(57)【要約】【課題】弾球遊技機（パチンコ機）や封入式遊技機や回胴遊技機（スロットマシン）に代表される遊技台の耐久性試験を行う遊技台耐久性試験機に関し、遊技台の耐久性試験に適したものを提供する。【解決手段】遊技者によって押される操作部１０３０〜１０３２，１０３７〜１０３９を有する遊技台１０００を固定する固定手段１１と、固定手段１１に固定された遊技台１０００の操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段１２２が設けられた衝撃付与ユニット１２と、衝撃付与ユニット１２が取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台１５とを備え、土台１５に衝撃付与ユニット１２を、第一の取付向きで取付けた場合（図６に示す縦置きの場合）と、第二の取付向きで取付けた場合（図７に示す横置きの場合）とでは、衝撃付与手段１２２による衝撃の付与方向が異なる。【選択図】図３
2019188078.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の耐久性試験を行う遊技台耐久性試験機であって、
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技台耐久性試験機であって、
前記衝撃付与ユニットと前記土台の取付面を連結する連結部材を備え、
前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで前記土台に取付ける場合には、前記取付面と該衝撃付与ユニットの第一の面が前記連結部材によって連結され、
前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで前記土台に取付ける場合には、前記取付面と該衝撃付与ユニットの第二の面が前記連結部材によって連結される、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技台耐久性試験機であって、
前記取付面は、前記連結部材を固定する固定箇所が縦方向にも横方向にも複数設けられた面であり、
前記連結部材は、前記固定箇所に固定される位置調整金具と、該位置調整金具から高さ方向に延び前記衝撃付与ユニットに接続する脚部金具とを有する部材であり、
前記位置調整金具は、前記固定箇所に固定される固定具が挿通される位置調整用の長孔が設けられた金具である、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。
【請求項４】
請求項１乃至３のうちいずれか一項に記載の遊技台耐久性試験機であって、
前記衝撃付与ユニットは、前記衝撃付与手段を駆動する駆動手段を有するユニットであり、
前記固定手段と前記土台は接続されており、
前記駆動手段が駆動することによって発生する振動が、前記固定手段に固定された遊技台に伝わることを防止する振動吸収部材が、該固定手段と前記土台の接続箇所に設けられている、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。
【請求項５】
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる遊技台耐久性試験機、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、スロットマシンであり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押されるベットボタンと、遊技者によって第二の方向に押されるストップボタンとを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ベットボタンに前記第一の方向の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ストップボタンに前記第二の方向の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験システム。
【請求項６】
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる遊技台耐久性試験機、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、パチンコ機であり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押される第一のチャンスボタンと、遊技者によって第二の方向に押される第二のチャンスボタンとを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第一のチャンスボタンに前記第一の方向の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第二のチャンスボタンに前記第二の方向の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）や封入式遊技機や回胴遊技機（スロットマシン）に代表される遊技台の耐久性試験を行う遊技台耐久性試験機、およびその遊技台耐久性試験機と遊技台からなる遊技台耐久性試験システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ガラスの耐久性試験機（例えば、特許文献１等参照）や、タイヤ用ゴムの耐久性試験機（例えば、特許文献２等参照）や、具体的物品ではなく試験片の耐久性試験機（例えば、特許文献３等参照）が提案されている。
【０００３】
一方、弾球遊技機（パチンコ機）や封入式遊技機や回胴遊技機（スロットマシン）に代表される遊技台では、遊技者によって押される操作部が多様化してきている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１１−１１２５８７号公報
【特許文献２】特開２０１６−２１７８０３号公報
【特許文献３】特開２０１８−３１７１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そのため、上述した耐久性試験機を用いて、遊技台の耐久性試験を行うことは困難である。
【０００６】
本発明の目的は、遊技台の耐久性試験に適した遊技台耐久性試験機、およびその遊技台耐久性試験機と遊技台からなる遊技台耐久性試験システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を解決する本発明の遊技台耐久性試験機は、
遊技台の耐久性試験を行う遊技台耐久性試験機であって、
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる、
ことを特徴とする。
【０００８】
上記目的を解決する本発明の第一の遊技台耐久性試験システムは、 
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる遊技台耐久性試験機、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、スロットマシンであり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押されるベットボタンと、遊技者によって第二の方向に押されるストップボタンとを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ベットボタンに前記第一の方向の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ストップボタンに前記第二の方向の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする。
【０００９】
上記目的を解決する本発明の第二の遊技台耐久性試験システムは、 
遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段が設けられた衝撃付与ユニットと、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合と、第二の取付向きで取付けた場合とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が異なる遊技台耐久性試験機、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、パチンコ機であり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押される第一のチャンスボタンと、遊技者によって第二の方向に押される第二のチャンスボタンとを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第一のチャンスボタンに前記第一の方向の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第二のチャンスボタンに前記第二の方向の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、遊技台の耐久性試験に適した遊技台耐久性試験機、およびその遊技台耐久性試験機と遊技台からなる遊技台耐久性試験システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】遊技台耐久性試験システムを構成する一例であるスロットマシンを正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図２】遊技台耐久性試験システムを構成する他の一例であるパチンコ機を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【図３】本実施形態の遊技台耐久性試験機を示す斜視図である。
【図４】衝撃付与手段１２２を示す図である。
【図５】第１連結部材１３を示す図である。
【図６】衝撃付与ユニット１２を、土台１５の取付面１５１に縦置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を示す図である。
【図７】衝撃付与ユニット１２を、土台１５の取付面１５１に横置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を示す図である。
【図８】衝撃付与ユニット１２の設置方法の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、図面を用いて、本発明の一実施形態である遊技台耐久性試験機について詳細に説明する。
【００１３】
まず、本実施形態の遊技台耐久性試験機で耐久性試験を行うことができる遊技台、すなわち、遊技台耐久性試験システムを構成する遊技台としては、弾球遊技機（パチンコ機）や封入式遊技機や回胴遊技機（スロットマシン）に代表される遊技台があげられる。なおここにいう封入式のものとは、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機等のことをいう。
【００１４】
図１は、遊技台耐久性試験システムを構成する一例であるスロットマシンを正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００１５】
このスロットマシン１０００は、本体１００１と、本体１００１の正面に取付けられ、本体１００１に対して開閉可能な前面扉１００２と、を備える。本体１００１の中央内部には、（図１において図示省略）外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１０１０、中リール１０１１、右リール１０１２）収納され、スロットマシン１０００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１０１０乃至１０１２はステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。
【００１６】
図１に示すスロットマシン１０００では、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１０１０乃至１０１２が構成されている。リール１０１０乃至１０１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１０１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１０１０乃至１０１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１０１０乃至１０１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、図１に示すスロットマシン１０００では、３個のリールをスロットマシン１０００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１７】
各々のリール１０１０乃至１０１２の裏面には、図柄表示窓１０１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図１において図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１０００内部において各々のリール１０１０乃至１０１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１０１０乃至１０１２を停止させる。
【００１８】
入賞ライン表示ランプ１０２０は、有効となる入賞ライン１０１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１０１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１０１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。
【００１９】
告知ランプ１０２３は、例えば、内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１０２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１０２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１０２８は演出用のランプである。
【００２０】
ベットボタン１０３０乃至１０３２は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという。）を所定の枚数分投入するためのボタンである。図１に示すスロットマシン１０００においては、ベットボタン１０３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１０３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１０３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１０３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１０２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１０２１が点灯する。
【００２１】
