【事件の表示】
　特許第２７８７４４０号「遊技機の表示装置」の請求項１ないし２
に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２７８７４４０号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理由】
（１）手続の経緯
　特許第２７８７４４０号の請求項１及び請求項２に係る発明は、昭和６３年２月５日に出願した特願昭６３−２４０２１号の一部を平成９年２月１０日に新たな特許出願としたものであって、平成１０年６月５日にその特許の設定登録がなされたところ、アルゼ株式会社及び細江裕実より特許異議の申立てがなされ、平成１１年４月１９日付で取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年７月２１日に訂正請求がなさたものである。
（２）訂正の適否についての判断
　ア．訂正の内容
　▲１▼訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項に係る記載、
　「【請求項１】第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、　　　
　上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設
　上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、
　上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。
　【請求項２】マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の表示装置。」を、
　特許請求の範囲の減縮を目的として、
　「【請求項１】第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、
　遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、
　遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、
　上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。
　【請求項２】マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の表示装置。」と訂正する。
　▲２▼訂正事項ｂ
　明細書の【０００４】の項、
　「【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案されたもので、請求項１に記載した発明は、第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続した遊技機の表示装置である。
　また、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に加えて、マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えている遊技機の表示装置である。」を、
　明りようでない記載の釈明を目的として、
　「【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案されたもので、請求項１に記載した発明は、第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続した遊技機の表示装置である。
　また、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に加えて、マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えている遊技機の表示装置である。」と訂正する。
　▲３▼訂正事項ｃ
　明細書の【００４３】の項、
　「【発明の効果】本発明は、第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したので、小型軽量に作成することができ、しかも機械的な部材がないので機械部品に起因する不良の発生がなく、保守点検が容易であって性能の均一性も確保できる。また、スクロール表示等の変動表示においても高速処理が可能になると共に、チラ付のない鮮明な表示が可能になり、遊技の興趣がより一層増大する。」を、
　明りようでない記載の釈明を目的として、
　「【発明の効果】本発明は、第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したので、小型軽量に作成することができ、しかも機械的な部材がないので機械部品に起因する不良の発生がなく、保守点検が容易であって性能の均一性も確保できる。また、スクロール表示等の変動表示においても高速処理が可能になると共に、チラ付のない鮮明な表示が可能になり、遊技の興趣がより一層増大する。」
と訂正する。
　イ．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正ａは、特許請求の範囲の減縮に該当し、上記訂正ｂ．ｃは、上記訂正ａの訂正に整合させるためのものであり、不明りょうな記載の釈明に該当し、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張又は変更するものではない。
　ウ．独立特許要件の判断
　（引用刊行物）
　訂正明細書の請求項１及び請求項２に係る発明（以下、「本件発明１及び２」という。）に対して、当審が平成１１年４月１９日付の取消理由で引用した先願の実用新案登録明細書、及び刊行物１ないし４には、それぞれ以下のとおり記載されている。
　先願の実用新案登録明細書の実用新案登録請求の範囲の記載
　「縦横に複数のＬＥＤ素子を配列した表示基板を第１基板の前面に添設すると共に、上記第１基板にはチップ素子を配設して電気回路を形成し、第２基板にはパチンコ機の制御装置からの信号に基づいて上記表示基板に図柄、文字などを表示するＭＣＵを有する処理部を形成すると共に、該第２基板にはパチンコ機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１基板と第２基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。」
