(57)【要約】【課題】購買者の視認機会を高め、より記憶に残る広告媒体を提供すること。【解決手段】六員環ピースに前記ピース表面の１０％以上、かつ、前記色彩領域の５０％以下の撥水処理された滑らかな広告領域、任意の色彩等から特定できる６つの個別領域からなる色彩領域を配し、前記個別領域は前記各ピースが隣接した時に対向する前記個別領域が鏡面対称となるように前記広告媒体の周囲を６等分割した任意の位置に配置する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
六員環ピースによって構成される広告媒体であって、前記ピースが広告領域と色彩領域を有し、前記広告領域は前記ピース表面の１０％以上、かつ、前記色彩領域の５０％以下の撥水処理された滑らかな領域であり、前記色彩領域は任意の色彩又は／及び図形又は／及び模様から特定できる６つの個別領域を有し、前記個別領域は前記各ピースが隣接した時に対向する前記個別領域が鏡面対称となるように前記広告領域の周囲を６等分割した任意の位置に配置された、複数のピースからなることを特徴とする六員環パズル型広告媒体。
【請求項２】
ＪＩＳ Ｐ８１４７（２０１０）に準拠して測定した前記広告領域の静摩擦係数が前記ピース裏面の静摩擦係数よりも小さいことを特徴とする請求項１に記載の六員環パズル型広告媒体。
【請求項３】
前記各個別領域の種類、配置、及び、ピース数が広告対象情報、遊戯者情報、遊戯環境情報の少なくとも一つの情報に基づき決定された４〜２０の前記ピースからなることを特徴とする請求項１〜２に記載の六員環パズル型広告媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、商品チラシやパンフレットに代替する広告媒体の利用技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
広告媒体は主に新聞やラジオ、テレビ等のマス媒体、近年比重が高まりつつあるインターネット媒体、織り込みチラシや交通広告、フリーペーパー等のＳＰ（ｓａｌｅｓ ｐｒｏｍｏｔｉｏｎ）媒体に分類することができる。
【０００３】
これらの中でＳＰ媒体とはマス媒体、インターネット媒体のいずれにも該当しないものを指す。消費者の購買意欲を高め、購買行動に移すための販売促進効果が期待されるものである。例えば、折り込みチラシは新聞とともに届けられるものであり、電車やバス等の広告は通勤、通学者の目に留まるものである。いずれも購買者が商品情報を繰り返し見ることを通じて心に残りやすくなり、購買意欲を後押しすることを期待するものである。
【０００４】
さらに、繰り返し視認させようとする広告手段として、筆記具に広告機能を持たせたもの（特許第５５１９６２５号）（特許文献１）、食事用具に広告機能を持たせたもの（特許第５４３５３７３号）（特許文献２）、一時駐輪整理券に広告機能を持たせたもの（特許第４９０１４１９号）（特許文献３）がある。
【０００５】
しかしながら特許文献１〜３に係る広告機能を持たせた物品はその用途が筆記、食事、所有車管理であり、視認回数や視認時の広告に対する意識の程度は大きいものではない。また、広告したい商品が複数ある場合にこれらを限られた広告範囲で表示することは困難である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特許第５５１９６２５号
【特許文献２】特許第５４３５３７３号
【特許文献３】特許第４９０１４１９号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明が解決しようとする課題は、購買者の視認機会を高め、より記憶に残る広告媒体を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、六員環ピースによって構成される広告媒体であって、前記ピースが広告領域と色彩領域を有し、前記広告領域は前記ピース表面の１０％以上、かつ、前記色彩領域の５０％以下の撥水処理された滑らかな領域であり、前記色彩領域は任意の色彩又は／及び図形又は／及び模様から特定できる６つの個別領域を有し、前記個別領域は前記各ピースが隣接した時に対向する前記個別領域が鏡面対称となるように前記広告領域の周囲を６等分割した任意の位置に配置された、複数のピースからなることを特徴とする六員環パズル型広告媒体である。
【０００９】
また本発明は、さらにＪＩＳ Ｐ８１４７（２０１０）に準拠して測定した前記広告領域の静摩擦係数が前記ピース裏面の静摩擦係数よりも小さいことを特徴とする六員環パズル型広告媒体である。
【００１０】
また本発明は、さらに前記各個別領域の種類、配置、及び、ピース数が広告対象情報、遊戯者情報、遊戯環境情報の少なくとも一つの情報に基づき決定されたことを特徴とする４〜２０の前記ピースからなる六員環パズル型広告媒体である。
