(57)【要約】      （修正有）【課題】パーカッシブインタラクティブ装置。【解決手段】パーカッシブインタラクティブ装置１であって、変形可能な素材の多面体の外ケース２Ａ，２Ｂと、電子機器を収容する内ケース３と、を備え、電子機器の目的は、装置にかかる外力を検知すること、および音を処理し発するために使用される外部装置に、オーディオアプリケーション用の電子データに一度変換された収集データを伝送することである、パーカッシブインタラクティブ装置。【選択図】図１
2019217279.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パーカッシブインタラクティブ装置であって、変形可能な素材の多面体の外ケースと、電子機器を収容する内ケースと、を備え、電子機器の目的は、装置にかかる外力を検知することおよび、音を処理し発するために使用される外部装置に、オーディオアプリケーション用の電子データに一度変換された収集データを伝送することである、パーカッシブインタラクティブ装置。
【請求項２】
外ケースの内面は、電子機器のためのリブを有し、リブは、電子機器が外力を検知して関連する電子信号を伝送するために、電子機器の安定した収容を形成する傾向がある、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
外ケースと内ケースは、恒久的に接続された少なくとも２つの対称的な要素に分割可能である、請求項１または２に記載の装置。
【請求項４】
外ケースは、高弾性のエラストマーで作られる、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項５】
エラストマーは、シリコン、ポリウレタン、ポリプロピレン、ポリ塩化ビニル、およびポリブタジエンの一群の材料の１つから作られる、請求項４に記載の装置。
【請求項６】
エラストマーは、可塑剤が追加される、請求項５に記載の装置。
【請求項７】
外ケースと内ケースとの間のキャビティが、弾性またはスポンジ状の素材で満たされる、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項８】
電子機器は、外力を検知し電子データを伝送することが可能であって、プリント回路から構成され、プリント回路は、回路の上に位置する少なくとも１つのバッテリを備え、電子ケーブルによって、外ケースの外面に位置するデータ交換ポートに接続される、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項９】
プリント回路基板は、種々の測定の電子センサを備え、種々の測定の電子センサは少なくとも、内ケースの内側に搭載された３軸Ｘ−Ｙ−Ｚジャイロスコープ、３軸Ｘ−Ｙ−Ｚ加速度計、場合により複数の加速度計、高度計、および磁力計と、外ケースの表面の１点あるいは機器の重心付近に取り付けられた少なくとも１つの近接センサ、および明度センサと、を含む、請求項８に記載の装置。
【請求項１０】
プリント回路基板は、内ケースの内部に、正確な円形の収容部を有する、請求項８または９に記載の装置。
【請求項１１】
多面体の外ケースは、球である、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項１２】
外ケースまたは内部キャビティは、プリント回路基板に接続された発光要素を備える、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項１３】
外ケースまたは内部キャビティは、プリント回路基板に接続された発音装置を備えるように設計され、発音装置は、インタラクティブリモート装置によって制御される、先行請求項のいずれかに記載の装置。
【請求項１４】
電子データを処理する方法であって、任意のインタラクティブリモート装置用に設計され、電子データは、インタラクティブパーカッシブ装置によって送信され、インタラクティブリモート装置によって受信される情報は、特定のユーザコマンドに基づいてオーディオ信号に処理され、最後に、インタラクティブリモート装置またはインタラクティブパーカッシブ装置に搭載または接続された任意の発音装置に送信される、方法。
【請求項１５】
リモートインタラクティブ装置にインストールされ、かつ、インタラクティブパーカッシブ装置に接続された適切なソフトウェアアプリケーションは、少なくともサンプラー、シンセサイザ、および一連のサウンドエフェクトから構成され、インタラクティブパーカッシブ装置から受信される、かつ処理された音に変換される情報に応じて、特定の楽曲を再生可能であり、処理された音への変換は、特定のユーザコマンド並びに、場合により、処理された音と、シンセサイザおよび一連のサウンドエフェクトから利用可能な音およびサウンドエフェクトと、の組み合わせに基づく、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
インタラクティブパーカッシブ装置と、任意のインタラクティブリモート装置にインストールされたソフトウェアアプリケーションとの間に、ＭＩＤＩ通信システムが見込まれる、請求項１４および１５に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、変形可能なポータブル装置に関する。特に、外部応力を吸収し、オーディオ処理と伝送のシステムを通して、それらの外部応力をサウンドインパルスに変換可能なインタラクティブ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
技術の進展は、実用的な問題の解決を目的とする様々な革新の中で、個々のニーズを満たすような方法、サービス、および製品の開発につながった。特に、所与のコマンドを通してユーザによって表された要求または意志を満たすことができる最も多様な目的を達成するような、柔軟な電子装置の開発と製造を目的とする研究がされてきた。
【０００３】
ここで、ＨＩＤ（Ｈｕｍａｎ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｄｅｖｉｃｅ）は、検知されない又は許容できるレイテンシでユーザと直接に相互作用（インタラクション）するように開発され、声やユーザの物理的行動によって実行されるコマンドを検知し、その結果、コマンドを瞬時に解釈し、デジタルインタラクティブインターフェースを通してユーザに認識可能な応答を返すことができるように開発されてきた。ユーザの物理的行動は、例えば、キーボードやタッチスクリーンへのタッチ、足の動きである。
