(57)【要約】  デバイス（Ｄ）が、通信ネットワーク（Ｒ）に接続することができる、ユーザの通信装置（ＥＣ）についてのアプリケーションを管理するように設計される。このデバイス（Ｄ）は、ｉ）ネットワーク（Ｒ）を通して、通信装置（ＥＣ）によってダウンロードおよび使用され得、少なくとも１つのパラメータに基づいてユーザにとって有用な可能性のあるアプリケーションを決定するように構成された検索システム（ＭＲ）と、ｉｉ）ユーザに対して提供するために、このようにして決定されるアプリケーションのうちの少なくとも１つをストレージ・システム（ＭＳ２）に対してダウンロードし、ユーザによって選択されるおのおのの提案されたアプリケーションのインストールを制御して、場合によっては、少なくとも一時的に使用され得るようにすることを通信デバイス（ＥＣ）に命令するように構成された管理システム（ＭＧ）とを備える。
2013532407.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザが、通信ネットワーク（Ｒ）に対して接続することができる通信装置（ＥＣ）についてのアプリケーションを管理するためのデバイス（Ｄ）において、ｉ）前記ネットワーク（Ｒ）を通して、前記ユーザからの介入なしに、前記通信装置（ＥＣ）によってダウンロードおよび使用され得、少なくとも１つのパラメータに基づいて、場合によっては前記ユーザに対して有用であることが可能であるアプリケーションを決定するように構成された検索システム（ＭＲ）と、ｉｉ）前記ユーザに対して提案するために、このようにして決定された前記アプリケーションのうちの少なくとも１つをメモリ・システム（ＭＳ２）に対してダウンロードし、前記ユーザによって選択されるおのおのの提案されたアプリケーションのインストールを制御して、場合によっては、少なくとも一時的に使用され得るようにすることを前記通信装置（ＥＣ）に命令するように構成された管理システム（ＭＧ）とを備えることを特徴とするデバイス。
【請求項２】
前記検索システム（ＭＲ）は、前記ユーザの少なくとも現在のアクティビティと、コンテキスト情報と、前記ユーザのプロファイルと、前記ユーザの好みと、前記メモリ・システム（ＭＳ２）における残りのストレージ容量と、ダウンロードについて承認されているデータの最大量と、前記通信装置（ＥＣ）によって使用され得る前記ネットワーク（Ｒ）についての帯域幅と、ネットワーク・カバレッジ（Ｒ）と、前記ユーザの現在のアクティビティについての持続時間の推定値と、コンテキストにおける予測された変化と、アクティビティにおける予測された変化と、前記通信装置（ＥＣ）において使用可能なエネルギーとを含む群から選択される少なくとも１つのパラメータに基づいて各アプリケーションを決定するように構成されていることを特徴とする、請求項１に記載のデバイス。
【請求項３】
前記コンテキスト情報は、前記ユーザによって少なくとも現在使用中の前記アプリケーションと、前記ユーザのロケーションと、現在の時刻と、現在の日付と、前記ユーザの電子プランナーに含まれる情報と、前記ユーザのソーシャル環境と、ユーザが前記現在のアクティビティを実行するときに前記ユーザが習慣的に使用する前記アプリケーションと、前記ユーザの近くに位置している、ユーザに属する通信装置によって使用される前記アプリケーションとを含む群から選択されることを特徴とする、請求項２に記載のデバイス。
【請求項４】
前記ユーザについてのある種のコンテキスト情報および／またはロケーション情報、および／または前記ユーザの以前のアクティビティから、前記ユーザの現在のアクティビティを推測するように構成された分析システム（ＭＡ）を備えることを特徴とする、請求項３に記載のデバイス。
【請求項５】
前記分析システム（ＭＡ）は、前記ユーザの前記現在のアクティビティについての、将来のコンテキスト情報、および／または現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成されていることを特徴とする、請求項４に記載のデバイス。
【請求項６】
前記分析システム（ＭＡ）は、前記ユーザの前記現在のアクティビティと、前記ユーザの可能性のある先行する習慣とから前記ユーザの将来のアクティビティを推測するように構成されていることを特徴とする、請求項４および５のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項７】
前記管理システム（ＭＧ）は、このようにして決定される各アプリケーションを一時的ストレージに専用の前記メモリ・システム（ＭＳ２）にダウンロードすることを前記通信装置（ＥＣ）に命令するように構成されていることを特徴とする、請求項１乃至６のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項８】
前記管理システム（ＭＧ）は、前記通信装置（ＥＣ）のディスプレイ画面（ＥＡ）の専用のエリア（ＺＤ）に、前記メモリ・システム（ＭＳ２）にダウンロードされる前記アプリケーションを表示することにより、前記アプリケーションを提案するように構成されていることを特徴とする、請求項１乃至７のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項９】
前記管理システム（ＭＧ）は、第１のしきい値以下のいくつかの提案されたアプリケーションについての、前記専用のエリア（ＺＤ）の中の前記表示を制御するように構成されていることを特徴とする、請求項８に記載のデバイス。
【請求項１０】
前記管理システム（ＭＧ）は、現在のコンテキストおよび推測された可能性のある将来のコンテキストと、現在のアクティビティおよび推測された可能性のある将来のアクティビティを考慮して、不必要になっているおのおのの以前にインストールされたアプリケーションを決定し、不必要と見なされる各アプリケーションをアンインストールすることを命令するように構成されていることを特徴とする、請求項１乃至９のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項１１】
