(57)【要約】【課題】エフェクタ等の追加的信号処理手段に関連するパラメータを調節する操作の操作性を向上する。【解決手段】音処理装置１は、それぞれ、入力された音信号に対して信号処理を行う複数のチャンネル２０、１以上のチャンネル２０から音信号を入力し、入力された音信号に対して所定の処理を行う追加的信号処理手段５０と、それぞれ、複数のチャンネル２０の何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたチャンネル２０の信号処理パラメータを調節するための複数の操作子を備える複数のチャンネルストリップ６０と、ユーザの第１指示に応じて、複数のチャンネルストリップ６０のうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップ６０の少なくとも１つの操作子に、追加的信号処理手段５０に関連するパラメータを割り当てる制御手段１００を備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
それぞれ、入力された音信号に対して信号処理を行う複数のチャンネルと、
前記複数のチャンネルのうちの１以上のチャンネルから音信号を入力し、入力された音信号に対して所定の処理を行う追加的信号処理手段と、
それぞれ、前記複数のチャンネルの何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたチャンネルの信号処理パラメータを調節するための複数の操作子を備える複数のチャンネルストリップと、
ユーザの第１指示に応じて、前記複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの少なくとも１つの操作子に、前記追加的信号処理手段に関連するパラメータを割り当てる制御手段
を備える音処理装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記第１指示に応じて、前記少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの少なくとも１つの操作子に前記追加的信号処理手段へ入力する音信号の音量を制御するパラメータを割り当て、前記少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの別の少なくとも１つの操作子に前記追加的信号処理手段から出力する音信号の音量を制御するパラメータを割り当てることを特徴とする請求項１に記載の音処理装置。
【請求項３】
前記１以上のチャンネルから音信号を受け取って、該受け取った音信号を混合し、該混合した混合音信号を前記追加的信号処理手段に供給するバスを更に備え、
前記複数のチャンネルのうち少なくとも何れか１つは、前記バスから受け取った前記混合音信号の音量を制御して前記追加的信号処理手段に送出するセンドチャンネルであり、また、前記複数のチャンネルのうち少なくとも何れか１つは、前記追加的信号処理手段から出力された音信号の音量を制御するリターンチャンネルであり、
前記制御手段は、前記第１指示に応じて、前記複数の操作子のうち何れか１つに前記センドチャンネルの音量を制御するパラメータを割り当て、また、前記複数の操作子のうち別の１つに前記リターンチャンネルの音量を制御するパラメータを割り当てることを特徴とする請求項２に記載の音処理装置。
【請求項４】
前記追加的信号処理手段は、当該追加的信号処理手段に入力する音信号の音量を制御する入力ゲインと、当該追加的信号処理手段から出力する音信号の音量を制御するマスターレベルとを有し、
前記制御手段は、前記第１指示に応じて、前記複数の操作子のうち何れか１つに前記入力ゲインを割り当て、また、前記前記複数の操作子のうち別の１つに前記マスターレベルを割り当てることを特徴とする請求項２に記載の音処理装置。
【請求項５】
前記制御手段は、更に、ユーザの第２指示に応じて、前記追加的信号処理手段に音信号を供給している前記１以上のチャンネルそれぞれの音量を制御するパラメータを、それぞれ、前記複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップとは別のチャンネルストリップの操作子に割り当てることを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の音処理装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記第１指示に応じて、前記複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップのいずれか１つの操作子に、前記第２指示を入力する機能を割り当てることを特徴とする請求項５に記載の音処理装置。
【請求項７】
前記追加的信号処理手段は、入力された音信号に対して効果処理を行うエフェクタであることを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の音処理装置。
【請求項８】
前記制御手段は、前記第１指示に応じて、前記少なくとも何れか１つのチャンネルストリップのいずれか１つの操作子に、当該少なくとも何れか１つのチャンネルストリップに対応付けられたチャンネルの信号処理パラメータに替えて、前記追加的信号処理手段に関連するパラメータを割り当てる請求項１乃至７の何れかに記載の音処理装置。
【請求項９】
それぞれ、入力された音信号に対して信号処理を行う複数のチャンネルと、
前記複数のチャンネルのうちの１以上のチャンネルから入力された音信号に対して所定の処理を行う追加的信号処理手段と、
それぞれ、前記複数のチャンネルの何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたチャンネルの音信号の定位又は入力ゲインを調節するためのエンコーダと該対応付けられたチャンネルの音量を調節するためのフェーダ操作子を含む複数の操作子を備える複数のチャンネルストリップと、
ユーザの第１指示に応じて、前記複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの前記エンコーダに、前記追加的信号処理手段に入力する音信号の音量を制御するパラメータを割り当て、また、該チャンネルストリップの前記フェーダ操作子に、該追加的信号処理手段の音量を制御するパラメータを割り当てる制御手段
を備える音処理装置。
【請求項１０】
複数のチャンネルそれぞれにおいて、入力された音信号に対して信号処理を行うステップと、
前記複数のチャンネルのうちの１以上のチャンネルの音信号を追加的信号処理手段に入力し、該追加的信号処理手段において該入力された音信号に対して所定の処理を行うステップと、
それぞれ、前記複数のチャンネルの何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたチャンネルの信号処理パラメータを調節するための複数の操作子を備える複数のチャンネルストリップのうちの少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの少なくとも何れか１つの操作子に、前記追加的信号処理手段に関連するパラメータを割り当てるステップ
