(57)【要約】      （修正有）【課題】会議において、複数の参加者が各々書き込みを行い、対話することが可能な通信システムを提供する。【解決手段】通信システムは、指検出手段と、タッチペン検出手段と、表示画面（２０、２１、２２）、処理手段を有する。指検出手段とタッチペン検出手段は、表示画面上の人の指やタッチペンの接触位置を検出する。処理手段は、指の位置、タッチペンの位置を受信し、第２の表示画面の書き込みに割り当てられた表示領域内で、検出したタッチペンの位置、タッチペンごとに異なる色で表示する。書込みに割り当てられた表示領域は、仮想的で取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界が画定されており、スライドによる紙のコピー要求に応じて、表示画面にコピーを表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも２人のプレイヤー、特に２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信システムであって、画面（２０、２１、２２）上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出するように設計される第１デバイスと、前記画面（２０、２１、２２）に対するオブジェクト（３０、３１、３２）の位置に応じて変動する一定信号の受信状態に関連付けられる第２物理量を測定することによって、前記一定信号を放つように配備される前記オブジェクト（３０、３１、３２）の少なくとも１つの位置を検出するように設計される第２デバイスとを備える少なくとも１つの表示画面（２０、２１、２２）を備えており、前記第１デバイスによって検出された前記人の指の位置、及び前記第２デバイスによって検出された前記オブジェクトの位置を少なくとも受信するように構成されるコンピュータ（１０、１１、１２）を備え、前記コンピュータが、
‐  少なくとも、前記画面（２０、２１、２２）の領域を書き込みのために割り当て、
‐  前記オブジェクト（２０、２１、２２）が前記一定信号を放つときに前記画面上の前記オブジェクトの位置に従う局所的な視覚的アスペクトを、書き込みに割り当てられた前記領域内で変更し、
‐  前記画面（２０、２１、２２）上の前記人の指の位置に関連付けられる変位に応じて、書き込みに割り当てられた前記領域を変化させるようにプログラミングされていることを特徴とする、通信システム。
【請求項２】
書き込みに割り当てられる前記領域が、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界を画定することを特徴とする、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記コンピュータが、少なくとも、
‐  情報表示に関連するコマンド機能に前記画面（２０、２１、２２）の少なくとも１つの領域を割り当て、
‐  前記第１デバイスが人の指の位置を検出するとき又は前記第２デバイスが前記コマンド機能に割り当てられた前記画面（２０、２１、２２）の領域内の前記オブジェクト（３０、３１、３２）の位置を検出するときに前記コマンド機能を実行するようにプログラミングされていることを特徴とする、請求項１又は２に記載のシステム。
【請求項４】
前記オブジェクト（３０、３１、３２）が、前記画面（２０、２１、２２）と機械的な接触をするときに前記一定信号を放つように配備されることを特徴とする、請求項１から３のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５】
前記信号が所定の周波数における超音波の連続列であることを特徴とする、請求項１から４のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項６】
前記画面（２１）を備える少なくとも１つのホワイトボード、前記画面（２０）を備えるパノラマ壁、及び／又は前記画面（２２）を備える水平の作業テーブルを備え、前記第１デバイスは、それぞれ、前記ホワイトボード画面に関連付けられる静電容量型、前記パノラマ壁画面に関連付けられる赤外線検出型、前記水平テーブル画面に関連付けられる赤外線検出型、静電容量検出型、又は抵抗検出型であることを特徴とする、請求項１から５のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項７】
前記画面を備える少なくとも１つのパーソナルタブレットを備え、前記第１デバイスが、静電容量型であり、前記パーソナルタブレットに関連付けられることを特徴とする、請求項１から６のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項８】
前記コンピュータ（１０、１１、１２、１３）が、
‐  前記ホワイトボードの画面、前記パーソナルタブレットの画面、前記パノラマ壁の画面、及び／又は前記水平の作業テーブルの画面のうちの１つの上で小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の少なくとも１つのコピーを要求に応じて生成し、
‐  前記コピーを、前記ホワイトボードの他の画面、前記パーソナルタブレットの他の画面、前記パノラマ壁の他の画面、及び／又は前記水平の作業テーブルの他の画面のうちの１つに向けて要求に応じてスライドさせ、
‐  前記コピーが生成された画面及び／又は前記コピーがスライドした画面の上の前記コピーを要求に応じて修正するようにプログラミングされていることを特徴とする、請求項１から７のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項９】
前記コンピュータが、前記小さな一枚の紙の中にマルチメディア要素を挿入するようにプログラミングされていることを特徴とする、請求項２又は８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記コンピュータ（１０、１１、１２）が、知識ベース（１８）に接続され、
‐  前記画面上の前記人の指又は前記オブジェクトによって発せられた要求アクションに応じて、前記知識ベース（１８）によりホストされる前記第１コンテンツにアクセスして、前記画面上に第１コンテンツを表示し、
‐  第２コンテンツを表示する前記画面上の前記人の指又は前記オブジェクトによって発せられた表現アクションに応じて、前記画面上に表示される前記第２コンテンツを前記知識ベース（１８）に追加するようにプログラミングされていることを特徴とする、請求項１から９のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１１】
少なくとも２人のプレイヤー、特に２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信方法であって、画面（２０、２１、２２）上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出することからなる複数のステップ、及び前記画面（２０、２１、２２）に対するオブジェクト（３０、３１、３２）の位置に応じて変動する一定信号の受信状態に関連付けられる第２物理量を測定することによって、前記一定信号を放つように配備される前記オブジェクト（３０、３１、３２）の少なくとも１つの位置を検出することからなる複数のステップを含み、
‐  前記画面（２０、２１、２２）の領域を書き込みのために割り当てるステップ、
‐  前記オブジェクトの前記検出された位置を受信するステップ、
‐  前記オブジェクトが前記一定信号を放つときに前記画面上の前記オブジェクト（２０、２１、２２）の位置に従う局所的な視覚的アスペクトを、書き込みに割り当てられた前記領域内で変更するステップ、
‐  前記人の指の前記検出された位置を受信すること、
‐  前記画面（２０、２１、２２）上の前記人の指の位置に関連付けられる変位に応じて、書き込みに割り当てられた前記領域を変化させるステップを含むことを特徴とする、通信方法。
【請求項１２】
書き込みに割り当てられる前記領域が、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界を画定することを特徴とする、請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記プレイヤー又は参加者のうちの１人によって制御された命令を実行すること（１０１）によって、
‐  表示タッチ画面上の第１デジタル処理機器アイテムによって少なくとも１つの情報アイテムを表示するステップ（１０２）、及び
‐  前記第１デジタル処理機器アイテムによって状況的イベントを検出すること（１０３）によって自動的に起動される前記表示タッチ画面に関連する前記イベントに前記情報アイテムを関連付けることによって前記情報アイテムを記憶するステップ（１０４）を含む、請求項１１又は１２に記載の方法。
【請求項１４】
前記イベントが、前記表示タッチ画面と生体又は不活性体との接触の離脱に関連付けられることを特徴とする、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記イベントが、第２デジタル処理機器アイテムに由来し且つ表示されるべき前記情報アイテムを含むメッセージを、前記表示タッチ画面を駆動させる前記第１デジタル処理機器アイテムによって受信することに関連付けられることを特徴とする、請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
前記イベントが、前記表示タッチ画面に関連する変位に関連付けられることを特徴とする、請求項１３に記載の方法。
【請求項１７】
前記情報アイテムが、前記イベントの記述データを有する幾つかのデジタル処理機器アイテムによって共有される知識ベース内に記憶されることを特徴とする、請求項１３から１６のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１８】
