(57)【要約】      （修正有）【課題】電源プラグを容易に差し込むことが可能で、遊技機などの筐体に差し込んだ状態のＡＣコード根元部が筐体面の内側に収まる構造にすることにより筐体面を壁に隙間なく近づけて設置でき、かつ、ＡＣコードが引っ張られても筐体との接続部が外れない電源コード抜け防止構造を提供する。【解決手段】筐体背面１０ａの下部に矩形溝１１が設けられている。筐体背面１０ａに対し略６０度の傾きを持っている矩形溝内壁側面１１ａにインレット１４が取り付けられている。また、矩形溝底面１１ｃに抜け防止引っ掛け板金１７が設けられている。電源プラグの差し込みはインレット１４が無理な姿勢をすることなく見えている状態で行うことができ、しかもコード１６をその湾曲部分が筐体背面１０ａより外側に突出することなく抜け防止引っ掛け板金１７に引っ掛けることができる。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
筐体面に対し筐体底面側に開口部を持つ矩形状の溝を有し、
該溝の一方の内壁側面にインレットを設け、
該内壁側面は筐体面に対し、前記インレットに電源プラグを差し込んだとき、電源プラグの端部が前記筐体面より内側位置になるように傾斜を持たせ、かつ、溝の底面または溝の他方の内壁側面に電源コードを引っ掛けるフックを設け、
電源コードが前記筐体面の内側位置になるように湾曲させて前記フックに電源コードを引っ掛け、前記開口部より電源コードを引き出すことを特徴とする電源コード抜け防止構造。
【請求項２】
前記筐体は遊技機筐体であることを特徴とする請求項１記載の電源コード抜け防止構造。
【請求項３】
前記内壁側面の傾斜の角度は、前記筐体面に対し５０度〜７０度であることを特徴とする請求項１または２記載の電源コード抜け防止構造。
【請求項４】
前記フックはＵ形状であり、Ｕ形状の一端を前記溝の底面に固定することを特徴とする請求項１，２または３記載の電源コード抜け防止構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は遊技機における壁付け可能な電源コード抜け防止構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
アーケード遊技機において電源供給用のＡＣコードは根元のインレット部からはずせ、設置時にバックドアを開けることなく、ＡＣコードのプラグをコンセントに差し込むことにより接続する構造となっている。そのため遊技機筐体移動時やコードを引っ掛けた場合に簡単に抜けてしまう。特に小さい遊技機では筐体が動きやすいため、その危険性は大きい。そのため筐体にビス止めしているクランプでコードを押さえるなどの方策をとっている。
【０００３】
イベント時に遊技機筐体を動かしたり、コードを引っ掛けたりした場合、ＡＣコードとインレット部が緩み、運営中に電源がおちてしまうため、上述のようにＡＣコードの抜け防止の手段として店舗で筐体設置時にクランプ等、コード固定用部材を使用するが、手間がかるため実際には使用されないことが多い。カード遊技機などおもちゃ売り場に設置する場合など機械になれない店員が多く、固定しなくても機械自体は正常に動作するためである。また、ＡＣコードをインレット（コンセント）に差し込むと、ＡＣコードの根元部が出っ張るため、遊技機筐体の背面と壁との間に隙間を作らなければならない。
【０００４】
かかる場合、隙間をむりやり狭くすると、ＡＣコードの根元部が壁に押されて曲がりコードにストレスがかかるため、断線や電源プラグ抜けの原因になる。
また、遊技機筐体のＡＣコード接続部を背面から出さないように筐体の一部をへこませる構造が存在するが、ＡＣコード根元部が意外と長く凹みの奥行きをＡＣコード根元部の長さ分の寸法にすると、インレットが筐体面からかなり奥になってしまい、ＡＣコードプラグをインレットに差し込み接続することが困難になるという問題があった。
【０００５】