を備えるパラメータ割り当て方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、例えばオーディオミキサなどに用いて好適な音処理装置及びパラメータ割り当て方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタルオーディオミキサ（「ミキサ」と略す）は、基本的には、複数のチャンネル（「ｃｈ」と略す）のそれぞれにて、音源から入力された音信号の各種特性制御やレベル調節等の信号処理を施し、処理後の音信号をバスにて混合し、混合された混合音信号を出力先に出力するように構成される。ミキサの操作パネルは複数のｃｈストリップを備えており、各ｃｈストリップは、それぞれ、複数のｃｈのうち１つに対応付けられ、対応付けられたｃｈの信号処理パラメータの値を調節するための複数の操作子を備える。操作者は、各ｃｈストリップの操作子を用いて、そのｃｈストリップに対応付けられたｃｈの信号処理パラメータの値を調節する。
【０００３】
また、ミキサは、内蔵の又は外部接続されたエフェクタによりｃｈの音信号に対して効果処理を施すこともできる。エフェクタの使い方として、１以上のｃｈの音信号をバスで混合し、そのバスに対応する出力ｃｈ（センドｃｈ）を介してエフェクタに送り、エフェクタで効果処理した後の音信号を、エフェクタ戻り用の出力ｃｈ（リターンｃｈ）に戻す使い方がある。このエフェクタの使い方を「センド／リターン」と呼ぶ。
【０００４】
エフェクタをセンド／リターンで使用する場合、エフェクタに関連するパラメータは、例えば、バス（センドｃｈ）からエフェクタへ送出する音信号の音量（センドレベル）、エフェクタからリターンｃｈへ戻す音信号の音量（リターンレベル）、或いは、エフェクタの効果処理を制御する各種パラメータなどである。センドレベルは、センドｃｈに対応付けられたｃｈストリップのフェーダを用いて調節され、リターンレベルはリターンｃｈに対応付けられたｃｈストリップのフェーダを用いて調節され、また、エフェクタの各種パラメータは、ディスプレイにポップアップ表示したエフェクタのエディット画面から調節される。
【０００５】
このように、従来のミキサにおいては、エフェクタに関連する各種パラメータの調節に用いる操作子等のユーザインタフェースが、複数のｃｈストリップやディスプレイなど操作パネル上の様々な場所に分散しており、そのため、エフェクタに関連するパラメータの操作性が不十分だった。
【０００６】
例えば、下記特許文献１は、デジタルミキサにおいて、複数の多機能操作子の１つに或るパラメータを割り当てる際に、そのパラメータに関連する複数のパラメータを他の複数の多機能操作子に割り当てることを開示している。この従来技術をエフェクタに関連するパラメータに適用すれば、複数の多機能操作子にエフェクタに関連するパラメータを割り当てることができるだろう。しかし、多機能操作子は汎用であり、その配置やデザインは、特定の音信号処理との関連性を考慮していないので、例えばｃｈストリップに比べて、操作性が劣る場合がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特許第５９２９４９９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
この発明は、上述の点に鑑みてなされたもので、例えばオーディオミキサ等の音処理装置において、例えばエフェクタなど、ｃｈの信号処理とは別の所定の処理を行う追加的信号処理手段に関連するパラメータを調節する操作の操作性を向上できるようにした音処理装置及びパラメータ割り当て方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
この発明は、それぞれ、入力された音信号に対して信号処理を行う複数のチャンネルと、前記複数のチャンネルのうちの１以上のチャンネルから音信号を入力し、入力された音信号に対して所定の処理を行う追加的信号処理手段と、それぞれ、前記複数のチャンネルの何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたチャンネルの信号処理パラメータを調節するための複数の操作子を備える複数のチャンネルストリップと、ユーザの第１指示に応じて、前記複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの少なくとも１つの操作子に、前記追加的信号処理手段に関連するパラメータを割り当てる制御手段を備える音処理装置である。
【００１０】
上記の構成によれば、複数のチャンネルストリップのうち少なくとも何れか１つのチャンネルストリップの少なくとも１つの操作子に、追加的信号処理手段に関連するパラメータを割り当てる構成により、チャンネルストリップの操作子を用いて、追加的信号処理手段に関連するパラメータを調節することができるようになる。
【００１１】
また、この発明は、装置の発明として構成及び実施し得るのみならず、前記装置を構成する各構成要素を備える方法の発明として実施及び構成されてよい。
【発明の効果】
【００１２】
この発明によれば、チャンネルストリップの操作子を、追加的信号処理手段に関連するパラメータを調節に使用できるので、追加的信号処理手段に関連するパラメータを調節する操作の操作性が向上する、という優れた効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】この発明に係る音処理装置の構成例を示す概念的ブロック図。
【図２】この発明の音処理装置の実施形態であるデジタルミキサのハードウェア構成を示すブロック図。
【図３】図２のミキサの信号処理構成を説明するブロック図。
【図４】入力ｃｈの詳細構成例を説明するブロック図。
【図５】出力ｃｈの詳細構成例を説明するブロック図。
【図６】エフェクタをセンド／リターンで使用する場合の接続例を説明するブロック図。
【図７】ミキサの操作パネルの構成例を示す図。
【図８】パラメータ割り当て処理を示すフローチャート。
【図９】チャンネルストリップの操作子の操作に応じた処理を示すフローチャート。
【図１０】エフェクタに関するセンズオンフェーダ機能の開始指示に応じた処理を示すフローチャート。
【図１１】エフェクタのエディット画面の変更例を説明する図。
【図１２】別の実施形態に係るエフェクタの構成例を説明するブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、添付図面を参照して、この発明の一実施形態について詳細に説明する。
【００１５】
図１は、この発明に係る音処理装置の構成例を説明する概念的ブロック図である。図１の音処理装置１は、それぞれ、入力された音信号に対して信号処理を行う複数のチャンネル２０（以下、ｃｈと略記）、複数のｃｈ２０のうち１以上のｃｈ２０から音信号を入力し、入力された音信号に対して所定の処理を行う追加的信号処理手段５０と、それぞれ、複数のｃｈ２０の何れか１つに対応付けられ、該対応付けられたｃｈ２０の信号処理パラメータを調節するための複数の操作子を備える複数のｃｈストリップ６０と、ユーザの第１指示に応じて、複数のｃｈストリップ６０のうち少なくとも何れか１つのｃｈストリップ６０の少なくとも何れか１つの操作子に、追加的信号処理手段５０に関連するパラメータを割り当てる制御手段１００を備える。制御手段１００は、後述のＣＰＵ１１がメモリ１２に記憶されたプログラムを実行することにより実現される。また、複数のｃｈ２０と、追加的信号処理手段５０とは、それぞれ、後述の信号処理装置１５により実現される。
