(57)【要約】【課題】ゲームや遊技機などのプレイ装置１における不正の防止の精度を向上させる。【解決手段】プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおけるプレイヤの顔画像を取得する。プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う。認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
を備える認証装置。
【請求項２】
前記プレイ開始の操作は自装置を備えたプレイ装置の操作子の操作である請求項１に記載の認証装置。
【請求項３】
前記認証部は、前記プレイの開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
請求項１または請求項２に記載の認証装置。
【請求項４】
前記不正なプレイが行われていると判定された場合に自装置を備えたプレイ装置の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える請求項１から請求項３の何れか一項に記載の認証装置。
【請求項５】
自装置を備えたプレイ装置を操作してプレイする前記プレイヤに提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える請求項１から請求項４の何れか一項に記載の認証装置。
【請求項６】
認証装置と価値提供許可装置とを有し、
前記認証装置が、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備え、
前記価値提供許可装置が、
撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、
を備える認証システム。
【請求項７】
遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、
前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、
を備える遊技機。
【請求項８】
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する
認証方法。
【請求項９】
認証装置のコンピュータを、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、
として機能させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームや遊技機などの装置において価値情報をプレイヤに提供するものがある。例えばパチンコ遊技機は価値情報としてパチンコ玉の出玉を管理しプレイに応じて当たりが発生した場合にはパチンコ玉の出玉の数を増加させる。なお関連する技術においてプレイヤの顔を認証する技術が特許文献１に開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１３９３５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで上述のようなパチンコ玉やコイン等の価値情報をプレイヤに提供する装置の中にはプレイ開始からプレイ終了までの一人のプレイヤが行うよう規定されているものがある。また価値情報を他人に提供してはならないよう規定されている装置もある。このようなゲームや遊技機などの装置における価値情報に対する店内での移転に関する不正を防止する技術が求められている。そこでこの発明は、不正の防止の精度を向上させる認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の第１の態様によれば、認証装置は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、を備えることを特徴とする。
【０００６】
本発明の第２の態様によれば、認証装置と価値提供許可装置とを有し、前記認証装置が、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、を備え、前記価値提供許可装置が、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、を備えることを特徴とする。
【０００７】
本発明の第３の態様によれば、遊技機が、遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
本発明の第４の態様によれば、認証方法は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定することを特徴とする。
【０００９】
