【事件の表示】
　特許第２７９２４７１号「パチンコ遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２７９２４７１号の特許を維持する。
【理由】
Ｉ．手続の経緯
　本件特許第２７９２４７１号の請求項１に係る発明は、平成４年１１月１１日に特許出願された特願平４−３２５９５５号を、平成７年５月３１日に分割して特願平７−１５８６７８号としたものであって、平成１０年６月１９日に特許の設定登録がなされ、その後、町田彬より特許異議申立がなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年９月１０日に訂正請求がなされたものである。
ＩＩ．訂正の適否についての判断
１．訂正の要旨
訂正事項
▲１▼特許請求の範囲における【請求項１】を「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、前記表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設け、前記表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。」に訂正する。
▲２▼明細書【０００４】の【課題を解決するための手段】を「請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設けてあり、表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示する。従って、リーチ後に於て、表示器に変動表示される図柄の順序が判らない遊技者に対して、表示手段を見ることによって、特賞図柄に近付いたか、遠のいたかを、知らせることができると共に、特賞図柄（特賞）を表示するときには、その旨が判る特定態様を表示する。」に訂正する。
▲３▼明細書【０００８】の「反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合には、」を「反対に、表示器Ｌ２と表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲４▼明細書【０００９】の「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合には、」を「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲５▼明細書【００１０】の「表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合には、」を「反対に、表示器Ｌ２と表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲６▼明細書【００１１】の「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に「Ｊ」で一致した場合には、」を「表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に「Ｊ」で一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲７▼明細書【００１２】の「次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているときには次のステップ６へ進み、」を「次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているとき（リーチという。）には次のステップ６へ進み、」に訂正する。
▲８▼明細書【００１３】の「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき、」を「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき（リーチという。）、」に訂正する。
▲９▼明細書【００１４】の「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき、」を「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき（リーチという。）、」に訂正する。
２．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
訂正事項▲１▼について
