(57)【要約】
【課題】複数種の遊び方を醸し出すことができるスイング遊び式玩具を提供する。
【解決手段】弾性縄２を有し、当該弾性縄２にはゴムのような伸縮特性を有し、その一端部に手持ち部３が形成され、その他端部に軟性本体４が連接され、当該軟性本体４が立体状のゴム軟性膜であり、かつ弾力を有し、且つ軟性本体４と前記縄における回転部との間の前記弾性縄２における部位に少なくとも一個以上の軟性本体４が連接されているようにする。
【選択図】図２。
0003101483.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
弾性縄を有し、当該弾性縄にはゴムのような伸縮特性を有し、その一端部に手持ち部が形成され、その他端部に軟性本体が連接され、当該軟性本体が立体状のゴム軟性膜であり、かつ弾力を有し、且つ軟性本体と前記縄における回転部との間の前記弾性縄における部位に少なくとも一個以上の軟性本体が連接されていることを特徴とする、
スイング遊び式玩具。
【請求項２】
前記軟性本体として、立体状の中空または中実のゴム軟性膜を採用し、その内部にタッチ式点滅装置が設けられ、軟性本体がある物体にぶつかる場合に、その軟性本体内の点滅装置を駆動して一時の点滅効果を生成できるようにすることを特徴とする、
請求項１に記載のスイング遊び式玩具。
【請求項３】
前記弾性縄の下方に回転部が設けられ、それによって軟性本体が回転過程中において前記弾性縄に纏いを生成することを防止することを特徴とする、
請求項１に記載のスイング遊び式玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案はスイング遊び式玩具に係わり、特に一本の弾性縄において少なくとも一個以上の軟性本体を連接し、弾性縄の連動または本体をスイングさせることによって娯楽の目的を図るスイング遊び式玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
図１に示すのは、従来のスイング遊び式玩具１を示す説明図であり、当該スイング遊び式玩具１は、ゴム縄１１の端部に手のひら状主体１２を一体成形し、当該手のひら状主体１２が平板状に形成されると共に、粘性を有する。使用時に、使用者が手でゴム縄１１の他の端部を握り、且つ手のひら状主体１２を人体または壁またはガラスまたは他の物体に対し投げ叩き、手のひら状主体１２をその自身の粘性によって叩かれる物体に粘着させ、且つゴム縄１１の自身の伸縮特性によって主体を引き戻し、こうすると、娯楽遊びの効果を達成できるようになる。しかしながら、このような構造の考案は、単に手のひら状主体１２を投げ出してから取り戻すことができ、他の遊び方を余分に作り出すことができなく、使用上にあまりにも単調的である。
【０００３】
ここから見て、前記の従来の物品には依然として多くの課題を有し、良好的な考案ではなく、改善される必要がある。
【０００４】
本考案の考案者は、前記の従来の玩具の生じるそれそれの課題に鑑みて、研究改良を進め、多年間の厳しい検討の結果、とうとう本考案のスイング遊び式玩具を提出するに至った。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、一本のゴム弾性縄において少なくとも一個以上の立体状の軟性本体を連接しており、使用者がニーズに応じて本体を旋回させることができ、軟性本体に螺旋旋回させることができ、娯楽効果を達成できるスイング遊び式玩具を提供することをその主な解決しようとする課題とする。
【０００６】
また、本考案は、前記軟性本体内に点滅装置を配置し、前記本体がいずれの物体にタッチする場合に即刻に点滅装置を起動し、一時の点滅効果を生成し、旋回中の本体に眩しさを付与でき、娯楽効果をさらに向上することができることを特徴とするスイング遊び式玩具を提供することをその次の解決しようとする課題とする。
【０００７】
また、本考案は、軟性本体の体内に液体を充填し、軟性本体にさらに柔軟的にならせ、人間または物品に対し投げ出す際に、人間に怪我、且つ物品に損害を生じさせることがない投げ遊び式玩具を提供することをその他の解決しようとする課題とする。
