(57)【要約】【課題】遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】遊技領域に遊技釘１１７が配設された遊技盤と、遊技盤の前方に配設された透明板部材（例えば複層ガラス）と、遊技盤の前方で透明板部材の前面より後方に配設され、所定の画像を表示可能であるとともに、後方の遊技盤を前方から透過視認可能に構成された透過表示部とを備え、遊技釘１１７が適正に配設されているか否かを確認するための確認画像（釘画像Ａ）を、遊技釘１１７が適正に配設されている場合に透過表示部を透して視認される遊技釘１１７と正対する領域に前記確認画像が位置するように、透過表示部に表示可能に構成される。【選択図】図９
2019076225.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられ、前記遊技領域に遊技釘が配設された遊技盤と、
前記遊技盤の前方に配設された透明板部材と、
前記遊技盤の前方で前記透明板部材の前面より後方に配設され、所定の画像を表示可能であるとともに、後方の前記遊技盤を前方から透過視認可能に構成された透過表示部とを備え、
前記遊技釘が適正に配設されているか否かを確認するための確認画像を、前記遊技釘が適正に配設されている場合に前記透過表示部を透して視認される前記遊技釘と正対する領域に前記確認画像が位置するように、前記透過表示部に表示可能に構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記透明板部材は、複数のガラス部材を前後に並設した複層ガラスによって構成され、
前記透過表示部は、前記複数のガラス部材の間に配設されたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つであるぱちんこ遊技機は、遊技球による遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤を保持する遊技機枠に、払出装置および各種制御基板が装着された裏機構盤が取り付けられて構成される。そして、発射機構により遊技領域の上側に打ち出した遊技球を落下させる過程で、遊技領域内に設けた各種の入賞装置に入賞させる遊技が行われる。遊技領域には、複数の遊技釘や風車とともに、各種の入賞装置の他、遊技性を高めるためにセンター飾り、画像表示装置、演出装置等が設けられる（例えば、特許文献１を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７‐１２４０５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような遊技機では、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認するための方策が求められている。
【０００５】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的達成のため、本発明に係る遊技機は、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられ、前記遊技領域に遊技釘が配設された遊技盤と、前記遊技盤の前方に配設された透明板部材（例えば、実施形態におけるガラスユニット４０）と、前記遊技盤の前方で前記透明板部材の前面より後方に配設され、所定の画像を表示可能であるとともに、後方の前記遊技盤を前方から透過視認可能に構成された透過表示部とを備え、前記遊技釘が適正に配設されているか否かを確認するための確認画像を、前記遊技釘が適正に配設されている場合に前記透過表示部を透して視認される前記遊技釘と正対する領域に前記確認画像が位置するように、前記透過表示部に表示可能に構成される。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】第１実施形態のぱちんこ遊技機を示す正面図である。
【図２】第１実施形態のぱちんこ遊技機を示す側面図である。
【図３】第１実施形態のぱちんこ遊技機を示す平面図である。
【図４】第１実施形態のぱちんこ遊技機のガラス枠を取り外した状態を示す正面図である。
【図５】第１実施形態のぱちんこ遊技機を斜め後方から見た斜視図である。
【図６】第１実施形態のぱちんこ遊技機を示す正面図、並びに、ガラスユニットおよび遊技板部材の前後断面図である。
【図７】遊技釘が適正に配置された状態を示すガラスユニットおよび遊技板部材の前後断面図である。
【図８】遊技釘が不適正に配置された状態を示すガラスユニットおよび遊技板部材の前後断面図である。
【図９】遊技領域に配置された遊技釘と釘画像を示す遊技盤の正面図である。
【図１０】遊技盤に配設された演出装置を示す遊技盤の正面図である。
【図１１】上側演出装置の演出動作状態を示す遊技盤の正面図である。
【図１２】左下側演出装置および左上側演出装置の正面図である。
【図１３】左下側演出装置および左上側演出装置の演出動作状態を示す正面図である。
【図１４】右側演出装置の正面図である。
【図１５】右側演出装置の演出動作状態を示す正面図である。
【図１６】下側演出装置の正面図である。
【図１７】下側演出装置の演出動作状態を示す正面図である。
【図１８】遊技盤に配設された緩衝部材を示す遊技盤の前後断面図である。
【図１９】上記緩衝部材の収縮状態を示す遊技盤の前後断面図である。
【図２０】上記緩衝部材の変形例を示す遊技盤の前後断面図である。
【図２１】上記遊技盤の変形例である遊技盤の正面図である。
【図２２】第２実施形態のぱちんこ遊技機を示す正面図である。
【図２３】第２実施形態のぱちんこ遊技機に保護部材が取り付けられた状態を示す正面図である。
【図２４】保護部材に形成れた視認穴の正面拡大図である。
【図２５】第２実施形態のガラス枠を前方から見た斜視図である。
【図２６】窓枠の背面図である。
【図２７】第２実施形態のガラス枠の上部を示す側面拡大図である。
【図２８】保護部材の正面図である。
【図２９】第２実施形態の遊技板部材の下穴に遊技釘が打ち込まれた状態を示す側面拡大図である。
【図３０】第２実施形態の遊技板部材および遊技釘を示す側面拡大図である。
【図３１】第２実施形態の遊技釘の側面図である。
【図３２】上記緩衝部材を適用したスロットマシンを斜め前方から見た斜視図である。
【図３３】上記スロットマシンの上部を示す前後断面図である。
【図３４】上記スロットマシンの前面扉の背面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。第１実施形態に係る遊技機として、ぱちんこ遊技機ＰＭ１を図１〜図５に示している。まず、これらの図を参照して、ぱちんこ遊技機ＰＭ１の全体構成について説明する。本実施形態では、ぱちんこ遊技機ＰＭ１において、遊技者と対向する側を前方向、遊技者から見た左側を左方向として説明する（図５に示す矢印を参照）。
【００１０】
［ぱちんこ遊技機の全体構成］
始めに、ぱちんこ遊技機ＰＭ１の前面側の基本構造を説明する。ぱちんこ遊技機ＰＭ１は、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠１と、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠２とを主体に構成される。前枠２は、外枠１および前枠２の左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３ａ，３ｂにより、外枠１の前側開口部に対して横開き開閉および着脱可能に取り付けられる。また、前枠２は、右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して、常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１１】
前枠２の前面側には、前枠２の前面域に合わせた方形枠状のガラス枠５が上下のヒンジ機構３ａ，３ｂにより横開き開閉および着脱可能に組み付けられる。なお、上下のヒンジ機構３ａ，３ｂは、ガラス枠５および前枠２をそれぞれ独立したヒンジ部により支持しており、ガラス枠５および前枠２をそれぞれ独立して横開き開閉および着脱可能に支持している。ガラス枠５は、上述の施錠装置４を利用して、常には前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。ガラス枠５の後面側には、ガラス枠５の前後貫通した窓口を塞ぐようにガラスユニット４０が設けられている。前枠２の上側に設けられた収容枠２ａに遊技盤１００が着脱可能にセット保持され（図４を参照）、常には閉鎖保持されるガラス枠５のガラスユニット４０を透して、遊技盤１００の前面に設けられた遊技領域ＰＡ１ａを視認可能に臨ませるようになっている。
【００１２】
ガラスユニット４０は、前方側の第１ガラス部材４１と後方側の第２ガラス部材４２とをスペーサを挟んで前後に並設し、第１ガラス部材４１と第２ガラス部材４２の間に中空層Ｓ１を有する複層ガラス構造になっている（図７を参照）。この中空層Ｓ１には、釘モニタ装置２００の透過表示部２０５が配設されている。この釘モニタ装置２００については後段にて説明する。
【００１３】
図４に示すように、遊技盤１００は、例えばアクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、ＡＢＳ樹脂等の透明な合成樹脂を用いて平板状に形成された遊技板部材１１１を有して構成されている。遊技板部材１１１は、設計的な板厚が１０［mm］に設定されて形成されている。遊技板部材１１１の前面側には、内外のレール部１１２，１１３により囲まれて略円形状の遊技領域ＰＡ１ａが形成されるようになっている。外レール部１１３は、下側が開いた円弧状に形成されており、発射機構２２から発射された遊技球を遊技領域ＰＡ１ａへ導くようになっている。内レール部１１２は、右側が開いた円弧状に形成されており、遊技盤１００（遊技板部材１１１）の前面において外レール部１１３に対して所定間隔を空けるように配設され、外レール部１１３との間に発射通路１１５が形成されるようになっている。遊技領域ＰＡ１ａの下端部には、遊技球が通過可能なアウト口１２９が形成されている。
【００１４】
図１に示すように、遊技盤１００の遊技領域ＰＡ１ａには、多数本の遊技釘１１７、風車１１８、遊技球が入球可能な一般入賞装置１２１、第１および第２始動入賞装置１２２，１２３、大入賞装置１２４等の各種入賞装置が設けられている。遊技領域ＰＡ１ａの略中央には、前後貫通した開口部が形成され、その開口部の周囲に枠状のセンター飾り１３０が設けられている。遊技盤１００の後方には、遊技の展開状態に応じた演出画像を表示する画像表示装置１４０が設けられ、当該開口部を通して画像表示装置１４０の画像表示部（画面）が視認可能になっている。遊技釘１１７は、遊技板部材１１１の前面に形成された下穴に打ち込まれて遊技領域ＰＡ１ａに配設されている。なお、図１、図６および図９には遊技盤１００の概略的な構成を示しており、図４には遊技釘の記載を省略した状態の遊技盤１００の詳細な構成を示している。
【００１５】
センター飾り１３０は、遊技球の流路、画像表示装置１４０の画像表示部の保護、装飾等の機能を有している。センター飾り１３０には、遊技の展開状態に応じた演出動作を行う複数の演出装置（上側演出装置１５０、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０、および下側演出装置１９０）が設けられている。各演出装置は、駆動源として電動モータ（ステッピングモータ）やソレノイド等を備えて構成されている。図１には、上側演出装置１５０だけが図示されているが、これらの演出装置については後段にて説明する。
【００１６】
センター飾り１３０の開口部を塞ぐように導光板１４５が設けられている（図１８も参照）。導光板１４５の側部にはＬＥＤ等の光源が設けられている。導光板１４５は、透明な合成樹脂を用いて平板状に形成され、導光板１４５の前面もしくは後面に文字や図柄形状の装飾（模様）が形成されている。この装飾は、微細な凹凸を有して形成され、通常時（光源から光が照射されていないとき）には視認され難くなっている。また、この装飾は、光源から光が導光板１４５の内部を通って照射されたときには、その光を前方に拡散して導光板１４５において視認可能に表示されるようになっている。
【００１７】
なお、上記装飾（模様）は、導光板１４５の前後両面に形成されてもよい。その場合には、導光板１４５の前面および後面にそれぞれ、異なる文字や図柄形状の装飾を形成してもよい。また、導光板１４５の下部にも光源を設け、側部の光源からの光を前方に拡散して表示する第１装飾と、下部の光源からの光を前方に拡散して表示する第２装飾とを形成し、異なる２種類の装飾を表示可能に構成してもよい。さらに、導光板１４５の上下および左右側部に光源を設け、それぞれの光源からの光を用いて３種類以上の装飾を表示可能に構成してもよい。
【００１８】
画像表示装置１４０の画像表示部は、導光板１４５を透して視認可能になっている。導光板１４５と画像表示装置１４０の画像表示部との間に可動空間ＭＳが形成され（図１８を参照）、この可動空間ＭＳ内において上側演出装置１５０等が動作可能になっている。画像表示装置１４０の画像表示部の前方位置まで演出動作された上側演出装置１５０等も、導光板１４５を透して視認可能になっている。
【００１９】
ガラス枠５の下部前面側には、遊技球を貯留する上下の球皿（上球皿６ａおよび下球皿６ｂ）が設けられている。ガラス枠５の上部前面側には、発光ダイオード（ＬＥＤ）やランプ等の電飾装置７や、遊技の展開状態に応じた効果音を発生させるスピーカ８が設けられている。下球皿６ｂは、ガラス枠５の左右中央に対して左側に寄せた位置に設けられている。これによりガラス枠５の略中央に形成されたスペースに、遊技者により遊技演出に関する操作が可能な演出操作装置７０が設けられている。演出操作装置７０を挟んで下球皿６ｂと反対側のガラス枠５の前面には、図示は省略しているが、遊技者による各種の環境設定や演出操作が可能な十字キーおよび操作ボタンが設けられている。
