(57)【要約】【課題】タッチパネル式表示装置の制御にＰＣを使用した場合であっても、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる両替機を提供する。【解決手段】両替機は、操作画面を表示するタッチパネル式表示装置と、表示装置の表示制御を実行すると共に、表示装置に表示された操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する第１制御装置と、第１制御装置から出力された操作情報に基づいて選択される交換条件で両替処理を実行する第２制御装置と、を備える。第１制御装置はＣＰＵ、フラッシュメモリおよびＲＡＭを含み、フラッシュメモリには第１制御装置としての動作に必要なＯＳおよびプログラムが記憶され、両替機の電源が投入される毎に、フラッシュメモリに記憶されたＯＳおよびプログラムがＲＡＭにコピーされて記憶され、ＣＰＵがＲＡＭに記憶されたＯＳおよびプログラムに基づいて第１制御装置としての動作を実行する。【選択図】図３
2019204169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入金される貨幣を等価で他の貨幣に交換して出金する両替処理を実行する両替機であって、
操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置と、
前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する第１制御装置と、
前記第１制御装置から出力された前記操作情報に基づいて選択される交換条件で前記両替処理を実行する第２制御装置と、
を備え、
前記第１制御装置が中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には前記第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、
当該両替機の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて前記第１制御装置としての動作を実行する
ことを特徴とする両替機。
【請求項２】
入金される貨幣を等価で他の貨幣に交換して出金する両替処理を少なくとも実行可能なゲーム場用機器であって、
操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置と、
前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する第１制御装置と、
前記第１制御装置から出力された前記操作情報に基づいて選択される交換条件で前記両替処理を実行する第２制御装置と、
を備え、
前記第１制御装置が中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には前記第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、
当該ゲーム場用機器の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて前記第１制御装置としての動作を実行する
ことを特徴とするゲーム場用機器。
【請求項３】
操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置を有する機器に組み込まれ、前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する、タッチパネル式の表示装置の制御装置であって、
中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には当該制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、
前記機器の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて当該制御装置としての動作を実行する
ことを特徴とするタッチパネル式の表示装置の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、両替機に関し、詳しくは、タッチパネル式の表示装置を備えた両替機に関する。さらに詳しくは、タッチパネル式の表示装置を制御する制御装置としてパーソナルコンピュータを使用した場合であっても、シャットダウン処理を必要としない両替機に関する。
【０００２】
また、本発明は、ゲーム場に設置される両替機やメダル貸し・両替機などの少なくとも両替処理を実行可能なゲーム場用機器に関し、詳しくは、タッチパネル式の表示装置を備えたゲーム場用機器に関する。さらに詳しくは、タッチパネル式の表示装置を制御する制御装置としてパーソナルコンピュータを使用した場合であっても、シャットダウン処理を必要としないゲーム場用機器に関する。
【０００３】
さらに、本発明は、タッチパネル式の表示装置の制御装置に関し、詳しくは、タッチパネル式の表示装置を有する機器に組み込まれたタッチパネル式の表示装置の制御装置に関する。さらに詳しくは、タッチパネル式の表示装置を制御する制御装置としてパーソナルコンピュータを使用した場合であっても、シャットダウン処理を必要としないタッチパネル式の表示装置の制御装置に関する。
【背景技術】
【０００４】
アーケードゲーム施設等のゲーム場では、硬貨またはメダル（遊技媒体）を使用してプレイするゲーム機に対応するために、両替機やメダル貸し・両替機が設置されている。両替機は、紙幣を１００円硬貨または５００円硬貨に、紙幣または５００円硬貨を１００円硬貨に両替する両替機能を有している。メダル貸し・両替機は、上記両替機能に加えて、紙幣または硬貨をメダルに交換するメダル貸し機能を有している。
【０００５】
ところで、近年、デジタルサイネージと呼ばれる広告機能を有する機器が普及しつつある。ゲーム場においても、広告機能を有する技術（例えば、特許文献１）が従前より提案されている。特許文献１の「広告配信システム」では、商品やサービス等の広告を配信するための広告配信サーバと遊技施設に設けられた遊技に関する業務サービスを提供するための各種機器（例えば、メダル預け払出機、メダル貸出機、両替機、メダルゲーム機等）との間を通信媒体を介して接続することにより広告配信システムを構成し、各種機器のうちの空いている各種機器に広告を配信し広告提供媒体として利用している。この「広告配信システム」によれば、遊技施設に設けられ、遊技に関する業務サービスを提供するための各種機器のうち、空いている各種機器に広告を配信し、広告配信サーバから配信されてきた商品やサービス等の広告提供媒体として利用することができ、遊技施設において広告提供媒体の新たな設置場所を必要とせず、また、各種機器は遊技施設内において目立つ場所に設置されているのが通例であるから、商品宣伝効果の側面でも満足度の高い広告配信システムを提供することができる、とされている。さらに、特許文献１の「広告配信システム」では、画像表示装置をタッチパネル式の画像表示装置とすることにより、各機器特有の操作ボタン、表示部等を表示させ、自機の稼働モードでの各種操作を行うことができる、とされている。
【０００６】
広告機能を有する機器では、表示装置に静止画のみならず動画を表示させる機能が求められる。特に高精細・高画質の動画を再生するには、処理能力の高いハードウェアが必要とされる。また、動画データとしては互換性の高いファイル形式であることが好ましい。そのため、コストパフォーマンスの観点から汎用パーソナルコンピュータ（以下、「ＰＣ」という）と同一または同等のハードウェアおよびソフトウェア（オペレーティングシステム（以下、「ＯＳ」という）を含む）を組み合わせたシステムがタッチパネル式の表示装置の制御装置として使用される。一般的に、ＰＣは電源をオフする際にシャットダウン処理が必要となる。ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性記憶装置への書き込み中に電力の供給が遮断されると不揮発性記憶装置がダメージを受けて機器に障害が生じるからである。そのため、無停電電源を使用して機器の電源がオフされた後も所定時間は無停電電源からＰＣに電力を供給し、その間にＰＣのシャットダウン処理を実行している。この場合、不測の停電にも対応できる利点もある。
【０００７】
無停電電源を使用しない停電対策としての技術は、従前より種々提案されている。例えば、特許文献２の「コンピュータシステム」では、バックアップ電池によって内容が不揮発になっていて、コンピュータシステムで実行するアプリケーションプログラムが格納された第１の不揮発性ＲＡＭと、バックアップ電池によって内容が不揮発になっていて、コンピュータシステムで実行するＯＳが格納されていて、このＯＳには、電源断になったときに実行するシャットダウン処理のプログラムと、電源が復活したときに実行する継続処理のプログラムが設けられている第２の不揮発性ＲＡＭと、ＡＣ電圧をもとにＤＣ電圧を生成し、生成したＤＣ電圧を供給してコンピュータシステムを駆動し、ＡＣ電圧の供給が途絶えたときに一定時間だけＤＣ電圧を保持した後にＤＣ電圧を断し、ＡＣ電圧の供給が途絶えたときにＡＣＦＡＩＬ信号を発生する電源と、この電源がＡＣＦＡＩＬ信号を発生したときに割り込みをかけるＡＣＦＡＩＬ検知手段と、このＡＣＦＡＩＬ検知手段がかけた割り込みにより、ＤＣ電圧が保持されている時間内に、前記第２の不揮発性ＲＡＭのＯＳに設けられたシャットダウン処理のプログラムを実行してコンピュータシステムに接続されたＩ／Ｏ装置にシャットダウン処理を施すとともにコンピュータシステムで実行していたアプリケーションプログラムを中断させ、ＯＳをディスパッチャまで進めたところで処理を休止し、電源が復活したときに継続処理のプログラムを実行し、中断していたプログラムを継続実行させる停電対策手段と、を具備している。この「コンピュータシステム」によれば、コンピュータシステムの基本プログラムであるＯＳにシャットダウン処理と継続処理のプログラムが設けられおり、アプリケーションプログラムはシャットダウン処理と継続処理を意識する必要がないので、ユーザがアプリケーションプログラムにシャットダウン処理と継続処理を作り込まなくても停電対策を講じることができ、無停電電源が不要であることから、システムが大がかりになることがなく、低コストで電源断に対処できる、とされている。
