(57)【要約】【課題】プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供すること。【解決手段】光を投射するプロジェクタ装置と、プロジェクタ装置によって投射された光が投影されるスクリーンシートと、スクリーンシートに対して光を照射可能な３連ＬＥＤ４３１と、３連ＬＥＤ４３１の発光態様を制御可能な副制御基板と、を備え、３連ＬＥＤ４３１は、プロジェクタ装置からスクリーンシートに向かう光の光路を遮らない位置に配置されており、副制御基板は、プロジェクタ装置によってスクリーンシートに光が投影されているときに、３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させることによりプロジェクタ装置によってスクリーンシートに映し出される画像の視認性を変化させる。【選択図】図６５
2019024872.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光を投射するプロジェクタと、
前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部と、
前記被投影部に対して光を照射可能な発光部と、
前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段と、を備え、
前記発光部は、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されており、
前記発光制御手段は、前記プロジェクタによって前記被投影部に光が投影されているときに、前記発光部の発光態様を変化させることにより前記プロジェクタによって前記被投影部に映し出される画像の視認性を変化させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばパチスロ機やパチンコ機といった遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技用の映像等を表示する表示画面の大型化を図るために、液晶表示装置に代えて液晶プロジェクタを用いたものがある（特許文献１参照）。このような遊技機によれば、液晶プロジェクタから反射ミラーを介してスクリーンに映像を投影することで、液晶表示装置では得られ難い迫力のある演出を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平６−３５０６６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機では、液晶プロジェクタから反射ミラーを介してスクリーンに映像を投影することに加えて、さらに、斬新な演出を行うことまで考慮されておらず、改良の余地がある。
【０００５】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部に対して光を照射可能な発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記発光部は、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されており、前記発光制御手段は、前記プロジェクタによって前記被投影部に光が投影されているときに、前記発光部の発光態様を変化させることにより前記プロジェクタによって前記被投影部に映し出される画像の視認性を変化させる構成を有する。
【０００７】
この構成により、プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部に対して光を照射可能な発光部が、プロジェクタから被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０００８】
また、発光制御手段が、プロジェクタによって被投影部に光が投影されているときに、発光部の発光態様を変化させることによりプロジェクタによって被投影部に映し出される画像の視認性を変化させるので、発光部の発光態様とプロジェクタによって被投影部に映し出される画像との組合せによって様々な表示態様を実現できる。例えば、プロジェクタによって非常に輝度の低い画像を被投影部に映し出している状態で発光部を点滅させることにより、発光部が点灯したタイミングで一瞬だけ被投影部に映し出された画像が明瞭に見える等の演出を行うことができる。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の正面斜視図である。
【図２】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の裏面斜視図である。
【図３】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図４】本発明の第１の実施の形態に係る上ドア機構及び下ドア機構を開いた状態のときの、遊技機の正面図である。
【図５】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の分解斜視図である。
【図６】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の下ドア機構と腰部パネルカバーの分解斜視図である。
【図７】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の腰部パネル、腰部フィルム、腰部ベース、導光板及び腰部ベース部材の分解斜視図である。
【図８】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の腰部パネルカバーの斜視図である。
【図９】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の表示ユニットを左右方向に直交する方向で切断した縦断面図である。
【図１０】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタ筐体の裏面斜視図である。
【図１１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタ筐体を底板側から見た斜視図である。
【図１２】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のミラーホルダブラケットの正面斜視図である。
【図１３】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のミラーホルダブラケットの裏面斜視図である。
【図１４】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の光学ミラーの姿勢を調整する機構の断面図である。
【図１５】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタ筐体を左右方向に直交する方向で切断した断面図である。
【図１６】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のキャビネット、フロントパネル及びバックパネルの分解斜視図である。
【図１７】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のフロントパネル及びバックパネルの分解斜視図である。
【図１８】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタから投射された光の照射範囲とメインスクリーンとの関係を示す図である。
【図１９】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機において、導光パネルが非点灯状態にあるときの上ドア機構の正面図である。
【図２０】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のスクリーン装置の正面斜視図である。
【図２１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の上フレーム部とセンタスクリーンシート及びサブスクリーンシートとの分解斜視図である。
【図２２】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の上フレーム部の裏面図である。
【図２３】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機において、導光パネルが点灯状態にあるときの上ドア機構の正面図である。
【図２４】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の導光パネルの裏面図である。
【図２５】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の導光パネルとＬＥＤ基板の正面斜視図である。
【図２６】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の導光パネルとＬＥＤ基板の上面図である。
【図２７】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の導光パネルに第１の表示態様が表示された状態を示す図である。
【図２８】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の導光パネルに第２の表示態様が表示された状態を示す図である。
【図２９】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の側板とその周辺を示す正面斜視図である。
【図３０】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の側板とその周辺を上下方向に直交する方向で切断した断面図である。
【図３１】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタユニットの斜視図である。
【図３２】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタユニットの分解斜視図である。
【図３３】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構とプロジェクタユニットを左右方向に直交する方向で、かつ吸気孔と吸気ダクトを通る平面で切断した断面図である。
【図３４】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構とプロジェクタユニットを左右方向に直交する方向で、かつ排気孔と排気ダクトを通る平面で切断した断面図である。
【図３５】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機において、スピーカの設置位置を変更した例を示す上フレーム部の裏面図である。
【図３６】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタ装置の回路構成を示すブロック図である。
【図３７】本発明の第１の実施の形態に係る遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３８】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構及びキャビネットの縦断面図である。
【図３９】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構を前方から見た斜視図である。
【図４０】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構を後方から見た斜視図である。
【図４１】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構の分解斜視図である。
【図４２】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構の分解斜視図である。
【図４３】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板、スクリーンシート、下押さえ部材、上押さえ部材、及び、下フレームを後方から見た斜視図である。
【図４４】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板及びスクリーンシートを後方から見る一方、下押さえ部材及び上押さえ部材を前方から見た斜視図である。
【図４５】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上押さえ部材及び上フレームを下方から見た斜視図である。
【図４６】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板、スクリーンシート、及び、下フレームを後方から見た斜視図である。
【図４７】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上フレーム、第１構造体、第２構造体、第３構造体、第４構造体、及び、スクリーンシートを後方から見た斜視図である。
【図４８】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板、スクリーンシート、下フレーム、ＬＥＤ基板、及び、導光部材を後方から見た斜視図である。
【図４９】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板、スクリーンシート、下フレーム、及び、導光部材を前方から見た斜視図である。
【図５０】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の透光板、スクリーンシート、下フレーム、ＬＥＤ基板、及び、導光部材の断面を前方から見た斜視図である。
【図５１】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を後方から見た斜視図である。
【図５２】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を側方から見た斜視図である。
【図５３】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機のキャビネット、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を側方から見た斜視図である。
【図５４】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構、キャビネット、引っ掛け部、及び、前面側突出部材の断面の右側面図である。
【図５５】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構を下方から見た斜視図である。
【図５６】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構及び下ドア機構を前方から見た斜視図である。
【図５７】本発明の第２の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構及び下ドア機構を後方から見た斜視図である。
【図５８】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の上ドア機構の正面図である。
【図５９】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の上側フレーム部の分解斜視図である。
【図６０】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機のプロジェクタ装置から投射される光の光路を示す図である。
【図６１】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の上側フレーム部を左右方向に直交する方向で切断した断面図である。
【図６２】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の第２のレフ部材、導光レンズ及びＬＥＤ基板を組み合わせた状態の斜視図である。
【図６３】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の上側フレーム部を上下方向に直交する方向で、かつ３連ＬＥＤを通る平面で切断した断面図である。
【図６４】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機の上側フレーム部を上下方向に直交する方向で、かつ間接照明用ＬＥＤを通る平面で切断した断面図である。
【図６５】本発明の第３の実施の形態に係る遊技機のセンタースクリーンにおける表示態様の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、図面を参照して、本発明の一実施の形態について説明する。
【００１２】
（第１の実施の形態）
図１〜図３７は、本発明の第１の実施の形態に係る遊技機を示す図である。
【００１３】
まず、構成を説明する。図１〜５に示すように、遊技機１は、いわゆるパチスロ機である。遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークン等の他、遊技者に付与された又は付与される、遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技可能なものであるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１４】
なお、以後の説明において、遊技機１から遊技者に向かう側（方向）を遊技機１の前側（前方向）と称し、前側とは逆側を後側（後方向、奥行方向）と称し、遊技者から見て右側及び左側を遊技機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向又は厚み方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向（厚み方向）及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向又は高さ方向と称する。
【００１５】
図１及び図２に示すように、遊技機１の外観は、矩形箱状の筐体２により構成されている。筐体２は、遊技機本体として前面側に矩形状の開口を有する金属製のキャビネットＧと、キャビネットＧの前面上部に配置された上ドア機構ＵＤと、キャビネットＧの前面下部に配置された下ドア機構ＤＤとを有している。
【００１６】
また、キャビネットＧの上面壁Ｇ４には、左右方向に関して所定間隔隔てて、上下方向に貫通する２つの開口Ｇ４１が形成されている。そして、この２つの開口Ｇ４１それぞれを塞ぐように木製の板部材Ｇ４２が上面壁Ｇ４に取付けられている。
【００１７】
図３及び図４に示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧの開口の形状及び大きさに対応するように形成されている。上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤは、キャビネットＧにおける開口の上部及び下部を閉塞可能に設けられている。上ドア機構ＵＤは、上側表示窓ＵＤ１を中央部に有している。上側表示窓ＵＤ１には、光を透過する透明パネルＵＤ１１が設けられている。
【００１８】
下ドア機構ＤＤには、上部の略中央部に、矩形状の開口部として形成されたメイン表示窓ＤＤ４が設けられている。メイン表示窓ＤＤ４の裏面側には、キャビネットＧの内部側から取付けられたリールユニットＲＵが装着されている。さらに、リールユニットＲＵの背面には、主制御基板７１が取付けられている。
【００１９】
リールユニットＲＵは、複数種類の図柄が各々の外周面に描かれた３個のリールＲＬ（左リール），ＲＣ（中リール），ＲＲ（右リール）を主体に構成されている。これらのリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、それぞれが縦方向に一定の速度で回転できるように並列状態（横一列）に配設される。リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲは、メイン表示窓ＤＤ４を通じて、各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの動作や各リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲ上に描かれている図柄が視認可能となる。
【００２０】
メイン表示窓ＤＤ４には、その表面部に、矩形状のアクリル板等からなる透明パネルが取付け固定されており、遊技者等がリールユニットＲＵに触れることができないようになっている。メイン表示窓ＤＤ４の下方には、略水平面の第１，第２，第３台座部ＤＤ２ａ，ＤＤ２ｂ，ＤＤ２ｃが形成されている。メイン表示窓ＤＤ４の右側に位置する第１台座部ＤＤ２ａには、メダルを投入するためのメダル投入口ＤＤ５が設けられている。メダル投入口ＤＤ５は、遊技者によりメダルが投入される開口である。メダル投入口ＤＤ５から投入されたメダルは、クレジットされるか又はゲームに賭けられる。
【００２１】
メイン表示窓ＤＤ４の左側に位置する第２台座部ＤＤ２ｂには、クレジットされているメダルを賭けるための、有効ライン設定手段としての最大ＢＥＴボタンＤＤ８（ＭＡＸＢＥＴボタンともいう）が設けられている。最大ＢＥＴボタンＤＤ８が押されると、メダルの投入枚数として「３」が選択される。
【００２２】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の前面側には、遊技者の操作によりリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲを回転駆動させるとともに、メイン表示窓ＤＤ４内で図柄の変動表示を開始させるスタートレバーＤＤ６が設けられている。スタートレバーＤＤ６は、所定の角度範囲で傾動自在に取付けられる。
【００２３】
スタートレバーＤＤ６の右側で、第３台座部ＤＤ２ｃの前面側には、遊技者の押下操作（停止操作）により３個のリールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒが設けられている。
【００２４】
最大ＢＥＴボタンＤＤ８の近傍には、図示しないＣ／Ｐボタンが設けられている。Ｃ／Ｐボタンは、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるものである。このＣ／Ｐボタンの切り換えにより払出しが選択されている状態（非クレジット状態）においては、下ドア機構ＤＤの下部側のコインガードプレート部に設けたメダル払出口ＤＤ１４（キャンセルシュート）からメダルが払出され、払出されたメダルは、メダル受け部ＤＤ１５に溜められる。
【００２５】
スタートレバーＤＤ６、及び、ストップボタンＤＤ７Ｌ，ＤＤ７Ｃ，ＤＤ７Ｒの下部側には、腰部パネルＤＤ１８（腰部導光板）が配置されている。図６において、腰部パネルＤＤ１８は、アクリル板等を使用した化粧用パネルとして構成される。腰部パネルＤＤ１８には、遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等が表示される。
【００２６】
また、メダル払出口ＤＤ１４の左側にはスピーカＤＤ２５Ｌが、右側にはスピーカＤＤ２５Ｒが、それぞれ設けられている。スピーカＤＤ２５Ｌ，ＤＤ２５Ｒは、遊技者に遊技に関する種々の情報を声や音楽等の音により報知する。また、メイン表示窓ＤＤ４の左側及び右側には、サブ表示装置ＤＤ１９が配置されている。このサブ表示装置ＤＤ１９は、例えば入賞成立時のメダルの払出枚数やクレジットされている残メダル枚数を表示する。通常は、遊技機１にクレジットされるメダルの最大枚数は５０枚であるため、５０以下のクレジット枚数が表示される。なお、最大枚数の５０枚のメダルがクレジシットされている状態では、投入されたメダルはそのままメダル払出口ＤＤ１４より払出される。また、サブ表示装置ＤＤ１９は、タッチパネルを前面に備えていてもよい。
【００２７】
図４に示すように、キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１を挟んで上側に、前方に開口する上側開口部Ｇ１０１が形成されており、中間支持板Ｇ１を挟んで下側に、前方に開口する下側開口部Ｇ１０２が形成されている。本実施の形態の上側開口部Ｇ１０１は、本発明の開口部を構成する。キャビネットＧ内は、中間支持板Ｇ１を挟んで上部空間と下部空間とに仕切られており、すなわち、中間支持板Ｇ１は、キャビネットＧ内を上部空間と下部空間とに仕切る仕切板として機能している。上部空間は、キャビネットＧ内の上ドア機構ＵＤの後側となる空間であり、表示ユニットＡ等が収容される。また、下部空間は、キャビネットＧ内の下ドア機構ＤＤの後側となる空間であり、リールユニットＲＵや、遊技機１全体の動作を司る主制御基板７１、サブ制御装置ＳＳ（図３６参照）等が収容される。主制御基板７１は、内部当籤役の決定、リールＲＬ，ＲＣ，ＲＲの回転及び停止、入賞の有無の判定といった、遊技機１における遊技の主な流れを制御する回路（主制御回路）を構成する。サブ制御装置ＳＳは、画像の表示等による演出の実行を制御する回路（副制御回路）を構成する。
【００２８】
また、上ドア機構ＵＤは、上側開口部Ｇ１０１を閉鎖又は開放可能であり、本発明の開閉部材を構成する。下側開口部Ｇ１０２は、下ドア機構ＤＤによって閉鎖又は開放可能である。本実施の形態の上ドア機構ＵＤは、本発明の開閉部材を構成し、キャビネットＧは、本発明の遊技機本体を構成する。
【００２９】
図６に示すように、下ドア機構ＤＤは、下ドア機構ＤＤの骨格となるベース部材１６０を有し、腰部パネルＤＤ１８は、ベース部材１６０の前面に形成されている。
【００３０】
図７に示すように、腰部パネルＤＤ１８の背面には腰部フィルム１６１、腰部ベースフィルム１６２、導光板１６３、腰部ベース部材１６４が設置されている。腰部フィルム１６１は、例えば、樹脂フィルムから構成されて腰部パネルＤＤ１８の背面に設けられており、腰部フィルム１６１には遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等が印刷等により描かれている。
【００３１】
腰部ベースフィルム１６２は、腰部フィルム１６１の背面に設けられている。腰部フィルム１６１は、腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の空間に挿入されることにより、撓むことが防止され、平面状に設置される。
【００３２】
導光板１６３は、腰部ベースフィルム１６２の背面に設置されている。導光板１６３の側面には腰部パネルＬＥＤ基板１６５が設置されており、腰部パネルＬＥＤ基板１６５には上下方向に複数のＬＥＤ１６５Ａが並んで設置されている。
【００３３】
ＬＥＤ１６５Ａは、導光板１６３の側方から導光板１６３に光を照射（投射）する。導光板１６３は、ＬＥＤ１６５Ａから照射された光を前方に導くことにより、腰部フィルム１６１に描かれた遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等を腰部パネルＤＤ１８に表示する。これにより、遊技者は、腰部パネルＤＤ１８によって遊技機１の機種を表す名称や種々の模様等を視認可能となる。
【００３４】
腰部ベース部材１６４は、導光板１６３を保持しており、腰部ベースフィルム１６２は、ネジ１６２ａによって腰部ベース部材１６４に固定されている。これにより、導光板１６３は、腰部ベースフィルム１６２と腰部ベース部材１６４とに挟持される。腰部パネルＬＥＤ基板１６５は、導光板１６３の側方に位置するようにして腰部ベース部材１６４に取付けられている。
【００３５】
図６に示すように、腰部ベースフィルム１６２、導光板１６３及び腰部ベース部材１６４は、一体でベース部材１６０に固定されている。ベース部材１６０の右側面には開口部１６８が形成されている。
【００３６】
遊技機１の左右方向に延びる腰部パネルＤＤ１８と、腰部パネルＤＤ１８の背面に位置して腰部ベース部材１６４に保持される腰部ベースフィルム１６２との間には、遊技機１の前後方向に微小な隙間が形成されている。開口部１６８は、腰部パネルＤＤ１８と腰部ベースフィルム１６２の間の微小な隙間の開口端からなる。
【００３７】
腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間には腰部フィルム１６１が収容可能となっている。図７に示すように、腰部フィルム１６１の右端部の下部には突出部１６１Ａが形成されており、突出部１６１Ａは、腰部フィルム１６１の開口部１６８側の端部に形成され、腰部フィルム１６１の右端部から開口部１６８の方向に向けて突出している。
【００３８】
図６に示すように、ベース部材１６０の側方である右側面には腰部パネルカバー１６７が設けられており、腰部パネルカバー１６７は、ベース部材１６０の右側面に着脱自在に設けられている。
【００３９】
図８に示すように、腰部パネルカバー１６７は、カバー部１６７Ａと、突出部１６７Ｂとを備えている。図６に示すように、カバー部１６７Ａは、ベース部材１６０の右側面を覆い、突出部１６７Ｂは、カバー部１６７Ａの上端からベース部材１６０の左右方向中央部に向かって延びている。
【００４０】
図８に示すように、カバー部１６７Ａの下端部には係合部１６７ａが設けられており、カバー部１６７Ａの裏面には上下方向に離隔して係合部１６７ｂ、１６７ｃが設けられている。突出部１６７Ｂの突出方向先端部には係合部１６７ｄが設けられている。
【００４１】
図６に示すように、ベース部材１６０には係合部１６９ａ〜１６９ｄが形成されている。係合部１６９ａにはカバー部１６７Ａの係合部１６７ａが係合し、係合部１６９ｂ、１６９ｃにはカバー部１６７Ａの係合部１６７ｂ、１６７ｃが係合する。係合部１６９ｄには突出部１６７Ｂの係合部１６７ｄが係合する。これにより、腰部パネルカバー１６７は、ベース部材１６０の右側面に位置決めされる。
【００４２】
図８に示すように、腰部パネルカバー１６７には上下方向に離隔して複数のボス部１６７ｅ、１６７ｆが設けられている。腰部パネルカバー１６７は、キャビネットＧに対して下ドア機構ＤＤを開放した状態で、ベース部材１６０に設けられた図示しないネジ締結用のボス部に下ドア機構ＤＤの背面側から図示しないネジを挿通し、挿通したネジをボス部１６７ｅ、１６７ｆに螺合することで、ベース部材１６０に固定される。これにより、開口部１６８が閉鎖された状態となる。
【００４３】
腰部パネルカバー１６７を取り外す際には、キャビネットＧに対して下ドア機構ＤＤを開放した状態で、ボス部１６７ｅ、１６７ｆに螺合されているネジを外した後、各係合部の係合を解除して腰部パネルカバー１６７を下ドア機構ＤＤの右方向又は前方に引き抜く。これにより、開口部１６８が開放された状態となる。
【００４４】
このように、腰部パネルカバー１６７は、開口部１６８を閉鎖可能で、かつ開放可能に開口部１６８に着脱自在に設けられている。本実施の形態の腰部フィルム１６１は、本発明の装飾部材を構成し、腰部フィルム１６１を収容可能な隙間を形成する腰部ベース部材１６４及び腰部パネルＤＤ１８は、本発明の収容部材を構成する。腰部パネルカバー１６７は、本発明の閉鎖部材を構成する。
【００４５】
本実施の形態の遊技機１において、腰部フィルム１６１を交換する際には、キャビネットＧに対して下ドア機構ＤＤを開放した状態でベース部材１６０の右側面から腰部パネルカバー１６７を取り外し、腰部フィルム１６１の突出部１６１Ａを、工具あるいは作業者の手によって把持し、腰部ベース部材１６４及び腰部パネルＤＤ１８をベース部材１６０に固定した状態で、腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間から腰部フィルム１６１を下ドア機構ＤＤの右方向に引き抜くように取り出す。
【００４６】
次いで、交換後の腰部フィルム１６１を腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間に挿入した後、ベース部材１６０の右側面に腰部パネルカバー１６７を固定する。
【００４７】
このように、本実施の形態の遊技機１において、腰部パネルカバー１６７は、ベース部材１６０から腰部ベース部材１６４及び腰部パネルＤＤ１８を外すことなくベース部材１６０に対して着脱自在である。また、腰部パネルカバー１６７を開口部１６８から取り外した状態で、開口部１６８を通して腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間から腰部フィルム１６１を抜き出し可能、あるいは開口部１６８を通して腰部ベースフィルム１６２と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間に挿入可能である。これにより、遊技機１に対して腰部フィルム１６１を容易に変更でき、遊技機１の製造コストが増大することを防止できる。
