【事件の表示】
　特許第２６８４０２０号「パチンコ機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　　訂正を認める。
　　特許第２６８４０２０号の特許を維持する。
【理由】
Ｉ．手続の経緯
　本件特許第２６８４０２０号に係る発明についての出願は、昭和６１年８月１８日に特許出願された特願昭６１−１９２２７４号を、平成７年２月１３日に分割して特願平７−４７８３７号としたものであって、平成９年８月１５日に特許の設定登録がなされ、その後、細江裕美より特許異議申立がなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年５月２８日に訂正請求がなされたものである。
ＩＩ．訂正の適否についての判断
１．訂正の要旨
１）訂正事項ａ
特許請求の範囲（特許掲載公報第２欄第１４行）
「「割込み待ち」」を、「「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
２）訂正事項ｂ
特許明細書の【０００２】「【従来技術】パチンコ機には、……所定数の賞品球を払出す機種がある。」を、「【従来技術】パチンコ機には、パチンコ球が各入賞球に入賞すると、その入賞球を一旦、セーフ球寄せ部（図４の２点鎖線、図５の部材番号「７９」参照）で一箇所に集め、集められた入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出す機種がある。」と訂正する。
３）訂正事項ｃ
特許明細書の【０００３】「そのため……賞品球の払出しのタイミングを図っている。」を、「そのためセーフ球寄せ部に集めら
れ
４）訂正事項ｄ
　特許明細書の【００１３】「これにより……問題を招く。」を、「
【発明が解決しようとする課題】
５）訂正事項ｅ
明細書の【００１５】「本発明は上記目的を達成するために、……前記制御回路に設けたことを特徴とするものである。」を、「
【課題を解決するための手段】
の処理を繰り返し実行するため
６）訂正事項ｆ
特許明細書の【００２７】「１０カウント表示器２１は……１０カウント値を数時で表示するものである。飾り付け板２３には……なっている。」を、「１０カウント表示器２１はＬＥＤにより７セグメント構成で後述する１０カウント値を数
字
７）訂正事項ｇ
特許明細書の【０１０１】「この後「制御スイッチＯＮか？」の判定で……、賞球制御スイッチ７６が閉成する角度になるまで下降回動していないことである。」を、「この後「制御スイッチＯＮか？」の判定で「オン」ではない場合、セーフ球寄せ部７９から水平棒７８の端部に入賞球が落下して水平棒７８が、賞球制御スイッチ７６が
開
８）訂正事項ｈ
特許明細書の【０１０９】「つぎに所定の処理時間内において「ソレノイドＯＮか？」のところで、……なったことであるから、図７こ示すようにストップ部部材はいり込んだ状態である。」を、「つぎに所定の処理時間内において「ソレノイドＯＮか？」のところで、ソレノイド９２を出力判定し、励磁しているとき、７球賞品球の払出しの作動励磁状態になったことであるから、図
８
２．訂正の目的の存否、新規事項の有無及び拡張・変更
▲１▼訂正事項ａについては、「「割込み待ち」」を、より下位概念の「「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
　したがって、上記訂正事項ａによる訂正は、願書に添付した明細書および図面に記載された事項の範囲内の訂正であり、実質上特許請求の範囲を拡張または変更するものではなく、特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
▲２▼上記訂正事項ｂ、訂正事項ｃ、訂正事項ｆ、訂正事項ｇおよび訂正事項ｈは、誤記の訂正であり明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
▲３▼訂正事項ｄは、明細書の項分け記載の表題である【発明が解決しようとする課題】を審査時に誤って削除したので、それを新たに明細書に挿入するものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものである。
▲４▼訂正事項ｅは、明細書の項分け記載の表題である【発明が解決しようとする課題】を審査時に誤って削除したので、それを新たに明細書に挿入するものであり、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、また、「割込み待ち」」を「「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
３．独立特許要件
（１）訂正後の発明の要旨は、訂正明細書に添付された訂正明細書及び図面の記載からみて、訂正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものと認める。
「パチンコ遊技を進行させるための制御手順が格納されているメモリと、前記制御手順に基づいて所定の構成部材を制御するための制御回路とを設けているパチンコ機において、遊技盤に、一般入賞口と、該一般入賞口とは異なる特定入賞口とを設けるとともに、該特定入賞口への入賞球を検出するための特定検出手段を前記特定入賞口に設け、前記遊技盤の背面側には前記特定入賞口および一般入賞口の各々に入賞した入賞球を回収するセーフ球寄せ部を設け、該セーフ球寄せ部からすべての入賞球を１球づつ送り出すための入賞球検出手段を設け、該入賞球検出手段によって送り出された入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出すための賞品球払出手段を設け、該賞品球払出手段によって払出される賞品球数を、前記一般入賞口ヘの入賞に対する賞品球数と前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球数とで異ならせるための駆動制御手段を設け、前記駆動制御手段は、前記特定検出手段によって入賞球が検出されるごとに加算処理し、かつ前記賞品球払出手段によって前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球が払出される毎に減算する加減算手段と、該加減算手段の計算値に基づいて前記駆動制御手段を動作させる賞品球制御手段とを有し、前記制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、前記制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」の処理を繰返し実行するために要する時間とからなる所定の処理時間毎にリセットされるＣＰＵを前記制御回路に設けたことを特徴とするパチンコ機。」（以下、「本件発明」という。）
（２）引用刊行物
　当審が通知した取消理由で引用した刊行物１（特願昭６１−１６９０９７号（特開昭６３−２４９７１号）の願書に最初に添付したである明細書および図面（以下、「先願明細書」という。））には、「裏機構盤１には、上記賞品球排出装置２０やオーバフロー検出器９２からの検出信号による打球発射停止、各種表示装置の駆動などパチンコ遊技機全体の電気的な制御を行なうための制御装置２００及び遊技盤前面の各種変動入賞装置や可変表示型補助遊戯装置等に内蔵された検出器からの信号に基づいてそれらの遊技動作を制御する遊技内容制御装置２１０が設けられている。」（公報第５頁右上欄７行〜１４行を参照。）、「特定入賞口１０７および１０８に入賞した打球を、他の一般入賞口１０６や１０９などに入賞した打球と区別して検出できるようにするため、」（公報第５頁左下欄１０行〜１３行を参照。）、「案内棚１０ａの終端に入賞球処理装置４０（第１図参照）が揺動可能に配設され、案内棚７１ａによって誘導されて来た入賞球を一個ずつ分離する。」（公報第５頁右下欄１５行〜１８行を参照。）、「賞品球排出装置２０」（公報第６頁左下欄７行を参照。）、「９５で示されているのが前述した変動入賞装置１０５の受口に入賞したすべての遊技球を検出する入賞検出器で、９６で示されているのが、受口内の特別条件構成領域に入賞した球を検出する特別条件検出器である。」（公報第６頁右上欄１６行〜２０行を参照。）、「本発明の目的とする特定入賞口とそれ以外の入賞口ヘの入賞に対する賞品球数の異なる排出制御が可能となる。」（公報第１１頁左下欄１４行〜１７行を参照。）、「ＣＰＵ２００′の主たる処理は、オーバーフロー処理，タンク処理，球抜き処理，入賞球検出処理，賞品球排出処理である。ただし、処理の手順は、上記順序に限定されず、いずれの処理から実行するようにしてもよい。上記処理をタイマ割込みなどにより繰返し実行することによってパチンコ遊技機の制御が行なわれる。」（公報第１２頁左上欄１２行〜１８行を参照。）、「セーフ球検出処理と賞品球排出処理」（公報第１２頁左下欄７行以下を参照。）および「このように小排出が通常排出よりも優先して実行されるようにしておけば、遊技者は特定入賞口１０７や１０８への入賞だから賞品球が少ないと納得することができる。逆に小排出が通常排出よりも優先されておらず、特定入賞口ヘの入賞があってからかなり時間を経過したところで小排出が実行されるようになっていると、小排出と特定入賞口ヘの入賞との関係が理解しにくいので、遊技客は故障により賞品球が少なくなったと勘違いしてトラブルの原因となるおそれがあるが、上記実施例ではそのような誤認が少くない。」（公報第１５頁左上欄１７行〜同頁右上欄７行を参照。）と記載されている。
