【事件の表示】
　特願２０１０−１４０６４３「情報通信システム，電子機器及び情報提供装置」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年１１月１１日出願公開，特開２０１０−２５９０８５〕について，次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は，成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は，平成８年４月２５日（優先権主張平成７年６月３０日，平成７年８月１１日）に出願した特願平０８−１０５５６８号の一部を，平成１６年６月１１日に新たな特許出願とした特願２００４−１７４７６０号の一部を，平成２２年６月２１日に新たな特許出願としたものであって，
　平成２２年７月２１日付けで審査請求がなされる共に手続補正がなされ，平成２４年７月９日付けで審査官により拒絶理由が通知され，これに対して平成２４年９月１２日付けで意見書が提出されると共に手続補正がなされたが，平成２４年１０月１日付けで審査官により拒絶査定がなされ，これに対して平成２５年１月９日付けで審判請求がなされたものである。
　
第２．本願発明について
　本願の請求項１に係る発明（以下，これを「本願発明」という）は，平成２４年９月１２日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものであると認める。
　
「情報提供装置と情報収集装置との間を結ぶ情報伝達手段を介して上記情報提供装置と上記情報収集装置との間で情報を送受信する情報通信システムにおいて，
　上記情報提供装置は，
　上記情報伝達手段を通じて上記情報収集装置から該情報収集装置の固有の識別情報を受信する受信手段と，
　受信した上記固有の識別情報を用いて，上記情報収集装置が保有する暗号化された情報の解読に必要な暗号化の解読鍵情報を暗号化する鍵暗号化手段と，
　上記解読鍵情報を暗号化して得られた暗号化鍵情報を送信する送信手段とを備え，
　上記情報収集装置は，
　不揮発性記憶手段に予め記憶された上記情報収集装置の固有の識別情報が直接供給される暗号解読手段と，
　上記固有の識別情報を送信する送信手段と，
　上記固有の識別情報を用いて暗号化された暗号化情報を受信する受信手段とを備え，
　上記暗号解読手段は，上記不揮発性記憶手段から直接供給された上記情報収集装置の固有の識別情報を用いて上記情報提供装置から送信された上記暗号化鍵情報を解読し，解読した解読鍵情報を用いて，上記情報収集装置が保有する上記暗号化された情報を解読して平文情報を生成する
　情報通信システム。」
　
第３．引用刊行物に記載の発明
　一方，原審が，平成２４年７月９日付けの拒絶理由に引用した，本願の原出願の優先日に既に公知である，特開平０６−２６６２８３号公報（平成６年９月２２日公開，以下，これを「引用刊行物１」という）には，関連する図面と共に次の事項が記載されている。
　
Ａ．「【請求項１】プログラムデータ（ｘ）の設定情報（ｙ）に基づき該プログラムデータ（ｘ）から所定データ（ａ）を抜き出し暗号化プログラム（５０）を生成し，
該抜き出した所定データ（ａ）に対し，該プログラムデータ（ｘ）を実行するゲーム機の固有情報（ｚ）を変数とする関数Ｆ（ｚ）の演算により解読用のキーデータ（Ａ）を生成し，
該キーデータ（Ａ）に対し，該関数Ｆ（ｚ）の逆演算を行い該所定データ（ａ）を生成し，
該入力された暗号化プログラム（５０）から該設定情報（ｙ）を読み出し，該読み出された設定情報（ｙ）に基づき該逆演算により生成された所定データ（ａ）を該入力された暗号化プログラム（５０）に挿入し，元のプログラムデータ（ｘ）を復元するようにしたことを特徴とするプログラムの暗号化方法。
【請求項２】プログラムデータ（ｘ）の設定情報（ｙ）に基づき該プログラムデータ（ｘ）から所定データ（ａ）を抜き出し生成された暗号化プログラム（５０）と，
該抜き出した所定データ（ａ）に対し，該プログラムデータ（ｘ）を実行するゲーム機の固有情報（ｚ）を変数とする関数Ｆ（ｚ）の演算により得られた解読用のキーデータ（Ａ）を入力し，