【００４８】
ここで、取り外した腰部パネルカバー１６７を再び取り付ける場合は、爪状の係合部１６７ｄを係合部１６９ｄにひっかけてからベース部材１６０に向けて近づくように回動させ、その後、軽く前方からベース部材１６０に向けて押し込むことで容易に取付位置を決めることができる。
【００４９】
腰部パネルカバー１６７の突出部１６７Ｂには、後方に突出した突出片１６７ｈが形成されている。この突出片１６７ｈは、上記の回動動作の妨げにならない位置に設けられており、位置決めの役割を果たすものである。
【００５０】
腰部パネルカバー１６７のカバー部１６７Ａの裏面には、ベース部材１６０（図６参照）の左右方向中央部に向かって突出した凸部１６７ｊが形成されており、この凸部１６７ｊの後方先端に緩衝材１６７ｇが設けられている。緩衝材１６７ｇは、取付時に腰部パネルカバー１６７が破損しないように取付時の衝撃を吸収する機能を有する。
【００５１】
また、係合部１６７ｂ、１６７ｃには、前方から後方に向けて傾斜する傾斜面が設けられており、当該傾斜面は、腰部パネルカバー１６７の取り付けの際に前方から押し込みやすいように設けられたものである。
【００５２】
さらに、腰部パネルカバー１６７のカバー部１６７Ａの前方端部には、後方に突出したリブ１６７ｉが設けられている。このリブ１６７ｉは、収容された腰部フィルム１６１の位置がずれないように開口部１６８（図６参照）の少なくとも一部を閉鎖する役割を果たすものである。
【００５３】
また、遊技機１の機種を変更する場合には、腰部フィルム１６１を変更するだけで遊技機本体を再利用できるため、遊技機１の製造コストを容易に低減することが可能となる。また、腰部パネルカバー１６７がヒンジ機構を用いずベース部材１６０に対して着脱自在であるため、ヒンジ機構を用いる場合と比較して遊技機１の製造コストを低減することができる。
【００５４】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、腰部フィルム１６１は、腰部フィルム１６１の開口部１６８側の端部に、開口部１６８の方向に向けて突出する突出部１６１Ａを有するので、突出部１６１Ａを工具あるいは作業者の手によって把持することで、腰部フィルム１６１を腰部ベース部材１６４と腰部パネルＤＤ１８との間の隙間に対して容易に着脱することができ、装飾部材を容易に変更できる。
【００５５】
なお、突出部１６１Ａは、腰部フィルム１６１の右端部の下部に限らず、例えば腰部フィルム１６１の右端部の上部等、任意の場所に設けることができる。また、本実施の形態では、突出部１６１Ａは、１つとしたが、２つ以上形成されていてもよい。
【００５６】
（表示ユニットＡ）
図５に示すように、表示ユニットＡは、キャビネットＧ内の中間支持板Ｇ１上に交換可能に載置される。表示ユニットＡは、画像を表示用の照射光を出射する照射ユニットＢと、照射ユニットＢからの照射光が照射されることにより画像を出現させるスクリーン装置Ｃとを有したいわゆるプロジェクションマッピング装置である。
【００５７】
ここで、プロジェクションマッピング装置は、構造物や自然物等の立体物の表面に画像を投影するためのものであって、例えば、後述のスクリーンである役物に対して、その位置（投影距離や角度等）や形状に基づいて生成される、演出情報に応じた画像を投影することにより、高度で、かつ迫力のある演出を可能とする。
【００５８】
図５に示すように、表示ユニットＡは、前方に開口が形成された筐体Ａ１を有する。この筐体Ａ１は、照射ユニットＢの上部を形成するプロジェクタカバーＢ１、及び、ミラー機構Ｂ３を備えたプロジェクタ筐体Ｃ１０とで構成されている。プロジェクタ筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱方形状をなしている。プロジェクタカバーＢ１は、プロジェクタ筐体Ｃ１０の上面に交換可能に取付けられる。
【００５９】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ）
図９に示すように、照射ユニットＢは、照射光を下方に向かって出射するプロジェクタ装置Ｂ２を有する。本実施の形態のプロジェクタ装置Ｂ２は、本発明のプロジェクタ及び電子機器を構成する。プロジェクタ装置Ｂ２からは静止画と動画とを含む画像や映像を含んだ光が投射されるので、説明の便宜上、プロジェクタ装置Ｂ２から投射される像を「画像」に統一して説明を行う。
【００６０】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２）
図９に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、プロジェクタカバーＢ１に取付けられ、キャビネットＧ内の後部に配置されている（図４参照）。プロジェクタカバーＢ１は、プロジェクタ筐体Ｃ１０の右側板Ｃ２及び左側板Ｃ３に取付けられており、上側カバー１７１及び下側カバー１７２を有する。
【００６１】
プロジェクタカバーＢ１の内部には図示しないレンズユニットや光学機構Ｂ２４（図３６参照）が設けられている。
【００６２】
レンズユニットは、光学機構Ｂ２４の複数のＬＥＤ光源から出射してＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ Ｄｅｖｉｃｅ）で反射した照射光を、レンズ等を介して下方のミラー機構Ｂ３に向けて出射するように配置されている。
【００６３】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：ミラー機構Ｂ３）
図１０、図１１に示すように、プロジェクタ筐体Ｃ１０は、底板Ｃ１、右側板Ｃ２、左側板Ｃ３、及び背板Ｃ４を有した箱方形状をなしている。
【００６４】
図９に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２の下方（照射光の出射方向）には、ミラー機構Ｂ３が配置されている。ミラー機構Ｂ３は、ミラーホルダ１７３と、ミラーホルダ１７３に支持される光学ミラー１７４と、ミラーホルダ１７３及び光学ミラー１７４を支持するミラーホルダブラケット１７５とから構成されている。ミラーホルダブラケット１７５は、プロジェクタ筐体Ｃ１０の底板Ｃ１に固定されている。
【００６５】
図１２に示すように、ミラーホルダブラケット１７５は、上面から見た場合にコの字形の傾斜面１７５Ａを有する。図９に示すように、傾斜面１７５Ａは、プロジェクタ筐体Ｃ１０の背面側である背板Ｃ４から前面側に向かって下方に傾斜している。本発明のプロジェクタ筐体Ｃ１０は、本発明のユニットを構成する。
【００６６】
ミラーホルダ１７３及び光学ミラー１７４は、傾斜面１７５Ａに支持されている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から下方に照射された光は、光学ミラー１７４によって前方に反射される。
【００６７】
本実施の形態のミラーホルダ１７３は、本発明の保持部材を構成し、光学ミラー１７４は、本発明の光学部材を構成する。ミラーホルダブラケット１７５は、本発明の傾斜部を構成する。
【００６８】
図１０に示すように、プロジェクタ筐体Ｃ１０の背面側に設けられたミラーホルダブラケット１７５の後部１７５Ｂ、１７５Ｃは、背板Ｃ４から斜め上後方に突出している。
【００６９】
背板Ｃ４には左右方向に開口する開口部１７６Ａが形成されており、ミラーホルダブラケット１７５の後部１７５Ｂ、１７５Ｃは、開口部１７６Ａを通して背板Ｃ４の後方に突出している。これにより、ミラーホルダブラケット１７５に保持されているミラーホルダ１７３及び光学ミラー１７４の上端が開口部１７６Ａを通して背板Ｃ４の後方に突出している。
【００７０】
図９に示すように、底板Ｃ１には溝部１７６Ｂが形成されている。溝部１７６Ｂは、ミラーホルダブラケット１７５の前端に対して前方に形成されており、溝部１７６Ｂには光学ミラー１７４の傾斜方向の下端部が挿入可能となっている。光学ミラー１７４の傾斜方向の下端部を受け入れる構成としては、溝部１７６Ｂに代えて底板Ｃ１を貫通する開口部であってもよいし、例えば溝部１７６Ｂの底面が開口された構成等、溝部１７６Ｂと開口部とを組み合わせた構成であってもよい。
【００７１】
図１２に示すように、ミラーホルダブラケット１７５の左右方向の中央部及び後部１７５Ｂ、１７５Ｃの傾斜面１７５Ａには凹部１７５ａ〜１７５ｃが形成されており、凹部１７５ａ〜１７５ｃの底部には貫通穴１７５ｄ〜１７５ｆが形成されている。
【００７２】
ミラーホルダ１７３の下面には３つのねじ１７３ａが形成されている（図１１参照）。ねじ１７３ａは、ミラーホルダ１７３をミラーホルダブラケット１７５に取り付けた状態でミラーホルダ１７３の下面から斜め下後方に突出している。すなわち、ねじ１７３ａは、ミラーホルダ１７３対して垂直な方向に突出するよう立設されている。
【００７３】
図１４に示すように、ねじ１７３ａは、それぞれミラーホルダ１７３の貫通穴１７５ｄ〜１７５ｆを貫通して突出方向先端部がミラーホルダブラケット１７５から斜め下後方に突出している。
【００７４】
ねじ１７３ａの突出方向先端部にはワッシャ１７７Ａを介してナット１７７が螺合されている。ミラーホルダ１７３の下面とミラーホルダブラケット１７５の傾斜面１７５Ａとの間にはコイルばね１７８が介装されており、コイルばね１７８は、ねじ１７３ａの周囲を覆っている。コイルばね１７８の下端部は、凹部１７５ａ〜１７５ｃに挿入されており、傾斜面１７５Ａよりも下方に位置している。コイルばね１７８は、ミラーホルダ１７３をミラーホルダブラケット１７５から離れる方向に付勢している。
【００７５】
図１０に示すように、ミラーホルダブラケット１７５の後部１７５Ｂ、１７５Ｃは、背板Ｃ４から後方に突出しており、後部１７５Ｂ、１７５Ｃの下方にねじ１７３ａの突出方向先端部及びナット１７７が設けられている。このため、ねじ１７３ａの突出方向先端部及びナット１７７は、背板Ｃ４からプロジェクタ筐体Ｃ１０の外部に露出している。
【００７６】
図１１に示すように、底板Ｃ１には開口部１７６Ｃが形成されており、ねじ１７３ａの突出方向先端部及びナット１７７は、開口部１７６Ｃを通して底板Ｃ１からプロジェクタ筐体Ｃ１０の外部に露出している。
【００７７】
ミラーホルダブラケット１７５の下面（ミラー取付面と反対側の面）は、同一方向に傾斜する傾斜面となっており、３つのねじ１７３ａは、ミラーホルダブラケット１７５の下面から同一方向に突出している。
【００７８】
本実施の形態の遊技機１において、ねじ１７３ａ及びナット１７７が底板Ｃ１及び背板Ｃ４からプロジェクタ筐体Ｃ１０の外部に露出しているので、プロジェクタ筐体Ｃ１０の外部から図示しない調整装置がナット１７７を操作可能となる。
【００７９】
これにより、調整装置によって３つのナット１７７を同時に、あるいは個々に操作し、ねじ１７３ａに対してナット１７７が緩む方向に回転されると、コイルばね１７８にミラーホルダ１７３が付勢されてミラーホルダ１７３とミラーホルダブラケット１７５との間の距離が広がる。
【００８０】
一方、ねじ１７３ａに対してナット１７７が締まる方向に回転されると、コイルばね１７８が縮んでミラーホルダ１７３とミラーホルダブラケット１７５との間の距離が縮まる。
【００８１】
このようにしてミラーホルダ１７３とミラーホルダブラケット１７５との間の距離を調整することにより、プロジェクタ装置Ｂ２と光学ミラー１７４との距離や、光学ミラー１７４の姿勢又は角度を調整して、プロジェクタ装置Ｂ２から光学ミラー１７４までの光路長と、プロジェクタ装置Ｂ２から出射した照射光の進行方向に対する光学ミラー１７４の反射角度を微調整することができる。
【００８２】
また、コイルばね１７８がミラーホルダ１７３をミラーホルダブラケット１７５から離れる方向に付勢することにより、ねじ１７３ａとナット１７７との緩みが防止される。
【００８３】
図１３に示すように、ミラーホルダブラケット１７５には凹部１７５Ｇ，１７５Ｈ，１７５Ｉが形成されており、ねじ１７３ａの突出方向先端部とナット１７７とは、凹部１７５Ｇ，１７５Ｈ，１７５Ｉに収容されている。
【００８４】
すなわち、ミラーホルダブラケット１７５には、凹部１７５Ｇ，１７５Ｈ，１７５Ｉを形成する壁部１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉが設けられており、壁部１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉは、ミラーホルダブラケット１７５から外方に突出したねじ１７３ａの突出方向先端部よりもさらに外方（斜め下後方）に突出している。これにより、ねじ１７３ａの一部とナット１７７とは、壁部１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉによって覆われている。本実施の形態のねじ１７３ａ及びナット１７７は、本発明の固定部材を構成し、壁部１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉは、本発明の突出部を構成する。コイルばね１７８は、本発明の付勢部材を構成する。
【００８５】
図１５に示すように、ミラーホルダブラケット１７５の下面には、ネジ穴１７５ｊを有する凹部１７５Ｊが形成されている。凹部１７５Ｊは、ミラーホルダブラケット１７５の下面から上方に窪んでいる。
【００８６】
底板Ｃ１にはネジ溝１７６ｄを有する凸部１７６Ｄが形成されており、凸部１７６Ｄは、底板Ｃ１の上面１７６ｕから上方に突出し、凹部１７５Ｊに嵌合している。ネジ溝１７６ｄは、凸部１７６Ｄから底板Ｃ１を貫通するように形成されている。なお、底板Ｃ１の上面１７６ｕは、本発明のユニットの底面を構成する。
【００８７】
凹部１７５Ｊ及び凸部１７６Ｄは、ミラーホルダブラケット１７５及び底板Ｃ１の左端部及び右端部にそれぞれ２か所ずつ設けられている。ミラーホルダブラケット１７５及び底板Ｃ１の左端部及び右端部のそれぞれに設けられた２つの凹部１７５Ｊ及び凸部１７６Ｄは、ミラーホルダブラケット１７５及び底板Ｃ１の前後方向に所定の距離だけ離れた位置に配置されている。
【００８８】
図１５では、ミラーホルダブラケット１７５及び底板Ｃ１の右端部に形成された凹部１７５Ｊ及び凸部１７６Ｄを示しており、ミラーホルダブラケット１７５及び底板Ｃ１の左端部に形成された凹部１７５Ｊ及び凸部１７６Ｄの図示を省略している。
【００８９】
ネジ溝１７６ｄにはネジ穴１７５ｊを通してネジ１７９が螺合されている。したがって、ミラーホルダブラケット１７５は、各凸部１７６Ｄが各凹部１７５Ｊに嵌合していることにより前後左右方向への移動が規制された状態（位置決めされた状態）で、ネジ１７９によって底板Ｃ１に固定されている。
【００９０】
（上ドア機構ＵＤ及びスクリーン装置Ｃ）
図１６、図１７に示すように、上ドア機構ＵＤは、フロントパネル１８０とバックパネル１８１とを有する。フロントパネル１８０の前面にはスクリーン装置Ｃが取付けられている。スクリーン装置Ｃは、遊技者に対向しており、スクリーン装置Ｃの後方に光学ミラー１７４及びプロジェクタ装置Ｂ２が設置されている。
【００９１】
スクリーン装置Ｃは、メインスクリーン１８２と、メインスクリーン１８２の背面に密着して取付けられた投影用シート１８３とを備えている（図２０参照）。メインスクリーン１８２は、透光性を有するアクリル板等の樹脂又はガラス板等を主たる素材とし、全面に亘って均等な厚みを有するように形成されている。本実施の形態のメインスクリーン１８２は、本発明のスクリーンを構成し、投影用シート１８３は、本発明の被投影部材を構成する。メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３は、本発明の表示部材を構成する。
【００９２】
図２０に示すように、メインスクリーン１８２は、左右方向の中央に位置し、平面形状の平面部１８２ａと、平面部１８２ａの左右両側の側縁から後方に向けて湾曲して延びる湾曲部１８２ｂとを有する。
【００９３】
投影用シート１８３は、後方から画像が投影されることで表示される透過式のスクリーンであり、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで画像が投影される前面側の表示面と、を有する。
【００９４】
投影用シート１８３は、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。
【００９５】
投影用シート１８３は、左右方向の中央に位置する平面部１８３ａと、平面部１８３ａの左右両側の側縁から後方に向けて湾曲する湾曲部１８３ｂと、を備えている。
【００９６】
投影用シート１８３の入射面（背面側の表面）に対して、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が入射することによって、投影用シート１８３の表示面（前面側の表面）に、遊技に関する画像（静止画像や動画像を含む画像）が表示される。
【００９７】
メインスクリーン１８２は、透明に形成されており、メインスクリーン１８２の前方には遊技者の視界を遮る構造が存在しないため、投影用シート１８３に画像が表示された場合、当該画像は、遊技者から視認可能となる。また、メインスクリーン１８２は、所定の色として黒色を有し、投影用シート１８３に投影される光の明度を低下可能となっている。実際には、メインスクリーン１８２は、投影用シート１８３に投影される明るい光のチラつきが抑えられる程度の所定の透過率となるような黒色を有している。これにより、投影用シート１８３に投影される明るい光のチラつきが抑えられ、投影用シート１８３に投影される画像が明瞭に視認される。
【００９８】
また、本実施の形態では、メインスクリーン１８２を、異なる透過率となる黒色を有するスクリーンに交換するだけで、共通の投影用シート１８３を用いつつ、投影用シート１８３に投影される画像の色味調整を行うことができる。
【００９９】
また、投影用シート１８３は、平面部１８３ａと湾曲部１８３ｂとを有しており、平面部１８３ａと湾曲部１８３ｂとでは奥行き方向の位置が異なるため、平面部１８３ａと湾曲部１８３ｂの双方に画像を表示することによって、投影用シート１８３に表示された画像全体に立体感を付与することができる。
【０１００】
また、メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３は、それぞれ、湾曲部１８２ｂ及び湾曲部１８３ｂがフォーミング（開放空間内成形）により形成されており、これにより、例えば、真空加工等により湾曲部を形成した場合と比較して、画像の変形を抑えることができる。
【０１０１】
図１７に示すように、フロントパネル１８０は、上側フレーム部１８５と下側フレーム部１８６とを備えている。下側フレーム部１８６は、底板１８７と、側板１８８、１８９とを備えている。底板１８７は、左右方向に延びており、側板１８８、１８９は、底板１８７の左右方向の両端から上方に延びている。
【０１０２】
図２０に示すように、メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３は、メインスクリーン１８２が底板１８７及び側板１８８、１８９に当接した状態で底板１８７に載置されている。
【０１０３】
メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３の内周面には側板１８８、１８９に沿って上下方向に延びるシートサポート１９０Ａ、１９０Ｂが設けられており（図２０参照）、シートサポート１９０Ａ、１９０Ｂは、図示しないネジによってメインスクリーン１８２及び投影用シート１８３を側板１８８、１８９に固定している。
【０１０４】
図１８は、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光の照射範囲と上ドア機構ＵＤ側のスクリーン装置Ｃとの関係を示す図である。図１８では、上ドア機構ＵＤ側のスクリーン装置Ｃの表示面を網掛けで示している。プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光の照射範囲は、スクリーン装置Ｃよりも広くなっている。
【０１０５】
具体的には、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光は、スクリーン装置Ｃの全面（網掛けで示す領域）に入射するとともに、上ドア機構ＵＤ側のスクリーン装置Ｃの周縁領域を通過する。図１８では、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光の照射範囲のうち、スクリーン装置Ｃの周縁領域を斜線で示している。
【０１０６】
図１９、図２１に示すように、上側フレーム部１８５は、前壁１８５Ａと、前壁１８５Ａの左右方向の両側に形成された側壁１８５Ｂ、１８５Ｃと、前壁１８５Ａの上端から後方に延びる上壁１８５Ｄと、後壁を構成するバックパネル１８１の上フレーム１８１Ｕとを有する。
【０１０７】
図２１、図２２に示すように、前壁１８５Ａの裏面にはスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂが設けられている。スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂは、左右方向に離隔して上側フレーム部１８５の収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに設置されており、ネジ１９４Ａによって前壁１８５Ａに固定されている。
【０１０８】
収容空間１９２Ａ、１９２Ｂは、前壁１８５Ａの裏面の左右方向の両側、上壁１８５Ｄの裏面の左右方向の両側及び側壁１８５Ｂ、１８５Ｃによってそれぞれ囲まれる空間である。
【０１０９】
収容空間１９２Ａ、１９２Ｂは、上側フレーム部１８５にスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂを設置するためのスペースに余裕を持たせるために確保される空間である。収容空間１９２Ａ、１９２Ｂにおいて、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂは、それぞれの間隔が離れるように、または、近づくように設置可能、若しくは、機種毎に異なる大きさのスピーカが設置可能である。
【０１１０】
図１６に示すように、バックパネル１８１は、フロントパネル１８０の後方に設置されている。バックパネル１８１の上フレーム１８１Ｕには左右方向に離隔するスピーカ収容部１８１Ａ、１８１Ｂが設けられており、スピーカ収容部１８１Ａ、１８１Ｂにはスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂが収容される。すなわち、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂは、前後方向において前壁１８５Ａとスピーカ収容部１８１Ａ、１８１Ｂとに挟まれるようにして上側フレーム部１８５に収容されている。
【０１１１】
図２１、図２２に示すように、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方において収容空間１９２Ａ、１９２Ｂには遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂが設けられている。遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方の所定の空間である中央空間１９２Ｃと収容空間１９２Ａ、１９２Ｂとを仕切るように設置されており、図示しないネジによって前壁１８５Ａに固定されている。これにより、収容空間１９２Ａ、１９２Ｂは、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂによって中央空間１９２Ｃから遮蔽される。
【０１１２】
遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの設置位置や大きさ等によって収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに余分な空間がある場合に当該空間を占有するように設置可能である。図３５に示すようにスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂが互いに近づくような位置に設置される場合や、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂが大きい場合には、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを取り外すことも可能である。本実施の形態の上側フレーム部１８５は、本発明の収容部材を構成する。
【０１１３】
図１９及び図２１に示すように、上側フレーム部１８５にはセンタスクリーンシート１９５及び一対のサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂが設けられており、センタスクリーンシート１９５及び一対のサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂは、前壁１８５Ａの背面に取付けられている。
【０１１４】
センタスクリーンシート１９５とサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとは、それぞれの縁部（左右方向の端部）が隣接するように設置されており、隣接部１９５ａ、１９５ｂにおいて嵌合可能な形状を有している。
【０１１５】
センタスクリーンシート１９５及びサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂは、後方から画像が投影されることにより、表示される透過式のスクリーンであり、投影用シート１８３と同様に、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで投影像が投影される前面側の表示面とを有する。
【０１１６】
センタスクリーンシート１９５及びサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂは、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。
【０１１７】
センタスクリーンシート１９５及びサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂの入射面（背面側の表面）に対して、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が入射することによって、センタスクリーンシート１９５及びサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂの表示面（前面側の表面）に、遊技に関する画像（静止画像や動画像を含む画像）が表示される。
【０１１８】
センタスクリーンシート１９５は、光を拡散するための拡散層、入射面側に凸となる形状を有する単位プリズムが複数配列されたプリズム層を有している。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光がセンタスクリーンシート１９５によって拡散され、センタスクリーンシート１９５の前面側に配置された造形物と相俟って、魅力的な演出を行うことができる。本実施の形態のサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂは、本発明の第１のシートを構成し、センタスクリーンシート１９５は、本発明の第２のシートを構成する。
【０１１９】
図１９及び図２１に示すように、上側フレーム部１８５の前壁１８５Ａには装飾部材１９７が設けられている。装飾部材１９７は、センタスクリーンシート１９５の縁部と、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂの縁部、すなわち、隣接部１９５ａ、１９５ｂとに跨がるようにして、隣接部１９５ａ、１９５ｂの前方に設けられている。これにより、遊技者は、前方から隣接部１９５ａ、１９５ｂを視認困難となる。
【０１２０】
装飾部材１９７には開口部１９７Ａが形成されており、センタスクリーンシート１９５に投影される画像は、開口部１９７Ａを通して遊技者に視認可能となる。
【０１２１】
図２３に示すように、装飾部材１９７には開口部１９７Ａを塞ぐようにしてイルミネーションパネル（以下、単に導光パネルという）１９８が取付けられており、導光パネル１９８は、被投影部材としてのセンタスクリーンシート１９５と前後方向に重畳する位置、すなわち、センタスクリーンシート１９５に対して前方に設けられている。
【０１２２】
図２４に示すように、導光パネル１９８には顔を模した模様１９８ａが形成されている。具体的には、導光パネル１９８に模様１９８ａを描くように凹凸が形成されており、導光パネル１９８に光が照射されると、凹凸に光が反射して模様１９８ａが浮かび上がるようになっている。
【０１２３】
図２５に示すように、導光パネル１９８の上端には、後方に突出する山形形状の複数の突出部１９８Ａが設けられており、これら複数の突出部１９８Ａは、左右方向に並んでいる。
【０１２４】
図２５、図２６に示すように、上側フレーム部１８５にはＬＥＤ基板１９９が設けられており、ＬＥＤ基板１９９は、導光パネル１９８の上端後方に設置されている。ＬＥＤ基板１９９には突出部１９８Ａと対となるように複数のサイドビュータイプのＬＥＤ１９９Ａが設けられている。ＬＥＤ基板１９９は、基板保持部材１９９Ｂに保持された状態で上側フレーム部１８５に取り付けられている。
【０１２５】
ＬＥＤ１９９Ａから照射された光は、導光パネル１９８の突出部１９８Ａに入射され、前方に向かった後、導光パネル１９８の上端において下方に反射し、導光パネル１９８内を下方又は側方に導かれる。このとき、導光パネル１９８内を下方又は側方に導かれる光が凹凸で反射して、模様１９８ａが浮かび上がる。これにより、前方から模様１９８ａが視認可能となる。すなわち、模様１９８ａは、本発明の所定の識別表示を構成するものであり、突出部１９８Ａが本発明の入射部を構成する。図２３は、模様１９８ａが視認可能（ＬＥＤ１９９Ａが発光状態）な状態を示している。
【０１２６】
また、導光パネル１９８にはプロジェクタ装置Ｂ２からセンタスクリーンシート１９５に投影される画像が表示される。図２４に示すように、導光パネル１９８は、模様１９８ａの一部に特定領域１９８ｂを有し、その特定領域１９８ｂの背面にあるセンタスクリーンシート１９５にプロジェクタ装置Ｂ２から画像が投影される。
【０１２７】
本実施の形態では、プロジェクタ装置Ｂ２から特定領域１９８ｂを介して視認可能となる画像を第１の表示態様から第２の表示態様に変化させる演出を実行可能となっている。特定領域１９８ｂを介して視認可能となる画像、すなわち、特定領域１９８ｂの背面にあるセンタスクリーンシート１９５にプロジェクタ装置Ｂ２から投影される画像としては、種々の画像を用いることができ、本実施の形態では後述する目玉画像２４１が用いられる。
【０１２８】
具体的には、導光パネル１９８に顔を模した模様１９８ａが表示されている状態で、特定領域１９８ｂの背面にあるセンタスクリーンシート１９５に対して、第１の表示態様として正面を向いた目玉画像２４１がプロジェクタ装置Ｂ２から投影される（図２７参照）。
【０１２９】
また、導光パネル１９８に顔を模した模様１９８ａが表示されている状態で、特定領域１９８ｂの背面にあるセンタスクリーンシート１９５に対して、第２の表示態様として左上側を向いた目玉画像２４２がプロジェクタ装置Ｂ２から投影される（図２８参照）。
【０１３０】
なお、第１の表示態様及び第２の表示態様としては、上述した画像に限らず、任意の画像を用いることができる。また、第３の表示態様として、例えば右上側を向いた目玉画像２４２を用いてもよい。
【０１３１】
図２７に示す目玉画像２４１（第１の表示態様）から図２８に示す目玉画像２４２（第２の表示態様）に表示態様を変化させることで、特定領域１９８ｂを介して視認可能となる画像を第１の表示態様から第２の表示態様に変化させる演出が実行可能である。
【０１３２】
第１の表示態様から第２の表示態様に変化する演出を行う場合、あるいは第１の表示態様のみの演出を行う場合、さらに第２の表示態様のみによる演出を行う場合に、ＬＥＤ１９９Ａ（図２５参照）の発光により導光パネル１９８の模様１９８ａが視認可能となるように表示演出を行う。ＬＥＤ１９９Ａは、本発明の光源を構成し、導光パネル１９８は、本発明の導光部材を構成する。
