(57)【要約】【課題】  開示するカード玩具は、絵合わせの要素を取り入れることによって、楽しんで使用することができると共に、遊ぶ人の脳に適度な負荷を与える。【解決手段】  開示するカード玩具は、偶数枚のカードで構成され、各前記カードの表面には図柄が記載されるカード玩具であって、前記偶数枚のカードそれぞれが、ペアとなる１枚のカードを備え、前記ペアとなる一の前記カード及び他の前記カードそれぞれに記載される図柄が、前記一のカード及び前記他のカードの境界について対称性を有し、前記表面が見えない状態で置かれた前記カードの中から、前記ペアとなる一のカード及び他のカードを探して遊ぶことを特徴とする。【選択図】図９
2019000182.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
偶数枚のカードで構成され、各前記カードの表面には図柄が記載されるカード玩具であって、
前記偶数枚のカードそれぞれが、ペアとなる１枚のカードを備え、
前記ペアとなる一の前記カード及び他の前記カードそれぞれに記載される図柄が、前記一のカード及び前記他のカードの境界について対称性を有することを特徴とするカード玩具。
【請求項２】
前記ペアとなる一のカード及び他のカードそれぞれに記載される図柄が、前記一のカード及び他のカードの境界線について線対称、又は、前記一のカード及び他のカードの境界線の中央付近について点対称であることを特徴とする請求項１に記載のカード玩具。
【請求項３】
前記各カードの表面には、前記一のカードを含むグループと前記他のカードを含むグループとを識別するためのデザインが施されていることを特徴とする請求項１又は２に記載のカード玩具。
【請求項４】
前記デザインが、前記一のカードを含むグループと前記他のカードを含むグループとで色分けするものであることを特徴とする請求項３に記載のカード玩具。
【請求項５】
前記カードの表面に、他用途のカード玩具として使用するための図柄が記載されていることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一に記載のカード玩具。
【請求項６】
前記他用途のカード玩具が、トランプであることを特徴とする請求項５に記載のカード玩具。
【請求項７】
前記表面が見えない状態で置かれた前記カードの中から、前記ペアとなる一のカード及び他のカードを探して遊ぶことを特徴とする請求項１乃至６の何れか一に記載のカード玩具。
【請求項８】
請求項３乃至６の何れか一に記載の前記カード玩具の使用方法であって、
一のグループに属するカードを所定の場所に重ねて配置させる工程と、
他のグループに属するカードを、該カードの表面が見えない状態で、かつ、散在させた状態で、前記所定の場所周辺に配置させる工程と、
前記所定の場所に積まれた前記カードの中から、最上位に位置する前記カードを手に取る工程と、
前記所定の場所周辺に配置される前記他のグループに属するカードの中から、手に取ったカードの図柄と前記ペアとなる図柄が記載されたカードを選ぶ工程と、を含むことを特徴とする前記カード玩具の使用方法。
【請求項９】
前記カード玩具を使用して遊ぶ人の中で順番を決める工程と、
決められた前記順番で、前記所定の場所に積まれた前記カードの中から１枚の前記カードを手に取る工程と、
前記ペアとなるカードを探し当てることができない場合、手に取ったカードを手札として保持する工程と、を含むことを特徴とする請求項８に記載の前記カード玩具の使用方法。
【請求項１０】
前記カード玩具が、前記偶数枚のカードとは別種類のカードを含む場合、
前記別種類のカードが、前記一のグループに属するカードと共に、前記所定の場所に重ねて配置され、
前記別種類のカードを保持する前記遊ぶ人が、前記決められた順番を逆順にし、前記所定の場所周辺に配置される前記他のグループに属するカードの位置を変更させる権利を有することを特徴とする請求項９に記載の前記カード玩具の使用方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
カード玩具の技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
カード玩具とは、カードを使用するおもちゃのことであるが、使用場所として大きな空きスペースを必要とせず、複数人が集まれば、手軽に遊ぶことができるので、老若男女を問わず幅広く利用されるものである。
【０００３】
また、カード玩具は、おもちゃであるので使用して楽しいのは勿論のこと、各カード玩具に応じ設定されたルールの範囲内において、相手に勝つために頭を働かせる必要があるため、小さな子供に対する知育玩具としても有益である。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで本発明では、絵合わせの要素を取り入れることによって、楽しんで使用することができると共に、遊ぶ人の脳に適度な負荷を与えるカード玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
開示するカード玩具の一形態は、偶数枚のカードで構成され、各前記カードの表面には図柄が記載されるカード玩具であって、前記偶数枚のカードそれぞれが、ペアとなる１枚のカードを備え、前記ペアとなる一の前記カード及び他の前記カードそれぞれに記載される図柄が、前記一のカード及び前記他のカードの境界について対称性を有することを特徴とする。
【０００６】