入力された該キーデータ（Ａ）に対し，該関数Ｆ（ｚ）の逆演算を行い該所定データ（ａ）を生成し，
該入力された暗号化プログラム（５０）から該設定情報（ｙ）を読み出し，該読み出された設定情報（ｙ）に基づき該逆演算により生成された所定データ（ａ）を該入力された暗号化プログラム（５０）に挿入し，元のプログラムデータ（ｘ）を復元し，
該復元されたプログラムデータ（ｘ）を実行するように構成されたことを特徴とする暗号化プログラムを用いたゲーム機システム。」
　
Ｂ．「【００２６】５は，デコーダであり，暗号化プログラムを無線回線として，例えば放送衛星ＢＳ或いは通信衛星ＣＳからの衛星電波を利用して受信し，或いは有線回線を利用して受信する。更に上記のＣＤ−ＲＯＭ等の固定記憶装置からデコーダ４に暗号化プログラムが入力されるようにしてもよい。
・・・・（中略）・・・・
【００２９】このゲーム機本体１を保有するユーザーがプログラム提供者６に対して何らかの登録された者である場合，即ち，ゲームセンター等の場合その店舗の所有者であり，又は個人のプレーヤーであって，事前にプログラム提供者６と一定の契約を結んでいる者は，先に説明したように，無線回線又は有線回線を通して，デコーダ４に暗号化されたプログラムを受信することができる。
【００３０】更に，この暗号化されたプログラムのゲームをゲームセンター等の店舗内のゲーム機で顧客に提供しようとする場合，或いは個人のプレーヤーがゲームの実行をしたいと望む場合，所定の条件（即ち，使用料の支払い等の条件）の下に電話回線７或いはマニュアル８（この場合は，マニュアルを購入することが所定の条件であり，マニュアル中に存在するガイドによってユーザーは解読キーデータを判読することが可能である）を通じて暗号化プログラムデータに対する解読キーデータを入手することが可能である。
【００３１】そしてユーザーは，入力パット３を通して，入手した解読キーデータを入力する。入力された解読キーデータは，デコーダ４に送られ，ここで後述する原理に基づき暗号化されたプログラムは元のプログラムデータに復元される。この復元されたプログラムデータは，ゲーム機本体１により処理され，ＴＶモニタ２を使用してゲームが実行される。」
　
Ｃ．「【００３７】ＩＤ−ＲＯＭ４０は，ハードウェア即ち，ゲーム機本体１の固有（又は個有）のハードウェア情報を記憶する読み取り専用メモリである。ハードウェア固有情報とは例えば，個々のハード装置に対する製造シリアル番号或いは機種によって拡張された版数を表示するものである。」
　
Ｄ．「【００４２】ここでエンコード処理は，プログラムデータの提供者６において，図示しないエンコーダ装置を用いて行う処理である。一方，デコード処理は，暗号化されたプログラムを元のデータに復元するための処理であり，本発明の実施例では，図１に示すエンコーダ４又は，図２に示すようにゲーム機本体１内において，ＣＰＵ１０の制御の下に，行われる処理である。」
　
Ｅ．「【００４７】図３の処理フローに戻ると，プログラムデータｘからこの所定データａが抜かれると，残されたプログラムデータが暗号化されたプログラムデータとなる。（ステップＳ２）
【００４８】次にプログラムを実行するハードウェア固有の情報ｚが把握される。（ステップＳ３）  このハードウェア固有の情報ｚとは，例えば使用するハード装置，図１の例では，ゲーム機本体１のシリアル番号或いはハード装置個々のＩＤ番号である。
【００４９】ＩＤが固有の情報ｚである場合，このＩＤ情報は，例えば，半導体メモリチップに記憶されている。図２では，この半導体メモリチップは，ＩＤ−ＲＯＭ４０で示されている。」
　
Ｆ．「【００５３】このようにして生成された，所定データａの抜かれた暗号化プログラム（５０）は，先に図１及び図２に関連して説明したようにプログラム提供者６によって提供される。
【００５４】この提供の方法としては既に述べたとおりであり，放送衛星ＢＳ或いは通信衛星ＣＳ等の無線回線又は，有線回線により提供される。又，従来と同様にＣＤ−ＲＯＭ等の大容量メモリーによって提供されることも可能である。
