(57)【要約】【課題】ユーザの興趣を向上させることができる映像表示システムを提供する。【解決手段】投影対象物、投影対象物に映像を投影する投影装置、及び投影対象物にユーザが接触した際に接触した位置を検出する位置検出センサを備える映像表示システムにおいて、映像は、任意の数字が表示される複数のオブジェクトとして投影対象物に投影され、投影対象物に投影されたオブジェクトにユーザが接触し、接触したオブジェクトから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトへとユーザによる接触の位置が変動して位置検出センサがユーザによる接触の位置の変動を検出した際に、検出した位置に対応した複数のオブジェクトにそれぞれ表示される複数の数字の関係が予め設定された任意の条件を達成した場合にオブジェクトを変化させる映像制御ユニットを備える。【選択図】図２
2019195440.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投影対象物、該投影対象物に映像を投影する投影装置、及び前記投影対象物にユーザが接触した際に接触した位置を検出する位置検出センサを備える映像表示システムにおいて、
前記映像は、任意の数字が表示される複数のオブジェクトとして前記投影対象物に投影され、
前記投影対象物に投影された前記オブジェクトに前記ユーザが接触し、接触した前記オブジェクトから連続して互いに隣接する複数の前記オブジェクトへと前記ユーザによる接触の位置が変動して前記位置検出センサが前記ユーザによる接触の位置の変動を検出した際に、検出した位置に対応した複数の前記オブジェクトにそれぞれ表示される複数の前記数字の関係が予め設定された任意の条件を達成した場合に前記オブジェクトを変化させる映像制御ユニット、
を備えることを特徴とする映像表示システム。
【請求項２】
前記映像制御ユニットは、
前記投影対象物において互いに離間した位置に投影された複数の前記オブジェクトへの前記ユーザによる接触を前記位置検出センサが検出した際に、該位置検出センサが検出した複数の前記オブジェクトの位置が予め設定された離間距離以上に互いに離間している場合に複数の前記オブジェクトへの接触がそれぞれ異なる前記ユーザによって接触されたものであると判定することを特徴とする請求項１に記載の映像表示システム。
【請求項３】
前記映像制御ユニットは、
予め設定された時間内に前記オブジェクトを変化させた回数を計測するカウンタを備えることを特徴とする請求項１または２に記載の映像表示システム。
【請求項４】
前記映像制御ユニットは、
前記投影対象物に投影された前記オブジェクトに前記ユーザが接触し、接触した前記オブジェクトから連続して互いに隣接する複数の前記オブジェクトへと前記ユーザによる接触の位置が変動して前記位置検出センサが前記ユーザによる接触の位置の変動を検出した際に、検出した位置に対応した複数の前記オブジェクトにそれぞれ表示される複数の前記数字を加算して加算した数値を数値オブジェクトとして表示することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像表示システム、特に、投影対象物、投影対象物に映像を投影する投影装置、及び投影対象物にユーザが接触した際に接触した位置を検出する位置検出センサを備える映像表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、コンピュータグラフィックスによる映像を建築物の壁面や路面といった投影対象物に投影し、この投影対象物と映像との調和を楽しむ、いわゆるプロジェクションマッピングとも称される投影技術が普及している。
【０００３】
特許文献１には、投影対象物における投影領域を抽出し、抽出した投影領域に対応する映像をその投影領域にマッピングする画像処理装置が開示されている。
【０００４】
この特許文献１の画像処理装置によれば、移動するような物体が投影対象物であったとしても、投影対象物における投影領域が抽出されることから、投影対象物の移動に追従して映像をマッピングすることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１３−１９２１８９公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、投影対象物に投影される映像に基づいて、ユーザが投影対象物上で投影対象物に投影される映像に任意の操作を行った際に、その操作に基づいて投影される映像が変化すれば、投影される映像とユーザとのインタラクションが実現され、ユーザの興趣が向上する。
