(57)【要約】【課題】複数の利用者で一つの画面を利用する場合に、一部の利用者が退屈するのを防止する。【解決手段】本発明の一側面に係る画像処理装置は、左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部と、前記表示部の表示及び前記表示部に対する入力を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示させ、前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示させる。【選択図】図３Ｂ
2019029810.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部と、
前記表示部の表示及び前記表示部に対する入力を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、
前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示させ、
前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示させる、
画像処理装置。
【請求項２】
カメラを更に備え、
前記制御部は、前記カメラにより得られた画像を編集するための編集画面を前記第１コンテンツとして前記第１領域に表示させる、
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記編集画面を前記第１領域に表示している間、子供用コンテンツを第２コンテンツとして前記第２領域に表示させる、
請求項２に記載の画像処理装置。
【請求項４】
第１操作デバイス及び第２操作デバイスを更に備え、
前記制御部は、前記第１領域に表示される前記第１コンテンツに対する入力を前記第１操作デバイスによって受け付けて、前記第２領域に表示される前記第２コンテンツに対する入力を前記第２操作デバイスによって受け付ける、
請求項１から３のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記制御部は、前記第２操作デバイスによる前記第１コンテンツに対する入力を禁止又は制限する、
請求項４に記載の画像処理装置。
【請求項６】
左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部を備えるコンピュータが、
前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示するステップと、
前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示するステップと、
を実行する、
画像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置及び画像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者をカメラで撮影することで得られた撮影画像を写真印刷シートとして出力したり、ネットワークを介して外部の装置に送信したりすることができる遊戯用撮影装置が知られている。このような遊戯用撮影装置では、写真の見栄えを良くするために、種々の編集作業が行えるようになっている。例えば、特許文献１には、目の大きさの変更、明るさの変更、落書きの追加等の編集が可能な遊戯用撮影装置が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−０３８３４４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような遊戯用撮影装置を家族連れで利用する場合がある。特に、観光地等に設置される遊戯用撮影装置は、家族連れで利用される傾向がある。このような場合、写真の編集作業を親が行っている間、子供が退屈するという問題点があることを本件発明者らは見い出した。この問題点は、家族連れで遊戯用撮影装置を利用するケースに限らず、１つの表示部を複数人で利用するケースで広く発生し得る。
【０００５】
本発明は、一側面では、このような実情を鑑みてなされたものであり、その目的は、複数の利用者で一つの画面を利用する場合に、一部の利用者が退屈するのを防止可能な技術を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一側面に係る画像処理装置は、左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部と、前記表示部の表示及び前記表示部に対する入力を制御する制御部と、を備え、前記制御部は、前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示させ、前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示させる。
【０００７】
本発明に係る画像処理方法は、左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部を備えるコンピュータが、前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示するステップと、前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示するステップと、を実行する。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域において、上方側の第１領域と下方側の第２領域とで異なるコンテンツを表示することができるため、複数の利用者で一つの画面を利用する場合に、一部の利用者が退屈するのを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施の形態に係る写真撮影システムの全体構成の一例を模式的に例示する。
【図２Ａ】図２Ａは、実施の形態に係る写真撮影装置（カーテンなし）の外観の一例を例示する。
【図２Ｂ】図２Ｂは、実施の形態に係る写真撮影装置（カーテンあり）の外観の一例を例示する。
【図３Ａ】図３Ａは、実施の形態に係る写真撮影装置の撮影ユニットの一例を例示する。
【図３Ｂ】図３Ｂは、実施の形態に係る写真撮影装置の撮影ユニットにおけるタッチパネルディスプレイの一例を例示する。
【図４】図４は、実施の形態に係る写真撮影装置のハードウェア構成の一例を例示する。
【図５】図５は、実施の形態に係る写真撮影装置のソフトウェア構成の一例を例示する。
【図６】図６は、撮影の依頼を受け付けるための処理手順の一例を例示する。
【図７】図７は、利用者の撮影する処理手順の一例を例示する。
【図８】図８は、撮影画像の編集を受け付ける際における表示部の表示の一例を模式的に例示する。
【図９】図９は、動画コンテンツを生成するための処理手順の一例を例示する。
【図１０】図１０は、動画コンテンツを生成する過程を説明するための図である。
【図１１Ａ】図１１Ａは、動画コンテンツを作成する過程において表示部に表示される画面の一例を示す。
【図１１Ｂ】図１１Ｂは、動画コンテンツを作成する過程において表示部に表示される画面の一例を示す。
【図１１Ｃ】図１１Ｃは、動画コンテンツを作成する過程において表示部に表示される画面の一例を示す。
【図１１Ｄ】図１１Ｄは、動画コンテンツを作成する過程において表示部に表示される画面の一例を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
＜１．写真撮影システムの概要＞
まず、図１を用いて、本実施形態に係る写真撮影システムについて説明する。図１は、写真撮影システムの全体構成の一例を模式的に例示する。本実施形態に係る写真撮影システムは、ネットワークを介して接続する写真撮影装置１００、外部サーバ９１０、及びユーザ端末９２０を含む。なお、ネットワークの種類は、例えば、インターネット、無線通信網、移動通信網、電話網、専用網等から適宜選択されてよい。また、図１では、各装置の数は１つである。しかしながら、各装置の数は、このような例に限定されなくてもよく、２つ以上であってもよい。
【００１１】
写真撮影装置１００は、本発明の「画像処理装置」の一例である。本実施形態に係る写真撮影装置１００は、後述するとおり、利用者からの写真撮影の依頼を受け付け、カメラにより利用者の写真撮影を行い、得られた画像（撮影画像）の編集を受け付け、編集された画像をプリントするように構成される。写真撮影装置１００は、写真撮影により得られた画像をＩＤに紐付けて外部サーバ９１０に送信する。ＩＤは、例えば、１プレイごとに一意に割り当てられる識別情報である。ＩＤは、写真撮影により得られた画像（及び利用者）を識別するために利用される。
【００１２】
外部サーバ９１０は、写真撮影装置１００により得られた画像を管理する。この外部サーバ９１０は、更に、利用者のユーザ情報、写真撮影の利用履歴等を管理するように構成されてもよい。外部サーバ９１０の構成は、実施の形態に応じて適宜決定されてよい。外部サーバ９１０は、写真撮影装置１００からのアクセスに応じて、写真撮影装置１００により得られた画像にアクセスするためのアクセス情報を写真撮影装置１００に送信する。アクセス情報は、例えば、上記ＩＤを含むＵＲＬ（Uniform Resource Locator）である。写真撮影装置１００は、このアクセス情報を含む二次元コード（例えば、ＱＲコード（登録商標））及び上記ＩＤを画像と共にプリントする。
【００１３】
ユーザ端末９２０は、例えば、スマートフォンを含む携帯電話、タブレットＰＣ（personal computer）、デスクトップＰＣ等である。利用者は、ユーザ端末９２０を利用して、プリントされた画像に付されたアクセス情報を基に外部サーバ９１０に保持された画像にアクセスする。これにより、利用者は、ＩＤに関連付けられた画像を外部サーバ９１０からダウンロードすることができる。また、画像ダウンロードページにおいて、上記ＩＤを直接入力しても当該ＩＤに関連付けられた画像を外部サーバ９１０からダウンロードすることができる。なお、外部サーバ９１０は、このアクセスの際に、利用者にログインを要求し、ＩＤとユーザ情報とを紐付けることで、当該利用者の写真撮影の利用履歴を生成してもよい。
