(57)【要約】      （修正有）【課題】コンピュータの補助設計及びパラメータ模型に基づいて三次元の靴型を設計して、靴型の設計を簡単に変更し、加工需要、設計パラメータ及び足形パラメータの三方面に基づく靴型設計ソフトを具備した靴型設計装置を提供する。【解決手段】該装置は、靴型の外面に合致する設計表面を有する靴型設計装置であって、上記設計表面は、靴型の底面を構成する第１の制御曲線部材１３と靴型の上面を構成する第２の制御曲線部材１４によって構成され、上記第１の制御曲線部材及び第２の制御曲線部材は、それぞれ、複数の制御点を余裕部分の調整によって接続してなる複数の制御曲線で構成してなる。【選択図】図４
0003156304.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
靴型の外面に合致する設計表面を有する靴型設計装置であって、
前記設計表面は、靴型の底面を構成する第1の制御曲線部材と靴型の上面を構成する第2の制御曲線部材によって構成され、前記第1の制御曲線部材及び第2の制御曲線部材は、それぞれ、複数の制御曲線から構成されていて、各制御曲線は、複数の制御点を余裕部分の調節によって接続してなっており、前記制御点は設計パラメータ制御点と、足形パラメータ制御点とを有することを特徴とする靴型設計装置。
【請求項２】
前記第1の制御曲線部材は、靴型の外側輪郭を構成する第1の制御曲線と、靴型の底部の外側輪郭を構成する第2の制御曲線と、静止又は運動時の圧力中心の軌跡を構成する第3の制御曲線と、を含むことを特徴とする請求項1に記載の靴型設計装置。
【請求項３】
前記第2の制御曲線部材は、足の後ろ側を構成する第1の部材ユニットと、足の横断面を構成する第2の部材ユニットと、靴型の先端を構成する第3の部材ユニットと、を含むことを特徴とする請求項1に記載の靴型設計装置。
【請求項４】
前記第1の部材ユニットは、少なくとも一つの制御曲線を含むことを特徴とする請求項３に記載の靴型設計装置。
【請求項５】
前記第2の部材ユニットは、かかとの横断面を構成する第4の制御曲線と、足の甲の横断面を構成する第5の制御曲線と、足底弓の横断面を構成する第6の制御曲線と、蹠足指関節の横断面を構成する第7の制御曲線と、を含むことを特徴とする請求項３に記載の靴型設計装置。
【請求項６】
前記第3の部材ユニットは、足指の横断面を構成する第8の制御曲線と、足指の高さを表する第9の制御曲線と、靴型の先端を構成する第10の制御曲線と、木型の先端の滑らかさを調整する第11の制御曲線と、を含むことを特徴とする請求項３に記載の靴型設計装置。
【請求項７】
前記第3部材ユニットは、足首に位置して加工・調整に用いられる第12の制御曲線をさらに含むことを特徴とする請求項６に記載の靴型設計装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、設計装置に関するもので、より具体的には、靴型の設計装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
靴は、人々の日常生活において不可欠な一部である。靴のスタイルは様々であって、季節毎に新規な設計が公開される。靴の形状、サイズ、履き心地は靴型（靴を加工する際に用いられる木型）の影響を受ける。靴のコストも靴型の設計の影響を大幅に受ける。現在、標準的な靴型はほとんど手つくり設計であるため、コストが高い。また、靴型の設計の規則は1964年の研究を基にしたもので、新規の設計ソフトウェアは設計に力を注ぐのではなく、靴型の変更に力を注いでいる。
【０００３】
既存の靴型の設計は平面木型及び廻りの測定に基づいて行われるが、設計する際において、これらの規則だけでは不充分である。よって、多くの靴型のデザイナーは既存の靴型を採用し、新規の靴型の設計を避ける。
【０００４】
人口の老年化及び肥満に伴って、より多くの人々が糖尿病、関節炎などの病気にかかっていて、また、靴に悩まされた患者も少なくない。増えた体重の大部分が足部によって負担されているため、優れた靴型の設計は足部に関する病気及び合併症を軽減することができる。現在、靴に対する改善の大部分は内部の底面の設計に集中し、靴の形状を考慮していない。足全体の外形を考慮してこそ初めて、足部の健康を一層向上することができる。この他、最も適切な靴型（長さと幅だけではなく）を選択することができれば、足病を改善することも可能である。足部の健康のため、設計に優れた靴型が最も重要な役割を果たしている。