(57)【要約】【課題】複数の投影装置でマルチ投影を行う際に、色調整を行う事は煩雑な作業を必要とした。【解決手段】複数台の投影装置によるマルチ投影システムを構成することが可能な投影装置であって、投影表示するテストパターンを生成するための生成手段と、他の投影装置が投影する投影領域と重畳する重畳領域に減光処理を施す減光手段と、生成された前記テストパターンを投影する投影手段を具備し、前記生成手段は、前記重畳装置において複数の色を含んだテストパターンを生成する事を特徴とする。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数台の投影装置によるマルチ投影システムを構成することが可能な投影装置であって、
投影表示するテストパターンを生成するための生成手段と、
他の投影装置が投影する投影領域と重畳する重畳領域に減光処理を施す減光手段と、
生成された前記テストパターンを投影する投影手段を具備し、
前記生成手段は、前記重畳装置において複数の色を含んだテストパターンを生成する事を特徴とする投影装置。
【請求項２】
前記重畳領域の幅に応じて、前記生成手段から生成するテストパターンを変更する事を特徴とする請求項１に記載の投影装置。
【請求項３】
さらに色補正手段を備え、
前記投影手段は、色補正手段の調整を行う場合に、重畳領域に複数の色を含んだ前記テストパターンを投影する事を特徴とした請求項１または２に記載の投影装置。
【請求項４】
重畳領域に複数の色を含んだ前記テストパターンを投影している場合に、前記減光手段の減光処理を変更することを特徴とする請求項３に記載の投影装置。
【請求項５】
複数台の投影装置によるマルチ投影システムを構成することが可能な投影装置の制御方法であって、
他の投影装置が投影する投影領域と重畳する重畳領域に減光処理を施す減光工程と、
投影表示するテストパターンを生成するための生成工程と、
生成された前記テストパターンを投影する投影工程を有し、
前記生成工程は、前記重畳装置において複数の色を含んだテストパターンを生成する事を特徴とする投影装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投影装置に関し、特に、複数の投影装置の出力から一つの投影面を作成する際の色の調整に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
投影装置においては、複数の投影装置の出力した投影面の端を重畳させ、一つの投影面を作成するマルチ投影が行われている。マルチ投影では、隣接する投影装置同士の投影領域が重畳した部分（以降エッジブレンド領域と呼ぶ）の輝度値が一台の投影装置で出力している輝度値と同様になるように、明るさを減衰させる処理（以降エッジブレンド処理と呼ぶ）が一般的に行われている。
【０００３】
さらにマルチ投影面を構成する各々の投影装置間で明るさや色未を調整するために、テストパターンを用いることも広く行われている。特許文献１では、複数のディスプレイ装置を並べた際の色調整に適したテストパターンに関して開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平０７−００７７４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
テストパターン機能は、単一の投影装置に対して色調整を目的とした機能であるため、複数台の投影装置で同一のテストパターンを出したとしても、前述したエッジブレンド領域でテストパターンが重なってしまい、色調整を行う事が困難であった。
【０００６】
特許文献１では、複数のディスプレイ装置で色調整を行うためのテストパターンに関して開示されているが、投影装置においては前述したようにエッジブレンド領域が存在するため、特許文献１のテストパターンを用いたとしても色調整を行う事は困難であった。
【０００７】
そこで本発明の目的は、複数の投影装置を用いて一つの投影面を作成するマルチ投影が行われている際に、複数の投影装置において色調整に適したテストパターンの生成方法を提供する事を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の投影装置は、複数台の投影装置によるマルチ投影システムを構成することが可能な投影装置であって、投影表示するテストパターンを生成するための生成手段と、他の投影装置が投影する投影領域と重畳する重畳領域に減光処理を施す減光手段と、生成された前記テストパターンを投影する投影手段を具備し、前記生成手段は、前記重畳装置において複数の色を含んだテストパターンを生成する事を特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、複数の投影装置を用いて一つの投影面を作成するマルチ投影が行われている際に、複数の投影装置において同時に色調整を行う事が可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】マルチ投影面を構成するプロジェクタシステム外観図である。
