(57)【要約】 【課題】携帯端末にインストールされるコンピュータプログラムを通じてユーザにさらなる価値を提供する。【解決手段】コンピュータプログラムは、撮像手段を備えるユーザの携帯端末に、ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、送信された特定情報に対応してサーバに登録されているアイテム情報を、サーバからネットワークを介して受信する機能と、他のユーザの像と受信されたアイテム情報とが関連付けられるように、撮像手段を介して取得された画像に受信されたアイテム情報を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を実現させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの携帯端末に、
前記ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、
取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、
送信された特定情報に対応して前記サーバに登録されているアイテム情報を、前記サーバから前記ネットワークを介して受信する機能と、
前記受信されたアイテム情報をディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項２】
撮像手段を備えるユーザの携帯端末に、
前記ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、
取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、
送信された特定情報に対応して前記サーバに登録されている、前記他のユーザに関する評価の指標を、前記サーバから前記ネットワークを介して受信する機能と、
前記他のユーザの像と受信された指標とが関連付けられるように、前記撮像手段を介して取得された画像に受信された指標を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項３】
場所の指定をユーザから受け付ける機能と、
指定された場所を表す画像と指定された場所に関連付けられている他のユーザの情報とを、サーバからネットワークを介して受信する機能と、
受信された画像に受信された他のユーザの情報を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項４】
ユーザの携帯端末に、
他の携帯端末との近距離無線通信を確立する機能と、
前記ユーザが知りたいアイテムの種類の指定を受け付ける機能と、
指定されたアイテムの種類を含むリクエストを、前記他の携帯端末に前記近距離無線通信を用いて送信する機能と、
送信されたリクエストに対する回答を、前記近距離無線通信とは異なるネットワークを介して受信する機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項５】
仮想空間におけるリソースを特定するための情報を、電子タグから取得する機能と、
取得された情報により特定されるリソースに、ネットワークを介してアクセスする機能と、
ユーザから、前記電子タグが添付されたアイテムに対するコメントを受け付ける機能と、
取得された情報により特定されるリソースに前記コメントを、前記ネットワークを介して送信する機能と、を携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項６】
ディスプレイにライフログ画面を表示させる機能を携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラムであって、
前記ライフログ画面は、
前記携帯端末が電子タグから取得した情報に基づき、前記携帯端末のユーザが身に着けているものとして特定されたアイテムを表示する第１領域と、
前記第１領域に表示されているアイテムに対する他のユーザのコメントを表示する第２領域と、を含むコンピュータプログラム。
【請求項７】
時刻と位置とアイテムとを対応付けて保持する保持部に関連付けられた携帯端末に、
ユーザから、時間帯の指定を受け付ける機能と、
指定された時間帯をキーとした前記保持部の検索の結果を取得する機能と、
取得された検索の結果に含まれる位置に基づき生成された経路と、取得された検索の結果に含まれるアイテムとを、電子地図に重畳してディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項８】
時刻と位置と被検索対象とを対応付けて保持する保持部に関連付けられた携帯端末に、
ユーザから、画像の指定を受け付ける機能と、
指定された画像に関連付けられた時刻および位置に基づいて設定された条件で行われた検索の結果を、ディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項９】
撮像手段を備える携帯端末に、
撮像手段を介して取得された店舗内の画像をディスプレイに表示させる際、現実空間では商品が配置されていない店舗内の所定の対象の像に、該場所に関連付けられた商品の像を重畳して表示させる機能を前記携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
【請求項１０】
顧客と店員との間の商品についての会話の開始および終了を検出することと、
会話の音声をマイクを介して取得することと、
前記顧客を特定する顧客ＩＤと、前記店員を特定する店員ＩＤと、前記商品を特定する商品ＩＤと、取得された会話の音声を音声認識処理することにより得られるテキスト情報と、を対応付けて保持部に登録することと、を含む方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータプログラムおよび方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のＩＴ技術の進歩およびスマートフォンの普及により、店舗での購入体験や広告の在り方が変わってきている。例えば、特許文献１には、店舗における自動チェックアウトの技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】米国特許出願公開第２０１５／００１２３９６号公報
【非特許文献】
【０００４】
【非特許文献１】http://jp.techcrunch.com/2017/07/13/20170712these-stretchy-durable-sensors-could-be-woven-right-into-clothing/、２０１７年１０月１１日検索
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
現在、ほとんどのスマートフォンには撮像機能や画像処理機能、近距離無線通信機能が備わっている。しかしながら、現在、これらの機能を十分に活用できているとは言い難い。
【０００６】
本発明はこうした課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、携帯端末にインストールされるコンピュータプログラムを通じてユーザにさらなる価値を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明のある態様は、コンピュータプログラムに関する。このコンピュータプログラムは、ユーザの携帯端末に、ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、送信された特定情報に対応してサーバに登録されているアイテム情報を、サーバからネットワークを介して受信する機能と、受信されたアイテム情報をディスプレイに表示させる機能と、を実現させる。
【０００８】
なお、以上の構成要素の任意の組み合わせや、本発明の構成要素や表現を装置、方法、システム、コンピュータプログラムを格納した記録媒体などの間で相互に置換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、携帯端末にインストールされるコンピュータプログラムを通じてユーザにさらなる価値を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１の実施の形態に係るシステムのシステム構成の一例を示す模式図である。
【図２】図１の第１携帯端末のハードウエア構成図である。
【図３】図１の第１携帯端末の機能及び構成を示すブロック図である。
【図４】図１の管理サーバの機能及び構成を示すブロック図である。
【図５】図４のユーザ情報保持部の一例を示すデータ構造図である。
【図６】図４のアイテム情報保持部の一例を示すデータ構造図である。
【図７】図４の報酬情報保持部の一例を示すデータ構造図である。
【図８】第２携帯端末のディスプレイに表示されるコーデ登録画面の代表画面図である。
【図９】第１携帯端末のディスプレイに表示される媒体接近通知画面の代表画面図である。
【図１０】第１携帯端末のディスプレイに表示されるデフォルトＡＲ画面の代表画面図である。
【図１１】第１携帯端末のディスプレイに表示されるオフィシャルオンリーＡＲ画面の代表画面図である。
【図１２】第１携帯端末のディスプレイに表示されるフォーカスＡＲ画面の代表画面図である。
【図１３】インカメラによる撮像の結果得られる画像の代表画面図である。
【図１４】第１携帯端末のディスプレイに表示される試着画像の代表画面図である。
【図１５】第１携帯端末のディスプレイに表示される別の試着画像の代表画面図である。
【図１６】第１携帯端末のディスプレイに表示される別のフォーカスＡＲ画面の代表画面図である。
【図１７】第１携帯端末のディスプレイに表示される場所指定画面の代表画面図である。
【図１８】第１携帯端末のディスプレイに表示される遠隔ＡＲ画面の代表画面図である。
【図１９】第１携帯端末のディスプレイに表示される詳細ウェブページの代表画面図である。
【図２０】第２の実施の形態に係るリクエストシステムのシステム構成の一例を示す模式図である。
【図２１】図２０のリクエストシステムにおける一連の処理の流れを示すチャートである。
【図２２】要求元端末のディスプレイに表示されるフィルタリング設定画面の代表画面図である。
【図２３】要求元端末のディスプレイに表示されるリクエスト送信画面の代表画面図である。
【図２４】要求先端末のディスプレイに表示されるリクエスト受信画面の代表画面図である。
【図２５】要求先端末のディスプレイに表示される回答画面の代表画面図である。
【図２６】要求先端末のディスプレイに表示されるリクエスト管理画面の代表画面図である。
【図２７】要求元端末のディスプレイに表示される回答表示画面の代表画面図である。
【図２８】第３の実施の形態に係る会話システムのシステム構成の一例を示す模式図である。
【図２９】図２８の読み取り履歴保持部の一例を示すデータ構造図である。
【図３０】ホスト携帯端末のディスプレイに表示されるライフログ画面の代表画面図である。
【図３１】第１投稿携帯端末のディスプレイに表示されるライフログ画面の代表画面図である。
【図３２】第３の実施の形態に係る会話システムによりメーカが情報を収集する様子を示す模式図である。
【図３３】第４の実施の形態に係る携帯端末の機能及び構成を示すブロック図である。
【図３４】図３３のアイテム情報保持部の一例を示すデータ構造図である。
【図３５】携帯端末のディスプレイに表示される検索画面の代表画面図である。
【図３６】携帯端末のディスプレイに表示される別の検索画面の代表画面図である。
【図３７】携帯端末のディスプレイに表示されるさらに別の検索画面の代表画面図である。
【図３８】携帯端末のディスプレイに表示されるお気に入り画面の代表画面図である。
【図３９】携帯端末のディスプレイに表示される写真選択画面の代表画面図である。
【図４０】携帯端末のディスプレイに表示される検索画面の代表画面図である。
【図４１】携帯端末のディスプレイに表示される別の検索画面の代表画面図である。
【図４２】携帯端末のディスプレイに表示されるアイテム詳細画面の代表画面図である。
【図４３】セレクトショップ内に実際に置かれているマネキンを示す模式図である。
【図４４】第５の実施の形態に係る携帯端末のディスプレイに表示される画面の代表画面図である。
【図４５】第６の実施の形態に係る会話収集システムの使用例を示す模式図である。
【図４６】トークスクリプト保持部の一例を模式的に示すデータ構造図である。
【図４７】検索ユーザの携帯端末のディスプレイに表示される検索結果画面の代表画面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、各図面に示される同一または同等の構成要素、部材、処理、信号には、同一の符号を付するものとし、適宜重複した説明は省略する。また、各図面において説明上重要ではない部材の一部は省略して表示する。
【００１２】
（第１の実施の形態）
ユーザは第１の実施の形態に係るアプリケーションプログラムをスマートフォンにインストールし、街に出る。そこで、ある人の服や靴やコーディネーションが気になったとしよう。ユーザがスマートフォンのカメラをその人に向けると、ディスプレイには当該人物の像の隣にその人が身に着けているアイテムの名前や、詳細へのリンクが表示される。当該アイテムに関連する広告を表示してもよい。これにより、ユーザは他人のアイテムが気になったときにその場で該アイテムの情報を得ることができる。
【００１３】
アイテムの広告という観点から見ると、本実施の形態に係るアプリケーションプログラムをインストールしたスマートフォンをポータルとするＡＲ（Augmented Reality）表示が実現される。服や靴を身に付けた人を介して、移動するＡＲ広告を提供することができる。
【００１４】
図１は、第１の実施の形態に係るＡＲシステム２のシステム構成の一例を示す模式図である。ＡＲシステム２は、管理サーバ１００と、第１携帯端末１０２と、第２携帯端末１０４と、を備える。管理サーバ１００、第１携帯端末１０２、第２携帯端末１０４はいずれもインターネットなどのネットワーク１０６と接続され、ネットワーク１０６を介して通信する。なお、図１は一例を示すものであって、携帯端末などの各要素の数に制限はない。また携帯端末は、スマートグラスなど、いわゆるウェアラブル端末でもよい。
【００１５】
第１携帯端末１０２、第２携帯端末１０４はいずれもＦｅｌｉｃａやＴｙｐｅＡ、ＴｙｐｅＢやＷｉＦｉやブルートゥース（登録商標）や赤外線通信などの近距離無線通信機能を有する。第１携帯端末１０２と第２携帯端末１０４との距離が近距離無線通信可能な距離より小さくなると、第１携帯端末１０２と第２携帯端末１０４との間に近距離無線通信１０８が確立され、両端末は確立された近距離無線通信１０８を介して通信可能となる。
【００１６】
携帯端末１０２、１０４は、ダウンロードサイトからネットワーク１０６を介してＡＲアプリケーションプログラム（以下、ＡＲアプリという）をダウンロードし、インストールする。あるいはまた、ＡＲアプリは携帯端末１０２、１０４にプリインストールされていてもよい。ＡＲアプリは管理サーバ１００の管理者により提供されてもよい。ＡＲアプリが携帯端末１０２、１０４により実行されることにより、携帯端末１０２、１０４はネットワーク１０６を介して管理サーバ１００と通信し、各種機能を実現する。以下、携帯端末１０２、１０４（のＣＰＵ等の処理ユニット）がＡＲアプリを実行することにより実現する機能を携帯端末１０２、１０４の機能として説明する。それらの機能は実際はＡＲアプリが携帯端末１０２、１０４に実現させる機能である。