　刊行物１、実願昭５６−６６７８９号（実開昭５７−１８０３８１号）のマイクロフィルム
　「矩形状の表示部を有するプラズマディスプレイパネルと、前記表示部の裏面上にある隙間を介して２列に配設された第１および第２の印刷配線基板とを備え、前記第１および第２の印刷配線基板は前記表示部の一辺およびこれに対向する他辺から突出した電極端子群を挿通する多数のスルーホールをそれぞれの一端縁に有し、他端縁またはその近傍には前記表示部の裏面に当接する弾性突起を有していることを特徴とする表示装置。」（実用新案登録請求の範囲）
　「この印刷配線基板３に設けられたコネクタ１３に対して印刷配線基板４のコネクタ１４が嵌合する。１５は電子部品群配列領域を示す。」（第２頁第１１行〜第１４行）
　刊行物２、実願昭５６−４１３５２号（実開昭５７−１５５５６９号）のマイクロフィルム
　「複数の位置決めガイドと、制御回路プリント基板固定用の複数のボスを有する前面パネルと、この前面パネルと制御回路プリント基板とにサイドイッチされ固定される表示素子とこれら１体化固定する複数のクリップとを具備し、制御回路プリント基板は、前面パネルのボス位置と合う複数の固定穴を有し、かつ、表示素子とは、折り曲げ容易なフラットケーブル等で接続されていることを特徴とする表示部ユニット構造。」（実用新案登録請求の範囲）
　刊行物３、実願昭５７−６１０７５号（実開昭５８−１６６３８５号）のマイクロフィルム
　「液晶表示素子２６は、・・・プリント回路基板３２上に取り付けられており、・・・これらスイッチと液晶表示素子は同基板上のマイクロコンピュータ（ＣＰＵ）３６と電気的に接続されている。」（第７頁第６行〜第１７行）
　刊行物４、特開昭６２−２１１０８４号公報
　「スロットマシーンのような複数の回転ドラムの組合わせを楽しむものが提案されている。」（第２頁左上欄第１５〜１７行）、
　「表示している図形パターンの種類を順次可変表示（たとえば月，星，太陽の順で循環的に可変表示）する」（第４頁左上欄第３〜５行）
　（対比・判断）
　（特許法第３９条第３項について）
　本件発明１及び２と、上記先願の実用新案登録請求の範囲に記載された考案とを対比すると、先願考案には、本件発明１及び２を特定する事項である「第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる」、及び「遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け」る構成を備えていない。
　したがって、本件発明１及び２は上記先願の考案と同一ということはできない。
　（特許法第２９条第２項について）
　本件発明１及び２と、上記刊行物１ないし４には、本件発明１及び２を特定する事項である「第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる」、及び「遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け」る構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。
　本件発明１及び２は、上記構成を備えることにより、「保守点検が容易になり、更に最近重大な社会的問題になっている外部接続端子を介して不正な電子機器を接続した不正行為を容易に発見することができ、不正遊技を未然に防止可能である」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明１及び２が、上記刊行物１ないし４に記載された発明から当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
　したがって、本件発明１及び２は、特許出願の際、独立して特許を受けることができないとすることはできない。
　エ．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項の規定に適合し、同条第３項で準用する第１２６条第２−４項の規定に違反しないので、上記訂正請求を認める。
　（３）特許異議申立てについての判断
　ア．本件発明
　本件発明１及び２は、平成１１年７月２１日付訂正明細書の請求項１及び２に記載された事項により特定されるとおりのものである（（２）ア．▲１▼参照）。
　イ．申立ての理由の概要
　申立人アルゼ株式会社は、本件発明１及び２は、甲第２号証（実願昭５８−１６４３６７号（実開昭６０−７０８７５号）のマイクロフィルム）、甲第３号証（実願昭６０−８６６４９号（実開昭６１−２０３５７１号）のマイクロフィルム）、甲第４号証（特開昭６２−２８４６７７号公報）、甲第５号証（実願昭５８−１１３１４０号（実開昭６０−２３０８１号）のマイクロフィルム）、甲第６号証（実願昭５９−３９４０８号（実開昭６０−１５３１８４号）のマイクロフィルム）、甲第７号証（特開昭６２−２１１０８４号公報）、甲第８号証（特開昭５８−７３３８３号公報）、甲第９号証（特開昭５８−８１０７１号公報）、甲第１０号証（特開昭６１−８５９７８号公報）、甲第１１号証（特公昭５６−２４５５６号公報）を周知例として提出し、甲第１号証（実公平５−２４３８５号公報）の考案と同一であるから、特許法第３９条第３項の規定により特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第１項第２号の規定により特許を取り消されるべきと主張している。
　申立人細江裕実は、本件発明１及び２は、甲第１号証（特公昭５６−２４５５６号公報）、甲第２号証（実願昭５６−６６７８９号（実開昭５７−１８０３８１号）のマイクロフィルム）、甲第３号証（実願昭５６−４１３５２号（実開昭５７−１５５５６９号）のマイクロフィルム）に記載される発明及び甲第５号証（実願昭６１−７１２５７号（実開昭６２−１８３８８７号）のマイクロフィルム）、甲第６号証（特開昭５７−１４８９７２号公報）、甲第７号証（特開昭５７−１４８９７４号公報）、甲第８号証（特開昭５７−１３１４６９号公報）、甲第９号証（特開昭５８−１４８０号公報）、甲第１０号証（特開昭５９−１３９２８４号公報）に記載される周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、
