(57)【要約】【課題】入賞の発生を遊技者が認識し易い遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、台板５２や普通入賞口５１を有する遊技球処理装置としての普通入賞装置５０に、台板５２における普通入賞口５１から離間した位置を前後に貫通する通口５２ｂと、台板５２の前面側に形成されて普通入賞口５１および通口５２ｂを繋ぐ連通路５３ａと、台板５２の後側に配設されて通口５２ｂを通過した遊技球を検出する普通入賞検出センサＳＥ６とを備え、普通入賞口５１および連通路５３ａは、台板５２の前面に沿って該台板５２の前方空間の一部を囲繞する入賞部５３により、前端側が開放された状態に夫々形成され、入賞部５３の前面が窓板１３ｂの後面に対して遊技球の半径未満の離間寸法で近接して、普通入賞口５１および連通路５３ａの前端側を、閉じた状態の前枠１３の窓板１３ｂが塞いでいる。【選択図】図４
2019092667.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を保持する本体枠と、前記本体枠の前面を覆う前枠と、前記前枠に配設された光透過性の窓板とを備え、前記窓板の後面と前記遊技盤の前面との間に遊技球が流下可能な遊技領域が形成されると共に、前記遊技領域を流下する遊技球を該遊技領域の外側に誘導する遊技球処理装置が前記遊技盤の前面に配設された遊技機において、
前記遊技球処理装置は、
前記遊技盤の前面に固定される台板と、
前記台板の前側に位置して遊技球が入球可能な入球口と、
前記台板における前記入球口から離間した位置を前後に貫通する通口と、
前記台板の前面側に形成されて前記入球口および前記通口を繋ぐ連通路と、
前記台板の後側に配設されて前記通口を通過した遊技球を検出する遊技球検出センサとを備え、
前記入球口および前記連通路は、前記台板の前面に沿って該台板の前方空間の一部を囲繞する囲繞部により、前端側が開放された状態に夫々形成され、
前記囲繞部の前面が前記窓板の後面に対して遊技球の半径未満の離間寸法で近接して、前記入球口および前記連通路の前端側を前記窓板が塞ぐよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記入球口が複数形成されると共に、各入球口に入球した遊技球が共通の前記連通路および前記通口を通過するよう構成された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記囲繞部の内側範囲の最下端位置で前記通口が前記台板の前面に開口すると共に、該通口に対して前記入球口が斜め上方に離間するよう構成され、
前記遊技盤を前後に貫通する遊技盤開口が、前記入球口より前記通口側に開口縁が位置して該通口の全体と対向するよう形成された請求項１または２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の前面側に形成された遊技領域に入球口が設けられて該入球口に入球した遊技球が遊技領域の外側に誘導されるよう構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の代表例の一つとしてのパチンコ機には、遊技盤を着脱自在に保持する本体枠の前面側に前枠が開閉自在に組み付けられており、この前枠に設けられた窓部を通じて、遊技盤の前面側に形成される遊技領域を視認可能に構成される。遊技領域は、遊技盤の前面と、前枠の窓部を構成する光透過性の窓板との間に形成され、遊技者による操作ハンドルの操作に応じて球発射装置により打ち出されたパチンコ球が当該遊技領域に導入されて該遊技領域を流下する。この遊技領域には、パチンコ球が入賞可能な入賞口を有する入賞球処理装置が配設されており、入賞口に入賞したパチンコ球は遊技領域の外側(具体的には遊技盤の後側)へと導かれる(例えば、特許文献１)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１３６５８８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
例えば、上記特許文献１に記載のパチンコ機(弾球遊技機)は、複数の入賞口を有する入賞球処理装置としてのサイドランプユニットを、遊技盤の前面に固定して遊技領域の左下部に配設してあり、入賞口に入賞したパチンコ球をサイドランプユニットの背面側に導くよう構成されている。ここで、サイドランプユニットの入賞口に入賞したパチンコ球を検出スイッチにより検出して賞球を払い出すことにより、遊技者は遊技領域を流下するパチンコ球がサイドランプの入賞口に入賞するか否かに一喜一憂することとなり、遊技の興趣が高められる。
【０００５】
しかしながら、従来のパチンコ機においては、入賞口に入賞した後のパチンコ球の視認性について充分な考慮がなされておらず、パチンコ球が入賞口を通過する瞬間を見逃してしまうと遊技者が入賞の発生に気付くことが難しい場合があった。
【０００６】
そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、入球口への遊技球の入球が発生したことを遊技者が認識し易い遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項１に係る発明は、
遊技盤(20)を保持する本体枠(12)と、前記本体枠(12)の前面を覆う前枠(13)と、前記前枠(13)に配設された光透過性の窓板(13b)とを備え、前記窓板(13b)の後面と前記遊技盤(20)の前面との間に遊技球が流下可能な遊技領域(21)が形成されると共に、前記遊技領域(21)を流下する遊技球を該遊技領域(21)の外側に誘導する遊技球処理装置(50)が前記遊技盤(20)の前面に配設された遊技機において、
前記遊技球処理装置(50)は、
前記遊技盤(20)の前面に固定される台板(52)と、
前記台板(52)の前側に位置して遊技球が入球可能な入球口(51)と、
前記台板(52)における前記入球口(51)から離間した位置を前後に貫通する通口(52b)と、
前記台板(52)の前面側に形成されて前記入球口(51)および前記通口(52b)を繋ぐ連通路(53a)と、
前記台板(52)の後側に配設されて前記通口(52b)を通過した遊技球を検出する遊技球検出センサ(SE6)とを備え、
前記入球口(51)および前記連通路(53a)は、前記台板(52)の前面に沿って該台板(52)の前方空間の一部を囲繞する囲繞部(53)により、前端側が開放された状態に夫々形成され、
前記囲繞部(53)の前面が前記窓板(13b)の後面に対して遊技球の半径未満の離間寸法で近接して、前記入球口(51)および前記連通路(53a)の前端側を前記窓板(13b)が塞ぐよう構成されたことを要旨とする。
請求項１に係る発明によれば、入球口および連通路を前端側が開放された状態に形成して、これら入球口および連通路の前端側を前枠の窓板によって塞ぐ構成とした。これにより、機前側から見た場合、入球口および連通路を通過する遊技球の視認性を阻害するものが窓板以外になくなり、また窓板のすぐ後側を遊技球が通過していくので、入球口への遊技球の入球が発生したことを遊技者が認識し易い構成とすることができる。
【０００８】
請求項２に係る発明は、
前記入球口(51)が複数形成されると共に、各入球口(51)に入球した遊技球が共通の前記連通路(53a)および前記通口(52b)を通過するよう構成されたことを要旨とする。
請求項２に係る発明によれば、複数の入球口に入球した遊技球を台板の前面側で合流させる構成により、台板の後面側に必要な球通路を簡略化して台板後面側のスペースを確保することができると共に、複数の入球口に入球した遊技球の視認性を高め得る。また、複数の入球口に入球した遊技球が通過する連通路および通口を共通にすることで、囲繞部を小型に構成することができる。
【０００９】
請求項３に係る発明は、
前記囲繞部(53)の内側範囲の最下端位置で前記通口(52b)が前記台板(52)の前面に開口すると共に、該通口(52b)に対して前記入球口(51)が斜め上方に離間するよう構成され、
前記遊技盤(20)を前後に貫通する遊技盤開口(20a)が、前記入球口(51)より前記通口(52b)側に開口縁が位置して該通口(52b)の全体と対向するよう形成されたことを要旨とする。
請求項３に係る発明によれば、連通路における遊技球の通過速度を低減して、入球口に入球した遊技球が台板の前側を移動する時間を確保することで、入球口に入球した遊技球の存在を遊技者が認識し易い構成とすることができる。また、通口を通過した遊技球を遊技盤後面側へと移動させるのに必要な最小限の大きさで遊技盤開口を形成することで、遊技盤による台板の支持が安定し、連通路を通過する遊技球の挙動を安定させることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る遊技機によれば、入球口への遊技球の入球が発生したことを遊技者が認識し易い構成を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施例に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】実施例に係るパチンコ機の電気的な接続関係を示すブロック図である。
【図３】遊技盤の正面図である。なお、特別入賞装置の内部構造が確認できるよう、特別入賞装置の前壁部分を切除した状態で示してある。
