(57)【要約】  【課題】  コロイド玩具を立体化し、その粘り付き、転がり、下る効果を最適化して面白い動きを実現する。  【解決手段】  玩具１０本体は中空で、玩具１０本体の壁面に気孔１が壁面の厚さより深く形成され、その底部に密封性を有する針穴３を具備する気膜２を備える。吹管４を気孔１に挿入し、玩具１０の中に空気を入れ、膨脹させて立体化する。立体化したら玩具１０から吹管４を取り外し、立体面に投げつける。なお、また吹管４を気孔１に挿入し、玩具１０本体の中の空気を排出して元に戻すこともできる。【選択図】  図６
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
軟質の粘着性のコロイドにより一体的に形成され、立体面上に粘り付き、転がり、下る特性を有するコロイド玩具において、
玩具本体は中空で、前記玩具本体の壁面に気孔が前記壁面の厚さより深く形成され、その底部に密封性を有する針穴を具備する気膜を備え、
前記針穴は、空気吹き込み用の管を前記気孔へ挿入することにより開放され、前記管を前記気孔から引き抜くことにより密封されることを特徴とするコロイド玩具。
【請求項２】
気孔周辺の厚みが玩具本体の壁面の厚みより大きく形成される請求項１に記載のコロイド玩具。
【請求項３】
気孔底部の気膜は一枚構造で、收縮作用を有する請求項１又は２に記載のコロイド玩具。
【請求項４】
針穴は気膜の中心に縦方向に切り割かれ、バルブ又はポート作用により空気をコントロールする請求項１乃至３のいずれかに記載のコロイド玩具。
【請求項５】
玩具本体の表面に高低の筋を有する請求項１乃至４のいずれかに記載のコロイド玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、軟質の粘着性のコロイドにより一体的に形成され、立体面上に粘り付き、転がり、下る特性を有するコロイド玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、軟質の粘着性のコロイド（ＴＰＲゴムなど）を利用して造られた粘り付く性質を有する玩具が知られている。そのデザインは動物の他、多種多様なものがある。図１２に示すように、この種の玩具９は粘り気を持ち、ガラス、壁などの立体面に投げつけられることによって、その粘り気（粘着性）と重力加速度の作用により立体面に接触し粘りが生じ、立体面上でも直ぐに落下しない。ある程度が時間立つと、玩具９の体積が収縮し、自身に受ける重力（自重）が粘る力よりも大きくなっていくと次第に剥離し、最後に落下する。落下する間、玩具９は立体面に接触すると直ぐに粘り付き、この場合ポイント接触だけで、面接触より接着する時間が短く、ある程度時間が立つと次第に剥離する。このように玩具９は立体面上で上端から順次剥離し、下へ転がり、漸次下へ、ポイント接触と転がりとによって動き、非常に面白い動きを見せる。
【特許文献１】実開平７−４８１号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来のコロイド玩具は、そのデザイン上、玩具本体の中身が詰まった状態の実体式で、玩具が立体面に良好に面接触し、粘り付くように、図１３（図１２のＸ−Ｘの断面図）に示すように、平たい形状が採用されているものの、表面に角、突物が多過ぎて、玩具が立体面上から落下するときに、ポイント接触の転がりになり難く、下りの動きが十分に生じることがなく、面白い動きが期待できない。また、全体が重く、重力が粘着力より大きすぎるため、粘着能力が劣り、垂直に落下し易い。さらに、玩具の実体構造のために、透明感がなく、透視効果が悪く、筋模様の特性を出すこともなかなかできない。また、以上のことから明らかなよう、製品のデザインを立体化しようとすると、その重量がますます大きくなり、玩具は立体面上で重さに耐えられなくなり、立体面上の粘りの転がり効果は減少するばかりで、玩具の立体化を図ることは極めて困難である。
【０００４】
本考案は、このような従来の課題に鑑みなされたもので、その目的は、この種の玩具を立体化すること、この立体化に伴なう重さ、粘着性の弱さ、透明感の悪さなどの課題を一気に解決することにより、コロイド玩具の粘り付き、転がり、下る効果を最適化して面白い動きを実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、本考案のコロイド玩具は、軟質の粘着性のコロイドにより一体的に形成され、立体面上に粘り付き、転がり、下る特性を有するコロイド玩具において、玩具本体は中空で、前記玩具本体の壁面に気孔が前記壁面の厚さより深く形成され、その底部に密封性を有する針穴を具備する気膜を備え、前記針穴は、空気吹き込み用の管を前記気孔へ挿入することにより開放され、前記管を前記気孔から引き抜くことにより密封されるものである。この場合、気孔周辺の厚みは玩具本体の壁面の厚みより大きく形成される。また、気孔底部の気膜は一枚構造で、收縮作用を有する。さらに、針穴は気膜の中心に縦方向に切り割かれ、バルブ又はポート作用により空気をコントロールする。またさらに、玩具本体の表面に高低の筋を有する。