【００１６】
制御手段１００が、ユーザの第１指示に応じて、ｃｈストリップ６０の操作子に、追加的信号処理手段５０に関連するパラメータを割り当てることで、ｃｈストリップ６０の操作子を用いて追加的信号処理手段５０に関連するパラメータを調節できるようになる。追加的信号処理手段５０は、音処理装置１の主たる機能であるところのｃｈ２０毎の信号処理とは別の、所定の処理を行う追加的な（補助的な、或いは、付属的な）信号処理手段である。以下に説明する実施形態では、一例として、追加的信号処理手段５０は、入力された音信号に効果処理を行うエフェクタである。
【００１７】
図１の音処理装置１は、例えばオーディオミキサに適用され得る。以下の一実施形態は、音処理装置１を、専らデジタル信号処理により音信号を処理するデジタルオーディオミキサ１０（以下単に「ミキサ」とも言う）に適用した例について説明する。
【００１８】
図２は、ミキサ１０の電気的ハードウェア構成例を示すブロック図を示す。図２において、ミキサ１０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit、中央処理装置）１１、メモリ１２、ディスプレイ１３、操作子１４、及び、信号処理装置１５を含み、各部１１〜１５が通信バス１６を介して接続される。
【００１９】
ＣＰＵ１１は、メモリ１２に記憶された各種のプログラムを実行して、ミキサ１０を制御する。メモリ１２は、ＣＰＵ１１が実行する各種のプログラムや各種のデータなどを不揮発に格納するほか、ＣＰＵ１１が実行するプログラムのロード領域やワーク領域に使用される。メモリ１２は、ＲＯＭ（リードオンリーメモリ、Read Only Memory）、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ、Random Access Memory）、フラッシュメモリあるいはハードディスク等の各種メモリ装置を適宜組み合わせて構成されてよい。また、メモリ１２は、信号処理装置１５による信号処理を制御するために用いる全てのパラメータの値を記憶する。
【００２０】
ディスプレイ１３は、例えば、液晶パネルや、有機ＥＬディスプレイなどであり、ＣＰＵ２１の制御に基づき、複数のｃｈの情報を概観するｃｈオーバービュー画面やエフェクタ設定用のエディット画面等を含む各種画面を表示する。ディスプレイ１３は、例えば画面への接触（タッチ操作）による入力機能を有するタッチパネル式ディスプレイであってよいし、また、タッチ操作による入力機能を持たなくてもよい。操作子１４は、ミキサ１０の操作パネル上に配置された複数の操作子および関連するインターフェース回路等である。操作子１４は、図１のチャンネルストリップ６０を含む。
【００２１】
信号処理装置１５は、例えばＤＳＰ（Digital Signal Processor）や、ＣＰＵ１１およびメモリ１２に記憶されたソフトウェアにより仮想的に実現された信号処理装置で構成される。信号処理装置１５は、信号処理用のプログラムを実行することにより、図示しない入力機器から供給される音信号に対し、信号処理のパラメータの値に従った信号処理を施して、処理後の音信号を図示しない出力機器へ出力する。信号処理装置１５による信号処理は、メモリ１２に記憶されたパラメータの値に基づいて制御される。
【００２２】
図３は、信号処理装置１５による信号処理の構成例を示すブロック図を示す。入力パッチ１７は、１番目からＮ番目までの入力ｃｈ２０ａ、２０ｂ・・・２０ｎのそれぞれに、複数の入力ジャック（不図示）のいずれか１つをパッチ（結線）し、該入力ジャックから受け取った音信号を、パッチした入力ｃｈ２０に供給する。なお、明細書において、例えば入力ｃｈ２０ａ、２０ｂ・・・２０ｎのように複数備わる要素については、符号にアルファベットを添えて個々の要素を区別しているが、個々の要素を区別する必要の無い場合は、例えば「入力ｃｈ２０」という具合に、符号に添えたアルファベットを省略する。
【００２３】
入力ｃｈ２０は、図４に示す通り、入力された音信号に対して、アッテネータ（ＡＴＴ）２１、ハイパスフィルタ（ＨＰＦ）２２、イコライザ（ＥＱ）２３、ダイナミクス２４、フェーダ２５、オンオフスイッチ２６、及び、パン（Ｐａｎ）２７による信号処理を順次施し、処理された音信号を１番からＭ番目までのバス３０ａ、３０ｂ・・・３０ｍに供給する。
【００２４】
バス３０は、それぞれ、１又は複数入力ｃｈ２０から供給された音信号を混合して、混合結果の混合音信号を、対応する出力ｃｈ４０ａ、４０ｂ・・・４０ｍに送出する。出力ｃｈ４０は、図５に示す通り、入力された混合音信号に対して、ＡＴＴ４１、ＥＱ４３、ダイナミクス４４、フェーダ４５、バランス（ＢＡＬ）４７、及び、オンオフスイッチ４６による信号処理を順次施し、信号処理した混合音信号を出力パッチ１８に供給する。
【００２５】
出力パッチ１８は、１番目からＭ番目の出力ｃｈ４０ａ、４０ｂ・・・４０ｍを、それぞれ、複数の出力ジャック（不図示）のいずれか１つにパッチし、各出力ｃｈ４０の音信号をパッチされた出力ジャックに供給する。出力ジャックにはメイン出力用のスピーカ、モニタ用のヘッドフォン、レコーダ等の出力機器が接続される。
【００２６】
また、ミキサ１０は、例えばイコライザ、コンプレッサ、リバーブ、ディレイその他様々な種類のエフェクタを、内蔵エフェクタ５０として備えている。周知の通り、ユーザは、複数の内蔵エフェクタのうちの１以上を選択し、選択したエフェクタを使用して、音信号に効果を付与できる。内蔵エフェクタのうち選択されたエフェクタ５０（「ＥＦ」）は、１以上の入力ｃｈ２０又は１以上の出力ｃｈ４０から音信号を入力し、入力された音信号に対して、効果処理を行う。エフェクタ入力パッチ５１（「ＥＦ入力パッチ」）は、例えば各入力ｃｈ２０や各出力ｃｈ４０の挿入位置２８、４８（「ins.out」、インサートアウト）や各出力ｃｈ４０の出力などのうちから指定された１つの入力元をエフェクタ５０にパッチし、該パッチした入力元の音信号をエフェクタ５０に供給する。また、エフェクタ出力パッチ５２（「ＥＦ出力パッチ」）は、エフェクタ５０の出力を、例えば各入力ｃｈ２０や各出力ｃｈ４０の挿入位置２８、４８（「ins.in」、インサートイン）等のうちから指定された１つの出力先にパッチし、エフェクタ５０で効果付与した音信号を該パッチした出力先に供給する。
【００２７】
