(57)【要約】【課題】入賞装置に遊技球が入球し得る始動口への入球タイミングを遊技者が把握できる遊技機を提供する。【解決手段】表示装置６０の直下に入賞装置４０を配置し、表示画面６１の周囲のセンターフレーム９０に入球した遊技球は入球検出されてステージ９３で滞在されて排出部９４から入賞装置４０の開閉入球部２１６に排出されるようになっており、示唆部は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングを示唆するので、開閉入球部２１６に入球し易くなる第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングをリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で第１始動口３１または第２始動口３３に入球すればよいかを適時に知ることができ、第１始動口３１または第２始動口３３への遊技球の入球の面白味を提供することができる。【選択図】図２
2019115837.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる所定入球手段と、
該所定入球手段の上流に設けられ、遊技球の流下速度を減速させることが可能な減速手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が特定の結果となった場合、または前記所定入球手段の特定領域を遊技球が通過した場合に、遊技者にとって有利な有利遊技状態へと移行する状態移行手段と、
前記減速手段の入球部を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記作動口への遊技球の入球に基づいて、前記減速手段を通過した遊技球に関する情報を報知する第１報知手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が前記特定の結果であるか否かを報知する第２報知手段と、を備え、
前記第１報知手段は、前記第２報知手段による報知後、前記所定入球手段が前記所定状態とされ、前記検出手段による検出がされた場合において、前記検出手段の検出タイミングと、前記抽選手段による抽選の結果と、遊技球に関する予め記録されたデータに基づき、前記減速手段を通過した遊技球が前記所定入球手段に入球し、前記有利遊技状態が発生する可能性が高まることを報知する
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた作動口への遊技球の入球に基づいて抽選が行われ、該抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能となる所定入球手段を備える遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２７０５８４号公報（第８−９頁，第３図）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
所定入球手段への入球タイミングを遊技者が把握し難いという問題がある。
【０００５】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、所定入球手段への遊技球の入球タイミングを遊技者が把握し易くできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる所定入球手段と、
該所定入球手段の上流に設けられ、遊技球の流下速度を減速させることが可能な減速手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が特定の結果となった場合、または前記所定入球手段の特定領域を遊技球が通過した場合に、遊技者にとって有利な有利遊技状態へと移行する状態移行手段と、
前記減速手段の入球部を通過した遊技球を検出する検出手段と、
前記作動口への遊技球の入球に基づいて、前記減速手段を通過した遊技球に関する情報を報知する第１報知手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が前記特定の結果であるか否かを報知する第２報知手段と、を備え、
前記第１報知手段は、前記第２報知手段による報知後、前記所定入球手段が前記所定状態とされ、前記検出手段による検出がされた場合において、前記検出手段の検出タイミングと、前記抽選手段による抽選の結果と、遊技球に関する予め記録されたデータに基づき、前記減速手段を通過した遊技球が前記所定入球手段に入球し、前記有利遊技状態が発生する可能性が高まることを報知することを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００７】
この発明に係る遊技機によれば、所定入球手段への遊技球の入球タイミングを遊技者が把握し易くできる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】実施例の遊技盤の正面図である。
【図３】実施例のパチンコ機の電気的接続を例示するブロック図である。
【図４】（ａ）は羽根が閉状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置を示す正面図であり、（ｂ）は羽根が開状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置を示す正面図である。
【図５】羽根が閉状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置の要部箇所を示す概略斜視図である。
【図６】羽根が開状態の場合でのセンターフレームおよび入賞装置の要部箇所を示す概略斜視図である。
【図７】１回開きする開閉入球部に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。
【図８】２回開きする開閉入球部に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。
【図９】１回開きする開閉入球部への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。
【図１０】２回開きする開閉入球部への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。
【図１１】（ａ）は表示装置の通常画面を示し、（ｂ）はその後にセンターフレームへの入球検出があった場合の入球検出演出画面を示す。
【図１２】（ａ）は図１１（ｂ）後に表示される段階示唆画面を示し、（ｂ）は（ａ）後に表示される時期示唆画面を示す。
【図１３】（ａ）は開閉入球部に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）画面を示し、（ｂ）は（ａ）の後に表示される開閉入球部の開放回数などを示す画面である。
【図１４】（ａ）は開閉入球部への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）画面を示し、（ｂ）は（ａ）の後に表示される開閉入球部の開放回数などを示す画面である。
【図１５】変形例の１種パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
従来、例えばパチンコ機などに代表される遊技機としては、遊技盤に備えられた始動口に遊技球が入球されることにより、当該始動口とは別位置に遊技盤に備えられた入賞装置の可動部が開く（例えば入球検出の１秒後に可動部が開く）ことで開口が形成され、可動部近傍を流下する遊技球がかかる開口を介して入賞装置内に入球することがあり、この入賞装置内に入球された遊技球を、Ｖゾーンと呼ばれる特定領域に導くかＶゾーン以外の領域に導くかを可動役物によって振り分ける振分装置を入賞装置の内部に備えた遊技機が挙げられる。この種の遊技機では、通常の遊技状態において遊技球がＶゾーンに導かれたときには遊技者にとって有利な遊技状態（例えば大当たり状態）に移行する（例えば、特許文献１参照）。（特開２００５−２７０５８４号公報（第８−９頁，第３図））
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、遊技盤上では遊技球は釘によって流下方向が振り分けられながら長く滞在することなく流下してしまう。また、始動口への入球に基づいて入賞装置の可動部が所定時間だけ開状態となり、遊技球が入球可能な開口が形成されるが、遊技盤に打ち込まれた遊技球が入賞装置の可動部近傍を通過するかどうかも分からないし、この入賞装置の開口に遊技球を入球させるために、どの時点で始動口に入球すればよいかを遊技者が把握することは非常に困難であるという問題がある。
下記（０Ｃ）記載の発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、入賞装置に遊技球が入球し得る始動口への入球タイミングを遊技者が把握できる遊技機を提供することを目的とする。
この発明に係る遊技機によれば、入賞装置に遊技球が入球し得る始動口への入球タイミングを遊技者が把握できる遊技機を提供することができる。
（０Ａ）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な作動口を前記遊技領域の所定箇所に備え、
さらに前記遊技盤は、前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に所定の演出表示をする表示手段とを、前記遊技領域の所定箇所で且つ前記表示装置と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、
前記案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、
前記滞在手段からの遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置は、前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて、前記排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって前記排出手段の直下に設けられた開閉入球手段を備え、
前記入球検出手段による遊技球の検出に基づいて、前記開閉入球手段に前記排出手段から排出された遊技球が入球し得る、前記作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１０】
前記（０Ａ）に記載の発明によれば、作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面に所定の演出表示をする表示手段とが、遊技盤の遊技領域の所定箇所で且つ表示装置と入賞装置との順で上から縦方向に並設されている。また、表示手段の表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材は、遊技球が入球可能な入球口と、この入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、この案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、この滞在手段からの遊技球が表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置の上部に排出される排出手段と、を備えている。また、入賞装置は、作動口に遊技球が入球したことに基づいて排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって排出手段の直下に設けられた開閉入球手段とを備えている。さらに、時期示唆手段は、入球検出手段による遊技球の検出に基づいて、開閉入球手段に排出手段から排出された遊技球が入球し得る、作動口への入球タイミングを示唆する。
したがって、表示手段の直下に入賞装置を配置し、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は入球検出されて滞在手段で滞在されて排出手段から入賞装置の開閉入球手段に排出されるようになっているので、装飾部材に入球した遊技球は凡そ所定時間経過後に入賞装置の開閉入球手段に排出されるようにでき、時期示唆手段は、入球検出手段での入球検出に基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し得る、作動口への入球タイミングを示唆するので、開閉入球手段に入球し易くなる作動口への入球タイミングをリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で作動口に入球すればよいかを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【００１１】
（０Ｂ）  遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口に入球した遊技球を検出する作動口検出手段と、
該作動口検出手段による遊技球の検出タイミングに基づいて縮小状態から拡大状態に変化される可変入球口と、
該可変入球口より上方に設けられ、遊技球が入球可能な入球口、前記入球口に入球した遊技球を滞在させる滞在手段、及び該滞在手段に滞在した遊技球を排出する排出手段、を備えた装飾部材と、
前記入球口に入球した遊技球を検出する入球検出手段と、
前記入球検出手段による遊技球の検出に基づいてあらかじめ定められた時間を計測する計測手段と、
前記計測手段による計測時間に基づいて、所定期間に亘り所定の情報を報知する時期示唆手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（０Ｂ）に記載の発明によれば、遊技球が入球可能な作動口と、この作動口に入球した遊技球を検出する作動口検出手段と、この作動口検出手段による遊技球の検出タイミングに基づいて縮小状態から拡大状態に変化される可変入球口とを備えている。装飾部材は、可変入球口より上方に設けられた、遊技球が入球可能な入球口と、この入球口に入球した遊技球を滞在させる滞在手段と、この滞在手段に滞在した遊技球を排出する排出手段とを備えている。入球検出手段は、入球口に入球した遊技球を検出する。計測手段は、入球検出手段による遊技球の検出に基づいてあらかじめ定められた時間を計測する。時期示唆手段は、計測手段による計測時間に基づいて、所定期間に亘り所定の情報を報知する。
したがって、装飾部材に入球した遊技球は入球検出されて滞在手段で滞在されて排出手段から可変入球口に排出されるようになっているので、装飾部材に入球した遊技球は凡そ所定時間経過後に可変入球口に排出されるようにでき、時期示唆手段は、入球検出手段での入球検出に基づいて計測手段で計測される計測時間にもとづいて、所定の情報（可変入球口に排出手段から排出された遊技球が入球し得る、作動口への入球タイミング）を報知（示唆）するので、可変入球口に入球し易くなる作動口への入球タイミングをリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で作動口に入球すればよいかを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
（０Ｃ）  遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる入球手段と、
該入球手段の上方に設けられ、遊技球を所定期間に亘って滞在させることが可能な滞在手段と、
該滞在手段の入球口に入球した遊技球を検出する検出手段と、
前記検出手段による検出がされた場合に、予め記録されたデータに基づき、前記滞在手段の排出部から排出される遊技球が前記入球手段に至るタイミングを判断する判断手段と、
該判断手段によりされた判断結果に基づき、前記滞在手段に滞在する遊技球が前記入球手段に入球する可能性が高まる期間に当該入球手段を前記所定状態とし得る、前記作動口への前記滞在手段に滞在する遊技球とは別の遊技球の入球タイミングを示唆する時期示唆手段とを備え、
前記検出手段による遊技球の検出タイミングから当該検出された遊技球が前記入球手段に至るまでの期間が、前記作動口に遊技球が入球したタイミングから当該入球に基づき前記入球手段が前記所定状態となるまでの期間よりも長くなるように設けられていることを特徴とする遊技機。
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、前記（０Ｃ）に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤に設けられ、遊技球が入球可能な作動口と、
該作動口への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記遊技盤に設けられ、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて遊技球の入球が可能な所定状態とされる入球手段と、
該入球手段の上方に設けられ、遊技球を所定期間に亘って滞在させることが可能な滞在手段と、
該滞在手段の入球口に入球した遊技球を検出する検出手段と、
前記検出手段による検出がされた場合に、予め記録されたデータに基づき、前記滞在手段の排出部から排出される遊技球が前記入球手段に至るタイミングを判断する判断手段と、
該判断手段によりされた判断結果に基づき、前記滞在手段に滞在する遊技球が前記入球手段に入球する可能性が高まる期間に当該入球手段を前記所定状態とし得る、前記作動口への前記滞在手段に滞在する遊技球とは別の遊技球の入球タイミングを示唆する時期示唆手段とを備え、
前記検出手段による遊技球の検出タイミングから当該検出された遊技球が前記入球手段に至るまでの期間が、前記作動口に遊技球が入球したタイミングから当該入球に基づき前記入球手段が前記所定状態となるまでの期間よりも長くなるように設けられていることを特徴とするものである。
【００１３】
（１）前記（０Ａ）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段での入球検出後の所定時刻であって前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間の開始時刻を検出する開始時刻検出手段を備え、
前記時期示唆手段は、前記開始時刻検出手段での検出に基づいて、前記作動口への入球タイミング示唆を開始することを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（１）に記載の発明によれば、開始時刻検出手段は、入球検出手段での入球検出後の所定時刻であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間の開始時刻を検出する。時期示唆手段は、開始時刻検出手段での検出に基づいて、作動口への入球タイミング示唆を開始するので、開閉入球手段に遊技球が入球し得る、作動口への入球タイミングの開始を示唆することができ、遊技者はこの開始時から所定期間内に作動口に入球すればよいことを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【００１５】
（２）前記（０Ａ）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段で入球検出された遊技球の通過を検出する球通過検出手段を、前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間の開始時刻に対応する前記装飾部材での所定箇所に備え、