前記管理システム（ＭＧ）は、アプリケーションが、前記通信装置（ＥＣ）によってダウンロードされ、前記ユーザによって使用された回数を表す値を１単位だけ増分し、アプリケーションが、不必要になっているときに、前記アプリケーションを再びダウンロードする必要なしに、後で前記アプリケーションを再び提案することができるようにするために、その関連する値が第２のしきい値よりも小さいときに前記メモリ・システム（ＭＳ２）からのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値が、前記第２のしきい値以上であるときに別の専用のメモリ・システム（ＭＳ３）に前記アプリケーションを記憶するように構成されていることが可能であることを特徴とする、請求項１０に記載のデバイス。
【請求項１２】
前記管理システム（ＭＧ）は、アプリケーションに関連する前記値が、第３のしきい値よりも大きいときに、前記メモリ・システム（ＭＳ２）に記憶される前記アプリケーションを恒久的なアプリケーション・ストレージに専用の別のメモリ・システム（ＭＳ３）へと転送することを前記ユーザに対して提案するように構成されていることを特徴とする、請求項１１に記載のデバイス。
【請求項１３】
前記管理システム（ＭＧ）は、アプリケーション・タイプと、コンテキストおよび／またはアクティビティとの間のマッチを確立するために、現在のコンテキストおよび／または現在のアクティビティに基づいて前記ダウンロードされたアプリケーションの前記使用を分析するように構成されていることを特徴とする、請求項１乃至１２のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項１４】
前記ネットワーク（Ｒ）から近隣の複数の通信装置の内部で使用されているアプリケーションのリストを受信し、かつ／または前記通信装置（ＥＣ）の内部で使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成されていることを特徴とする請求項１乃至１３のいずれか１項に記載のデバイス。
【請求項１５】
通信ネットワーク（Ｒ）に対して接続することができる、ユーザのための通信装置（ＥＣ）において、請求項１乃至１４のいずれか１項に記載の管理デバイス（Ｄ）を備えることを特徴とする、通信装置（ＥＣ）。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ユーザ通信装置、場合によっては、モバイルのユーザ通信装置に関し、より詳細には、そのような通信装置による（コンピュータ）アプリケーションのダウンロードに関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネットなどを通して、通信装置（有線またはワイヤレス）のユーザに対して使用可能にする（コンピュータ）アプリケーションの数は、絶え間なく増大しており、これらのユーザは、一時的にまたは恒久的に自分のニーズを満たすアプリケーションを見出すことだけでなく、自分の興味を引くことがあり得る新しいアプリケーションについて通知されることもますます難しくなってきている。
【０００３】
これらの難しさに起因して、アプリケーションに対するアクセスを容易にするいくつかのソフトウェア・ツールが、最近になってユーザに対して提案されている。Ｃｈｏｒｕｓ（登録商標）と呼ばれるツール（Ｅｎｖｉｏ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓによって市場で販売される）についての場合が、そのようなものである。このツールにより、ユーザは、自分がダウンロードし使用しているアプリケーションをランク付けすることが可能になり、また自分の友人と家族とに、彼らがまだダウンロードしていない、また平均的なランキングがしきい値よりも大きいアプリケーションについて知らせる。このツールの主要なデメリットは、これらのユーザが、友人または家族でありながら、必ずしも同じ興味または趣味を共有しているとは限らず、かつ／または同じ要件を有してはいないので、このツールが提案するアプリケーションが、まれにユーザの実際のニーズを満たすだけであるということにある。さらに、この解決法は、これらのユーザが、実際に使用可能であるが、まだ他のユーザによってダウンロードされていないアプリケーションのほとんどについて考えないように、非常に限られた数のアプリケーションを含んだ他のリストから導き出されるアプリケーションのリストを提案するだけである。さらに、各ユーザは、各アプリケーションを手動でダウンロードし、次いで手動でそれをインストールすることが必要であり、またユーザがもはやそれを使用しない場合にそれを手動でアンインストールする必要がある可能性がある。最後に、このツールは、ユーザの現在のコンテキストも、そのユーザの現在のアクティビティも配慮していないので、ユーザに対して提案されるアプリケーションは、すぐに興味を持たれるものである可能性はほとんどない。
【０００４】
これはまた、Ｙａｐｐｌｅｒ（登録商標）と、ＡｐｐｓＦｉｒｅ（登録商標）と呼ばれるツールについても当てはまる。これらのツールは、ユーザが、自分自身のカスタマイズされたアプリケーションのリストを作成し、また場合によってはそれらを自動的にアップデートし、次いでソーシャル・ネットワークの友人および／またはメンバーとこれらのリストを交換することを可能にする。これらの２つのツールのデメリットは、Ｃｈｏｒｕｓ（登録商標）のデメリットに非常に類似している。
【０００５】
