【事件の表示】
　特願２００６−５４６４６７「未レンダリング色空間を経由してマッピングされる環境光ビデオ内容から導かれる環境光のためのちらつきのない適応閾値処理」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　７月２８日国際公開、ＷＯ２００５／０６９６３８、平成１９年　８月　２日国内公表、特表２００７−５２１７７４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯と本願発明
　
１　手続の経緯
　本願は、平成１７年１月５日（パリ条約による優先権主張　外国庁受理２００４年１月５日、（ＵＳ）アメリカ合衆国）を国際出願日とする出願であって、平成２３年１月６日付けで拒絶理由の通知がされ、これに応答して同年４月８日付で手続補正がされ、その後、同年５月１０日付けで拒絶査定がされ、これに対し、同年９月１４日に拒絶査定に対する審判請求がされたものである。
　
２　本願発明
　特許請求の範囲の請求項１に係る発明(以下、「本願発明」という。）は、平成２３年４月８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の記載からみて、その請求項１に記載された以下のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法であって：
　[1]前記ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号から強度を含む色情報を抽出し、
　[2]前記色情報を未レンダリング色空間に変換し、
　[3]前記色情報を前記未レンダリング色空間から前記環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間に変換し、
　[4]前記色情報を閾値処理して、該色情報によって制御される前記環境光源のオン／オフの状態変化が前記強度がある閾値を通過したあとに開始されうるようにする、
ことを含み、
　ステップ[2]および[3]がさらに、前記レンダリング色空間および第二のレンダリング色空間の原色からの、第一および第二の三刺激原色行列を使っての前記未レンダリング色空間への行列変換を含み、前記色情報の前記第二のレンダリング色空間への変換を、前記レンダリング色空間の前記原色と前記第一の三刺激行列と前記第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する、ことを含む、
方法。」
　
第２　引用発明
　
１　引用例の記載事項
　原審の拒絶理由に引用され、本願の優先日前に頒布された特開２００１−３４３９００号公報（以下、「引用例」という。）には、「照明システム及び照明制御データ作成方法」に関して、図面とともに以下の事項が記載されている。
　
（１）「【００２０】また、本発明の照明制御データを作成する方法は、画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを作成する方法であって、前記画像データは、複数の周辺領域を含み、前記方法は、前記複数の周辺領域のそれぞれの代表色を定義するステップと、前記画像表示デバイスの入出力特性に基づいて前記代表色を第１の輝度値に変換するステップと、前記第１の輝度値を第１の色彩量に変換するステップと、前記第１の色彩量を色相、明度および彩度を含む第１の色知覚量に変換するステップと、前記第１の色知覚量の色相、明度、彩度の少なくとも１つを補正することにより前記第１の色知覚量を第２の色知覚量に変換するステップと、前記第２の色知覚量を第２の色彩量に変換するステップと、前記第２の色彩量を第２の輝度値に変換するステップと、前記照明器具の入出力特性に基づいて、前記第２の輝度値を前記照明器具の調光信号に変換するステップとを包含し、これにより、上記課題が解決される。
【００２１】
【発明の実施の形態】図１は、本発明の照明システム１の構成を示す。照明システム１は画像表示デバイス１００とともに使用される。
【００２２】照明システム１は、映像信号４０１を受け取り画像データ４１１に変換する映像信号入力部１８と、画像データ４１１に基づいて照明制御データ４２０を作成し、画像データ４１２と照明制御データ４２０を出力する演算部１２と、照明制御データ４２０を受け取り、複数の照明器具２０１〜２０６に入力する制御電圧４３０に変換する照明制御データ入力部５と、複数の照明器具２０１〜２０６とを含む。
【００２３】映像信号入力部１８は、照明システム１の外部に設けられる映像再生装置１１０から提供される映像信号４０１を受信し、映像信号４０１を画像データ４１１に変換する。画像データ４１１は、演算部１２に出力される。
【００２４】映像信号入力部１８は、例えば、ビデオキャプチャボードであり得る。映像再生装置１１０は、例えば、ＤＶＤ−ＲＯＭ再生装置やＳ−ＶＨＳビデオ再生装置であり得る。映像信号４０１は、例えば、Ｓ−ＶＨＳ信号であり得る。映像再生装置１１０は、テレビ放送受信機や衛星放送受信機であってもよい。画像データ４１１および画像データ４１２は、例えば、Ａｖｉファイルの形式で表されるが、画像データの形式はこれに限定されない。
【００２５】図２は、演算部１２の構成を示す。演算部１２は、ＣＰＵ１０と主メモリ１６と補助記憶装置１５とを含む。ＣＰＵ１０は、演算部１２の全体を制御および監視するとともに、補助記憶装置１５に格納されている照明制御データ作成プログラム１７を実行する。主メモリ１６は、画像データ４１１、画像データ４１２および照明制御データ４２０などのデータや照明制御データ作成プログラム１７を実行するのに必要なデータを一時的に格納する。主メモリ１６は、ＣＰＵ１０によってアクセスされる。」（第３頁第４欄第４０行〜第４頁第５欄第４３行）
　
（２）「【００４０】図７は、照明制御データ作成プログラム１７の処理手順を示す。照明制御データ作成プログラム１７は、画像データの１フレーム毎に実行され、１フレームについて１個の照明制御データ４２０が作成される。以下、照明制御データ作成プログラム１７の処理手順を各ステップ毎に説明する。
【００４１】ステップＳ１：１フレーム分の画像データが主メモリ１６（図２）に読み込まれる。画像データは、映像信号入力部１８から直接主メモリ１６に読みこまれてもよいし、一旦補助記憶装置に格納された画像データが主メモリ１６に読みこまれてもよい。読みこまれた画像データは複数の周辺領域を含んでいる。複数の周辺領域の配置は、予め定められている。以下の処理手順の説明のために、画像データに含まれる周辺領域の１つを周辺領域Ｄとする。
