(57)【要約】【課題】回転灯の発光態様を忠実に模擬できる遊技機用発光装置を提供する。【解決手段】  遊技機用発光装置１は、遊技者側へ膨らむように湾曲形成された部分又は遊技者とは反対側へ凹むように湾曲形成された部分を有する反射板１０と、反射板１０の前記湾曲形成された部分から離隔した位置に設けられた発光ダイオードＤ１〜Ｄ７と、発光ダイオードＤ１〜Ｄ７にそれぞれ設けられ、発光ダイオードＤ１〜Ｄ７からそれぞれ発せられた光を、反射板１０の前記湾曲形成された部分の表面における中央部に集中させるレンズ部Ｌ１〜Ｌ７と、反射板１０の前面を覆うカバー４０であって、光の一部を反射するとともに前記光の一部を透過させるハーフミラーで構成されたカバー４０と、発光ダイオードＤ１〜Ｄ７を所定の順に発光させる制御装置５０と、を備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者側へ膨らむように湾曲形成された部分、又は遊技者とは反対側へ凹むように湾曲形成された部分を有する反射板と、
前記反射板の前記湾曲形成された部分から離隔した位置に設けられた複数の発光体と、
前記複数の発光体にそれぞれ設けられ、前記複数の発光体からそれぞれ発せられた光を、前記反射板の前記湾曲形成された部分の表面における中央部に集中させる複数のレンズと、
前記反射板の前面を覆うカバーであって、光の一部を反射するとともに前記光の一部を透過させるハーフミラーで構成されたカバーと、
前記複数の発光体を所定の順に発光させる制御装置と、
を備えた遊技機用発光装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機用発光装置において、
前記発光体が発光ダイオードである、遊技機用発光装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機用発光装置において、
前記複数の発光体が実装された電子回路基板を備え、
前記電子回路基板が前記反射板の前記湾曲形成された部分の外側に配置されている、遊技機用発光装置。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機用発光装置において、
前記電子回路基板において前記複数の発光体が所定の曲線上に配列され、
前記曲線の曲率が、前記反射板の前記湾曲形成された部分の曲率よりも小さく設定されている、遊技機用発光装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の発光装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、下記特許文献１に記載されているように、回転灯（固定された発光手段と、発光手段の周囲を回転する反射鏡とを備えた装置）の発光態様を模擬した遊技機用発光装置は知られている。この遊技機用発光装置は、複数の発光体（発光ダイオード）と反射部材を備える。反射部材は、半円錐台形の部品であり、その周面が鏡面加工されている。反射部材の底面のうち、大径側の面が上方へ向けられ、小径側の面が下方へ向けられている。複数の発光体は、反射部材の下方に設けられた電子回路基板に実装されている。複数の発光体は、電子回路基板において複数の半円の円弧上に配列されている。なお、遊技機用発光装置の平面視において、前記複数の半円の中心と反射部材の中心とが一致している。上記のように配列された複数の発光体が、前記円弧の周方向に順に発光するように通電制御される。各発光体から発せられた光が反射部材によって反射される。このようにして、回転灯の発光態様を模擬している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第５４０５３７６号公報
【発明の概要】
【０００４】
特許文献１においては、発光体から発せられた光が反射部材によって斜め下方へ反射される（特許文献１の図９参照）。したがって、遊技機用発光装置の上側部分に比べて下側部分が明るく光り、回転灯の発光態様をあまり忠実に模擬することができない可能性がある。
【０００５】
本発明の目的は、回転灯の発光態様を忠実に模擬できる遊技機用発光装置を提供することにある。なお、下記本発明の各構成要件の記載においては、本発明の理解を容易にするために、実施形態の対応箇所の符号を括弧内に記載しているが、本発明の各構成要件は、実施形態の符号によって示された対応箇所の構成に限定解釈されるべきものではない。