【０００８】
特許文献３の「メモリカード保護装置」では、収容されたメモリカードを選択して動作状態としこのメモリカードのデータをメモリカードインターフェースを介し読みだして処理を行うと共に、予め処理されたデータを前記メモリカードインターフェースを介し前記メモリカードへ書き込むメモリカード機器において、前記メモリカード機器へ供給される商用電源の電圧が第１の電圧値に達したときに前記メモリカードを非動作状態とする制御信号を前記メモリカードインターフェースへ送出する制御部と、前記商用電源の電圧が第１の電圧値より低い第２の電圧値に達したときに前記メモリカードインターフェースに対するアクセス信号の送出を阻止するゲート回路と、前記商用電源の電圧が第１の電圧値に達したときに前記メモリカードへ電源を供給する２次電池とを備えている。この「メモリカード保護装置」によれば、商用電源の停電によりこの電圧が第１の電圧値に低下すると、２次電池からメモリカードへ電源を供給するとともに、制御信号を送出してメモリカードを非動作状態とし、さらに商用電源の電圧が低下して第２の電圧値になるとメモリカードへのアクセス信号の送出を阻止するようにしたので、停電時にメモリカードのデータ内容を保持する高価かつ大容量の無停電電源が不要になるとともに、メモリカードのデータ内容の破壊が完全に防止できる、とされている。
【０００９】
しかしながら、特許文献２の「コンピュータシステム」では、電源断になったときに実行するシャットダウン処理のプログラムと電源が復活したときに実行する継続処理のプログラムとがＯＳに必要となり、汎用のＯＳを使用することができないという問題がある。また、ＲＡＭを不揮発性とするためのバックアップ電池を必要とし、ハードウェアを特別な構成としなければならないため、コストが増加するという問題がある。
【００１０】
また、特許文献３の「メモリカード保護装置」では、メモリカードを非動作状態とする制御信号をメモリカードインターフェースへ送出する制御部、メモリカードインターフェースに対するアクセス信号の送出を阻止するゲート回路およびメモリカードへ電源を供給する２次電池が必要となり、ハードウェアを特別な構成としなければならないため、コストが増加するという問題がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００８−３２９２２号公報（請求項１、段落００１１、段落００１５〜００１９、段落００３５〜００３６、図１〜図３参照）
【特許文献２】特開平６−３４８３７７号公報（請求項１、段落０００５、段落０００７〜００１３、図１〜図４参照）
【特許文献３】実開平４−１２３４４２号公報（請求項１、段落０００１〜００１１、図１〜図２参照）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は上記問題点を鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、タッチパネル式の表示装置の制御装置にＰＣを使用した場合であっても、ＰＣのシャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できると共に、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる両替機およびゲーム場用機器並びにタッチパネル式の表示装置の制御装置を提供することにある。
【００１３】
ここに明記しない本発明の他の目的は、以下の説明および添付図面から明らかである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
この目的を達成するため、本発明は以下のように構成される。
【００１５】
本発明の両替機は、入金される貨幣を等価で他の貨幣に交換して出金する両替処理を実行する両替機であって、操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置と、前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する第１制御装置と、前記第１制御装置から出力された前記操作情報に基づいて選択される交換条件で前記両替処理を実行する第２制御装置と、を備え、前記第１制御装置が中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には前記第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、当該両替機の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて前記第１制御装置としての動作を実行することを特徴とする。
【００１６】
本発明の両替機では、第１制御装置がタッチパネル式の表示装置に操作画面を表示し、操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する。第２制御装置は、第１制御装置から出力された操作情報に基づいて選択される交換条件で両替処理を実行する。第１制御装置は、中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含む。そのため、第１制御装置の構成をＰＣにより実現可能である。第１制御装置において、不揮発性記憶装置には第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、両替機の電源が投入される毎に、不揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムが揮発性記憶装置にコピーされて記憶される。中央処理装置は、揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムに基づいて第１制御装置としての動作を実行する。そのため、両替機の動作中に不揮発性記憶装置への書き込みは生じず、第１制御装置のシャットダウン処理を実行せずに両替機の電源がオフされても、不揮発性記憶装置がダメージを受けることがない。換言すれば、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる。しかも、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる。
【００１７】
本発明のゲーム場用機器は、入金される貨幣を等価で他の貨幣に交換して出金する両替処理を少なくとも実行可能なゲーム場用機器であって、操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置と、前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する第１制御装置と、前記第１制御装置から出力された前記操作情報に基づいて選択される交換条件で前記両替処理を実行する第２制御装置と、を備え、前記第１制御装置が中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には前記第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、当該ゲーム場用機器の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて前記第１制御装置としての動作を実行することを特徴とする。
【００１８】
本発明のゲーム場用機器では、第１制御装置がタッチパネル式の表示装置に操作画面を表示し、操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する。第２制御装置は、第１制御装置から出力された操作情報に基づいて選択される交換条件で両替処理を実行する。第１制御装置は、中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含む。そのため、第１制御装置の構成をＰＣにより実現可能である。第１制御装置において、不揮発性記憶装置には第１制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、ゲーム場用機器の電源が投入される毎に、不揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムが揮発性記憶装置にコピーされて記憶される。中央処理装置は、揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムに基づいて第１制御装置としての動作を実行する。そのため、ゲーム場用機器の動作中に不揮発性記憶装置への書き込みは生じず、第１制御装置のシャットダウン処理を実行せずに両替機の電源がオフされても、不揮発性記憶装置がダメージを受けることがない。換言すれば、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる。しかも、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる。
【００１９】
本発明のタッチパネル式の表示装置の制御装置は、操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置を有する機器に組み込まれ、前記表示装置の表示制御を実行すると共に、前記表示装置に表示された前記操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する、タッチパネル式の表示装置の制御装置であって、中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含み、前記不揮発性記憶装置には当該制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、前記機器の電源が投入される毎に、前記不揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムが前記揮発性記憶装置にコピーされて記憶され、前記中央処理装置が前記揮発性記憶装置に記憶された前記オペレーティングシステムおよび前記プログラムに基づいて当該制御装置としての動作を実行することを特徴とする。
