【事件の表示】
　特許第２８２４５８１号「弾球遊枝機」の特許に対する特許異議の申立てについて、次のとおり決定する。
【結論】
　訂正を認める。
　特許第２８２４５８１号の特許を維持する。
【理由】
（１）手続の経緯
　特許第２８２４５８１号の請求項１に係る発明についての出願は、平成１年１月１０日に特許出願され、平成１０年９月１１日にその発明について特許の設定登録がなされた後、その特許について、特許異議申立人弓桁忠より、特許異議の申立てがなされ、平成１１年７月１７日付けで取消理由通知がなされ、その指定期間内である平成１１年１０月１２日に訂正請求がなされたものである。
（２）訂正の適否についての判断
ア．訂正の内容
訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１に係る記載の、
「発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなったことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」を、
　「発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
と訂正する。
訂正事項ｂ
　明細書中【課題を解決するための手段】欄（本件特許公報第２頁第３欄第２０行〜第３８行）に係る記載の
　「【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊技機は、弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなったことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とするものである。」を
　「【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊技機は、弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とするものである。」と訂正する。
訂正事項ｃ
　明細書中【作用】欄（本件特許公報第２頁第３欄第３９行〜第４欄第７行）に係る記載の
「【作用】
　発射勢固定手段が作動時においては、打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発する。したがって、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。一方、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めたときには、固定解除手段が作動して発射勢固定手段の作動を停止させるとともに、発射制御手段が打球発射装置の電気的駆動源を作動不能状態とする。このため、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めることにより遊技開始前の状態に復帰する。したがって、遊技者が交替すれば、前の遊技者によって固定された発射勢が自動的に解除されるので、後の遊技者は、再度自分の所望する発射勢となるように発射勢調節操作手段を操作すればよい。また、上記のように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、回動操作部材やその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまったり、操作できなくなってしまうことがなくなる。」を
　「【作用】
　発射勢固定手段が作動時においては、打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発する。したがって、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。一方、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めたときには、一定時間が経過したときに固定解除手段が作動して発射勢固定手段の作動を停止させるとともに、発射制御手段が打球発射装置の電気的駆動源を作動不能状態とする。このため、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めることにより遊技開始前の状態に復帰する。したがって、遊技者が交替すれば、前の遊技者によって固定された発射勢が自動的に解除されるので、後の遊技者は、再度自分の所望する発射勢となるように発射勢調節操作手段を操作すればよい。また、上記のように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、回動操作部材やその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまったり、操作できなくなってしまうことがなくなる。」と訂正する。
訂正事項ｄ
　明細書中【発明の効果】欄（本件特許公報第１２頁第２４欄第１８行〜第３２行）に係る記載の
　「【発明の効果】
　以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢固定手段が作動時に打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発するので、遊技者が触手検知部材に触れている限り常に一定の発射勢で打玉が弾発され、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。また、遊技者が触手検知部材から手を離したときには、自動的に発射勢固定手段の作動が解除されるので、前の遊技者によって設定された発射勢がそのまま保持されることなく、後の遊技者は、独自に所望する発射勢を調節することができる。また、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、発射勢調節操作手段近傍の部材が短期間のうちに傷だらけになったり、操作できなくなってしまうことを防止することができる。」を
　「【発明の効果】
　以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢固定手段が作動時に打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発するので、遊技者が触手検知部材に触れている限り常に一定の発射勢で打玉が弾発され、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。また、遊技者が触手検知部材から手を離したときには、一定時間が経過したときに自動的に発射勢固定手段の作動が解除されるので、前の遊技者によって設定された発射勢がそのまま保持されることなく、後の遊技者は、独自に所望する発射勢を調節することができる。また、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、発射勢調節操作手段近傍の部材が短期間のうちに傷だらけになったり、操作できなくなってしまうことを防止することができる。」と訂正する。
イ．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　上記訂正事項ａは特許請求の範囲の減縮並びに明りょうでない記載の釈明に該当し、上記訂正事項ｂ、ｃ及びｄは発明の詳細な説明の記載を特許請求の範囲の記載に整合させるためのものであって、明りょうでない記載の釈明に該当し、これらの訂正事項は、願書に添付した明細書または図面に記載された事項の範囲内のものであって、実質上、特許請求の範囲を拡張または変更するものではない。
ウ．独立特許要件の判断
（本件発明）
　本件発明は平成１１年１０月１２日付け訂正請求書により訂正された訂正明細書の請求項１に記載される事項により特定される次のとおりのものである。
　「発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
（引用刊行物）
　訂正明細書の請求項１に係る発明（以下「本件発明」という。）に対して、当審が平成１１年７月１７日付けの取消理由で引用した刊行物１及び２には、それぞれ以下のとおり記載されている。
刊行物１：実願昭５５−６７２５９号（実開昭５６−１６８１９２号公報）のマイクロフィルム
　上記刊行物１には
　「遊技者が操作部１８に接触することでモータ６が回転駆動し、カム１５がカム受軸１７に係合することによって打玉杯４が反復作動し引張ばね１３の張力で打玉を弾発する…操作ハンドル３を回動することにより…打玉杆４の弾発力が加減されることになり、これによって打玉の飛送距離が自由に調節できるようにしてある。」（第５頁第２行〜第１１行）
　「制動クラッチ機構を設け、この機構が作用せしめられると、ばね保持板１２の回転を制して操作ハンドル３を所望の回動位置に固定保持できる」（第５頁第１７行〜第２０行）
　「操作ハンドル３の操作部１８に対する接触を解くことによって…操作ハンドル３の固定保持を解除することができる。」（第９頁第３行〜第１０行）と記載されており、
刊行物２：実願昭５７−３５３８６号（実開昭５８−１８２７７８号公報）のマイクロフィルム
　上記刊行物２には
　「遊技者が遊技を開始すべく操作ダイヤル１に手を置いて操作レバー２に触れると、タッチスイッチ回路１７はＯＮとなり、打撃槌の駆動用モータ１８の起動回路は閉成するので、該駆動モータ１８は回転を始める。」（第５頁第１１行〜第１５行）
　「操作レバー２をさらに回転させると…打撃槌１０の回転トルクはそれにつれて大きくなり、打撃力を増して遊技球を遊技盤ｂ上部へ打撃することとなる。」（第６頁第１２行〜第１８行）
　「打撃槌１０の打撃力を調節して行き、遊技球が遊技盤のほどよい位置に来た時に操作レバー２に対する調節作用をやめると…打撃槌１０の打撃動作時に牽引用スプリング８を介して波動的に増減されるトルクに対しても回動レバー６の位置は安定維持され」（第８頁第６行〜第１６行）と記載されている。
（対比・判断）
　本件発明と上記刊行物１及び２に記載された発明とを比較すると、これらの刊行物に記載の発明は、本件発明を特定する事項である
　「触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段」の構成を備えておらず、また、これを示唆する記載も認められない。
　本件発明は、上記構成を備えることにより、
