【事件の表示】
　特許第２８４９６８７号「遊戯機用の表示制御装置」の請求項１ないし２に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　特許第２８４９６８７号の請求項１ないし２に係る特許を維持する。
【理由】
（１）本件発明
　本件特許第２８４９６８７号の請求項１、２に係る発明（平成２年５月３１日出願、平成１０年１１月１３日設定登録。）は、特許明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１、２に記載された事項により特定されるとおりのものである。
（２）申立ての理由の概要
　異議申立人後藤俊雄は、証拠として甲第１号証（特開昭６４−５２４９３号公報）、甲第２号証（特開平１−１９５８７８号公報）、甲第３号証（特開昭６１−２７９２６９号公報）、甲第４号証（特開平２−１３４１７９号公報）、甲第５号証（特開昭６２−２１１０８４号公報）及び甲第６号証（特開昭５７−２００１７６号公報）を提出して、請求項１、２に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、その特許を取り消すべき旨主張している。
　また、異議申立人伴俊光は、証拠として甲第１号証（特開昭６４−５２４９３号公報）、甲第２号証（特開平１−１９５８７８号公報）及び甲第３号証（特開昭６１−２７９２６９号公報）を提出して、請求項１、２に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、その特許を取り消すべき旨主張している。
（３）甲各号証に記載された発明
　異議申立人後藤俊雄の提出した甲第１号証（特開昭６４−５２４９３号公報）には、
「本発明は、乱数発生により偶然性を持たせることにより、より遊技性を向上させたパチンコ機に関する。」（１頁右下欄６〜８行）
「乱数を特定する乱数テーブルのアドレスがタイミング信号出力手段から出力されるタイミング信号に同期して更新される。そして、そのタイミング信号の出力周期は、外乱物理条件に応じて電気的諸量を変化する素子によって、外乱物理条件に応じて変化される。このため、乱数テーブルのアドレスの更新速度が不規則になるため、仮に、特定入賞口に入賞後、常に一定のタイミングでスイッチ等が押下られたとしても、その時の乱数テーブルのアドレスも不規則となる。従って、当たりモードが決定されるために発生される乱数も不規則になるため、より偶然性に支配された事象を生起させることが可能となる。」（２頁右上欄９行〜同左下欄１行）
「数値表示器２７は、３桁のＬＥＤ表示器であり、ランプ表示器２９は、サイクリックに赤と青のＬＥＤが配設されたランプである。特定入賞口に入賞したときは、数値表示器２７に表示される３桁の数値が変動する。」（２頁右下欄１〜６行）
「制御装置には、マイクロコンピュータ１が使用されている。そのマイクロコンピュータ１には、外部ＲＯＭ３、外部ＲＡＭ８が接続されている。そしてＲＯＭ３には第６図に示す乱数テーブル３１が形成されており、ＲＡＭ８には時々刻々変化する乱数が記憶される乱数メモリ８１と当たりモードを決定する確定された乱数を記憶する確定メモリ８２とが形成されている。」（３頁左上欄３行〜同１１行、第１図）
「また、マイクロコンピュータ１のＲＳＴ１端子にはタイミング信号発生回路１８の出力するタイミング信号が入力しており、そのタイミング信号に同期して第５図に示す乱数発生プログラムが起動される。」（３頁右上欄４〜８行、第５図）
　と記載されている。
　同甲第２号証（特開平１−１９５８７８号公報）には、
「本発明は、遊技盤に入賞領域を形成したパチンコ遊技機に関する。」（１頁右下欄６〜７行）
「前記各列のドラム５１ａ〜５１ｃの回転駆動と同時に、ＦＦ６２１のセット出力（ハイレベル信号）がＡＮＤゲート６２２の一方入力として与えられる。このＡＮＤゲート６２２の他方入力には、クロック発振器６２３から与えられるクロックパルスが常時与えられている。このため、ＡＮＤゲート６２２はＦＦ６２１のセット出力に応じてクロックパルスをリングカウンタ６２４に与える。リングカウンタ６２４は、前記１桁のセグメント表示器５０２で表示可能な数値０〜９を循環的に計数するものであって、その計数値をデコーダ６２５に与えるとともに判定回路６３５に与える。デコーダ６２５はリングカウンタ６２４の計数値に基づいてデコードし、計数値に基づいてセグメント表示器５０２で表示される数字をクロックパルスの周波数に相当する周期で順次的に変化させる。」（７頁左下欄１１行〜同右下欄６行、第６図）