【０００４】
ハイテク業界は昨今、車両に、および一般に使用される最も多様な操作機器に組み込まれたインタラクティブ装置の開発において特に活発であり、現在の社会における生活に不可欠で重要な部分になってきているほどである。
【０００５】
特に、例えばゲームコントローラなどのインタラクティブかつ相互接続された装置が開発されてきた。当該装置の開発において、使いやすく、かつ高精度に、ユーザの特定の運動活動を仮想的な動きに変換し、ユーザの全面的な関与を可能にすることが目標とされてきた。
【０００６】
さらに、この技術領域に心理学的研究が導入されたことで、顧客の特定の好みに近づいた解決方法が開発されてきた。したがって、本発明の発明者らは、ユーザの動きから取得されたデータについて振る舞いを分析するように処理し、結果として正しい動きを示して特定の技術を向上する装置の開発に至った。
【０００７】
これらの装置を適切に実現するために、様々なスポーツで使用される物体や用具に電子部品が実装されてきた。例えば、様々な競技種目のための特定の靴、スキー板、テニスラケット、野球のバット、ゴルフボール、およびフットボールで使用されるボールの様々なモデル、バスケットボール、バレーボール、アメリカンフットボール、水球などである。
【０００８】
特に、キャビティ内部に入れられた電子機器を備えるボールがいくつか存在する。キャビティは、一般に空気で満たされ、または、より好ましくはレザーやプラスチックのパネル若しくは外ケースを構成する層の中にある。そのような電子機器は、センサ、リモートインタラクティブ装置に接続可能とするための様々なハードウェアおよびソフトウェアインタフェースを含むことが多い。センサで計測されたデータは、リモートインタラクティブ装置に収集され、ユーザの効果的なパフォーマンスの完全な分析を提供するように処理され、結果としてアスリートがその競技の知力（aｇｏｎｉｓｔｉｃ  ｉｎｔｅｌｌｉｇｅｎｃｅ）を高めることに役立つ。センサによって送信されるデジタル情報は、特定の運動動作から経験を蓄積し、肉体的な制限、技術および才能を後押しして、個人のパフォーマンスをより効果的にするような可能性を提供する。
【０００９】
一方で、周知技術における上述のようなインタラクティブ装置は、収集されたデータの分析に排他的に重点をおいた機能を有し、ボールの軌道位置ｅ（ｔｈｅ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｅ  ｔｈｅ  ｔｒａｊｅｃｔｏｒｙ  ｏｆ  ａ  ｂａｌｌ）を決定するために、少なくとも１つの参照（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）計測機器をさらに必要とする。
【００１０】
実際、ユーザによって自発的に引き起こされる外部応力を受ける現在のインタラクティブ機器は、ユーザによって実行される動きと装置自体との間の相互作用によって取得された結果を処理するように設計され、他の目的のための同じ教唆（ｓｏｌｉｃｉｔａｔｉｏｎｓ）を利用しない。当該他の目的は、これらの教唆から取得された効果の単なる分析という概念を超える任意の創造的活動を提供できる。
【００１１】
これらの装置に基づいて、インタラクティブ装置の別のタイプが開発された。当該装置は、特に動きに対して音を再生する目的のために設計される。この目的のために開発された装置もあるが、それらは実際的に音の生成のみが可能であり、音楽分野において、そのような装置の真に創造的な使用方法を通してユーザのスキルを刺激することはできない。
【００１２】
特に、ボールを地面に繰り返し投げる自然で典型的な動作は、協調および強いリズム特性の行動であり、音符がボールとの相互作用ごとに関連付けられるならば、この動作から得られた特定のリズムを創造的活動のため利用する機会があることを確かめられる。このように、単純な一連の相互作用から、ユーザのスキルと創造性によって、個人の楽曲を作成できる。さらなる理解のために、用語「相互作用（インタラクション）」は、ボールの跳ね返り、キャッチ、振動、スピン、圧搾、高さ、位置、方向などに関すると強調する必要がある。
【００１３】
それにも関わらず、ボールの衝撃、振動、変形および跳ね返りによる一連の応力と変形を、音量、ピッチおよび様々なエフェクトで多様化される音符の再生に変換でき、結果的に音楽作品を作曲できるパーカッション楽器または電子楽器は、現在利用可能でない。ユーザによって作成される当該音楽作品は、ボールにかかる機械的な力を通して得られる特定のリズムに起因する。
【発明の概要】
【００１４】
本発明の目的は、例えば携帯用で弾性のある本体に加えられる任意の衝撃のような、任意の外部応力から、変換によって得られたオーディオパルス電子データに変え（ｔｒａｎｓｆｏｒｍ  ｉｎｔｏ  ａｕｄｉｏ  ｐｕｌｓｅｓ  ｔｈｅ  ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  ｄａｔａ  ｏｂｔａｉｎｅｄ，ｂｙ  ｔｒａｎｓｄｕｃｔｉｏｎ）、リアルタイムまたは許容可能なレイテンシでリモートインタラクティブ処理装置に送信できるシステムを提案することである。この目的は、取得された信号について様々な音への一義な変換と、ユーザによって弾性体の本体に加えられる様々な速度、角度、衝撃の強さなどに応じて作り出される音のパッセージおよび動的変調とを得るためである。
【００１５】
この目標は、次のようなパーカッシブインタラクティブ装置（ｐｅｒｃｕｓｓｉｖｅ  ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  ｄｅｖｉｃｅ）を通して達成される。当該パーカッシブインタラクティブ装置は、変形可能な素材の多面体の外殻と、電子機器を含む内殻から構成され、電子機器は、外部応力を検知でき、収集された全ての情報は、一度オーディオアプリケーションのための電子データに変換されて、電子機器によってインタラクティブリモート装置（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ  ｒｅｍｏｔｅ  ｄｅｖｉｃｅ）に伝送可能である。インタラクティブリモート装置は、受信したデータを構成（ｅｌａｂｏｒａｔｉｎｇ）して、音を再生可能である。従属請求項は、本発明の好ましい特性を記述する。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
