(57)【要約】【課題】従来からの遊技板の大きさの範囲内で大きなスペースを要さないプロジェクション方式の遊技機を提供する。【解決手段】前面に種々の入賞装置、装飾部材等が設けられた合成樹脂製の透明な遊技板１と、幅および高さが遊技板１と同等かまたは若干小さく形成されていて開口部を前側として遊技板１の裏面に固設することにより光学機材を収容するための暗箱状の空間が裏側に形成されるようにするバックケース１２と、バックケース１２内底部に配置され投影光を上方に向けて射出するプロジェクタ１３と、バックケース１２内背面部に配置されプロジェクタ１３から射出された投影光を前方に反射する反射ミラー１４と、遊技板１と反射ミラー１４の間に配置され投影光を透過させることにより遊技用画像を表示し得るスクリーン１５ａ〜１５ｄとを具備し、スクリーン１５ａ〜１５ｄに表示された遊技用画像が遊技板１を隔てて前方から視認されるようにした。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に種々の入賞装置、装飾部材等が設けられた合成樹脂製の透明な遊技板と、幅および高さが前記遊技板と同等かまたは若干小さく形成されていて開口部を前側として該遊技板の裏面に固設することにより光学機材を収容するための暗箱状の空間が該遊技板の裏側に形成されるようにするバックケースと、前記バックケース内底部に配置され投影光を上方に向けて射出するプロジェクタと、前記バックケース内背面部に配置され前記プロジェクタから射出された投影光を前方に反射する反射ミラーと、前記遊技板と前記反射ミラーの間に配置され投影光を透過させることにより遊技用画像を表示し得るスクリーンとを具備し、該スクリーンに表示された遊技用画像が前記遊技板を隔てて前方から視認されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記スクリーンは、遊技板の中央に位置するものと遊技板の周縁部に位置するものとがあり、遊技板の中央に位置するスクリーンは高輝度タイプであり、遊技板の周縁部に位置するスクリーンは高コントラストタイプであることを特徴とする請求項１に記載した遊技機。
【請求項３】
前記スクリーンは、遊技板の中央に位置するものと遊技板の周縁部に位置するものとがあり、遊技板の中央に位置するスクリーンは平面形であり、遊技板の周縁部に位置するスクリーンは内向状に配置されていることを特徴とする請求項１または２に記載した遊技機。
【請求項４】
前面に種々の入賞装置、装飾部材等が設けられた合成樹脂製の透明な遊技板と、幅および高さが前記遊技板と同等かまたは若干小さく形成されていて開口部を前側として該遊技板の裏面に固設することにより光学機材を収容するための暗箱状の空間が該遊技板の裏側に形成されるようにするバックケースと、前記バックケース内底部に配置され投影光を上方に向けて射出するプロジェクタと、前記バックケース内背面部に配置され前記プロジェクタから射出された投影光を前方に反射する反射ミラーと、前記遊技板に貼付され投影光を透過させることにより遊技用画像を表示し得るスクリーンとを具備し、該スクリーンに表示された遊技用画像が前方から視認されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
遊技板に設けられている装飾部材または入賞装置にスクリーンを貼付したことを特徴とする請求項４に記載した遊技機。
【請求項６】
前記バックケース内における前記プロジェクタと前記遊技板との間に飾表示板を設け、前記プロジェクタが該飾表示板によって隠蔽され、該飾表示板の表示が前記遊技板の前方から視認されるようにしたことを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載した遊技機。
【請求項７】
前記バックケース内における前記プロジェクタと前記飾表示板との間にモータ等の電気的駆動源で作動する立体可動物を配置し、該立体可動物が前記遊技板の前方から視認されるようにしたことを特徴とする請求項６に記載した遊技機。
【請求項８】
前記立体可動物にスクリーンを貼付したことを特徴とする請求項７に記載した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技板の裏側から該遊技板に向けて遊技用画像を投射する装置を備え、該画像によって効果的な演出ができるようにするパチンコ遊技機，アレンジボール遊技機，雀球遊技機，スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ遊技機では従来から大型の液晶表示装置を遊技板に設け、該液晶表示装置に種々のキャラクターを表示するとともに、該遊技板に設けられている特定の入賞口に遊技球が入賞すると、該液晶表示装置に図柄が変動表示され、該図柄が所定の停止状態になると大当たりとなり大入賞口が繰り返し開くなど、遊技者にとって有利な特別遊技状態となるようにしている。また、液晶表示装置の前に立体造形物を出没させ、該立体造形物の可動部分を動かして形態を変化させたりすることにより、遊技者に大当たりの発生を予感させる等の遊技性を増す演出をすることも行われている。
