(57)【要約】  【課題】  従来の携行が容易な駒並べ玩具は、支持軸の回りを駒を回転させるものがあるが、三角形の軸孔なのでその支持点が移動して駒が回転して表示色が変わってしまうと共に駒三角筒の表面に描かれ扁平なので盤面に駒があると言う実感に乏しいと言う課題がある。  【解決手段】この考案の駒並べ遊戯具は、升目２３対応に表出孔２５を開けた盤板２の突軸受け板２６と駒収容箱３の押し当て板３５との間で前記表出孔２４対応に回転駒１の突軸１１６を枢着し、前記駒収容箱３の底板３１に形成した弾性部材３７が前記回転駒の稜部１１７に圧接するように構成することで解決した。【選択図】  図６
0003104376.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも３個の円板１１１ａ〜１１１cのそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を対接させて正三角の筒状体１１３に形成し、前記筒状体１１３の中心部分にはステイ１１４を介して突軸１１６を設けた駒取付け体１１と、前記円板１１１a〜１１１cの内２個の円板１１１a,１１１bの１つには特定の色の駒１２ａを、他の１つには前記特定の色とは異なる色の駒１２ｂをそれぞれ取付けた回転駒１を、
方形の上板２１の表面にｍ×ｎ本の罫線２２を描き、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升目２３を形成し、前記升目２３内にはその中央部に表出孔２４を設け、裏面には、前記表出孔２４の行方向の並びで前記表出孔２４の両側に行方向と平行にｎ−１またはｍ−１個のノッチ２５を設けた突軸受け板２６と前記上板２１の裏面にはこの上板２１を後述する底板３１に固定するためと、両板間の取付け間隔を規制するねじ穴を設けた第一のボス２８を複数個突設した盤板２と、
前記盤板２とは若干大きい方形の底板３１の四辺の縁に側板３２を突設して箱状とし、前記底板３１の表面には前記盤板２の突軸受け板２６と対向する位置に前記回転駒１の突軸１１６を前記ノッチ２５から脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に前記ノッチ２５内に押し当てるｎ−１またはｍ−１枚の押し当て板３５と、前記駒取付け体１１を形成する３枚の円板１１１a〜１１１cの稜部１１７が弾接するように前記底板３１の表面から前記突軸１１６の略半径長に相当する高さだけ上方に弾性部材３７を前記押し当て板３５と並行する方向に配し、前記盤板２の第一のボス２８突設位置と対向する位置に、この底板３１を前記した盤板２に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボス３６を突設した駒収容箱３の中に、前記突軸受け板２６と前記押し当て板３５との間で前記表出孔２４対応に前記突軸を枢着したことを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項２】
請求項１記載の回転駒１が、前記盤板２に設けた表出孔２４の孔径よりも若干小径の３個の円板１１１a〜１１１cをそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を内側に３０度カットした面１１２を対接させて正三角の筒状体１１３に形成し、前記筒状体１１３の中心部分にはステイ１１４を介して前記円板１１１a〜１１１cの直径に略等しい長さの大径部１１５とその両端に小径の突軸１１６を設け、前記円板１１１a〜１１１cの内２個の円板１１１ａ，１１１ｂの外面中央部には短い円柱状の取付軸１１８を形成し、この取付軸１１８に前記円板１１１a〜１１１cの直径よりも若干小径の皿状で、その内側面中央部に筒状の軸受部１２１を突設した相互に異なる色の駒１２ａ，１２ｂを前記取付軸１１８を軸受け部１２１に挿入して一体化した構成であることを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項３】
