(57)【要約】【課題】適切な動画撮影をすることができる動画記録システムを提供する。【解決手段】動画記録システムでは、カメラ１１が撮影対象Ｈを含む領域を撮影し、切り出し部３１が撮影映像から撮影対象Ｈの演技動画を切り出す。また、ＤＶＤプレーヤ２０により演技指示動画を再生し、合成部３２が撮影対象Ｈの演技動画と演技指示動画とを合成し、ディスプレイ１２が合成動画を表示する。ディスプレイ１２により表示される合成動画は、ハーフミラー１３によって映し出される。撮影対象Ｈは、この合成動画を参照することにより、演技指示動画と自己の演技動画とを対比させることで視線の移動が少なくなる。よって、適切な動画を撮影することができる。【選択図】図１
0003154634.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
撮影対象を含む領域を撮影するカメラと、
前記カメラと撮影対象とを結ぶ直線上に配置された表示部と、
前記撮影対象に対して演技を指示する演技指示動画を撮影対象が視認可能となるように前記表示部に表示する演技指示部と、
前記演技指示動画と前記カメラにより撮影された撮影動画のうち前記撮影対象の演技動画とを合成して前記表示部に表示する演技表示部と、
通常動画時間帯と前記演技動画との合成が予約された合成予約時間帯との連結からなる素材動画を記憶した素材動画記憶部と、
前記撮影対象の演技動画を、前記素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成することで、前記演技動画を前記素材動画に合成した出力動画を生成する出力動画生成部と、
生成した出力動画を記録媒体に記録させる記録媒体記録部と、
を備えることを特徴とする動画記録システム。
【請求項２】
前記演技指示部は、人物の動画を含み、動画上の人物が演技を行うことにより、前記撮影対象が行うべき演技を、前記撮影対象に対して指示する演技指示動画を前記表示部に表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の動画記録システム。
【請求項３】
音声を入力する音声入力部をさらに備え、
前記出力動画生成部は、前記演技動画と共に前記音声入力部により入力された音声のデータを、前記素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成する
ことを特徴とする請求項１又は請求項２のいずれかに記載の動画記録システム。
【請求項４】
前記カメラによって撮影される撮影動画から前記撮影対象を特定する特定部をさらに備え、
前記出力動画生成部は、前記特定部によって特定された前記撮影対象による演技動画を前記合成予約時間帯の動画部分に合成する
ことを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載の動画記録システム。
【請求項５】
前記特定部は、前記カメラによって撮影される物体のうち、特定の画像領域に存在する動作物体を前記撮影対象として特定する
ことを特徴とする請求項４に記載の動画記録システム。
【請求項６】
前記特定部は、前記カメラによって撮影される動作物体の大きさの情報に基づいて前記撮影対象を特定する
ことを特徴とする請求項４に記載の動画記録システム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、動画記録システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、所定の作成料を支払うことにより、利用者自身の動画と、利用者が選択した背景データ等とを合成した合成動画を提供する動画作成装置が提案されている。この装置では、カメラにより撮影された映像が表示装置によってリアルタイムに表示されるため、利用者自身が自己の動画を確認できるようになっている。さらに、この装置は、カメラによって撮影された映像だけでなく、背景データ等についても表示装置に表示させる構成となっている（特許文献１参照）。
【０００３】
また、コマ割り漫画のカット毎に利用者の顔画像を合成してプリント出力するアミューズメント装置が提案されている。この装置は、カメラ撮像部により撮像された利用者の顔画像を、撮影画像挿入部分に映し出し、撮影スイッチが操作されると、コマ割り漫画のカット画像と利用者の顔画像とを合成する構成となっている（特許文献２参照）。
【０００４】
また、写真撮影に際して利用者がとるべきポーズを表す手本ポーズ画像がディスプレイに表示される自動写真撮影装置が提案されている。この装置では、手本ポーズ画像が表示されるため、利用者は手本ポーズ画像に従ってポーズをとることができる（特許文献３参照）。なお、特許文献３には、手本ポーズ画像が静止画像であっても動画像であってもよい旨の記載がある。
