(57)【要約】【課題】楽器本体を安定して支えることができるとともに、簡易な操作で様々なエフェクトによる多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる電子楽器、その制御方法及び制御プログラムを提供する。【解決手段】電子楽器１００は、楽器本体１０２の背面側の、左右の手の親指２０２、２０４が当接する領域に、少なくとも楽器本体１０２の長手方向又は短手方向に、複数のタッチセンサの電極が配列された構成を有するタッチパッド３２、３４が設けられている。電子楽器１００の演奏中に、タッチパッド３２、３４により検出された親指２０２、２０４の接触位置に応じて、楽音に付与するエフェクトの極性や強度を制御しつつ、同じ親指２０２、２０４で楽器本体１０２が支持される。【選択図】図４
2019060996.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体と、
前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられ、楽音の音階を指定する操作子と、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられ、前記第１指の接触位置を検出する面状の検出領域を有するセンサを備えた操作部と、
前記操作部により検出された、前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御する制御部と、
を有することを特徴とする電子楽器。
【請求項２】
前記操作子は、演奏中において前記楽器本体の上面側に位置し、
前記操作部は、演奏中において前記楽器本体の下面側に位置し、前記面状の検出領域における前記第１指の接触位置の変化により特定方向の指示を検出する
ことを特徴とする請求項１に記載の電子楽器。
【請求項３】
前記操作部は、前記楽器本体の前記他面に沿った第１の方向、及び、前記第１の方向に直交する前記他面に沿った第２の方向のうち、少なくともいずれか一方を前記特定方向として、前記第１指の接触位置を検出することを特徴とする請求項２に記載の電子楽器。
【請求項４】
前記操作部の前記面状の検出領域を有するセンサは、少なくとも、前記楽器本体の前記他面に沿った前記特定方向に、複数のタッチセンサの電極が配列されていることを特徴とする請求項２又は３に記載の電子楽器。
【請求項５】
前記操作部は、少なくとも、前記楽器本体の前記他面側から前記一面側に向かう第３の方向を前記特定方向として、前記第３の方向に印加される、前記第１指の押圧力の大きさを検出することを特徴とする請求項２乃至４のいずれかに記載の電子楽器。
【請求項６】
前記制御部は、前記操作部への操作に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音に対して所定のエフェクトを付与する制御を行う
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の電子楽器。
【請求項７】
前記制御部は、前記操作部により検出された前記特定方向の指示に応じて、前記楽音に前記エフェクトを付与する際の極性及び強度を制御することを特徴とする請求項６に記載の電子楽器。
【請求項８】
前記制御部は、前記操作部により同時又は個別に検出された、前記特定方向ごとの指示に応じて、前記楽音に対して異なる複数のエフェクトを同時又は個別に付与することを特徴とする請求項６又は７に記載の電子楽器。
【請求項９】
前記制御部は、前記操作部により同時又は個別に検出された、前記演奏者の左右の手の前記第１指ごとの前記特定方向の指示に応じて、前記楽音に対して異なる複数のエフェクトを同時又は個別に付与することを特徴とする請求項６乃至８のいずれかに記載の電子楽器。
【請求項１０】
前記操作部により検出される前記特定方向の指示ごとに、前記楽音に対して付与する前記エフェクトを任意に設定する機能設定部を有していることを特徴とする請求項６乃至９のいずれかに記載の電子楽器。
【請求項１１】
前記操作部は、前記他面側の、前記演奏者の右手の第１指が当接する位置と演奏者の左手の第１指が当接する位置との２箇所に前記面状の検出領域が設けられている
ことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれかに記載の電子楽器。
【請求項１２】
前記電子楽器は、電子管楽器であり、
前記操作部は、前記電子管楽器の短手方向の前記第１指の接触位置を検出する
ことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれかに記載の電子楽器。
【請求項１３】
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体を有し、前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられた操作子により楽音の音階を指定する電子楽器の制御方法であって、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられた面状の検出領域を有するセンサにより、前記第１指の接触位置を検出し、
前記検出された前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御する、
ことを特徴とする電子楽器の制御方法。
【請求項１４】
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体を有し、前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられた操作子により楽音の音階を指定する電子楽器のコンピュータに、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられた面状の検出領域を有するセンサにより、前記第１指の接触位置を検出させ、
前記検出された前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御させる、
ことを特徴とする電子楽器の制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自然管楽器と同様の形態を有する電子楽器、当該電子楽器の操作方法を含む制御方法及び制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、サクソフォンやクラリネット等のアコースティック管楽器の形状や演奏方法を模した電子管楽器が知られている。このような電子管楽器の演奏においては、アコースティック管楽器と同様のキー位置に設けられた音階キー（又は音高キー）を操作することにより楽音の音程が指定される。また、マウスピース内に吹き込む息の圧力（息圧）により音量が制御される。
【０００３】
さらに、近年に電子管楽器においては、各種の演奏方法や演奏感、楽音に付与するエフェクト（例えば、音高を連続的に変化させるピッチベンドや、音高を細かく振動させるビブラート等の音色効果）を実現するために、特別な操作ボタンやスイッチ等の機構を備えたものが知られている。
【０００４】
例えば特許文献１には、ピッチベンドを実現するために、電子管楽器の背面側にピッチベンドホイールを設け、演奏中に当該ホイールを回転操作することにより、その操作方向に応じて音程の変化の方向（ベンドアップ、ベンドダウン）を制御する技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−８５１５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
一般に、アコースティック管楽器においては、左右の手の親指と対向する人差し指から小指の４本の指とで、楽器本体を挟み込んで支えた状態で演奏が行われる。電子管楽器においてもアコースティック管楽器と同様に、左右の手で楽器本体を支えた状態で演奏が行われるが、上述した特許文献１に記載された電子管楽器においては、さらに、楽音にエフェクトを付与するために親指でピッチベンドホイールを回転操作する必要がある。このとき、ピッチベンドホイールを回転させるために、親指自体を回転方向（ここでは、楽器本体の長手方向）に動かすと、親指による楽器本体を支える支点が移動することになるとともに、親指により加わる力も変化するため、楽器本体を安定して支えることができなくなる。そのため、楽曲の演奏操作や楽音にエフェクトを付与する操作も困難又は不安定になって、演奏者が意図する演奏ができなくなる場合があるという問題を有していた。
