(57)【要約】      （修正有）【課題】小型でコンパクトな構成で、筆記具等を用いず、少ない構成部品の点数によりゲームを進行させることができるナンバープレイスゲーム器を提供する。【解決手段】台座シート１０に表面にマス目パターン２０を形成したストックボード部１３を形成した第１の磁石１１と、表面にマス目パターンを形成したプレイボード部１４とを固着して設け、これらのマス目パターン２０は縦横に９箇所のマス目を形成したブロック２１を縦横に３×３箇所配置して、これら各マス目には、それぞれ１〜９の数字を記載した９組、合計８１個の数字ピースを磁石の作用で着脱可能に吸着されるように配置し、数字ピースの表裏面には、同じ数字で識別可能な解要数字と初期配置数字とを形成する。【選択図】図１
0003211599.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
板状部材からなり、表面にそれぞれ３×３個のマス目を縦横に配置して単位ブロックとなし、これら各ブロックに３×３箇所となるように縦横に配置したマス目パターンを設けたプレイボード部とストックボード部と２つのボードが並ぶように形成したボードゲーム本体と、
それぞれ１〜９の数字が表裏両面に相互に識別可能に表示され、前記各マス目のサイズを超えない大きさを有する９組の数字ピースとからなり、
前記数字ピースは前記プレイボード部及びストックボード部の各マス目に対して磁気による吸着が可能なものとなし、
前記各数字ピースは、一部を前記プレイボード部の所定の位置のマス目内に一側面を向けた初期配置数字となるように配置し、これら初期配置数字以外の数字ピースは反対側を向けた解用数字となるようにして前記ストックボード部の各マス目から前記プレイボード部のいずれかのマス目内に移し替えるように配置可能な
構成としたことを特徴とするナンバープレイス用ゲーム器。
【請求項２】
前記各数字ピースを磁性部材で構成し、また前記プレイボード部及びストックボード部は非磁性部材の台座シートにそれぞれ板状の磁石を積層させたものから構成して、これらプレイボード部とストックボード部とは前記台座シートの中間位置で折り畳み可能となし、前記各数字ピースはこれらの磁石の磁気により吸着される磁性部材で構成したことを特徴とする請求項１記載のナンバープレイス用ゲーム器。
【請求項３】
前記台座シートには、前記ストックボード部を設けた部位の端部に非磁性シートからなる遮蔽部材を間に介在させ、前記ストックボード部と前記プレイボード部とを折り畳む際に、これらの間に介装させるように構成したことを特徴とする請求項１または請求項２のいずれかに記載のナンバープレイス用ゲーム器。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、パズルゲームの一種としてのナンバープレイスゲームをプレイするためのナンバープレイスゲーム器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
ナンバープレイスゲームは、数独とも呼ばれるパズルゲームであり、３×３個のマス目を縦横に配置したブロックとなし、このブロックを３×３箇所、合計９箇所縦横に配置してマス目を有するパターンとなし、このマス目パターンの全てのマス目に１〜９のいずれかの数字を書き込んで、所定のルールに従った数字を配列するゲームである。
【０００３】
いくつかのマス目には設題として初期的にヒントとなる数字が記入された初期配置マスであり、残りのマス目は空白になっており、これら空白のマス目を解用マスとして、それぞれに数字を書き込むことによって、パズルを完成させることになる。
【０００４】
このナンバープレイスゲームは、コンピュータゲームとしても開発されているが、一般にはボードゲームとして広く用いられ、マス目パターンにおける初期配置マスに数字を記入した状態で印刷されてパズルシートとなし、このパズルシートの各々の空白マスを解用マスとし、これら解用マスに順次数字を書き入れることにより、ゲームが進行する。完成したパズルは縦横のそれぞれ９個のマス目列には同じ数字が入らないことがルールである。
【０００５】
