(57)【要約】【課題】３ＤＣＧで表現される仮想空間内での場面に応じて、鑑賞者がシアター型ＶＲまたはＨＭＤ型ＶＲを体験することができるシステム、方法、およびプログラムを提供する。【解決手段】第１のコンピュータは、第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信し、前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信する、ように構成されたプロセッサを備える。【選択図】図１
2019121072.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のコンピュータであって、
第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信し、
前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信する
ように構成されたプロセッサを備えたことを特徴とする第１のコンピュータ。
【請求項２】
前記第１のコンピュータのために描画する際の鑑賞条件として、前記受信した情報が示す鑑賞条件を使用する
ようにさらに構成されたプロセッサを備えたことを特徴とする請求項１に記載の第１のコンピュータ。
【請求項３】
前記受信した鑑賞条件に含まれる視点の位置、および、前記第１のコンピュータの動きに応じた視点の向きに基づいて、前記第１のコンピュータのために３ＤＣＧ空間を描画する
ようにさらに構成されたプロセッサを備えたことを特徴とする請求項１または２に記載の第１のコンピュータ。
【請求項４】
前記受信した鑑賞条件に含まれる視点の位置は、所定の時の１つの位置である、または、所定の期間の複数の位置であることを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載の第１のコンピュータ。
【請求項５】
第１のコンピュータと第２のコンピュータとからなる鑑賞条件連動システムであって、
前記第１のコンピュータは、
前記第２のコンピュータから、前記第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信し、
前記第２のコンピュータへ、前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信する、ように構成され、
前記第２のコンピュータは、
前記第１のコンピュータから、前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信し、
前記第１のコンピュータへ、前記第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信する、ように構成されたことを特徴とする鑑賞条件連動システム。
【請求項６】
第１のコンピュータによって実施される方法であって、
第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信するステップと、
前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信するステップと
を含むことを特徴とする方法。
【請求項７】
請求項６に記載の方法をコンピュータに実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、シアター型ＶＲの３ＤＣＧで表現される仮想空間とＨＭＤ型ＶＲの３ＤＣＧで表現される仮想空間との間で、鑑賞条件を連動することができる技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、巨大スクリーンやヘッドマウントディスプレイ（以下、ＨＭＤとも言う）などに映し出された３次元コンピュータグラフィックス（以下、３ＤＣＧとも言う）を見ることによって、その３ＤＣＧによって表現される仮想空間内にあたかも実際にいるかのような感覚を得ることができるバーチャルリアリティ（以下、ＶＲとも言う）の技術が開発されている。
【０００３】
例えば、劇場内の観客席にいる鑑賞者たちが、巨大スクリーンに映し出された３ＤＣＧを見ることでＶＲを体験できる手法（以下、シアター型ＶＲとも言う）がある。シアター型ＶＲでは、複数の鑑賞者が同一のスクリーンを見る。そして、ナビゲータと呼ばれる人が、３ＤＣＧを描画するための仮想空間内での視点の位置や向きを操作する。そのため、ナビゲータは、全ての鑑賞者に対して、ナビゲータが鑑賞者に見せたい仮想空間内の物体を見せることができる。しかしながら、シアター型ＶＲでは、鑑賞者は、３ＤＣＧ以外のものも目にしてしまうため、ＶＲの世界に没入しづらい。
【０００４】
