(57)【要約】【課題】複数のフラットパネルディスプレイの組合せによって臨場感に富んだ演出表示を実現可能な遊技機を提供する。【解決手段】表示面１４ａを遊技者と略正対させるように配置された中央表示器８ａの少なくとも一側に、表示面１４ｂを斜め前方に延出させる状態に保持される側方表示器８ｂを配設する。そして、中央表示器８ａの表示面１４ｂを装飾部材で部分的に覆うことによって中央表示領域１６ａを形成するとともに、側方表示器８ｂの表示面１４ｂを装飾部材で部分的に覆うことによって、中央表示領域１６ａの一側部に近接した位置から、斜め前方に延出する側方表示領域１６ｂを形成する。そして、中央表示領域１６ａを、中央部から前記側方表示領域１６ｂが近接する一側部に近づくほど幅広となる形状とする。【選択図】図１８
2019025209.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
フラットパネルディスプレイからなり、表示面を遊技者と略正対させるように配置された中央表示器と、
フラットパネルディスプレイからなり、前記中央表示器の少なくとも一側に配置された側方表示器と
を備えてなり、
前記側方表示器は、その表示面を、前記中央表示器の表示面に対して、０°より大きく９０°未満の所定角度で斜め前方に延出させる前方傾斜状態に保持可能に構成されており、
前記中央表示器の表示面には、装飾部材で部分的に覆うことによって中央表示領域が形成されており、
前記側方表示器の表示面には、装飾部材で部分的に覆うことによって、前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の一側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出する側方表示領域が形成されており、
前記中央表示領域は、中央部から前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど幅広となる形状をなしていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記側方表示器は、前記中央表示器の両側に１つずつ配置されており、
前記側方表示領域は、前記各側方表示器の前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の両側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出するように形成されており、
前記中央表示領域は、少なくとも一つの側縁が内側に凹む弧状に湾曲することにより、中央部ほど幅狭で、前記側方表示領域が近接する前記両側部ほど幅広となる形状をなしており、
前記各側方表示器の前記前方傾斜状態にあって、夫々の前記側方表示領域の斜め前方に延出する側縁と、前記中央表示領域の弧状に湾曲する前記側縁とが、前方の所定視点から連続的に視認されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面は、夫々透明パネルによって覆われており、
前記中央表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の中央部を覆う部分から、前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど肉厚となるように表側に湾曲しており、
前記側方表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど肉厚となるように前記側方表示器の表示面に対して傾斜していることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技の進行に合わせて前記中央表示器及び前記側方表示器の表示内容を制御する演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、
所定画像を、少なくとも前記中央表示領域と前記側方表示領域に亘って表示する特定演出を備え、
該特定演出では、前記所定画像に含まれる表示物のサイズを、当該表示物が表示される位置の前記中央表示領域及び前記側方表示領域の幅に合わせた倍率で拡縮して表示することを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記側方表示領域は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど幅狭となる形状であり、
前記側方表示器の表示面には、前記装飾部材で部分的に覆うことによって、前記側方表示領域の、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位の近傍に、前記側方表示領域とは異なる表示領域が形成されていることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記側方表示器は、前記中央表示器の両側に回動可能に軸支された前記各板状部材に１つずつ配設されて、前記中央表示器の両側で表示面を回動させるよう配置されており、
前記各板状部材は、前記側方表示器を前記前方傾斜状態に保持する開放位置と、前記中央表示器の表示面の前方を覆う閉鎖位置とに変換可能であり、
前記一対の板状部材の前記開放位置で前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面を前方から視認容易となり、前記一対の板状部材の前記閉鎖位置で前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面を前方から視認不能又は視認困難となるよう構成されており、
さらに、前記板状部材の前記開放位置で前方から視認不能又は視認困難となり、前記板状部材の前記閉鎖位置で前方から視認容易となる演出装置を備え、
遊技者への報知が必要な遊技事象を、前記中央表示器及び／又は前記側方表示器を介して報知可能であり、かつ、前記演出装置を介しても報知可能な遊技事象報知制御手段を備え、
前記一対の板状部材の前記開放位置では、前記中央表示器及び／又は前記側方表示器を介した前記遊技事象の報知が視認され、
前記一対の板状部材の前記閉鎖位置では、前記演出装置による前記遊技事象の報知が視認されることを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記側方表示器を備え、前記側方表示器を前記前方傾斜状態に保持する開放位置と、前記中央表示器の表示面の前方を覆う閉鎖位置とに変換可能に設けられた板状部材を備え、
前記板状部材の前記開放位置で放音孔を前方から視認容易となり、前記板状部材の前記閉鎖位置で前記放音孔を前方から視認不能又は視認困難となるスピーカを備えることを特徴とする請求項１乃至請求項６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
フラットパネルディスプレイからなり、表示面を遊技者と略正対させるように配置された中央表示器と、
フラットパネルディスプレイからなり、前記中央表示器の少なくとも一側に配置された側方表示器と
を備えてなり、
前記側方表示器は、その表示面を、前記中央表示器の表示面に対して、０°より大きく９０°未満の所定角度で斜め前方に延出させる前方傾斜状態に保持可能に構成されており、
前記中央表示器の表示面には、中央表示領域が形成されており、
前記側方表示器の表示面には、前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の一側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出する側方表示領域が形成されており、