メダル投入口１０３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１０３０乃至１０３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１０３４から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１０２５は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１０２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１０２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。
【００２２】
スタートレバー１０３５は、リール１０１０乃至１０１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１０３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１０３０乃至１０３２を操作して、スタートレバー１０３５を操作すると、リール１０１０乃至１０１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１０３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。このスロットマシン１０００では、スタートレバー１０３５が操作されたことに基づいて、複数種類の役のうち、いずれの役に当選しているか否かの抽選を行う内部抽選処理が実行され、スロットマシン１０００を遊技者にとって相対的に有利な状態とするかあるいは相対的に不利な状態にするかが決定される。
【００２３】
ストップボタンユニット１０３６には、ストップボタン１０３７乃至１０３９が設けられている。ストップボタン１０３７乃至１０３１０は、スタートレバー１０３５の操作によって回転を開始したリール１０１０乃至１０１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１０１０乃至１０１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１０３７乃至１０３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１０３７乃至１０３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１０３７乃至１０３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２４】
メダル返却ボタン１０３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１０４３は、スロットマシン１０００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１０５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１０４０は、スロットマシン１０００の前面扉１００２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口１０５５は、メダルを払出すための払出口である。
【００２５】
また、図１に示すスロットマシン１０００には、操作キーユニット１０９０が、ＭＡＸベットボタン１０３２とメダル投入口１０３４の間に設けられている。この操作キーユニット１０９０は、十字キーとＯＫボタンとキャンセルボタンを有する。さらに、その操作キーユニット１０９０の横には、演出ボタン１０９１が設けられている。
【００２６】
音孔１０６０はスロットマシン１０００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１００２の左右各部に設けられたサイドランプ１０４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１００２の上部には演出装置１０８０が配設されている。この演出装置１０８０は、水平方向に開閉自在な２枚の右扉１０６３ａ、左扉１０６３ｂからなる扉（シャッタ）部材１０６３と、この扉部材１０６３の奥側に配設された液晶表示装置１０５７（図示省略）を備えており、２枚の右扉１０６３ａ、左扉１０６３ｂが液晶表示装置１０５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１０５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１０００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。図１に示すスロットマシン１０００では、表示画面は長方形の平坦面であるが、正方形の平坦面でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。さらに、表示画面は曲面をなしていてもよい。
【００２７】
以上説明したスロットマシン１０００では、操作部（操作手段）としては、ベットボタン１０３０〜１０３２、スタートレバー１０３５、ストップボタン１０３７〜１０３９等の他、操作キーユニット１０９０や演出ボタン１０９１があげられる。さらに、図１に示すスロットマシン１０００では、機器のタイトル等を表示した表示パネル１０７０が、前側に向かって突出可能である。また、表示パネル１０７０内部には、発光ダイオード（ＬＥＤ）が内蔵されている。図１に示す表示パネル１０７０は初期位置にある。この表示パネル１０７０は、前側に向かって突出してきた場合には、押し込み操作を行うことができ、表示パネル１０７０は、操作部（ボタン）として機能し、操作部の一例に相当するとともに、可動部の一例にも相当する。また、操作キーユニット１０９０の各ボタンや、演出ボタン１０９１や、表示パネル１０７０は振動可能である。ただし、操作キーユニット１０９０の各ボタンは振動しないものであってもよい。
【００２８】
図２は、遊技台耐久性試験システムを構成する他の一例であるパチンコ機を正面側（遊技者側）から見た外観斜視図である。
【００２９】
パチンコ機２０００は、外部的構造として、外枠２１０２と、本体２１０４と、前面枠扉２１０６と、球貯留皿付扉２１０８と、発射装置２１１０と、遊技盤２２００と、を備える。外枠２１０２は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。本体２１０４は、内枠と呼ばれ、外枠２１０２の内部に備えられ、ヒンジ部２１１２を介して外枠２１０２に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体２１０４は、枠状に形成され、内側に空間を有している。また、本体２１０４が開放された場合、本体２１０４の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。
【００３０】
前面枠扉２１０６は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機２０００の前面側となる本体２１０４の前面に対しヒンジ部２１１２を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。なお、この前面枠扉２１０６には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材２１１８が設けられ、前面側には、スピーカ２１２０や、枠ランプ２１２２が取り付けられている。前面枠扉２１０６の後面と遊技盤２２００の前面とで遊技領域を区画形成する。また、前面枠扉２１０６が開放された場合、前面枠扉２１０６の開放を検出する扉開放センサを備える。
【００３１】