【０１３３】
また、センタスクリーンシート１９５は、プリズム層を有しているので、プロジェクタ装置Ｂ２からセンタスクリーンシート１９５に投影された画像（例えば、目玉画像２４１、２４２）は、キラキラ輝いているような画像として表示される。
【０１３４】
図２５、図２６に示すように、導光パネル１９８は、突出部１９８Ａが設けられた上端部と異なる左右方向の端部に、導光パネル１９８から後方に向かって折り曲げられた折り曲げ部１９８Ｂ、１９８Ｃが形成されている。ＬＥＤ１９９Ａから照射され突出部１９８Ａを介して導光パネル１９８に入射された光は、導光パネル１９８内を下方又は側方に導かれるが、導光パネル１９８内を側方に導かれた光は、折り曲げ部１９８Ｂ、１９８Ｃを介して導光パネル１９８の後方に導かれた後、折り曲げ部１９８Ｂ、１９８Ｃの後方端部から外部に出射する。これにより、導光パネル１９８内を側方に導かれた光が導光パネル１９８の側方や前方に漏れることがない。
【０１３５】
一方、導光パネル１９８の前面には、例えば、マジックミラー２００（図２５参照）が設けられている。
【０１３６】
マジックミラー２００は、ガラス板、アクリル、樹脂製フィルム等の透光性を有する透光性部材と、透光性部材の表面に設けられ、光を透過及び反射させる反射膜とを含んで構成されている。
【０１３７】
反射膜は、例えば、透光性部材の表面に錫や銀のメッキや蒸着が施されることにより形成されている。マジックミラー２００の反射率は、反射膜の厚みを調整することにより任意の反射率に設定することができる。
【０１３８】
導光パネル１９８の後方には本発明の発光部材を構成するプロジェクタ装置Ｂ２が設けられているので、マジックミラー２００は、プロジェクタ装置Ｂ２からの光が導光パネル１９８に投射（照射）されないときには外方（前方及び側方）からの光が前方に反射して見える。これにより、導光パネル１９８の後方を前方から視認困難とすることが可能となる。
【０１３９】
一方、プロジェクタ装置Ｂ２から光が導光パネル１９８に投射（照射）されたときには前方から導光パネル１９８の後方側が視認可能となる。本実施の形態のマジックミラー２００は、本発明の装飾部を構成する。
【０１４０】
上記のような構成により、本実施の形態では、プロジェクタ装置Ｂ２からの光が導光パネル１９８に投射されないときにはマジックミラー２００で光が反射して見える演出を実行可能である一方、プロジェクタ装置Ｂ２からの光が導光パネル１９８に投射されているときには導光パネル１９８の模様１９８ａを視認可能としつつ、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される画像が導光パネル１９８を通して視認可能となる。
【０１４１】
このように、本実施の形態の上側フレーム部１８５は、センタスクリーンシート１９５、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂ及び導光パネル１９８によって多彩な演出を実行可能な装飾ユニットとして構成される。なお、導光パネル１９８に表示される表示態様は、模様１９８ａに限定されるものではない。
【０１４２】
＜間接照明＞
図２０に示すように、側板１８９は、メインスクリーン１８２の湾曲部１８２ｂと投影用シート１８３の湾曲部１８３ｂに対して遊技機１の幅方向側方（左方）に設置されている。
【０１４３】
図２９、図３０に示すように、側板１８８は、湾曲部１８２ｂと湾曲部１８３ｂに対して遊技機１の幅方向側方（右方）に設置されている。
【０１４４】
側板１８８は、第１の壁部１８８Ａと、第１の壁部１８８Ａに対して遊技機１の幅方向外側である幅方向の右方に設置される第２の壁部１８８Ｂとを備えている。
【０１４５】
第１壁部１８８Ａと第２の壁部１８８Ｂとの間には空間１８８Ｃが形成されている。第１の壁部１８８Ａと第２の壁部１８８Ｂとは、上下方向に所定の間隔を隔てて複数設置される連結部１８８Ｄによって連結されている。
【０１４６】
側板１８８の後方には導光部材２０２及びＬＥＤ基板２０３が設置されている。ＬＥＤ基板２０３には上下方向に並んで複数のトップビュータイプのＬＥＤ２０３Ａが設けられている。ＬＥＤ２０３Ａは、導光部材２０２に向けて光を照射するようになっている。導光部材２０２は、ＬＥＤ２０３Ａから入射された光を前方に導くようになっている。なお、導光部材２０２の前方端面側には、メインスクリーン１８２の右端部が重なるようにして配置されているが、メインスクリーン１８２が透光性を有するため、導光部材２０２の前方端面から前方に出射する光がメインスクリーン１８２の右端部によって遮られることはない。
【０１４７】
このため、ＬＥＤ２０３Ａから照射され、導光部材２０２によって導かれた光は、空間１８８Ｃによって前方の遊技者に視認可能となる。本実施の形態の空間１８８Ｃは、本発明の所定の空間を構成し、ＬＥＤ２０３Ａは、本発明の発光部を構成する。導光部材２０２は、本発明の導光部を構成する。
【０１４８】
第２の壁部１８８Ｂの前方側の先端には、第１の壁部１８８Ａの先端１８８ａよりも後方側に凹んだ凹部１８８Ｅが形成されており、ＬＥＤ２０３Ａから照射された光の少なくとも一部は、凹部１８８Ｅを通じて遊技機１の側方から視認可能となっている。なお、側板１８９の構成も側板１８８と同一であるので、説明を省略する。
【０１４９】
（プロジェクタユニットの通気構造と液体収容構造）
図１６、図１７に示すように、上側フレーム部１８５の上壁１８５Ｄには吸気口２０４ａと排気口２０４ｂとが形成されており、吸気口２０４ａと排気口２０４ｂとは、複数の貫通孔が集合したものから構成されている。本実施の形態の吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂは、本発明の通気孔を構成する。
【０１５０】
バックパネル１８１の上部には、吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７が設けられている。図１７に示すように、吸気ダクト２０６は、上流側吸気口２０６ａと下流側吸気口２０６ｂとを有し、上流側吸気口２０６ａは、吸気口２０４ａの真下に位置している。
【０１５１】
排気ダクト２０７は、上流側排気口２０７ａと下流側排気口２０７ｂとを有し、下流側排気口２０７ｂは、排気口２０４ｂの真下に位置している。ここで、上流、下流とは空気が流れる方向に対して上流、下流を示している。本実施の形態の吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７は、本発明の開閉部材側通気部を構成する。
【０１５２】
図３１、図３２に示すように、キャビネットＧ（図５参照）に収容されるプロジェクタカバーＢ１にはプロジェクタ装置Ｂ２を冷却する本体側通気部２０９が形成されている。
【０１５３】
本体側通気部２０９は、プロジェクタカバーＢ１の上側カバー１７１に形成された吸気口２２５ａと、下側カバー１７２に形成された凹部２２５ｂと凹部２２５ｂを閉止するダクトカバー２２５ｃとによって吸気口２２５ａから取り入れられた空気をプロジェクタ装置Ｂ２に流す吸気ダクト２２５を有する。
【０１５４】
遊技機１の外部の空気は、吸気口２０４ａから吸気ダクト２０６を通して吸気ダクト２２５に導入される。
【０１５５】
本体側通気部２０９は、プロジェクタカバーＢ１の上側カバー１７１に形成された排気口２２６ａと、下側カバー１７２に形成された凹部２２６ｂと凹部２２６ｂを閉止するダクトカバー２２６ｃとによってプロジェクタ装置Ｂ２を冷却した後の高温の空気を排気ダクト２０７に向かって流す排気ダクト２２６を有する。
【０１５６】
吸気ダクト２２５と排気ダクト２２６とはプロジェクタ装置Ｂ２の後面に形成された連通路１７１ａ（図９、図３２参照）と、プロジェクタ装置Ｂ２に形成された複数の開口部２１１（図９、図３２参照）を通して連通しており、吸気ダクト２２５から連通路１７１ａ及び開口部２１１を通して流れる空気によってプロジェクタ装置Ｂ２が冷却される。
【０１５７】
プロジェクタ装置Ｂ２と熱交換された高温の空気は、排気ダクト２２６から排気ダクト２０７に排出された後、排気ダクト２０７から排気口２０４ｂを通して遊技機１の外部に排出される。
【０１５８】
本実施の形態の吸気口２２５ａ及び排気口２２６ａは、本発明の通気口を構成する。吸気口２２５ａは、本発明の吸気部を構成し、排気口２２６ａは、本発明の排気部を構成する。
【０１５９】
図３２に示すように、排気ダクト２２６には排気ファン２０８が設けられており、排気ファン２０８は、吸気口２２５ａからプロジェクタカバーＢ１の内部に外気を吸引可能である。なお、排気ファン２０８に代えて吸気ダクト２２５に吸気ファンを設けてもよく、吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６のそれぞれに吸気ファン及び排気ファンを設けてもよい。
【０１６０】
図３３に示すように、上ドア機構ＵＤがキャビネットＧの上側開口部Ｇ１０１（図４参照）を閉鎖した状態において、上ドア機構ＵＤ側の吸気ダクト２０６は、下流側吸気口２０６ｂがプロジェクタカバーＢ１側の吸気口２２５ａに連通している。
【０１６１】
図３４に示すように、上ドア機構ＵＤがキャビネットＧの上側開口部Ｇ１０１（図４参照）を閉鎖した状態において、上ドア機構ＵＤ側の排気ダクト２０７は、上流側排気口２０７ａがプロジェクタカバーＢ１側の排気口２２６ａに連通している。
【０１６２】
このように、吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６は、それぞれ遊技機１の外部と連通して、プロジェクタカバーＢ１の内部を通気する。本実施の形態の吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６は、本発明の通気部及び通気ダクトを構成する。
【０１６３】
また、本実施の形態の上側カバー１７１と下側カバー１７２とからなるプロジェクタカバーＢ１とプロジェクタ装置Ｂ２とは、本発明のプロジェクタユニットを構成する。
【０１６４】
図１７、図３３に示すように、上ドア機構ＵＤ側の吸気ダクト２０６の上流側吸気口２０６ａには、ゴムパッキン２１２が設けられている。ゴムパッキン２１２は、バックパネル１８１に設けられた吸気ダクト２０６と上側フレーム部１８５の上壁１８５Ｄに設けられた吸気口２０４ａとの間の間隙が小さくなるよう、吸気ダクト２０６と吸気口２０４ａとが連通する領域の近傍に設けられている。具体的には、ゴムパッキン２１２は、吸気ダクト２０６の上端と上壁１８５Ｄの下面との間に圧縮された状態で設置されており、ゴムパッキン２１２の内方に吸気口２０４ａが設けられている。
【０１６５】
図１７、図３４に示すように、上ドア機構ＵＤ側の排気ダクト２０７の下流側排気口２０７ｂには、ゴムパッキン２１３が設けられている。ゴムパッキン２１３は、バックパネル１８１に設けられた排気ダクト２０７と上側フレーム部１８５の上壁１８５Ｄに設けられた排気口２０４ｂとの間の間隙が小さくなるよう、排気ダクト２０７と排気口２０４ｂとが連通する領域の近傍に設けられている。具体的には、ゴムパッキン２１３は、排気ダクト２０７の上端と上壁１８５Ｄの下面との間に圧縮された状態で設置されており、ゴムパッキン２１３の内方に排気口２０４ｂが設けられている。
【０１６６】
本実施の形態のゴムパッキン２１２、２１３は、本発明の緩衝部材を構成する。なお、吸気ダクト２０６と吸気口２０４ａとの間の間隙、及び排気ダクト２０７と排気口２０４ｂとの間の間隙が小さくなるものであれば、ゴムパッキン２１２、２１３に限らず、他のシール部材を用いてもよい。
【０１６７】
図３１、図３２に示すように、下側カバー１７２の下部には、吸気側液体収容部２１４と排気側液体収容部２１５とがそれぞれ別体で設けられている。
【０１６８】
吸気側液体収容部２１４は、吸気ダクト２２５の下部に位置するように下側カバー１７２に取付けられており、下側カバー１７２に対して着脱可能となっている。
【０１６９】
排気側液体収容部２１５は、排気ダクト２２６の下部に位置するように下側カバー１７２に取付けられており、下側カバー１７２に対して着脱可能となっている。
【０１７０】
吸気側液体収容部２１４は、前側から後側に向かって下方に傾斜する傾斜部２１４Ａと、傾斜部２１４Ａの傾斜方向下端部に設けられた箱状の収容部２１４Ｂと、収容部２１４Ｂの背面側である後壁２１４ｂから後方に突出する樋部２１４Ｃとを有する。
【０１７１】
排気側液体収容部２１５は、前側から後側に向かって下方に傾斜する傾斜部２１５Ａと、傾斜部２１５Ａの傾斜方向下端部に設けられた箱状の収容部２１５Ｂと、収容部２１５Ｂの背面側である後壁２１５ｂから後方に突出する樋部２１５Ｃとを有する。なお、後壁２１４ｂ、２１５ｂは、本発明の所定の壁部を構成する。
【０１７２】
図３３に示すように、上ドア機構ＵＤがキャビネットＧの上側開口部Ｇ１０１（図４参照）を閉鎖した状態において、吸気側液体収容部２１４は、傾斜部２１４Ａの上端が吸気ダクト２０６の下流側吸気口２０６ｂの下方で、かつ、下流側吸気口２０６ｂと上下方向で重なるように下側カバー１７２に取付けられている。
【０１７３】
また、吸気側液体収容部２１４の傾斜部２１４Ａの上端は、プロジェクタカバーＢ１の上側カバー１７１に形成された凹部２２５ｂの上流端よりも前方に位置している。これにより、吸気口２０４ａから吸気ダクト２０６に導入された空気は吸気ダクト２２５に導かれる一方で、吸気口２０４ａから吸気ダクト２０６に侵入したジュース等の液体は、吸気ダクト２２５に侵入せずに、吸気ダクト２０６の下流側吸気口２０６ｂから流下、あるいは滴下して吸気側液体収容部２１４の傾斜部２１４Ａに流入するようになっている。
【０１７４】
これにより、吸気側液体収容部２１４には、吸気口２０４ａから吸気ダクト２０６を通してプロジェクタカバーＢ１に侵入したジュース等の液体が収容される。すなわち、吸気ダクト２０６を通してプロジェクタカバーＢ１に液体が侵入すると、液体は、傾斜部２１４Ａに沿って下方に移動した後、収容部２１４Ｂに収容されて貯留される。収容部２１４Ｂに収容される液体が満杯になると、液体は、樋部２１４Ｃから後方に排出される。
【０１７５】
図３４に示すように、上ドア機構ＵＤがキャビネットＧの上側開口部Ｇ１０１（図４参照）を閉鎖した状態において、排気側液体収容部２１５は、傾斜部２１５Ａの上端が排気ダクト２０７の上流側排気口２０７ａの下方で、かつ、上流側排気口２０７ａと上下方向で重なるように下側カバー１７２に取付けられている。
【０１７６】
また、排気側液体収容部２１５の傾斜部２１５Ａの上端は、プロジェクタカバーＢ１の上側カバー１７１に形成された凹部２２６ｂの下流端よりも前方に位置している。これにより、排気口２０４ｂから排気ダクト２０７に侵入したジュース等の液体は、排気ダクト２２６に侵入せずに、排気ダクト２０７の上流側排気口２０７ａから流下、あるいは滴下して排気側液体収容部２１５の傾斜部２１５Ａに流入するようになっている。
【０１７７】
これにより、排気側液体収容部２１５には、排気口２０４ｂから排気ダクト２０７を通してプロジェクタカバーＢ１に侵入したジュース等の液体が収容される。すなわち、排気ダクト２０７を通してプロジェクタカバーＢ１に液体が侵入すると、液体は、傾斜部２１５Ａに沿って下方に移動した後、収容部２１５Ｂに収容されて貯留される。収容部２１５Ｂに収容される液体が満杯になると、液体は、樋部２１５Ｃから後方に排出される。
【０１７８】
本実施の形態の吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５は、本発明の液体収容部を構成する。吸気側液体収容部２１４は、本発明の吸気側液体収容部を構成し、排気側液体収容部２１５は、本発明の排気側液体収容部を構成する。樋部２１４Ｃ、２１５Ｃは、本発明の樋部を構成する。樋部２１４Ｃは、本発明の吸気側樋部を構成し、樋部２１５Ｃは、本発明の排気側樋部を構成する。
【０１７９】
（表示ユニットＡ：照射ユニットＢ：プロジェクタ装置Ｂ２の電気的及び光学的構成）
図３６に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２は、電気的な構成要素として、プロジェクタ制御基板Ｂ２３、光学機構Ｂ２４、及び中継基板ＣＫを備えている。プロジェクタ装置Ｂ２には、中継基板ＣＫを介して後述するサブ制御装置ＳＳが接続される。サブ制御装置ＳＳは、スクリーンや役物の演出動作に応じて、プロジェクタ制御基板Ｂ２３を制御し、光学機構Ｂ２４を介して、スクリーンや役物に照射光を投影することにより、視覚的な演出として映像を表示する。また、表示ユニットＡの組み立て工程等においては、プロジェクタ装置Ｂ２の中継基板ＣＫに調整用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０００が接続される。この調整用ＰＣ（パーソナルコンピュータ）１０００は、プロジェクタ装置Ｂ２により投影される照射光の位置調整やピント初期設定を行うために用いられる。
【０１８０】
なお、本実施の形態においては、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器として調整用ＰＣ１０００を採用しているが、プロジェクタ装置Ｂ２の調整機器としては、調整用プログラム（アプリケーションソフト）がインストールされたタブレットＰＣやいわゆるスマートフォン、あるいは専用の端末装置であってもよい。
【０１８１】
プロジェクタ制御基板Ｂ２３は、制御ＬＳＩ８８１、ＥＥＰＲＯＭ（登録商標）８８２、ＤＬＰ（登録商標）制御回路８８３及びＬＥＤドライバ８８４を備える。光学機構Ｂ２４は、レンズユニットの周辺に配置される構成要素として、Ｒ（赤）、Ｇ（緑）、Ｂ（青）の各色光を発するＬＥＤ光源、ＤＭＤ、レンズユニットの投射についてフォーカス調整を行うためのフォーカス機構等を備える。
【０１８２】
制御ＬＳＩ８８１は、サブ制御装置ＳＳの指令に基づいて、照射光を投影するようにＤＬＰ制御回路８８３を制御する。制御ＬＳＩ８８１は、サブ制御装置ＳＳの指令に基づいて、フォーカス機構を制御して投射レンズを光軸方向に移動させることにより、照射光の投影に際してフォーカス調整を行う。ＥＥＰＲＯＭ８８２には、制御ＬＳＩ８８１による制御プログラムやプロジェクタ装置Ｂ２の設定・調整に関わるデータが記憶されている。
【０１８３】
プロジェクタ装置Ｂ２のＤＬＰシステムは、主として、ＤＬＰ制御回路８８３、ＬＥＤドライバ８８４、並びに光学機構Ｂ２４のＬＥＤ光源及びＤＭＤにより構成される。
【０１８４】
ＤＭＤは、半導体チップの主面上に、表示解像度に応じたピクセル相当のミラーを集積したものである。ＤＭＤは、各ミラーの直下にあるメモリー素子の静電界作用により、主面に対して各ミラーが対角線に沿う軸周りに＋１０°又は−１０°傾くように構成されたものである。このような構成により、ＤＭＤの各ミラーは、ＯＮ状態（所定方向に光を反射する状態）とＯＦＦ状態（所定方向外に光を反射する状態）とに切り換えられる。すなわち、ＤＭＤの各ミラーは、ＯＮ状態のとき、ＬＥＤ光源から図示しないダイクロイックミラー等を介して入射した光を、再びダイクロイックミラー等を介してレンズユニットへと導く一方、ＯＦＦ状態のとき、ＬＥＤ光源からダイクロイックミラー等を介して入射した光をレンズユニット以外の方向に向けて反射する。
【０１８５】
ＤＬＰ制御回路８８３は、ＬＥＤ光源を駆動するＬＥＤドライバ８８４を制御し、ＬＥＤ光源からのＲＧＢ各色の光を図示しないダイクロイックミラー等を介して時分割方式でＤＭＤに入射させる。このとき、ＤＬＰ制御回路８８３は、投影する映像に応じて、どのタイミングでどのピクセルに対応したミラーをＯＮ状態又はＯＦＦ状態とするか、すなわち、ＲＧＢ各色の光のうちどの色の光をどのタイミングで所定方向に反射させるかを判定し、ＤＭＤの各ミラーのＯＮ・ＯＦＦ状態を制御する。
【０１８６】
このようなＤＬＰ制御回路８８３の制御により、ＤＭＤで所定方向に反射した光は、レンズユニットへと進み、投射レンズを透過することでミラー機構Ｂ３に入射し、最終的にミラー機構Ｂ３（図５参照）で反射することによって投影対象へと導かれる。これにより、投影対象となるスクリーンや役物に対して照射光が投影され、演出に応じた映像が形成される。
【０１８７】
本実施の形態において、プロジェクタ装置Ｂ２は、いわゆるＤＬＰプロジェクタとして構成される。また、プロジェクタ装置Ｂ２は、ミラー機構Ｂ３によって照射光を折り返すことにより投影対象までの投影距離を稼ぐとともに、例えばコントラスト比を１０００：１とすることによって、照射光の投影距離をできるだけ短くするようにしている。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を備えた表示ユニットＡは、より安価かつ小型に構成されるとともに、遊技機１のキャビネットＧにおける限られたスペースに対して容易に搭載される。
【０１８８】
［遊技機１の電気的構成］
次に、遊技機１の電気的構成について、図３７を参照して説明する。図３７は、遊技機１の電気的構成を示すブロック図である。
【０１８９】
図３７に示すように、遊技機１は、キャビネットＧに配設された主制御基板７１と、下ドア機構ＤＤに配設された副制御基板７２とを有している。主制御基板７１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂとが電気的に接続されている。
【０１９０】
リール中継端子板５１は、各リールＲＬ、ＲＣ、ＲＲのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リールＲＬ、ＲＣ、ＲＲのストップボタンＤＤ７Ｌ、ＤＤ７Ｃ、ＤＤ７Ｒに電気的に接続されており、主制御基板７１からストップボタンＤＤ７Ｌ、ＤＤ７Ｃ、ＤＤ７Ｒに出力される信号を中継する。
【０１９１】
ステッピングモータ５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒは、所定の開始条件の成立、すなわちスタートレバーＤＤ６が遊技者により操作されたこと（開始操作）に基づき、各リールＲＬ、ＲＣ、ＲＲを回転させることにより図柄を変動させる。ステッピングモータ５１Ｌ、５１Ｃ、５１Ｒは、図柄変動手段を構成する。設定用鍵型スイッチ５２は、遊技機１の設定を変更する際又は遊技機１の設定を確認する際に使用する。
【０１９２】
キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパ機構ＨＰと、メダル補助収納庫スイッチ５７とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板７１から外部集中端子板５６、ホッパ機構ＨＰ、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパ機構ＨＰ及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板７１に接続されている。
【０１９３】
外部集中端子板５６は、キャビネットＧに取付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号、外部信号１〜４及びセキュリティ信号等の信号を遊技機１の外部へ出力するために設けられている。
【０１９４】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【０１９５】
電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。この電源スイッチ４４ａは、遊技機１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。
【０１９６】
ドア中継端子板５４には、メダル投入口ＤＤ５に繋がって下ドア機構ＤＤの裏側に配置されたメダルセレクタ（図示せず）に配置されたメダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６及び副中継基板６９が接続されている。
【０１９７】
メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６及び副中継基板６９は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板７１に接続されている。
【０１９８】
メダルセンサ４６は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板７１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤの開閉を報知するためのセキュリティ信号を遊技機１の外部へ出力する。
【０１９９】
ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタンＤＤ８及び１ベットボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板７１に出力する。
【０２００】
精算スイッチ６３は、精算ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板７１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバーＤＤ６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板７１に出力する。
【０２０１】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤ等により表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、３つのリールＲＬ、ＲＣ、ＲＲに対応するストップスイッチ１７Ｓが設けられている。ストップスイッチ１７Ｓは、リールＲＬ、ＲＣ、ＲＲの回転を停止させるための停止操作、すなわち各ストップボタンＤＤ７Ｌ、ＤＤ７Ｃ、ＤＤ７Ｒが遊技者により押されたことを検出する各ストップボタンＤＤ７Ｌ、ＤＤ７Ｃ、ＤＤ７Ｒに対応するストップスイッチ１７Ｓは、停止操作検出手段を構成する。
【０２０２】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリールＲＬ、ＲＣ、ＲＲが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ７０が接続されている。ＬＥＤ７０は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマーク等を点灯させる。
【０２０３】
副中継基板６９は、副制御基板７２と主制御基板７１とを接続する配線を中継する。また、副中継基板６９は、副制御基板７２と副制御基板７２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６９には、副制御基板７２と、サウンドＩ／Ｏ基板８１と、ＬＥＤ基板８２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、プロジェクタ装置Ｂ２と、操作ボタン２７１とが電気的に接続されている。
【０２０４】
副制御基板７２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６９を介して主制御基板７１に主制御基板７１から副制御基板７２に一方方向にシリアル通信で接続されている。また、副制御基板７２は、副中継基板６９を介して、サウンドＩ／Ｏ基板８１と、ＬＥＤ基板８２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、プロジェクタ装置Ｂ２と操作ボタン２７１とに電気的に接続されている。
【０２０５】
サウンドＩ／Ｏ基板８１は、スピーカＤＤ２５Ｌ、ＤＤ２５Ｒ及びスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板８２は、図示しない副制御回路の制御により実行される演出に応じて、ＬＥＤ群７５に含まれるＬＥＤを発光させて、点滅パターンを表示する。ＬＥＤ基板８２には、腰部パネルＬＥＤ基板１６５、ＬＥＤ基板１９９及びＬＥＤ基板２０３が含まれる。
【０２０６】
ＬＥＤ群７５は、リールＲＬ、ＲＣ、ＲＲのそれぞれに描かれた図柄列を照射するために配置され複数のフルカラーＬＥＤで構成されたリールバックランプ（図示せず）や、ＬＥＤ１６５Ａ、ＬＥＤ１９９Ａ及びＬＥＤ２０３Ａ等も含む。
【０２０７】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、下ドア機構ＤＤのフレームに下ドア機構ＤＤの開閉を検出するためのセンサ（図示せず）が取付けられ、センサの状態に基づいて（例えば、センサがオン状態であれば閉、オフ状態であれば開）、下ドア機構ＤＤの開閉の履歴を保存する。
【０２０８】
また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、下ドア機構ＤＤが開放されたときに、表示ユニット１６１及び画像表示装置２０１ａにエラー表示を行うために下ドア機構ＤＤが開放された旨の信号を副制御基板７２に出力する。
【０２０９】
なお、遊技機１のドア開閉構造上、必ず下ドア機構ＤＤを開放しないと、上ドア機構ＵＤを開放できないように、下ドア機構ＤＤが閉鎖された状態で上ドア機構ＵＤをロックしているため、ドアの開閉を検出するセンサを取付けていない。
【０２１０】
このように、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、遊技機１の副制御回路でエラーにより検出し、ホッパ機構ＨＰの異常を検出するセンサ（図示せず）及びメダルセンサ４６は、主制御回路によりエラーを検出するエラー検出手段を構成する。
【０２１１】
副制御基板７２には、ロムカートリッジ基板７６と、画像中継基板７７とが接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、サブＣＰＵにより実行される制御プログラムと、演出用の画像（画像）、音声、光（ＬＥＤ群７５）及び通信のデータを管理するための基板である。
【０２１２】
画像中継基板７７は、副制御基板７２からプロジェクタ装置Ｂ２に送信される画像信号をプロジェクタ装置Ｂ２の信号規格に合わせて変換して中継する基板である。
【０２１３】
以上のように、本実施の形態の遊技機１によれば、プロジェクタ筐体Ｃ１０に、プロジェクタ筐体Ｃ１０の背板Ｃ４側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面１７５Ａを有し、傾斜面１７５Ａに光学ミラー１７４を支持するミラーホルダブラケット１７５が設けられている。
【０２１４】
これに加えて、ミラーホルダブラケット１７５に、ミラーホルダブラケット１７５に対する光学ミラー１７４の取付け位置を調整可能なねじ１７３ａ及びナット１７７が設けられている。
【０２１５】
これにより、ナット１７７を緩めたり、締め付けたりすることで、ミラーホルダブラケット１７５に対する光学ミラー１７４の取付け位置を容易に調整して光学ミラー１７４をミラーホルダブラケット１７５に固定できる。このため、プロジェクタ装置Ｂ２と光学ミラー１７４との距離を遊技機毎に一定にできる。このため、スクリーン装置Ｃに表示される画像のばらつきが発生することを防止できる。
【０２１６】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、ミラーホルダブラケット１７５は、プロジェクタ筐体Ｃ１０の背板Ｃ４側及び底板Ｃ１側にそれぞれ設けられており、ねじ１７３ａ及びナット１７７が、背板Ｃ４及び底板Ｃ１から露出することでプロジェクタ筐体Ｃ１０の外部から調整可能である。
【０２１７】
これにより、調整装置によって複数のナット１７７を同時に操作することが可能となり、ミラーホルダブラケット１７５に対する光学ミラー１７４の取付け位置を短時間で調整することができ、光学ミラー１７４の取付け位置の調整作業の作業性を向上できる。
【０２１８】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、プロジェクタ筐体Ｃ１０の底板Ｃ１に光学ミラー１７４の傾斜方向の下端部が挿入可能な溝部１７６Ｂが形成されているので、ミラーホルダブラケット１７５を底板Ｃ１に近づけることできる。
【０２１９】
このため、プロジェクタ装置Ｂ２と光学ミラー１７４との距離を大きくすることができ、プロジェクタ装置Ｂ２から光学ミラー１７４を介してスクリーン装置Ｃに投影される画像を大きくできる。この結果、視覚効果の高い画像を表示できる。
【０２２０】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、光学ミラー１７４を保持するミラーホルダ１７３を備えている。
【０２２１】