【００５５】一方，解読用キーデータＡは，これも既に図１，図２に関連して説明したように別途の方法によりユーザーがプログラム提供者６から別途の所定条件を満たした場合に提供を受けることが可能である。」
　
Ｇ．「【００５９】ＣＰＵ１０は，入力された解読用キーデータＡをデゴーダ４に送る。デコーダ４は入力された暗号化プログラムデータ（５０）からその所定位置，例えばプログラムデータｘのブロックＦ０に存在する設定情報ｙを読み取る。更にＣＰＵ１０は，ＩＤ─ＲＯＭ４０に記憶されているゲーム機本体１の固有の情報ｚをデコーダ４に送るように制御する。
【００６０】従って，デコーダ４は，ＣＰＵ１０の制御の下に送られた解読用キーデータＡ及び固有の情報ｚに基づき先に説明した関数Ｆ（ｚ）に対する逆関数演算を行う。（ステップＳ６）
【００６１】即ち，図５に示すように本実施例では一次関数Ｆ（ｚ）＝（Ａ−１０）／ｚの演算を行う。これによりデコーダ４は，エンコーダ処理の際元のプログラムｘから設定情報ｙに基づき抜き出された所定データａと同じデータを生成する。
【００６２】次いでこの生成されたデータａは，暗号化プログラムデータ５０のブロックＦ０から読み取ったプログラムの設定情報ｙによって規定される規則性に従って，暗号化プログラムデータ５０の所定位置に挿入される。（ステップＳ７）これにより元のプログラムＸが完成する。（ステップ８）」
　
Ｈ．【図１】には，ゲーム機本体とデコーダが接続された構成が記載され，
【図２】には，ＢＵＳを介してＣＰＵ，ＩＤ−ＲＯＭ，インターフェースが接続される構成が示されている。そして，【図４】には，「元のプログラムデータｘから情報ｙに基づくデータａの抜き出し」から「解読用キーデータＡの作成」までが，「エンコード処理」，「解読用キーデータＡに対する関数Ｆ（ｚ）の逆演算」から「元のプログラムｘの再生」までが，「デコード処理」であることが示されている。
　
１．上記Ａの「プログラムデータ（ｘ）の設定情報（ｙ）に基づき該プログラムデータ（ｘ）から所定データ（ａ）を抜き出し暗号化プログラム（５０）を生成し」という記載，及び，上記Ｅの「プログラムデータｘからこの所定データａが抜かれると，残されたプログラムデータが暗号化されたプログラムデータとなる」から，引用刊行物１には，
“プログラムデータから所定のデータａを抜き出すことで，プログラムデータを暗号化する”ことが記載されていることが読み取れる。
　
２．上記Ａの「所定データ（ａ）を該入力された暗号化プログラム（５０）に挿入し，元のプログラムデータ（ｘ）を復元し」という記載から，引用刊行物１に記載された「所定データａ」は，引用刊行物１に記載された「暗号化プログラム」を，元の「プログラムデータ」に復元，即ち，復号するための“情報”であることが読み取れ，このことから，引用刊行物１に記載の「所定データａ」は，「暗号化プログラム」を復号するための“復号鍵”と言い得るものである。
　
３．上記Ａの「抜き出した所定データ（ａ）に対し，該プログラムデータ（ｘ）を実行するゲーム機の固有情報（ｚ）を変数とする関数Ｆ（ｚ）の演算により解読用のキーデータ（Ａ）を生成」することは，「暗号化プログラム」の“復号鍵”である「所定データａ」と，「ゲーム機固有の情報ｚ」とを，関数Ｆによって演算することによって「キーデータＡ」を生成することであり，該演算によって，「所定データａ」は，元の形とは異なるデータに変換されており，該データから，元のデータである「所定データａ」を知ることはできないものと解されるので，該演算は，「所定データａ」を暗号化する処理であり，該演算によって得られた「キーデータＡ」は，「所定データａ」を暗号化した「暗号化された所定データａ」であることは明らかである。
　
