【事件の表示】
　特許第２７０９５８２号「弾球遊技機」の請求項１ないし８に係る特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２７０９５８２号の請求項１ないし７に係る特許を維持する。
【理由】
（１）手続きの経緯
　本件特許２７０９５８２号に係る発明は、平成７年８月３１日に出願され、平成９年１０月２４日にその特許の設定登録がなされ、その後、荒井俊之、町田彬より特許異議の申立がなされ、取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年２月９日に訂正請求がなされたものである。
（２）訂正の適否についての判断
ｉ）訂正の内容
▲１▼発明の訂正
　本件特許に係る発明につき、
「【請求項１】第１始動手段（１４）（１５）と、この第１始動手段（１４）（１５）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段（３５）と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段（３５）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段（１６）と、この第２始動手段（１６）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段（２９）と、この第２変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段（４４）とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】第２始動手段（１６）に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
　【請求項３】第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段（２９）が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段（５０）と、この計数手段（５０）の計数値を遊技者に告知する告知手段（３０）（３１）（５２）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
　【請求項４】計数手段（５０）を減算計数式としたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
　【請求項５】告知手段として表示手段（３０）（３１）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項６】告知手段として音声手段（５２）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項７】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段（４９）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の弾球遊技機。
　【請求項８】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段（１６）の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段（５１）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６又は７に記載の弾球遊技機。」を、特許請求の範囲の減縮を目的として、
「【請求項１】第１始動手段（１４）（１５）と、この第１始動手段（１４）（１５）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段（３５）と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段（３５）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段（１６）と、この第２始動手段（１６）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段（２９）と、この第２変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段（４４）とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数動作するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備え、第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段（４９）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】第２始動手段（１６）に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　【請求項３】第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段（２９）が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段（５０）と、この計数手段（５０）の計数値を遊技者に告知する告知手段（３０）（３１）（５２）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
　【請求項４】計数手段（５０）を減算計数式としたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
　【請求項５】告知手段として表示手段（３０）（３１）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項６】告知手段として音声手段（５２）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項７】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段（１６）の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段（５１）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の弾球遊技機。」と訂正する。
▲２▼願書に添付された明細書又は図面（以下「特許明細書」という。）の第３頁第２４行〜第４頁第６行（特許公報（以下単に「公報」という。）第４欄第１７〜３４行）の訂正
　特許明細書第３頁第２４行〜第４頁第６行に記載される「請求項１に記載の本発明は、第１始動手段１４、１５と、この第１始動手段１４、１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備えたものである。」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「請求項１に記載の本発明は、第１始動手段１４、１５と、この第１始動手段１４、１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数動作するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備え、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えたものである。」と訂正する。
▲３▼特許明細書第４頁第２７行〜第５頁第１行（公報第３頁第５欄第５〜１０行）の訂正
　特許明細書第４頁第２７行〜第５頁第１行に記載される「請求項７に記載の本発明は、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えたものである。」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「請求項７に記載の本発明は、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段１６の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段５１を備えたものである。」と訂正する。
▲４▼特許明細書第５頁第３〜６行（公報第３頁第５欄第１１〜１６行）の訂正
　特許明細書第５頁第３〜６行の記載を、明りょうでない記載の釈明を目的として、削除する。
▲５▼特許明細書第１５頁第１１行（公報第６頁第１２欄第１９行）の訂正
　特許明細書第１５頁第１１行に記載される「できる。」の次に、明りょうでない記載の釈明を目的として、「また第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」を追加する。
▲６▼特許明細書第１６頁第９〜１３行（公報第６頁第１２欄第５０行〜第７頁第１３欄第７行）の訂正
　特許明細書第１６頁第９〜１３行に記載される「請求項７に記載の本発明によれば、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」を、明りょうでない記載の釈明を目的として、「請求項７に記載の本発明によれば、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段１６の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段５１を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、作動時間の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」と訂正する。
▲７▼特許明細書第１６頁第１５〜２０行（公報第７頁第１３欄第８〜１５行）の訂正
　特許明細書第１６頁第１５〜２０行の記載を、明りょうでない記載の釈明を目的として、削除する。
ｉｉ）訂正の目的の適否及び拡張・変更の存否
（ア）訂正事項▲１▼について；
　特許請求の範囲の訂正は、実質的に、特許明細書に記載された請求項１記載の発明を削除し、請求項７に記載される発明のうち前記請求項１記載の発明を引用した発明を請求項１記載の発明と訂正したものであり、したがって、当該訂正は、特許請求の範囲の減縮に当たり、特許明差書に記載された事項の範囲内においてした訂正であると認められる。
（イ）訂正事項▲２▼〜▲７▼について；
　当該訂正事項▲２▼〜▲７▼は、上記訂正事項▲１▼の特許請求の範囲の訂正に伴う明りょうでない記載の釈明に該当するものである。
　また、上記訂正事項▲１▼〜▲７▼により実質的に特許請求の範囲を拡張または変更するものでもない。
ｉｉｉ）独立特許要件の判断
　下記（３）ｉｖ）で示したと同様の理由により、本件発明が独立して特許を受けることができないものとすることはできない。
ｉｖ）むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項、同条第３項でさらに準用する特許法第１２６条第２〜４項の規定に適合するので、当該訂正を認める。
（３）特許異議の申立についての判断
ｉ）本件特許の特許請求の範囲第１〜７項に記載される発明
　本件特許の特許請求の範囲第１〜７項に記載される発明（以下、それぞれ「第１発明」、「第２発明」、「第３発明」、「第４発明」、「第５発明」、「第６発明」及び「第７発明」という。）は、訂正された特許請求の範囲に記載される上記（２）ｉ）▲１▼に示すとおりのものである。
ｉｉ）特許異議申立の理由の概要
▲１▼異議申立人荒井俊之は、本件特許に係る発明のうち、特許明細書の請求項１、２に記載された発明は、甲第１号証に記載された発明と同一であるから、第２９条第１項第３号の規定により特許を受けることができないものであり、また、、本件特許に係る発明のうち、特許明細書の請求項３〜８に記載された発明は、甲第１〜３号証及び参考資料１に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、よって、特許法第１１３条第１項第２号の規定により、特許を取り消すべきものであると主張している。
▲２▼異議申立人町田彬は、本件特許に係る発明は、甲第１〜５号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定に該当し、これにより特許を受けることができないものであり、よって、特許法第１１３条第１項第２号の規定により、特許を取り消すべきものであると主張している。