【００１７】
図２は、図１の第１携帯端末１０２のハードウエア構成図である。第２携帯端末１０４、管理サーバ１００はそれぞれ図２に記載のハードウエア構成と同様のハードウエア構成を有してもよい。第１携帯端末１０２はＡＲアプリをインストールして実行可能であればいかなる端末であってもよく、例えばスマートフォンであってもよい。第１携帯端末１０２は、メモリ１２１と、プロセッサ１２２と、通信インタフェース１２３と、ディスプレイ１２４と、入力インタフェース１２５と、カメラ１２７と、を含む。これらの要素はそれぞれバス１２６に接続され、バス１２６を介して互いに通信する。
【００１８】
メモリ１２１は、データやプログラムを記憶するための記憶領域である。データやプログラムは、メモリ１２１に恒久的に記憶されてもよいし、一時的に記憶されてもよい。特にメモリ１２１はＡＲアプリを記憶する。プロセッサ１２２は、メモリ１２１に記憶されているプログラム、特にＡＲアプリを実行することにより、第１携帯端末１０２における各種機能を実現する。通信インタフェース１２３は、第１携帯端末１０２の外部との間でデータの送受信を行うためのインタフェースである。例えば、通信インタフェース１２３は、携帯電話の無線通信網にアクセスするためのインタフェースや、無線ＬＡＮ（Local Area Network）にアクセスするためのインタフェースや、近距離無線通信のためのインタフェース等を含む。また、通信インタフェース１２３は、例えば、ＵＳＢ（Universal Serial Bus）等の有線ネットワークのインタフェースを含んでいてもよい。ディスプレイ１２４は、各種情報を表示するためのデバイスであり、例えば、液晶ディスプレイや有機ＥＬ（Electroluminescence）ディスプレイなどである。入力インタフェース１２５は、ユーザからの入力を受け付けるためのデバイスである。入力インタフェース１２５は、例えば、ディスプレイ１２４上に設けられたタッチパネルや、各種入力キー等を含む。カメラ１２７は、第１携帯端末１０２の筐体に組み込まれた撮像手段であり、インカメラとアウトカメラを含む。
【００１９】
図３は、図１の第１携帯端末１０２の機能及び構成を示すブロック図である。図３および他のブロック図に示す各ブロックは、ハードウエア的には、コンピュータのＣＰＵをはじめとする素子や機械装置で実現でき、ソフトウエア的にはコンピュータプログラム等によって実現されるが、ここでは、それらの連携によって実現される機能ブロックを描いている。したがって、これらの機能ブロックはハードウエア、ソフトウエアの組合せによっていろいろなかたちで実現できることは、本明細書に触れた当業者には理解されるところである。
【００２０】
第２携帯端末１０４は、図３に示される第１携帯端末１０２の機能及び構成と同様の機能及び構成を有する。第１携帯端末１０２は、近距離無線通信部１１０と、ネットワーク通信部１１２と、入力受付部１１４と、表示制御部１１６と、画像処理部１１８と、を備える。
【００２１】
近距離無線通信部１１０は、他の携帯端末との間で近距離無線通信１０８を確立する。近距離無線通信部１１０は、確立された近距離無線通信１０８を介して他の携帯端末と情報をやりとりする。
【００２２】
ネットワーク通信部１１２は、ネットワーク１０６を介して管理サーバ１００と情報をやりとりする。
【００２３】
入力受付部１１４は、入力インタフェース１２５に対してなされたユーザの入力を受け付ける。例えば、ユーザがディスプレイ１２４に表示されるオブジェクトをタップした場合、入力受付部１１４はディスプレイ１２４上に設けられた入力インタフェース１２５（タッチパネル）からタップの位置を取得し、取得された位置とオブジェクトの表示位置とを照合し、両者がマッチする場合は該タップを該オブジェクトの指定として受け付ける。また、入力受付部１１４はタッチパネルを介してユーザから各種指示を受け付ける。入力受付部１１４は、ユーザによる指示や指定に係る情報を管理サーバ１００にネットワーク通信部１１２を介して送信する。
【００２４】
画像処理部１１８は、カメラ１２７によって取得された画像に対して所定の画像処理を行う。画像処理部１１８における画像処理は、例えば画像内の人物の像の特徴量を抽出する処理と、画像に所定のオブジェクトを重畳する画像合成の処理と、を含む。
【００２５】
表示制御部１１６は、ネットワーク通信部１１２を介して管理サーバ１００から画面を生成するための画面情報を取得し、取得された画面情報にしたがい所定の画面をディスプレイ１２４に表示させる。表示制御部１１６は、画像処理部１１８によって処理された画像をディスプレイ１２４に表示させる。
【００２６】
なお、第１の実施の形態および他の実施の形態において、管理サーバ１００における情報処理の全部または任意の一部を携帯端末１０２、１０４で行うようＡＲシステム２が構成されてもよい。
【００２７】
図４は、図１の管理サーバ１００の機能及び構成を示すブロック図である。管理サーバ１００は、ユーザ情報保持部１３０と、アイテム情報保持部１３２と、報酬情報保持部１３４と、ネットワーク通信部１３６と、ユーザ情報更新部１３８と、ユーザ情報提供部１４０と、報酬処理部１４２と、を備える。
【００２８】
ネットワーク通信部１３６は、ネットワーク１０６を介して第１携帯端末１０２および第２携帯端末１０４と情報をやりとりする。
ユーザ情報更新部１３８は、ネットワーク通信部１３６を介して第１携帯端末１０２や第２携帯端末１０４から情報を取得し、取得された情報でユーザ情報保持部１３０を更新する。
【００２９】
ユーザ情報提供部１４０は、ネットワーク通信部１３６を介して第１携帯端末１０２や第２携帯端末１０４から所定のユーザＩＤを取得する。ユーザ情報提供部１４０は、取得されたユーザＩＤに対応するユーザ情報をユーザ情報保持部１３０から抽出し、抽出されたユーザ情報をユーザＩＤの送信元にネットワーク通信部１３６を介して提供する。
報酬処理部１４２は、ユーザに与えられる報酬に関する処理を行う。報酬処理部１４２は、報酬情報保持部１３４を管理する。
【００３０】
図５は、図４のユーザ情報保持部１３０の一例を示すデータ構造図である。ユーザ情報保持部１３０は、ＡＲシステム２に登録したユーザを特定するユーザＩＤと、ユーザが広告媒体となることを選択したか否かを示す広告媒体フラグと、ユーザが身に着けているアイテムに関するアイテム情報と、ＡＲ表示の拒否の意思が示された場合に「Ｙ」となる非表示フラグと、ユーザが特定の企業の広告媒体であるか否かを示す特定企業情報と、ユーザに付与された「いいね」の数と、ユーザの像の特徴量と、ユーザのＡＲ表示に対して設定された広告枠に表示される広告と、を対応付けて保持する。
【００３１】
ユーザ情報更新部１３８は、任意のタイミングでネットワーク通信部１３６を介して登録ユーザの携帯端末から、広告媒体になることに対する同意を示す情報を受信すると、ユーザ情報保持部１３０におけるその登録ユーザの広告媒体フラグを「Ｙ」に更新する。不同意が示された場合に広告媒体フラグを「Ｎ」とする処理も同様に行われる。
【００３２】
アイテム情報は、体の部分ごとに、ユーザがその部分に身に着けているアイテムまたはその部分に適用したサービスの情報を含む。図５の例では、ユーザ「Ａ１０１」の「頭」には、「赤いニット帽」（商品ＩＤ：ＸＸＹＹ）と、「美容室「ＡＡＢＢ」」（サービスＩＤ：ＡＢＣ）と、が登録されている。これは、現在のユーザ「Ａ１０１」は赤いニット帽を頭にかぶり、その髪は美容室「ＡＡＢＢ」でカットしたものであることを示す。また、ユーザ「Ｄ１３２」の「首」には「（未選択）」が登録されているが、これはユーザ「Ｄ１３２」が首になにも身に着けていないか、または首に身に着けているアイテムの非表示を選択したことに対応する。
【００３３】
ユーザ情報更新部１３８は、任意のタイミングでネットワーク通信部１３６を介して登録ユーザの携帯端末から、ＡＲ表示の拒否の意思を示す情報を受信すると、ユーザ情報保持部１３０におけるその登録ユーザの非表示フラグを「Ｙ」に更新する。ＡＲ表示の同意が示された場合に非表示フラグを「Ｎ」とする処理も同様に行われる。
【００３４】
ユーザが商品／サービス提供企業と、該企業の商品やサービスを優先的または独占的に使用する代わりに対価を得る契約を締結した場合、そのユーザに対応する特定企業情報に該企業のＩＤが登録される。例えば、ユーザがある店舗の店舗公認ユーザ（例えば、店員やモデルなど）となった場合、そのユーザに対応する特定企業情報にその店舗のＩＤが登録される。そうでなければ特定企業情報には「Ｎ」が登録される。
【００３５】
「いいね」の数は、ユーザ自身またはユーザの身に着けているアイテムに対して他のユーザから付与された「いいね」の数を示す。「いいね」とは、他のユーザによる評価の指標であり、一例では「いいね」の数が多いほど他のユーザからの評価が高い。他の実施の形態では、多段階評価やコメントによる評価など、他の態様の評価による指標が用いられてもよい。
【００３６】
ユーザ情報更新部１３８は、例えばＡＲシステム２へのユーザの登録時または広告媒体になることに対する同意を受け付けた時に、ユーザに自分を撮像するよう促してもよい。ユーザ情報更新部１３８は、ネットワーク通信部１３６を介してユーザの携帯端末から、該携帯端末がユーザを撮像した画像を取得した場合、ユーザ情報更新部１３８は取得された画像からユーザの像を特定し、特定された像から特徴量を抽出し、ユーザ情報保持部１３０に登録する。ユーザを撮像した画像を取得するのではなく、たとえば、ユーザが身に付けているアイテムに付随するＲＦＩＤその他の機器から、そのアイテムの識別情報（当該アイテム自体を一意に特定できる製造番号か、当該アイテムの種類を特定できる後述の「商品ＩＤ」または「サービスＩＤ」）を受信し、ユーザ情報保持部１３０に登録しても良い。あるいは、ユーザがユーザの携帯端末からアイテムの識別情報を逐一登録しても良い。このようにすることで、個々のアイテムに対してではなく、複数のアイテムをコーディネートしたユーザの像や、ユーザの像を含まない複数のアイテムの組み合わせに対する広告枠を設定することができる。ユーザを撮像した画像の所得有無やアイテムを特定する識別情報の取得有無に関わらず、個々のアイテムに対する広告枠を設定しても良い。
【００３７】
ＡＲシステム２の管理者は、広告媒体となることに同意したユーザのＡＲ表示に対して広告枠を設定する。上述のとおり、広告枠は、個々のアイテム毎に設定しても良いし、複数のアイテムの組み合わせに対して設定しても良い。管理者は広告枠への広告出稿を募る。広告出稿が決まると、管理者は広告の情報をユーザ情報保持部１３０に登録する。
【００３８】
図６は、図４のアイテム情報保持部１３２の一例を示すデータ構造図である。アイテム情報保持部１３２は、商品ＩＤまたはサービスＩＤと、アイテム／サービスの詳細な説明が記載されたウェブページを特定するＵＲＩ（Uniform Resource Identifier）が保持される詳細説明と、を対応付けて保持する。ＡＲ表示用の説明や、在庫の有無を示す在庫フラグを保持しても良い。ＡＲ表示用の説明は、商品またはサービスがＡＲ表示される際の表示内容を規定する。
【００３９】
図７は、図４の報酬情報保持部１３４の一例を示すデータ構造図である。報酬情報保持部１３４は、ユーザＩＤと、ユーザがＡＲ表示された回数と、ユーザのＡＲ表示においてアイテムの詳細がタップされた回数と、ユーザのＡＲ表示に関連して他のユーザがアイテムを購入した場合のその購入の情報と、ユーザに付与されているポイントと、ユーザに付与されているクーポンと、を対応付けて保持する。
【００４０】
ユーザがＡＲ表示された回数は、所定期間ごと、例えば一日一回リセットてもよいし、されなくてもよい。報酬処理部１４２は、ネットワーク通信部１３６を介して携帯端末から、ユーザの情報の要求があると、報酬情報保持部１３４の該ユーザに対応する回数をインクリメントする。ユーザＩＤを指定したユーザの情報の要求については後述する。
【００４１】
アイテムの詳細がタップされた回数は、所定期間ごと、例えば一日一回リセットされてもよいし、されなくてもよい。報酬処理部１４２は、ネットワーク通信部１３６を介して携帯端末から、ユーザのＡＲ表示に関連してアイテムの詳細情報の要求があると、報酬情報保持部１３４の該ユーザに対応する回数をインクリメントする。ユーザのＡＲ表示に関連するアイテムの詳細情報の要求については後述する。
【００４２】
報酬処理部１４２は、所定期間ごと、例えば一日一回、ユーザの報酬を算出し、算出された報酬をユーザに付与する。報酬処理部１４２は、ユーザがＡＲ表示された回数、および／または、ユーザのＡＲ表示においてアイテムの詳細がタップされた回数に所定の計算式を適用し、付与するポイントを算出する。ＡＲ表示された都度、ポイントや報酬を算出しても良い。アイテムの詳細がタップされた都度、ポイントや報酬を算出しても良い。報酬処理部１４２は、関連購入で示されているアイテムの購入金額を取得し、該金額に所定の係数を乗じることで付与するポイントを算出してもよい。報酬処理部１４２は、回数について算出されたポイントと関連購入について算出されたポイントとを合算し、合算結果を現在のポイントに加算することでユーザのポイントを更新してもよい。報酬処理部１４２は、回数や関連購入の内容に基づいてクーポンをユーザに提供してもよい。また、報酬やポイント、クーポンに加えてまたはその代わりに、ユーザに称号が付与されてもよい。
【００４３】
以上の構成によるＡＲシステム２の動作を説明する。
以下では、広告媒体となることに同意したユーザ（以下、媒体ユーザと称す）が第２携帯端末１０４を所有し、ＡＲシステム２に登録したが広告媒体となることには同意していないユーザ（以下、一般ユーザと称す）が第１携帯端末１０２を所有する場合を説明する。
【００４４】
管理サーバ１００のユーザ情報更新部１３８は所定のタイミングで、例えば毎朝、媒体ユーザに今日のアイテム情報の登録を要求してもよい。ユーザ情報更新部１３８は、コーデ登録画面１５０を生成するための画面情報を生成し、該画面情報をネットワーク１０６を介して第２携帯端末１０４に送信してもよい。画面情報ではなく、たとえば、ユーザが身に付けているアイテムに付随するＲＦＩＤその他の機器から、そのアイテムの識別情報（製造番号か、前述の「商品ＩＤ」または「サービスＩＤ」）を受信し、ユーザ情報保持部１３０に登録しても良い。第２携帯端末１０４の表示制御部は画面情報やアイテムの識別情報を取得した場合、取得された画面情報や識別情報に基づいてコーデ登録画面１５０をディスプレイに表示させる。
【００４５】
図８は、第２携帯端末１０４のディスプレイ１５２に表示されるコーデ登録画面１５０の代表画面図である。コーデ登録画面１５０は、体の部分ごとに、ユーザがその部分に身に着けるアイテムまたはその部分に適用するサービスの入力を受け付けるアイテム入力領域１５４と、ＯＫボタン１５６と、全体非表示ボタン１５８と、を有する。アイテム入力領域１５４は、体の部分ごとにその部分を非表示とするための部分非表示ボタン１６０を有する。画面情報や識別情報を取得しなくても、ユーザがコーデ登録画面１５０からアイテムの識別情報を逐一登録しても良い。アイテム情報は、登録されなくても良い。この場合、第２携帯端末１０４の入力受付部は、ユーザがＯＫボタン１５６と全体非表示ボタン１５８のいずれがタップされたかに基づいて、広告媒体となることに同意したか否かを判別するための情報のみを取得する。
【００４６】
