(57)【要約】【課題】複数の種類のカメラ連携機能を適切なカメラ設定で利用可能な投射型表示装置を提供する。【解決手段】投射型表示装置（１００）は、撮像部（１１０）と、撮像部（１１０）により撮像された画像に基づいて複数種類の制御（カメラ連携機能）を行う制御部（１０８）とを有し、制御部（１０８）は、複数種類の制御に応じて撮像部（１１０）の設定を行う。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像部と、
前記撮像部により撮像された画像に基づいて、複数種類の制御を行う制御部と、を有し、
前記制御部は、前記複数種類の制御に応じて前記撮像部の設定を行うことを特徴とする投射型表示装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記撮像部の設定として、前記撮像部により撮像される前記画像のフレームレートを設定することを特徴とする請求項１に記載の投射型表示装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記撮像部の設定として、前記撮像部により撮像される前記画像の解像度を設定することを特徴とする請求項１または２に記載の投射型表示装置。
【請求項４】
前記複数種類の制御は、第１の制御と第２の制御とを含み、
前記制御部は、
前記第１の制御を行う場合、前記画像のフレームレートを第１のフレームレートに設定し、かつ前記画像の解像度を第１の解像度に設定し、
前記第２の制御を行う場合、前記フレームレートを第１のフレームレートよりも低い第２のフレームレートに設定し、かつ前記解像度を第１の解像度よりも高い第２の解像度に設定することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の投射型表示装置。
【請求項５】
前記複数種類の制御は、ジェスチャー操作、人検知、インタラクティブ操作、色ムラ補正、輝度補正、キーストン補正、オートフォーカス、曲面補正、壁色補正、壁模様補正、色度調整、環境光補正、および、姿勢推定のうち少なくとも二つの制御を含むことを特徴とする請求項４に記載の投射型表示装置。
【請求項６】
前記複数種類の制御と前記撮像部の設定との関係を示す情報を記憶する記憶部を更に有し、
前記制御部は、前記記憶部から前記撮像部の設定に関する情報を読み出すことを特徴とする請求項５に記載の投射型表示装置。
【請求項７】
前記第１の制御は、前記ジェスチャー操作であり、
前記第２の制御は、前記キーストン補正であることを特徴とする請求項５または６に記載の投射型表示装置。
【請求項８】
前記第１の制御は、前記ジェスチャー操作であり、
前記第２の制御は、前記投射型表示装置と分離して設けられた外部装置を用いた前記インタラクティブ操作であることを特徴とする請求項５または６に記載の投射型表示装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記撮像部の設定として、前記撮像部により撮像される前記画像の圧縮量を設定することを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の投射型表示装置。
【請求項１０】
前記制御部は、前記撮像部の設定として、前記撮像部により撮像される前記画像の色情報を設定することを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の投射型表示装置。
【請求項１１】
前記制御部は、前記撮像部から出力される画像データの転送速度が所定の転送速度以下となるように前記撮像部の設定を行うことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の投射型表示装置。
【請求項１２】
前記制御部は、前記撮像部の設定として、前記撮像部により撮像される前記画像のフレームレート、解像度、圧縮率、および、色情報の少なくとも一つを設定することを特徴とする請求項１１に記載の投射型表示装置。
【請求項１３】
複数種類の制御から選択された第１の制御を設定するステップと、
撮像部により撮像される画像のフレームレートを第１のフレームレートに設定し、かつ前記画像の解像度を第１の解像度に設定するステップと、
前記複数種類の制御から選択された第２の制御を設定するステップと、
