(57)【要約】【課題】身体に貼付可能なシートを用いて身体外観の視覚的な補正を支援すること。【解決手段】メイクアップ支援装置は、身体が撮影された身体画像から、当該身体の外観形状に係る特徴を、当該身体の骨格に基づいて解析して、解析された特徴を示す身体特徴情報を生成し、生成された身体特徴情報に基づいて、身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップを決定し、決定されたメイクアップに基づいて、シートへのメイク画像の印刷に関する印刷情報を生成し、生成された印刷情報に基づいて、シートにメイク画像を印刷してメイクシートを生成する。ユーザは、その生成されたメイクシートを身体に貼り付ける。【選択図】図１
2019115653.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正を支援する、身体外観補正支援装置であって、
前記身体が撮影された身体画像から、当該身体の外観形状に係る特徴を、当該身体の骨格に基づいて解析して、解析された特徴を示す身体特徴情報を生成する特徴解析部と、
生成された身体特徴情報に基づいて、前記身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップを決定するメイク決定部と、
決定されたメイクアップに基づいて、前記シートへのメイク画像の印刷に関する印刷情報を生成する印刷情報生成部と、
を備える身体外観補正支援装置。
【請求項２】
前記身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップは、ローライトのメイクアップと、ハイライトのメイクアップとを含み、
前記ローライトのメイク色は、前記ハイライトのメイク色よりも、色調またはＬａｂ色空間のＬ値が低い、
請求項１に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項３】
前記メイク決定部は、前記身体特徴情報に基づき、前記ローライトのメイク領域と、前記ハイライトのメイク領域とを決定する、
請求項２に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項４】
前記身体特徴情報は、前記身体の骨格に関する特徴的な位置を示す骨格特徴点を含む、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項５】
前記身体画像は、顔を撮影した顔画像であり、
前記特徴解析部は、前記顔画像における、眼球を通る縦方向の線と鼻下を通る横方向の線との交点に基づき、頬骨下の骨格特徴点を特定し、顎の中央点と唇の中央点とを結んだ線分の中心点に基づき、下顎骨の骨格特徴点を特定し、
前記メイク決定部は、前記頬骨下の骨格特徴点とこめかみの頂点とを結ぶ領域に基づき、前記ローライトのメイク領域を決定し、前記下顎骨の骨格特徴点と前記顎の中央点とを結ぶ領域に基づき、前記ハイライトのメイク領域を決定する、
請求項４に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項６】
前記特徴解析部は、前記身体画像における、前記身体の輪郭線の曲率の変化量が所定の第１閾値以上であり、かつ、明度差が所定の第２閾値以上である領域に基づき、前記骨格特徴点を特定する、
請求項４に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項７】
前記特徴解析部は、表情または姿勢が異なる少なくとも２つの身体画像の間の変化量が所定の閾値未満である領域に基づき、前記骨格特徴点を特定する、
請求項４に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項８】
前記メイク決定部は、前記身体画像における前記ローライトのメイク領域から抽出した肌の色を、色相を固定して色調を下げて、または、Ｌａｂ色空間のａ値およびｂ値を固定してＬ値を下げて、前記ローライトのメイク色を決定する、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項９】
前記ハイライトのメイク色に対応する、前記シートに印刷されるインクは、ラメ、白色顔料、光沢剤または反射剤のうちの少なくとも１つを含む、
請求項２に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１０】
前記メイク決定部は、前記身体特徴情報を用いて算出される前記身体の骨格形状の曲率の大きさに応じて、前記ハイライトのメイク領域の大きさを決定する、
請求項３または４に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１１】
前記メイク決定部は、前記ハイライトのメイク領域に含まれる中心領域の外周から２ｍｍ以上離れた位置におけるメイク色の濃度を、前記中心領域におけるメイク色の濃度の５０％以上に決定する、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１２】
メイクアップのイメージを表すキーワードであるメイクイメージキーワードの選択を受け付ける入力受付部をさらに備え、
前記メイク決定部は、選択された前記メイクイメージキーワードに対応付けられている色に基づき、前記ハイライトおよび前記ローライトのメイク色を決定する、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１３】
前記身体画像に対するメイクアップの描画入力を受け付ける入力受付部をさらに備え、
前記メイク決定部は、前記メイクアップの描画入力に基づき、前記ハイライトおよび前記ローライトのメイク領域および色を決定する、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１４】
前記メイク決定部は、メイクアップ前とメイクアップ後がそれぞれ撮影されている少なくとも２つの身体画像において色が変化している領域に基づき、前記ハイライトおよび前記ローライトのメイク領域およびメイク色を決定する、
請求項３に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１５】
前記特徴解析部は、前記骨格特徴点に基づき、前記身体のツボ位置を特定し、
前記印刷情報生成部は、前記シートにおける、特定された前記ツボ位置に、ツボ刺激成分を印刷する前記印刷情報を生成する、
請求項４に記載の身体外観補正支援装置。
【請求項１６】
身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正を支援する、身体外観補正支援方法であって、
前記身体が撮影された身体画像から、当該身体の外観形状に係る特徴を、当該身体の骨格に基づいて解析して、解析された特徴を示す身体特徴情報を生成し、
生成された前記身体特徴情報に基づいて、前記身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップを決定し、
決定された前記メイクアップに基づいて、前記シートへのメイク画像の印刷に関する印刷情報を生成する、
身体外観補正支援方法。
【請求項１７】
身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正を支援する、コンピュータプログラムであって、
前記身体が撮影された身体画像から、当該身体の外観形状に係る特徴を、当該身体の骨格に基づいて解析して、解析された特徴を示す身体特徴情報を生成し、
生成された身体特徴情報に基づいて、前記身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップを決定し、
決定された前記メイクアップに基づいて、前記シートへのメイク画像の印刷に関する印刷情報を生成する、
処理をコンピュータに実行させる、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本開示は、身体外観補正支援装置、身体外観補正支援方法、およびコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
メイクアップ（以下「メイク」という場合がある）に用いる色は、ユーザ毎に異なり得るため、ユーザ毎に色のセットをカスタマイズした化粧品を製造する技術が知られている。例えば、特許文献１には、ユーザがメイクアップに用いる着色インクの色のセットを選択し、その選択された着色インクの色のセットを用いてメイクアップした外観のシミュレーションを表示し、その選択された着色インクの色のセットを基材に印刷し、その印刷された基材をユーザに提供する技術が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特表２０１７−５０３５７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、身体に適したメイクを施すことは、十分な知識と技術がないと難しい。例えば、ハイライトおよびローライトのメイクなどは、身体の形状および／または肌の色などを十分に把握してメイクを施さなければ、適切な視覚的な補正効果が得られない。
【０００５】
本開示の目的は、身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正の支援において、支援対象者となる個々のユーザに対して作成および提供されるシートのカスタマイズ性を向上させることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本開示に係る身体外観補正支援装置は、身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正を支援する、身体外観補正支援装置であって、前記身体が撮影された身体画像から、当該身体の外観形状に係る特徴を、当該身体の骨格に基づいて解析して、解析された特徴を示す身体特徴情報を生成する特徴解析部と、生成された身体特徴情報に基づいて、前記身体の外観形状を視覚的に補正可能なメイクアップを決定するメイク決定部と、決定されたメイクアップに基づいて、前記シートへのメイク画像の印刷に関する印刷情報を生成する印刷情報生成部と、を備える。
【０００７】
なお、これらの包括的または具体的な態様は、装置、方法、集積回路、コンピュータプログラム、または、記録媒体で実現されてもよく、システム、装置、方法、集積回路、コンピュータプログラムおよび記録媒体の任意な組み合わせで実現されてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本開示によれば、身体に貼付可能なシートを用いた身体外観の視覚的な補正の支援において、支援対象者となる個々のユーザに対して作成および提供されるシートのカスタマイズ性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施の形態１に係るメイクアップ支援装置の構成の例を示すブロック図。
【図２】メイク領域におけるメイク色の濃度を決定する方法の例を説明するための図。
【図３】顔のメイクシートを生成する手順の例を示す模式図。
【図４】顔の骨格特徴点を抽出する方法の例を説明するための模式図。
