(57)【要約】【課題】カメラのイメージセンサやレンズに付着した塵や埃を確実に発見する。【解決手段】撮影制御部は、カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成し、塵埃判定部は、判定用画像を用いて、カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する。本技術は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１５
2019068120.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた撮影画像に編集を施し、前記撮影画像の印刷および送信の少なくともいずれかを行う写真作成ゲーム機において、
カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成する撮影制御部と、
前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する塵埃判定部と
を備える写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記塵埃の有無の判定結果を表示する表示制御部をさらに備える
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記判定結果とともに、前記塵埃の有無の判定に用いられた前記判定用画像を表示する
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記表示制御部は、画面上で、前記判定結果とは別のウィンドウに前記判定用画像を表示する
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記表示制御部は、前記塵埃が有ると判定された場合、前記判定用画像において前記塵埃に対応する領域を強調表示する
請求項３または４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記撮影制御部は、前記利用者を被写体として撮影した前記撮影画像を生成し、
前記撮影画像において前記塵埃に対応する領域の画素値を、前記塵埃に対応する領域の周辺領域の画素の画素値に基づいて修正する画像処理部をさらに備える
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記撮影制御部は、前記利用者を被写体として撮影した前記撮影画像を生成し、
前記撮影画像において前記塵埃に対応する領域をトリミングしたトリミング画像を生成する画像処理部をさらに備える
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記撮影制御部は、自装置の起動時に、前記判定用画像を生成する
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記撮影制御部は、メンテナンス画面に対する操作に応じて、前記判定用画像を生成する
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた撮影画像に編集を施し、前記撮影画像の印刷および送信の少なくともいずれかを行う写真作成ゲーム機が、
カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成し、
前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する
判定方法。
【請求項１１】
コンピュータを、
カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成する撮影制御部と、
前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する塵埃判定部と
して機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機、判定方法、およびプログラムに関し、特に、カメラのイメージセンサやレンズに付着した塵や埃を確実に発見することができるようにする写真作成ゲーム機、判定方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
近年の写真シール機には、例えば、特許文献１に開示されているように、被写体となる利用者の胸から上を撮影したり（バストショット）、全身を撮影したり（全身ショット）するために、ズームレンズを備えた一眼レフカメラが設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−１７８４４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
写真シール機に設けられる一眼レフカメラは、レンズ交換式のカメラであり、カメラメーカからの納品時には、カメラ本体からレンズが取り外された状態で納品される。そのため、写真シール機の組み立て工程では、レンズをカメラ本体に取り付ける作業が行われる。このとき、カメラが有するイメージセンサやレンズに塵や埃が付着する可能性があり、作業者は、それを目視により確認している。
【０００６】
しかしながら、目視による確認であるため、作業者によっては、付着している塵や埃を見落とす可能性があった。その結果、イメージセンサやレンズに塵や埃が付着したまま、カメラが写真シール機に組み込まれてしまうおそれがあった。
【０００７】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、カメラのイメージセンサやレンズに付着した塵や埃を確実に発見することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた撮影画像に編集を施し、前記撮影画像の印刷および送信の少なくともいずれかを行う写真作成ゲーム機において、カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成する撮影制御部と、前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する塵埃判定部とを備える。
