【事件の表示】
　特許第２８６６２９１号「楽譜作成装置」の請求項１ないし３に係る特許に対する特許異議の申立てについて、　次のとおり決定する。
【結　論】
　訂正を認める。
　本件特許異議の申立てを却下する。
【理　由】
Ｉ　手続の経緯
　特許第２８６６２９１号の請求項１〜９に係る発明についての出願は、平成５年１１月１９日に特許出願され、平成１０年１２月１８日にその特許の設定登録がなされ、その後、特許異議申立人渡部廣美より特許異議の申立てがなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１２年１月３１日に訂正請求がなされたものである。
　
II　訂正の適否についての判断
１　訂正請求の内容
　特許権者が請求する訂正事項は、次の(1)〜(4)である。
(1)　請求項１〜３を削除する。
(2)　請求項１〜３を削除するのに伴い、請求項４〜９の項番号を繰り上げ、従属関係を整理した記載に訂正する。
(3)　請求項１〜３を削除するのに伴い、詳細な説明の【０００４】段の【課題を解決するための手段】の記載を、訂正後の請求項に整合した記載に訂正する。
(4)　詳細な説明の【０００５】段の「この発明は、」を「この発明によれば、」と訂正する。
２　訂正の目的の適否、新規事項の有無および拡張・変更の存否
　訂正事項(1)は、特許請求の範囲の減縮に該当し、訂正事項(2)〜(4)は、明瞭でない記載の釈明に該当する。
　そして、訂正事項(1)〜(4)は、いずれも、新規事項の追加に該当せず、実質的に特許請求の範囲を拡張し、または変更するものではない。
３　独立特許要件
　訂正後の請求項１〜６に係る発明は、いずれも、取消理由の対象とはなっておらず、特許出願の際、独立して特許を受けることができるものである。
４　むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１１号）附則第６条第１項の規定によりなお従前の例によるとされる、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項で準用する第１２６条第１〜３項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
　
III　特許異議の申立てについての判断
　請求項１〜３に係る発明は、訂正の結果削除され、特許異議の申立ての対象が存在しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年２月２１日（２０００．２．２１）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
　ａ．特許請求の範囲（請求項１〜９））を、その減縮を目的として次のとおり訂正する。この訂正は、具体的には請求項１〜３を削除し、残りの請求項４〜９の項番号を繰り上げ、従属関係を整理するものである。
　　　　【請求項
１
演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置において、
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および
　前記発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する音楽記号変換手段を具備し、
　前記音楽記号はスタッカート記号であり、
　前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のスタッカート率以下である場合、スタッカート情報を前記音符情報に付加する手段を含むことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
２
演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置において、
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および
　前記発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する音楽記号変換手段を具備し、
　前記音楽記号はタイおよびスラー記号のいずれかであり、
　前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のタイ、スラー率以上である場合、前記次の音が同じ音高であればタイ情報を前記音符情報に付加し、異なる音高であればスラー情報を付加する手段を含むことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
３