前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面は、夫々透明パネルによって覆われており、
前記中央表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の中央部を覆う部分から、前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど肉厚となるように表側に湾曲しており、
前記側方表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど肉厚となるように前記側方表示器の表示面に対して傾斜していることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、フラットパネルディスプレイからなる表示器を複数備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
フラットパネルディスプレイからなる表示器を、表示面を傾けて複数隣接配置して、複数の表示面に亘るパノラマ的な画像を表示することで、臨場感に富んだ演出表示を行う遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１３１４２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記特許文献１の構成では、表示面同士の境界で表示面が屈曲するため、複数の表示面に亘る画像を表示したときに、当該境界部分で画像に不自然さが生じて、臨場感が損なわれている。かかる問題は、表示面を湾曲させることで、軽減・解消が可能であるが、曲面ディスプレイを採用すると大幅にコスト高となる。また、湾曲スクリーンに投影する方式は、現在の一般的な遊技機では、プロジェクタの設置スペースの確保できず、実現困難である。
【０００５】
本発明は係る現状に鑑みて為されたものであり、製造コストの上昇を抑えつつ、上記従来構成に比べて臨場感に富んだ演出表示を実行可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、フラットパネルディスプレイからなり、表示面を遊技者と略正対させるように配置された中央表示器と、フラットパネルディスプレイからなり、前記中央表示器の少なくとも一側に配置された側方表示器とを備えてなり、前記側方表示器は、その表示面を、前記中央表示器の表示面に対して、０°より大きく９０°未満の所定角度で斜め前方に延出させる前方傾斜状態に保持可能に構成されており、前記中央表示器の表示面には、装飾部材で部分的に覆うことによって中央表示領域が形成されており、前記側方表示器の表示面には、装飾部材で部分的に覆うことによって、前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の一側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出する側方表示領域が形成されており、前記中央表示領域は、中央部から前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど幅広となる形状をなしていることを特徴とする遊技機。ここで、２つの表示面のなす角度は、２つの表示面が同一方向を向いた状態が０°であり、２つの表示面が完全に逆向きとなった状態が１８０°である。また、遊技機の前方とは、遊技機の手前方向である。
【０００７】
かかる構成にあっては、側方表示領域は、前方傾斜状態にあって、中央表示領域の両側部から斜め前方に延出するが、中央表示領域は、側方表示領域に近接するほど幅広となることにより、平坦であるにも関わらず、側方表示領域との境界に向けて前方に延び出しているかのように知覚される。このように、かかる構成では、中央表示領域も、側方表示領域との境界において、側方表示領域と同様に前方に延出しているように知覚されるため、境界部分において２つの表示領域の屈曲が目立ち難くなり、中央表示領域と側方表示領域の一体感を高めることができる。したがって、かかる構成によれば、フラットパネルディスプレイの組合せにより、従来よりも臨場感に富んだ演出表示を実現できる。
【０００８】
本発明にあって、前記側方表示器は、前記中央表示器の両側に１つずつ配置されており、前記側方表示領域は、前記各側方表示器の前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の両側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出するように形成されており、前記中央表示領域は、少なくとも一つの側縁が内側に凹む弧状に湾曲することにより、中央部ほど幅狭で、前記側方表示領域が近接する前記両側部ほど幅広となる形状をなしており、前記各側方表示器の前記前方傾斜状態にあって、夫々の前記側方表示領域の斜め前方に延出する側縁と、前記中央表示領域の弧状に湾曲する前記側縁とが、前方の所定視点から連続的に視認される構成が提案される。
【０００９】
かかる構成によれば、側方表示器の前方傾斜状態にあって、中央表示領域と側方表示領域とが、連続する湾曲表示面に表示されているかのように遊技者に知覚させることができるため、２つの表示領域の境界部分が一層目立ち難くなる。
【００１０】
また、本発明にあって、前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面は、夫々透明パネルによって覆われており、前記中央表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の中央部を覆う部分から、前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど肉厚となるように表側に湾曲しており、前記側方表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど肉厚となるように前記側方表示器の表示面に対して傾斜している構成が提案される。
【００１１】
かかる構成にあっては、中央表示器と側方表示器の表示面の境界において、各表示器を覆う透明パネルの表面がなす角度は、各表示器の表示面がなす角度よりも小さくなるため、表示面を覆う透明パネルによって、中央表示器と側方表示器の表示面の屈曲部分を一層目立ち難くできる。
【００１２】
また、本発明にあって、遊技の進行に合わせて前記中央表示器及び前記側方表示器の表示内容を制御する演出制御手段を備え、前記演出制御手段は、所定画像を、少なくとも前記中央表示領域と前記側方表示領域に亘って表示する特定演出を備え、該特定演出では、前記所定画像に含まれる表示物のサイズを、当該表示物が表示される位置の前記中央表示領域及び前記側方表示領域の幅に合わせた倍率で拡縮して表示する構成が提案される。
【００１３】
かかる構成では、特定演出中に、所定画像の表示物が、中央表示領域において、側方表示領域に近接するほど大きく表示されるため、中央表示領域が湾曲して両側部が前方に延び出しているかのように知覚させやすくなる。
【００１４】