前記時期示唆手段は、前記球通過検出手段での検出に基づいて、前記作動口への入球タイミング示唆を開始することを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（２）に記載の発明によれば、球通過検出手段は、入球検出手段で入球検出された遊技球の通過を検出するものであり、開閉入球手段への入球可能性のある特定期間の開始時刻に対応する装飾部材での所定箇所に備えられている。時期示唆手段は、球通過検出手段での検出に基づいて、作動口への入球タイミング示唆を開始するので、開閉入球手段に遊技球が入球し得る、作動口への入球タイミングの開始を示唆することができ、遊技者はこの開始時から所定期間内に作動口に入球すればよいことを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【００１７】
（３）前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記時期示唆手段による前記作動口への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆する段階示唆手段
を備えていることを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（３）に記載の発明によれば、段階示唆手段は、時期示唆手段による作動口への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆するので、遊技者は時期示唆手段による作動口への入球タイミング示唆を唐突に知るのではなく、この入球タイミング示唆が近づいていることを段階的にリアルタイムに知ることができ、作動口への遊技球の入球の有無過程を事前に遊技者に告知できるし、作動口への遊技球の入球の有無過程の見落としが低減できる。
【００１９】
（４）前記（０Ａ）に記載の遊技機において、
前記時期示唆手段は、前記表示手段の表示画面に、前記開閉入球手段に遊技球が入球し得る、前記作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆演出表示を行うものであることを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（４）に記載の発明によれば、時期示唆手段は、表示手段の表示画面に、開閉入球手段に遊技球が入球し得る、前記作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆演出表示を行うので、開閉入球手段に入球し易くなる作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆演出表示をリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で作動口に入球すればよいかを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【００２１】
（５）前記（０Ａ）に記載の遊技機において、
前記時期示唆手段は、音出力手段を備え、前記開閉入球手段に遊技球が入球し得る、前記作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆音を前記音出力手段から出力するものであることを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（５）に記載の発明によれば、時期示唆手段は、音出力手段を備え、開閉入球手段に遊技球が入球し得る、前記作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆音を音出力手段から出力するので、開閉入球手段に入球し易くなる作動口への入球タイミングを示唆する時期示唆音をリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で作動口に入球すればよいかを適時に知ることができ、作動口への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【００２３】
（６）前記（０Ａ）に記載の遊技機、または、前記（１）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記入賞装置は、
遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球手段と、
前記特定入球手段以外の入球手段であって遊技球が入球可能な非特定入球手段と、
前記特定入球手段または前記非特定入球手段への遊技球の入球を振り分ける振分手段と、
前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記振分手段とが内部空間の所定箇所に配設されて前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記振分手段とのうちで少なくとも前記振分手段が正面視で外部から視認可能な本体部材と、
を備え、
前記開閉入球手段は、前記本体部材の上部で且つ前記排出手段の直下に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（６）に記載の発明によれば、特定入球手段と非特定入球手段と振分手段と本体部材と開閉入球手段とを備えた入賞装置の場合でも、前述の（０Ａ）と同様の効果を有する。
【００２５】
（７）前記（０Ａ）に記載の遊技機、または、前記（１）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記開閉入球手段は、遊技球が入球不可または入球可能な第１状態と前記第１状態よりも入球し易い第２状態とに変移するものであり、
前記作動口への入球に基づいて前記開閉入球手段を第２状態に変移させるかどうかの抽選を行う第１抽選手段と、
前記開閉入球手段への入球に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を抽選する第２抽選手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記第２抽選手段での当否に応じた表示演出であって、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示す識別情報の変動表示演出を表示画面に表示する識別情報変動表示手段である
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（７）に記載の発明によれば、第１抽選手段と第２抽選手段と識別情報変動表示手段とを備えた遊技機（例えば、１種遊技機）の場合でも、前述の（０Ａ）と同様の効果を有する。
【００２７】
（８）遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な作動口を前記遊技領域の所定箇所に備え、
さらに前記遊技盤は、前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に所定の演出表示をする表示手段とを、前記遊技領域の所定箇所で且つ前記表示装置と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、
前記案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、
前記滞在手段からの遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置は、
前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて前記排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって前記排出手段の直下に設けられた開閉入球手段を備え、
さらに、前記入球検出手段での入球検出と前記作動口への入球とに基づいて、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆手段を備えている
ことを特徴とするものである。
【００２８】
前記（８）に記載の発明によれば、作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面に所定の演出表示をする表示手段とが、遊技盤の遊技領域の所定箇所で且つ表示装置と入賞装置との順で上から縦方向に並設されている。また、表示手段の表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材は、遊技球が入球可能な入球口と、この入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、この案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、この滞在手段からの遊技球が表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置の上部に排出される排出手段と、を備えている。また、入賞装置は、作動口に遊技球が入球したことに基づいて排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって排出手段の直下に設けられた開閉入球手段とを備えている。さらに、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と作動口への入球とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する。
【００２９】
したがって、表示手段の直下に入賞装置を配置し、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は入球検出されて滞在手段で滞在されて排出手段から入賞装置の開閉入球手段に排出されるようになっており、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と作動口への入球とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は入賞装置の開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００３０】
（９）遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な作動口を前記遊技領域の所定箇所に備え、
さらに前記遊技盤は、前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に前記入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段とを、前記遊技領域の所定箇所で且つ前記表示装置と前記入賞装置との順で上から縦方向に並設し、
前記表示手段は、その表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、
前記案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、
前記滞在手段からの遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記入賞装置の上部に排出する排出手段と、
を備え、
前記入賞装置は、
遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球手段と、
前記特定入球手段以外の入球手段であって遊技球が入球可能な非特定入球手段と、
前記特定入球手段または前記非特定入球手段への遊技球の入球を振り分ける振分手段と、
前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記振分手段とが内部空間の所定箇所に配設されて前記特定入球手段と前記非特定入球手段と前記振分手段とのうちで少なくとも前記振分手段が正面視で外部から視認可能な本体部材と、
前記作動口に遊技球が入球したことに基づいて前記排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって前記本体部材の上部で且つ前記排出手段の直下に設けられた開閉入球手段と、
を備え、
さらに、前記入球検出手段での入球検出と前記作動口への入球とに基づいて、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆手段を備えている
ことを特徴とするものである。
【００３１】
前記（９）に記載の発明によれば、作動口に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置と、表示画面を備え当該表示画面に前記入賞装置の状態に応じた所定の演出表示をする表示手段とが、遊技盤の遊技領域の所定箇所で且つ表示装置と入賞装置との順で上から縦方向に並設されている。また、表示手段の表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材は、遊技球が入球可能な入球口と、この入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、この案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、この滞在手段からの遊技球が表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置の上部に排出される排出手段と、を備えている。また、入賞装置は、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入球手段と、この特定入球手段以外の入球手段であって遊技球が入球可能な非特定入球手段と、特定入球手段または非特定入球手段への遊技球の入球を振り分ける振分手段と、特定入球手段と非特定入球手段と振分手段とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入球手段と非特定入球手段と振分手段とのうちで少なくともその振分手段が正面視で外部から視認可能な本体部材と、作動口に遊技球が入球したことに基づいて排出手段からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって本体部材の上部で且つ排出手段の直下に設けられた開閉入球手段とを備えている。さらに、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と作動口への入球とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する。
【００３２】
したがって、表示手段の直下に入賞装置を配置し、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は入球検出されて滞在手段で滞在されて排出手段から入賞装置の開閉入球手段に排出されるようになっており、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と作動口への入球とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は入賞装置の開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００３３】
（１０）  （８）または（９）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記入球検出手段での入球検出後の所定期間であって前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に前記作動口への入球があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（１０）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後の所定期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に作動口への入球があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００３５】
（１１）前記（１０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記特定期間内に前記作動口への入球があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆を行い、前記特定期間以外に前記作動口への入球があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する、前記第１示唆とは異なる第２示唆を行うことを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（１１）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後の所定期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に作動口への入球があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆を行い、この特定期間以外に作動口への入球があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆を行うので、開閉入球手段への入球し易さに応じた示唆を遊技者に提供することができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００３７】
（１２）前記（１０）または（１１）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段での入球検出に基づいて前記装飾部材への入球を報知する入球報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００３８】
前記（１２）に記載の発明によれば、入球報知手段は、入球検出手段での入球検出に基づいて装飾部材への入球を報知する。したがって、遊技者はかかる報知により装飾部材への遊技球の入球を知ることができ、遊技領域に打ち込まれた遊技球が装飾部材の入球口に入球することに注視する必要がない。
【００３９】
（１３）前記（１０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記表示手段の表示画面に、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示を行うものであることを特徴とする遊技機。
【００４０】
前記（１３）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、表示手段の表示画面に、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示を行う。したがって、遊技者は表示手段の表示画面に表示される状態示唆演出表示を見ることで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００４１】
（１４）前記（１０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、音出力手段を備え、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音を前記音出力手段から出力するものであることを特徴とする遊技機。
【００４２】
前記（１４）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、音出力手段を備え、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音を音出力手段から出力する。したがって、遊技者は音出力手段からの示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００４３】