４．上記Ｂの「所定の条件（即ち，使用料の支払い等の条件）の下に電話回線７或いはマニュアル８（この場合は，マニュアルを購入することが所定の条件であり，マニュアル中に存在するガイドによってユーザーは解読キーデータを判読することが可能である）を通じて暗号化プログラムデータに対する解読キーデータを入手することが可能である」という記載における，「解読キーデータ」とは，上記Ａに記載された「解読用のキーデータ（Ａ）」と同じものであって，該「解読キーデータ」とは，上記３．で検討したように，「暗号化された所定データａ」であるから，これらのことと，上記Ｂの他の記載から，引用刊行物１に記載された「暗号化された所定データａ」は，「電話回線を通じて」，「プレーヤ」に入手されるもの，即ち，「暗号化された所定データａ」は，「プログラム提供者」から，「プレーヤ」に，「電話回線」，即ち，“通信路”を介して，送信されるものであることが読み取れる。
　
５．上記Ｂの「ゲーム機本体１を保有するユーザーがプログラム提供者６に対して何らかの登録された者である場合，即ち，ゲームセンター等の場合その店舗の所有者であり，又は個人のプレーヤーであって，事前にプログラム提供者６と一定の契約を結んでいる者」という記載，及び，上記Ｄの「ここでエンコード処理は，プログラムデータの提供者６において，図示しないエンコーダ装置を用いて行う処理である」という記載，並びに，上記３．，及び，４．において検討した，上記Ａ，及び，上記Ｂに記載された内容から，引用刊行物１には，“「プログラムデータ」を暗号化して「暗号化プログラム」を生成し，「所定データａ」を，「固有の情報ｚ」を用いて，関数Ｆによって演算して，「暗号化された所定データａ」を生成する”という一連の「エンコード処理」が，「プログラム提供者」の「エンコード装置」によって行われることが記載されていることが読み取れる。
　
６．上記Ｃの「ＩＤ−ＲＯＭ４０は，ハードウェア即ち，ゲーム機本体１の固有（又は個有）のハードウェア情報を記憶する読み取り専用メモリである」という記載，及び，上記Ｅの「プログラムを実行するハードウェア固有の情報ｚが把握される。（ステップＳ３）  このハードウェア固有の情報ｚとは，例えば使用するハード装置，図１の例では，ゲーム機本体１のシリアル番号或いはハード装置個々のＩＤ番号である。・・・・ＩＤが固有の情報ｚである場合，このＩＤ情報は，例えば，半導体メモリチップに記憶されている。図２では，この半導体メモリチップは，ＩＤ−ＲＯＭ４０で示されている」という記載，並びに，上記４，及び，５で検討した事項から，
“プログラム提供者は，ゲーム機本体の固有のハードウェア情報を記憶する読み取り専用メモリに記憶された，ハードウェア固有の情報ｚを把握する”ことが読み取れる。
　
７．上記Ｆの「所定データａの抜かれた暗号化プログラム（５０）は・・・プログラム提供者６によって提供される。・・・この提供の方法としては・・・無線回線又は，有線回線により提供される。又，・・・ＣＤ−ＲＯＭ等の大容量メモリーによって提供されることも可能である」という記載，及び，「一方，解読用キーデータＡは・・・別途の方法によりユーザーがプログラム提供者６から別途の所定条件を満たした場合に提供を受けることが可能である」という記載から，引用刊行物１には，
“プログラム提供者が，暗号化プログラム”を，無線回線，又は，有線回線を介して，ゲーム機のユーザに送信する”ことが記載されていることが読み取れる。
　
８．上記Ｂの「デコーダであり，暗号化プログラムを無線回線として，例えば放送衛星ＢＳ或いは通信衛星ＣＳからの衛星電波を利用して受信し，或いは有線回線を利用して受信する」という記載，上記Ｄの「デコード処理は，暗号化されたプログラムを元のデータに復元するための処理であり，本発明の実施例では，図１に示すエンコーダ４又は，図２に示すようにゲーム機本体１内において，ＣＰＵ１０の制御の下に，行われる処理である」という記載，及び，上記Ｇの「更にＣＰＵ１０は，ＩＤ─ＲＯＭ４０に記憶されているゲーム機本体１の固有の情報ｚをデコーダ４に送るように制御する」という記載，並びに，上記Ｈで指摘した，【図１】に示された事項から，引用刊行物１には，
“ゲーム機内のＣＰＵが，デコーダにＩＤ−ＲＯＭに記憶されている固有の情報ｚを送る制御をする”こと，及び，
“ゲーム機に接続されたデコーダが，無線回線，或いは，有線回線を介して暗号化プログラムを受信する”ことが記載されていることが読み取れる。
　