【００２０】
本発明のタッチパネル式の表示装置の制御装置では、操作画面を表示するタッチパネル式の表示装置を有する機器に組み込まれ、表示装置の表示制御を実行すると共に、表示装置に表示された操作画面に対するタッチ操作に応じた操作情報を出力する。制御装置は、中央処理装置、不揮発性記憶装置および揮発性記憶装置を含む。そのため、制御装置の構成をＰＣにより実現可能である。制御装置において、不揮発性記憶装置には制御装置としての動作に必要なオペレーティングシステムおよびプログラムが記憶され、機器の電源が投入される毎に、不揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムが揮発性記憶装置にコピーされて記憶される。中央処理装置は、揮発性記憶装置に記憶されたオペレーティングシステムおよびプログラムに基づいて制御装置としての動作を実行する。そのため、機器の動作中に不揮発性記憶装置への書き込みは生じず、制御装置のシャットダウン処理を実行せずに両替機の電源がオフされても、不揮発性記憶装置がダメージを受けることがない。換言すれば、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる。しかも、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の両替機およびゲーム場用機器並びにタッチパネル式の表示装置の制御装置では、タッチパネル式の表示装置の制御装置にＰＣを使用した場合であっても、ＰＣのシャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できると共に、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる、という効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の第１実施形態の両替機を示す概略斜視図である。
【図２】図１の両替機の前扉を開いた状態を示す正面図である。
【図３】図１の両替機の構成を示す概略ブロック図である。
【図４】図１の両替機で使用される交換条件を示す概略図で、（Ａ）は標準両替モードの場合、（Ｂ）は自動両替モードの場合である。
【図５】図１の両替機の動作を示すフローチャートである。
【図６】図１の両替機における制御ユニットおよび制御ＰＣの動作を示すシーケンス図である。
【図７】図１の両替機における制御ユニットおよび制御ＰＣの動作を示すシーケンス図で、図６の続きである。
【図８】図１の両替機における標準両替モードでの両替動作を示すフローチャートである。
【図９】図１の両替機における自動両替モードでの両替動作を示すフローチャートである。
【図１０】図１の両替機における表示装置の表示状態を示す概略図で、（Ａ）は広告映像が表示された場合、（Ｂ）は広告映像、操作画面および部分監視映像が表示された場合である。
【図１１】図１の両替機における表示装置の表示状態を示す概略図で、店員の作業状況の監視映像が表示された場合である。
【図１２】本発明の第２実施形態のメダル貸し・両替機を示す概略斜視図である。
【図１３】図１４のメダル貸し・両替機を示す概略正面図である。
【図１４】図１４のメダル貸し・両替機における表示装置の表示状態を示す概略図で、広告映像、操作画面および部分監視映像が表示された場合である。
【図１５】図１２のメダル貸し・両替機で使用される交換条件を示す概略図で、（Ａ）は標準両替モードの場合、（Ｂ）は自動両替モードの場合である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態について、添付図面を参照しながら説明する。
【００２４】
（第１実施形態）
＜両替機の構成＞
図１および図２は、本発明の第１実施形態の両替機１００を示す。本実施形態の両替機１００は、例えば、ゲーム場に設置される機器である。両替機１００は、図１に示すように、箱形の筐体１０２と、筐体１０２に上下一対のヒンジ１０６を介して開閉可能に取り付けられた前扉１０４と、を含んでいる。前扉１０４には、タッチパネル式表示装置１０８、紙幣入金口１１６、紙幣出金口１１８、硬貨投入口１２０、硬貨返却レバー１２２、硬貨払出口１２４、硬貨受皿１２６、ロック装置１２８、人感センサ１３０、メンテナンス錠１３２およびスピーカ１３４が配置されている。
【００２５】
タッチパネル式表示装置１０８は、横長矩形の平面形状を有し、前扉１０４の上部に位置する。タッチパネル式表示装置１０８は、液晶表示パネル等の表示部１１０および表示部１１０に重ね合わされたタッチパネル１１２を有する。表示部１１０は操作ボタン１１４などを含む操作画面や静止画または動画などの各種情報を表示し、タッチパネル１１２は操作画面に対するタッチ操作に応じた操作信号を出力する。換言すれば、タッチパネル式表示装置１０８は、表示装置としての機能と入力装置としての機能とを有する。
【００２６】
紙幣入金口１１６はタッチパネル式表示装置１０８の右斜め下方に位置し、紙幣出金口１１８は紙幣入金口１１６の下方に位置する。紙幣入金口１１６には両替対象紙幣が投入され、紙幣出金口１１８からは両替紙幣が払い出される。硬貨投入口１２０は紙幣出金口１１８の左側方に位置し、硬貨返却レバー１２２は硬貨投入口１２０の下方に位置する。硬貨投入口１２０には、両替対象の１００円硬貨または５００円硬貨が投入される。硬貨払出口１２４および硬貨受皿１２６は、硬貨返却レバー１２２の左斜め下方に位置する。硬貨返却レバー１２２の操作により硬貨投入口１２０に投入された硬貨が硬貨払出口１２４を介して硬貨受皿１２６に返却される。両替硬貨は、硬貨払出口１２４を介して硬貨受皿１２６に貯留される。
【００２７】
ロック装置１２８は、前扉１０４の右下方に位置し、前扉１０４を施解錠する。人感センサ１３０は、紙幣入金口１１６の左側方に位置し、両替機１００の前方の所定領域内における人の存在を検知する。一対のスピーカ１３４は、硬貨払出口１２４の左右斜め上方に位置し、所望の音声を再生する。メンテナンス錠１３２は、左側のスピーカ１３４の上方に位置する。メンテナンス錠１３２にメンテナンスキー（図示せず）が挿入された状態で回動されると、タッチパネル式表示装置１０８にメンテナンス用の操作画面が表示される。この操作画面に対してタッチ操作をすることにより、前扉１０４を開くことなく所定のメンテナンス操作が可能となる。
【００２８】
筐体１０２の前側上面には、監視カメラ１３６が取り付けられている。監視カメラ１３６は、撮像方向を斜め下方に向けて設置されており、両替機１００の前方近傍の所定範囲における画像を撮影する。
【００２９】
次に、図２を参照しながら、両替機１００の内部構成について説明する。筐体１０２は、２つの棚部材１３８、１３９によって上段、中段および下段に区画されている。棚部材１３８で区画された筐体１０２の上段には、両替機１００の全体を制御する制御ユニット１４２が配置されている。棚部材１３８および棚部材１３９で区画された筐体１０２の中段には、左側に２つの硬貨払出ユニット１４６、１４８が配置され、右側に紙幣入出金ユニット１４４が配置されている。硬貨払出ユニット１４６の上方には１００円硬貨を貯留する硬貨貯留容器１５２が配置され、硬貨払出ユニット１４８の上方には５００円硬貨を貯留する硬貨貯留容器１５４が配置される。硬貨払出ユニット１４６、１４８は、硬貨貯留容器１５２、１５４に貯留された硬貨を一枚ずつ分離して払い出すと共に、払い出された硬貨を硬貨払出センサ（図示せず）により計数する。硬貨払出ユニット１４６の下方には共通シュート１７２（後述）に硬貨を案内するシュート１５６が配置され、硬貨払出ユニット１４８の下方には共通シュート１７２に硬貨を案内するシュート１５８が配置される。硬貨払出ユニット１４６、１４８により払い出された硬貨は、シュート１５６、１５８を介して共通シュート１７２に導入される。紙幣入出金ユニット１４４は、紙幣入金口１１６に投入された紙幣の真偽および金種を判別し、１００００円紙幣および５０００円紙幣を第１紙幣収納庫（図示せず）に収納すると共に１０００円紙幣を第２紙幣収納庫（図示せず）に収納し、第２紙幣収納庫に収納された１０００円紙幣を両替紙幣として紙幣出金口１１８に払い出す。棚部材１３９で区画された筐体１０２の下段には、右側に電源ユニット１６２が配置されている。電源ユニット１６２は、タッチパネル式表示装置１０８、人感センサ１３０、監視カメラ１３６、制御ユニット１４２、紙幣入出金ユニット１４４、硬貨払出ユニット１４６、１４８、後述の硬貨選別ユニット１６２、制御ＰＣ１７４等に電力を供給する。筐体１０２の上部右隅には、前扉１０４の開閉状態を検知するドアスイッチ１６０が配置される。
【００３０】
前扉１０４の裏面側において、中央部には硬貨選別ユニット１６２が配置されている。硬貨選別ユニット１６２は、投入口（図示せず）に投入された硬貨の真偽および金種を判別し、５００円正貨を第１正貨口（図示せず）から放出し、１００円正貨を第２正貨口（図示せず）から放出すると共に、偽貨または５００円、１００円以外の硬貨を返却硬貨として返却口（図示せず）から放出する。硬貨選別ユニット１６２の下方には硬貨金庫１６６、１６８が配置されている。硬貨金庫１６６には５００円硬貨が収納され、硬貨金庫１６８には１００円硬貨が収納される。硬貨選別ユニット１６２の投入口の上方には、硬貨投入口１２０に投入された硬貨を硬貨選別ユニット１６２の投入口へ案内するシュート１６３が配置されている。硬貨選別ユニット１６２の第１正貨口の下方には、硬貨選別ユニット１６２で正貨として選別された５００円硬貨を硬貨金庫１６６へ案内するシュート１６４が配置される。硬貨選別ユニット１６２の第２正貨口の下方には、硬貨選別ユニット１６２で正貨として選別された１００円硬貨を硬貨金庫１６８へ案内するシュート１６５が配置される。図２におけるシュート１６５の右側には、第１通路１７２ａおよび第２通路１７２ｂを有する共通シュート１７２が配置されている。硬貨選別ユニット１６２の返却口の下方には、返却硬貨を共通シュート１７２の第２通路１７２ｂに案内するシュート１７３が配置される。共通シュート１７２の第１通路１７２ａには、硬貨払出ユニット１４６から払い出された１００円硬貨がシュート１５６を介して導入される。共通シュート１７２の第２通路１７２ｂには、硬貨払出ユニット１４８から払い出された５００円硬貨がシュート１５８を介して導入される。共通シュート１７２は、硬貨選別ユニット１６２からの返却硬貨、硬貨払出ユニット１４６からの１００円硬貨および硬貨払出ユニット１４８からの５００円硬貨を硬貨払出口１２４に案内する。硬貨選別ユニット１６２の右斜め上方には制御ＰＣ１７４が配置される。制御ＰＣ１７４は、制御ユニット１４２と通信可能に接続されると共に、タッチパネル式表示装置１０８と電気的に接続される。制御ＰＣ１７４は、制御ユニット１４２から送信される指令に応じてタッチパネル式表示装置１０８に各種情報、映像および操作画面を表示すると共に、タッチパネル式表示装置１０８における操作情報を制御ユニット１４２に送信する。