エフェクタ５０の使い方の１つに、１以上の入力ｃｈ２０又は出力ｃｈ４０の音信号をエフェクタ５０に送り、効果処理後の音信号を１つの出力ｃｈ４０に戻す使い方（センド／リターン）がある。センド／リターンで使用するエフェクタ５０は、図６の接続例に示すように、ミキサ１０に実装される。すなわち、複数入力ｃｈ２０ａ，２０ｂ・・・のうちの１以上の入力ｃｈ２０（図６の例では入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）の音信号が１つのバス３０ａに供給される。ＥＦ入力パッチ５１は、そのバス３０ａに対応する出力ｃｈ４０ａの出力をエフェクタ５０の入力にパッチして、バス３０ａで混合された混合音信号を出力ｃｈ４０ａを介してエフェクタ５０に供給する。ＥＦ出力パッチ５２は、エフェクタ５０の出力を１つの出力ｃｈ４０ｂの挿入位置（インサートイン）４８にパッチして、エフェクタ５０の出力信号を出力ｃｈ４０ｂに供給する。
この場合、出力ｃｈ４０ａはエフェクタ５０への送出用のセンドｃｈ４０ａとして機能し、センドｃｈ４０ａのフェーダ４５ａが、エフェクタ５０に入力される音信号の音量（センドレベル）を制御する。また、出力ｃｈ４０ｂは、エフェクタ５０から音信号を受け取るリターンｃｈ４０ｂとして機能し、リターンｃｈ４０ｂのフェーダ４５ｂが、エフェクタ５０から出力される音信号の音量（リターンレベル）を制御する。
【００２８】
ユーザ（ミキサ１０のオペレータ）は、所望のエフェクタ５０をセンド／リターンで使うために、先ず、例えばディスプレイ１３に表示されたエフェクタ選択画面で複数種類の内蔵エフェクタのうち所望のエフェクタ５０を選択する。それから、ユーザは、例えばディスプレイ１３に表示されたパッチ設定画面で、複数の出力ｃｈ４０のうちいずれか１つ（センドｃｈ４０ａ）を該選択したエフェクタ５０にパッチする設定（ＥＦ入力パッチ５１の設定）と、該選択したエフェクタ５０を複数の出力ｃｈ４０のうちいずれか１つ（リターンｃｈ４０ｂ）にパッチする設定（ＥＦ出力パッチ５２の設定）を行う。この実施例に係るミキサ１０は、後述する通り、操作パネル上の複数のｃｈストリップ６０のうち少なくとも１つに、センドレベルやリターンレベルなどエフェクタ５０に関連する複数のパラメータを調節する機能を割り当てる点に特徴がある。
【００２９】
図７は、ミキサ１０の操作パネルの構成例を示す。操作パネルは、ディスプレイ１３と、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・を備える。複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・は、ディスプレイ１３の直ぐ下に、左右方向に並設される。なお、図７に関する上下左右の表現は、操作パネルの手前側（操作者の位置）から見た奥行き方向（上下）及び左右方向を表す。
【００３０】
ディスプレイ１３は、たとえば、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・に割り当てられたｃｈの情報を概観するｃｈオーバービュー画面、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・に割り当てられたｃｈのなかから選択された１つのｃｈ（セレクテッドｃｈ）の情報を詳細に表示するセレクテッドｃｈ画面、エフェクタのパラメータを調節するエフェクタエディット画面、或いは、パッチを設定するパッチ設定画面など様々な画面を表示する。
【００３１】
各ｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・は、それぞれ、エンコーダ６１、ＳＥＬキー６２、オンオフキー６３、フェーダ操作子６４、及び、ＣＵＥキー６５を備えている。１つのｃｈストリップ６０に属する操作子６１〜６５は、図７に示す通り、上下方向（縦方向）に一列に並べられている。ｃｈストリップ６０の通常の使用方法では、各ｃｈストリップ６００ａ、６０ｂ・・・に、それぞれ１つの入力ｃｈ２０、出力ｃｈ４０或いは複数の入力ｃｈ２０又は複数の出力ｃｈ４０をグループ化したｃｈグループ（便宜上、入力ｃｈ２０、出力ｃｈ４０及びｃｈグループこれらを「ｃｈ」と総称する）の信号処理パラメータを調節する機能が割り当てられる。この場合、各ｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５には、それぞれ、対応付けられたｃｈの信号処理パラメータが割り当てられる。すなわち、１つのｃｈストリップ６０は、基本的には、１つのｃｈの信号処理パラメータを調節するための複数の操作子６１〜６５を縦一列に並べてまとめたものである。１つのｃｈストリップ６０は、そこに属する操作子６１〜６５を上下方向に一列に並べることで、１つのｃｈの信号処理パラメータを、直感的に且つ効率的に操作し易いようにデザインされている。
【００３２】
一方、ｃｈストリップ６０の特殊な使用方法では、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・のうち少なくとも何れか１つのｃｈストリップ６０の操作子６１乃至６５のうち少なくいとも１つに、ｃｈの信号処理パラメータではなく、エフェクタ５０に関連するパラメータを調節する機能を割り当てる。一例として、エフェクタ５０に関連するパラメータを調節する機能を割り当てたｃｈストリップ６０の複数の操作子６１〜６５に、それぞれ、エフェクタ５０に関連するパラメータが割り当てられる。この場合、ユーザは、１つのｃｈストリップ６０に属する操作子６１〜６５を用いてエフェクタ５０に関連するパラメータを調節できる。言い換えれば、ｃｈストリップ６０は、エフェクタ５０に関連する複数のパラメータを調節するための複数の操作子６１〜６５を縦一列に並べたｃｈストリップ、すなわち、「仮想的エフェクタｃｈ」のｃｈストリップとして機能する。エフェクタ５０に関連する複数のパラメータとは、エフェクタ５０に関連する様々な動作を制御するための様々なパラメータであり、例えば、エフェクタ５０に入力される音信号の音量（センドレベル）を制御するパラメータ、エフェクタ５０から出力される音信号の音量（リターンレベル）を制御するパラメータ、エフェクタ５０のオンオフ切り替えパラメータ、エフェクタ５０のエディット画面の表示／非表示切り替えパラメータ、エフェクタ５０のモニタ出力オンオフ切り替えパラメータ等を含む。
【００３３】
バンクセレクトキー７０ａ、７０ｂ、７０ｃ及び７０ｄは、それぞれ、複数のｃｈ等をまとめたグループに対応付けられており、各ｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・に対応付けるｃｈ等を一括して選択するために用いる。一例として、バンクセレクトキー７０ａ、７０ｂ及び７０ｃは、それぞれ、例えば１番〜８番の入力ｃｈ２０、９番〜１６番の入力ｃｈ２０・・・など、複数ｃｈからなるグループに固定的に対応付けられている。一方、バンクセレクトキー７０ｄは、ユーザが所望のｃｈ等を自由に組み合わせたグループ（カスタムフェーダバンク）に対応付けられる。一例として、ユーザは、このカスタムフェーダバンクにおいて、複数のｃｈストリップ６０のうち少なくとも１つのｃｈストリップ６０に、エフェクタ５０を対応付けるように設定する。
【００３４】