　「遊技者が触手検知部材から僅かな時間だけ手を離した場合において、その一定時間内に再度触手検知部材に手を接触させれば、固定が解除されていないので、従前の固定状態を維持したまま遊技を再開することができる」という上記訂正請求書と共に提出した特許異議意見書で主張する顕著な効果を奏するものであるから、本件発明が、上記刊行物１及び２に記載された発明でないことは明らかであり、かつこれらの刊行物記載の発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
　したがって、本件発明は、特許出願の際、独立して特許を受けることができないとすることができない。
エ．むすび
　以上のとおりであるから、上記訂正請求は、特許法第１２０条の４第２項及び同条第３項で準用する第１２６条第２−４の規定に適合するので、上記訂正を認める。
（３）特許異議の申立てについての判断
ア．本件発明
　本件発明は平成１１年１０月１２日付け訂正請求書により訂正された訂正明細書の請求項１に記載される事項により特定されるとおりのものである。（上記（２）のウ．参照）
イ．特許異議申立ての理由の概要
　特許異議申立人は、本件発明は、甲第１号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、特許法第１１３条第１項第２号の規定により特許を取り消されるべきと主張している。
　そして、甲第１号証には、
　「ソレノイドの駆動力によって遊技盤内にパチンコ球を打ち込む電動打球ユニットと、前記駆動手段の作動を操作するための操作テーブルとを備え、該操作テーブルには、前記駆動手段をオンオフさせるための第１のスイッチ部材と、前記駆動手段の駆動力を変化させて前記電動打球ユニットの打球力を調整するための第２のスイッチ部材と…該第１のスイッチ部材が操作されるとオンされて前記駆動手段を作動させる回路と、前記第２のスイッチ部材が操作されるとオンされて前記駆動手段の駆動力を変化させ、かつその駆動力を維持する回路と、を有していることを特徴とする、パチンコ機の球発射装置。」（第１頁左下欄第５行〜右下欄第４行）が、記載されている
ウ．判断
上記甲第１号証に記載された発明には、本件発明を特定する事項である、
　「触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段」の構成を備えておらず、示唆もない。
　よって、本件発明が甲第１号証に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるとすることはできない。
　さらに、異議申立人は甲第２号証を同時に提出しているが、甲第２号証のものも
　「操作ハンドル機構において操作レバー３を回動すると、起動スイッチ１１が電気回路（図示せず）を閉じてロータリーソレノイドを周期的に駆動し、打球杆を揺動せしめるもので、打球杆の打球力は前記操作レバー３を一定回動位置に保持することにより調整される。遊技者は操作レバー３を長時間一定回動位置に保持し続けなければならないが、本考案の操作ハンドル機構はブレーキレバー８の一端を図中矢印方向へ指で押圧し、挺子作用によりブレーキシュー９を操作レバー３の内周面３ｂに押圧せしめ、その摩擦力によって操作レバー３を固定することができる。ブレーキ操作は手指などで楽に操作できるため長時間のパチンコゲームでも遊技者に大きな疲労感を与えることなく、さらに多少の身体の動きでも操作レバー３の回動位置がずれることはない。」（第２頁第３欄第７行〜第２２行）と記載されているのみで、本件発明を特定する事項である、「触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段」の構成を備えておらず、示唆もないから、甲第１号証及び第２号証に記載された発明に基づいて当業者が上記構成を容易に想到し得たとも認められない。
エ．むすび
　したがって、特許異議申立ての理由及び証拠によっては、本件の請求項１に係る発明の特許を取り消すことはできない。
　また、他に本件発明に係る特許を取り消すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり決定する。
【異議決定日】
平成１１年１２月２０日（１９９９．１２．２０）
【訂正の要旨】
訂正の要旨
訂正事項ａ
　特許請求の範囲の請求項１に係る記載の、
「発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなったことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」を、
　「発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
と訂正する。
訂正事項ｂ
　明細書中【課題を解決するための手段】欄に係る記載の
　「【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊技機は、弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなったことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とするものである。」を
　「【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊技機は、弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、前記触手検出手段の出力がなくなってから一定時間が経過したことに起因して前記発射勢固定手段による打球発射装置の固定を解除する固定解除手段と、を備えたことを特徴とするものである。」と訂正する。
訂正事項ｃ
　明細書中【作用】欄に係る記載の
「【作用】
　発射勢固定手段が作動時においては、打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発する。したがって、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。一方、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めたときには、固定解除手段が作動して発射勢固定手段の作動を停止させるとともに、発射制御手段が打球発射装置の電気的駆動源を作動不能状態とする。このため、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めることにより遊技開始前の状態に復帰する。したがって、遊技者が交替すれば、前の遊技者によって固定された発射勢が自動的に解除されるので、後の遊技者は、再度自分の所望する発射勢となるように発射勢調節操作手段を操作すればよい。また、上記のように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、回動操作部材やその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまったり、操作できなくなってしまうことがなくなる。」を
　「【作用】
　発射勢固定手段が作動時においては、打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発する。したがって、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。一方、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めたときには、一定時間が経過したときに固定解除手段が作動して発射勢固定手段の作動を停止させるとともに、発射制御手段が打球発射装置の電気的駆動源を作動不能状態とする。このため、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めることにより遊技開始前の状態に復帰する。したがって、遊技者が交替すれば、前の遊技者によって固定された発射勢が自動的に解除されるので、後の遊技者は、再度自分の所望する発射勢となるように発射勢調節操作手段を操作すればよい。また、上記のように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、回動操作部材やその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまったり、操作できなくなってしまうことがなくなる。」と訂正する。
訂正事項ｄ
　明細書中【発明の効果】欄に係る記載の
　「【発明の効果】
　以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢固定手段が作動時に打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発するので、遊技者が触手検知部材に触れている限り常に一定の発射勢で打玉が弾発され、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。また、遊技者が触手検知部材から手を離したときには、自動的に発射勢固定手段の作動が解除されるので、前の遊技者によって設定された発射勢がそのまま保持されることなく、後の遊技者は、独自に所望する発射勢を調節することができる。また、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、発射勢調節操作手段近傍の部材が短期間のうちに傷だらけになったり、操作できなくなってしまうことを防止することができる。」を
　「【発明の効果】
　以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢固定手段が作動時に打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発するので、遊技者が触手検知部材に触れている限り常に一定の発射勢で打玉が弾発され、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。また、遊技者が触手検知部材から手を離したときには、一定時間が経過したときに自動的に発射勢固定手段の作動が解除されるので、前の遊技者によって設定された発射勢がそのまま保持されることなく、後の遊技者は、独自に所望する発射勢を調節することができる。また、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、発射勢調節操作手段近傍の部材が短期間のうちに傷だらけになったり、操作できなくなってしまうことを防止することができる。」と訂正する。
（５４）【発明の名称】
弾球遊技機
（５７）【特許請求の範囲】
　発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機において、
　該弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、