本発明の第５の態様によれば、プログラムは、認証装置のコンピュータを、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、として機能させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、ゲームや遊技機などの装置における不正の防止の精度を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態による認証システムの概略構成図である。
【図２】本発明の一実施形態による認証システムの機能ブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態による認証装置、プレイ処理装置、価値提供許可装置のハードウェア構成を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態による認証装置、価値提供許可装置の機能ブロック図である。
【図５】本発明の一実施形態による認証システムの処理フローを示す図である。
【図６】本発明の一実施形態による認証装置の最小構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の一実施形態による認証装置、認証システム、遊技機、認証方法、プログラムを図面を参照して説明する。
図１は同実施形態による認証システムの概略構成図である。
認証システム１００は一例としては認証装置を備えたプレイ装置１と、当該プレイ装置１と通信接続された価値提供許可装置５とが通信ネットワークを介して接続されている。プレイ装置１はゲーム装置や遊技機などであってよい。プレイ装置１には、カメラ２、清算ボタン３が設けられている。なおプレイ装置１の前面にはプレイヤが座る椅子４が設けられている。価値提供許可装置５にはカメラ６と接続されている。
【００１３】
図２は認証システムの機能ブロック図である。
この図が示すようにプレイ装置１はプレイ処理装置１１と認証装置１２とを含んで構成される。プレイ処理装置１１はプレイ装置１がゲーム装置であればコンピュータゲームの制御を行う。またプレイ処理装置１１はプレイ装置１が遊技機であれば遊技機の制御を行う。
【００１４】
図３は認証装置、プレイ処理装置、価値提供許可装置のハードウェア構成を示す図である。
プレイ処理装置１１、認証装置１２、価値提供許可装置５はそれぞれコンピュータであり、それぞれが同様にＣＰＵ（Central Processing Unit）１０１、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０２、ＲＡＭ（Random Access Memory）１０３、ＨＤＤ（Solid State Drive）１０４、インタフェース１０５、通信モジュール１０６等を備える。
【００１５】
図４は認証装置、価値提供許可装置の機能ブロック図である。
認証装置１２はプレイ装置１が起動されるのと同時に起動し、予め記憶する認証プログラムを実行する。これにより認証装置１２には、制御部１２１、通信接続部１２２、画像取得部１２３、認証部１２４、判定部１２５、停止処理部１２６、価値情報出力部１２７の各機能部が備わる。
制御部１２１は認証装置１２の各機能部を制御する。
通信接続部１２２は価値提供許可装置５との通信接続を制御する。
画像取得部１２３はプレイ装置１のカメラ２から画像を取得する。
認証部１２４は画像に含まれる顔画像を用いてプレイヤが開始時のプレイヤと一致するかを判定する。
停止処理部１２６は認証部１２４の認証に基づいてプレイヤが開始時にプレイヤと一致しない場合にプレイ装置１に停止要求を出力する。
価値情報出力部１２７はプレイ終了を検知した場合に少なくともプレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを価値提供許可装置５へ出力する。
【００１６】
また価値提供許可装置５は起動されると予め記憶する価値提供判定プログラムを起動する。これにより価値提供許可装置５には、制御部５１、通信接続部５２、画像取得部５３、認証部５４、物品提供許可部５５の各機能部が備わる。
制御部５１は価値提供許可装置５の各機能部を制御する。
通信接続部５２は認証装置１２と通信接続する。
画像取得部５３はカメラ６から画像を取得する。
認証部５４はカメラ６から取得した画像に映る人物の顔画像と、認証装置１２から受信した顔画像とが一致したかを判定する。
物品提供許可部５５は認証部５４において認証が成功した場合に価値情報に対応する物品のプレイヤへの提供を許可することを示す情報を出力する。
【００１７】
本実施形態の認証装置１２は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後のプレイヤのプレイ中とにおけるプレイヤの顔画像を取得し、プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う。そして認証装置１２は認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する。これにより、ゲームや遊技機などのプレイ装置１における不正の防止の精度を向上させる。