【００１１】
前記六員環型ピースは略正六角柱の構造であり、遊技台と接する裏面、広告領域及び色彩領域を有する表面、６つの側面からなる。広告領域とは広告主が宣伝を意図する商品、サービスイメージ、又は、商品・サービス名等の表示領域を意味し、色彩領域とは各六員環ピースに組合せパズルの機能を持たせた表示領域を意味し、さらに６つの個別領域からなるものである。各六員環ピースを隣り合わせた際に、対向する個別領域が隣接部を境にして鏡像関係になるように広告領域周囲を六等分割した領域（具体的には六角形の各辺）に応じて配されるものである。従って個別領域の配置は各々のピースで必ずしも同じになるとは限らない。また、個別領域の具体的な表示としては六角形の各辺付近に２〜６の異なる色彩を配するもの、色彩、線、曲線、模様等のいずれか一つ以上の要素を組み合わせたものでもよい。本発明において色彩領域とは個別領域の配置が異なるピースを識別するための便宜的な表現であり、実際には色彩を用いず、例えば線のみで表現された長方形や三角形、円、半円でもよい。
【００１２】
前記撥水処理とは広告領域に疎水性を持たせ広告領域を保護すると同時につるつるな指触りとなるようにしたことを意味するものであり、疎水剤をスプレー、浸漬等により表面をコーティングするものでもよく、滑りの良い疎水性シートを被覆するものでもよい。広告領域と指腹の静止摩擦係数（摩擦係数１）、ピース裏面とピース接触物の静止摩擦係数（摩擦係数２）、前記以外の領域と指腹の静止摩擦係数（摩擦係数３）とした場合に、撥水処理を施すことにより少なくとも摩擦係数２≧摩擦係数１となるものであり、好ましくは摩擦係数３＞摩擦係数２＞摩擦係数１である。ここで前記静止摩擦係数は各領域面が他の物体（物質）と接触している際の滑り度合をあらわす指標として用いたものである。ＪＩＳ  Ｐ８１４７（２０１０）では摩擦試験において、静摩擦と試験片の二つの表面に垂直に働く力との比を「静摩擦係数」と定義している。本発明に係るピースは遊技台上に置かれ、指腹で動かすことを一般的に想定するものである。そのため遊技台面を構成する物質とピース裏面の静止摩擦係数、ピース表面（色彩領域、広告領域、その他の領域）と指腹の静止摩擦係数を導き出すことが理想である。しかし、指腹の状態は人によって、また、発汗等の状況によって異なるため測定が困難である。そのためピース各表面の滑り度合いを遊技台面の物質との接触により、便宜的にＪＩＳ Ｐ８１４７（２０１０）に準拠した方法で導き出した静摩擦係数によって代用表現するものである。ここで、本発明における静止摩擦係数の意義は係数値そのものよりもピースの各領域面が他の物体と接触している際の滑り度合に差があることにあるため、例えＩＳＯ水平法、水平法、傾斜法であろうと、ピースに接触する試験片がどのような素材であろうと、さらには、準拠する試験方法が異なっていても、導き出された静摩擦係数値にかかわらず、本質的に本発明が意図する各領域の面特性（滑り度合）の差をあらわすものであれば、発明の技術的範囲としては均等なものであると理解されなければならない。ここで本発明に係るピースが特に接触を想定する具体的な素材としてはガラス、木材、ステンレス、紙、メラミン樹脂、ポリウレタン樹脂、エポキシ樹脂、フッ素樹脂、アクリル樹脂、アルキド樹脂が挙げられ、前記試験に用いることができる。
【００１３】
また、個別領域の種類、配置、ピース数を決定する広告対象情報とは商品ラインナップ等の広告対象となる情報を、遊戯者情報とは遊戯者の年齢や性格等の遊戯者に関わる情報を、遊戯環境情報とは遊戯時間や遊戯スペース等の遊戯そのものや遊戯の実施に影響を与える環境を意味する。個別領域の種類数、配置に関しては限定するものではなく、広告対象情報、遊戯者情報、遊戯環境情報の少なくとも一つの情報に基づき決定されたものであればよい。
【００１４】
また、本発明における六員環型ピースは大きさを限定するものではないが、ピースを動かす遊戯者の指のサイズより個別領域の方がやや大きいことが好ましく、幼児から成人までの指の大きさを鑑みると六角形の１辺の長さは４０〜５０ｍｍが理想的である。
【発明の効果】
【００１５】
本発明は、広告媒体がパズルピースとしての機能を有するため、遊戯を通じて広告情報の視認回数が増え、印象付ける広告効果が期待できる。
【００１６】
また、広告領域がピース表面の１０％以上、かつ、前記色彩領域の５０％以下の撥水処理された滑らかな領域であることから、視覚情報として十分な面積を確保し、かつ、遊戯者がピースを動かす際に広告領域に指がかかり広告情報が隠れることを防ぎ、無意識のうちに広告情報が記憶に残る効果を期待できる。また、各個別領域の配置が広告対象情報、遊戯者情報、遊戯環境情報の少なくとも一つの情報に基づき決定された４〜２０のピースからなることで商品数、遊戯者年齢、遊戯スペース等に応じてより適切で購買意欲を高める広告媒体の提供が期待できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】図１は広告媒体を構成する六員環ピースの表面概念図である。