これはまた、ＳｉｄｅＢａｒ（登録商標）と呼ばれるツールについても当てはまる。ユーザごとに、このツールは、新しい複数のアプリケーションのうちから、ユーザの人口統計学情報（年齢、性別、社会的職業上カテゴリー）とユーザの好みとについての質問にユーザが答える応答からもたらされる判断基準を満たすこれらのアプリケーションを定期的に選択し、次いでユーザのために選択された各アプリケーションについての記述を各ユーザに送信する。以前のツールと同様に、各ユーザは、ユーザのために選択された、興味を引く各アプリケーションを手動でダウンロードする必要があり、次いでユーザは、それを手動でインストールし、場合によってはユーザがもはやそれを使用しない場合に、それを手動でアンインストールする必要がある。さらに、このツールは、ユーザの現在のコンテキストも、ユーザの現在のアクティビティも考慮しておらず、それゆえに、ユーザに対して提案されるアプリケーションは、すぐに興味を持たれるものである可能性はほとんどない。
【０００６】
これはまた、アップル（Ａｐｐｌｅ）のＧｅｎｉｕｓ（登録商標）と呼ばれるツールについても当てはまる。このツールは、ユーザに対して新しいアプリケーションを提案するために、ユーザがダウンロードしているアプリケーションと、ユーザがまだダウンロードしていないアプリケーションとの間の共通性を決定する。このツールの主要なデメリットは、このツールが、ユーザが以前にダウンロードしているアプリケーションと共通した少なくとも１つの機能を有する新しいアプリケーションを提案するにすぎず、それゆえに、他の新しいアプリケーションは、たとえそれらのうちのいくつかが興味を持たれるものである可能性があるとしても、決して提案されないということにある。さらに、このツールは、ユーザの現在のコンテキストも、ユーザの現在のアクティビティも配慮しておらず、それゆえに、ユーザに対して提案されるアプリケーションは、すぐに興味を持たれるものである可能性はほとんどない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
したがって、本発明の一目的は、前述の欠点のうちの一部または全部を改善することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
その目的を達成するために、本発明は、ユーザが、通信ネットワークに対して接続することができる通信装置についてのアプリケーションを管理するように設計されたデバイスを提案し、このデバイスは、
ネットワークを通して、かつ少なくとも１つのパラメータに基づいて、場合によってはユーザに対して有用である、通信デバイスによってダウンロードおよび使用され得るアプリケーションを決定するように構成された（または設計された）検索システムと、
ユーザに対して提案するために、このようにして決定されたアプリケーションのうちの少なくとも１つをストレージ・システムにダウンロードし、ユーザによって選択されるおのおのの提案されたアプリケーションのインストールを制御して、場合によっては、少なくとも一時的に使用され得るようにすることを通信デバイスに命令する（またはトリガする）ように構成された（または設計された）管理システムと
を備える。
【０００９】
本発明による管理デバイスは、別々に、または組み合わせて適用される他の特徴を有することができ、すなわち、
各パラメータは、ユーザの（少なくとも）現在のアクティビティと、コンテキスト情報（ｃｏｎｔｅｘｔｕａｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、ユーザ・プロファイルと、ユーザの好みと、ストレージ・システムの残りのストレージ容量と、ダウンロードすることが承認されたデータの最大量と、通信デバイスによって使用され得るネットワークの帯域幅と、ネットワーク・カバレッジと、ユーザの現在のアクティビティの推定された持続時間と、コンテキストまたはアクティビティの予測された変化と、通信装置において使用可能なエネルギーとのうちから選択され得、
コンテキスト情報は、ユーザによって（少なくとも）使用中のアプリケーションと、ユーザのロケーションと、現在の時刻と、現在の日付と、ユーザのための電子プランナー（ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  ｐｌａｎｎｅｒ）に含まれる情報と、ユーザのソーシャル環境と、ユーザが現在のアクティビティを実行するときにユーザが習慣的に使用するアプリケーションと、問題になっているユーザの近くに位置している、ユーザに属する通信装置によって使用されるアプリケーションとのうちから選択され得、
通信装置は、ある種のコンテキスト情報、および／またはユーザについてのロケーション情報、および／またはユーザの先行するアクティビティからユーザの現在のアクティビティを推測するように構成された分析システムを備えることができ、
分析システムは、将来のコンテキスト情報、および／またはユーザの現在のアクティビティについての現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成可能であり、
分析システムは、このユーザの現在のアクティビティと、このユーザの潜在的な先行する習慣とから、ユーザについての将来のアクティビティを推測するように構成可能であり、
その管理システムは、このようにして決定された各アプリケーションの、一時的ストレージに専用のメモリ・システムへのダウンロードを命令するように構成可能であり、
その管理システムは、通信装置の上のディスプレイ画面の専用エリアにそれらのアプリケーションを表示することによりメモリ・システムにダウンロードされたアプリケーションを提案するように構成可能であり、