【考案の効果】
【０００６】
本考案のコロイド玩具は、上記構成を有し、玩具のデザインを容易に立体化することができる。すなわち、玩具本体に空気を充填することにより、体積を膨張し、デザインを平たい形状から立体的な形状に変えることができる。この場合、玩具の気孔内の針穴はゴムの收縮作用で閉じられて、空気の排出が止められ、また、この針孔は外力が掛けられることにより開かれて、空気を自動的に排出する機能を果たすため、バルブ装置のオプション追加は不用である。この中空の立体化により、玩具の重さを軽減するとともに、玩具の粘り付き、転がり効果を向上させて面白い動きを実現することができる。しかも、玩具の表面から突物を減らすだけでなく、体積を膨張させる程デザインを和らく見せることができる。さらに、本体の壁の厚みを薄くすれば、柔軟性が増し、立体面に対する接触面積が拡大して、粘り時間が増大し、粘り効果が上がる。またさらに、表面の筋模様と明暗の効果がはっきりと現れる。玩具は膨張すると本体の壁の厚みは次第に薄くになり、光の透過率は高まって、透視効果を出すとともに、表面の高低の筋と厚みによって、明暗の深さの効果を出すことができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本考案の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図1乃至図１１に本考案の一実施の形態におけるコロイド玩具を示している。図１に示すように、この玩具１０は軟質の粘着性のコロイドにより一体的に形成される。この場合、玩具１０本体は軟質の粘り気があるＴＰＲゴム材から作られた、複合性のシリコーンで、ゴム材なので、極めて良い延びと適切な粘り気の特性を併せ持つ。本体の構造は中空で、本体壁面の頂上に気孔１が設けられている。この気孔１は適切な深さがある。この場合、気孔１の深さは、図２に示すように、本体壁面の厚さより深く形成され、図４に示すように、管類の吹管４を挿入したときに吹管４が十分に安定性を取れる程度に形成される。気孔１周辺の厚みは、図３に示すように、玩具１０本体の壁の厚みより大きくなっていて、ゴムの收縮作用を十分に持たせている。気孔１の底部には気膜２が設けられ、気膜２の中央に気密性の針穴３が形成される。この気孔１底部の気膜２は一枚敷きの構造で、適切な直径を持ち、吹管４の挿入と接触感が良い。また気密性の針穴３は気膜２の中央に、縦方向に切り割かれていて、常態において気膜２の收縮作用で気密性が保持される。気孔１に吹管４が挿入されると、その外力で気膜２が押されてそのテンションの影響で針穴３が拡大される。これがバルブ又はポートのような開閉機能を果たす。これにより、気孔１内にバルブ装置の追加は不用となる。
【０００８】
この玩具１０を使う場合、図４に示すように、気孔１に吹管４を挿入する。これにより吹管４の外周が気孔１の内周面と接触し、気孔１の内径がやや拡大する。このとき、吹管４で気膜２を下方向に押すと針穴３がテンションの影響で開く。このようにして、図５に示すように、吹管４で息（空気）を玩具１０の中に入れると、玩具１０の体積が膨脹する。適切な程度で玩具１０に空気を入れるのを止める。これにより、その外観のデザインは、図６に示すように、図１に示す空気を入れる前の体積よりも大きくなる。空気を入れた後、気孔１内から吹管４を引き抜くと、図７及び図８に示すように、針穴３は材質の收縮特性及び気膜２の弾性復帰の作用により自動的に封止され、玩具１０の中から空気は外に出ない。このようにして、図９に示すように、玩具１０の立体形状が完成する。玩具１０の体積が膨脹しているため、デザインはより滑らかに見える。しかも、例えば眼球の部分など特有な部分が拡大されるので、特有の部分はさらに目立って表現される。
【０００９】
この玩具１０は物体の表面に投げつけられると、その粘り気（粘着性）で接触する。図１０に示すように、玩具１０がガラス、壁などの立体面に投げつけられると、玩具１０は立体面上に粘り付き、重力が粘る力より大きいため、剥離の動きが生じ、玩具１０は粘着から剥離状態に移り、下へ落ちていく。この玩具１０の場合、軟質の粘着性を有するＴＰＲゴム材により形成されているため、立体面に対する粘り効果が良く、少しの時間だけで粘着効果を生むことができるので、落下している間、立体面に再び接触すれば、その粘着効果により何度も粘り付き、しかも剥離の順番は玩具１０の上端から下へと移り、転がる動きが形成される。このようにして漸次下へ動く。なお、この転がる動きの機能はコロイドのデザインや硬さによって変化し、別異な効果を出すことができる。また、玩具１０の粘着性、滑らか体積、しなやかな薄い壁、質の軽い結構、表面の突物を減らす特性により、玩具１０が立体面に投げつけられたときに、その粘り付き、転がり、下る動きに一層面白い効果が出てくる。玩具１０と立体面との接触面積が従来の玩具より広いポイント接触になるため、従来に比べて粘着時間は長く、転がり下がる時間が延ばされる。なお、玩具１０の中の空気圧力は外部の空気圧力よりも大きいため、気膜２がその圧力を受けて、針穴３が密封されるため、玩具１０を投げつけるときあるいは玩具１０の使用中に、圧力が掛かる関係で空気逃げ等空気漏れの問題が生じる恐れはない。