【図５】逆三角形型の顔の場合においてハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する方法の例を説明するための図。
【図６】菱形の顔の場合においてハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する方法の例を説明するための図。
【図７】実施の形態２に係る脚のメイクシートを生成する手順の例を示す模式図。
【図８】脚のメイクシートのハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する方法の例を説明するための図。
【図９】脚のメイクシートの例を示す模式図。
【図１０】デコルテのハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する方法の例を説明するための図。
【図１１】身体的特徴に応じてメイク領域のサイズを決定する方法の例を説明するための図。
【図１２】実施の形態３に係るツボ刺激成分を含むメイクシートを生成する手順の例を示すフローチャート。
【図１３】顔におけるツボの位置の例を示す模式図。
【図１４】脚におけるツボの位置の例を示す模式図。
【図１５】実施の形態４に係るメイクシートの貼付補助装置の例を示す模式図。
【図１６】実施の形態５に係るメイクアップ支援装置の構成の例を示すブロック図。
【図１７】アイブロウのメイク領域を決定する方法を説明するための図。
【図１８】アイブロウのメイク領域を決定する方法を説明するための図。
【図１９】実施の形態６に係るメイクアップ支援装置の構成の例を示すブロック図。
【図２０】二重のラインの延長長さＬ１およびアイラインの延長長さＬ２を説明するための図。
【図２１】二重のラインの形状を決定する方法を説明するための図。
【図２２】アイラインの形状を決定する方法を説明するための図。
【図２３】アイシャドウの領域を決定する方法を説明するための図。
【図２４】アイラインのメイクシートの貼付け補助装置
【図２５】本開示に係るメイクアップ支援装置のハードウェア構成の例を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を適宜参照して、本発明の実施の形態について、詳細に説明する。但し、必要以上に詳細な説明は省略する場合がある。例えば、既によく知られた事項の詳細説明や実質的に同一の構成に対する重複説明を省略する場合がある。これは、以下の説明が不必要に冗長になるのを避け、当業者の理解を容易にするためである。
【００１１】
なお、添付図面および以下の説明は、当業者が本開示を十分に理解するために、提供されるのであって、これらにより特許請求の範囲に記載の主題を限定することは意図されていない。
【００１２】
（実施の形態１）
まず、図１を参照しながら、メイクアップ支援装置１０の構成例について説明する。なお、メイクアップ支援装置１０は、身体に貼付可能なシートを用いて身体外観の視覚的な補正を支援する身体外観補正支援装置の一例である。
【００１３】
メイクアップ支援装置１０は、身体に貼り付けて身体をメイクアップするためのシート（以下「メイクシート」という）を生成、または当該生成を支援するための装置である。
【００１４】
メイクアップ支援装置１０は、薄く透明なシート（薄膜）にメイクアップ用のインクを印刷し、メイクシートを生成する。ユーザは、そのメイクシートを、顔、脚、腕、背中、胸元、爪など、様々な身体の部位に貼り付けることにより、その部位の見た目を変化させること、つまり、その部位に対する視覚的な補正効果を得ることができる。例えば、ユーザは、ローライトおよびハイライトのメイクアップが印刷されたメイクシートを顔に貼り付けることにより、顔を、小さく見せたり（子顔効果）、立体的に見せたりすることができる。例えば、ユーザは、ローライトおよびハイライトのメイクアップが印刷されたメイクシートを脚に貼り付けることにより、脚を細く見せることができる（痩身効果）。すなわち、メイクアップ支援装置１０は、ユーザの顔およびプロポーションをより魅力的に見せるメイクシートを生成する。
【００１５】
身体の形状および肌の色等の身体的特徴はユーザ毎に異なるため、視覚的な補正効果を十分に得るためには、ユーザの身体的特徴に適したメイクシートを生成する必要がある。メイクアップ支援装置１０は、このようなメイクシートの生成を支援する。
【００１６】
メイクアップ支援装置１０は、撮影制御部１０１と、身体解析部１０２と、メイク決定部１０３と、メイク画像生成部１０４と、印刷情報生成部１０５と、印刷制御部１０６と、入力受付部１０７と、表示制御部１０８と、記憶部１０９とを備える。なお、メイクアップ支援装置１０は、これらの機能の一部のみを備えてもよい。
【００１７】
撮影制御部１０１は、カメラ装置１１を制御してユーザの身体を撮影し、その撮影された身体画像１１０をカメラ装置１１から取得する。撮影制御部１０１は、その取得した身体画像１１０を、記憶部１０９に格納、または身体解析部１０２に提供する。なお、撮影制御部１０１は、撮影時に、照明装置１２の位置および／または光量を制御してもよい。これにより、身体画像１１０の陰影を調整できる。また、撮影制御部１０１は、カメラ装置１１を制御して、静止画および動画の何れを撮影してもよい。すなわち、身体画像１１０は、静止画に限らず、動画であってもよい。
【００１８】
身体解析部１０２は、身体画像１１０から、身体的特徴を解析し、その解析結果に基づいて、身体特徴情報１１１を生成する。身体特徴情報１１１には、例えば、身体の部位を示す情報、身体の凹凸を示す情報、身体の骨格形状を示す情報、骨格の特徴的な位置を示す情報（以下「骨格特徴点」という）、および／または、身体の肌の色を示す情報などが含まれてよい。身体解析部１０２は、その生成した身体特徴情報１１１を、記憶部１０９に格納、またはメイク決定部１０３に提供する。
【００１９】
メイク決定部１０３は、身体特徴情報１１１に基づいて、ユーザの身体の形状および／または肌の色に適したメイクを決定する。例えば、メイク決定部１０３は、ユーザの骨格形状に適したハイライトおよびローライトのメイクを施す領域（以下「メイク領域」という）およびそのメイク領域に施すメイクの色（以下「メイク色」という）を決定する。メイク決定部１０３は、その決定結果を含むメイク情報１１２を生成し、記憶部１０９に格納、またはメイク画像生成部１０４に提供する。
【００２０】
メイク画像生成部１０４は、身体画像１１０に対してメイク情報１１２のメイクを施した画像であるメイク画像１１４を生成する。メイク画像生成部１０４は、その生成したメイク画像１１４を、表示制御部１０８を介して、ディスプレイ等の表示装置（図示せず）に表示してよい。これにより、ユーザは、メイク後の身体のイメージ、つまりメイクシートを貼り付けた後の身体のイメージを、視覚的に確認できる。
【００２１】
入力受付部１０７は、メイク画像１１４を確認したユーザからのメイクの修正（またはメイクの変更）を受け付ける。入力受付部１０７は、ユーザからメイクの修正を受けた場合、その修正内容をメイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その修正内容をメイク情報１１２に反映する。これにより、ユーザの要望に適したメイク情報１１２を生成できる。すなわち、ユーザの要望に適していないメイクシートの生成を抑制できる。
【００２２】
印刷情報生成部１０５は、メイク情報１１２の内容（メイク画像）をどのようにシートに印刷するかを決定し、その決定結果を含む印刷情報１１３を生成する。例えば、印刷情報生成部１０５は、メイク領域およびメイク色にそれぞれ対応する、シート上における印刷領域およびインクを決定する。印刷情報生成部１０５は、その生成した印刷情報１１３を、記憶部１０９に格納、または印刷制御部１０６に提供する。
【００２３】
印刷制御部１０６は、印刷装置１３を制御し、印刷情報１１３に基づいて、シートの印刷領域にメイク用のインクを印刷し、メイクシートを生成する。なお、印刷制御部１０６は、印刷情報１１３を印刷装置１３へ送信し、印刷装置１３が、受信した印刷情報１１３に基づいてメイクシートを生成してもよい。また、印刷制御部１０６は、印刷情報１１３を、印刷装置１３を備える所定の施設へ送信し、メイクシートの生成は、その施設で行われてもよい。また、比較的大きいメイクシートは、ロールパッケージにして運搬されてもよい。これにより、メイクシートに折り目が付くことを防止できる。
【００２４】
次に、メイクアップ支援装置１０の各機能の詳細について説明する。
【００２５】
＜撮影制御部および身体解析部の詳細＞
撮影制御部１０１および身体解析部１０２は、次の（Ａ１）から（Ａ６）で説明する機能のうち、１つの機能、または、２つ以上を組み合わせた機能を有してよい。
【００２６】
（Ａ１）
撮影制御部１０１は、照明装置１２の光量を徐々に上げながら照度計を用いて照度を測定し、所定の照度が測定されたタイミングで、撮影を実行し、身体画像１１０を取得する。これにより、外乱に対する測色のロバスト性が向上し、身体解析部１０２およびメイク決定部１０３は、肌の色をより正確に抽出できる。
【００２７】
（Ａ２）
ここで示す例は、カメラ装置１１が、身体を３次元で撮影する３次元カメラ装置であることを前提とする。撮影制御部１０１は、身体を３次元で撮影する３次元カメラ装置１１を用いて撮影し、３次元カメラ装置１１から３次元情報を含む身体画像１１０を取得する。これにより、身体解析部１０２は、３次元情報を含む身体画像１１０から、身体の凹凸および骨格形状などを、より正確に解析できる。なお、身体解析部１０２は、３次元情報を含む身体画像１１０から、身体の凹凸および骨格形状などの曲率を算出し、身体特徴情報１１１に含めてよい。
【００２８】
（Ａ３）
撮影制御部１０１は、ユーザに顔を左右に動かしてもらう間に、異なる角度の顔を連続撮影する。身体解析部１０２は、このように撮影された複数の顔画像を用いて、顔の特徴を解析し、身体特徴情報１１１の一例である顔特徴情報を生成する。これにより、身体解析部１０２は、一方向から撮影された顔画像を用いる場合と比較して、顔の特徴をより正確に解析できる。
【００２９】
（Ａ４）
撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して身体の部位に対して異なる方向から照明を当て、カメラ装置１１を制御してその部位を撮影する。これにより、撮影制御部１０１は、身体の部位の凹凸によって生じる陰影がより際立つ身体画像１１０を取得できる。身体解析部１０２は、このように撮影された身体画像１１０を用いることにより、身体の凹凸および骨格形状をより正確に解析できる。なお、適切な照明の方向は、撮影する身体の部位によって異なり得る。
【００３０】
（Ａ５）
撮影制御部１０１は、表情または姿勢が異なる少なくとも２つの身体画像１１０を撮影および取得する。身体解析部１０２は、これらの身体画像１１０における身体形状の変化量を解析し、その変化量が所定の閾値未満である（つまり身体形状の変化が比較的小さい）領域に基づき、骨格特徴点を特定する。要するに、身体解析部１０２は、表情または姿勢を変えたときに動く部位と動かない部位とを解析し、頬肉または顎肉などの筋肉または皮下組織の形状を示す特徴点とは別に、頬骨または顎骨などの骨格の形状を示す特徴点を特定する。
【００３１】
（Ａ６）
