(57)【要約】【課題】マシーン及びユーザの認証を可能とする。【解決手段】ユーザ端末は、マシーン身分情報とユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む第１の情報をサーバに送信し、且つマシーンの提供ユニットからマシーン身分情報とユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む認証情報の提供を受けたときに、認証情報を含む第２の情報をサーバに送信し、サーバは、第１の情報を受信したときに、保存したマシーン身分情報と、受信したマシーン身分情報を照合してマシーン認証をして、第１の情報をマシーンに送信し、且つ第２の情報を受信したときに、第２の情報をマシーンに送信し、マシーンは第１の情報を受信したときに、認証情報を提供するとともに、提供した認証情報と同一の認証情報を保存し、第２の情報を受信したときに、受信した第２の情報に含まれる認証情報と、保存した認証情報とを照合し、２つの認証情報が一致したときに、サービス又は商品の提供を行う。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
マシーン、ＳＮＳサーバ、オンラインサーバ、及びユーザ端末を備え、前記マシーン、前記ＳＮＳサーバ及び前記オンラインサーバが通信ネットワークで接続されたマシーン認証システムであって、
前記マシーンは、認証情報を提供する提供ユニットを有し、
前記ＳＮＳサーバは、前記マシーンのＳＮＳアカウントと前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを紐づけて保存し、
前記ユーザ端末は、前記通信ネットワークを介して、前記マシーンの身分情報と前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む第１の情報を前記ＳＮＳサーバへ送信し、且つ前記提供ユニットから、前記マシーンの身分情報と前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む前記認証情報の提供を受けたときに、該認証情報を含む第２の情報を前記ＳＮＳサーバへ送信し、
前記ＳＮＳサーバは、前記第１の情報を受信したときに前記第１の情報を前記オンラインサーバへ送信し、且つ前記第２の情報を受信したときに前記第２の情報を前記オンラインサーバへ送信し、
前記オンラインサーバは、前記第１の情報を受信したときに、保存した、前記マシーンの身分情報と、受信した前記第１の情報に含まれる前記マシーンの身分情報を照合して前記マシーンの認証を行い、認証した場合に前記第１の情報を前記マシーンに送信し、且つ前記第２の情報を受信したときに、前記第２の情報を前記マシーンに送信し、
前記マシーンは、前記オンラインサーバから前記第１の情報を受信したときに、前記提供ユニットにより前記認証情報を提供するとともに、提供した前記認証情報と同一の認証情報を保存し、前記第２の情報を受信したときに、受信した前記第２の情報に含まれる認証情報と、保存した前記認証情報とを照合し、２つの認証情報が一致ししたときに、サービス又は商品の提供を行う、マシーン認証システム。
【請求項２】
前記オンラインサーバ又は前記マシーンは、前記ユーザ端末を所有するユーザが前記マシーンを利用した回数を記憶し、利用した該回数に基づいて、前記サービス又は商品の提供のランクを変える、請求項１に記載のマシーン認証システム。
【請求項３】
前記サービス又は商品の提供内容は複数種類あり、前記提供ユニットは、複数種類の提供内容から選択されたサービス又は商品の提供内容の識別情報を前記認証情報に含めて提供する、請求項１又は２に記載のマシーン認証システム。
【請求項４】
前記マシーンはゲーム機、遊技装置、販売機、カードチャージ機、自動券売機又はメダル交換機であることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載のマシーン認証システム。
【請求項５】
前記身分情報は文字情報又は二次元バーコードであることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載のマシーン認証システム。
【請求項６】
前記提供ユニットは表示装置であり、
前記認証情報は文字情報又は二次元バーコードであることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載のマシーン認証システム。
【請求項７】
プロキシサーバをさらに備え、