以上のことから、各マス目に数字を記入するに当って、候補となる数字をマス目に記入するが、間違いであるときには、書き換えが必要となる。従って、通常、消去可能な筆記具、例えば鉛筆を用いて数字を記入し、消しゴムを用いて消去するが、このために消しゴムのカスにより周囲が汚損されることになる。
【０００６】
筆記具を用いるわずらわしさを考慮して、道具を用いないナンバープレイスも、例えば特許文献１にあるように、従来から知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１０−２０４８２１号公報  ところで、この従来のものにあっては、表面に数字を記載した駒状の数字ピースを所要数用い、この数字ピースをパズルシートの所定の位置に着脱可能に配置することによりゲームを進行させるものであり、鉛筆や消しゴムといった道具を用いる必要はなくなる。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００８】
一般に、ナンバープレイスは携帯に便利なものとするのが望ましく、しかもコンパクトなものとする必要があり、またゲームの中断及び再開が容易なものでなければならない。しかも、ゲームを実行するにあたっては、数字ピースをパズルシートに容易に着脱でき、設置した後は安定的に保持できるようになっていなければならない。さらに、数字ピースは初期配置マスに設置するものと、空白マスに設置するものとの２種類が必要であり、このために用いられる数字ピースの数が著しく多くなってしまう。
【０００９】
以上の点を考慮して、本考案の目的は、小型でコンパクトな構成で、少ない構成部品の点数で、プレイし易いナンバープレイスのボードゲームを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
このような目的を達成するために、この考案は、
板状部材からなり、表面にそれぞれ３×３個のマス目を縦横に配置して単位ブロックとなし、これら各ブロックに３×３箇所となるように縦横に配置したマス目パターンを設けたプレイボード部とストックボード部と２つのボードが並ぶように形成したボードゲーム本体と、
それぞれ１〜９の数字が表裏両面に相互に識別可能に表示され、前記各マス目のサイズを超えない大きさを有する９組の数字ピースとからなり、
前記数字ピースは前記プレイボード部及びストックボード部の各マス目に対して磁気による吸着が可能なものとなし、
前記各数字ピースは、一部を前記プレイボード部の所定の位置のマス目内に一側面を向けた初期配置数字となるように配置し、これら初期配置数字以外の数字ピースは反対側を向けた解用数字となるようにして前記ストックボード部の各マス目から前記プレイボード部のいずれかのマス目内に移し替えるように配置可能な
構成としたことを特徴とするものである。
【００１１】
ここで、前記各数字ピースを磁気により前記プレイボード部と前記ストックボード部に磁気による吸着させるために、これら各数字ピースは磁石で構成し、前記プレイボード部及びストックボード部は前記各数字ピースの磁石が吸着可能な磁性部材で構成することができ、また前記各数字ピースを磁性部材で構成し、また前記プレイボード部及びストックボード部は非磁性部材の台座シートにそれぞれ板状の磁石を積層させたものから構成することもできる。
【００１２】
ボード本体のストックボード部には８１個の数字ピースが配置されることになり、それぞれ磁石に着脱されるようになっている。ストックボード部には各数字ピースをそれぞれ一定の位置関係となるように各マス目に位置させることが、ゲームの進行を円滑に行うために望ましい。このように９組用いられる１〜９の各数字ピースがそれぞれ所定の位置に配置できるようにするために、９箇所のブロックに分け、各ブロックに識別機能を持たせることができる。識別機能としては、例えば記号等のマーキングを記入することも可能であり、またブロック毎に色分けするようにすることもできる。そして、数字ピースには対応する識別表示を行う。例えば、各々のブロックに着色する場合には、数字ピースも同じように彩色する。プレイボード部では必ずしも識別表示を行わなくても良いが、各単位ブロックに対応する色分けを行うようにすることもできる。
【００１３】