　該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、
　該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、
　前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、
　前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、
　前記触手検出手段の出力がなくなっ
てから一定時間が経過し
【発明の詳細な説明】
　【産業上の利用分野】
　この発明は、発射勢調節操作手段の操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な弾球遊技機に関するものである。
　【従来の技術】
　従来、その前面下部に設けられる打球発射操作装置の回動操作部材（発射勢調節操作手段）の回動量に応じて打球発射装置の打球杆ばねの付勢力を調節することにより打玉の発射勢を調整する構造の弾球遊技機が市場に提供されている。
　【発明が解決しようとする課題】
　このような弾球遊技機においては、遊技者が打玉の所望の発射勢を保持するためには、打球杆ばねの付勢力に抗して回動操作部材を一定の回動量にしたままで保持していなければならず、遊技が長時間に及ぶと疲労度が大きくなるという問題があった。そして、この疲労を少なくするために回動操作部材と該回動操作部材を支持する握持部材との僅かな隙間に硬貨やマッチ棒等の異物を無理やり挿入させて回動操作部材を固定して遊技を行う遊技者が後をたたず、このため、短期間のうちに回動操作部材の回動操作がスムーズに行えなくなったり、あるいは、回動操作部材及びその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまうという問題があった。
　この発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところは、長時間の遊技を行っても疲労度が少なく、もって発射勢調節操作手段としての回動操作部材等の外観や機能が長期間に亘って保持できるような弾球遊技機を提供することにある。
　【課題を解決するための手段】
　上記した目的を達成するために、この発明に係る弾球遊技機は、
　弾球遊技機の前面側に設けられた触手検知部材と、
　該触手検知部材に遊技者が触れていることを検出する触手検出手段と、
　該触手検出手段の出力があることを条件として打玉に発射勢を付与する打球発射装置の電気的駆動源を作動可能状態とする発射制御手段と、
前記発射勢調節操作手段の所望の操作量に対応する打玉の発射勢となるように前記打球発射装置を固定する発射勢固定手段と、
　前記発射勢調節操作手段を所望の位置に操作した時点で前記発射勢固定手段を作動せしめるための信号を導出する作動信号導出手段と、
　前記触手検出手段の出力がなくなっ
てから一定時間が経過し
　【作用】
　発射勢固定手段が作動時においては、打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発する。したがって、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。
　一方、遊技者が触手検知部材に触れるのを止めたときには、
一定時間が経過したときに
　また、上記のように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢を一定に保持するために異物を挿入する必要がなくなるので、回動操作部材やその周辺部が他の部材に比較して短期間のうちに傷だらけになってしまったり、操作できなくなってしまうことがなくなる。
　【実施例】
　以下、図面を参照してこの発明の実施例について説明する。まず、第１図及び第４図を参照して実施例に係る打球発射操作装置２６及び打球発射装置１００と弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の前面枠１との関係を示す。第１図は、打球発射操作装置２６及び打球発射装置１００を前面枠１に取り付けた状態を示した断面図であり、第４図は、打球発射操作装置２６を前面枠１から分離した状態を示す分解斜視図である。図において、パチンコ遊技機の前面枠１には、その額縁状の開口に沿って扉保持枠２が周設され、該扉保持枠２の下方一側に前面扉３が開閉自在に設けられている。この前面扉３の表面には、打球供給皿４が取着され、その貯溜部に貯溜された打球を打球誘導路５で一列に整列させて前面扉３の裏面に取着された打球供給装置６に誘導する。打球供給装置６には、後述する打球杵１４１の往復回動に連動して昇降する連動昇降杵１４７の当接片１５１と当接して回動する玉送り部材７が回動自在に設けられ、この玉送り部材７の回動動作により打球を１個宛発射レール８の発射位置９に供給する。発射位置９は、発射レール８の基部に位置し、打球杵１４１の槌先バネ１４５が臨んでいる。また、発射レール８は、図示しない発射レール基板に固定されてセット化されて、遊技盤（図示しない）を着脱自在に固定する遊技盤固定枠１０の下部前面に螺着されている。遊技盤固定枠１０の裏面には、遊技盤に設けられた入賞口、あるいは入賞球装置に入賞した入賞玉によって払い出される一定個数の景品玉を払い出すための一連の公知の機構が形成されている機構板１１ａ，１１ｂが開閉自在に設けられている。
　前記前面枠１の下部一側には、開口１２が開設され、この開口１２を挟持するように打球発射操作装置２６と打球発射装置１００とが相互に関連して取り付けられている。すなわち、前記開口１２の周囲には、締結ネジ貫通孔１３ａ〜１３ｃ、位置決め孔１４ａ，１４ｂ、配線引出孔１５等が穿設されており、前記締結ネジ貫通孔１３ａ〜１３ｃには、打球発射操作装置２６側に突設された締結ネジ３６ａ〜３６ｃが挿入され、この締結ネジ３６ａ〜３６ｃが打球発射装置１００側に穿設されている締結ネジ挿通孔１０３ａ〜１０３ｃを貫通して図示しない締結部材（ナット）で前面枠１を挟持して相互に一体的に締結固定されている。また、前記位置決め孔１４ａ，１４ｂには、打球発射操作装置２６側に突設された位置決め突起８９ａ，８９ｂと打球発射装置１００側に突設された位置決め突起１０２ａ，１０２ｂとが開口１２の前後方向からそれぞれ挿入されるようになっており、これにより互いに前面枠１に対する絶対的な位置が一義的に容易に決定できるようになっている。更に、前記配線引出し孔１５には、後述する打球発射操作装置２６に関連して設けられる配線収束カバー９６が貫通されて、後述する打球モータ１６２の裏面に固定される図示しない中継基板に接続されるようになっている。
　また、前面枠１の下部には、前記開口１２の図示左側に余剰球放出開口１６や締結ネジ貫通孔１７ａ〜１７ｃ及び位置決め穴１７ｄが開設および穿設されている。すなわち、前面枠１の前面下部には、打球発射操作装置２６と並列して余剰球受皿２３が設けられるが、この余剰球受皿２３を取り付けるために前記した余剰球放出開口１６や締結ネジ貫通孔１７ａ〜１７ｃが形成されている。これを詳細に説明すると、打球発射操作装置２６の図示左側には、余剰球受皿取付板１８と余剰球受皿２３とが配設される。余剰球受皿取付板１８には、締結ネジ挿通孔１９ａ〜１９ｃが穿設位置の高さを異ならせて所定の間隔を置いて形成され、またその中央部に余剰の景品玉が排出され、かつ前記余剰球放出開口１６に対応する余剰球放出口２１が開設されている。また、図示左側の余剰球受皿取付板１８の裏面には、前記前面枠１に穿設された位置決め穴１７ｄに対応して位置決め突起２０が突設され、前面枠１に対する余剰球受皿取付板１８の一義的な位置を決定している。
　また、余剰球受皿２３には、前記余剰球放出口２１から排出された余剰の景品玉を貯溜する余剰球貯溜部２４が形成されている。また、余剰球受皿２３の後面側には、締結ネジ２５ａ〜２５ｃが突設され、この締結ネジ２５ａ〜２５ｃが余剰球受皿取付板１８の締結ネジ挿通孔１９ａ〜１９ｃ及び前面枠１の締結ネジ貫通孔１７ａ〜１７ｃを貫通して前面枠１の後方から図示しない締結部材（ナット）で締着することにより、余剰球受皿２３および余剰球受皿取付板１８を前面枠１に一体的に強力に固定している。なお、余剰球受皿取付板１８の余剰球受皿２３が当接する部分は、ほぼ平面状に形成されるとともにその他の部分は、全体的に膨出して形成されている。つまり、これらの部分は、図面に詳細を示さないが裏面が未形成空間となるように成形されて余剰球受皿取付板１８を補強している。また、余剰球受皿取付板１８には、該取付板１８に対して直角に突設された受棚２２が一体的に形成され、該受棚２２が余剰球受皿２３の下部の一部を支持することにより、余剰球受皿２３に負荷される垂直方向の荷重に対する補強部材としての機能を持たせている。
　次に、打球発射操作装置２６および打球発射装置１００について各項目に分けて説明する。
　　　　　　　　　　　　　　打球発射操作装置
　打球発射操作装置２６は、取付基板２７と操作機構２８とから構成されている。取付基板２７は、第１の取付基板２９ａと第２の取付基板２９ｂとで構成され、操作機構２８は、後握持部材４４と回動操作部材５１と中握持部材６１と前握持部材８２とで構成される。これらの関係は、取付基板２７が前記前面枠１に取り付けられ、後握持部材４４が取付基板２７に取り付けられ、回動操作部材５１が後握持部材４４と中握持部材６１とで挟持され、中握持部材６１が後握持部材４４に取り付けられ、前握持部材８２が中握持部材６１に取り付けられるようになっている。また、これらの部材は、合成樹脂により成形されている。
（イ）取付基板
　取付基板２７は、第２図及び第３図に示すように第１の取付基板２９ａと第２の取付基板２９ｂとが重合的に結合されて形成されている。このように取付基板２７を２つに分割して形成すると、第１の取付基板２９ａと第２の取付基板２９ｂとを異なる材質あるいは色調のものを任意に組み合せることができパチンコ遊技機の前面下部の装飾効果を高めることができるとともに後述するように取付基板２７の裏面の構造を複雑にすることができる。もちろん、取付基板２７を２つに分割して形成することなく、一体的に形成しても良い。なお、第１の取付基板２９ａと第２の取付基板２９ｂとは、第２図に示すように、その下方部分で重合され、その重合箇所に装飾板３７を一体的に貫通固定することにより、全体として一体的に構成されている。