その管理システムは、初期しきい値以下の、いくつかの提案されたアプリケーションについての専用のエリアにおいてディスプレイを制御するように構成可能であり（これは、場合によっては、ユーザによって構成可能であり）、
その管理システムは、現在のコンテキストと、推測された可能性のある将来のコンテキストとの中で、かつ／または現在のアクティビティと、推測された可能性のある将来のアクティビティとから不必要になっている、以前にインストールされた各アプリケーションを決定し、不必要と見なされる各アプリケーションのアンインストールを命令するように構成可能であり、
その管理システムは、アプリケーションが、通信装置によってダウンロードされ、そのユーザによって使用された回数を表す値を１単位だけ増分し、アプリケーションが不必要になっているときに、アプリケーションを再びダウンロードする必要なしに、アプリケーションを後で再び提案することができるように、その関連する値が第２のしきい値よりも小さいときに前記メモリ・システムからのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値が第２のしきい値以上であるときにアプリケーションを別の専用のメモリ・システムに記憶するように構成可能であり、
その管理システムは、このアプリケーションに関連する値が第３のしきい値よりも大きい場合に、恒久的なアプリケーション・ストレージに専用である別のメモリ・システムに対する、メモリ・システムに記憶されるアプリケーションの転送をユーザに対して提案するように構成可能であり、
その管理システムは、現在のコンテキストおよび／または現在のアクティビティに基づいてダウンロードされたアプリケーションの使用を分析して、アプリケーション・タイプと、コンテキストおよび／またはアクティビティとの間のマッチを確立するように構成可能であり、
通信装置は、隣接する通信装置によって現在使用されているアプリケーションのリストをネットワークから受信し、かつ／またはその通信装置によって使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成可能であるということである。
【００１０】
本発明はまた、通信ネットワーク（場合によっては、モバイルまたはセルラー方式の）に接続され、上記で説明されるタイプの管理デバイスを装備していることが可能な、ユーザのための通信装置を提案している。
【００１１】
本発明の他の特徴および利点は、以下の詳細な説明と添付図面とを詳細に検討すればすぐに明らかになるであろう。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】アプリケーション・サーバと、本発明について説明される管理デバイスの例示的実施形態を組み込んだユーザ通信装置とが接続される通信ネットワークを概略的に、かつ機能的に示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
図面は、本発明を完了させるだけでなく、必要に応じてそれを定義することにも寄与するように機能を果たすことができる。
【００１４】
本発明は、通信ネットワークＲに接続することができる、ユーザの通信装置ＥＣのためのアプリケーションを動的に管理するように設計されたデバイスＤを提案している。
【００１５】
以下においては、ユーザは、モバイル電話（場合によっては、スマートフォン）などのワイヤレス通信装置ＥＣを装備していることが、非限定的な例として仮定されており、このワイヤレス通信装置は、ワイヤレス通信ネットワークＲ（例えば、モバイル（またはセルラー方式）ネットワーク）に接続することができる。しかしながら、本発明は、このタイプの通信ネットワークだけに限定されるものではない。本発明はまた、このタイプの通信装置だけに限定されるものでもない。実際に、本発明は、任意のタイプの有線通信ネットワーク、またはワイヤレス通信ネットワークにも言及しており、それゆえに、有線通信ネットワークまたはワイヤレス通信ネットワークと接続することができ、またアプリケーションをダウンロードすること、および使用することができる任意のタイプの通信装置にも言及している。それゆえに、通信ネットワークＲは、有線ネットワーク（例えば、ＡＤＳＬ）とすることもでき、また通信装置ＥＣはまた、例えば、デスクトップ・コンピュータまたはラップトップ・コンピュータ、地上通信線電話、接続された携帯型個人情報端末（ｐｅｒｓｏｎａｌ  ｄｉｇｉｔａｌ  ａｓｓｉｓｔａｎｔｓ）（ＰＤＡ）、コンテンツ・レシーバ（ホーム・ゲートウェイやセット・トップ・ボックス（ＳＴＢ）など）、あるいは接続されたゲーム・コンソールとすることもできる。
【００１６】
図１は、第１に、前記ネットワークＲのオペレータのクライアント（直接であれ、または間接（ローミング）であれ）であるユーザに属する（通信）装置ＥＣと、第２に、記憶されたアプリケーションを、そこからダウンロードすることが可能である、ネットワーク・デバイスＳＡ（アプリケーション・サーバ（または「アプリケーション・ストア」）など）とが接続される例示的（通信）ネットワークＲを概略的に示すものである。
【００１７】
一方においては、いくつかの、または多数もの（通信）装置ＥＣが、（通信）ネットワークＲに接続可能であり、他方においては、おのおのが、ダウンロードするためのアプリケーションを記憶するいくつかのネットワーク・デバイスＳＡが、直接に、または間接にネットワークＲに接続可能であることに注意すべきである。
【００１８】
図１に示されるように、通信装置ＥＣは、とりわけ、第１のメモリ・システムＭＳ１と、人間／機械インターフェースＩＨと、ディスプレイ画面ＥＡとを備えている。
【００１９】
