(57)【要約】【課題】景品を収容して回転テーブル上に載置され、景品取出アームにより該回転テーブルから排出されることで収容された景品を取得可能な景品取得ゲーム装置に用いられる景品収容ケースであって、挙動をより不安定なものとすることで遊戯の難易度をより高め、因って遊戯性の向上を図ることができる景品収容ケースを提供する。【解決手段】景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓは、有底円筒形状をなしており、外底面が外側に膨出した球面状に形成されている。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品を収容して回転テーブル上に載置され、景品取出アームにより該回転テーブルから排出されることで収容された景品を取得可能な景品取得ゲーム装置に用いられる景品収容ケースであって、
有底円筒形状をなしており、外底面が外側に膨出した球面状に形成されていることを特徴とする景品収容ケース。
【請求項２】
前記外底面の端縁がＲ形状をなして側周面と連続していることを特徴とする請求項１に記載の景品収容ケース。
【請求項３】
前記外底面の曲率半径が１５０ｍｍ以上２００ｍｍ以下とされていることを特徴とする請求項１又は２に記載の景品収容ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品収容ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の景品取得ゲーム装置は、ゲームセンター等の遊戯場に設置され、筐体内部に形成されたプレイフィールド内に多数の景品が配置されて使用されるものである。
【０００３】
このような景品取得ゲーム装置において、プレイフィールド内にモータ等の駆動力で回転する回転テーブルが設けられ、この回転テーブル上に多数の景品がそれぞれ有底筒状の景品収容ケースに収容されて配置され、回転テーブルの回転によりこれら景品が周回するように構成されたものが知られている。この景品取得ゲーム装置は、回転テーブルにより景品が周回している状態で、遊戯者がタイミングよく操作ボタンを操作することにより、回転テーブルの側方に回動可能に支持された景品取出アームを回動させ、景品取出アームの回動軌跡上における景品収容ケースを景品落下口に向けて押動し、該景品収容ケースが景品落下口から落下すると、景品収容ケースに収容された景品が景品取出口から取り出すことができ、景品を獲得することができるようになっている。
【０００４】
さらに、この景品取得ゲーム装置に用いられる景品収容ケースにおいて、外底面の中心部に突起を設けて、景品取出アームの接触により回転し易くするようにして挙動を不安定にさせ、景品取得の難易度を向上させるようにしたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−１８１７４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献１に記載の景品収容ケースでは、収容される景品のサイズによっては、景品取出アームの押動により景品収容ケースが容易に傾斜し、外底面中央の突起と端縁とで２点支持されるようになる。すると、景品取出アームの押動により、景品収容ケースと回転テーブルとの摺接摩擦抵抗が生じ、景品収容ケース自体の回転が抑制され、容易に景品を取得することができるようになるので、それほど難易度が向上せず、したがって、より難易度の高い遊戯性が求められている。
【０００７】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、挙動をより不安定なものとすることで遊戯の難易度をより高め、因って遊戯性の向上を図ることができる景品収容ケースを提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を解決するため、請求項１に記載の発明は、
景品を収容して回転テーブル上に載置され、景品取出アームにより該回転テーブルから排出されることで収容された景品を取得可能な景品取得ゲーム装置に用いられる景品収容ケースであって、
有底円筒形状をなしており、外底面が外側に膨出した球面状に形成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の景品収容ケースにおいて、
前記外底面の端縁がＲ形状をなして側周面と連続していることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の景品収容ケースにおいて、
前記外底面の曲率半径が１５０ｍｍ以上２００ｍｍ以下とされていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、挙動をより不安定なものとすることで遊戯の難易度をより高め、因って遊戯性の向上を図ることができる景品収容ケースを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本実施形態に係る景品収容ケースが用いられる景品取得ゲーム装置の外観斜視図である。
