(57)【要約】【課題】画像の使用状況を使用者に通知することが可能であり、且つ、使用者に対する着用位置を容易に変更可能なヘッドマウントディスプレイを提供する。【解決手段】ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）は、画像信号に基づいて画像を表示する表示部と、使用者の頭部に表示部を装着するための部材であって、使用者の眼に対する表示部の位置を調整可能な調整部を少なくとも含む装着部とを備える。ＨＭＤは、外部機器から画像信号を取得する（Ｓ１１）。ＨＭＤは、画像の使用状況を示すタリー情報を取得する（Ｓ１３）。ＨＭＤは、取得されたタリー情報に基づき、調整部により調整された表示部の位置に応じた態様で、画像の使用状況を使用者に報知する（Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ３１）。【選択図】図６
2019068233.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像信号を取得する画像信号取得手段と、
前記画像信号取得手段により取得した前記画像信号に基づき、画像を表示する表示部と、
使用者の頭部に前記表示部を装着するための部材であって、前記使用者の眼に対する前記表示部の位置を調整可能な調整部を少なくとも含む装着部と、
前記画像の使用状況を示すタリー情報を取得するタリー情報取得手段と、
前記タリー情報取得手段によって取得された前記タリー情報に基づき、前記画像の使用状況を前記使用者に報知する報知手段と
を備えたことを特徴とするヘッドマウントディスプレイ。
【請求項２】
前記使用者の眼と前記表示部との位置関係を検出する位置検出手段を備え、
前記報知手段は、
前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じた報知態様で、前記画像の使用状況を報知することを特徴とする請求項１に記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項３】
前記報知手段は、
前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じて異なる表示態様で前記表示部に表示することによって、前記画像の使用状況を報知することを特徴とする請求項２に記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項４】
前記調整部は、前記表示部のうち表示された前記画像の光が出射される出射部が前記使用者の眼に対向する場合の前記表示部の位置を含む中央領域に、前記表示部の位置を調整可能であり、
前記報知手段は、
前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が前記中央領域に含まれる場合、前記表示部の表示領域の周辺部に第１画像を表示することによって、前記画像の使用状況を報知することを特徴とする請求項３に記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項５】
前記装着部は、前記使用者の頭部に着用される着用具に固定される固定部、及び、前記固定部と前記表示部とを連結するアーム部を有し、
前記調整部は、
前記固定部と前記アーム部とを回動可能に連結する第１調整部、及び、前記表示部と前記アーム部とを回動可能に連結する第２調整部を有し、
前記第１調整部及び前記第２調整部の少なくとも何れかの回動によって、前記表示部を第１位置と第２位置とに調整可能であり、
前記第１位置は、前記表示部のうち前記画像の光が出射される出射部が前記使用者の眼に対向する場合の前記表示部の位置を含む中央領域に含まれ、
前記第２位置は、前記表示部が前記第１位置に配置された状態における前記第１調整部及び前記第２調整部の位置から、前記第１調整部及び前記第２調整部のうち、少なくともいずれか一方が、第１所定角度以上且つ前記第１所定角度よりも大きい第２所定角度未満の範囲で回動した場合の位置であって、前記中央領域を除く第１周辺領域に含まれ、
前記報知手段は、
前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が、前記第２位置を含む前記第１周辺領域に含まれる場合、前記表示部の表示領域の中央部に第２画像を表示することによって、前記画像の使用状況を報知することを特徴とする請求項３に記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項６】
前記調整部は、
前記第１調整部及び前記第２調整部の少なくとも何れかの回動によって、前記表示部を前記第１位置と第３位置とに調整可能であり、
前記第３位置は、前記表示部が前記第１位置に配置された状態における前記第１調整部及び前記第２調整部の位置から、前記第１調整部及び前記第２調整部のうち、少なくともいずれか一方が前記第２所定角度以上回動した場合の位置であって、前記中央領域を除く第２周辺領域に含まれ、
前記報知手段は、
前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が、前記第３位置を含む前記第２周辺領域に含まれる場合、音の出力及び振動の少なくとも一方によって、前記画像の使用状況を報知することを特徴とする請求項５に記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項７】
前記報知手段は更に、
前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じた色の前記画像を、前記表示部に表示することを特徴とする請求項３から６の何れかに記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項８】
前記報知手段は更に、
前記表示部の表示領域の輝度を上げて前記表示領域に表示することを特徴とする請求項３から６の何れかに記載のヘッドマウントディスプレイ。
【請求項９】
前記タリー情報は、前記画像の使用状況として、前記画像が使用中であるか、及び、前記画像が使用予定であるかを更に示し、
前記報知手段は更に、
前記タリー情報取得手段によって取得された前記タリー情報に基づき、前記画像が使用中であるか、及び、前記画像が使用予定であるかを前記使用者に報知することを特徴とする請求項１から８の何れかに記載のヘッドマウントディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ヘッドマウントディスプレイに関する。
【背景技術】
【０００２】
ビデオカメラにより撮影された映像が放映映像等として使用中であるか否かを、タリー表示により通知するＨＭＤが提案されている。特許文献１は、複数のテレビカメラ及びマイクロホンからの出力信号に基づいて、複数のモニター画像、音声レベル等を表示可能なＨＭＤを開示する。ＨＭＤは更に、オンエアされているモニター画像と、次にオンエアされる予定のモニター画像とを、他のモニター映像と区別して表示できる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−１５２０７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
例えば、ビデオカメラを操作する使用者によってＨＭＤが使用される場合がある。この場合、使用者は、ビデオカメラに表示される撮影映像を確認しながら、撮影映像がオンエア中であるかをＨＭＤにより確認したいという要求がある。このような使用形態でＨＭＤが使用される場合、ビデオカメラに表示された撮影映像が視認可能なように、使用者に対するＨＭＤの位置の移動は容易であることが好ましい。しかし、特許文献１のように、使用者の視界全体を覆うビデオ透過型のＨＭＤの場合、使用者に対するＨＭＤの位置は固定的である。この場合、使用者に対するＨＭＤの位置の移動に手間を要するという問題点がある。
