(57)【要約】【課題】スポーツ感覚を養いつつ遊戯を行わせることができる遊戯用玩具を提供する。【解決手段】表裏面にそれぞれ第１の面ファスナーＭ１が形成された脱着部材１と、遊戯者が身体に着用可能とされるとともに、前記脱着部材における裏面側の前記第１の面ファスナーＭ１と接着可能な第２の面ファスナーＭ２が形成された着用部材２と、遊戯者が把持して持ち運び可能とされるとともに、前記脱着部材１における表面側の前記第１の面ファスナーＭ１と接着可能な第３の面ファスナーＭ３が形成された把持部材３とを具備した遊戯用玩具であって、前記第１の面ファスナーＭ１は、前記第２の面ファスナーＭ２との間の接着力よりも前記第３の面ファスナーＭ３との間の接着力の方が大きく設定されて成る玩具である。【選択図】図４
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
表裏面にそれぞれ第１の面ファスナーが形成された脱着部材と、
遊戯者が身体に着用可能とされるとともに、前記脱着部材における裏面側の前記第１の面ファスナーと接着可能な第２の面ファスナーが形成された着用部材と、
遊戯者が把持して持ち運び可能とされるとともに、前記脱着部材における表面側の前記第１の面ファスナーと接着可能な第３の面ファスナーが形成された把持部材と、
を具備した遊戯用玩具であって、
前記第１の面ファスナーは、前記第２の面ファスナーとの間の接着力よりも前記第３の面ファスナーとの間の接着力の方が大きく設定されて成ることを特徴とする遊戯用玩具。
【請求項２】
前記着用部材は、遊戯者が着用した際の表面全域又は表面の一部が前記第２の面ファスナーとされるとともに、前記把持部材は、棒状部材から成り、その棒状部材の少なくとも先端部が前記第３の面ファスナーとされたことを特徴とする請求項１記載の遊戯用玩具。
【請求項３】
前記着用部材は、遊戯者が着用可能な被服から成ることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊戯用玩具。
【請求項４】
前記把持部材は、刀又は剣を模した形状とされたことを特徴とする請求項１〜３の何れか１つに記載の遊戯用玩具。
【請求項５】
前記脱着部材は、所望の形状とされ、所望の着色が施され、又は所望の図柄若しくは文字が描かれて成ることを特徴とする請求項１〜４の何れか１つに記載の遊戯用玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、面ファスナーを利用した遊戯用玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
子供の玩具として、体を使ったスポーツ感覚の遊戯を行うためのものが従来から種々提案されており、例えば刀や剣を模した棒状部材を用いてチャンバラごっこをして遊ぶためのものがある。この場合の棒状部材は、発泡性ウレタン等のクッション性を有した材質のものが好ましく、遊戯者同士で叩き合いしても怪我等することなく安全に遊べるようになっている。なお、かかる先行技術は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記従来技術においては、単に叩き合うだけの単純な遊戯となってしまい、スポーツ感覚を養うには不十分であるとともに、すぐに飽きてしまうという問題があった。しかして、近時においては、かかる問題を解消すべく、スポーツ感覚を養いつつ遊戯を行わせることができる玩具のニーズが高まっていた。本出願人は、このようなニーズに対応することができる遊戯用玩具を提供すべく、鋭意検討するに至った。
【０００４】
本考案は、このような事情に鑑みてなされたもので、スポーツ感覚を養いつつ遊戯を行わせることができる遊戯用玩具を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の考案は、表裏面にそれぞれ第１の面ファスナーが形成された脱着部材と、遊戯者が身体に着用可能とされるとともに、前記脱着部材における裏面側の前記第１の面ファスナーと接着可能な第２の面ファスナーが形成された着用部材と、遊戯者が把持して持ち運び可能とされるとともに、前記脱着部材における表面側の前記第１の面ファスナーと接着可能な第３の面ファスナーが形成された把持部材とを具備した遊戯用玩具であって、前記第１の面ファスナーは、前記第２の面ファスナーとの間の接着力よりも前記第３の面ファスナーとの間の接着力の方が大きく設定されて成ることを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の考案は、請求項１記載の遊戯用玩具において、前記着用部材は、遊戯者が着用した際の表面全域又は表面の一部が前記第２の面ファスナーとされるとともに、前記把持部材は、棒状部材から成り、その棒状部材の少なくとも先端部が前記第３の面ファスナーとされたことを特徴とする。