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間を、前記ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定の休符率以下である場合に、前記ある音の消音から前記次の音の発音開始までの無音時間に対応する休符情報を、前記ある音の音符情報の後に追加する手段と、
　前記ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間から、追加した前記休符情報に対応する時間を減算する減算手段と、
　前記ある音の発音継続時間情報と、前記減算手段からの出力時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段とを具備したことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
４
　　　　【請求項
５
　　　　【請求項
６
　ｂ．段落（０００４）を、明瞭でない記載の釈明を目的として次のとおり訂正する。
　　　【０００４】
　　【課題を解決するための手段】
　本発明は、演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置が、演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および前記２つの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する音楽記号変換手段を具備し、
前記音楽記号はスタッカート記号であり、前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のスタッカート率以下である場合は、スタッカート情報を前記音符情報に付加する手段を含むことを特徴とする。
　また本発明は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のタイ、スラー率以上である場合、前記次の音が同じ音高であればタイ情報を前記音符情報に付加し、異なる音高であればスラー情報を付加する手段を、前記音楽記号変換手段が含むことを特徴とする。
　ｃ．段落（０００５）を、明瞭でない記載の釈明を目的として次のとおり訂正する。
　　　【０００５】
　　【作用】
　上記のような手段により、この発明に
よれば
（５４）【発明の名称】
楽譜作成装置
（５７）【特許請求の範囲】
　　　　【請求項
１
演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置において、
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および
　前記発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する楽記号変換手段を具備し、
　前記音楽記号はスタヅカート記号であり、
　前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のスタッカート率以下である場合、スタッカート情報を前記音符情報に付加する手段を含むことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
２
演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置において、
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および
　前記発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する音楽記号変換手段を具備し、
　前記音楽記号はタイおよびスラー記号のいずれかであり、
　前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のタイ、スラー率以上である場合、前記次の音が同じ音高であればタイ情報を前記音符情報に付加し、異なる音高であればスラー情報を付加する手段を含むことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
３
　演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間を、前記ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定の休符率以下である場合に、前記ある音の消音から前記次の音の発音開始までの無音時間に対応する休符情報を、前記ある音の音符情報の後に追加する手段と、
　前記ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間から、追加した前記休符情報に対応する時間を減算する減算手段と、