【０００９】
本技術の判定方法は、利用者を被写体として撮影し、撮影により得られた撮影画像に編集を施し、前記撮影画像の印刷および送信の少なくともいずれかを行う写真作成ゲーム機が、カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成し、前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する判定方法である。
【００１０】
本技術のプログラムは、コンピュータを、カメラによる撮影を制御することで判定用画像を生成する撮影制御部と、前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無を判定する塵埃判定部として機能させるためのプログラムである。
【００１１】
本技術においては、カメラによる撮影を制御することで判定用画像が生成され、前記判定用画像を用いて、前記カメラが有するイメージセンサおよびレンズの両方または一方に付着する塵埃の有無が判定される。
【発明の効果】
【００１２】
本技術によれば、カメラのイメージセンサやレンズに付着した塵や埃を確実に発見することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】床材を示す斜視図である。
【図８】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図９】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図１０】シール紙の例を示す図である。
【図１１】編集画像のレイヤ構成の例を示す図である。
【図１２】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１３】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１４】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１５】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１６】塵埃確認処理について説明するフローチャートである。
【図１７】塵埃確認画面の例を示す図である。
【図１８】塵埃確認画面の例を示す図である。
【図１９】塵埃確認画面の例を示す図である。
【図２０】塵埃確認画面の例を示す図である。
【図２１】塵埃検出処理の詳細について説明するフローチャートである。
【図２２】２値化画像の生成について説明する図である。
【図２３】塵埃検出結果に基づいた画像処理について説明する図である。
【図２４】塵埃検出結果に基づいた画像処理について説明する図である。
【図２５】しみ・ほくろ検出処理について説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１５】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００１６】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１７】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１８】
写真シール作成装置１は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。
【００１９】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００２０】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離して設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２１】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２２】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２３】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２４】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００２５】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２６】
撮影空間の床には、板状の部材である床材２７が敷かれる。
【００２７】
なお、背面パネル５１の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置１は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、所望の背景画像が、シートが写っている利用者の背景の部分に合成される。
【００２８】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２９】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００３０】
天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００３１】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３２】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３３】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３４】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを、組み合わせて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３５】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３６】
