(57)【要約】累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、ヘッドセットにおけるボリュームを調整する方法を開示する。ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値が測定される。ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出が決定される。現在の累積されたエネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームが調整される。【選択図】図３
2013538520.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームを調整する方法において、
ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値を測定することと、
ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定することと、
前記現在の累積されたエネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、前記ヘッドセットにおける前記最大ボリュームを調整することとを含む方法。
【請求項２】
前記測定することは、１秒ごとに実行される請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定することは、以下の式：
【数１】
2013538520.tif 000011
にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出を決定することを含み、ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、前記フレームｉの間の、測定された実効音響音圧であり、ｔ1は、前記ローリングウィンドウの開始時間であり、ｔ2は、前記ローリングウィンドウの終了時間であり、ρoは、空気の平衡密度であり、ｃは、音速定数である請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定することは、前記ローリングウィンドウの間に、複数の累積された音響エネルギー密度露出を合計することをさらに含む請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも、８時間、２４時間、または１週間のうちの１つにわたる請求項４記載の方法。
【請求項６】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも１時間にわたる請求項４記載の方法。
【請求項７】
前記ヘッドセットに結合されているメディアプレイヤーがヘッドセットモードでアクティブである時間期間の間、音圧レベルの測定値のテーブルを周期的に更新することをさらに含む請求項１記載の方法。
【請求項８】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、最大ボリュームを調整するためのヘッドセットにおいて、
プロセッサと、
前記プロセッサと電子通信するメモリと、
前記メモリ中に記憶されている命令とを具備し、
前記命令は、
ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値を測定するために、
ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定するために、
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、前記ヘッドセットにおける前記最大ボリュームを調整するために、前記プロセッサによって実行可能であるヘッドセット。
【請求項９】
前記音圧値は、１秒ごとに測定される請求項８記載のヘッドセット。
【請求項１０】
前記累積された音響エネルギー密度露出を決定するために実行可能な命令は、以下の式：
【数２】
2013538520.tif 000012
にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出を決定するために実行可能な命令を含み、ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、前記フレームｉの間の、測定された実効音響音圧であり、ｔ1は、前記ローリングウィンドウの開始時間であり、ｔ2は、前記ローリングウィンドウの終了時間であり、ρoは、空気の平衡密度であり、ｃは、音速定数である請求項８記載のヘッドセット。
【請求項１１】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定するために実行可能な命令は、前記ローリングウィンドウの間に、複数の累積された音響エネルギー密度露出を合計するために実行可能な命令をさらに含む請求項１０記載のヘッドセット。
【請求項１２】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも、８時間、２４時間、または１週間のうちの１つにわたる請求項１１記載のヘッドセット。
【請求項１３】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも１時間にわたる請求項１１記載のヘッドセット。
【請求項１４】
前記ヘッドセットに結合されているメディアプレイヤーがヘッドセットモードでアクティブである時間期間の間、音圧レベルの測定値のテーブルを周期的に更新するために実行可能な命令をさらに含む請求項８記載のヘッドセット。
【請求項１５】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、最大ボリュームを調整するためのヘッドセットにおいて、
ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値を測定する手段と、
ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定する手段と、
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、前記ヘッドセットにおける前記最大ボリュームを調整する手段とを具備するヘッドセット。
【請求項１６】
前記測定することは、１秒ごとに実行される請求項１５記載のヘッドセット。
【請求項１７】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定する手段は、以下の式：
【数３】
2013538520.tif 000013
にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出を決定する手段を備え、ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、前記フレームｉの間の、測定された実効音響音圧であり、ｔ1は、前記ローリングウィンドウの開始時間であり、ｔ2は、前記ローリングウィンドウの終了時間であり、ρoは、空気の平衡密度であり、ｃは、音速定数である請求項１５記載のヘッドセット。
【請求項１８】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定する手段は、前記ローリングウィンドウの間に、複数の累積された音響エネルギー密度露出を合計する手段をさらに備える請求項１７記載のヘッドセット。
【請求項１９】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも、８時間、２４時間、または１週間のうちの１つにわたる請求項１８記載のヘッドセット。
【請求項２０】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも１時間にわたる請求項１８記載のヘッドセット。
【請求項２１】
前記ヘッドセットに結合されているメディアプレイヤーがヘッドセットモードでアクティブである時間期間の間、音圧レベルの測定値のテーブルを周期的に更新する手段をさらに備える請求項１５記載のヘッドセット。
【請求項２２】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームを調整するためのコンピュータプログラムプロダクトにおいて、
前記コンピュータプログラムプロダクトは、その上に命令を有している一時的でないコンピュータ読み取り可能媒体を具備し、
前記命令は、
ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値をヘッドセットに測定させるためのコードと、
ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を前記ヘッドセットに決定させるためのコードと、
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、前記ヘッドセットにおける前記最大ボリュームを前記ヘッドセットに調整させるためのコードとを含むコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２３】
前記測定することは、１秒ごとに実行される請求項２２記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２４】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出をヘッドセットに決定させるためのコードは、以下の式：
【数４】
2013538520.tif 000014
にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出を前記ヘッドセットに決定させるためのコードを含み、ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、フレームｉの間の、測定された実効音響音圧であり、ｔ1は、前記ローリングウィンドウの開始時間であり、ｔ2は、前記ローリングウィンドウの終了時間であり、ρoは、空気の平衡密度であり、ｃは、音速定数である請求項２２記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２５】
前記現在の累積された音響エネルギー密度露出をヘッドセットに決定させるためのコードは、前記ローリングウィンドウの間に、複数の累積された音響エネルギー密度露出をヘッドセットに合計させるためのコードをさらに含む請求項２４記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２６】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも、８時間、２４時間、または１週間のうちの１つにわたる請求項２５記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２７】
前記ローリングウィンドウは、少なくとも１時間にわたる請求項２５記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２８】
前記ヘッドセットに結合されているメディアプレイヤーがヘッドセットモードでアクティブである時間期間の間、音圧レベルの測定値のテーブルを周期的に前記ヘッドセットに更新させるためのコードをさらに含む請求項２２記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項２９】
平均された音響エネルギー密度露出と、前記ローリングウィンドウの長さとに基づいて、前記累積された音響エネルギー密度露出を前記ヘッドセットに決定させるためにコードをさらに含む請求項２２記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【請求項３０】
前記ローリングウィンドウにわたって、音圧レベルの時間経歴を前記ヘッドセットに更新させるためにコードをさらに含む請求項２２記載のコンピュータプログラムプロダクト。
【発明の詳細な説明】
【関連出願】
【０００１】
本出願は、“音響エネルギー露出に基づく自動的なボリューム制御”についての、２０１０年８月２４日に出願された米国仮特許出願シリアル番号第６１／３７６，６１０号に関し、この米国仮特許出願からの優先権を主張する。
【技術分野】
【０００２】
本開示は、一般的に、通信システムに関する。さらに詳細に述べると、本開示は、音響エネルギー露出に基づく、自動的なボリューム制御に関する。
【背景】
【０００３】
電子デバイス（セルラ電話機、ワイヤレスモデム、コンピュータ、デジタル音楽プレイヤー、グローバルポジショニングシステムユニット、パーソナルデジタルアシスタント、ゲーミングデバイス等）は、日常生活の一部となった。小型コンピューティングデバイスは、今日、自動車から住宅のロックまで、あらゆるものに設置されている。電子デバイスの複雑性は、ここ２、３年で劇的に増した。例えば、多くの電子デバイスは、デバイスを制御するのを助ける１つ以上のプロセッサとともに、プロセッサとデバイスの他の部分とをサポートするための多数のデジタル回路とを有している。
【０００４】
電子デバイスは、音楽または他の番組を聴くために、ヘッドフォンまたはスピーカーに接続されることがある。しかしながら、ヘッドフォンまたはスピーカーの長期にわたる使用は、ユーザの聴覚に危険を及ぼすかもしれない。そういうわけで、ユーザが聴覚を損傷しないことを確実にするように対策が取られる場合がある。したがって、音響エネルギー露出に基づく自動的なボリューム制御に対して、利益が実現され得る。
【発明の概要】
【０００５】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、ヘッドセットにおけるボリュームを調整する方法を開示する。ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値が測定される。ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出が決定される。現在の累積されたエネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームが調整される。
【０００６】
測定することは、１秒ごとに実行されてもよい。現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定することは、以下の式：
【数１】
2013538520.tif 000003
【０００７】
にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出を決定することを含んでいてもよく、ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、フレームｉの間の、測定された実効音響音圧であり、ｔ1は、ローリングウィンドウの開始時間であり、ｔ2は、ローリングウィンドウの終了時間であり、ρoは、空気の平衡密度であり、ｃは、音速定数である。現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定することは、ローリングウィンドウの間に、複数の累積された音響エネルギー密度露出を合計することをさらに含んでいてもよい。
【０００８】
ローリングウィンドウは、少なくとも、８時間、２４時間、または１週間のうちの１つにわたるとしてもよい。ローリングウィンドウは、少なくとも１時間に及んでもよい。ヘッドセットに結合されているメディアプレイヤーがヘッドセットモードでアクティブである時間期間の間、音圧レベルの測定値のテーブルが周期的に更新されてもよい。
【０００９】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、最大ボリュームを調整するためのヘッドセットも開示する。ヘッドセットは、プロセッサと、プロセッサと電子通信するメモリとを含む。実行可能な命令が、メモリ中に記憶されている。命令は、ユーザの耳外道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値を測定するために実行可能である。命令は、ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定するためにも実行可能である。命令は、現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームを調整するためにも実行可能である。
【００１０】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、最大ボリュームを調整するためのヘッドセットも開示する。ヘッドセットは、ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値を測定する手段を備える。ヘッドセットは、ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出を決定する手段も備える。ヘッドセットは、現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームを調整する手段も備える。
【００１１】
