(57)【要約】　　　（修正有）【課題】遊技機における回転図柄を見やすいようにする発光装置を提供する。【解決手段】上部パネル１、正面パネル１０、操作盤２０、及びメダル受け皿３０を有する遊技機において、上部パネル、回転図柄を除く正面パネル、操作盤、のいずれかの任意箇所若しくは複数の任意箇所に、ブラックライトを照射すると発光する蓄光特殊インキを施す。【選択図】　　図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
　図柄が回転する遊技機において、上部パネル、回転図柄以外の正面パネル、操作盤の盤面、のいずれかの正面から視認しやすい任意箇所若しくは複数の任意箇所に、ブラックライトを照射すると発光する蓄光特殊インキを施すことを特徴とする遊技機の発光装置。
【請求項２】
　蓄光特殊インキを、上部パネル、正面パネル、操作盤の表面又は裏面に直接塗布することを特徴とする請求項１記載の遊技機の発光装置
【請求項３】
　蓄光特殊インキをあらかじめフィルムシートに印刷し、該フィルムシートを上部パネル、正面パネル、操作盤の表面又は裏面に貼付することを特徴とする請求項１記載の遊技機の発光装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】　本考案は、図柄が回転する遊技機の発光装置に関する。
【背景技術】
【０００２】　正面パネルの図柄が回転するスロットマシーン等の遊技機において回転図柄を見やすいようにするために蛍光灯を設置しているが、回転する図柄に対して単に蛍光灯を照射するだけでは図柄の明確な識別に戸惑うことがあり、この問題を解決するために、各図柄の少なくとも一部分に特殊なインキを塗布したものがある（例えば特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−２１７９６２号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】　従来技術では、蓄光特殊塗料を図柄に塗布することで図柄が発光し、その部分の識別機能を発揮するとしたものであるが、視野に入る箇所は図柄だけでなくその周囲にも及び、回転図柄をより明確に視認できるようにするためには単に図柄を発光させるだけでは十分でないという問題点がある。また遊技機には図柄以外にも遊技者の目を引くための絵柄や点滅する表示部などを配置してあるが、従来品は規則的画一的表示のものが多く、遊技者の興趣感を十分に満足させるものとは言い難かった。【０００４】　本考案は簡単な構造によって回転する図柄の識別をしやすくするとともに、表示各部位の色調を変えたり強調することにより、遊技機に対する一層の信頼度と愛着感をもってゲームに取り組むことができる発光装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】　上記目的を達成するために本考案は、図柄が回転する遊技機において、上部パネル、回転図柄以外の正面パネル、操作盤の盤面、のいずれかの正面から視認しやすい任意箇所若しくは複数の任意箇所に、ブラックライトを照射すると発光する蓄光特殊インキを施すことを技術手段としている。【０００６】　上記の蓄光特殊インキは、実施する部位の表面又は裏面に直接塗布することである。【０００７】　また蓄光特殊インキをあらかじめフィルムシートに印刷しておき、該フィルムシートを実施する部位の表面又は裏面に貼付する構成としてもよい。
【考案の効果】
【０００８】　本考案は、遊技機の正面から視認できる部位に蓄光特殊インキを施し、ブラックライトを照射すると蓄光特殊インキがブラックライトに反応して鮮やかに発光する。従来、上部パネル等の絵図柄は特定の色合がそのまゝ蛍光灯の照射を受けると現出するものであるが本考案では例えば色彩がない部分に任意の色を現出させたり、既存の色合を別の色調に変化させることなどの演出をしたことによって、遊技者はゲームの当たりを期待するだけでなく遊技機上の表示箇所を視覚を通じて楽しむことができるという、一石二鳥的効果が得られる。【０００９】　正面パネルでは、回転図柄以外の箇所、例えば図柄周囲に蓄光特殊インキを施すこととしたので、蓄光特殊インキの発光により図柄周囲が明瞭になるとそのコントラストによって図柄の存在が一層鮮明となって識別され、遊技者の技量が存分に発揮できる。【００１０】　蓄光特殊インキを使用して遊技機上の表示箇所を目に優しい発光状態とすることもできそれゆえ目の疲れを未然に防止して長時間のプレーにも耐えられるので遊技者はゲームに集中でき、遊技者の好評を博することで店側のメリットともなる。【００１１】　蓄光特殊インキを表示箇所の表・裏面に直接塗布することで任意箇所に対し容易迅速に実施でき、遊技者のニーズに対応した色調を提供できる。