ｉｉｉ）　甲各号証
▲１▼異議申立人荒井俊之による特許異議申立；
　甲第１号証（特開平７−１９４７９２号公報；以下「引用例１」という。）には、「【０００２】【従来の技術】従来のいわゆる第１種に属する遊技機では、可変表示装置の表示図柄を可変し、その表示図柄は乱数を抽出することによって大当り等の役を決定し、ゲームを演出している。この場合、従来の第１種に属する遊技機に備えられている可変表示装置（いわゆる特図）および変動入賞装置（大入賞口）とは別に、補助可変表示装置（いわゆる普図）および補助変動入賞装置（いわゆる普電）を備えて補助遊技を行うことが可能な遊技機が知られている。また、上記可変表示装置（特図）の大当り図柄に基づき、補助可変表示装置（普図）の当り確率を変動可能な遊技機も知られている。」（第２頁左欄第３３〜４５行）、「【作用】本発明では、遊技機の電源投入後、所定の変化停止条件が満たされるまで（例えば、初回の大当りが発生するまで）の間に、補助装置作動制御手段により補助変動入賞装置（いわゆる普電）の作動状態を変化させる制御が行われる。」（第３頁左欄第１４〜１８行）、「【００１７】図２は遊技機１３を示す正面図である。図２において、遊技領域の周囲に弾発された玉を遊技領域の上方部まで案内したり、後述のアウト玉回収口７７まで案内するなどの機能を有するレール６１が配置されている。また、遊技領域のほぼ中央部には中央に機械的に変位可能な可動式の可変表示器６２を有する特別図柄表示装置（いわゆる役物装置で、可変表示装置に相当）６３が配置されている。特別図柄表示装置６３の下方には、チューリップタイプの普通電動始動口（以下、適宜、普電という）６４が配置されるとともに、特別図柄表示装置６３の作動結果によって遊技玉を受け入れない第１の状態から受け入れ易い第２の状態に変動する大入賞口としての変動入賞装置（大入賞口のことで、いわゆるアタッカー）６５が配置されている。変動入賞装置６５は、特別変動入賞装置に相当する。
　【００１８】普通電動始動口６４の下部には普通図柄表示器（以下、適宜、普図表示器という）６４ａが配置されており、普通図柄表示器６４ａは９セグメントのＬＥＤからなり、０〜１９の範囲で２０種類の数字あるいは記号（Ａ、Ｂ、Ｃ・・・）等を表示可能である。普通図柄表示器６４ａは普通図柄表示装置に相当する。特別図柄表示装置６３は普通電動始動口６４に玉が入賞したとき、可変表示器６２の特別図柄（以下、適宜特図という）の内容を変化させ、その図柄が特定の利益状態（すなわち、特別態様遊技状態で、例えば、大当りのゾロ目状態：「７７７」など）になると、変動入賞装置（アタッカー）６５が開放するようになっている。変動入賞装置（アタッカー）６５の開放は、特別変動入賞装置に関する特別遊技状態を起生することに相当する。なお、以下の説明では上記特定の利益状態を適宜単に大当り状態という。ここで、本実施例において適宜略して用いることの多い概念について、整理して示すと以下のようになる。
（ａ）特図……特別図柄表示装置６３（可変表示装置）
（ｂ）普図……普通図柄表示器６４ａ（補助可変表示装置）
（ｃ）普電……普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂ（補助変動入賞装置）
（ｄ）大入賞口：アタッカー……変動入賞装置
（ｅ）普図確率……普通図柄表示器６４ａの当たり図柄発生確率」（第４頁右欄第２７行〜第５頁左欄第１９行、第２図）、「【００３５】なお、確率変動決定表示器９１および確率変動回数決定表示器９２を使用して大当たり繰り返し回数（連チャン）の決定の遊技を行い、その結果を表示するようにしてもよい。すなわち、確率変動決定表示器９１は大当り繰り返し回数が決定されると、その回数を表示し、確率変動回数決定表示器９２は大当り繰り返し回数の残り回数を順次デクリメントして表示するような使い方も可能である。さらに、確率変動回数決定表示器９２を使用して大当り繰り返し回数を決定する別遊技を行う変形的な遊技も行うこともできる。」（第７頁左欄第４２行〜同頁右欄第２行、第２図）、「【００３９】特別図柄表示装置６３の側方には普図始動ゲート（普通図柄始動ゲートのことで、以下、適宜、普図ゲートという）６７、６８が配置されており、普図始動ゲート６７、６８は玉が１個分だけ通過可能なゲートを有し、玉がゲートを通過すると、普通電動始動口６４に配置された普通図柄表示器６４ａの図柄（例えば、数字）を変化させ、この数字が予め定めた特定図柄（例えば、「７」）になると、普通電動始動口６４のチューリップタイプの普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂ（補助変動入賞装置に相当）を電動動作させて一定時間だけ開くようになっている。また、普通図柄表示器６４ａの側方には４つの普図スイッチ記憶表示器（いわゆる普図メモリ表示器に相当）６４ｂが設けられており、普図スイッチ記憶表示器６４ｂは普図始動ゲート６７、６８を玉が通過したとき、４個の範囲内でその通過玉数を記憶したことを表示する。普通電動始動口６４は普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂ（チューリップ）が閉じているときでも入賞は可能であり、その入賞口は特定入賞口（もちろん普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂがオープンしているときでも特定入賞口として機能する）に相当する。普通図柄表示器６４ａは補助可変表示装置に相当し、所定の確率で特定図柄（例えば「７」）を出現可能である。普通電動始動口６４の普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂは、通常は閉じているが、上記のように一定条件下で開くように制御される。また、普通電動補助装置の開放時間は可変制御される。普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂは特定入賞口への玉の入賞率を可変可能な機能を有している。なお、普通図柄表示器６４ａの図柄が変化し、この数字が予め定めた特定図柄になることにより、普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂがオープンして遊技者に有利な状態に変換制御される状態は、特定遊技状態の発生に相当する。特別図柄表示装置６３の下方左右両側には一般入賞口６９、７０が設置されている。さらに、遊技領域内の適宜位置には風車と呼ばれる打球方向変換部材７１〜７６が回転自在に複数設置されるとともに、障害釘（図示略）が多数植設されている。加えて、遊技領域の中央下部にはアウト玉回収口７７が形成されている。」（第７頁右欄第４６行〜第８頁左欄第３３行、第２図）、「【０１３４】これにより、後述のサブルーチンにより普通電動始動口６４の普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂが長い一定時間（例えば、５秒に設定）だけオープンすることになる。したがって、普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂが通常よりも長くオープンし、普通電動始動口６４に玉を入賞しやすくして始動入賞数を多くし、特図の大当りを発生しやすくすることが行われる。なお、ステップＳ６８２において普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂを通常よりも長くオープンするときに、各種報知を行うようにしてもよい。例えば、普図の回転音を変えたり、特有の効果音を発生したり、あるいは音声合成ＩＣによって“普図当りです”等のメッセージを発したりする。また、音でなく、表示器やＬＥＤを用いて光によって遊技者に知らせるようにしてもよい。このようにすると、遊技者は普図当りが発生し、普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂが通常よりも長くオープンすることを確実に認識することができ、大当りの期待感を高めて遊技を一層面白くすることができる。
・・・
　【０１３６】なお、本実施例では所定の変化停止条件をモーニング期間（ここでは特図の初当たりまでの期間：すなわち、初当りモーニング期間）に設定しているが、すなわち、ステップＳ６８０の判別（モーニング期間中か）に基づいて普電の開放時間を通常よりも長い時間にセットしているが、ステップＳ６８０の判別内容を他に変更してもよい。すなわち、所定の変化停止条件は初当りモーニング期間中かどうかに限らず、例えば以下のようにしてもよい。
（ａ）・・・
（ｂ）・・・
（ｃ）・・・
（ｄ）普図の回転制限を設け、例えば特図の大当り発生から５０回だけ普図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別とし、５０回以内であれば普電の開放時間を通常よりも長い時間にセットしてもよい。なお、同様に普図でなく、特図について同様の回転制限を設けてもよい。すなわち、特図の大当り発生から５０回だけ特図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別にしてもよい。・・・このようにすると、大当りの期待感を高めて遊技を一層面白くすることができる。」（第２１頁左欄第４８行〜第２２頁右欄第１５行、第２、２２図）」、「【０１４２】一方、ステップＳ７８０からステップＳ７８４に分岐したとき、このステップＳ７８４で普電の間欠回数を３回にセットしてステップＳ７８６に進み、当り処理に処理を変更し、その後、普図普電処理プログラムにリターンする。これにより、普通電動始動口６４の普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂは通常の少ない回数だけ間欠駆動され、３回のオープンを繰り返すことになる。このとき、１秒のオープンを３回繰り返す。したがって、第２実施例においては普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂの開放制御の内容が前記実施例と異なるものの、前記第１実施例と同様の効果を得ることができる。なお、上記各実施例の制御内容を組み合せて、例えば普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂの開放時間と間欠回数の制御を組み合せるようにしてもよい。このようにすると、遊技をより一層面白くすることができる。例えば、通常は普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂの開放時間を１秒として、これを３回繰り返して（あるいは１個入賞で３回繰り返して）閉じるようにする。一方、初当たりモーニング期間（ホールモーニング期間も同様）は普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂの開放時間を５秒として、これを５回繰り返して（あるいは３個入賞で５回繰り返して）閉じるようにする。」（第２３頁左欄台７行〜同頁右欄第８行、第２、２４図）、と記載されている。
　甲第２号証（特開平６−２３１０４号公報；以下「引用例２」という。）には、「【００３０】ところで、回転ドラム３８ａ〜３８ｃの停止時に表示される図柄が大当り図柄の組合せとなる態様は、当りラインを考慮に入れた場合には前記したように２４通り（・・・）あるが、そのうち、「７（ＣＨＡＮＳＥ）」および「ＢＩＧ」で特定遊技状態となった場合（・・・）には、普通図柄用可変表示器３５が特定表示結果を表示する確率が向上するよう制御される。この点について図１４を参照して説明する。
　【００３１】図１４（Ａ）は、確率向上の条件として「７（ＣＨＡＮＳＥ）」によって特定遊技状態となった場合の普通図柄用可変表示器３５に特定表示結果が表示される確率の変更を示すタイムチャートである。図において、通常の低確率時に回転ドラム３８ａ〜３８ｃの表示結果が「７（ＣＨＡＮＳＥ）」となって特定遊技状態が発生したときには、当該特定遊技状態の終了時に確率が高確率に変更される。また、特定遊技状態の発生に基づいて、高確率が継続される期間を制御するためのカウンタＣ１の値が「１」とされる。そして、高確率に基づいて比較的短い時間閣で生起するであろう２回目の特定遊技状態（・・・）が発生することにより、一旦低確率に変更されると共にカウンタＣ１の値が「２」に更新されるが、その２回目の特定遊技状態が終了することにより、再度高確率に変更される。このため、３回目の特定遊技状態の発生までの時間間隔が短くなる可能性が高い。そして、さらにこの高確率に基づいて比較的短い時間間隔で生起するであろう３回目の特定遊技状態（・・・）が発生することにより、低確率に変更されると共にカウンタＣ１の値が「０」にリセットされる。そして、この３回目の特定遊技状態が終了しても高確率に変更されることはなく、次に高確率に変更されるのは、再度「７（ＣＨＡＮＳＥ）」に基づく特定遊技状態が発生したときだけである。
