(57)【要約】【課題】各シーンの演出照明における各照明器具の光の色彩を容易に設定および変更することができる調光卓を提供する。【解決手段】調光卓１０は、演出照明されるシーンに関するシーン情報と、演出照明に用いられる複数の照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に関する輝度情報および色情報とが入力される入力部１４と、輝度情報および色情報をシーン情報に関連づけて記憶する記憶部１８と、照明器具をシーン情報に対応する輝度及び色で発光させるための制御信号を生成する制御部１６と、制御部１６によって生成された制御信号を照明器具に出力する出力部２２とを備える。色情報として番号、文字又はこれらの組合せによって特定されるカラーフィルタ情報を入力することができる。制御部１６は、輝度情報とカラーフィルタ情報とに基づいて制御信号を生成する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出照明されるシーンに関するシーン情報と、演出照明に用いられる複数の照明器具に関する輝度情報および色情報とが入力される入力部と、
前記輝度情報および色情報を前記シーン情報に関連づけて記憶する記憶部と、
前記照明器具を前記シーン情報に対応する輝度及び色で発光させるための制御信号を生成する制御部と、
前記制御部によって生成された制御信号を前記照明器具に出力する出力部と、を備え、
前記色情報として番号、記号又はこれらの組合せによって特定されるカラーフィルタ情報を前記入力部から入力することができ、
前記制御部は、前記輝度情報と前記カラーフィルタ情報とに基づいて前記制御信号を生成する、
調光卓。
【請求項２】
前記輝度情報および前記カラーフィルタ情報は各シーンごとに設定および記憶されている、請求項１に記載の調光卓。
【請求項３】
前記カラーフィルタ情報はＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各設定値のグループの番号、文字又はこれらの組合せで特定するものであり、前記カラーフィルタ情報番号、文字又はこれらの組合せは多数の色見本表示データにそれぞれ対応して前記記憶部に記憶されている中から前記入力部によって選択することができる、請求項１または２に記載の調光卓。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、調光卓に関する。
【背景技術】
【０００２】
図５に、ステージ照明および調光卓の一例を示す。このステージ照明は、例えば、３つの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３によって構成される。照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が単独で又は組み合わせてステージＳ（または舞台など）を照明することで、演出照明が行われる。
【０００３】
各照明器具Ｌ１，Ｌ２，L３の点灯、調光、消灯は、調光卓１００から送信される調光信号によって制御される。調光信号は、調光卓１００から各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に無線送信されてもよいし、信号ケーブルを介して送信されてもよい。
【０００４】
調光卓１００は３つのフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３を備えている。３つのフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３は、図６に示すように、３つの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３にそれぞれ対応している。図６では、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３がその下に示されたフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３に対応することが示されている。
【０００５】
照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３には、白色光を照射するハロゲンランプが用いられる場合がある。この場合、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３にカラーフィルタ部材を取り付け、カラーフィルタ部材の色に応じた光を照明することが一般的であった。具体例としては、照明器具Ｌ１には赤色（Ｒ）のカラーフィルタ部材ＣＦ−Ｒを取り付けて、照明器具Ｌ１を赤色照明として用いる。また、照明器具Ｌ２には緑色（Ｇ）のカラーフィルタ部材ＣＦ−Ｇを取り付けて、照明器具Ｌ２を緑色照明として用いる。さらに、照明器具Ｌ３には青色（Ｂ）のカラーフィルタ部材ＣＦ−Ｂを取り付けて、照明器具Ｌ３を青色照明として用いる。
【０００６】
フェーダＦ１は、操作ノブをスロットに沿って図６中の上下方向にスライド操作することで、照明器具Ｌ１の輝度（又は明るさ）を調整することができる。より詳しくは、操作ノブを図６中のスロット下端位置に操作すると、照明器具Ｌ１が消灯（すなわち輝度０％）し、操作ノブを図６中のスロット上端位置に操作すると、照明器具Ｌ１がフル点灯（すなわち輝度１００％）で点灯する。このことはフェーダ２，３についても同様であり、操作ノブをスライド操作することで、照明器具Ｌ２，Ｌ３の輝度を０％から１００％の間でそれぞれ調整することができる。