前記プロキシサーバは、前記通信ネットワークを介して前記ＳＮＳサーバと前記オンラインサーバとの間に接続され、
前記ＳＮＳサーバが前記通信ネットワークを介して前記プロキシサーバへ前記第１の情報又は第２の情報を送信した後、前記プロキシサーバにより前記第１の情報又は第２の情報を前記オンラインサーバへ送信することを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載のマシーン認証システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マシーン認証システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
マシーン認証システムとしては、例えば、特許文献１は、商品又はサービスを提供するマシーン、オンラインサーバ及びユーザ端を備えたマシーン認証システムを開示している。このマシーン認証システムは、まずマシーンの身分情報をオンラインサーバを介してマシーンに送信し、次にユーザ端にマシーンの提示ユニットを介して認証情報を発行し、オンラインサーバを介して認証情報をマシーンへ伝送し、伝送された認証情報と、マシーンに保存された認証情報とが一致したときにマシーンが商品又はサービスの供給作業を行う。マシーンは、例えば、販売機、カードチャージ機、自動券売機、又はメダル交換機である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】登録実用新案第３２１０７８２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載されたマシーン認証システムは、ユーザ端がマシーンの提示ユニットから認証情報を得るために、ユーザ端がマシーン前に配されていることの認証ができ、マシーンの前にいるユーザのみにサービス又は商品を提供することができる。
【０００５】
本発明の目的は、ユーザ端末がマシーン前に配されていることの認証の他に、マシーン及びとユーザの認証が可能なマシーン認証システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（１）  本発明に係るマシーン認証システムは、マシーン、ＳＮＳサーバ、オンラインサーバ、及びユーザ端末を備え、前記マシーン、前記ＳＮＳサーバ及び前記オンラインサーバが通信ネットワークで接続されたマシーン認証システムであって、
前記マシーンは、認証情報を提供する提供ユニットを有し、
前記ＳＮＳサーバは、前記マシーンのＳＮＳアカウントと前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを紐づけて保存し、
前記ユーザ端末は、前記通信ネットワークを介して、前記マシーンの身分情報と前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む第１の情報を前記ＳＮＳサーバへ送信し、且つ前記提供ユニットから、前記マシーンの身分情報と前記ユーザ端末のＳＮＳアカウントとを含む前記認証情報の提供を受けたときに、該認証情報を含む第２の情報を前記ＳＮＳサーバへ送信し、
前記ＳＮＳサーバは、前記第１の情報を受信したときに前記第１の情報を前記オンラインサーバへ送信し、且つ前記第２の情報を受信したときに前記第２の情報を前記オンラインサーバへ送信し、
前記オンラインサーバは、前記第１の情報を受信したときに、保存した、前記マシーンの身分情報と、受信した前記第１の情報に含まれる前記マシーンの身分情報を照合して前記マシーンの認証を行い、認証した場合に前記第１の情報を前記マシーンに送信し、且つ前記第２の情報を受信したときに、前記第２の情報を前記マシーンに送信し、
前記マシーンは、前記オンラインサーバから前記第１の情報を受信したときに、前記提供ユニットにより前記認証情報を提供するとともに、提供した前記認証情報と同一の認証情報を保存し、前記第２の情報を受信したときに、受信した前記第２の情報に含まれる認証情報と、保存した前記認証情報とを照合し、２つの認証情報が一致ししたときに、サービス又は商品の提供を行う、マシーン認証システムである。
【０００７】
（２）  上記（１）のマシーン認証システムにおいて、前記オンラインサーバ又は前記マシーンは、前記ユーザ端末を所有するユーザが前記マシーンを利用した回数を記憶し、利用した該回数に基づいて、前記サービス又は商品の提供のランクを変えることが望ましい。
【０００８】
（３）  上記（１）又は（２）のマシーン認証システムにおいて、前記サービス又は商品の提供内容は複数種類あり、前記提供ユニットは、複数種類の提供内容から選択されたサービス又は商品の提供内容の識別情報を前記認証情報に含めて提供することが望ましい。