【０００５】
本発明の目的は、画像の使用状況を使用者に通知することが可能であり、且つ、使用者に対する着用位置を容易に変更可能なヘッドマウントディスプレイを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明のヘッドマウントディスプレイは、画像信号を取得する画像信号取得手段と、前記画像信号取得手段により取得した画像信号に基づき、画像を表示する表示部と、使用者の頭部に前記表示部を装着するための部材であって、前記使用者の眼に対する前記表示部の位置を調整可能な調整部を少なくとも含む装着部と、前記画像の使用状況を示すタリー情報を取得するタリー情報取得手段と、前記タリー情報取得手段によって取得された前記タリー情報に基づき、前記画像の使用状況を前記使用者に報知する報知手段とを備えたことを特徴とする。
【０００７】
ヘッドマウントディスプレイ（ＨＭＤ）の使用者は、装着部によりＨＭＤを頭部に装着した状態で、画像の使用状況を報知により認識できる。ここで、装着部は、使用者の眼に対する表示部の位置を調整部により調整可能である。従って使用者は、画像の使用状況を、眼に対する表示部の位置を調整しながら確認できる。
【０００８】
本発明において、前記使用者の眼と前記表示部との位置関係を検出する位置検出手段を備え、前記報知手段は、前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じた報知態様で、前記画像の使用状況を報知してもよい。使用者の眼と表示部との位置関係によっては、画像の使用状況の報知を使用者が認識し難い場合がある。これに対し、ＨＭＤは、使用者の眼と表示部との位置関係に応じた報知態様で報知するので、使用者は、使用者の眼と表示部との位置関係に依らず、画像の使用状況を報知により容易に認識できる。
【０００９】
本発明において、前記報知手段は、前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じて異なる表示態様で前記表示部に表示することによって、前記画像の使用状況を報知してもよい。使用者の眼と表示部との位置関係によっては、表示部に表示される画像を使用者が視認し難い場合がある。これに対し、ＨＭＤは、使用者の眼と表示部との位置関係に応じて異なる表示態様で表示部に表示する。このため使用者は、使用者の眼と表示部との位置関係に依らず、表示部に表示された画像を視認できるので、画像の使用状況を容易に認識できる。
【００１０】
本発明において、前記調整部は、前記表示部のうち表示された画像の光が出射される出射部が前記使用者の眼に対向する場合の前記表示部の位置を含む中央領域に、前記表示部の位置を調整可能であり、前記報知手段は、前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が前記中央領域に含まれる場合、前記表示部の表示領域の周辺部に第１画像を表示することによって、前記画像の使用状況を報知してもよい。表示部が中央領域に含まれる場合、使用者は、表示部の表示領域を周辺部まで視認できる可能性が高い。従って、ＨＭＤは、表示領域の周辺部に第１画像を表示し、画像の使用状況を報知する。この場合、使用者は、表示領域の周辺部に表示された第１画像を視認することによって、画像の使用状況を認識できる。又、表示部の位置が中央領域に含まれる場合、使用者は、表示領域の中央部を視認している可能性が高い。これに対し、ＨＭＤは、表示部の位置が中央領域に含まれている場合、表示領域の中央部を除く部分（周辺部）に第１画像を表示させる。これによって、ＨＭＤは、使用者の視認対象が第１画像に隠れて見え難くなることを抑制できる。
【００１１】
本発明において、前記装着部は、前記使用者の頭部に着用される着用具に固定される固定部、及び、前記固定部と前記表示部とを連結するアーム部を有し、前記調整部は、前記固定部と前記アーム部とを回動可能に連結する第１調整部、及び、前記表示部と前記アーム部とを回動可能に連結する第２調整部を有し、前記第１調整部及び前記第２調整部の少なくとも何れかの回動によって、前記表示部を第１位置と第２位置とに調整可能であり、前記第１位置は、前記表示部のうち前記画像の光が出射される出射部が前記使用者の眼に対向する場合の前記表示部の位置を含む中央領域に含まれ、前記第２位置は、前記表示部が前記第１位置に配置された状態における前記第１調整部及び前記第２調整部の位置から、前記第１調整部及び前記第２調整部のうち、少なくともいずれか一方が、第１所定角度以上且つ前記第１所定角度よりも大きい第２所定角度未満の範囲で回動した場合の位置であって、前記中央領域を除く第１周辺領域に含まれ、前記報知手段は、前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が、前記第２位置を含む前記第１周辺領域に含まれる場合、前記表示部の表示領域の中央部に第２画像を表示することによって、前記画像の使用状況を報知してもよい。表示部が第２位置を含む周辺領域に含まれる場合、使用者は、表示部の表示領域の周辺部を適切に視認できない可能性がある。従って、ＨＭＤは、表示領域の中央部に第２画像を表示し、画像の使用状況を報知する。この場合、使用者は、表示領域の中央部に表示された第２画像を適切に視認することによって、画像の使用状況を認識できる。
【００１２】
本発明において、前記調整部は、前記第１調整部及び前記第２調整部の少なくとも何れかの回動によって、前記表示部を前記第１位置と第３位置とに調整可能であり、前記第３位置は、前記表示部が前記第１位置に配置された状態における前記第１調整部及び前記第２調整部の位置から、前記第１調整部及び前記第２調整部のうち、少なくともいずれか一方が前記第２所定角度以上回動した場合の位置であって、前記中央領域を除く第２周辺領域に含まれ、前記報知手段は、前記位置検出手段によって検出された前記表示部の位置が、前記第３位置を含む前記第２周辺領域に含まれる場合、音の出力及び振動の少なくとも一方によって、前記画像の使用状況を報知してもよい。表示部が第３位置を含む周辺領域に含まれる場合、使用者は、表示部の表示領域全体を適切に視認できない可能性がある。従って、ＨＭＤは、音の出力及び振動の少なくとも一方によって、画像の使用状況を報知する。この場合、使用者は、音及び振動の少なくとも一方を感知することによって、画像の使用状況を認識できる。
【００１３】
本発明において、前記報知手段は更に、前記位置検出手段によって検出された前記位置関係に応じた色の画像を、前記表示部に表示してもよい。この場合、使用者は、表示部に表示される画像の色に基づいて、画像の使用状況を認識できる。
【００１４】
本発明において、前記報知手段は更に、前記表示部の表示領域の輝度を上げて前記表示領域に表示してもよい。この場合、ＨＭＤは、表示部の表示領域を使用者が適切に視認できない場合でも、輝度を上げることによって使用者の視認性を良好にできる。このため、使用者は、画像の使用状況を適切に認識できる。
【００１５】
本発明において、前記タリー情報は、前記画像の使用状況として、前記画像が使用中であるか、及び、前記画像が使用予定であるかを更に示し、前記報知手段は更に、前記タリー情報取得手段によって取得された前記タリー情報に基づき、前記画像が使用中であるか、及び、前記画像が使用予定であるか否かを前記使用者に報知してもよい。この場合、使用者は、使用中の画像であるかだけでなく、次に使用予定の画像であるかを認識できる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】ＨＭＤ１の斜視図である。
【図２】第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の拡大図である。
【図３】ＨＤ２が第１位置又は第２位置に配置された状態のＨＭＤ１を示す図である。
