(57)【要約】【課題】演出部材の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる遊技機を提供する。【解決手段】第一演出部材又は第二演出部材のいずれか一方は、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に対向する面に形成される凹部と、前記凹部に形成され、当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔と、を具備する。【選択図】図５３
2019024641.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一演出部材、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部を具備する第一可動役物装置と、
第二演出部材、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部を具備する第二可動役物装置と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に対向する面に形成される凹部と、
前記凹部に形成され、当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔と、
を具備する、
遊技機。
【請求項２】
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部を具備し、
前記凹部及び前記凸部の少なくともいずれか一方は、
前記凸部が前記凹部に嵌入する際に、前記凸部と前記凹部とが所定の相対位置となるように案内する傾斜面を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のうち少なくとも一方の演出部材は多面体状に形成され、
前記少なくとも一方の演出部材の内面に光を照射することで当該少なくとも一方の演出部材を発光させる発光機構と、
前記少なくとも一方の演出部材を支持する支持体と、
前記少なくとも一方の演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該少なくとも一方の演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部と、
をさらに具備し、
前記発光機構は、
前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部と、
前記演出部材の内部に配置され、発光可能な発光部と、
前記支持部に対して前記発光部を固定する固定部と、
を具備し、
前記固定部は、
前記演出部材を回動可能に支持する回動軸を形成する曲面を有すると共に、前記発光部を前後から挟持することで当該発光部を保持する、
請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０００３】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献１には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−９２８８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部（例えば、ＬＥＤ）が設けられるものがある。このような発光部を設けた場合、当該発光部により熱が発生するため、当該熱を演出部材の外部へと放出（放熱）する必要がある。しかし、演出部材に放熱のための貫通孔を形成すると、当該演出部材の美観を損なうおそれがある点で改善の余地があった。
【０００６】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０００８】
本発明に係る遊技機は、第一演出部材、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部を具備する第一可動役物装置と、第二演出部材、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部を具備する第二可動役物装置と、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部と、を具備する遊技機であって、前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に対向する面に形成される凹部と、前記凹部に形成され、当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔と、を具備するものである。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、演出部材（第一演出部材又は第二演出部材）の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる。すなわち、凹部に貫通孔を形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができる。また、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際（例えば、互いの対向面が当接する程度に近接した場合）にも、前記第一演出部材又は前記第二演出部材内の熱を凹部内の空間へと放出することができるため、放熱性を確保することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施形態に係る遊技盤の正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る遊技機を正面側から見た概略斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る遊技機の概略正面図である。
【図４】本発明の一実施形態における皿ユニットを切り離した状態を示す分解斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態におけるトップ飾りを切り離した状態を示す分解斜視図である。
【図６】本発明の一実施形態における右側装飾部材及び左側装飾部材を切り離した状態を示す分解斜視図である。
【図７】皿ユニットの右斜め方向から示す概略斜視図である。
【図８】皿ユニットの左斜め方向から示す概略斜視図である。
【図９】皿ユニットの概略正面図である。
【図１０】皿ユニットの右側方を示す概略側面図である。
【図１１】皿ユニットの左側方を示す概略側面図である。
【図１２】皿ユニットの下斜め方向から示す概略斜視図である。
【図１３】皿ユニットの分解斜視図である。
【図１４】皿ユニットの一部部品を取り外した状態を示す概略斜視図である。
【図１５】皿ユニットの一部部品を取り外した状態を示す概略正面図である。
【図１６】皿ユニットにおけるスピーカ周辺の構成を説明するための分解斜視図である。
【図１７】皿ユニットにおけるスピーカ周辺の送風機構を説明するための分解斜視図である。
【図１８】送風機構の動作を説明するための分解斜視図である。
【図１９】送風機構の動作を説明するための内部平面図である。
【図２０】送風機構の動作を説明するための分解斜視図である。
【図２１】送風機構の動作を説明するための内部平面図である。
【図２２】本発明の一実施形態に係る遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図２３】本発明の一実施形態に係る遊技機の各種テーブルを説明するための図である。
【図２４】右側装飾部材の分解斜視図である。
【図２５】右側装飾部材における内側導光板を示す概略平面図である。
【図２６】右側装飾部材における内側導光板の入射後端面を示す一部切り欠き斜視図である。
【図２７】右側装飾部材における内側導光板の入射後端面を示す一部切り欠き背面図である。
【図２８】右側装飾部材における内側導光板の出射前端面を示す一部切り欠き斜視図である。
【図２９】右側装飾部材における内側導光板の出射前端面を示す一部切り欠き正面図である。
【図３０】トップ飾りにおける中央飾り部材の分解斜視図である。
【図３１】トップ飾りにおける中央飾り部材の分解斜視図である。
【図３２】トップ飾りにおける中央飾り部材の内部構造を示す概略正面図である。
【図３３】トップ飾りにおける中央飾り部材の内部構造を示す分解斜視図である。
【図３４】トップ飾りにおける中央飾り部材の分解上面図である。
【図３５】トップ飾りにおける右側飾り部材の分解斜視図である。
【図３６】トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略正面図である。
【図３７】トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略上面図である。
【図３８】トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品の右側方を示す概略上面図である。
【図３９】トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品の左側方を示す概略上面図である。
【図４０】トップ飾りにおける右側飾り部材の一部部品を示す概略背面図である。
【図４１】送風機構の変形例を示す概略斜視図である。
【図４２】本発明の一実施形態に係る第一役物装置及び第二役物装置の正面図である。
【図４３】本発明の一実施形態に係る第一役物装置の正面図である。
【図４４】第一役物装置の前方からの斜視図である。
【図４５】第一役物装置のうち、主に枠体を示した右前方からの斜視図である。
【図４６】下部役物昇降機構の左部を拡大した前方からの斜視図である。
【図４７】第一役物装置のうち、主に枠体を示した左前方からの斜視図である。
【図４８】下部可動演出役物を示した右上前方からの斜視図である。
【図４９】下部可動演出役物を示した右上後方からの斜視図である。
【図５０】下部可動演出役物を示した右下前方からの斜視図である。
【図５１】下部回動装飾体を示した右上前方からの斜視図である。
【図５２】下部回動装飾体を示した左上前方からの斜視図である。
【図５３】（ａ）係合凹部を示した拡大斜視図である。（ｂ）係合凹部を示した側面断面模式図である。
【図５４】下部回動駆動機構を示した右上前方からの斜視図である。
【図５５】左側ケースの内部を示した右上前方からの斜視図である。
【図５６】回動軸部を示した右上前方からの斜視図である。
【図５７】回動軸部を示した右上前方からの分解斜視図である。
【図５８】下部回動装飾体に回動軸部を組み付ける様子を示した右上前方からの分解斜視図である。
【図５９】下部回動駆動機構に下部回動装飾体を組み付ける様子を示した右上前方からの分解斜視図である。
【図６０】上部可動演出役物を示した右上前方からの斜視図である。
【図６１】上部可動演出役物を示した右上後方からの斜視図である。
【図６２】（ａ）係合凸部を示した拡大斜視図である。（ｂ）係合凸部を示した側面断面模式図である。
【図６３】左部可動演出役物を示した右上前方からの分解斜視図である。
【図６４】左部可動演出役物を示した右下後方からの分解斜視図である。
【図６５】右部可動演出役物を示した右上前方からの分解斜視図である。
【図６６】右部可動演出役物を示した左上後方からの分解斜視図である。
【図６７】第一状態を示した遊技盤の正面図である。
【図６８】第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が回動される様子を示した正面図である。
【図６９】第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が互いに近接する様子を示した正面図である。
【図７０】第二状態を示した遊技盤の正面図である。
【図７１】（ａ）係合凸部が係合凹部に嵌入し始める状態を示した側面断面模式図である。（ｂ）傾斜面によって係合凸部と係合凹部の相対位置が調整される様子を示した側面断面模式図である。
【図７２】第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が回動される様子を示した正面図である。
【図７３】第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体及び上部回動装飾体が互いに近接する様子を示した正面図である。
【図７４】第三状態を示した遊技盤の正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機について、添付図面を参照しつつ説明する。なお、本発明に係る遊技機としては、封入式のパチンコ遊技機を含めパチンコ遊技機全般及びパチスロ遊技機全般を対象とするが、本実施形態ではそれぞれ図に示す形態のパチンコ遊技機を想定する。
【００１２】
図１〜６に示すように、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、ガイドレール（外レール３６、内レール３７）によって囲まれ、遊技球が転動流下可能な転動領域（例えば遊技領域１ｐ）を有する遊技盤１を備えた図示しない本体枠と、遊技盤を視認可能な開口部３ｈ（以下、表枠開口部という）が設けられ、本体枠の前方（遊技者側）において当該本体枠により回動可能に支持された表枠３と、前記遊技盤１の背面側に着脱可能に取り付けられ、所定の画像を発光表示する導光板１０３１と、前記導光板１０３１の背面側に備えられ、種々の役物（可動演出役物、発光演出役物など）を配設した裏箱１０５５を取り付けている。なお、本実施形態で「役物」とは、可動することや発光することで演出を行なう演出装置のことをいうものとする。
【００１３】
裏箱１０５５は、遊技盤１の背面側に導光板１０３１を介して直接取り付けられている。なお、裏箱１０５５は、遊技盤１の背面側に取り付けた導光板１０３１の背面側にて、本体枠により回動可能に支持される後枠（図示省略）に備えられているものであってもよく、修理・点検などの観点からすると本体枠と容易に分離可能なように後枠を介して取り付けられるものとしてもよい。
【００１４】
後枠（図示省略）には、所定の演出表示を行うための表示装置（図示省略）が、背後から着脱可能に設けられている。なお、表示装置は、裏箱１０５５の背面側に着脱可能に設けられているものとしてもよい。
【００１５】
表示装置（図示省略）は、主制御基板からのコマンドに基づきサブ制御基板によってその表示態様が制御される。例えば、本実施形態では、表示装置として、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ：ＬｉｑｕｉｄＣｒｙｓｔａｌＤｉｓｐｌａｙ）が想定されている。なお、表示装置は所定の画像演出を表示可能であればよく、液晶ディスプレイに限らず、例えばＣＲＴ（ＣａｔｈｏｒｄｅＲａｙＴｕｂｅ）を含むブラウン管、ドットＬＥＤ（ＬｉｇｈｔＥｍｉｔｔｉｎｇＤｉｏｄｅ）、セグメントＬＥＤ、ＥＬ（ＥｌｅｃｔｒｏｎｉｃＬｕｍｉｎｅｓｃｅｎｔ）、プラズマ等からなるものであっても良い。
【００１６】
遊技盤１には、表示装置上で演出表示される表示態様を視認可能な開口部１ｈが設けられており、遊技盤１の表面（前面）には、当該遊技盤開口部１ｈを含めた領域に亘って、遊技球が転動流下可能な遊技領域１ｐが構成されている。開口部１ｈの上部には、適宜の装飾部材１ｇが設けられる。
【００１７】
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、外枠（図示しない）を介して島設備（図示しない）に取り付けられており、その状態において、上記した本体枠は、本体枠ヒンジを介して外枠に回動可能に支持されている。
【００１８】
表枠３には、種々の表枠構成部材を含み、表枠構成部材には、透明板ユニット７、皿ユニット８、操作ユニット９、スピーカ１０ａ、１０ｂ及び１０ｃ、光による演出を施す各種装飾部材（トップ飾り１４、右側装飾部材１５、左側装飾部材１６）などがある。スピーカ１０ａ、１０ｂは、前面カバー１４７ｃ（より具体的には、カバー部材１１ａ、１１ｂ）によって覆われている。なお、表枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、表枠３を構成する部材は全て含まれるものである。
【００１９】
透明板ユニット７は、一枚又は複数枚の透過性を有する板部材（例えばガラス材）などで構成され、表枠３に備えられた表枠ベース板（右側ベース板３ａａ、左側ベース板３ａｂ及び下部ベース板３ａｃ）に設けた表枠開口部３ｈ（窓部）に対して、表枠ベース板の裏面側（背面側）から着脱自在に取り付けられており、当該表枠３を本体枠に対して閉じた状態において、遊技盤１の表面（前面）側に対向し、かつその表面（前面）側を覆うように構成されている。
【００２０】
皿ユニット８は、貸出球や賞球を貯留するための上皿１７と、上皿１７の下方側に設けられ、例えば上皿１７が満杯時に溢れた遊技球などを貯留することが可能な下皿１８とが設けられている。
【００２１】
また、裏箱１０５５の裏面には、主制御基板（図示省略）がケースに収容された状態で設けられている。
【００２２】
特に限定はされないが、例えば、主制御基板には、中継基板（図示省略）を介して、サブ制御基板や払出・発射制御基板が接続されている。この場合、サブ制御基板は、主制御基板から供給される各種のコマンドに応じて、表示装置における表示制御、上記したスピーカ１０ａ乃至１０ｃから発生させる音声に関する制御、各種役物の演出制御、各種役物や装飾部材などに用いられている各種ＬＥＤの制御などを行う。また、払出・発射制御基板には、発射装置２６や、遊技球の払出を行う払出装置などが接続されている。また、例えば、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブＲＯＭ中継基板、電力を供給する電源基板なども備えられている。
【００２３】
また、裏箱１０５５を配設する後枠には、例えば貸出球や賞球として払い出される遊技球を収容するための球タンク（図示省略）と、当該球タンクから複数の遊技球を連続して転動流下させるレールユニット（図示省略）と、当該レールユニットの下端に連続させることが可能な払出装置（図示省略）と、当該払出装置から払い出された遊技球を上皿１７に供給する球払出通路（図示省略）などが連設されている。
【００２４】
＜遊技盤の概略構成＞
遊技盤１は、透明なアクリルパネルなどからなる遊技盤本体（パネル本体）の前面に、遊技釘、遊技領域を転動流下する遊技球が通過可能な複数の通過領域（一般入賞口１０１３、始動入賞口１００９、大入賞口１０１１）、ステージ１００１、などが配設されている（図１参照）。遊技盤本体（パネル本体）の前面に配設される各種遊技部材は、特に本実施形態に限定されて解釈されるものではなく種々の遊技部材が適宜設計変更可能である。
【００２５】
ステージ１００１は、開口部１ｈに沿って配設した台板１０００上に設けられており、遊技領域１ｐを転動流下していた遊技球が遊技領域１ｐに配設されているワープ入り口１００７から入り、ワープ入り口１００７から入った遊技球を、遊技盤１の略中央領域にて左右に転動させた後、再び遊技領域１ｐへと戻す部材であって、特に図示した実施形態に限定されず種々のステージを実施の形態に応じて適宜変更可能である。
【００２６】
一般入賞口１０１３、始動入賞口１００９、大入賞口１０１１は、遊技盤１のパネル本体の所定領域に設けた所定形状の切り欠き領域に組み込まれて配されている。なお、一般入賞口１０１３、始動入賞口１００９及び大入賞口１０１１にあっては、本実施形態では特に特徴を有するものではなく、図示形態に限定されず本発明の範囲内で設計変更可能である。
【００２７】
また、開口部１ｈの背後には、演出を行う第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００が配置される。なお、当該第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００の具体的な構成については後述する。
【００２８】
＜遊技機の特徴的構成＞
図２〜６に示すように、本実施形態に係るパチンコ遊技機は、表枠３に特徴的な構成要素を備えている。表枠３の構成要素としては、表枠ベース板を構成する右側ベース板３ａａ、左側ベース板３ａｂ及び下部ベース板３ａｃのほか、透明板ユニット７、皿ユニット８、トップ飾り１４、右側装飾部材１５、左側装飾部材１６がある。皿ユニット８は、下部ベース板３ａｃに取り付けられる。トップ飾り１４は、右側ベース板３ａａ及び左側ベース板３ａｂの上部に取り付けられる。右側装飾部材１５は、右側ベース板３ａａの下部に取り付けられ、左側装飾部材１６は、左側ベース板３ａｂの下部に取り付けられる。以下に主たる特徴的な構成要素について図面を参照して説明する。
【００２９】
＜皿ユニット８について＞
図７〜１５に示すように、皿ユニット８は、上皿上部カバー８ａ、下皿カバー８ｂ、アンダーカバー８ｃ、支持部材８ｄ、第１操作ユニット９Ａ、第２操作ユニット９Ｂ、スピーカユニット１０、送風機構１１０、発光ユニット１２、上皿１７、下皿１８等を有する。上皿１７は、支持部材８ｄの上部左寄りの位置に設けられ、第１操作ユニット９Ａは、上皿１７の右隣りとなる支持部材８ｄの上部中央の位置に設けられ、第２操作ユニット９Ｂは、第１操作ユニット９Ａの右隣りとなる支持部材８ｄの上部右寄りの位置に設けられる。下皿１８は、上皿１７の下方となる支持部材８ｄの下部左寄りの位置に設けられ、スピーカユニット１０は、下皿１８の右隣りとなる支持部材８ｄの下部中央の位置に設けられ、送風機構１１０は、スピーカユニット１０の右隣りとなる支持部材８ｄの下部右寄りの位置に設けられ、発光ユニット１２は、送風機構１１０の右隣りで発射装置２６の左隣りとなる支持部材８ｄの下部右寄りの位置に設けられる。第１操作ユニット９Ａ、第２操作ユニット９Ｂ、スピーカユニット１０、送風機構１１０、発光ユニット１２、上皿１７、及び下皿１８は、第１操作ユニット９Ａ及び第２操作ユニット９Ｂの後述する操作部材（操作ボタン）や上皿１７及び下皿１８の上面を露出させるように上皿上部カバー８ａ、下皿カバー８ｂ、アンダーカバー８ｃにより覆われる。上皿上部カバー８ａ、下皿カバー８ｂの一部、アンダーカバー８ｃは、着脱自在となっている。
【００３０】
［上皿１７及び下皿１８］
上皿１７は、遊技球を貯留可能な上皿本体１７ｐ等のほか、上皿本体１７ｐに遊技球を払い出すための払出口１７０を有する。下皿１８は、遊技球を貯留可能な下皿本体１８ｐ等のほか、下皿本体１８ｐに遊技球を排出するための排出口１８０や、下皿本体１８ｐの下方外部に遊技球を落下させるための球抜き部１８１を有する。
【００３１】
［第１操作ユニット９Ａ］
第１操作ユニット９Ａは、先述した操作ユニット９と同様のものであり、遊技者が操作可能な操作部材（操作ボタン）２０００のほか、押下検出センサ２０３５（図示略）や電飾基板２１８３（図示略）等を有する。第１操作ユニット９Ａの操作部材２０００は、上皿上部カバー８ａの中央に設けられた開口から露出し、操作部材２０００の押圧操作面が円形状に形成されている。この操作部材２０００は、後述する演出抽選テーブル（図２３参照）から明らかなように、比較的使用頻度が高い操作演出用のボタンとして設けられている。押下検出センサ２０３５及び電飾基板２１８３は、専用の図示しないハーネス等の配線を介して後述するサブ制御基板３３（図２２参照）に接続されている。これにより、操作部材２０００の押下操作に際しては、押下検出センサ２０３５による操作信号がサブ制御基板３３に供給される。
【００３２】
［第２操作ユニット９Ｂ］
第２操作ユニット９Ｂは、球抜きボタン２２、球貸ボタン２３及び返却ボタン２４とともに、遊技者が操作演出に際して操作するための押圧ボタン３０００や遊技者が選択操作するための十字ボタン３１００を共通基板３２００に実装して構成されたものである。球貸ボタン２３、返却ボタン２４、押圧ボタン３０００、及び十字ボタン３１００は、それぞれに対応して共通基板３２００に設けられた押下検出センサにより変位動作が検出される。共通基板３２００は、図示しないハーネス等の配線を介して後述するサブ制御基板３３やカードユニット装置ＣＵ（図２２参照）に接続されている。これにより、球貸ボタン２３や返却ボタン２４の押下操作に際しては、共通基板３２００から押下検出センサによる球貸操作信号や返却操作信号がカードユニット装置ＣＵに供給される一方、押圧ボタン３０００や十字ボタン３１００の押下操作に際しては、共通基板３２００から押下検出センサによる演出操作信号や選択操作信号がサブ制御基板３３に供給される。このような第２操作ユニット９Ｂの押圧ボタン３０００は、上皿上部カバー８ａの右寄りの位置に設けられた開口から露出し、押圧ボタン３０００の押圧操作面が四角形状に形成されている。この押圧ボタン３０００は、後述する演出抽選テーブル（図２３参照）から明らかなように、比較的使用頻度が低い操作演出用のボタンとして設けられている。ここで、十字ボタン３１００と押圧ボタン３０００とは、共に直線状の辺を備えた略四角形状で構成され、直線状の辺が互いに対向して配置されている。
【００３３】
［スピーカユニット１０］
スピーカユニット１０は、低音域の音を増幅するバスレフ型のものであり、スピーカ１０ｃ及びエンクロージャ１０ｅを有する。スピーカ１０ｃは、エンクロージャ１０ｅの前面に設けられており、下皿カバー８ｂの前面中央部に設けられたスピーカカバー１０ｋによってスピーカ１０ｃの前部が覆われる。スピーカ１０ｃの前部で発生した音は、スピーカカバー１０ｋを通って遊技者に直接伝わる一方、スピーカ１０ｃの後部で発生した音は、エンクロージャ１０ｅの内部に一旦籠る。
【００３４】
エンクロージャ１０ｅは、スピーカ１０ｃの後部から発生した音をその前部から発生した音と干渉させないように封じ込めるものであり、比較的大きな容積をもつように形成されている。図１５に示すように、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａは、下皿１８の右側上方まで迫り出すように形成されている。また、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａは、上皿本体１７ｐの底部と接触するように配置される。さらに、エンクロージャ１０ｅの左下部１０ｅｂは、下皿本体１８ｐの右端部と接触するように配置される。
【００３５】
図１７に示すように、エンクロージャ１０ｅの右下端部には、内部に設けられた導管（図示略）へと通じる開口１０ｅｃが設けられている。このような導管及び開口１０ｅｃは、いわゆるヘルムホルツ共鳴の原理により、スピーカ１０ｃの後部からエンクロージャ１０ｅの内部に発せられた音を共振・増強しつつ外部へと伝播する。開口１０ｅｃから外部へと伝播する音は、スピーカ１０ｃの前部から発せられた音と重なることにより、豊かで力強い低音として感じられる。また、スピーカ１０ｃから音が発生する際には、その音の発生に連動して開口１０ｅｃから外部へと空気が流出する。スピーカ１０ｃから音が発生していない状態では、開口１０ｅｃから外部へと空気が流出しない。
【００３６】
このようなスピーカユニット１０によれば、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａが部分的に膨出した形状であるので、例えば直方体状のエンクロージャよりも容積を十分確保することができ、スピーカ１０ｃから十分な音圧で迫力のある低音を発生させることができる。
【００３７】
また、スピーカ１０ｃから音を発生させる際には、それと同時にエンクロージャ１０ｅの開口１０ｅｃから外部へと十分な風圧で風を送出することができる。
【００３８】
さらに、スピーカ１０ｃで音を発生させる際には、エンクロージャ１０ｅ全体が音圧に応じて振動するが、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａ及び左下部１０ｅｂが上皿本体１７ｐ及び下皿本体１８ｐの一部と接触しているので、その振動が上皿本体１７ｐや下皿本体１８ｐ全体にも伝わる。これにより、上皿本体１７ｐや下皿本体１８ｐに多くの遊技球が貯留されている場合にあっても、払出口１７０や排出口１８０から出てくる遊技球の球詰まりを振動によって効果的に防ぐことができる。
【００３９】
［送風機構１１０］
送風機構１１０は、エンクロージャ１０ｅの開口１０ｅｃから送出される風の方向を切り替えるものであり、エンクロージャ１０ｅの右側面に隣接して配置される。図１８及び図２０に示すように、送風機構１１０は、左右に２分割可能なカバー部材１１０Ａ，１１０Ｂ、ソレノイド１１１、スライド部材１１２、リンク部材１１３、バネ１１４、開閉部材１１５、及び開閉検知センサ１１６を有する。ソレノイド１１１、スライド部材１１２、リンク部材１１３、バネ１１４、開閉部材１１５、及び開閉検知センサ１１６は、カバー部材１１０Ａ，１１０Ｂの内部に収容される。
【００４０】
図２０及び図２１に示すように、カバー部材１１０Ａには、エンクロージャ１０ｅの開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方面を開閉部材１１５が閉鎖・開放可能な空間部１１０ａが設けられている。空間部１１０ａの下方は、開閉部材１１５の閉鎖・開放に関係なく常に開放されており、アンダーカバー８ｃに設けられた通気口８ｃａが位置する（図１７参照）。図１８及び図２０に示すように、カバー部材１１０Ｂには、空間部１１０ａと対向する位置に開口部１１０ｂが設けられている。開口部１１０ｂの右側には、下皿カバー８ｂの一部として着脱自在の右下側面カバー８ｂａに設けられた送風口８０が位置する（図１３、図１６、図１７参照）。これにより、開閉部材１１５が空間部１１０ａを閉鎖した状態の場合、開口１０ｅｃから送出された風は、開閉部材１１５に当って遮られ、開口部１１０ｂを抜けることなく空間部１１０ａの下方へと導かれる。空間部１１０ａの下方へと導かれた風は、アンダーカバー８ｃの通気口８ｃａを通って外部へと送出される。一方、開閉部材１１５が空間部１１０ａを開放した状態の場合、開口１０ｅｃから送出された風は、開閉部材１１５に遮られることなく概ねまっすぐ流れ、空間部１１０ａ及び開口部１１０ｂを抜けた後、右下側面カバー８ｂａの送風口８０を通って外部へと送出される。送風口８０と概ねまっすぐ対向する位置には、発射装置２６の発射ハンドル２６ｂが配置されており、送風口８０から出た風は、発射ハンドル２６ｂを把持する遊技者の手に当たる。すなわち、開口１０ｅｃから空間部１１０ａ及び開口部１１０ｂ並びに送風口８０を経て発射ハンドル２６ｂへと風が流れる流路は、概ねまっすぐ形成されるので、発射ハンドル２６ｂを握る遊技者の手まで風圧をできる限り弱めることなく風を到達させることができ、遊技者に対して確実に風を感じさせることができる。
また、開閉部材１１５の閉鎖・開放状態のいずれにしても、開口１０ｅｃから風と共に送出される音は、送風口８０あるいは通気口８ｃａのいずれかを通って外部に放出されるので、ヘルムホルツ共鳴による音響効果を低減させることなく重低音を十分体感させることができる。
【００４１】
図１８〜２１に示すように、ソレノイド１１１は、オン・オフ動作に連動して突出・退避可能なプランジャ１１１ａを有する。プランジャ１１１ａの先端部は、スライド部材１１２と連結されている。スライド部材１１２は、水平方向に沿って移動可能にカバー部材１１０Ａに支持されている。スライド部材１１２には、垂直方向に沿って長く伸びるように長孔１１２ａが形成されている。この長孔１１２ａには、リンク部材１１３の連結部１１３ａが移動自在に係止される。リンク部材１１３の基端部１１３ｂは、回転可能にカバー部材１１０Ａに支持され、リンク部材１１３の先端部寄りの部位には、バネ１１４の一端が係止される。バネ１１４の他端は、カバー部材１１０Ａの適部に係止されている。リンク部材１１３の先端部には、長孔１１３ｃが形成されている。この長孔１１３ｃには、開閉部材１１５に設けられた連結ピン１１５ａが移動自在に係止される。開閉部材１１５は、空間部１１０ａに留まる閉鎖位置と空間部１１０ａからずれた開放位置との間を移動可能にカバー部材１１０Ａに案内されている。開閉検知センサ１１６は、例えばタッチセンサあるいは近接センサにより構成され、開閉部材１１５が開放位置にあるとき、リンク部材１１３の一部が当接あるいは近接することにより、空間部１１０ａが開放状態にあることを検知する。開閉部材１１５が閉鎖位置にあるとき、リンク部材１１３が開閉検知センサ１１６から離間することにより、空間部１１０ａが閉鎖状態にあることを検知する。開閉検知センサ１１６は、サブ制御基板３３と電気的に接続されている。
【００４２】
図１８及び図１９に示すように、ソレノイド１１１がオフ状態でプランジャ１１１ａが突出位置にあるとき、スライド部材１１２が図中左寄りに位置し、リンク部材１１３の先端部側がバネ１１４によって引っ張られる結果、その先端部の長孔１１３ｃに連結ピン１１５ａを介して連結された開閉部材１１５は、空間部１１０ａの閉鎖位置に留まり、空間部１１０ａを閉鎖状態とする。このとき、リンク部材１１３は、開閉検知センサ１１６から離間した位置にあるため、開閉検知センサ１１６からは、閉鎖状態を示す検知信号がサブ制御基板３３に供給される。
【００４３】
一方、図２０及び図２１に示すように、ソレノイド１１１がオン状態となると、プランジャ１１１ａが突出位置から退避位置へと移動する。プランジャ１１１ａが退避位置へと移動すると、スライド部材１１２が図中右側へと移動し、それに伴いリンク部材１１３の先端部側がバネ１１４の引っ張り力に抗して基端部１１３ｂを軸に反時計回りの方向に回動する。その結果、リンク部材１１３の長孔１１３ｃに連結ピン１１５ａを介して連結された開閉部材１１５は、空間部１１０ａから図中右側の退避した位置へと移動し、これにより空間部１１０ａが開放状態となる。このとき、リンク部材１１３は、開閉検知センサ１１６と当接あるいは近接するため、開閉検知センサ１１６からは、開放状態を示す検知信号がサブ制御基板３３に供給される。
【００４４】
このような送風機構１１０によれば、開口１０ｅｃから送風口８０を経て発射ハンドル２６ｂへと至る風の流路が概ね直線状となり、この開口１０ｅｃと送風口８０との間に位置する空間部１１０ａが閉鎖・開放状態に制御され、空間部１１０ａを閉鎖状態とした場合、開口１０ｅｃからの風の流れを空間部１１０ａの下方に位置する通気口８ｃａへと導くことができる一方、空間部１１０ａを開放状態とした場合、開口１０ｅｃからの風の流れを空間部１１０ａから開口部１１０ｂを通ってまっすぐ送風口８０へと直線的に導くことができる。送風口８０を出た風は、さらにまっすぐ直線的に発射ハンドル２６ｂの方へと流れ、発射ハンドル２６ｂを把持する遊技者の手に当たることとなる。これにより、重低音を聞く聴覚とともに皮膚感覚によって風を感じさせることができる。開口１０ｅｃからの風が通気口８ｃａへと導かれる場合、通気口８ｃａ付近に遊技者の手が添えられることはないため、例えば風を感じさせずに聴覚によって重低音のみを感じさせることができる。
【００４５】
［発光ユニット１２］
