(57)【要約】【課題】ゲーム媒体を確実にフィールドに供給することが可能なゲーム装置を提供する。【解決手段】供給機構４は、可撓部材である網５を有し、その第１吊下部５１及び第２吊下部５２において網５を吊り下げている。供給機構４は、第１吊下部５１及び第２吊下部５２を吊り下げて保持することにより、第１吊下部５１と第２吊下部５２との間にゲーム媒体であるメダル９を貯留する貯留部５０を形成する貯留モードと、第２吊下部５２を下方に移動させることにより、貯留部５０の底部を下方に移動させながらメダル９を供給する供給モードと、を実行する。【選択図】図１
2019024643.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム媒体を用いてゲームを行うゲーム装置であって、
内部に収容空間を形成している筐体と、
前記収容空間に設けられ、上面に前記ゲーム媒体が載置されるフィールドと、
前記フィールドの上方に設けられ、前記ゲーム媒体を貯留するとともに、貯留している前記ゲーム媒体を前記フィールドに供給する供給機構と、を備え、
前記供給機構は、
可撓部材を有し、その第１吊下部及び第２吊下部において該可撓部材を吊り下げ、
前記第１吊下部及び前記第２吊下部を吊り下げて保持することにより、前記第１吊下部と前記第２吊下部との間に前記ゲーム媒体を貯留する貯留部を形成する貯留モードと、
前記第２吊下部を下方に移動させることにより、前記貯留部の底部を下方に移動させながら前記ゲーム媒体を供給する供給モードと、を実行する、
ゲーム装置。
【請求項２】
前記供給機構は、前記供給モードにおいて、重力加速度よりも小さい加速度で前記第２吊下部を下方に移動させる、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記供給機構は、前記貯留部内に、前記第１吊下部側から前記第２吊下部側への前記ゲーム媒体の移動を規制する規制部材を有している、請求項１又は２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記規制部材は、筒形状を呈し、
前記第２吊下部は、前記規制部材の内部を挿通する吊下部材によって吊り下げられ、
前記ゲーム媒体を、前記規制部材の外周面と、前記可撓部材との間に導入する導入口を備えている、請求項３に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記吊下部材は、錘が接続され、
前記第２吊下部は、前記錘に対して連結されている、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記導入口は、前記規制部材の周囲に互いに間隔を空けて複数配置されている、請求項４又は５に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記供給機構は、前記導入口から導入された前記ゲーム媒体と干渉して拡散させる拡散体を有している、請求項４から６のいずれか一項に記載のゲーム装置。
【請求項８】
前記収容空間の下部に複数の前記フィールドが互いに離間して設けられ、
前記供給機構を移動させる移動機構を備え、
前記移動機構は、前記供給機構を、上面視で前記複数のフィールドのそれぞれと重合する位置まで移動させるように構成されている、請求項１から６のいずれか一項に記載のゲーム装置。
【請求項９】
前記移動機構は、
前記供給機構を直進させる直進用レールと、
前記直進用レールを回動させる回動用レールと、を備えている、請求項８に記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム媒体を用いてゲームを行うゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
アミューズメントセンター等に設置され、業務用のメダル等のゲーム媒体を用いるゲーム装置として、「プッシャゲーム装置」と称されるものが知られている。プッシャゲーム装置は、上面に複数のメダルが載置されるフィールドと、そのフィールドの上面に摺接して往復移動するプッシャと、を筐体の内部に備えている。フィールド上に載置されたメダルは、往復移動するプッシャから力を受ける。
【０００３】
プレイヤは、フィールドに新たなメダルを投入する。これにより、フィールドの上面におけるメダルの載置状態が変化し、メダルがプッシャから直接的あるいは間接的に受ける力の向きや大きさが変化する。
【０００４】
力を受けたメダルは、フィールドの上面を移動する。フィールドの端部まで移動し、当該端部から落下したメダルは、プレイヤに提供される。プレイヤは、より多くのメダルを獲得するために、メダルの投入位置を工夫する。
【０００５】