数字ピースはストックボード部及びプレイボード部を構成される磁力の作用でマス目内に吸着保持させるが、不使用時または使用中断時に数字ピースをそれぞれの位置に安定的に保持させるために、ストックボード部とプレイボード部とを折り畳む際に、非磁性シートからなる遮蔽部材を間に介在させるようにして収納するのが望ましい。しかも、ストックボード部とプレイボード部に配置されている数字ピースに遮蔽部材が当接して、数字ピースを押さえ込むようにすることができる。このために、遮蔽部材は、例えば芯材の表裏両面にスポンジやゴム等の弾性シートを貼り付けたものを用いれば良い。
【００１４】
ナンバープレイスのゲームを実行するに当っては、初期的に設題となるいくつかの数字ピースをプレイボード部に配置して、これらをヒントとしてゲームが開始される。このように初期的に配置した数字ピース、つまり初期配置数字としての数字ピースはゲーム実行中では固定的に保持する。一方、解用数字ピースは適宜移動させ、またストックボード部とプレイボード部との間で移し替えるように操作することになる。このために、プレイボード部に配置されている初期配置数字ピースと解用数字ピースとをプレーヤが識別できるようにしなければならない。そこで、各数字ピースには、表裏両面に同じ数字を表示するが、表裏両面で識別機能を持たせる。例えば、色彩を変えたり、字体を変えたり、模様を設けたりすることで、初期配置用数字ピースと解用ピースとを識別できるようになる。
【考案の効果】
【００１５】
以上のように、小型でコンパクトな構成で、筆記具等を用いず、少ない構成部品の点数によりゲームを進行させることができるナンバープレイスゲーム器を提供することにある。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本考案を構成するボードゲーム本体を開いた状態を示す平面である。
【図２】数字ピースの一例を示すものであり、同図（Ａ）は表面側の平面図、同図（Ｂ）は裏面側の平面図である。
【図３】図１のマス目パターンの一例を示す平面図である。
【図４】数字ピースをマス目に配置した状態を示す説明図である。
【図５】本考案におけるナンバープレイス用ボードゲーム器全体を折り畳んだ状態を示す側面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１７】
以下、本考案の好ましい実施の形態について説明する。
【００１８】
本考案によるナンバープレイス用のゲーム器は、図１乃至図３に示したように、ボードゲーム本体１と所定数、具体的には８１個の数字ピース２とから大略構成されるものである。
【００１９】
ボードゲーム本体１は、図１にあるように、柔軟性のある合成樹脂等の磁性シート材から構成される台座シート１０を有し、この台座シート１０上には、左右に所定の間隔だけずらせた位置に、それぞれ四角形の板状に形成した第１の磁石１１と第２の磁石１２とが接着等の手段で固着されている。後述するように、第１の磁石１１はプレイボード部１３を構成するものであり、また第２の磁石１２はストックボード部１４を構成するものである。
【００２０】
台座シート１０において、第１の磁石１１及び第２の磁石１２のそれぞれ上部側及び下部側の部位には余白部があり、これらの余白部には、第１，第２の磁石１１，１２の厚みより厚手のスペーサ１５が台座シート１０に接着等の手段で貼り付け、固着されている。これら上下のスペーサ１５の長さ寸法は第１，第２の磁石１１，１２の幅と同じか、若しくはそれより僅かに小さい寸法のものである。
【００２１】
第１，第２の磁石１１，１２を貼り付けた台座シート１０はこれら第１，第２の磁石１１，１２の間の位置で折り曲げ可能となっており、この台座シート１０において第１の磁石１１と第２の磁石１２との間には折り曲げ時にスペーサ１５，１５が相互に当接する幅を持った余白部１６が形成されている。
【００２２】
台座シート１０の一端部、好ましくはストックボード部１４を構成する側の端部には、遮蔽部材１７が連設されている。この遮蔽部材１７は上下のスペーサ１５間の間隔より僅かに小さい幅寸法を有し、第１，第２の磁石１１，１２のほぼ全体を覆うことができる長さを有するものである。
【００２３】
