【事件の表示】
　特許第２９００９３４号「パチンコ遊技機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結　論】
　特許第２９００９３４号の特許を維持する。
【理　由】
（１）手続の経緯
　特許第２９００９３４号に係る発明についての出願は、昭和６１年２月８日に特許出願した特願昭６１−２６０９６号の一部を平成１０年３月４日に新たな特許出願とし、平成１１年３月１９日にその発明について特許の設定登録がなされた後、その特許について、特許異議申立人河井清悦より特許異議の申し立てがなされたものである。
（２）特許異議申立てについて
ア．本件発明
　特許第２９００９３４号発明（以下「本件発明」という。）の要旨は、その特許明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲に記載された次のとおりのものである。　
「１．特定入賞口に於ける玉の入賞を検出する入賞検出装置を設け、該特定入賞口への入賞に応じて、ゲームを制御すると共に、発光装置、発音装置等の周辺装置を駆動する制御装置を備えたパチンコ遊技機において、前記制御装置は、所定インターバルで起動される割り込み処理により、前記ゲームを制御すると共に、該ゲームの進行に応じて前記周辺装置に対する指示の必要性を判断する第１のマイクロプロセッサと、前記割り込み処理により、前記周辺装置に対して指示する必要があると判断した前記第１のマイクロプロセッサが出力する指令又はデータを入力して、前記周辺装置を駆動する少なくとも１つ以上の第２のマイクロプロセッサと、その第２のマイクロプロセッサが前記周辺装置により行なう表示の内容を規定するデータを記憶したＲＯＭとを有することを特徴とするパチンコ遊技機。」
イ．申立ての理由の概要
　特許異議申立人河井清悦は、証拠として以下の甲第１号証〜甲第１７号証を提出して、本件発明は、甲第１〜１７号証に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、特許を取り消すべき旨主張している。
ウ．申立人が提出した甲各号証記載の発明
　甲各号証には以下のことが記載されている。
甲第１号証（特開昭６０−２９１６８号公報）
「チャッカー（４ａ〜４ｃ）に入ったパチンコ球を検出するチャッカー入賞スイッチ（１２）と、パチンコ球を入賞に導く開閉扉（５ａ）と、その開閉扉（５ａ）を開閉動作させるソレノイド（２４）と、異なる複数種類の表示態様を変換表示可能な表示器（３ａ〜３ｄ）と、前記チャッカー入賞スイッチ（１２）からの検出信号に基づいて前記表示器（３ａ〜３ｄ）に予め定められた順序で異なる複数の表示態様を表示させる表示制御手段（１４）と、予め定められた順序で表示している表示器（３ａ〜３ｄ）の表示を止めるための押ボタンスイッチ（７）と、その時々にデータ内容が変るデータ作成手段（１４）と、前記押ボタンスイッチ（７）からのオン信号に応答して前記データ作成手段（１４）のその時のランダムなデータを読み出し、このランダムなデータに基づいて前記表示器（３ａ〜３ｄ）の表示停止時間を算出し、その表示停止時間に達した時、その表示器（３ａ〜３ｄ）の表示を止める表示停止手段（１４）と、前記表示器（３ａ〜３ｄ）の停止した状態にある表示態様を読み取り、その表示態様が予め定められた態様かどうかを判定する判定手段（１４）と、前記判定手段（１４）の判定結果に基づいて前記開閉扉（５ａ）を開閉動作させるソレノイド（２４）を駆動制御する駆動制御手段（１４）とからなるパチンコ機。」（第１頁左欄第５行〜右欄第１５行）
「制御回路１４は中央処理装置（ＣＰＵ）であつて、前記検出回路１３から検出信号ＳＧ１、ＳＧ２及びオン信号ＳＧ３、又クロック回路１５及びリセット回路１６からそれぞれクロツク信号ＳＧ４及びリセツト信号ＳＧ５を入力し、これら各信号ＳＧ１〜ＳＧ５に応答して演算処理動作を行う。・・・読出し及び書替え可能なメモリ（以下ＲＡＭという）１９は各アドレス４ビットで構成され、動作プログラムを記憶するプログラム記憶領域（０００番地〜７０Ｆ番地）と第３図に示すように各種データを記憶するデータ記憶領域（８００番地〜ＢＦ１番地）とで構成されている。・・・表示駆動回路２０は前記制御回路１４からの表示制御信号ＳＧ６に基づいて前記各ＬＥＤ３ａ〜３ｃを駆動制御するようになっている。スピーカ駆動回路２１は前記制御回路１４からの音制御信号ＳＧ７に基づいて前記パチンコ機１の遊戯盤２の裏面に設けられたスピーカ２２を鳴らすようになっている。」（第２頁左下欄第１３行〜第３頁左上欄第１行）」