一方、下記特許文献１に示されたプロジェクション方式の遊技機は、液晶表示装置に代えて、遊技板の後側にスクリーンと反射ミラーを設け、該反射ミラーの下方にプロジェクタを設け、該プロジェクタから射出した投影光が前記反射ミラーに反射されて該スクリーンに照射されることで、該スクリーンに所定のキャラクターや図柄等の遊技用画像が変動表示され、該画像が遊技者に視認されるようにしたものである。
【０００３】
また、近年のパチンコ遊技機の遊技板は、環境保護の観点や意匠上の観点から、合板製に代えて合成樹脂製のものが用いられ、特に下記特許文献２に示したような透明な合成樹脂により成形された遊技板は、遊技板の後側に配置した装飾部材をも遊技者が視認することができることから、奥行き感のある斬新なデザインを採ることができ興趣が高められるといった利点がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−０６５５６２号公報
【特許文献２】特開２００７−２８９３５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に示されたような従来のプロジェクション方式の遊技機は、遊技板の後側に投影光を投射するための広いスぺースが必要であるとともに、プロジェクタを配置するためのスぺースを該遊技板の下方部位にも必要としていた。しかし、遊技板の後側には、一般に球払出装置や遊技制御基板が配置され、遊技板の後側下部には打球発射装置を配置する必要がある。このため従来では遊技機内にこうしたプロジェクタ等の光学機器を配置し得るスペースはなく、このためにこうしたプロジェクション方式の遊技機は実用化が困難であった。
また、一般にパチンコ遊技機の遊技板は、リニューアルのコストを軽減し得るように遊技機内に従来から交換可能に取り付けられているが、プロジェクション方式のものはサイズが大きく異なるので、プロジェクション方式の表示装置を備えた遊技板を従来の遊技機に取り付けることも困難であった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、上記課題を解決しようとするもので、前面に種々の入賞装置、装飾部材等が設けられた合成樹脂製の透明な遊技板と、幅および高さが前記遊技板と同等かまたは若干小さく形成されていて開口部を前側として該遊技板の裏面に固設することにより光学機材を収容するための暗箱状の空間が該遊技板の裏側に形成されるようにするバックケースと、前記バックケース内底部に配置され投影光を上方に向けて射出するプロジェクタと、前記バックケース内背面部に配置され前記プロジェクタから射出された投影光を前方に反射する反射ミラーと、前記遊技板と前記反射ミラーの間に配置され投影光を透過させることにより遊技用画像を表示し得るスクリーンとを具備し、該スクリーンに表示された遊技用画像が前記遊技板を隔てて前方から視認されるようにしたことを特徴とする。
このように遊技板の裏面に固設したバックケース内にプロジェクタ、反射ミラー等の光学機材を収容したことにより、大きなスペースを要さず、特に遊技板の下方部位にプロジェクタがとび出ることなく、従来からの遊技板の大きさの範囲内で小型にプロジェクション方式の遊技機を構成することができる。従ってリニューアルのために遊技板を交換することも容易になる。
【０００７】
また、本発明は上記遊技機において、前記スクリーンは、遊技板の中央に位置するものと遊技板の周縁部に位置するものとがあり、遊技板の中央に位置するスクリーンは高輝度タイプであり、遊技板の周縁部に位置するスクリーンは高コントラストタイプであることを特徴とする。
また、本発明は上記遊技機において、前記スクリーンは、遊技板の中央に位置するものと遊技板の周縁部に位置するものとがあり、遊技板の中央に位置するスクリーンは平面形であり、遊技板の周縁部に位置するスクリーンは内向状に配置されていることを特徴とする。