特許文献１には、フィールドの上面に載置されたメダルとは別に、多量のメダルを容器に貯留するゲーム装置が開示されている。当該ゲーム装置は、「大当たり」等のイベントの際に、容器からフィールドに向けて多数のメダルを落下させてフィールド上に供給する。当該イベントにより、フィールドの上面に載置されたメダルの数を増加させ、プレイヤの射幸心を煽ることが可能になる。また、容器に貯留された多数のメダルはプレイヤから目視できる状態で、フィールドよりも高い位置に配置されている。このように多数のメダルを目立たせることにより、イベントに対するプレイヤの期待感を高めることも可能になる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００６−６９７４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１記載のゲーム装置では、容器から下方のフィールドに向けてメダルを落下させると、当該メダルは、フィールドの上面や、既にフィールドの上面に載置されている他のメダルと衝突して跳ねる。このため、メダルがフィールド外に拡散し、ゲームに用いられない無為なメダルが筐体内に散在するというおそれがあった。
【０００８】
本発明はこのような課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、ゲーム媒体を確実にフィールドに供給することが可能なゲーム装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明に係るゲーム装置は、内部に収容空間を形成している筐体と、収容空間の下部に設けられ、上面ゲーム媒体が載置されるフィールドと、収容空間の上部に設けられ、ゲーム媒体を貯留するとともに、貯留しているゲーム媒体をフィールドに供給する供給機構と、を備える。供給機構は、可撓部材を有し、その第１吊下部及び第２吊下部において該可撓部材を吊り下げ、第１吊下部及び第２吊下部を吊り下げて保持することにより、第１吊下部と第２吊下部との間にゲーム媒体を貯留する貯留部を形成する貯留モードと、第２吊下部を下方に移動させることにより、貯留部の底部を下方に移動させながらゲーム媒体を供給する供給モードと、を実行する。
【００１０】
上記構成によれば、供給機構は、貯留モードを実行することにより貯留したゲーム媒体を、供給モードを実行することによりフィールドに供給する。供給機構は、供給モードにおいて第２吊下部を下方に移動させることにより、貯留部の底部を下方に移動させる。すなわち、供給機構は、貯留部に貯留されているゲーム媒体の位置エネルギを減少させながら、当該ゲーム媒体をフィールドに供給する。このように位置エネルギを減少させることにより、ゲーム媒体の落下速度を抑制することができる。この結果、フィールドの上面においてゲーム媒体が跳ねて拡散することを抑制し、ゲーム媒体を確実にフィールドに供給することが可能になる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ゲーム媒体を確実にフィールドに供給することが可能なゲーム装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施形態に係るゲーム装置を示す斜視図である。
【図２】図１のＩＩ−ＩＩ断面を示す断面図である。
【図３】図１のゲーム装置を示す斜視図である。
【図４】図３の供給機構及び移動機構を示す斜視図である。
【図５】供給モードを実行した後の図４のＶ−Ｖ断面を示す断面図である。
【図６】貯留モード実行中の図４のＶ−Ｖ断面を示す断面図である。
【図７】供給モード実行中の図４のＶ−Ｖ断面を示す断面図である。
【図８】図３の供給機構及び移動機構の動作を示す模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、添付図面を参照しながら実施形態について説明する。説明の理解を容易にするため、各図面において同一の構成要素に対しては可能な限り同一の符号を付して、重複する説明は省略する。
【００１４】
まず、図１及び図２を参照しながら、実施形態に係るゲーム装置１の概要について説明する。図１は、実施形態に係るゲーム装置１を示す斜視図である。図２は、図１のＩＩ−ＩＩ断面を示す断面図である。
【００１５】
ゲーム装置１は、アミューズメント施設等の床面に載置して用いられるプッシャゲーム装置である。ゲーム装置１は、略直方体形状の筐体２を備えている。図２に示されるように、筐体２の外側面には、操作部２１，２２，２３，２４が設けられている。プレイヤは、ゲーム装置１においてゲームをプレイする際に、そのいずれかを操作する。
【００１６】
尚、本願では、説明の理解を容易にするため、操作部２１，２２が設けられる外側面と正対するように筐体２を見て、手前方向をＸ方向し、右方向をＹ方向とし、鉛直上方向をＺ方向とする直交座標を各図面に示している。