【００２０】
図４に示すように、前枠２の右下部には、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル９が設けられている。前枠２の下部におけるガラス枠５の後側の領域（以降、遊技補助盤２０と称する）には、上球皿６ａに貯留された遊技球を１球ずつ送り出す整流器２１と、整流器２１から送り出された遊技球を遊技領域ＰＡ１ａに向けて打ち出す発射機構２２と、発射機構２２の作動を制御する発射制御基板２３とが設けられている。
【００２１】
続いて、ぱちんこ遊技機ＰＭ１の後面側の基本構造を説明する。図５に示すように、前枠２の後面側には、中央に前後連通する開口部を有して前枠２よりも幾分小型の矩形枠状に形成された裏機構盤３０が設けられている。裏機構盤３０の各部には、遊技施設側から供給される遊技球を貯留するタンク部材３３と、タンク部材３３から供給される遊技球を流下させる樋部材３４と、樋部材３４を流下する遊技球を払い出す賞球払出ユニット３５と、賞球払出ユニット３５から払い出された遊技球を上球皿６ａもしくは下球皿６ｂに流下させる裏側通路部材３６とが設けられている。
【００２２】
遊技盤１００の後面側には、ぱちんこ遊技機ＰＭ１の作動を統括的に制御する主制御基板５１と、遊技展開に応じた演出動作、画像表示、効果照明および効果音等の演出全般の制御を行う演出制御基板５２とが設けられている。演出制御基板５２は、画像表示装置１４０と一体化されたユニット（アッセンブリ）の状態で設けられている。なお、図２および図３では、主制御基板５１および演出制御基板５２の後方側を全体的に覆う遊技盤カバー５９が設けられている。裏機構盤３０の後面側には、遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御基板５４と、遊技施設側から受電して各種制御装置や電気・電子部品に電力を供給する電源基板５５とが設けられている。これらの制御装置とぱちんこ遊技機ＰＭ１各部の電気・電子部品とがハーネス（コネクタケーブル）で接続されて、ぱちんこ遊技機ＰＭ１が作動可能に構成されている。
【００２３】
ぱちんこ遊技機ＰＭ１は、外枠１が遊技施設の遊技島（設置枠台）に固定設置され、前枠２およびガラス枠５が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、上球皿６ａに遊技球を貯留させて発射ハンドル９を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル９が回動操作されると、上球皿６ａに貯留された遊技球が、整流器２１によって１球ずつ発射機構２２に送り出され、発射機構２２により遊技領域ＰＡ１ａに打ち出される。
【００２４】
［ぱちんこ遊技の概略説明］
ぱちんこ遊技機ＰＭ１では、遊技領域ＰＡ１ａを転動流下する遊技球が、第１始動入賞装置１２２、第２始動入賞装置１２３、大入賞装置１２４および一般入賞装置１２１のいずれかに入球すると、その入賞装置の種別に応じた数の賞球が賞球払出ユニット３５により上球皿６ａ、もしくは上球皿６ａが満杯の時には下球皿６ｂに払い出される。遊技球が第１始動入賞装置１２２もしくは第２始動入賞装置１２３に入球すると、主制御基板５１において特別図柄遊技の抽選乱数値が取得され、当該乱数値を所定の上限個数まで特別図柄の保留球として一時記憶する。そして、所定の始動条件（変動開始条件）が成立する場合、最先の保留球に係る抽選乱数値に対して特別図柄の当否判定、図柄判定、変動パターン判定を行い、この判定結果に応じた態様で、図柄表示装置１２６において特別図柄が変動表示されるとともに、画像表示装置１４０の画像表示部において装飾図柄が変動表示される。特別図柄および装飾図柄の変動表示は、変動パターンに応じた変動時間の経過後に同期的に停止表示される。画像表示装置１４０における装飾図柄の変動表示や後述する特別遊技が実行されることに伴って、画像表示装置１４０では、遊技の興趣性を高めたり、大当りの期待度を示唆したりするための演出的な動画像の表示を行うとともに、センター飾り１３０の上側演出装置１５０等の演出動作、スピーカ８からの音声演出、ガラス枠５の電飾装置７等の発光演出が実施される。
【００２５】
図柄表示装置１２６において、第１特別図柄もしくは第２特別図柄が大当りを示す停止態様で確定表示された場合、特別遊技に移行し、大入賞装置１２４の開閉扉の開閉動作が開始される。画像表示装置１４０における、大当りを示す装飾図柄の停止態様は、例えば３つの図柄の種類が一致する態様となっている。特別遊技（大当り遊技）として、当選した大当り種別（大当り図柄）に応じて、規定ラウンド数の異なる複数種の特別遊技のうちのいずれかが展開される。特別遊技は、大入賞装置１２４（開閉扉）の１回もしくは複数回の開閉動作を１回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数（例えば１６Ｒ，８Ｒ，２Ｒ）だけ連続して実行するものである。第１始動入賞装置１２２、第２始動入賞装置１２３、大入賞装置１２４および一般入賞装置１２１のいずれにも入球しなかった遊技球は、アウト口１２９を通って遊技盤１００の後方側へ排出される。
【００２６】
［釘モニタ装置の構成］
このようにぱちんこ遊技機ＰＭ１では、遊技盤１００の遊技領域ＰＡ１ａに打ち出された遊技球は、遊技領域ＰＡ１ａに設けられた遊技釘１１７や風車１１８等との接触を繰り返し、各入賞装置（一般入賞装置１２１、第１および第２始動入賞装置１２２，１２３、大入賞装置１２４）に入賞することで遊技球が獲得される構成となっている。遊技施設において遊技釘１１７に対して不適正な傾き調整が行われると、一定の発射球数に対して本来設定された各入賞装置への入賞球数が得られなくなることがある。そこで、ぱちんこ遊技機ＰＭ１では、遊技釘１１７に対して不適正な傾き調整が行われていないかを確認するために、釘モニタ装置２００を備えている。この釘モニタ装置２００について、図６〜図９を参照して以下に説明する。
【００２７】
釘モニタ装置２００は、図６および図７に示すように、ガラスユニット４０の第１および第２ガラス部材４１，４２の間の中空層Ｓ１に配設された透過表示部２０５を有して構成される。透過表示部２０５は、例えば、透明液晶パネルと、透明液晶パネルの後面側に設けられた透明導光板と、透明導光板の側部もしくは下部に設けられた光源とを有し、この光源をバックライトとして用いて透明液晶パネルに画像を表示可能であるとともに、透明液晶パネルおよび透明導光板を透して後方側の遊技盤１００を視認可能に構成されている。透過表示部２０５（透明液晶パネル）は、ガラスユニット４０と同様に、遊技盤１００の前面（遊技領域ＰＡ１ａ）の略全域を覆う縦横寸法になっている。釘モニタ装置２００の画像表示制御は演出制御基板５２によって行われる。
【００２８】
釘モニタ装置２００は、所定の表示切替条件が発生すると、遊技釘１１７が適正に配設されているか否かを確認するための確認画像（後述の釘画像Ａ）を、遊技釘１１７が適正に配設されている場合に透過表示部２０５を透して視認される遊技釘１１７と正対する領域に前記確認画像が位置するように、透過表示部２０５に表示するように構成されている。上記表示切替条件は、例えば、ガラス枠５の後面側に表示切替ボタンを設け、この表示切替ボタンが操作されたときである。或いは、ガラス枠５の前面に設けられた十字キーや操作ボタンが操作されて所定の指示コマンド入力があったときに、透過表示部２０５に確認画像を表示するようにしてもよい。または、ぱちんこ遊技機ＰＭ１における大当りの確率を切り替え可能な設定切替ユニットが前枠２に設けられており、この設定切替ユニットに透過表示部２０５の表示切替ボタンを設けてもよい。もしくは、上記設定切替ユニットにキーを差し込んで確率設定を切り替え可能な状態に操作されたときに、透過表示部２０５に確認画像を表示するようにしてもよい。もしくは、上記設定切替ユニットに差し込んだキーが表示切替位置まで操作されたときに、透過表示部２０５に確認画像を表示するようにしてもよい。
【００２９】
遊技釘１１７は、遊技板部材１１１の前面（遊技領域ＰＡ１ａを構成する盤面）に対して概ね垂直な方向に立設され、遊技釘１１７の頭部側が遊技板部材１１１の前面からガラスユニット４０の後面近傍まで延びて形成される。なお、「概ね垂直」とは、遊技釘１１７が遊技板部材１１１の前面に対して垂直な場合に加え、遊技釘１１７が遊技板部材１１１の前面に対して垂直よりも僅かに傾斜している場合も含むものである。例えば、遊技板部材１１１の前面の法線に対して遊技釘１１７（中心線）が上方に５度だけ傾斜している。以下、説明の容易化のため、各実施形態において、各遊技釘が設計通りの傾斜角度（傾き）で配設された状態を、遊技釘が遊技領域に適正に配設（配置）された状態、と称することにする。また、図９等の遊技釘１１７を正面から見た図面では、理解しやすいように、遊技釘１１７が遊技板部材１１１に対して垂直に配設したものを、適正に配設された状態として説明する。
【００３０】
本実施形態では、図７に示すように、上記確認画像として、遊技釘１１７が遊技領域ＰＡ１ａに適正に配設された状態の遊技釘１１７の頭部の外形を示す円形の釘画像Ａを透過表示部２０５に表示するようになっている。この釘画像Ａは、上記のように遊技釘１１７の傾斜角度と、当該遊技釘１１７の頭部と透過表示部２０５までの距離とを考慮して、当該遊技釘１１７と正対する透過表示部２０５上の位置に表示されるようになっている。そのため、遊技釘１１７が適正に配設された状態である場合には、前方から見て当該遊技釘１１７の頭部と釘画像Ａとが重なって見えるようになっている。
【００３１】
一方、図８に示すように、適正な（設計的に適合した）傾斜角度を超えて（上方に）傾斜した遊技釘１１７′が遊技領域ＰＡ１ａに配設されている場合には、図９に示すように、当該遊技釘１１７′の頭部が、透過表示部２０５に表示された釘画像Ａ（確認画像）よりも（上方に）飛び出しているように一目で認識することができるようになっている。このように、遊技釘１１７が適正に配設されているか否かを容易に判断することができる。そのため、例えば、ぱちんこ遊技機ＰＭ１を遊技施設に設けられた遊技島（図示せず）に設置する際、もしくは設置した後に、遊技釘１１７が適正に配設されていることを、専用の治具を用いることなく、容易に確認することができる。
【００３２】
釘モニタ装置２００は、確認画像として、適正な配置の遊技釘１１７の頭部の外形を示す釘画像Ａの他に、適正な配置の風車１１８の外形を示す円形の風車画像Ｂを、当該風車１１８と正対する透過表示部２０５の部分に表示するように構成されている。そのため、遊技釘１１７だけではなく、風車１１８が適正に配設されているか否かを容易に判断することができる。さらに、釘モニタ装置２００は、入賞口の入口寸法Ｌ（入賞装置の直上の遊技釘１１７の間隔寸法）や、遊技釘１１７の整備内容（適正な向きや角度等）等を示す文字画像を透過表示部２０５に表示可能になっている。また、上記確認画像（釘画像Ａや風車画像Ｂ）の表示位置が遊技盤１００に配設された遊技釘１１７等の位置と整合しているか否かを判断するために、遊技盤１００の基準位置（例えば、遊技盤１００の取付基準穴）を示す基準位置画像を、当該基準位置と正対する透過表示部２０５の部分に表示するようになっている。また、これらの表示画像が遊技盤１００の種類に対して適正な画像であるか否かを判断するために、２次元コード等のコード化（暗号化）された遊技盤１００の種類情報等を、透過表示部２０５における上記表示画像と重ならない位置に表示するように構成されている。
【００３３】
釘モニタ装置２００は、発射ハンドル９が操作されてぱちんこ遊技機ＰＭ１が遊技状態であるときには、遊技展開に応じた演出画像を透過表示部２０５に表示可能に構成されている。この演出画像は、遊技釘１１７や風車１１８等が設けられた遊技領域ＰＡ１ａと重ならない透過表示部２０５の領域を中心に表示されることが好ましい。また、発射ハンドル９が操作されておらず、ぱちんこ遊技機ＰＭ１が非遊技状態であるときには、デモンストレーション画像（例えば、疑似的な遊技球を用いたゲーム画像等）や、遊技説明画像等を透過表示部２０５に表示可能に構成されている。
【００３４】
本実施形態の釘モニタ装置２００では、透過表示部２０５において、遊技盤１００に配設された全ての遊技釘１１７の釘画像Ａを表示するように構成されているが、これに限られるものではない。例えば、入賞装置の周辺、特に第１および第２始動入賞装置１２２，１２３や大入賞装置１２４等の周辺の、入賞球数や獲得球数との関連性が高い遊技釘１１７（不適正な釘調整が行われやすい遊技釘１１７）の釘画像Ａだけを表示するようにしてもよい。
【００３５】
また、釘モニタ装置２００では、透過表示部２０５をガラスユニット４０の第１および第２ガラス部材４１，４２の間の中空層Ｓ１に配設した構成であるが、これに限られるものではない。例えば、透過表示部２０５を第２ガラス部材４２と遊技盤１００の前面（遊技領域ＰＡ１ａ）との間の空間に、遊技釘１１７等に接触しないように配設した構成としてもよい。この場合には、透過表示部２０５を第２ガラス部材４２の後面に接触した状態で配設してもよい。
【００３６】
また、例えば、透過表示部２０５を遊技板部材１１１の後面側に配設した構成としてもよい。この場合には、遊技領域ＰＡ１ａに配設された各装置と重ならない（遮蔽されない）位置に、上記コード化（暗号化）された遊技盤１００の種類情報等を表示することが好ましい。また、遊技盤１００に配設された各装置の輪郭を示す画像を上記基準位置画像として表示して用いるようにしてもよい。また、透過表示部２０５を遊技板部材１１１の後面側に配設する場合には、透過表示部ではなく、後方側を透過視認できない通常の表示部（非透過表示部）としてもよい。