【図２】プロジェクタの内部構造図を示す図である。
【図３】マルチ投影時のテストパターン表示動作を説明するフロー図である。
【図４】マルチ投影面の構成を説明する図である。
【図５】通常時のテストパターンＵＩとプロジェクタ投影面を示す図である。
【図６】マルチ投影時の色調整用のテストパターンの例を示す図である。
【図７】通常時のエッジブレンド領域の減光処理と、色調整時のエッジブレンド領域の減光処理を説明する図である。
【図８】マルチ投影時の色調整時の外観と色調整メニューを説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施例を詳細に説明するが、この発明は以下の実施の形態に限定されない。また、この発明の実施の形態は発明の好ましい形態を示すものであり、発明の範囲を限定するものではない。
【００１２】
以下、図１を参照して、本発明の第１の実施例による、投影装置について説明する。本実施例では、液晶表示装置の一例として、液晶プロジェクタについて説明する。また、液晶プロジェクタには、単板式、３板式などが一般に知られているが、どちらの方式であっても良い。本実施例の液晶プロジェクタは、表示するべき画像に応じて、液晶素子の光の透過率を制御して、液晶素子を透過した光源からの光をスクリーンに投影することで、画像をユーザに提示するものとする。
【００１３】
図１はプロジェクタ４台（１００、１００ａ、１００ｂ、１００ｃ）投影面（１５０、１５０ａ、１５０ｂ、１５０ｃ）の一部を重畳させて、上下左右に並べて１つの投影面を作成している様子を示している。本実施例においては、左側のプロジェクタ１００に関して説明を実施するが、プロジェクタ１００ａ、１００ｂ、１００ｃについても同様の構成及び、機能を有している。
【００１４】
プロジェクタ１００の内部構成について図２を用いて詳細に説明する。プロジェクタ１００は投影光学系１０１．液晶パネル１０２、光源１０３、光源制御部１０４、液晶駆動部１０５、光学系制御部１０６、接続部１０７、制御部１０８、画像処理部１０９、ＲＯＭ１１０、ＲＡＭ１１１、操作部１１２、通信部１１３から構成される。
【００１５】
次に前述した各部について詳細に説明する。投影光学系１０１は、出力する画像をスクリーンに投影するためのものであり、複数のレンズ、レンズ駆動用のアクチュエータからなり、レンズをアクチュエータにより駆動することで、投影画像の拡大、縮小、焦点調整などを行うことができる。液晶パネル１０２は、光源１０３から出射され、ミラー（不図示）で分離された各色の光（赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ））から各色専用の画像を生成する。光源制御部１０４は後述する制御部１０８から送られる制御命令に基づいて、光源１０３の光量の調整、出射のＯＮ／ＯＦＦの制御等を行なう。液晶駆動部１０５は、入力される映像信号に基づきＲＧＢ各色を再現するための透過率を調整するものである。
【００１６】
光学系制御部１０６は制御部１０８から送られる制御命令に基づいて、ズーム率、シフト量、フォーカス等の様々な調整を行なうものである。接続部１０７は、映像出力装置等と接続するためのインターフェースであり、映像信号、音声信号、各種コントロール信号の送受信に使用される。制御部１０８は後述するＲＯＭ１１０に格納されているプログラムに基づいて各部への指示、プロジェクタ１００内部の状態管理、投影モード管理等を行なう。画像処理部１０９は入力される画像の解像度、フレームレート、画像の形状変形、色調変換、エッジブレンド処理、メニュー等のＯＳＤオーバーラップ処理といった入力された画像に対する各種変更処理を行なう。
【００１７】
ＲＯＭ１１０はプロジェクタ内部を制御するためのプログラムや常に保持しておくべきテーブルデータ、テストパターン画像の保存等に使用する。ＲＡＭ１１１は接続部１０７より入力される画像データや、画像処理部１０９にて画像処理を行なう際の画像データの一時保存等に使用する。操作部１１２はプロジェクタ１００の筺体に備え付けられている各種操作釦であり、プロジェクタ１００の機能制御やメニュー操作を行なうための操作インターフェースである。操作部１１２は、電源釦１１４、メニュー釦１１５、決定ボタン１１６、上釦１１７、下釦１１８、左釦１１９、右釦１２０などから成る。通信部１１３は有線ＬＡＮ、無線ＬＡＮなどの通信ネットワークを介して外部機器と通信を行う。
【００１８】
