(57)【要約】      （修正有）【課題】本考案は、従来の独楽が玩具としてあまり顧みられなくなった現状に鑑み、これをダイナミックな玩具、乃至はスポ−ツ用具の一環として機能させようと、その構造に抜本的改変を加えた鞭打式独楽を提供する。【解決手段】材料として木材を用いるのが、最も現実的であり、理想的な方法でもある。バライエテイ−に富んだ製品が得られ、かつ、ある程度の装飾などを施すことも可能だからである。一例として、直径５ｃｍ，長さ、１０ｃｍ程度の円柱を用意し、一方の断面を旋盤などで斜めに削り、その先端が他方の断面の中心の鉛直線上に有るようにすることが重要である。材質の密度が均一であれば、独楽の重心は、この線上にあり、独楽の回転は円滑になる。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
通常の独楽のように回転盤と中心柱との区別を設けず、円柱の一端を旋盤などで斜めに削り、その先端が一方の断面の中心からの鉛直線上にあるようにして回転盤と中心柱とを一体化した構造とし、両手で始動させながら側面を鞭打つことで回転を持続させることを特徴する独楽。
【考案の詳細な説明】
【考案の詳細な説明】
【０００１】    ［考案の属する技術分野］
いわゆる独楽は、玩具の一種で、その需要は、あまり多いものではない。その特徴として動きが少なく、もの静かな独り遊びの玩具であるところに、その理由があるものと思われる。いわば、家内工業的技術の域を出ないものであろう。
【０００２】    ［従来の技術］
読んで字の如く「独楽」は一人で楽しむ玩具で、動く玩具としては、もの静かで単調な印象を与える孤独的玩具である。その単調さの故に、このままでは今後の需要の伸びは望み難く、家内工業からの脱却は、到底、望み得ないだろう。
【０００３】    ［考案が解決しようとする課題］
従来の独楽は、その構造上、もの静かで、一人で短時間を楽しむ玩具である。このような現実から脱却し、これを多人数で共に楽しみ合える玩具へと、換言すれば、スポ−ツ・ゲ−ム機器への転換を図ろう、とするのが課題である。いわば静的玩具から動的玩具へのイメ−ジ−ジ転換を図ろうとするものである。
【０００４】    ［課題を解決させるための手段］
通常、独楽は回転盤と中心柱との二つの部分から構成されている。これを回転させるには、中心柱の上下両基部を介して回転盤の裏面に紐を巻きつけ、その紐を引張るように独楽を地面に投げることで始動させるものである。独楽は一定時間後に回転を停止して倒れ、ゲ−ムは、ひとまず終りとなる。この繰り返しで飽き易い玩具の一つである。本考案に係る独楽は、その構造上、身体の全てで操作しなくては機能しない仕組みになっている。従って、腰の部分を中心に腕、足に力点を置かなければゲ−ムを楽しむことは出来ない。とは言っても、操作が難しい訳ではないので、老若男女の別なく、誰でも容易にゲ−ムを楽しむことができる。健康維持の上からも、きわめて有効な役割を果たし得よう。
一人で楽しむ玩具から、大勢の者が共に楽しみ合える玩具、スポ−ツ・ゲ−ム機器へのイメ−ジ転換を図ることである。特に高齢者向きの体力維持に大きな期待が寄せられよう。一言すれば、本考案により、「見て楽しむ玩具」から「動いて楽しむ玩具」、「静的玩具」から「動的玩具」への転身が期待されよう。
【０００５】    ［考案実施の形態］
原材料としては、通常、木材が用いられる。木材を選ぶ場合は、楢、クヌギ、樫などで、数年ごとに燃料として更新され、しかも材質の固いものが望ましい。しかし、事実上、常時これらのものを確保することは至難の業であろう。通常、考えられることは、木製の独楽を原型として、鋳型を作り、これに、過熱流動化した合成樹脂を流し込んで、大量生産することが最も自然な製造法であろう。
【０００６】    ［実施例−その１−）
材料として木材を用いるのが、最も現実的であり、理想的な方法でもある。バライエテイ−に富んだ製品が得られ、かつ、ある程度の装飾などを施すことも可能だからである。問題は原料の調達の難易度にかかっている。やはり、一般にはプラステイック資材を用いるほうが、容易で、特に大量生産を考える場合に最も効率的である。先ず、本考案に係る独楽の製造について、その概要を説明する。
一例として、直径５ｃｍ，長さ、１０ｃｍ程度の円柱を用意し、一方の断面を旋盤などで斜めに削り、その先端が他方の断面の中心の鉛直線上に有るようにすることが重要である。材質の密度が均一であれば、独楽の重心は、この線上にあり、独楽の回転は円滑になる。（図面３，４、参照）。
【０００７】    ［実施例−その２−］
本考案に係る独楽は、その始動は、もっぱら両手で行われる。回転開始と同時に側面を付属の鞭で打つことで回転を持続させるものである。左利きの人は左回りに始動させ、左側面を鞭打つことで左回転させることになる。