（１５）前記（１１）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記表示手段の表示画面に、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出、または、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出の表示を行うものであることを特徴とする遊技機。
【００４４】
前記（１５）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、表示手段の表示画面に、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出、または、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出の表示を行う。したがって、遊技者は、表示手段の表示画面に表示される第１示唆演出または第２示唆演出の表示を見ることで、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００４５】
（１６）前記（１１）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、音出力手段を備え、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音、または、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音を前記音出力手段から出力するものであることを特徴とする遊技機。
【００４６】
前記（１６）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、音出力手段を備え、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音、または、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音を音出力手段から出力する。したがって、遊技者は音出力手段からの第１示唆音または第２示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００４７】
（１７）前記（８）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、複数個の遊技球が同時に滞在する場合に遊技球同士が衝突してその滞在時間が変化し得るような滞在経路を有するものであり、
前記状態示唆手段は、前記装飾部材に入球した遊技球が前記排出手段から排出されるまでの間に、さらに他の遊技球が前記入球口に入球した場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることの示唆を中止することを特徴とする遊技機。
【００４８】
前記（１７）に記載の発明によれば、複数個の遊技球が滞在手段に同時に滞在する場合には、遊技球同士が衝突してその遊技球の滞在時間が変化してしまい、遊技球の排出タイミングが予測できない。状態示唆手段は、装飾部材に入球した遊技球が排出手段から排出されるまでの間に、さらに他の遊技球が入球口に入球した場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることの示唆を中止する。したがって、装飾部材内に複数個の遊技球が存在する場合には、かかる示唆を中止し、装飾部材内に１個の遊技球が存在する場合のみかかる示唆を行うことで、正確な示唆を行うことができる。
【００４９】
（１８）前記（８）から（１６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００５０】
前記（１８）に記載の発明によれば、滞在手段は、案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有するものである。つまり、複数個の遊技球が滞在手段に同時に滞在したとしても、それらの遊技球が入球順のまま一方通行で進んでいくので、それらの遊技球の排出タイミングは通路長から一定に予測可能である。したがって、状態示唆手段は、装飾部材に同時に複数個の遊技球が入球した場合でも、それらの遊技球ごとに、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することができる。
【００５１】
（１９）遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤を備えた遊技機において、
前記遊技盤は、遊技球が入球可能な作動口と、遊技球が入球不可または入球可能な第１状態と前記第１状態よりも入球し易い第２状態とに変移する開閉入球手段とを、前記遊技領域のそれぞれの所定箇所に備え、
前記作動口への入球に基づいて前記開閉入球手段を第２状態に変移させるかどうかの抽選を行う第１抽選手段と、
前記開閉入球手段への入球に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を抽選する第２抽選手段と、
前記第２抽選手段での当否に応じた表示演出であって、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示す識別情報の変動表示演出を表示画面に表示する識別情報変動表示手段と、
前記開閉入球手段の直上に設けられ且つ前記表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される装飾部材と
を備え、
前記装飾部材は、
遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口への遊技球の入球を検出する入球検出手段と、
前記入球口に入球した遊技球を案内する案内通路と、
前記案内通路で案内された遊技球を滞在させる滞在手段と、
前記滞在手段からの遊技球を前記表示手段の下方位置で前記表示画面幅よりも狭い排出範囲で前記開閉入球手段の上部に排出する排出手段と、
を備え、
さらに、前記入球検出手段での入球検出と前記第１抽選手段での当選とに基づいて、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆手段を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００５２】
前記（１９）に記載の発明によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤は、遊技球が入球可能な作動口と、遊技球が入球不可または入球可能な第１状態とこの第１状態よりも入球し易い第２状態とに変移する開閉入球手段とを、遊技領域のそれぞれの所定箇所に備えている。第１抽選手段は、作動口への入球に基づいて開閉入球手段を第２状態に変移させるかどうかの抽選を行う。第２抽選手段は、開閉入球手段への入球に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を抽選する。識別情報変動表示手段は、第２抽選手段での当否に応じた表示演出であって、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示す識別情報の変動表示演出を表示画面に表示する。装飾部材は、開閉入球手段の直上に設けられ且つ表示画面の周囲の少なくとも一部に配置される。入球検出手段は、装飾部材の入球口への遊技球の入球を検出する。案内通路は、入球口に入球した遊技球を案内する。滞在手段は、案内通路で案内された遊技球を滞在させる。排出手段は、滞在手段からの遊技球を表示手段の下方位置で表示画面幅よりも狭い排出範囲で開閉入球手段の上部に排出する。状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と第１抽選手段での当選とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する。
【００５３】
したがって、表示手段の直下に開閉入球手段を配置し、表示画面周囲の装飾部材に入球した遊技球は入球検出されて滞在手段で滞在されて排出手段から開閉入球手段に排出されるようになっており、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出と第１抽選手段での当選とに基づいて、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを示唆するので、いわゆる第一種遊技機などのような場合でも、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを知ることができ、遊技球が開閉入球手段に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００５４】
（２０）前記（１９）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記入球検出手段での入球検出後の所定期間であって前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に前記第１抽選手段での当選があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することを特徴とする遊技機。
【００５５】
前記（２０）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後の所定期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に第１抽選手段での当選があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００５６】
（２１）前記（２０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記特定期間内に前記第１抽選手段での当選があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆を行い、前記特定期間以外に前記第１抽選手段での当選があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する、前記第１示唆とは異なる第２示唆を行うことを特徴とする遊技機。
【００５７】
前記（２１）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後の所定期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に第１抽選手段での当選があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆を行い、この特定期間以外に第１抽選手段での当選があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆を行うので、開閉入球手段への入球し易さに応じた示唆を遊技者に提供することができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００５８】
（２２）前記（２０）または（２１）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段での入球検出に基づいて前記装飾部材への入球を報知する入球報知手段を備えていることを特徴とする遊技機。
【００５９】
前記（２２）に記載の発明によれば、入球報知手段は、入球検出手段での入球検出に基づいて装飾部材への入球を報知する。したがって、遊技者はかかる報知により装飾部材への遊技球の入球を知ることができ、遊技領域に打ち込まれた遊技球が装飾部材の入球口に入球することに注視する必要がない。
【００６０】
（２３）前記（２０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記表示手段の表示画面に、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示を行うものであることを特徴とする遊技機。
【００６１】
前記（２３）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、表示手段の表示画面に、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示を行う。したがって、遊技者は表示手段の表示画面に表示される状態示唆演出表示を見ることで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００６２】
（２４）前記（２０）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、音出力手段を備え、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音を前記音出力手段から出力するものであることを特徴とする遊技機。
【００６３】
前記（２４）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、音出力手段を備え、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音を音出力手段から出力する。したがって、遊技者は音出力手段からの示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００６４】
（２５）前記（２１）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、前記表示手段の表示画面に、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出、または、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出の表示を行うものであることを特徴とする遊技機。
【００６５】
前記（２５）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、表示手段の表示画面に、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出、または、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出の表示を行う。したがって、遊技者は、表示手段の表示画面に表示される第１示唆演出または第２示唆演出の表示を見ることで、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００６６】
（２６）前記（２１）に記載の遊技機において、
前記状態示唆手段は、音出力手段を備え、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音、または、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音を前記音出力手段から出力するものであることを特徴とする遊技機。
【００６７】
前記（２６）に記載の発明によれば、状態示唆手段は、音出力手段を備え、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音、または、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音を音出力手段から出力する。したがって、遊技者は音出力手段からの第１示唆音または第２示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材に入球した遊技球についての開閉入球手段への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【００６８】
（２７）前記（１９）から（２６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、複数個の遊技球が同時に滞在する場合に遊技球同士が衝突してその滞在時間が変化し得るような滞在経路を有するものであり、
前記状態示唆手段は、前記装飾部材に入球した遊技球が前記排出手段から排出されるまでの間に、さらに他の遊技球が前記入球口に入球した場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることの示唆を中止することを特徴とする遊技機。
【００６９】
前記（２７）に記載の発明によれば、複数個の遊技球が滞在手段に同時に滞在する場合には、遊技球同士が衝突してその遊技球の滞在時間が変化してしまい、遊技球の排出タイミングが予測できない。状態示唆手段は、装飾部材に入球した遊技球が排出手段から排出されるまでの間に、さらに他の遊技球が入球口に入球した場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることの示唆を中止する。したがって、装飾部材内に複数個の遊技球が存在する場合には、かかる示唆を中止し、装飾部材内に１個の遊技球が存在する場合のみかかる示唆を行うことで、正確な示唆を行うことができる。
【００７０】
（２８）前記（１９）から（２６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記滞在手段は、案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有するものである
ことを特徴とする遊技機。
【００７１】
前記（２８）に記載の発明によれば、滞在手段は、案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有するものである。つまり、複数個の遊技球が滞在手段に同時に滞在したとしても、それらの遊技球が入球順のまま一方通行で進んでいくので、それらの遊技球の排出タイミングは通路長から一定に予測可能である。したがって、状態示唆手段は、装飾部材に同時に複数個の遊技球が入球した場合でも、それらの遊技球ごとに、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することができる。
【００７２】
（２９）前記（０Ａ）に記載の遊技機、または、前記（１）から（２８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記装飾部材と前記入賞装置とは一体的に形成されたものであることを特徴とする遊技機。
【００７３】
前記（２９）に記載の発明によれば、装飾部材の排出手段と入賞装置の開閉入球手段とが別体で個別に遊技盤に取り付けられる構成の場合では排出手段と開閉入球手段との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化してしまうが、装飾部材と入賞装置とは一体的に形成されたものであるので、排出手段と開閉入球手段との位置関係が両者の遊技盤への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【００７４】
（３０）前記（２９）に記載の遊技機において、
前記遊技盤を正面視した状態で前記装飾部材と前記入賞装置との間の両側に、前記装飾部材および前記入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備え、
前記開閉入球手段は前記くびれ部に設けられていることを特徴とする遊技機。
【００７５】