【００３７】
本実施形態の釘モニタ装置２００では、透過表示部２０５が、透明液晶パネルを用いた構成であるが、これに限られるものではない。例えば、透過表示部２０５は、透明有機ＥＬパネルを用いた構成であってもよい。また、例えば、上記中空層Ｓ１に透過型フィルムを設けるとともに、前枠２やガラス枠５等にレーザープロジェクタ等の投影装置を設け、その投影装置によって当該透過型フィルムに確認画像を投影する構成としてもよい。投影装置としてレーザープロジェクタを用いると、透過型フィルムに投影する画像のピント合わせが不要となるため好適である。
【００３８】
また、透過表示部２０５は、遊技盤１００の前面（遊技領域ＰＡ１ａ）の略全域を覆うように設けられているが、これに限られるものではない。例えば、第１および第２始動入賞装置１２２，１２３や大入賞装置１２４等の入賞装置が設けられ、入賞球数や獲得球数との関連性が高い遊技釘１１７が配設された遊技領域ＰＡ１ａの下半分のみを覆うように設けてもよい。その場合には、透過表示部２０５を透して視認される部分と、透過表示部２０５を透さずに視認される部分とが存在するため、透過表示部２０５を透過率が高い構成（例えば、透過率９０％以上）とし、遊技領域ＰＡ１ａおよび画像表示部１４０が不自然に見えないように構成することが好ましい。
【００３９】
また、透過表示部２０５は、確認画像（釘画像Ａ）として、遊技釘１１７の頭部の外形だけを表示するようになっているが、これに限られるものではない。例えば、遊技釘１１７が遊技板部材１１１に対して斜めに配置されている場合には、遊技釘１１７の頭部の外形だけでなく、遊技釘１１７の全体形状を示す画像を表示するようにしてもよい。また、例えば、確認画像（釘画像Ａ）として、遊技釘１１７の頭部の外形と、遊技釘１１７の中心点（頭部側から見た中心点）を示す画像を表示するようにしてもよい。この場合には、確認画像において、画像の中心から遊技釘１１７の中心点がどちらの方向に偏っているかによって、遊技板部材１１１に対する遊技釘１１７の傾斜方向を認識することができる。
【００４０】
［演出装置の構成］
遊技盤１００のセンター飾り１３０には、遊技展開に応じて演出動作を行う上側演出装置１５０、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０、および下側演出装置１９０が設けられている。これらの演出装置について図１０〜図１９を参照して以下に説明する。
【００４１】
上側演出装置１５０は、図１０および図１１に示すように、センター飾り１３０の上部前側に設けられる。上側演出装置１５０は、センター飾り１３０の上部前側に取り付け固定される上側ベース部１５１と、上側ベース部１５１の前側に斜め方向に上下移動可能に支持される上側支持部１５２と、上側支持部１５２の前側に回転可能に支持される副表示装置１５３と、上側支持部１５２に支持されて副表示装置１５３の前方側に配設される第１上側演出部材１５４と、上側支持部１５２に斜め方向に上下移動可能に支持されて副表示装置１５３の前方側に配設される第２上側演出部材１５５と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。副表示装置１５３は、前面の画像表示部（画面）に演出画像を表示することができるように構成されている。
【００４２】
上側演出装置１５０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図１０に示すように、上側ベース部１５１に対して上側支持部１５２が上方へ移動し、副表示装置１５３が左右方向に延びるように回転し、第２上側演出部材１５５が上方へ移動するようになっている。このとき、第１上側演出部材１５４と第２上側演出部材１５５が左右に並んで一体化し、前方から見て第１および第２上側演出部材１５４，１５５により副表示装置１５３の前方が覆われた状態となる。またこのとき、第１および第２上側演出部材１５４，１５５は、上側支持部１５２および副表示装置１５３とともに、画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に重ならないセンター飾り１３０の上部に位置する。この状態において、副表示装置１５３の画像表示部に演出画像を表示すると、この画像から照射される光により第１および第２上側演出部材１５４，１５５が発光表示されるようになっている。
【００４３】
そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図１０に示す状態から、上側ベース部１５１に対して上側支持部１５２とともに副表示装置１５３、第１上側演出部材１５４および第２上側演出部材１５５が左斜め下方に移動するようになっている。このとき、副表示装置１５３、第１上側演出部材１５４および第２上側演出部材１５５は、画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に重なる位置となる。さらに、図１１に示すように、遊技展開に応じて、上側支持部１５２に対して第２上側演出部材１５５が右斜め下方に移動し、副表示装置１５３が上下方向に延びるように回転するようになっている。このとき、前方から副表示装置１５３の画像表示部の略全体を視認可能な状態となり、この画像表示部に表示される演出画像を視認可能な状態となる。
【００４４】
左下側演出装置１６０は、図１０に示すように、遊技盤１００の遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の左下側に設けられる。なお、図１０は、遊技盤１００から遊技板部材１１１を除いた状態の図である。左下側演出装置１６０は、図１２に示すように、遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の左下側に配設される左下側ベース部１６１と、左下側ベース部１６１の後側に左右移動可能に支持される左下後側演出部材１６２と、左下側ベース部１６１の前側に左右揺動可能に支持される左下前側演出部材１６３と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。
【００４５】
左上側演出装置１７０は、図１０に示すように、遊技盤１００の遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の左上側に設けられる。左上側演出装置１７０は、左下側演出装置１６０の上方に並んで配設される。左上側演出装置１７０は、図１２に示すように、遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の左上側に配設される左上側ベース部１７１と、左上側ベース部１７１の後側に左右移動可能に支持される左上後側演出部材１７２と、左上側ベース部１７１の前側に上下移動可能に支持される左上前側演出部材１７３と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。
【００４６】
左下側演出装置１６０および左上側演出装置１７０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図１２に示すように、左下側演出装置１６０の左下後側演出部材１６２が左下側ベース部１６１に対して左方に移動し、左下前側演出部材１６３が上方へ揺動するようになっている。また、左上側演出装置１７０の左上後側演出部材１７２が左上側ベース部１７１に対して左方に移動し、左上前側演出部材１７３が上方へ移動するようになっている。このとき、左上後側演出部材１７２が左上側ベース部１７１の後方に隠れ、左下後側演出部材１６２が左下側ベース部１６１の後方に隠れた状態となる。
【００４７】
そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図１２に示す状態から、図１３に示すように、左下側演出装置１６０の左下前側演出部材１６３が下端部を揺動中心として左下側ベース部１６１に対して右方に揺動するようになっている。このとき、左下前側演出部材１６３が画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に重なる位置となる。さらに、左上側演出装置１７０の左上前側演出部材１７３が左上側ベース部１７１に対して下方に移動するようになっている。このとき、左上前側演出部材１７３の下端部が、右方に揺動した左下前側演出部材１６３の上方に近づいた位置となる。このように左上前側演出部材１７３および左下前側演出部材１６３が倒壊するような演出動作を行うようになっている。
【００４８】
また、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図１２に示す状態から、左下側演出装置１６０の左下後側演出部材１６２が左下側ベース部１６１に対して右方に移動し、左上側演出装置１７０の左上後側演出部材１７２が左上側ベース部１７１に対して右方に移動し、左下および左上後側演出部材１６２，１７２が画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に出現することも可能である。左下前側演出部材１６３が左右に揺動し、左上前側演出部材１７３が上下に移動するのに応じて、左下および左上後側演出部材１６２，１７２が左右に移動するようにすれば、奥行きのある立体感に富んだ演出動作を行うことが可能である。
【００４９】
右側演出装置１８０は、図１０に示すように、遊技盤１００の遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の右側に設けられる。右側演出装置１８０は、図１４に示すように、遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の右側に配設される右側ベース部１８１と、右側ベース部１８１の下部後側に左右移動可能に支持される右下後側演出部材１８２と、右側ベース部１８１の上部後側に左右移動可能に支持される右上後側演出部材１８３と、右側ベース部１８１の前側に左右揺動可能に支持される右前側演出部材１８４と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。
【００５０】
右側演出装置１８０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図１４に示すように、右下および右上後側演出部材１８２，１８３が右側ベース部１８１に対して右方に移動し、右前側演出部材１８４が上方へ揺動するようになっている。このとき、右下および右上後側演出部材１８２，１８３が右側ベース部１８１の後方に隠れた状態となり、右前側演出部材１８４が上下方向に延びた状態となる。
【００５１】
そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図１４に示す状態から、図１５に示すように、右前側演出部材１８４が下端部を揺動中心として右側ベース部１８１に対して左方に揺動するようになっている。このとき、右前側演出部材１８４が画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に重なる位置となる。また、図１４に示す状態から、右下および右上後側演出部材１８２，１８３が右側ベース部１８１に対して左方に移動し、右下および右上後側演出部材１８２，１８３が画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に出現することも可能である。右前側演出部材１８４が左右に揺動するのに応じて、右下および右上後側演出部材１８２，１８３が左右に移動するようにすれば、奥行きのある立体感に富んだ演出動作を行うことが可能である。
【００５２】
下側演出装置１９０は、遊技盤１００の遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の中央下側に設けられる（図１８を参照）。下側演出装置１９０は、図１６に示すように、遊技板部材１１１の後側におけるセンター飾り１３０の中央下側に配設される下側ベース部１９１と、下側ベース部１９１の前側に上下移動可能に支持される下側支持部１９２と、下側支持部１９２の前側に回転可能に支持される第１および第２後側演出部材１９３，１９４と、下側支持部１９２に左右移動可能に支持されて第１および第２後側演出部材１９３，１９４の前方側に配設される第１および第２前側演出部材１９５，１９６と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。
【００５３】
下側演出装置１９０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図１６に示すように、下側ベース部１９１に対して下側支持部１９２が下方へ移動し、第１および第２後側演出部材１９３，１９４が第１および第２前側演出部材１９５，１９６の後方に隠れるように回転し、第１および第２前側演出部材１９５，１９６が互いに近づく方向に移動するようになっている。このとき、第１前側演出部材１９５と第２前側演出部材１９６が近接して左右に並んで一体化し、前方から見て第１および第２前側演出部材１９５，１９６により第１および第２後側演出部材１９３，１９４の前方が覆われた状態となる。またこのとき、第１および第２後側演出部材１９３，１９４は、第１および第２前側演出部材１９５，１９６の後方に隠れた状態となる。
【００５４】
そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図１６に示す状態から、下側ベース部１９１に対して下側支持部１９２とともに第１および第２後側演出部材１９３，１９４、並びに、第１および第２前側演出部材１９５，１９６が上方に移動するようになっている。このとき、第１および第２後側演出部材１９３，１９４、並びに、第１および第２前側演出部材１９５，１９６は、画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の前方に重なる位置となる。さらに、図１７に示すように、遊技展開に応じて、下側支持部１９２に対して第１および第２前側演出部材１９５，１９６が互いに離れる方向に移動し、第１後側演出部材１９３が上方に回転し、第２後側演出部材１９４が下方に回転するようになっている。このとき、第１前側演出部材１９５と第２前側演出部材１９６とが左右に開き、その隙間を介して前方から第１および第２前側演出部材１９５，１９６の間に配置された装飾部が視認可能な状態となる。またこのとき、第１後側演出部材１９３が第１および第２前側演出部材１９５，１９６の上方に出現して前方から視認可能な状態となり、第２後側演出部材１９４が第１および第２前側演出部材１９５，１９６の下方に出現して前方から視認可能な状態となり、第１および第２後側演出部材１９３，１９４と、第１および第２前側演出部材１９５，１９６の間に配置された装飾部とが一体化して、複数の星が並んだ一体的な装飾形状が形成されるようになっている。
【００５５】
上側演出装置１５０、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０および下側演出装置１９０の上記のような演出動作は、図１８に示すように、センター飾り１３０の前端側に設けられた導光板１４５と画像表示装置１４０の画像表示部（画面）との間に形成された可動空間ＭＳにおいて行われる。具体的には、可動空間ＭＳ内の導光板１４５に最も近い位置において、上側演出装置１５０の上側支持部１５２、副表示装置１５３、第１上側演出部材１５４および第２上側演出部材１５５が演出動作を行うようになっている。可動空間ＭＳ内の上側演出装置１５０が演出動作を行う空間よりも後方の位置において、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０および下側演出装置１９０が上記のように演出動作を行うようになっている。なお、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０および下側演出装置１９０は、可動空間ＭＳ内の前後方向に略同一位置において演出動作を行うようになっている。
【００５６】
このように、上側演出装置１５０、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０および下側演出装置１９０は、画像表示装置１４０と導光板１４５との間の半密閉空間で非常に限られたスペースである可動空間ＭＳ内で演出動作を行うようになっている。そのため、ぱちんこ遊技機ＰＭ１を製造工場から出荷して遊技施設まで搬送する際に、振動等によって上記演出装置の構成部材が動くと、他の装置や構成部材と衝突して破損する等の不具合が生じる場合がある。特に、上側演出装置１５０は、導光板１４５の後面近傍において、第１および第２上側演出部材１５４，１５５が上下動作可能になっているため、搬送時の振動等によって第１および第２上側演出部材１５４，１５５が動くと、導光板１４５の後面を損傷させる場合がある。そこで、ぱちんこ遊技機ＰＭ１では、搬送時の演出装置等の破損を防ぐための緩衝部材２５０を演出装置の可動空間ＭＳに配設（収容）可能になっている。
【００５７】
緩衝部材２５０は、図１８および図１９に示すように、透明な合成樹脂によって形成され、内部への気体の給排に応じて膨張および収縮可能なエアパッキンである。緩衝部材２５０の端部には管状の取手部２５１が設けられ、この取手部２５１から内部に気体を供給可能に構成されている。取手部２５１は、緩衝部材２５０内への気体供給が終わると、熱溶着により閉じられて緩衝部材２５０内の気体が排出されないようになっている。導光板１４５の右上角部には、導光板１４５と画像表示装置１４０との間に形成された可動空間ＭＳと遊技盤１００の前方空間とに連通する開口部１４６が形成されている（図１も参照）。開口部１４６の大きさは、遊技球が開口部１４６を通って可動空間ＭＳ内に入らない大きさに（遊技球の直径よりも小さく）なっている。開口部１４６は、画像表示装置１４０の画像表示部（画面）の表示領域と非表示領域（センター飾り１３０側の領域）との境界近傍に形成され、画像表示部の視認性を損なわないようになっている。緩衝部材２５０は、内部の気体を排出して収縮した状態で開口部１４６から可動空間ＭＳ内に挿入して配設可能になっている。緩衝部材２５０が可動空間ＭＳ内に配設されたときには、取手部２５１が開口部１４６から外に飛び出すようになっており、この取手部２５１から緩衝部材２５０内に気体を供給して膨張させることができるようになっている。
【００５８】
ぱちんこ遊技機ＰＭ１が製造工場において組み立てられ（導光板１４５が組み付けられ）、遊技盤１００における上側演出装置１５０等の動作確認が終わると、緩衝部材２５０が内部の気体を排出して収縮した状態で開口部１４６から可動空間ＭＳ内に挿入される。そして、開口部１４６から外に飛び出している取手部２５１から緩衝部材２５０内に気体を供給して、可動空間ＭＳ内に配設された緩衝部材２５０を膨張させる（図１８の状態）。緩衝部材２５０は、開口部１４６よりも大きくなるまで膨張され、開口部１４６から取り出し困難となる。緩衝部材２５０内への気体供給が終わると、取手部２５０を熱溶着により閉じて緩衝部材２５０内の気体が排出されないようにする。このように可動空間ＭＳ内に配設された緩衝部材２５０は、上下方向において、上側演出装置１５０と、センター飾り１３０の下部のステージ部１３１および下側演出装置１９０との間に配設された状態となる。また、当該緩衝部材２５０は、前後方向において、導光板１４５と画像表示装置１４０の画像表示部（画面）との間に配設された状態となる。
【００５９】
このように緩衝部材２５０が可動空間ＭＳに配設された状態において、ぱちんこ遊技機ＰＭ１は製造工場から出荷して遊技施設まで搬送される。そのため、搬送中において、上側演出装置１５０の第１および第２上側演出部材１５４，１５５等や下側演出装置１９０の第１および第２前側演出部材１９５，１９６等が上下方向に動いても、それらの部材が緩衝部材２５０に当接して保護されるようになっている。このようにぱちんこ遊技機ＰＭ１では、緩衝部材２５０を可動空間ＭＳに配設可能であるため、搬送中の振動等により、上側演出装置１５０の第１および第２上側演出部材１５４，１５５等が下方に動くことを緩衝部材２５０によって防ぐことができる。従って、搬送中に上側演出装置１５０が下方に動いて導光板１４５の後面を損傷させたり、上側演出装置１５０等が破損することを防止することができる。また、緩衝部材２５０により、下側演出装置１９０の第１および第２前側演出部材１９５，１９６等が上方に動いて破損すること等も防止することができる。
【００６０】
ぱちんこ遊技機ＰＭ１が遊技施設まで搬送されて遊技島に設置されると、開口部１４６から外に飛び出している取手部２５１に治具（針状部材等）を用いて穴をあけて（もしくは取手部２５０を切断して）、可動空間ＭＳに配設された緩衝部材２５０内の気体を排出させて収縮させる（図１９の状態）。そして、収縮させた状態の緩衝部材２５０を、取手部２５０を持って可動空間ＭＳから開口部１４６を通って抜き出すことができるようになっている。このように、遊技施設に設置した後には、上記のように治具を用いて緩衝部材２５０（取手部２５０）に穴をあけて収縮させ、緩衝部材２５０を開口部１４６から引き抜くことができるため、可動空間ＭＳから緩衝部材２５０を容易に取り除くことができる。また、緩衝部材２５０は気体が排出されて収縮された状態なので、従来の緩衝部材よりも嵩張らずに処理が容易である。
【００６１】
本実施形態の緩衝部材２５０は、導光板１４５が組み付けられた後に、開口部１４６から緩衝部材２５０を可動空間ＭＳ内に挿入して配設する構成について説明したが、これに限られるものではない。例えば、遊技盤１００の組み立て工程において導光板１４５が組み付けられる前に、緩衝部材２５０を可動空間ＭＳに配設するようにしてもよい。また、この場合に、図２０に示すように、下側演出装置１９０の第１および第２前側演出部材１９５，１９６等を上方位置に移動させておき、緩衝部材２５０を第１および第２前側演出部材１９５，１９６の前面と、導光板１４５の後面との間に配設するようにしてもよい。また、左下側演出装置１６０の左下前側演出部材１６３や右側演出装置１８０の右前側演出部材１８２を可動空間ＭＳ側に揺動させておき、緩衝部材２５０を左下前側演出部材１６３や右前側演出部材１８２の前面と、導光板１４５の後面との間に配設するようにしてもよい。このようにすると、緩衝部材２５０のサイズ（前後方向のサイズ）を小さくすることができる。
【００６２】
本実施形態では、１個の緩衝部材２５０を可動空間ＭＳに配設する構成について説明したが、複数の緩衝部材２５０を可動空間ＭＳに配設するようにしてもよい。その場合には、複数の緩衝部材２５０のそれぞれの取手部２５１を開口部１４６から外に飛び出すようにしておくことが好ましい。
【００６３】
また、緩衝部材２５０の取手部２５１が搬送中に可動空間ＭＳ内に入ってしまわないように、取手部２５１を引っ掛ける溝部（係止部）を開口部１４６もしくは開口部１４６の近傍に設けてもよい。或いは、緩衝部材２５０内への気体供給時に、取手部２５１の先端部が、開口部１４６を通らない大きさに膨らむように構成してもよい。または、取手部２５１の先端部にリング状部材を設けるなどして、取手部２５１の先端部を開口部１４６を通らない大きさに構成しておいてもよい。
【００６４】
本実施形態では、開口部１４６から外に飛び出している取手部２５１に穴をあけて緩衝部材２５０を収縮させる場合について説明したが、これに限られるものではない。例えば、開口部１４６から治具（例えば針状部材）を可動空間ＭＳ内に挿入して、その治具により緩衝部材２５０に穴をあけて収縮させるようにしてもよい。また、本実施形態では、取手部２５０を熱溶着により閉じて気体が排出されてないようにする構成について説明したが、これに限られるものではない。例えば、取手部２５０内に逆止弁等を設けて気体が排出されないようにしてもよい。この場合には、逆止弁よりも緩衝部材２５０の本体側に穴をあけて収縮させるようになる。
【００６５】
また、緩衝部材２５０は、ゴム材料等の弾性材料を用いて形成されてもよい。さらに、エアパッキンに限らず、スポンジ材料によって構成され緩衝部材や、紐状の発泡スチロールを纏めて構成された緩衝部材等であってもよい。導光板１４５に形成される開口部１４６の大きさを適宜変更してもよい。また、開口部１４６は、導光板１４５の何れの部分に形成されてもよく、或いは導光板１４５ではなくセンター飾り１３０等に形成されてもよい。
【００６６】
〔遊技盤の変形例〕
上記遊技盤１００の変形例である遊技盤３００について、図２１を参照して以下に説明する。遊技盤３００は、上記遊技盤１００と同様に、透明な合成樹脂を用いて平板状に形成された遊技板部材３１１を有して構成される。遊技板部材３１１の前面側には、内外のレール部３１２，３１３により囲まれて略円形状の遊技領域ＰＡ１ｂが形成されるようになっている。遊技領域ＰＡ１ｂの下端部には、遊技球が通過可能なアウト口３２９が形成されている。また、遊技領域ＰＡ１ｂには、多数本の遊技釘３１７、風車３１８、遊技球が入球可能な一般入賞装置３２１、始動入賞装置３２２、大入賞装置３２４等の各種入賞装置が設けられている。なお、図２０では図示を省略しているが、遊技盤３００には、上述の遊技盤１００と同様に、センター飾りにおける複数の演出装置および画像表示装置が設けられている。大入賞装置３２４には前方側を覆うカバー部材が設けられているが、図２０ではこのカバー部材の図示が省略されている。遊技板部材３１１の左下部および右上部の遊技領域ＰＡ１ｂの外側にはそれぞれ、遊技盤３００を前枠２の収容枠２ａに取り付ける際の位置決めの基準位置となる基準穴３１９が形成されている。
【００６７】
遊技盤３００の遊技板部材３１１は、遊技板部材３１１の後面に形成された溝部ｄにより線画状に描かれた装飾絵柄Ｄを有している。溝部ｄは、切削加工等の機械加工により、遊技板部材３１１の後面側に彫り刻まれて、例えばＲ溝状、Ｖ溝状等に形成される。上記のように遊技板部材３１１は透明な合成樹脂を用いて形成されているため、前方から遊技板部材３１１を透して装飾絵柄Ｄを視認可能に構成されている。装飾絵柄Ｄは、遊技板部材３１１の後面全域に形成することが可能であるが、遊技領域ＰＡ１ｂの外側で、且つ遊技盤３００を前枠２に取り付ける際の位置決めの基準位置となる基準穴３１９の近傍以外の部分（領域）に形成されることが好ましい。
【００６８】
例えば、Ｖ溝状の溝部ｄによって装飾絵柄Ｄを形成する場合には、幅３［mm］の加工刃によって彫刻加工を施すものであり、刃先端のテーパ部を利用して加工刃のＺ軸方向（法線方向）の動きにより幅を可変させることが可能である。また、刃先端９０度により彫刻最大幅は３［mm］となり、併せてＸＹ軸方向の動きによりデザイン彫刻を行って形成することができる。
【００６９】
遊技板部材３１１の前面側の遊技領域ＰＡ１ｂには、複数の下穴が形成され、それらの下穴にそれぞれ遊技釘３１７が打ち込まれて設けられている。そこで、装飾絵柄Ｄを形成する際に遊技板部材３１１の後面に形成される溝部ｄの深さは、遊技釘３１７の打ち込み深さを考慮して、当該遊技釘３１７の先端部まで到達しない深さに設定され、その設定値に基づいて装飾絵柄Ｄが形成されるようになっている。例えば、遊技板部材３１１の厚みが１０［mm］（公差±０．５［mm］）に形成され、遊技釘３１７が遊技板部材３１１に対して８．３［mm］の深さまで打ち込まれる設計である場合には、装飾絵柄Ｄを形成する溝部ｄの深さは、例えば１．０［mm］以内に設定される。このようにすれば、遊技板部材３１１の後面に装飾絵柄Ｄを形成しても、遊技板部材３１１に打ち込まれる遊技釘３１７の先端部が装飾絵柄Ｄ内に貫通して飛び出すことを確実に防止でき、遊技板部材３１１の強度を維持することができる。
