(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザーの所望する器官領域をより正確に選択できるようにした電子機器、電子機器の制御方法、プログラム及び記録媒体を提供する。【解決手段】電子機器は、画像から特定の被写体領域及び特定の被写体領域に含まれる器官領域を検出する検出手段を有し、表示手段に対するタッチ操作を検知し、表示手段に第１の倍率で表示された画像のうち、検出手段によって画像から検出された未選択の特定の被写体領域に対応する領域への特定のタッチ操作があったことに応じて、特定の被写体領域に含まれる器官領域を選択することなく特定の被写体領域を選択し、第１の倍率よりも大きい第２の倍率で表示された画像のうち、特定の被写体領域に含まれる器官領域に対応する領域への特定のタッチ操作があったことに応じて、器官領域を選択するように制御する。【選択図】図３
2019074928.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像から特定の被写体領域及び該特定の被写体領域に含まれる器官領域を検出する検出手段と、
表示手段に対するタッチ操作を検知するタッチ検知手段と、
前記表示手段に第１の倍率で表示された画像のうち、前記検出手段によって前記画像から検出された未選択の特定の被写体領域に対応する領域への特定のタッチ操作があったことに応じて、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域を選択することなく前記特定の被写体領域を選択し、
前記表示手段に前記第１の倍率よりも大きい第２の倍率で表示された前記画像のうち、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作があったことに応じて、前記器官領域を選択するように制御する制御手段と
を有することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記特定の被写体領域は人物の顔領域であることを特徴とする請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
前記制御手段は、人物の顔に含まる左側の目及び右側の目を含む複数の器官領域から、前記特定のタッチ操作によっていずれかを選択可能であることを特徴とする請求項２に記載の電子機器。
【請求項４】
前記表示手段に前記第１の倍率で表示された画像のうち、前記検出手段によって前記画像から検出された選択済みの特定の被写体領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作があったことに応じて、前記画像のうち選択済みの特定の被写体領域を含む範囲を前記第２の倍率で拡大して表示するように制御する表示制御手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項５】
前記表示制御手段は、選択済みの前記特定の被写体領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作に応じて前記画像を前記第２の倍率で拡大して表示している際に前記特定のタッチ操作に応じて器官領域が選択されると、前記第２の倍率での拡大表示を解除し、前記画像を前記第１の倍率で表示するように制御することを特徴とする請求項４に記載の電子機器。
【請求項６】
前記表示制御手段は、選択済みの前記特定の被写体領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作に応じて、前記画像を前記第２の倍率で拡大して表示した後、自動的に前記第２の倍率での拡大表示を解除し、前記画像を前記第１の倍率で表示するように制御することを特徴とする請求項４または５に記載の電子機器。
【請求項７】
前記特定のタッチ操作とは異なる操作であって、画像の拡大表示を指示する拡大操作を受け付ける受付手段を更に有し、
前記表示制御手段は、前記受付手段で前記拡大操作を受け付けたことに応じて前記画像を前記第２の倍率で拡大して表示した後は、自動的には前記第２の倍率での拡大表示を解除しないことを特徴とする請求項６に記載の電子機器。
【請求項８】
前記表示制御手段は、前記画像に重畳して、特定の被写体が選択されている場合には選択されている特定の被写体領域を示す指標を表示し、器官領域が選択されている場合には選択された器官領域を示す指標を表示するように制御することを特徴とする請求項４乃至７のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項９】
前記特定のタッチ操作は、タッチの開始、あるいはタッチを離す操作であることを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１０】
前記画像は撮像手段で撮像されたライブビュー画像であることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１１】
前記制御手段の制御によって選択された器官領域に基づいて。ＡＦ処理、追尾処理、ＡＥ処理、ＡＷＢ処理の少なくともいずれかを行うように制御することを特徴とする請求項１０に記載の電子機器。
【請求項１２】
前記画像は記録済みの画像であり、前記制御手段の制御によって選択された器官領域に基づいた画像処理を行うことを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１３】
画像から特定の被写体領域及び該特定の被写体領域に含まれる器官領域を検出する検出ステップと、
表示手段に対するタッチ操作を検知するタッチ検知ステップと、
前記表示手段に第１の倍率で表示された画像のうち、前記検出ステップによって前記画像から検出された未選択の特定の被写体領域に対応する領域への特定のタッチ操作があったことに応じて、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域を選択することなく前記特定の被写体領域を選択し、
前記表示手段に前記第１の倍率よりも大きい第２の倍率で表示された前記画像のうち、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作があったことに応じて、前記器官領域を選択するように制御する制御ステップと
を有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項１４】
