(57)【要約】【課題】  発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることを可能にする。【解決手段】パチスロ機は、上カバーと、透光性を有する有色の材質で構成され、上カバーの前面に遊技者に視認可能に取り付けられる中央装飾体４１４と、中央装飾体４１４の後方に配置され、中央装飾体に対して光を照射する複数のＬＥＤ素子と、導光面から一部のＬＥＤ素子の光を導光して発射面から出射させる左導光部４０８Ｌと、遮光性を有する材質で構成され、左導光部４０８Ｌの側部を覆い、中央装飾体４１４の特定部位側に延伸する筒状の延伸部４４２と、を備え、中央装飾体４１４は、特定部位に、延伸部４４２の先端部を嵌合する円筒部４６０ｂを有する。【選択図】図３７
2019024902.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部と、
遮光性を有する材質で構成され、前記第２の部材の特定部位側に延伸して前記複数の発光部における特定の発光部からの光を導く、筒状の延伸部と、
を備え、
前記第２の部材は、前記特定部位に、前記延伸部の先端部を嵌合する嵌合部を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記延伸部に挿入され、前記特定の発光部からの光を導光する導光面を有し、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部を備えることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、パチスロ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０００３】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０００４】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−１２００２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、立体装飾物の内部に導光部材を配置して立体構造物の特定部位を発光させる場合、導光部材の先端面から漏れる光によって特定部位の周辺領域が発光してしまい、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０００７】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることを可能にする遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
遮光性を有する材質で構成され、前記第２の部材の特定部位側に延伸して前記複数の発光部における特定の発光部からの光を導く、筒状の延伸部（例えば、延伸部４４２）と、
を備え、
前記第２の部材は、前記特定部位に、前記延伸部の先端部を嵌合する嵌合部（円筒部４６０ｂ）を有することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、前記遊技機において、前記延伸部に挿入され、前記特定の発光部からの光を導光する導光面を有し、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）を備えることを特徴とする。
【００１０】
このような構成を備えることにより、嵌合部と延伸部の先端部とが嵌合することにより、延伸部内の導光部から出射された光が嵌合部によって減光されるため、特定部位の外側に光が大きく広がることを防ぐことが可能になる。このように、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることが可能になる。また、嵌合部内でも光が反射するため、特定部位を光らせるために十分な光を確保することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることを可能にする遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体正面図である。
【図４】上部発光演出ユニット２００の構成部品を示す分解図である。
【図５】ベース板２０２に、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒと、左ＬＥＤ基板２０６Ｌと、右ＬＥＤ基板２０６Ｒとを固定した状態を示す説明図である。
【図６】左導光部２０８Ｌの外観を示す斜視図である。
【図７】上カバー２１０の正面図である。
【図８】下ドレープ２１６の正面図である。
【図９】図３のＸＸ線断面図である。
【図１０】側部発光演出ユニット３００Ｌの内部構造を示す図である。
【図１１】側部発光演出ユニット３００Ｌの内部構造を示す図である。
【図１２】側部発光演出ユニット３００Ｌの内部構造を示す図である。
【図１３】ＬＥＤ基板部３１２の構成を示す図である。
【図１４】ＬＥＤ基板部３１２の構成を示す図である。
【図１５】ＬＥＤ基板部３１２の構成を示す図である。
【図１６】第１〜第５右側導光体３１４ａ〜３１４ｅの外観構造を示す斜視図である。
【図１７】左側導光部３１６の構成を示す斜視図である。
【図１８】カバー３１０の構成を示す分解斜視図である。
【図１９】図３のＹＹ線断面図である。
【図２０】側部発光演出ユニット３００の発光態様の一例を示す説明図である。
【図２１】本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図２２】本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図２３】本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図２４】本発明の第２実施形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図２５】本発明の第２実施形態に係るパチスロ機の上部発光演出ユニット４００の外観を示す斜視図である。
【図２６】本発明の第２実施形態に係るパチスロ機の上部発光演出ユニット４００の構成部品を示す分解図である。
【図２７】ベース板４０２に、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒを固定した状態を示す説明図である。
【図２８】上ＬＥＤ基板４０６Ａ及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂの正面図である。
【図２９】左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの構造及び配置を示す図である。
【図３０】反射台４１２を前方から見た外観を示す斜視図である。
【図３１】反射台４１２を後方から見た外観を示す斜視図である。
【図３２】上カバー４１０の外観を示す斜視図である。
【図３３】中央装飾体４１４の裏側の構成を示す斜視図である。
【図３４】筐体部４５０を下方から見た場合を示す斜視図である。
【図３５】上部発光演出ユニット４００から中央装飾体４１４を取り外した状態を示す正面図である。
【図３６】上部発光演出ユニット４００におけるリブ部４４４ａ、４４４ｂ付近の断面図である。
【図３７】上部発光演出ユニット４００の断面図である。
【図３８】上部発光演出ユニット４００の断面図である。
【図３９】中央装飾体４１４の発光態様を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
［第１実施形態］
本発明の第１実施形態について図面を参照しながら説明する。
＜パチスロ機の機能フロー＞
本発明の第１実施形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。はじめに、図１を参照して、遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。図１は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【００１４】
本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１５】
所定の開始条件として、遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。
【００１６】
内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００１７】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。
【００１８】
パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。第１実施形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００１９】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２０】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。このような内部抽籤手段、リール停止制御手段及び入賞判定手段は、後述する制御手段としての主制御回路が担う。
【００２１】
また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２２】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。
【００２３】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。このような演出内容決定手段及び演出実行手段は、後述する演出制御手段としての副制御回路が担う。
【００２４】
＜パチスロ機の構造＞
次に、図２、図３を参照して、第１実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
【００２５】
［外観構造］
図２は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。図３は、本発明の第１実施形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体正面図である。
【００２６】
図２に示すように、パチスロ機１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉自在に取付けられたフロントドア２ｂとを有している。キャビネット２ａの両側面には、把手２ｃが設けられている（図２では一側面の把手２ｃのみを示す）。この把手２ｃは、パチスロ機１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００２７】
キャビネット２ａの内部には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数（本実施の形態では３つ）のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが収容されている。
【００２８】
以下、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒという。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数（例えば２１個）の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。
【００２９】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、画像を表示する画像表示手段としての液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
ドア本体９の上部には、上部発光演出ユニット２００が設けられている。ドア本体９の左側の側部には、側部発光演出ユニット３００Ｌが設けられている。ドア本体９の右側の側部には、側部発光演出ユニット３００Ｒが設けられている。側部発光演出ユニット３００Ｌと側部発光演出ユニット３００Ｒとは、左右対称に構成されている。なお、上部発光演出ユニット２００、側部発光演出ユニット３００Ｌ及び側部発光演出ユニット３００Ｒの詳細については、後述する。
【００３０】
液晶表示装置１１は、例えば、前面側（パチスロ機１の正面側であり、遊技者に対向する面）遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア２ｂのドア本体９の上部に取り付けられている。液晶表示装置１１は、映像の表示による演出を実行する他、例えば遊技機のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。また、液晶表示装置１１には、遊技場の管理者の操作に応じて、ホールメニューが表示される。この場合、液晶表示装置１１をタッチパネルで構成し、ホールメニューにおいて、管理者が操作可能なボタン等を表示することができる。
【００３１】
また、フロントドア２ｂは、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの一部を視認させることが可能な表示窓４を有する。表示窓４は、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応する３つの左表示窓４Ｌ，中表示窓４Ｃ，右表示窓４Ｒによって構成されている。
【００３２】
これら表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、正面（遊技者側）から見て、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを視認することができる。
【００３３】
第１実施形態では、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、第１実施形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３４】
また、上述したリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ及び液晶表示装置１１の前面側には、保護ガラス６が配設されている。これにより、液晶表示装置１１を遊技者が直接触れることができないようになっている。
【００３５】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ベットボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒ、選択ボタン、決定ボタン等）が設けられている。
【００３６】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ機１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口１３は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口１３から投入されたメダルは、予め設定された枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００３７】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。
【００３８】
スタートレバー１６は、遊技者の操作に応じて全てのリール（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）の回転を開始させるためのものであり、開始操作手段を構成する。
【００３９】
ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、停止操作手段を構成する。
【００４０】
また、これらストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒは、液晶表示装置１１に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば液晶表示装置１１の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４１】
選択ボタン及び決定ボタンは、液晶表示装置１１の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。
【００４２】
また、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（LightEmittingDiode）からなる７セグ表示器２８が設けられている。この７セグ表示器２８は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ機１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４３】
ドア本体９の下部には、メダル払出口２１、メダル受皿２２、スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲ等が設けられている。メダル払出口２１は、後述のホッパー装置４３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿２２は、メダル払出口２１から排出されたメダルを貯める。
【００４４】
スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。また、上部発光演出ユニット２００にもスピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒが設置されており、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒも、スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲと同様に、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４５】
上部発光演出ユニット２００は、ドア本体９の上部に設けられている。ドア本体９の左側の側部には、側部発光演出ユニット３００Ｌが設けられている。ドア本体９の右側の側部には、側部発光演出ユニット３００Ｒが設けられている。側部発光演出ユニット３００Ｌと側部発光演出ユニット３００Ｒとは、左右対称に構成されている。
