を変化させるため、またはそれ以外で所望の結果に到達するために実装することができる。ロジック・サブシステムは、ソフトウェア命令を実行するように構成されている１つ以上のプロセッサを含むことができる。加えてまたは代わりに、ロジック・サブシステムは、ハードウェアまたはファームウェア命令を実行するように構成されている１つ以上のハードウェアまたはファームウェア・ロジック・マシンを含むこともできる。オプションとして、ロジック・サブシステムは、実施形態によっては離れて位置していることもある２つ以上のデバイスに跨って分散されている個別のコンポーネントを含むこともできる。
【００１２】
[0015]  メモリー２０は、データーおよび／または命令を保持するように構成されている１つ以上の物理デバイスを含むことができる。命令は、ロジック・サブシステムによって実行されると、このロジック・サブシステムに、本明細書において説明する方法およびプロセスを実施させる。メモリー２０は、リムーバブル媒体および／または内蔵デバイスを含むことができる。メモリー２０は、とりわけ、光メモリー・デバイス、半導体メモリー・デバイス、および／または磁気メモリー・デバイスを含むことができる。メモリー２０は、以下の特性の内１つ以上を有する部分を含むことができる。揮発性、不揮発性、ダイナミック、スタティック、リード／ライト、リード・オンリー、ランダム・アクセス、順次アクセス、位置アドレス可能、ファイル・アドレス可能、およびコンテンツ・アドレス可能。実施形態によっては、ロジック・サブシステム１８およびメモリー２０を１つ以上の共通デバイスおよび／または計算システム（例えば、チップまたは特定用途集積回路におけるシステム）に統合することもできる。
【００１３】
[0016]  計算機１０は、ハンド・ヘルド計算機（例えば、パーソナル・データー・アシスタント、パーソナル・ゲーミング・デバイス、パーソナル・メディア・プレーヤー、移動体通信デバイス等）、ラップトップ計算機、据置型計算システム、またはタッチ入力を認識することができる他の計算機であれば事実上何でもよい。実施形態によっては、ディスプレイを制御サブシステムと共に共通筐体に統合することもでき、別の実施形態では、有線またはワイヤレス・データー接続を通じてデバイスを制御サブシステムに接続することもできる。いずれの場合でも、ディスプレイは、この開示に限って言えば、計算機の一部と見なされる。
【００１４】
[0017]  図２は、単一タッチ入力を多タッチ制御に変換する方法２２のプロセス・フローを示す。２４において、方法２２は、画像をディスプレイ上に提示することを含む。例えば、２６において、図３は、計算機１０が画像２８をディスプレイ１２上に提示していることを示す。画像２８は、図３では模式的に白い矩形として表されている。しかしながら、画像は種々の異なる形態をなすことができ、種々の異なるグラフィカル・ユーザー・インターフェース・エレメントも含み、なおもそれらに限定されないことは言うまでもない。非限定的な一例として、このような画像は、写真、ビデオ、ウェブ・ページ、ゲーム、文書、インタラクティブ・ユーザー・インターフェース、またはディスプレイ１２によって表示することができる他のコンテンツであれば事実上いずれでもよい。画像は、ディスプレイによって提示されるものの一部のみを構成する場合もあり、または画像は、ディスプレイによって提示されるものの全体を構成する場合もある。
【００１５】
[0018]  ３０において、図２の方法２２は、ディスプレイ上における第１位置において第１タッチ入力を認識することを含む。例えば、２６において、図３は、ユーザー３２が第１位置３４においてディスプレイ１２にタッチすることを示す。計算機は、タッチ入力サブシステムを利用してこのタッチ入力を検出し、ディスプレイ上のどこでこのタッチ入力が発生したか判断することができる。前述のように、本開示の範囲から逸脱することなく、事実上あらゆるタッチ検知技術でも利用することができる。
【００１６】
[0019]  図２に戻って、３６において、方法２２は第１位置においてアンカーを設定することを含む。このアンカーは、後続のタッチ入力をこの位置と比較できるように、第１タッチ入力が発生した位置の場所(location of the position)を覚えておくために用いることができる。実施形態によっては、アンカー・インディケーターを、第１タッチ入力が発生した位置に表示することによって、後続のタッチ入力のための視覚的参照をユーザーに与えることができる。例えば、３８において、図３は第１位置３４に表示されているアンカー・インディケーター４０を示す。尚、アンカー・インディケーターは、第１タッチ入力の終了後も表示されたまま残っているが、オプションとして、第１タッチ入力の終了前に初期に表示してもよいことを記しておく。
【００１７】
[0020]  計算機は、特定のタイプの入力に応答するアンカーを設定するように構成することができる。実施形態によっては、タッチ入力が所与の位置において所定の時間期間保持された場合に、この所与の位置にアンカーを設定するように計算機を構成することもできる。このような実施形態では、タッチ入力が所定期間保持されない場合、アンカーは設定されない。実施形態によっては、所与の位置を２回叩くまたは３回叩くことによって、アンカーが設定されるとよい場合もある。別の実施形態では、非タッチ入力（例えば、ボタンの押下）と一緒に行われたタッチ入力に応答して、アンカーを設定することもできる。ある種の入力のみに応答してアンカー点を設定することは効果的であると考えられるが、本開示はアンカーを設定する入力のいずれのタイプにも限定されないことは言うまでもない。