【０００７】
図７は、シーン情報と、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３との対応テーブルを示す図である。シーン１では、照明器具Ｌ１が輝度８０％で照明し、照明器具Ｌ２は輝度５０％で照明し、照明器具Ｌ３は消灯している。そして、シーン２では、照明器具Ｌ１が輝度８０％のままで照明し、照明器具Ｌ２は輝度５０％のままで照明し、照明器具Ｌ３は輝度５０％で照明する。そして、シーン３では、照明器具Ｌ１が輝度３０％に変更され、照明器具Ｌ２は輝度５０％のままで照明し、照明器具Ｌ３は輝度５０％のままで照明する。そして、シーン４では、照明器具Ｌ１が消灯され、照明器具Ｌ２は輝度５０％のままで照明し、照明器具Ｌ３は輝度１００％に変更して照明する。このような各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度はシーンが変わるごとに、予め決められた対応テーブルにしたがってオペレータが調光卓１００を用いて手動操作で変更する。
【０００８】
図８は、別の従来例である照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３と、調光卓のフェーダＦ１〜Ｆ９とを対応させて示す図である。図８に示す各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３は、赤色発光部Ｒと、緑色発光部Ｇと、青色発光部Ｂをそれぞれ備える。各発光部Ｒ，Ｇ，Ｂは例えばＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ−Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）等の半導体発光素子によって好適に構成される。
【０００９】
これらの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３を調光操作するための調光卓には、図８に示すように、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に対応してそれぞれ３つずつのフェーダＦ１〜Ｆ９が設けられている。フェーダＦ１〜Ｆ３は照明器具Ｌ１の３色の発光部Ｒ，Ｇ，Ｂにそれぞれ対応し、フェーダＦ４〜Ｆ６は照明器具Ｌ２の３色の発光部Ｒ，Ｇ，Ｂにそれぞれ対応し、フェーダＦ７〜Ｆ９は照明器具Ｌ３の３色の発光部Ｒ，Ｇ，Ｂにそれぞれ対応する。これにより、照明器具Ｌ１の調光操作はフェーダＦ１〜Ｆ３を用いて行い、照明器具Ｌ２の調光操作はフェーダＦ４〜Ｆ６を用いて行い、照明器具Ｌ１の調光操作はフェーダＦ７〜Ｆ９を用いて行うことになる。
【００１０】
図９は、シーン情報と図８に示した照明器具の３色発光部の輝度との対応テーブルを示す図である。照明器具Ｌ１が赤色照明として用いられ、照明器具Ｌ２が緑色照明として用いられ、照明器具Ｌ３が青色照明として用いられる点は図７に示した対応テーブルと同じである。
【００１１】
図９に示すように、照明器具Ｌ１の赤色発光部Ｒの輝度は、シーン１で８０％、シーン２で８０％、シーン３で３０％、シーン４で０％にそれぞれ設定される。この場合、照明器具Ｌ１の緑色発光部Ｇおよび青色発光部Ｂの輝度はシーン１〜４の全てにおいて０％であり、消灯したままとなる。したがって、この場合における照明器具Ｌ１の輝度の設定および変更はフェーダＦ１のみの操作で行われ、フェーダＦ２，Ｆ３の操作は不要である。
【００１２】
また、照明器具Ｌ２については、緑色発光部Ｇの輝度がシーン１〜４の全てにおいて５０％に設定され、他の赤色発光部Ｒおよび青色発光部Ｂの輝度はシーン１〜４の全てにおいて０％である。したがって、この場合における照明器具Ｌ２の輝度の設定および変更はフェーダＦ５のみの操作で行われ、フェーダＦ４，Ｆ６の操作は不要である。
【００１３】
さらに、照明器具Ｌ３については、青色発光部Ｂの輝度がシーン１で０％、シーン２で５０％、シーン３で５０％、シーン４で１００％にそれぞれ設定される。この場合、他の赤色発光部Ｒおよび緑色発光部Ｇの輝度はシーン１〜４の全てにおいて０％である。したがって、この場合における照明器具Ｌ３の輝度の設定および変更はフェーダＦ９のみの操作で行われ、フェーダＦ７，Ｆ８の操作は不要である。
【００１４】
特許文献１には、シーンを作成する調光卓が開示されている。この調光卓は、ディスプレイ、制御部、および、ポインティングデバイスを有する。そして、制御部は、ディスプレイにシーン記憶領域を表示する機能を持つ。シーン記憶領域は、シーンの再生順序に関する再生順序情報を表示する。ポインティングデバイスに対応する入力操作の位置に応じた出力信号を入力部に入力する。この調光卓によれば、シーンを効率的に作成することに貢献できると特許文献１には記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１５】
【特許文献１】特開２０１５−８８３４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
上記において図５〜図７を参照して説明した従来例の調光卓および照明器具では、各照明器具の照明色が各照明器具に取り付けられたカラーフィルタ部材によって決まるため、シーン中に各照明器具についての照明色の変更が行えず、シーンからシーンへの移り変わり時（または暗転時）にカラーフィルタ部材を取り替える必要があり、照明色の変更が容易ではなかった。