請求項１または２記載の駒１２ａ，１２ｂの一方の駒１２ｂ表面に同心円状の複数本の浅く細い溝または突条を形成し他方の駒とも区別がつくように構成したことを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項４】
請求項１記載の盤板２が、正方形の上板２１の表面に方形の外枠線を含めてｍ×ｎ（ｍ＝ｎ＝９）本の罫線２２が前記上面に直接または上板２１に幅が狭く浅い溝を付けるかあるいは幅の狭い僅かな高さの突条を形成して描かれ、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升目２３を形成し、前記上板２１の表面側で罫線２２で囲まれた（ｍ−１）×（ｎ−１）個の升目２３内には、それぞれその中央部に中心を有する円形の表出孔２４を設け、升目２３内は前記駒１２ａ，１２ｂとは区別できる色を、前記罫線２２は黒色として、前記上板２１の裏面には、前記表出孔２４の行方向の並びで前記表出孔２４の両側に行方向と平行に突設して駒１２ａ，１２ｂの取り付けて無い円板１１１ｃが前記表出孔２４内にあって、前記上板２１の表面と面一状態を維持し得る高さで、前記押し当て板２５との間で前記突軸１１６の支持位置を保持するｎ−１またはｍ−１個のノッチ２５を前記表出孔２４の列間隔で設け、前記上板２１の行方向の両端に列方向と平行に形成した側板２７とそれぞれの両端が一体化するように突設し、上板２１の裏面にはこの盤板２をこま収納箱３に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心にねじ穴を設けた円柱状の第一のボス２８を複数個突設した構成であることを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項５】
請求項１記載の駒収容箱３が、前記上板２１より若干大きい方形の底板３１の四辺の縁から側板３２が突設し、前記側板３２の頂面から外方に張設して盤台を飾ると共に前記底板３１の裏面に突設した据置脚３８とで盤台を安定に据置できるようにする飾り縁３４を一体に形成し、底板３１の表面には前記上板２１の各表出孔２４を挟んでその両側に一対ずつ突設した突軸受け板２６と対向する位置に突軸１１６が前記ノッチ２５から脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に押し当てる押し当て板３５と、前記駒取付け体１１を形成する３枚の円板１１１a〜１１１cの各稜部１１７が弾接するように前記底板３１の表面から前記突軸１１６の略半径長に相当する高さだけ上方に弾性部材３７を前記押し当て板３５と並行する方向に配し、前記盤板２の第一のボス２８の突設位置と対向する位置に、この底板３１を前記した盤板２に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボス３６を突設したことを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項６】
請求項１または５記載の弾性体37が、底板にＨ字状のスリット３７１を設けて２枚のリード３７２の遊離端側が対向するように形成し、前記リード３７２の非遊離端側をＬ字状に折り曲げて前記底板３１の表面から上方に持ち上げる格好に形成し、リード３７２部分は底板の半分程度の厚さに薄く成形したことを特徴とする駒並べ遊戯具。
【請求項７】
少なくとも３個の円板１１１ａ〜１１１cのそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を対接させて正三角の筒状体１１３に形成し、前記筒状体１１３の中心部分にはステイ１１４を介して突軸１１６を設けた駒取付け体１１と、前記円板１１１a〜１１１cの内２個の円板１１１a,１１１bの１つには特定の色の駒１２ａを、他の１つには前記特定の色とは異なる色の駒１２ｂをそれぞれ取付けたことを特徴とする回転駒。