さらに、光学ミラー１７４をミラーホルダブラケット１７５に固定する固定部材が、ミラーホルダ１７３から下方に突出するとともに、ミラーホルダブラケット１７５を貫通して先端部がミラーホルダブラケット１７５から外方に突出するねじ１７３ａと、ねじ１７３ａの突出方向先端部に螺合されるナット１７７と、ミラーホルダ１７３とミラーホルダブラケット１７５との間に介装され、ミラーホルダ１７３をミラーホルダブラケット１７５から離れる方向に付勢するコイルばね１７８とを備えている。
【０２２２】
これに加えて、ねじ１７３ａの一部が、ミラーホルダブラケット１７５から外方に突出しており、ミラーホルダブラケット１７５に、ミラーホルダブラケット１７５から外方に突出したねじ１７３ａの突出方向先端部よりもさらに外方（斜め下後方）に突出する壁部１７５ｇ〜１７５ｉが形成されている。
【０２２３】
これにより、ねじ１７３ａ及びナット１７７の周辺を壁部１７５ｇ〜１７５ｉによって覆うことができる。
【０２２４】
このため、ナット１７７が他の部材と接触することを防止して、ナット１７７によって調整されたミラーホルダブラケット１７５に対する光学ミラー１７４の取付け位置が変更されることを防止できる。この結果、プロジェクタ装置Ｂ２からスクリーン装置Ｃに投影される画像の表示性能が悪化することを防止できる。
【０２２５】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、ミラーホルダブラケット１７５の傾斜面１７５Ａに、コイルばね１７８の下端部が挿入される凹部１７５ａ〜１７５ｃが形成されている。
【０２２６】
これにより、コイルばね１７８が凹部１７５ａ〜１７５ｃに挿入される分だけミラーホルダ１７３とミラーホルダブラケット１７５との間の距離を短くでき、光学ミラー１７４をプロジェクタ筐体Ｃ１０の底板Ｃ１により一層近づけることできる。
【０２２７】
このため、プロジェクタ装置Ｂ２と光学ミラー１７４との距離をより大きくすることができ、プロジェクタ装置Ｂ２から光学ミラー１７４を介してスクリーン装置Ｃに投影される画像を大きくできる。この結果、視覚効果のより一層高い画像を表示できる。
【０２２８】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、ミラーホルダブラケット１７５の下面に凹部１７５Ｊが形成されており、底板Ｃ１の上面１７６ｕに、凹部１７５Ｊに嵌合する凸部１７６Ｄが形成されているので、ミラーホルダブラケット１７５をプロジェクタ筐体Ｃ１０に位置ずれすることなく取付けることができる。このため、ミラーホルダブラケット１７５に対する取付け位置が調整された光学ミラー１７４がプロジェクタ筐体Ｃ１０に対して位置ずれすることを防止できる。
【０２２９】
この結果、プロジェクタ装置Ｂ２と光学ミラー１７４との距離を遊技機毎に一定にでき、スクリーン装置Ｃに表示される画像のばらつきが発生することを防止できる。
【０２３０】
なお、ミラーホルダブラケット１７５の下面に凸部を形成し、底板Ｃ１の上面１７６ｕに、凸部に嵌合する凹部を形成してもよい。
【０２３１】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、プロジェクタカバーＢ１の下側カバー１７２に、遊技機１の外部と連通し、プロジェクタカバーＢ１の内部を通気する吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６が設けられている。
【０２３２】
吸気ダクト２２５の下部には、液体を収容する吸気側液体収容部２１４が設けられており、排気ダクト２２６の下部には、液体を収容する排気側液体収容部２１５が設けられている。吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５は、別体で構成され、それぞれ独立して下側カバー１７２に対して着脱可能に取付けられている。
【０２３３】
このように、プロジェクタカバーＢ１に吸気ダクト２２５と排気ダクト２２６とを設けることにより、吸気ダクト２２５から導入された空気によってプロジェクタ装置Ｂ２を冷却することができる。また、プロジェクタ装置Ｂ２と熱交換された空気を、排気ダクト２２６を通してプロジェクタカバーＢ１から排出することができる。このため、プロジェクタ装置Ｂ２を効率よく冷却できる。
【０２３４】
また、別体で構成された吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５を下側カバー１７２に着脱可能に取付けることにより、遊技機１の外部から吸気口２０４ａまたは排気口２０４ｂを通して吸気ダクト２２５や排気ダクト２２６に侵入した液体を吸気側液体収容部２１４や排気側液体収容部２１５に収容できる。
【０２３５】
このため、吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６を通してプロジェクタカバーＢ１の内部に液体が侵入することを防止できる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２や光学ミラー１７４等に液体が付着することを防止でき、画像の表示性能が悪化することを防止できる。
【０２３６】
さらに、吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５を、それぞれ独立して下側カバー１７２に対して着脱可能としたので、吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５のうち、液体の収容された吸気側液体収容部２１４または排気側液体収容部２１５を下側カバー１７２から取り外すことができる。このため、液体の排出作業や吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５のメンテナンス、又は交換を効率的に行うことができる。
【０２３７】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、吸気側液体収容部２１４に、吸気側液体収容部２１４の背面である後壁２１４ｂから後方に突出する樋部２１４Ｃが形成されており、排気側液体収容部２１５に、排気側液体収容部２１５の背面である後壁２１４ｂから後方に突出する樋部２１５Ｃが形成されている。
【０２３８】
これにより、吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５に収容しきれなくなった液体を樋部２１４Ｃ又は樋部２１５Ｃを通して外部に排出できる。
【０２３９】
このとき、樋部２１４Ｃ、２１５Ｃがそれぞれ後方に突出しているので、これら樋部２１４Ｃ、２１５Ｃを通して排出される液体を、プロジェクタカバーＢ１の直下に配置された電装部品から避けるように指向させることができる。これにより、電装部品が液体に晒されることを防止して、電装部品を保護できる。
【０２４０】
さらに、プロジェクタカバーＢ１を傾けるだけで、吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５に収容された液体を樋部２１４Ｃ、２１５Ｃを介して外部に排出できるので、液体の排出作業を効率的に行うことができる。
【０２４１】
また、本実施の形態の吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６は、スクリーン装置Ｂ２を有するプロジェクタカバーＢ１に設けられているが、これに限定されるものではない。
【０２４２】
例えば、遊技機１に通気口を設け、遊技機１の内部に通気口を通して外部と通気可能な通気部を設けることにより、遊技機１の内部に設置された電装部品や遊技機１の内部の所定空間を冷却してもよい。
【０２４３】
また、本実施の形態の液体収容構造は、プロジェクタカバーＢ１に２つの吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５が設けられているが、これに限定されるものではない。
【０２４４】
例えば、液体の侵入し易い箇所に合わせて液体収容部を設置し、液体の侵入し易い箇所が２つ以上であれば、その箇所に応じて液体収容部を２つ以上でもよい。また、液体が付着することを避けるために電装部品の位置に合わせて液体収容部を複数個、個別に設けもよい。
【０２４５】
また、プロジェクタカバーＢ１に液体収容部を設けることに限定されるものではない。例えば、遊技機１の内部に液体が侵入し易い場所に液体収容部を設けてもよく、液体収容部をその場所に応じた数だけ設けてもよい。
【０２４６】
また、本実施の形態の樋部２１４Ｃ、２１５Ｃは、それぞれ収容部２１４Ｂ、２１５Ｂの後壁２１４ｂ、２１５ｂから後方に突出して設けられているが、これに限定されるものではなく、プロジェクタ装置Ｂ２や基板等を避ける方向に液体を排出可能なように、収容部２１４Ｂ、２１５Ｂの壁部（例えば背面以外の側面等）から外方に突出していればよい。
【０２４７】
遊技機１の内部に液体収容部が設けられている場合には、樋部２１４Ｃ、２１５Ｃは、遊技機１の内部に設置される基板や電源ボックス等の電装部品を避ける方向に液体を排出可能なように、収容部２１４Ｂ、２１５Ｂの所定の壁部から外方に突出していればよい。
【０２４８】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、ＬＥＤ１９９Ａと、ＬＥＤ１９９Ａから照射される光が上端部の突出部１９８Ａに入射されたときに、模様１９８ａを視認可能となる導光パネル１９８と、導光パネル１９８と重畳する位置に設けられたセンタスクリーンシート１９５と、導光パネル１９８に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ装置Ｂ２とを備えている。
【０２４９】
さらに、導光パネル１９８の模様１９８ａが視認可能となる状態において、プロジェクタ装置Ｂ２から模様１９８ａと関連する画像（本実施の形態では、目玉画像）を導光パネル１９８に投影する演出を実行可能である。
【０２５０】
これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。また、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される画像をセンタスクリーンシート１９５で結像して導光パネル１９８に表示することにより、導光パネル１９８に表示される目玉がキラキラと輝いているような画像として表示できる。この結果、より一層斬新で、かつより一層多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣をより効果的に向上できる。
【０２５１】
なお、本実施の形態では、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される画像がセンタスクリーンシート１９５に結像される構成について説明したが、これに限らず、導光パネル１９８そのものに結像される構成であってもよい。
【０２５２】
また、導光パネル１９８は、模様１９８ａの一部に特定領域１９８ｂを有し、特定領域１９８ｂに投影される画像を第１の表示態様（目玉画像２４１）から第２の表示態様（目玉画像２４２）に変化させる演出を実行可能であるので、導光パネル１９８の模様１９８ａと目玉画像２４１、２４２の変化によるより一層斬新、でかつより一層多彩な演出を実行でき、遊技の興趣をより効果的に向上できる。なお、表示態様は、目玉画像２４１、２４２に限定されるものではない。
【０２５３】
また、演出としては、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される画像と導光パネル１９８の点灯の有無によって多彩な演出が実行可能である。
【０２５４】
導光パネル１９８に対してＬＥＤ１９９Ａを非点灯とした状態で導光パネル１９８にプロジェクタ装置Ｂ２から画像を投影する演出、導光パネル１９８に対してＬＥＤ１９９Ａを点灯した後に、導光パネル１９８にプロジェクタ装置Ｂ２から画像を投影する演出、あるいは、導光パネル１９８に対するＬＥＤ１９９Ａの点灯と、導光パネル１９８に対するプロジェクタ装置Ｂ２からの画像投影のタイミングとを同じにする演出等が考えられる。
【０２５５】
また、特定領域１９８ｂに表示される目玉が下を向いたときに、スクリーン装置Ｃに目玉が向いた先（視線の先）に何らかの画像を表示する演出や、スクリーン装置Ｃに表示される画像の移動に応じて目玉の向きを変えるような演出が考えられる。
【０２５６】
また、模様１９８ａの輪郭を強調できるように模様１９８ａの輪郭に沿った画像をプロジェクタ装置Ｂ２から導光パネル１９８に投影するようにしてもよい。
【０２５７】
また、導光パネル１９８に対するＬＥＤ１９９Ａの点灯の有無と導光パネル１９８に投影される画像に応じて、導光パネル１９８の左右のサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂや導光パネル１９８の下方のスクリーン装置Ｃの表示態様を工夫してもよい。
【０２５８】
なお、本実施の形態の遊技機１は、導光パネル１９８と重畳するようにセンタスクリーンシート１９５を設けているが、センタスクリーンシート１９５を設けなくてもよい。
【０２５９】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、導光パネル１９８は、ＬＥＤ１９９Ａから照射される光が入射される突出部１９８Ａを上端部に有し、ＬＥＤ１９９Ａから突出部１９８Ａに入射された光によって所定の識別表示が前面から視認可能となるよう構成されている。また、導光パネル１９８は、突出部１９９Ａを有する上端部と異なる左右方向の端部に、導光パネル１９８から後方に向かって折り曲げられた折り曲げ部１９８Ｂ、１９８Ｃが形成されている。
【０２６０】
これにより、導光パネル１９８に入射された光を、折り曲げ部１９８Ｂ、１９８Ｃから遊技者に視認され難い後方に導くことができ、導光パネル１９８の端部から前方あるいは側方に光が漏れることを防止できる。これにより、導光パネル１９８に入射された光が意図しない方向、例えば、スクリーン装置Ｃが設置される方向に漏れることを防止して、演出効果が低下することを防止できる。
【０２６１】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、導光パネル１９８の後方に導光パネル１９８に向かって光を投射（照射）するプロジェクタ装置Ｂ２が設置されており、導光パネル１９８の前面にマジックミラー２００が設けられている。
【０２６２】
マジックミラー２００は、プロジェクタ装置Ｂ２から光が導光パネル１９８に投射（照射）されないときには外方からの光が前方に反射して見え、かつプロジェクタ装置Ｂ２から光が導光パネル１９８に投射（照射）されたときには前方から導光パネル１９８の後方側が視認可能となるよう構成されている。
【０２６３】
これに加えて、マジックミラー２００は、導光パネル１９８に所定の識別表示が視認可能となったときに、外方からの光が前方に反射して見える演出を実行可能である。
【０２６４】
これにより、ＬＥＤ１９９Ａから導光パネル１９８に光が入射され、所定の識別表示が視認可能な演出を実行する場合に、導光パネル１９８の後方を視認困難とすることもできる。このため、ＬＥＤ１９９Ａから導光パネル１９８に光を入射したときに所定の識別表示のみを視認可能とする演出を実行することができる。
【０２６５】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂと、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂに隣接して設けられたセンタスクリーンシート１９５とを有し、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂの縁部とサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂの縁部に隣接するセンタスクリーンシート１９５の縁部とに跨がるようにして、すなわち、サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとセンタスクリーンシート１９５との連結部１９５ａ、１９５ｂに跨がるようにして隣接部１９５ａ、１９５ｂの前方に装飾部材１９７を設け、装飾部材１９７によって隣接部１９５ａ、１９５ｂを前方から視認困難とした。
【０２６６】
これにより、センタスクリーンシート１９５とサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとの境目を遊技者から視認困難とすることができ、遊技機１の見栄えを向上できる。
【０２６７】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、装飾部材１９７が開口部１９７Ａを有する。さらに、プロジェクタ装置Ｂ２によってサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとセンタスクリーンシート１９５とにそれぞれ異なる画像を表示し、センタスクリーンシート１９５に表示される画像が開口部１９７Ａを通して遊技者に視認可能である。
【０２６８】
これにより、センタスクリーンシート１９５、１９６Ａ、１９６Ｂを用いた多彩な演出を実行できる。これに加えて、センタスクリーンシート１９５とサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとの境目に装飾部材１９７を設けることにより、遊技者に対してセンタスクリーンシート１９５とサブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂとが別デバイスかのような印象を与えることが可能となる。
【０２６９】
また、本実施の形態の遊技機１よれば、スクリーン装置Ｃが、遊技機１の前面側に設けられたメインスクリーン１８２と、メインスクリーン１８２の裏面に設けられた投影用シート１８３と、メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３の背面から画像を表示するための光を投射するプロジェクタ装置Ｂ２とを有し、メインスクリーン１８２は、透光性を有し、かつ黒色を有することによりメインスクリーン１８２を通過する光の明度を低下可能である。
【０２７０】
これにより、メインスクリーン１８２を通して遊技者に視認される画像を明瞭に表示できる。すなわち、メインスクリーン１８２に黒色を入れて濃くすると、メインスクリーン１８２が暗く見えて結果的に明るい色のちらつきを抑制でき、メインスクリーン１８２を通して遊技者に視認される画像を明瞭に表示できる。この結果、プロジェクタ装置Ｂ２を用いた斬新な演出を実行できる。また、黒色の割合（光の透過率）の異なるメインスクリーンを入れ替えることで色味調整を行うことができ、投影用シート１８３を異なる機種の遊技機１で共通して使用可能となり、遊技機１の製造コストを低減できる。
【０２７１】
なお、所定の色は、黒色に限定されるものではなく、メインスクリーン１８２を通過する光の明度を低下可能な色であれば、その他の色でもよい。また、メインスクリーン１８２の黒色を濃くし過ぎると（透過率を下げ過ぎると）、投影用シート１８３に表示される画像が見え難くなるので、投影用シート１８３の濃さの度合いを調整する必要があることは、言うまでもない。
【０２７２】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、上側開口部Ｇ１０１を有するキャビネットＧと、上側開口部Ｇ１０１を閉鎖又は開放可能な上ドア機構ＵＤとを備えている。
【０２７３】
キャビネットＧは、プロジェクタ装置Ｂ２と、プロジェクタ装置Ｂ２を冷却する空気を流通させる本体側通気部２０９とを有し、上ドア機構ＵＤは、吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂと、吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂに連通する吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７とを有する。
【０２７４】
さらに、上ドア機構ＵＤが上側開口部Ｇ１０１を閉鎖した状態のとき、本体側通気部２０９と吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂとが連通している。
【０２７５】
これにより、吸気口２０４ａから吸気ダクト２０６及び本体側通気部２０９を介してキャビネットＧに取り入れられた空気によってプロジェクタ装置Ｂ２を冷却し、プロジェクタ装置Ｂ２と熱交換された空気を本体側通気部２０９及び排気ダクト２０７を介して排気口２０４ｂから外部に排出することができる。この結果、プロジェクタ装置Ｂ２を効果的に冷却できる。
【０２７６】
さらに、上ドア機構ＵＤの吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂと連通する通気部がキャビネットＧ側に設けられている場合には、遊技機１機種毎に異なる装飾の上ドア機構ＵＤを同一のキャビネットＧに用いる際にキャビネットＧ側に設けられた通気部の配置に合わせるように上ドア機構ＵＤの装飾や通気孔の位置を設計しなければならず、設計の自由度がなかった。
【０２７７】
あるいは、機種毎に異なる装飾の上ドア機構ＵＤに合わせて、機種毎にキャビネットＧの通気部の配置を変更しなければならず、キャビネットＧを共通化することが困難であった。
【０２７８】
これに対して、本実施の形態に係る遊技機１は、吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７がキャビネットＧ側ではなく上ドア機構ＵＤに設けられているので、機種毎にキャビネットＧを共通化できるとともに、上ドア機構ＵＤの設計の自由度を向上させることができる。
【０２７９】
また、本実施の形態の通気構造は、キャビネットＧの上側開口部Ｇ１０１と下側開口部Ｇ１０２のうちの上側開口部Ｇ１０１を閉鎖及び開放可能な上ドア機構ＵＤ、すなわち、上側開口部Ｇ１０１と下側開口部Ｇ１０２の少なくとも一部を閉鎖及び開放可能を上ドア機構ＵＤに適用しているが、これに限定されるものではない。
【０２８０】
例えば、キャビネットＧに１つの開口部を設け、この開口部を１つのドア機構で閉鎖及び開放可能なドア機構に通気構造を適用してもよい。また、キャビネットＧの閉鎖及び開放の方式も、ドア機構をキャビネットＧに回動自在に連結して開口部を閉鎖及び開放可能にしてもよく、ドア機構をキャビネットＧに着脱自在にして開口部を閉鎖及び開放可能にしてもよい。
【０２８１】
また、本実施の形態の通気構造は、遊技機の製造時にドア機構が開閉可能であって、遊技場でドア機構が開閉できない仕様の遊技機に適用されてもよい。
【０２８２】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、バックパネル１８１に設けられた吸気ダクト２０６と上側フレーム部１８５の上壁１８５Ｄに設けられた吸気口２０４ａとの間の間隙が小さくなるよう、吸気ダクト２０６と吸気口２０４ａとが連通する領域の近傍にゴムパッキン２１２が設けられている。
【０２８３】
これに加えて、バックパネル１８１に設けられた排気ダクト２０７と上側フレーム部１８５の上壁１８５Ｄに設けられた排気口２０４ｂとの間の間隙が小さくなるよう、排気ダクト２０７と排気口２０４ｂとが連通する領域の近傍にゴムパッキン２１３が設けられている。
【０２８４】
これにより、吸気口２０４ａと吸気ダクト２０６とが連通する領域をゴムパッキン２１２によって密閉することができるとともに、排気口２０４ｂと排気ダクト２０７とが連通する領域をゴムパッキン２１３によって密閉することができる。このため、吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７を流通する空気が吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７から外部に漏れることを防止して、プロジェクタ装置Ｂ２の冷却効率が悪化することを防止できる。
【０２８５】
また、吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂを介して吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７に液体が侵入した場合に、吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７を流れる液体が、吸気ダクト２０６と吸気口２０４ａとが連通する領域から漏れることを防止できるとともに、排気ダクト２０７と排気口２０４ｂとが連通する領域から漏れることを防止できる。この結果、プロジェクタ装置Ｂ２や光学ミラー１７４等に液体が付着することを防止できる。
【０２８６】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂと、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂを収容する収容空間１９２Ａ、１９２Ｂを有する上側フレーム部１８５と、収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに設置される遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂとを備え、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方の所定の空間である中央空間１９２Ｃと収容空間１９２Ａ、１９２Ｂとを仕切るように設置されている。
【０２８７】
これにより、同一形状の上側フレーム部１８５を用いて、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂの位置を変更したり、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを取り外したりすることにより、収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに設置されるスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの配置を変更できる。また、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを取り外して収容空間１９２Ａ、１９３Ａを大きく取ることで、大型なスピーカを収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに設置できる。
【０２８８】
このため、同一形状の上側フレーム部１８５を用いてスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの設置の自由度を向上でき、遊技機１の製造コストを低減できる。
【０２８９】
図３５に示すように、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの配置を変更した一例として、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを取り外すことにより、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂを近づけて収容空間１９２Ａ、１９２Ｂに設置した状態を示す。
【０２９０】
また、収容空間１９２Ａ、１９２Ｂが中央空間１９２Ｃを挟んで２つ設けられ、２つの収容空間１９２Ａ、１９２Ｂにそれぞれスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂを設置する場合には、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方に遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを設置して遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを対向させることにより、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂから出力する音が干渉して共鳴することを防止でき、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの出力性能が悪化することを防止できる。
【０２９１】
また、収容空間１９２Ａ、１９２Ｂの空スペースを遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂが占有するので、上側フレーム部１８５の内部の隙間が減り、ゴト対策につながる。
【０２９２】
また、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方に遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂを設置し、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂをネジによって上側フレーム部１８５の前壁１８５Ａに固定しているので、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂによって前壁１８５Ａの剛性を高めることができ、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂをネジ１９４Ａによって前壁１８５Ａに強固に固定できる。
【０２９３】
また、本発明に係る遊技機１によれば、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、プロジェクタ装置Ｂ２から投射される光の少なくとも一部を遮蔽可能であるので、画像の表示性能を向上できることに加えて、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの汎用性が低下することを防止できる。
【０２９４】
すなわち、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの色がプロジェクタ装置Ｂ２から投影される光を反射させる色であると、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された画像をスクリーン装置Ｃ１０に高精度に表示できないおそれがあるので、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される光を反射し難い色のスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂを用いなければならず、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの汎用性が低下する。
【０２９５】
本実施の形態のように、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂをスピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方に設置すれば、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂの色を、プロジェクタ装置Ｂ２から投影される光を例えば反射しない色や、適度に反射可能な色にすることで、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの種類を変更することなく、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された画像をスクリーン装置Ｃ１０に綺麗に表示でき、画像の表示性能を向上できる。これに加えて、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの汎用性が低下することを防止できる。
【０２９６】
なお、本実施の形態の遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの側方に設置されているが、スピーカ１９１Ａ、１９１Ｂの上側や下側あるいは斜め上側や斜め下側に設置されてもよい。
【０２９７】
また、遮蔽部材１９３Ａ、１９３Ｂは、プロジェクタ装置Ｂ２からの投射される乱反射光等を阻止するものであってもよい。
【０２９８】
また、本実施の形態の遊技機１によれば、光を照射可能なＬＥＤ２０３Ａと、ＬＥＤ２０３Ａから照射された光を前方に導く導光部材２０２と、側板１８８、１８９とを備えている。
【０２９９】
