(57)【要約】【課題】遊技盤の整備・メンテナンス等が容易な遊技機を提供する。【解決手段】頭部ＫＮ１、軸部ＫＮ２、ネジ部ＫＮ３を備え、軸部が高さ方向所定範囲に渡る楕円形断面部ＫＮ４を有すると共に、頭部の裏面に収まり、かつ軸部の外周よりも突出する多角形断面部ＫＮ５が軸部と頭部との接合部に形成され、頭部、軸部及びネジ部が同一軸心となる様に構成された合成樹脂成形品で構成された楕円釘ＫＮと真円釘ＣＮとを遊技盤に混在して配置する。多角形断面部ＫＮ５は、楕円形断面部の長軸方向と短軸方向のそれぞれに沿って伸びる側面を有し、長軸方向に直交する側面ＫＮ５Ｓよりも短軸方向に直交する側面ＫＮ５Ｌの方が長い薄肉の直方体形状に構成する。真円釘の軸部の直径Ｄ、楕円釘の楕円形断面部の長軸方向直径Ｄ１及び短軸方向直径Ｄ２がＤ１＞Ｄ＞Ｄ２の関係となり、かつ、１／２（Ｄ１−Ｄ２）が遊技球の直径の１％程度となる様に構成する。【選択図】  図４
2019076351.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内に、少なくとも一つ以上の入賞口と、多数の遊技釘とが設置された遊技盤を備え、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする遊技機。
（１）前記遊技釘の内の少なくとも一部の遊技釘が、
頭部と、該頭部の裏面から垂直に伸びる軸部と、該軸部の下端に形成されたネジ部とを備え、
前記軸部が高さ方向所定範囲に渡る楕円形断面部を有すると共に、前記頭部の裏面に収まり、かつ前記軸部の外周よりも突出する多角形断面部が前記軸部と前記頭部との接合部に形成され、
前記頭部、前記軸部及び前記ネジ部が同一軸心となる様に構成された楕円釘、
とされていること。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
（２）前記多角形断面部は、前記楕円形断面部の長軸方向と短軸方向のそれぞれに沿って伸びる側面を有し、前記長軸方向に直交する側面よりも前記短軸方向に直交する側面の方が長くなる様に形成された直方体形状に構成されていること。
【請求項３】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
（３）前記楕円釘は合成樹脂成形品で構成されていること。
【請求項４】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
（４）当該遊技機が、所定の契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板を備え、該制御基板による抽選処理の結果や遊技の進行状況に応じた種々の遊技演出を行う様に構成されると共に、
前記遊技盤には、前記入賞口として遊技球の入賞時に前記契機信号を出力する契機信号出力手段を備えた特定入賞口が備えられ、
前記特定入賞口の上部には、前記楕円釘が遊技球１個が通過可能な間隔をあけて対となる様に設置されていること。
【請求項５】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
（５Ａ）前記遊技盤には、前記遊技釘として、前記楕円釘と、軸部の断面が真円とされた真円釘とが混在して配置されていること。
（５Ｂ）前記真円釘及び楕円釘は、前記真円釘の軸部の直径Ｄ、前記楕円釘の楕円形断面部の長軸方向直径Ｄ１及び短軸方向直径Ｄ２がＤ１＞Ｄ＞Ｄ２の関係となり、かつ、１／２（Ｄ１−Ｄ２）が遊技球の直径の１％程度となる様に構成されていること。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域内に、少なくとも一つ以上の入賞口と、多数の遊技釘とが設置された遊技盤を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ハンマーやペンチ等の工具を用いて遊技釘を曲げる方法により、遊技盤の整備やメンテナンスが行われている（特許文献１，２等）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２５９１３８
