(57)【要約】【課題】オンライン情報個人化システムは、ユーザがインターネットを介してダウンロードしたデジタルコンテンツに基づいて、ユーザの使用好みを判別し、個人データベースを構築することで、個人化情報を提供する。【解決手段】このオンライン情報個人化システムの好ましい実施例では、先ず、インターネットを介してユーザ先情報システムと遠隔の情報サービスプラットフォームとの接続を構築し、ユーザが選択したデジタルコンテンツからユーザの好みを分析し、ひいて、個人データベースを構築し、その後、個人化情報（個人好みのビデオ内容、或いは電子商取引プラットフォームから提供された個人好みに応じる商取引内容を含み）を提供でき、すなわち、所定のプログラムによりコンピュータシステムのスクリーンに表示され、さらに商業消費行為を発生する。【選択図】図1
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
デジタルコンテンツデータベースと、個人データベースと、情報マイニング手段と、を備え、情報マイニング手段により前記デジタルコンテンツデータベースからのデジタルコンテンツを分析し、そのうちのデジタルコンテンツ特徴を受取って、前記個人データベースを構築する情報サービスプラットフォームと、
プラットフォーム代理プログラムによりインターネットを介して前記情報サービスプラットフォームに接続し、エンターテイメントコンテンツプレーヤによりデジタルコンテンツを再生するユーザ先情報システムと、を含むオンライン情報個人化システムにおいて、
前記オンライン情報個人化システムは、
前記情報サービスプラットフォームと前記ユーザ先情報システムとの接続を構築することで、前記個人データベースを構築する接続源識別手段を提供し、
前記情報サービスプラットフォームは、前記接続源の選択信号または前記個人データベース中のデジタルコンテンツ特徴に基づいて個人化情報を提供することを特徴とするオンライン情報個人化システム。
【請求項２】
前記デジタルコンテンツは、ストリーミング方式で前記デジタルコンテンツデータベースから前記ユーザ先情報システムにダウンロードされることを特徴とする請求項１に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項３】
テーブルサーチ手段及び接続源識別手段により、前記デジタルコンテンツ特徴に基づいて、前記個人データベースを構築することを特徴とする請求項１に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項４】
前記ユーザ先情報システムは、前記プラットフォーム代理プログラムによりデジタルコンテンツをダウンロードし、複数のデジタルコンテンツチャネルに表示されることを特徴とする請求項１に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項５】
前記デジタルコンテンツチャネルは、複数の種類の音楽タイプのチャネルを含むことを特徴とする請求項４に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項６】
前記デジタルコンテンツチャネルは、複数の種類の画像タイプのチャネルを含むことを特徴とする請求項４に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項７】
前記個人化情報は、個人化ビデオコンテンツと、個人化広告コンテンツと、個人化商品と、個人化メッセージとのコンテンツの中の一つ或いはその組合を含むことを特徴とする請求項１に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項８】
前記オンライン情報個人化システムは、さらに、
インターネットを介して前記情報サービスプラットフォームと前記ユーザ先情報システムとを接続し、前記インターネットを介して前記情報サービスプラットフォームにデジタル商品情報を提供する電子商取引プラットフォームを含むことを特徴とする請求項１に記載のオンライン情報個人化システム。
【請求項９】