　段落番号【００１０】において、「反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合には、特賞の可能性があるので、遊技者の期待感を盛り上げる為に、表示器Ｌ３の図柄変更をゆっくりと時間をかけて行うと共に特賞する割合を表示器を構成する指示針２６を介して表示態様の変更を行う。具体的な例で説明すると、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２の表示が共に「Ｊ」となった場合には、表示器Ｌ３が「Ｊ」となるか否かはアルファベットの順でもって予測が可能である。しかしながら、アルファベットの順を知らない遊技者にとって、いつ「Ｊ」が表れるか判らなくて期待度が増さない。そこで、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２が同じ図柄となったとき、表示器Ｌ３に表れる図柄に対応して指示針２６を揺動する。即ち、表示器Ｌ３の図柄が表示器Ｌ１、Ｌ２と同じ図柄に近付いたきた場合には、指示針２６が特賞する割合の高いゾーンを示すようにする。具体的に例示すれば、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２が共に「Ｊ」で停止した場合に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｗ」のときには、該「Ｗ」は「Ｊ」から１３番目で１番遠い位置であるので、指示針２６の黄色ゾーン３０ｃの左端を示し、「Ｘ」、「Ｙ」・・・と順次「Ｊ」に近付くにつれて指示針２６を右方向（橙ゾーン３０ｂ）に振らせ、「Ｊ」が表れたとき指示針２６は右端の赤ゾーン３０ａを示す。又、更に表示器Ｌ３が変動し、「Ｊ」を通りすぎて「Ｋ」、「Ｌ」・・・となるに従って左方向に振れ「Ｊ」から遠ざかった状態であることを示す。」が記載され、段落番号【００１１】には、「反対に、表示器Ｌｌと表示器Ｌ２の図柄が共に「Ｊ」で一致した場合には、表示器（Ｌ１〜Ｌ２）の左右に開閉可能な扉５３、５３を開く。そして、前記したと同様に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｗ」の時が「Ｊ」から最も遠ざかっているので黄色ゾーン５５ｃの端部のランプを点灯し、順次「Ｘ」、「Ｙ」・・・と「Ｊ」に近付くにつれて橙ゾーン５５ｂ、赤ゾーン５５ａへと点灯して行く。反対に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｊ」を通過して「Ｋ」、「Ｌ」・・・となるにつれて赤ゾーン５５ａから榿ゾーン５５ｂへと順次ランプの消灯を行う。」と記載されている。
　したがって、上記訂正事項▲１▼による訂正は、願書に添付した明細書及び図面に記載された事項の範囲内のものであり、かつ、訂正前の特許請求の範囲を減縮することを目的とするものであって、新規事項の追加に該当せず、実質上特許請求の範囲を拡張または変更するものではない。
訂正事項▲２▼について
　訂正事項▲２▼による訂正は、訂正事項▲１▼による訂正後の特許請求の範囲の内容と、発明の詳細な説明の内容との整合を図るためであり、かつ、願書に添付した明細書及び図面に記載した事項の範囲内において、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、新規事項の追加にも該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
訂正事項▲３▼〜▲９▼について
　複数の表示器のある表示装置を備えたパチンコ遊技機において、複数の表示器の内の１つの表示器を除いた他の表示器の図柄が一致したとき「リーチ」状態であり、特賞（大当たり）の発生可能性を含む状態を意味することが周知である。
　じたがって、上記訂正事項による訂正は、前記状態を定義したものであり、かつ、願書に添付した明細書及び図面に記載した事項の範囲内において、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、新規事項の追加にも該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
３．独立特許要件
▲１▼訂正後の請求項１に記載された発明は、訂正請求書に添付された訂正明細書及び図面の記載からみて、訂正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものと認める。
「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、前記表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設け、前記表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、「本件発明」という。）
▲２▼引用刊行物
　当審が通知した取消理由で引用した各刊行物には、以下の事項が記載されている。
刊行物１；特開平４−９０７７９号公報（甲第１号証）
　刊行物１には、「遊技面（２）に複数の図柄表示部を併設し、各図柄表示部に表示される図柄（２６ａ）を順次変更すると共に所定の図柄（２６ａ）が表示された状態で停止保持し、その表示された各図柄（２６ａ）の組合せに応じて遊技状態を変更するようにした図柄組合せ遊技機」（公報第１頁左下欄５行〜１０行を参照。）が記載され、