「次に制御回路１４はソレノイド、音、ランプ出力処理動作に移り、８０６、８０７番地のソレノイド２４、スピーカ２２、ランプ６等をそれぞれ駆動させるための出力データ（ＯＵＴＤ）を読出し、そのデータに基づいてソレノイド２４、スピーカ２２及びランプ６を駆動若しくは非駆動させる。」（第５頁右下欄第１２行〜第１８行）
甲第２号証（米国特許第４５１７６５４号明細書）
「本発明は、入力バスから供給されるデータを受け取り、供給されたデータから画像を形成する技術に関する。そして、データがゲーム回路から供給されることを特徴とする。ゲームの動画と、ゲームの画像表示のためのデータは、図１に示すように、ビデオ中央処理装置（ＣＰＵ）１０に供給される。ＣＰＵは、ゲームの操作信号に基づいて、ビデオに関する全ての制御を行う。ビデオＣＰＵによる制御は、ＥＰＲＯＭメモリ１９に記憶されたプログラムに従つて行われる。特定のゲーム状態になると、ＣＰＵはＥＰＲＯＭメモリに働きかけ、指示を受け取る。」（第３欄第５０行〜第６２行）
「ゲームコマンドと、ＥＰＲＯＭメモリの指示にしたがって、ビデオＣＰＵは静止ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）２４において、静止画像を形成する。ビデオＣＰＵはまた、可動ＲＡＭ２５において、動画を形成する。ＲＡＭ２４と２５で形成された画像は、キャラク夕発生手段としてのＥＰＲＯＭ２８におけるデータの集合からなるものである。」（第４欄第１行〜第８行）
「ビデオプロセッサはゲームプロセッサから割込を受け、それによってビデオプロセッサはデータ処理サイクルの途中でゲームプロセッサのコマンドに応答することができる）「第４欄第６８行〜第５欄第３行）
「ビデオプロセッサは、ゲームプロセッサへのアドレスラインを有し、データバスを介してゲームプロセッサに接続されている。ゲームプロセッサ(不図示)からのデータは、データバスを介してビデオプロセッサ１０に入力される。さらに、ビデオプロセッサは、ゲームプロセッサから割込信号を受け取り、これにより、ビデオプロセッサはデータプロセスサイクルの途中で、ゲームプロセッサヘコマンドを送信する。ビデオプロセッサはゲームプロセッサデータバスに、データ出力信号を与えて.ビデオプロセッサの状態を示す。ビデオプロセッサは、ゲームプロセッサからの指示を受けると、アドレスラッチ１２を介して、プログラムメモリ１９を読み取りに行く。プログラムメモリ１９には、ビデオプロセッサへの操作項目と、ゲームプロセッサからの指示に基づく画像作成項目が記憶されている。」（第５欄第６行〜第１１行）
甲第３号証（特開昭５２−１３０２５９号公報）
「特定クロックの異なる位相で独立して動作する２個のマイクロ・プロセッサと、該マイクロ・プロセッサの各位相によりアドレス、データおよび出力コントロールを制御する手段と、該マイクロ・プロセッサの両方および一方に対し割込みを行なう手段を具備することを特徴とするマルチＣＰＵ回路。」（第１頁左下欄第４行〜第１０行）
甲第４号証（米国特許第４３６３４８５号明細書）
「コンピュータシステム１２０は、ロックウェル社製モデルＲ６５０２の中央処理装置１２８を有している。ＣＰＵ１２８のバスは第１のメモリチップ１３０と、第２のメモリチップ１３２に接続されている。第１のメモリチップ１３０はリードオンリメモリ（ＲＯＭ）であり、ロックウエル社製モデルＲ２３３２が使用されている。第２のメモリチップ１３２は、プログラムが消去可能な読取専用のメモリであり、日立社製モデル２７１６が使用されている。メモリチップ１３０，１３２は、図３，４，７，８に示すような、様々なソフトウェアのルーチンを実施するソフトウエアが記憶されている。第３のメモリチップ１３４はランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）であり、インテル社製５１０１モデルが使用される。ＲＡＭ１３４は、ゲームの回数や、コインの数、その日のハイスコア等を記憶する。」（第５欄第２２行〜第６欄第６行）
「第１０図は、ピンボールマシン２０の音声発生装置を示す。第２のＣＰＵ１２８’は、入出力装置としての、ロックウエル社製モデルＲ６５３０のＲＯＭ−ＲＩＯＴ装置１４５，またはメモリ装置としてのＰＲＯＭ１４６に接続されている。デジタル−アナログ変換機１４７は、ＲＯＭ−ＲＩＯＴ装置１４５を介してＣＰＵ１２８’にコントロールされ、スピーカ及びアンプ１４８を制御する。」（第５欄第６６行〜第６欄第６行）。