前記（３０）に記載の発明によれば、遊技盤を正面視した状態で装飾部材と入賞装置との間の両側に、装飾部材および入賞装置の横幅よりも小さい幅としたくびれ部を備えているので、そのくびれ部を形成している分だけ遊技領域を広くすることができる。つまり、装飾部材と入賞装置との間のくびれ部まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入球手段はくびれ部に設けられているので、表示手段の表示画面と、その表示画面直下のくびれ部に設けられた開閉入球手段に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示手段の表示画面に遊技者を注視させたとしても、入賞装置への入球有無過程の見落としが低減できる。
【００７６】
（３１）前記（３０）に記載の遊技機において、
前記開閉入球手段は、横方向に並んだ一対の可動部を備え、前記一対の可動部がその下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口を形成する開状態と、前記一対の可動部が前記軸部を軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで前記開口を閉じる閉状態とに変移可能なものであり、且つ、前記一対の可動部はその開状態において前記装飾部材および前記入賞装置の横幅内に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００７７】
前記（３１）に記載の発明によれば、開閉入球手段での横方向に並んだ一対の可動部は、その下端側の軸部を軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口を形成する開状態となり、逆に、その軸部を軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口を閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の可動部が開状態となっても、装飾部材および入賞装置の横幅内に位置しているので、装飾部材および入賞装置の横幅を超えて遊技領域幅が狭くなることがない。
【００７８】
（３２）前記（３１）に記載の遊技機において、
前記遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、
前記くびれ部は、前記遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００７９】
前記（３２）に記載の発明によれば、遊技領域は、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部は、遊技領域の正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示手段や入賞装置の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部が開状態となってもその可動部は装飾部材および入賞装置の横幅以内に止まっていることから、可動部の可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域の遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【００８０】
（３３）前記（３２）に記載の遊技機において、
前記入賞装置は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部を、その中央箇所が前記排出手段の直下に位置するように備え、
前記排出手段から排出された遊技球が前記円弧状通路部の中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっており、
前記円弧状通路部の両端には前記一対の可動部がそれぞれ配設されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８１】
前記（３３）に記載の発明によれば、入賞装置は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部を、その中央箇所が排出手段の直下に位置するように備えている。排出手段から排出された遊技球は、円弧状通路部の中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっている。円弧状通路部の両端には一対の可動部がそれぞれ配設されている。したがって、表示手段の装飾部材に入球して排出手段から排出される遊技球は、入賞装置の円弧状通路部の中央箇所に必ず排出され、この円弧状通路部の左端または右端に向かって流下していき、その左端および右端にそれぞれ設けられた可動部の方に案内できる。例えば、一対の可動部が開状態であれば円弧状通路部を通ってきた遊技球が入賞装置に入球することになるし、逆に一対の可動部が閉状態であれば入賞装置に入球せずに通り過ぎて行くことになる。つまり、表示手段の装飾部材に入球した遊技球を必ず入賞装置の開閉入球手段（一対の可動部）に案内することができ、この開閉入球手段（一対の可動部）の開状態または閉状態によって入球の可否を決することができる。
【００８２】
（３４）前記（１７）に記載の遊技機において、
前記滞在手段は、正面視で幅方向に遊技球が揺動する揺動面を備えていることを特徴とする遊技機。
【００８３】
前記（３４）に記載の発明によれば、滞在手段の揺動面では、正面視で幅方向に遊技球が揺動するので、この滞在手段の後段の排出手段で排出される前にかかる滞在手段で揺動される遊技球に注視させることができる。
【００８４】
（３５）前記（８）、（９）または（１９）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段よりも下流側で前記装飾部材の所定箇所に設けられ、且つ、前記入球検出手段での入球検出されて前記装飾部材の内部を通過する球を検出する球検出手段をさらに備え、
前記状態示唆手段は、前記入球検出手段での入球検出後から前記球検出手段での球検出までの期間であって前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に、前記作動口への入球があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することを特徴とする遊技機。
【００８５】
前記（３５）に記載の発明によれば、球検出手段は、入球検出手段よりも下流側で装飾部材の所定箇所に設けられ、入球検出手段での入球検出されて装飾部材の内部を通過する球を検出する。状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後後から球検出手段での球検出までの期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に、作動口への入球があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００８６】
（３６）前記（８）、（９）または（１９）に記載の遊技機において、
前記入球検出手段よりも下流側で前記装飾部材の所定箇所に設けられ、且つ、前記入球検出手段での入球検出されて前記装飾部材の内部を通過する球を検出する複数個の球検出手段をさらに備え、
前記状態示唆手段は、前記入球検出手段での入球検出後から前記複数個の球検出手段うちの特定の球検出手段での球検出までの期間あるいは前記複数個の球検出手段のうちの一の球検出手段での球検出から他の球検出手段での球検出までの期間であって前記開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に、前記作動口への入球があった場合には、前記開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することを特徴とする遊技機。
【００８７】
前記（３６）に記載の発明によれば、球検出手段は、入球検出手段よりも下流側で装飾部材の所定箇所に設けられ、複数個の入球検出手段での入球検出されて装飾部材の内部を通過する球を検出する。状態示唆手段は、入球検出手段での入球検出後後から複数個の球検出手段うちの特定の球検出手段での球検出までの期間あるいは複数個の球検出手段のうちの一の球検出手段での球検出から他の球検出手段での球検出までの期間であって開閉入球手段への入球可能性のある特定期間内に、作動口への入球があった場合には、開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は開閉入球手段に遊技球が入球し易い状態（開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、装飾部材の入球口に入球して最終的に排出手段から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球手段に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【００８８】
（３７）  前記（０Ａ）に記載の遊技機、または、前記（１）から（３６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００８９】
前記（３７）に記載の遊技機によれば、入賞装置に遊技球が入球し得る作動口（例えば始動口）への入球タイミングを遊技者が把握できるパチンコ機や、入賞装置に遊技球が入球し易い状態（入賞装置の開閉入球手段の開放タイミングと遊技球が開閉入球手段に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを遊技者が把握できるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）するものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された入賞装置（可変入賞手段や特定入賞口など）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【００９０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００９１】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の概略正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図である。図３は、本実施例のパチンコ機１０の電気的接続を例示するブロック図である。
【００９２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸Ｊ１として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００９３】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００９４】
内枠１２は、大別すると、その外形を形成する主要部材としての樹脂ベース（図示省略）と、この樹脂ベース（図示省略）に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。また、内枠１２は、図１に示すように、樹脂ベース（図示省略）の前面側で片開き自在な前面枠セット１４を備えている。
【００９５】
具体的には、樹脂ベース（図示省略）は、正面視で、その外形が略矩形状で、かつ、その略中央箇所を開口中心とする開口部（後述する遊技領域３０ａ（図２参照）と同等の大きさの開口）が形成された板状部材としている。
【００９６】
前面枠セット１４は、正面視左側で上下方向の開閉軸Ｊ１を軸心にして当該内枠１２に対して開閉自在に取り付けられている。言い換えれば、前面枠セット１４は、樹脂ベース（図示省略）に対して開閉自在となっている。
【００９７】
遊技盤３０（図２参照）は、その遊技領域３０ａを樹脂ベース（図示省略）の開口部に位置させるようにして当該樹脂ベースの裏面側に着脱自在に取り付けられる。
【００９８】
ここで、もう少し詳細に前面枠セット１４について説明する。
【００９９】
前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【０１００】
前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視すると、最下部に位置する下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３の上側に位置する上皿ユニット２１と、この上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３と、に大別される。これらの下皿ユニット１３と上皿ユニット２１とガラス枠部２３とは、後述する図９に示すベース板体の前面側各箇所にそれぞれ取り付けられて前面枠セット１４が構成されている。
【０１０１】
下皿ユニット１３は、図１に示すように、前面枠セット１４の最下部箇所に位置するように、ネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３は、その前面側に、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８とを備えている。
【０１０２】
球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜く（排出する）ためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。
【０１０３】
遊技球発射ハンドル１８は、図１に示すように、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が図２に示す遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図３参照）などで構成されている。音出力部２４は、前面枠セット１４の正面視で上部の左右２箇所で、その前面枠セット１４の内部あるいは背面箇所に設けられたスピーカ４８（図３参照）からの音を出力するための出力口である。
【０１０４】
上皿ユニット２１は、図１に示すように、前面枠セット１４の下部箇所（前述の下皿１５の真上位置）に位置するように、ネジ等の締結具により固定されており、遊技球の受皿としての上皿１９を備えている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。
【０１０５】
ガラス枠部２３は、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に形成された窓部１１１を備えている。
【０１０６】
つまり、前面枠セット１４には、図１に示すように、上皿ユニット２１の上側に位置するガラス枠部２３の中央箇所に、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略縦長楕円形状の窓部１１１が形成されている。詳しくは、窓部１１１は、略縦長楕円形状で中央が空洞となっており、その空洞部分を略縦長楕円形状等のガラス板１３７で覆うように、図示省略のガラスユニットが前面枠セット１４の裏面側に取り付けられたものである。ガラスユニット（図示省略）は、二枚のガラス板１３７を前後方向に近設させて並べた二重ガラス構造としている。なお、窓部１１１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【０１０７】
さらに、ガラス枠部２３は、図１に示すように、窓部１１１の周囲に各種の電飾部（第１電飾部１１２、第２電飾部１１３および第３電飾部１１４）を備えている。つまり、前面枠セット１４は、図１に示すように、その前面視した状態で窓部１１１の周囲で左箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第１電飾部１１２（左側電飾部）を、窓部１１１の周囲で右箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第２電飾部１１３（右側電飾部）を、窓部１１１の周囲で上箇所に、ＬＥＤ等を内蔵した第３電飾部１１４（上側電飾部）を備えている。これらの電飾部は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。
【０１０８】
本パチンコ機１０では、第１電飾部１１２、第２電飾部１１３および第３電飾部１１４は、大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、本パチンコ機１０の第１電飾部１１２および第２電飾部１１３には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが備えられている。また、窓部１１１の周縁で右斜め下箇所には、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙Ｓ１（図２参照）などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【０１０９】
また、窓部１１１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と返却ボタン１２２とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード（例えばプリペイドカード）等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、貸球操作部１２０にさらに度数表示部（図示省略）を設けるようにしてもよい。この度数表示部（図示省略）は、カード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【０１１０】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、図２に示すように、正面視で四角形状の合板でその左側の両角部が取れたような形状としており、その周縁部（後述するレール５１，５２の外側部分）が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略楕円形状の図１に示した窓部１１１（ガラス板１３７）を通じて前面枠セット１４の前方外側から視認可能な状態となっている。
【０１１１】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図１参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレール５１，５２が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球は複数本のレール５１，５２の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。複数本のレール５１，５２は長尺状をなすステンレス製の金属帯状部材であり、内外二重に遊技盤３０に取り付けられている。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略縦楕円環状に形成されている。外レール５２は、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【０１１２】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、遊技盤３０が内枠１２に取り付けられた状態において、外レール５２における、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）には、内枠１２に設けられた返しゴム５４（図２に二点鎖線で示す部材）が位置するようになっている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２は、長尺状をなすステンレス製の金属帯としているので、遊技球の飛翔をより滑らかなものとする、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくすることができる。なお、図２に破線で示すように、外レール５２の先端部から内レール５１の右側先端部までは、内枠１２に形成された壁部５５（図２に破線で示す）が位置することにより、遊技領域３０の右側が仕切られている。