【０００７】
そこで、本発明は、上述した問題点に鑑みて、楽器本体を安定して支えることができるとともに、簡易な操作でエフェクトなどによる演奏表現や楽音を実現することができる電子楽器、その制御方法及び制御プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明に係る電子楽器は、
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体と、
前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられ、楽音の音階を指定する操作子と、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられ、前記第１指の接触位置を検出する面状の検出領域を有するセンサを備えた操作部と、
前記操作部により検出された、前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御する制御部と、
を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、楽器本体を安定して支えることができるとともに、簡易な操作でエフェクトなどによる演奏表現や楽音を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明に係る電子楽器の機能構成の一例を示すブロック図である。
【図２】本発明に係る電子楽器の第１の実施形態を示す外観図である。
【図３】第１の実施形態に係る電子楽器の内部構造の一例を示す部分断面図である。
【図４】第１の実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドの第１の例を示す概略図である。
【図５】第１の実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の第１の例を示す概略図である。
【図６】第１の実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドの第２の例を示す概略図である。
【図７】第１の実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の第２の例を示す概略図である。
【図８】第１の実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドに設定されるエフェクトの一例を示す図である。
【図９】第１の実施形態に係る電子楽器の作用効果を説明するための比較例を示す概略図である。
【図１０】第１の実施形態に係る電子楽器の変形例を示す概略図である。
【図１１】第２の実施形態に係る電子楽器の機能操作部に適用されるタッチパッドの一例を示す概略図である。
【図１２】第２の実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の一例を示す概略図である。
【図１３】第２の実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドに設定されるエフェクトの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明に係る電子楽器、その制御方法及び制御プログラムの実施形態について図面を参照しながら詳しく説明する。
【００１２】
＜第１の実施形態＞
（電子楽器）
図１は、本発明に係る電子楽器の機能構成の一例を示すブロック図である。図２は、本発明に係る電子楽器の第１の実施形態を示す外観図である。図２（ａ）は本実施形態に係る電子楽器の正面図であり、図２（ｂ）は電子楽器の側面図であり、図２（ｃ）は電子楽器の背面図である。図３は、本実施形態に係る電子楽器の内部構造の一例を示す部分断面図である。図３（ａ）は本実施形態に係る電子楽器のマウスピース及び基板周辺の部分断面図であり、図３（ｂ）は電子楽器のタッチパッド周辺の部分断面図である。
【００１３】
本発明に係る電子楽器１００は、例えば図１に示すように、概略、音階キー（又は音高キー）を含む操作子１０と、マウスピース及び圧力センサを含む息圧検出部２０と、タッチパッドを含む機能操作部３０と、表示部及び設定スイッチを含む機能設定部４０と、ＣＰＵ（Central Processing Unit）５０と、ＲＯＭ（Read Only Memory）６０と、ＲＡＭ（Random Access Memory）７０と、音源８０と、スピーカを含むサウンドシステム９０と、を有している。なお、図１に示す機能構成は、本発明に係る電子楽器を実現するための一例であり、この構成に限定されるものではない。
【００１４】
また、本発明の第１の実施形態に係る電子楽器１００の外観は、例えば図２（ａ）〜（ｃ）に示すように、アコースティック管楽器のサクソフォンを模した形状を有している。電子楽器１００は、管状の筐体を有する楽器本体１０２の一端側（図２の図面左方端側）に演奏者が口に咥えるマウスピース２２が取り付けられ、他端側（図２の図面右方側）に楽音を出力するスピーカボックス９２が設けられている。
【００１５】
また、楽器本体１０２の正面側の側面には、音階（又は音高）を決定する音階キー（又は音高キー）１２が設けられ、背面側の側面には、楽音に付与するエフェクトの極性や強度を制御するためのタッチパッド３２、３４や、エフェクトのパラメータを設定するための表示部４２及び設定スイッチ４４が設けられている。また、楽器本体１０２の内部には、図３（ａ）に示すように、圧力センサ２４やＣＰＵ５０、ＲＯＭ６０、ＲＡＭ７０、音源８０等が実装された基板１０４が設けられている。
【００１６】
操作子１０は、図２（ａ）、（ｂ）に示すように、楽器本体１０２の正面側の側面に設けられ、楽音の音階を指定する音階キー１２を有している。操作子１０は、音階キー１２に対する演奏者によるキー操作を受け付けて、その操作情報をＣＰＵ５０に出力する。ここで、音階キー１２に対するキー操作は、演奏者の両手の人差し指から小指までの（親指を除く）４本の指により押さえているキーの位置を変化させることによって行われる。
【００１７】
息圧検出部２０は、図２（ａ）、（ｂ）及び図３（ａ）に示すように、楽器本体１０２の一端側に取り付けられたマウスピース２２と、楽器本体１０２の内部に設けられた基板１０４上に実装された圧力センサ２４とを有している。息圧検出部２０は、演奏者がマウスピース２２に息を吹き込むことによりマウスピース２２内部に発生する圧力（息圧）を、チューブ２６を介して圧力センサ２４により計測して、その息圧情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００１８】
機能操作部３０は、図２（ｃ）に示すように、楽器本体１０２の背面側の側面に設けられたタッチパッド３２、３４を有している。機能操作部３０は、タッチパッド３２、３４に対する演奏者による操作を受け付けて、各タッチパッド３２、３４に予め設定されている楽音に付与するエフェクトの極性や強度を制御するためのエフェクト操作情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００１９】
ここで、タッチパッド３２、３４は、演奏者が電子楽器１００を両手で支えて保持したときに、左右の手の親指がそれぞれ当接する位置（領域）に１箇所ずつ計２箇所設けられている。すなわち、タッチパッド３２に対する操作は、演奏者の左手の親指が接触している位置（領域）を特定方向に変化させることによって行われ、タッチパッド３４に対する操作は、右手の親指が接触している位置（領域）を特定方向に変化させることによって行われる。機能操作部３０は、それぞれのタッチパッド３２、３４における親指の接触位置を検出して、所定のエフェクトの極性や強度を制御するためのエフェクト操作情報としてＣＰＵ５０に出力する。楽音に付与するエフェクトの極性や強度の制御方法については、詳しく後述する。
【００２０】