一方、ＨＭＤを装着している鑑賞者がＨＭＤに映し出された３ＤＣＧを見ることでＶＲを体験できる手法（以下、ＨＭＤ型ＶＲとも言う）では、鑑賞者は、ＨＭＤに映し出された３ＤＣＧで視界が覆われるので、ＶＲの世界に没入することができる。しかしながら、ＨＭＤ型ＶＲでは、鑑賞者は、各々に、鑑賞者の頭の動きに応じた仮想空間内の視点の向きで描画された３ＤＣＧを見る。その結果、鑑賞者は、ナビゲータが鑑賞者に見せたかった仮想空間内の物体を見るとは限らない。
【０００５】
このように、“シアター型ＶＲ”は、ナビゲータが全ての鑑賞者に特定の物体を見せたい仮想空間に適している。一方、“ＨＭＤ型ＶＲ”は、鑑賞者が自由自在に見て回りたい仮想空間に適している。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、ある１つの仮想空間において、仮想空間内のある部分はシアター型ＶＲに適しているが、その仮想空間内の別の部分はＨＭＤ型ＶＲに適している場合がある。つまり、１つの仮想空間内のうちのどの部分を鑑賞者に見せるのかによって、巨大スクリーン上に３ＤＣＧを映し出した方が良いか、ＨＭＤ上に３ＤＣＧを映し出した方が良いかが異なる。
【０００７】
そこで、本発明は、このような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、３ＤＣＧで表現される仮想空間内での場面に応じて、鑑賞者がシアター型ＶＲまたはＨＭＤ型ＶＲを体験することができるシステム、方法、およびプログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような目的を達成するために、本発明の第１の態様は、第１のコンピュータである。この第１のコンピュータは、第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信し、前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信する、ように構成されたプロセッサを備える。
【０００９】
本発明の第２の態様は、第１のコンピュータによって実施される方法である。この方法は、第２のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を受信するステップと、前記第１のコンピュータのために描画した際の鑑賞条件を示す情報を送信するステップと、を含む。
【００１０】
本発明の第３の態様は、プログラムである。このプログラムは、コンピュータを第１の態様の第１のコンピュータとして機能させるプログラムである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、３ＤＣＧで表現される仮想空間内での場面に応じて、鑑賞者がシアター型ＶＲまたはＨＭＤ型ＶＲを体験することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システムの全体の概要図である。
【図２】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システムの携帯端末の機能ブロック図である。
【図３】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システムのシアター装置の機能ブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件の連動を説明するための図である。
【図５】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件の連動を説明するための図である。
【図６】本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システムにおける処理フローの一例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
最初に、本明細書で利用する用語について説明する。「３ＤＣＧ空間」とは、巨大スクリーンやＨＭＤ上に描画（レンダリングとも言う）された３ＤＣＧによって表現される仮想空間である。３ＤＣＧ空間内に配置された仮想のカメラ（視点とも言う）が撮影する画像が描画される。「シアター型ＶＲ」とは、劇場内の観客席などにいる鑑賞者が、巨大スクリーン上などに描画された３ＤＣＧを見ることでＶＲを体験できる手法である。「ＨＭＤ型ＶＲ」とは、ＨＭＤを装着している鑑賞者が、ＨＭＤ上に描画された３ＤＣＧを見ることでＶＲを体験できる手法である。本発明では、シアター型ＶＲで描画される３ＤＣＧによって表現される仮想空間と、ＨＭＤ型ＶＲで描画される３ＤＣＧによって表現される仮想空間とは、同一の仮想空間である。「鑑賞条件」とは、３ＤＣＧを描画する際に用いられる情報（例えば、仮想空間における視点の位置の情報、視点の向きの情報など）のことを言う。
【００１４】