【図４】普通入賞装置の正面図である。なお、遊技盤開口を破線で示してある。
【図５】普通入賞装置を図４に示すＸ１−Ｘ１線で切断した横断平面図であって、同じくＸ１−Ｘ１線の位置で切断した窓板、遊技盤、装飾板との位置関係を示してある。
【図６】普通入賞装置を図４に示すＸ２−Ｘ２線で切断した縦断側面図であって、同じくＸ２−Ｘ２線の位置で切断した窓板、遊技盤、装飾板との位置関係を示してある。
【図７】普通入賞装置を図４に示すＸ３−Ｘ３線で切断した横断平面図であって、同じくＸ３−Ｘ３線の位置で切断した窓板、遊技盤、装飾板との位置関係を示してある。
【図８】普通入賞装置を図４に示すＸ４−Ｘ４線で切断した縦断側面図であって、同じくＸ４−Ｘ４線の位置で切断した窓板、遊技盤、装飾板との位置関係を示してある。
【図９】(ａ)は、変更例に係る普通入賞装置の正面図であり、(ｂ)は、普通入賞装置を(ａ)に示すＸ５−Ｘ５線で切断した縦断側面図であって、同じくＸ５−Ｘ５線の位置で切断した窓板、遊技盤との位置関係を示してある。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１３】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、後述する遊技盤２０(図３参照)を着脱可能に保持する本体枠(遊技機本体)としての中枠１２が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤２０には、表示演出を行う演出実行手段としての演出表示装置(図柄表示部、表示手段)１７が配設されている。また、中枠１２の前面側には、パチンコ機１０の前面を構成する装飾枠(前扉)としての前枠１３が開閉可能に組付けられている。前枠１３には、遊技盤２０の前方位置に窓口１３ａが前後に開口するよう形成され、この窓口１３ａを透明な窓板１３ｂ(実施例では、前後２枚のガラス板により構成されている)で覆うことにより、中枠１２に保持された遊技盤２０の前面を機前側から透視できるように構成されている。なお、実施例では、前枠１３の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１４および下球受け皿１５が一体的に組付けられており、前枠１３の開閉に合わせて上球受け皿１４および下球受け皿１５も一体的に開閉するよう構成される。
【００１４】
前枠１３には、図１に示す如く、前記中枠１２に配設された球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が下球受け皿１５の右側方に設けられる。この操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が回動操作することで球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０に向けて発射されるようになっている。ここで、操作レバー１６ａの回動量に応じて前記球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤２０の前面側に形成された後述する遊技領域２１(図３参照)のうち、第１流下経路２１ａ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち」と、第２流下経路２１ｂ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち」とを打ち分けできるようになっている。また、前枠１３には、窓口１３ａの外周を囲繞するよう枠ランプ(発光手段)１８が配設されると共に、該前枠１３における上部の左右の隅部に、音声を出力可能なスピーカ(音出力手段)１９が配設されている。そして、枠ランプ１８に設けられたＬＥＤ等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、スピーカ１９から適宜の音声を出力することで、演出表示装置１７での表示演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。すなわち、枠ランプ１８およびスピーカ１９は、演出表示装置１７での表示演出に合わせた演出を実行可能な演出実行手段として機能している。
【００１５】
パチンコ機１０における中枠１２の後面側(遊技盤２０の後面側)には、遊技を統括的に制御する主制御基板６０(図２参照)が配設されている。そして、主制御基板６０は、パチンコ機１０に備えられた各種検出センサ(遊技球検出センサＳＥ１〜ＳＥ６等)からの検出信号に基づいて、当該主制御基板６０に備えられる主制御ＣＰＵ６０ａが遊技に関する各種処理を実行し、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力するように構成されている。また、中枠１２の後面側(遊技盤２０の後面側)には、主制御基板６０からの制御信号に基づいて演出(表示演出や発光演出、音声演出、動作演出)を統括的に制御する演出制御基板６５(図２参照)と、演出制御基板６５からの制御信号に基づいて、記憶手段に記憶する各種の画像データ(図柄、背景画像、文字、キャラクタ等の画像データ)をもとに演出表示装置１７での表示内容を更新する表示制御基板７０(図２参照)とが配設されている。すなわち、演出表示装置１７、枠ランプ１８およびスピーカ１９等の演出実行手段の動作は、主制御基板６０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいた演出制御基板６５の制御によってコントロールされるようになっている。
【００１６】
図２に示すように、主制御基板６０は、遊技に関する制御処理を実行する主制御ＣＰＵ６０ａ、該主制御ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶する主制御ＲＯＭ６０ｂ、当該主制御ＣＰＵ６０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御ＲＡＭ６０ｃ等を備えている。また、演出制御基板６５は、演出に関する制御処理を実行する演出制御ＣＰＵ６５ａ、該演出制御ＣＰＵ６５ａが実行する制御プログラムを記憶する演出制御ＲＯＭ６５ｂ、当該演出制御ＣＰＵ６５ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な演出制御ＲＡＭ６５ｃ等を備えている。
【００１７】
(遊技盤２０について)
図３に示す如く、前記遊技盤２０は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤２０の前面には、略円形状に湾曲形成した案内レール２２が配設されている。案内レール２２は、遊技盤２０の左側部では二重に重ねられており、その二重の案内レール２２の間に画成された誘導路２２ａを球発射装置から発射されたパチンコ球が通過して、遊技盤２０の前面側に形成された遊技領域２１の上端部に至るよう構成されている。ここで、遊技領域２１は、遊技盤２０の前面と、前記窓板１３ｂの後面との間において案内レール２２の内周側に形成され、誘導路２２ａを通過して導かれたパチンコ球が流下し得るようになっている。遊技盤２０には、前後に貫通する遊技盤開口２０ａが適宜位置に開設されている。そして、各種の遊技部品が、遊技盤２０の前面における対応する遊技盤開口２０ａの形成位置を覆うように前側から取り付けられている(なお、後述する普通入賞装置５０に対応する遊技盤開口２０ａのみ、図４、図５、図７および図８に図示している)。ここで、遊技盤２０の前面には、遊技部品として、遊技領域２１を流下するパチンコ球を該遊技領域２１の外側(遊技盤２０の後側)に誘導する遊技球処理装置(後述する始動入賞装置３０、特別入賞装置４０および普通入賞装置５０)が取り付けられ、遊技領域２１を流下するパチンコ球が該遊技球処理装置３０,４０,５０に設けられる入賞口(入球口)３１,３２,４１,５１に入賞(入球)し得るよう構成されている。この他、遊技盤２０の前面には、遊技部品として、遊技領域２１を流下するパチンコ球が通過(入球)するゲート口(入球口)を有する球通過ゲート２８が取り付けられている。また、遊技盤２０の下部には、遊技領域２１をその最下端まで流下したパチンコ球を遊技盤２０の下方へ排出するアウト口２５が開設されている。
【００１８】
ここで、遊技盤２０の後側には、立体的な装飾が前面に形成された装飾板４７(図５〜図８参照)が当該遊技盤２０の後面に対向するよう配設されており、機前側(窓口１３ａの前方)から見た時に透明な遊技盤２０を通じて装飾板４７の装飾を視認できるよう構成されている。なお、遊技盤２０の後面には、前方に開口する箱状の設置部材(図示せず)が取着されており、この設置部材の内側に形成される収容空間の前端部に組み付けられた装飾板４７が遊技盤２０の後面との近接位置に配置されている。また、装飾板４７の後面側には、前方へ光を照射可能な発光体(ＬＥＤ等)を有する照明手段(発光体基板)４８(図２参照)が位置している。そして、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａが、各種演出(図柄変動演出や、後述する小当り演出や、後述する大当り演出)において照明手段４８を発光制御することで、装飾板４７の全体または一部を照明手段４８からの光によって明輝するようになっている。