【０００９】
（４）  上記（１）から（３）のいずれかのマシーン認証システムにおいて、前記マシーンはゲーム機、遊技装置、販売機、カードチャージ機、自動券売機又はメダル交換機であることが望ましい。
【００１０】
（５）  上記（１）から（４）のいずれかのマシーン認証システムにおいて、前記身分情報は文字情報又は二次元バーコードであることが望ましい。
【００１１】
（６）  上記（１）から（５）のいずれかのマシーン認証システムにおいて、前記提供ユニットは表示装置であり、
前記認証情報は文字情報又は二次元バーコードであることが望ましい。
【００１２】
（７）  上記（１）から（６）のいずれかのマシーン認証システムにおいて、プロキシサーバをさらに備え、
前記プロキシサーバは、前記通信ネットワークを介して前記ＳＮＳサーバと前記オンラインサーバとの間に接続され、
前記ＳＮＳサーバが前記通信ネットワークを介して前記プロキシサーバへ前記第１の情報又は第２の情報を送信した後、前記プロキシサーバにより前記第１の情報又は第２の情報を前記オンラインサーバへ送信することが望ましい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、ユーザ端末がマシーン前に配されていることの認証の他に、マシーン及びとユーザの認証が可能なマシーン認証システム及びマシーン認証を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第１の実施形態のマシーン認証システムの構成を示すブロック図である。
【図２】マシーンの一構成例であるクレーンゲーム機の一構成例の斜視図である。
【図３】マシーンの一構成例であるクレーンゲーム機の一構成例の正面図である。
【図４】クレーンゲーム機の操作部の表示部の表示画面を示す図である。
【図５】本発明の第１の実施形態のマシーン認証システムの動作を示す図である。
【図６】本発明の第２の実施形態のマシーン認証システムの構成を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態について図面を用いて詳細に説明する。
【００１６】
（第１の実施形態）
図１は本発明の第１の実施形態のマシーン認証システムの構成を示すブロック図である。図１に示すように、本発明の第１の実施形態に係るマシーン認証システムは、マシーン１０、ユーザ端末２０、ＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーキング・サービス）サーバ３０、及びオンラインサーバ４０を含んでいる。ユーザ端末２０とＳＮＳサーバ３０との間、ＳＮＳサーバ３０とオンラインサーバ４０との間、及びオンラインサーバ４０とマシーン１０との間はインターネット等の通信ネットワークで接続されている。通信ネットワークの一部又は全部は、マシーン認証システムを構成するための専用の通信ネットワークを用いてもよい。例えば、オンラインサーバ４０とマシーン１０との間は専用の通信ネットワークを用い、ユーザ端末２０とＳＮＳサーバ３０との間、及びＳＮＳサーバ３０とオンラインサーバ４０との間はインターネットを用いてもよい。
【００１７】
マシーン１０は、サービス又は商品を提供する機器であり、例えば、クレーンゲーム機等のゲーム機、パチンコ又はスロットゲームを含む遊技機、飲料や食品等の販売機、カードチャージ機、自動券売機、又はメダル交換機である。マシーン１０は、ユーザ端末２０に、認証情報をユーザに提供する提供ユニット１１を有する。提供ユニット１１は、例えば、液晶ディスプレイ装置等の表示装置、又は近距離通信装置を用いることができる。提供ユニット１１が表示装置である場合には、ユーザが表示装置に表示された認証情報をユーザ端末２０に入力したり、ユーザ端末２０のカメラにより認証情報をユーザ端末２０に取り込むことができる。提供ユニット１１が近距離通信装置である場合は、ユーザ端末２０は近距離通信を行うためのデバイスを備えることが求められる。
【００１８】
マシーン１０には身分情報が付与されて、その身分情報が保存されている。身分情報は、例えば、マシーン１０に紐づけられたシリアルナンバーである。身分情報は例えば文字情報又は二次元バーコードであり、ユーザ端末２０に提供される。身分情報はマシーン１０の提供ユニット１１やマシーン１０の面に印刷等により表記して、その身分情報を、ユーザがユーザ端末２０に入力したり、ユーザ端末２０に設けられたカメラで読み取られる。また、身分情報は表示装置又は近距離通信装置で構成される提供ユニット１１を用いてユーザ端末２０に提供することもできる。なお、身分情報は予めユーザ端末２０に入力して保存されていてもよい。