　ところで、第２の取付基板２９ｂの前面には、円錐台形状の支持柱３１が突設されている。この支持柱３１の中央に後述する操作回動軸４２を挿通する挿通孔３２が穿設されている。この挿通孔３２は、第１図に示されるようにその内部の孔径が異なるように形成されている。すなわち、先端部の孔径は、操作回動軸４２の直径とほぼ同じ径に形成され、その直後から操作回動軸４２の直径よりもやや大きい径に形成され、更に後端部の孔径は、さらに大きい径に形成されている。そして、後端部には、軸受部材３８が嵌入され、その軸受部材３８の軸受孔が前記操作回動軸４２の直径とほぼ同じ径に形成されている。したがって、操作回動軸４２は、挿通孔３２の先端部と軸受部材３８の軸受孔によってほぼ水平方向に回転自在に軸支されるようになっている。
　なお、操作回動軸４２の前端には、後述する回動操作部材５１を決められた位置に挿入固定するための切欠部４２ｂが、操作回動軸４２の後端には、後述する回転伝達部材３９を決められた位置に挿入固定するための切欠部４２ａがそれぞれ形成され、また、切欠部４２ａ側の端面には、回転伝達部材３９を止着固定するワッシャー付ビス４１が螺着されるネジ穴が形成されている。更に、操作回動軸４２の切欠部４２ｂ寄りには、規制部材としてのＥリング４３が嵌着されて操作回動軸４２の後方向への移動を規制している。これにより挿通孔３２に操作回動軸４２のＥリング４３が挿通孔３２の前端面に当接するまで挿通し、その後端に回転伝達部材３９の軸穴４０を挿通して固定した後は、操作回動軸４２は前方向にも、後方向にも移動することができず、確実に支持柱３１に軸支されることができる。なお、切欠部４２ａの切欠巾は、回転伝達部材３９の肉厚巾よりも僅かに小さい巾で切り欠けられている。
　また、第２の取付基板２９ｂの前面には、支持柱３１を囲むように隆起部が突設され、この隆起部と支持柱３１との間に後握持部材４４の後端面を当接させて止着するための止着孔が穿設されるとともに、操作機構２８内部に設けられる触手検知部材６７及び電磁石４９からの配線を通すための接続線貫通孔３３が穿設されている。
　一方、第１の取付基板２９ａの前面には、その上部に横方向に長いカバー部材３０が取着されている。また、第１の取付基板２９ａの図示右側には、ハンドル固定用押ボタン３４と単発用押ボタン３５が設けられている。ハンドル固定用押ボタン３４は、この実施例の要部を構成する後述する電磁石４９を作動させるためのものであり、また、単発用押ボタン３５は、後述する打球発射装置１００の打球モータ１６２の駆動を間欠的に行うものである。ところで、ハンドル固定用押ボタン３４及び単発用押ボタン３５の裏面には、第３図に示すようにハンドル固定スイッチ９４及び単発用スイッチ９５がそれぞれ対設するようになっている。ハンドル固定スイッチ９４及び単発用スイッチ９５は、スイッチ固定部材９３によって第１の取付基板２９ａの裏面に固定される。なお、単発用スイッチ９５は、常閉スイッチとして構成され、単発用押ボタン３５を押圧すると回路が開成され、後述する打球モータ１６２の回転を停止するようになっている。なお、詳細な駆動回路については、後に説明する。また、ハンドル固定用押ボタン３４及び単発用押ボタン３５は、操作機構２８の回動操作部材５１を操作したままで押圧できるように操作機構２８のやや右上に位置するように配置されている。
　次に、主として第３図を参照して取付基板２７の裏面の構造について説明する。第１の取付基板２９ａと第２の取付基板２９ｂとを一体的に固定すると、取付基板２７は、ほぼ断面「コ」字形状となり、その裏面には、収納空間９９（第１図参照）が形成される。また、この実施例では、操作機構２８が取り付けられる第２の取付基板２９ｂの裏面及びその上部の第１の取付基板２９ａの裏面には、金属製の補強部材９２がビスで固着され、操作機構２８の取付基板２７への取付の強度を高めている。
　取付基板２７には、その中央左右両側に締結ネジ３６ａ〜３６ｃが植設され、その締結ネジ３６ａ〜３６ｃが前記したように、前面枠１の締結ネジ貫通孔１３ａ〜１３ｃおよび打球発射装置１００側の締結ネジ挿通孔１０３ａ〜１０３ｃを貫通して締着部材で締着されて打球発射操作装置２６を前面枠１に強固に固定している。更に、取付基板２７には、配線係止部材９８が固定され、前記ハンドル固定スイッチ９４及び単発スイッチ９５からの配線や後述するモータスイッチ９１の配線、電磁石４９のリード線５０が外に飛び出さないように整列し、それらの配線が配線収束カバー９６によって収束されている。そして、配線収束カバー９６によって収束された配線の先端には、端子部材９７が接続され、前記した前面枠１の配線引出孔１５から前面枠１の裏面に引出され、第１図に示すように中継基板の接続端子１６９に接続される。
　前記操作回動軸４２の後端部には、前記したように半円形状の回転伝達部材３９がワッシャー付きビス４１によって固定されるが、この回転伝達部材３９は、その一端部に索条８３の一端が係止され、その他端部にモータスイッチ９１のアクチュエータ９１ａが当接するように形成されている。また、回転伝達部材３９は、その半円形状の中心部に穿設された軸穴４０を操作回動軸４２の切欠部４２ａに嵌入して固定されるが、軸穴４０は、切欠部４２ａが切り欠けられた操作回動軸４２の形状と対応する形状に構成されることは当然であるが、前記したように軸穴４０の前後方向の寸法は、切欠部４２ａの切欠巾よりやや長く形成されている。これは、回転伝達部材３９を操作回動軸４２に嵌入してワッシャー付ビス４１をネジ穴に螺着した際に、ワッシャー付ビス４１の回転伝達部材３９への締着力を強力に働かせるためである。
　回転伝達部材３９に関連して設けられるモータスイッチ９１は、常開スイッチとして機能し、回転伝達部材３９が回転して、その他端部とアクチュエータ９１ａとが当接しなくなるとモータ回路を閉成して後述する打球モータ１６２の回転を開始させる。なお、詳細な駆動回路については、後に説明する。
　回転伝達部材３９に一端が連結される索条８３の他端には、円形状の連動伝達部材８４が連結されている。この連動伝達部材８４は、取付基板２７にビスで止着されることによって回転自在に軸支されている。そして、回転軸には、付勢バネ８７が介装され、該付勢バネ８７の一端の係止部８７ｂが取付基板２７に突設されたバネ係止突片８８に係止され、他端の係止部８７ａが連動伝達部材８４のバネ係止穴８６に係止されている。このため、連動伝達部材８４は、第３図から見て常に時計方向に回動付勢されているが、連動伝達部材８４に一体的に形成された当接突起が取付基板２７の裏面に突設された当接突片９０に当接して、その時計方向の回転を規制している。また、連動伝達部材８４には、前記索条８３を案内する案内溝や索条８３の他端を係止する係止片が形成されるが、更に、軸を中心とする扇形状の係合穴８５が形成されている。係合穴８５は、３つ形成されており、取付基板２７及び後述する打球発射装置１００を前面枠１に対向させたとき、第１図に示されるように打球発射装置１００側に設けられた微調節機構１７０の係合片１８６に嵌合されるようになっている。これにより、打球発射操作装置２６側の回動操作部材５１の回動運動を打球発射装置１００側へ伝達して弾発力を調節することができる。
　上記した連動伝達部材８４と回転伝達部材３９と索条８３とは、操作機構２８の動作を打球発射装置１００側へ伝達する伝達機構を構成し、この伝達機構は、第１図に示されるように取付基板２７の裏側と前面枠１とで形成される収納空間９９内に配置されている。なお、収納空間９９は、前記開口１２によって形成される空間と連通している。
　なお、取付基板２７には、前記前面枠１の位置決め孔１４ａ，１４ｂに対応した位置に位置決め突起８９ａ，８９ｂが突設されている。
　上記のように構成された取付基板２７を前面枠１に取り付るに際し、まず、位置決め突起８９ａ，８９ｂを前面枠１の位置決め孔１４ａ，１４ｂに嵌入するとともに締結ネジ３６ａ〜３６ｃを締結ネジ貫通孔１３ａ〜１３ｃに貫通させ、次に前面枠１を裏返して打球発射装置１００の位置決め突起１０２ａ，１０２ｂを前記位置決め孔１４ａ，１４ｂに差し込むとともに締結ネジ挿通孔１０３ａ〜１０３ｃに前記締結ネジ３６ａ〜３６ｃを貫通させて図示しない締着部材で締着して打球発射操作装置２６および打球発射装置１００を前面枠１に固定する。そして上記のように打球発射操作装置２６および打球発射装置１００を締着固定したときに、前記係合穴８５と係合片１８６は、自然に合致係合して伝達機構の機能を果すようになっている。
　操作機構
　操作機構２８は、前記したように取付基板２７に固定される後握持部材４４と回動操作部材５１と中握持部材６１と前握持部材８２とから成っている。以下、各項目毎に分けて説明する。
（ロ）後握持部材
　次に、第１図及び第２図を参照して後握持部材４４について説明する。後握持部材４４は、筒状の基部と椀状の外周縁部とを一体的に成形したものであり、基部には、その中央に前記支持柱３１の外周形状に沿った支持柱嵌挿孔４５が前後方向に貫通されている。また、前記支持柱嵌挿孔４５の外側には、次に説明する電磁石４９のリード線５０や後述する触手検知部材６７に接続される接続線７１が貫通する接続線貫通孔４６が形成されている。
　また、後握持部材４４の基部前面には、半円形状に形成される電磁石４９を収納固定するための取付溝４７が形成されている。電磁石４９には、リード線５０が接続され、このリード線５０を介して電流が供給されることにより電磁石４９が作動し、後述する鉄板６０を吸引して回動操作部材５１をその状態で保持するようになっている。
　更に、椀状の外周縁部の内側には、３本の連結柱４８ａ〜４８ｃが突設されている。この連結柱４８ａ〜４８ｃは、基部が先端部よりもやや太く形成されているが、これは、先端部は、回動操作部材５１の連結柱貫通スリット５８ａ〜５８ｃを貫通させる必要があるのに対して、基部は、後述する中握持部材６１および前握持部材８２を介して遊技者の負荷する荷重に耐える必要があるため、できるかぎり太く形成した方が良いからである。
（ハ）回動操作部材
　回動操作部材５１は、第２図及び第２図（ａ）に示されるように後方が開放する断面「コ」字状の凹部内周面５３を有し、該凹部内周面５３が前記したように後握持部材４４の外周縁部と対設するようになっている。また、回動操作部材５１の外周面には、指掛部５２ａ〜５２ｃが一体的に形成されている。この指掛部５２ａ〜５２ｃは、その部分だけ前後方向に巾広くなっており、遊技者が指を掛け易いようになっている。更に、回動操作部材５１の中心部に軸嵌挿筒部５４が形成されている。この軸嵌挿筒部５４の軸嵌挿孔５５は、前記操作回動軸４２の切欠部４２ｂに嵌挿されるようになっているので、その形状が切欠部４２ｂを切り欠いた操作回動軸４２の形状に対応することは当然であるが、更に、軸嵌挿孔５５の長さは、第１図に示されるように切欠部４２ｂの切欠巾とほぼ同じ長さに設定されている。このように回動操作部材５１を相対的に長い軸嵌挿筒部５４で軸支するようにしたのは、回動操作部材５１を強固に、かつ確実に操作回動軸４２に軸支するためである。