コンピュータを、請求項１乃至１２のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項１５】
コンピュータを、請求項１乃至１２のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は電子機器及びその制御方法に関し、画像から検出された器官領域の選択に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
画像から顔、及び目（瞳）などの器官領域を検出し、検出された器官領域のうちいずれかをユーザー操作に応じて選択してＡＦの対象領域とする撮像装置が知られている。
【０００３】
特許文献１には、検出された瞳が、ＡＦ可能ではあるもののサイズが小さい場合に、正確に瞳の位置をタッチで指定できない場合を考慮し、瞳の大きさに上記オフセット量を加算した値を瞳の存在する領域として設定することが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１３−７０１６４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１でも、ユーザーが所望する瞳（すなわち器官領域）を正確に選択できない場合がある。例えば、顔のサイズが小さい場合、瞳の大きさにオフセット量を加算したとしても、右目と左目の間の眉間の部分においてはそれぞれの瞳の領域の境界が存在するか、それぞれの領域が重なってしまう。そして、ユーザーが片方の目をタッチしようとしても、正確にタッチができず、眉間付近がタッチ位置となってしまった場合に、ユーザーが意図した瞳と逆の瞳が選択されてしまう可能性がある。
【０００６】
本発明は上記課題に鑑み、ユーザーの所望する器官領域をより正確に選択できるようにした電子機器、電子機器の制御方法、プログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による電子機器は、
画像から特定の被写体領域及び該特定の被写体領域に含まれる器官領域を検出する検出手段と、
表示手段に対するタッチ操作を検知するタッチ検知手段と、
前記表示手段に第１の倍率で表示された画像のうち、前記検出手段によって前記画像から検出された未選択の特定の被写体領域に対応する領域への特定のタッチ操作があったことに応じて、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域を選択することなく前記特定の被写体領域を選択し、
前記表示手段に前記第１の倍率よりも大きい第２の倍率で表示された前記画像のうち、前記特定の被写体領域に含まれる器官領域に対応する領域への前記特定のタッチ操作があったことに応じて、前記器官領域を選択するように制御する制御手段と
を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、ユーザーの所望する器官領域をより正確に選択できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】デジタルカメラ１００の外観図である。
【図２】デジタルカメラ１００の構成ブロック図である。
【図３】ＬＶ撮影モード処理のフローチャートである。
【図４】表示部２８における表示例である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。
【００１１】
図１（ａ）、（ｂ）に本発明の電子機器の一例としてのデジタルカメラ（撮像装置）の外観図を示す。図１（ａ）はデジタルカメラ１００の前面斜視図であり、図１（ｂ）はデジタルカメラ１００の背面斜視図である。図１において、表示部２８は画像や各種情報を表示する、カメラ背面に設けられた表示部である。ファインダー外表示部４３は、カメラ上面に設けられた表示部であり、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。端子カバー４０は外部機器との接続ケーブルとデジタルカメラ１００とを接続する接続ケーブル等のコネクタ（不図示）を保護するカバーである。メイン電子ダイヤル７１は操作部７０に含まれる回転操作部材であり、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は操作部７０に含まれ、操作部７０に含まれる回転操作部材であり、選択枠の移動や画像送りなどを行える。十字キー７４は操作部７０に含まれ、上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な十字キー（４方向キー）である。十字キー７４の押した部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は操作部７０に含まれ、押しボタンであり、主に選択項目の決定などに用いられる。ＬＶボタン７６は操作部７０に含まれ、メニューボタンにおいてライブビュー（以下、ＬＶ）のＯＮとＯＦＦを切り替えるボタンである。動画撮影モードにおいては、動画撮影（記録）の開始、停止の指示に用いられる。拡大ボタン７７は操作部７０に含まれ、撮影モードのライブビュー表示において拡大モードのＯＮ、ＯＦＦ、及び拡大モード中の拡大率の変更を行うための操作ボタンである。再生モードにおいては再生画像を拡大し、拡大率を増加させるための拡大ボタンとして機能する。縮小ボタン７８は操作部７０に含まれ、拡大された再生画像の拡大率を低減させ、表示された画像を縮小させるためのボタンである。再生ボタン７９は操作部７０に含まれ、撮影モードと再生モードとを切り替える操作ボタンである。撮影モード中に再生ボタン７９を押下することで再生モードに移行し、記録媒体２００に記録された画像のうち最新の画像を表示部２８に表示させることができる。クイックリターンミラー１２は、システム制御部５０から指示されて、不図示のアクチュエータによりアップダウンされる。通信端子１０はデジタルカメラ１００がレンズ側（着脱可能）と通信を行う為の通信端子である。接眼ファインダー１６はフォーカシングスクリーン１３を観察することで、レンズユニット１５０を通して得た被写体の光学像の焦点や構図の確認を行うための覗き込み型のファインダーである。蓋２０２は記録媒体２００を格納したスロットの蓋である。グリップ部９０は、ユーザーがデジタルカメラ１００を構えた際に右手で握りやすい形状とした保持部である。