【００１４】
＜２．写真撮影装置の外観＞
次に、図２Ａ及び図２Ｂを用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００の外観について説明する。図２Ａは、本実施形態に係る写真撮影装置１００からカーテン１３を取り除いた状態を例示する。図２Ｂは、本実施形態に係る写真撮影装置１００にカーテン１３を取り付けた状態を例示する。
【００１５】
図２Ａ及び図２Ｂに示されるとおり、写真撮影装置１００は、直方体状の筐体１を備えており、この筐体１の側面には、内部の撮影空間１０に通じる出入口１１が形成されている。この出入口１１の上縁にはカーテンレール１２が取り付けられており、このカーテンレール１２には、カーテン１３が取り付けられている。これにより、利用者が撮影を行う際には、カーテン１３を閉じることで、撮影空間１０を外部から見えないようにすると共に、外部から余計な光が撮影空間１０に入らないようにすることができる。筐体１の内装において、後述するカメラ３２が配置される面とは反対側の面（背面）等の撮影範囲には、クロマキー合成処理のための単一の色（例えば、青色、緑色等）が付される。単一の色が付される範囲は、撮影範囲の一部であってもよいし、全体であってもよい。
【００１６】
筐体１の外壁の出入口１１付近には、受付ユニット２が設けられている。受付ユニット２は、写真撮影装置１００による写真撮影の依頼を受け付けるように構成される。一方、筐体１の内部（撮影空間１０）において、撮影時に利用者が存在すべき位置の前方には、撮影ユニット３が設けられている。撮影ユニット３は、撮影空間１０内の利用者を撮影し、得られた画像の編集を受け付け、編集された画像をプリントするように構成される。各ユニット（２、３）の構成の詳細は後述する。
【００１７】
＜３．写真撮影装置のハードウェア構成＞
次に、図３Ａ、図３Ｂ、及び図４を更に用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００のハードウェア構成について説明する。図３Ａ及び図３Ｂは、本実施形態に係る写真撮影装置１００の撮影ユニット３を例示する。図４は、写真撮影装置１００のハードウェア構成の一例を模式的に例示する。
【００１８】
図４に示すように、本実施形態に係る写真撮影装置１００は、受付ユニット２、撮影ユニット３、制御部５、記憶部６、通信インタフェース７、及びドライブ８が電気的に接続されたコンピュータである。なお、図４では、通信インタフェースを「通信Ｉ／Ｆ」と記載している。
【００１９】
制御部５は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＡＭ（Random Access Memory）、ＲＯＭ（Read Only Memory）等を含み、情報処理に応じて各構成要素の制御を行う。記憶部６は、例えば、ハードディスクドライブ、ソリッドステートドライブ等の補助記憶装置であり、制御部５で実行されるプログラム６１、背景素材６２、合成素材６３、テンプレート６４等の各種データを記憶する。
【００２０】
プログラム６１は、写真撮影の依頼の受け付け、受け付けた依頼に応じた写真撮影、画像の編集、及び動画コンテンツの生成を行うための処理を写真撮影装置１００に実行させるためのプログラムである。背景素材６２、合成素材６３、及びテンプレート６４は、静止画コンテンツ及び動画コンテンツの生成に利用される。これらの他、記憶部６には、各処理過程で利用される画面データ等が記憶される。詳細は後述する。
【００２１】
通信インタフェース７は、例えば、有線ＬＡＮ（Local Area Network）モジュール、無線ＬＡＮモジュール等であり、ネットワークを介した有線又は無線通信を行うためのインタフェースである。通信インタフェース７の種類は、写真撮影装置１００の設置場所等に応じて適宜選択されてよい。写真撮影装置１００は、通信インタフェース７を介して、外部サーバ９１０等とデータ通信を行うことができる。
【００２２】
ドライブ８は、例えば、ＣＤ（Compact Disk）ドライブ、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）ドライブ等であり、記憶媒体（不図示）に記憶されたプログラムを読み込みための装置である。ドライブ８の種類は、記憶媒体の種類に応じて適宜選択されてよい。プログラム６１、背景素材６２、合成素材６３、及びテンプレート６４のうちの少なくとも一つは、記憶媒体に記憶されていてもよい。
【００２３】
記憶媒体は、コンピュータその他装置、機械等が記録されたプログラム等の情報を読み取り可能なように、このプログラム等の情報を、電気的、磁気的、光学的、機械的又は化学的作用によって蓄積する媒体である。この記憶媒体の一例として、例えば、ＣＤ、ＤＶＤ、フラッシュメモリ等を挙げることができる。
【００２４】
（受付ユニット）
受付ユニット２は、タッチパネルディスプレイ２１、現金処理部２２、カードリーダ２３及びスピーカ２４を備えている。タッチパネルディスプレイ２１は、筐体１の外側において、写真撮影を所望する利用者の目線範囲に入るように受付ユニット２本体のやや上方に配置される。タッチパネルディスプレイ２１は、制御部５により制御されて、画面表示及び選択操作の受け付けを適宜行うことで、利用者からの撮影依頼に関する操作を受け付ける。このタッチパネルディスプレイ２１の種類は、特に限定されなくてもよく、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。例えば、タッチパネルディスプレイ２１には、感圧式、赤外線式等のタイプを利用可能である。
【００２５】
現金処理部２２は、紙幣検証器（Bill Validator）２２０、現金投入口２２１及び現金排出口２２２を備えており、各種センサにより紙幣検証器２２０又は現金投入口２２１に対する紙幣又は現金（コイン）の投入を検知する。図２Ａ及び図２Ｂに示すように、現金投入口２２１は、タッチパネルディスプレイ２１の下方近傍に配置されており、現金排出口２２２は、現金投入口２２１よりも下方に配置されている。
【００２６】
現金処理部２２は、撮影に要する金額以上の現金が投入されたことを検出した場合に、当該検知を表わす起動信号を制御部５に出力する。また、現金処理部２２は、撮影のキャンセル及び撮影に要する金額分より多い金額分の現金が投入された際に、該当金額分の現金を現金排出口２２２に排出する。
【００２７】
カードリーダ２３は、ＩＣカード、クレジットカード等のカードの情報を読取可能に構成される。このカードリーダ２３には、各種カードの情報を読取可能な公知のリーダが用いられてよい。本実施形態では、カードリーダ２３は、現金投入口２２１の近傍に配置されている。カードリーダ２３は、電子マネー、クレジットカード等による料金の支払いを受け付け、当該料金の支払いを受け付けた際には、そのことを表わす起動信号を制御部５に出力する。
【００２８】
（撮影ユニット）
図３Ａ、図３Ｂ、及び図４に示すとおり、撮影ユニット３は、タッチパネルディスプレイ３１、カメラ３２、照明ユニット３３、スピーカ３４、及びプリンタ３５を備えている。タッチパネルディスプレイ３１は、本発明の「表示部」の一例であり、カメラ３２は、本発明の「カメラ」の一例である。
【００２９】
タッチパネルディスプレイ３１は、撮影ユニット３本体の前面パネルの中央に配置されており、タッチパネルディスプレイ３１の上方には、写真撮影に利用されるカメラ３２が配置されている。制御部５は、カメラ３２による撮影を制御する。また、制御部５は、タッチパネルディスプレイ３１の表示及びタッチパネルディスプレイ３１に対する入力を制御する。タッチパネルディスプレイ３１及びカメラ３２の種類は、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。
【００３０】
具体的には、カメラ３２は、制御部５による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像をＲＡＭ又は記憶部６に記憶する。本実施形態では、撮影時に利用者の位置が概ね決まっているため、撮影時の利用者とカメラ３２との距離が概ね決まっている。そのため、本実施形態に係るカメラ３２の焦点距離は一定である。しかしながら、カメラ３２の構成は、このような例に限られなくてもよく、ズームレンズを備えるカメラ３２の場合は、カメラ３２の焦点距離は、必要に応じて制御部５によって適切になるように制御されてもよい。なお、焦点距離の調整は、ズームレンズの外筒をカメラ３２の外部から力を加えて回す機構が必要となる。制御部５は、この機構を制御することによりズームレンズの外筒を回す量を調整する。
【００３１】
タッチパネルディスプレイ３１には、カメラ３２により撮影された画像が表示される。制御部５は、所定のタイミングで、カメラ３２により被写体（利用者）の静止画像を撮影する。また、カメラ３２は、リアルタイムに画像を取り込んで、当該画像を表わす画像信号を出力する。カメラ３２から出力された画像信号は、制御部５のＲＡＭに一時的に記憶されると共にタッチパネルディスプレイ３１に送信される。これにより、タッチパネルディスプレイ３１では、カメラ３２により撮影された静止画像、当該画像信号に基づくライブ映像が表示される。
【００３２】
更に、タッチパネルディスプレイ３１には、上記プログラム６１に基づいて、撮影の案内を示す案内画面、撮影により得られた画像を編集するための編集画面等が表示される。各画面では、選択操作等の操作入力が受け付けられる。制御部５は、各画面に対する操作入力を検知し、検知された操作入力に応じた処理を行う。
【００３３】
本実施形態では、タッチパネルディスプレイ３１の両側には、各画面に対する操作入力を行うための操作デバイスとして、一対の電子ペン４０が配置されている。各電子ペン４０は、例えば、デジタイザを構成するペンである。これに応じて、タッチパネルディスプレイ３１には、デジタイザを構成する公知のタッチパネルが積層されたディスプレイが用いられてよい。これにより、制御部５は、各電子ペン４０を識別した上で、各電子ペン４０による入力を検知することができる。