前記ユーザ先情報システムには、さらに、チップ搭載カード読取手段が接続され、ユーザは前記チップ搭載カード読取手段によって前記電子商取引プラットフォームで消費を実行することを特徴とする請求項８に記載のオンライン情報個人化システム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、オンライン情報個人化システムに関り、特に、ユーザがエンターテイメントコンテンツを使用する際の特徴を分析することによって個人化情報を提供するため個人データベースを構築し、さらに、所定の電子商取引プラットフォームに合せて個人化の商取引サービスを提供するものである。
【背景技術】
【０００２】
ネットワークセーフティーをもとにし、インターネットを介して様々なオンラインサービスを提供するアプリケーションは、日々に伴って熟成しつつあり、消費者もオンラインでの支払いによるショッピング行為（ネット通販ショップによるショッピングや競売・入札行為から、ネット銀行による振り替えや、送金、残高照会、費用の支払い、株及び基金の売買まで等の商業行為を含み）を受け入れるようになってきた。
【０００３】
一般に、オンライン商取引活動は、ユーザが自主的にニーズに応じて所定の商品をサーチすることによるか、任意に閲覧する際によって購買欲を生じることによるものであるが、自身の消費権益を保証するため、ネットワーク環境がセーフティーであるか否かをも考えに入れている。
【０００４】
ユーザは、サーチまたは閲覧の前に自己の興味或いは好みに合う製品情報、例えば、商品広告を既に手にいれることができたら、時間の短縮だけではなく、より好ましい消費チャンスを提供できる。
【０００５】
従来技術は、ユーザの好みについてコンテンツを提供する技術を有し、米国特許公開第２００７／０２９９８３３号は、ユーザのネット使用行為に基づいて個人化の好みデータを構築し、該好みデータがサーバーに伝送され統合した後にグループ式の好みデータベースを生じる、ネットユーザコンテンツの好みの判別方法を掲示している。続いて、これらのデータは、各グループのメンバーに与えるデータの根拠とする。
【考案の概要】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
ユーザのネット使用行為によって好みデータベースを構築する方式の他、本考案が提供するオンライン情報個人化システムは、さらに、所定のデジタルコンテンツによるルートを介して、ユーザの使用行為及び好みを分析して個人化のデータベースを構築する。主な方式は、ユーザが映像、音声等のエンターテイメントコンテンツを使用する時に、システムは、所定のソフトウェアツールにより特徴を分析して受取り、情報サービスプラットフォームに個人データベースを構築することである。その後、さらに個人データベースのコンテンツに基づいて、ユーザに対応する個人化情報を付与する。
【０００７】
本考案が提供するオンライン情報個人化システムは、ユーザの使用慣習に基づいて個人データベースを構築することを重点とし、主なビデオ関連等のエンターテイメントコンテンツは、デジタルコンテンツ特徴の受取対象であり、そのうち、オンライン情報は、映像や、音声、文字等のデジタルコンテンツを含み、映像や、音声部分は、ストリーミング方式またはファイルダウンロード方式で聞きまたは観賞できる。
【０００８】
個人データベースによる個人化情報は、電子商取引プラットフォームのリンクに接続することによって、ユーザに便利や個人化の商業サービスを提供でき、続いて、ユーザがユーザ先情報システムにおいて消費を実行することができる。
【０００９】
好ましい実施例では、本考案が提供するオンライン情報個人化システムは、インターネットを介して接続する情報サービスプラットフォームと、ユーザ先情報システムとを含む。情報サービスプラットフォームは、デジタルコンテンツデータベースと、個人データベースとを含み、デジタルコンテンツと個人化の好みデータを記録し、さらに、該デジタルコンテンツデータベースからのデジタルコンテンツを分析し、そのうちのデジタルコンテンツ特徴を受取って、該個人データベースを構築する情報マイニング手段を備える。