　また、回動操作部材５１の前面側には、同心円状の外周隆起突起５６と内周隆起突起５７とが突設されている。外周隆起突起５６と内周隆起突起５７との間には、前記連結柱４８ａ〜４８ｃが貫通される連結柱貫通スリット５８ａ〜５８ｃが穿設されている。この連結柱貫通スリット５８ａ〜５８ｃは、円弧状の長孔であり、この長孔の角度範囲でしか回動操作部材５１を回動することができない。また、連結柱貫通スリット５８ａ〜５８ｃは、２つの隆起突起５６、５７によって挟持される位置に穿設されているために、その強度が極めて強く、回動操作部材５１の激しい回動動作による連結柱貫通スリット５８ａ〜５８ｃの破壊や、あるいは亀裂の発生という事故を防止することができる。
　更に、内周隆起突起５７と軸嵌挿筒部５４との間には、接続線貫通スリット５９が穿設されている。この接続線貫通スリット５９は、半円形状の長孔であるため、貫通される接続線７１に対して回動操作部材５１の回動動作による影響が及ぼされることはない。
　また、回動操作部材５１の前面側であって、前記接続線貫通スリット５９の反対側には、第２図（ａ）に示すように、前記電磁石４９と対面する位置に鉄板６０が固着されている。しかして、回動操作部材５１を後握持部材４４に固定した状態では、第１図に示すように、ほぼ接触するような位置関係にあり、このため、電磁石４９に通電されると鉄板６０が吸引されて回動操作部材５１をその回動位置で固定することになる。なお、電磁石４９に吸引されるものであれば、鉄板６０でなくてもよい。
（ニ）中握持部材
　中握持部材６１は、円盤状の部材で、その中心部には、前記軸嵌挿筒部５４が挿入される逃し穴６３が開設され、更に、該逃し穴６３の近傍には、接続線７１を貫通させる接続線貫通孔６４が穿設されている。また、中握持部材６１の後面側には、前記連結柱４８ａ〜４８ｃの先端部が当接するネジ孔６２ａ〜６２ｃがそれぞれ穿設されている。そして、中握持部材６１の前方からビスをネジ孔６２ａ〜６２ｃを貫通させて前記連結柱４８ａ〜４８ｃに螺着して中握持部材６１を後握持部材４４に取り付ける。
　一方、中握持部材６１の前面側には、後述する前握持部材８２の係合部７６と係合する被係合部６５が適宜の数だけ形成されている。したがって、係合部７６を有する前握持部材８２を中握持部材６１に当接させた状態で回動すれば、係合部７６と被係合部６５とが係合して前握持部材８２を中握持部材６１に取着することができる。
　また、中握持部材６１の全外周には、触手検知部材６７が付設される。この触手検知部材６７は、中握持部材６１の全外周に亘って付設される金属製の部材で、遊技者の手が触れたことを検出するようになっている。しかして、触手検知部材６７は、中握持部材６１の外周から僅かに外に突出する触手膨出部６８と、その前面側から中側に折れ曲がる折曲部６９と、中握持部材６１に固定するための止着部７０ａ〜７０ｃとから成っている。止着部７０ａ〜７０ｃは、前記ビスによって前記ネジ孔６２ａ〜６２ｃを貫通して連結柱４８ａ〜４８ｃに中握持部材６１と一体的に止着される。このとき、一つの止着部７０ｂには、前記接続線貫通孔６４を貫通する接続線７１の先端に取り付けられた接続端子７２を同時にビスで止着する。これにより、触手検知部材６７への接触信号が接続線７１を介して後述する触手検出回路１９３に送られる。
　更に、中握持部材６１の前面側には、止着部６６が形成されている。この止着部６６は、前握持部材８２側へ突出するように形成されるとともに、その止着穴は、下向きになっている。止着部６６についての説明は、後述する前握持部材８２の項において説明する。
　なお、図示の実施例において、触手検知部材６７を中握持部材６１の全周に亘って付設したので、遊技者による操作機構２８への接触が確実に検知される。
（ホ）前握持部材
　前握持部材８２は、前握持部材８２を中握持部材６１に取着するための取付部７３と、遊技者が握ることができる握持部７４とから成っている。まず、取付部７３について説明すると、取付部７３は、その中心に前記軸嵌挿筒部５４の侵入を許容する逃し穴７５を開設し、その後面側（第２図（ｂ）参照）に前記した中握持部材６１の被係合部６５と係合する係合部７６がその外周近くに適宜間隔を置いて形成されている。係合部７６の説明は、前記した通りであるのでここでは省略する。また、取付部７３には、前記中握持部材６１の止着部６６に対応する位置に凹部が形成され、その凹部の下方にネジ溝７８が切り欠けられている。更に、取付部７３には、握持部７４と螺着するための止着孔７７ａ〜７７ｃが穿設され、取付部７３の後方からビスで取付部７３と握持部７４とを一体的に取着している。なお、取付部７３を握持部７４に取着した際には、取付部７３の外周が握持部７４の開口端面を塞ぐように収容される（第１図参照）。
　次に、握持部７４について説明すると、握持部７４は、後面が開口した椀状をなしており、その前面側の斜めの傾斜面に装着穴７９が開設され、該装着穴７９に臨んで装飾部材８０が配置される。装飾部材８０は、図柄を描いた装飾板８０ａと該装飾板８０ａを保護する透明保護カバー８０ｂとからなり、透明保護カバー８０ｂを前記装着穴７９に嵌合する形状に形成して装着穴７９に臨ませ、その後方から装飾板８０ａを積層して該装飾板８０ａの外周縁を押圧して握持部７４内に固定されるようになっている。更に、握持部７４の下方には、ネジを止着するための止着孔８１が穿設されている。この止着孔８１は、前記ネジ溝７８に対応する下方位置に形成されるものである。
　打球発射装置
　次に、前記した打球発射操作装置２６と対応する位置に設けられる打球発射装置１００について説明する。
　打球発射装置１００は、前記前面枠１に開設された開口１２の裏面側に取り付けられるものであって、取付基板１０１に集約化して構成されている。取付基板１０１は、ほぼ正方形状の金属板で構成されており、前面枠１の前記配線引出孔１５に対応する位置には、半円形状の配線通し切欠部１０１ａが形成され、更に、位置決め突起１０２ａ，１０２ｂ、締結ネジ挿通孔１０３ａ〜１０３ｃ、開口部１０４、軸受筒１０５、回動規制突起１０６、開口円１０７、取付部１０８、及び案内ボス１０９がそれぞれ穿設、あるいは突設されている。位置決め突起１０２ａ，１０２ｂは、前記したように前面枠１に穿設された位置決め孔１４ａ，１４ｂに対応するもので、打球発射装置１００の前面枠１に対する絶対的な位置決めをするものである。締結ネジ挿通孔１０３ａ〜１０３ｃも前記したように打球発射操作装置２６側に設けられた締結ネジ３６ａ〜３６ｃが挿入されるものであって、取付基板１０１の後方から締着部材（ナット）で締着することによって前面枠１を挟持するように打球発射操作装置２６と打球発射装置１００とを相互に取り付けるものである。開口部１０４は、後述する駆動源機構１６０に関連して設けられ、軸受筒１０５は、後述する付勢機構１１０に関連して設けられ、回動規制突起１０６も付勢機構１１０に関連して設けられるものである。また、開口円１０７は、後述する微調節機構１７０に関連して設けられ、更に、取付部１０８及び案内ボス１０９は、後述する打球杆機構１４０に関連して設けられるものである。
　以上のように、打球発射装置１００は、付勢機構１１０、打球杵機構１４０、駆動源機構１６０、及び微調節機構１７０から成るものである。以下、これらの各機構を項目毎に分けて説明する。
（へ）付勢機構
　付勢機構１１０は、後述する打球杆１４１に弾発するための付勢力を与えるためのものであり、その構成について主として第５図を参照して説明する。前記軸受筒１０５内の両端には、２個のベアリング１１１ａ，１１１ｂがカラー１１２を介して圧入されている。ベアリング１１１ａ，１１１ｂの内径には、円柱状のハンドル軸１１３が取付基板１０１の後面側から嵌入されている。このハンドル軸１１３は、その一端側に形成されたフランジ部１１４と他端部に形成されたネジ部１１５および角状ネジ部１１５ａに螺着される２個のナット１１６ａ，１１６ｂとによってベアリング１１１ａ，１１１ｂおよびカラー１１２を挟持するように回転自在に軸支される。ハンドル軸１１３のフランジ部１１４のさらに外側には、角状の係合角部１１７と円形のネジ部１１８とが形成されている。前記角状ネジ部１１５ａの端面には、止めネジ穴１１９が形成されている。
　前記軸受筒１０５の外周には、付勢部材としてのコイルスプリング１２０が貫挿されるとともに、その基部には、リング状の巻取部材１２１が遊嵌されている。巻取部材１２１には、外周後端部側の一部に歯車部１２２が一体的に設けられ、また、前端面側から後端面側に向って複数の掛止部１２３が切り欠けられている。この掛止部１２３には、前記コイルスプリング１２０の一端１２０ａが係止されるようになっており、また掛止部１２３を複数設けたのは、コイルスプリング１２０の一端１２０ａの係止する位置を変えることによってその付勢力を調節することができるようにするためである。更に、巻取部材１２１の外周前端部側には、係止溝１２４が周設され、この係止溝１２４にストッパリング１２５を嵌入することによって、前記コイルスプリング１２０の一端１２０ａが係止溝１２４から外れるのを防止している。また、巻取部材１２１の外周後端部を取り巻くように補助スプリング１２６が設けられ、この補助スプリング１２６の一端１２６ａは、ビスで取付基板１０１に止着され、他端は、歯車部１２２の裏側に係止され、これにより常に巻取部材１２１を一方向（第５図において、反時計方向）に付勢して、巻取部材１２１のその方向への回転をスムーズに行わせるようになっている。
　一方、前記コイルスプリング１２０の他端１２０ｂは、樹脂製の駆動カバー１２７に穿設された係止穴１２８に挿入固定される。駆動カバー１２７の中心には、角状の取着穴１２９が貫設されており、この取着穴１２９に前記ハンドル軸１１３の角状ネジ部１１５ａが挿通される。そして、取着穴１２９の前方からビス１３３で前記ネジ穴１１９に螺着することにより駆動カバー１２７がハンドル軸１１３に強固に固定される。また、駆動カバー１２７には、駆動レバー１３０が一体的に形成されており、駆動レバー１３０の先端に植設された支持ピン１３１には、回転ローラ１３２（第１図参照）が回転自在に取着されている。この回転ローラ１３２は、後述する駆動源機構１６０に関連付けられるものである。
（ト）打球杆機構
　打球杆機構１４０は、前記発射レール８の発射位置９にある打球を強打するためのものである。
　打球杆機構１４０について主として５図を参照して説明する。打球杆機構１４０は、取付基板１０１の後面側に位置している。すなわち、前記ハンドル軸１１３の係合角部１１７には、該係合角部１１７の長さよりも僅かに厚い肉厚を有する打球杆１４１の基部に穿設された軸嵌挿孔１４２が嵌入され、後方からスプリングワッシャー１４３およびナット１４４で螺着されている。これにより打球杆１４１がハンドル軸１１３に強固に固定されている。したがって、打球杆１４１と前記駆動カバー１２７とはハンドル軸１１３を中心にして一体的に回動するようになっている。