【０００７】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたものであり、ユーザの興趣を向上させることができる映像表示システムを提供することを課題とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を達成するための、本発明に係る映像表示システムは、投影対象物、投影対象物に映像を投影する投影装置、及び投影対象物にユーザが接触した際に接触した位置を検出する位置検出センサを備える映像表示システムにおいて、映像は、任意の数字が表示される複数のオブジェクトとして投影対象物に投影され、投影対象物に投影されたオブジェクトにユーザが接触し、接触したオブジェクトから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトへとユーザによる接触の位置が変動して位置検出センサがユーザによる接触の位置の変動を検出した際に、検出した位置に対応した複数のオブジェクトにそれぞれ表示される複数の数字の関係が予め設定された任意の条件を達成した場合にオブジェクトを変化させる映像制御ユニット、を備えることを特徴としている。
【０００９】
この映像表示システムによれば、投影対象物上に投影されるオブジェクトにユーザが接触し、接触したオブジェクトから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトへとユーザによる接触の位置が変動したことを位置検出センサが検出した際に、変動を検出した位置に対応した複数のオブジェクトにそれぞれ表示される複数の数字の関係が任意の条件を達成した場合に、オブジェクトが変化せしめられる。
【００１０】
したがって、ユーザが投影対象物上に投影されるオブジェクトに接触する挙動及びその挙動に基づいた条件の達成に応じて、オブジェクトが変化することから、投影対象物上に投影される映像とユーザとのインタラクションが実現され、ユーザの興趣が向上する。
【００１１】
特に、この映像表示システムの映像制御ユニットは、投影対象物において互いに離間した位置に投影された複数のオブジェクトへのユーザによる接触を位置検出センサが検出した際に、位置検出センサが検出した複数のオブジェクトの位置が予め設定された離間距離以上に互いに離間している場合に複数のオブジェクトへの接触がそれぞれ異なるユーザによって接触されたものであると判定することを特徴としている。
【００１２】
この映像表示システムの映像制御ユニットによれば、投影対象物上において、互いに離間した位置に投影された複数のオブジェクトへのユーザによる接触を検知した際に、複数のオブジェクトの位置が予め設定された離間距離以上である場合は、複数のオブジェクトへの接触は、異なるユーザによる接触であると判定される。
【００１３】
したがって、複数のユーザによる複数のオブジェクトへの接触を簡易に判定することができることから、異なる複数のユーザの間においてもユーザ間のインタラクションが実現されて、ユーザの興趣が更に向上する。
【００１４】
さらに、映像表示システムの映像制御ユニットは、予め設定された時間内にオブジェクトを変化させた回数を計測するカウンタを備えることを特徴としている。したがって、時間を設定してオブジェクトを変化させた回数を計測することで、ユーザの興趣の更なる向上を促すことができる。
【００１５】
しかも、映像表示システムの映像制御ユニットは、投影対象物に投影されたオブジェクトにユーザが接触し、接触したオブジェクトから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトへとユーザによる接触の位置が変動して位置検出センサがユーザによる接触の位置の変動を検出した際に、検出した位置に対応した複数のオブジェクトにそれぞれ表示される複数の数字を加算して加算した数値を数値オブジェクトとして表示することを特徴としている。
【００１６】
これにより、複数のオブジェクトにそれぞれ表示される数字が加算されると、加算結果が数値オブジェクトとして投影対象物上に表示されることから、予め設定された条件を達成するまでの経過をユーザが容易に把握することができる。
【発明の効果】
【００１７】
この発明によれば、投影対象物上に投影される映像とユーザとのインタラクションが実現され、ユーザの興趣が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の実施の形態に係る映像表示システムで表示される映像の概略を説明する図である。
【図２】同じく、本実施の形態に係る映像表示システムの構成の概略を説明する図である。
【図３】同じく、本実施の形態に係る映像制御ユニットの概略を説明するブロック図である。