【００１９】
図３に示すように、遊技盤２０の前面には、遊技領域２１内に多数の遊技釘２３が設けられている。すなわち、遊技領域２１は、パチンコ球の流下方向を遊技釘２３との接触により不規則に変化させるよう構成されている。この遊技領域２１の略中央には枠状装飾体２７が取り付けられ、該枠状装飾体２７を前後に貫通する表示窓口２７ａを介して前記演出表示装置１７の表示画面１７ａが遊技盤２０の前面側に臨んでいる。枠状装飾体２７は、遊技盤２０の前面より前方に突出して演出表示装置１７における表示画面１７ａの前方空間と遊技領域２１とを区切る庇状部２７ｂを備えている。庇状部２７ｂは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域２１に打ち出されたパチンコ球が庇状部２７ｂ上で滞ることなく枠状装飾体２７の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。これにより遊技領域２１は、枠状装飾体２７の左側を流下するパチンコ球の流路である第１流下経路２１ａと、枠状装飾体２７の右側を流下するパチンコ球の流路である第２流下経路２１ｂとに分かれており、前記球発射装置により遊技領域２１内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第１流下経路２１ａか或いは第２流下経路２１ｂを流下するようになっている。
【００２０】
遊技領域２１における枠状装飾体２７の下方には、図３に示すように、遊技領域２１の左側部から始動入賞装置３０の上端部に向けて下方傾斜するよう一列に並んだ複数の遊技釘２３からなる左上段釘群２３Ａと、この左上段釘群２３Ａの下方位置において遊技領域２１の左側部から始動入賞装置３０の左側部に向けて左上段釘群２３Ａと平行に下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘２３からなる左下段釘群２３Ｂと、遊技領域２１の右側部から始動入賞装置３０の右側部に向けて下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘２３からなる右釘群２３Ｃとが配設されている。そして、左上段釘群２３Ａ上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置３０(後述)に設けられた第１始動入賞口３１(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群２３Ｂ上や右釘群２３Ｃ上を転動したパチンコ球は第１始動入賞口３１に入賞し得ない(または極めて入賞し難い)ようになっている。また、右釘群２３Ｃ上および左上段釘群２３Ａ上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置３０(後述)に設けられた第２始動入賞口３２(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群２３Ｂ上を転動したパチンコ球は第２始動入賞口３２に入賞し得ない(または入賞し難い)ようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機１０は、第１流下経路２１ａを流下するパチンコ球の方が第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球よりも第１始動入賞口３１に入賞し易くなっていると共に、第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球の方が第１流下経路２１ａを流下するパチンコ球よりも第２始動入賞口３２に入賞し易くなっている。
【００２１】
(始動入賞装置３０について)
図３に示すように、遊技盤２０前面における枠状装飾体２７の下方位置には、遊技部品の１つとしての始動入賞装置(可変入球手段)３０が設けられている。この始動入賞装置３０には、常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口である第１始動入賞口３１が設けられている。始動入賞装置３０には、第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第１始動入賞検出センサＳＥ１(図２参照)を備えている。第１始動入賞検出センサＳＥ１は主制御基板６０と電気的に接続されており、該第１始動入賞検出センサＳＥ１によるパチンコ球の検出(第１の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では４個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)は、第１始動入賞検出センサＳＥ１によるパチンコ球の検出を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置１７の表示画面１７ａでは、第１始動入賞検出センサＳＥ１による検出(始動入賞)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出(演出用の図柄としての飾図の変動表示を含む表示演出)が行われるようになっている。
【００２２】
また、前記始動入賞装置３０には、該始動入賞装置３０に開閉可能に設けられた始動開閉部材３３によって開口寸法が拡大・縮小される可変タイプの入賞口である第２始動入賞口３２が設けられている。始動入賞装置３０には、前記主制御基板６０と電気的に接続された駆動手段としての始動入賞ソレノイドＳＬ１(図２参照)が配設されており、この始動入賞ソレノイドＳＬ１の駆動に伴って始動開閉部材(作動部材)３３が、第２始動入賞口３２を閉鎖する閉鎖位置(閉鎖姿勢)および開放する開放位置(開放姿勢)に変位するよう構成されている。なお、第２始動入賞口３２が開放位置にある場合は、当該第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞が第１始動入賞口３１への入賞よりも容易となり、第２始動入賞口３２が閉成位置にある場合は、当該第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞が第１始動入賞口３１への入賞よりも困難または不可能となる。また、始動入賞装置３０は、第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第２始動入賞検出センサＳＥ２(図２参照)を備えている。第２始動入賞検出センサＳＥ２は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており、該第２始動入賞検出センサＳＥ２によるパチンコ球の検出(第２の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では４個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)は、第２始動入賞検出センサＳＥ２によるパチンコ球の検出(始動入賞)を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置１７の表示画面１７ａでは、始動入賞(第２始動入賞検出センサＳＥ２による検出)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出が行われるようになっている。
【００２３】
(特別入賞装置４０について)
図３に示すように、遊技盤２０前面における枠状装飾体２７の右下方位置には、遊技部品の１つとしての特別入賞装置(特別入賞部)４０が設けられている。この特別入賞装置４０は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に特別入賞口４１を開閉する特別開閉部材(開閉部材)４３を備えている。特別開閉部材４３は、駆動手段としての特別入賞ソレノイドＳＬ２(図２参照)に連係され、該特別入賞ソレノイドＳＬ２を駆動することで、特別開閉部材４３が特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置(閉鎖位置)と該特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞を許容する開位置(開放位置)との間を移動するよう構成される。具体的に、特別開閉部材４３は、特別入賞装置４０の上面に開口する特別入賞口４１の上側近傍で前後方向にスライド変位するものであり、閉位置で遊技盤２０前面より前側に位置して上面がパチンコ球の転動面となり、開位置では遊技盤２０前面より後側に前端が位置するよう構成されている。なお、特別入賞装置４０は、特別開閉部材４３により特別入賞口４１を常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する当り遊技状態(大当り遊技状態や小当り遊技状態)の発生に伴って特別入賞口４１を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、特別入賞装置４０は、特定の遊技状態(当り遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。なお、実施例では、大当り遊技状態中の所定のタイミング(後述する特定ラウンドとして定められた規定回数目のラウンド遊技)で特別入賞口４１を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。