【特許文献１】特開２００１−２５１６１８号公報
【特許文献２】特開平１０−１１７３４４号公報
【特許文献３】特開２００６−１４５７９０号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載の装置では、利用者自身が自己の動画を確認できるものの、どのように動くことで適切な動画が撮影されるのかを利用者自身が考えなければならず、利用者の動きによっては適切な動画を撮影し難いという問題があった。また、特許文献２に記載の装置についても同様に、どのような表情をすることで適切な画像となるのかを利用者自身が考えなければならず、利用者の表情によっては適切な画像を撮影し難いという問題があった。
【０００６】
一方、特許文献３に記載の装置では、手本ポーズ画像が表示されるため、利用者は適切なポーズをとり易くなる。このため、特許文献３に記載の装置は、特許文献１及び特許文献２に記載の装置と比べて、適切な画像を撮影し易くなっている。しかし、特許文献３に記載の装置では、利用者自身のポーズが手本ポーズ画像と離れた位置に表示される。このため、利用者は手本ポーズ画像と自己のポーズとの類似度を判断するために、視線がポーズ画像の表示箇所と自己のポーズの表示箇所とを往復することとなる。これにより、動画撮影を行う場合には、この往復動作が撮影されてしまい、適切な動画が撮影され難くなってしまう。
【０００７】
本考案は、このような従来の課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、適切な動画を撮影することができる動画記録システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本考案に係る動画記録システムは、撮影対象を含む領域を撮影するカメラと、カメラと撮影対象とを結ぶ直線上に配置された表示部と、撮影対象に対して演技を指示する演技指示動画を撮影対象が視認可能となるように表示部に表示する演技指示部と、演技指示動画とカメラにより撮影された撮影動画のうち撮影対象の演技動画とを合成して表示部に表示する演技表示部と、通常動画時間帯と演技動画との合成が予約された合成予約時間帯との連結からなる素材動画を記憶した素材動画記憶部と、撮影対象の演技動画を、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成することで、演技動画を素材動画に合成した出力動画を生成する出力動画生成部と、生成した出力動画を記録媒体に記録させる記録媒体記録部とを備える。
【０００９】
また、動画記録システムにおいて、演技指示部は、人物の動画を含み、動画上の人物が演技を行うことにより、撮影対象が行うべき演技を、撮影対象に対して指示する演技指示動画を表示部に表示することが好ましい。
【００１０】
また、動画記録システムにおいて、音声を入力する音声入力部をさらに備え、出力動画生成部は、演技動画と共に音声入力部により入力された音声のデータを、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成することが好ましい。
【００１１】
また、動画記録システムにおいて、カメラによって撮影される撮影動画から撮影対象を特定する特定部をさらに備え、出力動画生成部は、特定部によって特定された撮影対象による演技動画を合成予約時間帯の動画部分に合成することが好ましい。
【００１２】
また、動画記録システムにおいて、特定部は、カメラによって撮影される物体のうち、特定の画像領域に存在する動作物体を撮影対象として特定することが好ましい。
【００１３】
また、動画記録システムにおいて、特定部は、カメラによって撮影される動作物体の大きさの情報に基づいて撮影対象を特定することが好ましい。
【考案の効果】
【００１４】
本考案に係る動画記録システムでは、演技指示動画が表示されるため、撮影対象は演技指示動画を参照することにより、適切な演技を行い易くなる。また、この動画記録システムでは、カメラにより撮影されている撮影対象の演技動画が演技指示動画に合成されて表示部に表示される。このため、撮影対象は、自己の演技動画を見ている状態から視線をわずかに移動させるだけで演技指示動画を見ることができる。これにより、撮影対象は、自己の演技の確認にあたり視線の移動量が少なくなり、不自然な視線移動が撮影され難くなる。従って、適切な動画を撮影することができる。
【００１５】
また、動画記録システムにおいて演技指示部は、人物の動画を含み、動画上の人物が演技を行うことにより、撮影対象が行うべき演技を、撮影対象に対して指示する演技指示動画を表示するため、撮影対象は、自己の演技と、合成表示される演技指示動画内の人物が示す演技との類似性を判断するだけでよく、一層適切な演技を行い易くすることができる。
