(57)【要約】
【課題】玩具体を動かす駆動部が発する耳障りなノイズを効果音で打ち消すことにより、純粋に玩具体の動きを楽しむことができるとともに視覚に加え聴覚でも楽しむことのできるアクセサリー玩具を提供すること。
【解決手段】玩具本体１には玩具体２を動作可能に配置し、内部には該玩具体２を動かす駆動部１０と、玩具体２に関連する効果音データを記憶したメモリ３１と、該メモリ３１に記憶されている効果音データを効果音として出力する効果音出力部３０とを配置し、上記玩具体２の上面又は前面を開閉可能な蓋体４で覆うとともに、玩具本体１には上記蓋体４の開閉を検出する検出手段３６を設け、該蓋体４の開き時には上記駆動部１０が作動して玩具体２を作動させるとともに、上記検出手段４が蓋体４の開放を検出して上記効果音出力部３０を作動させ玩具体２に関連する効果音を出力した。
【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
　以下の要件を備えることを特徴とするアクセサリー玩具
（イ）玩具本体には玩具体が動作可能に配置され、内部には該玩具体を動かす駆動部と、上記玩具体に関連する効果音データを記憶したメモリと、該メモリに記憶されている効果音データを効果音として出力する効果音出力部とが配置されていること
（ロ）上記玩具体の上面又は前面は開閉可能な蓋体で覆われ、該蓋体の開き時には上記玩具体が視認できるとともに上記駆動部が作動して上記玩具体を動作させること
（ハ）上記玩具本体には上記蓋体の開閉を検出する検出手段を設け、該検出手段が蓋体の開放を検出したときには上記効果音出力部が作動すること
【請求項２】
　前記駆動部はゼンマイを駆動力とし、前記蓋体の閉成時には該ゼンマイが巻き上げられ、蓋体の開放時には該ゼンマイが巻戻る、請求項１記載のアクセサリー玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
　本考案は、アクセサリー玩具、詳しくはキーホルダーなどに適用され、内装した玩具体が動作するとともに玩具体に関連した効果音が出力されるアクセサリー玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
キーホルダーなどに適用されるアクセサリー玩具として様々なアクセサリー玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。このアクセサリー玩具は、ただ飾りとして持ち歩くだけではなく、動かして遊ぶことができるようになっているものである。
【特許文献１】実開平６−４４４２４号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
　しかしながら、上述のアクセサリー玩具は、玩具体を動作させるための駆動機構を備えているため、玩具体の動作時には駆動部の発生するノイズが耳障りになる問題があった。
【０００４】
　本考案は、上記問題点を解決し、玩具体を動かしながら玩具体に関連する効果音を出力し、玩具体を動かす駆動部が発する耳障りなノイズを効果音で打ち消すことにより、純粋に玩具体の動きを楽しむことができるとともに視覚に加え聴覚でも楽しむことのできるアクセサリー玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
　前記課題を解決するために本考案に係るアクセサリー玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）玩具本体には玩具体が動作可能に配置され、内部には該玩具体を動かす駆動部と、玩具体に関連する効果音データを記憶したメモリと、該メモリに記憶されている効果音データを効果音として出力する効果音出力部とが配置されていること
（ロ）上記玩具体の上面又は前面は開閉可能な蓋体で覆われ、該蓋体の開き時には上記玩具体が視認できるとともに上記駆動部が作動して上記玩具体が動作させること
（ハ）上記玩具本体には上記蓋体の開閉を検出する検出手段を設け、該検出手段が蓋体の開放を検出したときには上記効果音出力部が作動すること
【０００６】
　なお、前記駆動部はゼンマイを駆動力とし、前記蓋体の閉成時に該ゼンマイが巻き上げられ、蓋体の開放時にはゼンマイが巻戻るようにすればよい。
【考案の効果】
【０００７】
　請求項１の考案によれば、蓋体を開いたときに駆動部が玩具体を動作させるとともに、検出手段が蓋体の開放を検出すると、効果音出力部が玩具体に関連する効果音を出力するので、駆動部の発生するノイズを効果音で打ち消してしてユーザーの不快感を解消することができるとともに、単に玩具体が動作するアクセサリー玩具との差別化を図ることができる。
【０００８】
　請求項２の考案によれば、駆動部はモータなどを使用せずゼンマイを動力としたので、効果音出力部を働かせる電池を用意すればよく、しかも電池の消耗を抑えることができる上に、電池が消耗した時であっても玩具体のみは動作させることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