【００１０】
玩具１０を使用しない時は、空気を抜いておくことが好ましい。この場合、図１１に示すように、吹管４を気孔１に挿入して、少し気膜２に圧力を掛けて変形させ、針穴３を開く。これにより、玩具１０の中の空気は針孔３、吹管４を通じて外部に排出され、玩具１０は元の形に戻されて、玩具１０本体の内、外の圧力バランスが取られると、片付けも便利で、同時に玩具１０の材質のオーバーロードを避けることができ、使用寿命を延ばすことができる。
【００１１】
このようにコロイド玩具１０によれば、玩具１０本体を中空で、この本体の壁面に気孔１を壁面の厚さより深く形成し、その底部に密封性を有する針穴３を具備する気膜２を備え、針穴３を、空気吹き込み用の吹管４を気孔１へ挿入することにより開放し、吹管４を気孔１から引き抜くことにより密封するようにしているので、玩具１０本体の中に空気を入れることにより、玩具１０のデザインを容易に立体化することができる。すなわち、玩具１０本体に空気を充填することにより、体積を膨張し、デザインを平たい形状から立体的な形状に変えることができる。この場合、玩具１０表面の気孔１周辺の厚みを玩具１０本体の壁の厚みより大きく形成し、また、気孔１底部に気膜２を一枚敷きの構造で、ゴムの收縮作用を持たせ、その気膜２の中心に針孔３を縦方向に切り割いて設けているので、この気孔１をバルブ又はポートのように機能させて空気を自由にコントロールすることができる。すなわち、玩具１０の気孔１内の針穴３をゴムの收縮作用で閉じて、空気の排出を止め、また、この針孔３を外力を掛けて開き、空気を自動的に排出する機能を果たす。よって、この玩具１０にバルブ装置のオプション追加は不用である。また、この中空の立体化により、玩具１０全体の重さを軽減できるので、粘り効果をさらに上げることができる。しかも、玩具１０本体をＴＰＲゴム材で形成し、玩具１０の重さの軽減と同時に材料の使用量も減らすので、材料、コストの節約を図ることができる。また、玩具１０の表面から突物を減らすだけでなく、体積を膨張させることでデザインを和らく見せることができる。さらに、本体の壁の厚みを薄くすれば、その柔軟性が増し、立体面に対する接触面積をさらに拡大して、粘り時間を増大し、粘り効果を上げることができる。またさらに、表面の筋模様と明暗の効果をはっきりと現すことができる。玩具１０は膨張すると本体の壁の厚みは次第に薄くになり、光の透過率がさらに高まって、透視効果を出すことができる。また、玩具１０表面に高低の筋と厚みを設けることで、光の照射により明暗の深さの効果を生み出すことができる。他面、この玩具１０は吹管４を気孔１に挿入することにより、玩具１０本体の中の空気を外部に排出できるので、玩具１０の体積を縮小させて元に戻すことにより、玩具１０を容易に片付けることができ、また玩具１０の材質を維持して、その使用寿命を延ばすことができる。
【００１２】
この玩具１０は軟質の粘着性を有する材料で形成され、玩具本体に空気を充填することにより立体化し、これを立体面に投げつければ、立体面上で粘り、面白く転がる効果を持つ、子供にも安全な吹き玩具で、この吹き玩具は一般の風船或いは吹き人形に及ばない機能を持ち、創意と進歩性の要件に符合するものである。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本考案の一実施の形態におけるコロイド玩具の空気を入れる前の斜視図である。
【図２】同コロイド玩具の空気を入れる前の状態を示す断面図である。
【図３】同コロイド玩具の要部を示す部分断面図である。
【図４】同コロイド玩具に吹管を挿入した状態を示す断面図である。
【図５】同コロイド玩具に吹管で空気を入れる状態を示す部分断面図である。
【図６】同コロイド玩具に空気を入れた後、吹管が引き抜かれる前の状態を示す斜視図である。
【図７】同コロイド玩具に空気を入れた後、吹管が引き抜かれた後の状態を示す断面図である。
【図８】同コロイド玩具に空気を入れた後、吹管が引き抜かれた後の状態を示す部分断面図である。
【図９】同コロイド玩具に空気を入れた後、吹管が引き抜かれた後の状態を示す斜視図である。
【図１０】同コロイド玩具が立体面で粘り付き、転がり、下る状態を示す側面図である。
【図１１】同コロイド玩具から吹管で空気を抜く状態を示す部分断面図である。
【図１２】従来のコロイド玩具の一例を示す斜視図である。
【図１３】同コロイド玩具の玩具本体の断面図（図１２のＸ−Ｘ線断面図）である。
【符号の説明】
【００１４】
１０  玩具
１  気孔
２  気膜
３  針孔
４  吹管
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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