媒体ユーザがアイテム入力領域１５４に情報を入力し、ＯＫボタン１５６をタップすると、第２携帯端末１０４の入力受付部は、アイテム入力領域１５４に入力された情報をアイテム情報として取得する。入力受付部は取得されたアイテム情報をネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。管理サーバ１００のユーザ情報更新部１３８は、受信したアイテム情報に基づきユーザ情報保持部１３０を更新する。その際、ユーザ情報更新部１３８はアイテム情報保持部１３２を参照してＡＲ表示用の説明を取得してもよい。アイテム入力領域１５４において部分非表示ボタン１６０がタップされた部分がある場合、その部分についてはユーザ情報保持部１３０に「（未選択）」が登録される。
【００４７】
ＯＫボタン１５６の代わりに全体非表示ボタン１５８がタップされた場合、入力受付部はそれをＡＲ表示の拒否の意思表示として取得する。入力受付部はＡＲ表示の拒否の意思を示す情報をネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。管理サーバ１００のユーザ情報更新部１３８は、該情報を受信すると、ユーザ情報保持部１３０における媒体ユーザの非表示フラグを「Ｙ」に更新する。
【００４８】
媒体ユーザはコーデ登録画面１５０で今日のコーデを登録し、街に出る。街中で、一般ユーザの第１携帯端末１０２と媒体ユーザの第２携帯端末１０４とが近距離無線通信可能な程度に近づくと、第２携帯端末１０４から第１携帯端末１０２へ近距離無線通信を介して媒体ユーザのユーザＩＤが提供される。これは、例えば、第２携帯端末１０４の近距離無線通信部が媒体ユーザのユーザＩＤを報知し、第１携帯端末１０２の近距離無線通信部１１０が報知されているユーザＩＤを受信することで実現されてもよい。あるいは、媒体ユーザの第２携帯端末１０４ではなく、媒体ユーザが身に付けているアイテムに付随するＲＦＩＤなどの機器から直接第１携帯端末１０２へ近距離無線通信を介してそのアイテムの識別情報（製造番号など）が提供されても良い。
【００４９】
なお、媒体ユーザが全体非表示ボタン１５８を選択した場合や、一般ユーザの携帯端末の場合、ユーザＩＤの報知は行われない。媒体ユーザが身に付けているアイテムに付随するＲＦＩＤなどの機器から直接第１携帯端末１０２へ近距離無線通信を介してそのアイテムの識別情報（製造番号など）が提供された場合、その提供と同時に、あるいは、その提供の前後に非表示フラグ（「Ｙ」）が提供された場合、第１携帯端末１０２上で、そのアイテムに関する情報を表示しないようにしても良い。したがって、第１携帯端末１０２の近距離無線通信部１１０が近距離無線通信を介して取得するユーザＩＤは、ＡＲ表示可能な媒体ユーザのユーザＩＤのみである。あるいはまた、媒体ユーザが全体非表示ボタン１５８を選択した場合や、一般ユーザの携帯端末の場合であってもユーザＩＤを報知してもよい。この場合、後述の管理サーバ１００のユーザ情報提供部１４０がユーザ情報保持部１３０を参照し、広告媒体フラグが「Ｎ」となっていたり非表示フラグが「Ｙ」となっているユーザのアイテム情報を第１携帯端末１０２に提供しないようにしてもよい。
【００５０】
一般ユーザの第１携帯端末１０２の近距離無線通信部１１０が、周りにいる媒体ユーザのユーザＩＤを近距離無線通信を介して取得すると、第１携帯端末１０２の表示制御部１１６は、媒体ユーザの接近を一般ユーザに通知するための媒体接近通知画面１６２をディスプレイ１２４に表示させる。
【００５１】
図９は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される媒体接近通知画面１６２の代表画面図である。媒体接近通知画面１６２は、周りにＡＲ表示可能な媒体ユーザがいる旨のテキストを表示するテキスト通知領域１６４と、ＹＥＳボタン１６６と、ＮＯボタン１６８と、を有する。テキスト通知領域１６４には、近距離無線通信部１１０が近距離無線通信を介して取得したユーザＩＤの数が、ＡＲ表示可能な媒体ユーザの数として表示される。媒体接近通知画面１６２は備わっていなくても良い。
【００５２】
媒体接近通知画面１６２において一般ユーザがＹＥＳボタン１６６をタップすると、第１携帯端末１０２のカメラ１２７が起動される。媒体接近通知画面１６２が備わっていない場合、ユーザがカメラ１２７を起動する。合わせて、もしくは、カメラの起動有無に関わらず、ネットワーク通信部１１２は近距離無線通信部１１０によって取得されたユーザＩＤを管理サーバ１００にネットワーク１０６を介して送信する。
管理サーバ１００のユーザ情報提供部１４０は、受信したユーザＩＤに対応するアイテム情報と特定企業情報と「いいね」数と特徴量と広告とをユーザ情報保持部１３０から取得し、第１携帯端末１０２にネットワーク１０６を介して送信する。第１携帯端末１０２の画像処理部１１８は、アイテム情報を管理サーバ１００からネットワーク１０６を介して受信する。特定企業情報、「いいね」数、特徴量、広告のいずれか１以上を受信しても良い。画像処理部１１８は、受信した情報と起動したカメラ１２７による撮像の結果得られる画像（以下、カメラ画像と称す）とに基づいてデフォルトＡＲ画面１７０を生成し、生成されたデフォルトＡＲ画面１７０をディスプレイ１２４に表示させる。
【００５３】
図１０は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示されるデフォルトＡＲ画面１７０の代表画面図である。デフォルトＡＲ画面１７０は、カメラ画像に含まれる媒体ユーザの像１７２と、その媒体ユーザの像１７２に関連付けて表示されるＡＲ表示１７４と、を有する。画像処理部１１８は、媒体ユーザの像１７２の隣にＡＲ表示１７４が配置されるように、カメラ画像にＡＲ表示１７４を重畳させることでデフォルトＡＲ画面１７０を生成する。
【００５４】
ＡＲ表示１７４は、管理サーバ１００から受信したアイテム情報１７６と、各アイテムの詳細情報への詳細リンク１７８と、媒体ユーザに対する「いいね」の数１８０と、媒体ユーザのユーザＩＤを表す二次元バーコード１８２と、媒体ユーザが店舗公認ユーザである場合にはその店舗を表すオフィシャル企業表示１８４と、を含む。オフィシャル企業表示１８４は、媒体ユーザが特定の企業の広告媒体であることを明示するためのマークである。
【００５５】
アイテム情報１７６は、図５に関連して上述した通り、媒体ユーザが体の各部分に身に着けているアイテムの名前や、該部分に適用したサービス（ヘアサロンや通っているジムなど）の名前を含む。あるいはまた、アイテム情報１７６は、媒体ユーザが持っているかばんに入っている飲食物の情報を含んでもよい。アイテム情報１７６は、カテゴリを限定した表示が可能なように構成されてもよい。
【００５６】
一般ユーザがＡＲ表示１７４の詳細リンク１７８をタップすると、入力受付部１１４はタップされた詳細リンク１７８に対応するアイテム／サービスのアイテムＩＤ／サービスＩＤを、ネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。管理サーバ１００のユーザ情報提供部１４０は、受信したアイテムＩＤ／サービスＩＤに対応するアイテム／サービスの詳細な説明が記載されたウェブページ（以下、詳細ウェブページと称す）を特定するＵＲＩをアイテム情報保持部１３２から取得する。ユーザ情報提供部１４０は、取得されたＵＲＩを第１携帯端末１０２にネットワーク１０６を介して送信する。第１携帯端末１０２の表示制御部１１６は受信したＵＲＩで特定される詳細ウェブページをディスプレイ１２４に表示させる。この詳細ウェブページには、例えば、ブランドや金額や購入できる店や素材やデザイナや他のお勧めコーデなどの様々な情報が含まれる。図６に示されるアイテム情報保持部１３２のＡＲ表示説明は、これらのうちの一項目であってもよい。なお、詳細ウェブページの代わりに、アイテム／サービスの詳細な説明がＡＲアプリによって直接提供されてもよい（アプリ内表示）。
【００５７】
図１９は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される詳細ウェブページ１８６の代表画面図である。詳細ウェブページ１８６には、対応するアイテムの名前と写真とデザイナと金額とが表示される。詳細ウェブページ１８６には、詳細ウェブページ１８６のリンク元のＡＲ表示１７４に関連付けられている媒体ユーザがプロモーターとして表示される。
【００５８】
一般ユーザは詳細ウェブページ１８６において購入へ進むボタン１８８をタップすることにより、ＡＲ表示されたアイテムを購入することができる。第１携帯端末１０２の入力受付部１１４は、購入へ進むボタン１８８がタップされると、商品注文データにプロモーターのユーザＩＤを関連付けて所定のＥコマースサーバにネットワーク１０６を介して送信する。商品／サービス提供企業は、一般ユーザとの取引が成立した場合、媒体ユーザにポイントやビットコイン、あるいは関連するクーポンなどを付与する。これは報酬処理部１４２に関連して上述した通りである。
【００５９】
図１０に戻り、一般ユーザが媒体ユーザに「いいね」を行う場合（媒体ユーザ自身または全体的なコーデに対する高評価）、「いいね」の数１８０をタップする。第１携帯端末１０２の入力受付部１１４は「いいね」の数１８０に対するタップを検出すると、媒体ユーザのユーザＩＤを含む「いいね」増加指示をネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。管理サーバ１００のユーザ情報更新部１３８は「いいね」増加指示を受信すると、ユーザ情報保持部１３０の「いいね」数をインクリメントする。また、アイテム情報１７６に含まれるアイテムがタップされた場合（身に着けているアイテムに対する高評価）にも同様の「いいね」のインクリメント処理が行われてもよい。
【００６０】
ユーザＩＤを受信している場合、カメラ画像に複数の人物の像が含まれている場合の像とユーザＩＤとの対応付けについて、画像処理部１１８は、カメラ画像に含まれる人物の像のそれぞれに対応するユーザＩＤを特定してもよい。画像処理部１１８は、管理サーバ１００からユーザＩＤごとの特徴量を受信してもよい。画像処理部１１８は、カメラ画像に含まれる人物の像のそれぞれから特徴量を抽出してもよい。画像処理部１１８は、受信された特徴量と抽出された特徴量とを比較することで、どの像がどのユーザＩＤに対応するかを決定してもよい。
【００６１】
図１０に示される例では、媒体ユーザの像１７２の他に、七人の他のユーザの像１９０、１９２、１９４、１９６、１９８、２００、２０２がデフォルトＡＲ画面１７０に含まれている。これらのうち像１９０、１９４、２０２はＡＲ表示可能な媒体ユーザ（すなわち、ユーザ情報保持部１３０において広告媒体フラグが「Ｙ」となっており、かつ非表示フラグが「Ｎ」となっているユーザ）の像である。さらに、像１９４の媒体ユーザは店舗公認ユーザであり、その媒体ユーザのＡＲ表示は広告２０４、２０６を含む。広告２０４、２０６はいずれも動画広告であり、一般ユーザがそれらの広告２０４、２０６をタップすると広告動画が再生される。像１９０、２０２の媒体ユーザは店舗公認ユーザではない。
【００６２】
像１９２、１９６、１９８、２００に対してＡＲ表示は関連付けられていない。理由はそれぞれ異なっており、まず像１９２のユーザは第１携帯端末１０２を有する一般ユーザから離れすぎており、像１９２のユーザの携帯端末と第１携帯端末１０２との間には近距離無線通信は確立されていない。したがって、第１携帯端末１０２は像１９２のユーザの携帯端末からユーザＩＤを得ることがないので、像１９２に対するＡＲ表示も行わない。
【００６３】
像１９６のユーザはＡＲシステム２に登録していない。像１９８のユーザはＡＲシステム２に登録しているが、広告媒体となることに同意していない（ユーザ情報保持部１３０の広告媒体フラグが「Ｎ」となっている）。像２００のユーザはＡＲシステム２に登録しており、広告媒体となることに同意しているが、コーデ登録画面１５０において全体非表示ボタン１５８をタップしたユーザである（ユーザ情報保持部１３０の非表示フラグが「Ｙ」となっている）。
【００６４】
このように、ＡＲシステム２ではユーザはいくつかのカテゴリに分けられる。カテゴリは、「広告媒体同意、店舗公認ユーザ」、「広告媒体同意、店舗公認でない」、「広告媒体非同意」、「登録なし」、を含む。
【００６５】
デフォルトＡＲ画面１７０において一般ユーザがオフィシャルボタン２０８をタップすると、第１携帯端末１０２の入力受付部１１４はそのタップを一般ユーザからのフィルタリングの指示として受け付ける。このフィルタリングはユーザカテゴリに基づくフィルタリングであり、特に店舗公認ユーザについてのみＡＲ表示を行うフィルタリングである。表示制御部１１６は、フィルタリングの指示があると、オフィシャルオンリーＡＲ画面２１０をディスプレイ１２４に表示させる。
【００６６】
図１１は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示されるオフィシャルオンリーＡＲ画面２１０の代表画面図である。オフィシャルオンリーＡＲ画面２１０では、店舗公認ユーザのＡＲ表示が維持され、それ以外のユーザのＡＲ表示が非表示とされる。
【００６７】
デフォルトＡＲ画面１７０またはオフィシャルオンリーＡＲ画面２１０において一般ユーザがフォーカスボタン２１２をタップすると、第１携帯端末１０２の表示制御部１１６はフォーカスセレクタ２１４をディスプレイ１２４に表示させる。一般ユーザは気になる媒体ユーザの像にフォーカスセレクタ２１４を合わせる。フォーカスセレクタ２１４の移動は例えばフォーカスセレクタ２１４をドラッグすることにより実現されてもよい。媒体ユーザの像にフォーカスセレクタ２１４が合った状態で一般ユーザがフォーカスボタン２１２を再度タップすると、第１携帯端末１０２の入力受付部１１４はそのタップを一般ユーザからの媒体ユーザの指定として受け付ける。表示制御部１１６は、媒体ユーザの指定があると、フォーカスＡＲ画面２１６をディスプレイ１２４に表示させる。
【００６８】
図１２は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示されるフォーカスＡＲ画面２１６の代表画面図である。フォーカスＡＲ画面２１６では、指定された媒体ユーザのＡＲ表示が維持され、それ以外のユーザのＡＲ表示が非表示とされる。フォーカスＡＲ画面２１６によると、不要な情報の表示が抑制される。
【００６９】
上述の実施の形態において、保持部の例は、ハードディスクや半導体メモリである。また、本明細書の記載に基づき、各部を、図示しないＣＰＵや、インストールされたアプリケーションプログラムのモジュールや、システムプログラムのモジュールや、ハードディスクから読み出したデータの内容を一時的に記憶する半導体メモリなどにより実現できることは本明細書に触れた当業者には理解される。
【００７０】
本実施の形態に係るＡＲシステム２によると、ユーザは気になるアイテムを身に着けた他のユーザを見つけた場合、携帯端末を通してそのユーザを見ることで、気になるアイテムについての情報をその場で得ることができる。また、気に入ればその場で購入することも可能となる。
【００７１】
見られる側のユーザにとっても、お出かけ前に自分のコーデを登録しておくだけで、自動的に他のユーザからの評価を得ることができる。また、自分がプロモーターとなってアイテムの広告閲覧や購入などが発生した場合、報酬を得ることができる。
【００７２】
