【事件の表示】
　特許第２８２１０８４号「遊技機の可変表示装置」の請求項１ないし５に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　特許第２８２１０８４号の請求項１ないし５に係る特許を維持する。
【理由】
（１）本件発明
　特許第２８２１０８４号に係る発明についての出願は、平成５年１２月２７日に特許出願し、平成１０年８月２８日にその発明について特許の設定登録がなされた後、その特許について、特許異議申立人若林美子より特許異議の申し立てがなされたものである。
（２）特許異議申立てについて
ア．本件発明
　特許第２８２１０８４号の請求項１ないし請求項５に係る発明（以下、「本件発明１ないし５」という。）は、その特許請求の範囲に記載された次の事項により特定されるとおりのものである。
「【請求項１】図柄を表示する列を複数並べた表示板に、所定数並んだ列に各々表示された図柄の所定の並びによって得られる組を表示し、所定の組を大当たりとする遊技機の可変表示装置において、
当初の組の表示に用いられる所定数の第１グループの列と、当初の組の表示に用いられない第２グループの列とを含み、
前記第１グループの並んだ列に表示される第１組と、該第１グループの列と前記第２グループの列を含む所定数が並んだ列に表示される第２組とが表示可能であり、
前記第１組による大当たりの組み合せを表示する直前の状態である第１リーチ状態と、前記第２組による大当たりの組み合せを表示する直前の状態である第２リーチ状態とが発生可能であって、
前記第１リーチ状態で大当たりの組み合わせを得られない場合、前記第２リサーチ状熊に移行することを特徴とする、遊技機の可変表示装置。
【請求項２】前記第２リーチ状態の後に得られる前記第２組を表示する前記第１グループの列に表示される，前記第１リーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せの構成に用いられる図柄が、前記第２リーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せの構成に用いられることを特徴とする請求項１記載の遊技機の可変表示装置。
【請求項３】前記第１リーチ状態の後に得られる前記第１組のうち大当たりの組み合せを構成しないリーチハズレ図柄を含む前記第１グループの列に表示されて，該第１リーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せの構成に用いられる図柄が、
前記第２グループの列に表示される図柄と共に、前記第２リーチ状態の対象の第２組を構成することを特徴とする、請求項１又は請求項２記載の遊技機の可変表示装置。
【請求項４】前記第１リーチ状態又は第２リーチ状態のとき、いずれかのリーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せの構成に用いられる図柄が、他の図柄と区別されることを特徴とする、請求項１から請求項３のいずれかに記載の遊技機の可変表示装置。
【請求項５】前記第２リーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せは、前記第１リーチ状態によって得られるべき大当たりの組み合せと同一の組み合せであることを特徴とする、請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機の可変表示装置。」
　なお、【請求項１】の「得られる組をを表示し」という記載を誤記と認めて「得られる組を表示し」と読み替えた。
イ．申立ての理由の概要
　特許異議申立人若林美子は、証拠として甲第１号証（特開平５−２００１５０号公報）、甲第２号証（実願昭６２−５７９５４号（実開昭６３−１６３８７７号）のマイクロフィルム）、甲第３号証（特開昭６４−２２２７１号公報）を提出し、請求項１ないし請求項５に係る発明は、特許法第２９条第１項第３号及び特許法第２９条第２項の規定に違反してなされたものであるから、特許を取り消すべき旨主張している。
（３）申立人が提出した甲各号証記載の発明
ア．甲第１号証（特開平５−２００１５０号公報）