後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３７】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００３８】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３９】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４０】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００４１】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００４２】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００４３】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００４４】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４５】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４６】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００４７】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。
【００４８】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００４９】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００５０】
正面パネル４２の中央よりやや上側には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、および正面ストロボ９３が設けられる。
【００５１】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部として機能する。
【００５２】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００５３】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００５４】
正面ストロボ９３は、カメラ９１の上方に設けられる。正面ストロボ９３は、乳白アクリル板よりなる、三日月状の発光面を有する。正面ストロボ９３は、カメラ９１による撮影に合わせて発光することで、被写体としての利用者の顔付近を正面から照射する。
【００５５】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００５６】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット８３が設けられる。
【００５７】
上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、蛍光灯とストロボ発光可能な照明機器とにより構成される。上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、撮影空間を明るくして、利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００５８】
足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ａとの間には、箱状部８４が設けられる。また、足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ｂとの間には、箱状部８５が設けられる。箱状部８４，８５の上面は、写真シール作成装置１の設置面と略水平な面をなし、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。
【００５９】
なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００６０】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００６１】
背面パネル５１の上方には、背面上ストロボ１０１が設置される。背面上ストロボ１０１は、背面上方から利用者に光を照射する。
【００６２】
図中、背面パネル５１の左方には、背面左ストロボ１０２が設置される。背面左ストロボ１０２は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル５１の右方には、背面右ストロボ１０３が設置される。背面右ストロボ１０３は、背面左方から利用者を照射する。
【００６３】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、クロマキーシート１２１が貼り付けられる。クロマキーシート１２１の色は、例えば緑色とされる。
【００６４】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面の下側（床面側）にも、クロマキーシート１２１と同様に、クロマキーシートが貼り付けられる。
【００６５】
図７は、床材２７を示す斜視図である。説明の便宜上、撮影部２１、側面パネル４１Ａなどの図示を省略している。
【００６６】
床材２７の後方寄りの位置には、横長長方形の床シート２７Ａが、その長辺が背面パネル５１と略平行になるように貼り付けられる。図７において、背面パネル５１のある方向が撮影空間Ａ１の後方となり、白抜き矢印で示す、撮影部２１のある方向が撮影空間Ａ１の前方となる。
【００６７】
床シート２７Ａの前方寄りには、目印図形２８−１乃至２８−４が並べて印刷され、その後方に、目印図形２８−５乃至２８−８が並べて印刷される。２行×４列に配置された目印図形２８−１乃至２８−８は、それぞれ視覚的に異なる図形であり、全体が例えば黒色で塗りつぶされている。
【００６８】
１行目の目印図形２８−１は菱形の目印であり、目印図形２８−２はハート型の目印である。目印図形２８−３は四つ葉のクローバー型の目印であり、目印図形２８−４は正方形の目印である。