また、本実施の形態に係るＡＲシステム２において、第１携帯端末１０２は媒体ユーザが身に着けているアイテムの情報をアイテム自身から読み取るのではなく、管理サーバ１００から取得する場合は、媒体ユーザが身に着けるアイテムに、該アイテムを特定するためのＩＤを記録した電子タグを添付する必要はないので、普及へのハードルが下がる。
【００７３】
実施の形態では、一般ユーザの周りの媒体ユーザを特定するための特定情報として、近距離無線通信により媒体ユーザのユーザＩＤを取得する場合について説明したが、これに限られない。例えば、第１携帯端末１０２の画像処理部１１８は、カメラ１２７で撮った画像内の人物の像から特徴量を抽出し、抽出された特徴量を特定情報として管理サーバ１００に送信してもよい。この場合、管理サーバ１００は受信した特徴量に対応するユーザのアイテム情報をアイテム情報保持部１３２から取得し、ネットワーク１０６を介して第１携帯端末１０２に返す。本変形例によると、近距離無線通信を介したユーザＩＤの送受信が不要となる。
【００７４】
あるいはまた、管理サーバ１００は、第１携帯端末１０２の位置と第２携帯端末１０４の位置とを随時取得し、第１携帯端末１０２から第１携帯端末１０２の現在位置（特定情報）を含む要求を受け付けると、その現在位置の周囲に位置する第２携帯端末１０４の位置を第１携帯端末１０２に提供してもよい。この場合、第１携帯端末１０２は、受信した第２携帯端末１０４の位置を基に媒体ユーザを特定する。あるいは、アイテムを識別するためのＩＤを記録した電子タグをアイテムに添付する場合は、第１携帯端末１０２から第１携帯端末１０２の現在位置（特定情報）を含む要求を受け付けると、その現在位置の周囲に位置する電子タグの位置その他の情報を第１携帯端末１０２に提供してもよい。
【００７５】
実施の形態では、第１携帯端末１０２が第２携帯端末１０４からユーザＩＤを取得すると一般ユーザに通知する場合を説明したが、これに限られない。例えば一般ユーザが気になる他のユーザを見つけた場合に、第１携帯端末１０２のカメラ１２７を向け、他のユーザの画像を取得するようにしてもよい。この場合、第１携帯端末１０２は取得した画像に写っている他のユーザの像から特徴量を抽出し、ネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。管理サーバ１００は、受信した特徴量に対応するユーザのアイテム情報をアイテム情報保持部１３２から取得し、ネットワーク１０６を介して第１携帯端末１０２に送信する。第１携帯端末１０２は、受信したアイテム情報を含むＡＲ表示をユーザの像に重畳させてディスプレイ１２４に表示させる。
【００７６】
実施の形態では、媒体ユーザが全体非表示や部分非表示を設定する場合について説明したが、これに限られず、例えば購入可能あるいはリクエスト可能な商品／サービスのみをＡＲ表示するようにしてもよい。すなわち、在庫切れやリクエスト不可の場合は、自動的に非表示となるように設定してもよい。この場合、在庫の有無を確認するためにアイテム情報保持部１３２の在庫フラグが参照されてもよい。
【００７７】
実施の形態において、ユーザ情報保持部１３０のアイテム情報には、媒体ユーザがどのようなブランド、アパレル企業の服を組み合わせているのか、どのような化粧、髪型をしているのかといったコーデ情報が登録されてもよい。管理サーバ１００は、評価の高い、すなわち「いいね」の数がしきい値以上の媒体ユーザが登録したコーデ情報を取得する。また管理サーバ１００は、その組み合わせが一般ユーザ達からどのような評価を受けているのかという情報も取得する。ＡＲシステム２の規約に同意したアパレル企業に、これらのデータを提供してもよい。代わりにアパレル企業は服飾の元データをＡＲシステム２に提供してもよい。
【００７８】
実施の形態において、アイテム／サービスの詳細情報（メーカ、商品名、サイズなど）がわからない場合は「赤のカーディガン」などの分類情報を取得してもよい。
【００７９】
実施の形態では、ユーザの画像の特徴量を用いる場合について説明したが、これに限られず、顔など個人を特定できないよう加工された画像が用いられてもよい。
【００８０】
実施の形態では、コーデ登録画面１５０において全体非表示の意思を受け付ける場合について説明したが、これに限られず、全体非表示の意思は随時受け付け可能とされてもよい。この場合、媒体ユーザが見られたくない場合はいつでも対象から外れることができる。
【００８１】
実施の形態では、媒体ユーザのＡＲ表示に対して広告枠を設定する場合について説明したが、これに限られない。例えば、上述のコーデ情報に対して広告枠を設定してもよい。例えば、黒のシャツと青のズボンとを身に着けている任意の媒体ユーザのＡＲ表示に対して広告枠を設定してもよい。個々のアイテムに対して広告枠を設定してもよい。
【００８２】
実施の形態において、第１携帯端末１０２は、ＡＲ表示に含まれるアイテムをユーザが選択した場合、選択されたアイテムをその場で仮想的に「試着」できるように構成されてもよい。第１携帯端末１０２の画像処理部１１８は、図１０に示されるデフォルトＡＲ画面１７０においてＡＲ表示１７４中のアイテムがタップされると、タップされたアイテムを試着対象として特定する。画像処理部１１８は、アウトカメラをインカメラに切り替え、一般ユーザを撮像する。画像処理部１１８は、アウトカメラからインカメラに切り替えるよう一般ユーザに促す通知を行ってもよい。画像処理部１１８は、撮像の結果得られる画像２１８のなかの一般ユーザの像に、タップされたアイテムの像を重畳させることで試着画像２２０を生成する。表示制御部１１６は、画像処理部１１８によって生成された試着画像２２０をディスプレイ１２４に表示させる。
【００８３】
図１３は、インカメラによる撮像の結果得られる画像２１８の代表画面図である。画像２１８は一般ユーザの像２２２を含む。
図１４は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される試着画像２２０の代表画面図である。試着画像２２０では、一般ユーザの像２２２にアイテムの像２２４が重畳して表示されている。
【００８４】
画像処理部１１８は、タップされたアイテムの種別（トップスか、ボトムスか、等）を判定する。画像処理部１１８は判定された種別に応じて、一般ユーザの像２２２に対するアイテムの像２２４の位置を決定する。図１４の例では、アイテムはリボンであるから、画像処理部１１８はアイテムの像２２４を重畳する位置を一般ユーザの像２２２の頭部に決定する。
【００８５】
画像処理部１１８は、一般ユーザの像２２２のサイズ（輪郭）を自動的に検出し、そのサイズにフィットするようにアイテムの像２２４のサイズを調整してもよい。図１５は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される別の試着画像２２６の代表画面図である。図１４と図１５とを比べると、タップされたアイテムは同じであるが、一般ユーザの像のサイズが異なっている。図１５では、一般ユーザの像２２８のサイズに合わせてアイテムの像２３０のサイズが調整されている。
【００８６】
画像処理部１１８は、色のバリエーションが複数あるアイテムについては、アイテムがタップされた後に色を選択させるためのアイコンをディスプレイ１２４に表示させてもよい。ユーザが色を選択すると、画像処理部１１８は、試着画像で表示されているアイテムの像の色を選択された色に変化させてもよい。図１４の例では、試着画像２２０に表示される色選択領域２３２で一般ユーザが所望の色を選択すると、画像処理部１１８は選択された色を受け付け、アイテムの像２２４の色を選択された色に変更する。
【００８７】
変形例としては、ファッション、メイク等に限らず、建築物にも適用可能である。例えば、建築物の壁にＩＣタグを埋め込んでおき、携帯端末で該ＩＣタグからＩＤを取得することで、壁の材質や壁の材料の産地やメーカなどの情報をＡＲ表示することができる。
【００８８】
別変形例として、取得したアイテムの詳細に動き（例えば、何らかの手順）が含まれる場合、その動きを試着画像にＡＲ表示してもよい。例えば、アイテムがネクタイである場合、ネクタイの結び方を示す動画を、試着画像に含めてもよい。あるいはまた、スポーツ飲料のＡＲ表示に、熱中症応急処置のレクチャーを含めてもよい。あるいはまた、ＡＥＤの画像にその使い方を示す動画を重畳表示させてもよい。
【００８９】
実施の形態では、媒体ユーザに対する「いいね」も媒体ユーザのアイテムに対する「いいね」も同じ「いいね」としてカウントされる場合について説明したが、これに限られない。例えば一般ユーザはＡＲ表示されたアイテムについて、アイテムごとや体の部分ごとに評価（スコアや「いいね」や「買いたい」等）してもよい。この場合、事業者等にＦＢするか、他のユーザから意見募集することができる。例えば、あるアイテム（例えば、ワンピース）について、襟の部分に高い評価をつけ、袖の部分に低い評価をつけて、事業者にＦＢするか、他のアプリ利用者に意見を聞くことができる。本変形例によると、蓄積されたデータを商品開発等に利用することができる。
【００９０】
実施の形態において、「いいね」やスコアが高いアイテムの生産者、デザイナ、産地、染色師、バイヤ等を評価する仕組みを設けてもよい。
【００９１】
実施の形態において、ＡＲ表示にフラッシュマーケティングを導入してもよい。図１６は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される別のフォーカスＡＲ画面２３４の代表画面図である。別のフォーカスＡＲ画面２３４は、図１０のデフォルトＡＲ画面１７０において像１９０にフォーカスセレクタ２１４が当てられ、フォーカスボタン２１２がタップされると表示される。別のフォーカスＡＲ画面２３４において媒体ユーザの像１９０に関連付けて表示されるＡＲ表示は、フラッシュマーケティング用のメッセージ２３６、２３８を含む。
【００９２】
実施の形態では、第１携帯端末１０２のカメラ１２７で撮られた画像にＡＲ表示を重畳する場合について説明したが、これに限られない。例えば、第１携帯端末１０２から離れた場所の画像にＡＲ表示を重畳してもよい。この場合、第１携帯端末１０２の表示制御部１１６は、一般ユーザが見たい場所の指定を受け付けるための場所指定画面２４９をディスプレイ１２４に表示させる。
【００９３】
図１７は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される場所指定画面２４０の代表画面図である。場所指定画面２４０は、住所指定領域２４２と、店舗名指定領域２４４と、地図指定領域２４６と、ＯＫボタン２４８と、を有する。一般ユーザは住所指定領域２４２、店舗名指定領域２４４、地図指定領域２４６のいずれかに所望の場所を特定する情報を入力し、ＯＫボタン２４８をタップする。入力受付部１１４は、ＯＫボタン２４８に対するタップが検出されると、住所指定領域２４２、店舗名指定領域２４４、地図指定領域２４６のいずれかに入力された情報を一般ユーザが見たい場所（以下、指定場所と称す）の情報として受け付ける。入力受付部１１４は、指定場所の情報をネットワーク１０６を介して管理サーバ１００に送信する。
【００９４】
管理サーバ１００のユーザ情報提供部１４０は、指定場所の画像を不図示の画像保持部から取得するか、またはネットワーク１０６を介して他のサーバから取得する。指定場所の画像のソースとしては例えばＧｏｏｇｌｅ  Ｉｎｃ．が提供するストリートビューが用いられてもよい。あるいはまた、店舗の画像であれば、該店舗の監視カメラから得られる画像が用いられてもよい。
【００９５】
ユーザ情報提供部１４０は、指定場所にいる媒体ユーザを特定し、特定された媒体ユーザのアイテム情報等をユーザ情報保持部１３０から取得する。媒体ユーザの特定は、媒体ユーザの携帯端末から位置情報を取得することで行われてもよい。さらに、ユーザによって店舗が指定された場合、指定場所周辺にいると判定された媒体ユーザのなかで、指定された店舗の店舗公認ユーザ（店員等）が特定されてもよい。
【００９６】
ユーザ情報提供部１４０は、指定場所の画像と、指定場所にいる媒体ユーザのアイテム情報等とを、ネットワーク１０６を介して第１携帯端末１０２に送信する。第１携帯端末１０２の画像処理部１１８は、指定場所の画像とアイテム情報等とを受信する。画像処理部１１８は、実施の形態における重畳処理と同様の重畳処理を行い、指定場所の画像にアイテム情報等を含むＡＲ表示を重畳させることで遠隔ＡＲ画面２５０を生成する。表示制御部１１６は、画像処理部１１８によって生成された遠隔ＡＲ画面２５０をディスプレイ１２４に表示させる。
【００９７】
図１８は、第１携帯端末１０２のディスプレイ１２４に表示される遠隔ＡＲ画面２５０の代表画面図である。図１８の例では、店舗に設置された監視カメラの画像を画像ソースとしている。遠隔ＡＲ画面２５０は、監視カメラの画像に含まれる媒体ユーザの像２５２と、その媒体ユーザの像２５２に関連付けて表示されるＡＲ表示２５４と、顧客の像２５６と、を有する。画像処理部１１８は、媒体ユーザの像２５２の隣にＡＲ表示２５４が配置されるように、監視カメラの画像にＡＲ表示２５４を重畳させることで遠隔ＡＲ画面２５０を生成する。
【００９８】
管理サーバ１００のユーザ情報提供部１４０は、指定場所の画像を提供する際に、その画像に所定のプライバシー保護処理を施してもよい。図１８の例では、顧客の像２５６について、顔の部分を黒塗りとする処理が施されている。黒塗りの代わりに、顧客の像２５６をアバターに変換してもよい。あるいはまた、顧客の像２５６を消去してもよい。
【００９９】
（第２の実施の形態）
第１の実施の形態では、第１携帯端末１０２のカメラ１２７を気になるユーザに向ける場合や、電子タグから気になるユーザが身に付けているアイテムの情報を取得する場合を説明した。第２の実施の形態では、ユーザが他のユーザのアイテムについて知りたいと思ったタイミングで他のユーザに対してリクエストする。他のユーザはその後いつでも好きなときにリクエストに対する回答を提供する。回答は、リクエスト元のユーザの端末に送信されてもよいし、ＳＮＳサービス等のパブリックスペースに投稿されてもよい。
【０１００】
図２０は、第２の実施の形態に係るリクエストシステム４のシステム構成の一例を示す模式図である。リクエストシステム４は、管理サーバ２６０と、要求元ユーザ２６８の要求元端末２６４と、要求先ユーザ２７０の要求先端末２６６と、を備える。管理サーバ２６０、要求元端末２６４、要求先端末２６６はいずれもネットワーク２６２と接続され、ネットワーク２６２を介して通信する。第１の実施の形態と同様に、要求元端末２６４、要求先端末２６６にはいずれも第２の実施の形態に係るリクエストアプリケーションプログラムがインストールされており、以下の端末の機能は該プログラムが端末で実行されることにより実現される。
【０１０１】
要求元端末２６４、要求先端末２６６はいずれも近距離無線通信（以下、ＮＦＣと称することがある）機能を有する。ＮＦＣ可能範囲２８０は、要求元端末２６４との近距離無線通信が可能な範囲である。ＮＦＣ可能範囲２８０内に要求先ユーザ２７０の要求先端末２６６と他男性ユーザ２７２の他第１端末２７６と他女性ユーザ２７４の他第２端末２７８とがある状況を考える。
【０１０２】
