(57)【要約】【課題】現金若しくはプリペイカード用台間貸機を併設することによって遊技メダルをメダル投入口に投入する面倒な作業を行う必要がなくスムーズにゲームを行うことができるスロットマシンを提供する。【解決手段】スロットマシンに併設される遊技メダル貸出機の挿入口から挿入される貨幣もしくはプリペイドカードの情報に基づきメダル識別センサ１０のメダル検出信号と同じ信号として変換出力される変換信号をメダル検出信号として受信する中継基板１４をスロットマシン本体に対して着脱自在に設ける。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
メダル投入口に投入された遊技メダルをメダル識別センサによって正規メダルか否を識別し、正規メダルと識別した場合にメダル識別センサから出力されるメダル検出信号を積算集計し、その数値をクレジットメダル数として記憶表示するようにしたスロットマシンにおいて、当該スロットマシンに併設される遊技メダル貸出機の挿入口から挿入される貨幣もしくはプリペイドカードの情報に基づき前記メダル識別センサのメダル検出信号と同じ信号として変換出力される変換信号をメダル検出信号として受信する中継手段をスロットマシン本体に対して着脱自在に設けたことを特徴とするスロットマシン。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、併設される遊技メダル台間貸出機との連携機能を高めたスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
現在使用されているスロットマシンの遊技メダル貸出機は、貨幣挿入口から貨幣を挿入すると、その貨幣の価格に相当する枚数の遊技メダルがメダル貸出口から貸し出されるようになっている。遊技者は、貸し出された遊技メダルをいったんスロットマシンのメダル受け皿に収容し、その中から必要枚数づつをメダル投入口に投入してゲームを行う。
【０００３】
メダル投入口は異物が入ることを防ぐためメダルがようやく入る程度の大きさに形成されており、メダル投入作業にはかなりの注意を要するので、各ゲーム毎にこの作業を行うのは非常に面倒であった。
【０００４】
近年のスロットマシンでは、メダル投入口から投入される遊技メダルを一時的に貯留しておくことのできるメダル貯留部を設け、このメダル貯留部に貯留されている遊技メダルをボタン操作で所要枚数だけ機内に供給するようにしたものがある。この構成であると、各ゲームごとに面倒なメダル投入作業を行う必要はないが、初めにまとめてメダル投入口から遊技メダルを投入しなければならず、面倒であることに変わりはない。
【０００５】
一方、遊技機でもいわゆるパチンコ機では、台間貸機が一般に設置されており、現金若しくはプリペイカードを投入することにより貸玉を計数して払い出すようにし、上記した遊技者の煩雑な作業を解消するようにしている（特許文献1参照）。この種パチンコ機では予め現金対応若しくはプリペイカード対応の台間貸機にそれぞれ対応する専用機として遊技機が構成されている。
【０００６】
スロットマシンでも従来の遊技メダル貸出機ではなく、クレジット機能に連動するプリペイカード対応の台間貸機を設置する要望も高まってきているが、パチンコ機のように現金機やいわゆるＣＲ機といった専用タイプの機種構成は行われていない。
【特許文献１】特開平９−２６２３６４号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】
この考案は、上記事情に鑑みなされたものであり、パチンコ機のように予め現金若しくはプリペイカード用台間貸機に対応するように構成されていないスロットマシンに対して、従来通りの使用態様で使用できるとともに、現金若しくはプリペイカード用台間貸機を併設することによって遊技メダルをメダル投入口に投入する面倒な作業を行う必要がなくスムーズにゲームを行うことができるスロットマシンを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、本考案は次の構成とした。すなわち、本考案にかかるスロットマシンは、メダル投入口に投入された遊技メダルをメダル識別センサによって正規メダルか否を識別し、正規メダルと識別した場合にメダル識別センサから出力されるメダル検出信号を積算集計し、その数値をクレジットメダル数として記憶表示するようにしたスロットマシンにおいて、当該スロットマシンに併設される遊技メダル貸出機の挿入口から挿入される貨幣もしくはプリペイドカードの情報に基づき前記メダル識別センサのメダル検出信号と同じ信号として変換出力される変換信号をメダル検出信号として受信する中継手段をスロットマシン本体に対して着脱自在に設けたことを特徴としている。
【０００９】
このため、現金若しくはプリペイカード用台間貸機を併設しても、      貨幣もしくはプリペイドカードの情報に基づき前記メダル識別センサのメダル検出信号と同じ信号として変換出力される変換信号をメダル検出信号として受信する中継手段が設けられているので、この中継手段を介してスロットマシンのメダル識別センサの回路に電気的に接続することと等しくなり、スロットマシンのクレジット機能に連動させることができる。
【考案の効果】
【００１０】
この考案にかかるスロットマシンは、現金若しくはプリペイカード用台間貸機をスロットマシン本体に隣接設置しても、貨幣もしくはプリペイドカードの情報に基くメダル貸出信号をスロットマシン側に設けた中継手段で受信することができるので、実際に遊技メダルの受取作業やメダル投入口への投入作業を行うことなくスロットマシン機内への遊技メダルの供給を行うことができ、スムーズにゲームを行うことができる。また、このような安価な部品で構成される中継手段を取り替えるだけで、既存の現金若しくはプリペイカードであって規格の異なる台間貸機に対しても対応することができるので、スロットマシンを設置する際の汎用性を高めることができる。さらに、中継手段は着脱自在にしているため、台間貸機を設置しない場合には従来と同様の態様で使用することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面に表された実施の形態に基づき本考案を具体的に説明する。図１はスロットマシン及びそれに併設されている現金用遊技メダル貸出機の外観正面図で、図２は両者の遊技メダル受付制御系を示すブロック図である。