【特許文献２】特開２０１０−６９２８４
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、こうした遊技盤の整備・メンテナンスの方法には熟練を要したり、規則を満足することができないおそれが生じるといった問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、遊技盤の整備・メンテナンス等が容易な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機は、遊技領域内に、少なくとも一つ以上の入賞口と、多数の遊技釘とが設置された遊技盤を備え、さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする。
（１）前記遊技釘の内の少なくとも一部の遊技釘が、
頭部と、該頭部の裏面から垂直に伸びる軸部と、該軸部の下端に形成されたネジ部とを備え、
前記軸部が高さ方向所定範囲に渡る楕円形断面部を有すると共に、前記頭部の裏面に収まり、かつ前記軸部の外周よりも突出する多角形断面部が前記軸部と前記頭部との接合部に形成され、
前記頭部、前記軸部及び前記ネジ部が同一軸心となる様に構成された楕円釘、
とされていること。
【０００７】
本発明の遊技機によれば、楕円釘を軸心を中心に回転させることにより、間隔をあけて設置された他の遊技釘との間隔や、並べて設置された他の遊技釘と共に形成する誘導面の状態を変化させることができる。従って、遊技釘を曲げることなく、遊技盤の整備・メンテナンスを実行することができる。この整備・メンテナンスに当たっては、レンチ等の工具を多角形断面部に係合させることにより、軸部を回転させればよい。多角形断面部は、頭部の裏面に収まっていて遊技機の正面からは見えない。多角形断面部は頭部の内側に収まり、頭部の縁が邪魔をして斜めからも見えない程度の厚さにしておくとなおよい。また、楕円形断面部は一見したときに真円に見える。従って、楕円釘を回転させて行う整備・メンテナンスの結果を遊技者に容易に察知させることもない。さらに、軸部の外周よりも突出する多角形断面部を頭部の裏面に備えさせることにより、工具を用いた回転力を加え易く、かつ、ねじれによる軸部への負荷を抑制することもでき、整備・メンテナンスの実行による楕円釘の損傷を防止することも可能となる。
【０００８】
本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えたものとすることができる。
（２）前記多角形断面部は、前記楕円形断面部の長軸方向と短軸方向のそれぞれに沿って伸びる側面を有し、前記長軸方向に直交する側面よりも前記短軸方向に直交する側面の方が長くなる様に形成された直方体形状に構成されていること。
【０００９】
多角形断面部を上述の様に構成し、例えば、短軸方向に直交する側面同士を嵌合することができ、長軸方向に直交する側面同士を嵌合することができない間隔の爪を有する工具を用いることにより、楕円釘の長軸方向がどの様な角度になったかを認識しつつ楕円釘を回転させることができる。これにより、一見しただけでは真円との区別が付かない程度の楕円形断面部としても、的確な整備・メンテナンスを行うことができる。そして、この様に、一見しただけでは真円との区別が付かない程度の楕円形断面部とすることにより、楕円釘を回転させて行った整備・メンテナンスの結果を遊技者に容易に察知させることを防止することができる。
【００１０】
本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えたものとすることができる。
（３）前記楕円釘は合成樹脂成形品で構成されていること。
【００１１】
かかる構成を採用することにより、頭部、多角形断面部、楕円形断面部、及びネジ部を備えた複雑形状の楕円釘を高精度の釘として容易に提供することができる。そして、既に述べた様に、整備・メンテナンスに当たって回転力を加える多角形断面部を軸部の外周よりも突出する様に構成することで、ねじれによる軸部への負荷を抑制しているから、合成樹脂製としても十分なねじれ強度を確保することができる。