累積された音響エネルギー密度露出に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームを調整するためのコンピュータプログラムプロダクトも開示している。コンピュータプログラムプロダクトは、その上に命令を有している一時的でないコンピュータ読み取り可能媒体を具備する。命令は、ユーザの外耳道に位置付けられているマイクロフォンの音圧値をヘッドセットに測定させるためのコードを含む。命令は、ローリングウィンドウの間に測定された音圧値に基づいて、現在の累積された音響エネルギー密度露出をヘッドセットに決定させるためのコードも含む。命令は、現在の累積された音響エネルギー密度露出と、予め定められたしきい値との比較に基づいて、ヘッドセットにおける最大ボリュームをヘッドセットに調整させるためのコードも含む。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、累積された音響エネルギー密度露出に基づく自動的なボリューム制御を実現し得る、ヘッドセットとワイヤレス通信デバイスとを図示しているブロックダイヤグラムである。
【図２】図２は、露出された時間の関数として安全な音圧レベルを図示しているグラフである。
【図３】図３は、オーディオデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）における、累積された音響エネルギー密度露出計算器のブロックダイヤグラムである。
【図４】図４は、累積された音響エネルギー密度露出の関数として出力制限を図示しているグラフである。
【図５】図５は、累積された音響エネルギー密度露出モジュールを図示しているブロックダイヤグラムである。
【図６】図６は、累積された音響エネルギー密度露出に基づく自動的なボリューム制御のための方法を図示しているフローダイヤグラムである。
【図７】図７は、本システムおよび方法が、ヘッドセットにおけるボリュームを制限し得る２つのタイムラインを図示しているグラフである。
【図８】図８は、ヘッドセット内に備えられてもよい、いくつかのコンポーネントを図示している。
【図９】図９は、ワイヤレス通信デバイス内に備えられてもよい、いくつかのコンポーネントを図示している。
【詳細な説明】
【００１３】
聴覚の損失を生じさせるかもしれない過剰な音圧露出を回避するために、ヘッドセット端末における電圧を、大幅に低い値に制限することが望ましい場合がある。ユーザが聴
いている音圧レベルを決定する直接的な形式は、一般的には、従来のヘッドセットでは利用可能でないので、調整は、保守的側面で失敗する。したがって、出力を最悪のケースのシナリオに制限する。これは、結果として、ユーザにとってのオーディオコンテンツの楽しみを乏しくするかもしれない。本システムおよび方法は、不必要な出力制限を回避しながら、過剰な音圧露出からユーザを保護できる。
【００１４】
図１は、累積された音響エネルギー密度露出に基づく自動的なボリューム制御を実現し得る、ヘッドセット１０２とワイヤレス通信デバイス１０４とを図示しているブロックダイヤグラムである。ヘッドセット１０２は、マイクロフォン１０８とスピーカー１１０とを備えていてもよい。１つの構成では、ヘッドセット１０２は、ノイズ消去ヘッドセットであってもよく、マイクロフォン１０８は、ノイズ消去目的のために、スピーカーの近くに位置付けられていてもよい。累積された音響エネルギー密度露出に基づく自動的なボリューム制御を実行するために、マイクロフォン１０８が、音圧１０６の値を測定してもよい。
【００１５】
ヘッドセット１０２における音圧１０６を決定するための１つの可能性ある方法は、スピーカー１１０の感度に基づいて、音圧１０６レベルを予測することであってもよい。さらに詳細に述べると、音圧１０６は、ヘッドセット１０２の感度を使用して、ヘッドセット１０２中への電力（electrial power）の読み取りに基づいて推定されてもよい。しかしながら、これは、すべての人々の外耳道の特性に対する汎用モデルを使用する。実際には、各人々の、外耳道および挿入の適合は、わずかに異なるかもしれず、ユーザによって経験される音圧１０６に異なる影響を与えるかもしれない。したがって、すべての人々向けの汎用モデルは、外耳道内の音圧１０６レベルを実際に測定しないので、汎用モデルは、一部の人にとってはあまり正確でないことがある。さらには、この構成は、ヘッドセット１０２におけるさまざまな電気コンポーネント（例えば、抵抗器）が経時的に劣化しないことも仮定しており、正しくないことがある。
【００１６】
対照的に、本システムおよび方法のマイクロフォン１０８は、ユーザの外耳道内の実際の音圧１０６を測定できる。この測定は、特定のユーザの耳特性に対処し、電気的コンポーネントが経時的に劣化しないであろうことを仮定していない。さらに詳細に述べると、マイクロフォン１０８は、特定のユーザの外耳道の実際の特性を反映するように、ユーザの耳に位置付けられてもよい。代替的に、ヘッドセット１０２は、ワイヤレス通信デバイス１０４（例えば、セル電話機）中で実現されてもよく、マイクロフォン１０８は、従来のマイクロフォン１０８であってもよく、すなわち、マウスピース中にあってもよい。
【００１７】
ここで使用したような、“ワイヤレス通信デバイス”１０４という用語は、ワイヤレス通信システムを通しての音声および／またはデータ通信のために使用されてもよい電子デバイスのことを指す。ワイヤレス通信デバイス１０４の例は、セルラ電話機、パーソナルデジタルアシスタント（ＰＤＡ）、ハンドヘルドデバイス、ワイヤレスモデム、ラップトップコンピュータ、パーソナルコンピュータ、タブレット等を含む。ワイヤレス通信デバイス１０４は、代替的に、アクセス端末、移動体端末、移動局、遠隔局、ユーザ端末、端末、加入者ユニット、加入者局、移動体デバイス、ワイヤレスデバイス、ユーザ機器（ＵＥ）と呼ばれてもよく、または他の何らかの類似する専門語で呼ばれてもよい。
【００１８】
代替的に、ヘッドセット１０２は、ブルートゥース（登録商標）ヘッドセット１０２であってもよく、ブルートゥース（登録商標）ヘッドセット１０２は、ワイヤレス通信デバイス１０４と通信する、すなわち、ユーザのハンズフリー動作を可能にするようにワイヤレス通信デバイス１０４の機能性を拡張する。マイクロフォン１０８は、ヘッドセット１０２のユーザが露出されている音圧１０６レベルをモニタリングしてもよい。マイクロフォン１０８において受信された信号は、アナログデジタル変換機１１４を使用して、デジタル信号に変換されてもよい。これは、アナログ信号をサンプリングして、周期的なデジタルデータを生成させることを含んでいてもよい。
【００１９】
ヘッドセット１０２ユーザの聴覚を保護するために、ユーザの、音圧１０６露出または音響エネルギー密度露出は、モニタリングおよび調整されてもよい。これを実行するための１つの可能性ある方法は、ヘッドセット１０２に接続されているメディアプレイヤー１２２ａによって生成される電圧を制限することである。代替的に、メディアプレイヤー１２２ｂが、ヘッドセット１０２中に存在していてもよい。しかしながら、どちらの構成もヘッドセット１０２の感度に対処しない、すなわち、異なるヘッドセット１０２は、結果として、ユーザによって経験される、異なる音圧１０６および音響エネルギー密度になるかもしれない。したがって、これは、最悪のケースのシナリオに基づいて音圧１０６レベルを不必要に制限するかもしれない。別の可能性ある方法は、ユーザによって経験される音圧１０６レベルに対して、厳しい制限を実現することである。しかしながら、これは、ユーザが音圧１０６レベルに露出されている時間の量には対処しないかもしない。すなわち、音の露出に対する安全な制限は、露出される時間に基づいて変わってもよい。したがって、厳しい制限が、露出される時間に対処しない場合、厳しい制限は、音圧レベルを不必要に制限するかもしれない。
【００２０】
本システムおよび方法は、自動的なボリューム制御を実行するために、実際の音圧１０６値の測定値を使用して、これを、露出された時間に対処するためのエネルギーに変換できる。（例えば、ユーザの外耳道におけるマイクロフォン１０８において発信する）デジタルオーディオ情報は、ウィンドウの、例えば、８時間、１２時間、２４時間等の、間中、オーディオへのユーザの露出を追跡するために、オーディオデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）１１６に送り込まれてもよい。オーディオＤＳＰ１１６は、ワイヤレス通信デバイス１０４またはヘッドセット１０２上に存在していてもよい。
【００２１】