【図２】図１に示す景品取得ゲーム装置のプレイフィールド内の様子を示す概略平面図である。
【図３】本実施形態に係る景品収容ケースの一例を示す図であって、（Ａ）は、第１の形態の景品収容ケースの平面図であり、（Ｂ）は、その側面図であり、（Ｃ）は、その底面図であり、（Ｄ）は、第２の形態の景品収容ケースの平面図であり、（Ｅ）は、その側面図であり、（Ｆ）は、その底面図である。
【図４】（Ａ）は、外底面が平面とされている従来の景品収容ケースの挙動について説明する図であり、（Ｂ）は、外底面の中央に突起が設けられた従来の景品収容ケースの挙動について説明する図であり、（Ｃ）は、本実施形態に係る景品収容ケースの挙動について説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態に係る景品取得ゲーム装置について、図面を参照しながら説明する。ただし、発明の範囲は図示例に限定されない。なお、以下の説明において、同一の機能及び構成を有するものについては、同一の符号を付し、その説明を省略する。
【００１４】
図１は、本実施形態に係る景品収容ケースが用いられる景品取得ゲーム装置の外観斜視図であり、図２は、そのプレイフィールド内の様子を示す概略平面図である。景品取得ゲーム装置１は、逆八角錐台形状をなした筐体１００と、その上部にドーム状のケース２００とを備えて構成されており、筐体１００の上面とケース２００とによって閉鎖された空間によりプレイフィールド２００ａが形成されている。ケース２００は、アクリル等の透明部材によって形成されており、遊戯者は、ケース２００を介してプレイフィールド２００ａの内部を視認できるようになっている。
【００１５】
また、筐体１００の上端部の外周には、景品取得ゲームを行うための４つの操作部１０１ａ〜１０１ｄが設けられ、最大で４人同時に遊戯を行うことができるようになっている。これら操作部１０１ａ〜１０１ｄは、筐体１００の中央に対して放射状に等間隔で配置されている。
【００１６】
次に、操作部１０１ａ〜１０１ｄの構成について説明する。なお、操作部１０１ａ〜１０１ｄは、いずれも同様の構成とされているので、操作部１０１ａを代表にして以下説明する。
【００１７】
操作部１０１ａは、外方に突出するようにして略半円形状をなした上面と、該上面の外縁に沿って上下方向に延在する側面と、該側面の下端外縁に沿って内方に向かったテーパ部を有するともに、該テーパ部に連続して上面部と略並行配置された下面とを備えている。
【００１８】
操作部１０１ａの上面の右側には、遊戯者が硬貨やコイン等の媒体を投入するためのコイン投入口１０２ａが設けられており、コイン投入口１０２ａに受け入れられた媒体は、筐体１００内部に設けられたコインセレクタにより受付可能に構成されている。なお、コインセレクタにより受け付けられなかった媒体は、コイン返却口から排出される。また、操作部１０１ａの上面の略中央には、操作ボタン１０３ａが設けられており、遊戯者によるプッシュ操作が可能とされている。
【００１９】
また、筐体１００の側面であって、操作部１０１ａ〜１０１ｄのそれぞれに対応して景品取出口１０５ａ〜１０５ｄが設けられており、後述する景品排出口１０４ａ〜１０４ｄから排出された景品Ｐを取り出すことができるようになっている。さらに、筐体１００の側面の適宜位置に、使用済みケース回収筒１０７が着脱可能に取り付けられている。使用済みケース回収筒１０７は、排出された景品Ｐを収容していた、不要となった景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓを収容することができる。
【００２０】
筐体１００の上面のプレイフィールド２００ａ内にはターンテーブル１１０が設けられており、一定方向（本実施形態では、平面視反時計方向（図２中、矢印Ｒ１で示す方向））に一定速度で回転する。ターンテーブル１１０上には、多数の景品Ｐが景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓに収容されて載置されており、ターンテーブル１１０の回転とともに周回する。本実施形態では、景品Ｐの大きさに合わせて様々なサイズの景品収容ケースを用いるが、説明を容易にするため、本実施形態では、大サイズの景品収容ケース３００Ｌと、小サイズの景品収容ケース３００Ｓの２つの景品収容ケースを用いて説明する。使用する景品収容ケースのサイズはこれらに限定されず、３種類以上のサイズを用意してもよいし、１種類のサイズのみを用意してもよい。ターンテーブル１１０の中央には、装飾部材１１１が立設されており、ターンテーブル１１０とともに回転し、装飾効果を高めている。なお、図２では、説明を容易にするため、装飾部材１１１の図示を省略している。また、ターンテーブル１１０の外周には、ベース１１２が配置されている。ベース１１２には、操作部１０１ａ〜１０１ｄのそれぞれに対応する揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄ、景品排出口１０４ａ〜１０４ｄ及びフラップ１３０ａ〜１３０ｄが配置されている。