第１，第２の磁石１１，１２の表面には、図２に示したように、直接またはラベルを介してマス目パターン２０が印刷等の手段で形成されている。このマス目パターン２０は、左右及び上下に３×３箇所、つまり９箇所設けたブロック２１を有し、これら各ブロック２１内は左右及び上下に９箇所のマス目２２が区画形成されている。従って、マス目パターン２０は８１箇所のマス目２２を有するものである。ここで、ブロック２１を区画形成するためにブロック境界線２３が設けられ、ブロック２１内のマス目２２を区画形成するためにマス目境界線２４が設けられている。そして、ブロック境界線２３は幅の太い線からなり、マス目境界線２４は細い線で形成されている。これらブロック境界線２３及びマス目境界線２４は好ましくは非磁性部材の塗料で所定の厚みを持った突条として形成されている。
【００２４】
数字ピース２は各マス目２２に載置されて、これら各マス目２２の内部に磁力により着脱可能に吸着保持されるものであり、マス目２２より僅かに小さい薄板状の部材から構成される。このように、数字ピース２はプレイボード部１３やストックボード部１４を構成する第１，第２の磁石１１，１２に吸着保持させるために、磁性部材で形成するか、または樹脂材に磁性部材をコーティングしている。
【００２５】
この数字ピース２は８１個からなるものであり、図２に「９」で例示したように、それぞれには１〜９の数字が表示されており、従って１〜９の各数字の数字ピース２が９組設けられる。数字は数字ピース２の表裏両面に形成されており、図２のＡで示した一面側は白抜きにした数字が表示されており、反対側の面は同図においてＢで示したように、黒色の数字で表示されている。従って、数字ピース２は一面側が解用数字２ａであり、反対側は初期設定用数字２ｂとして用いられる。ここで、解用数字２ａは全て同じ色であっても良いが、それぞれ異なる９種類に色分けすることが各数字ピース２の配列を行う上で有利となる。なお、解用数字２ａ及び初期配置数字２ｂは色付により差異を出す以外にも自体を変えたり、数字ピース２の表面と裏面とに異なるマーキングを行ったりすることもできる。なお、各ブロック２１も数字ピース２と対応するように色付けしても良いが、必ずしも色分けは必要ではない。
【００２６】
なお、図１では、マス目パターン２０はブロック２１のみを示しているが、図２に示したように、各ブロック２１には９個のマス目２２を有するものである。そして、プレイボード部１３とストックボード部１４とは同じマス目パターン２０が形成されている。なお、ストックボード部１４は数字ピース２における解用数字２ａと同じ色分けとなるように着色することも可能である。
【００２７】
ナンバープレイス用ゲーム器は以上のように構成されるものであり、図１に示したように、ゲームボード本体１におけるプレイボード部１３とストックボード部１４とを開いた状態となし、遮蔽部材１７は折り返して台座シート１０の裏面側に適宜の固定手段、例えば面ファスナ等の係止具により固定する。そして、ストックボード部１４にはそれを構成する各マス目２２に数字ピース２を磁力により吸着保持させておく。この場合、全ての数字ピース２は好ましくは解用数字２ａ側を表に向けて、色分けされたもの毎に所定の順に配列しておくのが望ましい。
【００２８】
以上の状態から、設題となるいくつかの数字ピース２を、具体的には例えば２０乃至３０程度の数字ピース２をストックボード部１３からプレイボード部１４のマス目２２の所定の箇所に移行させる。このときに、数字ピース２は初期配置数字２ｂ側を表に向けるようにする。この状態からストックボード部１３に残されている数字ピース２を解用数字２ａ側にして順次プレイボード部１４に移し替えるようにする。このときに、マス目２２のうち、縦に並んだ９箇所及び横に並ぶ９箇所のマス目２２には同じ数字が入らないように並べることになる。この際において、配置に誤りがあれば、そのマス目２２に配置した数字ピース２を取り外し、他の数字ピース２と交換する。
【００２９】
このゲームの進行に当たっては、図４に示したように、厚みを持ったブロック境界線２３及びマス目境界線２４がマス目パターン２０のマス目２２の境界部における位置決め凸部として構成することになり、数字ピース２は第１，第２の磁石の吸着力により安定した状態に位置決めされることになる。また、手指を用いて容易にマス目２２に着脱することができる。そして、磁石による吸着力は、ボードゲーム本体１０を裏返しにしても、数字ピース２が自重で落下しないことを条件として、作用する磁力はできるだけ小さいものとするのが望ましい。