【００４２】ステップＳ２：周辺領域Ｄを代表する代表色が定義される。周辺領域Ｄは複数の画素を含み、それぞれの画素は３個の色要素Ｒ（赤）、Ｇ（緑）およびＢ（青）に割り当てられた３個のサブピクセルを含む。画像データには、これらのサブピクセルを所望の輝度レベルで発光させるための情報（画像情報）が含まれる。ある画素に含まれる３個の色要素Ｒ（赤）、Ｇ（緑）およびＢ（青）に割り当てられた３個のサブピクセルのそれぞれの輝度レベルをＶR、ＶGおよびＶBとする。輝度レベルＶR、ＶGおよびＶBは例えば、０〜２５５の値により表されるが、これに限定されない。輝度レベルＶRを周辺領域Ｄに含まれる全ての画素にわたって平均（単純平均）した値をＶRMとし、輝度レベルＶGを周辺領域Ｄに含まれる全ての画素にわたって平均した値をＶGMとし、輝度レベルＶBを周辺領域Ｄに含まれる全ての画素にわたって平均した値をＶBMとすると、周辺領域Ｄの代表色は、（ＶRM，ＶGM，ＶBM）と表される。
【００４３】ステップＳ３：画像表示デバイスの入出力補正が行われる。すなわち、周辺領域Ｄの代表色（ＶRM，ＶGM，ＶBM）が、入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）に変換される。この画像表示デバイスの入出力補正は、図８を参照して後述される。
【００４４】ステップＳ４：画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）が、色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）に変換される。この変換は、以下の式（１）に示される関係式によって行われる。
【００４５】
【数１】
【００４６】ただし、ＭDISは画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列である。色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）は、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量である。」（第５頁第８欄第１６行〜第６頁第１０欄第４行）
　
（３）「【００５２】
・・・（略）・・・
ステップＳ８：色彩量（ＸC’，ＹC’，ＺC’）が、周辺領域Ｄと対応付けられた照明器具の輝度値（ＬRM’，ＬGM’，ＬBM’）に変換される。この変換は、以下の式（１５）に示される関係式によって行われる。
【００５３】
【数２】
【００５４】ただし、ＭLAMPは周辺領域Ｄと対応付けられた照明器具の特性に依存する３×３行列である。ＬRM’、ＬGM’およびＬBM’はそれぞれ、照明器具に含まれるＲ、ＧおよびＢの色要素に割り当てられた蛍光管３Ｒ、３Ｇおよび３Ｂの発光する輝度値である。輝度値の単位は例えば［ｃｄ／ｃｍ2］である。
【００５５】ステップＳ９：照明器具の入出力補正が行われる。すなわち、輝度値（ＬRM’，ＬGM’，ＬBM’）が、調光信号（ＶRM’，ＶGM’，ＶBM’）に変換される。ＶRM’、ＶGM’およびＶBM’のそれぞれは、照明器具に含まれる蛍光管３Ｒ、３Ｇおよび３Ｂをそれぞれ輝度値ＬRM’、ＬGM’およびＬBM’で発光させるために必要な入力レベルである。この照明器具の入出力補正は、図９を参照して後述される。
【００５６】ステップＳ１０：１フレーム分の画像データに含まれる全ての周辺領域についいて、ステップＳ２〜Ｓ９の処理が完了したか否かが判定される。この判定がＹｅｓであれば１フレーム分の画像データに対する照明制御データの作成処理は終了する。照明制御データは、１フレーム分の画像データに含まれる全ての周辺領域についての調光信号の集合として定義される。上記の判定がＮｏであれば処理はステップＳ２に戻り、他の周辺領域について処理が行われる。
【００５７】なお、図７に示される処理手順のステップＳ６で、色知覚量の補正を行わない場合、すなわちＰH＝０、ＰL＝１、ＰC＝１の場合、ステップＳ４で求められた色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）と、ステップＳ７で求められる色彩量（ＸC’，ＹC’，ＺC’）とは等しくなる。この場合、ステップＳ５〜Ｓ７は省略可能である。」（第６頁第９欄第２９行〜第７頁第１１欄第１０行）
　
（４）「【００６７】上述された処理手順により照明制御データ４２０が生成される。照明制御データ４２０はさらに、スムージングとフィルタリングを施されてもよい。
・・・（略）・・・
【００６９】フィルタリング処理は、照明制御データに含まれる予め定められたレベル以下の調光信号をカットする処理である。照明が点灯するか点灯しないかの境界の調光信号をカットすることにより、ちらつきを防止することができる。予め定められたレベルとは例えば、照明器具を最大の輝度値で点灯させるための調光信号の２５％の値の調光信号のレベルである。」（第７頁第１２欄第１７〜４３行）
　
２　引用例に記載された事項
　
（１）画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを予め定められたレベル以下の信号をカットする処理により作成する方法
　
　上記引用例の摘記事項（１）の段落【００２０】には、「本発明の照明制御データを作成する方法は、画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを作成する方法」と記載されており、
　同摘記事項（４）の段落【００６７】および段落【００６９】には、「照明制御データ４２０はさらに・・・フィルタリングを施されてもよい。・・・フィルタリング処理は、照明制御データに含まれる予め定められたレベル以下の調光信号をカットする処理である。」と記載されていることから、
　引用例には、画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを予め定められたレベル以下の信号をカットする処理により作成する方法が開示されている。
　
（２）映像信号を受け取り画像データに変換し、１フレーム分の画像データから画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を抽出し