身体解析部１０２は、典型的な身体における身体特徴情報１１１を用いて、ユーザ毎の身体的特徴（例えば凹部と凸部）を解析する。典型的な身体における身体特徴情報１１１は、ユーザの性別、年齢、身長および／または体重などによって異なってよい。これにより、身体解析部１０２は、ユーザ毎の身体的特徴をより正確に解析できる。
【００３２】
＜メイク決定部およびメイク画像生成部の詳細＞
メイク決定部１０３およびメイク画像生成部１０４は、次の（Ｂ１）から（Ｂ７）で説明する機能うち、１つの機能、または、２つ以上を組み合わせた機能を有してよい。
【００３３】
（Ｂ１）
メイク画像１１４を確認したユーザから、入力受付部１０７を介して、ハイライト（またはツヤ）を強化したい旨の修正を受けた場合、メイク決定部１０３は、ハイライトのメイク色の色調またはＬ値をピクセル単位で高くし、メイク情報１１２を修正する。メイク画像生成部１０４は、その修正されたメイク情報１１２を用いてメイク画像１１４を生成し、再表示する。これを繰り返すことにより、ユーザは、所望のメイクをメイクアップ支援装置１０に伝える（入力する）ことができる。
【００３４】
（Ｂ２）
メイク決定部１０３は、身体特徴情報１１１（または身体画像１１０）を用いて、ローライトのメイク領域における肌の色を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、その抽出した肌の色を、色相を固定して色調を下げて、またはＬａｂ色空間のａ値およびｂ値を固定してＬ値を下げて、当該ローライトのメイク領域におけるメイク色を決定する。これにより、メイク決定部１０３は、ユーザの肌の色に適したローライトのメイク色を決定できる。ただし、メイク決定部１０３は、必ずしもローライトのメイク領域における肌の色を抽出する必要はない。例えば、メイク決定部１０３は、身体の複数の地点の肌の色を抽出し、これら抽出した肌の色の平均値を用いて、上記のようにローライトのメイク領域におけるメイク色を決定してもよい。身体の複数の地点は、例えば、ローライトのメイク領域が顔の場合、顔の領域における複数の地点であり、ローライトのメイク領域がデコルテの場合、デコルテの領域における複数の地点であってよい。
【００３５】
（Ｂ３）
メイク決定部１０３は、身体特徴情報１１１から、身体の凸面部分の曲率を算出し、その曲率の大きさに応じて、その凸面部分におけるハイライトのメイク領域の大きさを決定する。例えば、メイク決定部１０３は、凸面部分の曲率が小さいほど（つまり凸面が急なほど）、ハイライトのメイク領域を小さくし（狭くし）、凸面部分の曲率が大きいほど（つまり凸面が緩やかなほど）、ハイライトのメイク領域を大きく（広く）する。これにより、メイク決定部１０３は、ユーザの身体の形状に適したハイライトのメイク領域を決定できる。
【００３６】
（Ｂ４）
メイク決定部１０３は、図２に示すように、ハイライトのメイク領域２０１に含まれる中心領域２０２の外周から距離ｄ以上離れた位置におけるメイク色の濃度を、その中心領域におけるメイク色の濃度の５０％以上に決定する。距離ｄは、２ｍｍ以上が好ましい。経験上、メイクシートを貼り付ける際のズレは２ｍｍ以内に収まることが多いためである。なお、メイク決定部１０３は、ハイライトのメイク色の濃度を、中心領域から離れるに従って小さくなるように、つまり、メイク色を、グラデーションとなるように決定してよい。これにより、ユーザは、肌のシミまたは痣などを中心領域のメイク色で隠しつつ、ハイライトのメイクを施すメイクシートを、高精度な位置決めをせずとも、簡単に適切な位置に貼り付けることができる。
【００３７】
（Ｂ５）
メイク決定部１０３は、ユーザに対してメイクのイメージを表すキーワードであるメイクイメージキーワードの選択肢を提示する。ユーザは、その選択肢の中から、所望のメイクイメージキーワードを選択し、入力受付部１０７に入力する。メイク決定部１０３は、その選択されたメイクイメージキーワードに基づいて、ハイライトおよびローライトのメイク色を決定する。
【００３８】
例えば、メイク決定部１０３は、質感に関するメイクイメージキーワードの選択肢として、「ツヤ」、「マット」、「セミマット」等を提示する。また、メイク決定部１０３は、雰囲気に関するメイクイメージキーワードの選択肢として、「シャープ」、「大人っぽい」、「元気な」等を提示する。また、メイク決定部１０３は、季節感に関するに係るメイクイメージキーワードの選択肢として、「夏らしい」、「クリスマス」等を提示する。また、メイク決定部１０３は、場所に関するメイクイメージキーワードの選択肢として、「パーティー」、「面接」等を提示する。
【００３９】
メイク決定部１０３は、メイクイメージキーワードとハイライトおよびローライトのメイク色とが関連付けられているキーワード情報を参照して、メイク色を決定してよい。キーワード情報には、さらに、メイクイメージキーワードに対して、ハイライトおよびローライトのメイク領域の位置および形状なども関連付けられてよい。
【００４０】
これにより、ユーザは、メイクイメージキーワードを選択して、所望のメイクを、簡単にメイクアップ支援装置１０に伝える（入力する）ことができる。
【００４１】
（Ｂ６）
ユーザが、入力受付部１０７を介して、身体画像１１０に対してハイライトおよびローライトのメイクを描画する。メイク決定部１０３は、その描画されたメイクに基づいて、ハイライトおよびローライトのメイク領域およびメイク色を決定する。これにより、ユーザは、所望のメイクを、簡単にメイクアップ支援装置１０に伝える（入力する）ことができる。
【００４２】
（Ｂ７）
撮影制御部１０１は、メイクアップ前とメイクアップ後の身体をそれぞれ撮影する。メイク決定部１０３は、メイクアップ前とメイクアップ後の身体画像１１０から、色が変化している領域を抽出する。要するに、メイク決定部１０３は、身体に実際に施されたメイクの領域および色を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、その抽出した領域に基づいて、ハイライトおよびローライトのメイク領域およびメイク色を決定する。これにより、所望のメイクを簡単にメイクアップ支援装置１０に伝える（入力する）ことができる。また、ユーザは、そのように生成されたメイクシートを貼り付けて、メイクアップ後の身体画像１１０と同じようなメイクを、簡単に再現することができる。
【００４３】
＜印刷情報生成部の詳細＞
メイクアップ支援装置１０の印刷情報生成部１０５は、次の（Ｃ１）から（Ｃ５）で説明する機能のうち、１つの機能、または、２つ以上を組み合わせた機能を有してよい。
【００４４】
（Ｃ１）
ユーザが、例えば、頬のシミを隠し、かつ、当該頬にチークを施すメイクを所望する場合、印刷情報生成部１０５は、シミを隠すためのインクと、チークのメイク色に対応するインクとを、インクジェット方式で積層印刷する印刷情報１１３を生成する。これにより、頬のシミを隠すメイクシートとチークを施すメイクシートとを別々に印刷し、それぞれを頬に貼り付ける場合と比較して、印刷時間および貼り付けに要する時間を短縮できる。
【００４５】
（Ｃ２）
印刷情報生成部１０５は、上記（Ｂ５）においてユーザが選択したメイクイメージキーワードに応じて香料成分を選択し、その選択した香料成分を含むインクを用いて印刷する印刷情報１１３を生成する。または、印刷情報生成部１０５は、その選択した香料成分を含有するシートを採用する印刷情報１１３を生成する。なお、メイクイメージキーワードと香料成分とは予め関連付けられてよい。これにより、視覚効果だけでなく、香りの効果も演出するメイクシートを生成できる。
【００４６】
（Ｃ３）
印刷情報生成部１０５は、光または温度変化によって発色または発光する特殊なインクを用いて印刷する印刷情報１１３を生成する。これにより、視覚効果に影響を与えることなく、限定された条件下で文字またはデザインなどが表示されるメイクシートを生成できる。
【００４７】
例えば、印刷情報生成部１０５は、特殊なインクを用いて、ユーザの氏名および住所等の個人情報（または識別情報）を印刷する印刷情報１１３を生成する。印刷情報１１３には、その個人情報（または識別情報）を示す文字、数字、バーコードおよび／またはＱＲコード（登録商標）等の情報が含まれてよい。
【００４８】
ユーザは、このように生成されたメイクシートを身体に貼り付けることにより、名札または証明書などを携行せずとも、身分を証明できる。
【００４９】
（Ｃ４）
印刷情報生成部１０５は、ハイライトの明度が比較的高い（所定の閾値以上である）場合、ラメ素材または白色顔料を含むインクを用いる印刷情報１１３を生成する。これにより、ハイライトがより綺麗に印刷される。
【００５０】
（Ｃ５）
印刷情報生成部１０５は、肌の色のＬ値が比較的小さい（例えば所定の閾値未満である）場合、白色顔料を含むインクを用いて印刷した後に、メイク色に対応するインクを用いて印刷する印刷情報１１３を生成する。これにより、メイクシートの発色が向上する。
【００５１】
＜印刷制御部の詳細＞
印刷制御部１０６は、次の（Ｄ１）から（Ｄ４）で説明する機能のうち、１つの機能、または、２つ以上を組み合わせた機能を有してよい。
【００５２】
（Ｄ１）
印刷制御部１０６は、シートに対して、第１のインクをインクジェット方式で印刷後、そのシートの必要な位置に、第２のインクをスプレー方式で印刷する。例えば、印刷制御部１０６は、液中において比重または粒子径が比較的大きく沈降しやすいラメ素材、パール素材等を含む第２のインクを、スプレー方式で印刷する。
【００５３】
（Ｄ２）
印刷制御部１０６は、印刷情報１１３に、ラメ素材、パール素材等が含まれる場合、ポリマー粒子、ラメ素材および／またはパール顔料素材等が混合されているシートを採用する。これにより、ラメ素材等を含むインクをインクジェット方式で印刷する場合と比較して、印刷工程のタクトタイムを短縮できる。
【００５４】
なお、シートに混合される素材の粒子の直径は、２５０μｍ以下であることが好ましい。２５０μｍよりも大きい粒子がシートに混合されると、シートが破けやすく（つまり耐久性が低く）なるためである。
【００５５】
（Ｄ３）
印刷制御部１０６は、シートの肌に接触する側の面に、油分吸着成分を含むインクを印刷する。または、印刷制御部１０６は、シートの肌に接触しない側の面の最下層に、油分吸着成分を含むインクを印刷する。これにより、肌から生じた油分がメイクの色調に与える影響が低減され、メイクシートのメイク持ちが向上する。
【００５６】
（Ｄ４）
印刷制御部１０６は、シートにラメ固定用の糊を印刷した後、ラメ素材を含むインクを印刷する。これにより、微細なラメ素材を印刷できる。また、ラメ素材の剥離が低減され、メイクシートのメイク持ちが向上する。
【００５７】
＜シート成分の例＞
次に、シート成分の例について説明する。なお、シートの構造は、薄膜、通気性の高いメッシュ状、または不織布等であってよい。また、ハンドリングを容易にするために、支持体（台紙）の上にシート（薄膜）が載置されている構成であってもよい。支持体は、例えば、紙、不織布、表面が親水性処理されたプラスチックフィルム、吸水性を有するスポンジなどである。
【００５８】
シート成分は、例えば、ポリエステル系、ポリエーテル系、ポリアミド／ポリイミド、多糖類、シリコーン系、アクリル酸系、オレフィン樹脂、ポリウレタン、導電性ポリマー、その他のポリマーなどである。
【００５９】
