【事件の表示】
　特許第２８２４２３４号「パチンコゲーム機の打止制御装置」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　特許第２８２４２３４号の特許を維持する。
【理由】
Ｉ．手続の経緯
　本件特許第２８２４２３４号に係る発明についての出願は、平成２年１１月７日に出願された特願平２−３０１６５５号出願の一部を分割して、特願平８−１４０８９号として平成８年１月３０日に新たな特許出願としたものであり、平成１０年９月４日にその発明について特許の設定登録がなされた後、その特許について、特許異議申立人河井清悦（以下、「申立人」という。）より特許異議の申立てがなされたものである。
ＩＩ．本件発明
　本件の発明は、特許明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「パチンコゲーム機を打止状態に切換えるための打止信号を出力すると共に、上記パチンコゲーム機の特賞中は上記打止信号の出力を禁止するように構成されたパチンコゲーム機の打止制御装置において、前記パチンコゲーム機から特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じて遊技許可信号が出力されている期間中は前記打止信号の出力を禁止する打止禁止手段を備えたことを特徴とするパチンコゲーム機の打止制御装置。」（以下、「本件発明」という。）
ＩＩＩ．特許異議申立て
（１）申立ての理由の概要
　申立人は、下記の証拠方法を提示して、次の理由により、本件特許は特許法第１１３条第２号の規定により取り消されるべきものである旨を主張している。
異議理由：本件発明は、本件出願前に頒布された刊行物である下記甲第１号証に記載された発明であり、又は前記甲第１号証及び本件出願前に頒布された刊行物である甲第２号証又は同甲第３号証記載された発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本件特許は特許法第２９条の規定に違反してされたものである。
　記
甲第１号証：特開平１−１９８５８２号公報
甲第２号証：特開平２−２５７９７４号公報
甲第３号証：特開昭６３−２８８１８０号公報
甲第４号証：特開昭５６−６８４７４号公報
甲第５号証：特開昭６３−１６８１９４号公報
甲第６号証：特開昭５７−１８３８８３号公報
甲第７号証：特開昭５６−６８４７５号公報
甲第８号証：特開昭６４−２０８７４号公報
甲第９号証：特開平１−１７８２７８号公報
（２）甲第１号証ないし甲第３号証の記載事項
▲１▼　甲第１号証には、パチンコホール用集中管理装置に関して、次の事項が記載されている。
　「電気役物６は、ルーレット７の３桁の数字が所定の状態に揃うという特定状態を呈したときに動作されて入賞率を高めた状態を呈すると共に、この状態を所定の条件（開放回数が設定回数に達するという条件）が成立するまで保持するものであり、また、役物駆動回路１０は、電気役物６が動作中の期間においてハイレベル信号より成る検知信号Ｓｄを連続的に発生するものである。」（４頁左上欄１０〜１８行）、
　「１７は遅延手段たる遅延タイマで、これはトリガ端子Ｔに対する入力が立上がったときに、一定時間Δｔだけハイレベルに立上がる遅延信号Ｓｔを出力するように構成されている。この場合、上記時間Δｔは、ルーレット７の駆動中に特定入賞孔８へ入賞されて待機状態となる４個のパチンコ玉によりルーレット７の駆動が全て終了するまでの時間より若干長くなるように設定されている（例えばルーレット７が駆動開始されてから停止されるまでの時間が７秒の場合は３０秒程度）。上記遅延タイマ１７のトリガ端子Ｔには、役物駆動回路１０からの検知信号Ｓｄがインバータ１８を介して与えられるようになっており、従って遅延タイマ１７は、上記検知信号Ｓｄが消失したとき（電気役物６が動作停止されたとき）に、トリガ端子Ｔに対する入力の立上がりに応じて時間Δｔだけ遅延信号Ｓｔを出力する。１９は打止制御手段たるＲ−Ｓフリップフロップで、そのセット入力端子Ｓに前記役物駆動回路１０からの検知信号Ｓｄをインバータ１８を介して受けるように接続されており、セット入力端子Ｓに対する入力が立上がったとき、換言すれば検知信号Ｓｄが出力停止されたときにセットされて、出力端子Ｑからハイレベル信号より成る打止信号Ｓａを出力する。２０はＲ−Ｓフリップフロップ１９からの打止信号Ｓａを受ける電源制御回路で、これは打止信号Ｓａを受けた状態で前記パチンコ玉発射機構用のモータ２１の電源を遮断し、以てパチンコゲーム機１を遊技不能状態に切換えるように構成されている。２２は打止解除手段たるＡＮＤ回路で、これは役物駆動回路１０からの検知信号Ｓｄ及び遅延タイマ１７からの遅延信号Ｓｔを受けるように設けられており、両信号Ｓｄ及びＳｔが入力されたときにＲ−Ｓフリップフロップ１９のリセット入力端子Ｒにハイレベル信号を与えてこれをリセットするように構成されている。」（４頁左下欄１行〜右下欄１６行）、