【００１２】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。図２において、レンズユニット１５０は、交換可能な撮影レンズを搭載するレンズユニットである。レンズ１０３は通常、複数枚のレンズから構成されるが、ここでは簡略して一枚のレンズのみで示している。通信端子６はレンズユニット１５０がデジタルカメラ１００側と通信を行う為の通信端子であり、通信端子１０はデジタルカメラ１００がレンズユニット１５０側と通信を行う為の通信端子である。レンズユニット１５０は、この通信端子６、１０を介してシステム制御部５０と通信し、内部のレンズシステム制御回路４によって絞り駆動回路２を介して絞り１の制御を行い、ＡＦ駆動回路３を介して、レンズ１０３の位置を変位させることで焦点を合わせる。
【００１３】
ＡＥセンサー１７は、レンズユニット１５０を通した被写体の輝度を測光する。
【００１４】
焦点検出部１１は、システム制御部５０にデフォーカス量情報を出力する。システム制御部５０はそれに基づいてレンズユニット１５０を制御し、位相差ＡＦを行う。
【００１５】
クイックリターンミラー１２（以下、ミラー１２）は、露光、ライブビュー撮影、動画撮影の際にシステム制御部５０から指示されて、不図示のアクチュエータによりアップダウンされる。ミラー１２は、レンズ１０３から入射した光束をファインダー１６側と撮像部２２側とに切替えるためのミラーである。ミラー１２は通常時はファインダー１６へと光束を導くよう反射させるように配されているが、撮影が行われる場合やライブビュー表示の場合には、撮像部２２へと光束を導くように上方に跳ね上がり光束中から待避する（ミラーアップ）。またミラー１２はその中央部が光の一部を透過できるようにハーフミラーとなっており、光束の一部を、焦点検出を行うための焦点検出部１１に入射するように透過させる。
【００１６】
撮影者は、ペンタプリズム１４とファインダー１６を介して、フォーカシングスクリーン１３を観察することで、レンズユニット１５０を通して得た被写体の光学像の焦点や構図の確認が可能となる。
【００１７】
シャッター１０１は、システム制御部５０の制御で撮像部２２の露光時間を自由に制御できるフォーカルプレーンシャッターである。
【００１８】
撮像部２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、アナログ信号をデジタル信号に変換する。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００１９】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００２０】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、メモリ制御部１５を介してメモリ３２に直接書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。
【００２１】
また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。Ｄ／Ａ変換器１９は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１９を介して表示部２８により表示される。表示部２８は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１９からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１９においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダーとして機能し、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行える。
【００２２】
ファインダー内液晶表示部４１には、ファインダー内表示部駆動回路４２を介して、現在オートフォーカスが行われている測距点を示す枠（ＡＦ枠）や、カメラの設定状態を表すアイコンなどが表示される。
【００２３】
ファインダー外液晶表示部４３には、ファインダー外表示部駆動回路４４を介して、シャッター速度や絞りをはじめとするカメラの様々な設定値が表示される。
【００２４】
不揮発性メモリ５６は、電気的に消去・記録可能なメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのプログラムのことである。
【００２５】
システム制御部５０は、デジタルカメラ１００全体を制御する少なくとも１つのプロセッサーまたは回路である。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。システムメモリにはＲＡＭが用いられる。システムメモリ５２には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１９、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００２６】
システムタイマー５３は各種制御に用いる時間や、内蔵された時計の時間を計測する計時部である。
【００２７】
モード切り替えスイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０、電源スイッチ７２はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。モード切替スイッチ６０は、システム制御部５０の動作モードを静止画記録モード、動画撮影モード、再生モード等のいずれかに切り替える。静止画記録モードに含まれるモードとして、オート撮影モード、オートシーン判別モード、マニュアルモード、絞り優先モード（Ａｖモード）、シャッター速度優先モード（Ｔｖモード）がある。また、撮影シーン別の撮影設定となる各種シーンモード、プログラムＡＥモード、カスタムモード等がある。モード切替スイッチ６０で、これらのモードのいずれかに直接切り替えられる。あるいは、モード切替スイッチ６０で撮影モードの一覧画面に一旦切り換えた後に、表示された複数のモードのいずれかを選択し、他の操作部材を用いて切り替えるようにしてもよい。同様に、動画撮影モードにも複数のモードが含まれていてもよい。
【００２８】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の押下途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作を開始する。
【００２９】
第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１を最後まで押下する操作、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像を画像ファイルとして書き込むまでの一連の撮影処理（本撮影）の動作を開始する。