「【請求項１】　液晶表示器を有する遊技盤面と、この遊技盤面の前記液晶表示器に格子状の窓枠部を形成する窓枠部表示手段と、この窓枠部表示手段により形成された前記窓枠部内にそれぞれ標識を有するリールを表示するリール表示手段と、前記遊技盤面上に設けられた始動口に遊技玉が入賞した時前記窓枠部内の各リールをそれぞれ独自に変動させるリール変動手段と、一定時間経過後に前記複数個のリールを順次停止させるリール停止手段と、このリール停止手段により各リールが停止した際当たりラインに所定の当たり役が出たか否かを判別する当たりライン判別手段と、この当たりライン判別手段により当たりであると判定さ
れた場合に遊技盤面に設けられた入賞開閉受板を開放させる入賞駆動手段とを備えるパチンコ遊技機。」（第１欄第２行〜第１５行）であること、
「本発明はパチンコ遊技機に関し、特に当たり役に対応して入賞開閉受板を開放させ、遊技者に有利な状態を発生させる電動式のパチンコ遊技機に関する。」（第１欄第３５行〜第３８行）こと、
「本発明は以上のような従来の欠点に鑑み、遊技者にとっては、当たり役の発生に対する期待感が大きく、また電気的構成に於いても、回転リールの可動中に於ける大当たりあるいは当たり役に対する遊技者の興奮度を一層盛上げるために工夫を施すことができるパチンコ遊技機を得ることである。」（第２欄第１３行〜第１８行）こと、
「各リールはリール停止手段により一定時間経過後に順次停止する。本実施例では、各リールの停止順序が決まっている。変動中の各窓枠部に複数個の当たり役が先行した時、当たりライン識別手段により、当該当たりラインの窓枠部の内側にさらに別色の枠部が点燈表示する。各リールが停止した時、当たりラインに所定の当たり役ができると、当たり状態表示手段により、各リールに一本の線等が現れる。」（第２欄第４０行〜第４７行）こと、
「１１は第２の中央処理装置９と接続し各種の表示信号を該中央処理装置９に送る画像表示回路である。この画像表示回路１１には液晶表示器３に格子状の窓枠部１２を形成あるいは表示するための窓枠部表示手段１３と、この窓枠部表示手段により形成された本実施例では９個の窓枠部１２にそれぞれ数字、文字、記号、図柄等の標識１４を有するリール１５をそれぞれ形成あるいは表示するためのリール表示手段１６とが接続している。」（第３欄第３７行〜第４５行）こと、
「【００２０】２１はリール停止手段により９個の各リールが停止した際、少なくとも複数個の当たりライン、本実施例では図５で示すように横、縦、斜方向に当たり役が揃う８個の当たりラインＬ１〜Ｌ８に所定の当たり役が出たか否かを判別する当たりライン判別手段である。この当たりライン判別手段２１は第１の中央処理装置６に格納された当たり役記憶部２２からの記憶データ及び乱数発生回路２３からの乱数信号に基づき当たりか否かを判別する。
【００２１】ところで、各リール１５は数字の「７」、リンゴ、バナナ等の果物、星印、鐘など色々な図柄あるいは標識を有しているが、本実例では当たり図柄をラッキーセブンの「７」の文字をデザインした図柄とし、またリンゴ、バナナ等一般に果物と認識される図柄を準当たり図柄とし、その余の図柄をはずれの図柄と設定している。そして、当たりラインＬ１〜Ｌ８のいずれかに「７」の図柄が出た場合はもちろんであるが、９個の窓枠部１２に「オールセブン」または「オール果物」の図柄が出た時も当たりとみなしている。
【００２２】次に２４は第１の中央処理装置６に接続し、当たりライン判別手段２１により当たりであると判定された場合に入賞開閉受板５を開放させる入賞駆動手段である。
【００２３】しかして、この入賞駆動手段２４は、当たりの状態となった時当たりラインＬ１〜Ｌ８の数あるいはオールセブン、オール果物など当たりの態様により、入賞開閉受板制御手段２５で、開閉時間あるいは開閉角度が制御される。」（第４欄第９行〜第３６行）こと、
「次に２７は前述した第２の中央処理装置９の画像表示回路１１に接続し、少なくとも各当たりラインＬ１〜Ｌ８のいずれかに複数個の当たり役が先行した時、当該当たりラインを遊技者に教えるための当たりライン識別手段である。本実施例では１つの当たりライン上の３個のリール１５のうち、先に停止した２個のリールの図柄が図６で示すように当たり図柄「７」であった場合、これを「リーチ」と称し、当該当たりラインＬ２上のリールの窓枠部１２の内側にさらに別色の枠部２８を点滅表示させている。」（第４欄第４３行〜第５欄第２行）こと、
