(57)【要約】【課題】投票シートに記入したマルチ予想に関するマークを事前にチェックする。【解決手段】投票シート読込部１が投票シートの画像を読み込み、タイミングマーク抽出部２が画像からタイミングマークを抽出する。シート識別部３は、投票シートの投票シート識別マーク欄からシート識別マークを読み取り、投票シートの種類を識別する。予想結果記入欄確認部４は、投票シートの種類によって決められた予想結果記入欄に記入されたマークを読み取り、マークミスの有無を確認する。購入金額記入欄確認部５は、投票シートの種類によって決められた購入金額記入欄に記入されたマークを読み取り、マークミスの有無を確認する。シート識別部３がマルチ予想の投票シートでないと判断した場合または予想結果記入欄および購入金額記入欄にマークミスがあると判断した場合に、表示部６にエラーメッセージを表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
投票シートを光学的に読み込む投票シート読込部と、
前記投票シート読込部が読み込んだ前記投票シートの画像データからタイミングマークを抽出するタイミングマーク抽出部と、
前記タイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って前記投票シートの種類を識別するシート識別部と、
前記シート識別部が識別した前記投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取ってダブルおよびトリプルの数が規定値内かを確認する予想結果記入欄確認部と、
前記シート識別部が識別した前記投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄に記入されているマークを読み取って前記予想結果記入欄確認部で確認したダブルおよびトリプルの数に基づいた位置にマークがあるかどうかを確認する購入金額記入欄確認部と、
前記シート識別部によって識別された前記投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に第１のエラーメッセージを表示し、前記予想結果記入欄確認部または前記購入金額記入欄確認部によって確認された前記予想結果記入欄または前記購入金額記入欄にマークミスがある場合に第２または第３のエラーメッセージを表示する表示部と、
を備えた投票シート事前チェック装置。
【請求項２】
前記予想結果記入欄確認部が前記予想結果記入欄に記入すべきすべての位置にマークされていることを確認できない場合に前記表示部が第４のエラーメッセージを表示する、請求項１記載の投票シート事前チェック装置。
【請求項３】
前記投票シート読込部は、前記投票シートを撮影して画像データを出力するカメラである、請求項１記載の投票シート事前チェック装置。
【請求項４】
前記タイミングマーク抽出部、前記シート識別部、前記予想結果記入欄確認部および前記購入金額記入欄確認部を、前記カメラおよび前記表示部を備えた携帯端末で構成した、請求項３記載の投票シート事前チェック装置。
【請求項５】
前記投票シート読込部は、前記投票シートを読み取ってマークデータを出力する光学式読取装置である、請求項１記載の投票シート事前チェック装置。
【請求項６】
コンピュータが、
投票シート読込部が投票シートを光学的に読み込み、
タイミングマーク抽出部が前記投票シートの画像データからタイミングマークを抽出し、
シート識別部が前記タイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って前記投票シートの種類を識別し、前記シート識別部によって識別された前記投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に表示部に第１のエラーメッセージを表示し、
予想結果記入欄確認部が前記投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取って、前記予想結果記入欄に記入すべきすべての位置にマークされていることを確認できない場合に前記表示部に第２のエラーメッセージを表示し、前記投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄確認部の位置にダブルおよびトリプルの数に基づいたマークがあるかどうかを確認してダブルおよびトリプルの数が規定値内でない場合に前記表示部に第３のエラーメッセージを表示し、前記購入金額記入欄にマークミスがある場合に前記表示部に第４のエラーメッセージを表示する、
投票シート事前チェック方法。
【請求項７】
コンピュータに、
投票シート読込部が投票シートを光学的に読み込み、
タイミングマーク抽出部が前記投票シートの画像データからタイミングマークを抽出し、