このように設置部位に従いスクリーンの形状やタイプを使い分けることにより、正面では遊技者が鮮明に画像を視認できるとともに、向かって左側領域および右側領域に配置されるスクリーンは、正面のスクリーンよりも光の拡散範囲が広いタイプのものを用いることで、遊技者の有効視野から外れやすい画像でも遊技者が少し視線を変えるだけで明確に視認することが可能となる。このため、大画面を有効に活かした演出が可能になる。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機は、前面に種々の入賞装置、装飾部材等が設けられた合成樹脂製の透明な遊技板と、幅および高さが前記遊技板と同等かまたは若干小さく形成されていて開口部を前側として該遊技板の裏面に固設することにより光学機材を収容するための暗箱状の空間が該遊技板の裏側に形成されるようにするバックケースと、前記バックケース内底部に配置され投影光を上方に向けて射出するプロジェクタと、前記バックケース内背面部に配置され前記プロジェクタから射出された投影光を前方に反射する反射ミラーと、前記遊技板に貼付され投影光を透過させることにより遊技用画像を表示し得るスクリーンとを具備し、該スクリーンに表示された遊技用画像が前方から視認されるようにしたことを特徴とする。
このようにスクリーンを遊技板に貼付することによっても、該スクリーンに投影された遊技画像を前方から視認できるようになる。また、これによってプロジェクション方式の遊技機を一層小型に構成し得る。
【０００９】
また、本発明は上記遊技機において、遊技板に設けられている装飾部材または入賞装置にスクリーンを貼付したことを特徴とする。
また、本発明は上記遊技機において、前記バックケース内における前記プロジェクタと前記遊技板との間に飾表示板を設け、前記プロジェクタが該飾表示板によって隠蔽され、該飾表示板の表示が前記遊技板の前方から視認されるようにしたことを特徴とする。
また、本発明は上記遊技機において、前記バックケース内における前記プロジェクタと前記飾表示板との間にモータ等の電気的駆動源で作動する立体可動物を配置し、該立体可動物が前記遊技板の前方から視認されるようにしたことを特徴とする。
また、本発明は上記遊技機において、前記立体可動物にスクリーンを貼付したことを特徴とする。
このため、装飾性が増し遊技上の演出を効果的にすることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、従来からの遊技板の大きさの範囲内で大きなスペースを要さずプロジェクション方式の遊技機を構成することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明に係る遊技機の遊技板の正面図。
【図２】本発明に係る遊技機の遊技板の斜視図。
【図３】本発明に係る遊技機の遊技板の縦断面図。
【図４】本発明に係る遊技機の遊技板の水平断面図。
【図５】図４のＡ−Ａ線断面矢視図。
【図６】図５の立体可動物の作動状態を示す図。
【図７】本発明に係る遊技機の装飾用枠体の一部の斜視図。
【図８】本発明に係る遊技機の遊技板の縦断面図。
【実施例１】
【００１２】
次にパチンコ遊技機に交換可能に設けられる遊技板の実施例１を図１〜図７に従い説明する。図１〜図４に示す遊技板１は、ＰＣ、ＡＢＳ、ＰＭＭＡ等の透明な合成樹脂を射出成形、押出成形、切削等の加工を経ることにより略長方形状に成形され、該遊技板１の中央に貫通状に形成された窓孔２に装飾用の枠体３を固着し、該遊技板１の前面に内側球誘導レール４と外側球誘導レール５を固設し、該誘導レール４の内側の遊技領域に大入賞口６、可変入賞口７、普通入賞口８、通過チャッカー９等の入賞装置を固設するとともに、遊技球を誘導する多数本の遊技釘１０および風車１１を固植してなる。なお、前記枠体３等の装飾部材、および大入賞口６、可変入賞口７、普通入賞口８、通過チャッカー９等の入賞装置、および風車１１についても、遊技板１と同様に光が透過し得るように、透明または半透明の合成樹脂により成形することができる。
【００１３】
また、不透明な合成樹脂により、幅および高さが遊技板１と同等かまたは若干小さく形成されたバックケース１２を該遊技板１の裏面に固設し、該バックケース１２内に光学機材を収容するための暗箱状の空間が形成されるようにする。そして該バックケース１２内底部にプロジェクタ１３を投影光が上方に向けて射出されるように配置し、該バックケース１２内背面部に反射ミラー１４を前面が少し俯せ状となるように配置し、前記プロジェクタ１３から射出された投影光が前方に反射されるようにするとともに、遊技板１と該反射ミラー１４の間に透光型のスクリーン１５ａ〜１５ｄを配置する。なお、反射ミラー１４とスクリーン１５ａ〜１５ｄの間にそれぞれ偏光フィルタ１６ａ〜１６ｄを配置し、反射ミラー１４で反射した投影光は該偏光フィルタ１６ａ〜１６ｄを透過してスクリーン１５ａ〜１５ｄに投射されるようにしている。
【００１４】