「第６図に示すように、表示用ＣＰＵ２０はステップ１０３で第２のＲＯＭ２４から第２の背景２８の画像データを読み出して液晶表示板４に表示する。同時に、このステップ１０３で表示用ＣＰＵ２０は第１のＲＯＭ２３に記憶された乱数表示２６の異なる画像データを順次読み出して液晶表示板４に表示し、この乱数動作を５ｓｅｃ継続する。従って、液晶表示板４上において第２の背景２８中に乱数表示２６の各数字２６ａが次々と変更される。」（公報第３頁左下欄２０行〜同頁右下欄９行を参照。）が記載されている。
刊行物２；特開平２−２７７４８２号公報（甲第５号証）
　刊行物２には、「カバー部材１９の左右には、当たりラインを表示するライン表示器１５ａ〜１５ｆが配置してある。すなわち、この可変表示装置１３には、カバー部材１９からみえる３つの識別情報の３つの横方向及び２つの斜め方向における当たりラインが設定されており、このため、５つの当たりラインのうち、どのラインに大当たり（特定表示状態）が出現したか否かを遊技者に報知する必要があるため、ライン表示器１５ａ〜１５ｆが設けられている。また、このライン表示器１５ａ〜１５ｆは、大当たりが成立したときだけでなく、大当たりが出現する可能性があるときも点滅しその旨を報知するようになっている。例えば、最後に停止する中央の識別情報表示部１４ｂが可変表示中で左右の識別情報表示部１４ａ、１４ｃが停止しているときに、左右の識別情報表示部１４ａ、１４ｃの上記した５つのライン上の何れかに大当たりの識別情報が表示されているときには、当該ラインを表示するライン表示器が点滅して大当たり可能性があることを遊技者に報知する。」（公報第４頁左上欄１２行〜同頁右上欄１２行を参照。）が記載されている。
刊行物３；特開平４−１０２４８７号公報（甲第６号証）
　刊行物３には、「補助遊技（可変表示ゲーム）が繰り返して行われているうちに、左図柄、中図柄、および右図柄が共にダウンスクロールに変換されて変動してその通常の変動時間が終了したときに左図柄、中図柄および右図柄のうちいずれか一方が一致して大当たりの発生の可能性が生じたとき、即ち、リーチ状態となったときには、その補助遊技のダウンスクロールの継続時間が通常時に比べて延長される。・・・その延長時間が経過した時点で補助遊技（可変表示ゲーム）が終了して左図柄、中図柄および右図柄の変動が停止される。・・・その停止時の上段または下段の図柄が３つとも一致したときには“大当たり”となって大当たりの遊技（特別遊技）が行われる。（公報第５頁左欄２行〜同頁右上欄２行を参照。）が記載され、
「リーチ状態を表わす白色蛍光灯３２３の点滅に引き続いて、後述の大当たり発生時のウエイトタイムを表わす白色蛍光灯／青色蛍光灯の点灯（又は消灯）、・・・が行われることとなる。」（公報第１３頁右下欄１８行〜第１４頁左上欄３行）が記載されている。
刊行物４；特開平３−２６７０８４号公報（甲第３号証）
　刊行物４には、「以上のように、本実施例に係る表示装置３０を備えたパチンコ機１においては、表示装置に設けられる２つの第１表示器３９と第２表示器４１とが独立して別々の表示駆動回路５５、５６によって表示駆動されるように構成されている」（公報第４頁右上欄９行〜同欄１４行を参照。）が記載されている。
刊行物５；実願昭５８−１９９９５２号（実開昭６０−１０９６８１号）の全文明細書及び図面（甲第４号証）
　刊行物５には、「第１図及び第２図に於て、このパチンコ機１の中央に設けてあるゲーム装置ユニット２は、表示素子の点滅又は点灯位置の移動に基づくゲームを行う第１ゲーム装置の可変表示部３と、該第１ゲーム装置のゲーム結果と関連して画像表示装置の画像を変化させる第２ゲーム装置の画像表示部４」（明細書第３頁１行〜７行を参照。）が記載されている。
▲３▼対比・判断
　本件発明と上記刊行物１乃至５に記載された発明とを対比すると、上記各刊行物のいずれにも、本件発明の構成である「表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段」（以下、「特定事項」という。）については記載がなく、また、上記特定事項を示唆する記載も見当たらない。また、上記各刊行物に記載された発明を寄せ集めても上記特定事項を当業者が容易に想到できるものとも認められない。
　そして、本件発明は、上記特定事項を含む構成を備えることにより、特許明細書に記載されたとおりの格別顕著な効果を奏するものと認める。
　よって、本件発明は、刊行物１、刊行物２および刊行物３に記載された発明であるとも、刊行物１及び刊行物２に記載された発明、または刊行物１、刊行物４及び刊行物５に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたもとも認めることはできない。
　したがって、本件発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができるものと認める。
４．以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び第３項で準用する同法第１２６条第２項乃至第４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