また、本発明にあって、前記側方表示領域は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど幅狭となる形状であり、前記側方表示器の表示面には、前記装飾部材で部分的に覆うことによって、前記側方表示領域の、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位の近傍に、前記側方表示領域とは異なる表示領域が形成されている構成が提案される。かかる構成にあっては、側方表示領域を、中央表示領域の一側部に向かうほど幅狭となる形状とすることにより、側方表示領域が実際よりも前方に延出しているように遊技者に知覚させることができる。また、かかる構成では、側方表示領域が幅狭となる部位の近傍に、異なる表示領域を形成するため、側方表示器の矩形の表示面を有効活用できる。
【００１５】
また、本発明にあって、前記側方表示器は、前記中央表示器の両側に回動可能に軸支された前記各板状部材に１つずつ配設されて、前記中央表示器の両側で表示面を回動させるよう配置されており、前記各板状部材は、前記側方表示器を前記前方傾斜状態に保持する開放位置と、前記中央表示器の表示面の前方を覆う閉鎖位置とに変換可能であり、前記一対の板状部材の前記開放位置で前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面を前方から視認容易となり、前記一対の板状部材の前記閉鎖位置で前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面を前方から視認不能又は視認困難となるよう構成されており、さらに、前記板状部材の前記開放位置で前方から視認不能又は視認困難となり、前記板状部材の前記閉鎖位置で前方から視認容易となる演出装置を備え、遊技者への報知が必要な遊技事象を、前記中央表示器及び／又は前記側方表示器を介して報知可能であり、かつ、前記演出装置を介しても報知可能な遊技事象報知制御手段を備え、前記一対の板状部材の前記開放位置では、前記中央表示器及び／又は前記側方表示器を介した前記遊技事象の報知が視認され、前記一対の板状部材の前記閉鎖位置では、前記演出装置による前記遊技事象の報知が視認される構成が提案される。
【００１６】
かかる構成にあっては、板状部材を閉鎖位置に回動させることによって、中央表示器及び側方表示器による演出とは異なる演出を提供できる。また、報知が必要な遊技事象は、閉鎖位置と開放位置のいずれの場合でも遊技者に報知されるため、板状部材がいずれの位置にある場合でも遊技に支障が生じることはない。
【００１７】
また、本発明にあって、前記側方表示器を備え、前記側方表示器を前記前方傾斜状態に保持する開放位置と、前記中央表示器の表示面の前方を覆う閉鎖位置とに変換可能に設けられた板状部材を備え、前記板状部材の前記開放位置で放音孔を前方から視認容易となり、前記板状部材の前記閉鎖位置で前記放音孔を前方から視認不能又は視認困難となるスピーカを備える構成が提案される。
【００１８】
かかる構成にあっては、板状部材の開放位置では、前記スピーカの音は遊技者に直接放射され、板状部材の閉鎖位置では、前記スピーカの音は周囲の部材で反射してから遊技者の耳に届くこととなるため、板状部材の開放位置と閉鎖位置とで、遊技者は、音質の異なる二通りの演出音声を楽しむことができる。
【００１９】
また、本発明の別の態様として、フラットパネルディスプレイからなり、表示面を遊技者と略正対させるように配置された中央表示器と、フラットパネルディスプレイからなり、前記中央表示器の少なくとも一側に配置された側方表示器とを備えてなり、前記側方表示器は、その表示面を、前記中央表示器の表示面に対して、０°より大きく９０°未満の所定角度で斜め前方に延出させる前方傾斜状態に保持可能に構成されており、前記中央表示器の表示面には、中央表示領域が形成されており、前記側方表示器の表示面には、前記前方傾斜状態で、前記中央表示領域の一側部に近接した位置から、前記所定角度で斜め前方に延出する側方表示領域が形成されており、前記中央表示器及び前記側方表示器の表示面は、夫々透明パネルによって覆われており、前記中央表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の中央部を覆う部分から、前記側方表示領域が近接する前記一側部に近づくほど肉厚となるように表側に湾曲しており、前記側方表示器の表示面を覆う透明パネルの表面は、前記中央表示領域の前記一側部に近い部位ほど肉厚となるように前記側方表示器の表示面に対して傾斜していることを特徴とする遊技機も提案される。
【００２０】
かかる遊技機にあっても、中央表示器と側方表示器の表示面の境界において、各表示器を覆う透明パネルの表面がなす角度が、各表示器の表示面がなす角度よりも小さくなるため、表示面を覆う透明パネルによって、中央表示器と側方表示器の表示面の屈曲部分が目立ち難くなり、中央表示領域と側方表示領域の一体性を向上させることができる。したがって、かかる構成によれば、フラットパネルディスプレイの組合せにより、従来よりも臨場感に富んだ演出表示を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】実施例１に係るスロットマシン１の斜視図である。
【図２】上部装飾ユニット１５を分離して示す前扉３の斜視図である。
【図３】開放状態における上部装飾ユニット１５の正面図である。
【図４】開放状態における上部装飾ユニット１５の背面側の斜視図である。
【図５】閉鎖状態における上部装飾ユニット１５の正面図である。
【図６】上部装飾ユニット１５の平面図であり、（ａ）は開放状態を示し、（ｂ）は閉鎖状態を示す。
【図７】ベース部４０の分解斜視図である。
【図８】回動板部４１の分解斜視図である。
【図９】上部装飾ユニット１５の開放状態における中央表示器８ａと側方表示器８ｂの配置を示す平面図である。
【図１０】上部装飾ユニット１５の開放状態における中央表示器８ａと側方表示器８ｂの配置を示す正面図である。
【図１１】上部装飾ユニット１５の開放状態における中央表示器８ａと側方表示器８ｂの配置を示す右側面図である。
【図１２】（ａ）は中央表示器８ａの正面図であり、（ｂ）は中央表示器８ａを透明パネル１０ａで覆った状態の正面図であり、（ｃ）はベース部４０の上部の正面図である。
【図１３】（ａ）は側方表示器８ｂの正面図であり、（ｂ）は側方表示器８ｂを透明パネル１０ｂで覆った状態の正面図であり、（ｃ）は回動板部４１の側方表示領域１６ｂ側の側面図である。
【図１４】平均遊技者視点から見た場合の、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂを示す透視図である。
【図１５】平均遊技者視点を示す説明図である。
【図１６】上部装飾ユニット１５の開放状態における表示器８ａ，８ｂと透明パネル１０ａ，１０ｂの配置を示す平面図である。
【図１７】スロットマシン１の制御回路を示すブロック図である。
【図１８】（ａ）は、上部装飾ユニット１５の開放状態において、パノラマ画像６３ａ〜６３ｃを表示した各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを、平均遊技者視点から見た場合の透視図であり、（ｂ）は、（ａ）と同状態の中央表示領域１６ａ及び側方表示領域１６ｂを、平均遊技者視点から見た場合の透視図である。
【図１９】中央表示器８ａ及び側方表示器８ｂに、パノラマ画像６３を表示する際の制御態様を示す説明図である。
【図２０】実施例２に係る、開放状態の上部装飾ユニット１５ａの正面図である。
【図２１】実施例２に係る、閉鎖状態の上部装飾ユニット１５ａの正面図である。
【図２２】実施例２に係る、回動板部４１の分解斜視図である。
【図２３】実施例２に係る上部装飾ユニット１５ａの開放状態において、中央表示領域１６ａと、側方表示領域１６ｂと、補助表示領域１６ｃを、平均遊技者視点から見た場合の透視図である。
【図２４】実施例２に係るスロットマシンの制御回路を示すブロック図である。