また、「ＶＲゴーグル」とは、ＶＲゴーグルに差し込まれたスマートフォンなどの携帯端末のディスプレイ上に表示される３ＤＣＧを立体視することができるレンズを備えた、ダンボールなどでできたゴーグルである。本明細書では、ＶＲゴーグルを装着している鑑賞者が、ＶＲゴーグルに差し込まれたスマートフォンなどの携帯端末のディスプレイ上に表示される３ＤＣＧを見る場合を説明するが、本発明は、ＨＭＤを装着している鑑賞者がＨＭＤのディスプレイ上に表示される３ＤＣＧを見る場合にも適用することができる。なお、ＨＭＤは、両眼、単眼、非透過型、透過型などの任意のＨＭＤであってよい。
【００１５】
以下、図面を参照しながら、本発明の実施形態について詳細に説明する。
【００１６】
図１は、本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システム１００の全体の概要図である。鑑賞条件連動システム１００は、シアター型ＶＲ１１０のために３ＤＣＧを再生するためのシアター装置１１１、ならびに、ＨＭＤ型ＶＲ１２０のために３ＤＣＧを再生するための１または複数の携帯端末１２１および１または複数のＶＲゴーグル１２２を含む。シアター装置１１１は、各携帯端末１２１と有線回線または無線回線を介してデータの送受信をすることができる。シアター装置１１１および携帯端末１２１は、シアター装置１１１が再生する３ＤＣＧによって表現される仮想空間内の視点の位置または向きの少なくとも一方の情報と、携帯端末１２１が再生する３ＤＣＧによって表現される仮想空間内の視点の位置または向きの少なくとも一方の情報と、を連動することができる。以下、それぞれについて詳細に説明する。
【００１７】
シアター装置１１１は、シアター装置１１１内に記憶された３ＤＣＧ、あるいはストリーミング動画を再生することができる。具体的には、シアター装置１１１は、３ＤＣＧを描画（レンダリング）することができる。シアター装置１１１は、描画した３ＤＣＧをプロジェクタでスクリーン上に投影することができる。あるいは、シアター装置１１１は、描画した３ＤＣＧを大型モニタなどのモニタ上に表示することができる。シアター装置１１１を操作する人（以下、ナビゲータとも言う）は、例えば、シアター装置１１１に接続されたコントローラを動かすことによって、３ＤＣＧ空間内の視点の位置や向きを動かすことができる。例えば、劇場内にいる１または複数の鑑賞者は、シアター装置１１１が再生する３ＤＣＧを見ることによって、シアター型ＶＲ１１０を体験することができる
【００１８】
携帯端末１２１は、スマートフォンなどの端末である。また、ＶＲゴーグル１２２は、ＶＲゴーグル１２２に差し込まれた携帯端末１２１のディスプレイ上に表示される３ＤＣＧを立体視することができるレンズを備えた、ダンボールなどでできたゴーグルである。なお、本発明は、ＨＭＤを装着している鑑賞者がＨＭＤのディスプレイ上に表示される３ＤＣＧを見る場合にも適用することができる。この場合、ＨＭＤは、携帯端末１２１とＶＲゴーグル１２２との両方の機能を有する。携帯端末１２１は、携帯端末１２１に記憶された３ＤＣＧ、あるいはストリーミング動画を再生することができる。具体的には、携帯端末１２１は、３ＤＣＧを描画（レンダリング）して、携帯端末１２１のディスプレイ上に表示することができる。鑑賞者は、携帯端末１２１やＨＭＤのヘッドトラッキング機能（例えば、携帯端末１２１やＨＭＤに内蔵された加速度センサやジャイロスコープにより、鑑賞者の頭の前後・上下・左右の動きを検出する）によって、３ＤＣＧ空間内の視点の向きを動かすことができる。また、鑑賞者は、携帯端末１２１やＨＭＤのポジショントラッキング機能（例えば、ＨＭＤが放射する赤外線を現実空間内に設置されたセンサが受け取るなどして、鑑賞者の現実空間内での位置を認識する）によって、３ＤＣＧ空間内の視点の位置を動かすことができる。携帯端末１２１にコントローラを接続し、コントローラを操作することで積極的に３ＤＣＧ空間内の視点の位置を動かしても良い。例えば、劇場内にいる１または複数の鑑賞者は、ＶＲゴーグル１２２に差し込まれた携帯端末１２１が再生する３ＤＣＧを見ることによって、ＨＭＤ型ＶＲ１２０を体験することができる。
【００１９】
図２は、本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システム１００の携帯端末１２１の機能ブロック図である。携帯端末１２１は、鑑賞条件受信部２０１、鑑賞条件連動部２０２、鑑賞条件送信部２０３を含む。携帯端末１２１は、プロセッサおよびメモリを含む１または複数のスマートフォンなどのコンピュータである。また、携帯端末１２１は、鑑賞条件受信部２０１、鑑賞条件連動部２０２、鑑賞条件送信部２０３を動作させるためのプログラム（例えば、スマートフォンのアプリケーションソフトなど）、または、後述する処理フローを実行するためのプログラム、を格納した記憶媒体を含む。