　同じく従来周知の事項であるとして引用した各刊行物２〜４には、以下の事項が記載されている。
刊行物２；特開昭５９−２００６７４号公報
「その目的は予め記憶装置に記憶された前記入賞条件によって入賞ポケットの開口を制御するプログラムが何らかの原因で壊れても予めバックアップのために用意したプログラムデータによって遊技が継続できるようにし、遊技途中における遊技不能を防止して遊技者とのトラブルを未然に防止することができるパチンコ機を提供するにある。」（公報第２頁左上欄３行〜９行を参照。）、「予め定めた時間ごとにリセット信号を出力するリセット回路（１６）と、正常時の前記メインデータと同じ内容のデータをバックアップデータとして記憶する第２のメモリ（１９）と、前記リセット信号を入力し、そのリセット信号が入力されるたびごとに、前記メインデータが正常かどうかを判定し、正常でない時、そのメインデータを前記バックアップデータの内容に書替えるデータ異常検出制御回路（１４）とを備えたことを特徴とするパチンコ機。」（公報第１頁左下欄２０行〜同頁右下欄１０行を参照。）、「制御回路１４は前記停止時間データに基づいて回転停止時間に達していないときには直ちに前記したメインデータ異常チェック等を実行して停止し、次のリセット信号を待つ。・・・再び前記したメインデータ異常チェック等を実行して停止し次のリセット信号ＳＧ５を待つ。」（公報第７頁左上欄１６行〜同頁右上欄６行を参照、。）
刊行物３；特開昭６１−１７２５７２号公報
「中央処理装置ＣＰＵには、クロック信号を送るクロック回路１８と、前記クロック回路１８からのパルス信号に基づいてリセット信号を送るリセット回路１９が入力源として接続されている。」（公報第２頁左下欄５行〜９行を参照。）
刊行物４；特開昭６０−２９１６８号公報
「制御回路１４は中央処理装置（ＣＰＵ）であって、前記検出回路１３から検出信号ＳＧ１、ＳＧ２及びオン信号ＳＧ３、又クロック回路１５及びリセット回路１６からそれぞれクロック信号ＳＧ４及びリセット信号ＳＧ５を入力し、これら各信号ＳＧ１〜ＳＧ５に応答して演算処理動作を行う。」（公報第２頁左下欄１３行〜１８行を参照。）
　さらに、従来周知として引用した刊行物である特開昭５７−３９４３５号公報には、マイクプロセッサを一定時間毎に強制的にリセットを行うことが記載され、特開昭５８−１７２７６１号公報には、マイクロコンピュータにおける暴走の継続を確実に阻止することが記載され、および、実願昭５８−４０７７号（実開昭５９−１０８９２８号）のマイクロフィルムには、電子回路システムにリセットをかけて該電子回路システムの動作を初期化することが記載されている。
（３）対比・判断
　本件発明と、先願明細書に記載された発明とを対比すると、両者は、「パチンコ遊技を進行させるための制御手順が格納されているメモリと、前記制御手順に基づいて所定の構成部材を制御するための制御回路とを設けているパチンコ機において、遊技盤に、一般入賞口と、該一般入賞口とは異なる特定入賞口とを設けるとともに、該特定入賞口への入賞球を検出するための特定検出手段を前記特定入賞口に設け、前記遊技盤の背面側には前記特定入賞口および一般入賞口の各々に入賞した入賞球を回収するセーフ球寄せ部を設け、該セーフ球寄せ部からすべての入賞球を１球づつ送り出すための入賞球検出手段を設け、該入賞球検出手段によって送り出された入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出すための賞品球払出手段を設け、該賞品球払出手段によって払出される賞品球数を、前記一般入賞口への入賞に対する賞品球数と前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球数とで異ならせるための駆動制御手段を設け、前記駆動制御手段は、前記特定検出手段によって入賞球が検出されるごとに加算処理し、かつ前記賞品球払出手段によって前記特定入賞口への入賞に対する賞品球が払出される毎に減算する加減算手段と、該加減算手段の計算値に基づいて前記駆動制御手段を動作させる賞品球制御手段とを有するパチンコ機。」の点で一致しているが、
　前者は、『前記制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、前記制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」の処理を繰返し実行するために要する時間とからなる所定の処理時間毎にリセットされるＣＰＵを前記制御回路に設ける』構成であるのに対し、先願明細書には、そのような構成の記載および当該構成を示唆する記載がない。
　また、従来周知の事項として引用した刊行物２〜刊行物４および従来周知として引用した刊行物である特開昭５７−３９４３５号公報、特開昭５８−１７２７６１号公報および実願昭５８−４０７７号（実開昭５９−１０８９２８号）のマイクロフィルムにも、上記構成の記載および当該構成を示唆する記載がない。
　したがって、本件発明は、本件発明の出願日前に出願され本件発明の出願後に公開された上記先願明細書又は図面に記載された発明と同一であるものとすることはできない。
　なお、本件請求項２および３は、訂正後の請求項１を引用した本件発明の実施態様であり、上記ＩＩ．３．（３）の「対比・判断」で示したとおりの『前記制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、前記制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」の処理を繰返し実行するために要する時間とからなる所定の処理時間毎にリセットされるＣＰＵを前記制御回路に設ける』構成を備えていないことから、上記先願明細書に記載された発明と同一であるとすることはできない。
　よって、本件発明は特許出願の際独立して特許を受けることができるものである。
４．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正は、特許法第１２０条の４第２項及び第３項で準用する同法第１２６条第２項乃至第４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
ＩＩＩ．特許異議申立てについて
　特許異議申立人は、異議の証拠として甲第１号証（特開昭６３−２４９７１号公報）、甲第２号証（特開昭５９−２００６７４号公報）、甲第３号証（特開昭６１−１７２５７２号公報）および甲第４号証（特開昭６０−２９１６８号公報）を提出して、請求項１、２、３に係る各特許発明は、甲第１号証に、甲第２号証乃至甲第４号証に記載された周知技術を付加したものであって、甲第１号証に実質的に開示されており、特許法第２９条の２第１項の規定に該当し、特許法第１１３条第１項第２号の規定により取り消すべきものである旨主張している。
（１）各甲号証について
甲第１号証、甲第２号証、甲第３号証および甲第４号証は、それぞれ、取消理由で引用した刊行物１、刊行物２、刊行物３および刊行物４であることから、甲第１号証乃至甲第４号証には、上記ＩＩ．３．（２）で示した事項が記載されている。
（２）対比・判断
　したがって、本件発明と各甲号証に記載された事項との対比・判断は、上記ＩＩ．３．（３）の「対比・判断」で示したものと同様である。
　したがって、本件発明は、本件発明の出願日前に出願され本件発明の出願後に公開された上記先願明細書又は図面に記載された発明と同一であるものと認められないので、特許異議申立人の主張は理由がない。
　また、本件請求項２および３は、訂正後の請求項１を引用した本件発明の実施態様であり、上記ＩＩ．３．（３）の「対比・判断」で示したものとと同様の理由により先願明細書に記載された発明と同一であるとすることはできない。
　したがって、特許異議申立人の主張は理由がない。
ＩＶ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立の理由および証拠方法によっては、本件発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年１１月２９日（１９９９．１１．２９）
【訂正の要旨】
１．訂正の要旨、
１）訂正事項ａ
特許請求の範囲（特許掲載公報第２欄第１４行）「「割込み待ち」」を、「「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
２）訂正事項ｂ
特許明細書の【０００２】「【従来技術】パチンコ機には、……所定数の賞品球を払出す機種がある。」を、「【従来技術】パチンコ機には、パチンコ球が各入賞球に入賞すると、その入賞球を一旦、セーフ球寄せ部（図４の２点鎖線、図５の部材番号「７９」参照）で一箇所に集め、集められた入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出す機種がある。」と訂正する。
３）訂正事項ｃ
特許明細書の【０００３】「そのため……賞品球の払出しのタイミングを図っている。」を、「そのためセーフ球寄せ部に集めら
れ
４）訂正事項ｄ
　特許明細書の【００１３】「これにより……問題を招く。」を、「