【図２５】（ａ）は、実施例２係る上部装飾ユニット１５ａの開放状態において、パノラマ画像６３ａ〜６３ｃ及び報知画像６６を表示した各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを、平均遊技者視点から見た場合の透視図であり、（ｂ）は、（ａ）と同状態の中央表示領域１６ａ、側方表示領域１６ｂ、及び補助表示領域１６ｃを平均遊技者視点から見た場合の透視図である。
【図２６】中央表示器８ａ及び側方表示器８ｂに、パノラマ画像６３と報知画像６６を表示する際の制御態様を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
本発明をスロットマシンに適用した実施形態を、以下の実施例に従って説明する。
なお、下記実施例にあって、本発明に係る側方表示器の前方傾斜状態は、回動板部４１，４１ａが開放位置Ｐにある時の状態に相当する。また、本発明に係る中央表示領域を形成する装飾部材は上部装飾枠４２に相当し、側方表示領域を形成する装飾部材は前面カバー５１に相当する。また、本発明に係る演出制御手段は、サブ制御装置２１及び画像制御装置２２に相当する。そして、本発明に係る特定演出はパノラマ演出に相当し、所定画像はパノラマ画像６３に、所定画像に含まれる表示物は樹木Ｔに相当する。また、本発明に係る板状部材は、実施例２に係る回動板部４１に相当し、本発明に係る演出装置は、報知演出ランプ６５に相当する。また、本発明に係る遊技者への報知が必要な遊技事象は、ボーナス役の当選に相当し、本発明に係る遊技事象報知制御手段は、サブ制御装置２１及び画像制御装置２２に相当する。また、本発明に係るスピーカは、実施例２に係る上段スピーカ１１ｃに相当し、該スピーカの放音孔は、実施例２に係る放音孔７０に相当する。また、以下の説明において、スロットマシン１の「前方」、「前面側」とは、スロットマシン１の「手前方向」、「手前側」であり、スロットマシン１の「左側」、「右側」とは、スロットマシン１を手前側から見た場合の「左側」、「右側」である。
【実施例１】
【００２３】
図１は、本実施例のスロットマシン１の斜視図である。かかるスロットマシン１の遊技機本体は、前面が開放された筐体２と、該筐体２の前面全体を覆う開閉可能な前扉３とによって構成される。前扉３の前面側には、遊技操作に用いるベットスイッチ５、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７ａ〜７ｃ等の各種スイッチが配設される。前扉３の前面中央部には、筐体２の内部に配設されたリール９ａ〜９ｃを視認可能とする透明な表示窓４が形成されている。また、前扉３の下部には、下段スピーカ１１ｂや演出用ランプ１２が配設される。さらに、前扉３の前面側上部には、３つの表示器８ａ，８ｂが配設される。各表示器８ａ，８ｂは、幅方向の中央に配設される中央表示器８ａと、中央表示器８ａの左右両側に１つずつ配置される一対の側方表示器８ｂとで構成される。各表示器８ａ，８ｂは、平坦な矩形の表示面１４ａ，１４ｂを備えるフラットパネルディスプレイであり、液晶表示器によって構成される。また、各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂは、それぞれ透明パネル１０ａ，１０ｂによって覆われている。
【００２４】
図２に示すように、前扉３は、前扉３の骨格を構成する前扉フレーム１３を備え、該前扉フレーム１３の上部に、上部装飾ユニット１５が前面側から固定される。上述した３つの表示器８ａ，８ｂは、上部装飾ユニット１５に配設される。上部装飾ユニット１５は、図２〜図６に示すように、前扉フレーム１３に固定されるベース部４０と、該ベース部４０の左右両側に、水平回動可能に軸支される一対の回動板部４１とで構成される。３つの表示器８ａ，８ｂのうち、中央表示器８ａはベース部４０に配設される。一対の回動板部４１は、中央表示器８ａの両側に軸支されており、ベース部４０の外側前方に延出する開放位置Ｐ（図３，４，６（ａ）参照）と、ベース部４０の内側前方に延出して、中央表示器８ａの表示面１４ａの前方を覆う閉鎖位置Ｑ（図５，６（ｂ）参照）とに変換可能となっている。一方、２つの側方表示器８ｂは、左右の回動板部４１に１つずつ配設されて、中央表示器８ａの両側で表示面１４ｂを水平回動可能となっている。
【００２５】
上部装飾ユニット１５は、後述する駆動ユニット４９によって、左右の回動板部４１を開放位置Ｐに保持する開放状態（図３，４，６（ａ）参照）と、左右の回動板部４１を閉鎖位置Ｑに保持する閉鎖状態（図５，６（ｂ）参照）とに変換される。開放状態では、前方から、各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを視認容易となるとともに、夫々の表示面１４ａ，１４ｂが左右に連続するように視認される。また、閉鎖状態では、各回動板部４１が側方表示器８ｂの表示面１４ｂを背面側に向けるとともに、各回動板部４１が中央表示器８ａの表示面１４ａを前方から覆うため、全ての表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを前方から視認困難となる。
【００２６】
ベース部４０は、前扉フレーム１３に螺着される上部装飾枠４２を主体とする。上部装飾枠４２は、前面側に装飾を施した樹脂部材である。図７に示すように、上部装飾枠４２は、前扉３の前面上部を装飾する横長矩形枠状の枠部４３と、該枠部４３の両側から垂下して表示窓４の両側を装飾する左右一対の脚部４４とで構成される。そして、上部装飾枠４２の枠部４３に形成された開口部４６を塞ぐように、透明パネル１０ａが背面側から装着され、さらに、透明パネル１０ａの背面に表示面１４ａを被着させるようにして、中央表示器８ａが枠部４３に固定される。
【００２７】
また、図７に示すように、枠部４３の背面側には、開口部４６の斜め上方に、上段スピーカ１１ａが配設される。かかる上段スピーカ１１ａは、回動板部４１の回動軸の背面側に配設されており、回動板部４１の回動位置に関わらず、回動板部４１の裏側に隠れている。
【００２８】
また、図７に示すように、枠部４３の背面側には、開口部４６の上方に、左右の回動板部４１を回動させる駆動ユニット４９が配設される。駆動ユニット４９は、左右の回動板部４１を左右対称に回動させるリンク機構と、各回動板部４１を閉鎖位置Ｑに付勢するコイルバネと、コイルバネの付勢力に抗して各回動板部４１を開放位置Ｐに回動させる駆動モータとを樹脂板に配設してなるものである。かかる駆動ユニット４９により、左右の回動板部４１を協調的に回動させることにより、上部装飾ユニット１５は開放状態と閉鎖状態に変換される。
【００２９】
図８に示すように、回動板部４１は、側方表示器８ｂと、側方表示器８ｂの表示面１４ｂを覆う透明パネル１０ｂと、側方表示器８ｂの背面側を覆う背面カバー５０と、透明パネル１０ｂの前方から表示面１４ｂの外周部を覆う前面カバー５１とを組み付けてなるものである。背面カバー５０の端部には、回動軸５２が上下に突設されており、回動板部４１は、該回動軸５２を上部装飾枠４２の一側で鉛直方向に軸支されることにより、水平回動可能に保持されている。なお、図８では、左側の回動板部４１を図示しているが、右側の回動板部４１は、左側の回動板部４１と左右対称な同一構成である。なお、以下では、回動軸５２に近い側を、回動板部４１及び側方表示器８ｂの基端側として、反対側を、回動板部４１及び側方表示器８ｂの先端側として説明する。
【００３０】
以下に、本発明の要部に係る３つの表示器８ａ，８ｂの構成について説明する。