【００２０】
鑑賞条件受信部２０１は、シアター装置１１１から、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“位置”を示す情報を受信することができる。また、鑑賞条件受信部２０１は、シアター装置１１１から、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“向き”を示す情報を受信することができる。つまり、鑑賞条件受信部２０１は、シアター型ＶＲ１１０を体験していた鑑賞者が３ＤＣＧ空間内のいずれの位置やいずれの向きの視点で描画された３ＤＣＧを見ていたかを知ることができる。例えば、鑑賞条件受信部２０１は、シアター装置１１１から、所定の時に、１つの位置または１つの向きの少なくとも一方を示す情報（例えば、ナビゲータがシアター型ＶＲ１１０からＨＭＤ型ＶＲ１２０へ切り替える時に、鑑賞者がシアター型ＶＲ１１０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の位置や向き）を受信することができる。あるいは、例えば、鑑賞条件受信部２０１は、シアター装置１１１から、所定の期間に、複数の位置（例えば、ナビゲータがシアター装置１１１に接続されたコントローラなどで動かし続けている視点の位置）を示す情報を受信することができる。
【００２１】
鑑賞条件連動部２０２は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”として、鑑賞条件受信部２０１が受信した情報が示す“位置”を使用することができる。例えば、鑑賞条件連動部２０２は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”として、鑑賞者がシアター型ＶＲ１１０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の“位置”を使用することができる。また、例えば、鑑賞条件連動部２０２は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”として、ナビゲータがシアター装置１１１に接続されたコントローラなどで動かし続けている視点の“位置”を使用することができる。
【００２２】
なお、鑑賞条件連動部２０２は、鑑賞条件受信部２０１が“位置”のみを受信して“向き”を受信しなかった場合には、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の位置として、鑑賞条件受信部２０１が受信した位置を使用し、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の向きとして、予め定めておいた向き（例えば、所定の方角）や携帯端末１２１やＨＭＤのその時点の向き（つまり、鑑賞者の頭の向き）を使用することができる。また、鑑賞条件連動部２０２は、鑑賞条件受信部２０１が“位置”と“向き”の両方を受信した場合には、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の位置として、鑑賞条件受信部２０１が受信した位置を使用し、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の向きとして、鑑賞条件受信部２０１が受信した向きの上下左右の向きを携帯端末１２１やＨＭＤの上下左右の向き（つまり、鑑賞者の頭の上下左右の向き）に一致させた向きを使用することができる。
【００２３】
鑑賞条件送信部２０３は、シアター装置１１１へ、携帯端末１２１が描画している３ＤＣＧのその時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“位置”を示す情報を送信することができる。また、鑑賞条件送信部２０３は、シアター装置１１１へ、携帯端末１２１が描画している３ＤＣＧのその時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“向き”を示す情報を送信することができる。つまり、鑑賞条件送信部２０３は、ＨＭＤ型ＶＲ１２０を体験していた鑑賞者が３ＤＣＧ空間内のいずれの位置やいずれの向きの視点で描画された３ＤＣＧを見ていたかを通知することができる。例えば、鑑賞条件送信部２０３は、シアター装置１１１へ、所定の時に、１つの位置または１つの向きの少なくとも一方を示す情報（例えば、ナビゲータがＨＭＤ型ＶＲ１２０からシアター型ＶＲ１１０へ切り替える時に、鑑賞者がＨＭＤ型ＶＲ１２０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の位置や向き）を送信することができる。
【００２４】