シート識別部が前記タイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って前記投票シートの種類を識別し、前記シート識別部によって識別された前記投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に表示部に第１のエラーメッセージを表示し、
予想結果記入欄確認部が前記投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取って、前記予想結果記入欄に記入すべきすべての位置にマークされていることを確認できない場合に前記表示部に第２のエラーメッセージを表示し、前記投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄確認部の位置にダブルおよびトリプルの数に基づいたマークがあるかどうかを確認してダブルおよびトリプルの数が規定値内でない場合に前記表示部に第３のエラーメッセージを表示し、前記購入金額記入欄にマークミスがある場合に前記表示部に第４のエラーメッセージを表示する、
処理を実行させる投票シート事前チェックプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スポーツくじの投票券を購入する際に予想投票内容をマークした投票シートを事前にチェックする投票シート事前チェック装置、投票シート事前チェック方法および投票シート事前チェックプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
スポーツくじを購入する方法としてインターネット購入、コンビニエンスストア購入、店舗（スポーツくじ売り場）での購入方法がある。店舗にてスポーツくじを購入する場合、指定の投票シートに予想した投票内容を記入し、スポーツくじ端末に記入した投票シートを読み込ませ、センタと通信を行うことでチケットが発券され、そのチケットを購入することになる（たとえば、特許文献１参照）。
【０００３】
購入できるスポーツくじの種類には、コンピュータがランダムに選択したりするものや指定された試合数の違いによって自分で予想することのできるものがある。
また、スポーツくじには、シングルとマルチがある。シングルは、対象試合の各ホームチームの「勝ち」、「負け」、「その他（引き分け・延長）」や、対象の試合の各チームが所定の試合時間内での得点結果を選択する。
【０００４】
マルチの場合には、それぞれのくじ種の選択内容がシングルのときの１つを選択する以外に、「ダブル」（２通り）または「トリプル」（３通り）の複数を選択することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−２３４２８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
マルチで予想する場合に、投票シートの予想結果記入欄に試合の予想にダブルまたはトリプルでマークした後、購入金額記入欄にダブルおよびトリプルの利用数に応じた購入金額をマークする。このとき、予想結果記入欄にマークしたダブルまたはトリプルの数が利用可能数を超えていたり購入金額記入欄にマークする位置が間違っていたりすることがある。この場合、購入手続きをした店舗においても投票シートにマークミスのあることが通知される。マークミスがあった場合、その場で、自身が、予想した予想結果記入欄を変更（修正）するか購入金額記入欄を変更（修正）しなければならない。このような場合、購入に要する接客時間が長くなり、他に購入者がいる場合には、その購入者に対して購入までの待ち時間が長くなって迷惑を掛けることになる。
【０００７】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、投票シートに記入したマルチ予想に関するマークを事前にチェックしてマークミスがないようにしておくことができる投票シート事前チェック装置、投票シート事前チェック方法および投票シート事前チェックプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明では、上記の課題を解決するために、投票シート事前チェック装置が提供される。投票シート事前チェック装置は、投票シート読込部と、タイミングマーク抽出部と、シート識別部と、予想結果記入欄確認部と、購入金額記入欄確認部と、表示部と、を備えている。投票シート読込部は、投票シートを光学的に読み込む。タイミングマーク抽出部は、投票シート読込部が読み込んだ投票シートの画像データからタイミングマークを抽出する。シート識別部は、タイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って投票シートの種類を識別する。予想結果記入欄確認部は、シート識別部が識別した投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取ってダブルおよびトリプルの数が規定値内かを確認する。