　
　上記引用例の摘記事項（１）の段落【００２２】〜【００２３】には、「映像信号４０１を受け取り画像データ４１１に変換する・・・画像データ４１１に基づいて照明制御データ４２０を作成し・・・出力する」と記載されており、
　同摘記事項（２）の段落【００４１】〜【００４３】には、「１フレーム分の画像データが主メモリに読み込まれる。・・・読み込まれた画像データは複数の周辺領域を含んでいる。・・・画像データに含まれる周辺領域の１つを周辺領域Ｄとする。・・・画像データには、・・・サブピクセルを所望の輝度レベルで発光させるための情報（画像情報）が含まれ・・・輝度レベルＶR、ＶGおよびＶB・・・を周辺領域Ｄに含まれる全ての画素にわたって平均（単純平均）した値をＶRM・・・ＶGM・・・ＶBMとすると、周辺領域Ｄの代表色は、（ＶRM，ＶGM，ＶBM）と表される。画像表示デバイスの入出力補正が行われ・・・周辺領域Ｄの代表色（ＶRM，ＶGM，ＶBM）が、入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）に変換される。」と記載されていることから、
　引用例には、映像信号を受け取り画像データに変換し、１フレーム分の画像データから画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を抽出していることが開示されているということができる。
　
（３）画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量に変換し
　
　上記引用例の摘記事項（２）の段落【００４４】および段落【００４６】には、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）が、色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）に変換される。・・・色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）は、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量である。」と記載されていることから、
　引用例には、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量に変換していることが開示されている。
　
（４）画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量から照明器具の輝度値に変換し
　
　上記引用例の摘記事項（３）の段落【００５７】には、「図７に示される処理手順のステップＳ６で、色知覚量の補正を行わない場合・・・ステップＳ５〜Ｓ７は省略可能である。」と記載されているから、この場合には、同摘記事項（２）の段落【００４４】および段落【００４６】に記載されている「ステップＳ４：画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）が、色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）に変換される。・・・色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）は、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量である。」の処理手順のあとに、同摘記事項（３）の段落【００５２】に記載されている「ステップＳ８：色彩量（ＸC’，ＹC’，ＺC’）が、周辺領域Ｄと対応付けられた照明器具の輝度値（ＬRM’，ＬGM’，ＬBM’）に変換される。」の処理手順が実行されるものであって、ステップＳ４の「色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）」は、当然、ステップＳ８の「色彩量（ＸC’，ＹC’，ＺC’）」のことであると解される。
　したがって、引用例には、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量から照明器具の輝度値に変換していることが開示されている。
　
（５）画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を変換し、予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにする
　
　上記引用例では、上記（４）のとおり、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を照明器具の輝度値に変換し、
　その後、上記引用例の摘記事項（３）の段落【００５５】〜【００５６】に記載されるように、「照明器具の入出力補正が行われる。すなわち、輝度値（ＬRM’，ＬGM’，ＬBM’）が、調光信号（ＶRM’，ＶGM’，ＶBM’）に変換される。・・・１フレーム分の画像データに含まれる全ての周辺領域についいて、ステップＳ２〜Ｓ９の処理が完了したか否かが判定される。この判定がＹｅｓであれば１フレーム分の画像データに対する照明制御データの作成処理は終了する。照明制御データは、１フレーム分の画像データに含まれる全ての周辺領域についての調光信号の集合として定義される。」ものであって、
　さらに、同摘記事項（４）の段落【００６７】および段落【００６９】には、「照明制御データ４２０はさらに・・・フィルタリングを施されてもよい。・・・フィルタリング処理は、照明制御データに含まれる予め定められたレベル以下の調光信号をカットする処理である。照明が点灯するか点灯しないかの境界の調光信号をカットすることにより、ちらつきを防止することができる。」と記載されている。
　以上を要すれば、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を、照明器具の輝度値に変換し、調光信号に変換し、調光信号の集合から照明制御データを作成し、照明制御データに含まれる予め定められたレベル以下の調光信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにするものであることが記載されているということができる。