ポリエステル系は、例えば、ポリグリコール酸、ポリ乳酸、ポリカプロラクトン、ポリエチレンサクシネート、ポリエチレンテレフタレートなどである。
【００６０】
ポリエーテル系は、例えば、ポリエチレングリコール、ポリプロピレングリコールなどである。
【００６１】
ポリアミド/ポリイミドは、例えば、ナイロン、ポリグルタミン酸、ポリイミドなどで
ある。
【００６２】
多糖類は、例えば、プルラン、セルロース（カルボキシメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロースなど）、ペクチン、アラビノキシラン、グリコーゲン、アミローズ、アミロペクチン、ヒアルロンなどである。または、多糖類は、例えば、デンプン、キチン、キトサン、アルギン酸、コーンスターチなどである。
【００６３】
シリコーン系は、例えば、アクリルシリコーン、トリメチルシロキシケイ酸、ジメチコンなどである。
【００６４】
アクリル酸系は、例えば、アクリル酸／シリコーン共重合体、アクリル酸アルキル／アミド共重合体などである。
【００６５】
オレフィン樹脂は、例えば、ポリエチレン、ポリプロピレンなどである。
【００６６】
導電性ポリマーは、例えば、ポリアニリン、ポリチオフェン、ポリピロールなどである。
【００６７】
その他のポリマーは、例えば、ポリビニルアルコール、ポリカーボネート、ポリスチレン、ナフィオンなどである。
【００６８】
＜インク組成の例＞
インクは、例えば、水、アルコール、色材および／または皮膜化剤などで組成される。また、ハイライトのメイクの印刷に用いられるインクは、パール剤、ラメ剤および／またはソフトフォーカス剤などを含んでよい。
【００６９】
アルコールは、例えば、エタノール、エチルアルコール、グリセリンまたはプロパンジオールなどである。
【００７０】
色材は、例えば、酸化亜鉛、酸化チタン、水酸化アルミニウム、酸化アルミニウム、酸化ジルコニウム、シクロペンタシロキサン、シリカ、酸化セリウムなどの無機顔料である。または、色材は、有機顔料、染料、蛍光体などであってもよい。
【００７１】
パール剤、ソフトフォーカス剤またはラメ剤は、例えば、以下である。
・酸化チタン、酸化亜鉛、酸化セリウム、硫酸バリウム等の白色顔料
・タルク、白雲母、金雲母、紅雲母、黒雲母、合成雲母、絹雲母（セリサイト）、合成セリサイト、カオリン、炭化珪素、ベントナイト、スメクタイト、無水ケイ酸、酸化アルミニウム、酸化マグネシウム、酸化ジルコニウム、酸化アンチモン、珪ソウ土、ケイ酸アルミニウム、メタケイ酸アルミニウムマグネシウム、ケイ酸カルシウム、ケイ酸バリウム、ケイ酸マグネシウム、炭酸カルシウム、炭酸マグネシウム、ヒドロキシアパタイト、窒化ホウ素等の白色体質粉体
・ホウケイ酸カルシウムアルミニウム、二酸化チタン被覆雲母、二酸化チタン被覆ガラス末、二酸化チタン被覆オキシ塩化ビスマス、二酸化チタン被覆マイカ、二酸化チタン被覆タルク、酸化鉄被覆雲母、酸化鉄被覆雲母チタン、酸化鉄被覆ガラス末、紺青処理雲母チタン、カルミン処理雲母チタン、オキシ塩化ビスマス、魚鱗箔、ポリエチレンテレフタレート・アルミニウム・エポキシ積層末、ポリエチレンテレフタレート・ポリオレフィン積層フィルム末等の光輝性粉体
・Ｎ−アシルリジン等の有機低分子性粉体、シルク粉末、セルロース粉末等の天然有機粉体
・アルミニウム粉、金粉、銀粉等の金属粉体
・微粒子酸化チタン被覆雲母チタン、微粒子酸化亜鉛被覆雲母チタン、硫酸バリウム被覆雲母チタン、酸化チタン含有二酸化珪素、酸化亜鉛含有二酸化珪素等の複合粉体
・カポック繊維、ポリメタクリル酸メチルクロスポリマー、非架橋アクリル粒子等
【００７２】
皮膜剤または皮膜形成剤は、例えば、アクリレーツコポリマー、（アクリル酸アルキル／オクチルアクリルアミド）コポリマー、トリコンタニルＰＶＰ、（エイコセン/ビニル
ピロリドン）コポリマー、（ビニルピロリドン／ヘキサデセン）コポリマー、グリセリルグルコシド、グリコシルトレハロース、加水分解水添デンプン（糖アルコール）、エマルジョン樹脂等である。
【００７３】
次に、図１に示すメイクアップ支援装置１０を用いて、身体の一例である顔に、ハイライトおよびローライトのメイクを施すメイクシートを生成する場合について説明する。
【００７４】
次に、図３を参照しながら、顔に貼り付けるメイクシートの生成手順を説明する。
【００７５】
ユーザはまず、図３（ａ）に示すように、カメラ装置１１に対して、顔の正面を向ける。なお、少なくとも１つの照明装置１２が、顔を照らす位置に配置されている。
【００７６】
次に、撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して顔を照らし、カメラ装置１１を制御して顔を正面から撮影し、カメラ装置１１から、身体画像１１０の一例である顔画像を取得する。
【００７７】
次に、身体解析部１０２は、顔画像を解析し、身体特徴情報１１１の一例である顔特徴情報を生成する。ここで、身体解析部１０２は、顔画像を用いて顔の骨格形状を解析し、顔の骨格特徴点を抽出する。骨格特徴点は、３次元空間上の座標点で表現されてよい。なお、顔の骨格特徴点の抽出方法については後述する。
【００７８】
次に、メイク決定部１０３は、顔の骨格特徴点を用いて、ユーザの顔に適したハイライトおよびローライトのメイク領域およびメイク色を決定する。なお、顔のメイク領域の決定方法については後述する。
【００７９】
次に、メイク画像生成部１０４は、メイク情報１１２を用いて、顔画像にハイライト及びローライトのメイクを施したメイク画像１１４を生成する。そして、メイク画像生成部１０４は、図３（ｂ）に示すように、メイク画像１１４を、表示制御部１０８を介して、ディスプレイ装置に表示する。
【００８０】
ユーザは、このメイク画像１１４を確認し、メイクを修正したい場合、入力受付部１０７を介して、その修正内容を入力する。入力受付部１０７は、その入力された修正内容を、メイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その修正内容に基づいて、メイク情報１１２を修正し、メイク画像生成部１０４は、修正後のメイク画像１１４を表示する。
【００８１】
ユーザは、メイクの修正が必要ない場合、入力受付部１０７を介して、「確定」を入力する。入力受付部１０７は、「確定」が入力されたことを、メイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その確定を受けて、メイク情報１１２を確定する。
【００８２】
次に、印刷情報生成部１０５は、その確定されたメイク情報１１２を用いて、顔用のメイクシートを印刷するための印刷情報１１３を生成する。
【００８３】
次に、印刷制御部１０６は、図３（ｃ）に示すように、印刷装置１３を制御し、印刷情報１１３に基づいて、顔用のメイクシートを印刷する。これにより、図３（ｄ）に示すように、ハイライトおよびローライトのメイク画像が印刷されたメイクシートが生成される。
【００８４】
ユーザは、図３（ｅ）に示すように、支持体に載置されているメイクシート側を自分の顔に貼り付け、支持体を剥がす。これにより、ユーザの顔にメイクシートが貼り付けられ、ユーザの顔に適したハイライトおよびローライトのメイクが、当該ユーザの顔に施される。
【００８５】
＜顔の骨格特徴点の抽出方法＞
顔の骨格特徴点は、次の（Ｅ１）から（Ｅ４）のうちの１つの方法、または、２つ以上を組み合わせた方法によって抽出されてよい。
【００８６】
（Ｅ１）
身体解析部１０２は、図４に示すように、眼球３０１、鼻下３０２、鼻筋中心３０３、顎の中央点３０４、唇の中央点３０５、こめかみの頂点３０６など、顔の部品に関する顔特徴点を抽出する。次に、身体解析部１０２は、眼球３０１を通る縦線３０７と鼻下３０２を通る横線３０８との交点３０９を、頬骨下の骨格特徴点として抽出する。また、縦線３０７と鼻筋中心３０３を通る横線３１０との交点３１１を、頬骨の骨格特徴点として抽出する。また、身体解析部１０２は、顎の中央点３０４と唇の中央点３０５とを結んだ線分３１２の中心点３１３を、下顎骨の骨格特徴点として抽出する。
【００８７】
（Ｅ２）
撮影制御部１０１は、図３（ａ）に示すように、顔の上方に配置されている照明装置１２を制御して顔を上方から照らし、カメラ装置１１を制御して顔を撮影し、上方照射の顔画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、顔の下方に配置されている照明装置１２を制御して顔を下方から照らし、カメラ装置１１を制御して顔を撮影し、下方照射の顔画像を取得する。
【００８８】
身体解析部１０２は、上方照射の顔画像において明度が比較的高く（所定の閾値以上であり）、かつ、下方照射の顔画像において明度が比較的暗い（所定の閾値未満である）領域から、図４に示すように、頬骨上部の骨格特徴点３１１を特定する。
【００８９】
メイク決定部１０３は、その頬骨上部の骨格特徴点３１１の近傍を、ハイライトのメイク領域に決定する。
【００９０】
（Ｅ３）
撮影制御部１０１は、第１の表情の顔を撮影し、第１の表情の顔画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、第２の表情の顔を撮影し、第２の表情の顔画像を取得する。
【００９１】
身体解析部１０２は、第１の表情の顔画像と第２の表情の顔画像との間で画像の変化量が比較的小さい（所定の閾値未満である）領域から、骨格特徴点を抽出する。
【００９２】
表情の変化は概して顔の筋肉の動きによって実現される。よって、このように、表情を変化させて、あまり動かない部位を特定することにより、筋肉および皮下組織とは別に、骨格を抽出できる。したがって、第１の表情と第２の表情とは、互いに異なる表情であれば、どのような表情であってもよい。例えば、第１の表情と第２の表情とは、無表情と笑顔とであってよい。または、第１の表情と第２の表情とは、口を閉じた表情と、口を大きく開けた表情と、口をすぼめた表情と、のうちの何れか２つの組み合わせであってよい。
【００９３】
（Ｅ４）
撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して顔を照らし、カメラ装置１１を制御して顔を撮影し、照射の顔画像を取得する。
【００９４】
身体解析部１０２は、照射の顔画像から顔の輪郭線を特定する。そして、身体解析部１０２は、その特定した輪郭線において曲率の変化量が比較的大きい（所定の閾値以上である）である区画から、第１の候補点を抽出する。
【００９５】
また、身体解析部１０２は、照射の顔画像から、陰影差の比較的大きい（明度差が所定の閾値以上である）領域から、第２の候補点を抽出する。
【００９６】
そして、身体解析部１０２は、第１の候補点と第２の候補点とに共通する点を、骨格特徴点とする。
【００９７】
＜顔のメイク領域の決定方法＞
顔のメイク領域は、次の（Ｆ１）または（Ｆ２）のうちの１つの方法、または、２つを組み合わせた方法によって決定されてよい。
【００９８】
（Ｆ１）
身体解析部１０２が、上記の（Ｅ１）によって骨格特徴点を抽出した場合、メイク決定部１０３は、次のようにメイク領域を決定する。すなわち、図４に示すように、メイク決定部１０３は、頬骨下の骨格特徴点（３０９）とこめかみの頂点３０６とを結ぶ領域３１４を含むように、ローライトのメイク領域を決定する。また、メイク決定部１０３は、下顎骨の骨格特徴点（３１３）の近傍の領域３１５を、ハイライトのメイク領域に決定する。また、メイク決定部１０３は、頬骨の骨格特徴点（３１１）の近傍の領域３１６を、ハイライトのメイク領域に決定する。
