(57)【要約】      （修正有）【課題】携帯性がよく、かつ安価に生年月日を当てるゲームに用いることができるゲーム用シートを提供する。【解決手段】シート状であり、正面にマトリクス状に数値が印刷されている。ゲーム用シート１は、例えば、第１の印刷領域１１、第２の印刷領域１２、第３の印刷領域１３、第４の印刷領域１４及び第５の印刷領域１５を正面に有する。各印刷領域１１〜１５は、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には固有の値が割り当てられる。【選択図】図１
0003210888.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートであって、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域と
を有し、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の年が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該年の数字となり、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該日の数字となるように、前記数字が印刷されている
ゲーム用シート。
【請求項２】
前記第１〜５の印刷領域は、それぞれ列方向に１６個の数字が印刷されており、
前記第１〜５の印刷領域は、行方向に順に配置さている
請求項１に記載のゲーム用シート
【請求項３】
前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」が印刷されており、
前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、
前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、
前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、
前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている
請求項２に記載のゲーム用シート。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
宴会の席なのでは、生年月日を当てるゲーム等は場を盛り上げるのに効果的である。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、生年月日を当てるゲームを、携帯性がよく、かつ安価に提供したいという要請がある。
【０００４】
本考案はかかる事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、携帯性がよく、かつ安価に生年月日を当てるゲームに用いることができるゲーム用シートを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述した目的を達成するために、本考案のゲーム用シートは、生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートであって、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域とを有し、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の年が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該年の数字となり、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該日の数字となるように、前記数字が印刷されている。
【０００６】
好適には、前記第１〜５の印刷領域は、それぞれ列方向に１６個の数字が印刷されており、前記第１〜５の印刷領域は、行方向に順に配置さている。
【０００７】
好適には、前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」が印刷されており、前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている。
【考案の効果】
【０００８】
本考案によれば、携帯性がよく、かつ安価に生年月日を当てるゲームに用いれることができるゲームシートを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、本考案の実施形態に係るゲーム用シートの正面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、本考案の実施形態に係るゲーム用シートについて説明する。
図１は、本考案の実施形態に係るゲーム用シート１の正面図である。
ゲーム用シート１は、シート状であり、正面にマトリクス状に数値が印刷されている。
図１に示すように、ゲーム用シート１は、例えば、第１の印刷領域１１、第２の印刷領域１２、第３の印刷領域１３、第４の印刷領域１４及び第５の印刷領域１５を正面に有する。
【００１１】
第１の印刷領域１１は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる。
具体的には、第１の印刷領域１１には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」が左から右に順に印刷されている。
【００１２】
第２の印刷領域１２は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる。
具体的には、第２の印刷領域１２には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が左から右に順に印刷されている。
【００１３】
第３の印刷領域１３は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる。
第３の印刷領域１３には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が左から右に順に印刷されている。
【００１４】
第４の印刷領域１４は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる。
第４の印刷領域１４は、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が左から右に順に印刷されている。
【００１５】
第５の印刷領域１５は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる。
第５の印刷領域１５には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている
【００１６】
第１の印刷領域１１〜第５の印刷領域１５に印刷された数字は、生年月日の年が含まれる印刷領域に割り当てられた数字を加算すると当該年の数字となり、生年月日の日が含まれる印刷領域に割り当てられた数字を加算すると当該日の数字となるように印刷されている。
【００１７】
以下、ゲーム用シート１を使ってゲームを行う方法を説明する。
ステップＳＴ１：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第１の印刷領域１１に自らの生年月日の年があるかどうかを尋ねる。
【００１８】
ステップＳＴ２：
ステップＳＴ１で年があると答えた場合に、第１の印刷領域１１に割り当てられている「１」を加算対象として決定する。
【００１９】
ステップＳＴ３：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第２の印刷領域１２に自らの生年月日の年があるかどうかを尋ねる。
【００２０】
ステップＳＴ４：
ステップＳＴ３で年があると答えた場合に、第２の印刷領域１２に割り当てられている「２」を加算対象として決定する。
【００２１】
ステップＳＴ５：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第３の印刷領域１３に自らの生年月日の年があるかどうかを尋ねる。
【００２２】
ステップＳＴ６：
ステップＳＴ５で年があると答えた場合に、第３の印刷領域１３に割り当てられている「４」を加算対象として決定する。
【００２３】
ステップＳＴ７：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第４の印刷領域１４に自らの生年月日の年があるかどうかを尋ねる。
【００２４】
ステップＳＴ８：
ステップＳＴ７で年があると答えた場合に、第４の印刷領域１４に割り当てられている「８」を加算対象として決定する。
【００２５】
ステップＳＴ９：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第５の印刷領域１５に自らの生年月日の年があるかどうかを尋ねる。
【００２６】
ステップＳＴ１０：
ステップＳＴ９で年があると答えた場合に、第５の印刷領域１５に割り当てられている「１６」を加算対象として決定する。