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、白と黒色の駒や表が白,裏が黒と表裏が異なる色の駒をｍ×ｎ個の升目が描かれた盤板上に並べて勝敗を競う「五目並べ」や「オセロ（Ｏｔｈｅｌｌｏ）」（登録商標）等を何処でも手軽に楽しむことができるようにした携行が便利な駒並べ遊戯具とこの遊戯具に用いる回転駒に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のこの種の遊戯具としては、携行が便利で移動体の中でもゲームが行なえるようにするために、駒に磁石片を取付け、その磁力で駒を金属製の盤面に吸着させるものや、液晶等の表示手段にプログラムを介して白黒の駒を表示させるものと、駒の複数個を支持軸で串刺し状にしたものを複数本並設して、盤面に明けた駒対応の孔から前記駒を表示させると共に、前記孔から前記駒を回転させて前記駒の色を変えるものがある。
【０００３】
磁石の磁力を利用するものの例としては、略正方形の磁性金属板の一辺に、前記金属板の表面を覆う透明なシートを連結し、前記金属板と透明シートとの間に碁盤目が描かれたゲーム用紙を挟込み、磁石片を取付けた打ち駒を前記シート上に並べてゲームを行えるようにした遊戯具セットがある。
【０００４】
プログラムの変更で多数の遊びを可能にするものとしては、液晶等の表示手段と入力操作部、制御部および記憶部を備え、前記プログラムを介して白黒の駒を表示手段に表示させ、対戦者が第一の駒または第二の駒を、表示部の盤面上に配置し、ゲーム終了時のコマの数を競うゲームを実行するゲーム装置がある。
【０００５】
また、行ない得るゲーム数は少ないが、持ち運びが容易でしかも振動等で駒の打ち個所からの位置ずれが生じにくくするために、駒の複数個を支持軸で串刺ししたものを複数本並設して、盤面に明けた駒対応の孔から前記駒を表示させると共に、前記孔から前記駒を回転させて色を変えるオセロ遊具がある。
【特許文献１】特開平５−２２８２３５号明細書
【特許文献２】特開２００３‐１３５８４９号明細書
【特許文献３】実用新案登録第３０８４４４６号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、磁石式の遊具では、盤面上に打たれた駒は磁気吸引作用で盤面に吸着して少々の振動でも盤面上を動いたりまたは飛散することは無いが、未打駒は手で持つか箱内にあるため、移動体の振動時や終局後に無くなってしまうと言う課題がある。
また、プログラムにより打ち駒の位置や色をコントロールする遊戯具は、振動には強くても一人用のものが多く、持ち運びが可能な小さい物で二人が対峠してのゲームは出来ないと言う課題がある。
【０００７】
さらに、駒の複数個を支持軸で串刺ししたものを複数本並設し、盤面に明けた駒対応の孔から前記駒を表示させるように構成した遊具は、盤体と駒が一体なので駒が無くなる心配は無いが、三角柱の駒の中心に外形とは６０度回転した向きの三角孔を明けてありこの孔よりも十分に細い支持軸を挿入し、その両端の２ヶ所を固持した支持軸の回りを駒を回転させるために、支持軸が三角形の孔の第一の孔隅と係合している状態から、支持軸が第二の孔隅と係合するには、この駒を１２０°回転させるために支持軸を支点に駒の稜部付近を作用点として押し下げなければならず可也大きな力を要し、支持軸の両端でのみこの支持軸は固持されているので、通常でも駒の重みで支持軸に撓みが生じているのに、駒を回すための外力で更に撓み、駒の回動がスムーズに行なえないのと、盤面が１２０°以上傾斜すると駒の支持点が移動して駒が回転して表示色が変わってしまうと共に駒が扁平なので盤面に駒があると言う実感に乏しいと言う課題がある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この考案は、前記した三つの課題の内、駒を回転させる際に生じる支持軸の撓みを無くすと共に、二人が対峙して共にゲーム出来るようにするために、少なくとも３個の円板をそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を対接させて正三角の筒状体に形成し、前記筒状体の中心部分にはステイを介して突軸を設けた駒取付け体と、前記円板の内２個の円板の１つには白色の駒を、他の１つには黒色の駒をそれぞれ取付けた回転駒と、