　すると、引用例には、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を変換し予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにすることが開示されている。
　
（６）画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値からの、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列を使っての画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量への行列変換、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量からの、照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列を使っての照明器具の輝度値への行列変換を含み、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の照明器具の輝度値への変換を、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する、ことを含む
　
　上記引用例の摘記事項（２）の段落【００４４】〜【００４６】には、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）が、色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）に変換される。この変換は、以下の式（１）に示される関係式によって行われる。・・・
【数１】
・・・ただし、ＭDISは画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列である。色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）は、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量である。」と記載されているから、ここには、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値からの、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列を使っての画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量への行列変換を含むことが開示されている。
　また、同摘記事項（３）の段落【００５２】〜【００５４】には、「色彩量（ＸC’，ＹC’，ＺC’）が、周辺領域Ｄと対応付けられた照明器具の輝度値（ＬRM’，ＬGM’，ＬBM’）に変換される。この変換は、以下の式（１５）に示される関係式によって行われる。・・・
【数２】
・・・ただし、ＭLAMPは周辺領域Ｄと対応付けられた照明器具の特性に依存する３×３行列である。」と記載されているから、ここには、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量からの、照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列を使っての照明器具の輝度値への行列変換を含むことが開示されている。
　そして、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値から、照明器具の輝度値への変換を、まず、上記式（１）によって行い、さらに上記式（１５）によって行っているから、ここには、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値から照明器具の輝度値への変換を、まず、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列の演算により画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量を求め、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列の演算によって照明器具の輝度値を導出する、ことを含むことが開示されている。
　以上を踏まえると、上記（３）および（４）の処理手順について、引用例には、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値からの、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列を使っての画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量への行列変換、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量からの、照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列を使っての照明器具の輝度値への行列変換を含み、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の照明器具の輝度値への変換を、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する、ことを含むことが開示されている。
　
３　引用発明
　したがって、上記（１）〜（６）によれば、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が開示されている。
　
　（引用発明）
　「画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを予め定められたレベル以下の信号をカットする処理により作成する方法であって
　[1]映像信号を受け取り画像データに変換し、１フレーム分の画像データから画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を抽出し、
　[2]前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量に変換し、