【００１７】
図１に示されるように、筐体２は、その内部に収容空間２０を形成している。収容空間２０の一部は、透明なアクリル板によって区画形成されている。プレイヤは、このアクリル板を介して収容空間２０を目視しながらゲームをプレイすることができる。
【００１８】
図２に示されるように、収容空間２０には、表示パネル２６と、２つのルーレット２８と、４つのフィールド３（３１，３２，３３，３４）と、が設けられている。
【００１９】
表示パネル２６は、受信する信号に基づいて図柄や文字を表示する表示装置である。表示パネル２６は平板形状を呈しており、Ｙ方向において収容空間２０の略中央部に配置されている。表示パネル２６として、例えば液晶ディスプレイを用いることができる。
【００２０】
ルーレット２８は、ゲームにおいて所定のイベントを実行する際に駆動する機器である。ルーレット２８は、フィールド３１，３３間に１つ設けられ、フィールド３２，３４間に１つ設けられる。
【００２１】
フィールド３は、収容空間２０の四隅に一つずつ設けられている。フィールド３は、薄板形状の部材であり、高い耐摩耗性を有する材料によって形成されている。フィールド３は平滑面を有しており、当該平滑面が上面となるように配置されている。フィールド３の端部３ａよりも外方側には、開口部３８が設けられている。フィールド３１，３２，３３，３４は、その順に、操作部２１，２２，２３，２４と対応している。
【００２２】
フィールド３の上面には、プッシャ３６が配置されている。プッシャ３６は、不図示のアクチュエータやクランク機構により、フィールド３の上面の所定範囲において、Ｘ方向に沿って往復移動するように構成されている。
【００２３】
以上の説明のように構成されたゲーム装置１において、プレイヤは、操作部２１，２２，２３，２４のいずれかからメダル９を投入することによってゲームをプレイする。投入されたメダル９は、不図示のセレクタによって検出され、内部循環のメダル９に置き換えられ、不図示の機構によりプッシャ３６の上面に放出される。メダル９は、ゲーム媒体の一例であり、円板形状を呈している。
【００２４】
操作部２１，２２，２３，２４のいずれかから投入されたメダル９は、不図示の機構により、対応するフィールド３まで移送される。移送されたメダル９は、フィールド３の上面に向けて放出され、転がるなどして移動する。その後、メダル９は、その一側面を上方に向けた状態でフィールド３の上面で静止する。フィールド３の上面は、このようにしてプレイヤから投入された多数のメダルによって覆われる。
【００２５】
フィールド３の上面に載置されたメダル９のうち、プッシャ３６の近傍に配置されたものは、プッシャ３６に押されて移動する。移動した当該メダル９は、隣接する他のメダル９を押す。これにより、フィールド３の上面に載置された各メダル９が所定量移動した後に、再び静止する。
【００２６】
フィールド３の上面を移動したメダル９のうち、端部３ａの近傍に配置された一部のメダル９が、端部３ａから開口部３８に落下する。落下したメダル９は、セレクタによって検出され、クレジット表示又は投入メダルに置き換えられ、不図示の経路を介してプレイヤに提供される。プレイヤは、より多くのメダル９をフィールド３から落下させて獲得するために、投入するメダル９の配置を工夫する。ゲーム装置１は、プレイヤにこのような工夫を求めることにより、高い戦略性を有するものになる。
【００２７】
ゲーム装置１は、所定条件が満たされた場合に、予め定められたイベントを実行する。例えば、ゲーム装置１は、プレイヤが投入したメダル９の数が所定値に達する毎に、ルーレット２８を駆動させて抽選を行う。当該イベントの際には、表示パネル２６が図柄や文字等を表示して演出効果を高める。
【００２８】
また、図１に示されるように、収容空間２０には供給機構４が設けられている。供給機構４は、フィールド３よりも上方に設けられている。供給機構４は、多数のメダル９を貯留しており、所定のイベントの際に、当該メダル９をフィールド３に供給する。
【００２９】
次に、図３から図５を参照しながら、供給機構４及び移動機構７について説明する。図３は、ゲーム装置１を示す斜視図である。図４は、供給機構４及び移動機構７を示す斜視図である。図５は、Ｖ−Ｖ断面を示す断面図である。図５は、後述する供給モードを実行した後の供給機構４を示している。
【００３０】
図５に示されるように、供給機構４は、本体４０と、網５と、筒体６と、を有している。
【００３１】