【図４】ＨＤ２が第３位置に配置された状態のＨＭＤ１を示す図である。
【図５】ＨＭＤ１の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】メイン処理のフローチャートである。
【図７】メイン処理のフローチャートであって、図６の続きである。
【図８】出射部２２に表示される画像を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
＜ＨＭＤ１の概要＞
本発明の実施形態について説明する。図１に示すように、ヘッドマウントディスプレイ（Head Mounted Display、以下、「ＨＭＤ」という。）１は、ビデオ透過型のＨＭＤである。ＨＭＤ１は、着用具１０、装着部１１、及び、表示装置２（以下、「ＨＤ２」という。）を備える。以下、図の説明の理解を助けるため、ＨＭＤ１の上側、下側、左側、右側、前側、及び、後側を定義する。ＨＭＤ１の上側、下側、左側、右側、前側、及び、後側は、例えば、図１の上側、下側、左斜め上側、右斜め下側、左側、及び、右側にそれぞれ対応する。ＨＭＤ１の上側、下側、左側、右側、前側、及び、後側は、それぞれ、着用具１０が着用された使用者にとって、上側、下側、右側、左側、前側、及び、後側に対応する。
【００１８】
図１に示すように、着用具１０は、樹脂や金属（例えば、ステンレス）などの、可撓性を有する材質で構成される。着用具１０は、第１部分１０Ａ及び第２部分１０Ｂ、１０Ｃを有する。なお、以下では、理解を容易とするために、着用具１０を第１部分１０Ａ及び第２部分１０Ｂ、１０Ｃに区分して説明するが、着用具１０は、第１部分１０Ａ及び第２部分１０Ｂ、１０Ｃのそれぞれの部材に分かれておらず、全体として一体の部材である。
【００１９】
第１部分１０Ａ及び第２部分１０Ｂ、１０Ｃは、それぞれ、湾曲した細長い板状部材である。第１部分１０Ａは、着用具１０のうち、位置１０２と位置１０３との間で左右方向に延びる。第１部分１０Ａは、前側に凸状に湾曲する。位置１０２は、着用具１０の左右方向中心１０１よりも左側に位置する。位置１０３は、着用具１０の左右方向中心１０１よりも右側に位置する。第２部分１０Ｂは、着用具１０のうち、位置１０２から後側に延びる。第２部分１０Ｃは、着用具１０のうち、位置１０３から後側に延びる。第２部分１０Ｂ、１０Ｃは、それぞれ、後端部が互いに近づく方向に延びる。着用具１０は、使用者の前頭部、右側頭部、及び、左側頭部のそれぞれに、第１部分１０Ａ、第２部分１０Ｂ、１０Ｃを接触させた状態で、使用者の頭部に着用される。着用具１０の位置１０３に、装着部１１が固定される。以下、着用具１０のうち第１部分１０Ａ及び第２部分１０Ｂ、１０Ｃで囲まれた側を「内側」といい、内側と反対側を「外側」という。
【００２０】
装着部１１は、アーム部１２、固定部１４、第１ボールジョイント６、及び、第２ボールジョイント７を備える。固定部１４は、着用具１０の位置１０３に螺子１４Ａ（図２（Ａ）参照）で固定される。アーム部１２は略棒状である。アーム部１２は、樹脂や金属などで構成される。アーム部１２は、正面から見た状態で上下方向に延びる。アーム部１２の上端部は、第１ボールジョイント６を介して固定部１４に接続される。アーム部１２の下端部は、第２ボールジョイント７を介してＨＤ２に接続される。アーム部１２は、固定部１４とＨＤ２とを連結する。アーム部１２及び固定部１４は、着用具１０が使用者の頭部に着用された状態で、使用者の左眼の前側にＨＤ２を保持できる。第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７は、使用者の左眼８（図２、図３参照）に対するＨＤ２の位置を調整可能である。
【００２１】
図２（Ａ）に示すように、第１ボールジョイント６は、ボールスタッド６１及びソケット６２を備える。ボールスタッド６１は、棒部６１Ａ及び球体部６１Ｂを有する。球体部６１Ｂは、棒部６１Ａの一端部に設けられた球状の部位である。ソケット６２は、球体部６１Ｂを摺動可能に支持する。以下の説明において、着用具１０のうち固定部１４及びソケット６２が配置される位置における、着用具１０の外周面１００に直交する方向を「直交方向」という。ソケット６２は、蓋部６２１及び受け部６２２を有する。受け部６２２は筒状であり、固定部１４から直交方向に沿って外側に延びる。受け部６２２の内部に球体部６１Ｂが収容される。受け部６２２は、外側の面にねじ山を有する。蓋部６２１は、内側の面にねじ山を有する。蓋部６２１は受け部６２２に螺合する。蓋部６２１は、円形の孔部６２１Ａを有する。ボールスタッド６１の棒部６１Ａは、受け部６２２の内部から孔部６２１Ａに向けて延び、孔部６２１Ａを通過する。棒部６１Ａは、球体部６１Ｂから直交方向に沿って外側に延び、右方向に屈曲し、左右方向に沿って更に延び、アーム部１２に支持される。棒部６１Ａの屈曲角度θ１は約３０度である。
【００２２】
球体部６１Ｂがソケット６２に対して摺動することによって、第１ボールジョイント６は、固定部１４とアーム部１２とを回動可能に連結する。固定部１４に対するアーム部１２の可動範囲は、孔部６２１Ａに棒部６１Ａが当接することよって制限される。
【００２３】
図２（Ｂ）に示すように、第２ボールジョイント７は、ボールスタッド７１及びソケット７２を備える。ボールスタッド７１は、棒部７１Ａ及び球体部７１Ｂを有する。球体部７１Ｂは、棒部７１Ａの一端部に設けられた球状の部位である。ソケット７２は、ＨＤ２に設けられる。ソケット７２は、球体部７１Ｂを摺動可能に支持する。ソケット７２は、蓋部７２１及び受け部７２２を有する。受け部７２２は筒状であり、ＨＤ２から延びる。受け部７２２の内部に球体部７１Ｂが収容される。受け部７２２は、外側の面にねじ山を有する。蓋部７２１は、内側の面にねじ山を有する。蓋部７２１は受け部７２２に螺合する。蓋部７２１は、円形の孔部７２１Ａを有する。ボールスタッド７１の棒部７１Ａは、受け部７２２の内部から孔部７２１Ａに向けて延び、孔部７２１Ａを通過する。棒部７１Ａの他端部は、アーム部１２に支持される。棒部７１Ａは、アーム部１２から左側に向けて延び、着用具１０から離れる方向に屈曲して更に延び、球体部７１Ｂ及びソケット６２を介してＨＤ２に支持される。棒部７１Ａの屈曲角度θ２は約３０度である。
【００２４】
球体部７１Ｂがソケット７２に対して摺動することによって、第２ボールジョイント７は、ＨＤ２とアーム部１２とを回動可能に連結する。アーム部１２に対するＨＤ２の可動範囲は、孔部７２１Ａに棒部７１Ａが当接することよって制限される。
【００２５】
図１に示すように、ＨＤ２は筐体２１を備える。筐体２１は中空箱状である。筐体２１の後端部に、矩形状の開口が設けられる。開口は、透明の板状部材で覆われる。筐体２１の内部に、液晶パネル２Ａが収容される。液晶パネル２Ａは、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、及び、青（Ｂ）のそれぞれの光の出力タイミングを制御することによってカラー画像を表示する。液晶パネル２Ａは、ケーブル２Ｂを介して接続した外部機器９（図５参照）から受信した画像信号に基づき、表示領域に画像を表示させる。液晶パネル２Ａの表示領域に表示された画像の光は、筐体２１の開口に向けて出射される。画像の光は、筐体２１の開口を通過し、更に、透明の板状部材を後側に透過する。画像の光は、筐体２１から外部に出射される。以下、図２（Ｂ）に示すように、液晶パネル２Ａの表示領域、言い換えれば、液晶パネル２Ａのうち画像の光が出射される部分を、「出射部２２」という。
【００２６】
＜ＨＭＤ１の使用態様＞
本実施形態において、外部機器９は、スタジオ等の撮影現場に設置された複数のビデオカメラである。ＨＭＤ１は、各外部機器９に１つずつ接続され、外部機器９を操作する者に着用されて使用される。ＨＭＤ１には、外部機器９によって撮影された画像が少なくとも表示される。ＨＭＤ１の使用者は、ＨＭＤ１の液晶パネル２Ａに表示される画像を視認することによって、使用中の外部機器９によって撮影された画像を確認できる。