【００１８】
図５は認証システムの処理フローを示す図である。
次に認証システム１００の処理フローを順を追って説明する。
まずプレイヤはプレイ装置１においてプレイ開始の操作を行う。プレイ装置１がパチンコ遊技機であればプレイ開始の操作は一例としてハンドルやレバーの操作であってよい。プレイ装置１がゲーム機であればプレイ開始の操作はボタンの押下であってよい。プレイ処理装置１１はハンドルやレバーやボタンが操作されるとプレイ開始を検出すると認証装置１２へ認証開始要求を出力する（ステップＳ１０１）。認証装置１２の制御部１２１は認証開始要求を取得する（ステップＳ１０２）。制御部１２１は認証開始要求に基づいて画像取得部１２３と認証部１２４へ認証開始を指示する。
【００１９】
画像取得部１２３は制御部１２１の指示に基づいてカメラ２の撮影した画像を取得する（ステップＳ１０３）。画像取得部１２３は取得した画像を認証部１２４へ出力する。認証部１２４は画像に映る顔画像の数（人数）を判定する（ステップＳ１０４）。顔画像の数の検知は公知の顔認識技術を用いてよい。認証部１２４は顔画像の数（人数）が１である場合にはその顔画像をプレイヤの顔画像と認識し、当該顔画像の特徴情報を記憶部へ記録する（ステップＳ１０５）。
【００２０】
認証部１２４は顔画像の数（人数）が２以上である場合には画像を含む顔画像選択画面をタッチパネルモニタ１０７へ出力する。この顔画像選択画面は顔画像を四角枠等で囲むと共にプレイヤから顔画像の選択を受け付ける画面である。プレイヤは顔画像選択画面において表示された四角枠のうち自身の顔画像が含まれる四角枠内のタッチパネルモニタ１０７の位置をタッチする。
【００２１】
認証部１２４は顔画像選択画面においてタッチされた位置に対応する枠の顔画像をプレイヤの顔画像と認識し、ステップＳ１０５と同様に当該顔画像の特徴情報を記憶部へ記録する。これによりプレイヤによるプレイ開始の操作時における顔画像を記録することができる。認証部１２４はプレイ処理装置１１へ処理開始ＯＫを出力する（ステップＳ１０６）。プレイ処理装置１１は処理開始ＯＫに基づいて処理を開始する（ステップＳ１０７）。これによりプレイ装置１がパチンコ遊技機であればパチンコの制御が開始される。またプレイ装置１がゲーム装置であればコンピュータゲームの処理が開始される。
【００２２】
画像取得部１２３はプレイ処理の開始後も所定の間隔でカメラ２の撮影した画像を取得する（ステップＳ１０８）。画像取得部１２３はカメラ２から画像を取得する度に認証部１２４へ順次画像を出力する。認証部１２４は画像を入力するたびに、その画像に含まれる顔画像と、操作開始時に記憶部に記録した顔画像とを比較する（ステップＳ１０９）。認証部１２４は顔画像が一致するか一致しないかの情報を判定部１２５へ出力する。認証部１２４は画像に顔画像が含まれないことを示す情報を判定部１２５へ出力してもよい。
【００２３】
判定部１２５は顔画像が一致する場合にはプレイ継続と判定する。判定部１２５は顔画像が一致しない場合にはプレイ継続不可と判定する。判定部１２５は顔画像が一致しない場合が所定の期間続いた場合にプレイ継続不可と判定してよい。判定部１２５は顔画像が一定期間画像に含まれないことを示す情報を取得した場合にプレイ継続不可と判定してもよい。判定部１２５はプレイ継続不可と判定した場合には停止処理部１２６へプレイ継続不可を通知する。停止処理部１２６はプレイ継続不可の通知を受けた場合、プレイ処理装置１１へ停止要求を出力する（ステップＳ１１０）。プレイ処理装置１１は停止要求を受け付けると、プレイ処理を一時停止する。このような処理により、プレイ開始からプレイ終了までの間にプレイ装置１を利用できる人物が一人であると規定されているプレイ装置１における不正を検知することができる。プレイ処理装置１１は停止要求を受け付けた場合、監視装置などにプレイ装置１の識別情報が表示されるよう監視装置に識別情報を送信してもよい。これによりプレイ装置１が設置された店の店員に不正を通知することができる。
【００２４】
プレイ処理装置１１はプレイ処理におけるプレイヤの操作とその結果に基づいて価値情報を記録する（ステップＳ１１１）。具体的にはプレイ装置１がパチンコ遊技機であれば出玉数をカウントする。プレイ装置１がゲーム装置であればポイントをカウントする。なおプレイ装置１がパチンコ遊技機である場合には当該遊技機はパチンコ玉を排出せずに、当たりに応じた出玉数をカウントするものであってよい。この場合、遊技機はパチンコ玉を内部で循環させる機構を有する。プレイ装置１は価値情報をカウントしてタッチパネルモニタ１０７等に表示する。プレイ装置１は価値情報を専用のモニタやインジケータに表示するようにしてもよい。
【００２５】