ＩＩＩ．特許異議申立てについての判断
　特許異議申立人は、甲第１号証乃至甲第６号証を提出して、本件特許発明は、甲第１号証、甲第５号証、甲第６号証にそれぞれ開示されており、特許法第２９条第１項第３号の規定に該当し、また甲第１号証に甲第５号証を適用し、または、甲第１号証に、甲第２号証または甲第３号証または甲第４号証を適用することにより、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に該当し、これらにより特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第１項第２号の規定により取り消されるべきものである旨主張している。
　しかるに、甲第１号証、甲第５号証、甲第６号証、甲第３号証および甲第４号証は、それぞれ、取消理由で引用した刊行物１、刊行物２、刊行物３、刊行物４および刊行物５であることから、上記ＩＩ．３．▲３▼で示したのと同様の理由により、発明は、甲第１号証、甲第５号証および甲第６号証に記載された発明であるとも、甲第１号証および甲第５号証に記載された発明に基づいて、または、甲第１号証に記載された発明と甲第３号証または甲第４号証に記載された発明に基づいて当業者が当業者が容易に発明をすることができたものとは認められない。
　さらに、検討すると、異議申立人が主張するとおり、甲第２号証は、本件件発明の「表示器に変動表示される図柄に対応して表示態様を変化する表示手段」を開示する公知技術であることは認められるが、訂正請求による訂正後の訂正明細書の請求項１に係る発明は、上記公知技術を含まない構成に基づくものとなり、また、甲第２号証には、上記特定事項についての記載もなく、また、上記特定事項を示唆する記載もない。
　したがって、異議申立人の主張は採用できない。
ＩＶ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠方法によっては本件発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年１０月６日（１９９９．１０．６）
【訂正の要旨】
訂正事項
▲１▼特許請求の範囲における【請求項１】を「複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、前記表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設け、前記表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。」に訂正する。
▲２▼明細書【０００４】の【課題を解決するための手段】を「請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設けてあり、表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示する。従って、リーチ後に於て、表示器に変動表示される図柄の順序が判らない遊技者に対して、表示手段を見ることによって、特賞図柄に近付いたか、遠のいたかを、知らせることができると共に、特賞図柄（特賞）を表示するときには、その旨が判る特定態様を表示する。」に訂正する。
▲３▼明細書【０００８】の「反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合には、」を「反対に、表示器Ｌ２と表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲４▼明細書【０００９】の「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合には、」を「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲５▼明細書【００１０】の「表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合には、」を［反対に、表示器Ｌ２と表示器Ｌ１の図柄と一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲６▼明細書【００１１】の「反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に［Ｊ」で一致した場合には、」を「表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に［Ｊ」で一致した場合（リーチという。）には、」に訂正する。
▲７▼明細書【００１２】の「次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているときには次のステップ６へ進み、」を「次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているとき（リーチという。）には次のステップ６へ進み、」に訂正する。