　「電気役物６が動作開始されたときには、役物駆動回路１０から第２図（ａ）示すような検知信号Ｓｄが出力されるようになり（第２図中時刻ｔ１）、斯かる検知信号Ｓｄは電気役物６の動作停止に応じて出力停止されるようになる（時刻ｔ２）。このように検知信号Ｓｄが出力停止されたときには、Ｒ−Ｓフリップフロップ１９がセットされて、その出力端子Ｒから第２図（ｃ）に示すような打止信号Ｓａが送出されるため、電源制御回路２０がパチンコ玉発射機構用モータ２１の電源を遮断するようになる。この結果、パチンコゲーム機１が遊技不能な打止状態に切換えられ、従って遊技者が電気役物６の動作に伴い獲得したパチンコ玉が、当該パチンコゲーム機１での再遊技に利用されることが規制されるようになる。また、上記のように検知信号Ｓｄが出力停止されたときには、遅延タイマ１７から予め設定された時間だけ第２図（ｂ）に示すような遅延信号Ｓｔが出力される。一方、パチンコゲーム機１が上記のように打止された後においても、その打止前の段階で特定入賞孔８に入賞したパチンコ玉によりルーレット７が駆動されるものであり、このときにルーレット７が前記特定状態で駆動停止された場合には、電気役物６が再度動作されて検知信号Ｓｄが出力される（時刻ｔ３）。この場合、上記遅延信号Ｓｔが出力される時間Δｔは、ルーレット７の駆動中に特定入賞孔８に入賞して待機状態となる４個のパチンコ玉によりルーレット７の駆動が全て終了するまでの時間より若干長く設定されているから、遅延信号Ｓｔの出力期間中に前記検知信号Ｓｄが出力されるようになる。すると、上記両信号Ｓｄ及びＳｔを受けたＡＮＤ回路２２によってＲ−Ｓフリップフロップ１９がリセットされるようになり、これに応じて打止信号Ｓａが出力停止されるため、電源制御回路２０によるパチンコ玉発射機構用モータ２１の電源遮断状態、つまりパチンコゲーム機１の打止状態が解除されるようになり、これにより遊技者は直ちに遊技を開始することができる。尚、遅延信号Ｓｔの出力期間中に検知信号Ｓｄが出力されなかったときには、Ｒ−Ｓフリップフロップ１９がセット状態のままとなって、パチンコゲーム機１が打止状態に保持されるものであり、斯様な打止状態は外部信号によりＲ−Ｓフリップフロップ１９をリセットすることによって適宜に解除される。」（５頁左上欄５行〜左下欄１０行）。
　また、甲第１号証の電気的構成の要部を示すブロック図を表した第１図には、パチンコゲーム機１内の信号発生手段１０から出力された検知信号Ｓｄが打止解除手段２２たるＡＮＤ回路に入力され、また、パチンコゲーム機１内の前記信号発生手段１０から出力された該検知信号Ｓｄがインバータ１８で反転されて遅延手段１７の遅延タイマのトリガ端子Ｔに入力されて、遅延タイマから出力された遅延信号Ｓｔが打止解除手段２２たる前記ＡＮＤ回路に入力され、該ＡＮＤ回路からの出力が打止制御手段１９たるフリップフロップのリセット入力端子Ｒに入力される。一方、インバータ１８で反転された該検知信号Ｓｄが打止制御手段１９の前記フリップフロップのセット入力端子Ｓに入力し、該フリップフロップの出力端子Ｑから出力される打止信号Ｓａが、電源制御回路２０を介して前記パチンコゲーム機１内のモータ２１に接続されている回路図、が記載されている。
▲２▼　甲第２号証には、パチンコ機に関して、「連続役物を備えたパチンコ機において、連続役物が連続して作動する上限回数を超えるとき、このパチンコ機に係る遊技の継続を不能にする停止手段を設けたことを特徴とするパチンコ機。」（特許請求の範囲）、「前記デジタル表示器９ａ〜９Ｃの表示がすべて「７」を表示した場合には、大当り（特別遊技状態）となって、開閉板３１を３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで開放し、しかもその開放中に開閉板３１に入賞した入賞玉が役物連続作動装置としてのＶＳＷ３２をＯＮさせたときには、再度開閉板３１が３０秒または１０個の入賞玉が発生するまで開放し、このような動作を役物連続作動装置に入賞玉が入賞してＶＳＷ３２をＯＮするかぎり最高１０回まで繰り返すことができるようになっている。最高１０回まで繰り返した後には、後述する停止手段が作動し遊技の継続が不能となる。」（２頁左下欄２〜１４行）、及び「上記実施例においては、遊技場に設置してある管理コンピューターから導出される打ち止め信号に対する処理が含まれていないが、実施例に係るパチンコ機１に対してそのような信号が発せられた場合には、その発せられたときの遊技状態が特別遊技状態、すなわち、大当り状態であるときには、無効とするように処理し、通常の遊技状態であるときには、有効として処理するように制御すればよい。」（５頁右上欄８〜１６行）が記載されている。