【００３４】
なお、各電子ペン４０は、ケーブル４１を介して、撮影ユニット３本体に連結されている。各ケーブル４１の長さは、タッチパネルディスプレイ３１の画面に各電子ペン４０を接触可能に適宜決定されてよい。利用者は、各電子ペン４０を利用することで、タッチパネルディスプレイ３１に表示された各画面の操作を行うことができる。
【００３５】
また、本実施形態では、図３Ｂに示すように、タッチパネルディスプレイ３１は、左右方向の長さＷよりも上下方向の長さＨの方が長い表示領域３１１を有している。左右方向は、利用者から見た表示領域３１１の画面の横方向に相当し、上下方向は、表示領域３１１の画面の縦方向に相当する。タッチパネルディスプレイ３１は、このような表示領域３１１の全領域に一つのコンテンツを表示する全画面表示の他、図３Ｂに示すような上下方向に異なるコンテンツを表示する分割画面表示を行うことができる。
【００３６】
具体的には、タッチパネルディスプレイ３１は、制御部５の制御に従って、表示領域３１１の上方側に第１領域３１２を設定し、表示領域３１１の第１領域３１２よりも下方側に第２領域３１３を設定する。本実施形態では、各領域（３１２、３１３）は、表示領域３１１の左右方向の全幅を占めており、上下方向に表示領域３１１を分割している。すなわち、第１領域３１２は、表示領域３１１を上下方向の２つの領域に分割したときの上側の領域に相当し、第２領域３１３は、そのときの下側の領域に相当する。ただし、各領域（３１２、３１３）の範囲は、このような例に限られなくてもよく、実施の形態に応じて適宜決定されてよい。
【００３７】
制御部５は、このような２つの領域（３１２、３１３）のうちの第１領域３１２に第１コンテンツを表示させ、第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを第２領域３１３に表示させる。各コンテンツは、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。後述するとおり、第１コンテンツは、例えば、カメラ３２により得られた画像を編集するための編集画面であってよい。また、第２コンテンツは、例えば、子供向けの動画、子供向けのゲーム等の子供用コンテンツであってよい。
【００３８】
本実施形態では、撮影ユニット３は、２つの電子ペン４０を備えている。そのため、上記一対の電子ペン４０のうちの一方を、第１コンテンツに対する入力に利用し、他方を、第２コンテンツに対する入力に利用するようにすることができる。すなわち、制御部５は、第１領域３１２に表示される第１コンテンツに対する入力を、一対の電子ペン４０のうちの一方によって受け付け、第２領域３１３に表示される第２コンテンツに対する入力を、一対の電子ペン４０のうちの他方によって受け付けてもよい。第１コンテンツに対する入力に利用される電子ペン４０は、本発明の「第１操作デバイス」の一例であり、第２コンテンツに対する入力に利用される電子ペン４０は、本発明の「第２操作デバイス」の一例である。
【００３９】
更に、制御部５は、第２コンテンツに対する入力に利用される電子ペン４０による第１コンテンツに対する入力を禁止又は制限してもよい。すなわち、第２コンテンツに対する入力に利用される電子ペン４０では、第１領域３１２に表示される第１コンテンツに対する操作入力の全部又は少なくとも一部ができないようにしてもよい。同様に、制御部５は、第１コンテンツに対する入力に利用される電子ペン４０による第２コンテンツに対する入力を禁止又は制限してもよい。具体例は後述する。
【００４０】
なお、このタッチパネルディスプレイ３１は、撮影空間１０の床面から高さＬの位置に配置される。高さＬは、実施の形態に応じて適宜決定されてよい。本実施形態では、大人及び子供を含む家族連れが写真撮影装置１００を利用する場合に、第１領域３１２に表示された第１コンテンツを主として大人が閲覧し、第２領域３１３に表示された第２コンテンツを主として子供が閲覧するように、高さＬは、５００ｍｍ〜８００ｍｍの間で設定されてよい。
【００４１】
これに応じて、表示領域３１１の上下方向の長さＨは、４５０ｍｍ〜８００ｍｍの間で設定され、前記表示領域３１１の左右方向の長さＷは、２５０ｍｍ〜４５０ｍｍの間で設定されてよい。なお、第１領域３１２の上下方向の長さＨ１と第２領域３１３の上下方向の長さＨ２との比は、実施の形態に応じて適宜設定されてよい。例えば、Ｈ１：Ｈ２は、１：１に設定されてもよい。また、タッチパネルディスプレイ３１には、左右方向の長さと上下方向の長さの比が９：１６又は１０：１６の２３インチ〜３２インチのワイドモニタを利用することができる。
【００４２】
更に、タッチパネルディスプレイ３１は、表示領域３１１の面が垂直方向に沿うように配置されてもよいし、表示領域３１１の面が垂直方向に対して傾くように配置されてもよい。垂直方向に対して傾けて配置する場合、タッチパネルディスプレイ３１の設置角度は、５度〜２０度の間で設定されてよい。
【００４３】
照明ユニット３３は、上部ストロボボックス３３１及び下部ストロボボックス３３２を備えている。図３Ａに示すように、上部ストロボボックス３３１は、利用者側に向く曲面のカバー有しており、所定の取り付け部材を用いて、正面パネル（不図示）などに固定される。上部ストロボボックス３３１は内部に蛍光灯およびストロボ発光管を有し、正面上方から、利用者の顔付近にストロボ光を照射する。また、下部ストロボボックス３３２は、タッチパネルディスプレイ３１の下側、写真プリントの取出口３６の周囲に配置されている。下部ストロボボックス３３２の正面は垂直面を形成する板状部材により構成され、上面は急な斜面を形成する板状部材により構成される。板状部材は、乳白色のアクリル板などの透光性を有する板状部材である。下部ストロボボックス３３２もまた、内部に蛍光灯およびストロボ発光管を有する。また、各ストロボボックス（３３１、３３２）の蛍光灯は、制御部５により制御されて、電灯の発光量を調節することで、利用者の撮影処理の段階に応じて撮影空間１０内の明るさを調節する。
【００４４】
スピーカ３４及びプリンタ３５は、撮影ユニット３本体に内蔵されている。スピーカ３４は、制御部５による制御に従って、写真撮影の案内等の音声出力を行う。また、プリンタ３５は、制御部５による制御に従って、撮影された画像又は編集済みの画像をプリントし、プリントした画像を取出口３６に排出する。
【００４５】
（その他）
なお、写真撮影装置１００の具体的なハードウェア構成に関して、実施形態に応じて、適宜、構成要素の省略、置換及び追加が可能である。例えば、制御部５は、複数のプロセッサを含んでもよい。また、写真撮影装置１００は、提供されるサービス専用に設計された情報処理装置の他、汎用のＰＣ（Personal Computer）等であってもよい。
【００４６】
＜４．写真撮影装置のソフトウェア構成＞
次に、図５を用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００のソフトウェア構成の一例を説明する。図５は、本実施形態に係る写真撮影装置１００のソフトウェア構成の一例を模式的に例示する。
【００４７】
写真撮影装置１００の制御部５は、記憶部６に記憶されたプログラム６１をＲＡＭに展開する。そして、制御部５は、ＲＡＭに展開されたプログラム６１をＣＰＵにより解釈及び実行して、各構成要素を制御する。これによって、図５に示すように、本実施形態に係る写真撮影装置１００は、ソフトウェアモジュールとして、受付部５１、撮影処理部５２、データ生成部５３、表示処理部５４、及び出力処理部５５を備えるように構成される。
【００４８】
受付部５１は、撮影の依頼に関する操作画面を受付ユニット２のタッチパネルディスプレイ２１に表示すると共に、当該タッチパネルディスプレイ２１に対するタッチ操作による利用者の入力を受け付けて、その入力に応じた処理を実行する。これにより、受付部５１は、利用者からの撮影の依頼及び撮影、編集、印刷に関する設定等を受け付ける。
【００４９】
撮影処理部５２は、撮影の案内を示す案内画面等をタッチパネルディスプレイ３１に表示させると共に、カメラ３２による撮影処理を実施する。これにより、撮影処理部５２は、利用者（被写体）の写る画像を取得する。データ生成部５３は、撮影により得られた画像の編集処理を実施し、当該編集処理を適用した画像を生成する。また、利用者の選択に応じて、データ生成部５３は、撮影処理により得られた動画像を利用して、利用者の顔動画像を含む動画コンテンツを生成する。
【００５０】
表示処理部５４は、撮影処理、編集処理等の過程で得られた画像及び動画コンテンツをタッチパネルディスプレイ３１に表示する。出力処理部５５は、最終的に得られた画像を紙媒体に印刷し、印刷した画像を取出口３６から出力する。また、出力処理部５５は、生成された画像及び動画コンテンツをＩＤと共に外部サーバ９１０に送信する。
【００５１】
写真撮影装置１００の各ソフトウェアモジュールに関しては後述する動作例で詳細に説明する。なお、本実施形態では、写真撮影装置１００の各ソフトウェアモジュールがいずれも汎用のＣＰＵにより実現される例について説明している。しかしながら、以上のソフトウェアモジュールの一部又は全部が、１又は複数の専用のハードウェアプロセッサにより実現されてもよい。また、写真撮影装置１００のソフトウェア構成に関して、実施形態に応じて、適宜、機能の省略、置換及び追加が行われてもよい。
【００５２】
＜５．写真撮影装置の動作例＞
＜５−１．撮影依頼の受け付けの処理手順＞
次に、図６を用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００による撮影依頼受付の処理手順について説明する。図６は、本実施形態に係る写真撮影装置１００による撮影依頼受付の処理手順の一例を例示する。
【００５３】
写真撮影装置１００の制御部５は、受付部５１として動作し、図６に示す処理手順に従って、撮影依頼の受付処理を行う。例えば、制御部５は、受付処理を開始するまでの間、受付ユニット２のタッチパネルディスプレイ２１に広告等のデモ画面を表示し、タッチパネルディスプレイ２１に対してタッチ操作されたことに応じて、以下の受付処理を開始する。なお、以下で説明する処理手順は一例に過ぎず、各処理は可能な限り変更されてもよい。また、以下で説明する処理手順について、実施の形態に応じて、適宜、ステップの省略、置換、及び追加が可能である。