図２１は、図２０のリクエストシステム４における一連の処理の流れを示すチャートである。要求元ユーザ２６８は予めリクエスト対象の自動フィルタリングの設定を要求元端末２６４に対して行う。要求元端末２６４は、送信フィルタリングの対象とするユーザの属性、例えばカテゴリ、性別、年代、の指定を要求元ユーザ２６８から受け付け、送信フィルタリング設定として不図示の保持部に格納する（Ｓ３００）。なお、要求先端末２６６がリクエストの受信を拒否するための受信フィルタリングの設定が行われてもよい。この場合、要求先端末２６６は、受信フィルタリングの対象とするユーザ（受信抑制対象のユーザ）の属性の指定を要求元ユーザ２７０から受け付け、受信フィルタリング設定として保持部に格納する。
【０１０３】
要求元ユーザ２６８が街中で気になるアイテムを身に着けた要求先ユーザ２７０を見かけたとする。要求元ユーザ２６８は要求先ユーザ２７０が身に着けているアイテム（例えば、服）の詳細（例えば、どこで購入したか）を知りたいと思い、要求元端末２６４を操作する。該操作に先立って、要求元端末２６４と、そのＮＦＣ可能範囲２８０内にある要求先端末２６６、他第１端末２７６、他第２端末２７８との間にはＮＦＣが確立されている（Ｓ３０２）。
【０１０４】
要求元ユーザ２６８は、知りたいアイテムの種類の指定を要求元端末２６４に入力する。要求元端末２６４はアイテムの種類の指定を受け付ける（Ｓ３０４）。要求元端末２６４はリクエストを生成し、生成されたリクエストをＮＦＣを介して要求先端末２６６および他第２端末２７８に送信する（Ｓ３０６）。要求先端末２６６および他第２端末２７８はそれぞれ、受信したリクエストを保持部に格納する（Ｓ３１２）。
【０１０５】
要求元端末２６４は、リクエストの送信の際、ステップＳ３００で格納された送信フィルタリング設定を読み出し、適用する。要求元端末２６４は近距離無線通信を介して要求先端末２６６、他第１端末２７６、他第２端末２７８のそれぞれから所有者の属性を取得する。要求元端末２６４は、いずれかの端末から取得された属性が、送信フィルタリング設定において送信抑制の対象として指定された属性に対応する（例えば、一致する）場合、その端末へのリクエストの送信を抑制または禁止する。図２１の例では、送信フィルタリング設定が男性ユーザを除外することを規定しているので、他男性ユーザ２７２の他第１端末２７６はリクエストの送信対象から外れ、他第１端末２７６にはリクエストは送信されない。
【０１０６】
なお、送信フィルタリング設定はＮＦＣ確立（Ｓ３０２）の際に適用されてもよい。すなわち、要求元端末２６４は要求先端末２６６、他第１端末２７６、他第２端末２７８のそれぞれとＮＦＣを確立する過程で所有者の属性を取得する。要求元端末２６４は、いずれかの端末から取得された属性が、送信フィルタリング設定において送信抑制の対象として指定された属性に対応する場合、その端末とのＮＦＣの確立を拒否する。
【０１０７】
送信されるリクエストは、少なくとも指定されたアイテムの種類と、リクエストが発生した時刻・位置と、要求元ユーザ２６８の個人情報が特定されない方法での回答手段と、リクエストを特定するためのリクエストＩＤと、を含む。リクエストは、要求元ユーザ２６８の性別や年代を含んでもよい。
【０１０８】
なお、リクエストに対応したアイテムの情報が既に登録されて且つ表示可能な場合、ステップＳ３０６に続いて即時に回答が要求元端末２６４に送信されるようにしてもよい。
【０１０９】
要求元端末２６４は、リクエストの送信（ステップＳ３０６）に合わせて、リクエストＩＤと要求元ユーザ２６８のユーザＩＤとを、管理サーバ２６０にネットワーク２６２を介して送信する（Ｓ３０８）。管理サーバ２６０は、受信したリクエストＩＤとユーザＩＤとを対応付けて不図示の転送保持部に格納する（Ｓ３１０）。
【０１１０】
リクエストを受信した要求先端末２６６の要求先ユーザ２７０および他第２端末２７８の他女性ユーザ２７４は、任意のタイミングでリクエストに回答する。要求先端末２６６は、要求先ユーザ２７０による回答の入力を受け付け、入力された回答とリクエストＩＤとを管理サーバ２６０にネットワーク２６２を介して送信する（Ｓ３１４）。管理サーバ２６０は、転送保持部を参照し、受信したリクエストＩＤに対応するユーザＩＤを取得する（Ｓ３１６）。管理サーバ２６０は、受信した回答を、取得されたユーザＩＤで特定される要求元端末２６４にネットワーク２６２を介して転送する（Ｓ３１８）。他第２端末２７８が他女性ユーザ２７４から回答を受け付けた場合も同様の送信（Ｓ３２０）、特定（Ｓ３２２）、転送（Ｓ３２４）が行われる。
【０１１１】
図２２は、要求元端末２６４のディスプレイ２８２に表示されるフィルタリング設定画面２８４の代表画面図である。フィルタリング設定画面２８４は、図２１のステップＳ３００において要求元ユーザ２６８から送信フィルタリング設定を受け付けるための画面である。フィルタリング設定画面２８４は、送信禁止対象のユーザの属性が入力される属性入力領域２８６と、ＯＫボタン２８８と、を有する。要求元ユーザ２６８がリクエストを送信したくないユーザの属性を属性入力領域２８６に入力し、ＯＫボタン２８８をタップすると、要求元端末２６４は、属性入力領域２８６に入力された属性を送信フィルタリングの対象とするユーザの属性として取得、格納する。要求先端末２６６のディスプレイに表示されるフィルタリング設定画面もフィルタリング設定画面２８４と同様であり、要求先ユーザ２７０から受信フィルタリング設定を受け付けるための画面である。要求先ユーザ２７０が入力したリクエストを受信したくないユーザの属性が、要求先端末２６６の属性入力領域に格納される。
【０１１２】
図２３は、要求元端末２６４のディスプレイ２８２に表示されるリクエスト送信画面２９０の代表画面図である。ＮＦＣ可能範囲２８０は、図２１のステップＳ３０４において要求元ユーザ２６８から知りたいアイテムの種類の指定を受け付けるための画面である。リクエスト送信画面２９０は、アイテムの種類をプルダウン形式で指定可能な種類指定領域２９２と、任意のメッセージが入力されるメッセージ入力領域２９４と、送信ボタン２９６と、を有する。要求元ユーザ２６８が知りたいアイテムの種類を種類指定領域２９２で指定し、メッセージをメッセージ入力領域２９４に入力し、送信ボタン２９６をタップすると、要求元端末２６４は、種類指定領域２９２で指定された種類とメッセージ入力領域２９４に入力されたメッセージとを含むリクエストを生成し、要求先端末２６６等へＮＦＣを介して送信する。
【０１１３】
図２４は、要求先端末２６６のディスプレイ２９８に表示されるリクエスト受信画面３００の代表画面図である。リクエスト受信画面３００は、図２１のステップＳ３１２において要求先ユーザ２７０（や他女性ユーザ２７４）にリクエストを受信したことを通知するための画面である。リクエスト受信画面３００は、ポップアップとして提供されるか、ＯＳの通知領域に表示されてもよい。リクエスト受信画面３００は、リクエストを受信した旨を示すテキスト３０２と、今すぐ見るボタン３０４と、後で見るボタン３０６と、を有する。リクエスト受信画面３００において要求先ユーザ２７０が後で見るボタン３０６をタップすると、リクエスト受信画面３００に遷移する前の画面に遷移する。リクエスト受信画面３００は、表示されなくても良い。この場合、要求先ユーザ２７０は、後述するリクエスト管理画面３２０から自己宛てのリクエストを参照する。
【０１１４】
リクエスト受信画面３００において要求先ユーザ２７０が今すぐ見るボタン３０４をタップすると、要求先端末２６６は回答画面３０８をディスプレイ２９８に表示させる。図２５は、要求先端末２６６のディスプレイ２９８に表示される回答画面３０８の代表画面図である。回答画面３０８は、リクエストに含まれるアイテムの種類を示すテキスト３１０と、リクエストに含まれるメッセージを表示するメッセージ表示領域３１２と、要求先ユーザ２７０による回答の入力を受け付ける回答入力領域３１４と、回答送信ボタン３１６と、後で回答ボタン３１８と、を有する。要求先ユーザ２７０はテキスト３１０とメッセージ表示領域３１２とを見ることでリクエスト内容を把握する。要求先ユーザ２７０は、リクエストに対する回答を回答入力領域３１４に入力し、回答送信ボタン３１６をタップする。要求先端末２６６は、回答送信ボタン３１６がタップされると、回答入力領域３１４に入力されている情報を回答として取得し、取得された回答をＮＦＣを介して要求元端末２６４に送信する。要求先ユーザ２７０が後で回答ボタン３１８をタップすると、リクエスト受信画面３００に遷移する前の画面に遷移する。
【０１１５】
図２６は、要求先端末２６６のディスプレイ２９８に表示されるリクエスト管理画面３２０の代表画面図である。リクエスト管理画面３２０は、任意のタイミングで要求先ユーザ２７０が自己宛のリクエストを管理するための画面である。リクエスト管理画面３２０では、アイテムの種類ごとにリクエストが仕分けられている。図示しないが、カレンダー形式で日付ごとにリクエストが仕分けられても良い。この場合、さらに、その日に身に付けたアイテムごとにリクエストが仕分けられても良い。アイテムの種類ごとにリクエストが仕分けられている場合、具体的には、リクエスト管理画面３２０は、アイテムを表すアイコン３２２と、アイコン３２２に関連付けて表示されるバッジ３２４と、を有する。アイコン３２２は対応するアイテムの種類を視覚的に表す。例えば、バッグに対応するアイコンにはバッグの絵が描かれている。バッジ３２４は、対応するアイコン３２２が表すアイテムについて受信したリクエストの数を表す。リクエスト管理画面３２０は複数の行に分けられ、各行はアイテムの属性に対応する。例えば図２６において最上段は要求先ユーザ２７０が購入した飲食物に、その下の段は服装に、その下の段は持ち物に、最下段はその他に、それぞれ対応する。
【０１１６】
なお、リクエスト管理画面３２０において、要求先ユーザ２７０の持ち物や購入した飲食物等だけではなく、行ったことのあるカフェや、ヘアサロン、ジム等の体験をアイコンとして表してもよい。また、アイコンはユーザが任意に追加、変更できるよう構成されてもよい。また、リクエスト待ち画面やお気に入り画面（「いいね」したアイテム）も図２６に示されるリクエスト管理画面３２０と同様に構成されてもよい。
【０１１７】
リクエスト管理画面３２０において要求先ユーザ２７０がバッジ３２４の付いている（＝リクエストのある）アイコン３２２をタップすると、要求先端末２６６は図２５に示される回答画面３０８と同様の画面をディスプレイ２９８に表示させる。この場合、回答送信ボタン３１６がタップされると、要求先端末２６６は図２１のステップＳ３１４を実行する。要求先ユーザがアイテム毎に予め回答を設定することによって、リクエストを受け付けたら自動的にステップＳ３１４が実行されるようにしても良い。
【０１１８】
図２７は、要求元端末２６４のディスプレイ２８２に表示される回答表示画面３２６の代表画面図である。回答表示画面３２６は、図２１のステップＳ３１８において要求元端末２６４が管理サーバ２６０から回答の転送を受けると表示される画面である。回答表示画面３２６は、リクエストの内容を表示するリクエスト内容表示領域３２８と、回答を表示する回答内容表示領域３３０と、回答内で示される店舗の情報を含むリソースへのリンク３３２と、回答内で示されるアイテムに対応した商品の情報を含むリソースへのリンク３３４と、回答内で示される店舗で利用可能なクーポンを含むリソースへのリンク３３６と、回答内で示される店舗のオンラインストアへのリンク３３８と、回答した要求先ユーザ２７０のＳＮＳ（Social Network Service）におけるマイページへのリンク３４０と、回答に対する評価の入力をプルダウン形式で受け付ける評価入力領域３４２と、送信ボタン３４４と、を有する。なお、リンク３３２、３３４、３３６の代わりに対応する情報が直接表示されてもよい。
【０１１９】
要求元ユーザ２６８は回答内容表示領域３３０を見ることでリクエストに対する回答を得る。要求元ユーザ２６８は回答を評価し、評価結果を評価入力領域３４２に入力し、送信ボタン３４４をタップする。要求元端末２６４は送信ボタン３４４がタップされると、評価入力領域３４２に入力された評価結果を管理サーバ２６０にネットワーク２６２を介して送信する。管理サーバ２６０は、受信した評価結果に応じて要求先ユーザ２７０にポイント等の報酬を付与してもよい。他女性ユーザ２７４からの回答に対する評価結果についても同様である。
【０１２０】
本実施の形態に係るリクエストシステム４によると、要求元ユーザ２６８は要求先ユーザ２７０にカメラを向けなくても、要求先ユーザ２７０が身に着けている気になるアイテムについての情報を得ることができる。
【０１２１】
実施の形態では、送信フィルタリングは行うものの、例えば要求先ユーザ２７０だけでなく他女性ユーザ２７４にも同様のリクエストを送信し、回答を得る場合について説明した。この場合、要求元ユーザ２６８が回答内容と自己の記憶とから、要求先ユーザ２７０からの回答を見分けることとなる。これに対して、要求先ユーザ２７０だけから回答を得たい場合、要求元端末２６４に動きセンサを設けてもよい。要求元ユーザ２６８が要求元端末２６４を振った方向（あるいは所定の動作をした方向）に基づき、リクエストの送信対象を要求先ユーザ２７０のみに限定できるようにしてもよい。例えば、第２の実施の形態に係るリクエストアプリケーションプログラムの所定のアイコンにタッチしたまま、要求先ユーザ２７０と要求元ユーザ２６８との間で直線を引くイメージで要求元端末２６４を振ることにより、要求先ユーザ２７０を認識させてもよい。この場合、直線（＋ある程度の幅）の範囲内にいるユーザの端末のみがリクエスト送信の対象となる。
【０１２２】
実施の形態では、要求元ユーザ２６８が手動でリクエストを送信する場合について説明したが、これに限られず、リクエストを都度送る代わりに、常に送信するようにしてもよい。この場合、フィルタリング（欲しい範囲とそうでない範囲）を設定すれば不要な情報をカットすることができる。
【０１２３】
実施の形態において、要求元ユーザ２６８や要求元ユーザ２６８が身に付けているアイテムがある状態（位置情報や他の連携する端末で取得した生体データやライフログなどの他、アイテムに付随するセンサデータなどから推測）になると、その状態において購入される可能性が高い商品（図２６に示されるリクエスト管理画面３２０の棚の中にある商品）を推測して、要求元ユーザ２６８に通知してもよい。例えば、靴に付随するセンサデータから靴底がすり減っていることを検知したら、要求元端末２６４のディスプレイ２８２上にポップアップで、靴の画像を表示してもよい。この場合、要求元ユーザ２６８が買いたいと思ったら、上記のポップアップをタッチする。要求元端末２６４は、ポップアップに対するタップが検出されると、近くで購入できる店舗や注文可能なネットショップを案内するか、デリバリロボットに注文データを送ってもよい。さらに、注文されると、要求先ユーザ２７０に報酬が付与されてもよい。
【０１２４】
（第３の実施の形態）
第１および第２の実施の形態の一つでは、ユーザＩＤやユーザの画像などのユーザを特定できる情報をユーザの携帯端末間で近距離無線通信を介してやりとりする。第３の実施の形態では、ユーザを特定できる情報や個人情報の共有を要することなく、アイテムに関してすれ違った人と会話できる仕組みが提供される。この仕組みでは、着ている物や身に着ける物や身の回りの物にＩＣタグなどの電子タグを添付する。このＩＣタグには、該ＩＣタグが添付される物を特定するための物ＩＤと、該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどの仮想空間におけるリソースを特定するＵＲＩとが保持される。該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどには、該物に関する情報とともに、または、該物に関する情報とは別に、該物に関するユーザのコメントデータや該物に関する他のユーザのコメントデータ、該物に関するユーザと他のユーザとの会話データなどが格納されても良い。このＩＣタグを介して、身の回りの物をハブとしたＳＮＳが実現される。