▲３▼　甲第３号証には、弾球遊技機の管理装置に関して、次の事項が記載されている。
　「（１）遊技状態が予め定められた特定遊技状態になったことを検出する特定遊技状態検出手段と、該特定遊技状態検出手段の検出出力に基づいて遊技者に価値を付与可能な価値付与手段と、打止指令信号が与えられたことに応答して弾球遊技機を打止制御する打止制御手段と、前記特定遊技状態検出手段の出力がありかつ特定遊技状態の継続期間中は、前記打止指令信号の発生があっても前記打止制御手段による打止制御を禁止する禁止手段を備えたことを特徴とする、弾球遊技機の管理装置。」（特許請求の範囲の第１項）、
　「打止制御手段の働きにより、打止指令信号が与えられたことに応答して弾球遊技機が打止制御される。また、禁止手段の働きにより、前記打止指令信号の発生があったとしても、特定遊技状態の継続期間中は前記打止制御手段による打止制御が禁止される。すなわち、特定遊技状態の継続期間中でない場合には通常通り打止制御がなされるが、特定遊技状態の継続期間中であれば打止制御が禁止されることとなる。」（２頁左下欄２〜１１行）、
　「減算回路７２３の減算出力は比較回路７２４に与えられる。この比較回路７２４には、打止制御のための打込玉数と補給玉数の差引数が予め設定される打止数設定器７２５の打止設定出力が与えられている。比較回路７２４は打止設定数と差引数すなわち減算回路７２３の負の出力とが一致したとき、一致出力を導出してＡＮＤゲート７２６の一方入力に与える。このＡＮＤゲート７２６の他方入力には、第５図の報知回路６５に含まれるＦＦ６５２のセット出力が反転して与えられる。このＡＮＤゲート７２６の出力はＯＲゲート６６の一方入力に与えられる。そして、ＯＲゲート６６の出力は打止制御装置６４３に与えられる。したがって、比較回路７２４の一致出力はＦＦ６５２のセット出力がローレベルのときすなわちパチンコ遊技機１０が最大価値付与状態になっていないときにのみＡＮＤゲート７２６を通過し、ＯＲゲート６６を介して打止制御装置６４３に与えられる。応じて、打止制御装置６４３はパチンコ遊技機１０を打止させて、以後の遊技を禁止する。つまり、パチンコ遊技機１０が最大価値付与状態になっているときには比較回路７２４からの出力の通過を禁止するＡＮＤゲート７２６により、特定遊技状態検出手段の出力がありかつ特定遊技状態の継続期間中は、前記打止指令信号の発生があっても打止制御手段による打止制御を禁止する禁止手段が構成されている。この禁止手段の働きにより、特定遊技状態の期間中に打止制御されることがなくなり、特定遊技状態を途中で打切ることに伴なう遊技者の不満を招くことなく打止制御が行なうことができる利点がある。」（８頁左下欄８行〜右下欄１８行）。
（３）甲第１号証についての検討
１．対比、及び、相違点・一致点
　甲第１号証の明細書及び図面の記載からみて、甲第１号証には、「特定入賞孔８に入賞したパチンコ玉により所定時間駆動されるルーレット７、及びこのルーレット７が特定状態で駆動停止されたときに入賞率を高めた状態を所定の条件が成立するまで保持する電気役物６を夫々備えたパチンコゲーム機１を、そのパチンコゲーム機１からのデータに基づいて集中的に管理するための装置において、前記パチンコゲーム機１側に設けられ前記電気役物６の動作期間中検知信号Ｓｄを出力する信号発生手段１０と、前記検知信号Ｓｄが出力停止されたときに前記パチンコゲーム機１に打止信号Ｓａを送出してこれを遊技不能な打止状態に切換える打止制御手段１９たるＲ−Ｓフリップフロップと、前記検知信号Ｓｄが出力停止された後に予め設定された時間Δｔだけ遅延信号Ｓｔを発生する遅延手段１７たる遅延タイマと、前記遅延信号Ｓｔの出力期間Δｔ中に前記検知信号Ｓｄが出力されたときに前記打止制御手段１９による前記パチンコ機１の打止状態を解除する打止解除手段２２たるＡＮＤ回路とを備えたパチンコゲーム機の打止制御装置」が記載されていると認める。