球貯留皿付扉２１０８は、パチンコ機２０００の前面において本体２１０４の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉２１０８は、複数の遊技球（以下、単に「球」と称する場合がある）が貯留可能で且つ発射装置２１１０へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿２１２６と、上皿２１２６に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿２１２８と、遊技者の操作によって上皿２１２６に貯留された遊技球を下皿２１２８へと排出させる球抜ボタン２１３０と、遊技者の操作によって下皿２１２８に貯留された遊技球を遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させる球排出レバー２１３２と、遊技者の操作によって発射装置２１１０へと案内された遊技球を遊技盤２２００の遊技領域へと打ち出す球発射ハンドル２１３４と、遊技者の操作によって各種演出装置の演出態様に変化を与える第一のチャンスボタン２１３６と、第一のチャンスボタン２１３６を発光させるチャンスボタンランプ２１３８と、遊技者の操作によって各種演出装置の演出態様に変化を与える第二のチャンスボタン２１３７と、遊技店に設置されたカードユニット（ＣＲユニット）に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン２１４０と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン２１４２と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部（不図示）と、を備える。第一のチャンスボタン２１３６も第二のチャンスボタン２１３７も演出ボタンであって、操作部の一例に相当する。また、下皿２１２８が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。さらに、操作レバー２１９０も備えている。
【００３２】
発射装置２１１０は、本体２１０４の下方に取り付けられ、球発射ハンドル２１３４が遊技者に操作されることによって回動する不図示の発射杆と、遊技球を発射杆の先端で打突する不図示の発射槌と、を備える。この発射装置２１１０は、遊技者に球発射ハンドル２１３４が継続的に発射操作されている間は、所定の発射期間（例えば０．６秒）の経過ごとに遊技球を遊技盤の遊技領域へ向けて発射し、発射手段の一例に相当する。なお、球発射ハンドル２１３４が操作された状態で押下操作されることにより発射強度を最大にすることが可能な右打ちボタンを備えてもよい。
【００３３】
遊技盤２２００は、前面に遊技領域を有し、本体２１０４の空間に臨むように、所定の固定部材を用いて本体２１０４に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域は、遊技盤２２００を本体２１０４に装着した後、開口部から観察することができる。
【００３４】
以上説明したパチンコ機２０００では、操作部（操作手段）としては、球抜ボタン２１３０、球排出レバー２１３２、球発射ハンドル２１３４、第一のチャンスボタン２１３６、第二のチャンスボタン２１３７、球貸操作ボタン２１４０、返却操作ボタン２１４２、操作レバー２１９０があげられる。
【００３５】
なお、前面枠扉２１０６に、透過部ユニットを設けてもよい。この透過部ユニットは、透明板部材２１１８とは別の、遊技領域を覆う透過部を備え、その透過部が、下部に設けられた駆動軸を中心に、前後方向に回動可能である。透過部が前側に向かって回動してきた場合には、押し込み操作を行うことができ、透過部は、操作部（ボタン）として機能し、操作部の一例に相当するとともに、可動部の一例にも相当する。また、第一のチャンスボタン２１３６、第二のチャンスボタン２１３７や、操作レバー２１９０や、透過部は振動可能であってもよい。
【００３６】
続いて、本実施形態の遊技台耐久性試験機について説明する。
【００３７】
図３は、本実施形態の遊技台耐久性試験機を示す斜視図である。
【００３８】
図３に示す遊技台耐久性試験機１は、固定手段１１と、衝撃付与ユニット１２と、第１連結部材１３と、第２連結部材１４と、土台１５を備えている。図３では、第２連結部材１４は衝撃付与ユニット１２の陰になって見えていない。
【００３９】
固定手段１１は、図１に示すスロットマシン１０００、あるいは図２に示すパチンコ機２０００等の遊技台を固定するものである。図３では、図１に示したスロットマシン１０００を簡略化した形で示している。スロットマシン１０００は、図柄表示窓１０１３が設けられた正面が衝撃付与ユニット１２側を向き、遊技に供されるときと同じ縦置きで固定されている。したがって、ベットボタン１０３０乃至１０３２（図１参照）等が設けられた面１０００ｕが上方を向き、ストップボタン１０３７乃至１０３９（図１参照）等が設けられた面１０００ｆが前方を向いた姿勢で固定されている。
【００４０】
なお、図２に示したパチンコ機２０００の場合には、前面枠扉２１０６の透明板部材２１１８が設けられた正面が衝撃付与ユニット１２側を向き、パチンコ機２０００でも遊技に供されるときと同じ縦置きで固定される。したがって、第一のチャンスボタン２１３６等が設けられた面２０００Ｕ（図２参照）が上方を向き、第二のチャンスボタン２１３７等が設けられた面２０００ｆ（図２参照）が前方を向いた姿勢で固定される。
【００４１】
固定手段１１には、載置面１１０と、横ブラケット１１１と、縦ブラケット１１２と、背面板１１３が設けられている。横ブラケット１１１は上下方向に移動可能であり、縦ブラケット１１２は左右方向に移動可能である。載置面１１０に遊技台の底面を載せ、横ブラケット１１１を遊技台の天面Ｕに接するまで下げるとともに、縦ブラケット１１２を遊技台の右側面Ｓに接するまで左側に移動させる。この結果、遊技台は、横ブラケット１１１によって上下方向にズレることが規制され、縦ブラケット１１２によって左右方向にズレることが規制され、固定手段１１に固定される。なお、必要であれば、遊技台をさらに、背面板１１３に釘等によって固定してもよい。
【００４２】
衝撃付与ユニット１２は、フレーム１２１に、衝撃付与手段１２２が取り付けられている。図３に示す衝撃付与手段１２２は、後側カバー部材１２２ｂｃ（図６，図７参照）が取り除かれている。
【００４３】
図４は、衝撃付与手段１２２を示す図である。
【００４４】
図４に示す衝撃付与手段１２２は、後側カバー部材１２２ｂｃ（図６，図７参照）の他、前側カバー部材１２２ｆｃ（図３等参照）および中間カバー部材１２２ｍｃ（図３等参照）も取り除かれている。衝撃付与手段１２２は、ショックレスハンマ１２２１、ハンマブラケット１２２２、検知部１２２３、被検知部１２２４、スプリング１２２５、ウェイト１２２６、およびカム板１２２７を備えている。ショックレスハンマ１２２１は、遊技台の操作部（例えば、スロットマシン１０００のベットボタン１０３２）に打撃を加えるものである。このショックレスハンマ１２２１は、ハンマブラケット１２２２に設けられた回動中心Ｃを中心に回動する。以下、回動中心Ｃを基準にして、ショックレスハンマ１２２１が設けられた側を前側、反対側を後側と称する場合があり、図４の左右方向を前後方向と称する場合がある。カム板１２２７は、回動中心Ｃよりも後側に配置されており、そのカム板１２２７には、１８０度間隔でカムフォロワＣＦが２つ設けられている。ハンマブラケット１２２２には、カム板１２２７のカムフォロワＣＦと対向する面に突起ＣＰが設けられている。図４では、突起ＣＰは裏面に設けられていることになる。また、この突起ＣＰも回動中心Ｃよりも後側に設けられている。ハンマブラケット１２２２の後側には、スプリング１２２５の一端が係止されており、スプリング１２２５の他端は、上部に設けられたスプリング係止部１２２Ｓに係止されている。スプリング１２２５は、引張バネである。また、ハンマブラケット１２２２の後側には、ウェイト１２２６が位置調整可能に設けられている。このウェイト１２２６は、スプリング１２２５を取り除いた状態（スプリング１２２５が係止されていない状態）でハンマブラケット１２２２が水平姿勢を保つようにバランス調整を行うためのものである。図４に実線で示すハンマブラケット１２２２は、スプリング１２２５が取り付けられた状態であるが、スプリング１２２５を取り除いた状態でも水平姿勢を保つ。図４に実線で示すショックレスハンマ１２２１は初期姿勢にある。