【００２１】
次に、揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄの構成について説明する。なお、揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄは、いずれも同様の構成とされているので、揺動アーム１２０ａを代表にして以下説明する。揺動アーム１２０ａは、操作部１０１ａの右手前方となる位置に配置されており、ポール１２１ａと、回動部材１２２ａと、アーム部１２３ａと、押圧ローラ１２４ａとを備えて構成されている。
【００２２】
ポール１２１ａは、ベース１１２から上方に向けて立設され、回動部材１２２ａを回動可能に支持している。回動部材１２２ａは、図示しないモータによって回動し、アーム部１２３ａを揺動させる。アーム部１２３ａは、回動部材１２２ａからターンテーブル１１０の中心に向かって水平方向に延びた本体部と、本体部の先端から下方に延びた垂下部とを有して略Ｌ字状をなし、垂下部の先端には、ターンテーブル１１０上を周回する景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓを側面から押圧する押圧ローラ１２４ａが回転自在に取り付けられている。このように、本実施形態では、揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄが景品取出アームとして機能している。
【００２３】
景品排出口１０４ａ〜１０４ｄは、例えば、図示しないモータやソレノイド等のアクチュエータにより開閉可能に構成されており、遊戯が開始されると、遊戯が行われる操作部１０１ａ〜１０１ｄに対応する景品排出口１０４ａ〜１０４ｄが開放され、景品Ｐの排出が許容される。
【００２４】
フラップ１３０ａ〜１３０ｄは、ベース１１２に対して回動可能に支持されており、ターンテーブル１１０を周回中の景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓをターンテーブル１１０の中心側に誘導することで、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの周回位置を規制する。フラップ１３０ａ〜１３０ｄは、回動させることにより角度調整が可能であり、フラップ１３０ａ〜１３０ｄの角度により景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの周回位置が規制される範囲を変化させることができ、景品の取得難易度を変化させることができる。
【００２５】
また、ケース２００には、一対の円形の扉部２０１ａ，２０１ｂが対向する位置に配置され、開閉可能とされている。扉部２０１ａ，２０１ｂが開扉されることによりプレイフィールド２００ａ内にアクセスすることができ、遊戯場の店員による景品Ｐの補充を可能にしている。
【００２６】
次に、上述したようにして構成された景品取得ゲーム装置１による遊戯について説明する。
【００２７】
まず、遊戯者は、操作部１０１ｂを用いて遊戯を行う場合、媒体をコイン投入口１０２ｂに投入すると、景品排出口１０４ｂが開放し、景品Ｐの排出が可能な状態となる。その後、所望のタイミングで遊戯者が操作ボタン１０３ｂを操作すると、揺動アーム１２０ｂが動作し、図２中矢印Ｒ２で示すように、アーム部１２３ｂが揺動する。このとき、ターンテーブル１１０上を周回する景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓがタイミングよくアーム部１２３ｂの押圧ローラ１２４ｂに当接すると、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが押圧ローラ１２４ｂに押圧されながら摺動し、首尾よく景品排出口１０４ｂまで案内されると、景品排出口１０４ｂから景品Ｐを収容した状態で景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが落下し、遊戯者は、景品取出口１０５ｂから景品Ｐを取り出すことができる。
【００２８】
本実施形態では、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが円筒形状とされるとともに、押圧ローラ１２４ａ〜１２４ｄが回転自在に構成されている。そのため、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの当接位置によっては、押圧ローラ１２４ａ〜１２４ｄの回転により、その位置がずれてしまい、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓに対する押圧状態が回避されてしまうという遊戯性を有しており、どのようなタイミングで操作ボタン１０３ａ〜１０３ｄを操作すればよいかという点に面白さが見いだされる。