【００１２】　蓄光特殊インキをあらかじめフィルムシートに印刷した場合は、フィルムシートを遊技機へ貼付する手軽な作業ですみ、取り扱いが簡単で労力を要さず経費を節して安価に提供できる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】　図１は一般的遊技機に本考案を実施した概略を示すもので、上部パネル１、中央の正面パネル１０、その下の操作盤２０、手前側に位置するメダル受け皿３０で構成され、正面パネル１０には３つの透明窓部１１が横に並設され、各窓部に、リールシート１２に印刷された回転図柄１３が臨み、また操作盤２０には、メダル投入口２１、スタートレバー２２、３つのストップボタン２３が夫々設けられている。【００１４】　上部パネル１と中央の正面パネル１０及び操作盤２０は、遊技者の視野正面に位置するため絵図柄や背景の色彩が変わると確実に目視される。特に中央の正面パネル１０にある３つの透明窓部１１から透視される回転図柄１３は、抽選で当たりが選択されると同じものが揃うように停止しやすくなる仕組みであるが、操作盤２０のストップボタン２３の押し方によっては３つの回転図柄１３が揃わない場合がある。これは遊技者の技量にもよるが、回転図柄１３の色調ないし照明具合にも起因する。【００１５】　そこで本考案は、正面パネル１０の内側に、図２（ａ）・（ｂ）に示すように蛍光灯４０とは別にブラックライト４１を配置し、回転図柄１３を除くリールシート１２の全部又は一部に蓄光特殊インキ５０を塗布し、ゲームが開始されて抽選で当たりが選択された時に蓄光特殊インキ５０がブラックライト４１に反応して発光する仕組みとしてある。因みにこの場合の蓄光特殊インキ５０は普通の塗料を混合したもので、紫外線を多く含むブラックライト４１の光を吸収して蓄積・発光する性質を有する。すなわち通常は蛍光灯４０の照明により回転図柄１３を含むリールシート１２全体が明るく照射され、ゲームが開始され且つ抽選で当たりが選択されると蛍光灯４０が消灯してブラックライト４１が点灯し、これに蓄光特殊インキ５０が反応して発光し、回転図柄１３が蓄光特殊インキ５０を塗布した部分とのコントラストにより明瞭に識別され、したがってストップボタン２３を押す操作がタイミング良く実行できることとなる。なお蛍光灯４０とブラックライト４１は図示しないが遊技機内に組み込まれた制御処理部の指令に基づき切替回路が自動的に働いて切替駆動される。【００１６】　上記は回転図柄１３周囲の蓄光特殊インキ５０を塗布した箇所がブラックライトの点灯で発光する場合の例であるが、回転図柄１３周囲とは別に例えば正面パネル１０の両側１０ａに蓄光特殊インキ５０を塗布するようにしても同様の目的を達成できる。この場合抽選で当たりが選択されると両側１０ａがブラックライトの点灯で発光し、視野に入る回転図柄１３に遊技者の目が集中されやすくなる結果ストップボタン２３をタイミング良く押すことができ、回転図柄１３を横又は斜め３列に揃えることが従来よりも容易となる。【００１７】　同様にして上部パネル１、操作盤２０の全部又は一部に蓄光特殊インキ５０を施すと、抽選で当たりが選択された時にそれらの箇所が発光するので遊技者は回転図柄１３の動きに注意を集中する結果、従来よりも回転図柄１３を揃える確率を高くできる。因みに図１では便宜上、上部パネル１、操作盤２０にも蓄光特殊インキ５０を施した状態を示した。【００１８】　而して蓄光特殊インキ５０は、図３（ａ）のように上部パネル１、正面パネル１０、操作盤２０の表面又は裏面に直接塗布することによって任意の色合を随時に着色でき、単に図柄の識別機能を良くするだけでなく複数箇所に配置するとその機能が一層発揮できる。【００１９】　また蓄光特殊インキ５０を直接塗布するだけでなく、図３（ｂ）のようにフィルムシート５１の面に印刷してそのフィルムシート５１を上部パネル１、正面パネル１０、操作盤２０の表面又は裏面に貼付する構成としてもよい。こうすることによりフィルムシート５１を所要面に接着剤等で貼付すれば作業は完了する。
【図面の簡単な説明】
【図１】　本考案に係る遊技機の概略正面図である。
【図２】　（ａ）は正面パネル内側を側面から見た説明図、（ｂ）は同上の正面から見た説明図である。
【図３】　（ａ）はパネル等の面に蓄光特殊インキを塗布した断面図、（ｂ）は蓄光特殊インキを印刷したフィルムシートをパネル等の面に貼付した断面図である。
【符号の説明】
　１　　上部パネル
　１０　正面パネル
　１０ａ両側
　１１　透明窓部
　１２　リールシート
　１３　回転図柄
　２０　操作盤
　２１　メダル投入口
　２２　スタートレバー
　２３　ストップボタン
　３０　メダル受け皿
　４０　蛍光灯
　４１　ブラックライト
　５０　蓄光特殊インキ
　５１　フィルムシート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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