【００９９】
（Ｆ２）
メイク決定部１０３は、ユーザの顔特徴情報と、平均的または理想的な顔特徴情報とを用いて、ハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する。
【０１００】
例えば、ユーザの顔の骨格形状が逆三角形型の場合、メイク決定部１０３は、次のようにメイク領域を決定する。
【０１０１】
メイク決定部１０３は、図５（ａ）に示すように、ユーザの骨格形状ｔ１と、基準（理想）の骨格形状Ｔとを対比する。次に、メイク決定部１０３は、ユーザの骨格形状ｔ１が基準の骨格形状Ｔからはみ出しているはみ出し領域Ｘ１、Ｘ２を特定する。次に、メイク決定部１０３は、ユーザの骨格形状ｔ１が基準の骨格形状Ｔに対して不足している不足領域Ｙ１、Ｙ２を特定する。次に、メイク決定部１０３は、図５（ｂ）に示すように、顔画像のうち、はみ出し領域Ｘ１、Ｘ２に対応する領域Ｌ１、Ｌ２を、ローライトのメイク領域に決定する。また、メイク決定部１０３は、図５（ｂ）に示すように、顔画像のうち、不足領域Ｙ１、Ｙ２に対応する領域Ｈ１、Ｈ２をハイライトのメイク領域に決定する。
【０１０２】
例えば、ユーザの顔の骨格形状が菱形の場合、メイク決定部１０３は、次のように、メイク領域を決定する。
【０１０３】
メイク決定部１０３は、図６（ａ）に示すように、ユーザの骨格形状ｔ２と、基準（理想）の骨格形状Ｔとを対比する。次に、メイク決定部１０３は、ユーザの骨格形状ｔ２が基準の骨格形状Ｔからはみ出しているはみ出し領域Ｘ３、Ｘ４を特定する。次に、メイク決定部１０３は、ユーザの骨格形状ｔ２が基準の骨格形状Ｔに対して不足している不足領域Ｙ３、Ｙ４を特定する。次に、メイク決定部１０３は、図６（ｂ）に示すように、顔画像のうち、はみ出し領域Ｘ３、Ｘ４に対応する領域Ｌ３、Ｌ４を、ローライトのメイク領域に決定する。また、メイク決定部１０３は、図６（ｂ）に示すように、顔画像のうち、不足領域Ｙ３、Ｙ４に対応する領域Ｈ７、Ｈ８を、ハイライトのメイク領域に決定する。
【０１０４】
＜実施の形態１の効果＞
実施の形態１では、メイクアップ支援装置１０は、身体解析部１０２において、顔画像から骨格特徴点を含む顔特徴情報を生成し、メイク決定部１０３において、その顔特徴情報に含まれる骨格特徴点に基づいて、顔に対するローライトおよびハイライトのメイク領域およびメイク色を決定する。
【０１０５】
骨格特徴点は、ユーザ毎の個体差が大きく、また、メイク領域などの決定に際して、基準位置となり得る部位である。したがって、ユーザの身体の外観が撮影されたカメラ画像からユーザの骨格に基づく身体の形状を特定することにより、個々のユーザに応じたハイライトおよびローライトのメイク領域を的確に判断できる。よって、個々のユーザに適したメイクシートを容易に生成できる。すなわち、シートのカスタマイズ性が向上する。
【０１０６】
また、本実施の形態によれば、例えば、放射線撮像装置のような骨格を直接撮影する大がかりな装置を用いることなく、身体の外観を撮影するカメラ装置を用いた比較的簡易な方法によって、骨格特徴点を特定することができる。
【０１０７】
（実施の形態２）
実施の形態２では、図１に示すメイクアップ支援装置１０を用いて、脚にハイライトとローライトのメイクを施すメイクシートを生成する場合について説明する。また、実施の形態３では、顔および脚以外の身体の部位にメイクを施すメイクシートを生成する場合についても説明する。
【０１０８】
次に、図７を参照しながら、脚に貼り付けるメイクシートの生成手順を説明する。
【０１０９】
ユーザはまず、図７（ａ）に示すように、カメラ装置１１に対して、脚の正面を向ける。なお、少なくとも１つの照明装置１２が、脚を照らす位置に配置されている。
【０１１０】
次に、撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して脚を照らし、カメラ装置１１を制御して脚を正面から撮影し、カメラ装置１１から、身体画像１１０の一例である脚画像を取得する。
【０１１１】
次に、身体解析部１０２は、脚画像を解析し、身体特徴情報１１１の一例である脚特徴情報を生成する。ここで、身体解析部１０２は、脚画像を用いて脚の骨格形状を解析し、脚の骨格特徴点を抽出する。
【０１１２】
次に、メイク決定部１０３は、脚の骨格形状および骨格特徴点を用いて、ユーザの脚に適したハイライトおよびローライトのメイク領域およびメイク色を決定する。なお、脚のメイク領域の決定方法については後述する。
【０１１３】
次に、メイク画像生成部１０４は、メイク情報１１２を用いて、脚画像にハイライト及びローライトのメイクを施したメイク画像１１４を生成する。そして、メイク画像生成部１０４は、図７（ｂ）に示すように、メイク画像１１４を、表示制御部１０８を介して、ディスプレイ装置に表示する。
【０１１４】
ユーザは、このメイク画像１１４を確認し、メイクを修正したい場合、入力受付部１０７を介して、その修正内容を入力する。入力受付部１０７は、その入力された修正内容を、メイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その修正内容に基づいて、メイク情報１１２を修正し、メイク画像生成部１０４は、修正後のメイク画像１１４を表示する。
【０１１５】
ユーザは、メイクの修正が必要ない場合、入力受付部１０７を介して、「確定」を入力する。入力受付部１０７は、「確定」が入力されたことをメイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その確定を受けて、メイク情報１１２を確定する。
【０１１６】
次に、印刷情報生成部１０５は、その確定されたメイク情報１１２を用いて、脚用のメイクシートを印刷するための印刷情報１１３を生成する。
【０１１７】
次に、印刷制御部１０６は、図７（ｃ）に示すように、印刷情報１１３を用いて印刷装置１３を制御し、脚用のメイクシートを印刷する。これにより、図７（ｄ）に示すように、脚に施されるハイライトおよびローライトのメイクが印刷されたメイクシートが生成される。
【０１１８】
ユーザは、図７（ｅ）に示すように、支持体に載置されているメイクシート側を自分の脚に貼り付け、支持体を剥がす。これにより、ユーザの脚にメイクシートが貼り付けられ、ユーザ脚に適したハイライトおよびローライトのメイクが、当該ユーザの脚に施される。
【０１１９】
＜脚のメイク領域の決定方法＞
脚のメイク領域は、次の（Ｇ１）から（Ｇ３）のうちの１つの方法、または、少なくとも２つを組み合わせた方法によって決定されてよい。
【０１２０】
（Ｇ１）
メイク決定部１０３は、脚特徴情報に基づき、図８に示すように、ユーザの脚幅Ｌを算出する。なお、脚幅Ｌは、ユーザの左脚および右脚の複数の異なる位置において、それぞれ算出されてよい。そして、メイク決定部１０３は、予め定められている脚幅に対するハイライトのメイク領域の幅およびローライトのメイク領域の幅の理想的な割合に基づき、脚幅Ｌにおけるハイライトのメイク領域の幅ａと、ローライトのメイク領域の幅ｂ１、ｂ２とを決定し、メイク情報１１２に含める。
【０１２１】
印刷情報生成部１０５は、図９に示すように、メイク情報１１２を用いて、ハイライトのメイク領域の幅ａからハイライトの印刷領域４０１の幅ａ’を、ローライトのメイク領域の幅ｂ１、ｂ２からローライトの印刷領域４０２の幅ｂ１’、ｂ２’を算出し、印刷情報１１３を生成する。
【０１２２】
（Ｇ２）
撮影制御部１０１は、図７（ａ）に示すように、脚の左方に配置されている照明装置１２を制御して脚を左方から照らし、カメラ装置１１を制御してその脚を撮影し、左方照射の脚画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、脚の右方に配置されている照明装置１２を制御してユーザの脚を右方から照らし、カメラ装置１１を制御してその脚を撮影し、右方照射の脚画像を取得する。
【０１２３】
メイク決定部１０３は、左方照射の脚画像および右方照射の脚画像の何れにおいても明度が比較的高い（所定の閾値以上である）領域を、ハイライトのメイク領域に決定する。
【０１２４】
また、メイク決定部１０３は、左方照射の脚画像において明度が比較的低い（所定の閾値未満である）領域と、右方照射の脚画像において明度が比較的低い（所定の閾値未満である）領域とを、それぞれ、ローライトのメイク領域に決定する。
【０１２５】
（Ｇ３）
撮影制御部１０１は、カメラ装置１１を制御して膝を伸ばした姿勢の脚を撮影し、第１の姿勢の脚画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、カメラ装置１１を制御して膝を曲げた姿勢の脚を撮影し、第２の姿勢の脚画像を取得する。
【０１２６】
身体解析部１０２は、第１の姿勢の脚画像と第２の姿勢の脚画像とを比較して脚の部位の変化を解析し、脚の骨格特徴点を特定する。これにより、身体解析部１０２は、膝、ふともも、ふくらはぎ、およびアキレス腱など、脚の様々な部位の骨格特徴点を、より正確に特定できる。
【０１２７】
メイク決定部１０３は、そのように生成された脚特徴情報を用いて、脚に対するハイライトおよびローライトのメイク領域を決定する。
【０１２８】
＜他の部位のメイク領域の決定方法＞
次に、顔および脚以外の他の身体の部位におけるメイク領域の決定方法について説明する。
【０１２９】
（デコルテ）
撮影制御部１０１は、ユーザの自然な状態でのデコルテを撮影し、第１の姿勢のデコルテ画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、ユーザが胸を寄せて持ち上げた状態のデコルテを撮影し、第２の姿勢のデコルテ画像を取得する。
【０１３０】
メイク決定部１０３は、第１の姿勢のデコルテ画像と、第２の姿勢のデコルテ画像とを対比して、陰影が変化している領域を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、その抽出した領域を、ローライトおよびハイライトのメイク領域に決定する。例えば、図１０に示すように、メイク決定部１０３は、第２の姿勢のデコルテ画像において、第１の姿勢のデコルテ画像よりも明るく変化している領域５０１をハイライトのメイク領域に決定し、第１の姿勢のデコルテ画像よりも暗く変化している領域５０２をローライトのメイク領域に決定する。
【０１３１】
これにより、貼り付けたときに自然なバストアップの視覚効果が得られるメイクシートを生成できる。
【０１３２】
（背中）
撮影制御部１０１は、ユーザの自然な状態での背中を撮影し、第１の姿勢の背中画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、ユーザが背中の肩甲骨を引き寄せた状態の背中を撮影し、第２の姿勢の背中画像を取得する。
【０１３３】
メイク決定部１０３は、第１の姿勢の背中画像と、第２の姿勢の背中画像とを対比して、陰影が変化している領域を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、その抽出した領域を、ローライトおよびハイライトのメイク領域に決定する。例えば、メイク決定部１０３は、第２の姿勢の背中画像において、第１の姿勢の背中画像よりも暗く変化している領域を、ローライトのメイク領域に決定し、その決定したローライトのメイク領域の近傍を、ハイライトのメイク領域に決定する。