また、本実施形態においては、タッチパッド３２、３４として、例えば静電容量方式のタッチセンサの電極が特定方向に複数個配列されたセンサデバイスが適用される。タッチパッド３２、３４は、例えば図２（ｃ）及び図３（ｂ）に示すように、センサデバイスが実装されたパッド基板３６と、センサデバイスの表面を保護するように積層されたカバー部材３８とからなり、楽器本体１０２の背面側に、正方形や長方形の矩形状の平面形状を有して露出するように設けられている。図中、１０６は、電子楽器１００をストラップにより演奏者の首にかけて吊り下げ保持するためのストラップリングである。
【００２１】
なお、本実施形態においては、左右の手の親指がそれぞれ当接する２箇所の領域にタッチパッド３２、３４を設けた構成を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、左右いずれか一方の手の親指に対応するように、１箇所のみ設けた構成を有するものであってもよい。
【００２２】
機能設定部４０は、図２（ｃ）に示すように、楽器本体１０２の背面側の側面に設けられた液晶表示パネル（ＬＣＤ）等の表示部４２と設定スイッチ４４を有している。機能設定部４０は、設定スイッチ４４に対する演奏者による操作を受け付けて、その操作により規定される設定情報をＣＰＵ５０に出力する。
【００２３】
ここで、機能設定部４０は、演奏に先立って演奏者が表示部４２に表示された情報に基づいて設定スイッチ４４を操作することにより、予め用意された複数種類のエフェクトの中から選択された１又は複数のエフェクトを、機能操作部３０の各タッチパッド３２、３４の特定方向に対応付けて設定する（割り当てる）ための設定情報をＣＰＵ５０に出力する。タッチパッド３２、３４へのエフェクトの設定方法については後述する。
【００２４】
ＣＰＵ５０は、電子楽器１００の各部を制御する制御手段として機能するコンピュータであって、ＲＯＭ６０に記憶された所定のプログラムを読み出してＲＡＭ７０に展開し、展開されたプログラムと協働して各種の処理を実行する。例えば、ＣＰＵ５０は、操作子１０から入力された操作情報と、息圧検出部２０から入力された息圧情報と、機能操作部３０から入力されたエフェクト操作情報と、に基づいて、楽音の生成を音源８０に指示する。また、ＣＰＵ５０は、機能設定部４０から入力された設定情報に基づいて、機能操作部３０の各タッチパッド３２、３４に設定するエフェクトやそのパラメータを決定する。
【００２５】
ＲＯＭ６０は、読み出し専用の半導体メモリであり、電子楽器１００における動作や処理を制御するための各種のデータやプログラムが記憶されている。特に、本実施形態においては、後述する電子楽器の制御方法に適用される、楽音に付与するエフェクトの極性や強度の制御方法を実現するためのプログラムが記憶されている。ＲＡＭ７０は、揮発性の半導体メモリであり、ＲＯＭ６０から読み出されたデータやプログラム、あるいは、プログラムの実行中に生成されたデータ、操作子１０や息圧検出部２０、機能操作部３０、機能設定部４０から出力された各種の情報を一時的に格納するワークエリアを有する。
【００２６】
音源８０は、シンセサイザであり、操作子１０からの操作情報及び機能操作部３０からのエフェクト操作情報に基づいて、ＣＰＵ５０から出力される楽音の生成指示に従って楽音合成を行い、楽音信号を生成してサウンドシステム９０に出力する。サウンドシステム９０は、音源８０から入力された楽音信号に信号増幅等の処理を施し、スピーカボックス９２に内蔵されたスピーカから楽音として出力する。
【００２７】
次に、本実施形態に係る電子楽器に適用される機能操作部３０及び機能設定部４０について具体的に説明する。ここで、機能操作部３０におけるエフェクトの制御操作方法、及び、機能設定部４０におけるエフェクトの設定方法を含む電子楽器の制御方法は、上述したＣＰＵ５０において、特定の制御プログラムを実行することにより実現されるものである。
【００２８】
（機能操作部３０：エフェクトの制御操作方法）
図４は、本実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドの第１の例を示す概略図である。図４（ａ）は、タッチパッドへの親指の接触状態を示す概略図であり、図４（ｂ）は、タッチパッドにおける座標軸を示す図であり、図４（ｃ）は、タッチパッドに設定されるエフェクトの一例を示す図である。
【００２９】
本実施形態に係る電子楽器１００においては、図４（ａ）に示すように、演奏者が電子楽器１００を両手で支えて保持したときに、左の手の親指２０２が接触する位置（領域）に、機能操作部３０のタッチパッド３２が配置され、右の手の親指２０４が接触する位置（領域）に、タッチパッド３４が配置されている。
【００３０】
各タッチパッド３２、３４は、特定の方向に配列された複数のタッチセンサの電極からなる集合体である。具体的には、タッチパッド３２、３４は、図４（ａ）、（ｂ）に示すように、楽器本体１０２の管状の筐体が延在する長手方向（図面左右方向）をＸ方向（特定方向、第１の方向）としたときに、当該長手方向（Ｘ方向）に直交する短手方向であるＹ方向（特定方向、第２の方向）に、複数のタッチセンサの電極ＥＬが一定間隔で配列されている。このようなタッチパッド３２、３４は、図４（ａ）中、矢印で示すように、親指２０２、２０４をＹ方向に移動させた場合に、親指２０２、２０４が良好に接触する領域に設けられているとともに、親指２０２、２０４の接触位置や移動量を十分な解像度で検出することができるように、タッチセンサの電極ＥＬの平面形状や寸法、配列個数、配列間隔が設定されている。
【００３１】
ここで、親指２０２、２０４の接触位置を求める手法としては、タッチパッド３２、３４により検出された親指２０２、２０４の接触領域に基づいて、その重心点の座標を算出するアルゴリズムを適用することができる。このような手法によれば、タッチパッド３２、３４上に載置した親指２０２、２０４の位置を略保持した状態で、親指２０２、２０４をＹ方向に押引したり、ローリングしたりすることによって、上記の重心点が移動するので、一軸（Ｙ軸）の重心座標での絶対位置、又は、相対位置での変化量（移動量）を検出することにより、当該接触位置に応じてタッチパッド３２、３４に設定されるエフェクトの極性やその強度を制御することができる。
【００３２】
例えば、図４（ｃ）に示すように、タッチパッド３４に楽音に付与するエフェクトとしてピッチベンドを設定した場合には、右手の親指２０４をタッチパッド３４のＹ方向の中心位置（０点位置）に接触させた状態では音程を変化させず、親指２０４を＋Ｙ方向に移動させると、音程が高くなる方向に音高（ピッチ）を変化（ベンドアップ）させ、親指２０４を−Ｙ方向に移動させると、音程が低くなる方向に音高を変化（ベンドダウン）させるように制御される。また、親指２０４を＋Ｙ方向又は−Ｙ方向に大きく移動させると、音程が急激に変化するように制御され、親指２０４を＋Ｙ方向又は−Ｙ方向に小さく移動させると、音程が緩やかに変化するように制御される。
【００３３】
なお、図４（ｃ）においては、タッチパッド３４に楽音に付与するエフェクトの例としてピッチベンドを設定した場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、左手の親指２０２が接触する領域に配置されたタッチパッド３２に、ピッチベンド以外の他のエフェクト（例えばモジュレーション）を設定して、タッチパッド３２と３４により、演奏中に異なる２種類のエフェクトの極性や強度を同時に又は個別に制御できるようにしてもよい。また、タッチパッド３２と３４に同一のエフェクト（例えばピッチベンド）を設定して、左右のいずれの親指２０２、２０４でも同一のエフェクトの極性や強度を制御できるようにしてもよい。
【００３４】
（機能設定部４０：エフェクトの設定方法）
図５は、本実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の第１の例を示す概略図である。ここでは、機能操作部３０のタッチパッド３２、３４にそれぞれ異なるエフェクトを設定する（割り当てる）場合について説明する。
【００３５】
本実施形態に係る電子楽器１００においては、図４（ａ）に示すように、上述したタッチパッド３２、３４が配置された、楽器本体１０２の背面側の側面に、機能設定部４０の表示部４２及び設定スイッチ４４が設けられている。
【００３６】
具体的には、設定スイッチ４４は、例えば図５（ａ）に示すように、ＭＥＮＵキー、ＳＥＬＥＣＴキー、ＥＮＴＥＲキー、ＥＸＩＴキーを有している。