発明のさらなる特徴と利点は、以下の好ましい表明（ｍａｎｉｆｅｓｔａｔｉｏｎ）の詳細な説明に、よりよく説明される。当該表明は、純粋に一例として与えられ、その例に限定されないものであり、添付の図面に例示される。
【図１】本発明の好ましい物理的構成における開いた外殻とその内容物の斜視図
【図２】本発明の好ましい物理的構成における開いた内ケースとその内容物の斜視図
【図３】本発明の好ましい物理的構成における開いた内ケースとその内容物の平面図
【図４】本発明による好ましい物理的構成における外殻の平面図
【図５】本発明による好ましい物理的構成の平面Ａ−Ａに沿った断面図
【図６】本発明による動作を説明するフローチャート
【図７】本発明によるリモートソフトウェアアプリケーションの例示的なダイアグラム
【発明を実施するための形態】
【００１７】
図１は、球形で変形可能な材質の外ケース２で構成されるパーカッシブインタラクティブ装置１を示す。外ケース２は、下記の説明から明確に理解されるように、適切なソフトウェアプログラム（ｐｒｏｇｒａｍｍｉｎｇ）を備える電子装置を内部に収容する。内部には、電子機器（電子装置）を支持および保持するように、内ケース３が配置される。両ケース２、３は、対称な２つに分割できる。
【００１８】
外ケース２は、高弾性のエラストマー、特に反発に適した特性を有するゴム状物質、例えばシリコン、ポリウレタン、ポリプロピレン、ポリ塩化ビニル、ポリブタジエンからなる。必要に応じて、本発明が正しく機能するために適切な反発係数で、さらに弾性を持ち反発に適するように、例えば可塑剤のようなゴム物質が特定の物質に添加される。外表面と内表面の間の硬い材質の厚さ４は、装置１の直径の３分の１に近く、例えば３０ｍｍである。外ケース２の内壁は、球形のキャビティ５を囲むように形成される。外ケース２を構成する２つの要素２Ａ、２Ｂは、安定した係合を有する機構によって固定される。２つの要素２Ａ、２Ｂは、典型的に、外ケース２の気密封止のために、ねじ、かみ合わせ、または接着によって固定される。前述の内ケース３は、キャビティ５にあるフレームのリブシステム６に、接着剤を用いて永久的に結合される。
【００１９】
キャビティ５の内部で、外ケース２の一部である一連の前述した内部付属物６は、内ケース３を支えるようなフレームシステムを形成するために配置され、一連の内部付属物６の間で間隔が設けられるような寸法とされる。外ケース２の２つの部分２Ａ、２Ｂが結合されるとき、下側のリブ６と対応する上側のリブ６の間に間隔は無く、かつ、内ケース３を正確に収容するために必要なスペースが設けられる。
【００２０】
内ケース３は、プラスチック素材で作られ、通常は外ケース２の素材よりも硬い。内ケース３は、中空の球形を呈し、硬い材質の厚さは、外ケース２の厚さ４より大幅に小さい。内ケース３は、本発明の電子コア７を含み保護するための保護殻として機能する。
【００２１】
発光要素、例えばＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉоｄｅ）が装置１に、好ましくは内ケース３が取り付けられるキャビティ５の中に設けられ、内部回路７に電気的に接続される。この場合、外ケース２の素材は、外ケース２の表面を通して発光要素が見えるように、透明または半透明な素材で構成される。
【００２２】
可能性として、外ケース２の素材が不透明な表面を有することは除外されない。この場合、少なくとも１つのＬＥＤによって生じる光の放出を可能とするように、適切な開口部が外壁に設けられる。
【００２３】
電子部は、プリント回路基板アセンブリ（ＰＣＢ７）、および２つのバッテリ８、９を備える。バッテリ８、９は、それぞれ電子基板ＰＣＢＡ７の上部と下部の表面付近に位置し、どちらも電気的に電子基板７に接続される。電子基板７は、内ケース３を構成する２つの半球３Ａ、３Ｂの円形基部に形成されたアンダーカット１３と対応して、収容のための円形平面（ｃｉｒｃｕｌａｒ  ｐｌａｎ）を有する。２つ要素３Ａ、３Ｂは、機械的接合および／または接着によって接合される。
【００２４】
バッテリ８，９は、従来型で、電子基板７に電力供給するために適当な電圧のものである。適当な長さの電気接続ケーブル１０がプリント回路７に接続され、内ケース３の下部表面に位置するスロット１１から出て、端部にはコネクタ１２がある。したがって回路基板７は、電気ケーブル１０に接続されたバッテリ８、９を充電するために使用される回路部を有する。コネクタ１２は、例えばＭｉｃｒｏ−ＵＳＢのようなＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）インタフェースポートを備え、普遍的に互換性があって、特別な外部ケーブルを通して様々なインタラクティブ装置に接続できる。インタラクティブ装置は、例えばカメラ、ビデオカメラ、スマートフォン、タブレット、外部ＨＤ、テレビ、ＰＣ、ラップトップ型コンピュータ、ＭＰ３／ＭＰ４、ｉＰｏｄ（登録商標）、ｉＰａｄ（登録商標）である。ＵＳＢポートは、バッテリ８と９を充電するため、および電子基板７にインストールされたソフトウェアと、リモートインタラクティブ装置にある関連したアプリケーションソフトウェアとの間で、データを伝送するために使用される。ＰＣＢＡ７上に、様々な電子計測センサが組み込まれる。電子計測センサは、３軸ジャイロＸ，Ｙ，Ｚと、３軸加速度計Ｘ、Ｙ、Ｚと、場合により内ケース３の内部に設置される他の加速度計および磁力計と、少なくとも１つの力／静圧とを含む。
【００２５】
あるいは、外ケース２のキャビティ５の１点にセンサを適用することも可能である。例えば、撓みセンサまたはひずみゲージ（Ｓｔｒａｉｎ  Ｇａｕｇｅｓ）を使用する。好ましくは、６つの伸び計がＸ、Ｙ、Ｚ軸に適用され、特に各軸に２つが対称に配置される。しかし、より多くの変形センサがキャビティ５の内部で適用される可能性は除外されない。近接、明度、高度計のような、他のセンサもまた含まれる。
【００２６】