【００４５】
以下、衝撃付与手段１２２の動作について説明する。カム板１２２７は、不図示のモータ（駆動手段の一例に相当）によって図４に示す矢印Ｒ方向に回転する。カム板１２２７が回転すると、カム板１２２７のカムフォロワＣＦがハンマブラケット１２２２に設けられた突起ＣＰに当接し、スプリング１２２５の引張り方向の付勢力に抗してハンマブラケット１２２２の後側は下方に押されることになり、前側のショックレスハンマ１２２１は持ち上げられる。図４では２点鎖線を用いて、ショックレスハンマ１２２１が最も高く持ち上げられたときの様子を示している。図４に２点鎖線で示すハンマブラケット１２２２は、打撃準備姿勢（衝撃付与準備姿勢）にある。２点鎖線で示すカムフォロワＣＦは、カム板１２２７がさらに矢印Ｒ方向に回転すると、突起ＣＰとの当接が解かれ、スプリング１２２５の引張り方向の付勢力によって、ハンマブラケット１２２２の後側は上方に引き戻されことになり、これまで持ち上げられていた前側のショックレスハンマ１２２１は振り下ろされ、実線で示した初期姿勢に復帰する。ショックレスハンマ１２２１の先端に設けられた打撃部１２２１Ｋは、固定手段１１に固定された遊技台（ここではスロットマシン１０００）の操作部（例えば、ベットボタン１０３２）に、ショックレスハンマ１２２１が振り下ろされることで衝撃（打撃）を加える。すなわち、押し操作を一回行ったことになる。ショックレスハンマ１２２１の打撃部１２２１Ｋが遊技台の操作部に加える衝撃の大きさ（打撃力）は、スプリング１２２５の引張り方向の付勢力によって決まる。スプリング１２２５の他端が係止されるスプリング係止部１２２Ｓの取り付け箇所１２２ＳＰは、上下方向に複数（この例では６カ所）用意されており、スプリング係止部１２２Ｓを上側の取り付け箇所１２２ＳＰに取り付けておくほど、スプリング１２２５の引張り方向の付勢力が高まり、遊技台の操作部に強い衝撃を与えることができる。
【００４６】
以上の説明では、ショックレスハンマ１２２１が、初期姿勢から持ち上げられて打撃準備姿勢（衝撃付与準備姿勢）になり、続いて、振り下ろされて操作部に打撃を加える（衝撃を付与する）縦方向の回動動作であったが、後述するように、ショックレスハンマ１２２１は、水平方向の回動動作を行う場合もある。さらには、ショックレスハンマに、斜め方向の回動動作を行わせてもよく、以下の説明では、ショックレスハンマ１２２１の回動方向に関係なく、ショックレスハンマ１２２１が初期姿勢から打撃準備姿勢（衝撃付与準備姿勢）になった後、操作部に打撃を加える回動動作を打撃動作（衝撃付与動作）と称する。本実施形態では、この打撃動作（衝撃付与動作）は、カム板１２２７が１回転する間に２回行われる。これは、カム板１２２７に１８０度間隔でカムフォロワＣＦが２つ設けられていることによるものである。カム板１２２７に１２０度間隔でカムフォロワＣＦを３つ設けておけば、カム板１２２７が１回転する間に打撃動作（衝撃付与動作）が３回行われることになり、カム板１２２７に設けられたカムフォロワＣＦの数だけ、カム板１２２７が１回転する間に打撃動作（衝撃付与動作）が行われることになる。
【００４７】
検知部１２２３は、透過型フォトセンサである。一方、被検知部１２２４は、ハンマブラケット１２２２に取り付けられた円弧状のセンサドグであり、取り付け位置を調整可能である。ショックレスハンマ１２２１が振り下ろされ、ハンマブラケット１２２２が水平姿勢になった状態で、被検知部１２２４の先端部が、検知部１２２３に検知されるように、被検知部１２２４の取付位置が調整される。検知部１２２３は、ショックレスハンマ１２２１による操作部への衝撃付与回数（打撃回数）をカウントするためのものであり、１回衝撃を加えると、被検知部１２２４を一回検知する。しかしながら、ショックレスハンマ１２２１が振り下ろされ、遊技台の操作部に衝撃を加えた反動で、ショックレスハンマ１２２１（打撃部１２２１Ｋ）がバウンドしてしまうことがある。いわゆるチャタリングの発生である。このバウンドは、操作部に強い衝撃を与えるほど生じやすく、また、操作部に強い衝撃を与えるほど複数回のバウンドになりやすい。バウンドが生じると、１回衝撃を加えただけであるのに、被検知部１２２４が複数回検知されてしまう場合がある。このため、被検知部１２２４の先端１２２４Ｅをショックレスハンマ１２２１が振り下ろされる方向（この例では後側）に延在させておき、バウンドによってショックレスハンマ１２２１が持ち上げられる方向に戻ったとしても、被検知部１２２４の先端部が、検知部１２２３の検知領域に留まるようにして、バウンドが生じても複数回検知されないようにしてある。例えば、ハンマブラケット１２２２が水平姿勢を保った状態で、被検知部１２２４の先端１２２４Ｅが、ショックレスハンマ１２２１が振り下ろされる方向に検知部１２２３を超える長さ（ここではＬの長さ）まで、その先端１２２４Ｅを延在させておく。
【００４８】
ショックレスハンマ１２２１は、ハンマブラケット１２２２に対して進退可能である。固定手段１１に固定された遊技台（ここではスロットマシン１０００）の操作部（例えば、ベットボタン１０３２）にショックレスハンマ１２２１の打撃部１２２１Ｋが振り下ろされるように、打撃部１２２１Ｋの前後方向の位置を調整して、ショックレスハンマ１２２１は、ハンマブラケット１２２２に固定される。
【００４９】
図３では、衝撃付与ユニット１２は、土台１５に、４つの第１連結部材１３によって取り付けられている。すなわち、第１連結部材１３は、衝撃付与ユニット１２のフレーム１２１のうち図３では下端に位置している第１フレーム部材１２１ａで画定された第１面１２０ａと、土台１５の取付面１５１を連結するものである。なお、第１面１２０ａとはいっても、実際には、第１フレーム部材１２１ａで囲まれた矩形の空き領域である。４つの第１連結部材１３は、第１面１２０ａの頂点部分にそれぞれ設置されている。一方、図３では見えない、第２連結部材１４は、衝撃付与ユニット１２のフレーム１２１のうち図３では紙面奥側に位置している第２フレーム部材１２１ｂで画定された第２面１２０ｂと、土台１５の取付面１５１を連結するものである。なお、第１面１２０ａと同じく、第２面１２０ｂとはいっても、実際には、第２フレーム部材１２１ｂで囲まれた矩形の空き領域である。４つの第２連結部材１４は、第２面１２０ｂの頂点部分にそれぞれ設置されている。さらに、フレーム１２１の他の面に、第３連結部材、第４連結部材を設けてもよい。あるいは、第１連結部材１３と第２連結部材１４を共通化し、連結部材を、第１面１２０ａの頂点部分と第２面１２０ｂの頂点部分との間で付け替えるようにしてもよい。
【００５０】
第１連結部材１３は、防振パッド１３１、位置調整金具１３２、スペーサ１３３、防振パッド押さえ１３４、脚部金具１３５、および六角ボルトＢＴを有する部材である。なお、図３は、防振パッド１３１や六角ボルトＢＴを示すため、スペーサ１３３および防振パッド押さえ１３４を省略した図面になっている。
【００５１】
図５は、第１連結部材１３を示す図である。
【００５２】
土台１５の取付面１５１は、土台１５の上面に相当する。図５（ａ）は、土台１５を平上方から見た図であり、取付面１５１が示されている。
【００５３】
図５（ａ）に示す第１連結部材１３は、防振パッド１３１と脚部金具１３５が取り除かれている。また、スペーサ１３３は防振パッド押さえ１３４に覆われて見えなくなっている。図５（ａ）に示す２点鎖線の矩形は、衝撃付与ユニット１２を表す線であり、その矩形の各頂点に脚部金具１３５が位置することになる。
【００５４】
図５（ａ）に示す土台１５の取付面１５１には、固定用穴１５１ｈが縦方向にも横方向にも５個ずつ、合計２５個設けられている。
【００５５】