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、既存技術における靴型の設計コストが高く、変更しにくい等の問題を解決できる靴型設計装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案が技術的課題を解決するために採用した考案は、靴型の外面に合致する設計表面を有する靴型設計装置であって、上記設計表面は、靴型の底面を構成する第1の制御曲線部材と靴型の上面を構成する第2の制御曲線部材によって構成され、上記第1の制御曲線部材及び第2の制御曲線部材は、それぞれ複数の制御点を余裕部分の調節によって接続してなる複数の制御曲線から構成され、上記制御点は、設計パラメータ制御点と、足形のパラメータ制御点とを有することを特徴とする靴型設計装置である。
【０００７】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第1の制御曲線部材は、靴型の外側輪郭を構成する第1の制御曲線と、木型の底部の外側輪郭を構成する第2の制御曲線と、静止又は運動時の圧力中心の軌跡を構成する第3の制御曲線と、を含む。
【０００８】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第2の制御曲線部材は、足の後ろ側を構成する第1の部材ユニットと、足の横断面を構成する第2の部材ユニットと、靴型の先端を構成する第3の部材ユニットと、を含む。
【０００９】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第1の部材ユニットは、少なくとも一つの制御曲線を含む。
【００１０】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第2の部材ユニットは、かかとの横断面を構成する第4の制御曲線と、足の甲の横断面を構成する第5制御曲線と、足底弓の横断面を構成する第6の制御曲線と、蹠骨関節の横断面を構成する第7制御曲線と、を含む。
【００１１】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第3の部材ユニットは、足指の横断面を構成する第8の制御曲線と、足指の高さを表する第9の制御曲線と、木型の先端の設計を構成する第10の制御曲線と、木型の先端の滑らかさを調節する第11の制御曲線と、を含む。
【００１２】
本考案に係わる靴型設計装置において、上記第3の部材ユニットは、足首に位置して加工・調節に用いられる第12の制御曲線をさらに含む。
【００１３】
本考案に係わる靴型設計装置によると、該靴型設計装置はコンピュータの補助設計及びパラメータの模型に基づいて三次元の靴型を設計するため、加工の需要と、設計パラメータ及び足形のパラメータの条件を満たす新しい方法を提供する。該装置は複数の制御曲線によって足形と逐一対応して、各制御曲線は若干の制御点が余裕部分の調節によって接続して構成されるため、該制御曲線を自由に変更することができ、全ての制御曲線を合成すると、靴型の外面に合致する三次元の幾何学の設計表面を形成でき、さらに三次元の実体を形成することができる。また、制御曲線の変更によって設計表面を変更して靴型の設計を変更する。この他、制御曲線の異なる制御パラメータを設計テーブルに記憶して、異なるスタイルの記録及び設計の変更を図ることができる。該靴型設計装置（三次元曲面模型又は三次元実体模型）は既存の加工方法によって靴型を作ることができる。デザイナーであれ、製造者や足病科医師であれ、該靴型設計装置を利用することができるとともに、自分の身に付けた特定の知識に基づいて靴を設計して靴の履き心地を改善することができる。本考案の制御曲線は足形と逐一対応するため、履き心地又は足部の健康の評価も簡単に行うことができる。個性的な注文した靴型はコストを低下できる場合のみ実現することが可能であるため、該靴型設計装置は個性的な注文又は大量に注文する企業に対してかなり重要である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】足形を示す図である。
【図２】図1の見上げ図である。
【図３】本考案に係わる靴型設計装置の構造を示す図である。
【図４】図3の立体構造を示す図である。
【考案を実施するための形態】
【００１５】
以下、図面を参照して、本考案をさらに説明する。
【００１６】
本考案の考案は、従来、靴型を設計する際に何度も試験して修正する方法を変えて、足形と加工需要により得られる制御曲線により履き心地のよい靴を設計する新しい靴型設計考案を提供する。
【００１７】
