(57)【要約】【課題】衝撃を受けるに伴って攻撃力が変化するコマ玩具を提供すること。【解決手段】軸部１０と胴部４０とを備え、前記胴部４０への衝撃によって前記軸部１０に対して前記胴部４０が回転し、前記軸部１０に対して前記胴部４０が離脱するように構成されたコマ玩具１であって、  前記軸部１０又は前記胴部４０の一方に設けられ、遠心力の作用によって動作し前記軸部１０又は前記胴部４０の他方に圧接されて前記軸部１０に対する前記胴部４０の回転を抑制する制動部材４２，４４が設けられている。【選択図】図１０
2019000418.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と胴部とを備え、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して前記胴部が回転し、前記軸部に対して前記胴部が離脱するように構成されたコマ玩具であって、
前記軸部又は前記胴部の一方に設けられ、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されて前記軸部に対する前記胴部の回転を抑制する制動部材が設けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記胴部は、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して段階的に回転するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記軸部と前記胴部とは、突き合わせ状態で前記軸部に対して前記胴部を一方向に回転させた際に結合され、結合状態から他方向に回転させた際に結合解除されることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記制動部材は少なくとも動作時に半径方向外方に張り出す攻撃部材であることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記制動部材は前記軸部又は前記胴部の他方から離間する方向に付勢され、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
【０００３】
ところで、この種のコマ玩具として、例えば、特許文献１に記載のコマ玩具が知られている。
このコマ玩具では、結合解除位置で軸部と胴部とを上下方向から突き合わせ、突き合わせた状態で、軸部に対して胴部を結合位置まで一方向に相対回転させることで軸部側の爪と胴部側の爪と係合させることで軸部と胴部とを結合させている。そして、このコマ玩具では、自分のコマ玩具の胴部が相手方のコマ玩具に衝突するとその衝撃で軸部に対して胴部が他方向に回転して結合解除位置に至り、軸部と胴部とが分解されるようになっている。
また、このコマ玩具では、１回の衝撃によって軸部と胴部とが分解されないようにするため軸部と胴部との間に回転抵抗を設け、衝撃を受ける毎に、軸部に対して胴部が段階的に回転するように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第５７９３６３１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このコマ玩具によれば、バトル中において、回転速度の変化の点は除いて、攻撃力や防御力は一様であるため、攻撃力や防御力の変化に乏しく、意外性に欠けるという問題があった。
【０００６】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、回転中に攻防特性が変化するコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の手段は、
軸部と胴部とを備え、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して前記胴部が回転し、前記軸部に対して前記胴部が離脱するように構成されたコマ玩具であって、
前記軸部又は前記胴部の一方に設けられ、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されて前記軸部に対する前記胴部の回転を抑制する制動部材が設けられていることを特徴とする。
【０００８】
第２の手段は、第１の手段であって、前記胴部は、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して段階的に回転するように構成されていることを特徴とする。
【０００９】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段であって、前記軸部と前記胴部とは、突き合わせ状態で前記軸部に対して前記胴部を一方向に回転させた際に結合され、結合状態から他方向に回転させた際に結合解除されることを特徴とする。
【００１０】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段であって、制動部材は少なくとも動作時に半径方向外方に張り出す攻撃部材であることを特徴とする。
【００１１】
第５の手段は、第１の手段から第４の手段のいずれか一の手段であって、前記制動部材は前記軸部又は前記胴部の他方から離間する方向に付勢され、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