外ケース２の要素２Ｂにおけるスロット１４付近に、ＬＥＤが取り付けられ、電子基板７に接続されて、バッテリ８、９の充電状態を通知する。場合によっては、ＬＥＤはコネクタ１２の内部、またはスロット１４と異なる開口部の中に取り付けられる。
【００２７】
加えて、ＣＰＵ  ＬＥＤが備えられる。ＣＰＵ  ＬＥＤは、電子基板７に接続され、スロット１４の中、コネクタ１２の中に直接、または適切な開口部の中に取り付けられる。
【００２８】
すべての計測センサは、ＭＥＭＳ（Ｍｉｃｒｏ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  Ｓｙｓｔｅｍｓ）またはＮＥＭＳ（Ｎａｎｏ  Ｅｌｅｃｔｒｏ−Ｍｅｃｈａｎｉｃａｌ  Ｓｙｓｔｅｍｓ）技術、または計測センサと小さな電子変換器に適用される他の技術で構築される。したがって、計測された測定値は、アナログ信号に変換される。続いて、その信号はアナログ−デジタル変換器（ＡＤＣ）を通してデジタルデータに変換され、適切な増幅回路によって増幅され、ノイズ信号が除去され、マイクロコントローラによって処理され、一度適切に定められた変調によって処理され、デジタルデータにパッケージされて、伝送アンテナに送られる。
【００２９】
プリント回路７は、センサから受け取ったデータを処理するため、および無線接続技術によってそれらのデータを転送するために有用なアルゴリズムの保存と実行に必要なすべての電子的要素を有する。当該データの伝送には、電子的なリモート処理およびインタラクティブ装置に無線接続するため、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）技術の組み込み送受信機モジュール、特に既知のＢＬＥモジュール（Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）  Ｌｏｗ  Ｅｎｅｒｇｙ）を使用する。当該装置は例えば、スマートフォン、タブレット、テレビ、ＰＣ、ラップトップ型パソコン、ｉＰｏｄ（登録商標）、ｉＰａｄ（登録商標）、車、インタラクティブホームサウンドシステムである。一般にリモートインタラクティブ装置は、本発明の装置から生じる情報を導入（ｉｎｓｔａｌｌ）して処理できる必要があり、少なくとも１つのメモリと、表示部と、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）技術におけるデータ伝送システムと、有線または無線によって発音装置に接続するための出力と、場合によりインターネット接続とを備える必要がある。発音装置は、例えばヘッドセット、スピーカ、ステレオシステムである。インターネット接続は、仮想コミュニティのメンバによる交流と共有ツールの将来的な使用のためである。
【００３０】
寸法上の観点から、外ケース２は、７０ｍｍから１２５ｍｍの間で、好ましくは７５ｍｍの直径を有する。
【００３１】
さらに、外表面２と内表面３の間の硬い材質の厚さ４は、装置１の直径のおよそ３分の１である。
【００３２】
電子基板７とバッテリ８、９のサイズは、内ケース３の容積を決定する。一般に電子基板７は、数十ミリメートルの、例えば２０ｍｍの直径を有する。これより小さい寸法の電子基板７の使用も除外されない。内殻３は、基板７の直径より少し大きな、例えば２４ｍｍの直径を有する。
【００３３】
本発明による装置は、２つの部分で構築されるソフトウェアコンポーネントを適切に備える。
【００３４】
１．ファームウェアプログラムは、種々の計測センサにおける変換器によって送信された信号を受信し、特別な組み込み増幅器によって増幅し、それらの信号を解析してＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）経由で伝送システムに送信し、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）通信経由または伝送／充電ケーブル１０経由でインタラクティブパーカッシブから受信した制御信号を実行し、かつバッテリ８、９の充電を管理するように、電子基板ハードウェア７に組み込まれた命令シーケンスを備える。一般にファームウェアの目的は、電子基板７と種々の計測センサの起動、および電子基板７と他のハードウェアコンポーネントとの相互作用を可能にすることであり、以下に説明される。当該相互作用は、例えばＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）のような通信プロトコルの実装、およびプログラミングインタフェースを通して行われる。最後に、電子基板７のファームウェアアップデートは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）通信経由または伝送／充電ケーブル１０経由で実行される。
【００３５】
２．ソフトウェアアプリケーションプログラムは、装置１と通信して装置１から送信される信号を処理可能な本発明のロジックに適合する任意のリモートインタラクティブ装置にインストールされる必要がある。ソフトウェアアプリケーションプログラムは、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）モジュールからデータを受信し、データを処理してオーディオ出力システムに送信できる必要がある。特に、当該アプリケーションは、装置１から到着する種々のデジタルデータパケットに数学的演算を実行するアルゴリズムを備える。デジタルデータパケットは、最終的な結果が適切に定められたサウンドパルスの系列を構成するように、各計測センサによって検知された様々な計測値から得られた情報を含む。サウンドパルスは、特定のトーンおよび／または望ましいサウンドエフェクトによって特徴づけられ、結果的にユーザが聞くと楽曲（ｃｏｍｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｏｆ  ｍｕｓｉｃａｌ  ｎｏｔｅｓ）となる。この目的のために、ファイルのライブラリが提供され、ライブラリは、アルゴリズムによって選択された特定のサウンドパルスに適用される広範なトーンとデジタルサウンドエフェクトを含む。一般に当該アルゴリズムは、選択されたサウンドパルスに適用される特定のトーンまたはサウンドエフェクトに、所与の組み合わせをマッチングする目的で、衝撃の検知に関するデータ間の関係を作り出す。