　[3]前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を前記画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量から照明器具の輝度値に変換し、
　[4]前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を変換し、予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、前記照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにする、
ことを含み、
　[2]および[3]の処理手順がさらに、前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値からの、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列を使っての前記画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量への行列変換、および、前記画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量からの、照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列を使っての前記照明器具の輝度値への行列変換を含み、前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の前記照明器具の輝度値への変換を、前記画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と前記画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、前記画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と前記照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する、ことを含む、
方法。」
　
第３　対比
　
１　本願発明と引用発明の対比
　
（１）「環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法」について
　
　本願発明の「環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法」は、環境光源の制御や駆動を行うことによって、ビデオ内容の光や色が再現されるようにするため、ビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法であると解されるところ、
　引用発明の「画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを予め定められたレベル以下の信号をカットする処理により作成する方法」も、照明器具を制御することによって、画像表示デバイスに表示される画像データが照明器具と連動するように、予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を用いて、画像データを処理する方法のことであって、
　引用発明の「照明器具」は、本願発明の「環境光源」のことであり、
　引用発明の「画像データ」は、本願発明の「ビデオ内容」のことであり、
　引用発明の「予め定められたレベル以下の信号をカットする処理」は、ある閾値以下の信号の出力を抑制する処理であるから、本願発明の「出力閾値処理」のことであるということができ、
　引用発明の「画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを作成する方法」とは、環境光源である照明器具を、ビデオ内容である画像データと連動させることにより、「環境光源」によって「ビデオ内容」の色を再現するための処理の方法であるから、本願発明の「環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容」を「抽出および処理するための方法」であるということができる。
　以上より、引用発明の「画像表示デバイスに表示される画像データと連動させて照明器具を制御するための照明制御データを予め定められたレベル以下の信号をカットする処理により作成する方法」は、本願発明の「環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法」と一致する。
　
（２）「ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号から強度を含む色情報を抽出」することについて
　
　本願発明は、「ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号から強度を含む色情報を抽出」するものであるところ、
　引用発明も、「映像信号を受け取り画像データに変換し、１フレーム分の画像データから画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を抽出」するものであって、
　引用発明の「映像信号」は、通常のビデオ信号であり、当該技術分野の技術常識によれば、原画像内容が本来有している全情報量のうち、信号化可能な情報部分のみが映像信号とされているものであると理解されるから、本願発明の「ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号」と実質的に同じことということができ、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、引用例の摘記事項（２）の段落【００４２】に示されるように、赤、緑、青からなる色情報であり、各色についての強度である輝度値を含むものであるのだから、本願発明の「強度を含む色情報」と一致する。
　以上より、引用発明の「映像信号を受け取り画像データに変換し、１フレーム分の画像データから画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を抽出」することとは、本願発明の「ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号から強度を含む色情報を抽出」することと一致する。