【発明が解決しようとする課題】
５）訂正事項ｅ
明細書の【００１５】「本発明は上記目的を達成するために、……前記制御回路に設けたことを特徴とするものである。」を、「
【課題を解決するための手段】
の処理を繰り返し実行するため
６）訂正事項ｆ
特許明細書の【００２７】「１０カウント表示器２１は……１０カウント値を数時で表示するものである。飾り付け板２３には……なっている。」を、「１０カウント表示器２１はＬＥＤにより７セグメント構成で後述する１０カウント値を数字で表示するものである。飾り取付け板２３には図示しない飾り板が接着剤などで取付けられるようになっている。」と訂正する。
７）訂正事項ｇ
特許明細書の【０１０１】「この後「制御スイッチＯＮか？」の判定で……、賞球制御スイッチ７６が閉成する角度になるまで下降回動していないことである。」を、「この後「制御スイッチＯＮか？」の判定で「オン」ではない場合、セーフ球寄せ部７９から水平棒７８の端部に入賞球が落下して水平棒７８が、賞球制御スイッチ７６が
開
８）訂正事項ｈ
特許明細書の【０１０９】「つぎに所定の処理時間内において「ソレノイドＯＮか？」のところで、……なったことであるから、図７こ示すようにストップ部部材はいり込んだ状態である。」を、「つぎに所定の処理時間内において「ソレノイドＯＮか？」のところで、ソレノイド９２を出力判定し、励磁しているとき、７球賞品球の払出しの作動励磁状態になったことであるから、図
８
（５４）【発明の名称】
パチンコ機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】パチンコ遊技を進行させるための制御手順が格納されているメモリと、前記制御手順に基づいて所定の構成部材を制御するための制御回路とを設けているパチンコ機において、
　遊技盤に、一般入賞口と、該一般入賞口とは異なる特定入賞口とを設けるとともに、該特定入賞口ヘの入賞球を検出するための特定検出手段を前記特定入賞口に設け、前記遊技盤の背面側には前記特定入賞口および一般入賞口の各々に入賞した入賞球を回収するセーフ球寄せ部を設け、
　該セーフ球寄せ部からすべての入賞球を１球づつ送り出すための入賞球検出手段を設け、
　該入賞球検出手段によって送り出された入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出すための賞品球払出手段を設け、
　該賞品球払出手段によって払出される賞品球数を、前記一般入賞口ヘの入賞に対する賞品球数と前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球数とで異ならせるための駆動制御手段を設け、
　前記駆動制御手段は、
前記特定検出手段によって入賞球が検出されるごとに加算処理し、かつ前記賞品球払出手段によって前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球が払出される毎に減算する加減算手段と、
　該加減算手段の計算値に基づいて前記駆動制御手段を動作させる賞品球制御手段とを有し、
　前記制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、前記制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
　【請求項２】前記賞品球制御手段は、前記加減算手段の計算値が所定数ある場合に、前記賞品球払出手段による前記特定入賞口ヘの入賞球に対する賞品球の払出を、前記一般入賞口への入賞球に対する払出しよりも優先させるように前記駆動制御手段を動作させる手段であることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機
　【請求項３】前記賞品球制御手段は、予め定められた特定の条件が満足されることにより、前記一般入賞口ヘの入賞球に対する賞品球の払出しと前記特定入賞口ヘの入賞球に対する払出しの優先順位を変更させるように前期駆動制御手段を動作させる手段を含むことを特徴とする請求項２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　　【産業上の利用分野】
　本発明は、パチンコ機の遊技盤に配された入賞口に入る入賞球に対して払出される賞品球数を入賞口に応じて切り換えるパチンコ機の改良に関する。
　　　【０００２】
　　【従来技術】
　パチンコ機には、パチンコ球が各入賞口に入賞すると、その入賞球を一旦、セーフ球寄せ部（図４の２点鎖線，図５の部材番号「７９」参照）で一箇所に集め、集めら
れ
　　　【０００３】
　そのためセーフ球寄せ部に集めら
れ
　　　【０００４】
　また一般に賞品球はパチンコ機に設けられた貯溜タンク（図４部材番号「６１」参照）に貯溜され、賞品球の払出しによって貯溜された賞品球が所定球数を越えて減少すると、貯溜タンク内のセンサが管理用コンピュータに貯溜用賞品球の補給要求信号を発生させ、これにより貯溜タンクに賞品球が補給される。
　　　【０００５】
　そして上述した貯溜タンクヘの賞品球の補給時、すなわち賞品球が所定値を越えて減少している状態で賞品球が払出されると、賞品球がさらに減少し、これによって一回当りに規定値よりも少ない賞品球が払出されることもあることから、一般的に賞品球払出機構および入賞球検出手段は、動作が禁止される。
　　　【０００６】
　この動作禁止状態は、賞品球の補給が完了するまで継続され、その補給完了時点で上述したような動作の禁止状態が解除され、賞品球の払出が再開される。なお貯溜タンクヘの賞品球の補給に際し、パチンコ球の発射機構、各入賞装置などは平常通り動作可能であり遊技の進行に支障はない。
　　　【０００７】
　ところでパチンコ機には、入賞球に対して払出される賞品球数を一定にした機種と、入賞口に応じて賞品球数を異ならせている機種とがある。
　　　【０００８】
　後者では各入賞口に入賞球を検出するスイッチを設け、予め入賞口毎に定められた払出数の種別をスイッチからの入賞球検出信号に基いて識別し、識別した入賞球の種別に応じた数、たとえば７球と１３球とで賞品球が払出される。
　　　【０００９】
　またパチンコ機には、遊技の進行に伴って、入賞確率が所定時間内で上昇する機種があり、その入賞確率の上昇状態において、入賞球検出手段が入賞球をその入賞順序にしたがって、セーフ球寄せ部から順次１球づつ送出したのち、賞品球払出機構が、入賞口に割り当てられた払出数に応じて、たとえば７球単位または１３球単位で賞品球を払出す。
　　　【００１０】
　そして入賞確率の上昇時に入賞球が短時間で集中すると、入賞球は入賞順序にしたがい、入賞球検出手段によって１球づつ順次送出され、入賞球の送出の度に賞品球払出機構が入賞口に割り当てられた払出数に応じて賞品球を所定数単位で１回づつ払出している。
　　　【００１１】
　そのため１回当りの払出数が相対的に多数である方（１３球）の入賞口ヘの入賞球数が、相対的に少数である方（７球）の入賞口ヘの入賞球数よりも多い場合、単位時間当りに払出される賞品球の総払出数、延ては単位時間当りの賞品球の補給回数が、すべての入賞球が相対的に少数である方の入賞口に入賞した場合と比較して多く、その差は１回当りの賞品球払出数が大きいほど増大する。
　　　【００１２】
　また賞品球の補給時には、上述したように入賞球検出手段および賞品球払出機構の動作が禁止される一方、遊技の進行は継続されるため、賞品球の補給回数の増大に伴って、入賞球がセーフ球寄せ部から送出されず、セーフ球寄せ部内の入賞球滞留量を漸次増大させることになる。
　　　【００１３】
　　
【発明が解決しようとする課題】
　これにより入賞確率の上昇状態が比較的長時間にわたって継続されると、比較的短時間で集中的に入賞球が増大する一方、その入賞球の増大に伴って上記賞品球の補給回数も増大することから、これら球の増大に起因して、球滞留許容量を越えたり、球詰まり現象の発生、それに伴って後続の入賞球または補給球が排除されるなどの不都合を引き起こすことがある。このような現象は、個別に発生することは類推できるものの、その発生時期の予測は困難であり、複数種類の事象が同時に発生した場合には、機構系の自己の発生はもちろん、パチンコ機の各構成を電気的に制御している制御回路系統にも不都合を生じさせるため、予測不能なデータ処理上のオーバーフロウ現象を招き易く、所謂、暴走現象を発生させる原因にもなる。このような暴走現象が発生した場合、遊技不能状態を形成するだけでなく、暴走以前の入賞球数データが消滅、または破壊されるため、本来の賞品球数が払出されず、遊技意欲を減退させるという問題を招く。
　　　【００１４】
　そこで本発明は、賞品球数に係る所定の構成部材を制御するための制御回路の誤動作、とくに賞品球の払出数に対する誤動作の発生を可及的に抑止するパチンコ機の提供を目的としている。
　　　【００１５】
　　
【課題を解決するための手段】