方形の上板の表面にｍ×ｎ本の罫線を描き、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升目を形成し、前記升目内には、それぞれその中央部に表出孔を設け、裏面には、前記表出孔の行方向の並びで前記表出孔の両側に行方向と平行にｎ−１またはｍ−１個のノッチを設けた突軸受け板と前記上板の裏面にはこの上板を後述する底板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制するねじ穴を設けた第一のボスを複数個突設した盤板と、
前記盤板とは若干大きい方形板の底板の四辺から側板が突設した箱状で、前記底板の表面には前記盤板の突軸受け板と対向する位置に前記回転駒の突軸を前記ノッチから脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に前記ノッチ内に押し当てるｎ−１またはｍ−１枚の押し当て板と、前記盤板の第一のボス突設位置と対向する位置に、この底板を前記した盤板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボスを突設した駒収容箱とで構成し支持軸の支持を升目単位で行なうようにすることで解決した。
【０００９】
この考案は、前記した三つの課題の内、回転駒の回動をスムーズにするために、回転駒を構成する正三角筒負荷にその中央部に軸を直接取り付けることで解決した。
【００１０】
この考案は、前記した三つの課題の内、回転駒が振動等で自在に回転しないようにするために、底板にＨ字状のスリットを設けて２枚のリードを形成し、前記リードの非遊離端側をＬ字状に折り曲げて前記底板の表面から上方に持ち上げる格好に形成し、リード部分は底板の半分程度の厚さに薄く成形し、三つの面の何れもが表出孔と対向した状態を保持できるようにすることで解決した。
【考案の効果】
【００１１】
この考案の駒並べ遊戯具は、少なくとも３個の円板をそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を対接させて正三角の筒状体に形成し、前記筒状体の中心部分にはステイを介して突軸を設けた駒取付け体と、前記円板の内２個の円板の１つには特定の色の駒を、他の１つには前記特定のとは異なる特定の色の駒をそれぞれ取付けた回転駒と、方形の上板の表面にｍ×ｎ本の罫線を描き、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升目を形成し、前記升内にはその中央部に表出孔を設け、裏面には、前記表出孔の行方向の並びで前記表出孔の両側に行方向と平行にｎ−１またはｍ−１個のノッチを設けた突軸受け板と前記上板の裏面にはこの盤板を後述する底板に固定するためと、両板間の取付け間隔を規制するねじ穴を設けた第一のボスを複数個突設した盤板と、
前記盤板とは若干大きい方形の底板の四辺から側板が突設して箱状として、前記底板の表面には前記盤板の突軸受け板と対向する位置に前記回転駒の突軸を前記ノッチから脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に前記ノッチ内に押し当てるｎ−１またはｍ−１枚の押し当て板と、前記駒取付け体を形成する３枚の円板の稜部が弾接するように前記底板の表面から前記突軸の略半径長に相当する高さだけ上方に弾性部材を前記押し当て板と並行する方向に配し、前記盤板の第一のボス突設位置と対向する位置に、この底板を前記した盤板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボスを突設した駒収容箱とで構成したので、振動で駒が盲動しあるいは駒の回転時に軸の撓みが生じることがないと言う効果がある。
【００１２】