次にプロジェクタ１００の基本的な動作について説明する。操作部１１２、または制御用のリモコン（不図示）でユーザによる電源ＯＮの指示を受けると、制御部１０８は電源部からプロジェクタ１００の各部へ電源を供給するよう指示を出す。接続部１０７は外部の映像出力装置から映像信号を受信するためのインターフェースであり、例えば、コンポジット端子、Ｓ映像端子、Ｄ端子、コンポーネント端子、アナログＲＧＢ端子、ＤＶＩ−Ｉ端子、ＤＶＩ−Ｄ端子、ＨＤＭＩ(登録商標)端子、ＤｉｓｐｌａｙＰｏｒｔ端子等を含む。
【００１９】
また、アナログ映像信号を受信した場合には、受信したアナログ映像信号をデジタル映像信号に変換する。そして、受信した映像信号を、画像処理部１０９に送信する。ここで、映像出力装置は、映像信号を出力できるものであれば、パーソナルコンピュータ、カメラ、携帯電話、スマートフォン、ハードディスクレコーダ、ゲーム機など、どのようなものであってもよい。画像処理部１０９は、受信した映像信号にフレーム数、画素数、画像形状などの変更処理を施して、液晶制御部１０５に送信するものであり、例えば画像処理用のマイクロプロセッサからなる。
【００２０】
また、画像処理部１０９は、専用のマイクロプロセッサである必要はなく、例えば、ＲＯＭ１１０に記憶されたプログラムによって、制御部１０８が画像処理部１０９と同様の処理を実行しても良い。また、操作部１１２によって指定されたテストパターン画像を表示する場合には、ＲＯＭ１１０よりテストパターン画像を読み出し、これを画像処理部１０９に送信する。画像処理部１０９は、フレーム間引き処理、フレーム補間処理、解像度変換処理、歪曲収差補正処理、キーストーン補正処理、エッジブレンド処理、ＯＳＤオーバーラップ処理といった機能を実行することが可能である。
【００２１】
液晶駆動部１０５は、入力される映像信号に基づきＲＧＢ各色を再現するための透過率を調整するものである。接続部１０７は画像が外部から入力されているか否かを検出し、入力されていない場合は映像入力が検出するまで待機し、入力された場合は投影処理を実行する。ここで投影処理として接続部１０７より入力された映像を画像処理部１０９へ送信し、画像処理部１０９にて前述した各種処理が実行された後、液晶駆動部１０５へ送信する。液晶駆動部１０５にて入力された映像に基づいて、ＲＧＢ各色の成分の階調レベルに応じた透過率となるように、液晶パネル１０２の透過率を制御する。
【００２２】
そして、光源制御部１０４に光源１０３からの光の出力を制御させる。光源１０３から出力された光を、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）に分離し、それぞれの光を、液晶パネル１０２に供給する。液晶パネル１０２に供給された、各色の光は、各液晶パネルの画素毎に透過する光量が制限される。そして、液晶パネル１０２を透過した赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）それぞれの光は、プリズム（不図示）を通して再び合成され、投影光学系１０１を介して投影される。
【００２３】
また、通信部１１３は、外部機器とネットワークを介して通信を行うものであり、例えば１ギガビットイーサネット(登録商標)等のインターフェースから成る。通信部１１３を介して、制御コマンド（各種画像処理、入力切り替え指示、電源制御指示、各種設定値の取得、変更）の送受信が可能である。以上のように、本実施例のプロジェクタ１００は外部の映像出力装置等から出力された映像、またはテストパターン画像の投影を行うことができる。さらに、外部機器との通信によってネットワーク経由での各種設定、プロジェクタの状態取得を行うことができる。
【００２４】
次に本発明の特徴的な動作を、図２、プロジェクタを主体とする動作フロー図（図３）、図４を用いて詳細に説明する。
【００２５】
本実施例では、図１に示したように複数台のプロジェクタの投影面の一部を重複させて設置した後、本発明の特徴的な部分である、色調整用のテストパターンを表示する際のフローについて説明する。なお、説明の簡単化のためプロジェクタ１００、プロジェクタ１００ａ、プロジェクタ１００ｂ、プロジェクタ１００ｃは、位置調整済みであり、エッジブレンド領域の調整も完了しているものとする。また、それぞれ投影を開始しており、相互に通信可能な状態であるとする。（説明の簡単化のため、各プロジェクタのＩＰアドレスは、順に１９２．１６８．２５４．１、１９２．１６８．２５４．２、１９２．１６８．２５４．３、１９２．１６８．２５４．４とする）
【００２６】