　また、甲第１号証、甲第１１号証（特開昭５７−５９５６６号公報）、甲第１２号証（実願昭５５−１２６９２０号（実開昭５７−４８９８６号）のマイクロフィルム）、甲第１３号証（特開昭６１−８５９７８号公報）を周知例として提出し、甲第４号証（実公平５−２４３８５号公報）の考案と同一であるから、特許法第３９条第３項の規定により特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第１項第２号の規定により特許を取り消されるべきと主張している。
　ウ．甲各号証の記載事項
　（申立人アルゼ株式会社の提出した甲各号証）
　甲第１号証（実公平５−２４３８５号公報）
　（上記先願考案参照）
　甲第２号証（実願昭５８−１６４３６７号（実開昭６０−７０８７５号）のマイクロフィルム）
　「表示パネルの裏面（表示面と反対側）に駆動回路を多層に形成し、そこにＩＣチップをマウントすることによって、表示パネルと駆動制御回路とが一体形成された表示手段」
　甲第３号証（実願昭６０−８６６４９号（実開昭６１−２０３５７１号）のマイクロフィルム）
　「発光素子ディスプレイが実装されたプリント基板と、半導体素子等で構成され発光素子ディスプレイを駆動制御する電気回路とが一体形成された表示手段」
　甲第４号証（特開昭６２−２８４６７７号公報）
　「液晶パネル７が駆動基板８と共に取付けられている。」（第２頁左下欄第５〜６行）、
　「１１は制御回路１０の出力で前記液晶パネル７を制御する液晶駆動回路である。」（第２頁左下欄第１８〜２０行）
　甲第５号証（実願昭５８−１１３１４０号（実開昭６０−２３０８１号）のマイクロフィルム）
　「コントロール基盤２２からの始動信号によって下部側のデジタル表示窓１２，１３，１４を駆動して数字を循環させ、更にコントロール基盤２２からの停止信号によって下部側のデジタル表示窓１２，１３，１４の数字を順次停止させるデジタル駆動基盤２３」（手続補正書第２頁第１５〜２０行）
　甲第６号証（実願昭５９−３９４０８号（実開昭６０−１５３１８４号）のマイクロフィルム）
　「３個一列の表示器４及び残りの１個の表示器４は、第５図から解るように、それぞれプリント基板４０、４１に半田付けされ、両プリント基板はそれぞれ取付基板３０に取付けられている。」（第７頁第１０〜１３行）
　甲第７号証（特開昭６２−２１１０８４号公報）
　（上記刊行物４参照）
　甲第８号証（特開昭５８−７３３８３号公報）
　「陰極線管上にスロットマシンのリールを表示し、所定のコイン又はメダルが投入された後、レバーが引かれると、このリールが回転する状態を表示し、次いで順次リールの回転を止め、所定のベイライン上に整列したキャラクタの組み合わせに応じて所定のコイン又はメダルを払い出すものであり、最近では古くから親しまれていた機械式のスロットマシンに代って広く普及しているものである。」（第２頁左上欄第７〜１５行）
　甲第９号証（特開昭５８−８１０７１号公報）
　「数字，文字，図形等を上下方向に走行表示させる梯子形セグメント表示体の複数個の配列からなる表示部を備えた電子式スロットマシン」
　甲第１０号証（特開昭６１−８５９７８号公報）
　「スロットマシンには、一定のピッチで複数のシンボル（絵柄）を施したリールを用いる機械タイプと、リールをシュミレートしてＣＲＴに表示するビデオタイプとがある。・・・このビデオタイプスロットマシンは、ＣＲＴにリール（シンボル列）を表示しておき、コイン投入後にスタート操作部材を操作した時に、ＣＲＴに表示された複数のリールを移動状態とする。」（第２頁右上欄第１７行〜左下欄第８行）
　甲第１１号証（特公昭５６−２４５５６号公報）
　「陰極線管上に現示された記号に模擬的旋回（スピン）効果を与えるように作用する装置が設けられている。」（第２頁右欄第４〜６行）、
　「陰極線管の外、表示装置には、発光ダイオード、或は液晶読取り装置等の、その他の装置も使用可能である。」（第２頁右欄第３５〜３７行）
　「電子制御により、通常の機械式スロットマシンの車輪が水平軸のまわりを旋回するのと同様な視覚効果を与える」（第４頁左欄第２〜４行）
　（申立人細江裕実の提出した甲各号証）
　甲第１号証（特公昭５６−２４５５６号公報）
　（申立人アルゼ株式会社の甲第１１号証参照）
　甲第２号証（実願昭５６−６６７８９号（実開昭５７−１８０３８１号）のマイクロフィルム）
　（上記刊行物１参照）
　甲第３号証（実願昭５６−４１３５２号（実開昭５７−１５５５６９号）のマイクロフィルム）
　（上記刊行物２参照）
　甲第４号証（実公平５−２４３８５号公報）
　（上記先願考案参照）
　甲第５号証（実願昭６１−７１２５７号（実開昭６２−１８３８８７号）のマイクロフィルム）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第６号証（特開昭５７−１４８９７２号公報）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第７号証（特開昭５７−１４８９７４号公報）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第８号証（特開昭５７−１３１４６９号公報）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第９号証（特開昭５８−１４８０号公報）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第１０号証（特開昭５９−１３９２８４号公報）
　「パチンコ関連とスロット関連とが技術転用として周知であり、共用して用いられること」
　甲第１１号証（特開昭５７−５９５６６号公報）
　「スタートボタン１３が押圧されると液晶表示部２０のＡＢＣ、ＤＥＦ、及びＧＨＩの各列が順次絵柄を移動表示する。」（第２頁左上欄第１７行〜第１９行）、
　「図示の場合は列に関してあらかじめ定められたパターンが連続順回する様にプログラムされている。」（第２頁左下欄第７行〜第９行）、
　「本発明の液晶表示部２０は機械的なものではないので、その絵柄の組み合わせ、及びその表示順序は、液晶表示回路部内に組込まれたＰＲＯＭのプログラムにより何種類でも可能であり、またその表示順序は上下左右・斜めいずれでも可能である。」（第３頁左上欄第３行〜第８行）
　甲第１２号証（実願昭５５−１２６９２０号（実開昭５７−４８９８６号）のマイクロフィルム）
　「本考案の電子式スロットマシンは、ブラウン管上に表示される画像の流れる速度を次第に減速させつつやがて停止させると共に、流れる速度が所定値以下になる高速時に限りストップボタンを操作することにより人為的に画像を停止させることができることを特徴としている。」（第３頁第５行〜第１０行）、