上記手段によれば、遠心力が大きい回転初期において制動部材が軸部又は胴部の一方に圧接され軸部に対する胴部の回転が抑制される。その結果、軸部と胴部とが分解されるまでの時間を長くすることができるとともに、回転初期においては、軸部と胴部とが相対回転し難くなるため攻撃力が高まる。また、制動部材が少なくとも動作時に半径方向外方に張り出す攻撃部材となっているものでは、コマ玩具の外形が拡がるので、攻撃力を更に増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】実施形態に係るコマ玩具とランチャ（コマ発射装置）とを示した斜視図である。
【図２】本実施形態のコマ玩具の遊び方を説明するための斜視図である。
【図３】本実施形態のコマ玩具の軸部を示した斜視図である。
【図４】本実施形態のコマ玩具のフライホイールを上方から見た状態を示した斜視図である。
【図５】本実施形態のコマ玩具のフライホイールを下方から見た状態を示した斜視図である。
【図６】本実施形態のコマ玩具の胴部を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図７】本実施形態のコマ玩具の胴部を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図８】本実施形態のコマ玩具の制動部材を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図９】本実施形態のコマ玩具の制動部材を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図１０】本実施形態のコマ玩具の制動部材を示した図であり、（Ａ）は動作前の状態を示した側断面図、（Ｂ）は動作後の状態を示した側断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００１５】
（全体構成）
図１は、本実施形態のコマ玩具１及びランチャ（コマ発射玩具）６０を備えた玩具セットを示している。
このうちコマ玩具１は、いわゆるバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。このコマ玩具１は、例えば、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を図２に示すように分解させて遊ぶようなバトルゲームに使用される。
このコマ玩具１は、図２に示すように、軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０によって構成されている。
【００１６】
（細部）
１．軸部１０
図３は軸部１０を示した斜視図である。軸部１０の説明において、上下、左右、前後は図３に示す方向を言うものとする。
このうち軸部１０は、下端部に接地部である回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備えている。
鍔１２と円筒体１３とは一体に形成されている。円筒体１３の軸心には柱体１４が設けられている。この柱体１４の上端部は大径となっており、その大径部分の外周には前後それぞれに半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａの外周面は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に縮径し、全体として略逆円錐状に形成されている。この軸下部１０ａは、図示しないねじ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３には、前後それぞれに孔１３ａが１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って形成されている。また、円筒体１３の外周面には、左右それぞれに突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００１７】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている（図１０（Ａ），（Ｂ）参照）。押圧部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う形の環状の天板を有するとともに、内部は中空で下方に開口している。この押圧部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。押圧部材１８の下端部外周には、前後それぞれに半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００１８】
この押圧部材１８は、図３に示すように、各脚部１８ａがそれに対応する孔１３ａから露出するように組み付けられる。この孔１３ａは脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１３ａの上縁で上方への移動を規制する。また、押圧部材１８は、スプリング１９によって上方に付勢され、常態では、押圧部材１８の上端面は円筒体１３の上端と略同一高さ位置となる。
なお、押圧部材１８の上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００１９】
（削除）
【００２０】
２．フライホイール３０
図４はフライホイール３０を上方から見た斜視図、図５はフライホイール３０を下方から見た斜視図である。