【００３０】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。ユーザーは、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。
【００３１】
操作部７０は、ユーザーからの操作を受け付ける入力部としての各種操作部材である。操作部７０には、少なくとも以下の操作部が含まれる。シャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、ＬＶボタン７６、拡大ボタン７７、縮小ボタン７８、再生ボタン７９。
【００３２】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。
【００３３】
顔検出部２４ａは、画像処理部２４で得られた画像から人の顔などの特定領域を検出する少なくとも１つのプロセッサーまたは回路である。また器官検出部２４ｂは、画像処理部２４で得られた画像と顔検出部２４ａで検出した特定領域から器官領域を検出する少なくとも１つのプロセッサーまたは回路である。ここでの器官とは、顔を構成する要素である瞳や鼻、口などである。本撮像装置では顔検出部２４ａ、器官検出部２４ｂ（顔検出部２４ａで検出した特定領域の要素の検出部）のいずれも画像処理部２４の一部である。すなわち、顔検出部２４ａ、器官検出部２４ｂは双方の機能を有する同一のプロセッサーまたは回路又はモジュールであってもよく、それぞれ異なるプロセッサーまたは回路またはモジュールであっても良い。
【００３４】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影された画像を記録するためのメモリカード等の記録媒体であり、半導体メモリや磁気ディスク等から構成される。
【００３５】
通信部５４は、無線または有線ケーブルによって接続し、映像信号や音声信号の送受信を行う。通信部５４は無線ＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）やインターネットとも接続可能である。通信部５４は撮像部２２で撮像した画像（ＬＶ画像を含む）や、記録媒体２００に記録された画像を送信可能であり、また、外部機器から画像データやその他の各種情報を受信することができる。
【００３６】
姿勢検知部５５は重力方向に対するデジタルカメラ１００の姿勢を検知する。姿勢検知部５５で検知された姿勢に基づいて、撮像部２２で撮影された画像が、デジタルカメラ１００を横に構えて撮影された画像であるか、縦に構えて撮影された画像なのかを判別可能である。システム制御部５０は、姿勢検知部５５で検知された姿勢に応じた向き情報を撮像部２２で撮像された画像の画像ファイルに付加することや、画像を回転して記録することが可能である。姿勢検知部５５としては、加速度センサーやジャイロセンサーなどを用いることができる。
【００３７】
なお操作部７０のひとつとして、表示部２８に対する接触を検知可能（タッチ検知可能）なタッチパネル７０ａを有する。タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネル７０ａにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザーが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作。あるいは状態を検出できる。
【００３８】
・タッチパネル７０ａにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネル７０ａにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネル７０ａを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネル７０ａへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネル７０ａに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００３９】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００４０】
これらの操作・状態や、タッチパネル７０ａ上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知される。システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル７０ａ上にどのような操作（タッチ操作）が行なわれたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル７０ａ上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル７０ａ上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。所定距離以上をタッチムーブしたことが検出された場合はスライド操作（ドラッグ）が行なわれたと判定するものとする。
【００４１】
タッチパネル上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作をフリックと呼ぶ。フリックは、言い換えればタッチパネル７０ａ上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる（スライドに続いてフリックがあったものと判定できる）。
【００４２】
更に、複数箇所（例えば２点）を同時にタッチして、互いのタッチ位置を近づけるタッチ操作をピンチイン、互いのタッチ位置を遠ざけるタッチ操作をピンチアウトと称する。ピンチアウトとピンチインを総称してピンチ操作（あるいは単にピンチ）と称する。
【００４３】
タッチパネル７０ａは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサー方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対する指やペンの接近があったことでタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００４４】