図３は、本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システム１００のシアター装置１１１の機能ブロック図である。シアター装置１１１は、鑑賞条件送信部３０１、鑑賞条件受信部３０２、鑑賞条件連動部３０３を含む。シアター装置１１１は、プロセッサおよびメモリを含む１または複数のコンピュータである。また、シアター装置１１１は、鑑賞条件送信部３０１、鑑賞条件受信部３０２、鑑賞条件連動部３０３を動作させるためのプログラム、または、後述する処理フローを実行するためのプログラム、を格納した記憶媒体を含む。
【００２５】
鑑賞条件送信部３０１は、携帯端末１２１へ、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“位置”を示す情報を送信することができる。また、鑑賞条件送信部３０１は、携帯端末１２１へ、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“向き”を示す情報を送信することができる。つまり、鑑賞条件送信部３０１は、シアター型ＶＲ１１０を体験していた鑑賞者が３ＤＣＧ空間内のいずれの位置やいずれの向きの視点で描画された３ＤＣＧを見ていたかを通知することができる。例えば、鑑賞条件送信部３０１は、携帯端末１２１へ、所定の時に、１つの位置または１つの向きの少なくとも一方を示す情報（例えば、ナビゲータがシアター型ＶＲ１１０からＨＭＤ型ＶＲ１２０へ切り替える時に、鑑賞者がシアター型ＶＲ１１０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の位置や向き）を送信することができる。あるいは、例えば、鑑賞条件送信部３０１は、携帯端末１２１へ、所定の期間に、複数の位置（例えば、ナビゲータがシアター装置１１１に接続されたコントローラなどで動かし続けている視点の位置）を示す情報を送信することができる。
【００２６】
鑑賞条件受信部３０２は、携帯端末１２１から、携帯端末１２１が描画している３ＤＣＧのその時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“位置”を示す情報を受信することができる。また、鑑賞条件受信部３０２は、携帯端末１２１から、携帯端末１２１が描画している３ＤＣＧのその時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“向き”を示す情報を受信することができる。つまり、鑑賞条件受信部３０２は、ＨＭＤ型ＶＲ１２０を体験していた鑑賞者が３ＤＣＧ空間内のいずれの位置やいずれの向きの視点で描画された３ＤＣＧを見ていたかを知ることができる。例えば、鑑賞条件受信部３０２は、携帯端末１２１から、所定の時に、１つの位置または１つの向きの少なくとも一方を示す情報（例えば、ナビゲータがＨＭＤ型ＶＲ１２０からシアター型ＶＲ１１０へ切り替える時に、鑑賞者がＨＭＤ型ＶＲ１２０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の位置や向き）を受信することができる。
【００２７】
鑑賞条件連動部３０３は、シアター装置１１１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”として、鑑賞条件受信部３０２が受信した情報が示す“位置”を使用することができる。また、鑑賞条件連動部３０３は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“向き”として、鑑賞条件受信部３０２が受信した情報が示す“向き”を使用することができる。例えば、鑑賞条件連動部３０３は、シアター装置１１１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”や“向き”として、複数の鑑賞者のうちの１人の鑑賞者がＨＭＤ型ＶＲ１２０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の“位置”や“向き”を使用することができる。つまり、複数の鑑賞者がいた場合、鑑賞条件連動部３０３は、複数の鑑賞者のうちの１人の鑑賞者の携帯端末１２１の鑑賞条件送信部２０３からの情報を選択のうえ使用する。
【００２８】
このように、本発明では、シアター装置１１１と携帯端末１２１とが、３ＤＣＧ空間内での視点の位置または向きの少なくとも一方を示す情報を相互に通知することができる。そのため、鑑賞者は、シアター型ＶＲの３ＤＣＧ空間とＨＭＤ型ＶＲの３ＤＣＧ空間との間をスムーズに行き来することができる。
【００２９】
