(57)【要約】【課題】  標的における投げ矢の当たり場所が予測不可能で、ダーツゲームの勝敗が予測不可能な状態で決まることから遊技性が高く、安全で手軽に遊技を行うことができる飛行機型ダーツ遊技具を提供する。【解決手段】飛行機型ダーツ遊技具１０は、標的盤１２と投げ矢１１からなるダーツ遊技具であり、標的盤１２は標的面を有する金属板で形成され、投げ矢１１は、胴体部２１の先端部に磁石２５を備える飛行機形状の投げ矢である。飛行機型ダーツ遊技具では、投げ矢が模型飛行機形状をしており、軽量に作った場合には進行経路の予測不可能性に基づきゲームの遊技性を高める。投げ矢の先端部に重量物を取り付けて重みを持たせる場合には、直進性を高めることもできる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
標的盤と投げ矢からなるダーツ遊技具において、
前記標的盤は標的面を有する金属板で形成され、
前記投げ矢は、胴体の先端部に磁石を備える飛行機形状の投げ矢である、
ことを特徴とする飛行機型ダーツ遊技具。
【請求項２】
標的盤と投げ矢からなるダーツ遊技具において、
前記標的盤は平坦な標的面を有し、
前記投げ矢は、胴体の先端部に吸盤を備える飛行機形状の投げ矢である、
ことを特徴とする飛行機型ダーツ遊技具。
【請求項３】
前記標的盤は矩形板の形状を有し、その前記標的面には縦横に行列状の複数の区画が描かれており、前記複数の区画の各々に同じまたは異なる得点数値が記載されていることを特徴とする請求項１または２記載の飛行機型ダーツ遊技具。
【請求項４】
４つの角部に位置する前記区画の各々の得点数値は相対的に高い数値が割り当てられることを特徴とする請求項３記載の飛行機型ダーツ遊技具。
【請求項５】
前記標的盤は上縁部に吊り下げ構造を有し、吊り下げ状態にて表面と裏面のいずれか一方を前記標的面として使用し、他方の面にも絵図が描かれて的として使用可能に構成されることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載の飛行機型ダーツ遊戯具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は飛行機型ダーツ遊戯具に関し、特に、当たり場所が予測不可能でゲームの勝者・敗者が予測不可能に決まり、安全で手軽に遊技できる飛行機型ダーツ遊技具に関する。
【背景技術】
【０００２】
ダーツ（投矢遊び）は、通常、壁に掛けられた標的に向かって矢を投げ、矢が当たった場所に応じて決められた得点の高低で点数を競うゲームである。ダーツは世界各地で広く遊戯されている。ゲームのルールは複数存在し、ルールによっては標的に矢を命中させる技術だけでなく、戦略性も要求されるゲームである。
【０００３】
従来のダーツは、ハードダーツとソフトダーツとに分けられる。ハードダーツは、先端の尖った金属製の矢先部を備えた矢をコルクやサイザル麻の的に投擲し、点数は刺さった場所に応じて計算する。ソフトダーツは、プラスチック製の矢先部を備えた矢を複数の穴の開いたプラスチック等の樹脂製の的に投げ、刺さった穴に応じて的と接続されたコンピュータで点数を計算する。
【０００４】
従来のダーツの矢は、いずれも、全体形状が細い棒状であり、先端部が尖った形状を有し、後端部には投擲時に矢の直進性を確保するために複数の羽根が設けられている。また標的は、通常、円板形状を有し、例えば同心円状に複数の円形または環状の区画が設定され、中心の円形部が最も高い得点になるように設定され、中心部から周縁部は向かうにつれて得点が低くなるようになっている。最も外側の周縁部の環状区画の箇所に刺さった場合には、最も低い得点になる。また標的の複数の区画の描き方としては、その他に、例えば、中心の１つの円形部と、円周方向に放射状に線を引いて形成される円弧形状の複数の区画とを描くようにしたものもある。
【０００５】
従来の関連する公知文献として特許文献１に記載されたダーツ遊技装置を挙げる。このダーツ遊技装置は、的本体に開閉可能な蓋体を設け、さらにこの蓋体の内面に液晶表示パネルを取り付けて装置の取扱い等を表示させる構成を有する。これにより、ゲーム内容や進行状態を遊技者に理解させ、ゲームを楽しめるようにしている。