【００７０】
遊技釘３１７が打ち込まれていない領域（例えば、遊技領域ＰＡ１ｂの外側）については、装飾絵柄Ｄを形成する際の溝部ｄの深さを、遊技釘３１７が打ち込まれている領域（遊技領域ＰＡ１ｂの内側）よりも深く（例えば、１．５［mm］以内等に）設定してもよい。このように装飾絵柄Ｄを形成する溝部ｄの深さを設定することにより、遊技釘３１７の配置や遊技釘３１７の保持力に影響を与えることなく、遊技板部材３１１の後面に装飾絵柄Ｄを形成することができる。また、装飾絵柄Ｄを形成することによる遊技板部材３１１の強度低下についても、遊技板部材３１１としての機能（強度）を確実に維持することができる。
【００７１】
遊技板部材３１１は、所定の加工により所定の厚さ（約１０［mm］）に形成されているが、加工工作物であるため、当然ながら所定の厚み公差を有している。遊技板部材３１１が所定の厚さおよび形状に加工形成された後に、装飾絵柄Ｄが遊技板部材３１１の後面に形成される。このとき、遊技板部材３１１の前面（加工機械の載置面）を基準にして装飾絵柄Ｄが形成されるが、その装飾絵柄Ｄを形成する際の溝部ｄの深さが遊技板部材３１１の厚み公差よりも小さい場合には、遊技板部材３１１の後面に装飾絵柄Ｄが形成されない場合が生じる。なお、装飾絵柄Ｄを形成する加工公差は、遊技板部材３１１の厚み公差よりも小さいことが前提である。そこで、装飾絵柄Ｄを形成する際の溝部ｄの深さは、遊技板部材３１１の厚み公差を考慮して、当該厚み公差よりも大きい深さに設定され、その設定値に基づいて装飾絵柄Ｄが形成されるようになっている。例えば、遊技板部材３１１の板厚が１０［mm］であり、厚み加工公差が±０．５［mm］である場合には、装飾絵柄Ｄを形成する溝部ｄの深さは０．５［mm］より大きい値に設定される。すなわち、遊技板部材３１１の厚み加工公差が板厚の±５％である場合には、溝部ｄの深さは板厚の５％より大きい値に設定されて装飾絵柄Ｄが形成される。このようにすれば、遊技板部材３１１が最大の厚み公差を有している場合であっても、遊技板部材３１１の後面に確実に装飾絵柄Ｄを形成することができる。このように、透明な遊技板部材３１１の後面に、溝部ｄによる装飾絵柄Ｄが形成されることにより、遊技板部材３１１、すなわち遊技盤３００の装飾性を向上させることができる。特に、遊技板部材３１１の概略縦横寸法が５００［mm］×５００［mm］程度であることを考慮すると、板厚の５％程度の深さまで溝部ｄを形成するように設定することにより確実に装飾加工が反映される。
【００７２】
このような装飾絵柄Ｄを、上述した第１実施形態における、画像表示装置１４０、導光板１４５および上側演出装置１５０等の複数の演出装置を備えた遊技盤１００の遊技板部材１１１の後面に形成してもよい。また、遊技盤３００は、上述の遊技盤１００と同様に、画像表示装置、導光板および複数の演出装置が設けられており、画像表示装置と導光板との間の演出装置の可動空間内に、緩衝部材を配設することが可能になっている。さらに、遊技盤３００の前方には、上述の遊技盤１００と同様に、釘モニタ装置が設けられている。
【００７３】
遊技板部材３１１の後方もしくは側方に照明部を設け、その照明部から装飾絵柄Ｄに光を当てて装飾効果を高めるように構成することも可能である。その場合には、遊技盤３００の前方の釘モニタ装置によって釘画像を表示して確認中するときには、上記照明部から光を照射させないように制御することが好ましい。そのようにすれば、当該光の乱反射によって遊技釘の確認が行い難くなることを防止できる。
【００７４】
図２１に示すように、遊技盤３００に設けられたセンター飾りや各入賞装置のベース部材やカバー部材等に、上記装飾絵柄Ｄと同様の装飾絵柄を形成し、遊技板部材３１１の後面に形成された装飾絵柄Ｄと前方から見て一連的な装飾絵柄となるように構成してもよい。また、画像表示装置の画像表示部において、遊技板部材３１１の後面等に形成された装飾絵柄Ｄと一連的になる絵柄画像を表示して、装飾絵柄Ｄを利用した画像演出を行うようにしてもよい。例えば、始動入賞装置への遊技球の入球を契機に行われる抽選結果に応じて、画像表示装置の画像表示部において変動表示される装飾図柄の背景画像を、遊技板部材３１１の後面等に形成された装飾絵柄Ｄと一連的な絵柄画像としてもよい。或いは、画像表示部に変動表示される装飾図柄自体を、遊技板部材３１１の後面等に形成された装飾絵柄Ｄと一連的な絵柄画像（模様）としてもよい。
【００７５】
遊技板部材３１１の前面側には、内外のレール部等の遊技構成部材を取り付けるためのピン等が打ち込まれており、このようなピン等が打ち込まれている領域については、装飾絵柄Ｄを形成する際の溝部ｄの深さを、上記ピン等に干渉しない深さに設定されることが好ましい。装飾絵柄Ｄを形成する際の溝部ｄは、遊技板部材３１１においてザグリによる加工が難しいため、溝部ｄの幅を広くするには、底側に向かうにつれて幅が小さくなる断面形状（Ｒ溝状、Ｖ溝状）の溝部ｄの深さを深くする必要がある。しかしながら、遊技板部材３１１の強度を維持するため、上述のように溝部ｄの深さが設定されることが好ましい。上述の第１実施形態では、遊技盤１００，３００の前面側に遊技領域ＰＡ１ａ，ＰＡ１ｂが形成されているが、これに限られるものではない。遊技盤１００，３００が透明な遊技板部材１１１，３１１によって構成されているため、遊技領域ＰＡ１ａ，ＰＡ１ｂを遊技板部材１１１，３１１の後面側に形成する構成としてもよい。
【００７６】
［遊技機の第２実施形態］
次に、第２実施形態に係るぱちんこ遊技機について説明する。図２２に示すように、第２実施形態に係るぱちんこ遊技機ＰＭ２においては、ガラス枠５０５および遊技盤６００以外の構成が第１実施形態と同様の構成である。そのため、ガラス枠５０５および遊技盤６００以外の構成について、第１実施形態の場合と同じ符号を付して詳細な説明を省略する。
【００７７】
［ガラス枠の構成］
第２実施形態のガラス枠５０５について、図２２〜図２８を参照して以下に説明する。第２実施形態のガラス枠５０５は、図２５に示すように、窓枠５２０と、ガラスユニット５４０とを主体に構成される。窓枠５２０は、樹脂材料を用いて枠状に形成され、上下のヒンジ機構３ａ，３ｂを利用して、前枠２の前面側に横開き開閉および着脱可能に組み付けられる。窓枠５２０の下部前面側には、第１実施形態と同様に、上下の球皿（上球皿６ａおよび下球皿６ｂ）や、演出操作装置７０が設けられる。窓枠５２０の上部前面側には、第１実施形態と同様に、電飾装置７や、スピーカ８が設けられる。窓枠５２０の中央部に、前後方向に開口した窓口５２１が形成される。
【００７８】
図２６に示すように、窓枠５２０の後面側に、ガラスユニット５４０の外周形状に合わせた枠状の収容枠部５２２が形成される。収容枠部５２２には、ガラスユニット５４０が着脱可能に取り付けられる。収容枠部５２２の左右上部に、ガラスユニット５４０を収容枠部５２２に対して着脱可能に取り付け保持するためのガラス保持部５２３が設けられる。ガラス保持部５２３は、図２７に示すように、収容枠部５２２に取り付けられたガラスユニット５４０（スペーサ５４３）の（左側もしくは右側の）上縁部後面側に係脱可能に係合する。
【００７９】
また、図２６に示すように、収容枠部５２２の上端部に、詳細は後述する保護部材５６０（図２８を参照）の第１係合片部５６１ａが係合可能なハウジング状の第１保護部材係合部５２４ａが形成される。収容枠部５２２の左下部に、保護部材５６０の第２係合片部５６１ｂが係合可能なハウジング状の第２保護部材係合部５２４ｂが形成される。収容枠部５２２の右下部に、保護部材５６０の第３係合片部５６１ｃが係合可能なハウジング状の第３保護部材係合部５２４ｃが形成される。第１〜第３保護部材係合部５２４ａ〜５２４ｃは、収容枠部５２２におけるガラスユニット５４０の取り付けを妨げない位置に配設される。
【００８０】
ガラスユニット５４０は、図２７に示すように、前方側の第１ガラス部材５４１と後方側の第２ガラス部材５４２とをスペーサ５４３を挟んで前後に並設し、第１ガラス部材５４１と第２ガラス部材５４２の間に中空層Ｓ２を有する複層ガラス構造になっている。ガラスユニット５４０は、窓枠５２０の窓口５２１を塞いで収容枠部５２２に取り付けられる。これにより、図２２に示すように、前枠２の前面を覆って閉鎖保持されるガラス枠５０５のガラスユニット５４０を透して、遊技盤６００の前面に設けられた遊技領域ＰＡ２ａを視認可能に臨ませるようになっている。
【００８１】
本実施形態では、例えば、ぱちんこ遊技機ＰＭ２を製造工場から出荷して遊技施設まで搬送する際、ガラスユニット５４０に代えて、遊技盤６００の前方を覆う保護部材５６０を窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けることができるようになっている（図２３を参照）。保護部材５６０は、図２８に示すように、コートボール紙等の薄い板材を用いて、ガラスユニット５４０と同様の外周形状を有する板状に形成される。保護部材５６０の上端部に、収容枠部５２２の第１保護部材係合部５２４ａに係合可能な第１係合片部５６１ａが形成される。保護部材５６０の左下部に、収容枠部５２２の第２保護部材係合部５２４ｂに係合可能な第２係合片部５６１ｂが形成される。保護部材５６０の右下部に、収容枠部５２２の第３保護部材係合部５２４ｃに係合可能な第３係合片部５６１ｃが形成される。保護部材５６０の第１〜第３係合片部５６１ａ〜５６１ｃがそれぞれ収容枠部５２２の第１〜第３保護部材係合部５２４ａ〜５２４ｃに係合した状態で、保護部材５６０が収容枠部５２２に取り付け保持される。
【００８２】
保護部材５６０の前面中央部に、印刷等によって型式表示部５６２が形成される。型式表示部５６２には、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式に関する目視可能な情報（例えば、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式名を表示する文字等）や、所定の読み取り機（図示せず）を用いて識別可能な情報（例えば、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式に関する識別情報を含む二次元コード等）が記載される。なお、型式表示部５６２に記載される情報は、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式（遊技盤６００の種類）によって異なるものであるため、図２３および図２８において二点鎖線を用いて簡略的に記載している。
【００８３】
保護部材５６０における型式表示部５６２と重ならない部分に、遊技盤６００の遊技釘６１７（図２２および図２９を参照）を視認可能な視認穴５６３が形成される。この視認穴５６３は、遊技盤６００の各遊技釘６１７に対応して複数設けられる。各視認穴５６３は、保護部材５６０における、遊技盤６００（遊技領域ＰＡ２ａ）において適正な配置の遊技釘６１７の頭部６１９と正対する部分に形成される（図２４を参照）。
【００８４】
ぱちんこ遊技機ＰＭ２を製造工場から出荷して遊技施設まで搬送する際、ガラス枠５０５の窓枠５２０（収容枠部５２２）からガラスユニット５４０を取り外した状態のぱちんこ遊技機ＰＭ２と、当該取り外したガラスユニット５４０とが別個に梱包される。このとき、ガラスユニット５４０に代えて、窓枠５２０の収容枠部５２２に保護部材５６０が取り付けられる。保護部材５６０を収容枠部５２２に取り付ける際、保護部材５６０を一時的に弾性変形させつつ、保護部材５６０の第１〜第３係合片部５６１ａ〜５６１ｃをそれぞれ収容枠部５２２の第１〜第３保護部材係合部５２４ａ〜５２４ｃに係合させることで、ガラスユニット５４０と厚さの異なる保護部材５６０が収容枠部５２２に取り付け保持される。
【００８５】
ぱちんこ遊技機ＰＭ２が遊技施設まで搬送されると、当該遊技施設への納入の際、例えば遊技施設に設けられた遊技島（図示せず）にぱちんこ遊技機ＰＭ２を設置するときに、遊技釘６１７の確認が行われる。遊技釘６１７の確認を行う際、確認者は、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の正面側から（ぱちんこ遊技機ＰＭ２の前面に対し正対して所定の距離だけ離れた位置から）保護部材５６０の各視認穴５６３を目視する。前述したように、各視認穴５６３は、保護部材５６０における、遊技盤６００（遊技領域ＰＡ２ａ）において適正な配置の遊技釘６１７の頭部６１９と正対する部分に形成される。そのため、図２４に示すように、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていれば、視認穴５６３を通じて遊技釘６１７の頭部６１９が全体的に視認される。一方、適正な（設計的に適合した）傾斜角度を超えて（上方に）傾斜した遊技釘６１７´が配置されている場合、当該遊技釘６１７´の頭部６１９´が視認穴５６３に対して保護部材５６０の後側に隠れるようにずれるため、視認穴５６３を通じて遊技釘６１７´の頭部６１９´が部分的に視認される。これにより、確認者は、視認穴５６３を通じて頭部６１９が全体的に視認される遊技釘６１７を、適正に配置された状態の遊技釘として認識し、視認穴５６３を通じて頭部６１９´が部分的に視認される遊技釘６１７´を、適正に配置された状態でない遊技釘として認識することができる。
【００８６】