フライホイール３０は環状に形成されている。フライホイール３０の底面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。このフライホイール３０の上面には左右それぞれに上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００２１】
３．胴部４０
図６は胴部４０を上方から見た状態を示した分解斜視図、図７は胴部４０を下方から見た状態を示した分解斜視図である。この胴部４０は、上板４１、制動部材４２，４４及び下板４３を備えている。なお、胴部４０の説明において上下、左右、前後は特に断らない限り図６に示す方向を言うものとする。
【００２２】
（１）上板４１
上板４１には、左右それぞれにフライホイール３０の各舌片３３を下方から挿入可能な孤状スリット４１ｃが１個ずつ形成されている。この各孤状スリット４１ｃの幅は、円周方向の一端側が広く、他端側が狭くなっている。
また、上板４１の下側には、左右それぞれに円柱状のボス４１ｅが１個ずつ形成されている。各ボス４１ｅの中央の孔の内壁には雌ねじが形成されている。
【００２３】
（２）下板４３
下板４３は環状の枠体４３ａを有している。この枠体４３ａの内側には当該枠体４３ａを支持する連結部４３ｂが設けられている。枠体４３ａと連結部４３ｂとの隙間は舌片３３を受容する隙間である。連結部４３ｂの中央には孔４３ｃが形成されている。また、枠体４３ａの左右それぞれにねじ挿通孔４３ｇが１個ずつ設けられている。各挿通孔４３ｇには上下それぞれに座繰り穴を有している。上側の座繰り穴には上記ボス４１ｅが着座する。そして、上板４１と下板４３とで制動部材４２，４４を挟み込み、ねじ挿通孔４３ｇに下方から通した雄ねじ（図示せず）をボス４１ｅの雌ねじに螺合させることによって胴部４０が形成される。
一方、下板４３の下側には、上記孔４３ｃの径と同じ大きさの内径を有する環状壁４３ｄが形成されている。環状壁４３ｄの下端部内面には軸心を挟んで対峙する２箇所のそれぞれに爪４３ｅが１個ずつ半径方向内方に張り出して形成されている。さらに、各爪４３ｅの下面の円周方向一端部には、軸部１０の上記凸条２０に噛合する起伏部４３ｆが形成されている。ここで、起伏部４３ｆは凹条を複数円周方向に連ねて形成されている。
なお、下板４３には、前後それぞれに後述の屈曲部４２ｆ，４４ｆを受容可能な孔４３ｉが１個ずつ形成されている。
【００２４】
（３）制動部材４２
図８は制動部材４２，４４を上方から見た分解斜視図、図９は制動部材４２，４４を下方から見た分解斜視図である。制動部材４２,４４は略錨状に形成されている。
制動部材４２は、重錘として機能する孤状部分４２ａと、孤状部分４２ａの内周の中央部分から半径方向内側に向けて突出するスライダ片４２ｂとを備えている。孤状部分４２ａの両端には、上記ボス４１ｅの外周に嵌まり合う半円状の切欠き部４２ｃが形成されている。また、孤状部分４２ａの中央部分に形成された凹部内の底にはねじ挿通孔４２ｄが形成されている。そして、ねじ挿通孔４２ｄを下方から通した雄ねじ（図示せず）を矢羽根状の装飾部品４５ａの雌ねじ（図示せず）に螺合させることによって、制動部材４２に装飾部品４５ａが取り付けられる。
スライダ片４２ｂには矩形の孔４２ｅが形成されている。また、スライダ片４２ｂの先端は下側に屈曲され、その屈曲部４２ｆの内側には鋸歯状の起伏部４２ｇが形成されている。また、スライダ片４２ｂの孔４２ｅの両脇には段部４２ｈが形成されている。
一方、制動部材４４は、重錘として機能する孤状部分４４ａと、孤状部分４４ａの内周の中央部分から半径方向内側に向けて突出するスライダ片４４ｂとを備えている。孤状部分４４ａの両端には、上記ボス４１ｅに外周に嵌まり合う半円状の切欠き部４４ｃが形成されている。また、孤状部分４４ａの中央部分に形成された凹部内にはねじ挿通孔４４ｄが形成されている。そして、ねじ挿通孔４４ｄを下方から通した雄ねじ（図示せず）を矢羽根状の装飾部品４５ｂの雌ねじ（図示せず）に螺合させることによって、制動部材４４に装飾部品４５ｂが取り付けられる。
スライダ片４４ｂには孔４４ｅが形成されている。孔４４ｅは広幅部と狭幅部とを有している。また、スライダ片４４ｂの先端は下側に屈曲され、その屈曲部４４ｆの内側には鋸歯状の起伏部４４ｇが形成されている。
このように構成された制動部材４２，４４は次のようにして互いに組み付けられる。
すなわち、制動部材４２と制動部材４４とは、屈曲部４４ｆを孔４２ｅに上方から挿入させるようにして、制動部材４２のスライダ片４２ｂに制動部材４４のスライダ片４４ｂを載せることにより、互いに組み付けられる。このとき、制動部材４４の孔４４ｅの両脇の縁部分を繋ぐ横木部分４４ｉは段部４２ｈに着座する。
また、制動部材４２，４４の寸法について説明すれば、制動部材４２，４４を互いに組み付けて胴部４０に組み込んだ場合、孤状部分４２ａ，４４ａは胴部４０の外形を構成し、屈曲部４２ｆ，４４ｆは円筒体１３を乗り越え、孤状部分４２ａ，４４ａとは反対側まで延在している。これにより、孤状部分４２ａ，４４ａが遠心力によって半径方向外方に動作した際に起伏部４２ｇ，４４ｇが円筒体１３の外周に当接する。
さらに、制動部材４２の基端側には孔４２ｅとは別の孔４２ｊが形成され、孔４２ｅと孔４２ｊとを仕切る仕切り４２ｋと、孔４３ｉの壁との間にはスプリング４６ａが介装されている。同様に、制動部材４４の基端側には孔４４ｅとは別の孔４４ｊが形成され、孔４４ｅと孔４４ｊとを仕切る仕切り４４ｋと、孔４３ｉの壁との間にはスプリング４６ｂが介装されている。これによって、胴部４０に組み込まれた制動部材４２，４４の起伏部４２ｇ，４４ｇは互いに離反する方向に付勢される。この状態では、起伏部４２ｇ，４４ｇは軸部１０の円筒体１３の外周に当接していない。
