(57)【要約】
【課題】  腕式カードゲーム装置の提供。
【解決手段】  本体と盤体装置で組成され、本体のケース周縁にゲームカードを放置できる主放置溝と副放置溝が設けられ、該ケースの上端部分に開閉できる計数パネルが設けられ、ケースの底端に固定手段が設けられ、該固定手段により本体が使用者の腕部分に装着可能とされ、さらに盤体装置が主盤体と副盤体で組成され、この盤体装置が本体と結合されて使用に供され、該盤体装置中、副盤体が主盤体の内部に取り付けられ、使用時に、該副盤体が主盤体の内部より引き出され、また主盤体及び副盤体にカードを暫時保持するための複数のカード放置孔が設けられている。
【選択図】        図３
0003100869.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
本体と盤体装置で組成され、本体のケース周縁にゲームカードを放置できる主放置溝が設けられ、該盤体装置が主盤体と副盤体で組成され、該盤体装置中の副盤体が主盤体の内部に取り付けられ、且つ副盤体が主盤体内部より引き出し可能とされ、該主盤体と副盤体にゲームカードを放置可能な複数のカード放置孔が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【請求項２】
請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体周縁に別にゲームカードの放置に供される副放置溝が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【請求項３】
請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体の上端に開閉可能な計数パネルが設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【請求項４】
請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体の底端に本体をプレイヤーの腕に装着するための固定手段が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【請求項５】
請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、盤体装置が側縁の係止條により本体の滑り溝に結合され、これにより盤体装置が本体と結合或いは分離自在とされたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【請求項６】
請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、主放置溝の底端に押さえ片と弾性手段が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種の腕式カードゲーム装置に係り、特に、プレイヤーの腕に装着できて、ゲーム目的でカードを収容及び表示できる腕式カードゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在市販されているゲームカード（紙カード）形式は多く、そのうち、カードのパターンと記載される武力機能を利用し、相手とゲーム対決するのが子供に人気にである。これらゲームカードのゲーム方法は双方がゲームカードをテーブル或いは台の上に置き、さらにゲームカードのパターン及びその示す武力機能により双方の対決及び防御を行ない、対決の得点及び勝ち負けは完全にプレイヤーの記憶力或いはメモで統計され、このためゲーム時の問題を形成し、さらにテーブル或いは台がなければゲームを行なえず、ゲームできる空間が制限された。このため、カードゲームの便利性を増し、且つカードゲーム全体の娯楽性を増せば、プレイヤーの興味と楽しみを更に増すことができるであろう。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
本考案は周知の技術の欠点を解決し、プレイヤーの腕に装着できて、ゲーム目的でカードを収容及び表示できる腕式カードゲーム装置を提供することを課題としている。
【０００４】
本考案の腕式カードゲーム装置は、本体と盤体装置で組成され、本体のケース周縁にゲームカードを放置できる主放置溝と副放置溝が設けられ、該ケースの上端部分に開閉できる計数パネルが設けられ、ケースの底端に固定手段が設けられ、該固定手段により本体が使用者の腕部分に装着可能とされ、さらに盤体装置が主盤体と副盤体で組成され、この盤体装置が本体と結合されて使用に供され、該盤体装置中、副盤体が主盤体の内部に取り付けられ、使用時に、該副盤体が主盤体の内部より引き出され、また主盤体及び副盤体にカードを暫時保持するための複数のカード放置孔が設けられている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１の考案は、本体と盤体装置で組成され、本体のケース周縁にゲームカードを放置できる主放置溝が設けられ、該盤体装置が主盤体と副盤体で組成され、該盤体装置中の副盤体が主盤体の内部に取り付けられ、且つ副盤体が主盤体内部より引き出し可能とされ、該主盤体と副盤体にゲームカードを放置可能な複数のカード放置孔が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
請求項２の考案は、請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体周縁に別にゲームカードの放置に供される副放置溝が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
請求項３の考案は、請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体の上端に開閉可能な計数パネルが設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
請求項４の考案は、請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、本体の底端に本体をプレイヤーの腕に装着するための固定手段が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