ＭＥＮＵキーは、楽器本体１０２の一端側（図４（ａ）の図面左方端側）に配置されたタッチパッド３２を上側、タッチパッド３４を下側とした場合に、図５（ｂ）に示すように、上下のタッチパッド３２、３４の選択画面を表示するときに使用する。
【００３７】
ＳＥＬＥＣＴキーは、図５（ｂ）に示すように、上下のタッチパッド３２、３４の選択、エフェクトの選択（例えばピッチベンド、モジュレーション、コーラス、ディレイの４種類）、選択したエフェクトに関する設定値を設定するときに使用する。ここで、図４（ｂ）に示したタッチパッド３２、３４に設定される（割り当てられる）代表的なエフェクトと、当該エフェクトに関する設定値の例を示す。
【００３８】
（１）ピッチベンド：音程を連続的に変化させるように音高を調整するエフェクトである。音程変化の傾き（音程が緩やかに変化するか、急激に変化するか）が設定値として設定される。  （２）モジュレーション：規定の周期で音程が上下し、音が揺れるように聞こえるエフェクトである。音程の変化する周期のＭＩＮ（最小）、ＭＡＸ（最大）値や、軸上のＭＩＮ、ＭＡＸの向きが設定値として設定される。  （３）コーラス：原音に反響音を合成（ＭＩＸ）するエフェクトであり、ＭＩＸの量（＝センド量）を大きくすると、反響音が多く含まれることになりエフェクト効果が大きくなる。コーラスの深さ（エフェクト音のセンド量）のＭＩＮ、ＭＡＸ値や、軸上のＭＩＮ、ＭＡＸの向きが設定値として設定される。  （４）ディレイ：原音に遅延音を合成（ＭＩＸ）するエフェクトであり、ディレイタイムは遅延音が発音されるまでの時間設定である。ディレイタイムのＭＩＮ、ＭＡＸ値や、軸上のＭＩＮ、ＭＡＸの向きが設定値として設定される。
【００３９】
ＥＮＴＥＲキーは、選択画面等において選択された項目の確定、及び、次画面への遷移に使用する。  ＥＸＩＴキーは、ＥＮＴＥＲキーにより確定後に、前画面への遷移に使用する。
【００４０】
このような機能設定部４０において、上下のタッチパッド３２、３４にエフェクトを設定する場合には、図５（ｂ）に示すように、まず、演奏に先立って演奏者がＭＥＮＵキーを操作して、表示部４２に上下のタッチパッド３２、３４の選択画面を表示させる。
【００４１】
次いで、演奏者は表示部４２に表示された選択画面を参照して、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、エフェクトを設定するタッチパッド３２、３４を選択する。そして、演奏者はＥＮＴＥＲキーを操作して、選択したタッチパッドを確定させて、表示部４２に予め用意された複数種類のエフェクト（例えばピッチベンド、モジュレーション、コーラス、ディレイの４種類）の選択画面を表示させる。
【００４２】
次いで、演奏者は表示部４２に表示された選択画面を参照して、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、タッチパッドに設定する任意のエフェクトを選択する。そして、演奏者はＥＮＴＥＲキーを操作して、選択したエフェクトを確定させた後、当該エフェクトに関する設定値（例えば上記（１）〜（４））を入力する。ここでは、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、任意の設定値を直接入力するものであってもよいし、予め用意された複数の設定値から選択するものであってもよい。エフェクトの選択、設定値の入力後、ＥＸＩＴキーを操作して、タッチパッド３２、３４の選択画面に戻り、エフェクトが未設定のタッチパッドを選択して、上記の一連の操作を繰り返し行う。
【００４３】
このように、本実施形態（第１の例）においては、各タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）に直交する短手方向（Ｙ方向）に配列された一次元のタッチパッドを備え、演奏者の親指２０２、２０４の接触位置に対応する重心位置を同方向（Ｙ方向）に移動させることにより、エフェクトの極性や強度が制御される。
【００４４】
このような電子楽器によれば、演奏中にエフェクトの極性や強度を制御する場合、左右の手の親指２０２、２０４の接触位置が楽器本体１０２の短手方向に変化して、長手方向（Ｘ方向）にはほとんど変化しないうえ、タッチパッド３２、３４に密着した親指２０２、２０４の接触位置に対応して重心位置が移動する。そのため、親指とそれに対向する人差し指から小指までの１乃至４本の指との間で楽器本体１０２を支える支点や力点の位置やその力の大きさに変化が生じにくく、親指２０２、２０４の接触位置に応じてエフェクトの極性や強度を制御しつつ、同じ親指２０２、２０４で楽器本体１０２を安定して支えることができる。また、人間工学的な観点からしても、人差し指から小指までの４本の指により音階キー１２を操作して音階を指定する動作を行っている状態では、親指２０２、２０４を楽器本体１０２の短手方向（Ｙ方向）には動かし易く、短手方向に比較して長手方向（Ｘ方向）には動かしにくいことが、発明者らの検証により判明している。
【００４５】
また、本実施形態によれば、各タッチパッド３２、３４に１種類ずつの異なるエフェクトを任意に設定することができるので、簡易な操作で複数のエフェクトによる多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる。
【００４６】
なお、本実施形態（第１の例）においては、図４に示したように、各タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の短手方向（Ｙ方向）に配列された構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）に配列された構成を有するものであってもよい。
【００４７】
ここで、上述したように、演奏中にエフェクトを制御しつつ、楽器本体１０２を安定して支えるためには、人間工学的にも、親指２０２、２０４の接触位置を楽器本体１０２の短手方向に変化させる方が有効である点について説明したが、本発明は親指２０２、２０４を楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）に動かす動作を適用した形態を排除するものではない。すなわち、親指２０２、２０４を楽器本体１０２の短手方向（Ｙ方向）に動かす場合に比較して、長手方向（Ｘ方向）には相対的に動かしにくいということであって、上記のようにタッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）に配列された構成であっても演奏中にエフェクトを良好に制御することはできる。この場合、演奏中は親指２０２、２０４を長手方向（Ｘ方向）には多少動かしにくいため、例えばＸ方向に多少のディレイタイムを許容することができるエフェクトを設定することにより、同じ親指で演奏中に良好にエフェクトを制御しつつ、楽器本体１０２を安定して支えることができる。これに対して、本実施形態（第１の例）は、例えばＹ方向にリアルタイム性や応答性の高いエフェクトを設定した場合であっても、同じ親指で演奏中に良好にエフェクトを制御しつつ、楽器本体１０２を安定して支えることができる構成ということになる。このようなＸ方向とＹ方向における親指の動かし易さと、各方向に設定されるエフェクトとの関係は、後述する実施形態や変形例においても同様に考慮されるものである。
【００４８】
また、上記のように、指をタッチパッド上でＸ方向に移動させる場合や、後述する第２の実施形態に示すように、タッチパッドへの押圧力を意図的に変化させる場合には、楽器本体に１つのタッチパッドを設けただけの構成では、操作中に楽器本体を安定して支えるのが難しい場合がある。そのため、右手と左手の両方の親指に対応する位置に１値ずつ、計２つのタッチパッドを設けて、上記のような難しい操作については２つのタッチパッドで同時に操作を行うことなく、一方のみ、または交互に切り換えながら操作を行うことで、操作中に楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００４９】