【００２５】
４．コマ玩具１の組立方法
次に、コマ玩具１の組立方法を説明する。なお、ここでは、軸部１０と胴部４０それぞれの組立は、図２に示したように、既に終了しているものとする。
まず、軸部１０の突出部１６を下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０に下方から近付ける。
そして、フライホイール３０の舌片３３を下方から胴部４０の弧状スリット４１ｃに挿入する。この状態は、軸部１０の爪１７と胴部４０の爪４３ｅとが上下方向で重なっていない状態である。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、まず、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が縮み押圧部材１８が下がり、軸部１０の爪１７が胴部４０の爪４３ｅよりも上方に相対的に押し上げられる。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に上板４１及び下板４３に対して所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させる。すると、胴部４０の爪４３ｅが軸部１０の爪１７の下側に潜り込み、爪１７と爪４３ｅとが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｅの上面とが当接される。この状態、すなわち軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４３ｅの上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、凸条２０と起伏部４３ｆが噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。この状態では、スプリング４６ａ，４６ｂによって制動部材４２の起伏部４２ｇが制動部材４４の起伏部４４ｇと離間する方向に付勢され、円筒体１３の外周から離間している。
【００２６】
５．遊び方等
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
図１は、コマ玩具１を回転駆動させるランチャの一例を示した斜視図である。
この遊び方の一例では、コマ玩具１を回転させて、相手方のコマ玩具１とバトルを行う。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１に示すランチャ６０によって行われる。このランチャ６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダー６２が回転されるように構成されている。このコマホルダー６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴部４０の弧状スリット４１ｃに差し込まれる。そして、ランチャ６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー６２から外れる。
【００２７】
このようにして発射されたコマ玩具１は回転初期においては遠心力が大きいため、制動部材４２，４４の孤状部分４２ａ，４４ａが半径方向外方に動作する。これによって、起伏部４２ｇ，４４ｇがスプリング４６ａ，４６ｂの付勢力に抗して円筒体１３の外周に圧接される（図１０（Ｂ））。したがって、例えば同方向に回転する相手方のコマ玩具１に衝突し、衝突による衝撃力を受け、上板４１及び下板４３に軸部１０及びフライホイール３０の回転方向とは反対の方向の力が作用したとしても、上板４１及び下板４３が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転し難くなる。そのため、相手方のコマ玩具と衝突した場合、相手方のコマ玩具に強い衝撃を与えることができる一方、自己のコマ玩具１においては分解までの時間を長くすることができる。また、本実施形態では、これに相俟って、制動部材４２，４４が動作時に半径方向外方に張り出す攻撃部材となっているので、下板４３から突出し、攻撃力を更に増大させることができる。
一方、回転後期においては遠心力が小さくなるため、起伏部４２ｇ，４４ｇの円筒体１３の外周への圧接力が弱まる（図１０（Ａ））。したがって、例えば同方向に回転する相手方のコマ玩具１に衝突し、衝突による衝撃力を受け、上板４１及び下板４３に軸部１０及びフライホイール３０の回転方向とは反対の方向の力が作用したときに、上板４１及び下板４３が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対の方向に相対的に回転し易くなる。
このように回転初期と回転後期において、コマ玩具１の特性を変化させることができる。
【００２８】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は、かかる実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で、種々変形が可能であることは言うまでもない。
【００２９】
例えば、実施形態では、制動部材４２，４４を胴部４０に設置し、その起伏部４２ｇ，４４ｇを軸部１０の円筒体１３に対向させているが、制動部材４２，４４を軸部１０に設置し、起伏部４２ｇ，４４ｇを胴部４０の周壁に対向させることもできる。
【００３０】