請求項５の考案は、請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、盤体装置が側縁の係止條により本体の滑り溝に結合され、これにより盤体装置が本体と結合或いは分離自在とされたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
請求項６の考案は、請求項１記載の腕式カードゲーム装置において、主放置溝の底端に押さえ片と弾性手段が設けられたことを特徴とする、腕式カードゲーム装置としている。
【考案の効果】
【０００６】
本考案は以下のような効果を有している。
１．本考案の実施により、ゲームカードの周辺商品開発が活性化され、ゲームカードの価値と全体のビジネスチャンスが増す。
２．本考案の実施により、プレイヤーにゲームを行なうための台が提供され、これによりカードゲームを行なう時のゲーム場所、空間の制限がなくなる。
３．本考案の実施により、カードゲーム全体の娯楽性が増す。
４．本考案は内部収容空間の設置により、カード不使用時にカードを保存でき、別にゲームカードを放置することによる紛失の恐れがない。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
図１、２、３は本考案の立体図、立体分解図、別の立体分解図である。本考案の腕式カードゲーム装置１は、本体１１と盤体装置１２で組成され、本体１１の底端の固定手段１１６により本体１１がプレイヤーの腕に装着可能とされて操作使用に便利とされ（固定手段は粘着帯とされうる）、本体１１中のケース１１１は上ケース１１１１と下ケース１１１２で組成され、並びにケース１１１の内部にゲームカード２の収容空間１１２が形成され、またケース１１１周縁にゲームカード２を放置できる主放置溝１１３と副放置溝１１４が設けられ（図５参照）、該主放置溝１１３はゲームに使用されるゲームカード２の放置に供され、且つ該主放置溝１１３の設置によりプレイヤーは簡単にゲームカード２を主放置溝１１４より抜き取って使用でき、副放置溝１１４は収容空間１１２と連通し、これによりすでに操作された回収ゲームカード２の放置に供され、該副放置溝１１４の実施により、プレイヤーはそれ以上使用しないゲームカード２を収納でき（当然収容空間もゲームカード収納の空間として充当可能で、プレイヤーが本考案を使用しない時のカードを収納して、紛失を防止する）、また、ケース１１１の上縁部分に開閉できる計数パネル１１７が設けられ、開閉できる計数パネル１１７の設計により、ゲーム過程の特定を計数パネル１１７で統計、記録できる。前述の盤体装置１２は主盤体１２１と副盤体１２２で組成され、該主盤体１２１は上主盤体１２１１と下主盤体１２１２で組成され、副盤体１２２は主盤体１２１の内部に挟持され、これによりプレイヤーは使用時に副盤体１２２を主盤体１２１の内部より引き出し、盤体装置１２を側縁の係止條１２１３によりケース１１１の滑り溝１１５と結合させ、これにより盤体装置１２をしっかりとケース１１に固定でき、並びに随時取り外して収容でき、また主盤体１２１と副盤体１２２にカードを暫時保持するための複数のカード放置孔１２３が設けられ、これによりプレイヤーがゲームカード２を置いてゲームする台が提供される。
【実施例１】
【０００８】
図４、５、６は本考案の実施例図であり、本考案の腕式カードゲーム装置はプレイヤーの腕に装着されて使用される。本考案の腕式カードゲーム装置１は本体１１と盤体装置１２で組成され、本体１１のケース１１１周縁にゲームカード２を放置できる主放置溝１１３と副放置溝１１４が設けられ、該主放置溝１１３の底端部分に押さえ片１１３１と弾性手段１１３２（該弾性手段は圧縮バネとされうる）（図３も参照されたい）、該押さえ片１１３１と弾性手段１１３２の実施によりゲームカード２が上向きに支持され、これにより主放置溝１１３に放置されたゲームカード２の数量がいくつであっても脱落する恐れがなく、該主放置溝１１３は未使用の予備ゲームカード２の放置に供される。該副放置溝１１４はすでに使用した回収ゲームカード２の放置に供され、さらに本体１１の側縁に盤体装置１２が接続され、該盤体装置１２が主盤体１２１と副盤体１２２で組成され、且つ副盤体１２２が主盤体１２１の内部に固定され並びに随時引き出し可能とされ、該主盤体１２１及び副盤体１２２に複数のカード放置孔１２３が設けられ、該カード放置孔１２３の設置によりプレイヤーが盤体装置をゲーム台とすることができ、操作使用するゲームカード２を該カード放置孔１２３中に放置し、相手とゲームをすることができる。該ゲームカード２がカード放置孔１２３に放置されて攻撃或いは防御の状態を呈し、即ちそれはカード放置孔１２３前方の切り換えスライドブロック１２４により該ゲームカード２の使用状態が設定される（例えば左に切り換えられると攻撃、右に切り換えられると防御とされる）。カード放置孔１２３中のゲームカード２の補充は、主放置溝１１３内のゲームカード２を引き出して補充し、該カード放置孔１２３中のゲームカード２の交換回収は副放置溝１１４を回収ゲームカード２の放置位置として実行される。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本考案の斜視図である。
【図２】本考案の分解斜視図である。
【図３】本考案の別の分解斜視図である。
【図４】本考案の実施例図である。
【図５】本考案の実施例図である。
【図６】本考案の実施例図である。
【符号の説明】
【００１０】
１  ゲーム装置
１１  本体
１１１  ケース
１１１１  上ケース
１１１２  下ケース
１１２  収容空間
１１３  主放置溝
１１３１  押さえ片
１１３２  弾性手段
１１４  副放置溝
１１５  滑り溝
１１６  固定手段
１１７  計数パネル
１２  盤体装置
１２１  主盤体
１２１１  上主盤体
１２１２  下主盤体
１２１３  係止條
１２２  副盤体
１２４  切り換えスライドブロック
２  ゲームカード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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