　前記ある音の発音継続時間情報と、前記減算手段からの出力時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段とを具備したことを特徴とする楽譜作成装置。
　　　　【請求項
４
　　　　【請求項
５
　　　　【請求項
６
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　　【産業上の利用分野】
　本発明は楽譜作成装置に関し、特に、演奏データを楽譜データに変換する際に各種の音楽記号を自動的に付与することができる楽譜作成装置に関するものである。
　　　【０００２】
　　【従来の技術】
　従来の楽譜作成装置においては、例えばＭＩＤＩフォーマットの演奏データファイルを入力し、該演奏データから各音符の音高および長さなどを示す音符情報を自動的に生成する機能をもっていた。この機能は、例えばある音のキーオンから次の音のキーオンまでの時間を算出し、テンポ情報を基準として、該時間に相当する音符を決定するものであった。
　　　【０００３】
　　【発明が解決しようとする課題】
　上記のような従来の楽譜作成装置においては、音符の長さおよび音高の情報は生成されるが、例えばスタッカートやタイ、スラーなどの音楽記号（音符付加記号）の情報が生成されず、利用者は、データの変換後に該音楽記号を付加する楽譜の編集作業を行う必要があるという問題点があった。また、休符の存在や長さが確定できないという問題もあった。
　本発明の目的は、前記のような従来技術の問題点を改良し、演奏データを楽譜データに変換する際に、休符や各種の音楽記号を自動的に付与することができる楽譜作成装置を提供することにある。
　　　【０００４】
　　【課題を解決するための手段】
　本発明は、演奏情報を楽譜情報に変換する楽譜作成装置が、演奏情報から抽出した、ある音の発音継続時間情報と、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音符情報を出力する音符情報変換手段、および前記２つの時間情報に基づいて、該ある音に対応する音楽記号情報を前記音符情報に付加する音楽記号変換手段を具備し、
前記音楽記号はスタッカート記号であり、前記音楽記号変換手段は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のスタッカート率以下である場合は、スタッカート情報を前記音符情報に付加する手段を含むことを特徴とする。
　また本発明は、前記ある音の発音継続時間を、該ある音の発音開始から次の音の発音開始までの時間で割り算した値が所定のタイ、スラー率以上である場合、前記次の音が同じ音高であればタイ情報を前記音符情報に付加し、異なる音高であればスラー情報を付加する手段を、前記音楽記号変換手段が含むことを特徴とする。
　　　【０００５】
　　【作用】
　上記のような手段により、この発明に
よれば
　　　【０００６】
　　【実施例】
　以下に本発明が適用される楽譜作成装置の実施例を詳細に説明する。
　図２は本発明を適用した楽譜作成装置の構成を表すブロック図である。なおこのハードウェア構成は通常の計算機システム（パソコン）と同じである。ＣＰＵ１はＲＡＭ２あるいはＲＯＭ３に記憶されているプログラムにより楽譜作成装置全体の制御を行う。ＲＯＭ２にはプログラムあるいはデータなどを記憶している。ＲＡＭ３はＣＰＵ１のプログラム、データ、作業用領域として使用される。ＩＮＴ４は割り込み制御回路、ＤＭＡ５はダイレクト・メモリ・アクセス制御回路である。ＨＤＤ６はプログラムや演奏データ、楽譜データのファイルを記憶するハードディスクドライブ装置、７はそのインターフェース回路である。
　　　【０００７】
　８はキーボード、９はそのインターフェース回路であり、１０はＣＲＴディスプレイ、１１はそのインターフェース回路である。１２は指示入力用のマウス装置、１３はマウスインターフェース回路、１４は楽譜を印刷するためのプリンタ、１５はプリンタインターフェース回路である。ＦＤＤ１６はフロッピディスクドライブ装置、１７はそのインターフェース回路である。バス１８はシステム内の各回路を接続する。
　　　【０００８】
　次に、生成すべき楽譜データについて説明する。図３は楽譜データのフォーマットを示す説明図である。楽譜データは大きくヘッダ情報、各パート情報、小節情報の３つの部分に分かれる。図３に示すように、ヘッダ情報には全小節数、１行当たりの小節数、Ａ４、Ｂ５などの用紙サイズ、および小節情報、各パート情報のポインタ（アドレス）情報等が格納されている。この他に、パート数、パート毎の音部情報などの情報も含まれる。各パート情報には、パート名、縦位置（印刷基準点からの縦方向における相対位置）情報、および各小節毎の音符データが格納されている。