【図４】同じく、本実施の形態に係る映像表示システムの映像の処理の概略を説明する図である
【図５】同じく、本実施の形態に係る映像表示システムで表示される映像の概略を説明する図である。
【図６】同じく、本実施の形態に係る映像表示システムが複数のユーザに使用される場合の概略を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
次に、図１〜図６に基づいて、本発明の実施の形態に係る映像表示システムについて説明する。
【００２０】
本実施の形態に係る映像表示システムの説明に先立って、この映像表示システムで表示される映像の概略を説明する。
【００２１】
なお、本実施の形態において、映像表示システムで表示される映像が、パズルゲームのユーザインターフェースであるゲーム画面として実装される場合を例として説明する。
【００２２】
図１は、本実施の形態に係る映像表示システムで表示される映像の概略を説明する図である。図示のように、映像ＭＩは、本実施の形態では、略円状に描画される複数のオブジェクトｏｂｊを主要構成として備え、これら各オブジェクトｏｂｊには、「１」乃至「９」までの任意の数字がそれぞれ表示される。
【００２３】
この映像ＭＩの複数のオブジェクトｏｂｊは、本実施の形態では、映像ＭＩの上部から下部に向かう矢線Ｆで示すオブジェクトｏｂｊの移動方向に沿って下降し、映像ＭＩの下部から上部に向かって漸次積層される。
【００２４】
この状態において、オブジェクトｏｂｊにユーザ１が接触し、接触したオブジェクトｏｂｊから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊへとユーザによる接触の位置が変動した際に、これら複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字が予め設定された任意の条件を達成した場合に、ユーザ１が接触したこれら複数のオブジェクトｏｂｊの描画が変化、すなわち消滅するように設定されている。
【００２５】
本実施の形態では、複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字が加算されたときに「１０」となることが条件として設定されており、この条件が達成されると、複数のオブジェクトｏｂｊの描画が消滅するように設定されている。
【００２６】
例えば、オブジェクトｏｂｊ１にユーザ１が接触し、矢線Ａで示すように、オブジェクトｏｂｊ１から連続して互いに隣接するオブジェクトｏｂｊ２及びオブジェクトｏｂｊ３へとユーザ１による接触の位置が変動した際に、オブジェクトｏｂｊ１に表示される数字「２」、オブジェクトｏｂｊ２に表示される数字「３」及びオブジェクトｏｂｊ３に表示される数字「５」が加算されると「１０」となることから、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３が消滅する。
【００２７】
さらに例えば、オブジェクトｏｂｊ４にユーザ１が接触し、矢線Ｂで示すように、オブジェクトｏｂｊ１から連続して互いに隣接するオブジェクトｏｂｊ５乃至オブジェクトｏｂｊ７へとユーザ１による接触の位置が変動した際に、オブジェクトｏｂｊ４に表示される数字「２」、オブジェクトｏｂｊ５に表示される数字「１」、オブジェクトｏｂｊ６に表示される数字「４」及びオブジェクトｏｂｊ７に表示される数字「３」が加算されると「１０」となることから、オブジェクトｏｂｊ４乃至オブジェクトｏｂｊ７が消滅する。
【００２８】
このように、ユーザ１が複数のオブジェクトｏｂｊに接触して複数のオブジェクトｏｂｊに表示される数字に関する任意の条件を達成させて、接触した複数のオブジェクトｏｂｊを消滅させることによって、移動方向Ｆに沿って下降して積層された複数のオブジェクトｏｂｊを全て消滅させると、パズルゲームをクリアした旨の映像が表示される。
【００２９】
次に、本実施の形態に係る映像表示システムについて説明する。
【００３０】
図２は、本実施の形態に係る映像表示システムの構成の概略を説明する図である。図示のように、映像表示システム１０は、投影対象物であるスクリーン１１、このスクリーン１１に映像ＭＩを投影する投影装置であるプロジェクタ１２、スクリーン１１にユーザ１が接触した際に接触した位置を検出する位置検出センサ１３、及びこの位置検出センサ１３とプロジェクタ１２との間に配置されるコンピュータ１４を備える。
【００３１】
スクリーン１１は、本実施の形態では、室内の壁面に配置される比較的大型のものであって、プロジェクタ１２によって、その全面に亘って映像ＭＩが投影される。
【００３２】
プロジェクタ１２は、本実施の形態では汎用のものが採用され、コンピュータ１４に格納されて処理される映像ＭＩをスクリーン１１に投影する。