【０００７】
請求項３記載の考案は、請求項１又は請求項２記載の遊戯用玩具において、前記着用部材は、遊戯者が着用可能な被服から成ることを特徴とする。
【０００８】
請求項４記載の考案は、請求項１〜３の何れか１つに記載の遊戯用玩具において、前記把持部材は、刀又は剣を模した形状とされたことを特徴とする。
【０００９】
請求項５記載の考案は、請求項１〜４の何れか１つに記載の遊戯用玩具において、前記脱着部材は、所望の形状とされ、所望の着色が施され、又は所望の図柄若しくは文字が描かれて成ることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１０】
請求項１の考案によれば、第１の面ファスナーは、第２の面ファスナーとの間の接着力よりも第３の面ファスナーとの間の接着力の方が大きく設定されて成るので、例えば複数の遊戯者がそれぞれ脱着部材が接着された着用部材を着用しつつ把持部材を持ち、自分の把持部材を遊戯相手の脱着部材に当接させて第１の面ファスナーと第３の面ファスナーとを接着させることにより遊戯相手から脱着部材を取り外すような遊戯を行わせることができる。したがって、把持部材を上手に扱って遊戯相手の脱着部材を取り外すような遊戯を行わせることができ、スポーツ感覚を養いつつ遊戯を行わせることができる。
【００１１】
請求項２の考案によれば、着用部材は、遊戯者が着用した際の表面全域又は表面の一部が第２の面ファスナーとされるとともに、把持部材は、棒状部材から成り、その棒状部材の少なくとも先端部が第３の面ファスナーとされたので、体全体を使った遊戯を行わせることができる。
【００１２】
請求項３の考案によれば、着用部材は、遊戯者が着用可能な被服から成るので、幼児に対しても容易に着用部材を着用させることができる。
【００１３】
請求項４の考案によれば、把持部材は、刀又は剣を模した形状とされたので、チャンバラごっこに似た感覚で遊戯を行わせることができる。
【００１４】
請求項５の考案によれば、脱着部材は、所望の形状とされ、所望の着色が施され、又は所望の図柄若しくは文字が描かれて成るので、脱着部材をより目立たせて遊戯を容易に行わせることができるとともに、遊戯者の遊び心を一層引き出すことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本考案の実施形態に係る遊戯用玩具における脱着部材が接着された着用部材を示す模式図
【図２】同遊戯用玩具における脱着部材を示す平面図、側面図及び裏面図
【図３】同遊戯用玩具における把持部材を示す模式図
【図４】同遊戯用玩具における第１の面ファスナー、第２の面ファスナー及び第３の面ファスナーを示す拡大模式図
【図５】他の形態における第１の面ファスナー、第２の面ファスナー及び第３の面ファスナーを示す拡大模式図
【図６】遊戯者が同遊戯用玩具を装着及び把持した状態を示す模式図
【図７】本考案の他の実施形態に係る装着部材を示す模式図
【図８】本考案の他の実施形態に係る脱着部材を示す模式図
【考案を実施するための形態】
【００１６】
以下、本考案の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係る遊戯用玩具は、面ファスナーを利用したもので、図１〜３に示すように、表裏面にそれぞれ第１の面ファスナーＭ１が形成された脱着部材１と、遊戯者が身体に着用可能とされるとともに、脱着部材１における裏面１ａ側の第１の面ファスナーＭ１と接着可能な第２の面ファスナーＭ２が形成された着用部材２と、遊戯者が把持して持ち運び可能とされるとともに、脱着部材１における表面１ｂ側の第１の面ファスナーＭ１と接着可能な第３の面ファスナーＭ３が形成された把持部材３とを有して構成されている。
【００１７】
脱着部材１は、外輪郭形状が円形とされた複数の部材（円板状部材）から成り、それぞれが同一寸法（同一径）に設定されている。かかる脱着部材１は、図２に示すように、例えば樹脂材や厚紙等から成る基材Ｋの表裏面にそれぞれ第１の面ファスナーＭ１が接着剤等にて粘着固定されており、当該第１の面ファスナーＭ１に対して第２の面ファスナーＭ２及び第３の面ファスナーＭ３が容易に接着及び取り外し可能（脱着容易）とされている。