　「第２図に本考案による表示画像の一例を示す。ドラム外周面を表す縦長の方形図形９Ａ，９Ｂ，９Ｃ，９Ｄが並設されており、ゲーム開始前はランダムな状態の静止画像が表示され、スタートボタン４が押し下げられると上から下へ向ってドラム外面面上の図形が移動し、あたかもドラムが回転しているかのように表示される。この移動速度、即ドラム回転速度は、初めは視覚により追従認識し得ない程度に速く、次第に減速され、最初に例えば最左端のドラム９Ａが停止し、９Ｂ，９Ｃ，９Ｄが逐次停止してゆく。このようにしてすべてのドラム図形が停止したときのライン１０上の図形の組み合わせにより点数が決定する。」（第４頁第４〜第１６行）
　甲第１３号証（特開昭６１−８５９７８号公報）
　（申立人アルゼ株式会社の甲第１０号証参照）
　エ．判断
　　（特許法第３９条第３項違反について）
　申立人アルゼ株式会社が提出した甲第２号証〜甲第１１号証に記載された周知技術及び申立人細江裕実が提出した甲第１号証、甲第１１号証〜甲第１３号証に記載された周知技術を考慮しても、上記「（２）ウ．（対比・判断）特許法第３９条第３項について」において判断した理由と同じ理由によって、本件発明１及び２は先願考案と同一とすることはできない。
　（特許法第２９条第２項違反について）
　申立人細江裕実の提出した甲２、３号証（当審で引用した上記刊行物１、２）に記載された発明は、「第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる」、及び「遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け」る構成を備えていないことは、上記「（２）ウ．（対比・判断）特許法第２９条について」で述べたとおりであって、また、同じく提出した甲第１号証に記載された発明及び同じく提出した上記甲第５号証〜甲第１０号証に記載された周知技術にも、上記構成は備えられておらず、また、これを示唆する記載も認められないから、これら甲各号証に基づいて、本件発明１及び２が当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　また、他に本件発明１及び２を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年９月１日（１９９９．９．１）
【訂正の要旨】
　訂正の要旨
　特許第２７８７４４０号発明の明細書を下記のとおり訂正する。
　▲１▼訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項に係る記載、
　「【請求項１】第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、
　上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、
　上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、
　上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。
　【請求項２】マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の表示装置。」を、
　特許請求の範囲の減縮を目的として、
　「【請求項１】第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、
　遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、
　遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、
　上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。
　【請求項２】マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の表示装置。」と訂正する。
　▲２▼訂正事項ｂ　　　　　　　
　明細書の【０００４】の項、
　「【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案されたもので、請求項１に記載した発明は、第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続した遊技機の表示装置である。
　また、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に加えて、マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えている遊技機の表示装置である。」を、
　明りようでない記載の釈明を目的として、
　「【課題を解決するための手段】本発明は上記に鑑み提案されたもので、請求項１に記載した発明は、第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続した遊技機の表示装置である。
　また、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に加えて、マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えている遊技機の表示装置である。」と訂正する。
　▲３▼訂正事項ｃ
　明細書の【００４３】の項、
　「【発明の効果】　本発明は、第１回路基板と第２回路基板とを備える遊技機の表示装置であって、上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、上記第２回路基板には、遊技機の制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したので、小型軽量に作成することができ、しかも機械的な部材がないので機械部品に起因する不良の発生がなく、保守点検が容易であって性能の均一性も確保できる。また、スクロール表示等の変動表示においても高速処理が可能になると共に、チラ付のない鮮明な表示が可能になり、遊技の興趣がより一層増大する。」を、
　明りようでない記載の釈明を目的として、