【０１３４】
（鎖骨）
撮影制御部１０１は、ユーザが両手を下ろしている状態の鎖骨を撮影し、第１の姿勢の鎖骨画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、ユーザが両手を上げている状態の鎖骨を撮影し、第２の姿勢の鎖骨画像を取得する。
【０１３５】
メイク決定部１０３は、第１の姿勢の鎖骨画像と、第２の姿勢の鎖骨画像とを対比して、陰影が変化している領域を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、例えば図１０に示すように、第２の姿勢の鎖骨画像において、第１の姿勢の鎖骨画像よりも暗く変化している領域５０３をローライトのメイク領域に決定し、第１の姿勢の鎖骨画像とあまり変わらずに明るい領域５０４をハイライトのメイク領域に決定する。
【０１３６】
（二の腕）
撮影制御部１０１は、ユーザが腕を伸ばしている状態の二の腕を撮影し、第１の姿勢の腕画像を取得する。さらに、撮影制御部１０１は、ユーザが腕を曲げて力こぶを作っている状態の二の腕を撮影し、第２の姿勢の腕画像を取得する。
【０１３７】
メイク決定部１０３は、第１の姿勢の腕画像と、第２の姿勢の腕画像とを対比して、陰影が変化している領域を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、第２の姿勢の腕画像において、第１の姿勢の腕画像よりも暗く変化している領域をローライトのメイク領域に決定し、第１の姿勢の腕画像よりも明るく変化している領域をハイライトのメイク領域に決定する。
【０１３８】
（ボディペイント）
任意のデザインを印刷したメイクシートを身体に貼り付けることにより、メイクシートを、ボディペイントのように用いることもできる。この場合、メイク決定部１０３は、身体特徴情報１１１に基づいて、身体のサイズを算出し、その算出したサイズに応じてデザイン（メイク領域に相当）のサイズを、拡大または縮小する。
【０１３９】
例えば、図１１（ａ）に示すように、腕６０１が比較的太い場合、メイク決定部１０３は、デザイン（メイク領域に相当）６０２のサイズを拡大する。反対に、図１１（ｂ）に示すように、腕６０１が比較的細い場合、メイク決定部１０３は、デザイン（メイク領域に相当）６０２のサイズを縮小する。
【０１４０】
これにより、ユーザの身体的特徴（例えば身長および体型など）が異なる場合であっても、貼り付けたときに同じような視覚的な演出効果が得られるメイクシートを生成できる。
【０１４１】
（他人のメイク画像を利用）
ユーザがなりたい（理想の）姿が撮影されている他人のメイク画像（例えばモデルまたは女優などのメイク画像）を用いて、ハイライトおよびローライトのメイク領域を決定することもできる。この場合、身体解析部１０２は、ユーザの骨格特徴点を抽出する処理に加えて、他人のメイク画像から当該他人の身体特徴情報（骨格特徴点を含んでもよい）を抽出し、また、当該他人のメイク画像におけるハイライトおよびローライトのメイク領域およびメイク色を抽出する。そして、メイク決定部１０３は、他人の身体特徴情報とユーザの身体特徴情報１１１との相違点に基づいて、他人のメイク画像から抽出したメイク領域を、ユーザの身体に適合するメイク領域に変換（例えば、拡大または縮小）し、メイク情報１１２を生成する。印刷情報生成部１０５は、その生成されたメイク情報１１２から印刷情報１１３を生成し、印刷制御部１０６は、その生成された印刷情報１１３からメイクシートを生成する。
【０１４２】
これにより、身体に貼り付けることにより、ユーザがなりたい（理想の）他人の姿と同じような外観の印象が得られるメイクシートを生成できる。
【０１４３】
＜実施の形態２の効果＞
実施の形態２では、メイクアップ支援装置１０は、身体解析部１０２において、脚画像から骨格特徴点を含む脚特徴情報を生成し、メイク決定部１０３において、その脚特徴情報に含まれる骨格特徴点に基づいて、脚に対するローライトおよびハイライトのメイク領域を決定する。
【０１４４】
また、メイクアップ支援装置１０は、脚画像に代えて、自分の他の身体部位の画像を用いて、脚画像の場合と同様に、その身体部位に対するローライトおよびハイライトのメイク領域を決定してもよい。
【０１４５】
これにより、メイクアップ支援装置１０は、個々のユーザの脚または他の身体部位における身体的特徴に適した、ローライトおよびハイライトのメイクを施すことができるメイクシートを生成できる。
【０１４６】
（実施の形態３）
実施の形態３では、図１に示すメイクアップ支援装置１０を用いて、身体のツボを刺激する成分（以下「ツボ刺激成分」という）を有するメイクシートを生成する場合について説明する。なお、ツボ刺激成分は、上述の各実施の形態で説明したような視覚効果を奏するインクと共に、シートに印刷されてよい。
【０１４７】
次に、図１２のフローチャートを参照しながら、ツボ刺激成分をシートに印刷する手順を説明する。
【０１４８】
まず、ユーザは、入力受付部１０７を介して、所望する効能を少なくとも１つ選択する（Ｓ１０１）。例えば、ユーザは、顔のハリ促進、顔のくすみ対策、疲れ目の軽減、小顔、エイジングケア、シワ取り、たるみ取り、むくみとり、食欲増進、食欲抑制、冷え性対策、およびリラックスの中から、少なくとも１つの効能を選択する。
【０１４９】
次に、撮影制御部１０１は、Ｓ１０１で選択された効能に対応するツボが存在する身体の部位を特定し、その特定した身体の部位を撮影し、身体画像１１０を取得する（Ｓ１０２）。なお、効能とツボとの対応関係は、予め定義されてよい。
【０１５０】
次に、身体解析部１０２は、Ｓ１０２の身体画像１１０から、ツボの位置を特定する（Ｓ１０３）。
【０１５１】
次に、メイク決定部１０３は、Ｓ１０１で選択された効能に対応するツボの位置をメイク領域に決定し、メイク情報１１２を生成する（Ｓ１０４）。
【０１５２】
次に、印刷情報生成部１０５は、メイク情報１１２のメイク領域（つまりツボの位置）に対応する印刷領域に、ツボ刺激成分を含むインクを印刷する印刷情報１１３を生成する（Ｓ１０５）。
【０１５３】
次に、印刷制御部１０６は、Ｓ１０５の印刷情報１１３に基づいて、シートの肌に接触する側の面の印刷領域に、ツボ刺激成分を含むインクを印刷し、メイクシートを生成する（Ｓ１０６）。
【０１５４】
次に、ユーザは、Ｓ１０６で生成されたメイクシートを、Ｓ１０２で特定された身体の部位に貼り付ける（Ｓ１０７）。
【０１５５】
例えば、顔のハリ促進、くすみ対策、疲れ目の軽減には、図１３に示すように、眉頭の端にある大きく凹んだ部分７０１、および、目頭から鼻の間の骨が凹んでいる部分７０２のツボを刺激することが効果的である。よって、ユーザが、Ｓ１０１において、顔のハリ促進、くすみ対策、または疲れ目の軽減を選択した場合、メイクアップ支援装置１０は、次のように動作する。
【０１５６】
撮影制御部１０１は、Ｓ１０２において、ユーザに対して顔画像を撮影するように指示する。身体解析部１０２は、Ｓ１０３において、ユーザの顔画像から、図１３に示すツボの位置７０１、７０２を特定する。メイク決定部１０３は、Ｓ１０４において、図１３に示すツボの位置７０１、７０２を、ツボ刺激成分を印刷するメイク領域に決定する。印刷情報生成部１０５は、Ｓ１０５において、そのメイク領域に対応する印刷領域、つまり、メイクシートを顔に貼り付けたときにツボの位置７０１，７０２に接する領域に、ツボ刺激成分を含むインクを印刷する印刷情報１１３を生成する。
【０１５７】
例えば、冷え性対策には、図１４に示すように、内くるぶしの高さの少し後ろ側で、アキレス腱との間にある少し凹んでいるところの真ん中の部分７０３のツボ（太渓）を刺激することが効果的である。よって、ユーザが、Ｓ１０１において、冷え性対策を選択した場合、メイクアップ支援装置１０は、次のように動作する。
【０１５８】
撮影制御部１０１は、Ｓ１０２において、ユーザに対して脚の内くるぶしを撮影するように指示する。身体解析部１０２は、Ｓ１０３において、ユーザの脚の内くるぶしの画像から、図１４に示すツボの位置７０３を特定する。メイク決定部１０３は、Ｓ１０４において、図１４に示すツボの位置７０３を、ツボ刺激成分を印刷するメイク領域に決定する。印刷情報生成部１０５は、Ｓ１０５において、そのメイク領域に対応する印刷領域、つまり、メイクシートを内くるぶしの部分に貼り付けたときにツボの位置７０３に接する領域に、ツボ刺激成分を含むインクを印刷する印刷情報１１３を生成する。
【０１５９】
なお、本実施の形態で用いるシートの厚みおよび素材は、実施の形態１に記載したものに限定されない。
【０１６０】
また、ツボ刺激成分は、磁性体であってもよい。この場合、印刷情報生成部１０５は、その磁性体の印刷領域に繋がる配線も合わせて印刷する印刷情報１１３を生成してもよい。これにより、メイクシートに印刷された配線に電流を流すことで、磁性体が磁界を発生させて、ツボを刺激することができる。
【０１６１】
また、ツボ刺激成分は、温感刺激を与える成分であってよい。温感を与える成分は、例えば、トウガラシエキス、カプサイシンエキス、ノニル酸ワニリルアミド、ニコチン酸エステルなどである。
【０１６２】
また、ツボ刺激成分に代えて、またはツボ刺激成分と共に、シートのツボの位置に、樹脂を積層で高く印刷し、凸形状を形成してもよい。これにより、ツボの位置を物理的に刺激する（押す）メイクシートを生成できる。
【０１６３】
＜実施の形態３の効果＞
実施の形態３では、メイクアップ支援装置１０は、身体解析部１０２において、ユーザの身体画像１１０からツボの位置を特定し、メイク決定部１０３において、そのツボの位置をメイク領域に決定し、印刷情報生成部１０５において、そのメイク領域にツボ刺激成分を含むインクを印刷する印刷情報１１３を生成する。
【０１６４】
これにより、個々のユーザの身体的特徴に適した位置にツボ刺激成分が印刷されたメイクシートを生成できる。
【０１６５】
また、本実施の形態の内容を、実施の形態１、２の少なくとも１つの体系に組み込むことにより、視覚的な補正効果と、身体に実際に作用する効果とを両立するメイクシートを生成できる。
【０１６６】
（実施の形態４）
実施の形態４では、図１に示すメイクアップ支援装置１０を用いて生成したメイクシートを肌に貼り付ける方法について説明する。
【０１６７】
メイクシートは、次の（Ｈ１）から（Ｈ６）のうちの何れか１つの方法によって肌に貼り付けられてよい。
【０１６８】
（Ｈ１）
ユーザは、メイクシートを肌に貼り付けた後、その貼り付けた部分に水のミストを噴霧する。これにより、メイクシートをより肌に密着させることができる。なお、水のミストを噴霧する代わりに、その貼り付けた部分に、水を含むスポンジを押し当ててもよい。この貼付方法によれば、メイクシートがしっかり肌に貼り付けられる。
【０１６９】
（Ｈ２）
ユーザは、メイクシートに水のミストを噴霧し、水分がメイクシートに満遍なく広がるまで待機した後、メイクシートを肌に貼り付ける。待機の時間は、例えば、１０〜６０秒であってよい。なお、ユーザは、肌に水のミストを噴霧した後、その部分にメイクシートを貼り付けてもよい。また、水のミストを噴霧する代わりに、肌に水を含むスポンジを押し当ててもよい。この貼付方法によれば、メイクシートを肌に貼り付ける作業が容易になる。