位置調整金具１３２には、長手方向に長孔１３２１が設けられている。この長孔１３２１から固定用穴１５１ｈに固定ボルト１３２２が挿通される。位置調整金具１３２は、２５個設けられた固定用穴１５１ｈのうちいずれの固定用穴１５１ｈを用いるか、また長孔１３２１のいずれの位置から固定用穴１５１ｈに固定ボルト１３２２を挿通させるかによって、土台１５の取付面１５１に対する、位置調整金具１３２の取付位置を調整することができる。さらに、長孔１３２１から固定用穴１５１ｈに挿通させた固定ボルト１３２２を回動中心にして位置調整金具１３２を回動させることによって、位置調整金具１３２の向きを調整することができる。位置調整金具１３２の取付位置や向きを調整することによって、ショックレスハンマ１２２１の打撃位置の前後方向や左右方向の位置調整を行うことができる。すなわち、初期姿勢にあるショックレスハンマ１２２１の打撃部１２２１Ｋの前後左右方向の位置を調整することができる。
【００５６】
図５（ｂ）の上方には、第１連結部材１３の平面図が示され、下方には、第１連結部材１３の側面図の一部が示されている。
【００５７】
位置調整金具１３２の先端には、円弧状部１３２３が設けられている。防振パッド１３１は、二重構造であり、外側に円筒状のゴム体１３１Ｇ、内側に金属リング１３１Ｍが配置されている。すなわち、円筒状のゴム体１３１Ｇの内周面に金属リング１３１Ｍが挿入されている。ゴム体１３１Ｇは、振動を逃がしつつ位置ずれを防止するためのものである。また、この金属リング１３１Ｍの内周面にはネジ溝が設けられており、金属リング１３１Ｍにはネジ孔が形成されている。防振パッド１３１は、先端の円弧状部１３２３の内周面に上下方向から嵌め込まれる。図５（ｂ）の側面図に示すように、円弧状部１３２３の厚さ（高さ）よりも防振パッド１３１の厚さ（高さ）の方が厚く（高く）、防振パッド１３１の上端部分は円弧状部１３２３から突出している。
【００５８】
脚部金具１３５は、ボルト部材であり、衝撃付与ユニット１２側になる一端（上端）は、フレーム１２１に設けられたボルト孔（不図示）に螺合され、土台１５側になる他端（下端）は、防振パッド１３１における金属リング１３１Ｍのネジ孔に螺合される。４つの第１連結部材１３それぞれの脚部金具１３５であるボルト部材ごとに、フレーム１２１に設けられたボルト孔（不図示）にどれだけボルト部材の一端を螺合させるか、防振パッド１３１における金属リング１３１Ｍのネジ孔にどれだけボルト部材の他端を螺合させるかによって、ショックレスハンマ１２２１の打撃位置の高さ調整を行うことができる。すなわち、初期姿勢にあるショックレスハンマ１２２１の打撃部１２２１Ｋの高さ位置を調整することができる。また、水平度を調整することもできる。さらに、脚部金具１３５の土台１５側には六角ボルトＢＴが設けられ、その六角ボルトＢＴが金属リング１３１Ｍに向けて締め込まれ、脚部金具１３５が防振パッド１３１から抜けてしまうことを防止している。
【００５９】
スペーサ１３３は、防振パッド１３１の、円弧状部１３２３から突出した高さに相当する厚さの板部材である。位置調整金具１３２の円弧状部１３２３に防振パッド１３１を嵌め込んだ後、位置調整金具１３２の上面１３２Ｕにスペーサ１３３を載せ、その上から防振パッド押さえ１３４をスペーサ１３３とともに位置調整金具１３２にネジ止めする。こうすることで、防振パッド押さえ１３４が、防振パッド１３１の、円弧状部１３２３から突出した上端面１３１０に接し、防振パッド１３１は、防振パッド押さえ１３４によって上方から押さえ込まれる。
【００６０】
以上、第１連結部材１３の構成について詳細に説明したが、第２連結部材１４も同様の構成である。ただし、第２連結部材１４の脚部金具の方が、第１連結部材１３の脚部金具１３５よりも短い。
【００６１】
続いて、土台１５への衝撃付与ユニット１２の設置方法について説明する。
【００６２】
本実施形態では、衝撃付与ユニット１２を、土台１５の取付面１５１に、縦方向に立った向きで取り付けられる場合（以下、「縦置き」と称する。）と、横方向に寝かせた向きで取り付けられる場合（以下、「横置き」と称する。）とがある。
【００６３】
図３に示す遊技台耐久性試験機１は、衝撃付与ユニット１２が縦置きされたものである。衝撃付与ユニット１２を縦置きで取り付ける場合には、土台１５の取付面１５１に対して、衝撃付与ユニット１２のフレーム１２１における第１面１２０ａを対向させ、４つの第１連結部材１３を用いて、衝撃付与ユニット１２と土台１５の取付面１５１を連結する。
【００６４】
図６は、衝撃付与ユニット１２を、土台１５の取付面１５１に縦置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を示す図である。
【００６５】
図６（ａ）は、衝撃付与ユニット１２を縦置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を左側から見た側面図であり、同図（ｂ）は、同図（ａ）に示す遊技台耐久性試験機１を上方から見た図である。図６に示す遊技台耐久性試験機１の固定手段１１には、図１に示すスロットマシン１０００が固定されている。
【００６６】
この図６では、図４では取り外されていた、前側カバー部材１２２ｆｃ、中間カバー部材１２２ｍｃ、後側カバー部材１２２ｂｃが取り付けられており、図４に示したハンマブラケット１２２２やカム板１２２７等は見えなくなっているが、打撃動作（衝撃付与動作）を行うショックレスハンマ１２２１は見えている（図７においても同じ。）。縦置きの場合、ショックレスハンマ１２２１は、上下方向に回動し、操作部ＯＰに対して図６（ａ）に示す矢印Ｋ１方向に打撃を加える。縦置きの場合には、上方を向いた面１０００ｕ（水平方向に拡がる面）に設けられた操作部ＯＰ（例えば、図１に示すベットボタン１０３０乃至１０３２等）に対して打撃を加えることができる。また、図２に示すパチンコ機２０００が固定されている場合には、上方を向いた面２０００Ｕ（図２参照）に設けられた操作部（例えば、図２に示す第一のチャンスボタン２１３６等）に対して打撃を加えることができる。
【００６７】
なお、図６（ｂ）には、第２連結部材１４が示されている。
【００６８】
一方、横置きする場合には、土台１５の取付面１５１に対して、衝撃付与ユニット１２のフレーム１２１における第２面１２０ｂを対向させ、４つの第２連結部材１４を用いて、衝撃付与ユニット１２と土台１５の取付面１５１を連結する。
【００６９】
図７は、衝撃付与ユニット１２を、土台１５の取付面１５１に横置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を示す図である。図７に示す遊技台耐久性試験機１の固定手段１１にも、図１に示すスロットマシン１０００が固定されている。
【００７０】
図７（ａ）は、衝撃付与ユニット１２を横置きで取り付けた遊技台耐久性試験機１を正面から見た図（正面図）であり、同図（ｂ）は、同図（ａ）に示す遊技台耐久性試験機１を上方から見た図である。
【００７１】
先に説明した縦置きの場合には、固定手段１１の正面に衝撃付与ユニット１２が配置されていたが、横置きの場合には、固定手段１１の左側方（図１に示す縦ブラケット１１２が設けられた側と反対側の側方）に衝撃付与ユニット１２が配置されている。また、横置きの場合、ショックレスハンマ１２２１は、水平方向に回動し、操作部ＯＰに対して図７（ｂ）に示す矢印Ｋ２方向に打撃を加える。横置きの場合には、前方を向いた面１０００ｆ（垂直方向に拡がる面）設けられた操作部ＯＰ（例えば、図１に示すストップボタン１０３７乃至１０３９等）に対して打撃を加えることができる。また、図２に示すパチンコ機２０００が固定されている場合には、前方を向いた面２０００ｆ（図２参照）に設けられた操作部（例えば、図２に示す第二のチャンスボタン２１３７等）に対して打撃を加えることができる。
【００７２】
なお、図７（ｂ）には、第１連結部材１３が示されている。
【００７３】
