(57)【要約】      （修正有）【課題】吹矢の技量が低い者であっても技量の高い者に勝利するチャンスを与えて吹矢競技を大いに盛り上げることができ、更にダーツ競技のような奥深い競技性をも兼ね備えた吹矢の的を提供する。【解決手段】吹矢の的１は発泡体を用いた台部３と台部の壁面固定手段１９とを備える。台部の表面には、複数の径の異なる同心円７と同心円の円周から径方向に伸長する複数の直線９からなる標的図５が表示される。標的図の中央から離れた狭いエリアを高得点とすることにより、吹矢の初心者や技量の低い人であっても偶然高得点のエリアに吹矢が当れば勝利できる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
発泡体を用いた台部と該台部の壁面固定手段とを備える吹矢の的であって、
該台部表面には、複数の径の異なる同心円と該同心円の中心を通過又は該同心円の円周から径方向に伸長する複数の直線とからなる標的図が示されることを特徴とする吹矢の的。
【請求項２】
前記台部はシュリンク包装体により被包されることを特徴とする請求項１の吹矢の的。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、吹矢の初心者からベテランまで誰もが楽しめる吹矢競技の的に関する。本考案で使用される用語「吹矢ダーツ」は、本考案に係る吹矢の的を使用した吹矢競技をいう。
【背景技術】
【０００２】
吹矢の的として、本考案者は実用新案登録第３１５１８８７号公報にて、表面に中心円層と該中心円層の外方に該中心円層と同心に配設された環帯層とを有する点数表示部を備える吹矢の的（以下、「従来の吹矢の的」という）を開示した。
【０００３】
しかるに、従来の吹矢の的における点数表示部は、円の中心から離れるにつれて点数が低くなるものであり、吹矢の技量の低い者は技量の高い者に勝利しにくい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第３１５１８８７号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
本考案は、吹矢の技量が低い者が技量の高い者に勝利しにくいという点を改良し、吹矢の技量が低い者であっても技量の高い者に勝利するチャンスを与えて大いに盛り上がるばかりか奥深い競技性をも兼ね備えた吹矢の的を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本考案は上記目的を達成するため下記吹矢の的を提供するものである。
【０００７】
発泡体を用いた台部と該台部の壁面固定手段とを備える吹矢の的であって、
該台部表面は、複数の径の異なる同心円と該同心円の中心を通過又は該同心円の円周から径方向に伸長する複数の直線とからなる標的図が示されることを特徴とする吹矢の的である。（請求項１）。
【０００８】
前記台部はシュリンク包装体により被包されることを特徴とする請求項１の吹矢の的である（請求項２）。
【考案の効果】
【０００９】
請求項１の吹矢の的を吹矢競技に使用することにより、例えばダーツ競技のように複雑な得点が可能となる。吹矢の的の台部に示される標的図において隣接する同心円の円弧と該円弧と交わる直線とで区切られたエリアごとに得点を決める。該標的図の中央から離れた狭いエリアを高得点とすることにより、吹矢の初心者や技量の低い人であっても偶然高得点のエリアに吹矢が当れば勝利できる。誰でも勝利できる可能性があることから、吹矢競技が大いに盛り上がり、吹矢の初心者からベテランまで老若男女を問わずに多くの人が楽しめる吹矢の的を提供できる。
【００１０】
また、高得点エリアに隣接するエリアを低得点エリアとすることにより、高得点エリアを狙っても、狙ったエリアから外れて隣接する低得点エリアに吹矢が刺さると低得点しか獲得できなくなり、勝利することが難しくなる。そのため、吹矢の技量だけでなく、狙うエリアを決める戦略なども重要となり、ダーツのような奥深い競技性までも備わる。
【００１１】
請求項２の考案により、吹矢の的の台部はシュリンク包装体による被包により保護され、該台部に吹矢が刺さったり、吹矢を抜いたりする際に該台部の破損を防止し、長期間使用できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】図１は、本考案にかかる吹矢の的の一例を示す正面図である。
【図２】図２は、図１のＩＩ−II断面図である。
【図３】図３は、本考案にかかる吹矢の的の別の一例を示す正面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
本考案の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００１４】