　
（３）「色情報を未レンダリング色空間に変換」することについて
　
　本願発明は、「色情報を未レンダリング色空間に変換」するものであるところ、
　引用発明は、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量に変換」するものであって、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、上記（２）で検討したとおり、本願発明の「色情報」のことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」は、Ｘ，Ｙ，Ｚで示される、デバイスに依存しない色空間における値であり、本願発明の「未レンダリング色空間」も、本願明細書の段落【００５５】に示されるように、標準的な色空間、すなわちデバイス固有でない色空間を表すものであって、Ｘ，Ｙ，Ｚで示される値であるから、引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」は、本願発明の「未レンダリング色空間」の値と実質的に同じものである。
　すると、引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量に変換」することとは、本願発明の「色情報を未レンダリング色空間に変換」することと一致する。
　
（４）「色情報を未レンダリング色空間から環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間に変換」することについて
　
　本願発明は、「色情報を未レンダリング色空間から環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間に変換」するものであるところ、
　引用発明は、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量から照明器具の輝度値に変換」するものであって、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、上記（２）で検討したとおり、本願発明の「色情報」のことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」は、上記（３）で検討したとおり、本願発明の「未レンダリング色空間」の値のことであり、
　引用発明の「照明器具の輝度値」は、環境光源である照明器具を制御する際に再現される色情報であり、引用例の摘記事項（３）の段落【００５４】に示されるように、赤、緑、青からなる各色成分である輝度値によって表現される色空間の値となっているから、本願発明の「環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間」の値と同じことである。
　すると、引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量から照明器具の輝度値に変換」することとは、本願発明の「色情報を未レンダリング色空間から環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間に変換」することと一致する。
　
（５）「色情報を閾値処理して、色情報によって制御される環境光源のオン／オフの状態変化が強度がある閾値を通過したあとに開始されうるようにする」ことについて
　
　本願発明は、「色情報を閾値処理して、色情報によって制御される環境光源のオン／オフの状態変化が強度がある閾値を通過したあとに開始されうるようにする」ものであるところ、
　引用発明も、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を変換し、予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにする」ものであって、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、上記（２）で検討したとおり、本願発明の「色情報」のことであり、
　引用発明の「予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御」を行うことは、ある閾値以下の信号出力を抑制した上で、環境光源である照明器具を制御することであるから、本願発明の「閾値処理」して、「制御される環境光源のオン／オフの状態変化」が「ある閾値を通過したあとに開始」することであり、
　引用発明の「照明器具」は、色情報によって制御される環境光源のことであるから、本願発明の「色情報によって制御される前記環境光源」のことであるということができる。
　ここで、引用発明の処理は、同摘記事項（２）の段落【００５５】や引用例の摘記事項（４）の段落【００６９】に示されるように、「照明器具の輝度値」を「入出力補正」して「調光信号」が得られ、この「調光信号」に対して「定められたレベル以下の信号をカットする処理」が行われるものである。
　一方、本願発明の処理も、本願明細書の段落【００５１】や段落【００７３】および図２４に示されるように、RURマッピング変換で得られた「第二のレンダリング色空間」の値を「ガンマ補正」して「レンダリングされた出力」が得られ、この「レンダリングされた出力」に対して「閾値処理」が行われるものでもある。
　そして、引用例に記載される「入出力補正」は、本願明細書に記載される「ガンマ補正」のことであり、引用例に記載される「調光信号」は、本願明細書に記載される「レンダリングされた出力」のことであり、引用発明の「信号」は、本願発明の「強度」のことであるから、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値を変換し、予め定められたレベル以下の信号をカットする処理を行なって、照明器具を点灯するか点灯しないかの制御が行われうるようにする」ことは、本願発明の「色情報を閾値処理して、色情報によって制御される環境光源のオン／オフの状態変化が強度がある閾値を通過したあとに開始されうるようにする」ことと一致する。
　
（６）「レンダリング色空間および第二のレンダリング色空間の原色からの、第一および第二の三刺激原色行列を使っての未レンダリング色空間への行列変換を含み、色情報の第二のレンダリング色空間への変換を、レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列との演算、および、第二の三刺激行列の逆行列との演算によって導出する」ことについて