第１のメモリ・システムＭＳ１は、いわゆる恒久的アプリケーションＡＰＰを恒久的に記憶するように構成されている。ここで、「恒久的ストレージ」は、通常、短い期間にわたって行われる一時的ストレージに対照的なものとしての長期ストレージのことを意味する。上記で提供される定義は、恒久的に記憶されるという目的でダウンロードされるアプリケーションが、ユーザを満足させない場合に、それがダウンロードされた後にすぐに第１のメモリ・システムＭＳ１から削除されないようにすることではないことを理解すべきである。
【００２０】
第１のストレージ・システムＭＳ１は、メモリ（場合によっては、純粋なソフトウェア・ベースのメモリ）など、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。
【００２１】
ディスプレイ画面ＥＡは、データを表示するように構成されている。それゆえに、ディスプレイ画面は、例えば、第１のメモリ・システムＭＳ１に記憶され、また以前にインストールされた恒久的なアプリケーションＡＰＰを表すアイコンを表示することができる主要エリアＺＰを特徴とすることができる。
【００２２】
人間／機械インターフェースＩＨは、装置ＥＣと、ユーザとの間のインターフェースを（例えば、タッチ・スクリーン、キーボード、および／またはマウス（または類似した選択装置）とすることができるディスプレイ画面ＥＡを通して）行うように構成されている。
【００２３】
本発明は、管理デバイスＤを各々の装置ＥＣに関連づけて、それがダウンロードする可能性があるアプリケーションを動的に管理することを提案している。
【００２４】
図１に示される非限定的な例においては、（管理）デバイスＤは、装置ＥＣの一部分である。しかしながら、デバイスＤは、それに結合されながらも装置ＥＣの外部にあることが可能になる。したがって、本発明のために説明されるデバイスＤは、ソフトウェア（またはコンピュータ）モジュール、電子回路とソフトウェア・モジュールとの組合せ、または電子回路の形態で構築可能である。
【００２５】
図１に示されるように、本発明によるデバイスＤは、少なくとも検索システムＭＲと、管理システムＭＧとを備える。
【００２６】
検索システムＭＲは、ネットワークＲを通して、かつ少なくとも１つのパラメータに基づいて、通信装置ＥＣにより（ここではアプリケーション・サーバＳＡから）ダウンロードされ、第２のメモリ・システムＭＳ２に記憶された後に使用され得る、装置ＥＣのユーザにとって有用な可能性のあるアプリケーションを決定するように構成されている。
【００２７】
ある意味では、検索システムＭＲは、決定エンジンとしての役割を果たす。
【００２８】
アプリケーションの選択は、例えば、ナップザック問題（ｋｎａｐｓａｃｋ  ｐｒｏｂｌｅｍ）の解決に類似しており、この場合には、サック容量（ｓａｃｋ  ｃａｐａｃｉｔｙ）は、物理的に使用可能な空間と、ダウンロードのために使用可能なデータの量のうちの低い方であり、この場合に人は、サイズと関連スコア（値）とを各アプリケーションに割り当てることに注意すべきである。より詳細には、ここでは、これは、特にユーザの満足を（例えば、アプリケーションに対して割り当てられた関連スコアの合計を通して）最大にすることになり、またサイズが、サック（または第２のメモリ・システムＭＳ２）の中の残存する容量以下である、アプリケーションの組を選択することを必要とする。上記で示されるように、１つまたは複数の他の追加のパラメータ、および／または１つまたは複数の制約条件が、選択プロセスにおいて考慮されることも可能である。したがって、たとえそれらのアプリケーションが大きなサイズを有するとしても、冗長なアプリケーションを選択しないように、かつ／または非常に高い関連スコアを有するアプリケーションに対して優先順位を与えるように、決定することが可能である。
【００２９】
図１に示される非限定的な例においては、第２のメモリ・システムＭＳ２は、装置ＥＣの一部分である。しかしながら、これは、義務的なものではない。さらに、図１に示される非限定的な例においては、第２のメモリ・システムＭＳ２は、第１のメモリ・システムＭＳ１から独立している。しかしながら、第２のメモリ・システムＭＳ２は、後者（ＭＳ１）の一部分とすることも可能である。
【００３０】
この第２のストレージ・システムＭＳ２は、メモリ（場合によっては、純粋なソフトウェア・メモリ）など、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。
【００３１】
当業者に知られており、アプリケーションの選択（またはろ過）を可能にすることができる任意のタイプのパラメータが、使用可能である。したがって、例えば、非限定的な例（また好ましくはいくつかのもの）として以下で述べられるパラメータ、すなわち、
ユーザの現在のアクティビティ（すなわち、電話をかけること、特定の１つのソフトウェアを使用すること、走ること、歩くこと、店または劇場の中に（またはその前に）立っていることなど、ユーザが実行するプロセスの中にあるアクション）、
それだけには限定されないが、ユーザによって現在使用中のアプリケーション、ユーザのロケーション（装置ＥＣの一部分、またはネットワークＲの一部分のいずれかである位置決定システム（ｌｏｃａｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ）から学習される）、現在の時刻、現在の日付、ユーザのための（アクセス可能な）電子プランナーに含まれる情報、ユーザのソーシャル環境（例えば、ソーシャル・ネットワークまたは専門的ネットワークにおける友人またはメンバーシップのリスト）、ユーザが現在のタイプのアクティビティ中に習慣的に使用するアプリケーション（これは、対応テーブルの中で使用されるアプリケーションとマッチしたアクティビティ・タイプを記憶することを必要とする）などのコンテキスト情報、
問題になっている装置ＥＣのユーザの近くに位置する、複数のユーザに属する複数の通信装置ＥＣ’によって現在使用されているアプリケーション、