【００４６】
上部発光演出ユニット２００は、内部にＬＥＤやスピーカが配置されており、音と光による演出を行うものである。上部発光演出ユニット２００は、ＬＥＤやスピーカを覆う上カバー２１０と、中央に配置されて発光演出を行う中央装飾体２１４と、中央装飾体２１４の周囲や上カバー２１０の上部を装飾する下ドレープ２１６と、下ドレープ２１６の前方の一部を覆うとともに上カバー２１０の上部を装飾する上ドレープ２１８と、を備えている。上部発光演出ユニット２００において、外部からは上カバー２１０、中央装飾体２１４、下ドレープ２１６、上ドレープ２１８等が遊技者に視認可能である。側部発光演出ユニット３００Ｌ、３００Ｒは発光演出を行うものであり、内部にＬＥＤを備え、半透明部材からなるカバー３１０によって覆われている。第１実施形態におけるカバー３１０は、内部のＬＥＤが発光しない場合に、カバー３１０の内部が見えないように構成されている。なお、上部発光演出ユニット２００、側部発光演出ユニット３００Ｌ及び側部発光演出ユニット３００Ｒの詳細については、後述する。
【００４７】
（上部発光演出ユニット２００）
図４は、上部発光演出ユニット２００の構成部品を示す分解図である。なお、図４においては、主要な構成部品のみを示し、ネジ、金具、リード線等については、図示を省略する。
【００４８】
上部発光演出ユニット２００は、ベース板２０２と、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒと、左ＬＥＤ基板２０６Ｌと、中央ＬＥＤ基板２０６Ｃと、右ＬＥＤ基板２０６Ｒと、左導光部２０８Ｌと、右導光部２０８Ｒと、上カバー２１０と、装飾台２１２と、中央装飾体２１４と、下ドレープ２１６と、上ドレープ２１８と、を備えている。
【００４９】
ベース板２０２は、樹脂によって構成され、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒと、左ＬＥＤ基板２０６Ｌと、中央ＬＥＤ基板２０６Ｃと、右ＬＥＤ基板２０６Ｒと、左導光部２０８Ｌと、右導光部２０８Ｒと、を固定するものである。ベース板２０２は、正面視した場合に左右方向に延びる略等脚台形形状をなしている。
【００５０】
図５は、ベース板２０２に、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒと、左ＬＥＤ基板２０６Ｌと、右ＬＥＤ基板２０６Ｒとを固定した状態を示す説明図であり、図５（ａ）は正面図、図５（ｂ）は背面図、図５（ｃ）は、左ＬＥＤ基板２０６Ｌ及び右ＬＥＤ基板２０６Ｒの正面図である。
【００５１】
図５（ａ）に示すように、ベース板２０２における前面側の中央部に、中央ＬＥＤ基板２０６Ｃを固定するための固定部２０２ａが形成されている。ベース板２０２における長手方向の両側部に、円形の孔部２０２ｂ、２０２ｂが形成されている。孔部２０２ｂ、２０２ｂの縁部からは、メガホン形状のホーン部２０２ｃ、２０２ｃが前方に向かって延びている。また、ベース板２０２の前面における、左側のホーン部２０２ｃの周囲には、左導光部２０８Ｌを固定するための固定部２０２ｅ（図１６参照）と、ベース板２０２の板面を貫通する小穴２０２ｄが複数箇所に形成されている。また、右側のホーン部２０２ｃの周囲にも同様に、右導光部２０８Ｒを固定するための固定部２０２ｅ（図９参照）と、複数の小穴２０２ｄとが形成されている。
【００５２】
図５（ｂ）に示すように、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒは、スピーカ面が孔部２０２ｂ、２０２ｂに対向するように、ベース板２０２の後面側に固定される。
【００５３】
左ＬＥＤ基板２０６Ｌは、スピーカ２０４Ｌの周囲に配置され、ベース板２０２の後面側に固定される。右ＬＥＤ基板２０６Ｒは、スピーカ２０４Ｒの周囲に配置され、ベース板２０２の後面側に固定される。左ＬＥＤ基板２０６Ｌ及び右ＬＥＤ基板２０６Ｒは、複数のＬＥＤ素子２２０（図５（ｃ）参照）を実装しており、複数のＬＥＤ素子２２０は、複数の小穴２０２ｄにそれぞれ対向配置される。
【００５４】
また、図５（ｃ）に示すように、複数のＬＥＤ素子２２０は、上部に配置されるＬＥＤ素子２２０ａのグループと、ＬＥＤ素子２２０ａよりも下方に配置されるＬＥＤ素子２２０ｂのグループとに分けられる。詳細については後述するが、ＬＥＤ素子２２０ａのグループは、左導光部２０８Ｌ及び右導光部２０８Ｒにおける第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂに光を発射し、ＬＥＤ素子２２０ｂのグループは、左導光部２０８Ｌ及び右導光部２０８Ｒにおける第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄに光を発射する。
【００５５】
図４に戻って、中央ＬＥＤ基板２０６Ｃは、複数のＬＥＤ素子２２０を実装しており、ベース板２０２の固定部２０２ａに固定される。
【００５６】
なお、中央ＬＥＤ基板２０６Ｃ、左ＬＥＤ基板２０６Ｌ及び右ＬＥＤ基板２０６Ｒに実装されているＬＥＤ素子２２０は、副中継基板６９（図１４参照）に接続されており、副中継基板６９によって発光制御される。特に、左ＬＥＤ基板２０６Ｌ及び右ＬＥＤ基板２０６Ｒに実装されている複数のＬＥＤ素子２２０は、副中継基板６９によって個別に制御可能である。
【００５７】
左導光部２０８Ｌ及び右導光部２０８Ｒは、アクリル樹脂等の透明樹脂によって構成され、透明樹脂の内面反射を利用して、所定の端面に入射した光を、他の端面に効率よく導く光学部材である。
【００５８】
図６は、左導光部２０８Ｌの外観を示す斜視図である。左導光部２０８Ｌは、第１内側導光部２３０ａと、第１外側導光部２３０ｂと、第２内側導光部２３０ｃと、第２外側導光部２３０ｄと、からなる。なお、左導光部２０８Ｌと右導光部２０８Ｒとは左右対称であるため、右導光部２０８Ｒについての説明は省略する。
【００５９】
第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂは、ベース板２０２における前面側の上部に配置され、第１内側導光部２３０ａは、ベース板２０２における中央寄りに、第１外側導光部２３０ｂは、ベース板２０２における左側端部寄りに配置される。第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄは、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂよりも下方に配置される。
【００６０】
第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂ、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄは、それぞれ異なる形状であるが基本構成は同じであり、ベース板２０２の固定部２０２ｅ（図９参照）に固定される透明ベース２３２と、透明ベース２３２から前方に延びる前方延出部２３４と、透明ベース２３２から後方に延びる後方延出部２３６とによって構成されている。
なお、以下の説明において、第１内側導光部２３０ａの透明ベース２３２、前方延出部２３４及び後方延出部２３６を、透明ベース２３２ａ、前方延出部２３４ａ及び後方延出部２３６ａと称する。第１外側導光部２３０ｂの透明ベース２３２、前方延出部２３４及び後方延出部２３６を、透明ベース２３２ｂ、前方延出部２３４ｂ及び後方延出部２３６ｂと称する。第２内側導光部２３０ｃの透明ベース２３２、前方延出部２３４及び後方延出部２３６を、透明ベース２３２ｃ、前方延出部２３４ｃ及び後方延出部２３６ｃと称する。第２外側導光部２３０ｄの透明ベース２３２、前方延出部２３４及び後方延出部２３６を、透明ベース２３２ｄ、前方延出部２３４ｄ及び後方延出部２３６ｄと称する。
【００６１】
第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂの前方延出部２３４ａ、２３４ｂは、板状に形成されており、透明ベース２３２ａ、２３２ｂの板面に対して垂直方向に延びている。透明ベース２３２ａ、２３２ｂの板面を前面側から視認した場合に、前方延出部２３４ａ、２３４ｂは透明ベース２３２ａ、２３２ｂの板面に沿って弧状に延伸している。後方延出部２３６ａ、２３６ｂは、板状の形成されており、透明ベース２３２ａ、２３２ｂの板面に対して垂直方向に延びている。
【００６２】
第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄの前方延出部２３４ｃ、２３４ｄは、先細りの棒状に形成されており、透明ベース２３２ｃ、２３２ｄの板面に対して垂直方向に延びている。また、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄの前方延出部２３４ｃ、２３４ｄの先端部は、半球状に形成されており、その表面が多面体状にカットされている。後方延出部２３６ｃ、２３６ｄは、前方延出部２３４ｃ、２３４ｄに連続した四角柱形の棒状あるいは脚状に形成されており、透明ベース２３２ｃ、２３２ｄの板面に対して垂直方向あるいは屈曲しながら後方に延びている。
【００６３】
第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂ、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄがベース板２０２に固定された場合に、各導光部の後方延出部２３６ａ〜２３６ｄの端面が、小穴２０２ｄに対向するように位置付けられ、左ＬＥＤ基板２０６Ｌに実装されている複数のＬＥＤ素子２２０に近接する。
【００６４】
ここで、図５（ｃ）に示すように、左ＬＥＤ基板２０６Ｌは、２枚の基板によって構成されている。一方の基板には、第１外側導光部２３０ｂの端面に対向する複数のＬＥＤ素子２２０ａと、第２外側導光部２３０ｄの後方延出部２３６ｄの端面に対向する複数のＬＥＤ素子２２０ｂとが実装されている。他方の基板には、第１内側導光部２３０ａの後方延出部２３６ａの端面に対向する複数のＬＥＤ素子２２０ａと、第２内側導光部２３０ｃの後方延出部２３６ｃの端面に対向する複数のＬＥＤ素子２２０ｂが実装されている。尚、左ＬＥＤ基板２０６Ｌ及び右ＬＥＤ基板２０６Ｒはそれぞれ左右２枚の基板で構成されているが、１枚であっても３枚以上であってもよい。
【００６５】
図４に戻って、上カバー２１０は、ベース板２０２の前面側に取り付けられ、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒの前方を覆う部材である。
【００６６】
図７は、上カバー２１０の正面図であり、上カバー２１０の中央には、正面視矩形の孔部２１０ａが形成されており、上カバー２１０の両側部には、複数の小孔からなる網目部２１０ｂ、２１０ｂが形成されている。更に、網目部２１０ｂの上部にスリット部２１０ｃ、２１０ｃが穿設されている。また、スリット部２１０ｃ、２１０ｃの下方に、複数の小孔２１０ｄが穿設されている。
【００６７】
上カバー２１０の両側部における、網目部２１０ｂ、スリット部２１０ｃ、２１０ｃ及び複数の小孔２１０ｄが形成されている領域は、前方に向かって膨出している。このため、上カバー２１０の中央部は凹状に形成され、この凹状の領域に、装飾台２１２を介して中央装飾体２１４が固定される。
【００６８】
網目部２１０ｂ、２１０ｂは、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒとの対向部位に形成されている。スリット部２１０ｃ、２１０ｃは、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂの前方延出部２３４ａ、２３４ｂの端面との対向部位に、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの端面と同様に弧状に形成されている。小孔２１０ｄは、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄの前方延出部２３４ｃ、２３４ｄの先端部との対向部位に円形に形成されている。
【００６９】
そして、上カバー２１０が、ベース板２０２の前面側に取り付けられた場合に、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂの前方延出部２３４ａ、２３４ｂがスリット部２１０ｃ、２１０ｃに遊嵌して、先端部が上カバー２１０から突出する。また、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄの前方延出部２３４ｃ、２３４ｄが小孔２１０ｄに遊嵌して、先端部が上カバー２１０から突出する。
【００７０】
装飾台２１２は、上カバー２１０の中央に固定される、中央装飾体２１４を支持する部材である。装飾台２１２は複数の小孔を有しており、複数の小孔は、上カバー２１０の中央に固定された場合に、孔部２１０ａを介して中央ＬＥＤ基板２０６Ｃに実装されている複数のＬＥＤ素子２２０にそれぞれ対向する。すなわち、１つのＬＥＤ素子２２０に対して１つの小孔が対向する。
【００７１】
中央装飾体２１４は、半透過性を有しており、中央ＬＥＤ基板２０６ＣのＬＥＤ素子２０が発光することにより、中央装飾体２１４が発光しているように遊技者に視認される。なお、中央ＬＥＤ基板２０６ＣのＬＥＤ素子２２０が発光しない場合には、中央装飾体２１４の内部を視認することが不可能である。
【００７２】
図８に示すように、下ドレープ２１６は、表面が波形に形成された板状部材からなり、第１下ドレープ２１６ａと、第２下ドレープ２１６ｂ、２１６ｂとを有している。第１下ドレープ２１６ａは、中央装飾体２１４の周囲を囲むとともに、第１内側導光部２３０ａの前方延出部２３４ａの先端部の領域に配置される。
【００７３】
図８は、下ドレープ２１６の正面図であり、第１下ドレープ２１６ａにおける、第１内側導光部２３０ａの前方延出部２３４ａの先端部との対向部位にはスリット部２１６ｃが形成されている。このため、第１下ドレープ２１６ａが上カバー２１０に固定された場合、前方延出部２３４ａの先端部がスリット部２１６ｃの内部に位置付けられる。
【００７４】
第２下ドレープ２１６ｂは、上カバー２１０に固定された場合、第１外側導光部２３０ｂの前方延出部２３４ｂの近傍に、前方延出部２３４ｂの下部に沿って配置される。
【００７５】
上ドレープ２１８は、一部が上カバー２１０の上部に配置され、表面の一部が波形に形成された板状部材からなる（図４参照）。
図９は、図３のＸＸ線断面図であり、上ドレープ２１８が、上カバー２１０の上部に配置された場合に、上ドレープ２１８の表面が波形に形成された部分が上カバー２１０の上部から下側に斜め下方に延出するように位置付けられる。この際、上ドレープ２１８と下ドレープ２１６との間に隙間Ｗが形成される。また、上部発光演出ユニット２００を前方から視認した場合（正面視した場合）に、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂにおける前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部を含む領域が上ドレープ２１８によって覆われる（図２０参照）。更に、上部発光演出ユニット２００を前方から視認した場合に、前方延出部２３４の先端部が、第１内側導光部２３０ａに対応するＬＥＤ素子２２０ａの位置に対してずれた位置に配置されている。具体的には、上ドレープ２１８を外して、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部の導光面を正面視した場合に、ＬＥＤ素子２２０ａは、この導光面に対してずれた位置に配置されている。
【００７６】
また、上ドレープ２１８は、着色された樹脂によって構成された透光性を有する部材からなる。このため、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂに対応するＬＥＤ素子２２０ａが発光した場合に、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部が発光することにより、上ドレープ２１８全体がぼんやりと発光しているように視認されるとともに、前方延出部２３４の先端部の弧形ラインが上ドレープ２１８の表面からぼんやりと浮かぶように視認される。また、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部からの光の一部が隙間Ｗを通過することにより、上ドレープ２１８の先端付近が明るくなる。
【００７７】
更に、前方延出部２３４ｃ、２３４ｄの先端部が、上ドレープ２１８の小孔２１０ｄから若干突出しており、前方延出部２３４ｃ、２３４ｄの先端部は半球状で平面カットされていることから、第２内側導光部２３０ｃ及び第２外側導光部２３０ｄに対応するＬＥＤ素子２２０ｂが発光することにより、前方延出部２３４ｃ、２３４ｄの先端部が星屑のように発光する。また、ＬＥＤ素子２２０ｂの点灯、消灯を制御することにより、星屑のきらめきを表現することができる。
【００７８】
ところで、遊技者は、上ドレープ２１８と下ドレープ２１６との隙間Ｗをのぞき込むことによって、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部の発光を視認することは可能である。しかし、第１実施形態においては、パチスロ機１の前の椅子に座って遊技をしている状態においては、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部の発光を直接視認することできないように、隙間の方向や前方延出部２３４の先端部の配置、上ドレープ２１８の長さ等が設定されている。また、前述したように、前方延出部２３４ａ、２３４ｂの先端部の導光面を正面視した場合に、ＬＥＤ素子２２０ａが導光面に対してずれた位置に配置されているため、ＬＥＤ素子２２０の光が直接遊技者の目に入ることがなくなる。これにより、遊技者は、前方延出部２３４の先端部の発光を眩しく感じることが低減される。
【００７９】
なお、上述した実施形態においては、上ドレープ２１８は着色された樹脂によって半透過性を有するように構成されているが、透光性を有しかつ透明でなければ適用可能である。例えば、透明樹脂に偏光パールと着色材を混ぜてなる乳白色の半透明部材、スモーク加工を施した半透明の部材、偏光部材、更には、透明アクリル板にサンドブラストを施して表面のつや消しを行ったもの、透明アクリル板の表面に偏光性や一部遮光性を有するシート部材を配置したものでもよい。なお、上ドレープ２１８は、ＬＥＤ素子２２０が発光しない状態において、上ドレープ２１８の後方が見えないことが望ましい。更には、第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂに対応するＬＥＤ素子２２０が発光した場合における前方延出部２３４の先端部の発光を、遊技者が眩しくない程度に低減できることが望ましい。