【００３３】
位置検出センサ１３は、本実施の形態では、スクリーン１１の上部に配置され、スクリーン１１の全面に亘って放射状にレーザを照射する汎用のものであって、スクリーン１１にユーザ１が接触した場合に、ユーザ１が接触したスクリーン１１上の位置を検出する。
【００３４】
この位置検出センサ１３は、本実施の形態では、スクリーン１１をｘｙ平面とした座標で把握して、この座標に基づいて、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置を検出する。
【００３５】
コンピュータ１４は、本実施の形態では、位置検出センサ１３で検出した、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置に基づいて、格納された映像ＭＩを処理する映像制御ユニット２０を備える。
【００３６】
図３は、本実施の形態に係る映像制御ユニット２０の概略を説明するブロック図である。図示のように、映像制御ユニット２０は、制御部２１及び制御部２１と接続されるストレージ２２を備える。
【００３７】
制御部２１は、本実施の形態では、位置検出センサ１３と接続される映像処理部２１ａ、この映像処理部２１ａに接続されるとともにプロジェクタ１２に接続する出力部２１ｂ、映像処理部２１ａに接続する映像処理設定部２１ｃ、同じく映像処理部２１ａに接続する演算部２１ｄ及びカウンタ２１ｅを備える。
【００３８】
映像処理部２１ａは、本実施の形態では、後述するストレージ２２の映像格納部２２ａに格納される映像ＭＩの処理を行うものであり、映像ＭＩを構成する複数のオブジェクトｏｂｊの基本的な動作を描画するように設定されている。
【００３９】
さらに、映像処理部２１ａは、位置検出センサ１３が検出した、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置に基づいて、描画する複数のオブジェクトｏｂｊを変化させる。
【００４０】
出力部２１ｂは、本実施の形態では、映像処理部２１ａで処理された映像ＭＩをプロジェクタ１２に出力するものである。
【００４１】
映像処理設定部２１ｃには、映像処理部２１ａが映像ＭＩの処理を行う場合の条件が設定されている。
【００４２】
この映像処理設定部２１ｃには、本実施の形態では、ユーザ１が接触したオブジェクトｏｂｊから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊへとユーザ１による接触の位置が変動したことを位置検出センサ１３が検出した際に、検出した位置に対応した複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字を加算した結果が「１０」となったときに、ユーザ１が接触した複数のオブジェクトｏｂｊを変化させることが条件として設定されている。
【００４３】
さらに、映像処理設定部２１ｃには、スクリーン１１において互いに離間した位置に投影された複数のオブジェクトｏｂｊへのユーザによる接触を位置検出センサ１３が検出した際に、これらの各オブジェクトｏｂｊの位置が１５ｃｍ以上、互いに離間している場合には、これら各オブジェクトｏｂｊへの接触はそれぞれ異なるユーザによる接触であると判定することが、条件として設定されている。
【００４４】
演算部２１ｄは、本実施の形態では、ユーザ１が接触したオブジェクトｏｂｊから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊに表示される任意の数字をそれぞれ加算して、映像処理設定部２１ｃに設定された条件を達成するか否かを演算処理する。
【００４５】
さらに、演算部２１ｄは、スクリーン１１において互いに離間した位置に投影された複数のオブジェクトｏｂｊへのユーザ１による接触が異なるユーザ１による接触であるか否かを演算処理する。
【００４６】
カウンタ２１ｅは、本実施の形態では、任意に設定された時点から予め設定された時間（例えば６０秒）を計測するとともに、予め設定されたこの６０秒内において、映像処理部２１ａでの映像ＭＩの処理に基づいて複数のオブジェクトｏｂｊを変化させた回数を計測する。
【００４７】
一方、ストレージ２２は、本実施の形態では、映像ＭＩが格納される映像格納部２２ａ、映像格納部２２ａに格納される映像ＭＩがスクリーン１１に投影される際のスクリーン１１上の座標が設定された映像管理テーブル２２ｂを備える。
【００４８】
次に、図４乃至図６に基づいて、映像表示システム１０の作動概略を説明する。
【００４９】
図４は、本実施の形態に係る映像表示システム１０の映像ＭＩの処理の概略を説明する図である。
【００５０】