前記イベントの前記記述データが、前記イベントの出現時間インジケータを備えることを特徴とする、請求項１３から１７のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１９】
前記情報アイテムが、前記知識ベースから読み出されることを特徴とする、請求項１７又は１８に記載の方法。
【請求項２０】
前記情報アイテムが、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙を具現化するか、又は仮想的な数枚の紙の束から引き離すことができる一枚の大きな紙を具現化する、書き込みのために割り当てられたエリア内に位置することを特徴とする、請求項１３から１９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２１】
書き込みのために割り当てられた幾つかのエリアのうちの少なくとも１つが、書き込みのために割り当てられた生成されたエリアに含まれるあらゆる情報を修正する権限が与えられている唯一の情報処理機器アイテムから生成されることを特徴とする、請求項１１から２０のいずれか一項に記載の方法。
【請求項２２】
コンピュータプログラムであって、少なくとも１つのコンピュータ上で前記プログラムが実行されるとき、請求項１１から２１のいずれか一項に記載の方法のステップを実行するためのプログラムコード命令を含む、コンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、少なくとも１つの表示画面を用いて、二人以上の参加者の間で物理的タイプの対話性（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｉｔｙ  ｏｆ  ｐｈｙｓｉｃａｌ  ｔｙｐｅ）を再現する通信システム及び方法に関する。この表示画面は、特に、表示画面上の人の指の接触に応じて変動する物理量を測定することによって、表示画面に接触する人の指の位置を検出するように構成されるデバイスを備える。
【０００２】
タッチ画面は、携帯電話又は通信用タッチ型タブレットなどの小さいサイズの装置では既知のものであり、それぞれのユーザ専用装置の機能を操作することによって、互いに通信する幾つかのプレイヤーに実質的に仮想的な対話性を提供する。
【０００３】
会議の参加者であるプレイヤー間の物理的タイプの対話性を再現する必要があると感じられている。例えば、共通の物理的媒体を共有することによって、小さな装置に注目する必要なく、実物大で互いに見ることができる可能性によって、もたらされる対話性を再現する必要があると感じられている。このようなタイプの対話性は、大きなテーブルと大きなフォーマットのペーパーボードを使用することによって、教室又は会議室において長い間存在してきた。この大きなフォーマットのペーパーボードには、チョーク又は鉛筆を手渡すことによって人が順番に書くことができ、或いは種々の原寸大の文書を糊付けすることができる。
【背景技術】
【０００４】
現状の技術においては、特に電子及びコンピュータ処理の分野において、物理的態様を保つことによってこの対話性を大幅に向上させるための新しい技術の様々な実行形態が提案されているが、十分な満足をもたらしていない。
【０００５】
例えば、文献ＷＯ９９／２９１００は、情報を読み出し記憶するための方法を開示し、この方法は、第１面が情報を受け取り、反対側の面が位置調節可能な接着剤を支持するシートを提供するステップ、デジタル化手段及び移動式キャリッジを有するデジタイザを提供するステップ、デジタル化情報を読み出し及び／又は記憶するための手段を提供するステップ、シートの第１面上に情報を提供するステップ、シートを位置調節可能な接着剤によって移動式キャリッジ上に添付するステップ、シートの第１面上に含まれる情報を取得するように、デジタル化手段の下のシートを有する移動式キャリッジを動かすことによって、シートの第１面をデジタル化するステップ、並びにデジタル方式の情報を記憶又は読み出すステップを含む。
【０００６】
しかしながら、前記先行技術から知られる解決策は、多くの欠点がある。一枚の紙を切り離し、それをデジタル化し、時々かさばるその一枚の紙を片付けるという参加者に要求される手作業は、参加者の集中力を損ない、会議の主目的から参加者の注意をそらしてしまう可能性がある。会議の主目的は、コンピュータ装置を制御操作することではなく、アイデアや知識に取り組むことである。凍結状態で文書を保存することの別の欠点は、動的状態を失って、その文書を最終状態にしてしまうことである。
【０００７】
文献ＵＳ５４０２１５１は、タッチ画面及びデジタルタブレットを用いてデータを処理するためのシステムを開示し、その全体がデジタルキャプチャデバイスと一体化される。デジタルタブレットは、スタイラスによって絵を描いたり文字を書いたりする機能を提供し、タッチ画面をタッチすることは、処理するべきデータを選択することを可能にする。残念ながら、開示されるシステムは、本物の紙のシートの技術的効果を再現しない。本物の紙のシートの技術的効果とは、スタイラス型又は同等型のオブジェクトを用いて書き込むことができることだけではなく、更に手の指を用いて紙のシートを変化させることができる、つまり、動かしたり、減らしたりすることができることである。
【０００８】
文献ＥＰ２２２８７１１は、モバイル端末及びユーザーインターフェースを提供する方法を開示する。ボールペン型のオブジェクトは、ウェブをナビゲートすること、又は仮想ボタンをタッチすることを可能にし、後者の場合、ユーザーの指による識別を用いない。本物の紙のシートによる感触は再現されない。
【０００９】
会議の間に関連情報を収集し、これを構造化することは、活気があるときはなおさら活発になるが、これは非常に多くの問題を生じさせる。
【発明の概要】
【００１０】
本発明の目的は、先行技術によって提示された問題、特に効率に関する問題に対処しながら、悔やまれるようなコスト増大及び失敗のリスクを回避することである。
【００１１】
この目的を達成するために、本発明の主題は、少なくとも２人のプレイヤー、特に２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信システムであって、画面上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出するように設計される第１デバイスと、画面に対するオブジェクトの位置に応じて変動する一定信号の受信状態に関連付けられる第２物理量を測定することによって、一定信号を放つように配備されるオブジェクトの少なくとも１つの位置を検出するように設計される第２デバイスとを備える少なくとも１つの表示画面を備えており、第１デバイスによって検出された人の指の位置、及び第２デバイスによって検出されたオブジェクトの位置を少なくとも受信するように構成されるコンピュータを備え、前記コンピュータが、少なくとも、画面の領域を書き込みのために割り当て、オブジェクトが一定信号を放つときに画面上のオブジェクトの位置に従う局所的な視覚的アスペクト（ｌｏｃａｌ  ｖｉｓｕａｌ  ａｓｐｅｃｔ（ａｓｐｅｃｔ  ｖｉｓｕｅｌ  ｌｏｃａｌ））を、書き込みに割り当てられた領域内で変更し、且つ画面上の人の指の位置に関連付けられる変位に応じて、書き込みに割り当てられた領域を変化させるようにプログラミングされている、通信システムである。
【００１２】
有利には、書き込みに割り当てられる領域は、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界を画定する。
【００１３】
具体的には、前記コンピュータは、少なくとも、情報表示に関連するコマンド機能に画面の少なくとも１つの領域を割り当て、且つ、第１デバイスが人の指の位置を検出するとき又は第２デバイスがコマンド機能に割り当てられた画面の領域内のオブジェクトの位置を検出するときにコマンド機能を実行するようにプログラミングされている。
【００１４】
また具体的には、オブジェクトは、オブジェクトが画面と機械的な接触をするときに一定信号を放つように配備される。
【００１５】
更に具体的には、この信号は、所定の周波数における超音波の連続列である。
【００１６】
また更に具体的には、このシステムは、第１画面を備える少なくとも１つのホワイトボード、第２画面を備えるパノラマ壁、及び／又は第３画面を備える水平の作業テーブルを備え、第１デバイスは、それぞれ、前記ホワイトボードに関連付けられる静電容量型（ｃａｐａｃｉｔｉｖｅ  ｔｙｐｅ）、前記パノラマ壁に関連付けられる赤外線検出型、或いは前記テーブルに関連付けられる赤外線検出型、静電容量検出型、又は抵抗検出型である。
【００１７】
好ましくは、このシステムは、第４画面を備える少なくとも１つのパーソナルタブレットを備え、前記パーソナルタブレットに関連付けられる第１デバイスは、静電容量型である。
【００１８】
具体的には、このコンピュータは、ホワイトボードの画面、パーソナルタブレットの画面、パノラマ壁の画面、及び／又は水平の作業テーブルの画面のうちの１つの上で小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の少なくとも１つのコピーを要求に応じて生成し、このコピーを、ホワイトボードの他の画面、パーソナルタブレットの他の画面、パノラマ壁の他の画面、及び／又は水平の作業テーブルの他の画面のうちの１つに向けて要求に応じてスライドさせ、並びにコピーが生成された画面及び／又はコピーがスライドした画面の上のコピーを要求に応じて修正するようにプログラミングされている。
【００１９】
更に具体的には、このコンピュータは、小さな一枚の紙の中にマルチメディア要素を挿入するようにプログラミングされている。
【００２０】
また更に具体的には、このコンピュータは、知識ベースに接続され、画面上の人の指又はオブジェクトによって発せられた要求アクションに応じて、知識ベースによりホストされる第１コンテンツにアクセスし、それにより、第１コンテンツを画面上に表示し、第２コンテンツを表示する画面上の人の指又はオブジェクトによって発せられた表現アクションに応じて、画面上に表示される第２コンテンツを知識ベースに追加するようにプログラミングされている。