　【００３２】このように、本実施例においては特定遊技状態を発生させる大当り図柄態様のうち、「７（ＣＨＡＮＳＥ）」に基づく特定遊技状態の発生に基づいて、その後、２回の特定遊技状態の発生まで高確率への変更状態が継続（ただし、特定遊技状態中を除く）される。なお、本実施例においては、２回目および３回目の特定遊技状態が「７（ＣＨＡＮＳＥ）」で生起した場合において、カウンタＣ１の値が変更されないようになっている。これは、仮に２回目及び３回目の特定遊技状態が「７（ＣＨＡＮＳＥ）」で生起した場合に、カウンタＣ１の値を１に設定すると、高確率に基づく特定遊技状態の発生が際限なく継続する場合も生じてくるので、これを防止するためである。
　【００３３】図１４（Ｂ）は、確率向上の条件として「ＢＩＧ」によって特定遊技状態となった場合の普通図柄用可変表示器３５に特定表示結果が表示される確率の変更を示すタイムチャートである。図において、通常の低確率時に回転ドラム３８ａ〜３８ｃの表示結果が「ＢＩＧ」となって特定表示状態が発生したときには、当該特定遊技状態の終了時に確率が高確率に変更される。また、特定遊技状態の発生に基づいて、高確率が継続される期間を制御するためのカウンタＣ２の値が「１」とされる。そして高確率に基づいて比較的短い時間間隔で生起するであろう２回目の特定遊技状態（・・・）が発生することにより、低確率に変更されると共にカウンタＣ２の値が「０」にリセットされる。そして、この２回目の特定遊技状態が終了しても高確率に変更されることはなく、次に高確率へ変更されるのは、再度「ＢＩＧ」に基づく特定遊技状態が発生したときだけである。
　【００３４】このように、本実施例においては、特定遊技状態を発生させる大当り図柄態様のうち、「ＢＩＧ」に基づく特定遊技状態の発生に基づいて、その後、１回の特定遊技状態の発生まで高確率の変更状態が継続（・・・）される。
　【００３５】このように、本実施例においては、特定遊技状態の発生に関与する電動始動入賞口６を開成する普通図柄用表示器３５が特定表示結果を表示する確率が変更されるので、電動始動入賞口６へのうち玉の入賞率、引いては特定遊技状態の発生頻度がパチンコ遊技機毎に変化するので、遊技内容に変化を与え、もって遊技者に興趣を与えることが可能となる。
　【００３６】なお、高確率の継続期間に設定は、任意に行えば良い。例えば、図１５（Ａ）に示すように、特定遊技状態の態様に拘らず、いずれの態様で特定遊技状態となったときでも、その後の高確率に基づく特定遊技状態の発生は、１回とする。この場合、カウンタＣ３の値は、１までとし、２回以上連続して高確率に変更されることを防止している。また、図１５（Ｂ）に示すように、いずれの回にも「７（ＣＨＡＮＳＥ）」又は「ＢＩＧ」で特定遊技状態になったときのみ、高確率に変更される。ただし、「７（ＣＨＡＮＳＥ）」又は「ＢＩＧ」が連続した場合でもカウンタＣ４の値は、２までとし、３回以上連続して高確率に変更されることを防止している。
　【００３７】なお、上記した実施例においては、高確率の継続期間を制御するものとして、特定遊技状態となった回数を計数するカウンタＣ１〜Ｃ４（加算方式としたが減算方式でも良い）を示したが、始動入賞個数、又は変動回数を計数するカウンタであっても良いし、あるいは高確率に変更されてから一定時間が経過するまで又は所定の打込玉数があるまでとしても良い。また、高確率の継続期間を制御する機能を有するものとして、カウンタＣ１〜Ｃ４を示したが、カウンタでなくてもソフト的に継続期間を制御できるように構成しても良い。また、上記した実施例では、確率変更されるものとして、普通図柄表示装置としたが、これに代えて又は加えて特別図柄表示装置の大当りとなる確率を変動するものでも良い。更に、上記した実施例では、弾球遊技機として、パチンコ遊技機を示したが、いわゆるアレンジ式パチンコ遊技機であっても良いし、その遊戯内容も特別図柄可変表示装置の表示結果によって特定遊技状態を生起せしめるものではなく、特別入賞装置内の特別領域に打玉が入賞することにより特定遊技状態（他の名称例えば、権利発生遊技状態でも良い）となる遊技内容のものでも良い。また、上記した実施例では、普通図柄可変表示装置に対応する可変入賞球装置としての電動始動口６が特定遊技状態の発生に関連する機能を有するものとしたが、普通図柄可変表示装置に対応する可変入賞球装置が特定遊技状態の発生に全く関連しないものとしたときに本実施例とほぼ同様の制御を行うことにより、高確率が継続されている間、可変入賞球装置の開放が頻繁に行われるので、より多くの出玉を得ることができ、本実施例とは異なる意味で遊技者の興趣を引き付けることができる遊技内容とすることができる。」（第６頁右欄第３７行〜第８頁左欄第１３行、図１、１４、１５）と記載されている。
　甲第３号証（特開閉６−１３４１０７号公報；以下「引用例３」という。）には、「【０１８８】ここで、普通電動始動口６４の開放時間は、例えば当り図柄が「７」のときは５秒に設定され、当り図柄が「３」のときは２秒に設定される。本実施例では普通電動始動口６４の開放を時間で制御しているが、これに限らず、例えば入賞数で開放制御するようにしてもよい。この場合、例えば当り図柄が「７」のときは５個までの入賞を認め、当り図柄が「３」のときは２個までの入賞を認めるようにする（開放時間には関係なくなる）。」（第２４頁左欄第２〜１０行、図２、３５）と記載されている。
▲２▼異議申立人町田彬による特許異議申立；
　甲第１号証（特開平６−３９０９２号公報；以下「引用例４」という。）には、「本発明は、上記に鑑み提案されたもので、遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段と、上記特別図柄表示装置が可変表示したときの表示図柄の組み合せ態様に基づく特定条件の成立により遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能は変動入賞装置と、該変動入賞装置の第２状態を維持するための条件を創出する継続手段を少なくとも配設し、上記各装置を制御する制御手段を有するパチンコ機において、遊技部内に、遊技者に不利な第１状態と遊技者に有利な第２状態とに変換可能な普通電動役物と、該普通電動役物を第１状態から第２状態に変換させるための条件を創出する普通始動手段とを配設し、上記特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段を、上記普通電動役物により構成し、特別図柄表示装置が表示する図柄の組み合せ態様が所定の態様となったとき、普通電動役物が第２状態を保持する時間を変更するようにしたものである。」（第２頁第２欄第４〜２３行）、「特別図柄表示装置が可視表示する図柄の組み合せが特定の表示態様のときに、開放時間制御信号を生起させ、この開放時間制御信号に基づいて、普通電動役物の開放時間を変更する。」　（第２頁第２欄第２５〜２８行）、「以下、本発明を図面の実施例について説明すると、図１は遊技盤１を含むパチンコ機２の正面図であって、遊技盤１に形成した遊技部のほゞ中央に、特別図柄表示装置３を構成する中央役物４と、普通電動役物５及び普通図柄表示装置６を一体に構成した表示杵築電動チューリップ７と、大入賞口である変動入賞装置８を設けた大入賞口ユニット９を各々配設し、最下位置にはアウトロ１０が開設してあり、中央役物４の側方には普通図柄表示装置６の可変表示を開始するために、打球の通過或いは入球を検出する普通始動スイッチを有する始動口ゲート１１を、普通電動役物５を遊技者に不利な第１の状態から遊技者に有利な第２の状態に変換するための条件を創出する普通始動手段として配設してある。尚、遊技部の適宜位置に各種の表示灯Ｌ…、風車１２等を配設し、パチンコ機２の上縁部には外部表示灯１３が設けてある。
　【０００７】中央役物４は、取付基板４ａの上方部分に鎧部４ｂを前面側に突出状に設けると共に天入賞口４ｃを設け、上記鎧部４ｂの下方には、特別図柄表示装置３が設けてある。この特別図柄表示装置３は、例えば、発光ダイオードや液晶等からなる図柄表示器具を横三連に配置してある。」（第２頁第２欄第３０行〜第３頁第３欄第１行、図１）、「打球が始動口ゲート１１を通過して普通始動スイッチがオンすると、普通図柄表示装置６が図柄の変動表示を開始する。この普通図柄表示装置６の図柄は左右とも１０種類ある。そして、所定時間（例えば５秒）が経過すると、普通図柄表示装置は普通図柄左、普通図柄右の順に変動表示を停止する。この結果、停止した図柄の組み合せ態様が「７７」のように、いわゆる「ゾロ目」となったときは、始動手段を構成する普通電動役物５が、後述する開放時間延長フラグがセットされていない場合は０．５秒間、セットされている場合には５秒間遊技者に有利な第２状態に変換する。即ち、普通電動役物５の普通電動ソレノイド２４を０．５秒間又は５秒間励磁して、羽根部材２２を開放するのである。従って、この状態のときに普通電動役物５である表示器付電動チューリップに流入する球は入賞球となる。」（第５頁第７欄第６〜２０行、図１〜４）、「上記のようなゲームを制御する制御手段は、図５のブロック図に示すように、ＭＰＵを中心とする電気的制御装置であって、ＭＰＵは入出力インターフェースと共に図６のブロック図に示すような系統の処理を行う。」（第５頁第７欄第４８行〜同頁第８欄第２行、図５、６）、「上記のようなパチンコゲームによれば、遊技者が発射した打球が始動口ゲート１１を通過すると、普通図柄表示装置６が可変表示を開始し、所定時間経過後に可視表示する図柄が当りの場合には、普通電動役物５の羽根部材２２が開放する。この普通電動役物５は、特別図柄表示装置３の始動手段として機能し、普通電動役物５に設けた特別図柄スイッチに打球が作用すると、特別図柄表示装置３が可変表示を開始し、所定時間経過後に可視表示する図柄の組み合せ態様が所定の組み合せの場合には、大入賞口を開放し、さらに図柄の組み合せが特定の図柄、例えば「７７７」のときには、大当り終了後、次の大当りが発生するまで普通電動役物５の開放時間が０．５秒から５秒に延長されるので、普通電動役物５への入賞数が増加し、図柄の組み合せからみた大当りになる確率は変化していないのであるが、単位時間当たりの特別図柄スイッチの検出回数が増加する。従って、特別図柄表示装置３の作動回数が増加するため、大当りが短時間に集中して発生することも可能であって、大当りが連続して発生する期待感を高め、興趣に富んだパチシコ遊技が可能となる。」（第１４頁第２５欄醍〜２７行、図１）、「大当りを短時間に集中して発生させることが可能になり、短時間で多大な利益を獲得する可能性があり、興趣に富んだパチンコ機を提供する。」（第１４頁第２６欄第２４〜２６行）と記載されている。
　甲第２号証（特開平７−１９４７９２号公報；「引用例１」）の記載事項については、異議申立人荒井俊之の甲第１号証と同じであるので省略する。
　甲第３号証（特開平７−３１７２６号公報；以下「引用例５」という。）には、「【請求項２】前記大当り状態の発生を所定の確率で決定する始動遊技を発生させる始動遊技発生手段と、前記大当り状態終了後、所定の始動回数内で前記大当り状態の発生を高確率状態で決定する特別始動遊技を発生させる特別始動遊技発生手段と、
前記特別始動遊技の回数を決定する特別始動遊技回数決定手段と、
該特別始動遊技決定手段により決定された特別始動遊技の回数を表示する特別始動遊技回数表示手段と、を備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
　【請求項３】前記特別始動遊技の１遊技終了により、前記特別始動遊技回数を減算する減算手段と、
該減算手段により減算された特別始動遊技の回数を表示する特別始動遊技回数表示手段と、