【００１６】
また、動画記録システムでは、音声入力部によって音声を入力し、演技動画と共に音声入力部により入力された音声のデータを、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成する。このため、得られた出力動画には、撮影対象の演技動画のみならず、撮影対象の音声についても合成されることとなり、より面白味がある動画を作成することができる。
【００１７】
また、動画記録システムでは、特定部が撮影対象を特定し、特定された撮影対象による演技動画が合成予約時間帯の動画部分に合成されるため、カメラの撮影範囲内に他の物体等が入っていたとしても、撮影対象が特定され、撮影対象のみを合成することができる。
【００１８】
また、動画記録システムにおいて特定部は、カメラによって撮影される物体のうち、特定の画像領域に存在する動作物体を撮影対象として特定する。このため、撮影者などが撮影対象を特定の画像領域にて撮影されるように誘導することで、特定の画像領域外に他の人物がいたとしても、他の人物の動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。
【００１９】
また、動画記録システムにおいて特定部は、カメラによって撮影される動作物体の大きさの情報に基づいて撮影対象を特定する。このため、撮影対象が子供である場合、カメラの撮影範囲内に親などと子供とが存在したとしても、大きさの情報から体が小さい子供を特定することができる。これにより、撮影範囲内に親などがいたとしても、親などの動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本考案の第１実施形態に係る動画記録システムの構成図である。
【図２】図１に示すＤＶＤプレーヤにより再生される演技指示動画を示す図である。
【図３】図１に示したカメラにより撮影される演技動画を示す図である。
【図４】図１に示した切り出し部によって撮像対象が切り出された後の動画を示す図である。
【図５】図１に示した合成部によって合成された合成動画を示す図である。
【図６】図１に示した編集部によって合成される素材動画を模式的に示す図である。
【図７】図１に示した編集部の合成機能を説明する図である。
【図８】第１実施形態に係る動画記録システムの動作を示すフローチャートである。
【図９】図８に示した編集処理（ステップＳ８）の詳細を示すフローチャートである。
【図１０】本考案の第２実施形態に係る動画記録システムの構成図である。
【図１１】特定の画像領域を示す図である。
【図１２】図１０に示した特定部による撮影対象の特定方法を示す図である。
【図１３】第２実施形態に係る動画記録システムの動作を示すフローチャートである。
【考案を実施するための形態】
【００２１】
以下、本考案の好適な実施形態を図面に基づいて説明する。図１は、本考案の第１実施形態に係る動画記録システムの構成図である。同図に示すように、動画記録システム１は、撮影対象Ｈの演技を撮影して記録するものであって、より望ましくは子供の演技を撮影して記録するものである。ここで、子供とは、幼児、園児、小学生の児童を含む概念である。このような動画撮影システム１は、主として写真館などの撮影スタジオに設置され、プロンプター装置１０と、ＤＶＤプレーヤ２０と、ミキサー３０と、音声入力部４０と、記録媒体５０とを備えている。
【００２２】
プロンプター装置１０は、カメラ１１と、ディスプレイ１２と、ハーフミラー１３とを有している。カメラ１１は、撮影対象Ｈを含む領域を撮影するものである。ディスプレイ１２は、ＤＶＤプレーヤ２０にて再生された映像を表示するものである。ハーフミラー１３は、ディスプレイ１２に対して４５度の角度で設けられ、ディスプレイ１２により表示される映像を撮影対象Ｈの方向へ反射させるものである。ハーフミラー１３とディスプレイ１２によって表示部が構成されている。
【００２３】
また、上記カメラ１１は、ハーフミラー１３と撮影対象Ｈとを結ぶ直線上に設けられている。より具体的にカメラ１１は、ハーフミラー１３の中心位置と撮影対象Ｈの眼球位置とを結ぶ直線上に配置されており、さらに詳しくは、ハーフミラー１３の中心位置と撮影対象Ｈの眼球位置とがカメラ１１の光軸上を通る配置関係となっていることが望ましい。なお、カメラ１１は、上記位置に配置される場合に限られるものではなく、撮影対象Ｈの眼球位置とハーフミラー１３のいずれかの箇所とを結ぶ直線上に配置されていればよい。
【００２４】