第２のメモリ・システムＭＳ２の中に残っているストレージ容量、
問題になっている装置ＥＣ（これはネットワークＲを通してアクセス可能である）によって使用可能である、ネットワークＲの上の帯域幅、
ネットワークＲのカバレッジ（これは、任意の可能性のあるシャドー・エリア（ｓｈａｄｏｗ  ａｒｅａ）と、高トラフィック・エリアと、低トラフィック・エリアとを定義する）、
ユーザの現在のアクティビティについての推定された持続時間、
コンテキストの予測された変化、
アクティビティの予測された変化、
装置ＥＣのための使用可能なエネルギー（これは、モバイルまたはポータブルの装置ＥＣのためのバッテリにおける充電のレベルに依存する）、
問題になっている装置ＥＣを操作する人についてのユーザ・プロファイル（ここで、「ユーザ・プロファイル」は、ユーザの人口統計学データ（年齢、性別、職業）と、１つまたは複数のトピックスについての興味（もしくは好み、または習慣、あるいは気晴らしでさえも）など、ユーザのアイデンティティを定義する１組のデジタル・データを意味する）であり、前記プロファイルは、後者（Ｒ）を通してアクセス可能な装置ＥＣに、またはネットワーク・デバイスの内部に（例えば、ネットワークＲのオペレータによって）記憶されるもの、
例えば、前記ユーザによって提供される、問題になっている装置ＥＣのユーザの好み（これらの好みは、ネットワークＲを通してアクセス可能な装置ＥＣに、またはネットワーク・デバイスに記憶され得る）、
ダウンロードすることが承認されたデータの最大量（この量は、ユーザによって、または上記で述べられたこれらのパラメータのうちの少なくとも１つなど、少なくとも１つの他のパラメータに基づいてのいずれかで定義され得る）、
アプリケーションの価格、および／またはアプリケーションの供給者および／またはダウンロードされたアプリケーションの上のオペレータによって得られるマージン
のうちの少なくとも１つを使用することが可能である。
【００３２】
図１において、非限定的なやり方で示されるように、検索パラメータのうちの少なくともいくつかは、デバイスＤの一部分である手段（またはモジュール）によって決定され得る。したがって、デバイスＤは、例えば、コンテキスト情報（とりわけ、上記で述べられる情報）を収集することをタスクとする収集システムＭＣを備えることができる。そのような収集システムＭＣは、それらからコンテキスト情報を推測するために収集されたデータの一部を処理することができる可能性があることに注意すべきである。それゆえに、それは、地理的位置（ＧＰＳポイントなど）を知られているロケーションまたは店についてのアドレスに変換して、またはソーシャル環境をソーシャル・ネットワークとマッチさせて、問題になっているユーザの近くに位置する友人または親族を決定し、あるいは加速度計データもしくは逐次的な地理的位置から、問題になっているユーザが、依然として立っていること、与えられた方向に歩くこともしくは走ること、または移送の手段を使用することを推測することができる可能性がある。
【００３３】
また、図１において非限定的なやり方で示されるように、デバイスＤは、例えば、ユーザおよび／またはユーザの先行するアクティビティについてのある種のコンテキスト情報および／またはロケーション情報からユーザの現在のアクティビティを推測することを少なくともタスクとする分析システムＭＡを備えることができる。その目的を達成するために、分析システムは、収集システムＭＣと結合される。この分析システムＭＡは、ユーザの現在のアクティビティから将来のコンテキスト情報、および／または現在のコンテキスト情報についての有効期間を推測するように構成されていることも可能であることに注意すべきである。分析システムはまた、ユーザの現在のアクティビティと、このユーザの可能性のある先行する習慣とからユーザの将来のアクティビティを推測するように構成可能である。
【００３４】
例えば、分析システムは、現在または将来のアクティビティと、現在または将来のコンテキストとについての意味論的記述を行うことができる。非限定的な例として、それは、
「映画館の中にいるユーザ」などのコンテキストから「ユーザは映画を見ている」というアクティビティを推測することができ、
一連の逐次的なコンテキスト（またはコンテキストの変化）を使用して、現在のアクティビティを推測することができ、
ユーザの現在のアクティビティからユーザの将来のアクティビティを推測することができ（例えば、ユーザがスポーツをしている場合、それは、ユーザがすぐに家に帰ることになると推測することができる）、
ユーザが、常に与えられたコンテキストの内部でアクション（またはアクティビティ）の同じシーケンス（常に同じ経路により帰宅すること、常に同じ経路によりユーザの職場へと通勤すること、常にランニングに行った後に帰宅すること、常に金曜日の夕方に同じ店にショッピングに行くことなど）を実行するときに、古いアクティビティから現在のアクティビティおよび／または将来のアクティビティを推測することができる。
【００３５】
また、図１において非限定的なやり方で示されるように、デバイスＤは、例えば、上記のパラメータのうちの少なくとも１つ、ならびに、とりわけ、現在または将来のコンテキストと、現在または将来のアクティビティと、ユーザの現在のアクティビティについての推定された持続時間と、コンテキストの予測された変化と、第２のメモリ・システムＭＳ２における残りのストレージ容量と、装置ＥＣの中で使用可能なエネルギーとを考慮してダウンロードされ得るデータの量（およびそれゆえに間接的に、アプリケーションの数）を推定することをタスクとする推定システムＭＥを備えることができる。その目標を達成するために、その推定システムは、収集システムＭＣと結合される。
【００３６】