【０１１３】
なお、遊技盤３０の右下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１）やプレートを貼着するためのスペースとなっている。遊技盤３０の右下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【０１１４】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、内レール５１と外レール５２との内周部（内外レール）により略縦長円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【０１１５】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【０１１６】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【０１１７】
また、遊技盤３０は、図２に示すように、盤面下方の左側および右側の２箇所にそれぞれ配置された第１始動口３１と、盤面下方左側の第１始動口３１の下方に配置された第２始動口３３とを備えている。
【０１１８】
遊技盤３０は、図２に示すように、表示画面６１を備え且つこの表示画面６１に所定の演出表示（例えば、入賞装置４０の状態に応じた所定の演出表示）をする表示装置６０と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて遊技球Ｂの入球が可能となる入賞装置４０とを備えている。また、表示装置６０は、図２に示すように、その表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるセンターフレーム９０を備えている。この実施例のセンターフレーム９０は、表示画面６１の外周全体に配置され、且つ、表示画面６１の角部を隠した状態で配置されたものとしているが、表示画面６１の端部を隠した状態で配置されたものであってもよいし、表示画面６１を隠さずにこの表示画面６１の周囲の少なくとも位置に配置されたものとしてもよい。
【０１１９】
ここで、表示装置６０と入賞装置４０とセンターフレーム９０との構造について、図４〜図６を用いてもう少し詳細に説明する。図４（ａ）は羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０を示す正面図であり、図４（ｂ）は羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０を示す正面図である。図５は羽根４１ａ，４１ｂが閉状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０の要部箇所を示す概略斜視図である。図６は羽根４１ａ，４１ｂが開状態の場合でのセンターフレーム９０および入賞装置４０の要部箇所を示す概略斜視図である。
【０１２０】
図２，図４に示すように、表示装置６０と入賞装置４０とは、遊技領域３０ａの幅方向の中央箇所で且つその順に上から縦方向に並設されている。
【０１２１】
また、図４に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものである。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０の後述する本体部材２１４とが分離不可に例えば樹脂成型された一体物構造となっている。
【０１２２】
また、遊技盤３０は、その遊技領域３０ａでの最下部箇所に、第１始動口３１や第２始動口３３や入賞装置４０などに入らなかった遊技球Ｂを回収するアウト口３６を備えている。
【０１２３】
これらの第１始動口３１，第２始動口３３，入賞装置４０，センターフレーム９０等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通孔にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側からネジ等により取り付けられている。なお、上述した第１始動口３１，第２始動口３３は本発明における作動口、入球手段に相当する。
【０１２４】
ここで、センターフレーム９０の構造について説明する。センターフレーム９０は、図２，図４，図５に示すように、遊技球Ｂが入球可能な入球口９１を例えば左右両側箇所にそれぞれ備えている。また、センターフレーム９０は、図２，図４，図５に示すように、この入球口９１に入球した遊技球Ｂを通過案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２の所定箇所（例えば、入球口９１に近い箇所）に設けられて入球口９１への遊技球Ｂの入球を検出する入球検出センサ９２ａと、この案内通路部９２で案内された遊技球Ｂを視認可能に滞在させる、表示装置６０の下方位置に設けられたステージ９３と、このステージ９３で滞在案内された遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１のその画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４とを備えている。
【０１２５】
排出部９４は、図５，図６に示すように、ステージ９３からの遊技球Ｂを表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出するものである。
【０１２６】
ステージ９３は、図５，図６に示すように、正面視で幅方向に遊技球Ｂが揺動する複数段（実施例では３段）の揺動面を備えている。具体的には、この３段の揺動面は、最奥側で最上段の第１揺動面９３ａと、それよりも手前側で且つ下位置の第２揺動面９３ｂと、それよりも手前側で且つ下位置の第３揺動面９３ｃとで構成されており、第１揺動面９３ａ、第２揺動面９３ｂ、第３揺動面９３ｃの順に遊技球Ｂが流下していくようになっている。
【０１２７】
続いて、センターフレーム９０の真下に設けられた入賞装置４０について説明する。
【０１２８】
入賞装置４０は、図２，図４に示すように、遊技球Ｂが入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と、この特定入賞部２１０（Ｖゾーン）とは別で遊技球Ｂが入球可能な普通入賞部２１２と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２への遊技球Ｂの入球を振り分ける可動式の駆動体４２（可動役物）と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とのうちで少なくとも駆動体４２が正面視で外部から視認可能な本体部材２１４と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球Ｂが入球したことに基づいて排出部９４からの遊技球Ｂが入球可能な開状態に変移するものであって本体部材２１４の上部で且つセンターフレーム９０の排出部９４の直下に設けられた開閉入球部２１６とを備えている。
【０１２９】
開閉入球部２１６は、図２に示すように、入賞装置４０の上部にて左右一対となるように配置された羽根４１ａ，４１ｂを有しており、この羽根４１ａ，４１ｂは羽根駆動装置４９（図３参照）によって開閉動作が駆動される。もう少し具体的に言えば、羽根４１ａ，４１ｂは、第１始動口３１への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に開放され、所定時間（１回開きの場合は例えば２秒）の開放後に閉じられるようになっている。また、羽根４１ａ，４１ｂは、第２始動口３３への入球検出から所定時間（例えば１秒）後に開放され、所定時間（２秒開きが２回）の開放後に閉じられるようになっている。この羽根４１ａ，４１ｂは例えばキャラクタを象った形状としている。この羽根４１ａ，４１ｂが開くと遊技球Ｂは入賞装置４０内へ入賞することが可能となり、この羽根４１ａ，４１ｂが閉じると遊技球Ｂは入賞装置４０内へ入賞することが不可能となる。なお、１回につき羽根４１ａ，４１ｂが開いた状態（開放状態）となる時間は２秒となっている。なお、この開放時間を２秒以外の任意の時間（例えば１．８秒などの任意の時間）に変更してもよい。
【０１３０】
具体的には、図４に示すように、開閉入球部２１６は、一対の羽根４１ａ，４１ｂがその下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球Ｂが入球可能な開口４１ｅ（図４（ｂ）、図６参照）を形成する開状態と、一対の羽根４１ａ，４１ｂが軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものであり、且つ、一対の羽根４１ａ，４１ｂはその開状態においてセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置している（図４（ｂ）参照）。
【０１３１】
さらに詳細に言えば、入賞装置４０は、図２，図５に示すように、その上部箇所に、遊技球が通過当接する面の形状が正面視で円弧状となっている円弧状通路部４１ｄを備え、この円弧状通路部４１ｄは、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い通路であり、その中央箇所が排出部９４の直下に位置している。センターフレーム９０の排出部９４から排出された遊技球Ｂは、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっている。円弧状通路部４１ｄの両端には、前述した一対の羽根４１ａ，４１ｂが配設されている。
【０１３２】
なお、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態となることで形成される開口４１ｅ（図４（ｂ）、図６参照）を介してこの入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、図４（ｂ）に示す二点鎖線矢印に示すように、図示省略の通路部を通って、駆動体４２の方に案内されるようになっている。なお、入賞装置４０の図示省略の通路部に設けられた入賞個数検出用通過センサ２２６（図３参照）によって、当該入賞装置４０への遊技球の入球検出がされている。
【０１３３】
また、本実施例のパチンコ機１０は、図３に示すように、パチンコ機１０全体を制御するメイン制御装置７０を備えている。
【０１３４】
図２に示した第１始動口３１は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第１始動口通過センサ３２を備えている。この第１始動口通過センサ３２は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第１始動口通過センサ３２からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に１回開放（２秒間開放）させるという動作を行う。また、図２に示した第２始動口３３は、図３に示すように、遊技球Ｂが通過したことを検出可能な第２始動口通過センサ３４を備えている。この第２始動口通過センサ３４は、遊技球Ｂの通過を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、第２始動口通過センサ３４からの検出信号を受けると、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂを同時に２回開放させる（２秒間開放を２回行う）という動作を行う。
【０１３５】
また、入賞装置４０の駆動体４２は、所定のキャラクタ形状（例えば、男性キャラクタ形状）に形成された部材であって所定の動作（例えば、横方向の揺動と上下動とを組み合わせた動作）で駆動されるようになっている。この駆動体４２は、遊技球Ｂが転動する転動面２２０上に駆動自在に配設されたものであり、その駆動により、転動面２２０上を転動する遊技球Ｂの転動態様に影響を与えることがあり、かかる遊技球Ｂは転動面２２０の下流側に位置する特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２のいずれかに入賞する。
【０１３６】
通常の遊技状態、つまり、遊技者にとって有利な遊技状態（大当たり状態）以外の状態において、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態が発生することになるが、普通入賞部２１２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１３７】
つまり、入賞装置４０に入球した遊技球Ｂは、特定入賞部２１０または普通入賞部２１２のいずれかに入球するようになっている。特定入賞部２１０（Ｖゾーン）には、Ｖ検出センサ４３が配置されており（図３参照）、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に入賞された遊技球Ｂを通過検出する。Ｖ検出センサ４３からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。また、普通入賞部２１２に入球した遊技球Ｂは、検出センサ４４で入球検出される。この検出センサ４４からの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１３８】
また、表示装置６０は、特別遊技のラウンド回数を表示したり、１回のラウンドにおいて入賞装置４０内に入賞した遊技球Ｂのカウント数を表示したり、各種の遊技状態に関する情報や合図などを表示したりする機能も備えている。このパチンコ機１０では、通常の遊技状態で遊技球ＢがＶゾーンを通過したときに遊技者にとって有利な遊技状態に移行して最大で８ラウンドの特別遊技が行われる。
【０１３９】
遊技盤３０には、この他、入賞装置４０の左右に配置された風車３７なども取り付けられている。また、遊技球Ｂをガイドしたり弾いたりしてその遊技性を高める複数本の釘（図示省略）も遊技盤３０に配置されている。
【０１４０】
ここで、メイン制御装置７０について図３を用いてもう少し詳細に説明する。メイン制御装置７０は、図３に示すようにＣＰＵ７２を中心とするマイクロコンピュータとして構成されており、ＣＰＵ７２には電源を供給する電源回路７３の他に、各種処理プログラムを記憶するＲＯＭ７４や一時的にデータを記憶するＲＡＭ７６，時間計測を行うタイマ７７，所定周波数の矩形波を出力するクロック回路７８，入出力処理回路８０がバス７９によって接続されている。メイン制御装置７０には、第１始動口通過センサ３２，第２始動口通過センサ３４からの検出信号や、Ｖ検出センサ４３からの検出信号などが入出力処理回路８０を介して入力される。また、メイン制御装置７０からは、１対の羽根４１ａ，４１ｂの開閉を駆動する羽根駆動装置４９への駆動信号や、表示装置６０の表示制御を司る表示制御装置４５への制御信号や、賞球の払い出しを司る払出制御装置４６への制御信号や、スピーカ４８が接続された音声制御装置４７への制御信号や、図示しない各種ランプへの点灯信号などが入出力処理回路８０を介して出力されている。
【０１４１】
また、第２始動口３３は、図２に示すように、遊技球Ｂが入球可能な通常状態よりもさらに容易に遊技球Ｂが入球する入球容易状態とに変移する開閉羽根を備えている。遊技盤３０は、例えば、風車３７の上方箇所に、遊技球Ｂが通過可能なスルーゲート３５を備えている。スルーゲート３５は、遊技球Ｂの通過を検出するスルーゲート通過センサ３５ａを備えており、この通過センサ３５ａからの検出信号はメイン制御装置７０に出力される。
【０１４２】
メイン制御装置７０は、スルーゲート通過センサ３５ａでの通過検出に基づいて、第２始動口３３の開放抽選を行い、当選であれば第２始動口３３の開放羽根３３ａを所定時間（例えば、２秒間）開放するし、落選であれば第２始動口３３の開放を行わない。かかる抽選についての表示は、メイン制御装置７０からの指示に基づいて表示制御装置４５によって表示装置６０の表示画面６１の一部の領域に表示されるようになっている。例えば当選であることを示す図柄である「○」と、落選であることを示す図柄「×」とを交互に表示する変動表示を行い、その変動表示が図柄「○」で停止した場合に第２始動口３３の開放羽根３３ａが開放される。
【０１４３】
また、図２に示すように、センターフレーム９０の案内通路部９２の所定箇所（本実施例では入球口９１付近箇所）には入球検出センサ９２ａが設けられている。図３に示すように、入球検出センサ９２ａは、入球口９１への遊技球Ｂの入球を検出するとその検出信号をメイン制御装置７０へ出力する。メイン制御装置７０は、入球検出センサ９２ａからの検出信号を受けると、センターフレーム９０への入球検出（ワープ入球検出）からの時間も計時するようにタイマ７７を制御する。また、このタイマ７７は、複数個の同時計時機能を備えており、メイン制御装置７０は、センターフレーム９０の案内通路部９２に複数個の遊技球が続いて入球した場合にも、それらの入球毎に入球検出後の時間を計時できるようになっている。例えば、このタイマ７７での複数球の計時としては、タイマ７７内の複数個のカウンタを用いることで各カウンタでそれぞれの計時を行うようにしたり、あるいはタイマ７７内の単一のカウンタを用いて各球の入球時を記憶しこの単一のカウンタでの時刻と入球時との差から各球の計時を行うようにしたりするなど、種々の方法が挙げられる。
【０１４４】
さらに、パチンコ機１０は、図３に示すように、入球検出センサ９２ａでの入球検出と、第１始動口３１，第２始動口３３への入球とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆部１００を備えている。
【０１４５】
もう少し具体的に言うと、示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出後の所定期間であって開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間内に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する。
【０１４６】
示唆部１００は、前述の特定期間内に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）を行い、前述の特定期間以外に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する、第１示唆とは異なる第２示唆（後述する図１４（ａ）の「小さな波しぶき」演出）を行う。
【０１４７】
具体的には、示唆部１００は、図３に示すように、入球検出センサ９２ａでの入球検出と、第１始動口３１，第２始動口３３への入球とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するコマンドを出力する状態示唆制御部１０１と、この状態示唆制御部１０１からのコマンドに基づいて所定の表示示唆（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出）を行う機能も有する表示制御装置４５と、状態示唆制御部１０１からのコマンドに基づいて所定の音声示唆（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、大波しぶき音など））を行う機能も有する音声制御装置４７とを備えている。