また、デジタルカメラ１００では、撮影時のオートフォーカス（ＡＦ）の動作モードとして、複数のＡＦモードからユーザー操作に応じて１つのＡＦモードを設定することが可能である。ＡＦモードの設定は、設定メニュー画面における、ＡＦモードを設定するためのメニュー項目が選択されて表示されるＡＦモード設定画面でのユーザー操作に基づいて行われる。ＡＦを行う位置の決定方式ごとに複数のＡＦモードが用意されている。本実施形態では、ＡＦモードとして、一点ＡＦモードと、追尾優先モードのいずれかが設定できるものとする。
【００４５】
一点ＡＦモードは、撮影範囲の中央、あるいはユーザーが指定した一点に焦点調節位置を表すＡＦ枠を設定するＡＦモードである。一点ＡＦモードでは、ＡＦ枠は被写体に変化があっても移動せず、顔などの被写体が検出されているか否かに関わらず、ＡＦ枠の位置から得られた情報（コントラスト値や位相差ＡＦ用のデフォーカス量）に基づいてＡＦが行われる。
【００４６】
追尾優先モードでは、ユーザーからの追尾指定がない場合（追尾待機状態、追尾解除状態）は、デジタルカメラ１００が自動的に主被写体と判定した被写体がＡＦ対象（焦点調節位置）となる。人物の顔が検出された場合は、検出された人物の瞳または顔を優先して主被写体としてＡＦ対象にする。人物の顔が検出されていない場合は、動体、コントラスト値の高い被写体、中央に近い被写体などの所定の条件に従って主被写体をデジタルカメラ１００が自動的に決定してＡＦ対象とする。また、ユーザーからの追尾対象の指定がなされた後は、ＬＶ画像中で指定された被写体を追尾し続け、追尾している被写体をＡＦ対象とする。例えばユーザーが人物Ａの瞳または顔を追尾指定した場合（追尾中）は、ＬＶ画像上で人物Ａが移動しても人物Ａの瞳または顔を追い続け、ＡＦ対象とする。
【００４７】
また、人物以外を追尾対象とすることも可能であり（モノ追尾）、追尾指定された位置の色、コントラスト、形状などを条件として、同一の被写体がＬＶ画像中で移動しても追い続け、ＡＦ対象とする。すなわち、追尾優先モードは追尾を行うことによるＡＦ位置の決定が可能なＡＦモードである。なお、ＡＦモードは一点ＡＦモードと追尾モードに限るものではない。例えばユーザーが指定した限定領域内で追尾を行うＡＦモード（「ゾーンＡＦ」）などがあってもよい。設定したＡＦモードは、不揮発性メモリ５６に記憶され、撮影モード処理においてはシステムメモリ５２に読み出される。
【００４８】
以下、デジタルカメラ１００における本実施形態でのライブビュー撮影モードについて説明する。顔検出部２４ａと器官検出部２４ｂで顔とその器官、例えば左目と右目が検出された場合、タッチダウンまたはタッチアップにおけるタッチ位置が顔領域、左目領域、右目領域の何れであるかのみに基づいて領域指定を行うことが考えられる。なお、ここで顔領域とは、顔領域のうち左目領域でも右目領域でもない領域のことである。しかしこうすると、ユーザーの意図通りの領域がうまく指定できない場合がある。例えば、ユーザーが右目の領域を指定しようとして右目領域内をタッチしたつもりでも、実際には少しずれて右目領域の外側をタッチしてしまい、顔全体、または左目が指定されてしまう可能性がある。この問題は、検出されている顔や器官が小さい場合や、ＬＶや動画のように画像全体における被写体の位置や大きさが変動する場合に、より顕著である。また、ユーザーの意図通りの領域がうまく指定できない要因としては、瞳や顔のように、小さい指定対象を指定する場合、タッチした指で指定対象が隠れてしまい、上手く意図通りの位置をタッチできているのか確認することが難しいことも挙げられる。これに対し本実施形態では、タッチダウンまたはタッチアップによって器官領域を含む検出されている顔を拡大して表示し、その上で器官領域の選択のためのタッチ操作を受けつけるようにする。これにより、大きく表示された器官領域に対するタッチ操作で器官領域の選択が行えるため、ユーザーの意図通りの領域を、より確実に指定できるようにする。
【００４９】
図３に、デジタルカメラ１００において、ＡＦモードを追尾優先モードに設定している場合の本実施形態でのライブビュー（ＬＶ）撮影モードのフローチャートを示す。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを、システムメモリ５２をワークメモリとして展開し、システム制御部５０が実行することにより実現する。デジタルカメラ１００をＬＶ撮影モードで起動すると図３の処理を開始する。
【００５０】
Ｓ３０１では、システム制御部５０は、撮像部２２でのＬＶの撮像を開始し、撮像されたＬＶ画像の表示部２８への表示を開始する。またＬＶ画像の撮像を開始すると、顔検出部２４ａでのＬＶ画像からの顔検出、及び器官検出部２４ｂでの器官検出を開始する。以下、ＬＶ撮影モードにおいては顔検出部２４ａでの顔検出と器官検出部２４ｂでの器官検出を継続して行うものとする。初期状態では、ＬＶ画像は拡大することなく表示部２８に全体が収まる通常倍率（第１の倍率。この倍率を等倍と称する）で表示される。
【００５１】
図４（ａ）に、表示部２８における等倍のＬＶ画像の表示例を示す。ＬＶ画像４００は等倍で表示されており、ＬＶ画像４００の全体が表示部２８におけるＬＶ画像の表示領域に収まっている。より詳しくは、縦と横のサイズのうち少なくとも一方がＬＶ画像４００と表示部２８におけるＬＶ画像の表示領域とで一致し、他方はＬＶ画像４００が表示領域のサイズ以下となる倍率である。顔検出部２４ａはＬＶ画像４００から随時顔検出を行う。顔検出部２４ａによってＬＶ画像４００から顔が検出されると、システム制御部５０は、ＬＶ画像４００に重畳して各顔の位置に、各顔に対応する領域を示す指標（表示アイテム）である顔枠を表示する。図４（ａ）の例では、人物４０１，４０２，４０３の３名がＬＶ画像に写っており、それぞれの顔が検出されている。そのため、顔枠４１１、４１２，４１３がＬＶ画像４００に重畳して表示されている。図４（ａ）は、ユーザーによる被写体の選択（追尾位置の指定）が行われる前の状態である。
【００５２】
Ｓ３０２では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａ（表示部２８の表示面）に対するタッチダウンがあったか否かを判定する。ダッチダウンが合った場合はＳ３０３へ進み、そうでない場合はＳ３１４に進む。
【００５３】
Ｓ３０２では、システム制御部５０は、ＬＶ画像を等倍では無く拡大して表示している状態か否かを判定する。拡大表示中であればＳ３０９へ進み、そうではなく通常倍率（等倍）で表示している場合にはＳ３０４へ進む。
【００５４】