【００１２】
本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えたものとすることができる。
（４）当該遊技機が、所定の契機信号が入力されたときに所定の抽選処理を行う制御基板を備え、該制御基板による抽選処理の結果や遊技の進行状況に応じた種々の遊技演出を行う様に構成されると共に、
前記遊技盤には、前記入賞口として遊技球の入賞時に前記契機信号を出力する契機信号出力手段を備えた特定入賞口が備えられ、
前記特定入賞口の上部には、前記楕円釘が遊技球１個が通過可能な間隔をあけて対となる様に設置されていること。
【００１３】
特定入賞口の上部に遊技球１個が通過可能な間隔をあけて対となる様に設置する遊技釘を楕円釘とすることにより、楕円形断面部の長軸方向と短軸方向の向きを調整することにより、特定入賞口上部の遊技釘の間隔を増減させることができる。これにより、特定入賞口への入賞率を適正な状態とするための整備・メンテナンスを、楕円釘を回転させることによって容易に実行することが可能となる。
【００１４】
本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えたものとすることができる。
（５Ａ）前記遊技盤には、前記遊技釘として、前記楕円釘と、軸部の断面が真円とされた真円釘とが混在して配置されていること。
（５Ｂ）前記真円釘及び楕円釘は、前記真円釘の軸部の直径Ｄ、前記楕円釘の楕円形断面部の長軸方向直径Ｄ１及び短軸方向直径Ｄ２がＤ１＞Ｄ＞Ｄ２の関係となり、かつ、１／２（Ｄ１−Ｄ２）が遊技球の直径の１％程度となる様に構成されていること。
【００１５】
例えば、遊技盤の整備・メンテナンスを必要とする箇所の遊技釘を楕円釘とし、それ以外の箇所は真円釘とする様に混在させる。この様に楕円釘と真円釘とを混在させたとしても、真円釘の軸部の直径Ｄ、楕円釘の楕円形断面部の長軸方向直径Ｄ１及び短軸方向直径Ｄ２がＤ１＞Ｄ＞Ｄ２の関係となり、かつ、１／２（Ｄ１−Ｄ２）が遊技球の直径の１％程度となる様に構成され、既に述べた様に、軸部の外周よりも突出する多角形断面部を頭部の裏面に収まる様に設けているから、楕円釘と真円釘の区別も、楕円釘の回転状態も、一見して分かり難く、遊技盤の整備・メンテナンスが遊技者の射幸心を煽ったり、興趣を殺いだりするといったことがない。また、かかる構成とすることにより、間隔をあけて設置された他の遊技釘との間隔や、並べて設置された他の遊技釘と共に形成する誘導面の状態を極端に変化させることもないから、整備・メンテナンスによる入賞率の極端な変更等を招くこともなく、適正な整備・メンテナンスを容易に実行することを可能にする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技盤の整備・メンテナンス等が容易な遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】実施例１のパチンコ機を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は右側面図、（Ｃ）は平面図である。
【図２】実施例１のパチンコ機の遊技盤を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は要部の拡大正面図である。
【図３】実施例１のパチンコ機に使用する楕円釘を示し、（Ａ）は短軸方向から見た平面図、正面図、底面図、（Ｂ）は長軸に沿って切断した断面図、（Ｃ）は長軸方向から見た平面図、正面図、底面図、（Ｄ）は短軸に沿って切断した断面図、（Ｅ１）〜（Ｅ４）は軸部を回転させる様子を示す底面図である。
【図４】実施例１のパチンコ機の始動入賞口を示し、（Ａ）は拡大正面図、（Ｂ）は楕円釘の回転状態と遊技球との関係を示す正面図、（Ｃ）は遊技球と楕円釘の寸法関係を示す説明図、（Ｄ）は楕円釘と真円釘の寸法関係を示す説明図である。