【００２４】
図３に示す如く、前記特別入賞装置４０の内部には、該特別入賞口４１に連通する入賞通路４１ａと、該入賞通路４１ａから分岐する特定入球通路(特定の入球領域)４１ｂとが設けられ、特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が特定入球通路４１ｂに入球し得るように構成されている。また、特別入賞装置４０には、特定入球通路４１ｂへ向けたパチンコ球の移動を阻害する第１姿勢および許容する第２姿勢に変位可能な案内体(可変部材)４１ｃが特別入賞口４１の内部に設けられており、当該特別入賞装置４０に配設された駆動手段としての切替えソレノイドＳＬ３(図２参照)によって当該案内体４１ｃを第１姿勢および第２姿勢に変位させるよう構成されている。前記案内体４１ｃは、第１姿勢にある場合に、特定入球通路４１ｂの球入口を閉鎖すると同時に、入賞通路４１ａを開放する。一方、第２姿勢にある場合には、特定入球通路４１ｂの球入口を開放すると同時に、入賞通路４１ａを途中位置で塞ぎ、入賞通路４１ａを流下して当該案内体４１ｃに接触したパチンコ球が特定入球通路４１ｂに向かうように位置する。ここで、前記特別入賞装置４０は、常には案内体４１ｃが第１姿勢に保持されており、切替えソレノイドＳＬ３が大当り遊技状態中に駆動制御されることで、案内体４１ｃが大当り遊技状態中に第２姿勢に変位するようになっている。
【００２５】
前記特別入賞装置４０は、図３に示す如く、前記入賞通路４１ａにおける特定入球通路４１ｂの分岐位置より上流側に、該入賞通路４１ａを通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサＳＥ３が配設されている。また特別入賞装置４０には、特定入球通路(特定領域)４１ｂを通過するパチンコ球を検出する特定領域通過検出センサＳＥ４が設けられている。特別入賞検出センサＳＥ３および特定領域通過検出センサＳＥ４は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図３参照)、特別入賞検出センサＳＥ３および特定領域通過検出センサＳＥ４がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)に出力するよう構成される。そして、特別入賞検出センサＳＥ３からの検出信号の入力に基づいて、主制御基板６０の制御下に予め設定された数(実施例１では１０個)の賞球が払い出されるようになっている。
【００２６】
(球通過ゲート２８について)
図３に示すように、遊技盤２０前面における枠状装飾体２７の右方位置には、遊技部品の１つとしての球通過ゲート２８が設けられている。この球通過ゲート２８には、パチンコ球が上方から下方に通過可能なゲート口が形成されると共に、該ゲート口を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサＳＥ５が配設されている。球通過検出センサＳＥ５は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図２参照)、該球通過検出センサＳＥ５から主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサＳＥ５のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記始動入賞ソレノイドＳＬ１が駆動制御されて始動開閉部材３３が開閉動作するようになっている。
【００２７】
(普通入賞装置５０について)
図３に示すように、遊技盤２０前面における枠状装飾体２７の左下方位置には、遊技部品の１つとしての普通入賞装置５０が設けられている。この普通入賞装置５０には、３つの普通入賞口５１が設けられている。普通入賞口５１は、前記遊技領域２１内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域２１を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。また、普通入賞装置５０は、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出センサ(遊技球検出センサ)ＳＥ６を備えている。普通入賞検出センサＳＥ６は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図２参照)、普通入賞検出センサＳＥ６がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)に出力し、該主制御基板６０の制御下に予め設定された数(実施例では１０個)の賞球が払い出されるようになっている。
【００２８】
なお、普通入賞装置５０におけるパチンコ球の処理構造については、詳しく後述する。
【００２９】
(演出表示装置１７について)
図２に示すように、演出表示装置１７は、表示制御基板７０と電気的に接続され、表示制御基板７０の制御によって表示内容が更新されるようになっている。なお表示制御基板７０は、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａが決定した演出パターンに応じて出力する演出パターン指定コマンド等の制御信号に基づいて、演出表示装置１７に表示される図柄変動演出等の表示演出の内容を制御するよう構成されている。演出表示装置１７の表示画面１７ａには、演出用の図柄である飾図を変動表示する図柄変動領域として複数(左図柄変動領域、中図柄変動領域および右図柄変動領域の３つ)が設定されており、始動入賞(始動入賞口３１,３２への入賞)を契機として、各図柄変動領域の飾図が変動表示されるようになっている。そして、各図柄変動領域に定められた有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに停止表示(確定表示)される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。演出表示装置１７では、飾図(図柄)の変動表示(図柄変動)が開始された後、始動入賞を契機として主制御ＣＰＵ６０ａが決定した変動パターン(特図変動パターン)により特定される変動時間の経過後に、始動入賞を契機として主制御ＣＰＵ６０ａが実行した当り判定(特図当り判定としての大当り判定や小当り判定)の結果に対応する所定の飾図(図柄)が、有効停止位置に停止表示(確定表示)される。また、飾図の変動表示に合わせて各種の表示演出が行われる。すなわち、演出表示装置１７で行われる図柄変動演出(図柄変動)は、飾図の変動時間において演出表示装置１７に表示される表示演出(飾図の変動表示を含む)である。なお、図柄変動演出では、変動時間の経過前に各図柄変動領域の有効停止位置で飾図が仮停止表示され、その後に変動時間が経過して各飾図が停止表示(確定表示)される。
【００３０】
(パチンコ機１０の遊技状態について)
実施例のパチンコ機１０は、主制御ＣＰＵ６０ａによる制御に応じて複数種類の遊技状態を生起し得るよう構成されている。そこで以下、パチンコ機１０が生起可能な遊技状態である有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態について説明する。なお、以下の説明において、有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態が何れも生起されていない遊技状態を「通常遊技状態」と称することがある。
【００３１】
(有利遊技状態について)
主制御ＣＰＵ６０ａは、通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態(特典遊技状態)を大当り遊技状態の終了後に生起し得るよう構成されている。ここで、有利遊技状態は、前記第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する入賞率向上状態(始動入賞容易状態)である。具体的に、入賞率向上状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２始動入賞口３２を開放する始動開閉部材３３の開放時間を増やすこと、により第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機を増加することができ、上記(1)〜(3)のうち何れかを単独で採用するか、または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り１回についての第２始動入賞口３２を開放する始動開閉部材３３の開放時間を増やすに際しては、始動開閉部材３３の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動開閉部材３３の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。また、実施例では、入賞率向上状態を、変短状態と称すると共に、上記(1)〜(3)の全てを採用することで第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機を増加させる状態とする。この他、以下の記載では理解容易のため、通常遊技状態(すなわち、変短状態が付与されていない遊技状態のうち大当り遊技状態および小当り遊技状態を除く遊技状態)のことを「非変短状態」と称することがある。