衝撃として、加速度、加速度計によって検知される速度、ジャイロスコープによって検知される角速度、磁力計によって検知される装置１の傾きおよび向き、適切なセンサによって検知される圧力と衝撃変形力があげられる。このソフトウェアプログラムは、インタラクティブパーカッシブ装置が音再生をどう制御するかについて、ユーザが選択できるようにするユーザインタフェースを含む。音再生の制御は、例えば、特定のサウンドパルスから対応する音符の高さ、頻度（ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）、および長さの調節、ならびに、音符に適用する特定のオーディオエフェクトの選択である。加えて、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）接続またはケーブル１０を経由して、装置１の電子基板７のファームウェアを構成する命令を表示、修正、および更新するように、適切にプログラムされたユーザインタフェースが提供される。
【００３６】
一般に、全体のソフトウェアプログラムは、本発明のシステムが一度起動されると、装置１にかかる何らかの瞬間的な外力が、個々の外部応力事象に対応する電気インパルスのトリガ（電子的トリガ）を決定するように構築される。何らかの外力として、変形、衝撃、押しつぶし、投げ、反発、振動、回転、位置の変更、並進速度および回転速度の変化、並進加速および回転加速がある。個々の外部応力事象は、最初のトリガ事象に続き、装置１に配置されたセンサによって取得される種々の測定値から得られる。各パルスは特定の外部応力の特定の瞬間に対応する。あるパルスと次のパルスの間隔は、外部応力のある瞬間と次の瞬間の間隔から決定される。これらのパルスは、変換器を通してデジタルビットに変換され、デジタルビットパッケージの形式で、リモートインタラクティブ装置に送られ、適切なオーディオインターフェースを経由して、そこで特定のサウンドパルスの系列に変換される。これらのオーディオ信号は、ピックアップされ、変換されるようにミキサに送られて、そこで特定のオーディオエフェクトを付加される。そして音響信号として発音装置、例えばスピーカに送信される。
【００３７】
特に、結果として生じる音響信号の系列は、場合により無線で、リモートインタラクティブ装置のオーディオ出力ポートに送られる。オーディオ出力ポートは、例えばヘッドフォンや拡声器のような音響拡散器に接続するためのものである。
【００３８】
加えて、ユーザが好みにより独自の楽曲を得られるように、オーディオエフェクトおよび様々な楽器のシミュレーションと併せて、オーディオトラックを閲覧し、編集し、録音することが可能なユーザインタフェースがある。このプログラムは、デジタル・オーディオ・ワークステーションのように動作し、アナライザ、イコライザ、シンセサイザ、およびデジタルミキサを備え、作曲に適するグラフィックインタフェースを備える。さらに、当該アプリケーションは、様々なフォーマットで楽曲の対応ファイルを出力できる。フォーマットは、例えばＷＡＶ，ＭＰ３，ＦＬＡＣ，ＷＭＡ，ＡＡＣである。作成した楽曲を保存するために、リモートインタラクティブ装置のメモリにあるファイルを有する必要がある。インターネット接続経由で、クラウドプラットフォームに保存されることは除外されず、リアルタイムにされてもよい。クラウドプラットフォームは、音楽鑑賞用、および仮想コミュニティのための適切なインタラクティブプラットフォームであって、複数のユーザによって作成された楽曲の共有用である。
【００３９】
さらに、このアプリケーションは、マルチメディア管理ツールを提供する。マルチメディア管理ツールは、実行中にグラフィックインタフェース上に演出の表示、作成トラックの録音、例えばスマートフォンのようなリモートインタラクティブ装置に組み込まれる場合のカメラへのアクセス、実行のビデオ録画、オーディオとビデオファイルの管理と再生、同様にコレクションアルバムに含まれるビジュアル・オーディオエフェクトの管理と再生、インターネット接続を含む。インターネット接続は、インタラクティブコミュニティ用のプラットフォーム上でオーディオファイルおよび／またはビデオファイルを共有するためであり、共有はリアルタイムでもよい。
【００４０】
装置１とリモートインタラクティブ装置は、本発明の実施のために開発されたアプリケーションプログラムを使用して通信可能であると理解される。しかし、従来のＤＡＷ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｕｄｉｏ  Ｗｏｒｋｓｔａｔｉｏｎ）処理プログラム、例えばＡｂｌｅｔｏｎ  Ｌｉｖｅ、Ｐｒｏ  Ｔｏｏｌｓ、Ｌｏｇｉｃ  Ｐｒｏ、Ａｒｄｏｒ、ＭｕｓＥなどの使用も除外されない。
【００４１】
さらに、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）経由で検知されるように、リモートインタラクティブ装置で使用中のアプリケーションによって、装置１に識別コードが埋め込まれる。
【００４２】
種々のセンサの計測設定の調整、および装置１に含まれる発光部材（例えばＬＥＤ）の駆動は、本発明のために開発されたアプリケーションによって実行される。当該実行は、ケーブル１０またはＢｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）接続経由で装置１に接続される任意のリモートインタラクティブ装置を使用する。
【００４３】
加えて、アプリケーションは、生成された所与のトーンまたは所与のオーディオエフェクトが、装置１に取り付けられた特定の色のＬＥＤの起動信号に対応して、全てビジュアルエフェクトと同期されるように動作する。ＬＥＤの起動信号は、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）経由で伝送される。ビジュアルエフェクトは、本発明の実施の実行中に、リモートインタラクティブ装置の表示インタフェースに表示可能なものである。
【００４４】