本考案に係る独楽は、その回転を任意に持続させ得ることに特長がある。だからといって、エネルギ−の供給無しに永久運動させるわけには行かない。その力源供給の伝達媒体として、本考案に鞭は不可決の存在である。（図、６参照）。
鞭はエネルギ−伝達体で本案に不可欠の存在である。しかし、その製造は至って簡単である。問題は独楽の大きさに相応したものであることである。  通常、太さ、約２ｃｍ、長さ、４０〜５０ｃｍ程度の柄に、これと同程以下の長さの細紐を取り付けたものである。その数は、鞭として作動し得る最低限度のものが必要である。紐の代りに  合成繊維の布を細く引き裂いたものでも、結構役立つが耐久力に劣る面がある。紐の長さは柄の長さと同程度である。もちろん独楽の大きさによって異なるので、これを考慮にいれて決定すべきである。何れにしてもしなやかな材質のものが必要である。
【０００８】    ［考案の効果］
玩具としては古くから知られていながら、さきに述べた理由から，現代では、あまり顧みられなくなった独楽のイイメ−ジ転換を図ることで、需要の伸びる可能性が期待される。それはスポ−ツ・ゲ−ム機器への転換を図ることである。これは在来の独楽と違って、ダイナミックで、体全体で操縦し、適度の運動を必要とするからである。
本考案に係る独楽の運動競技への寄与に繋る一例を挙げてみよう。これは競技に加わる人数によっては、運動場のような広場を必要とする。独楽や鞭などは全て同形のものを与え、決勝点に到達するまでの早さを競うものである。途中で独楽が倒れるなどの事故があれば失格である。
他方、早さを競うのでなく、操縦時間の長さを競う場合は、さほど広場は問題にならない。激しい運動には繋らないので老若男女の別なく、ゲ−ムに参加することができる。殊に高齢者の健康維持に大きく寄与することが期待される。
【図面の簡単な説明】  図１は従来の独楽の模型図である。図２は従来の独楽を始動させる場合の手法を示す模式図である。図３、図４及び図５は本考案に係る各種独楽の模式図である。図６は新考案に係る独楽を操る鞭の該略図である。
回転体は鞭の当たる瞬間時の面積に比例して影響を受ける。それ故、独楽を構成する円柱の瞬時の面積に比例して鞭の加える力が決まる。したがって細い円柱でも回転中の則面積は、むしろ円柱の長さによって決まり、かならずしも太さには比例しない。したがって、円柱の長さが独楽の性能を左右するる重要なファクタ−となり得る。図５に示すような太い独楽は少ない力でも作動し得るが、速度が出難い宿命を背負っている、図６は、本考案に係る独楽を操縦する鞭の模式図である。独楽の形状は独楽が回転している限り、その安定性に格別の差異は見られないが、速度が落ちると形が細長い独楽ほど、安定性が悪くなるので鞭打つ回数はより多くなる。同様に軽い材質からなる独楽ほど安定性が乏しく、鞭打ち回数はより多くを必要とする。独楽の移動を図るには力強く鞭打つことが必要である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【手続補正書】
【提出日】平成16年7月8日(2004.7.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【考案の詳細な説明】
【考案の詳細な説明】
［考案の属する技術分野］
【０００１】  いわゆる独楽は、玩具の一種で、その需要は、あまり多いものではない。その特徴として動きが少なく、もの静かな独り遊びの玩具であるところに、その理由があるものと思われる。いわば、家内工業的技術の域を出ないものであろう。
［従来の技術］
【０００２】  読んで字の如く「独楽」は一人で楽しむ玩具で、動く玩具としては、もの静かで単調な印象を与える孤独的玩具である。その単調さの故に、このままでは今後の需要の伸びは望み難く、家内工業からの脱却は、到底、望み得ないだろう。
［考案が解決しようとする課題］
【０００３】  従来の独楽は、その構造上、もの静かで、一人で短時間を楽しむ玩具である。このような現実から脱却し、これを多人数で共に楽しみ合える玩具へと、換言すれば、スポーツ・ゲーム機器への転換を図ろう、とするのが課題である。いわば静的玩具から動的玩具へのイメージージ転換を図ろうとするものである。
［課題を解決させるための手段］
【０００４】  通常、独楽は回転盤と中心柱との二つの部分から構成されている。これを回転させるには、中心柱の上下両基部を介して回転盤の裏面に紐を巻きつけ、その紐を引張るように独楽を地面に投げることで始動させるものである。独楽は一定時間後に回転を停止して倒れ、ゲームは、ひとまず終りとなる。この繰り返して飽き易い玩具の一つでもある。本考案に係る独楽は、その構造上、身体の全てで操作しなくては機能しない仕組みになっている。従って、腰の部分を中心に腕、足に力点を置かなければケームを楽しむことは出来ない。とは言っても、操作が難しい訳ではないので、老若男女の別なく、誰でも容易にゲームを楽しむことができる。健康維持の上からも、きわめて有効な役割を果たし得よう。