　「【発明の効果】本発明は、第１回路基板と該第１回路基板の後方に設けた第２回路基板とを備えて遊技盤に取り付けられる遊技機の表示装置であって、遊技盤の背面側に位置する上記第１回路基板には所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素を配列した表示手段を設け、遊技盤の背面側に位置する上記第２回路基板の背面には、遊技機の背面側に設けられた遊技の制御を行う制御装置からの信号に基づいて上記第１回路基板の表示手段に図柄などを表示するマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部を形成すると共に、遊技機の制御装置に連絡可能な外部接続端子を設け、上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したので、小型軽量に作成することができ、しかも機械的な部材がないので機械部品に起因する不良の発生がなく、保守点検が容易であって性能の均一性も確保できる。また、スクロール表示等の変動表示においても高速処理が可能になると共に、チラ付のない鮮明な表示が可能になり、遊技の興趣がより一層増大する。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
遊技機の表示装置
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　第１回路基板と
該第１回路基板の後方に設けた
遊技盤に取り付けられる
遊技盤の背面側に位置する
　
遊技盤の背面側に位置する
の背面
背面側に設けられた遊技の制御を行う
　上記第１回路基板と第２回路基板とを電気的に接続したことを特徴とする遊技機の表示装置。
　【請求項２】
　マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の表示装置。
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　【発明の属する技術分野】
　この発明はパチンコ機等で代表される遊技機の表示装置に関し、詳しくは、複数の図柄を変動表示する遊技機の表示装置に関するものである。
　　　【０００２】
　【従来の技術】
　周知のように、パチンコ機の一形式として、表示装置が表示する図柄の表示態様に基づいて遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置を備えるパチンコ機がある。この種のパチンコ機における図柄表示は、一般にパチンコ機を制御する電気的制御手段によって遊技の制御と共に表示装置へ表示データを転送することにより行われている。
　そして、上記表示装置には、例えば７セグメントの発光ダイオードの発光部位の組合せにより数字または英文字を表示するいわゆるデジタル表示器があり、また回転ドラムの外面に複数の図柄や文字などを描き、表示窓に上記図柄などの一つを臨ませ、上記ドラムの回転により図柄などの表示を変化させる回転ドラム表示器などがある。更に表示素子として発光ダイオードなどの発光素子を縦横例えば５Ｘ７個配設し、発光部位を選択して表示するマトリクス表示器がある。
　　　【０００３】
　【発明が解決しようとする課題】
　しかし、従来のデジタル表示器にあっては表示内容が乏しく面白みに欠ける。例えば０〜９の数字を表示する場合は各数字に対応する１０枚の画面が存在するとみることができるが、各画面が瞬時に変換して各画面相互の連続性がない。
　また、マトリクス表示器においても、図柄の変換は瞬時に行なわれている。従って、設定した枚数の図柄しか表示することができず、変換の際に連続性や動的変化を得ることができない。
　これらは、電気的制御手段によって遊技の制御と共に図柄の制御を単純に行っているため、即ち表示する図柄の表示パターンデータをそのまま表示装置に転送して表示させているため、電気的制御手段の能力の限界から細かな或は複雑な図柄の表示ができないことに起因する。また、従来の電気的制御手段に頼った表示制御では、図柄を高速に変動表示したり、カラー表示に対応することができない。
　　　【０００４】
　【課題を解決するための手段】
　本発明は上記に鑑み提案されたもので、請求項１に記載した発明は、第１回路基板と
該第１回路基板の後方に設けた
遊技盤に取り付けられる
遊技盤の背面側に位置する
遊技盤の背面側に位置する
の背面
背面側に設けられた遊技の制御を行う
　また、請求項２に記載した発明は、請求項１に記載した構成に加えて、マイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）を有する処理部は少なくとも図柄をスクロール表示する手段を備えている遊技機の表示装置である。
　　　【０００５】
　【発明の実施の形態】
　以下、本発明を図面に示すパチンコ機の実施の形態について説明すると、図示の表示装置１は、所定の図柄を目視可能に表示する複数の画素として複数の表示素子２を縦横に配設した表示手段３を横３連に設けてなる。
　　　【０００６】
　各表示手段３は、例えば２０Ｘ２０ｍｍ程度の表示基板４の表面に表示素子２として縦横１０Ｘ１０個のレンズ部を備えない裸のＬＥＤ）素子を配設してなる。尚、図示の実施の形態では表示基板４の前面に透光性のあるカバー部材５を被着して表示素子２を保護している。また、このカバー部材５に着色することも可能である。
　　　【０００７】
　上記表示手段３を第１回路基板６の前面に添設する。この第１回路基板６の前後表面にはプリント配線を適宜施すと共に、後面にはトランジスタ、抵抗などのチップ素子７…を配設して上記各表示素子２を発光させるドライブ手段（表示素子駆動手段）８を形成し、該第１回路基板６の後面側周縁部に例えば雄型コネクタ９を配置する。
　　　【０００８】
　また、上記第１回路基板６の後面側には、第２回路基板１０を対設する。この第２回路基板１０の前後面にはチップ素子７及びマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）１１や水晶１２などを配設して、上記表示手段３に図柄などを表示す　るための処理部となる表示制御手段１３を構成する電気回路を形成し、前面側周縁部には上記第１回路基板６の雄型コネクタ９に対応する雌型コネクタ１４を配置し、両コネクタ９、１４を嵌合させて第１回路基板６のドライブ手段８と第２回路基板１０の表示制御手段１３とを電気的に接続し、支柱１５を介してネジなどで固定する。尚、第１回路基板６と第２回路基板１０とはケーブルを介して接続するようにしてもよい。
　　　【０００９】