「停止指令スイッチ１８ｂ（または１８ｃ）が押圧されると、回転ドラム駆動回路６１１はソレノイド５７ｂ（または５７ｃ）を消勢して、対応する回転ドラム５１ｂ（または５１ｃ）を停止制御する。そして、すべての停止指令スイッチ１８ａ〜１８ｃを押圧して回転ドラム５１ａ〜５１ｃを停止指令すると、回転ドラム駆動回路６１１はモータ５６の回転駆動を停止させるとともに、すべてのドラムを停止したことを表わすハイレベル（「Ｈ」）信号を導出する。前記停止指令スイッチ１８ａ〜１８ｃにより、前記可変表示装置の可変表示を停止指令する信号を発生する停止指令信号発生手段が構成されている。なおこの停止指令信号発生手段は、前述したように、一定時間の経過により自動的に停止指令信号を発生するものであってもよい。前記「Ｈ」信号が各列のドラムで表示される識別情報の組合わせ状態を判定指令信号として表示状態判定回路６３３に与えられるとともに、ＦＦ６２１をリセットさせる。応じて、ＡＮＤゲート６２２が以後クロックパルスの導出を停止するため、リングカウンタ６２４の計数値が歩進されず、かつしたがってそのときリングカウンタ６２４で計数されている計数値に相当する数値が連続的にセグメント表示器５０２で表示される。」（７頁右下欄１６行〜８頁左上欄末行、第６図）
　と記載されている。
　同甲第３号証（特開昭６１−２７９２６９号公報）には、
「その目的とするところは、非常に簡単かつ簡潔な構成でもって、上記可変表示装置に充分なランダム性を付与させることができるようにし、これによりランダム化によるサービスの向上と、不正改造による悪用の防止とを両立して達成することができるパチンコ遊技機を提供することにある。」（３頁左上欄１４〜末行）
「第２０図は上記不特定データ発生手段０６の構成例を示す。同図に示すように、上記不特定データ発生手段０６は、リセット回数計数手段０６１と、前記マイクロコンピュータ（Ｚ８０）内のリフレッシュレジスタ０６２と、論理演算手段０６３とによって構成される。リセット回数計数手段０６１は、上記ＣＰＵのリセット回数を計数する。その計数値、特にその下位桁（１０進数の下１桁の数字０から９に相当）だけを抽出して得られる内容Ｃ６１は、マイクロコンピュータが電源投入によって最初に起動された時期およびクロックパルスの極めたわずかな周波数バラツキの累積などによって、不特定の数値をとる。つまり、ランダム化されている。またはリフレッシュレジスタ０６２は、ダイナミックＲＡＭをリフレッシュするためのものであって、マイクロ・コンピュータ内にて勝手に動作し、外部からの操作はできない。従って、その内容Ｃ６２も、上記リセット回数計数手段０６１と同様に、ランダム化されている。さらに論理演算手段０６３は、上記２種類の内容Ｃ６１とＣ６２を互いに論理演算処理する。この場合の論理演算は排他的論理和が行われるようになっている。そして、この論理演算手段０６３の演算結果が上記不特定データとして利用されるようになっている。この場合、上記演算結果は、その下位桁の数値（１０進数に換算して数字０から９間での数値）だけが抽出されて上記不特定データとして利用される。また、上記２種類の内容Ｃ６１とＣ６２はそれぞれ、単独でも十分なランダム性を備えている。従って、その内容Ｃ６１あるいはＣ６２をそのまま上記不特定データとして用いるようにしてもよい。しかし、上記論理演算手段０６３によって、その２種類の内容Ｃ６１とＣ６２を互いに論理演算処理することにより、さらにランダム性の高い不特定時間データが得られるようになる。」（２４頁右上欄下から４行〜同右下欄１３行）
　と記載されている。
　同甲第４号証（特開平２−１３４１７９号公報）には、
「この発明は、数字等の表示記号の組み合わせに応じて特別遊技が可能なパチンコ機に関する。」（１頁右下欄４〜５行）