【００２１】
本発明の主題は、更に、少なくとも２人のプレイヤー、特に２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信方法であって、当該方法は、画面上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出することからなる複数のステップ、及び画面に対するオブジェクトの位置に応じて変動する一定信号の受信状態に関連付けられる第２物理量を測定することによって、一定信号を放つように配備されるオブジェクトの少なくとも１つの位置を検出することからなる複数のステップを含み、画面の領域を書き込みのために割り当てるステップ、オブジェクトの検出された位置を受信するステップ、オブジェクトが一定信号を放つときに画面上のオブジェクトの位置に従う局所的な視覚的アスペクトを、書き込みに割り当てられた領域内で変更するステップ、人の指の検出された位置を受信するステップ、及び画面上の人の指の位置に関連付けられる変位に応じて、書き込みに割り当てられた領域を変化させるステップを含むことを特徴とする。
【００２２】
有利には、書き込みに割り当てられる領域は、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界を画定する。
【００２３】
具体的には、この方法は、プレイヤー又は参加者のうちの１人によって指令された命令を実行することによって、表示タッチ画面上の第１デジタル処理機器アイテムによって少なくとも１つの情報アイテムを表示するステップ、並びに第１デジタル処理機器アイテムを使用するイベントを検出することによって自動的に起動される表示タッチ画面に関連する状況的イベント（ｃｏｎｔｅｘｔｕａｌ  ｅｖｅｎｔ（ｅｖｅｎｅｍｅｎｔ  ｃｏｎｔｅｘｔｕｅｌ））に情報アイテムを関連付けることによって情報アイテムを記憶するステップを含む。  
【００２４】
更に具体的には、イベントは、表示タッチ画面と生体又は不活性体との接触の離脱に関連付けられる。
【００２５】
また更に具体的には、イベントは、第２デジタル処理機器アイテムに由来し且つ表示されるべき情報アイテムを含むメッセージを、表示タッチ画面を駆動させる第１デジタル処理機器アイテムによって受信することに関連付けられ、及び／又はイベントは、表示タッチ画面に関連する変位に関連付けられる。
【００２６】
好ましくは、情報アイテムは、前記イベントの記述データを有する幾つかのデジタル処理機器アイテムによって共有される知識ベース内に記憶される。
【００２７】
更に好ましくは、イベントの記述データは、前記イベントの出現時間インジケータを備える。
【００２８】
更に具体的には、情報アイテムは、知識ベースから読み出される。
【００２９】
有利には、情報アイテムは、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙を具現化するか、又は仮想的な数枚の紙の束から引き離すことができる一枚の大きな紙を具現化する、書き込みのために割り当てられたエリア内に位置する。
【００３０】
具体的には、書き込みのために割り当てられた幾つかのエリアのうちの少なくとも１つは、書き込みのために割り当てられた生成されたエリアに含まれるあらゆる情報を修正する権限が与えられている唯一の情報処理機器アイテムから生成される。
【００３１】
本発明の別の主題は、本発明による方法の複数のステップを実行するためのプログラムコード命令を含むコンピュータプログラムであり、当該プログラムは、１つ又は複数のコンピュータ上で実行される。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
他の特徴及び利点は、添付図面を参照し、後述の説明を読むことにより、明らかになるであろう。
【００３３】
【図１】本発明に適合する通信システムを示す。
【図２】本発明に適合する電子ペーパーボードの第１実施形態の分解斜視図である。
【図３】図２によって図示される実施形態の動作を説明する図である。
【図４】図２によって図示される実施形態の動作を説明する図である。
【図５】図２によって図示される実施形態の可能な統合形態を示す。
【図６】本発明に適合する電子ペーパーボードの第２実施形態の斜視図である。
【図７】本発明に適合する電子パノラマテーブルの第１実施形態の分解斜視図である。
【図８】図７によって図示される実施形態の動作を説明する図である。
【図９】図７によって図示される実施形態の動作を説明する図である。
【図１０】本発明に適合する電子水平テーブルの第１実施形態の分解斜視図である。
【図１１】本発明に適合する方法ステップを示す。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
図１に示される通信システムは、仮想的なペーパーボードを具体化する表示画面２１を備える。
【００３５】
表示画面２１は、一般的に一人のユーザーに提供される、従来の物理的なペーパーボードの機能性を再現するように構成される２つのデバイスを備える。
【００３６】
物理的なペーパーボードは、通常、重ね合わせた紙のシートの積層スタックを有しており、それぞれ、ほぼ垂直に配置される面を有することが想起されよう。これらのシートは、上方の縁でつなぎ合わされ、プレゼンテーションセッションの間に、切り離したり、目に見えるシートをボードの裏に回したりすることによって、簡単に連続的に分離することができる。このようにして、ペーパーボードによって、ユーザーは、アイデアを表現する新たな空白のシートをもつことが可能になる。
【００３７】
１人以上のユーザーは、一般的には、セッションの間に必要な場合に１つ又は複数のシートを前方にめくり戻して以前のステップを思い出すことができるように、シートを後方にめくることを好む。
【００３８】
書き込みで一杯になったときに続けて書き込んだり、次のトピックについて話し合ったりするために、消さなければならないホワイトボードに比べて、ペーパーボードは、セッション終了後にシートを戻してセッションを追跡できるという利点を提示する。
【００３９】
予め用意されたプレゼンテーション（おそらくセッションリーダーによってセッションリーダーのコンピュータから修正可能な）が表示された画面と比較すると、ペーパーボード及びホワイトボードは、通常は立っているユーザーが、腕を振って、参加者グループが視認するのに概して十分に大きな面の上に書き込み、全身で関わることによって、セッションを活性化させるという別の利点を示す。ペーパーボード又はホワイトボードに別の参加者が可能な介入を行うことが、セッションを更に活性化させる。換言すれば、ここまで説明してきた物理的なオブジェクトによって、身体的なアクションを脳のアクションと組み合わせることが可能になり、したがって、参加者の思考力と交流能力が向上する。
【００４０】
上述の有利な機能性を再現するように、表示画面２１は、従来のペーパーボードと同等の寸法を有しており、図２を参照して説明される２つのデバイスを備える。
【００４１】
第１デバイスは、画面２１上の人の指の接触に応じて変化する第１物理量を測定することによって、人の指の少なくとも１つの位置を検出するように構成されている。
【００４２】
画面２１によりホワイトボード又はペーパーボードを具現化するためには、ホワイトボード又はペーパーボードに関連付けられる第１デバイスは、好ましくは、静電容量型である。例えば、第１デバイスは、投影型静電容量タッチ（Ｐｒｏｊｅｃｔｅｄ  Ｃａｐａｃｉｔｉｖｅ  Ｔｏｕｃｈ）型の静電容量型タッチセンサを備えており、特にペーパーボード又は小さいホワイトボードに相当するサイズの表面に適し、通常、対角線寸法が１メートルと２メートルの間である。
【００４３】
画面２１は、典型的には、４つの透明な層からなるフィルムを備える。層６１は、第１の方向、例えば垂直方向に配向される導電体のネットワークを備える。層８１は、第２の方向、例えば水平方向に配向される導電体のネットワークを備える。層７１は、電気絶縁性であり、層６１と層８１との間に配置される。層９１も電気絶縁性であり、画面２１の前面に配置され、画面の導電体と、画面の前面に接触する生体又は不活性体との間の誘電空間を形成する。
【００４４】
画面２１のタッチ動作を、図３及び図４を参照して説明する。
【００４５】
層８１の導電体１８２、１８３、１８４及び層６１の導電体１６２、１６３、１６４は、説明を簡略化するために、実際よりもはるかに少ない数で示されており、実際には数百のオーダーである。同様に、導電体１８２〜１８４及び導電体１６２〜１６４の示された寸法は、意図的に増幅されている。これらの導電体は、好ましくは、層８１及び層６１の透明性を維持するように、透明で電気絶縁性のマトリックス内で互いに大きく間隔を空けられた複数のナノチューブによって形成されている。これらの導電体は、例えば、フラーレンによって形成される。
【００４６】
電子回路１６１は、グラウンドに対して、充電電圧、続いて放電電圧を発生させる。発生された電圧は、層６１の導電体のそれぞれに順次印加される。層８１のそれぞれの導電体に出現する、結果として生じる静電電圧は、電子回路１８１によって測定され、電子回路１８１は、測定結果をコンピュータ１１に送信する。
【００４７】
図３は、グランドに接続され且つ層９１の上面と接触を確立する物質が存在しない状態で、充電電圧が導電体１６２に印加される瞬間の画面２１の状態を示す。導電体１６２から出発する電場線は、層７１に均等に分配され、時間が経過しても同一条件で再現性があるベーシックプロファイルを描いて、導電体１８２、１８３、１８４のそれぞれに収束する。
【００４８】
図４は、ここではグランドに接続され且つ層９１の上面と接触を確立する物質が存在している状態で、更に充電電圧が導電体１６２に印加される瞬間の画面２１の状態を示す。これは、例えば、導電体１６２の真上、且つ導電体１８２及び１８３の近傍に指がある場合である。導電体１６２から出発する電場線は、次いで、層７１内で不均等に分散され、導電体１８２、１８３それぞれに部分的に収束し、絶縁層９１と接触する指に部分的に収束する。層８１のより遠い導電体に向けて収束する電場線は、指の接触では攪乱されず、ベーシックプロファイルを描き続ける。１つ又は複数の導電体１８２、１８３に生じる電荷の損失によって引き起こされる攪乱は、電子回路１８１内のこれらの導電体に対する測定値を変更する。