カスタムフェーダバンクの設定は、例えばディスプレイ１３に表示されたカスタムフェーダバンク設定画面から行う。カスタムフェーダバンクの設定手順は、概ね以下の通りである。ＣＰＵ１１は、ユーザのカスタムフェーダバンクの設定指示に応じて、ディスプレイ１３にカスタムフェーダバンク設定画面を表示する。ユーザは、カスタムフェーダバンク設定画面にて、複数のｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・を１つずつ指定する。ＣＰＵ１１は、指定されたｃｈストリップ６０に対応付ける選択肢をカスタムフェーダバンク設定画面に提示する。前記選択肢には、ｃｈ（複数の入力ｃｈ２０ａ，２０ｂ・・・、出力ｃｈ４０ａ，４０ｂ・・・、ユーザにより設定されたｃｈグループ）、及び、エフェクタ５０が含まれる。一例として、前記選択肢は、ミキサに備わる複数の内蔵エフェクタのうち、信号処理に使用中のエフェクタ５０（つまり、内蔵エフェクタのうち、ユーザにより選択されているエフェクタ）のみを含む。ユーザは、指定したｃｈストリップ６０に対応付けるｃｈ又はエフェクタを、提示された選択肢の中から指定する。こうして、複数のｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・それぞれにｃｈ又はエフェクタを自由に対応付けることで、ユーザ所望のカスタムフェーダバンクの設定を行う。
【００３５】
ユーザは、上記のカスタムフェーダバンクの設定手順により、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・の少なくとも何れか１つにエフェクタ５０を対応付けるように設定した後、カスタムフェーダバンクに対応付けられたバンクセレクトキー７０ｄを押すだけで簡単に、複数のｃｈストリップ６０ａ、６０ｂ・・・の少なくとも何れか１つのｃｈストリップ６０の操作子６１〜６５に、エフェクタ５０に関連するパラメータを割り当てることができる。バンクセレクトキー７０ｄを押すことが、ユーザによる第１指示に対応している。なお、第１指示は、バンクセレクトキー７０ｄを押すことに限らず、例えば操作パネル上のその他の任意のキーを押すこと、或いは、タッチパネル式のディスプレイ１３上でボタン画像を押すことであってよい。また、第１指示は、ボタン乃至キーを押す操作に限らず、例えばタッチパネル式のディスプレイ１３上でのスライド操作や、或いは、音声での指示など、どのような入力形態による指示であってもよい。
【００３６】
図９は、バンクセレクトキー７０ｄの操作に応じたパラメータ割り当て処理例のフローチャートを示す。ＣＰＵ１１は、カスタムフェーダバンクに基づいて、複数のｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・それぞれに以下の処理を行う。ステップＳ１において、ＣＰＵ１１は、カスタムフェーダバンクに基づき、そのｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられているかどうか調べる。そのｃｈストリップ６０にｃｈが対応付けられている場合（ステップＳ１のＮｏ）、ＣＰＵ１１は、ステップＳ２において、そのｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５に、対応付けられたｃｈの信号処理パラメータを割り当てる（ステップＳ２）。そのｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられている場合（ステップＳ１のＹｅｓ）、ＣＰＵ１１は、ステップＳ３において、そのｃｈストリップの各操作子６１〜６５に、エフェクタ５０に関連するパラメータを割り当てる。ＣＰＵ１１は、カスタムフェーダバンクに設定された全てのｃｈストリップ６０に対する割り当てが終わるまでステップＳ１〜Ｓ３を繰り返し（ステップＳ４のＮｏ）、該全てのｃｈストリップ６０に対する割り当てを終えたら（ステップＳ４のＹｅｓ）、処理を終了する。ＣＰＵ１１が前記ステップＳ２を行うことが、図１の制御手段１００の動作に対応する。
【００３７】
具体的には、例えばｃｈストリップ６０に或る入力ｃｈ２０が対応付けられている場合（前記ステップＳ１のＮｏ）、そのｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５は、前記ステップＳ２により、例えば以下のように設定される。エンコーダ６１は、その入力ｃｈ２０の入力ゲイン（ＡＴＴ２２）又はパン（ＰＡＮ２７）の値の調節用の操作子、若しくは、任意の機能を割り当て可能な多機能操作子として機能する。ＳＥＬキー６２は、その入力ｃｈ２０をセレクテッドｃｈとして選択するキーとして機能する。オンオフキー６３は、その入力ｃｈ２０からバスへの信号オンオフキー（オンオフスイッチ２６）として機能する。フェーダ操作子６４は、その入力ｃｈ２０のフェーダ２５の値を調節する操作子として機能する。また、ＣＵＥキー６５は、その入力ｃｈ２０のモニタ出力（キュー）のオンオフキーとして機能する。
【００３８】
一方、ｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられている場合、前記ステップＳ３により、そのｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５は例えば以下のように設定される。なお、エフェクタ５０はセンド／リターンで使用されるものとする。エンコーダ６１は、そのエフェクタ５０へのセンドレベル、具体的にはセンドｃｈ４０ａのフェーダ４５ａの値を調節する操作子として機能する。ＳＥＬキー６２は、エフェクタ５０のエディット画面の表示オンオフキーとして機能する。オンオフキー６３は、エフェクタ５０のオンオフキーとして機能する。フェーダ操作子６４は、エフェクタの５０のリターンレベル、具体的にはリターンｃｈ４０ｂのフェーダ４５ｂの値を調節する操作子として機能する。ＣＵＥキー６５は、エフェクタ５０のモニタ出力（キュー）のオンオフキーとして機能する。
【００３９】
操作子６１〜６５に割り当てられたエフェクタ５０に関連するパラメータは、センドｃｈ４０ａ、リターンｃｈ４０ｂなど、様々な信号処理要素に分散している。前記ステップＳ３により、エフェクタ５０の音信号経路に応じたセンドレベル（センドｃｈ４０ａのフェーダ４５ａ）やリターンレベル（リターンｃｈ４０ｂのフェーダ４５ｂ）を、ｃｈストリップ６０のエンコーダ６１やフェーダ操作子６４等のエフェクタ５０に関連するパラメータを１つのｃｈストリップ６０の操作子６１〜６５に効果的に割り当てることで、ｃｈストリップは、「仮想的エフェクタｃｈ」のｃｈストリップとして、便利に誓えるようになる。ユーザは、「仮想的エフェクタｃｈ」のｃｈストリップ６０を使って、エフェクタ５０に関連する各パラメータを、１つの仮想的なエフェクタｃｈのパラメータとして、あたかも１つのｃｈのパラメータを調節するのと同じ様な感覚で、操作できるようになる。
【００４０】
ユーザは、各ｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・の操作子６１〜６５を用いて、各操作子に割り当てられたパラメータの値を調節できる。図９は、ｃｈストリップ６０の操作子６１〜６５の何れかが操作された場合に、ＣＰＵ１１が実行する処理のフローチャートを示す。ＣＰＵ１１は、ステップＳ１０において、ＣＰＵ１１は、操作された操作子の属するｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられているか否かを調べる。