【００３１】
次に、図３を参照しながら、制御ユニット１４２および制御ＰＣ１７４について説明する。まず、制御ユニット１４２について説明する。制御ユニット１４２は、入力キー２０２、表示器２０４および記憶部２０６を含んで構成される。入力キー２０２は、両替機１００の管理者（例えば、ゲーム場の店員）により操作され、制御ユニット１４２の入力装置として機能する。入力キー２０２の操作により制御ユニット１４２に対して設定情報の表示が指定された場合、制御ユニット１４２は表示器２０４に設定情報を表示する。入力キー２０２の操作により制御ユニット１４２に対して設定情報が入力された場合、制御ユニット１４２は入力された設定情報を記憶部２０６に記憶する。入力キー２０２の操作により制御ユニット１４２に対して設定情報の削除が指定された場合、制御ユニット１４２は指定された設定情報を記憶部２０６から削除する。上記設定情報の表示、入力および削除は、表示器２０４に表示された項目を入力キー２０２で選択しながら行うことができる。
【００３２】
記憶部２０６には、図４に示すように、設定情報として、後述する標準両替モードおよび自動両替モードのそれぞれについて交換条件が記憶されている。交換条件とは、両替対象貨幣を両替する際の貨幣の金種および枚数を示すものである。標準両替モードの場合、図４（Ａ）に示すように、複数の操作ボタン１１４のボタン番号に対応して交換条件がそれぞれ設定されている。すなわち、「ボタン番号」毎に両替時の金種を示す「両替メニュー」が設定され、各「両替メニュー」のそれぞれに対して入金金種（換言すれば、両替対象の金種）に対応する出金金種および枚数が設定されている。例えば、「ボタン番号」が「１」の場合には、「１０００円」紙幣への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣１０枚の交換条件Ａとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣５枚の交換条件Ｂとなる。
【００３３】
「ボタン番号」が「２」の場合には、「１００円」硬貨への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣９枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｃとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣４枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｄとなる。入金金種が「１０００円」紙幣であれば「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｅとなる。入金金種が「５００円」硬貨であれば「１００円」硬貨５枚の交換条件Ｆとなる。
【００３４】
「ボタン番号」が「３」の場合には、「１００円」硬貨２０枚への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣８枚および「１００円」硬貨２０枚の交換条件Ｇとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣３枚および「１００円」硬貨２０枚の交換条件Ｈとなる。
【００３５】
「ボタン番号」が「４」の場合には、「５００円」硬貨１枚および「１００円」硬貨５枚への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣９枚、「５００円」硬貨１枚および「１００円」硬貨５枚の交換条件Ｉとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣４枚、「５００円」硬貨１枚および「１００円」硬貨５枚の交換条件Ｊとなる。入金金種が「１０００円」紙幣であれば「５００円」硬貨１枚および「１００円」硬貨５枚の交換条件Ｋとなる。
【００３６】
「ボタン番号」が「５」の場合には、「１００円」硬貨５枚を「５００円」硬貨１枚に逆両替する交換条件Ｌとなる。
【００３７】
他方、自動両替モードの場合には、図５（Ｂ）に示すように、入金金種毎に交換条件が一意的に設定されている。例えば、入金金種が「１００００円」紙幣の場合には、「１０００円」紙幣９枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件ａとなる。入金金種が「５０００円」紙幣の場合には、「１０００円」紙幣４枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件ｂとなる。入金金種が「１０００円」紙幣の場合には、「１００円」硬貨１０枚の交換条件ｃとなる。入金金種が「５００円」硬貨の場合には、「１００円」硬貨５枚の交換条件ｄとなる。
【００３８】
制御ユニット１４２は、紙幣入出金ユニット１４４、硬貨選別ユニット１６２、硬貨払出ユニット１４６、１４８、人感センサ１３０、ドアスイッチ１６０およびメンテナンス錠１３２と電気的に接続されている。制御ユニット１４２には、紙幣入出金ユニット１４４から出力される紙幣識別信号ＢＶＳが入力される。制御ユニット１４２は、入力された紙幣識別信号ＢＶＳに基づいて紙幣入出金ユニット１４４の紙幣入金口１１６を介して紙幣入出金ユニット１４４に入金された紙幣の金種および枚数を一時的に記憶する。制御ユニット１４２は、紙幣入出金ユニット１４４に対して紙幣払出信号ＢＤＳを出力する。紙幣入出金ユニット１４４は、入力された紙幣払出信号ＢＤＳに応じて１０００円紙幣を紙幣出金口１１８に払い出す。制御ユニット１４２には、硬貨選別ユニット１６２から硬貨識別信号ＣＶＳが入力される。制御ユニット１４２は、入力された硬貨識別信号ＣＶＳに基づき硬貨投入口１２０を介して硬貨選別ユニット１６２に投入された硬貨の金種および枚数を一時的に記憶する。出力制御ユニット１４２は、硬貨払出ユニット１４６に硬貨払出信号ＣＤＳ１を出力し、硬貨払出ユニット１４８に硬貨払出信号ＣＤＳ２を出力する。硬貨払出ユニット１４６は硬貨払出信号ＣＤＳ１に基づいて１００円硬貨を払い出し、硬貨払出ユニット１４８は硬貨払出信号ＣＤＳ２に基づいて５００円硬貨を払い出す。硬貨払出ユニット１４６、１４８から払い出された１００円硬貨、５００円硬貨は硬貨払出口１２４を介して硬貨受皿１２６に貯留される。
【００３９】
制御ユニット１４２には、人感センサ１３０から出力される人感信号ＨＤＳが入力され、ドアスイッチ１６０から出力される前扉開閉信号ＤＳＳが入力され、メンテナンス錠１３２から出力されるメンテナンス錠信号ＭＫＳが入力される。制御ユニット１４２は、入力された人感信号ＨＤＳ、前扉開閉信号ＤＳＳまたはメンテナンス錠信号ＭＫＳに基づいて制御ＰＣ１７４に対して表示指令ＤＩＳ、監視指令ＭＩＳまたは両替指令ＣＩＳを送信する。
【００４０】
次に、制御ＰＣ１７４について説明する。制御ＰＣ１７４は、中央処理装置としてのＣＰＵ（Central Processing Unit）１８２、揮発性記憶装置としてのＲＡＭ（Random Access Memory）１８３および不揮発性記憶装置としてのフラッシュメモリ１８４を含んで構成される。フラッシュメモリ１８４には、ＯＳ（Operating System）、制御ＰＣ１７４としての動作を実行するためのプログラムおよびデータが記憶されている。後述するように、両替機１００の電源がオンされたときに、フラッシュメモリ１８４の内容の全てがＲＡＭ１８３にコピーされ、ＣＰＵはＲＡＭ１８３に記憶されたＯＳ、プログラムおよびデータにより制御ＰＣ１７４としての動作を実行する。制御ＰＣ１７４は、制御ユニット１４２から送信される表示指令ＤＩＳ、監視指令ＭＩＳまたは両替指令ＣＩＳのそれぞれに応じて所定の動作を実行する。
【００４１】
制御ＰＣ１７４は、タッチパネル式表示装置１０８、スピーカ１３４、監視カメラ１３６およびＵＳＢメモリ１８６と電気的に接続されている。制御ＰＣ１７４はタッチパネル式表示装置１０８に映像信号ＰＤＳを出力し、タッチパネル式表示装置１０８は入力された映像信号ＰＤＳに基づいて各種情報、映像および操作画面を表示する。タッチパネル式表示装置１０８は、タッチパネル１１２に対するタッチ操作に応じた操作信号ＯＰＳを制御ＰＣ１７４に出力する。制御ＰＣ１７４は、入力された操作信号ＯＰＳに基づく操作情報ＯＰＩを制御ＰＣ１７４に送信する。制御ＰＣ１７４はスピーカ１３４に音声信号ＡＤＳを出力し、スピーカ１３４は入力された音声信号ＡＤＳに基づき音声を再生する。制御ＰＣ１７４はカメラ制御信号ＣＣＳを監視カメラ１３６に出力し、監視カメラ１３６はカメラ制御信号ＣＣＳに基づいて撮影した監視映像に対応する監視映像信号ＭＤＳを制御ＰＣ１７４に出力する。ＵＳＢメモリ１８６は、記憶された広告映像情報ＰＤＩを制御ＰＣ１７４に出力すると共に、制御ＰＣ１７４から出力される監視映像情報ＭＤＩ１および監視映像情報ＭＤＩ２を記憶する。換言すれば、ＵＳＢメモリ１８６には監視映像および部分監視映像が録画される。制御ＰＣ１７４は、制御ユニット１４２からの表示指令ＤＩＳを受信したときに表示指令応答ＤＩＲを制御ユニット１４２に送信する。
【００４２】
＜両替機の動作＞