発光ユニット１２は、発射ハンドル２６ｂを把持する遊技者の手に照射光を当てるものであり、発射ハンドル２６ｂの左斜め上方に配置される。発光ユニット１２は、その詳細について図示説明を省略するが、発光手段としての複数のＬＥＤ、複数のＬＥＤを搭載した発光基板、複数のＬＥＤからの光を所定方向に導くための導光板等を有して構成される。図１４及び図１５に示すように、発光ユニット１２からの光が導かれる所定方向には、下皿カバー８ｂの一部として着脱自在の右上側面カバー８ｂｂに設けられた照射窓８１が設けられている。発光ユニット１２からの光は、照射窓８１を通って発射ハンドル２６ｂの方に照射され、発射ハンドル２６ｂを把持する遊技者の手にスポットライトとして映る。これにより、皮膚感覚に訴える風や聴覚に訴える重低音とは別に、照射光によっても視覚を刺激して感じさせることができる。
【００４６】
［遊技機の電気的構成］
次に、図２２を用いて、本実施形態に係る遊技機の制御回路について説明する。なお、図２２においては、「スイッチ」を「ＳＷ」と略記し、「ソレノイド」を「ＳＯＬ」と略記する。
【００４７】
図２２に示すように、遊技機は、遊技の制御を行う主制御手段としての主制御基板２８と、遊技の進行に応じた演出の制御を行う副制御手段としてのサブ制御基板３３とを有する。
【００４８】
主制御基板２８は、メインＣＰＵ２８０、読み出し専用メモリであるメインＲＯＭ２８１、読み書き可能メモリであるメインＲＡＭ２８２、初期リセット回路２８３、Ｉ／Ｏポート２８４、コマンド送信手段としてのコマンド出カポート２８５、リセット用クロックパルス発生回路２８６、及び遊技情報出力回路２８７を備えている。主制御基板２８は、各種のデバイス（機器やスイッチ等）と接続されている。
【００４９】
メインＣＰＵ２８０は、メインＲＯＭ２８１及びメインＲＡＭ２８２と接続されており、メインＲＯＭ２８１に記憶されたプログラムにしたがって、各種の処理を実行する機能を有する。
【００５０】
主制御基板２８には、遊技盤１における第１始動口（図示略）の後方に配置された第１始動口スイッチ３１１が接続されている。第１始動口スイッチ３１１によって遊技球が検出されると、当り抽選が行われる。
【００５１】
主制御基板２８には、遊技盤１における第２始動口（図示略）の後方に配置された第２始動口スイッチ３１２が接続されている。第２始動口スイッチ３１２によって遊技球が検出されると、当り抽選が行われる。
【００５２】
これらの第１始動口スイッチ３１１及び第２始動口スイッチ３１２は、第１始動口及び第２始動口に遊技球が入球したことを検出した場合に入賞したとして、所定の検出信号を主制御基板２８に供給する。
【００５３】
主制御基板２８には、遊技盤１における通過ゲート（図示略）の後方に配置された通過ゲートスイッチ３１４が接続されている。通過ゲートスイッチ３１４によって遊技球が検出された場合、通過ゲートに遊技球が入賞したとして、普通図柄抽選が行われる。この普通図柄抽選の結果は、遊技盤１に設けられた普通図柄表示部５Ａにおいて表示される。なお、普通図柄表示部５Ａにおいて特定の図柄が停止表示された場合には、普通図柄抽選の結果が当選であることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置４の画面上に表示されるようにしてもよい。
【００５４】
通過ゲートスイッチ３１４は、通過ゲートを遊技球が通過したことを検出した場合に入賞したとして、所定の検出信号を主制御基板２８に供給する。これにより、通過ゲートスイッチ３１４は、第２始動口を開放する契機を与える。
【００５５】
主制御基板２８には、遊技盤１に設けられた一般入賞口（図示略）の後方に配置された一般入賞口スイッチ３１０が接続されている。一般入賞口スイッチ３１０によって遊技球が検出されると、払出装置３５により予め設定されている数の賞球が行われる。
【００５６】
主制御基板２８には、遊技盤１における第１大入賞口（図示略）の奥方に配置された第１大入賞口カウントスイッチ３１５が接続されている。第１大入賞口カウントスイッチ３１５は、第１大入賞口への遊技球の入賞数をカウントするためのものである。第１大入賞口カウントスイッチ３１５により遊技球の入賞が検出されると、払出装置３５は、予め設定されている数の遊技球を賞球として払出口１７０又は排出口１８０を通じて上皿１７又は下皿１８に払い出しを行う。
【００５７】
主制御基板２８には、遊技盤１における第２大入賞口（図示略）の奥方に配置された第２大入賞口カウントスイッチ３１６が接続されている。第２大入賞口カウントスイッチ３１６は、第２大入賞口への遊技球の入賞数をカウントするためのものである。第２大入賞口カウントスイッチ３１６により遊技球の入賞が検出されると、払出装置３５は、予め設定されている数の遊技球を賞球として払出口１７０又は排出口１８０を介して上皿１７又は下皿１８に払い出しを行う。
【００５８】
これらの第１大入賞口カウントスイッチ３１５及び第２大入賞口カウントスイッチ３１６は、第１大入賞口及び第２大入賞口を遊技球が通過した場合に、所定の検出信号を主制御基板２８に供給する。
【００５９】
主制御基板２８には、第２大入賞口の内部にある特定領域及び非特定領域（図示略）に配置された特定領域スイッチ３１７Ａ及び非特定領域スイッチ３１７Ｂが接続されている。特定領域スイッチ３１７Ａは、大当り遊技状態において特定領域を遊技球が通過したことを検出した場合にＶ入賞として、所定の検出信号を主制御基板２８に供給する。非特定領域スイッチ３１７Ｂは、大当り遊技状態において非特定領域を遊技球が通過したことを検出した場合に非Ｖ入賞として、所定の検出信号を主制御基板２８に供給する。
【００６０】
主制御基板２８は、第１大入賞口を開閉する第１大入賞口シャッタ（図示略）を駆動する第２大入賞口ソレノイド３１５Ａと、第２大入賞口を開閉する第２大入賞口シャッタ（図示略）を駆動する第２大入賞口ソレノイド３１６Ａとを排他的に制御する。これにより、第１大入賞口シャッタは、第１大入賞口への遊技球の入賞が容易な開放状態（第１態様）と、遊技球の入賞が不可能又は困難な閉鎖状態（第２態様）とに変動するように駆動され、第１大入賞口が少なくとも閉鎖状態とされる状況において、第２大入賞口シャッタは、第２大入賞口への遊技球の入賞が可能な開放状態と、遊技球の入賞が不可能又は困難な閉鎖状態とに変動するように駆動される。このような第１大入賞口シャッタ及び第２大入賞口シャッタによる第１大入賞口及び第２大入賞口の開放駆動は、遊技盤１に設けられた第１特別図柄表示部５Ｃ又は第２特別図柄表示部５Ｄにおいて特別図柄が特定の停止表示態様となって、大当り遊技状態に移行された場合に行われる。
【００６１】
主制御基板２８は、第２始動口に設けられた羽根部材（図示略）を開閉する羽根部材ソレノイド３１３を制御する。これにより、普通図柄表示部５Ａにおいて所定の発光態様で普通図柄が停止表示されたときに、羽根部材が所定の時間、所定の回数だけ開放状態となり、第２始動口に遊技球を入りや易くなる。
【００６２】
例えば、本実施形態の普通図柄ゲームにおいて、時短遊技状態ではない遊技状態（非確変・非時短遊技状態）における普通図柄の当り確率は、１／２５６であり、羽根部材が開放されることはない。一方、高確率状態（時短遊技状態）における普通図柄の当り確率は、例えば２５５／２５６であり、これに当選した場合に、羽根部材が例えば１．３秒間、３回開放される。また、普通図柄ゲームにおいて当り図柄となる普通図柄の数は１個であり、第２始動口の開放時に上限となる入賞カウント数は１０カウント（１０個）である。
【００６３】
主制御基板２８は、第２大入賞口内の特定領域の変位部材（図示略）を開閉するように動作させる変位部材ソレノイド３１８を制御する。これにより、大当り遊技状態のラウンドゲームを実行中にある場合に、変位部材が所定の時間、所定の回数だけ開放状態となり、特定領域に対して遊技球が通過し易くなる。一方、大当り遊技状態であっても変位部材が閉鎖状態となる場合は、特定領域を遊技球が通過不可能又は困難となり、非特定領域を遊技球が通過し易くなる。
【００６４】
第１特別図柄保留表示部５Ｅは、第１特別図柄表示部５Ｃ又は第２特別図柄表示部５Ｄが変動表示しているときに、第１始動口スイッチ３１１によって遊技球が検出された場合、第１特別図柄表示部５Ｃ又は第２特別図柄表示部５Ｄにおいて変動表示中の第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示されるまで、第１始動口への遊技球の入賞に基づく第１特別図柄の変動表示の実行（開始）が保留される数、すなわち第１特別図柄に係る保留数を表示する。変動表示していた第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示された場合には、第１特別図柄に係る保留数として保留されていた第１特別図柄の変動表示が開始される。
【００６５】
第２特別図柄保留表示部５Ｆは、第１特別図柄表示部５Ｃ又は第２特別図柄表示部５Ｄが変動表示しているときに、第２始動口スイッチ３１２によって遊技球が検出された場合、第１特別図柄表示部５Ｃ又は第２特別図柄表示部５Ｄにおいて変動表示中の第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示されるまで、第２始動口への遊技球の入賞に基づく第２特別図柄の変動表示の実行（開始）が保留される数、すなわち第２特別図柄に係る保留数を表示する。変動表示していた第１特別図柄又は第２特別図柄が停止表示された場合には、第２特別図柄に係る保留数として保留されていた第２特別図柄の変動表示が開始される。
【００６６】
ここで、本実施形態のパチンコ遊技機において、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動表示の優先順位は、第２特別図柄の方が第１特別図柄よりも優先するように設定されているが、第１始動口及び第２始動口への入賞順にしたがって、対応する第１特別図柄及び第２特別図柄を入賞順通りに変動表示させるようにしてもよい。
【００６７】
また、特別図柄の変動表示の実行が保留される保留数には、上限数が設定されており、本実施形態において、メインＣＰＵ２８０は、第１始動口及び第２始動口に遊技球が入賞して第１始動口スイッチ３１１及び第２始動口スイッチ３１２によって遊技球が検出されたときの第１特別図柄及び第２特別図柄の変動表示の保留数を、それぞれ最大で４個（すなわち、４検出回数）まで記憶させており、５個目以降は保留数として記憶させないようになっている。この際、特別図柄の変動表示の終了により保留数が減った時には、再び保留数が４個を上限として加算される。
【００６８】
第１特別図柄表示部５Ｃにおける第１特別図柄ゲームの保留数が例えば４個まで保留される場合、変動中の第１特別図柄表示部５Ｃに対応する特別図柄ゲームの情報は、メインＲＡＭ２８２の第１特別図柄始動記憶領域（０）に始動記憶として記憶され、以降、保留数が４個分の特別図柄ゲームの情報は、メインＲＡＭ２８２の第１特別図柄始動記憶領域（１）〜（４）に始動記憶として順次記憶される。
【００６９】
第２特別図柄表示部５Ｄにおける第２特別図柄ゲームについても同様に、第２特別図柄ゲームの保留数が例えば４個まで保留される場合、変動中の第２特別図柄表示部５Ｄに対応する第２特別図柄ゲームの情報は、メインＲＡＭ２８２の第２特別図柄始動記憶領域（０）に始動記憶として記憶され、以降、保留数が４個分の第２特別図柄ゲームの情報は、メインＲＡＭ２８２の第２特別図柄始動記憶領域（１）〜（４）に始動記憶として順次記憶される。
【００７０】
したがって、第１始動口及び第２始動口への入賞に伴う特別図柄ゲームに係る遊技球の保留数は、合計で最大８個となり、第１特別図柄保留表示部５Ｅ及び第２特別図柄保留表示部５Ｆによる保留表示数もそれぞれ４個となる。
【００７１】
第１大入賞口シャッタによる第１大入賞口の開放状態は、第１大入賞口カウントスイッチ３１５によるカウント値（遊技球の入賞数）が所定数（例えば、入賞数１０個）となるか、あるいは予め規定された後述の開放時間を経過するといったいずれか一方の条件を満たすまで維持される。遊技球の入賞数が所定数となった場合、又は第１大入賞口シャッタの開放時間が経過した場合は、第１大入賞口シャッタが第１大入賞口を閉鎖するように駆動される。
【００７２】
第２大入賞口シャッタによる第２大入賞口の開放状態も同様に、第２大入賞口カウントスイッチ３１６によるカウント値（遊技球の入賞数）が所定数（例えば、入賞数１０個）となるか、あるいは予め規定された後述の開放時間を経過するといったいずれか一方の条件を満たすまで維持される。遊技球の入賞数が所定数となった場合、又は第２大入賞口シャッタの開放時間が経過した場合は、第２大入賞口シャッタが第２大入賞口を閉鎖するように駆動される。
【００７３】
大当り遊技状態では、予め設定された大入賞口開閉パターン（当り開閉パターン）に基づき、第１大入賞口及び第２大入賞口の開放状態と閉鎖状態とが繰り返される。大当り遊技状態において、第１大入賞口及び第２大入賞口のそれぞれが大入賞口開閉パターン（当り開閉パターン）に基づいて所定回数にわたり開放状態及び閉鎖状態となる遊技は、「ラウンドゲーム（ラウンド遊技）」という。ラウンドゲーム（ラウンド遊技）は、単にラウンドという場合もある。１回のラウンドゲームにより第１大入賞口又は第２大入賞口が閉鎖状態とされてから、次回のラウンドゲームとして第１大入賞口又は第２大入賞口が開放状態となるまでの状態については、「ラウンド間ゲーム」又は「ラウンド間インターバル」あるいは単に「インターバル」ともいう。１回のラウンドゲームにおいては、第１大入賞口及び第２大入賞口のそれぞれが複数回にわたり開放状態及び閉鎖状態となる場合がある。また、１回のラウンドゲームでは、第１大入賞口及び第２大入賞口の開閉状態が排他的に制御される。すなわち、１回のラウンドゲームにおいては、一方の大入賞口が所定回数繰り返し開放状態となる間、他方の大入賞口が継続して閉鎖状態とされる。
【００７４】
なお、本実施形態の遊技機には、大当り遊技状態とは異なる性質の遊技状態として、いわゆる小当り遊技状態が設けられている。小当り遊技状態は、大当り遊技状態とは異なりラウンドゲームという概念によって規定されず、本実施形態の小当り遊技状態では、第２大入賞口が所定回数繰り返し開放状態とされるように規定されている。もちろん、小当り遊技状態においては、任意あるいは特定の大入賞口を１回あるいは複数回数にわたり繰り返し開放状態となるように制御してもよい。この小当り遊技状態とは、特別図柄抽選による小当りの当選を契機に移行する遊技状態である。小当り遊技状態に移行する前とその終了後においては、基本的に遊技状態が変化しない。例えば、非確変遊技状態において小当り当選となって小当り遊技状態に移行した場合、この小当り遊技状態の終了後の遊技状態は、小当り遊技状態に移行する前の非確変遊技状態のままであり、確変遊技状態に移行することはない。同様に、確変遊技状態において小当り当選となって小当り遊技状態に移行した場合、この小当り遊技状態の終了後の遊技状態は、確変遊技状態のゲーム数が残存する限り、小当り遊技状態に移行する前の確変遊技状態のままであり、非確変遊技状態に移行することもない。
【００７５】
ラウンドゲームは、１ラウンド、２ラウンドのようにラウンド数（回数）として計数される。１回のラウンドゲームにおいて、第１大入賞口又は第２大入賞口が所定回数開放状態となる前に、１ラウンドあたりの上限入賞数に到達した場合は、第１大入賞口及び第２大入賞口が閉鎖状態となり、残りの開放回数分について第１大入賞口及び第２大入賞口が開放状態とされることなく、当該ラウンドゲームが終了させられる。
【００７６】
また、大当り遊技状態において第２大入賞口が開放状態となる特定のラウンドゲームでは、予め設定された作動パターン（変位部材作動パターン）に基づき、変位部材が制御される。これにより、特定領域は、大当り遊技状態の特定のラウンドゲームにおいて、開放状態及び閉鎖状態となる。すなわち、特定のラウンドゲームにおいては、特定領域を遊技球が通過してＶ入賞となる可能がある一方、特定のラウンドゲーム以外のラウンドゲームでは、仮に第２大入賞口に遊技球が入賞したとしても、特定領域を遊技球が通過不可能又は困難な状態となる。すなわち、大当り遊技状態の種類には、特定のラウンドゲームを含む大当り遊技状態と、特定のラウンドゲームを含まない大当り遊技状態とがある。
【００７７】
液晶表示装置４の画面上には、第１特別図柄表示部５Ｃ及び第２特別図柄表示部５Ｄにおいて表示される特別図柄と関連する演出画像が表示される。例えば、第１特別図柄表示部５Ｃ及び第２特別図柄表示部５Ｄで表示される特別図柄の変動表示中において、特定の場合を除いて、液晶表示装置４の画面上には、数字からなる図柄（装飾図柄）、例えば、「０」、「１」、「２」・・・「７」のような数字が３列変動表示される。
【００７８】
一方、第１特別図柄表示部５Ｃ及び第２特別図柄表示部５Ｄにおいて変動表示されていた特別図柄が停止表示されると、液晶表示装置４の画面上においても装飾図柄が停止表示される。
【００７９】
また、第１特別図柄表示部５Ｃ及び第２特別図柄表示部５Ｄにおいて、変動、停止された特別図柄が特定の停止表示態様である場合には、「大当り」であることを遊技者に把握させる演出画像が液晶表示装置４の画面上に表示される。
【００８０】
具体的には、第１特別図柄表示部５Ｃ及び第２特別図柄表示部５Ｄのいずれか一方において特別図柄が、例えば「大当り」に対応する特定の表示態様で停止表示された場合には、液晶表示装置４の画面上に表示される演出用の装飾図柄の組み合わせが特定の表示態様（例えば、複数の図柄列のそれぞれに同一の図柄がすべて揃った状態で停止表示される態様）となり、さらに、大当り用の演出画像が液晶表示装置４の画面上に表示される。
【００８１】
このような主制御基板２８のメインＣＰＵ２８０は、遊技領域１ｐにおける所定の領域（第１始動口、第２始動口）を遊技球が通過した場合に、遊技者に有利な特別遊技（大当り遊技状態）を実行するか否かを抽選可能な抽選手段を実現している。
【００８２】
メインＲＯＭ２８１は、大当り抽選や図柄抽選等といった各種の処理をメインＣＰＵ２８０に実行させるためのプログラムや、各種テーブルを記憶している。
【００８３】
例えば、図２３に示すように、メインＲＯＭ２８１に記憶されたテーブルとしては、大当り抽選テーブルや図柄抽選テーブルがある。大当り抽選テーブルは、大当り抽選を乱数抽選により行う際に用いられ、例えば乱数範囲０〜２５５のうち、０〜２５４の乱数値が抽出されるとハズレで、２５５の乱数値が抽出されると大当りの当選となる旨を規定している。図柄抽選テーブルは、大当り当選の際、第１特別図柄（特図１）及び第２特別図柄（特図２）を乱数抽選により決定付けるために用いられる。このような図柄抽選テーブルは、例えば、第１特別図柄（特図１）に関し、乱数範囲０〜９９のうち、０〜３５の乱数値が抽出されると４Ｒ通常大当りに対応する４Ｒ通常図柄を決定し、３６〜６５の乱数値が抽出されると１６Ｒ通常大当りに対応する１６Ｒ通常図柄を決定し、６６〜８５の乱数値が抽出されると４Ｒ確変大当りに対応する４Ｒ確変図柄を決定し、８６〜９９の乱数値が抽出されると１６Ｒ確変大当りに対応する１６Ｒ確変図柄を決定する旨を規定している。また、図柄抽選テーブルは、例えば、第２特別図柄（特図１）に関し、乱数範囲０〜９９のうち、０〜３３の乱数値が抽出されると４Ｒ確変大当りに対応する４Ｒ確変図柄を決定し、３４〜９９の乱数値が抽出されると１６Ｒ確変大当りに対応する１６Ｒ確変図柄を決定する旨を規定している。
【００８４】
メインＲＡＭ２８２は、メインＣＰＵ２８０の一時記憶領域として、種々のデータ（フラグ、カウンタ、タイマ、及び変数の値等）を記憶する機能を有する。メインＣＰＵ２８０の一時記憶領域としては、メインＲＡＭ２８２に代えて、他の読み書き可能な記憶媒体を用いることもできる。
【００８５】
初期リセット回路２８３は、電源投入時においてリセット信号を生成するものであり、メインＣＰＵ２８０に接続されている。
【００８６】
Ｉ／Ｏポート２８４は、各種のデバイスからの入力信号をメインＣＰＵ２８０に、メインＣＰＵ２８０からの出力信号を各種のデバイスに送信するものである。
【００８７】
コマンド出カポート２８５は、メインＣＰＵ２８０からの各種コマンドをサブ制御基板３３に送信するものである。
【００８８】
リセット用クロックパルス発生回路２８６は、タイマ割込処理を実行するためのクロックパルスを所定の周期（たとえば２ｍｓｅｃ）毎に発生するものである。
【００８９】
遊技情報出力回路２８７は、外部接続されたホールコンピュータＨＰや外部情報表示装置ＥＤに各種の情報を出力するためのものである。
【００９０】
主制御基板２８に接続される各種のデバイスには、第２大入賞口ソレノイド３１５Ａ、第２大入賞口ソレノイド３１６Ａ、羽根部材ソレノイド３１３、変位部材ソレノイド３１８、及び外部端子板３２０が含まれる。
【００９１】
外部端子板３２０は、略して外端板と称され、ホール係員を呼び出す機能や大当り回数を表示するといった機能を有する外部情報表示装置ＥＤ、あるいはホールに設置された複数の遊技機を管理するホールコンピュータＨＰ等の外部機器との間でデータ通信するためのものである。
【００９２】
主制御基板２８に接続される各種のスイッチには、一般入賞口スイッチ３１０、第１始動口スイッチ３１１、第２始動口スイッチ３１２、通過ゲートスイッチ３１４、第１大入賞口カウントスイッチ３１５、第２大入賞口カウントスイッチ３１６、特定領域スイッチ３１７Ａ、非特定領域スイッチ３１７Ｂ、及びバックアップクリアスイッチ３１９が含まれる。
【００９３】
バックアップクリアスイッチ３１９は、電断時等における主制御基板２８及び後述する払出・発射制御基板３４のバックアップデータを、ホール管理者の操作に応じてクリアするものである。
【００９４】
また、主制御基板２８には、払出・発射制御基板３４を介して、発射装置２６、払出装置３５、及びカードユニット装置ＣＵが接続されている。
【００９５】
主制御基板２８は、払出・発射制御基板３４に賞球制御コマンドを送信する。払出・発射制御基板３４は、主として発射装置２６及び払出装置３５を制御するものであり、発射装置２６、払出装置３５、及びカードユニット装置ＣＵが接続されている。
【００９６】
カードユニット装置ＣＵは、遊技者の操作に応じて遊技球の貸し出しを要求する信号を出力する第２操作ユニット９Ｂと接続されており、この第２操作ユニット９Ｂとの間で信号を送受信可能である。
【００９７】
払出・発射制御基板３４は、主制御基板２８から供給される賞球制御コマンドと、カードユニット装置ＣＵから供給される貸し球制御信号とを受け取り、払出装置３５に対して所定の信号を送信することにより、払出装置３５に遊技球を払い出させる。払出装置３５は、例えば、第１始動口又は第２始動口への入賞１個あたり賞球数として３個の遊技球を払い出し、一般入賞口や第１大入賞口又は第２大入賞口への入賞１個あたり賞球数として１０個の遊技球を払い出す。
【００９８】
払出・発射制御基板３４は、発射装置２６の発射ハンドル２６ｂが遊技者によって把持され、かつ、時計回りの方向へ回動操作された場合に、その回動量に応じて発射ソレノイド（図示略）に電力を供給し、遊技球を遊技領域１ｐに向けて発射させる制御を行う。
【００９９】
サブ制御基板３３は、主制御基板２８に接続されており、主制御基板２８から各種のコマンドが供給されるように構成されている。
【０１００】
サブ制御基板３３は、主制御基板２８から供給される各種のコマンドに応じて、各種の制御、主として演出動作に係る制御を行うものであり、サブＣＰＵ３３０、プログラムＲＯＭ３３１、ワークＲＡＭ３３２、コマンド入力ポート３３３、リアルタイムクロック（以下、「ＲＴＣ：Ｒｅａｌ−ＴｉｍｅＣｌｏｃｋ」という）３３４、表示制御回路３３５、音響制御回路３３６、発光制御回路３３７、及び演出装置制御回路３３８を有する。表示制御回路３３５には、液晶表示装置４が接続されている。音響制御回路３３６には、スピーカ１０ａ，１０ｂ，１０ｃが接続されている。発光制御回路３３７には、ランプや各種のＬＥＤ（図２２においては、まとめてランプ・ＬＥＤ２６０と表記）が接続されている。演出装置制御回路３３８は、各種の可動演出役物や可動部材の可動機構（図２２においては、まとめて可動演出装置２７０と表記）が接続されている。
【０１０１】
また、サブ制御基板３３は、第１操作ユニット９Ａと接続され、当該第１操作ユニット９Ａに設けられたセンサ類（図示略）からの信号が入力可能とされる。例えば、操作部材（操作ボタン）２０００が押下された状態を押下検出センサが検出すると、この押下検出センサからサブ制御基板３３に操作部材２０００の操作に応じた操作信号が入力される。サブ制御基板３３はまた、第２操作ユニット９Ｂと接続され、当該第２操作ユニット９Ｂに設けられたセンサ類（図示略）からの信号が入力可能とされる。例えば、押圧ボタン３０００が押下された状態を押下検出センサが検出すると、この押下検出センサからサブ制御基板３３に押圧ボタン３０００の操作に応じた操作信号が入力される。
【０１０２】
サブＣＰＵ３３０は、プログラムＲＯＭ３３１に記憶されたプログラムにしたがって、各種の処理、主として演出動作に係る処理を実行するものである。液晶表示装置４は、表示手段として機能する。特に、サブＣＰＵ３３０は、主制御基板２８から供給される各種のコマンドにしたがって、サブ制御基板３３全体の制御を行う。
【０１０３】
プログラムＲＯＭ３３１は、サブＣＰＵ３３０が主として各種演出を制御するためのプログラムや各種のテーブルを記憶している。
【０１０４】
例えば、図２３に示すように、プログラムＲＯＭ３３１に記憶されたテーブルとしては、演出抽選テーブルがある。演出抽選テーブルは、例えば、スピーカユニット１０及び送風機構１１０を用いた送風に係る演出（送風演出）、発光ユニット１２を用いた光照射に係る演出（光照射演出）、操作部材２０００あるいは押圧ボタン３０００を用いた操作演出（第１操作演出、第２操作演出）といった各種演出の実行有無を決定するための演出抽選を乱数抽選により行う際に用いられる。なお、送風演出が実行される際は、それと同時にスピーカ１０ｃを用いて低音を発生させる音響演出も実行される。第１操作演出は、第１操作ユニット９Ａの操作部材２０００を用いた演出であり、第２操作演出は、第２操作ユニット９Ｂの押圧ボタン３０００を用いた演出である。
【０１０５】
具体的に、演出抽選テーブルは、大当り抽選によるハズレ、４Ｒ通常大当りの当選、１６Ｒ通常大当りの当選、４Ｒ確変大当りの当選、１６Ｒ確変大当りの当選といった場合に、送風演出、光照射演出、操作演出の各演出を実行させるか否かを乱数抽選（乱数範囲０〜９９による抽選）により決定するための抽籤値を規定している。
【０１０６】
このような演出抽選テーブルによれば、送風演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、必ず０〜９９の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、４Ｒ通常大当りの場合、０〜３０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、３１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ通常大当りの場合、０〜９５の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９６〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、４Ｒ確変大当りの場合、０〜５０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、５１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ確変大当りの場合、０〜５０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、５１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。
【０１０７】
光照射演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、０〜９０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、４Ｒ通常大当りの場合、０〜９０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ通常大当りの場合、必ず０〜９９の乱数値が抽出されることで「演出あり」が決定され、４Ｒ確変大当りの場合、０〜９０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ確変大当りの場合、必ず０〜９９の乱数値が抽出されることで「演出あり」が決定される。
【０１０８】
第１操作演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、０〜９５の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９６〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、４Ｒ通常大当りの場合、０〜５０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、５１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ通常大当りの場合、０〜５０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、５１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、４Ｒ確変大当りの場合、０〜８５の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、８６〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ確変大当りの場合、０〜９５の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９６〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。
【０１０９】
第２操作演出については、大当り抽選結果がハズレの場合、必ず０〜９９の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、４Ｒ通常大当りの場合、０〜９７の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９８〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ通常大当りの場合、必ず０〜９９の乱数値が抽出されることで「演出なし」が決定され、４Ｒ確変大当りの場合、０〜９０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、９１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定され、１６Ｒ確変大当りの場合、０〜６０の乱数値が抽出されると「演出なし」が決定される一方、６１〜９９の乱数値が抽出されると「演出あり」が決定される。
【０１１０】
このような演出抽選テーブルによれば、送風演出、光照射演出、第１操作演出、第２操作演出といった演出が同時に発生する組み合わせパターンが、ハズレあるいは大当りの種類に応じて確率的に異なる。すなわち、発生する演出の組み合わせパターンに応じてハズレや大当りの種類について見当をつけやすくすることができる。
【０１１１】
また、操作演出についての規定内容からも明らかなように、第２操作ユニット９Ｂの押圧ボタン３０００を用いた第２操作演出よりも、第１操作ユニット９Ａの操作部材２０００を用いた第１操作演出の方が出現頻度が高くなっている。すなわち、第１操作演出において用いられる操作部材２０００よりも第２操作演出において用いられる押圧ボタン３０００の方が使用頻度が低いので、押圧ボタン３０００の近隣に配置される操作演出とは関係ない十字ボタン３１００といったボタンの誤操作を未然に防ぐとともに、使用頻度の高い操作部材２０００を独立した操作ユニットに備えることで配線や基板を簡易に専用設計することができる。
【０１１２】
ワークＲＡＭ３３２は、サブＣＰＵ３３０の一時記憶領域として種々のデータ（フラグ、カウンタ、タイマ、及び変数の値等）を記憶するものである。
【０１１３】
コマンド入力ポート３３３は、主制御基板２８のメインＣＰＵ２８０から送信された各種コマンドを受信し、サブＣＰＵ３３０へと伝えるものである。
【０１１４】
ＲＴＣ３３４は、現在の日付を示す日付信号や現在の時刻を示す時刻信号をサブＣＰＵ３３０に入力する。ＲＴＣ３３４は、通常、遊技機本体に電源が供給されているときには遊技機本体からの電源によって動作し、遊技機本体の電源が切られているときには、電源基板（図示略）に搭載されたバックアップ電源から供給される電源によって動作する。これにより、ＲＴＣ３３４は、遊技機本体の電源が切られている場合であっても現在の日時を計時することができる。なお、ＲＴＣは、サブ制御基板上に設けた電池によって動作するようにしてもよい。また、ＲＴＣに代わるものとしては、バックアップＲＡＭとしての機能を有するワークＲＡＭに設けたカウンタを、所定時間ごと（例えば２ｍｓ毎）にカウントアップすることによって時間を計時する手段として用いてもよい。
【０１１５】
表示制御回路３３５は、サブＣＰＵ３３０から供給されるデータに応じて、液晶表示装置４における表示制御を行うためのものであり、例えば画像データプロセッサ（ＶＤＰ）と、各種の画像データを生成するためのデータが記憶されている画像データＲＯＭと、画像データを一時記憶するフレームバッファと、画像データを画像信号として変換するＤ／Ａコンバータとから構成されている。なお、表示制御回路３３５の構成は、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。
【０１１６】
表示制御回路３３５は、サブＣＰＵ３３０から供給される画像表示命令に応じて、液晶表示装置４の画面上に表示させるための画像データを一時的にフレームバッファに格納する。画像データとしては、例えば装飾図柄画像データ、背景画像データ、各種演出用画像データ、各種不正報知画像データ等が含まれる。
【０１１７】
また、表示制御回路３３５は、所定のタイミングで、フレームバッファに格納された画像データをＤ／Ａコンバータ（図示略）に供給する。Ｄ／Ａコンバータは、画像データを画像信号として変換し、所定のタイミングで、この画像信号を液晶表示装置４に供給する。液晶表示装置４の画面上には、Ｄ／Ａコンバータからの画像信号に基づいて画像が表示される。
【０１１８】
音響制御回路３３６は、スピーカ１０ａ，１０ｂ，１０ｃから発生させる音楽や音声などのサウンドに関する制御を行うためのものであり、サウンド出力に関する制御を行う音源ＩＣ、各種のサウンドデータを記憶するサウンドデータＲＯＭ、サウンド信号を増幅するための増幅器（ＡＭＰ）を含んでいる。なお、音響制御回路３３６の構成も、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。
【０１１９】
音源ＩＣは、スピーカ１０ａ，１０ｂ，１０ｃから発生させるサウンドの制御を行うものであり、サブＣＰＵ３３０から供給されるサウンド発生命令に応じて、サウンドデータＲＯＭに記憶されている複数のサウンドデータから一つのサウンドデータを選択することができる。