９．上記Ａの「プログラムデータ（ｘ）から所定データ（ａ）を抜き出し生成された暗号化プログラム（５０）と，該抜き出した所定データ（ａ）に対し，該プログラムデータ（ｘ）を実行するゲーム機の固有情報（ｚ）を変数とする関数Ｆ（ｚ）の演算により得られた解読用のキーデータ（Ａ）を入力し，入力された該キーデータ（Ａ）に対し，該関数Ｆ（ｚ）の逆演算を行い該所定データ（ａ）を生成し，該入力された暗号化プログラム（５０）から該設定情報（ｙ）を読み出し，該読み出された設定情報（ｙ）に基づき該逆演算により生成された所定データ（ａ）を該入力された暗号化プログラム（５０）に挿入し，元のプログラムデータ（ｘ）を復元し，
該復元されたプログラムデータ（ｘ）を実行するように構成されたことを特徴とする暗号化プログラムを用いたゲーム機システム」という記載，及び，上記Ｇの「デコーダ４は，ＣＰＵ１０の制御の下に送られた解読用キーデータＡ及び固有の情報ｚに基づき先に説明した関数Ｆ（ｚ）に対する逆関数演算を行う」という記載，並びに，上記８に検討した事項から，引用刊行物１には，
“ゲーム機は，デコーダにＩＤ−ＲＯＭに記憶されている固有の情報ｚを送る制御をするＣＰＵと，無線回線，或いは，有線回線を介して暗号化プログラムを受信するデコーダを有し，前記デコーダは，暗号化された所定のデータａ及び固有の情報ｚに基づき関数Ｆに対する逆演算を行い所定データａを生成し，生成された所定データａを暗号化プログラムに挿入し，元のプログラムデータを復号する”ことが記載されていることが読み取れる。
　そして，上記Ｄの「エンコード処理は，プログラムデータの提供者６において，図示しないエンコーダ装置を用いて行う処理である」という記載と，上記４で検討した事項から，引用刊行物１に記載の「プログラム提供者」は，“装置”，或いは，“システム”である態様を含み，従って，引用刊行物１には，“プログラム提供者側の装置から，ユーザのゲーム機に情報を提供するシステム”が記載されているものと読み取れる。
　
　以上１．〜９．に検討した事項から，引用刊行物１には，次の発明（以下，これを「引用発明」という）が記載されていると認める。
　
　プログラム提供者側の装置から，ユーザのゲーム機に情報を提供するシステムであって，
　前記プログラム提供者の装置は，プログラムデータから所定のデータａを抜き出すことで，プログラムデータを暗号化し，
　ゲーム機本体の固有のハードウェア情報を記憶する読み取り専用メモリに記憶された，ハードウェア固有の情報ｚを把握し，
　前記所定データａを，前記固有の情報ｚを用いて，所定の関数Ｆによって演算して，暗号化された所定データａを生成するエンコーダ装置を有し，
　前記暗号化された所定データａを，通信路を介して，ゲーム機のユーザに送信し，
　ゲーム機は，デコーダにＩＤ−ＲＯＭに記憶されている前記固有の情報ｚを送る制御をするＣＰＵと，
　無線回線，或いは，有線回線を介して暗号化プログラムを受信するデコーダとを有し，
　前記デコーダは，前記暗号化された所定のデータａと，前記固有の情報ｚを用いて，関数Ｆの逆演算を行い，元の所定のデータａを生成し，
　得られた前記元の所定のデータａを用いて，前記暗号化プログラムを復号するよう構成された，システム。
　
第４．本願発明と引用発明との対比
１．引用発明における「プログラム提供者側の装置」は，「プログラム」，即ち，“情報”を提供する「装置」であるから，本願発明における「情報提供装置」に相当し，
　引用発明における「ゲーム機」は，「プログラム提供者側の装置」から，「プログラム」，即ち，“情報”を受け取る「装置」であるから，本願発明における「情報収集装置」に相当する。
　そして，引用発明において，前記“情報”は，「通信路を介して，ゲーム機のユーザに送信」されるものであるから，引用発明における「プログラム提供者側の装置」と，「ゲーム機」とは，「通信路」で接続されていることは明らかであって，引用発明における前記「通信路」が，本願発明における「情報伝達手段」に相当するので，
　引用発明における「プログラム提供者側の装置から，ユーザのゲーム機に情報を提供するシステム」が，
　本願発明における「情報提供装置と情報収集装置との間を結ぶ情報伝達手段を介して上記情報提供装置と上記情報収集装置との間で情報を送受信する情報通信システム」に相当する。