【００２７】
ステップＳＴ１１：
上記ステップで加算対象としたものを加算し、その加算結果を生年月日の月であると判定する。
【００２８】
また、上記ステップＳＴ１〜１１と同じことを、生年月日の日についても行い、日を判定する。
【００２９】
上述したように、ゲーム用シート１は、シート状であるため携帯性がよく、かつ安価である。
また、ゲーム用シート１は、数字の並びを基に、質問形式で生年月日を当てることができ、ゲーム性に優れている。
【００３０】
本考案は上述した実施形態には限定されない。
すなわち、当業者は、本考案の技術的範囲またはその均等の範囲内において、上述した実施形態の構成要素に関し、様々な変更、コンビネーション、サブコンビネーション、並びに代替を行ってもよい。
なお、第１の印刷領域１１〜第５の印刷領域１５の順序は入れ替えてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
本考案は、ゲーム用のシートとして適用可能である。
【符号の説明】
【００３２】
１…ゲーム用シート
１１…第１の印刷領域
１２…第２の印刷領域
１３…第３の印刷領域
１４…第４の印刷領域
１５…第５の印刷領域
【図１】
0003210888.tif 000003
【手続補正書】
【提出日】平成29年1月10日(2017.1.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートであって、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、
生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域と
を有し、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の年が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該年の数字となり、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該日の数字となるように、前記数字が印刷されており、
前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域は平行であり、同一個数の数字が一列に印刷されており、
前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域に前記平行な方向において、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域の前記数字は同位置に印刷されている
ゲーム用シート。
【請求項２】
前記第１〜５の印刷領域は、それぞれ列方向に１６個の数字が印刷されており、
前記第１〜５の印刷領域は、行方向に順に配置さている
請求項１に記載のゲーム用シート
【請求項３】
前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」、「２５」が印刷されており、
前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、
前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、
前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、
前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている
請求項２に記載のゲーム用シート。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上述した目的を達成するために、本考案のゲーム用シートは、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の年あるいは月の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域とを有し、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の年が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該年の数字となり、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が含まれる前記印刷領域に割り当てられた前記数字を加算すると当該日の数字となるように、前記数字が印刷されており、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域は平行であり、同一個数の数字が一列に印刷されており、
前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域に前記平行な方向において、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域の前記数字は同位置に印刷されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
好適には、前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」、「２５」が印刷されており、前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている。
【手続補正書】
【提出日】平成29年4月10日(2017.4.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートであって、
生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、
生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、
生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、
生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、
生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域と
を有し、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の月が印刷された前記印刷領域に前記割り当てられた数字を加算すると当該月の数字となり、
前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が印刷された前記印刷領域に前記割り当てられた数字を加算すると当該日の数字となるように、前記生年月日の月及び日を示す前記複数の数字が印刷されており、
前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域は平行であり、同一個数の数字が一列に印刷されており、
前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域に前記平行な方向において、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域の前記数字は同位置に印刷されている
ゲーム用シート。
【請求項２】
前記第１〜５の印刷領域は、それぞれ列方向に１６個の数字が印刷されており、
前記第１〜５の印刷領域は、行方向に順に配置さている
請求項１に記載のゲーム用シート
【請求項３】
前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」、「２５」が印刷されており、
前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、
前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、
前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、
前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている
請求項２に記載のゲーム用シート。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
宴会の席なのでは、生年月日を当てるゲーム等は場を盛り上げるのに効果的である。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、生年月日を当てるゲームを、携帯性がよく、かつ安価に提供したいという要請がある。
【０００４】
