(57)【要約】      （修正有）【課題】様々な新たなゲームが出来て、駒が密な状態でも楽に掴み取ることが出来、分離反転が楽で容易に転色出来る駒群を有するゲーム器を提供する。【解決手段】所定の目数の盤と、盤の目数以上の個数の角の取れた平正方形の駒とを備えるゲーム器であって、駒は、角の取れた長方形の板に長手方向の両端の表裏に凸部を付け、面の表裏に別色を付け、側面から見てＩ字形の第１の形板と、第１の形板と同形で、面の表裏に第１の形板とは異なる２色を付けた第２の形板を有し、第１の形板と第２の形板とを上下クロスして組み置くと形板同士の凸部がしっかりと縦横に組み合わさり、２枚で４色を表示出来る１組の前記駒が形成される。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
角の取れた長方形の板に、長手方向の両端の表裏に凸部を付け、面の表裏に別色を付け、側面から見てＩ字形の形板になり、他方の形板も同形で表裏に先の物と別の２色を付け、この２枚で４色を表し、これを上下クロスして組むと形板同士の凸部がしっかりと縦横に組み合い１個の駒となる。この駒をゲームする盤の目数分以上揃えてゲーム出来るゲーム器であり、駒の形は全て同形の角の取れた平正方形になり、形板同士は自由に分離反転でき又組む事が出来る。２種の色形板群の番号付けは、無番号でもいいし、表裏にその枚数分だけ順番に付けてもいいし、駒数の中を同数個ずつ区切るとかして表裏にその中を順次行き順と帰順の逆に付けるとか、区切らず通しでもよいが、番号の付け方は多数出来るが、様々なゲームルールが作れ、その駒と盤で楽しく遊べるゲーム器。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は２人から４人まで各持ち色を決めて数字の大小により優劣を決めて駒のプレートを転色していくゲーム器に関する物である。
【背景技術】
【０００２】  このゲーム器は古来から発達して来た日本独特の鋏将棋や日本人の開発したオセロゲームの様に自分の持ち駒で相手の駒を挟んで自分の色駒にしていくと言う理念を用いている。
【先行技術文献】
【実用新案文献】
【０００３】  実用新案広告番号  平４−５００６０号の六面体駒色計算ゲーム器の新案登録文献
実用新案登録番号  第３２０２４９６号  プレートで構成する４色表示駒とゲーム器
実用新案登録番号  第３２０７８０９号  色表示プレートと台座ベースで構成する４色表示駒とゲーム器
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】  先に開発したゲーム器に於いて上下の２枚に重なるプレートを片側を押して反対側を浮き上がらせ取り出す方法は、プレートは掴み取れるが下の台座ベースが不安定で上下が分離し滑りやすく、駒としての盤への置き抜きに多少難点がある。確実に同時に出入れ出来、色の反転も楽に出来る様にしたい。
【課題を解決する為の手段】
【０００５】  課題を解決する為にプレートを長方形にして角部は面取りし、長手方向の両端部の表裏に凸部を付けて、正面側面から見てＩ字形の形板にし表裏に別色を付ける。また一方の形板も同形で表裏に又別の２色を付け、その２枚で４色を表し、形板同士をクロスして組み、１個の駒とする。そうすると形板同士の凸部が縦横しっかりと組合い、隅部の取れた平たい正方形の駒になる。そうすると、駒がおよそ密な状態であっても角部の空間で指で楽に掴み取る事が出来、分離反転が楽で容易にして転色出来、その駒群でゲームが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００６】
【図１】  本新案駒１の形状板の平面図
【図２】  上図と同形の板をクロスして見た１組の形状板の分離側面図
【図３】  本新案駒１の組み立て正面側面図
【図４】  その側面図
【本新案を実施する為の駒の形態】