【００４１】
操作された操作子の属するｃｈストリップ６０にｃｈ（例えば入力ｃｈ２０など）が対応付けられている場合（前記ステップＳ１０のＮｏ）、ＣＰＵ１１は、ステップＳ１１において、その操作に応じて、当該操作された操作子６１〜６５に割り当てられたｃｈの信号処理パラメータの値を調節する。該ステップＳ１１の値を調節する処理は、メモリ１２に記憶されたパラメータの値を変更することと、そのパラメータ値の変更を信号処理装置１５の信号処理に反映させることを含む。
【００４２】
一方、そのｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられている場合（ステップＳ１０のＹｅｓ）、ステップＳ１２において、ＣＰＵ１１は、ＥＦ入力パッチ５１及びＥＦ出力パッチ５２の設定に基づいて、センドｃｈ４０ａとリターンｃｈ４０ｂ（図６参照）を特定する。一例として、ステップＳ１２の処理は、操作された操作子がエンコーダ６１、フェーダ操作子６４或いはオンオフキー６３である場合など、センドｃｈ４０ａ又はリターンｃｈ４０ｂを特定する必要がある場合にのみ行うようにしてもよい。一例として、ステップＳ１２の処理は、操作された操作子の種類に応じて必要なセンドｃｈ４０ａ又はリターンｃｈ４０ｂのみを特定する処理であってよい。そして、前記ステップＳ１１において、ＣＰＵ１１は、操作された操作子に割り当てられたパラメータの値を調節する。
【００４３】
例えば、操作された操作子がエンコーダ６１の場合、ＣＰＵ１１は、前記ステップＳ１２で特定したセンドｃｈ４０ａのフェーダ４５ａの値を、エンコーダ６１の操作量に応じて調節することで、エフェクタ５０へのセンドレベルを調節する。
【００４４】
また、操作された操作子がフェーダ操作子６４の場合、ＣＰＵ１１は、前記ステップＳ１２で特定したリターンｃｈ４０ｂのフェーダ４５ｂの値を、フェーダ操作子６４の操作量に応じて調節することで、エフェクタ５０のリターンレベルを調節する。
【００４５】
また、ＳＥＬキー６２が操作された場合、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０のエディット画面８０の表示／非表示を切り替える。例えば、ＳＥＬキー６２の操作によりエディット画面８０の表示オンが指示された場合、ＣＰＵ１１は、ディスプレイ１３上にエディット画面８０をポップアップ表示し、また、ＳＥＬキー６２の操作によりエディット画面８０の表示オフが指示された場合、ポップアップ表示されたエディット画面８０を消す。一例として、エディット画面８０は、図７に示すように、エフェクタ５０の効果処理を制御する各種パラメータを操作子画像８１、８２、８３により等を表示し、それら操作子画像８１、８２、８３が効果処理を制御する各種パラメータを調節する操作を受け付ける。
【００４６】
また、オンオフキー６３が操作された場合、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０のオン／オフを切り替える。具体的には、オンオフキー６３の操作によりエフェクタ５０のオンが指示された場合、ＣＰＵ１１は、前記ステップＳ１２で特定されたリターンｃｈ４０ｂのオンオフスイッチ４６をオンに設定し、また、オンオフキー６３の操作によりエフェクタ５０のオフが指示された場合、前記ステップＳ１２で特定されたリターンｃｈ４０ｂのオンオフスイッチ４６をオフに設定する。別の例として、ＣＰＵ１１は、オンオフキー６３の操作に応じて、ＥＦ入力パッチ５１及びＥＦ出力パッチ５２を変更し、エフェクタ５０のドライ／ウエット、すなわち、エフェクタ５０を迂回するか否かを切り替えてもよい。また、別の例として、エフェクタ５０にオンオフスイッチ（図示略）を備え、ＣＰＵ１１は、オンオフキー６３の操作に応じて、エフェクタ５０のオンオフスイッチを切り替えても良い。
【００４７】
また、ＣＵＥキー６５が操作された場合、ＣＰＵ１１は、そのエフェクタ５０のモニタ出力（キュー）のオン／オフを切り替える。具体的には、ＣＵＥキー６５の操作によりモニタ出力のオンが指示された場合、ＣＰＵ１１は、前記特定されたリターンｃｈ４０ｂのモニタオンオフスイッチ（図示外）をオンして、リターンｃｈ４０ｂからモニタ用出力バス（図示外）に音信号を供給し、また、ＣＵＥキー６５の操作によりモニタ出力のオフが指示された場合には該オンオフスイッチをオフする。別の例として、エフェクタ５０にモニタオンオフスイッチを備え、ＣＰＵ１１は、ＣＵＥキー６５の操作に応じて、エフェクタ５０のモニタオンオフスイッチを切り替えてよい。
【００４８】
以上説明した通り、この実施例に係るミキサ１０によれば、複数のｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・のうち少なくとも何れか１つのｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５に、エフェクタ５０に関連するパラメータを割り当てることができる。従って、操作性に優れたｃｈストリップを便利に使い、エフェクタ５０に関連するパラメータの操作性を向上することができる。エフェクタ５０に関連するパラメータの調節に用いる複数の操作子６１〜６５が１つのｃｈストリップ６０にまとまっているので、ユーザは、どの操作子をエフェクタ５０に関連するパラメータの調節に用いるかを、直感的に把握できる。また、ミキサ１０に既存のｃｈストリップ６０をエフェクタ５０に関連するパラメータの操作に借用するので、部品点数やコストの増加を招くことなく、エフェクタ５０に関連するパラメータの操作性を向上できる。
【００４９】
また、ユーザは、エフェクタ５０で処理する音信号の流れを、ｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５の縦方向の並び（特に、エンコーダ６１とフェーダ操作子６４の位置関係）に対応付けて把握できる。ｃｈストリップ６０という縦の流れを意識できる個所（縦方向に並べられた複数の操作子６１〜６５、特にエンコーダ６１とフェーダ操作子６４）に、エフェクタ５０の音信号の流れと対応したパラメータの割り当てを行うため、エフェクタ５０に関連するパラメータ（特にセンドレベルとリターンレベル）直感的に操作できるようになる。加えて、エンコーダ６１及びフェーダ操作子６４とは何れも音量の制御に適した操作子であるため、センドレベルやリターンレベルの操作性に優れる。
【００５０】
また、前記の実施形態では、ｃｈストリップ６０でエフェクタ５０に関連するパラメータを制御する際に、各操作子６１〜６５に割り当てられるパラメータ種類は、通常時（ｃｈ制御時）に各操作子６１〜６５に割り当てられるパラメータ種類に対応若しくは類似している。すなわち、エフェクタ５０の制御時に各操作子６１〜６５に割り当てられるパラメータ種類は、通常時に各操作子６１〜６５に割り当てられるパラメータ種類を踏襲している。このことは、ｃｈストリップ６０を仮想的なエフェクタｃｈとして用いるという特殊な用法においても、ユーザにとって、各操作子６１〜６５に割り当てられたパラメータ種類を把握し易いという点で、有利である。
【００５１】