オーディオに対するユーザの露出をモニタリングする１つの可能性ある方法は、しきい値（例えば、音圧１０６レベルしきい値）を検出して、しきい値に関係付けられているタイマーを開始することであってもよい。音圧１０６レベルが、予め定められた時間期間の間、しきい値に等しい、または、しきい値よりも大きいとき、ボリュームが制限されてもよい。例えば、ユーザに示される音圧１０６レベルが、８時間では８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、４時間では８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、２時間では９１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、１時間では９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）または０．５時間では９７ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、に等しい、または、を上回る場合に、ボリュームは制限されてもよい。しかしながら、これは、いくつかのシチュエーションでは、あまり正確でないかもしれない。それは、ユーザは、複数のレベルで音圧１０６を経験し、いずれのレベルも、禁止される持続時間に対するそのそれぞれのしきい値を超えない場合があるからである。例えば、ユーザが、８時間にわたって、６時間に８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、１時間に９１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、そして１時間に８４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）を受けたと仮定する。このケースでは、累積された音響エネルギー密度露出は、安全でないかもしれないが、個々のしきい値のいずれも超えていないので、ボリュームは制限されないかもしれない。
【００２２】
したがって、本システムおよび方法は、累積された音響エネルギー密度露出が計算されるローリングウィンドウを保持してもよい。このウィンドウは、８時間、１２時間、２４時間等であってもよい。累積された音響エネルギー密度バッファは、周期的に、例えば、１秒ごとに更新されるウィンドウの間、保持されてもよい。更新されたとき、このバッファは、最も古い値を廃棄し、ウィンドウの間に測定された、すべての音圧１０６レベルに対する累積された音響エネルギー密度露出を決定してもよい。したがって、たとえ、音圧１０６レベルが、禁止された持続時間に対するそのそれぞれのしきい値を超えなかったとしても、累積された音響エネルギー密度露出は、ウィンドウの間に測定された、すべての音圧１０６レベルに対処するので、ボリュームは、さらに低減されてもよい。ユーザが、（例えば、累積された音響エネルギー密度露出によって示されているような、）超えているそれらのノイズ露出制限を持つこと、または、超えているそれらのノイズ露出制限に近いことが、いったん決定されると、許容可能な最大ボリュームが低減されてもよい。
【００２３】
言い換えると、マイクロフォン１０８からの電気信号がデジタル領域に変換された後、音圧１０６レベルは、再生時間情報とともに、継時的にログ記録されてよい。再生時間情報は、メディアプレイヤーモジュール１２２ａ−ｂから、または、オーディオＤＳＰ１１６中の（示されていない）タイマーから受け取られてもよい。累積された音響エネルギー密度露出計算器１１８は、ローリングウィンドウの間に、ユーザに提示された音響エネルギー密度を累積し、その情報を使用して、オーディオＤＳＰ１１６における自動ボリューム制御モジュール１２０を制御し、システム全体の利得を調整してもよい。すなわち、ユーザによって経験された累積された音響エネルギー密度に基づいて、ヘッドセット１０２のスピーカー１１０の最大出力ボリュームを調整してもよい。音響エネルギーは、時間と乗算された音圧１０６の２乗に比例していてもよく、すなわち、現在の音圧１０６値は、測定されて、（２乗演算を使用して）パワーレベルに変換され、その後、継時的にパワーレベルを累積または積分することによってエネルギーに変換されてもよい。ヘッドセット１０２におけるスピーカー１１０に送られるオーディオは、増幅器１１２によって増幅されてもよい。メディアプレイヤー１２２ｂが（ワイヤレス通信デバイス１０４の代わりに）ヘッドセット１０２中に存在する構成では、オーディオＤＳＰ１１６が、増幅器１１２における利得抵抗器を制御してもよい。
【００２４】
ワイヤレス通信デバイス１０４およびヘッドセット１０２の任意の適した構成は、累積された音響エネルギー密度露出に基づく自動的なボリューム制御を実現するために使用されてもよい。例えば、ヘッドセット１０２に取り付けられている（ワイヤレス通信デバイス１０４として図示されている）デバイスは、ワイヤレスでなくてもよく、または、マイクロフォン１０８は、デジタルマイクロフォンであってもよい（ゆえに、アナログデジタル変換機１１４を取り除いている）。さらには、外部デバイス（例えば、ワイヤレス通信デバイス１０４）は、ワイヤレスにヘッドセットと通信してもよく、または増幅器１１２は、外部デバイス（例えば、ワイヤレス通信デバイス１０４）上に存在していてもよい。
【００２５】
図２は、露出された時間の関数として、安全な音圧レベルを図示しているグラフである。最大の安全な音圧レベルは、どのくらい、ユーザが特定のレベルに露出されているかの関数であってもよい。言い換えると、図２は、５つのデータポイント２２４ａ−ｅを図示しており、５つのデータポイント２２４ａ−ｅは、それぞれ、音圧レベルに対する安全な露出時間の関数としての音圧レベルを示している。調整は、通常、最大露出が８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で１日あたり８時間であること、すなわち第１のデータポイント２２４ａであることを推奨する。音圧レベルでの３ｄＢの増加は、ユーザに配信される音響パワーを２倍にするが、許される露出時間を半分だけ減らしてもよい。したがって、（ジュールでの）音響パワーと露出時間の積は、図２中で図示されている曲線に沿って一定であってもよい。したがって、調整は、ユーザが露出されている累積された音響エネルギー密度を効率的に制限するものとして見ることができる。
【００２６】
さらなる３ｄＢごとに、最大露出時間は、２の約数まで、例えば、第２のデータポイント２２４ｂによって示されている、８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で１日あたり４時間まで低減されてもよい。ユーザが、日中の短時間の間しか音楽を聴いていない場合、安全な露出は、はるかに高くなることもあり得る。１日に３０分、音楽を聴く人は、第５のデータポイント２２４ｅによって示されている９７ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）のレベルで、この音楽を聴くこともあり得る。さらには、第３のデータポイント２２４ｃは、９１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）の音圧レベルが、２時間、安全であることを示していてもよく、第４のデータポイント２２４ｄは、９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）の音圧レベルが、１時間、安全であることを示していてもよい。
【００２７】
１つの構成では、ヘッドセットが、例えば、１２時間ウィンドウの間、ボリュームを調整してもよい。例えば、ユーザが、既に、９５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で４時間の音楽を聴いている場合、ヘッドセットは、夜遅くまで、その出力を７５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に制限するかもしれず、その時点で、オーディオの刺激に対するユーザの日々の許容量をユーザが超えたことから、ヘッドセットは、それ以上音楽を再生しないかもしれない。代替的に、任意の２４時間期間中のユーザの露出が制御および監視されるように、ヘッドセットは、全部のノイズ露出測定のために２４時間ウィンドウを使用してもよい。代替的に、８時間ウィンドウを使用してもよい。
【００２８】