また、遊技釘６１７の確認を行う際、確認者は、保護部材５６０の型式表示部５６２に記載された情報を利用して、保護部材５６０が遊技釘６１７の確認を行うぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式に対応したものであるかを確認することが可能である。例えば、確認者の目視により、型式表示部５６２に記載されたぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式名を確認する。また例えば、所定の読み取り機（図示せず）を用いて、型式表示部５６２に記載されたぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式に関する識別情報を含む二次元コードを読み取ることにより、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の型式名を確認する。この場合、二次元コードは、保護部材５６０が真正品であることを認識可能な情報を含むようにしてもよい。確認者により遊技釘６１７が適正に配置されていることが確認されると、保護部材５６０は、窓枠５２０の収容枠部５２２から取り外される。そして、搬送の際に別個に梱包されていたガラスユニット５４０が、窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けられる。
【００８７】
なお、遊技盤６００のみを製造工場から出荷して遊技施設まで搬送する際、遊技盤６００とともに保護部材５６０が梱包される。遊技盤６００が遊技施設まで搬送されると、当該遊技施設への納入の際、例えば交換前の遊技盤が取り外されたぱちんこ遊技機の前枠２に遊技盤６００をセットするときに、遊技釘６１７の確認が行われる。遊技釘６１７の確認を行う際、ガラスユニット５４０が一時的に取り外され、上述の場合と同様にして、窓枠５２０の収容枠部５２２に保護部材５６０が取り付けられる。これにより、確認者は、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の正面側から保護部材５６０の各視認穴５６３を目視することで、上述の場合と同様にして、遊技釘６１７の確認を行うことができる。確認者により遊技釘６１７が適正に配置されていることが確認されると、保護部材５６０は、窓枠５２０の収容枠部５２２から取り外される。そして、一時的に取り外されていたガラスユニット５４０が、窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けられる。
【００８８】
このように、第２実施形態によれば、遊技盤６００の前方を覆う板状の保護部材５６０を、ガラス枠５０５の窓枠５２０に取り付けることが可能であり、保護部材５６０の視認穴５６３は、保護部材５６０における、遊技盤６００（遊技領域ＰＡ２ａ）において適正な配置の遊技釘６１７の頭部６１９と正対する部分に形成される。これにより、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていない場合、遊技釘６１７の頭部６１９が視認穴５６３に対して保護部材５６０の後側に隠れるようにずれるため、遊技釘６１７が適正に配置されているか否かを容易に判断することが可能になり、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することができる。保護部材５６０が窓口５２１を塞いで窓枠５２０に取り付けられることで、遊技領域ＰＡ２ａに配設された全ての遊技釘６１７について、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することが可能である。
【００８９】
また、ぱちんこ遊技機ＰＭ２を搬送する際に、ガラスユニット５４０に代えて、保護部材５６０を窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けることが可能である。このように、ぱちんこ遊技機ＰＭ２を搬送する際に用いられる保護部材５６０に、遊技釘６１７を視認することが可能な視認穴５６３を形成することで、専用の治具を用いることなく、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することができる。ぱちんこ遊技機ＰＭ２を製造工場から出荷して搬送する際に、ガラスユニット５４０に代えて、保護部材５６０を窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けることで、製造工場から出荷される全てのぱちんこ遊技機ＰＭ２について、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することが可能である。
【００９０】
なお、ぱちんこ遊技機ＰＭ２が納入された後でも、（窓枠５２０の収容枠部５２２から取り外された）保護部材５６０を用いて、遊技釘６１７の確認を再び行うことが可能である。例えば、遊技の際に遊技球が遊技釘６１７に多数回当接することで、遊技釘６１７の傾きが変化する可能性や、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の納入後に、遊技釘６１７に対して不適正な傾き調整が行われる可能性があるからである。ガラスユニット５４０を一時的に取り外して、保護部材５６０を窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けるようにすれば、上述の場合と同様にして、遊技釘６１７の確認を再び行うことが可能である。ガラスユニット５４０を一時的に取り外すのが煩わしい場合、例えば、カッター等により保護部材５６０の外周部を窓枠５２０の窓口５２１の形状に合わせて（例えば、保護部材５６０の外周側に形成されたミシン目（図２８の点線を参照）の部分に沿って）切り落として、この外周部を切り落とした状態の保護部材をガラスユニット５４０の前面に重ねるようにしてもよい。このようにすれば、ガラスユニット５４０を一時的に取り外すことなく、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することが可能である。
【００９１】
また、ぱちんこ遊技機ＰＭ２が納入されてから長期間が経過すると、薄い板材を用いて形成された保護部材５６０は、温度、湿度等の環境変化や経時変化により伸縮する。保護部材５６０が伸縮すると、特に、遠く離れた視認穴５６３同士の相対位置が大きく変化するため、保護部材５６０を用いた遊技釘６１７の確認が正確に行われない可能性がある。保護部材５６０の伸縮による視認穴５６３同士の相対位置変化の影響を抑えるため、カッター等により保護部材５６０を（例えば、保護部材５６０の縦横に形成されたミシン目（図２８の点線を参照）の部分に沿って）分割して、この分割した状態の保護部材を個々にガラスユニット５４０の前面に重ねるようにしてもよい。
【００９２】
ガラスユニット５４０の前面に（外周部を切り落とし、もしくは分割した）保護部材を重ねる場合、カッター等により保護部材に位置合せ用の位置合せ穴５６６を（例えば、保護部材５６０に円状に形成されたミシン目（図２８の点線を参照）の部分に沿って）開口形成し、この位置合せ穴５６６と、対応する遊技盤６００の位置合せマークＭＫ（図２２の二点鎖線を参照）との位置合わせを行うことにより、保護部材の位置決めを行うことが可能である。例えば、位置合せ穴５６６の形状に合わせて形成された円形状の位置合せマークＭＫを遊技盤６００の前面に形成することが可能である。また例えば、位置合せマークとして、内外のレール部１１２，１１３や各種入賞装置を遊技盤６００に固定するためのネジ部材等を用いることも可能である。また、保護部材が透明の樹脂材料を用いて形成されている場合、位置合せ穴５６６に代えて、遊技盤６００に形成された位置合せマークと同様の形状のマークを、当該保護部材に形成するようにしてもよい。
【００９３】
［遊技盤の構成］
第２実施形態の遊技盤６００について、図２９〜図３１を追加参照して以下に説明する。第２実施形態の遊技盤６００は、図２２に示すように、遊技板部材６１１（図２９を参照）および遊技釘６１７を除いて、第１実施形態と同様に構成される。そのため、遊技板部材６１１および遊技釘６１７以外の構成について、第１実施形態の場合と同じ符号を付して詳細な説明を省略する。遊技板部材６１１は、木製合板を用いて、第１実施形態の遊技板部材１１１と同様の平板状に形成される。すなわち、第２実施形態の遊技板部材６１１は、第１実施形態の遊技板部材１１１に対して材料を（合成樹脂から木製合板に）変えた構成となっている。
【００９４】
遊技板部材６１１（図２９を参照）の前面には、所定の装飾が印刷形成された装飾シート（図示せず）が貼り付けられる。装飾シートが貼り付けられた遊技板部材６１１の前面側には、第１実施形態と同様に、内外のレール部１１２，１１３により囲まれて遊技領域ＰＡ２ａが形成される。第１実施形態と同様に、遊技盤６００の遊技領域ＰＡ２ａには、多数本の遊技釘６１７、風車１１８、一般入賞装置１２１、第１および第２始動入賞装置１２２，１２３、大入賞装置１２４等の各種入賞装置が設けられる。遊技領域ＰＡ２ａの略中央に形成された開口部には、センター飾り１３０が設けられる。遊技盤６００の後方には、画像表示装置１４０が設けられる。センター飾り１３０には、複数の演出装置（上側演出装置１５０、左下側演出装置１６０、左上側演出装置１７０、右側演出装置１８０、および下側演出装置１９０）、導光板１４５等が設けられる。
【００９５】
遊技釘６１７は、図２９および図３０に示すように、遊技板部材６１１の前面側に形成された下穴６１３に打ち込まれて遊技領域ＰＡ２ａに配設される。遊技釘６１７は、図３１に示すように、遊技釘６１７の一端側（先端側）に錘状に尖って形成された先端部６１８と、遊技釘６１７の他端側に丸い傘状に形成された頭部６１９と、先端部６１８と頭部６１９との間に棒状に形成された胴部６２０とを有している。遊技釘６１７の胴部６２０における先端部６１８の近傍に、ローレット状部６２１が形成される。ローレット状部６２１は、螺旋状に延びる溝状に形成される。遊技釘６１７の胴部６２０におけるローレット状部６２１の頭部６１９側の近傍に、逆目部６２２が形成される。逆目部６２２は、円環状に延びる突起状に形成され、胴部６２０の延伸方向に複数並んで配置される。遊技釘６１７の胴部６２０における逆目部６２２より頭部６１９側に、露出部６２３が形成される。
【００９６】
遊技釘６１７は、釘打ち機（図示せず）を用いて、当該遊技釘６１７の（設計的な）傾斜角度に応じて設定された打ち込み角度で、遊技板部材６１１の下穴６１３に打ち込まれる。図２９に示すように、遊技釘６１７が遊技板部材６１１の下穴６１３に打ち込まれた状態で、遊技釘６１７の先端部６１８と、胴部６２０におけるローレット状部６２１および逆目部６２２とが、下穴６１３の内部に達する。そして、遊技釘６１７の頭部６１９と、胴部６２０における露出部６２３とが、下穴６１３から遊技板部材６１１の前方に露出するようになっている。なお、釘打ち機（図示せず）による遊技釘６１７の設計的な打ち込み深さＬＮ１は、例えば７．７［mm］に設定される。胴部６２０における露出部６２３の設計的な長さＬＮ２は、例えば１７．８［mm］に設定される。このように、遊技釘６１７の設計的な打ち込み深さＬＮ１と、露出部６２３の設計的な長さＬＮ２との大小関係は、ＬＮ１＜ＬＮ２となる。
【００９７】
第１実施形態でも述べたように、遊技釘６１７は、遊技板部材６１１の前面（遊技領域ＰＡ２ａを構成する盤面）に対して概ね垂直な方向に立設され、遊技釘６１７の頭部６１９側が遊技板部材６１１の前面からガラスユニット５４０の後面近傍まで延びて形成される。また、「概ね垂直」とは、遊技釘６１７が遊技板部材６１１の前面に対して垂直な場合に加え、遊技釘６１７が遊技板部材６１１の前面に対して垂直よりも僅かに傾斜している場合を含むものである。例えば、遊技板部材６１１の前面の法線に対して遊技釘６１７（中心線）が上方に５度だけ傾斜している。
【００９８】
遊技板部材６１１の下穴６１３は、図３０に示すように、遊技板部材６１１の前面から後方に延びて形成される。下穴６１３は、前端部から後端側まで円筒状に形成され、後端部において円錘状に形成される。下穴６１３の直径（最大内径）φＨは、遊技釘６１７の胴部６２０において直径が最大となる部分（例えば、逆目部６２２）の直径より小さくなるように設計される。下穴６１３の深さＬＨは、釘打ち機（図示せず）による遊技釘６１７の打ち込み深さＬＮ１より小さくなるように設計される。なお、下穴６１３の深さＬＨは、下穴６１３の延伸方向に沿った深さである。遊技板部材６１１の前面の法線に対する下穴６１３（中心線）の傾斜角度は、遊技釘６１７の（設計的な）傾斜角度に応じて設計される。
【００９９】
木製合板を用いて形成された第２実施形態の遊技板部材６１１の設計的な板厚は、合成樹脂を用いて形成された第１実施形態の遊技板部材１１１の設計的な板厚と同じ１０［mm］である。なお、前述した装飾シート（図示せず）の設計的な板厚は、０．２〜０．４［mm］であり、装飾シートが貼り付けられた状態の遊技板部材６１１の設計的な板厚は、１０．２〜１０．４［mm］である。
【０１００】
このような遊技板部材６１１に対し、遊技釘６１７の胴部６２０におけるローレット状部６２１の直径φＮ１は、２．００〜２．０７［mm］である。遊技釘６１７の胴部６２０における逆目部６２２の直径φＮ２は、２．０５〜２．４２［mm］である。遊技釘６１７の胴部６２０における露出部６２３の直径φＮ３は、１．８１〜１．８６［mm］である。このとき例えば、ローレット状部６２１の設計的な直径φＮ１を２．０５［mm］とし、逆目部６２２の設計的な直径φＮ２を２．１０〜２．４０［mm］とし、露出部６２３の設計的な直径φＮ３を１．８３［mm］とすることができる。また例えば、ローレット状部６２１の設計的な直径φＮ１を２．０２［mm］とし、逆目部６２２の設計的な直径φＮ２を２．０７〜２．０８［mm］とし、露出部６２３の設計的な直径φＮ３を１．８４［mm］とすることができる。このように、ローレット状部６２１の設計的な直径φＮ１と、逆目部６２２の設計的な直径φＮ２と、露出部６２３の設計的な直径φＮ３との大小関係は、φＮ２＞φＮ１＞φＮ３となる。なお、図３１に示すように、ローレット状部６２１の直径φＮ１は、ローレット状部６２１の直径が最大となる部分の直径である。逆目部６２２の直径φＮ２も、逆目部６２２の直径が最大となる部分の直径である。