　本発明は上記目的を達成するために、パチンコ遊技を進行させるための制御手順が格納されているメモリと、前記制御手順に基づいて所定の構成部材を制御するための制御回路とを設けているパチンコ機において、遊技盤に、一般入賞口と、該一般入賞口とは異なる特定入賞口とを設けるとともに、該特定入賞口ヘの入賞球を検出するための特定検出手段を前記特定入賞口に設け、前記遊技盤の背面側には前記特定入賞口および一般入賞口の各々に入賞した入賞球を回収するセーフ球寄せ部を設け、該セーフ球寄せ部からすべての入賞球を１球づつ送り出すための入賞球検出手段を設け、該入賞球検出手段によって送り出された入賞球の各々に対して所定数の賞品球を払出すための賞品球払出手段を設け、該賞品球払出手段によって払出される賞品球数を、前記一般入賞口ヘの入賞に対する賞品球数と前記特定入賞口への入賞に対する賞品球数とで異ならせるための駆動制御手段を設け、前記駆動制御手段は、前記特定検出手段によって入賞球が検出されるごとに加算処理しかつ前記賞品球払出手段によって前記特定入賞口ヘの入賞に対する賞品球が払出される毎に減算する加減算手段と、該加減算の計算値に基づいて前記駆動制御手段を動作させる賞品球制御手段とを有し、前記制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、前記制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」
の処理を繰返し実行するため
　　　【００１６】
　また賞品球払出手段による特定入賞口および一般入賞口のうちいずれか一方への入賞球に対し優先する賞品球の払出数が、他方への入賞球に対する賞品球の払出数よりも少なく定められている駆動制御手段を設けている。
　　　【００１７】
　　【作用】
　本願発明は上記構成により、入賞球検出手段によって送出された入賞球に対して、加減算手段は特定検出手段による入賞球の検出によって加減算処理を行い、この加減算処理に基づいて駆動制御手段を駆動させることで、賞品球払出手段によって払い出される賞品球数を所定数とは異ならせ、かりに制御手段の実行中にＣＰＵが暴走する現象を発生させても、ＣＰＵは所定の処理時間毎にリセットされるため、次回のリセットに際し、ＣＰＵを初期設定することで、この暴走現象の発生時間を可及的に短縮させつつ、上記暴走現象の発生から確実に正常状態に復帰させ、さらにはリセット周期が制御手順の１サイクル分の実行に要する所定処理時間よりも長いので、制御回路による制御手順の実行に支障は来たさない。
　　　【００１８】
　賞品球払出手段による特定入賞口および一般入賞口のうちいずれか一方への入賞球に対し優先する賞品球の払出数が、他方への入賞球に対する賞品球の払出数よりも少なく定められている駆動制御手段を設けている構成では、単位時間当りに払出される賞品球数を可及的に減少させることで、単位時間当りにおける賞品球用パチンコ球の補給回数を可及的に減少させる。
　　　【００１９】
　　【実施例】
　以下に本発明の一実施例を図面に基いて説明する。まず図１において、１は本発明に係るパチンコ機の遊技盤であり、この遊技盤１上には球発射装置（図示省略）により発射されたパチンコ球を誘導する誘導レール２が固着されている。
　　　【００２０】
　また遊技盤１の誘導レール２の外方部分はパチンコ球が打込まれない非遊技部３とされ、遊技盤１の誘導レール２に囲まれるその内方部分はパチンコ球が打込まれる遊技部４とされている。
　　　【００２１】
　非遊技部３の両肩には表示ランプ５が配設され、遊技部４表面にはその両側に表示ランプ６，６が配設され、さらにその内方にはランプ付風車７，７と、パチンコ球入賞の都度一定量の賞品球を払出すためのみの普通の入賞口８，８と、普通の入賞口としても機能し、かつ、通称チューリップという役物が付加されたランプ付入賞口９，９と、可変入賞球装置としてのセンター役物１０と、センター役物補助ユニット１１と、いずれの入賞口にも入賞しなかったパチンコ球を回収する外れ口１２とが配設されている。
　　　【００２２】
　補助ユニット１１は第１始動入賞口１３，１３と第２始動入賞口１４とカバー１５とを備え、始動入賞口１３，１４は普通の入賞口としての機能のほか、センター役物１０に関連した特別の機能も有するものである。
　　　【００２３】
　カバー１５はケース状をなして３つの始動入賞口１３，１４全てにかぶさるように遊技部４上に固着されている。
　　　　【００２４】
　このカバー１５の上部には各始動入賞口１３，１４にパチンコ球を導く球入口（図示省略）が開設され、各球入口の上方には障害釘１６が２本ずつ打設されている。なお障害釘１６は遊技部４上に多数存在するもので、一部図示を省略している。　　　　
　　　　【００２５】
　センター役物１０は図２に示すようにそのボディ１７が前板部１８とケース部１９とから構成されており、遊技部４の略中央に穿設された役物取付け孔（図示省略）に表面側からケース部１９が挿入され、かつ、前板部１８が遊技部４上にねじ止めされて該遊技部４上に固着されている。
　　　　【００２６】
　前板部１８には天穴入賞口２０が開設されており、かつ、その下方には１０カウント表示器２１とデモ用ランプ２２，２２とが横方向に並設されるとともにこれらにその上方からかぶさるように飾り取付け板２３が前側に突設されている。
　　　　【００２７】
　１０カウント表示器２１はＬＥＤにより７セグメント構成で後述する１０カウント値を数字で表示するものである。飾り取付け板２３には図示しない飾り板が接着剤などで取付けられるようになっている。
　　　　【００２８】
　前板部１８の両側部にはデモ用ランプ２４，２４が設けられている。ケース部１９の正面側は開口されており、その開口部２５の下部には特別入賞口２６と他の入賞口２７，２７とが横一列に並設されている。
　　　　【００２９】
　これらの入賞口２６，２７，２７は普通の入賞口としての機能を有する他、センター役物１０に関連する特別の機能を有している。
　　　　【００３０】
　開口部２５の下部周縁には各入賞口２６，２７，２７を仕切る仕切り板部２８，２８を備える飾り取付け板２９が前側に突出するように立設されており、この飾り取付け板２９には図示しない飾り板が接着剤などで取付けられるようになっている。
　　　　【００３１】
　飾り取付け板２３の上板部３０および側板部３１，３１は開口部２５の上方において廂状に位置し、飾り取付け板２９の各端部３２は開口部２５の各側縁においてその真中辺に位置している。
　　　　【００３２】
　開口部２５はこれらの飾り取付け板２３，２９により、その各側縁における飾り取付け板２３の上板部３０および側板部３１，３１と飾り取付け板２９の各端部３２との間の部分（以下、この部分を球入口部３３という）を除いて囲繞され、その囲まれている部分からのパチンコ球の侵入が阻止されるようになっている。
　　　　【００３３】
　各球入口部３３の前方には、後述する第１状態と第２状態を形成するために、一対の案内羽根３４，３４が設けられており、各案内羽根３４，３４はそれぞれ各球入口部３３を開閉するものである。
　　　　【００３４】
　すなわち案内羽根３４，３４は飾り取付け板２９の端部３２の上方においてその中間部が軸支されている。
　　　　【００３５】
　３５はその支軸となる駆動するためにソレノイド（図９参照）に連結されたシャフトであって、このシャフト３５に固着され、これと一体になって図２中の矢印Ａ−Ａ′方向に回動可能とされている。
　　　　【００３６】
　案内羽根３４，３４は、そのＡ′方向の回動で図２に示す開状態およびＡ方向の回動で起立状態になるようにされており、通常時は、この起立状態となるようにされている。なお案内羽根３４，３４は、図２に示す開状態を以下、第１状態といい、上述した起立状態を第２状態ということにする。
　　　　【００３７】
　この第２状態において、案内羽根３４，３４は、球入口部３３沿いに延在して、一端が飾り取付け板２３の側板部３１下端とパチンコ球１球も通過できない狭い間隔を置いて該側板部３１下端の近傍に位置し、かつ、他端部が飾り取付け板２９の端部３２の内側に接触して位置し、開口部２５をパチンコ球に対して遮断し開口部２５へのパチンコ球の侵入を阻止する閉状態である。
　　　　【００３８】
　また図２に示す第１状態では、案内羽根３４，３４の上記一端部が上記他端部よりも若干上になる傾斜状をなし、一端部が開口部２５の外側であってパチンコ球の流れる領域へ張出し、かつ、他端部側が開口部２５の内側に張出すように延在している。
　　　　【００３９】
　案内羽根３４，３４が第１状態であるとき、案内羽根３４，３４の一端部および他端部が飾り取付け板２３の側板部３１下端から、パチンコ球の１球はもちろんのこと、複数のパチンコ球が上下に並んでまとまって通過できる程度に離間される。
　　　　【００４０】
　これにより上記一端部側からパチンコ球を拾えば、これを上記他端部側へ流して開口部２５内に案内するとともに、拾わなかったパチンコ球であっても球入口部３３からの開口部２５内への飛入を許容する開状態である。
　　　　【００４１】
　そのため案内羽根３４，３４が第１状態である場合、パチンコ球は第２状態よりもセンター役物１０に入賞し易くなり、その入賞球に対しては賞球処理が施されるので、第２状態と比較して遊技者にとっては有利な状況が形成される。
　　　　【００４２】
　いいかえれば案内羽根３４，３４が第２状態である場合、パチンコ球はセンター役物１０に入賞しないので、遊技者にとっては第１状態と比較して不利な状況が形成されることになる。
　　　　【００４３】
　開口部２５内の入賞口２６，２７，２７の上方には役継続回数表示器３６が設けられており、この役継続回数表示器３６は８個のＬＥＤ３６−１〜３６−８を横一列に備え、これらのＬＥＤ３６−１〜３６−８を役継続回数に応じて一つずつ増加点灯させてゆくようになっているものである。