【００５４】
（ステップＳ１００）
ステップＳ１００では、制御部５は、使用言語の種類を選択させる画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。例えば、制御部５は、日本語、英語、中国語、韓国語等の各言語に対応するボタンをタッチパネルディスプレイ２１に表示し、いずれかのボタンを利用者にタッチさせる。これにより、制御部５は、使用言語の選択を受け付ける。記憶部６には、各使用言語に応じた画面データが記憶されており、制御部５は、本ステップ１００及び次のステップＳ１０２以降の処理において、選択された使用言語に応じた画面を表示するとともに、選択言語に対応する音声をスピーカ２４から出力する。使用言語の選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ１０２に処理を進める。
【００５５】
（ステップＳ１０２）
ステップＳ１０２では、制御部５は、印刷枚数を選択させる画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。例えば、制御部５は、１枚、２枚等の印刷枚数に対応するボタンをタッチパネルディスプレイ２１に表示し、いずれかのボタンを利用者にタッチさせる。これにより、制御部５は、印刷枚数の選択を受け付ける。印刷枚数の選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ１０４に処理を進める。
【００５６】
（ステップＳ１０４）
ステップＳ１０４では、制御部５は、ステップＳ１０２の選択結果に基づく金額とともに、決済方法を選択させる画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。例えば、制御部５は、クレジットカード、ＩＣカード、現金等の各決済方法に対応するボタンをタッチパネルディスプレイ２１に表示し、いずれかのボタンを利用者にタッチさせる。これにより、制御部５は、決済方法の選択を受け付ける。決済方法の選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ１０６に処理を進める。
【００５７】
（ステップＳ１０６）
ステップＳ１０６では、制御部５は、ステップＳ１０４で選択された決済方法に対応する決済画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。これにより、制御部５は、ステップＳ１０４で選択された決済方法による決済を受け付ける。
【００５８】
現金での決済を選択した場合、利用者は、決済画面に指定された料金を現金投入口２２１に投入する。指定の料金（ステップＳ１０４の選択結果に基づく料金）分の現金又はそれ以上の現金が投入されると、現金処理部２２は、上記起動信号を制御部５に出力する。他方、クレジットカード又はＩＣカードでの決済を選択した場合、利用者は、対応するカードをカードリーダ２３に読み込ませる。対応するカードを読み取ると、カードリーダ２３は、上記起動信号を制御部５に出力する。制御部５は、これらの起動信号を受信した後、次のステップＳ１０８に処理を進める。
【００５９】
（ステップＳ１０８）
ステップＳ１０８では、制御部５は、撮影スペースを選択させる画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。例えば、制御部５は、「通常」、「ゆったり」等の撮影スペースの広さに対応するボタンをタッチパネルディスプレイ２１に表示し、いずれかのボタンを利用者にタッチさせる。各ボタンと撮影スペースの広さとの関係は適宜設定可能である。一例として、「通常」は、１人又は２人で利用するケースに対応し、「ゆったり」は、３人以上で利用するケースに対応するように設定することができる。これにより、制御部５は、撮影スペースをどの程度利用するかの選択を受け付ける。撮影スペースの選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ１１０に処理を進める。
【００６０】
（ステップＳ１１０）
ステップＳ１１０では、制御部５は、印刷するシールのデザインを選択させる画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。各デザインは、記憶部６に記憶されていてもよいし、ネットワークを介してＮＡＳ（Network Attached Storage）等の他の情報処理装置からダウンロードされてもよい。各デザインは、クロマキー合成処理により撮影画像の背景として合成する背景デザイン、及びシール内に撮影画像を配置する配置デザインを規定する。
【００６１】
制御部５は、例えば、各デザインのサムネイルをタッチパネルディスプレイ２１に表示し、いずれかのサムネイルを利用者にタッチさせる。これにより、制御部５は、印刷するシールのデザインの選択を受け付ける。デザインの選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ１１２に処理を進める。
【００６２】
（ステップＳ１１２及びＳ１１４）
ステップＳ１１２では、制御部５は、撮影ユニット３が利用可能となるまでの間、撮影ユニット３による撮影の案内、広告等のデモ画面をタッチパネルディスプレイ２１に表示する。
【００６３】
本動作例に係る受付処理により撮影の依頼を行っている対象の利用者よりも前に、写真撮影装置１００を利用する利用者が存在する場合、対象の利用者が本ステップＳ１１２に到達した時点で、前の利用者が未だ撮影ユニット３による撮影処理を行っている可能性がある。制御部５は、この前の利用者が撮影ユニット３を占有している間、対象の利用者を筐体１の外側で待機させるために、本ステップＳ１１２によりデモ画面を表示する。なお、前の利用者が存在せず、又は前の利用者の撮影が完了しており、撮影ユニット３が直ちに利用可能な場合には、制御部５は、本ステップＳ１１２の処理を省略してもよい。
【００６４】
次のステップＳ１１４では、制御部５は、撮影空間１０への移動案内をタッチパネルディスプレイ２１に表示し、撮影の依頼を行っていた利用者に対して撮影空間１０内に移動するように促す。これにより、制御部５は、本動作例に係る受付処理を終了する。
【００６５】
なお、各ステップで表示される画面には、一つ前のステップに戻ったり、最初のステップＳ１００に戻ったりするためのボタンが設けられてもよい。これにより、利用者は、受付処理を所望のステップに戻したり、撮影の依頼をキャンセルしたりすることができる。
【００６６】
＜５−２．撮影の処理手順＞
次に、図７を用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００による撮影の処理手順について説明する。図７は、本実施形態に係る写真撮影装置１００による撮影の処理手順の一例を例示する。
【００６７】
写真撮影装置１００の制御部５は、上記受付処理が完了したことに応じて、撮影処理部５２として動作し、図７に示す撮影処理を開始する。なお、以下で説明する処理手順は一例に過ぎず、各処理は可能な限り変更されてもよい。また、以下で説明する処理手順について、実施の形態に応じて、適宜、ステップの省略、置換、及び追加が可能である。
【００６８】
（ステップＳ２００）
ステップＳ２００では、制御部５は、撮影を開始するための画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。例えば、制御部５は、撮影プレイの開始を利用者に容認させるためのスタートボタンを含む画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示し、利用者に対して、一対の電子ペン４０のいずれかにより当該スタートボタンをタッチさせる。これにより、制御部５は、撮影の開始を受け付けて、次のステップＳ２０２に処理を進める。
【００６９】
（ステップＳ２０２及びＳ２０４）
ステップＳ２０２では、制御部５は、全身撮影を行うことの案内をタッチパネルディスプレイ３１に表示した後、カウントダウンを行って、カメラ３２により利用者の全身撮影を行う。全身撮影が完了した後、制御部５は、次のステップＳ２０４に処理を進める。次のステップＳ２０４では、制御部５は、アップ撮影を行うことの案内をタッチパネルディスプレイ３１に表示した後、カウントダウンを行って、カメラ３２により利用者のアップ撮影を行う。各撮影の間、制御部５は、表示処理部５４として動作し、カメラ３２により得られた画像をタッチパネルディスプレイ３１に表示してもよい。
【００７０】
「全身撮影」は、撮影空間１０内に存在する１又は複数の利用者の全身が撮影画像内に含まれるように行われる。一方、「アップ撮影」で、撮影空間１０内に存在する１又は複数の利用者の上半身が撮影画像内に大きく含まれるように行われる。
【００７１】
本実施形態では、カメラ３２の焦点距離は一定である。そのため、カメラ３２の撮影範囲は、撮影空間１０内に存在する１又は複数の利用者の全身が存在すべき範囲を超えてやや広めに設定される。制御部５は、各撮影の種別及び上記ステップＳ１０８の選択に応じて、各撮影により得られた画像（以下、「原画」という）のトリミングの範囲を決定し、決定した範囲をトリミングした画像をＲＡＭ又は記憶部６に保存する。例えば、上記ステップＳ１０８で、「ゆったり」が選択された場合、「通常」が選択された場合よりも、画像に写る範囲が広くなるように、制御部５は、より外側を原画からトリミングする。
【００７２】
また、本実施形態では、制御部５は、全身撮影及びアップ撮影を共に２回ずつ行う。そのため、制御部５は、ステップＳ２０２及びＳ２０４の処理により、合計４件の画像を生成する。全ての撮影が完了した後、制御部５は、次のステップＳ２０６に処理を進める。
【００７３】