前記フレームレートを第１のフレームレートよりも低い第２のフレームレートに設定し、かつ前記解像度を第１の解像度よりも高い第２の解像度に設定するステップと、を有することを特徴とする投射型表示装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カメラ連携機能を有する投射型表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、カメラを内蔵したプロジェクタや外部カメラと接続可能なプロジェクタを用いて、カメラで撮像した画像をプロジェクタの制御に応用することが提案されている。プロジェクタのカメラと連携した機能（以下、カメラ連携機能と呼ぶ）の例として、撮像した投射画像の形状から台形歪みを補正する機能、画質調整・画像補正機能、インタラクティブ機能・ジェスチャー操作機能などがある。
【０００３】
特許文献１には、電子ペンとカメラとプロジェクタとを用いた電子黒板システムが開示されている。特許文献２には、カメラを用いた台形補正技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２７６３９９号公報
【特許文献２】特開２００５−２８６５７５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、台形歪み補正、画質調整・画像補正、インタラクティブ機能・ジェスチャー操作などのカメラ連携機能に応じてカメラに求められる解像度やフレームレートなどの性能は変わる。しかしながら、従来技術のように解像度やフレームレートが固定の場合、カメラ連携機能を十分に発揮することが難しい。
【０００６】
そこで本発明は、複数の種類のカメラ連携機能を適切なカメラ設定で利用可能な投射型表示装置およびその制御方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一側面としての投射型表示装置は、撮像部と、前記撮像部により撮像された画像に基づいて、複数種類の制御を行う制御部とを有し、前記制御部は、前記複数種類の制御に応じて前記撮像部の設定を行う。
【０００８】
本発明の他の側面としての投射型表示装置の制御方法は、複数種類の制御から選択された第１の制御を設定するステップと、撮像部により撮像される画像のフレームレートを第１のフレームレートに設定し、かつ前記画像の解像度を第１の解像度に設定するステップと、前記複数種類の制御から選択された第２の制御を設定するステップと、前記フレームレートを第１のフレームレートよりも低い第２のフレームレートに設定し、かつ前記解像度を第１の解像度よりも高い第２の解像度に設定するステップとを有する。
【０００９】
本発明の他の目的及び特徴は、以下の実施例において説明される。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、複数の種類のカメラ連携機能を適切なカメラ設定で利用可能な投射型表示装置およびその制御方法を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施例１における投射型表示装置のブロック図である。
【図２】各実施例における撮像部のブロック図である。
【図３】実施例１における投射型表示装置の制御方法を示すフローチャートである。
【図４】実施例２における投射型表示装置のブロック図である。
【図５】実施例２における電子ペンのブロック図である。
【図６】実施例２における投射型表示装置の制御方法を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施例について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【実施例１】
【００１３】
まず、図１を参照して、本発明の実施例１における投射型表示装置（プロジェクタ）について説明する。図１は、本実施例における投射型表示装置１００のブロック図である。
【００１４】
画像信号入力部１０１は、画像信号入力用のインターフェースコネクタを含む。画像信号入力部１０１を介して外部装置から投射型表示装置１００に画像信号が入力される。また画像信号入力部１０１に入力された画像信号は、画像信号処理部１０２に出力される。画像信号処理部１０２は、台形補正、スケーリング、明るさ補正、コントラスト補正、および、色補正（画像補正）などの各種信号処理を行う。画像信号処理部１０２から出力された画像信号は、パネル駆動部１０３に出力される。
【００１５】
パネル駆動部１０３は、画像信号処理部１０２から出力された画像信号に基づいて液晶パネル（光変調素子）１０４を駆動する。なお液晶パネル１０４は、透過型液晶パネルまたは反射型液晶パネルのいずれでもよい。また液晶パネル１０４に代えて、Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ等、他の種類の表示素子を用いることもできる。
【００１６】