購入金額記入欄確認部は、シート識別部が識別した投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄に記入されているマークを読み取って予想結果記入欄確認部で確認したダブルおよびトリプルの数に基づいた位置にマークがあるかどうかを確認する。表示部は、シート識別部によって識別された投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に第１のエラーメッセージを表示し、予想結果記入欄確認部または購入金額記入欄確認部によって確認された予想結果記入欄または購入金額記入欄にマークミスがある場合に第２または第３のエラーメッセージを表示する。
【０００９】
また、本発明では、投票シート事前チェック方法が提供される。投票シート事前チェック方法は、コンピュータが、投票シート読込部が投票シートを光学的に読み込み、タイミングマーク抽出部が投票シートの画像データからタイミングマークを抽出し、シート識別部がタイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って投票シートの種類を識別し、シート識別部によって識別された投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に表示部に第１のエラーメッセージを表示し、予想結果記入欄確認部が投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取って、予想結果記入欄に記入すべきすべての位置にマークされていることを確認できない場合に表示部に第２のエラーメッセージを表示し、投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄確認部の位置にダブルおよびトリプルの数に基づいたマークがあるかどうかを確認してダブルおよびトリプルの数が規定値内でない場合に表示部に第３のエラーメッセージを表示し、購入金額記入欄にマークミスがある場合に表示部に第４のエラーメッセージを表示する。
【００１０】
さらに、本発明では、投票シート事前チェックプログラムが提供される。投票シート事前チェックプログラムは、コンピュータに、投票シート読込部が投票シートを光学的に読み込み、タイミングマーク抽出部が投票シートの画像データからタイミングマークを抽出し、シート識別部がタイミングマークによって決められた位置にある投票シート識別マーク欄のシート識別マークを読み取って投票シートの種類を識別し、シート識別部によって識別された投票シートの種類が１試合に複数の予想を可能にしたマルチ投票シートでない場合に表示部に第１のエラーメッセージを表示し、予想結果記入欄確認部が投票シートの種類に基づいて求められた予想結果記入欄に記入されているマークを読み取って、予想結果記入欄に記入すべきすべての位置にマークされていることを確認できない場合に表示部に第２のエラーメッセージを表示し、投票シートの種類に基づいて求められた購入金額記入欄確認部の位置にダブルおよびトリプルの数に基づいたマークがあるかどうかを確認してダブルおよびトリプルの数が規定値内でない場合に表示部に第３のエラーメッセージを表示し、購入金額記入欄にマークミスがある場合に表示部に第４のエラーメッセージを表示する、処理を実行させる。
【発明の効果】
【００１１】
上記の構成によれば、投票シートにマルチ予想に関するマークのミスがないので、店舗では、投票シートを用いたチケット購入をスムーズに行うことができるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の機能を示すブロック図である。
【図２】投票シートの構成例を示す図である。
【図３】第２の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置のハードウェア構成図である。
【図４】第２の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の動作を示すフローチャートである。
【図５】投票シートの例を示す図である。
【図６】第３の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置を適用したくじ発券照合端末装置を示す図である。
【図７】くじ発券照合端末装置のハードウェア構成図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、添付図面を参照しながら、本発明を実施するための形態を詳細に説明する。なお、それぞれの実施の形態は、矛盾のない範囲で複数の実施の形態を部分的に組み合わせて実施することができる。
【００１４】
＜第１の実施の形態＞
図１は第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の機能を示すブロック図、図２は投票シートの構成例を示す図である。