プロジェクタ１００において、ユーザ操作によって操作部１１２を介してテストパターン画像の表示が指示された場合の動作シーケンスについて図３を用いて説明する。図３の動作シーケンスはプロジェクタの制御部１０８にて実施されるものであり、ユーザが選択可能なテストパターン画像を選別するための処理フローである。なお、本説明ではプロジェクタ１００を例にとって説明を行うが、マルチ投影面を構成する他のプロジェクタであるプロジェクタ１００ａ、プロジェクタ１００ｂ、プロジェクタ１００ｃにおいても同様のフローは実施可能である。
【００２７】
１００において、制御部１０８はマルチ投影中であるかどうかを判定し、マルチ投影中であればＳ１０４へ、そうでなければＳ１０１へ遷移する。
【００２８】
ここでマルチ投影中かどうかの設定は、事前にユーザ操作によってプロジェクタ１００へ設定されているものとする。事前の設定によってプロジェクタ１００のＲＡＭ１１１には、マルチ投影情報として、「マルチ投影面サイズ」、「マルチ投影面を構成するプロジェクタ台数」。さらに構成プロジェクタ毎に「担当領域」、「ＩＰアドレス」が格納されているものとする。
【００２９】
例えば、図１に示した構成で、図４（ａ）に示した座標値、すなわち解像度１９２０ｘ１０８０のプロジェクタ４台が、エッジブレンド幅１００画素で、３７４０ｘ２０６０の大きさのマルチ投影面を構成している場合には、図４（ｂ）に示したように、「マルチ投影面サイズ」として“３７４０ｘ２０６０”。「マルチ投影面を構成するプロジェクタ台数」として“４台”。さらに、構成プロジェクタ４台分に「担当領域」、「ＩＰアドレス」が図示した通りに設定されている。
【００３０】
ここではプロジェクタ１の情報として、プロジェクタ１００のＩＰアドレス、投影面１５０のマルチ投影面における担当領域。プロジェクタ２の情報として、プロジェクタ１００ａのＩＰアドレス、投影面１５０ａのマルチ投影面における担当領域。プロジェクタ３の情報として、プロジェクタ１００ｂのＩＰアドレス、投影面１５０ｂのマルチ投影面における担当領域。プロジェクタ４の情報として、プロジェクタ１００ｃのＩＰアドレス、投影面１５０ｃのマルチ投影面における担当領域。
【００３１】
以上の情報が、それぞれ設定されている。なお、これらの情報の設定方法は本発明の本質ではないため詳細は省略するが、例えばマルチ投影面を構成する複数プロジェクタのいずれか一台において、図４（ｂ）に示した各種情報の設定をプロジェクタ投影面のＯＳＤメニューを参照しつつ、操作部１１２を介して入力を行い、その後、当該設定値を各プロジェクタ間で通信部１１３を介して同期させる方法等がある。
【００３２】
上述したマルチ投影に関する設定が実施されていない場合は、Ｓ１０１に遷移することになる。なお、このフローは従来のプロジェクタと同様である。
【００３３】
Ｓ１０１において、制御部１０８は、通常時のテストパターンＵＩを生成し、ＯＳＤメニューとして投影表示し、Ｓ１０２へ遷移する。
【００３４】
Ｓ１０２において、制御部１０８は、操作部１１２からの入力によって、テストパターン種別の選択を待ち受け、選択されるとＳ１０３へ遷移し、選択がキャンセルされると、Ｓ１０１で実施したテストパターンＵＩ表示を停止して、当該テストパターンの選択シーケンスを終了する。
【００３５】
Ｓ１０３において、制御部１０８は、Ｓ１０２で選択したテストパターン種別をＲＯＭ１１０より読み出し、これを画像処理部１０９に転送することで、テストパターンの投影表示を行い、さらに、テストパターンＵＩの表示を停止して、当該テストパターンの選択シーケンスを終了する。
【００３６】
ここで、通常時のテストパターンＵＩについて、図５を用いて説明する。上述のＳ１０１によって、図５（ａ）に示した投影面がプロジェクタ１００より出力される。通常時のテストパターンＵＩは１６０に示した態様であり、操作部１１２の上釦１１７、下釦１１８を押下することで、図５（ｂ）に示したように表示するテストパターンの種別を切り替えることができる。また、図５（ａ）に示したように、選択中のテストパターンを図５（ａ）１５０のように、即座に投影面に出力表示してもよい。ユーザは表示したいテストパターン種別を操作部１１２の決定ボタン１１６を押下することで確定させることができ、これによって、通常時のテストパターンＵＩ１６０は消え、選択したテストパターンのみが投影面から出力されることになる。
【００３７】
続いて、上述のマルチ投影に関する設定が実施されおり、Ｓ１０４に遷移した場合の説明を行う。
【００３８】
Ｓ１０４において、制御部１０８は、通信部１１３を介して、プロジェクタ１００ａ〜１００ｃのエッジブレンドの幅を取得する。
【００３９】
Ｓ１０５において、制御部１０８は、Ｓ１０３で得られたエッジブレンドの幅から例えば図６（ａ）に示されるような複数の色を含んだテストパターン画像を生成し、ＲＡＭ１１１に格納する。
【００４０】