光源駆動部１０５は、ＭＰＵ１０８からの指令に従い、光源１０６の点灯・消灯や、光源１０６への供給電力を一定に保つなどの光源駆動を行う。光源１０６から出た光は、光学系（不図示）により液晶パネル１０４に導かれる。液晶パネル１０４に導かれた光は、液晶パネル１０４で光変調され、レンズ１０７によりスクリーン等の投射面に投射される。
【００１７】
ＭＰＵ１０８は、投射型表示装置１００の各部を制御する制御部であり、内部メモリ（記憶部）１０８ａを有する。操作部１０９を介して入力されたユーザの操作に応じた動作を行う。撮像部１１０は、投射面を撮像するように投射型表示装置１００に設けられており、投射画像やユーザを撮像する。撮像部１１０を用いて撮像した撮像画像データは、カメラ連携機能切替部１１１へ出力される。カメラ連携機能切替部１１１は、ＭＰＵ１０８の命令に従い、信号の出力先を切り替える。例えば、キーストン補正を実行している場合、カメラ連携機能切替部１１１は、キーストン処理部１１２へ信号を出力する。また、ジェスチャー操作を実行している場合、カメラ連携機能切替部１１１は、ジェスチャー処理部１１３へ信号を出力する。
【００１８】
キーストン処理部１１２は、撮像画像データに基づいてキーストン歪み量の解析とキーストン補正量の演算とを行い、キーストン補正量を画像信号処理部１０２へ出力する。画像信号処理部１０２は、キーストン補正量に基づいて画像を補正することによりキーストン補正を行う。ジェスチャー処理部１１３は、撮像画像データに基づいてユーザの動作を解析する。ユーザの動作がジェスチャー操作である場合、ジェスチャー処理部１１３はユーザの操作内容をＭＰＵ１０８へ出力する。
【００１９】
次に、図２を参照して、撮像部１１０について説明する。図２は、撮像部１１０のブロック図である。同期信号発生部２０１は、撮像部ＣＰＵ２０７からのフレームレート指令信号に基づいて、撮像部１１０の各部を同期して動作させるための同期信号を生成する。具体的には、同期信号発生部２０１は、撮像センサ駆動部２０２、アナログフロントエンド２０３、デジタル信号処理部２０４、解像度変換部２０５、および、画像エンコーダ（画像処理部）２０６を同期して動作させるための同期信号を生成して分配する。撮像部ＣＰＵ２０７が出力するフレームレート指令信号は、７．５ｆｐｓ（ｆｒａｍｅ  ｐｅｒ  ｓｅｃｏｎｄ）や３０ｆｐｓなどのフレームレート（単位時間当たりの撮像数）を示す指令信号であり、これら以外のフレームレートであってもよい。
【００２０】
撮像センサ２０８は、ＣＭＯＳセンサやＣＣＤセンサであり、撮像センサ駆動部２０２からの駆動信号に基づいて駆動される。撮像センサ２０８は、撮像して得られたアナログ画像データをアナログフロントエンド２０３へ出力する。アナログフロントエンド２０３は、撮像センサ２０８から出力されたアナログ画像データに対して、ノイズ除去、信号増幅、および、アナログデジタル変換（Ａ／Ｄ変換）を行い、デジタル画像データを生成する。アナログフロントエンド２０３により生成されたデジタル画像データは、デジタル信号処理部２０４へ出力される。デジタル信号処理部２０４は、デモザイク処理を行い、デモザイク処理後の画像データを解像度変換部２０５へ出力する。
【００２１】
解像度変換部２０５は、撮像部ＣＰＵ２０７からの解像度変換量指令信号に基づいて解像度変換を行い、解像度変換後の画像データを画像エンコーダ２０６へ出力する。例えば、入力画像（デジタル信号処理部２０４からの画像データ）の解像度が１２８０×１０２４であり、撮像部ＣＰＵ２０７の解像度変換量指令が６４０×４８０である場合、画像の解像度は６４０×４８０に変換される。なお、これらの変換前後の解像度は一例であり、他の異なる解像度でもよい。また、解像度変換を行わずに入力画像のそのままの解像度で出力してもよい。
【００２２】
画像エンコーダ２０６は、撮像部ＣＰＵ２０７からの圧縮指令信号に基づいて、デジタル画像データを圧縮する。撮像部ＣＰＵ２０７が圧縮指令信号を出力した場合、画像エンコーダ２０６はデジタル画像データを圧縮し、カメラ連携機能切替部１１１に圧縮後のデジタル画像データを出力する。一方、撮像部ＣＰＵ２０７が非圧縮指令信号を出力した場合、画像エンコーダ２０６はデジタル画像データを圧縮せずにカメラ連携機能切替部１１１にデジタル画像データを出力する。なお、ここでは圧縮または非圧縮のいずれかのみを説明しているが、圧縮する場合の圧縮率を変更可能に構成してもよい。
【００２３】