　　　　【００４４】
　開口部２５内の残りの部分には窓枠部３７が設けられており、この窓枠部３７は開口部２５の上縁、両球入口部３３，３３および役継続回数表示器３６の上縁からケース部１９の内方であって、かつ、奥方に引込むように形成され、その内周は窓部３８とされている。窓枠部３７の両側部にはデモ用ＬＥＤ３９が嵌着されている。
　　　　【００４５】
　図１に戻り、遊技盤１の下部で、その左側には後で詳しく述べる７個賞品球回数表示器５７が取り付けられ、右側には１３個賞品球回数表示器５８が取り付けられ、さらにこの上部にはタイマ５９が取り付けられている。
　　　　【００４６】
　図３は遊技盤１の背面を示しており、天穴入賞口２０からは分岐して両側にパチンコ球が落下していく通路５３を形成しており、入賞口８，８よりも上位置、すなわち上流側に配置された通過検出スイッチ５３ａ，５３ａを通って、入賞口８，８と共通の通路５３を通り、セーフ球寄せ部（図５参照）７９に落下するようになっている。
　　　　【００４７】
　このため通過検出スイッチ５３ａ，５３ａは天穴入賞口２０への入賞球を検出するが、入賞口８，８への入賞球は検出しない。
　　　　【００４８】
　特別入賞口２６は、後述するが案内羽根３４，３４が第１状態のときに、通過したパチンコ球を検出できる特定球検出手段としての継続球検出スイッチ５４を通って、特別入賞口２６の両面に位置している入賞口２７，２７からの通路と合流し、入賞口２６，２７，２７を通過したパチンコ球数を検出する１０カウントスイッチ５５を通って同じくセーフ球寄せ部（図５参照）７９に落下するようになっている。
　　　　【００４９】
　第１始動入賞口１３，１３および第２始動入賞口１４のそれぞれには同様にして、パチンコ球の通過を検出できるように始動球検出スイッチ５６，５６，５６が取り付けられ、セーフ球寄せ部（図５参照）７９に落下するようになっている。
　　　　【００５０】
　本実施例では複数の入賞口のうち、天穴入賞口２０、第１始動入賞口１３，１３および第２始動入賞口１４を特定入賞口と定め、各入賞口１３，１４，２０への入賞球は、特定検出手段としての通過検出スイッチ５３ａおよび始動球検出スイッチ５６によって検出される。
　　　【００５１】
　本実施例では通過検出スイッチ５３ａおよび始動球検出スイッチ５６は、制御カウンタとしてのＣＰＵ（図９参照）９７に対し、入出力制御装置９８を介して接続されている。
　　　【００５２】
　このＣＰＵ９７は各スイッチ５３ａ，５６から入出力制御装置９８を通して入力される各入賞口１３，１４，２０への入賞球の検出信号に基いて、特定入賞口への入賞球数を順次計数することができる（後述〜図１２参照）。
　　　【００５３】
　各スイッチ５３ａ，５６によって検出された入賞球に対しては賞品球払出手段および駆動制御手段（図５ないし図８参照）によって７球の賞品球が払出され、各スイッチ５３ａ，５６には検出されないすなわち普通の入賞口８，９および特別入賞口２６および他の入賞口２７への入賞球に対して上記賞品球払出手段により１３球の賞品球が払出される。
　　　【００５４】
　上述したような遊技盤１の構成によってパチンコ球が入賞口に入賞球として入り、遊技者へ所定数の賞品球を払出すための上記賞品球払出手段および駆動制御手段の構造について説明する。
　　　【００５５】
　図４はパチンコ機の裏側を示しており、図３が遊技盤１の直ぐ裏側を示しているのに対して、図４はパチンコ機の本体の裏側と、本体にヒンジによって開閉できるようになっている裏蓋６０とを示している。
　　　【００５６】
　本体の上部にはパチンコ球が収納される貯溜タンク６１が位置し、この貯溜タンク６１からは平行に二条の払出樋６２が形成され、裏蓋６０が閉じられたとき、同じく平行の誘導路６３に連通するようになっている。
　　　【００５７】
　蛇行状の誘導路６３から下の部分は、パチンコ球が一時貯溜できるように賞品球ケース６４になっており、図５に示すように誘導路６３から賞品球ケース６４の間の箇所には切欠部６５が形成され、この切欠部６５にパチンコ球の通過を規制する流入規制部材６６が偏平状の機構部６７の回動動作によって進退動自在になっている。
　　　【００５８】
　機構部６７には上述したほかにその回動によって上下動する上リンク棒６８が軸支され、その上端部は回動する回動部材６９に軸支され、通常、誘導路６３内に突き出るように樋鍵７０が回動自在に軸支され、誘導路６３内にパチンコ球がないとき、樋鍵７０が図５中、反時計方向に回動して回動部材６９が時計方向に回動しないようにしている。
　　　【００５９】
　さらに上述した回動部材６９の軸支箇所から、図面上で右上部にはピン７１が埋め込まれて、このピン７１が、回動ピン７２を中心に回動する三角片７３に形成された長孔７４に嵌まり込んでいる。
　　　【００６０】
　三角片７３には突起７５が形成され、回動部材６９の回動で突起７５が制御スイッチとしての賞球制御スイッチ７６を開閉する。この賞球制御スイッチ７６の開閉は水平棒７８の回動動作によって制御される（後述）。
　　　【００６１】
　機構部６７にはさらに上リンク棒６８とは反対方向に向け、機構部６７の回動によって上下動する下リンク棒７７が軸支されており、下リンク棒７７の下端部は回動自在に軸支された水平棒７８の一端部と軸支され、水平棒７８の他端部はセーフ球寄せ部７９から下方に形成された落下通路８０に臨んでいる。
　　　【００６２】
　セーフ球寄せ部７９からの出口にはパチンコ球の１球分の自重によって回動する入賞球検出手段としてのレバー８１が軸支され、その回動によって上述した水平棒７８を固定位置にしたり、固定状態を解除したりする鍵機構８２が落下通路８０に沿って各所に軸支されている。
　　　【００６３】
　レバー８１はセーフ球寄せ部７９に集合したパチンコ球を１球づつ下流側の水平棒７８および落下通路８０に流下させるものである（後述）。
　　　【００６４】
　流入規制部材６６の下部には上端部が軸支され上述した機構部６７によって作動する流出規制部材８３が位置して、賞品球ケース６４内のパチンコ球を一時貯溜できるようになっている。
　　　【００６５】
　流出規制部材８３は図５の矢印Ａによって示す箇所を裏から見た状態である図６に示すようにその先端部に二箇所の段差部８４ａ，８４ｂが形成され、この縦断面を図７に示すように賞品球ケース６４のうち、賞品球貯溜室８５内のパチンコ球は段差部８４ａによって支えられている。
　　　【００６６】
　賞品球貯溜室８６のパチンコ球は賞品球貯溜室８５のものよりも一球分だけ下を段差部８４ｂによって支えて、下方に延びる賞品球放出通路８７に落下しないようになっている。
　　　【００６７】
　一方の賞品球貯溜室８６には図７に示すように停止窓８８が開いており、この停止窓８８の内部に対して、軸支されたストップ部材８９の爪部９０が進退自在するようになっている。
　　　【００６８】
　この進退動は図８に示すように摺動部材９１がソレノイド９２の励磁によって押し上げられたとき、摺動部材９１の先端がストップ部材８９の下端傾斜部９３に摺接して爪部９０が停止窓８８に入り込み、そしてソレノイド９２の解磁によって爪部９０は停止窓８８から離れる。なおストップ部材８９は、摺動部材９１およびソレノイド９２とともに上記駆動制御手段を構成する。
　　　【００６９】
　このようにして上述した流出規制部材８３と連動することにより、たとえば図７および図８に示すように上述した図５に示す機構部６７を動作させて流出規制部材８３の各段差部８４ａ，８４ｂを各賞品球貯溜室８５，８６内のパチンコ球の一番下に当てることによってパチンコ球を貯溜する。
　　　【００７０】
　このときストップ部材８９の爪部９０は停止窓８８から離れている。そして図７に示すように賞品球としてのパチンコ球のうち、７球を賞品球放出通路８７に落下させるときはソレノイド９２を励磁させて、ストップ部材８９の爪部９０を停止窓８８内に挿入し、賞品球貯溜室８６内の一番下にあるパチンコ球と、その直上に位置するパチンコ球との間に入れる。
　　　【００７１】
　つぎに図５に示すようにセーフ球寄せ部７９から入賞球としてのパチンコ球が落下してレバー８１を図５中、時計方向に回動せしめたのちに水平棒７８に当り、その１球分の自重によって水平棒７８は矢印Ｂの方向に回動する。
　　　【００７２】
　この回動動作は下リンク棒７７によって機構部６７を回動させ、流入規制部材６６を切欠部６５に挿入して、それより上流側のパチンコ球を停止させる一方、流出規制部材８３を回動させ、賞品球貯溜室８６の１球のパチンコ球と、賞品球貯溜室８５の６球のパチンコ球とが賞品球放出通路８７に落下する。
　　　【００７３】
　このとき水平棒７８が所定の角度に下降回動すると三角片７３は回動部材６９によって図５中、反時計方向に回動するので、その突起７５は賞球制御スイッチ７６への押圧を解除することになる。
　　　【００７４】
　したがって賞球制御スイッチ７６に対して、入賞球が落下してこないときには三角片７３の突起７５が押圧することになる。これにより賞球制御スイッチ７６はレバー８１によって流下された入賞球を水平棒７８を介して１球づつ検出できる。
　　　【００７５】
　１３球のパチンコ球を落下させるときはストップ部材８９の爪部９０を停止窓８８から離して、流出規制部材８３を回動させれば図８に示す１３球の全てのパチンコ球が上記賞品球払出手段によって落下するようになっている。
