(57)【要約】      （修正有）【課題】モバイル装置のディスプレイに着脱が可能であり、最初の１回目の設定後には、その後の使用には設定過程を必要としない裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を提供する。【解決手段】モバイル装置１０は、本体の内部に設置される制御部と保存部とを含む。制御部は、モバイル装置１０の動作全般を制御するものとして、平板ディスプレイ１１に２Ｄ映像または３Ｄ映像を出力することができる。３Ｄ視聴用カバー２０は、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上側に着脱自在に設置される。３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に装着すると、ユーザは平板ディスプレイ１１にディスプレイされる映像を３次元で観ることができる。なお、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０から分離すると、ユーザは平板ディスプレイ１１にディスプレイされる２Ｄ映像を画質が低下することなく観ることができる。【選択図】図１
2019068430.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
平板ディスプレイを備えるディスプレイ装置と、
前記平板ディスプレイの上側に着脱自在に設置され、前記平板ディスプレイにディスプレイされる映像が３次元に映るようにする３Ｄ視聴用カバーと
を含み、
前記ディスプレイ装置は、前記ディスプレイ装置によって実行される場合に前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを設定するカバー設定プログラムを含み、
前記カバー設定プログラムは、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイにカバー整列パターンをディスプレイし、
前記カバー設定プログラムは、ユーザが前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターンをタッチすると、前記ディスプレイされたカバー整列パターンが変更され、前記ディスプレイされたカバー整列パターンが変更されると、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータが変更されるように構成された
ことを特徴とする裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項２】
前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータは、３次元フィルムのスランテッドアングル、レンダリングピッチ、オフセットを含むことを特徴とする請求項１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項３】
前記３Ｄ視聴用カバーは、
前記ディスプレイ装置に結合できるように形成され、中央に前記平板ディスプレイに対応する開口が設けられたカバーフレームと、
前記カバーフレームの内面に前記開口周囲に設置されるバッファ部材と、
前記バッファ部材によって前記カバーフレームの内側に固定され、前記開口を覆う３次元フィルムと、
前記カバーフレームと前記３次元フィルムとの間に設置される透明平板と
を含むことを特徴とする請求項１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項４】
前記３Ｄ視聴用カバーを前記ディスプレイ装置に装着すると、前記バッファ部材は厚さ方向に圧縮され、
前記３Ｄ視聴用カバーが前記ディスプレイ装置から分離されると、前記バッファ部材は元の厚さに復元されることを特徴とする請求項３に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項５】
前記カバーフレームは、前記ディスプレイ装置から分離できるように結合される締結部を含み、
前記締結部の先端と前記３次元フィルムとの間の距離は、前記ディスプレイ装置の厚さより短いことを特徴とする請求項４に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項６】
前記カバーフレームと前記透明平板との間には補助バッファ部材が設置されることを特徴とする請求項３に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
【請求項７】
モバイル装置に装着することが可能な３Ｄ視聴用カバーのために、ディスプレイ装置でカバー設定プログラムを実行するステップと、
ユーザの顔に対してアイトラッキングを実行した後、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイにカバー整列パターン映像をディスプレイするステップと、
ユーザが前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターン映像をタッチして前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像を変更させると、前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像の変更に応じて前記３Ｄ視聴用カバーの第１設定パラメータを調節するステップと、
前記調節されたカバー整列パターン映像の第１設定パラメータを前記ディスプレイ装置の保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項８】
前記カバー設定プログラムに対する３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータの入力を受信するステップとを更に含み、
前記カバー整列パターン映像をディスプレイするステップは、前記ユーザの顔に対するアイトラッキング動作と、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータとを基に、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイに前記カバー整列パターン映像をディスプレイすることを特徴とする請求項７に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項９】
前記カバー整列パターン映像をディスプレイするステップは、
前記ユーザの顔に対してアイトラッキング動作を行い、前記ディスプレイ装置からユーザの眼までの距離を算出するステップと、
前記ディスプレイ装置からユーザの眼までの距離と前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータとを用いて、前記カバー整列パターン映像を獲得するステップと、
前記獲得されたカバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと
を含むことを特徴とする請求項７に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項１０】
前記ディスプレイ装置で前記カバー設定プログラムを再度実行するステップと、
前記ディスプレイ装置の保存部に保存された前記第１設定パラメータを読み取るステップと、
別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行い、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を算出するステップと、
前記第１設定パラメータと、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離とを用いて、カバー整列パターン映像を生成するステップと、
前記カバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと、
前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像を調節するステップと、
前記別のユーザの名前で前記カバー整列パターン映像の第２設定パラメータを前記保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする請求項９に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項１１】
前記ディスプレイ装置で前記カバー設定プログラムを再度実行するステップと、
別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行い、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を算出ステップと、