【００３２】
主制御ＣＰＵ６０ａは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類と、大当り判定または小当り判定が当りとなった時点での遊技状態とに応じて、変短状態を生起させる図柄変動演出の変動回数(以下、変短回数という)を決定するよう構成されている。すなわち、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、該大当り判定の判定結果に応じて決定された大当り図柄の種類と、該大当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定する。また主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り判定が当りの判定結果となったことに応じて小当り遊技状態を生起させ、かつこの小当り遊技状態において大当り遊技状態に発展する契機(具体的には、前記特定入球通路４１ｂへのパチンコ球の通過)が生じた場合に、該小当り判定の判定結果に応じて決定された小当り図柄の種類と、該小当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、小当り遊技状態から発展した大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定するよう構成されている。但し、実施例では、主制御ＲＯＭ６０ｂ(記憶手段)に変短回数が１種類(７７回)のみ記憶されており、主制御ＣＰＵ６０ａは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類や、当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態に関わらず、変短回数を同一(７７回)に決定するようになっている。
【００３３】
(大当り遊技状態について)
主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞(始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能な大当り遊技状態(大当り)を生起可能に構成されている。大当り遊技状態は、始動入賞を契機とする図柄変動演出の結果として大当り図柄が停止表示された後に、主制御ＣＰＵ６０ａにより生起される。この大当り遊技状態では、特別入賞装置４０の特別開閉部材４３を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(実施例では９回または１６回)だけ実行するようになっている。１回のラウンド遊技は、特別入賞口４１に規定入賞個数(実施例では９個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定のラウンド遊技時間(実施例では２５０００ｍｓ)が経過することで終了する。
【００３４】
主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りとなったことを契機として、遊技者に対する価値の異なる複数種類の大当り遊技状態の中から１つの大当り遊技状態を決定し、その決定した大当り遊技状態を生起させる。ここで、主制御ＣＰＵ６０ａは、ラウンド遊技の実行回数である規定ラウンド数(９回または１６回)の相違により、複数種類(実施例では２種類)の大当り遊技状態を生起可能とされている。すなわち、主制御ＣＰＵ６０ａは、規定ラウンド数が９回の大当り遊技状態である９ラウンド大当りと、規定ラウンド数が１６回である１６ラウンド大当りとを生起可能に構成されている。
【００３５】
ここで、主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り判定が当りとなったことに応じて生起させた小当り遊技状態において特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が特定領域通過検出センサＳＥ４により検出されたことを契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させるようになっている。この場合に、特定領域通過検出センサＳＥ４によるパチンコ球の検出を契機として発展した大当り遊技状態(１６ラウンド大当りまたは９ラウンド大当り)は、特定領域通過検出センサＳＥ４によるパチンコ球の検出が生じた小当り遊技状態が１回目のラウンド遊技としてカウントされ、以降、ラウンド遊技の実行回数が２回目からカウントされる。なお、特定領域通過検出センサＳＥ４によるパチンコ球の検出を契機とする大当り遊技状態を１６ラウンド大当りおよび９ラウンド大当りの何れとするかは、小当り判定が当りとなった場合に決定される小当り図柄の種類に応じて決定される。
【００３６】
（小当り遊技状態について）
主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞(始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を生起可能に構成されている。主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞口３１,３２へのパチンコ球の入賞を契機とする図柄変動演出の結果として小当り図柄が停止表示された後に、小当り遊技状態(小当り)を生起させる。
【００３７】
小当り遊技状態は、特別入賞口４１の開放状態が生起されると共に小当り演出が実行される本期間と、この本期間の直前期間であって小当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、本期間の直後期間であって小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間とに区分可能であり、主制御ＲＯＭ６０ｂには、オープニング期間、本期間およびエンディング期間に対応する時間情報が記憶されている。そして、主制御ＣＰＵ６０ａが、主制御ＲＯＭ６０ｂに記憶された時間情報に基づいて小当り遊技状態を生起させるようになっている。小当り遊技状態における本期間では、主制御ＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイドＳＬ２を所定の開放動作パターンに応じて駆動することで特別開閉部材４３が一時的に開放され、これにより特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能になる。
【００３８】
主制御ＲＯＭ６０ｂには、小当り遊技状態における特別開閉部材４３の開放タイミングおよび閉鎖タイミングを特定する開放動作パターンが複数種類(実施例では２種類)記憶されている。特別開閉部材４３の開放動作パターンとしては具体的に、特別開閉部材４３が開放動作を１回行う第１開放動作パターンと、特別開閉部材４３が開放動作を２回行う第２開放動作パターンとが設定されている。そして、特別開閉部材４３が第１開放動作パターンにより動作する場合と第２開放動作パターンにより動作する場合とでは、小当り遊技状態において前記特定入球通路４１ｂをパチンコ球が通過する確率が異なるようになっている(特別開閉部材４３が第２開放動作パターンにより動作する場合の方が、第１開放動作パターンにより動作する場合よりもパチンコ球が特定入球通路４１ｂを通過する確率が高くなるよう設定されている)。
【００３９】
(演出制御について)
次に、パチンコ機１０における演出制御について説明する。前記演出制御基板６５に備えられる演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａから出力される各種の制御信号(制御コマンド)に基づいて該主制御ＣＰＵ６０ａの制御状態に関する情報を得ると共に、該主制御ＣＰＵ６０ａの制御状態に合わせて演出を決定・実行するよう構成されている。ここで、演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａから出力される変動パターン指定コマンドを入力することにより、図柄変動演出の大まかな種類(変動時間等)と、該図柄変動演出の開始タイミングと、該図柄変動演出の結果に対応する図柄の種類とを特定する。そして、図柄変動演出の具体的な演出内容(演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した演出パターンに対応する演出パターン指定コマンドを表示制御基板７０に出力して演出表示装置１７での図柄変動演出を開始させる。
【００４０】
小当り遊技状態に関して演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａからの制御コマンドに応じて、小当り遊技状態中に実行する小当り演出(オープニング演出、本演出およびエンディング演出)の演出内容(小当り演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した小当り演出に対応する小当り演出パターンコマンドを表示制御基板７０に出力して演出表示装置１７での小当り演出を開始させる。また、大当り遊技状態に関して演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａからの制御コマンド応じて、大当り遊技状態中に実行する大当り演出の演出内容(大当り演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した大当り演出に対応する大当り演出パターンコマンドを表示制御基板７０に出力して演出表示装置１７での大当り演出を開始させる。