【００８０】
また、第１実施形態の上部発光演出ユニット２００によれば、図９に示すように、隙間Ｗを、下ドレープ２１６及び上ドレープ２１８の２つの部によって形成しているが、例えば、隙間Ｗを、側面視コ字状の一つの部材によって形成してもよい。また、４つの導光部、すなわち左導光部２０８Ｌ及び右導光部２０８Ｒそれぞれの第１内側導光部２３０ａ及び第１外側導光部２３０ｂの発光面の長さの和よりも隙間領域における長手方向の長さ寸法が大きい。隙間領域における長手方向の長さ寸法とは、隙間領域の全長、又は上部発光演出ユニット２００の左右方向の長さ、を含むものである。
【００８１】
（側部発光演出ユニット３００Ｌ）
図１０及び図１１は、側部発光演出ユニット３００Ｌの内部構造を示す図であり、図１０は、カバー３１０を取った側部発光演出ユニット３００Ｌを右側から視認した斜視図、図１１は、カバー３１０を取った側部発光演出ユニット３００Ｌを左側から視認した斜視図、図１２はカバー３１０を取った側部発光演出ユニット３００Ｌを右側から視認した側面図である。なお、図１０〜１２においては、主要な構成部品のみを示し、ネジ、金具、リード線等については、図示を省略する。また、側部発光演出ユニット３００Ｒについては、側部発光演出ユニット３００Ｌに対して左右対称であるため、詳細な説明を省略する。
【００８２】
側部発光演出ユニット３００Ｌは、カバー３１０以外に、ＬＥＤ素子３２０を実装するＬＥＤ基板部３１２と、右側導光部３１４と、中央導光部３１５と、左側導光部３１６と、を備える。右側導光部３１４は、第１〜第５右側導光体３１４ａ〜３１４ｅを有する。中央導光部３１５は、第２リフレクタ３３４を有する。左側導光部３１６は、第１リフレクタ３１６ａと、左側導光体３１６ｂと、を有する。
【００８３】
第１〜第５右側導光体３１４ａ〜３１４ｅ及び左側導光体３１６ｂは、左導光部２０８Ｌ及び右導光部２０８Ｒと同様に、アクリル樹脂等の透明樹脂によって構成され、透明樹脂の内面反射を利用して、所定の端面から入射した光を他の端面に効率よく導く光学部材である。第１リフレクタ３１６ａ及び第２リフレクタ３３４は、光の透過性が極めて低いもしくは光が透過しない材質によって構成され、光を反射する滑面を有している。
【００８４】
図１３、図１４及び図１５は、ＬＥＤ基板部３１２の構成を示す図であり、図１３は、ＬＥＤ基板部３１２の構成部品を示す分解図、図１４は、ＬＥＤ基板部３１２右側から視認した斜視図、図１５は、ＬＥＤ基板部３１２を左側から視認した斜視図である。
【００８５】
図１３に示すように、ＬＥＤ基板部３１２は、ＬＥＤ基板３３０と、ベース板３３２と、第２リフレクタ３３４と、下部仕切板３３５と、を備えている。ＬＥＤ基板３３０は、複数のＬＥＤ素子３２０が実装されたプリント配線基板と、このプリント配線基板を支持する上下方向に延びる略長方形の支持基板とによって構成されている。ＬＥＤ基板３３０に実装されているＬＥＤ素子２２０は、全て同じ方向、すなわち、ＬＥＤ基板３３０の板面に対して垂直方向を向いている。
【００８６】
ベース板３３２は、右側導光部３１４及び下部仕切板３３５を支持する平板部３３２ａと、第２リフレクタ３３４を支持するベース壁面部３３２ｂと、を備えている。
【００８７】
平板部３３２ａは、ＬＥＤ基板３３０に対向配置され、平板部３３２ａにおける、ＬＥＤ基板３３０に実装されている複数のＬＥＤ素子３２０との対向部位にはそれぞれ開口３３２ｃが形成されている。ここで、平板部３３２ａにおける、第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの端面が対向する部位の開口３３２ｃは一つに形成されており、この一つの開口３３２ｃに複数のＬＥＤ素子３２０が対向する。
【００８８】
図１３、図１４に示すように、ベース壁面部３３２ｂは、右側に湾曲した板状に形成されており、平板部３３２ａに対して垂直に立設している。また、ベース壁面部３３２ｂは、平板部３３２ａを正面視した場合に、平板部３３２ａの長手方向に沿って延びており、一端部が平板部３３２ａの左側面の上部近傍に位置し、他端部が平板部３３２ａの左側面の下部に位置し、中央部が右側に膨らむような、弧状に形成される。
【００８９】
また、平板部３３２ａを側面視した場合に、図１２に示すように、ベース壁面部３３２ｂは中央部が高く、中央部から両側部に向かって緩やかに低くなるように構成されている。
【００９０】
第２リフレクタ３３４は、図１５に示すように、ベース壁面部３３２ｂの左側の面に対向しかつ隙間を空けた状態でベース壁面部３３２ｂに固定される。この時、第２リフレクタ３３４の滑面は左側を向いている。また、第２リフレクタ３３４は、ベース壁面部３３２ｂよりも若干大きく形成されており、カバー３１０が取り付けられた場合に、カバー３１０の裏面に第２リフレクタ３３４の先端部が当接あるいは近接するように設計されている。
【００９１】
下部仕切板３３５は、ベース板３３２における第２リフレクタ３３４の下部に取り付けられ、下部仕切板３３５の一端部がベース壁面部３３２ｂの他端部の下方に位置し、その位置から右上方向に延びて平板部３３２ａの右側面まで到達する。平板部３３２ａにおける下部仕切板３３５の下部の領域には開口３３２ｃが形成されており、この開口３３２ｃに対向するＬＥＤ基板３３０の領域に複数のＬＥＤ素子３２０が配置されている。
【００９２】
図１６は、第１〜第５右側導光体３１４ａ〜３１４ｅの外観構造を示す斜視図である。
第１右側導光体３１４ａは、その裏面に平滑面を有し、表面が岩肌状に形成された凹凸面を有する板状に形成されている。
【００９３】
第２右側導光体３１４ｂは、ベース板３３２に固定するための固定部（図示せず）と、ベース壁面部３３２ｂに対向する導光壁面部３４０ｂと、を有する。同様に、第３右側導光体３１４ｃは、ベース板３３２に固定するための固定部（図示せず）と、ベース壁面部３３２ｂに対向する導光壁面部３４０ｃと、を有する。第４右側導光体３１４ｄは、ベース板３３２に固定するための固定部（図示せず）と、一部がベース壁面部３３２ｂに対向し、一部が導光壁面部３４０ｃに対向する導光壁面部３４０ｄと、を有する。第５右側導光体３１４ｅは、ベース板３３２に固定するための固定部（図示せず）と、一部がベース壁面部３３２ｂに対向し、一部が導光壁面部３４０ｄに対向する導光壁面部３４０ｅと、を有する。導光壁面部３４０ｂ、３４０ｃ、３４０ｄ、３４０は、板状に形成されており、ベース板３３２からカバー３１０の裏面に向かって延出する。導光壁面部３４０ｂ、３４０ｃ、３４０ｄ、３４０の導光面、すなわち第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの先端面は、カバー３１０の一部を構成するサイドレンズ３１０ｂの裏面に対向する。
【００９４】
導光壁面部３４０ｂは、ベース壁面部３３２ｂの右側に、ベース壁面部３３２ｂに対して若干の隙間を空けて対向配置されている。導光壁面部３４０ｃは、導光壁面部３４０ｂの下方に配置され、導光壁面部３４０ｄは、導光壁面部３４０ｃの下方に配置され、導光壁面部３４０ｅは、導光壁面部３４０ｄの下方に配置される。
【００９５】
図１７は、左側導光部３１６の構成を示す斜視図である。第１リフレクタ３１６ａは、第２リフレクタ３３４を小型にした形状であり、左側導光体３１６ｂは、表面に、先端が尖った上下方向に延びる突条が前後方向に並べられた凹凸面を備えた、板状の光学部材である。第１リフレクタ３１６ａは、カバー３１０の裏面に固定され、図１１に示すように、第２リフレクタ３３４に対して所定の間隔を開けて、ＬＥＤ基板３３０の平板部３３２ａに配置される。左側導光体３１６ｂは、第１リフレクタ３１６ａの左側の面に対向し、所定の間隔を開けて第１リフレクタ３１６ａに固定される。
【００９６】
ところで、図１３に示すように、ベース板３３２の平板部３３２ａにおいて、開口３３２ｃは、ベース板３３２における第１右側導光体３１４ａに対向する領域、第２右側導光体３１４ｂ〜第５右側導光体３１４ｅの固定部に対向する領域、左側導光体３１６ｂのベース板３３２側の端面に対向する領域、第１リフレクタ３１６ａと第２リフレクタ３３４との間の領域に形成されている。また、ＬＥＤ基板３３０には、開口３３２ｃに対応する位置にＬＥＤ素子３２０が実装されている。
【００９７】
このため、複数のＬＥＤ素子３２０は、第１右側導光体３１４ａに対応する第１グループ、第２右側導光体３１４ｂに対応する第２グループ、第３右側導光体３１４ｃに対応する第３グループ、第４右側導光体３１４ｄに対応する第４グループ、第５右側導光体３１４ｅに対応する第５グループ、左側導光体３１６ｂに対応する第６グループ、第１リフレクタ３１６ａと第２リフレクタ３３４との間の開口３３２ｃに対応する第７グループ、下部仕切板３３５より下側に配置されている第８グループに分けることができる。複数のＬＥＤ素子３２０は、個々に独立して発光制御が可能であるとともに、グループ毎に発光制御が可能である。
【００９８】
図１８は、カバー３１０の構成を示す分解斜視図である。カバー３１０は、第１サイドカバー３１０ａと、サイドレンズ３１０ｂと、サイドカラーレンズ３１０ｃと、サイド隠しレンズ３１０ｄと、を備えている。
【００９９】
第１サイドカバー３１０ａは、非透過性の材料によって構成されており、ＬＥＤ基板部３１２におけるベース壁面部３３２ｂの左側に配置され、第２リフレクタ３３４及び左側導光体３１６ｂを覆うものである。第１サイドカバー３１０ａには、第１開口３６０、第２開口３６１及び第３開口３６２が形成されている。
【０１００】
サイドレンズ３１０ｂは、透光性を有する着色樹脂によって半透過性を有するように構成されており、ＬＥＤ基板部３１２におけるベース壁面部３３２ｂの右側に配置され、第１〜第５右側導光体３１４ａ〜３１４ｅ及び第１〜第５グループのＬＥＤ素子３２０を覆うものである。
【０１０１】
サイドカラーレンズ３１０ｃは、有色の半透過性の樹脂材料によって構成されており、第１サイドカバー３１０ａの裏側に固定され、第１開口３６０をカバーするものである。サイド隠しレンズ３１０ｄは、第１サイドカバー３１０ａの裏側に固定され、第２開口３６１及び第３開口３６２をカバーするものである。サイドカラーレンズ３１０ｃ及びサイド隠しレンズ３１０ｄが第１サイドカバー３１０ａの裏側に固定された場合、第１サイドカバー３１０ａの表側において、第１サイドカバー３１０ａの外面と、サイドカラーレンズ３１０ｃ及びサイド隠しレンズ３１０ｄの外面とが面一になる。
【０１０２】
なお、図１８に示す、第２サイドカバー３１０ｅは、下部仕切板３３５の下方に配置されている複数のＬＥＤ素子３２０の周りをカバーするものである。第２サイドカバー３１０ｅは、遊技状態（例えばボーナス、大当り、ＡＲＴなど）を示すシートを内部に有するカバーであり、対応する遊技状態中に複数のＬＥＤ素子３２０が点灯することで、遊技状態を報知する。その際、点灯したＬＥＤによる光は下部仕切板３３５によりその上部へ向かうことを遮られ、カバー体の点灯のみの報知を実行可能とする。
【０１０３】
そして、第１サイドカバー３１０ａと、サイドレンズ３１０ｂと、サイドカラーレンズ３１０ｃと、サイド隠しレンズ３１０ｄとを組み合わせることにより、ケース状のカバー３１０が作成される。
【０１０４】
図１９は、図３のＹＹ線断面図である。カバー３１０とＬＥＤ基板部３１２とを組み合わせることにより、第１開口３６０は、第１リフレクタ３１６ａと第２リフレクタ３３４との間の領域が対向する部分に配置され、第２右側導光体３１４ｂの導光方向に対してほぼ直交する方向に向けられる。第２開口３６１及び第３開口３６２は、第１開口３６０の左側に並んで配置される。
【０１０５】
また、第１サイドカバー３１０ａにおける第１開口３６０の右側の外周部３６３は、ベース壁面部３３２ｂ及び第２リフレクタ３３４の先端部に対向する。
第１サイドカバー３１０ａにおける第１開口３６０と第２開口３６１との境界部３６４は、第１リフレクタ３１６ａ及び左側導光体３１６ｂの先端部に対向する。
【０１０６】
また、岩肌状に形成された第１右側導光体３１４ａの表面、及び第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの先端面は、サイドレンズ３１０ｂの裏面に対向する。
サイドレンズ３１０ｂの裏面における第２右側導光体３１４ｂの先端面が対向する部位には、レーザー加工による凹部３６５が形成されている。なお、図示していないが、サイドレンズ３１０ｂの裏面における第３〜第５右側導光体３１４ｃ〜３１４ｅの先端面が対向する部位にも同様に、凹部３６５が形成されている。凹部３６５の底面は滑面として形成されており、カバー３１０がＬＥＤ基板部３１２に取り付けられた場合に、第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの先端部が凹部３６５内に遊嵌し、凹部３６５の底面と第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの先端面とが一律の距離を保った状態で維持される。また、凹部３６５の周囲は岩肌状の凹凸面に形成されている。
【０１０７】
また、上述したように側部発光演出ユニット３００Ｌの内部に、第１リフレクタ３１６ａと第２リフレクタ３３４と下部仕切板３３５とが配置されており、しかも、第１リフレクタ３１６ａ、第２リフレクタ３３４及び下部仕切板３３５が第１サイドカバー３１０ａ当接あるいは近接している。これらの部材は光を透過しないことから、光を遮断する仕切板として機能する。
【０１０８】
このため、側部発光演出ユニット３００Ｌの発光領域は４つに分けられる。すなわち、第２リフレクタ３３４より右側の第１発光領域と、第１リフレクタ３１６ａと第２リフレクタ３３４との間の第２発光領域と、第１リフレクタ３１６ａより左側の第３発光領域と、下部仕切板３３５より下側の第４発光領域に分けられる。第１発光領域にはサイドレンズ３１０ｂの領域が対応し、第２発光領域にはサイドカラーレンズ３１０ｃの領域が対応し、第３発光領域にはサイド隠しレンズ３１０ｄの領域が対応し、第４発光領域には第２サイドカバー３１０ｅの領域が対応する。
【０１０９】
第１発光領域には、第１〜第５グループのＬＥＤ素子３２０が配置されており、第２発光領域には、第７グループのＬＥＤ素子３２０が配置されており、第３発光領域には、第６グループのＬＥＤ素子３２０が配置されており、第４発光領域には、第８グループのＬＥＤ素子３２０が配置されている。そして、各ＬＥＤ素子３２０の発光制御を行うことにより、側部発光演出ユニット３００Ｌにおいて発光演出が実行される。
【０１１０】
次に、側部発光演出ユニット３００Ｌの発光態様について説明する。すべてのＬＥＤ素子３２０が消灯しているとき、カバー３１０が偏光性を有するために内部が視認困難となっている。このため、遊技者がＬＥＤ素子３２０の点灯時の点灯態様を予測することが困難になる。
第１グループのＬＥＤ素子３２０のみが発光した場合、カバー３１０に対して遠い位置にある第１右側導光体３１４ａが発光することから、第１右側導光体３１４ａからカバー３１０の裏面までの距離が長く、しかも、第１右側導光体３１４ａ及びカバー３１０の裏面が岩肌状であることから光が散乱しやすくなる。このため、サイドレンズ３１０ｂの領域全体が比較的弱い光で発光し、光によって岩肌がぼんやりと表示される。
【０１１１】
第２グループのＬＥＤ素子３２０のみが発光した場合、第２右側導光体３１４ｂの先端面が発光する。この時、第２右側導光体３１４ｂの先端面の周囲が暗いことから、第２右側導光体３１４ｂの先端面のライン形状がサイドレンズ３１０ｂに明瞭に映し出される。
第１グループと第２グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合には、サイドレンズ３１０ｂの領域全体が比較的弱い光で発光するとともに、サイドレンズ３１０ｂに対して近い位置にある第２右側導光体３１４ｂの先端面が発光する。ここで、第２右側導光体３１４ｂの先端面の明るさが周囲よりも明るいことから、サイドレンズ３１０ｂに第２右側導光体３１４ｂの先端面によるライン形状が映し出される。しかも、カバー３１０における、第２右側導光体３１４ｂの先端面との対向部は滑面であり、この滑面の周囲が岩肌状に形成されているため、ライン形状とその周囲のコントラスト差が明確に表示可能になる。
【０１１２】
第３グループ〜第５グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合にも、第２グループと同様に、サイドレンズ３１０ｂに第３〜第５右側導光体３１４ｃ〜３１４ｅの先端面の形状が映し出される。そして、第２グループ〜第５グループのＬＥＤ素子３２０の発光を切り替えることによって、第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの先端面の組み合わせによって形成される模様を変化させることが可能になり、演出効果を高めることが可能になる。
【０１１３】
図２０は、第１グループ〜第５グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合の一例を示す説明図であり、図２０に示すように、カバー３１０に、右側導光部３１４における第２〜第５右側導光体３１４ｂ〜３１４ｅの端面形状が映し出される。
【０１１４】
第６グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合には、サイド隠しレンズ３１０ｄの領域が発光する。この際、左側導光体３１６ｂは、表面が明るく発光するため、サイド隠しレンズ３１０ｄの全体が発光する。第７グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合には、第２リフレクタ３３４によって光が、第２右側導光体３１４ｂの導光方向に対してほぼ直交する方向に導かれる。これにより、サイドカラーレンズ３１０ｃの領域が発光する。なお、第８グループのＬＥＤ素子３２０が発光した場合には、第２サイドカバー３１０ｅの領域が発光する。
【０１１５】
このように構成された側部発光演出ユニット３００Ｌ、３００Ｒによれば、複数のＬＥＤ素子３２０を個別に、あるいはグループ毎に制御することにより、多様な発光演出を行うことが可能になる。また、右側導光部３１４や左側導光部３１６を用い、発光箇所をカバー３１０に近づけたり遠ざけたりすることにより、所定の模様をはっきりと表示したり、ぼんやり表示させたりすることが可能になり、更に多様な発光演出を行うことが可能になる。
