(57)【要約】      （修正有）【課題】積極的に携帯しようとする意欲が湧くように、機器に防犯ブザーを一体化し、また、一体化による外観の変化を少なくした機器の提供。【解決手段】手中に納まる程度のミニ電子ゲーム機に１００〜１４０ｄＢの音響を発するブザー１４とこれを作動させる警報回路を組み込み、トリガピン９を引き抜くことにより、警報回路を作動させる。警報回路はゲーム装置のビープ回路とは独立して配置し、トリガピンを引き抜くことで電源と直接に接続させることがある。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
手中に納まる程度のミニ電子ゲーム機に１００〜１４０ｄＢの音響を発するブザーとこれを作動させる警報回路を組み込み、トリガピンをひきぬくことにより、警報回路を作動させることを特徴とした防犯ブザー付きミニ電子ゲーム機。
【請求項２】
警報回路はゲーム機のビープ回路とは独立して配置され、トリガピンを引き抜くことで電源と直接に接続されることを特徴とした請求項１に記載の防犯ブザー付きミニ電子ゲーム機。
【請求項３】
ブザーは、ゲーム機のスピーカーとは別途に装備されていることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の防犯ブザー付きミニ電子ゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、防犯ブザーとしての機能を備えたミニ電子ゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
防犯ブザーはピンを引き抜いたり、ボタンを押すと大きな音（多くは電子ブザー音）を発し、襲撃者から身を護るためのものであるが、必要なときに携帯していなくては役に立たない。特に小学生や中学生などでは、自分で身を護るということを真剣に理解していないこともあって、防犯ブザーの携帯を忘れたり、怠けて携帯しなかったりする。このような事態を防止するために、種々の工夫がなされている。例えば、特許文献１では、ランドセルに防犯ブザーを附属させている。特許文献２ではキーホルダーに附属させている。また、特許文献３では携帯電話などのストラップと結合している。いずれも日常携帯するものに防犯ブザーを附属させることで、携帯しないこと（不携帯）を防止している。
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−７５９２４号公報
【特許文献２】特開平１１−１０４００２号公報
【特許文献３】特開２００２−１７２０１５号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
日常携帯するものに防犯ブザーを附属させることは不携帯の防止に有効であるが、ランドセルやキーホルダー等は必要があって携帯されるもので、携帯の態様が受動的である。また、附属させる防犯ブザーが目立ったり、組込みが困難であったりする。一方、興味があって積極的に携帯されるものに防犯ブザーを附属させると、携帯を忘れたり、怠けたりすることが少なく、又、携帯するよう注意されても素直に応じることができ、不携帯の防止に有効である。しかし、この場合に、防犯ブザーを附属させることで外観が損なわれるなどのことがあると積極的に携帯しようとする興味に影響する。  
この考案は、積極的に携帯しようとする意欲が湧く機器に防犯ブザーを一体化し、また、一体化による外観の変化を少なくした機器の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
ミニ電子ゲーム機に防犯ブザーを一体化する。
【考案の効果】
【０００６】
積極的に携帯される機器と共に防犯ブザーも携帯されるので、携帯を忘れたり、怠けて携帯しないなどの状況が少なくなる。また、携帯するよう注意されても自分で興味のあることであるから、抵抗なく応えることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
手中に納まる程度の大きさを持ったミニ電子ゲーム機の内部に防犯ブザー機能を組み込む。ミニゲーム機の作動回路と警報回路（防犯ブザー用）は電源部分（電池）だけ共通にして分離する。防犯ブザー機能はミニ電子ゲーム機の内部に納まっているので、ミニ電子ゲーム機の外観を損なうことが少ない。ミニ電子ゲーム機の作動回路と警報回路を分離して警報用に電源を直接に利用できるので大きなブザー音を発生させることができる。ブザーが発する音のレベルは１００〜１４０ｄＢ程度とする。
【実施例１】
【０００８】