【００１７】
また、上記において図８及び図９を参照して説明した別の従来例の調光卓および照明器具では、各照明器具が３色発光部をそれぞれ有しているものの単色専用の照明器具として用いられる場合には、調光卓に操作不要となるフェーダが多く存在することになり、各シーンに対応した演出照明の設定や変更の作業が煩雑になるという問題があった。
【００１８】
さらに、上記特許文献１に記載される調光卓では、オペレータがシーンの再生順序を視認しながらシーンを作成することは記載されているが、各シーンにおいて使用する照明器具の輝度や色彩の設定や変更については記載されていない。
【００１９】
本開示の目的は、各シーンの演出照明における各照明器具の光の色彩を容易に設定および変更することができる調光卓を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００２０】
本開示に係る調光卓は、演出照明されるシーンに関するシーン情報と、演出照明に用いられる複数の照明器具に関する輝度情報および色情報とが入力される入力部と、輝度情報および色情報をシーン情報に関連づけて記憶する記憶部と、照明器具をシーン情報に対応する輝度及び色で発光させるための制御信号を生成する制御部と、制御部によって生成された制御信号を照明器具に出力する出力部と、を備える。色情報として番号、文字又はこれらの組合せによって特定されるカラーフィルタ情報を入力部から入力することができる。制御部は、輝度情報とカラーフィルタ情報とに基づいて制御信号を生成する。
【発明の効果】
【００２１】
本開示に係る調光卓によれば、各シーンの演出照明における各照明器具の光の色彩を容易に設定および変更することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本開示の一実施形態である調光卓の機能ブロック図である。
【図２】（ａ）は３つの照明器具、（ｂ）は（ａ）に示した各照明器具に対応するカラーフィルタデータの一例を概念的に示す図、（ｃ）は（ａ）に示した各照明器具に対応するフェーダを示す図である。
【図３】シーン情報と、図２に示した各照明器具の輝度情報と、カラーフィルタ情報との対応テーブルを示す図である。
【図４】カラーフィルタデータの別の例を概念的に示す図である。
【図５】従来例の演出照明用の照明器具と調光卓を示す図である。
【図６】図５中の各照明器具と調光卓のフェーダとを対応させて示す図である。
【図７】シーン情報と図５に示した各照明器具の輝度との対応テーブルを示す図である。
【図８】別の従来例の演出照明用の照明器具と調光卓のフェーダとを対応させて示す図である。
【図９】シーン情報と図８に示した照明器具の３色発光部の輝度との対応テーブルを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下に、本開示に係る実施の形態について添付図面を参照しながら詳細に説明する。この説明において、具体的な形状、材料、数値、方向等は、本開示の理解を容易にするための例示であって、用途、目的、仕様等にあわせて適宜変更することができる。また、以下において複数の実施形態や変形例などが含まれる場合、それらの特徴部分を適宜に組み合わせて用いることは当初から想定されている。
【００２４】
図１は、本開示の一実施形態である調光卓１０の機能ブロック図である。図１に示すように、調光卓１０は、複数の照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に対して制御信号を出力して、点灯、消灯、調光等の制御を行う照明制御装置である。図１では３つの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３を例示するが、調光卓１０によって制御される照明器具の数は適宜に変更可能である。
【００２５】
調光卓１０は、操作部１２、入力部１４、制御部１６、記憶部１８、ディスプレイ部２０、および、出力部２２を備える。
【００２６】
操作部１２は、フェーダ部１２ａ、テンキー部１２ｂ、電源ボタン１２ｃを含む。フェーダ部１２ａには、後述するように３つのフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３が含まれる（図２（ｃ）参照）。各フェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３は、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に対応している。なお、後述するようにディスプレイ部２０がタッチパネルで構成される場合、ディスプレイ部２０もまた操作部として機能することができる。また、操作部１２には、シーン選択部等が含まれてもよい。
【００２７】
調光卓１０のオペレータは、フェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３を介して各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報をシーンごとに設定および変更することがきる。また、オペレータは、テンキー部１２ｂを用いて各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報や色情報などを各シーンごとに設定および変更することがきる。電源ボタン１２ｃは、オペレータによって操作されることで、調光卓１０の電源がオンまたはオフされる電源スイッチである。
【００２８】