【００４９】
コンピュータ１１内の第１のロケーションソフトウェアモジュールは、電子回路１８１から受信される測定値を解析し、画面２１上の指の接触点を見付けるように構成される。層６１のサンプリングされた導電体に印加された充電電圧に結合されたベーシックプロファイルに適合する層８１の複数の導電体についての一連の測定値は、サンプリングされた導電体の真上の画面２１上の位置に接触するグランドに接続された物質が存在しないことを確認する。サンプリングされた導電体（図４に示す例では１６２）に印加された充電電圧と結合された１つ又は複数の導電体（図４に示す例では１８２、１８３）のベーシックプロファイルに対して攪乱された層８１の導電体についての一連の測定値は、サンプリングされた導電体（図４に示す例では１６２）及び変更された測定値に関する導電体（図４に示す例では１８２、１８３）の両方の真上の画面２１上の位置に接触するグランドに接続された物質が存在することを確認する。
【００５０】
層９１に使用される材料は、性質上、可撓性であってもよいし剛性であってもよい。ポリエチレンテレフタレート（ＰＥＴ）を使用することが可能であり、ＰＥＴは、優れた透明性及び電気絶縁性、並びに平面状又は曲面状の両方に適合されることを可能にする可撓性を有する。更にポリメチルメタクリレート（ＰＭＭＡ）を使用することも可能であり、ＰＭＭＡは、優れた透明性及び電気絶縁性、並びに平面状に形成することを可能にする剛性を有する。ガラスの透明性にたとえることができる、透明性が高まった、特定のＰＭＭＡ製品が存在する。
【００５１】
図２及び図５に示される画面２１の実施形態では、画面２１のタッチ機能を生成する上述の４層のフィルムには、半透性スキン７２が追加され、それにより、プロジェクター４１によって投影されたイメージから、画面２１の前面で視認できるリアルなイメージを生成する。例えば、ビデオプロジェクター型のプロジェクター４１は、好ましくは、焦点距離の短い広角レンズを備え、結果として画面の背後に短距離で配置されることができ、したがって、この実装形態に必要とされるフットプリントを制限する。プロジェクター４１は、コンピュータ１１に接続される。このコンピュータ１１は、プロジェクター４１によって投影できる形態のイメージを生成するように構成される表示ソフトウェアモジュールをホストする。
【００５２】
図４でより具体的に示される実施形態は、システムのコンピュータ構成要素をユーザーから隠すことによって、ユーザーの思考力を解放する利点を有する。
【００５３】
タッチフィルム及び半透性スキンは、仕切り５３内の同一平面上にある埋め込みフレーム（ｆｌｕｓｈ  ｅｍｂｅｄｄｅｄ  ｆｒａｍｅ（ｃａｄｒｅ  ｅｎｃａｓｔｒｅ  ａｆｆｌｅｕｒａｎｔ））に組み込まれ、仕切りの背後にはプロジェクター４１及びコンピュータ１１が隠される。したがって、画面２１は、部屋の壁と一体化される。ドア５２は、システムの点検と保守のために、画面２１の背後へのアクセスを提供する。画面の前面の層９１が、ＰＥＴなどの可撓性ポリマー材料で生成される場合、例えば、ＰＭＭＡを含む剛性透明材料のプレートが画面の背後に追加され、それに半透性スキン及びタッチフィルムが適用されて画面２１の平坦度が強化される。
【００５４】
図６に示される画面２１の実施形態では、タッチフィルムが、フラット画面５４、例えば、液晶表示（ＬＣＤ）画面、方向付け可能なマイクロミラーを備える画面（ＤＬＰ：Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ−デジタル光処理）、プラズマ表示画面又は同等物に適用される。十分に大きな作業面を提供する元々タッチ型の利用可能なフラット画面５４がある場合、上述のタッチフィルムを使用する必要なく、このようなフラット画面を直接使用することも可能である。
【００５５】
元々持っているタッチ機能（ｎａｔｉｖｅ  ｔｏｕｃｈ  ｆｕｎｃｔｉｏｎ（ｄｅ  ｆｏｎｃｔｉｏｎｓ  ｔａｃｔｉｌｅｓ  ｎａｔｉｖｅｓ））又は上述のフィルムによって追加されたタッチ機能を装備したフラット画面５４は、架台５５に取り付けられ、それにより室内であちこち移動させることができる取り外し可能なペーパーボードが再現される。十分に装備されたフラット画面５４を架台５５とを組み合わせるように取り付けることによって、専用通信プロセッサ（図示せず）が具現化される。この専用通信プロセッサは、一方では、視覚、音、又は他の形態の感覚メディアを再生するために、他方では、フラット画面５４、つまり画面２１上の少なくとも１つの指を見付けるために、必要とされるデータをコンピュータ１１とリアルタイムで交換する。図６の取り付けによって具現化される専用通信プロセッサは、好ましくは、８０２．１１ファミリー又は８０２．１５ファミリーの規格などの無線通信プロトコルを使用する。
【００５６】
第２デバイスは、画面２１上の人の指とは異なる少なくとも１つのオブジェクトの位置を検出するように構成される。
【００５７】
第２デバイスは、静電容量とも電荷とも異なる第２物理量を測定するためのセンサ５１を備える。第２物理量は、画面２１に対するオブジェクト３１の位置に応じて変動する信号受信状態に関連付けられる。信号は、一定な態様で、つまり画面上のオブジェクトの位置とは無関係に、オブジェクト３１によって送信される。例えば、画面上でオブジェクト３１が指し示す位置を認識するために、センサを装備する必要がないので、このことは、オブジェクト３１の製造を容易にする。この信号は、例えば、非限定的に単に説明すると、超音波、紫外線の中での不可視の光線、又は好ましくは低エネルギーレベルの赤外線を含む種類のものである。超音波に関しては、センサ５１は、例えば超音波レーダーである。信号は、任意の他の種類であってもよく、数少ない制約は、人間の感覚によっては感知されないようにし、画面上のオブジェクトの座標とは無関係の送信値を有し、且つ画面２１上の人の指の位置を認識する第１デバイスによる第１物理量の測定に干渉しない少なくとも１つの構成要素を備えなければならないということである。
【００５８】
例えば、画面２１の上端の中心に配置されるセンサ５１は、図２及び図５の場合、ケーブルによって、或いは図６の場合、無線リンクによって、コンピュータ１１に接続される。コンピュータ１１内の第２のロケーションソフトウェアモジュールは、センサ５１から受信される測定値を解析し、画面２１上のオブジェクト３１の接触点を見付けるように構成される。
【００５９】
このようにして、オブジェクト３１と組み合わされるセンサ５１は、ユーザーがコンピュータ１１に常駐するソフトウェアモジュールによって解釈モード又は認識モードを選択することを要求せずに、オブジェクトを人の指と自然に区別することによって、オブジェクト３１に類似する少なくとも１つのオブジェクトの画面２１上の位置を検出するように構成されるデバイスを構成する。
【００６０】
オブジェクト３１が画面２１の表面と接触するときのみに、センサ５１がオブジェクト３１から信号を確実に拾うことを要する実施形態では、幾つかの解決策が提案される。
【００６１】
第１の解決策は、画面２１の表面に近接する薄い平面内のみにおいて、第２物理量の信号、例えば超音波を拾う方向性センサ５１を設置することからなる。
【００６２】
第２の解決策は、第２物理量に関連する信号を第３物理量に関連する信号と組み合わせること、例えば、オブジェクトから送信される超音波をセンサ５１から表面に平行して送信される赤外線と組み合わせることからなる。
【００６３】
第３の解決策は、オブジェクト３１の一端にプッシュボタン型スイッチを備えることであり、それにより、画面２１と機械的に接触するオブジェクト３１のプッシュボタンが押されてスイッチが切り替わったときに、一定信号、特に所定の周波数における超音波の連続な列の送信が始動する。
【００６４】
次いで、信号は、一定に送信される（例えば、オブジェクト３１に対して一定であり予め定められた振幅と周波数で送信される）。異なるオブジェクト３１を互いから区別するように、別の周波数、例えば超音波を別のオブジェクト３１に対して予め定めることができる。例えば、既定の色の鉛筆の形態の第１のオブジェクト３１はパラメータ化され、その鉛筆の色で画面上に書き込む機能を生成する既定の周波数で信号が送信される。別の既定の色の鉛筆形態の第２のオブジェクト３１はパラメータ化され、他の鉛筆の色で画面上に書き込む機能を生成する別の既定の周波数で信号が送信される。同様に、例えば、消しゴムの形態の第３のオブジェクト３１はパラメータ化され、画面上に消去機能を生成する更に別の既定の周波数で信号が送信される。このようにして、ペーパーボード又は従来型のホワイトボード上の鉛筆又は従来型の消しゴムと同じように、ユーザーは、好みのオブジェクト３１を用いて画面上にあるパターンを書き込んだり、それを消したりすることができ、それにより数人のプレイヤー間の物理的タイプの対話性が促進される。
【００６５】
図１のシステムは、表示画面２０を備えるパノラマ壁又はテーブルを更に備える。
【００６６】
表示画面２０は、パノラマ壁又はテーブルが１人以上のユーザーに対して提供することができる機能性を再現するように構成される２つのデバイスを備える。
【００６７】
従来のパノラマ壁は、一般的に、ユーザーが小さいシート又は種々の文書に書いたかもしれない覚え書きと一緒に、ペーパーボードから切り離された１つ又は複数のページを掲示することを可能にする。ユーザーは、話の内容を図示したり、アイデアをより詳細に分析したりするために、掲示されたページに書き込めることを有り難く思う。
【００６８】
上述の有利な機能性を再現するために、表示画面２０は、例えば、対角線寸法が３ｍ以上である従来のパノラマテーブルと同等の寸法を有する。表示画面２０は、有利には、２つのデバイスを備え、これを図７を参照して説明する。
【００６９】