【特許文献１】特開２００６−１２２３７３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
従来のダーツでは、ゲームとしての勝敗は、原則的に、どれだけ正確に高い得点を得るかということで決まる。プレイヤーは、可能限り、高い得点が標記された標的の真ん中を狙って矢の投擲を行う。矢は正確にまっすぐ進むので、基本的に、得点の結果はプレイヤーの技量・経験に基づいて決まる。この意味では、競技としてのダーツゲームとしての面白みはあるが、家庭で一般的に遊技のダーツゲームとして行う場合には面白みに欠ける。
【０００７】
本考案の目的は、上記の課題に鑑み、標的における投げ矢の当たり場所が予測不可能であり、ダーツゲームの勝敗が予測不可能な状態で決まり、さらに安全で手軽に遊技を行うことができる飛行機型ダーツ遊技具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本考案に係る飛行機型ダーツ遊技具は、上記の目的を達成するため、次のように構成される。
【０００９】
第１の飛行機型ダーツ遊技具（請求項１に対応）は、標的盤と投げ矢からなるダーツ遊技具であり、標的盤は標的面を有する金属板で形成され、投げ矢は、胴体の先端部に磁石を備える飛行機形状の投げ矢であることを特徴とする。
【００１０】
上記の飛行機型ダーツ遊技具では、投げ矢が簡単な模型の飛行機形状をしており、軽量に作った場合には標的盤に向かって投擲を行っても投げ矢を直進させるのが容易ではなく、その進行経路が予測できず、その予測不可能性に基づきゲームの遊技性を高めることができ、これにより遊技者は楽しく遊技することができる。また飛行機形状の投げ矢の先端部に重量物を取り付けて重みを持たせる場合には、直進性を高めることもでき、従来の通常的なダーツ遊びを楽しむことができる。投げ矢を飛行機形状とすることにより、子供に最適な遊技具となる。
【００１１】
第２の飛行機型ダーツ遊技具（請求項２に対応）は、標的盤と投げ矢からなるダーツ遊技具であり、標的盤は平坦な標的面を有し、投げ矢は、胴体の先端部に吸盤を備える飛行機形状の投げ矢であることを特徴とする。
【００１２】
第３の飛行機型ダーツ遊技具（請求項３に対応）は、上記の構成において、好ましくは、標的盤は矩形板の形状を有し、その標的面には縦横に行列状の複数の区画が描かれており、複数の区画の各々に同じまたは異なる得点数値が記載されていることを特徴とする。
【００１３】
第４の飛行機型ダーツ遊技具（請求項４に対応）は、上記の構成において、好ましくは、４つの角部に位置する区画の各々の得点数値は相対的に高い数値が割り当てられることを特徴とする。
【００１４】
第５の飛行機型ダーツ遊技具（請求項５に対応）は、上記の構成において、好ましくは、標的盤は上縁部に吊り下げ構造を有し、吊り下げ状態にて表面と裏面のいずれか一方を標的面として使用し、他方の面にも絵図が描かれて的として使用可能に構成されることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１５】
本考案に係る飛行機型ダーツ遊技具によれば次の効果を奏する。
第１に、投げ矢が簡単な模型の飛行機形状をしているため、軽量に作った場合には進行経路が予測不可能で、そのため標的における投げ矢の当たり場所が予測不可能であり、ダーツゲームの勝敗が予測不可能な状態で決まり、ダーツゲームの遊技性を高めることができる。また飛行機形状の投げ矢の先端部に錘をつけ、重量を有するように作った場合には直線性を高めることもできる。
第２に、投げ矢の先端部に尖った部分を備えないため、安全で手軽に遊技を行うことができる。
第３に、標的の外側の周縁部分に高い得点数値を配することにより、ダーツゲームで意外性を高めることができ、ダーツゲームの面白みを向上させることができる。
第４に、標的盤の表面と裏面を的として利用できるように反転可能に使用することができ、さらには裏面には世界地図等の絵図を描くことにより、利用者自身がダーツ競技のルールを決め、利用者がより楽しめるように利用することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に、本考案の好適な実施形態（実施例）を添付図面に基づいて説明する。
【００１７】