前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を用いて、カバー整列パターン映像を生成するステップと、
前記カバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと、
前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像を調節するステップと、
前記別のユーザの名前で前記カバー整列パターン映像の第２設定パラメータを前記保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする請求項９に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項１２】
前記設定パラメータは、前記３Ｄ視聴用カバーの３次元フィルムのスランテッドアングル、レンダリングピッチ、オフセットを含むことを特徴とする請求項８に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【請求項１３】
前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターン映像をタッチして移動または回転させると、前記第１設定パラメータの値が変更されることを特徴とする請求項７に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置及び方法に関し、より詳細には、着脱自在のアクセサリ形態の３Ｄ視聴用カバーを使用する裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置、その設定方法及び使用方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
オートステレオスコピック３次元ディスプレイ（ａｕｔｏｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｉｃ  ３  ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ  ｄｉｓｐｌａｙ）は、３次元メガネを使用せずに、パララックスバリア（ｐａｒａｌｌａｘ  ｂａｒｒｉｅｒ）やレンチキュラレンズ（ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ  ｌｅｎｓ）等の３次元フィルムを使用し、ユーザの両目に相互異なる視域を形成する方法を通じ、ユーザが立体映像（すなわち、３次元映像）を観ることができるようにする方法である。
【０００３】
一般的に、スマートフォンやタブレットコンピュータのようなモバイル装置でオートステレオスコピック３次元ディスプレイを実現するための方法として、モバイル装置のディスプレイ内部に３次元フィルムを一体として設置する方法と、３次元フィルムをモバイル装置のディスプレイ上面に着脱自在の装置で構成する方法とがある。
【０００４】
ところが、３次元フィルムをモバイル装置のディスプレイに一体として設置する方法は、３次元映像（３Ｄ映像）専用で２次元映像（２Ｄ映像）の視聴の際に画質が低下してしまうという問題があった。
【０００５】
なお、モバイル装置のディスプレイに３次元フィルムを着脱できるように構成する方法は、３Ｄ映像と２Ｄ映像とを選択的に観ることができるため、２Ｄ映像の画質が低下するという問題を解決することができるが、使用する度にユーザが３次元フィルムとモバイル装置との結合関係を調整し、自分の目に合わせなければ最適の３Ｄ映像を観ることができないという問題点があった。
【０００６】
よって、モバイル装置に着脱が可能でありつつ、最初の１回目設定後には、その後の使用には設定過程を必要としないカバーを備える裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の開発が必要とされるようになった。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、モバイル装置のディスプレイに着脱が可能であり、最初の１回目の設定後には、その後の使用には設定過程を必要としない裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置と、その設定方法及び使用方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の一側面に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置は、平板ディスプレイを備えるモバイル装置と、前記モバイル装置の前記平板ディスプレイの上側に着脱自在に設置され、前記平板ディスプレイにディスプレイされる映像が３次元に映るようにする３Ｄ視聴用カバーとを含み、前記モバイル装置の制御部にインストールされ、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを設定することができるカバー設定プログラムが設定されてよい。
【０００９】
このとき、前記３Ｄ視聴用カバーは、前記モバイル装置に結合できるように形成され、中央に前記平板ディスプレイに対応する開口が設けられたカバーフレームと、前記カバーフレームの内面に前記開口周囲に設置されるバッファ部材と、前記バッファ部材によって前記カバーフレームの内側に固定され、前記開口を覆う３次元フィルムと、前記カバーフレームと前記３次元フィルムとの間に設置される透明平板とを含んでよい。
【００１０】
なお、前記バッファ部材は、両面テープで前記カバーフレームに固定されてよい。
【００１１】
なお、前記３次元フィルムは、両面テープで前記バッファ部材に固定されてよい。
【００１２】
なお、前記カバーフレームは、前記開口周囲に形成される少なくとも１つの孔を含み、前記少なくとも１つの孔は前記モバイル装置のカメラユニットに対応する位置に形成されてよい。
【００１３】
なお、前記３Ｄ視聴用カバーを前記モバイル装置に装着すると、前記バッファ部材は厚さ方向に圧縮され、前記３Ｄ視聴用カバーが前記モバイル装置から分離されると、前記バッファ部材は元の厚さに復元されてよい。
【００１４】
なお、前記カバーフレームは、前記モバイル装置から分離できるように結合される締結部とを含み、前記締結部の先端と前記３次元フィルムとの間の距離は前記モバイル装置の厚さより短くてよい。
【００１５】
なお、前記カバーフレームと前記透明平板との間には補助バッファ部材が設置されてよい。
【００１６】
なお、前記３Ｄ視聴用カバーは、弾性力によって前記モバイル装置に結合されてよい。
【００１７】
なお、前記カバー設定プログラムは、前記モバイル装置の平板ディスプレイにカバー整列パターンをディスプレイしてよい。
【００１８】
なお、前記カバー設定プログラムは、前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターンをタッチし、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを変更できるように構成されてよい。
【００１９】
なお、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータは、前記３次元フィルムのスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）を含んでよい。
【００２０】
本発明の別の側面に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法は、３Ｄ視聴用カバーをモバイル装置に装着するステップと、前記モバイル装置で設定プログラムを実行するステップと、前記設定プログラムに３Ｄ視聴用カバーの設計パラメータを入力するステップと、ユーザの顔に対してアイトラッキング（ｅｙｅ  ｔｒａｃｋｉｎｇ）を実行した後、前記モバイル装置の平板ディスプレイにカバー整列パターン映像をディスプレイするステップと、前記カバー整列パターン映像を調節するステップと、前記調節されたカバー整列パターン映像の設定パラメータを前記モバイル装置の保存部に保存するステップとを含んでよい。
【００２１】
このとき、前記カバー整列パターン映像をディスプレイするステップは、前記ユーザの顔に対してアイトラッキングを行って前記モバイル装置からユーザの眼までの距離を算出するステップと、前記モバイル装置からユーザの眼までの距離と前記設計パラメータとを用いて、前記カバー整列パターン映像を生成して前記平板ディスプレイにディスプレイするステップとを含んでよい。
【００２２】
なお、前記設計パラメータは、前記３Ｄ視聴用カバーの３次元フィルムのスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）を含んでよい。
【００２３】