上部装飾ユニット１５に配設される３つの表示器８ａ，８ｂは、液晶表示器からなるフラットパネルディスプレイである。図９〜１１に示すように、中央表示器８ａは矩形状の表示面１４ａを有しており、該表示面１４ａを遊技者と略正対させるように配置される。具体的には、中央表示器８ａは、スロットマシン１の幅方向の中央部に配置され、平坦な表示面１４ａをスロットマシン１の前後方向と直交する姿勢で上部装飾枠４２に固定される。一方、側方表示器８ｂは、中央表示器８ａの７割程度の面積の矩形状表示面１４ａを有しており、中央表示器８ａを中心に左右に対称配置される。図９に示すように、上部装飾ユニット１５の開放状態では、各側方表示器８ｂは、夫々の表示面１４ｂを、中央表示器８ａの表示面１４ａに対して、所定角度αで斜め前方に延出させた状態に保持される。かかる角度αは、スロットマシン１の設計段階で、０°より大きく９０°未満の範囲から決定されるものであり、通常は、４５°〜７５°の範囲から選ばれる。図１０に示すように、中央表示器８ａは、表示面１４ａの短辺が鉛直方向に沿うように配置されるのに対して、側方表示器８ｂは、長辺が鉛直方向に沿うよう配置されており、中央表示器８ａの左右両側では、中央表示器８ａの表示面１４ａの短辺と、側方表示器８ｂの表示面１４ｂの長辺とが、平行に近接している。
【００３１】
図１２（ａ），１２（ｂ）に示すように、中央表示器８ａの表示面１４ａは、透明パネル１０ａによって覆われる。そして、図１２（ｃ）に示すように、透明パネル１０ａの前面側に配設される枠部４３で表示面１４ａの外周部を覆うことによって、中央表示器８ａの表示面１４ａに、透明パネル１０ａを透して視認される中央表示領域１６ａが形成される。また、中央表示領域１６ａは、枠部４３の開口部４６の形状に形成されるものであり、鉛直方向に沿う直線状の左右の側縁５５ａと、中央部が内側に凹む弧状に湾曲した上下の側縁５５ｂ，５５ｃとからなる、横長矩形の長辺を内側に円弧状に湾曲させた形状をなしている。
【００３２】
図１３（ａ），１３（ｂ）に示すように、側方表示器８ｂの表示面１４ｂは、透明パネル１０ｂによって覆われる。そして、図１３（ｃ）に示すように、透明パネル１０ｂの前面側に配設される前面カバー５１によって、表示面１４ｂの外周部を覆うことによって、側方表示器８ｂの表示面１４ｂに、透明パネル１０ｂを透して視認される側方表示領域１６ｂが形成される。側方表示領域１６ｂは、前面カバー５１の開口部５３の形状に形成されるものであり、中央表示領域１６ａの左右の側縁５５ａと略同じ長さを有する基端側の側縁５６ａと、該側縁５６ａと平行で該側縁５６ａよりも幅広な先端側の側縁５６ｂと、先端側ほど縦幅が狭くなるよう傾斜する上下の側縁５６ｃ，５６ｄとからなる略台形状をなしている。各側方表示領域１６ｂは、基端側の側縁５６ａを、中央表示領域１６ａの左右の側縁５５ａに対して平行に近接させるよう形成されており、図３に示すように、各側方表示領域１６ｂは、上部装飾ユニット１５の開放状態において、中央表示領域１６ａの左右両側部に近接した位置から、中央表示領域１６ａに対して、２つの表示面１４ａ，１４ｂのなす角度（α）で斜め前方に延出する。この時、側方表示領域１６ｂは、先端側が幅広な略台形状となっているため、側方表示領域１６ｂが実際よりも前方に延出しているように遊技者に知覚させることができる。
【００３３】
本実施例では、上部装飾ユニット１５の開放状態において、遊技者の平均的な視点（以下、「平均遊技者視点」という。）から、中央表示領域１６ａの中央部を見た時に、図１４に示すように、中央表示領域１６ａの左右の側縁５５ａと、側方表示領域１６ｂの基端側の側縁５６ａとが略同じ長さで平行に隣接して、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂが左右に連続するように視認される。なお、「平均遊技者視点」は、図１５に示すように、一般的な遊技島の高さ（Ｈ１）に設置されたスロットマシン１を遊技する多くの遊技者の目の位置から、統計的に算出したものであり、スロットマシン１の底面から視点までの高さ（Ｈ２）と、中央表示器８ａの表示面１４ａの中央部から視点までの水平距離Ｄによって規定される。「平均遊技者視点」は、機体の寸法によって変動するものであるが、通常は、スロットマシン１の底面から視点までの高さ（Ｈ２）は５０〜９０ｃｍ程度となり、中央表示器８ａの表示面１４ａの中央部から視点までの水平距離Ｄは、３０〜５０ｃｍ程度となる。
【００３４】
かかる構成にあっては、中央表示領域１６ａは、中央部ほど幅狭で、側方表示領域１６ｂが近接する左右両側部ほど幅広となる形状であるため、表示面１４ａが平坦であるにも関わらず、中央表示領域１６ａの両側部があたかも斜め前方に延び出しているかのように視認される。このように、本実施例では、中央表示領域１６ａの両側部が斜め前方に延び出しているように知覚されるため、図１４に示すように、実際に斜め前方に延び出している側方表示領域１６ｂと、斜め前方に延び出していない中央表示領域１６ａとの境界において、夫々の表示領域１６ａ，１６ｂを形成する表示面１４ａ，１４ｂの屈曲が目立ち難くなる。したがって、かかる構成によれば、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂの一体感を高めることができる。
【００３５】
特に、図１４に示すように、本実施例では、平均遊技者視点から中央表示領域１６ａの中央部を見た時に、弧状に湾曲する中央表示領域１６ａの上側縁５５ｂと、斜め前方に演出する各側方表示領域１６ｂの上側縁５６ｃとが屈折せずに滑らかに連続するように視認され、また、同様に、中央表示領域１６ａの下側縁５５ｃと、側方表示領域１６ｂの下側縁５６ｄとが屈折せずに滑らかに連続するように視認される。かかる構成によれば、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂとが、連続する湾曲表示面に表示されているかのように遊技者に知覚させることができるため、２つの表示領域１６ａ，１６ｂの境界部分が一層目立ち難くなるという利点がある。
【００３６】
中央表示器８ａの表示面１４ａを覆う透明パネル１０ａは、図７，図１６に示すように、裏面側は全て平坦であるが、中央表示領域１６ａを覆う部分の表面は、平面視円弧状に湾曲して、中央表示領域１６ａの中央部を覆う部分ほど肉薄で、両側部を覆う部分ほど肉厚な凹面６０となっている。一方、側方表示器８ｂの表示面１４ｂを覆う透明パネル１０ｂは、図８，図１６に示すように、裏面側は全て平坦であるが、側方表示領域１６ｂを覆う部分の表面は、平面視において表示面１４ｂに対して傾斜して、基端側ほど肉厚で、先端側ほど肉薄な傾斜面６１となっている。かかる構成によれば、図１６に示すように、中央の透明パネル１０ａの両側部が前方に延び出すこととなり、また、両側の透明パネル１０ｂの表面は、側方表示器８ｂの表示面１４ｂよりも中央表示器８ａの表示面１４ａ寄りに傾くこととなる。このため、本実施例では、中央表示器８ａと側方表示器８ｂの表示面１４ａ，１４ｂの屈曲部の前方で、透明パネル１０ａ，１０ｂの表面が、２つの表示面１４ａ，１４ｂが交わる角度（α）よりも小さな角度（β）で交わることとなり、かかる透明パネル１０ａ，１０ｂの交わりにより、２つの表示面１４ａ，１４ｂの屈曲部分が目立ち難くなる。したがって、本実施例では、かかる構成により、２つの表示領域１６ａ，１６ｂの一体感を向上させることができる。
【００３７】
このように、本実施例にあっては、３つのフラットパネルディスプレイの組合せによって、従来構成よりも一体感のある表示領域を実現できるため、従来構成よりも臨場感に富んだ演出表示を実現できる。なお、本実施例のスロットマシン１では、平均遊技者視点で効果が最大となるよう設計されているが、平均遊技者視点から多少ずれた視点であっても、同等の効果が得られる。また、平均遊技者視点から大きく離れなければ、多少の効果は期待される。