【００６９】
また、２行目の目印図形２８−５は四枚の花びらからなる花状の目印であり、目印図形２８−６は星型の目印である。目印図形２８−７は円形の目印であり、目印図形２８−８はチューリップの花びら状の目印である。
【００７０】
それぞれの目印図形は、１人の利用者がその両足を載せることが出来るような、略３０cm×３０cmの範囲内に収まる程度の大きさを有している。それぞれの大きさが異なるようにしてもよい。
【００７１】
目印図形２８−１乃至２８−８は、撮影時の立ち位置を利用者毎に誘導するための目印として用いられる。
【００７２】
例えば、利用者の人数が２人であり、上半身が大きく写る画像を撮影する場合、カメラ９１に向かって右側に立っている利用者の立ち位置として、四つ葉のクローバー型の目印図形２８−３が指定され、左側に立っている利用者の立ち位置として、ハート型の目印図形２８−２が指定される。
【００７３】
目印図形２８−１乃至２８−８は、それぞれ、利用者の人数、撮影する画像の画角（範囲）などに応じて、最適な立ち位置を指定することができるような位置に印刷されている。なお、最適な立ち位置は、ストロボからの光が被写体に対して十分に照射される位置、カメラ９１の撮影範囲から外れない位置、背景と顔の大きさのバランスがよくなる位置等を意味する。
【００７４】
目印図形として、黒色以外の色を付した図形、所定の模様を付した図形、または、色と模様を付した図形を用いるようにしてもよい。目印図形毎に、形状、大きさ、模様、および色のうちの少なくともいずれかを変えるようにすることも可能である。図７に示す目印図形２８−１乃至２８−８は、色は黒色として同じ色であるが、それぞれ形状を変えた図形である。
【００７５】
＜編集ユニットの構成＞
図８は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７６】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７７】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７８】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００７９】
図９は、編集ユニット１２の左側面の構成例を示す図である。
【００８０】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００８１】
＜シール紙の例＞
図１０は、写真シール作成装置１により作成されるシール紙の例を示す図である。
【００８２】
利用者が例えば２人である場合、図１０に示すようなレイアウトで写真（編集画像）が印刷されたシール紙が２枚分作成され、利用者に提供される。図１０に示すレイアウトは複数種類用意されているレイアウトのうちの１つであり、利用者は好みのレイアウトを選択することができる。
【００８３】
１枚のシール紙には、略名刺サイズの編集画像印刷領域１８１Ａと、横長帯状のおまけ画像印刷領域１８１Ｂが形成される。編集画像印刷領域１８１Ａの略左半分には編集画像１９１−１が大きく印刷され、その右側に、４枚の編集画像１９１−２乃至１９１−５が、編集画像１９１−１より小さいサイズで２行×２列に並べて印刷される。
【００８４】
編集画像１９１−１乃至１９１−５は、被写体の顔と上半身が大きく写る画像であるアップ画像に対して編集が施されることによって生成された画像である。実際には、適宜、利用者の背景には、所定の色や柄の画像である背景画像が合成され、利用者の前景には、手書きの文字やスタンプ画像などの前景画像が合成される。
【００８５】
撮影処理においては、アップ画像の他に、頭の上から膝下付近（またはつま先付近）までの広い範囲が写る画像の撮影も行われる。この画像は、例えば、洋服のコーディネートを残しておくために用いられる。以下、適宜、洋服のコーディネートを残しておくためなどに用いられる、アップ画像よりも撮影範囲の広い画像を全身画像という。
【００８６】
アップ画像と全身画像は縦横比が異なる。例えば、アップ画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．２であり、全身画像の横方向の長さと縦方向の長さの比は１：１．５である。なお、全身画像のみ、シール紙に印刷されないようにしてもよい。
【００８７】
おまけ画像印刷領域１８１Ｂには、床シート２７Ａに印刷された目印図形２８−１乃至２８−８と同じようなシンプルな形状にトリミングされた撮影画像１９２−１乃至１９２−５が横に並べて印刷される。おまけ画像印刷領域１８１Ｂに印刷されている画像は、例えばはさみで切り取って用いられる。
【００８８】
編集前の画像ではなく、編集済みの画像（編集画像１９１−１乃至１９１−５と同じ画像）がトリミングされて撮影画像１９２−１乃至１９２−５として印刷されるようにしてもよい。
【００８９】
おまけ画像印刷領域１８１Ｂの余白にはシールIDなどが印刷される。シールIDは、写真シール作成装置１からサーバに送信された画像をスマートフォンなどの携帯端末で閲覧するときに利用される。
【００９０】
携帯端末に対する画像の送信は、写真シール作成装置１から送信された画像を携帯端末に取り込む（保存する）ためのWebサイトである画像取得サイトを管理するサーバを介して行われることになる。利用者は、携帯端末に取り込んだ画像をSNS（Social Networking Service）に投稿したり、壁紙に設定したりして利用することができる。以下、適宜、画像取得サイトを管理するサーバを画像取得サイト管理サーバという。
【００９１】
図１１は、編集画像のレイヤ構造の例を示す図である。
【００９２】
左端の編集画像Ｐ１が編集によって生成される画像である。編集画像Ｐ１は、背景画像Ｐ１１、人物画像Ｐ１２、前景画像Ｐ１３の各レイヤの画像から構成される。
【００９３】
図１１の例において、背景画像Ｐ１１は、レンガを重ねた壁面の柄の画像である。前景画像Ｐ１３は、「Love my friend」の手書き文字の画像とハート型の画像を含む画像である。「Love my friend」の手書き文字の画像は、ペンツールを用いて利用者によって入力されたペン画像である。また、ハート型の画像は、スタンプツールを用いて利用者によって入力されたスタンプ画像である。