　　　【００７６】
　本実施例では賞球制御スイッチ７６を下リンク棒７７を初めとする各機構６８〜７５の各々を介した水平棒７８の回動操作によって開閉する場合を説明したが、これに限定されるものではなく、セーフ球寄せ部７９から落下通路８０に流下した入賞球を賞球制御スイッチ７６によって直接検出するようにしてもよい。
　　　【００７７】
　この場合、賞球制御スイッチ７６をたとえば始動球検出スイッチ５６と同様に構成するとともに（たとえば近接センサなど）レバー８１の直下位置に賞球制御スイッチ７６を設ければよい。このような構成では賞球制御スイッチ７６を開閉するための機構についてが省略可能になる。
　　　【００７８】
　つぎに上記構成のパチンコ機を動作させるための回路構成を述べる。この構成は、本出願人がすでに提出済の実願昭６１−４０４６７号の明細書に添付されている図１２の回路構成図に類似している。
　　　【００７９】
　この回路構成の中で表示モード切換回路１３５と、ＬＥＤ表示色選択回路１３７と、タッチ回路１４０および停止指令スイッチ１０とを除いて、図９に示すように通過スイッチ回路５３ｂおよび通過スイッチ５３ａと、賞球制御スイッチ７６と、賞球制御スイッチ回路９４と、ソレノイド９２と、賞品球ソレノイド駆動回路９５とを加えた内容である。
　　　【００８０】
　したがってこの回路構成の説明は本願発明に関わる箇所の説明だけに留める。このうち、賞球制御スイッチ７６が閉成されると、この信号は賞球制御スイッチ回路９４によって信号波形を整えて、図９の入出力制御装置９８に伝送される。
　　　【００８１】
　そして賞球制御スイッチ７６の閉成に応じて、賞品球ソレノイド駆動回路９５から図７および図８に示すようにソレノイド９２を駆動するようになっている。通過スイッチ回路５３ｂは通過スイッチ５３ａの閉成に伴い信号波形を整えて伝送するようになっている。
　　　【００８２】
　上記構成によってなるパチンコ機は図１に示すように遊技盤１上に遊技者がパチンコ球を打ち放つことによって、そのパチンコ球が天穴入賞口２０、入賞口８，８、ランプ付入賞口９，９、第１始動入賞口１３、第２始動入賞口１４、特別入賞口２６および入賞口２７のいずれかに入ることによって、上記賞品球払出手段が賞品球としての所定数のパチンコ球を遊技者に払出すようになっている。
　　　【００８３】
　このパチンコ機の入賞動作のうち本願発明における動作を一例として入賞確率増大化手段として示す図１０および図１１と、賞品球制御手段としてＣＰＵ９７によって実行される制御手順（図１２および図１３参照）とをもとにして説明する。
　　　【００８４】
　なお図１０〜図１３は、図９に示す入出力制御装置９８に接続されている各回路の制御手順の一部を示しており、この手順はＰＲＯＭ９９に格納され、またＣＰＵ９７は、上記報知タイマを含む複数種のタイマ（いずれも図示省略）をハードウエアまたはソフトウエアによって備えている。
　　　【００８５】
　まず図１０に示すように電源が「オン」にされることによって、ＲＡＭ、バフアなどのクリアおよび各スイッチがチェックすなわち初期設定され、第１始動入賞口１３，１３および第２始動入賞口１４のいずれにも入賞球が入らない場合、案内羽根３４，３４、表示ランプ５，６等は駆動されない。
　　　【００８６】
　そして上述した入賞口のうちのいずれかに入賞球としてパチンコ球が入ると、その処理を始める。また図９に示すようにＣＰＵ９７にはクロックパルスに基づいて分周されたリセットパルスが周期的に入力されており、その周期はリセット周期として、ＰＲＯＭ（メモリ）９９に格納されているパチンコ遊技を進行させる制御手順の１サイクル分、すなわちＣＰＵ９７が図１０〜図１３に示す流れ図の始めから終わりまでを実行するために要する時間よりも長く定められている。
　　　【００８７】
　したがって何も発生しないときは図１０に示す「リセットスタート」から開始して図１０の「出力ポートセット」までは所定の処理時間よりも早く到達するので、その残りの時間は「割り込み待ち」によって処理時間に到るまで時間消費にあてられる。
　　　【００８８】
　また入賞口に入賞球が入ったことによって処理は行なわれ、この処理が所定の処理時間以内の場合も、同じく「割り込み待ち」によって残りの時間は所定の処理時間になるまで時間消費することになる。いいかえれば所定の処理時間は、制御手順の１サイクル分の実行に要する時間と、制御手順の終了に基づいて消費される「割込み待ち」に要する時間とからなり、ＣＰＵは制御手順の１サイクル分を、所定の処理時間より短い時間で実行を完了させた後、制御手順の１サイクル分の実行開始時点から、所定の処理時間が経過する時点まで「割込み待ち」によって時間を消費してリセットされ、このリセットが所定の時間毎に繰返される。そのため制御手順の実行中、かりにＣＰＵ９７が特定の手順のみを無限に繰り返して実行するなど、所謂、暴走現象を発生させても、ＣＰＵ９７は周期的にリセットされるため、次回のリセット時にＣＰＵ９７を初期設定することで、この暴走現象の発生時間を可及的に短縮させつつ、上記暴走現象の発生から確実に正常状態に復帰させ、このリセット周期は、制御手順の１サイクル分の実行に要する所定時間よりも長いため、制御回路のＣＰＵ９７による制御手順の実行に支障を来たすことはない。
　　　【００８９】
　第１の具体例として、第１始動入賞口１３，１３のいずれかに入賞球が入ったとき、それに対応する始動球検出スイッチ５６，５６によって入賞球の通過が検出された後、図９に示すようにソレノイド９６が励磁されて案内羽根３４，３４が０．５秒間開放する。これを小役という。
　　　【００９０】
　また第２始動入賞口１４に入賞球が入ったとき、同じようにして、案内羽根３４，３４が０．７５秒間の開放を２回行ない、これを中役という。この小役と中役のいずれかの間において、入賞口２７，２７，２６のいずれかに入賞球が入ることによって、この入賞球毎に７球の賞品球を払出す。
　　　【００９１】
　ただし特別入賞口２６への入賞については特別な意味を持つので、後で詳しく述べることにする。また第１始動入賞口１３，１３または第２始動入賞口１４のいずれかに入った入賞球自体にも７球の賞品球を払出すことを例にとる。
　　　【００９２】
　この制御は、まず図１０に示すように「小、中役始動」であるから、「小、中役モードセット」によって、案内羽根３４，３４の開放を上述した小役または中役のいずれかの時間に設定し、そして図１０のＡから図１１のＡに移る。
　　　【００９３】
　そして「役動作処理」によって、案内羽根３４，３４を上述した小役または中役のいずれかの時間だけ開放して、図１１のＢから図１０のＢに移り、表示ランプ５，６などの点灯をした後、図１２および図１３に示す「賞品球制御処理」を行なう。
　　　【００９４】
　この「賞品球制御処理」は図１２および図１３に詳しく示すように、初めに始動球検出スイッチ５６，５６，５６のいずれかによって特定入賞口への入賞球の通過が検出されたので、７球の賞品球の払出しであるから、ＣＰＵ９７はその入賞球数として「１」を加算する。
　　　【００９５】
　そして案内羽根３４，３４が開いて入賞口２６，２７，２７に入賞球が入れば、１０カウントスイッチ５５がその通過を検出するので、さらに７球の賞品球の払出しであるから、ＣＰＵ９７はその入賞球数「１」を加算する。
　　　【００９６】
　図１２に示すように「ソレノイドＯＮか？」によってソレノイド９２の出力が作動中か否かを判定して、それが解磁のとき、ＣＰＵ９７は特定入賞口ヘの入賞球数を判定する。
　　　【００９７】
　そして７球の賞品球の払出しの場合、ＣＰＵ９７によって計数された入賞球数は「零」ではないので、７球の賞品球の払出しを行なうために図１３に示す「制御スイッチＯＮか？」で賞球制御スイッチ７６の作動のチェックを行なう。
　　　【００９８】
　ここでいえることは、ＣＰＵ９７によって計数された入賞球数が「零」にならない限り、スイッチ５３ａ，５６による各入賞口１３，１４，２０への入賞球の検出に基く、７球の賞品球の払出しが上記駆動制御手段８９，９１，９２によって、上記賞品球払出手段のみによる１３球の賞品球の払出しよりも優先して行なわれる。
　　　【００９９】
　これによりレバー８１は各入賞口１３，１４，２０への入賞球のみを、セーフ球寄せ部７９から集中的に送出すことができ、かつ、上記賞品球払出手段が一回当り７球の賞品球を各入賞口１３，１４，２０への入賞球数に応じて払出す。
　　　【０１００】
　したがって単位時間当りに払出される賞品球数を、一回当りの払出数が１３球である場合と比較して可及的に減少させることができ、貯溜タンク６１に対する単位時間当りの賞品球用パチンコ球の補給回数が可及的に減少される。
　　　【０１０１】
　この後「制御スイッチＯＮか？」の判定で「オン」ではない場合、セーフ球寄せ部７９から水平棒７８の端部に入賞球が落下して水平棒７８が、賞球制御スイッチ７６が
開
　　　【０１０２】
　賞球制御スイッチ７６が「オン」のとき、上記報知タイマがスタートされると同時に７球の賞品球の払出しを行なう動作に入るので「制御カウンタを−１する」のところで、上述したようにＣＰＵ９７によって加算された入賞球数から「１」を引く。
　　　【０１０３】