図示のように、プロジェクタ１２によってスクリーン１１上に映像ＭＩが投影されると、複数のオブジェクトｏｂｊの基本的な動作を描画するように設定された映像処理部２１ａによって、移動方向Ｆに沿って複数のオブジェクトｏｂｊが下降して漸次積層されるように描画される。
【００５１】
プロジェクタ１２によってスクリーン１１上に映像ＭＩが投影されると、本実施の形態では、カウンタ２１ｅによって、映像ＭＩが投影された時点から予め設定された６０秒の計測が開始される。
【００５２】
この状態において、スクリーン１１上に投影されたオブジェクトｏｂｊ１にユーザ１が接触すると、位置検出センサ１３がスクリーン１１をｘｙ平面とした座標で把握して、この座標に基づいて、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置を検出する。
【００５３】
本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ１が投影されたスクリーン１１上の座標の座標点は（５０，７５）であり、ユーザ１がオブジェクトｏｂｊ１に接触すると、位置検出センサ１３は、スクリーン１１上の座標点（５０，７５）を検出する。
【００５４】
一方、映像管理テーブル２２ｂには、オブジェクトｏｂｊがスクリーン１１に投影される際のスクリーン１１上の座標が設定されており、本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ１は、スクリーン１１上の座標点（５０，７５）に投影されることが設定されている。
【００５５】
位置検出センサ１３が、スクリーン１１上の座標点（５０，７５）を検出すると、映像処理部２１ａによって、この座標点と映像管理テーブル２２ｂに設定されたスクリーン１１上の座標点（５０，７５）とが照合される。
【００５６】
照合の結果、映像処理部２１ａによって、ユーザ１が接触したスクリーン１１上の座標点（５０，７５）に投影されたオブジェクトｏｂｊ１に、ユーザ１が接触したと判断されて、例えばオブジェクトｏｂｊ１が点滅する等のように、映像ＭＩの処理が実行される。
【００５７】
続いて、ユーザ１が、オブジェクトｏｂｊ１に接触しながらオブジェクトｏｂｊ１に隣接するオブジェクトｏｂｊ２にスクリーン１１上をなぞるように移動させると、位置検出センサ１３がスクリーン１１をｘｙ平面とした座標で把握して、この座標に基づいて、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置を検出する。
【００５８】
本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ２が投影されたスクリーン１１上の座標点は（６０，６５）であり、ユーザ１がオブジェクトｏｂｊ２に接触すると、位置検出センサ１３は、スクリーン１１上の座標点（６０，６５）を検出する。
【００５９】
一方、映像管理テーブル２２ｂには、本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ２は、スクリーン１１上の座標点（６０，６５）に投影されることが設定されている。
【００６０】
位置検出センサ１３が、スクリーン１１上の座標点（６０，６５）を検出すると、映像処理部２１ａによって、この座標点と映像管理テーブル２２ｂに設定されたスクリーン１１上の座標点（６０，６５）とが照合される。
【００６１】
照合の結果、映像処理部２１ａによって、ユーザ１が接触したスクリーン１１上の座標点（６０，６５）に投影されたオブジェクトｏｂｊ２に、ユーザ１が接触したと判断されて、例えばオブジェクトｏｂｊ２が点滅する等のように、映像ＭＩの処理が実行される。
【００６２】
このとき、本実施の形態では、演算部２１ｄによって、オブジェクトｏｂｊ１に表示される数字「２」とオブジェクトｏｂｊ２に表示される数字「３」とが加算される。
【００６３】
図５は、本実施の形態に係る映像表示システム１０で表示される映像ＭＩの概略を説明する図である。
【００６４】
演算部２１ｄによって、オブジェクトｏｂｊ１に表示される数字「２」とオブジェクトｏｂｊ２に表示される数字「３」とが加算されると、図示のように、映像処理部２１ａによって、加算結果である数字「５」が数値オブジェクトｏｂｊxとしてスクリーン１１上に投影される。
【００６５】
その後、続いて、図４で示すように、ユーザ１が、オブジェクトｏｂｊ２に接触しながらオブジェクトｏｂｊ２に隣接するオブジェクトｏｂｊ３にスクリーン１１上をなぞるように移動させると、位置検出センサ１３がスクリーン１１をｘｙ平面とした座標で把握して、この座標に基づいて、ユーザ１がスクリーン１１に接触した位置を検出する。
【００６６】