また、バックケース１２内における前記プロジェクタ１３と前記遊技板１との間に飾表示板１７を設け、遊技機前面から見て前記プロジェクタ１３が該飾表示板１７によって隠蔽されるようにする。なお該飾表示板１７には、例えば機種名、キャラクター名、ゲーム名などがＬＥＤ等によって電光表示され、該飾表示板１７の表示が透明な遊技板１を透過して前方から視認されるようにしている。
また、バックケース１２内における前記プロジェクタ１３と前記飾表示板１７との間に立体可動物１８を配置する。該立体可動物１８はモータ等の電気的駆動源（図示せず）が作動することにより図６に示したように二股状の支脚が上方に伸長し、上方に伸長したときに該立体可動物１８が前記遊技板の前方から視認し得るように構成されている。
【００１５】
前記スクリーン１５ａ〜１５ｄには、遊技板１の中央に窓孔２と相対するように配置されたスクリーン１５ａと、遊技板１の向かって左側領域と相対するように配置されたスクリーン１５ｂと、遊技板１の向かって右側領域と相対するように配置されたスクリーン１５ｃと、遊技板１の上側領域と相対するように配置されたスクリーン１５ｄとがある。なお、図１に示したように、前記枠体３は上辺部が正面から見てスクリーン１５ａとスクリーン１５ｄとの境に位置し、左辺部が正面から見てスクリーン１５ａとスクリーン１５ｂとの境に位置し、右辺部が正面から見てスクリーン１５ａとスクリーン１５ｃとの境に位置するようにすることで、これらのスクリーンの継目が該枠体３によって隠され、全体として違和感なく表示されるようにしている。
そして中央に位置するスクリーン１５ａには高輝度タイプのものが用いられるのに対し、周縁部に位置するスクリーン１５ｂ〜１５ｄには高コントラストタイプのものが用いられる。また、中央のスクリーン１５ａは平面形であるのに対し、その両側縁のスクリーン１５ｂとスクリーン１５ｃは前方へ湾曲状に形成されているとともに互いに内向の傾斜状となるように配置される。また、上側のスクリーン１５ｄは下向の傾斜状となるように配置される。このように、中央のスクリーン１５ａは平面形であるのに対し、その周縁部に位置するスクリーン１５ｂ〜１５ｄは湾曲状または傾斜状に設けられ、互いに内向きに配置される。
このため、前記プロジェクタ１３から放射された投影光は、反射ミラー１４によって反射されて前記各スクリーン１５ａ〜１５ｄに投影され、前記窓孔２を通して該スクリーン１５ａに表示された遊技用画像を遊技者は真正面から視認することができるとともに、周縁部のスクリーン１５ｂ〜１５ｄにもプロジェクタ１３から投影された遊技用画像が表示される。
【００１６】
一般に高輝度タイプのプロジェクター用スクリーンは、透明なＰＥＴフィルムに光拡散層が形成されていて、該光拡散層による前方への光の拡散範囲が比較的狭いタイプのものである。このために高輝度タイプのスクリーンを遊技板１の正面から見ることにより輝度が高く鮮明で精緻な画像を表示される。従って遊技者は遊技中にスクリーン１５ａに表示される図柄や数値等の画像を鮮明に視認できる。一方、高コントラストタイプのプロジェクター用スクリーンは、透明なＰＥＴフィルムに形成された光拡散層による前方への光の拡散範囲が広いタイプのものであり、正面のみならず斜め横方向からも画像を視認することが可能である。このため、スクリーン１５ｂに投影された画像は遊技板１の左側領域を透過して遊技者に視認され、スクリーン１５ｃに投影された画像は遊技板１の右側領域を透過して遊技者に視認され、スクリーン１５ｃに投影された画像は遊技板１の上側領域を透過して遊技者に視認される。このように遊技者の有効視野から外れやすい画像でも遊技者が少し視線を変えるだけで明確に視認することが可能となる。このため、大画面を有効に活かした演出が可能になる。
【００１７】
また、上記スクリーンを小さい断片状或いはリボン状、或いは星形等、任意の形状に切ったスクリーン片２０を前記枠体３等の装飾部材、および大入賞口６、可変入賞口７、普通入賞口８、通過チャッカー９等の入賞装置に貼付することによっては、これらの入賞装置を前記プロジェクタ１３からの光を受けて輝かせることができる。このため、装飾性が増し、プロジェクション方式特有の効果的な演出をすることができる。
【００１８】
また、同様に前記立体可動物１８にスクリーン片２０を貼付することによっても、該立体可動物１８を上方に伸長させたとき遊技者に該立体可動物１８を輝かせて見せることができることから装飾性が増し、プロジェクション方式特有の演出をさらに効果的にすることができる。
なお、遊技中に通常時は枠体３の内側に図柄変動やその演出表示をし、大当たり予告時や大当たり発生時等の特定時には枠体３内だけでなく上側領域、左側領域、右側領域等遊技板１の略々全域に遊技用画像が表示されるようにすることで、遊技性を大きく盛り上げることができる。