プレイヤはプレイを完了すると清算ボタン３を押下する。プレイ処理装置１１は清算ボタン３の押下を検出すると認証装置１２にプレイ終了を通知する（ステップＳ１１２）。価値情報出力部１２７は記憶部に記録されているプレイ終了時点の価値情報を読み取る（ステップＳ１１３）。価値情報出力部１２７は価値情報と、プレイ開始操作時に記録したプレイヤの顔画像と、プレイ装置１の識別番号とを含む景品交換情報を価値提供許可装置５へ送信する（ステップＳ１１４）。
【００２６】
価値提供許可装置５はプレイ装置１が設けられた店内の景品交換場所等に設置されている。価値提供許可装置５の通信接続部５２は景品交換情報を受信する（ステップＳ１１５）。制御部５１は景品交換情報を記憶部に一時的に記録する。また制御部５１は記憶部に記録する景品交換情報のうちの顔画像の一覧をタッチパネルモニタに出力する。これにより店内において複数のプレイヤがそれぞれ清算ボタン３を押下した場合の各景品交換情報に対応する顔画像が表示される。プレイヤは清算ボタン３を押下すると景品交換場所へ向かう。プレイヤは景品交換場所に設置された価値提供許可装置５のタッチパネルモニタに表示される顔画像のうち自身の顔画像をタッチする。または顔画像がタッチパネルモニタに表示されずにプレイヤがプレイ装置１の識別情報を価値提供許可装置５のインタフェースを用いて入力するようにしてもよい。プレイ装置１の識別情報は例えばプレイ装置の上部に表示されている。
【００２７】
制御部５１は顔画像のタッチや、プレイ装置１の識別情報の入力に基づいて画像取得部５３と認証部５４に認証開始を指示する。制御部５１はタッチされた顔画像と共に景品交換情報に含まれるプレイ装置の識別情報または入力した識別情報を認証部５４へ出力する。画像取得部５３は価値提供許可装置５の前面に居るプレイヤの顔を撮影してその画像を認証部５４へ出力する。認証部５４は制御部５１から取得したプレイ装置１の識別情報に基づいてプレイ装置１の操作時に当該プレイ装置１に記録されたプレイヤの顔画像を取得する。認証部５４は画像取得部５３から取得した画像に含まれる顔画像の特徴と、プレイ装置１の識別情報に基づいて取得したプレイヤの顔画像の特徴が一致するかを判定する（ステップＳ１１６）。認証部５４は特徴が一致したか、または一致しないかを示す情報と、プレイ装置１の識別情報とを物品提供許可部５５へ出力する。物品提供許可部５５は顔画像の特徴が一致したと判定された場合、プレイ装置１の識別情報を含む景品交換情報を用いた物品の提供の許可情報をタッチパネルモニタに出力する。または物品提供許可部５５は顔画像の特徴が一致したと判定された場合、プレイ装置１の識別情報を含む景品交換情報を用いた物品の提供の許可情報を印字した紙をプリントアウトしてもよい。店員はこれら物品の提供の許可情報を確認して価値情報に対応する物品の提供を行う。
【００２８】
上述の処理によれば、ゲームや遊技機などの装置の利用についての不正の防止の精度を向上させることができるとともに、価値情報を物品に交換する際の、実際のプレイヤになりすまして価値情報を物品に交換しようとする人物の不正の防止の精度を向上させることができる。
【００２９】
図６は認証装置の最小構成を示す図である。
認証装置１２は少なくとも、画像取得部、認証部、判定部を備える。
画像取得部１２３は、プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後のプレイヤのプレイ中とにおけるプレイヤの顔画像を取得する。
認証部１２４は、プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う。
判定部１２５は、認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する。
【００３０】
上述の各装置は内部に、コンピュータシステムを有している。そして、上述した各処理の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでコンピュータ読み取り可能な記録媒体とは、磁気ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、半導体メモリ等をいう。また、このコンピュータプログラムを通信回線によってコンピュータに配信し、この配信を受けたコンピュータが当該プログラムを実行するようにしても良い。
【００３１】
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル（差分プログラム）であっても良い。
【００３２】
上記の実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうるが、以下には限られない。
【００３３】
（付記１）
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
を備える認証装置。
【００３４】
（付記２）
前記プレイ開始の操作は自装置を備えたプレイ装置の操作子の操作である付記１に記載の認証装置。
【００３５】
（付記３）
前記認証部は、前記プレイの開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