側板１８８（側板１８９も側板と同じ構成であるので説明を省略する）は、第１の壁部１８８Ａと、第１の壁部１８８Ａに対して遊技機１の幅方向外側に設置される第２の壁部１８８Ｂとを備えており、第１の壁部１８８Ａと第２の壁部１８８Ｂとの間には、ＬＥＤ２０３Ａから照射され導光部材２０２によって導かれた光の少なくとも一部が遊技者に視認可能となるよう所定の空間１８８Ｃが形成されている。
【０３００】
第２の壁部１８８Ｂの前方側の先端には、第１の壁部１８８Ａの先端１８８ａよりも後方側に凹んだ凹部１８８Ｅが形成されており、ＬＥＤ２０３Ａから照射された光の少なくとも一部が凹部１８８Ｅを通じて遊技機１の側方から視認可能である。
【０３０１】
これにより、ＬＥＤ２０３Ａから導光部材２０２を通して第１の壁部１８８Ａと第２の壁部１８８Ｂとの間の空間１８８Ｃに導かれた光を、第２の壁部１８８Ｂの凹部１８８Ｅを介して（第１の壁部１８８Ａを背景として）際立たせることができる。
【０３０２】
このため、側板１８８、１８９を間接照明として効果的に利用することができ、遊技場において台選びをしている遊技者に対して遊技機１への興味を十分に引きつけることができる。なお、本実施の形態の遊技機１は、ＬＥＤ２０３Ａを導光部材２０２によって空間１８８Ｃに導いているが、導光部材２０２を設けなくてもよい。この場合、ＬＥＤ２０３Ａは、所定の空間１８８Ｃの後方に配置されるのが好ましい。
【０３０３】
（第２の実施の形態）
図３８〜図５７は、本発明の第２の実施の形態に係る遊技機を示す図である。
【０３０４】
＜光の照射範囲とスクリーンの配置位置＞
図３８は、上ドア機構及びキャビネットの縦断面図である。
【０３０５】
図３８では、プロジェクタ９０２０から投射された光の照射範囲を、一点鎖線を用いて示している。第１の実施の形態と同様に、プロジェクタ９０２０から投射された光は、下向きに進行した後、ミラー９０３０によって前方に向けて反射される（図２８参照）。
【０３０６】
後述するように、上ドア機構ＵＤには、スクリーンシート１０４６、スクリーンシート１０５６、及び、スクリーンシート１０５７が設けられている（図４１及び図４２参照）。プロジェクタ９０２０から投射された光は、スクリーンシート１０４６、スクリーンシート１０５６、及び、スクリーンシート１０５７のそれぞれに対して後方（背面側）から入射し、これらのスクリーンシートの前面側（表示面）に画像が表示されることになる。
【０３０７】
以下、詳述する。
＜上ドア機構ＵＤ＞ 
図３９は、上ドア機構を前方から見た斜視図である。図４０は、上ドア機構を後方から見た斜視図である。
【０３０８】
図３９及び図４０に示すように、上ドア機構ＵＤには、スクリーンユニット１０４０、装飾ユニット１０５０、及び、間接照明ユニット１０６０が設けられている。以下、各ユニットについて説明する。
【０３０９】
＜スクリーンユニット１０４０＞
図４１は、上ドア機構の分解斜視図である。図４２は、上ドア機構の分解斜視図である。図４３は、透光板、スクリーンシート、下押さえ部材、上押さえ部材、及び、下フレームを後方から見た斜視図である。図４４は、透光板及びスクリーンシートを後方から見る一方、下押さえ部材及び上押さえ部材を前方から見た斜視図である。図４５は、上押さえ部材及び上フレームを下方から見た斜視図である。図４６は、透光板、スクリーンシート、及び、下フレームを後方から見た斜視図である。
【０３１０】
なお、図４１では、上ドア機構ＵＤの各構成要素を斜め前方から見た様子を示している。図４２では、上ドア機構ＵＤの各構成要素を斜め後方から見た様子を示している。図４３では、透光板１０４５、スクリーンシート１０４６、下押さえ部材ＵＤ１０１、及び、上押さえ部材ＵＤ１０２については、これらが組み付けられた状態を示し、下フレームＵＤ１００については、単独で存在する様子を示している。図４４では、透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６については、これらが組み付けられた状態を示し、下押さえ部材ＵＤ１０１及び上押さえ部材ＵＤ１０２については、これらがそれぞれ単独で存在する様子を示している。図４５では、上押さえ部材ＵＤ１０２及び上フレームＵＤ１１０について、これらがそれぞれ単独で存在する様子を示している。図４６では、透光板１０４５、スクリーンシート１０４６、及び、下フレームＵＤ１００について、これらが組み付けられた状態を示している。
【０３１１】
図４１及び図４２に示すように、スクリーンユニット１０４０は、透光板１０４５と、スクリーンシート１０４６と、を備えている。
【０３１２】
透光板１０４５は、透光性を有するアクリル板等の樹脂又はガラス板等を主たる素材とし、全面に亘って均等な厚みを有するように形成されている。透光板１０４５は、中央に位置する平面部１０４５ａと、平面部１０４５ａの左右双方の側縁から後方に向けて連続して形成された湾曲部１０４５ｂと、湾曲部１０４５ｂの後端から後方に向けて連続して形成された側面部１０４５ｃと、を備えている。平面部１０４５ａ及び側面部１０４５ｃは、平面形状に形成され、これらの表面は互いに略直交している。湾曲部１０４５ｂは、平板を湾曲させた形状を有している。
【０３１３】
スクリーンシート１０４６は、後方から投影像が投影されることで表示される透過式のスクリーンであり、プロジェクタ９０２０から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで投影像が投影される前面側の表示面と、を有する。スクリーンシート１０脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。
【０３１４】
スクリーンシート１０４６は、中央に位置する平面部１０４６ａと、平面部１０４６ａの左右双方の側縁から後方に向けて連続して形成された湾曲部１０４６ｂと、を備えている。平面部１０４６ａは、平面形状に形成され、湾曲部１０４６ｂは、平板を湾曲させた形状を有している。スクリーンシート１０４６の平面部１０４６ａ及び湾曲部１０４６ｂは、透光板１０４５の平面部１０４５ａ及び湾曲部１０４５ｂと、略同一の大きさ及び形状を有している。
【０３１５】
スクリーンシート１０４６は、透光板１０４５の背面側に配置されている。具体的には、透光板１０４５の平面部１０４５ａにおける背面側の表面と、スクリーンシート１０４６の平面部１０４６ａにおける前面側の表面とが密着し、透光板１０４５の湾曲部１０４５ｂにおける背面側の表面と、スクリーンシート１０４６の湾曲部１０４６ｂにおける前面側の表面とが密着した状態となっている。
【０３１６】
スクリーンシート１０４６の入射面（背面側の表面）に対して、プロジェクタ９０２０から投射された光が入射することによって、スクリーンシート１０４６の表示面（前面側の表面）に、遊技に関する画像（静止画像や動画像）が表示される。透光板１０４５は、透明に形成されており、透光板１０４５の前方には遊技者の視界を遮る構造が存在しないため、スクリーンシート１０４６に画像が表示された場合、当該画像は、遊技者から視認可能となる。
【０３１７】
また、スクリーンシート１０４６は、平面部１０４６ａと湾曲部１０４６ｂとを有しており、平面部１０４６ａと湾曲部１０４６ｂとでは奥行き方向の位置が異なるため、平面部１０４６ａと湾曲部１０４６ｂの双方に画像を表示することによって、スクリーンシート１０４６に表示された画像全体に立体感を付与することができる。また、透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６は、それぞれ、湾曲部１０４５ｂ及び湾曲部１０４６ｂがフォーミング（開放空間内成形）により形成されており、これにより、例えば、真空加工等により湾曲部を形成した場合と比較して、画像の変形を抑えることができる。
【０３１８】
以上のように構成された透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６は、下部が下押さえ部材ＵＤ１０１によって押さえ付けられ且つ上部が上押さえ部材ＵＤ１０２によって押さえ付けられた状態で、下フレームＵＤ１００及び上フレームＵＤ１１０によって支持されている。
【０３１９】
具体的に、図４３に示すように、下フレームＵＤ１００は、コの字状の部材として形成されており、水平配置された底板ＵＤ１００ａと、底板ＵＤ１００ａの前端において上方に向かって僅かに突設された壁部ＵＤ１００ｂと、底板ＵＤ１００ａの右端部において上下方向に延在する右側部ＵＤ１００ｃと、底板ＵＤ１００ａの左端部において上下方向に延在する左側部ＵＤ１００ｄと、を備えている。透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６は、透光板１０４５が底板ＵＤ１００ａ、右側部ＵＤ１００ｃ、及び、左側部ＵＤ１００ｄに当接した状態で、底板ＵＤ１００ａ上に載置される。この状態において、透光板１０４５の前面下部は、壁部ＵＤ１００ｂに当接する。壁部ＵＤ１００ｂは、透光板１０４５の前面下部全体が当接可能なように、透光板１０４５の平面部１０４５ａ、湾曲部１０４５ｂ、及び、側面部１０４５ｃに対応する形状を有している。
【０３２０】
図４４に示すように、下押さえ部材ＵＤ１０１は、板状に形成されており、その前方側面（押さえ面ＵＤ１０１ａ）は、スクリーンシート１０４６に対応して、平面形状に形成された部分と湾曲形状に形成された部分とを有している。透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６が下フレームＵＤ１００の底板ＵＤ１００ａ上に載置された状態で、下押さえ部材ＵＤ１０１が下フレームＵＤ１００に固定されることにより、スクリーンシート１０４６の下部は、下フレームＵＤ１００の壁部ＵＤ１００ｂ及び透光板１０４５と、下押さえ部材ＵＤ１０１の押さえ面ＵＤ１０１ａとの間に挟持され、押さえ面ＵＤ１０１ａによって押さえ付けられる。なお、下押さえ部材ＵＤ１０１は、ネジ挿通孔ＵＤ１０１ｂ（図４３参照）を通したネジを下フレームＵＤ１００のネジ穴ＵＤ１００ｅにねじ込むことにより、下フレームＵＤ１００に取り付けることができる。
【０３２１】
また、図４５に示すように、上フレームＵＤ１１０は、正面視略四角形状の外形を有する部材として形成されており、左右方向に延在する底面ＵＤ１１０ａと、底面ＵＤ１１０ａにおける前方部から下方に僅かに突出した壁部ＵＤ１１０ｂと、を備えている。下フレームＵＤ１００に対して上フレームＵＤ１１０が固定された状態で、透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６は、透光板１０４５の上端縁が上フレームＵＤ１１０の底面ＵＤ１１０ａに当接し、透光板１０４５の前面上部が上フレームＵＤ１１０の壁部ＵＤ１１０ｂに当接するように位置付けられる。壁部ＵＤ１１０ｂは、透光板１０４５の前面上部が一定範囲に亘って当接可能なように、透光板１０４５に対応する形状を有している。
【０３２２】
上押さえ部材ＵＤ１０２の前方側面（押さえ面ＵＤ１０２ａ、図４４参照）は、スクリーンシート１０４６に対応して、平面形状に形成された部分と湾曲形状に形成された部分とを有している。上押さえ部材ＵＤ１０２は、その上面が上フレームＵＤ１１０の底面ＵＤ１１０ａに当接した状態で、ネジ挿通孔ＵＤ１０２ｂを（図４５参照）を通したネジを、上フレームＵＤ１１０の底面ＵＤ１１０ａに形成されたネジ穴ＵＤ１１０ｃにねじ込むことにより、上フレームＵＤ１１０に取り付けられる。これにより、スクリーンシート１０４６の上部は、上フレームＵＤ１１０の壁部ＵＤ１１０ｂ及び透光板１０４５と、上押さえ部材ＵＤ１０２の押さえ面ＵＤ１０２ａとの間に挟持され、押さえ面ＵＤ１０２ａによって押さえ付けられる。
【０３２３】
以上のようにして、スクリーンシート１０４６は、下部が下押さえ部材ＵＤ１０１によって押さえ付けられ且つ上部が上押さえ部材ＵＤ１０２によって押さえ付けられる。下押さえ部材ＵＤ１０１の押さえ面ＵＤ１０１ａ及び上押さえ部材ＵＤ１０２の押さえ面ＵＤ１０２ａは、それぞれ、スクリーンシート１０４６の形状に対応して、湾曲形状に形成された部分を有している。これにより、透光板１０４５とスクリーンシート１０４６との間の隙間ができたり、スクリーンシート１０４６にシワが発生したりすることを抑制しつつ、スクリーンシート１０４６を透光板１０４５に密着させることが可能となり、遊技者から視認される画像が乱れてしまうことを防止することができる。
【０３２４】
図４６に示すように、透光板１０４５とスクリーンシート１０４６とが密着した状態において、これらを後方から見た場合、透光板１０４５の平面部１０４５ａ及び湾曲部１０４５ｂは、スクリーンシート１０４６の平面部１０４６ａ及び湾曲部１０４６ｂによって覆われている一方、透光板１０４５の側面部１０４５ｃは、スクリーンシート１０４６によって覆われず露出した状態となっている。
【０３２５】
図示していないが、透光板１０４５及びスクリーンシート１０４６の背面側には、キャビネットＧが配置される。従って、スクリーンシート１０４６の後端とキャビネットＧ（側面壁Ｇ２）の前端との間には、少なくとも透光板１０４５の側面部１０４５ｃにおける前後方向の長さに相当する隙間が存在することになる。分かりやすくするため、図４６では、このような隙間を斜線で示している。
【０３２６】
そして、透光板１０４５のうちスクリーンシート１０４６によって覆われる部分（平面部１０４５ａ及び湾曲部１０４５ｂ）には、画像が表示される一方、透光板１０４５のうちスクリーンシート１０４６によって覆われず露出した部分（側面部１０４５ｃ、すなわち、図４６における斜線部分）には、画像が表示されない。これにより、遊技者に対して、キャビネットＧ（側面壁Ｇ２）の前端から前方向に離間した位置において、画像が浮き出ているような印象を与えることが可能であり、多彩な画像表現を実現することができる。
【０３２７】
＜装飾ユニット１０５０＞
図４７は、上フレーム、第１構造体、第２構造体、第３構造体、第４構造体、及び、スクリーンシートを後方から見た斜視図である。
【０３２８】
なお、図４７では、第１構造体１０５１、第２構造体１０５２、第３構造体１０５３、及び、第４構造体１０５４については、これらが組み付けられた状態を示し、上フレームＵＤ１１０、スクリーンシート１０５６、及び、スクリーンシート１０５７については、これらがそれぞれ単独で存在する様子を示している。
【０３２９】
図４７に示すように、装飾ユニット１０５０は、中央に配置された第１構造体１０５１と、第１構造体１０５１の周囲に配置された第２構造体１０５２と、第２構造体１０５２に隣接する第３構造体１０５３と、第３構造体１０５３に隣接する第４構造体１０５４と、これらの構造体の背面側に配置されたスクリーンシート１０５６及びスクリーンシート１０５７と、を備えている。
【０３３０】
第１構造体１０５１、第２構造体１０５２、第３構造体１０５３、及び、第４構造体１０５４は、ネジ締結により上フレームＵＤ１１０に取り付けられる。スクリーンシート１０５６は、押さえ部材ＵＤ１１１によって押さえ付けられた状態で、第１構造体１０５１及び第２構造体１０５２の背面側に配置される。スクリーンシート１０５７は、押さえ部材ＵＤ１１１によって押さえ付けられた状態で、第３構造体１０５３の背面側に配置される。スクリーンシート１０５６とスクリーンシート１０５７とは、隣接するように配置され、隣接部において嵌合可能な形状を有している。第４構造体１０５４は、上フレームＵＤ１１０のスピーカ収納部ＵＤ１１０ｄの背面側に配置され、スピーカ収納部ＵＤ１１０ｄの背面側には、第４構造体１０５４とともに、図示しないスピーカが配置される。
【０３３１】
第１構造体１０５１は、透光性の素材（例えば、アクリル樹脂等）により形成され、所定の立体的形状（例えば、文字形状）に形成されている。第２構造体１０５２は、透光性の素材（例えば、アクリル樹脂等）により形成され、所定の立体的形状（例えば、炎を模した形状）に形成されている。第３構造体１０５３は、透光性の素材（例えば、アクリル樹脂等）により形成され、所定の立体的形状（例えば、鎖を模した形状）に形成されている。第４構造体１０５４は、透光性の素材（例えば、アクリル樹脂等）により形成され、所定の立体的形状（例えば、鎖を模した形状）に形成されている。
【０３３２】
スクリーンシート１０５６及びスクリーンシート１０５７は、後方から投影像が投影されることで表示される透過式のスクリーンであり、スクリーンシート１０４６と同様に、プロジェクタ９０２０から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで投影像が投影される前面側の表示面と、を有する。スクリーンシート１０５６及びスクリーンシート１０５７は、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。
【０３３３】
スクリーンシート１０５６及びスクリーンシート１０５７の入射面（背面側の表面）に対して、プロジェクタ９０２０から投射された光が入射することによって、スクリーンシート１０５６及びスクリーンシート１０５７の表示面（前面側の表面）に、遊技に関する画像（静止画像や動画像）が表示される。
【０３３４】
ここで、第３構造体１０５３は、その前面側にハーフミラー（マジックミラー）が形成された構成を有している。ハーフミラーは、従来公知の方法により、半透過膜シートを基板の表面に貼り付けたり、金属膜を金属蒸着させたりすることによって形成することが可能であり、入射する光のうちの一部を反射する一方、一部を透過する性質を有する。
【０３３５】
スクリーンシート１０５７の前面側にこのようなハーフミラーを配置することにより、プロジェクタ９０２０から光が投射されていない場合には、第３構造体１０５３の周囲に存在する物体が映り、例えば、黒いメッキ加工の施されたパーツのような外観を呈することになる。第３構造体１０５３の周囲に存在する物体としては、例えば、図３９に示すような鎖を模した形状の構造物を設けることができる。なお、鎖を模した形状の構造物は、第３構造体１０５３の近傍に設けてもよいし、第３構造体１０５３（ハーフミラー）自体を当該形状に形成してもよい。一方、プロジェクタ９０２０から光が投射されている場合には、スクリーンシート１０５７に表示された画像がハーフミラーに映ることになる。例えば、第３構造体１０５３の周囲に存在する物体や第３構造体１０５３の形状に類似する形状（鎖を模した形状）の物体が流れて動いているような画像をスクリーンシート１０５７に表示することによって、プロジェクタ９０２０から光が投射されていない場合に静止していた当該物体が動いているような演出を行うことが可能となる。このように、上記構成によれば、造形物及び当該造形物に関連する画像との双方によって、魅力的な演出を生み出すことができる。
【０３３６】
また、スクリーンシート１０５６は、光を拡散するための拡散層、入射面側に凸となる形状を有する単位プリズムが複数配列されたプリズム層を有している。これにより、プロジェクタ９０２０から投射された光が拡散され、スクリーンシート１０５６の前面側に配置された造形物と相俟って、魅力的な演出を行うことができる。例えば、図３９に示すように、第１構造体１０５１が「ＧＯＤ」という文字形状に形成されている場合、「ＧＯＤ」という文字に対応する画像をスクリーンシート１０５６に表示することによって、「ＧＯＤ」という文字がキラキラ輝いているような外観を創出することができる。また、プロジェクタ９０２０から投射される光の中心（投射レンズの光軸近傍から出射される照射光）は、スクリーンシート１０４６へと入射するところ、スクリーンシート１０５６は、画角中心から離れた位置に配置されているが、集光効果の高いプリズム層を設けることにより、スクリーンシート１０５６に表示される画像の輝度が低下してしまうことを抑えることができる。なお、スクリーンシート１０５７と同様に、スクリーンシート１０５６の前面側にもハーフミラーを配置してもよい。
【０３３７】
＜間接照明ユニット１０６０＞
図４８は、透光板、スクリーンシート、下フレーム、ＬＥＤ基板、及び、導光部材を後方から見た斜視図である。図４９は、透光板、スクリーンシート、下フレーム、及び、導光部材を前方から見た斜視図である。図５０は、透光板、スクリーンシート、下フレーム、ＬＥＤ基板、及び、導光部材の断面を前方から見た斜視図である。
【０３３８】
なお、図４８では、透光板１０４５、スクリーンシート１０４６、下フレームＵＤ１００、ＬＥＤ基板１０６１、及び、導光部材１０６２について、これらが組み付けられた状態から導光部材１０６２を取り外した様子を示している。図４９では、透光板１０４５、スクリーンシート１０４６、下フレームＵＤ１００、及び、導光部材１０６２について、これらが組み付けられた状態から下フレームＵＤ１００の位置を僅かにずらした様子を、導光部材１０６２近傍を拡大して示している。図５０では、透光板１０４５、スクリーンシート１０４６、下フレームＵＤ１００、ＬＥＤ基板１０６１、及び、導光部材１０６２について、これらが組み付けられた状態を水平面で切断した様子を、導光部材１０６２近傍を拡大して示している。
【０３３９】
図４０に示すように、間接照明ユニット１０６０は、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ及び左側部ＵＤ１００ｄのそれぞれに沿うように配置されており、各間接照明ユニット１０６０は、左右対称な構成を有している。
【０３４０】
図４８に示すように、間接照明ユニット１０６０は、ＬＥＤ基板１０６１と、導光部材１０６２と、を備えている。
【０３４１】
ＬＥＤ基板１０６１は、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃの若干左側及び左側部ＵＤ１００ｄの若干右側のそれぞれ（透光板１０４５の側面部１０４５ｃの若干内側）において、側面部１０４５ｃと略平行に配置されている。ＬＥＤ基板１０６１には、複数のＬＥＤ１０６１ａが上下方向に等間隔に設けられている。具体的に、右側部ＵＤ１００ｃ近傍に配置されたＬＥＤ基板１０６１のＬＥＤ１０６１ａは、右方向に光を出射するように設置されており、左側部ＵＤ１００ｄ近傍に配置されたＬＥＤ基板１０６１のＬＥＤ１０６１ａは、左方向に光を出射するように設置されている。ＬＥＤ基板１０６１は、側面視において、その一部が透光板１０４５の側面部１０４５ｃと重畳するように配置されているが、ＬＥＤ１０６１ａの設置位置は、側面部１０４５ｃの後端よりも後方となっており、ＬＥＤ１０６１ａから出射された光は、側面部１０４５ｃによって遮られないようになっている。なお、ＬＥＤ基板１０６１は、側面部１０４５ｃと若干離間して配置されている。
【０３４２】
導光部材１０６２は、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ及び左側部ＵＤ１００ｄと略同一の高さを有する部材であり、内向きに開放する開口１０６２ａが上下方向に複数形成されている。導光部材１０６２には、上部と下部のそれぞれにネジ孔１０６２ｂが形成されており、ＬＥＤ基板１０６１に形成されたネジ孔１０６１ｂを挿通したネジによって、ＬＥＤ基板１０６１に対して導光部材１０６２が固定される。これにより、ＬＥＤ１０６１ａから出射された光が開口１０６２ａを通過して導光部材１０６２の内部に入るようになっている。
【０３４３】
また、導光部材１０６２は、その上部に形成されたネジ孔１０６２ｃ及び下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）に形成されたネジ孔ＵＤ１００ｆを挿通したネジによって、下フレームＵＤ１００に対して固定される。
【０３４４】
さらに、図４９に示すように、導光部材１０６２には、前方向に開放する開口１０６２ｄが上下方向に複数形成されている。図４８に示す開口１０６２ａと図４９に示す開口１０６２ｄとは、導光部材１０６２の内部において連通している。また、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）には、前後方向に貫通する開口ＵＤ１００ｇが上下方向に複数形成されている。これにより、導光部材１０６２が下フレームＵＤ１００に取り付けられた状態において、導光部材１０６２の開口１０６２ｄと下フレームＵＤ１００の開口ＵＤ１００ｇとが連通することになる。
【０３４５】
図５０に示すように、導光部材１０６２の内部は、ＬＥＤ１０６１ａから出射された光の進行方向を変化させるリフレクタとなっている。ＬＥＤ１０６１ａから出射された光は、導光部材１０６２の開口１０６２ａを通過して導光部材１０６２の内部に入った後、横向きから前向きに進行方向を変えて、導光部材１０６２の開口１０６２ｄを通過し、右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）の開口ＵＤ１００ｇから前方向に放出される。図５０中の矢印は、ＬＥＤ１０６１ａから出射された光の進行方向を示している。
【０３４６】
ここで、図５０に示すように、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）は、透光板１０４５の側面部１０４５ｃに当接している。また、右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）の後端と側面部１０４５ｃの後端とは、前後方向における位置が略同一であり、右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）における前後方向の長さは、側面部１０４５ｃにおける前後方向の長さよりも短くなっている。また、図示しないが、下フレームＵＤ１００の右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）の背面側には、キャビネットＧが配置される。キャビネットＧ（側面壁Ｇ２）の前端は、右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）の後端と近接（略当接）し、キャビネットＧの側面壁Ｇ２と、右側部ＵＤ１００ｃ（左側部ＵＤ１００ｄ）とは、略同一平面上に位置付けられる。
【０３４７】
間接照明ユニット１０６０は、周辺の部材と以上のような位置関係を有するように、透光板１０４５の側面部１０４５ｃに沿って配置されている。そして、ＬＥＤ１０６１ａから出射された光は、透光板１０４５の側面部１０４５ｃに沿って、前方へと放出されることになる。図４６を用いて説明したように、透光板１０４５の側面部１０４５ｃは、スクリーンシート１０４６によって覆われず、当該部分（図４６における斜線部分）には画像が表示されないため、画像が浮き出ているような印象を遊技者に与えることができる。本実施の形態では、このような画像が表示されない部分から（透光板１０４５の側面部１０４５ｃに沿って）ＬＥＤ１０６１ａの光が放出されることに起因して、画像が表示される部分と画像が表示されない部分との境界を強調し、画像が浮き出ているような印象をより顕著に遊技者に与えることができる。
【０３４８】
＜上ドア機構ＵＤのキャビネットＧへの取り付け＞
図５１は、上ドア機構、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を後方から見た斜視図である。図５２は、上ドア機構、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を側方から見た斜視図である。図５３は、キャビネット、引っ掛け部、及び、前面側突出部材を側方から見た斜視図である。図５４は、上ドア機構、キャビネット、引っ掛け部、及び、前面側突出部材の断面の右側面図である。図５５は、上ドア機構を下方から見た斜視図である。図５６は、上ドア機構及び下ドア機構を前方から見た斜視図である。図５７は、上ドア機構及び下ドア機構を後方から見た斜視図である。
【０３４９】
なお、図５１では、上ドア機構ＵＤから引っ掛け部ＵＤ１２０及び前面側突出部材Ｇ１２０を取り外した様子を示している。図５２では、引っ掛け部ＵＤ１２０については、上ドア機構ＵＤに取り付けられている様子を示し、前面側突出部材Ｇ１２０については、上ドア機構ＵＤから取り外した様子を示している。図５３では、引っ掛け部ＵＤ１２０及び前面側突出部材Ｇ１２０がキャビネットＧに取り付けられている様子を示している。図５４では、上ドア機構ＵＤがキャビネットＧに対して閉じられた状態における上ドア機構ＵＤ、キャビネットＧ、引っ掛け部ＵＤ１２０、及び、前面側突出部材Ｇ１２０を前後方向の鉛直面で切断した様子を示している。分かりやすくするため、図５４では、引っ掛け部ＵＤ１２０及び前面側突出部材Ｇ１２０を斜線で示している。図５５では、上ドア機構ＵＤの各構成要素が組み付けられた状態を示している。図５６では、上ドア機構ＵＤと下ドア機構ＤＤとが組み付けられていない状態において、これらを互いに異なる方向から見た様子を示しており、下ドア機構ＤＤの方が側方に近い角度から観察している。図５７では、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤがキャビネットＧに対して閉じられた状態を示している。
【０３５０】
上ドア機構ＵＤは、引っ掛け部ＵＤ１２０及び前面側突出部材Ｇ１２０により、キャビネットＧに取り付けられる。
【０３５１】
図５１及び図５２に示すように、引っ掛け部ＵＤ１２０は、上フレームＵＤ１１０から後方へと突出する部材であり、主面ＵＤ１２０ａには、下方が開放された欠き込みＵＤ１２０ｂが形成されている。引っ掛け部ＵＤ１２０の主面ＵＤ１２０ａと直交する面には、ネジ孔ＵＤ１２０ｃが形成されており、引っ掛け部ＵＤ１２０は、ネジ締結により上フレームＵＤ１１０に取り付けられる。引っ掛け部ＵＤ１２０が上フレームＵＤ１１０に対して固定されることにより、主面ＵＤ１２０ａは、前後方向に沿って配置される。
【０３５２】
前面側突出部材Ｇ１２０は、水平配置された主面Ｇ１２０ａと、主面Ｇ１２０ａの前端中央付近を上方に折り曲げることで形成された前端中央部Ｇ１２０ｂと、主面Ｇ１２０ａの前端右側を上方に折り曲げることで形成された前端右側部Ｇ１２０ｃと、主面Ｇ１２０ａの前端左側を上方に折り曲げることで形成された前端左側部Ｇ１２０ｄと、前端中央部Ｇ１２０ｂと前端右側部Ｇ１２０ｃとの間において主面Ｇ１２０ａの前端を上方及び後方に折り曲げることで形成された右載置部Ｇ１２０ｅと、前端中央部Ｇ１２０ｂと前端左側部Ｇ１２０ｄとの間において主面Ｇ１２０ａの前端を上方及び後方に折り曲げることで形成された左載置部Ｇ１２０ｆと、主面Ｇ１２０ａの左端及び右端双方の後部を下方に折り曲げることで形成された後側部Ｇ１２０ｇと、を備えている。
【０３５３】
前端右側部Ｇ１２０ｃ及び前端左側部Ｇ１２０ｄは、前端中央部Ｇ１２０ｂよりも後方に形成されており、前端中央部Ｇ１２０ｂ、前端右側部Ｇ１２０ｃ、及び、前端左側部Ｇ１２０ｄの高さは、略同一である。また、右載置部Ｇ１２０ｅ及び左載置部Ｇ１２０ｆは、それぞれ、前端右側部Ｇ１２０ｃ及び前端左側部Ｇ１２０ｄよりも後方に形成されており、右載置部Ｇ１２０ｅ及び左載置部Ｇ１２０ｆの高さは、略同一であり、これらの高さは、前端中央部Ｇ１２０ｂ、前端右側部Ｇ１２０ｃ、及び、前端左側部Ｇ１２０ｄの高さよりも高くなっている。また、右載置部Ｇ１２０ｅ及び左載置部Ｇ１２０ｆは、水平配置された面を有している。
【０３５４】
後側部Ｇ１２０ｇには、ネジ孔Ｇ１２０ｈが形成されており、前面側突出部材Ｇ１２０は、ネジ孔Ｇ１２０ｈを挿通したネジにより、キャビネットＧの側面壁Ｇ２に内側から取り付けられる。図５３及び図５４に示すように、前面側突出部材Ｇ１２０がキャビネットＧに対して固定されることにより、主面ＵＤ１２０ａの前方部分（前端中央部Ｇ１２０ｂ、前端右側部Ｇ１２０ｃ、前端左側部Ｇ１２０ｄ、右載置部Ｇ１２０ｅ、及び、左載置部Ｇ１２０ｆを含む）は、キャビネットＧから前方へと突出する。
【０３５５】
一方、キャビネットＧの側面壁Ｇ２の内側面には、内側に向けて突出する内面側突出部材Ｇ２ａ（例えば、側面壁Ｇ２の内側面にねじ込まれたネジ等）が設けられており、引っ掛け部ＵＤ１２０の欠き込みＵＤ１２０ｂが内面側突出部材Ｇ２ａに引っ掛けられる。これにより、引っ掛け部ＵＤ１２０は、キャビネットＧに係止される。
【０３５６】
図５５に示すように、下フレームＵＤ１００は、底板ＵＤ１００ａ（図４３参照）の下側を向いた面として、下側面ＵＤ１００ｈを備えている。下側面ＵＤ１００ｈには、下方に突出する下方突出部ＵＤ１００ｉが複数形成されている。下方突出部ＵＤ１００ｉは、略直方体の形状を有しており、下側面ＵＤ１００ｈの後端から前方に向けて延在している。下方突出部ＵＤ１００ｉの後端には、ネジ穴ＵＤ１００ｅ（図４３参照）が形成されている。
【０３５７】
図５６に示すように、下ドア機構ＤＤは、その上部において左右方向に水平配置された上板ＤＤ１００を備えている。図５７に示すように、上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤがキャビネットＧに対して閉じられた状態において、上板ＤＤ１００の後端縁ＤＤ１００ａは、下フレームＵＤ１００に形成された下方突出部ＵＤ１００ｉの前端と近接（略当接）している。
【０３５８】