　また、第２回路基板１０の一側縁には接続手段１６の一部をなす外部接続端子１７を設けて、この外部接続端子１７を介してパチンコ機１８のパチンコ遊技の制御を行う制御装置１９に接続可能とし、この制御装置１９からの図柄制御データ等の制御信号を受信するようにする。尚、接続手段には入カパッファ回路を設けることもできる。
　　　【００１０】
　上記のような表示装置１は、例えば９０Ｘ４５Ｘ２５ｍｍ以内に構成でき、一つの表示手段３について１０Ｘ１０ドットのキャラクタ表示が可能である。
　　　【００１１】
　次に、上記のような表示装置１を設けた中央表示装置２０の一例、並びに該中央表示装置２０を有するパチンコ機１８について説明する。
　　　【００１２】
　パチンコ機１８は、ガイドレール２１で囲まれた遊技部２２のほぼ中央に中央表示装置２０を有すると共に、該中央表示装置２０の下方に、駆動源の駆動により打球を受け入れずに遊技者に不利な第１状態と、打球を受け入れ易く遊技者に有利な第２状態とに変換可能な変動入賞装置２３を有している。
　　　【００１３】
　中央表示装置２０は、取付基板２４に窓部２５を有し、この窓部２５の後方に前記表示装置１が臨んでいる。該窓部２５の上方にはひさし状の上部表示灯部２６を設け、内部にランプ２７を収設する。また上部表示灯部２６の上方には天入賞口２８を設ける。一方、上記窓部２５の下方には下部表示灯部２９を設けて内部にランプ２７を収設する。
　　　【００１４】
　変動入賞装置２３は、取付基板３０に開設した横長な大入賞口３１を有し、この大入賞口３１にはソレノイド３２を駆動源とするゲート３３を回動可能に臨ませる。このゲート３３は下縁を取付基板３０に軸着してあり、前回りに約９０度回動可能であって、回動した場合に大入賞口３１を開放すると共に、ゲート３３の裏面（上面）で遊技部２２を流下する打球を大入賞口３１へ取り込むようになっている。大入賞口３１の底部は仕切部３４により３分割してあり、中央には継続スイッチ３５を臨ませて継続入賞口３６を形成する。また、上記継続スイッチ３５の左右及び下段に１０カウントスイッチ３７を設けて大入賞口３１に飛入する全ての打球を検出する。大入賞口３１を設けた取付基板３０上の左右斜め下方位置には落し入賞口３８を設けると共に、大入賞口３１の下方にはレンズ部３９を突設し、内部にランプ２７を収設する。また大入賞口３１の後方にもランプ２７を臨ませて大入賞口３１を照明する。更に、大入賞口３１の左右の遊技部２２には所謂チューリップ型の入賞具を設けて袖入賞口４０とする。
　　　【００１５】
　パチンコ機１８の遊技部２２には、更に始動口４１を設ける。始動口４１は図示の実施の形態によれば、中央表示装置２０の左右及び下方の３箇所に設けてあり、各始動口４１には始動口スイッチ４２を臨ませてある。
　　　【００１６】
　次に、上記のようなパチンコ機における遊技を図１２ないし図１８に示すフローチャート及び図１９ないし図２０のタイムチャートを参照して説明する。
　　　【００１７】
　電源を投入すると、ＲＡＭをクリヤーするなどの初期設定を行なうと共に、遊技盤４３に配設した各スイッチ類のチェックを行ない、エラーが発生した場合にはエラー処理を実施する。エラーが無ければ、中央表示装置２０の各表示手段３が、暗く変動表示を開始する。
　　　【００１８】
　遊技盤４３に向かって左側の表示手段３１は８個の図柄を、中央の表示手段３ｃは１０個の図柄を、右側の表示手段３ｒは１２個の図柄を夫々表示可能に設定してあり、各表示手段３１、３ｃ、３ｒの夫々の図柄は約１２０ｍ秒で変換するように設定してある。この場合、表示装置１の表示手段３においては、各図柄が所定の時間毎に一瞬に変換するのではなく、横方向に並ぶ表示素子２を１行毎に制御して図柄をスクロール表示するのである。
　　　【００１９】
　パチンコ遊技の概略は、遊技者の発射した打球が、遊技部２２に設けた始動口４１の何れかに入球し、始動口スイッチ４２がこの入球によりオンすると、各表示手段３１、３ｃ、３ｒが明るく変動表示を開始する。そして、変動表示を停止した時点で各表示手段３１、３ｃ、３ｒが表示する図柄が所定の組合せを形成したとき役となり、遊技部２２に配設した変動入賞装置２３を遊技者にとって有利な打球が入り易い第２状態に所定の時間変換させるものである。
　　　【００２０】
　変動する図柄を停止させるモードには、所定時間の経過後に自動的に停止する自動停止モードと、遊技者が変動時間短縮ボタン４４を操作して停止させる手動停止モードとがある。自動停止モードでは、各図柄が明るく変動表示を開始してから一定時間後（約５秒後）に左側の表示手段３１の左図柄が停止する。図柄の決定は、制御プログラムの残り時間（一連の処理を行なってから割り込み信号によりリセットされるまで）の間、左図柄用乱数、中図柄用乱数、右図柄用乱数を１づつ加算する処理を繰り返し、左図柄用の８種類（０〜７）、中図柄用の１０種類（０〜９）、右図柄用の１２種類（０〜１１）の乱数を発生させ（図１５のフローチャート参照）、図柄が明るく変動を開始してから約５秒経過した時点での左図柄用乱数を左図柄として決定し、固定時間として約１２ｍ秒が経過した後、上記乱数に対応する図柄で停止する。左図柄が停止した時点での中図柄用乱数を中停止図柄として決定し、固定時間（約５００ｍ秒）が経過した後、対応する図柄で停止する。中図柄が停止した時点での右図柄用乱数を右停止図柄として決定し、固定時間（約５００ｍ秒）が経過した後、対応する図柄で停止する。尚、左図柄停止時から中図柄の変動時間が２倍の約２４０ｍ秒になり、中図柄停止時から右図柄の変動時間が２倍の約２４０ｍ秒になる（図１９のタイムチャート参照）。このようにすると、中図柄及び右図柄の変動が遅くなって遊技者の大役形成の期待感を高める。そして、右図柄が停止してから約０．５秒経過後に役の判定を行なう。
　　　【００２１】
　一方、手動モードでは、遊技者が変動時間短縮ボタン４４を操作すると、変動時間短縮ボタン検出時間（約８ｍ秒）後に左図柄を決定し、以後、中図柄及び右図柄を上記自動モードと同様にして決定し、各表示手段３１、３ｃ、３ｒの表示図柄を停止する。
　　　【００２２】
　処理Ａの詳細を示す図１４のフローチャート（Ａ）では、まず、図柄が回転中か否かを判断し、回転中ならば、図柄停止モードか否か、即ち始動口４１に入球が有り図柄が明るく変動しているか否かを判断する。図柄停止モードならば、自動停止タイマの上位不要ビットをクリヤーし、自動停止タイマを減算する。タイマが終了したならば、図柄停止モードをセットする。またタイマが終了せず、しかも変動時間短縮スイッチ４４が操作された手動停止モードならば、図柄停止モードをセットし、図１５に示す乱数発生ルーチン（Ｇ）から乱数を呼び込んで左図柄停止位置をセットし、左図柄停止タイマに固定時間として１２ｍ秒をセットして図柄決定から１２ｍ秒経過後に左図柄が停止するようにする。また、中図柄停止タイマ、及び右図柄停止タイマに固定時間として５００ｍ秒をセットして、中図柄を決定後、５００ｍ秒経過後に中図柄を停止させ、右図柄を決定後、５００ｍ秒経過後に右図柄を停止させる。