【０１２５】
図２８は、第３の実施の形態に係る会話システム６のシステム構成の一例を示す模式図である。会話システム６は、ホストユーザ３６４（ユーザ名：ユーザ２ａ）が身に着けるスカート３５０と、スカート３５０に添付されたタグ３６６（例えば、ＩＣタグやウェアラブル端末センサ）と、ホストユーザ３６４のホスト携帯端末３５２と、第１投稿ユーザ３６８（ユーザ名：ユーザ１）の第１投稿携帯端末３５４と、第２投稿ユーザ３７０（ユーザ名：ユーザｘ）の第２投稿携帯端末３５６と、第３投稿ユーザ３７２（ユーザ名：ユーザｙ）の第３投稿携帯端末３５８と、第４投稿ユーザ３７４（ユーザ名：ユーザｚ）の第４投稿携帯端末３６０と、サーバ３６２と、を備える。ホスト携帯端末３５２、第１投稿携帯端末３５４、第２投稿携帯端末３５６、第３投稿携帯端末３５８、第４投稿携帯端末３６０、サーバ３６２はいずれもネットワークと接続され、ネットワークを介して通信する。第１の実施の形態と同様に、ホスト携帯端末３５２、第１投稿携帯端末３５４、第２投稿携帯端末３５６、第３投稿携帯端末３５８、第４投稿携帯端末３６０にはいずれも第３の実施の形態に係る会話アプリケーションプログラムがインストールされており、以下の端末の機能は該プログラムが端末で実行されることにより実現される。
【０１２６】
ホスト携帯端末３５２、第１投稿携帯端末３５４、第２投稿携帯端末３５６、第３投稿携帯端末３５８、第４投稿携帯端末３６０はいずれも近距離無線通信を有する。各端末はタグ３６６と通信可能に構成される。
【０１２７】
ホストユーザ３６４はホスト携帯端末３５２を操作してサーバ３６２にアクセスし、ライフログスペース３７６を生成する。ライフログスペース３７６は、ホスト携帯端末３５２に対応して予め生成されていてもよい。ライフログスペース３７６には、ホストユーザ３６４の日々の着こなしに関する情報（日ごとに身に付けた服などの物の組み合わせに関する情報）と、ホストユーザ３６４の服や持ち物に対するホストユーザ３６４のコメントおよび／または他のユーザからのコメントや評価に関する情報と、それぞれの物に関する情報を格納するクラウドスペースなどのリソースを特定するＵＲＩとが記録される。ホストユーザ３６４のコメントおよび／または他のユーザからのコメントや評価に関する情報は、それぞれの物に関する情報とともに、または、それぞれの物に関する情報とは別にクラウドスペースなどのリソースに格納され、ホストユーザ３６４の日ごとに異なる身に付けた服などの物の組み合わせに関する情報と、それぞれの物に関する情報と、該物に対するホストユーザ３６４のコメントおよび／または他のユーザからのコメントや評価に関する情報と、の２以上がライフログスペース３７６において紐づけられて参照または記録されてもよい。ライフログスペース３７６は、ホストユーザ３６４のホスト携帯端末３５２および他のユーザの携帯端末によってアクセス可能に構成される。他のユーザは、ホストユーザ３６４から許諾を得て該ホストユーザ３６４に係るライフログスペース３７６にアクセスできるようにしてもよい。他のユーザに対して、タグ３６６の読み取りに成功した場合に、タグ３６６から読み取った物ＩＤおよび／またはＵＲＩに対応する物に関する情報と、該物に対するホストユーザ３６４のコメントおよび／または他のユーザからのコメントや評価に関する情報と、に限定してアクセスを許諾してもよい。物に対応するメーカＩＤによってアクセスするメーカ担当者に対して、該物に関する情報と、該物に対するホストユーザ３６４のコメントおよび／または他のユーザからのコメントや評価に関する情報と、に限定してアクセスを許諾しても良い。アクセスの許諾は、ライフログスペース３７６をウェブ上で特定するＵＲＩの提供という形でなされてもよい。
【０１２８】
タグ３６６にはスカート３５０の物ＩＤ（例えば、製造番号）が記録されている。物ＩＤとともに、／または、物ＩＤに替えて、該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどのリソースを特定するＵＲＩが記録されていてもよい。ホスト携帯端末３５２は近距離無線通信によるタグ３６６の読み取り処理を繰り返す。ホスト携帯端末３５２は、タグ３６６からの物ＩＤおよび／またはＵＲＩの読み取りに成功すると、そのときの現在位置を、ホスト携帯端末３５２に備わっているＧＰＳ等の測位手段から取得する。ホスト携帯端末３５２は、読み取られた物ＩＤおよび／またはＵＲＩと、取得された現在位置と、読み取りが行われた時刻と、を対応付けて読み取り履歴保持部３７８に登録する。読み取り履歴保持部３７８はホスト携帯端末３５２に備わっていてもよいし、任意の他のサーバに備わっていてもよい。
【０１２９】
図２９は、図２８の読み取り履歴保持部３７８の一例を示すデータ構造図である。ホスト携帯端末３５２は、読み取り履歴保持部３７８を参照し、所定期間中に継続して読み取られた物ＩＤおよび／またはＵＲＩ（図示せず）を抽出する。ホスト携帯端末３５２は、抽出された物ＩＤおよび／またはＵＲＩ（図示せず）を含む登録情報を生成し、ネットワークを介してサーバ３６２に送信する。サーバ３６２は、受信した登録情報に含まれる物ＩＤおよび／またはＵＲＩ（図示せず）で特定される物を、ホストユーザ３６４のライフログスペース３７６にホストユーザ３６４が着ている物または身に着けている物として登録する。図２９の例では、期間「１３：２５〜１３：４０」（１５分間）の間に継続して読み取られている物ＩＤ「ＡＢ１２」と「４３５Ｚ」とがサーバ３６２に送信される。これによると、ホストユーザ３６４が身に着けている物や着ている物が自動的にライフログスペース３７６にアップロードされるので、ホストユーザ３６４の手間を省くことができる。身に付けて外出しているときには位置情報が変化するため、位置情報が変化している場合にのみライフログスペース３７６に物ＩＤおよび／またはＵＲＩを送信するようにしても良い。ホストユーザ７０６の住所が判明していて、位置情報に基づいて住所に位置しないと判別した場合にのみライフログスペース３７６に物ＩＤおよび／またはＵＲＩを送信するようにしても良い。
【０１３０】
なお、非特許文献１に記載される「SOFT FABRIC SENSOR」等によりスカート３５０の移動情報が取得可能な場合、ホスト携帯端末３５２の移動情報（例えば、図２９に示される読み取り履歴保持部３７８の位置情報の履歴）とスカート３５０の移動情報とが一致した場合にスカート３５０の物ＩＤおよび／またはＵＲＩをライフログスペース３７６にアップロードする構成としてもよい。
【０１３１】
図２８に戻り、スカート３５０の物ＩＤがライフログスペース３７６にアップロードされたとする。該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどのリソースと、該リソースを特定するＵＲＩとは予め用意されていて、該ＵＲＩがタグ３６６に予め書き込まれていてもよい。該ＵＲＩが予め書き込まれていない場合は、ホスト携帯端末３５２はＮＦＣを介してタグ３６６に、ライフログスペース３７６のＵＲＩを書き込んでもよい。スカート３５０を身に着けたホストユーザ３６４は街に出かける。スカート３５０のタグ３６６が、第１投稿携帯端末３５４、第２投稿携帯端末３５６、第３投稿携帯端末３５８、第４投稿携帯端末３６０のそれぞれと近距離無線通信可能な範囲に入る。第１投稿携帯端末３５４は、近距離無線通信を介して該物に関するＵＲＩをタグ３６６から読み取る。第１投稿ユーザ３６８は、ホストユーザ３６４が身に着けているスカート３５０に興味があり、コメントをしたいと考え、第１投稿携帯端末３５４を操作する。第１投稿携帯端末３５４は、読み取られたＵＲＩにより特定されるスカート３５０に関する情報を格納するクラウドスペースなど、または、ホストユーザ３６４や生成したライフログスペース３７６に、ネットワークを介してアクセスする。第１投稿携帯端末３５４は、第１投稿ユーザ３６８から、スカート３５０に対するコメントを受け付ける。第１投稿携帯端末３５４は、受け付けたコメントを、ネットワークを介して送信する。サーバ３６２は、受信したコメントをスカート３５０に関する情報を格納するクラウドスペースなど、または、ライフログスペース３７６に反映させる。第２投稿携帯端末３５６、第３投稿携帯端末３５８、第４投稿携帯端末３６０についても同様に、ユーザのコメントがスカート３５０に関する情報を格納するクラウドスペースなど、または、ライフログスペース３７６にアップロードされる。
【０１３２】
ここで、ホスト携帯端末３５２と、各投稿携帯端末３５４、３５６、３５８、３６０と、の間で近距離無線通信による情報のやりとりは行われていない。ホスト携帯端末３５２と、各投稿携帯端末３５４、３５６、３５８、３６０と、はスカート３５０に関する情報を格納するクラウドスペースなど、または、ライフログスペース３７６をいわば「ハブ」として使用し、ネットワーク上のユーザ間の会話を実現している。
【０１３３】
図３０は、ホスト携帯端末３５２のディスプレイ３８０に表示されるライフログ画面３８２の代表画面図である。ホスト携帯端末３５２がライフログスペース３７６にアクセスしている間、ディスプレイ３８０にライフログ画面３８２が表示される。ライフログ画面３８２は、今日の日付を示す日付領域３８４と、当該日に物ＩＤおよび／またはＵＲＩがアップロードされた身の回りの物を示すアイコン３８６と、アイコン３８６に関連付けて表示されるバッジ３８８と、アイコン３８６に対応する物に対するコメントを表示するコメント表示領域３９０と、コメント表示領域３９０に表示されたコメントに対するホストユーザ３６４からの返信が入力される返信入力領域３９２と、返信ボタン３９４と、を有する。アイコン３８６は、ライフログ画面３８２の左側の領域に縦に並べて表示される。身の回りの物を示すアイコン３８６を示すデータは、該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどに予め記録されていてもよい。ホストユーザ３６４がライフログスペース３７６にアップロードしても良い。バッジ３８８やコメント表示領域３９０も、該物に関する情報を格納するクラウドスペースなどに記録されていてもよいし、ライフログスペース３７６に記録されても良い。
【０１３４】
アイコン３８６は対応するアイテムの種類を視覚的に表す。例えば、スカート３５０に対応するアイコン３８６にはスカートの絵が描かれている。バッジ３８８は、対応するアイコン３８６が表すアイテムに対して他の投稿ユーザから投稿されたコメントの数を表す（ホストユーザ３６４による返信の数は含まない）。コメント表示領域３９０は、アイテムに対する他の投稿ユーザのコメントと、そのコメントに対するホストユーザ３６４からの返信と、を含む。
【０１３５】
ホストユーザ３６４は、コメント表示領域３９０に表示されている他の投稿ユーザからのコメントに対して返信する場合、返信入力領域３９２に返信内容を入力し、返信ボタン３９４をタップする。ホスト携帯端末３５２は、返信ボタン３９４がタップされると、返信入力領域３９２に入力された情報を返信内容として受け付け、受け付けられた返信内容をネットワークを介して該物に関する情報を格納するクラウドスペースなど、または、ライフログスペース３７６に送信する。サーバ３６２は、受信した返信内容を、ライフログスペース３７６のコメント表示領域３９０に反映させる。
【０１３６】
図３１は、第１投稿携帯端末３５４のディスプレイ３９６に表示されるライフログ画面３９８の代表画面図である。ライフログ画面３９８の構成は図３０に示されるライフログ画面３８２の構成に準じる。
【０１３７】
本実施の形態に係る会話システム６によると、ホストユーザ３６４が身に付けた複数の物に係る物ＩＤおよび／またはＵＲＩを自動的に取得してライフログスペース３７６にアップロードすることができ、ホストユーザ３６４の着こなしをライフログとして記録する際の手間が軽減される。また、ライフログスペース３７６上でホストユーザ３６４の身の回りの物について、該物に関する情報や該物に対するホストユーザ３６４のコメントを他のユーザと共有したり、ホストユーザ３６４と他のユーザとの間の会話を実現することができる。そして、これらを実現するために携帯端末間で近距離無線通信を行う必要はなく、ユーザの個人情報を共有する必要もない。
【０１３８】
図３２は、第３の実施の形態に係る会話システム６によりメーカが情報を収集する様子を示す模式図である。メーカ側４００は、商品のメーカＩＤや商品ＩＤや製造番号をサーバ３６２に登録する。各ユーザは自己の携帯端末を介して商品に対するコメントをライフログスペースに紐づけられた物に関する情報を格納するクラウドスペースなどに書き込む。メーカ側４００の担当者は、商品ＩＤやユーザの属性、コメント数などの条件に基づいて商品に対するコメントを検索することができる。物に関する情報を格納するクラウドスぺ−スなどは、該商品の商品ＩＤに対応するメーカＩＤや、該商品の物ＩＤに対応する該商品に関する情報を近距離無線通信によって取得した携帯端末のＩＤ、該携帯端末を保有・使用するユーザのＩＤなどに基づいてアクセス権が設定されてもよい。別の実施の形態として、各ユーザは、商品に対するコメントを自己の携帯端末を介してライフログスペースに書き込んでも良い。この場合、メーカ側４００の担当者は、サーバ３６２から情報の提供を受け、商品に対するコメントを分析することができる。サーバ３６２は、メーカＩＤや商品ＩＤに基づいて、ライフログスペース３７６に格納された、該メーカＩＤや該商品ＩＤに対応する物に対するコメントをメーカ側４００の担当者が検索できるように構成しても良い。これにより、メーカ側４００は消費者の声をダイレクトに収集することができる。ライフログスペース３７６は、該ライフログスペース３７６を生成したユーザのユーザＩＤや、該ユーザが身に付けた商品に係る物ＩＤおよび／またはＵＲＩを近距離無線通信によって取得した他のユーザの携帯端末のＩＤ、該商品に対応する商品ＩＤやメーカＩＤなどに基づいてアクセス権が設定されてもよい。
【０１３９】
（第４の実施の形態）
第１の実施の形態において、ＡＲ表示されたアイテムや近距離無線通信によって情報を取得したアイテムを携帯端末に保存しておき、後から見ることができれば便利である。それ以外にも、携帯端末を用いて取得したアイテムの情報を後から振り返ることができれば便利である。第４の実施の形態では、時刻と位置とアイテムの情報とを対応付けて保持する履歴がある場合に、時間帯や場所で範囲を変えて振り返ることができるＵＩ（User Interface）が提供される。
【０１４０】
図３３は、第４の実施の形態に係る携帯端末４０２の機能及び構成を示すブロック図である。携帯端末４０２は、電子地図保持部４０４と、アイテム情報保持部４０６と、写真保持部４０８と、検索条件受付部４１０と、検索部４１２と、表示制御部４１４と、を備える。なお、他の実施の形態では、電子地図保持部４０４、アイテム情報保持部４０６、写真保持部４０８、検索部４１２はネットワークを介して携帯端末４０２と接続される任意のサーバに備えられてもよい。
【０１４１】
電子地図保持部４０４は電子地図を保持する。電子地図は例えば、株式会社ゼンリンが提供する広域・詳細地図データベースＺＭＡＰや、Ｇｏｏｇｌｅ  Ｉｎｃ．が提供するＧｏｏｇｌｅ  Ｍａｐであってもよい。電子地図保持部４０４の代わりに電子地図を他のサーバから取得するためのＡＰＩ（Application Programing Interface）が用いられてもよい。