なお、前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターン映像をタッチして移動または回転させると、前記設定パラメータの値が変更されてよい。
【００２４】
なお、本発明の別の側面に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法は、前記モバイル装置で前記カバー設定プログラムを再度実行するステップと、前記モバイル装置の保存部に保存された前記設定パラメータを読み取るステップと、別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行って前記別のユーザの眼と前記モバイル装置との間の距離を算出するステップと、前記設定パラメータと前記別のユーザの眼と前記モバイル装置との間の距離とを用いて、カバー整列パターン映像を生成し、前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと、前記カバー整列パターン映像を調節するステップと、前記別のユーザの名前でカバー整列パターン映像の設定パラメータを前記保存部に保存するステップとを更に含んでよい。
【００２５】
本発明の別の側面に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の使用方法は、３Ｄ視聴用カバーをモバイル装置に装着するステップと、前記モバイル装置にインストールされた３Ｄ視聴用プログラムを実行するステップと、前記３Ｄ視聴用プログラムから選択されたユーザの３Ｄ視聴用カバーの設定プログラムを読み取るステップと、ユーザの顔に対してアイトラッキングを実行した後、前記モバイル装置と前記ユーザの眼との間の距離を算出するステップと、前記設定パラメータと前記モバイル装置と前記ユーザの眼との間の距離とを用いて、映像データに対して３Ｄマッピングを行って前記モバイル装置の平板ディスプレイに出力するステップとを含んでよい。
【００２６】
このとき、前記設定パラメータは、前記３Ｄ視聴用カバーの３次元フィルムのスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）を含んでよい。
【００２７】
なお、前記アイトラッキングは、前記モバイル装置に設置されたカメラユニットを用いてよい。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置に使用される３Ｄ視聴用カバーの分離斜視図である。
【図３】３Ｄ視聴用カバーがモバイル装置に装着される前の本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を切断して示す断面図である。
【図４】３Ｄ視聴用カバーがモバイル装置に装着された後の本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を示す断面図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置に使用される３Ｄ視聴用カバーの別の例を示す断面図である。
【図６】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置に使用される３Ｄ視聴用カバーをフリップケースで形成した場合を示す斜視図である。
【図７】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置に使用される３Ｄ視聴用カバーをフリップカバーで形成した場合を示す斜視図である。
【図８】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置で３Ｄ視聴用カバーをモバイル装置に設置した後で設定する裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際にユーザとモバイル装置との位置関係を示す図である。
【図１０Ａ】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際、モバイル装置にディスプレイされるカバー整列パターンの例を示す図である。
【図１０Ｂ】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際、モバイル装置にディスプレイされるカバー整列パターンの例を示す図である。
【図１０Ｃ】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際、モバイル装置にディスプレイされるカバー整列パターンの例を示す図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を実行する際、カバー整列パターンの設定パラメータを変更することができる設定パラメータ変更画面の一例を示す図である。
【図１２】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置で３Ｄ視聴用カバーをモバイル装置に設置した後で別のユーザを追加するユーザ追加方法を示すフローチャートである。
【図１３】本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の使用方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２９】
以下、添付図面を参照し、本発明に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置、その設定方法及び使用方法の実施形態について詳細に説明する。
【００３０】
以下で説明される実施形態は、本発明の理解を促すために例示的に示すものであり、本発明はここに説明される実施形態と違い多様に変形されて実行できることを理解すべきである。ただ、以下において、本発明を説明するうえで、関連の公知機能或いは構成要素に対する具体的な説明が本発明の要旨を不要に曖昧とすると判断される場合、その詳細な説明及び具体的な図を省略する。なお、添付図面は発明の理解を促すために、実際の寸法の通りに示しておらず、一部の構成要素の寸法が拡大されて示されてよい。
【００３１】
図１は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を示す斜視図であり、図２は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置に使用される３Ｄ視聴用カバーの分離斜視図である。図３は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の３Ｄ視聴用カバーを示す図である。図４は、３Ｄ視聴用カバーがモバイル装置に装着された場合、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置を示す断面図である。
【００３２】
図１ないし図３を参照すると、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置１は、モバイル装置１０及び３Ｄ視聴用カバー２０を含む。
【００３３】
モバイル装置１０は、映像がディスプレイされる平板ディスプレイ１１を備えてユーザが携帯可能な装置として、携帯電話、スマートフィン、タブレットパソコン、ノートパソコン、ネットパソコン、電子書籍（ｅ−ｂｏｏｋ）端末機、ナビゲーション、ＰＭＰ（Ｐｏｒｔａｂｌｅ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｐｌａｙｅｒ）、ＤＭＢ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ）端末機等を含む。平板ディスプレイ１１は、タッチスクリーンを含んでよい。
【００３４】
なお、モバイル装置１０は、本体の内部に設置される制御部（図示せず）と保存部（図示せず）とを含む。制御部は、モバイル装置１０の動作全般を制御するものとして、平板ディスプレイ１１に２Ｄ映像（または、２次元映像）、または３Ｄ映像（または、３次元映像または立体映像）を出力することができる。なお、制御部は、タッチスクリーンのような入力手段によって入力されたユーザの命令に従ってモバイル装置１０を制御する。
【００３５】
保存部は、２Ｄ映像、３Ｄ映像のような多様なデータを保存し、なお、制御部によって制御される多様な応用プログラムをインストールされてよい。保存部は、多種のメモリで構成されてよい。よって、モバイル装置１０には、３Ｄ視聴用カバー２０をユーザに合うように設定するためのカバー設定プログラムと、３Ｄ視聴用カバーを使用して３Ｄ映像を観る際に使用する３Ｄ視聴プログラムとがインストールされてよい。これらのプログラムに対しては、以下に詳細に説明する。その他に、本発明の一実施形態に係るモバイル装置１０の制御部と保存部とは、従来技術によるモバイル装置の制御部及び保存部と同様か類似するために、詳細な説明は省略する。
【００３６】