なお、各画像に写る範囲を制御する方法は、このような例に限られなくてもよい。例えば、カメラ３２がズーム可能に構成される場合、制御部５は、上記ステップＳ１０８の選択及び各撮影の種別に応じて、カメラ３２のズーム量を決定してもよい。これによって、制御部５は、全身撮影及びアップ撮影それぞれに対応する画像を取得してもよい。また、ズーム量の変更とトリミング範囲の変更とを組み合わせるようにしてもよい。
【００７４】
（ステップＳ２０６）
ステップＳ２０６では、制御部５は、各電子ペン４０を、タッチパネルディスプレイ３１の２つの領域（３１２、３１３）のうちのいずれに対する入力で利用するかを選択するための画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。
【００７５】
例えば、制御部５は、各領域（３１２、３１３）にボタンを表示し、２つの電子ペン４０それぞれによりいずれかのボタンをタッチさせる。制御部５は、タッチしたボタンの領域と各電子ペン４０とを紐付ける。これにより、制御部５は、各電子ペン４０を、タッチパネルディスプレイ３１の２つの領域（３１２、３１３）のうちのいずれに対する入力で利用するかを決定する。各電子ペン４０の利用する領域を決定すると、制御部５は、次のステップＳ２０８に処理を進める。
【００７６】
ここで、後述するステップＳ２０８では、撮影画像を編集するための編集画面が第１領域３１２に表示される。そのため、制御部５は、本ステップＳ２０６において、２つの電子ペン４０のうちの少なくとも一方が第１領域３１２に対する入力に利用されるように選択されなければ、次のステップＳ２０８に進まないようにしてもよい。また、次のステップＳ２０８以降の処理において、制御部５は、本ステップＳ２０６の選択画面を呼び出すボタンを画面上に表示し、各電子ペン４０の利用する領域を任意のタイミングで変更可能にしてもよい。
【００７７】
なお、各電子ペン４０の利用する領域を決定する方法は、このような例に限られなくてもよく、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。例えば、ボタン表示以外の方法で、各電子ペン４０の利用する領域が選択可能であってもよい。また、例えば、各電子ペン４０を利用する領域は予め定められていてもよい。各電子ペン４０の利用する領域が予め定められている場合、本ステップＳ２０６の処理は省略されてもよい。
【００７８】
（ステップＳ２０８）
ステップＳ２０８では、制御部５は、ステップＳ２０２及びＳ２０４の撮影により得られた画像を編集するための編集画面をタッチパネルディスプレイ３１の第１領域３１２に表示すると共に、子供用コンテンツを第２領域３１３に表示する。これにより、制御部５は、各画像に対する編集操作を受け付けると共に、子供用コンテンツに対する操作入力を受け付ける。
【００７９】
図８は、本ステップＳ２０８の際にタッチパネルディスプレイ３１に表示される画面の一例である。図８に示されるように、本ステップＳ２０８では、制御部５は、上記ステップＳ２０２及びＳ２０４においてカメラ３２により得られた画像を編集するための編集画面を第１コンテンツとして第１領域３１２に表示する。制御部５は、ステップＳ２０６により第１領域３１２に対応付けられた電子ペン４０により、当該第１領域３１２に表示される編集画面に対する入力を受け付ける。
【００８０】
本実施形態では、編集画面は、ステップＳ２０２及びＳ２０４により得られた４件の画像のうち編集対象の画像を選択する部分３１２１、選択された画像を表示する部分３１２２、及び編集操作を選択する部分３１２３を含んでいる。制御部５は、ステップＳ１１０で選択されたデザインに応じたクロマキー合成処理を各画像に適用する。部分３１２１には、各画像のサムネイルが表示される。利用者は、対応の電子ペン４０によりいずれかのサムネイルをタッチすることで、編集対象の画像を選択することができる。
【００８１】
また、部分３１２３には、スタンプを選択するボタン、メッセージを入力するためのボタン、スタンプのサイズを変更するためのボタン、スタンプの向きを変更するためのボタン等が表示されている。利用者は、対応の電子ペン４０により、各ボタンを操作したり、部分３１２２上で文字等を描いたりすることで、選択された画像の編集を行うことができる。
【００８２】
なお、部分３１２２の上部には、編集処理を終了するためのボタン３１２４、及び編集処理を最初から行うためのボタン３１２５が設けられている。両ボタン（３１２４、３１２５）の間の領域３１２６には、編集処理の残り時間が表示されている。ボタン３１２４が操作された場合、又は残り時間が無くなった場合に、制御部５は、本ステップＳ２０８による編集操作の受け付けを終了する。
【００８３】
一方、制御部５は、編集画面を第１領域３１２に表示している間、第２コンテンツとして子供用コンテンツを第２領域３１３に表示する。制御部５は、ステップＳ２０６により第２領域３１３に対応付けられた電子ペン４０により、当該第２領域３１３に表示される子供用コンテンツに対する入力を受け付ける。
【００８４】
子供用コンテンツは、例えば、子供向けのゲーム、子供向けの映像等である。図８では、子供向けのゲームとして、塗り絵を行うゲームが第２領域３１３に表示されている。例えば、利用者が、大人及び子供を含む家族連れである場合に、第１領域３１２に対応付けられた電子ペン４０を利用して上記画像編集を大人が行っている間、子供は、第２領域３１３に対応付けられた電子ペン４０を利用して塗り絵ゲームを楽しむことができる。なお、子供の対象は、小学校低学年までとしてよい。
【００８５】
このとき、大人が行っている編集操作に子供がいたずらするのを防止するため、制御部５は、第２領域３１３に対応付けられた電子ペン４０による編集画面に対する入力を禁止又は制限してもよい。「禁止」は、編集画面に対する全ての操作を行えないようにすることである。一方、「制限」は、編集画面に対する操作のうちの少なくとも一部を行えないようにすることである。これにより、制御部５は、第２領域３１３に対応付けられた電子ペン４０では、第１領域３１２に表示される編集画面に対する操作のうちの少なくとも一部を行えないようにしてもよい。同様に、制御部５は、第１領域３１２に対応付けられた電子ペン４０による子供用コンテンツに対する入力を禁止又は制限してもよい。
【００８６】
以上により編集操作の受け付けを終了すると、制御部５は、データ生成部５３として動作し、利用者の行った編集操作を各画像に適用する。これにより、制御部５は、利用者の編集操作が適用された画像を生成する。当該画像の生成が完了した後、制御部５は、次のステップＳ２１０に処理を進める。なお、各画像の編集操作は、上記の例に限定されなくてもよい。例えば、各画像の編集操作には、明るさを変更する操作、目の大きさを変更する操作等が含まれてもよい。
【００８７】
（ステップＳ２１０）
ステップＳ２１０では、制御部５は、出力処理部５５として動作し、プリンタ３５を利用して、ステップＳ２０８の編集処理により得られた各画像のプリント処理を開始する。
【００８８】
例えば、制御部５は、画像に紐付けるＩＤを生成すると共に、生成したＩＤを含むアクセス情報を示す二次元コードを生成する。また、制御部５は、ステップＳ１１０で選択されたシールのデザインデータを記憶部６から取得する。そして、制御部５は、取得したデザインデータに基づいて、アクセス情報の二次元コード及びＩＤを各画像と共にシール上に印刷する命令をプリンタ３５に出力する。このとき、制御部５は、ステップＳ２０２及びＳ２０４の処理で得られた４件全ての画像を印刷の対象に設定してもよいし、４件のうちの一部の画像を印刷の対象に設定してもよい。印刷命令の出力が完了すると、制御部５は、次のステップＳ２１２に処理を進める。
【００８９】
（ステップＳ２１２及びＳ２１４）
ステップＳ２１２では、制御部５は、受付ユニット２により次の利用者から撮影の依頼を受け付けているか否かを判定する。これにより、制御部５は、カメラ３２による利用者の撮影（ステップＳ２０２及びＳ２０４）が完了した後に、次に撮影を所望する利用者が待機しているか否かを判定する。
【００９０】
撮影空間１０内に存在し、タッチパネルディスプレイ３１を操作して、本動作例に係る撮影処理を行っている利用者が、本発明の「第１ユーザ」の一例である。他方、筐体１の外側でタッチパネルディスプレイ２１を操作して、撮影の依頼を行っている次の利用者が、本発明の「第２ユーザ」の一例である。
【００９１】
なお、受付ユニット２により次の利用者から撮影の依頼を受け付けていると判定するタイミングは、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。例えば、制御部５は、筐体１の外側に存在する次の利用者が、タッチパネルディスプレイ２１を操作し、少なくともステップＳ１００の処理を開始した時点で、受付ユニット２により次の利用者から撮影の依頼を受け付けていると判定してもよい。また、次の利用者が撮影ブースへの移動を待っていないステップＳ１００からステップＳ１１０までの処理中は、次の利用者からの撮影の依頼を受け付けていないと判断してもよい。
【００９２】
受付ユニット２により次の利用者から撮影の依頼を受け付けていると判定した場合、制御部５は、次のステップＳ２１４の処理を省略して、次のステップＳ２１６に処理を進める。他方、次の利用者から撮影の依頼を受け付けていないと判定した場合、制御部５は、次のステップＳ２１４に処理を進める。
【００９３】
次のステップＳ２１４では、制御部５は、カメラ３２により利用者の追加の撮影を実施する。追加の撮影の種類は、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。例えば、制御部５は、追加の撮影として、ステップＳ２０２と同様の２回の全身撮影を行ってもよいし、２回のアップ撮影としてもよいし、全身撮影とアップ撮影とを１回ずつ行ってもよい。追加撮影の回数は、２回に限らなくてよい。１回の撮影が終わった段階で、再度、次の利用者からの撮影依頼を受け付けているか否かを判定し、依頼を受け付けていない場合は２回目の撮影を行い、依頼を受け付けている場合は追加の撮影を終了することもできる。３回目以降も同様とする。追加の撮影が完了すると、制御部５は、次のステップＳ２１６に処理を進める。なお、本実施形態では、追加撮影で生成された画像に対してユーザの編集を受け付けないようにしているが、編集対象の画像に加える場合は、ステップＳ２０４の処理の後、すなわち規定撮影回数に達した後に、ステップＳ２１２の判定処理を行い、追加撮影を行わせるようにしてもよい。この場合、追加の撮影ではなく、すでに取得した画像の取り直しを行わせてもよい。