【０００８】
また、本考案は、一本のゴム弾性縄に少なくとも一個以上の立体状の軟性本体を連接し、使用者が持ち遊ぶ際に、いずれの本体を叩く場合に、叩かれる本体が弾性縄の弾力によって往復スイングし、他の遊び方を作り出すことができる、スイング遊び式玩具を提供することをその他の解決しようとする課題とする。
【０００９】
また、本考案は、一本のゴム弾性縄の手持ち部の下方に回転部を設け、軟性本体を螺旋方式によって回転させる時に、弾性縄が纏うことを生じないようにすることができることを特徴とするスイング遊び式玩具を提供することをその他の解決しようとする課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記の目的を図るために、本考案は、下記のような技術方案によって実現されるものである。一本の弾性縄を有し、当該弾性縄の一端に手持ち部が設けられ、使用者の手と指で握る部位を提供し、且つその手持ち部の下方に回転部が設けられ、弾性縄がまとうようになることを防止でき、且つ弾性縄の他端に軟性本体が設けられ、当該軟性本体がゴム製ソフト模型であり、立体状を呈すると共に弾性を有し、且つその弾性縄の適所に少なくとも一個以上の軟性本体を延伸形成し、使用者が手または指を支点とする場合、軟性本体をスイング遊ぶ際に、前記弾性縄に連接される軟性本体が螺旋の方式によって旋回をし、娯楽の効果を達成し、且つそれぞれの本体にそれぞれタッチ式の点滅装置を配置し、軟性本体がある物体にタッチする場合に、点滅装置を駆動して一時の点滅光源を生じ、旋回中の本体を眩しく綺麗に見えるようにならせ、他に、本考案の前記のような処置により、使用者が弾性縄と本体の自身の弾性を利用して本体を叩くか本体を人間または物体に投げ出すことによってもっと多くの遊び方を提供する。
【考案の効果】
【００１１】
本考案の提供するスイング遊び式玩具と従来の技術と比較する場合、さらに下記のような優れる点を有する。
（１）本考案は、一本のゴム弾性縄に少なくとも一つの立体状になる軟性本体を連接しており、使用者はニーズに応じて前記本体を旋回させ、本体に螺旋状に回転させることができ、娯楽性を醸し出すことができる。
（２）本考案は軟性本体内に液体を充填することによって立体状に呈させると共に、さらにソフトにならせることができ、使用者が軟性本体を人体や物品に対し投げ出す場合に、前記軟性本体が人体と物品を痛むことがないように考案されるので、かなり好ましい。
（３）本考案は、本体内に点滅装置を配置すると、本体がいずれの物体にタッチする場合に、点滅装置を駆動して一時の点滅効果を生じることができ、旋回中の本体に眩しく見えるようにならせることができ、さらに娯楽性を向上できる。
（４）本考案は複数種の遊び方を提供でき、使用者は軟性本体を人間や物体に対し投げ出して弾性縄の弾力によって本体を引っ張り戻し遊ぶことができる。または、手のひらによっていずれの軟性本体を叩き、本体を弾性縄の弾力によって往復スイングさせることができ、複数種の遊び方を有する豊富性を達成することができる。
（５）本考案はゴム弾性縄の手持ち部の下方に回転部が設けられ、それによって軟性本体が螺旋方式によって回転する場合に、当該弾性縄がまとうことを生じないようになることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１２】
図２に示すように、本考案の提供するスイング遊び式玩具は主に弾性縄２を有し、当該弾性縄２としてゴム材質の物品を使用でき、それがゴムの伸縮特性を有し、当該弾性縄２の一端に手持ち部３が設けられ、使用者の手か指で握ることに供することができ、当該手持ち部３の下方に回転部８が設けられ、それによって弾性縄２がまとうことを生じることを防止でき、且つ前記弾性縄２の他端部に軟性本体４が連接され、当該軟性本体４として中空のゴム立体軟性膜や中実の立体軟性膜を使用でき、中空立体軟性膜に形成される場合に、その内部に液体５を充填してもよく（図２参照）、それによってゴム軟性膜４が液体５の充填の影響でさらに立体的になり、且つさらにソフトになり、且つ弾性力を有し、且つ軟性本体４の造形に多変化性を付与でき、例えば流星ハンマーや動物造形やボール体や幾何造形やスター体や拳状などの造形がすべて本考案の造形に含まれており、他に、軟性本体４が弾性縄２と一体成形してもよいし、ばらばらにして連接してもよい。