【０１７０】
（Ｈ３）
メイクシートの台紙の中心線上には切れ目線４０３（図９参照）が設けられており、ユーザは、その切れ目線４０３から台紙を左右に開きながら、メイクシートを肌に密着させていく。この貼付方法によれば、メイクシートを肌に貼り付ける際のズレが小さくなる。すなわち、ユーザは、メイクシートを、正しい位置に、簡単に貼り付けることができる。この貼付方法は、デコルテまたは脚など、比較的面積の大きい部分にメイクシートを貼り付ける際に、より効果的である。
【０１７１】
（Ｈ４）
ユーザは、メイクシートの貼り付けを補助する器具（以下「貼付補助器具」という）を使用して、メイクシートを肌に貼り付ける。例えば、貼付補助器具は、図１５に示すように、メイクシートを保持し、かつ、肌に押し当てられると、その保持しているメイクシートを肌に貼り付ける構造を有する。この貼付方法によれば、メイクシートを肌に貼り付ける作業が容易になる。つまり、シートのハンドリング性が向上する。
【０１７２】
（Ｈ５）
１枚のシートに、比較的関連性の高い複数のメイクパーツの画像を印刷し、これらのメイクパーツの輪郭に、切れ目線を設ける。例えば、顔に貼り付ける複数のメイクパーツの画像を、１枚のシートに印刷する。または、図７（ｄ）に示すように、両脚のメイクパーツを、１枚のシートに印刷する。この貼付方法によれば、メイクパーツ同士の位置関係がわかりやすくなるので、ユーザは、メイクパーツを正しい位置に貼り付けることができる。
【０１７３】
（Ｈ６）
ユーザは、肌に貼り付けたメイクシートの上に、さらに別のメイクシートを重ねて貼り付ける。例えば、ユーザは、陰影を強調するシャドーシートを重ねて貼り付ける。この貼付方法によれば、ユーザは、メイクの仕上がり具合を、簡単に微調整できる。
【０１７４】
＜実施の形態４の効果＞
実施の形態４に述べた貼付方法によれば、メイクシートを肌に貼り付ける作業が容易になる。
【０１７５】
（実施の形態５）
実施の形態５では、顔画像の骨格特徴点を利用して、ユーザの顔に適したアイブロウシートを生成する。
【０１７６】
図１６を参照しながら、アイブロウシートの作成手順を説明する。なお、実施の形態１において説明した構成と同一の部分については説明を省略する。
【０１７７】
ユーザは、カメラ装置１１に対して、顔の正面を向ける。なお、少なくとも１つの照明装置１２が、顔を照らす位置に配置されている。
【０１７８】
次に、撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して顔を照らし、カメラ装置１１を制御して顔を正面から撮影し、カメラ装置１１から、身体画像１１０の一例である顔画像を取得する。この際、ユーザはカメラ装置１１をまっすぐ見るように指示される。
【０１７９】
次に、身体解析部１０２は、顔画像を解析し、身体特徴情報１１１の一例である顔特徴情報を生成する。ここで、身体解析部１０２は、顔画像を用いて顎および眉周りの骨格形状を解析し、顎および眉周りの骨格特徴点を抽出する。さらに、身体解析部１０２は、目、鼻、黒目の位置および形状を取得する。
【０１８０】
次に、メイク決定部１０３は、顎および眉周りの骨格特徴点、目、鼻、黒目の位置および形状を用いて、ユーザの顔に適したアイブロウメイク領域を決定する。なお、アイブロウメイク領域の決定方法については後述する。
【０１８１】
記憶部１０９はデータベース２０２を保持している。次に、ユーザは、表示制御部１０８を介して表示されたデータベース２０２から好ましいアイブロウメイク２０３を選択する。データベース２０２には見本となる様々なタイプのアイブロウメイク２０３が保持されている。各アイブロウメイク２０３は、例えば、並行眉、山型眉、太め眉、細め眉等の形状、および／またはカラーが異なっている。なお、ユーザによるアイブロウメイク２０３の選択は、必ずしも撮影および身体解析の後に行われる必要はなく、これより前のいずれかの段階にて行われても良い。
【０１８２】
次に、メイク画像生成部１０４は、メイク情報１１２を用いて、顔画像にアイブロウメイクを施したメイク画像１１４を生成する。そして、メイク画像生成部１０４は、メイク画像１１４を、表示制御部１０８を介してディスプレイ装置に表示する。
【０１８３】
ユーザは、このメイク画像１１４を確認し、メイクを修正したい場合、入力受付部１０７を介して、その修正内容を入力する。入力受付部１０７は、その入力された修正内容を、メイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その修正内容に基づいて、メイク情報１１２を修正し、メイク画像生成部１０４は、修正後のメイク画像１１４を表示する。
【０１８４】
ユーザは、メイクの修正が必要ない場合、入力受付部１０７を介して、「確定」を入力する。入力受付部１０７は、「確定」が入力されたことをメイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その確定を受けて、メイク情報１１２を確定する。
【０１８５】
次に、印刷情報生成部１０５は、その確定されたメイク情報１１２を用いて、アイブロウメイクシートを印刷するための印刷情報１１３を生成する。
【０１８６】
次に、印刷制御部１０６は、印刷情報１１３を用いて印刷装置１３を制御し、アイブロウメイクシートを印刷する。これにより、眉に施されるアイブロウメイクが印刷されたメイクシートが生成される。
【０１８７】
ユーザは、支持体に載置されているメイクシート側を自分の眉部分に貼り付け、支持体を剥がす。これにより、ユーザの眉部分にメイクシートが貼り付けられ、ユーザに適したアイブロウメイクが、当該ユーザの眉に施される。
【０１８８】
＜アイブロウメイク領域の決定方法＞
アイブロウメイクの領域は、次の（Ｉ１）あるいは（Ｉ２）のうちの１つの方法、または、２つを組み合わせた方法を用いて決定する。
【０１８９】
（Ｉ１）
図１７に示すように、メイク決定部１０３は、顎の骨格特徴点に基づき、ユーザの顎の中心点Ｘを取得する。さらに、メイク決定部１０３は、眉周りの骨格特徴点に基づき、アイブロウメイクが配置される曲線Ｙを取得する。そして、メイク決定部１０３は、中心点Ｘから黒目の外側に向かって引いた直線Ｍ１と中心点Ｘから黒目の内側に向かって引いた直線Ｍ２との間の領域における、曲線Ｙとの交点を、眉山の位置Ｚ１として決定する。
【０１９０】
次に、図１８に示すように、メイク決定部１０３は、小鼻の外側から目尻の外側に向かって引いた直線Ｍ３と曲線Ｙとの交点を、眉尻の位置Ｚ２として決定する。
【０１９１】
次に、メイク画像生成部１０４は、ユーザにより選択されたアイブロウメイク２０３の形状を、眉山の位置Ｚ１および眉尻の位置Ｚ２に合うように調整し、ユーザに適したアイブロウメイクの形状を決定する。メイク画像生成部１０４は、これをメイク画像１１４として出力する。
【０１９２】
（Ｉ２）
撮影制御部１０１は、顔の少なくとも上方に配置されている照明装置１２を制御して顔を上方から照らし、カメラ装置１１を制御してその顔を撮影し、顔画像を取得する。照明装置１２は、上だけでなく、下および／または左右に配置されてもよい。
【０１９３】
次に、メイク決定部１０３は、照明照射の顔画像において、眉周りの明度が比較的高い（所定の閾値以上である）領域と、眉周りの明度が低く、影になっている（所定の閾値以下である）領域と、の境界領域を、アイブロウメイクが配置される曲線Ｙとして取得する。そして、メイク決定部１０３は、中心点Ｘから黒目の外側に向かって引いた直線Ｍ１と中心点Ｘから黒目の内側に向かって引いた直線Ｍ２との間の領域における、曲線Ｙとの交点を、眉山の位置Ｚ１として決定する。
【０１９４】
次に、図１８に示すように、メイク決定部１０３は、鼻の外側から目尻の外側に向かって引いた直線Ｍ３と曲線Ｙとの交点を、眉尻の位置Ｚ２として決定する。
【０１９５】
次に、メイク画像生成部１０４は、ユーザにより選択されたアイブロウメイク２０３の形状を、眉山の位置Ｚ１および眉尻の位置Ｚ２に合うように調整し、ユーザに適したアイブロウメイクの形状を決定する。メイク画像生成部１０４は、これをメイク画像１１４として出力する。
【０１９６】
（実施の形態６）
実施の形態６では、顔画像の骨格特徴点を利用して、ユーザの顔に適したアイブロウシートを生成する。
【０１９７】
図１９を参照しながら、アイメイクシートの作成手順を説明する。なお、実施の形態１において説明した構成と同一の部分については説明を省略する。
【０１９８】
まず、ユーザは、カメラ装置１１に対して、顔の正面を向ける。なお、少なくとも１つの照明装置１２が、顔を照らす位置に配置されている。
【０１９９】
次に、撮影制御部１０１は、照明装置１２を制御して顔を照らし、カメラ装置１１を制御して顔を正面から撮影し、カメラ装置１１から、身体画像１１０の一例である顔画像を取得する。この際、ユーザはカメラ装置１１をまっすぐ見るように指示される。
【０２００】
次に、身体解析部１０２は、顔画像を解析し、身体特徴情報１１１の一例である顔特徴情報を生成する。ここで、身体解析部１０２は、顔画像を用いて顎の骨格形状を解析し、顎の骨格特徴点を抽出する。さらに、身体解析部１０２は、目、鼻の位置および形状を取得する。
【０２０１】
次に、メイク決定部１０３は、顎の骨格特徴点、目、鼻の位置および形状を用いて、ユーザの顔に適したアイメイク領域を決定する。なお、アイメイク領域の決定方法については後述する。
【０２０２】
記憶部１０９はデータベース２０２を保持している。次に、ユーザは、表示制御部１０８を介して表示されたデータベース２０２から好ましいアイメイク２０５を選択する。データベース２０２には、見本となる様々なタイプのアイメイク２０５が保持されている。各アイメイク２０５は、例えば、二重ライン、アイライン、アイシャドウ等のラインの形状、および／またはカラーが異なっている。例えば、二重ラインに関するアイメイク２０５は、図２０の（ａ）に示すように、開眼時の二重の幅Ｌ３、ならびに、目尻に対する正負方向の延長長さＬ１および形状が異なる。また、アイラインに関するアイメイク２０５は、図２０の（ａ）に示すように、目尻からの延長長さＬ２および形状が異なる。アイラインの目尻からの延長長さＬ２の形状のバリエーションには、例えば、跳ね上げ形状、タレ目形状などがある。
【０２０３】
なお、ユーザによるアイブロウメイク２０３の選択は、必ずしも撮影および身体解析の後で行われる必要はなく、これより前のいずれかの段階にて行われても良い。
【０２０４】
次に、メイク画像生成部１０４は、メイク情報１１２を用いて、顔画像にアイメイクを施したメイク画像１１４を生成する。そして、メイク画像生成部１０４は、メイク画像１１４を、表示制御部１０８を介してディスプレイ装置に表示する。
【０２０５】
ユーザは、このメイク画像１１４を確認し、メイクを修正したい場合、入力受付部１０７を介して、その修正内容を入力する。入力受付部１０７は、その入力された修正内容を、メイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その修正内容に基づいて、メイク情報１１２を修正し、メイク画像生成部１０４は、修正後のメイク画像１１４を表示する。
【０２０６】