【００１５】
第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置は、図１に示したように、投票シート読込部１と、タイミングマーク抽出部２と、シート識別部３と、予想結果記入欄確認部４と、購入金額記入欄確認部５と、表示部６とを備えている。
【００１６】
投票シート読込部１は、投票シートを光学的に読み込んで画像データを取り込む。図２に示した投票シート７は、スポーツくじのマルチシートの例を示したものであって、おもて側の紙面には、少なくとも、投票シート識別マーク欄７ａと、予想結果記入欄７ｂと、購入金額記入欄７ｃと、タイミングマーク７ｄとが印刷されている。
【００１７】
投票シート識別マーク欄７ａは、投票シート７の種類を識別するシート識別マークが印刷されており、図示の例では、投票シート７の種類がスポーツくじであって、マルチ用のシートであることを示したマークが示されている。
【００１８】
予想結果記入欄７ｂには、試合ごとに「１」、「０」および「２」が印刷されている。「１」は、ホームチームの所定の試合時間内（たとえば９０分間）での勝ちを表し、「０」は、その他（引き分け・延長）を表し、「２」は、ホームチームの所定の試合時間内（たとえば９０分間）での負けを表している。これらの数字に対して、１試合の予想として２つの数字にマークした場合はダブル、３つすべての数字にマークした場合はトリプルになる。このスポーツくじでは、所定の試合数（たとえば１３試合）のすべてを予想する。
【００１９】
購入金額記入欄７ｃは、予想結果記入欄７ｂにてマークされたダブルおよびトリプルの数に応じた購入金額をマークする欄である。なお、ダブルおよびトリプルは、選択できる数に制限があり、ダブルは最大８つ、トリプルは最大５つであり、かつ、一方の数に対して他方の最大数が制限されている。購入金額記入欄７ｃでの記入方法は、ダブルの数の行とトリプルの数の列とが交差する位置にマークする。
【００２０】
タイミングマーク７ｄは、投票シート７の縁部に沿って印刷されていてマークの読み取り基準となるものである。投票シート７は、タイミングマーク７ｄに対応して配置されたマーク位置にマークを記入することになっていて、この記入されたマークの位置を読み取ることによって記入内容が判断される。
【００２１】
タイミングマーク抽出部２は、投票シート読込部１が読み込んだ投票シート７の画像データからタイミングマーク７ｄを抽出する。
シート識別部３は、図２の投票シート７において、図中最も左のタイミングマーク７ｄの位置にある投票シート識別マーク欄７ａのシート識別マークを読み取り、読み取った投票シート７の種類を識別する。ここでは、マルチで購入可能な投票シートを対象としているので、マルチの投票シートとそれ以外の投票シートとを識別する。
【００２２】
予想結果記入欄確認部４は、シート識別部３が識別した投票シート７の種類によって予想結果記入欄７ｂの位置が決まっているので、まず、その予想結果記入欄７ｂに記入されたマークを読み取る。次に、予想結果記入欄確認部４は、予想結果記入欄７ｂに記入されたマークがすべての試合にマークされているか、また、ダブルおよびトリプルの数が規定値内かを確認する。
【００２３】
購入金額記入欄確認部５は、シート識別部３が識別した投票シート７の種類によって購入金額記入欄７ｃの位置が決まっているので、まず、その位置に記入されたマークを読み取る。次に、購入金額記入欄確認部５は、読み取ったマークが予想結果記入欄確認部４で確認したダブルおよびトリプルの数に基づいた位置にあるかどうかを確認する。
【００２４】
表示部６は、シート識別部３が識別した投票シート７の種類がマルチで購入可能な投票シートでない場合に、その旨のエラーメッセージを表示する。表示部６は、また、予想結果記入欄７ｂおよび購入金額記入欄７ｃの画像データを表示し、予想結果記入欄７ｂおよび購入金額記入欄７ｃの確認結果に基づきマークミスがある場合には、エラーメッセージを表示する。このエラーメッセージは、マークミスの箇所をテキストで表示したり、マークすべき位置を図形表示で指示したりする。
【００２５】
＜第２の実施の形態＞
図３は第２の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置のハードウェア構成図、図４は第２の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の動作を示すフローチャート、図５は投票シートの例を示す図である。
【００２６】
第２の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置は、図３に示したように、スマートフォンやタブレット端末などの携帯端末１０に適用することができる。携帯端末１０は、制御部１１を備えている。この制御部１１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２を有するコンピュータであり、このＣＰＵ１２によって携帯端末１０の全体が制御されている。ＣＰＵ１２には、バス１７を介してＲＡＭ（Random Access Memory）１３と複数の周辺機器が接続されている。