「最柊に２９は前記画像表示回路１１に接続し、当たりラインＬ１〜Ｌ８に所定の当たりができ上がった時に視覚により遊技者に当たりの状態を知らせる当たり状態表示手段である。本実施例では図７示すように当たりラインＬ７に沿って揃った各リール１５に一本の線Ｌを表示する。なお、この表示の他、たとえば当たった各リールの色を変えたり、あるいは当たった各リールを点滅させたりしても良い。」（第５欄第７行〜第１４行）こと、
「【００３１】次に遊技玉１９が遊技盤面２の始動口４に入賞すると、各窓枠部１２内の各リール１５がそれぞれ独自に変動する。
【００３２】各リール１５は一定時間経過後に順次停止する。本実施例では、各リール１５の停止順序が決まっており、まず当たりラインＬ７の上下２個のリールが停止し、次に当たりラインＬ２の左右の２個及び当たりラインＬ５の上下２個のリールがそれぞれ停止する。しかる後に当たりラインＬ８の上下２個のリールが停止し、最後に中央窓枠部１２ａのリールが停止する。
【００３３】しかして、変動中の各リール１５に、たとえば図６で示すように２個の当たり役が先行した時、当たりライン識別手段２７により当たりラインＬ２の窓枠部の内側にさらに別色の枠部２８が点燈表示する。
【００３４】そして、各リール１５が停止した時、図７で示すように当たりラインＬ２に所定の当たり役ができると、当たり状態表示手段２９により各リールに一本の線Ｌが現れる。
【００３５】上記の様に当たりラインに当たり役が揃うと、入賞駆動手段２４により入賞開閉受板５が開放する。本実施例では当たりラインの数および、オール果物、オールセブン等の当たりの態様により、入賞開閉受板５の開閉時間が相違する。」（第５欄第２１行〜第４３行）こと、
「【００３７】（１）遊技盤面に窓枠部内で変動するリールを表示する液晶表示器を設けたので、たとえば遊技玉が始動口に入賞した場合該液晶表示器をパチンコ遊技の一部（いわゆる役物もの）として使用し、遊技者に当たり役を電気的表示で知らせることができる。
【００３８】（２）液晶表示器に格子状の窓枠部を表示し、かつ、これらの窓枠部に遊技玉の入賞に対応してそれぞれ独自に変動するリールを表示したので、複数個の当たりラインを設けることができる。したがって、遊技者に対して当たり役の発生に対する期待感を大きくさせることができる。
【００３９】（３）独自に変動するリールを順次停止させるようにしたので、遊技者に対して当たり役の発生に対する期待感を「あおる」ことができる。したがって、リールの可動中に於ける大当たりあるいは当たり役に対する遊技者の興奮度を一層盛上げることができる。
【００４０】（４）当たりライン識別手段を有している実施例の場合は、事前に当たりラインを遊技者に示唆することができる。
【００４１】（５）当たり状態表示手段を有している実施例の場合は、遊技者に視覚により当たった状態を知らせることができる。
【００４２】（６）当たりの状態となった時、当たりラインの数あるいは当たりの態様により入賞開閉受板制御手段を介して、入賞開閉受板の開閉状態に差を設けることができる。」（第５欄第４７行〜第６欄第２２行）こと
がそれぞれ記載されている。
イ．甲第２号証（実願昭６２−５７９５４号（実開昭６３−１６３８７７号）のマイクロフィルム）「順次停止していく複数の独立した可変表示体を有し、この可変表示体に可変表示される図柄の組合わせにより入賞条件が設定されているパチンコ遊技機において、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組得られるよう可変表示体を配設すると共に、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（第１頁第５行〜第１２行）であること、
「本実施例にあっては、セグメント表示体（１０ａ）（１０ｂ）（１０ｃ）（１０ｄ）（１０ｅ）に数字が可変表示されるようになっているが、例えばディスプレイを用いてトランプの絵柄等が可変表示されるようにしてもよく、可変表示体に表示される図柄は、数字のみに限定されない。」（第６頁第１２行〜第１７行）こと、