【００４１】
(普通入賞装置５０におけるパチンコ球の処理構造について)
次に、普通入賞装置５０に関し、パチンコ球を遊技領域２１から遊技盤２０の後面側に誘導するための具体的な構造(パチンコ球の処理構造)について、図３〜図８を参照して説明する。普通入賞装置(遊技球処理装置)５０は、図３に示すように遊技領域２１の下縁領域に配設され、案内レール２２の左下部に沿って右下がりに延在している。この普通入賞装置５０は、始動入賞装置３０の左端部に近接する右端部が、遊技領域２１の下端部に設けられたアウト口２５の上方に近接するよう遊技盤２０の前面に取り付けられている。また、普通入賞装置５０の前面は、例えば図５に示すように、前枠１３の窓口１３ａを塞ぐ窓板１３ｂの後面に対して近接している(前後方向の離間寸法が、パチンコ球の半径未満となっている)。
【００４２】
図４〜図８に示すように、普通入賞装置５０は、遊技盤２０の前面に固定される台板５２と、台板５２の前面より前側に位置すると共にパチンコ球が入賞(入球)可能な普通入賞口(入球口)５１を形成する入賞部(囲繞部)５３と、台板５２の後面より後側に位置すると共に普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を遊技盤２０の後面側に排出する排出部５４と、を備えており、台板５２、入賞部５３および排出部５４の夫々が、光透過性の(透明な)合成樹脂材により形成されている。なお、普通入賞装置５０は、入賞部５３が台板５２と一体に形成される一方、排出部５４が台板５２および入賞部５３と別体に形成されて台板５２の後面にネジ等で固定されている。
【００４３】
台板５２は、遊技盤２０の前面から当該台板５２の前面側へのパチンコ球の移動が可能となる厚み寸法の平板状に形成されており、普通入賞装置５０に対応する遊技盤開口２０ａより大きな外形をなしている(図４参照)。この台板５２は、前枠１３に備えられる前記窓板１３ｂの後方に位置しており、この窓板１３ｂの後面と台板５２の前面との間の前後方向の離間寸法は、パチンコ球の直径以上かつ該パチンコ球の直径の２倍以下となっている。すなわち、普通入賞装置５０の台板５２と前枠１３の窓板１３ｂとは、遊技領域２１を流下するパチンコ球が間を通過可能となる位置関係で前後に対向している。また、台板５２における外周側の複数箇所には、遊技盤２０の前面に対して普通入賞装置５０を固定するための固定孔５２ａが形成されている。台板５２の前面の上縁部は、上方へ向かうにつれて遊技盤２０の前面に近づく傾斜面となっている。このため、遊技領域２１の下縁領域まで流下したパチンコ球は、遊技盤２０の前面から台板５２の前面側へと速やかに移動できる。
【００４４】
また、図４、図７および図８に示すように、台板５２には、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が通過する通口５２ｂが前後に貫通形成されている。この通口５２ｂは、台板５２における普通入賞口５１から離間した位置に形成され、遊技盤２０に形成された遊技盤開口２０ａの前方に位置している。また、通口５２ｂは、パチンコ球が１個のみ通過し得る大きさ(パチンコ球が２個並んで通過し得ない大きさ)に形成されている。
【００４５】
図７および図８に示す排出部５４は、台板５２の後面側に形成されたボス部５２ｃに対してネジ等で固定されている。この排出部５４は、パチンコ球が一列で通過可能な幅寸法で前後方向に延在する球排出路５４ａを内側に形成するもので、その球排出路５４ａの球入口が台板５２の通口５２ｂに対向するよう配置されている。また、排出部５４には、球排出路５４ａを通過するパチンコ球(すなわち、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球)を検出する普通入賞検出センサＳＥ６を保持するためのセンサ保持部５４ｂが形成されている。ここで、排出部５４は、普通入賞検出センサＳＥ６を含めその全体が遊技盤開口２０ａの内側に収容されている。すなわち、遊技盤２０の後面よりも前側に普通入賞装置５０が配置されており、遊技盤２０の後面側のスペースが確保されている。
【００４６】
なお、実施例では、前述のように遊技盤２０の後面側に装飾板４７が配設されている。この装飾板４７は、図７および図８に示すように、普通入賞装置５０に対応する遊技盤開口２０ａに整合する開口部４７ａを有し、排出部５４の球出口から前記設置部材(図示省略)に配置された図示しない排出ユニットへのパチンコ球の移動を、当該開口部４７ａが許容するよう構成されている。そして、装飾板４７は、台板５２のうちで排出部５４の配設位置を除く大部分を後方から被覆するよう構成されている。なお、装飾板４７の後方には前述した照明手段４８が配置されており、照明手段４８の発光体から出力された光が装飾板４７の全体を明輝するようになっている。
【００４７】
図４〜図８に示すように、入賞部５３は、台板５２の前面から前方(窓板１３ｂ側)へ突出しており、パチンコ球が入賞可能な普通入賞口５１が上面に開口すると共に、普通入賞口５１および通口５２ｂを繋ぐ連通路５３ａを内側に画成するよう構成されている。この入賞部５３は、図４に示すように、右下がりの傾斜方向に離間して並ぶ複数のブロック状の突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃと、この複数の突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃの下方に延在する区画壁５７とを備え、また突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃとして、台板５２の前面の左端部から前方へ突出するよう設けられた第１突部５５Ａと、台板５２の前面のうち第１突部５５Ａから右側に離間する部位から前方へ突出するよう設けられた第２突部５５Ｂと、台板５２の前面のうち第２突部５５Ｂから右側に離間する部位から前方へ突出するよう設けられた第３突部５５Ｃとを備えている。ここで、区画壁５７は、第１突部５５Ａの下端部に接続する左端部から通口５２ｂの下側に位置する右端部にかけて右下がりに延在する下壁５７ａと、第３突部５５Ｃから右側に離間する左端部から通口５２ｂの上側に位置する右端部にかけて右下がりに延在する上壁５７ｂと、下壁５７ａおよび上壁５７ｂの各右端部を繋ぐように通口５２ｂの右半部に沿って延在する曲壁５７ｃとを連ねた形状に形成されている。そして、３つの普通入賞口５１のうち左側の普通入賞口５１が第１突部５５Ａおよび第２突部５５Ｂの間に形成され、第２突部５５Ｂおよび第３突部５５Ｃの間に中央の普通入賞口５１が形成され、第３突部５５Ｃおよび区画壁５７(具体的には上壁５７ｂの左端部)の間に右側の普通入賞口５１が形成されて、左側の普通入賞口５１、中央の普通入賞口５１、右側の普通入賞口５１の順に、右下がりに並んでいる。
【００４８】
ここで、遊技盤２０における普通入賞装置５０に対応する遊技盤開口２０ａは、図４に示すように、右側の普通入賞口５１より通口５２ｂ側に開口縁が位置して通口５２ｂの全体と対向するように形成されている。すなわち、遊技盤開口２０ａは、１つの排出部５４を内側に収容可能な最小限の大きさ(言い換えれば、１つの通口５２ｂを通過したパチンコ球を遊技盤２０の後面側に移動させるのに必要な最小限の大きさ)で形成されており、遊技盤２０の前面によって台板５２の広い範囲を支持することで、台板５２を遊技盤２０により安定的に支持できるよう構成されている。これに対し、台板５２に設けられる各突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃは、前方に開口する筒状(台板５２の前方空間の一部を囲う周壁状)に設けられており、各突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃの後面が遊技盤２０の前面に対向している。そこで、実施例では、台板５２のうちで第１突部５５Ａの後端を塞ぐ部分に固定孔５２ａを形成し、台板５２を小型に構成している。この他、台板５２における第２突部５５Ｂや第３突部５５Ｃの後端を塞ぐ部分に固定孔５２ａを形成してもよい。
【００４９】