【０１１６】
なお、上述した側部発光演出ユニット３００Ｌ、３００Ｒによれば、カバー３１０の裏面が岩肌状に形成されていることにより、ＬＥＤ素子３２０の非点灯時において、カバー３１０の内側が見えにくくなるが、それに限るものではない。例えば、上部発光演出ユニット２００の上ドレープ２１８と同様に、着色樹脂によって構成したり、表面を波状に形成したりしてもよい。要は、カバー３１０がＬＥＤ素子３２０の非点灯時においてカバー３１０の内側が見えにくくなる程度に偏光するのであれば、第１実施形態のように透明樹脂に偏光パールを所定量含有させた形態や、カバー３１０にスモーク加工を施す等、偏光する方法について問うものではない。
【０１１７】
＜パチスロ機の電気的構成＞
次に、パチスロ機１の電気的構成について、図２１を参照して説明する。図２１は、パチスロ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【０１１８】
図２１に示すように、パチスロ機１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板４１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４２とを有している。主制御基板４１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂとが電気的に接続されている。
【０１１９】
リール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板４１からステッピングモータに出力される信号を中継する。設定用鍵型スイッチ５２は、パチスロ機１の設定を変更する際又はパチスロ機１の設定を確認する際に使用する。
【０１２０】
キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパー装置４３と、メダル補助収納庫スイッチ５７とが電気的に接続されている。このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板４１から外部集中端子板５６、ホッパー装置４３、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパー装置４３及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板４１に接続されている。
【０１２１】
外部集中端子板５６は、キャビネット２ａに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機１の外部へ出力するために設けられている。
【０１２２】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。
【０１２３】
電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。この電源スイッチ４４ａは、パチスロ機１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。
【０１２４】
ドア中継端子板５４には、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９が接続されている。つまり、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板４１に接続されている。
【０１２５】
メダルセンサ４６は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機１の外部へ出力する。ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５（図２参照）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【０１２６】
精算スイッチ６３は、精算ボタン（不図示）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【０１２７】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン１７Ｌ，１７Ｃ，１７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。
【０１２８】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ７０が接続されている。ＬＥＤ７０は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。
【０１２９】
選択スイッチ６７は、選択ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。決定スイッチ６８は、決定ボタンが遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１及び副中継基板６９に出力する。
【０１３０】
副中継基板６９は、副制御基板４２と主制御基板４１とを接続する配線を中継する。また、副中継基板６９は、副制御基板４２と副制御基板４２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６９には、副制御基板４２と、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とが電気的に接続されている。
【０１３１】
副制御基板４２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６９を介して主制御基板４１に接続されている。また、副制御基板４２は、副中継基板６９を介して、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、駆動制御基板７８とに電気的に接続されている。
【０１３２】
サウンドＩ／Ｏ基板７１は、スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲ、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板７２は、副制御回路１０１（図２２参照）の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すＬＥＤ素子２２０、３２０の群を発光させて、点滅パターンを表示する。
【０１３３】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂを開放したときに、液晶表示装置１１にエラー表示を行うための信号を副制御基板４２（副制御回路１０１）に出力する。
【０１３４】
副制御基板４２には、ロムカートリッジ基板７６と、液晶中継基板７７とが接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、演出用の画像（映像）、音声、光（ＬＥＤ素子２２０、３２０）及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板７７は、副制御基板４２と液晶表示装置１１とを接続する配線を中継する基板である。
【０１３５】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板４１により構成される主制御回路９１について、図２２を参照して説明する。図２２は、パチスロ機１の主制御回路９１の構成例を示すブロック図である。
【０１３６】
図２２に示すように、制御手段としての主制御回路９１は、主制御基板４１上に設置されたマイクロコンピュータ９２を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。マイクロコンピュータ９２は、メインＣＰＵ９３、メインＲＯＭ９４及びメインＲＡＭ９５により構成される。
【０１３７】
メインＲＯＭ９４には、メインＣＰＵ９３により実行される制御プログラム、データテーブル、後述する副制御回路１０１に対して各種制御指令（コマンド信号）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ９５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【０１３８】
メインＣＰＵ９３には、クロックパルス発生回路９６、分周器９７、乱数発生器９８及びサンプリング回路９９が接続されている。クロックパルス発生回路９６及び分周器９７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ９３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器９８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路９９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【０１３９】
メインＣＰＵ９３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ９３は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【０１４０】
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの所定の位置に設けられ、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部（不図示）により検出する。
【０１４１】
ここで、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ９５に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄１つ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインＲＡＭ９５に設けられた図柄カウンタが１ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部（不図示）によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。
【０１４２】
つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【０１４３】
本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄４個分に定めている。したがって、左ストップボタン１７Ｌが押されたときに表示窓４の中段にある左リール３Ｌの図柄と、その４個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓４の中段に停止可能な図柄となる。
【０１４４】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４２により構成される副制御回路１０１について、図２３を参照して説明する。図２３は、パチスロ機１の副制御回路１０１の構成例を示すブロック図である。
【０１４５】
図２３に示すように、副制御部としての副制御回路１０１は、主制御回路９１と電気的に接続されており、主制御回路９１から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、図２１に示す液晶表示装置１１、ＬＥＤ素子２２０、３２０、スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲ、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒ等の周辺装置の制御を行うものである。副制御回路１０１は、基本的に、サブＣＰＵ１０２、サブＲＡＭ１０３、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ１０５、ドライバ１０６を含んで構成されている。
【０１４６】
サブＣＰＵ１０２は、主制御回路９１（図２２参照）から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板７６に記憶されている制御プログラムに従い、音、光の出力、液晶表示装置１１の表示の制御を行う。ロムカートリッジ基板７６は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。
【０１４７】
プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムが記憶されている。例えば、制御プログラムには、主制御回路９１（図２２参照）との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１による映像の表示を制御する描画制御タスク、ＬＥＤ素子２２０、３２０（図２１参照）の群等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲ、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【０１４８】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【０１４９】
サブＲＡＭ１０３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路９１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【０１５０】
サブＣＰＵ１０２、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）１０５及びドライバ１０６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１１に表示させる。
【０１５１】
また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭなどの音をスピーカ２３ＵＬ、２３ＵＲ、スピーカ２０４Ｌ、２０４Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってＬＥＤ素子２２０、３２０の群の点灯及び消灯を制御する。
【０１５２】
以上説明したように構成された第１実施形態によれば、上ドレープ２１８が第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂの正面視前方を覆うため、発光箇所が見え難くなり、遊技者が眩しく感じることによる演出効果の低減を抑えることが可能になる。また、上ドレープ２１８が透光性を有する有色の材質で構成されているため、第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂからの光を遮るかあるいは散乱させる一方で、導光体として作用する。このため、上ドレープ２１８全体が淡く光っているように演出することが可能になり、演出効果の高い発光演出が可能なパチスロ機１を提供することが可能になる。
【０１５３】
また、第１実施形態によれば、第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂにおける左右方向の長さ寸法の和は、隙間Ｗの領域における左右方向の長さ寸法よりも短い寸法であるため、第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂを、上ドレープ２１８の長手方向全体に設けなくても上ドレープ２１８を発光させることが可能になる。これにより、高い演出効果を発揮しつつ、第１内側導光部２３０ａ、第１外側導光部２３０ｂに掛かるコストの低減を図ることが可能になる。
【０１５４】
また、第１実施形態によれば、ＬＥＤ素子２２０ａによる演出に加えてＬＥＤ素子２２０ｂによる演出を行うことが可能になり、その分演出の幅が大きくなって演出効果を高めることが可能になる。また、ＬＥＤ素子２２０ａとＬＥＤ素子２２０ｂとが同一の発光基板（左ＬＥＤ基板２０６Ｌ、右ＬＥＤ基板２０６Ｒ）に配設されるため、発光基板に掛かるコストの低減を図ることが可能になる。更に、発光基板を固定することにより、ＬＥＤ素子２２０ａとＬＥＤ素子２２０ｂとの位置決めが同時に行われるため、組立に掛かるコストの低減を図ることが可能になる。
【０１５５】
また、第１実施形態によれば、透明ベース２３２を規定の位置に固定することによって、複数の前方延出部２３４の先端部を複数の小孔２１０ｄにそれぞれ対向させることが可能になる。このように、複数のＬＥＤ素子２２０ｂをそれぞれ個別に発光可能とした場合でも、複数の前方延出部２３４の先端部の位置決めが容易に可能になり、その分、取付コストの低減を図ることができる。
【０１５６】
［第２実施形態］
次に、本発明の第２実施形態を示す遊技機であるパチスロ機について説明する。
第２実施形態に係る機能フローについては、図１を用いて説明した第１実施形態と同一であるため、説明は省略する。なお、図１〜２３に示す部材と同一の部材、あるいは同一機能の部材については同一の符号を付して詳細な説明は省略する。
【０１５７】
［外観構造］
次に、第２実施形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
図２４は、本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。なお、以下の説明の便宜上、図２４中に直線の矢印で示した方向をそれぞれ、前側、後側、右側、左側、上側、下側と称することにする。
【０１５８】
第２実施形態においては、第１実施形態における上部発光演出ユニット２００の代わりにドア本体９の上部に、上部発光演出ユニット４００が設けられている。それ以外の構成については、第１実施形態と同一であるため、詳細については省略する。
【０１５９】
（上部発光演出ユニット４００）
次に、上部発光演出ユニット４００について説明する。
図２５は、上部発光演出ユニット４００の外観を示す斜視図、図２６は、上部発光演出ユニット４００の構成部品を示す分解図である。なお、図２６においては、主要な構成部品のみを示し、ネジ、リード線等については、図示を省略する。
【０１６０】