本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ３が投影されたスクリーン１１上の座標点は（５５，５５）であり、ユーザ１がオブジェクトｏｂｊ３に接触すると、位置検出センサ１３は、スクリーン１１上の座標点（５５，５５）を検出する。
【００６７】
一方、映像管理テーブル２２ｂには、本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ３は、スクリーン１１上の座標点（５５，５５）に投影されることが設定されている。
【００６８】
位置検出センサ１３が、スクリーン１１上の座標点（５５，５５）を検出すると、映像処理部２１ａによって、この座標点と映像管理テーブル２２ｂに設定されたスクリーン１１上の座標点（５５，５５）とが照合される。
【００６９】
照合の結果、映像処理部２１ａによって、ユーザ１が接触したスクリーン１１上の座標点（５５，５５）に投影されたオブジェクトｏｂｊ３に、ユーザ１が接触したと判断されて、例えばオブジェクトｏｂｊ３が点滅する等のように、映像ＭＩの処理が実行される。
【００７０】
このとき、本実施の形態では、演算部２１ｄによって、オブジェクトｏｂｊ１に表示される数字「２」とオブジェクトｏｂｊ２に表示される数字「３」とが加算された数値５に、オブジェクトｏｂｊ３に表示される数字「５」が加算される。
【００７１】
演算部２１ｄによって、オブジェクトｏｂｊ３に表示される数字「５」が加算されると、図５で示すように、映像処理部２１ａによって、加算結果である数字「１０」が数値オブジェクトｏｂｊyとしてスクリーン１１上に投影される。
【００７２】
演算部２１ｄでは、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３に表示される数字を加算した結果が、映像処理設定部２１ｃに設定された条件を達成するか否かを演算処理する。
【００７３】
本実施の形態では、上記のように、複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字を加算した結果が「１０」となったときに、複数のオブジェクトｏｂｊを変化させることが条件として設定されている。
【００７４】
したがって、ユーザ１がオブジェクトｏｂｊ１に接触してこのオブジェクトｏｂｊ１からオブジェクトｏｂｊ２を経由してオブジェクトｏｂｊ３へと接触の位置を変動させると、演算部２１ｄでは、映像処理設定部２１ｃに設定された条件を達成したとの演算処理が実行される。
【００７５】
この演算処理に基づいて、映像処理部２１ａでは、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３を変化させるように、映像ＭＩの処理を実行する。
【００７６】
この処理によって、本実施の形態では、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３がスクリーン１１上から消滅する。
【００７７】
オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３がスクリーン１１上から消滅すると、本実施の形態では、カウンタ２１ｅが、複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅した回数を１回として計測する。
【００７８】
このように、スクリーン１１上に投影されるオブジェクトｏｂｊにユーザ１が接触し、接触したオブジェクトｏｂｊから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊへとユーザ１による接触の位置が変動した際に、変動した位置に対応した複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される複数の数字を加算して「１０」となると、これら複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅する。
【００７９】
したがって、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３をスクリーン１１上から消滅させた後に、図４で示すように、ユーザ１が他の互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊにおいて接触の位置を変動させると（例えばオブジェクトｏｂｊ４乃至オブジェクトｏｂｊ６、及びオブジェクトｏｂｊ７乃至オブジェクトｏｂｊ１０）、変動した位置に対応した複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される複数の数字の加算結果が「１０」となることから、これらオブジェクトｏｂｊ４乃至オブジェクトｏｂｊ６、及びオブジェクトｏｂｊ７乃至オブジェクトｏｂｊ１０もスクリーン１１上から消滅する。