また、本実施形態（第１の例）において、楽器本体１０２に設けられた２つのタッチパッド３２、３４に設定されるエフェクトは、上述したように異なる種類であってもよいし、タッチパッド３２、３４の双方に同一のエフェクトを設定するものであってもよい。後者においては、左右のいずれの親指でもエフェクトを制御する操作と楽器本体１０２を支える動作を行うことができるので、演奏状態に応じてエフェクトの制御操作を行っていない方の親指で楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００５０】
また、本実施形態においては、楽器本体１０２に設けられた２つのタッチパッド３２、３４について、同一方向（Ｙ方向）に複数のタッチセンサの電極が配列された構成を示したが、本発明はこれに限定されるものではない。本発明は、タッチパッド３２、３４のそれぞれが異なる方向に複数のタッチセンサの電極が配列された構成、例えば上側のタッチパッド３２の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）に配列され、下側のタッチパッド３４の複数のタッチセンサの電極が楽器本体１０２の短手方向（Ｙ方向）に配列された構成を有しているものであってもよい。
【００５１】
次に、本実施形態に係る電子楽器に適用される機能操作部及び機能設定部４０の第２の例について説明する。ここで、上述した第１の例と同等の構成や方法についてはその説明を簡略化する。
【００５２】
図６は、本実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドの第２の例を示す概略図である。図６（ａ）は、タッチパッドへの親指の接触状態を示す概略図であり、図６（ｂ）は、タッチパッドにおける座標軸を示す図である。図７は、本実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の第２の例を示す概略図である。図８は、本実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドに設定されるエフェクトの一例を示す図である。
【００５３】
上述した機能操作部３０の第１の例においては、タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極が特定の一方向（Ｙ方向又はＸ方向）に配列された一次元のタッチパッドにより、エフェクトの極性や強度を制御する構成や方法について説明した。第２の例においては、タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極がＹ方向及びＸ方向に配列された、二次元のタッチパッドによりエフェクトの極性や強度を制御する構成や方法を有している。
【００５４】
具体的には、図６（ａ）、（ｂ）に示すように、電子楽器１００を支える親指２０２、２０４が接触する領域に配置される機能操作部３０のタッチパッド３２、３４として、二次元のタッチパッドが適用されている。各タッチパッド３２、３４は、直交する２方向に格子状に配列された複数のタッチセンサの電極からなる集合体であり、本実施形態においては、楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）及び短手方向（Ｙ方向）に、それぞれ複数のタッチセンサの電極ＥＬが一定間隔で配列されている。このようなタッチパッド３２、３４は、図６（ａ）中、矢印で示すように、親指２０２、２０４をＸ方向及びＹ方向に移動させた場合に、親指２０２、２０４が良好に接触する領域に設けられているとともに、親指２０２、２０４の接触位置や移動量を十分な解像度で検出することができるように、タッチセンサの電極ＥＬの平面形状や寸法、配列個数、配列間隔が設定されている。
【００５５】
本実施形態においては、このようなタッチパッド３２、３４により、親指２０２、２０４の接触位置を重心点の座標として算出し、Ｘ−Ｙ２軸の重心座標での絶対位置、又は、相対位置での変化量（移動量）を検出することにより、当該接触位置に応じて各タッチパッド３２、３４に設定されるエフェクトの極性やその強度が制御される。
【００５６】
また、各タッチパッド３２、３４に楽音に付与するエフェクトを設定する（割り当てる）方法は、上述した実施形態と同様に、機能設定部４０の表示部４２及び設定スイッチ４４を用いて実行される。
【００５７】
本実施形態において、上下のタッチパッド３２、３４にエフェクトを設定する場合には、図７に示すように、設定スイッチ４４のＭＥＮＵキーを操作することにより、表示部４２に上下のタッチパッド３２、３４の選択画面が表示され、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、エフェクトを設定するタッチパッド３２、３４を選択することにより、表示部４２に選択されたタッチパッド３２、３４におけるＸ軸とＹ軸の選択画面が表示される。そして、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、エフェクトを設定するＸ軸又はＹ軸を選択し、上述した実施形態と同様に、表示部４２に表示された、予め用意された複数種類のエフェクト（例えばピッチベンド、モジュレーション、コーラス、ディレイの４種類）から、任意のエフェクトを選択して当該エフェクトに関する設定値を入力する。このようなエフェクト設定の一連の操作は、各タッチパッド３２、３４の各軸に対して繰り返し行われる。
【００５８】
上記のエフェクトの設定方法により、例えば図８（ａ）に示すように、任意のタッチパッド３２、３４（ここでは、３４）のＸ軸に楽音に付与するエフェクトとしてピッチベンドを設定し、Ｙ軸にモジュレーションを設定した場合には、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｘ方向に移動させるとベンドアップされ、−Ｘ方向に移動させるとベンドダウンされるように制御される。また、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｙ方向に移動させると音程の変化周期が大きく（長く）なるように制御され、−Ｙ方向に移動させると音程の変化周期が小さく（短く）なるように制御される。
【００５９】
また、例えば図８（ｂ）に示すように、任意のタッチパッド３２、３４（ここでは、３４）のＸ軸に楽音に付与するエフェクトとしてコーラスを設定し、Ｙ軸にディレイを設定した場合には、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｘ方向に移動させると反響音のセンド量が大きくなってコーラス効果が深くなるように制御され、−Ｘ方向に移動させると反響音のセンド量が小さくなってコーラス効果が浅くなるように制御される。また、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｙ方向に移動させるとディレイタイムが長くなるように制御され、−Ｙ方向に移動させるとディレイタイムが短くなるように制御される。
【００６０】
このように、本実施形態（第２の例）に係る電子楽器においては、演奏中にエフェクトの極性や強度を制御する場合、左右の手の親指２０２、２０４の接触位置が楽器本体１０２の短手方向を含む比較的狭い範囲の二次元（タッチパッド）の平面内で変化するうえ、タッチパッド３２、３４に密着した親指２０２、２０４の接触位置に対応して重心位置が移動する。そのため、親指２０２、２０４とそれに対向する１乃至４本の指との間で楽器本体１０２を支える支点や力点の位置やその力の大きさに変化が生じにくく、親指２０２、２０４の接触位置に応じてエフェクトの極性や強度を制御しつつ、同じ親指２０２、２０４で楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００６１】
また、本実施形態によれば、各タッチパッド３２、３４に最大で２種類ずつの異なるエフェクトを任意に設定することができるので、簡易な操作で様々なエフェクトによる、より多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる。すなわち、本実施形態においては、タッチパッド３２、３４のいずれかに、図８（ａ）又は図８（ｂ）に示すようなエフェクトを設定した場合に限定されるものではなく、例えば、タッチパッド３２に図８（ａ）に示すエフェクトを設定し、タッチパッド３４に図８（ｂ）に示すエフェクトを設定することにより、タッチパッド３２と３４により、演奏中に異なる４種類のエフェクトの極性や強度を同時に又は個別に制御することができる。また、各タッチパッド３２、３４において設定されるエフェクトを、タッチパッド３２と３４とで一部、又は、全部が同一になるように設定することにより、左右のいずれの親指２０２、２０４でも共通する同一のエフェクトの極性や強度を制御することができる。