入力部１４は、操作部１２のフェーダ部１２ａ、テンキー部１２ｂ等から入力された情報を制御部１６へ出力する。入力部１４は、操作部１２と制御部１６とを接続する接続ポートや接続ラインによって構成することができる。
【００２９】
制御部１６は、例えば、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）によって構成することができる。制御部１６は、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の点灯状態を制御するプログラムを記憶部１８から読み出して実行することができる。
【００３０】
具体的には、制御部１６は、操作部１２から入力部１４を介して入力された各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に関する輝度情報および色情報などをシーンごとに関連づけて記憶部１８に記憶させる。また、制御部１６は、記憶部１８に記憶されている輝度情報および色情報に基づいて各シーンごとの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の制御信号を生成する機能を有する。
【００３１】
記憶部１８は、上述したように、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に関する輝度情報および色情報などをシーンごとに関連づけて記憶する機能を有する。また、記憶部１８には、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の制御に必要な制御プログラムやデータを予め記憶させておくことができる。詳しくは後述するが、記憶部１８には、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３から照明される光の色情報がカラーフィルタ情報として予め記憶されている。
【００３２】
ディスプレイ部２０は、例えば、液晶表示部によって好適に構成される。ディスプレイ部２０には、制御部１６からの表示信号に応じた画像が表示される。具体的には、各シーンごとの演出照明に関する設定を行うとき、シーンと各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報およびカラーフィルタ情報とを対応づけるテーブルが表示される。
【００３３】
出力部２２は、制御部１６で生成された制御信号を受け取って、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に出力する機能を有する。出力部２２から各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３への制御信号の出力は無線送信によって行われるのが好適である。この場合、無線送信される制御信号には各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に設定されているアドレス情報が含まれ、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が自器に向けられた制御信号を正確に受信できるようにするのが好ましい。
【００３４】
図２において、（ａ）は３つの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３、（ｂ）は（ａ）に示した各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に対応するカラーフィルタ情報の一例を概念的に示す図、（ｃ）は（ａ）に示した各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に対応するフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３を示す図である。
【００３５】
図２（ａ）に示すように、本実施形態の調光卓１０によって制御される照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３は、赤色発光部Ｒと、緑色発光部Ｇと、青色発光部Ｂをそれぞれ備える。各発光部Ｒ，Ｇ，Ｂは例えばＬＥＤ等の半導体発光素子によって好適に構成される。
【００３６】
図２（ｂ）には、３つのカラーフィルタ情報ＣＦ１，ＣＦ２，ＣＦ３が示されている。図２では、カラーフィルタ情報ＣＦ１が照明器具Ｌ１に適用され、カラーフィルタ情報ＣＦ２が照明器具Ｌ２に適用され、カラーフィルタ情報ＣＦ３が照明器具Ｌ３に適用される例が示されている。
【００３７】
各カラーフィルタ情報ＣＦ１，ＣＦ２，ＣＦ３は、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３から照射される光の色情報を規定するデータである。具体的には、カラーフィルタ情報はＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各設定値のグループを番号、文字又はこれらの組合せで特定するものである。
【００３８】
図２（ｂ）の例では、カラーフィルタ情報ＣＦ１は、Ｒ（赤）の設定値が１００％で、他のＧ（緑）およびＢ（青）の設定値が０％のグループに設定されている。すなわち、カラーフィルタ情報ＣＦ１が照明器具Ｌ１に適用された場合には、赤色発光部Ｒのみがフル点灯状態で発光する赤色専用の照明器具となる。
【００３９】