次に、図５を参照しながら、両替機１００の動作について説明する。まず両替機１００の電源がオンされると、ステップＳ１で制御ＰＣ１７４の起動処理が実行される。当該起動処理については後述する。次のステップＳ２では制御ＰＣ１７４が正常動作であるか否かが制御ユニット１４２により判定される。制御ＰＣ１７４が正常動作であると判定された場合にはステップＳ３に進み、制御ＰＣ１７４が正常動作でない（すなわち、動作異常である）と判定された場合にはステップＳ１１に進む。
【００４３】
制御ＰＣ１７４が正常動作であると判定された場合に実行されるステップＳ３では、広告映像が表示される。すなわち、制御ＰＣ１７４がＵＳＢメモリ１８６に記憶された広告映像情報ＰＤＩに基づいてタッチパネル式表示装置１０８に広告映像を表示する。広告映像は、商品またはサービス等の広告を表示する映像であり、例えば、図１０（Ａ）に示すように競馬ゲームの広告映像ＰＤがタッチパネル式表示装置１０８の表示部１１０の全体に亘って表示される。広告映像ＰＤが高精細・高画質の動画である場合であっても、制御ＰＣ１７４を汎用ＰＣと同一または同等のハードウェアおよびソフトウェアで構成することにより比較的安価に実現できる。
【００４４】
次のステップＳ３では、人感センサ１３０がオンであるか否かが制御ユニット１４２により判定される。人感センサ１３０がオンの場合にはステップＳ５に進み、人感センサ１３０がオフの場合にはステップＳ３に戻り、ステップＳ３、Ｓ４が繰り返し実行される。これにより、人感センサ１３０がオンになるまでは広告映像ＰＤが表示される。人感センサ１３０がオンである場合には、両替機１００の前方の所定領域内に人が存在することになる。
【００４５】
人感センサ１３０がオンの場合に実行されるステップＳ５では、ドアスイッチ１６０がオフであるか否かが制御ユニット１４２により判定される。換言すれば、制御ユニット１４２が前扉開閉信号ＤＳＳに基づいて前扉１０４が開かれた状態であるか否かが判定される。前扉１０４が開かれた状態ではドアスイッチ１６０がオフとなり、その場合にはステップＳ６に進む。ステップＳ６では、監視カメラ１３６による監視映像の撮影と制御ＰＣ１７４による監視映像の録画および監視映像の表示とが実行される。前扉１０４が開かれた状態では、両替機１００の管理者（例えば、ゲーム場の店員）の行動が監視映像として撮影される。例えば、図１１に示すように両替機１００の筐体１０２の内部に対する作業状況および作業者の顔が分るような監視映像ＰＭが撮影される。撮影された監視映像ＰＭは、タッチパネル式表示装置１０８の表示部１１０の全体に亘ってリアルタイムで年月日および時刻を示すタイム情報ＴＩを含めて表示される。これにより、店員による不正行為を抑止する効果が得られる。また、撮影された監視映像ＰＭは、タイム情報ＴＩを含めて監視映像情報ＭＤＩ１として制御ＰＣ１７４からＵＳＢメモリ１８６に出力される。監視映像情報ＭＤＩ１は、ＵＳＢメモリ１８６に記憶され、制御ＰＣ１７４によりタッチパネル式表示装置１０８で再生することができる。これにより、店員による不正行為を検証することも可能となる。
【００４６】
次のステップＳ７では、ドアスイッチ１６０がオンであるか否かが制御ユニット１４２により判定される。ドアスイッチ１６０がオンであると判定された場合、前扉１０４が閉じられた状態であるため、ステップＳ６の処理を終了してステップＳ２に戻る。ドアスイッチ１６０がオフである場合、前扉１０４が開かれた状態が継続しているため、ステップＳ６が繰り返し実行される。
【００４７】
ステップＳ５でドアスイッチ１６０がオフでない（換言すれば、オンである）と判定された場合に実行されるステップＳ８では、監視カメラ１３６による監視映像の撮影および録画が実行される。この場合には、両替機１００の前方に利用者が存在すると判定し、監視映像の全体から紙幣入金口１１６および紙幣出金口１１８に対応する映像領域を切り出す。これにより、部分監視映像が生成され、録画する監視映像の情報量を減少させることができる。部分監視映像は、タイム情報ＴＩを含めて監視映像情報ＭＤＩ２として制御ＰＣ１７４からＵＳＢメモリ１８６に出力される。監視映像情報ＭＤＩ２は、ＵＳＢメモリ１８６に記憶され、制御ＰＣ１７４によりタッチパネル式表示装置１０８で再生することができる。
【００４８】
次のステップＳ９では、操作画面、監視映像、入金情報および広告映像をタッチパネル式表示装置１０８に表示する。例えば、図１０（Ｂ）に示すようにタッチパネル式表示装置１０８の表示部１１０を４分割し、左上表示領域３０２に広告映像ＰＤを表示し、下表示領域３０４に操作ボタン１１４ａ、１１４ｂ、１１４ｃ、１１４ｄ、１１４ｅを含む操作画面１１５を表示し、右上表示領域３０６に入金情報ＩＭＩを表示し、右上隅表示領域３０８に紙幣入金口１１６および紙幣出金口１１８に対応する部分監視映像ＰＭＰを表示する。部分監視映像ＰＭＰはタイム情報ＴＩと共にリアルタイムに表示する。これにより、紙幣の入金や出金に対する利用者の勘違いによるクレームを抑止する効果が得られる。また、部分監視映像ＰＭＰは、タイム情報３２３を含めて監視映像情報ＭＤＩ２としてＵＳＢメモリ１８６に記憶されているので、所望のときに制御ＰＣ１７４によりタッチパネル式表示装置１０８で再生することができる。これにより、利用者のクレームがあった場合にも検証可能となり、トラブルを回避することができる。さらに、利用者の顔を撮影しないので、個人情報に係る問題も生じない。
【００４９】
次のステップＳ１０では、後述の標準両替モードによる両替処理が制御ＰＣ１７４により実行される。ステップＳ１０の実行後、ステップＳ２に戻る。ステップＳ２において制御ＰＣ１７４が正常動作でないと判定された場合のステップＳ１１では、後述の自動両替モードによる両替処理が制御ユニット１４２により実行される。ステップＳ１１の実行後、ステップＳ２に戻る。
【００５０】
次に、図６および図７を参照しながら、制御ユニット１４２および制御ＰＣ１７４の相互作用について説明する。まず、図６のステップＳ２１では、制御ＰＣ１７４においてフラッシュメモリ１８４に記憶されたＯＳ、プログラムおよびデータがＲＡＭ１８３にコピーされ、続くステップＳ２２においてＲＡＭ１８３に記憶されたＯＳおよびプログラムがＣＰＵ１８２により実行される。ステップＳ２１、Ｓ２２は、図５のステップＳ１における制御ＰＣ起動処理に対応する。一般的に、フラッシュメモリ１８４に記憶されたＯＳおよびプログラムを実行する場合には、無停電電源を使用して両替機１００の電源がオフされた後も所定時間は無停電電源から制御ＰＣ１７４に電力を供給し、その間に制御ＰＣ１７４のシャットダウン処理を実行している。フラッシュメモリ１８４への書き込み中に電力の供給が遮断されると、フラッシュメモリ１８４がダメージを受けて両替機１００に障害が生じるからである。本実施形態の両替機１００では、ＲＡＭ１８３にコピーされたＯＳおよびプログラムを実行しており、両替機１００の通常動作中にフラッシュメモリ１８４への書き込みが生じることがない。そのため、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略することができ、コストの低減が可能となる。電源オフによりＲＡＭ１８３に記憶されたＯＳ、プログラムおよびデータは消失するが、再び電源がオンされるとステップＳ２１およびＳ２２が実行されるので、制御ＰＣ１７４は正常に動作する。
【００５１】
ステップＳ２３では、制御ユニット１４２が表示指令ＤＩＳを制御ＰＣ１７４に送信する。ステップＳ２４では、制御ＰＣ１７４が表示指令ＤＩＳを受信したか否かを判定する。ステップＳ２４において表示指令ＤＩＳを受信したと判定された場合にはステップＳ２５に進み、表示指令ＤＩＳを受信していないと判定された場合にはステップＳ２４が繰り返し実行される。換言すれば、制御ＰＣ１７４が表示指令ＤＩＳを受信するまでは制御ＰＣ１７４が待機状態となる。次のステップＳ２５では、制御ＰＣ１７４が表示指令応答ＤＩＲを制御ユニット１４２に送信する。換言すれば、制御ＰＣ１７４が正常に動作しているときは、制御ＰＣ１７４はステップＳ２５において表示指令応答ＤＩＲを制御ユニット１４２に送信する。次のステップＳ２６では、制御ＰＣ１７４は、ＵＳＢメモリ１８６に記憶された広告映像情報ＰＤＩに基づいて映像信号ＰＤＳをタッチパネル式表示装置１０８に出力すると共に、音声信号ＡＤＳをスピーカ１３４に出力する。これにより、タッチパネル式表示装置１０８に広告映像ＰＤが表示されると共に、スピーカ１３４により広告映像ＰＤの音声が再生される。他方、制御ＰＣ１７４が正常に動作していないとき（すなわち、制御ＰＣ１７４が動作異常のとき）は、制御ＰＣ１７４が表示指令応答ＤＩＲを制御ユニット１４２に送信しない。この場合には、図６のステップＳ２４〜Ｓ２６および図７のステップＳ４４、Ｓ４５、Ｓ４８、Ｓ５０〜Ｓ５４の処理が制御ＰＣ１７４により実行されない。
【００５２】
ステップＳ２７では、制御ユニット１４２が表示指令応答ＤＩＲを受信したか否かを判定する。制御ユニット１４２が表示指令応答ＤＩＲを受信したと判定した場合にはステップＳ２９に進み、制御ユニット１４２は制御ＰＣ１７４が正常に動作していると判定する。その後、図７のステップＳ４１に進む。ステップＳ２７において制御ユニット１４２が表示指令応答ＤＩＲを受信していないと判定した場合にはステップＳ２８に進み、制御ユニット１４２により所定時間が経過したか否か（すなわち、タイムアウトであるか否か）が判定される。タイムアウトでないと判定された場合にはステップＳ２３に戻り、制御ユニット１４２においてステップＳ２３、Ｓ２７、Ｓ２８が繰り返し実行される。タイムアウトであると判定された場合にはステップＳ３０に進み、制御ＰＣ１７４の動作が異常であると判定される。次のステップＳ３１では、制御ユニット１４２が自動両替制御を実行する。その後、ステップＳ２３に戻る。
【００５３】
図７のステップＳ４１では、制御ユニット１４２は人感信号ＨＤＳに基づき人感センサ１３０がオンであるか否かを判定する。人感センサ１３０がオンである場合には次のステップＳ４２に進み、人感センサ１３０がオフである場合にはステップＳ４１が繰り返し実行される。換言すれば、人感センサ１３０がオンされるまでは制御ユニット１４２が待機状態となる。この待機状態では、制御ＰＣ１７４がステップＳ２６を実行することにより、タッチパネル式表示装置１０８に広告映像ＰＤが表示される。