認証情報は、例えば文字情報又は二次元バーコードであり、提供ユニット１１により提供され、ユーザ端末２０に提供される。認証情報は提供ユニット１１が表示装置である場合には、表示画面に表示されたり、提供ユニット１１が近距離通信装置である場合には、近距離通信によりユーザ端末２０に提供することができる。
【００１９】
ユーザ端末２０は、スマートフォン等の携帯電話機、タブレット型パソコン、ノートブック型パソコン等の携帯通信端末である。
【００２０】
ＳＮＳサーバ３０は、インターネット等の通信ネットワーク上でユーザ同士が様々な形式で情報交換できるサービスを提供するサーバである。ＳＮＳは、Ｔｗｉｔｔｅｒ（登録商標）、Ｆａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）、ＬＩＮＥ（登録商標）、ｍｉｘｉ（登録商標）、Ｉｎｓｔａｇｒａｍ（登録商標）、ｗｅｃｈａｔ（登録商標）、ＷＨＡＴＳＡＰＰ（登録商標）、ＢｅｅＴａｌｋ（登録商標）、ＭＹＳＰＡＣＥ（登録商標）、ＧＯＯＧＬＥ＋（登録商標）等の少なくとも一つを含んでいる。ここではＳＮＳサーバ３０はＬＩＮＥ（登録商標）に対応している。
【００２１】
オンラインサーバ４０は１つ又は複数のマシーン１０を管理するサーバであり、マシーン１０の動作状態を管理し、マシーン１０の故障を検出したり、マシーン１０の設定を変えたりすることができる。オンラインサーバ４０は１つ又は複数のマシーン１０の身分情報を保存している。また、オンラインサーバ４０は身分情報及び認証情報等の情報をマシーン１０に送信する中継サーバとしても機能する。
【００２２】
（クレーンゲーム機の構成）
マシーン１０の一構成例としてクレーンゲーム機１００について説明する。図２はクレーンゲーム機の一構成例の斜視図、図３はクレーンゲーム機の一構成例の正面図である。
図２及び図３に示すように、クレーンゲーム機１００は、本体１０１内の天井にアームを有するクレーン１０２が取り付けられている。コイン投入口にコインを投入すると、操作部１０３のジョイステック又はボタンによりクレーン１０２は本体１０１内の前後方向と左右方向に移動可能となり、所定の位置でボタンを押すことでクレーン１０２が下降するとともにアームが開いて景品を掴む動作を行う。アームが景品を掴む動作をしたのち、アームは本体１０１内の隅にある開口部の上へ移動し、掴んでいたものを落とす。アームが景品を掴むことができれば、取り出し口１０４から景品を取り出すことができる。
【００２３】
クレーンゲーム機１００の角部には提供ユニット１１が配置されている。提供ユニット１１の表面は図３に示すように、表示領域１１１に身分情報、ここでは二次元バーコードが示される。また、表示領域１１２に認証情報、例えば文字情報（図３では「02A68」が示されている）が表示される。
【００２４】
なお、提供ユニット１１により提供される認証情報は、複数のサービスから選択されたサービスの識別情報を含んでもよい。例えば、図４に示すように、操作部１０３の表示部１０３１にサービス選択画面を表示し、ユーザが選択画面に表示された複数のサービスのうちの１つをタッチすることで、サービスを選択して、選択されたサービスの識別情報を提供ユニット１１に表示することができる。図４では、表示部１０３１に、３つのサービス「１回フリープレイ」、「ポイント」、及び「お試し無料プレイ」が表示されており、これらの１つを選択することができる。ユーザが選択画面の「１回フリープレイ」をタッチした場合、「１回フリープレイ」に対応する、例えば図３の文字情報「02A68」が表示される。なお、ここでは提供ユニット１１とは別に表示部１０３１を設けているが、提供ユニット１１が表示部１０３１を備えていてもよい。提供ユニット１１は、クレーンゲーム機１００の角部以外の位置に設けてもよく、また、操作部１０３の一部として設けてもよい。
【００２５】
ここで、「１回フリープレイ」とは、操作回数の制限なく景品が取得できるまでクレーンゲーム機１００を操作できるサービスである。なお、時間に制限を設けたり、操作回数に制限を設けることもできる。「ポイント」は、コインを投入してクレーンゲーム機１００を操作した操作回数に応じてポイントを付与するサービスであり、ポイントはオンラインサーバ４０が管理し、一定ポイントに達すると、ユーザに景品をプレゼントしたり、「１回フリープレイ」を可能にする等のサービスを提供する。「無料プレイ」は、決められた回数分無料で操作を可能とするサービスであり、例えば、新しいクレーンゲーム機が導入されたときに、人気をサーチしたり、宣伝のために用いることができる。