【００１８】
[0021]  図２の４２において、方法２２は、第１タッチ入力の終了後にディスプレイ上において第２タッチ入力を認識することを含む。言い換えると、第１タッチ入力および第２タッチ入力は時間的に分離している。第１タッチ入力および第２タッチ入力は時間的に重複しない。４４において、図３は、ユーザーが開始位置４６においてディスプレイ１２にタッチすることによって、第２タッチ入力を開始したことを示す。
【００１９】
[0022]  図２に戻って、４８において、方法２２は、第１タッチ入力および第２タッチ入力の時間的に分離された組み合わせを、多タッチ制御に変換することを含む。本開示の範囲から逸脱することなく、時間的分離タッチ入力を種々の異なるタイプの制御に変換することができる。例えば、時間分離タッチ入力は、アプリケーションを開くまたは閉じるための制御、アプリケーション内でコマンドを出すための制御、ショートカットを実行するための制御等に変換することができる。変換される制御の一部は、ディスプレイ上において画像を操作するための制御（例えば、ズーム制御、回転制御等）であってもよい。
【００２０】
[0023]  ５０に示すように、方法２２は、オプションとして、第１タッチ入力によって設定されたアンカーに対する第２タッチ入力の経路に基づいて、ディスプレイ上において画像の特性を変化させることを含むことができる。例えば、５２において、図３は、ユーザーが経路５４を有するタッチ入力を実行することを示す。この経路５４は、第１タッチ入力によって設定され、アンカー・インディケーター４０によって示されるアンカーから離れるように方向付けられている。言い換えると、アンカーと第２タッチ入力との間の距離が大きくなっている。また、図３は、経路５４が第２タッチ入力によって設定されたアンカーから離れるように導かれると、画像２８の倍率が大きくなることも示す。実施形態によっては、倍率の増減量は、第２タッチ入力がアンカーから離れるように動く速度、および／または第２タッチ入力がアンカーから離れるように動く角度によって調節することもできる。
【００２１】
[0024]  別の例として、図４は、ユーザーが経路５６を有するタッチ入力を実行していることを示す。経路５６は、第１タッチ入力によって設定されたアンカーに向かって導かれている。言い換えると、アンカーと第２タッチ入力との間の距離が狭まっている。また、図４は、経路５６が第１タッチ入力によって設定されたアンカーに向かって導かれると、画像２８の倍率が低くなることも示す。実施形態によっては、倍率の増減量は、第２タッチ入力がアンカーに向かって動く速度、および／または第２タッチ入力がアンカーに向かって動く角度によって調節することもできる。
【００２２】
[0025]  更に別の例として、図５は、ユーザー３２が経路５８を有するタッチ入力を実行していることを示す。経路５８は、第１タッチ入力によって設定されたアンカーを回るように導かれている。また、図５は、第２タッチ入力が第１タッチ入力によって設定されたアンカーを回るように導かれると、画像２８が回転することをも示す。実施形態によっては、回転量は、第２タッチ入力がアンカーの回りを動く速度、および／または第２タッチ入力がアンカーの回りを動く距離によって調節することもできる。
【００２３】
[0026]  以上で説明した多タッチ型制御は、時間分離タッチ入力から変換することができる種々の異なる制御の非限定的な例である。実施形態によっては、２つ以上の異なる制御を、１組の時間分離タッチ入力から纏めることもできる（例えば、アンカーから離れるようにかつアンカーを回るように動くタッチ入力に応答して倍率が変化し回転する）。
【００２４】
[0027]  アンカーが一旦設定されても、様々な異なるイベントおよび／またはシナリオに応答して、解除することができる。例えば、アンカーが設定された後、しきい値時間限度以内で和合性のある(compatible)第２タッチ入力が実行されない場合、このアンカーを解除することもできる。別の例として、第２タッチ入力が完了した後および／または画像の特性を変化させた後に、アンカーを解除することもできる。アンカーを解除することによって、計算機は、時間分離タッチ入力と共に考慮する必要がないタッチ入力、および／または異なるアンカーを設定するためのタッチ入力を処理する用意を整えることができる。
【００２５】
[0028]  尚、本明細書において説明した構成および／または手法は、本質的に例示的であること、そして多数の変形が可能であるので、これらの具体的な実施形態または例を限定的な意味で解釈してはならないことは言うまでもない。本明細書において説明した具体的なルーチンまたは方法は、任意の数の処理方策の内１つ以上を表すことができる。したがって、図示した種々の動作(act)は、図示の順序で、他の順序で、並列に実行することもでき、場合によっては省略することもできる。同様に、前述のプロセスの順序も変更することもできる。
【００２６】
[0029]  本開示の主題は、種々のプロセス、システム、および構成の全ての新規および非自明なコンビネーションおよびサブコンビネーション、ならびに本明細書において開示したその他の特徴、機能、動作、および／またはプロパティ、更にはそのあらゆるそして全ての均等物を含む。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【手続補正書】