「このパチンコ遊技機（１００）にあっては、組合わせ▲１▼〜組合わせ▲６▼の６通りの組合わせ全てに
共通する、中心に位置するセグメント表示体（１０ｅ）が、最後に停止するようになっている。そのため、その他４つのセグメント表示体（１０ａ）（１０ｂ）（１０ｃ）（１０ｄ）の少なくとも２つに同じ数字が表示されていれば大当たりの可能性が残されるわけであり、この大当りの可能性が残される確率は従来に比し高いものとなる。したがって、最後に停止するセグメント表示体（１０ｅ）に数字が可変表示されるまで、遊技客の興味をひくことができる。」（第７頁第９行〜第８頁第１行）こと、
「第５図〜第７図に示すように、９つの可変表示体を縦横３つずつ並ぶよう配設したもの等でもよい。これらの場合も、中央に位置する可変表示体が、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体であり、この中央に位置する可変表示体を最後に停止させる。本考案にあっては、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組得られれば、可変表示体の数及びその並べ方は、特に限定されない。また、複数設けられた可変表示体の停止順序は、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止させれば、他の可変表示体の停止順序は特に限定されない。」（第８頁第６行〜第１７行）こと、
「可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組得られよう可変表示体を配設すると共に複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことにより、最後の可変表示体に図柄が可変表示される以前に大当りの可能性が無くなってしまうことを減少させることができ、面白みに富んだ、遊技客に飽きられ難いパチンコ遊技機を提供することができる。」（第１１頁第３行〜第１０行）こと
が記載されている
ウ．甲第３号証（特開昭６４−２２２７１号公報）
「（１）．遊技盤面に配置され、パチンコ遊技の過程において付帯ゲームを行う付帯ゲーム装置と、
　前記遊技盤面に配置され、前記付帯ゲーム装置の作動開始の要因となる特定入賞領域と、
　前記遊技盤面に配置され、その状態によって内部への入賞可能性が大きく変動する変動入賞装置とを有し、
　前記付帯ゲーム装置のゲーム結果に対応して前記変動入賞装置の状態を制御する様にしたパチンコ遊技機において、
　前記付帯ゲーム装置を各々独立して作動する単位ゲーム装置の集合体として形成し、
　各単位ゲーム装置が作動中であるか否かを記憶する記憶する記憶手段を設け、
　前記特定入賞領域への入賞に起因して、前記付帯ゲーム装置の内の非作動中のものを順次作動させる様にしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
（２）．特許請求の範囲第１項記載のパチンコ遊技機において、
　前記付帯ゲーム装置のゲーム結果を各単位ゲーム装置毎の状態で判別するとともに、各単位ゲーム装置相互の状態でも判別する様にしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
（３）．特許請求の範囲第２項記載のパチンコ遊技機において、
　前記単位ゲーム装置を奇数桁の数値表示器で構成するとともに、前記付帯ゲーム装置を前記単位ゲーム装置の構成桁数と同数の単位ゲーム装置によってマトリクス状に構成し、
　各単位ゲーム装置を構成する数値表示器の表示値によって前記付帯ゲーム装置のゲーム結果を判別するとともに、
　前記付帯ゲーム装置の対角線方向に配列された各数値表示器の表示値によって前記付帯ゲーム装置のゲーム結果を判別する様にしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（第１頁左欄第５行〜右欄第２０行）であること、