前記減算手段により、特別始動遊技の回数が零になったとき、前記大当り発生確率を通常値に復帰させる大当り発生確率復帰手段と、を備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。」（特許請求の範囲）、「また好ましい態様として、前記遊技機は、前記大当り状態の発生を所定の確率で決定する始動遊技を発生させる始動遊技発生手段（例えば、遊技制御手段４００：ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３、ＥＥＰＲＯＭ３０４）と、前記大当り状態終了後、所定の始動回数内で前記大当り状態の発生を高確率状態で決定する特別始動遊技を発生させる特別始動遊技発生手段（例えば、遊技制御手段４００：ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３、ＥＥＰＲＯＭ３０４）と、前記特別始動遊技の回数を決定する特別始動遊技回数決定手段（例えば、遊技制御手段４００：ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３、ＥＥＰＲＯＭ３０４）と、該特別始動遊技回数決定手段により決定された特別始動遊技の回数を表示する特別始動遊技回数表示手段（例えば、連チャン期待始動回数表示器９３）と、を備えたことを特徴とする。
　【０００８】前記特別始動遊技の１遊技終了により、前記特別始動遊技回数を減算する減算手段（例えば、遊技制御手段４００：ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３、ＥＥＰＲＯＭ３０４）と、該減算手段により減算された特別始動遊技の回数を表示する特別始動遊技回数表示手段（例えば、連チャン期待始動回数表示器９３）と、前記減算手段による減算結果により、特別始動遊技の回数が零になったときに、前記大当り発生確率を通常値に復帰させる大当り発生確率復帰手段（例えば、遊技制御手段４００：ＣＰＵ３０１、ＲＯＭ３０２、ＲＡＭ３０３、ＥＥＰＲＯＭ３０４）と、を備えたことを特徴とする。
　【０００９】
　【作用】本発明では、大当り状態終了後に、大当り発生確率が複数の変動値に変動し、この変動した大当り発生確率に基づいて連続大当り（すなわち、連チャン大当り）が発生しやすい状態になる。このとき、大当りの発生確率変動値に応じて連チャン大当りの発生期待度が連続大当り状態期待度表示手段によって表示される。」（第３頁第３欄第３〜３７行）、「連チャン期待始動回数表示器９３は２個の７セグメントＬＥＤからなり、２桁の数字を表示可能になっている。連チャン期待始動回数表示器９３は大当り状態終了後、所定の始動回数内（例えば、始動回数３０回以内、あるいは始動回数５０回以内とか）において大当りの発生を高確率状態で決定する特別始動遊技の回数（正確には特別始動遊技の残り回数）を表示するものである。例えば、大当り状態の終了後に始動回数３０回以内で連チャンが発生するモードの場合には、最初は連チャン期待始動回数表示器に［３０］が表示され、以後、始動遊技が１回行われる毎に［１］ずつ減算されていき、始動遊技が３０回行われると、連チャン期待始動回数表示器９３に［０］が表示される。
　【００３５】再び、図２に戻り、特別図柄表示装置６３の側方には普通始動ゲート（普通図柄始動ゲートのことで、以下、適宜、普図ゲートという）６７、６８が配置されており、普図始動ゲート６７、６８は玉が１個分だけ通過可能なゲートを有し、玉がゲートを通過すると、普通電動始動口６４に配置された普通図柄表示器６４ａの図柄（例えば、数字）を変化させ、この数字が予め定めた特定図柄（例えば「７」）になると、普通電動始動口６４のチューリップを電動動作させて一定時間だけ開くようになっている。普通電動始動口６４のチューリップは、通常は閉じているが、上記のように一定条件下で開くように制御される。また、チューリップの開放時間は可変制御される。」（第７頁第１１欄第３７行〜同頁第１２欄第１２行、図２、３）、「連チャン大当りの期待度を遊技者が見ることにより、遊技者の大当り発生に対する期待度を高めて、遊技に面白みを出すことができる。また、確変遊技中の期待感を遊技者に十分に認識させることができる。さらに、確変遊技の始動回数を決定し、その残り回数を特別始動遊技回数表示手段によって表示することにより、以後に何回まで確変遊技が行えるかを遊技者はすぐに認識することができ、この面からも遊技に面白みを出して遊技者の期待感を高めることができる。」（第３０頁第５８欄第３３〜４１行）と記載されている。
　甲第４号証（特開平６−１２６０２９号公報；以下「引用例６」という。）には、「大当り図柄がラッキー大当り図柄あるいはスペシャルラッキー大当り図柄であるときに限って、普通電動始動口６４の開放を制御し、入賞個数を増やすような制御を行ってもよい。」（第２１頁第３９欄第２１〜２５行、図３５）、「強制的な連続大当り遊技状態（すなわち、始動記憶範囲内で再び大当り状態が発生すること）のと異なり、大当り確率のアップという遊技内容になるから、間接的ながら大当りの発生頻度がアップし、遊技者にとってゲームの興奮度、大当りへの期待感が格段に高まり、極めて面白い遊技内容にすることができる。」（第２５頁第４７欄第４〜１０行）と記載されている。
　甲第５号証（特開平４−１３２５７９号公報；以下「引用例７」という。）には、「補助変動入賞装置１２は、第１０図及び第１１図に示すように、取付基板９２の適所に入賞球通過口９３を開設し、該入賞球通過口９３へ遊技球が流下可能な間隙を生ぜしめた状態で開閉翼９４、９４を軸着し、該開閉翼９４、９４間を流下した球を上記入賞通過口９３へ導くように、入賞球通過口９３の下縁部より前面側に突出する球受け部９５を形成してある。なお、入賞球通過口を通過した球は第２の特定領域へ至り、上記第２始動スイッチ１５によって検出された後に入賞球集合樋へ導かれ、入賞球として適宜に処理される。各開閉翼９４、９４に設けた回動軸９６は、取付基板９２を貫通して延在しており、その後端には開閉翼９４、９４を左右に開閉動作させるためのピン９７を植設した操作レバー９８が固定してある。そして、この操作レバー９８のピン９７は、駆動源であるソレノイド９９のプランジャ下端に設けた操作部材１００の係合孔１０１内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼９４、９４は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用により、通常は第１０図に示すように閉じて打球を受け入れ難い状態、すなわち遊技者にとって不利な第１状態を維持している。」（第５頁右上欄第１５行〜同頁左下欄第１８行、第１０、１１図）と記載されている。
ｉｖ）対比・判断
▲１▼異議申立人荒井俊之による特許異議申立；
（イ）本件第１発明に関して；
　本件第１発明と、引用例１に記載される発明（以下「引用第１発明」という。）とを比較すると、引用第１発明における「普図始動ゲート６７、６８」、「普通電動始動口６４の普通図柄表示器６４ａ」、「普通電動始動口６４の普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂ」、「特別図柄表示装置６３の可変表示器６２」、「変動入賞装置６５」が、本件第１発明における［第１始動手段（１４）（１５）」、「第１変動図柄表示手段（３５）」、「第２始動手段（１６）」、「第２変動図柄表示手段（２９）」、「第１利益状態発生手段」に相当することは明白である。また、引用第１発明における「これにより、後述のサブルーチンにより普通電動始動口６４の普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂが長い一定時間（例えば、５秒に設定）だけオープンすることになる。したがって、普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂが通常よりも長くオープンし、普通電動始動口６４に玉を入賞しやすくして始動入賞数を多くし、特図の大当りを発生しやすくすることが行われる。」、「普図の回転制限を設け、例えば特図の大当り発生から５０回だけ普図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別とし、５０回以内であれば普電の開放時間を通常よりも長い時間にセットしてもよい。なお、同様に普図でなく、特図について同様の回転制限を設けてもよい。すなわち、特図の大当り発生から５０回だけ特図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別にしてもよい。・・・このようにすると、大当りの期待感を高めて遊技を一層面白くすることができる。」との記載からみて、引用第１発明においても、大当り発生後に特別図柄表示装置の可変表示器が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂの開放時間を通常より長い時間にセットし、普通電動始動口６４に玉を入賞しやすくすることが開示されており、これは、本件第１発明における大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして、遊技者に有利な利益状態を発生させることに相当する。してみれば、両者は、第１始動手段と、この第１始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段と、この第２始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段と、この第２変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段が設定回数動作するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備えた弾球遊技機である点で一致し、（１）本件第１発明は、第２利益状態が、第２変動図柄表示手段での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段での当たりが発生した時に、発生するのに対して、引用第１発明は大当たりが発生後に（自動的に）普通電動補助装置の開放時間を長くしている（すなわち、第２利益状態を発生させている）点、（２）本件第１発明は、第２変動図柄表示手段の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段を備えているのに対して、引用第１発明はこの構成を備えていない点で相違する。
　上記相違点について検討する。相違点（１）については、本件第１発明が、第１変動図柄表示手段での当たりが発生することを条件にしているが、引用第１発明においても普通電動補助装置６４４ａ、６４４ｂは普通図柄表示装置６４ａの当りが発生しなければ開放状態にならないのであるから両者の間に実質的な差異は認められない。しかしながら、相違点（２）については、引用例２、３のいずれにも本件第１発明の構成である第２変動図柄表示手段の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段を備えることが開示されていないし、示唆もない。すなわち、引用例２に記載される発明は、大当たり図柄の組合せのうち「７（ＣＨＡＮＳＥ）」で特定遊技状態（本件第１発明における「第１利益状態」に相当する、以下同様）となった場合、普通図柄用可変表示器３５（「第１始動手段」）が特定結果を表示する確率が向上するように制御されると共に、この高確率の状態が、その後２回の特定遊技状態（「第１利益状態が」）が発生するまで維持され、また、大当り図柄の組み合せのうち「ＢＩＧ」で特定遊技状態となった場合、普通図柄用可変表示器３５（「第１始動手段」）が特定結果を表示する確率が向上するように制御されると共に、この高確率の状態がその１回の特定遊技状態が（「第１利益状態」）が発生するまで維持されるものである。確かに引用例２に記載される発明は、可変表示装置３０の回転ドラム３８ａ〜３８ｃ（「第２変動図柄表示手段」）の停止時に表示される大当り図柄の組合せのうち、その図柄の種類に応じて特定遊技状態（「第１利益状態」）となる回数を設定してはいるが、本件第１発明の第２変動図柄表示手段の作動回数を設定するものとは異なるものと認められる。言い換えれば、本件第１発明は、第２変動図柄表示手段の作動回数を設定するものであるのに対して、引用例２に記載される発明は、特定遊技状態（「第１利益状態」）が発生するまで何回でも可変表示装置３０に回転ドラム３８ａ〜３８ｃ（「第２変動図柄表示装置」）は作動を続けるものであり、該回転ドラム３８ａ〜３８ｃ（「第２変動図柄表示装置」）の作動回数が設定されているとは言えないのである。従って、引用例２に記載される発明を、引用第１発明に適用しても、本件第１発明のような構成とはなりえず、また、引用例２に記載される発明から引用第１発明における可変表示器６２（「第２変動図柄装置」）の作動回数を設定することに結びつけることも、当業者が容易に予測し得るものとは認められない。次に、引用例３に記載される発明は、普通電動始動口６４（「第２始動手段」）の開放時間が、普図表示器６４ａ（「第１変動図柄表示手段」）の当り図柄の種類によって普通電動始動口６４（「第２始動手段」）の開放時間を可変的に設定するものであって、本件第１発明のように第２変動図柄表示手段の作動回数を設定するものではなく、これを引用第１発明に採用しても本件第１発明のような構成とはなり得ないし、容易に想到し得るものとも認められない。