【００２７】
更に、外部機器９は、撮影中の画像の使用状況を示す情報（以下、「タリー情報」という。）を、接続されたＨＭＤ１に出力する。タリー情報は、第１情報及び第２情報を少なくとも含む。第１情報は、撮影中の画像が放映画像として使用中であるかを示す。第２情報は、撮影中の画像が放映画像として次に使用予定であるかを示す。なお、タリー情報は、第１情報及び第２情報により、撮影中の画像が放映画像として使用中であるか又は次に使用予定であるかの何れかを少なくとも示す。ＨＭＤ１は、外部機器９から受信したタリー情報に応じ、画像の使用状況を使用者に報知する。使用者は、ＨＭＤ１の液晶パネル２Ａを介して視認した画像の使用状況を、報知によって認識できる。
【００２８】
＜ＨＭＤ１の使用方法＞
使用者は、着用具１０を頭部に固定する。使用者はＨＤ２を持ち、図３（Ａ）に示すように、液晶パネル２Ａの出射部２２の何れかの位置が使用者の左眼８の前側に対向して配置されるように、ＨＤ２の位置を調節する。このとき、第１ボールジョイント６、及び、第２ボールジョイント７が自在に回動するため、使用者はＨＤ２を容易に移動させることができる。以下、出射部２２の何れかの位置が使用者の左眼８の前側に対向する場合のＨＤ２を含む領域を、「中央領域」という。
【００２９】
固定部１４のうち、第１ボールジョイント６の球体部６１Ｂ（図２（Ａ）参照）の中心Ｃ１１を定義する。ＨＤ２の出射部２２の中心Ｃ１２を定義する。出射部２２の中心Ｃ１２が使用者の左眼８の前側に対向する場合のＨＤ２の位置（図３（Ａ）参照）を、「第１位置」という。第１位置は第１領域に含まれる。ＨＤ２が第１位置に配置された場合の中心Ｃ１１、Ｃ１２との間の距離を、「第１距離Ｌ１」という。
【００３０】
外部機器９（図５参照）からケーブル２Ｂ（図１参照）を介して出力された画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２に画像が表示される。表示された画像の光は、筐体２１の開口を介して後側に出射される。ＨＤ２が中央領域に配置された場合、出射された画像の光は使用者の左眼８に入射する。これによって、使用者は画像を認識する。
【００３１】
使用者は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａに表示される画像と眼前の景色との両方を視認できるように、ＨＤ２を配置させて使用する場合がある。この場合、使用者は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態（図３（Ａ）参照）から、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を、上側から見た状態で時計回りに第１所定角度以上第２所定角度未満の範囲で回動させる（図３（Ｂ）参照）。つまり、使用者は、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７のそれぞれについて、上下方向を軸とした回動角度が第１所定角度以上第２所定角度未満になるように、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を回転させる。これによって使用者は、左眼８の前側に出射部２２が対向して配置されなくなるまで、ＨＤ２を移動させる。図３（Ｂ）に示すように、ＨＤ２は、着用具１０から離れる方向に移動する。中心Ｃ１１、Ｃ１２との間の距離は、第１距離Ｌ１よりも長い第２距離Ｌ２に変化する。
【００３２】
以下、第１位置に配置されたＨＤ２に対し、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の少なくとも何れか一方を第１所定角度以上第２所定角度未満の範囲で回転させて移動させた場合におけるＨＤ２の位置を、「第２位置」という。ＨＤ２が第２位置に配置された場合、中心Ｃ１１、Ｃ１２の間の距離は第２距離Ｌ２となる。中央領域を除く領域のうち、第２位置に配置されたＨＤ２を含む所定の領域を「第１周辺領域」という。ＨＤ２が第２位置に配置された場合、使用者は、視線を前側に向けることによって、眼前の景色を視認可能となる。又、使用者は、視線の方向を、ＨＭＤ１の右側（使用者から見て左側）にずらすことによって、液晶パネル２Ａの出射部２２に表示された画像を視認できる。
【００３３】
なお、本実施形態において、図３（Ａ）における第１位置から図３（Ｂ）における第２位置までＨＤ２を移動させる場合の回動角度は、一例として、１０°〜４５°の範囲の何れかの値としてもよい。この場合、回動角度の閾値である第１所定角度は１０°となり、第２所定角度は４５°となる。図３に示す例では、第１ボールジョイント６が上下方向を軸としてθ１２（＝約２５°）回転し、且つ、第２ボールジョイント７が上下方向を軸としてθ２２（＝約２５°）回転することによって、ＨＤ２は第１位置（図３（Ａ）参照）から第２位置（図３（Ｂ）参照）まで移動している。なお、図３（Ａ）（Ｂ）の一点鎖線Ｔ１１は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態における第１ボールジョイント６の回転角度の基準線を示す。図３（Ｂ）の一点鎖線Ｔ２１は、ＨＤ２が第２位置に配置された状態における第１ボールジョイント６の角度の基準線を示す。図３（Ａ）（Ｂ）の一点鎖線Ｔ１２は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態における第２ボールジョイント７の回転角度の基準線を示す。図３（Ｂ）の一点鎖線Ｔ２２は、ＨＤ２が第２位置に配置された状態における第２ボールジョイント７の角度の基準線を示す。なお、第２位置は、例えばＨＭＤ１を装着した使用者が、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を回動させてＨＤ２を配置させたときに、使用者の視界の範囲内にＨＤ２が含まれる領域内としてもよい。
【００３４】
なお、図２（Ｂ）に示すように、第２ボールジョイント７のボールスタッド７１の棒部７１Ａは、アーム部１２から延び、着用具１０から離れる方向に屈曲し、ソケット７２に支持された状態の球体部７１Ｂに接続される。このため、ＨＤ２の位置は、棒部７１Ａが屈曲しない場合に比べて、顔から離れる方向へのＨＤ２の可動範囲が広くなり、顔に近づく方向のＨＤ２の可動範囲が狭くなる。従って、使用者は、顔から離れる方向にＨＤ２を移動させて第２位置に配置させることが容易に可能となる。
【００３５】
使用者は、眼前の景色を良好に視認できるように、ＨＤ２を視界から外して配置させて使用する場合がある。この場合、使用者は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態（図３（Ａ）参照）から、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を、右側から見た状態で時計回りに、第１所定角度よりも大きい第２所定角度以上回動させる（図４参照）。つまり、使用者は、第１ボールジョイント６の左右方向を軸とした回動角度が第２所定角度以上になるように、第１ボールジョイント６を回転させる。これによって使用者は、図４に示すように、左眼８の前側に出射部２２が対向して配置されなくなるまで、ＨＤ２を移動させる。中心Ｃ１１、Ｃ１２との間の距離は、第１距離Ｌ１と略同一の第３距離Ｌ３で維持される。
【００３６】
以下、第１位置に配置されたＨＤ２に対し、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の少なくとも何れか一方を、第１所定角度よりも大きい第２所定角度以上回動させて移動させた場合におけるＨＤ２の位置を「第３位置」という。ＨＤ２が第３位置に配置された場合、中心Ｃ１１、Ｃ１２の間の距離は、第３距離Ｌ３となる。中央領域、及び、第１周辺領域を除く領域のうち、第３位置に配置されたＨＤ２を含む所定の領域を、「第２周辺領域」という。ＨＤ２が第３位置に配置された場合、使用者は、ＨＤ２が視界に入ることを抑制しつつ眼前の景色を視認可能となる。