また、圧接部を起伏部４２ｇ，４４ｇとしているが、これに代えて、圧接部を摩擦抵抗の大きな材料によって形成したり、粗面に加工したり、摩擦抵抗の高い材質のシートを貼付してもよい。
【００３１】
また、実施形態では、制動部材４２，４４は動作時に胴部本体（下板４３や上板４１）から突出するように構成されているが、最初は胴部本体に隠れているものであってもよく、動作時だけ胴部本体から突出するものでもよい。さらに、制動部材４２，４４は動作時においても胴部本体に隠れているものであってもよい。
【００３２】
また、実施形態では、２つの制動部材４２，４４を設けているが、１つ又は３つ以上設けてもよい。
【００３３】
さらに、実施形態では、スプリング４６ａ，４６ｂによって制動部材４２の起伏部４２ｇが制動部材４４の起伏部４４ｇと離間する方向に付勢されているが、スプリング４６ａ，４６ｂがないものであってもよい。また、制動部材４２と制動部材４４との間にスプリングが介装されていてもよい。
【００３４】
また、実施形態では、起伏部４２ｇ，４４ｇが制動部材４２，４４側に設けられていたが、円筒体１３側又は双方に設けられていてもよい。
【符号の説明】
【００３５】
１     コマ玩具
１０   軸部
１３    円筒体
４０    胴部
４１    上板
４１ｃ 孤状スリット
４２    制動部材
４３    下板
４４    制動部材
【図１】
2019000418.tif 000003
【図２】
2019000418.tif 000004
【図３】
2019000418.tif 000005
【図４】
2019000418.tif 000006
【図５】
2019000418.tif 000007
【図６】
2019000418.tif 000008
【図７】
2019000418.tif 000009
【図８】
2019000418.tif 000010
【図９】
2019000418.tif 000011
【図１０】
2019000418.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月9日(2018.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第１の手段は、
軸部と胴部とを備え、発射後、前記胴部への衝撃が無い場合に前記軸部と前記胴部とが一体的に所定方向に回転し、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して前記胴部が前記所定方向とは反対の方向に相対的に回転して所定回転位置で前記軸部に対して前記胴部が離脱するように構成されたコマ玩具であって、
前記軸部又は前記胴部の一方に設けられ、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されて前記軸部に対する前記胴部の前記反対の方向への相対的な回転を抑制する制動部材が設けられていることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
第４の手段は、第１の手段から第３の手段のいずれか一の手段であって。前記胴部と前記胴部が上下方向から突き合わされて結合され、前記制動部材は、前記胴部の下板の上に配置されるスライダ片と、前記スライダ片から下側に屈曲され前記下板の孔から下方に突出する屈曲部とを備え、遠心力の作用によって前記屈曲部が前記軸部の上部に半径方向外方から圧接されることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸部と胴部とを備え、発射後、前記胴部への衝撃が無い場合に前記軸部と前記胴部とが一体的に所定方向に回転し、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して前記胴部が前記所定方向とは反対の方向に相対的に回転して所定回転位置で前記軸部に対して前記胴部が離脱するように構成されたコマ玩具であって、
前記軸部又は前記胴部の一方に設けられ、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されて前記軸部に対する前記胴部の前記反対の方向への相対的な回転を抑制する制動部材が設けられていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記胴部は、前記胴部への衝撃によって前記軸部に対して段階的に回転するように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記軸部と前記胴部とは、突き合わせ状態で前記軸部に対して前記胴部を一方向に回転させた際に結合され、結合状態から他方向に回転させた際に結合解除されることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記胴部と前記胴部が上下方向から突き合わされて結合され、前記制動部材は、前記胴部の下板の上に配置されるスライダ片と、前記スライダ片から下側に屈曲され前記下板の孔から下方に突出する屈曲部とを備え、遠心力の作用によって前記屈曲部が前記軸部の上部に半径方向外方から圧接されることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記制動部材は前記軸部又は前記胴部の他方から離間する方向に付勢され、遠心力の作用によって動作し前記軸部又は前記胴部の他方に圧接されることを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。