【０１２０】
また、音源ＩＣは、選択されたサウンドデータをサウンドデータＲＯＭから読み出し、サウンドデータを所定のサウンド信号に変換し、そのサウンド信号を増幅器に供給する。なお、この増幅器は、サウンド信号を増幅させ、スピーカ１０ａ，１０ｂ，１０ｃから音を発生させる。
【０１２１】
発光制御回路３３７は、装飾ランプ等を含むランプ・ＬＥＤ２６０の制御を行うためのものであり、発光制御信号を供給するためのドライブ回路、複数種類のランプ装飾パターンが記憶されている装飾データＲＯＭ等から構成されている。なお、発光制御回路３３７の構成も、あくまでも一例であり、これに限定されるものではない。
【０１２２】
演出装置制御回路３３８は、例えば、大当り遊技状態において可動演出役物等を作動させる等の演出動作を制御する。
【０１２３】
＜右側装飾部材１５及び左側装飾部材１６について＞
右側装飾部材１５及び左側装飾部材１６は、互いに概ね左右対称の形状に形成されており、共に同様の部材を備えて構成される。以下の説明においては、便宜上、右側装飾部材１５について説明する。
【０１２４】
右側装飾部材１５及び左側装飾部材１６は、所定の遊技条件が成立した場合に光の演出を行うものである。図２４〜２９に示すように、右側装飾部材１５は、支持部材１５０、発光基板（図示略）、外側導光部材１５１、内側導光部材１５２、及び装飾カバー１５３を有する。支持部材１５０、発光基板、外側導光部材１５１、及び内側導光部材１５２は、装飾カバー１５３により覆われる。装飾カバー１５３の主な前面部は、半透明あるいは透明で光透過性を有する。
【０１２５】
支持部材１５０及び発光基板は、右側ベース板３ａａに取り付けられる。支持部材１５０の裏面側には、発光基板が配置される。支持部材１５０には、複数のスリット１５０ａが形成されており、これら複数のスリット１５０ａに臨むように発光基板に設けられた複数のＬＥＤ（図示略）が位置する。支持部材１５０の前部には、複数のスリット１５０ａに沿うように外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２が取り付けられる。ＬＥＤは、光量の確保とコスト面とを考慮し、所定の間隔（例えば、２０ｍｍから３０ｍｍの間隔）で配置されている。
【０１２６】
外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２は、各々板状部材で構成され、外側導光部材１５１よりも内側導光部材１５２が大きくなるように形成されている。外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２は、互いに左右に所定間隔離れるように位置する。これら外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２は、大きさや配置が異なる以外は同様の構成からなるため、以下の説明においては、便宜上、内側導光部材１５２について説明する。
【０１２７】
図２５〜２９に示すように、内側導光部材１５２は、光入射面となる入射後端面１５２ａと、光出射面となる出射前端面１５２ｂとを有する。入射後端面１５２ａは、支持部材１５０の複数のスリット１５０ａに臨むように配置される。これにより、複数のＬＥＤは、入射後端面１５２ａの長手方向に沿って並ぶように位置する。出射前端面１５２ｂは、装飾カバー１５３の内面に沿うように配置され、全体的に湾曲状に形成されている。
【０１２８】
図２６及び図２７に示すように、入射後端面１５２ａは、長手方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状のレンズカットが形成されている。これにより、スリット１５０ａを通って入射後端面１５２ａに入射したＬＥＤからの光は、内側導光部材１５２の内部を概ね長手方向に拡散しながら進む。出射前端面１５２ｂは、いわゆるダイヤカット状のレンズカットが形成されている。これにより、入射後端面１５２ａから内側導光部材１５２の内部へと進行してきた光は、ある程度広がりをもって前方へと照射される。なお、内側導光部材１５２の出射前端面１５２ｂは、外側導光部材１５１の出射前端面よりも遊技者が位置する手前側に配置されている。
【０１２９】
このような右側装飾部材１５によれば、その内部を進行する光を側方に漏らすことなく出射前端面１５２ｂから効率よく拡散することができ、視覚を効果的に刺激するように光の演出を実行することができる。左側装飾部材１６も、右側装飾部材１５と同様の構成されていることから、右側装飾部材１５による光の演出と同時に、あるいは右側装飾部材１５による光の演出とは異なるタイミングで視覚を効果的に刺激するように光の演出を実行することができる。
【０１３０】
＜トップ飾り１４について＞
図５に示すように、トップ飾り１４は、中央装飾ユニット１４ａ、右側装飾ユニット１４ｂ、左側装飾ユニット１４ｃを有する。右側装飾ユニット１４ｂ及び左側装飾ユニット１４ｃは、互いに概ね左右対称の形状に形成されており、共に同様の部材を備えて構成される。以下の説明においては、便宜上、中央装飾ユニット１４ａ及び右側装飾ユニット１４ｂについて説明する。
【０１３１】
［中央装飾ユニット１４ａ］
中央装飾ユニット１４ａは、例えば大当り開始時に発光することによって光の演出を行う正面視逆三角形状のものである。図３０〜３４に示すように、中央装飾ユニット１４ａは、本体カバー１４０、前面カバー１４１、上部カバー１４２、支持部材１４３、発光基板１４４、遮光部材１４５、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃを有する。支持部材１４３、発光基板１４４、遮光部材１４５、及び複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃは、本体カバー１４０、前面カバー１４１、及び上部カバー１４２により覆われる。前面カバー１４１の前面部１４１ａは、半透明あるいは透明で光透過性を有する。この前面部１４１ａは、下部より上部に至るほど前方に位置するようなせり出す面であって、鉛直方向に対して傾斜した透光面をなすように配置される。
【０１３２】
本体カバー１４０の内側には、支持部材１４３が取り付けられる。支持部材１４３の前部には、発光基板１４４が取り付けられるとともに、発光基板１４４の前方に位置するように遮光部材１４５が取り付けられる。遮光部材１４５の下部には、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃが互いに所定間隔離れて取り付けられる。
【０１３３】
発光基板１４４の前面下部には、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃに対応する複数のＬＥＤ１４４ａが設けられており、発光基板１４４の前面上部には、後述する遮光部材１４５の上部に設けられた複数の開口１４５ｃに対応する複数のＬＥＤ１４４ｂが設けられている。
【０１３４】
遮光部材１４５には、その上部と下部とを仕切るように隔壁１４５ａが形成されている。遮光部材１４５の下部には、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃに対応するように複数のスリット１４５ｂａ，１４５ｂｂ，１４５ｂｃが形成されている。遮光部材１４５の上部には、後述する発光基板１４４のＬＥＤ１４４ｂが露出するように複数の開口１４５ｃが形成されている。遮光部材１４５の隔壁１４５ａの上面は、ＬＥＤ１４４ｂからの光を前方に向けて反射しやすい表面加工が施され、開口１４５ｃの周縁部も、ＬＥＤ１４４ｂからの光を前方に向けて反射しやすいように凹面状に形成されている。
【０１３５】
複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃは、各々板状部材で構成され、正面視略Ｕ字状あるいは略Ｖ字状に形成されている。複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃは、下方より上方に位置するものほど小さくなるように形成されており、導光部材１４６ａよりも導光部材１４６ｂの方が小さく、導光部材１４６ｂよりも導光部材１４６ｃの方が小さくなっている。複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃは、互いに所定間隔離れるように位置する。
【０１３６】
図３４に示すように、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃは、光入射面となる入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａと、光出射面となる出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂとを有する。入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａは、遮光部材１４５のスリット１４５ｂａ，１４５ｂｂ，１４５ｂｃに臨むように配置される。出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂは、鉛直方向に対して傾斜した前面カバー１４１の前面部１４１ａに沿うように配置される。
【０１３７】
入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａは、先述した右側装飾部材１５の内側導光部材１５２の入射後端面１５２ａと同様に、長手方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａに入射したＬＥＤ１４４ａからの光は、導光部材１４６ａ〜１４６ｃの内部を概ね長手方向に拡散しながら進む。出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂは、先述した右側装飾部材１５の内側導光部材１５２の出射前端面１５２ｂと同様に、いわゆるダイヤカット状に形成されている。これにより、入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａから導光部材１４６ａ〜１４６ｃの内部へと進行してきた光は、ある程度広がりをもって前方へと照射される。
【０１３８】
このような中央装飾ユニット１４ａによれば、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃの出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂから照射された光は、前面カバー１４１の前面部１４１ａを通って外方に導かれるが、出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂが前面部１４１ａに対して比較的近くに位置し、この出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂに沿って光強度が比較的強い細長い領域が形成されるので、前面カバー１４１の下部の領域においては、出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂからの光が複数のライン状に見える。一方、前面カバー１４１の上部の領域においては、複数のＬＥＤ１４４ｂからの光が遮光部材１４５の開口１４５ｃの周縁部等によって乱反射しつつ前面カバー１４１の前面部１４１ａを通って外方に放射されるが、導光部材１４６ａ〜１４６ｃの出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂよりも前面部１４１ａに対して遠い奥方から反射光として前面部１４１ａへと導かれるので、前面カバー１４１の上部の領域においては、平均的に光が広がった広配光として見える。すなわち、遊技者の目線となる前面カバー１４１の斜め下方からは、上方からの万遍なくぼんやりとした光の中に下方においてライン状の光が立体的に浮かび上がるように見える。
【０１３９】
［右側装飾ユニット１４ｂ］
右側装飾ユニット１４ｂは、例えば大当り開始時に音の発生や発光により演出を行うものである。図３５〜４０に示すように、右側装飾ユニット１４ｂは、スピーカユニット１０Ａ、本体支持部材１４７Ａ、本体カバー１４７Ｂ、前面カバー１４７Ｃ、発光基板１４８、導光部材１４９を有する。スピーカユニット１０Ａ及び発光基板１４８は、本体支持部材１４７Ａの後部に取り付けられ、発光基板１４８は、スピーカユニット１０Ａの前部に取り付けられる。導光部材１４９は、本体支持部材１４７Ａの前側内部に取り付けられ、前面カバー１４７Ｃによって覆われる。前面カバー１４７Ｃの前面１４７Ｃａは、網目状に形成されており、隙間からスピーカ１０ｂの振動面や導光部材１４９が視認可能とされる。
【０１４０】
スピーカユニット１０Ａは、スピーカ１０ｂの振動面（出音部）を前方に向けて露出させる開口（図示略）を有し、この開口の周縁部に沿うように発光基板１４８が取り付けられる。発光基板１４８には、スピーカ１０ｂの周縁に沿って環状に並ぶように複数のＬＥＤ１４８ａが設けられている。
【０１４１】
本体支持部材１４７Ａには、スピーカ１０ｂの振動面及び発光基板１４８の複数のＬＥＤ１４８ａを露出させて周縁に導光部材１４９を取り付け可能な開口部１４７Ａａが形成されている。
【０１４２】
導光部材１４９は、スピーカ１０ｂの振動面で発生した音を前方に導くための筒部１４９ａ、筒部１４９ａの周縁後側にあって光入射面となる入射後端面１４９ｂ、筒部１４９ａの周縁前側にあって光出射面となる出射前端面１４９ｃ、出射前端面１４９ｃの周縁から前方へと広がりつつ延出する突出部１４９ｄを有する。
【０１４３】
筒部１４９ａの後部には、スピーカ１０ｂの振動面が配置され、振動面で発生した音は、筒部１４９ａを通って前方へと導かれる。入射後端面１４４９ｂは、発光基板１４８のＬＥＤ１４８ａと対向するように配置される。入射後端面１４９ｂは、先述した右側装飾部材１５の内側導光部材１５２の入射後端面１５２ａと同様に、周方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面１４９ｂに入射したＬＥＤ１４８ａからの光は、筒部１４９ａを概ね周方向に拡散しながら進む。
【０１４４】
出射前端面１４９ｃは、前面カバー１４７Ｃの前面１４７Ｃａから所定距離後方に離れて位置する。この出射前端面１４９ｃも、入射後端面１４９ｂと同様に、周方向に沿って凹凸をなすように鋸歯状に形成されている。これにより、入射後端面１４９ｂから筒部１４９ａへと進行してきた光は、正面から見て主として周方向に広がりつつリング状に見えるように前方へと照射される。
【０１４５】
突出部１４９ｄは、左右両側の一部が部分的に前方へと延出するように形成されており、その先端が前面カバー１４７Ｃの前面１４７Ｃａの裏側に当接するように配置される。なお、突出部１４９ｄは、前面１４７Ｃａの裏側に接触させることなく近接するように配置してもよい。また、突出部１４９ｄに代えて出射前端面１４９ｃを前面１４７Ｃａの裏側に当接するように配置したり、あるいは近接するように配置してもよい。
【０１４６】
このような右側装飾ユニット１４ｂによれば、スピーカ１０ｂから発生する音に合わせてスピーカ１０ｂの周りがリング状に光って見える演出を行うことができる。また、前面カバー１４７Ｃの前面１４７Ｃａは、網目状に形成されているため、それだけでは外部からの衝撃や押圧によって破損しやすいが、導光部材１４９の突出部１４９ｄが当接することで補強支持された状態にあるため、外部からの衝撃や押圧による破損を効果的に防ぐことができる。すなわち、網目状（格子状）の前面カバー１４７Ｃは、導光部材１４９に沿ってスピーカ１０ｂからの音が前面カバー１４７Ｃの裏面まで導かれるので、美観を損ねることなくスピーカ１０ｂからの音を支障なく外方に伝えることができる。
また、導光部材１４９が前面カバー１４７Ｃの支持部材としての機能を果たすため、前面カバー１４７Ｃの剛性を高めることができる。
【０１４７】
以上説明した本実施形態に係る遊技機によれば、以下のような作用効果を得ることができる。
【０１４８】
スピーカユニット１０やその周辺の構成によれば、スピーカ１０ｃから音が出力されるのに伴いエンクロージャ１０ｅの開口１０ｅｃから空気流が流出する。このとき、送風機構１１０の開閉部材１１５が空間部１１０ａを開放した状態にあると、開口１０ｅｃからの空気流が送風口８０へとまっすぐ向かう方向に導かれ、送風口８０から発射ハンドル２６ｂの方へと十分な風圧をもって風が流れる。その結果、遊技者は、発射ハンドル２６ｂを把持する手に風を感じるとともに、スピーカ１０ｃからの音も送風口８０から風と共に出力される音とのヘルムホルツ共鳴によって重低音に感じることができる。
【０１４９】
その一方、送風機構１１０の開閉部材１１５が空間部１１０ａを閉鎖した状態にあり、開口１０ｅｃからの空気流が空間部１１０ａの下方へと略直角に曲がって流れるような方向に導かれると、アンダーカバー８ｃの通気口８ｃａから風が排出されることとなり、発射ハンドル２６ｂへと風が導かれなくなる。これにより、遊技者は、発射ハンドル２６ｂを把持する手に風を感じることなく、スピーカ１０ｃからの音のみを通気口８ｃａから風と共に出力される音とのヘルムホルツ共鳴によって重低音に感じることができる。
【０１５０】
すなわち、スピーカユニット１０の開口１０ｅｃから流出する風の方向を送風機構１１０により切り替えるだけで低音と風を感じさせたり、あるいは低音のみを感じさせることができるので、スピーカユニット１０の小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。
【０１５１】
また、スピーカユニット１０の開口１０ｅｃから出る風の方向を送風機構１１０により切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができ、着脱自在の右下側面カバー８ｂａやアンダーカバー８ｃに送風口８０や通気口８ｃａを形成し、これらとスピーカユニット１０との間に送風機構１１０配置するように各々個別に設計すればよいので、スピーカユニット１０及びその周辺の構成について、製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０１５２】
また、バスレフ型でエンクロージャ１０ｅの容積が比較的大きいスピーカユニット１０でも、上皿１７や下皿１８に貯留された遊技球を取り扱う遊技者の手の支障とならならないスペースに配置することができるので、スピーカユニット１０の配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０１５３】
また、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａが上皿本体１７ｐの底部に当接するとともに左下部１０ｅｂ下皿本体１８ｐに当接するので、上皿１７ｐを支持するとともに、スピーカ１０ｃの作動に応じてエンクロージャ１０ｅからの振動が上皿１７や下皿１８に伝えられ、この振動により上皿１７や下皿１８における遊技球の詰まりを効果的に解消することができる。
【０１５４】
また、押圧ボタン３０００を用いた第２操作演出よりも操作部材２０００を用いた第１操作演出の方が発生頻度が高くなるように設定されており、すなわち、使用頻度が高い操作部材２０００が操作ユニット９Ａに単独で設けられる一方、使用頻度が低い押圧ボタン３０００が球貸ボタン２３や返却ボタン２４と兼用の共通基板３２００に設けられるので、使用頻度に応じて使いやすい位置に操作部材２０００及び押圧ボタン３０００を各々配置して各基板への配線を簡素化することができ、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。
【０１５５】
また、使用頻度が高い操作部材２０００が円形状として覚えられる一方、使用頻度が低い押圧ボタン３０００が円形状とは異なる四角形状として覚えやすくなるので、使用頻度に応じて操作部材２０００及び押圧ボタン３０００を区別しやすい外形形状として設けることができ、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。また、四角形状の押圧ボタン３０００と十字状の十字ボタン３１００については、互いに直線部分となる一部の端部が対向するように隣接して配置されるので、狭いスペースにあってもこれらの複数のボタンを配置することができる。
【０１５６】
また、１６Ｒ通常大当りあるいは１６Ｒ確変大当りといった遊技者にとって有利な遊技状態に移行する条件を満たす場合には、必ず光照射演出が実行され、それと同時に送風演出が実行される場合があるので、遊技者は、発射ハンドル２６ｂを把持する手に視覚及び触覚のいずれかによって光照射演出あるいは送風演出が実行されていることを感知することができ、そのような演出を見逃すことなく有利な遊技状態に移行することを察知することができる。また、送風演出が実行される際は、スピーカ１０ｃからの重低音による音響演出も同時に実行されることとなり、重低音による振動も感じさせることができる。
【０１５７】
また、例えば右側装飾部材１５において、外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２の入射後端面１５２ａでは、鋸歯状のレンズカットによりＬＥＤが並ぶ長手方向へと光を拡散しながら入射することにより、導光体内を光が効率よく進行する一方、外側導光部材１５１及び内側導光部材１５２の出射前端面１５２ｂでは、入射後端面１５２ａから導光体内へと導かれた光をダイヤカット状のレンズカットにより外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０１５８】
また、例えば右側装飾ユニット１４ｂにおいて、前面カバー１４７Ｃの網目状の前面１４７Ｃａの裏面に当接するように導光部材１４９の突出部１４９ｄが配置され、出射前端面１４９ｃが前面１４７Ｃａから所定間隔離れつつ、スピーカ１０ｂの振動面を遮らないようにその周縁に沿って環状に配置されるので、入射後端面１４９ｂ側に位置するＬＥＤ１４８ａを前面カバー１４７Ｃの正面から見えなくすることができ、美観を損ねることなくスピーカ１０ｂからの音を支障なく外方に放出することができる。
【０１５９】
また、例えば中央装飾ユニット１４ａにおいて、複数の導光部材１４６ａ〜１４６ｃの出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂは、ＬＥＤ１４４ｂが露出する遮光部材１４５の開口１４５ｃの周縁部よりも発光基板１４４から遠い距離にあり、前面カバー１４１の前面部１４１ａ付近に配置されるので、開口１４５ｃの周縁部で乱反射して前方へと導かれるＬＥＤ１４４ｂの光と、導光部材１４６ａ〜１４６ｃの体内を通って出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂから照射されるＬＥＤ１４４ａの光とは、平均的に拡散したような光とライン状の光となり、これらの光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
【０１６０】
なお、送風機構１１０の変形例としては、図４１に示すようなものを適用してもよい。図４１に示す送風機構１１０では、空間部１１０ａの下方及び開口部１１０ｂを排他的に開閉可能な回動自在のシャッタ部材１１７が設けられる。図４１（ａ）に示すように、シャッタ部材１１７は、図外の開口１０ｅｃからの風の流れを開口部１１０ｂへと導く場合は、水平姿勢をなすように位置する。このとき、空間部１１０ａの下方へと完全に風が導かれなくなる。一方、図４１（ｂ）に示すように、シャッタ部材１１７は、図外の開口１０ｅｃからの風の流れを空間部１１０ａの下方へと導く場合は、図４１（ａ）に示す水平姿勢から回動して起立姿勢をなすように位置する。このとき、空間部１１０ａの側方へとまっすぐ進もうとする風の流れが阻害され、空間部１１０ａの下方へと略直角に曲がるように風が導かれる。このような送風機構１１０によれば、図外の送風口８０へと風を導く際には、空間部１１０ａの下方へと風を漏らさずに充分な風圧をもって送風口８０へと風を導くことができる。
【０１６１】
本発明は、封入式のパチンコ遊技機を含めパチンコ遊技機全般、パチスロ遊技機全般、スロットマシーン及びルーレットマシーン等のゲーミングマシーンにも利用可能である。
【０１６２】
以上説明した本実施形態に基づき、本発明の概要を以下に列挙する。
【０１６３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０１６４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０１６５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０１６６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０１６７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
【０１６８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０１６９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０１７０】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、発射装置２６等）と、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第１方向に切り替えられている場合、前記操作手段の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第２方向に切り替えられている場合、前記操作手段の方へと前記空気流が導かれないことを特徴とする遊技機。
【０１７１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第１方向に切り替えられていると、操作手段の方へと空気流が導かれることで操作手段を操作する遊技者の手に風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第２方向に切り替えられていると、操作手段の方へと空気流が導かれないため、操作手段を操作する遊技者の手に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。
【０１７２】
［発明の効果］
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
【０１７３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０１７４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０１７５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０１７６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０１７７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
【０１７８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０１７９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０１８０】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記空気流の主流について、前記第１排出部へと導く第１状態（例えば、開閉部材１１５が空間部１１０ａを開放した状態等）及び前記第２排出部へと導く第２状態（例えば、開閉部材１１５が空間部１１０ａを閉鎖した状態等）に切り替え可能な空気流状態切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流状態切替手段により前記第１状態に切り替えられている場合、前記第１排出部の方へと前記空気流の主流が導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第２状態に切り替えられている場合、前記第２排出部の方へと前記空気流の主流が導かれることを特徴とする遊技機。
【０１８１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流状態切替手段により第１状態に切り替えられていると、空気流の主流が第１排出部の方へと導かれ、第１排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第２状態に切り替えられていると、空気流の主流が第２排出部の方へと導かれることで第１排出部へと導かれないようになり、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の主流の状態を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。
【０１８２】
［発明の効果］
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
【０１８３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０１８４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０１８５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０１８６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０参照）。
【０１８７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
【０１８８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０１８９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０１９０】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記空気流の主流について、前記第１排出部へと導く第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び前記第２排出部へと導く第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記第１方向に切り替えられている場合、前記第１排出部の方へと直線的に前記空気流の主流が導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第２方向に切り替えられている場合、前記第２排出部の方へと略直角に曲がって前記空気流の主流が導かれることを特徴とする遊技機。
【０１９１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第１方向に切り替えられていると、空気流の主流が第１排出部の方へと直線的にまっすぐ導かれ、第１排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第２方向に切り替えられていると、空気流の主流が第２排出部の方へと略直角に曲がって導かれることで第１排出部へと導かれなくなり、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。
【０１９２】
［発明の効果］
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
【０１９３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０１９４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０１９５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０１９６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０１９７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカそのものの姿勢を変化させるべくスピーカ全体を回転させる必要があるので、回転可能なスペースを設けることでスピーカユニット全体が大型になりがちで、スピーカ用の駆動機構も大型で複雑になるという難点があった。
【０１９８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０１９９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２００】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記空気流について、前記第１排出部へと導く第１状態（例えば、シャッタ部材１１７が水平姿勢で空間部１１０ａの下方を閉鎖した状態等）及び前記第２排出部へと導く第２状態（例えば、シャッタ部材１１７が起立姿勢で空間部１１０ａの側方を閉鎖した状態等）に切り替え可能な空気流状態切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流状態切替手段により前記第１状態に切り替えられている場合、前記第２排出部へと前記空気流が導かれることなく前記第１排出部へと導かれる一方、前記空気流状態切替手段により前記第２状態に切り替えられている場合、前記第１排出部へと前記空気流が導かれることなく前記第２排出部へと導かれることを特徴とする遊技機。
【０２０１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流状態切替手段により第１状態に切り替えられていると、空気流が第２排出部へと導かれることなく第１排出部へと導かれ、第１排出部から排出される風を遊技者に感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、第２状態に切り替えられていると、空気流が第１排出部へと導かれることなく第２排出部へと導かれることとなり、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、スピーカユニットの開口から流出する空気流の状態を排他的に切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるので、スピーカユニットの小型化及び簡素化を図りつつ音と風による演出を臨機応変に行うことができる。
【０２０２】
［発明の効果］
本発明によれば、音と風を感じさせるためのスピーカユニットの小型化及び簡素化を図ることができる。