【００９４】
（ステップＳ２１６及びＳ２１８）
ステップＳ２１６では、制御部５は、ステップＳ２１０で開始した印刷が完了するのを待機する間に提供を受けるおまけのサービスを選択させる画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。例えば、制御部５は、各おまけのサービスに対応するボタンをタッチパネルディスプレイ３１に表示し、利用者に対していずれかのボタンを電子ペン４０によりタッチさせる。これにより、制御部５は、おまけのサービスの選択を受け付ける。
【００９５】
提供されるおまけのサービスは、実施の形態に応じて適宜設定されてよい。提供されるおまけのサービスは、上記ステップＳ２０８で第２領域３１３に表示した子供用コンテンツであってもよい。本実施形態では、提供されるおまけのサービスには、利用者の顔動画像を含む動画コンテンツを生成するサービスが含まれている。おまけのサービスの選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ２１８に処理を進める。
【００９６】
次のステップＳ２１８では、制御部５は、ステップＳ２１６において、動画コンテンツを生成するサービスが選択されたか否かを判定する。動画コンテンツを生成するサービスが選択された場合には、制御部５は、次のステップＳ２２０に処理を進める。一方、動画コンテンツを生成するサービスが選択されなかった場合には、制御部５は、次のステップＳ２２４に処理を進める。
【００９７】
（ステップＳ２２０及びＳ２２２）
ステップＳ２２０では、動画コンテンツの生成に利用する素材（背景素材６２及び合成素材６３）を選択させる画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。例えば、制御部５は、各素材に対応する動画のサムネイル（成果物サンプルのサムネイル）をタッチパネルディスプレイ３１に表示し、利用者に対していずれかのボタンを電子ペン４０によりタッチさせる。これにより、制御部５は、動画コンテンツの生成に利用する素材の選択を受け付ける。素材の選択が完了すると、制御部５は、次のステップＳ２２２に処理を進める。
【００９８】
次のステップＳ２２２では、制御部５は、データ生成部５３として動作し、ステップＳ２２０で選択された素材を利用して、利用者の顔動画像を含む動画コンテンツを生成する。動画コンテンツを生成する処理手順は後述する。動画コンテンツの生成が完了すると、制御部５は、次のステップＳ２２６に処理を進める。
【００９９】
（ステップＳ２２４）
ステップＳ２２４では、制御部５は、ステップＳ２１６で選択されたおまけのサービスに対応するコンテンツをタッチパネルディスプレイ３１に表示する。例えば、制御部５は、ステップＳ２０８と同様に、塗り絵ゲーム等の子供用コンテンツをおまけのサービスとして第２領域３１３に表示してもよい。このとき、制御部５は、大人用の広告、アンケート、プレゼント応募画面等のデモ画面を第１コンテンツとして第１領域３１２に表示してもよい。
【０１００】
なお、ステップＳ２１６で提示されるおまけのサービスは、上記ステップＳ２２０及びＳ２２２による動画コンテンツの生成、並びにステップＳ２２４によるコンテンツの表示に限られず、実施の形態に応じて適宜設定されてよい。ステップＳ２１６において、これらのサービス以外のサービスが選択された場合には、制御部５は、ステップＳ２２０〜Ｓ２２４に代えて、選択されたサービスに対応する処理を実施する。
【０１０１】
（ステップＳ２２６）
ステップＳ２２６では、制御部５は、ステップＳ２１０で開始したプリント処理が完了したことに応じて、プリント処理が完了したことを示す案内をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。そして、制御部５は、ステップＳ２０８までの処理で得られた各画像を印刷したシールを取出口３６から排出する。
【０１０２】
ステップＳ２１０からのプリント処理では、制御部５は、ステップＳ１１０で選択されたデザインを用い、ステップＳ１０２で選択された枚数分のシールを印刷する。各画像を印刷したシールを取出口３６から排出した後、制御部５は、利用者に対して、シールを取り出し、撮影空間１０の外へ出るように促す案内をタッチパネルディスプレイ３１に表示する。利用者は、当該案内に従って、プリントされたシールを取出口３６から取り出し、撮影空間１０から退出する。これにより、制御部５は、本動作例に係る撮影処理を終了する。
【０１０３】
なお、ステップＳ２１４及びＳ２２２の処理が実行されている場合、制御部５は、ステップＳ２００からＳ２０８までの処理で得られた各画像の他に、追加の撮影により得られた画像（以下、「追加の画像」とも記載する）及び動画コンテンツを保持する。上記処理手順において、制御部５は、ステップＳ２１０からのプリント処理では、得られた追加の画像及び動画コンテンツを印刷しない。
【０１０４】
制御部５は、出力処理部５５として動作し、ステップＳ２０８までの処理で得られた画像と共に、ステップＳ２１４の追加の撮影で得られた画像、及びステップＳ２２２で生成された動画コンテンツをＩＤに紐付けて外部サーバ９１０に送信する。当該送信のタイミングは、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。なお、子供用コンテンツで作成した塗り絵画像及びゲームによって得たその他の成果物（以下、「子供成果物」）も当該ＩＤに紐付けて外部サーバ９１０に送信することもできる。
【０１０５】
利用者は、ユーザ端末９２０を利用して、シールに印刷されたアクセス情報又はＩＤに基づいて、外部サーバ９１０の各データの保存された場所にアクセスする。これにより、利用者は、ステップＳ２０８までの処理で得られた画像と共に、追加の画像、子供成果物及び動画コンテンツをダウンロードすることができる。
【０１０６】
＜５−３．動画コンテンツ生成の処理手順＞
次に、図９、図１０、及び図１１Ａ〜図１１Ｄを用いて、本実施形態に係る写真撮影装置１００によるステップＳ２２２の動画コンテンツ生成の処理過程について説明する。図９は、カメラ３２により得られた画像から顔画像を抽出し、抽出した顔画像を利用した合成画像を生成するための処理手順の一例を例示する。図１０は、図９に示す合成画像の生成過程を説明するための図である。図１１Ａ〜図１１Ｄは、動画コンテンツを生成する過程においてタッチパネルディスプレイ３１に表示される画面の一例を示す。
【０１０７】
本実施形態では、動画コンテンツを生成する過程は、カメラ３２により得られる画像を利用して、リアルタイムに生成した合成画像をライブビュー表示するステップ（図１１Ａ〜図１１Ｃ）と、撮影期間に取得した動画像から動画コンテンツを生成し、生成した動画コンテンツを表示するステップ（図１１Ｄ）とを含んでいる。各ステップでは、基本的には、図９に示す処理により、画像の合成処理が行われる。ただし、ライブビューの表示に利用する合成画像と最終成果物として利用者に提供される動画コンテンツとは別々のものとして生成される。
【０１０８】
まず、図９及び図１０を用いて、カメラ３２により得られた画像から顔画像を抽出し、抽出した顔画像を利用した合成画像を生成するための処理手順について説明する。ステップＳ２２０により背景素材６２及び合成素材６３の選択が行われた後、制御部５は、撮影処理部５２として動作し、カメラ３２による動画像の撮影を行う。ステップＳ３００では、制御部５は、このカメラ３２の撮影により得られる動画像６５のフレームを取得する。
【０１０９】
次のステップＳ３０２では、制御部５は、取得したフレームから利用者の顔が写る顔領域を抽出する。顔領域を抽出する方法には、パターンマッチング等の公知の画像処理が用いられてよい。図１０の例では、動画像６５のフレームから３つの顔領域６５１〜６５３が抽出されている。
【０１１０】
次のステップＳ３０４では、制御部５は、抽出した顔領域の画像を、ステップＳ２２０で選択した合成素材６３に合成する。図１０に示されるとおり、合成素材６３には、顔領域の画像を配置するための領域６３１が設けられている。領域６３１は透明であり、制御部５は、動画像６５のフレームから抽出した顔領域の画像が当該領域６３１に重なるように、当該顔領域の画像上に合成素材６３を配置する。このとき、制御部５は、顔領域の画像と合成素材６３との境目部分が不自然にならないように、当該境目部分にスムージング処理を適用する。図１０の例のように、複数の顔領域が抽出された場合、制御部５は、各顔領域に対応して合成素材６３を用意し、用意した合成素材６３の領域６３１に各顔領域の画像を合成する。
【０１１１】
そして、制御部５は、顔領域の画像を合成した合成素材６３を、ステップＳ２２０で選択した背景素材６２上に配置する。これにより、制御部５は、背景素材６２上に合成素材６３が配置され、合成素材６３上に利用者の顔画像が合成された合成画像６６を生成することができる。この合成画像６６の生成処理をリアルタイムに取得される画像に適用することで、ライブビュー用の合成画像を生成することができる。また、所定時間分の撮影を行うことにより得られた動画像にこの合成画像６６の生成処理を適用することで、利用者に提供するための動画コンテンツを生成することができる。
【０１１２】
次に、図１１Ａ〜図１１Ｄを用いて、ステップＳ２２２において動画コンテンツを生成する処理過程について説明する。ステップＳ２２０によりデザイン（背景素材６２及び合成素材６３）が選択された後、制御部５は、カメラ３２を起動する。そして、制御部５は、データ生成部５３として動作し、カメラ３２によってリアルタイムに取得される画像に対してステップＳ３００からＳ３０４までの一連の処理を適用する。これにより、制御部５は、リアルタイムに取得される画像から抽出される利用者の顔画像を利用した合成画像を生成することができる。
【０１１３】