【００１０】
さらに、プラットフォーム代理プログラムによりインターネットを介して上記の情報サービスプラットフォームに接続するユーザ先情報システムを有し、該端末は、ストリーミング・ダウンロードしたデジタルコンテンツを再生するためのエンターテイメントコンテンツプレーヤを備える。
【００１１】
個人データベースを構築した後に、その中のデータに基づいて、電子商取引プラットフォームのサービス提供を含んでユーザに個人化情報を付与し、ユーザ先情報システムは、さらに、費用の支払いを実行可能なチップ搭載カード読取装置を備える。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、本考案によるオンライン情報個人化システムの構造を示す図その一である。
【図２】図２は、本考案によるオンライン情報個人化システムの構造を示す図その二である。
【図３】図３は、本考案によるオンライン情報個人化システムのユーザ先図形インターフェースを示す図である。
【図４】図４は、本考案によるオンライン情報個人化システムのサーチテーブル内容を示す図である。
【図５】図５は、本考案のフローチャートである。
【図６】図６は、本考案による個人データベースで個人化情報を再生する方法のフローチャートである。
【図７】図７は、本考案の個人化情報による商業行為のフローチャートである。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
本考案は、オンライン情報個人化システムを掲示している。ここで、オンライン情報は、ストリーミングダウンロードまたはファイルダウンロード可能なビデオデジタルコンテンツ、その他の情報、例えば模様や文字等により表現されたデジタルコンテンツを含む。本考案は、ユーザ先の専属ソフトウェアプログラムによりユーザがダウンロードしたデジタルコンテンツを分析し、そのうちのデジタルコンテンツの特徴を受取って、個人データベースを構築し、その後、ユーザ毎について構築されたデータベースのコンテンツに基づいて個人化情報を付与できる。一つの実施例では、所定の電子商取引プラットフォームへの接続を含んだ個人化の商業サービスを提供でき、ユーザは、自己の好みに関るサービスコンテンツを獲得し易く、さらに、消費を実行する。
【００１４】
図１は、本考案によるオンライン情報個人化システムの構造を示す図である。情報サービスプラットフォーム１２は、遠隔のユーザによるダウンロードのための様々なデジタルコンテンツを提供し、このシステムは、インターネット１０を介して接続される情報サービスプラットフォーム１２と、ユーザ側コンピュータ１４、１６とを有し、複数のユーザは、ユーザ側コンピュータ１４、１６中のプラットフォーム代理プログラムによりインターネットに接続し、情報サービスプラットフォーム１２によりその中のデジタルコンテンツをダウンロードする。
【００１５】
一つの実施例では、ユーザ側コンピュータ１４、１６は、マルチメディアコンピュータであり、インターネットを介して、例えば図に示すエンターテイメントコンテンツプレーヤ１６２で映画を観賞し、或いは、ユーザ側コンピュータ１４のラッパ１４２に接続して音楽を聴く等のようにビデオ内容をストリーミングダウンロードでき、もちろん他の形式のデジタルコンテンツをもダウンロードできる。本考案の主な実施態様によれば、情報サービスプラットフォーム１２は、映像や、音声、模様、文字等のデジタルコンテンツが記憶されたデジタルコンテンツデータベース１２１を含み、さらに、ユーザの好みを分析した後による個人化データを記憶する個人データベース１２３を備える。
【００１６】
ユーザに対して個人化データを再生し、ユーザの好みデータを分析して受取るため、ユーザ側コンピュータ１４、１６にインストールされたプラットフォーム代理プログラムにより実行する。このプログラムは、複数のデジタルコンテンツの選択項目を提供し、ユーザはユーザインターフェースを介してダウンロードコンテンツを選択し、複数の選択のためのデジタルコンテンツは、交互対比、分析することにより、個人化の好みデータとして整理できる。図２は、本考案によるオンライン情報個人化システムの構造を示す図のもう一つの例である。