第１デバイスは、ここでも、画面２０上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、人の指の少なくとも１つの位置を検出するように構成される。
【００７０】
画面２０を用いてパノラマテーブルを具現化するために、第１デバイスは、好ましくは赤外線検出型である。例えば、第１デバイスは、通常は対角線上で２メートルよりも大きく、大きなサイズの表面に特に適した、漏れ全内部反射（ＦＴＩＲ：Ｆｒｕｓｔｒａｔｅｄ  Ｔｏｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｎａｌ  Ｒｅｆｌｅｘｉｏｎ）型の全内部反射外乱タッチセンサ（ｔｏｔａｌ  ｉｎｔｅｒｎａｌ  ｒｅｆｌｅｃｔｉｏｎ  ｄｉｓｔｕｒｂａｎｃｅ  ｔｏｕｃｈ  ｓｅｎｓｏｒ）を備える。  
【００７１】
画面２０は、典型的には、少なくとも３つの透明な層からなるプレートを備える。層６０は、高い光学指標を有する透明材料、例えば、１．４９に等しい屈折率を有するポリメチルメタクリレート（ＰＭＭＡ）で作られている。層８０は、低い光学指標を有する透明材料、例えば、１．００に近い屈折率を誘発する非晶質フルオロポリマーを含む透明材料で作られている。例えば、好ましくはサチンホワイトのビニールフィルムの形態で透光性材料から作られる層９０は、画面２０の前面に配置され、投射された光からリアルなイメージをその表面に生成するために入射光束を拡散する。
【００７２】
画面２０のタッチ動作を、図８及び図９を参照して説明する。
【００７３】
層６０の周辺部に分布する複数の発光ダイオード７５は、層６０の端部に対して配向され、層６０の厚みへ複数の赤外線（ＩＲ）光線７６を発する。後述の技術効果を得るために、他の波長の光を発するダイオードを使用してもよい。しかしながら、赤外光は、人間の目には見えず、それゆえ画面の目視観察を妨げないという、可視光に対する利点を提示する。更に、赤外光は、他の不可視光周波数（特に紫外線のスペクトル）に比べて、エネルギーレベルが低く、それゆえユーザーが画面の目視観察中に危険にさらされることがないという利点を提示する。
【００７４】
画面２０の前面上の層８０の屈折率よりも大きく、且つ背面の空気の屈折率よりも大きい層６０の屈折率は、層６０に対して後述のように利用される導波路の品質（ｗａｖｅｇｕｉｄｅ  ｑｕａｌｉｔｙ）を与える。
【００７５】
図８は、層８０の上面に圧力を及ぼす物質がない状態での画面２０の状態を示す。スネル・デカルトの法則によって与えられるそれぞれの屈折角よりも大きい投射角で層６０の上面又は底面に達する、発光ダイオード７５のうちの１つから層６０内で発せられる光線７６は、層６０の内部に向けて反射される。このことは、発光ダイオード７５から十分に大きな距離におけるすべての光線に当てはまる。
【００７６】
図９は、層８０の上面に圧力を及ぼす物質が存在する状態での画面２０の状態を示す。これは、例えば、層９０と人の指が接触する場合である。指によってかけられた圧力は、層８０の屈折率を変更し、且つ画面２０の背面に対応する層６０の底面に向けて光線７６を少なくとも部分的に屈折させる効果を有する。接触の時点で光線７６の屈折した部分から生じた光線７７は、赤外線カメラ７０によって拾われる。赤外線カメラ７０は、焦点距離の短い広角型レンズを備え、画面２０の背後に短距離で配置されることによって、画面２０の背面すべてのイメージをキャプチャすることができる。大きな寸法の画面２０については、幾つかの赤外線カメラ７０を設けることも可能であり、それぞれ、画面２０の背面の異なる部分の赤外線イメージをキャプチャする。各カメラ７０は、キャプチャされた赤外線イメージをリアルタイムでコンピュータ１０に送信する。
【００７７】
コンピュータ１０内の第１のロケーションソフトウェアモジュールは、１つ又は複数の赤外線カメラ７０から受信された赤外線イメージを解析し、画面２０上の１つ又は複数の指、更には別のオブジェクトの接触点を見付けるように構成される。実際には、層６０の全周にわたって端部に対してストリップ状に配置される複数のダイオード７５は、層６０の平面において、層６０の端部に対して垂直な方向における対向する方向だけではなく、各ダイオード７５によって発せられる光ビームの幅から及び層６０の境界における各ビームの複数の反射から生じるすべての方向の複数の光線７６を生成する。したがって、光線７６の進路上の第１回目の接触点の後の画面２０のｎ回目の接触点の場合においても、ｎ回目の接触点は、別の方向から生じる少なくとも１つの他の光線のすべて又は一部を屈曲させる。したがって、画面２０上の複数の接触は、赤外線カメラ７０又は複数の赤外線カメラ７０のうちの１つによって拾われる赤外線イメージ上での複数の衝撃点を引き起す。各衝撃点の座標は、従来のイメージ処理プログラムによって計算される。複数の赤外線カメラ７０の場合、複数のイメージを端から端まで再結合することは、例えば、写真撮影の分野で見つけることができるような従来のイメージ処理プログラムによって再度実行される。
【００７８】
層６０からやや離れている層９０に使用される材料は、好ましくは、光線７６の波長を通さないように処理され、それにより、部屋から生じるこの波長のあらゆる光線を吸収し、結果としてこのような光線がカメラ７０によって撮影されたイメージを妨害することを避ける。
【００７９】
フィルム９０の半透性スキンによって、プロジェクター４０が投影したイメージから画面２０の前面から視認できるリアルなイメージを生成することが可能になる。例えば、ビデオプロジェクター型のプロジェクター４０は、好ましくは、焦点距離の短い広角レンズを備え、それにより、画面の背後に短距離で配置されることができ、結果としてこの実装形態に必要とされるフットプリントを制限する。プロジェクター４０は、コンピュータ１０に接続される。このコンピュータ１０は、プロジェクター４０によって投影できる形態のイメージを生成するように構成される表示ソフトウェアモジュールをホストする。例えば、大画面の映画撮影技術で使用されるようなパノラマサイズのイメージを表示するように、幾つかのプロジェクター４０の管理を可能にする表示ソフトウェアを実装することも可能である。
【００８０】
第２デバイスは、画面２０上の人の指とは異なる少なくとも１つのオブジェクトの位置を検出するように構成される。
【００８１】
第２デバイスは、導波路内で循環する光線とは異なる第２物理量を測定するためのセンサ５０を備える。第２物理量は、画面２０に対するオブジェクト３０の位置に応じて変動する信号受信に関連付けられる。この信号は、オブジェクト３１と同じように、オブジェクト３０によって一定に発せられる。オブジェクト３０によって発せられる信号は、ユーザーが画面２０又は画面２１に対する制限なくオブジェクト３０又はオブジェクト３１を利用することを許可する要求があるとき、オブジェクト３１によって発せられるものと同一の性質である。オブジェクト３０によって発せられる信号は、ユーザーが特に画面２０又は画面２１上でオブジェクト３０及びオブジェクト３１を利用することを必須にする要求があるとき、オブジェクト３１によって発せられる信号とは異なる種類のものである。
【００８２】
例えば、画面２０の上端の中心に配置されるセンサ５０は、ケーブル又は無線リンクによってコンピュータ１０に接続される。コンピュータ１０内の第２のロケーションソフトウェアモジュールは、センサ５０から受信される測定値を解析し、画面２０上のオブジェクト３０の接触点を見付けるように構成される。
【００８３】
このようにして、オブジェクト３０と組み合わされるセンサ５０は、ここでも、ユーザーがコンピュータ１０に常駐するソフトウェアモジュールによって解釈モード又は認識モードを選択することを要求せずに、オブジェクトを人の指と自然に区別することによって、オブジェクト３０に類似する少なくとも１つのオブジェクトの画面２０上の位置を検出するように構成されるデバイスを構成する。
【００８４】
大きな寸法の画面２０については、幾つかのセンサ５０を設けることも可能であり、それぞれ、画面２０の一部分に対する専用となる。
【００８５】
図１のシステムは、１つ又は複数のパーソナルタブレットを更に備える。パーソナルタブレットは、それぞれ、システムが設置される部屋の中の参加者に割り当てられるタッチ画面１４、１５、１６を備える。各タブレットのタッチ画面１４、１５、１６は、ポータブルコンピュータと同等の比較的小さいサイズであり、パーソナルタブレットに接続される従来の静電容量型又は抵抗型のタッチデバイスが十分に適合する。本発明の第２デバイスを実装しない市場標準のスタイラスを用いてパーソナルタブレット上に書き込むことが可能である。
【００８６】
パーソナルタブレットは、例えば、８０２．１１ファミリー又は８０２．１５ファミリーの規格などの無線通信プロトコルを使用して、無線リンクによって中央コンピュータ１３に接続される。
【００８７】
画面２２は、指又はオブジェクト３２の赤外線検出、静電容量検出、又は抵抗検出を用いる種類のタッチ検出デバイスを有する水平の作業テーブルに関連付けられる。オブジェクト３２は、オブジェクト３０及び３１のように信号を発するか、又は発しない。後者の場合、オブジェクト３２は、例えば、より大きな表面領域の上で腕の動作を延長させる棒のように、指と同じ機能を実行する。画面２２は、コンピュータ１２に接続される。
【００８８】
図１０に表される水平テーブル２３は、幾つかの脚、例えば図１０では２つの脚２５によって支持されるプレート２４を備え、それにより水平テーブル２３が視覚的に軽い家具であるように見える。
【００８９】
画面２２は、実質的に上面の中心において、プレート２４の厚みの中に組み込まれ、それにより、参加者が文書或いは例えば参加者のタッチタブレット１４、１５、１６、１７を特に含む様々なオブジェクトを置くことができる広い端部２６が形成される。
【００９０】
画面２２は、図２の画面２１及び図７の画面２０のように、背面投影型であってもよい。図１０の画面２２は、好ましくは、対角線上で１メートル以上のフラットな画面であり、オーディオビジュアル分野でよく見かけるような発光ダイオード画面、液晶画面、及びプラズマ画面を含む。この種類のフラットな画面を使用することにより、プレート２４の厚みが比較的小さくなることが可能になる。