【００１２】
スロットマシン１は、図柄表示部として３個の回転ドラム２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを備えた周知の構成であり、回転ドラムの表示窓３の右下にはメダル投入口４が、左下にはメダル投入ボタン５がそれぞれ設けられ、また、その下側には回転ドラムの開始レバー６及び停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが設けられている。さらに、その下方には、入賞時にメダルを払い出すメダル払出口８と、払い出されたメダルを受けるメダル受け皿９とが設けられている。
【００１３】
メダル投入口４に遊技メダルを投入してメダル投入ボタン５を押すと、ゲーム開始可能な状態となる。この状態で開始レバー６を操作すると各回転ドラム２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転を始め、停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒを押すと各回転ドラム２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転を停止する。このとき、表示窓３に各回転ドラム２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの図柄が予め定めた所定の組み合わせで表示されると入賞となり、その入賞の種類に応じた枚数のメダルがメダル払出口８からメダル受け皿９に払い出される。
【００１４】
メダル投入口４に投入された遊技メダルはメダル識別センサ１０によって正規のメダルであるか否か識別され、正規のメダルである場合は、メダル識別センサ１０からＣＰＵ１１へメダル検出信号が出力される。ＣＰＵ１１では、このメダル検出信号を受信した回数を積算集計し、その数値をクレジットメダル数記憶部１２に記憶すると共にクレジットメダル数表示部１３に表示する。なお、クレジットメダル数表示部１３は、メダル投入口４の左横に設けられている。ゲームを行うに際してメダル投入ボタン５を押すと、ゲームに供される遊技メダル数分だけメダル数記憶部１２の記憶内容及びクレジットメダル数表示部１３の表示内容が減算される。また、メダル識別センサ１０からＣＰＵ１１へメダル検出信号が出力される信号路には後述する遊技メダル貸出機２０からのメダル貸出信号を受信する中継基板１４が本体に対して着脱自在に設けられている。
【００１５】
一方、遊技メダル貸出機２０は貨幣挿入口２１を備え、該挿入口に貨幣（例えば千円札）を挿入すると、その貨幣の金額を貨幣情報読取部２２が読み取り、読み取った金額（例えば千円分）に相当する回数のメダル貸出信号を送信部２３がスロットマシン１の中継基板１４に送信する。このメダル貸出信号は、メダル識別センサ１０からＣＰＵ１１へ送信する前記メダル検出信号と同じ信号であり、中継基板１４を介しメダル検出信号と同じ回路１０ａを通ってＣＰＵ１１へ送信される。したがって、ＣＰＵ１１のプログラムを変更することなく、遊技メダル貸出機２０の送信部２３とスロットマシン１の中継基板１４とを電気的に接続するだけで、遊技メダル貸出機２０の使用が可能になる。
【００１６】
次に、図３はプリペイドカード用遊技メダル貸出機の遊技メダル受付制御系を示すブロック図である。この遊技メダル貸出機３０は、プリペイドカード挿入口３１を備え、該挿入口にプリペイドカードを挿入すると、そのプリペイドカードの残度数をカード情報読取部３２が読み取り、読み取った残度数がカード情報制御回路３３を介して残度数表示部３４に表示される。貸出ボタン３５を押すと、予め定めた所定回数のメダル貸出信号を送信部３６がスロットマシン１の中継基板１４へ送信する。
【００１７】
このメダル貸出信号も、メダル識別センサ１０からＣＰＵ１１へ送信する前記メダル検出信号と同じ信号であり、中継基板１４を介しメダル検出信号と同じ回路１０ａを通ってＣＰＵ１１へ送信される。これと同時に、メダル貸出信号の送信回数に相当する度数だけ残度数が減少するようにカード情報書換部３７で書き換えると共に、書き換えた残度数を残度数表示部３４に表示する。このように、プリペイカード式のメダル貸出機であっても使用が可能になる。
【産業上の利用可能性】
【００１８】
本考案のスロットマシンは、現金機やいわゆるＣＲ機といった専用タイプの機種として構成しなくても既存の規格の異なる各種台間貸機に対応できるので、遊技メダル貸出機の設置を促進することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】スロットマシン及び現金用遊技メダル貸出機の外観正面図である。
【図２】スロットマシン及び現金用遊技メダル貸出機の遊技メダル受付制御系を示すブロック図である。
【図３】プリペイドカード用遊技メダル貸出機の遊技メダル受付制御系を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００２０】
１  スロットマシン
４  メダル投入口
５  メダル投入ボタン
１０  メダル識別センサ
１４  中継基板
２０  現金用遊技メダル貸出機
２１  貨幣挿入口
２２  貨幣情報読取部
２３  送信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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