この考案の駒並べ遊戯具は、回転駒を前記盤板に設けた表出孔の孔径よりも若干小径の３個の円板をそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を内側に３０度カットした面を対接させて正三角の筒状体に形成し、前記筒状体の中心部分にはステイを介して前記円板の直径に等しい長さの大径部とその両端に小径の突軸を設け、前記円板の内２個の円板の外面中央部には短い円柱状の突軸を形成し、これらは白黒以外の盤板と同じ色であって、前記円板の直径よりも若干小径の皿状で、その内側面中央部に筒状の軸受部を突設した構造で、これら二種類の駒は、それぞれ前記駒取付け体の２個の円板に立設した突軸を軸受け部に挿入する形で駒取け付体と一体化した構成としたので、組み立てが容易で、駒が盤面上に突出して駒を扱っていると言う感触が得られると共に、駒が挿着式なので異なる色の駒との取替えが容易に出来る等の効果を有する。
【００１３】
この考案の駒並べ遊戯具は、駒の一方の表面に同心円状の複数本の浅く細い溝を形成し他方の駒とも区別がつくように構成したので、視力の弱い人または色弱の人でもゲームを楽しむことが出来ると言う効果を有する。
【００１４】
この考案の駒並べ遊戯具は、盤板が正方形の上板の表面に方形の外枠線を含めてｍ×ｎ（ｍ＝ｎ＝９）本の罫線が前記上面に直接または盤板に幅が狭く浅い溝を付けるかあるいは幅の狭い僅かな高さの突条を形成して描かれ、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升を形成し、前記盤板の表面側で罫線で囲まれた（ｍ−１）×（ｎ−１）個の升目内には、それぞれその中央部に中心を有する円形の表出孔を設け、升目内は後記した白および黒の駒とは区別できる色を、前記罫線は黒色として、前記盤板の裏面には、前記表出孔の行方向の並びで前記表出孔の両側に行方向と平行に突設して駒の取付けて無い円板が前記表出孔内にあって、前記盤板の表面と面一状態を維持し得る高さで、前記押し当て板との間で前記突軸の支持位置を保持するｎ−１またはｍ−１個のノッチを前記表出孔の列間隔で設け、前記上板の行方向の両端に列方向と平行に形成した側板とそれぞれの両端が一体化するように突設して、上板の裏面にはこの盤板を底板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心にねじ穴を設けた円柱状の第一のボスを複数個突設した構成なので、堅牢であると言う効果を有する。
【００１５】
この考案の駒並べ遊戯具は、駒収納箱が、前記上板とは若干大きい方形の底板の四辺から側板が突設して、前記側板の頂面から外方に張設して盤台を飾ると共に前記底板の裏面に突設した据置脚とで盤を安定に据置できるようにする飾り縁を一体に形成し、底板の表面には前記盤板の各表示孔を挟んでその両側に一対ずつ突設した突軸受け板と対向する位置に突軸を前記ノッチから脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に押し当てる押し当て板と、前記盤板の第一のボス突設位置と対向する位置に、この底板を前記した盤板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボスを突設したので、堅牢であると言う効果を有する。
【００１６】
この考案の駒並べ遊戯具は、弾性体が、底板にＨ字状のスリットを設けて２枚のリードを形成し、前記リードの非遊離端側をＬ字状に折り曲げて前記底板の表面から上方に持ち上げる格好に形成し、リード部分は底板の半分程度の厚さに薄く成形したので、移動体のように上下左右の振動にも駒の色が変わることがないと言う効果を有する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１７】
この考案の駒並べ遊戯具の最良の構成は、少なくとも３個の円板をそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を対接させて正三角の筒状体に形成し、前記筒状体の中心部分にはステイを介して突軸を設けた駒取付け体と、前記円板の内２個の円板の１つには特定の色の駒を、他の１つには前記特定の色とは異なる色の駒をそれぞれ取付けた回転駒と、方形の上板の表面にｍ×ｎ本の罫線を描き、（ｍ−１）×（ｎ−１）個の方形の升目を形成し、前記升目内にはその中央部に表出孔を設け、裏面には、前記表出孔の行方向の並びで前記表出孔の両側に行方向と平行にｎ−１またはｍ−１個のノッチを設けた突軸受け板と前記上板の裏面にはこの盤板を後述する底板に固定するためと、両板間の取付け間隔を規制するねじ穴を設けた第一のボスを複数個突設した盤板と、