管理システムＭＧは、一方では、検索システムＭＲによって決定されるアプリケーションのうちの少なくとも１つを第２のメモリ・システムＭＳ２に対してダウンロードして、それをユーザに対して（人間／機械インターフェースＩＨを通しての可能性のある選択のために）提案するように命じ（またはトリガし）、また他方では、アプリケーションが少なくとも一時的に使用され得る可能性があるようにするために、ユーザに対して提案され、ユーザによって選択される各アプリケーションのインストールを制御するように構成されている。
【００３７】
図１において非限定的なやり方で示されるように、管理システムＭＧは、人間／機械インターフェースＩＨを通して、提案されたアプリケーションＡＰＴについてのアイコンの表示を制御することをタスクとする第１のサブモジュールＳＭ１と、この同じ人間／機械インターフェースＩＨを通してユーザによって選択される各アプリケーションＡＰＴのインストールを制御することをタスクとする第２のサブモジュールＳＭ２とを備えることができる。
【００３８】
第２のメモリ・システムＭＳ２は、ダウンロードされているアプリケーションの一時的ストレージに専用になっていることが好ましいことに注意すべきである。これらのアプリケーションＡＰＴは、一時的なものと呼ばれる。
【００３９】
図１において非限定的なやり方で示されるように、管理システムＭＧは、装置ＥＣのディスプレイ画面ＥＡの専用エリアＺＤの中でそれらを表現するアイコンを表示することにより、ユーザに対して（ダウンロードされているだけの）一時的なアプリケーションＡＰＴを提案するように、有利に、構成可能である。図に示されるように、この専用のエリアＺＤは、例えば、（第１のメモリ・システムＭＳ１に記憶される）恒久的なアプリケーションＡＰＰを表すアイコンが、表示される主要エリアＺＰのすぐ上に（または代わりにすぐ下に）位置している。
【００４０】
管理システムＭＧは、場合によっては第１のしきい値Ｓ１以下であり、場合によってはユーザによって構成され得る、いくつかの提案されたアプリケーションＡＰＴについての専用のエリアＺＤにおける表示を制御するように構成可能であることに注意すべきである。
【００４１】
管理システムＭＧはまた、一方では、以前にインストールされており、現在のコンテキストおよび推測された可能性のある将来のコンテキストと、現在のアクティビティおよび推測された可能性のある将来のアクティビティとの両方またはいずれか一方を仮定すると、不必要になっているおのおのの一時的なアプリケーションＡＰＴを決定し、また他方では、不必要と見なされたおのおのの一時的なアプリケーションＡＰＴのアンインストールを命令するように構成可能である。
【００４２】
図１において非限定的なやり方で示されるように、管理システムＭＧは、そのようにすることが必要となるたびごとに、ユーザによって以前に選択された一時的なアプリケーションＡＰＴをアンインストールすることを担っている第３のサブモジュールＳＭ３を備えることができる。
【００４３】
一時的なアプリケーションＡＰＴのアンインストールは、この一時的なアプリケーションＡＰＴの、第２のメモリ・システムＭＳ２からの削除に伴って、あるいは第２のメモリ・システムＭＳ２から専用の第３のメモリ・システムＭＳ３へのこの一時的なアプリケーションＡＰＴの転送に伴って起こり得ることに注意すべきである。この選択は、管理システムＭＧ（およびより具体的にはそれらの第３のサブモジュールＳＭ３）によって行われる。この場合には、第３のサブモジュールＳＭ３は、例えば、一時的なアプリケーションＡＰＴが、装置ＥＣによってダウンロードされ、次いでユーザによって使用される回数を表す値Ｖを１単位だけ増分するように構成可能である。一時的なアプリケーションＡＰＴが、（それが、しきい値よりも大きな持続時間にわたってユーザによって使用されていないことに起因して）不必要になるときに、第３のサブモジュールＳＭ３は、その関連する値Ｖが、第２のしきい値Ｓ２よりも低い（Ｖ＜Ｓ２）場合に、第２のメモリ・システムＭＳ２からのそのアプリケーションの削除を命令するか、またはその関連する値Ｖが、第２のしきい値Ｓ２以上である（Ｖ≧Ｓ２）場合に第３のメモリ・システムＭＳ３へのそのアプリケーションの記憶を命令するかのいずれかを行うことができる。不必要な一時的なアプリケーションＡＰＴの第３のメモリ・システムＭＳ３への転送は、主要エリアＺＰおよび専用エリアＺＤにおいてそのアプリケーションをユーザに対して見えないようにしながら、再びそのアプリケーションをダウンロードする必要なしに、そのアプリケーションを後で再び提案されることを可能にするように意図されることを理解すべきである。
【００４４】
図１に例示される非限定的な例においては、第３のメモリ・システムＭＳ３は、装置ＥＣの一部分である。しかしながら、第３のメモリ・システムＭＳ３は、デバイスＤの一部分とすることができる。さらに、図１に示される非限定的な例においては、第３のメモリ・システムＭＳ３は、第１のメモリ・システムＭＳ１とは独立している。しかしながら、第３のメモリ・システムＭＳ３は、第１のメモリ・システム（ＭＳ１）の一部分とすることもできる。
【００４５】
この第３のメモリ・システムＭＳ３は、メモリ（場合によっては、純粋なソフトウェア・メモリ）など、当業者に知られている任意の形態で実現することができる。
【００４６】
第２のメモリ・システムＭＳ２に記憶される一時的なアプリケーションＡＰＴに関連する値Ｖは、第４のメモリ・システムＭＳ４に記憶され得ることに注意すべきである。図１に示される非限定的な例においては、第４のメモリ・システムＭＳ４は、デバイスＤの管理システムＭＧの一部分である。しかしながら、第４のメモリ・システムＭＳ４は、装置ＥＣの一部分とすることもできる。
【００４７】