　
２．引用発明における「ハードウェア固有の情報ｚ」が，本願発発明における「情報収集装置の固有の識別情報」に相当し，
　引用発明において，「ゲーム機本体の固有のハードウェア情報を記憶する読み取り専用メモリに記憶された，ハードウェア固有の情報ｚを把握」することも，
　本願発明において，「上記情報伝達手段を通じて上記情報収集装置から該情報収集装置の固有の識別情報を受信する」ことも，
“情報提供装置が，情報収集装置の個別の識別情報を知る”という点で共通するので，
　引用発明における「上記情報伝達手段を通じて上記情報収集装置から該情報収集装置の固有の識別情報を受信する」と，
　本願発明における「上記情報提供装置は，上記情報伝達手段を通じて上記情報収集装置から該情報収集装置の固有の識別情報を受信する受信手段」とは，
“情報提供装置は，情報収集装置の固有の識別情報を知る”点で共通する。
　
３．引用発明における「所定データａ」は，「プログラムデータから所定のデータａを抜き出すことで，プログラムデータを暗号化」し，「所定のデータａを用いて，前記暗号化プログラムを復号する」ことに用いられているので，「プログラムデータ」を“暗号化，及び，復号するための，暗号鍵，及び，復号鍵”として機能するものであることは明らかであるから，引用発明における「プログラムデータ」，及び，「所定のデータａ」が，
　本願発明における「情報」，及び，「解読鍵情報」に相当し，
　引用発明においては，「所定のデータａ」は，「エンコーダ装置」によって，「固有の情報ｚを用いて，所定の関数Ｆによって演算して，暗号化され」るものであるから，引用発明における「エンコーダ装置」は，
　本願発明における「鍵暗号化手段」に相当するので，
　引用発明における「前記所定データａを，前記固有の情報ｚを用いて，所定の関数Ｆによって演算して，暗号化された所定データａを生成するエンコーダ装置」と，
　本願発明における「受信した上記固有の識別情報を用いて，上記情報収集装置が保有する暗号化された情報の解読に必要な暗号化の解読鍵情報を暗号化する鍵暗号化手段」とは，“固有の識別情報を用いて，情報収集装置が保有する暗号化された情報の解読に必要な暗号化の解読鍵情報を暗号化する鍵暗号化手段”である点で共通する。
　
４．引用発明において，「暗号化された所定データａを，通信路を介して，ゲーム機のユーザに送信」するのであるから，引用発明においても，「暗号化された所定のデータａ」を，「ゲーム機」に送信するための，“送信手段”を有していることは明らかであるから，
　引用発明における「暗号化された所定データａを，通信路を介して，ゲーム機のユーザに送信」は，
　本願発明における「解読鍵情報を暗号化して得られた暗号化鍵情報を送信する送信手段」に相当する。
　
５．引用発明において，「デコーダ」は，“ＣＰＵの制御”によって，「ＩＤ−ＲＯＭに記憶されている前記固有の情報ｚを送」られるから，このことは，
　本願発明における「不揮発性記憶手段に予め記憶された上記情報収集装置の固有の識別情報が直接供給される暗号解読手段」と，
“不揮発性記憶手段に予め記憶された上記情報収集装置の固有の識別情報が供給される暗号解読手段”である点で共通する。
　
６．引用発明における「ゲーム機」は，「無線回線，或いは，有線回線を介して暗号化プログラムを受信するデコーダ」を有しているので，
　引用発明における「無線回線，或いは，有線回線を介して暗号化プログラムを受信するデコーダ」と，
　本願発明における「固有の識別情報を用いて暗号化された暗号化情報を受信する受信手段」とは，
“固有の識別情報を用いて暗号化された暗号化情報を受信する受信部”である点で共通する。
　
７．引用発明の「デコーダ」は，“暗号化された所定のデータａと，固有の情報ｚを用いて，関数Ｆの逆演算を行い，元の所定のデータａを生成”する，即ち，“暗号化されている所定のデータａを復号する”ものであるから，上記５．で検討した事項と併せると，
　本願発明における「暗号解読手段は，上記不揮発性記憶手段から直接供給された上記情報収集装置の固有の識別情報を用いて上記情報提供装置から送信された上記暗号化鍵情報を解読し」と，