▲８▼明細書【００１３】の「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき、」を「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき（リーチという。）、」に訂正する。
▲９▼明細書【００１４】の「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき、」を「例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき（リーチという。）、」に訂正する。
（５４）【発明の名称】
パチンコ遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　　【請求項１】　複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、
　
前記表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設け、
　前記表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段に特定態様を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　　【産業上の利用分野】
　本発明は、図柄合わせの図柄表示装置で特賞となるか否かの期待感を与えるパチンコ遊技機に関する。
　　　【０００２】
　　【従来の技術】
　従来、パチンコ遊技機にはＬＥＤや液晶で図柄（数字、文字、模様等）を変動表示する複数の表示器で構成する図柄表示装置が備えられているものがある。例えば、遊技球が始動口に入賞することによって、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次各表示器の図柄を停止して、特賞か否かを判断するものである。或は、遊技球が始動口に入賞することによって、前記各表示器の図柄の変動が開始され、設定時間経過後、或は遊技者によるストップ釦の操作によって、順次各表示器の図柄が停止するが、既に停止して表示された図柄が一致していないときには、特賞とならないため最後の表示器の図柄を早期に停止させる。しかし、同じ図柄で停止した場合には、特賞となる可能性が有るため、最後に停止させる表示器が示す図柄に遊技者は期待を持ちながら遊技を行っている。具体的な例を示せば、遊技球が始動口へ入賞すると、独立した３個の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）は数字（０〜９）を変動表示し、所定時間後に順次或は同時に表示器Ｌ１、Ｌ２を停止させて、表示器Ｌ１、Ｌ２が異なる数字で停止したときには特賞とならないため表示器Ｌ３を比較的早く停止する。反対に、同じである場合には、期待感を抱かせながら最後の表示器Ｌ３の数字を停止させて、３個の表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）に表れる数字が全て同じである場合には、特賞として処理される。
　　　【０００３】
　　【発明が解決しようとする課題】
　しかしながら、前記した様に独立した各表示器の図柄が特賞となるか否かの割合は何等遊技者に報知されない。例えば、２個の表示器の図柄が特賞となる組合せで揃った場合、最後の表示器の図柄によって特賞となるか否かは、遊技者にとって興味を引くものであるが、特賞となるかどうか皆目判らず、遊技の興趣を減少させている。
　そこで、本発明は遊技者に係る期待感を与えて遊技ができるようなパチンコ遊技機を提供するものである。
　　　【０００４】
　　【課題を解決するための手段】
　請求項１のパチンコ遊技機は、複数の図柄を予め決められた順序で変動表示できる表示器を有し、この表示器に表示の図柄が変動後に特賞図柄を停止表示したとき特賞となるパチンコ遊技機であって、
　
表示器に表示の図柄がリーチになると、その表示器に変動表示される図柄に対応して、特賞となる図柄に近付く状態と遠ざかる状態を表示する表示手段を設けてあり、表示器に特賞図柄が停止表示されると同時に、前記表示手段には特定態様を表示する。
　
従って、リーチ後に於て、
　　　【０００６】
　　【実施例】
（実施例１）
　本発明の実施例を図を参照して説明する。図１は図柄表示装置１８を付設したパチンコ機の正面図、図２は表示器の正面図、図３は側断面図を示している。