図６（ａ）のテストパターンは、赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）、シアン（Ｃ）、マゼンタ（Ｍ）、黄（Ｙ）の６色の同心円から構成されている。本実施例においては、図４（ａ）に示す通り、エッジブレンド幅が１００、投影面のサイズの高さが２０６０であるので、内側の赤（Ｒ）の円から順に、半径１７０、３４０、５１０、６８０、８５０、１０２０として６つの同心円のパターンを生成している。
【００４１】
なお、色に関しては色調整に関して適したものならば、その他の色を用いても良い。また、テストパターンは同心円に限らず、エッジブレンド領域に複数の色が含まれるものならば何でも良い。例えば、図６（ｂ）に示すような放射状の図形や、その他の物を用いても良い。また、テストパターンの大きさに関してもこれに限定されず、エッジブレンド幅や投影面全体のサイズから適切にテストパターンを生成すれば良い。
【００４２】
このようなテストパターンを用いることにより、プロジェクタ１００、１００ａ、１００ｂ、１００ｃの色合わせを同時に行う事が可能となり、マルチ投影環境を設置する作業者の負荷を軽減する効果が得られる。
【００４３】
なお、本実施例では４台のプロジェクタの例を示したが、例えば、横３台、縦３台の合計９台のプロジェクタを用いた場合も同様に、各エッジブレンド領域に複数の色が含まれるようなテストパターンを生成すれば良い。例えば図６（ｃ）に示されるようなパターンを生成するようにすれば良い。
【００４４】
Ｓ１０６において、制御部１０８は、Ｓ１０５で生成したテストパターンのうち、各プロジェクタが担当する領域を切り出し、通信部１１３を介してプロジェクタ１００ａ、１００ｂ、１００ｃへ配信する。
【００４５】
Ｓ１０７において、制御部１０８は、エッジブレンド領域の減光パラメータの設定の変更を画像処理部１０９に指示する。図７（ａ）、（ｂ）を用いてＳ１０７の処理を具体的に説明する。図７（ａ）はプロジェクタ１００とプロジェクタ１００ａで通常の投影を行っている際の減光処理を模式的にあらわした物である。グラフの縦軸は輝度、横軸は位置を表しており、細線がプロジェクタ１００の減光処理、太線がプロジェクタ１００ａの減光処理を表している。通常の投影では、エッジブレンド領域において、２台のプロジェクタの繋ぎ目を目立たなくするために、自身の投影担当領域の端にいくにしたがって、輝度を落とす制御をおこなっている。
【００４６】
これにより、２台のプロジェクタ繋ぎ目が目立たなくなる。しかし、色調整時にこのような減光処理を行ってしまうと、２台のプロジェクタの境界でお互いのプロジェクタの投影画像が混ざってしまうため、厳密な色調整を行うことができない。そこで、Ｓ１０７において、図７（ｂ）に示すようにエッジブレンド領域の中間地点でお互いの輝度が０になるように減光処理を変更する。このように減光処理を変更することによって、隣接するプロジェクタの色の差が明確になり、色調整をより細かく行う事が可能となる。なお、減光処理の変更は図７（ｂ）に限定されず、図７（ｃ）に示すように隙間を２台のプロジェクタの間に隙間を空けるようにしても良い。
【００４７】
Ｓ１０８において、制御部１０８はＳ１０５で生成したテストパターンのうち、自身が担当する領域を切り出し、パターンを投影する。
【００４８】
プロジェクタ１００ａ、１００ｂ、１００ｃは、Ｓ１０６においてプロジェクタ１００から配信されたテストパターンを通信部１１３を介して受信し、プロジェクタ１００と同様にエッジブレンド領域の減光パラメータを変更し、テストパターンを表示する。
【００４９】
（色調整フローの説明）
次に図８を用いて、ユーザが複数台のプロジェクタの色調整を行う手順を説明する。図８（ａ）は、図３のテストパターンの表示フロー実施後の様子を表した図であり、１７０が色調整メニューを表している。図８（ｂ）が１７０の色調整メニューを拡大した様子である。図８（ｂ）において、１７１はプロジェクタ選択部、１７２ａ、１７２ｂ、１７２ｃは黄色（Ｙ）の色相、彩度、明度を調整するメニューである。赤（Ｒ）、マゼンタ（Ｍ）、緑（Ｇ）、シアン（Ｃ）、青（Ｂ）に関しても色相、彩度、明度を個別に調整可能である。図８（ｂ）では、プロジェクタ２（図８（ａ）ではプロジェクタ１００ａ）を選択し、色調整を行っている様子を示している。
【００５０】
例えば図８（ｂ）で黄色（Ｙ）の色相調整メニュー１７２ａを＋１操作した場合は、プロジェクタ１００からプロジェクタ１００ａに対して、黄色（Ｙ）の色相を「＋１」という制御コマンドが通信部１１３を介して送信される。通信部１１３を介してプロジェクタ１００からの制御コマンドを受信したプロジェクタ１００ａの制御部１０８は、画像処理部１０９に黄色（Ｙ）の色相を「＋１」する設定を行う。設定が行われると、プロジェクタ１００ａの投影面１５０ａの黄色部分、すなわち図６（ａ）の１５０ａの黄色（Ｙ）の同心円部分の色が変化する。