　なお、参考資料１についても検討したが、本件第１発明のように第２変動図柄表示手段の作動回数を設定する構成については、何等開示されていないし、示唆もない。
（ロ）本件第２〜７発明に関して；
　本件第２〜７発明は、いずれも本件第１発明を引用した発明である。従って、上記本件第１発明と同様の理由により、本件第２〜７発明についても、引用第１発明及び引用例２、３に記載される発明から当業者が容易に想到し得るものとは認められない。
　以上のとおりであるから、本件特許に係る発明は、異議申立人荒井俊之が提出したいずれの甲号証に記載された発明からも、当業者が容易に発明をすることができたものとは認められない。
▲２▼異議申立人町田彬による特許異議申立；
（イ）本件第１発明に関して；
　本件第１発明と、引用例４に記載される発明（以下「引用第２発明」という。）とを比較すると、引用発明における「始動口ゲート１１」、「普通図柄表示装置６」、「普通電動役物５」、「特別図柄表示装置３」、「大入賞口である変動入賞装置８」が、本件第１発明における「第１始動手段（１４）（１５）」、「第１変動図柄表示手段（３５）」、「第２始動手段（１６）」、「第２変動図柄表示手段（２９）」、「第１利益状態発生手段（４４）」に相当することは明白である。また、引用第２発明における特別図柄表示装置が表示する図柄の組み合せ態様が所定の態様となったとき、普通電動役物が遊技者に有利な第２状態を保持する時間を変更するようにすることが、本件第１発明における大当たり発生後に〔第２始動手段（１６）に〕遊技球が入球し易くなるように、第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備えることに相当することも明白である。してみれば、両者は、第１始動手段と、この第１始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段と、この第２始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段と、この第２変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、大当たり発生後に遊技球が入球し易くなるように第２始動手段の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段を備えた弾球遊技機である点で一致し、（１）本件第１発明は、第２利益状態が、第２変動図柄表示手段での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段での当たりが発生した時に、発生するのに対して、引用第２発明は大当たりが発生後に（自動的に）普通電動補助装置の開放時間を長くしている（すなわち、第２利益状態を発生させている）点、（２）本件第１発明が、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段が設定回数作動するまで、第２始動手段の作動時間を大にしているのに対して、引用第２発明は、次の大当たりが発生するまで、普通電動役物の開放時間を延長させている（すなわち、普通電動役物の作動時間を大にしている）点、（３）本件第１発明は、第２変動図柄表示手段の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段を備えているのに対して、引用第２発明はこの構成を備えていない点で相違する。
　上記相違点について検討する。相違点（１）については、本件第１発明が、第１変動図柄表示手段での当たりが発生することを条件にしているが、引用第２発明においても普通電動役物５は普通図柄表示装置６の当たりが発生しなければ開放状態にならないのであるから両者の間に実質的な差異は認められない。相違点（２）については、引用例１に「普図の回転制限を設け、例えば特図の大当り発生から５０回だけ普図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別とし、５０回以内であれば普電の開放時間を通常よりも長い時間にセットしてもよい。なお、同様に普図でなく、特図について同様の回転制限を設けてもよい。すなわち、特図の大当り発生から５０回だけ特図が回転するまでの範囲内であるかどうかの判別にしてもよい。」と記載されており、この記載事項を引用第２発明に採用して、本件発明のように構成することは、当業者であれば容易に想到し得るものと認められる。しかしながら、相違点（３）については、引用例５〜７のいずれにも本件第１発明の構成である第２変動図柄表示手段の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段を備えることが開示されていないし、示唆もない。すなわち、引用例１に開示及び示唆がないことは、上記▲１▼異議申立人荒井俊之による特許異議申立；の（イ）で述べたとおりである。次に、引用例５に記載される発明は、確かに特別始動遊技の回数を決定する特別始動遊技回数決定手段を備えるものの、例えば、第１７頁第３１欄第３７行〜第１９頁第３５欄第２行の記載等を参照すると、特別始動遊技の回数を可変的に決定するのは、抽出乱数によっており、本件第１発明のように大当たり図柄の種類によるものではない。また、引用例５に記載される発明においては、大当り発生後に、普通電動始動口（本件第１発明における「第２始動手段」に相当する。）の作動時間を大にするものではなく、特別図柄表示装置（「第２変動図柄表示手段」）の確率を変動（アップ）するものである。従って、引用例５に記載される発明を、引用第２発明に適用しても、本件第２発明のような構成とはなりえず、また、引用例５に記載される発明から引用第２発明における特別図柄表示装置３（「第２変動図柄装置」）の作動回数を大当たり図柄の種類によって設定することに結びつけることも、当業者が容易に予測し得るものとは認められない。引用例６及び７には、本件第１発明における第２始動手段の開放制御や構造に関する記載はあるものの、回数設定手段についての記載は認められない。従って、引用例６、７に記載される発明を引用第２発明に採用しても本件第１発明のような構成とはなり得ないし、容易に想到し得るものとも認められない。
　（ロ）本件第２〜７発明に関して；
　本件第２〜７発明は、いずれも本件第１発明を引用した発明である。従って、上記本件第１発明と同様の理由により、本件第２〜７発明についても、引用発明及び引用例２、３に記載される発明から当業者が容易に想到し得るものとは認められない。
　以上のとおりであるから、本件特許に係る発明は、異議申立人町田彬が提出したいずれの甲号証に記載された発明からも、当業者が容易に発明をすることができたものとは認められない。
　また、他に本件特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年６月１８日（１９９９．６．１８）
【訂正の要旨】
　本件審判請求の訂正の要旨は、次の（ｉ）〜（ｖｉｉ）のとおりである。すなわち、特許請求の範囲の減縮を目的として、
　（ｉ）特許請求の範囲の「【請求項１】第１始動手段（１４）（１５）と、この第１始動手段（１４）（１５）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段（３５）と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段（３５）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段（１６）と、この第２始動手段（１６）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段（２９）と、この第２変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段（４４）とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】第２始動手段（１６）に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
　【請求項３】第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段（２９）が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段（５０）と、この計数手段（５０）の計数値を遊技者に告知する告知手段（３０）（３１）（５２）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
　【請求項４】計数手段（５０）を減算計数式としたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
　【請求項５】告知手段として表示手段（３０）（３１）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項６】告知手段として音声手段（５２）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項７】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段（４９）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の弾球遊技機。
　【請求項８】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段（１６）の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段（５１）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５、６又は７に記載の弾球遊技機。」を、「請求項１】一第１始動手段（１４）（１５）と、この第１始動手段（１４）（１５）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段（３５）と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段（３５）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段（１６）と、この第２始動手段（１６）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段（２９）と、この第２変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段（４４）とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数動作するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備え、第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段（４９）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】第２始動手段（１６）に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
　【請求項３】第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段（２９）が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段（５０）と、この計数手段（５０）の計数値を遊技者に告知する告知手段（３０）（３１）（５２）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