　玩具本体には玩具体が動作可能に配置され、内部には該玩具体を動かす駆動部と、玩具体に関連する効果音データを記憶したメモリと、該メモリに記憶されている効果音データを効果音として出力する効果音出力部とを配置し、上記玩具体の上面又は前面を開閉可能な蓋体で覆うとともに、玩具本体には上記蓋体の開閉を検出する検出手段を設け、該蓋体の開き時には上記玩具体が視認できるとともに上記駆動部が作動して玩具体を動作させ、上記検出手段が蓋体の開放を検出して記効果音出力部を作動させて玩具体に関連した効果音が出力されるようにすればよい。
【実施例１】
【００１０】
　図１は、本考案に係るアクセサリー玩具の一例を示し、このアクセサリー玩具は、手の平に載せられる大きさに形成された玩具本体１の上面の載置板１ａにはビートルズを模したミュージシャンのグループで構成される複数の玩具体２が配置され、この玩具体２の上にはドーム状の透明なカバー３が被せられ、カバー３の外側は玩具本体１に開閉可能に取り付けられたドーム状の蓋体４で覆われ、キーホルダーとして持ち歩くことができるようにキーチェーン５が取り付けられている。
【００１１】
　玩具本体１の内部には、玩具体２を動かす駆動部１０と、玩具体２に関連する効果音データを記憶したメモリと、該メモリに記憶されている効果音データを効果音として出力する効果音出力部３０とが配置されている。
【００１２】
　上記駆動部１０は、ゼンマイユニット１１と、このゼンマイユニット１１のゼンマイを巻き上げる巻き上げ機構１２と、ゼンマイユニット１１の出力軸１３に連係し。玩具体２を移動動作させる移動機構１４とから構成されている。
　ゼンマイユニット１１は、図示しないゼンマイ巻き上げギヤによって巻き上げられるゼンマイの巻き戻り力を複数のギヤを介して出力軸１３に出力する公知の駆動機構を備えたもので、ゼンマイユニット１１の上面から上方に突出した出力軸１３には偏心カム１５が取り付けられ、この偏心カム１５には揺動板１６が連係し、下側面から下方に突出した巻き上げギヤの軸１７にはゼンマイの巻き上げ機構１２が連係している。
【００１３】
　ゼンマイの巻き上げ機構１２は、図３（ａ）に示すように、ゼンマイユニット１１の下側面から突出した巻き上げギヤの軸１７の下端に取着されて水平方向に回転する紐車２１と、この紐車２１に巻き付けられた紐２２と、玩具本体１に回動可能に軸支された側面視略円弧状のカム板２３とから構成されている。
【００１４】
　そして、紐車２１に巻き付けられた紐２２の先端は２つの中間プーリー２４、２５を経由して上記カム板２３の先端に形成された取付孔２３ａに取り付けられている。このカム板２３はスプリング２０で蓋体４を開放する方向に常に付勢され、スプリング２０に抗して蓋体４を閉じた時、図３（ａ）に示すように、カム板２３は支軸２６を中心に反時計方向に回動し、その先端が下降して紐２２の先端を引き下げるので、紐車２１に巻き付けられていた紐２２は引き出される。この時、紐車２１は回転させられるのでゼンマイユニット１１内に配置されたゼンマイ巻き上げギヤも回転して図示しないゼンマイが巻き上げられるようになっている。
【００１５】
　移動機構１４は、図２（ａ）の載置板1ａを外した状態の玩具本体1の平面図及び図２（ｂ）の載置板1ａの底面図に示すように、ゼンマイユニット１１の偏心カム１５に係合孔２７ａが、長孔２７ｂが軸１７にそれぞれ係合し、偏心カム１５の回転により軸１７を中心に水平方向に揺動する揺動板１６と、この揺動板１６に連係して揺動する４つの作動部材２８ａ〜２８ｄとで構成され、上記揺動板１６は、偏心カム１５が回転すると軸１７を中心に水平方向に揺動し、４つの作動部材２８ａ〜２８ｄを揺動させる。作動部材２８ａはリンク４１を介して玩具体２ａの底面に形成された軸部２９ａを中心に回動し、作動部材２８ｂは載置板1ａに形成された支軸４２を中心に、作動部材２８ｃは載置板1ａに形成された支軸４３を中心に、作動部材２８ｄは載置板1ａに形成された支軸４４を中心にそれぞれ揺動するようになっている。上記作動部材２８ａ〜２８ｄには玩具体２ａ〜２ｄの底面に形成された軸部２９ａ〜２９ｄがそれぞれ固定され、作動部材２８ａ〜２８ｄの揺動に連係して玩具体２ａが載置板１ａ上で回動動作し、玩具体２ｂ〜２ｄは載置板１ａ上に形成された開口部１ｂ〜１ｄに沿って移動動作するようになっている。
【００１６】
　効果音出力部３０は、図４のブロック図に示すように、玩具体２に関連する効果音データを記憶したメモリ３１と、このメモリ３１に記憶されている効果音データをオーディオ信号として出力する制御回路３２と、このオーディオ信号を効果音として出力するスピーカ３３とから構成され、メモリ３１と制御回路３２とはメロディＩＣで構成されればよく、このメロディＩＣ３４は基板３５上にマウントされている。この、メロディＩＣ３５は蓋体４の開閉を検出する検出手段であるリーフスイッチ３６がＯＮすると電圧が供給され、メモリ３１に記憶されている効果音データを読み出しオーディオ信号として出力するようになっている。