　打球杆１４１には、その上端に前記発射位置９に臨んで直接打球を強打する槌先バネ１４５と、その下端に連動昇降杆１４７と当接する当接部１４６が形成されている。連動昇降杆１４７は、前記打球供給装置６の玉送り部材７を回動させるもので、この連動昇降杆１４７の下端に突設された当接ピン１４８に遊嵌される当接ローラ１４９が前記当接部１４６と当接するようになっている。なお、当接ローラ１４９は、Ｅリング１５０で止着されている。また、連動昇降杆１４７の上部には、玉送り部材７と当接する当接片１５１が固定されている。更に、連動昇降杆１４７の中央部には、上下方向に長い摺動長穴１５２が形成され、この摺動長穴１５２に取付基板１０１に突設された案内ボス１０９が貫通案内されるようになっている。なお、連動昇降杆１４７は、取付基板１０１の取付部１０８にビス１５５で取り付けられた案内板１５３と、案内ボス１０９の先端にビス１５７で取着された挟持板１５６とによって摺動案内されている。案内板１５３には、案内ボス１０９を貫通する透孔１５４が穿設されている。また、取付基板１０１には、打球杆１４１の回動範囲を規制し、かつ打球杆１４１の復帰力を吸収するゴム製の回動規制片１５８ａ，１５８ｂが取り付けられている。一方の回動規制片１５８ａは、打球杆１４１の上部前端面に当接する位置に取り付けられ、他方の回動規制片１５８ｂは、打球杆１４１の下部後端面に当接する位置に取り付けられている（図示省略）。
（チ）駆動源機構
　駆動源機構１６０は、前記した打球杆１４１を往復回動させるための駆動機構であり、第５図を参照して説明する。前記開口部１０４の後面を覆うように打球モータ１６２が配置されている。この打球モータ１６２は、正方形状のモータベース１６１に固着されており、該モータベース１６１がネジ１６３ａ〜１６３ｄ（ただし、１６３ｂ〜１６３ｄは図示省略）で取付基板１０１に固定されている。打球モータ１６２のモータ軸１６４は、前記開口部１０４に臨んで取付基板１０１の前面側に突出しており、その先端に駆動羽根１６５がワッシャー１６６を介してビス１６７で固定されている。駆動羽根１６５には、３つの係合羽根が形成され、この係合羽根が前記駆動レバー１３０の回転ローラ１３２と係脱するようになっている。このため、打球モータ１６２の回転に従動して駆動羽根１６５が回転すると、駆動羽根１６５と回転ローラ１３２が係脱を繰り返すので前記ハンドル軸１１３が回動して打球杆１４１を所定の角度範囲内で往復回動させることができる。この往復回動動作は、駆動羽根１６５と回転ローラ１３２とが係合している最中は、打球杆１４１がゆっくりと後退し、駆動羽根１６５と回転ローラ１３２との係合が外れると、打球杆１４１は、コイルスプリング１２０の付勢力により急激に元の位置に復帰して、発射位置９にある打球を弾発するようになっている。
　前記打球モータ１６２の裏面には、第１図に示すように駆動関係の中継基板が取り付けられている。すなわち、中継基板は、前記モータベース１６１に取り付けられる中継基板取付部材１６８に取り付けられ、その後面に接続端子１６９が設けられている。接続端子１６９には、打球発射装置１００が稼動していることを示す作動表示ランプ１９２（第６図参照；一般に前面枠１の表面に取り付けられている）からの接続線や、前記打球発射操作装置２６内に設けられた各種のスイッチからの接続線等が接続されるようになっている。
　このように、この実施例においては、パチンコ遊技機に設けられた打球発射装置に関連する各接続線を打球モータ１６２の裏面に取り付けた中継基板に接続するだけで簡単に駆動回路を構成することができるようになっている。なお、この駆動回路については、後に詳細に説明する。
（リ）微調節機構
　微調節機構１７０は、前記コイルスプリング１２０の付勢力の初期設定を行う機構である。微調節機構１７０について主として第５図を参照して説明する。
　微調節機構１７０は、前記開口円１０７に関連して設けられている。すなわち、開口円１０７には、プラスチック製のガイド部材１７１が取着され、このガイド部材１７１に歯車部材１７２が臨んでいる。歯車部材１７２には、その外周に前記巻取部材１２１の歯車部１２２と噛合する歯車部１７２ａと、その前面に中心に向う放射線状の凹凸部を有する噛合面部１７２ｂとが形成されている。また、前記開口円１０７に臨むボス部（図示しない）には、金属製の調節部材１７２ｃが埋め込まれている。この調節部材１７２ｃは、ドライバーのマイナスネジによって回動操作されるようになっている。なお、ボス部には、回転円滑部材１７３が挿入されて歯車部材１７２と取付基板１０１との回転摩擦を軽減するようにしている。歯車部材１７２には、調節リンク部材１７４が対向している。調節リンク部材１７４は、その後面に前記噛合面部１７２ｂと係合する噛合面部１７４ａを有している。また、調節リンク部材１７４の前面には、六角形状の係合角筒部１７５が一体的に突設され、該係合角筒部１７５に貫挿されるように押えバネ１７７が当接している。更に、調節リンク部材１７４の外周には、係合突起１７６が突設されている。
　押えバネ１７７の他端部は、当接リングバネ１７８を介して固定部材１７９に当接している。固定部材１７９は、その取付部１８０ａ，１８０ｂがビスで取付基板１０１に固定されており、このため、歯車部材１７２、調節リンク部材１７４、押えバネ１７７、及び当接リングバネ１７８は、すべて固定部材１７９内に収納される状態となっている。固定部材１７９は筒状の部材が段差状に形成してあり、その段差部には、前記係合突起１７６と係合する第１の係合溝１８１と第２の係合溝１８２とが連接して形成されている。第１の係合溝１８１は段差部の水平面に長く形成され、第２の係合溝１８２は、段差部の垂直面に短く形成されている。なお、前記歯車部材１７２は、固定部材１７９の後端面側に形成された切欠部１７９ａを介して前記巻取部材１２１の歯車部１２２と噛合するようになっている。
　固定部材１７９の前端面に開設された連結穴１８３には、伝達リンク部材１８５が挿入されている。伝達リンク部材１８５の後端部には、前記係合角筒部１７５と係合する係合ボス部１８５ａが突設され、その前端部には、前記打球発射操作装置２６側の連動伝達部材８４の係合穴８５に侵入して係合する係合片１８６が形成されている。そして、伝達リンク部材１８５は、止めワッシャー１８７と止着ネジ１８８とによって前記歯車部材１７２の調節部材１７２ｃに螺着されている。なお、調節リンク部材１７４と止めワッシャー１８７との間には、ゆるみ防止バネ１８４が介装されている。
　以上のように構成された微調節機構１７０は、歯車部材１７２と調節リンク部材１７４と伝達リンク部材１８５とが、ボス部と係合ボス部１８５ａとを支軸中心にして一体的に回動自在となっている。このため、伝達リンク部材１８５が打球発射操作装置２６側の操作により回転すると、歯車部材１７２を回転させ、その回転動作が巻取り部材１２１に伝達され、コイルスプリング１２０の付勢力の強弱を調節することができる。ただし、回転できる範囲は、係合突起１７６が移動できる前記第１係合溝１８１の範囲である。また、通常の状態において、歯車部材１７２と調節リンク部材１７４は、コイルスプリング１２０の付勢力で常に係合突起１７６が第１係合溝１８１の左端に当接した状態となっている。
　ところで、コイルスプリング１２０の初期状態での付勢力を調節するためには、まず、取付基板１０１の後面側からドライバーのマイナスネジで調節部材１７２ｃを押圧する。すると、歯車部材１７２と調節リンク部材１７４とが押えバネ１７７の付勢力に抗して前方に押圧される。このとき係合突起１７６が第２係合溝１８２に係合するような状態となっている。そして、この状態でドライバーを回転させると、調整リンク部材１７４は、第２係合溝１８２によってその回転を抑制されているため、歯車部材１７２だけが回転させられ、相互の噛合面部１７２ｂ，１７４ａが強制的にその噛合位置を変化させられる。このとき歯車部材１７２の回転に従動して巻取部材１２１も回転して、その位置を変化させる。所望の設定が終了すれば、ドライバーでの押圧を止めて歯車部材１７２と調節リンク部材１７４を押えバネ１７７で再度付勢させて元の位置に戻すことによって巻取部材１２１の初期状態での位置を変化させることができ、したがって、コイルスプリング１２０の初期状態での付勢力の調節を終了することができる。
　以上説明したように、実施例の打球発射装置１００は、取付基板１０１に集約して構成されているため、この集約された取付基板１０１を前面枠１の後方から所定の位置に取り付けるだけの簡単な作業で打球発射装置１００をパチンコ遊技機に取り付けることができる。なお、上記した各機構のうち、付勢機構１１０と微調節機構１７０とは、その説明から明らかなように、前記操作機構２８の操作量が伝達機構を介して伝達され、かつ打球杆１４１の弾発力を調節するための打球力調節機構を構成している。
　打球発射駆動回路
　次に、上記した打球発射装置１００を駆動させるための駆動回路について第６図、第７Ａ図、及び第７Ｂ図を参照して説明する。
　この実施例では、打球モータ１６２に直接交流電源１９０が与えられるのではなく、第６図に示すような触手検出回路１９３を介して電力が供給されるようになっている。触手検出回路１９３は、遊技者が現実に操作ハンドル２８に手を触れて遊技しているか否かを判別するためのものであり、操作ハンドル２８（具体的には回動操作部材５１）を調節後、マッチ棒等で操作ハンドル２８を固定して、遊技者が遊技機から離れた場合には、打球モータ１６２の駆動を禁止するためのものである。また、第６図において、９１は操作ハンドル（打球発射操作機構２６の回動操作部材５１）によってオンオフされるモータスイッチ、９５は操作ハンドルの近傍に設けられた前記単発用押ボタン３５によって切変えられる単発スイッチである。また、１９１は、位相差発生用のコンデンサであり、２０５は、触手検出回路１９３のフリップフロップ１９５等に電力を供給する駆動電源回路である。この駆動電源回路２０５には、交流電源１９０から直接電力が供給されているのではなく、第６図に示すように駆動源スイッチであるモータスイッチ９１を介して電力が供給されるようになっている。したがって、触手検出回路１９３には、通常の状態においては電力が供給されておらず、遊技者が打球発射操作機構２６の回動操作部材５１を回転してモータスイッチ９１をＯＮさせたときに初めて駆動電源回路２０５に電力が供給されて触手検出回路１９３が作動可能となるように回路構成されている。このため、電源用接続線を接続端子に接続した時点では、触手検出回路１９３に電力が供給されていないので、誤った電圧電源を差し込んだときでも直ちに触手検出回路１９３が破壊することはない。そして、駆動源スイッチであるモータスイッチ９１をＯＮさせる前に適正な電圧電源であるか否かを確認することにより確実に触手検出回路１９３の破壊を防止することができる。