　　　【０００９】
　１つの音符あるいは休符データは、先頭に種別と長さを示す１バイト情報があり、「００」が全音符、「０１」が付点２分音符…というように「００」から「１Ｆ」までが音符およびその長さを表し、「２０」から「３Ｆ］までが休符およびその長さを表す。表示位置情報としては、Ｘ方向とＹ方向にそれぞれ１バイトずつの情報Ｘ、Ｙを有し、これらは例えば左側の小節線と第５線（最上部の線）との交点を基準とする音符の玉（符頭）の相対座標情報を表す。
　　　【００１０】
　前記音符データに付加される音楽記号、すなわち音符付加記号情報は、１バイトの情報を有し、ビット０から４までが、それぞれスタッカート、連符、連桁、タイ、スラーに対応する１ビットのフラグであり、ビット５〜７がシャープやフラットなどの臨時記号情報である。スタッカート以外のフラグは、対応する記号が次の音符まで続く場合にのみオン（１）となる。なお休符の場合は連符以外のビットは必ず０となる。各小節のデータの最後には２バイトからなるパート内小節情報があり、この先頭バイトは「ＦＯ」から「ＦＦ」の値をとる。このパート内小節情報の中には調記号、音部記号などの情報が格納される。
　　　【００１１】
　小節情報は各パート共通に小節毎の情報を格納しており、その中には幅データ、連結データ、ビートデータなどが含まれる。幅データは１ビットの幅変更フラグと、７ビットの幅比率データからなり、連結データは例えば４ビットずつのデータＦとＢにより、印刷時におけるその小節の前後の連結状態を示している。この連結データにより該小節が例えば行の先頭、中間、最後のいずれであるのかが判る。画面表示においてはこの連結データにより、先頭の小節には音部記号を表示し、また中間の小節の場合には区切りの小節線を超えて五線を表示する。このような表示により、その小節の印刷時の位置が簡単に認識できる。ビートデータは例えば４／４などの拍子情報である。
　　　【００１２】
　つぎに、ＣＰＵの処理の詳細を説明する。
　図４は、ＣＰＵ１のメイン処理を示すフローチャートである。楽譜作成プログラムを立ち上げると、ステップＳ１においては、ＲＡＭ内のデータ領域などを初期化する。ステップＳ２においては、図示しないメインメニューを表示する。ステップＳ３においては、キーボードあるいはマウスにより、メニューの選択情報を入力する。ステップＳ４においては、選択された処理がファイル処理であるか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ５に移行し、楽譜データのロード、セーブ等の処理を行う。
　　　【００１３】
　ステップＳ６においては、選択された処理が様式設定処理であるか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ７に移行し、用紙の種類、１行小節数、自動スイッチのオン／オフの変更等の処理を行う。ステップＳ８においては、選択された処理が編集処理であるか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ９に移行し、小節の追加削除、小節の幅や上下間隔の変更等の処理を行う。ステップＳ１０においては、選択された処理が印刷処理であるか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ１１に移行し、楽譜の印刷、イメージ画面表示等の処理を行う。
　　　【００１４】
　ステップＳ１２においては、選択された処理が変換処理であるか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ１３に移行し、フロッピディスク等からＭＩＤＩデータを読み込み、本発明の楽譜作成装置で処理出来る形にデータを変換する処理を行う。この処理については後述する。ステップＳ１４においては、終了が指示されたか否かが調べられ、否定の場合にはステップＳ３に戻るが、終了が指示された場合にはプログラムを終了する。
　　　【００１５】
　図６は、変換処理における入力デ一夕の一例であるＭＩＤＩファイルのデータ例を示す説明図である。ＭＩＤＩファイルデータは、各ＭＩＤＩイベント間の時間間隔を表す△ｔと、キーオン、キーオフなどの通常のＭＩＤＩデータの組み合わせで構成されている。イベントコードの１０位の「９」はキーオン、「８」はキーオフを表し、１位はＭＩＤＩチャネル番号を表す。また、ノート番号は音高に対応する。図７は、図６のＭＩＤＩデータの演奏タイミングを示すタイミングチャートである。Ｇｔは、ある音の発音継続時間情報であり、Ｓｔは発音開始から次の音の発音開始までの時間情報である。
　　　【００１６】