図１１Ａに示すとおり、制御部５は、ステップＳ３００からＳ３０４までの処理をカメラ３２から得られる動画像の各フレームに繰り返し適用して、リアルタイムに合成画像を生成する。そして、制御部５は、表示処理部５４として動作して、タッチパネルディスプレイ３１の領域３１４に、繰り返し生成される合成画像を新たなものに逐次切り替えながら表示する。これにより、タッチパネルディスプレイ３１に顔画像を利用した合成画像がライブビューで表示される。また、制御部５は、領域３１４の下方に、動画コンテンツ取得のための撮影が開始されることを示すメッセージ３１５を表示する。
【０１１４】
なお、このライブビュー表示は、顔の検出が成功しているか否かを利用者に示すために行われ、ライブビュー表示のために生成される合成画像は、後の処理で生成される動画コンテンツとは異なり、利用者に提供されない。そのため、このライブビューの合成画像を生成する場合には、制御部５は、カメラ３２の画像を低解像度にしてもよいし、フレームレートを下げて表示を行ってもよい。また、利用する各素材（６２、６３）は、ステップＳ２２０で選択されたものであってもよいし、ステップＳ２２０で選択されたものでなくてもよい。例えば、ライブビューに利用する各素材（６２、６３）は予め設定されていてもよい。更に、制御部５は、背景素材６２上の合成素材６３の位置を固定してもよい。すなわち、ライブビューにおいては、背景素材６２には予め複数の固定位置が設定されており、それらの固定位置のいずれかに各顔画像（合成素材６３が合成されたもの）を配置する。
【０１１５】
図１０の例では、撮影画像の中に顔が３つ検出された例を示しているが、２つの場合は例えば、３組のうちのいずれか１組の顔画像及び合成素材が表示されなくなる。ライブビューの表示中に検出される顔の数が減少した場合も同様の表示を行う。新たな顔が検出された、すなわち顔の数が増えた場合は、上記固定位置として設定されている数が、検出された顔の数以下である場合のみ、新たに検出された顔画像を空いている固定位置に表示する。
【０１１６】
続いて、図１１Ｂに示すとおり、制御部５は、カウントダウン用の数字３１６を領域３１４の下方に表示して、動画コンテンツを生成するのに利用する動画像６５の記録に向けてカウントダウンを行う。カウントダウン終了後、制御部５は、図１１Ｃに示すとおり、カメラ３２により得られる所定時間（例えば、５秒間）分の動画像をＲＡＭ又は記憶部６に保存する。この動画コンテンツの生成に利用する動画像の取得が完了するまでの間、制御部５は、ステータスバー３１７及び時間表示３１８により撮影時間を提示する。この撮影によって、制御部５は、利用者が写る所定時間分の動画像６５を取得する。
【０１１７】
所定時間分の動画像６５を取得した後、制御部５は、取得した動画像６５に対してステップＳ３００からＳ３０４までの一連の処理を適用する。すなわち、制御部５は、利用者の顔が写る顔領域を動画像６５の各フレームから抽出することで、利用者の顔動画像を生成する。続いて、制御部５は、ステップＳ２２０で選択されたデザインに対応する各素材（６２、６３）を記憶部６から取得し、生成した顔動画像を合成素材６３の領域６３１に合成し、顔動画像を合成した合成素材６３を背景素材６２上に配置する。これにより、制御部５は、各利用者の顔動画像を含む所定時間分の動画コンテンツを生成する。
【０１１８】
ここで、抽出される顔領域の数、すなわち、生成される顔動画像の件数は、基本的には、撮影空間１０内に存在する利用者の数に対応する。本実施形態では、顔領域が抽出される利用者の数に応じて、合成素材６３の種類、合成素材６３の配置、及び合成素材６３の大きさを規定したテンプレート６４が記憶部６に記憶されている。すなわち、本実施形態では、上記ステップＳ２２０において、制御部５は、利用者に対して、合成素材６３を個別に選択させるのではなく、所望のデザインを選択させる。そして、制御部５は、選択されたデザインに対応するテンプレート６４及び顔領域が抽出された利用者の数に応じて、合成素材６３の種類、合成素材６３の配置、及び合成素材６３の大きさを決定する。なお、複数の利用者の顔領域が抽出される場合に、一部の利用者と他の利用者との間で、利用される合成素材６３の種類は異なっていてもよい。
【０１１９】
図１１Ｄに示すように、制御部５は、生成した動画コンテンツをタッチパネルディスプレイ３１の領域３１４に表示すると共に、当該動画コンテンツのダウンロードを促すメッセージ３１９を領域３１４の下方に表示する。利用者は、上記のとおり、シールに印刷されたアクセス情報又はＩＤに基づいて、外部サーバ９１０にアクセスすることで、生成された動画コンテンツをダウンロードすることができる。
【０１２０】
なお、制御部５は、動画コンテンツにおいて、背景素材６２上に合成素材６３を固定的に配置してもよいし、背景素材６２上を動くように合成素材６３を配置してもよい。すなわち、制御部５は、動画コンテンツにおいて、顔動画像を合成した合成素材６３を時間変化に応じて動かしてもよい。背景素材６２上を動くように合成素材６３を配置することで、躍動感のある動画コンテンツを作成することができる。なお、ここでいう「動かす」には、例えば、移動、回転、拡大縮小、反転等の変形が含まれる。拡大縮小には、比率を保持したまま拡大縮小すること、及び比率を保持せず拡大縮小することが含まれる。更に、制御部５は、上記ライブビュー表示用の合成画像よりも、高解像度及び高フレームレートで動画コンテンツを生成してもよい。
【０１２１】
また、制御部５は、上記ステップＳ３０２の処理において、利用者の顔動画像を生成すると共に、顔動画像内に写る利用者の顔の向きを特定してもよい。そして、制御部５は、上記ステップＳ３０４の処理において、特定した利用者の顔の向きに応じて合成素材６３の向きを決定し、決定した向きで合成素材６３を背景素材６２上に配置してもよい。これにより、利用者の動きに対応した動画コンテンツを作成することができる。
【０１２２】
制御部５は、動画コンテンツを生成するために取得した動画像をループさせて利用してもよい。これにより、取得した動画像の時間以上の再生時間を有する動画コンテンツを生成することができる。このとき、動画コンテンツの再生時間は、利用者の選択したデザインに対応するテンプレート６４により規定されてもよい。すなわち、制御部５は、利用者により選択されたテンプレート６４で規定される再生時間が動画像の取得時間よりも長い場合に、取得した動画像をループさせて利用して、対象の動画コンテンツを生成してもよい。
【０１２３】
また、制御部５は、上記ステップＳ２２０において、複数のデザインを利用者に選択させ、動画コンテンツを生成する際に、選択された複数のデザインを切り替えながら利用するようにしてもよい。
【０１２４】
また、ステップＳ２２２の処理を実行する前に、制御部５は、利用者の人数を選択させる画面をタッチパネルディスプレイ３１に表示することで、撮影空間１０内に存在する利用者の人数の回答を受け付けてもよい。そして、制御部５は、カメラ３２からリアルタイムに取得された画像を領域３１４に表示する際に、各利用者の顔の位置を指示する枠を当該画像上に表示してもよい。これにより、顔領域を抽出する範囲を限定することができると共に、各利用者の顔が重ならないようにすることができる。そのため、動画コンテンツを生成する処理の効率を高めることができる。
【０１２５】
＜６．特徴＞
以上のように、本実施形態によれば、左右方向の長さＷよりも上下方向の長さＨの方が長い表示領域３１１を有するタッチパネルディスプレイ３１において、上方側の第１領域３１２と下方側の第２領域３１３とで異なるコンテンツを表示することができる。そのため、複数の利用者がタッチパネルディスプレイ３１を利用する際に、一部の利用者が退屈するのを防止することができる。
【０１２６】
本実施形態では、特に、ステップＳ２０８において、画像の編集画面を上方側の第１領域３１２に表示し、子供用コンテンツを下方側の第２領域３１３に表示する。これによって、大人及び子供を含む家族連れが写真撮影装置１００を利用する際に、画像の編集作業を大人が行っている間、子供が退屈するのを防止することができる。
【０１２７】
また、近年では、ＳＮＳ（social networking service）等の普及により、個人が容易に動画像を投稿することができるようになってきており、これに応じて、多様な動画像を簡単に生成することへの要望が高まってきている。しかしながら、従来の写真撮影装置等により簡単に生成可能な動画像の種類は乏しく、当該要望に十分に応えることができなかった。これに対して、本実施形態では、ステップＳ２２２の処理により、カメラ３２により得られた動画像から利用者の顔動画像を抽出し、抽出した利用者の顔動画像を利用した動画コンテンツを自動的に生成することができる。これによって、簡単に生成可能な動画像の多様性を高めることができる。
【０１２８】
また、従来の写真撮影装置では、追加の撮影を行う分だけ、次の利用者の待ち時間が長くなってしまい、写真撮影装置の撮影資源を有効に活用することができなくなってしまう可能性があった。これに対して、本実施形態では、ステップＳ２１２によって、次の利用者が存在するか否かを判定し、次の利用者が存在する場合、ステップＳ２１４による追加の撮影を省略する。これにより、本実施形態によれば、次の利用者の待ち時間を短縮することができるため、写真撮影装置の撮影資源を有効に活用することができ、待ち時間が長いことに起因して写真撮影装置の利用を控えるユーザの数を減らすことができる。また、本実施形態では、次の利用者がいない場合には、写真撮影装置を利用中の利用者に対して、追加の撮影、撮り直し等の撮影サービスを提供することができる。これにより、写真撮影装置の回転率を保ちつつ、利用者の満足度を向上させることができる。
【０１２９】
＜７．変形例＞
以上、本発明の一実施形態について説明したが、前述までの説明はあらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。例えば、以下のような変更が可能である。なお、以下では、上記実施形態と同様の構成要素に関しては同様の符号を用い、上記実施形態と同様の点については、適宜説明を省略した。以下の変形例は適宜組み合わせ可能である。