図１は本考案に係る飛行機型ダーツ遊技具の利用の状態を示している。図１において、１０は飛行機型ダーツ遊戯具の全体の構成であり、飛行機型ダーツ遊戯具１０は、飛行機形状の投げ矢１１と標的盤１２とからなっている。
【００１８】
投げ矢１１は飛行機の形状を有しており、プレイヤー（遊技者）は、その手１３で胴体部の下部を把持して、標的盤１２に向かって投げることになる。投げ矢１１は飛行機の形状をしており、比較的軽量に作った場合には、投げられた後にまっすぐは進まず、予測不可能な方向に飛行することになる。また飛行機形状の投げ矢１１の先端部に所要の重量を有する錘またはこれに類似する物を付して重量を有するように作った場合には、当該錘等の重量により直進性を高めることができる。
【００１９】
標的盤１２の全体形状は薄板形状を有し、例えば支持具等で壁等に取り付けられる。また標的盤１２に剛性を持たせ、その上縁部に吊し穴等を形成して吊り下げ構造部を設け、吊り下げ状態で取り付けるようにしてもよい。標的盤１２の正面から見た形状は長方形等の矩形形状を有している。標的盤１２の正面（表面）の標的面には、縦横に５×５の行列状（枡目状）の複数（例えば２５個）の区画１２ａが描かれている。各区画１２ａに同じまたは異なる得点数値が記載されている。中心に位置する区画１２ａ−１には元も高い得点数値（６０）が割り当てられ、４つの角部に位置する区画１２ａ−２の各々の得点数値は相対的に高い得点数値（１６〜１９）が割り当てられ、さらに、上縁および下縁に位置する４つの特別な区画１２ａ−３にはさらに高い得点数値（２０，３０，４０，５０）が割り当てられている。高い得点数値が描かれている区画は、目立つように描かれている。
【００２０】
図２は投げ矢１１の拡大外観斜視図を示す。飛行機形状を有する投げ矢１１は、垂直尾翼を有する胴体部２１と、主翼部２２と、水平尾翼部２３とを備える。胴体部２１の先端部（機首）には磁石取付け具２４によって磁石２５が取り付けられている。飛行機形状を有する投げ矢１１は、厚紙またはプラスチック等の板材を用いて、図３の（Ａ），（Ｂ），（Ｃ）に示すごとく、主翼部２２、水平尾翼部２３、胴体部２１の各パーツを事前に形成し、これらを組み付けることにより形成される。すなわち、胴体部２１のスリット２１ａに主翼部２２を差し込み、スリット２１ｂの尾翼部２３を差し込むことにより組み立てられる。図３の（Ｃ）に示した胴体部２１の先端部の凹所２１ｃには、上記の磁石取付け具２４を用いて磁石２５が取り付けられる。このとき、磁石２５の磁極方向は投げ矢１１の進行方向（機首前方方向）と同じ向きになるよう取り付ける。
【００２１】
図３は標的盤１２の縦断面図である。標的盤１２は板状であり、金属板２６の表面に紙２７等を貼って作られる。紙１７等の表面には図１に示されるような図柄が描かれている。なお金属板２６の表面に直接に図柄を描くこともできる。標的盤１２は金属板２６をベースにして作られているので、投げ矢１１が標的盤１２に当たると、磁石２５が標的盤１２に吸着されることになる。
【００２２】
プレイヤーによって投擲された投げ矢１１は、空中を飛行して標的盤１２に当たると、投げ矢１１の先端部に取付けられた磁石２１が標的盤１２に接触し、磁石２５の磁力によって吸着する。投げ矢１１が標的盤１２に当たらなかった場合には、投げ矢１１は標的盤１２には吸着されない。投げ矢１１は、標的盤１２に吸着しない場合でも、通常の先端の尖った投げ矢と違い、周囲を傷つけにくい。
【００２３】
特に投げ矢１１は、飛行機形状を有しており、軽量に作られている場合には、プレイヤーの手２３を離れると、まっすぐは進まず、進行または飛行の経路が予測不可能であるので、標的盤１２に当てることが従来のダーツに比較して極めて難しい。また投げ矢１１の飛行経路が予測不可能であることから、意外性が生じ、ダーツゲームの勝敗の予測が難しく、遊技性を高めてダーツゲームを楽しむことができる。特に、標的盤１３の中心に位置する区画１２ａ−１の得点数値を高くすると共に、さらに４つの角部の区画１２ａ−２の得点数値を高いものとした。これは、標的盤１２の外側境界部に投げ矢１１を当てることが非常に難しいことから、高い得点数値とし、ダーツゲームの遊技性を高めている。またその他に特別な区画１２ａ−３を定め、高い得点数値を設定することによりさらにダーツゲームの遊技性および意外性を高めるようにしている。