画像エンコーダ２０６からカメラ連携機能切替部１１１への画像データ出力に関して、通常、画像データの転送速度には上限（所定の転送速度）がある。このため、画像データの転送速度の上限を超えないように（画像データの転送速度が所定の転送速度以下となるように）フレームレート、解像度、および、圧縮／非圧縮を決定する必要がある。例えば画像データの転送速度の上限が４８０Ｍｂｐｓ（ｂｉｔ  ｐｅｒ  ｓｅｃｏｎｄ）の場合、フレームレート３０ｆｐｓ、解像度１２８０×１０２４、非圧縮、ＲＧＢ２４ｂｉｔとするとデータ転送速度は９００Ｍｂｐｓになる。このため、フレームレートを下げるかまたは解像度を下げることにより、データ転送速度を低くする必要がある。この場合、一例としてフレームレートを７．５ｆｐｓにすればデータ転送速度は上限以下の２２５Ｍｂｐｓとなる。また他の一例として、解像度を６４０×４８０とすればデータ転送速度は上限以下の約２１１Ｍｂｐｓとなる。また本実施例において、画像データの転送速度以下になるように画像データを圧縮してもよい。
【００２４】
次に、図３を参照して、本実施例における投射型表示装置１００の制御方法について説明する。図３は、投射型表示装置１００の制御方法を示すフローチャートである。図３の各ステップは、主にＭＰＵ１０８の指令に基づいて実行される。
【００２５】
まず、ステップＳ１０１において、ＭＰＵ１０８は、ユーザがカメラ連携機能のうちのジェスチャー操作を選択しているか否かを判定する。ユーザがジェスチャー操作を選択している場合、ステップＳ１０２へ進む。一方、ユーザがジェスチャー操作を選択していない場合、ステップＳ１０６へ進む。
【００２６】
ステップＳ１０２において、ＭＰＵ１０８は、ジェスチャー操作が選択されていることに合わせて、カメラ連携機能切替部１１１の出力先をジェスチャー処理部１１３へ切り替える。続いてステップＳ１０３において、ユーザの動作を正確に解析するため、または、ユーザの操作感を高めるため、フレームレートを高くして解像度を低くする。ここでは、フレームレートを３０ｆｐｓ、解像度を６４０×４８０に設定しているが、ユーザの動作を正確に解析することが可能なフレームレートまたは解像度であればよい。続いてステップＳ１０４において、ＭＰＵ１０８は、ユーザの動作を解析する。またＭＰＵ１０８は、その解析結果がジェスチャー操作である場合、ジェスチャー操作に応じた制御を行う。続いてステップＳ１０５において、ＭＰＵ１０８はジェスチャー操作が終了したか否かを判定する。ジェスチャー操作が終了した場合、ステップＳ１０１へ戻る。一方、ジェスチャー操作が終了していない場合、ステップＳ１０４へ戻る。
【００２７】
ステップＳ１０６において、ＭＰＵ１０８は、ユーザがカメラ連携機能のうちキーストン補正を選択しているか否かを判定する。ユーザがキーストン補正を選択している場合、ステップＳ１０７へ進む。一方、ユーザがキーストン補正を選択していない場合、ステップＳ１０１へ戻る。
【００２８】
ステップＳ１０７において、ＭＰＵ１０８は、キーストン補正が選択されていることに合わせて、カメラ連携機能切替部１１１の出力先をキーストン処理部１１２へ切り替える。続いてステップＳ１０８において、ＭＰＵ１０８は、キーストン歪み量を正確に解析するため、フレームレートを低くして解像度を高くする。ここでは、フレームレートを７．５ｆｐｓ、解像度を１２８０×１０２４に設定しているが、キーストン歪み量を正確に解析することが可能なフレームレートまたは解像度であればよい。続いてステップＳ１０９において、ＭＰＵ１０８はキーストン歪み量を解析し、キーストン補正を実行する。続いてステップＳ１１０において、ＭＰＵ１０８は、キーストン補正が終了したか否かを判定する。キーストン補正が終了した場合、ステップＳ１０１へ戻る。一方、キーストン補正が終了していない場合、ステップＳ１０９へ戻る。
【００２９】
なお本実施例において、カメラ連携機能（複数種類の制御）はジェスチャー操作およびキーストン補正の二つの機能であるが、これに限定されるものではない。本実施例は、人検知、インタラクティブ（電子黒板）、色ムラ補正、輝度補正、オートフォーカス、曲面補正、壁色補正、壁模様補正、色度調整、環境光補正、姿勢推定などの他のカメラ連携機能を有していてもよい。この場合、それぞれのカメラ連携機能に応じてフレームレート、解像度、画像データ圧縮（圧縮量または圧縮率）などのカメラ設定（撮像部１１０の設定）を変更することができる。例えば、内部メモリ１０８ａなどの記憶部は、複数種類の制御と撮像部１１０の設定との関係を示す情報（データテーブル）を記憶しており、ＭＰＵ１０８は、記憶部から撮像部１１０の設定に関する情報を読み出すことができる。
【実施例２】
【００３０】
次に、図４を参照して、本発明の実施例２における投射型表示装置（プロジェクタ）について説明する。図４は、本実施例における投射型表示装置１００ａのブロック図である。投射型表示装置１００ａは、人検出処理部１１４および電子ペン処理部１１５を有する点で、実施例１の投射型表示装置１００と異なる。投射型表示装置１００ａの他の構成は、投射型表示装置１００と同様であるため、その説明については省略する。