　次に、第６図を参照して、触手検出回路１９３の構成と動作について説明する。触手検出回路１９３は、発振回路１９４と、フリップフロップ１９５と、トランジスタ回路１９６と、電源リレー１９７とを含んでいる。
　また、操作ハンドル２８は、遊技者の手が触れるように配置された前記触手検知部材６７を備えており、該触手検知部材６７は、フリップフロップ１９５の入力側に接続されている。触手検出回路１９３の動作は、次のようになる。
　発振回路１９４の出力電圧をＥ０、フリップフロップ１９５のセット端子Ｓへの入力電圧をＶＳ、そのリセット端子Ｒへの入力電圧ＶＲ、フリップフロップ１９５の出力電圧をＶ０として、各電圧の状態を考えてみる。初めに、ボリューム調節つまみを操作して可変抵抗１９８の値を
　　ＶＳ＞ＶＲ
になるように設定する。すなわち、可変抵抗１９８の抵抗値ＲＳが抵抗１９９及び２００の直列接続の抵抗値ＲＲよりも大きくなるように設定する。
　ここで、フリップフロップ１９５を構成するノアゲート２０１Ｓ，２０１Ｒは、たとえばＣーＭＯＳで構成されており、フリップフロップ１９５の入力側から見たとき、それらはそれぞれ静電容量ＣＳおよびＣＲととらえることができる。そこで、今、発振回路１９４からＥ０の電圧がフリップフロップ１９５に与えられたとき、上記静電容量が充電される時定数を、それぞれτＳおよびτＲとすれば、
　　τＳ＝ＲＳ　ＣＳ
　　τＲ＝ＲＲ　ＣＲ
　となる。ここで、ＣＳ＝ＣＲとすれば、
　　τＳ＞τＲ（ＲＳ＞ＲＲ）
である。よって、時定数を考慮して、Ｅ０、ＶＳ、ＶＲの関係を図示すると、第７Ａ図のようになる。より詳しくいえば、発振回路１９４から電圧Ｅ０が与えられると、フリップフロップ１９５のリセット端子Ｒがハイレベルになる。続いて所定時間遅れて（この所定時間の遅れは時定数の違いから生じる）セット端子Ｓがハイレベルになる。そして、電圧Ｅ０がなくなれば、セット端子Ｓおよびリセット端子Ｒの電圧レベルは所定の時定数で立ち下がる。なお、第７Ａ図において、ＶＴＨはフリップフロップ１９５の入力端子のしきい値レベルを表わす。
　次に、触手検知部材６７に手を触れた場合を考える。このとき、フリップフロップ１９５の入力側、すなわち発振回路１９４の出力端子側から見ると、抵抗１９９と２００との接続点にノアゲート２０１Ｒに並列にコンデンサ２０２が接続されたものと考えることができる。したがって、コンデンサと考えたノアゲート２０１Ｒを充電するための時定数τＲは、コンデンサ２０２を充電する分だけ遅れて、τＲ′となる。このとき、τＲ′＞τＳになるようにコンデンサ２０２の値を選べば、リセット端子Ｒの電圧波形は、第７Ａ図に点線で示すように、その立ち下がりがＶＳよりも遅れる。
　第７Ｂ図は、発振回路１９４から出力される出力電圧Ｅ０、フリップフロップ１９５のセット端子電圧ＶＳ、リセット端子電圧ＶＲおよび出力端子電圧Ｖ０の経時的変化を示すタイミング図である。主として第７Ｂ図を参照してａ．触手検知部材６７に遊技者の手が触れていない場合、ｂ．触手検知部材６７に遊技者の手が触れている場合について、それぞれ場合を分けて、フリップフロップ１９５の出力電圧レベルがいかに変化し、その変化によりトランジスタ回路１９６がどう動作するかを説明する。
ａ．触手検知部材６７に遊技者の手が触れていない場合：
　発振回路１９４から出力されるパルス電圧が、（Ａ）のように一定の間隔で変化すると、フリップフロップ１９５のセット端子Ｓの電圧は、（Ｂ）に示すように変化する。すなわち、セット端子の電圧は、パルス電圧Ｅ０の立ち上がりに応答して時定数τＳで立ち上がり、時刻ｔ２でしきい値ＶＴＨを超える。このようにしきい値ＶＴＨを超えたとき、フリップフロップ１９５のセット端子Ｓはハイレベルとなる。また、電圧Ｅ０の立ち下がりに応答して、ＶＳは時定数τＳで立ち下がる。
　同様にして、リセット端子Ｒの電圧は（Ｃ）のように変化する。上述のセット端子の電圧ＶＳと異なるのは、その立ち上がりおよび立ち下がりの時定数τＲが異なることだけである。よって、リセット端子Ｒの電圧は、時刻ｔ１でハイレベルとなる。上述のようなタイミングでセット端子Ｓの電圧ＶＳおよびリセット端子Ｒの電圧ＶＲが変化すると、フリップフロップ１９５の出力Ｖ０は、（Ｄ）で示すように変化する。すなわち、出力電圧Ｖ０は時刻ｔ１で立ち上がり、時刻ｔ２で立ち下がるパルス幅の極めて狭いパルス電圧となる。このパルス電圧がトランジスタ回路１９６に与えられた場合、該電圧はスイッチングトランジスタ２０３のベースに並列に設けられたＣＲ回路２０４によって吸収され、スイッチングトランジスタ２０３はＯＮしない。よって、電源リレー１９７に電流が流れず、打球モータ１６２は動作不可能である。
ｂ．触手検知部材６７に遊技者の手が触れている場合：
　この場合、（Ｂ′）に示すように、セット端子Ｓの電圧変化は、触手検知部材６７に手を触れていない場合と同じであるが、リセット端子Ｒの電圧状態が異なる。すなわち、（Ｃ′）に示すように、リセット端子Ｒの電圧は、パルス電圧Ｅ０の立ち上がりとともに立ち上るが、その時定数はτＲ′と大きくなり、ゆるやかに立ち上がる。よって、フリップフロップ１９５はまずそのセット端子Ｓがハイレベルになり、続いてリセット端子Ｒがハイレベルになる。このような順序でセット端子Ｓおよびリセット端子Ｒが変化すれば、フリップフロップ１９５の出力レベルは、（Ｄ′）で示すように変化する。すなわち、フリップフロップ１９５の出力電圧は、セット端子Ｓの立ち下がりに応答して立ち上がり、セット端子Ｓの立ち上がりに応答して立ち下がるパルス幅の比較的広いパルス電圧となる。このパルス電圧は、トランジスタ回路１９６のＣＲ回路２０４で吸収できず、スイッチングトランジスタ２０３のベースに電圧印加されて、スイッチングトランジスタ２０３がＯＮする。よって、電源リレー１９７が働き、打球モータ１６２が動作可能になる。なお、電源リレー１９７のＯＮにより作動表示ランプ１９２が点灯し、打球発射装置１００が稼動中であることを報知する。
　以上、説明したところから明らかなように、上記した実施例における触手検出回路１９３は、遊技者が触手検知部材６７に触れたことを検出して打球モータ１６２を駆動させるものであるが、この実施例において触手検出回路１９３は、さらに第８図又は第９図に示すように前記電磁石４９を作動させるための条件として作用する。これについて説明すると、まず、第８図において、前記ハンドル固定スイッチ９４と触手検出回路１９３の出力は、アンドゲート２１０に入力され、アンドゲート２１０の出力が保持回路２１１のセット信号となる。また、触手検出回路１９３の出力は、インバータ２１３を介して保持回路２１１のリセット信号となる。更に、保持回路２１１がセットされるとドライバ２１２が作動して電磁石４９をＯＮさせる。
　以上のような回路構成において、遊技者が操作機構２８に含まれる回動操作部材５１を回動させながら触手検知部材６７に接触して触手検出回路１９３からハイレベル信号が導出されている状態において、ハンドル固定スイッチ９４をＯＮさせるとアンドゲート２１０からセット信号が導出されて保持回路２１１が能動化される。このため、ドライバ２１２を介して電磁石４９がＯＮされるので回動操作部材５１に設けられた鉄板６０が電磁石４９によって吸引され、その位置で回動操作部材５１が固定される。また、触手検出回路１９３からハイレベル信号が導出されている限りは、インバータ２１３において反転されたローレベル信号が保持回路２１１に入力されるため、保持回路２１１がリセットされることがない。したがって、遊技者は、回動操作部材５１をコイルスプリング１２０の付勢力に抗して保持させなくても、単に触手検知部材６７に触れているだけで、所望の位置に回動操作部材５１を保持し、これにより一定の発射勢を確保することができ、長時間の遊技によっても疲れることがない。
　一方、遊技者が触手検知部材６７に触れるのを止めて触手検出回路１９３からの信号が導出されなくなると、インバータ２１３によってローレベル信号からハイレベル信号に反転されて保持回路２１１に入力されるので、保持回路２１１がリセットされ電磁石４９がＯＦＦとなる。このため、遊技者が回動操作部材５１を保持しない限り、回動操作部材５１が回動操作前の最初状態に復帰し、その固定状態が解除される。もちろん、このとき第６図の回路構成によって打球モータ１６２の駆動動作も停止される。
　上記した回路構成においては、触手検出回路１９３からの出力信号がなくなった場合に、即座に電磁石４９がＯＦＦとなるように構成したが、これを第９図に示すように触手検出回路１９３からの出力信号がなくなってから一定時間後に電磁石４９をＯＦＦとするように構成しても良い。すなわち、第９図においては、第８図におけるインバータ２１３に代えてタイマ２１６によって保持回路２１１にリセット信号を導出するように構成し、そのタイマ２１６には、立下り微分回路２１４からセット信号が入力され、立上り微分回路２１５からリセット信号が入力されるように構成される。しかして、触手検出回路１９３からハイレベルが導出されたときには、立上り微分回路２１５が作動してタイマ２１６にリセット信号が導出され、タイマ２１６をリセットした状態のままとする。また、触手検出回路１９３からの信号が導出されなくなったときには、立下り微分回路２１４が作動してタイマ２１６をセットし、所定時間後のタイムアップ信号により保持回路２１１がリセットされる。したがって、この場合には、触手検出回路１９３からの出力信号がなくなってから一定時間後に電磁石４９がＯＦＦとするように構成されている。なお、この場合、触手検出回路１９３からの出力信号がなくなってからタイマ２１６からタイムアップ信号が導出される前に、再度触手検出回路１９３からの出力信号があった場合には、立上り微分回路２１５が作動してタイマ２１６をリセットするので、電磁石４９はＯＮ状態を継続したままであり、このため、回動操作部材５１の固定状態が保持されたままとなっている。
　以上、第８図及び第９図のいずれの回路構成においても、遊技者が触手検知部材６７に接触して触手検出回路１９３から出力信号が導出されているという条件の下で、ハンドル固定スイッチ９４が押圧操作されることにより、電磁石４９が作動されて回動操作部材５１を固定するので、遊技者は、回動操作部材５１をコイルスプリング１２０の付勢力に抗して保持させなくても、単に触手検知部材６７に触れているだけで、所望の位置に回動操作部材５１を保持し、これにより一定の発射勢を確保することができ、長時間の遊技によっても疲れることがない。また、遊技者が触手検知部材６７に触れるのを止めることにより触手検出回路１９３からの出力信号が導出されなくなるので、電磁石４９の作動を保持する保持回路２１１がリセットされ、それにより回動操作部材５１の固定状態が解除される。