【００５１】
以上説明したように、ユーザは色調整メニュー１７０を用いて、プロジェクタ１００、１００ａ、１００ｂ、１００ｃを随時選択しながら、投影面の色が均一になるように色調整を行う。
【００５２】
なお、本実施例では色調整メニュー１７０をプロジェクタ１００で表示し、プロジェクタ１００ａ、１００ｂ、１００ｃを選択しながら色調整を行う例を挙げて説明したが、各プロジェクタで色調整メニュー１７０を表示し、個別に調整を行っても良い。
【００５３】
また、本実施例ではプロジェクタ１００がプロジェクタ１００ａ、１００ｂ、１００ｃのエッジブレンド情報を取得し、テストパターンを生成後に配信する例を説明したが、各々のプロジェクタで独立にテストパターンを生成するように構成しても良い。すなわち、プロジェクタ１００、１００ａ、１００ｂ、１００ｃがそれぞれエッジブレンド情報を隣接するプロジェクタから取得し、自身の描画領域を算出した上で自身のテストパターンを生成するように構成しても良い。
【００５４】
また、本実施例ではユーザからのテストパターン表示指示を受けて、図３に示される色調整用のテストパターンの生成と表示を行う例を説明したが、図８（ａ）、（ｂ）で示した色調整メニュー１７０を表示した際に、自動的に図３のフローを実施し、テストパターンの生成と表示を行うように構成しても良い。
【００５５】
［その他の実施例］
本発明の目的は、前述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、装置に供給することによっても、達成されることは言うまでもない。このとき、供給された装置の制御部を含むコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）は、記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行する。
【００５６】
この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、プログラムコード自体及びそのプログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【００５７】
プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、例えば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ等を用いることができる。
【００５８】
また、上述のプログラムコードの指示に基づき、装置上で稼動しているＯＳ（基本システムやオペレーティングシステム）などが処理の一部又は全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【００５９】
さらに、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、装置に挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれ、前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。このとき、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵ等が実際の処理の一部又は全部を行う。
【符号の説明】
【００６０】
１００：プロジェクタ
１０１：投影光学系
１０２：液晶パネル
１０３：光源
１０４：光源制御部
１０５：液晶駆動部
１０６：光学系制御部
１０７：接続部
１０８：制御部
１０９：画像処理部
１１０：ＲＯＭ
１１１：ＲＡＭ
１１２：操作部
１１３：通信部
１１４：電源釦
１１５：メニュー釦
１１６：決定釦
１１７：上釦
１１８：下釦
１１９：左釦
１２０：右釦
１５０：プロジェクタ投影面
１６０：通常時のテストパターンＵＩ
１７０：マルチ投影時の色調整ＵＩ
【図１】
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【図２】
2019057857.tif 000004
【図３】
2019057857.tif 000005
【図４】
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【図５】
2019057857.tif 000007
【図６】
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【図７】
2019057857.tif 000009
【図８】
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