【図５】実施例２のパチンコ機の遊技盤を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は始動口上部のガイド釘の配置を示す正面図、（Ｃ１）〜（Ｃ３）はガイド釘に楕円釘を用いた場合のガイド面の調整状態を示す説明図、（Ｄ）はセンター役物下の道釘の配置を示す正面図、（Ｅ１），（Ｅ２）は道釘に楕円釘を用いた場合の誘導面の調整状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施形態として、具体的な実施例を図面に基づき詳細に説明する。
【実施例１】
【００１９】
［１  遊技機全体の概要］
実施例１のパチンコ機Ｐ１は、図１（Ａ）〜（Ｃ）に示す様に、外枠Ａ、中枠Ｂ、遊技盤Ｃ、前枠Ｄ、上の球受け皿Ｅ、下の球受け皿Ｆ及び発射装置Ｇを備えている。外枠Ａはパチンコ機Ｐの外郭を構成する縦長方形の枠である。中枠Ｂは、各種の遊技用構成部材をセットするための縦長方形の枠であって、外枠Ａの前面側に開閉可能かつ着脱可能に組み付けられる。遊技盤Ｃは、中枠Ｂの開口部に取り付けられる。前枠Ｄは遊技盤Ｃの透視保護窓を備え、施錠装置Ｈの操作によって開閉可能な様に中枠Ｂの前面側に組み付けられる。上の球受け皿Ｅは貸し球や賞球の受け皿で、下の球受け皿Ｆは、上の球受け皿Ｅが一杯になったときに排出される遊技球や打ち損じの遊技球等を受ける受け皿である。本実施例では、上の球受け皿Ｅは前枠Ｄの下部に、下の球受け皿Ｆは中枠Ｂの下部に取り付けられている。発射装置Ｇは、上の球受け皿Ｅから発射レールに送り込まれた遊技球をハンドル操作に対応する強さで打ち出すための装置であって、中枠Ｂの右下部に装備される。
【００２０】
また、前枠の上部にはスピーカーＳＰ，ＳＰが備えられている。また、遊技盤Ｃの中央部には液晶表示装置ＬＣＤを備え、液晶表示装置ＬＣＤの前面へ出没する落下可動体ＫＤｄｗｎ、振り子可動体ＫＤｓｗｉｎｇが備えられると共に、遊技盤Ｃや前枠Ｄの各所にＬＥＤを用いた発光装置も備えられている。これら液晶表示装置ＬＣＤ等を用いて、表示演出、音声演出、発光演出、可動体演出を実行可能となっている。
【００２１】
遊技盤Ｃは、図２（Ａ）に示す様に、多数の遊技釘１１や風車１２が植設された遊技領域１０の中央にセンター役物５が取り付けられ、センター役物５の中央直下に始動入賞装置７が備えられる。また、この始動入賞装置７の右斜め下方に大入賞口１５が設置され、センター役物５の右側には大入賞口１５の開放時に右側から遊技球を入賞させるための右打ち通路３５が備えられた構成となっている。遊技盤Ｃには、この他、誘導レール１７、普通入賞口１８ａ，１８ｂ、アウト口１９等も設置されている。
【００２２】
センター役物５は、大型装飾体３１、ステージ３２、ワープ通路３３を備えるリング状を呈し、左上部分には障害釘に代わる障害ブロック３４が設けられている。右打ち通路３５の下方の右側遊技領域２０には、多数の遊技釘１１が植設されると共に、普通図柄抽選の契機を与えるゲート３７、第２始動入賞装置２７も設置されている。この第２始動入賞装置２７は、ゲート３７を遊技球が通過したことを契機に実行される普通図柄抽選結果に基づいて開閉動作される電動式チューリップを供えている。
【００２３】
本実施例では、遊技釘１１，１１，…として、図２（Ｂ）に示す様に、始動入賞装置７の上部位置Ｚ１、ゲート３７の上部位置Ｚ２、ワープ通路３３の入り口付近Ｚ３、普通入賞口１８ａの上部Ｚ４、普通入賞口１８ｂの上部Ｚ５において、遊技球ＰＢが１個通過可能な間隔をあけて対となる様に設置される遊技釘として、軸部の断面が楕円形とされた楕円釘ＫＮを用いている。なお、遊技盤Ｃは、これらＺ１〜Ｚ５の箇所以外については軸部の断面が真円とされた真円釘を用い、楕円釘と真円釘とが混在して配置されたものとなっている。
【００２４】
楕円釘ＫＮは、図３（Ａ）〜（Ｄ）に示す様に、頭部ＫＮ１と、頭部ＫＮ１の裏面から垂直に伸びる軸部ＫＮ２と、軸部ＫＮ２の下端に形成されたネジ部ＫＮ３とを備え、軸部ＫＮ２が高さ方向所定範囲に渡る楕円形断面部ＫＮ４を有すると共に、頭部ＫＮ１の裏面に収まり、かつ軸部ＫＮ２の外周よりも突出する多角形断面部ＫＮ５が軸部ＫＮ２と頭部ＫＮ１との接合部に形成され、頭部ＫＮ１、軸部ＫＮ２及びネジ部ＫＮ３が同一軸心となる様に構成されている。