【００２４】
上記の投げ矢１１において、磁石２５が所要の重量を有する場合には、その直進性を高めることができ、従来の通りのダーツのゲーム等を楽しむこともできる。
【００２５】
さらに投げ矢１１が飛行機形状をしていることから、特に、児童や子供には楽しみが増すことになる。子供等は、ダーツゲームと模型飛行機飛ばし遊びの両方を楽しむことができる。
【００２６】
図５は、図２と同様な図であり、本考案に係る飛行機型ダーツ遊技具での飛行機形状を有する投げ矢の他の例を示す。
【００２７】
この実施形態において、投げ矢３１は胴体部２１、主翼部２２、水平尾翼部２３からなり、これらの構成は、前述した投げ矢１１の場合と同じである。構成的に相違する点は、胴体部２１の先端部に、磁石の代わりに、吸盤取付け具３２を介して吸盤３３が取り付けられることである。吸盤３３は例えばポリ塩化ビニル製であり、吸盤取付け具３２は例えばポリスチレン製あるいはＡＢＳ樹脂製である。吸盤取付け具３２には複数の切れ込み３４があり、当該切れ込み３４に胴体部２１の先端部を差し込む。なお当該複数の切れ込み３４は必須の要素ではなく、例えば側面部分の切り込み３４はなくすこともできる。
【００２８】
上記の投げ矢３１では、胴体部２１の先端部に吸盤３３を備えるので、上記の標的盤１２は必ずしも金属板で作る必要はない。標的盤１２の正面の標的面が平坦に作ってあればよく、また標的盤の材質は任意である。標的面の図柄は前述した実施形態の場合と同じである。
【００２９】
本実施形態における投げ矢３１は、前述した実施形態の場合と同様に、プレイヤーが的１２に向かって投げる。飛行機形状を有する投げ矢３１は、空中を飛行し、標的盤１２に当たると、吸盤３３の吸着力により標的盤１２に吸着される。本実施形態の投げ矢３１でも、前述した投げ矢１１と同様な作用効果が発揮される。
【００３０】
前述した通り、吊り下げ構造部で吊り下げ状態に取り付けた標的盤１２の場合には、表面の標的面に加えて、裏面にも世界地図等の絵図（図柄）を描き、表裏を反転して裏面も標的面として利用するようにすることもできる。世界地図等の絵図の場合には利用者がダーツゲームの得点ルールを任意に決めることが望ましい。
【００３１】
以上の実施形態で説明された構成、形状、大きさおよび配置関係については本考案が理解・実施できる程度に概略的に示したものにすぎず、また数値および各構成の組成（材質）については例示にすぎない。従って本考案は、説明された実施形態に限定されるものではなく、実用新案登録請求の範囲に示される技術的思想の範囲を逸脱しない限り様々な形態に変更することができる。
【産業上の利用可能性】
【００３２】
本考案に係る飛行機型ダーツ遊戯具は、飛行経路が予測不可能で非常に遊技性が高く、安全で手軽に遊戯できる玩具として利用され、さらに大勢の利用者のいる会場でのアトラクションとしても利用される。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本考案に係る飛行機型ダーツ遊戯具の代表的な実施形態の全体構成を示す斜視図である。
【図２】飛行機型ダーツ遊戯具における投げ矢の斜視図である。
【図３】飛行機形状を有する投げ矢のパーツを示す図である。
【図４】標的盤の縦断面図である。
【図５】本考案に係る飛行機型ダーツ遊戯具における他の投げ矢の例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０            飛行機型ダーツ遊戯具
１１            投げ矢
１２            標的盤
１３            プレイヤーの手
２１            胴体部
２２            主翼部
２３            水平尾翼部
２４            磁石取付け具
２５            磁石
２６            金属板
２７            紙
３１            投げ矢
３２            吸盤取付け具
３３            吸盤
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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