さらに、上記ハーフミラー１３は、撮影対象Ｈ側からの光を透過する構成となっている。このため、カメラ１１には、ハーフミラー１３を透過した撮影対象Ｈの像などが撮影されることとなる。しかも、カメラ１１、ハーフミラー１３及び撮影対象Ｈの眼球位置が直線的な配置関係となっていることから、撮影対象Ｈがハーフミラー１３に映る映像を視認することで、視線がカメラ１１に向くこととなり、視線や顔の向きの違和感が少ない映像が撮影されることとなる。
【００２５】
ＤＶＤプレーヤ２０は、映像を再生させる機器である。このＤＶＤプレーヤ２０には、撮影対象Ｈに対して演技を指示する演技指示動画が記録されたＤＶＤが投入され、演技指示動画が再生される。ＤＶＤプレーヤ２０によって再生された演技指示動画は、ディスプレイ１２によって表示され、ハーフミラー１３によって撮影対象Ｈに向けて表示されることとなる。この構成により演技指示部が実現される。この構成により、撮影対象Ｈは、ハーフミラー１３に映る演技指示動画を参照することにより、適切な演技を行うことができる。また、撮影対象Ｈによる演技は演技動画としてカメラ１１により撮影されることとなる。
【００２６】
ミキサー３０は、映像合成等を行うものであって、切り出し部３１と、合成部３２と、記憶部３３と、編集部３４とを有している。なお、ミキサー３０は、ＲＡＭやＲＯＭを含むＣＰＵを有し、具体的には映像編集可能なミキサー装置で構成されてもよいし、映像編集ソフトを有するパーソナルコンピュータによって構成されてもよい。
【００２７】
切り出し部３１は、カメラ１１により撮影された撮影動画から、撮影対象Ｈの演技動画を切り出す切り出し処理を実行するものである。第１実施形態において撮影対象Ｈの後方（撮影対象Ｈを挟んでカメラ１１の反対側）には、ブルーシートＢが設けられている。切り出し部３１は、撮影映像のうち、ブルーシートＢに対応する部分以外を切り出すことにより、撮影対象Ｈの演技動画を切り出す構成となっている。
【００２８】
合成部３２は、ＤＶＤプレーヤ２０によって再生された演技指示動画と、切り出し部３１によって切り出された撮影対象Ｈの演技動画とを合成するものである。また、合成部３２は、合成した合成動画をディスプレイ１２に出力する。このため、ハーフミラー１３には、演技指示動画に加えて、撮影対象Ｈの演技動画が映し出された合成動画が表示されることとなる。合成部３２により、演技表示部が実現される。
【００２９】
ここで、ＤＶＤプレーヤ２０により再生される演技指示動画、カメラ１１により撮影される撮影動画、切り出し部３１の切り出し処理によって得られる撮影対象Ｈの演技動画、及び、合成部３２によって合成された合成動画について図面を参照して説明する。
【００３０】
図２は、図１に示すＤＶＤプレーヤ２０により再生される演技指示動画を示す図である。図２に示すように、演技指示動画は、人物Ｐ１，Ｐ２の動画を含み、動画上の人物Ｐ１，Ｐ２が演技を行うことにより、撮影対象Ｈが行うべき演技を、撮影対象Ｈに対して指示するようになっている。一例を挙げると、人物Ｐ１，Ｐ２は、右手を握りしめ、右腕全体を突き出すパンチのような動作をすることにより、撮影対象Ｈが同様のパンチの演技をするように指示する。ここで、撮影対象Ｈが子供である場合、人物Ｐ１，Ｐ２はアニメの主人公や特撮ヒーローであることが望ましい。また、人物Ｐ１，Ｐ２は実写であってもアニメであっても構わないし、人間であっても人間を模した他の生き物であっても構わない。
【００３１】
さらに、第１実施形態では、撮影対象Ｈごとに、演技指示動画に登場する人物Ｐ１，Ｐ２が異なっていることが好ましい。例えば、撮影対象Ｈが男の子である場合、特撮ヒーローが人物Ｐ１，Ｐ２として登場し、撮影対象Ｈが女の子である場合、女の子向けアニメの主人公が人物Ｐ１，Ｐ２として登場することが好ましい。また、撮影対象Ｈが子供でない場合、プロダンサーなどが人物Ｐ１，Ｐ２として登場することが好ましい。なお、人物Ｐ１，Ｐ２は１人に限らず、図２に示すように複数名であってもよい。
【００３２】
図３は、図１に示したカメラ１１により撮影される撮影動画を示す図である。図３に示すように、カメラ１１は、撮影範囲全体を撮影するため、撮影動画は、撮影対象Ｈに加え、撮影対象Ｈの後方のブルーシートＢについても撮影することとなる。なお、撮影対象Ｈの足下が正確に切り出されるように、ブルーシートＢは、撮影対象Ｈの下側にも設けられていることが好ましい。
【００３３】
図４は、図１に示した切り出し部３１の切り出し処理によって得られる撮影対象Ｈの演技動画を示す図である。図４に示すように、演技動画は、撮影対象Ｈのみの動画であって、ブルーシートＢが除かれたものとなっている。
【００３４】