また、ｃｈストリップ６０のＳＥＬキー６２でエフェクタ５０のエディット画面８０の表示／非表示を指示できるので、例えばチャンネルオーバービュー画面内の画像ボタンを用いて同指示を行う構成に比べて、より直感的且つ容易に、エフェクタ５０のエディット画面８０にアクセスできる。また、ｃｈストリップ６０がディスプレイ１３の真下に設けられているので、ユーザは、ディスプレイ１３に表示されたエディット画面８０を用いた操作と、ｃｈストリップ６０の操作子６１〜６５を用いた操作とを略同時並行的に行い易い。
【００５２】
なお、ｃｈストリップ６０にエフェクタ５０が対応付けられている場合に、前記ステップＳ３によりｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５に割り当てるパラメータの種類は上記の例には限定されない。
【００５３】
例えば、ＣＰＵ１１は、前記ステップＳ３において、ｃｈストリップ６０のＳＥＬキー６２に、エフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能のオンオフを割り当ててよい。ここで、エフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能は、エフェクタ５０に音信号を供給している各入力ｃｈ２０（図６の入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）のエフェクタ５０への送出レベル（すなわち各入力ｃｈ２０のバス３０ａへの送出レベル）を、それぞれ１つのｃｈストリップ６０のフェーダ操作子６４に割り当てる機能である。各入力ｃｈ２０（図６の入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）の送出レベルは、具体的には、入力ｃｈ２０毎のバス３０ａに対応するバスセンドレベル（不図示）又は入力ｃｈ２０毎のフェーダ２５の値である。センズオンフェーダ機能のオン（同機能の開始指示）がユーザの第２指示に対応する。
【００５４】
ＳＥＬキー６２の操作によりセンズオンフェーダ機能のオンが指示された場合、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能を開始する。図１０は、ＳＥＬキー６２の操作によりセンズオンフェーダ機能のオンが指示されたとき、ＣＰＵ１１が実行する処理のフローチャートを示す。ステップＳ２０において、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０に音信号を供給している各入力ｃｈ２０（図６の入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）を特定する。ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０に音信号を供給しているバス３０ａを、ＥＦ入力パッチ５１に基づいて特定できるので、各入力ｃｈ２０ａ、２０ｂ・・・のバス３０ａへの出力のオンオフに基づき、エフェクタ５０に音信号を供給している各入力ｃｈ２０を特定できる。ステップＳ２１において、ＣＰＵ１１は、前記特定した各入力ｃｈ２０（入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）のエフェクタ５０への送出レベルを、１つずつｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・のフェーダ操作子６４に割り当てる。１つのｃｈストリップ６０に１つの入力ｃｈ２０のエフェクタ５０への送出レベルが割り当てられる。一例として、ＣＰＵ１１は、操作パネル上の全てのｃｈストリップ６０ａ，６０ｂ・・・をセンズオンフェーダ機能に使用する。別の例として、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０が対応付けられているｃｈストリップ６０以外のｃｈストリップ６０をセンズオンフェーダ機能に使用する。例えばｃｈストリップ６０ａがエフェクタ５０に対応付けられている場合、ＣＰＵ１１は、その右隣のｃｈストリップ６０ｂのフェーダ操作子６４から順次、前記特定した各入力ｃｈ２０（入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）のエフェクタ５０への送出レベルを割り当てる。この場合、エフェクタ５０に関連するパラメータをｃｈストリップ（例えば６０ａ）の操作子６１〜６５に割り当てたまま、その他のｃｈストリップ（例えば６０ｂ、６０ｃ・・・）のフェーダ操作子６４を用いて、入力ｃｈ２０毎のエフェクタ５０への送出レベルを調節できる。
【００５５】
別の例として、ｃｈストリップ６０のＳＥＬキー６２に、エディット画面８０の表示／非表示とエフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能のオンオフとの両方を割り当ててもよい。この場合、ＣＰＵ１１は、例えば、１回目のＳＥＬキー６２の押下で、ディスプレイ１３にエディット画面８０を表示し、２回目のＳＥＬキー６２の押下でセンズオンフェーダ機能を開始し、３回目のＳＥＬキー６２の押下でセンズオンフェーダ機能を終了し、４回目のＳＥＬキー６２の押下でエディット画面８０の表示を終了する。この実施形態によれば、ユーザは、ｃｈストリップ６０のＳＥＬキー６２を押すだけで、エフェクタに関連する様々な機能に素早くアクセスできる。
【００５６】
ｃｈストリップ６０の各操作子６１〜６５にエフェクタ５０に関連するパラメータを割り当てた後に、センズオンフェーダ機能を開始するだけで、そのエフェクタ５０に音信号を供給している各入力ｃｈ２０（入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）のエフェクタ５０への送出レベルを、複数のｃｈストリップ６０のフェーダ操作子６４に展開できる。従って、入力ｃｈ２０毎のエフェクタ５０への送出レベルに直感的且つ容易にアクセスできるようになる。このため、ｃｈストリップ６０を使ったエフェクタ５０に関連するパラメータの操作の操作性が、更に向上する。
【００５７】
更に、エフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能に関連して、ディスプレイ１３に、エフェクタ５０に音信号を供給している各入力ｃｈ２０（入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）のエフェクタ５０への送出レベルを表示してもよい。図１１は、一例として、エフェクタ５０のエディット画面８０の一部に、各入力ｃｈ２０のエフェクタ５０への送出レベルの一覧８４を表示する例を示す。一例として、ＣＰＵ１１は、エフェクタ５０への送出レベルの一覧８４の表示／非表示を、センズオンフェーダ機能のオンオフに連動させてよい。
【００５８】
なお、エフェクタ５０に関するセンズオンフェーダ機能のオンオフは、ディスプレイ１３に表示された画面上のボタン画像等を用いて入力できてもよい。
【００５９】