「表示用乱数ＤＩＳＰＤＴは、大当たり以外の４０７９通りの表示図柄組み合わせを発生させるもので、２バイトのバイナリカウンタで構成され、ＣＰＵの処理時間の余りを利用して次のリセット割り込みまでの元の値に繰り返し“６７９”を加算することにより更新を行い、４０７９以上となった場合は４０７９を引くことにより０〜４０７８の値を発生する。」（６頁左下欄１０〜１７行）
　と記載されている。
　同甲第５号証（特開昭６２−２１１０８４号公報）には、
「この発明は、弾球遊技機に関し、特に、可変表示装置および可変入賞球装置を有するパチンコ遊技機やコイン遊技機の改良に関するものである。」（１頁右下欄１５〜１８行）
「パルス発生回路１１は、図形パターンの切換表示状態が視認できる程度の比較的低周波のパルスを発生する発振器１１１と、切換表示指令するスイッチ１１２と、スイッチ１１２がオンしたとき、発振器１１１から発信されるパルスを導出するアンドゲート１１３とを含む。アンドゲート１１３の出力パルスはカウンタ１２に与えられる。カウンタ１２は、たとえば切換表示可能な図形パターンの種類に対応する数（実施例では３種類）をパルス入力のあるごとに循環的に計数するリングカウンタであって、」（３頁右上欄３〜１３行）
　と記載されている。
　同甲第６号証（特開昭５７−２００１７６号公報）には、
「前記表示制御手段は、一定周期でパルスを発生するパルス発生手段と、前記パルスを計数する計数手段と、前記計数手段の計数値に基づいて前記電気的可変表示器の表示状態を変化させる信号を導出する表示制御信号導出手段とを含む、特許請求の範囲第（２）項記載の電気的可変表示器付遊技機の表示制御装置。」（特許請求の範囲第３項）
　と記載されている。
　異議申立人伴俊光の提出した甲第１号証（特開昭６４−５２４９３号公報）、甲第２号証（特開平１−１９５８７８号公報）及び甲第３号証（特開昭６１−２７９２６９号公報）はそれぞれ異議申立人後藤俊雄の上記甲第１〜３号証と同じである。
（４）対比・判断
１．請求項１に係る発明と上記甲各号証記載のものとを対比すると、上記甲各号証には、請求項１に係る発明の遊戯機用の表示制御装置において、その構成要件である「前記パルス列信号を所定のランダム信号によってマスクするゲート回路と、該ゲート回路出力信号を計数する計数回路と、を含む乱数発生手段」を備える点が記載も示唆もされていない。
　そして、請求項１に係る発明は、上記点により、「スクロール後における停止図柄の図柄データをＲＯＭから読み出すアドレス設定にランダム性を高めることができたので、スクロール後の停止時に表示される図柄種類のランダム性が向上される」という明細書記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、請求項１に係る発明は、上記甲各号証に記載されたものにより当業者が容易に発明することができたものとすることはできない。
２．請求項２に係る発明と上記甲各号証記載のものとを対比すると、上記甲各号証には、請求項２に係る発明の遊戯機用の表示制御装置において、その構成要件である「前記パルス列信号を計数する計数回路と、所定の予め設定したソフト処理時間のうちマイクロコンピュータが実行する残り時間を用いたソフト処理による計数手段と、前記計数回路の計数内容と、前記ソフト処理による計数手段による計数内容とを合成する合成手段とを含む乱数発生手段」を備える点が記載も示唆もされていない。
　そして、請求項２に係る発明は、上記点により、「スクロール後における停止図柄の図柄データをＲＯＭから読み出すアドレス設定にランダム性を高めることができたので、スクロール後の停止時に表示される図柄種類のランダム性が向上される」という明細書記載の効果を奏するものと認められる。
　したがって、請求項２に係る発明は、上記甲各号証に記載されたものにより当業者が容易に発明することができたものとすることはできない。
（５）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立の理由及び証拠によっては、本件請求項１、２に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件請求項１、２に係る発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年１１月１６日（１９９９．１１．１６）