【００５４】
ステップＳ４１で人感センサ１３０がオンであると判定された場合に実行されるステップＳ４２では、制御ユニット１４２は前扉開閉信号ＤＳＳに基づきドアスイッチ１６０がオフであるか否かを判定する。換言すれば、前扉１０４が開かれているか否かが判定される。ドアスイッチ１６０がオフである（すなわち、前扉１０４が開かれている）と判定された場合にはステップＳ４３に進み、ドアスイッチ１６０がオンである（すなわち、前扉１０４が閉じられている）と判定された場合にはステップＳ４９に進む。
【００５５】
ステップＳ４２でドアスイッチ１６０がオフである判定された場合に実行されるステップＳ４３では、制御ユニット１４２が監視指令ＭＩＳを制御ＰＣ１７４に送信する。ステップＳ４４では、制御ＰＣ１７４が監視指令ＭＩＳを受信したか否かを判定する。監視指令ＭＩＳを受信したと判定された場合にはステップＳ４５に進み、監視指令ＭＩＳを受信していないと判定された場合にはステップＳ５０に進む。
【００５６】
ステップＳ４４で監視指令ＭＩＳを受信したと判定された場合に実行されるステップＳ４５では、制御ＰＣ１７４が監視カメラ１３６による監視映像ＰＭの撮影、監視映像ＰＭの録画および監視映像ＰＭの表示を行う。すなわち、制御ＰＣ１７４が監視カメラ１３６にカメラ制御信号ＣＣＳを出力することにより監視カメラ１３６を動作させ、監視カメラ１３６が監視映像信号ＭＤＳを制御ＰＣ１７４に出力する。制御ＰＣ１７４は、監視映像信号ＭＤＳに基づいて、タッチパネル式表示装置１０８に映像信号ＰＤＳを出力すると共に、監視映像情報ＭＤＩ１をＵＳＢメモリ１８６に出力する。ＵＳＢメモリ１８６は、入力された監視映像情報ＭＤＩ１を記憶する。これにより、タッチパネル式表示装置１０８に監視映像ＰＭが表示されると共に、監視映像ＰＭがタイム情報ＴＩと共にＵＳＢメモリ１８６に録画される。
【００５７】
ステップＳ４３の次のステップＳ４６では、制御ユニット１４２は前扉開閉信号ＤＳＳに基づきドアスイッチ１６０がオンであるか否かを判定する。換言すれば、前扉１０４が閉じられているか否かが判定される。ドアスイッチ１６０がオンである（すなわち、前扉１０４が閉じられている）と判定された場合にはステップＳ４７に進み、ドアスイッチ１６０がオフである（すなわち、前扉１０４が開かれている）と判定された場合にはステップＳ４６が繰り返し実行される。換言すれば、ドアスイッチ１６０がオンからオフになるまでは、制御ユニット１４２は待機状態となる。
【００５８】
ステップＳ４６でドアスイッチ１６０がオンであると判定された場合に実行されるステップＳ４７では、制御ユニット１４２が監視完了指令ＭＥＳを制御ＰＣ１７４に送信する。ステップＳ４８では、制御ＰＣ１７４が監視完了指令ＭＥＳを受信したか否かを判定する。監視完了指令ＭＥＳを受信したと判定された場合には図６のステップＳ２４に戻り、監視完了指令ＭＥＳを受信していないと判定された場合にはステップＳ４５に戻り、ステップＳ４５が繰り返し実行される。換言すれば、前扉１０４が閉じられてドアスイッチ１６０がオンとなり、監視完了指令ＭＥＳを受信するまではステップＳ４５が繰り返し実行され、制御ＰＣ１７４における監視映像ＰＭの撮影、録画および表示が継続される。
【００５９】
ステップＳ４７の次のステップＳ４９では、制御ユニット１４２が両替指令ＣＩＳを制御ＰＣ１７４に送信する。ステップＳ４４で監視指令ＭＩＳを受信していないと判定された場合に実行されるステップＳ５０では、制御ＰＣ１７４が両替指令ＣＩＳを受信したか否かを判定する。両替指令ＣＩＳを受信したと判定された場合にはステップＳ５１に進み、両替指令ＣＩＳを受信していないと判定された場合にはステップＳ５０が繰り返し実行される。換言すれば、制御ＰＣ１７４は両替指令ＣＩＳを受信するまでは待機状態となり、図６のステップＳ２６の実行（すなわち、広告映像ＰＤの表示）状態が継続する。
【００６０】
ステップＳ５０で両替指令ＣＩＳを受信した判定された場合に実行されるステップＳ５１では、制御ＰＣ１７４が監視カメラ１３６による監視映像の撮影および録画を実行する。すなわち、制御ＰＣ１７４が監視カメラ１３６にカメラ制御信号ＣＣＳを出力することにより監視カメラ１３６を動作させ、監視カメラ１３６が監視映像信号ＭＤＳを制御ＰＣ１７４に出力する。制御ＰＣ１７４は、監視映像信号ＭＤＳに基づく監視映像のうちの紙幣入金口１１６および紙幣出金口１１８に対応する部分監視映ＰＭＰを切り出す。そして、制御ＰＣ１７４は、部分監視映像ＰＭＰおよびタイム情報ＴＩを監視映像情報ＭＤＩ２としてＵＳＢメモリ１８６に出力する。ＵＳＢメモリ１８６は、入力された監視映像情報ＭＤＩ２を記憶する。これにより、部分監視映像ＰＭＰが生成されると共に、部分監視映像ＰＭＰがタイム情報ＴＩと共にＵＳＢメモリ１８６に録画される。
【００６１】
ステップＳ５１の次のステップＳ５２では、制御ＰＣ１７４が操作画面１１５、部分監視映像ＰＭＰおよび広告映像ＰＤをタッチパネル式表示装置１０８に表示する。すなわち、制御ＰＣ１７４が操作画面１１５、部分監視映像ＰＭＰおよび広告映像ＰＤを同時に表示する映像信号ＰＤＳをタッチパネル式表示装置１０８に出力することにより、タッチパネル式表示装置１０８の表示部１１０に図１０（Ｂ）に示す映像が表示される。
【００６２】
次のステップＳ５３では、制御ＰＣ１７４がタッチ操作の有無を判定する。すなわち、タッチパネル式表示装置１０８のタッチパネル１１２に対するタッチ操作があったか否かを判定する。タッチ操作があった場合にはタッチパネル式表示装置１０８から操作信号ＯＰＳが制御ＰＣ１７４に出力される。制御ＰＣ１７４は操作信号ＯＰＳが入力された場合にタッチ操作があったと判定し、次のステップＳ５４に進む。操作信号ＯＰＳが入力されない場合にはステップＳ５３が繰り返し実行される。換言すれば、操作信号ＯＰＳが入力されるまでは制御ＰＣ１７４は待機状態となる。
【００６３】
ステップＳ５３でタッチ操作があったと判定された場合に実行されるステップＳ５４では、制御ＰＣ１７４が操作信号ＯＰＳに基づいて操作情報ＯＰＩを制御ユニット１４２に送信する。ステップＳ５５では、制御ユニット１４２が操作情報ＯＰＩを受信したか否かを判定する。操作情報ＯＰＩを受信したと判定された場合にはステップＳ５６に進み、操作情報ＯＰＩを受信していないと判定された場合にはステップＳ５５が繰り返し実行される。換言すれば、制御ユニット１４２は操作情報ＯＰＩを受信するまでは待機状態となる。
【００６４】
ステップＳ５５で操作情報ＯＰＩを受信したと判定された場合に実行されるステップＳ５６では、制御ユニット１４２が標準両替制御を実行する。その後、図６のステップＳ２３に戻る。
【００６５】
次に、図８を参照しながら、標準両替モードにおける両替動作について説明する。ここでは、一例として、図４（Ａ）に示す交換条件Ａ〜Ｋが制御ユニット１４２の記憶部２０６に記憶され、図１０（Ｂ）に示す操作画面１１５が表示される場合について説明する。まず、図１０（Ｂ）の操作画面１１５の操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅについて簡単に説明する。操作ボタン１１４ａは、図４（Ａ）のボタン番号「１」に対応し、「１０００円に両替」するときに選択される。操作ボタン１１４ｂは、図４（Ａ）のボタン番号「２」に対応し、「１００円に両替」（１００円硬貨１０枚に両替）するときに選択される。操作ボタン１１４ｃは、図４（Ａ）のボタン番号「３」に対応し、「１００ｘ２０」（１００円硬貨２０枚）に両替するときに選択される。操作ボタン１１４ｄは、図４（Ａ）のボタン番号「４」に対応し、「５００ｘ１、１００ｘ５」（５００円硬貨１枚および１００円硬貨５枚）に両替するときに選択される。操作ボタン１１４ｅは、図４（Ａ）のボタン番号「５」に対応し、「５００ｘ１」（５００円硬貨１枚）に逆両替するときに選択される。
【００６６】
図８の最初のステップＳ７１では、図１０（Ｂ）に示すように、５つの操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅ（以下、総称として操作ボタン１１４ともいう）がタッチパネル式表示装置１０８に表示される。すなわち、制御ＰＣ１７４が、制御ユニット１４２から出力された両替指令ＣＩＳに応じて、タッチパネル式表示装置１０８に操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅを表示する。なお、操作ボタン１１４の表示は、操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅに限定されるものではなく、操作ボタン１１４の個数や両替メニューの内容は、両替指令ＣＩＳに応じて適宜に変更される。
【００６７】
次のステップＳ７２では、操作ボタン１１４が操作されたか否かが判定される。すなわち、制御ＰＣ１７４がタッチパネル式表示装置１０８から出力された操作信号ＯＰＳに基づいて操作情報ＯＰＩを制御ユニット１４２に送信し、操作情報ＯＰＩを受信した制御ユニット１４２が操作ボタン１１４への操作を判定する。操作ボタン１１４が操作されたと判定された場合にはステップＳ７３に進み、操作ボタン１１４が操作されていないと判定された場合にはステップＳ７４に進む。ステップＳ７２では、制御ユニット１４２が操作情報ＯＰＩに基づいて操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅのいずれが選択的に操作されたかを判別する。
【００６８】
ステップＳ７２で操作ボタン１１４が操作されたと判定された場合に実行されるステップＳ７３では、入金が検知されたか否かが判定される。すなわち、制御ユニット１４２が、紙幣入出金ユニット１４４から紙幣識別信号ＢＶＳが出力された場合または硬貨選別ユニット１６２から硬貨識別信号ＣＶＳが出力された場合に入金が検知されたと判定する。入金が検知されたと判定された場合にはステップＳ７６に進み、入金が検知されていないと判定された場合にはステップＳ７３が繰り返し実行される。換言すれば、入金が検知されるまでは待機状態となる。ステップＳ７２では、制御ユニット１４２が紙幣入出金ユニット１４４から出力された紙幣識別信号ＢＶＳに基づいて入金された紙幣の金種を判別する。または、制御ユニット１４２が硬貨選別ユニット１６２から出力された硬貨識別信号ＣＶＳに基づいて入金された硬貨の金種を判別する。