図３は、オーディオデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）１１６における音響エネルギー密度露出計算器３１８のブロックダイヤグラムである。例えば、累積された音響エネルギー密度露出計算器３１８は、ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４中に存在していてもよい。さまざまな入力に基づいて、ウィンドウの間に、累積された音響エネルギー密度露出３４８を決定するために、累積された音響エネルギー密度露出モジュール３３６を使用してもよい。１つの構成では、入力は、現在の音圧値（ｐ）３２６と、開始時間（ｔ1）３２８と、終了時間（ｔ2）３３０と、空気の平衡密度（ρｏ）３３２（例えば、１．２１ｋｇ／ｍ3）と、音速定数（ｃ）３３４（例えば、３４０ｍ／ｓまたは３４３ｍ／ｓ）とを含む。開始時間（ｔ1）３２８および終了時間（ｔ2）３３０は、組み合わせて単一の持続時間にしてもよく、メディアプレイヤーモジュール１２２ａ−ｂによって、または、オーディオＤＳＰ１１６の内部にあるタイマーによって決定されてもよい。任意のウィンドウ（例えば、２４時間）内に、ユーザに安全に露出できる累積された露出は、８時間の連続的な期間にわたって８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に相当する。
【００２９】
式（１）
【数２】
2013538520.tif 000004
【００３０】
にしたがって、外耳道に沿って移動する平面波に対する音響エネルギー密度の時間平均を書くことができる。ここで、
【数３】
2013538520.tif 000005
【００３１】
は、露出時間ウィンドウ（ｔ2−ｔ1）の間の音響エネルギー密度の時間平均である（すなわち、ｔ1は開始時間３２８であり、ｔ2は終了時間３３０である）。値（ｔ2−ｔ1）は、使用されるウィンドウに依存する、８時間、１２時間、２４時間等であってもよい。
【００３２】
線形スケールでは、式（２）
【数４】
2013538520.tif 000006
【００３３】
にしたがって、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に対応する圧力が決定される。ここで、Ｐeは、外耳道における、平面波の測定された実効圧である。したがって、Ｐeは、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に対する０．３５５パスカル（Ｐａ）に等しい。累積された音響エネルギー密度露出３４８は、式（３）：
【数５】
2013538520.tif 000007
【００３４】
にしたがって、離散時間成分と実効圧力量との観点で表現できる。ここで、ｆｒｍｌは、音響音圧に対する測定フレームの時間の長さであり、ｉは、測定フレームカウンタであり、Ｐe（ｉ）は、フレームｉの間の、測定された実効音響音圧である。さらには、１秒のフレーム長を使用する８時間（２８８００秒）の累積された音響エネルギー密度露出時間ウィンドウ（ｔ2−ｔ1）は、式（４）：
【数６】
2013538520.tif 000008
【００３５】
にしたがって、与えられてもよい。
【００３６】
したがって、累積された音響エネルギー密度露出３４８は、現在のウィンドウ中のすべての音圧値（ｐ）３２６に基づいて周期的に決定されてもよい。特に、累積された音響エネルギー密度露出３４８のログは、ローリング音響エネルギー密度バッファ３３８を１秒ごとに更新し、（例えば、２４時間前の）最も古い値を廃棄することによって、最新の２４時間について保持されてもよい。言い換えると、バッファ３３８は、１秒フレームごとに、式（３）の結果（例えば、２４時間の期間中に８６４００フレーム）を記憶してもよい。最後のフレームは、送り込まれる新しいフレームごとに廃棄されてもよく、いったん、バッファ３３８中のすべてのフレーム平均（例えば、８６４００フレームの平均）が、確立されたしきい値３５４を超えるとボリューム調整が行われてもよい。
【００３７】
ウィンドウは、ここでは２４時間と記述したが、他のウィンドウの長さ３４２、例えば、８時間、１２時間等が使用されてもよい。同様に、ローリング音響エネルギー密度バッファ３３８は、１秒、例えば、２、３、４、５、６、８、１０秒等よりも、多かれ少なかれ頻繁に更新されてもよい
現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０は、比較モジュール３４０を使用して、累積された音響エネルギー密度露出しきい値３５４と比較されてもよい。現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０は、ウィンドウの長さ３４２の間の、複数の累積された音響エネルギー密度露出３４８の合計であってもよい。しきい値３５４は、使用されたウィンドウの長さ３４２に対応していてもよい。特に、しきい値計算器３４４におけるしきい値ルックテーブル３４６は、ウィンドウの長さ３４２が８時間、１２時間、２４時間、等であるか否かに基づいて、しきい値３５４を決定してもよい。言い換えると、しきい値３５４は、ウィンドウサイズに依存して異なっていてもよい。
【００３８】
比較に基づいて、累積された音響エネルギー露出密度計算器３１８が、自動的なボリューム制御調整３５２を自動ボリューム制御モジュール１２０に送ってもよい。例えば、現在の音響エネルギー密度露出３５０がしきい値３５４を超えた場合、ボリュームはミュートにされてもよく、または、大幅に低減されてもよい、例えば、４０％、５０％、６０％等だけ低減されてもよい。一方、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０がしきい値３５４を大幅に下回っている場合には、例えば、累積された音響エネルギー密度露出レベルが、しきい値を少なくとも２０％下回っている、しきい値を少なくとも３０％下回っている、しきい値を少なくとも４０％下回っている等の場合には、ボリュームは下げられなくてもよい。
【００３９】
したがって、累積された音響エネルギー密度露出計算器３１８は、“累積されたエネルギー密度”（すなわち、累積された音響エネルギー密度露出３４８）および“現在の累積されたエネルギー密度”（すなわち、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０）の両方とも使用してもよい。累積された音響エネルギー密度露出３４８は、デバイスが、使用中である、例えば、メディアプレイヤー１２２ａ−ｂ開始および停止機能によってアクティブされている期間のことを指すことがある（これらは、ｔ1およびｔ2を規定してもよい）。一方、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０は、例えば、２４時間の期間以内の、累積された信号の合計のことを指すことがある。したがって、“現在の累積されたエネルギー”は、ローリングウィンドウバッファ３３８によって制御された、複数の“累積されたエネルギー密度”の合計であってもよい。現在の累積された音響エネルギー密度３５０は、その後、しきい値３５４と比較されてもよい。
【００４０】
１つの構成では、ボリュームは、例えば、積分されたエネルギーの逆マッピングに基づいて調整されてもよい。例えば、２４時間ウィンドウの間に、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０が低い場合には、高ボリュームが許可されてもよく、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０がウィンドウの間に上昇するにつれて、最大ボリュームは減る。この自動的なボリューム調整は、ノイズ消去のような他の機能に加えて、自動ボリューム制御モジュール１２０において実行されてもよい。
【００４１】
図４は、累積された音響エネルギー密度露出の関数としての出力制限を図示しているグラフである。特に、図４は、現在のウィンドウの間の、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０の関数として、ボリュームの低減を図示している。図４は、２４時間ウィンドウを使用しているとして図示されているが、他のウィンドウの持続時間が使用されてもよい。グラフのＹ軸は、音響圧力の出力、すなわち、音圧の減衰を示している。Ｘ軸は、最新の２４時間の、現在の音響エネルギー密度露出３５０を示している。
【００４２】
したがって、第１のデータポイント４５６ａは、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０が１Ｊ／ｍ3に対して−８０ｄＢであるときに、音圧出力が約１０１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に制限されるように、ボリュームが低減されてもよいことを示している。同様に、第２のデータポイント４５６ｂは、現在の累積された音響エネルギー密度露出３５０が１Ｊ／ｍ3に対して−７５ｄＢであるときに、音圧出力が約９６ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に制限されるように、ボリュームは低減されてもよいことを示している。同様に、第３のデータポイント４５６ｃは、−７０ｄＢおよび９１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に対するものであり、第４のデータポイント４５６ｄは、−６５ｄＢおよび８６ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に対するものである。