　【請求項４】計数手段（５０）を減算計数式としたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
　【請求項５】告知手段として表示手段（３０）（３１）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項６】告知手段として音声手段（５２）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項７】第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段（１６）の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段（５１）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の弾球遊技機。」と訂正する。
又、上記特許請求の範囲の減縮を目的とする訂正に伴う明りょうでない記載の釈明を目的として、
（ｉｉ）願書に添付された明細書又は図面（以下「特許明細書」という。）の第３頁第２４行〜第４頁第６行（特許公報（以下単に「公報」という。）第４欄第１７〜３４行）の「請求項１に記載の本発明は、第１始動手段１４、１５と、この第１始動手段１４、１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備えたものである。」を、「請求項１に記載の本発明は、第１始動手段１４、１５と、この第１始動手段１４、１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数動作するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備え、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えたものである。」と訂正する。
（ｉｉｉ）同じく特許明細書第４頁第２７行〜第５頁第１行（公報第３頁第５欄第５〜１０行）の「請求項７に記載の本発明は、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えたものである。」を、「請求項７に記載の本発明は、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段１６の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段５１を備えたものである。」と訂正する。
（ｉｖ）同じく特許明細書第５頁第３〜６行（公報第３頁第５欄第１１〜１６行）の記載を、全文削除する。
（ｖ）同じく特許明細書第１５頁第１１行（公報第６頁第１２欄第１９行）の「できる。」の次に、「また第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」を追加する。
（ｖｉ）同じく特許明細書第１６頁第９〜１３行（公報第６頁第１２欄第５０行〜第７頁第１３欄第７行の「請求項７に記載の本発明によれば、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」を、「請求項７に記載の本発明によれば、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。」と訂正する。
（ｖｉｉ）同じく特許明細書第１６頁第１５〜２０行（公報第７頁第１３欄第８〜１５行）の記載を、全文削除する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　【請求項１】　第１始動手段（１４）（１５）と、この第１始動手段（１４）（１５）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段（３５）と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段（３５）の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段（１６）と、この第２始動手段（１６）が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段（２９）と、この第２変動図柄表示手段（２９）の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段（４４）とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段（２９）が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段（１６）の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段（４６）を備え、第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段（４９）を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
　【請求項２】　第２始動手段（１６）に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
　【請求項３】　第２変動図柄表示手段（２９）での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段（３５）での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段（２９）が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段（５０）と、この計数手段（５０）の計数値を遊技者に告知する告知手段（３０）（３１）（５２）とを備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
　【請求項４】　計数手段（５０）を減算計数式としたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
　【請求項５】　告知手段として表示手段（３０）（３１）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項６】　告知手段として音声手段（５２）を用いたことを特徴とする請求項３又は４に記載の弾球遊技機。
　【請求項７】　第２変動図柄表示手段（２９）の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段（１６）の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段（５１）を備えたことを特徴とする請求項１、２、３、４、５又は６に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
　　　【０００１】
　　【発明の属する技術分野】
　本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等における弾球遊技機に関するものである。
　　　【０００２】
　　【従来の技術】
　従来、例えばパチンコ機等の弾球遊技機において、遊技盤に、第１始動手段と、この第１始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段と、この第１変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段と、この第２始動手段が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段とを配置すると共に、第２変動図柄表示手段の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段を備えたものがある。
　　　【０００３】
　　【発明が解決しようとする課題】
　この弾球遊技機では、第２変動図柄表示手段側で大当たり状態が発生すれば、第１利益状態発生手段により大当たり用の大入賞手段が複数回に亘って間欠的に開閉して多数の遊技球が入賞する等、遊技者に多大な利益が還元されることになる。
　しかし、従来は第２変動図柄表示手段での大当たり発生時に、大入賞手段を複数回に亘って間欠的に開閉させて遊技者に利益を還元するだけであるため、大当たりの発生後の変化が乏しく、ゲーム的には面白味に欠けて興趣に劣る欠点がある。
　　　【０００４】
　即ち、第２変動図柄表示手段での大当たりの発生後にも、予め定められた他の条件を満足することを前提にして、その条件を満足した時に、第２変動図柄表示手段側の大当たりの発生確率が大になるようなゲーム構成にすれば、ゲームの単調さを解消でき、遊技者のゲーム攻略に対する意欲を喚起できる等、遊技者のゲームに対する興趣が著しく向上することになる。
　しかし、従来の弾球遊技機では、第２変動図柄表示手段での大当たり発生時に、大入賞手段を複数回開閉させて遊技者に利益を還元するだけであり、興趣に劣る欠点がある。
　　　【０００５】
　本発明は、このような従来の課題に鑑み、第２変動図柄表示手段での大当たり発生後に第１利益状態発生手段によって遊技者に有利な利益状態を発生させる他、この大当たり発生後に所定の条件を満たした時に、第２変動図柄表示手段で再度大当たりが発生する確率を高くして遊技者に更に有利な利益状態を発生させ、大当たり発生後のゲームの単調さを解消でき、遊技者のゲーム攻略に対する意欲を喚起できる等、遊技者のゲームに対する興趣を増大できる弾球遊技機を提供することを目的とする。
　　　【０００６】
　　【課題を解決するための手段】
　請求項１に記載の本発明は、第１始動手段１４，１５と、この第１始動手段１４，１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備え、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えたものである。
　　　【０００７】
　請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明において、第２始動手段１６に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いたものである。
　　　【０００８】
　請求項３に記載の本発明は、請求項１又は２に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段２９が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段５０と、この計数手段５０の計数値を遊技者に告知する告知手段３０，５２とを備えたものである。
　　　【０００９】
　請求項４に記載の本発明は、請求項３に記載の発明において、計数手段５０を減算計数式としたものである。
　　　【００１０】
　請求項５に記載の本発明は、請求項３又は４に記載の発明において、告知手段として表示手段３０を用いたものである。
　　　【００１１】
　請求項６に記載の本発明は、請求項３又は４に記載の発明において、告知手段として音声手段５２を用いたものである。
　　　【００１２】
　請求項７に記載の本発明は、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段１６の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段５１を備えたものである。
　　　【００１３】
　　　【００１４】
　　【発明の実施の形態】
　以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。
　図１乃至図３は本発明の第１の実施形態を例示し、図１において、１は前枠で、パチンコ機本体２の前面側に開閉自在に枢着されている。前枠１にはガラス扉３及び前面板４が装着され、これらの後側に遊技盤５が着脱自在に装着されている。
　　　【００１５】
　前面板４には上皿６が装着され、この上皿６の前縁部に球払いレバー７が設けられている。前枠１の下部には下皿８と発射手段９の操作ハンドル１０とが設けられ、操作ハンドル１０を操作した時に、上皿６から遊技球が１個ずつ発射部に供給され、その遊技球を発射モータの作動により遊技盤５側に発射するようになっている。
　　　【００１６】