特許文献１のコンセント装置は防塵及びプラグの抜けを防止したコンセント装置であり、コードの引っ張りに対し抜け防止ができているが、差し込んだプラグが突出するため、プラグ差し込み面のある筐体を壁に隙間なく設置することは不可能である。
【特許文献１】特開平１１−１３５１８８号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
以上の背景から本件考案者は、溝の深さを極力小さくし通常姿勢でインレットを確認しながらＡＣプラグを差し込むことができ、しかもＡＣプラグが遊技機筐体面から出っ張ることがない構造にできないかを考えた。
本考案の目的は、電源プラグを容易に差し込むことが可能で、遊技機などの筐体に差し込んだ状態のＡＣコード根元部が筐体面の内側に収まる構造にすることにより筐体面を壁に隙間なく近づけて設置でき、かつ、ＡＣコードが引っ張られても筐体との接続部が外れない電源コード抜け防止構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために本考案の請求項１は筐体面に対し筐体底面側に開口部を持つ矩形状の溝を有し、
該溝の一方の内壁側面にインレットを設け、
該内壁側面は筐体面に対し、前記インレットに電源プラグを差し込んだとき、電源プラグの端部が前記筐体面より内側位置になるように傾斜を持たせ、かつ、溝の底面または溝の他方の内壁側面に電源コードを引っ掛けるフックを設け、電源コードが前記筐体面の内側位置になるように湾曲させて前記フックに電源コードを引っ掛け、前記開口部より電源コードを引き出すことを特徴とする。筐体面は、筐体の側面や背面である。
本考案の請求項２は請求項１記載の考案において前記筐体は遊技機筐体であることを特徴とする。
本考案の請求項３は請求項１または２記載の考案において前記内壁側面の傾斜の角度は、前記筐体面に対し５０度〜７０度であることを特徴とする。
本考案の請求項４は請求項１，２または３記載の考案において前記フックはＵ形状であり、Ｕ形状の一端を前記溝の底面に固定することを特徴とする。
【考案の効果】
【０００８】
上記構成によればインレットは斜めに配置されるためＡＣコードを差し込むインレットが見え、溝の深さも極力小さくなる。
したがって以下のような効果がある。
・ＡＣコードの抜け防止として工具や他部材を使用することがない為、設置時のわずらわしさを極限までなくせる。
・イベントでの筐体移動で抜け掛かっていた場合にイベント中に電源が切れるなどのトラブルを回避できる（ゲーム大会などに電源落ちは混乱を来す）。
・筐体の背面を壁につけることが出来る為、デットスペースが無くなり、店舗床面積を有効に使用できる。
・筐体の背面を壁につけることが出来る為、対戦や勝敗の履歴が残る仕様のゲームの場合に故意に電源を落としたりする不正を防ぐ事が出来る。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本考案の実施の形態を詳しく説明する。
図１は、本考案による電源コード抜け防止構造を適用した遊技機の外観を示す正面図である。
この遊技機はレースゲーム機筐体であり、筐体中央にモニタ画面１が配置され、手前のパネル付近にハンドル，シフトギヤ，下部にブレート，アクセルなどの操作部２を備えている。プレイヤは椅子３にすわってゲームを楽しむこととなる。
レースゲーム機の筐体底面１０ｂにキャスタ２０を有している。店舗内で設置される位置は筐体背面１０ａを壁に接してピッタリと接触させることが多い。また、クレーンゲーム筐体の配置は店舗内のレイアウト変更により何回か位置替えされる場合がある。
【００１０】
図２は、図１の背面図である。
図２に示すように本考案における電源コード抜け防止機構９は筐体背面に１０ａに設置されており、電源プラグを差し込んだ状態で電源プラグの端部は背面から後ろ側に突出しない。また、電源コードを接続した状態で移動した場合、移動中などに電源コードを踏みつけても後述のフック部分に引っ張る力が阻止されインレットから電源プラグが外れそうになったり、外れたりすることはない。