【００４３】
図５は、累積された音響エネルギー密度露出モジュール５３６を図示しているブロックダイヤグラムである。累積された音響エネルギー密度露出モジュール５３６は、累積された音響エネルギー密度露出計算器３１８における累積された音響エネルギー密度露出モジュール３３６中に存在していてもよい。特に、累積された音響エネルギー密度露出モジュール５３６は、式（３）にしたがって、累積された音響エネルギー密度露出５４８を決定してもよい。
【００４４】
累積された音響エネルギー密度露出モジュール５３６は、乗算器５５８ａ−ｄと、インバータ５６０ａ−ｂと、加算器５６２との組み合わせを使用して、累積された音響エネルギー密度露出５４８を生成させてもよい。特に、測定された実効音圧値（Ｐe（ｉ））５３３は、２乗（すなわち、それ自体と乗算）され、空気の平衡密度（ρｏ）５３２と音速定数（ｃ）５３４の積で除算されてもよい。商
【数７】
2013538520.tif 000009
【００４５】
は、その後、累積器５６４を使用して、開始時間（ｔ1）５２８から終了時間（ｔ2）５３０まで累積され、１つ以上の測定された実効音圧値（Ｐe（ｉ））５３３に基づく累積された音響エネルギー密度露出５４８を生成させてもよい。１つの構成では、累積は、式（３）中で示されているように、すなわち、フレーム長（ｆｒｍｌ）５３５に対処する、ｔ１／ｆｒｍｌからｔ２／ｆｒｍｌまで実行されてもよい。
【００４６】
図６は、音響エネルギー露出に基づく自動的なボリューム制御のための方法６００を図示している、フローダイヤグラムである。方法６００は、ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４、例えば、ワイヤレス通信デバイス１０４内のオーディオＤＳＰ１１６によって実行されてもよい。ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４が、ユーザが露出されている音圧値を測定してもよい６０２。これは、ユーザの外耳道の特性を反映するように位置付けられているマイクロフォン１０８を使用して実行されてもよい。すなわち、マイクロフォン１０８は、外耳道に位置付けられていてもよい。この測定は、周期的（例えば、１秒ごと）であってもよく、測定された値は、現在の音圧値であってもよい。ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４は、累積された音響エネルギー密度露出が測定されるウィンドウ、例えば、８時間、１２時間、２４時間等も決定してもよい６０６。ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４は、ウィンドウの間に測定されたすべての音圧値に基づいて、累積された音響エネルギー密度露出３４８も決定してもよい。１つの構成では、異なるレベルにおける音圧値は、このウィンドウの間、例えば、同じウィンドウ内で、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で４時間、８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で３時間、測定されてもよい。本システムおよび方法は、音響エネルギー密度露出３４８を決定するときに、これらの値の両方を使用してもよい。言い換えると、音響エネルギー密度露出３４８は、解析ウィンドウ内の複数の音圧レベルに対処してもよい。
【００４７】
ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４はまた、累積された音響エネルギー密度露出３４８と、音響エネルギー密度露出しきい値３５４との比較に基づいて、ヘッドセット１０２における最大ボリュームを調整してもよい６０８。これは、累積された音響エネルギー密度露出３４８がしきい値３５４に近い場合、または、しきい値３５４を上回る場合に、最大ボリュームを低減させることを含んでいてもよい。代替的に、累積された音響エネルギー密度露出３４８がしきい値３５４をはるかに下回る場合、ボリュームは調整されなくてもよい。
【００４８】
図７は、本システムおよび方法がヘッドセット１０２におけるボリュームを制限し得る、２つのタイムライン７６８、７７０を図示しているグラフである。特に、本システムおよび方法はボリュームを制限するかもしれないが、他のシステムは制限しないかもしれない構成を、タイムライン７６８、７７０は示している。
【００４９】
第１の構成において、聴力損傷を回避するための１つの可能性ある方法は、ユーザによって経験される音圧レベルをしきい値と比較することである。言い換えると、タイマーを使用して、ユーザによって経験される音圧が、しきい値、例えば、８時間に対する８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、４時間に対する８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）、２時間に対する９１ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）等、を上回る持続時間を決定する。さらには、複数のタイマーが、同じ時間において実行してもよい。例えば、音圧が９０ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）である場合には、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）および８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）に対するタイマーが両方とも実行してもよい。しかしながら、これは、累積された音響エネルギー密度の評価に基づいて、ユーザの露出を実際に制限しない。累積された音響エネルギー密度の評価は、定義によっては、音圧レベルがしきい値を超えたか否かにかかわらず、所定の時間期間にわたってユーザに放射されているすべての音響パワーを含む。言い換えると、制限される必要がある真の物理量は、累積する音響エネルギーであり、必ずしも現在の音圧レベルでない。したがって、単に、音圧レベルを、受け入れ可能な時間期間に分けることは、異なる時間期間にわたる音圧露出の、無限に可能性ある組み合わせからユーザを保護しない。
【００５０】
対照的に、本システムおよび方法は、ユーザによって経験される累積する音響エネルギー密度に基づいて、ヘッドセット１０２またはワイヤレス通信デバイス１０４におけるボリュームを制限する。例えば、本システムおよび方法は、ユーザがエネルギー制限しきい値を超えるまで音響のエネルギーバケットを連続的に満たすと考えられ得る。タイムライン７６８、７７０を使用して、図７は、第１の構成のような他のシステムと比較して、本システムおよび方法が、安全でない音響エネルギー密度露出をより正確に識別できる構成を図示している。
【００５１】
第１のタイムライン７６８では、ユーザは、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で４時間、オーディオを聴いているかもしれず、この時間において、ボリュームは、もう３時間、８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）の音圧レベルを生成させるように増大される。第１の構成では、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）での４時間も、８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）での３時間も、関連持続期間を超えない。言い換えると、第１の構成にしたがって、害がない８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で８時間、そして、害がない８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で４時間、オーディオを聴くことについてユーザは許可されてもよい。しかしながら、式（３）における値の置換は、７時間にわたる、累積された音響エネルギー密度露出の使用が、式（５）：
【数８】
2013538520.tif 000010
【００５２】
