(57)【要約】
【目的】  貫通路形状の異なる単位ブロックと球体とを組合せた遊技装置を提供する。
【解決手段】  対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１の六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２の六面体と複数個組み合わせ、面を突き合わせて組立てた組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路を形成する迷路形成組立体と、前記貫通孔による迷路内を移動する球体とから構成される。
【選択図】  図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２六面体とからなる２種類の六面体から構成され、六面体の面同士を突き合わせて組立てたとき、組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路が形成されることを特徴とする迷路形成組立体。
【請求項２】
対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２六面体とからなる２種類の六面体から構成され、六面体の面同士を突き合わせて組立てたとき、組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路が形成される迷路形成組立体と、前記円形断面の貫通孔による迷路内を移動する球体との組合せになることを特徴とする遊技装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この出願の考案は、迷路形成組立体および迷路形成組立体と球体からなる遊技装置に関するものである。さらに詳しくは、この出願の考案は、円形断面の直線貫通孔を備えた六面体と、円形断面の直交貫通孔を備えた六面体と、球体とを組み合わせてなる新しい遊技装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  遊技球を用いた遊技機として、組立ブロックの貫通孔を迷路として形成し、一つの入り口を選択して他方の一つの出口から抜け出すようにする球体を用いて遊べるような遊技装置はこれまで存在しなかった。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  この出願の考案は、球体を用いた迷路遊びの遊技装置として、組立ブロック単位体を適宜数用いて迷路を組んだ組立ブロック集合体の一つ貫通孔を入口として選択して、これに球体を挿入し、組立ブロック集合体を把持しながら左右前後上下に方向転換を繰り返すことによって、組立ブロック集合体内の迷路内を次々に球体を移動させ、最終的に他の口を出口から取り出すことによって、ゲームを終了するものである。【０００４】  この出願の発明によれば、ブロック集合体内の迷路を通じて、入り口から出口への球体の取り出し時間或いは排出時間を競うことによって楽しむことができ、また、２種類のブロック単位を組み合わせるのみで任意の迷路を形成したブロック組立体を創成し直して新たな迷路を組んで自由に楽しむこともできる新しい遊技装置を提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】    この出願の考案は、上記の課題を解決するものとして、第１には、対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２六面体とからなる２種類の六面体から構成され、六面体の面同士を突き合わせて組立てたとき、組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路が形成されることを特徴とする迷路形成組立体を提供する。【０００６】  この出願の考案は、第２には、対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２六面体とからなる２種類の六面体から構成され、六面体の面同士を突き合わせて組立てたとき、組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路が形成された迷路形成組立体と、前記貫通孔による迷路内を移動する球体とから構成されたことを特徴とする遊技装置を提供する。
【考案の効果】
【０００７】この出願の考案は、上記第１の迷路形成組立体によれば、対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１の六面体と、直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２の六面体とを複数個組み合わせ、面を突き合わせて組立てた組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路を形成する迷路形成組立体を提供するので、第１，第２の各六面体を任意に組立てて少なくと一つの連続した通路を形成した迷路を自由に創成することができ、また、立体的空間を想像しながらゲームを楽しむことができ、ゲームをしながら立体感覚を養うことができる遊技装置のベースとなる迷路形成組立体を容易に提供することが可能となる。【０００８】  また、この出願の考案は、上記第２の遊技装置によれば、対抗面の中心を通る円形の軸方向貫通孔を備えた第１六面体と、直交する２面の中心を通る円形の直交貫通孔を備えた第２六面体と複数個組み合わせ、面を突き合わせて組立てた組立体の内部に少なくとも１つの連続した通路を含んで迷路を形成する迷路形成組立体と、前記貫通孔による迷路内を移動する球体とから構成されたことを特徴とする遊技装置を提供することができるので、組立てられた任意の迷路によって、迷路空間を想像しながらゲー厶を楽しむことができ、創造性の教育にも寄与することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】  図１は、本考案の遊技装置を組立てるための２種類の基本ブロック単位体を示したものである。
図１（ａ）において、基本ブロック（１）は六面体をなし、対抗する面間で面中心に直線状貫通孔（１ａ）が穿孔されている。また、図１（ｂ）において、基本ブロック（２）も六面体をなし、隣合う互いに直角をなす面間で直角状貫通孔（２ａ）が面中心位置において穿孔されている。【００１０】基本ブロック（２）の使用形態は、図２（ａ）に示されるように、上方右側、左側後方、右側後方、後方下方に貫通孔が開放しているものがパターン化して例示される。すなわち、直角状貫通孔（２ｂ）の穿孔された基本ブロック（２）の六面体は、一つの基本ブロック（２）により、その組立時に向きを変えることに６種類の用法が考えられる。
基本ブロック（１）（２）を組み立た迷路形成ブロック組立体（Ｃ）の例としては、図２（ｂ）に示すように、組立てられた迷路形成ブロック組立体は、貫通孔を垂直にする基本ブロック（１）、貫通孔が上方と前方に開口する基本ブロック（２）、貫通孔が後方と下方に開口する基本ブロック（２）、貫通孔を垂直にする基本ブロック（１）、貫通孔が上方と右方に開口する基本ブロック（２）、貫通孔を左右に開口する基本ブロック（１）によって、一連の連続した通路を形成するものとなっている。したがって、迷路形成ブロック組立体（Ｃ）において、球体（３）を孔から落とし込んで左右前後に傾斜させることによって、一連の通路を流動させ、最終的に外に取り出すことができる。【００１１】これによって、遊技者は迷路を想像しながら、迷路形成ブロック組立体を揺り動かして、球体を出口へ向けて送り出し、外へ取り出す時間を争うゲーム等として楽しむことができる。【００１２】  一連の迷路は、基本ブロック（１）、（２）の複数個を任意に組み合わせて、行き止まりの通路を含ませることも自由である。
その際、迷路形成ブロック組立体は、最終組立形状は、直方体であっても、図３（ａ）（ｂ）に示すように、直方体ではない高さの異なる積み木状の組立体とすることもできる。
その他の球技や玩具にも応用できるものである。
【産業上の利用可能性】
【００１３】  以上詳しく説明した通り、この出願の考案によって、孔付きブロックと球体の組合せによって、任意の迷路を創成した迷路形成遊技装置を製作し、簡単な組立で球体を落とし込んで楽しむことができるので、空間想像ゲームとして、新しい遊技装置、玩具に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】  本願考案遊技装置を構築する基本となる２種類の基本ブロックを示し、（図１−ａ）は対抗面の中心を通る円形断面の軸方向貫通孔を備えた第１の六面体を、（図１−ｂ）は直交する２面の中心を通る円形断面の直交貫通孔を備えた第２の六面体をそれぞれ示す。
【図２】  本願考案に係る基本ブロックの使用例を示し、（図２−ａ）は基本ブロック（Ｂ）の積み方パターンの例示を示す図であり、（図２−ｂ）は基本ブロック（１）（２）をいくつか組み合わせて組立てた迷路形成ブロック組立体、および球体を一連の連続した貫通孔を通過する前後の位置で示す図である。
【図３】  本願考案に係る迷路形成ブロック組立体の組立例を示す図である。
【符合の説明】
【００１５】１  基本ブロック
１ａ  直線状貫通孔
２  基本ブロック
２ａ  直交状貫通孔
３  球体
Ｃ  迷路形成組立体
Ｃ１  迷路形成組立体
Ｃ２  迷路形成組立体
【図１】
0003100783.tif 000003
【図２】
0003100783.tif 000004
【図３】
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