したがって、実行手順中に装置１とリモートインタラクティブ装置の間で、連続的な情報の交換があり、装置１によって送信されたデジタルトラックのオーディオ再生、装置１に取り付けられビジュアルエフェクトに使用されるＬＥＤの点灯、オーディオトラックの録音、およびリモートインタラクティブ装置に組み込まれたカメラへのアクセスによるビデオクリップの録画、の同時実行を可能にする。オーディオ再生において、リモートインタラクティブ装置の表示部を使用して、音楽のリズムに関連したイメージの再生および様々なＡＰＩインタフェース（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｇｒａｍｍｉｎｇ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）の視覚化を可能にする。これらのオーディオとビデオのファイルは、リモートインタラクティブ装置のメモリ、またはインターネット接続を通してクラウドプラットフォームに読み込まれ、最終的にオンラインコミュニティプラットフォームに接続する。
【００４５】
装置１とリモートインタラクティブの間のデータ交換フローの管理は、適切なインタフェースプロトコルを通して行われる。プロトコルは例えば、ＭＩＤＩインタフェースプロトコル（Ｍｕｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）である。特に、ＭＩＤＩプロトコルは、装置１の実施中に収集された信号を符号化し、関係するリモートインタラクティブ装置に、リアルタイムで伝送する。
【００４６】
ユーザインタフェースおよび音生成機能は、ＭＩＤＩコントローラ（入力装置）と、シンセサイザやサンプラーと、において、相当に（ｒｅｓｐｅｃｔａｂｌｙ）分けられる。２つの装置は、ＭＩＤＩやＯｐｅｎ  Ｓｏｕｎｄ  Ｃｏｎｔｒｏｌのような音楽演奏の記述言語を通して通信する。
【００４７】
リモートインタラクティブ装置のＭＩＤＩインタフェースは、ＭＩＤＩコントローラの機能を想定する。ＭＩＤＩコントローラにおいて、コマンドは、ユーザによる本発明の実行様式（ｍｏｄａｌｉｔｉｅｓ  ｏｆ  ｅｘｅｃｕｔｉｏｎ）であり、ＭＩＤＩデジタルメッセージに変換されて、マスタ装置（リモートインタラクティブ装置）からスレーブ装置（装置１および様々な外部音響装置）にリアルタイムで伝わる。前述のメッセージは、本発明のアプリケーションに含まれるソフトウェアの支援を通して解釈され、特定の音色と関連付けられる。ソフトウェアは、ＭＩＤＩシーケンサとして機能して、個人の音楽演奏の実行、変更、および録音を可能にする。計測される外部応力に基づき、生じる音を決定するためのＭＩＤＩメッセージの動作ロジックの特徴として、０から１２７の値で表現される音番号と、同様に０から１２７の値で表現され、演奏のダイナミシティを制御する音長とを含むデジタルメッセージを送信する。加えて、ＭＩＤＩプロトコルは、機能の中で特に、ＣＣタイプメッセージ（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｇｅ）、Ｐｉｔｃｈ  Ｂｅｎｄ、Ｍｏｄｕｌａｔｉｏｎなどを送信するために使用される。
【００４８】
一般に、図６からわかるように、一度ソフトウェアプログラムがインストールされ、起動されると、ソフトウェアプログラムは、異なる時点での一連の測定値を検知する。当該ソフトウェアプログラムは、任意の適合するリモートインタラクティブ装置における本発明専用に開発され、装置１の電子的部分、計測センサのシステムによって動作する。計測センサのシステムは、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、高度計、および力／圧力センサを含む。一連の測定値は、変位、回転、並進速度、角速度、並進加速度、角加速度、回転、傾き、衝撃の強さ、方向（ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ）、振動、変形、圧縮、向き（оｒｉｅｎｔａｔｉｏｎ）を含み、一連の測定値は、装置１にかかる所与の外部応力に対応する。所与の外部応力は、例えば上述のような装置１の物体に対する衝撃によって引き起こされる。これらのアナログ測定値は、デジタル信号に変換される。当該デジタル信号は、フィルタされ、増幅され、ＢＬＥモジュールのプロトコルに従ってパッケージ形式に処理され、ＴＸ／ＲＸトランシーバ回路によってインタラクティブリモート装置送信される。次いで、ＴＸ／ＲＸ回路は、インタラクティブ装置に組み込まれたインタラクティブアプリケーションによってユーザが指示したコマンドを受信する。当該コマンドは、センサシステムによって検知された測定値をどう取得するかについてのパラメータと、装置１の中の発光部材、特にＬＥＤの制御とを設定するためのものである。
【００４９】
実際に、装置１は、音楽のためのトリガの役割を想定している。具体的には、振動、変形、回転、傾き、方向、速さ、加速、高度、および衝撃の強さの効果を伝える電子センサである。これらの効果は、ユーザによって扱われる装置１において、任意の物体に対する衝撃と反発に起因する。これらの効果は、ソフトウェアプログラムによって、特定のサウンドエフェクトが適用された一定の音符に関連付け可能な、明確に定義された音響信号に変換される。
【００５０】
例えば、反発の方向は、生成される音のタイプの選択を決定する。衝突時に計測される力は、対応するサウンドパルスの持続時間を決定する。特定の点における変形可能な外ケース２の圧縮は、ピッチの、または特定のサウンドエフェクトの変化を決定する。回転の速さは、生じる音の高さ、および従って知覚される特定の音符の高さを決定する。この高さは、基本周波数に対応する。
【００５１】
したがって、様々な収集された測定値すべての特定の組み合わせは、異なる時点において、特定の音系列を生成する。そのような系列は合成音で構成可能であり、合成音は、現実の楽器や、それに代わる人工音、またはそれらの組み合わせの模倣を目的とする。
【００５２】
一般に、インタラクティブ装置１は、音楽作品の作曲のための効果的な楽器として機能する電子的かつ双方的なＨＩＤ装置（Ｈｕｍａｎ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ  Ｄｅｖｉｃｅ）であると考えられる。当該ＨＩＤ装置は、リモートインタラクティブ装置に組み込まれたインタフェースを通してユーザと直接に相互作用するように開発される。
【００５３】
したがって、装置１を扱うにあたってのユーザの機敏性と経験によって、満足のいく楽曲が得られるように、装置１にかかる一連の衝撃は音の系列のトリガを生じさせる。