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の特徴は、遊技者側へ膨らむように湾曲形成された部分、又は遊技者とは反対側へ凹むように湾曲形成された部分を有する反射板（１０）と、前記反射板の前記湾曲形成された部分から離隔した位置に設けられた複数の発光体（Ｄ１〜Ｄ７）と、前記複数の発光体にそれぞれ設けられ、前記複数の発光体からそれぞれ発せられた光を、前記反射板の前記湾曲形成された部分の表面における中央部に集中させる複数のレンズ（Ｌ１〜Ｌ７）と、前記反射板の前面を覆うカバーであって、光の一部を反射するとともに前記光の一部を透過させるハーフミラーで構成されたカバー（４０）と、前記複数の発光体を所定の順に発光させる制御装置（５０）と、を備えた遊技機用発光装置（１）としたことにある。
【０００７】
この場合、前記発光体が発光ダイオードであるとよい。
【０００８】
また、この場合、前記複数の発光体が実装された電子回路基板（２０）を備え、前記電子回路基板が前記反射板の前記湾曲形成された部分の外側に配置されているとよい。
【０００９】
また、この場合、前記電子回路基板において前記複数の発光体が所定の曲線（Ｃ）上に配列され、前記曲線の曲率が、前記反射板の前記湾曲形成された部分の曲率よりも小さく設定されているとよい。
【００１０】
本発明に係る遊技機用発光装置では、発光ダイオードから発せられた光が、レンズ部によって、反射板の湾曲形成された部分の中央部（遊技者側へ最も突出した部分又は遊技者とは反対側へ最も凹んだ部分）に集光される。そのため、遊技機用発光装置の内部に１つの発光体が存在するように見える。中央部の頂点に集光された光は、前記頂点にて反射し、その一部（半分程度）がカバーを透過する。また、前記頂点にて反射した光の残りの部分（半分程度）がカバーの後面にて反射し、さらに、反射板にて反射する。このように、発光ダイオードから発せられた光は、カバーと反射板との間で反射を繰り返しつつ、その途中で、光の一部がカバーを透過する。これにより、反射板が全体的に光っているように見える。また、遊技機用発光装置の内部に１つの略球形の発光体が存在するように見える。そして、発光体が所定順に点灯される。これによれば、遊技機用発光装置の内部に設けられた１つの発光体の周囲を反射鏡が回転しているような発光態様を実現できる。上記のように、本発明に係る遊技機用発光装置によれば、回転灯を忠実に模擬できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技機用発光装置が適用されたパチンコ機の分解斜視図である。
【図２】遊技機用発光装置の分解斜視図である。
【図３】反射板の斜視図である。
【図４】反射板の正面図である。
【図５】反射板の中央部に相当する回転楕円体の斜視図である。
【図６】電子回路基板を右斜め上方から見た斜視図である。
【図７】電子回路基板を右斜め下方から見た斜視図である。
【図８】電子回路基板の平面図である。
【図９】発光ダイオードから発せられた光が集光される様子を示す斜視図である。
【図１０】カバーを右斜め上方から見た斜視図である。
【図１１】カバーを右斜め後方から見た斜視図である。
【図１２】各発光ダイオードの発光タイミングを示すタイムチャートである。
【図１３】本発明の変形例に係る反射板、電子回路基板及びレンズの斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の一実施形態に係る遊技機用発光装置１について説明する。まず、遊技機用発光装置１が適用された遊技機としてのパチンコ機ＰＭの概略について説明しておく。パチンコ機ＰＭは、図１に示すように、鉛直方向に延びる略直方体状の装置である。以下の説明において、パチンコ機ＰＭの高さ方向（鉛直方向）を上下方向と呼ぶ。また、パチンコ機ＰＭの幅方向を左右方向と呼び、パチンコ機ＰＭの奥行き方向を前後方向と呼ぶ。
【００１３】
パチンコ機ＰＭは、同図に示すように、遊技球発射装置ＢＳ、遊技盤ＰＢなどを備える。遊技球発射装置ＢＳは、図示しない遊技球を１球ずつ遊技盤ＰＢへ向けて発射する。遊技盤ＰＢは、遊技球発射装置ＢＳの上方に配置されている。遊技盤ＰＢは、上下方向に延びる略長方形の板状部材である。遊技盤ＰＢは、遊技者に対向するように配置されている。すなわち、遊技盤ＰＢの板厚方向が前後方向に一致している。