図3と図4に示す靴型設計装置において、その設計表面は靴型の外面と合致していて、主に、靴型の底面を構成する第1の制御曲線部材と、靴型の上面を構成する第2の制御曲線部材との二つの部分を含み、第1の制御曲線部材と第2の制御曲線部材は、それぞれ、設計要求に応じて複数の制御曲線からなり、各制御曲線は、複数の制御点を余裕部分の調節によって接続して構成され、制御点は、設計パラメータ制御点と足形パラメータ制御点を含んでいる。
【００１８】
本考案の創作ポイントは、制御曲線を特定したことにある。制御曲線の一部は、靴型の設計に用いられ、他の一部は加工の制御に用いられ、制御曲線の修正によって、適当な靴型が得られる。また、制御曲線は、履き心地と流行の要求を共に考慮することができ、各制御曲線を制御点で修正することができ、全ての制御曲線を合わせると、三次元の表面及び三次元の実体を構成することができ、制御曲線の修正を経て、最終的に靴型の修正を実現する。三次元の曲面模型又は三次元の実体模型を、既存の加工方法によって靴型として製品化することができる。また、異なるパラメータの制御曲線は、設計テーブルを用いた自動的な真似設計過程の選択（主な設計の修正について設計パラメータを格納する）、或いは早く設計の選択を実現することができる。
【００１９】
本考案は、コンピュータの補助設計方法を介して、靴設計の快適性を向上すると共に、設計機能を維持し、その中における合致とは寸法の合致を指すのではなく、足部の曲線に余裕部分を加えたものを、靴型を制御する曲線として用いることを指しており、足部と靴型との一対一の対応関係は、異なる制御曲線、マトリックス変換等の方法によって確定することができる。
【００２０】
図1と2に示す足形の構造において、足部の断面は靴型設計の断面と対応することができ、足部の横断面は、かかと部分に位置する又はくるぶしに近寄る横断面2と、足の甲に位置する又は踵立方関節に近寄る横断面3と、足アーチに位置する又は細蹠関節に近寄る横断面4と、蹠足指関節に位置する横断面5と、足指に位置する又は足指同士間関節に近寄る横断面6と、足指の高さを示す横断面7（通常、足つめ部分の高さを指す）と、足の後部位置8、9と、を含み、靴型を設計する際、これらの位置における靴型の高さはこれらの位置における足部の高さを超えるべきである。
【００２１】
図2、3、4に示すように、第1の制御曲線部材は、靴型の外部輪郭（靴型の外部の輪郭線に対応する）を構成する第1の制御曲線13と、靴型の底面の外部輪郭を構成する第2の制御曲線14と、静止又は運動時の圧力中心の軌跡を構成する第3の制御曲線15と、を含み、それは足形及び靴型の先端の設計に合致しなければならなく、靴型の外部輪郭線13は足裏の外部輪郭線10に対応すべきである。足アーチ部分の設計によって、第1の制御曲線13は足部の外側と内側において異なっている。足跡曲線11と第2の制御曲線14とは対応し、曲線12は歩く時の圧力中心の移動軌跡を表し、走る時又は他の運動をする時、圧力中心の軌跡は異なって、静止時又は運動時の圧力中心の軌跡は第3の制御曲線15と対応する。
【００２２】
第2の制御曲線部材は、足の後部を構成する第1の部材ユニットと、足の横断面を構成する第2の部材ユニットと、靴型の先端を構成する第3の部材ユニットとを含む。該第1の部材ユニットは、少なくとも一つの制御曲線、即ち、足の後ろ側8、9に対応する制御曲線19を含む。第2の部材ユニットは、かかとの横断面を構成する第4の制御曲線20と、足の甲の横断面を構成する第5の制御曲線21と、足アーチの横断面を構成する第6の制御曲線22と、蹠足指関節の横断面を構成する第7の制御曲線23と、を含み、第4の制御曲線20、第5の制御曲線21、第6の制御曲線22と第7の制御曲線23は足部の横断面2、3、4と5に対応し、靴を製造する際の要求を満足させるため、第4の制御曲線20、第5の制御曲線21、第6の制御曲線22の上部は対応する足部の寸法より狭い。
【００２３】
第3の部材ユニットは、足指の横断面を構成する第8の制御曲線24と、足指の高さを示す第9の制御曲線25と、靴型の先端を構成する第10の制御曲線27と、靴型の先端の滑らかさを調整する第11の制御曲線26と、を含み、第8の制御曲線24と第9の制御曲線25は主にスタイルの設計に用いられ、第8の制御曲線24は足部横断面6に対応すると共に、スタイルの設計を満足させる。第9の制御曲線25は主にスタイルの設計に用いられるが、その高さは、足指の高さを示す横断面7の寸法より大きいはずである。第10の制御曲線27は、主に靴型の先端の設計に用いられるが、複数の制御曲線によって靴型の先端の設計を制御することもできる。第11の制御曲線26は、靴型の先端の滑らかさを調整することができ、かつ、足の甲の曲線に合致する。この他、第3の部材ユニットは、足首部に位置して加工・調整に用いられる第12の制御曲線28を含むが、これは主に加工の要求に応じたもので、第4の制御曲線20の影響を受ける。