１はパチンコ遊技機の前面枠であって、内側に金枠２が固着されている。この金枠２に開閉自在のガラス扉枠４が取り付けられている。又、該ガラス扉枠４の下部には前面板５が開閉自在に取り付けられていて、この前面板５には景品球を貯留し、且つ遊技球を発射位置に供給するための上皿６が固定されている。操作ハンドル７は上皿６の右下部に、又、上皿６から溢れた遊技球を貯留する下皿８がハンドル７の左部に各々配設されている。前面枠１の裏面には各種の入賞口を備えた遊技板９が取り付けられていて、普通入賞口１０〜１４、後述する図柄表示装置１８の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を変動させる始動口１５〜１７が適宜、配設されている。又、大入賞口１９は図柄表示装置１８の下部に配設されていて、前記図柄表示装置１８で特賞となったとき、一定時間開状態を維持し遊技球を受け入れる。具体的には、特賞のときには大入賞口１９は所定時間（例えば３０秒）経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数（例えば１０個）の入賞球が発生するまで開状態を維持するように設定してある。又、その間にＶ入賞口２０に入賞があれば、上記動作を設定回数（例えば１６回）繰り返す。尚、遊技板９の裏面には、入賞球を処理する機構、景品球を払い出す機構、図柄表示装置１８の確率表示器の表示や各種ランプの点灯を制御する制御装置等が設けられているが、よく知られた機構であるため図示を省略する。
　　　【０００７】
　次に、図柄表示装置１８について図２及び図３（図２の断面図）を参照して説明する。図柄表示装置１８の頂部には普通入賞口１０が設けられていて、その下部にはモータ２３の回転軸２４に固着された連接体２９を介して左右に揺動する指示針２６が設けられている。又、３０は第２表示部であって、後記で詳述する指示針２６の揺動に対応する特賞の割合を指示するための色、図柄等が描かれていて、３０ａ部は特賞となる割合が高いゾーンで赤色、３０ｂは中間であって燈色、３０ｃは低いゾーンで黄色の色彩が塗ってある。更に、その下部には図示略の制御装置で表示制御される３個の表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３が配設されている。尚、指示針２６と第２表示部３０とでアナログ式の表示手段として確率表示器４０を構成し、３１ａ、３１ｂ、３１ｃは適宜時に点灯するランプである。
　　　【０００８】
　前記構成に基づく作用について説明する。尚、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３に表示される図柄は数字の０から９とし、特賞は表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が全て一致する特賞図柄となったときとする。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄を変動させ、一定時間経過後、表示器Ｌ１、表示器Ｌ２、表示器Ｌ３の順序で図柄を停止させる。表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性はないので表示器Ｌ３の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に対処する。
　反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合
（リーチという。）
　　　【０００９】
　　（実施例２）
　図４、図５は他の表示手段としての確率表示器５５の例を示すものであって、前記した特賞の割合を指示針２６で指示するのとは異なって、デジタル表示で行い、他は同じであるため説明を省略する。図４は遊技中の図柄表示装置５０の正面図を示している。中央部に、図柄として数字の０〜９を表示する３個の表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３が縦に配列されていて、該表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の左右には開閉可能な扉５３が設けられている。又、図５は扉５３を開いた状態を示し、周囲には特賞となる１番高い割合を示す赤ゾーン５５ａ、中間を示す燈ゾーン５５ｂ、低い場合の黄色ゾーン５５ｃに区分けして表示可能なランプを配列して構成するデジタル式の確率表示器５５である。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ったときには、該表示器Ｌ１〜Ｌ３の表示内容を変動し、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の順序で停止される。表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致しないときには、特賞の可能性はないため表示器Ｌ３の表示を早めに停止させる。
　反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致した場合
（リーチという。）
　　　【００１０】