【０１０１】
また、遊技板部材６１１の下穴６１３の直径φＨは、１．４８〜１．５２［mm］である。遊技板部材６１１の下穴６１３の深さＬＨは、４．９８〜７．０２［mm］である。このとき例えば、下穴６１３の設計的な直径φＨを１．５０［mm］とし、下穴６１３の設計的な深さＬＨを５．００［mm］とすることができる。また例えば、下穴６１３の設計的な直径φＨを１．５０［mm］とし、下穴６１３の設計的な深さＬＨを７．００［mm］とすることができる。なお、下穴６１３の直径φＨと、遊技釘６１７のローレット状部６２１の直径φＮ１と、露出部６２３の直径φＮ３との関係は、０．０９＜（φＮ１−φＮ３）／φＨ＜０．１８と表すことができる。下穴６１３の直径φＨと、遊技釘６１７の逆目部６２２の直径φＮ２と、露出部６２３の直径φＮ３との関係は、０．１２＜（φＮ２−φＮ３）／φＨ＜０．４２と表すことができる。
【０１０２】
前述したように、合成樹脂を用いて形成された第１実施形態の遊技板部材１１１の設計的な板厚は、従来と同様の１０［mm］である。合成樹脂は、比較的高い密度を有しているため、遊技釘の保持力が高く、合成樹脂を用いて形成された遊技板部材を薄くすることは比較的容易であった。一方、木製合板は、微小な隙間を有して合成樹脂よりも密度が低いため、一定の遊技釘の保持力を得た上で、木製合板を用いて形成された遊技板部材を薄くすることは難しかった。
【０１０３】
本願の発明者は、遊技釘６１７に関する形状寸法および、遊技板部材６１１の下穴６１３に関する形状寸法を、上記の範囲となるように構成することで、遊技板部材６１１による遊技釘６１７の保持強度（例えば、遊技板部材６１１の下穴６１３に打ち込まれた遊技釘６１７の折れにくさ、曲げにくさ、引き抜きにくさ等）を低下させることなく、遊技板部材６１１の板厚を従来と比較して小さくすることができることを発見した。このように、第２実施形態によれば、木製合板を用いて形成された遊技盤６００の遊技板部材６１１を薄くすることが可能になる。
【０１０４】
なお、遊技板部材６１１の設計的な板厚は、遊技球の直径（１１［mm］）より小さい１０［mm］である。このように、遊技板部材６１１を薄くすることで、遊技板部材６１１に用いられる木製合板の量を少なくすることができ、遊技板部材６１１に対するルータ加工に要する時間を短くすることが可能になる。そのため、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００および、これを備えたぱちんこ遊技機ＰＭ２の製造コストを低減させることが可能になる。また、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００の軽量化を図ることも可能である。
【０１０５】
また、木製合板を用いて形成された第２実施形態の遊技板部材６１１の設計的な板厚を、合成樹脂を用いて形成された遊技板部材（第１実施形態の遊技板部材１１１等）の設計的な板厚と同じにすることが可能である。これにより、前枠２が、従来のようにスペーサー（図示せず）を用いることなく、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された他の遊技盤（第１実施形態の遊技盤１００等）とを交換して保持することが可能になる。そのため、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００を備えるぱちんこ遊技機ＰＭ２と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された遊技盤を備えるぱちんこ遊技機（第１実施形態のぱちんこ遊技機ＰＭ１等）とを、同じ製造ラインで製造することが容易になる。また、遊技板部材の板厚が同じになるため、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された遊技盤（第１実施形態の遊技盤１００等）との部品の共通化（例えば、センター飾り１３０や、上部演出装置１３５等に関する部品の共通化）を図ることも可能である。
【０１０６】
上述の第２実施形態において、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００は、上述した構成に限られるものではない。遊技板部材が木製合板を用いて形成された他の種類の遊技盤においても、遊技釘に関する形状寸法および、遊技板部材の下穴に関する形状寸法を、上述の場合と同様にすることで、同様の効果を得ることができる。
【０１０７】
上述の第２実施形態において、木製合板を用いて形成された遊技板部材６１１の下穴６１３に、第２実施形態の遊技釘６１７が打ち込まれるように構成されているが、これに限られるものではない。例えば、合成樹脂を用いて形成された第１実施形態の遊技板部材１１１の下穴に、第２実施形態の遊技釘６１７が打ち込まれるように構成されてもよい。このとき、遊技釘６１７に関する形状寸法および、合成樹脂製の遊技板部材１１１の下穴に関する形状寸法を、上述の第２実施形態と同様の範囲となるように構成することで、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００と、遊技板部材１１１が合成樹脂を用いて形成された遊技盤１００との間で、遊技板部材の板厚を共通化できるだけでなく、遊技釘を部品共通化することができる。そのため、遊技盤およびこれを備えたぱちんこ遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１０８】
また例えば、合成樹脂を用いて形成された変形例の遊技板部材３１１の下穴に、第２実施形態の遊技釘６１７が打ち込まれるように構成されてもよい。このとき、遊技釘６１７に関する形状寸法および、合成樹脂製の遊技板部材３１１の下穴に関する形状寸法を、上述の第２実施形態と同様の範囲となるように構成することで、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００と、遊技板部材３１１が合成樹脂を用いて形成された遊技盤３００との間で、遊技板部材の板厚を共通化できるだけでなく、遊技釘を部品共通化することができる。そのため、遊技盤およびこれを備えたぱちんこ遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１０９】
上述の第２実施形態において、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００が前枠２にセット保持されているが、これに限られるものではない。例えば、第１実施形態の遊技盤１００や変形例の遊技盤３００等の他の種類の遊技盤を、第２実施形態の遊技盤６００と交換して前枠２にセットすることが可能である。この場合、前枠２にセットされる遊技盤の種類に対応した型式表示部が印刷形成され、前枠２にセットされる遊技盤の遊技釘の配置に応じて視認穴が形成された保護部材を用いることで、上述の場合と同様にして、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【０１１０】
また、遊技板部材６１１が木製合板を用いて形成された遊技盤６００を、第１実施形態のぱちんこ遊技機ＰＭ１の遊技盤１００と交換して前枠２にセットすることも可能である。この場合、釘モニタ装置が、第２実施形態の遊技釘６１７の適正な配置を示す釘画像等を透過表示部に表示するようにすれば、第１実施形態の場合と同様にして、遊技釘６１７が遊技領域ＰＡ２ａに適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【０１１１】
上述の第２実施形態において、ぱちんこ遊技機ＰＭ２を搬送する際に、第１実施形態と同様、遊技盤６００に設けられた上部演出装置１５０の上側支持部１５２、副表示装置１５３、第１上側演出部材１５４および第２上側演出部材１５５が動かないように保護する緩衝部材２５０を用いるようにしてもよい。これにより、ぱちんこ遊技機ＰＭ２の搬送中の振動等により、上部演出装置１５０の上側支持部１５２、副表示装置１５３、第１上側演出部材１５４および第２上側演出部材１５５が動くことを緩衝部材２５０によって防ぐことでき、上部演出装置１５０等が破損することを防止することができる。
【０１１２】
上述の第２実施形態において、保護部材５６０の第１〜第３係合片部５６１ａ〜５６１ｃがそれぞれ収容枠部５２２の第１〜第３保護部材係合部５２４ａ〜５２４ｃに係合した状態で、保護部材５６０が収容枠部５２２に取り付け保持されるように構成されているが、これに限られるものではない。例えば、保護部材の外周部近傍に、窓枠５２０の後面側に形成されたリブやボス等（図示せず）が係合可能な係合穴が形成され、当該係合穴に窓枠５２０のリブやボス等が係合した状態で、保護部材が窓枠５２０の後面側に取り付け保持されるようにしてもよい。またこの場合、保護部材の係合穴に窓枠５２０のリブやボス等が係合した係合状態を保持する係合保持部材を設け、当該係合保持部材を破壊することにより、係合状態を解除できるように構成されてもよい。これにより、ぱちんこ遊技機ＰＭ２を搬送する際に、保護部材が不正に取り外されて交換されることを防止することができる。
【０１１３】
上述の第２実施形態において、ガラスユニット５４０に代えて、遊技盤６００の前方を覆う保護部材５６０を窓枠５２０の収容枠部５２２に取り付けることができるようになっているが、これに限られるものではない。例えば、板状の保護部材が、ガラスユニット５４０の前面側もしくは後面側に重なる状態で、窓枠５２０に対して取り付け可能な構成であってもよい。
【０１１４】
上述の第２実施形態において、保護部材５６０に、遊技領域ＰＡ２ａに配設された全ての遊技釘６１７に対応した視認穴５６３が形成されているが、これに限られるものではなく、各入賞装置への入賞球数との関連性が高い（不適正な釘調整が行われやすい）遊技釘６１７に対応した視認穴５６３のみが形成されるようにしてもよい。
【０１１５】
上述の第２実施形態において、窓枠５２０の収容枠部５２２に、複層ガラス構造のガラスユニット５４０が取り付けられているが、これに限られるものではなく、合成樹脂製の透明板部材が取り付けられるようにしてもよい。
【０１１６】
上述の実施形態に基づいて、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられ、前記遊技領域に遊技釘が配設された遊技盤と、前記遊技盤の前方に配設された透明板部材と、前記遊技盤の前方で前記透明板部材の前面より後方に配設され、所定の画像を表示可能であるとともに、後方の前記遊技盤を前方から透過視認可能に構成された透過表示部とを備え、前記遊技釘が適正に配設されているか否かを確認するための確認画像を、前記遊技釘が適正に配設されている場合に前記透過表示部を透して視認される前記遊技釘と正対する領域に前記確認画像が位置するように、前記透過表示部に表示可能に構成されている遊技機が得られる。これにより、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【０１１７】
上述の遊技機において、前記透明板部材は、複数のガラス部材を前後に並設した複層ガラスによって構成され、前記透過表示部は、前記複数のガラス部材の間に配設されている。これにより、複層ガラスの中空層を有効に利用して透過表示部を配設することができる。
【０１１８】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を保持する遊技機枠とを備え、前記遊技盤は、一方側の面に前記遊技領域が設けられる合成樹脂製の遊技板部材を有し、前記遊技板部材は、前記遊技板部材の他方側の面に形成された溝部により構成された所定の装飾を有し、前方から前記装飾を視認可能に構成されている遊技機が得られる。これにより、遊技機の装飾性を向上させることができる。
【０１１９】
上述の遊技機において、前記遊技盤は、前記遊技板部材の前記一方側の面（例えば表面）に形成された下穴に打ち込まれて前記遊技領域に配設される遊技釘を有し、前記装飾を形成する際に前記遊技板部材の前記他方側の面（例えば裏面）に形成される溝部の深さは、前記下穴に打ち込まれた前記遊技釘の先端部まで到達しない深さに設定されている。これにより、前記装飾によって遊技盤の装飾を向上させつつ、遊技盤の強度を保つことができる。
【０１２０】
上述の遊技機において、前記装飾を形成する際に前記遊技板部材の前記他方側の面に形成される溝部の深さは、前記遊技板部材の厚み公差よりも大きい深さに設定されている。これにより、遊技板部材に前記装飾を確実に形成することができる。
【０１２１】
上述の遊技機において、前記遊技盤を前記遊技機枠に収容するときの基準位置となる基準穴が前記遊技板部材における前記遊技領域の外側に形成され、前記遊技領域の外側で、且つ、前記遊技板部材における前記基準穴の近傍以外の部分に前記装飾が形成されている。これにより、前記装飾によって位置合わせが行い難くなることを防ぐことができる。