【０１４２】
写真保持部４０８は、携帯端末４０２の不図示の撮像手段（例えば、カメラ）により撮られた写真やネットワークを介して取得された写真と、該写真が撮られた時刻および位置と、を対応付けて保持する。
【０１４３】
図３４は、図３３のアイテム情報保持部４０６の一例を示すデータ構造図である。アイテム情報保持部４０６は、ユーザが興味を持ったアイテムの情報を取得した時刻と、取得した位置と、アイテム情報と、お気に入りフラグと、を対応付けて保持する。アイテム情報は、アイテムを特定するアイテムＩＤと、アイテムの画像（例えば、写真）と、アイテムの説明と、アイテムの詳細を示すウェブ上のリソースを特定するＵＲＩと、を含む。
【０１４４】
図３５は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示される検索画面４１８の代表画面図である。検索画面４１８は、検索条件のひとつである時間帯の入力を受け付ける時間帯入力領域４２０と、検索結果が表示される結果表示領域４２２と、検索の結果抽出されたアイテムの情報を表示するアイテム表示領域４２４と、時間帯以外の検索条件の入力を受け付ける条件入力領域４２６と、検索開始ボタン４２８と、を有する。
【０１４５】
ユーザが時間帯入力領域４２０に所望の時間帯を入力し、検索開始ボタン４２８をタップすると、検索条件受付部４１０は時間帯入力領域４２０に入力された時間帯を検索のキーのひとつとして受け付ける。検索部４１２は、検索条件受付部４１０によって受け付けられた時間帯をキーとしてアイテム情報保持部４０６を検索する。表示制御部４１４は、検索部４１２における検索の結果に含まれる位置に基づきユーザの移動経路を生成する。表示制御部４１４は電子地図保持部４０４を参照し、検索の結果に含まれる位置を含む範囲の電子地図を取得する。表示制御部４１４は、生成された移動経路４３０と、検索の結果に含まれるアイテムの情報とを、取得された電子地図に重畳して結果表示領域４２２に表示させる。結果表示領域４２２において、移動経路４３０上のアイテム情報が取得された位置に関連付けて、そこで取得されたアイテムを識別可能なマーク４３２が表示される。表示制御部４１４は、検索の結果に含まれるアイテムの画像をアイテム表示領域４２４に表示させる。
【０１４６】
検索画面４１８においてユーザが「８」のマークをタップすると、「８」のマークの位置で取得されたアイテムの画像４３６が電子地図に重畳して表示される。
【０１４７】
図３６は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示される別の検索画面４３４の代表画面図である。別の検索画面４３４は、図３５に示される検索画面４１８において、９：００にユーザが位置した移動経路４３０の始端をユーザが選択して、移動経路４３０に沿って、９：２０に位置した地点までドラッグし、１０：００にユーザが位置した移動経路４３０の終端をユーザが選択して、移動経路４３０に沿って、９：２０に位置した地点までドラッグした後の画面である。このような操作方法は、表示したいアイテムの情報を取得した位置について、正確ではないがある程度見当がついている場合などに好適である。あるいは、ユーザが時間帯入力領域４２０に２０１７年７月１０日０９：１０〜０９：２０と入力し、検索開始ボタン４２８をタップして同様の画面を表示させてもよい。
【０１４８】
図３７は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示されるさらに別の検索画面４３８の代表画面図である。ユーザが屋外で見かけた紙媒体の広告や、デジタルサイネージなどに表示された広告について、ＡＲ表示や近距離無線通信によって当該広告を識別するＩＤを取得したとする。そして、図３５に示される検索画面４１８において、ユーザが条件入力領域４２６に「広告」と入力し、検索開始ボタン４２８をタップした後の画面が、さらに別の検索画面４３８である。さらに別の検索画面４３８において、アイテム表示領域４２４に表示されている画像のうち、ユーザがお気に入りに登録したいアイテムの画像をロングタップすると、登録ボタン４４０が現れる。ユーザが登録ボタン４４０をタップすると、携帯端末４０２は対応するアイテムをお気に入りに登録する。具体的には、携帯端末４０２はアイテム情報保持部４０６において対応するアイテムのお気に入りフラグを「Ｙ」に変更する。
【０１４９】
図３８は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示されるお気に入り画面４４２の代表画面図である。表示制御部４１４はアイテム情報保持部４０６を参照し、お気に入りフラグが「Ｙ」となっているアイテムの情報を取得する。表示制御部４１４は、取得されたアイテムの情報をお気に入り画面４４２に含める。
【０１５０】
図３５〜図３８ではユーザが検索条件を入力する場合について説明したが、以下ではユーザが写真を指定し、指定された写真から検索条件を設定する場合を説明する。図３９は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示される写真選択画面４４４の代表画面図である。写真選択画面４４４は、写真保持部４０８に保持される写真のサムネイル４４６と、写真を選択するためのアイコン４４８と、を有する。
【０１５１】
ユーザは、思い出そうとしているアイテムの情報を取得した前後に撮った写真を、表示されているサムネイル４４６のなかから見つける。ユーザは、見つけたサムネイル４４６をドラッグしてアイコン４４８に合わせ、リリースする。検索条件受付部４１０は、該リリースを検出すると、リリースされたサムネイル４４６に対応する写真を、ユーザによって指定された写真として受け付ける。
【０１５２】
検索条件受付部４１０は写真保持部４０８を参照し、指定された写真に関連付けられている時刻および位置を取得する。検索条件受付部４１０は、取得された時刻および位置に基づいて検索条件を設定する。特に検索条件受付部４１０は、取得された位置を基準とする所定の範囲と、取得された時刻を基準とする所定の時間帯と、を検索条件として設定する。所定の範囲は、例えば取得された位置を中心とする所定の半径の円領域である。所定の時間帯は、例えば取得された時刻を中心とする所定の長さの時間帯である。
【０１５３】
検索部４１２は、検索条件受付部４１０によって設定された検索条件を用いてアイテム情報保持部４０６を検索する。表示制御部４１４は、電子地図保持部４０４を参照し、検索の結果に含まれる位置を含む範囲の電子地図を取得する。表示制御部４１４は、検索条件として使用された位置の範囲を示すオブジェクトと、検索の結果に含まれるアイテムの情報とを、取得された電子地図に重畳することで検索画面４５０を生成し、生成された検索画面４５０をディスプレイ４１６に表示させる。
【０１５４】
図４０は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示される検索画面４５０の代表画面図である。検索画面４５０は、検索結果が表示される結果表示領域４５２と、検索の結果抽出されたアイテムの情報を表示するアイテム表示領域４５４と、追加的な検索条件の入力を受け付ける条件入力領域４５６と、検索開始ボタン４５８と、写真の再度の取り込みや変更を行うためのアイコン４６０と、を有する。
【０１５５】
結果表示領域４５２には、電子地図に重畳して、検索条件として設定された位置の範囲を示す円４６２と、円４６２内のアイテム情報が取得された位置に関連付けて、そこで取得されたアイテムを識別可能なマーク４６４と、が表示される。結果表示領域４５２に示される円４６２は、ユーザの操作により任意の拡大／縮小／移動が可能なように構成される。例えば、ピンチズームに応じて円４６２が拡大・縮小してもよい。ドラッグに応じて円４６２が平行移動してもよい。
【０１５６】
図４１は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示される別の検索画面４６６の代表画面図である。別の検索画面４６６は、図４０に示される検索画面４５０において、ユーザが円４６２を拡大／縮小／移動させ、条件入力領域４５６に追加の検索条件を入力し、検索開始ボタン４５８をタップした後の画面である。検索条件受付部４１０は円４６２に対するユーザの操作を受け付け、該操作に応じて検索条件としての位置の範囲を変更する。円４６２が大きくなれば位置の範囲も大きくなる。特に、検索条件受付部４１０は、拡大／縮小／移動後の円４６２が電子地図上で囲む範囲を新たな検索条件とする。
【０１５７】
別の検索画面４６６のアイテム表示領域４５４のアイテム画像４６８に示される通り、商品だけではなく、その時間に流れていた音楽の奏者（ＣＤ情報等）やイベントの情報を含めてもよい。
【０１５８】
図４２は、携帯端末４０２のディスプレイ４１６に表示されるアイテム詳細画面４７０の代表画面図である。アイテム詳細画面４７０は、図３５の検索画面４１８などにおいて、アイテム表示領域４２４に表示されているアイテムの画像のうちのひとつがユーザによりタップされた後の画面である。アイテム詳細画面４７０は、選択されたアイテムの画像を表示する画像表示領域４７２と、選択されたアイテムの詳細を示すテキストが表示されるテキスト表示領域４７４と、選択されたアイテムに対する可能なアクションのオプションが表示されるメニュー領域４７６と、メニュー領域４７６で選択されたオプションにより表示内容が変わるオプション表示領域４７８と、を有する。
【０１５９】
メニュー領域４７６においてユーザが「similar」メニューをタップすると、オプション表示領域４７８には、選択されたアイテムに似た商品のレコメンドが表示される。「similar」メニューは、選択されたアイテムが物の場合にメニュー領域４７６に表示されるが、選択されたアイテムがイベント等の「体験」やサービスの場合には、別のメニューに自動的に切り替えられてもよい。
【０１６０】
本実施の形態に係る携帯端末４０２によると、ユーザ利便性の高い検索ＵＩが提供される。写真を入力とする検索については、時間を「写真を撮った時点」まで巻き戻してアイテムを検索することができる。
【０１６１】
実施の形態では、図３９に示される写真選択画面４４４で入力する写真を選択する場合を説明したが、これに限られず、例えばカメラロール画面から写真を取り込んでもよい。あるいはまた、ＳＮＳにアップされた写真を取り込むようにしてもよい。
【０１６２】
実施の形態では、写真を入力としてアイテムの情報を検索する場合を説明したが、これに限られず、検索対象は任意のものであってよく、例えば写真を入力として写真を検索する場合にも、本実施の形態の技術的思想を適用することができる。この場合、検索部４１２はアイテム情報保持部４０６ではなく写真保持部４０８を検索する。
【０１６３】
実施の形態において、店舗に立ち寄ったり、写真を撮ったり、イベントが発生したタイミングで周辺情報を取得してもよい。また、ウェアラブル端末に何らかの信号を送ったり、ブルートゥース（登録商標）マイクを使って声で指示をして、イベントを発生させ、周辺の写真を取得したり、地図上にピンを指してもよい。あるいはまた、声のかわりに指をならす等のジェスチャを用いてもよい。
【０１６４】
実施の形態において、取得した情報（服）の属性から他の商品をレコメンドしてもよい。また、壁面・石・服などの素材・原産地、家・服のデザイナなどを抽出してもよい。
【０１６５】
（第５の実施の形態）
第１の実施の形態ではユーザの像にＡＲ表示を重畳させる場合などについて説明した。第５の実施の形態では、店舗内のスペースに、実際にそこにはないが購入可能な商品の像を重畳させる。これにより、店舗に実際の商品を置かなくても顧客に商品を「見せる」ことが可能となり、また商品の入れ替えもデータ処理として実行されるので手間が軽減される。さらには、万引き等の被害を軽減または無くすことができる。
【０１６６】
図４３は、セレクトショップ内に実際に置かれているマネキン４９０を示す模式図である。マネキン４９０は展示対象の服が着せられていない素の状態である。ユーザが本実施の形態に係る携帯端末を用いずにセレクトショップ内のマネキン４９０を見ると、図４３のように見える。
【０１６７】
図４４は、第５の実施の形態に係る携帯端末のディスプレイ４９２に表示される画面の代表画面図である。ユーザは、携帯端末を操作して本実施の形態に係るアプリケーションプログラムを起動し、携帯端末のカメラをマネキン４９０に向ける。携帯端末は、カメラから取得されたマネキン４９０の像４９４に、対応する商品の像４９６を重畳してディスプレイ４９２に表示させる。あるいは、携帯端末を介さずに、空中ディスプレイなどの技術を用いて、商品の像を表示しても良い。
【０１６８】
マネキン４９０と商品との対応付けは様々な形で実現される。例えばマネキン４９０にタグを添付し、携帯端末が該タグからマネキン４９０のＩＤを読み出し、該ＩＤに対応する商品の像４９６をネットワークを介してサーバから取得してもよい。あるいはまた、携帯端末が自己の現在位置および向きをサーバに送信し、サーバは受信した現在位置および向きに対応する商品の像４９６を携帯端末に返してもよい。あるいはまた、携帯端末はマネキン４９０の像４９４（またはその特徴量）をまず取得してサーバに送信し、サーバは受信した像４９４に対応する商品の像４９６を携帯端末に返してもよい。
【０１６９】
（第６の実施の形態）
図４５は、第６の実施の形態に係る会話収集システムの使用例を示す模式図である。会話収集システムでは、店舗５００の店員５０２と顧客５０４との間の商品５０６についての会話５０８を収集し、店員５０２と顧客５０４と商品５０６と収集された会話とを一つのグループとしてトークスクリプト保持部に登録する。会話収集システムのユーザは、自分と似た属性や欲しい商品や会話に付与されたタグをキーとしてトークスクリプト保持部を検索することで、商品の情報と該商品についてなされた会話とを見ることができる。会話内容を提供した店員５０２および顧客５０４には、会話の閲覧回数や「イイネ！」の数や「購入」数に応じてポイントやクーポンなどの報酬が付与される。
【０１７０】
トークスクリプト保持部に登録されるデータの収集は様々な形で実現される。例えば、店員５０２がヘッドセット５１０を装着し、ヘッドセット５１０のマイク経由で会話５０８を収集してもよい。この場合、ヘッドセット５１０は、会話の開始および終了の指示を店員５０２から受け付ける。ヘッドセット５１０は、店員５０２による入力を受け付けることで、または顧客５０４の携帯端末５１２と通信することで、顧客５０４のＩＤを取得する。ヘッドセット５１０は、店員５０２による入力を受け付けることで、または商品５０６に添付されたタグ５１４と通信することで、商品５０６のＩＤを取得する。ヘッドセット５１０は、ネットワークを介してサーバに、開始から終了までの会話５０８の音声と、店員５０２のＩＤと、取得された顧客５０４のＩＤと、取得された商品５０６のＩＤと、を送信する。サーバは受信した情報を一つのグループとして対応付け、トークスクリプト保持部に登録する。特に会話５０８の音声について、サーバは会話５０８の音声を音声認識処理することで、テキスト情報を得る。トークスクリプト保持部にはこのテキスト情報が保持される。なお、音声認識処理はヘッドセット５１０で行われ、サーバにはテキスト情報が送信されてもよい。
【０１７１】