図５は、図１に示した合成部３２によって合成された合成動画を示す図である。図５に示すように、合成部３２は、図２に示した演技指示動画と図４に示した演技動画とを合成する。このため、ディスプレイ１２は、図５に示すように、演技動画と演技指示動画とを一画面内に表示し、ハーフミラー１３は両者の動画を映し出すこととなる。このように、ディスプレイ１２が両者の動画を一画面内に表示させることで、撮影対象Ｈは、視線の移動が少なく自己の演技動画と演技指示動画とを確認することができる。
【００３５】
再度、図１を参照する。記憶部３３は、切り出し部３１によって切り出された撮影対象Ｈの演技動画（図４に示した映像）を一時記憶するものである。音声入力部４０は、音声を入力するものであって、撮影対象Ｈが発した言葉等を入力し、図示しない音声認識部を介して記憶部３３に送信するものである。このため、記憶部３３は、撮影対象Ｈの演技動画に加えて、音声入力部４０により入力された音声データについても一時記憶することとなる。
【００３６】
編集部３４は、素材動画を記憶する記憶機能と、素材動画と撮影対象Ｈの演技動画とを合成する合成機能と、合成機能より合成して生成した出力動画を記録媒体に記録させる記録機能とを有している。すなわち、編集部３４により素材動画記憶部、出力動画生成部、及び記録媒体記録部が実現されている。まず、素材動画を説明する。
【００３７】
図６は、図１に示した編集部３４によって合成される素材動画を模式的に示す図である。図６に示すように、素材動画は、時系列的に並べられた各個別動画Ｄ１〜Ｄ６によって構成され、個別動画Ｄ１〜Ｄ６の連続によってストーリーを有した動画として記憶されている。また、各個別動画Ｄ１〜Ｄ６のうち、第２個別動画Ｄ２、第４個別動画Ｄ４及び第５個別動画Ｄ５は、一部の動画が補完されることによってストーリーが成立するように、一部の映像が抜けた状態となっている。このように素材動画中において抜け部分が存在する時間帯を「素材動画中の合成予約時間帯」といい、それ以外の時間帯を「通常動画時間帯」という。
【００３８】
次に、編集部３４の合成機能を説明する。図７は、図１に示した編集部３４の合成機能を説明する図である。図７に示すように、編集部３４は、素材動画中の合成予約時間帯に、撮影対象Ｈの演技動画を合成することによってストーリーが完成した出力動画を生成する。具体的には編集部３４は、一部の映像が抜けた第２個別動画Ｄ２、第４個別動画Ｄ４及び第５個別動画Ｄ５に対して、撮影対象Ｈの訓練動画Ｄ７、変身動画Ｄ８、パンチ動画Ｄ９などを合成することで、出力動画を生成する。ここで、編集部３４は、自ら合成予約時間帯を判断し、対応する演技動画を記憶部３３から抽出して合成するようにしてもよい。また、編集部３４は、編集者がミキサー３０を操作することによって合成予約時間帯に演技動画を合成するようにしてもよい。さらに、編集部３４は、出力動画を生成するにあたり、記憶部３３により記憶された音声のデータを素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成する。
【００３９】
次いで、編集部３４の記録機能を説明する。編集部３４は、合成機能によって得られた出力画像を記録媒体５０に記録させる。記録媒体５０は、ＤＶＤなどの外部メモリであってもよいし、パーソナルコンピュータに内蔵されるハードディスクであってもよい。
【００４０】
以上、編集部３４による編集によって、撮影対象Ｈが登場し、且つストーリー性を有した出力画像が生成され、記録されることとなる。このように編集された出力動画は、撮影対象Ｈが登場し、且つストーリー性を有したものとなるため、面白味を有するものとなる。なお、得られた出力動画を撮影対象Ｈやその関係者などが欲する場合には以下のようにするとよい。例えば、出力動画がＤＶＤなどの外部メモリに記録された場合、撮影スタジオの者が、その外部メモリ自体を撮影対象Ｈやその関係者に渡せばよい。また、出力動画がハードディスクに記録された場合、撮影スタジオの者が、ハードディスクに記録される内容をＤＶＤなどの外部メモリに記録させ、外部メモリを撮影対象Ｈやその関係者に渡してもよいし、ハードディスクに記録される内容を、インターネット回線を介して配信するようにしてもよい。さらには、撮影スタジオの者が、他のコンピュータにアップロードしておき、撮影対象Ｈやその関係者がダウンロードできるように設定するようにしてもよい。
【００４１】
次に、第１実施形態に係る動画記録システムの動作を説明する。図８は、第１実施形態に係る動画記録システムの動作を示すフローチャートである。図８に示すように、まず、ＤＶＤプレーヤ２０は、演技指示動画を再生する（ステップＳ１）。これにより、ディスプレイ１２は演技指示動画を表示することとなる。そして、ハーフミラー１３はディスプレイ１２により表示される演技指示動画を映し出し、撮影対象Ｈに対して演技指示動画を表示することとなる。