【００２７】
ＲＡＭ１３は、制御部１１の主記憶装置として使用される。ＲＡＭ１３には、ＣＰＵ１２に実行させるＯＳ（Operating System）のプログラムやアプリケーションプログラムの少なくとも一部が一時的に格納される。また、ＲＡＭ１３には、ＣＰＵ１２による処理に必要な各種データが格納される。
【００２８】
バス１７に接続されている周辺機器としては、フラッシュメモリ１４、グラフィック処理部１５および入出力インタフェース１６がある。フラッシュメモリ１４は、制御部１１の二次記憶装置として使用される。フラッシュメモリ１４には、ＯＳのプログラム、投票シート事前チェックプログラムおよび各種データが格納される。グラフィック処理部１５には、ディスプレイ１８が接続されている。グラフィック処理部１５は、ＣＰＵ１２からの命令に従って、画像をディスプレイ１８の画面に表示させる。
【００２９】
入出力インタフェース１６には、タッチパネル１９および内蔵カメラ２０が接続されている。タッチパネル１９は、ディスプレイ１８の画面に配置され、タッチされた位置の座標を検出してＣＰＵ１２に送信する。内蔵カメラ２０は、図５に示したような投票シート２１を読み取り、読み取った画像データは、入出力インタフェース１６によってＣＰＵ１２に送信される。
【００３０】
なお、制御部１１は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置のタイミングマーク抽出部２、シート識別部３、予想結果記入欄確認部４および購入金額記入欄確認部５に対応する。ディスプレイ１８は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の表示部６に対応し、内蔵カメラ２０は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の投票シート読込部１に対応する。
【００３１】
以上のようなハードウェア構成によって、投票シート事前チェック装置を構成する携帯端末１０の処理機能を実現することができる。なお、図３の例では、投票シート２１の画像を読み取る撮像手段として内蔵カメラ２０を使用したがコンパクトカメラや他の携帯端末で撮影した画像データを取り込むようにしてもよい。
【００３２】
次に、図４のフローチャートを参照して、フラッシュメモリ１４に格納された投票シート事前チェックプログラムによる携帯端末１０の動作について説明する。
まず、ＣＰＵ１２は、内蔵カメラ２０によって撮影された投票シート２１のおもて面の画像データを読み込む（ステップＳ１）。次に、ＣＰＵ１２は、読み込んだ画像データから投票シート２１の種類を特定するために、投票シート２１のタイミングマーク２１ｄおよび投票シート識別マーク欄２１ａを画像解析して投票シート２１の種類を確認する（ステップＳ２）。ここで、読み込んだ投票シート２１がマルチ投票のシートであることを確認できなければ、ＣＰＵ１２は、マルチでない旨のメッセージをディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ３）。
【００３３】
ステップＳ２において、投票シート２１がマルチであることを確認できれば、ＣＰＵ１２は、予想結果記入欄２１ｂに漏れなくマークされているかどうかを判断する（ステップＳ４）。たとえば、投票シート２１が図５に示したような投票シートであった場合、すべての試合（１３試合）にマークされているかどうかを判断する。また、別の種類の投票シートでは、対象の試合数が違う場合（たとえば５試合等）があるが、その場合も印刷されているすべての試合数に対し、マークされているかどうかを判断する。ここで、投票シート２１の予想結果記入欄２１ｂに漏れなくマークされていることを確認できなければ、ＣＰＵ１２は、漏れているマークエラーの箇所とエラーがある旨のメッセージをディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ５）。
【００３４】
ステップＳ４において、投票シート２１の予想結果記入欄２１ｂに漏れなくマークされていれば、ＣＰＵ１２は、読み込んだ予想結果記入欄２１ｂをディスプレイ１８に表示させる（ステップＳ６）。これにより、予想したマーク箇所を画面上で確認することが可能になる。
【００３５】