「遊技盤面１は周知の通りガイドレール２によって囲まれており、その略中央部に付帯ゲーム装置３が設けられる．付帯ゲーム装置３は数値表示器（例えば７セグメントＬＥＤ）３ａ・３ｂ・３ｃ・３ｄ・３ｅ・３ｆ・３ｇ・３ｈ・３ｉを有し、作動単位毎に単位ゲーム装置を構成する。第２図に示す様に、数値表示器３ａ・３ｂ・３ｃによって単位ゲーム装置３αを構成し、数値表示器３ｄ・３ｅ・３ｆによって単位ゲーム装置３βを構成し、数値表示器３ｇ・３ｈ・３ｉによって単位ゲーム装置３γを構成し、各単位ゲーム装置３α・３β・３γを作動単位として所謂スロットゲームが開始される．尚、スロットゲームのゲーム結果の判別は単位ゲーム装置単位の他に数値表示器３ｃ・３ｅ・３ｇの組み合わせ、及び数値表示器３ａ・３ｅ・３ｉの組み合わせによっても行われる。」（第３頁左上欄第１２行〜右上欄第７行）こと、
「スロットゲームの結果の判別は単位ゲーム装置３α〜３γ毎に行うとともに、対角線方向の組み合わせ（即ち、数値表示器３ａ・３ｅ・３ｉの組み合わせ、及び数値表示器３ｃ・３ｅ・３ｇの組み合わせ）に関しても行い、例えば、各単位ゲーム装置３α〜３γを構成する数値表示器の表示数値、数値表示器３ａ・３ｅ・３ｉの表示数値、又は、数値表示器３ｃ・３ｅ・３ｇの表示数値が一致して、且つその値が奇数の場合に大当たりと判断する。
　尚、各単位ゲーム装置３α〜３γに関してのスロットゲームの結果の判別は当該ゲーム装置の作動が停止した時に行うが、対角線方向の組み合わせの判別は全ての単位ゲーム装置３α〜３γが停止した時に行う。」（第３頁右下欄第８行〜第４頁左上欄第１行）こと、
「尚、上記においては３桁の数字表示器により単位ゲーム装置を構成し、この単位ゲーム装置を３列配列して付帯ゲーム装置を構成する様にした例を示したが、桁数や列数は上記に限定されない。但しマトリクス状に配列した数値表示器の対角線方向の組み合わせによってゲーム結果を判別する場合には単位ゲーム装置を構成する数値表示器の桁数と付帯ゲーム装置を構成する単位ゲーム装置の列数は同一であることが望ましい。」（第７頁右下欄第１１行〜第１９行）こと
が記載されている。
（４）本件発明１ないし５と申立人が提出した甲各号証記載の発明との対比・判断
　本件発明１ないし５と、申立人が提出した甲第１号〜甲第３号証に記載された発明とを対比する。
　甲第１号証〜第３号証に記載された発明は、本件発明１ないし５を特定する事項である「当初の組の表示に用いられる所定数の第１グループの列と、当初の組の表示に用いられない第２グループの列とを含み、
前記第１グループの並んだ列に表示される第１組と、該第１グループの列と前記第２グループの列を含む所定数が並んだ列に表示される第２組とが表示可能であり、
前記第１組による大当たりの組み合せを表示する直前の状態である第１リーチ状態と、前記第２組による大当たりの組み合せを表示する直前の状態である第２リーチ状態とが発生可能であって、
前記第１リーチ状態で大当たりの組み合わせを得られない場合、前記第２リサーチ状熊に移行する」という構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。
　本件発明１ないし５は、上記構成を備えることにより、「遊技者の負担を軽減できる。
　遊技者は、大当たりに対する期待を第１リーチ状態から第２リーチ状態終了まで持続させることができる。
　遊技者は第１リーチ状熊が発生したとき、第２リーチ状態によって得られるべき大当たりの組合せを知ることができる。」という顕著な効果を奏するものであるから、本件発明１ないし５が、甲各号証に記載された発明ではなく、また甲各号証に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　（５）むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立ての理由及び証拠によっては本件発明１ないし５についての特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明１ないし５についての特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年７月２９日（１９９９．７．２９）