【００６９】
ステップＳ７２で操作ボタン１１４が操作されていないと判定された場合に実行されるステップＳ７４では、ステップＳ７３と同様に入金が検知されたか否かが判定される。入金が検知された場合にはステップＳ７５に進み、入金が検知されない場合にはステップＳ７２に戻る。換言すれば、操作ボタン１１４が操作されない場合には、入金が検知されるまでは待機状態となる。ステップＳ７４では、ステップＳ７３と同様に、制御ユニット１４２が入金された紙幣または硬貨の金種を判別する。
【００７０】
ステップＳ７４で入金が検知されたと判定された場合に実行されるステップＳ７５では、ステップＳ７２と同様に、操作ボタン１１４が操作されたか否かが判定される。操作ボタン１１４が操作されたと判定された場合にはステップＳ７６に進み、操作ボタン１１４が操作されていないと判定された場合にはステップＳ７５が繰り返し実行される。換言すれば、操作ボタン１１４が操作されるまでは待機状態となる。ステップＳ７５では、ステップＳ７２の場合と同様に、制御ユニット１４２が操作情報ＯＰＩに基づいて操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅのいずれが選択的に操作されたかを判別する。
【００７１】
次のステップＳ７６では、交換条件Ａ〜Ｌのいずれを適用するかが決定される。換言すれば、出金する貨幣の金種および枚数が決定される。ずなわち、制御ユニット１４２が、ステップＳ７１またはステップＳ７５で判別された操作ボタン１１４ａ〜１１４ｅとステップＳ７３またはステップＳ７４において判別された入金貨幣の金種とに基づいて、交換条件Ａ〜Ｌのうちの一つを適用すべき交換条件（以下、適用交換条件という）として決定する。例えば、操作ボタン１１４ａが操作され、１００００円紙幣が入金された場合、交換条件Ａ（１０００円紙幣１０枚）が適用交換条件として決定される。操作ボタン１１４ｃが操作され、５０００円紙幣が入金された場合、交換条件Ｈ（１０００円紙幣３枚、１００円硬貨２０枚）が適用交換条件として決定される。
【００７２】
次のステップＳ７７では、ステップＳ７６で決定された適用交換条件に紙幣の出金があるか否かが制御ユニット１４２により判定される。紙幣の出金があると判定された場合にはステップＳ７８に進み、紙幣の出金がないと判定された場合にはステップＳ７９に進む。
【００７３】
次のステップＳ７８では、紙幣入出金ユニット１４４が作動される。すなわち、制御ユニット１４２が紙幣払出信号ＢＤＳを紙幣入出金ユニット１４４に出力し、紙幣入出金ユニット１４４が紙幣払出信号ＢＤＳに基づいて１０００円紙幣を紙幣出金口１１８に払い出す。例えば、適用交換条件が交換条件Ｊである場合には、１０００円紙幣４枚を払い出す紙幣払出信号ＢＤＳが制御ユニット１４２から出力され、紙幣入出金ユニット１４４が１０００円紙幣を４枚払い出す。
【００７４】
次のステップＳ７９では、ステップＳ７６で決定された適用交換条件に５００円硬貨の出金があるか否かが制御ユニット１４２により判定される。５００円硬貨の出金があると判定された場合にはステップＳ８０に進み、５００円硬貨の出金がないと判定された場合にはステップＳ８２に進む。
【００７５】
次のステップＳ８０では、５００円硬貨の硬貨払出ユニット１４８が作動される。すなわち、制御ユニット１４２が硬貨払出信号ＣＤＳ２を硬貨払出ユニット１４８に出力し、硬貨払出ユニット１４８が硬貨払出信号ＣＤＳ２に基づいて５００円硬貨を硬貨払出口１２４に払い出す。例えば、適用交換条件が交換条件Ｊである場合には、５００円硬貨１枚を払い出す硬貨払出信号ＣＤＳ２が制御ユニット１４２から出力され、硬貨払出ユニット１４８が５００円硬貨を１枚払い出す。
【００７６】
次のステップＳ８１では、ステップＳ７６で決定された適用交換条件に１００円硬貨の出金があるか否かが制御ユニット１４２により判定される。１００円硬貨の出金があると判定された場合にはステップＳ８２に進み、１００円硬貨の出金がないと判定された場合には標準両替モードの両替処理を終了する。
【００７７】
次のステップＳ８２では、１００円硬貨の硬貨払出ユニット１４６が作動される。すなわち、制御ユニット１４２が硬貨払出信号ＣＤＳ１を硬貨払出ユニット１４６に出力し、硬貨払出ユニット１４６が硬貨払出信号ＣＤＳ１に基づいて１００円硬貨を硬貨払出口１２４に払い出す。例えば、適用交換条件が交換条件Ｊである場合には、１００円硬貨５枚を払い出す硬貨払出信号ＣＤＳ１が制御ユニット１４２から出力され、硬貨払出ユニット１４６が１００円硬貨を５枚払い出す。その後、標準両替モードの両替処理を終了する。
【００７８】
次に、図９を参照しながら、自動両替モードにおける両替処理について説明する。上述した通り、制御ＰＣ１７４が正常に動作していないときに自動両替モードが実行される。制御ＰＣ１７４が正常に動作していない場合、タッチパネル式表示装置１０８の操作画面１５に対するタッチ操作ができない状態となる。そのため、自動両替モードでは、タッチ操作を必要とせず、入金された貨幣の金種に応じて一意的に交換条件が設定される。例えば、図４（Ｂ）に示すように、交換条件ａ〜ｄが予め設定される。
【００７９】
図９の最初のステップＳ９１では、入金を検知したか否かが判定される。すなわち、制御ユニット１４２が、紙幣入出金ユニット１４４から紙幣識別信号ＢＶＳが出力された場合または硬貨選別ユニット１６２から硬貨識別信号ＣＶＳが出力された場合に入金が検知されたと判定する。入金が検知されたと判定された場合にはステップＳ９２に進み、入金が検知されていないと判定された場合にはステップＳ９１が繰り返し実行される。換言すれば、入金が検知されるまでは待機状態となる。ステップＳ９１では、制御ユニット１４２が紙幣入出金ユニット１４４から出力された紙幣識別信号ＢＶＳに基づいて入金された紙幣の金種を判別する。または、制御ユニット１４２が硬貨選別ユニット１６２から出力された硬貨識別信号ＣＶＳに基づいて入金された硬貨の金種を判別する。
【００８０】
次のステップＳ９２では、交換条件ａ〜ｄのいずれを適用するかが決定される。換言すれば、出金する貨幣の金種および枚数が決定される。ずなわち、制御ユニット１４２が、ステップＳ９１で判別された入金貨幣の金種に基づいて、交換条件ａ〜ｄのうちの一つを適用すべき交換条件（以下、適用交換条件という）として決定する。例えば、１００００円紙幣が入金された場合、交換条件ａ（１０００円紙幣９枚および１００円硬貨１０枚）が適用交換条件として決定される。５０００円紙幣が入金された場合、交換条件ｂ（１０００円紙幣４枚および１００円硬貨１０枚）が適用交換条件として決定される。１０００円紙幣が入金された場合、交換条件ｃ（１００円硬貨１０枚）が適用交換条件として決定される。５００円紙硬貨が入金された場合、交換条件ｄ（１００円硬貨５枚）が適用交換条件として決定される。
【００８１】
次のステップＳ９３では、ステップＳ９２で決定された適用交換条件に紙幣の出金があるか否かが制御ユニット１４２により判定される。紙幣の出金があると判定された場合にはステップＳ９４に進み、紙幣の出金がないと判定された場合にはステップＳ９５に進む。
【００８２】
次のステップＳ９４では、紙幣入出金ユニット１４４が作動される。すなわち、制御ユニット１４２が紙幣払出信号ＢＤＳを紙幣入出金ユニット１４４に出力し、紙幣入出金ユニット１４４が紙幣払出信号ＢＤＳに基づいて１０００円紙幣を紙幣出金口１１８に払い出す。例えば、適用交換条件が交換条件ａである場合には、１０００円紙幣９枚を払い出す紙幣払出信号ＢＤＳが制御ユニット１４２から出力され、紙幣入出金ユニット１４４が１０００円紙幣を９枚払い出す。適用交換条件が交換条件ｂである場合には、１０００円紙幣４枚を払い出す紙幣払出信号ＢＤＳが制御ユニット１４２から出力され、紙幣入出金ユニット１４４が１０００円紙幣を４枚払い出す。
【００８３】
次のステップＳ９５では、１００円硬貨の硬貨払出ユニット１４６が作動される。すなわち、制御ユニット１４２が硬貨払出信号ＣＤＳ１を硬貨払出ユニット１４６に出力し、硬貨払出ユニット１４６が硬貨払出信号ＣＤＳ１に基づいて１００円硬貨を硬貨払出口１２４に払い出す。例えば、適用交換条件が交換条件ａ〜ｃである場合には、１００円硬貨１０枚を払い出す硬貨払出信号ＣＤＳ１が制御ユニット１４２から出力され、硬貨払出ユニット１４６が１００円硬貨を１０枚払い出す。適用交換条件が交換条件ｄである場合には、１００円硬貨５枚を払い出す硬貨払出信号ＣＤＳ１が制御ユニット１４２から出力され、硬貨払出ユニット１４６が１００円硬貨を５枚払い出す。その後、自動両替モードの両替処理を終了する。
【００８４】
上述した通り、本発明の第１実施形態の両替機１００では、制御ＰＣ（第１制御装置）１７４がタッチパネル式表示装置１０８に操作画面１１５を表示し、操作画面１１５に対するタッチ操作に応じた操作情報ＯＰＩを出力する。制御ユニット（第２制御装置）１４２は、制御ＰＣ１７４から出力された操作情報ＯＰＩに基づいて選択される交換条件Ａ〜Ｌで両替処理を実行する。制御ＰＣ１７４は、ＣＰＵ（中央処理装置）１８２、フラッシュメモリ（不揮発性記憶装置）１８４およびＲＡＭ（揮発性記憶装置）１８３を含む。両替機１００において、電源がオンされる毎にステップＳ１が実行される。すなわち、両替機１００の電源がオンされる毎に、制御ＰＣ１７４においてステップＳ２１、Ｓ２２が実行される。ステップＳ２１が実行されることにより、フラッシュメモリ１８４には制御ＰＣ１７４としての動作に必要なＯＳおよびプログラムが記憶され、フラッシュメモリ１８４に記憶されたＯＳおよびプログラムがＲＡＭ１８３にコピーされて記憶される。ステップＳ２２が実行されることにより、ＣＰＵ１８２は、ＲＡＭ１８３に記憶されたＯＳおよびプログラムに基づいて制御ＰＣ１７４としての動作を実行する。そのため、両替機１００の動作中にフラッシュメモリ１８４への書き込みは生じず、ＣＰＵ１８２による読み出し／書き込み処理はＲＡＭ１８３に対して実行される。したがって、制御ＰＣ１７４のシャットダウン処理を実行せずに両替機１００の電源がオフされても、フラッシュメモリ１８４がダメージを受けることがない。換言すれば、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる。しかも、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる。