Ｓ３０４では、システム制御部５０は、Ｓ３０２でタッチダウンを検出した際のタッチ位置（タッチダウン位置）が顔検出部２４ａで検出された顔に対応する領域内であるか否かを判定する。タッチダウン位置が検出された顔に対応する領域内である場合はＳ３０６へ進み、顔が検出されていない場合、及び、顔が検出されていてもタッチダウン位置が顔に対応する領域外である場合にはＳ３０５へ進む。
【００５５】
Ｓ３０５では、システム制御部５０は、タッチダウン位置の被写体（顔以外、または顔の器官以外の被写体）をモノ追尾の追尾対象として設定する。モノ追尾の追尾対象と設定すると、ＬＶ画像に重畳して追尾枠（ＡＦ枠）を表示し、追尾対象の色や輝度情報などに基づいた追尾（モノ追尾）を行う。
【００５６】
Ｓ３０６では、システム制御部５０は、タッチダウン位置で検出されている顔が既に選択済み（すなわち、追尾中）であるか否かを判定する。既に選択済みの顔である場合はＳ３０８に進み、そうではなく、タッチダウン位置で検出されている顔が未選択であった場合にはＳ３０７へ進む。なお、顔の器官領域が選択（追尾）されている場合に、その器官領域を含む顔に対応する領域にタッチダウンされた場合も、選択済みの顔に対するタッチダウンと判定してＳ３０８に進むものとする。例えば、人物４０１の右側瞳が追尾対象として選択されて図４（ｅ）のような表示状態となっている場合に、顔枠４１１の内側に対するタッチダウンがあると、Ｓ３０６でＹｅｓと判定し、Ｓ３０８へ進む。
【００５７】
Ｓ３０７では、システム制御部５０は、タッチダウン位置で検出されている顔を追尾対象として選択し、追尾処理を開始する。そして、ＬＶ画像に重畳して、選択した顔（追尾中の顔）に対して、選択中（追尾中）であることを示す指標（表示アイテム）である追尾枠（ＡＦ枠）を表示する。
【００５８】
図４（ｂ）に、Ｓ３０７での表示部２８における表示例を示す。ＬＶ画像４００に重畳して、人物４０１の顔が選択されたこと示す追尾枠４２１が表示されている。このケースは、図４（ａ）の状態において顔枠４１１の内側に対するタッチダウンを検知した場合の表示例である。検知されていた他の顔枠４１２、４１３は、追尾枠との混同を防ぐため非表示となる。２重枠の追尾枠４２１は、１重枠の顔枠４１１とは、異なる表示形態で表示され、区別できる表示形態となっている。人物４０１の顔の位置が変わっても、追尾枠４２１が人物４０１の顔の位置に追従（追尾）して表示される。アイコン４０５は追尾を解除する（顔の選択状態を解除）する指示を受け付けるタッチアイコンである。図４（ｂ）の状態からアイコン４０５へのタッチダウンが検出されると、顔の追尾を解除（停止）し、図４（ａ）の表示状態へ戻る。
【００５９】
Ｓ３０８では、システム制御部５０は、表示部２８において、ＬＶ画像のうち、選択されている顔に基づいて決定される選択されている顔の位置を中心とした拡大範囲を、第１の倍率（等倍）よりも大きい第２の倍率で拡大表示する。また、拡大表示を開始してから無操作の状態が所定時間（３秒程度）続いたら拡大を解除して通常倍率の表示に復帰するため、拡大解除までのタイマーの計測を開始する。
【００６０】
図４（ｃ）に、Ｓ３０８での表示例を示す。図４（ｃ）は、図４（ｂ）の状態で追尾枠４２１の内側に対するタッチダウンがあった場合に表示される拡大表示の例である。拡大ＬＶ画像４２０は、ＬＶ画像４００に重畳して表示される、ＬＶ画像４００の一部範囲を第２の倍率（＞第１の倍率）で拡大表示したものである。なお、本実施形態では拡大ＬＶ画像４２０を、等倍のＬＶ画像４００の周辺部が見えるように、ＬＶ画像４００の一部に重畳して表示する例を説明するが、これに限るものではない。等倍のＬＶ画像４００に置き換えて、拡大ＬＶ画像４２０を表示部２８のＬＶ画像表示領域の全体に収まるように表示してもよい。拡大ＬＶ画像４２０は、拡大直前における選択中の顔の中心が拡大範囲の中心となるように表示される。従って図４（ｃ）の例では、人物４０１の顔の中心が拡大範囲の中心となっている。本実施形態では、その後のカメラのフレーミングまたは人物４０１自体の移動によって、人物４０１の顔が画面の中央でなくなっても拡大範囲は変更しないものとする。ただしこれに限るものではない。すなわち、拡大表示の開始後にカメラのフレーミングまたは人物４０１自体の移動によって、撮像範囲における人物４０１の顔の位置が変わっても常に拡大範囲の中心が追尾している人物４０１の顔の中心となるように、動的に拡大範囲を変更しても良い。図４（ｃ）のように拡大表示することによって、拡大前の図４（ｂ）と比べて人物４０１の顔の器官（目、鼻、口など）が大きく表示されるため、ユーザーはタッチで人物４０１の顔の器官を指定しやすくなる。
【００６１】
Ｓ３０９では、システム制御部５０は、タッチ位置が器官検出部２４ｂで検出されている器官の領域であるか否かを判定する。Ｓ３０９に進む場合はＳ３０３で拡大中であると判定されたえ場合であるため、前述の通り、顔の器官（目、鼻、口など）が大きく表示されるため、ユーザーはタッチで人物４０１の顔の器官を指定しやすくなっている。本実施形態では、ユーザーが指定可能な器官は左目又は右目であるものとする。従って、タッチダウンされた位置が、拡大ＬＶ画像４２０のうち、器官検出部２４ｂで検出された左目の領域内、あるいは右目の領域内であると判定された場合はＳ３１０に進み、そうでない場合はＳ３０５に進む。なお、本実施形態では左目か右目を選択可能としたが、これに限るものではなく、口、鼻、眉など、他の器官を選択可能としてもよい。
【００６２】
Ｓ３１０では、システム制御部５０は、タッチダウン位置が、人物４０１の両目のうち、拡大ＬＶ画像４２０に表示された左側の瞳に対応する領域であったか否かを判定する。左側の瞳に対応する領域であった場合にはＳ３１１に進み、そうでない場合、すなわち右側の瞳に対応する領域であった場合にはＳ３１２へ進む。
【００６３】
Ｓ３１１では、システム制御部５０は、拡大ＬＶ画像４２０のうち、追尾対象の顔の左側の瞳を選択して新たな追尾対象として追尾処理を開始する。また、左側の目の位置に、追尾対象として選択されていることを示す追尾枠（ＡＦ枠）を表示する。さらに、人物４０１の顔の周りは、追尾枠とは異なる顔枠４１１の表示形態とする。なお、Ｓ３１１において顔枠４１１は表示しなくても良い。
【００６４】
Ｓ３１２では、システム制御部５０は、拡大ＬＶ画像４２０のうち、追尾対象の顔の右側の瞳を選択して新たな追尾対象として追尾処理を開始する。また、右側の目の位置に、追尾対象として選択されていることを示す追尾枠（ＡＦ枠）を表示する。さらに、人物４０１の顔の周りは、追尾枠とは異なる顔枠４１１の表示形態とする。なお、Ｓ３１２において顔枠４１１は表示しなくても良い。
【００６５】