縦置きにしても横置きにしても、固定手段１１と土台１５は接続されている。この接続方法は、ボルトで接続する方法であったり、バンドを両者にかけて接続する方法であったり、係止具を係止させて接続する方法等、様々な方法をとることができるが、カム板１２２７を回転駆動するモータ（不図示）が駆動することによって発生する振動が、固定手段１１に固定された遊技台に伝わることを防止する振動吸収部材が、固定手段１１と土台１５の接続箇所に設けられている。振動吸収部材としては、ゴム板やシリコン板等の弾性板を用いることができ、その弾性板を挟んで固定手段１１と土台１５は接続される。なお、モータが駆動することによって発生する振動の他、上述したチャタリングの発生（ショックレスハンマ１２２１（打撃部１２２１Ｋ）のバウンド）による振動も、この弾性板によって吸収され、固定手段１１に固定された遊技台に伝わることが防止される。
【００７４】
図８は、衝撃付与ユニット１２の設置方法の変形例を示す図である。
【００７５】
図８の左側に示す同図（ａ）は、これまで説明した縦置きの場合の設置方法によって設置された衝撃付与ユニット１２の打撃動作を示す概念図である。
【００７６】
すなわち、図８（ａ）では、４つの第１連結部材１３それぞれの脚部金具１３５であるボルト部材ごとに、フレーム１２１に設けられたボルト孔（不図示）にどれだけボルト部材の一端を螺合させるか、防振パッド１３１における金属リング１３１Ｍのネジ孔にどれだけボルト部材の他端を螺合させるかによって、衝撃付与ユニット１２を、水平な取付面１５１に沿って水平に設置している。この結果、打撃時の打撃部１２２１Ｋにおける打撃面１２２１Ｓも水平になり、水平な操作部ＯＰに対して、略垂直方向の衝撃を繰り返し加えることができる。また、打撃面１２２１Ｓ全面で、水平な操作部ＯＰに打撃を加えることができる場合もある。
【００７７】
一方、遊技台の操作部ＯＰが設けられた面は、水平面とは限らず、傾斜面である場合がある。あるいは、遊技台の操作部ＯＰ自体が傾斜している場合もある。いずれの場合も、耐久試験に供される操作部ＯＰの操作面が傾斜していることになる。
【００７８】
図８の右側に示す同図（ｂ）は、操作部ＯＰの、傾斜している操作面に対応させた、縦置きの場合の設置方法によって設置された衝撃付与ユニット１２の打撃動作を示す概念図である。
【００７９】
この図８（ｂ）では、４つの第１連結部材１３それぞれの脚部金具１３５であるボルト部材ごとに、フレーム１２１に設けられたボルト孔（不図示）への螺合量と、防振パッド１３１における金属リング１３１Ｍのネジ孔への螺合量を調整することで、衝撃付与ユニット１２を、操作部ＯＰの操作面の傾斜に合わせた傾斜角度で、水平な取付面１５１に対して斜めに設置している。すなわち、固定手段１１側である前側の２つの第１連結部材１３それぞれの脚部金具１３５であるボルト部材の螺合量を相対的に少なくして全長を長くし、反対側である後側の２つの第１連結部材１３それぞれの脚部金具１３５であるボルト部材の螺合量を相対的に多くして全長を短くする。この結果、打撃時の打撃部１２２１Ｋにおける打撃面１２２１Ｓが、操作部ＯＰの傾斜した操作面と平行になり、操作面が傾斜していても、その操作面に対して、略垂直方向の衝撃を繰り返し加えることができる。また、ショックレスハンマ１２２１の打撃ストロークの量を図８（ａ）の場合と同程度確保することができる。さらに、打撃面１２２１Ｓ全面で、傾斜した操作面に打撃を加えることができる場合もある。本実施形態の遊技台耐久性試験機１によれば、上述した螺合量の調整により、様々な傾斜に対応することができ、このことは、第２連結部材１４を用いる横置きの場合においても同様である。なお、本実施形態の遊技台耐久性試験機１では、操作面の傾斜に、衝撃付与ユニット１２の設置方法で対応可能であるが、固定手段１１自体を傾斜させたり、固定手段１１に遊技台を傾斜させた姿勢で固定することでも、操作面の傾斜に対応可能である。
【００８０】
以上の記載では、
『  遊技台［例えば、図１に示すスロットマシン１０００、あるいは図２に示すパチンコ機２０００］の耐久性試験を行う遊技台耐久性試験機［例えば、図３等に示す遊技台耐久性試験機１］であって、
遊技者によって押される操作部［例えば、ベットボタン１０３０〜１０３２、スタートレバー１０３５、ストップボタン１０３７〜１０３９等の他、操作キーユニット１０９０や演出ボタン１０９１、球抜ボタン２１３０、球排出レバー２１３２、球発射ハンドル２１３４、第一のチャンスボタン２１３６、第二のチャンスボタン２１３７、球貸操作ボタン２１４０、返却操作ボタン２１４２、操作レバー２１９０］を有する遊技台を固定する固定手段［例えば、図３に示す固定手段１１］と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段［例えば、図３に示す衝撃付与手段１２２］が設けられた衝撃付与ユニット［例えば、図３に示す衝撃付与ユニット１２］と、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台［例えば、図３に示す土台１５］とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合［例えば、縦置きの場合］と、第二の取付向きで取付けた場合［例えば、横置きの場合］とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向［例えば、縦方向（上下方向や垂直方向とも言える）、水平方向］が異なる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。』
について説明した。
【００８１】
すなわち、前記土台に対して前記衝撃付与ユニットを第一の方法で取り付けた場合と第二の方法で取り付けた場合とで、前記固定手段に固定された遊技台における、前記衝撃付与手段によって衝撃が加えられる面が、異なることになる。
【００８２】
前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向は、第一の取付向きで取付けた場合であっても第二の取付向きで取付けた場合であっても、操作部の操作面に対して略垂直方向になる。
【００８３】
この遊技台耐久性試験機によれば、多様化してきている操作部に対応して、遊技台の耐久性試験を行うことができる。すなわち、操作面が異なる方向を向いた複数種類の操作部であっても一台の遊技台耐久性試験機で耐久試験を正確に実施することができる。
【００８４】
また、
『  前記衝撃付与ユニットと前記土台の取付面［例えば、図５等に示す取付面１５１］を連結する連結部材［例えば、図６（ａ）等に示す第１連結部材１３や、図７（ａ）に示す第２連結部材１４］を備え、
前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向き［例えば、縦置き］で前記土台に取付ける場合には、前記取付面と該衝撃付与ユニットの第一の面［例えば、図６（ａ）等に示す第１面１２０ａ］が前記連結部材［例えば、図６（ａ）等に示す第１連結部材１３］によって連結され、
前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向き［例えば、横置き］で前記土台に取付ける場合には、前記取付面と該衝撃付与ユニットの第二の面［例えば、図７（ａ）等に示す第２面１２０ｂ］が前記連結部材［例えば、図７（ａ）に示す第２連結部材１４］によって連結される、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。』
についても説明した。
【００８５】
すなわち、前記衝撃付与ユニットは、前記土台に、前記連結部材によって取り付けられる。なお、前記連結部材は、前記衝撃付与ユニットの異なる面ごとに設けられたものであってもよいし、共通の連結部材を異なる面ごとに付け替えて用いる態様であってもよい。
【００８６】
また、
『  前記取付面は、前記連結部材を固定する固定箇所［例えば、図５（ａ）に示す固定用穴１５１ｈ］が縦方向にも横方向にも複数設けられた面であり、