以下、３ＤＣＧ空間の鑑賞条件の連動の例（＜連動例１＞〜＜連動例３＞）を説明する。図４および図５は、本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件の連動を説明するための図である。３ＤＣＧ空間（シアター）４０１は、シアター装置１１１が描画する３ＤＣＧによって表現される３次元（Ｘ，Ｙ，Ｚ）の仮想空間である。また、３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）４０２は、第１の携帯端末１２１が描画する３ＤＣＧによって表現される３次元（Ｘ，Ｙ，Ｚ）の仮想空間である。また、３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）４０３は、第２の携帯端末１２１が描画する３ＤＣＧによって表現される３次元（Ｘ，Ｙ，Ｚ）の仮想空間である。また、３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）４０４は、第３の携帯端末１２１が描画する３ＤＣＧによって表現される３次元（Ｘ，Ｙ，Ｚ）の仮想空間である。第１の携帯端末１２１、第２の携帯端末１２１、第３の携帯端末１２１は、別々の鑑賞者によって利用されているとする。３ＤＣＧ空間（シアター）４０１、３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）４０２、３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）４０３、３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）４０４は、同一の仮想空間を表わしている。丸印は、視点の位置を示す。また、矢印は、視点の向きを示す。
【００３０】
＜連動例１＞
図４は、シアター型ＶＲ１１０を体験していた鑑賞者たちが、引き続きＨＭＤ型ＶＲ１２０を体験する際に、シアター型ＶＲ１１０で最後に見た３ＤＣＧが描画された際の視点の位置で、自由な向きで３ＤＣＧ空間内を見ることができる例である。例えば、ナビゲータは、観客席にいる鑑賞者たちに、シアター型ＶＲ１１０で３ＤＣＧ空間内を視点の位置や向きを動かしながら見せる。次に、ナビゲータは、鑑賞者たちに携帯端末１２１が差し込まれたＶＲゴーグル１２２を装着させる。次に、鑑賞者たちは、シアター型ＶＲ１１０で最後に見た３ＤＣＧが描画された際の視点の位置で、各々が自由な向きで３ＤＣＧ空間内を見ることができる。
【００３１】
この例では、ナビゲータがシアター型ＶＲ１１０からＨＭＤ型ＶＲ１２０へ切り替える時に、シアター装置１１１は、全ての携帯端末１２１へ、鑑賞者がシアター型ＶＲ１１０で直近に見ていた３ＤＣＧが描画された際の視点の位置を示す情報を送信する。そして、携帯端末１２１は、取得した情報が示す位置に視点を固定したまま、携帯端末１２１の動きに応じた視点の向きに基づいて、３ＤＣＧ空間を描画する。図４に示されるように、３ＤＣＧ空間（シアター）４０１では、視点の位置は原点（０，０，０）である。３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）４０２、３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）４０３、３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）４０４でも、視点の位置は原点（０，０，０）である。しかし、３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）４０２、３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）４０３、３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）４０４では、各々の視点の向きが異なっている。
【００３２】
＜連動例２＞
図５は、ＨＭＤ型ＶＲ１２０を体験している鑑賞者たちが、強制的に視点の位置を移動させられながら、自由な向きで３ＤＣＧ空間内を見ることができる例である。例えば、ナビゲータは、観客席にいる鑑賞者たちに携帯端末１２１が差し込まれたＶＲゴーグル１２２を装着させる。次に、鑑賞者たちは、鑑賞条件送信部３０１から送信される視点の位置の情報にしたがって、各々が自由な向きで３ＤＣＧ空間内を見ることができる。
【００３３】
この例では、シアター装置１１１は、全ての携帯端末１２１へ、強制的に移動させるための同一の視点の位置の情報を送信する。つまり、シアター装置１１１は、複数の位置（例えば、ナビゲータがシアター装置１１１に接続されたコントローラなどで動かしている視点の位置）を示す情報を送信する。図５の点線の矢印は、視点の位置の移動（原点から、位置１、位置２・・・への移動）を示す。そして、携帯端末１２１は、取得した情報が示す位置に視点を移動しながら、携帯端末１２１の動きに応じた視点の向きに基づいて、３ＤＣＧ空間を描画する。図５に示されるように、３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）４０２、３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）４０３、３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）４０４では、各位置における各々の視点の向きが異なっている。