“暗号解読手段は，上記不揮発性記憶手段から供給された上記情報収集装置の固有の識別情報を用いて上記情報提供装置から送信された上記暗号化鍵情報を解読”する点で共通し，
　引用発明における「得られた前記元の所定のデータａを用いて，前記暗号化プログラムを復号する」ことが，
　本願発明における「解読した解読鍵情報を用いて，上記情報収集装置が保有する上記暗号化された情報を解読して平文情報を生成する」に相当する。
　
　よって，上記１．〜７．で検討した事項から，本願発明と引用発明との，一致点，及び，相違点は，次のとおりである。
　
［一致点］
　情報提供装置と情報収集装置との間を結ぶ情報伝達手段を介して上記情報提供装置と上記情報収集装置との間で情報を送受信する情報通信システムであって，
　前記情報提供装置は，前記情報収集装置の固有の識別情報を知り，
　前記固有の識別情報を用いて，前記情報収集装置が保有する暗号化された情報の解読に必要な暗号化の解読鍵情報を暗号化する鍵暗号化手段と，
　前記解読鍵情報を暗号化して得られた暗号化鍵情報を送信する送信手段とを備え，
　前記情報収集装置は，不揮発性記憶手段に予め記憶された上記情報収集装置の固有の識別情報が供給される暗号解読手段と，
固有の識別情報を用いて暗号化された暗号化情報を受信する受信部を備え，
　前記暗号解読手段は，上記不揮発性記憶手段から供給された上記情報収集装置の固有の識別情報を用いて上記情報提供装置から送信された上記暗号化鍵情報を解読し，
　解読した解読鍵情報を用いて，上記情報収集装置が保有する上記暗号化された情報を解読して平文情報を生成する，情報通信システム。
　
［相違点１］
“前記情報提供装置は，前記情報収集装置の固有の識別情報を知”る点に関して，
　本願発明においては，「情報伝達手段を通じて上記情報収集装置から該情報収集装置の固有の識別情報を受信する受信手段」を有するのに対して，
　引用発明においては，「プログラム提供者側の装置」が，「ハードウェア固有の情報ｚを受信する受信手段」を有しているか不明な点。
　
［相違点２］
“不揮発性記憶手段に予め記憶された上記情報収集装置の固有の識別情報が供給される暗号解読手段”に関して，
　本願発明においては，“不揮発性記憶手段に予め記憶された情報収集装置の固有の識別情報が直接供給される”のに対して，
　引用発明においては，“デコーダにＩＤ−ＲＯＭに記憶されている前記固有の情報ｚ”が，“直接”送られるか不明である点。
　
［相違点３］
　本願発明は，「固有の識別情報を送信する送信手段」を有するのに対して，
　引用発明においては，“ハードウェア固有の情報ｚを，ゲーム機から，プログラム提供者側の装置へ，送信する送信手段”を有するか不明である点。
　
［相違点４］
“暗号解読手段は，不揮発性記憶手段から供給された情報収集装置の固有の識別情報を用いて情報提供装置から送信された暗号化鍵情報を解読”する点に関して，
　本願発明においては，“暗号解読手段は，不揮発性記憶手段から直接供給された情報収集装置の固有の識別情報を用いて情報提供装置から送信された暗号化鍵情報を解読”するものであるのに対して，
　引用発明においては，“ハードウェア固有の情報ｚが，デコーダに“直接”供給されている”か，不明である点。
　
第５．当審の判断
１．［相違点１］，及び，［相違点３］について
　原審が，平成２４年７月９日付けの拒絶理由に引用した，本願の原出願の出願の優先日前に既に公知である，特開平０６−３３７８８６号公報（平成６年１２月６日公開，以下，これを「引用刊行物２」という）に，
　
Ｉ．「【００６３】ユーザはソフトウエア・データベース販売会社の電話受付オペレーションセンタ３００へ電話をかける。このとき、ユーザは購入情報を電話受付オペレーションセンタ３００の自動音声応答機３０３の案内音声に従って電話器のプッシュホンにより番号で入力する。この購入に必要なユーザ関連情報としてはＣＤ−ＲＯＭシステムに対して予め割当てられている、シリアルナンバ（ユーザＩＤナンバ），代金支払に必要なクレジットナンバ，購入の意志を示す識別番号，購入したいプログラムまたはデータの識別番号およびキーワード識別情報が用意されている。」