　ところで、上記した実施例においては、電磁石４９によって回動操作部材５１を固定するものを示したが、電磁石４９以外の構成によって回動操作部材５１を固定しても良い。例えば、第１０図ないし第１２図に示す構造を採用しても良い。これについて説明すると、まず、第１０図において、外周に指掛部２２２が形成された操作ハンドル２２１の回動軸２２３の後端には、扇形歯車２２４が固定されている。この扇型歯車２２４の外周には、係止歯２２５が形成され、その上端には、索条２２６の一端が連結されている。索条２２６の他端は、プーリ２２７を介して長尺状の付勢バネ２２８の一端に連結されている。付勢バネ２２８の他端は、打球杆２２９のほぼ中央部に連結され、打球杆２２９の先端に形成された槌先バネ２３０が発射レール装置２４１の発射位置に臨むように付勢している。また、打球杆２２９と同軸に固定されるレバー２３１の先端には、回転ローラ２３１ａが回転自在に設けられ、この回転ローラ２３１ａと打球モータ２３２の駆動羽根２３３とが係脱自在となっている。すなわち、打球モータ２３２が回転することにより駆動羽根２３３と回転ローラ２３１ａとが間欠的に係合して打球杆２２９を付勢バネ２２８の付勢力に抗して往復回動させる。そして、操作ハンドル２２１を回動することにより付勢バネ２２８の付勢力を変化させて打玉の発射勢を調節することができる。
　このような発射装置において、前記扇形歯車２２４の係止歯２２５には、ハンドル固定機構２２０が係合するように設けられる。ハンドル固定機構２２０は、前記係止歯２２５と噛みあう係止歯２３５を有する係止固定レバー２３４と該係止固定レバー２３４の上端部の連結軸２３７を介して連結されるソレノイド２３８とから構成される。係止固定レバー２３４は、その下端の回動支軸２３６を中心にして揺動自在に軸支され、ソレノイド２３８のプランジャ２３９が連結軸２３７によって係止固定レバー２３４に連結されている。また、ソレノイド２３８には、復帰バネ２４０が設けられ、常に係止歯２３５が扇形歯車２２４の係止歯２２５と係合しない方向に付勢している。
　上記のように構成される打球発射装置においても、遊技者が触手検知部材６７に接触して触手検出回路１９３から出力信号が導出されているという条件の下で、ハンドル固定スイッチ９４が押圧操作されることにより、ソレノイド２３８が作動されて扇形歯車２２４を固定するので、遊技者は、操作ハンドル２２１を付勢バネ２２８の付勢力に抗して保持させなくても、単に触手検知部材６７に触れているだけで、所望の位置に操作ハンドル２２１（扇形歯車２２４）を保持し、これにより一定の発射勢を確保することができ、長時間の遊技によっても疲れることがない。また、遊技者が触手検知部材６７に触れるのを止めることにより触手検出回路１９３からの出力信号が導出されなくなるので、ソレノイド２３８の作動を保持する保持回路がリセットされ、それにより操作ハンドル２２１の固定状態が解除される。
　次に、第１１Ａ図及び第１１Ｂ図において、第１０図に示す構造とほぼ同じであるが、操作ハンドル２２１を固定する手段が操作ハンドル２２１内に設けられるリニヤステッピングモータ２４２に固定された永久磁石２４３と、操作ハンドル２２１に固定された鉄板２４４とから構成される点において異なる。しかして、この場合にも、ハンドル固定スイッチ９４がＯＮされると、リニヤステッピングモータ２４２が第１１Ｂ図の矢印方向に移動するので、鉄板２４４が固定され、操作ハンドル２２１を所定の位置で固定する。また、触手検出回路１９３からの出力信号が導出されなくなることによりリニヤステッピングモータ２４２が逆回転して永久磁石２４３と鉄板２４４との吸引状態を解除し、操作ハンドル２２１の固定を解除する。
　次に、第１２図において第１１Ａ図及び第１１Ｂ図とほぼ同じであるが、操作ハンドル２２１を固定する手段が操作ハンドル２２１の後端に固定される回転盤２４５の外周を、一端を固定部２４７に係止され、他端をリニヤステッピングモータ２４２に係止された固定ベルト２４６で締め付け固定するように構成された点で異なる。しかして、この場合にも、ハンドル固定スイッチ９４がＯＮされると、リニヤステッピングモータ２４２が第１２図の矢印方向に移動するので、固定ベルト２４６が回転盤２４５を締め付け固定し、操作ハンドル２２１を所定の位置で固定する。また、触手検出回路１９３からの出力信号が導出されなくなることによりリニヤステッピングモータ２４２が逆回転して固定ベルト２４６の回転盤２４５への締め付け固定が解除され、操作ハンドル２２１の固定を解除する。
　なお、第１１Ｂ図及び第１２図に示すリニヤステッピングモータ２４２は、第１３Ａ図ないし第１３Ｃ図に示すような構造になっている。すなわち、扁平状の軸２５０の一端部は、円柱状のねじ部２５１として形成され、そのねじ部２５１の境目にストッパ２５２が固定されている。また、軸２５０は、ケーシング２５３の左右両端に支持され、前記ねじ部２５１に対応する部分には、ねじ受部２５４が形成されている。更に、軸２５０の中央には、該軸２５０を被覆するように形成された筒状の永久磁石２５６と、該永久磁石２５６の前後端部に固定された鉄心２５７ａ，２５７ｂとからなる回転子２５５が支持されている。そして、軸２５０は、回転子２５５に対して前後方向に摺動自在となっているので、回転子２５５が回転する毎にねじ部２５１とねじ受部２５４とにより軸２５０が前後方向のいずれか一方向に移動する。なお、前記鉄心２５７ａ，２５７ｂには、第１３Ｃ図に示すように複数の鉄心歯がその外周から突設されるが、前後の鉄心２５７ａと２５７ｂとでは、その突設位置が半ピッチづつずれるように突設されている。
　前記ケーシング２５３には、その前後に前記鉄心２５７ａ，２５７ｂに対応する一対の円筒状の固定子２５８ａ，２５８ｂが固着されている。固定子２５８ａ，２５８ｂには、それぞれ所定角度（図示では４５度）間隔で中心に向う固定子歯２５９ａ〜２５９ｈが突設され、それぞれの固定子歯２５９ａ〜２５９ｈには、交互にコイル２６０ａ，２６０ｂが巻かれている。しかして、コイル２６０ａ，２６０ｂに交互に通電することによりそれぞれの固定子歯２５９ａ〜２５９ｈが「Ｎ極」になったり「Ｓ極」になったりして、固定子歯２５９ａ〜２５９ｈと鉄心２５７ａ又は２５７ｂの鉄心歯とのピッチのずれにより回転子２５５が回転し、軸２５０がねじ部２５１とねじ受部２５４とにより一方向に移動する。また、コイル２６０ａ，２６０ｂに流す電流の向きを変えることにより回転子２５５が逆回転して軸２５０が逆方向に移動する。
　以上、第１０図ないし第１２図を参照して電磁石以外の構成によって回動操作部材である操作ハンドル２２１を固定する構成について説明したが、第１図に示す実施例を含めて上記したすべての実施例においては、発射勢調節操作手段である回動操作部材５１、あるいは操作ハンドル２２１を動かないように固定することにより打球発射装置１００を固定するようにしたが、発射勢調節操作手段以外であって発射勢を調節することができる部品を固定することにより打球発射装置１００を固定するようにしてもよい。この場合、その部品が打球発射操作装置２６側、あるいは打球発射装置１００側のいずれに設けられてもよいし、固定した後には、例えば、回動操作部材５１を操作してもその発射勢が変化しないように構成しても良い。更に、発射勢調節操作手段としての回動操作部材５１や操作ハンドル２２１の構成は、図示した実施例にと異なる構造であってもよく、要は、その操作量に応じて打玉の発射勢を調節可能な構造であればよい。
　また、上述した実施例では、ハンドル固定用押ボタン３４を押すことにより発射勢固定手段が作動するようにしたが、触手検出回路１９３からの出力信号があってから一定時間（例えば、１０〜２０秒；所望の発射勢に調節するのに余裕をもって調節できる時間）後に自動的に発射勢固定手段が作動するようにしてもよい。
　また、打球発射装置１００の電気的駆動源として打球モータ１６２に代えてロータリソレノイドやリニヤソレノイド等を用いてもよい。この場合には、発射勢固定手段として、ソレノイドに供給される電磁力を固定するように構成したものでも良い。
　更に、上述した実施例では、触手検知部材６７を打球発射操作装置２６に設けたものを示したが、打球発射操作装置２６と別体に設けてもよい。この場合には、なるべく近傍に設けたほうが好ましい。また、回動操作部材５１を導電性材料で構成して触手検知部材６７と兼用するようにしてもよい。
　また、前記打球供給皿４の玉流下端に玉検出器を設けて、該玉検出器が玉を検出してないことに基づいて発射勢固定手段の作動を解除するように構成しても良い。この場合、玉検出器からの検出信号を打球発射装置の作動条件及び発射勢固定の条件としてもよい。このように構成することにより、触手検知部材を接地させた状態（触手検出手段出力が導出されている状態）で遊技を行い、そのまま遊技を終えてしまったようなときに、遊技玉がないにも拘らず打球発射装置が動作し続けることを防止するとともに、発射勢固定手段が作動し続けることを防止することができる。
　【発明の効果】
　以上の説明から明らかなように、この発明に係る弾球遊技機は、発射勢固定手段が作動時に打球発射装置が固定されて一定の発射勢でもって打玉を弾発するので、遊技者が触手検知部材に触れている限り常に一定の発射勢で打玉が弾発され、長時間の遊技を行っても疲労度を少なくすることができる。また、遊技者が触手検知部材から手を離したときには、
一定時間が経過したときに
【図面の簡単な説明】
　第１図は、打球発射操作装置と打球発射装置とを弾球遊技機の前面枠に取り付けた状態を示す断面図、第２図は、打球発射操作装置の分解斜視図、第３図は、操作機構が取り付けられる取付基板の背面図、第４図は、前面枠と打球発射操作装置及び打球発射装置との関係を示す分解斜視図、第５図は、打球発射装置の分解斜視図、第６図は、打球発射装置の駆動回路図、第７Ａ図は、触手検出回路を構成する発振回路の出力電圧、フリップフロップのセット端子の入力電圧、リセット端子の入力電圧との関係を示す説明図、第７Ｂ図は、発振回路から出力される出力電圧、フリップフロップのセット端子電圧、リセット端子電圧及び出力端子電圧の経時的変化を示すタイミング図、第８図及び第９図は、触手検出回路と発射勢固定手段の一部を構成する電磁石との関係を示す回路図、第１０図ないし第１３図は、他の発射勢固定手段の構成を示す説明概略図である。
　５１　回動操作部材（発射勢調節操作手段）
　６７　触手検知部材
　１００　打球発射装置
　１６２　打球モータ（電気的駆動源）
　１９３　触手検出回路（触手検出手段）
　発射勢固定手段として
　４９　電磁石
　６０　鉄板
　９４　ハンドル固定スイッチ
　２１１　保持回路
　固定解除手段として
　２１３　インバータ
　２１４　立下り微分回路
　２１６　タイマ
　２２０　ハンドル固定機構
　２４２　リニヤステッピングモータ
　２４３　永久磁石
　２４４　鉄板
　２４５　回転盤
　２４６　固定ベルト