【０１３０】
＜７．１＞
上記実施形態では、写真撮影装置１００は、タッチパネルディスプレイ（２１、３１）を備えている。しかしながら、写真撮影装置１００の構成は、このような例に限られなくてもよく、各タッチパネルディスプレイ（２１、３１）は、一般のディスプレイに置き換えられてもよい。タッチパネルディスプレイ３１に代えて一般のディスプレイが用いられる場合、第１操作デバイス及び第２操作デバイスには、上記電子ペン４０に代えて、各領域（３１２、３１３）に対応した物理ボタン、マウス等が用いられてもよい。タッチパネルディスプレイ３１及び電子ペン４０によりデジタイザを構成するのではなく、タッチパネルディスプレイ３１には、感圧式等のタッチパネルディスプレイが用いられてよい。この場合、電子ペン４０は省略されてよく、タッチパネルディスプレイ３１は指等で操作されてよい。
【０１３１】
＜７．２＞
また、各領域（３１２、３１３）に表示されるコンテンツは、上記実施形態以外のものでもよい。すなわち、第１領域３１２に、上記編集画面以外のコンテンツを表示してもよい。また、第２領域３１３に、子供用コンテンツ以外のコンテンツを表示してもよい。各領域（３１２、３１３）に表示されるコンテンツは、実施の形態に応じて適宜選択されてよい。
【０１３２】
＜７．３＞
上記ステップＳ２１２による次の利用者の有無により追加の撮影を実施するか否かを決定する処理及びステップＳ２２２による動画コンテンツの生成処理は、左右方向によりも上下方向の長さが長いタッチパネルディスプレイ３１を備えないその他の写真撮影装置に適用されてもよい。上記ステップＳ２１２による次の利用者の有無により追加の撮影を実施するか否かを決定する処理は、カメラ及び受付ユニットを備え、追加の撮影を実施する画像処理装置に広く適用可能である。また、ステップＳ２２２による動画コンテンツの生成処理は、カメラを備える画像処理装置（例えば、スマートフォン等）に広く適用可能である。
【０１３３】
また、上記実施形態では、動画コンテンツを生成する工程の全てを写真撮影装置１で実施している。しかしながら、動画コンテンツを生成する工程の少なくとも一部は、外部サーバ９１０により行われてもよい。例えば、写真撮影装置１では、顔動画像の生成までを行うようにし、外部サーバ９１０が、顔動画像と各素材（６２、６３）との合成処理を行うようにしてもよい。この場合、写真撮影装置１は、生成した顔動画像及び選択されたデザインを示す情報をＩＤに紐付けて外部サーバ９１０に送信する。外部サーバ９１０は、各素材（６２、６３）、テンプレート６４等の各種情報を保持し、選択されたデザインを示す情報に基づいて合成に利用する各素材（６２、６３）を決定し、決定した各素材（６２、６３）と顔動画像とを合成して、動画コンテンツを生成する。そして、外部サーバ９１０は、生成した動画コンテンツをＩＤに紐付けて保存する。これにより、写真撮影装置１から外部サーバ９１０への通信量を低減することができる。
【０１３４】
なお、この場合、顔動画像の生成も外部サーバ９１０で行われてもよい。また、動画コンテンツの生成は、写真撮影装置１から動画像を取得したタイミングではなく、利用者からのＩＤに基づいたアクセスを受け付けたタイミングで行われてもよい。これにより、利用者からのアクセスのない動画像に対して動画コンテンツの生成を行わないようにすることができるため、外部サーバ９１０の処理負荷を軽減することができる。更に、このような動画コンテンツの生成処理は、ユーザ端末９２０で行われてもよい。
【０１３５】
（付記１）
左右方向の長さよりも上下方向の長さの方が長い表示領域を有する表示部と、
前記表示部の表示及び前記表示部に対する入力を制御する制御部と、
を備え、
前記制御部は、
前記表示領域の上方側の第１領域に第１コンテンツを表示させ、
前記表示領域の前記第１領域よりも下方側の第２領域に、前記第１コンテンツとは異なる第２コンテンツを表示させる、
画像処理装置。
【０１３６】
（付記２）
カメラを更に備え、
前記制御部は、前記カメラにより得られた画像を編集するための編集画面を前記第１コンテンツとして前記第１領域に表示させる、
付記１に記載の画像処理装置。
【０１３７】
（付記３）
前記制御部は、前記編集画面を前記第１領域に表示している間、子供用コンテンツを第２コンテンツとして前記第２領域に表示させる、
付記２に記載の画像処理装置。
【０１３８】
（付記４）
第１操作デバイス及び第２操作デバイスを更に備え、
前記制御部は、前記第１領域に表示される前記第１コンテンツに対する入力を前記第１操作デバイスによって受け付けて、前記第２領域に表示される前記第２コンテンツに対する入力を前記第２操作デバイスによって受け付ける、
付記１から３のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【０１３９】
（付記５）
前記制御部は、前記第２操作デバイスによる前記第１コンテンツに対する入力を禁止又は制限する、
付記４に記載の画像処理装置。
【０１４０】
（付記６）
前記表示部は、タッチパネルディスプレイであり、
前記第１操作デバイス及び前記第２操作デバイスはそれぞれ電子ペンである、
付記４又は５に記載の画像処理装置。
【０１４１】
（付記７）
背景素材、及び合成素材を記憶する記憶部と、
制御部と、
カメラと、
を備え、
前記制御部は、
前記カメラにより利用者を撮影することで、当該利用者が写る動画像を取得し、
前記利用者の顔が写る顔領域を前記動画像から抽出することで、前記利用者の顔動画像を生成し、
生成した前記顔動画像を前記合成素材に合成し、前記顔動画像を合成した前記合成素材を前記背景素材上に配置することで、動画コンテンツを生成する、
画像処理装置。
【０１４２】
（付記８）（合成素材は動く）
前記制御部は、前記背景素材上を動くように前記合成素材を配置する、
付記７に記載の画像処理装置。
【０１４３】
（付記９）（合成素材の向きは顔の向きで決まる）
前記制御部は、前記顔動画像内の前記利用者の顔の向きを特定し、特定した前記利用者の顔の向きに応じて前記合成素材の向きを決定する、
付記７又は８に記載の画像処理装置。
【０１４４】
（付記１０）（テンプレートを用意する）
前記記憶部は、前記顔領域が抽出される前記利用者の数に応じて、前記合成素材の種類、前記合成素材の配置、及び前記合成素材の大きさを規定したテンプレートを記憶する、
付記７から９のいずれか１項に記載の画像処理装置。
【０１４５】
（付記１１）（方法）
背景素材、及び合成素材を記憶する記憶部を備えるコンピュータが、
カメラにより利用者を撮影することで、当該利用者が写る動画像を取得するステップと、
前記利用者の顔が写る顔領域を前記動画像から抽出することで、前記利用者の顔動画像を生成するステップと、
生成した前記顔動画像を前記合成素材に合成し、前記顔動画像を合成した前記合成素材を前記背景素材上に配置することで、動画コンテンツを生成するステップと、
を実行する、
画像処理方法。
【０１４６】
（付記１２）
カメラと、
前記カメラによる撮影を制御する制御部と、
前記カメラによる撮影の依頼を受け付ける受付ユニットと、
を備え、
前記制御部は、
前記カメラによる第１ユーザの撮影が完了した後に、前記受付ユニットにより第２ユーザから撮影の依頼を受け付けているか否かを判定し、
前記第２ユーザから撮影の依頼を受け付けていないと判定した場合、前記カメラによる前記第１ユーザの追加の撮影を実施し、
前記第２ユーザから撮影の依頼を受け付けていると判定した場合、前記第１ユーザの前記追加の撮影を省略する、
画像処理装置。
【０１４７】
（付記１３）（方法）
カメラによる撮影の依頼を受け付ける受付ユニットを備えるコンピュータが、
前記カメラによる第１ユーザの撮影が完了した後に、前記受付ユニットにより第２ユーザから撮影の依頼を受け付けているか否かを判定するステップと、
前記第２ユーザから撮影の依頼を受け付けていないと判定した場合、前記カメラによる前記第１ユーザの追加の撮影を実施するステップと、
前記第２ユーザから撮影の依頼を受け付けていると判定した場合、前記第１ユーザの前記追加の撮影を省略するステップと、
を実行する、
画像処理方法。
【符号の説明】
【０１４８】
１００…写真撮影装置、
９１０…外部サーバ、９２０…ユーザ端末、
１…筺体、
１０…撮影空間、１１…出入口、１２…カーテンレール、
１３…カーテン、
２…受付ユニット、
２１…タッチパネルディスプレイ、
２２…現金処理部、
２２０…紙幣検証器、
２２１…現金投入口、２２２…現金排出口、
２３…カードリーダ、２４…スピーカ、
３…撮影ユニット、
３１…タッチパネルディスプレイ、
３１１…表示領域、３１２…第１領域、３１３…第２領域、
３２…カメラ、
３３…照明ユニット、
３３１…上部ストロボボックス、３３２…下部ストロボボックス、
３４…スピーカ、３５…プリンタ、３６…取出口、
４０…電子ペン、４１…ケーブル、
５…制御部、
５１…受付部、５２…撮影処理部、５３…データ生成部、
５４…表示処理部、５５…出力処理部、
６…記憶部、
６１…プログラム、
６２…背景素材、６３…合成素材、６４…テンプレート、
６５…動画像、６６…合成画像、
７…通信インタフェース、８…ドライブ
【図１】
2019029810.tif 000003
【図２Ａ】
2019029810.tif 000004
【図２Ｂ】
2019029810.tif 000005
【図３Ａ】
2019029810.tif 000006
【図３Ｂ】
2019029810.tif 000007
【図４】
2019029810.tif 000008
【図５】
2019029810.tif 000009
【図６】
2019029810.tif 000010
【図７】
2019029810.tif 000011
【図８】
2019029810.tif 000012
【図９】
2019029810.tif 000013
【図１０】
2019029810.tif 000014
【図１１Ａ】
2019029810.tif 000015
【図１１Ｂ】
2019029810.tif 000016
【図１１Ｃ】
2019029810.tif 000017
【図１１Ｄ】
2019029810.tif 000018