次に、ＣＰＵ１２は、予想結果記入欄２１ｂにおいて、ダブルの数およびトリプルの数を求め、ダブルの数およびトリプルの数が規定以内かどうかを判断する（ステップＳ７）。たとえば、投票シート２１が図５に示したような投票シートであった場合、ダブルの数が最大で８、トリプルの数が最大で５であり、さらに、ダブルの数が最大の８より少なくなるにつれてトリプルの最大数が０から増えていくという関係がある。ＣＰＵ１２は、このような規則に則り、ダブルの数およびトリプルの数が正しいかどうかを判断する。ここで、ダブルの数およびトリプルの数が規定以内でないと判断されると、ＣＰＵ１２は、規定数エラーのメッセージをディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ８）。一例を挙げると、たとえば、ダブルの数が５の場合にトリプルの数の規定数が２以下であり、トリプルの数が２の場合にはダブルの数の規定数が５以下であるので、予想結果記入欄２１ｂにおいて、トリプルの数が３であったりダブルの数が６であったりすると、規定数エラーとなる。
【００３６】
ステップＳ７において、ダブルの数およびトリプルの数が規定以内であれば、ＣＰＵ１２は、購入金額記入欄２１ｃにマークがあるかどうかを判断する（ステップＳ９）。ここで、購入金額記入欄２１ｃにマークがなければ、ＣＰＵ１２は、ダブルの数およびトリプルの数から求めた正しい金額のマーク箇所をディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ１０）。図５の例では、正しい金額の位置に、正しい位置であることを示す図形２１ｅが重畳して表示される。
【００３７】
ステップＳ９において、購入金額記入欄にマークがあると判断されると、ＣＰＵ１２は、購入金額記入欄のマーク箇所が正しいマーク箇所であるかどうかを判断する（ステップＳ１１）。ここで、マーク箇所が正しいマーク箇所でなければ、ＣＰＵ１２は、正しい金額のマーク箇所をディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ１０）。図５の例では、正しい金額の位置に、正しい位置であることを示す図形２１ｅが表示されるとともに、間違った金額の位置には、間違った位置であることを示す図形２１ｆが表示される。
【００３８】
ステップＳ１１において、購入金額記入欄２１ｃのマーク箇所が正しいマーク箇所である場合、ＣＰＵ１２は、購入金額記入欄２１ｃのマーク箇所に図形２１ｅを重畳させる形でディスプレイ１８に表示させてこの処理を終了する（ステップＳ１２）。
【００３９】
この第２の実施の形態では、チケットを購入する本人が投票シート２１に記入したマークを事前にチェックでき、チェック自体も携帯端末１０で手軽に行うことができるので、店舗でのチケット購入時のマークミスによるトラブルをなくすことができる。これにより、店舗での接客時間が最小になり、チケット購入をスムーズに行うことができる。
【００４０】
＜第３の実施の形態＞
図６は第３の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置を適用したくじ発券照合端末装置を示す図、図７はくじ発券照合端末装置のハードウェア構成図である。
【００４１】
スポーツくじの投票券を販売する店舗には、くじ発券照合端末装置３０が設置されている。くじ発券照合端末装置３０は、図６に示したように、制御本体部３１と、チケット・投票シート読取装置３２と、チケットプリンタ３３と、店舗用モニタ３４と、客用モニタ３５と、磁気カード読取装置３６とを備えている。くじ発券照合端末装置３０は、広域ネットワーク４０を介してセンタ５０に接続されている。センタ５０には、たとえば、くじ管理システム、くじ精算システム、払戻管理システムのサーバを備えており、さらに、会員管理システム、決済システムなどのサーバを備えている。
【００４２】
くじ発券照合端末装置３０において、制御本体部３１は、くじ発券照合端末装置３０の全体を制御するものであり、レシートプリンタ、電源部および各種インタフェースを搭載している。
【００４３】
チケット・投票シート読取装置３２は、制御本体部３１に接続されて、チケットを販売するときに投票シートを読み取ったり、チケットを照合するときにチケットを読み取ったりする光学式読取装置である。
【００４４】
チケットプリンタ３３は、制御本体部３１に接続されて、チケットを発券するときに投票内容を紙媒体に印刷するための装置である。
店舗用モニタ３４は、制御本体部３１に接続されて、店舗の店員が、発券・照合などの業務を行う際に操作する操作部であって、液晶モニタの画面にタッチパネルを配置した構成を有している。
【００４５】
客用モニタ３５は、制御本体部３１に接続されて、客側に向けて設置され、客に投票内容、照合結果の案内表示、販売促進のための情報などを表示するためのものである。客用モニタ３５は、また、チケットを購入するときに提示した投票シートにマークミスがあった場合、エラーメッセージを表示することができる。
【００４６】
磁気カード読取装置３６は、制御本体部３１に接続されて、チケットを購入するときに提示した会員カードの磁気カード情報を読み取ったり、決済のときに、デビットカードの情報を読み取ったりするものである。