【００１７】
　なお、図２において、符号３６はリーフスイッチ、３７はボタン電池３８を収容する電池ボックス、３９は効果音を出力するスピーカ３３を保持するホルダーを示す。
【００１８】
　上記構成のアクセサリー玩具によれば、先ず蓋体４を閉じた状態にする。蓋体４を閉じるときにカム板２３は支軸２６を中心に反時計方向に回動し、その先端が下降して紐２２の先端を引き下げるので、紐車２１に巻き付けられていた紐２２は引き出される。この時、紐車２１は回転してゼンマイユニット１１のゼンマイが巻き上げられる（図３（ａ）参照）。
【００１９】
　次に、解除ボタン４０を押して蓋体４のロックを解除する。蓋体４はスプリング２０に付勢されて後方に回動し、玩具本体１の上面を開放する。この時、ゼンマイユニット１１のゼンマイが巻戻るので、ゼンマイの巻戻り力で出力軸１３が回転すると、出力軸１３に固定された偏心カム１５に係合する揺動板１６は軸１７を中心に水平方向に揺動する。
【００２０】
　この揺動板１６には、図５（ａ）（ｂ）に示すように、作動部材２８ａ〜２８ｄが連係しているが、作動部材２８ａはリンク４１を介して玩具体２ａの底面に形成された軸部２９ａを中心に回動し、作動部材２８ｂは載置板1ａに形成された支軸４２を、作動部材２８ｃは載置板1ａに形成された支軸４３を、作動部材２８ｄは載置板1ａに形成された支軸４４をそれぞれ中心に揺動する。各作動部材２８ａ〜２８ｄには玩具体２ａ〜２ｄの底面に形成された軸部２９ａ〜２９ｄがそれぞれ固定され、作動部材２８ａ〜２８ｄの揺動に連係して玩具体２ａが載置板１ａ上で回動動作し、玩具体２ｂ〜２ｄは載置板１ａ上に形成された開口部１ｂ〜１ｄに沿って移動動作する。偏心カム１５はゼンマイが巻き戻るまで回転するので、各作動部材２８ａ〜２８ｄも載置板１ａ上に配置された玩具体２をゼンマイが巻き戻るまで動作させる。
【００２１】
　一方、蓋体４が閉じているときには検出手段であるリーフスイッチ３６はＯＦＦ状態であるが、蓋体４の開きに連動してリーフスイッチ３６の押圧が解除され、リーフスイッチ３６がＯＮするので、メロディＩＣ３４は内蔵したメモリ３１に記憶されている効果音データを読み出し、オーディオ信号に変換して出力するので、そのオーディオ信号はスピーカ３３から玩具体２に関連した効果音として出力される。
【００２２】
　ゼンマイは巻戻ってしまうと玩具体２の動きは止まるので、再び蓋体４を閉じるとリーフスイッチ３６がＯＦＦになり、効果音は停止するがゼンマイユニット１１のゼンマイは巻き上げられ、次回の蓋体４の開放に備えることができる。
【００２３】
　上述したように、玩具体２はゼンマイを駆動力とするゼンマイユニット１１により作動し、玩具体２に関連した効果音はボタン電池３８を電源として作動するメロディＩＣ３４から出力されるので、玩具体２を動かすゼンマイユニット１１が発生するノイズはスピーカ３３から出力される効果音で打ち消され、玩具体２の可愛らしい動きがメカのノイズで邪魔されることがなく、心地よいアクセサリー玩具を実現することができる。
【００２４】
　なお、上述のアクセサリー玩具は、玩具本体の形状に特別な意味を持たせてはいないが、図６（ａ）に示すように、玩具本体をレトロ調のテレビを模して形成し、テレビのフロントを模して形成された蓋体を開くと、図６（ｂ）に示すように、テレビに登場するキャラクター玩具体（玩具体）が動作するとともに、キャラクターの登場する番組のテーマソングやコマーシャルのコマーシャルソングを同時に出力するようにしても構わない。
【００２５】
　このことにより、年少者だけではなくキャラクターの登場する時代を知る人達の共感を得ることができ、幅広い年齢層のユーザーに受け入れてもらえるアクセサリー玩具を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本考案に係るアクセサリー玩具の一例を示す斜視図
【図２】（ａ）（ｂ）は載置板を外した状態の玩具本体の平面図及び載置板の底面図
【図３】（ａ）（ｂ）は上記アクセサリー玩具の作動状態を説明する要部縦断面図
【図４】上記アクセサリー玩具のブロック図
【図５】（ａ）（ｂ）は移動機構の動作を説明する載置板の底面図
【図６】（ａ）（ｂ）はアクセサリー玩具の他の例を示す斜視図
【符号の説明】
【００２７】
　１　　玩具本体
　２　　玩具体
　４　　蓋体
　１０　　駆動部
　１４　　移動機構
　３０　　効果音出力部
　３６　　検出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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