上ドア機構ＵＤ及び下ドア機構ＤＤが以上のように構成されていることにより、上ドア機構ＵＤをキャビネットＧに取り付ける（上ドア機構ＵＤをキャビネットＧに対して閉じる）に当たっては、まず、上フレームＵＤ１１０の上壁の下側面を前面側突出部材Ｇ１２０の右載置部Ｇ１２０ｅ及び左載置部Ｇ１２０ｆの上面に載せつつ、引っ掛け部ＵＤ１２０の欠き込みＵＤ１２０ｂを内面側突出部材Ｇ２ａに引っ掛ける。この状態で下ドア機構ＤＤをキャビネットＧに対して閉じることで、下ドア機構ＤＤの上板ＤＤ１００の後端縁ＤＤ１００ａが下フレームＵＤ１００の下方突出部ＵＤ１００ｉに当たり、上ドア機構ＵＤが後方へと押し込まれる。これにより、上ドア機構ＵＤも、キャビネットＧに対して閉じられることになる。
【０３５９】
本実施の形態では、以上のようにして上ドア機構ＵＤを閉めることが可能であるため、上ドア機構ＵＤには、キャビネットＧと連結するためのヒンジが設けられていない。ヒンジが設けられている場合には、遊技機のサイド部分において画像を表示することが可能な範囲が制限されるところ、本実施の形態に係る遊技機１においては、ヒンジが存在しない分だけ、上ドア機構ＵＤにおける広い範囲を画像表示領域として確保することができる。具体的には、スクリーンシート１０４６の後端（透光板１０４５の左右双方の湾曲部１０４５ｂにおける後端）に亘るまでの範囲を、プロジェクタ９０２０から投射された光の左右方向における照射範囲に含めることが可能になる。これにより、大画面による迫力のある演出を行うことができる。
【０３６０】
また、スクリーンシート１０４６、スクリーンシート１０５６、及び、スクリーンシート１０５７という３つのスクリーンが設けられているが、各スクリーンに表示される画像を示す情報を１つの画像データに含めれば、当該１つの画像データを用いることにより３つのスクリーンのそれぞれに画像を表示することができる。
【０３６１】
なお、以上のようにして上ドア機構ＵＤが閉じられた状態においては、上ドア機構ＵＤとキャビネットＧとの間に僅かな隙間が形成されるが（図５４参照）、当該隙間から異物が入ってきた場合であっても、前面側突出部材Ｇ１２０が存在することにより、当該異物がキャビネットＧのより内部へと侵入してしまうことを防止することができる。
【０３６２】
（第３の実施の形態）
図５８〜図６５は、本発明の第３の実施の形態に係る遊技機を示す図である。
【０３６３】
図５８に示すように、本実施の形態の上ドア機構ＵＤ２は、第１の実施の形態の上ドア機構ＵＤと、フロントパネル３８０の上側フレーム部３８５の構成が異なる。上側フレーム部３８５以外の構成については、第１の実施の形態と略同様であるため、本実施の形態での説明を省略する。また、本実施の形態の上側フレーム部３８５において、第１の実施の形態と同様の構成についてはその説明を省略する。
【０３６４】
本実施の形態の上側フレーム部３８５は、前壁３８５Ａと、前壁３８５Ａの左右方向の両側に形成された側壁３８５Ｂ、３８５Ｃと、前壁３８５Ａの上端から後方に延びる上壁３８５Ｄと、後壁を構成するバックパネルの上フレーム（図示省略）とを有する。
【０３６５】
図５８及び図５９に示すように、上側フレーム部３８５には、サブスクリーン機構３９０が設けられている。サブスクリーン機構３９０は、センタースクリーン３９１と、一対のサイドスクリーン３９２と、装飾部材３９３と、ランプ部３９４とを備えている。サブスクリーン機構３９０は、上側フレーム部３８５の前壁３８５Ａの背面に取付けられている。
【０３６６】
センタースクリーン３９１は、球面状に形成されたセンターレンズ３９１ａと、センターレンズ３９１ａの背面に重畳されるスクリーンシート３９１ｂとを含んで構成されている。一対のサイドスクリーン３９２は、サイドレンズ３９２ａと、サイドレンズ３９２ａの背面に重畳されるスクリーンシート３９２ｂとを含んで構成されている。センターレンズ３９１ａ及びサイドレンズ３９２ａはそれぞれ透光性を有する。
【０３６７】
センタースクリーン３９１及び一対のサイドスクリーン３９２は、後方から画像が投影されることにより、表示される透過式のスクリーンであり、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が入射する背面側の入射面と、入射面に入射した光が透過することで投影像が投影される前面側の表示面とを有する。
【０３６８】
スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂは、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成され、非投影時に乳白色、半透明、あるいはグレー色を呈する。スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂには、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が後方から投影されるようになっている。なお、センターレンズ３９１ａ及びサイドレンズ３９２ａに、プロジェクタ装置Ｂ２から投射された光が後方から投影される構成であってもよい。本実施の形態のスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂは、本発明に係る被投影部を構成する。
【０３６９】
装飾部３９３は、センターレンズ３９１ａの前面側に設けられるとともに、センターレンズ３９１ａとの間に所定の隙間を形成して設けられている。装飾部３９３は、例えば黒色等の樹脂製の部材で構成されている。
【０３７０】
ランプ部３９４は、後方に開口を有する球面状に形成されており、例えば、透光性を有するガラス板、アクリル板、樹脂製フィルムを主たる素材として、全面に亘って均等な厚みを有するように形成されている。
【０３７１】
また、上側フレーム部３８５には、サブスクリーン機構３９０の後方に、第１のレフ部材４００と、第２のレフ部材４１０と、導光レンズ４２０と、レンズ部材４２１と、ＬＥＤ基板４３０とが設けられている。
【０３７２】
第１のレフ部材４００は、図６２及び図６３に示すように、後方に窪んだ湾曲形状部４００ａを含み、湾曲形状部４００ａの前方端部４００ｂが左右方向に突出している。前方端部４００ｂは、装飾部材３９３の後方に位置している。
【０３７３】
湾曲形状部４００ａには、後方に凹んだ凹部４００ｃが左右方向に所定の間隔で並ぶように形成されている。凹部４００ｃは、後述する左ＬＥＤ４３１Ｌ、中ＬＥＤ４３１Ｃ及び右ＬＥＤ４３１Ｒのそれぞれに対応して３つ形成されており、後方に向かうにしたがい縮径するよう形成されている。
【０３７４】
凹部４００ｃの後方端部は、後方に開口しており、この開口を通して左ＬＥＤ４３１Ｌ、中ＬＥＤ４３１Ｃ及び右ＬＥＤ４３１Ｒのそれぞれが前方に光を照射可能となっている。このため、左ＬＥＤ４３１Ｌ、中ＬＥＤ４３１Ｃ及び右ＬＥＤ４３１Ｒのそれぞれが照射する光は、互いに干渉しづらくなっており、各ＬＥＤの照射光がセンターレンズ３９１に照射された際に互いに区別できるようになっている。
【０３７５】
第２のレフ部材４１０は、第１のレフ部材４００の後方に設けられ、前方に導光レンズ４２０を保持し、後方にレンズ部材４２１を保持している。第２のレフ部材４１０は、図６３に示すように、第１のレフ部材４００との間に前後方向に隙間が形成されるように設置されている。導光レンズ４２０は、この隙間に配置される。
【０３７６】
第１のレフ部材４００及び第２のレフ部材４１０は、いずれも光を通さない非透光性の樹脂部材等で構成されている。したがって、第１のレフ部材４００と第２のレフ部材４１０との間に配置された導光レンズ４２０を通る光（後述するＬＥＤ４３２から照射された光）がセンタースクリーン３９１の内方（第１のレフ部材４００の湾曲形状部４００ａとセンタースクリーン３９１の背面とで囲まれる空間）側や、第２のレフ部材４１０の後方側に漏れないようにしている。これにより、導光レンズ４２０を通る光が、センタースクリーン３９１に映し出される画像や、メインスクリーン１８２に映し出される画像に影響してしまうことを防止できる。
【０３７７】
また、図６３及び図６４に示すように、第１のレフ部材４００の前方端部４００ｂと第２のレフ部材４１０の前方端部４１０ｂとの間には、隙間が形成されており、この隙間から、導光レンズ４２０で導かれた光が前方に出射される。また、前述の隙間は、装飾部材３９３の後方に位置している。このため、前述の隙間から前方に出射された光は、遊技者からは、装飾部材３９３の後方で発光する間接的な光として視認される。
【０３７８】
図６４に示すように、導光レンズ４２０は、ＬＥＤ４３２と対向する後方端面４２０ａと、第１のレフ部材４００の前方端部４００ｂと第２のレフ部材４１０の前方端部４１０ｂとの間の隙間に位置する前方端面４２０ｂとを有する。
【０３７９】
導光レンズ４２０の後方端面４２０ａには、ＬＥＤ４３２から照射された光が入射される。導光レンズ４２０の前方端面４２０ｂからは、後方端面４２０ａから入射され導光レンズ４２０内を前方に導かれた光が出射される。
【０３８０】
図６１に示すように、レンズ部材４２１は、前方に突出した円柱状の円柱導光部４２１ａが形成されている。円柱導光部４２１ａは、後述するＬＥＤ４３５の前方に位置するように設けられている。したがって、円柱導光部４２１ａには、ＬＥＤ４３５から光が照射されるようになっており、ＬＥＤ４３５から照射された光を前方に導くようになっている。円柱導光部４２１ａの前方端部は、ランプ部３９４の内方の後方側に位置している。したがって、ＬＥＤ４３５から照射された光は、円柱導光部４２１ａ内を導光されることで、下方のセンタースクリーン３９１に投射されるプロジェクタ装置Ｂ２の光と干渉しないようになっている。また、円柱導光部４２１ａの前方端部がランプ部３９４の内方の後方側に位置しているので、ＬＥＤ４３５が発光すると、遊技者に対して、ランプ部３９４の背面近傍に光源があるかのような印象を与えることができる。
【０３８１】
図５９に示すように、ＬＥＤ基板４３０は、所定方向としての左右方向に沿って所定の間隔で並んで配置された左ＬＥＤ４３１Ｌ、中ＬＥＤ４３１Ｃ及び右ＬＥＤ４３１Ｒ（以下、これらを総称する場合には３連ＬＥＤ４３１という）と、３連ＬＥＤ４３１の上方において左右にそれぞれ２つずつ設けられたＬＥＤ４３２と、ＬＥＤ４３２の上方に１つ設けられたＬＥＤ４３５とを含んで構成されている。
【０３８２】
３連ＬＥＤ４３１は、センタースクリーン３９１の背面側に光を照射するものである。ＬＥＤ４３２は、導光レンズ４２０に向けて光を照射するものである。ＬＥＤ４３５は、円柱導光部４２１ａに向けて光を照射するものである。本実施の形態の３連ＬＥＤ４３１は、本発明に係る発光部を構成する。
【０３８３】
本実施の形態では、ＬＥＤ基板４３０は、第１の実施の形態のＬＥＤ基板８２（図３７参照）に含まれる。また、本実施の形態では、３連ＬＥＤ４３１、ＬＥＤ４３２及びＬＥＤ４３５は、第１の実施の形態のＬＥＤ群７５（図３７参照）に含まれる。また、本実施の形態では、第１の実施の形態の副制御基板７２（図３７参照）が発光制御手段を構成する。
【０３８４】
図６０に示すように、プロジェクタ装置Ｂ２によって投射された光は、センタースクリーン３９１及び一対のサイドスクリーン３９２の背面側からスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ（図６１参照）に至るようになっている。
【０３８５】
ここで、ＬＥＤ基板４３０は、プロジェクタ装置Ｂ２から投射され光学ミラー１７４で反射されてセンタースクリーン３９１及び一対のサイドスクリーン３９２に向かう光の光路（図中、一点鎖線で示す）を遮らない位置に設けられている。
【０３８６】
より詳細には、図６１に示すように、ＬＥＤ基板４３０に設けられた３連ＬＥＤ４３１は、プロジェクタ装置Ｂ２から投射され光学ミラー１７４で反射されてセンタースクリーン３９１及び一対のサイドスクリーン３９２に向かう光の光路（図中、一点鎖線で示す）を遮らない位置に設けられている。また、３連ＬＥＤ４３１が照射する光の光路（図中、点線で示す）の範囲（照射領域）と、プロジェクタ装置Ｂ２から投射され光学ミラー１７４で反射されてセンタースクリーン３９１に向かう光の光路（図中、一点鎖線で示す）とは重なる。
【０３８７】
また、３連ＬＥＤ４３１は、センタースクリーン３９１のスクリーンシート３９１ｂの上下方向の中心よりも上側に位置している。また、センタースクリーン３９１のスクリーンシート３９１ｂは、スクリーンシート３９１ｂの上下方向の中心よりも下方から光を投影されるように光学ミラー１７４（図６０参照）よりも上方に配置されている。
【０３８８】
（３連ＬＥＤの発光態様及びスクリーンシートに投影される画像態様）
次に、副制御基板７２（図３７参照）によって制御される、３連ＬＥＤ４３１の発光態様、及びプロジェクタ装置Ｂ２から光学ミラー１７４を介してスクリーンシート３９１ｂに投影される画像態様について説明する。
【０３８９】
副制御基板７２（図３７参照）は、３連ＬＥＤ４３１の発光態様として、例えばプロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂに光が投影されているときに、３連ＬＥＤ４３１のうち、他のＬＥＤと比べて輝度の高い発光状態のＬＥＤを左右方向の一方向に向かって順次変化させていくよう発光態様を制御することができる。これにより、センタースクリーン３９１に映し出されている画像において明るく見える領域が左右方向の一方向に向かって順次変化していく演出を実行することができる。なお、３連ＬＥＤ４３１のうち、他のＬＥＤと比べて輝度の低い発光状態のＬＥＤを左右方向の一方向に向かって順次変化させていくよう発光態様を制御してもよい。
【０３９０】
副制御基板７２（図３７参照）は、上述した演出の他、３連ＬＥＤ４３１及びプロジェクタ装置Ｂ２を用いて以下に説明するような種々の演出を実行可能である。
【０３９１】
図６５に示すように、副制御基板７２（図３７参照）は、センタースクリーン３９１に映し出されている画像（ＰＭ画像）として信号を模した画像が表示されるよう、プロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂに光を投影している場合に、３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させることでセンタースクリーン３９１の表示態様を変化させることができる。
【０３９２】
具体的には、ＰＭ画像中の赤、黄、緑の各信号の画像は低輝度で投影されている。このため、３連ＬＥＤ４３１が消灯している場合には、赤、黄、緑の各信号の画像の遊技者からの見た目（外見）は、赤、黄、緑の各信号が消灯（暗点灯）しているかのような外見となる。
【０３９３】
ここで、図６５において、（１）から（４）の順に３連ＬＥＤ４３１の発光態様が変化していく例について説明する。
【０３９４】
まず、（１）においては、３連ＬＥＤ４３１が消灯しているため、遊技者からの見た目（外見）は、赤、黄、緑の各信号が消灯（暗点灯）している外見となる。
【０３９５】
次いで、（２）において、赤信号の画像の後方に位置する左ＬＥＤ４３１Ｌが点灯する。これにより、ＰＭ画像に変化はないものの、遊技者からは、赤信号が点灯したように見える。
【０３９６】
従来、ＰＭ画像を変化させるだけでも信号が点灯するような表示は可能ではあったが、後方からＬＥＤの光をＰＭ画像に重ねることで、ＰＭ画像だけでは表現できないようなリアルな光の質感を表現できる。
【０３９７】
ここで、後方の左ＬＥＤ４３１Ｌは赤色に発光させて赤を強調してもよいし、白発光させて赤いＰＭ画像の輝度変化を強調してもよい。なお、ここで左ＬＥＤ４３１Ｌの点灯と略同時にＰＭ画像の赤色をより明るい赤色に変化させて色及び見た目の明るさの変化を強調するものとしてもよい。
【０３９８】
次いで、（３）において、左ＬＥＤ４３１Ｌが点滅する。これにより、ＰＭ画像に変化はないものの、遊技者からは、赤信号が点滅しているかのように見える。
【０３９９】
ここで、厳密には、赤信号の画像の後方を中心にスクリーンシート３９１ｂの左領域全体が点滅して見えてしまわないように、ＬＥＤによって光らせる領域を限定したい場合は、ＬＥＤの前方に導光部、又は遮光部を設けてＬＥＤからの光が影響する領域を制限することが望ましい。
【０４００】
３連ＬＥＤ４３１の各ＬＥＤが前方の第１のレフ部材（遮光部材）４００の凹部４００ｃにより仕切られているため、おおむね左領域・中領域・右領域という投光位置を区分できているが、上記演出例のようにピンポイントで投光する位置を限定したい場合は、第１のレフ部材（遮光部材）４００の凹部４００ｃを本実施の形態よりも深く設定し筒状とするのが好ましい。
【０４０１】
次いで、（４）において、左ＬＥＤ４３１Ｌが消灯し、中ＬＥＤ４３１Ｃが点灯する。これにより、ＰＭ画像に変化はないものの、遊技者からは、点滅していた赤信号が消灯して、黄信号が点灯したように見える。このように、（１）から（４）の順に３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させることにより演出効果を高めることができる。
【０４０２】
上記の図６５に示す演出例では、ＰＭ画像を投影した後に、３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させたが、ＰＭ画像の投影と同じタイミングで３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させてもよい。
【０４０３】
また、３連ＬＥＤ４３１を先に点灯又は点滅させておいて、その後に、ＰＭ画像を投影する演出を行ってもよい。この場合は、３連ＬＥＤ４３１の点灯又は点滅がＰＭ画像の出現を示唆することとなるため、遊技者の注目を引き付けることもできる。
【０４０４】
また、３連ＬＥＤ４３１の点灯又は点滅のみでＰＭ画像が出現しない場合は遊技者にとって不利な「ハズレ」、ＰＭ画像が出現すれば遊技者にとって有利な遊技状態に移行することが決定する「当り」など、３連ＬＥＤ４３１による投光とＰＭ画像とを組み合わせた段階的な演出（ステップアップ演出）を行ってもよい。ここで、例えば、ＰＭ画像が同一であっても３連ＬＥＤ４３１の投光が発生すれば有利遊技状態の当選期待度が高まるという演出としてもよい。
【０４０５】
さらに、３連ＬＥＤ４３１からの光の輝度が高いほど期待度が高い、点滅の速度が速いほど（点滅間隔が短いほど）期待度が高いなどとしてもよい。
【０４０６】
また、明るさに変化を付けたＰＭ画像を投影しておき、比較的明るいＰＭ画像に変化した際に合わせて３連ＬＥＤ４３１の輝度を高めて明るさを強調するなど、ＰＭ画像の明るさと３連ＬＥＤ４３１の輝度とを連動させてもよい。
【０４０７】
また、本実施の形態では、投光用のＬＥＤ基板４３０の位置が固定されているが、３連ＬＥＤ４３１を可動部に備えて位置を変化可能な構成ものとしてもよい。さらに、複数のＬＥＤからなる３連ＬＥＤ４３１のうち、固定されたＬＥＤと、移動可能なＬＥＤとのいずれか一方または両方を備えるものとしてもよい。このように、ＬＥＤを移動可能とする場合は、さらにＰＭ画像との組合せによる演出のバリエーションが広がり遊技の興趣が高まる。
【０４０８】
上述のようにＬＥＤを移動可能とする場合は、遊技者から見て上下方向、左右方向などの任意の方向に移動するものでもよいし、相対的な位置自体は変わらずに、その場でＬＥＤの角度が変化可能として、スクリーンシート３９１ｂ（図６１参照）に対する光の投射角度を変化させて、光の見え方を変化させることで、演出を多様化させるものでもよい。
【０４０９】
また、本実施の形態では、スクリーンシート３９１ｂ（図６１参照）に至るまでに導光部材を配置していないが、透光性の導光部材を配置して、３連ＬＥＤ４３１から投射される光の進行方向を変化させるものとしてもよい。この場合の導光部材としては、３連ＬＥＤ４３１と別体で設けてもよいし、３連ＬＥＤ４３１に拡散用レンズを一体化させた付属拡散用レンズを採用して省スペース化を図ってもよい。
【０４１０】
なお、遊技中又は非遊技中（デモ表示画面中等）に遊技者が演出用ＬＥＤや表示画面（本実施の形態のようなプロジェクション方式のもの以外に液晶などの画面であるものも含む）などの輝度を調整できる輝度調整機能を有する遊技機の場合、前述の投光用ＬＥＤ（３連ＬＥＤ４３１）の輝度はＰＭ画像と組み合わせた時の見え方が不自然にならないように輝度調整機能の影響を受けないものとすることが望ましい。
【０４１１】
また、輝度調整機能により設定された輝度に連動する輝度で投光用ＬＥＤ（３連ＬＥＤ４３１）が発光したとしても演出面で問題がない場合は、影響を受けるものとしても差し支えない。
【０４１２】
前述の輝度調整機能は、ホール管理者のみがホールメニューで設定できるものとしてもよいし、遊技者に対して当該機能を許可するか否かの設定をホール管理者が任意に設定可能なものであってもよい。
【０４１３】
また、本実施の形態の副制御基板７２（図３７参照）は、３連ＬＥＤ４３１及びプロジェクタ装置Ｂ２を用いて以下のような演出制御を実行することも可能である。
【０４１４】
すなわち、副制御基板７２（図３７参照）は、３連ＬＥＤ４３１を構成する複数のＬＥＤのなかで所定箇所における１又は複数の特定ＬＥＤが、その他のＬＥＤと異なる発光態様となる特定制御パターンを実行可能である。
【０４１５】
その特定制御パターンは、特定ＬＥＤとして制御されるＬＥＤの少なくとも一部が異なる第１特定制御パターンと第２特定制御パターンとを少なくとも含み、副制御基板７２（図３７参照）は、プロジェクタ装置Ｂ２によってセンタースクリーン３９１（スクリーンシート３９１ｂ）に光が投影されているときに、第１特定制御パターンを実行した後に、第２特定制御パターンを実行可能である。
【０４１６】
特定制御パターンとは、複数のＬＥＤのなかで所定箇所における１又は複数のＬＥＤ（以下、特定ＬＥＤという）が、それ以外のＬＥＤと区別できる発光態様を指し、特定制御パターンを順次切り替えていくことで遊技者に発光態様の変化を感じさせる発光演出が可能となる。
【０４１７】
具体的には、以下の（ａ）から（ｅ）に示すようなパターンが挙げられる。
（ａ）特定ＬＥＤが、他のＬＥＤと比べて高輝度の発光パターン
（ｂ）特定ＬＥＤが、他のＬＥＤと比べて低輝度（消灯含む）の発光パターン
（ｃ）特定ＬＥＤの発光色が、他のＬＥＤの発光色と異なる発光パターン
（ｄ）特定ＬＥＤが点灯又は点滅しており、他のＬＥＤが消灯している発光パターン
（ｅ）特定ＬＥＤが消灯しており、他のＬＥＤが点灯又は点滅して発光パターン
【０４１８】
上記発光パターンのうち、任意の複数を組み合わせたパターンでもよい。例えば、特定ＬＥＤが左ＬＥＤ４３１Ｌであり、当該左ＬＥＤ４３１Ｌが高輝度かつ赤色で点滅発光し、他のＬＥＤである中ＬＥＤ４３１Ｃと右ＬＥＤ４３１Ｒとが青色かつ低輝度で点灯発光するパターンが挙げられる。
【０４１９】
また、他のＬＥＤにあたるＬＥＤの発光態様は、他のＬＥＤのすべてで同じである必要はなく、特定ＬＥＤと区別できる態様であればよい。例えば、特定ＬＥＤが本実施の形態の左ＬＥＤ４３１Ｌであり赤色発光し、その他のＬＥＤの１つである中ＬＥＤ４３１Ｃが水色発光、その他のＬＥＤのもう１つである右ＬＥＤ４３１Ｒが消灯というものでもよい。
【０４２０】
このように、特定ＬＥＤとして制御されるＬＥＤの位置を変化させていくことで、光が所定方向に向かって進んでいくといった変化をつけた演出により興趣を高めることができる。
【０４２１】
例えば、特定ＬＥＤが点滅となる場合としては以下の特定制御パターンが挙げられる。
【０４２２】
すなわち、第１特定制御パターンとして、左ＬＥＤ４３１Ｌが点滅、かつ、中ＬＥＤ４３１Ｃと右ＬＥＤ４３１Ｒとが点灯するパターンが挙げられる。また、第２特定制御パターンとして、中ＬＥＤ４３１Ｃが点滅、かつ、左ＬＥＤ４３１Ｌと右ＬＥＤ４３１Ｒとが点灯するパターンが挙げられる。さらに、第３特定制御パターンとして、右ＬＥＤ４３１Ｒが点滅、かつ、左ＬＥＤ４３１Ｌと中ＬＥＤ４３１Ｃとが点灯するパターンが挙げられる。
【０４２３】
この場合、第１特定制御パターン、第２特定制御パターン、第３特定制御パターンの順に特定制御パターンを順次切り替えることで、点滅した領域（特定ＬＥＤ）が左から右に向かって進んでいくような発光演出を遊技者に視認させることができる。これらの発光演出は、同一のＰＭ画像が投影されている間に行われるものでもよいし、ＰＭ画像の変化を伴う態様で行われるものでもよい。
【０４２４】
なお、特定ＬＥＤの制御態様も第１特定制御パターン、第２特定制御パターン、第３特定制御パターンで同じである必要はなく、遊技者に光の動きを感じさせることのできる態様、つまり他のＬＥＤと比べて特徴的な発光態様であれば、途中で制御パターンを変えてもよい。
【０４２５】
例えば、特定ＬＥＤは、第１特定制御パターンでは点滅かつ青色、第２特定制御パターンでは点滅かつ赤色、第３特定制御パターンでは点滅かつ虹色で、他のＬＥＤは第１特定制御パターン、第２特定制御パターン、第３特定制御パターンで消灯や低輝度白発光など特定ＬＥＤと区別可能な発光態様において適宜切り替えるものでもよい。
【０４２６】
内部当籤役の示唆や報知、有利遊技状態又はその前兆状態の示唆や報知、遊技状態や設定値の示唆や報知などを、これらの多彩な発光演出で行うことで遊技の興趣を高めることができる。遊技者待ちの状態（待機状態）でこうした斬新な演出を行うことで、遊技場内の遊技者の注目を集め、遊技機の稼働の促進を図ることもできる。
【０４２７】
また、本実施の形態では、ＰＭ画像を投影するセンタースクリーン３９１に対して後方から３連ＬＥＤ４３１によって光を照射可能な構成について説明したが、当該構成に第１の実施の形態で説明した、ＬＥＤ１９９Ａにより光が照射可能な導光パネルの構成を組み合わせてもよい。この場合、センタースクリーン３９１に、第１の実施の形態の導光パネル１９８と同様、模様が浮かび上がるよう凹凸を形成するとともに、センタースクリーン３９１内に光を照射するためのＬＥＤと、センタースクリーン３９１に後方から光を照射するＬＥＤ（３連ＬＥＤ４３１）とを設けて、状況に応じてこれらＬＥＤを使い分けるようにしたものであってもよい。これにより、演出バリエーションを増加させることができる。
【０４２８】
以上のように、本実施の形態の遊技機によれば、プロジェクタ装置Ｂ２によって投射された光が投影されるスクリーンシート３９１ｂに対して光を照射可能な３連ＬＥＤ４３１が、プロジェクタ装置Ｂ２からスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂに向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタ装置Ｂ２によりスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂに画像を映しつつ、３連ＬＥＤ４３１によりスクリーンシート３９１ｂに光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０４２９】
また、本実施の形態の遊技機によれば、副制御基板７２が、プロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂに光が投影されているときに、３連ＬＥＤ４３１を構成する複数のＬＥＤのうち、他のＬＥＤと比べて輝度の高い発光状態のＬＥＤを左右方向の一方向に向かって順次変化させていくよう発光態様を制御するので、スクリーンシート３９１ｂに映し出されている画像において明るく見える領域が左右方向の一方向に向かって順次変化していく演出を実行することができる。これにより、プロジェクタ装置Ｂ２を用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０４３０】
また、本実施の形態の遊技機によれば、３連ＬＥＤ４３１がスクリーンシート３９１ｂの上下方向の中心よりも上側に位置しているので、遊技者がスクリーンシート３９１ｂを上から見下ろすと、３連ＬＥＤ４３１の光の影響が少なくプロジェクタ装置Ｂ２によりスクリーンシート３９１ｂに映し出される画像が明瞭に見える効果があり、遊技者がスクリーンシート３９１ｂを下から見上げると、３連ＬＥＤ４３１の光の影響が大きくプロジェクタ装置Ｂ２によりスクリーンシート３９１ｂに映し出される画像が明るく見える効果がある。このため、遊技者の見る角度によってスクリーンシート３９１ｂの表示態様を変化させることができる。
【０４３１】
また、本実施の形態の遊技機によれば、光学ミラー１７４よりも上方に配置されたスクリーンシート３９１ｂに対してスクリーンシート３９１ｂの上下方向の中心よりも下方から光が投影されるので、遊技者に対して、プロジェクタ装置Ｂ２によりスクリーンシート３９１ｂに映し出される画像を視認させつつ、発光部によりスクリーンシート３９１ｂに照射される光を視認させることができる。
【０４３２】
また、本実施の形態の遊技機によれば、副制御基板７２が、プロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂに光が投影されているときに、３連ＬＥＤ４３１の発光態様を変化させることによりプロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂに映し出される画像の視認性を変化させるので、３連ＬＥＤ４３１の発光態様とプロジェクタ装置Ｂ２によってスクリーンシート３９１ｂに映し出される画像との組合せによって様々な表示態様を実現できる。例えば、プロジェクタ装置Ｂ２によって非常に輝度の低い画像をスクリーンシート３９１ｂに映し出している状態で３連ＬＥＤ４３１を点滅させることにより、３連ＬＥＤ４３１が点灯したタイミングで一瞬だけスクリーンシート３９１ｂに映し出された画像が明瞭に見える等の演出を行うことができる。
【０４３３】
［その他の上記各実施の形態に係る遊技機の拡張性］
上記の各実施の形態の遊技機１では、遊技者のメダルの投入操作（すなわち、手持ちのメダルをメダル投入口ＤＤ５に対して投入する操作、あるいは、クレジットされたメダルを最大ＢＥＴボタンＤＤ８、若しくは１ベットボタンを操作して投入する操作）により遊技が開始され、遊技が終了したときにメダルの払い出しがある場合には、ホッパ機構ＨＰが駆動してメダル払出口ＤＤ１４からメダルが払い出され、あるいは、クレジットされる形態について説明したが、これに限られるものではない。
【０４３４】
例えば、遊技者によって遊技に必要な遊技媒体が投入され、それに基づいて遊技が行われ、その遊技の結果に基づいて特典が付与（例えば、メダルが払い出される）形態全てについて、本発明を適用することができる。すなわち、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され（掛けられ）、遊技媒体が払い出される形態のみならず、主制御回路（主制御基板７１）自体が、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理し、メダルレスで遊技を可能とするものであってもよい。また、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理するのは、主制御回路（主制御基板７１）に装着され（接続され）、遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置であってもよい。
【０４３５】
この場合、遊技媒体管理装置は、ＲＯＭ及びＲＷＭ（あるいは、ＲＡＭ）を有して、遊技機に設けられる装置であって、図示しない外部の遊技媒体取扱装置と所定のインターフェイスを介して双方向通信可能に接続されるものであり、遊技媒体の貸出動作（すなわち、遊技者が遊技媒体の投入操作を行う上で、必要な遊技媒体を提供する動作）若しくは遊技媒体の払出に係る役に入賞（当該役が成立）した場合の、遊技媒体の払出動作（すなわち、遊技者に対して遊技媒体の払出を行う上で、必要な遊技媒体を獲得させる動作）、又は遊技の用に供する遊技媒体を電磁的に記録する動作を行い得るものとすればよい。また、遊技媒体管理装置は、これら実際の遊技媒体数の管理のみならず、例えば、その遊技媒体数の管理結果に基づいて、遊技機１の前面に、保有する遊技媒体数を表示する保有遊技媒体数表示装置（不図示）を設けることとし、この保有遊技媒体数表示装置に表示される遊技媒体数を管理するものであってもよい。すなわち、遊技媒体管理装置は、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示することができるものとすればよい。
【０４３６】
また、この場合、遊技媒体管理装置は、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を、外部の遊技媒体取扱装置に対して自由に送信させることできる性能を有し、また、遊技者が直接操作する場合のほか、記録された遊技媒体数を減ずることができない性能を有し、また、外部の遊技媒体取扱装置との間に外部接続端子板（不図示）が設けられる場合には、その外部接続端子板を介してでなければ、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を送信できない性能を有することが望ましい。