【００４２】
次に、カメラ１１は撮影を開始し、音声入力部４０は音声の入力を開始する（ステップＳ２）。なお、カメラ１１の撮影及び音声入力部４０による音声入力は、演技指示動画の再生を受けて自動的に開始するようになっていてもよいし、演技指示動画の再生を確認した撮影者等がカメラ１１等のスイッチをオンするようになっていてもよい。さらに、ステップＳ１とステップＳ２の処理順番は逆になっていてもよい。
【００４３】
その後、切り出し部３１は、カメラ１１により撮影された撮影動画から撮影対象Ｈの演技動画を切り出す（ステップＳ３）。次に、記憶部３３は、切り出し部３１により切り出された演技動画、及び、音声入力部４０によって入力された音声のデータを一時記憶する（ステップＳ４）。その後、合成部３２は、切り出し部３１により切り出された演技動画と、ＤＶＤプレーヤ２０によって再生される演技指示動画とを合成する（ステップＳ５）。これにより、ディスプレイ１２には合成動画が表示されることとなり、ハーフミラー１３には合成動画が映し出されることとなる。
【００４４】
次いで、ミキサー３０は、ＤＶＤプレーヤ２０の再生状況を確認し、演技指示動画が終了したか否かを判断する（ステップＳ６）。演技指示動画が終了していないと判断した場合（ステップＳ６：ＮＯ）、処理はステップＳ３に移行する。一方、演技指示動画が終了したと判断した場合（ステップＳ６：ＹＥＳ）、カメラ１１は撮影を終了し、音声入力部４０は音声の入力を終了する（ステップＳ７）。なお、カメラ１１の撮影及び音声入力部４０による音声入力は、演技指示動画の再生停止を受けて自動的に終了するようになっていてもよいし、演技指示動画の再生停止を確認した撮影者等がカメラ１１等のスイッチをオフするようになっていてもよい。
【００４５】
次に、編集部３４は編集を行う（ステップＳ８）。この編集は、編集者によって行われる場合と、ミキサー３０が自動的に行う場合とがある。編集が編集者によって行われる場合、編集者がミキサー３０を操作することによって合成予約時間帯の動画部分に演技動画を合成する。一方、ミキサー３０が自動的に編集を行う場合、図９に示す処理が実行される。
【００４６】
図９は、図８に示した編集処理（ステップＳ８）の詳細を示すフローチャートである。なお、図９に示すフローチャートでは、或る１つの個別動画Ｄに対して合成される演技動画が複数回撮影され、複数回撮影された演技動画のうち、最も適切な演技動画が編集部３４により抽出されて合成される場合を例に説明する。
【００４７】
図９に示すように、まず、編集部３４は、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分を検索する（ステップＳ１１）。次に、編集部３４は、合成予約時間帯（の動画部分）の数Ｎを特定する（ステップＳ１２）。例えば、編集部３４は、図７に示す例の場合、合成予約時間帯（の動画部分）の数Ｎを「３」と特定する。
【００４８】
次いで、編集部３４は、変数ｎを「１」に初期化する（ステップＳ１３）。その後、編集部３４は、ｎ番目の合成予約時間帯の動画部分に対応する演技動画を抽出する（ステップＳ１４）。ここで、図９に示す例では、１つの個別動画Ｄに対して、複数回演技動画が撮影されている。このため、編集部３４は、複数回分の演技動画すべてを抽出することとなる。その後、編集部３４は、抽出したすべての演技動画を対象にパターンマッチングする（ステップＳ１５）。演技動画は演技画像の連続であるため、編集部３４は、演技動画を構成する各画像に対して、パターンマッチングを行う。そして、編集部３４は、各画像に対するパターンとの類似度を算出する。
【００４９】
その後、編集部３４は、複数回分の演技動画から適切な演技動画を抽出する（ステップＳ１６）。このとき、編集部３４は、複数回撮影された演技動画それぞれについて、各画像の類似度の平均値を算出し、最も平均値が高いものを、適切な演技動画として抽出する。次に、編集部３４は、ｎ番目の合成予約時間帯の動画部分に対応する音声のデータを抽出する（ステップＳ１７）。その後、編集部３４は、ｎ番目の合成予約時間帯の動画部分に、ステップＳ１６において抽出した演技動画、及びステップＳ１７において抽出した音声のデータを合成する（ステップＳ１８）。
【００５０】
次に、編集部３４は、変数ｎが合成予約時間帯（の動画部分）の数Ｎに達したか否かを判断する（ステップＳ１９）。変数ｎが合成予約時間帯（の動画部分）の数Ｎに達していないと判断した場合（ステップＳ１９：ＮＯ）、編集部３４は変数ｎをインクリメントする（ステップＳ３０）。その後、処理はステップＳ１４に移行する。一方、変数ｎが合成予約時間帯（の動画部分）の数Ｎに達したと判断した場合（ステップＳ１９：ＹＥＳ）、処理は図８に示すステップＳ９に移行する。以上のようにして出力動画が生成される。