【００６２】
なお、本実施形態（第２の例）においては、二次元のタッチパッド３２、３４のＸ−Ｙ２軸のそれぞれの方向に任意のエフェクトを設定する場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばＹ方向のみにエフェクトを設定して、Ｘ方向にはエフェクトを設定しないようにすることで、上述した実施形態の第１の例（図４参照）と同等の構成を実現することができる。これにより、二次元のタッチパッド３２、３４を一次元又は二次元のタッチパッドとして任意に切り替えて使用することができ、演奏中に楽器本体１０２を安定して支えつつ、演奏者の好みの演奏方法を実現することができる。
【００６３】
なお、上述した各実施形態においては、タッチパッド３２、３４上での親指の接触位置をエフェクト操作情報として取得し、演奏中のエフェクトの極性や強度を制御するために使用している。一方、演奏中においては、演奏者は自身の親指の動きを視認することができないため、親指の位置を正確に認識することができず、エフェクトが付与されて実際に発音された楽音を聴覚を通して確認しつつ、親指の接触位置を調整しなければならない場合もある。このような場合、楽音にエフェクトが適切に付与されず、演奏者が意図した演奏が実現できない場合も考えられる。
【００６４】
そこで、本発明においては、タッチパッド３２、３４上での親指の接触位置や、タッチパッド３２、３４の複数のタッチセンサの電極ＥＬが配列されている方向（Ｘ方向、Ｙ方向）を、親指の触覚に基づいて認識できるような構成を有するものであってもよい。例えば図６（ｂ）に示すように、タッチパッド３２、３４のＸ−Ｙ座標の中心位置（０点位置）Ｐ１や特定の座標位置、又は、タッチパッド３２、３４のＸ方向やＹ方向に沿って、或いは、タッチパッド３２、３４の周辺であって、エフェクトの制御操作を行う際に親指が接触する位置Ｐ２等に、単独又は連続する凸部や凹部を設けるものであってもよい。
【００６５】
また、他の形態として、特定の演算処理を用いたソフトウェア的な手法を適用することもできる。すなわち、上記のタッチパッド３２、３４又はその周辺に凸部や凹部を設けるハードウェア的な手法においては、例えば中心位置や特定の座標位置のような絶対位置を演奏者に認識させる手法を適用したものである。これに対してソフトウェア的な手法においては、例えば、演奏者がタッチパッド３２、３４上の任意の位置に親指２０２、２０４を接触させた時点で、当該位置（以下、「初期接触位置」という）をＸ−Ｙ座標の中心位置に設定する処理（いわゆる、キャリブレーション処理）を行って、親指の位置の変化を当該中心位置に対する座標位置として検出するものであってもよい。また、ソフトウェア的な手法の他の形態としては、例えば、演奏者がタッチパッド３２、３４上の任意の位置に親指２０２、２０４を接触させた時点で、タッチパッド３２、３４上に予め設定されたＸ−Ｙ座標の中心位置と上記初期接触位置との差分を記憶し、Ｘ−Ｙ座標で検出される親指の座標位置に対して、上記の差分を補正する処理を行うものであってもよい。
【００６６】
（比較検証）
次に、本実施形態に係る電子楽器について比較例を示して、作用効果の優位性について検証する。ここで、上述した各実施形態と同等の構成についてはその説明を簡略化する。
【００６７】
図９は、本実施形態に係る電子楽器の作用効果を説明するための比較例を示す概略図である。図９（ａ）は比較例を背面側から見た外観図であり、図９（ｂ）は比較例における操作例を示す図であり、図９（ｃ）は比較例におけるピッチベンドの変化特性を示す図である。
【００６８】
本実施形態に係る電子楽器の比較対象となる電子楽器（比較例）は、例えば図９（ａ）、（ｂ）に示すように、サクソフォンを模した形状の楽器本体３０２の背面側であって、演奏者が電子楽器を演奏する際に右手の親指２０４が当接する位置に、ピッチベンド調整用の回転型の操作子（ベンドホイール）３０４が設けられている。このベンドホイール３０４は、図９（ｂ）に示すように、演奏者が親指２０４の指先で楽器本体３０２の長手方向に沿った回転方向（図中、矢印）に外周を回転させることにより、楽器本体３０２内部に設けられたボリューム抵抗器（図示を省略）の抵抗値を変化させるように構成されている。
【００６９】
そして、図９（ｃ）のピッチベンドの変化特性に示すように、ベンドホイール３０４の回転角に応じてボリューム抵抗器により設定される抵抗値をパラメータとして、発音中の音階を周波数変調することにより、音程を上げたり（ベンドアップ）下げたり（ベンドダウン）する制御が行われる。図９に示した比較例においては、ベンドホイール３０４を＋側に回転させることによりベンドアップし、−側に回転させることによりベンドダウンするように制御される。
【００７０】
このような比較例においては、楽器本体３０２を両手で支えて保持した状態で、ピッチベンドを調整するためにベンドホイール３０４を親指２０４で回転操作する必要がある。このとき、親指２０４を回転方向（すなわち、楽器本体３０２の長手方向）に大きく動かすと、楽器本体３０２を支える支点が移動するうえ、親指２０４が回転するベンドホイール３０４上に載置されていることにより楽器本体３０２を支える力が不安定になるため、楽器本体３０２を安定して支えることができなくなる。そのため、楽曲の演奏操作やエフェクトの制御操作も困難又は不安定な状態になって、演奏者が意図する演奏ができなくなる場合がある。
【００７１】
これに対して、上述した各実施形態においては、楽器本体１０２の背面側の、左右の手の親指２０２、２０４が当接する領域にタッチパッド３２、３４が設けられ、各タッチパッド３２、３４は、少なくとも楽器本体１０２の特定の方向（長手方向又は短手方向）に、複数のタッチセンサの電極が配列された構成を有している。そして、演奏者の親指２０２、２０４をタッチパッド３２、３４上で、上記の特定方向（例えば短手方向）を含む方向に移動させることにより、ピッチベンド等のエフェクトの極性や強度が制御される。
【００７２】
特に、演奏者の親指をタッチパッド上でローリングするようにして移動させることにより、親指をタッチパッドに押し付ける力を緩めることなく接触位置を変化させることが可能となる。つまり、演奏者の親指をタッチパッド上でスライドするようにして移動させる場合には、摩擦抵抗を減らすために親指をタッチパッドに押し付ける力を緩めてからスライドさせる必要があるのに対して、ローリングによる移動では、そのような必要が無いために操作中であっても楽器本体を安定して支えることができる。
【００７３】
これにより、電子楽器１００の演奏中にエフェクトを制御する場合、左右の手の親指２０２、２０４の接触位置が楽器本体１０２の背面側であって、特定方向を含む比較的狭い範囲のタッチパッド３２、３４の平面内で変化するうえ、タッチパッド３２、３４に密着した親指２０２、２０４の接触位置に対応して重心位置が移動する。そのため、親指２０２、２０４とそれに対向する１乃至４本の指との間で楽器本体１０２を支える支点や力点の位置やその力の大きさに変化が生じにくく、親指２０２、２０４の接触位置に応じてエフェクトの極性や強度を制御しつつ、同じ親指２０２、２０４で楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００７４】
また、本実施形態によれば、各タッチパッド３２、３４が左右の手の親指２０２、２０４に対応する領域に設けられ、それぞれに１種類又は複数種類の異なるエフェクトを任意に設定することができるので、簡易な操作で様々なエフェクトによる多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる。また、各タッチパッド３２、３４が左右の手の親指２０２、２０４に対応する領域に設けられているので、左右のいずれか一方の親指でエフェクトを制御する操作を行いつつ、エフェクトの制御操作を行っていない他方の親指で楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００７５】