【００３０】
以上のようにしてゲームを進行させるが、ゲーム終了後に、またゲームの進行中に中断して、図５に示した状態に、コンパクトに折り畳むようにして、格納することができる。このように、ゲーム器を折り畳むには、まず図１の仮想線で示した第１の折り曲げ線Ｆ１に沿って遮蔽部材１７をストックボード部１４上に重ねる。その後、プレイボード部１３を図１の仮想線で示した第２の折り曲げ線Ｆ２に沿ってストックボード１４に重ねるようにして折り畳むようにする。数字ピース２は磁石により吸着保持されているので、折り畳み動作時及びその後にも、各数字ピース２が位置ずれを起こしたり、脱落したりすることはない。なお、遮蔽部材１７の表裏両面にスポンジ等の弾性部材を貼り付けておけば、全ての数字ピース２がマス目２２に押し付けられるようにして格納されることになるから、多少乱暴に取り扱ったとしても、安定的に保持されることになる。
【００３１】
そして、格納状態でプレイボード部１３とストックボード部１４とが不用意に開いてしまうことがないようにするには、例えばスペーサ１５の表面に面ファスナを取り付けるようにすることによって、折り畳み動作を行うことにようにすれば良い。
【００３２】
なお、前述した実施の形態においては、プレイボード部１３及びストックボード部１４を磁石で形成し、数字ピース２はこの磁石に吸着される磁性部材で形成する構成としたが、逆に数字ピースを磁石で形成し、プレイボード部及びストックボード部を磁性を有する金属等で構成することもできる。
【符号の説明】
【００３３】
１  ボードゲーム本体、２  数字ピース、２ａ  解用数字、２ｂ  初期配置数字、１０  台座シート、１１  第１の磁石、１２  第２の磁石、１３  ストックボード部、１４  プレイボード部、１７  遮蔽部材、２０  マス目パターン、２１  ブロック、  ２２  マス目
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
0003211599.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成29年5月17日(2017.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
板状部材からなり、表面にそれぞれ３×３個のマス目を縦横に配置して単位ブロックとなし、これら各ブロックに３×３箇所となるように縦横に配置したマス目パターンを設けたプレイボード部とストックボード部と２つのボードが並ぶように形成したボードゲーム本体と、
それぞれ１〜９の数字が表裏両面に相互に識別可能に表示され、前記各マス目のサイズを超えない大きさを有する９組の数字ピースとからなり、
前記数字ピースは前記プレイボード部及びストックボード部の各マス目に対して磁気による吸着が可能なものとなし、
前記各数字ピースは、一部を前記プレイボード部の所定の位置のマス目内に一側面を向けた初期配置数字となるように配置し、これら初期配置数字以外の数字ピースは反対側を向けた解用数字となるようにして前記ストックボード部の各マス目から前記プレイボード部のいずれかのマス目内に移し替えるように配置可能な
構成としたことを特徴とするナンバープレイス用ゲーム器。
【請求項２】
前記各数字ピースを磁性部材で構成し、また前記プレイボード部及びストックボード部は非磁性部材の台座シートにそれぞれ板状の磁石を積層させたものから構成して、これらプレイボード部とストックボード部とは前記台座シートの中間位置で折り畳み可能となし、前記各数字ピースはこれらの磁石の磁気により吸着される磁性部材で構成したことを特徴とする請求項１記載のナンバープレイス用ゲーム器。
【請求項３】
前記台座シートには、前記ストックボード部を設けた部位の端部に非磁性シートからなる遮蔽部材を間に介在させ、前記ストックボード部と前記プレイボード部とを折り畳む際に、これらの間に介装させるように構成したことを特徴とする請求項２に記載のナンバープレイス用ゲーム器。