【００５１】
再度、図８を参照する。編集部３４は、編集によって得られた出力動画を記録媒体５０に記録させる（ステップＳ９）。記録媒体５０は、上述したように、ＤＶＤであってもよいし、ハードディスクであってもよい。その後、ミキサー３０は、ステップＳ４において一時記憶された演技動画及び音声データを消去する（ステップＳ１０）。そして、図８に示す処理は終了する。
【００５２】
このようにして、第１実施形態に係る動画記録システム１によれば、演技指示動画が表示されるため、撮影対象Ｈは演技指示動画を参照することにより、適切な演技を行い易くなる。また、カメラ１１により撮影されている撮影対象Ｈの演技動画が演技指示動画に合成されてハーフミラー１３に表示される。このため、撮影対象Ｈは、自己の演技動画を見ている状態から視線をわずかに移動させるだけで演技指示動画を見ることができる。これにより、撮影対象Ｈは、自己の演技の確認にあたり視線の移動量が少なくなり、不自然な視線移動が撮影され難くなる。従って、適切な動画を撮影することができる。
【００５３】
また、演技指示動画は、人物Ｐ１，Ｐ２の動画を含み、動画上の人物Ｐ１，Ｐ２が演技を行うことにより、撮影対象Ｈが行うべき演技を、撮影対象Ｈに対して指示する。このため、撮影対象Ｈは、自己の演技と、合成表示される演技指示動画内の人物Ｐ１，Ｐ２が示す演技との類似性を判断するだけでよく、一層適切な演技を行い易くすることができる。
【００５４】
また、音声入力部４０が音声を入力し、演技動画と共に音声入力部４０により入力された音声のデータが、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成される。このため、得られた出力動画には、撮影対象Ｈの演技動画のみならず、撮影対象Ｈの音声についても合成されることとなり、より面白味がある動画を作成することができる。
【００５５】
次に、本考案の第２実施形態を説明する。第２実施形態に係る動画記録システムは、第１実施形態のものと同様であるが、構成及び処理内容が一部異なっている。以下、第１実施形態との相違点を説明する。
【００５６】
図１０は、本考案の第２実施形態に係る動画記録システムの構成図である。同図に示すように、第２実施形態に係る動画記録システム２は、ミキサー３０内に特定部３５が設けられている。特定部３５は、カメラ１１によって撮影される物体のうち撮影対象Ｈを特定するものである。また、記憶部３３は、特定部３５により特定された撮影対象Ｈの演技動画のみを一時記憶する構成となっている。さらに、編集部３４は、特定部３５により特定されて記憶部３３に一時記憶された撮影対象Ｈの演技動画を、素材動画中の合成予約時間帯の動画部分に合成することとなる。
【００５７】
より詳細に特定部３５は、カメラ１１により撮影される物体のうち、特定の画像領域に存在する動作物体を撮影対象Ｈとして特定する。図１１は、特定の画像領域を示す図である。一般的に撮影対象Ｈは演技指示動画上の人物Ｐ１，Ｐ２と重なるように位置しない。このため、特定部３５は、図１１に示すように、人物Ｐ１，Ｐ２と重ならない特定の画像領域Ｔ１に存在する動作物体のみを撮影対象Ｈと認識する。一方、特定部３５は、特定の画像領域外Ｔ２に動作物体が存在したとしても、その動作物体を撮影対象Ｈと認識しない。これにより、撮影最中に不安がる子供がいたとしても、親などが近くにいることができるため、子供の不安を軽減することができ、且つ親等の動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。
【００５８】
また、特定部３５は、以下のように構成されていてもよい。図１２は、図１０に示した特定部３５による撮影対象Ｈの特定方法を示す図である。図１２に示すように、特定部３５は、カメラ１１によって撮影される動作物体の大きさの情報に基づいて撮影対象Ｈを特定する。例えば、特定部３５は、動作物体の全長から撮影対象Ｈを特定する。まず、子供の全長がｈ１であり、子供の脇に立つ大人Ｐ３の全長がｈ２であるとする。この場合、特定部３５は、全長が閾値ｈ３（ｈ２＞ｈ３＞ｈ１）以下である動作物体（子供）を撮影対象Ｈと特定する。これにより、撮影最中に不安がる子供がいたとしても、親などが近くにいることができるため、子供の不安を軽減することができ、且つ親等の動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。さらに、閾値ｈ３以下を撮影対象Ｈと特定するため、子供が複数名カメラ１１の撮影範囲内にいたとしても、複数名の子供すべてを撮影対象Ｈと特定することができ、複数名の子供を同時に撮影して出力動画を生成することもできる。なお、特定部３５は、動作物体の全長に限ることなく、例えば、顔の大きさなど、体の特定部位の大きさに基づいて撮影対象Ｈを特定してもよい。