【００３１】
人検出処理部１１４は、投射面を撮像する撮像部１１０により取得された撮像画像データに基づいて撮像画面内に人が存在するか否かを検出し、人検出結果をＭＰＵ１０８へ出力する。ＭＰＵ１０８は、人検出処理部１１４による人検出結果に基づいて、投射方向に人が存在するか否かを判定することができる。
【００３２】
電子ペン処理部１１５は、外部装置としての電子ペン（操作手段）３００から出力される赤外線で描かれた軌跡を読み取り、液晶パネル１０４の画素に合わせたマッピングを行い、画像信号処理部１０２へ電子ペン描画データを出力する。画像信号処理部１０２は、入力画像に電子ペン描画データを重ねてパネル駆動部１０３へ出力する。また電子ペン処理部１１５は、現在、電子ペンを使用中であるか否かを判定し、その判定結果をＭＰＵ１０８へ出力する。
【００３３】
次に、図５を参照して、電子ペン３００について説明する。図５は、電子ペン３００のブロック図である。電子ペン３００は投射型表示装置１００ａとは別のユニット（投射型表示装置１００ａとは分離して設けられた外部装置）である。電子ペンＣＰＵ３０２は、電子ペン操作部３０１に入力されたユーザの操作に応じた動作を行う。また電子ペンＣＰＵ３０２は、ペンの先端に設けられた赤外線発光部３０３を制御する。
【００３４】
次に、図６を参照して、本実施例における投射型表示装置１００ａの制御方法について説明する。図６は、投射型表示装置１００ａの制御方法を示すフローチャートを説明する。図６の各ステップは、主にＭＰＵ１０８の指令に基づいて実行される。
【００３５】
まず、ステップＳ２０１において、ＭＰＵ１０８は、カメラ連携機能切替部１１１の出力先を人検出処理部１１４へ切り替える。続いてステップＳ２０２において、ＭＰＵ１０８は、人検出処理部１１４を用いて人を検出したか否かを判定する。人検出処理部１１４が人を検出した場合、ステップＳ２０３に進む。一方、人検出処理部１１４が人を検出していない場合、ステップＳ２１０に進む。
【００３６】
ステップＳ２０３において、ＭＰＵ１０８は、カメラ連携機能切替部１１１の出力先を電子ペン処理部１１５へ切り替える。続いてステップＳ２０４において、ＭＰＵ１０８は、電子ペン処理部１１５を用いて、ユーザが電子ペン３００を使用中（操作中）であるか否かを判定する。ユーザが電子ペン３００を使用している場合、ステップＳ２０５に進む。一方、ユーザが電子ペン３００を使用していない場合、ステップＳ２０７に進む。
【００３７】
ステップＳ２０５において、ＭＰＵ１０８は、電子ペン３００が使用されていることに合わせ、電子ペン３００により描かれる軌跡を正確に解析するためにフレームレートを低くして解像度を高くする。ここでは、フレームレートを７．５ｆｐｓ、解像度を１２８０×１０２４に設定しているが、キーストン歪み量を正確に解析することが可能なフレームレートまたは解像度であればよい。続いてステップＳ２０６において、ＭＰＵ１０８は、電子ペン３００により描かれる軌跡を解析し、その解析結果に応じた処理を行う。そしてステップＳ２０１へ戻る。
【００３８】
ステップＳ２０２にて人が検出されておらず、かつ、ステップＳ２０４にて電子ペン３００が使用されていない場合、ユーザがジェスチャー操作を行っていることが予想される。このためステップＳ２０７において、ＭＰＵ１０８は、カメラ連携機能切替部１１１の出力先をジェスチャー処理部１１３へ切り替える。続いてステップＳ２０８において、ユーザの動作を正確に解析するため、または、ユーザの操作感を高めるため、フレームレートを高くして解像度を低くする。ここでは、フレームレートを３０ｆｐｓ、解像度を６４０×４８０に設定しているが、キーストン歪み量を正確に解析することが可能なフレームレートまたは解像度であればよい。続いてステップＳ２０９において、ＭＰＵ１０８は、ユーザの動作を解析する。またＭＰＵ１０８は、その解析結果がジェスチャー操作である場合、ジェスチャー操作に応じた制御を行う。
【００３９】
ステップＳ２１０において、ＭＰＵ１０８は、ユーザがカメラ連携機能のうちキーストン補正を選択しているか否かを判定する。ユーザがキーストン補正を選択している場合、ステップＳ２１１へ進む。一方、ユーザがキーストン補正を選択していない場合、ステップＳ２０１へ戻る。
【００４０】