図４に示すように、入賞部５３の上面を構成する複数の突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃの各上面５６は、右側に下方傾斜する平面状に設けられ、パチンコ球が転動可能な転導面として機能している。そして、図４および図５に示すように、左側の普通入賞口５１の上流側近傍に第１突部５５Ａの上面５６が位置し、中央の普通入賞口５１の上流側近傍に第２突部５５Ｂの上面が位置し、また、右側の普通入賞口５１の上流側近傍に第３突部５５Ｃの上面５６が位置している。ここで、実施例の普通入賞装置５０は、複数の普通入賞口５１の間を突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃが塞ぐように位置しており、各普通入賞口５１の間からパチンコ球が下方へ落下しないよう構成されている。そして、第１流下経路２１ａの左側部を案内レール２２に沿って流下してくるパチンコ球は、第１突部５５Ａの上面５６を右方へ転動して、始動入賞装置３０の左側部に向けて一列に設けられる左下段釘群２３Ｂ(図３参照)上に導かれるようになっている。ここで、第１流下経路２１ａを流下して左下段釘群２３Ｂ上に導かれたパチンコ球は、左下段釘群２３Ｂ上をその下流端部まで転動した後にアウト口２５に落下するか、この左下段釘群２３Ｂの途中から下方へ落下するようになっており、左下段釘群２３Ｂの途中から下方へ落下したパチンコ球は、３つの普通入賞口５１の何れかに入賞するか、または普通入賞口５１に入賞することなく入賞部５３の上を右方へ通過するようになっている。すなわち、遊技領域２１を下縁領域まで流下して第１突部５５Ａの上面５６に到達したパチンコ球は、普通入賞口５１に入賞しない場合であっても３つ全ての普通入賞口５１の上方位置を移動していくことになり、普通入賞口５１に入賞することへの期待感を長く維持し得るようになっている。
【００５０】
ここで、実施例の普通入賞装置５０は、台板５２の前面側に形成された１つの連通路５３ａに複数の普通入賞口５１が接続する構成であり、各普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が共通の連通口５２ｂおよび通口５２ｂを通過して、共通の排出部５４(共通の球排出路５４ａ)に導かれる。すなわち、普通入賞装置５０には、普通入賞口５１が複数設けられているのに対して、連通路５３ａ、通口５２ｂ、排出部５４(球排出路５４ａ)、普通入賞検出センサＳＥ６が夫々１つのみ設けられている。そして、複数の普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を台板５２の前面側(連通路５３ａ)で合流させる構成により、台板５２の後面側に必要な球通路を簡略化して台板５２後面側のスペースを確保している。
【００５１】
すなわち、実施例において、普通入賞装置５０における台板５２の後面には小型の排出部５４が存在するだけであり、透明な台板５２の大部分が透明な遊技盤２０と直接対向していることで、機前側から見た時に台板５２の後方領域の広範囲が視認し易い構成となっている。そして、装飾板４７は、遊技盤２０の後面側に確保されたスペースを利用して大型に構成されており、台板５２の外形を越える範囲で遊技盤２０の後方に重なって該遊技盤２０(遊技領域２１)を広範囲に亘って装飾している。ここで、普通入賞装置５０に形成される普通入賞口５１および連通路５３ａは、遊技盤２０を挟んで装飾板４７と前後に重なる位置に存在している。すなわち、遊技領域２１を流下するパチンコ球は、台板５２の前面側で普通入賞口５１および連通路５３ａを移動する間、装飾板４７の前方に位置し、また機前側から見た時に透明な台板５２および遊技盤２０を通じて装飾板４７が良好に視認でき、装飾板４７の装飾の存在感が高められていることから、装飾板４７の前方を移動するパチンコ球も目立つようになり、普通入賞口５１への入賞が発生したことを遊技者に気付かせることができる。
【００５２】
図４、図７および図８に示すように、区画壁５７には、連通路５３ａを流下するパチンコ球の進行方向を通口５２ｂ側に変更する誘導リブ５７ｄが、当該区画壁５７の曲壁５７ｃ(通口５２ｂの右半部に沿う部分)から左方へ突出して通口５２ｂの前方に位置するよう形成されている。誘導リブ５７ｄは、図７に示すように後方へ向かうにつれて左方への突出寸法が小さくなるように形成され、連通路５３ａを台板５２に沿って流下したパチンコ球の進行方向を当該誘導リブ５７ｄにおける湾曲状の左側面によって後方(通口５２ｂ側)へ向かわせるように構成されている。なお、通口５２ｂは、入賞部５３の内側範囲の最下端位置(右端部)で台板５２の前面に開口すると共に、この通口５２ｂに対して各普通入賞口５１は左斜め上方に離間している。このため、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が、区画壁５７の上面に沿って連通路５３ａを右方へ流下し、下流端部において誘導リブ５７ｄと接触するようになっている。すなわち、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球は、区画壁５７の上面に沿って連通路５３ａを右下方へ流下した後に通口５２ｂを通過するようになっており、区画壁５７の上面を流下する際にパチンコ球の移動速度を低減して、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が台板５２の前側を移動する時間を確保することで、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球の存在を遊技者が認識し易くしている。
【００５３】
図４に示すように、入賞部５３を構成する第１突部５５Ａ、第２突部５５Ｂ、第３突部５５Ｃおよび区画壁５７は、台板５２の前面に沿って該台板５２の前方空間の一部を囲繞するよう配置されており、普通入賞口５１および通口５２ｂを繋ぐ連通路５３ａを内側に形成している。そして、複数の突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃが互いに離間すると共に、区画壁５７の前記他端部が第３突部５５Ｃから離間することで、複数の普通入賞口５１および連通路５３ａの夫々は、前端側が開放された状態に形成されている。具体的に、各普通入賞口５１は、図４および図５に示すように、突部５５Ａ,５５Ｂ,５５Ｃの側壁５８と、台板５２とによって横断平面視コ字状に形成されており、連通路５３ａは、図７に示すように、第１突部５５Ａの側壁５８と、区画壁５７(上壁５７ｂおよび曲壁５７ｃ)と、台板５２とによって横断平面視コ字状に形成されている。すなわち、入賞部５３には、普通入賞口５１および連通路５３ａの前端側を画成する前壁が設けられていない。
【００５４】
ここで、台板５２前面から前方への入賞部５３(第１突部５５Ａ、第２突部５５Ｂ、第３突部５５Ｃおよび区画壁５７)の突出寸法は、概ねパチンコ球の直径程度とされており、入賞部５３の突出端面が、窓板１３ｂの後面に対してパチンコ球の半径未満の離間寸法で近接している。すなわち、中枠１２に対して前枠１３が閉じた状態では、当該前枠１３に配設された窓板１３ｂが、複数の普通入賞口５１および連通路５３ａにおける開放された前端側を近接位置で塞ぐように構成されており、普通入賞口５１に入賞するパチンコ球、または入賞して連通路５３ａを通過するパチンコ球が、台板５２から離間する側(前方)へ移動しても、窓板１３ｂの後面と接触することで、入賞部５３の外部に離脱したり、窓板１３ｂおよび入賞部５３の間に挟み込まれるといったことがない。そして、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球は、窓板１３ｂと台板５２との間に位置する連通路５３ａを下流端部(右下端部)まで流下したところで前述した誘導リブ５７ｄにより進行方向を後方へ向かうよう変更されて、通口５２ｂを介して排出部５４の球排出路５４ａに誘導される。このように、実施例のパチンコ機１０では、台板５２の前方空間の一部を囲繞する入賞部５３により、複数の普通入賞口５１および連通路５３ａを前端側が開放された状態に形成し、この複数の普通入賞口５１および連通路５３ａにおける開放された前端側を前枠１３の窓板１３ｂにより防ぐよう構成してある。すなわち、機前側から見た状態において複数の普通入賞口５１および連通路５３ａを通過するパチンコ球の視認性を阻害するものが窓板１３ｂ以外になく、また、窓板１３ｂのすぐ後側をパチンコ球が通過していくようにしてあり、普通入賞口５１へのパチンコ球の入賞が発生したことを遊技者が認識し易い構成となっている。
【００５５】
(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【００５６】
実施例のパチンコ機１０は、遊技盤２０を保持する中枠(本体枠)１２と、中枠１２の前面を覆う前枠１３と、前枠１３に配設された光透過性の窓板１３ｂとを備え、窓板１３ｂの後面と遊技盤２０の前面との間にパチンコ球が流下可能な遊技領域２１が形成されると共に、普通入賞装置５０が遊技盤２０の前面に配設されており、この普通入賞装置５０は、遊技領域２１を流下するパチンコ球を遊技領域２１の外側に誘導する遊技球処理装置として機能している。ここで、普通入賞装置５０は、遊技盤２０の前面に固定される台板５２と、この台板５２の前側に位置してパチンコ球が入賞(入球)可能な普通入賞口(入球口)５１と、台板５２における普通入賞口５１から離間した位置を前後に貫通する通口５２ｂと、台板５２の前面側に形成されて普通入賞口５１および通口５２ｂを繋ぐ連通路５３ａと、台板５２の後側に配設されて通口５２ｂを通過したパチンコ球を検出する普通入賞検出センサ(遊技球検出センサ)ＳＥ６とを備えている。そして、普通入賞口５１および連通路５３ａは、台板５２の前面に沿って該台板５２の前方空間の一部を囲繞する入賞部(囲繞部)５３により、前端側が開放された状態に夫々形成され、また、入賞部５３の前面が窓板１３ｂの後面に対してパチンコ球の半径未満の離間寸法で近接して、中枠１２に対して前枠１３が閉じた状態で、普通入賞口５１および連通路５３ａの前端側を窓板１３ｂが塞いでいる。これにより、パチンコ機１０の機前側から見た場合、普通入賞口５１および連通路５３ａを通過するパチンコ球の視認性を阻害するものが窓板１３ｂ以外になくなり、また窓板１３ｂのすぐ後側をパチンコ球が通過していくので、普通入賞口５１へのパチンコ球の入賞が発生したことを遊技者が認識し易い構成とすることができる。