ユーザ端末２０はＳＮＳサーバ３０から、クレーンゲーム機１００の新機種情報、キャンペーン情報を入手することができる。それによって、クレーンゲーム機１００を設置した店舗では集客のための情報をユーザに提供することができる。また、店舗では、ユーザのクレーム、要望等をＳＮＳアカウントで受け付けてサービスの改善を図ることができる。
【００２６】
次に、図１及び図５を参照して、本実施形態のマシーン認証システムの動作について説明する。ここでは、マシーン１０がクレーンゲーム機１００である場合について説明するが、マシーン１０がその他の機器、例えば、上述した、パチンコ又はスロットゲームを含む遊技機、飲料や食品等の販売機、カードチャージ機、自動券売機、又はメダル交換機である場合にも同様な動作である。
【００２７】
（ユーザとマシーン所属ＳＮＳアカウントとのフレンド関係の構築）
ユーザはユーザ端末２０に保存されているＳＮＳアプリケーションを起動させ、ステップＳ１０１で、クレーンゲーム機１００は操作部１０３の表示部１０３１にマシーン所属ＳＮＳアカウントの認証情報（例えば、ＱＲコード（登録商標））を表示させる。ユーザ端末２０は表示された認証情報をカメラで読み取る。
ここで、マシーン所属ＳＮＳアカウントは、マシーンを所有する団体（会社又は店舗等）、マシーンの製造者、又は販売者が保有するＳＮＳアカウントであり、オンラインサーバ４０のＳＮＳアカウントとなる。
【００２８】
ユーザは、ステップＳ２０１で、ＳＮＳアプリケーションを用いて、ユーザ端末２０からＳＮＳサーバ３０へ接続し、ユーザ端末２０で所定の手続きを実行し、ＳＮＳサーバ３０に対して、フレンド関係構築要求を行う。
【００２９】
ＳＮＳサーバ３０は、ステップＳ３０１において、マシーン所属ＳＮＳアカウントとユーザのＳＮＳアカウントとの間にフレンド関係を構築し、ユーザ端末２０に対して通知を行う。その後に、ユーザ端末２０から送信されるユーザの身分情報には、ユーザのＳＮＳアカウントとマシーン所属ＳＮＳアカウントとがフレンド関係にあるという情報を含んでいる。
【００３０】
（マシーンの認証）
上記のように、ユーザのＳＮＳアカウントとマシーン所属ＳＮＳアカウントとがフレンド関係を構築した後に、マシーンの認証が行われる。
【００３１】
ユーザ端末２０は、ステップＳ２０２において、マシーン１０の身分情報（例えば、マシーン１０に紐づけられたシリアルナンバー）と、ユーザの身分情報として（ここでは、ユーザのＳＮＳアカウント）とをＳＮＳサーバ３０に送信する。マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とは第１の情報となる。
上述したように、ユーザの身分情報には、ユーザのＳＮＳアカウントとマシーン所属ＳＮＳアカウントとがフレンド関係にあるという情報を含んでいるので、ＳＮＳサーバ３０はフレンド関係を認識できる。
【００３２】
ＳＮＳサーバ３０はオンラインサーバ４０に対して、マシーン１０の身分情報とユーザのＳＮＳアカウントとを送信する。
【００３３】
オンラインサーバ４０は、ステップＳ４０１において、受信したマシーン１０の身分情報が、オンラインサーバ４０自身が保存する、１台のマシーン１０の身分情報又は複数のマシーン１０のうちの１台のマシーンの身分情報と一致するかどうかを照合する（マシーンを認証する）。そして、一致すれば、オンラインサーバ４０は、ステップＳ４０２において、マシーン１０に対して、マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とを送信する。
【００３４】
（ユーザの認証）
マシーン１０は、マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とを受けると、提供ユニット１１に認証情報を表示する。認証情報はマシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とであってもよく、前述したように、マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報との他に複数のサービスから選択されたサービスの識別情報を含んでもよい。認証情報と同一の情報がマシーン１０に保存される。
【００３５】