【０００７】  図１は本新案駒１の上形板２の平面図で長方形で４隅は面取りａがあり、長手方向の両端に板厚程の高さの凸部ｂが表裏にあり、短方向は凸部ｂの内寸よりやや狭く色は上面がＡ色（赤色）で裏面はＢ色（白色）で正面側面から見て横にしたＩ字形でこの形板は全て同形である。図２は２枚で一組の分離した形板の側面図を示し、下形板３は上形板２を９０°回した状態で見ていて、上にＣ（青）色が付くと裏面はＤ（黄色）色が付く。この状態で上下合わすと互いの形板の凸部同士がしっかりと上下に組み合い、図３の様な４色を表す平たい一個の駒となり、この駒を盤の目数が７×７目盤だと４９個以上揃えてゲームが出来る。図４はこの状態を下から見た駒１の平面図で縦横同寸で正方形の安定した形になる事を示す。
【０００８】また図３で見て駒がほぼ密な状態であっても上形板３の左の凸部ｂを押せば右側が浮き上がりそこを指で掴めるし、この状態だとどの色を上にしてもで盤４からの駒の表面高が変わらず、形板同士が上下にしっかりと組み合う事を示す。また図４で示す盤４の一目の目の角部ｃと駒の面取り部ａに隙間が有り、相対する駒同士に間が出来、対角方向から指で駒を掴む事も出来、自分の持ち色を上にしてまた置く事が出来る。
【０００９】  Ａ，Ｂ色とＣ，Ｄ色群の形板の番号付けは、無番でもよいが、その枚数分表裏に同番号を順番に付けてもいいし、駒数が５０個とすると図１と図２の様に、Ａ色が今Ｎｏ．１２だと裏面のＢ色はＮｏ．３９、Ｃ色がＮｏ．１３だと裏面のＤ色はＮｏ．３８になるという様に表裏に行順と帰順を枚数分１から５０まで逆順に通して付けるとか、或は１〜１０，，，４１〜５０、と１０枚枚単位で区切りその中を表裏に逆順に付けていくとか、様々な付け方が出来る。Ａ，Ｂ色板群とＣ，Ｄ色板群の形板の組み合わせは、上下が色違いであれば同数番同士でなくてもよく、様々な組み合わせが出来る。
【実施例】
【００１０】  上下色違いで数違いの形板２枚を重ねてゲームの始めに駒を分ける際、持ち色がＡ，Ｂ色の人は上面がＣ，Ｄ色のもを、持ち色がＣ，Ｄ色の人は上面がＡ，Ｂ色の駒を取る様にすれば上形板が自分の取る色Ｎｏ．数字の目隠し役になり全員が公平にＮｏ．不明の駒を分ける事が出来る。２群の全ての形板の表裏に異なるＮｏ．が付いていれば、オセロゲーム的なゲームの際、縦横斜めに挟んだ他色駒のＮｏ．が自分より小さいとひっくり返せるが大きいと出来ないとか、駒の向きが同じだと自色に反転出来るが違うと出来ないとか、無番の駒よりも駒の転色にいろいろな条件が作れ、面白さ、複雑さが増す。【００１１】  形板一枚が駒１個分としても、２人でオセロゲームとか将棋とかトランプゲームとか麻雀ゲームに似た様な様々なゲームをすることが出来る。麻雀ゲーム的に４人でゲームをする場合、表裏の色がＡ，Ｂ（赤白）、及びＣ，Ｄ（青黄）色のプレート群が４９枚づつだったら今回の様な表裏の違うＮｏ．付けにすれば色違いだと各人、同じ数字番号のプレートを最大で４枚×６組集める事が出来、色違いならば連番で最大で１２枚表記できるので面白くゲームが出来る。また２枚重ねにして下の数字を当てるゲームとか、同数枚とって下の自分の持ち色カードの合計点数を競うとか様々な新規のゲームが出来る。
【符号の説明】
【００１２】１  駒１
２  上形板
３  下形板
４  １目の目の角部を示した盤
ａ  形板の４隅の面取り
ｂ  上下形板の両端の凸部
ｃ  盤の目の角部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【手続補正書】
【提出日】平成29年4月3日(2017.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
所定の目数の盤と、盤の目数以上の個数の角の取れた平正方形の駒とを備えるゲーム器であって、前記駒は、角の取れた長方形の板に長手方向の両端の表裏に凸部を付け、面の表裏に別色を付け、側面から見てＩ字形の第１の形板と、前記第１の形板と同形で、面の表裏に前記第１の形板とは異なる２色を付けた第２の形板を有し、前記第１の形板と前記第２の形板とを上下クロスして組み置くと形板同士の凸部がしっかりと縦横に組み合わさり、４色を表示出来る１組の前記駒が形成された事を特徴とするゲーム器
【請求項２】
前記形板は番号付けされている事を特徴とする請求項１記載のゲーム器