符号１は防犯ブザー付きミニ電子ゲーム機（以下、ゲーム機）である（図１）。ゲーム機１は、ケース２と内部のゲーム装置３、ブザー装置４及び電池５（図４）を備える。
【０００９】
ケース２は、合成樹脂製で、表面側（図１）にゲーム装置３の液晶パネル６と操作ボタン７ａ〜７ｃが露出している。符号８はストラップ等を取付けるためのフックである。符号９はトリガピンで、電気的な絶縁体で形成されており、ブザー装置４の一部である。ケース２の裏面側には、電池５を着脱するための蓋１０とブザー音やビープ音をケース外へ遊動する多数の孔１１が見えている。
【００１０】
ケース２は、蓋部１２ａと本体部１２ｂに二分して成形され（図３）、蓋部１２ａに液晶パネル６が取付けられ、本体部１２ｂに前記のゲーム装置３とブザー装置４の回路基板１３が装填されている。また、回路基板１３の下面側には電池５とブザー１４が納められている。蓋部１２ａの液晶パネル６はその駆動回路がＦＰＣで回路基板１３のゲーム装置３側の表示回路１５に接続されている。図３では、トリガピン９がケース２に差し込まれた状態（トリガオフ）で示されており、本体部１２ｂの側壁に設けた差込孔１６から内部に突出している。符号１７は、硬質ゴムのリングでトリガピン９の脱落を防止している。このリング１７により、トリガピン９を引き抜くには約１０Ｎ（１ｋｇｆ）の力が必要とされている。この力は小学生がトリガピンを引き抜ける大きさである。
【００１１】
ゲーム装置３は公知のものであり、図４に示すように、ゲーム用電源回路１８とゲーム駆動回路１９及び表示回路１５を備え、ゲーム駆動回路１９はメモリー２０を利用する。また、ゲーム駆動回路１９にはビープ回路２１が接続され、ゲームソフトに基づくビープ音をスピーカー２２から発する構成となっている。ゲーム装置３は電池５を電源としている。  
一方、ブザー装置４は電池５に直接に接続された警報回路２３を備え、警報回路２３の作動でブザー１４が鳴る。ブザー音は電子的にさまざまに設定できるが、１００〜１４０ｄＢのギュルギュルというような異常音である。なお、警報回路２３は電源経路２４にトリガピン９によるスイッチ機構を備え、トリガピン９がセットされているとき電源経路２４が切断され、トリガピン９が抜き取られると電源経路２４が導通する。すなわち、ブザーが鳴る。
【００１２】
ゲーム装置３のスピーカー２２をブザー１４として利用することも考えられる。その場合は、ビープ回路２１を警報回路２３に兼用し、トリガピン９の引き抜きによる導通信号をゲーム駆動回路の信号に優先させる回路構成とする。但し、ブザー音として必要な音量とゲーム中のビープ音の音量との差を調整する必要がある。
【００１３】
以上の構成であり、ゲーム機１の外観は、防犯ブザーを備えていないものとほとんど区別がつかない程度に構成できる。ケース２の下方にトリガピン９が突出しているのと、ブザー１４が追加されているために、ケース２の厚みが少し大きくなっている程度である。  一方、ゲーム機１は小学生や中学生には魅力であり、好奇心や探求心をそそる続行型のゲームソフトなどを入れておくと、このゲーム機１を忘れたり、持たないで出かけたりすることが少ない。  
単体の防犯ブザーを外的に附属させるのではなく、ゲーム機１と一体化するので、扱いやすい。  
ブザー１４はゲーム装置３から独立して電池５による電源を直接に利用できるので、音量の大きなブザー音を発生させることができる。
【００１４】
１実施例を説明したが、ゲーム機１の外形や大きさは手軽に携帯できる程度であれば限定されない。液晶などの表示装置を備えないこともある。  
なお、小学生、中学生を対象として説明したが、ゲーム１の利用は小学生や中学生に限らない。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】正面図
【図２】背面図
【図３】内部構造を示すための断面図
【図４】回路構成の例を示すブロック図
【符号の説明】
【００１６】
１  防犯ブザー付きミニ電子ゲーム機
２  ケース
３  ゲーム装置
４  ブザー装置
５  電池
６  液晶パネル
７ａ〜７ｃ  ゲーム装置
８  フック
９  トリガピン
１０  蓋
１１  孔
１２ａ  蓋部
１２ｂ  本体部
１３  回路基板
１４  ブザー
１５  表示回路
１６  差込孔
１７  硬質ゴムリング
１８  ゲーム用電源回路
１９  ゲーム駆動回路
２０  メモリー
２１  ビープ回路
２２  スピーカー
２３  警報回路
２４  電源経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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