【０４３７】
遊技機には上記の他、遊技者が操作可能な貸出操作手段、返却（精算）操作手段、外部接続端子板が設けられ、遊技媒体取扱装置には紙幣等の有価価値の投入口、記録媒体（例えばＩＣカード）の挿入口、携帯端末から電子マネー等の入金を行うための非接触通信アンテナ等、その他貸出操作手段、返却操作手段等各種操作手段、遊技媒体取扱装置側外部接続端子板が設けられるようにしてもよい（いずれも不図示）。
【０４３８】
その際の遊技の流れとしては、例えば、遊技者が遊技媒体取扱装置に対しいずれかの方法で有価価値を入金し、上記いずれかの貸出操作手段の操作に基づいて所定数の有価価値を減算し、遊技媒体取扱装置から遊技媒体管理装置に対し減算した有価価値に対応する遊技媒体を増加させる。そして遊技者は遊技を行い、さらに遊技媒体が必要な場合には上記操作を繰り返し行う。その後遊技の結果所定数の遊技媒体を獲得し、遊技を終了する際にはいずれかの返却操作手段を操作することにより遊技媒体管理装置から遊技媒体取扱装置に対し遊技媒体数を送信し、遊技媒体取扱装置はその遊技媒体数を記録した記録媒体を排出する。遊技媒体管理装置は遊技媒体数を送信したときに自身が記憶する遊技媒体数をクリアする。遊技者は排出された記録媒体を景品交換するために景品カウンター等に持っていくか、又は他の台で記録された遊技媒体に基づいて遊技を行うために遊技台を移動する。
【０４３９】
なお、上記例では全遊技媒体を遊技媒体取扱装置に対して送信したが、遊技機又は遊技媒体取扱装置側で遊技者が所望する遊技媒体数のみを送信し、遊技者が所持する遊技媒体を分割して処理することとしてもよい。また、記録媒体を排出するだけに限らず、現金又は現金等価物を排出するようにしてもよいし、携帯端末等に記憶させるようにしもよい。また、遊技媒体取扱装置は遊技場の会員記録媒体を挿入可能とし、会員記録媒体に貯留して後日再遊技可能とするようにしてもよい。
【０４４０】
また、遊技機又は遊技媒体取扱装置において、図示しない所定の操作手段を操作することにより遊技媒体取扱装置又は遊技媒体管理装置に対し遊技媒体又は有価価値のデータ通信をロックするロック操作を実行可能としてもよい。その際にはワンタイムパスワード等遊技者にしか知りえない情報を設定することや遊技機又は遊技媒体取扱装置に設けられた撮像手段により遊技者を記憶するようにしてもよい。
【０４４１】
なお、この遊技媒体管理装置は、上述のように、メダルレスでのみ遊技を可能とするものであってもよいし、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され（掛けられ）、遊技媒体が払い出される形態、及びメダルレスで遊技を可能とする形態、双方の形態で遊技を可能とするものであってもよい。この場合には、遊技媒体管理装置が、上述のセレクタやホッパ装置を直接的に制御する方式を採用することもできる。
【０４４２】
また、上記では、遊技媒体管理装置を、遊技機１に適用する場合について説明しているが、上述した遊技球を用いるスロットマシンや封入式遊技機においても同様に遊技媒体管理装置を設け、遊技者の遊技媒体が管理されるようにすることもできる。
【０４４３】
このように、上述した遊技媒体管理装置を設けることにより、遊技媒体が物理的に遊技に供される場合と比べて、遊技機内部のセレクタやホッパ装置等を減らすことができ、遊技機の原価及び製造コストを削減できるのみならず、遊技者が直接遊技媒体に接触しないようにすることもでき、遊技環境が改善し、騒音も減らすことができるとともに、装置を減らしたことにより遊技機の消費電力を減らすことにもなる。また、遊技媒体や遊技媒体の投入口や払出口を介した不正行為を防止することができる。すなわち、遊技機をとりまく種々の環境を改善することができる遊技機を提供することが可能となる。
【０４４４】
＜発明の要旨＞
（１）特開２００４−２４２８７９号公報に記載の従来の遊技機では、下部表示パネル部に液晶表示装置を用いるため、遊技機の製造コストが増大してしまう。
【０４４５】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、装飾部材を容易に変更でき、遊技機の製造コストが増大することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【０４４６】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、装飾部材（腰部フィルム１６１）と、開口部（１６８）を有し、前記開口部を通して前記装飾部材を収容可能な収容部材（腰部ベース部材１６４及び腰部パネルＤＤ１８）と、前記収容部材の前記開口部を閉鎖可能で、かつ開放可能に前記開口部に着脱自在に設けられた閉鎖部材（腰部パネルカバー１６７）と、前記収容部材と前記閉鎖部材が固定されるベース部材（１６０）と、を備え、前記閉鎖部材は、前記ベース部材から前記収容部材を外すことなく前記ベース部材に対して着脱自在であり、前記閉鎖部材を前記ベース部材から取り外した状態で前記開口部を通して前記収容部材に前記装飾部材を挿入可能である構成を有する。
【０４４７】
この構成により、閉鎖部材をベース部材から取り外した状態で開口部を通して収容部材に装飾部材を挿入可能であるので、装飾部材を容易に変更でき、遊技機の製造コストが増大することを防止できる。
【０４４８】
また、本発明の遊技機において、前記装飾部材は、前記装飾部材の開口部側の端部に、前記開口部の方向に向けて突出した突出部（１６１Ａ）を備えていてもよい。
【０４４９】
このようにすれば、装飾部材の開口部側の端部に、開口部の方向に向けて突出した突出部を備えるので、突出部を工具あるいは人の手によって把持することで、装飾部材を収容部材に対して容易に着脱することができ、装飾部材を容易に変更できる。
（２）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、プロジェクタとスクリーンとの距離を微調整する構成を有していないので、遊技機毎に液晶プロジェクタと反射ミラーの距離のばらつきが発生する。これにより、遊技機毎にスクリーンに投影される映像のばらつきが発生するおそれがある。
【０４５０】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【０４５１】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられた表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記光学部材及び前記プロジェクタを収容するユニット（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備え、前記ユニットには、前記ユニットの背面側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面（１７５Ａ）を有し、前記傾斜面に前記光学部材を支持する傾斜部（ミラーホルダブラケット１７５）が設けられ、前記傾斜部に対する取付け位置を調整可能に前記光学部材を前記傾斜部に固定する固定部材（ネジ１７３ａ及びナット１７７）を備える。
【０４５２】
この構成により、傾斜部に対する光学部材の取付け位置を調整して光学部材を傾斜部に固定できるので、プロジェクタと光学部材との距離を遊技機毎に一定にできる。このため、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる。
【０４５３】
また、本発明に係る遊技機において、前記傾斜部は、前記ユニットの背面側及び底面側にそれぞれ設けられ、前記固定部材は、前記ユニットの背面及び底面から露出することで前記ユニットの外部から調整可能であるのが好ましい。
【０４５４】
この構成により、固定部材が、ユニットの背面及び底面から露出することでユニットの外部から調整可能であるので、傾斜部に対する光学部材の取付け位置を短時間で調整することができ、光学部材の取付け位置の調整作業の作業性を向上できる。
【０４５５】
（３）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられた表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記光学部材及び前記プロジェクタを収容するユニット（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備えた遊技機であって、前記ユニットには、前記ユニットの背面側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面（１７５Ａ）を有し、前記傾斜面に前記光学部材を支持する傾斜部（ミラーホルダブラケット１７５）が設けられ、前記傾斜部に対する取付け位置を調整可能に前記光学部材を前記傾斜部に固定する固定部材（ねじ１７３ａ及びナット１７７）を備え、前記固定部材の一部は、前記傾斜部から外方に突出しており、前記傾斜部に、前記傾斜部から外方に突出した前記固定部材の一部よりも外方に突出した突出部（壁部１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉ）が設けられている構成を有する。
【０４５６】
この構成により、傾斜部に対する光学部材の取付け位置を調整して光学部材を傾斜部に固定できるので、プロジェクタと光学部材との距離を遊技機毎に一定にできる。このため、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる。
【０４５７】
さらに、傾斜部から外方に突出した固定部材の一部よりも外方に突出した突出部が設けられているので、固定部材が他の部材と接触することを防止して、固定部材によって調整された傾斜部に対する光学部材の取付け位置が変更されることを防止できる。
【０４５８】
また、本発明に係る遊技機は、前記光学部材を保持する保持部材（ミラーホルダ１７３）を有し、前記固定部材は、前記保持部材から外方に突出するとともに、前記傾斜部を貫通して先端部が前記傾斜部から外方に突出するねじ（１７３ａ）と、前記ねじの先端部に螺合されるナット（１７７）と、前記保持部材と前記傾斜部との間に介装され、前記保持部材を前記傾斜部から離れる方向に付勢する付勢部材（コイルばね１７８）と、を備え、前記突出部は、前記ナットの周辺を覆うようにしてもよい。
【０４５９】
この構成により、傾斜部から外方に突出した固定部材の一部よりも外方に突出した突出部によってナットの周辺を覆うことにより、ナットが他の部材と接触することを突出部によって防止して、ナットが回転することを防止できる。このため、ナット及びねじによって調整された傾斜部に対する光学部材の取付け位置が変更されることを防止できる。
【０４６０】
（４）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられた表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記光学部材及び前記プロジェクタを収容するユニット（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備え、前記ユニットには、前記ユニットの背面側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面（１７５Ａ）を有し、前記傾斜面に前記光学部材を支持する傾斜部（ミラーホルダブラケット１７５）が設けられ、前記傾斜部には、前記傾斜部に対する取付け位置を調整可能に前記光学部材を前記傾斜部に固定する固定部材（ねじ１７３ａ及びナット１７７）が設けられ、前記ユニットの底部に前記光学部材の傾斜方向の下端部が挿入可能な溝部又は開口部（溝部１７６Ｂ）が形成されている構成を有する。
【０４６１】
この構成により、傾斜部に対する光学部材の取付け位置を調整して光学部材を傾斜部に固定できるので、プロジェクタと光学部材との距離を遊技機毎に一定にできる。このため、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる。
【０４６２】
さらに、ユニットの底部に、光学部材の傾斜方向の下端部を挿入可能な溝部又は開口部が形成されているので、光学部材をユニットの底部に近づけることできる。このため、プロジェクタと光学部材との距離を大きくすることができ、プロジェクタから光学部材を介して表示部材に投影される画像を大きくできる。この結果、視覚効果の高い画像を表示でき、遊技の興趣を向上できる。
【０４６３】
（５）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられた表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記光学部材及び前記プロジェクタを収容するユニット（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備えた遊技機であって、前記ユニットに設けられ、前記ユニットの背面側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面（１７５Ａ）を有して前記傾斜面に前記光学部材を支持する傾斜部（ミラーホルダブラケット１７５）と、前記傾斜部に対する取付け位置を調整可能に前記光学部材を前記傾斜部に固定する固定部材（ねじ１７３ａ及びナット１７７）と、前記光学部材を保持する保持部材（ミラーホルダ１７３）と、を備え、前記固定部材は、前記保持部材から外方に突出するとともに、前記傾斜部を貫通して先端部が前記傾斜部から外方に突出するねじ（１７３ａ）と、前記ねじの先端部に螺合されるナット（１７７）と、前記保持部材と前記傾斜部との間に介装され、前記保持部材を前記傾斜部から離れる方向に付勢する付勢部材（コイルばね１７８）と、を備え、前記傾斜面に、前記付勢部材の端部が挿入される凹部（１７５ａ〜１７５ｃ）が形成されている構成を有する。
【０４６４】
この構成により、傾斜部に対する光学部材の取付け位置を調整して光学部材を傾斜部に固定できるので、プロジェクタと光学部材との距離を遊技機毎に一定にできる。このため、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる。
【０４６５】
さらに、傾斜面に付勢部材の端部が挿入される凹部が形成されているので、付勢部材が凹部に挿入される分だけ保持部材と傾斜部との間の距離を短くでき、光学部材をユニットの底部に近づけることできる。
【０４６６】
このため、プロジェクタと光学部材との距離を大きくすることができ、プロジェクタから光学部材を介して表示部材に投影される画像を大きくできる。この結果、視覚効果の高い画像を表示でき、遊技の興趣を向上できる。
【０４６７】
（６）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられた表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記光学部材及び前記プロジェクタを収容するユニット（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備え、前記ユニットには、前記ユニットの背面側から前面側に向かって下方に傾斜する傾斜面（１７５Ａ）を有し、前記傾斜面に前記光学部材を支持する傾斜部（ミラーホルダブラケット１７５）が設けられ、前記傾斜部の底面に、凹部（１７５Ｊ）または凸部が形成され、前記ユニットの底部に、前記凹部または凸部に嵌合する凸部（凸部１７６Ｄ）または凹部が形成されている構成を有する。
【０４６８】
この構成により、傾斜部の底面に、凹部または凸部が形成され、ユニットの底部に、傾斜部の底面に形成された凹部または凸部に嵌合する凸部または凹部が形成されているので、傾斜部をユニットに位置ずれすることなく取付けることができる。このため、傾斜部に対する取付け位置が調整された光学部材がユニットに対して位置ずれすることを防止できる。
【０４６９】
したがって、プロジェクタと光学部材との距離を遊技機毎に一定にでき、表示部材に表示される映像のばらつきが発生することを防止できる。
【０４７０】
（７）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、遊技機内を効率よく冷却する構造について考慮されておらず、未だ改善の余地がある。
【０４７１】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技機内を効率よく冷却することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４７２】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技可能な遊技機（１）であって、通気可能な通気部（吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６）を前記遊技機内に備え、前記通気部は、吸気口（２０４ａ）と排気口（２０４ｂ）から前記遊技機の外部と連通しており、前記吸気口側の前記通気部の下方には、液体を収容可能な吸気側液体収容部（２１４）が設けられ、前記吸気口側の前記通気部の下方には、液体を収容可能な排気側液体収容部（２１５）が設けられ、前記吸気側液体収容部及び前記排気側液体収容部は、別体で構成されている構成を有する。
【０４７３】
この構成により、遊技機に、吸気口と排気口から遊技機の外部と連通する通気部が設けられるので、遊技機内を効率よく冷却できる。
【０４７４】
また、液体を収容可能な吸気側液体収容部及び排気側液体収容部が設けられているので、遊技機の外部から吸気部及び排気部を通して通気部に侵入した液体を吸気側液体収容部や排気側液体収容部に収容できる。このため、通気部を通して遊技機内に液体が侵入することを防止できる。これにより、遊技機内に設置される電子機器等に液体が付着することを防止できる。
【０４７５】
さらに、吸気側液体収容部と排気側液体収容部とが別体で構成されているので、吸気側液体収容部及び排気側液体収容部のうち、液体の収容された収容部のみを取り外すことができる。このため、液体の排出作業や収容部のメンテナンス、又は交換を効率的に行うことができる。
【０４７６】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）を有するプロジェクタユニットと、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、遊技機の外部から吸気可能な吸気部（吸気口２２５ａ）と、前記遊技機の外部に排気可能な排気部（排気口２２６ａ）と、を備えた遊技機であって、前記プロジェクタユニットは、前記吸気部から吸気され、前記排気部に至る空気が通過する通気部（吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６）を備え、前記通気部の前記吸気部周辺の下部には、前記吸気部から侵入した液体を収容可能な吸気側液体収容部（２１４）が設けられ、前記通気部の前記排気部周辺の下部には、前記排気部から侵入した液体を収容可能な排気側液体収容部（２１５）が設けられ、前記吸気側液体収容部及び前記排気側液体収容部は、別体で構成され、それぞれ独立して前記プロジェクタユニットに対して着脱可能に取り付けられている構成を有する。
【０４７７】
この構成により、プロジェクタユニットが、吸気部から吸気され排気部に至る空気が通過する通気部を備えているので、吸気部から通気部に吸気された空気によってプロジェクタを冷却することができる。また、プロジェクタと熱交換された空気を、通気部から排気部を通してプロジェクタユニットから排出することができる。このため、プロジェクタを効率よく冷却できる。
【０４７８】
また、別体で構成された吸気側液体収容部及び排気側液体収容部がプロジェクタユニットに着脱可能に取り付けられているので、遊技機の外部から吸気部や排気部を通して吸気部に侵入した液体を吸気側液体収容部や排気側液体収容部に収容できる。このため、通気部を通してプロジェクタユニットの内部に液体が侵入することを防止できる。これにより、プロジェクタや光学部材等に液体が付着することを防止でき、映像の表示性能が悪化することを防止できる。
【０４７９】
さらに、吸気側液体収容部及び排気側液体収容部がそれぞれ独立してプロジェクタユニットに対して着脱可能であるので、吸気側液体収容部及び排気側液体収容部のうち、液体の収容された収容部のみを取り外すことができる。このため、液体の排出作業や収容部のメンテナンス、又は交換を効率的に行うことができる。
【０４８０】
（８）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、遊技機の内部を効率よく冷却する構造について考慮されておらず、未だ改善の余地がある。
【０４８１】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技機の内部を効率よく冷却することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４８２】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技可能な遊技機（１）であって、通気可能な通気部（吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６）を前記遊技機内に備え、前記通気部は、通気口（吸気口２２５ａ及び排気口２２６ａ）から前記遊技機の外部と連通しており、前記通気口の下方には、液体を収容可能な液体収容部（吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５）が設けられ、前記液体収容部には、前記液体収容部の所定の壁部（後壁２１４ｂ、２１５ｂ）から外方に突出する樋部（２１４Ｃ、２１５Ｃ）が形成されている構成を有する。
【０４８３】
この構成により、遊技機に、通気口から遊技機の外部と連通する通気部が設けられるので、遊技機の内部を効率よく冷却できる。
【０４８４】
また、液体を収容可能な液体収容部を有するので、遊技機の外部から通気口を通して通気部に侵入した液体を液体収容部に収容できる。このため、通気部を通して遊技機の内部に液体が侵入することを防止できる。これにより、遊技機の内部に設置される電装部品等に液体が付着することを防止できる。
【０４８５】
さらに、液体収容部に、液体収容部の所定の壁部から外方に突出する樋部が形成されているので、液体収容部に収容しきれなくなった液体を、樋部を通して外部に排出できる。
【０４８６】
このとき、樋部が外方に突出しているので、樋部を通して排出される液体を、液体収容部の直下に配置された電装部品等から避けるように指向させることができる。これにより、電装部品が液体に晒されることを防止して、電装部品を保護できる。
【０４８７】
さらに、液体収容部を傾けるだけで、液体収容部に収容された液体を、樋部を介して外部に排出できるので、液体の排出作業を効率的に行うことができる。
【０４８８】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）を有するプロジェクタユニットと、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記プロジェクタユニットを収容する筐体（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備えた遊技機であって、前記プロジェクタユニットには、遊技機の外部と連通し、前記プロジェクタユニットの内部を通気する通気ダクト（吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６）が設けられ、前記通気ダクトの下部には、液体を収容する液体収容部（吸気側液体収容部２１４及び排気側液体収容部２１５）が設けられ、前記液体収容部には、前記液体収容部の所定の壁部（後壁２１４ｂ、２１５ｂ）から外方に突出する樋部（２１４Ｃ、２１５Ｃ）が形成されている構成を有する。
【０４８９】
この構成により、プロジェクタユニットに、遊技機の外部と連通する通気ダクトが設けられるので、遊技機の内部、特にプロジェクタユニットを効率よく冷却できる。
【０４９０】
また、液体を収容可能な液体収容部を有するので、遊技機の外部から通気ダクトに侵入した液体を液体収容部に収容できる。このため、通気ダクトを通してプロジェクタユニットの内部に液体が侵入することを防止できる。これにより、遊技機の内部に設置される電装部品等に液体が付着することを防止できる。
【０４９１】
さらに、液体収容部に、液体収容部の所定の壁部から外方に突出する樋部が形成されているので、液体収容部に収容しきれなくなった液体を、樋部を通して外部に排出できる。
【０４９２】
このとき、樋部が外方に突出しているので、樋部を通して排出される液体を、液体収容部の直下に配置された電装部品等から避けるように指向させることができる。これにより、電装部品が液体に晒されることを防止して、電装部品を保護できる。
【０４９３】
さらに、液体収容部を傾けるだけで、液体収容部に収容された液体を、樋部を介して外部に排出できるので、液体の排出作業を効率的に行うことができる。
【０４９４】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）と、前記表示部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）を有するプロジェクタユニットと、前記プロジェクタから投射された光を前記表示部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、前記表示部材及び前記プロジェクタユニットを収容する筐体（プロジェクタ筐体Ｃ１０）と、を備えた遊技機であって、前記プロジェクタユニットには、遊技機の外部と連通し、前記プロジェクタユニットの内部を通気する通気ダクト（吸気ダクト２２５及び排気ダクト２２６）が設けられ、前記通気ダクトは、吸気ダクト（２２５）と排気ダクト（２２６）から構成されており、前記吸気ダクトの下部には、液体を収容する吸気側液体収容部（吸気側液体収容部２１４）が設けられ、前記排気ダクトの下部には、液体を収容する排気側液体収容部（排気側液体収容部２１５）が設けられ、前記吸気側液体収容部には、前記吸気側液体収容部の背面側から外方に突出する吸気側樋部（樋部２１４Ｃ）が形成されており、前記排気側液体収容部には、前記排気側液体収容部の背面側から外方に突出する排気側樋部（樋部２１５Ｃ）が形成されている構成を有する。
【０４９５】
この構成により、プロジェクタユニットに吸気ダクトと排気ダクトとが設けられているので、吸気ダクトから導入された空気によってプロジェクタを冷却することができる。また、プロジェクタと熱交換された空気を、排気ダクトを通してプロジェクタユニットから排出することができる。このため、プロジェクタを効率よく冷却できる。
【０４９６】
また、吸気ダクト及び排気ダクトの下部に、それぞれ吸気側液体収容部及び排気側液体収容部が設けられているので、遊技機の外部から吸気ダクトや排気ダクトに向けて侵入した液体を吸気側液体収容部や排気側液体収容部に収容できる。このため、吸気ダクト及び排気ダクトを通してプロジェクタユニットの内部に液体が侵入することを防止できる。これにより、プロジェクタや光学部材等に液体が付着することを防止でき、映像の表示性能が悪化することを防止できる。
【０４９７】
また、吸気側液体収容部及び排気側液体収容部のそれぞれに、背面側から外方に突出する吸気側樋部及び排気側樋部が形成されているので、吸気側液体収容部又は排気側液体収容部に収容しきれなくなった液体を吸気側樋部又は排気側樋部を通して外部に排出できる。
【０４９８】
このとき、吸気側樋部及び排気側樋部がそれぞれ外方に突出しているので、これら樋部を通して排出される液体を、プロジェクタユニットの直下に配置された電装部品等から避けるように指向させることができる。これにより、電装部品が液体に晒されることを防止して、電装部品を保護できる。
【０４９９】
さらに、プロジェクタユニットを傾けるだけで、吸気側液体収容部及び排気側液体収容部に収容された液体を吸気側樋部及び排気側樋部を介して外部に排出できるので、液体の排出作業を効率的に行うことができる。
【０５００】
（９）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、液晶プロジェクタから反射ミラーを介してスクリーンに映像を投影することに加えて、さらに、斬新な演出を行うことまで考慮されておらず、改良の余地がある。
【０５０１】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５０２】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光源（ＬＥＤ１９９Ａ）と、前記光源から照射される光が端部に入射されたときに、模様（１９８ａ）を視認可能となる導光部材（導光パネル１９８）と、前記導光部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記導光部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、を備え、前記導光部材の模様が視認可能となる状態において、前記プロジェクタから前記模様と関連する画像（目玉画像２４１、２４２）を前記導光部材に投影する演出を実行可能である構成を有する。
【０５０３】
この構成により、導光部材の模様が視認可能となる状態において、プロジェクタから導光部材の模様と関連する画像を導光部材に投影する演出を実行可能であるので、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５０４】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光源（ＬＥＤ１９９Ａ）と、前記光源から照射される光が端部に入射されたときに、模様（１９８ａ）を視認可能となる導光部材（導光パネル１９８）と、前記導光部材と重畳する位置に設けられた被投影部材（センタスクリーンシート１９５）と、前記被投影部材に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタから投射された光を前記被投影部材に導く光学部材（光学ミラー１７４）と、を備え、前記導光部材の模様が視認可能となる状態において、前記プロジェクタから前記模様と関連する画像（目玉画像２４１、２４２）を前記被投影部材に投影する演出を実行可能である構成を有する。
【０５０５】
この構成により、導光部材の模様が視認可能となる状態において、プロジェクタから導光部材の模様と関連する画像を被投影部材に投影する演出を実行可能であるので、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５０６】
これに加えて、導光部材と重畳する位置に被投影部材が設けられるので、被投影部材に投影された映像を、導光部材を通して遊技者に視認可能とすることにより、導光部材の模様と画像による斬新、でかつ多彩な演出を実行でき、遊技の興趣をより効果的に向上できる。
【０５０７】
また、本発明に係る遊技機において、前記導光部材は、前記模様の一部に特定領域（１９８ｂ）を有し、前記プロジェクタから投射された光により前記特定領域を介して視認可能となる画像を第１の表示態様から第２の表示態様に変化させる演出を実行可能であるのが好ましい。
【０５０８】
この構成により、導光部材の特定領域を介して視認可能となる画像を第１の表示態様から第２の表示態様に変化させる演出を実行可能であるので、導光部材の模様と画像の変化による斬新、でかつ多彩な演出を実行でき、遊技の興趣をより効果的に向上できる。
【０５０９】
（１０）特開２０１４−１８０４２２号公報に記載の従来の遊技機では、端部から入射された光が意図しない方向に漏れる可能性があり、演出効果が低下するおそれがある。
【０５１０】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、導光部材に入射された光が意図しない方向に漏れることを防止して、演出効果が低下することを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５１１】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光源（ＬＥＤ１９９Ａ）と、前記光源から照射される光が入射される入射部（突出部１９８Ａ）を端部に有し、前記入射部から入射された光によって所定の識別表示（模様１９８ａ）が前面から視認可能となる導光部材（導光パネル１９８）を備えた遊技機であって、前記導光部材は、前記入射部と異なる端部に、前記導光部材から遊技機の後方に向かって折り曲げられた折り曲げ部（１９８Ｂ、１９８Ｃ）が形成されている構成を有する。