図１２は、別の実施形態に係るエフェクタ５０の構成例のブロック図を示す。図１２において、エフェクタ５０は、複数の音信号を混合する混合部５００と、入力される音信号（該混合部５００で混合した混合音信号）のレベルの調節する入力ゲイン５１０と、該レベル調節された音信号に対して効果処理を施す効果処理部５２０と、効果処理された音信号の音量を制御するマスターレベル５３０とを備える。この場合、エフェクタ５０が、混合部５００、入力ゲイン５１０及びマスターレベル５３０を備えるので、エフェクタ５０へのセンド用のバス３０ａ及びセンドｃｈ４０ａと、エフェクタ５０のリターン用のリターンｃｈ４０ｂは不要である。ＥＦ入力パッチ５１は、バス３０ａを介さず直接、複数の入力ｃｈ２０（例えば図６の入力ｃｈ１、入力ｃｈ２・・・入力ｃｈＸ）をエフェクタ５０にパッチする。また、ＥＦ出力パッチ５２は、エフェクタ５０の出力を、リターンｃｈを介さずに所望の出力先（例えばメイン出力用のステレオ出力バスなど）にパッチする。この場合、ＣＰＵ１１は、前記ステップＳ３において、ｃｈストリップ６０のエンコーダ６１に入力ゲイン５１０を割り当て、フェーダ操作子６４にマスターレベル５３０を割り当てる。
【００６０】
なお、前記図６ではエフェクタ５０の出力を、１つのリターンｃｈ４０ｂにパッチする例を示すが、１つのエフェクタ５０の出力は、複数のリターンｃｈ４０ｂ、４０ｃ・・・にパッチされ得る。その場合、ユーザは、例えば、カスタムフェーダ設定画面で、ｃｈストリップ６０にエフェクタ５０を対応付けることに加えて、そのエフェクタ５０のリターン用の複数のリターンｃｈ４０ｂ、４０ｃ・・・のうちいずれか１を指定する。また、例えばエフェクタ５０のエディット画面８０において、複数のリターンｃｈ４０ｂ、４０ｃ・・・のうち何れか１を、ｃｈストリップ６０に対応付けたエフェクタ５０にパッチされるリターンｃｈ（フェーダ操作子６４に割り当てるリターンｃｈ）として指定すること、言い換えれば、エディット画面８０でリターンｃｈを切り替えることができてよい。この場合、リターンｃｈの切り替えに応じて、ＣＰＵ１１は、必要に応じて、操作子６１〜６５のパラメータ割り当てを変更する。例えば、フェーダ操作子６４、オンオフキー６３及びＣＵＥキー６５のパラメータ割り当てが変更され得る。
【００６１】
また、上記の実施例では、カスタムフェーダ設定画面は、内蔵エフェクタのうち信号処理に使用中のエフェクタ５０のみ選択肢に含むものとしたが、別の例として、カスタムフェーダ設定画面において、内蔵エフェクタの全てが選択肢に含まれていてよい。更に別の例として、カスタムフェーダ設定画面において、ｃｈストリップ６０に対応付けたエフェクタ５０の入出力設定（ＥＦ入力パッチ５１とＥＦ出力パッチ５２の設定）を行うことができてよい。
【００６２】
また、上記の実施例では、エフェクタ５０をセンド／リターンで使う場合を説明したが、エフェクタ５０の使用方法は、例えば１つのｃｈの挿入位置２８又は４８にエフェクタ５０を挿入する使用方法など、どのような使い方であってもよい。
【００６３】
また、上記の実施例では、追加的信号処理手段５０がミキサ１０に内蔵されたエフェクタである例を説明したが、追加的信号処理手段はエフェクタ５０に限らない。追加的信号処理手段５０の別の例は、ミキサ１０に内蔵されたレコーダであり、内蔵レコーダ５０の録音機能（レコーダ）や再生機能（プレイバック）に、この発明を適用できる。すなわち、制御手段１００は、ユーザの第１指示に応じて、複数のｃｈストリップ６０のうち少なくとも１つのｃｈストリップ６０の少なくとも１つの操作子に、内蔵レコーダ５０の録音機能（レコーダ）又は再生機能（プレイバック）に関連するパラメータを割り当てる。或るｃｈストリップ６０に録音機能（レコーダ）に関連するパラメータを割り当てる場合、ＣＰＵ１１は、例えば、前記ステップＳ３において、そのｃｈストリップ６０のＳＥＬキー６２にレコーダ画面の表示／非表示の切り替え機能を割り当て、そのｃｈストリップ６０のフェーダ操作子６４にレコーダ５０の入力レベル調節機能を割り当て、また、そのｃｈストリップ６０のＣＵＥキー６５に内蔵レコーダ５０に入力された音信号の検聴機能（モニタ）のオン／オフを割り当てる。これにより、レコーダ画面の立ち上げ、レコーダの入力レベル調節、及び、レコーダの音信号の検聴といった一連の作業を、１つのｃｈストリップ６０に割り当てることができる。また、ｃｈストリップ６０に再生機能（プレイバック）に関連するパラメータを割り当てる場合、ＣＰＵ１１は、レコーダ画面の立ち上げ（ＳＥＬキー６２）、レコーダの再生レベル調節（フェーダ操作子６４）、及び、再生音信号の検聴（ＣＵＥキー６５）といった一連の作業を、１つのｃｈストリップ６０に割り当てることができる。
このように、この発明によれば、複数のｃｈストリップ６０のうち少なくとも１つに、ｃｈの信号処理パラメータ以外の、何らかの追加的信号処理手段５０に関連するパラメータの調節機能を割り当てて、便利に使うことができるようになる。
【００６４】
また、別の実施形態として、前記ステップＳ３は、ｃｈストリップ６０の複数の操作子６１〜６５のうち少なくとも何れか１つに、追加的信号処理手段５０に関連するパラメータを割り当てる処理であってよい。
【００６５】
なお、別の実施形態として、複数のｃｈストリップ６０のうち、少なくとも１つを、エフェクタ５０に関連するパラメータの制御専用のｃｈストリップ６０として、固定的に用意してもよい。
【００６６】
以上、この発明の一実施形態を説明したが、この発明は上記実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲、及び、明細書と図面に記載された技術的思想の範囲内において種々の変形が可能である。
【００６７】
例えば、音処理装置１は、ミキサ１０に限らず、レコーダ、アンプ、プロセッサ等に適用できる。また、音処理装置１は、図１に示す各部２０、５０、６０及び１００の動作を実行するように構成された専用ハードウェア装置（集積回路等）からなっていてもよい。また、音処理装置１は、図１に示す各部２０、５０、６０及び１００の動作を行なうためのプログラムを実行する機能を持つプロセッサ装置により構成されてよい。
【００６８】
また、本発明は、パーソナルコンピュータ上で実行される、Ｃｕｂａｓｅ（登録商標）、ＰｒｏＴｏｏｌｓ（登録商標）等のＤＡＷ（デジタル・オーディオ・ワークステーション）ソフトウェアアプリケーションや、或いは、ビデオ編集ソフトウェアアプリケーションに適用され得る。
【００６９】
また、この発明は、図１の音処理装置１の動作を行うためのパラメータ割り当て方法の発明として、構成及び実施されてもよい。また、前記方法を構成する各ステップを、コンピュータに実行させるプログラムの発明として、構成及び実施されてもよい。
【符号の説明】
【００７０】
１  音処理装置、２０  チャンネル（入力チャンネル）、３０  バス、４０  出力チャンネル、５０  追加的信号処理手段（エフェクタ）、１００  制御手段、１０  デジタルミキサ、１１  ＣＰＵ、１２  メモリ、１３  ディスプレイ、１４  操作子群、１５  信号処理装置、１６  通信バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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