　そして同じく７球賞品球回数表示器５７のセットと「ランプ表示および効果音セット」とを繰り返した後「ソレノイドＯＮセット」によってソレノイド９２の励磁を行なう。
　　　【０１０４】
　このとき「制御スイッチＯＦＦか？」では賞球制御スイッチ７６がまだ「ＯＮ」のままであるか判定する。すなわち７球の賞品球の払出しをするために、上述したようにセーフ球寄せ部７９から入賞球が落下して水平棒７８の端部を下降回動させ、所定角度になったところで、三角片７３の突起７５が賞球制御スイッチ７６から離れて、開成状態「制御スイッチＯＮ」となるからである。
　　　【０１０５】
　なお賞球制御スイッチ７６は常閉接続されており、「制御スイッチ１秒間以上ＯＮか？」では通常、７球の賞品球の払出しは、賞品球払出手段の構造上、１秒間以内で終了することができるので、図１０に示す「動作音セット」に移り「出力」ポートセット」によって全ての表示灯、効果音などの出力が設定される。
　　　【０１０６】
　「制御スイッチ１秒間以上ＯＮか？」のところで「１秒間以上」のとき、異常な状態であるから、さらにソレノイド９２が引き続き５秒間励磁されているか判定される。
　　　【０１０７】
　これはソレノイド９２の故障防止と同時に賞品球払出手段によって行なわれる賞品球の払出しに問題があったことを検知するもので「ソレノイド５秒間セット済みか？」によって「セット済み」でなければ、５秒間のタイマをセットした後「異常音セット」を行なう。
　　　【０１０８】
　「セット済み」であれば、５秒間を経過したか否かを判定し、５秒間経過していなければ、時間の測定を行ない、５秒間経過後、ソレノイド９２が焼き切れる可能性があるためにソレノイド９２を強制的に解磁する。
　　　【０１０９】
　つぎに所定の処理時間内において「ソレノイドＯＮか？」のところで、ソレノイド９２を出力判定し、励磁しているとき、７球賞品球の払出しの作動励磁状態になったことであるから、図８に示すようにストップ部材８９の爪部９０が賞品球貯溜室８６の停止窓８８内にはいり込んだ状態である。
　　　【０１１０】
　そして７球の賞品球の払出しを表示するために７球賞品球回数表示器５７に回数を表示するためのセットと、所定の７球賞品球用の表示ランプ点灯のセットと、効果音のセットと、をした後「ソレノイドＯＮセット」によってソレノイド９２の励磁を行なう。
　　　【０１１１】
　このとき「制御スイッチＯＦＦか？」では賞球制御スイッチ７６は、水平棒７８が所定角度以上に下降回動しているので、すでに「オン」であるから、「制御スイッチ１秒間以上ＯＮか？」のところで、１秒間以内の正常な状態として図１０の「動作音セット」に移り「出力ポートセット」によって表示灯、効果音など、そして７球賞品球回数表示器５７の表示が指示される。
　　　【０１１２】
　水平棒７８はさらに下降回動し、流出規制部材８３が回動して賞品球貯溜室８６内のパチンコ球を６球残して、その１球と、賞品球貯溜室８５内の６とともに７球の賞品球が賞品球放出通路８７に落下して、それを遊技者に払出す。
　　　【０１１３】
　払出し後は水平棒７８は元の位置まで上昇回動するため賞球制御スイッチ７６は元の通り閉成状態になる。
　　　【０１１４】
　「制御スイッチＯＦＦか？」の判断でＯＦＦの状態であればランプおよび効果音をリセットして「ソレノイドＯＦＦタイマークリア」する。
　　　【０１１５】
　つぎに第２の具体例、および、後述する第３の具体例として、特別入賞口２６および他の入賞口２７，２７が特定入賞口および一般入賞口を兼用し、特定検出手段を１０カウントスイッチ５５によって構成している場合を説明する。
　　　【０１１６】
　本具体例は、上述した小役、中役の間に入賞球が特別入賞口２６に入ったとき、大役となって、案内羽根３４，３４が０．７５秒間毎に１８回の開閉動作をする。この間の合計時間はタイマ５９に記録される。
　　　【０１１７】
　しかしこの１８回の開閉動作の間に、１０カウントスイッチ５５によって、特別入賞口２６および他の入賞口２７，２７への入賞球が１０球分検出されたとき、案内羽根３４，３４の開閉回数が１８回以内であっても大役は終了する。
　　　【０１１８】
　なお大役の間に、入賞球が特別入賞口２６に入り、再び大役が出たとき、上述したような案内羽根３４，３４の開閉動作が繰返えされるが、これは継続球検出スイッチ５４によって検出され、この大役の継続回数は８回までである。
　　　【０１１９】
　この制御は図１０に示すように「大役始動として、継続球検出スイッチ５４によって入賞球を検出し、役継続回数表示器３６に継続回数を表示する。つぎに「大役モードセット」によって、案内羽根３４，３４の１８回開閉動作を指示して図１０のＡから図１１のＡに移る。
　　　【０１２０】
　１０カウントスイッチ５５によって検出した入賞球数はまだ１０球以下として「大役出力処理」によって案内羽根３４，３４の１８回開閉動作を開始し、図１１のＢから図１０のＢに移り、表示ランプ５，６などの点灯をした後、図１２および図１３に示す「賞品球制御処理」を行なう。
　　　【０１２１】
　図１２および図１３に示す「賞品球制御処理」では、特定の条件として「案内羽根開閉回数≧１０回」で案内羽根３４，３４の開閉回数が、まだ９回以下として特定の条件が満足されない。
　　　【０１２２】
　これにより特定入賞口としての特別入賞口２６および他の入賞口２７への入賞に対する払出しとして、入賞口８，９などへの入賞に対する１３球よりも少ない７球の賞品球を払出す。
　　　【０１２３】
　大役の間、払出しのためにＣＰＵ９７が１０カウントスイッチ５５によって入賞球の通過を検出し、入賞口２６，２７への入賞球数の計数値に「１」を加算して、上述した第１の具体例に記述したと同様、案内羽根３４，３４の開閉動作が９回までに入賞口２６，２７，２７に入った入賞球に対し、７球の賞品球を上記駆動制御手段８９，９１，９２によって上記賞品球払出手段から払出させるのである。
　　　【０１２４】
　本具体例は、上述したような大役の間で、特定の条件として案内羽根３４，３４の開閉回数が９回までは、上記駆動制御手段８９，９１，９２によって７球の賞品球を払出すので、特別入賞口２６および他の入賞口２７への払出しが、一般入賞口ヘの入賞に対する払出しよりも優先する。
　　　【０１２５】
　また案内羽根３４，３４の開閉動作が１０回目から１８回までの間に入賞口２６，２７，２７のいずれかに入賞球が入ると、図１２に示すように「大役」であって、そして「案内羽根開閉回数≧１０回では案内羽根３４，３４の開閉の数が１０回以上であるから、特定の条件が満足され、上記駆動制御手段８９，９１，９２が動作されず、上記賞品球払出手段のみによる１３球の賞品球の払出しとなる。
　　　【０１２６】
　この場合、入賞口８，９など、一般入賞口ヘの入賞に対する払出しが、特別入賞口２６および他の入賞口２７への入賞に対する払出しよりも優先する状態で、特定入賞口に対する払出しが一時中断され、その計数値はＣＰＵ９７に保持される。
　　　【０１２７】
　そして「ソレノイドＯＮか？」によってソレノイド９２を出力判定し、解磁状態になっておればＣＰＵ９７の上記計数値が「零」でなくとも、新たな７球賞品球の払出しはとりあえず中断して１３球の賞品球の払出しを優先して行なうため「ソレノイドＯＦＦタイマークリア」によってソレノイド９２の解磁を行ない、図示が省略された１３球の賞品球の払出しのためにランプおよび効果音のセットとともに７球賞品球回数表示器５７に表示する。
　　　【０１２８】
　ついで上述した７球賞品球の払出しと同じように水平棒７８の下降回動によって、流出規制部材８３が回動して賞品球貯溜室８５，８６内の１３球の賞品球を賞品球放出通路８７に落下して、遊技者に払出す。
　　　【０１２９】
　大役の間に入賞球が特別入賞口２６に入ったとき、継続している案内羽根３４，３４の１８回開閉動作が終了すると、ＣＰＵ９７に格納されている大役用の各種データをクリアするため、周知のように大役用のデータ更新処理を終了したのち、直ちに新たな次の１８回開閉動作が行なわれる。
　　　【０１３０】
　この継続した案内羽根３４，３４の１８回開閉動作中、はじめの９回の間に特別入賞口２６を含む入賞口２７，２７に入った入賞球に対して７球の賞品球が払出され、１０回目からは１３球の賞品球が払出される。
　　　【０１３１】
　しかしながら本具体例では特別入賞口２６への入賞によって、大役が新たに再開され、またパチンコ球の発射周期は一般的に、１発当り０．６秒間（１分間１００発）程度であり、図２からもセンター役物１０内に飛入したパチンコ球の特別入賞口２６への入賞確率は、およそ３分の１程度であることが推測される。
　　　【０１３２】
　これにより案内羽根３４，３４の開閉動作が１０回ないし１８回に達する以前に、特別入賞口２６に入賞して現大役が新たに開始される可能性はきわめて大きく、また開閉動作が１０回ないし１８回に達する以前に、入賞口２６，２７に入賞することにより、大役が終了する可能性もある。
　　　【０１３３】
　このことから遊技者にとって有利な１回当り１３球の賞品球を払出させるための入賞球数は、７球の賞品球を払出させるための入賞球数と比較してきわめて少なく、すべての賞品球を１３球で排出する場合と比較して、単位時間当りに払出される賞品球数を、一回当りの払出数が１３球である場合と比較して、きわめて大きく減少させることができ、貯溜タンク６１に対する単位時間当りの賞品球用パチンコ球の補給回数がきわめて大きく減少される。