　図５は、図４のステップＳ１３の変換処理を示すフローチャートである。ステップＳ２０においては、変換処理において使用するテーブルの内容を初期化する。テーブルは図８に示すような項目のデータを複数個登録可能に構成されており、ステップＳ２０においては、テーブル内のＳｔ、Ｇｔ、フラグを全て０にする。また変数△Ｔを０にリセットする。ステップＳ２１においては、例えば図６に示すようなＭＩＤＩファイルデータを１イベント（１行）読み出す。ステップＳ２２においては、△Ｔに△ｔを加算する。
　　　【００１７】
　ステップＳ２３においては、テーブルに登録されているデータの内で、ＯＮフラグが１、ＮＥＸＴフラグが０のものを検索し、存在すればステップＳ２４に移行し、その登録データのＳｔに△Ｔを代入する。ステップＳ２５においては、ＯＮフラグが１、ＯＦＦフラグが０のものを検索し、存在すればステップＳ２６に移行し、その登録データのＧｔに△ｔを加算する。
　ステップＳ２７においては、読み出したデータがキーオンデータであるか判別し、そうであればステップＳ２８に移行する。ステップＳ２８においては、すでに登録されているデータのＮＥＸＴフラグを全て１にセットし、ステップＳ２９においては、△Ｔを０にリセットする。ステップＳ３０においては、読み出したキーオンデータをテーブルに登録する。具体的には、テーブル内のＯＮフラグが０である行に、ノート番号（キーナンバー）を登録し、ＯＮフラグを１、その他のデータを０に設定する。ステップＳ３１においては、読み出したデータがキーオフであるか判別し、そうであればステヅプＳ３２に移行し、同じノート番号の登録データのＯＦＦフラグを１にセットする。
　　　【００１８】
　ステップＳ３３においては、登録データの内でＯＦＦフラグが１、ＮＥＸＴフラグが１のものを検索し、存在すればステップＳ３４に移行し、音符データの生成処理を行い、ステップＳ３５においては、該登録データをテーブルから削除（ＯＮフラグを０にリセット）する。ステヅプＳ３６では演奏データの終わりに達したか否かが調べられ、達していない場合にはステップＳ２１に戻る。なお、ＭＩＤＩデータ中のキーオン、キーオフ以外のデータの場合は、ステップＳ２１からステップＳ２６までの△ｔの加算処理のみが行われ、ステップＳ２７、３１、３３の判断は全て否定となり、再びステップＳ２１に戻る。
　　　【００１９】
　図１は、図５のステップＳ３４の音符処理（および音符付加記号処理）の詳細を示すフローチャートである。ステップＳ５０においては、テーブルから登録データの内でＯＦＦフラグが１、ＮＥＸＴフラグが１のものを読み出す。ステップＳ５１においては、読み出したデータのＧｔをＳｔで割った値が所定の休符率ＲＲ（例えばＲＲ＝０．２）よりも小さいか否かが調べられ、肯定である場合には、音符の後に休符が存在するものと仮定し、ステップＳ５２に移行する。ステップＳ５２においては、無音時間（Ｓｔ−Ｇｔ）を求め、該値を休符の期間情報と想定し、演奏情報に含まれているテンポ情報を基に該値がどの休符記号に相当するかを決定する。そして決定された休符種別情報は所定の領域に格納され、音符情報の生成後に追加される。なお、決定された休符種別に対応する時間間隔値がＳｔから減算され、Ｓｔの値が更新される。
　　　【００２０】
　ステップＳ５３においては、ＧｔをＳｔで割った値が所定のスタッカート率ＳＲよりも小さいか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ５４に移行し、該音符情報のスタッカートフラグをオン（１）にセットする。ＳＲは音色によっても異なるが、通常０．９以下である。ステップＳ５５においては、ＧｔをＳｔで割った値がタイ、スラー率ＴＲ（例えばＴＲ＝１．０）よりも大きいか否かが調べられ、肯定である場合にはステップＳ５６に移行する。ステップＳ５６においては、次に同じノート番号の音がキーオンしているか否かが調べられ、肯定であれば、該音符情報のタイフラグをオンにセットする。ステップＳ５８においては、次にいずれかの音がキーオンしているか否かが調べられ、肯定であれば、該音符情報のスラーフラグをオンにセットする。ステップＳ５５が否定の場合には、ステップＳ６０においてタイおよびスラーフラグがオフに設定される。
　　　【００２１】
　ステップＳ６１においては、量子化、連符処理が行われる。量子化とは、演奏情報に含まれているテンポ情報を基準として、Ｓｔがどの音符に相当する長さであるのかを判別する処理であり、例えばテンポ情報より４分音符１つ分の長さが９６であったとすると、Ｓｔが９６±誤差の範囲内であれば、これを４分音符情報に変換する処理である。また、例えばＳｔ＝１２０の場合には、４分音符と１６分音符をタイ記号でつないだものに変換する。なお、Ｓｔが特殊な比率で分割された連音符（連符）に相当する場合には連符フラグをオンにセットする。
　　　【００２２】