３Ｄ視聴用カバー２０は、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上側に着脱自在に設置される。３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に装着すると、ユーザは平板ディスプレイ１１にディスプレイされる映像を３次元で観ることができる。なお、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０から分離すると、ユーザは平板ディスプレイ１１にディスプレイされる２Ｄ映像を画質が低下することなく観ることができる。
【００３７】
図２及び図３を参照すると、３Ｄ視聴用カバー２０は、カバーフレーム３０と、バッファ部材４０と、３次元フィルム５０及び透明平板６０を含んでよい。
【００３８】
カバーフレーム３０は、モバイル装置１０に結合できるように形成され、カバーフレーム３０の中央部にはモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の大きさ及び形状に対応する開口３２が設けられる。カバーフレーム３０は、モバイル装置１０の本体を構成し、平板ディスプレイ１１を支持するハウジング１２に弾性的に結合されるように構成されてよい。このようなカバーフレーム３０は、モバイル装置１０の前面、すなわち、平板ディスプレイ１１が設置されたモバイル装置１０の一面に対応する大きさに形成され、平板ディスプレイ１１に対応する開口３２が設けられたフレーム部３１及びカバーフレーム３０を前記モバイル装置１０から分離できるように結合する締結部３３とで構成される。
【００３９】
フレーム部３１は、３次元フィルム５０を安定的に支持することができ、変形の少ない剛体で形成される。なお、カバーフレーム３０のフレーム部３１には開口３２の周囲に少なくとも１つの孔３４、３５が形成されてよい。少なくとも１つの穴３４、３５は、フレーム部３１の周囲にモバイル装置１０の前面に露出されたカメラユニット１４のレンズ部やモバイル装置１０のホームボタン１５に対応する位置に形成されてよい。
【００４０】
締結部３３は、弾性のある材料で形成され、フレーム部３１の４側面で略垂直に突出され、モバイル装置１０のハウジング１２の下面に弾性力によって結合されるように形成される。よって、ユーザがモバイル装置１０の下面を加圧する締結部３３の先端３３ａに一定の力を加えると、締結部３３をモバイル装置１０から分離させることができる。締結部３３がモバイル装置１０から分離されると、カバーフレーム３０をモバイル装置１０から分離することができる。締結部３３は、フレーム部３１の４側面に少なくとも１つずつ形成することができる。本実施形態の場合には、図１及び図２に示すように、フレーム部３１の４側面に複数個の締結部３１を形成している。本実施形態では、締結部３３を弾性のある材質で形成し、カバーフレーム３０を弾性力によってモバイル装置１０に設置するように構成したが、それは一例に過ぎない。カバーフレーム３０が動かないようにモバイル装置１０に固定することができる限り、多様な方法で締結部３３を構成することができる。例えば、図示はしていないが、螺子結合を用いてカバーフレーム３０をモバイル装置１０に固定するように締結部３３を構成することもできる。
【００４１】
バッファ部材４０は、カバーフレーム３０の内面に開口３２の周囲に設置される。バッファ部材４０は、垂直方向、すなわちバッファ部材４０の厚さ方向に力が印加されると、圧縮されて厚さが薄くなり、力が除かれると元の状態に復元する弾性部材で形成される。バッファ部材４０は、カバー部材３０のフレーム部３１の下面に固定される。バッファ部材４０は両面テープや接着剤等でカバーフレーム３０のフレーム部３１に固定されてよい。本実施形態の場合には、図２及び図３に示すように、バッファ部材４０は両面テープ４４でカバーフレーム３０のフレーム部３１に固定される。バッファ部材４０は、カバーフレーム３０の開口３２に露出されない大きさで形成される。後述の透明平板６０を考慮すると、バッファ部材４０の幅はフレーム部３１の幅より狭く形成することが望ましい。バッファ部材４０は、カバーフレーム３０とモバイル装置１０の製造上の誤差を吸収する役割を担う。
【００４２】
３次元フィルム５０は、ユーザの両目に相互異なる視域を形成してユーザが立体映像、すなわち、３次元映像を観ることができるようにするものとして、パララックスバリア、レンチキュラレンズ等が使用されてよい。
【００４３】
３次元フィルム５０は、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１を覆うことができる大きさに形成され、バッファ部材４０に固定される。具体的に、カバーフレーム３０の内面にバッファ部材４０の一面が固定され、３次元フィルム５０はバッファ部材４０の反対面に固定される。よって、３次元フィルム５０は、バッファ部材４０によってカバーフレーム３０の内側に固定され、カバーフレーム３０の開口３２を覆う状態になる。よって、カバーフレーム３０をモバイル装置１０に固定すると、３次元フィルム５０がモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上面に接触するようになり、カバーフレーム３０をモバイル装置１０から分離すると、３次元フィルム５０はモバイル装置１０から取り外される。３次元フィルム５０は両面テープ、接着剤等でバッファ部材４０に固定されてよい。本実施形態の場合には、図２及び図３に示すように、３次元フィルム５０は両面テープ４４でバッファ部材４０に固定される。
【００４４】
透明平板６０は、カバーフレーム３０のフレーム部３１と３次元フィルム５０との間の空間に設置され、３次元フィルム５０をモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に対して加圧する。具体的に、カバーフレーム３０をモバイル装置１０に装着すると、カバーフレーム３０のフレーム部３１が透明平板６０の周囲を加圧するようになる。よって、３次元フィルム５０は、透明平板６０によってモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に密着されてよい。そのために、カバーフレーム３０の締結部３３の先端３３ａと３次元フィルム５０の下面との間の距離（図３のＡ）は、モバイル装置１０の厚さ（図３のＢ）より短くなるように形成する。なお、透明平板６０は、カバーフレーム３０の開口３２より大きいサイズを有するように形成する。このとき、カバーフレーム３０のフレーム部３１が透明平板６０に対して全体的に同じ力を加えることができるようにカバーフレーム３０のフレーム部３１と透明平板６０の接触幅（図４のＣ）を決定することが望ましい。なお、透明平板６０の厚さは、カバーフレーム３０をモバイル装置１０に結合する場合に、カバーフレーム３０のフレーム部３１が透明平板６０を加圧できる程度に決定することが望ましい。
【００４５】
別の例として、図５に示すように、透明平板６０の上面とカバーフレーム３０のフレーム部３１との間には補助バッファ部材６５を設置することができる。補助バッファ部材６５は、カバーフレーム３０がモバイル装置１０に装着されると、透明平板６０によって圧縮され、カバーフレーム３０をモバイル装置１０から分離すると補助バッファ部材６５は元の状態に復元される。補助バッファ部材６５は、透明平板６０の接触幅（図４のＣを参照）より狭い幅を有するように形成される。よって、補助バッファ部材６５を設置しても、３次元フィルム５０を介した３次元映像を使用することが妨害されない。補助バッファ部材６５は、カバーフレーム３０のフレーム部３１の開口３２の周囲に固定されてよい。よって、補助バッファ部材６５は、カバーフレーム３０がモバイル装置１０に装着されない場合に、透明平板６０が３次元フィルム５０とカバーフレーム３０のフレーム部３１との間で流動することを防止することができる。なお、透明平板６０は、補助バッファ部材６５に固定されるように設置されてよい。
【００４６】
よって、上記のような３Ｄ視聴用カバー３０をモバイル装置１０に装着すると、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上側に３次元フィルム５０が位置するようになる。よって、ユーザは、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされる３次元映像を視聴することができる。このとき、３Ｄ視聴用カバー２０のバッファ部材４０と透明平板６０とによって３次元フィルム５０がモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に密着されるため、モバイル装置１０と３Ｄ視聴用カバー２０に製造公差が存在する場合でも、３Ｄ視聴用カバー２０の３次元フィルム５０とモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１が常に密着する均一性を提供することができる。