【００１７】
図２の主な構造は、インターネット２０を介して互いに接続されるユーザ先情報システム２２と、情報サービスプラットフォーム２４と、電子商取引プラットフォーム２６とを含む。ユーザ先情報システム２２は、オンライン接続２０３を介して情報サービスプラットフォーム２４に接続し、デジタルコンテンツの再生、様々な分析データの伝送、及び個人データベースの送受信へのアドバイスを行う。ユーザ先情報システム２２は、さらに、オンライン接続２０１を介して電子商取引プラットフォーム２６に接続し、ユーザの好みに基づいて、その後に発生される消費行為を含む個人化の商取引情報を伝送できる。情報サービスプラットフォーム２４と電子商取引プラットフォーム２６との間は、オンライン接続２０５を介してセーフティーの通路（専用線またはインターネット２０によりセーフティーな接続を構築でき）を構成し、電子商取引プラットフォーム２６自体は、製品メーカのサーバプラットフォームで良いが、各製品メーカ（例えば、図面中の製品メーカ、Ｙａｈｏｏ、Ｐｃｈｏｍｅ）を統合する商取引プラットフォームであっても良い、ユーザに様々な製品情報を供給し、本考案では、情報サービスプラットフォーム２４は、ユーザの好みに応じてユーザ先情報システム２２に相応の製品情報を再生できる。
【００１８】
本考案の好ましい実施例によれば、オンライン情報個人化システム全体は、情報サービスプラットフォーム２４と、ユーザ先情報システム２２とを含み、情報サービスプラットフォーム２４は、少なくとも、デジタルコンテンツデータベース２４２と、個人データベース２４４と、情報マイニングモジュール２４６とを含む。
【００１９】
デジタルコンテンツデータベース２４２は、ユーザに提供しようとする映像、音声、模様、文字等のようなデジタルコンテンツを記憶する。ここで、ビデオコンテンツは、ストリーミング技術で再生し、或いはファイルダウンロード方式で得られ、個人データベース２４４は、分析された個人化データを記憶する。
【００２０】
インターネット２０の他端にあるユーザ先情報システム２２において、情報サービスプラットフォーム２４は、その中にインストールされているプラットフォーム代理プログラム２２１により様々な形態のデジタルコンテンツを表示し、例えば、複数のデジタルコンテンツチャネル（図３に示すように、デジタルコンテンツチャネルは、複数のタイプの音楽チャネル及び複数のタイプの映像チャネルを含み）を表示する。ユーザは、プラットフォーム代理プログラム２２１により情報サービスプラットフォーム２４からデジタルコンテンツをダウンロードする。
【００２１】
ユーザ先情報システム２２は、さらに、様々なタイプのデジタルコンテンツを再生、聞き及び閲覧するためのエンターテイメントコンテンツプレーヤ２２３を含む。一つの実施例では、情報個人化のため、本考案によるオンライン情報個人化システムは、接続源識別の仕組みを提供することで、情報サービスプラットフォーム２４を構築してユーザ先情報システム２２に接続させ、個人データベースを構築する。接続源識別の方法として、加入者番号及び暗証番号の組合その他の同一効果の認証の方式や、インターネットＩＤを識別する方式や、所定装置内識別コードで接続源への認証の方式を例示することができる。例えば、コンピュータシステムを主に、或いはエンターテイメントコンテンツプレーヤ２２３に記憶された識別コードを識別根拠として、情報サービスプラットフォーム２４は、接続源を識別し、ユーザは、使用されているシステムに限られず、様々なコンピュータシステムにこのエンターテイメントコンテンツプレーヤ２２３に接続し識別用とすることができる。
【００２２】
さらに消費行為を実行しようとすると、本考案は、個人化の特色を引用した商業広告、製品情報を含む個人化の情報を提供する電子商取引プラットフォーム２６をさらに有し、また、ショッピングプラットフォームを提供し、ユーザは、ユーザ先情報システム２２に接続されたチップ搭載カード読取手段２２５が提供するオンライン支払いルートで、チップ搭載カード自体の安全仕組みを介して支払いを行い、クレジットカード、金融カード、電子マネー等は、いずれもこのような仕組みを備えている。