図２６に示すように、上部発光演出ユニット４００は、ベース板４０２と、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒと、上ＬＥＤ基板４０６Ａと、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂと、左導光部４０８Ｌと、右導光部４０８Ｒと、上カバー４１０と、反射台４１２と、中央装飾体４１４と、アース金具４１６と、を備えている。
【０１６１】
上カバー４１０は、ベース板４０２、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒと、上ＬＥＤ基板４０６Ａと、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂ、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ及び反射台４１２等を収納するケース体であり、後方が開放されており、前面の中央部に中央装飾体４１４が固定されている。中央装飾体４１４は、犬を模したキャラクタによって形成された立体装飾体である。
【０１６２】
ベース板４０２は、樹脂によって構成され、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒと、上ＬＥＤ基板４０６Ａと、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂと、アース金具４１６と、を固定するものである。ベース板４０２は、正面視した場合に左右方向に延びる略矩形形状をなしている。
【０１６３】
図２７は、ベース板４０２に、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒを固定した状態を示す説明図であり、図２７（ａ）は正面図、図２７（ｂ）は背面図である。なお、図２７（ｃ）は、図２７（ｂ）の構造物にアース金具４１６を取り付けた状態を示す図である。
【０１６４】
図２７（ａ）に示すように、ベース板４０２における前面側の中央部に、上ＬＥＤ基板４０６Ａ（図２６参照）及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂ（図２６参照）を固定するための固定部４０２ａが形成されている。ベース板４０２における長手方向の両側部に、円形の孔部４０２ｂ、４０２ｂが形成されている。孔部４０２ｂ、４０２ｂの縁部からは、メガホン形状のホーン部４０２ｃ、４０２ｃが前方に向かって延びている。
【０１６５】
図２７（ｂ）に示すように、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒは、スピーカ面が孔部４０２ｂ、４０２ｂに対向するように、ベース板４０２の後面側に固定される。
【０１６６】
また、図２７（ｂ）に示すように、ベース板４０２の後面側の下部には、長手方向にレール状に延びる凹部４０２ｄが形成されている、この凹部４０２ｄにおける長手方向中央部の縁部にそれぞれ係止部４０２ｅが形成されている。上側の係止部４０２ｅは、側面視Ｌ字型に形成されており、凹部４０２ｄの壁面に連続して後方に延び、更に下方に延びている。このため、上側の係止部４０２ｅの先端は、凹部４０２ｄの上方に位置している。下側の係止部４０２ｅは、縁部から後方に、上側の係止部４０２ｅと同じ高さに延びている。また、凹部４０２ｄの底面は、後方から前方に向かって若干登り傾斜している。この凹部４０２ｄに、アース金具４１６が収納される。
アース金具４１６は、図２７（ｃ）に示すように、左右方向に延びる長尺の板金によって構成されており、遊技機に設けられている他のアース金具と電気的に接続されて、設置される。アース金具４１６は、アース金具４１６の長手方向中央部の上側を係止部４０２ｅに係合させ、そのまま、凹部４０２ｄ内に押し込むことにより、図２７（ｃ）に示すように、凹部４０２ｄに収納される。この際、凹部４０２ｄの底面が若干登り傾斜しているため、アース金具４１６が若干傾いた状態で維持される。これにより、アース金具４１６がベース板４０２から落下しにくくなり、ネジ止め等の作業が容易になる。また、アース金具４１６が凹部４０２ｄに収納された状態において、係止部４０２ｅの先端部は、アース金具４１６の表面よりも突出している。
【０１６７】
また、図示していないが、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒや、上ＬＥＤ基板４０６Ａ及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂにはハーネスが接続されており、このハーネスは上部発光演出ユニット４００から外部に延びており、フロントドア２ｂ（図２４参照）に固定されている副中継基板６９（図２１参照）に接続される。この際、ハーネスは、係止部４０２ｅの後方近傍を渡るように配置される。これにより、ハーネスが係止部４０２ｅに接触することはあり得るが、アース金具４１６に直接的に接触することが係止部４０２ｅによって規制される。
【０１６８】
なお、ハーネスは、係止部４０２ｅに常時当接させる必要はなく、遊技者による遊技操作やホール係員によるフロントドア２ｂの開閉操作等においてハーネスが動いたときに、アース金具４１６に接触しないように配置されていることが望ましい。これにより、係止部４０２ｅによって、ハーネスがアース金具４１６に直接的に接触することが規制され、遊技者による遊技操作やホール係員によるフロントドア２ｂの開閉操作等によってハーネスがアース金具４１６に接触し、この接触が何度も繰り返されることによってハーネスが損傷して断線することを防止することができる。
【０１６９】
なお、上述した構成においては、係止部４０２ｅがアース金具４１６から突出しているために、ハーネスがアース金具４１６に直接的に接触することが規制されるが、それに限らず、凹部４０２ｄをアース金具４１６の厚さよりも深く形成して、アース金具４１６の凹部４０２ｄの内部に完全に収容されるように構成してもよい。また、アース金具４１６におけるハーネスが対向する部位を切り欠いて凹状に形成して、アース金具４１６を凹部４０２ｄに収納した際に、切り欠き部位が凹部４０２ｄから突出しないようにしてもよい。なお、この場合、アース金具４１６におけるハーネスが対向する部位が凹状であればよく、例えば、プレス加工によって曲げを施すことによって凹状に形成してもよい。
【０１７０】
図２６に戻って、上ＬＥＤ基板４０６Ａ及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂは、複数のＬＥＤ素子４２０を実装しており、ベース板４０２の固定部４０２ａに固定される。
図２８は、上ＬＥＤ基板４０６Ａ及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂの正面図であり、上ＬＥＤ基板４０６Ａは、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂの上方に配置され、上ＬＥＤ基板４０６ＡのＬＥＤ素子４２０はボーナスランプレンズ部４５４（図３２参照）に向かって発光する。中央ＬＥＤ基板４０６ＢのＬＥＤ素子４２０は後述する中央装飾体４１４におけるキャラクタの顔の部分に向かって発光する。
【０１７１】
中央ＬＥＤ基板４０６Ｂには、６つのＬＥＤ素子４２０が円形に並んでいる領域が二箇所形成されている。これらの領域の６つのＬＥＤ素子４２０をＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂと称することにする。ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂは、中央装飾体４１４におけるキャラクタの目の部分に光を照射するためのものである。ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを構成するＬＥＤ素子４２０は赤色に発光し、それ以外のＬＥＤ素子４２０は白色に発光する。
【０１７２】
なお、図２８（ａ）において、上ＬＥＤ基板４０６Ａ、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに実装されているＬＥＤ素子４２０は、副中継基板６９（図２１参照）に接続されており、副中継基板６９によって発光制御される。特に、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに実装されている複数のＬＥＤ素子４２０は、副中継基板６９によって個別に制御可能である。
【０１７３】
図２９は、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの構造及び配置を示す図であり、図２９（ａ）において、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒは、アクリル樹脂等の透明樹脂によって構成され、透明樹脂の内面反射を利用して、所定の端面に入射した光を、他の端面に効率よく導く光学部材である。
【０１７４】
左導光部４０８Ｌは、截頭円錐形状の円錐部４３０と、つば部４３２とからなり、円錐部４３０には、図２９（ａ）においては図示が省略されているが、右導光部４０８Ｒと同様に底面の中心から先端側に向かって延びる截頭円錐形状の凹部４３４が形成されている。つば部４３２は、円錐部４３０の底面よりも若干先端側に形成されており、このつば部４３２にねじを通すための孔部が形成されている。この孔部にねじを通して中央ＬＥＤ基板４０６Ｂにネジ止めすることにより、左導光部４０８Ｌが中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに固定される。
【０１７５】
左導光部４０８Ｌが中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに固定された場合に、円錐部４３０の底面がＬＥＤ素子群４２０Ａに対向する。このため、左導光部４０８Ｌの底面が、ＬＥＤ素子群４２０Ａからの光を左導光部４０８Ｌに導光する導光面となり、左導光部４０８Ｌの先端面が、左導光部４０８Ｌを通過した光を照射する発光面となる。なお、右導光部４０８Ｒについては、左導光部４０８Ｌと右導光部４０８Ｒとが左右対称であるため、説明を省略する。右導光部４０８Ｒが中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに固定された場合に、右導光部４０８Ｒの底面がＬＥＤ素子群４２０Ｂに対向する。
【０１７６】
図２９（ｂ）は、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒを発光面側から軸方向視した図である。左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒにおいて、導光面と発光面とは平行であり、導光面は環状に形成され、発光面は楕円形に形成されている。
【０１７７】
左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒは、中央装飾体４１４のモチーフとなっているキャラクタの目（瞳）の部位に導光して、目（瞳）を光らせるために適用される。ここで、中央装飾体４１４におけるキャラクタの目の部分は円形であるが、図２５に示すように、キャラクタの顔の部分が湾曲面となっているため、中央装飾体４１４を正面視（前面視）した場合には、図２６に示すようにキャラクタの目（瞳）の部分が楕円形に視認される。本実施形態によれば、中央装飾体４１４を正面視（前面視）した場合のキャラクタの目（瞳）の視認態様に合わせて、発光面を、キャラクタの目（瞳）の視認態様に相似する形状、すなわち楕円形に形成されている。
【０１７８】
ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを発光させることにより、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂの光は、環状の導光面に入射し、反射を繰り返しながら、発光面側に向かう。ここで、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂは、円錐形であるため、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂの光は発光面側に向かう間に集光され、しかも、導光面の中央部に凹部４３４が形成されているため、乱反射が低減されて効率よく発光面側に向かうようになる。これにより、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを構成する６つのＬＥＤ素子４２０の光が集光されて、発光面から出射されるようになる。したがって、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂが発光することにより、中央装飾体４１４を構成するキャラクタの目（瞳）が明るく光るようになる。また、中央ＬＥＤ基板４０６ＢにおけるＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂの上方のＬＥＤ素子４２０（ＬＥＤ素子群４２０Ｃ）が発光することにより、キャラクタの額が発光するようになる。更に、それら以外のＬＥＤ素子４２０が発光することにより、キャラクタの目及び口周りが発光するようになる。
【０１７９】
図２６に戻って、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂの前方に反射台４１２が配置される。図３０は、反射台４１２を前方から見た外観を示す斜視図であり、図３１は、反射台４１２を後方から見た外観を示す斜視図である。
【０１８０】
反射台４１２は、基板部４４０と、延伸部４４２と、リブ部４４４ａ、４４４ｂとを備えている。基板部４４０は、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに対向するように配置される板状の部分であり、基板部４４０におけるＬＥＤ素子４２０に対向する部位には、孔部４４０ａが形成されている。延伸部４４２は、基板部４４０から前方に延びる円錐状の貫通孔４４２ａを有する筒体からなる。この貫通孔４４２ａは、左導光部４０８Ｌの円錐部４３０及び右導光部４０８Ｒの円錐部４３０が収納可能な大きさに形成されている。また、延伸部４４２は、基板部４４０におけるＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂに対向する部位から立設している。延伸部４４２の先端面は、中央装飾体４１４の裏面に当接あるいは近接するような形状に設計されている。反射台４１２の表面は、光が反射する反射面として形成されており、反射台４１２はグレー色に配色されている。
前述したように、中央ＬＥＤ基板４０６ＢのＬＥＤ素子４２０によって、キャラクタの顔が白色にされ、目が赤色に発光させるものである。一般に、白色は光を反射し易い色であることから、キャラクタの顔の発光量が大きくなり、その一方で、目の赤色発光が目立たなくなるとともに、詳細については後述するが、延伸部４４２の影が生じるおそれがある。この場合、中央装飾体４１４のベース色が白色であることから影が目立ちやすく、キャラクタの目にくまができたように視認されるおそれがある。そこで、反射台４１２をグレー色にすることで、キャラクタの顔の発光を若干抑えることにより、目の赤色発光が視認し易くなるとともに、延伸部４４２の影を目立たなくすることが可能になる。グレー色の程度については、キャラクタの顔及び目の発光態様に応じて、白色樹脂と黒色樹脂の配合比を適宜調整するとよい。
【０１８１】
また、図３１に示すように、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒは、基板部４４０の後面側から延伸部４４２、４４２の貫通孔４４２ａ、４４２ａに挿入され、延伸部４４２、４４２と中央ＬＥＤ基板４０６Ｂとを組み合わせることにより、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒが延伸部４４２、４４２に収納された状態で維持される。この際、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの円錐部４３０よりも、延伸部４４２の方が長く形成されているため、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの発光面は、延伸部４４２、４４２内に配置される。
【０１８２】
図３０において、リブ部４４４ａ、４４４ｂは、詳細については後述するが中央装飾体４１４におけるキャラクタの延在部の付け根部分に配置され、キャラクタの顔の部分からキャラクタの延在部の部分に入射する光を段階的に遮るための遮光部として機能する。リブ部４４４ａは、中央ＬＥＤ基板４０６ＢのＬＥＤ素子４２０の配置領域の外側において、キャラクタの顔に最も近い部位に立設しており、リブ部４４４ｂは、リブ部４４４ａに所定の間隔を開けて立設している。リブ部４４４ａの高さは、リブ部４４４ｂの高さよりも低く設定されている。なお、本実施形態によれば、リブ部４４４ａ、４４４ｂがキャラクタの両耳の付け根にそれぞれ形成されているが、ＬＥＤ素子４２０の配置領域側に向かって段階的に高さが低くなるのであれば、リブ部の数はそれ以上であってもよい。
【０１８３】
図３２は、上カバー４１０の外観を示す斜視図である。上カバー４１０は、筐体部４５０と、ドレープ部４５２と、ボーナスランプレンズ部４５４とによって構成される。
【０１８４】
筐体部４５０は、遮光性を有する樹脂によって構成され、左右方向に延びて後方が開放されたケース型に形成されている。筐体部４５０における前面中央部には開口部４５０ａが形成されており、開口部４５０ａの両側部には複数の小孔からなるスピーカ孔４５０ｂ、４５０ｂが形成されている。筐体部４５０の内部には、スピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒ、上ＬＥＤ基板４０６Ａ、及び反射台４１２と左導光部４０８Ｌと右導光部４０８Ｒとを組み付けた中央ＬＥＤ基板４０６Ｂ等を固定したベース板４０２が収納される。この際、スピーカ孔４５０ｂ、４５０ｂにスピーカ４０４Ｌ、４０４Ｒがそれぞれ対向し、開口部４５０ａに反射台４１２が適合する。筐体部４５０の上部にはドレープ部４５２が配置され、筐体部４５０の前面下部には中央装飾体４１４を装着するための装着部４５０ｃが形成されている。
【０１８５】
ドレープ部４５２は、遮光性を有する樹脂によって構成されている。ドレープ部４５２は、上カバー４１０の上面を形成する板状部分を備えている。この板状部分の前側の端部は、緩やかな弧状の下り斜面となっており、筐体部４５０の前面上部に配置されている。このため、ドレープ部４５２の前側の端部は、遊技者に視認可能である。また、ドレープ部４５２の前側端部の中央部には、ボーナスランプレンズ部４５４が配置される孔部４５２ａが形成されている。