　
　本願発明は、「レンダリング色空間および第二のレンダリング色空間の原色からの、第一および第二の三刺激原色行列を使っての未レンダリング色空間への行列変換を含み、色情報の第二のレンダリング色空間への変換を、レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列と第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」ものであるところ、
　引用発明も、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値からの、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列を使っての画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量への行列変換、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量からの、照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列を使っての照明器具の輝度値への行列変換を含み、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の照明器具の輝度値への変換を、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する」ものである。
　
ア　「第一の三刺激原色行列」について
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列」は、引用例の摘記事項（２）の段落【００４４】〜【００４６】に示されるように、
画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）から、画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列（ＭDIS）を使って、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量（ＸC，ＹC，ＺC）への行列変換を行うものである。
　これに対して、本願発明の「第一の三刺激原色行列」は、本願明細書の段落【００５５】および図６に示されるように、
レンダリング色空間の原色（Ｒ，Ｇ，Ｂ）から、第一の三刺激原色行列（Ｍ1）を使って、未レンダリング色空間（Ｘ，Ｙ，Ｚ）への行列変換を行うものである。
　そして、引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、赤、緑、青の三原色からなる輝度値（ＬRM，ＬGM，ＬBM）であるから、本願発明の「レンダリング色空間の原色」（Ｒ，Ｇ，Ｂ）と同じことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」（ＸC，ＹC，ＺC）は、上記（３）で検討したとおり、本願発明の「未レンダリング色空間」のことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列」は、人間の三刺激原色（赤、緑、青）に関する色空間を（Ｘ，Ｙ，Ｚ）で表される標準的な色彩空間へ変換するための行列であるから、本願発明の「第一の三刺激原色行列」と実質的に同じであるということができる。
　
イ　「第二の三刺激原色行列」について
　引用発明の「照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列」は、引用例の摘記事項（３）の段落【００５２】〜【００５４】に示されるように、
　画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量（ＸC'，ＹC'，ＺC'）から、
照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列（ＭLAMP-1）を使って、
照明器具の輝度値（ＬRM'，ＬGM'，ＬBM'）への行列変換を行うものである。
　すると、「照明器具の特性に依存する３×３行列の行列」に関して、以下のように導かれることはごく自明なことであるといえる。
　この場合、照明器具の輝度値（ＬRM'，ＬGM'，ＬBM'）から、照明器具の特性に依存する３×３行列の行列（ＭLAMP）を使って、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量（ＸC'，ＹC'，ＺC'）への行列変換を行うものである。
　これに対して、本願発明の「第二の三刺激原色行列」は、本願明細書の段落【００５５】および図７に示されるように、
　第二のレンダリング色空間の原色（Ｒ'，Ｇ'，Ｂ'）から、第二の三刺激原色行列（Ｍ2）を使って、未レンダリング色空間（Ｘ，Ｙ，Ｚ）への行列変換を行うものである。
　そして、引用発明の「照明器具の輝度値」は、赤、緑、青の三原色からなる輝度値（ＬRM'，ＬGM'，ＬBM'）であるから、本願発明の「第二のレンダリング色空間の原色」（Ｒ'，Ｇ'，Ｂ'）と同じことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」（ＸC'，ＹC'，ＺC'）は、上記（３）で検討したとおり、本願発明の「未レンダリング色空間」のことであり、
　引用発明の「照明器具の特性に依存する３×３行列の行列」は、人間の三刺激原色（赤、緑、青）に関する色空間を、Ｘ，Ｙ，Ｚで表される標準的な色彩空間へ変換するための行列であるから、本願発明の「第二の三刺激原色行列」と実質的に同じであるということができる。
　
ウ　「色情報の第二のレンダリング色空間への変換」について
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の照明器具の輝度値への変換」は、上記アで示した式（１）、および上記イで示した式（１５）を順次適用して演算するものであって、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、前記画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する」ものである。