ステップＳ２１１において、ＭＰＵ１０８は、キーストン補正が選択されていることに合わせて、カメラ連携機能切替部１１１の出力先をキーストン処理部１１２へ切り替える。続いてステップＳ２１２において、ＭＰＵ１０８は、キーストン歪み量を正確に解析するため、フレームレートを低くして解像度を高くする。ここでは、フレームレートを７．５ｆｐｓ、解像度を１２８０×１０２４に設定しているが、キーストン歪み量を正確に解析することが可能なフレームレートまたは解像度であればよい。続いてステップＳ２１３において、ＭＰＵ１０８はキーストン歪み量を解析し、キーストン補正を実行する。続いてステップＳ２１４において、ＭＰＵ１０８は、キーストン補正が終了したか否かを判定する。キーストン補正が終了した場合、ステップＳ２０１へ戻る。一方、キーストン補正が終了していない場合、ステップＳ２１３へ戻る。
【００４１】
なお本実施例において、カメラ連携機能はジェスチャー操作、キーストン補正、人検出、および、電子ペン操作に相当するインタラクティブ（電子黒板）があるが、これらに限定されるものではない。本実施例は、色ムラ補正、輝度補正、オートフォーカス、曲面補正、壁色補正、壁模様補正、色度調整、環境光補正、姿勢推定などの他のカメラ連携機能を有していてもよい。この場合、それぞれのカメラ連携機能に応じてフレームレート、解像度、画像データ圧縮（圧縮量または圧縮率）などのカメラ設定を変更することができる。例えば、内部メモリ１０８ａなどの記憶部は、複数種類の制御と撮像部１１０の設定との関係を示す情報（データテーブル）を記憶しており、ＭＰＵ１０８は、記憶部から撮像部１１０の設定に関する情報を読み出すことができる。
【００４２】
このように各実施例において、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０により撮像された画像に基づいて複数種類の制御（カメラ連携機能）を行う。またＭＰＵ１０８は、複数種類の制御に応じて撮像部１１０の設定（カメラ設定）を行う。好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０の設定として、撮像部１１０により撮像される画像のフレームレートを設定する。また好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０の設定として、画像の解像度を変更する。また好ましくは、複数種類の制御は、少なくとも、第１の制御（例えばジェスチャー操作）と第２の制御（例えば、キーストン補正や、電子ペン３００を用いたインタラクティブ操作）とを含む。ＭＰＵ１０８は、第１の制御を行う場合、フレームレートを第１のフレームレート（例えば３０ｆｐｓ）に設定し、かつ解像度を第１の解像度（例えば６４０×４８０）に設定する。一方、ＭＰＵ１０８は、第２の制御を行う場合、フレームレートを第１のフレームレートよりも低い第２のフレームレート（例えば７．５ｆｐｓ）に設定し、かつ解像度を第１の解像度よりも高い第２の解像度（例えば１２８０×１０２４）に設定する。
【００４３】
好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０の設定として、撮像部１１０により撮像される画像の圧縮量を設定する。また好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０の設定として、画像の色情報の設定（色信号と輝度信号との両方（カラー画像信号）を出力するか、または、輝度信号のみ（白黒画像信号）を出力するかの設定）を行う。これにより、複数種類の制御に応じて、所定の通信容量の範囲内で画像データの通信を行うことができる。
【００４４】
好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０から出力される画像データの転送速度が所定の転送速度以下になるように撮像部１１０の設定を行う。より好ましくは、ＭＰＵ１０８は、撮像部１１０の設定として、撮像部１１０により撮像される画像のフレームレート、解像度、圧縮率、および、色情報の少なくとも一つを設定する。
【００４５】
各実施例によれば、複数の種類のカメラ連携機能を適切なカメラ設定で利用可能な投射型表示装置およびその制御方法を提供することができる。
【００４６】
以上、本発明の好ましい実施例について説明したが、本発明はこれらの実施例に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。
【符号の説明】
【００４７】
１００  投射型表示装置
１０８  ＭＰＵ（制御部）
１１０  撮像部
【図１】
2019161247.tif 000003
【図２】
2019161247.tif 000004
【図３】
2019161247.tif 000005
【図４】
2019161247.tif 000006
【図５】
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【図６】
2019161247.tif 000008