【００３８】
次に、スロットマシン１の作動を制御する制御回路を、図１７を参照して説明する。
メイン制御装置２０は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を配設した基板によって構成される。メイン制御装置２０は、主に遊技の進行に関する制御を実行するものであり、後述する遊技状態は、メイン制御装置２０によって制御される。メイン制御装置２０のＲＯＭには、遊技制御や演出制御に係るプログラムなどの固定データが記憶される。メイン制御装置２０の入力ポートには、電源ボックス１８、投入センサ２４、ベットスイッチ５、スタートスイッチ６、ストップスイッチ７ａ〜７ｃが接続される。また、メイン制御装置２０の出力ポートには、リール９ａ〜９ｃ、ホッパーユニット１９、サブ制御装置２１が接続される。
【００３９】
電源ボックス１８は、スロットマシン１の各機器に電力を供給するためのものであり、電源のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための電源スイッチ２８と、有効設定値の設定に用いる設定キースイッチ２９とを備えている。
【００４０】
投入センサ２４は、スロットマシン１に投入されたメダル（遊技用価値）を検出するものである。投入センサ２４は、前扉３の裏側に備えられたメダルセレクタ（図示省略）のメダル通路に配設され、メダル通路を通過するメダルを１枚ずつ検知し、メダルを検知する毎に投入信号を出力する。
【００４１】
ベットスイッチ５は、クレジットされているメダルを投入するためのものである。
【００４２】
３つのリール９ａ〜９ｃは、円筒形状をなしており、その外周面には複数種類の図柄が配されている。各リール９ａ〜９ｃはステッピングモータ３０を備えており、各ステッピングモータ３０によって回転することで、外周面の図柄を表示窓４において上から下に変動表示し、ステッピングモータ３０により任意の角度で停止することで、表示窓４に対して外周面の図柄を選択的に停止表示させ得るよう構成されている。ここで、表示窓４は、各リール９ａ〜９ｃの図柄を上下三段に表示し得る大きさに構成され、各リール９ａ〜９ｃの中段図柄が表示される部分を横断する位置に有効ラインが設定されている。後述するように、リール９ａ〜９ｃが停止したときに、この有効ラインの上に停止表示される中段の図柄の組合せによって各種の役に入賞したか否かが決定される。
【００４３】
スタートスイッチ６は、リール９ａ〜９ｃの回転を開始させる操作に用いるものである。本実施例では、レバー式スイッチが用いられており、レバーを傾動させることで、３つのリール９ａ〜９ｃが回転を開始して、リール９ａ〜９ｃの図柄が表示窓４で変動表示される。
【００４４】
ストップスイッチ７ａ〜７ｃは、リール９ａ〜９ｃの回転を停止させる操作に用いるものである。３つのストップスイッチ７ａ〜７ｃは、３つのリール９ａ〜９ｃに個別に対応付けられており、左側の左ストップスイッチ７ａを押圧操作すると左側の左リール９ａが停止し、中央の中ストップスイッチ７ｂを押圧操作すると中央の中リール９ｂが停止し、右側の右ストップスイッチ７ｃを押圧操作すると右側の右リール９ｃが停止するよう構成されている。すなわち、全てのストップスイッチ７ａ〜７ｃが押圧操作された時点で全てのリール９ａ〜９ｃが停止して、有効ライン上に図柄の組合せが停止表示される。
【００４５】
ホッパーユニット１９はメダルを払い出すためのものであり、メダルを貯留するタンクと、タンクのメダルを払出口に向けて送り出す送出機構とを備えている。送出機構は、駆動源となるモータ３１と、送出されるメダルを検出するための払出センサ３２とを備えている。
【００４６】
サブ制御装置２１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を配設した基板によって構成されており、表示器８ａ，８ｂやスピーカ１１ａ，１１ｂ、演出用ランプ１２の制御を主に実行する。サブ制御装置２１のＲＯＭには、多岐に亘る演出パターンに関する固定データが記憶されている。サブ制御装置２１の入力ポートには、メイン制御装置２０が接続される。メイン制御装置２０からサブ制御装置２１には、遊技の進行に関する情報等を含む信号が一方向に入力され、サブ制御装置２１は、メイン制御装置２０から送信される制御信号（コマンド）に基づいて各種の制御処理を実行するよう構成される。具体的には、サブ制御装置２１は、メイン制御装置２０からのコマンド等に基づいて演出パターンを選択し、選択した演出パターンを実行させるために、演出用ランプ１２やスピーカ１１ａ，１１ｂにコマンドを送信し、さらには、３つの表示器８ａ，８ｂに所要の画像を表示させるために画像制御装置２２にコマンドを送信する。また、サブ制御装置２１の出力ポートには、左右の回動板部４１を回動させる駆動ユニット４９が配設される。本実施例では、サブ制御装置２１は、遊技中は、駆動ユニット４９を介して左右の回動板部４１を開放位置Ｐに保持し、常に開放状態で遊技が行われるよう制御する。
【００４７】
画像制御装置２２は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備え、表示器８ａ，８ｂの表示制御を行うものである。画像制御装置２２のＲＯＭには、表示器８ａ，８ｂに表示する演出用画像を生成するための画像データが多量に記憶される。画像制御装置２２は、サブ制御装置２１からコマンドを受信すると、ＣＰＵにおいて演算処理し、演出用画像のデータをＲＡＭに書きこんで表示器８ａ，８ｂに出力し、サブ制御装置２１が選択した演出パターン通りの演出用画像を表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂに表示させる。すなわち、本発明に係る演出制御手段は、サブ制御装置２１と画像制御装置２２によって構成される。
【００４８】
本実施例のスロットマシン１では、スタートスイッチ６の操作を契機としてリール９ａ〜９ｃを回転させて図柄を変動表示させた後に、ストップスイッチ７ａ〜７ｃの操作を契機としてリール９ａ〜９ｃを停止させて図柄を有効ライン上に停止表示させるゲームが繰り返し実行される。具体的には、１ゲームは、（１）ゲーム開始に必要な枚数のメダル投入、（２）スタートスイッチ操作（役抽選）（３）リールの回転、（４）ストップスイッチ操作、（５）リールの停止、（６）有効ライン上に停止した図柄組合せに基づく入賞処理、の順序で行われる。
【００４９】
また、本実施例のスロットマシン１では、通常遊技状態と、ボーナス遊技状態とを備えている。ボーナス遊技状態は、通常遊技状態に比べて小役の当選確率が上昇することで、メダルの増加が見込める遊技状態である。通常遊技状態からボーナス遊技状態へは、通常遊技状態の役抽選でボーナス役に当選し、ボーナス役に入賞（ボーナス図柄を停止）することで移行する。ここで、ボーナス役に当選した場合には、表示器８ａ，８ｂに特定の報知画像が表示され、これにより遊技者にボーナス役の当選が報知される。
【００５０】