【００３４】
＜連動例３＞
鑑賞者が、携帯端末１２１やＨＭＤのポジショントラッキング機能（例えば、ＨＭＤが放射する赤外線を現実空間内に設置されたセンサが受け取るなどして、鑑賞者の現実空間内での位置を認識する）によって、３ＤＣＧ空間内の視点の位置を動かすことができる場合を説明する。この場合、例えば、ナビゲータは、鑑賞者たちに、シアター型ＶＲ１１０で３ＤＣＧ空間内を視点の位置や向きを動かしながら見せる。次に、ナビゲータは、鑑賞者たちに携帯端末１２１が差し込まれたＶＲゴーグル１２２を装着させる。次に、鑑賞者たちは、シアター型ＶＲ１１０で最後に見た３ＤＣＧが描画された際の視点の位置で３ＤＣＧ空間内を見る。その後、鑑賞者たちは、各々が自由な位置や向きで３ＤＣＧ空間内を見ることができる。
【００３５】
図６は、本発明の一実施形態にかかる３ＤＣＧ空間の鑑賞条件連動システム１００における処理フローの一例を示すフローチャートである。なお、携帯端末１２１の場合を説明するが、シアター装置１１１の場合も同様である。
【００３６】
ステップ６０１で、携帯端末１２１は、シアター装置１１１から、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“位置”を示す情報を受信する。なお、携帯端末１２１は、シアター装置１１１から、シアター装置１１１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想のカメラ）の“向き”を示す情報を受信することもできる。
【００３７】
ステップ６０２で、携帯端末１２１は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“位置”として、ステップ６０１で受信した情報が示す位置を使用する。なお、携帯端末１２１は、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する際の視点の“向き”として、ステップ６０１で受信した情報が示す向きを使用することもできる。
【００３８】
ステップ６０３で、携帯端末１２１は、ステップ６０２で描画した３ＤＣＧを、携帯端末１２１の動きに応じた視点の向きで描画し直す。なお、携帯端末１２１は、ステップ６０２で描画した３ＤＣＧを、携帯端末１２１の動きに応じた視点の位置で描画し直すこともできる。
【００３９】
なお、任意のステップ６０４で、携帯端末１２１は、シアター装置１１１へ、携帯端末１２１が描画している３ＤＣＧの、その時点の３ＤＣＧ空間内の視点（仮想カメラ）の“位置”や“向き”を示す情報を送信する。
【００４０】
なお、本明細書では、携帯端末１２１が３ＤＣＧを描画する実施形態を説明したが、シアター装置１１１などの他のコンピュータが描画した３ＤＣＧを携帯端末１２１が受信してディスプレイ上に表示するようにしてもよい。
【００４１】
このように、本発明では、鑑賞者がＶＲの世界に没入することと、ナビゲータが観客に見せたい物体を見せることとを両立することができる。
【００４２】
ここまで、本発明の実施形態について説明したが、上記実施形態はあくまで一例であり、本発明は上述した実施形態に限定されず、その技術的思想の範囲内において種々異なる形態にて実施されてよいことは言うまでもない。
【００４３】
また、本発明の範囲は、図示され記載された例示的な実施形態に限定されるものではなく、本発明が目的とするものと均等な効果をもたらすすべての実施形態をも含む。さらに、本発明の範囲は、各請求項により画される発明の特徴の組み合わせに限定されるものではなく、すべての開示されたそれぞれの特徴のうち特定の特徴のあらゆる所望する組み合わせによって画されうる。
【符号の説明】
【００４４】
１００  鑑賞条件連動システム
１１０  シアター型ＶＲ
１１１  シアター装置
１２０  ＨＭＤ型ＶＲ
１２１  携帯端末
１２２  ＶＲゴーグル
２０１  鑑賞条件受信部
２０２  鑑賞条件連動部
２０３  鑑賞条件送信部
３０１  鑑賞条件送信部
３０２  鑑賞条件受信部
３０３  鑑賞条件連動部
４０１  ３ＤＣＧ空間（シアター）
４０２  ３ＤＣＧ空間（第１のＨＭＤ）
４０３  ３ＤＣＧ空間（第２のＨＭＤ）
４０４  ３ＤＣＧ空間（第３のＨＭＤ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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