【００４７】
以上では、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０の上面に分離できるように装着できるトップカバー（ｔｏｐ  ｃｏｖｅｒ）の形態で構成した場合について説明したが、３Ｄ視聴用カバー２０の形態がそれに限定されるわけではない。３Ｄ視聴用カバー２０は、モバイル装置１０に対して分離できるように設置することができる多様な形態で構成してよい。
【００４８】
上述の実施形態のように、３Ｄ視聴用カバー２０をトップカバー形態で構成した場合にも、３Ｄ視聴用カバー２０がモバイル装置１０の上面（平板ディスプレイ１１が設置された面）と下面とにいずれにも装着できるように構成することができる。この場合には、３次元映像視聴時は、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０の上面に装着し、３次元映像を視聴しない場合には、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０の下面に装着して使用することができる。
【００４９】
別の例として、図６に示すように、３Ｄ視聴用カバーをフリップケース（ｆｌｉｐ  ｃａｓｅ）の形態で形成することができる。図６に示すフリップケース７０の場合には、フリップケース７０の中間に３次元フィルム７１を設置し、３次元映像を視聴する場合には、３次元フィルム７１をモバイル装置１０の平板ディスプレイ上を覆って固定することができるように形成される。
【００５０】
なお、図７に示すように、３Ｄ視聴用カバーをフリップカバーの形態で形成することもできる。図７に示すフリップカバー８０の場合には、フリップカバー８０に３次元フィルムを付着してフリップカバー８０でモバイル装置１０を覆った際、モバイル装置１０の平板ディスプレイにディスプレイされる３次元映像を視聴することができるように形成される。
【００５１】
カバー設定プログラムは、モバイル装置１０の制御部にインストールされ、３Ｄ視聴用カバー２０をそれぞれのユーザに適するように設定することができるようにする。初めて３Ｄ視聴用カバー２０を使用するユーザは、３Ｄ視聴用カバー２０が最適の性能を発揮できるようにするために、最初の１回目の３Ｄ視聴用カバー２０の設定が必要となる。このとき、モバイル装置１０の制御部（図示せず）にインストールされたカバー設定プログラムを使用する。モバイル装置１０と３Ｄ視聴用カバー２０とは、一定範囲の製造公差が存在する。特に、３Ｄ視聴用カバー２０は、３次元フィルム５０の特性上それぞれ異なる設計パラメータを有する。３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータは、３次元フィルム５０のスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）等を含んでよい。
【００５２】
よって、カバー設定プログラムは、３Ｄ視聴用カバー３０の設計パラメータを入力し、モバイル装置１０の保存部（図示せず）に保存することができるようにする入力ウィンドウを提供する。
【００５３】
なお、カバー設定プログラムは、モバイル装置１０に設置されたカメラユニット１４を制御し、ユーザの眼に対するアイトラッキングを行ってモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離（図９のＤ）を算出する。アイトラッキングは、モバイル装置１０の前面に設置されたカメラユニット１４が撮影した映像からユーザに顔を認識し、ユーザの顔からユーザの眼の位置値を認識することができる方法を指す。よって、ユーザの眼の位置値が分かると、カバー設定プログラムはモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離を算出することができる。アイトラッキングは、従来技術によるものを使用することができるため、ここではアイトラッキングに対する詳細な説明は省略する。
【００５４】
カバー設定プログラムはカバー整列パターンを形成し、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にカバー整列パターン映像をディスプレイするように形成される。カバー設定プログラムが生成することができるカバー整列パターンは、図１０Ａ、図１０Ｂ及び図１０Ｃに示すように多様な形態で形成することができる。カバー設定プログラムは、アイトラッキングを通じて算出したモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離Ｄと入力された３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータを用いて、ユーザが３次元映像で認識することができるカバー整列パターンを形成し、それをモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に出力する。このとき、カバー設定プログラムがカバー整列パターンを形成するために使用した設計パラメータは、モバイル装置１０とユーザの眼との間の距離Ｄに応じて変化するため、カバー整列パターンの設定パラメータ、すなわちカバー整列パターンを形成する際に使用されたスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）は、３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータと異なる。カバー設定プログラムは、このようなカバー整列パターンの設定パラメータをモバイル装置１０の保存部に保存することができるように形成される。
【００５５】
なお、カバー設定プログラムは、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされたカバー整列パターンをユーザがタッチしてカバー整列パターンを変更すると、カバー整列パターンの設定パラメータを変更することができるように構成される。
【００５６】
よって、ユーザは、本発明の一実施形態に係る３Ｄ視聴用カバー２０を最初に使用する際、モバイル装置１０にインストールされたカバー設定プログラムを用いて３Ｄ視聴用カバー２０を自分自身に合うように設定することができる。
【００５７】
その後、ユーザが３Ｄ視聴用カバー２０を分離してから再びモバイル装置１０に装着して使用する場合にも、モバイル装置１０がアイトラッキングを用いて算出したモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離設定パラメータを使って３次元映像を出力するため、ユーザは追加的に３Ｄ視聴用カバー２０を再度設定することなく３次元映像を視聴することができる。
【００５８】
以下、図８ないし図１０Ｃを参照し、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法について詳細に説明する。
【００５９】
図８は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置で３Ｄ視聴用カバーをモバイル装置に設置した後、設定する裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を示すフローチャートである。図９は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際にユーザとモバイル装置との位置関係を示す図である。図１０Ａ、図１０Ｂ及び図１０Ｃは、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を行う際、モバイル装置にディスプレイされるカバー整列パターンの例を示す図である。
【００６０】
本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置１の設定方法は、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に設置するカバー設置ステップと、ユーザに合うように３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを決定するパラメータ設定ステップと、３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータをモバイル装置１０に保存する保存ステップとを含んでよい。
【００６１】
以下、図８を参照し、裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法の各ステップを具体的に説明する。
【００６２】