【０２０３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２０４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２０５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２０６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２０７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
【０２０８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２０９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２１０】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第１方向に切り替えられている場合、前記第１排出部の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第２方向に切り替えられている場合、前記第２排出部の方へと前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。
【０２１１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第１方向に切り替えられていると、第１排出部の方へと空気流が導かれることで遊技者に風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第２方向に切り替えられていると、第２排出部の方へと空気流が導かれるため、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２１２】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２１３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２１４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２１５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２１６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２１７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
【０２１８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２１９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２２０】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を前記第１排出部の方となる第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び前記第２排出部の方となる第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記開口と前記第１排出部とは、互いに対向するように配置され、前記第１方向に沿って直線的に前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。
【０２２１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第１方向に切り替えられていると、第１排出部の方へと空気流が直線的に導かれることで遊技者に対して比較的強い風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第２方向に切り替えられていると、第２排出部の方へと空気流が導かれるため、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２２２】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２２３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２２４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２２５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２２６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２２７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
【０２２８】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２２９】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２３０】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、発射装置２６等）と、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を前記第１排出部の方となる第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び前記第２排出部の方となる第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記開口と前記第１排出部とは、これらを結ぶ直線の延長上に前記操作手段が位置するように配置されることを特徴とする遊技機。
【０２３１】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口から空気流が流出する。このとき、空気流の方向が第１方向に切り替えられていると、第１排出部の方へと空気流が直線的に導かれ、さらに第１排出部から操作手段の方へと空気流が直線的に導かれることにより、操作手段を操作する遊技者の手に対して比較的強い風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の方向が第２方向に切り替えられていると、第２排出部の方へと空気流が導かれるため、第１排出部を通じて操作手段の方へと風が送られることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の方向を切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２３２】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２３３】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２３４】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２３５】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２３６】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２３７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
【０２３８】
しかしながら、上記従来の遊技機では、例えば低音域をより強調したスピーカやスピーカユニットに変更する場合、スピーカ装置全体を設計変更して交換しなければならず、製造コストや設計自由度、メンテナンス性において不利となる難点があった。
【０２３９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２４０】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２４１】
本発明に係る遊技機は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に開口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の流路を前記第１排出部の方となる第１流路（例えば、開口１０ｅｃを出てまっすぐ流れる流路等）及び前記第２排出部の方となる第２流路（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に流れる流路等）に切り替え可能な空気流流路切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流流路切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との間に設けられ、前記第１流路及び前記第２流路を排他的に切り替えることを特徴とする遊技機。
【０２４２】
このような構成によれば、スピーカから音が出力されるのに伴いエンクロージャの開口部から空気流が流出する。このとき、空気流の流路が第１流路に切り替えられていると、第１排出部の方へと空気流が導かれることで遊技者に対して風を感じさせるとともにスピーカからの音も感じさせることができる一方、空気流の流路が第２流路に切り替えられていると、第１排出部の方へと空気流が導かれることなく第２排出部の方へと導かれるため、第１排出部を通じて遊技者に風を感じさせることなくスピーカからの音のみを感じさせることができる。すなわち、空気流の流路を排他的に切り替えるだけで音と風を感じさせたり、あるいは音のみを感じさせることができるように、スピーカユニット、カバー部材、及び空気流方向切替手段を各々個別に適宜設計して配置すればよいので、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２４３】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカ装置について製造コストや設計自由度、メンテナンス性に優れたものとすることができる。
【０２４４】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２４５】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２４６】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２４７】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２４８】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
【０２４９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２５０】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２５１】
本発明に係る遊技機は、本体枠（例えば、本体枠等）と、前記本体枠に対して回動可能な前扉（例えば、表枠３等）と、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）が設けられた箱状のスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な皿部（例えば、下皿１８等）が設けられ、前記スピーカユニットは、前記皿部の側方に配置されるとともに、一部が前記皿部の上方にせり出すように配置されることを特徴とする遊技機。
【０２５２】
このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも皿部への遊技者のアクセスが支障とならならないように配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０２５３】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０２５４】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２５５】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２５６】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２５７】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２５８】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
【０２５９】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２６０】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２６１】
本発明に係る遊技機は、本体枠（例えば、本体枠等）と、前記本体枠に対して回動可能な前扉（例えば、表枠３等）と、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）が設けられた箱状のスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な上皿部（例えば、上皿１７等）及び下皿部（例えば、下皿１８等）が設けられ、前記スピーカユニットは、前記下皿部の側方に配置されるとともに、一部が前記上皿部に当接するように配置されることを特徴とする遊技機。
【０２６２】
このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも上皿部や下皿部への遊技者のアクセスが支障とならならないように配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。また、スピーカユニットの一部が上皿部に当接することで上皿部を支持するとともに、スピーカの作動に応じてスピーカユニットからの振動が上皿部に伝えられるので、この振動により上皿部における遊技媒体の詰まりを効果的に解消することができる。
【０２６３】
本発明の好ましい実施の形態としては、前記上皿部における底部の少なくとも一部（例えば、上皿本体１７ｐの底部等）は、前記スピーカユニットの上部（例えば、エンクロージャ１０ｅの左上部１０ｅａ等）に当接していることを特徴とする。
【０２６４】
このような構成によれば、スピーカユニットの振動がその上部から上皿部の底部に効率よく伝えられるので、上皿部の底部に接しつつ集積した遊技媒体の詰まりを効果的に解消することができる。
【０２６５】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０２６６】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２６７】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２６８】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２６９】
例えば、従来の遊技機としては、バスレフ型のスピーカユニットを備え、スピーカの姿勢を可変制御可能とし、スピーカが所定の姿勢となった場合に、スピーカユニットに設けられた貫通孔からハンドル装置に向かって風が流れることにより、音と共に風を感じさせる演出を行うように構成されたものが提案されている（例えば、特開２０１４−１７１６１０号公報参照）。
【０２７０】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、バスレフ型で比較的容積が大きいスピーカユニットになるので、スピーカユニットの配置スペースを大きく確保しなければならず、スピーカ装置を効率よくレイアウトし難いという難点があった。
【０２７１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２７２】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２７３】
本発明に係る遊技機は、本体枠（例えば、本体枠等）と、前記本体枠に対して回動可能な前扉（例えば、表枠３等）と、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）が設けられた箱状のスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、を備え、前記前扉は、遊技媒体を貯留可能な皿部（例えば、下皿１８等）が設けられ、前記スピーカユニットは、前記皿部の一方の側方に配置されるとともに、一部（例えば、左上部１０ｅａ等）が前記皿部の上方にせり出すように配置され、前記皿部の他方の側方には、開放空間が形成されることを特徴とする遊技機。
【０２７４】
このような構成によれば、比較的容積が大きいスピーカユニットでも皿部への遊技者のアクセスが支障とならず、皿部の他方の側方に形成された開放空間を通じて皿部へのアクセスが可能となるようにスピーカユニットを配置することができるので、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０２７５】
［発明の効果］
本発明によれば、スピーカユニットの配置スペースを確保しつつスピーカ装置を効率よくレイアウトすることができる。
【０２７６】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２７７】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２７８】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２７９】
例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている（例えば、特開２０１５−３３５０３号公報参照）。
【０２８０】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、演出ボタンが一つだけの場合に比べて複数の演出ボタン用の配線が複雑になり、製造コストや配置スペースの観点からも不利になるという難点があった。
【０２８１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段についての配線を簡素化し、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２８２】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２８３】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段（例えば、操作部材２０００、押圧ボタン３０００等）と、演出を実行可能な演出手段（例えば、液晶表示装置４等）と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段（例えば、サブＣＰＵ３３０等）と、を備え、前記複数の操作手段は、第１の位置（例えば、上皿上部カバー８ａの中央の位置等）に設けられる第１操作手段（例えば、操作部材２０００等）と、前記第１の位置とは異なる第２の位置（例えば、上皿上部カバー８ａの右寄りの位置等）に設けられる第２操作手段（例えば、押圧ボタン３０００等）と、前記第１の位置及び前記第２の位置とは異なる第３の位置（例えば、上皿上部カバー８ａの右端の位置等）に設けられる第３操作手段（例えば、球貸ボタン２３、返却ボタン２４等）と、を含み、前記第１操作手段及び前記第２操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第１操作手段は、第１基板（例えば、支持部材（ユニットベース）２０５７等）に設けられ、前記第２操作手段及び前記第３操作手段は、第２基板（例えば、共通基板３２００等）に設けられ、前記操作演出決定手段は、前記第２操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第２操作演出等）よりも前記第１操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第１操作演出等）を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。
【０２８４】
このような構成によれば、第２操作手段を用いた操作演出よりも第１操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第１操作手段が第１基板に単独で設けられる一方、使用頻度が相対的に低い第２操作手段が第３操作手段と兼用の第２基板に設けられるので、第１基板及び第２基板への配線を簡素化することができ、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。
【０２８５】
［発明の効果］
本発明によれば、複数の操作手段についての配線を簡素化し、ひいては製造コスト及び配置スペースの節減化を図ることができる。
【０２８６】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２８７】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２８８】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２８９】
例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている（例えば、特開２０１５−３３５０３号公報参照）。
【０２９０】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、複数の演出ボタンについての使用頻度に応じた配置が特に考慮されておらず、これでは複数の演出ボタンが使い難くなるという難点があった。
【０２９１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段を使いやすく配置することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０２９２】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０２９３】
本発明に係る遊技機は、本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段（例えば、操作部材２０００、押圧ボタン３０００等）と、演出を実行可能な演出手段（例えば、液晶表示装置４等）と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段（例えば、サブＣＰＵ３３０等）と、を備え、前記複数の操作手段は、遊技機の中央部に設けられる第１操作手段（例えば、操作部材２０００等）と、遊技機の中央部より一方側に偏った所定位置に設けられる第２操作手段（例えば、押圧ボタン３０００等）と、前記所定位置に隣接した位置に設けられる第３操作手段（例えば、十字ボタン３１００等）と、を含み、前記第１操作手段及び前記第２操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第１操作手段は、第１基板（例えば、支持部材（ユニットベース）２０５７等）に設けられ、前記第２操作手段及び前記第３操作手段は、第２基板（例えば、共通基板３２００等）に設けられ、前記操作演出決定手段は、前記第２操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第２操作演出等）よりも前記第１操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第１操作演出等）を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。
【０２９４】
このような構成によれば、第２操作手段を用いた操作演出よりも第１操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第１操作手段が遊技機の中央部に設けられる一方、使用頻度が相対的に低い第２操作手段が遊技機の中央部より一方側に偏った所定位置に設けられるので、使用頻度に応じて使いやすい位置に第１操作手段および第２操作手段を配置することができ、第３操作手段の誤操作を防ぐことができる。
【０２９５】
［発明の効果］
本発明によれば、複数の操作手段を使いやすく配置することができる。
【０２９６】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０２９７】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０２９８】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０２９９】
例えば、従来の遊技機としては、遊技者が演出に関与することができるように複数の演出ボタンを備えたものが提案されている（例えば、特開２０１５−３３５０３号公報参照）。
【０３００】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、複数の演出ボタンがいずれも同様の外形形状に形成されているので、使用頻度に応じた区別がつきにくく、これでは複数の演出ボタンが使い難くなるという難点があった。
【０３０１】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、複数の操作手段について区別しやすい形状とし、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３０２】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３０３】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な複数の操作手段（例えば、操作部材２０００、押圧ボタン３０００等）と、演出を実行可能な演出手段（例えば、液晶表示装置４等）と、前記複数の操作手段のいずれかを用いて前記演出手段に操作演出を実行させるか否かを決定可能な操作演出決定手段（例えば、サブＣＰＵ３３０等）と、を備え、前記複数の操作手段は、第１の位置に設けられる第１操作手段（例えば、操作部材２０００等）と、前記第１の位置とは異なる第２の位置に設けられる第２操作手段（例えば、押圧ボタン３０００等）と、前記第１の位置及び前記第２の位置とは異なる第３の位置に設けられる第３操作手段（例えば、十字ボタン３１００等）と、を含み、前記第１操作手段及び前記第２操作手段は、前記操作演出決定手段による決定結果に応じて操作可能であり、前記第１操作手段は、第１の外形形状（例えば、円形状等）に形成され、前記第２操作手段は、前記第１の外形形状とは異なる外形形状であって、直線部分を含む第２の外形形状（例えば、四角形状等）に形成され、前記第３操作手段は、前記第１の外形形状とは異なる外形形状であって、直線部分を含む第３の外形形状（例えば、十字状等）に形成され、前記第２操作手段と前記第３操作手段とは、それぞれの外形形状における直線部分が互いに対向するように隣接して配置され、前記操作演出決定手段は、前記第２操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第２操作演出等）よりも前記第１操作手段を用いた前記操作演出（例えば、図２３に示す第１操作演出等）を相対的に高確率で実行させるように決定することを特徴とする遊技機。
【０３０４】
このような構成によれば、第２操作手段を用いた操作演出よりも第１操作手段を用いた操作演出の方が発生頻度が高くなり、すなわち、使用頻度が相対的に高い第１操作手段が第１の外形形状として覚えられる一方、使用頻度が相対的に低い第２操作手段が第２の外形形状として覚えられるので、複数の操作手段を使用頻度に応じて区別しやすい外形形状として設けることができ、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。また、第２操作手段と第３操作手段とは、互いに直線部分が対向するように隣接して配置されるので、狭いスペースにあってもこれらの複数の操作手段を配置することができる。
【０３０５】
本発明の好ましい実施の形態としては、前記第１操作手段は、前記第２操作手段よりも遊技機の中央部寄りに設けられていることを特徴とする。
【０３０６】
このような構成によれば、使用頻度が相対的に高い第１操作手段が遊技者の視線に入りやすくなるので、第２操作手段よりも第１操作手段の外形形状をより覚えやすくすることができる。
【０３０７】
［発明の効果］
本発明によれば、複数の操作手段について区別しやすい形状とし、ひいては複数の操作手段を使いやすくすることができる。
【０３０８】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３０９】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３１０】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３１１】
例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている（例えば、特開２００７−２２９２９７号公報参照）。
【０３１２】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
【０３１３】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３１４】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３１５】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、発射装置２６等）と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第１演出（例えば、図２３に示す光照射演出等）を実行する第１演出実行手段（例えば、発光ユニット１２等）と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第２演出（例えば、図２３に示す送風演出等）を実行する第２演出実行手段（例えば、スピーカユニット１０、送風機構１１０等）と、前記第１演出と前記第２演出とを同時に実行させるように制御可能な演出制御手段（例えば、サブＣＰＵ３３０等）と、を備えたことを特徴とする遊技機。
【０３１６】
このような構成によれば、光照射による第１演出が実行されるのと同時に送風による第２演出が実行され、遊技者は、操作手段を操作する手において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。
【０３１７】
本発明の好ましい実施の形態としては、前記操作手段は、遊技機に設けられた遊技盤（例えば、遊技盤１等）上に遊技球を発射可能な発射ハンドル（例えば、発射ハンドル２６ｂ等）であることを特徴とする。
【０３１８】
このような構成によれば、遊技中は発射ハンドルを握ることになるので、その発射ハンドルを握る遊技者の手に触覚的演出を認識させやすくすることができ、実行される演出を空振りさせずに確実に認識させることができる。
【０３１９】
［発明の効果］
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
【０３２０】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３２１】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３２２】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３２３】
例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている（例えば、特開２００７−２２９２９７号公報参照）。
【０３２４】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
【０３２５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３２６】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３２７】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、発射装置２６等）と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第１演出（例えば、図２３に示す光照射演出等）を実行する第１演出実行手段（例えば、発光ユニット１２等）と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第２演出（例えば、図２３に示す送風演出等）を実行する第２演出実行手段（例えば、スピーカユニット１０、送風機構１１０等）と、を備えた遊技機であって、前記第２演出実行手段は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に関口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記関口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第１方向に切り替えられている場合、前記第１排出部の方へと前記空気流が導かれる一方、前記空気流方向切替手段により前記空気流の方向が前記第２方向に切り替えられている場合、前記第２排出部の方へと前記空気流が導かれ、前記第１排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達可能であり、前記第２排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達不可能であることを特徴とする遊技機。
【０３２８】
このような構成によれば、光照射による第１演出を実行するのと同時に送風による第２演出を実行したり、あるいは第１演出を実行する一方で操作手段に空気流を到達させずに第２演出を実行しないようにすることができ、遊技者は、操作手段を操作する部位において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。
【０３２９】
［発明の効果］
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
【０３３０】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３３１】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３３２】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３３３】