【図２】図２は４ピースで構成される広告媒体表面概念図である。
【図３】図３は４ピースで構成される広告媒体表面概念図の別パターンである。
【図４】図４は広告媒体を決定するための設計フローイメージ図である。
【図５】図５は六員環ピースの一側面の概念図である。
【図６】図６は六員環パズル型広告媒体の具体図（表面）である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明の実施の形態を以下に説明する。
【実施例１】
【００１９】
（１）六員環パズル型広告媒体の個別ピースの構成
図１に示すように略正六角形の表面は中心部の広告領域１、周囲部の色彩領域２（図中の番号は省略されているが広告領域を囲むように配置された６つの図形はいずれも色彩領域を構成する個別領域である）、その他の領域からなる。図１の広告領域の表示、個別領域の表示、及び、配置は一例である。
【００２０】
（２）六員環パズル型広告媒体の完成像
図２に示すように隣り合うピースに関して対向する個別領域がピース隣接部を境に鏡面対称となるように組み合わされた形態が広告媒体の全体像である。ピース数が４、個別領域が３種類、個別領域の配置が４種類あり、図２で示す以外にも図３のような完成像もある。
【００２１】
（３）ピース数、個別領域の種類、配置の決定
図４は図２、図３に示すような広告媒体完成像に向けた設計フローの一例である。まず遊戯対象年齢や商品分野等から個別領域の色彩を決定する。例えば商品が食品である場合は食欲増進効果が期待できる暖色系（赤、黄色、オレンジ等）の配色が、遊戯対象者が高齢者である場合は見やすい明るい色（水色、オレンジ等）や明暗差の大きい色（青と黄色等）の配色が選択される。次に商品数やスペース、遊戯時間等からピース数、個別領域の種類数、配置を決定する。例えば商品ラインナップが１０あり、全てを同時に印象付けたい場合はピース数を商品数に合わせてもよい。スペースが限られている場合はピース数を少なくし、個別領域の種類と配置を最大化し、遊戯者の集中力の想定持続時間内でパズルが完成するように設計する。
【００２２】
図５はピースの側面イメージである。広告領域の指触りがつるつるとしたものとなるように撥水処理する。広告領域を指腹で触ったときの最大静止摩擦力がピース裏面の最大静止摩擦力よりも小さくすることが望ましい。ただし、摩擦力は素材や撥水剤等のコーティング物質によってのみ決まるものではなく、表面の性状等も影響するものであるため、ピース全面を撥水処理した後に裏面や色彩領域をやすり等によって凹凸をつけて摩擦力を高めてもよい。ピース素材はコスト面を考えると紙を主体としたものが望ましいが限定するものではない。また、ピースの厚み（表面と裏面の間隔）は指で容易につまみとることができない程度の厚み、具体的には１〜２ｍｍが望ましい。
【００２３】
（４）製品
図６は六角形の１辺の長さが４５ｍｍ、厚さ２ｍｍの広告領域を撥水加工した紙製試作品である。各ピースの中央の動物キャラ（試作品のため便宜的に広告に見立てた動物キャラを表示）が広告領域であり、７種類の動物キャラは７種類の商品を広告する場合を想定したもので、全部で７つのピースからなる。これらの動物キャラを囲むように配置された、模様が異なるそれぞれの半円が色彩領域を構成する個別領域である。各ピースにおける広告領域の面積はピース表面の約１５％、さらに色彩領域の約３０％である。当該ピースを、実際に利用が想定される素材上で遊戯のしやすさを評価した結果（感覚評価結果）が表１の通りである。広告領域を撥水加工し、指の滑り度合を高めたことで、多くの素材において広告領域を指腹で移動させにくくなった。すなわち、結果として遊戯者はピースの広告領域以外の部分を触って移動させるため、遊技中に広告領域が指で隠れる頻度が少なくなり、広告表示が遊戯者の目に留まる頻度が高まる効果が示唆された。
【表１】
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【産業上の利用可能性】
【００２４】
本発明は商業施設、教育施設、病院、介護施設等、購買者との接点を持つことができる様々な施設で広告媒体として好適に利用できる。
【符号の説明】
【００２５】
１    広告領域
２    色彩領域（個別領域）
３    ピース表面
４    ピース裏面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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