まず、ユーザは、使用する３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に設置する（Ｓ８１０）。このとき、３Ｄ視聴用カバー２０は、弾性のある締結部３３を備えているため、モバイル装置１０から分離できるように装着されてよい。３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に装着すると、３次元フィルム５０がモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上面に密着するようになる。
【００６３】
その後、ユーザはパラメータ設定ステップを行う。具体的に、ユーザは、モバイル装置１０の制御部にインストールされたカバー設定プログラムを実行させる（Ｓ８２０）。カバー設定プログラムは、３Ｄ視聴用カバー２０とともに提供され、ユーザがモバイル装置１０にインストールできるように構成される。
【００６４】
次に、ユーザはカバー設定プログラムにモバイル装置１０に装着した３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータを入力する（Ｓ８３０）。そのため、カバー設定プログラムは、ユーザの選択によって、３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータを入力することができる入力ウィンドウをモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に出力する。すると、ユーザはタッチスクリーンで構成された平板ディスプレイ１１をタッチして３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータを入力することができる。カバー設定プログラムは、入力された設計パラメータをモバイル装置１０の保存部に保存することができる。３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータは３Ｄ視聴用カバー２０とともに提供されてよい。
【００６５】
その後、カバー設定プログラムは、ユーザの顔に対してアイトラッキングを実行した後、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にカバー整列パターンをディスプレイする（Ｓ８４０）。
【００６６】
前記カバー整列パターンをディスプレイするステップは、ユーザの顔に対してアイトラッキングを行い、モバイル装置１０からユーザの眼までの距離を算出するステップと、モバイル装置１０からユーザの眼までの距離とユーザが入力した３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータとを用いて、カバー整列パターンを生成するステップと、生成されたカバー整列パターンを平板ディスプレイ１１にディスプレイするステップとを含む。
【００６７】
モバイル装置１０とユーザの眼との間の距離を算出するステップでは、カバー設定プログラムがモバイル装置１０のカメラユニット１４を制御し、アイトラッキングを行う。アイトラッキングは、ユーザの映像を撮影し、撮影されたユーザの映像からユーザＵの顔を認識し、認識されたユーザＵの顔からユーザの眼の位置値を算出する。すると、カバー設定プログラムは、ユーザの眼の位置値を用いて、図９に示すように、モバイル装置１０とユーザの眼との間の距離Ｄを算出する。
【００６８】
カバー整列パターンを生成し、平板ディスプレイ１１にディスプレイするステップでは、カバー設定プログラムが前段階で算出されたモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離Ｄと、ユーザの入力された３Ｄ視聴用カバー２０の設計パラメータとを基準にして使用し、カバー整列パターン映像を生成する。このとき、カバー設定プログラムは、多様な形態のカバー整列パターン映像を平板ディスプレイ１１に出力することができる。カバー整列パターン映像の例は、図１０Ａ、図１０Ｂ及び図１０Ｃに示されている。
【００６９】
カバー設定プログラムは、左眼用パターン映像と右眼用パターン映像１００を形成し、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に出力する。カバー整列パターンの設定パラメータがユーザの眼に適するように設定された場合には、ユーザは３Ｄ視聴用カバー２０を介して、図１０Ａの下部に位置するカバー整列パターン映像を３次元の形態で観ることができる。ちなみに、図１０Ａの上部に位置する映像は、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１を介して出力され、ユーザの観ることができる映像ではなく、カバー設定プログラムが形成する左眼用パターン映像と右眼用パターン映像とを仮想で映したものである。
【００７０】
もし、ユーザが３Ｄ視聴用カバー２０を介して観るカバー整列パターン映像が図１０Ａの下図と違い、線が途切れるといったように、はっきりと見えない場合には、ユーザはカバー整列パターン映像を調節する（Ｓ８５０）。左眼用パターン映像と右眼用パターン映像との分離が正確ではなく、クロストーク（ｃｒｏｓｓ−ｔａｌｋ）が発生する場合には、カバー整列パターン映像が図１０Ａの下図と違い、はっきりと見えない。このような場合に、ユーザは３Ｄ視聴用カバー２０を介して見えるカバー整列パターン映像１０１をタッチし、カバー整列パターン映像１０１を移動させたり回転させることで、カバー整列パターン映像１０１が図１０Ａの下図に示すように、はっきりと見えるように調節することができる。
【００７１】
図１０Ｂ及び図１０Ｃは、それぞれ図１０Ａのカバー整列パターン映像１０１と異なる形態のカバー整列パターン映像を示す。図１０Ｂ及び図１０Ｃでも、上部に示すカバー整列パターン映像１１０、１２０は、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１を介して出力され、ユーザの観ることができる映像ではなく、カバー設定プログラムが形成する左眼用パターン映像と右眼用パターン映像とを仮想で映すものであり、下部に示すカバー整列パターン映像１１１、１２１が、ユーザが３Ｄ視聴用カバー２０を介して観ることができる３次元カバー整列パターン映像である。
【００７２】
このように、ユーザがモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされるカバー整列パターン映像１０１、１１１、１２１を調整すると、カバー整列パターンの設定パラメータの値が変化する。例えば、設定パラメータを構成するスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）の値が変化する。
【００７３】
以上では、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされたカバー整列パターン映像をタッチし、設定パラメータの値を調節する方法について説明したが、別の方法でカバー整列パターンの設定パラメータ値を調節することもできる。例えば、設定パラメータ変更画面を介してカバー整列パターンの設定パラメータ値を調節することができる。
【００７４】
図１１は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法を実行する際、カバー整列パターンの設定パラメータ値を変更することができる設定パラメータ変更画面の一例を示す図である。
【００７５】
図１１を参照すると、３Ｄ視聴用カバー用設定パラメータ変更画面は、スランテッドアングル設定ボタン２０１、レンダリングピッチ設定ボタン２０２、オフセット設定ボタン２０３、視聴距離設定ボタン２０４、設定値表示部２０５、保存ボタン２０６、及びキャンセルボタン２０７を含んでよい。ユーザがスランテッドアングル設定ボタン２０１を押すと、設定値表示部２０５にスランテッドアングル設定値が表示される。ユーザは、スランテッドアングル設定ボタン２０１と設定値表示部２０５とに表示される設定値を用いて、所望のスランテッドアングル設定値を設定することができる。なお、レンダリングピッチ設定値は、レンダリングピッチ設定ボタン２０２と設定値表示部２０５とを用いて設定することがきる。オプション設定値は、オプション設定ボタン２０３と設定値表示部２０５とを用いて設定することができる。視聴距離は、視聴距離設定ボタン２０４と設定値表示部２０５とを用いて設定することができる。ここで、視聴距離は、モバイル装置１０とユーザの眼との間の距離Ｄを意味する。保存ボタン２０６を押すと、ユーザが設定したスランテッドアングル設定値、レンダリングピッチ設定値、オプション設定値、及び視聴距離がモバイル装置１０の保存部に保存される。キャンセルボタン２０７は、ユーザの設定した値を削除する場合に使用する。このように、３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを設定した後、図１０Ａの下図のようなカバー整列パターン映像を確認すると、設定パラメータが正確に入力されたかを確認することができる。
【００７６】