【０１８６】
ボーナスランプレンズ部４５４は、透光性を有する樹脂によって構成されており、ドレープ部４５２の孔部４５２ａに適合される。この際、ボーナスランプレンズ部４５４の表面とドレープ部４５２の上面とは面一となる。
【０１８７】
図２６に戻って、中央装飾体４１４は、半透光性を有する白色の樹脂によって構成されており、目の部分は赤色に、リボン部４６２は黄色に着色されている。この着色部分は透光性を有している。目の部分において、瞳に相当する中央部分は濃い赤に着色されている。なお、本実施形態によれば、中央装飾体４１４の犬のキャラクタが白色をベースとしているため、中央装飾体４１４を白色樹脂によって構成しているが、半透光性を有する樹脂であれば、他の色の樹脂によって構成してもよい。
【０１８８】
図３３は、中央装飾体４１４の裏側の構成を示す斜視図である。中央装飾体４１４は、顔部４６０と、リボン部４６２と、延在部４６４、４６４とによって構成されている。顔部４６０は、下方が左右に広がり上方に向かって徐々に左右の幅が小さくなるように偏平した球体（例えば、中華まんのような形）を上下方向に沿って分割したような形状である。リボン部４６２は、顔部４６０の上部に配置されている。延在部４６４、４６４は、犬の耳を模したものであり、リボン部４６２の左右両側の部位から下方に向かって左右に広がるように弧状に延びている。ここで、中央装飾体４１４は、図２５に示すように、上部発光演出ユニット４００において上カバー４１０の前面から膨出しており、図３３に示すように、顔部４６０及び延在部４６４、４６４の裏側には凹部４６０ａ及び凹部４６４ａ、４６４ａが形成されている。特に、顔部４６０は、延在部４６４、４６４よりも大きく膨出しているため、凹部４６０ａは凹部４６４ａ、４６４ａよりも深く形成されている。
【０１８９】
凹部４６０ａの底面におけるキャラクタの両目に対応する部位にはそれぞれ円筒部４６０ｂが立設しており、円筒部４６０ｂの内周がキャラクタの両目の瞳の外周に対応している。中央装飾体４１４が上カバー４１０に取り付けられた場合に、円錐部４３０、４３０の先端部が円筒部４６０ｂ内に嵌挿される。
【０１９０】
凹部４６４ａの底面には円筒部４６４ｂが三箇所に立設しており、これらの円筒部４６４ｂは延在部４６４の延在方向に沿って並んでいる。円筒部４６４ｂの中央の孔部の内面にはねじ溝が形成されている。また、円筒部４６４ｂから凹部４６４ａの上側の縁部及び凹部４６４ａの下側の縁部に向かってそれぞれ延びる平板状のリブ４６４ｃが形成されている。つまり、凹部４６４ａは、三箇所の円筒部４６４ｂから延びるリブ４６４ｃによって、４つの凹部に分割される。また、リボン部４６２において、顔部４６０の上部両側から斜め上方に延出している部位の裏側にも凹部が形成されており、この凹部に内面にねじ溝が形成されている円筒部が立設している。
【０１９１】
図３４は、筐体部４５０を下方から見た場合を示す斜視図である。筐体部４５０の前面下部には、中央装飾体４１４を取り付けるための装着部４５０ｃが形成されている。装着部４５０ｃは、凹部４６４ａに適合する４つの膨出部４５０ｄと、隣合う膨出部４５０ｄの間に形成され、円筒部４６４ｂがそれぞれ挿入される第１凹部４５０ｅと、リブ４６４ｃが挿入されるスリット状の第２凹部４５０ｆと、を備えている。つまり、膨出部４５０ｄは、４つ並んで形成されているため、第１凹部４５０ｅ及び第２凹部４５０ｆは３箇所に形成される。また、筐体部４５０において、リボン部４６２に形成された凹部に対向する部位にも、この凹部に嵌合する膨出部が形成されており、この膨出部には、リボン部４６２に形成された凹部内に立設している円筒部が挿入される凹部、及びこの円筒部のねじ穴に対向する貫通穴が形成されている。
【０１９２】
そして、筐体部４５０の第１凹部４５０ｅ及び第２凹部４５０ｆに、中央装飾体４１４の円筒部４６４ｂ及びリブ４６４ｃを対向させて、中央装飾体４１４を後方に押し込むことによって、第１凹部４５０ｅ及び第２凹部４５０ｆに円筒部４６４ｂ及びリブ４６４ｃを嵌挿し、同時に、リボン部４６２に形成された上側凹部と筐体部４５０に形成された膨上側出部を嵌挿することにより、筐体部４５０と中央装飾体４１４とを組み合わせることができる。このとき、凹部４６４ａを分割してなる４つの凹部と、４つの膨出部４５０ｄとが互いに嵌合し、延在部４６４の裏面と膨出部４５０ｄの表面とが当接する。このため、中央装飾体４１４と筐体部４５０との結合強度が向上し、中央装飾体４１４から手を離しても筐体部４５０が容易に抜け落ちることが防止され、中央装飾体４１４を筐体部４５０に仮固定することが可能になる。更に、円筒部４６４ｂ等にネジを通して中央装飾体４１４を筐体部４５０にネジ止め固定することにより、中央装飾体４１４の取付が完了する。
【０１９３】
このように第２実施形態においては、延在部４６４と膨出部４５０ｄとが嵌合するため、延在部４６４の剛性が高まる。また、仮に、中央装飾体４１４を固定するネジが外れたり、更には、中央装飾体４１４に無理な力が加わってネジ止め固定部分が破損したとしても、中央装飾体４１４が筐体部４５０に仮固定された状態が維持されるため、中央装飾体４１４が筐体部４５０から外れることが防止できる。
【０１９４】
なお、上述した第２実施形態においては、中央装飾体４１４の凹部４６４ａに筐体部４５０の膨出部４５０ｄを嵌合させた場合に、延在部４６４の裏面と膨出部４５０ｄの表面とが当接するが必ずしも当接させる必要はない。つまり、第１凹部４５０ｅ及び第２凹部４５０ｆに円筒部４６４ｂ及びリブ４６４ｃが嵌まり込んでいれば、延在部４６４の裏面と膨出部４５０ｄの表面とが多少離れていても剛性が高まる。よって、中央装飾体４１４と筐体部４５０とを組み合わせた場合には、中央装飾体４１４に対して前方に移動させる力を加えた場合にのみ中央装飾体４１４が筐体部４５０から抜けるようになり、それ以外の方向から中央装飾体４１４に力を加えても、中央装飾体４１４は筐体部４５０から抜け難くなる。
【０１９５】
このように、図２６に示す、上述した各種の部材を組み合わせることによって、図２５に示す上部発光演出ユニット４００が構成される。
【０１９６】
図３５は、上部発光演出ユニット４００から中央装飾体４１４を取り外した状態を示す正面図である。
図３５に示すように、筐体部４５０の開口部４５０ａに反射台４１２が後方から固定されており、開口部４５０ａ内に延伸部４４２、４４２及びリブ部４４４ａ、４４４ｂが配置される。延伸部４４２、４４２は、開口部４５０ａの下部に左右方向に並んで配置されており、リブ部４４４ａ、４４４ｂは、延伸部４４２、４４２に対して外側斜め上方に配置されている。リブ部４４４ａ、４４４ｂの側方に４つの膨出部４５０ｄが配置されており、リブ部４４４ａ、４４４ｂ及び４つの膨出部４５０ｄは、リブ部４４４ａから緩やかな下向きの弧を描くように並んでいる。
【０１９７】
中央装飾体４１４が筐体部４５０に固定された場合、延伸部４４２、４４２の先端面は、顔部４６０の目の部位の裏側に対向し、リブ部４４４ａ、４４４ｂの先端面は延在部４６４、４６４の付け根の部分に配置される。
【０１９８】
図３６は、上部発光演出ユニット４００におけるリブ部４４４ａ、４４４ｂ付近の断面図である。リブ部４４４ａは、リブ部４４４ｂよりも低いことから、中央装飾体４１４の裏面とリブ部４４４ａ及びリブ部４４４ｂの先端面との隙間が段階的に狭くなり、膨出部４５０ｄにおいてその隙間がなくなる。
【０１９９】
図３７及び図３８は上部発光演出ユニット４００の断面図であり、図３７は、上部発光演出ユニット４００を正面視した場合においてキャラクタの目を通る上下方向に沿った仮想線の断面を示し、図３８は、上部発光演出ユニット４００を正面視した場合においてキャラクタの目を通る水平方向（左右方向）に沿った仮想線の断面を示すものである。
【０２００】
図３７及び図３８に示すように、反射台４１２の延伸部４４２の先端部は、中央装飾体４１４における円筒部４６０ｂの内部に嵌合する。この時、延伸部４４２の先端面は、顔部４６０の目の部位の裏側における湾曲面に沿った斜面として形成されているため、顔部４６０の目の部位の裏側の面と延伸部４４２の先端面とが当接又は近接する。また、延伸部４４２が、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒよりも長いために、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒのそれぞれの先端面は、延伸部４４２の先端面よりも後方に配置される。このため、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒのそれぞれの先端面と、顔部４６０の目の部位の裏側の面との間が一定距離だけ離間している。この距離は、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを発光させて、顔部４６０の目の部位を光らせた場合に、目の部位の発光態様においてＬＥＤ素子４２０の発光部位が粒のように見えなくなる最短の長さに設定されている。
【０２０１】
［ＬＥＤ素子の発光制御］
上ＬＥＤ基板４０６Ａ及び中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに実装されているＬＥＤ素子４２０は、サブＣＰＵ１０２によって制御される。ロムカートリッジ基板７６には、各ＬＥＤ素子４２０の発光量に関するデータ、例えば、ＬＥＤ素子４２０において高速に点灯／消灯を行う際に点灯時間と消灯時間との割合を規定したデータが記憶されている。つまり、点灯時間の割合が高いほど明るく、消灯時間の割合が高いほど暗くなる。
【０２０２】
ところで、第２実施形態によれば、図２８に示すように、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに実装されているＬＥＤ素子４２０において、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂよりも上方でかつ延伸部４４２、４４２の間の領域に６つのＬＥＤ素子４２０（以下、ＬＥＤ素子群４２０Ｃと称する）が配置されている。その一方で、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂに対してＬＥＤ素子群４２０Ｃの反対側、すなわち、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂに対して外側の斜め下方の領域にはＬＥＤ素子４２０が配置されていない。このため、ＬＥＤ素子群４２０Ｃが発光した場合に、延伸部４４２、４４２の斜め下方に延びる影が形成されるおそれがある。この影がキャラクタの顔に現れた場合には、キャラクタの目にくまができたように視認されるおそれがある。この場合、延伸部４４２、４４２の斜め下方の領域にＬＥＤ素子４２０が配置すれば、影を目立たなくすることが可能であるが、中央ＬＥＤ基板４０６Ｂの大きさの都合により、ＬＥＤ素子４２０を配置できない場合がある。
そこで、第２実施形態によれば、ＬＥＤ素子群４２０Ｃが、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを除く他のＬＥＤ素子４２０よりも暗く発光するように調整されている。ＬＥＤ素子群４２０Ｃの発光量は、中央ＬＥＤ基板４０６ＢのＬＥＤ素子４２０を発光させた場合に、中央装飾体４１４から延伸部４４２、４４２の影が視認できないもしくは目立たなくなるように設定されている。これにより、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂに対して外側の斜め下方の領域に新たなＬＥＤ素子４２０を配置することなく、キャラクタの目にくまの原因となる影を目立たなくすることが可能になる。しかも、反射台４１２がグレー色であるため、延伸部４４２、４４２の影を更に目立たなくすることが可能になる。
【０２０３】
なお、第２実施形態によれば、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを除くＬＥＤ素子４２０は全て同じ素子であるが、それに限るものではなく、ＬＥＤ素子群４２０Ｃが、他のＬＥＤ素子４２０よりも暗く発光する別のＬＥＤ素子であってもよい。更に、本実施形態によれば、ＬＥＤ素子４２０を個々に発光制御できることから、中央ＬＥＤ基板４０６ＢにおけるＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂ以外のＬＥＤ素子４２０の発光量を個々に調整して、最も中央装飾体４１４の見栄えがよくなる発光態様となるようにしてもよい。
【０２０４】
［中央装飾体４１４の発光態様］
図３９は、中央装飾体４１４の発光態様を示す正面図である。図２８に示す中央ＬＥＤ基板４０６ＢにおけるＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂ以外のＬＥＤ素子４２０が発光した場合、反射台４１２の表面及び中央装飾体４１４の裏面によって光が乱反射することにより、図３８に示すように、中央装飾体４１４の顔部４６０が白色に発光する。また、一部の光が中央装飾体４１４の裏面とリブ部４４４ａ、４４４ｂとの隙間を通過することにより、延在部４６４の付け根付近が発光する。
【０２０５】
ここで、図３６に示すように、中央装飾体４１４の裏面とリブ部４４４ａ及びリブ部４４４ｂの先端面との隙間が段階的に狭くなり、膨出部４５０ｄにおいてその隙間がなくなるため、延在部４６４を通過する一部の光は、リブ部４４４ａ、４４４ｂによって段階的に遮られる。また、リブ部４４４ｂの隣に配置されている膨出部４５０ｄが中央装飾体４１４の裏面に当接しているため、中央装飾体４１４の裏面とリブ部４４４ｂとの間を通過した光は、リブ部４４４ｂの隣の膨出部４５０ｄの部位において完全に遮光される。これにより、図３９に示すように、中央装飾体４１４における延在部４６４は、延在部４６４の付け根からリブ部４４４ａの領域、リブ部４４４ａからリブ部４４４ｂまでの領域、リブ部４４４ｂから膨出部４５０ｄまでの領域の順で段階的に暗くなる。
【０２０６】
このため、第２実施形態によれば、遊技者からは、延在部４６４の付け根の部分がグラデーションのように視認されるようになり、遊技者に対して違和感のない膨出部４５０ｄの発光態様を提供することができる。なお、上述したように、中央装飾体４１４の凹部４６４ａに筐体部４５０の膨出部４５０ｄを嵌合させた場合に、延在部４６４の裏面と膨出部４５０ｄの表面とを必ずしも当接させる必要はないため、例えば、リブ部４４４ｂの隣に配置されている膨出部４５０ｄに続いて並ぶ膨出部４５０ｄと中央装飾体４１４の裏面との隙間を段階的に狭くすることにより、延在部４６４の途中あるいは全体に渡ってグラデーションのように視認されるようにしてもよい。
仮に、リブ部４４４ａ及びリブ部４４４ｂがない場合には、延在部４６４の付け根から膨出部４５０ｄまで同じ明るさになって、膨出部４５０ｄを境に暗くなるため、中央装飾体４１４のモチーフになっているキャラクタによっては、違和感のある発光態様となるおそれがある。
【０２０７】
ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂが発光した場合、中央装飾体４１４の顔部４６０における目、特に瞳の部位が発光する。瞳の部位は濃い赤色に配色されており、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂが赤色発光するため、キャラクタの瞳は赤く発光するようになる。第２実施形態においては、延伸部４４２の先端部と円筒部４６０ｂとが嵌合しているため、延伸部４４２の先端部と中央装飾体４１４との隙間から光が漏れた場合に、その光が円筒部４６０ｂによって減光される。また、中央装飾体４１４の目の部位に照射された光においては、中央装飾体４１４を通過する光もあれば、乱反射によって延伸部４４２側に戻る光もある。延伸部４４２側に戻る光の中で、延伸部４４２側に反射した光は、延伸部４４２のグレー色によって減光され、円錐状の延伸部４４２の先端部の側面と円筒部４６０ｂの円筒状の内面との隙間に入った光は、延伸部４４２のグレー色と円筒部４６０ｂによって減光される。更に、中央装飾体４１４の目の部分から円筒部４６０ｂを通って中央装飾体４１４の内側に戻る光もある。このため、中央装飾体４１４の内部を乱反射して外側に広がろうとする光の一部が円筒部４６０ｂを通るために、中央装飾体４１４の目の部分から外側に広がろうとする光が減光される。特に、上述したように、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂからの複数のＬＥＤ素子４２０からの光が集光されて発光面から出射されるため、発光面からの出射光が比較的強いことから外側に広がり易くなる。本実施形態によれば、円筒部４６０ｂを有することにより、顔部４６０の目の外周部位の外側に広がる光が抑えられ、しかも、円筒部４６０ｂから光が放出されることにより、結果として、目の輪郭を強調させることが可能になる。
【０２０８】
また、上述したように、ＬＥＤ素子群４２０Ｃが、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂを除く他のＬＥＤ素子４２０よりも暗く発光するため、延伸部４４２の影の発生が抑えられ、例えば、キャラクタの目の下にくまができたように見えたり、涙目のように見えたりすることが低減される。
【０２０９】
また、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒのそれぞれの先端面（発光面）が、延伸部４４２の先端面よりも後方に配置されることにより、ＬＥＤ素子４２０の発光部分が明るく表示されることによる粒感をなくすことができる。具体的に、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒを中央ＬＥＤ基板４０６Ｂに取り付けた状態で、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの先端面を視認すると、６つのＬＥＤ素子４２０が集約したように映し出される。このため、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂが発光すると、先端面に映し出された６つのＬＥＤ素子４２０がそれぞれ発光する。仮に、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの先端面と先端面が中央装飾体４１４に近いと、先端面に映し出された６つのＬＥＤ素子４２０の発光態様がそのまま中央装飾体４１４に表示されることにより、６つのＬＥＤ素子４２０の発光が粒感として遊技者に感じられるようになる。それに対して、第２実施形態によい手は、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの先端面と先端面が中央装飾体４１４から離間しているため、粒感をなくすことができる。