【００４７】
制御本体部３１は、図７に示したように、ＣＰＵ３１ａを有するコンピュータであり、このＣＰＵ３１ａによってくじ発券照合端末装置３０の全体が制御されている。ＣＰＵ３１ａには、バス３１ｇを介してＲＡＭ３１ｂと複数の周辺機器が接続されている。
【００４８】
ＲＡＭ３１ｂは、制御本体部３１の主記憶装置として使用される。ＲＡＭ３１ｂには、ＣＰＵ３１ａに実行させるＯＳのプログラムやアプリケーションプログラムの少なくとも一部が一時的に格納される。また、ＲＡＭ３１ｂには、ＣＰＵ３１ａによる処理に必要な各種データが格納される。
【００４９】
バス３１ｇに接続されている周辺機器には、フラッシュメモリ３１ｃ、グラフィック処理部３１ｄ、入出力インタフェース３１ｅおよび通信インタフェース３１ｆがある。
フラッシュメモリ３１ｃは、制御本体部３１の二次記憶装置として使用される。フラッシュメモリ３１ｃには、ＯＳのプログラム、投票シート事前チェックプログラムおよび各種データが格納される。
【００５０】
グラフィック処理部３１ｄは、店舗用モニタ３４および客用モニタ３５が接続されている。グラフィック処理部３１ｄは、ＣＰＵ３１ａからの命令に従って、画像を店舗用モニタ３４および客用モニタ３５に送り、それらの画面に表示させる。
【００５１】
入出力インタフェース３１ｅには、タッチパネル３４ａ、チケット・投票シート読取装置３２、チケットプリンタ３３および磁気カード読取装置３６が接続されている。タッチパネル３４ａは、店舗用モニタ３４の画面に配置され、タッチされた位置の座標を検出してＣＰＵ３１ａに送信する。
【００５２】
通信インタフェース３１ｆは、広域ネットワーク４０に接続され、センタ５０との間で通信を行う。たとえば、制御本体部３１からセンタ５０に対しては、チケット・投票シート読取装置３２が読み取った投票シートのマークデータおよびチケットのバーコードデータや磁気カード読取装置３６が読み取った会員カードやデビットカードの情報が送られる。センタ５０から制御本体部３１に対しては、チケットの印刷に必要なデータや的中照合のときの当選・払戻金額のデータが送られる。
【００５３】
なお、制御本体部３１は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置のタイミングマーク抽出部２、シート識別部３、予想結果記入欄確認部４および購入金額記入欄確認部５に対応する。客用モニタ３５は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の表示部６に対応し、チケット・投票シート読取装置３２は、第１の実施の形態に係る投票シート事前チェック装置の投票シート読込部１に対応する。
【００５４】
以上のようなハードウェア構成によって、投票シート事前チェック装置を構成する制御本体部３１の処理機能を実現することができる。なお、制御本体部３１の動作に関しては、図４に示したフローチャートと実質的に同じであるので、詳細は省略する。
【００５５】
この第３の実施の形態では、チケット・投票シート読取装置３２に投票シートを読み込ませた段階でチェックされるマークにミスがある場合に、直ちに客用モニタ３５に通知されるので、店舗は、より木目の細かなサービスの提供が可能になる。このようなサービスの提供によって、店舗は、より多くの売上増加が期待されるようになる。
【符号の説明】
【００５６】
１  投票シート読込部
２  タイミングマーク抽出部
３  シート識別部
４  予想結果記入欄確認部
５  購入金額記入欄確認部
６  表示部
７  投票シート
７ａ  投票シート識別マーク欄
７ｂ  予想結果記入欄
７ｃ  購入金額記入欄
７ｄ  タイミングマーク
１０  携帯端末
１１  制御部
１２  ＣＰＵ
１３  ＲＡＭ
１４  フラッシュメモリ
１５  グラフィック処理部
１６  入出力インタフェース
１７  バス
１８  ディスプレイ
１９  タッチパネル
２０  内蔵カメラ
２１  投票シート
２１ａ  投票シート識別マーク欄
２１ｂ  予想結果記入欄
２１ｃ  購入金額記入欄
２１ｄ  タイミングマーク
２１ｅ，２１ｆ  図形
３１  制御本体部
３１ａ  ＣＰＵ
３１ｂ  ＲＡＭ
３１ｃ  フラッシュメモリ
３１ｄ  グラフィック処理部
３１ｅ  入出力インタフェース
３１ｆ  通信インタフェース
３１ｇ  バス
３２  チケット・投票シート読取装置
３３  チケットプリンタ
３４  店舗用モニタ
３４ａ  タッチパネル
３５  客用モニタ
３６  磁気カード読取装置
４０  広域ネットワーク
５０  センタ
【図１】
2019101489.tif 000003
【図２】
2019101489.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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