なお、上記の実施形態では、親指によるタッチパッドの操作でエフェクトを制御するようにしたが、エフェクトに限らず、楽音の発音に関する他の制御を行ってもよい。例えば、消音の有無を制御したり、音量を制御したり、操作子により指定される音階の割り当てを切り換える制御などを行うようにしてもよい。
【００７６】
（変形例）
次に、上述した第１の実施形態に係る電子楽器の変形例について説明する。ここで、上述した各実施形態と同等の構成及び方法についてはその説明を簡略化する。
図１０は、本実施形態に係る電子楽器の変形例を示す概略図である。図１０（ａ）はタッチパッドを示す概略図であり、図１０（ｂ）はタッチパッド周辺の部分断面図である。
【００７７】
上述した第１の実施形態においては、機能操作部３０のタッチパッド３２、３４が矩形状の平面形状を有する場合について説明した。本発明は、この形態に限定されるものではなく、変形例として、例えば図１０（ａ）、（ｂ）に示すように、ドーム状や凸状の曲面や球面を有するものであってもよい。この場合においても、タッチパッド３２、３４は、図１０（ｂ）に示すように、静電容量方式のタッチセンサが複数個配列されたセンサデバイスが実装されたパッド基板３６と、センサデバイスの表面を保護するように積層されたカバー部材３８と、を有する構成を適用することができ、楽器本体１０２の背面側に、円形や楕円形の平面形状を有して露出するように設けられている。
【００７８】
本変形例のように、楽器本体１０２の筐体に対して、外方に向かって凸状の曲面を有するタッチパッド３２、３４を適用した場合、所定のエフェクトの極性や強度を制御するためにタッチパッド３２、３４の表面に接触する親指２０２、２０４の面積は、上述した実施形態に示したようにタッチパッド３２、３４が平面の場合に比較して狭くなる。そのため、親指の接触位置に対応する重心位置（重心点の座標）をより正確かつ高い解像度で検出することができるので、繊細なエフェクトの制御操作を可能にしてより多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる。なお、本変形例においては、曲面を有するタッチパッド３２、３４により検出される親指２０２、２０４の接触位置は、上記曲面に沿った、楽器本体１０２の長手方向（Ｘ方向）及び短手方向（Ｙ方向）のＸ−Ｙ（直交）座標として検出されるものであってもよいし、特定の基準点を中心点とする角度（例えばＸ方向又はＹ方向を基準とする回転角度）と中心点からの距離（半径）からなる極座標として検出されるものであってもよい。
【００７９】
このように、本実施形態においては、エフェクトを制御する際に、簡易かつ良好な操作性を有しつつ、親指の接触位置を適切に検出することができるものであれば変形例として適用することができる。したがって、例えばセンサデバイスを構成する複数のタッチセンサの電極の配列についても、上述した実施形態（第２の例）に示したように、Ｘ−Ｙ方向に格子状に配列されたものに限らず、本変形例（図１０（ａ））に示したような放射状や、さらに別の形態に配列されたものであってもよい。また、タッチパッド３２、３４の形状についても、すり鉢状や凹状の曲面や球面を有するものであってもよいし、平面形状は矩形状や台形、扇形等を有しつつ、凸状や凹状の曲面を有するものであってもよい。
【００８０】
なお、本実施形態においては、タッチパッド３２、３４として、静電容量方式のセンサデバイスが実装されたパッド基板３６と、センサデバイスを保護するカバー部材３８とが積層され、楽器本体１０２の背面側に露出するように設けられた構成を示したが、本発明はこの形態に限定されるものはない。すなわち、タッチパッド３２、３４に適用されるカバー部材３８が、楽器本体１０２の筐体の一部であってもよい。また、パッド基板３６がフレキシブルプリント基板（ＦＰＣ基板）により形成されているものであってもよいし、さらに、当該パッド基板３６が楽器本体１０２の筐体表面に貼り付けられた構成を有するものであってもよい。いずれの構成を有する場合であっても、上述した実施形態と同等の作用効果を得ることができる。
【００８１】
＜第２の実施形態＞
次に、本発明に係る電子楽器の第２の実施形態について説明する。ここで、上述した各実施形態と同等の構成及び方法についてはその説明を簡略化する。
【００８２】
図１１は、第２の実施形態に係る電子楽器の機能操作部に適用されるタッチパッドの一例を示す概略図である。図１２は、本実施形態に係る機能設定部におけるタッチパッドへのエフェクトの設定方法の一例を示す概略図である。図１３は、本実施形態に係る機能操作部に適用されるタッチパッドに設定されるエフェクトの一例を示す図である。
【００８３】
上述した第１の実施形態においては、機能操作部３０のタッチパッド３２、３４として、一次元又は二次元のタッチパッドを適用した場合について説明した。第２の実施形態においては、タッチパッド３２、３４として、Ｘ−Ｙ座標を含む二次元平面での親指の接触位置に加え、当該平面に垂直なＺ方向（特定方向、第３の方向）に印加される親指の押圧力を検出する、三次元のタッチパッドを適用した構成や方法を有している。
【００８４】
第２の実施形態においては、具体的には、上述した第１の実施形態の第２の例（図６参照）に示した二次元のタッチパッド３２、３４において、親指２０２、２０４の接触状態を、Ｘ−Ｙ座標を含む平面内の接触領域の広がりとして検出する。ＣＰＵ５０は、当該接触領域の広がりに基づいて、接触領域の重心点を算出することによりタッチパッド３２、３４のＸ−Ｙ平面内での接触位置を導出するとともに、当該接触領域の面積（接触面積）に基づいて、上記接触位置における親指２０２、２０４によるタッチパッド３２、３４に垂直なＺ方向への押圧力を導出する。
【００８５】
一般に、二次元のタッチパッド３２、３４においては、図１１（ａ）、（ｂ）に示すように、親指２０２、２０４で弱く（又は軽く）触れた場合には接触面積が小さくなり、強く押した場合には接触面積が大きくなる特性を有している。そこで、本実施形態においては、親指２０２、２０４の接触面積に基づいて、その押圧力を算出するアルゴリズムを適用して、親指の押圧力の絶対値、又は、押圧力の相対的な変化量（相対値）を検出し、当該押圧力に応じて楽音に付与するエフェクトの極性や強度を制御する。
【００８６】
本実施形態において、上下のタッチパッド３２、３４にエフェクトを設定する場合には、図１２に示すように、設定スイッチ４４のＭＥＮＵキーを操作することにより、表示部４２に上下のタッチパッド３２、３４の選択画面が表示され、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、エフェクトを設定するタッチパッド３２、３４を選択することにより、表示部４２に選択されたタッチパッド３２、３４におけるＸ、Ｙ、Ｚ軸の選択画面が表示される。そして、ＳＥＬＥＣＴキーを操作して、エフェクトを設定するＸ、Ｙ、Ｚ軸のいずれかの軸を選択し、上述した実施形態と同様に、表示部４２に表示された、予め用意された複数種類のエフェクト（例えばピッチベンド、モジュレーション、コーラス、ディレイの４種類）から、任意のエフェクトを選択して当該エフェクトに関する設定値を入力する。このようなエフェクト設定の一連の操作は、各タッチパッド３２、３４の各軸に対して繰り返し行われる。
【００８７】
上記のエフェクトの設定方法により、例えば図１３に示すように、任意のタッチパッド３２、３４（ここでは、３４）のＸ軸に楽音に付与するエフェクトとしてピッチベンドを設定し、Ｙ軸にモジュレーションを設定、Ｚ軸にコーラスを設定した場合には、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｘ方向に移動させるとベンドアップされ、−Ｘ方向に移動させるとベンドダウンされるように制御される。また、親指２０４をタッチパッド３４の＋Ｙ方向に移動させると音程の変化周期が大きく（長く）なるように制御され、−Ｙ方向に移動させると音程の変化周期が小さく（短く）なるように制御される。また、親指２０４をタッチパッド３４に対して＋Ｚ方向（図１３の紙面手前側から裏側に向かう方向）に押し付けた場合、タッチパッド３４の最小検出圧力を基準として、当該最小検出圧力でセンド量（反響音の合成量）が最小となってコーラス効果が最も浅くなるように制御され、最小検出圧力に対して圧力が大きくなるほど（すなわち、＋Ｚ方向に強く押し付けるほど）センド量が大きくなってコーラス効果が深くなるように制御される。