また、遊技中の通常時は、図６に示したように上側領域のスクリーン１５ｄに球体Ｓが表示されていて、特定時になると該球体Ｓが矢印で示したように次第に下方に移動し、同時に立体可動物１８が上方に伸長し前方から視認できるようになり、該球体Ｓが大きくなって該立体可動物１８の上に乗る如くの表示をすることで、遊技用画像の動きと立体可動物１８の動きが連動・融合するような演出をすることも可能である。
【００１９】
また、図７に一部を示したように、前記枠体３の前端縁部に小さいＶ字形溝２１を形成することによっては、透明な該枠体３に入射した光が該Ｖ字形溝２１から前方に放射され、該Ｖ字形溝２１を光輝させることができ、こうすることによって別途にＬＥＤ等を設置することなく、プロジェクタの光源を有効的に用いてプロジェクション方式特有の演出をすることが可能となる。
さらに、例えば、前記スクリーン１５ｄまたはスクリーン１５ｂ，１５ｃ等をソレノイド等の電気的駆動源によって上下または左右、前後等に傾動させたり微動させることにより、該各スクリーンに映し出された空の雲をゆっくり動かしたり、海の波の動きを表現したり、葉っぱが風に揺れて動く等の画像を表示することもできる。
【００２０】
なお、この実施例１では、図３に示したように、上面が開放した小ケース１３ａ内に前記プロジェクタ１３が傾斜角度を調節可能なるように設けることにより、該プロジェクタ１３から射出される投影光の射出方向を微調節し得るようにしている。また、該小ケース１３ａをバックケース１２内底部にビス１３ｂによって着脱可能に設けるとともに、該バックケース１２の背面部に蓋板１３ｃを設けることにより開閉可能なるように閉じられた取出口１３ｄを形成している。このため、前記ビス１３ｂを緩めて前記小ケース１３ａをバックケース１２内底部から離脱させることで、該プロジェクタ１３を該取出口１３ｄから容易に出し入れすることができ、プロジェクタ１３を再利用し易いようにしている。
【実施例２】
【００２１】
一方、図８に示した実施例２は、上記実施例１で示したスクリーンを遊技板１の裏面に貼付してなるものである。この場合、遊技板１には上記実施例１で示したような窓孔２を形成しなくても、該遊技板１の裏面にスクリーン１５を直接貼付することで該スクリーン１５に投影され表示された遊技用画像を透明な遊技板１を隔てて前方から明瞭に視認することができる。なお、図８中、図３と同一符号は同一部分を示す。また、この実施例２においても、飾表示板１７によってプロジェクタ１３が隠蔽されるようにでき、該プロジェクタ１３と飾表示板１７との間に立体可動物１８を配置できる。また、実施例１で説明したように飾表示板１７や大入賞口６等の入賞装置、および立体可動物１８等にスクリーン片２０を貼付することもできる。
このように遊技板１の裏面にスクリーン１５を貼付することによっては、バックケース１２の大きさ、特に奥行を小さくすることができ、プロジェクション方式の遊技機を一層省スペースに構成することが可能となる。
なお、遊技板１の前面にスクリーン１５を貼付することも可能であるが、遊技板１の前面を流下する遊技球との接触により該スクリーンが損傷するおそれがあるので、損傷を防ぐためにハードコート処理をする等の対策は必要となる。
【００２２】
また、遊技板１の前面または裏面にスクリーン１５を貼付するだけでなく、実施例１で示したように、遊技板１の裏面から距離を離して配置したスクリーンをも設けることによっては、これらのスクリーンによって遊技用画像をいっそう奥行感のあるものとして表現することが可能になり遊技性が増す。
【符号の説明】
【００２３】
１…遊技板、    ２…窓孔、    ３…枠体、    ４…内側球誘導レール、    ５…外側球誘導レール、    ６…大入賞口、    ７…可変入賞口、    ８…普通入賞口、    ９…通過チャッカー、    １０…遊技釘、    １１…風車、    １２…バックケース、    １３…プロジェクタ、    １３ａ…小ケース、    １３ｂ…ビス、    １３ｃ…蓋板、    １３ｄ…取出口、    １４…反射ミラー、    １５…スクリーン、    １５ａ〜１５ｄ…スクリーン、    １６ａ〜１６ｄ…偏光フィルタ、    １７…飾表示板、    １８…立体可動物、    ２０…スクリーン片、    ２１…Ｖ字形溝、    Ｓ…球体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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