【０２１０】
しかも、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒの先端面が延伸部４４２に先端面よりも後方であることによって、先端面（発光面）からの光の一部が、延伸部４４２によって遮られ、光の形状が整えられた状態で中央装飾体４１４が照射される。これにより、顔部４６０の目の部位の周囲が必要以上に明るくなることを防止することができる。
【０２１１】
また、上述したように、左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒのそれぞれの先端面（発光面）が楕円に形成されており、顔部４６０の瞳を前面視（正面視）した場合の形状に合わせているため、顔部４６０の瞳の範囲に左導光部４０８Ｌ及び右導光部４０８Ｒから出射される光の範囲を収めることが可能になる。
【０２１２】
このように、本実施形態によれば、中央装飾体４１４において部分的に発光させたい領域を綺麗に発光させることが可能になり、中央装飾体４１４の発光態様を向上させることが可能になる。
【０２１３】
［その他の本実施形態に係る遊技機の拡張性］
本発明の遊技機についてパチスロ機を例に説明したが、本発明は、パチンコ機にも適用可能であり、更には、アーケードゲーム機にも適用可能である。
また、本実施形態のパチスロ機１では、遊技者のメダルの投入操作（すなわち、手持ちのメダルをメダル投入口１３に対して投入する操作、あるいは、クレジットされたメダルをＭＡＸベットボタン１４、もしくは１ベットボタン１５を操作して投入する操作）により遊技が開始され、遊技が終了したときにメダルの払い出しがある場合には、ホッパー装置４３が駆動してメダル払出口２１からメダルが払い出され、あるいは、クレジットされる形態について説明したが、これに限られるものではない。
【０２１４】
例えば、遊技者によって遊技に必要な遊技媒体が投入され、それに基づいて遊技が行われ、その遊技の結果に基づいて特典が付与（例えば、メダルが払い出される）形態全てについて、本発明を適用することができる。すなわち、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され（掛けられ）、遊技媒体が払い出される形態のみならず、主制御回路９１（主制御基板４１）自体が、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理し、メダルレスで遊技を可能とするものであってもよい。また、遊技者が保有する遊技媒体を電磁的に管理するのは、主制御回路９１（主制御基板４１）に装着され（接続され）、遊技媒体を管理する遊技媒体管理装置であってもよい。
【０２１５】
この場合、遊技媒体管理装置は、ＲＯＭ及びＲＷＭ（あるいは、ＲＡＭ）を有して、遊技機に設けられる装置であって、図示しない外部の遊技媒体取扱装置と所定のインターフェイスを介して双方向通信可能に接続されるものであり、遊技媒体の貸出動作（すなわち、遊技者が遊技媒体の投入操作を行う上で、必要な遊技媒体を提供する動作）もしくは遊技媒体の払出に係る役に入賞（当該役が成立）した場合の、遊技媒体の払出動作（すなわち、遊技者に対して遊技媒体の払出を行う上で、必要な遊技媒体を獲得させる動作）、又は遊技の用に供する遊技媒体を電磁的に記録する動作を行い得るものとすればよい。また、遊技媒体管理装置は、これら実際の遊技媒体数の管理のみならず、例えば、その遊技媒体数の管理結果に基づいて、パチスロ機１の前面に、保有する遊技媒体数を表示する保有遊技媒体数表示装置（不図示）を設けることとし、この保有遊技媒体数表示装置に表示される遊技媒体数を管理するものであってもよい。すなわち、遊技媒体管理装置は、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示することができるものとすればよい。
【０２１６】
また、この場合、遊技媒体管理装置は、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を、外部の遊技媒体取扱装置に対して自由に送信させることできる性能を有し、また、遊技者が直接操作する場合のほか、記録された遊技媒体数を減ずることができない性能を有し、また、外部の遊技媒体取扱装置との間に外部接続端子板（不図示）が設けられる場合には、その外部接続端子板を介してでなければ、遊技者が、記録された遊技媒体数を示す信号を送信できない性能を有することが望ましい。
【０２１７】
遊技機には上記の他、遊技者が操作可能な貸出操作手段、返却（精算）操作手段、外部接続端子板が設けられ、遊技媒体取扱装置には紙幣等の有価価値の投入口、記録媒体（例えばＩＣカード）の挿入口、携帯端末から電子マネー等の入金を行うための非接触通信アンテナ等、その他貸出操作手段、返却操作手段等各種操作手段、遊技媒体取扱装置側外部接続端子板が設けられるようにしてもよい（いずれも不図示）。
【０２１８】
その際の遊技の流れとしては、例えば、遊技者が遊技媒体取扱装置に対しいずれかの方法で有価価値を入金し、上記いずれかの貸出操作手段の操作に基づいて所定数の有価価値を減算し、遊技媒体取扱装置から遊技媒体管理装置に対し減算した有価価値に対応する遊技媒体を増加させる。そして遊技者は遊技を行い、さらに遊技媒体が必要な場合には上記操作を繰り返し行う。その後遊技の結果所定数の遊技媒体を獲得し、遊技を終了する際にはいずれかの返却操作手段を操作することにより遊技媒体管理装置から遊技媒体取扱装置に対し遊技媒体数を送信し、遊技媒体取扱装置はその遊技媒体数を記録した記録媒体を排出する。遊技媒体管理装置は遊技媒体数を送信したときに自身が記憶する遊技媒体数をクリアする。遊技者は排出された記録媒体を景品交換するために景品カウンター等に持っていくか、又は他の台で記録された遊技媒体に基づいて遊技を行うために遊技台を移動する。
【０２１９】
なお、上記例では全遊技媒体を遊技媒体取扱装置に対して送信したが、遊技機又は遊技媒体取扱装置側で遊技者が所望する遊技媒体数のみを送信し、遊技者が所持する遊技媒体を分割して処理することとしてもよい。また、記録媒体を排出するだけに限らず、現金又は現金等価物を排出するようにしてもよいし、携帯端末等に記憶させるようにしもよい。また、遊技媒体取扱装置は遊技場の会員記録媒体を挿入可能とし、会員記録媒体に貯留して後日再遊技可能とするようにしてもよい。
【０２２０】
また、遊技機又は遊技媒体取扱装置において、図示しない所定の操作手段を操作することにより遊技媒体取扱装置又は遊技媒体管理装置に対し遊技媒体又は有価価値のデータ通信をロックするロック操作を実行可能としてもよい。その際にはワンタイムパスワード等遊技者にしか知りえない情報を設定することや遊技機又は遊技媒体取扱装置に設けられた撮像手段により遊技者を記憶するようにしてもよい。
【０２２１】
なお、この遊技媒体管理装置は、上述のように、メダルレスでのみ遊技を可能とするものであってもよいし、物理的な遊技者の動作によって遊技媒体が投入され（掛けられ）、遊技媒体が払い出される形態、及びメダルレスで遊技を可能とする形態、双方の形態で遊技を可能とするものであってもよい。この場合には、遊技媒体管理装置が、メダルの通過を検知するセレクタ（図示せず）やホッパー装置４３を直接的に制御する方式を採用することもできるし、これらが主制御回路９１（主制御基板４１）によって制御され、その制御結果が送信されること基づいて、遊技者が遊技の用に供することができる遊技媒体の総数を電磁的方法により記録し、表示する制御を行い得る制御を可能とする方式を採用することもできる。
【０２２２】
また、上記では、遊技媒体管理装置を、パチスロ機１に適用する場合について説明しているが、上述した遊技球を用いるスロットマシンや封入式遊技機においても同様に遊技媒体管理装置を設け、遊技者の遊技媒体が管理されるようにすることもできる。
【０２２３】
このように、上述した遊技媒体管理装置を設けることにより、遊技媒体が物理的に遊技に供される場合と比べて、遊技機内部のセレクタ（図示せず）やホッパー装置４３等を減らすことができ、遊技機の原価及び製造コストを削減できるのみならず、遊技者が直接遊技媒体に接触しないようにすることもでき、遊技環境が改善し、騒音も減らすことができるとともに、装置を減らしたことにより遊技機の消費電力を減らすことにもなる。また、遊技媒体や遊技媒体の投入口や払出口を介した不正行為を防止することができる。すなわち、遊技機をとりまく種々の環境を改善することができる遊技機を提供することが可能となる。
【０２２４】
以下、本発明の実施形態における構成及びその構成によって奏し得る作用効果について付記する。
【０２２５】
［付記１］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２２６】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に装飾物を設け、この装飾物を発光させるものがある。
【０２２７】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２２８】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２２９】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、立体装飾物の内部に立体構造物が配置されていれば、発光部を発光させた場合に、突起物によって影が形成されるおそれがあり、その影が遊技者に視認された場合には、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２３０】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光部を発光させた際に立体構造物によって形成される影を低減することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２３１】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
当該複数の発光部の前方でかつ前記第２の部材の後方に配置される立体構造物と、
を備え、
前記複数の発光部において、前記立体構造物に対して前記発光部の数が多い一方側における前記発光部（例えば、ＬＥＤ素子群４２０Ｃ）の発光量を、前記発光部の数が少ない他方側における前記発光部の発光量よりも低くすることを特徴とする。
【０２３２】
また、前述した遊技機において、前記立体構造物は、
前記複数の発光部における特定の発光部からの光を導光する導光面を有し、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）と、
遮光性を有する材質で構成され、前記導光部の側部を覆い、前記第２の部材の特定部位側に延伸する筒状の延伸部（例えば、延伸部４４２）と、を備えることを特徴とする。
【０２３３】
このような構成を備えることにより、発光部の数が多い一方側における発光により、立体構造物（例えば、延伸部４４２）の影ができやすくなるが、発光部の数が多い一方側における発光部の発光量を、発光部の数が少ない他方側における発光部の発光量よりも低くすることにより、立体構造物の影を目立たなくすることが可能になる。これにより、発光部を発光させた際に立体構造物によって形成される影を低減することが可能になる。
【０２３４】
［発明の効果］
本発明によれば、発光部を発光させた際に立体構造物によって形成される影を低減することが可能になる。
【０２３５】
［付記２］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２３６】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２３７】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２３８】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２３９】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
ところで、発光する装飾物の内部に光を遮断するための突起物が配置されていれば、その突起物によって光が遮られるが、その際、明るい領域と暗い領域との境界がはっきりしてしまう。この明るい領域と暗い領域との境界がはっきりしていることが、キャラクタによってはかえって不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２４０】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物において明るい領域と暗い領域との境界がはっきりしていることによる不自然さを低減することを可能にする遊技機を提供することを目的とする。
【０２４１】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
遊技機本体の前方側に延出し、遊技者に視認可能な第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
を備え、
前記第２の部材は、前記第１の部材に対向する部位における、前記発光部が配置された領域の側方に複数の遮光部材（例えば、リブ部４４４ａ、４４４ｂ）を有し、
当該複数の遮光部材は、前記発光部から離れるごとに遮光領域が段階的に大きくなるように所定方向に配列されることを特徴とする。
【０２４２】
このような構成を備えることにより、第２の部材の複数の遮光部材が、発光部から離れるごとに遮光領域が段階的に大きくなるため、発光部から遠くなるほど減光されるようになり、その結果、明暗の境界がはっきりするのではなく、段階的に暗くすることが可能になる。これにより、発光する装飾物において明るい領域と暗い領域との境界がはっきりしていることによる不自然さを低減することが可能になる。
【０２４３】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物において明るい領域と暗い領域との境界がはっきりしていることによる不自然さを低減することを可能にする遊技機を提供することが可能になる。
【０２４４】
［付記３］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２４５】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２４６】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２４７】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２４８】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、立体装飾物の内部に導光部材を配置して立体構造物の特定部位を発光させる場合、導光部材の先端面から漏れる光によって特定部位の周辺領域が発光してしまい、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２４９】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることを可能にする遊技機を提供することを目的とする。
【０２５０】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
遮光性を有する材質で構成され、前記第２の部材の特定部位側に延伸して前記複数の発光部における特定の発光部からの光を導く、筒状の延伸部（例えば、延伸部４４２）と、
を備え、
前記第２の部材は、前記特定部位に、前記延伸部の先端部を嵌合する嵌合部（円筒部４６０ｂ）を有することを特徴とする。
【０２５１】
また、本発明は、前記遊技機において、前記延伸部に挿入され、前記特定の発光部からの光を導光する導光面を有し、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）を備えることを特徴とする。
【０２５２】
このような構成を備えることにより、嵌合部と延伸部の先端部とが嵌合することにより、延伸部内の導光部から出射された光が嵌合部によって減光されるため、特定部位の外側に光が大きく広がることを防ぐことが可能になる。このように、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることが可能になる。また、嵌合部内でも光が反射するため、特定部位を光らせるために十分な光を確保することができる。
【０２５３】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位の周辺の発光を抑えることを可能にする遊技機を提供することができる。
【０２５４】
［付記４］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２５５】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２５６】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２５７】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２５８】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
ところで、立体装飾物の特定部位を目立たせるように発光させるために、立体装飾物の内部に導光部材を配置して、導光部材の発光面を立体装飾物の特定部位を近づけることが行われている。この場合、発光面からの発光量を確保するために、導光部材は導光面に対向する発光体からの光を発光面に効率よく導くものであることが望まれる。しかし、その一方で、発光面からの発光量が大きい場合には特定部位の周囲に光が漏れて、特定部位の周辺領域が発光してしまい、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２５９】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位における発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２６０】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