管理システムＭＧは、場合によっては、一時的なアプリケーションＡＰＴに関連する値Ｖが、第３のしきい値Ｓ３よりも大きい（それ自体が第２のしきい値Ｓ２よりも大きい（Ｓ３＞Ｓ２））場合に、第２のメモリ・システムＭＳ２に記憶される一時的なアプリケーションＡＰＴを第１のメモリ・システムＭＳ１に対して転送するようにユーザに対して提案するように構成することも可能である。このオプションは、アプリケーションがそのポイントまで一時的であったときに、アプリケーションを恒久的にするように意図される。この提案は、人間／機械インターフェースＩＨを経由して行われる。ひとたびアプリケーションＡＰＴが、第１のメモリ・システムＭＳ１に対して転送された後には、そのアプリケーションのアイコンが、ディスプレイ画面ＥＡの主要エリアＺＰだけに現れることになることに注意すべきである。
【００４８】
さらに、管理システムＭＧは、場合によっては、現在のコンテキストおよび／または現在のアクティビティに基づいて、ダウンロードされた一時的なアプリケーションＡＰＴのユーザによって行われる使用を分析するように構成することも可能である。実際には、これは、それがダウンロードされるべきアプリケーションを決定するときに、検索システムＭＲにとって有用である可能性があるアプリケーション・タイプと、コンテキストおよび／またはアクティビティとの間のマッチを確立することを可能にする。この場合には、デバイスの管理システムＭＧは、例えば、第４のメモリ・システムＭＳ４に使用情報を記憶する必要がある。
【００４９】
デバイスＤは、場合によっては、近隣の複数の装置ＥＣ’の内部で使用されているアプリケーションのリストをネットワークＲから受信し、かつ／またはそれ自体の装置ＥＣの内部で使用されているアプリケーションのリストを送信するように構成可能であることに注意すべきである。この送信は、場合によっては、ブロードキャスト・モードで、または各通信装置ＥＣによって直接に、あるいはネットワーク・デバイスを通して間接的に実行可能である。
【００５０】
シナリオの一例は、ユーザＡに対して行われる可能性が高く、これがデバイスＤの存在に起因してユーザの装置ＥＣの内部で引き起こす結果は、以下で説明される。
【００５１】
ユーザＡは、飛行機に乗って、スペインへ行く準備をしている。このユーザが、空港に到着すると、ユーザの装置ＥＣの上のデバイスＤは、例えば、航空交通、電子チェックイン、空港の地図、ユーザＡが座っている場合の情報（またはニュース）、および／またはユーザＡが空港の中の商業モール・エリアを通って歩いている場合の価格比較についてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。
【００５２】
これらのアプリケーションは、ユーザＡの現在の好み、アクティビティ、および／または必要性に応じて決定される。各アプリケーションのコンテンツは、場合によっては、カスタマイズされ得ることに注意すべきである。
【００５３】
ひとたび飛行機が離陸した後に、すべてのダウンロードされたアプリケーションは、航空交通についてのアプリケーション（帰りの飛行機便のために有用）を除いて不必要になり、次いで装置ＥＣから削除されることになる。
【００５４】
ユーザＡが、スペインの行き先の空港に到着すると、ユーザの装置ＥＣの内部のデバイスＤは、例えば、レンタカーを借りること、公共輸送の様々な手段（列車、長距離バスまたは地方の路線バス、またはタクシー）、および／または空港が位置している近くの主要都市の地図についてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。
【００５５】
ユーザが空港を離れると、航空交通（帰りの飛行便のために有用）と主要都市の地図（すぐに有用になるべき）とについてのアプリケーションを除いて、アプリケーションのすべてが不必要になり、それゆえに、装置ＥＣから削除される。
【００５６】
都市がマドリッド（Ｍａｄｒｉｄ）であり、ユーザＡが、プラド美術館（Ｐｒａｄｏ  ｍｕｓｅｕｍ）の近くを歩いているときに、ユーザの装置ＥＣのデバイスＤは、例えば、それが、そのユーザＡが美術に通じている人であること、および例えばこれらのアプリケーションが他のユーザによって使用されていることを知るので（デバイスＤが、このことについて注意を喚起されているので）、プラドについてのアプリケーションを自発的にダウンロードすることができる。したがって、ユーザが、ユーザの近くにあるプラドの存在について注意を喚起されており、またユーザが、プラドを見て回るために有用なすべての公開情報に対してアクセスすることができるので、ユーザＡにとっては二倍の利点が存在する。
【００５７】
本発明は、
本発明が、ネットワークを通してアクセス可能であるすべてのこれらのアプリケーションのうちから決定されているアプリケーションをユーザに提供することを可能にすること、
本発明が、ユーザのコンテキストおよび／またはアクティビティを考慮して、所与の瞬間におけるこれらのユーザにとって有用とすることができ、それゆえにユーザのニーズを予測することができるアプリケーションを都合のよいようにユーザに提供することを可能にすること、
本発明が、新しいアプリケーションを発見する新しい手段を提供すること、
本発明が、関連のあるアプリケーションがユーザの介入なしにすぐに使用可能になることを可能にすること
を含めて、あるいくつかの利点を提供する。
【００５８】
本発明は、例として与えられているにすぎない上記で説明された管理デバイスと通信装置とについての実施形態だけには限定されず、むしろ、本発明は、当業者が添付の特許請求の範囲の枠組みの中で構想することができるすべての変形形態を包含するものである。
【図１】
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【国際調査報告】
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