甲第５号証（特開昭４８−３５７３６号公報）
「（１）１個の外部メモリを有する計算装置において（ａ）半導体材料の１チップ上に各々形成された第１及び第２の中央処理装置であって、処理装置が前記外部メモリにアクセスする第１部分と、ＣＰＵによりデータが演算される第２部分とを含む操作サイクルを有し、各ＣＰＵはデータ演算の結果を記憶するアキユムレータ・レジス夕を有する前記中央処理装置と、（ｂ）前記第１処理装置の操作サイクルの前記第１部分が前記第２処理装置の操作サイクルの第２部分と同時におこるように前記第１及び第２処理装置の演算を同期する装置と、（ｃ）前記処理装置へ外部入力が結合し、装置出力を与えるために前記第１及び第２処理装置に結合されたインタフェイス回路と、の組合せを特徴とする１個の外部メモリを有する計算装置。」（第８２頁右下欄第５行〜第８３頁左上欄第１行）」
甲第６号証（特開昭５５−１４３６６３号公報）
「１．それぞれが制御用プログラム格納部を有する係数の演算処理装置を備えたデータ処理装置において、前記演算処理装置の少なくとも１つが有する前記制御用プログラム格納部は、他の演算処理装置によって読み出しが制御できるようになされたことを特徴とするデータ処理装置。
２．前記複数の演算処理装置は同一のチップ上に形成されることを特徴とする特許請求の範囲第１項記載のデータ処理装置。」（第１頁左下欄第５行〜第１３行）」
甲第７号証（特開昭５４−１０８７３３号公報）
「パチンコ遊技店に、パチンコ機等の遊技機器を総合的に管理する総合管理用電子計算機を設けるとともに、各パチンコ機毎にワンチップマイクロコンピュータを配設し、該ワンチップマイクロコンピュータには遊技店において利益となる球（アウト球、遊技球等）と、損失となる球（賞球、補給球、入賞球等）との信号を受けて記憶演算する計数機能と、パチンコ機の賞球タンク内の球が不足したとき信号を受けて一定球数を補給指令する指令機能と、あらかじめ設定された演算値に達したときに補給停止による打止め指令機能等の基礎制御機能を組込んでパチンコ機の遊技の直接制御を行わせ、総合管理用電子計算機は各ワンチップマイクロコンピュータからのデータを受けて総合表示等の中央監視機能及びワンチップマイクロコンピュータへの変更指令などを行ってより高度の制御を行うことにより全パチンコ機を管理するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技店におけるパチンコ機の自動管理方法。」（第１頁左下欄第６行〜右下欄第７行）
甲第８号証（特開昭５５−１２２５７５号公報）
「各パチンコ機内又は近傍に配設した個別管理用電子計算機に当該パチンコ機に関する基本動作及び遊技データの収集を分担させ、上記個別管理用電子計算機によって当該個別管理用電子計算機を制御させると共に管理用データの集中管理を行うようにし、上記総合管理用電子計算機によって上記個別管理用電子計算機を介して各パチンコ機の前面扉を開扉させると共に玉抜きさせることを特徴とするパチンコ遊技店におけるパチンコ機の自動管理方法。」（第１頁左下欄第６行〜第１６行）
甲第９号証（特開昭５７−１３２２６０号公報）
「マイクロコンピュータ（ＭＰＵ）の応用が普及し、広く家電からがん具に至るまで利用される様になった。価格の低下に伴なって１つの応用製品で数ケのＭＰＵを分散して使用し、機能の向上を目指す製品が増加している。ＭＰＵを複数ケ使用する、マルチマイクロコンピュータシステムは従来より広く提案されている。」（第１頁右下欄第１７行〜第２頁左上欄第３行）
甲第１０号証（特開昭５２−９０２３２号公報）
「まず第１図を参照する。この図にはプログラムされた上位コンピュータ１０と、このコンピュータ１０に組合わされるグラフィックス入力装置１２と、入力用キーボード１４と、本発明の一実施例に従って作られた表示制御装置１６とを含むコンピュータグラフィックス装置が示されている。・・・ＣＲＴ１８に加えて、表示制御装置１６はコンピュータチャンネルアダプ夕２０と、マイクロ制御ユニット（ＭＰＵ）２２と、ラスターメモリー（ＲＭＥＭ）制御ユニット２４と、ビデオ制御ユニット（ＶＣＭ）２６と、ラスターメモリー（ＲＭＥＭ）２８とを含む。・・・ＭＣＵ２２はチャンネルアダプ夕２０を介してホストコンピュータ１０から情報を取り、その情報を、それ自体で利用できるか、ＲＭＥＭ制御ユニット２４とＶＣＵ２６へ送ることができる情報へ変換する。また、ＭＣＵ２２は機能制御情報を発生して、それを送り出す機能も果す。この機能制御情報はＲＭＥＭ制御ユーット２４にＲＭＥＭ２８への表示情報の書込みを行わせる。更に、ＭＣＵ２２はＶＣＵ２６へ命令も送って、ＶＣＵ２６にＲＭＥＭ２８からの情報読出しと、その情報のＣＲＴ１８への送り出しとの開始を行わせる。ＶＣＵ２６はビデオスコープの書込みが終りになったことを示し、かつより多くの情報を要求するために、ＭＣＵ２２へ割込み信号を送る機能も有する。」（第１０頁左下欄第１行〜第１１頁左上欄第６行）」