【提出日】平成24年9月10日(2012.9.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイにおいて画像を操作する方法であって、
前記ディスプレイ上に前記画像を提示するステップと、
前記ディスプレイ上の第１位置をタッチする第１タッチ入力を認識するステップと、
前記第１位置にアンカーを設定するステップと、
前記第１タッチ入力が前記ディスプレイにもはやタッチしなくなった後に、前記ディスプレイ上において第２タッチ入力を認識するステップと、
前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに対する前記第２タッチ入力の経路に基づいて、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップと、
を含む、方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーから離れるように導かれた場合、前記画像の倍率を大きくするステップを含む、方法。
【請求項３】
請求項１または２に記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに向かうように導かれた場合、前記画像の倍率を小さくするステップを含む、方法。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載の方法において、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更するステップが、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーを回るように導かれた場合、前記画像を回転させるステップを含む、方法。
【請求項５】
請求項１から４のいずれかに記載の方法であって、更に、前記第１タッチ入力が前記ディスプレイにもはやタッチしなくなった後、前記第１位置にアンカー・インディケーターを表示するステップを含む、方法。
【請求項６】
請求項１から５のいずれかに記載の方法において、タッチ入力が終了する前に、所定の時間期間前記タッチ入力が所与の位置に保持された場合にのみ、アンカーが設定される、方法。
【請求項７】
請求項１から６のいずれかに記載の方法であって、更に、前記画像の特性を変更した後に、前記アンカーを解除するステップを含む、方法。
【請求項８】
請求項１から７のいずれかに記載の方法において、前記ディスプレイ上において第１タッチ入力を認識するステップが、前記ディスプレイ付近における電界変化を検出するステップを含む、方法。
【請求項９】
請求項１から８のいずれかに記載の方法において、前記ディスプレイ上において第１タッチ入力を認識するステップが、前記ディスプレイ上における圧力変化を検出するステップを含む、方法。
【請求項１０】
計算機であって、
画像を視覚的に提示するように構成されたディスプレイと、
前記ディスプレイ上においてタッチ入力を認識するように構成されたタッチ入力サブシステムと、
制御サブシステムであって、
前記ディスプレイの第１位置にタッチする第１タッチ入力を前記タッチ入力サブシステムが認識したことに応答して、第１位置においてアンカーを設定し、
前記第１タッチ入力が前記ディスプレイにもはやタッチしなくなった後に前記タッチ入力サブシステムが第２タッチ入力を認識したことに応答して、前記ディスプレイ上において前記画像の特性を変更する、
ように構成された、制御サブシステムと、
を含み、前記制御サブシステムが、前記第２タッチ入力の前記アンカーに対する経路に基づいて、前記画像の特性を変更するように構成された、計算機。
【請求項１１】
請求項１０記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーから離れるように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記ディスプレイにおいて前記画像の倍率を大きくするように構成された、計算機。
【請求項１２】
請求項１０または１１に記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーに向かうように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記ディスプレイにおいて前記画像の倍率を小さくするように構成されている、計算機。
【請求項１３】
請求項１０から１２のいずれかに記載の計算機において、前記第２タッチ入力の経路が、前記第１タッチ入力によって設定された前記アンカーを回るように導かれた場合、前記制御サブシステムが前記画像を回転させるように構成された、計算機。
【請求項１４】
請求項１０から１３のいずれかに記載の計算機において、前記制御サブシステムが、前記第１タッチ入力に応答して、前記ディスプレイに前記第１位置にアンカー・インディケーターを表示させるように構成された、計算機。
【請求項１５】
請求項１０から１４のいずれかに記載の計算機において、タッチ入力が終了する前に、所定の時間期間前記タッチ入力が所与の位置に保持された場合にのみ、前記制御サブシステムがアンカーを設定するように構成された、計算機。
【国際調査報告】
2013504794.tif 000008
2013504794.tif 000009