【００１８】
すなわち、面ファスナー（Ｍ１〜Ｍ３）は、一方の面ファスナーＭ１に対して他方の面ファスナー（Ｍ２又はＭ３）を接着可能なものから成り、例えば図４に示すように、ループ状の機能面Ｂを有する他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）をフック状に密集した機能面Ａを有する一方の面ファスナー（第１の面ファスナーＭ１）に接触させ、ループ状の機能面Ｂがフック状の機能面Ａに絡んで接着されるとともに、他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）を一方の面ファスナー（第１の面ファスナーＭ１）から剥がす方向に力を加えると、フック状の機能面Ａに対するループ状の機能面Ｂの絡まりが容易に解かれて接着が解かれるようになっている。
【００１９】
また、面ファスナー（Ｍ１〜Ｍ３）の他の形態として、ループ状の機能面Ｂを有する他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）に代えて、例えば図５に示すように、起毛状の機能面Ｃを有する他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）としてもよい。この場合、起毛状の機能面Ｃを有する他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）をフック状に密集した機能面Ａを有する一方の面ファスナー（第１の面ファスナーＭ１）に接触させ、起毛状の機能面Ｃがフック状の機能面Ａに絡んで接着されるとともに、他方の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）を一方の面ファスナー（第１の面ファスナーＭ１）から剥がす方向に力を加えると、フック状の機能面Ａに対する起毛状の機能面Ｃの絡まりが容易に解かれて接着が解かれるようになっている。
【００２０】
このように、面ファスナーを用いることによって、脱着部材１の裏面１ａ及び表面１ｂに対して他の面ファスナー（第２の面ファスナーＭ２又は第３の面ファスナーＭ３）を脱着自在な状態で接着させることができ、繰り返し遊ぶことができるのである。なお、使用される面ファスナー（第１の面ファスナーＭ１、第２の面ファスナーＭ２及び第３の面ファスナーＭ３）は、フック状の機能面Ａ及びループ状の機能面Ｂ若しくは起毛状の機能面Ｃにて接着させるものに限らず、他の形態（例えばマッシュルーム状の機能面や鋸歯状の機能面を有するもの等）としてもよい。
【００２１】
着用部材２は、遊戯者が着用可能な被服から成るもので、本実施形態においてはシャツ等の衣類から成るものとされている。すなわち、織物や不織布を素材とした衣類から成る着用部材２の表面全域又は表面の一部がループ状の機能面Ｂ若しくは起毛状の機能面Ｃとなる加工を施すことにより、遊戯者が着用部材２を着用した際の表面全域又は表面の一部（例えば正面側のみ）が第２の面ファスナーＭ２とされているのである。
【００２２】
かかる着用部材２は、例えばループ状若しくは起毛状に編織又は加工された生地や不織布を衣類形状に形成し、遊戯者が着用した際に表面全域が第２の面ファスナーＭ２となるようにするものが好ましい。このように、遊戯者が着用した際に表面全域が第２の面ファスナーＭ２となる着用部材２とすれば、遊び方が広がり遊戯性を向上させることができる。なお、一般的な生地の衣類を使用し、その衣類の表面に対し、部分的にループ状若しくは起毛状に編織又は加工された生地や面ファスナーＭ２を縫い付けるようにしてもよい。
【００２３】
把持部材３は、図３に示すように、刀又は剣を模した形状の棒状部材から成り、把持部３ａを遊戯者が把持して持ち運び及び振り回し可能とされるとともに、その棒状部材の少なくとも先端部３ｂが第３の面ファスナーＭ３とされている。例えば、把持部材３の全体を発泡ウレタン等のクッション性を有した材料にて形成するとともに、その先端部３ｂに対して、表面がループ状若しくは起毛状の機能面Ｂとなる加工が施された素材を巻き付けて粘着固定させることにより、刀や剣を模した形状の少なくとも先端部３ｂ（刃部に相当する部位）に第３の面ファスナーＭ３が形成された把持部材３を得ることができる。
【００２４】