【００３７】
なお、本実施形態において、図３（Ａ）における第１位置から図４における第３位置までＨＤ２を移動させる場合の回動角度は、一例として、４５°よりも大きい角度としてもよい。この場合、回動角度の閾値である第２所定角度は４５°となる。図４に示す例では、第１ボールジョイント６が左右方向を軸としてθ１３（＝約１２０°）回転し、且つ、第２ボールジョイント７が左右方向を軸としてθ２３（＝約９０°）回転することによって、ＨＤ２は第１位置（図３（Ａ）参照）から第３位置（図４参照）まで移動している。なお、図４の一点鎖線Ｕ１１は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態における第１ボールジョイント６の回転角度の基準線を示す。一点鎖線Ｕ３１は、ＨＤ２が第３位置に配置された状態における第１ボールジョイント６の回転角度の基準線を示す。一点鎖線Ｕ１２は、ＨＤ２が第１位置に配置された状態における第２ボールジョイント７の回転角度の基準線を示す。一点鎖線Ｕ３２は、ＨＤ２が第３位置に配置された状態における第２ボールジョイント７の回転角度の基準線を示す。なお、第３位置は、例えばＨＭＤ１を装着した使用者が、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を回動させてＨＤ２を配置させたときに、使用者の視界の範囲外にＨＤ２が含まれる領域内としてもよい。
【００３８】
なお、図２（Ａ）に示すように、第１ボールジョイント６のボールスタッド６１の棒部６１Ａは、球体部６１Ｂから直交方向に沿って延び、右方向に屈曲して左右方向に沿って延び、アーム部１２に支持される。つまり、棒部６１Ａの一部の延びる方向（左右方向）と、第１ボールジョイント６が回動するときの軸の方向（左右方向）とが一致する。このため、第１ボールジョイント６は、棒部６１Ａが屈曲しない場合に比べて、左右方向を軸として回動し易くなる。従って、使用者は、第１ボールジョイント６を回動させてＨＤ２を第１位置から第３位置まで移動させることが容易に可能となる。
【００３９】
＜ＨＭＤ１の電気的構成＞
図５を参照し、着用具１０及びＨＭＤ１の電気的構成について説明する。着用具１０は、加速度センサ４１を備える。加速度センサ４１は、ＨＤ２のＦＰＧＡ３３（後述）と電気的に接続する。加速度センサ４１は、着用具１０に作用する３軸方向（Ｘ軸方向、Ｙ軸方向、Ｚ軸方向）のそれぞれの加速度を検出する。加速度センサ４１は、検出された加速度を示す信号を、ＦＰＧＡ３３に出力する。
【００４０】
ＨＤ２は、ＣＰＵ３１、記憶部３２、液晶パネル２Ａ、スピーカ２Ｃ、振動モータ２Ｄ、ＦＰＧＡ３３〜３５、加速度センサ３７を有する。ＣＰＵ３１は、ＨＭＤ１全体の制御を司る。記憶部３２、液晶パネル２Ａ、スピーカ２Ｃ、振動モータ２Ｄ、ＦＰＧＡ３３〜３５は、ＣＰＵ３１と電気的に接続する。加速度センサ３７は、ＦＰＧＡ３３と電気的に接続する。外部機器９から画像信号が出力される信号線は、ケーブル２Ｂ（図１参照）を介してＦＰＧＡ３４と電気的に接続する。外部機器９からタリー情報が出力される信号線は、ケーブル２Ｂを介してＦＰＧＡ３５と電気的に接続する。なお、ＨＭＤ１は、ＦＰＧＡ３３〜３５のそれぞれの機能を全て有する１つのＦＰＧＡを、ＦＰＧＡ３３〜３５の代わりに有していてもよい。
【００４１】
記憶部３２には、ＣＰＵ３１によって実行されるメイン処理（図６参照）のプログラム、及び、各種パラメータ等が記憶される。液晶パネル２Ａは、ＣＰＵ３１から出力される信号に基づいて画像を表示させる。スピーカ２Ｃは、ＣＰＵ３１から出力される信号に基づいて音を出力させる。振動モータ２Ｄは、ＣＰＵ３１から出力される信号に基づいて回転し、ＨＤ２の筐体２１（図１参照）を振動させる。
【００４２】
加速度センサ３７は、ＨＤ２に作用する３軸方向のそれぞれの加速度を検出する。加速度センサ３７は、検出された加速度を示す信号を、ＦＰＧＡ３３に出力する。ＦＰＧＡ３３は、着用具１０に対するＨＤ２の位置を検出する機能を備えたプログラマブルロジックデバイス（ＰＬＤ）である。ＦＰＧＡ３３は、加速度センサ３７から出力される信号に基づき、ＨＤ２に作用する加速度を特定する。ＦＰＧＡ３３は、加速度センサ４１から出力される信号に基づき、着用具１０に作用する加速度を特定する。ＦＰＧＡ３３は、それぞれの加速度の差分を算出することによって、着用具１０に対するＨＤ２の位置を検出する。なお、着用具１０は使用者の頭部に着用されるので、着用具１０に対するＨＤ２の位置は、使用者の頭部に対するＨＤ２の位置に対応する。ＦＰＧＡ３３は、検出されたＨＤ２の位置を示す信号を、ＣＰＵ３１に出力する。
【００４３】
ＦＰＧＡ３４、３５は、外部機器９から出力された信号の形式を、ＣＰＵ３１が検出可能な形式に変換するインタフェース素子である。ＦＰＧＡ３４は、外部機器９が出力した画像信号の形式を変換し、ＣＰＵ３１に出力するＦＰＧＡ３５は、外部機器９が出力したタリー情報の形式を変換し、ＣＰＵ３１に出力する。
【００４４】
＜メイン処理＞
図６を参照し、ＣＰＵ３１によって実行されるメイン処理について説明する。メイン処理は、外部機器９から画像信号の出力が開始された場合、記憶部３２に記憶されたプログラムをＣＰＵ３１が実行することによって開始される。図６に示すように、ＣＰＵ３１は、外部機器９から出力された画像信号を、ＦＰＧＡ３４（図５参照）を介して取得する（Ｓ１１）。以後、画像信号を取得する処理は、メイン処理が実行されている間継続される。ＣＰＵ３１は、外部機器９から出力されたタリー情報を、ＦＰＧＡ３５（図５参照）を介して取得する（Ｓ１３）。
【００４５】
ＣＰＵ３１は、Ｓ１３の処理によってタリー情報を取得したか、言い換えれば、外部機器９からタリー情報が出力されているか判定する（Ｓ１５）。ＣＰＵ３１は、Ｓ１３の処理によってタリー情報を取得していない場合、外部機器９からタリー情報が出力されていないと判定する（Ｓ１５：ＮＯ）。この場合、ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得された画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ１７）。ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３に戻す。
【００４６】
ＣＰＵ３１は、Ｓ１３の処理によってタリー情報を取得した場合、外部機器９からタリー情報が出力されていると判定する（Ｓ１５：ＹＥＳ）。この場合、ＣＰＵ３１は、タリー情報に含まれる第１情報に基づき、Ｓ１１の処理によって取得された画像が放映画像として使用中であるか否かを判定する（Ｓ１９）。ＣＰＵ３１は、画像が使用中であると判定した場合（Ｓ１９：ＹＥＳ）、処理をＳ２１に進める。ＣＰＵ３１は、ＦＰＧＡ３３から出力される信号に基づき、着用具１０に対するＨＤ２の位置を検出する（Ｓ２１）。ＣＰＵ３１は、検出されたＨＤ２の位置に基づき、ＨＤ２が中央領域（図３（Ａ）参照）の何れかの位置（第１位置）に配置されているか判定する（Ｓ２３）。ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が中央領域の何れかの位置に配置されていると判定された場合（Ｓ２３：ＹＥＳ）、処理をＳ２５に進める。ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ２５）。又、ＣＰＵ３１は、図８（Ａ）に示すように、液晶パネル２Ａの出射部２２の周辺部に、枠状で赤色の第１画像Ｍ１１を表示させる（Ｓ２５（図６参照））。図６に示すように、ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３に戻す。