前記盤板とは若干大きい方形板の底板の四辺から側板が突設して箱状とし、前記底板の表面には前記盤板の突軸受け板と対向する位置に前記回転駒の突軸を前記ノッチから脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に前記ノッチ内に押し当てる（ｎ−１）または（ｍ−１）枚の押し当て板と、前記駒取付け体を形成する３枚の円板の稜部が弾接するように前記底板の表面から前記突軸の略半径長に相当する高さだけ上方に弾性部材を前記押し当て板と並行する方向に配し、前記盤板の第一のボス突設位置と対向する位置に、この底板を前記した盤板に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボスを突設した駒収容箱とで構成することである。
【実施例１】
【００１８】
この考案の駒並べ遊戯具は６４個の回転駒１、盤板２、駒収容箱３と、前記盤板２と駒収容箱３とを固定するためのねじ４とで構成する。前記箱状の盤板２および駒収容箱３と、例えば６４個の回転駒１は、何れも樹脂材料をもって成形加工する。
【００１９】
回転駒１は、駒取付け体１１と駒１２とで構成し、前記駒取付け体１１は図１〜図５に示すように、少なくとも後述する盤板２に設けた表出孔２４の孔径よりも若干小径の３個の円板１１１ａ〜１１１ｃをそれぞれの水平方向の中心線が一致する箇所を内側に３０度カットした面１１２を対接させて正三角の筒状体１１３に形成し、前記筒状体１１３の中心部分にはステイ１１４を介して前記円板１１１ａ〜１１１ｃの直径に略等しい長さの大径部１１５とその両端に小径の突軸１１６を設け、前記円板１１１ａ〜１１１ｃの内２個の円板１１１ａ，１１１ｂの外面中央部には短い円柱状の取付軸１１８を形成し、これらは白黒以外の盤板２と同じ色で出来ている。
【００２０】
駒１２は図５に示すように、前記円板１１１ａ〜１１１ｃの直径よりも若干小径の皿状で、その内側面中央部に筒状の軸受部１２１を突設した構造である。前記駒１２は２個用意され、その１つは白色で、他の１つは黒色として、図示してはいないが前記黒色の方には外面に触感で白色の駒との区別が付くように同心円状の複数本の浅く細い溝かまたは突条を形成すると視力が弱いか色弱の人でもゲームに参加できるようにする。
これら二種類の駒１２ａ，１２ｂは、それぞれ前記駒取付け体１１の２個の円板１１１ａ，１１１ｂに立設した取付軸１１８を軸受部１２１に挿入する形で駒取け付体と一体化する。
この回転駒１は、前述のように（ｍ−１＝８）×（ｎ−１＝８）＝６４個用意する。
【００２１】
盤板２は、図１１〜１４に示すように正方形の上板２１の表面に方形の外枠線を含めてｍ×ｎ（ｍ＝ｎ＝９）本の罫線２２を前記上面に直接または上板２１に幅が狭く浅い溝を付けるかあるいは幅の狭い僅かな高さの突条を形成して描き、（ｍ−１＝８）×（ｎ−１＝８）＝６４個の方形の升目２３を形成する。
前記上板２１の表面側で罫線２２によって囲まれた（ｍ−１＝８）×（ｎ−１＝８）個すなわち６４個の升目２３内のそれぞれその中央に中心を有する円形の表出孔２４を設け、前記升目２３内は後記した白および黒の駒１２ａ，１２ｂとは区別できる色、例えば緑色とする。前記した罫線２２は黒色塗料で直接板面に線を描くかまたは溝内に流し込むかあるいは突条の頂面に塗着する。
【００２２】
前記上板２１の裏面には、前記表出孔２４の行方向の並びで前記表出孔２４の両側に行方向と平行に突設して、図７に示すように駒１２が取付けられて無い円板１１１ｃが前記表出孔２４内にあって、前記上板２１の表面と面一状態を維持し得る高さで、後述する押し当て板３５との間で前記突軸１１６の支持位置を保持するｎ−１またはｍ−１個のコ字状またはＶ字状のノッチ２５を前記表出孔２４の列間隔で設け、前記駒取付け体１１を形成する円板１１１ａ〜１１１ｃの裏面から前記突軸１１８の中心より前記突軸１１６の略半径分に相当する高さの２倍の（ｍ−１）または（ｎ−１）枚すなわち１６枚の突軸受け板２６を前記上板２１の表出孔２４の行方向の両端に列方向と平行に形成した側板２７とそれぞれの両端が一体化するように突設した構成のものである。