【００５７】
また、実施例のパチンコ機１０は、普通入賞口５１が複数形成されると共に、各普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が共通の連通路５３ａおよび通口５２ｂを通過する。すなわち、複数の普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を台板５２の前面側で合流させる構成により、台板５２の後面側に必要な球通路を簡略化して台板５２後面側のスペースを確保することができると共に、複数の普通入賞口５１に入賞したパチンコ球の視認性を高め得る。また、複数の普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が通過する連通路５３ａおよび通口５２ｂを共通にすることで、入賞部５３を小型に構成することができる。
【００５８】
また、実施例のパチンコ機１０は、入賞部５３(第１突部５５Ａ、第２突部５５Ｂ、第３突部５５Ｃおよび区画壁５７)の内側範囲の最下端位置で通口５２ｂが台板５２の前面に開口すると共に、該通口５２ｂに対して普通入賞口５１が斜め上方に離間するよう構成されており、遊技盤２０を前後に貫通する遊技盤開口２０ａが、普通入賞口５１より通口５２ｂ側に開口縁が位置して該通口５２ｂの全体と対向している。これにより、連通路５３ａにおけるパチンコ球の通過速度を低減して、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が台板５２の前側を移動する時間を確保することで、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球の存在を遊技者が認識し易い構成とすることができる。また、通口５２ｂを通過したパチンコ球を遊技盤２０の後面側へと移動させるのに必要な最小限の大きさで遊技盤開口２０ａを形成することで、遊技盤２０による台板５２の支持が安定し、連通路５３ａを通過するパチンコ球の挙動を安定させることができる。
【００５９】
(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(１) 実施例では、遊技盤を前後に貫通する遊技盤開口のうち、遊技球処理装置(普通入賞装置)に対応する遊技盤開口を、入球口(普通入賞口)より通口側に開口縁が位置する大きさに形成したが、入球口より通口から離間する側に開口縁が位置する大きさに形成してもよい。例えば、図９に示すように、最も通口から離間する入球口よりも更に通口から離間する位置を開口縁が通過するよう遊技盤開口を設けるようにしても、この遊技盤開口の開口縁よりも外側に台板の固定孔が対向していれば、該固定孔にネジ等を挿通して遊技盤の前面に螺挿することができ、遊技球処理装置を遊技盤に取り付けることができる。
ここで、図９のように大きく形成した遊技盤開口の内側には、装飾手段(装飾板等の全体または一部)や、始動条件の成立を契機として演出を実行する演出実行手段(照明手段や演出用の可動体等の全体または一部)といった、排出部以外の構成を位置させることも可能となる。具体的には、台板および遊技盤を光透過性の(透明な)素材により形成したもとで、装飾板の全体または一部(装飾手段)を遊技盤開口の内側に位置させたり、可動体の全体または一部(演出実行手段)を遊技盤開口の内側に移動可能に位置させたりすることが考えられる。このような構成では、遊技者から視認し易い位置に装飾手段や演出手段を配置することができ、遊技盤の見た目上の装飾効果や演出効果を高めることができると共に、遊技領域における遊技球の流下スペースを削減する必要も生じない。例えば、図９(ｂ)では、遊技盤開口の内側に演出用の可動体８０の一部(演出手段)が位置し、この可動体８０の一部が遊技盤開口の内側範囲で上下に移動可能とした構成を示している。このような構成によれば、遊技者の遊技に応じて(始動条件の成立を契機として)可動体８０が遊技者に近い位置で演出動作を行うことにより、遊技の興趣を高め得る。なお、可動体８０は、遊技盤開口の内側と外側とを前後方向に移動し得るよう構成してもよい。
(２) 実施例では、遊技盤の後面側に装飾板が位置し、この装飾板の後方に照明手段が位置する構成としたが、装飾板を省略することで、照明手段に備えられる発光体が、直接的に、または光透過性のカバーを通じて、光を遊技盤に照射する構成としてもよい。
なお、照明手段の発光体は、光照射方向が連通路における遊技球の移動領域を向くように配置することが好ましい。この場合には、発光体から出力された光が遊技球の通過により一時的に遮られることで、入球口への遊技球の入球の発生を遊技者に気付かせることができる。
(３) 実施例では、遊技球処理装置(普通入賞装置)の囲繞部(入賞部)を構成する区画壁のうち、連通路を通過する遊技球が流下する流下面(下壁の上面)を平面に形成した。しかしながらこのような構成では、遊技店の営業中に遊技店員が前枠を開放した場合等に、連通路に位置する遊技球(すなわち、入賞したものの遊技球検出センサ(普通入賞検出センサ)により検出されていない状態の遊技球)が前方へ落下する可能性がある。そこで、図９に示すように、区画壁の下壁の前端から上方へ突出する突壁８１を設けるようにしてもよい。このようにすれば、前枠閉鎖時には、遊技球が窓板と接触することがなくなって雑音の発生を防ぐことができるし、前枠開放時には、入球口(普通入賞口)に入球(入賞)した遊技球が遊技球検出センサによる検出前に連通路から前方へ落下するのを防ぐことができる。またこの場合には、突壁８１を遊技球の直径以下(例えば半径以下)の高さ寸法に形成することで、連通路を通過する遊技球が全体的に突壁８１の後方に隠れることがなく、連通路を通過する遊技球の視認性を良好に維持することができる。
(４) 実施例では、台板の前方空間の一部を囲繞する囲繞部(入賞部)により、前端側が開放した状態で入球口(普通入賞口)および連通路を形成した。しかしながらこのような構成では、遊技領域を流下する遊技球等により運ばれた塵やゴミ等の異物が囲繞部および窓板の間から連通路に進入し易くなることは避けられず、区画壁の下壁の上面に異物が大量に溜まると、連通路での遊技球の移動が阻害されて球詰まりの原因になる虞がある。そこで、図９に示すように、連通路に進入した異物を台板の後方に排出可能な異物排出孔８２を、区画壁の下壁の上面に沿って台板を前後に貫通するように設けておくことが考えられる。この場合に、異物排出孔８２を遊技球の半径以下の上下寸法で形成しておけば、連通路を通過する遊技球が異物排出孔８２から台板の後方に流出するのを防ぐことができる。また図９に示すように、遊技盤開口の開口下縁が異物排出孔８２より下側に位置するよう、異物排出孔８２の後方を含む範囲で遊技盤開口を形成しておけば、異物排出孔８２から排出された異物を速やかに台板近傍から除去することができる。
(５) ここで、上記(３)に記載した突壁８１と、上記(４)に記載した異物排出孔８２の両方を採用する場合において、図９に示すように、異物排出孔８２の前方に重なる範囲より小さく突壁８１を形成することが好ましい。このようにすれば、異物排出孔８２を通じて可動体８０(または装飾板や照明手段)の一部を視認できることで、可動体８０の一部についての視認性が高く存在感も高められることで、その前方(異物排出孔８２の前方)を通過する遊技球(入球口に入球した遊技球)の存在を目立たせることができる。またこの場合は、合成樹脂材からなる台板および囲繞部(入賞部)を１つの部材として容易に一体成形することができる。
(６) 実施例では、入球口(普通入賞口)および連通路の開放された前端側を前枠の窓板で塞ぐ構成を、遊技球処理装置としての普通入賞装置に採用したが、当該構成を他の遊技球処理装置(例えば、始動入賞装置や特別入賞装置)に採用することもできる。
(７) 実施例では、遊技球処理装置(普通入賞装置)に複数の入球口(普通入賞口)を備え、各入球口に入球した遊技球が共通の連通路および通口を通過するよう構成したが、入球口を１つのみ備える構成としたり、複数の入球口に入球した遊技球が別々の連通路および通口を通過する構成としたりすることも可能である。
(８) 実施例では、台板の通口に対して入球口(普通入賞口)を左上方に離間させ、入球口および通口を繋ぐ連通路を傾斜状に形成したが、入球口および通口を上下に並ぶように設けることで、入球口および通口を繋ぐ連通路を鉛直状に形成してもよい。
【符号の説明】
【００６０】
１２ 中枠(本体枠)
１３ 前枠
１３ｂ 窓板
２０ 遊技盤
２０ａ 遊技盤開口
２１ 遊技領域
５０ 普通入賞装置(遊技球処理装置)
５１ 普通入賞口(入球口)
５２ 台板
５２ｂ 通口
５３ 入賞部(囲繞部)
５３ａ 連通路
ＳＥ６ 普通入賞検出センサ(遊技球検出センサ)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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