　遊技盤５の前面には、図２に示すように、発射手段１０から発射された遊技球を案内するガイドレール１１が設けられると共に、上部装置１２、下部装置１３、第１始動手段１４，１５、第２始動手段１６、普通入賞口１７〜２０、ランプ風車２１，２２、コーナランプ２３，２４等が装着されている。
　　　【００１７】
　第１始動手段１４，１５は左右一対あり、第２始動手段１６の下両側で下部装置１３の上側に配置されている。第２始動手段１６は、開閉自在に枢支され且つ閉状態でも遊技球が入球可能な一対の開閉爪２５と、一対の開閉爪２５を外部からの電気信号で開閉駆動するソレノイドと、一対の開閉爪２５間に入球した遊技球を検出する検出スイッチ２６とを備えたチューリップ式の電動役物により構成され、且つ上部装置１２と下部装置１３との間に配置されている。
　　　【００１８】
　上部装置１２は、上部入賞口２７、通過口２８等の他、第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の上側に配置された２個の第１表示手段３０及び第２表示手段３１を備えている。第２変動図柄表示手段２９は、例えば０〜９までの数字図柄を表示する３個の図柄表示部２９ａ〜２９ｃを左右方向に備え、第２始動手段１６に遊技球が入賞した時に各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの表示図柄が一定時間変動して停止するようになっている。
　　　【００１９】
　下部装置１３は、左右一対の普通入賞口３２，３３の他に、この一対の普通入賞口３２，３３間に上下に配置された大入賞手段３４及び第１変動図柄表示手段３５を備えている。第１変動図柄表示手段３５は例えば０〜９までの数字図柄を表示し、且つ第１始動手段１４，１５を遊技球が通過した時に、その図柄が一定時間変動して停止するようになっている。
　　　【００２０】
　大入賞手段３４は当たり用であって、左右方向に長く構成され且つソレノイドにより開閉する開閉板３６を備え、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が「７・７・７」等のような当たり図柄となった大当たり発生時に、この開閉板３６が所定回数（例えば１６回）だけ間欠的に開閉するようになっている。
　なお、開閉板３６は設定された所定の開時間が経過し、又は１０個の遊技球が大入賞手段３４に入賞した時に、自動的に閉じるようになっている。そして、開閉板３６の開閉作動回数を第１表示手段３０に、大入賞手段３４に入賞する遊技球の個数を第２表示手段３１に夫々表示するように構成されている。
　　　【００２１】
　図３は制御装置のブロック図である。図３において、３７は第１乱数発生手段で、例えば第１変動図柄表示手段３５の当たりの発生確率が１／１０の時には、０〜９までの乱数を発生するようになっている。３８は第１乱数判定手段で、第１始動手段１４，１５に遊技球が入球した時に第１乱数発生手段３７で発生する乱数を抽出して、その乱数が当たり乱数か否かを判定するためのものである。３９は第１図柄変動処理手段で、各発生乱数に応じて第１変動図柄表示手段３５の停止図柄が予め指定されているので、第１乱数判定手段３８での判定結果に従って指定された図柄で停止するように第１変動図柄表示手段３５を一定時間だけ変動させるためのものである。
　　　【００２２】
　４１は第２乱数発生手段で、例えば第２変動図柄表示手段２９の大当たりの発生確率が１／２５０の時には、当たり乱数の個数の２５０倍までの乱数を発生するようになっている。４２は第２乱数判定手段で、第２始動手段１６の検出スイッチ２６が遊技球を検出した時に第２乱数発生手段４１で発生する乱数を抽出して、その乱数が当たり乱数か否かを判定するためのものである。
　　　【００２３】
　４３は第２図柄変動処理手段で、乱数に応じて第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が予め指定されているので、第２乱数判定手段４２での判定結果に従って指定された図柄で停止するように、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの表示図柄を一定時間だけ変動させるためのものである。
　　　【００２４】
　４４は第１利益状態発生手段で、第２乱数判定手段４２が第２乱数の当たりを判定した時、即ち、例えば「７・７・７」のように、第２変動図柄表示手段２９の３個の図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が全て一致する当たり図柄となる当たり乱数を判定した時に、大入賞手段３４を開閉させて遊技者に有利な利益状態を発生させるためのものである。この第１利益状態発生手段４４は、第２変動図柄表示手段２９側での大当たり発生後に、大入賞手段３４の開閉板３６が間欠的に所定回数開閉し、上方から落下する遊技球の多くが大入賞手段３４に入賞するようにして、遊技者に多大の利益を還元するようになっている。
　　　【００２５】
　４６は第２利益状態発生手段で、第２変動図柄表示手段２９側での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生した時に、その後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くなるように第２始動手段１６の作動時間を他の作動時間よりも大にして、遊技者に有利な利益状態を発生させるためのものである。
　　　【００２６】
　この第２利益状態発生手段４６は、各変動図柄表示手段２９，３５の当たり順序を判定する当たり順序判別手段４７と、この当たり順序判別手段４７からの出力信号に応じて第２始動手段１６の開時間を切り換えて開閉制御を行う開閉制御手段４８と、第２変動図柄表示手段２９での大当たり発生時に、その各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄に応じて設定回数を設定する回数設定手段４９とを備えている。
　　　【００２７】
　当たり順序判別手段４７は、第１乱数判定手段３８及び第２乱数判定手段４２からの判定結果を夫々入力して、第２変動図柄表示手段２９側での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５側での当たりが発生した時と、これ以外の時とを判別する機能を有し、前者の時に特別制御信号を、後者の時に通常制御信号を夫々出力するようになっている。
　　　【００２８】
　開閉制御手段４８は、当たり順序判別手段４７が通常制御信号を出力する時に、第２始動手段１６を所定時間（例えば０．５秒程度）開放させる制御機能と、当たり順序判別手段４７が特別制御信号を出力した時に、その後、第２変動図柄表示手段２９が設定回数だけ変動動作をするまでの間、大当たり発生確率が大になるように第２始動手段１６の開時間を他の時の開時間（例えば前記０．５秒程度）に比較して大（例えば３秒程度）にする制御機能とを備えている。
　　　【００２９】
　回数設定手段４９は、第２乱数判定手段４２での乱数判定結果から、「７・７・７」のように、第２変動図柄表示手段２９の３個の図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄が全て一致した時の当たり図柄を記憶して置き、その後に当たり順序判別手段４７から特別制御信号があった時に、記憶図柄の種類によって設定回数を可変的に設定するように構成されている。例えば当たり図柄が「１・１・１」、「２・２・２」、「３・３・３」の場合には設定回数を３０回に、「４・４・４」の場合には４０回に、「５・５・５」の場合には５０回に、「６・６・６」の場合には６０回に、「７・７・７」の場合には７０回に、「８・８・８」の場合には８０回に、「９・９・９」の場合には９０回に夫々設定するようになっている。
　　　【００３０】
　５０は減算計数式の計数手段で、当たり順序判別手段４７が特別制御信号を出力する時に回数設定手段４９により回数が設定され、且つその後に第２変動図柄表示手段２９が１回変動動作をする毎に、設定回数まで順次減算計数をするためのものである。この計数手段５０の計数値は表示手段３０，３１でディジタル的に表示するようになっている。第１表示手段３０は計数値の十の位、第２表示手段３１は計数値の一の位を夫々表示する。
　なお、この実施形態では、表示手段３０，３１が計数手段５０の計数値を遊技者に告知するための告知手段を構成している。また計数手段５０は設定回数まで計数した時に、その計数値をリセットするようになっている。
　　　【００３１】
　次に上記パチンコ機における動作について説明する。
　ゲームに際して、発射手段９の操作ハンドル１０を操作すると、発射手段９の発射動作に連動して発射レールの発射位置に遊技球を１個ずつ供給し、その遊技球をガイドレール１１に沿って順次遊技盤５の上部側に発射させる。
　そして、この遊技盤５の上部側に発射された遊技球が遊技盤５の盤面に沿って落下する間に、その遊技球が第１始動手段１４又は１５に入ると、第１乱数発生手段３７からの乱数を抽出して第１乱数判定手段３８で判定を行い、その乱数に応じた停止図柄で停止するように、第１図柄変動処理手段３９により第１変動図柄表示手段３５の表示図柄を変動させる。
　　　【００３２】
　この時に、第１乱数が当たり乱数であれば、第１変動図柄表示手段３５の停止図柄が「７」となると共に、この第１変動図柄表示手段３５の停止後に開閉制御手段４８を介して第２始動手段１６の一対の開閉爪２５が０．５秒間開放する。そして、この開状態の開閉爪２５間、又は閉状態の開閉爪２５間を経て第２始動手段１６内に遊技球が入賞すると、その検出スイッチ２６が遊技球を検出する。
　　　【００３３】
　検出スイッチ２６が遊技球を検出すると、第２乱数判定手段４２がその時点において第２乱数発生手段４１で発生する乱数を抽出すると共に、その乱数が当たり乱数か否かを判定し、その判定結果に応じて第２図柄変動処理手段４３が第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの表示図柄を一定時間変動させる。
　　　【００３４】
　第２乱数判定手段４２での判定結果が当たり乱数であれば、第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの停止図柄は、「１・１・１」、「３・３・３」、「７・７・７」等のように全て一致した当たり図柄を表示することになる。そして、各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの表示図柄が停止した後、第１利益状態発生手段４４が働いて大入賞手段３４の開閉板３６を開状態にする。このため、遊技盤の上部側から落下する遊技球の多くが開閉板３６を経て大入賞手段３４に入賞し易くなり、一旦、第２変動図柄表示手段２９側で当たりが発生すれば、遊技者に多大な利益が還元されることになる。
　　　【００３５】
　なお、大入賞手段３４に遊技球が入れば、１０個に達するまでの個数が第２表示手段３１に順次表示され、また１０個入るか又は所定時間経過した時に開閉板３６が閉じる。そして、この大入賞手段３４は１６回まで開閉動作を繰り返し、その開閉回数が表示手段３０，３１に表示される。
　　　【００３６】
　第２変動図柄表示手段２９側で大当たりが発生した後に、第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生すると、第２変動図柄表示手段２９側での当たり図柄に応じて回数設定手段４９により所定の回数が開閉制御手段４８及び計数手段５０に夫々設定回数として設定される。
　そして、その後、回数設定手段４９によって設定された設定回数分だけ第２変動図柄表示手段２９が変動動作を繰り返す間、開閉制御手段４８が作動して第２始動手段１６の開時間をそれまでの０．５秒から３秒まで長くする。
　　　【００３７】
　このため、第２変動図柄表示手段２９が設定回数まで変動する間は、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生確率が大になり、遊技者は有利な状態でゲームを行える。
　即ち、第２乱数判定手段４２での乱数判定結果から第２変動図柄表示手段２９での当たり図柄の種類が決まっているので、当たり順序判別手段４７から特別制御信号があった時に、回数設定手段４９がその乱数判定結果に応じた設定回数を開閉制御手段４８及び計数手段５０に可変的に設定する。
　　　【００３８】