カバー整列パターン映像の調整が完了し、ユーザがモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされた保存ボタン２０６を押すと、カバー設定プログラムはカバー整列パターンの設定パラメータをモバイル装置１０の保存部に保存する（Ｓ８６０）。このように、修正されて保存されたカバー整列パターンの設定パラメータは特定ユーザに適するように設定された３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータになる。
【００７７】
一方、３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータの値は、ユーザの身体特性によって異なる。特に、こどもの場合は、大人に比較し、設定パラメータの値が大きく変化する。よって、異なるユーザが同一の３Ｄ視聴用カバー２０を使用する場合には、最適の３次元映像を視聴するためには、３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを再度設定する必要がある。
【００７８】
以下、図１２を参照し、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置で３Ｄ視聴用カバーを使用する別のユーザを追加するユーザ追加方法について説明する。
【００７９】
図１２は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置で３Ｄ視聴用カバーを使用する別のユーザを追加するユーザ追加方法を示すフローチャートである。
【００８０】
まず、３Ｄ視聴用カバー２０がモバイル装置１０に装着されている場合には、別のユーザはモバイル装置１０にインストールされたカバー設定プログラムを再度実行させる（Ｓ１２１０）。もし、３Ｄ視聴用カバー２０がモバイル装置１０に装着されていない場合には、まず３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に装着した後にカバー設定プログラムを実行させる。
【００８１】
すると、カバー設定プログラムはモバイル装置１０の保存部に保存されている３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを読み取る（Ｓ１２２０）。その後、カバー設定プログラムは、別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行って、別のユーザの眼とモバイル装置１０との間の距離を算出する（Ｓ１２３０）。カバー設定プログラムがアイトラッキングを行って、モバイル装置１０と別のユーザの眼との間の距離を算出することは、上述の裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の設定方法と同様であるため、詳細な説明は省略する。
【００８２】
モバイル装置１０と別のユーザの眼との間の距離を算出した後、カバー設定プログラムはモバイル装置１０の保存部で読み込んだ設定パラメータと前段階で算出したモバイル装置１０と別のユーザの眼との間の距離を用いてカバー整列パターン映像を生成し、生成されたカバー整列パターン映像をモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に出力する（Ｓ１２４０）。すると、別のユーザはディスプレイされたカバー整列パターン映像が左眼用パターン映像と右眼用パターン映像との分離がはっきりしていて、クロストークが発生していないかを確認する。もし、別のユーザが３Ｄ視聴用カバー２０を介して観るカバー整列パターン映像が、図１０Ａ、図１０Ｂ及び図１０Ｃの下部に示されたカバー整列パターン映像と違って、線が途切れるといったような、はっきりと見えない場合には、ユーザはモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１をタッチしてカバー整列パターン映像を調節する（Ｓ１２５０）。
【００８３】
カバー整列パターン映像の調節が完了した後、別のユーザは予め設定されたユーザと区別できる名前でカバー整列パターンの設定パラメータをモバイル装置１０の保存部に保存する（Ｓ１２６０）。すると、追加された別のユーザは後で保存された自分の３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを用いて３次元映像を視聴することができる。
【００８４】
以下、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置１を用いて、３次元映像を視聴する裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置の使用方法について図１３を参照して詳細に説明する。
【００８５】
図１３は、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置１の使用方法を示すフローチャートである。
【００８６】
まず、ユーザは、３Ｄ視聴用カバー２０をモバイル装置１０に装着する（Ｓ１３１０）。すると、３Ｄ視聴用カバー２０の３次元フィルム５０がモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１の上に位置するようになる。
【００８７】
次に、ユーザは、モバイル装置１０にインストールされた３Ｄ視聴用プログラムを実行する（Ｓ１３２０）。３Ｄ視聴用プログラムは、３Ｄ視聴用カバー２０とともに提供され、ユーザがモバイル装置１０にインストールできるように構成される。
【００８８】
３Ｄ視聴用プログラムの実行ステップにおいて、３Ｄ視聴用プログラムはモバイル装置１０の保存部に３Ｄ視聴用カバー２０の設定パラメータを保存したユーザのリストを出力する。その後、ユーザは、ユーザリストから自分の名前を選択する。
【００８９】
ユーザが選択されると、３Ｄ視聴用プログラムはモバイル装置１０の保存部から選択されたユーザの設定パラメータを読み取る（Ｓ１３３０）。
【００９０】
その後、３Ｄ視聴用プログラムは、モバイル装置１０のカメラユニット１４を制御し、ユーザの顔に対してアイトラッキングを実行した後、モバイル装置１０とユーザの眼との間の距離を算出する（Ｓ１３４０）。
【００９１】
次に、３Ｄ視聴用プログラムは、選択されたユーザの設定パラメータと算出されたモバイル装置１０とユーザの眼との間の距離とを用いて、ディスプレイする映像データに対して３Ｄマッピングを行う。その後、３Ｄ視聴用プログラムは、モバイル装置１０の平板ディスプレイ１１に３Ｄマッピングされた映像データを出力する（Ｓ１３５０）。
【００９２】
すると、ユーザは、３Ｄ視聴用カバー２０を介してモバイル装置１０の平板ディスプレイ１１にディスプレイされる３次元映像を視聴することができる。
【００９３】
このような本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置１を使用すると、３Ｄ視聴用プログラムがアイトラッキングを通じてユーザの眼を追跡して適切な３次元映像を出力するため、ユーザはどの位置からでも最適の３次元映像を視聴することができる。
【００９４】
なお、本発明の一実施形態に係る裸眼３Ｄディスプレイモバイル装置によると、ユーザは最初に一回だけ３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを設定すると、その後に、３Ｄ視聴用カバーを使用する場合に、３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを再度設定する必要がないため、３Ｄ視聴用カバーの使用が便宜になる。
【００９５】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について詳細に説明したが、本発明は以上の実施形態に限定されない。本発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者であれば、特許請求の範囲に記載された技術的趣旨の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【００９６】
以下、本願により教示される手段を例示的に列挙する。
（付記１）
平板ディスプレイを備えるディスプレイ装置と、
前記平板ディスプレイの上側に着脱自在に設置され、前記平板ディスプレイにディスプレイされる映像が３次元に映るようにする３Ｄ視聴用カバーと
を含み、
前記ディスプレイ装置は、前記ディスプレイによって実行されることができ、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを設定することができるカバー設定プログラムを含むことを特徴とする裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記２）