本実施例にあって、サブ制御装置２１は、３つの表示器８ａ，８ｂに、中央表示領域１６ａと２つの側方表示領域１６ｂに亘るパノラマ画像を表示するパノラマ表示演出を実行する場合がある。図１８（ａ），１８（ｂ）は、パノラマ演出で表示されるパノラマ画像の一例である。かかるパノラマ画像６３は、地面Ｓに樹木Ｔが左右に立ち並ぶ画像である。かかるパノラマ画像６３は、３つの画像６３ａ，６３ｂ，６３ｃに分割され、分割された各画像６３ａ，６３ｂ，６３ｃが、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂの３つの領域に亘って左右に連続するよう表示される。このように、３つの表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂに亘ってパノラマ画像６３を表示することにより、１つの表示器で表示する画像よりも、広い視野角を有する臨場感に富んだ画像を表示できる。
【００５１】
かかるパノラマ画像６３は、図１８（ａ）に示すように、矩形の表示面１４ａ，１４ｂに表示した状態を前方から視認しただけでは、３つの表示面１４ａ，１４ｂの境界の屈曲部において画像に不自然さが生じてしまうが、上述したように、本実施例では、表示面１４ａ，１４ｂの屈曲部が目立ち難いように、中央表示領域１６ａ及び側方表示領域１６ｂを形成し、さらに、透明パネル１０ａ，１０ｂの表面を湾曲・傾斜させているため、図１８（ｂ）に示すように、従来構成に比べて臨場感のある態様でパノラマ画像６３を表示できる。
【００５２】
ここで、かかるパノラマ演出では、パノラマ画像６３に含まれる樹木Ｔの縦寸法が、樹木Ｔが表示される位置の中央表示領域１６ａ及び側方表示領域１６ｂの縦幅に合わせた倍率で拡縮して表示される。具体的には、図１８（ｂ）に示すように、縦幅が最も狭い、中央表示領域１６ａの中央部において樹木Ｔが最も小さく表示される。そして、中央表示領域１６ａの両側部では、中央表示領域１６ａの縦幅が大きくなった分だけ、中央部に比べて樹木Ｔの縦幅が拡大して表示される。また、側方表示領域１６ｂにおいても、表示部位の縦幅が大きくなる分だけ、中央表示領域１６ａの中央部に比べて樹木Ｔの縦幅が拡大して表示される。このため、縦幅が最も広い、側方表示領域１６ｂの先端部において樹木Ｔは最も大きく表示される。かかるパノラマ画像６３では、樹木Ｔが中央表示領域１６ａの中央に向かうほど小さく表示されるため、中央表示領域１６ａの上下の側縁５５ｂ，５５ｃの湾曲形状によって、中央表示領域１６ａの両側部が前方に延び出しているかのように知覚させる効果を一層強調することができる。
【００５３】
上記パノラマ画像６３の表示制御について詳述すると、画像制御装置２２は、パノラマ画像６３の基となる画像データ６４をＲＯＭに記憶している。かかる画像データ６４は、図１９（ａ）に示すように、平坦な地面Ｓに同じ高さの樹木Ｔが左右に立ち並ぶ画像である。画像制御装置２２は、サブ制御装置２１から当該パノラマ画像６３の表示を指示するコマンドを受信すると、かかる画像データ６４から、中央表示器８ａの表示面１４ａに表示する部分６４ａを切り出して、図１９（ｂ）に示すように、切り出した画像データ６４ａに含まれる地面Ｓ及び樹木Ｔを中央表示領域１６ａの形状に合わせて変形させる。また、画像制御装置２２は、かかる画像データ６４から、２つの側方表示器８ｂの表示面１４ｂに表示する部分６４ｂ，６４ｃを切り出して、図１９（ｂ）に示すように、切り出した画像データ６４ｂ，６４ｃに含まれる地面Ｓ及び樹木Ｔを、側方表示領域１６ｂの形状と角度に合わせて変形させる。
【実施例２】
【００５４】
本実施例は、上記実施例１の形態を変更したものである。このため、以下では、実施例１との構成の相違点のみを説明し、実施例１と構成の共通する箇所（意匠のみ相違する箇所も含む）については、文中及び図中で共通符号を付して詳細な説明を省略する。
【００５５】
図２０，２１に示すように、本実施例に係る上部装飾ユニット１５ａには、実施例１と同様に、中央表示器８ａの両側に、側方表示器８ｂを備える回動板部４１が水平回動可能に軸支される。ここで、上部装飾ユニット１５ａには、回動板部４１を回動させる駆動ユニットが配設されておらず、遊技者が回動板部４１を手動で開放位置Ｐと閉鎖位置Ｑとに変換することにより、各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを視認容易な開放状態（図２０参照）と、各表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを視認困難な閉鎖状態（図２１参照）のいずれでも遊技可能となっている。
【００５６】
本実施例では、図２０，２１に示すように、上部装飾枠４２の枠部４３には、裏面側に上段スピーカ１１ｃが配設され、該上段スピーカ１１ｃの配設部位に、該上段スピーカ１１ｃの放音孔７０が貫設される。また、脚部４４にも、裏面側に中段スピーカ１１ｄが配設され、該中段スピーカ１１ｄの配設部位に、該中段スピーカ１１ｄの放音孔７１が貫設される。ここで、上段スピーカ１１ｃの放音孔７１は、回動板部４１の開放位置Ｐでは前方から視認容易であるが、回動板部４１の閉鎖位置Ｑでは回動板部４１の裏側に隠れて視認困難となる。すなわち、開放状態では上段スピーカ１１ｃの音が前方の遊技者に直接届くのに対して、閉鎖状態では上段スピーカ１１ｃの音は、周囲の部材で反射した反射音として遊技者に届くこととなる。したがって、かかる構成によれば、遊技者は、上部装飾ユニット１５の開放状態と閉鎖状態とで、上段スピーカ１１ｃの音を二通りの音響で楽しむことができる。
【００５７】
本実施例では、図２０，２１に示すように、上部装飾枠４２の枠部４３の両側に、ＬＥＤからなる報知演出ランプ６５が配設される。この報知演出ランプ６５は、開放位置Ｐの回動板部４１の裏側に隠れるため、上部装飾ユニット１５ａの開放状態（図２０）では前方から視認できないが、閉鎖位置Ｑの回動板部４１に覆われないため、上部装飾ユニット１５ａの閉鎖状態（図２１）では前方から視認容易となる。
【００５８】
本実施例では、図２２に示すように、回動板部４１の前面カバー５１ａには、中央部に形成される大きな開口部５３に加えて、上部と下部に小さな開口部５３ａが形成される。中央部の大きな開口部５３は、側方表示領域１６ｂを形成するものであり、実施例１の前面カバー５１の開口部５３と同形状で、同じ位置に形成される（図８参照）。すなわち、側方表示領域１６ｂは、実施例１と同様に、先端側ほど縦幅が狭くなる略台形状をなしている。これに対して、小さな開口部５３ａは、大きな開口部５３の縦幅が狭くなる前面カバー５１ａの基端側に、大きな開口部５３と上下に隣接するように形成される。
【００５９】
本実施例の構成によれば、実施例１と同様に、平均遊技者視点から見たときに、中央表示領域１６ａの左右に側方表示領域１６ｂが配置された一体的な表示領域が形成される。さらに、本実施例では、前面カバー５１ａに形成された小さな開口部５３ａによって、図２３に示すように、側方表示器８ｂの表示面１４ｂに、側方表示領域１６ｂの基端側の上下近傍に補助表示領域１６ｃが形成される。側方表示器８ｂの表示面１４ｂの補助表示領域１６ｃを形成する部位は、実施例１では前面カバー５１で覆われる部分である（図１３参（ｃ）照）。このため、本実施例では、側方表示領域１６ｂを略台形状とすることによって、実際よりも前方に延出しているように側方表示領域１６ｂの傾きを強調しつつ、側方表示器８ｂの矩形の表示面１４ｂを有効活用できるという利点がある。
【００６０】
図２４は、本実施例のスロットマシン１の作動を制御する制御回路を示すブロック図である。