カラーフィルタ情報ＣＦ２は、Ｇ（緑）の設定値が１００％で、他のＲ（赤）およびＢ（青）の設定値が０％のグループに設定されている。すなわち、カラーフィルタ情報ＣＦ２が照明器具Ｌ２に適用された場合には、緑色発光部Ｇのみがフル点灯状態で発光する緑色専用の照明器具となる。
【００４０】
カラーフィルタ情報ＣＦ３は、Ｂ（青）の設定値が１００％で、他のＲ（赤）およびＧ（緑）の設定値が０％のグループに設定されている。すなわち、カラーフィルタ情報ＣＦ３が照明器具Ｌ３に適用された場合には、青色発光部Ｂのみがフル点灯状態で発光する青色専用の照明器具となる。
【００４１】
図２（ｃ）に示すように、操作部１２のフェーダ部１２ａに含まれる３つのフェーダＦ１，Ｆ２，Ｆ３は、図２（ａ）に示す３つの照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３にそれぞれ対応している。これにより、フェーダＦ１によって照明器具Ｌ１の輝度情報を設定および変更することができる。同様に、フェーダＦ２によって照明器具Ｌ２の輝度情報を設定および変更することができ、フェーダＦ３によって照明器具Ｌ３の輝度情報を設定および変更することができる。
【００４２】
図３は、シーン情報と、図２に示した各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報と、カラーフィルタ情報との対応テーブルを示す図である。図３では、シーン情報がシーン番号として表す例が示されている。なお、シーン情報は、シーンＡ、シーンＢ、・・・といった文字で表されてもよい。
【００４３】
調光卓１０のディスプレイ部２０には、図３に示すような対応テーブルが表示され、この表示画面においてオペレータは各シーンごとに照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報およびカラーフィルタ情報を設定することができる。
【００４４】
具体的には、図３に示す例では、照明器具Ｌ１のカラーフィルタ欄にはカラーフィルタ情報「ＣＦ１」を入力し、照明器具Ｌ２のカラーフィルタ欄にはカラーフィルタ情報「ＣＦ２」を入力し、照明器具Ｌ３のカラーフィルタ欄にはカラーフィルタ情報「ＣＦ３」を入力する。これにより、照明器具Ｌ１から照射される光の色が赤色に設定され、照明器具Ｌ２から照射される光の色が緑色に設定され、照明器具Ｌ３から照射される光の色が青色に設定される。
【００４５】
本実施形態ではカラーフィルタ情報をアルファベットの文字と番号の組合せで特定する例について説明するが、これに限定されるものではなく、カラーフィルタ情報は番号のみで特定してもよいし、アルファベット等の文字だけ（例えば、Ａ、Ｂ、Ｃ、・・・など）で特定されてもよい。
【００４６】
記憶部１８には、多数のカラーフィルタ情報が予め準備されて記憶されている。具体的には、図２（ｂ）では、赤色のカラーフィルタ情報ＣＦ１、緑色のカラーフィルタ情報ＣＦ２、青色のカラーフィルタ情報ＣＦ３の例を示したが、これに限定されるものではない。例えば、図４に示すように、薄い赤色のカラーフィルタ情報ＣＦ４（Ｒ９０、Ｇ１０、Ｂ１０）や、黄色のカラーフィルタ情報ＣＦ５（Ｒ８０、Ｇ８０、Ｂ０）や、紫色のカラーフィルタ情報ＣＦ６（Ｒ８０、Ｇ０、Ｂ７０）などを予め準備して記憶させておいてもよい。
【００４７】
このようなカラーフィルタ情報の入力は、多数の色についてそれぞれ設定されているカラーフィルタ情報の番号、文字、又はこれらの組合せを指定することによって実行できる。具体的には、ディスプレイ部２０上の対応テーブルの表示画面において、オペレータが入力したいカラーフィルタの欄をタッチすると多数の色見本表示データが表示され、その色見本表示データで所望の色見本をタッチすると、その色に対応するカラーフィルタ情報の番号、文字、又はこれらの組合せが入力されるように構成することができる。このように構成すれば、オペレータはカラーフィルタ情報の入力を視認しながら所望の色を容易に選択することができる。
【００４８】
オペレータは、図３に示した対応テーブルにおいて、各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度情報を入力する。具体的には、ディスプレイ部２０上の対応テーブルの表示画面において、オペレータが入力したい輝度の欄をタッチして選択し、操作部１２のテンキー部１２ｂやフェーダ部１２ａなどを用いて入力することがきる。
【００４９】
図３に示した例において、赤色専用として用いられる照明器具Ｌ１の輝度は、シーン１および２で８０％、シーン３で３０％、シーン４で０％に設定されている。また、緑色専用として用いられる照明器具Ｌ２の輝度は、全てのシーン１〜４で５０％に設定されている。また、青色専用として用いられる照明器具Ｌ３の輝度は、シーン１で０％、シーン２および３で５０％、シーン４で１００％に設定されている。なお、これらの各シーンにおける照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度は、図７および図９に示した照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の輝度と同じ値として説明した。
【００５０】