中で示されているような、累積された音響エネルギー密度露出（０．０２５５Ｊ／ｍ3）に対する最大許容可能な制限を超えることを示している。
【００５３】
したがって、第１の構成は、ユーザに対して有害になる第１のタイムライン７６８を決定しないだろう。対照的に、少なくとも８時間（例えば、８時間、２４時間等）のウィンドウの間、８５ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で４時間、および、８８ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で３時間の間の、すべてのエネルギー露出の組み合わせは、本システムおよび方法を使用する安全な制限を超える。したがって、本システムおよび方法を使用するが、第１の構成を使用せずに、ボリュームは、第１のタイムライン７６８の間に制限されてもよい。
【００５４】
同様に、第２のタイムライン７７０では、ユーザは、８０ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で６時間オーディオを聴いているかもしれない。この時間において、１時間よりもわずかに短い間、９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）の音圧レベルを生成させるために、ボリュームは増大される。第１の構成では、８０ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）での６時間も、９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）での１時間の一部も、関連持続時間を超えない。言い換えると、害がない８０ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で無制限に、および、第１の構成にしたがって害がない９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で、まる１時間オーディオを聴くことについて、ユーザは許可されてもよい。したがって、第１の構成は、ユーザに対して有害になる第２のタイムライン７７０を決定しないだろう。対照的に、少なくとも８時間（例えば、８時間、２４時間等）のウィンドウの間、８０ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で６時間、および、９４ｄＢ ＳＰＬ（Ａ）で１時間の一部の間、エネルギー露出のすべての組み合わせたものは、本システムおよび方法を使用して、安全な制限を超える。したがって、本システムおよび方法を使用するが、第１の構成を使用せずに、ボリュームは、第２のタイムライン７７０の間、制限されてもよい。
【００５５】
本システムおよび方法の１つの構成では、メディアプレイヤーがアクティブであり、ヘッドセットモードで動作している時間ウィンドウの間に、ローリング音響エネルギー密度バッファ３３８が更新される。メディアプレイヤーがディセーブルされる時間期間の間、バッファ３３８は、０で、または、日中の、ユーザのノイズ露出の平均推定値でいっぱいであってもよい。
【００５６】
図８は、ヘッドセット８０２内に備えていてもよい、いくつかのコンポーネントを図示している。例えば、ヘッドセット８０２は、図１中で図示されているヘッドセット１０２であってもよい。ヘッドセット８０２は、プロセッサ８０３を備える。プロセッサ８０３は、汎用シングルチップまたはマルチチップマイクロプロセッサ（例えば、ＡＲＭ（登録商標））、特殊目的マイクロプロセッサ（例えば、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ））、マイクロ制御装置、プログラム可能ゲートアレイ等であってもよい。プロセッサ８０３は、中央処理ユニット（ＣＰＵ）と呼ばれることがある。図８のワイヤレスデバイス８０２中には、単一のプロセッサ８０３のみが示されているが、代替的な構成では、プロセッサの組み合わせ（例えば、ＡＲＭおよびＤＳＰ）を使用することもあり得る。
【００５７】
ヘッドセット８０２は、メモリ８０５も備えている。メモリ８０５は、電子情報を記憶可能な何らかの電子コンポーネントであってもよい。メモリ８０５は、それらの組み合わせを含む、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、磁気ディスク記憶媒体、光記憶媒体、ＲＡＭ中のフラッシュメモリデバイス、プロセッサに備えられているオンボードメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ等として具現化されてもよい。
【００５８】
データ８０７ａおよび命令８０９ｂは、メモリ８０５中に記憶されてもよい。命令８０９ａは、ここで開示した方法を実現するようにプロセッサ８０３によって実行可能であってもよい。命令８０９ａを実行することは、メモリ８０５中に記憶されているデータ８０７ａの使用を伴ってもよい。プロセッサ８０３が命令８０９ａを実行するときに、命令８０９ｂのさまざまな部分がプロセッサ８０３上にロードされてもよく、データ８０７ｂのさまざまな部分がプロセッサ８０３上にロードされてもよい。
【００５９】
ヘッドセット８０２はまた、ヘッドセット８０２への信号の送信と、ヘッドセット８０２からの信号の受信を可能にする、送信機８１１および受信機８１３も備えていてもよい。送信機８１１および受信機８１３は、まとめてトランシーバ８１５と呼ばれることがある。複数のアンテナ８１７ａ−ｂは、トランシーバ８１５に電気的に結合されていてもよい。ヘッドセット８０２は、（示されていない）複数の送信機、複数の受信機、複数のトランシーバ、および／または、複数のアンテナも備えてもよい。
【００６０】
ヘッドセット８０２は、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）８２１を備えていてもよい。ヘッドセット８０２は、通信インターフェース８２３も備えていてもよい。通信インターフェース８２３は、ユーザが、ヘッドセット８０２と対話することを可能にしてもよい。
【００６１】
ワイヤレスデバイス８０２のさまざまなコンポーネントが、１つ以上のバスによって互いに結合されていてもよく、バスは、電力バス、制御信号バス、ステータス信号バス、データバス等を含んでもよい。明確にするために、さまざまなバスが、バスシステム８１９として、図８において図示されている。
【００６２】
図９は、ワイヤレス通信デバイス９０４内に備えられていてもよい、いくつかのコンポーネントを図示している。ワイヤレス通信デバイス９０４は、アクセス端末、移動局、ユーザ機器（ＵＥ）等であってもよい。ワイヤレス通信デバイス９０４は、プロセッサ９０３を備えている。プロセッサ９０３は、汎用シングルチップまたはマルチチップマイクロプロセッサ（例えば、ＡＲＭ（登録商標））、特殊目的マイクロプロセッサ（例えば、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ））、マイクロ制御装置、プログラム可能ゲートアレイ等であってもよい。プロセッサ９０３は、中央処理ユニット（ＣＰＵ）と呼ばれることがある。図９のワイヤレスデバイス９０４中には、単一のプロセッサ９０３のみが示されているが、代替的な構成では、プロセッサの組み合わせ（例えば、ＡＲＭおよびＤＳＰ）を使用することもあり得る。
【００６３】
ワイヤレス通信デバイス９０４は、メモリ９０５も備えている。メモリ９０５は、電子情報を記憶可能な何らかの電子コンポーネントであってもよい。メモリ９０５は、それらの組み合わせを含む、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、磁気ディスク記憶媒体、光記憶媒体、ＲＡＭ中のフラッシュメモリデバイス、プロセッサに備えられているオンボードメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ等として具現化されてもよい。
【００６４】
データ９０７ａおよび命令９０９ａは、メモリ９０５中に記憶されてもよい。命令９０９ａは、ここで開示した方法を実現するようにプロセッサ９０３によって実行可能であってもよい。命令９０９ａを実行することは、メモリ９０５中に記憶されているデータ９０７ａの使用を伴ってもよい。プロセッサ９０３が命令９０９ａを実行するときに、命令のさまざまな部分９０９ｂがプロセッサ９０３上にロードされてもよく、データのさまざまな部分９０７ｂがプロセッサ９０３上にロードされてもよい。
【００６５】