【００４７】
ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が中央領域の何れの位置にも配置されていないと判定された場合（Ｓ２３：ＮＯ）、ＨＤ２が第１周辺領域（図３（Ｂ）参照）の何れかの位置（第２位置）に配置されているか判定する（Ｓ２７）。ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が第１周辺領域の何れかの位置に配置されていると判定された場合（Ｓ２７：ＹＥＳ）、処理をＳ２９に進める。ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ２９）。又、ＣＰＵ３１は、図８（Ｂ）に示すように、液晶パネル２Ａの出射部２２の中央部に、円形の第２画像Ｍ１２を点滅表示させる（Ｓ２９（図６参照））。第２画像Ｍ１２の直径は、ｓ１とされる。図６に示すように、ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３に戻す。
【００４８】
ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が第１周辺領域の何れの位置にも配置されていないと判定された場合（Ｓ２７：ＮＯ）、ＨＤ２が第２周辺領域（図４参照）の何れかの位置（第３位置）に配置されていると判定する。この場合、ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ３１）。又、ＣＰＵ３１は、スピーカ２Ｃに信号を出力して音を発生させる（Ｓ３１）。ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３に戻す。
【００４９】
ＣＰＵ３１は、タリー情報に含まれる第２情報に基づき、Ｓ１１の処理によって取得された画像が放映画像として次に使用予定であると判定した場合（Ｓ１９：ＮＯ）、処理をＳ４１（図７参照）に進める。図７に示すように、ＣＰＵ３１は、ＦＰＧＡ３３から出力される信号に基づき、着用具１０に対するＨＤ２の位置を検出する（Ｓ４１）。ＣＰＵ３１は、検出されたＨＤ２の位置に基づき、ＨＤ２が中央領域（図３（Ａ）参照）の何れかの位置（第１位置）に配置されているか判定する（Ｓ４３）。ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が中央領域の何れかの位置に配置されていると判定された場合（Ｓ４３：ＹＥＳ）、処理をＳ４５に進める。ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ４５）。又、ＣＰＵ３１は、図８（Ｃ）に示すように、液晶パネル２Ａの出射部２２の周辺部に、緑色で枠状の第１画像Ｍ２１を表示させる（Ｓ４５（図７参照））。図７に示すように、ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３（図６参照）に戻す。
【００５０】
ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が中央領域の何れの位置にも配置されていないと判定された場合（Ｓ４３：ＮＯ）、ＨＤ２が第１周辺領域（図３（Ｂ）参照）の何れかの位置（第２位置）に配置されているか判定する（Ｓ４７）。ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が第１周辺領域の何れかの位置に配置されていると判定された場合（Ｓ４７：ＹＥＳ）、処理をＳ４９に進める。ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ４９）。又、ＣＰＵ３１は、図８（Ｄ）に示すように、液晶パネル２Ａの出射部２２の中央部に、円形の第２画像Ｍ２２を点滅表示させる（Ｓ４９（図７参照））。第２画像Ｍ２２の直径は、Ｓ２９（図６参照）によって表示された第２画像Ｍ１２の直径ｓ１よりも大きいｓ２とされる。図７に示すように、ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３（図６参照）に戻す。
【００５１】
ＣＰＵ３１は、ＨＤ２が第１周辺領域の何れの位置にも配置されていないと判定された場合（Ｓ４７：ＮＯ）、ＨＤ２が第２周辺領域（図４参照）の何れかの位置（第３位置）に配置されていると判定する。この場合、ＣＰＵ３１は、Ｓ１１の処理によって取得した画像信号に基づき、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させる（Ｓ５１）。又、ＣＰＵ３１は、振動モータ２Ｄに信号を出力してＨＤ２の筐体２１を振動させる（Ｓ５１）。ＣＰＵ３１は、処理をＳ１３（図６参照）に戻す。
【００５２】
＜本実施形態の作用、効果＞
ＨＭＤ１の使用者は、装着部１１によりＨＭＤ１を頭部に装着した状態で、ＨＭＤ１による報知を通して画像の使用状況を認識できる。例えば使用者は、液晶パネル２Ａに枠状で赤色の第１画像Ｍ１１が表示されている場合（Ｓ２５）、直径の相対的に小さい第２画像Ｍ１２が表示されている場合（Ｓ２９）、及び、スピーカ２Ｃから音が出力される場合（Ｓ３１）、液晶パネル２Ａに表示された画像が使用中であると認識できる。一方、例えば使用者は、液晶パネル２Ａに枠状で緑色の第１画像Ｍ２１が表示されている場合（Ｓ４５）、直径の相対的に大きい第２画像Ｍ２２が表示されている場合（Ｓ４９）、及び、筐体２１が振動する場合（Ｓ５１）、液晶パネル２Ａに表示された画像が次に使用予定であると認識できる。ここで、装着部１１は、使用者の左眼８に対するＨＤ２の位置を調整可能である。従って使用者は、画像の使用状況を、左眼８に対するＨＤ２の位置を調整しながら確認できる。
【００５３】
使用者の左眼８とＨＤ２との位置関係によっては、画像の使用状況の報知を使用者が認識し難い場合がある。これに対し、ＨＭＤ１は、使用者の左眼８とＨＤ２との位置関係を検出し（Ｓ２１、Ｓ４１）、検出された位置関係に応じた報知態様で報知を行う（Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ３１、Ｓ４５、Ｓ４９、Ｓ５１）。このため使用者は、使用者の左眼８とＨＤ２との位置関係に依らず、画像の使用状況を報知により容易に認識できる。
【００５４】
ＨＭＤ１は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａに画像を表示して画像の使用状況を報知する場合（Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ４５、Ｓ４９）、使用者の左眼８とＨＤ２との位置関係に応じて表示態様を相違させる。つまり、ＨＭＤ１は、視認性が改善されるような表示態様を位置関係毎に定め、ＨＤ２に画像を表示させる。このため、使用者の左眼８とＨＤ２との位置関係が原因でＨＤ２に表示される画像を使用者が視認し難くなる場合であっても、ＨＭＤ１は、画像の使用状況を使用者に適切に認識させることができる。
【００５５】
第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７は、液晶パネル２Ａの出射部２２が使用者の左眼８に対向する場合のＨＤ２の位置（第１位置）を含む中央領域に、ＨＤ２の位置を調整可能である。ＨＤ２が中央領域に含まれる場合、使用者は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａの出射部２２を周辺部まで視認できる。従って、ＨＭＤ１は、ＨＤ２の位置が中央領域に含まれる場合（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ４３：ＹＥＳ）、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させ（Ｓ２５、Ｓ４５）、且つ、出射部２２の周辺部に枠状の第１画像Ｍ１１，Ｍ２１を表示させる（Ｓ２５、Ｓ４５）。この場合、使用者は、出射部２２の周辺部に表示された枠状の第１画像Ｍ１１，Ｍ２１を視認することによって、画像が使用中であるか又は使用予定であることを認識できる。又、ＨＭＤ１は、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかに応じて、第１画像Ｍ１１，Ｍ２１の色を相違させる。これによって、使用者は、ＨＤ２の位置が中央領域に含まれる場合において、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかを区別して認識できる。