例えば、従来の遊技機としては、発射ハンドルを握る遊技者の手に赤色光を投射する構成を備えたものが提案されている（例えば、特開２００７−２２９２９７号公報参照）。
【０３３４】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光が投射されるだけで面白みに欠け、遊技者が光の投射自体に気付かないこともあるという難点があった。
【０３３５】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３３６】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３３７】
本発明に係る遊技機は、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、発射装置２６等）と、前記操作手段に向けて視覚により感知可能な光照射による第１演出（例えば、図２３に示す光照射演出等）を実行する第１演出実行手段（例えば、発光ユニット１２等）と、前記操作手段に向けて触覚により感知可能な送風による第２演出（例えば、図２３に示す送風演出等）を実行する第２演出実行手段（例えば、スピーカユニット１０、送風機構１１０等）と、を備えた遊技機であって、前記第２演出実行手段は、スピーカ（例えば、スピーカ１０ｃ等）のエンクロージャ（例えば、エンクロージャ１０ｅ等）に関口（例えば、開口１０ｅｃ等）が設けられたスピーカユニット（例えば、スピーカユニット１０等）と、前記スピーカの作動に伴い前記関口から流出する空気流をさらに外部へと排出するための第１排出部（例えば、送風口８０等）及び第２排出部（例えば、通気口８ｃａ等）が設けられたカバー部材（例えば、右下側面カバー８ｂａ、アンダーカバー８ｃ等）と、前記スピーカの作動に伴い前記開口から流出する空気流の方向を第１方向（例えば、開口１０ｅｃからまっすぐ向かう方向等）及び第２方向（例えば、開口１０ｅｃを出て下方に向かう方向等）に切り替え可能な空気流方向切替手段（例えば、送風機構１１０等）と、を備え、前記第１方向に向けられた空気流は、前記第１排出部から排出されるように導かれ、前記第１排出部から排出された空気流は、前記操作手段に到達可能であり、前記空気流方向切替手段は、前記スピーカユニットと前記カバー部材との聞に設けられ、前記開口と前記第１排出部とは、互いに対向するように配置され、前記第１方向に沿って直線的に前記空気流が導かれることを特徴とする遊技機。
【０３３８】
このような構成によれば、光照射による第１演出を実行するのと同時に送風による第２演出を実行することができ、遊技者は、操作手段を操作する部位において光照射及び送風のいずれかによって演出が実行されていることを感知することができるので、遊技者が演出を見逃すことなく認識することができ、斬新な演出を実行することができる。また、開口から流出する空気流の方向を第１方向とした場合、エンクロージャの関口から第１排出部へと直線的に空気流を導くことができるので、第１排出部から排出された空気流を効率よく操作手段へと到達せしめ、操作手段を操作する遊技者の部位に確実に風を当てて感じさせることができる。
【０３３９】
［発明の効果］
本発明によれば、遊技者が看取しやすく、かつ斬新な演出を実行することができる。
【０３４０】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３４１】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３４２】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３４３】
例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したＬＥＤからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている（例えば、特開２０１５−２２８９７９号公報参照）。
【０３４４】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
【０３４５】
しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのＬＥＤの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。
【０３４６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３４７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３４８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、複数のＬＥＤ等）と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する導光板（例えば、外側導光部材１５１、内側導光部材１５２等）と、を備え、前記導光板は、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面（例えば、入射後端面１５２ａ等）と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面（例えば、出射前端面１５２ｂ等）とを有し、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させる第１のレンズカット（例えば、鋸歯状のレンズカット等）が形成され、前記出射端面は、前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと散乱させる第２のレンズカット（例えば、ダイヤカット状のレンズカット等）が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０３４９】
このような構成によれば、導光板の入射端面では、複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散しながら入射することにより、導光板内を光が効率よく進行する一方、導光板の出射端面では、入射端面から導光板内へと導かれた光を外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３５０】
［発明の効果］
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３５１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３５２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３５３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３５４】
例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したＬＥＤからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている（例えば、特開２０１５−２２８９７９号公報参照）。
【０３５５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのＬＥＤの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。
【０３５６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３５７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３５８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、複数のＬＥＤ等）と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する導光板（例えば、外側導光部材１５１、内側導光部材１５２等）と、を備え、前記導光板は、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面（例えば、入射後端面１５２ａ等）と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面（例えば、出射前端面１５２ｂ等）とを有し、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させるように鋸歯状のレンズカットが形成されていることを特徴とする遊技機。
【０３５９】
このような構成によれば、導光板の入射端面では、鋸歯状のレンズカットにより複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散することにより、導光板内を光が効率よく進行するので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３６０】
［発明の効果］
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３６１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３６２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３６３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３６４】
例えば、従来の遊技機としては、導光板の端部から導入したＬＥＤからの光を乱反射させることにより、導光板の前面に情報を発光表示させるといった演出を行うものが提案されている（例えば、特開２０１５−２２８９７９号公報参照）。
【０３６５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、発光素子としてのＬＥＤの指向性が強いため、色ムラが生じやすいという難点があった。
【０３６６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３６７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３６８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、複数のＬＥＤ等）と、前記複数の発光手段が発する光を入射して出射する複数の導光板（例えば、外側導光部材１５１、内側導光部材１５２等）と、を備え、前記複数の導光板は、左右方向に隣接して配置され、前記複数の導光板のそれぞれは、前記複数の発光手段からの光を入射する入射端面（例えば、入射後端面１５２ａ等）と、当該入射端面とは反対側に位置して光を出射する出射端面（例えば、出射前端面１５２ｂ等）とを有し、前記複数の導光板の出射端面は、互いに前後方向にずれるように配置され、前記複数の発光手段は、前記入射端面に沿って並ぶように配置され、前記入射端面は、前記複数の発光手段が並ぶ方向へと光を拡散させる第１のレンズカット（例えば、鋸歯状のレンズカット等）が形成され、前記出射端面は、前記第１のレンズカットとは異なる形状であって、前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと散乱させる第２のレンズカット（例えば、ダイヤカット状のレンズカット等）が形成されていることを特徴とする遊技機。
【０３６９】
このような構成によれば、複数の導光板の出射端面から遊技者までの距離が異なるので、光の散乱具合がそれぞれの導光板で異なることとなり、多彩な装飾的効果を発揮することができる。また、複数の導光板の出射端面では、第２のレンズカットにより入射端面から導光板内へと導かれた光を外方へと効率よく散乱させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３７０】
［発明の効果］
本発明によれば、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０３７１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３７２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３７３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３７４】
例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にＬＥＤなどの発光手段を設けたものが提案されている（例えば、特開２００９−２３９８５１号公報参照）。
【０３７５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
【０３７６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３７７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３７８】
本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部（例えば、スピーカ１０ｂの振動面等）を有するスピーカ（例えば、スピーカ１０ｂ等）と、前記出音部の前方に配置され、前記出音部からの音を外方に伝達可能な複数の開口部（例えば、前面カバー１４７Ｃの網目状の前面１４７Ｃａ等）が形成されたスピーカカバー（例えば、前面カバー１４７Ｃ等）と、発光演出を実行可能な発光ユニット（例えば、発光基板１４８、導光部材１４９等）と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段（例えば、発光基板１４８のＬＥＤ１４８ａ等）と、前記発光手段が発する光を入射する入射部（例えば、入射後端面１４９ｂ等）、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部（例えば、出射前端面１４９ｃ等）を有する導光部材（例えば、導光部材１４９等）と、を備え、前記導光部材は、その一部（例えば、突出部１４９ｄ等）が前記スピーカカバーの裏面に当接又は近接するように配置されることを特徴とする遊技機。
【０３７９】
このような構成によれば、スピーカカバーの裏面に当接又は近接するように導光部材の一部が配置され、導光部材に沿って音がスピーカカバーまで導かれることにより、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。また、導光部材がスピーカカバーの支持部材としての機能を果たすため、スピーカカバーの剛性を高めることができる。
【０３８０】
［発明の効果］
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
【０３８１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３８２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３８３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３８４】
例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にＬＥＤなどの発光手段を設けたものが提案されている（例えば、特開２００９−２３９８５１号公報参照）。
【０３８５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
【０３８６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３８７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３８８】
本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部（例えば、スピーカ１０ｂの振動面等）を有するスピーカ（例えば、スピーカ１０ｂ等）と、発光演出を実行可能な発光ユニット（例えば、発光基板１４８、導光部材１４９等）と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段（例えば、発光基板１４８のＬＥＤ１４８ａ等）と、前記発光手段が発する光を入射する入射部（例えば、入射後端面１４９ｂ等）、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部（例えば、出射前端面１４９ｃ等）を有する導光部材（例えば、導光部材１４９等）と、を備え、前記導光部材は、前記出射部が前記出音部の周縁に沿うように環状に配置されることを特徴とする遊技機。
【０３８９】
このような構成によれば、導光部材の出射部がスピーカの出音部を遮らないようにその周縁に沿って環状に配置されるので、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
【０３９０】
［発明の効果］
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
【０３９１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０３９２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０３９３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０３９４】
例えば、従来の遊技機としては、スピーカコーンの前面側に凹室を設けて、当該凹室にＬＥＤなどの発光手段を設けたものが提案されている（例えば、特開２００９−２３９８５１号公報参照）。
【０３９５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、スピーカコーンの前面側に発光手段や基板が設けられるので、スピーカコーンから発生する音を遮ってしまう問題があり、また、発光素子や基板が遊技者にはっきりと見えてしまうので、美観を損ねるという難点があった。
【０３９６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０３９７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０３９８】
本発明に係る遊技機は、音を発生可能な出音部（例えば、スピーカ１０ｂの振動面等）を有するスピーカ（例えば、スピーカ１０ｂ等）と、前記出音部の前方に配置され、前記出音部からの音を外方に伝達可能に格子面（例えば、前面カバー１４７Ｃの網目状の前面１４７Ｃａ等）が形成されたスピーカカバー（例えば、前面カバー１４７Ｃ等）と、発光演出を実行可能な発光ユニット（例えば、発光基板１４８、導光部材１４９等）と、を備え、前記発光ユニットは、発光手段（例えば、発光基板１４８のＬＥＤ１４８ａ等）と、前記発光手段が発する光を入射する入射部（例えば、入射後端面１４９ｂ等）、及び当該入射部からの光を外方に出射する出射部（例えば、出射前端面１４９ｃ等）を有する導光部材（例えば、導光部材１４９等）と、を備え、前記導光部材は、前記出射部が前記格子面から所定間隔離れて前記出音部の周縁に沿うように配置される第１導光部（例えば、筒部１４９ａ等）と、前記出射部が前記第１導光部の出射部よりも前記格子面に近い位置に配置される第２導光部（例えば、突出部１４９ｄ等）と、を備えていることを特徴とする遊技機。
【０３９９】
このような構成によれば、第１導光部の出射部がスピーカカバーの格子面から所定間隔離れてスピーカの出音部の周縁に沿うように配置される一方、第２導光部の出射部がスピーカカバーの格子面に対して近い位置に配置されるので、同一光源からの光が奥行き方向で異なる複数の出射面から出射されることとなり、同一光源であっても多彩な装飾光を実現することができ、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
【０４００】
［発明の効果］
本発明によれば、美観を損ねることなくスピーカからの音を支障なく外方に伝えることができる。
【０４０１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０４０２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０４０３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０４０４】
例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる２つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても２つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている（例えば、特開２０１１−８７７７８号公報参照）。
【０４０５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する２つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
【０４０６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４０７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０４０８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ，１４４ｂ等）と、前記複数の発光手段が設けられる基板（例えば、発光基板１４４等）と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材（例えば、遮光部材１４５、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、を備え、前記複数の発光手段は、第１発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ｂ等）と、前記第１発光手段とは異なる位置に配置される第２発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ等）と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第１発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部（例えば、開口１４５ｃの周縁部等）を有する第１導光部材（例えば、遮光部材１４５等）と、前記第２発光手段からの光を拡散しつつ前方へと出射する出射部（例えば、出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂ）を有する第２導光部材（例えば、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、を含み、前記第１導光部材の反射部は、前記基板からの距離が第１距離となる位置に配置され、前記第２導光部材の出射部は、前記基板からの距離が前記反射部よりも遠い第２距離となる位置に配置されることを特徴とする遊技機。
【０４０９】
このような構成によれば、第２導光部材の出射部は、第１導光部材の反射部よりも発光手段が設けられた基板から遠い距離に配置されるので、反射部及び出射部から前方へと導かれる光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、これにより斬新な光の演出を実現することができる。
【０４１０】
［発明の効果］
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
【０４１１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０４１２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０４１３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０４１４】
例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる２つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても２つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている（例えば、特開２０１１−８７７７８号公報参照）。
【０４１５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する２つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
【０４１６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４１７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０４１８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ，１４４ｂ等）と、前記複数の発光手段が設けられる基板（例えば、発光基板１４４等）と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材（例えば、遮光部材１４５、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、前記複数の導光部材の前方に設けられる透光性の前面カバー（例えば、前面カバー１４１等）と、を含む装飾装置（例えば、中央装飾ユニット１４ａ等）を備えた遊技機であって、前記装飾装置は、遊技機の上部に取り付けられ、前記複数の発光手段は、第１発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ｂ等）と、前記第１発光手段とは異なる位置に配置される第２発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ等）と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第１発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部（例えば、開口１４５ｃの周縁部等）を有する第１導光部材（例えば、遮光部材１４５等）と、前記第２発光手段からの光を拡散しつつ前方へと出射する出射部（例えば、出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂ）を有する複数の第２導光部材（例えば、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、を含み、前記前面カバーは、鉛直方向に対し当該前面カバーの下部からその上部にかけて前方にせり出すような傾斜状の透光面（例えば、前面部１４１ａ等）を有し、前記複数の第２導光部材は、板状に形成されるとともに、互いに厚み方向に所定間隔をあけて隣接するように配置され、前記出射部が前記透光面の裏面に沿うように配置されることを特徴とする遊技機。
【０４１９】
このような構成によれば、前面カバーの傾斜状の透光面に沿うように複数の第２導光部材の出射部が配置されるので、第１導光部材の反射部からの光と複数の第２導光部材の出射部からの光との視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、これにより斬新な光の演出を実現することができる。また、遊技者が見上げたときに複数の第２導光部材の出射部が互いに重なることなく、それぞれの出射部を透光面を通して確実に視認することができ、光の演出効果を高めることができる。
【０４２０】
［発明の効果］
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
【０４２１】
本発明の遊技機は、以下の通りである。
【０４２２】
［背景技術］
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【０４２３】
パチンコ遊技機等のこの種の遊技機は、遊技の進行に伴い各種の演出が行われるように構成されており、液晶表示装置を用いた映像による演出、ＬＥＤ等を用いた光による演出、スピーカ等を用いた音による演出、あるいは可動装置を用いた物理的な挙動による演出等の様々な演出を行うように構成されている。
【０４２４】
例えば、従来の遊技機としては、光の透過率が異なる２つのレンズを隣接するように設け、光源からの光量が同一であっても２つのレンズの透過率に応じて一方では明るく見えるとともに、隣接する他方では暗く見えるものが提案されている（例えば、特開２０１１−８７７７８号公報参照）。
【０４２５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、上記従来の遊技機では、光を出射する２つのレンズの出射面が同じ高さ位置に揃えられているので、出射した光が交じり合ってしまい、視認性に緩急をつけるといった効果を有効に発揮し得ないという難点があった。
【０４２６】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたものであり、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４２７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０４２８】
本発明に係る遊技機は、複数の発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ，１４４ｂ等）と、前記複数の発光手段が設けられる基板（例えば、発光基板１４４等）と、前記複数の発光手段の前方に設けられる複数の導光部材（例えば、遮光部材１４５、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、前記複数の導光部材の前方に設けられる透光性の前面カバー（例えば、前面カバー１４１等）と、を備え、前記複数の発光手段は、第１発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ｂ等）と、前記第１発光手段とは異なる位置に配置される第２発光手段（例えば、ＬＥＤ１４４ａ等）と、を含み、前記複数の導光部材は、前記第１発光手段からの光を散乱しつつ前方へと導く反射部（例えば、開口１４５ｃの周縁部等）を有する第１導光部材（例えば、遮光部材１４５等）と、前記第２発光手段からの光を入射する入射端面（例えば、入射後端面１４６ａａ，１４６ｂａ，１４６ｃａ）、及び前記入射端面からの光を拡散しつつ出射する出射端面（例えば、出射前端面１４６ａｂ，１４６ｂｂ，１４６ｃｂ）を有する第２導光部材（例えば、導光部材１４６ａ〜１４６ｃ等）と、を含み、前記前面カバーは、透光面（例えば、前面部１４１ａ等）を有し、前記第２導光部材は、前記出射端面が前記透光面の裏面に沿うように配置される平板状の導光部材で形成され、前記入射端面は、前記第２導光部材の内部へと光を平板状の長手方向に拡散させる第１のレンズカットが形成され、前記出射端面は、前記第１のレンズカットとは異なる形状であって前記入射端面に入射して導かれてきた光を外方へと拡散させる第２のレンズカットが形成されていることを特徴とする遊技機。
【０４２９】
このような構成によれば、前面カバーの傾斜状の透光面に沿うように平板状の第２導光部材の一端面となる出射端面が配置され、第２導光部材の入射端面には、平板状の長手方向に光を拡散させる第１のレンズカットが形成される一方、出射端面には、第１のレンズカットとは異なる形状で外方へと光を拡散させる第２のレンズカットが形成されるので、第２導光部材は、入射端面を経て出射端面へと効率よく発光手段からの光を拡散しつつ透光面へと導く一方、第１導光部材は、反射光を透光面へと導くことができることから、これらの光の視認性に明瞭な差を生じせしめることができ、斬新な光の演出を実現することができる。また、第２導光部材では、入射端面の第１のレンズカットにより平板状の長手方向へと光を拡散しながら入射し、平板状の第２導光部材の内部へと光を効率よく進行させる一方、第２導光部材の出射端面では、入射端面から内部へと導かれた光を外方へと効率よく拡散させることができるので、色ムラを解消して光を効率よく照射することができる。
【０４３０】
［発明の効果］
本発明によれば、光の視認性に明瞭な差を生じせしめ、ひいては斬新な光の演出を実現することができる。
【０４３１】
＜その他について＞
遊技機としては、例えば特開２０１６−１５２８３２号公報に示すようなパチンコ遊技機も知られている。しかしながら、このパチンコ遊技機では、本発明のような遊技機としての構成や機能を有さないことから、興趣の向上を図ることができなかった。本発明は、このような点に鑑みてなされたものであり、興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０４３２】
以下では、本実施形態に係る第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００について説明する。
【０４３３】
［第一役物装置４０００］
まず、図４２〜５９を用いて、第一役物装置４０００について説明する。第一役物装置４０００は、演出部材（後述する下部回動装飾体４２１０等）を移動させることで演出を行うものである。第一役物装置４０００は、主として枠体４１００、下部可動演出役物４２００、下部役物昇降機構４３００、上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００を具備する。
【０４３４】
［枠体４１００］
図４２〜４７に示す枠体４１００は、後述する下部可動演出役物４２００や下部役物昇降機構４３００等を支持するための構造体である。枠体４１００は、板状の部材等を組み合わせて、中央が開口された正面視略矩形枠状に形成される。
【０４３５】
［下部可動演出役物４２００］
図４２〜４４並びに図４８〜５０に示す下部可動演出役物４２００は、第一役物装置４０００の下部において、後述する下部回動装飾体４２１０を用いて演出を行うものである。下部可動演出役物４２００は、主として下部回動装飾体４２１０及び下部回動駆動機構４２２０を具備する。
【０４３６】
［下部回動装飾体４２１０］
図４８〜５２に示す下部回動装飾体４２１０は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。下部回動装飾体４２１０は、略直方体状かつ中空状（箱状）に形成される。下部回動装飾体４２１０は、長手方向を左右に向けて配置される。下部回動装飾体４２１０は、具体的には、主として第一面４２１１、第二面４２１２、第三面４２１３、第四面４２１４、左側面４２１５及び右側面４２１６を具備する。