ワイヤレス通信デバイス９０４はまた、ワイヤレス通信デバイス９０４への信号の送信およびワイヤレス通信デバイス９０４からの信号の受信を可能にする、送信機９１１および受信機９１３も備えてもよい。送信機９１１および受信機９１３は、まとめて、トランシーバ９１５と呼ばれることがある。複数のアンテナ９１７ａ−ｂは、トランシーバ９１５に電気的に結合されていてもよい。ワイヤレスデバイス９０４は、（示されていない）複数の送信機、複数の受信機、複数のトランシーバおよび／または付加的なアンテナも備えてもよい。
【００６６】
ワイヤレス通信デバイス９０４は、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）９２１を備えていてもよい。ワイヤレス通信デバイス９０４は、通信インターフェース９２３も備えていてもよい。通信インターフェース９２３は、ユーザが、ワイヤレス通信デバイス９０４と対話することを可能にしてもよい。
【００６７】
ワイヤレスデバイス９０４のさまざまなコンポーネントは、１つ以上のバスによって互いに結合されていてもよく、バスは、電力バス、制御信号バス、ステータス信号バス、データバス等を含んでもよい。明確にするために、さまざまなバスが、バスシステム９１９として、図９において図示されている。
【００６８】
ここで記述した技術は、直交多重化スキームに基づいている通信システムを含む、さまざまな通信システムに対して使用されてもよい。このような通信システムの例は、直交周波数分割多元接続（ＯＦＤＭＡ）システム、単一搬送波周波数分割多元接続（ＳＣ−ＦＤＭＡ）システム等を含む。ＯＦＤＭＡシステムは、システム全体の帯域幅を複数の直交サブキャリアに区分する変調技術である直交周波数分割多重化（ＯＦＤＭ）を利用する。これらのサブキャリアは、トーン、ビン等とも呼ぶことがある。ＯＦＤＭでは、各サブキャリアは、データにより個別に変調されてもよい。ＳＣ−ＦＤＭＡシステムは、インターリーブされたＦＤＭＡ（ＩＦＤＭＡ）を利用して、システム帯域幅にわたって分散されているサブキャリア上で送信してもよく、局所化されたＦＤＭＡ（ＬＦＤＭＡ）を利用して、隣り合ったサブキャリアのブロック上で送信してもよく、または、拡張されたＦＤＭＡ（ＥＦＤＭＡ）を利用して、隣り合ったサブキャリアの複数のブロック上で送信してもよい。一般的に、変調シンボルは、ＯＦＤＭでは周波数ドメイン中で、および、ＳＣ−ＦＤＭＡでは時間ドメイン中で送られる。
【００６９】
“決定する”という用語は、幅広いさまざまな動作を含んでおり、それゆえ、“決定する”は、算出する、計算する、処理する、導出する、調べる、検索する（例えば、表、データベース、または、別のデータ構造中において検索する）、確認する、および、これらに類するものを含むことができる。また、“決定する”は、受信する（例えば、情報を受信する）、アクセスする（例えば、メモリ中のデータにアクセスする）、および、これらに類するものを含むことができる。また、“決定する”は、解決する、選択する、選ぶ、確立する、および、これらに類するものを含むことができる。
【００７０】
“に基づいて”というフレーズは、明確に指定されていない限り、“のみに基づいて”を意味しない。言い換えると、“に基づいて”というフレーズは、“のみに基づいて”と“に少なくとも基づいて”との双方を説明している。
【００７１】
“プロセッサ”という用語は、汎用プロセッサ、中央処理ユニット（ＣＰＵ）、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）、制御装置、マイクロ制御装置、状態機械等を含むように広く解釈すべきである。何らかの状況では、“プロセッサ”は、特定用途向け集積回路（ＡＳＩＣ）、プログラム可能論理デバイス（ＰＬＤ）、フィールドプログラム可能ゲートアレイ（ＦＰＧＡ）等のことを指すことがある。“プロセッサ”という用語は、処理デバイスの組み合わせのことを、例えば、ＤＳＰとマイクロプロセッサの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサ、ＤＳＰコアを伴う１つ以上のマイクロプロセッサ、または、このような構成の他の何らかのもののことを指すことがある。
【００７２】
“メモリ”という用語は、電子情報を記憶することが可能な何らかの電子コンポーネントを含むように広く解釈すべきである。メモリという用語は、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、不揮発性ランダムアクセスメモリ（ＮＶＲＡＭ）、プログラム可能リードオンリーメモリ（ＰＲＯＭ）、消去可能プログラム可能リードオンリーメモリ（ＥＰＲＯＭ）、電気的消去可能ＰＲＯＭ（ＥＥＰＲＯＭ）、フラッシュメモリ、磁気または光データ記憶装置、レジスタ等のような、さまざまなタイプのプロセッサ読み取り可能媒体のことを指すことがある。メモリは、プロセッサが、メモリから情報を読み取る、および／または、メモリに情報を書き込むことができる場合に、プロセッサと電子通信すると言われる。プロセッサと一体化されているメモリは、プロセッサと電子通信している。
【００７３】
“命令”および“コード”という用語は、いずれのタイプのコンピュータ読み取り可能ステートメントも含むように広く解釈されるべきである。例えば、“命令”および“コード”という用語は、１つ以上のプログラム、ルーチン、サブルーチン、機能、手順等のことを指すことがある。“命令”および“コード”は、単一のコンピュータ読み取り可能ステートメントまたは多くのコンピュータ読み取り可能ステートメントを含んでもよい。
【００７４】
ここで記述した機能は、ハードウェアによって実行されている、ソフトウェアまたはファームウェアで実現してもよい。機能は、１つ以上の命令として、コンピュータ読み取り可能媒体上に記憶されてもよい。“コンピュータ読み取り可能媒体”または“コンピュータプログラムプロダクト”という用語は、コンピュータまたはプロセッサによってアクセスできる、任意の有体記憶媒体のことを指す。一例として、これらに限定されないが、コンピュータ読み取り可能媒体は、ＲＡＭ、ＲＯＭ、ＥＥＰＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、または、他の光ディスク記憶装置、磁気ディスク記憶装置、あるいは、コンピュータによってアクセスでき、命令またはデータ構造の形態で、所望のプログラムコードを搬送または記憶するために使用できる他の何らかの媒体を含んでもよい。ここで使用したようなディスク（ｄｉｓｋおよびｄｉｓｃ）は、コンパクトディスク（ＣＤ）、レーザディスク（登録商標）、光ディスク、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、フロッピー（登録商標）ディスクおよびブルーレイ（登録商標）ディスクを含むが、一般的に、ディスク（ｄｉｓｋ）は、データを磁気的に再生する一方で、ディスク（ｄｉｓｃ）はデータをレーザによって光学的に再生する。
【００７５】
ここで開示した方法は、記述した方法を達成するための１つ以上のステップまたはアクションを含む。方法ステップおよび／またはアクションは、特許請求の範囲の範囲から逸脱せずに、互いに交換してもよい。言い換えると、ステップまたはアクションの特定の順序が、記述されている方法の適切な動作に対して要求されない限り、特定のステップおよび／またはアクションの順序および／または使用は、特許請求の範囲の範囲から逸脱することなく、修正されてもよい。
【００７６】
さらに、図６によって説明されているもののような、ここで説明した方法および技術を実行するためのモジュールならびに／あるいは他の適切な手段は、ダウンロードできるか、および／または、そうでなければ、デバイスによって取得できることを正しく認識すべきである。例えば、ここで記述した方法を実行するための手段の転送を促進するために、デバイスがサーバに結合されてもよい。代替的に、デバイスに記憶手段を結合させる際に、または、デバイスに記憶装置手段を提供する際に、デバイスがさまざまな方法を取得できるように、ここで記述したさまざまな方法は、記憶手段（例えば、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリーメモリ（ＲＯＭ）、コンパクトディスク（ＣＤ）またはフロッピーディスクのような物理記憶媒体等）を介して提供できる。
【００７７】
特許請求の範囲は、先に記述した、正確な構成およびコンポーネントに限定されないことを理解すべきである。さまざまな改良、変更、および、バリエーションが、ここで記述したシステム、方法、ならびに、装置の構成、動作および詳細において、特許請求の範囲の範囲から逸脱することなく行われてもよい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【国際調査報告】
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