【００２３】
図１３に示すように、上板２１の裏面にはこの盤板２を後述する駒収容箱３に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心にねじ穴を設けた円柱状の第一のボス２８を複数個突設する。
【００２４】
駒収容箱３は、図６および８と図１５および１６に示すように前記上板２１より若干大きい方形板の底板３１の四辺の各縁から側板３２を突設して、前記側板３２の頂面から外方に張設して盤台を飾ると共に前記底板３１の裏面に突設した据置脚２８とで盤を安定に据置できるようにする飾り縁３４を一体に形成する。
【００２５】
底板３１の表面には図６に示すように前記上板２１の各表出孔２４を挟んでその両側に一対ずつ突設した計１６枚の突軸受け板２６の内、前記一対の突軸受け板２６のノッチ２５内に前記駒取付け体１１の突軸１１６が位置した状態でこの突軸１１６を前記ノッチ２５から脱離しないようにまた回転の妨げにならない程度に押し当てる前記突軸１１６の中心から駒取付け体１１を形成する３枚の円板１１１ａ〜１１１ｃが当接する稜部１１７までの長さに相当する高さの１６枚の押し当て板３５と、前記盤板２の第一のボス２８の突設位置と対向する位置に、この底板３１を前記した盤板２に固定するためと、両者間の取付け間隔を規制する中心に貫通孔を設けた第二のボス３６を突設する。
【００２６】
また、底板３１から突設した前記表出孔２４の両側位置にある一対の突軸受け板２６と対向する位置に突設した２倍のｍ−１またはｎ−１個すなわち１６枚の押し当て板３５の内一対の押し当て板間で前記表出孔２４の中央部と対向する底板３１に、前記駒取付け体１１を形成する３枚の円板１１１ａ〜１１１ｃが当接する各稜部１１７が弾接するように前記底板３１の表面から前記突軸１１６の略半径長に相当する高さだけ上方に弾性部材３７を前記押し当て板３５と並行する方向に配して、三つの円板１１１ａ〜１１１ｃの何れもが表出孔と対向した状態を保持できるようにする。
【００２７】
この弾性部材３７は底板３１にＨ字状のスリット３７１を設けて２枚のリード３７２ａ，３７２ｂを形成し、前記リード３７２ａ，３７２ｂの非遊離端側をＬ字状に折り曲げて前記底板３１の表面から前記した高さ上方に持ち上げる格好に形成し、リード３７２ａ，３７２ｂ部分は底板３１の半分程度の厚さに薄く成形して弾性を持たせるようにする。
【００２８】
この考案の駒並べ遊戯具は、（ｍ−１＝８）×（ｎ−１＝８）すなわち６４個の回転駒１１個ずつの、盤板２と駒収容箱３を用意し、先ず前記盤板２を裏返しにして前記盤板２の各表出孔２４の両側に立設する一対づつの突軸受け板２６のノッチ２５内に（ｍ−１）×（ｎ−１）個（６４個）の回転駒１をその両側に突設した突軸１１６を掛け、全ての回転駒１は駒の付いていない円板１１１ｃが前記表出孔２４内に位置するように配置する。したがって、前記円板１１１ｃと対向する稜部１１７が真上に向くことになる。
【００２９】
次に、駒収納箱３を盤板２上に裏返しに被せると、前記突軸受け板２６と押し当て板３５との間で前記突軸１１６を挟むと共に,各回転駒１の前記稜部１１７に弾性部材３７が圧接し、底板３１を貫通した第二のボス３６の貫通孔からねじ４を第二のボス３６の頂面と頂面が対接状態にある第一のボス２８のねじ穴に螺入して三者を一体化して、回転駒１を駒収容箱３内に収容する。
【００３０】
ゲームを実施するに当っては、６４個全ての回転駒を表出孔から指押すことで回転させて、盤板と同じ緑色の面を表出孔に向かせる。
二つの異なる色の駒を並べるゲームとして、「５並べ」「オセロ（登録商標）」「挟み駒」等のゲームができる。
【００３１】