【００９４】
このように、編集画像Ｐ１は、撮影画像からクロマキー処理によって抽出した人物の領域の画像である人物画像Ｐ１２を背景画像Ｐ１１に重ね、その上に前景画像Ｐ１３を重ねることによって生成される。ペン画像やスタンプ画像を背景画像Ｐ１１上に入力し、被写体の背景に表示させるようにすることも可能とされる。撮影画像に対しては、前景画像や背景画像が合成されることもあるし、編集処理を経たとしても利用者の操作によっては合成されないこともある。
【００９５】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図１２は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図１２において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００９６】
図１２に示すように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)部３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に収納される。
【００９７】
PC部３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００９８】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９９】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。
【０１００】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【０１０１】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【０１０２】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【０１０３】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC部３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【０１０４】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【０１０５】
タッチパネルモニタ７１は、PC部３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【０１０６】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部３０１に出力する。
【０１０７】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、照明装置３３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ３３２から構成される。
【０１０８】
照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１０９】
カメラ９１は、PC部３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC部３０１に出力する。
【０１１０】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【０１１１】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC部３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【０１１２】
印刷部３０６は、プリンタ３５１を含むように構成される。プリンタ３５１にはシール紙ユニット３５２が装着される。
【０１１３】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC部３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口１６１に排出する。
【０１１４】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１３は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１３に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１１５】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。
【０１１６】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、利用者の人数の選択、背景画像の選択などが行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【０１１７】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【０１１８】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の形状や大きさを調整する処理、撮影画像に対して編集を施す処理などが含まれる。
【０１１９】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【０１２０】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１２１】
＜写真シール作成装置の動作＞
次に、図１４のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１２２】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１２３】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで、事前選択処理を行う。具体的には、事前選択処理部４０１は、撮影空間で行われる撮影に関するコースとして、利用者の人数に応じて行われるゲームの種類を決定する人数コースや、撮影空間で行われる撮影により得られる撮影画像の背景となる背景画像の選択などを利用者に行わせることで、各種の設定を行う。