実施例１に係る制御回路（図１７参照）との相違点のみ説明すると、上述のように、本実施例では、駆動ユニット４９が配設されず、サブ制御装置２１に、報知演出ランプ６５と中段スピーカ１１ｄが接続される。ここで、本実施例では、サブ制御装置２１は、通常遊技状態においてボーナス役に当選すると、画像制御装置２２を介して、表示器８ａ，８ｂに特定の報知画像を表示するとともに、報知演出ランプ６５を点滅させるよう構成されており、表示器８ａ，８ｂを介してだけでなく、報知演出ランプ６５を介しても、遊技者にボーナス役の当選を報知可能となっている。具体的には、上部装飾ユニット１５ａの開放状態では、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂを前方から視認容易となり、報知演出ランプ６５を前方から視認困難となるため、遊技者は、表示器８ａ，８ｂに表示される特定の報知画像を視認することで、ボーナス役の当選を知得することとなる。一方、上部装飾ユニット１５ａの閉鎖状態では、中央表示領域１６ａと側方表示領域１６ｂを前方から視認困難となり、報知演出ランプ６５を前方から視認容易となるため、遊技者は、報知演出ランプ６５の点滅を視認することで、ボーナス役の当選を知得することとなる。このように、本実施例では、表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂを視認困難な状態においても遊技可能であるが、かかる状態では、遊技者に報知すべきボーナス役の当選が、報知演出ランプ６５を介して報知されるため、遊技に支障が生じることはない。また、かかる状態では、上部装飾ユニット１５ａの開放状態と閉鎖状態とで、ボーナス役の当選が異なる態様で遊技者に報知されるため、遊技者は、開放状態と閉鎖状態とで異なる態様の報知を楽しむことができる。
【００６１】
本実施例では、側方表示器８ｂの表示面１４ｂには、側方表示領域１６ｂだけでなく、補助表示領域１６ｃが形成されるため、側方表示器８ｂの表示面１４ｂには、側方表示領域１６ｂに表示すべき画像と、補助表示領域１６ｃに表示すべき画像とを、夫々の領域に表示する。図２５（ａ），２５（ｂ）は、３つの表示器８ａ，８ｂの一表示例である。かかる表示例では、実施例１で図示したパノラマ画像６３（図１８参照）が、中央表示領域１６ａと２つの側方表示領域１６ｂに亘って表示される。この時、側方表示器８ｂの表示面１４ｂには、補助表示領域１６ｃに相当する内側上部と内側下部に、ボーナス役の当選を報知する「７」の数字からなる報知画像６６が表示される。
【００６２】
パノラマ画像６３と報知画像６６を同時に表示する際は、画像制御装置２２は、側方表示器８ｂのＲＡＭにおいて、パノラマ画像６３ｂ，６３ｃと報知画像６６を合成して側方表示器８ｂに出力する。具体的には、図２６（ａ）→２６（ｂ）に示すように、画像制御装置２２は、パノラマ画像６３の画像データ６４から、側方表示器８ｂの表示面１４ｂに表示する部分６４ｂを切り出して、切り出した画像データ６４ｂを側方表示領域１６ｂの形状に合わせて変形させて、側方表示領域１６ｂに表示するパノラマ画像６３ｂを作成する。そして、図２６（ｂ）→２６（ｃ）に示すように、ＲＡＭにおいて、ＲＯＭに別途記憶された報知画像６６を、作成したパノラマ画像６３ｂの上部と下部に接合することにより２つの画像６３ｂ，６６を合成して、合成した画像データを側方表示器８ｂに出力する。なお、中央表示器８ａには、中央表示領域１６ａしか形成されていないため、画像制御装置２２は、実施例１と同様にして、パノラマ画像６３ａを中央表示器８ａに表示させる。
【００６３】
以上に本発明の実施例を説明したが、本発明の遊技機は、上記実施例の形態に限らず本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えることができる。例えば、上記実施例は、本発明をスロットマシンに適用したものであるが、本発明はパチンコ機等の遊技機にも適用可能である。
【００６４】
また、本実施例に係る表示器は液晶表示器に限られず、有機ＥＬ等であってもよい。また、上記実施例では、中央表示器８ａの左右両側に側方表示器８ｂが配設されているが、本発明は、中央表示器の上下に側方表示器が配設される構成や、中央表示器の左右又は上下の一側のみに側方表示器が配設される構成を含む。また、本発明の遊技機には、本発明に係る中央表示器及び側方表示器以外の表示器が配設されていてもかまわない。また、本実施例では、中央表示器８ａがスロットマシン１の上部に配設されているが、中央表示器を配置する高さは適宜変更可能である。
【００６５】
また、上記実施例では、側方表示器８ｂが中央表示器８ａに対して回動可能となっているが、本発明に係る側方表示器は、少なくとも、中央表示器の両側から所要角度で斜め前方に延出する状態に保持可能であればよい。すなわち、側方表示器は、中央表示器に対して固定されていてもよいし、中央表示器の表示面を前方から覆う閉鎖位置と、前記中央表示器の表示面の前方から退避する開放位置とにスライド可能なものであってもよい。
【００６６】
また、上記実施例では、中央表示器８ａの表示面１４ａは、スロットマシン１の前後方向と直交する向きに配置されているが、本発明に係る中央表示器の表示面は、遊技機の前後方向に対して完全に直交していなくてもかまわない。
【００６７】
また、上記実施例では、回動板部４１や側方表示器８ｂ、側方表示領域１６ｂの構成が左右対称であるが、回動板部や側方表示器、側方表示領域の構成は非対称であってもかまわない。
【００６８】
また、上記実施例では、中央表示領域１６ａの上下の両側縁５５ｂ，５５ｃが、内側に凹む弧状に湾曲しているが、本発明に係る中央表示領域は、上下の側縁の一方だけが、内側に凹む弧状に湾曲したものを含む。
【００６９】
また、上記実施例２にあって、上部装飾枠４２の枠部４３に配設される報知演出ランプ６５は、回動板部４１の、側方表示領域１６ｂの裏側に配設してもよい。また、上記実施例２にあって、上部装飾枠４２の枠部４３に配設される上段スピーカ１１ｃは、回動板部４１の、側方表示領域１６ｂと同じ側に放音孔を形成して配設してもよい。
【００７０】
また、上記実施例では、回動板部４１を遊技者が触れられるよう構成されているが、回動板部４１を遊技者が触れられないように透明カバー等で覆うようにしてもよい。また、上記実施例では、表示器８ａ，８ｂの表示面１４ａ，１４ｂが、表面が湾曲・傾斜する透明パネル１０ａ，１０ｂによって覆われているが、本発明に係る表示器の表示面は、平坦な透明パネルで覆われていてもかまわないし、透明パネルで覆わずに、表示面を露出させてもかまわない。
【００７１】
また、上記実施例２では、サブ制御装置２１は、ボーナス役に当選すると、表示器８ａ，８ｂに特定の報知画像を表示するとともに、報知演出ランプ６５を点滅させるが、上部装飾ユニット１５ａの開放状態では、視認困難な報知演出ランプ６５を点滅させず、上部装飾ユニット１５ａの閉鎖状態では、視認困難な表示器８ａ，８ｂに報知画像を表示させないよう構成してもよい。
【符号の説明】
【００７２】
１  スロットマシン（遊技機）
８ａ  中央表示器
８ｂ  側方表示器
１０ａ，１０ｂ  透明パネル
１１ａ，１１ｃ  上段スピーカ
１４ａ，１４ｂ  表示面
１５，１５ａ  上部装飾ユニット
１６ａ  中央表示領域
１６ｂ  側方表示領域
１６ｃ  補助表示領域
２０  メイン制御装置
２１  サブ制御装置
２２  画像制御装置
４０  ベース部
４１  回動板部
４２  上部装飾枠（装飾部材）
４３  枠部
４４  脚部
７０，７１  放音孔
５１，５１ａ  前面カバー（装飾部材）
５２  回動軸
５５ａ，５５ｂ，５５ｃ  中央表示領域の側縁
５６ａ，５６ｂ，５６ｃ，５６ｄ  側方表示領域の側縁
６３，６３ａ〜６３ｃ  パノラマ画像（所定画像）
６５  報知演出ランプ（演出装置）
Ｐ  開放位置
Ｑ  閉鎖位置
Ｓ  地面
Ｔ  樹木（表示物）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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