ユーザは、メイクの修正が必要ない場合、入力受付部１０７を介して、「確定」を入力する。入力受付部１０７は、「確定」が入力されたことをメイク決定部１０３に伝える。メイク決定部１０３は、その確定を受けて、メイク情報１１２を確定する。
【０２０７】
次に、印刷情報生成部１０５は、その確定されたメイク情報１１２を用いて、アイメイクシートを印刷するための印刷情報１１３を生成する。
【０２０８】
次に、印刷制御部１０６は、図７（ｃ）に示すように、印刷情報１１３を用いて印刷装置１３を制御し、アイメイクシートを印刷する。これにより、目元に施されるアイメイクが印刷されたメイクシートが生成される。
【０２０９】
ユーザは、支持体に載置されているメイクシート側を自分の目元に貼り付け、支持体を剥がす。これにより、ユーザの目元にメイクシートが貼り付けられ、ユーザに適したアイメイクが、当該ユーザの目元に施される。
【０２１０】
なお、ユーザが、決定したアイメイクのメイク画像１１４を確認する際、そのユーザが決定したアイメイクをユーザの顔画像に畳重して表示した状態で、照明部（図示せず）の照度、色および／または温度を変化させて、ユーザの顔を照らしてもよい。これにより、ユーザは、実際にアイメイクを使用するシチュエーションにおいて、どのような色、表現、および印象になるかを確認することができる。
【０２１１】
＜アイメイク領域の決定方法＞
アイメイク領域は、次の（Ｊ１）から（Ｊ３）のうちの１つの方法、または、２つ以上を組み合わせた方法を用いて決定する。
【０２１２】
（Ｊ１）二重ラインの形状決定方法
ユーザは目を開閉するように指示され、メイク決定部１０３は、図２１に示すように、目を開けた際の目の上のラインから二重ラインの位置および形状を取得し、二重ラインが配置される曲線Ｙ１を決定する。
【０２１３】
次に、メイク決定部１０３は、顎の骨格特徴点に基づき、図１７に示すように、ユーザの顎の中心点Ｘを取得する。
【０２１４】
次に、メイク決定部１０３は、図２１に示すように、中心点Ｘから目尻の外側に向かって引いた直線Ｍ４と曲線Ｙ１との交点Ｚ３から、曲線Ｙ１のラインに沿ってＬ１だけ延長した曲線を、二重ラインの基準線Ｙ１’として決定する。なお、延長長さＬ１は、眉山に近づく方向（負のＬ１）であってもよいし、眉山から離れる方向（正のＬ１）であってもよい。
【０２１５】
次に、メイク決定部１０３は、ユーザにより選択されたアイメイク２０５の形状を、曲線Ｙ１’に合うように調整し、ユーザに適した二重ラインの形状を決定する。メイク画像生成部１０４は、これをメイク画像１１４として出力する。
【０２１６】
（Ｊ２）アイラインの形状決定方法
ユーザは目を開閉するように指示され、メイク決定部１０３は、図２２の（ｂ）に示すように、目を開けた際の目の上のラインから二重ラインの位置および形状を取得し、図２２の（ａ）に示すように、目を閉じた際のまぶたのラインからアイラインが配置される曲線Ｙ２の形状を決定する。
【０２１７】
次に、メイク決定部１０３は、図１７に示すように、顎の骨格特徴点に基づき、ユーザの顎の中心点Ｘを取得する。
【０２１８】
次に、メイク決定部１０３は、図２２の（ｂ）に示すように、中心点Ｘから目尻の外側に向かって引いた直線Ｍ５と曲線Ｙ２との交点Ｚ４から、Ｙ２のラインに沿って距離Ｌ２だけ延長した曲線を、アイラインの基準線Ｙ２’として決定する。
【０２１９】
次に、メイク決定部１０３は、ユーザにより選択されたアイメイク２０５の形状を曲線Ｙ２’に合うように調整し、ユーザに適したアイラインの形状を決定する。メイク画像生成部１０４は、これをメイク画像１１４として出力する。
【０２２０】
なお、アイラインは、色の濃淡のグラデーションを有してもよい。例えば、顎の骨格特徴点、目、鼻の位置および形状から得られた、目尻、目頭、目の中央位置情報に基づいて、アイラインは、中央方向へ向かって徐々に色が濃くなるグラデーションを有してもよい。、あるいは、アイラインは、目尻方向へ向かって徐々に色が濃くなるグラデーションを有してもよい。
【０２２１】
（Ｊ３）アイシャドウの領域決定方法
ユーザは目を開閉するように指示され、メイク決定部１０３は、図２３の（ａ）に示すように、目を開けた際の目の上のラインから二重ラインの位置および形状を取得し、二重ラインが配置される曲線Ｙ１を決定する。さらに、メイク決定部１０３は、図２３の（ｂ）に示すように、目を閉じた際のアイホールの形状および曲線Ｙ１の位置から、アイホールの形状を曲線Ｙ１の上まで拡張した形を、アイシャドウ領域Ａ１として決定する。
【０２２２】
次に、メイク決定部１０３は、図１７に示すように、顎の骨格特徴点に基づき、ユーザの顎の中心点Ｘを取得する。
【０２２３】
次に、メイク決定部１０３は、ユーザにより選択されたアイメイク２０５の形状を、領域Ａ１に合うように調整し、ユーザに適したアイシャドウの形状を決定する。メイク画像生成部１０４は、これをメイク画像１１４として出力する。
【０２２４】
なお、メイク決定部１０３は、アイメイク画像における目から眉方向へ向かう幅を決定する際、目上部における彫りおよび窪みの深さ（つまり、目元の骨格特徴）を算出してもよい。例えば、目元の骨格を検出しやすくするために、撮影制御部１０１は、顔の上部から所定の角度をつけてユーザの顔に照明を照射し、身体画像１１０を撮影する。そして、メイク決定部１０３は、影となる幅から、目元の骨格特徴を解析（算出）する。
【０２２５】
＜アイメイクシートの貼付け方法＞
アイメイク領域は、頬や脚へのメイクと比較して、小さく、細長い領域である。このため、所望の位置にきれいにメイクシートを貼付けることが難しい。
【０２２６】
そこで、図２４を参照して、アイライン画像が印刷されたメイクシートの貼付け方法の一例を説明する。なお、基本的な構成および貼付け方法は、実施の形態４において、図１５を用いて説明した内容と同様である。
【０２２７】
図２４には、アイライン画像が印刷されたメイクシート２５０１、シート貼付台紙２５０２、貼付補助装置２５０３が示されている。メイクシート２５０１は、シート貼付台紙２５０２の一方の面に接地されている。
【０２２８】
貼付補助装置２５０３は、把持部２５０４と支持部２５０５とを有する。、支持部２５０５は、アイラインのメイクシート２５０１の長軸方向の両端を支持する形状を有する。なお、支持部２５０５は、メイクシート２５０１を、２点以上で支持する形状であってもよい。例えば、支持部２５０５は、メイクシート２５０１を、三又形状による３点で支持する形状であってもよい。次に、貼付方法の例を２つ示す。
【０２２９】
＜貼付方法１＞
（ステップ１）ユーザは、把持部２５０４を手で持ち、シート貼付台紙２５０２の他方の面（メイクシート２５０１が接地されていない方の面）に支持部２５０５を押し当て、メイクシート２５０１を含むシート貼付台紙２５０２を支持部２５０５に貼り付ける。そして、ユーザは、貼付補助装置２５０３を持ち上げる。
【０２３０】
（ステップ２）ユーザは、鏡または画像処理装置の表示部に表示されている自分の顔を確認しながら、支持部２５０５を目元（アイライン）に押し当て、メイクシート２５０１のみを顔に貼り付ける。
【０２３１】
（ステップ３）メイクシート２５０１の貼付後、ユーザは、支持部２５０５に残ったシート貼付台紙２５０２を、指などで（手動で）取り除く。
【０２３２】
これにより、貼付補助装置２５０３を繰り返し使用できる。なお、貼付補助装置２５０３の支持部２５０５の表面には、フック形状の表面加工がなされていてよい。あるいは、シート貼付台紙２５０２の他方の面又は支持部２５０５の表面には、粘着剤が塗布されていてよい。何れにおいても、ステップ１において、シート貼付台紙２５０２が支持部２５０５に貼り付くようになる。
【０２３３】
＜貼付方法２＞
（ステップ１）ユーザは、シート貼付台紙２５０２の一方の面（メイクシート２５０１が接地されている方の面）に、支持部２５０５を押し当て、メイクシート２５０１のみを支持部２５０５に貼り付ける。そして、ユーザは、貼付補助装置２５０３を持ち上げる。
【０２３４】
（ステップ２）ユーザは、支持部２５０５を目元（アイライン）に押し当て、メイクシート２５０１を顔に貼り付ける。なお、支持部２５０５の表面には、親水性加工がなされていてよい。親水性加工がなされており、水を用いてメイクシート２５０１を貼り付ける場合、例えば水分を含ませたスポンジに押し当てて、水分を面全体に均一に供給した後に、肌に押し当てるとよい。メイクシート２５０１は細長い形状であるため、例えば霧吹き等で水噴霧を行うと、風圧によって、メイクシート２５０１が支持部２５０５上で動いてしまうおそれがあるためである。
【０２３５】
以上、本開示に係る実施形態について図面を参照して詳述してきたが、上述した、メイクアップ支援装置１０の機能は、コンピュータプログラムにより実現され得る。
【０２３６】
図２５は、メイクアップ支援装置１０の機能をプログラムにより実現するコンピュータのハードウェア構成を示す図である。このコンピュータ２１００は、キーボード又はマウス、タッチパッドなどの入力装置２１０１、ディスプレイ又はスピーカーなどの出力装置２１０２、ＣＰＵ（Central Processing Unit）２１０３、ＲＯＭ（Read Only Memory）
２１０４、ＲＡＭ（Random Access Memory）２１０５、ハードディスク装置又はＳＳＤ（Solid State Drive）などの記憶装置２１０６、ＤＶＤ−ＲＯＭ（Digital Versatile Disk Read Only Memory）又はＵＳＢ（Universal Serial Bus）メモリなどの記録媒体から情報を読み取る読取装置２１０７、ネットワークを介して通信を行う送受信装置２１０８を備え、各部はバス２１０９により接続される。
【０２３７】
そして、読取装置２１０７は、上記各装置の機能を実現するためのプログラムを記録した記録媒体からそのプログラムを読み取り、記憶装置２１０６に記憶させる。あるいは、送受信装置２１０８が、ネットワークに接続されたサーバ装置と通信を行い、サーバ装置からダウンロードしたメイクアップ支援装置１０の機能を実現するためのプログラムを記憶装置２１０６に記憶させる。
【０２３８】
そして、ＣＰＵ２１０３が、記憶装置２１０６に記憶されたプログラムをＲＡＭ２１０５にコピーし、そのプログラムに含まれる命令をＲＡＭ２１０５から順次読み出して実行することにより、メイクアップ支援装置１０の機能が実現される。
【産業上の利用可能性】
【０２３９】
本開示に係る身体外観補正支援装置、身体外観補正支援方法およびコンピュータプログラムは、ユーザが、身体に貼付可能なシートを用いて身体外観を変化することを支援できる。
【符号の説明】
【０２４０】
１０  メイクアップ支援装置
１１  カメラ装置
１２  照明装置
１３  印刷装置
１０１  撮影制御部
１０２  身体解析部
１０３  メイク決定部
１０４  メイク画像生成部
１０５  印刷情報生成部
１０６  印刷制御部
１０７  入力受付部
１０８  表示制御部
１０９  記憶部
１１０  身体画像
１１１  身体特徴情報
１１２  メイク情報
１１３  印刷情報
１１４  メイク画像
２０２  データベース
２０３  アイブロウメイク
２０５  アイメイク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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