遊び方の一つとして例えば一般に普及しているオセロ（登録商標）ゲームの場合、第一の対戦者は、先ず盤板２にある６４個の表出孔２４の内、ゲーム開始の状態では、盤板中央部に位置する四つの升の何れかの表出孔に対向している駒の取付けられていない円板１１１ｃの端を指で押して自分の側の色（黒）が表出孔２４に現れるように回転駒１を回転してオセロの盤上に黒駒１１１ｂを表示させる。この後白１１１ａと黒111ｂの駒を時計方向に交互に表出し、四個の配駒をする。
【００３２】
この後、黒が先手なので縦、横、斜め、どの方向でもかまいませんので、白の駒をはさむことのできる場所に黒の駒を置きます。
すなわち、駒を表出したい升目の表出孔から盤板と同じ緑色が塗られている回転駒の円板１１１ｃの端を指で下方に押してこれを回転させて黒色の駒１１１ｂを表出孔から表出させる。
この場合、駒を回転させる方向で回転駒を１２０°回転させるか、２４０°回転させることで希望する色の駒を表出できる。１２０°回転させて希望する色の駒が表出できその駒面が水平になった時にこの駒面と対向する稜部１１７が弾性部材３７に圧接して水平状態を保持する。２４０°回転させると最初の１２０°で一つ目の稜部１１７が弾性部材３７に接し、さらに１２０°回転させると希望した色の駒が表出できその駒面が水平になった時にこの駒面と対向する稜部１１７が弾性部材３７に圧接して駒面を水平状態に保持する。
【００３３】
このようにして、相手の駒を挟んだとき、縦、横、斜め、どの方向でも挟んだ駒のすべてを自分の色の駒にする。相手の色の駒を自分の色の駒にするには先ほどの操作をすることで実行できる。 
ゲームの進行状況によっては、自分の駒を置いても相手の駒をひとつも挟めないことがあります。その場合には駒を置くことはできず、パスになります。パスに回数制限はないので、置けない場合は何度でもパスになります。勝負は同じ色の駒数が多い方が勝ちとなる。
【産業上の利用可能性】
【００３４】
この考案の駒並べ遊戯具は、二つの異なる色の駒を並べるゲームとして、「５並べ」「オセロ（登録商標）」「挟み駒」等のゲームが振動が加わる移動体内でもできて、しかも携行が便利な遊具としての利用が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】この考案の回転駒の側面図。
【図２】図１のＡ−Ａ断線による回転駒の断面図。
【図３】回転駒の上面図。
【図４】回転駒の斜視図。
【図５】図３のＢ−Ｂ断線による断面。
【図６】回転駒を盤板と駒収容箱内に配設した状態の一部分の断面図。
【図７】盤板に突設した突軸受け板の一部分の斜視図。
【図８】駒収容箱内に突設した押し当て板と弾性部材との関係を示す一部分の斜視図。
【図９】一方の駒表出状態における回転駒の稜部と弾性部材との関係を示す断面図。
【図１０】他方の駒表出状態における回転駒の稜部と弾性部材との関係を示す断面図。
【図１１】盤板の一部の平面図。
【図１２】図１１のＣ−Ｃ断線による断面図。
【図１３】盤板の一部の裏面図。
【図１４】盤板の一部の側面図。
【図１５】駒収容箱の一部の平面図。
【図１６】図１５のＤ−Ｄ断線による断面図
【符号の説明】
【００３６】
１        回転駒
２        盤板
３        駒収納箱
４        ねじ
１１      駒取付け体
１２      駒
１１１    円板
１１２    面
１１３    筒状体
１１４    ステイ
１１５    大径部
１１６    突軸
１１７    稜部
１１８    取付軸
１２１    軸受部
２１      上板
２２      罫線
２３      升目
２４      表出孔
２５      ノッチ
２６      突軸受け板
２７      側板
２８      第一のボス
３１      底板
３２      側板
３３      据置脚
３４      飾り縁
３５      押し当て板
３６      第二のボス
３７      弾性部材
３７１    スリット
３７２    リード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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