当該複数の発光部における特定の発光部からの光を導光する導光面を有し、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）と、
遮光性を有する材質で構成され、前記導光部の側部を覆い、前記第２の部材の特定部位側に延伸する筒状の延伸部（例えば、延伸部４４２）と、
を備え、
前記導光部は、略錐体形状（例えば、円錐部４３０）からなり、前記特定の発光部に対向する導光面と、錐体形状の先端部に形成され、光を出射させる発光面と、前記導光面の中央部から前記発光面側に向かって延びる孔部（例えば、凹部４３４）を有し、
前記特定の発光部は、複数の前記発光部（例えば、ＬＥＤ素子群４２０Ａ、４２０Ｂ）からなり、前記導光面に対向するように環状に配置され、
前記延伸部は、前記導光部よりも長く形成され、前記延伸部の先端部を前記第２の部材の特定部位に当接又は近接させた場合に、前記特定部位と前記発光面とが所定の距離だけ離間することを特徴とする。
【０２６１】
このような構成を備えることにより、導光面の中央部に孔部を設けることにより、導光部内における乱反射が低減され、環状の導光面に対向する複数の発光部からの光を発光面側に効率よく導くことが可能になる。また、第２の部材の特定部位と発光面との間が離間していることにより、発光部の粒感を無くすこと、また、発光面が光りすぎて特定部位の周囲に光が漏れることが低減される。これにより、第２の部材の特定部位における発光態様を良好なものにすることができる。
【０２６２】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位における発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【０２６３】
［付記５］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２６４】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２６５】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２６６】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２６７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
ところで、立体装飾物の特定部位を目立たせるように発光させるために、立体装飾物の内部に導光部材を配置して、導光部材の発光面を立体構造物の特定部位を近づけることが行われている。しかし、立体装飾物の特定部位が湾曲している場合には、立体装飾物における導光部材による発光領域と、特定部位の範囲が一致しないことがあるため、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２６８】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位における発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２６９】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
当該複数の発光部における特定の発光部と前記第２の部材との間に配置され、前記特定の発光部からの光を導光して、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）と、
を備え、
前記導光部は、前記特定の発光部に対向する導光面と、光を出射させる発光面とを有し、
前記特定の発光部は、複数の前記発光部からなり、前記導光面に対向するように均等に配置されることを特徴とする。
【０２７０】
このような構成を備えることにより、複数の発光部からの光が導光面に入射され、集約されて発光面から出射されるために、第２の部材の特定部位を光らせる光量を確保することができる。これにより、第２の部材の特定部位における発光態様を良好なものにすることができる。
【０２７１】
また、本発明は、前記遊技機において、前記第２の部材の特定部位は、湾曲面であり、
前記発光面の形状は、前記特定部位を前記発光面からの光の出射方向に沿って視認した形状をなしていることを特徴とする。
【０２７２】
このような構成を備えることにより、導光部材の先端面の形状は立体構造の湾曲面に設けられた照射対象範囲の形状に合わせた形状をなしているため、湾曲面にある特定部位の範囲に光を照射することが可能になる。これにより、第２の部材の特定部位における発光態様を良好なものにすることができる。
【０２７３】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物における特定部位を発光させる場合に、特定部位における発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【０２７４】
［付記６］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２７５】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２７６】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２７７】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２７８】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
ところで、発光装置本体内の発光体や各種の光学部品は、立体装飾物の内側において規定の位置に配置する必要があるため、立体装飾物も発光装置本体からずれたり外れたりしないように構成する必要がある。このため、ネジ止めによる固定以外に、発光装置本体と立体装飾物とを組み合わせた状態における立体装飾物の発光装置本体とを結合する強度が求められる。
【０２７９】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物が組合せ対象物から外れないように両者の結合強度を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２８０】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
を備え、
前記第２の部材における前記第１の部材に対向する面に凹部（例えば、凹部４６４ａ）が形成され、
当該凹部に複数のリブ（例えば、リブ４６４ｃ）が形成され、
前記第１の部材は、前記凹部の少なくとも一部に嵌合する凸部（例えば、膨出部４５０ｄ）を有し、
当該凸部に、前記リブが挿通される凹状の挿通部（例えば、第１凹部４５０ｅ、第２凹部４５０ｆ）が形成され、
前記凹部に前記凸部を嵌合させた場合に、前記リブが前記挿通部に挿通されることを特徴とする。
【０２８１】
このような構成を備えることにより、第１の部材と第２の部材と組み合わせた場合に、凸部と凹部とが嵌合するとともに、リブが挿通部に挿通されるため、第１の部材に対して第２の部材を仮固定することが可能になり、例えば、ねじ止による第１の部材に対する第２の部材の固定を容易に行うことが可能になる。これにより、第１の部材と第２の部材との結合強度を向上させ、第２の部材が第１の部材から容易に外れないようにすることが可能になる。
【０２８２】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物が組合せ対象物から外れないように両者の結合強度を向上させることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【０２８３】
［付記７］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２８４】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２８５】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２８６】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２８７】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
発光装置からは、ＬＥＤ基板と本体側の電源基板や制御基板とを接続するためのハーネスが延びている。また、遊技機内には、アース用や補強用の板金が配置されており、ハーネスがこの板金を跨ぐ場合がある。ところで、パチスロ遊技中においては、遊技者のレバー操作、押しボタンの操作、メダル投入操作、更には、ホール係員による扉の開閉操作等が行われ、このような操作が行われる毎に、パチスロ遊技機が微振動する。ここで、パチスロ遊技機内において、ハーネスのような配線部材と板金とが接触している箇所があれば、微振動する毎にその接触箇所において互いに擦れ合うことにより、配線部材を損傷させ、最悪の場合、断線するおそれがある。この場合、ハーネスを板金から予め離しておくことが考えられるが、ハーネスを板金から離すために新たな部材を設けることは、コストの増大及び作業工程の増加を招くおそれがある。
【０２８８】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、ハーネスのような配線部材と板金とが直接的に接触しないようにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２８９】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
板金（例えば、アース金具４１６）と、
当該板金を載置する載置部（例えば、ベース板４０２の凹部４０２ｄ）と、
当該載置部に設けられ、前記板金を係止する係止部（例えば、係止部４０２ｅ）と、
を備え、
前記係止部は、遊技機が有する各種の電気機器から延びる配線部材（例えば、ハーネス）が前記板金に接触することを規制することを特徴とする。
【０２９０】
このような構成を備えることにより、板金を係止する係止部によって、配線部材が板金に直接当接することが規制されるため、ハーネスのような配線部材と板金とが直接的に接触しないようにすることができる。これにより、遊技者による遊技機の操作によって生じる振動によって配線部材が微動した場合に、配線部材が板金に繰り返し接触して損傷することが防止できる。
【０２９１】
［発明の効果］
本発明によれば、ハーネスのような配線部材と板金とが直接的に接触しないようにすることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【０２９２】
［付記８］
［背景技術］
従来、パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機が知られている。パチスロ機においては、メダルやコイン等の遊技媒体が投入され、スタートレバーが操作（以下、「開始操作」という。）されると、複数の図柄がそれぞれの表面に配された複数のリールの回転が開始し、ストップボタンが操作されると、複数のリールの回転が停止し、その結果表示された図柄の組合せに応じてメダルやコインが払い出される。パチンコ遊技機においては、遊技者が発射装置により遊技媒体である遊技球を遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口等に遊技球が入賞すると、所定の数の遊技球が払い出される。遊技者は、所持する遊技媒体を増やすことを目的として遊技を継続して行う。
【０２９３】
パチンコ機、パチスロ機と称される遊技機においては、遊技者が対向する遊技機本体の前面側の周囲に発光装置を配置し、発光態様を変化させることによって遊技の雰囲気を盛り上げるようにするものがある。また、従来、発光装置に立体装飾物を設け、この立体装飾物を発光させるものがある。
【０２９４】
例えば、特許文献１に記載された技術によれば、模様やキャラクタの絵柄が印刷されたフィルムと、フィルムの印刷面側に形成された樹脂層と、発光部とを有し、樹脂層は光を拡散する拡散材を含む樹脂によって形成され、フィルム及び樹脂層を立体的な装飾形状に形成し、発光部によって模様やキャラクタの絵柄を発光させるという技術について記載されている。
【０２９５】
［先行技術文献］
［特許文献］
［特許文献１］  特開２０１５−１２００２２号公報
【０２９６】
［発明の概要］
［発明が解決しようとする課題］
しかしながら、立体装飾物の内部に立体構造物が配置されていれば、その立体構造物によって影が形成されるおそれがあり、その影が遊技者に視認された場合には、キャラクタによっては不自然さを感じさせるおそれがある。
【０２９７】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、発光する装飾物の発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【０２９８】
［課題を解決するための手段］
前記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
前面が遊技者に視認可能に、遊技機本体に固定される第１の部材（例えば、上カバー４１０）と、
透光性を有する有色の材質で構成され、前記第１の部材の前面に遊技者に視認可能に取り付けられる第２の部材（例えば、中央装飾体４１４）と、
前記第１の部材の内部でかつ前記第２の部材の後方に配置され、前記第２の部材に対して光を照射する複数の発光部（例えば、ＬＥＤ素子４２０）と、
当該複数の発光部における特定の発光部と前記第２の部材との間に配置され、前記特定の発光部からの光を導光して、前記第２の部材の特定部位に光を出射させる導光部（例えば、左導光部４０８Ｌ、右導光部４０８Ｒ）と、
前記複数の発光部の前方に配置され、前記複数の発光部の対向部位に孔部（例えば、孔部４４０ａ）が形成されており、遮光性を有する材質で構成され、光を反射する機能を有する反射部（例えば、反射台４１２）と、
を備え、
前記反射部は、前記導光部の側部を覆い、前記第２の部材の特定部位側に延伸する筒状の延伸部（例えば、延伸部４４２）を有し、
前記反射部の表面はグレー色に配色されていることを特徴とする。
【０２９９】
このような構成を備えることにより、反射部の表面がグレー色に配色することにより、延伸部の影が目立たない程度に、乱反射により輝度を高くすることが可能になる。これにより、第２の部材の発光態様を良好なものにすることができる。
【０３００】
［発明の効果］
本発明によれば、発光する装飾物の発光態様を良好なものにすることが可能な遊技機を提供することが可能になる。
【符号の説明】
【０３０１】
１  パチスロ機
２  外装体
４００  上部発光演出ユニット
４０２  ベース板  
４０２ａ  固定部  
４０２ｂ  孔部  
４０２ｃ  ホーン部  
４０２ｄ  凹部
４０２ｅ  係止部
４０４Ｌ  スピーカ
４０４Ｒ  スピーカ  
４０６Ａ  上ＬＥＤ基板
４０６Ｂ  中央ＬＥＤ基板
４０８Ｌ  左導光部
４０８Ｒ  右導光部
４１０  上カバー
４１２  反射台
４１４  中央装飾体
４１６  アース金具
４２０  ＬＥＤ素子
４２０Ａ、４２０Ｂ、４２０Ｃ  ＬＥＤ素子群
４３０  円錐部
４３２  つば部
４３４  凹部
４４０  基板部
４４０ａ  孔部
４４２  延伸部
４４２ａ  貫通孔
４４４ａ、４４４ｂ  リブ部
４５０  筐体部
４５０ａ  開口部
４５０ｂ  スピーカ孔
４５０ｃ  装着部
４５０ｄ  膨出部
４５０ｅ  第１凹部
４５０ｆ  第２凹部
４５２  ドレープ部
４５２ａ  孔部
４５４  ボーナスランプレンズ部
４６０  顔部
４６０ａ  凹部
４６０ｂ  円筒部
４６２  リボン部
４６４  延在部
４６４ａ  凹部
４６４ｂ  円筒部
４６４ｃ  リブ
【図１】
2019024902.tif 000003
【図２】
2019024902.tif 000004
【図３】
2019024902.tif 000005
【図４】
2019024902.tif 000006
【図５】
2019024902.tif 000007
【図６】
2019024902.tif 000008
【図７】
2019024902.tif 000009
【図８】
2019024902.tif 000010
【図９】
2019024902.tif 000011
【図１０】
2019024902.tif 000012
【図１１】
2019024902.tif 000013
【図１２】
2019024902.tif 000014
【図１３】
2019024902.tif 000015
【図１４】
2019024902.tif 000016
【図１５】
2019024902.tif 000017
【図１６】
2019024902.tif 000018
【図１７】
2019024902.tif 000019
【図１８】
2019024902.tif 000020
【図１９】
2019024902.tif 000021
【図２０】
2019024902.tif 000022
【図２１】
2019024902.tif 000023
【図２２】
2019024902.tif 000024
【図２３】
2019024902.tif 000025
【図２４】
2019024902.tif 000026
【図２５】
2019024902.tif 000027
【図２６】
2019024902.tif 000028
【図２７】
2019024902.tif 000029
【図２８】
2019024902.tif 000030
【図２９】
2019024902.tif 000031
【図３０】
2019024902.tif 000032
【図３１】
2019024902.tif 000033
【図３２】
2019024902.tif 000034
【図３３】
2019024902.tif 000035
【図３４】
2019024902.tif 000036
【図３５】
2019024902.tif 000037
【図３６】
2019024902.tif 000038
【図３７】
2019024902.tif 000039
【図３８】
2019024902.tif 000040
【図３９】
2019024902.tif 000041