一人で楽しむ玩具から、大勢の者が共に楽しみ合える玩具、スポーツ・ゲーム機器へのイメージ転換を図ることである。特に高齢者向きの体力維持に大きな期待が寄せられよう。一言すれば、本考案により、「見て楽しむ玩具」から「動いて楽しむ玩具」、「静的玩具」から「動的玩具」への転身が期待されよう。
［考案実施の形態］
【０００５】  原材料としては、通常、木材が用いられる。木材を選ぶ場合は、樫、クヌギ、楢など、数年毎に燃料用として更新され、しかも材質の固いものが望ましい。しかし、事実上、常時これらのものを確保することは至難の業であろう。通常、考えられることは、木製の独楽を原型として、鋳型を作り、これに、過熱流動化した合成樹脂を流し込んで、大量生産することが最も自然な製造法であろう。
［実施例−その１−］
【０００６】  材料として木材を用いるのが、最も現実的であり、理想的な方法でもある。バライエテイーに富んだ製品が得られ、かつ、ある程度の装飾などを施すことも可能だからである。問題は原料の調達の難易度にかかっている。やはり、一般にはプラステイック資材を用いるほうが、容易で、特に大量生産を図る場合に最も効率的である。先ず、本考案に係る独楽の製造について、その概要を説明する。
一例として、直径５ｃｍ，長さ、１０ｃｍ程度の円柱を用意し、一方の断面を旋盤などで斜めに削り、その先端が他方の断面の中心からの鉛直線上に有るようにすることが重要である。材質の密度が均一であれば、独楽の重心は、この線上にあり、独楽の回転は円滑になる。（図面３，４、参照）。
［実施例−その２−］
【０００７】  本考案に係る独楽は、その始動は、もっぱら両手で行われる。回転開始と同時に側面を付属の鞭で打つことで回転を持続させるものである。左利きの人は左回りに始動させ、左即面を鞭打つことで左回転させることになる。
本考案に係る独楽は、その回転を任意に持続させ得ることに特長がある。だからといって、エネルギーの供給無しに永久運動させるわけには行かない。その力源供給の伝達媒体として、本考案に鞭は不可決の存在である。（図、６参照）。
鞭はエネルギー伝達体て本案に不可欠の存在である。しかし、その製造は至って簡単である。問題は独楽の大きさに相応したものであることである。通常、太さ、約２ｃｍ、長さ、４０〜６０ｃｍ程度の柄に、これと同程以下の長さの細紐を取り付けたものである。その数は、鞭として作動し得る最低限度のものが必要である。紐の代りに  合成繊維の布を細く引き裂いたものでも、結構役立つが耐久力に劣る面がある。紐の長さは柄の長さと同程度である。もちろん独楽の大きさ、操従者によって異なるので、これを考慮にいれて決定すべきである。何れにしてもしなやかな材質のものが必要である。
以上、新考案に係る独楽の操縦についての概要を述べたが、これは最低限のもので、これを実用化するには、質、量ともに開発のための研究が必要である。
［考案の効果］
【０００８】  玩具としては古くから知られていながら、さきに述べた理由から，現代では、あまり顧みられなくなった独楽のイイメージ転換を図ることで、需要の伸びる可能性が期待される。それはスポーツ・ゲーム機器への転換を図ることである。これは在来の独楽と異なり、ダイナミックで、体全体で操縦し、適度の運動を必要とするからである。
本考案に係る独楽の運動競技への寄与に繋る一例を挙げてみよう。これは競技に加わる人数によっては、運動場のような広場を必要とする。独楽や鞭などは全て同形のものを与え、決勝点に到達するまでの早さを競うものである。途中で独楽が倒れるなどの事故があれば失格である。
他方、早さを競うのではなく、操縦時間の長さを競う場合は、さほど広場は問題にならない。激しい運動には繋らないので老若男女の別なく、ゲームに参加することができる。殊に高齢者の健康維持に大きく寄与することが期待される。
【図面の簡単な説明】［図１］は，従来の独楽の構造を示す模式図である。
［図２］は、前掲の独楽を始動させる一般的手法を示したものである。
［図３］は、本考案に係る独楽の側平面図で、「標準型」とも言うべき最も普通に使われるものである。
［図４］は傾斜面を少なく、胴面積に、ウエイトを置いた構造のものである。
［図３］に示されたものに次いで普通に使われるものである。
［図５］に示されたものは、胴に最もウエイトを置いた特殊の型で、通常、使用されることは稀である。
［図６］は新考案に係る独楽を操る鞭の模式図である。始動は左利きの人は左回りに手動させ、左即面を打つことになるが、鞭の構造に差異はない。柄は長さ４０〜６０ｃｍ，太さ２ｃｍ程度のものに細紐を取り付けたものである。その数は紐の質によって異なるので、一口には言えないが、１０本程度である。化学繊維の布を細く引き裂いたものでも結構役立つ。［図３］と［図４］の間に矢印で示したものは、独楽の先端の摩耗を防ぐ。