【００２５】
ここで、多角形断面部ＫＮ５は、楕円形断面部ＫＮ４の長軸方向と短軸方向のそれぞれに沿って伸びる側面ＫＮ５Ｌ，ＫＮ５Ｓを有し、長軸方向に直交する側面ＫＮ５Ｓよりも短軸方向に直交する側面ＫＮ５Ｌの方が長くなる様に形成された薄肉の直方体形状に構成されている。また、楕円釘ＫＮは、全体がエンジニアリングプラスチックを用いた合成樹脂成形品で構成されている。エンジニアリングプラスチックには、鋼に匹敵する硬さ及び強度を有する硬質のものがあり、望ましくは、その様な硬質のエンジニアリングプラスチックを用いる。
【００２６】
楕円釘ＫＮは、図３（Ｅ１）〜（Ｅ４）に示す様に、軸心を中心に回転させることにより、長軸の向きを変えることができる。このとき、短軸方向に直交する側面（長軸方向に伸びる側面）ＫＮ５Ｌ同士を嵌合することができ、長軸方向に直交する側面（短軸方向に伸びる側面）ＫＮ５Ｓ同士を嵌合することができない間隔の爪を有する工具ＴＬを用いることにより、楕円釘ＫＮの長軸方向がどの様な角度になったかを認識しつつ楕円釘ＫＮを回転させることができる。
【００２７】
次に、始動入賞装置７の上部位置Ｚ１に遊技球ＰＢが１個通過可能な間隔をあけて対となる様に設置された楕円釘ＫＮ，ＫＮについての間隔調整例を説明する。始動入賞装置７の上部位置Ｚ１には、図４（Ａ）に示す様に、遊技球ＰＢが１個通過可能な間隔をあけて対となる様に、２本の楕円釘ＫＮ，ＫＮが配置されている。これら２本の楕円釘ＫＮ，ＫＮは、図４（Ｂ）に示す様に、軸心間の距離Ｌ０が同じであっても、両方の楕円釘ＫＮ，ＫＮの長軸を共に垂直方向を向かせる様に回転させておく調整パターン（ＰＴＮ１）、一方の楕円釘ＫＮの長軸を垂直方向、他方の楕円釘ＫＮの長軸を水平方向に向かせる様に回転させておく調整パターン（ＰＴＮ２）、両方の楕円釘ＫＮ，ＫＮの長軸を共に水平方向を向かせる様に回転させておく調整パターン（ＰＴＮ３）を採用することができる。
【００２８】
ここで、本実施例においては、図４（Ｃ）に示す様に、遊技球の直径ＤＰＢ＝１１．０ｍｍに対して、楕円釘ＫＮの楕円形断面部ＫＮ４の長軸方向の直径Ｄ１、短軸方向の直径Ｄ２が、以下の式を満足する関係となる構成を採用している。
(数１)
β＝１／２（Ｄ１−Ｄ２）≒０．０１ＤＰＢ＝０．１ｍｍ
【００２９】
この結果、図４（Ｂ）の各調整パターンにおいて、一対の楕円釘の内側−内側の間隔Ｌ１〜Ｌ３は、調整パターンＰＴＮ１においてＬ１＝（ＤＰＢ＋α＋２β）、調整パターンＰＴＮ２においてＬ２＝（ＤＰＢ＋α＋β）、調整パターンＰＴＮ３においてＬ３＝（ＤＰＢ＋α）となる。ここで、αは遊技球ＰＢの寸法誤差として許容される値よりも僅かに大きな値である。
【００３０】
数１に示す様に、βは、遊技球ＰＢの直径１１ｍｍの１％程度となる０．１ｍｍであるから、各調整パターンＰＴＮ１〜ＰＴＮ３における楕円釘の内側−内側の間隔Ｌ１〜Ｌ３は、以下の式でも表現することができる。
(数２)
Ｌ１＝Ｌ２＋０．１ｍｍ＝Ｌ３＋０．２ｍｍ
Ｌ２＝Ｌ１−０．１ｍｍ＝Ｌ３＋０．１ｍｍ
Ｌ３＝Ｌ２−０．１ｍｍ＝Ｌ１−０．２ｍｍ
【００３１】
この様に、本実施例によれば、釘同士の間隔を最大０．２ｍｍ増減することができ、この範囲内において始動入賞装置７への入賞率を調整することが可能になる。
【００３２】
また、本実施例では、図４（Ｄ）に示す様に、楕円釘ＫＮと真円釘ＣＮとは、真円釘ＣＮの軸部の直径Ｄ、楕円釘ＫＮの楕円形断面部の長軸方向直径Ｄ１及び短軸方向直径Ｄ２が以下の式で表される関係となっている。
(数３)
Ｄ１＞Ｄ＞Ｄ２
【００３３】
この関係は、（Ｄ１−Ｄ２）＝０．２ｍｍを考慮して表現すると、以下の関係となる。
(数４)
（Ｄ１−Ｄ）＝０．１ｍｍ
（Ｄ−Ｄ２）＝０．１ｍｍ
(数５)
Ｄ１＝Ｄ＋０．１ｍｍ
Ｄ２＝Ｄ−０．１ｍｍ
【００３４】
この様に、真円釘ＣＮの直径Ｄと、楕円釘ＫＮの長軸方向直径Ｄ１，短軸方向直径Ｄ１の差は僅か０．１ｍｍであり、楕円釘ＫＮの長軸方向直径Ｄ１と短軸方向直径Ｄ１の差も僅か０．２ｍｍである。なお、真円釘ＣＮと楕円釘ＫＮの頭部は同一形状とされている。