甲第１１号証（特開昭５４−５０３２９号公報）
「複写機からの各種のデータをアナログ信号として検出するセンサと、前記複写機を制御する第１のマイクロコンピュータと、前記各センサから検出されたアナログ信号を入力し、前記第１のマイクロコンピュータから送られるタイミングによって入力信号のうちの１つを順次切換えて出力するモジューラマルチプレクサと、このモジューラマルチプレクサから出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するＡ−Ｄ変換器と、前記第１のマイクロコンピュータによってフェッチされる前記Ａ−Ｄ変換器によってデジタル信号に変換されたデータを格納するメモリと、このメモリに格納されたデータをアクセスして演算処理・判定を行なう第２のマイクロコンピュータとからなり、前記第１のマイクロコンピュータがデータをフェッチして前記メモリに格納する際、前記第２のマイクロコンピュータに割込みをかけてアクセスするよう指示し、前記第２のマイクロコンピュータが演算処理・判定の結果によって複写機に対してなすべき処理を前記第１のマイクロコンピュータに割込みによって指示するようにした複数のマイクロコンピュータによる複写機の制御システム。」（第１頁左下欄第６行〜右下欄第８行）
甲第１２号証（特開昭５７−１９６９９０号公報）
「広くいえば、本発明は、マイクロプロセッサと、このマイクロプロセッサにより操作されてベクトル表示器すなわちテレビジョンＣＲＴ表示器を駆動するために用いられる信号を発生する表示回路と、マイクロプロセッサからデータを受けて、映像物の変化できる透視図的映像を表示するために求められる各種の変換に必要なパラメータを迅速に計算するように構成され、マイクロプロセッサによりアドレスできる計算装置とを含む。この計算装置により実行される算術演算はマイクロプロセッサとは独立しているから、マイクロプロセッサはゲームの他の制御機能を自由に行なうことができる。」（第４頁右下欄第４行〜第１６行）
甲第１３号証（特開昭５８−２０３４８３号公報）
「１．２チャンネルの入力信号の各チャンネルの信号をそれぞれ帯域分割する手段と、前記した帯域分割手段からの出力信号をデジタル信号に変換するアナログ・デジタル変換手段と、前記した各チャンネルの信号における互いに対応する帯域の信号についてのアナログ・デジタル変換手段からの出力信号を比較演算し、その結果を位置情報に変換して出力する中央制御装置と、前記した中央制御装置の出力データが印加されるビデオ・ディスプレイ・プロセッサと、前記したビデオ・ディスプレイ・プロセッサとバス接続されており、かつ、少なくとも予め定められたパターンが記憶される第１のメモリ領域と、表示面上の座標位置を指定するデータを記憶する第２のメモリ領域などを有するメモリとを備え、前記した中央制御装置からの出力データを前記したビデオ・ディスプレイ・プロセッサを介して前記したメモリにおける第２のメモリ領域に書込むことにより、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサから前記した２チャンネルの入力信号のスペクトルのレベルの相違に応じて、ディスプレイの表示面のパターンが横軸方向に移動される状態で表示されるようにしたオーディオ信号の信号レベル表示装置」（第１頁左下欄第５行〜右下欄第７行）
甲第１４号証（特開昭５９−１１９２７５号公報）
「ビデオ・ディスプレイ・プロセッサＶＤＰは、それにデータバス４を介して接続されているビデオ・ラムＶ・ＲＡＭと中央制御装置ＣＰＵとの間でインターフェースとして動作すると共に、前記したビデオ・ラムＶ・ＲＡＭに記憶されている各種のデータによって画像内容が定められ、かつ、予め定められた標準方式複合映像信号を発生することができるようなものとして構成されている」（第５頁右上欄第１９行〜左下欄第６行）
甲第１５号証（特開昭５９−１３６７８７号公報）