ユーザ端末２０は、提供ユニット１１から認証情報を取得すると、ステップＳ２０において、少なくとも、その認証情報を含む情報をＳＮＳサーバ３０に送信する。ユーザ端末２０が送信する情報は、少なくとも、マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とを含み、第２の情報となる。
【００３６】
その後は、マシーンの認証と同様にして、認証情報を含む第２の情報が、ＳＮＳサーバ３０からオンラインサーバ４０を介してマシーン１０に送信される。
マシーン１０は、ステップＳ１０３において、受信した認証情報と、保存した認証情報とを照合し、受信した認証情報と保存した認証情報とが一致するとき、ステップＳ１０４において、サービス又は商品をユーザに提供する。受信した認証情報と保存した認証情報とが一致することで、ユーザがマシーン１０の提供ユニット１１の前にいたことの認証が行われる。このとき、受信したユーザの身分情報と保存したユーザの身分情報とが一致することで、ユーザの認証も行われる。
【００３７】
オンラインサーバ４０又はマシーン１０は、ユーザ端末２０を所有するユーザがマシーン１０を利用した回数を記憶し、利用した該回数に基づいて、ユーザに提供するサービス又は商品の提供のランクを変えることができる。例えば、マシーン１０がクレーンゲーム機である場合に、利用した回数に応じて、例えば、投入したコインの数でできる操作回数を増やしてサービスのランクを変えることができる。
【００３８】
マシーン１０が複数あり、各マシーンの所有者が各マシーンにそれぞれＳＮＳアカウントを付与したい場合には、オンラインサーバ４０の管理者がオンラインサーバ４０のマシーン所属ＳＮＳアカウント（親アカントとなる））とフレンド関係にある各マシーンのＳＮＳアカウント（子アカウント）の申請、取得を行い、各マシーンごとにＳＮＳアカウントを付与することができる。
ＳＮＳサーバ３０は、マシーン所属ＳＮＳアカウント（親アカントとなる）と、複数のマシーン１０のアカウント（子アカウントとなる）とがフレンド関係として登録されており、子アカウントのフレンドはユーザＳＮＳアカウントのフレンドとして登録される。その結果、各マシーンは子アカウントを用いて図５を用いて説明した、マシーン認証の動作を実行することができる。
【００３９】
（第２の実施形態）
本実施形態は、図１に示したマシーン認証システムにプロキシサーバを追加したマシーン認証システムに関するものである。
図６は本発明の第２の実施形態のマシーン認証システムの構成を示すブロック図である。図６において、図１と同一構成部材については同一符号を付して説明を省略する。
プロキシサーバ５０は、インターネット等の通信ネットワークを介して、ＳＮＳサーバ３０とオンラインサーバ４０との間に接続される。プロキシサーバ５０は、ＳＮＳサーバ３０が通信ネットワークを介して送信する、マシーン１０の身分情報とユーザの身分情報とを含む情報、又は認証情報を含む情報をオンラインサーバ４０に送信する。
【００４０】
ユーザ端末２０は、プロキシサーバ５０が放送するウェブ放送（ｗｅｂｃａｓｔ）を視聴者に視聴させ、ウェブ放送の視聴者が贈与金額を選択すると、その金額がユーザ端末２０のＳＮＳカウントにチャージされる。ＳＮＳアカウントにチャージされる金額は、マシーン１０の商品やサービスを購入するために用いることができる。このように業者はウェブ放送で宣伝効果を得て、ユーザ端末２０を使用するユーザはウェブ放送でお金を稼ぐことができるため、ウィンウィンの状況となる。
【００４１】
上述したことから分かるように、本実施形態のマシーン認証システムは、ユーザ端末が提供ユニットを介して認証情報を得るので、ユーザがマシーンの使くにいることを認証できる。また、通信ネットワークを介してマシーン１０の身分情報をオンラインサーバに送信することでマシーンの認証を行うことができる。
また、マシーンはユーザの身分情報を用いて、サービス又は商品の提供を提供しようとするユーザが、認証情報を提供したユーザと一致するかを認証（第１のユーザ認証）することができる。
さらに、マシーンは、保存したユーザの身分情報と、オンラインサーバから受信したユーザの身分情報とを照合することで、認証情報の提供を求めるユーザが、ユーザ端末から身分情報を送信したユーザと一致するかを認証（第２のユーザ認証）することができる。
【符号の説明】
【００４２】
１０  マシーン
１１  提供ユニット
２０  ユーザ端末
３０  ＳＮＳサーバ
４０  オンラインサーバ
５０  プロキシサーバ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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