ここで、本実施形態に係る第１の面ファスナーＭ１は、第２の面ファスナーＭ２との間の接着力よりも第３の面ファスナーＭ３との間の接着力の方が大きくなるよう設定されている。具体的には、図４に示すように、第３の面ファスナーＭ３のループ状若しくは起毛状の機能面Ｂは、第２の面ファスナーＭ２のループ状若しくは起毛状の機能面Ｂより密に（例えば起毛量がより多く）形成されており、第１の面ファスナーＭ１との接着力が大きく設定されているのである。なお、第２の面ファスナーＭ２及び第３の面ファスナーＭ３におけるそれぞれの機能面Ｂの形態自体を変えることにより、第１の面ファスナーＭ１が、第２の面ファスナーＭ２との間の接着力よりも第３の面ファスナーＭ３との間の接着力の方が大きくなるよう設定してもよい。
【００２５】
このように、第１の面ファスナーＭ１は、第２の面ファスナーＭ２との間の接着力よりも第３の面ファスナーＭ３との間の接着力の方が大きく設定されていることから、脱着部材１の裏面側に形成された第１の面ファスナーＭ１を着用部材２における第２の面ファスナーＭ２に接着した状態において、把持部材３における第３の面ファスナーＭ３を脱着部材１の表面側に形成された第１の面ファスナーＭ１に当接させた後、離間させることにより、脱着部材１における着用部材２側の接着が解かれて剥がれ、把持部材３側のみに接着された状態となる。
【００２６】
上記実施形態によれば、第１の面ファスナーＭ１は、第２の面ファスナーＭ２との間の接着力よりも第３の面ファスナーＭ３との間の接着力の方が大きく設定されて成るので、図６に示すように、例えば複数の遊戯者がそれぞれ脱着部材１が接着された着用部材２を着用しつつ把持部材３を持ち、自分の把持部材３を遊戯相手の脱着部材１に当接させて第１の面ファスナーＭ１と第３の面ファスナーＭ３とを接着させることにより遊戯相手から脱着部材１を取り外すような遊戯を行わせることができる。したがって、把持部材３を上手に扱って遊戯相手の脱着部材１を取り外すような遊戯を行わせることができ、スポーツ感覚を養いつつ遊戯を行わせることができる。
【００２７】
また、本実施形態に係る着用部材２は、遊戯者が着用した際の表面全域又は表面の一部が第２の面ファスナーＭ２とされるとともに、把持部材３は、棒状部材から成り、その棒状部材の少なくとも先端部３ｂが第３の面ファスナーＭ３とされたので、体全体を使った遊戯を行わせることができる。特に、本実施形態に係る把持部材３は、刀又は剣を模した形状とされたので、チャンバラごっこに似た感覚で遊戯を行わせることができる。
【００２８】
さらに、本実施形態に係る着用部材２は、遊戯者が着用可能な被服（衣類）から成るので、幼児に対しても容易に着用部材２を着用させることができる。なお、着用部材２は、遊戯者が着用可能なものであれば足り、シャツ等の衣類に代えて、図７に示すように、帽子４、腕章５又は衣類に対してピンＰで係止された札６等であってもよい。しかるに、衣類から成る着用部材２と、着用部材としての帽子４、腕章５又は札６を任意組み合わせて使用してもよい。
【００２９】
以上、本実施形態について説明したが、本考案はこれに限定されず、例えば他の遊戯（チャンバラとは異なる遊戯）を前提とした玩具であってもよく、その場合、把持部材３を刀や剣とは異なる他の形状に模したものとすることができる。また、把持部材３は、棒状部材に限らず、遊戯者が把持し得る他の形状であってもよい。さらに、脱着部材１は、図８に示すように、ウサギ等の所望のキャラクタの形状（同図（ａ）参照）、矩形状等の他の形状（同図（ｂ）参照）、又は所望の図柄若しくは数字等の文字（同図（ｃ）参照）が描かれて成るものとしてもよく、所望の着色（的として使用するのに目立つ赤色等）が施されたものとしてもよい。この場合、脱着部材１をより目立たせて遊戯を容易に行わせることができるとともに、遊戯者の遊び心を一層引き出すことができる。
【産業上の利用可能性】
【００３０】
第１の面ファスナーが第２の面ファスナーとの間の接着力よりも第３の面ファスナーとの間の接着力の方が大きく設定されて成る遊戯用玩具であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。
【符号の説明】
【００３１】
１  脱着部材
１ａ  裏面
１ｂ  表面
２  着用部材
３  把持部材
３ａ  把持部
３ｂ  先端部
４  帽子（着用部材）
５  腕章（着用部材）
６  札（着用部材）
Ｍ１  第１の面ファスナー
Ｍ２  第２の面ファスナー
Ｍ３  第３の面ファスナー
Ｐ  ピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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