　これに対して、本願発明の「色情報の第二のレンダリング色空間への変換」は、本願明細書の段落【００５５】および図８に示されるように、
　「レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列と第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」ものである。
　ここで、引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値」は、上記（２）や上記アで検討したとおり、本願発明の「色情報」あるいは「レンダリング色空間の原色」のことであり、
　引用発明の「照明器具の輝度値」は、上記イで検討したとおり、本願発明の「第二のレンダリング色空間」の「原色」のことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列」は、上記アで検討したとおり、本願発明の「第一の三刺激行列」のことであり、
　引用発明の「画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量」は、上記（３）で検討したとおり、本願発明の「未レンダリング色空間」のことであり、
　引用発明の「照明器具の特性に依存する３×３行列の行列」は、上記イで検討したとおり、本願発明の「第二の三刺激行列」のことであるから、
　引用発明の「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値の照明器具の輝度値への変換を、画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する」点と、本願発明の「色情報の第二のレンダリング色空間への変換を、前記レンダリング色空間の前記原色と前記第一の三刺激行列と前記第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」点とは、ともに、色情報の第二のレンダリング色空間への変換を、レンダリング色空間の原色と第一の三刺激原色行列との演算、および、第二の三刺激原色の逆行列との演算によって導出するといえる点で一致する。
　しかしながら、引用発明は、「レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列と第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」ものとはされていない点で相違する。
　
２　一致点および相違点　
　したがって、上記（１）〜（６）から、本願発明と引用発明は、以下の点で一致し、また相違している。
　
　（一致点）
「環境光源によってエミュレートされるべきビデオ内容を出力閾値処理を使って抽出および処理するための方法であって
　[1]前記ビデオ内容の少なくとも一部をエンコードするビデオ信号から強度を含む色情報を抽出し、
　[2]前記色情報を未レンダリング色空間に変換し、
　[3]前記色情報を前記未レンダリング色空間から前記環境光源を駆動することを許容するように形成された第二のレンダリング色空間に変換し、
　[4]前記色情報を閾値処理して、該色情報によって制御される前記環境光源のオン／オフの状態変化が前記強度がある閾値を通過したあとに開始されうるようにする、
ことを含み、
　ステップ[2]および[3]がさらに、前記レンダリング色空間および第二のレンダリング色空間の原色からの、第一および第二の三刺激原色行列を使っての前記未レンダリング色空間への行列変換を含み、前記色情報の前記第二のレンダリング色空間への変換を、前記レンダリング色空間の前記原色と前記第一の三刺激行列との演算、および、前記第二の三刺激行列の逆行列との演算によって導出する、ことを含む、
方法。」
　
　（相違点）
　ステップ[2]および[3]に関し、「前記色情報の前記第二のレンダリング色空間への変換を、前記レンダリング色空間の前記原色と前記第一の三刺激行列との演算、および、前記第二の三刺激行列の逆行列との演算によって導出する」ことが、本願発明では、「色情報の第二のレンダリング色空間への変換を、レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列と第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」のに対し、引用発明では、そのように導出するとはされていない点。
　
第４　当審の判断
　
１　上記相違点についての検討
　空間座標（Ｒ，Ｇ，Ｂ)に行列Ｍ1を乗算して、空間座標（Ｘ，Ｙ，Ｚ）を求め、その空間座標（Ｘ，Ｙ，Ｚ）に行列Ｍ2-1を乗算して、別の空間座標（Ｒ'，Ｇ'，Ｂ')を求めることは、結果として、空間座標（Ｒ，Ｇ，Ｂ)にＭ2-1Ｍ1の行列乗算して、別の空間座標（Ｒ'，Ｇ'，Ｂ')を求めていることと等しいことは、ごく自明なことでもあるから、
　引用発明における「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列との演算、および、画像表示デバイスの特性に依存しない色彩量と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との演算によって導出する」ことを、「画像表示デバイスの入出力補正後の輝度値と画像表示デバイスの特性に依存する３×３行列と照明器具の特性に依存する３×３行列の逆行列との行列乗算によって導出する」ようにすることで、本願発明のように「レンダリング色空間の原色と第一の三刺激行列と第二の三刺激行列の逆行列との行列乗算によって導出する」ようにすることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　
２　効果等
　また、本願発明が奏する効果についても、いずれも引用発明および技術常識等から当然に予測される程度のものにすぎず、格別顕著なものではない。
　
３　むすび
　したがって、本願発明は引用発明、および技術常識等に基づいて容易に発明できたものである。
　
第５　むすび
　
　以上のとおり、本願発明は、引用発明、および技術常識等に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。