【００２３】
特に、上記の情報サービスプラットフォーム２４の情報マイニングモジュール２４６がデータマイニング（ｄａｔａ  ｍｉｎｉｎｇ）を提供するための手段は、主に、ソフトウェアで実施される。情報マイニングモジュール２４６は、デジタルコンテンツデータベースから再生されたデジタルコンテンツを分析するソフトウェアツールと、分析されたデータの中のデジタルコンテンツ特徴を受取ったソフトウェアツールとを含み、さらにデジタルコンテンツ特徴に基づいて分類を実行するソフトウェアツールを有し、最後に、個人データベース２４４を構築する。
【００２４】
前記各ソフトウェアツールでデジタルコンテンツデータベース２４２からユーザの選択によって再生されたデジタルコンテンツを分析し、その中のデジタルコンテンツ特徴を受取って、個人データベース２４４を構築する。ユーザがユーザ先情報システム２２（主な実施形態は、マルチメディアコンピュータシステムであり）にプラットフォーム代理プログラム２２１により提供されたインターフェースで所定のデジタルコンテンツをダウンロードすると選択すると、システムは、予め構築されたテーブルサーチ手段により該デジタルコンテンツに対応するデジタルコンテンツ特徴までを対比する。例えば、先ず、情報サービスプラットフォーム２４にデジタルコンテンツ及びデジタルコンテンツ特徴の対照表を含む通常のサーチテーブル（ｌｏｏｋｕｐ  ｔａｂｌｅ；ＬＵＴ）を構築する。最後に、このサーチテーブルを使用して、識別された接続源に基づいてデジタルコンテンツ特徴を得ることで、個人データベースを構築する。
【００２５】
情報マイニングモジュール２４６は、所定のユーザが（識別コードで接続源を判断し）あるデジタルコンテンツをダウンロードしていることを知ると、一つの実施例では、情報マイニングモジュール２４６は、サーチテーブルを利用して該デジタルコンテンツに対応するデジタルコンテンツ特徴を得て、さらに、該ユーザの使用行為を深く受取り、より正確な個人データベースを構築でき、ここで、検索用のサーチテーブルは、静的サーチテーブルだけではなく、ユーザの好みで変更し動的に調整することも可能である。
【００２６】
情報マイニングモジュール２４６は、異なる形態のデジタルコンテンツ選択に基づいて、ユーザの好みを知ることができ、さらに、異なる評価標準（例えば、複数の入門値を設定し）に基づいて対比し、ユーザが所定のデジタルコンテンツに対する好み程度を正確に知ることができる。例を挙げて説明すると、ユーザが所定形態の音楽内容を選択すると、ユーザの好みを容易に絞ることができ、複数回の絞り結果を経て、さらに、より正確な好みデータを得られる。より詳しく説明すると、情報マイニングモジュール２４６は、異なる時間の対比（評価標準）に基づいて、ユーザが該デジタルコンテンツに対する好み程度を得て、評価テーブルを構築する。例えば、ユーザが（ストリーミングダウンロードされた音楽を）短い時間しか聞かないと、好み程度が低いと判断され、コンテンツ全体を終わるまで聞く場合、或いは、何度も繰り返して聞く場合、好み程度が高いと判断される。
【００２７】
よって、ユーザの使用状態について何度も繰り返して分析すれば、より正確な個人データベースを構築できる。
【００２８】
図３は、本考案によるオンライン情報個人化システムのユーザ先図形インターフェースを示す図であり、上記のユーザ先情報システムにインストールされているプラットフォーム代理プログラム画面３０の例を示す。本考案の好ましい実施例では、ユーザ先情報システムは、プラットフォーム代理プログラムにより情報サービスプラットフォームまたは電子商取引プラットフォームに接続できるとともに、接続源の識別情報を伝送し認証の根拠とする。
【００２９】