【０１２４】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部４０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１２５】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部４０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【０１２６】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部４０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ３５１に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１２７】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１２８】
ところで、写真シール作成装置１の組み立て工程では、レンズをカメラ９１本体に取り付ける作業が行われる。このとき、カメラが有するイメージセンサやレンズに塵や埃が付着する可能性があり、作業者は、それを目視により確認している。
【０１２９】
しかしながら、目視による確認であるため、作業者によっては、付着している塵や埃を見落とす可能性があった。その結果、イメージセンサやレンズに塵や埃が付着したまま、カメラ９１が写真シール作成装置１に組み込まれてしまうおそれがあった。
【０１３０】
そこで、以下においては、カメラ９１が有するイメージセンサやレンズに塵や埃が付着しているか否かを判定するための機能について説明する。
【０１３１】
＜制御部の機能構成例＞
図１５は、カメラ９１が有するイメージセンサやレンズに塵や埃が付着しているか否かを判定する機能を実現する制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【０１３２】
図１５に示される制御部５０１は、写真シール作成装置１が備えるCPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現されてもよいし、別途用意されたPCによって実現されてもよい。
【０１３３】
制御部５０１は、カメラ９１が有するイメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに塵や埃が付着しているか否かを判定し、その判定結果をモニタ５０２に表示させる。モニタ５０２は、写真シール作成装置１が備えるタッチパネルモニタ９２であってもよいし、別途用意されたPCのモニタであってもよい。
【０１３４】
制御部５０１は、撮影制御部５１１、塵埃判定部５１２、表示制御部５１３、および画像処理部５１４から構成される。
【０１３５】
撮影制御部５１１は、カメラ９１による撮影を制御することで画像を生成する。撮影制御部５１１は、イメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに塵や埃が付着しているか否かを判定するために用いられる判定用画像や、写真シール作成装置１の利用者を被写体として撮影した撮影画像を生成する。生成された判定用画像は、塵埃判定部５１２と表示制御部５１３に供給される。また、生成された撮影画像は、画像処理部５１４に供給される。
【０１３６】
塵埃判定部５１２は、撮影制御部５１１からの判定用画像を用いて、イメージセンサ９１ａおよびレンズ９１ｂの両方または一方に付着する塵や埃（塵埃）の有無を判定する。判定結果を表す情報は、表示制御部５１３と画像処理部５１４に供給される。
【０１３７】
表示制御部５１３は、塵埃判定部５１２からの判定結果を表す情報に基づいて、塵埃の有無の判定結果をモニタ５０２に表示させる。また、表示制御部５１３は、塵埃の有無の判定結果とともに、撮影制御部５１１からの判定用画像をモニタ５０２に表示させる。
【０１３８】
画像処理部５１４は、塵埃判定部５１２からの判定結果を表す情報に基づいて、撮影制御部５１１からの撮影画像に対して所定の画像処理を施す。画像処理が施された撮影画像もまた、表示制御部５１３に供給され、モニタ５０２に表示される。
【０１３９】
＜塵埃確認処理の流れ＞
次に、図１６のフローチャートを参照して、制御部５０１により実行される塵埃確認処理について説明する。図１６の処理は、写真シール作成装置１の組み立て工程において、カメラ９１が、写真シール作成装置１（またはPC）に電気的に接続されることで開始される。
【０１４０】
ステップＳ１１において、撮影制御部５１１は、撮影により判定用画像を生成する。
【０１４１】
ステップＳ１２において、塵埃判定部５１２は、判定用画像を用いて、後述する塵埃検出処理を実行することで、塵埃の有無を判定する。
【０１４２】
ステップＳ１３において、表示制御部５１３は、塵埃の有無の判定結果を、モニタ５０２に表示させる。
【０１４３】
＜塵埃確認画面の画面遷移＞
ここで、図１７乃至図２０を参照して、図１６の塵埃確認処理を実行するためにモニタ５０２に表示される塵埃確認画面の画面遷移の例について説明する。
【０１４４】
図１７に示されるように、塵埃確認画面５３１には、カメラ接続ボタン５５１とステータス表示部５５２が設けられる。
【０１４５】
カメラ９１が写真シール作成装置１（またはPC）に電気的に接続された状態で、塵埃確認画面５３１において、作業者によりカメラ接続ボタン５５１が操作されると、制御部５０１は、カメラ９１との通信を開始し、カメラ９１に対して撮影の指示を送る。このとき、ステータス表示部５５２には、「塵埃確認用撮影を行います」の文言が表示される。なお、カメラ接続ボタン５５１が操作されなくとも、写真シール作成装置１（またはPC）がカメラ９１との接続を検出することで、自動的に、カメラ９１との通信が開始され、カメラ９１に対して撮影の指示が送られるようにしてもよい。