【００３５】
また、楕円釘ＫＮの多角形断面部ＫＮ５は、頭部ＫＮ１の裏面に収まっていて遊技機の正面からは見えない。本実施例では、図３（Ａ）〜（Ｄ）に示した様に、多角形断面部ＫＮ５は頭部ＫＮ１の内側に収まり、頭部ＫＮ１の縁が邪魔をして斜めからも見えない程度の厚さになっている。
【００３６】
従って、真円釘ＣＮと楕円釘ＫＮは一見して区別することができず、楕円釘ＫＮがどの様に回転されているのかも一見して判別することはできない。
【００３７】
また、図３（Ａ）〜（Ｄ）に示した様に、軸部ＫＮ２の外周よりも突出する多角形断面部ＫＮ５を頭部の裏面に備えさせることにより、工具ＴＬを用いた回転力を加え易く、かつ、ねじれによる軸部ＫＮ２への負荷を抑制することもでき、整備・メンテナンスの実行による楕円釘ＫＮの損傷を防止することができる。
【００３８】
その一方、短軸方向に直交する側面ＫＮ５Ｌ，ＫＮ５Ｌ同士を嵌合することができ、長軸方向に直交する側面同士ＫＮ５Ｓ，ＫＮ５Ｓを嵌合することができない間隔の爪を有する工具ＴＬを用いることにより、楕円釘ＫＮの長軸方向がどの様な角度になったかを認識しつつ楕円釘ＫＮを回転させることができる。これにより、一見しただけでは真円との区別が付かない程度の楕円形断面部ＫＮ４で構成したとしても、的確な整備・メンテナンスを行うことができる。そして、この様に、一見しただけでは真円との区別が付かない程度の楕円形断面部ＫＮ４とすることにより、楕円釘ＫＮを回転させて行った整備・メンテナンスの結果を遊技者に容易に察知させることを防止することができる。
【００３９】
加えて、楕円釘ＫＮを硬質のエンジニアリングプラスチックを用いた合成樹脂成形品で構成したから、頭部ＫＮ１、多角形断面部ＫＮ５、楕円形断面部ＫＮ４、及びネジ部ＫＮ３を備えた複雑形状の楕円釘ＫＮを高精度の釘として容易に提供することができる。そして、既に述べた様に、整備・メンテナンスに当たって回転力を加える多角形断面部ＫＮ５を軸部ＫＮ２の外周よりも突出する様に構成することで、ねじれによる軸部ＫＮ２への負荷を抑制しているから、合成樹脂製としても十分なねじれ強度を確保することができる。
【００４０】
なお、本実施例のパチンコ機Ｐ１は、始動入賞装置７への入賞により、特図１センサが始動入賞を検知し、特図１検知信号を主制御基板へと入力することにより、主制御基板で抽選処理を実行し、抽選結果が大当たりであるときは、大入賞口１５の開放を伴う特別遊技を実行する様に構成されている。また、この抽選処理においては、抽選結果に応じて、液晶表示装置ＬＣＤ等を用いた変動演出を実行する。この変動演出は主制御基板からのコマンドを受けた演出制御基板が実行し、遊技者によるプッシュボタン操作等を反映した変化を加えた演出も実行している。
【００４１】
本実施例のパチンコ機Ｐ１にあっては、始動入賞装置７への入賞率は、遊技者にとっても遊技場にとっても重要な要素となる。この始動入賞装置７への入賞率は、始動入賞装置７の上部位置Ｚ１に遊技球ＰＢが１個通過可能な間隔をあけて対となる様に設置された楕円釘ＫＮ，ＫＮの内側−内側間隔を調整することにより、整備・メンテナンスをすることができる。この整備・メンテナンスに当たって、本実施例では、従来の様な釘を曲げるといった作業は不要である。従って、熟練者でなくても、楕円釘ＫＮの回転角度の調整により、始動入賞装置７への入賞率に関する整備・メンテナンスを容易に実行することができ、その調整結果は遊技者に容易に察知されることがないから、遊技盤の整備・メンテナンスが遊技者の射幸心を煽ったり、興趣を殺いだりするといったことがない。また、間隔をあけて設置された他の遊技釘との間隔を極端に変化させることもないから、整備・メンテナンスによる入賞率の極端な変更等を招くこともなく、適正な整備・メンテナンスを容易に実行することができる。
【実施例２】
【００４２】
実施例２のパチンコ機は、図５（Ａ）に示す様に、いわゆる羽根物タイプと呼ばれるものである。こうした羽根物タイプのパチンコ機にあっては、始動口への入賞率が重要な要素となる。そこで、この実施例２においては、風車の下方に配置される始動口誘導部分Ｚ１０のガイド釘列、センター役物下部に配置される道釘列による誘導部分Ｚ２０に、実施例１と同様の楕円釘を用いる。