【０４３７】
第一面４２１１は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面である。後述する初期状態（図１参照）においては、第一面４２１１は前方に向けられている。第一面４２１１は、主に１枚の板状の部材により形成される。第一面４２１１は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第一面４２１１には、適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。
【０４３８】
第二面４２１２は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面であり、第一面４２１１と反対側に形成される（対向する）面である。後述する初期状態においては、第二面４２１２は後方に向けられている。第二面４２１２は、主に１枚の板状の部材により形成される。第二面４２１２は、第一面４２１１と略同一面積を有するように形成される。第二面４２１２は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第二面４２１２には、第一面４２１１に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。具体的には、第二面４２１２には、後述する上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２に施された装飾と関連性のある装飾（例えば、当該上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２に施された装飾と合わせて１つの意味を成す英単語（例えば、第二面４４１２に「ＢＩＧ」、第二面４２１２に「ＢＯＮＵＳ」の文字が施され、両者を合わせて「ＢＩＧ  ＢＯＮＵＳ」との意味を成す英単語）等）が施される。第二面４２１２には、突出部４２１２ａが形成される。
【０４３９】
突出部４２１２ａは、第二面４２１２の表面から突出するように形成された部分である。突出部４２１２ａは、第二面４２１２の四隅にそれぞれ形成される。厳密には、突出部４２１２ａは、後述する左側面４２１５及び右側面４２１６の後側部の上下両端部を後方に突出させることにより形成される。突出部４２１２ａは、後端部が第二面４２１２と略平行な平面状となるように形成される。突出部４２１２ａは、当該平面状の後端部が、第二面４２１２に形成された装飾よりも後方に位置する程度に、当該第二面４２１２から後方へと突出している。
【０４４０】
第三面４２１３は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面であり、第一面４２１１及び第二面４２１２と隣接する面である。後述する初期状態においては、第三面４２１３は上方に向けられている。第三面４２１３は、主に１枚の板状の部材により形成される。第三面４２１３は、第一面４２１１及び第二面４２１２よりも小さい面積を有するように形成される。具体的には、第三面４２１３の前後幅は、第一面４２１１及び第二面４２１２の上下幅よりも小さくなるように形成される。第三面４２１３は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第三面４２１３には、第一面４２１１及び第二面４２１２に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。具体的には、第三面４２１３には、後述する上部回動装飾体４４１０の第三面４４１３に施された装飾と関連性のある装飾（例えば、当該上部回動装飾体４４１０の第三面４４１３に施された装飾と合わせて一体的な形状を成す模様等）が施される。第三面４２１３には、装飾貫通孔４２１３ａが形成される。
【０４４１】
装飾貫通孔４２１３ａは、第三面４２１３を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔４２１３ａは、第三面４２１３に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔４２１３ａは、遊技者が第三面４２１３を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔４２１３ａを介して、下部回動装飾体４２１０の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔４２１３ａを介して、下部回動装飾体４２１０の熱を外部へと逃がす（放熱する）ことができる。
【０４４２】
第四面４２１４は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面であり、第三面４２１３と反対側に形成される（対向する）面である。後述する初期状態においては、第四面４２１４は下方に向けられている。第四面４２１４は、主に１枚の板状の部材により形成される。第四面４２１４は、第三面４２１３と略同一面積（第一面４２１１及び第二面４２１２よりも小さい面積）を有するように形成される。第四面４２１４は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第四面４２１４には、第一面４２１１及び第二面４２１２に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。第四面４２１４には、装飾貫通孔４２１４ａ及び係合凹部４２１４ｂが形成される。
【０４４３】
装飾貫通孔４２１４ａは、第四面４２１４を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔４２１４ａは、第四面４２１４に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔４２１４ａは、遊技者が第四面４２１４を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔４２１４ａを介して、下部回動装飾体４２１０の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔４２１４ａを介して、下部回動装飾体４２１０の熱を外部へと逃がす（放熱する）ことができる。
【０４４４】
係合凹部４２１４ｂ（図５０及び図５３参照）は、第四面４２１４の表面を凹ませるように形成された凹部である。係合凹部４２１４ｂは、第四面４２１４の左右両端の前後中央部にそれぞれ形成される。係合凹部４２１４ｂは、底面視略矩形状に形成される。係合凹部４２１４ｂは、主として底面４２１４ｃ、傾斜面４２１４ｄ及び貫通孔４２１４ｅを具備する。
【０４４５】
底面４２１４ｃは、係合凹部４２１４ｂの底部に形成される平面状の部分である。底面４２１４ｃは、第四面４２１４表面と略平行に形成される。
【０４４６】
傾斜面４２１４ｄは、係合凹部４２１４ｂの側面（第四面４２１４の表面と係合凹部４２１４ｂの底面４２１４ｃとを接続する面）である。より具体的には、傾斜面４２１４ｄは、係合凹部４２１４ｂの側面のうち、前後一対の側面である。当該一対の傾斜面４２１４ｄは、係合凹部４２１４ｂの底面４２１４ｃ側から第四面４２１４の表面側（係合凹部４２１４ｂの開口側）に向かって互いに離間する（前後幅が徐々に広がる）ように傾斜している。
【０４４７】
貫通孔４２１４ｅは、底面４２１４ｃを貫通するように形成された孔である。貫通孔４２１４ｅは、底面４２１４ｃの略半分を貫通するように形成される。当該貫通孔４２１４ｅを介して、下部回動装飾体４２１０の内部空間と外部空間とが連通される。当該貫通孔４２１４ｅを介して、下部回動装飾体４２１０の熱を外部へと逃がす（放熱する）ことができる。
【０４４８】
左側面４２１５は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面（左側の側面）である。左側面４２１５は、主に１枚の板状の部材により形成される。左側面４２１５の後端部は、前述の第二面４２１２の突出部４２１２ａを形成している。さらに左側面４２１５には、筒状突出部４２１５ａ、中央貫通孔４２１５ｂ及び係合孔４２１５ｃが形成される。
【０４４９】
筒状突出部４２１５ａは、左側面４２１５の中央から左方に向かって突出するように形成された部分である。筒状突出部４２１５ａは、長手方向を左右に向けた中空の円柱状（有底筒状）に形成される。
【０４５０】
中央貫通孔４２１５ｂは、筒状突出部４２１５ａの左側面の中央を貫通するように形成された孔である。中央貫通孔４２１５ｂは、側面視円形状に形成される。
【０４５１】
係合孔４２１５ｃは、筒状突出部４２１５ａの左側面を貫通するように形成された孔である。係合孔４２１５ｃは、中央貫通孔４２１５ｂの周囲に、等間隔に３つ形成される。
【０４５２】
右側面４２１６は、略直方体状に形成された下部回動装飾体４２１０の６つの面のうち一の面（右側の側面）である。右側面４２１６は、主に１枚の板状の部材により形成される。右側面４２１６の後端部は、前述の第二面４２１２の突出部４２１２ａを形成している。さらに右側面４２１６には、貫通孔４２１６ａが形成される。
【０４５３】
貫通孔４２１６ａは、右側面４２１６の中央を貫通するように形成された孔である。貫通孔４２１６ａは、側面視円形状に形成される。
【０４５４】
［下部回動駆動機構４２２０］
図４８〜５７に示す下部回動駆動機構４２２０は、下部回動装飾体４２１０を回動駆動させるものである。下部回動駆動機構４２２０は、主として左側ケース４２２１、モータ４２２２、出力ギヤ４２２３、従動ギヤ４２２４、右側ケース４２２５及び回動軸部４２２６を具備する。
【０４５５】
左側ケース４２２１は、下部回動装飾体４２１０を支持すると共に、各種部品を収容するものである。左側ケース４２２１は、略直方体状かつ中空状（箱状）に形成される。左側ケース４２２１は、複数の部材により形成される。なお、図５５においては、左側ケース４２２１の一部分を省略し、当該左側ケース４２２１の内部を図示している。左側ケース４２２１は、主として貫通孔４２２１ａ、摺動部４２２１ｂ及び挟持部４２２１ｃを具備する。
【０４５６】
貫通孔４２２１ａは、左側ケース４２２１の右側面を貫通するように形成された孔である。貫通孔４２２１ａは、側面視円形状に形成される。
【０４５７】
摺動部４２２１ｂは、後述する左側レール部材４３１０と摺動可能に接する部分である。摺動部４２２１ｂは、左側ケース４２２１の後面の左部を上下に亘って凹ませた溝状に形成される。
【０４５８】
挟持部４２２１ｃは、左側ケース４２２１を後述するベルト４３３３と連結するための部分である。挟持部４２２１ｃは、略矩形板状に形成される。挟持部４２２１ｃは、左側ケース４２２１の左端部に前方から固定される。挟持部４２２１ｃは、後述するベルト４３３３を左側ケース４２２１との間で挟み込むことで、当該ベルト４３３３に左側ケース４２２１を連結することができる。
【０４５９】
モータ４２２２は、下部回動装飾体４２１０を回動させるための駆動源である。モータ４２２２は、左側ケース４２２１の内部に配置される。モータ４２２２の図示しない出力軸は、左方に向けて突出するように設けられる。
【０４６０】
出力ギヤ４２２３は、モータ４２２２からの駆動力により回動する平歯車である。出力ギヤ４２２３は、左側ケース４２２１の内部に配置される。出力ギヤ４２２３は、回動軸線方向を左右方向に向けて、モータ４２２２の左方に配置される。出力ギヤ４２２３は、モータ４２２２の出力軸に連結される。
【０４６１】
従動ギヤ４２２４は、出力ギヤ４２２３からの駆動力により回動する平歯車である。従動ギヤ４２２４は、左側ケース４２２１の内部に配置される。具体的には、従動ギヤ４２２４には、本体部４２２４ａ、貫通孔４２２４ｂ及び突起部４２２４ｃが形成される。
【０４６２】
本体部４２２４ａは、平歯車状に形成された部分である。本体部４２２４ａは、回動軸線方向を左右方向に向けて、出力ギヤ４２２３の上方に配置される。本体部４２２４ａは、出力ギヤ４２２３と噛み合うように配置される。
【０４６３】
貫通孔４２２４ｂは、本体部４２２４ａを左右に貫通するように形成された孔である。貫通孔４２２４ｂは、本体部４２２４ａの中心に形成される。
【０４６４】
突起部４２２４ｃは、本体部４２２４ａの右側面から右方へと突出するように形成された部分である。突起部４２２４ｃは、貫通孔４２２４ｂの周囲に、等間隔に３つ形成される。当該突起部４２２４ｃは、下部回動装飾体４２１０の係合孔４２１５ｃと対応する位置に形成される。
【０４６５】
右側ケース４２２５は、下部回動装飾体４２１０を支持するものである。右側ケース４２２５は、略直方体状かつ中空状（箱状）に形成される。左側ケース４２２１は、複数の部材により形成される。右側ケース４２２５は、主として摺動部４２２５ａ及び挟持部４２２５ｂを具備する。
【０４６６】
摺動部４２２５ａは、後述する右側レール部材４３２０に対して摺動可能に連結される部分である。摺動部４２２５ａは、右側ケース４２２５の後面に形成される。摺動部４２２５ａは、上下に延びる略矩形筒状に形成される。
【０４６７】
挟持部４２２５ｂは、右側ケース４２２５を後述するベルト４３４３と連結するための部分である。挟持部４２２５ｂは、略矩形板状に形成される。挟持部４２２５ｂは、右側ケース４２２５の右端部に前方から固定される。挟持部４２２５ｂは、後述するベルト４３４３を右側ケース４２２５との間で挟み込むことで、当該ベルト４３４３に右側ケース４２２５を連結することができる。
【０４６８】
図５４、図５６及び図５７に示す回動軸部４２２６は、下部回動装飾体４２１０を回動可能に支持すると共に、当該下部回動装飾体４２１０を発光させるためのものである。回動軸部４２２６は、主として固定軸４２２６ａ、連結部４２２６ｂ、前側半円筒部４２２６ｃ、後側半円筒部４２２６ｄ及び発光基板４２２６ｅを具備する。
【０４６９】
固定軸４２２６ａは、略円柱状の部材である。固定軸４２２６ａは、軸線方向を左右に向けて配置される。
【０４７０】
連結部４２２６ｂは、固定軸４２２６ａと後述する前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄとを連結するためのものである。連結部４２２６ｂは、略円筒状に形成される。連結部４２２６ｂは、軸線方向を左右に向けて配置される。連結部４２２６ｂの左端部は、固定軸４２２６ａの右端部に固定される。
【０４７１】
前側半円筒部４２２６ｃは、下部回動装飾体４２１０を回動可能に支持するための回動軸を形成するものである。前側半円筒部４２２６ｃは、略半円筒状（円筒を軸線に沿って半分にしたような形状）に形成される。前側半円筒部４２２６ｃは、長手方向を左右に向けて配置される。前側半円筒部４２２６ｃは、曲面（側面視半円状に形成された面）や補強のために形成されたリブ等を具備する。前側半円筒部４２２６ｃは、曲面を前方に向けて配置される。前側半円筒部４２２６ｃは、光透過性を有する材料により形成され、後述する発光基板４２２６ｅ（ＬＥＤ４２２６ｉ）から照射される光を拡散させることができる。
【０４７２】
後側半円筒部４２２６ｄは、下部回動装飾体４２１０を回動可能に支持するための回動軸を形成するものである。後側半円筒部４２２６ｄは、略半円筒状（円筒を軸線に沿って半分にしたような形状）に形成される。後側半円筒部４２２６ｄは、長手方向を左右に向けて配置される。後側半円筒部４２２６ｄは、曲面（側面視半円状に形成された面）、曲面に形成された複数の開口部４２２６ｈ、補強のために形成されたリブ等を具備する。後側半円筒部４２２６ｄは、曲面を後方に向けて配置される。
【０４７３】
発光基板４２２６ｅは、略矩形板状に形成される。発光基板４２２６ｅは、その板面を前後に向けると共に、長手方向を左右に向けて配置される。発光基板４２２６ｅの前面には、当該発光基板４２２６ｅの左右略全域に亘って複数のＬＥＤ４２２６ｉが設けられる。当該ＬＥＤ４２２６ｉを発光させることで、発光基板４２２６ｅの前方へと光を照射することができる。
【０４７４】
発光基板４２２６ｅは、前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄを介して連結部４２２６ｂに固定される。具体的には、前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄは、発光基板４２２６ｅを前後から挟み込むようにして、互いに固定される。この際、当該前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄの左端部には、連結部４２２６ｂも挟み込まれる。このように、前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄによって連結部４２２６ｂ及び発光基板４２２６ｅが挟み込まれることで、当該発光基板４２２６ｅは連結部４２２６ｂに固定される。
【０４７５】
このように前側半円筒部４２２６ｃと後側半円筒部４２２６ｄを組み合わせることで、略円柱状の部材（回動軸部４２２６）が形成される。当該回動軸部４２２６の左右両端部近傍には、それぞれ略円筒状の左側カラー４２２６ｆ及び右側カラー４２２６ｇが嵌装される。
【０４７６】
＜下部回動装飾体４２１０及び下部回動駆動機構４２２０について＞
このように構成された回動軸部４２２６は、図５８に示すように、下部回動装飾体４２１０の貫通孔４２１６ａから当該下部回動装飾体４２１０の内部へと挿通される。この際、回動軸部４２２６が円形断面を有するように（略円柱状に）形成されているため、側面視円形状の貫通孔４２１６ａ（ひいては、下部回動装飾体４２１０）に対する位置合わせを容易に行うことができる。
【０４７７】
回動軸部４２２６の左端部に設けられた固定軸４２２６ａは、下部回動装飾体４２１０の中央貫通孔４２１５ｂに挿通され、当該中央貫通孔４２１５ｂから左方へと突出するように配置される。
【０４７８】
このように配置された状態においては、下部回動装飾体４２１０の筒状突出部４２１５ａの内周面が、左側カラー４２２６ｆを介して回動軸部４２２６に回動可能に支持されると共に、下部回動装飾体４２１０の貫通孔４２１６ａの内周面が、右側カラー４２２６ｇを介して回動軸部４２２６に回動可能に支持される。
【０４７９】
さらに、図５９に示すように、回動軸部４２２６の固定軸４２２６ａの左端部は、従動ギヤ４２２４の貫通孔４２２４ｂに挿通されると共に、左側ケース４２２１に固定される。この際、従動ギヤ４２２４は、固定軸４２２６ａに対して相対回転可能となる。また、回動軸部４２２６の右端部は、右側ケース４２２５に固定される。
【０４８０】
また、下部回動装飾体４２１０の筒状突出部４２１５ａに形成された係合孔４２１５ｃには、従動ギヤ４２２４の突起部４２２４ｃが嵌め合わされる（係合される）。これによって、モータ４２２２の駆動力によって従動ギヤ４２２４が回動すると、当該従動ギヤ４２２４の回動に伴って下部回動装飾体４２１０が回動軸部４２２６を中心として回動する。この際、回動軸部４２２６は左側ケース４２２１及び右側ケース４２２５に固定されているため、回動することはない。
【０４８１】
このように、モータ４２２２を適宜駆動させることで下部回動装飾体４２１０を回動させ、所望の面を前方に向けることができる。当該下部回動装飾体４２１０の内部では、発光基板４２２６ｅから常に前方へと光が照射可能であるため、当該下部回動装飾体４２１０の前面を明るく発光させることができる。なお、当該下部回動装飾体４２１０の回動位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて下部回動装飾体４２１０を任意の回動位置まで回動させることができる。また、各ＬＥＤ４２２６ｉはそれぞれ別々に制御可能であり、正面を向いた下部回動装飾体４２１０の面に応じた発光制御を行うことが可能である。このような構成により、発光基板４２２６ｅも下部回動装飾体４２１０に応じて回転し、下部回動装飾体４２１０の面数と同数の発光基板４２２６ｅを備える場合に比較して、発光基板４２２６ｅを複数配置する必要が無くコストの削減を図ることができる。
【０４８２】
［下部役物昇降機構４３００］
図４３〜４７に示す下部役物昇降機構４３００は、下部可動演出役物４２００を昇降駆動させるものである。下部役物昇降機構４３００は、主として左側レール部材４３１０、右側レール部材４３２０、左側駆動機構４３３０及び右側駆動機構４３４０を具備する。
【０４８３】
［左側レール部材４３１０］
左側レール部材４３１０は、下部可動演出役物４２００を上下に案内するものである。左側レール部材４３１０は、長手方向を上下に向けた矩形板状に形成される。左側レール部材４３１０の前面には、下端部から上下中央に亘って上下方向に延びるレール４３１１が形成される。左側レール部材４３１０は、枠体４１００の左部に上下に亘るように固定される。
【０４８４】
［右側レール部材４３２０］
右側レール部材４３２０は、下部可動演出役物４２００を上下に案内するものである。右側レール部材４３２０は、長手方向を上下に向けた略円柱状に形成される。右側レール部材４３２０は、枠体４１００の右部に上下に亘るように固定される。
【０４８５】
［左側駆動機構４３３０］
左側駆動機構４３３０は、下部可動演出役物４２００を上下に昇降駆動するものである。左側駆動機構４３３０は、主として上部プーリ４３３１、下部プーリ４３３２、ベルト４３３３、伝達ギヤ４３３４及びモータ４３３５を具備する。
【０４８６】
上部プーリ４３３１は、略円形板状に形成される部材である。上部プーリ４３３１は、枠体４１００の左側面の上下中途部に設けられる。より具体的には、上部プーリ４３３１は、枠体４１００の左側面の内側に配置される。上部プーリ４３３１は、枠体４１００の左側面の外側に設けられて上下に摺動可能な可動支持体４３３１ａに回動可能に支持される。可動支持体４３３１ａは、スプリング４３３１ｂによって常時上方に向かって付勢されている。
【０４８７】
下部プーリ４３３２は、略円形板状に形成される部材である。下部プーリ４３３２は、枠体４１００の左側面の下部（上部プーリ４３３１の下方）に設けられる。より具体的には、下部プーリ４３３２は、枠体４１００の左側面の内側に回動可能に支持される。
【０４８８】
ベルト４３３３は、下部可動演出役物４２００を支持するものである。ベルト４３３３は、上部プーリ４３３１及び下部プーリ４３３２に巻回される。
【０４８９】
伝達ギヤ４３３４は、下部プーリ４３３２に駆動力を伝達するものである。伝達ギヤ４３３４は、下部プーリ４３３２に形成されたギヤと噛み合うように配置される。
【０４９０】
モータ４３３５は、下部可動演出役物４２００を上下に昇降させるための駆動源である。モータ４３３５は、枠体４１００の左下部に設けられる。モータ４３３５の図示しない出力軸からの駆動力は、伝達ギヤ４３３４に伝達される。モータ４３３５の駆動力によって伝達ギヤ４３３４が回動すると、当該伝達ギヤ４３３４の回動に伴って下部プーリ４３３２が回動する。これによって、ベルト４３３３が上部プーリ４３３１と下部プーリ４３３２の間を回動する。
【０４９１】
［右側駆動機構４３４０］
右側駆動機構４３４０は、下部可動演出役物４２００を上下に昇降駆動するものである。右側駆動機構４３４０は、主として上部プーリ４３４１、下部プーリ（不図示）、ベルト４３４３、伝達ギヤ（不図示）及びモータ４３４５を具備する。なお、右側駆動機構４３４０は、左側駆動機構４３３０と略同様（略左右対称）に構成されているため、以下ではその構成を簡単に説明する。
【０４９２】
上部プーリ４３４１及び下部プーリ（不図示）は、枠体４１００の右側面に設けられる。上部プーリ４３４１及び下部プーリ（不図示）には、ベルト４３４３が巻回される。当該下部プーリには、伝達ギヤ（不図示）を介してモータ４３４５の駆動力が伝達される。モータ４３４５の駆動力によって、ベルト４３４３が回動する。
【０４９３】
＜下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００について＞
上述の如く構成された下部役物昇降機構４３００によって、下部可動演出役物４２００が昇降可能に支持されている。具体的には、左側ケース４２２１の摺動部４２２１ｂと左側レール部材４３１０のレール４３１１とが摺動可能に接する。また、右側ケース４２２５の摺動部４２２５ａに右側レール部材４３２０が摺動可能に挿通される。
【０４９４】
また、下部可動演出役物４２００の挟持部４２２１ｃと左側ケース４２２１との間にベルト４３３３が挟み込まれることで、当該ベルト４３３３に左側ケース４２２１が連結される。また下部可動演出役物４２００の挟持部４２２５ｂと右側ケース４２２５との間にベルト４３４３が挟み込まれることで、当該ベルト４３４３に右側ケース４２２５が連結される（図４４参照）。このようにして、左右のベルト４３３３及びベルト４３４３によって、下部可動演出役物４２００が支持される。当該左右のベルト４３３３及びベルト４３４３を任意の方向に回動させることで、下部可動演出役物４２００を上下に昇降させることができる。なお、当該下部可動演出役物４２００の上下位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて下部可動演出役物４２００を任意の上下位置まで回動させることができる。
【０４９５】
［上部可動演出役物４４００］
図４２〜４４、並びに図６０〜６２に示す上部可動演出役物４４００は、第一役物装置４０００の上部において、後述する上部回動装飾体４４１０を用いて演出を行うものである。上部可動演出役物４４００は、主として上部回動装飾体４４１０及び上部回動駆動機構４４２０を具備する。なお、上部可動演出役物４４００の構成は、前述の下部可動演出役物４２００の構成と概ね同一であるため、以下では特に下部可動演出役物４２００と異なる点を詳細に説明する。
【０４９６】
［上部回動装飾体４４１０］
上部回動装飾体４４１０は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。上部回動装飾体４４１０は、略直方体状かつ中空状（箱状）に形成される。上部回動装飾体４４１０は、長手方向を左右に向けて配置される。上部回動装飾体４４１０は、具体的には、主として第一面４４１１、第二面４４１２、第三面４４１３、第四面４４１４、左側面４４１５及び右側面４４１６を具備する。
【０４９７】
第一面４４１１は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面である。後述する初期状態においては、第一面４４１１は前方に向けられている。第一面４４１１は、主に１枚の板状の部材により形成される。第一面４４１１は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第一面４４１１には、適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。
【０４９８】
第二面４４１２は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面であり、第一面４４１１と反対側に形成される（対向する）面である。後述する初期状態においては、第二面４４１２は後方に向けられている。第二面４４１２は、主に１枚の板状の部材により形成される。第二面４４１２は、第一面４４１１と略同一面積を有するように形成される。第二面４４１２は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第二面４４１２には、第一面４４１１に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。具体的には、第二面４４１２には、下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２に施された装飾と関連性のある装飾（例えば、当該下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２に施された装飾と合わせて１つの意味を成す英単語（例えば、第二面４４１２に「ＢＩＧ」、第二面４２１２に「ＢＯＮＵＳ」の文字が施され、両者を合わせて「ＢＩＧ  ＢＯＮＵＳ」との意味を成す英単語）等）が施される。第二面４４１２には、突出部４４１２ａが形成される。
【０４９９】
突出部４４１２ａは、第二面４４１２の表面から突出するように形成された部分である。突出部４４１２ａは、第二面４４１２の四隅にそれぞれ形成される。厳密には、突出部４４１２ａは、後述する左側面４４１５及び右側面４４１６の後側部の上下両端部を後方に突出させることにより形成される。突出部４４１２ａは、後端部が第二面４４１２と略平行な平面状となるように形成される。突出部４４１２ａは、当該平面状の後端部が、第二面４４１２に形成された装飾よりも後方に位置する程度に、当該第二面４４１２から後方へと突出している。
【０５００】
第三面４４１３は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面であり、第一面４４１１及び第二面４４１２と隣接する面である。後述する初期状態においては、第三面４４１３は下方に向けられている。第三面４４１３は、主に１枚の板状の部材により形成される。第三面４４１３は、第一面４４１１及び第二面４４１２よりも小さい面積を有するように形成される。具体的には、第三面４４１３の前後幅は、第一面４４１１及び第二面４４１２の上下幅よりも小さくなるように形成される。第三面４４１３は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第三面４４１３には、第一面４４１１及び第二面４４１２に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。具体的には、第三面４４１３には、下部回動装飾体４２１０の第三面４２１３に施された装飾と関連性のある装飾（例えば、当該下部回動装飾体４２１０の第三面４２１３に施された装飾と合わせて一体的な形状を成す模様等）が施される。
【０５０１】
第四面４４１４は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面であり、第三面４４１３と反対側に形成される（対向する）面である。後述する初期状態においては、第四面４４１４は上方に向けられている。第四面４４１４は、主に１枚の板状の部材により形成される。第四面４４１４は、第三面４４１３と略同一面積（第一面４４１１及び第二面４４１２よりも小さい面積）を有するように形成される。第四面４４１４は、少なくとも一部が光透過性を有する材料により形成される。第四面４４１４には、第一面４４１１及び第二面４４１２に形成された装飾とは異なる適宜の装飾（文字、図形、キャラクター等）が施される。第四面４４１４には、装飾貫通孔４４１４ａ及び係合凸部４４１４ｂが形成される。
【０５０２】
装飾貫通孔４４１４ａは、第四面４４１４を貫通するように形成された孔である。装飾貫通孔４４１４ａは、第四面４４１４に施された装飾に応じた形状となるように形成される。これによって装飾貫通孔４４１４ａは、遊技者が第四面４４１４を視認した際に目立たないように形成される。当該装飾貫通孔４４１４ａを介して、上部回動装飾体４４１０の内部空間と外部空間とが連通される。当該装飾貫通孔４４１４ａを介して、上部回動装飾体４４１０の熱を外部へと逃がす（放熱する）ことができる。
【０５０３】
係合凸部４４１４ｂは、第四面４４１４の表面を突出させるように形成された凸部である。係合凸部４４１４ｂは、第四面４４１４の左右両端の前後中央部にそれぞれ形成される。係合凸部４４１４ｂは、側面視略三角形状に形成される。係合凸部４４１４ｂは、主として傾斜面４４１４ｄを具備する。
【０５０４】
傾斜面４４１４ｄは、係合凸部４４１４ｂの前後一対の面である。当該一対の傾斜面４４１４ｄは、係合凸部４４１４ｂの底部側から先端側に向かって互いに近接する（前後幅が徐々に狭まる）ように傾斜している。
【０５０５】
左側面４４１５は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面（左側の側面）である。左側面４４１５は、主に１枚の板状の部材により形成される。左側面４４１５の後端部は、前述の第二面４４１２の突出部４４１２ａを形成している。
【０５０６】
右側面４４１６は、略直方体状に形成された上部回動装飾体４４１０の６つの面のうち一の面（右側の側面）である。右側面４４１６は、主に１枚の板状の部材により形成される。右側面４４１６の後端部は、前述の第二面４４１２の突出部４４１２ａを形成している。
【０５０７】
［上部回動駆動機構４４２０］
上部回動駆動機構４４２０は、上部回動装飾体４４１０を回動駆動させるものである。上部回動駆動機構４４２０は、主として左側ケース４４２１、及び右側ケース４４２５等を具備する。
【０５０８】
上部回動駆動機構４４２０の構成は、前述の下部回動駆動機構４２２０（下部回動装飾体４２１０を回動駆動させるもの）の構成と概ね同一である。すなわち、上部回動駆動機構４４２０は、左側ケース４４２１と右側ケース４４２５の間に、略円柱状の図示しない回動軸部（下部回動駆動機構４２２０の回動軸部４２２６に相当）が設けられる。また上部回動装飾体４４１０は、当該回動軸部に回動可能に支持される。上部回動装飾体４４１０は、左側ケース４４２１内に設けられた図示しないモータ（下部回動駆動機構４２２０のモータ４２２２に相当）の駆動力によって回動される。
【０５０９】
このように、図示しないモータを適宜駆動させることで上部回動装飾体４４１０を回動させ、所望の面を前方に向けることができる。当該上部回動装飾体４４１０の内部では、図示しない発光基板から前方へと光が照射されるため、当該上部回動装飾体４４１０の前面を明るく発光させることができる。なお、当該上部回動装飾体４４１０の回動位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて上部回動装飾体４４１０を任意の回動位置まで回動させることができる。
【０５１０】
［上部役物昇降機構４５００］
図４３〜４５、並びに図４７に示す上部役物昇降機構４５００は、上部可動演出役物４４００を昇降駆動させるものである。上部役物昇降機構４５００は、主として左側レール部材４３１０、右側レール部材４３２０、左側駆動機構４５３０及び右側駆動機構４５４０を具備する。
【０５１１】
上部役物昇降機構４５００の構成は、前述の下部役物昇降機構４３００（下部可動演出役物４２００を昇降駆動させるもの）の構成と概ね同一（略上下対称）である。すなわち、左側レール部材４３１０及び右側レール部材４３２０の上部には、上部可動演出役物４４００の左側ケース４４２１及び右側ケース４４２５がそれぞれ摺動可能に設けられる。また、左側駆動機構４５３０のベルト４５３３及び右側駆動機構４５４０のベルト４５４３には、上部可動演出役物４４００の左側ケース４４２１及び右側ケース４４２５がそれぞれ連結される。モータ４５３５及びモータ４５４５を駆動させて左右のベルト４５３３及びベルト４５４３を任意の方向に回動させることで、上部可動演出役物４４００を上下に昇降させることができる。なお、当該上部可動演出役物４４００の上下位置は、適宜のセンサによって検出することができ、当該センサの検出値に基づいて上部可動演出役物４４００を任意の上下位置まで回動させることができる。