【００５４】
さらに単純化した観点で、動作中にユーザは装置１と、選択されたリモートインタラクティブ装置に対するその接続とを起動する。この瞬間から、装置１との相互作用すべてがメロディを作り出す要因となる。手で圧縮すること、投げること、任意のサイズの任意の物体との静的または動的な衝突、反発、手でキャッチすること、または単に触れることから、音の系列が作り出される。継続使用は、実際の楽曲製作につながり、楽曲は、装置１の反発頻度に対して、ならびにユーザが表す親和度、技術、および創造性に対して、特有のリズムとなる。実行速度が速いほど、再生のリズムが速くなる。反発の動作が大きいほど、付与された幅広いサウンドエフェクトのオーディオ再生が大きくなる。
【００５５】
どの楽器に関しても、認めるに値する演奏を達成するために、ユーザは本発明の使用に経験が必要となる。
【００５６】
したがって、本発明の実施において、使用方法により、個人のスタイルに関連して、ユーザはオーディオ合成（楽曲）の作者となる。単純な又は手の込んだ、洗練された又は粗野な、心地よい又は不快な、当該オーディオ合成は、作者の創造性の結実を表現する。
【００５７】
加えて、より多くの楽曲を聞くため、および前記楽曲の混合を可能とするため、同じインタラクティブプラットフォームに複数の装置が接続された同時実行が提供される。
【００５８】
さらに、ＭＩＤＩデータを生成し伝送するアプリケーションのＭＩＤＩコントローラが作動すると、生成される音楽の種々の制御と変調を外部応力に起因して取得可能である。外部応力は、例えば装置１の弾みである。生成される音楽の種々の制御と変調は、時間の変更や、従って結果として生じる楽曲に関して、楽曲の演奏速度、ピッチの変化すなわちＰｉｔｃｈ  Ｂｅｎｄ、および装置１から受信された電子データの変換に対応して特定の音符に適用される他のサウンドエフェクトなどであり、現在の技術水準で通例知られる音楽を調整して制御する電子システムによって行われる。
【００５９】
要約すれば、装置１は、トリガおよびコントローラとして振る舞い、リモートソフトウェアアプリケーションは、単に前述の制御の実行器として振る舞う。具体的には、図７に示されるように、リモートソフトウェアアプリケーションは、サンプラーとデジタルシンセサイザを含む。サンプラーは、装置１から送信された信号を取得し、特定の音符に対応した適切なオーディオサンプルに変換することができる。さらに、そのような音楽的系列は、装置１を通して取得された特定のユーザコマンドに基づく追加のサウンドエフェクトで変調されることが期待される。この目的のために、シンセサイザは、一連のエフェクトを用いる。当該エフェクトは、種々の電子音楽エフェクトを含んでもよく、例えば楽器の追加音の再生や自然に存在しない特定の音、イコライザ、ファズ、ワウワウ音のようなオーディオフィルタを通した操作、ピッチシフト、ビブラート、ハーモナイザなどのエフェクトの使用、フェイザー、コーラスおよびフランジャーなどの変調エフェクトの使用や、ディレイ、リバーブ、トレモロおよびパンニングなどの他のエフェクトが含まれる。さらに、期待される再生技術は、単一のサウンドエフェクトだけでなく、演奏を支援するために、ユーザが装置１を実行中にリアルタイムで、バッキングトラック（ｂａｃｋｔｒａｃｋｓ）もまた使用する。加えて、少なくとも１つのメモリレジスタが含まれ、その機能は、一連のエフェクト（ｅｆｆｅｃｔｓ  ｃｈａｉｎ）に含まれる前述のようなサウンドエフェクトを達成し、かつ結果的に生じる楽曲を保存することである。
【００６０】
したがって、そのようなリモートソフトウェアアプリケーションにより、ユーザは特定のコマンドを通して、様々なタイプの仮想楽器および／または種々の音と、サウンドエフェクトとに、独自の関連付けを設定することができる。仮想楽器は、例えばギター、バイオリン、タンバリンなどである。サウンドエフェクトは、シンセサイザによって、および一連のエフェクトによって提供され、装置１のセンサによって検知される様々な測定値に基づいて変調される。
【００６１】
より広範な理解のために、装置１の様々なアプリケーションによって取得されるいくつかの例示的な組み合わせが以下に説明される。例として、
衝撃と、交互に反対方向になる振動との組み合わせは、例えば、装置を手でキャッチすること、およびその結果、装置を振ることから得られ、ビブラートエフェクトを生成し、
衝撃と回転の組み合わせは、例えば、装置１がヨーヨーのように床に投げられたときに得られ、パンニングエフェクトを生成し、
衝撃と、スピン方向の変化との組み合わせは、例えば、装置１を傾斜した壁に向かって投げたときに得られ、リバーブエフェクトを生成し、
衝撃と、高さの変化との組み合わせは、例えば、装置１を天井に向かって投げたときに得られ、ピッチ変調のエフェクトを生成し、
衝撃と圧搾／変形の組み合わせは、例えば、装置１を片手で保持して強く握り、他方の手で装置１を叩くことから得られ、ワウワウエフェクトを生成する。
【００６２】
上述した組み合わせと例示的な用途は、本発明の分野において限定的でないことが意図される。
【００６３】
最後に、リモートソフトウェアアプリケーションは、変調の異なるエフェクトを達成する目的で、低周波発信器（ＬＦＯ）もまた含むことが期待される。
【００６４】
上記の説明から十分に理解されるように、本発明により考案されたシステムは、予め決められた目的を完全に達成可能にする。
【００６５】
実際に、ここで説明されるシステムは、インタラクティブパーカッシブ装置１および関連するリモートソフトウェアアプリケーションを含み、ボールの衝撃、圧搾、振動、回転および跳ね返りに起因する一連の外部応力と変形を、強さ、トーン、およびいくつかのエフェクトで多用化される様々な楽音の再生に変換する。その結果、特定のリズムによってユーザが思い描いた楽曲を作り出す。当該特定のリズムは、本発明に基づく前述のインタラクティブパーカッシブ装置にかかる機械的な力の結果から得られる。
【００６６】
本明細書で例示として説明される装置に対して、多くの変更が可能であると理解される。しかしながら、それらの変更は特許の保護範囲内にある。特に、外ケース２と内ケース３は、必ずしも互いに対称な要素から構成されなくてもよい。
【００６７】
加えて、外ケース２および内ケース３のそれぞれを構成する要素の数は、２つより多くてもよい。