【００１１】
図３および図４は遊技機の背面位置に設けた電源コード抜け防止構造の詳細を示した斜視図および上面図である。
遊技機筐体の背面１０ａの下部に矩形溝１１が設けられている。矩形溝１１は遊技機筐体底面１０ｂ側に開口部１１ｄを有し、矩形溝内壁側面１１ａ，１１ｂおよび矩形溝底面１１ｃを備えている。
矩形溝内壁側面１１ａは筐体背面１０ａに対し略６０度の角度になるような傾きとなっており、インレット１４がネジ１９により矩形溝内壁側面１１ａに固定されている。
【００１２】
矩形溝底面１１ｃに抜け防止引っ掛け板金（フック）１７が固定されている。また、矩形溝内壁側面１１ｂにＬＡＮコネクタ１３が取り付けられている。
抜け防止引っ掛け板金１７はＵ形状に形成されており、その一端がカシメ１８で矩形溝底面１１ｃに固定される。
インレット１４が固定される位置は筐体背面１０ａから矩形溝１１の浅い位置であり、しかも筐体背面１０ａに対し所定の角度を持った矢印２１方向から差し込むことができるので、電源プラグ差し込み操作は容易である。
【００１３】
また、差し込んだ状態では、ＡＣプラグ１５の固い部分（塑性がほとんどない）の端部１５ａが、略筐体背面１０ａの位置より内側に収まるため、ＡＣプラグ１５の一部が筐体背面１０ａより外側に突出することはない。
ＡＣプラグ１５をインレット１４に差し込んだ後は、ＡＣプラグ１５から延長されるコード１６を抜け防止引っ掛け板金１７にコード１６を湾曲させて引っ掛ける。このとき湾曲したコード１６の一部が筐体背面１０ａの線上位置または内側に収まる。
【００１４】
そして抜け防止引っ掛け板金１７に引っ掛けられたコード１６は矩形溝１１の開口部１１ｄを通って遊技機筐体底面１０ｂ側から外部に引き出される。
ＡＣプラグ１５およびそのコード１６が筐体背面１０ａから突出しないため、遊技機筐体１０の背面１０ａを店舗の壁一杯に接して配置しても、ＡＣプラグ１５およびコード１６に壁が当たることはないため、ＡＣプラグ１５のインレット１４への差し込みが緩むことはない。またコード１６部分が突出しないので、遊技機筐体１０を移動させる場合に、コードが引っ掛かって抜けやすくなるということも回避できる。
【００１５】
以上の実施の形態は、遊技機の筐体背面に抜け防止機構を設ける例について説明したが、筐体側面に溝を設けても良い。また、抜け防止引っ掛け板金を矩形溝底面に取り付ける例を説明したが、矩形溝の他方の側面に固定する構造にしても同様の効果を得ることができる。
さらに、矩形溝のコードを引き出すための開口部は遊技機筐体の底面の位置になるように設ける例を示したが、矩形溝の開口部位置が遊技機筐体の底面より上の位置になるようにして矩形溝の開口部に深さを持たせてコードを真下に引き出す構成にすることもできる。
【産業上の利用可能性】
【００１６】
遊技機などの筐体に差し込まれるＡＣプラグの抜け防止のための機構である。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】電源コード抜け防止構造を適用した遊技機の外観を示す正面図である。
【図２】電源コード抜け防止構造を適用した遊技機の外観を示す背面図である。
【図３】遊技機の背面位置に設けた電源コード抜け防止構造の詳細を示した斜視図である。
【図４】遊技機の背面位置に設けた電源コード抜け防止構造の詳細を示した上面図である。
【符号の説明】
【００１８】
１０ａ  筐体背面  
１１  矩形溝
１１ａ，１１ｂ  矩形溝内壁側面
１１ｃ  矩形溝底面
１１ｄ  矩形溝開口部
１３  ＬＡＮコネクタ
１４  インレット
１５  ＡＣプラグ
１６  コード
１７  抜け防止引っ掛け板金（フック）
１８  カシメ
１９  ネジ
２０  キャスタ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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