【０５１２】
［第二役物装置５０００］
次に、図１、図４２、並びに図６３〜６６を用いて、第二役物装置５０００について説明する。第二役物装置５０００は、演出部材（後述する左部可動装飾体５１２０等）を移動させることで演出を行うものである。第二役物装置５０００は、主として左部可動演出役物５１００及び右部可動演出役物５２００を具備する。
【０５１３】
［左部可動演出役物５１００］
図１、図４２、図６３及び図６４に示す左部可動演出役物５１００は、後述する左部可動装飾体５１２０を用いて演出を行うものである。左部可動演出役物５１００は、第一役物装置４０００の左部（枠体４１００の左側面）の前方に配置される。左部可動演出役物５１００は、主として左部装飾枠体５１１０、左部可動装飾体５１２０及び左部役物摺動機構５１３０を具備する。
【０５１４】
［左部装飾枠体５１１０］
左部装飾枠体５１１０は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。左部装飾枠体５１１０の正面には、適宜の装飾が施される。
【０５１５】
［左部可動装飾体５１２０］
左部可動装飾体５１２０は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。左部可動装飾体５１２０は、主としてベース部材５１２１及び装飾部材５１２２を具備する。
【０５１６】
ベース部材５１２１は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。
【０５１７】
装飾部材５１２２は、適宜の装飾が施された部材である。装飾部材５１２２は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される。装飾部材５１２２の前面には、適宜の装飾が形成される。装飾部材５１２２は、ベース部材５１２１の前面に固定される。
【０５１８】
［左部役物摺動機構５１３０］
左部役物摺動機構５１３０は、左部可動装飾体５１２０を左部装飾枠体５１１０に対して左右に摺動させるものである。左部役物摺動機構５１３０は、主としてモータ５１３１、出力ギヤ５１３２、ピニオンギヤ５１３３、ラックギヤ５１３４、案内軸部５１３５及び案内部材５１３６を具備する。
【０５１９】
モータ５１３１は、左部可動装飾体５１２０を摺動させるための駆動源である。モータ５１３１は、左部装飾枠体５１１０の後面の上部に設けられる。
【０５２０】
出力ギヤ５１３２は、モータ５１３１の駆動力を出力するためのものである。出力ギヤ５１３２は、回動軸線方向を前後方向に向けて、モータ５１３１の図示しない出力軸に連結される。
【０５２１】
ピニオンギヤ５１３３は、出力ギヤ５１３２からの駆動力を伝達するものである。ピニオンギヤ５１３３は、回動軸線方向を前後方向に向けて、出力ギヤ５１３２の下方に配置される。ピニオンギヤ５１３３は、左部装飾枠体５１１０に回動可能に支持される。ピニオンギヤ５１３３は、出力ギヤ５１３２と噛み合うように配置される。
【０５２２】
ラックギヤ５１３４は、ピニオンギヤ５１３３から伝達される駆動力を直線運動に変換するものである。ラックギヤ５１３４は、左部可動装飾体５１２０のベース部材５１２１の上端部に、当該ベース部材５１２１と一体的に形成される。ラックギヤ５１３４は、左右に延びるように形成される。
【０５２３】
案内軸部５１３５は、左部可動装飾体５１２０を左部装飾枠体５１１０に対して移動（摺動）可能に連結するための部分である。案内軸部５１３５は、長手方向を前後に向けた略円柱状に形成される。案内軸部５１３５は、左部可動装飾体５１２０のベース部材５１２１の前面の上部から、前方に向かって延びるように形成される。案内軸部５１３５は、ベース部材５１２１の前面に、左右に並んで２つ設けられる。
【０５２４】
案内部材５１３６は、左部可動装飾体５１２０を左部装飾枠体５１１０に対して移動（摺動）可能に連結するための部分である。案内部材５１３６は、長手方向を左右に向けた略板状の部材である。案内部材５１３６は、ピニオンギヤ５１３３の下方において、左部装飾枠体５１１０に固定される。案内部材５１３６には、左右に延びる長孔５１３６ａが形成される。
【０５２５】
このように構成された案内軸部５１３５は、カラー５１３５ａを介して案内部材５１３６の長孔５１３６ａに挿通される。これによって、左部可動装飾体５１２０は、当該長孔５１３６ａの長手方向に沿って（すなわち、左右方向に）、左部装飾枠体５１１０に対して摺動可能となる。またこの際、ラックギヤ５１３４は、ピニオンギヤ５１３３と噛み合うように配置される。
【０５２６】
上述の如く構成された左部役物摺動機構５１３０によって、左部可動装飾体５１２０が左右に摺動される。具体的には、モータ５１３１が駆動すると、当該モータ５１３１の駆動力が出力ギヤ５１３２等を介してラックギヤ５１３４に伝達されて、当該ラックギヤ５１３４が左右に摺動する。モータ５１３１の動作を制御して出力ギヤ５１３２を任意の方向に回動させることで、ラックギヤ５１３４を任意の方向（左右いずれか）に摺動させることができ、ひいては左部可動装飾体５１２０を左右に摺動させることができる。
【０５２７】
［右部可動演出役物５２００］
図１、図４２、図６５及び図６６に示す右部可動演出役物５２００は、後述する右部可動装飾体５２２０を用いて演出を行うものである。右部可動演出役物５２００は、第一役物装置４０００の右部（枠体４１００の右側面）の前方に配置される。右部可動演出役物５２００は、主として右部装飾枠体５２１０、右部可動装飾体５２２０及び右部役物摺動機構５２３０を具備する。なお、右部可動演出役物５２００は、左部可動演出役物５１００と略同様（略左右対称）に構成されているため、以下ではその構成を簡単に説明する。
【０５２８】
［右部装飾枠体５２１０］
右部装飾枠体５２１０は、長手方向を上下に向けた略板状に形成される部材である。右部装飾枠体５２１０の正面には、適宜の装飾が施される。
【０５２９】
［右部可動装飾体５２２０］
右部可動装飾体５２２０は、適宜の装飾が施されており、移動されることによって演出を行うものである。右部可動装飾体５２２０は、主としてベース部材５２２１及び装飾部材５２２２を具備する。装飾部材５２２２は、ベース部材５２２１の前面に固定される。
【０５３０】
［右部役物摺動機構５２３０］
右部役物摺動機構５２３０は、右部可動装飾体５２２０を右部装飾枠体５２１０に対して左右に摺動させるものである。右部役物摺動機構５２３０は、主としてモータ５２３１、出力ギヤ（不図示）、ピニオンギヤ５２３３、ラックギヤ５２３４、案内軸部５２３５及び案内部材５２３６を具備する。
【０５３１】
右部装飾枠体５２１０の後面の上部には、モータ５２３１、出力ギヤ（不図示）、ピニオンギヤ５２３３及び案内部材５２３６が設けられる。またベース部材５２２１には、ラックギヤ５２３４及び案内軸部５２３５が設けられる。
【０５３２】
案内軸部５２３５は、カラー５２３５ａを介して案内部材５２３６の長孔５２３６ａに挿通される。これによって、右部可動装飾体５２２０は、当該長孔５２３６ａの長手方向に沿って（すなわち、左右方向に）、右部装飾枠体５２１０に対して摺動可能となる。またこの際、ラックギヤ５２３４は、ピニオンギヤ５２３３と噛み合うように配置される。
【０５３３】
上述の如く構成された右部役物摺動機構５２３０によって、右部可動装飾体５２２０が左右に摺動される。具体的には、モータ５２３１が駆動すると、当該モータ５２３１の駆動力が出力ギヤ等を介してラックギヤ５２３４に伝達されて、当該ラックギヤ５２３４が左右に摺動する。モータ５２３１の動作を制御して出力ギヤを任意の方向に回動させることで、ラックギヤ５２３４を任意の方向（左右いずれか）に摺動させることができ、ひいては右部可動装飾体５２２０を左右に摺動させることができる。
【０５３４】
＜第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００の動作について＞
以下では、図１、並びに図６７〜７４を用いて、第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００による演出態様（動作態様）の一例について説明する。なお、図１、並びに図６７〜７４においては、当該第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００の動作説明に必要な部材を、適宜簡略化して図示している。また、第一役物装置４０００の下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０の各面を区別し易くするため、各面に異なるアルファベットを記載している。具体的には、下部回動装飾体４２１０の第一面４２１１、第二面４２１２及び第三面４２１３には、それぞれ「Ａ」、「Ｂ」及び「Ｃ」を示している。また上部回動装飾体４４１０の第一面４４１１、第二面４４１２及び第三面４４１３には、それぞれ「ａ」、「ｂ」及び「ｃ」を示している。
【０５３５】
上述の如く構成される第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００は、前述の可動演出装置２７０（図２２参照）に含まれるものであり、サブ制御基板３３の演出装置制御回路３３８に接続されている。以下で説明するような第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００の動作は、当該サブ制御基板３３（演出装置制御回路３３８）によって制御される。
【０５３６】
第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００は、サブ制御基板３３によって、主に初期状態、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換えられる。当該各状態の切り換えの順番は限定するものではなく、任意の一の状態から任意の他の状態へと切り換えることが可能である。以下、各状態について説明する。
【０５３７】
まず、初期状態について説明する。図１には、第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００の初期状態を示している。当該初期状態において、下部回動装飾体４２１０は、第一面４２１１を前方に向けた状態で、最も下方（下部役物昇降機構４３００による上下昇降可能な範囲のうち、最も下方）に摺動されている。この状態では、下部回動装飾体４２１０のほぼ全体が開口部１ｈの下端よりも下方（ステージ１００１の後方）に位置している。遊技者は、開口部１ｈが形成された透明な遊技盤本体（パネル本体）を介して当該下部回動装飾体４２１０の第一面４２１１に施された装飾を視認することができる。
【０５３８】
また当該初期状態において、上部回動装飾体４４１０は、第一面４４１１を前方に向けた状態で、最も上方（上部役物昇降機構４５００による上下昇降可能な範囲のうち、最も上方）に摺動されている。この状態では、上部回動装飾体４４１０のほぼ全体が開口部１ｈの上端（装飾部材１ｇの後方）に位置しており、当該上部回動装飾体４４１０は前方から視認し難い状態となっている。
【０５３９】
また当該初期状態において、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０は、それぞれ最も外側（左右外側）に摺動されている。この状態では、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０の外側部分が開口部１ｈよりも外側に位置しており、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０の内側部分が前方から視認できる状態となっている。
【０５４０】
次に、第一状態（図６７参照）について説明する。上部回動装飾体４４１０は、初期状態から下方へと所定距離（上部回動装飾体４４１０の略全体が開口部１ｈの内側に位置する程度）だけ下降した位置まで摺動して停止されることで、第一状態に切り換えられる。
【０５４１】
当該第一状態において、上部回動装飾体４４１０は、第一面４４１１を前方に向けた状態で、装飾部材１ｇのすぐ下方に位置している。この状態では、遊技者は、開口部１ｈを介して上部回動装飾体４４１０の第一面４４１１に施された装飾を視認することができる。
【０５４２】
また当該第一状態において、下部回動装飾体４２１０は、初期状態と同様に第一面４２１１を前方に向けた状態で、最も下方に摺動されている。
【０５４３】
このような第一状態では、上部回動装飾体４４１０と下部回動装飾体４２１０とは互いに離間している。第一状態において、第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００は、主に上部回動装飾体４４１０の第一面４４１１に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。
【０５４４】
次に、第二状態（図７０参照）について説明する。図６８に示すように、上部回動装飾体４４１０は、上下中途部（上部役物昇降機構４５００による上下昇降可能な範囲のうち、上下中途部）に摺動されて停止される。上部回動装飾体４４１０は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第二面４４１２を前方に向けられる。その後、図６９に示すように、上部回動装飾体４４１０はさらに下方に摺動される。
【０５４５】
また下部回動装飾体４２１０は、図６８に示すように、上下中途部（下部役物昇降機構４３００による上下昇降可能な範囲のうち、上下中途部）に摺動されて停止される。下部回動装飾体４２１０は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第二面４２１２を前方に向けられる。その後、図６９に示すように、下部回動装飾体４２１０はさらに上方に摺動される。
【０５４６】
このようにして、図６９に示すように、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０とが、開口部１ｈの略中央付近において互いに近接するまで摺動される。この際、下部回動装飾体４２１０の第四面４２１４と、上部回動装飾体４４１０の第四面４４１４とが上下に対向することになる。
【０５４７】
さらに、図７０に示すように、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０とが近接した後で、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０は、それぞれ最も内側（左右内側）に摺動される。これによって、下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０の左右に設けられた部材（当該下部回動装飾体４２１０等を駆動させるための部材、例えば左側ケース４２２１や右側ケース４２２５等）を、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０によって隠すことができる。
【０５４８】
このような第二状態では、第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００は、主に下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。前述の如く下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２に施された装飾は関連性を有している（例えば、第二面４２１２と第二面４４１２に施された英単語が組み合わされて１つの意味を成している）。
【０５４９】
なお、第二状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体４２１０の第四面４２１４と、上部回動装飾体４４１０の第四面４４１４とが近接すると、第四面４４１４に形成された係合凸部４４１４ｂが、第四面４２１４に形成された係合凹部４２１４ｂに嵌入する（図７１参照）。係合凸部４４１４ｂが係合凹部４２１４ｂに嵌入する際、傾斜面４４１４ｄ及び傾斜面４２１４ｄによって、当該係合凸部４４１４ｂと係合凹部４２１４ｂとの相対位置（特に、前後方向の相対位置）が調整される。これによって、係合凸部４４１４ｂの先端が係合凹部４２１４ｂの前後略中央に位置するように嵌入される。このように、係合凸部４４１４ｂを係合凹部４２１４ｂに嵌入させることで、当該係合凸部４４１４ｂと係合凹部４２１４ｂの相対位置、ひいては下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の相対位置を調整することができる。本実施形態においては、下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２とが面一（平行）となるように、当該下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の相対位置が調整される。なお、係合凸部４４１４ｂの基端部の幅方向の寸法は、係合凹部４２１４ｂの開口部の幅寸法よりも若干小さい寸法となるように形成されており、係合凸部４４１４ｂがいずれの位置に存在していても、係合凹部４２１４ｂに挿入される大きさとなっている。
【０５５０】
このように下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の相対位置を調整することによって、当該下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０に形成された装飾の美観を向上させることができる。例えば、前述の如く下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２に施された装飾が関連性を有している（例えば、第二面４２１２と第二面４４１２に施された英単語が組み合わされて１つの意味を成す等）場合、両装飾の関連性をより高めることができる。
【０５５１】
次に、第三状態（図７４参照）について説明する。図７２に示すように、上部回動装飾体４４１０は、上下中途部に摺動されて停止される。上部回動装飾体４４１０は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第三面４４１３を前方に向けられる。その後、図７３に示すように、上部回動装飾体４４１０はさらに下方（最も下方）に摺動される。
【０５５２】
また下部回動装飾体４２１０は、図７２に示すように、上下中途部に摺動されて停止される。下部回動装飾体４２１０は、上下への摺動が停止された状態で回動されて、第三面４２１３を前方に向けられる。その後、図７３に示すように、下部回動装飾体４２１０はさらに上方（最も上方）に摺動される。
【０５５３】
このようにして、図７３に示すように、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０とが、開口部１ｈの略中央付近において互いに近接される。この際、下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と、上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２とが上下に対向することになる。
【０５５４】
さらに、図７４に示すように、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０とが近接した後で、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０は、それぞれ最も内側（左右内側）に摺動される。これによって、下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０の左右に設けられた部材（当該下部回動装飾体４２１０等を駆動させるための部材、例えば左側ケース４２２１や右側ケース４２２５等）を、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０によって隠すことができる。
【０５５５】
このような第三状態では、第一役物装置４０００及び第二役物装置５０００は、主に下部回動装飾体４２１０の第三面４２１３と上部回動装飾体４４１０の第三面４４１３に施された装飾に遊技者の注意を引くことができる。前述の如く下部回動装飾体４２１０の第三面４２１３と上部回動装飾体４４１０の第三面４４１３に施された装飾は関連性を有している（例えば、第三面４２１３と第三面４４１３に施された装飾が合わさって一体的な形状を成している）。また、第三状態で前方に向けられた面（第三面４２１３及び第三面４４１３）の面積は、第二状態で前方に向けられた面（第二面４２１２及び第二面４４１２）の面積よりも小さくなる。
【０５５６】
なお、第三状態に切り換えられる際に、下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と、上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２とが近接すると、第二面４２１２の四隅に形成された突出部４２１２ａと、第二面４４１２の四隅に形成された突出部４４１２ａとが、互いに当接する。このように、突出部４２１２ａと突出部４４１２ａが当接されるため、第二面４２１２（より詳細には、当該第二面４２１２に施された装飾等）と第二面４４１２（より詳細には、当該第二面４４１２に施された装飾等）とが接触することがない。このように、突出部４２１２ａ及び突出部４４１２ａによって装飾同士の接触を防止することができ、当該装飾の破損を防止することができる。
【０５５７】
なお、以上説明した初期状態、第一状態、第二状態及び第三状態の切り換えは、前述の如くサブ制御基板３３（演出装置制御回路３３８）によって制御されるものであり、任意の一の状態から任意の他の状態へと切り換えることが可能である。このように状態を切り換えることによる演出パターンは、大当り抽選の結果と所定の演出抽選テーブルに基づいて決定される。
【０５５８】
また、上述のように各状態を切り換える際には、下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０の上下位置が前述のような適宜のセンサによって検出され、当該センサの検出値に基づいて当該下部回動装飾体４２１０等の上下位置が調整される。例えば、各状態における下部回動装飾体４２１０等の上下位置をそれぞれセンサによって検出したり、各状態のうち少なくとも１つの状態における下部回動装飾体４２１０等の上下位置をセンサによって検出し、当該位置を基準として他の状態への切り換え（上下移動量の調整）を行ったりすることができる。
【０５５９】
また、上記説明においては、主に下部回動装飾体４２１０、上部回動装飾体４４１０、左部可動装飾体５１２０及び右部可動装飾体５２２０の移動による演出について説明したが、当該下部回動装飾体４２１０等の移動（上記各状態の切り換え）に加えて、当該下部回動装飾体４２１０等の背後に設けられた表示装置（液晶表示装置４）の表示を適宜制御して、当該表示装置による映像を組み合わせた演出を行うことも可能である。特に、図７４に示す実施態様（第三状態）では、第二面４２１２に形成された突出部４２１２ａと、第二面４４１２に形成された突出部４４１２ａとが互いに当接するため、図７０の状態（第二状態）と比較して上下の装飾体（下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０）の間（特に、突出部４２１２ａと突出部４４１２ａとの当接箇所以外の箇所）に隙間（間隙）が生じる。このため、当該隙間の背後の表示装置（液晶表示装置４）にて、当該隙間を補完するような映像を表示させる演出（映像演出）を実行することが望ましい。当該映像としては、下部回動装飾体４２１０及び上部回動装飾体４４１０の前面（遊技者側の面）に施された装飾と関連性や一体感を有する映像を用いることが望ましい。また、図７０（第二状態）や図７４（第三状態）のように、上下の装飾体（下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０）が互いに近接して１つの装飾が完成した状態において、当該装飾体の上下から視認可能な表示装置（液晶表示装置４）にて、完成した当該装飾に対応する映像演出を実行することが望ましい。
【０５６０】
以上、本発明の一実施形態を説明したが、本発明は上記構成に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で種々の変更が可能である。
【０５６１】
例えば、遊技機の例としてパチンコ遊技機を例示したが、本発明はこれに限るものではなく、例えばパチスロ遊技機であってもよい。
【０５６２】
また、本実施形態においては、下部回動装飾体４２１０を回動させるための機構（下部回動駆動機構４２２０）と、昇降させるための機構（下部役物昇降機構４３００）とを独立して設けることで、当該下部回動装飾体４２１０の回動と昇降を独立して制御することができるものとした。これによって、例えば下部回動装飾体４２１０を昇降させながら回動させることも、昇降を停止させた状態で回動させることも可能となり、細やかな制御を可能としている。しかし、本発明はこれに限るものではなく、下部回動装飾体４２１０の回動と昇降を互いに連動させるような一の機構を用いて制御することも可能である。例えば、１つの駆動源（モータ等）からの動力を用いて下部回動装飾体４２１０の回動と昇降を行うことも可能である。下部回動装飾体４２１０だけでなく、上部回動装飾体４４１０についても同様のことが言える。
【０５６３】
また、本実施形態においては、下部役物昇降機構４３００によって下部回動装飾体４２１０を上下に昇降させるものとしたが、本発明は、当該下部回動装飾体４２１０の移動方向を限定するものではない。例えば、当該下部回動装飾体４２１０を左右に移動可能とすることも可能である。この場合、上部回動装飾体４４１０についても同様に左右に移動可能とし、当該下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０とを左右に近接又は離間可能な構成とすることが可能である。さらに、当該下部回動装飾体４２１０等を上下又は左右に移動させた後に、左右又は上下に移動させるなど、当該下部回動装飾体４２１０等を複数の方向に段階的に（二段階以上）移動させるものでもよい。さらに、当該下部回動装飾体４２１０等の上下への移動と左右への移動を組み合わせて、斜め方向へ移動させるものでもよい。
【０５６４】
また、本実施形態においては、下部回動装飾体４２１０の第一面４２１１及び第二面４２１２は、第三面４２１３及び第四面４２１４よりも面積が大きくなるように構成するものとした。これによって、当該下部回動装飾体４２１０を回動させる演出に変化をつけることができる。しかしながら、本発明はこれに限るものではなく、下部回動装飾体４２１０の各面の大小関係は限定するものではない。例えば、第一面４２１１及び第二面４２１２と、第三面４２１３及び第四面４２１４との大小関係を逆にしてもよいし、全ての面が同じ面積を有するように構成することも可能である。また、下部回動装飾体４２１０は、左側面４２１５及び右側面４２１６も含め、全ての面が同じ大きさ（同じ形状）の立方体状に形成されてもよい。さらに、下部回動装飾体４２１０は、直方体状ではなく、三角柱状や五角柱状など、種々の多面体であってもよく、さらにはより複雑な形状のものであってもよい。
【０５６５】
また、本実施形態においては、第三状態において、下部回動装飾体４２１０の第二面４２１２と、上部回動装飾体４４１０の第二面４４１２とが近接すると、第二面４２１２の四隅に形成された突出部４２１２ａと、第二面４４１２の四隅に形成された突出部４４１２ａとが、互いに当接するものとした。これによって、当該第二面４２１２及び第二面４４１２に施された装飾を保護することができる。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の面にも同様の突出部を形成し、装飾を保護するように構成することも可能である。例えば、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０は、第二状態においても互いに近接するため、当該第二状態において対向する第四面４２１４及び第四面４４１４に突出部を形成し、互いに当接させて装飾を保護するように構成してもよい。
【０５６６】
また、本実施形態においては、第二状態において、下部回動装飾体４２１０の第四面４２１４と、上部回動装飾体４４１０の第四面４４１４とが近接すると、第四面４４１４に形成された係合凸部４４１４ｂが、第四面４２１４に形成された係合凹部４２１４ｂに嵌入するものとした。これによって、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の相対位置を調整することができる。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の面にも同様の係合凸部や係合凹部を形成し、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の相対位置を調整するように構成することも可能である。例えば、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０は、第三状態においても互いに近接するため、当該第三状態において対向する第二面４２１２及び第二面４４１２に、係合凸部と係合凹部を形成してもよい。
【０５６７】
また本実施形態においては、第三状態において、液晶表示装置４に、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の間に形成される間隙を補完するような映像を表示させるものとした。しかし、本発明はこれに限るものではなく、その他の状態（例えば、第二状態）においても、液晶表示装置４を用いて、下部回動装飾体４２１０と上部回動装飾体４４１０の間に形成される間隙を補完するような映像を表示させる構成としてもよい。
【０５６８】
また、本実施形態においては、下部回動装飾体４２１０に係合凹部４２１４ｂを形成し、上部回動装飾体４４１０に係合凸部４４１４ｂを形成するものとしたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、下部回動装飾体４２１０に係合凸部４４１４ｂを形成し、上部回動装飾体４４１０に係合凹部４２１４ｂを形成することも可能である。
【０５６９】
また、本実施形態においては、係合凹部４２１４ｂの傾斜面４２１４ｄと、係合凸部４４１４ｂの傾斜面４４１４ｄによって、互いの相対位置が調整されるものとしたが、本発明はこれに限るものではない。例えば、係合凹部４２１４ｂ又は係合凸部４４１４ｂのいずれか一方にのみ傾斜面を形成しても、当該係合凹部４２１４ｂと係合凸部４４１４ｂとの相対位置を調整することが可能である。
【０５７０】
以上の実施形態に基づき、本発明の概要を以下に列挙する。
【０５７１】
＜付記１＞
付記１の遊技機は、以下の通りである。
【０５７２】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０５７３】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０５７４】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。
【０５７５】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
【０５７６】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５７７】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０５７８】
本実施形態に係る遊技機は、
直方体状の第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）、並びに前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
直方体状の第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）、並びに前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち最も大きい面積を有する第一最大面（第一面４２１１）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち最も大きい面積を有する第二最大面（第一面４４１１）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一最大面の反対側に位置する第一対向面（第二面４２１２）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二最大面の反対側に位置する第二対向面（第二面４４１２）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一最大面よりも小さい面積を有する第一小面（第三面４２１３）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二最大面よりも小さい面積を有する第二小面（第三面４４１３）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
【０５７９】
［発明の効果］
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。
【０５８０】
＜付記１−２＞
付記１−２の遊技機は、以下の通りである。
【０５８１】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０５８２】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０５８３】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。
【０５８４】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
【０５８５】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５８６】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０５８７】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）、並びに前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