【００２９】
次に、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置１に用いられる景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの形状について、図３を参照しながら説明する。ここで、図３（Ａ）は、大サイズの景品収容ケース３００Ｌの平面図であり、同図（Ｂ）は、その側面図であり、同図（Ｃ）は、その底面図である。また、図３（Ｄ）は、小サイズの景品収容ケース３００Ｓの景品収容ケースの平面図であり、同図（Ｅ）は、その側面図であり、同図（Ｆ）は、その底面図である。
【００３０】
図３（Ａ）〜（Ｃ）に示すように、大サイズの景品収容ケース３００Ｌは、有底円筒形状をなしているとともに、外底面が外側に膨出した球面状に形成されている。一方、本実施形態では、内底面が平面とされているが、外底面に合わせて凹状に形成されてもよい。また、外底面の端縁はＲ形状に面取りされて側周面に接続している。本実施形態では、大サイズの景品収容ケース３００Ｌの内径Ｄ１を、例えば、７０ｍｍとし、内周面の高さＨ１を４０ｍｍとし、外底面の曲率半径を２００ｍｍとしているが、収容する景品Ｐのサイズに合わせて適宜設定することができる。
【００３１】
また、図３（Ｄ）〜（Ｆ）に示すように、小サイズの景品収容ケース３００Ｓは、大サイズの景品収容ケース３００Ｌと同様に、有底円筒形状をなしているとともに、外底面が外側に膨出した球面上に形成されている。一方、本実施形態では、内底面が平面とされているが、外底面に合わせて凹状に形成されてもよい。また、外底面の端縁はＲ形状に面取りされて側周面に接続している。本実施形態では、小サイズの景品収容ケース３００Ｓの内径Ｄ２を３０ｍｍとし、内周面の高さＨ２を１５ｍｍとし、外底面の曲率半径を１５０ｍｍとしているが、収容する景品Ｐのサイズに合わせて適宜設定することができる。
【００３２】
このように、本実施形態では、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの外底面を球面状に形成したので、ターンテーブル１１０との接触面積が小さく、一点で支持されているため、挙動が不安定となりやすい。そのため、揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄのアーム部１２３ａ〜１２３ｄによって景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが押圧された際に景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが揺動し、アーム部１２３ａ〜１２３ｄの景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓに対する押圧状態が回避されやすく、その結果、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓが景品排出口１０４ａ〜１０４ｄに案内され難くなる。したがって、遊戯の難易度が向上して遊戯性を向上させることができるようになる。
【００３３】
ここで、従来の景品収容ケースと比較しながら本実施形態の景品収容ケースの挙動について、図４を参照しながら詳しく説明する。なお、図４（Ａ）は、外底面が平面とされた従来の景品収容ケースについて説明する図であり、同図（Ｂ）は、外底面の中心に突起が形成された従来の景品収容ケースについて説明する図であり、同図（Ｃ）は、本実施形態に係る景品収容ケースについて説明する図である。
【００３４】
図４（Ａ）に示す従来の景品収容ケース１３００Ｌは、外底面全体がターンテーブル１１０と接触した状態となる。そのため、例えば、アーム部１２３ａの押圧ローラ１２４ａで景品収容ケース１３００Ｌが側面から押圧されると、図中Ｆ１で示すように、外底面全体で摺動摩擦抵抗が生じるため、景品収容ケース１３００Ｌの挙動が安定し、景品排出口１０４ａに案内されやすくなって、容易に景品を取得することができる。
【００３５】