【００６８】
あるいは、外ケース２は、鍛造によって製造される単一の要素から形成されてもよい。例えば当該要素は、熱間金型によって、または３Ｄプリンティングによって製造される。
【００６９】
上述した表明と異なる形状を有する別のデザインの開発は除外されない。装置１は、連続的な形状を有する球形の外表面や、メッシュのような多角形の形状を有する切子面（ｆａｃｅｔｅｄ  ｓｕｒｆａｃｅ）を有してもよく、多面体や、しわの寄った、または何らかの外部突起を有する表面を有してもよい。外ケース２が球形とは異なり、多くの回転楕円体形状の１つを仮定した形状を呈するという表明があるが、楕円体または卵型（оｖａｌ  ｓｈａｐｅ）、半正多面体（Ａｒｃｈｉｍｅｄｅａｎ  ｐｏｌｙｈｅｄｒｏｎ）、カタラン立体（ｐｏｌｙｈｅｄｒоｎ  ｏｆ  Ｃａｔａｌａｎ）、円形のジョンソン立体（ｒｏｕｎｄ−ｓｈａｐｅｄ  Ｊｏｈｎｓｏｎ  ｐｏｌｙｈｅｄｒｏｎ）、または正多面体（Ｐｌａｔｏｎｉｃ  ｐｏｌｙｈｅｄｒｏｎ）の形状を示すことも除外されない。
【００７０】
さらに、本発明の異なる表明を考慮することは除外されない。当該表明は、異なる直径、または本明細書で説明される発明の設計において選択された寸法に対して小さな直径を有し、直径は大幅に小さくてもよい。よって、外ケース２の厚さ４は、説明した表明で考えられた計測値とは大きく異なる可能性がある。加えて、異なる実行の形態が着想される。当該形態は、例えば多面体のような、球形とは異なる形状の内殻３を有する。内部のキャビティ５の形状についても、同じ場合が見込まれる。
【００７１】
この場合、電子基板７は、より内殻３の形状に適合するように、例えば四角のような異なる形状を有することは除外されない。
【００７２】
さらに、キャビティ５を満たすように柔らかいスポンジ状の素材を使用することも可能である。当該素材は、内ケース２の安全性を確保するために、保護と衝撃減衰の機能を有する。
【００７３】
あるいは、本発明のさらなる表明が考えられる。当該表明では、内ケース３の、場合により発光部材、充電システム１０、１２、および支持付属物６の収容に必要なスペースのみを残して、外ケース２と同じ素材でキャビティ５全体が満たされる。この場合、内ケース３は、外ケース２と異なる素材で作られる。
【００７４】
さらに、内部フレームは、内ケース３を支え、保護するという目的を保ちながら、基準（ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）パネルシステム６とは異なる別の構造を有してもよい。
【００７５】
あるいは、付属物６からなる内部フレームワークを全く有しない実行の形態は、除外されない。
【００７６】
キャビティ５の体積は、内部気密室を含んでもよい。この場合、少なくとも１つの静圧センサが備えられ、装置１のＰＣＢＡ７に直接配置される。当該センサは、ケース２、すなわち装置１の外殻、の変形可能な表面の様々な点に加えられる力による空気室の変形における圧力変化を計測できる。
【００７７】
これに対し、内ケース３と充電システム１０、１２を収容するために必要なスペースのみを残すために、キャビティ５の体積は縮小されてもよい。
【００７８】
さらに、ビジュアルエフェクトのためのＬＥＤは、キャビティ５の中、または外ケース２の外表面上のどちらかに収容され、ＰＣＢＡ７に接続される。
【００７９】
加えて、上記のＬＥＤは、外ケース２の変形可能な表面に加えられる外部応力のそれぞれに対して作動する。
【００８０】
あるいは、上記のＬＥＤは、リモートインタラクティブ装置にインストールされたソフトウェアアプリケーションによって制御される。
【００８１】
加えて、バッテリの数および配置は、好ましい表明で使用されるバッテリ８、９の数および配置と異なってもよい。
【００８２】
任意で、バッテリ８、９の充電方法は、例えば磁気誘導無線給電のような代替解決手段で行われてもよい。
【００８３】
さらに、ＭＩＤＩプロトコルと異なるプロトコルの使用は、除外されない。当該プロトコルは、本発明のハードウェアインターフェースによって処理され、リモートインタラクティブ装置のハードウェアインターフェースに伝送されたデータストリームのエンコードを可能にする。
【００８４】
場合により、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）に代わる技術が考えられる。例えば、無線ＲＦ（ｒａｄｉｏ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）データ伝送の使用であり、特にＷｉＦｉ（登録商標）技術の使用であるが、ＷｉＭａｘ（登録商標）、ＨＳＰＡ、ＵＭＴＳ、ＧＳＭ（登録商標）、および他のデータ伝送技術は除外されない。潜在的に、ＵＳＢ通信システムに代わるシリアル通信インタフェースも考えられる。
【００８５】
本発明のために設計された特定のソフトウェアプログラムに代わるアプリケーションソフトウェアプログラムが、リモートインタラクティブ装置にインストールされることも可能である。特に、オーディオ編集用プログラム、ビジュアルエフェクト用プログラム、および本発明の装置１とインタラクション可能なインタラクティブゲームを有するインタラクション用プログラムを含む他のアプリケーションが予想される。
【００８６】
一般に、装置１およびリモートインタラクティブ装置上のアプリケーションにおいて、本発明の任意の実現方法に適用される如何なる開始／停止システムも除外されない。
【００８７】
最後に、外ケース２および／またはキャビティ５は、スピーカ収容部を有する。スピーカは、電子基板７に電気的に接続され、リモートインタラクティブ装置のソフトウェアアプリケーションによって駆動される。
【００８８】
しかしながら、本発明は、上記に例示された特定の配置に限定されないと理解されるべきである。当該特定の配置は、例示的な表明を構成するのみであり、様々な変形例が可能である。それらの変形例は、すべて当業者が実現可能な範囲にあり、下記の特許請求の範囲に定義されるような発明自体の保護範囲を逸脱しない。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【外国語明細書】
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