　ステップＳ６２においては、小節線処理が行われる。この処理は、小節の始めから△ｔを累算していき、累算結果が１小節分の長さを誤差の範囲以上に超えた場合には、最後の音符（休符）データのＳｔを小節の区切りに相当する部分で分割し、２つの音符（休符）データを生成し、その間に図３に示すようなパート内小節情報を挿入する。これらの処理により、図３の音符情報の種別、長さ情報が決定し、更に表示位置のＸ座標は直前の音符の位置情報と当音符の長さ情報から決定され、Ｙ座標はノート番号から決定される。
　　　【００２３】
　ステップＳ６３においては、連桁処理が行われる。連桁処理においては、例えば１拍内において８分音符以上の細かい音符を２つ以上使用する場合に、最後の音符以外の連桁フラグをオンにセットする。ステップＳ６４においては、ノート番号（音高）が調記号に基づくスケールから外れている場合に、シャープやフラット等の臨時記号情報が付加される。以上の処理により、図３の音符情報が全て生成される。
　　　【００２４】
　図８は図６のＭＩＤＩファイルデータを変換処理した場合のテーブルに登録されるデータの時系列変化を示す説明図である。この例では４分音符の長さが１９２に相当するものとする。図７の時刻ｔ１においては、ノート番号Ｃ３の最初のキーオンデータが登録され、ＯＮフラグが１にセットされる。時刻ｔ２においては、同じチャネルの同じノート番号のキーオフデータにより、ＯＦＦフラグが１にセットされる。時刻ｔ３においては、別のノート番号のキーＯＮデータが登録されると共に、最初の登録データのＮＥＸＴフラグが１にセットされ、該データは図１に示す音符処理により、音符情報に変換される。
　　　【００２５】
　図９は、図６のデータから生成される音符データの一例を示す説明図である。この例では最初のデータの「０５」は４分音符を表し、スタッカートフラグが１にセットされている。次のデータの「０７」は８分音符を表し、スラーと連桁フラグが１にセットされている。
　図１０は図９の音符データを楽譜として表示あるいは印刷した画像を示す図である。２０は４分音符で、スタッカート記号２１が付加されている。２２、２３は８分音符であり、スラー記号２４が付加され、連桁記号２５により連結されている。
　　　【００２６】
　以上、実施例を説明したが、以下のような変形例も考えられる。
　実施例においては、例えばフロッピディスク等に格納されているＭＩＤＩファイルデータを変換する例を示したが、例えばＭＩＤＩインターフェース回路を設け、キーボード等からリアルタイムに入力されるＭＩＤＩデータの時間間隔（△ｔ）を計測することにより、楽譜データをリアルタイムに出力することも可能である。演奏データとしては、ＭＩＤＩファイルに限らず、処理に必要な時間間隔情報が得られるものであれば任意の形式のものを利用可能である。
　休符や各種音楽記号処理の判定パラメータ（ＲＲ、ＳＲ、ＴＲ）は音色その他の条件によって最適値が異なるので、利用者が任意に変更可能にしてもよいし、また音色情報に基づき、最適値を自動的に設定するようにしてもよい。演奏データがチャネル毎に異なるパートの演奏情報を格納している場合には、各チャネル毎にテーブルを独立して設け、変換処理をチャネル毎に独立して行えば、各パート毎の楽譜データを作成できる。
　　　【００２７】
　　【発明の効果】
　以上述べたように、この発明は、各種音楽記号の付与条件を自動的に判定することにより、タイ、スラー、スタッカート、休符などの音楽記号を自動的に付与することが可能となり、煩わしい編集作業を行う必要性が減少するという効果がある。
【図面の簡単な説明】
　　【図１】　音符処理の詳細を示すフローチャートである。
　　【図２】　楽譜作成装置の構成を表すブロック図である。
　　【図３】　楽譜データのフォーマットを示す説明図である。
　　【図４】　ＣＰＵのメイン処理を示すフローチャートである。
　　【図５】　変換処理の詳細を示すフローチャートである。
　　【図６】　ＭＩＤＩファイルのデータ例を示す説明図である。
　　【図７】　演奏データのタイミングを示すタイミングチャートである。
　　【図８】　登録されるデータの時系列変化の一例を示す説明図である。
　　【図９】　生成される音符データの一例を示す説明図である。
　　【図１０】　音符データを楽譜として表示した画像を示す図である。
　　【符号の説明】
１…ＣＰＵ、２…ＲＡＭ、３…ＲＯＭ、４…割り込み制御回路、５…ＤＭＡ制御回路、６…ハードディスク装置、７…ハードディスクインターフェース、８…キーボード、９…キーボードインターフェース、１０…ＣＲＴディスプレイ、１１…ＣＲＴインターフェース回路、１２…マウス、１３…マウスインターフェース、１４…プリンタ、１５…プリンタインターフェース、１６…フロッピディスク装置、１７…フロッピディスクインターフェース、１８…バス