また、回転部８と本体４との間の弾性縄２には少なくとも一個以上の軟性本体４が延出形成され、図２に示すように、三個以上の軟性本体４を形成したほうが最も好ましい。そのため、前記それぞれの部材の組成によって本考案のスイング遊び式玩具を形成する。
【００１３】
図３に示すのは、本考案の実施の形態を示す説明図であり、使用者は指６で弾性縄２の端部の手持ち部３を握る場合、指６を支点とし、三個の軟性本体４を螺旋回転の方式によって逐一的に回転させることができ、この際、軟性本体４を螺旋方向へ回転させることができると共に、弾性縄２を最もきつくなるように引っ張り、軟性本体４の旋回弧度を増大し、または軟性本体４を不規則な方向へ回転させることができ、軟性本体４をそれにつれて不規則的に作動させることができ、これらの作法によって複数種の娯楽効果を醸し出すことができる。また、使用者は他の遊び方、例えば、軟性本体４を前方へ投げ出し、弾性縄２と軟性本体４の自身の弾力によって投げ出される軟性本体４を引っ張り戻し、またはいずれ一つの軟性本体４を叩き、それぞれの軟性本体４に往復スイングさせることによって複数種の手持ち遊び方を実現できる。使用者がどのような遊び方を取ることにもかかわらず、前記弾性縄２がすべて回転部８の影響を受けてまとうことを生じないようになる。
【００１４】
また、図４と図５に示すように、前記軟性本体４内にタッチ式の点滅装置７を配置してもよい。当該点滅装置７が液体が充填してある軟性本体４内に収納されることができ、液体５の浮力によって軟性本体４内に浮遊させてもよく、または軟性本体４によって包んでもよく、使用者は軟性本体４を回転して且ついずれの物品にタッチさせる場合に、すべて軟性本体４内の点滅装置７を駆動して一時の点滅効果を生じることができ、それによって旋回中または作動中の軟性本体４を眩しく、目を奪う効果を生じさせることができ、もっとも優れる娯楽効果を獲得できる。他に、前記点滅装置７を直接的に軟性本体４内に包んで、使用者の手持ち遊びに供してもよいことが言うまでもないことである。
【００１５】
前記に詳しく説明したのは、本考案の実施可能な実施例に対し具体的に説明をしたものであり、しかしながら、当該実施例は本考案を制限するものではなく、本考案の技術要旨より逸脱しない延伸性の改造や変更や一部転用などがすべて本考案の主張範囲内に納入されるべきであり、例えば弾性縄にいくつの軟性本体を配置するかのことについて、相同の効果を有するならばすべて本考案の主張範囲内に納入されるべきである。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】従来のスイング遊び式玩具を示す説明図である。
【図２】本考案のスイング遊び式玩具を示す斜視図である。
【図３】本考案のスイング遊び式玩具の実施の形態を示す説明図である。
【図４】本考案のスイング遊び式玩具の他の形態を示す斜視図である。
【図５】本考案のスイング遊び式おもちゃの他の実施の形態を示す説明図である。
【符号の説明】
【００１７】
１      従来のスイング遊び式玩具
２      弾性縄
３      手持ち部
４      軟性本体
５      液体
６      手または指
７      点滅装置
８      回転部
１１    ゴム縄
１２    手のひら主体
【図１】
0003101483.tif 000003
【図２】
0003101483.tif 000004
【図３】
0003101483.tif 000005
【図４】
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【図５】
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