　　　【０１３４】
　また遊技者にとっては、上述した特定の条件が満足されれば、１回当りに払出される賞品球数が増大するので、賞品球数の変動によって新たな遊技性を遊技者に対して付与することができる。
　　　【０１３５】
　第３の具体例として、上述した大役の間に特別入賞口２６に入賞球が入ることによって、再度、案内羽根３４，３４が１８回開閉動作を繰返す。しかしこの継続回数は８回までであることは上述した通りである。
　　　【０１３６】
　継続回数が４回までは７球の賞品球の払出しであり、この４回まではその回数をＣＰＵ９７によって記憶しつつ、そして記憶すると同時に、上記駆動制御手段８９，９１，９２によって上記賞品球払出し手段から７球の賞品球を払出させる。
　　　【０１３７】
　継続回数が５回目以上になると、ＣＰＵ９７の上記計数値はそのままにして７球賞品球の払出しを一時中断し１３球の賞品球を優先して払出しを続け、上述したように案内羽根３４，３４が１８回開閉動作を終了するか、１０カウントスイッチ５５によって１０球の入賞球が入賞口２６，２７，２７のいずれかを通過したことを検出するか、継続球検出スイッチ５４が特別入賞口２６への８球の入賞球の通過を検出するかのいずれかによって、いわゆる大役が終了した後、上述したように記憶しておいた７球の賞品球の払出しの回数分だけ、新ためて一括して、賞品球を払出す例である。
　　　【０１３８】
　この制御は図１０に示すように「大役始動」として、特別入賞口２６への入賞球の検出を継続球検出スイッチ５４によって行ない、役継続回数表示器３６に継続回数を表示する。
　　　【０１３９】
　つぎに「大役モードセット」によって、案内羽根３４，３４の１８回開閉動作の繰返し動作を指示して、図１０のＡから図１１のＡに移る。
　　　【０１４０】
　１０カウントスイッチ５５によって検出した入賞球数はまた１０球以下として「大役出力処理」によって案内羽根３４，３４の１８回開閉動作を繰り返して、図１１のＢから図１０のＢに移り、表示ランプなどの点灯をした後「賞品球制御処理」を行なう。
　　　【０１４１】
　図１２および図１３に示す「賞品球制御処理」では、まず「大役」であって「継続回数≧５回か？」の判定では継続回数が４回以下の場合、特別入賞口２６が入賞球の通過を検出するための継続球検出スイッチ５４によってＣＰＵ９７の上記計数値に「１」を加算し「ソレノイドＯＮか？」以降の７球賞品球の払出処理を行なう。継続回数が５回以上の場合は「ソレノイドＯＦＦタイマークリア」によってソレノイドの解磁を行ない、図示省略されている１３球の賞品球の払出しのためにランプおよび効果音のセットとともに７球賞品球回数表示器５７に表示し、上述した賞品球払出手段の動作によって１３球の賞品球を遊技者に払出す。
　　　【０１４２】
　そして大役が終了したとき、図１２において「大役か？」では大役ではないので「１０カウントスイッチによる制御カウンタアップ」および「通過スイッチによる制御カウンタアップ」「始動球検出スイッチによる制御カウンタアップ」で入賞口２６，２７，２７を通過した入賞球を検出した１０カウントスイッチ５５によってＣＰＵ９７の上記計数値に「１」を加算した和を「制御カウンタゼロか？」のところで「零」であるか否かを判定する。
　　　【０１４３】
　ここでは上記計数値が「零」でないので、ＣＰＵ９７にカウントされている７球賞品球の払出回数分を「制御カウンタを−１する」のところで、計測しＣＰＵ９７の上記計数値が「零」になるまで、７球賞品球の払出しを行なう。
　　　【０１４４】
　当然ながら、他の入賞口２７，２７への入賞球によってＣＰＵ９７にカウントされた７球賞品球の払出しも行なわれる。
　　　【０１４５】
　なお上述した三具体例のほかに図３に示すように他の具体例として、天穴入賞口２０に入る入賞球を通過スイッチ５３ａ，５３ａによって検出して、図１２に示すように「通過スイッチによる制御カウンタアップ」として賞品球制御処理に組み込むことによって７球または１３球の賞品球の変換が行なわれる。
　　　【０１４６】
　また上述した三具体例は本発明の一部を開示しただけであって、図１２に鎖線によって示した流れ図の箇所を別な構成にすれば多くの異なった賞品球数の変換を行なうことができる。
　　　【０１４７】
　なお図１１に示す流れ図には「大役終了」にもかかわらず「１０カウント数＝０か？」の判定に対して１０カウント数が零すなわち１０カウントスイッチ５５が故障したり引き抜くような不正行為を防止するために計数が不能になった場合の判断をする機能を備えている。
　　　【０１４８】
　さらに本実施例では案内羽根３４，３４を設けて、センター役物１０に形成した特別入賞口２６に入賞球が入ることによって「大役」としたが、図柄などの識別情報を可変表示させる可変表示器をセンター役物１０に取り付けて、特別入賞口２６に入賞球が入ったとき、可変表示器の可変を停止させ、そのときの識別情報が「当り」のとき「大役」と設定してもよい。
　　　【０１４９】
　このとき使用する可変表示器は周知の装置として、リーフ式表示器、ドラム式表示器およびＬＥＤからなる表示器を一個または複数個備えるものである。このようにすれば、さらに新たな遊技性を提供できる。
　　　【０１５０】
　上述した各具体例に示した動作を実行する際、第１始動入賞口１３，１３、第２始動入賞口１４、または、ほかの入賞口に、周知の障害釘１６を操作し、入賞球が入り易くして、入賞確率を増大させる。
　　　【０１５１】
　このように入賞確率を高くして７球の賞品球の払出し回数を多くし、一方、入賞確率を低くして１３球の賞品球の払出しを行なう。また７球の賞品球の払出しを１３球よりも優先して払出したり、逆に１３球を７球よりも優先して払出すことができる。
　　　【０１５２】
　さらに７球の賞品球の払出しを記憶しておき、大役終了後に一括して払出すことができる。このことから遊技性が増大し、しかも遊技者と遊技機管理者との間には利益の偏りはない。
　　　【０１５３】
　　【発明の効果】
　本発明は上記のように構成したので、特定検出手段による特定入賞口ヘの入賞球の検出に基き、駆動制御手段が、賞品球払出手段による特定入賞口および一般入賞口のうちいずれか一方への入賞球に対する賞品球の払出しを、他方への入賞球に対する払出しよりも優先させ、かつ、一方の賞品球の払出数と他方への入賞に対する払出数とを互いに異ならせるため、入賞球検出手段が一方への入賞球のみを、セーフ球寄せ部から集中的に送出すことができ、かつ、賞品球払出手段が一方への入賞球に対応する数の賞品球を入賞球数に応じて払出す。
　　　【０１５４】
　そのため入賞確率の上昇状態が比較的長時間にわたって継続されても、一方の賞品球の払出数を減少させることで、上記賞品球の補給回数の増大が可及的に抑止され、セーフ球寄せ部内における入賞球の飽和状態の発生を抑止することにより、滞留入賞球に起因する遊技不能状態に基く遊技意欲の減退を抑止する。
　　　【０１５５】
　また賞品球払出手段による特定入賞口および一般入賞口のうちいずれか一方への入賞球に対して優先する賞品球の払出数が、他方への入賞球に対する賞品球の払出数よりも少なく定められている駆動制御手段を設けている構成では、単位時間当りに払出される賞品球数を可及的に減少させることから、単位時間当りにおける賞品球用パチンコ球の補給回数を可及的に減少させ、セーフ球寄せ部内における入賞球の飽和状態の発生を抑止することにより、滞留入賞球に起因する遊技不能状態に基く遊技意欲の減退を抑止する。このような制御手順の実行中、かりにＣＰＵが上記暴走現象を発生させても、ＣＰＵは周期的にリセットされるため、次回のリセット時には確実に正常状態に復帰し、暴走現象の発生に起因する被制御系統各部の誤動作を抑止して、駆動制御手段および賞品球払出手段の動作を安定させ、正規に払い出されるべき賞品球数が確実に獲得されるので、賞品球の払出数に対する信頼度を良好にでき、賞品球払出数の相違に起因する遊技意欲の低減を抑止する。
【図面の簡単な説明】
　　【図１】
　本発明のパチンコ機の正面図である。
　　【図２】
　可変入賞球装置を示す正面図である。
　　【図３】
　図１に示す遊技盤の背面を示す正面図である。
　　【図４】
　図１のパチンコ機の裏蓋を開いた状態を示す正面図である。
　　【図５】
　図４の裏蓋に形成された賞品球払出手段を示した拡大縦断面図である。
　　【図６】
　図５に矢印Ａで示す箇所の背面を示した縦断面図である。
　　【図７】
　図６に矢印Ｃ−Ｃで示す略縦断面図である。
　　【図８】
　図７に示すパチンコ球を落下させた状態を示す略縦断面図である。
　　【図９】
　本発明のパチンコ機を作動させるための回路構成図である。
　　【図１０】
　本発明のパチンコ機の入賞確率増大化手段として、その動作の一部を示す流れ図である。
　　【図１１】
　図１０に続くパチンコ機の一部を示す流れ図である。
　　【図１２】
　賞品球制御手段の制御手順の一部を示す流れ図である。
　　【図１３】
　図１２の他部を示す流れ図である。
　【符号の説明】
１　遊技盤
８，９，２６，２７　入賞口
１０　センター役物
１３　第１始動入賞口
１４　第２始動入賞口
２０　天穴入賞口
５３ａ　通過検出スイッチ
５４　継続球検出スイッチ
５６　始動球検出スイッチ
６４　賞品球ケース
６６　流入規制部材
６７　機構部
７６　賞品球制御スイッチ
８３　流出規制部材