【００８８】
このように、本実施形態においては、演奏中にエフェクトの極性や強度を制御する場合、左右の手の親指の接触位置や親指による押圧力が楽器本体１０２の背面側の比較的狭い範囲の二次元（タッチパッド）の平面内で変化するうえ、タッチパッド３２、３４に密着した親指２０２、２０４の接触位置に対応して重心位置が移動する。そのため、楽器本体１０２を支える支点や力点の位置に変化が生じにくく、親指２０２、２０４の接触位置や押圧力に応じてエフェクトの極性や強度を制御しつつ、同じ親指２０２、２０４で楽器本体１０２を安定して支えることができる。
【００８９】
また、本実施形態によれば、各タッチパッド３２、３４に最大で３種類ずつ、合計で６種類の異なるエフェクトを任意に設定して、その極性や強度を同時に又は個別に制御することができるので、簡易な操作で様々なエフェクトによる、さらに多彩で豊かな演奏表現や楽音を実現することができる。
【００９０】
なお、本実施形態においては、三次元のタッチパッド３２、３４のＸ、Ｙ、Ｚ３軸のそれぞれの方向に任意のエフェクトを設定する場合について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばＹ方向とＺ方向のみにエフェクトを設定したり、Ｚ方向のみにエフェクトを設定したりするものであってもよい。これにより、三次元のタッチパッド３２、３４を一次元又は二次元のタッチパッドと任意に切り替えて使用することができ、演奏中に楽器本体１０２を安定して支えつつ、演奏者の好みの演奏方法を実現することができる。
【００９１】
以上、本発明のいくつかの実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲とを含むものである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
【００９２】
（付記）
［１］
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体と、
前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられ、楽音の音階を指定する操作子と、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられ、前記第１指の接触位置を検出する面状の検出領域を有するセンサを備えた操作部と、
前記操作部により検出された、前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御する制御部と、
を有することを特徴とする電子楽器。
【００９３】
［２］
前記操作子は、演奏中において前記楽器本体の上面側に位置し、
前記操作部は、演奏中において前記楽器本体の下面側に位置し、前記面状の検出領域における前記第１指の接触位置の変化により特定方向の指示を検出する
ことを特徴とする［１］に記載の電子楽器。
【００９４】
［３］
前記操作部は、前記楽器本体の前記他面に沿った第１の方向、及び、前記第１の方向に直交する前記他面に沿った第２の方向のうち、少なくともいずれか一方を前記特定方向として、前記第１指の接触位置を検出することを特徴とする［２］に記載の電子楽器。
【００９５】
［４］
前記操作部の前記面状の検出領域を有するセンサは、少なくとも、前記楽器本体の前記他面に沿った前記特定方向に、複数のタッチセンサの電極が配列されていることを特徴とする［２］又は［３］に記載の電子楽器。
【００９６】
［５］
前記操作部は、少なくとも、前記楽器本体の前記他面側から前記一面側に向かう第３の方向を前記特定方向として、前記第３の方向に印加される、前記第１指の押圧力の大きさを検出することを特徴とする［２］乃至［４］のいずれかに記載の電子楽器。
【００９７】
［６］
前記制御部は、前記操作部への操作に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音に対して所定のエフェクトを付与する制御を行う
ことを特徴とする［１］又は［２］に記載の電子楽器。
【００９８】
［７］
前記制御部は、前記操作部により検出された前記特定方向の指示に応じて、前記楽音に前記エフェクトを付与する際の極性及び強度を制御することを特徴とする［６］に記載の電子楽器。
【００９９】
［８］
前記制御部は、前記操作部により同時又は個別に検出された、前記特定方向ごとの指示に応じて、前記楽音に対して異なる複数のエフェクトを同時又は個別に付与することを特徴とする［６］又は［７］に記載の電子楽器。
【０１００】
［９］
前記制御部は、前記操作部により同時又は個別に検出された、前記演奏者の左右の手の前記第１指ごとの前記特定方向の指示に応じて、前記楽音に対して異なる複数のエフェクトを同時又は個別に付与することを特徴とする［６］乃至［８］のいずれかに記載の電子楽器。
【０１０１】
［１０］
前記操作部により検出される前記特定方向の指示ごとに、前記楽音に対して付与する前記エフェクトを任意に設定する機能設定部を有していることを特徴とする［６］乃至［９］のいずれかに記載の電子楽器。
【０１０２】
［１１］
前記操作部は、前記他面側の、前記演奏者の右手の第１指が当接する位置と演奏者の左手の第１指が当接する位置との２箇所に前記面状の検出領域が設けられている
ことを特徴とする［１］乃至［１０］のいずれかに記載の電子楽器。
【０１０３】
［１２］
前記電子楽器は、電子管楽器であり、
前記操作部は、前記電子管楽器の短手方向の前記第１指の接触位置を検出する
ことを特徴とする［１］乃至［１１］のいずれかに記載の電子楽器。
【０１０４】
［１３］
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体を有し、前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられた操作子により楽音の音階を指定する電子楽器の制御方法であって、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられた面状の検出領域を有するセンサにより、前記第１指の接触位置を検出し、
前記検出された前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御する、
ことを特徴とする電子楽器の制御方法。
【０１０５】
［１４］
演奏者の手の第１指と前記第１指以外の指とにより支持される楽器本体を有し、前記楽器本体の一面側の、前記第１指以外の指が当接する位置に設けられた操作子により楽音の音階を指定する電子楽器のコンピュータに、
前記楽器本体の他面側の、前記第１指が当接する領域に設けられた面状の検出領域を有するセンサにより、前記第１指の接触位置を検出させ、
前記検出された前記第１指の接触位置に応じて、前記操作子により音階が指定された前記楽音の発音を制御させる、
ことを特徴とする電子楽器の制御プログラム。
【符号の説明】
【０１０６】
１０      操作子
１２      音階キー
２２      マウスピース
３０      機能操作部（操作部）
３２、３４    タッチパッド（面状の検出領域を有するセンサ）
３６      パッド基板
３８      カバー部材
４０      機能設定部
４２      表示部
４４      設定スイッチ
５０      ＣＰＵ（制御部）
８０      音源
１００    電子楽器
１０２    楽器本体
２０２、２０４    親指
ＥＬ      電極
【図１】
2019060996.tif 000003
【図２】
2019060996.tif 000004
【図３】
2019060996.tif 000005
【図４】
2019060996.tif 000006
【図５】
2019060996.tif 000007
【図６】
2019060996.tif 000008
【図７】
2019060996.tif 000009
【図８】
2019060996.tif 000010
【図９】
2019060996.tif 000011
【図１０】
2019060996.tif 000012
【図１１】
2019060996.tif 000013
【図１２】
2019060996.tif 000014
【図１３】
2019060996.tif 000015