【０１４６】
ここで、撮影が行われる際、作業者は、カメラ９１のレンズ９１ｂに、白色に発光するライトパネルを押し当てる。これにより、露出が上がり、判定用画像の写りを明るくすることができる。白色のライトパネル（または、後述する白色の背面パネル５１）を撮影することで、判定用画像においては、塵や埃が影として写るようになる。
【０１４７】
カメラ９１により撮影が行われると、図１８に示されるように、塵埃確認画面５３１のステータス表示部５５２には、「画像判定中・・・」の文言が表示される。この間、塵埃判定部５１２によって、判定用画像を用いた塵埃の有無の判定が行われる。
【０１４８】
塵埃判定部５１２による判定の結果、塵埃が無いと判定された場合、図１９に示されるように、塵埃確認画面５３１のステータス表示部５５２には、「ＯＫ」の文字が表示される。
【０１４９】
一方、塵埃判定部５１２による判定の結果、塵埃が有ると判定された場合、図２０に示されるように、塵埃確認画面５３１のステータス表示部５５２には、「ＮＧ」の文字が表示される。なお、塵埃が有ると判定された場合、モニタ５０２上では、その判定に用いられた判定用画像が、塵埃確認画面５３１とは別のウィンドウ５７１に表示される。
【０１５０】
ウィンドウ５７１には、塵埃の有無の判定に用いられた判定用画像５８１と、ウィンドウ５７１を閉じるために操作される閉じるボタンが表示される。
【０１５１】
また、図２０に示されるように、塵埃が有ると判定された判定用画像５８１においては、その塵埃に対応する領域５８１ｄが強調表示される。具体的には、判定用画像５８１の塵埃に対応する領域が、円などの閉曲線で囲まれて表示される。これにより、作業者は、撮影画角のどの部分に塵埃が写り込むのかを把握することができる。
【０１５２】
なお、図１９には図示しなかったが、塵埃が無いと判定された場合にも、その判定に用いられた判定用画像が、塵埃確認画面５３１とは別のウィンドウに表示されるようにしてもよい。
【０１５３】
＜塵埃検出処理の詳細＞
ここで、図２１のフローチャートを参照して、上述した塵埃確認処理のステップＳ１２において実行される塵埃検出処理の詳細について説明する。
【０１５４】
ステップＳ３１において、塵埃判定部５１２は、撮影制御部５１１からの判定用画像を取得する。上述したように、判定用画像は、白色のライトパネルを撮影した画像であるので、その画素のほとんどは白画素となり、その画素値は最大値に近い値をとる。
【０１５５】
ステップＳ３２において、塵埃判定部５１２は、判定用画像に対してぼかし処理を施すことで、ぼかし画像を生成する。ぼかし処理は、判定用画像のシャープネスを下げる処理である。ぼかし画像は、判定用画像の各画素の画素値が平滑化された画像となる。
【０１５６】
ステップＳ３３において、塵埃判定部５１２は、判定用画像とぼかし画像の各画素の画素値の差分を求めることで、差分画像を生成する。差分画像は、その画素のほとんどが画素値０の黒画素となり、判定用画像において周囲より暗い部分が強調された画像となる。
【０１５７】
ステップＳ３４において、塵埃判定部５１２は、差分画像に対してぼかし処理を施す。これにより、差分画像の各画素の画素値が平滑化され、塵や埃より小さいノイズ成分が除去される。
【０１５８】
ステップＳ３５において、塵埃判定部５１２は、ぼかし処理が施された差分画像に対して２値化処理を施すことで、２値化画像を生成する。２値化画像は、差分画像において周囲より暗い部分が強調された領域の画素が白画素（画素値が１）となり、それ以外の領域の画素が黒画素（画素値が０）となった画像である。
【０１５９】
例えば、図２２の左側に示されるように、判定用画像６１０において、その右下部分に塵埃６１１が写り込んでいる場合、上述した処理により、図２２の右側に示されるような２値化画像６２０が生成される。２値化画像６２０においては、判定用画像６１０の塵埃６１１に対応する領域の画素が白画素（画素値が１）となり、それ以外の領域の画素が黒画素（画素値が０）となっている。
【０１６０】
すなわち、ステップＳ３６において、塵埃判定部５１２は、２値化画像における白画素の領域を、塵埃領域として検出する。
【０１６１】
このようにして、塵埃判定部５１２は、塵埃検出処理を実行する。そして、塵埃判定部５１２は、検出した塵埃領域が所定の条件を満たしているか否かを判定することで、塵埃の有無を判定する。
【０１６２】
＜塵埃判定の条件＞
ここで、塵埃の有無を判定するための条件について例示する。
【０１６３】
・条件１：塵埃領域の大きさ
検出された塵埃領域の大きさが、所定の大きさを超える場合に、塵埃が有ると判定されるようにする。例えば、塵埃領域が１ピクセルの大きさである場合には、画素抜けの可能性もあるため、このような場合には、塵埃は無いと判定されるようにする。
【０１６４】
・条件２：塵埃領域の位置
検出された塵埃領域の位置が、画像の中心から所定の距離範囲内にある場合に、塵埃が有ると判定されるようにする。例えば、塵埃領域が画像の端の領域にある場合には、撮影画像の見た目に影響を与える可能性が低いため、このような場合には、塵埃は無いと判定されるようにする。
【０１６５】
・条件３：塵埃領域の数
検出された塵埃領域の数が、所定の数を超える場合に、塵埃が有ると判定されるようにする。例えば、塵埃領域が所定の数に満たない場合には、撮影画像の見た目に影響を与える可能性が低いため、このような場合には、塵埃は無いと判定されるようにする。
【０１６６】
上述した条件の少なくともいずれかに基づいて、塵埃の有無が判定される。
【０１６７】
以上の処理によれば、判定用画像に対して塵埃の有無が判定され、その判定結果が表示されるので、作業者は、カメラ９１のイメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに付着した塵や埃を確実に発見することが可能となる。
【０１６８】
＜処理のタイミング＞
以上においては、塵埃確認処理は、写真シール作成装置１の組み立て工程において実行されるものとしたが、これ以外のタイミングで実行されるようにしてもよい。
【０１６９】