【０１４８】
さらに、メイン制御装置７０は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいてセンターフレーム９０への入球を報知するための入球報知コマンドを出力する入球報知制御部１０２と、この入球報知コマンドに基づいてセンターフレーム９０への入球報知（後述する図１１（ｂ）の「ジェットスキーに乗ったキャラクタが横切る」入球検出演出）を表示装置６０に表示させるように制御する機能も有する表示制御装置４５と、入球報知コマンドに基づいて所定の音声示唆（後述する図１１（ｂ）の「ジェットスキーに乗ったキャラクタが横切る」入球検出演出に伴って実行される音声演出（例えば、ジェットスキー通過音など））を行う機能も有する音声制御装置４７とを備えている。
【０１４９】
示唆部１００は、表示装置６０の表示画面６１に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出）を行うものである。具体的には、示唆部１００は、表示装置６０の表示画面６１に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出）、または、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出（後述する図１４（ａ）の「小さな波しぶき」表示演出）の表示を行うものである。
【０１５０】
示唆部１００は、スピーカ４８を備え、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、大波しぶき音など））をスピーカ４８から出力するものである。具体的には、示唆部１００は、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音（後述する図１３（ａ）の「大きな波しぶき」表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、大波しぶき音など））、または、開閉入球部に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音（後述する図１４（ａ）の「小さな波しぶき」表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、小波しぶき音など））をスピーカ４８から出力するものである。
【０１５１】
さらに、この示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミングを示唆する時期示唆手段としての機能も備えている。
【０１５２】
つまり、この示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいてあらかじめ定められた時間を計測するタイマ７７での計測時間に基づいて、所定期間に亘り所定の情報（例えば、後述する図１２に示すように第１キャラクタＫ１を拡大表示すること）を報知（示唆）する。
【０１５３】
具体的には、示唆部１００は、図３に示すように、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミングを示唆するコマンドを出力する時期示唆制御部１０３と、この時期示唆制御部１０３からのコマンドに基づいて所定の表示示唆（後述する図１２（ｂ）に示すように「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が手前側で所定大きさで表示（本実施例では最大表示）されること）を行う機能も有する表示制御装置４５と、時期示唆制御部１０３からのコマンドに基づいて所定の時期示唆音を出力する機能も有する音声制御装置４７とを備えている。
【０１５４】
具体的には、タイマ７７は、入球検出センサ９２ａで入球検出されると計時を開始する。このタイマ７７は、入球検出センサ９２ａでの入球検出後の所定時刻、つまり、開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間（例えば、後述する図７，図８の８〜１１秒の期間）の開始時刻（例えば８秒）を検出する。そして、示唆部１００は、タイマ７７での検出に基づいて、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミング示唆を開始する。つまり、後述する図１２（ａ）で小さく表示されていた「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が手前側に近づいて来て図１２（ｂ）に示すように所定の大きさで表示されることを開始する。
【０１５５】
また、時期示唆制御部１０３は、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミングを示唆する時期示唆音もスピーカ４８から出力させる機能も備えている。この時期示唆音は、後述する図１２（ｂ）に示す最大表示の「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」の表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、第１キャラクタＫ１のテーマソングなどの効果音、音楽など）が挙げられる。
【０１５６】
また、この示唆部１００は、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆する段階示唆制御部１０４（段階示唆手段としての機能）も備えている。つまり、この段階示唆制御部１０４は、後述する図１２（ａ）で小さく表示されていた「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」を、手前側に近づいて来て、図１２（ｂ）に示す最大大きさで「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が表示されることを段階的に示唆するように表示制御装置４５を制御する。
【０１５７】
具体的には、示唆部１００は、図３に示すように、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆する段階示唆制御部１０４と、この段階示唆制御部１０４からのコマンドに基づいて所定の表示示唆（後述する図１２（ａ）で小さく表示されていた「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が手前側に近づいて来て図１２（ｂ）に示すように所定の大きさで表示されるまで）を行う機能も有する表示制御装置４５と、段階示唆制御部１０４からのコマンドに基づいて所定の音声示唆（後述する図１２に示す「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が手前側に近づいてくる表示演出に伴って行われる音声演出（例えば、音が段階的に大きくなるなど））を行う機能も有する音声制御装置４７とを備えている。
【０１５８】
また、図２に示すように、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２００を備え、羽根４１ａ，４１ｂはくびれ部２００に設けられている。
【０１５９】
遊技領域３０ａは、図２に示すように、その正面視で縦長の略楕円形となっている。くびれ部２００は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置している。
【０１６０】
なお、上述した第１始動口通過センサ３２、第２始動口通過センサ３４は本発明における作動口検出手段に相当し、上述したタイマ７７は本発明における計測手段に相当し、上述した表示装置６０は本発明における表示手段に相当し、上述したセンターフレーム９０は本発明における装飾部材に相当し、上述した案内通路部９２は本発明における案内通路に相当し、上述した入球検出センサ９２ａは本発明における入球検出手段に相当し、上述した排出部９４は本発明における排出手段に相当し、上述した特定入賞部２１０（Ｖゾーン）は本発明における特定入球手段に相当し、上述した普通入賞部２１２は本発明における非特定入球手段に相当し、上述した駆動体４２は本発明における振分手段に相当し、上述した開閉入球部２１６は本発明における開閉入球手段に相当し、上述したステージ９３は本発明における滞在手段に相当し、上述した示唆部１００は本発明における状態示唆手段、時期示唆手段および段階示唆手段に相当し、上述した一対の羽根４１ａ，４１ｂは本発明における一対の可動部に相当し、上述した入球報知制御部１０２と表示制御装置４５の入球報知表示制御機能と音声制御装置４７の入球報知音制御機能とが本発明における入球報知手段に相当し、上述したスピーカ４８は本発明における音出力手段に相当し、上述したタイマ７７は本発明における開始時刻検出手段に相当する。
【０１６１】
次に、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂの流れについて以下に説明する。
【０１６２】
図４に示すように、センターフレーム９０の左右のいずれかの入球口９１に入球した遊技球Ｂは、二点鎖線矢印で示すように案内通路部９２内を通ってステージ９３の方に案内される。このステージ９３に案内された遊技球Ｂは、第１揺動面９３ａで左右方向に揺動するなどして、それよりも下段の第２揺動面９３ｂに流下し、この第２揺動面９３ｂでも左右方向に揺動してさらに下段の第３揺動面９３ｃに流下したり、あるいは第２揺動面９３ｂで揺動せずに第３揺動面９３ｃに流下したりし、第３揺動面９３ｃの排出部９４から円弧状通路部４１ｄに排出される。
【０１６３】
排出部９４から排出された遊技球Ｂは、図４〜図６に示すように、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下する。
【０１６４】
このとき、図４（ａ），図５に示すように、入賞装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂが閉状態であれば、入球装置４０に入球せずに落下していくことになる。これに対して、図４（ｂ），図６に示すように、入賞装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態であれば、入球装置４０の一対の羽根４１ａ，４１ｂによる開口４１ｅから遊技球Ｂが入球し、当該入賞装置４０の内部の駆動体４２の方に案内され、転動面２２０上を流下して特定入賞部２１０（Ｖゾーン）または普通入賞部２１２のいずれかに入賞する。
【０１６５】
通常の遊技状態（大当たり状態以外の状態）において、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）に遊技球Ｂが入球（入賞）すると大当たり状態（後述する「羽根モノ大当たり」状態）が発生することになるが、普通入賞部２１２に入球するとその入球に対しての賞球が与えられるだけで大当たり状態は発生しない。
【０１６６】
続いて、大当たり状態等について説明する。なお、入賞装置４０が大当たり状態（つまり、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定ラウンド行われる状態）において、入賞装置４０への遊技球Ｂの入賞（入球）個数を入賞個数検出用通過センサ２２６（図３参照）で検出しており、当該大当たり状態での遊技球Ｂの入賞個数が所定数（ここでは１０個）に達するとそのラウンドを終了するようにしている。また、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開閉が所定回数（１８回）に達した場合にもそのラウンドを終了するようにしている。つまり、当該大当たり状態での１ラウンドは、入賞装置４０の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数（１８回）、または、遊技球Ｂの入賞個数（１０個）のうち、いずれかが所定数に達成するとそのラウンドが終了するようになっている。
【０１６７】
つまり、メイン制御装置７０は、羽根駆動装置４９を駆動して羽根４１ａ，４１ｂを１８回開閉させるが、その間に、入賞装置４０内に所定数（ここでは１０個）の遊技球Ｂが入賞したときには、開閉動作が１８回に満たない場合であっても羽根駆動装置４９に指令を出力して羽根４１ａ，４１ｂを閉鎖状態としそのラウンドを終了し、それを所定の最大ラウンドまで継続する。例えば、「羽根モノ大当たり」つまり、入賞装置４０の特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）することで生じる大当たり状態では、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）に基づいて、最大ラウンド（例えば、２、７、１５ラウンド）が決定されるようになっている。つまり、メイン制御装置７０は、最大ラウンド決定用乱数を備え、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）への入球（入賞）検出時の最大ラウンド決定用乱数に基づいて、２ラウンド（発生確率３３％）、７ラウンド（発生確率３４％）、１５ラウンド（発生確率３３％）のいずれかが決定される。なお、特別遊技状態が限度回数まで行われた後には、基本的には通常の遊技状態に戻るが、時短状態となる場合もある。ここで言う「時短状態」とは、大当たり状態終了後の羽根４１ａ，４１ｂの開放回数が所定回数（例えば２０回）に達するまでの間、この羽根４１ａ，４１ｂの開放時間を所定時間に延長した状態が挙げられる。
【０１６８】
また、このパチンコ機１０は、前述の「羽根モノ大当たり」以外に、「直撃大当たり」つまり、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）に基づいて行われる抽選により生じる大当たり状態も有している。具体的には、メイン制御装置７０は、大当たり抽選用乱数を備えており、第１始動口３１，第２始動口３３への入球（入賞）検出時の大当たり抽選用乱数に基づいて、大当たりか外れかが決定されるようになっている。なお、「直撃大当たり」の確率は、例えば１／１１２程度となっている。また、かかる大当たり状態としては７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）との二種類があり、例えば大当たり抽選用乱数の値に基づいて７ラウンド（発生確率６０％）と１４ラウンド（発生確率４０％）のいずれかが決定されるようになっている。
【０１６９】
また、メイン制御装置７０は、この大当たり抽選用乱数が当りである場合には、表示装置６０の表示画面６１に識別情報の変動表示を行うように表示制御装置４５を制御し、大当たりを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出も行うようになっている。なお、この大当たり抽選用乱数が外れであり、且つ、外れ変動表示条件成立の場合に、識別情報の変動表示を行い、外れを示す表示態様の識別情報表示で停止させるという変動表示演出を行う。なお、外れ変動表示条件成立を低確率とした場合には、外れ変動表示の実行数が低くなり、それ以外の変動表示は大当たりの変動表示であるため、識別情報の変動表示が大当たりとなる印象を遊技者に与えることができる。
【０１７０】
次に、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂが開閉入球部２１６に入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出と、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミングを示唆する時期示唆演出とについて、図７〜図１４も用いて以下に説明する。
【０１７１】
図７は、１回開きする開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。図８は、２回開きする開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。図９は１回開きする開閉入球部２１６への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。図１０は、２回開きする開閉入球部２１６への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）を行う場合のタイムチャートである。
【０１７２】
また、図１１（ａ）は表示装置６０の通常画面を示し、図１１（ｂ）はその後にセンターフレーム９０への入球検出があった場合の入球検出演出画面を示す。図１２（ａ）は図１１（ｂ）後に表示される段階示唆画面を示し、図１２（ｂ）は（ａ）後に表示される時期示唆画面を示す。図１３（ａ）は開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（大きな波しぶき演出）画面を示し、図１３（ｂ）は図１３（ａ）の後に表示される開閉入球部２１６の開放回数などを示す画面である。図１４（ａ）は開閉入球部２１６への遊技球の入球し易さが劣る第２示唆（小さな波しぶき演出）画面を示し、図１４（ｂ）は図１４（ａ）の後に表示される開閉入球部２１６の開放回数などを示す画面である。
【０１７３】
まず、パチンコ機１０が大当たり状態ではない通常状態では、表示装置６０の表示画面６１には、図１１（ａ）に示すように、例えば海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１を表した通常画面が表示されている。
【０１７４】
そして、遊技盤３０の遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球Ｂが、センターフレーム９０の入球口９１に入球すると、かかる遊技球の入球が入球検出センサ９２ａで検出され、図３に示した入球報知制御部１０２は入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて入球報知コマンドを表示制御装置４５および音声制御装置４７に出力し、表示制御装置４５による表示制御により表示装置６０の表示画面６１に、図１１（ｂ）に示すように、イルカに乗った第１キャラクタＫ１とば別の第２キャラクタがジェットスキーに乗って第１キャラクタＫ１の背後を横切る表示などが行われるとともに、音声制御装置４７による音声制御により、図１１（ｂ）の表示に同期してジェットスキーの横切る音などがスピーカ４８から音声出力される。
【０１７５】
なお、図１１（ｂ）の入球検出演出は、図７〜図１０での入球検出表示に対応しており、図７〜図１０での「ワープ入球検出」、つまり、センターフレーム９０の入球口９１への入球を入球検出センサ９２ａで検出した時点から１秒間にわたって図１１（ｂ）に示す入球検出演出が表示画面６１に表示されるようになっている。また、前述したように、図３に示すタイマ７７は、入球検出センサ９２ａでの入球検出した時点から計時を開始するようになっており、図７〜図１０では入球検出時を時刻「０」と図示している。また、複数個の遊技球Ｂがセンターフレーム９０の入球口９１に連続して入球した場合にも、タイマ７７は、各入球検出した時点から計時を開始し、それらの入球毎に入球検出後の時間を計時できるようになっている。
【０１７６】
また、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂは、案内通路部９２、ステージ９３を経て円弧状通路部４１ｄに排出されることになるが、センターフレーム９０に入球した遊技球Ｂは、後述するように、ワープ入球検出時から最長で１６秒後には円弧状通路部４１ｄに排出されると予測される。
【０１７７】
ここで、センターフレーム９０の入球口９１に遊技球を１個だけ入れて、大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過するまでにかかる時間についての１０００球分の計測結果を以下に説明する。