図１に示すとおり、吹矢の的１は発泡体を用いた台部３と壁面固定手段１９とを備える。該台部３に表面には、複数の径の異なる同心円７と該同心円７の円周から径方向に伸長する複数の直線９とからなる標的図５が示される。図２に示すとおり、該台部３はシュリンク包装体２３により被包される。
【００１５】
図３に示すとおり、該台部３に示される標的図５’は、複数の径の異なる同心円７と該同心円の中心を通過する直線９’と該同心円７の円周から径方向に伸長する複数の直線９との組合せからなるものであってもよい。
【００１６】
該台部３を形成する発泡体は、例えば、ポリエチレン系樹脂、ポリスチレン系樹脂、ポリウレタン系樹脂、ゴム類等を発泡させてなるものであるが、発泡体を構成する材料はこれらのものに限定されない。該台部３は吹矢の矢が刺さる厚みを備える必要がある。該台部３の正面形状は、どのような形状でもよく、例えば、正方形、長方形、円形、ひし形等が好ましい。
【００１７】
該壁面固定手段１９は、吹矢競技をするにあたり該台部３が動かないように固定できるものであればよく、例えば、紐等の吊り下げ手段１７を該台部３の両側面に吊り下げ手段固定具１５を用いて固定し、該吊り下げ手段１７をフック２１に係止する等の方法を用いる。
【００１８】
該標的図５は、例えば、図１に示すようにダーツの的の形状にする。該各同心円７や該直線９の数を変えることより、該標的図５は多種多様にエリアに分割される。また、該標的図５は、競技者が点数を把握しやすくするように、例えば、点数表示１１を付したり、該各同心円７と該直線９とで区切られた各エリアを色分けしたりするのが好ましい。
【００１９】
得点方法は、例えば、標的図５の中央から離れた狭いエリアを高得点にすることにより、吹矢の初心者や技量の低い人であっても偶然高得点のエリアに吹矢が当れば勝利できる。更に詳述すれば、例えば、図１に示すダーツのような得点方法を用い、エリア１３ａ、１３ｃ、１３ｅは点数１１ａと同じ点（２０点）、エリア１３ｂは点数１１ａの２倍の点（４０点）、エリア１３ｄは点数１１ａの３倍の点（６０点）、エリア１３ｆは２５点、エリア１３ｇは５０点とする。エリア１３ｄ（６０点）は該標的図５の中央に位置するエリア１３ｇ（５０点）より高得点となり、初心者がエリア１３ｇを狙ったところ、狙いは大きく外れたが偶然にもエリア１３ｄに吹矢が刺さることにより６０点という高得点を得ることとなり、初心者であってもベテランに勝利することが可能となる。
【００２０】
また、６０点を獲得しようとエリア１３ｄを狙っても吹矢が僅かに右に外れると、１点（エリア１４ａ）又は３点（エリア１４ｂ）しか獲得できなくなる。そのため、吹矢競技に勝利するためには、吹矢の技量だけでなく、狙うエリアなどの戦略も重要となり、吹矢競技が一層奥深くなる。
【００２１】
吹矢の的１を使用して吹矢競技を行うと、吹矢の技量、戦略、運などが絡み合うことにより、吹矢の初心者からベテランまで老若男女を問わずに多くの人が吹矢競技を楽しむことができる。また、最後まで勝敗の行方が分からず非常に面白く、競技者ばかりでなく吹矢競技を見ている人までもが大いに盛り上がることができる。
【００２２】
該標的図５は、該台部３と一体に備えさせる。標的図５を該台部３に直接印刷するのが好ましいが、該標的図５を印刷した紙等を該台部３に貼付する、該標的図５を印刷した紙を該台部３に密着させてからシュリンク包装体２３にて包装する、シュリンク包装体２３に標的図５を印刷する等の方法を用いてもよい。
【００２３】
該シュリンク包装体２３は、熱収縮性プラスチックフィルムを用いて該吹矢の的１の表面を被包するのが好ましく、より好ましくはポリオレフィン系熱可塑性フィルムを用い、通常のシュリンク包装用機械を用いて被包する。
【００２４】
標的図５は台部３の片面に備えさせてもよいが、台部３の両面に備えさせてもよい。異なる形式の標的図５を台部３の両面に備えさせることにより、吹矢の的１を裏返すことにより２種類の得点形式の吹矢競技を楽しむことができる。
【符号の説明】
【００２５】
１    吹矢の的
３    台部
５、５’    標的図
７    同心円
９    同心円の円周から径方向に伸長する直線
９’  同心円の中心を通過する直線
１０  同心円の中心
１１  点数表示
１１ａ  点数
１３ａ〜１３ｇ  エリア
１４ａ、１４ｂ  エリア
１５  吊り下げ手段固定具
１７  吊り下げ手段
１９  壁面固定手段
２１  フック
２３  シュリンク包装体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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