図４（Ｂ）に示す従来の景品収容ケース２３００Ｌは、外底面の中心に突起が形成されていることから、例えば、アーム部１２３ａの押圧ローラ１２４ａで景品収容ケース２３００Ｌが側面から押圧されると、突起でのみ支持される場合には、図中Ｆ２で示すように、突起部分にのみ摺動摩擦抵抗が生じ、景品収容ケース２３００Ｌが突起を軸にして回転しやすくなる。その結果、景品収容ケース２３００Ｌの挙動が不安定となって、アーム部１２３ａの景品収容ケース２３００Ｌに対する押圧状態が回避されやすくなって、景品収容ケース２３００Ｌが景品排出口１０４ａに案内され難くなり、遊戯の難易度が上がる。しかしながら、収容される景品Ｐによってはその荷重により景品収容ケース２３００Ｌが斜めに傾斜し、図中Ｆ２及びＦ３に示すように、景品収容ケース２３００Ｌの外底面の突起の他、外底面の外縁がターンテーブル１１０に接触するようになる。この状態では、景品収容ケース２３００Ｌは、ターンテーブル１１０に対して２点で支持されることになり、この外縁における摺動摩擦抵抗により景品収容ケース２３００Ｌの回転が抑制されることで、景品収容ケース２３００Ｌの挙動が安定しやすくなり、景品排出口１０４ａに案内されやすくなって、容易に景品を取得することができるようになる。
【００３６】
一方、本実施形態に係る景品収容ケース３００Ｌによれば、図４（Ｃ）に示すように、外底面が球面状とされているので、景品収容ケース３００Ｌの傾きにかかわらずターンテーブル１１０と接触する面積は変化せず、図中Ｆ４に示すように、摺動摩擦抵抗が生じる範囲は小さい。したがって、景品収容ケース３００Ｌの挙動は、ほとんどの場合、不安定な状態となるため、景品収容ケース３００Ｌは揺動しやすくなって、アーム部１２３ａの景品収容ケース３００Ｌに対する押圧状態が回避されやすくなる。したがって、景品収容ケース３００Ｌが景品排出口１０４ａに案内され難く、遊戯の難易度が高くなって遊戯性が向上する。
【００３７】
以上説明したように、本実施形態によれば、景品Ｐを収容してターンテーブル１１０上に載置され、揺動アーム１２０ａ〜１２０ｄによりターンテーブル１１０から排出されることで収容された景品Ｐを獲得可能な景品取得ゲーム装置１に用いられる景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓであって、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓは、有底円筒形状をなしており、外底面が外側に膨出した球面状に形成されている。その結果、景品収容ケースの挙動が不安定となってこれに収容された景品が取得し難くなり、遊戯の難易度をより高め、因って遊戯性の向上を図ることができる。
【００３８】
また、本実施形態によれば、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓは、外底面の端縁がＲ形状をなして側周面と連続しているので、景品収容ケースとターンテーブルとの接触面積の増加を抑制することで景品収容ケースの挙動が安定するのを抑制でき、遊戯の難易度の低下を抑制することができる。
【００３９】
また、本実施形態によれば、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓは、外底面の曲率半径が１５０ｍｍ以上２００ｍｍ以下とされているので、遊戯の難易度を適度に保つことができる。
【００４０】
なお、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【００４１】
本実施形態では、遊戯の難易度を適度に保つために景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの外底面の曲率半径を１５０ｍｍ以上２００ｍｍ以下に設定したが、例えば、景品収容ケースの大きさにより、１５０ｍｍ未満に設定してもよいし、２００ｍｍを超えて設定してもよい。
【００４２】
また、本実施形態では、景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓの外底面の端縁をＲ形状に面取りしてるが、面取りしないものであってもよい。
【００４３】
また、本実施形態では、外底面が球面状形成された景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓのみを用いた例を示したが、例えば、本実施形態に係る景品収容ケース３００Ｌ，３００Ｓと外底面が平面あるいは中心に突起が形成された従来の景品収容ケースと混在して用いるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４４】
１  景品取得ゲーム装置
１００  筐体
１１０  ターンテーブル
２００  ケース
１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ、１２０ｄ  揺動アーム
１２３ａ、１２３ｂ、１２３ｃ、１２３ｄ  アーム部
３００Ｌ，３００Ｓ  景品収容ケース
【図１】
2019189300.tif 000003
【図２】
2019189300.tif 000004
【図３】
2019189300.tif 000005
【図４】
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