【００１４】
例えば、遊技盤ＰＢの前面の上部に遊技機用発光装置１が取り付けられる。遊技機用発光装置１は、例えば、入賞時に発光する。以下説明するように、遊技機用発光装置１は、回転灯の発光態様を模擬している。
【００１５】
つぎに、遊技機用発光装置１の構成について説明する。遊技機用発光装置１は、図２に示すように、反射板１０、電子回路基板２０、集光レンズ３０、カバー４０及び制御装置５０を備える。
【００１６】
反射板１０は、図３及び図４に示すように、その左右方向における中央部が両端部よりも少し前方に位置するように緩やかに湾曲した基部１１を有する。基部１１の前面は鏡面加工されている。反射板１０の正面視において、基部１１は、略等脚台形を呈する（図４参照）。基部１１の上辺１１Ｔは、その左右方向における中央部が両端部よりも少し上方に位置するように、弓状に湾曲している。下辺１１Ｂは、略水平である。また、左辺１１Ｌは、上辺１１Ｔの左端から下方且つ左方へ直線状に延びている。ただし、左辺１１Ｌは、その下端部において左方へ折れ曲がっている。また、右辺１１Ｒは、上辺１１Ｔの右端から下方且つ右方へ直線状に延びている。ただし、右辺１１Ｒは、その下端部において右方へ折れ曲がっている。すなわち、基部１１の下側の両角部は、左方及び右方へ少し突出している。また、基部１１の中央部１１Ｃは、その周囲の部分から見て遊技者側（前方）へ膨らむように（突出するように）湾曲形成されている。具体的には、中央部１１Ｃの表面は、上下方向に延びる軸ＡＸを有する楕円を軸ＡＸのまわりに回転させて得られる回転楕円体ＳＰの一部分に相当する（図５参照）。すなわち、中央部１１Ｃの表面は、回転楕円体ＳＰのうち、軸ＡＸに平行であり且つ回転楕円体ＳＰに交差する平面Ｓよりも前方に位置する部分の表面に相当する。なお、図５の例では、極半径が赤道半径より長いが、極半径が赤道半径以下であってもよい。
【００１７】
基部１１の前面には、凸部１１Ｐが形成されている（図３及び図４参照）。凸部１１Ｐは、上辺１１Ｔ、左辺１１Ｌ及び右辺１１Ｒに沿うように延設されている。凸部１１Ｐは、基部１１の外周縁より少し内側に位置している。凸部１１Ｐは、後述するカバー４０の取り付け位置を規定するためのガイドとして機能する。
【００１８】
電子回路基板２０は、図６乃至図８に示すように、プリント配線基板２１、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７、及びコネクタ２２を備える。プリント配線基板２１は、その板厚方向が上下方向に一致するように配置される。プリント配線基板２１は、その平面視において、反射板１０の下端部の前面に沿うように、弓状に湾曲している。つまり、プリント配線基板２１の左右方向における中央部が両端部よりも少し前方に位置している。プリント配線基板２１の上面及び下面には、銅箔によって配線パターンが形成されている。プリント配線基板２１の上面に形成された配線パターンは発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７をそれぞれ実装（半田付け）するためのランドを含む。発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７は、プリント配線基板２１の上面において、所定の曲線Ｃ上に、略等間隔に配置されている。この曲線Ｃの曲率は、反射板１０の中央部１１Ｃの赤道Ｒ（上下方向における中央部の水平方向に沿った部分（図５参照））の曲率よりも小さい。コネクタ２２は、プリント配線基板２１に下面に実装されている。
【００１９】
集光レンズ３０は、図９に示すように、一体的に形成されている。集光レンズ３０は、電子回路基板２０の上面に取り付けられる。集光レンズ３０は、その平面視において、電子回路基板２０に沿うように、弓状に湾曲している。集光レンズ３０は、各発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７にそれぞれ対応したレンズ部Ｌ１〜レンズ部Ｌ７を備える。集光レンズ３０が電子回路基板２０に取り付けられた状態において、レンズ部Ｌ１〜レンズ部Ｌ７が発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７の直上にそれぞれ位置している。レンズ部Ｌ１〜レンズ部Ｌ７は、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７から入射した光を屈折させて、反射板１０の中央部１１Ｃの前側の頂点ＴＰ（最も前方に位置する部分）に集中させる。