【００５９】
次に、第２実施形態に係る動画記録システムの動作を説明する。図１３は、第２実施形態に係る動画記録システムの動作を示すフローチャートである。なお、図１３に示すステップＳ２１〜Ｓ２３，Ｓ２６〜Ｓ３１に示す処理は、図８に示すステップＳ１１〜Ｓ１３，Ｓ１５〜Ｓ２０に示す処理と同様であるため、説明を省略する。
【００６０】
切り出し部３１が切り出し処理を行った後（ステップＳ２３の後）、特定部３５は、撮影対象Ｈを特定する（ステップＳ２４）。この処理において、特定部３５は、図１１及び図１２に示した方法などによって、撮影対象Ｈを特定する。その後、記憶部３３は、ステップＳ２４において特定された撮影対象Ｈの演技動画、及び、音声のデータを一時記憶する（ステップＳ２５）。その後、ステップＳ２６〜Ｓ３１の処理を経て、図１３に示す処理は終了する。
【００６１】
このようにして、第２実施形態に係る動画記録システム２によれば、第１実施形態と同様に、適切な動画を撮影することができる。また、一層適切な演技を行い易くすることができ、且つ、より面白味がある動画を作成することができる。
【００６２】
さらに、第２実施形態によれば、特定部３５が撮影対象Ｈを特定し、特定された撮影対象Ｈによる演技動画が合成予約時間帯の動画部分に合成されるため、カメラ１１の撮影範囲内に他の物体等が入っていたとしても、撮影対象Ｈが特定され、撮影対象Ｈのみを合成することができる。
【００６３】
また、特定部３５は、カメラ１１によって撮影される物体のうち、特定の画像領域Ｔ１に存在する動作物体を撮影対象Ｈとして特定する。このため、撮影者などが撮影対象Ｈを特定の画像領域Ｔ１にて撮影されるように誘導することで、特定の画像領域外Ｔ２に他の人物がいたとしても、他の人物の動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。
【００６４】
また、特定部３５は、カメラ１１によって撮影される動作物体の大きさの情報に基づいて撮影対象Ｈを特定する。このため、撮影対象Ｈが子供である場合、カメラの撮影範囲内に親などと子供とが存在したとしても、大きさの情報から体が小さい子供を特定することができる。これにより、撮影範囲内に親などがいたとしても、親などの動画が素材動画に合成されてしまう事態を防止することができる。
【００６５】
以上、本考案に係る動画記録システムを実施形態に基づいて説明したが、本考案はこれに限定されるものではなく、本考案の趣旨を逸脱しない範囲で、変更を加えてもよい。
【００６６】
例えば、上記実施形態において、撮影対象Ｈは子供であるが、これに限らず、撮影対象Ｈは大人であってもよいし、演技指示動画に沿って自ら演技できるのであれば、動物などであっても構わない。また、上記実施形態において合成部３２により演技指示動画と撮影対象Ｈの演技動画とを合成しているが、これに限らず、ＤＶＤプレーヤ２０により再生された演技指示動画をハーフミラー１３に照射すると共に、切り出し部３１により切り出された演技動画をハーフミラー１３に照射して、ハーフミラー１３上で合成するようにしてもよい。
【００６７】
さらに、上記実施形態では、撮影スタジオ等に設置される動画記録システム１，２を説明したが、これに限らず、動画記録システム１，２は完全自動化され、ゲームセンターなどのアミューズメント施設に設置されていてもよい。
【符号の説明】
【００６８】
１，２  動画記録システム
１０  プロンプター装置
１１  カメラ
１２  ディスプレイ
１３  ハーフミラー
２０  ＤＶＤプレーヤ
３０  ミキサー
３１  切り出し部
３２  合成部
３３  記憶部
３４  編集部
３５  特定部
４０  音声入力部
５０  記録媒体
【図１】
0003154634.tif 000003
【図２】
0003154634.tif 000004
【図３】
0003154634.tif 000005
【図４】
0003154634.tif 000006
【図５】
0003154634.tif 000007
【図６】
0003154634.tif 000008
【図７】
0003154634.tif 000009
【図８】
0003154634.tif 000010
【図９】
0003154634.tif 000011
【図１０】
0003154634.tif 000012
【図１１】
0003154634.tif 000013
【図１２】
0003154634.tif 000014
【図１３】
0003154634.tif 000015