オペレータによって図３に示すような対応テーブルの入力が完了すると、対応テーブルは記憶部１８に記憶される。制御部１６は、シーンの切り替えの合図であるキュー（Ｃｕｅ）に応じて、記憶部１８に記憶されている対応テーブルを参照して各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３のための制御信号ＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を生成する。そして、これらの制御信号ＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３は、出力部２２から照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に送信される。これにより、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３は、予め設定された対応テーブルの輝度情報およびカラーフィルタ情報にしたがって点灯状態が制御され、各シーンごとに演出照明が実行される。
【００５１】
ここで、制御部１６は、輝度情報と、カラーフィルタ情報に含まれるＲＧＢの各設定値との積として導出し、その導出された値を照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の出力値となる制御信号ＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３とすることができる。
【００５２】
具体的には、シーン１における照明器具Ｌ１について見ると、輝度８０％で、カラーフィルタ情報ＣＦ１のＲＧＢの各設定値は１００％（すなわち、１）、０、０であるため、照明器具Ｌ１の制御信号ＣＳ１は赤色発光部Ｒを８０％で発光させる指示となる信号だけを含むものとして生成される。
【００５３】
また、シーン１〜４における照明器具Ｌ２について見ると、輝度５０％で、カラーフィルタ情報ＣＦ２のＲＧＢの各設定値は０、１００％（すなわち１）、０であるため、照明器具Ｌ２の制御信号ＣＳ２は緑色発光部Ｇを５０％で発光させる指示となる信号だけを含むものとして生成される。
【００５４】
さらに、シーン４における照明器具Ｌ３について見ると、輝度１００％で、カラーフィルタ情報ＣＦ３のＲＧＢの各設定値は０、０、１００％（すなわち１）であるため、照明器具Ｌ３の制御信号ＣＳ３は青色発光部Ｂを１００％で発光させる指示となる信号だけを含むものとして生成される。
【００５５】
上述したように、本実施形態の調光卓１０は、演出照明されるシーンに関するシーン情報と、演出照明に用いられる複数の照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３に関する輝度情報および色情報とが入力される入力部１４と、輝度情報および色情報をシーン情報に関連づけて記憶する記憶部１８と、照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３をシーン情報に対応する輝度及び色で発光させるための制御信号を生成する制御部１６と、制御部１６によって生成された制御信号ＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を照明器具に出力する出力部２２とを備える。色情報として番号、文字又はこれらの組合せによって特定されるカラーフィルタ情報ＣＦ１，ＣＦ２，ＣＦ３を入力部１４から入力することができる。制御部１６は、輝度情報とカラーフィルタ情報ＣＦ１，ＣＦ２，ＣＦ３とに基づいて制御信号ＣＳ１，ＣＳ２，ＣＳ３を生成する。この構成によれば、色情報として番号、文字又はこれらの組合せによって簡単に特定されるカラーフィルタ情報ＣＦ１，ＣＦ２，ＣＦ３を入力部１４から入力するだけで、各シーンの演出照明における各照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の光の色彩を容易に設定および変更することができる。
【００５６】
また、本実施形態の調光卓１０では、輝度情報およびカラーフィルタ情報は各シーンごとに設定および記憶されている。これにより、各シーンの演出照明における照明器具Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の光の色彩を各シーンごとに容易に設定および変更することができる。
【００５７】
さらに、本実施形態の調光卓１０では、カラーフィルタ情報はＲ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各設定値のグループの番号、文字又はこれらの組合せで特定するものであり、カラーフィルタ情報番号、文字又はこれらの組合せは多数の色見本表示データにそれぞれ対応して記憶部に記憶されている中から入力部１４によって選択することができる。
【００５８】
なお、本開示に係る調光卓は、上述した実施形態およびその変形例に限定されるものではなく、本願の特許請求の範囲に記載された事項の範囲内において種々の変更や改良が可能であることはいうまでもない。
【符号の説明】
【００５９】
１０，１００  調光卓、１２  操作部、１２ａ  フェーダ部、１２ｂ  テンキー部、１２ｃ電源ボタン、１４  入力部、１６  制御部、１８  記憶部、２０  ディスプレイ部、２２  出力部、ＣＦ１−ＣＦ６  カラーフィルタ情報、Ｆ１−Ｆ９  フェーダ、Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３  照明器具。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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