【００４３】
図５（Ｂ）に示す様に、風車の下方に配置される始動口誘導部分Ｚ１０には、ガイド釘ＧＮ１１〜ＧＮ１５が遊技球１個を通過可能な間隔で配列される。このガイド釘ＧＮ１１〜ＧＮ１５を楕円釘で構成し、図５（Ｃ１）に示す様に、全てのガイド釘ＧＮ１１〜ＧＮ１５が楕円の長軸方向を垂直方向に向かせる様に整備・メンテナンスを行うことにより、遊技球が比較的自由に流下する状態にするいことができる。これに対し、図５（Ｃ２）に示す様に、途中のガイド釘ＧＮ１３，ＧＮ１４の対において楕円の長軸方向を水平方向に向かせる様に整備・メンテナンスを行うなら、ガイド釘ＧＮ１３，ＧＮ１４の対によって遊技球を中心に寄せ、流下方向をガイド釘列の中心に一致し易くすることができる。また、図５（Ｃ２）に示す様に、ガイド釘ＧＮ１２〜ＧＮ１４の対において、流下方向に互い違いとなる様に楕円の長軸方向を水平方向に向かせる様に整備・メンテナンスを行うなら、ガイド釘列間を流下する間に、遊技球を左右に揺らす様な誘導も可能となる。
【００４４】
また、図５（Ｄ）に示す様に、道釘列による誘導部分Ｚ２０の道釘ＲＮ２１〜ＲＮ２５が配列される。この道釘ＲＮ２１〜ＲＮ２５を楕円釘で構成し、図５（Ｅ１）に示す様に、全ての道釘ＲＮ２１〜ＲＮ２５の楕円の長軸方向を誘導方向と一致する方向に向かせる様に整備・メンテナンスを行うことにより、道釘列による誘導面を安定したものとすることができる。これに対し、図５（Ｅ２）に示す様に、道釘ＲＮ２１〜ＲＮ２５の楕円の長軸方向がバラバラな方向を向く様に整備・メンテナンスを行うことにより、道釘列による誘導面に凹凸を形成することができる。
【００４５】
実施例２においても、数１〜数５の関係を満足する様な楕円釘を用いることにより、真円釘と混在させてあっても区別がつき難く、楕円釘を回転させていても回転状態を判別し難い。そして、ガイド釘列や道釘列に対して楕円釘の回転による整備・メンテナンスを行うことにより、風車の下方に設けられる始動口や、センター役物の下方に設けられる始動口への入賞率の調整を、遊技者に気付かせることなく実施することができる。
【００４６】
以上、発明を実施するための最良の形態としてのいくつかの実施例を説明したが、本発明は、これらに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【００４７】
例えば、楕円釘は合成樹脂製に限らず、金属製としてもよいし、楕円形断面部等を合成樹脂としたインサート成形品としても構わない。また、多角形断面部は直方体状に限らず、六角ナット状に構成することもできる。加えて、遊技盤に配置する全ての遊技釘を楕円釘としても構わない。また、いわゆる普通機と呼ばれるタイプのパチンコ機において楕円釘を用いて入賞口への入賞率を調整したり、道釘列による誘導面を調整したりする場合にも、本発明を適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００４８】
本発明は遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【００４９】
７・・・始動入賞装置、１１・・・遊技釘、１５・・・大入賞口、１８ａ，１８ｂ・・・普通入賞口、２７・・・第２始動入賞装置、３０・・・センター役物、３７・・・ゲート、Ｃ・・・遊技盤、ＣＮ・・・真円釘、ＧＮ１１〜ＧＮ１５・・・ガイド釘、ＫＮ・・・楕円釘、ＫＮ１・・・頭部、ＫＮ２・・・軸部、ＫＮ３・・・ネジ部、ＫＮ４・・・楕円形断面部、ＫＮ５・・・多角形断面部、ＫＮ５Ｌ・・・短軸方向に直交する側面（長軸方向に伸びる側面）ＫＮ５Ｓ・・・長軸方向に直交する側面（短軸方向に伸びる側面）、ＰＢ・・・遊技球、ＲＮ２１〜ＲＮ２５・・・道釘、ＴＬ・・・工具。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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