(57)【要約】      （修正有）【課題】遊戯盤を挟んで両側で対戦し、永久磁石を素材とする駒を用いて双方から盤上位置を変更操作して遊ぶスクリーン付き遊戯具を提供する。【解決手段】基台Ｘ上に適宜の大きさを有する透明板からなる遊戯盤１を設け、該遊戯盤１の表・裏面にそれぞれ外方に向けて、複数の突起棒４を水平にそれぞれ突出して設け、これら各突起棒４に、嵌脱自在の永久磁石を素材とした複数個の駒Ｙを挿入して、相手方の駒を該磁石の吸引力を利用して吸引したり、反発力を利用して突出棒より落下させて遊ぶ遊戯具において、２枚の透明板体３，３′を若干の隙間を保って、重ね合わせて設け、遊戯盤１は、これら各透明板体３，３′には、それぞれ縦・横略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒４を複数本、水平に突出して設け、２枚の透明板体３，３′の隙間には、一部あるいは全部を遮蔽するスクリーン５を差し入れ自在に設けている。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
基台上に、適宜の大きさを有する透明板からなる遊戯盤を設け、該遊戯盤の表・裏面にそれぞれ外方に向けて、縦・横略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒を水平にそれぞれ突出して設け、これら各突起棒に、嵌脱自在の永久磁石を素材とした複数個の駒を挿入して、相手方の駒を該磁石の吸引力を利用して吸引したり、反発力を利用して突出棒より落下させて遊ぶ遊戯具において、
２枚の透明板体（３）（３′）を、若干の隙間（２）を保って重ね合わせて遊戯盤（１）を設け、これら各透明板体（３）（３′）には、それぞれ、縦・横略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒（４）を複数本、水平に突出して設け、
２枚の透明板体（３）（３′）の隙間（２）部には、一部、あるいは全部を遮蔽するスクリーン（５）を差し入れ自在に設けたことを特徴とするスクリーン付き遊戯具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、スクリーン付き遊戯具であり、特に、磁石が有する吸着力、反発力の性質を利用した遊戯具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、垂直に支持した透明板を介し、該透明板の表・裏両面に縦横にほぼ等間隔に且つ、表裏両面の同位置に突起棒を複数本設け、該突起棒に磁石を素材とした駒を嵌遊し、相手側の駒を吸引したり、あるいは、反発させて突起棒より外して落下させる遊戯具は、存在していた。例えば、特許文献１のように。
【特許文献１】実公平７−２６９８号公報
【０００３】
そして、この特許文献１に示す遊戯具は、本願出願人が考案したものであるが、この遊戯具に基づいて、さらに、他の構成を付加することによってゲーム内容に変化を与えることにより、新たな興味を与えるスクリーン付き遊戯具を開発するものである。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、この考案は、遊戯盤を挟んで、両側で対戦するものであり、遊戯盤を遮蔽した状態、あるいは一部を遮蔽した状態で、駒の素材である磁石の吸引力・反発力を利用して相手方の駒を吸引したり、反発したりして遊ぶスクリーン付き遊戯具を開発、提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この考案による課題を解決するための手段としては、２枚の透明板を若干の隙間を有するよう構成した遊戯盤を垂設し、該透明板の隙間に、一部、或いは、全面を遮蔽するスクリーンを差し込み自在に設け、対戦するスクリーン遊戯具としたものである。
【考案の効果】
【０００６】
この考案によると、遊戯盤に隙間部を設け、該隙間部に一部、或いは、全面を遮蔽するスクリーンを設け、透明である遊戯盤を遮蔽することにより、対戦相手に対して、駒の向き（吸着・反発）や駒の位置を知らせないようにすることにより、さらに、分かりにくいゲームとなり、興味が持て、また、一部を遮蔽するスクリーンを設けることにより、９本の突起部のみが露出するよう構成することにより、縦・横・斜めに駒が並べば勝ちとなるよう様々な遊びを考えることが出来、また、スクリーンを取り外すと従来のゲームも出来る等極めて有益なる効果を奏するものである。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、この考案の好適な実施の形態について述べると、基台上に、適宜の大きさを有する２枚の透明板体を、若干の隙間を保って重ね合わせて設け、これら各透明板体には、それぞれ外面に、縦・横略等間隔に、かつ、同位置に適宜の大きさの突起棒を水平にそれぞれ突出して設けた遊戯盤と、前記隙間に、差し入れ自在な、一部あるいは全部を遮蔽する遮蔽板と、前記遊戯盤の突起棒に、それぞれ嵌脱自在の永久磁石を素材とした複数個の駒との組み合わせからなることを特徴とする遊戯具から構成されるものである。