Ｓ３１１、Ｓ３１２で、拡大ＬＶ画像４２０を表示した状態でユーザーの操作に応じて新たな追尾枠を設定すると、拡大解除までのタイマーをリセットして再度スタートする。すなわち、拡大が解除される前に拡大ＬＶ画像４２０に対するタッチ操作があると、拡大解除までの時間を延長する。
【００６６】
図４（ｄ）に、Ｓ３１２での表示部２８での表示例を示す。図４（ｄ）は、図４（ｃ）の状態で、人物４０１の右側の瞳周辺に対するタッチダウンがあった場合に表示される表示例である。人物４０１の右側の瞳周辺とは、器官検出部２４ｂで検出されている人物の右側の瞳の位置に基づいて設定された、右側の瞳の選択のためのタッチ反応領域である。人物４０１の右側の瞳の位置には、右側の瞳が選択され、追尾対象となったことを示す追尾枠４３１（後のＡＦの際にＡＦの対象となるＡＦ枠）が表示される。図４（ｃ）で追尾枠の表示形態であった人物４０１の顔の周りの枠は、表示形態がかわり、顔枠４１１となる。これによって、追尾対象が顔全体ではなく右側の瞳となったことをユーザーが識別可能となる。
【００６７】
Ｓ３１３では、システム制御部５０は、タッチアップがあったか否かを判定する。タッチアップがあった場合にはＳ３１４に進み、そうでない場合にはＳ３１３でタッチアップがあるのを待つ。
【００６８】
Ｓ３１４では、システム制御部５０は、拡大表示を行っていない状態（通常倍率で表示している状態）で拡大ボタン７７が押下されたか（拡大表示を指示する操作があったか）否かを判定する。通常倍率で表示している状態で拡大ボタン７７が押下された場合（拡大操作を受付けた場合）はＳ３１５へ進み、そうでない場合（拡大ボタン７７が押下されていない場合、あるいは既に拡大表示を行っていた場合）には、Ｓ３１６へ進む。
【００６９】
Ｓ３１５では、システム制御部５０は、拡大モードでの拡大表示を行う。拡大モードはユーザーがピントの合い具合などを詳細に確認するために用いられる。拡大モードでは、５倍、１０倍、等倍のいずれかの倍率でＬＶ画像を表示部２８に表示することができる。拡大ボタン７７が押下されて拡大モードがＯＮとなった後に、メイン電子ダイヤル７１を操作することで、５倍、１０倍、等倍の何れかの倍率に変更する。拡大ボタン７７をもう一度押下すると拡大モードがＯＦＦとなり、通常倍率の表示となる。なお、拡大ボタン７７の押下によって拡大表示された場合は、時間の経過に応じて自動的に通常倍率に戻ることはしない。従って、拡大解除までのタイマーの計測はしない。拡大モードで拡大表示されている場合にも、タッチダウンによって追尾対象の器官領域の選択（指定）が可能であるものとする。
【００７０】
Ｓ３１６では、拡大表示している状態で、拡大解除イベントがあったか否かを判定する。拡大表示している状態とは、前述のＳ３０８で選択済みの顔の領域をタッチしたことによるＬＶ画像の拡大表示と、Ｓ３１５での拡大モードでのＬＶ画像の拡大表示の双方を含む。前者の拡大表示中に、拡大解除までの所定時間のタイマーが満了した（すなわち、拡大ＬＶ画像４２０に対する操作が無いまま所定時間が経過した）か、拡大ボタン７７が押下（拡大解除操作）されると、拡大解除イベントがあったと判定してＳ３１７へ進む。後者の拡大表示中に、拡大ボタン７７が押下（拡大解除操作）されると、拡大解除イベントがあったと判定してＳ３１７へ進む。そうでない場合、あるいは拡大表示中出ない場合にはＳ３１８へ進む。
【００７１】
Ｓ３１７では、システム制御部５０は、拡大表示を解除して通常倍率でのＬＶ画像の表示状態へ遷移する。この際、追尾対象が指定されていなければ前述の図４（ａ）の表示状態となる。追尾対象が器官領域ではなく顔である場合には図４（ｂ）の表示状態となる。拡大表示の際に、追尾対象として顔の器官領域が選択（指定）されていれば、図４（ｅ）に示す表示状態となる。図４（ｅ）においては、ＬＶ画像４００に重畳して、人物４０１の顔の領域に顔枠４１１が表示され、右側の瞳の領域に追尾枠４３１（ＡＦ枠）が表示されており、追尾対象が人物４０１の右側の瞳であることが識別可能である。
【００７２】
Ｓ３１８では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が半押しされてＳＷ１がオンとなったか否かを判定する。ＳＷ１がオンとなった場合（撮影準備指示操作が合った場合）はＳ３１９に進み、そうでない場合はＳ３２３に進む。
【００７３】
Ｓ３１９では、システム制御部５０は、Ｓ３０５、Ｓ３０７，Ｓ３１１、Ｓ３１２のいずれかの処理によって設定された追尾対象への現在の追尾枠（ＡＦ枠）の位置で、ＡＦ処理、ＡＥ処理を行う。オートホワイトバランス（ＡＷＢ）処理を行っても良い。なお、ＳＷ１がオンとなったこのタイミングだけでなくＳ３０５、Ｓ３０７，Ｓ３１１、Ｓ３１２のいずれかでＡＦ枠が設定された時点でＡＦ処理、ＡＥ処理、ＡＷＢ処理の少なくとも１つを行うようにしてもよい。なお、Ｓ３１１、Ｓ３１２でユーザーによる瞳の選択がされていた場合には、選択された瞳の領域にピントが合うようにＡＦが行われる。Ｓ３０７で（他の器官ではなく）顔全体が選択されていた場合には、右目と左目のうち、自動的に選択した瞳にピントが合うようにＡＦを行う、あるいは、眉間などに対してピントが合う用意ＡＦを行う。瞳の自動選択は、例えば片方の瞳しか検出されていない場合には検出されている瞳を選択し、両目が検出されている場合には、デジタルカメラ１００に近い側の目を選択する、あるいは大きく写っている側の目を選択する、などである。
【００７４】
Ｓ３２０では、システム制御部５０は、シャッターボタン６１が全押しされてＳＷ２がオンとなったか否かを判定する。ＳＷ２がオンとなった場合（撮影指示操作があった場合）はＳ３２１へ進み、そうでない場合はＳ３２２へ進む。
【００７５】
Ｓ３２１では、システム制御部５０は。撮像部２２での本露光、信号読み出しから記録媒体２００に撮像された画像を画像ファイルとして書き込むまでの一連の処理を含む本撮影を行う。
【００７６】
Ｓ３２２では、システム制御部５０は、ＳＷ１のオン（シャッターボタン６１の半押し）が維持されているか否かを判定し、維持されていればＳ３２０に進み、維持されていない場合（シャッターボタン６１の押下状態が解除された場合）はＳ３２３へ進む。
【００７７】
Ｓ３２３では、システム制御部５０は、電源オフ操作、電池残量不足による電源オフイベント、光学ファインダー撮影モードや再生モードなどの他の動作モードの遷移などによる、ＬＶ撮影モードの終了イベントがあったか否かを判定する。終了イベントがない場合はＳ３２３に戻って処理を繰り返し、終了イベントがあった場合はＬＶ撮影モード処理を終了する。
【００７８】