プラットフォーム代理プログラムを起動すると、該図面に示すように、プラットフォーム代理プログラム画面３０には、少なくとも、メイン情報エリア３０１、個人化情報エリア３０３、デジタルコンテンツチャネル選択エリア３０５、及び再生制御エリア３０７を含む。プラットフォーム代理プログラムは、クリックするための複数の種類のデジタルコンテンツチャネル、例えば、チャネル１、チャネル２、チャネル３及びチャネル４等を提供し、ユーザによりクリックされると、ユーザ先情報システムに映像や音声情報をストリーミングしまたはダウンロードできるとともに、情報サービスプラットフォームは、ダウンロードされたデジタルコンテンツ、例えば、ビデオコンテンツを分析して受取ることができる。一つの実施例では、再生制御エリア３０７の様々な制御ボタンによりストリーミングデータの進捗（少なくとも、逆戻し、一時停止、再生、停止、早送り等の機能を含み）を制御し、メイン情報エリア３０１にコンテンツを表示させる。
【００３０】
本考案は個人化の機能を提供したので、一定時間のデータマイニング及び情報累積に連れて、接続源に基づいた個人データベースが構築され、情報サービスプラットフォームは、この個人化情報に基づいてユーザ先情報システム２２に個人化情報を再生させ、即ち、画面上の個人化情報エリア３０３に表示され、例えば、図面にＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ等で個人の好みに応じる製品リンク及び製品情報が示され、クリックされた後に、さらに、電子商取引プラットフォームでその後の商業サービスを提供する。
【００３１】
上記の情報サービスプラットフォームは、主に、プラットフォーム代理プログラムにより遠隔情報サービス（オンライン映像や、音声、模様、文字のダウンロード、データダウンロード、商品購入、手形処理等を含み）を提供し、ここで、ユーザインターフェース、特に、情報サービスを提供するためのインタラクティブユーザインターフェースを提供し、或いは、コンピュータシステム中のページブラウザーを起動して、ページブラウザーを介して様々な情報サービスを表示する。
【００３２】
図４は、本考案によるオンライン情報個人化システムのサーチテーブル内容を示す図であり、この例では、サーチテーブル内容での可能な情報を示し、プラットフォーム代理プログラムが提供する様々なデジタルコンテンツチャネルは、複数のタイプ、例えば、舞曲、ロック、クラシック、シャンソン及びリラクゼーション等のみを含み、ユーザによって選択された後に、サーチテーブルで対応の特徴、例えば、タイプ１（舞曲）に対応する特徴Ａ、Ｂ、Ｃと、タイプ２（ロック）に対応する特徴Ｂ、Ｄ、Ｅ、Ｆと、タイプ３（クラシック）に対応する特徴Ａ、Ｅ、Ｇと、タイプ４（シャンソン）に対応する特徴Ｅ、Ｆ、Ｇ、Ｈと、タイプ５（リラクゼーション）に対応する特徴Ｂ、Ｅ、Ｈとを対比できる。
【００３３】
実際に実施する際に、各特徴はより異なる細かいな分類を有し、好み程度に合せて、正確な誇示データベースを構築できる。
【００３４】
図５は、本考案によるオンライン情報個人化システムのフローチャートであり、開始時に、ステップＳ５０１のように、先にユーザ先情報システムと情報サービスプラットフォームとのネット接続の構築を含んでオンライン情報システムを初期化し、続いて、情報サービスプラットフォームは接続源を識別し（ステップＳ５０３）、接続源識別方式は、ユーザ先に使用している設備或いは一般の手段で判別できる。
【００３５】
識別認証した後に、情報サービスプラットフォームは、プラットフォーム代理プログラムにより複数の異なるタイプのデジタルコンテンツチャネル選択項目を含んで様々なデジタルコンテンツチャネルを提供及び表示し（ステップＳ５０５）、選択項目が１または複数の接続源に提供され、ユーザは所要のデジタルコンテンツチャネルを選択して選択信号を発生し、情報サービスプラットフォームでデジタルコンテンツチャネル選択を受信した後に（ステップＳ５０７）、関連のストリーミングデータを再生でき（ステップＳ５０９）、もう一つの実施例は、データファイルをダウンロードして実施できる。各デジタルコンテンツチャネルは、所定のタイプを有するので、異なる特徴を有し、データマイニング方式でユーザの使用行為からその中のデジタルコンテンツ特徴を分析して受取ることによって（ステップＳ５１１）、個人データベースを構築する（ステップＳ５１３）。
【００３６】