【００９１】
画面２２のタッチ機能は、例えば、ＬＥＤ光平面光学式タッチ（ＬＬＰＯＴ：ＬＥＤ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｌａｎｅ  Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｏｕｃｈ）の赤外線検出型の技術を使用することによって、生成される。ダイオード２７の列は、画面の２つの隣接する端部上に配置され、画面２２の上面と同一平面上にオーバーハングする赤外線のグリッドを発する。赤外線受信器２８の列は、ダイオード２７の列と反対側にある画面の２つの隣接する端部上に配置され、赤外線のグリッドの各光線を検出する。画面２２の上面と接触する指などの生体又は棒などの不活性体の存在は、画面の一端から生じる１つ又は複数の赤外線、並びに隣接端から生じる１つ又は複数の赤外線の中断（ｉｎｔｅｒｒｕｐｔｉｏｎ）を引き起す。反対側にある端部のセンサ２８によって検出される赤外線の中断によって、コンピュータ１２が、接触点の座標を判定することを可能になる。この接触点の座標は、２つの隣接する端部から生じる中断された赤外線の交点に位置する。
【００９２】
脚２５は、座っている参加者にとって適切な低位置から立っている参加者にとって適切な高位置へプレート２４を垂直に移動させることができるように設計される。この移動は、様々な既知の方法における、コンピュータ１２によって制御されるソレノイド弁に関連付けられる油圧シリンダ又は空気圧シリンダによって、またはやはりコンピュータ１２によって制御される電動シリンダ又は電気モータによって達成することができる。
【００９３】
コンピュータ１０、１１、１２、１３が、ローカルエリアネットワーク１９を介して相互接続され、且つ全く同一のオペレーティングシステムを備える。同一のオペレーティングシステムは、コンピュータ１０、１１、１２、１３それぞれにインストールされている全く同一のプログラムを実行することを可能にする。
【００９４】
プログラムは、プログラムがインストールされているコンピュータに関連付けられた１つ又は複数の画面、並びにコンピュータ１０、１１、１２がどのように第１デバイスによって検出される人の指の位置、並びに第２デバイスによって検出されるオブジェクト３０、３１、３２の位置を受信するように構成されているかを自動検出するように構成される。
【００９５】
このプログラムは、互いに通信する幾つかのサブプログラムを備える。
【００９６】
制御サブプログラムは、
‐  制御機能に少なくとも１つの画面エリア１４、１５、１６、１７、２０、２１、２２を割り当て、
‐  制御機能に割り当てられた画面１４、１５、１６、１７、２０、２１、２２のエリア内で第１デバイスが人の指の位置を検出又は第２デバイスがオブジェクト３０、３１、３２の位置を検出するとき、制御機能を実行するように構成される。
【００９７】
書き込みサブプログラムは、
‐  書き込みのために画面エリア１４、１５、１６、１７、２０、２１を割り当て、
‐  オブジェクトが一定信号を放つときに、画面上のオブジェクト３０、３１の位置に従う局所的な視覚的外観（ｌｏｃａｌ  ｖｉｓｕａｌ  ａｐｐｅａｒａｎｃｅ（ａｓｐｅｃｔ  ｖｉｓｕｅｌ  ｌｏｃａｌ））を、書き込みに割り当てられたエリア内で変更し、
‐  画面１４、１５、１６、１７、２０、２１上の人の指の位置に関連付けられる変位に応じて、書き込みに割り当てられたエリアを変化させるように構成される。
【００９８】
画面１４、１５、１６、１７上では、書き込みに割り当てられたエリアは、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙を具現化する。
【００９９】
制御機能は、パーソナルタブレット画面のうちの１つの上の小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の少なくとも１つのコピーを要求に応じて生成するために提供される。
【０１００】
別の制御機能は、生成されたコピーを、他のペーパーボードの画面、別のパーソナルタブレットの画面、パノラマテーブルの画面、及び／又は水平の作業テーブルの画面うちの１つに向けて要求に応じてドラッグするために提供される。
【０１０１】
書き込み機能は、要求に応じて、前記コピーが生成された画面におけるコピーから前記コピーを変更するために提供される。
【０１０２】
別の制御機能は、画面上に第１コンテンツを表示するように、画面上の人の指又はオブジェクトによって発せられた要求アクションに応じて、知識ベース１８によりホストされる第１コンテンツにアクセスするために更に提供される。
【０１０３】
さらに別の制御機能は、第２コンテンツを表示する前記画面上の前記人の指又は前記オブジェクトによって発せられた表現アクションに応じて、前記画面上に表示される第２コンテンツを知識ベース１８に追加するために提供される。
【０１０４】
制御機能は、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の中にマルチメディア要素を挿入するように提供される。
【０１０５】
プログラムは、コンピュータ１０から１３のうちの１つで実行されるとき、図１１を参照して説明される方法のステップを実行するためのプログラムコード命令を特に含む。
【０１０６】
スタンバイステップ１００は、プログラムがインストールされるコンピュータ上で切り替えを行うことによって作動する。
【０１０７】
実行への移行１０１は、画面１４から１７及び画面２０から２２のうちのすべて又は一部を含む室内で会議する参加者のうちの１人によって制御される表示命令の存在によって有効化される。
【０１０８】
移行１０１の各々の有効化によって、第１デジタル処理機器アイテムにより表示タッチ画面上に１つ又は複数の情報アイテムを表示するステップ１０２が作動する。
【０１０９】
ここでは、例えば、本方法と関連して表示タッチ画面を駆動させることを可能にするプログラムがインストールされたタブレット１４から１７のうちの１つからなる第１デジタル処理機器アイテムを考えてみよう。連続する表示命令は、第１デジタル処理機器アイテムを構成するタブレット１４、１５、１６、１７を所有する参加者によって通常規制される。
【０１１０】
始動命令は、例えば、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙を具現化する、書き込みに割り当てられるタブレットの画面のエリアを生成する。小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙は、好ましくは、それを具現化する書き込みのために割り当てられるエリアが生成されたタブレットに名目上割り当てられる。それにより、第１デジタル処理機器アイテムを構成するタブレットだけが、タブレットに含めるように要求される任意の情報をその中で入力する又は修正する権限が与えられる。
【０１１１】
次の命令では、参加者が具現化したいアイデアを、自分のスタイラスを用いて、自分のタブレット上で手書き情報の形態で、例えば書き込みに割り当てられたエリア内に書き込む。
【０１１２】
代替的に又は付随的に、次の命令によって、コンピュータ１３を介して知識ベース１８から読み出された情報アイテムを具現化するイメージ又は抽出された印刷テキストが、例えば書き込みに割り当てられたエリア内に挿入される。
【０１１３】
例えば、表示タッチ画面２１を駆動させることを可能にするためにプログラムがインストールされたコンピュータ１１からなる第１デジタル処理機器アイテムをさらに考えてみよう。
【０１１４】
１つ又は複数の表示命令は、タブレット１４、１５、１６、１７を所有する参加者によって遠隔制御することができる。この場合、これらのタブレットは、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーを表示タッチ画面２１上で表示するために第１デジタル処理機器アイテムに送信することによって、第２デジタル処理機器アイテムを構成する。
【０１１５】
他の表示命令は、画面２１によって具現化されるペーパーボードに向き合う参加者によって局所的に制御することができる。これは、例えば、画面のタッチ機能を使用して、受信された小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーをドラッグし、そのコピーを表示タッチ画面２１上の別の位置で表示することによって行うことができる。
【０１１６】
連続する表示命令は、ここでは第１デジタル処理機器アイテムを構成するコンピュータ１１によって駆動される画面２１によって具現化されるペーパーボードに近接する参加者のうちの一人によって通常規制される。
【０１１７】
始動命令は、例えば、ペーパーボードの仮想的な一枚の紙を具現化する、書き込みに割り当てられる画面２１のすべて又は一部のエリアを生成する。仮想的な一枚の紙の書き込みに割り当てられるエリアは、好ましくは、すべての画面で生成されるが、これは、第２デジタル処理機器アイテムのうちの１つのみが、そこに含まれる任意の情報をその中で入力する又は修正する権限が与えられる、受信された小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙に割り当てられたエリアを除外する。
【０１１８】
次の命令では、参加者が利用することができるオブジェクト３１のうちの１つを画面２１と接触させることによって、参加者がペーパーボード上で手書き情報の形態で具現化したいアイデアを、例えば書き込みに割り当てられたエリア内に書き込む。
【０１１９】
代替的に又は付随的に、次の命令によって、コンピュータ１３を介して知識ベース１８から読み出すことができる情報を具現化するイメージ、抽出された印刷テキスト、又は他のアイテムを含むセットに属するマルチメディア文書が、ここでも例えば書き込みに割り当てられたエリアの内部又は外部に挿入される。
【０１２０】