【００２０】
カバー４０は、反射板１０の前面に取り付けられ、反射板１０、電子回路基板２０及び集光レンズ３０を覆う（図２参照）。カバー４０は、図１０及び図１１に示すように、前板部４１及び側板部４２を有する。カバー４０は、その正面視において、反射板１０と同等の等脚台形を呈する。前板部４１は、その中央部が周縁部よりも前方に位置するように緩やかに湾曲している。側板部４２は、前板部４１の上側の周縁、右側の周縁及び左側の周縁から後方へ少し延びている。側板部４２は、前板部４１の上側の周縁、右側の周縁及び左側の周縁に沿って延設されている。カバー４０はハーフミラーである。すなわち、カバー４０の後面に入射した光の一部（半分程度）が反射され、前記光の一部（残りの半分）が透過するように構成されており、カバー４０が反射板１０に取り付けられた状態では、カバー４０の前面から遊技機用発光装置１の内部をほとんど視認できない。
【００２１】
上記のように構成された遊技機用発光装置１のコネクタ２２と制御装置５０とがケーブルＣＡを介して接続される（図２参照）。制御装置５０は、遊技盤ＰＢの後面又は遊技盤ＰＢの後方に配置されたケースなどに取り付けられる。制御装置５０は、演算装置、メモリ、タイマーなどからなるコンピュータ装置を備える。また、制御装置５０は、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７に供給する電力を制御する電源回路を備える。この電源回路がコンピュータ装置によって制御され、ケーブルＣＡを介して、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７へ電力が供給される。これにより、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７の点灯及び消灯がそれぞれ制御される。例えば、遊戯中に所定の条件（例えば入賞）が成立すると、制御装置５０は、図１２に示すように、まず、発光ダイオードＤ１を点灯させ、発光ダイオードＤ２〜発光ダイオードＤ７を消灯させる。この状態に設定して所定の時間Δｔ（例えば０．２秒）が経過すると、制御装置５０は、発光ダイオードＤ２を点灯させ、発光ダイオードＤ１及び発光ダイオードＤ３〜発光ダイオードＤ７を消灯させる。このように、制御装置５０は、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７を、それらの並び順に１つずつ点灯させる。なお、制御装置５０は、発光ダイオードＤ７の次に再び発光ダイオードＤ１を点灯させる。ただし、発光ダイオードＤ７を消灯させてから再び発光ダイオードＤ１を点灯させるまでの所定の時間Ｔ（例えば１．４秒）においては、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７を消灯させる。
【００２２】
上記のように、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７から発せられた光が、レンズ部Ｌ１〜レンズ部Ｌ７によって、反射板１０の中央部１１Ｃの前側の頂点ＴＰ（最も前方に位置する部分）に集光される。そのため、遊技機用発光装置１の中心部に１つの発光体が存在するように見える。中央部１１Ｃの頂点ＴＰに集光された光は、頂点ＴＰにて反射し、その一部（半分程度）がカバー４０を透過する。また、前記頂点ＴＰにて反射した光の残りの部分（半分程度）がカバー４０の後面にて反射し、さらに、反射板１０にて反射する。このように、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７から発せられた光は、カバー４０と反射板１０との間で反射を繰り返しつつ、その途中で、光の一部がカバー４０を透過する。これにより、反射板１０が全体的に光っているように見える。ここで、基部１１のうちの中央部１１Ｃは、その周囲の部分から見て前方へ突出している。