【０１２２】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を保持する遊技機枠とを備え、前記遊技盤は、前記遊技領域が設けられる合成樹脂製の遊技板部材と、前記遊技板部材の前記遊技領域が設けられる方の面側に略円筒または略円錐状に形成された下穴に対して前記遊技板部材の前記遊技領域が設けられる方の面側から所定の深さまで打ち込まれて前記遊技領域に配設される遊技釘とを有し、前記遊技釘の胴部は、前記遊技釘の先端部の近傍に螺旋状に延びる溝状に形成されるとともに、外径が前記下穴の最大内径よりも大きくなるように形成されたローレット状部と、前記ローレット状部より前記遊技釘の頭部側に円環状に延びる突起状に形成された逆目部と、前記逆目部より前記遊技釘の頭部側に形成された露出部とを有し、前記遊技釘が前記下穴に打ち込まれた状態で、前記遊技釘の先端部と、前記遊技釘の胴部における前記ローレット状部および前記逆目部とが前記下穴の内部に達し、前記遊技釘の頭部と、前記遊技釘の胴部における前記露出部とが前記下穴から露出するように構成されている遊技機が得られる。これにより、遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１２３】
上述の遊技機において、前記遊技機枠は、前記合成樹脂製の遊技板部材を有して構成された前記遊技盤と、遊技板部材が木製合板を用いて形成された他の遊技盤とを交換して保持することが可能であり、前記合成樹脂製の遊技板部材の設計的な板厚と、前記木製合板を用いて形成された遊技板部材の設計的な板厚とが同じになっている。これにより、遊技板部材が木製合板を用いて形成された遊技盤を備える遊技機と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された他の遊技盤を備える遊技機とを、同じ製造ラインで製造することが容易になる。
【０１２４】
上述の遊技機において、前記合成樹脂製の遊技板部材は、前記遊技板部材の前記遊技領域が設けられる方の面側と反対の面側に形成された溝部により構成された所定の装飾を有し、前方から前記装飾を視認可能に構成されている。これにより、遊技機の装飾性を向上させることができる。
【０１２５】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技機を所定の設置場所まで搬送する際に使用される緩衝部材であって、前記遊技機は、遊技展開に応じた演出画像を表示する画像表示部と、遊技展開に応じて動作可能な可動物と、前記画像表示部の前方に配設され、前記画像表示部との間に前記可動物が動作可能な可動空間を形成する可動空間形成部材とを備え、前記遊技機の所定空間と前記可動空間とに連通する開口部が設けられており、前記緩衝部材は、内部への気体の給排に応じて膨張および収縮可能に構成され、前記緩衝部材が前記可動空間に収容されて膨張した状態では、当該緩衝部材が前記開口部よりも大きく膨張するとともに前記可動物を保護可能であり、前記可動空間に収容された前記緩衝部材が収縮した状態では、当該緩衝部材を前記可動空間から前記開口部を介して前記所定空間に取り出すことが可能に構成されており、前記緩衝部材には、前記開口部からアクセス可能なアクセス部が設けられ、膨張する前の前記緩衝部材を前記可動空間に収容した状態で、前記アクセス部を介して前記緩衝部材の内部へ気体を供給することにより前記緩衝部材を膨張可能であり、且つ、前記アクセス部を介して緩衝部材の内部の気体を排出することにより前記緩衝部材を収縮可能に形成されている遊技機が得られる。これにより、緩衝部材の取り付け、取り外し作業を効率化させることが可能となる。
【０１２６】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技展開に応じた演出画像を表示する画像表示部と、遊技展開に応じて動作可能な可動物と、前記画像表示部の前方に配設され、前記画像表示部との間に前記可動物が動作可能な可動空間を形成する可動空間形成部材とを備える遊技機であって、前記遊技機の所定空間と前記可動空間とに連通する開口部が設けられ、前記可動空間に、内部への気体の給排に応じて膨張および収縮可能に構成された緩衝部材を収容可能であり、前記開口部は、遊技媒体が入らない大きさ、且つ、収縮した状態の前記緩衝部材を前記可動空間から前記所定空間に取り出すことが可能な大きさに形成されている遊技機が得られる。これにより、緩衝部材の取り付け、取り外し作業を効率化させることが可能となる。
【０１２７】
上述の遊技機において、前記開口部は、前記画像表示部の表示領域と非表示領域との境界近傍に形成されている。これにより、当該開口部によって画像表示部の表示領域が見難くなることを防ぐことができる。
【０１２８】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を保持する遊技機枠と、前記遊技機枠の前面側に開閉可能に取り付けられて閉鎖状態において前記遊技盤の前記遊技領域を視認可能に構成された開閉部材とを備えた遊技機であって、前記遊技盤は、前記遊技領域に配設された遊技釘を有し、前記開閉部材は、前後方向に開口した窓口を有して前記遊技機枠の前面側に開閉可能に取り付けられた窓枠と、前記窓枠の後面側に取り付けられて前記窓口を塞ぐ板状の透明板部材とを有し、前記遊技釘を前方から視認可能な視認穴を有して前記遊技盤の前方を覆う板状の保護部材を、前記窓枠に取り付けることが可能であり、前記視認穴は、前記保護部材における、適正な配置の前記遊技釘の頭部と正対する部分に形成されている遊技機が得られる。これにより、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【０１２９】
上述の遊技機において、前記遊技機を搬送する際に、前記透明板部材に代えて、前記保護部材を前記窓枠の後面側に取り付けることが可能になっている。これにより、専用の治具を用いることなく、遊技釘が遊技領域に適正に配置されていることを容易に確認することができる。
【０１３０】
上述の遊技機において、遊技の際に動作可能な可動物を備え、前記遊技機を搬送する際に、前記可動物が動かないように保護する緩衝部材を設けることが可能になっている。これにより、可動物が破損することを防止することができる。
【０１３１】
また、上述の実施形態に基づいて、遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を保持する遊技機枠とを備え、前記遊技盤は、前記遊技領域が設けられる板状の遊技板部材と、前記遊技板部材の前記遊技領域が設けられる方の面側に略円筒状または略円錐状に形成された下穴に対して前記遊技板部材の前記遊技領域が設けられる方の面側から所定の深さまで打ち込まれて前記遊技領域に配設される遊技釘とを有し、前記下穴の最大内径は、前記遊技釘の胴部の直径より小さく、前記遊技釘における前記下穴から露出する部分の長さは、前記所定の深さより大きくなっている遊技機が得られる。これにより、遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１３２】
また、上述の実施形態に基づいて、前面側に遊技球を用いた遊技を行う遊技領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤を保持する遊技機枠とを備え、前記遊技盤は、前面側に前記遊技領域が設けられる板状の遊技板部材と、前記遊技板部材の前面側に形成された下穴に打ち込まれて前記遊技領域に配設される遊技釘とを有し、前記遊技釘の胴部は、前記遊技釘の先端部の近傍に螺旋状に延びる溝状に形成されたローレット状部と、前記ローレット状部より前記遊技釘の頭部側に円環状に延びる突起状に形成された逆目部と、前記逆目部より前記遊技釘の頭部側に形成された露出部とを有し、前記遊技釘が前記下穴に打ち込まれた状態で、前記遊技釘の先端部と、前記遊技釘の胴部における前記ローレット状部および前記逆目部とが前記下穴の内部に達し、前記遊技釘の頭部と、前記遊技釘の胴部における前記露出部とが前記下穴から前記遊技板部材の前方に露出するように構成されており、前記遊技板部材は、木製合板を用いて形成され、前記遊技釘の胴部における前記ローレット状部の直径は、２．００〜２．０７［mm］であり、前記遊技釘の胴部における前記逆目部の直径は、２．０５〜２．４２［mm］であり、前記遊技釘の胴部における前記露出部の直径は、１．８１〜１．８６［mm］であり、前記下穴の直径は、１．４８〜１．５２［mm］であり、前記下穴の深さは、４．９８〜７．０２［mm］である遊技機が得られる。これにより、遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１３３】
上述の遊技機において、前記遊技板部材の板厚は、前記遊技球の直径より小さくなっている。これにより、遊技機の製造コストを低減させることが可能になる。
【０１３４】
上述の遊技機において、前記遊技機枠は、前記遊技板部材が前記木製合板を用いて形成された前記遊技盤と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された他の遊技盤とを交換して保持することが可能であり、前記木製合板を用いて形成された前記遊技板部材の設計的な板厚と、前記合成樹脂を用いて形成された前記遊技板部材の設計的な板厚とが同じになっている。これにより、遊技板部材が木製合板を用いて形成された遊技盤を備える遊技機と、遊技板部材が合成樹脂を用いて形成された他の遊技盤を備える遊技機とを、同じ製造ラインで製造することが容易になる。
【０１３５】
上述の第１実施形態では、緩衝部材２５０をぱちんこ遊技機ＰＭ１に用いているが、これに限られるものではなく、例えば、スロットマシン（回胴式遊技機）にも同様に適用し、同様の効果を得ることができる。そこで、緩衝部材２５０をスロットマシンに適用した例について以下に簡単に説明する。スロットマシンＳＭは、図３２に示すように、箱状の基体部８１０と、基体部８１０の前部に横開き開閉可能に取り付けられる前面扉８２０とを有して構成される。前面扉８２０の上部には、画像表示装置９１０および演出装置９２０を備えた上部マスクユニット９００が設けられている。
【０１３６】
上部マスクユニット９００は、図３２および図３３に示すように、所定の演出画像を表示する画像表示装置９１０と、画像表示装置９１０の前方に配設された演出装置９２０と、画像表示装置９１０および演出装置９２０の前方側を覆う透明な合成樹脂製の保護カバー９３０とを有して構成される。演出装置９２０は、ベース部材９２１と、ベース部材９２１に左右および上下移動可能に設けられる左側演出部材９２２と、ベース部材９２１に左右および上下移動可能に設けられる右側演出部材９２３と、ベース部材９２１に上下移動可能に設けられる中央演出部材９２４と、これらを動かす駆動機構（電動モータや歯車機構等）とを有して構成される。画像表示装置９１０の画像表示部（画面）と保護カバー９３０の後面との間に可動空間ＭＳ′が形成される。この可動空間ＭＳにおいて、左側および右側演出部材９２２，９２３は左右および上下方向に演出動作を行い、中央演出部材９２４は上下方向に演出動作を行うようになっている。
【０１３７】
図３４に示すように、演出装置９２０の後面側には、画像表示装置９１０の側方において前面扉８２０の後側に露出している部分に、可動空間ＭＳ′に連通する開口部９２６が形成されている。この開口部９２６から収縮状態の緩衝部材２５０を挿入して可動空間ＭＳ′内に緩衝部材２５０を配設可能になっている。このとき、取手部２５１が開口部９２６から外に飛び出すようになっており、その取手部２５１から気体を供給して可動空間ＭＳ′内において緩衝部材２５０を膨張させることができるようになっている。このように配設される緩衝部材２５０によれば、スロットマシンＳＭを搬送する際に、搬送中の振動等により、左側および右側演出部材９２２，９２３並びに中央演出部材９２４が動くことを緩衝部材２５０によって防ぐことができる。従って、搬送中に左側および右側演出部材９２２，９２３並びに中央演出部材９２４が破損することを防止することができる。
【０１３８】
スロットマシンＳＭが遊技施設に設置されると、開口部９２６から外に飛び出している取手部２５１に穴をあけて、もしくは開口部９２６に治具を挿入して緩衝部材２５０の本体側に穴をあけて、緩衝部材２５０の気体を排出して収縮させる。そして、開口部９２６から出ている取手部２５１を持って緩衝部材２５０を可動空間ＭＳ′から抜き出すことが可能になっている。従って、スロットマシンＳＭを遊技施設に設置した後に、可動空間ＭＳ′から緩衝部材２５０を容易に取り除くことができる。
【０１３９】
上述の各実施形態に係る遊技機として、ぱちんこ遊技機やスロットマシン（回胴式遊技機）を例示して説明したが、これに限られるものではない。上述の各実施形態を適用可能な遊技機として、例えば、アレンジボール、雀球遊技機、（アーケード）ゲームマシン、カジノマシン等であってもよい。
【符号の説明】
【０１４０】
ＰＭ１  ぱちんこ遊技機（遊技機の第１実施形態）
２      前枠（遊技機枠）
４０    ガラスユニット（透明板部材）
１００  遊技盤
１１７  遊技釘
１４０  画像表示部
１４６  導光板（可動空間形成部材）
１５０  上側演出装置（可動物）
２００  釘モニタ装置
２０５  透過表示部
２５０  緩衝部材
３００  遊技盤（遊技盤の変形例）
３１１  遊技板部材
３１７  遊技釘
３１９  基準穴
ＰＭ２  ぱちんこ遊技機（遊技機の第２実施形態）
ＰＡ２ａ  遊技領域
５０５  ガラス枠（開閉部材）
５２０  窓枠
５２１  窓口
５２２  収容枠部
５４０  ガラスユニット（透明板部材）
５４１  第１ガラス部材
５４２  第２ガラス部材
５６０  保護部材
５６３  視認穴
６００  遊技盤
６１１  遊技板部材
６１３  下穴
６１７  遊技釘
６１８  先端部
６１９  頭部
６２０  胴部
６２１  ローレット状部
６２２  逆目部
６２３  露出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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