前記３Ｄ視聴用カバーは、
前記ディスプレイ装置に結合できるように形成され、中央に前記平板ディスプレイに対応する開口が設けられたカバーフレームと、
前記カバーフレームの内面に前記開口周囲に設置されるバッファ部材と、
前記バッファ部材によって前記カバーフレームの内側に固定され、前記開口を覆う３次元フィルムと、
前記カバーフレームと前記３次元フィルムとの間に設置される透明平板と
を含むことを特徴とする付記１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記３）
前記カバーフレームは、前記開口周囲に形成される少なくとも１つの孔を含み、
前記少なくとも１つの孔は、前記ディスプレイ装置のカメラユニットに対応する位置に形成されたことを特徴とする付記２に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記４）
前記３Ｄ視聴用カバーを前記ディスプレイ装置に装着すると、前記バッファ部材は厚さ方向に圧縮され、
前記３Ｄ視聴用カバーが前記ディスプレイ装置から分離されると、前記バッファ部材は元の厚さに復元されることを特徴とする付記２に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記５）
前記カバーフレームは、前記ディスプレイ装置から分離できるように結合される締結部を含み、
前記締結部の先端と前記３次元フィルムとの間の距離は、前記ディスプレイ装置の厚さより短いことを特徴とする付記４に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記６）
前記カバーフレームと前記透明平板との間には補助バッファ部材が設置されることを特徴とする付記２に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記７）
前記３Ｄ視聴用カバーは、弾性力によって前記ディスプレイ装置に結合されることを特徴とする付記１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記８）
前記カバー設定プログラムは、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイにカバー整列パターンをディスプレイすることを特徴とする付記１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記９）
前記カバー設定プログラムは、前記平板ディスプレイにディスプレイされた前記カバー整列パターンをタッチし、前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータを変更できるように構成されたことを特徴とする付記８に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記１０）
前記３Ｄ視聴用カバーの設定パラメータは、前記３次元フィルムのスランテッドアングル（ｓｌａｎｔｅｄ  ａｎｇｌｅ）、レンダリングピッチ（ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ  ｐｉｔｃｈ）、オフセット（ｏｆｆ  ｓｅｔ）を含むことを特徴とする付記９に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置。
（付記１１）
モバイル装置に装着できる３Ｄ視聴用カバーのために、前記ディスプレイ装置でカバー設定プログラムを実行するステップと、
ユーザの顔に対してアイトラッキング（ｅｙｅ  ｔｒａｃｋｉｎｇ）を実行した後、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイにカバー整列パターン映像をディスプレイするステップと、
前記カバー整列パターン映像を調節するステップと、
前記調節されたカバー整列パターン映像の第１設定パラメータを前記ディスプレイ装置の保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
（付記１２）
前記カバー設定プログラムに対する３Ｄ視聴用カバーの設計パラメータの入力を受信するステップとを更に含み、
前記カバー整列パターン映像をディスプレイするステップは、前記ユーザの顔に対するアイトラッキング動作と、前記３Ｄ視聴用カバーの設計パラメータとを基に、前記ディスプレイ装置の平板ディスプレイに前記カバー整列パターン映像をディスプレイすることを特徴とする付記１１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
（付記１３）
前記カバー整列パターン映像をディスプレイするステップは、
前記ユーザの顔に対してアイトラッキング動作を行い、前記ディスプレイ装置からユーザの眼までの距離を算出するステップと、
前記ディスプレイ装置からユーザの眼までの距離と前記３Ｄ視聴用カバーの設計パラメータとを用いて、前記カバー整列パターン映像を獲得するステップと、
前記獲得されたカバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと
を含むことを特徴とする付記１１に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
（付記１４）
前記ディスプレイ装置で前記カバー設定プログラムを再度実行するステップと、
前記ディスプレイ装置の保存部に保存された前記第１設定パラメータを読み取るステップと、
別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行い、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を算出するステップと、
前記第１設定パラメータと、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離とを用いて、カバー整列パターン映像を生成するステップと、
前記カバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと、
前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像を調節するステップと、
前記別のユーザの名前で前記カバー整列パターン映像の第２設定パラメータを前記保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする付記１３に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
（付記１５）
前記ディスプレイ装置で前記カバー設定プログラムを再度実行するステップと、
別のユーザの顔に対してアイトラッキングを行い、前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を算出ステップと、
前記別のユーザの眼と前記ディスプレイ装置との間の距離を用いて、カバー整列パターン映像を生成するステップと、
前記カバー整列パターン映像を前記平板ディスプレイにディスプレイするステップと、
前記ディスプレイされたカバー整列パターン映像を調節するステップと、
前記別のユーザの名前で前記カバー整列パターン映像の第２設定パラメータを前記保存部に保存するステップと
を含むことを特徴とする付記１３に記載の裸眼３Ｄディスプレイ装置の設定方法。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００９７】
【特許文献１】特開２０１２−２５６９８８号公報
【特許文献２】特開２００７−６５４４１号公報
【特許文献３】特開２００４−４６８３号公報
【特許文献４】特開平６−３１１５３６号公報
【特許文献５】特表２００６−５１４３４０号公報
【特許文献６】登録実用新案第３１８１５２６号公報
【特許文献７】登録実用新案第３１２７７２２号公報
【特許文献８】国際公開第２０１２／０４６６５５号
【特許文献９】国際公開第２０１３／０７３０２８号
【図１】
2019068430.tif 000003
【図２】
2019068430.tif 000004
【図３】
2019068430.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０Ａ】
2019068430.tif 000012
【図１０Ｂ】
2019068430.tif 000013
【図１０Ｃ】
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【図１１】
2019068430.tif 000015
【図１２】
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【図１３】
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