前記連結部材は、前記固定箇所に固定される位置調整金具［例えば、図５（ｂ）に示す位置調整金具］と、該位置調整金具から高さ方向に延び前記衝撃付与ユニットに接続する脚部金具［例えば、図５（ｂ）に示す脚部金具１３５であるボルト部材］とを有する部材であり、
前記位置調整金具は、前記固定箇所に固定される固定具［例えば、図５（ａ）に示す固定ボルト１３２２］が挿通される位置調整用の長孔［例えば、図５に示す長孔１３２１］が設けられた金具である、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。』
についても説明した。
【００８７】
前記位置調整金具は、前記長孔を挿通した前記固定具を中心に回動可能であって向きを調整することができる。また、前記位置調整金具は、前記長孔のどの位置に前記固定具を挿通させて該固定具を前記固定箇所に固定するかによって前記脚部金具の位置を調整することができる。
【００８８】
また、
『  前記衝撃付与ユニットは、前記衝撃付与手段を駆動する駆動手段［例えば、モータ］を有するユニットであり、
前記固定手段と前記土台は接続されており、
前記駆動手段が駆動することによって発生する振動が、前記固定手段に固定された遊技台に伝わることを防止する振動吸収部材［例えば、ゴム板やシリコン板等の弾性板］が、該固定手段と前記土台の接続箇所に設けられている、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験機。』
についても説明した。
【００８９】
なお、前記衝撃付与ユニットは、前記土台の前記取付面に対して傾斜した姿勢で該取付面に取付け可能であってもよい。また、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向が、前記操作部の操作面に対して略垂直になるように調整可能であってもよい。例えば、前記取付面への前記衝撃付与ユニットの取付角度を変更したり、前記固定手段自体を傾斜させたり、前記固定手段に遊技台を傾斜させた姿勢で固定することでも、調整可能である。
【００９０】
また、以上の記載では、
『  遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段［例えば、図３に示す固定手段１１］と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段［例えば、図３に示す衝撃付与手段１２２］が設けられた衝撃付与ユニット［例えば、図３に示す衝撃付与ユニット１２］と、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台［例えば、図３に示す土台１５］とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合［例えば、縦置きの場合］と、第二の取付向きで取付けた場合［例えば、横置きの場合］とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向［例えば、縦方向（上下方向や垂直方向とも言える）、水平方向］が異なる遊技台耐久性試験機［例えば、図３等に示す遊技台耐久性試験機１］、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、スロットマシン［例えば、図１に示すスロットマシン１０００］であり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押されるベットボタン［例えば、図１に示すベットボタン１０３０〜１０３２］と、遊技者によって第二の方向に押されるストップボタン［例えば、図１示すストップボタン１０３７〜１０３９］とを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ベットボタンに前記第一の方向［例えば、縦方向（上下方向や垂直方向とも言える）］の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記ストップボタンに前記第二の方向［例えば、水平方向］の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験システム。』
についても説明した。
【００９１】
この遊技台耐久性試験機によれば、前記ベットボタンの耐久試験と前記ストップボタンの耐久試験を一台の遊技台耐久性試験機で正確に実施することができる。
【００９２】
さらに、以上の記載では、
『  遊技者によって押される操作部を有する遊技台を固定する固定手段［例えば、図３に示す固定手段１１］と、
前記固定手段に固定された遊技台の前記操作部に衝撃を一方向から繰り返し加える衝撃付与手段［例えば、図３に示す衝撃付与手段１２２］が設けられた衝撃付与ユニット［例えば、図３に示す衝撃付与ユニット１２］と、
前記衝撃付与ユニットが取付向きを変えて着脱自在に取付けられる土台［例えば、図３に示す土台１５］とを備え、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを、第一の取付向きで取付けた場合［例えば、縦置きの場合］と、第二の取付向きで取付けた場合［例えば、横置きの場合］とでは、前記衝撃付与手段による衝撃の付与方向［例えば、縦方向（上下方向や垂直方向とも言える）、水平方向］が異なる遊技台耐久性試験機［例えば、図３等に示す遊技台耐久性試験機１］、および、
前記固定手段に固定された遊技台からなり、
前記遊技台が、パチンコ機［例えば、図２に示すパチンコ機２０００］であり、
前記操作部として、遊技者によって第一の方向に押される第一のチャンスボタン［例えば、図２示す第一のチャンスボタン２１３６］と、遊技者によって第二の方向に押される第二のチャンスボタン［例えば、図２示す第二のチャンスボタン２１３７］とを有し、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第一の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第一のチャンスボタンに前記第一の方向［例えば、縦方向（上下方向や垂直方向とも言える）］の衝撃が繰り返し加えられ、
前記土台に前記衝撃付与ユニットを前記第二の取付向きで取付けた場合には、前記衝撃付与手段によって前記第二のチャンスボタンに前記第二の方向［例えば、水平方向］の衝撃が繰り返し加えられる、
ことを特徴とする遊技台耐久性試験システム。』
について説明した。
【００９３】
この遊技台耐久性試験機によれば、前記第一のチャンスボタンの耐久試験と前記第二のチャンスボタンの耐久試験を一台の遊技台耐久性試験機で正確に実施することができる。
【符号の説明】
【００９４】
１  遊技台耐久性試験機
１１  固定手段
１２  衝撃付与ユニット
１２０ａ  第１面
１２０ｂ  第２面
１２２  衝撃付与手段
１２２１  ショックレスハンマ
１２２１Ｋ  打撃部
１２２２  ハンマブラケット
１２２３  検知部
１２２４  被検知部
１２２５  スプリング
１２２６  ウェイト
１２２７  カム板
１３  第１連結部材
１３１  防振パッドパッド
１３２  位置調整金具
１３２１  長孔
１３２２  固定ボルト
１３３  スペーサ
１３４  防振パッド押さえ
１３５  脚部金具
１４  第２連結部材
１５  土台
１５１  取付面
１５１ｈ  固定用穴
１０００  スロットマシン
１０３０，１０３１，１０３２  ベットボタン
１０３７，１０３８，１０３９  ストップボタン
２０００  パチンコ機
２１３６  第一のチャンスボタン
２１３７  第二のチャンスボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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