【００８０】
一方、本実施の形態では、カウンタ２１ｅによって、スクリーン１１上に映像ＭＩが投影された時点から予め設定された６０秒の計測がされており、この時間内において、複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅した回数が計測される。
【００８１】
例えば、予め設定された６０秒間に、オブジェクトｏｂｊ４乃至オブジェクトｏｂｊ６、及びオブジェクトｏｂｊ７乃至オブジェクトｏｂｊ１０がスクリーン１１上から消滅すると、カウンタ２１ｅが、複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅した回数を、オブジェクトｏｂｊ１乃至オブジェクトｏｂｊ３がスクリーン１１上から消滅した回数と合わせて３回として計測する。
【００８２】
本実施の形態においては、６０秒間に上部から新しいオブジェクトｏｂｊが連続して現れ、６０秒間にどれだけ多く消滅させられるかを競うことがゲーム性を発揮する要素となる。なお、例えば、予め設定された６０秒間に、スクリーン１１上に投影される複数のオブジェクトｏｂｊを全て消滅させることをもってパズルゲームをクリアした旨の映像を表示する演出を採用することとしてもよい。この場合、スクリーン１１に表示されるオブジェクトｏｂｊが残らず消去できるようにオブジェクトｏｂｊの数字を調整する。
【００８３】
一方、予め設定された６０秒間に、スクリーン１１上に投影される複数のオブジェクトｏｂｊを全て消滅させることができないと、パズルゲームを終了する旨の映像が表示される。
【００８４】
図６は、本実施の形態に係る映像表示システムが複数のユーザに使用される場合の概略を説明する図である。図示のように、スクリーン１１上に映像ＭＩが投影されている場合において、互いに離間した位置に投影されたオブジェクトｏｂｊ１及びオブジェクトｏｂｊ４にユーザが接触する。
【００８５】
本実施の形態では、これらオブジェクトｏｂｊ１及びオブジェクトｏｂｊ４へのユーザによる接触を位置検出センサ１３が検出すると、映像処理設定部２１ｃに設定された条件に基づいて演算部２１ｄが演算処理を行い、オブジェクトｏｂｊ１及びオブジェクトｏｂｊ４への接触が、一のユーザによる接触であるのか複数のユーザによる接触であるのかを判定する。
【００８６】
具体的には、上記のように、映像処理設定部２１ｃにおいて、複数のオブジェクトｏｂｊへの接触が一のユーザによる接触であるのか複数のユーザによる接触であるのかを判定する条件として、各オブジェクトｏｂｊの位置が１５ｃｍ以上離間している場合には異なるユーザによる接触であると判定することが設定されていることから、オブジェクトｏｂｊ１とオブジェクトｏｂｊ４との離間距離ｄが１５ｃｍ以上であるか否かが演算処理される。
【００８７】
離間距離ｄが１５ｃｍ以上である場合は、オブジェクトｏｂｊ１への接触はユーザ１による接触であり、オブジェクトｏｂｊ４への接触はユーザ２による接触であると判定される。
【００８８】
この場合、映像処理部２１ａでは、ユーザ１による複数のオブジェクトｏｂｊへの接触と、ユーザ２による複数のオブジェクトｏｂｊへの接触とをそれぞれ異なるユーザによる接触であるとして、その後の映像ＭＩの処理を行う。
【００８９】
本実施の形態においては、カウンタ２１ｅは、複数のユーザが（協力して）オブジェクトｏｂｊを消去した回数をカウントする。即ち、カウンタは２１ｅによってユーザ１が消去した回数とユーザ２が消去した回数とが夫々カウントされ、ユーザ１及びユーザ２の協力プレイの成果として処理がなされる。なお、カウンタ２１ｅでは、予め設定された６０秒間において、複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅した回数が、ユーザ１及びユーザ２ごとにそれぞれ計測されるように構成することとしてもよい。
【００９０】
したがって、ユーザ１とユーザ２との間において、６０秒の間に複数のオブジェクトｏｂｊを消滅させた回数を競い合うことができる。
【００９１】
このように、本実施の形態の映像表示システム１０によれば、スクリーン１１上に投影されるオブジェクトｏｂｊにユーザ１が接触し、接触したオブジェクトｏｂｊから連続して互いに隣接する複数のオブジェクトｏｂｊへとユーザ１による接触の位置が変動したことを位置検出センサ１３が検出した際に、変動を検出した位置に対応した複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される複数の数字が加算されて「１０」となる場合は、これら複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅する。