　次に、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３に表示される図柄が麻雀に使用する「東、南、西、北、白、溌、中」や花札の各月に対する図柄、或はアルファベット文字の様に順序が予め決められたような図柄を使用する場合について説明する。尚、例として図柄はアルファベット文字とし、表示はＡ〜Ｚへ順次表れ、特賞は表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が一致する特賞図柄となったときとする。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ると、図示略の制御装置を介して表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄を変動させ、一定時間経過後、表示器Ｌ１、表示器Ｌ２、表示器Ｌ３の順序で図柄を停止させる。表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致しないときには、特賞となる可能性がないので表示器Ｌ３の図柄を早期に停止させて、次の始動口からの入賞球に対処する。
　反対に、表示器Ｌ２の図柄が表示器Ｌ１の図柄と一致した場合
（リーチという。）
　具体的な例で説明すると、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２の表示が共に「Ｊ」となった場合には、表示器Ｌ３が「Ｊ」となるか否かはアルファベットの順でもって予測が可能である。しかしながら、アルファベットの順序を知らない遊技者にとって、いつ「Ｊ」が表れるか判らなくて期待度が増さない。そこで、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２が同じ図柄となったとき、表示器Ｌ３に表れる図柄に対応して指示針２６を揺動する。
　即ち、表示器Ｌ３の図柄が表示器Ｌ１、Ｌ２と同じ図柄に近付いてきた場合には、指示針２６が特賞する割合の高いゾーンを示すようにする。具体的に例示すれば、表示器Ｌ１及び表示器Ｌ２が共に「Ｊ」で停止した場合に、表示器Ｌ３の図柄が「Ｗ」のときには、該「Ｗ」は「Ｊ」から１３番目で１番遠い位置であるので、指示針２６を黄色ゾーン３０ｃの左端を示し、「Ｘ」、「Ｙ」…と順次「Ｊ」に近付くに連れて指示針２６を右方向（燈ゾーン３０ｂ）に振らせ、「Ｊ」が表れたとき指示針２６は右端の赤ゾーン３０ａを示す。又、更に表示器Ｌ３が変動し、「Ｊ」を通りすぎて「Ｋ」、「Ｌ」…となるに従って左方向に振れ「Ｊ」から遠ざかって行ったことを示し、「Ｗ」が表れたとき指示針２６は左端を示し最も「Ｊ」から遠ざかった状態であることを示す。
　尚、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の図柄が一致した場合には特賞として対処し、指示針２６は、その旨を表すために左右に揺動させたり、所定位置に停止させる（特定態様）。一方、表示器Ｌ３の図柄が停止して、特賞とならなかったときには、指示針２６は特定の位置で待機させる。
　　　【００１１】
　又、前記した特賞の割合を指示針で指示するのとは異なって、図４、図５に示すデジタル表示でもって行う。
　始動口１５〜１７の何れかに遊技球が入ったときには、該表示器Ｌ１〜Ｌ３の表示内容を変動し、表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３の順序で停止される。表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が一致しないときには、特賞はないため表示器Ｌ３の表示を早めに停止させる。
　反対に、表示器Ｌ１と表示器Ｌ２の図柄が共に「Ｊ」で一致した場合
（リーチという。）
　尚、前記した様に、特賞する割合を遊技者に報知することによって、一部の遊技者が知っている図柄を使用することなく、種々の図柄を使用することができる。又、遊技者が熟知していない図柄を選定した場合であっても、図柄の出現順序を図柄の一部に数字等を記入して遊技者に知らせることをする必要がない為、図柄の美観を向上させることができる。又、第２表示部の特賞する割合は３段階に限定するものではないし、表示器の個数や図柄は前記に限定するものではないし、特賞の条件も全ての図柄が一致する場合に限定するものではないことはいうまでもない。
　　　【００１２】
（実施例３）
　図６は、他の確率表示器６２を付設した図柄表示装置６０の正面図を示し、図柄表示装置６０の頂部には普通入賞口１０が設けられていて、その下部には確率表示器６２が設置してある。この確率表示器６２は、表示器（Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３）の内、最後に変動停止する表示器Ｌ３が表すことができる図柄、本実施例では、数字０〜９に対して可能性があるため、各数字を示すランプ（６２ａ〜６２ｊ）が扇状に配列されているデジタル表示をなす。表示器Ｌ１、Ｌ２、Ｌ３は、図１に示す始動口１５、１６、１７の何れかに遊技球が入賞することによって、図示しない制御装置を介して、図柄（数字０〜９の何れかを表示）が変動を開始し、一定時間経過後に乱数等で決められた図柄を表示して、特賞であるかの判断をなす。