例えば、表示タッチ画面２０を駆動させることを可能にするためにプログラムがインストールされたコンピュータ１０からなる第１デジタル処理機器アイテムを再度考えてみよう。
【０１２１】
１つ又は複数の表示命令は、ここでもタブレット１４、１５、１６、１７を所有する参加者によって遠隔制御することができる。この場合、これらのタブレットは、例えば、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーを表示タッチ画面２０上で表示するために第１デジタル処理機器アイテムに送信することによって、幾つかの潜在的な第２デジタル処理機器アイテムのうちの１つを構成する。同様に、１つ又は複数の表示命令は、画面２１によって具現化され、且つコンピュータ１１によって駆動することができるペーパーボードに向き合う参加者のうちの１人によって遠隔制御することができる。このコンピュータ１１は、例えば、仮想的な一枚の紙のコピーを表示タッチ画面１０上で表示するために第１デジタル処理機器アイテムに送信することによって、追加的な第２デジタル処理機器アイテムを構成する。
【０１２２】
他の表示命令は、画面２０によって具現化されるパノラマテーブルに向き合う参加者によって局所的に制御することができる。これは、例えば、画面のタッチ機能を使用して、タブレットから生じた小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピー又はペーパーボードから生じた仮想的な一枚の紙のコピーをドラッグし、例えば、第１の仮想的な一枚の紙に添付された受信された小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーを第２の仮想的な一枚の紙に移行するために、そのコピーを表示タッチ画面２０上の別の位置で表示することによって行うことができる。
【０１２３】
連続する表示命令は、ここでは第１デジタル処理機器アイテムを構成するコンピュータ１０によって駆動される画面２０によって具現化されるパノラマテーブルに近接する参加者のうちの一人によって通常規制される。
【０１２４】
次の命令では、参加者が利用することができるオブジェクト３０のうちの１つを画面２０と接触させることによって、参加者がパノラマテーブル上で手書き情報の形態で追加したいアイデア又はアイデアの組み合わせを、例えば書き込みに割り当てられたエリア内に書き込む。
【０１２５】
代替的に又は付随的に、次の命令によって、コンピュータ１３を介して知識ベース１８から読み出すことができる情報を具現化するイメージ、抽出された印刷テキスト、又は他のアイテムを含むセットに属するマルチメディア文書が、ここでも、例えば書き込みに割り当てられたエリアの内部又は外部に挿入される。
【０１２６】
このプログラムは、タブレット１４、１５、１６、１７のうちのどのタブレット、或いはコンピュータ１０、１１のうちのどのコンピュータが第１デジタル処理機器アイテムを構成するかに関わらず、情報をより分かりやすい形で表示することができるように、例えば、文字認識ソフトウェアと連動して手書き文字を印刷文字に変換するような他の命令をさらに含むことができる。
【０１２７】
画面２０又は画面２１のどちらかに表示することができるマルチメディア文書のうちの１つは、水平テーブル２３から生じてもよい。これにより、以下で説明されるように、マルチメディア文書の選択を容易にする。
【０１２８】
ここで、表示タッチ画面２２を駆動させることを可能にするためにプログラムがインストールされたコンピュータ１２からなる第１デジタル処理機器アイテムを考えてみよう。
【０１２９】
表示命令は、例えば、知識ベース１８から生じるマルチメディア文書のコピーをドラッグするように画面のタッチ機能を使用することによって、水平テーブル２３に組み込まれる画面２２の周りにいる１人以上の参加者によって局所的に制御することができる。
【０１３０】
代替的に又は付随的に、後続の命令は、専用のタッチ機能を用いて、例えばパノラマテーブルにメッセージの形態で、選択されたマルチメディア文書に含まれる情報を送信する。
【０１３１】
検出への移行１０３が、第１デジタル処理機器アイテムによって駆動される表示タッチ画面２０、２１、２２に関連する状況的イベントの存在によって、コンピュータ１０、１１、１２のうち第１デジタル処理機器アイテムとみなされるコンピュータ内で有効化される。
【０１３２】
移行１０３の各有効化は、情報を状況的イベントと関連付けることによって、画面上に表示される情報を記憶するステップ１０４を自動的に作動させる。
【０１３３】
例えば、表示タッチ画面２１を駆動させることを可能にするためにプログラムがインストールされたコンピュータ１１からなる第１デジタル処理機器アイテムをここで再度考えてみよう。
【０１３４】
イベントは、例えば、タブレット１４、１５、１６、１７から生じるメッセージをコンピュータ１１によって受信することに関連付けられる。この場合、これらタブレットは、第２デジタル処理機器アイテムを構成する。受信メッセージは、表示タッチ画面２１上で表示するために、典型的には、小さな取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーに含まれる情報を含む。
【０１３５】
小さな取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙に含まれる情報は、知識ベース１８内のコンピュータ１１によって自動的に記憶され、他のコンピュータ１０、１２、１３及びタブレット１４、１５、１６、１７によって（コンピュータ１１上にインストールされるプログラムで見ることができるのと同様に）、ネットワーク１９を介して共有される。この他のコンピュータ１０、１２、１３及びタブレット１４、１５、１６、１７は、他のデジタル処理機器アイテムを構成する。情報は、好ましくは、イベントの記述データと共に記憶されるが、必ずしもイベントの記述データと共に記憶されなくてもよい。イベントの記述データとは、例えば、送信側タブレットを所有する参加者が、自分の小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙を画面２１によって具現化されるペーパーボード上に糊付けする必要を示したときに表示される他の情報アイテムを特に含む、送信側ダブレットのリファレンス、又は受信側ペーパーボードシートのリファレンスである。記述データは、メッセージの受信日時などのイベントの出現時間インジケータを特に含んでもよく、それにより、幾つかの情報記録をさらに相互に関連付けることができる。
【０１３６】
他のイベント、特に画面２１によって具現化されるペーパーボードに向き合う参加者のアクションに関連付けられるイベントは、コンピュータ１１によって検出することができる。これは、例えば、画面のタッチ機能を使用して、受信された小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーをドラッグし、そのコピーを表示タッチ画面２１上の別の位置で表示することによって行うことができる。参加者が画面から指を離脱させることは、小さな仮想的且つ取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙のコピーの新しい位置に関して、束の間であろうと、ある程度の満足を表すイベント、或いは参加者の考えの変化によって必要とされる中断を表すイベントを構成する。その瞬間に情報をイベントの記述データと共に記憶することが有利である。これにより、続いて状況を測定することができるようになる。接触の離脱が、指の生体ではなく、オブジェクト３１の不活性体に関連するときであっても同じことが当てはまり、それにより書き込みの終了或いはテキスト又は描画の消去が示される。
【０１３７】
例えば、表示タッチ画面２０を駆動させることを可能にするためにプログラムがインストールされたコンピュータ１０からなる第１デジタル処理機器アイテムをこれより再度考えてみよう。
【０１３８】
この場合、イベントは、例えば、コンピュータ１１から生じるメッセージをコンピュータ１０によって受信することに関連付けられる。この場合、このコンピュータ１１は、第２デジタル処理機器アイテムを構成する。受信メッセージは、表示タッチ画面２０上で表示するために、典型的には、ペーパーボードシートのコピーに含まれる情報を含む。
【０１３９】
ペーパーボードシートに含まれる情報は、次いで、知識ベース１８内のコンピュータ１０によって自動的に記憶される。情報は、好ましくは、イベントの記述データと共に記憶されるが、必ずしもイベントの記述データと共に記憶されなくてもよい。イベントの記述データとは、例えば、他の表示される情報を特に含む、送信側ペーパーボードシートのリファレンス、及び／又はパノラマテーブルの設定である。記述データは、メッセージの受信日時などのイベントの出現時間インジケータをここでもさらに含んでもよく、それにより、幾つかの情報記録をさらに相互に関連付けることができる。
【０１４０】
他のイベント、特に画面２０によって具現化されるパノラマテーブルに向き合う１人以上の参加者のアクションに関連付けられるイベントは、コンピュータ１０によって検出することができる。これは、例えば、画面のタッチ機能を使用して、受信されたペーパーボードシートのコピーをドラッグし、そのコピーを表示タッチ画面２０上の別の位置で表示する或いはそのコピーを隠すことによって行うことができる。参加者のうちの１人が画面から指を離脱させることは、ペーパーボードシートのコピーの新しい位置に関して、束の間であろうと、ある程度の満足を表すイベント、或いは、個人の考え又は共同の考えの変化によって必要とされる中断を表すイベントを構成する。その瞬間に情報をイベントの記述データと共に記憶することが有利である。これにより、続いて状況を測定することができるようになる。接触の離脱が、指の生体ではなく、オブジェクト３０の不活性体に関連するときであっても同じことが当てはまり、それにより書き込みの終了或いはテキスト又は描画の消去が示される。
【０１４１】
表示タッチ画面２２を駆動させることができるようにプログラムがコンピュータ１２にインストールされたテーブル２３に関しては、コンピュータ１２を構成する第１デジタル処理機器アイテムについてこれより考えてみる。