　　　【００２３】
　そして、図１６に示す組合せ図柄のカウントダウン処理ルーチン（Ｂ）では、まず図柄コードセットサブルーチンに対して左図柄であることを指定し、実施の形態の表示装置１にあっては１図柄が縦１０行からなっているので、変動時間約１２０ｍ秒の１０分の１である１２ｍ秒を図柄更新タイマにセットする。これにより図柄は１２ｍ秒で１行スクロールすることになる。図柄コードセットサブルーチンでは、図柄が停止中か否かを判断し、停止中でなければ、図柄更新タイマを加算する。設定時間未経過で図柄更新に至らなければメインルーチンへ戻り、図柄更新ならば、更新タイマをクリヤすると共に、図柄コードを−１して、１段スクロールした図柄を表示する。図柄コードが図柄コード範囲を越えなければメインルーチンに戻る。
　　　【００２４】
　次にメインルーチンでは、中図柄を指定して上記と同様に図柄コードセットサブルーチンに対して中図柄であることを指定し、図柄更新タイマに１２ｍ秒をセットする。図柄停止モードでなければ、図柄コードセットサブルーチンへ飛び、上記左図柄と同様にして１２ｍ秒で図柄を１行ずらして表示する。図柄停止モードで左図柄が停止していれば、図柄更新タイマを２４ｍ秒にセットして、中図柄のずれる時間を２４ｍ秒とし、図柄コードセットサブルーチンに分岐し、上記左図柄と同様にして中図柄を２４ｍ秒で１行ずらす。このように表示時間を延長すると、図柄が見易くなると共に、遊技者に運良く図柄が揃う期待感を与えることができる。更に、右図柄に関しても同様に１２ｍ秒または２４ｍ秒で１行ずれるように設定する。
　　　【００２５】
　尚、図柄コードセットサブルーチンで図柄コードが設定コード範囲を越えた場合には、最終コードでカットし、図柄の最終コードが左図柄では７９、中図柄では９９、右図柄では１１９になるようにセットする。
　　　【００２６】
　上記のようにして得た図柄コードを表示装置１へ送出すると、各表示手段３１、３ｃ、３ｒが図柄コードに対応する図柄を表示する。この場合、各表示手段３１、３ｃ、３ｒが停止して表示する図柄は、意味のある図柄として遊技者が視認できる図柄、即ち、表示中の図柄コードの下１桁が０〜９となる図柄であって、左の表示手段３では８枚、中央の表示手段３ｃでは１０枚、右の表示手段３ｒでは１２枚であるが、変換途中の７２枚の左図柄、９０枚の中図柄、１０８枚の右図柄をも、停止しないまでも連続して表示するので、各図柄があたかも回転ドラムに描いた図柄のように連続的に変動する。
　　　【００２７】
　しかも、図示の実施の形態に係る表示装置１にあっては、表示装置１自らも表示制御手段１３を備え、図柄制御データ受信機能を有しているので、上記図柄コードの受信に際して８ビットコードを４ビットコードに分割して受信することができ、接続配線を減少させることができる。即ち、表示装置１とパチンコ機１８の接続は、接続手段として電源ライン２、コントロールライン２、アドレスライン３、データライン４の計１１の入力ラインで済むが、１０Ｘ１０Ｘ３個の各表示素子２…を従来の制御方法で制御する場合には４０以上ラインが必要となる。また、表示手段３をパチンコ機１８の制御装置１９で制御する場合には該制御装置１９の負担が重くなり、また表示がチラ付くこともある。
　　　【００２８】
　表示装置１が有している表示制御手段１３は内部に表示制御プログラムとキャラクタパターンデータを記憶させた記憶手段を有し、パチンコ機１８の制御装置１９側から転送される制御信号を、上記プログラムに従って処理して各種の表示を行なう。
　　　【００２９】
　また、表示制御手段１３は８個の入力レジスタを有し、このレジスタのアドレスはレジスタ端子Ｒ０、Ｒｌ、Ｒ２からの信号で決定する。データ端子Ｄ０、Ｄｌ、Ｄ２、Ｄ３からのデータはＷＥ端子の書込み信号がＬレベルからＨレベルに変化するエッジでデータ端子Ｄ０、Ｄｌ、Ｄ２、Ｄ３のデータをレジスタ端子Ｒ０、Ｒｌ、Ｒ２で指定されたレジスタへ書込む。表示手段３をリセットする場合及び表示キャラクタを更新する場合にはリセット端子ＲＥＳをＨレベルとする。
　　　【００３０】
　入力レジスタには、左、中、右各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒのために、パチンコ機１８の制御装置１９で上下４ビットに分割した図柄コード及びモード設定のための上下各４ビットが入力される。
　　　【００３１】
　また、表示制御手段１３は、左、中、右の各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒに対応する３個のキャラクタコントロールレジスタを有し、このレジスタには上下４ビットに分割した図柄コードがリセットにより８ビットに変換されて転送される。この８ビットデータと、モードコントロールレジスタの設定により、各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒに表示されるキャラクタが決定される。
　　　【００３２】
　表示装置１は、上記モードコントロールレジスタの設定により、複数のキャラクタを縦に並べて、任意の１００ドットを表示する縦スクロールモードと、固定したキャラクタを表示する固定モードとの、２つの表示モードを有している。
　　　【００３３】
　縦スクロールモードにおいては、縦列１ドット（横１行）ごとにコードが付けられており、固定モードではキャラクタごとにコードが付けられている。尚、縦スクロールモードにおいては、左、中、右、各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒで異なるキャラクタパターンを設定してある（図２１のコード表参照）。
　　　【００３４】
　また、モードコントロールレジスタは、各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒに共通して、次のようなモードの設定が可能である。上記縦スクロールモード、固定表示モード、表示手段３が明く点灯するモードと暗く点灯するモード、表示手段３の点滅状態が異なるモード（点滅しない、０．０５秒で点滅、０．２秒で点滅、０．３秒で点滅）、並びにデータチェック及びＬＥＤチェックの２つのテストモードの設定ができる。