付記１または付記２に記載の認証装置。
【００３６】
（付記４）
前記不正なプレイが行われていると判定された場合に自装置を備えたプレイ装置の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える付記１から付記３の何れか一つに記載の認証装置。
【００３７】
（付記５）
自装置を備えたプレイ装置を操作してプレイする前記プレイヤに提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える付記１から付記４の何れか一つに記載の認証装置。
【００３８】
（付記６）
認証装置と価値提供許可装置とを有し、
前記認証装置が、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得部と、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定部と、
プレイ終了を検知した場合に少なくとも前記プレイヤの顔画像と当該プレイヤに提示された価値情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備え、
前記価値提供許可装置が、
撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可情報を出力する物品提供許可部と、
を備える認証システム。
【００３９】
（付記７）
遊技者による遊技開始の操作時とその後の前記遊技者の遊技中とにおける前記遊技者の顔画像を取得する画像取得部と、
前記遊技開始の操作時に撮影した顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証部と、
前記認証の結果に応じて不正な利用が行われているかを判定する判定部と、
を備える遊技機。
【００４０】
（付記８）
前記認証部は、前記遊技の開始の操作時に撮影した顔画像の中に複数の顔が含まれる場合には、そのうちの一つの選択を受け付け、当該選択された顔画像と、前記遊技者の遊技中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う
付記７に記載の遊技機。
【００４１】
（付記９）
前記不正な遊技が行われていると判定された場合に自機の駆動を停止する処理を行う停止処理部と、
を備える付記７または付記８に記載の遊技機。
【００４２】
（付記１０）
自機を操作して遊技する前記遊技者に提示された価値情報の送信先の価値提供許可装置であって、撮影により新たに取得した顔画像に基づく認証が成功した場合に前記価値情報に対応する物品の提供の許可判定する前記価値提供許可装置と通信接続する通信接続部と、
遊技終了を検知した場合に前記遊技者の顔画像と、当該遊技者に提示された価値情報と、前記自機の識別情報とを前記価値提供許可装置へ出力する価値情報出力部と、
を備える付記７から付記９の何れか一つに記載の遊技機。
【００４３】
（付記１１）
パチンコ玉をパチンコ遊技機内で循環する循環機構と、
前記価値情報を表示する価値情報表示部と、
を備える付記１０に記載の遊技機。
【００４４】
（付記１２）
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得し、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行い、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する
認証方法。
【００４５】
（付記１３）
認証装置のコンピュータを、
プレイヤによるプレイ開始の操作時とその後の前記プレイヤのプレイ中とにおける前記プレイヤの顔画像を取得する画像取得手段、
前記プレイ開始の操作時に撮影した顔画像と、前記プレイヤのプレイ中に所定の間隔で取得した各顔画像とを順次比較して認証を行う認証手段、
前記認証の結果に応じて不正なプレイが行われているかを判定する判定手段、
として機能させるプログラム。
【符号の説明】
【００４６】
１・・・プレイ装置
２，６・・・カメラ
３・・・清算ボタン
４・・・椅子
５・・・価値提供許可装置
１１・・・プレイ処理装置
１２・・・認証装置
１２１，５１・・・制御部
１２２，５２・・・通信接続部
１２３，５３・・・画像取得部
１２４，５４・・・認証部
１２５・・・判定部
１２６・・・停止処理部
１２７・・・価値情報出力部
５５・・・物品提供許可部
【図１】
2019076331.tif 000003
【図２】
2019076331.tif 000004
【図３】
2019076331.tif 000005
【図４】
2019076331.tif 000006
【図５】
2019076331.tif 000007
【図６】
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