【００８５】
なお、本実施形態では、不揮発性記憶装置としてフラッシュメモリ１８４を使用しているが、不揮発性記憶装置としての機能を有する他のものを使用することができる。例えば、マスクＲＯＭ（Mask Read Only Memory）、ＰＲＯＭ（Programmable ROM）、ＥＰＲＯＭ（Erasable Programmable Read Only Memory）、ＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable Programmable Read Only Memory）などの半導体メモリ、不揮発性半導体素子メモリを用いたＳＳＤ（Solid State Drive）、磁気ディスクを用いたＨＤＤ（Hard Disk Drive）等を使用してもよい。また、揮発性記憶装置としてのＲＡＭ１８３は、ＤＲＡＭ（Dynamic Random Access Memory）を使用することが好ましい。その場合、高速で大容量のＲＡＭ１８３を低コストで構成することができる。
【００８６】
（実施形態２）
図１２および図１３は、本発明の第２実施形態のメダル貸し・両替機１００Ａを示す。メダル貸し・両替機１００Ａは、ゲーム場に設置されるゲーム場用機器であって、第１実施形態の両替機１００においてメダルの５００円硬貨への両替機能を省略し、メダル貸出機能を追加したものに相当する。そのため、ここでは、図１２および図１３において、第１実施形態の両替機１００と同一の構成要素には同じ符号を付してその詳細な説明を省略する。
【００８７】
メダル貸し・両替機１００Ａでは、５００円硬貨を払い出すための硬貨貯留容器１５４および硬貨払出ユニット１４８が省略され、メダルを払い出すためのメダル払出口１２７、メダル貯留容器１５５、メダル払出ユニット１４９が追加されている。メダル払出ユニット１４９は、メダル貯留容器１５５に貯留されたメダルを一枚ずつ分離して払い出すと共に、払い出されたメダルをメダル払出センサ（図示せず）により計数する。メダル払出ユニット１４９により払い出されたメダルは、メダルシュート（図示せず）を介してメダル払出口１２７に払い出される。
【００８８】
メダル貸し・両替機１００Ａにおいても、上述した両替機１００の場合と同様に、制御ＰＣ１７４がタッチパネル式表示装置１０８に図１６示す操作画面１１５を表示する。操作画面１１５は、メダル払い出しに関わる操作ボタン１１４ｆ、１１４ｇと両替に関わる操作ボタン１１４ａ、１１４ｂ、１１４ｃを含む。制御ユニット１４２の記憶部２０６には、図１５に示すように、設定情報として、標準両替モードおよび自動両替モードのそれぞれについて交換条件が記憶されている。ここでの交換条件とは、貨幣のみならずメダルのへ交換をも含む。標準両替モードの場合、図１５（Ａ）に示すように、複数の操作ボタン１１４のボタン番号に対応して交換条件がそれぞれ設定されている。例えば、「ボタン番号」が「１」の場合には、「１０００円」分の「メダル３５０枚」と交換される。入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「メダル」３５０枚および「１０００円」紙幣９枚の交換条件ＭＡとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば、「メダル」３５０枚および「１０００円」紙幣４枚の交換条件ＭＢとなる。入金金種が「１０００円」紙幣であれば、「メダル」３５０枚の交換条件ＭＣとなる。
【００８９】
「ボタン番号」が「２」の場合には、「５００円」分の「メダル」１５０枚と交換される。入金金種が「５００円」硬貨であれば、「メダル」１５０枚の交換条件ＭＤとなる。入金金種が「１００円」硬貨５枚であれば、「メダル」１５０枚の交換条件ＭＥとなる。
【００９０】
「ボタン番号」が「３」の場合には、「１０００円」紙幣への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣１０枚の交換条件Ａとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣５枚の交換条件Ｂとなる。
【００９１】
「ボタン番号」が「４」の場合には、「１００円」硬貨への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣９枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｃとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣４枚および「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｄとなる。入金金種が「１０００円」紙幣であれば「１００円」硬貨１０枚の交換条件Ｅとなる。入金金種が「５００円」硬貨であれば「１００円」硬貨５枚の交換条件Ｆとなる。
【００９２】
「ボタン番号」が「５」の場合には、「１００円」硬貨２０枚への両替となり、入金金種が「１００００円」紙幣であれば、「１０００円」紙幣８枚および「１００円」硬貨２０枚の交換条件Ｇとなる。入金金種が「５０００円」紙幣であれば「１０００円」紙幣３枚および「１００円」硬貨２０枚の交換条件Ｈとなる。
【００９３】
他方、自動両替モードの場合には、図１５（Ｂ）に示すように、入金金種毎に交換条件が一意的に設定されている。この場合の交換条件ａ〜ｄは、第１実施形態の両替機１００の場合（すなわち、図４（Ｂ）の場合）と同一である。そのため、ここではその説明を省略する。
【００９４】
ゲーム場用機器としてのメダル貸し・両替機１００Ａにおいても、第１実施形態の両替機１００の場合と同様に、電源がオンされる毎に図５のステップＳ１が実行される。すなわち、メダル貸し・両替機１００Ａ電源がオンされる毎に、制御ＰＣ１７４において図６のステップＳ２１、Ｓ２２が実行される。ステップＳ２１が実行されることにより、フラッシュメモリ１８４には制御ＰＣ１７４としての動作に必要なＯＳおよびプログラムが記憶され、フラッシュメモリ１８４に記憶されたＯＳおよびプログラムがＲＡＭ１８３にコピーされて記憶される。ステップＳ２２が実行されることにより、ＣＰＵ１８２は、ＲＡＭ１８３に記憶されたＯＳおよびプログラムに基づいて制御ＰＣ１７４としての動作を実行する。そのため、メダル貸し・両替機１００Ａの動作中にフラッシュメモリ１８４への書き込みは生じず、ＣＰＵ１８２による読み出し／書き込み処理はＲＡＭ１８３に対して実行される。したがって、制御ＰＣ１７４のシャットダウン処理を実行せずにメダル貸し・両替機１００Ａの電源がオフされても、フラッシュメモリ１８４がダメージを受けることがない。換言すれば、シャットダウン処理を必要とせず、無停電電源を省略できる。しかも、特別なハードウェア構成を必要とせず、汎用ＯＳを適用可能であり、コストを効果的に低減できる。
【符号の説明】
【００９５】
１００  両替機
１００Ａメダル貸し・両替機
１０４  前扉
１０６  ヒンジ
１０８  タッチパネル式表示装置
１１０  表示部
１１２  タッチパネル
１１４  操作ボタン
１１４ａ、１１４ｂ、１１４ｃ、１１４ｄ、１１４ｅ  操作ボタン
１１４ｆ、１１４ｇ  操作ボタン
１１５  操作画面
１１６  紙幣入金口
１１８  紙幣出金口
１２０  硬貨投入口
１２２  硬貨返却レバー
１２４  硬貨払出口
１２６  硬貨受皿
１２７  メダル払出口
１２８  ロック装置
１３０  人感センサ
１３２  メンテナンス錠
１３４  スピーカ
１３６  監視カメラ
１３８、１３９  棚部材
１４２  制御ユニット
１４４  紙幣入出金ユニット
１４６、１４８  硬貨払出ユニット
１４９  メダル払出ユニット
１５２、１５４  硬貨貯留容器
１５５  メダル貯留容器
１５６、１５８  シュート
１６０  ドアスイッチ
１６２  電源ユニット
１６２  硬貨選別ユニット
１６３、１６４、１６５  シュート
１６６、１６８  硬貨金庫
１７２  共通シュート
１７２ａ  第１通路
１７２ｂ  第２通路
１７３  シュート
１７４  制御ＰＣ
１８２  ＣＰＵ
１８３  ＲＡＭ
１８４  フラッシュメモリ
１８６  ＵＳＢメモリ
２０２  入力キー
２０４  表示器
２０６  記憶部
Ａ〜Ｌ、ＭＡ〜ＭＥ、ａ〜ｄ  交換条件
ＡＤＳ  音声信号
ＢＤＳ  紙幣払出信号
ＢＶＳ  紙幣識別信号
ＣＣＳ  カメラ制御信号
ＣＤＳ１、ＣＤＳ１  硬貨払出信号
ＣＩＳ  両替指令
ＣＶＳ  硬貨識別信号
ＤＩＲ  表示指令応答
ＤＩＳ  表示指令
ＤＳＳ  前扉開閉信号
ＨＤＳ  人感信号
ＭＤＩ  監視映像情報
ＭＤＩ１、ＭＤＩ２  監視映像情報
ＭＤＳ  監視映像信号
ＭＥＳ  監視完了指令
ＭＩＳ  監視指令
ＭＫＳ  メンテナンス錠信号
ＯＰＩ  操作情報
ＯＰＳ  操作信号
ＰＤＩ  広告映像情報
ＰＤＳ  映像信号
【図１】
2019204169.tif 000003
【図２】
2019204169.tif 000004
【図３】
2019204169.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2019204169.tif 000009
【図８】
2019204169.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2019204169.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
2019204169.tif 000014
【図１３】
2019204169.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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