　
Ｊ．「【００６９】このようにして、ユーザは電話受付オペレーションセンタ３００から有料情報引き渡しのための演算パスワードを知らされると、キーボード１０４から自己に割当てられたユーザＩＤ番号，演算パスワードを入力する（図９のＳ３２０）。ＣＰＵ１０１は入力の演算パスワードとユーザＩＤ番号から暗号解読用キーワードを合成する（図９のステップＳ３３０）。
【００７０】正規の販入手続により演算パスワードがユーザに知らされた場合は、正しい暗号（解読用）キーワードが得られるので、ＣＰＵ１０１はこの暗号解読用キーワードを用いて、購入を指示されたプログラムを暗号解読しながらＣＤ−ＲＯＭ２０５から読出し、ＨＤＤ１０８に転送する（図９のステップＳ３４０）。この後、ＣＰＵ１０１は本制御手順による情報販売処理を終了する。」
　
Ｋ．「【００９２】（２）図１の情報販売端末装置のＣＤ−ＲＯＭシステム２００と電話受付オペレーションセンタ３００とを公衆回線２５０で接続することもできる。この場合は、ＣＤ−ＲＯＭシステム２００またはパーソンルコンピュータ１００にモデムなどの通信装置を設ける。この例では有料情報の購入に際し、ユーザＩＤをユーザが入力する必要はなく、ＣＤ−ＲＯＭシステム２００内に予めユーザＩＤを記憶しておき、このユーザＩＤを電話受付オペレーションセンタ３００に自動送信する。また、電話受付オペレーションセンタ３００からは演算パスワードをＣＤ−ＲＯＭシステム２００に転送する。」
　
　と記載されているように，“暗号化されたプログラムをデコードするために必要な情報を，ユーザ側から送信し，それに基づいたデコード情報を，ユーザが受信して，暗号化されたプログラムをデコードする”ことは，本願の原出願の優先日前に既に公知であり，引用刊行物２に記載の発明においては，ユーザから送信する情報は，ユーザＩＤナンバ等であって，ユーザ側の装置固有の番号ではないが，ユーザＩＤナンバ等に替えて，ユーザ側装置固有の番号を用いる点に格別の困難性は見出せず，引用発明においても，引用刊行物２に記載の発明のように，“ハーウェア固有の情報ｚ”を，“プログラム提供者側の装置”に送信する送信手段を，「ゲーム機」側に設け，「プログラム提供者側の装置」は，“通信路を介して，ハードウェア固有の情報ｚを受信する受信手段”を設けることは，引用発明，及び，引用刊行物２に記載の発明に基づいて，当業者が適宜なし得る事項である。
　よって，相違点１，及び，相違点３は，格別のものではない。
　
２．［相違点２］，及び，［相違点４］について
　引用発明においても，「デコーダ」と，「ＩＤ−ＲＯＭ」とは，上記Ｈで指摘した，引用刊行物１の【図１】，【図２】の記載に従えば，「ＩＤ−ＲＯＭ」→「ＢＵＳ」→「インターフェース」→「デコーダ」の順に接続されていることは明らかであり，この構成であれば，「ＩＤ−ＲＯＭ」からの“情報”は，「ＢＵＳ」，「インターフェース」を経由するものの，「デコーダ」に直接“供給”する構成を採用し得ることは明らかである。
　よって，引用発明において，「ＩＤ−ＲＯＭ」から，「ハードウェア固有の情報ｚ」を，「デコーダ」に，“直接”供給し得るよう構成することは，当業者が適宜なし得るものである。
　よって，相違点２，及び，相違点４は，格別のものではない。
　
　上記で検討したごとく，相違点１〜４はいずれも格別のものではなく，そして，本願発明の構成によってもたらされる効果も，当業者であれば容易に予測できる程度のものであって，格別なものとは認められない。
　よって，本願発明は，引用発明，及び，引用刊行物２に記載の発明から，当業者が容易になし得たものである。
　
第６．むすび
　したがって，本願発明は，本願の特許出願前に日本国内又は外国において頒布された刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるので，特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって，結論のとおり審決する。