【実施例】
【０００８】
この考案の一実施例を図面に基づいて詳細に説明すると、基台（Ｘ）上に、適宜の大きさを有する透明板からなる遊戯盤（１）を設け、該遊戯盤の表・裏面にそれぞれ外方に向けて、縦・横、略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒（４）を水平にそれぞれ突出して設け、これら各突起棒（４）に、嵌脱自在の永久磁石を素材とした複数個の駒（Ｙ）を挿入して、相手方の駒を該磁石の吸引力を利用して吸引したり、反発力を利用して突出棒（４）より落下させて遊ぶ遊戯具において、２枚の透明板体（３）（３′）を若干の隙間（２）を保って、重ね合わせて設け、前記遊戯盤（１）は、これら各透明板体（３）（３′）には、それぞれ、縦・横略等間隔に、かつ、両面同位置に適宜の大きさの突起棒（４）を複数本、水平に突出して設け、２枚の透明板体（３）（３′）の隙間（２）部には、一部、あるいは全部を遮蔽するスクリーン（５）を差し入れ自在に設けたことを特徴とするスクリーン付き遊戯具から構成されるものである。
【０００９】
尚、基台（Ｘ）は：矩形状の板（Ｘａ）に円柱状の支持柱（Ｘｂ）を設けたものを図示しているが、これに限定されることなく、前記２枚の透明板体が倒れない状態のものであれば、特に、形状・素材には限定されない。
【００１０】
この考案の遊戯具の使用方法の一例を述べると、２名のプレーヤーが遊戯盤（１）を挟んで向かい合い、各プレーヤーは、同じ個数の駒（Ｙ）を持ち、先ず、一方のプレーヤーが、任意の位置の突出棒（４）にそれぞれ駒（Ｙ）を挿入する。その際、各駒（Ｙ）のＳ極、Ｎ極をランダムに透明板体（３）（３′）に向けて差し込み、その後、スクリーン（５）で遮蔽する。
【００１１】
そして、プレーヤーは、他方のプレーヤーが、遮蔽されたスクリーン（５）の向こう側に差し込んだ駒（Ｙ）を思い出して、それと同じ位置の突出棒（４）に駒（Ｙ）を挿入する。そして、この時、差し込んだ駒（Ｙ）が向こう側に差し込まれた駒（Ｙ）の極が異なっていたら、相手方の駒（Ｙ）は、吸引され突出棒（４）に留まっており、逆に、向こう側に差し込まれた駒（Ｙ）の極と同じであれば、相手方の駒（Ｙ）は突起棒（４）から、反発して外れて突出棒（４）から落下してしまう。
【００１２】
その結果、突出棒（４）に残った駒（Ｙ）の多い方の勝ちとし、点数は、例えば、残った駒（Ｙ）の１つに対してプラス２点とし、相手方が差し込んでいない突出棒（４）に、思い違いをして駒（Ｙ）を差し込んでいる場合には、マイナス２点として計算し、多い方を勝者とする。
【００１３】
その他、一部を遮蔽したスクリーン（５）は、縦・横の突出棒（４）の個数を同じくした状態が双方から見えるようにし、例えば、縦・３本、横・３本、合計９本が見える状態とし、一方が極をランダムにして９個の駒を突出棒（４）に差し込み、他方が同じく、相手の駒の極を考えながら、差し込み、縦・横・斜めの駒（Ｙ）が一列が早く揃えば、勝ちとする等、種々の方法を考えることにより、新たな興味のあるスクリーン付き遊戯具となるものである。
【産業上の利用可能性】
【００１４】
この考案の遊戯具の技術を確立し、実施・販売することにより、産業上利用できるものである。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】この考案の一実施例を示す正面図である。
【図２】この考案の一実施例を示す側面図である。
【図３】この考案に使用する遊戯盤の一実施例を示す正面図である。
【図４】この考案に使用する遮蔽板であり、（ａ）は、一部遮蔽板、（ｂ）は全部遮蔽板の正面図である。
【図５】この考案に使用する駒の一実施例を示し、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は断面図である。
【図６】この考案に使用する駒の他の実施例を示し、（ａ）は正面図であり、（ｂ）は断面図である。
【符号の説明】
【００１６】
１  遊戯盤
２  隙間
３  透明板体
３′透明板体
３ａ  隙間保持板連結板
３ｂ  隙間保持板連結板
４  突起棒
５  スクリーン
Ｘ  基台
Ｘａ  板
Ｘｂ  支持柱
Ｙ  駒
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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