多面体状の第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）、並びに前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面（第一面４２１１）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面（第一面４４１１）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面（第二面４２１２）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面（第二面４４１２）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面（第三面４２１３）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面（第三面４４１３）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
【０５８８】
［発明の効果］
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。
【０５８９】
＜付記１−３＞
付記１−３の遊技機は、以下の通りである。
【０５９０】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０５９１】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０５９２】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材をそれぞれ移動させて演出を行うことも可能である。
【０５９３】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、このように複数の演出部材を移動させて演出を行う場合、遊技の興趣を向上させるような当該演出部材の動きを案出するのが困難であった。
【０５９４】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０５９５】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０５９６】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）、並びに前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能であり、前記第一回動駆動部と独立して制御可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
多面体状の第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）、並びに前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能であり、前記第二回動駆動部と独立して制御可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、少なくとも第一状態、第二状態又は第三状態に切り換え可能な制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面（第一面４２１１）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面（第一面４４１１）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面（第二面４２１２）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面（第二面４４１２）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面（第三面４２１３）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面（第三面４４１３）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であるものである。
【０５９７】
［発明の効果］
このような構成により、遊技の興趣の向上を図ることができる。また、第一演出部材及び第二演出部材の回動と、上下及び／又は左右方向への移動と、を独立して行うことができ、当該第一演出部材及び第二演出部材の細やかな制御が可能となる。
【０５９８】
＜付記１−４＞
付記１−４の遊技機は、以下の通りである。
【０５９９】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６００】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６０１】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部（例えば、ＬＥＤ）が設けられるものがある。しかしながら、例えば演出部材を回動可能とする場合、当該回動のための機構と発光のための機構（発光部の設置）を両立させようとすると、当該機構を配置するために大きなスペースが必要となる点で改善の余地があった。
【０６０２】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６０３】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６０４】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記演出部材の内面に光を照射することで前記演出部材を発光させる発光機構（回動軸部４２２６）、前記演出部材を支持する支持体（左側ケース４２２１及び右側ケース４２２５）、並びに前記演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部（モータ４２２２、出力ギヤ４２２３、従動ギヤ４２２４等）を具備する可動役物装置（下部可動演出役物４２００）と、
前記可動役物装置の動作を制御する制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記回動駆動部は、
前記支持体に回動可能に支持され、駆動源からの動力によって回動可能であり、前記演出部材と係合することで当該演出部材と一体的に回動可能な回動体（従動ギヤ４２２４）を具備し、
前記発光機構は、
前記回動体の回動中心を貫通するように配置されると共に前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部（固定軸４２２６ａ）と、
前記演出部材の内部において前記支持部によって支持され、発光可能な発光部（発光基板４２２６ｅ）と、
を具備するものである。
【０６０５】
また、前記回動体は、
平歯車状に形成された本体部（本体部４２２４ａ）と、
前記本体部の一側面から突出するように形成され、前記演出部材と係合可能な突起部（突起部４２２４ｃ）と、
を具備するものである。
【０６０６】
［発明の効果］
このような構成により、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。
【０６０７】
＜付記１−５＞
付記１−５の遊技機は、以下の通りである。
【０６０８】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６０９】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６１０】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で１つの装飾（文字やキャラクター等）を形作ることも可能である。
【０６１１】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、複数の演出部材で１つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
【０６１２】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６１３】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６１４】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）、並びに前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
多面体状の第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）、並びに前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換える制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面（第一面４２１１）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面（第一面４４１１）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面（第二面４２１２）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面（第二面４４１２）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面（第三面４２１３）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面（第三面４４１３）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
開口側に向かって広がるような第一傾斜面（傾斜面４２１４ｄ）を有する凹部（係合凹部４２１４ｂ）を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面（傾斜面４４１４ｄ）を有し、前記第二状態及び／又は前記第三状態において前記凹部に嵌入する凸部（係合凸部４４１４ｂ）を具備するものである。
【０６１５】
また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔（貫通孔４２１４ｅ）が形成されるものである。
【０６１６】
［発明の効果］
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材（第一演出部材及び第二演出部材）により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
【０６１７】
また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。
【０６１８】
＜付記１−６＞
付記１−６の遊技機は、以下の通りである。
【０６１９】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６２０】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６２１】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに当接するように近接させて、当該複数の演出部材で１つの装飾（文字やキャラクター等）を形作ることも可能である。
【０６２２】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、複数の演出部材を互いに当接させると、互いに対向する面に形成された装飾が損傷するおそれがある点で改善の余地があった。
【０６２３】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６２４】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６２５】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）、並びに前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
多面体状の第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）、並びに前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の状態を、第一状態、第二状態又は第三状態に切り換える制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一状態は、
前記第一演出部材の面のうち一の面である第一基準面（第一面４２１１）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち一の面である第二基準面（第一面４４１１）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを離間した状態に位置させた状態であり、
前記第二状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面の反対側に位置する第一対向面（第二面４２１２）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面の反対側に位置する第二対向面（第二面４４１２）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第三状態は、
前記第一演出部材の面のうち前記第一基準面及び前記第一対向面と隣接する第一隣接面（第三面４２１３）を前方に向け、前記第二演出部材の面のうち前記第二基準面及び前記第二対向面と隣接する第二隣接面（第三面４４１３）を前方に向け、かつ前記第一演出部材と前記第二演出部材とを近接した状態に位置させた状態であり、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
前記第二状態及び／又は前記第三状態において互いに対向する対向面に形成された装飾と、
前記対向面に形成された装飾よりも突出するように形成された突出部（突出部４２１２ａ及び突出部４４１２ａ）と、
を具備し、
前記第二状態及び／又は前記第三状態において、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材に形成された前記突出部同士が当接するものである。
【０６２６】
また、本実施形態に係る遊技機は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の背後に配置された表示装置（液晶表示装置４）をさらに具備し、
前記表示装置は、
前記第二状態及び／又は前記第三状態において、前記表示装置に、前記第一演出部材と前記第二演出部材との間に前記突出部同士の当接箇所以外の箇所において形成される間隙を補完するような映像を表示させるものである。
【０６２７】
［発明の効果］
このような構成により、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる。
【０６２８】
また、前記第一演出部材と前記第二演出部材との間に形成される間隙を補完することで、装飾の美観を向上させ、遊技の興趣の向上を図ることができる。
【０６２９】
＜付記１−７＞
付記１−７の遊技機は、以下の通りである。
【０６３０】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６３１】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６３２】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部（例えば、ＬＥＤ）が設けられるものがある。しかしながら、例えば演出部材を回動可能とする場合、当該回動のための機構と発光のための機構（発光部の設置）を両立させようとすると、当該機構を配置するために大きなスペースが必要となる点で改善の余地があった。
【０６３３】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６３４】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６３５】
本実施形態に係る遊技機は、
多面体状の演出部材（下部回動装飾体４２１０）、前記演出部材の内面に光を照射することで前記演出部材を発光させる発光機構（回動軸部４２２６）、前記演出部材を支持する支持体（左側ケース４２２１及び右側ケース４２２５）、並びに前記演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部（モータ４２２２、出力ギヤ４２２３、従動ギヤ４２２４等）を具備する可動役物装置（下部可動演出役物４２００）と、
前記可動役物装置の動作を制御する制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記発光機構は、
前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部（固定軸４２２６ａ）と、
前記演出部材の内部に配置され、発光可能な発光部（発光基板４２２６ｅ）と、
前記支持部に対して前記発光部を固定する固定部（前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄ）と、
を具備し、
前記固定部は、
前記演出部材を回動可能に支持する回動軸を形成する曲面を有すると共に、前記発光部を前後から挟持することで当該発光部を保持するものである。
【０６３６】
また、前記回動駆動部は、
前記支持体に回動可能に支持され、駆動源からの動力によって回動可能であり、前記演出部材と係合することで当該演出部材と一体的に回動可能な回動体（従動ギヤ４２２４）を具備し、
前記支持部は、
前記回動体の回動中心を貫通するように配置されるものである。
【０６３７】
［発明の効果］
このような構成により、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。
【０６３８】
＜付記２＞
付記２の遊技機は、以下の通りである。
【０６３９】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６４０】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６４１】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で１つの装飾（文字やキャラクター等）を形作ることも可能である。
【０６４２】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、複数の演出部材で１つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
【０６４３】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６４４】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６４５】
本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
開口側に向かって広がるような第一傾斜面（傾斜面４２１４ｄ）を有する凹部（係合凹部４２１４ｂ）を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面（傾斜面４４１４ｄ）を有し、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部（係合凸部４４１４ｂ）を具備するものである。
【０６４６】
また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔が形成されるものである。
【０６４７】
［発明の効果］
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材（第一演出部材及び第二演出部材）により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
【０６４８】
また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。
【０６４９】
＜付記２−２＞
付記２−２の遊技機は、以下の通りである。
【０６５０】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６５１】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６５２】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに近接するように制御し、当該複数の演出部材で１つの装飾（文字やキャラクター等）を形作ることも可能である。
【０６５３】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、複数の演出部材で１つの装飾を形作る場合には、当該演出部材同士の相対的な位置がずれると、装飾の美観を損ねる場合がある点で改善の余地があった。
【０６５４】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材により形作られる装飾の美観を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６５５】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６５６】
本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
凹部（係合凹部４２１４ｂ）を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部（係合凸部４４１４ｂ）を具備し、
前記凹部及び前記凸部のいずれか一方は、
前記凸部が前記凹部に嵌入する際に、前記凸部と前記凹部とが所定の相対位置となるように案内する傾斜面（傾斜面４２１４ｄ又は傾斜面４４１４ｄ）を具備するものである。
【０６５７】
また、前記凹部には、
当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔（貫通孔４２１４ｅ）が形成されるものである。
【０６５８】
［発明の効果］
このような構成により、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材（第一演出部材及び第二演出部材）により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
【０６５９】
また、凹部が形成された第一演出部材又は第二演出部材の内部の熱を貫通孔から放熱することができる。さらに、当該貫通孔を凹部に形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができ、第一演出部材又は第二演出部材の美観を損ねるのを防止することができる。
【０６６０】
＜付記２−３＞
付記２−３の遊技機は、以下の通りである。
【０６６１】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６６２】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６６３】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
このような遊技機においては、一般的に、演出部材を発光させるために、当該演出部材の内部に発光部（例えば、ＬＥＤ）が設けられるものがある。このような発光部を設けた場合、当該発光部により熱が発生するため、当該熱を演出部材の外部へと放出（放熱）する必要がある。しかし、演出部材に放熱のための貫通孔を形成すると、当該演出部材の美観を損なうおそれがある点で改善の余地があった。
【０６６４】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、演出部材の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６６５】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６６６】
本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に対向する面に形成される凹部（係合凹部４２１４ｂ）と、
前記凹部に形成され、当該凹部が形成された前記第一演出部材又は前記第二演出部材の内部と外部とを連通する貫通孔（貫通孔４２１４ｅ）と、
を具備するものである。
【０６６７】
また、前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部（係合凸部４４１４ｂ）を具備し、
前記凹部及び前記凸部の少なくともいずれか一方は、
前記凸部が前記凹部に嵌入する際に、前記凸部と前記凹部とが所定の相対位置となるように案内する傾斜面（傾斜面４２１４ｄ及び傾斜面４４１４ｄ）を具備し、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のうち少なくとも一方の演出部材は多面体状に形成され、
前記少なくとも一方の演出部材の内面に光を照射することで当該少なくとも一方の演出部材を発光させる発光機構（回動軸部４２２６）と、
前記少なくとも一方の演出部材を支持する支持体（左側ケース４２２１及び右側ケース４２２５）と、
前記少なくとも一方の演出部材の面のうちいずれか一の面を前方に向けるように当該少なくとも一方の演出部材を前記支持体に対して回動させることが可能な回動駆動部（モータ４２２２、出力ギヤ４２２３、従動ギヤ４２２４等）と、
をさらに具備し、
前記発光機構は、
前記支持体に固定され、前記演出部材の内部まで延設される支持部（固定軸４２２６ａ）と、
前記演出部材の内部に配置され、発光可能な発光部（発光基板４２２６ｅ）と、
前記支持部に対して前記発光部を固定する固定部（前側半円筒部４２２６ｃ及び後側半円筒部４２２６ｄ）と、
を具備し、
前記固定部は、
前記演出部材を回動可能に支持する回動軸を形成する曲面を有すると共に、前記発光部を前後から挟持することで当該発光部を保持するものである。
【０６６８】
［発明の効果］
このような構成により、演出部材（第一演出部材又は第二演出部材）の美観を損なうことなく当該演出部材の放熱性を確保することができる。すなわち、凹部に貫通孔を形成することで、当該貫通孔を目立ち難くすることができる。また、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際（例えば、互いの対向面が当接する程度に近接した場合）にも、前記第一演出部材又は前記第二演出部材内の熱を凹部内の空間へと放出することができるため、放熱性を確保することができる。
【０６６９】
また、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材（第一演出部材及び第二演出部材）により形作られる装飾の美観を向上させることができる。さらに、演出部材の回動と発光のための機構をコンパクトに構成することができる。
【０６７０】
＜付記２−４＞
付記２−４の遊技機は、以下の通りである。
【０６７１】
［背景技術］
従来、パチンコ遊技機などの遊技機においては、発射された遊技球が転動可能な遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことなど、所定の可変表示開始条件の成立により、画像表示装置の表示領域上に識別情報としての図柄を変動表示する制御が実行されて、変動表示された図柄を導出表示する制御が実行され、導出表示された図柄が所定の組合せ（特定の表示態様）となった場合に、遊技者に有利な大当り遊技状態に移行するようにしたものが提供されている。
【０６７２】
この種の遊技機においては、演出部材を移動させることによる演出を行う可動役物装置を備えるものがある。例えば、特許文献（特開２０１５−９２８８５号公報参照）には、大当たり抽選手段の抽選結果に応じて演出部材を移動させる可動役物装置を備える遊技機が開示されている。
【０６７３】
さらに、このような可動役物装置を複数組み合わせることで、複数の演出部材を互いに当接するように近接させて、当該複数の演出部材で１つの装飾（文字やキャラクター等）を形作ることも可能である。
【０６７４】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、複数の演出部材を互いに当接させると、互いに対向する面に形成された装飾が損傷するおそれがある点で改善の余地があった。
【０６７５】
本発明は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【０６７６】
［課題を解決するための手段］
上記の目的を達成するために、本発明は、以下のような遊技機を提供する。
【０６７７】
本実施形態に係る遊技機は、
第一演出部材（下部回動装飾体４２１０）、及び前記第一演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第一移動駆動部（下部役物昇降機構４３００）を具備する第一可動役物装置（下部可動演出役物４２００及び下部役物昇降機構４３００）と、
第二演出部材（上部回動装飾体４４１０）、及び前記第二演出部材を上下及び／又は左右方向に移動させることが可能な第二移動駆動部（上部役物昇降機構４５００）を具備する第二可動役物装置（上部可動演出役物４４００及び上部役物昇降機構４５００）と、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材及び前記第二演出部材を互いに近接又は離間させる制御部（サブ制御基板３３）と、
を具備する遊技機であって、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に互いに対向する対向面に形成された装飾と、
前記対向面に形成された装飾よりも突出するように形成された突出部（突出部４２１２ａ及び突出部４４１２ａ）と、
を具備し、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際には、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材に形成された前記突出部同士が当接するものである。
【０６７８】
また、前記第一演出部材及び前記第二演出部材は、
多面体状に形成され、
前記第一可動役物装置は、
前記第一演出部材を回動させることが可能な第一回動駆動部（下部回動駆動機構４２２０）をさらに具備し、
前記第二可動役物装置は、
前記第二演出部材を回動させることが可能な第二回動駆動部（上部回動駆動機構４４２０）をさらに具備し、
前記制御部は、
前記第一可動役物装置及び前記第二可動役物装置の動作を制御することで、前記第一演出部材の面のうちいずれか一の面と、前記第二演出部材の面のうちいずれか一の面と、を互いに対向させて近接させることが可能であり、
前記装飾及び前記突出部は、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の面のうち第一の対向面（第二面４２１２及び第二面４４１２）に形成され、
前記第一演出部材及び前記第二演出部材の面のうち第一の対向面とは異なる第二の対向面（第四面４２１４及び第四面４４１４）には、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか一方に設けられ、開口側に向かって広がるような第一傾斜面（傾斜面４２１４ｄ）を有する凹部（係合凹部４２１４ｂ）と、
前記第一演出部材又は前記第二演出部材のいずれか他方に設けられ、前記凹部の前記第一傾斜面に対応すると共に、先端側に向かって狭まるような第二傾斜面（傾斜面４４１４ｄ）を有し、前記第一演出部材及び前記第二演出部材が近接した際に前記凹部に嵌入する凸部（係合凸部４４１４ｂ）と、
が形成されるものである。
【０６７９】
［発明の効果］
このような構成により、複数の演出部材を互いに近接させる際に、対向面に形成された装飾の損傷を防止することができる。
【０６８０】
また、第一演出部材と第二演出部材の位置ずれを防止し、複数の演出部材（第一演出部材及び第二演出部材）により形作られる装飾の美観を向上させることができる。
【符号の説明】
【０６８１】
１          遊技盤
４０００    第一役物装置
４２００    下部可動演出役物
４２１０    下部回動装飾体
４２２０    下部回動駆動機構
４３００    下部役物昇降機構
４３３０    左側駆動機構
４３４０    右側駆動機構
４４００    上部可動演出役物
４４１０    上部回動装飾体
４４２０    上部回動駆動機構
４５００    上部役物昇降機構
４５３０    左側駆動機構
４５４０    右側駆動機構
５０００    第二役物装置
５１００    左部可動演出役物
５１２０    左部可動装飾体
５２００    右部可動演出役物
５２２０    右部可動装飾体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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【図６２】
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【図６３】
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【図６４】
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【図６５】
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【図６６】
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【図６７】
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【図６８】
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【図６９】
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【図７０】
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【図７１】
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【図７２】
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【図７３】
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【図７４】
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