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記ペアとなる一のカード及び他のカードそれぞれに記載される図柄が、前記一のカード及び他のカードの境界線について線対称、又は、前記一のカード及び他のカードの境界線の中央付近について点対称であることを特徴とする。
【０００７】
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記各カードの表面には、前記一のカードを含むグループと前記他のカードを含むグループとを識別するためのデザインが施されていることを特徴とする。
【０００８】
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記デザインが、前記一のカードを含むグループと前記他のカードを含むグループとで色分けするものであることを特徴とする。
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記カードの表面に、他用途のカード玩具として使用するための図柄が記載されていることを特徴とする。
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記他用途のカード玩具が、トランプであることを特徴とする。
【０００９】
開示するカード玩具の一形態は、上記構成に加え、前記表面が見えない状態で置かれた前記カードの中から、前記ペアとなる一のカード及び他のカードを探して遊ぶことを特徴とする。
【００１０】
開示するカード玩具の使用方法の一形態は、上記構成のカード玩具の使用方法であって、一のグループに属するカードを所定の場所に重ねて配置させる工程と、他のグループに属するカードを、該カードの表面が見えない状態で、かつ、散在させた状態で、前記所定の場所周辺に配置させる工程と、前記所定の場所に積まれた前記カードの中から、最上位に位置する前記カードを手に取る工程と、前記所定の場所周辺に配置される前記他のグループに属するカードの中から、手に取ったカードの図柄と前記ペアとなる図柄が記載されたカードを選ぶ工程と、を含むことを特徴とする。
【００１１】
開示するカード玩具の使用方法の一形態は、上記工程に加え、前記カード玩具を使用して遊ぶ人の中で順番を決める工程と、決められた前記順番で、前記所定の場所に積まれた前記カードの中から１枚の前記カードを手に取る工程と、前記ペアとなるカードを探し当てることができない場合、手に取ったカードを手札として保持する工程と、を含むことを特徴とする。
【００１２】
開示するカード玩具の使用方法の一形態は、上記工程に加え、前記カード玩具が、前記偶数枚のカードとは別種類のカードを含む場合、前記別種類のカードが、前記一のグループに属するカードと共に、前記所定の場所に重ねて配置され、前記別種類のカードを保持する前記遊ぶ人が、前記決められた順番を逆順にし、前記所定の場所周辺に配置される前記他のグループに属するカードの位置を変更させる権利を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
開示するカード玩具は、絵合わせの要素を取り入れることによって、楽しんで使用することができると共に、遊ぶ人の脳に適度な負荷を与える。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図２】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図３】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図４】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図５】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図６】本実施の形態に係るカード玩具を構成するカードの一例を示す図である。
【図７】本実施の形態に係るカード玩具の使用方法の一例を示す図である。
【図８】本実施の形態に係るカード玩具の使用方法の一例を示す図である。
【図９】本実施の形態に係るカード玩具の使用方法の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
図面を参照しながら、本発明を実施するための形態について説明する。
（本実施の形態に係るカード玩具の構造）
【００１６】
図１乃至６を用いて、本実施の形態に係るカード玩具１の構造について説明する。カード玩具１は、偶数枚で構成されるカード２、カード２とは性質を異にするカード１８を含む。カード２、１８の表面８には図柄が記載されている。
【００１７】
カード２は、偶数枚のカードそれぞれがペアとなる１枚のカードを備える。例えば、カード２の枚数が５２枚であれば、２枚で１組となるペアが２６組形成されることとなる。
【００１８】
ペアを構成する“一のカード４”と“他のカード６”それぞれに記載される図柄１０は、カード４、６の境界について対称性を備えている。ここで、ペアを構成するカード４、６それぞれに記載される図柄１０は、カード４、６の境界線１４について線対称の性質を備える図柄であっても良く、境界線１４の中央付近１６について点対称の性質を備える図柄であっても良い。
【００１９】
図１乃至４では、ペアを構成するカード４、６の一例を示し、カード４、６それぞれに記載される図柄１０が境界線１４について線対称の性質を備える例を示している。
【００２０】