【００５６】
なお、ＨＤ２が中央領域に含まれる場合、使用者は、液晶パネル２Ａの出射部２２の中央部を視認している可能性が高い。これに対し、ＨＭＤ１は、ＨＤ２が中央領域に含まれている場合（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ４３：ＹＥＳ）、液晶パネル２Ａの出射部２２の中央部を除く周辺部に、第１画像Ｍ１１，Ｍ２１を表示させる（Ｓ２５、Ｓ４５）。これによって、ＨＭＤ１は、使用者の視認対象が第１画像Ｍ１１，Ｍ２１に隠れて見え難くなることを抑制できる。
【００５７】
第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７は、液晶パネル２Ａと第１ボールジョイント６の球体部６１Ｂの中心Ｃ１１との間の距離が、ＨＤ２が中央領域に含まれる場合の第１距離Ｌ１よりも長い第２距離Ｌ２となる第２位置を含む第１周辺領域にＨＤ２の位置を調整可能である。言い換えれば、ＨＤ２は、中央領域の何れかの位置である第１位置に配置された状態から、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７のうち、少なくともいずれか一方が第１所定角度以上第２所定角度未満の範囲で回動した場合に、第２位置に配置される。ＨＤ２が第２位置に配置されて第１周辺領域に含まれる場合、使用者は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａの出射部２２の周辺部を適切に視認できない可能性がある。従って、ＨＭＤ１は、ＨＤ２の位置が第１周辺領域に含まれる場合（Ｓ２７：ＹＥＳ、Ｓ４７：ＹＥＳ）、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させ（Ｓ２９、Ｓ４９）、且つ、出射部２２の中央部に第２画像Ｍ１２，Ｍ２２を表示させる（Ｓ２９、Ｓ４９）。この場合、使用者は、出射部２２の中央部に表示された第２画像Ｍ１２，Ｍ２２を適切に視認することによって、画像が使用中であるか又は使用予定であることを認識できる。又、ＨＭＤ１は、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかに応じて、第２画像Ｍ１２，Ｍ２２の直径を相違させる。これによって、使用者は、ＨＤ２の位置が第１周辺領域に含まれる場合において、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかを区別して認識できる。
【００５８】
第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７は、ＨＤ２が中央領域の何れかの位置である第１位置に配置された状態から、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７のうち、少なくともいずれか一方が第１所定角度よりも大きい第２所定角度以上回動した場合の第３位置を含む第２周辺領域に、ＨＤ２の位置を調整可能である。ＨＤ２が第２周辺領域に含まれる場合、使用者は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａの出射部２２全体を適切に視認できない可能性がある。従って、ＨＭＤ１は、ＨＤ２の位置が第２周辺領域に含まれる場合（Ｓ２７：ＮＯ、Ｓ４７：ＮＯ）、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させ（Ｓ３１、Ｓ５１）、且つ、スピーカ２Ｃから音を出力させるか、又は、振動モータ２Ｄにより筐体２１を振動させる（Ｓ３１、Ｓ５１）。この場合、使用者は、ＨＤ２の液晶パネル２Ａに表示された画像を視認することが難しい場合でも、音又は筐体２１の振動を感知することによって、画像が使用中であるか又は使用予定であることを認識できる。又、ＨＭＤ１は、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかに応じて、スピーカ２Ｃからの音の出力又は筐体２１の振動を切り替える。これによって、使用者は、ＨＤ２の位置が第２周辺領域に含まれる場合において、画像が使用中であるか又は次に使用予定であるかを区別して認識できる。
【００５９】
＜変形例＞
本発明は上記実施形態に限定されず、種々の変更が可能である。上記のＨＭＤ１では、使用者の左眼８の眼前にＨＤ２が配置される構成であったが、使用者の右眼の眼前にＨＤ２が配置される構成としてもよい。ＨＭＤ１は着用具１０を有していなくてもよい。固定部１４は、着用具１０と異なる別の部材に固定されてもよい。例えば固定部１４は、使用者によって着用される帽子、ヘルメット等に固定されてもよい。
【００６０】
ＨＭＤ１は、ＨＤ２が中央領域又は第１周辺領域の何れかの位置に配置されていると判定した場合（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ２７：ＹＥＳ、Ｓ４３：ＹＥＳ、Ｓ４７：ＹＥＳ）、ＨＤ２の液晶パネル２Ａに第１画像Ｍ１１，Ｍ２１や第２画像Ｍ１２，Ｍ２２を表示させることに加えて、スピーカ２Ｃから音を出力させたり、振動モータ２ＤによりＨＤ２の筐体２１を振動させたりすることによって、使用者に報知してもよい。この場合、ＨＭＤ１は、スピーカ２Ｃからの出力音や筐体２１の振動パターンを、ＨＤ２が第２周辺領域の何れの位置に配置された場合（Ｓ２７：ＮＯ、Ｓ４７：ＮＯ）の出力音や振動パターンと相違させてもよい。これによって、それぞれの状態を区別して使用者に報知してもよい。
【００６１】
画像の使用状況を報知するための第１画像Ｍ１１，Ｍ２１及び第２画像Ｍ１２，Ｍ２２は、使用者が視認可能な範囲で適宜変更できることは言うまでもない。例えば、ＨＭＤ１は、ＨＤ２の位置が中央領域に含まれる場合（Ｓ２３：ＹＥＳ、Ｓ４３：ＹＥＳ）、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させ（Ｓ２５、Ｓ４５）、且つ、出射部２２の中央部に透過性の高い画像を表示させる（Ｓ２５、Ｓ４５）ことによって、画像が使用中であるか又は使用予定であることを使用者に報知してもよい。
【００６２】
ＨＭＤ１は、ＨＤ２が第１周辺領域に含まれる場合（Ｓ２７：ＹＥＳ、Ｓ４７：ＹＥＳ）、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に画像を表示させ（Ｓ２９、Ｓ４９）、且つ、出射部２２の中央部及び周辺部の両方に画像を表示させる（Ｓ２９、Ｓ４９）ことによって、画像が使用中であるか又は使用予定であることを使用者に報知してもよい。
【００６３】
ＨＭＤ１は、ＨＤ２が第２周辺領域に含まれる場合（Ｓ２７：ＮＯ、Ｓ４７：ＮＯ）、スピーカ２Ｃから音を出力させると同時に筐体２１を振動させてもよい。このとき、ＨＭＤ１は、画像が使用中の場合と使用予定の場合とで、スピーカ２Ｃからの出力音や筐体２１の振動パターンを相違させ、それぞれの状態を区別して使用者に報知してもよい。
【００６４】