【００２４】
図4に示すように、靴型の底部は、第1の制御曲線14と、第3の制御曲線15と、第4の制御曲線20の靴型の底部29と、第6の制御曲線22の靴型の底部30と第7の制御曲線23の靴型の底部31によって調整することができ、つまり、靴型の底面は、該五つの制御曲線を用いて異なる方法によって構成することができ、靴型の底面の設計は、足部の安定性及び足部の動きに影響を与えるため、必要に応じて制御曲線を追加して靴型の底面を設計することができる。靴型の上面は、第1の制御曲線13と、第2の制御曲線14と、制御曲線19と、第4の制御曲線20と、第5の制御曲線21と、第6の制御曲線22と、第7の制御曲線23と、第8の制御曲線24と、第9の制御曲線25と、第10の制御曲線27と、第11の制御曲線26と、第12の制御曲線28により制御され、その中、第1の制御曲線13と、第2の制御曲線14と、制御曲線19と、第4の制御曲線20と、第5の制御曲線21と、第6の制御曲線22と、第7の制御曲線23と、第11の制御曲線26と、第12の制御曲線28により構成される表面は、足の後ろ側の快適性にとってかなり大切なものであって、靴型を作る際の靴型抜きにおけるキーポイントでもあり、この他、第1の制御曲線13、第2の制御曲線14、第7の制御曲線23、第8の制御曲線24、第9の制御曲線25、第10の制御曲線27と第11の制御曲線26により構成される表面は、靴型の先端の設計及び足の先端部分の快適性にとってかなり重要なものである。
【００２５】
上記の制御曲線によって構成される靴型の表面は、如何なるデータ方式で記憶・伝送・処理できる。靴型の表面は、既存の靴型加工機或いは他の新規の技術によって加工することができる。
【００２６】
本考案の考案は、制御点を採用して、制御曲線及び靴型の表面を設計して靴型の実体を構成していて、該靴型の実体は、特定のデータフォーマットに限定されない。制御点に対する修正は、制御曲線の形状を変え、これによって靴型の形状が変化する。制御曲線の数及び制御点の数はいずれも変化することができる。異なる流行スタイルは異なる制御曲線を有することができる。靴型の制御点と制御曲線は、既存の靴型或いは足の形状によって取得し得る。制御曲線と足部の設計曲線とは対応する。足部の曲線は、余裕部分を調整することによって靴型の制御曲線に変換できる。この他、制御曲線の設計を行う際に、同時に加工の需要を満たせる。よって、靴型は、形状の合致を配慮しつつ、流行及びスタイルの需要も配慮することができる。
【００２７】
本考案の靴型設計装置を採用した後、靴型デザイナーは、新式の靴型をダウン・ロードして設計を修正することができる。また、靴型製造者も自分で靴型をダウン・ロードして設計を修正することができると共に、設計テーブルによって靴型を設計することができる。僅かな何分間で新規の設計を完成することができて、異なる設計を比較して、その中の最も理想的な設計を選択することができる。この他、製造者は、電子メール又はＦＴＰを介して自分の靴型設計データをユーザに送信することができる。靴型設計データを他の場所に送信して靴型を製造することによって、靴型の加工時間を減らすことができる。靴型のデザイナーが何所にいるかにかかわらず、靴型のデータを受信することができるとともに、コンピュータの補助設計によって、三次元の仮靴を設計する、或いは、実際の靴型を造った後、真靴を設計し出すことができる。こうすると、設計・生産周期を大幅に短縮することができ、情報の共有を介して設計時間を減らすことができる。
【００２８】
本考案を、幾つかの具体的実施例を挙げて説明したが、当業者であれば、本考案の保護範囲を脱離しない状況下で、本考案に対して各種の変換及び均等置換えを行うことができる。そして、本考案の保護範囲を超えないことを前提として、本考案の特定状況又は具体的な状況に対して、各種の変更を行うことができる。従って、本考案は、公開した具体的な実施例に限定されず、本考案の特許請求の範囲内に属する全ての実施形態を含むべきである。
【図１】
0003156304.tif 000003
【図２】
0003156304.tif 000004
【図３】
0003156304.tif 000005
【図４】
0003156304.tif 000006