　　　【００３５】
　そして、表示制御手段１３のマイクロコンピュータユニット（ＭＣＵ）１１はコントロールレジスタのデータをもとに約１ｍ秒でＬＥＤをスキャニングしてキャラクタを表現する。
　　　【００３６】
　上記のような構成の表示装置１をパチンコ機１８の制御装置１９で制御し、縦スクロールモードを選択している場合には、各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒが１行づつずれてあたかも図柄を描いた回転ドラムが回転しているように変化するのである。例えば、図２２（Ａ）は、左側の表示手段３がコード０〜９を表示し、中央の表示手段３ｃがコード９４〜３を表示し、右側の表示手段３ｒがコード１１２〜１を表示した状態を示している。このような表示状態は従来の表示装置では不可能である。
　　　【００３７】
　また、遊技状態を中央表示装置２０や遊技盤４３の周囲に設けたランプやＬＥＤなどからなる各種の表示灯により遊技者に可視表示し、上記表示装置１を利用して、大入賞口３１の開放回数や入賞球数を表示することも可能である（図２０参照）。
　　　【００３８】
　そして、各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒの各図柄を順次停止させ（図１８参照）、停止した図柄の組合せにより役の判定を行なう。例えば、図２２（Ｂ）に示すように各表示手段３ｌ、３ｃ、３ｒが所定の図柄で揃っていれば大役と判定し、大役をセットして大入賞口３１を約３０秒間開放する。大入賞口３１に入賞した打球は１０カウントスイッチ３７で計数され、大入賞口３１に１０個の入賞があった場合、または所定時間が経過した場合には大入賞口３１を閉止する。尚、大入賞口３１が開放中に継続スイッチ３５が打球の入球を検出すると、その回の開放動作を終了してから再び大入賞口３１を開放し、最高１０回の開放が可能になっている。また、始動口４１には最高４個の入賞記憶が可能になっており、図柄の変動停止後または開放動作の終了後、再び変動を開始する。更に、役には小役が設定してあり、小役の場合には大入賞口３１が約６秒間開放する。
　　　【００３９】
　遊技部２２に設けた入賞口に打球が入賞した場合には所定数の賞球を排出するが、図示のパチンコ機１８では始動口４１に入賞した場合には入賞球１個につき７個の賞球を排出し、他の天入賞口２８、落し入賞口３８、袖入賞口４０及び大入賞口３１に入賞した場合には入賞球１個につき１３個の賞球を排出するようになっている。これは図１３の賞球制御処理（Ｆ）で行なっている。
　　　【００４０】
　上記のように排出する賞球の制御を行なう賞球制御機構４５は、５個と８個の賞球が入るように２列に仕切られた賞球ケース４６を有し、賞球排出の際には賞球制御スイッチ（図示せず）が作動して賞球の排出を行なう。８個の賞球が入っている列の下から２個目と３個目の間には球止めレバー４７が挿入されており、始動口４１以外の一般入賞口に入賞した場合には、賞球制御スイッチに同期して賞球制御ソレノイド４８が作動して球止めレバー４７を解除して、５＋８＝１３個の賞球を排出する。一方、始動口４１に入賞した場合には、その入賞数を記憶し、賞球排出の際に賞球制御ソレノイド４８を作動させずに、５＋２＝７個の賞球を排出する。そして、賞球制御スイッチがオフになると同時に一旦賞球制御ソレノイド４８が球止めレバー４７を作動させ、賞球ケース４６に賞球を満たしてから賞球制御ソレノイドがオフとなり球止めレバー４７を解除し、下から２個目と３個目の間に球止めレバー４７を挿入し、次の賞球排出に備える。尚、７個の賞球の排出を行なう毎に始動口４１への入賞記憶を１つ減算する。始動口４１への入賞と他の入賞口への入賞がぼぼ同時の場合には、始動口４１への入賞記憶による７個の賞球排出をまず行ない、入賞記憶がなくなってから他の一般入賞口への入賞に基づく１３個の賞球排出を行なう。
　　　【００４１】
　尚、始動口４１への入賞記憶や、賞球の排出は各種の表示灯により遊技者に可視表示すると共に、効果音などで遊技者に聴覚的にも知らせ、遊技者の利便を図ると共に、パチンコ遊技の興趣を一層高める。
　　　【００４２】
　以上、本発明を図面の実施の形態について説明したが、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しない限り適宜に実施できる。
　　　【００４３】
　【発明の効果】
　本発明は、第１回路基板と
該第１回路基板の後方に設けた
遊技盤に取り付けられる
遊技技盤の背面側に位置する
遊技盤の背面側に位置する
の背面
背面側に設けられた遊技の制御を行う
【図面の簡単な説明】
　　　【図１】
　前面側から見た表示装置の分解斜視図である。
　　　【図２】
　後面側から見た表示装置の分解斜視図である。
　　　【図３】
表示装置に設けた回路のブロック図である。
　　　【図４】
パチンコ機の正面図である。
　　　【図５】
パチンコ機の背面図である。
　　　【図６】
遊技盤の背面図である。
　　　【図７】
　中央表示装置の正面図である。
　　　【図８】
　中央表示装置の縦断面図である。
　　　【図９】
変動入賞装置の正面図である。
　　　【図１０】
変動入賞装置の縦断面図である。
　　　【図１１】
パチンコ機の電気回路のブロック図である。
　　　【図１２】
制御装置のフローチャートの一部である。
　　　【図１３】
制御装置のフローチャートの一部である。
　　　【図１４】
　図柄停止ルーチンのフローチャートである。
　　　【図１５】
　乱数発生ルーチンのフローチャートである。
　　　【図１６】
　組合せ図柄のカウントダウン処理ルーチンのフローチャートである。
　　　【図１７】
　図柄コードセットサブルーチンのフローチャートである。
　　　【図１８】
　図柄停止ルーチンのフローチャートである。
　　　【図１９】
　自動停止モードのタイムチャートである。
　　　【図２０】
　大役のタイムチャートである。
　　　【図２１】
　図柄のコード表である。
　　　【図２２】
　表示手段の表示状態の一例を示し、（Ａ）は変動途中、（Ｂ）は大役形成状態である。
　　　【符号の説明】
　　１　表示装置
　　２　表示素子
　　３　表示手段
　　６　第１回路基板
　　８　ドライブ手段
　１０　第２回路基板
　１３　処理部としての表示制御手段
　１７　外部接続端子
　１９　制御装置
　２３　変動入賞装置
　４１　始動口