例えば、写真シール作成装置１の起動時に、上述した塵埃確認画面が表示され、判定用画像が生成されることで、塵埃確認処理が実行されるようにしてもよい。この場合、カメラ９１により撮影される背面パネル５１として、白色のパネルが用いられるようにする。
【０１７０】
また、写真シール作成装置１が設置されているアミューズメント施設の運営を行うオペレータによるメンテナンス画面に対する操作に応じて、上述した塵埃確認画面が表示され、判定用画像が生成されることで、塵埃確認処理が実行されるようにしてもよい。メンテナンス画面は、利用者が写真シール作成装置１を利用しない時間に、各種の設定を行うために用いられる画面である。
【０１７１】
写真シール作成装置１の起動時や、メンテナンス画面に対する操作時に塵埃確認処理が実行されることで、オペレータは、塵埃の有無の確認を高い頻度で行うことができる。これにより、仮に、利用者に提供される撮影画像の見た目に影響を与えるような塵や埃が、イメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに付着している場合には、写真シール作成装置１の利用を停止するなどして、利用者からのクレームを未然に防ぐことが可能となる。
【０１７２】
＜撮影画像に対する画像処理＞
利用者に提供される撮影画像の見た目に影響を与えるような塵や埃が、イメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに付着している場合であっても、画像処理によってその影響を小さくすることもできる。
【０１７３】
例えば、画像処理部５１４が、利用者を被写体とした撮影画像において塵埃に対応する領域の画素の画素値を、その領域の周辺領域の画素の画素値に基づいて修正するようにする。
【０１７４】
具体的には、画像処理部５１４は、塵埃領域が検出されたマスク画像に基づいて、図２３の左側に示されるような、塵埃領域をマスクするマスク画像６３０を生成する。マスク画像６３０において、領域６３１は、塵埃領域に対応する領域であって、画素値が０の領域である。画像処理部５１４は、撮影画像にマスク画像６３０を合成することにより、撮影画像において塵埃領域（領域６３１）に対応する領域の画素値をクリアする。そして、画像処理部５１４は、撮影画像において塵埃領域に対応する領域に、周辺領域の画素値を割り当てることで、図２３の右側に示されるような、塵埃が写り込まない撮影画像６４０を生成する。
【０１７５】
また、画像処理部５１４が、撮影画像において塵埃に対応する領域をトリミングしたトリミング画像を生成するようにしてもよい。
【０１７６】
図２４の左側に示される、塵埃６５１が写り込んだ撮影画像６５０が生成された場合、画像処理部５１４は、図２４の右側に示されるように、撮影画像６５０に対して、塵埃に対応する領域（塵埃６５１）を含まない領域を切り出すトリミング枠６６０を設定する。そして、画像処理部５１４は、撮影画像６５０においてトリミング枠６６０で囲まれる領域を切り出すことで、塵埃が写り込まないトリミング画像を生成する。
【０１７７】
このようにして、撮影画像の見た目に影響を与えるような塵や埃が、イメージセンサ９１ａやレンズ９１ｂに付着している場合であっても、塵埃が写り込まない画像を利用者に提供することができる。
【０１７８】
＜しみ・ほくろ検出処理＞
上述した塵埃検出処理は、撮影画像に写る利用者の顔や首、腕にできた「しみ」や「ほくろ」を検出する処理に応用することができる。
【０１７９】
そこで、図２５のフローチャートを参照して、撮影画像に対して実行される、しみ・ほくろ検出処理について説明する。
【０１８０】
ステップＳ５１において、塵埃判定部５１２は、撮影制御部５１１から撮影画像を取得し、その撮影画像から肌色領域を抽出する。
【０１８１】
ステップＳ５２において、塵埃判定部５１２は、抽出された肌色領域の画像に対してぼかし処理を施すことで、ぼかし画像を生成する。
【０１８２】
ステップＳ５３乃至Ｓ５５の処理は、図２１のフローチャートのステップＳ３３乃至Ｓ３５と同様であるので、その説明は省略する。
【０１８３】
ここまでの処理により生成された２値化画像においては、肌色領域にあるしみやほくろに対応する領域の画素が白画素（画素値が１）となり、それ以外の領域の画素が黒画素（画素値が０）となる。
【０１８４】
すなわち、ステップＳ５６において、塵埃判定部５１２は、２値化画像における白画素の領域を、しみ・ほくろ領域（しみやほくろの領域）として検出する。
【０１８５】
そして、画像処理部５１４は、このようにして検出されたしみ・ほくろ領域に対して、例えば図２３を参照して説明した画像処理を施すことにより、利用者の顔や首、腕にしみやほくろがない撮影画像を生成することができる。
【０１８６】
なお、上述したしみ・ほくろ検出処理においては、ステップＳ５５の処理（２値化処理）を省略し、ぼかし処理が施された差分画像において、しみ・ほくろ領域を検出するようにしてもよい。
【０１８７】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０１８８】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０１８９】
この記録媒体は、例えば、図１２に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM３１２や、記憶部３１６に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０１９０】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１９１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０１９２】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０１９３】
１  写真シール作成装置
５０１  制御部
５１１  撮影制御部
５１２  塵埃判定部
５１３  表示制御部
５１４  画像処理部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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