【０５１２】
この構成により、導光部材が、入射部と異なる端部に、導光部材から遊技機の後方に向かって折り曲げられた折り曲げ部を有するので、導光部材に入射された光を、折り曲げ部から遊技者に視認され難い後方に導くことができ、導光部材の端部から前方あるいは側方に光が漏れることを防止できる。これにより、導光部材に入射された光が意図しない方向に漏れることを防止して、演出効果が低下することを防止できる。
【０５１３】
また、本発明に係る遊技機は、前記導光部材の後方に前記導光部材に向かって光を照射する発光部材（プロジェクタ装置Ｂ２）が設置されており、前記導光部材の前面に装飾部（マジックミラー２００）が設けられており、前記装飾部は、前記発光部材から光が前記導光部材に照射されないときには外方からの光が前方に反射して見え、かつ前記発光部材から光が前記導光部材に照射されたときには前方から前記導光部材の後方側が視認可能となるよう構成され、前記導光部材に所定の識別表示（模様１９８ａ）が視認可能となったときに、前記装飾部は、外方からの光が前方に反射して見える演出を実行可能であってもよい。
【０５１４】
この構成により、光源から導光部材に光が入射され、所定の識別表示が視認可能な演出を実行する場合に、導光部材の後方を視認困難とすることもできる。このため、光源から導光部材に光を入射したときに所定の識別表示のみを視認可能とする演出を実行することができる。
【０５１５】
（１１）特開２００８−２０６７０９号公報に記載の従来の遊技機では、複数のシートが連続して設けられ場合に、シートの境目が視認されてしまい、遊技機の見栄えが悪化するおそれがある。
【０５１６】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、シートの境目を遊技者から視認困難とすることができ、見栄えを向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５１７】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、第１のシート（サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂ）と、前記第１のシートに隣接して設けられた第２のシート（センタスクリーンシート１９５）とを有する遊技機であって、前記第１のシートの縁部と前記第１のシートの縁部に隣接する前記第２のシートの縁部とに跨がるようにして、前記第１のシートと前記第２のシートの前方に装飾部材（１９７）を設け、前記装飾部材によって前記第１のシートの縁部と前記第２のシートの縁部とを前方から視認困難とした構成を有する。
【０５１８】
この構成により、第１のシートの縁部と第１のシートの縁部に隣接する第２のシートの縁部とに跨がるようにして、第１のシートと第２のシートの前方に装飾部材を設け、装飾部材によって第１のシートの縁部と第２のシートの縁部とを前方から視認困難としたので、シートの境目を遊技者から視認困難とすることができ、遊技機の見栄えを向上できる。
【０５１９】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、第１のシート（サブスクリーンシート１９６Ａ、１９６Ｂ）と、前記第１のシートに隣接して設けられた第２のシート（センタスクリーンシート１９５）と、前記第１のシート及び前記第２のシートに画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記第１のシートの縁部と前記第１のシートの縁部に隣接する前記第２のシートの縁部とに跨がるようにして、前記第１のシートと前記第２のシートの前方に設けられた装飾部材（１９７）と、を備え、前記装飾部材は、開口部（１９７Ａ）を有し、前記第１のシートと前記第２のシートとにそれぞれ異なる画像を表示し、前記第２のシートに表示される画像が前記開口部を通して遊技者に視認可能である構成を有する。
【０５２０】
この構成により、第１のシートの縁部と第１のシートの縁部に隣接する第２のシートの縁部とに跨がるようにして、第１のシートと第２のシートの前方に装飾部材を設けたので、シートの境目を遊技者から視認困難とすることができ、遊技者の見栄えを向上できる。
【０５２１】
また、本発明に係る遊技機は、第１のシートと第２のシートとにそれぞれ異なる画像を表示し、開口部を通して第２のシートに表示される画像を遊技者に視認させることができるので、第１のシート及び第２のシートを用いた多彩な演出を実行できる。
【０５２２】
（１２）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、液晶プロジェクタから反射ミラーを介してスクリーンに映像を投影することに加えて、さらに、斬新な演出を行うことまで考慮されておらず、改良の余地がある。
【０５２３】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、プロジェクタを用いた斬新な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５２４】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前面側に設けられたスクリーン（メインスクリーン１８２）と、前記スクリーンの裏面に設けられた投影用シート（１８３）と、前記スクリーンおよび前記投影用シートの背面から画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、を備えた遊技機であって、前記スクリーンは、透光性を有し、かつ所定の色を有することにより前記スクリーンを通過する光の明度を低下可能な構成を有する。
【０５２５】
この構成により、スクリーンが透光性を有し、かつ所定の色を有することによりスクリーンを通過する光の明度を低下可能なため、スクリーンを通して遊技者に視認される画像を明瞭に表示できる。この結果、プロジェクタを用いた斬新な演出を実行できる。
【０５２６】
（１３）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、液晶プロジェクタ等のような放熱する電子機器を冷却する構造について考慮されておらず、未だ改善の余地がある。
【０５２７】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、電子機器を冷却することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５２８】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、開口部（上側開口部Ｇ１０１）を有する遊技機本体（キャビネットＧ）と、前記開口部の少なくとも一部を閉鎖又は開放可能な開閉部材（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、前記遊技機本体は、電子機器（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記電子機器を冷却する空気を流通させる本体側通気部（２０９）と、を有し、前記開閉部材は、通気孔（吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂ）と、前記通気孔に連通する開閉部材側通気部（吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７）と、を有し、前記開閉部材が前記遊技機本体の前記開口部を閉鎖した状態のとき、前記本体側通気部と前記開閉部材側通気部とが連通している構成を有する。
【０５２９】
この構成により、開閉部材が、通気孔と、その通気孔に連通する開閉部材側通気部とを有し、開閉部材が遊技機本体の開口部を閉鎖した際に開閉部材側通気部が遊技機本体に設けられた本体側通気部と連通するので、通気孔から開閉部材側通気部及び本体側通気部を介して遊技機本体に取り入れられた空気によって電子機器を冷却することができる。
【０５３０】
さらに、開閉部材の連通孔と連通する通気部が遊技機本体側に設けられている場合には、機種毎に異なる装飾の開閉部材を同一の遊技機本体に用いる際に遊技機本体側に設けられた側通気部の配置に合わせるように開閉部材の装飾や通気孔の位置を設計しなければならず、設計の自由度がなかった。あるいは、機種毎に異なる装飾の開閉部材に合わせて、機種毎に遊技機本体側の通気部の配置を変更しなければならず、遊技機本体を共通化することが困難であった。
【０５３１】
これに対して、本発明に係る遊技機は、開閉部材側通気部が遊技機本体側ではなく開閉部材側に設けられているので、機種毎に遊技機本体を共通化できるとともに、開閉部材の設計の自由度を向上させることができる。
【０５３２】
また、本発明に係る遊技機は、前記電子機器が、所定の映像を投射可能なプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）から構成されるのが好ましい。
【０５３３】
このようにすれば、通気孔から開閉部材側通気部および本体側通気部を介して遊技機本体に取り入れられた空気によってプロジェクタを冷却できる。
【０５３４】
（１４）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、液晶プロジェクタ等のような放熱する電子機器が収容されている遊技機本体の内部を冷却する構造について考慮されておらず、未だ改善の余地がある。
【０５３５】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技機本体の内部を冷却することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５３６】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機本体（キャビネットＧ）と、前記遊技機本体の内部を通気する通気部（吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７）と、前記通気部に連通し、前記遊技機本体の内部と外部との間で空気を流通可能な通気孔（吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂ）とを備えた遊技機であって、前記通気部と前記通気孔との間の間隙が小さくなるよう、前記通気部と前記通気孔とが連通する領域の近傍に緩衝部材（ゴムパッキン２１２、２１３）が設けられている構成を有する。
【０５３７】
この構成により、遊技機本体が、通気部と、通気部に連通し、遊技機本体の内部と外部との間で空気を流通可能な通気孔とを備えているので、遊技機本体の内部に設けられた電子機器等を容易に冷却することができる。
【０５３８】
また、通気部と通気孔とが連通する領域の近傍に緩衝部材が設けられているので、通気部と通気孔が連通する領域を緩衝部材によって密閉することができる。このため、通気部を流通する空気が外部に漏れることを防止して、電子機器等の冷却効率が悪化することを防止できる。
【０５３９】
また、通気孔を介して通気部に液体が侵入した場合に、通気部を流れる液体が通気部と通気孔が連通する領域から漏れることを防止でき、電子機器等に液体が付着することを防止できる。
【０５４０】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、開口部（上側開口部Ｇ１０１）を有する遊技機本体（キャビネットＧ）と、前記開口部の少なくとも一部を閉鎖又は開放可能な開閉部材（上ドア機構ＵＤ）と、を備え、前記遊技機本体は、電子機器（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記電子機器を冷却する空気を流通させる本体側通気部（２０９）と、を有し、前記開閉部材は、通気孔（吸気口２０４ａ及び排気口２０４ｂ）と、前記通気孔に連通する開閉部材側通気部（吸気ダクト２０６及び排気ダクト２０７）と、を有し、前記開閉部材が前記遊技機本体の前記開口部を閉鎖した状態のとき、前記本体側通気部と前記開閉部材側通気部とが連通し、前記通気部と前記通気孔との間の間隙が小さくなるよう、前記通気部と前記通気孔とが連通する領域の近傍に緩衝部材（ゴムパッキン２１２、２１３）が設けられている構成を有する。
【０５４１】
この構成により、開閉部材が通気孔と、通気孔と連通する開閉部材側通気部とを有し、遊技機本体に設けられた本体側通気部と開閉部材側通気部とが連通するので、通気孔から開閉部材側通気部および本体側通気部を介して遊技機本体に取り入れられた空気によって電子機器を冷却することができる。
【０５４２】
また、遊技機本体側に通気孔を形成する場合には装飾等の位置に応じて遊技機の機種毎に通気孔の位置を変更しなければならないのに対し、開閉部材側に通気孔と開閉部材側通気部を形成すれば、遊技機本体を共通化することができ、遊技機本体の設計の自由度を向上できる。
【０５４３】
さらに、通気孔と開閉部材側通気部とが連通する領域の近傍に緩衝部材が設けられているので、通気孔と開閉部材側通気部が連通する領域を緩衝部材によって密閉することができる。このため、開閉部材側通気部を流通する空気が外部に漏れることを防止して、電子部品等の冷却効率が悪化することを防止できる。
【０５４４】
また、通気孔を介して開閉部材側通気部に液体が侵入した場合に、開閉部材側通気部を流れる液体が開閉部材側通気部と通気孔が連通する領域から漏れることを防止でき、電子機器等に液体が付着することを防止できる。
【０５４５】
（１５）特開２００５−３４６１０号公報に記載の従来の遊技機では、遊技機の機種毎にスピーカの大きさや配置等が異なる場合があるため、遊技機の機種毎にスピーカを収容する専用の収容部を設計し、製造する必要があり、遊技機の製造コストが増大する。
【０５４６】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、スピーカの設置の自由度を向上でき、製造コストを低減できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５４７】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、スピーカ（１９１Ａ、１９１Ｂ）と、前記スピーカを収容する収容空間（１９２Ａ、１９２Ｂ）を有する収容部材（上側フレーム部１８５）と、前記収容空間に設置される遮蔽部材（１９３Ａ、１９３Ｂ）と、を備え、前記遮蔽部材は、前記スピーカの側方の所定の空間（中央空間１９２Ｃ）を塞ぐ位置に設置されている構成を有する。
【０５４８】
この構成により、遮蔽部材が、収容空間に設置されたスピーカの側方の所定の空間を塞ぐ位置に設置されているので、同一の収容部材を用いて、遮蔽部材の位置を変更したり、遮蔽部材を取り外したりすることにより、収容空間に設置されるスピーカの配置を変更できる。また、遮蔽部材を取り外して収容空間を大きく取ることで、大型なスピーカを収容空間に設置できる。
【０５４９】
このため、同一の収容部材を用いてスピーカの設置の自由度を向上でき、遊技機の製造コストを低減できる。
【０５５０】
また、収容空間が所定空間を挟んで２つ設けられ、２つの収容空間にそれぞれスピーカを設置する場合には、スピーカの側方に遮蔽部材を設置して遮蔽部材を対向させることにより、スピーカから出力する音が干渉して共鳴することを防止でき、スピーカの出力性能が悪化することを防止できる。
【０５５１】
また、収容空間の空スペースを遮蔽部材が占有するので、収容部材内の隙間が減り、ゴト対策につながる。
【０５５２】
また、本発明に係る遊技機は、表示部材（メインスクリーン１８２及び投影用シート１８３）に画像を表示するための光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）を有し、前記遮蔽部材は、前記プロジェクタから投射される光の少なくとも一部を遮蔽可能であるのが好ましい。
【０５５３】
スピーカの色がプロジェクタから投影される光を反射させる色であると、プロジェクタから投射された画像を表示部材に高精度に表示できないおそれがあるので、プロジェクタから投影される光を反射し難い色のスピーカを用いなければならず、スピーカの汎用性が低下する。
【０５５４】
本発明のように、遮蔽部材をスピーカの側方に設置すれば、遮蔽部材の色を、プロジェクタから投影される光を例えば反射しない色や、適度に反射可能な色にすることで、スピーカの種類を変更することなく、プロジェクタから投射された画像を表示部材に綺麗に表示でき、画像の表示性能を向上できる。これに加えて、スピーカの汎用性が低下することを防止できる。
【０５５５】
（１６）特開２００７−１１７４１１号公報に記載の従来の遊技機では、ブラックライトを用いても、遊技機の筐体の側面からの発光態様が視認し難いと、遊技場において台選びをしている遊技者に対して遊技機への興味を十分に引きつけることができない。
【０５５６】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、遊技者の興味を引きつける効果的な照明演出を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５５７】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を照射可能な発光部（ＬＥＤ２０３Ａ）と、前記発光部から照射された光を遊技機（１）の前方に導く導光部（導光部材２０２）と、第１の壁部（１８８Ａ）と、前記第１の壁部に対して遊技機の幅方向外側に設置される第２の壁部（１８８Ｂ）と、を備え、前記第１の壁部と前記第２の壁部との間には、前記発光部から照射され前記導光部によって導かれた光の少なくとも一部が遊技者に視認可能となるよう所定の空間（空間１８８Ｃ）が形成されており、前記第２の壁部の前記遊技機の前方側の先端には、前記第１の壁部の前記遊技機の前方側の先端よりも前記遊技機の後方側に凹んだ凹部（１８８Ｅ）が形成されており、前記発光部から照射された光の少なくとも一部が前記凹部を通じて前記遊技機の側方から視認可能である構成を有する。
【０５５８】
この構成により、第２の壁部の遊技機の前方側の先端には、第１の壁部の遊技機の前方側の先端よりも遊技機の後方側に凹んだ凹部が形成されており、発光部から照射された光の少なくとも一部が凹部を通じて遊技機の側方から視認可能であるので、発光部から導光部を通して第１の壁部と第２の壁部の間の所定の空間に導かれた光を第２の壁部の凹部を介して際立たせることができる。
【０５５９】
このため、遊技場で台選びをしている遊技者の興味を引き付ける効果的な照明演出を行うことができる。
【０５６０】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技機（１）の前方に光を照射可能な発光部（ＬＥＤ２０３Ａ）と、第１の壁部（１８８Ａ）と、前記第１の壁部に対して遊技機の幅方向側方に設置される第２の壁部（１８８Ｂ）と、を備え、前記第１の壁部と前記第２の壁部との間には、前記発光部から照射された光の少なくとも一部が遊技者に視認可能となるよう所定の空間（空間１８８Ｃ）が形成されており、前記第２の壁部の前記遊技機の前方側の先端には、前記第１の壁部の前記遊技機の前方側の先端よりも前記遊技機の後方側に凹んだ凹部（１８８Ｅ）が形成されており、前記発光部から照射された光の少なくとも一部が前記凹部を通じて前記遊技機の側方から視認可能である構成を有する。
【０５６１】
この構成により、第２の壁部の遊技機の前方側の先端には、第１の壁部の遊技機の前方側の先端よりも遊技機の後方側に凹んだ凹部が形成されており、発光部から照射された光の少なくとも一部が凹部を通じて遊技機の側方から視認可能であるので、発光部から第１の壁部と第２の壁部の間の所定の空間に導かれた光を第２の壁部の凹部を介して際立たせることができる。
【０５６２】
このため、遊技場で台選びをしている遊技者の興味を引きつける効果的な照明演出を行うことができる。
【０５６３】
（１７）特開平６−３５０６６号公報に記載の従来の遊技機では、液晶プロジェクタから反射ミラーを介してスクリーンに映像を投影することに加えて、さらに、斬新な演出を行うことまで考慮されておらず、改良の余地がある。
【０５６４】
本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる遊技機を提供することを目的とする。
【０５６５】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部に対して光を照射可能な発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記発光部は、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されている構成を有する。
【０５６６】
この構成により、プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部に対して光を照射可能な発光部が、プロジェクタから被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５６７】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部の背面側に設けられ前記被投影部に対して光を照射可能な発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記プロジェクタによって投射された光は前記被投影部の背面側から前記被投影部に至る構成を有する。
【０５６８】
この構成により、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５６９】
（１８）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部に対して光を照射可能な複数の発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記複数の発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記複数の発光部は、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置で所定方向（左右方向）に沿って並んで配置されており、前記発光制御手段は、前記プロジェクタによって前記被投影部に光が投影されているときに、前記複数の発光部のうち、他の発光部と比べて輝度の高い発光状態の発光部を前記所定方向の一方向に向かって順次変化させていくよう発光態様を制御する構成を有する。
【０５７０】
この構成により、プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部に対して光を照射可能な発光部が、プロジェクタから被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。
【０５７１】
また、発光制御手段が、プロジェクタによって被投影部に光が投影されているときに、複数の発光部のうち、他の発光部と比べて輝度の高い発光状態の発光部を所定方向の一方向に向かって順次変化させていくよう発光態様を制御するので、被投影部に映し出されている画像において明るく見える領域が所定方向の一方向に向かって順次変化していく演出を実行することができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５７２】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部に対して光を照射可能な複数の発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記複数の発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記発光制御手段は、前記複数の発光部のなかで所定箇所における１又は複数の特定発光部が、その他の発光部と異なる発光態様となる特定制御パターンを実行可能であり、前記特定制御パターンは、前記特定発光部として制御される発光部の少なくとも一部が異なる第１特定制御パターンと第２特定制御パターンとを少なくとも含み、前記発光制御手段は、前記プロジェクタによって前記被投影部に光が投影されているときに、前記第１特定制御パターンを実行した後に、前記第２特定制御パターンを実行可能である構成を有する。
【０５７３】
この構成により、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。
【０５７４】
また、発光制御手段が、複数の発光部のなかで所定箇所における１又は複数の特定発光部がその他の発光部と異なる発光態様となる特定制御パターンを実行可能であり、プロジェクタによって被投影部に光が投影されているときに、第１特定制御パターンを実行した後に、第２特定制御パターンを実行可能である。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５７５】
（１９）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタよりも前方に配置され、前記プロジェクタによって投射された光が後方から投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置され、前記被投影部に対して後方から光を照射可能な発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記発光部が前記被投影部の上下方向の中心よりも上側に位置している構成を有する。
【０５７６】
この構成により、プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部に対して光を照射可能な発光部が、プロジェクタから被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５７７】
また、発光部が被投影部の上下方向の中心よりも上側に位置しているので、遊技者が被投影部を上から見下ろすと、発光部の光の影響が少なくプロジェクタにより被投影部に映し出される画像が明瞭に見える効果があり、遊技者が被投影部を下から見上げると、発光部の光の影響が大きくプロジェクタにより被投影部に映し出される画像が明るく見える効果がある。このため、遊技者の見る角度によって被投影部の表示態様を変化させることができる。
【０５７８】
また、本発明に係る遊技機は、前記プロジェクタから投射された光を前記被投影部に導く光学部材（光学ミラー１７４）を備え、前記被投影部は、前記被投影部の上下方向の中心よりも下方から光を投影されるように前記光学部材よりも上方に配置されているのが好ましい。
【０５７９】
このようにすれば、光学部材よりも上方に配置された被投影部に対して被投影部の上下方向の中心よりも下方から光が投影されるので、遊技者に対して、プロジェクタにより被投影部に映し出される画像を視認させつつ、発光部により被投影部に照射される光を視認させることができる。
【０５８０】
（２０）上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、光を投射するプロジェクタ（プロジェクタ装置Ｂ２）と、前記プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部（スクリーンシート３９１ｂ、３９２ｂ）と、前記被投影部に対して光を照射可能な発光部（３連ＬＥＤ４３１）と、前記発光部の発光態様を制御可能な発光制御手段（副制御基板７２）と、を備え、前記発光部は、前記プロジェクタから前記被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されており、前記発光制御手段は、前記プロジェクタによって前記被投影部に光が投影されているときに、前記発光部の発光態様を変化させることにより前記プロジェクタによって前記被投影部に映し出される画像の視認性を変化させる構成を有する。
【０５８１】
この構成により、プロジェクタによって投射された光が投影される被投影部に対して光を照射可能な発光部が、プロジェクタから被投影部に向かう光の光路を遮らない位置に配置されているので、プロジェクタにより被投影部に画像を映しつつ、発光部により被投影部に光を照射させる演出を行うことができる。これにより、プロジェクタを用いた斬新で、かつ多彩な演出を行うことができ、遊技の興趣を向上できる。
【０５８２】
また、発光制御手段が、プロジェクタによって被投影部に光が投影されているときに、発光部の発光態様を変化させることによりプロジェクタによって被投影部に映し出される画像の視認性を変化させるので、発光部の発光態様とプロジェクタによって被投影部に映し出される画像との組合せによって様々な表示態様を実現できる。例えば、プロジェクタによって非常に輝度の低い画像を被投影部に映し出している状態で発光部を点滅させることにより、発光部が点灯したタイミングで一瞬だけ被投影部に映し出された画像が明瞭に見える等の演出を行うことができる。
【０５８３】
［応用例］
上記各実施の形態及び上記各種変形例では、遊技機としてスロットマシンを例に挙げ説明したが、本発明はこれに限定されない。上述した本発明の各種技術は、他の遊技機にも適用可能であり、例えば、弾球遊技機、ゲーミングマシン、封入式遊技機、及びパチンコ遊技機等の各種遊技機に適用することもできる。
【符号の説明】
【０５８４】
１  遊技機
７２  副制御基板（発光制御手段）
１６０  ベース部材
１６１  腰部フィルム（装飾部材）
１６４  腰部ベース部材（収容部材）
１６７  腰部パネルカバー（閉鎖部材）
１６１  腰部フィルム（装飾部材）
１７３  ミラーホルダ（保持部材）
１７３ａ  ねじ（固定部材）
１７４  光学ミラー（光学部材）
１７５  ミラーホルダブラケット（傾斜部）
１７５Ａ  傾斜面
１７５ａ、１７５ｂ、１７５ｃ  凹部
１７５Ｊ  凹部
１７５ｇ，１７５ｈ，１７５ｉ  壁部（突出部）
１７６ａ  筐体の底面
１７６Ｂ  溝部
１７６Ｄ  凸部
１７６ｕ  上面（ユニットの底面）
１７７  ナット（固定部材）
１７８  コイルばね（付勢部材）
１８２  メインスクリーン（表示部材、スクリーン）
１８３  投影用シート（表示部材、投影用シート）
１８５、３８５  上側フレーム部（収容部材）
１８８Ａ  第１の壁部
１８８Ｂ  第２の壁部
１８８Ｃ  空間（所定の空間）
１８８Ｄ  凹部
１９１Ａ、１９１Ｂ  スピーカ
１９２Ａ、１９２Ｂ  収容空間
１９３Ａ、１９３Ｂ  遮蔽部材
１９５  センタスクリーンシート（被投影部材、第１のシート）
１９５ａ、１９５ｂ  隣接部
１９６Ａ、１９６Ｂ  サブスクリーンシート（第２のシート）
１９７  装飾部材
１９７Ａ  開口部
１９８  導光パネル（導光部材）
１９８ａ  模様
１９８ｂ  特定領域
１９８Ｂ、１９８Ｃ（折り曲げ部）
１９９Ａ  ＬＥＤ（光源）
２００  マジックミラー（装飾部）
２０２  導光部材（導光部）
２０３Ａ  ＬＥＤ（発光部）
２０４ａ  吸気口（通気部）
２０４ｂ  排気口（通気部）
２０６  吸気ダクト（通気ダクト、開閉部材側通気部）
２０７  排気ダクト（通気ダクト、開閉部材側通気部）
２０９  本体側通気部
２１２、２１３  ゴムパッキン（緩衝部材）
２２５  吸気ダクト（吸気ダクト、通気部、通気ダクト）
２２６  排気ダクト（排気ダクト、通気部、通気ダクト）
２２５ａ  吸気口（吸気部、通気口）
２２６ａ  排気口（排気部、排気口）
２１４ｂ、２１５ｂ  後壁（所定の壁部）
２１４  吸気側液体収容部（液体収容部、吸気側液体収容部）
２１４Ｃ  樋部（樋部、吸気側樋部）
２１５  排気側液体収容部（液体収容部、排気側液体収容部）
２１５Ｃ  樋部（樋部、排気側樋部）
３９１ｂ、３９２ｂ  スクリーンシート（被投影部）
４３１  ３連ＬＥＤ（発光部）
Ｂ１  プロジェクタカバー（プロジェクタユニット）
Ｂ２  プロジェクタ装置（プロジェクタ、発光部材、電子機器、プロジェクタユニット）
Ｃ４  背板（筐体の背面側）
Ｃ１０  プロジェクタ筐体（ユニット、筐体）
ＤＤ１８  腰部パネル（収容部材）
Ｇ  キャビネット（遊技機本体）
Ｇ１０１  上側開口部（開口部）
ＵＤ  上ドア機構（開閉部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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