　ここで、本件発明と甲第１号証に記載の発明とを対比すると、甲第１号証に記載の発明の「パチンコゲーム機１」「打止信号Ｓａ」「打止制御手段１９たるＲ−Ｓフリップフロップ」「ルーレット７が特定状態で駆動停止されたときに入賞率を高めた状態を保持する電気役物６の動作期間中」「打止解除手段２２たるＡＮＤ回路」が、本件発明の「パチンコゲーム機」「打止信号」「打止制御装置」「特賞中」「打止禁止手段」にそれぞれ相当するから、本件発明と甲第１号証に記載の発明とは、「パチンコゲーム機を打止状態に切換えるための打止信号を出力すると共に、上記パチンコゲーム機の特賞中は上記打止信号の出力を禁止するように構成されたパチンコゲーム機の打止制御装置において、前記打止信号の出力を禁止する打止禁止手段を備えたパチンコゲーム機の打止制御装置」の点で一致し、次の点で構成が相違する。
　相違点：本件発明が「パチンコゲーム機から特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じて遊技許可信号が出力されている期間中は前記打止信号の出力を禁止する打止禁止手段を備えた」ものであるのに対し、甲第１号証に記載の発明は「検知信号Ｓｄが出力停止された後に予め設定された時間Δｔだけ遅延信号Ｓｔを発生する遅延手段１７たる遅延タイマと、前記遅延信号Ｓｔの出力期間Δｔ中に前記検知信号Ｓｄが出力されたときに打止制御手段１９たるＲ−Ｓフリップフロップによるパチンコ機１の打止状態を解除する打止解除手段２２たるＡＮＤ回路を備えた」ものである点。
　ここで、上記相違点について検討すると、甲第１号証に記載の発明における「遅延信号Ｓｔ」は、検知信号Ｓｄ（本件発明の「特賞信号Ｐ３」に相当する）が出力停止された後に予め設定された時間Δｔだけ遅延手段１７たる遅延タイマが発生する信号であり、一方の本件発明の「遊技許可信号」は、特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じてパチンコゲーム機から出力されている信号であるから、甲第１号証に記載の発明における「遅延信号Ｓｔ」が本件発明の「遊技許可信号」に相当するものということができない。
　したがって、本件発明と甲第１号証に記載の発明との間には上記相違点が存在するから、本件発明は上記甲第１号証に記載された発明である、ということができない。
２．相違点についての判断
　申立人の提示した甲第２号証及び甲第３号証には、「パチンコゲーム機を打止状態に切換えるための打止信号を出力すると共に、上記パチンコゲーム機の特賞中は上記打止信号の出力を禁止するように構成されたパチンコゲーム機の打止制御装置」について記載されているが、本件発明の前記相違点の「パチンコゲーム機から特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じて遊技許可信号が出力されている期間中は前記打止信号の出力を禁止する打止禁止手段を備えた」構成がいずれにも記載されていない。
　また、申立人の提示した甲第４号証、甲第５号証、甲第６号証、甲第７号証、甲第８号証、甲第９号証のいずれにも、本件発明の前記相違点の「パチンコゲーム機から特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じて遊技許可信号が出力されている期間中は前記打止信号の出力を禁止する打止禁止手段を備えた」構成が記載されていない。
　したがって、甲第１号証に記載の発明に上記甲第２号証又は甲第３号証に記載の発明、或いは甲第４号証ないし甲第９号証に記載の発明を適用しても、本件発明のような構成を得ることができない。そして、本件発明は、その特許請求の範囲の請求項１に記載された発明の構成により、本件発明の特許明細書に記載された「本発明のパチンコゲーム機の打止制御装置によれば、打止禁止手段により、パチンコゲーム機から特賞終了後の継続遊技を許可する遊技許可状態の発生に応じて遊技許可信号が出力されている期間中は前記打止信号の出力を禁止するようにしたので、所定条件の成立により入賞確率を高めた特賞状態を呈すると共に、特賞状態に応じて遊技者による継続遊技を許可する構成を実現する場合において、人手を介することなく継続遊技の許可作業を行うことができる」という効果を奏するものである。
　したがって、本件発明は上記甲第１号証ないし甲第９号証に記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたもの、とすることもできない。
ＩＶ．むすび
　以上のとおりであるから、特許異議申立人の申立ての理由及び提出した証拠方法によっては、本件発明の特許を取り消すことができない。
　また、他に本件発明の特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年１１月２９日（１９９９．１１．２９）