そして、中央部１１Ｃの前面は、回転楕円体の前部（図５参照）の表面に相当している。したがって、中央部１１Ｃが、その周囲の部分に比べて少し明るく光っているように見える。すなわち、遊技機用発光装置１の中心部に１つの略球形の発光体が存在するように見える。そして、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７が、その並び順に点灯される。そのため、遊技機用発光装置１の中心部に設けられた１つの略球形の発光体の周囲を反射鏡が回転しているように見える。上記のように、本実施形態に係る遊技機用発光装置１によれば、回転灯を忠実に模擬できる。
【００２３】
また、上記従来の遊技機用発光装置では、反射部材が半円錐台状に形成され、電子回路基板において、複数の発光体が半円の円弧上に配列されている。これに対し、本実施形態に係る遊技機用発光装置１では、中央部１１Ｃの前面は、回転楕円体の前部（図５参照）の表面に相当している。つまり、中央部１１Ｃの突出量（基部１１における中央部１１Ｃの周囲の部分からの突出高さ）は、前記回転楕円体の半径（短径の半分）よりも小さい。また、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７は、プリント配線基板２１の上面において、所定の曲線Ｃ上に配置され、この曲線Ｃの曲率は、中央部１１Ｃの赤道Ｒの曲率よりも小さい。このように、曲線Ｃが比較的緩やかに設定されているので、電子回路基板２０の前後方向の寸法を比較的小さく設定できる。よって、遊技機用発光装置１は、従来の遊技機用発光装置に比べて薄型である。なお、発光ダイオードＤ１〜発光ダイオードＤ７を比較的緩やかな曲線Ｃ上に配置すると、その並び方向における両端側の発光ダイオードは中央部１１Ｃから比較的遠く離れた位置に配置されることになる。そこで、本実施形態では、集光レンズ３０を用いてこれらの発光ダイオードから発せられた光を中央部１１Ｃに集中させている。
【００２４】
さらに、本発明の実施にあたっては、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を逸脱しない限りにおいて種々の変更が可能である。
【００２５】
例えば、上記実施形態においては、隣り合う２つの発光ダイオードのうち、先に発光させた発光ダイオードの消灯タイミングと、次に発光させる発光ダイオードの点灯タイミングが同一である（図１２参照）。これに代えて、隣り合う２つの発光ダイオードのうち、先に発光させた発光ダイオードの消灯タイミングよりも少し前に、次の発光ダイオードの点灯タイミングを設定してもよい。
【００２６】
また、上記実施形態では、反射板１０の中央部１１Ｃが、遊技者側へ膨らむように湾曲形成されている。しかし、これに代えて、図１３に示すように、中央部が遊技者とは反対側へ凹むように湾曲形成された反射板１０Ａを用いてもよい。この場合、発光ダイオードが左右方向に延びる直線上に配列された電子回路基板２０Ａを用いるとともに、左右方向に延設された集光レンズ３０Ａを用いてもよい。そして、発光ダイオードから発せられた光を反射板１０Ａのうち、遊技者とは反対側へ最も凹んだ部分へ集中させればよい。なお、この場合、上記実施形態のカバー４０を用いればよい。また、反射板１０の中央部から少しずれた位置が湾曲形成されていてもよい。また、電子回路基板２０の配置位置は上記実施形態に限られない。つまり、電子回路基板２０が、反射板１０のうち、湾曲形成された部分の外側に配置されていればよい。例えば、電子回路基板２０は、反射板１０の上方、右方、又は左方に配置されていてもよい。また、例えば、電子回路基板２０が反射板１０の上方及び下方に配置されていてもよい。
【符号の説明】
【００２７】
１・・・遊技機用発光装置、１０，１０Ａ・・・反射板、１１・・・基部、２０，２０Ａ・・・電子回路基板、２１・・・プリント配線基板、２２・・・コネクタ、３０，３０Ａ・・・集光レンズ、４０・・・カバー、５０・・・制御装置、Ｄ１〜Ｄ７・・・発光ダイオード、Ｌ１〜Ｌ７・・・レンズ部、ＴＰ・・・頂点
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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