ＨＤ２が第１位置に配置された場合の第１距離Ｌ１は、ＨＤ２が第２位置に配置された場合の第２距離Ｌ２より長くてもよい。ＨＤ２を第１位置から第２位置に移動させるときの第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７うち少なくとも何れか一方の回動角度は、第１所定角度よりも小さくてもよい。ＨＤ２を第１位置から第３位置に移動させるときの第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７のうち少なくとも何れか一方の回動角度は、第２所定角度よりも小さくてもよい。装着部１１は、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の代わりに、他の調節機構、例えば、ゴム等の弾性体によって形成されたフレキシブルジョイントを有していてもよい。
【００６５】
ＨＭＤ１は、Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ３１、Ｓ４５、Ｓ４９、Ｓ５１の処理を実行する場合において、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に表示させる画像を単色で示してもよい。このとき、ＨＤＭ１は、検出したＨＤ２の位置、及び、画像の使用状況（使用中又は使用予定）に応じて、画像の色を変化させてもよい。この場合、使用者は、ＨＤ２に表示される画像の色に基づいて、画像が使用中であるか又は使用予定であることを認識できる。なお、出射部２２全体に表示される画像の色を変化させた場合、使用者は、画像の使用態様を認識し易くなるため好ましい。
【００６６】
ＨＭＤ１は、Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ３１、Ｓ４５、Ｓ４９、Ｓ５１の処理を実行する場合において、液晶パネル２Ａの出射部２２全体に表示させる画像の輝度を、Ｓ１７の処理によって画像を表示させる場合よりも大きくしてもよい。このとき、ＨＭＤ１は、検出したＨＤ２の位置、及び、画像の使用状況（使用中又は使用予定）に応じて、輝度のレベルを変化させてもよい。この場合、ＨＭＤ１は、ＨＤ２の出射部２２を使用者が適切に視認できない場合でも、輝度を上げることによって使用者の視認性を良好にできる。このため、使用者は、画像が使用中であるか又は使用予定であることを適切に認識できる。
【００６７】
ＨＭＤ１が使用者に報知する画像の使用状況は、使用中の画像であるかだけでも良いし、次に使用予定の画像であるか否かだけでも良い。又、画像の使用状況として、別の情報を使用者に報知してもよい。例えばタリー情報は、画像が録画中の画像であることを示してもよいし、次に録画される予定の画像であることを示してもよい。ＨＭＤ１は、画像が録画中であるか又は次に録画される予定であるかを、使用者に報知してもよい。
【００６８】
ＨＭＤ１は、非図示のカメラによって着用具１０を撮影してもよい。ＣＰＵ３１は、撮影された画像のデータに基づいて、ＨＤ２の位置を特定してもよい。又、ＨＭＤ１は、カメラによって第１ボールジョイント６を撮影してもよい。ＣＰＵ３１は、撮影された画像のデータに基づいて、中心Ｃ１１、Ｃ１２間の距離を特定してもよい。ＣＰＵ３１は、特定された距離に基づいて、ＨＤ２の位置を特定してもよい。又、ＨＭＤ１は、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の回動角度を検出するセンサを有していてもよい。ＣＰＵ３１は、このセンサに基づいて特定される第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７のそれぞれの回動角度に基づいて、ＨＤ２の位置を特定してもよい。
【００６９】
ＨＭＤ１は、非図示のカメラによって使用者の眼を撮影してもよい。ＨＭＤ１は、カメラから出力される画像データに基づく画像から、使用者の眼の目頭を基準点として特定し、使用者の眼の虹彩を動点として特定してもよい。ＨＭＤ１は、ＦＰＧＡ３４は、特定された目頭の位置に対する虹彩位置から、使用者の視線の方向を特定してもよい。ＨＭＤ１は、特定した視線の方向に応じて、画像の使用状況を報知するための画像の表示態様を相違させてもよい。
【００７０】
第１周辺領域の何れかの位置にＨＤ２が配置されている場合、使用者は、液晶パネル２Ａに表示される画像と眼前の景色との両方を視認するために視線の方向を頻繁に変化させている可能性が高い。この場合、カラーブレーキング（色割れ）が発生しやすい状態である。このためＨＭＤ１は、第１周辺領域の何れかの位置にＨＤ２が配置されている場合、カラーブレーキングが発生し難い態様で液晶パネル２Ａに画像を表示させてもよい。具体的には、例えばＨＭＤ１は、液晶パネル２Ａの表示形式を、フィールドシーケンシャル方式から、Ｒ、Ｇ、Ｂの光の全てを同時タイミングで出力する方式に切り替えてもよい。又、ＨＭＤ１は、画像を単色画像に切り替えてもよい。また装着部は以上説明した構成に限定されず、帽子やヘルメットなどに装着するアタッチメントのような構成でもよいし、メガネのフレームのような構成でもよい
【００７１】
また、本実施形態において第１位置から第２位置へ移動させる場合の一例として、第１位置に配置されたＨＤ２を、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を上下方向を軸として第１所定角度以上第２所定角度未満の範囲で回動させて移動させた場合におけるＨＤ２の位置を「第２位置」としている。しかしながらこの例に限られず、左右方向を軸としたり、その他の方向を軸として、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７の少なくとも一方を第１所定角度以上第２所定角度未満の範囲で回転させた位置を第２位置としてもよい。
【００７２】
加えて、本実施形態において第１位置から第３位置へ移動させる場合の一例として、第１位置に配置されたＨＤ２を、第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７を左右方向を軸として第２所定角度以上回動させて移動させた場合におけるＨＤ２の位置を「第３位置」としている。しかしながらこの例に限られず、上下方向を軸としたり、その他の方向を軸として、第１ボールジョイント６及びは第２ボールジョイント７の少なくとも一方を第２所定角度以上回転させた位置を第３位置としてもよい。
【００７３】
＜その他＞
Ｓ１１の処理を行うＣＰＵ３１は、本発明の「画像信号取得手段」の一例である。ＨＤ２は、本発明の「表示部」の一例である。第１ボールジョイント６及び第２ボールジョイント７は、本発明の「調整部」の一例である。Ｓ１３の処理を行うＣＰＵ３１は、本発明の「タリー情報取得手段」の一例である。Ｓ２５、Ｓ２９、Ｓ３１、Ｓ４５、Ｓ４９、Ｓ５１、の処理を行うＣＰＵ３１は、本発明の「報知手段」の一例である。Ｓ２１、Ｓ４１の処理を行うＣＰＵ３１は、本発明の「位置検出手段」の一例である。
【符号の説明】
【００７４】
１        ：ＨＭＤ
２        ：表示装置
２Ａ      ：液晶パネル
２Ｃ      ：スピーカ
２Ｄ      ：振動モータ
６        ：第１ボールジョイント
７        ：第２ボールジョイント
１０      ：着用具
１１      ：装着部
１２      ：アーム部
１４      ：固定部
２２      ：出射部
３１      ：ＣＰＵ
Ｌ１      ：第１距離
Ｌ２      ：第２距離
Ｌ３      ：第３距離
【図１】
2019068233.tif 000003
【図２】
2019068233.tif 000004
【図３】
2019068233.tif 000005
【図４】
2019068233.tif 000006
【図５】
2019068233.tif 000007
【図６】
2019068233.tif 000008
【図７】
2019068233.tif 000009
【図８】
2019068233.tif 000010