「ビデオ・ディスプレイ・プロセッサＶＤＰは、それにデータバス４を介して接続されているビデオ・ラムＶ・ＲＡＭと中央制御装置ＣＰＵとの間でインターフェースとして動作すると共に、前記したビデオ・ラムＶ・ＲＡＭに記憶されている各種のデータによって画像内容が定められ、かつ、予め定められた標準方式に従う複合映像信号を発生することができるようなものとして構成されている」（第７頁左上欄第１６行〜右上欄第３行）
甲第１６号証（日経エレクトロニクス、３月３０日号、１５６頁〜１６４頁、昭和５６年３月３０日、日経マグロウヒル社発行）
「ＴＭＳ９９１８Ａビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）は、新しい世代を代表するインターフェース回路である。これによって低価格の１５色ディスプレイが可能になり、複雑な重ね合わせ図形を高解像度で表示できるようになる。」（第１５７頁第２行〜第１２行）
甲第１７号証（電気電子用語事典、１０７頁、昭和６０年２月２５日、株式会社オーム社発行）
「計算機（けいさんき）computer　データを受け入れ、あらかじめ定められた操作をデータに加え、その結果を提供しうる装置のこと。情報においては、ふつうプログラム内蔵形の電子計算機を意味する。データに対して代数および論理演算を行うだけでなく、内部に記憶されたプログラム自体にも働きかけ、これを変更することができる。ふつう、入・出力部、記憶装置、演算装置、およびこれらを全体として制御する制御装置を主要部分として構成されている。」
（３）本件発明と申立人が提出した甲各号証記載の発明との対比・判断
　本件発明と、申立人が提出した甲第１号証〜甲第１７号証に記載された発明とを対比する。
　甲第１号証〜甲第１７号証に記載された発明は、本件発明を特定する事項である「所定インターバルで起動される割り込み処理により、前記ゲームを制御すると共に、該ゲームの進行に応じて前記周辺装置に対する指示の必要性を判断する第１のマイクロプロセッサと、前記割り込み処理により、前記周辺装置に対して指示する必要があると判断した前記第１のマイクロプロセッサが出力する指令又はデータを入力して、前記周辺装置を駆動する少なくとも１つ以上の第２のマイクロプロセッサと、その第２のマイクロプロセッサが前記周辺装置により行なう表示の内容を規定するデータを記憶したＲＯＭ」という構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。
　本件発明は、上記構成を備えることにより、「両マイクロプロセッサは、独自の処理プログラムに沿って、並行的に実行することが出来るので、異なる仕事の同時処理が可能となる。又、発光装置や発音装置等の周辺装置を複雑に制御するためのデータはＲＯＭに記憶されているので、このＲＯＭを交換するだけで、容易に発光装置や発音装置の動作パターンを変更することが可能となる。このため、パチンコ遊技機のゲーム展開をより複雑にしたり、ゲームの進行と平行して、複雑な楽音で構成されたメロディーを出力したり、複雑に変動する照明を実現したりすることが可能となり、より娯楽性を向上させることが出来る。また、プログラムの開発は、それぞれの中央処理装置に制御させる独自のプログラムを他のマイクロプロセッサのプログラムに影響されることなく別個に行うことができる。ゲームプログラムの開発と、発音制御等のプログラムの開発とを、それぞれの専門家の手で行うことができ、装置の開発が容易となる。」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明が、これら甲各号証に基づいて、当業者に容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　なお、甲第２号証は、ビデオゲームに関するものであって、ビデオプロセッサ１０はゲームの中心をなすものであるから、本件発明の「周辺装置を駆動する第２のマイクロプロセッサ」とはその機能において異なるものと認められる。
　甲第３号証〜甲第１６号証における複数のマイクロプロセッサに関する技術は、パチンコ機の制御装置を構成するものではなく、かかる技術を適用しても、本件発明の上記構成を当業者が容易に推考し得ることとは認められない。
（４）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては本件発明についての特許を取り消すことはできない。　
　また、他に本件発明についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１２年３月３１日（２０００．３．３１）