【０１７８】
つまり、図７〜図１０に示すように、中でも大入賞口（開閉入球部２１６）上を通り易いのは、ワープ入球検出時の１２秒後〜１３秒後であり、この「１２秒後〜１３秒後」に５００球（５８％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過しており、この「１２秒後〜１３秒後」の期間より時間が前後すると急激に球数が減少する。
【０１７９】
具体的には、図７〜図１０に示すように、ワープ入球検出時から９秒後までには１０球（１％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の９秒後〜１０秒後には２０球（２％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１０秒後〜１１秒後には６０球（６％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１１秒後〜１２秒後には１２０球（１２％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１２秒後〜１３秒後には５００球（５８％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１３秒後〜１４秒後には１２０球（１２％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１４秒後〜１５秒後には６０球（６％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１５秒後〜１６秒後には２０球（２％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過し、ワープ入球検出時の１６秒後以降には１０球（１％）が大入賞口（開閉入球部２１６）上を通過するという結果であった。
【０１８０】
また、ワープ入球検出〜１６秒までの間、表示画面６１の色彩が変化し、音楽も変化するようにしてもよい。
【０１８１】
続いて、図１１（ｂ）の入球検出演出（１秒間）の後、「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が一旦画面から消えた後に画面の奥方向に図１２（ａ）に示すように小さく表示され、時間の経過とともに段々と手前側に進んできて大きく見えるように段階的に変化する段階示唆演出がされ、８秒後（図７，図８でのワープ入球検出から８秒後）に図１２（ｂ）に示す大きさで「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が表示され、最長で１１秒後（但し、始動口への入賞があった場合にはその時まで）までの間、図１２（ｂ）に示す時期示唆演出表示が行われる。この図１２に示す時期示唆演出している間は、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１，第２始動口３３への入球タイミングを示唆しているのである。
【０１８２】
そして、ワープ入球検出時の１０秒後〜１１秒後までの間に、第１始動口３１への入球があった場合には、１回開きとなる大入賞口（開閉入球部２１６）に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）が０．８秒間を行われる。例えば、図７（ａ）に示すようにワープ入球検出時の１０秒後に第１始動口３１への入球があった場合や、図７（ｂ）に示すようにワープ入球検出時の１１秒後に第１始動口３１への入球があった場合には、図１３（ａ）に示す「大きな波しぶき」の第１示唆演出（０．８秒間）が表示画面６１に表示される。
【０１８３】
そして、この第１示唆演出（０．８秒間）後に続けて図１３（ｂ）に示す大入賞口（開閉入球部２１６）の開放回数表示などが２．２秒間（図７参照）行われる。図１３（ｂ）に示すように、大入賞口（開閉入球部２１６）が１回開放する表示と、開閉入球部２１６である羽根４１ａ，４１ｂ（本実施例では例えばイルカを象った形の羽根）を示すキャラクタ（イルカ）への入球可能性を示唆する表示も行われる。つまり、この場合には、図７に示すように、センターフレーム９０から円弧状通路部４１ｄに排出された遊技球Ｂは７０％の確率で大入賞口（開閉入球部２１６）に入球することになる。
【０１８４】
なお、ワープ入球検出時の８秒後〜１１秒後までの間に、第２始動口３３への入球があった場合には、２回開きとなる大入賞口（開閉入球部２１６）に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）が０．８秒間を行われる。例えば、図８（ａ）に示すようにワープ入球検出時の８秒後に第２始動口３３への入球があった場合や、図８（ｂ）に示すようにワープ入球検出時の１１秒後に第２始動口３３への入球があった場合には、図１３（ａ）に示す「大きな波しぶき」の第１示唆演出（０．８秒間）が表示画面６１に表示される。
【０１８５】
また、図８（ａ）では、ワープ入球検出から８秒後に第２始動口３３への入球があったため、ワープ入球検出演出（１秒間）の後の図１２（ａ）に示す小さく表示された「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が８秒かけて段階的に大きく且つ近づいて表示され、丁度８秒時に図１２（ｂ）に示す最大の大きさでの「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が表示されるやいなや、図１３（ａ）に示す「大きな波しぶき」演出がされている。
【０１８６】
そして、この第１示唆演出（０．８秒間）後に続けて図１３（ｂ）に示す大入賞口（開閉入球部２１６）の開放回数表示を「２」とした表示などが４．２秒間（図８参照）行われる。つまり、この場合には、図８に示すように、センターフレーム９０から円弧状通路部４１ｄに排出された遊技球Ｂは７８％の確率で大入賞口（開閉入球部２１６）に入球することになる。
【０１８７】
これらとは別に、ワープ入球検出時から９秒後までの間あるいは１２秒後以降の期間に、第１始動口３１への入球があった場合には、１回開きとなる大入賞口（開閉入球部２１６）に遊技球の入球し易さが第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆（図１４（ａ）の「小さな波しぶき」演出）が０．８秒間を行われる。例えば、図９（ａ）に示すようにワープ入球検出時から８秒後に第１始動口３１への入球があった場合や、図９（ｂ）に示すようにワープ入球検出時から１３秒後に第１始動口３１への入球があった場合には、図１４（ａ）に示す「小さな波しぶき」の第２示唆演出（０．８秒間）が表示画面６１に表示される。
【０１８８】
そして、この第２示唆演出（０．８秒間）後に続けて図１４（ｂ）に示す大入賞口（開閉入球部２１６）の開放回数表示が２．２秒間（図９参照）行われる。つまり、この場合には、図９に示すように、センターフレーム９０から円弧状通路部４１ｄに排出された遊技球Ｂは０％〜２０％の確率で大入賞口（開閉入球部２１６）に入球することになるため、第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）よりも入球率は低くなっている。
【０１８９】
なお、ワープ入球検出時から７秒後までの間あるいは１２秒後以降の期間に、第２始動口３３への入球があった場合には、２回開きとなる大入賞口（開閉入球部２１６）に遊技球の入球し易さが第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆（図１４（ａ）の「小さな波しぶき」演出）が０．８秒間を行われる。例えば、図１０（ａ）に示すようにワープ入球検出時から６秒後に第２始動口３３への入球があった場合や、図１０（ｂ）に示すようにワープ入球検出時から１３秒後に第２始動口３３への入球があった場合には、図１４（ａ）に示す「小さな波しぶき」の第２示唆演出（０．８秒間）が表示画面６１に表示される。
【０１９０】
そして、この第２示唆演出（０．８秒間）後に続けて図１４（ｂ）に示す大入賞口（開閉入球部２１６）の開放回数表示を「２」とした表示などが４．２秒間（図１０参照）行われる。つまり、この場合には、図１０に示すように、センターフレーム９０から円弧状通路部４１ｄに排出された遊技球Ｂは０％〜２０％の確率で大入賞口（開閉入球部２１６）に入球することになるため、第１示唆（図１３（ａ）の「大きな波しぶき」演出）よりも入球率は低くなっている。
【０１９１】
上述したように本実施例の遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａを有する遊技盤３０は、遊技球が入球可能な第１始動口３１，第２始動口３３を遊技領域３０ａの所定箇所に備え、さらに、表示画面６１に所定の演出表示をする表示装置６０と、第１始動口３１，第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置４０とを、遊技領域３０ａの所定箇所で且つその順に上から縦方向に並設し、表示装置６０は、その表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるセンターフレーム９０を備え、このセンターフレーム９０は、遊技球が入球可能な入球口９１と、この入球口９１への遊技球の入球を検出する入球検出センサ９２ａと、入球口９１に入球した遊技球を案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球を滞在させるステージ９３と、このステージ９３からの遊技球を表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４と、を備え、入賞装置４０は、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて排出部９４からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって排出部９４の直下に設けられた開閉入球部２１６を備え、さらに、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングを示唆する示唆部１００を備えている。したがって、表示装置６０の直下に入賞装置４０を配置し、表示画面６１の周囲のセンターフレーム９０に入球した遊技球は入球検出されてステージ９３で滞在されて排出部９４から入賞装置４０の開閉入球部２１６に排出されるようになっており、センターフレーム９０に入球した遊技球は凡そ所定時間経過後に入賞装置４０の開閉入球部２１６に排出されるようにでき、示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングを示唆するので、開閉入球部２１６に入球し易くなる第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングをリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で第１始動口３１または第２始動口３３に入球すればよいかを適時に知ることができ、第１始動口３１または第２始動口３３への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【０１９２】
また、タイマ７７は、入球検出センサ９２ａでの入球検出後の所定時刻であって開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間の開始時刻を検出し、示唆部１００は、タイマ７７での検出に基づいて、第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミング示唆を開始するので、開閉入球部２１６に遊技球が入球し得る、第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミングの開始を示唆することができ、遊技者はこの開始時から所定期間内に第１始動口３１または第２始動口３３に入球すればよいことを適時に知ることができ、第１始動口３１または第２始動口３３への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【０１９３】
また、示唆部１００は、時期示唆演出による第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆する（図１２に示すように「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」が段階的に大きく表示される）ので、遊技者は時期示唆演出による第１始動口３１または第２始動口３３への入球タイミング示唆を唐突に知るのではなく、この入球タイミング示唆が近づいていることを段階的にリアルタイムに知ることができ、第１始動口３１または第２始動口３３への遊技球の入球の有無過程を事前に遊技者に告知できるし、第１始動口３１または第２始動口３３への遊技球の入球の有無過程の見落としが低減できる。
【０１９４】
また、本実施例の遊技機によれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａを有する遊技盤３０は、遊技球が入球可能な第１始動口３１，第２始動口３３を遊技領域３０ａの所定箇所に備え、さらに、表示画面６１に所定の演出表示をする表示装置６０と、第１始動口３１，第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて遊技球の入球が可能となる入賞装置４０とを、遊技領域３０ａの所定箇所で且つその順に上から縦方向に並設し、表示装置６０は、その表示画面６１の周囲の少なくとも一部に配置されるセンターフレーム９０を備え、このセンターフレーム９０は、遊技球が入球可能な入球口９１と、この入球口９１への遊技球の入球を検出する入球検出センサ９２ａと、入球口９１に入球した遊技球を案内する案内通路部９２と、この案内通路部９２で案内された遊技球を滞在させるステージ９３と、このステージ９３からの遊技球を表示装置６０の下方位置で表示画面６１の画面幅よりも狭い排出範囲で入賞装置４０の上部に排出する排出部９４と、を備え、入賞装置４０は、遊技球が入球することにより遊技者にとって有利な遊技状態の発生の契機となる特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と、この特定入賞部２１０とは別で遊技球が入球可能な普通入賞部２１２と、特定入賞部２１０または普通入賞部２１２への遊技球の入球を振り分ける可動式の駆動体４２と、特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とが内部空間の所定箇所に配設されて特定入賞部２１０（Ｖゾーン）と普通入賞部２１２と駆動体４２とのうちで少なくとも駆動体４２が正面視で外部から視認可能な本体部材２１４と、第１始動口３１または第２始動口３３に遊技球が入球したことに基づいて排出部９４からの遊技球が入球可能な開状態に変移するものであって本体部材２１４の上部で且つ排出部９４の直下に設けられた開閉入球部２１６と、を備え、さらに、入球検出センサ９２ａでの入球検出と第１始動口３１，第２始動口３３への入球とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆部１００を備えている。したがって、表示装置６０の直下に入賞装置４０を配置し、表示画面６１の周囲のセンターフレーム９０に入球した遊技球は入球検出されてステージ９３で滞在されて排出部９４から入賞装置４０の開閉入球部２１６に排出されるようになっており、示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出と第１始動口３１，第２始動口３３への入球とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は入賞装置４０の開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【０１９５】
また、示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出後の所定期間であって開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間内に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆するので、遊技者は開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、センターフレーム９０の入球口９１に入球して最終的に排出部９４から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球部２１６に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【０１９６】
具体的には、示唆部１００は、入球検出センサ９２ａでの入球検出後の所定期間であって開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間内に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆を行い、この特定期間以外に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆を行うので、開閉入球部２１６への入球し易さに応じた示唆を遊技者に提供することができ、センターフレーム９０に入球した遊技球についての開閉入球部２１６への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【０１９７】
また、入球報知制御部１０２は、入球検出センサ９２ａでの入球検出に基づいてセンターフレーム９０への入球を報知するので、遊技者はかかる報知によりセンターフレーム９０への遊技球の入球を知ることができ、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球がセンターフレーム９０の入球口９１に入球することに注視する必要がない。
【０１９８】
また、示唆部１００は、表示装置６０の表示画面６１に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する状態示唆演出表示を行うので、遊技者は表示装置６０の表示画面６１に表示される状態示唆演出表示を見ることで、遊技者は開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、センターフレーム９０の入球口９１に入球して最終的に排出部９４から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球部２１６に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【０１９９】
また、示唆部１００は、スピーカ４８を備え、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆音をスピーカ４８から出力するので、遊技者はスピーカ４８からの示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを知ることができ、センターフレーム９０の入球口９１に入球して最終的に排出部９４から排出される遊技球が、開状態となる開閉入球部２１６に入球するかどうかの様子を遊技者は見ることができ、遊技球が入賞装置４０に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【０２００】