【００９２】
したがって、ユーザ１がスクリーン１１上に投影されるオブジェクトｏｂｊに接触する挙動及びその挙動に基づいた条件の達成に応じて、オブジェクトｏｂｊが変化することから、スクリーン１１上に投影される映像ＭＩとユーザ１とのインタラクションが実現され、ユーザの興趣が向上する。
【００９３】
特に、本実施の形態では、スクリーン１１上において、互いに離間した位置に投影された複数のオブジェクトｏｂｊへのユーザによる接触を検知した際に、複数のオブジェクトｏｂｊの位置が予め設定された１５ｃｍ以上である場合は、複数のオブジェクトｏｂｊへの接触は、異なるユーザによる接触であると判定される。
【００９４】
したがって、複数のユーザによる複数のオブジェクトｏｂｊへの接触を簡易に判定することができることから、異なる複数のユーザの間においてもユーザ間のインタラクションが実現されて、ユーザの興趣が向上する。
【００９５】
さらに、予め設定された６０秒間に、複数のオブジェクトｏｂｊを消滅させた回数をカウンタ２１ｅが計測することから、ユーザの興趣の更なる向上に資する。
【００９６】
しかも、複数のユーザが使用する場合において、複数のオブジェクトｏｂｊがスクリーン１１上から消滅した回数が、複数のユーザごとにそれぞれ計測されることから、異なる複数のユーザの間において、６０秒の間に複数のオブジェクトｏｂｊを消滅させた回数を競い合うことができる。
【００９７】
本実施の形態では、複数のオブジェクトにそれぞれ表示される数字が加算されると、加算結果が数値オブジェクトｏｂｊとしてスクリーン１１上に投影されることから、予め設定された条件（複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字を加算した結果が「１０」となったときに、複数のオブジェクトｏｂｊを変化させる）を達成するまでの経過をユーザ１が容易に把握することができる。
【００９８】
したがって、ユーザ１がパズルゲームを行う際の利便性が向上する。
【００９９】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されることはなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。上記実施の形態では、複数のオブジェクトｏｂｊにそれぞれ表示される数字を加算した結果が「１０」となったときに、複数のオブジェクトｏｂｊを変化させることが映像処理設定部２１ｃに条件として設定されていることを説明したが、加算結果は「１０」に限られることはない。
【０１００】
さらに、加算結果が条件として予め複数設定され、予め設定された６０秒間において、複数の条件が無作為に漸次変更されるように構成してもよい。
【０１０１】
上記実施の形態では、スクリーン１１上に映像ＭＩが投影されると、カウンタ２１ｅによって、映像ＭＩが投影された時点から予め設定された６０秒の計測が開始されることを説明したが、計測の開始時点は映像ＭＩが投影された時点に限られることなく、例えば、映像ＭＩの投影後であってパズルゲームの開始時から計測を開始するように構成してもよい。
【０１０２】
さらに、カウンタ２１ｅが計測する予め設定された時間が６０秒である場合を説明したが、これに限られることなく、任意の時間に設定可能である。
【０１０３】
上記実施の形態では、複数のオブジェクトｏｂｊへの接触が一のユーザによる接触であるのか複数のユーザによる接触であるのかを判定する条件として、各オブジェクトｏｂｊの位置が１５ｃｍ以上離間している場合には異なるユーザによる接触であると判定することが設定されている場合を説明したが、離間距離ｄは１５ｃｍに限られることなく、任意の距離に設定可能である。
【符号の説明】
【０１０４】
１、２    ユーザ
１０    映像表示システム
１１    スクリーン（投影対象物）
１２    プロジェクタ（投影装置）
１３    位置検出センサ
１４    コンピュータ
２０    映像制御ユニット
２１    制御部
２１ａ    映像処理部
２１ｂ    出力部
２１ｃ    映像処理設定部
２１ｄ    演算部
２１ｅ    カウンタ
２２    ストレージ
ＭＩ    映像
ｏｂｊ    オブジェクト
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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