　次に、図７に示すフローチャートを参照して、制御装置（図示略）で前記構成の作用について説明する。
　始動口１５、１６、１７の何れかに遊技球が入賞したか否かを判断し（ステップ１）、入賞したときには、表示器Ｌ１〜Ｌ３の各数字の変動を開始する（ステップ２）。そして、所定時間経過後に表示器Ｌ１の数字を停止する（ステップ３）。更に、前記ステップ３と同時でもよいが、所定時間経過後に表示器Ｌ２の数字を停止する（ステップ４）。次のステップ５では、前記表示器Ｌ１の数字と表示器Ｌ２の数字が一致しているかを判断し、一致しているとき
（リーチという。）
　又、前記とは異なって図８に示すフローに従って制御装置を介して制御するように構成してもよい。即ち、始動口に入賞したか（ステップ１）を判断し、入賞したときには、表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を変動して（ステップ２）、確率表示器６２に特賞となる割合を表す（ステップ３）。その後、順次に時間間隔をおいて、或は同時に表示器（Ｌ１〜Ｌ３）の図柄を停止する（ステップ４、５、６）。そして、ステップ７で特賞であるか否かを判断し、特賞のときには大入賞口１９を所定時間（例えば３０秒）経過するまで開状態を維持するか、或はそれ以前に所定数（例えば１０個）の入賞球が発生するまで開状態を維持する（ステップ８）。反対に、特賞とならなかったときには、ステップ１へ戻る。この様に構成しても、遊技者に期待感を与えて遊技をさせることができる。
　　　【００１３】
（実施例４）
　次に、図９は図柄表示装置６０ａに他の形式の確率表示器６３を配設したものであって、最後に変動停止する表示器（本実施例ではＬ３）に表される図柄を表示可能な３個のＬＥＤ等で形成される表示部６３ａ、６３ｂ、６３ｃで構成している。この表示部（６３ａ〜６３ｃ）は、図７に示すフローシートのステップ６の段階で、最後に停止する表示器Ｌ３に表れる数字を表示する。例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に、特賞となる組合せである「７」のとき
（リーチという。）
　　　【００１４】
（実施例５）
　図１０は、図６の確率表示器６２と図９の確率表示器６３を組み合せた確率表示器６８を設置した図柄表示装置６０ｂである。即ち、ランプ（６２ａ〜６２ｊ）と表示部（６３ａ〜６３ｃ）を配置したものである。この確率表示器６８は、図７に示すフローシートのステップ６の段階で、表示部（６３ａ〜６３ｃ）に、最後に停止する表示器Ｌ３に表れる数字を表示する。例えば、表示器Ｌ１、Ｌ２が共に「７」のとき
（リーチという。）
　尚、前記実施例は、３個の表示器（Ｌ１〜Ｌ３）で構成する図柄表示装置において、２個の表示器（Ｌ１、Ｌ２）が停止して特賞となる可能性がある図柄で停止したときに、確率表示器で特賞となる割合を示したものであるが、遊技球が始動口に入賞した時に、特賞となる割合を確率表示器に表すように構成することもでき、遊技者に同じ様な期待感を与えることができる。又、１個の表示器で構成する図柄表示装置を備えたパチンコ遊技機は、当然に、遊技球が始動口に入賞したとき、確率表示器に特賞となる割合を示し、遊技者に対して同様の効果を与えることができるのは言うまでもない。又、前記の何れの実施例において、特賞となる前の段階で、確率表示器には表示器Ｌ１、Ｌ２の図柄を含むように表示したり、或はアナログ式においても何等かの確率がある場合について説明したが、特賞となる確率がゼロとなる様に、即ち、デジタル式確率表示器においては表示器（Ｌ１〜Ｌ３）に含まれない図柄を表示したり、アナログ式確率表示器においては指示針を振らない状態とする様に構成してもよい。
　　　【００１５】
　　【発明の効果】
　請求項１のパチンコ遊技機は、表示器に変動表示される図柄の順序が判らない遊技者に対しても、表示手段を見ることによって、特賞図柄に近付いてきたか、遠のいたかを、知らせることができると共に、表示器に特賞図柄（特賞）を表示するときには、表示手段にその旨が判る特定態様を表示するのでより判り易い。
【図面の簡単な説明】
　　【図１】
　パチンコ機の正面図である。
　　【図２】
　図柄表示装置の正面図である。
　　【図３】
　図２の断面図である。
　　【図４】
　他の図柄表示装置の正面図である。
　　【図５】
　図４の図柄表示装置の扉を開いた状態の正面図である。
　　【図６】
　他の図柄表示装置の正面図である。
　　【図７】
　制御装置で制御するフローチャートである。
　　【図８】
　制御装置で制御する他のフローチャートである。
　　【図９】
　他の図柄表示装置を示す図である。
　　【図１０】
　他の図柄表示装置を示す図である。
　　【符号の説明】
１５、１６、１７　始動口
１８、５０、６０、６０ａ、６０ｂ　図柄表示装置
２６　指示針
３０（３０ａ、３０ｂ、３０ｃ）　第２表示部
４０、５５、６２、６３、６８　確率表示器（表示手段）
６２ａ〜６２ｊ　ランプ
６３ａ〜６３ｃ　表示部
Ｌ１〜Ｌ３　表示器