また、図３乃至６でも、ペアを構成するカード４、６の一例を示しているが、こちらでは、カード４、６それぞれに記載される図柄１０が境界線１４の中央付近１６について点対称の性質を備える例を示している。なお、図３及び４では、境界線１４について線対称となる図柄でもあり、境界線１４の中央付近１６について点対称ともなる図柄１０の一例を示している。いずれの場合についても、使用方法の項目で説明する絵（図柄）合わせの難易度を高めるため、各ペアが形成する図柄１０として互いに類似するものを選択することが好適である。
【００２１】
カード２の表面８には、“一のカード４で構成されるグループ”と“他のカード６で構成されるグループ”とを識別するためのデザインが施されている。図１乃至６においては、各グループを識別するデザインとして色分けが採用されている例を示しており、例えば、カード４を構成するグループを識別するために、カード４表面が黄色に塗られ（着色され）、カード６を構成するグループを識別するために、カード６表面が青色に塗られ（着色され）ている。なお、当該デザインについては、グループを識別するという目的が達成される限り、他の手法が適用されても良い。
【００２２】
カード２の表面８には、カード玩具１の使用方法（遊び方）とは異なる他用途のカード玩具（他の性質を有するカード玩具）として使用するための図柄が記載されている。ここで、他用途のカード玩具とは、トランプ、ＵＮＯ、花札、百人一首、かるた等何れでも良い。
（本実施の形態に係るカード玩具の使用方法）
図１乃至９を用いて、カード玩具１の使用方法（遊び方）について説明する。なお、図７乃至９は、カード玩具１の使用方法を説明する図である。
【００２３】
図７で示すように、カード玩具１の使用者（遊ぶ人）は、“一のカード４で構成されるグループ”と“他のカード６で構成されるグループ”とを識別するためのデザインに応じ、カード２を半分に分ける。ここでは、グループ分けを行うデザインとして色分けが採用されており、カード４のグループはカード表面が黄色地、カード６のグループはカード表面が青色地となっている。
【００２４】
また、図８で示すように、カード玩具１がカード２の他に、カード１８（ここでは、“ＪＯＫＥＲ（ジョーカー）”）を含む場合、カード１８を“一のカード４を構成するグループ”の中に入れる。
【００２５】
以下、図９で示す順序に沿って説明する。使用者は、“一のカード４を構成するグループ”を所定の場所に、カード４の表面８を伏せた状態（周囲に見えない状態）で重ねて配置する。なお、玩具１がカード１８を含む場合、カード１８も、“一のカード４を構成するグループ”と共に、所定の場所に、カード１８の表面を伏せた状態（周囲に見えない状態）で重ねて配置する。
使用者は、“他のカード６を構成するグループ”を所定の場所周辺に、カード６の表面８を伏せた状態（周囲に見えない状態）かつ散在させた状態で配置する。
【００２６】
次に、使用者の中で順番を決め、各使用者は、決められた順番に従い、所定の場所に積まれた“一のカード４を構成するグループ”の中から最上位に位置するカード４を１枚引く。そして使用者は、所定の場所周辺に散在している“他のカード６を構成するグループ”の中から、先に引いたカード４の図柄とペアとなる図柄１０が記載されたカードを選ぶ（探す）。使用者は、ペアとなる図柄１０を探し当てられる限りこの作業を繰り返し、また、ペアとなる図柄１０を探し当てられない場合、引いたカード４は使用者の手札となる。
【００２７】
所定の場所に積まれた“一のカード４を構成するグループ”が無くなった場合、使用者は、自分の手札について、所定の場所周辺に散在している“他のカード６を構成するグループ”の中から、手札であるカード４の図柄とペアとなる図柄１０が記載されたカードを選ぶ（探す）。使用者は、ペアとなる図柄１０を探し当てられる限りこの作業を繰り返し、また、ペアとなる図柄１０を探し当てられない場合、使用者の手札は減らず、順番を進める。
【００２８】
図８で示すように、カード玩具１がカード１８（ここでは、“ＪＯＫＥＲ（ジョーカー）”）を含む場合、カード１８を手札として持つ使用者は、先に決められた順番を逆順にし、所定の場所周辺に散在して配置されるカード６の位置を変更させる権利を有するようにしても良い。
【００２９】
上記のような構成を備えることによって、カード玩具１は、楽しんで使用することができると共に、遊ぶ人の脳に適度な負荷を与えることができる。
【００３０】
以上、本発明の実施の形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施の形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲において、種々の変形・変更が可能である。
【符号の説明】
【００３１】
１    カード玩具
２    カード
４    一のカード
６    他のカード
８    カードの表面
１０  カードの表面の図柄
１２  カードの境界
１４  カードの境界線
１６  カードの境界線の中央付近
１８  別種類のカード
【図１】
2019000182.tif 000003
【図２】
2019000182.tif 000004
【図３】
2019000182.tif 000005
【図４】
2019000182.tif 000006
【図５】
2019000182.tif 000007
【図６】
2019000182.tif 000008
【図７】
2019000182.tif 000009
【図８】
2019000182.tif 000010
【図９】
2019000182.tif 000011