ヘッドセット５１０の代わりに、店員５０２の携帯端末や顧客５０４の携帯端末５１２が用いられてもよい。あるいはまた、店舗の壁や天井にマイクを設置し、該マイクを介して会話５０８を収集してもよい。
【０１７２】
図４６は、トークスクリプト保持部５１６の一例を模式的に示すデータ構造図である。トークスクリプト保持部５１６は、店員５０２の情報５１８と、顧客５０４の情報５２０と、商品５０６および商品５０６についての会話５０８のテキスト情報５２２と、を対応付けて保持する。サーバはトークスクリプト保持部５１６を備える。他の実施の形態では、携帯端末がトークスクリプト保持部５１６を備えてもよい。
【０１７３】
図４７は、検索ユーザの携帯端末のディスプレイ５２４に表示される検索結果画面５２６の代表画面図である。検索ユーザの携帯端末は、所望の商品および／または自分の属性を指定した検索要求をサーバに送信する。サーバは、検索要求に含まれる商品と属性とをキーとしてトークスクリプト保持部５１６を検索し、検索結果を携帯端末に送信する。携帯端末は、受信した検索結果を検索結果画面５２６に表示させる。
【０１７４】
検索結果画面５２６は、商品に対してなされた他の顧客と店員との間の会話のテキスト情報５３０が表示される会話表示領域５２８を有する。いいねボタン５３２と、購入ボタン５３４と、を有してもよい。テキスト情報５３０は、発話者が店員か顧客かを区別できるよう、例えば色分けして表示されてもよい。
【０１７５】
実施の形態において、会話だけでなく、店員５０２（モデル等）を顧客５０４が携帯端末５１２を用いて撮影して、携帯端末５１２が撮影画像にコメントを付与したデータをサーバに送信してもよい。
【０１７６】
実施の形態では、手動で会話の開始と終了とを指定することで会話のグルーピングを行う場合について説明したが、これに限られず、例えば、店員５０２の携帯端末と、顧客５０４の携帯端末とのそれぞれが会話の音声データを取得・記録しておき、それらの音声データを、会話の音声データが取得された位置の情報と時刻とでマッチングして統合してもよい。あるいはまた、会話の開始時／終了時に会議に招待してもよい。あるいはまた、店員５０２と顧客５０４とがユーザＩＤのみを共有して一方が記録した会話データを使用してもよい。あるいはまた、顧客５０４が商品５０６を手にとったときにタグ５１４から商品ＩＤを受信して携帯端末５１２上で当該商品を選択後、マイクを通して発話データを取得してもよい。
【０１７７】
実施の形態において、サーバまたは携帯端末は得られた会話から、購買につながった重要語を抽出してもよい。これは例えば顧客５０４自身が、事後的に重要語にタグ付けを行うことで実現されてもよい。この場合、タグ付けを行った顧客５０４にはインセンティブとしてポイントが付与されてもよい。これにより、無駄な会話もある中で、データの取捨選択を適切に行うことができる。
【０１７８】
実施の形態において、第三者による「いいね」を会話全体ではなく、（キーワードタグとともに）個々の会話に対して付与してもよい。
【０１７９】
実施の形態では商品を販売する店舗を例として説明したが、これに限られず、例えば、モデルルールや中古マンションなどの内覧画像に見学者と不動産会社社員との会話を付与したデータを取得してもよい。
【０１８０】
実施の形態において、顧客５０４が商品５０６を試着した後、それを気に入り、購入を決めた場合、顧客５０４は携帯端末５１２のディスプレイに表示される試着画像を選択し、携帯端末５１２は電子的支払い手段などでＰＯＳレジと通信し、購入処理を行ってもよい。
【０１８１】
以上、実施の形態の構成と動作について説明した。これらの実施の形態は例示であり、各構成要素や各処理の組み合わせにいろいろな変形例が可能なこと、またそうした変形例も本発明の範囲にあることは当業者に理解される。
【０１８２】
実施の形態は以下の項目により表現されてもよい。
（移動する広告媒体、アイテム情報、いいね、スポンサー企業のＡＲ表示）
（項目１）
撮像手段を備えるユーザの携帯端末に、
前記ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、
取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、
送信された特定情報に対応して前記サーバに登録されているアイテム情報を、前記サーバから前記ネットワークを介して受信する機能と、
前記他のユーザの像と受信されたアイテム情報とが関連付けられるように、前記撮像手段を介して取得された画像に受信されたアイテム情報を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目２）
受信されたアイテム情報は、前記他のユーザが身に着けているアイテムに関する情報を含む項目１に記載のコンピュータプログラム。
（項目３）
受信されたアイテム情報は、予め前記他のユーザが前記サーバに登録した情報である項目１または２に記載のコンピュータプログラム。
（項目４）
前記他のユーザはユーザカテゴリの異なる第１ユーザと第２ユーザとを含み、
前記表示させる機能は、前記ユーザからのフィルタリングの指示があると、前記ディスプレイにおいて、前記第１ユーザのアイテム情報の表示を維持しつつ前記第２ユーザのアイテム情報を非表示とする機能を含む項目１から３のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
（項目５）
前記他のユーザは第１ユーザと第２ユーザとを含み、
前記表示させる機能は、前記ユーザからの前記第１ユーザの指定があると、前記ディスプレイにおいて、前記第１ユーザのアイテム情報の表示を維持しつつ前記第２ユーザのアイテム情報を非表示とする機能を含む項目１から３のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
（項目６）
前記表示させる機能は、前記ユーザが前記ディスプレイに表示されるアイテムを選択すると、前記ユーザの像に選択されたアイテムを重畳させて前記ディスプレイに表示させる機能を含む項目１から５のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
（項目７）
撮像手段を備えるユーザの携帯端末に、
前記ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、
取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、
送信された特定情報に対応して前記サーバに登録されている、前記他のユーザに関する評価の指標を、前記サーバから前記ネットワークを介して受信する機能と、
前記他のユーザの像と受信された指標とが関連付けられるように、前記撮像手段を介して取得された画像に受信された指標を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目８）
前記ユーザによる前記他のユーザに関する評価を示す情報を取得する機能と、
取得された情報を前記サーバに前記ネットワークを介して送信する機能と、をさらに前記携帯端末に実現させる項目７に記載のコンピュータプログラム。
（項目９）
撮像手段を備えるユーザの携帯端末に、
前記ユーザの周りの他のユーザを特定するための特定情報を取得する機能と、
取得された特定情報をサーバにネットワークを介して送信する機能と、
送信された特定情報に対応して前記サーバに登録されている企業情報を、前記サーバから前記ネットワークを介して受信する機能と、
前記他のユーザの像と受信された企業情報とが関連付けられるように、前記撮像手段を介して取得された画像に受信された企業情報を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
【０１８３】
（移動する広告媒体、リモート的な使い方）
（項目１０）
場所の指定をユーザから受け付ける機能と、
指定された場所を表す画像と指定された場所に関連付けられている他のユーザの情報とを、サーバからネットワークを介して受信する機能と、
受信された画像に受信された他のユーザの情報を重畳させてディスプレイに表示させる機能と、を端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目１１）
受信された画像には所定のプライバシー保護処理が施されている項目１０に記載のコンピュータプログラム。
【０１８４】
（別の実施形態、他のユーザにカメラを向けたくない場合）
（項目１２）
ユーザの携帯端末に、
他の携帯端末との近距離無線通信を確立する機能と、
前記ユーザが知りたいアイテムの種類の指定を受け付ける機能と、
指定されたアイテムの種類を含むリクエストを、前記他の携帯端末に前記近距離無線通信を用いて送信する機能と、
送信されたリクエストに対する回答を、前記近距離無線通信とは異なるネットワークを介して受信する機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目１３）
フィルタリング対象とする他のユーザの属性の指定を受け付ける機能をさらに前記携帯端末に実現させ、
前記確立する機能は、近距離無線通信を確立する過程で得られた他のユーザの属性が指定された属性に対応する場合、該他のユーザの携帯端末との近距離無線通信の確立を拒否する機能を含む項目１２に記載のコンピュータプログラム。
（項目１４）
フィルタリング対象とする他のユーザの属性の指定を受け付ける機能をさらに前記携帯端末に実現させ、
前記送信する機能は、前記他の携帯端末から得られた他のユーザの属性が指定された属性に対応する場合、該他の携帯端末へのリクエストの送信を抑制または禁止する機能を含む項目１２に記載のコンピュータプログラム。
（項目１５）
送信されたリクエストは、該リクエストが送信されたときの時刻と、該リクエストが送信されたときの前記携帯端末の位置と、回答手段と、前記ユーザの属性と、のうちの少なくともひとつを含む項目１２から１４のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
（項目１６）
ユーザの携帯端末に、
他の携帯端末との近距離無線通信を確立する機能と、
他のユーザが知りたいアイテムの種類を含むリクエストを、前記他の携帯端末から前記近距離無線通信を用いて受信する機能と、
前記リクエストに対する回答を、前記近距離無線通信とは異なるネットワークを介して送信する機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目１７）
アイテムの種類ごとにリクエストを仕分ける画面をディスプレイに表示させる機能と、
前記ディスプレイに表示された画面を介してリクエストに対する回答を受け付ける機能得と、をさらに前記携帯端末に実現させる項目１６に記載のコンピュータプログラム。
【０１８５】
（着こなしのライフログ、すれ違った人との会話）
（項目１８）
仮想空間におけるリソースを特定するための情報を、電子タグから取得する機能と、
取得された情報により特定されるリソースに、ネットワークを介してアクセスする機能と、
ユーザから、前記電子タグが添付されたアイテムに対するコメントを受け付ける機能と、
取得された情報により特定されるリソースに前記コメントを、前記ネットワークを介して送信する機能と、を携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目１９）
仮想空間におけるリソースに、ネットワークを介してアクセスする機能と、  
アイテムを特定するための情報を、該アイテムに添付された電子タグから取得する機能と、
仮想空間におけるリソースに取得された情報を、前記ネットワークを介して送信する機能と、を携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目２０）
ユーザから、前記電子タグが添付されたアイテムに対する他のユーザからのコメントへの返信を受け付ける機能と、
仮想空間におけるリソースに前記返信を、前記ネットワークを介して送信する機能と、をさらに前記携帯端末に実現させる項目１９に記載のコンピュータプログラム。
（項目２１）
ディスプレイにライフログ画面を表示させる機能を携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラムであって、
前記ライフログ画面は、
前記携帯端末が電子タグから取得した情報に基づき、前記携帯端末のユーザが身に着けているものとして特定されたアイテムを表示する第１領域と、
前記第１領域に表示されているアイテムに対する他のユーザのコメントを表示する第２領域と、を含むコンピュータプログラム。
【０１８６】
（時間や場所で範囲をキュイっと絞って振り返るＵＩ）
（項目２２）
時刻と位置とアイテムとを対応付けて保持する保持部に関連付けられた携帯端末に、
ユーザから、時間帯の指定を受け付ける機能と、
指定された時間帯をキーとした前記保持部の検索の結果を取得する機能と、
取得された検索の結果に含まれる位置に基づき生成された経路と、取得された検索の結果に含まれるアイテムとを、電子地図に重畳してディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目２３）
時刻と位置と被検索対象とを対応付けて保持する保持部に関連付けられた携帯端末に、
ユーザから、画像の指定を受け付ける機能と、
指定された画像に関連付けられた時刻および位置に基づいて設定された条件で行われた検索の結果を、ディスプレイに表示させる機能と、を実現させるためのコンピュータプログラム。
（項目２４）
前記設定された条件は、指定された画像に関連付けられた位置を基準とする所定の範囲と、指定された画像に関連付けられた時刻を基準とする所定の時間帯と、を含む項目２３に記載のコンピュータプログラム。
（項目２５）
前記ディスプレイに表示されるアイテムの検索の結果を示す画面は、前記所定の範囲を示すオブジェクトが重畳表示された電子地図を含み、
前記コンピュータプログラムはさらに、ユーザによる前記オブジェクトの操作を受け付ける機能と、
受け付けた操作に基づいて位置に関する検索条件を変更する機能と、を前記携帯端末に実現させる項目２４に記載のコンピュータプログラム。
【０１８７】
（セレクトショップ、店舗内バーチャル商品表示）
（項目２６）
撮像手段を備える携帯端末に、
撮像手段を介して取得された店舗内の画像をディスプレイに表示させる際、現実空間では商品が配置されていない店舗内の所定の対象の像に、該場所に関連付けられた商品の像を重畳して表示させる機能を前記携帯端末に実現させるためのコンピュータプログラム。
【０１８８】
（セレクトショップ、商品、会話および試着画像のグルーピング）
（項目２７）
顧客と店員との間の商品についての会話の開始および終了を検出することと、
会話の音声をマイクを介して取得することと、
前記顧客を特定する顧客ＩＤと、前記店員を特定する店員ＩＤと、前記商品を特定する商品ＩＤと、取得された会話の音声を音声認識処理することにより得られるテキスト情報と、を対応付けて保持部に登録することと、を含む方法。
【符号の説明】
【０１８９】
２  ＡＲシステム、  １００  管理サーバ、  １０２  第１携帯端末、  １０４  第２携帯端末、  １０６  ネットワーク、  １０８  近距離無線通信。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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