【０１４２】
この場合、イベントは、例えば、コンピュータ１３から生じるメッセージをコンピュータ１２によって受信することに関連付けられる。この場合、このコンピュータ１３は、第２デジタル処理機器アイテムを構成する。受信メッセージは、典型的には、表示タッチ画面２２上で表示するために、知識ベース１８から引き出されたマルチメディア文書内に含まれる情報を含む。
【０１４３】
知識ベース１８内に既に含まれている情報は、この場合、好ましくは、イベントの記述データの記憶に関連するが、必ずしもイベントの記述データの記憶に関連しなくてもよい。イベントの記述データとは、例えば、テーブル２３の画面２２上に既に表示されている情報を含む他のマルチメディア文書とのリンクである。記述データは、前記のように、イベントの出現時間インジケータをさらに含んでもよい。
【０１４４】
他のイベント、特に画面２２と相互作用するテーブル２３の周りにいる１人以上の参加者のアクションに関連付けられるイベントは、コンピュータ１２によって検出することができる。これは、例えば、画面のタッチ機能を使用して、表示タッチ画面２０上のマルチメディア文書の異なる他のコピーを、互いに重ねるように又は隣同士にドラッグする、或いは、そのうちの１つを選択した後にパノラマテーブルに送信することによって行うことができる。参加者のうちの１人が画面から指を離脱させることは、マルチメディア文書の新しい位置に関して、束の間であろうと、ある程度の満足を表すイベント、或いは、個人の考え又は共同の考えの変化によって必要とされる中断を表すイベントを構成する。その瞬間に情報をイベントの記述データと共に記憶することが有利である。これにより、続いて状況を測定することができるようになる。接触の離脱が、指の生体ではなく、オブジェクト３２の不活性体に関連するときであっても同じことが当てはまり、それによりマルチメディア文書の操作の終了が示される。
【０１４５】
イベントに関連付けられる記述データは、プレート２４の高さの測定値をさらに含んでもよい。このプレート２４は、プレート２４を昇降させるためにコンピュータ１２に接続されている既知の種類の特定のモジュール（図示せず）によって制御される。
【０１４６】
プレート２４を移動させた後のそのプレートの安定化に関連付けられるイベントは、画面２２上にその瞬間に表示される情報を記憶することを引き起すと有利である。なぜなら、表示タッチ画面２２に関連する移動が、好ましくは、立っている位置、座っている位置、又は半分座っている位置で対話しているテーブルの周りの参加者の会議の心理状態を反映するためである。
【０１４７】
上述の通信システム及び方法は、自然な態様で参加者の対話の種々の関連ステップを自動的に記憶又は記録することを可能にすることによって、言い換えると、参加者が考えを共有することを妨げずに、少なくとも２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現する。こうして知識ベース内に記憶される情報は、続く会議において使用、追加、又は分析するために利用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【手続補正書】
【提出日】平成31年3月29日(2019.3.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも２人のプレイヤー、または、少なくとも２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信システムであって、
第１のポインティングデバイスとしての指検出手段と、
第２のポインティングデバイスとしてのタッチペン検出手段と、
表示画面（２０、２１、２２）を具備し、
前記指検出手段は、前記表示画面（２０、２１、２２）と協働し、前記表示画面（２０、２１、２２）上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出するように構成され、
前記タッチペン検出手段は、前記表示画面（２０、２１、２２）と協働し、前記表示画面（２０、２１、２２）に対するタッチペン（３０、３１、３２）の位置に応じて変動する一定信号の受信状態に係る第２物理量を測定することによって、前記一定信号を発生するように構成される前記タッチペン（３０、３１、３２）の少なくとも１つの位置を検出するように構成され、
通信システムは更に、処理手段を備え、
前記処理手段は、
前記指検出手段から前記人の指の位置を受信し、
前記タッチペン検出手段から前記タッチペンの位置を受信し、
通信システム内の前記表示画面（２０、２１、２２）および別の表示画面である第２の表示画面の表示領域を書き込みのために割り当て、
前記タッチペン（３０、３１、３２）が前記一定信号を発生するときに前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記タッチペンの位置に従う局所的な視覚的アスペクトを、書き込みに割り当てられた表示領域内で変更し、
前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記人の指の少なくとも１つの位置に係る変位に応じて、書き込みに割り当てられた前記表示領域の位置を変化させるように構成され、
前記一定信号を発生するように構成される前記タッチペン（３０、３１、３２）として、複数種のタッチペンが備えられていて、当該複数種のタッチペンは、前記表示領域において相異なる色での書き込み機能を有するように相異なる一定信号を発生するように構成され、
前記表示画面及び前記第２の表示画面における前記局所的な視覚的アスペクトが、前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記タッチペン（３０、３１、３２）の位置及び色に従うようにした、通信システム。
【請求項２】
書き込みに割り当てられた前記表示領域が、仮想的で取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の境界を画定する、請求項１に記載の通信システム。
【請求項３】
前記表示画面（２１）を備える少なくとも１つのホワイトボード、
前記表示画面（２０）を備えるパノラマ壁、及び／又は
前記表示画面（２２）を備える水平の作業テーブルを備える、請求項１または２に記載の通信システム。
【請求項４】
さらに、前記処理手段は、
仮想的で取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の少なくとも１つのコピーを要求に応じて生成し、
他の表示画面に向けて前記少なくとも１つのコピーを要求に応じてスライドさせ、
前記表示画面のフォーマット及び前記他の表示画面のフォーマットに基づいて、前記少なくとも１つのコピーを要求に応じて修正するように構成される、請求項２に記載の通信システム。
【請求項５】
さらに、前記処理手段は、
前記仮想的で取り外し可能な自己粘着性の一枚の紙の中にマルチメディア要素を挿入するように構成される、請求項４に記載の通信システム。
【請求項６】
前記処理手段は、知識ベース（１８）に接続されるとともに、
表示画面上の前記人の指又は前記タッチペンから与えられた要求アクションに応じて、前記知識ベース（１８）によりホストされる第１コンテンツにアクセスし、
前記表示画面上に第１コンテンツを表示し、
前記表示画面上の前記人の指又は前記タッチペンから与えられた表現アクションに応じて、前記表示画面上に表示される第２コンテンツで前記知識ベース（１８）に更新するように構成される、請求項１から４のいずれか一項に記載の通信システム。
【請求項７】
少なくとも２人のプレイヤー、または、少なくとも２人の会議参加者の間で物理的タイプの対話性を再現し且つ大幅に増大させるための通信システムであって、
第１のポインティングデバイスとしての指検出手段と、
第２のポインティングデバイスとしてのタッチペン検出手段と、
複数の表示画面（２０、２１、２２）を具備し、
前記指検出手段は、前記複数の表示画面（２０、２１、２２）のいずれとも協働し、その表示画面（２０、２１、２２）上の人の指の接触に応じて変動する第１物理量を測定することによって、少なくとも１つの人の指の位置を検出するように構成され、
前記タッチペン検出手段は、前記複数の表示画面（２０、２１、２２）のいずれとも協働し、その表示画面（２０、２１、２２）に対するタッチペン（３０、３１、３２）の位置に応じて変動する一定信号の受信状態に係る第２物理量を測定することによって、前記一定信号を発生するように構成される前記タッチペン（３０、３１、３２）の少なくとも１つの位置を検出するように構成され、
通信システムは更に、処理手段を備え、
前記処理手段は、
前記指検出手段から前記人の指の位置を受信し、
前記タッチペン検出手段から前記タッチペンの位置を受信し、
前記複数の表示画面（２０、２１、２２）の表示領域を書き込みのために割り当て、
前記タッチペン（３０、３１、３２）が前記一定信号を発生するときに前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記タッチペンの位置に従う局所的な視覚的アスペクトを、書き込みに割り当てられた表示領域内で変更し、
前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記人の指の少なくとも１つの位置に係る変位に応じて、書き込みに割り当てられた前記表示領域の位置を変化させるように構成され、
前記一定信号を発生するように構成される前記タッチペン（３０、３１、３２）として、複数種のタッチペンが備えられていて、当該複数種のタッチペンは、前記表示領域において相異なる色での書き込み機能を有するように相異なる一定信号を発生するように構成され、
前記複数の表示画面における前記局所的な視覚的アスペクトが、前記表示画面（２０、２１、２２）上の前記タッチペン（３０、３１、３２）の位置及び色に従うようにした、通信システム。
【外国語明細書】
2019133690000001.pdf