また、示唆部１００は、表示装置６０の表示画面６１に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆演出、または、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆演出の表示を行うので、遊技者は、表示装置６０の表示画面６１に表示される第１示唆演出または第２示唆演出の表示を見ることで、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、センターフレーム９０に入球した遊技球についての開閉入球部２１６への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【０２０１】
また、示唆部１００は、スピーカ４８を備え、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する第１示唆音、または、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態が近づいていることを示唆する第２示唆音をスピーカ４８から出力するので、遊技者はスピーカ４８からの第１示唆音または第２示唆音を聞くことで、遊技者は開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることや、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態よりも劣る状態（開閉入球部２１６の開放タイミングと遊技球が開閉入球部２１６に向かうタイミングとが不一致である状態）が近づいていることを知ることができ、センターフレーム９０に入球した遊技球についての開閉入球部２１６への入球し易さを事前に遊技者に提供することができる。
【０２０２】
また、センターフレーム９０の排出部９４と入賞装置４０の開閉入球部２１６とが別体で個別に遊技盤３０に取り付けられる構成の場合では排出部９４と開閉入球部２１６との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化してしまうが、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものであるので、排出部９４と開閉入球部２１６との位置関係が両者の遊技盤３０への取り付け精度により変化するということが無く、両者の取付位置調整も不要であり、取付作業性に優れる。
【０２０３】
また、遊技盤３０を正面視した状態でセンターフレーム９０と入賞装置４０との間の両側に、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅よりも小さい幅としたくびれ部２００を備えているので、そのくびれ部２００を形成している分だけ遊技領域３０ａを広くすることができる。つまり、センターフレーム９０と入賞装置４０との間のくびれ部２００まで遊技球が流下して来ることがある。また、開閉入球部２１６はくびれ部２００に設けられているので、表示装置６０の表示画面６１と、その表示画面６１直下のくびれ部２００に設けられた開閉入球部２１６に遊技球が入球するか否かの過程とを同時に見ることが容易になり、表示装置６０の表示画面６１に遊技者を注視させたとしても、入賞装置４０への入球有無過程の見落としが低減できる。
【０２０４】
また、開閉入球部２１６での横方向に並んだ一対の羽根４１ａ，４１ｂは、その下端側の軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに離れるように回動して開くことで遊技球が入球可能な開口４１ｅを形成する開状態となり、逆に、その軸部４１ｃを軸心として先端側が互いに近づくように回動して閉じることで当該開口４１ｅを閉じる閉状態とに変移可能なものである。また、一対の羽根４１ａ，４１ｂが開状態となっても、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅内に位置しているので、センターフレーム９０および入賞装置４０の横幅を超えて遊技領域幅が狭くなることがない。
【０２０５】
また、遊技領域３０ａは、その正面視で円形、略円形、楕円形または略楕円形となっており、くびれ部２００は、遊技領域３０ａの正面視で横幅が最も大きい部分に位置しているので、表示装置６０や入賞装置４０の横幅は最大限に確保しながら、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態となってもその羽根４１ａ，４１ｂはセンターフレーム９０および入賞装置４０の横幅以内に止まっていることから、羽根４１ａ，４１ｂの可動によって遊技領域幅が狭くなることもなく、遊技領域３０ａの遊技球の流下態様によっても面白味を付与できる構成とすることができる。
【０２０６】
また、入賞装置４０は、正面視で中央が高く両端がそれよりも低い円弧状通路部４１ｄを、その中央箇所が排出部９４の直下に位置するように備え、排出部９４から排出された遊技球は、円弧状通路部４１ｄの中央箇所から左端または右端に向けて流下可能となっており、円弧状通路部４１ｄの両端には一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）がそれぞれ配設されている。したがって、表示装置６０のセンターフレーム９０に入球して排出部９４から排出される遊技球は、入賞装置４０の円弧状通路部４１ｄの中央箇所に必ず排出され、この円弧状通路部４１ｄの左端または右端に向かって流下していき、その左端および右端にそれぞれ設けられた可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）の方に案内できる。例えば、一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が開状態であれば円弧状通路部４１ｄを通ってきた遊技球が入賞装置４０に入球することになるし、逆に一対の可動部（羽根４１ａ，４１ｂ）が閉状態であれば入賞装置４０に入球せずに通り過ぎて行くことになる。つまり、表示装置６０のセンターフレーム９０に入球した遊技球を必ず入賞装置４０の開閉入球部２１６（一対の羽根４１ａ，４１ｂ）に案内することができ、この開閉入球部２１６（一対の羽根４１ａ，４１ｂ）の開状態または閉状態によって入球の可否を決することができる。
【０２０７】
また、ステージ９３の揺動面では、正面視で幅方向に遊技球が揺動するので、このステージ９３の後段の排出部９４で排出される前に、このステージ９３で揺動される遊技球に注視させることができる。
【０２０８】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０２０９】
（１）上述した実施例では、滞在手段としてのステージ９３は第１揺動面９３ａ〜第３揺動面９３ｃとを備えたものとしているが、案内通路部９２で案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有する滞在手段（ステージ）を採用してもよい。一方通行に進める滞在経路を有する滞在手段（ステージ）としては、蛇行した一本の通路（一方通行通路）やクルーン（孔が開いた皿状の役物）などが挙げられる。
【０２１０】
この場合には、滞在手段は、案内されてきた遊技球の順にそれらの遊技球を一方通行に進める滞在経路を有するものである。つまり、複数個の遊技球が滞在手段に同時に滞在したとしても、それらの遊技球が入球順のまま一方通行で進んでいくので、それらの遊技球の排出タイミングは通路長から一定に予測可能である。したがって、示唆部１００は、センターフレーム９０に同時に複数個の遊技球が入球した場合でも、それらの遊技球ごとに、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することができる。
【０２１１】
また、一方通行に進める滞在経路で遊技球を一方向に通過案内することで、センターフレーム９０内に遊技球を滞在させることができ、この滞在手段の後段の排出部９４で排出される前にかかる滞在手段において一方向に通過案内されることで滞在される遊技球に注視させることができる。
【０２１２】
（２）上述した実施例では、センターフレーム９０に複数個の遊技球が連続して入球した場合、つまり、センターフレーム９０への入球検出から１６秒以内に別の少なくとも１個の遊技球が入球した場合にも、１０００球計測データに基づいて示唆を行っているが、状態示唆演出の精度をより高めるべく、複数個（例えば、２個、３個、４個など）同時入球の場合の各種の計測結果を用いて状態示唆演出を行うようにしてもよい。つまり、２個同時入球の場合には、２個同時入球の計測結果を用いて状態示唆演出することが挙げられる。また、上述した実施例や本変形例でのセンターフレーム９０から円弧状通路部４１ｄへの通過に関する１０００球計測は仮想的にシュミレーションしたものであってもよいし、実測したものであってもよい。
【０２１３】
（３）上述した実施例では、センターフレーム９０に複数個の遊技球が連続して入球した場合、つまり、センターフレーム９０への入球検出から１６秒以内に別の少なくとも１個の遊技球が入球した場合にも、状態示唆演出（図１３（ａ）の第１示唆演出や図１４（ａ）の第２示唆演出）を行っているが、ステージ９３は、複数個の遊技球が同時に滞在する場合に遊技球同士が衝突してその滞在時間が変化し得るような滞在経路である第１揺動面９３ａ〜第３揺動面９３ｃを有するものであり、示唆部１００は、センターフレーム９０に入球した遊技球が排出部９４から排出されるまでの間に、さらに他の遊技球が入球口９１に入球した場合には、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることの示唆（図１３（ａ）の第１示唆演出や図１４（ａ）の第２示唆演出）を中止するようにしてもよい。つまり、複数個の遊技球が同時にセンターフレーム９０内に入球した場合において、図７〜図１０に示した１０００球の計測結果を採用できないときには、かかる示唆（図１３（ａ）の第１示唆演出や図１４（ａ）の第２示唆演出）を中止し、センターフレーム９０内に１個の遊技球が存在する場合のみかかる示唆を行うことで、正確な示唆を行うこともできる。
【０２１４】
（４）上述した実施例では、大当たり状態での入賞装置４０への入球は、遊技球の通過を検出する入賞個数検出用通過センサ２２６で検出しているが、この入賞個数検出用通過センサ２２６を用いることなく、Ｖ検出センサ４３および検出センサ４４で検出するようにしてもよい。
【０２１５】
（５）上述した実施例では、センターフレーム９０と入賞装置４０とは一体的に形成されたものとしているが、図７に示すように、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者間を遊技球が横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０と入賞装置４０を間隔を空けて配設してもよい。この場合には、センターフレーム９０と入賞装置４０とは、その両者の間を遊技球が横方向に通過可能なように当該センターフレーム９０および入賞装置４０を間隔を空けて配設しているので、遊技盤３０の左側を流下する遊技球がセンターフレーム９０と入賞装置４０との間を通って遊技盤３０の右側に流下していくことや、それとは逆に右から左に流下していくことができ、さらに多様性のある遊技盤を提供することができる。
【０２１６】
（６）上述した実施例では、いわゆる１種パチンコ機と２種パチンコ機とを融合したパチンコ機を例に挙げて説明しているが、１種パチンコ機または２種パチンコ機に採用してもよい。
【０２１７】
例えば、１種パチンコ機に本発明を採用した場合について、以下に説明する。
【０２１８】
この１種パチンコ機としては、図１５に示すように、遊技球が打ち込まれる遊技領域３０ａを有する遊技盤３０を備えた遊技機において、遊技盤３０は、遊技球が入球可能な普通図柄変動用入球口２３０（作動口、入球手段）と、遊技球が入球不可または入球可能な第１状態と前記第１状態よりも入球し易い第２状態とに変移する開閉始動口２３１（開閉入球手段）とを、遊技領域３０ａのそれぞれの所定箇所に備え、普通図柄変動用入球口２３０への入球に基づいて開閉始動口２３１を第２状態に変移させるかどうかの抽選を行う図示省略の普通図柄抽選部（第１抽選手段）と、開閉始動口２３１への入球に基づいて遊技者にとって有利な遊技状態（大当たり状態）の発生の有無を抽選する図示省略の大当たり抽選部（第２抽選手段）と、この大当たり抽選部での当否に応じた表示演出であって、遊技者にとって有利な遊技状態の発生の有無を示す識別情報の変動表示演出を表示画面に表示する識別情報変動表示装置２３２（識別情報変動表示手段）と、開閉始動口２３１の直上に設けられ且つ表示画面の周囲の所定箇所を覆うセンターフレーム２３３（装飾部材）とを備え、このセンターフレーム２３３は、遊技球が入球可能な入球口２３４と、この入球口２３４への遊技球の入球を検出する入球検出センサ２３５（入球検出手段）と、入球口２３４に入球した遊技球を通過案内する案内通路部２３６（案内通路）と、この案内通路部２３６で案内された遊技球を滞在させるステージ２３７（滞在手段）と、このステージ２３７からの遊技球を識別情報変動表示装置２３２の下方位置でその表示画面幅よりも狭い排出範囲で開閉始動口２３１の上部に排出する排出部２３８（排出手段）と、を備え、さらに、入球検出センサ２３５での入球検出と普通図柄抽選部での当選とに基づいて、開閉始動口２３１に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆する示唆部１００を備えている構成が挙げられる。
【０２１９】
また、この示唆部１００は、入球検出センサ２３５での入球検出に基づいて、開閉始動口２３１に遊技球が入球し得る、普通図柄変動用入球口２３０への入球タイミングを示唆する機能や、時期示唆演出による普通図柄変動用入球口２３０への入球タイミング示唆が近づいていることを段階的に示唆する機能も備えている。
【０２２０】
普通図柄抽選部での抽選表示は、図１５に示すように、普通図柄２３９ａ（図１５での「○」）と、普通図柄２３９ｂ（図１５での「×」）とが交互に表示され、かかる変動表示が普通図柄２３９ａ（図１５での「○」）で停止した場合は当選であり、開閉始動口２３１が所定時間開放されるが、普通図柄２３９ｂ（図１５での「×」）で停止した場合は落選であり、開閉始動口２３１の開放はされない。
【０２２１】
この１種パチンコ機の場合には、識別情報変動表示装置２３２の直下に開閉始動口２３１を配置し、表示画面周囲のセンターフレーム２３３に入球した遊技球は入球検出されてステージ２３７で滞在されて排出部２３８から開閉始動口２３１に排出されるようになっており、示唆部１００は、入球検出センサ２３５での入球検出と普通図柄抽選部での当選とに基づいて、開閉始動口２３１に遊技球が入球し易い状態（開閉始動口２３１の開放タイミングと遊技球が開閉始動口２３１に向かうタイミングとが一致する状態）が近づいていることを示唆するので、いわゆる１種パチンコ機などのような場合でも、遊技者は開閉始動口２３１に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを知ることができ、遊技球が開閉始動口２３１に入球するか否かの過程の見落としも低減できる。
【０２２２】
また、示唆部１００は、入球検出センサ２３５での入球検出に基づいて、開閉始動口２３１に遊技球が入球し得る、普通図柄変動用入球口２３０への入球タイミングを示唆するので、開閉始動口２３１に入球し易くなる普通図柄変動用入球口２３０への入球タイミングをリアルタイムに遊技者に教示することができ、遊技者はどの時点で普通図柄変動用入球口２３０に入球すればよいかを適時に知ることができ、普通図柄変動用入球口２３０への遊技球の入球の面白味を提供することができる。
【０２２３】
（７）上述した実施例では、入球検出センサ９２ａでの入球検出時から計時開始し、開閉入球部２１６への入球可能性のある特定期間内に第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆しているが、実施例のような計時することなく、センターフレーム９０の案内通路部９２の出口側や排出部９４などに設けられた球通過センサ（球検出手段）での球通過検出と第１始動口３１，第２始動口３３への入球検出とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆してもよい。つまり、センターフレーム９０の入球検出センサ９２ａでの入球検出から出口側の球通過センサでの球通過検出されるまでの間に、第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することが挙げられる。
【０２２４】
また、実施例のような計時することなく、センターフレーム９０の案内通路部９２などに設けられた複数個の球通過センサでの球通過検出と第１始動口３１，第２始動口３３への入球検出とに基づいて、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆してもよい。つまり、センターフレーム９０の入球検出センサ９２ａでの入球検出から特定の球通過センサでの球通過検出されるまでの間、あるいは、複数個の球通過センサのうちの一の球通過センサでの通過検出から他の球通過センサでの通過検出までの間に、第１始動口３１，第２始動口３３への入球があった場合に、開閉入球部２１６に遊技球が入球し易い状態が近づいていることを示唆することが挙げられる。
【０２２５】
（８）上述した実施例では、作動口（入球手段）として第１始動口３１，第２始動口３３の２個有する遊技機を例に挙げて説明しているが、単一の作動口（例えば始動口）あるいは３個以上の作動口（例えば始動口）を有する遊技機に採用してもよい。
【０２２６】
（９）上述した実施例では、時期示唆演出として、図１２（ｂ）に示すように「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」を所定の大きさで表示することを採用しているが、その他のキャラクタや画像などを採用してもよい。また、段階示唆演出として、図１２に示すように「海上でイルカに乗った第１キャラクタＫ１」を段階的に大きく表示することを採用しているが、右から左へキャラクタ等の画像が移動したり、爆弾が爆発する態様の画像表示するなどその他の段階的変化を採用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２２７】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【符号の説明】
【０２２８】
３０  …遊技盤
３０ａ…遊技領域
３１  …第１始動口（作動口）
３２  …第１始動口通過センサ（作動口検出手段）
３３  …第２始動口（作動口）
３４  …第２始動口通過センサ（作動口検出手段）
４０  …入賞装置
４１ａ…羽根（可動部）
４１ｂ…羽根（可動部）
４２  …駆動体（可動役物）
６０  …表示装置（表示手段）
７７  …タイマ（計測手段、開始時刻検出手段）
９０  …センターフレーム（装飾部材）
９２  …案内通路部（案内通路）
９２ａ…入球検出センサ（入球検出手段）
９３  …ステージ（滞在手段）
９４  …排出部（排出手段）
１００  …示唆部（状態示唆手段、時期示唆手段、段階示唆手段）
１０２  …入球報知制御部（入球報知制御手段）
２１０  …特定入賞部（特定入球手段）
２１２  …普通入賞部（非特定入球手段）
２１６  …開閉入球部（開閉入球手段）
２２０  …転動面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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