以上説明した処理によれば、ユーザーは顔（特定の被写体領域）の器官領域である瞳を選択したい場合は、まず顔を選択する（Ｓ３０７）。そして、選択された顔の領域をタッチすると、器官領域を含む選択された顔の部分が大きく拡大表示される（Ｓ３０８）。そして、ユーザーは大きく表示された顔の画像から、所望の器官領域をタッチで選択することができるため、ユーザーが所望する器官領域を正確に、かつ簡単に選択することが可能となる。さらに、ＬＶ画像を通常倍率で表示している際に未選択の顔の領域をタッチした場合には、その顔が選択され、器官領域が選択されることはない。そのため、ユーザーが顔を選択したくてタッチした場合に、ユーザーの意図に反して顔の器官領域（目、鼻、口）などが選択されてしまうことなく、確実にかつ簡単に顔を選択可能である。
【００７９】
なお、上述の実施形態では、タッチダウン位置に基づいて被写体の顔、器官を選択する例を説明したが、タッチアップ位置（タッチアップがあった場合の直前のタッチ位置）に基づいて選択するようにしても良い。その場合、Ｓ３０２はタッチアップがあったか否かの判定となり、Ｓ３０４〜Ｓ３１２はタッチダウン位置の代わりにタッチアップ位置に基づく処理となる。この場合、Ｓ３１３の処理は不要となる。
【００８０】
また、上記実施形態では、拡大ＬＶ画像４２０を表示した状態を解除して通常倍率のＬＶ表示に復帰するのは、拡大ＬＶ画像４２０を表示して無操作の状態が所定時間経過した場合か、ユーザーからの解除操作があった場合である例を説明した。しかしこれに限るものではなく、シャッターボタン６１の半押し（ＳＷ１オン、撮影準備指示、ＡＦ実行指示）があった場合に拡大を解除するようにしてもよい。さらに、Ｓ３１１、Ｓ３１２で、拡大ＬＶ画像４２０を表示した状態でユーザーの操作に応じて新たな追尾枠を設定されたことに応じて、所定時間の経過を待つことなく、すぐに、あるいは０．５秒程度の短い時間（第２の時間）を挟んで拡大解除してもよい。これは、拡大ＬＶ画像４２０を表示した状態での器官領域の選択が完了したすなわち、拡大ＬＶ画像４２０を表示した状態で行うべきユーザーの操作が完了し、拡大ＬＶ画像４２０を表示する必要が無くなったためである。拡大ＬＶ画像４２０を表示して新たな追尾枠を設定されたことに応じてすぐに拡大解除する場合は、図４（ｃ）の表示状態から、図４（ｄ）の表示を行うことなく、図４（ｅ）の表示状態へ遷移する。拡大ＬＶ画像４２０を表示して新たな追尾枠を設定されたことに応じて短い時間を挟んで拡大解除する場合は、図４（ｃ）の表示状態から、第２の時間だけ図４（ｃ）の表示を行った後、自動的に図４（ｅ）の表示状態へ遷移する。
【００８１】
また、上述した実施形態においては、ライブビュー撮影時にＡＦまたは追尾の対象の瞳を選択する際の操作について説明したが、これはこの例に限定されず、画像から検出された顔の器官を選択する際の操作方法として適用可能である。画像は、ＬＶ画像に限られるものではなく、再生画像であってもよい。例えば、記録媒体に記録済みの画像から、顔、または目を含む顔の器官のいずれかを選択し、選択した顔または器官に画像処理を施すような場合にも適用可能である。例えば、タブレットＰＣやスマートフォン、シール印刷システムなどで、記録済みの画像から顔、目、口、鼻を検出し、所望の目を選択して赤目補正を掛ける、モザイクまたはマスクをかける、瞳の強調処理（大きくするなど）を行う、などを行うことができる。目以外でも、鼻を選択して大きく強調する画像処理、美肌効果の画像処理、などを掛けることができる。さらに、口を選択して、赤みを強調する、光沢を付けるなどの画像処理を掛けることができる。このような場合の顔の器官の選択方法として、ＬＶ画像の変わりに、記録済み画像を対象として図３のＳ３０２〜Ｓ３１３の処理を適用してもよい。すなわち。まずタッチダウンによって、検出された顔の選択を受け付け、その後、選択された顔の領域に対するタッチダウン操作によって、その顔を中心として画像を拡大表示する。その上で、顔に含まれる器官領域を選択するタッチ操作を受け付ける、という操作方法を提供できる。
【００８２】
さらに、上述の実施形態においては、通常倍率で表示している際に選択可能な特定の被写体領域として顔の例を説明したが、器官領域を含む領域であれば、人物の上半身領域や全身領域など、他の領域を通常倍率で表示している際に選択可能としても良い。その場合、選択済みの人物の上半身領域や全身領域に対するタッチがあると、その上半身領域や全身領域を含む領域が拡大表示され、器官領域が選択しやすいように表示される。
【００８３】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェア（例えば、複数のプロセッサーや回路）が処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【００８４】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラ１００に適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、画像から検出された顔の器官を選択可能な電子機器であれば適用可能である。すなわち、本発明はパーソナルコンピュータやＰＤＡ、携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ディスプレイを備えるプリンタ装置、シール印刷システム、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダーなどに適用可能である。
【００８５】
また、ＬＶ画像から顔の器官を選択する場合も、撮像装置本体に限らず、有線または無線通信を介して撮像装置（ネットワークカメラを含む）と通信し、撮像装置を遠隔で制御する電子機器（制御装置）にも本発明を適用可能である。撮像装置を遠隔で制御する電子機器としては、例えば、スマートフォンやタブレットＰＣ、デスクトップＰＣなどの装置がある。制御装置側で行われた操作や制御装置側で行われた処理に基づいて、制御装置側から撮像装置に各種動作や設定を行わせるコマンドを通知することにより、撮像装置を遠隔から制御可能である。この場合、撮像装置で撮影したライブビュー画像を有線または無線通信を介して受信して制御装置側で表示でき、このＬＶ画像から顔の器官を選択する場合の制御装置側の処理として、本発明を適用可能である。
【００８６】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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