一つの実施例では、デジタルコンテンツは、ストリーミングダウンロードの方式で獲得することが多いので、データマイニング手段は、その中のタイプ、ダウンロード時間、使用状態を分析し、累積したデータで個人の好みを分析できる。
【００３７】
図６は、本考案による個人データベースで個人化情報を再生する方法のフローチャートであり、システム開始の時にも、先にユーザ先情報システムと情報サービスプラットフォームとの接続を構築し（ステップＳ６０１）、続いて、接続源を識別し（ステップＳ６０３）、情報サービスプラットフォームは、接続完了した後に、接続源によって個人データベースコンテンツを受取る（ステップＳ６０５）。
【００３８】
個人データベースに記録された各接続源の好みデータに基づいて、情報サービスプラットフォームと電子商取引プラットフォームに登録された製品またはサービスから好みに合う個人化情報を対比し（ステップＳ６０７）、対比結果に基づいて、プラットフォーム代理プログラムにより好みに合う個人化情報をユーザ先情報システムに対し再生する（ステップＳ６０９）。
【００３９】
前記個人化情報は、個人化ビデオコンテンツ、個人化広告コンテンツ、個人化商品及び個人化メッセージ等のコンテンツの中の一つ或いはその組合を含み、ユーザが受け入れた個人化情報は、個人の好みに合う情報であり、より効率的な広告行為を発生し、或いは、好みに合う情報を受け入れ易くなる。その後、図７に示す商業行為のフローチャートのように、さらに商業活動を行える。
【００４０】
開始の時に、情報サービスプラットフォームは、個人データベースによって個人化情報を提供し（ステップＳ７０１）、個人化情報が映画や、画像、文字等でユーザ先に表示されると、ユーザはユーザインターフェースを操作して所定の情報をクリックし、生じられた選択信号が情報サービスプラットフォームに受信され（ステップＳ７０３）、この時、情報サービスプラットフォームと電子商取引プラットフォームとが接続され（ステップＳ７０５）、選択信号によって個人化コンテンツを表示し（ステップＳ７０７）、実際に実施の時に、所定の商品ページを発生するか一つの商品画面を入れるかのように、ユーザが次の支払い等の商業行為を実行させる（ステップＳ７０９）。一定の時間を経った分析及び個人好みの受取りであるため、表示された個人化情報は、間違いなく個人の好みに会うので、商業利益の角度から、成功な商業行為が有効に向上され、一般のユーザにとって、自身にあうサービスが提供され、商品閲覧にかかる時間も低下される。
【００４１】
以上のように、本考案に掲示されているオンライン情報個人化システムは、主に、ユーザがデジタルコンテンツを使用する好みに基づいて、個人データベースを構築し、有効な個人化情報を提供する。
【００４２】
しかし、以上に説明した内容は、単に本考案の好ましい具体的な実施例に過ぎず、本考案の実用新案登録請求の範囲を局限するものではなく、いずれの当該分野における通常の知識を有する専門家は、本考案の分野の中で、適当に変更や修飾などを実施できるが、それらの実施が本考案の主張範囲内に納入されるべきことは言うまでもないことである。
【符号の説明】
【００４３】
１０インターネット
１２情報サービスプラットフォーム
１４、１６ユーザ側コンピュータ
１６２エンターテイメントコンテンツプレーヤ
１４２ラッパ
１２１デジタルコンテンツデータベース
１２３個人データベース
２０インターネット
２２ユーザ先情報システム
２４情報サービスプラットフォーム
２６電子商取引プラットフォーム
２０１、２０３、２０５オンライン接続
２４２デジタルコンテンツデータベース
２４４個人データベース
２４６情報マイニングモジュール
２２１プラットフォーム代理プログラム
２２３エンターテイメントコンテンツプレーヤ
２２５チップ搭載カード読取手段
３０プラットフォーム代理プログラム画面
３０１メイン情報エリア
３０３個人化情報エリア
３０５デジタルコンテンツチャネル選択エリア
３０７再生制御エリア
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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