本考案はかかる事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、携帯性がよく、かつ安価に生年月日を当てるゲームに用いることができるゲーム用シートを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述した目的を達成するために、本考案のゲーム用シートは、  生年月日を当てるゲームに用いられるゲーム用シートであって、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる第１の印刷領域と、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる第２の印刷領域と、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる第３の印刷領域と、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる第４の印刷領域と、生年月日の月及び日を示す複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる第５の印刷領域とを有し、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の月が印刷された前記印刷領域に前記割り当てられた数字を加算すると当該月の数字となり、前記第１〜５の印刷領域のうち、前記生年月日の日が印刷された前記印刷領域に前記割り当てられた数字を加算すると当該日の数字となるように、前記生年月日の月及び日を示す前記複数の数字が印刷されており、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域は平行であり、同一個数の数字が一列に印刷されており、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域に前記平行な方向において、前記第１の印刷領域、前記第２の印刷領域、前記第３の印刷領域、前記第４の印刷領域及び前記第５の印刷領域の前記数字は同位置に印刷されている。
【０００６】
好適には、前記第１〜５の印刷領域は、それぞれ列方向に１６個の数字が印刷されており、前記第１〜５の印刷領域は、行方向に順に配置さている。
【０００７】
好適には、前記第１の印刷領域には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」、「２５」が印刷されており、前記第２の印刷領域には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が印刷されており、前記第３の印刷領域には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が印刷されており、前記第４の印刷領域には、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が印刷されており、前記第５の印刷領域には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている。
【考案の効果】
【０００８】
本考案によれば、携帯性がよく、かつ安価に生年月日を当てるゲームに用いることができるゲームシートを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、本考案の実施形態に係るゲーム用シートの正面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
以下、本考案の実施形態に係るゲーム用シートについて説明する。
図１は、本考案の実施形態に係るゲーム用シート１の正面図である。
ゲーム用シート１は、シート状であり、正面にマトリクス状に数値が印刷されている。
図１に示すように、ゲーム用シート１は、例えば、第１の印刷領域１１、第２の印刷領域１２、第３の印刷領域１３、第４の印刷領域１４及び第５の印刷領域１５を正面に有する。
【００１１】
第１の印刷領域１１は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１」が割り当てられる。
具体的には、第１の印刷領域１１には、「１５」、「１３」、「３」、「１１」、「５」、「ｌ」、「７」、「９」、「３１」、「２７」、「２９」、「１７」、「１９」、「２１」、「２３」が左から右に順に印刷されている。
【００１２】
第２の印刷領域１２は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「２」が割り当てられる。
具体的には、第２の印刷領域１２には、「１４」、「３」、「６」、「１０」、「１１」、「２」、「１５」、「７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１９」、「２２」、「２３」、「２７」、「２６」が左から右に順に印刷されている。
【００１３】
第３の印刷領域１３は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「４」が割り当てられる。
第３の印刷領域１３には、「４」、「１４」、「７」、「６」、「１３」、「１２」、「５」、「１５」、「２０」、「２１」、「２２」、「２８」、「３０」、「２９」、「３１」、「２３」が左から右に順に印刷されている。
【００１４】
第４の印刷領域１４は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「８」が割り当てられる。
第４の印刷領域１４は、「８」、「１１」、「１２」、「１４」、「１０」、「１３」、「９」、「１５」、「２４」、「３０」、「２６」、「２５」、「３１」、「２７」、「２８」、「２９」が左から右に順に印刷されている。
【００１５】
第５の印刷領域１５は、生年月日として割り当てられる複数の数字が印刷され、当該生年月日の月あるいは日の数字が印刷されている場合には「１６」が割り当てられる。
第５の印刷領域１５には、「１７」、「１８」、「３０」、「３１」、「１６」、「１９」、「２６」、「２９」、「２０」、「２８」、「２３」、「２１」、「２５」、「２４」、「２２」、「２７」が印刷されている
【００１６】
第１の印刷領域１１〜第５の印刷領域１５に印刷された数字は、生年月日の月が含まれる印刷領域に割り当てられた数字を加算すると当該月の数字となり、生年月日の日が含まれる印刷領域に割り当てられた数字を加算すると当該日の数字となるように印刷されている。
【００１７】
以下、ゲーム用シート１を使ってゲームを行う方法を説明する。
ステップＳＴ１：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第１の印刷領域１１に自らの生年月日の月があるかどうかを尋ねる。
【００１８】
ステップＳＴ２：
ステップＳＴ１で月があると答えた場合に、第１の印刷領域１１に割り当てられている「１」を加算対象として決定する。
【００１９】
ステップＳＴ３：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第２の印刷領域１２に自らの生年月日の月があるかどうかを尋ねる。
【００２０】
ステップＳＴ４：
ステップＳＴ３で月があると答えた場合に、第２の印刷領域１２に割り当てられている「２」を加算対象として決定する。
【００２１】
ステップＳＴ５：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第３の印刷領域１３に自らの生年月日の月があるかどうかを尋ねる。
【００２２】
ステップＳＴ６：
ステップＳＴ５で月があると答えた場合に、第３の印刷領域１３に割り当てられている「４」を加算対象として決定する。
【００２３】
ステップＳＴ７：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第４の印刷領域１４に自らの生年月日の月があるかどうかを尋ねる。
【００２４】
ステップＳＴ８：
ステップＳＴ７で月があると答えた場合に、第４の印刷領域１４に割り当てられている「８」を加算対象として決定する。
【００２５】
ステップＳＴ９：
生年月日を当てる対象者に対して、ゲーム用シート１の第５の印刷領域１５に自らの生年月日の月があるかどうかを尋ねる。
【００２６】
ステップＳＴ１０：
ステップＳＴ９で月があると答えた場合に、第５の印刷領域１５に割り当てられている「１６」を加算対象として決定する。
【００２７】
ステップＳＴ１１：
上記ステップで加算対象としたものを加算し、その加算結果を生年月日の月であると判定する。
【００２８】
また、上記ステップＳＴ１〜１１と同じことを、生年月日の日についても行い、日を判定する。
【００２９】
上述したように、ゲーム用シート１は、シート状であるため携帯性がよく、かつ安価である。
また、ゲーム用シート１は、数字の並びを基に、質問形式で生年月日の月及び日を当てることができ、ゲーム性に優れている。
【００３０】
本考案は上述した実施形態には限定されない。
すなわち、当業者は、本考案の技術的範囲またはその均等の範囲内において、上述した実施形態の構成要素に関し、様々な変更、コンビネーション、サブコンビネーション、並びに代替を行ってもよい。
なお、第１の印刷領域１１〜第５の印刷領域１５の順序は入れ替えてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
本考案は、ゲーム用のシートとして適用可能である。
【符号の説明】
【００３２】
１…ゲーム用シート
１１…第１の印刷領域
１２…第２の印刷領域
１３…第３の印刷領域
１４…第４の印刷領域
１５…第５の印刷領域