　例えば、当たり図柄が「１・１・１」、「２・２・２」、「３・３・３」の場合には設定回数を３０回に、「４・４・４」の場合には４０回に、「５・５・５」の場合には５０回に、「６・６・６」の場合には６０回に、「７・７・７」の場合には７０回に、「８・８・８」の場合には８０回に、「９・９・９」の場合には９０回にと仮定した場合、第２変動図柄表示手段２９の大当たりの発生時にその停止図柄を記憶して置き、その後に第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生した時に、当たり順序判別手段４７からの特別制御信号によって記憶図柄に対応した設定回数を夫々設定する。
　　　【００３９】
　回数設定手段４９により変動回数が計数手段５０に設定されると、その設定値が表示手段３０，３１に表示される。このため、遊技者は、その後、有利な状態を維持しながらゲームを継続可能な回数を確実に把握できる。また第２変動図柄表示手段２９での当たり図柄の種類によって設定回数が異なるので、ゲームに変化を持たせることができると共に、その設定回数の多少によって遊技者のゲームに対する興
趣を喚起させることができる。
　　　【００４０】
　例えば、回数設定手段４９によって５０回が設定されると、その後、第２変動図柄表示手段２９が５０回変動動作を繰り返すか、又はその間に第２変動図柄表示手段２９側での大当たりが発生するまで、第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生する都度、第２始動手段１６の一対の開閉爪２５が３秒間開放して、この第２始動手段１６に遊技球が入賞し易い状態を維持する。
　　　【００４１】
　そして、第２始動手段１６に遊技球が入賞して検出スイッチ２６が遊技球を検出すると、第２乱数判定手段４２が第２乱数発生手段４１からの乱数を抽出し、第２図柄変動処理手段４３を介して第２変動図柄表示手段２９の各図柄表示部２９ａ〜２９ｃの表示図柄を変動させる。
　　　【００４２】
　一方、第２乱数判定手段４２が第２乱数発生手段４１からの乱数を抽出し判定を行う毎に第２変動図柄表示手段２９が変動動作をするので、計数手段５０がその変動回数を順次減算方向に計数して行き、その計数値を表示手段３０，３１により表示する。このため、遊技者は、表示手段３０，３１の表示を見れば、その後の残りの変動回数を正確に把握できる。
　しかも、特に減算計数方式の計数手段５０を採用し、第２変動図柄表示手段２９が変動する毎に表示値が少なくなって行くようにしているため、残り回数が少なくなれば、遊技者の緊張感、緊迫感が次第に高まり、遊技者はゲームに集中することができる。
　　　【００４３】
　第２始動手段１６は、開閉爪２５が閉状態の時にも、その間から遊技球が入球可能である。このため、確率は低くなるものの、第１変動図柄表示手段３５側で当たりが発生しない時でも、第２始動手段１６に遊技球が入球して第２変動図柄表示手段２９が変動動作をすることがある。従って、不意に第２変動図柄表示手段２９が変動して大当たりが発生する等、遊技者は予期しない利益を受けることがあり、ゲームの興趣が更に向上する。
　　　【００４４】
　図４は本発明の第２の実施形態を例示し、第２利益状態発生手段４６に、開閉時間設定手段５１を設け、第２乱数判定手段４２での乱数判定結果から、当たり図柄の種類に応じて開閉時間設定手段５１により第２始動手段１６の一対の開閉爪２５の開時間を可変的に設定するようにしたものである。
　　　【００４５】
　即ち、この実施形態では、計数手段５０の設定回数を一定にして置き、第２乱数判定手段４２での乱数判定結果から、例えば当たり図柄が「１・１・１」、「２・２・２」、「３・３・３」の場合には３、「４・４・４」の場合には４、「５・５・５」の場合には５、「６・６・６」の場合には６、「７・７・７」の場合には７、「８・８・８」の場合には８、「９・９・９」の場合には９の各割合で夫々第２始動手段１６の一対の開閉爪２５の開時間が変化するように、開閉時間設定手段５１によって各開時間を設定する。
　この場合にも、第２始動手段１６の開時間が変化するので、ゲームに変化を持たせることができ、その設定時間の長短によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。
　　　【００４６】
　図５は本発明の第３の実施形態を例示し、計数手段５０の計数値を遊技者に告知するための告知手段として音声手段５２を用いたものである。音声手段５２は音声源、増幅器、スピーカ等によって構成されており、計数手段５０から計数信号がある毎に「あと５０回」「あと４９回」等と音声によって、計数手段５０の計数値を遊技者に告知して行くようになっている。
　この場合にも、遊技者は当たり発生後の第２変動図柄表示手段２９の変動回数を順次把握できる。しかも、計数値を音声で遊技者に告知するので、遊技者は眼で遊技球の移動を追いながらゲームを行うことができる。また、効果音と組み合わせることによって、一層の緊迫感を容易に演出することができる。
　　　【００４７】
　図６は本発明の第４の実施形態を例示し、上側が開口する入球口５４と開閉板５５付きの入球手段５６とを取り付けベース５７の上下に組み合わせて第２始動手段１６を構成したものである。入球手段５６の開閉板５５は第１変動図柄表示手段３５での当たり発生時にソレノイド等で開放するようになっている。
　このような形式の第２始動手段１６を用いた場合でも、第１実施形態と同様に実施することができる。
　以上、本発明の各実施形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではない。
　　　【００４８】
　例えば、計数手段５０の計数値を遊技者に告知する告知手段は、各実施形態のものを併用しても良い。また第１及び第２の実施形態では、表示手段３０，３１によって計数値を表示するようにしているが、何れか一方を利用しても良いし、別途、表示手段を設けても良い。
　更に、計数値を表示する表示手段３０，３１は、複数個の発光ダイオードを一列状に配列し、第２変動図柄表示手段２９が５回又は１０回変動する毎に発光ダイオードが１個づつ消灯するように構成しても良い。
　　　【００４９】
　また音声手段５２で流す音声は、遊技者が計数値を認識し識別できるものであれば良い。
　各実施形態では、回数設定手段５０で第２始動手段１６の設定回数を可変的に設定するようにしているが、この設定回数は固定的であっても良い。
　また各実施形態では、第２始動手段１６の開閉作動時の作動時間を長くする方法として、開閉爪２５又は開閉板５５が３秒間連続的に開放する構成を採用しているが、この時に第２始動手段１６に対して遊技球が入球し易くなる構成であれば十分である。従って、開閉爪２５又は開閉板５５が短時間で間欠的に開閉する構造の第２始動手段１６では、通常、開閉爪２５又は開閉板５５が２〜３開開閉するのに比較してそれ以上の回数、例えば５〜２０回程度開閉するようにしても良い。
　　　【００５０】
　各実施形態では、パチンコ機について説明しているが、その他のアレンジボール機等においても同様に実施可能である。
　第１利益状態発生手段４４によって生じる利益状態は、遊技者に有利なものであれば十分であり、その具体的な内容はゲーム全体の中で適宜変更可能であることは言うまでもない。
　　　【００５１】
　　【発明の効果】
　請求項１に記載の本発明によれば、第１始動手段１４，１５と、この第１始動手段１４，１５が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第１変動図柄表示手段３５と、開閉作動式で且つ第１変動図柄表示手段３５の変動後の停止図柄が当たり図柄となった当たり発生時に一定時間開放する第２始動手段１６と、この第２始動手段１６が遊技球を検出した時に一定時間変動動作をして停止する第２変動図柄表示手段２９と、この第２変動図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、遊技者に有利な利益状態を発生させる第１利益状態発生手段４４とを備えた弾球遊技機において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、大当たり発生後に第２変動図柄表示手段２９が設定回数作動するまで、遊技球が入球し易くな
るように第２始動手段１６の作動時間を大にして遊技者に有利な利益状態を発生させる第２利益状態発生手段４６を備えているので、第２変動図柄表示手段２９での大当たり発生後におけるゲームの単調さを解消でき、遊技者のゲーム攻略に対する意欲を喚起できる等、遊技者のゲームに対する興趣を増大できる。また第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって前記設定回数を可変的に設定する回数設定手段４９を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、設定回数の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。
　　　【００５２】
　請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明において、第２始動手段１６に、開閉自在で且つ閉状態でも遊技球が入球可能な電動役物を用いているので、遊技者は第２始動手段１６の開放以外の予期しない利益を得ることができる。
　　　【００５３】
　請求項３に記載の本発明によれば、請求項１又は２に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９での大当たりの発生後に第１変動図柄表示手段３５での当たりが発生した時に、第２変動図柄表示手段２９が変動動作をする毎に前記設定回数まで順次計数をする計数手段５０と、この計数手段５０の計数値を遊技者に告知する告知手段３０，５２とを備えているので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段２９の変動回数を把握しながらゲームを行うことができる。
　　　【００５４】
　請求項４に記載の本発明によれば、請求項３に記載の発明において、計数手段５０を減算計数式としており、第２変動図柄表示手段２９が変動する毎に計数値が少なくなって行くため、残り回数が少なくなれば、遊技者の緊張感、緊迫感が次第に高まり、遊技者はゲームに集中することができる。
　　　【００５５】
　請求項５に記載の本発明によれば、請求項３又は４に記載の発明において、告知手段として表示手段３０を用いているので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段２９の変動回数を表示手段３０による目視的な告知により把握できる。
　　　【００５６】
　請求項６に記載の本発明によれば、請求項３又は４に記載の発明において、告知手段として音声手段５２を用いているので、遊技者は当たり発生後の変動図柄表示手段２９の変動回数を音声手段５２による音声的な告知により把握できる。
　　　【００５７】
　請求項７に記載の本発明によれば、請求項１、２、３、４、５又は６に記載の発明において、第２変動図柄表示手段２９の停止図柄が大当たり図柄となった大当たり発生時に、その大当たり図柄の種類によって第２始動手段１６の作動時間を可変的に設定する開閉時間設定手段５１を備えているので、ゲームに変化を持たせることができると共に、作動時間の大小によって遊技者のゲームに対する興趣を喚起できる。
　　　【００５８】
【図面の簡単な説明】
　　【図１】
　本発明の第１実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。
　　【図２】
　本発明の第１実施形態を示す遊技盤の正面図である。
　　【図３】
　本発明の第１実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　　【図４】
　本発明の第２実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　　【図５】
　本発明の第３実施形態を示す制御装置のブロック図である。
　　【図６】
　本発明の第４実施形態を示す第２始動手段の正面図である。
　　【符号の説明】
１４，１５　第１始動手段
１６　第２始動手段
２９　第２変動図柄表示手段
３０　第１表示手段（告知手段）
３１　第２表示手段（告知手段）
３５　第１変動図柄表示手段
４４　第１利益状態発生手段
４６　第２利益状態発生手段
４９　回数設定手段
５０　計数手段
５１　開閉時間設定手段
５２　音声手段（告知手段）