本体４０は、供給機構４の機能部が搭載される構造体である。本体４０は、投入口４１と、案内路４２と、導入口４３と、を有している。投入口４１は、上方に向けて開設されており、不図示の機構によって移送されてきたメダル９が投入される。投入口４１から投入されたメダル９は、案内路４２によって下方に導かれ、導入口４３から下方に向けて排出される。導入口４３は、筒体６の周囲に互いに間隔を空けて配置されている。本実施形態に係る供給機構４は、筒体６を挟んで互いに対向する位置に２つの導入口４３が配置されている。導入口４３の近傍には、棒形状の拡散体４４が配置されている。拡散体４４は、導入口４３の下方であって、且つ、導入口４３から排出されたメダル９と干渉する位置に配置されている。
【００３２】
網５は、可撓部材の一例であり、柔軟性を有する糸を格子状に結びつけることにより構成されている。格子の大きさは、メダル９を通過させないものの、網５を介して内部を目視できる程度のものとされている。網５は、その一端である第１吊下部５１が本体４０により吊り下げられている。第１吊下部５１と、網５の他端である第２吊下部５２と、は環状を呈している。第１吊下部５１が本体４０により吊り下げられることにより、網５は２つの導入口４３を囲うように配置される。
【００３３】
筒体６は、規制部材の一例であり、鉛直方向に延びる筒形状を呈している。筒体６は、網５の第１吊下部５１の内部に配置され、その上端が本体４０に対して固定されている。
【００３４】
筒体６の内部にはワイヤ４５が挿通されている。ワイヤ４５は、吊下部材の一例である。ワイヤ４５の下端には、錘４６が接続されている。錘４６は、例えばネットロープ４７を介して、網５の第２吊下部５２と連結されている。ワイヤ４５の上端は、ウインチ４８に対して固定されている。ウインチ４８が一方向に回動すると、ワイヤ４５がウインチ４８に捲回され、錘４６が上方に移動する。また、ウインチ４８が他方向に回動すると、ウインチ４８に捲回されていたワイヤ４５が下ろされ、錘４６が下方に移動する。
【００３５】
供給機構４は、図３及び図４に示される移動機構７により、収容空間２０において移動可能である。図３に示されるように、移動機構７は、筐体２の天面２ａに対して固定されている。図４に示されるように、移動機構７は、直進用レール７１と、回動用レール７２，７３と、軸７９と、を有している。
【００３６】
直進用レール７１は、直線状に延びる部材である。直進用レール７１は、矢印Ｓ１で示される方向にスライド移動可能に構成されており、供給機構４を吊り下げている。直進用レール７１の一端部には、不図示のモータの出力を受けて回動するピニオン７５が設けられている。
【００３７】
回動用レール７２，７３は、いずれも上面視で略円弧形状を呈しており、水平方向に互いに間隔を空けて対向するように配置されている。回動用レール７２には、略円弧形状に延びるラック７７が設けられている。
【００３８】
直進用レール７１の一端部のピニオン７５は、回動用レール７２のラック７７と噛合している。また、直進用レール７１の他端部は、回動用レール７３に沿って移動可能に構成されている。モータから出力を受けてピニオン７５が回動すると、ピニオン７５がラック７７に沿って移動することにより、直進用レール７１は軸７９を中心として矢印Ｒで示される方向に回動する。移動機構７は、このような直進用レール７１によるスライド移動と、回動用レール７２，７３による回動と、を組み合わせることにより、収容空間２０において供給機構４を移動させる。
【００３９】
次に、図５から図８を参照しながら、供給機構４及び移動機構７の動作について説明する。図６及び図７は、図４のＶ−Ｖ断面を示す断面図である。図８は、供給機構４及び移動機構７の動作を示す模式図である。図８は、収容空間２０に設けられた構成を上面視している。
【００４０】
前述したように、供給機構４は、多数のメダル９を貯留する。このように、供給機構４がメダル９を貯留する動作モードを「貯留モード」と称する。また、供給機構４は、貯留しているメダル９をフィールド３に供給する。このように、供給機構４がメダル９を供給する動作モードを「供給モード」と称する。
【００４１】
［貯留モード］
図６は、貯留モード実行中の供給機構４を示している。貯留モード実行中、供給機構４のウインチ４８は、錘４６を本体４０近傍に配置した状態で静止させている。これにより、網５の第２吊下部５２が、ネットロープ４７を介して筒体６の内周面６２側に引き込まれる。網５は、筒体６の下端６３において折り返すように配置される。
【００４２】
網５と、筒体６の外周面６１と、の間には、貯留部５０が形成される。換言すれば、筒体６は、貯留部５０内に配置されている。貯留部５０の底部５０ａは、筒体６の下端６３の近傍に形成される。
【００４３】
貯留モード実行中、供給機構４の投入口４１に多数のメダル９が投入される。当該メダル９は、前述したように２つの導入口４３から下方に排出されるため、貯留部５０に導入される。貯留部５０では、底部５０ａから積み上げるようにメダル９が貯留される。貯留部５０内において、第１吊下部５１側から第２吊下部５２側へのメダル９の移動は、筒体６により妨げられる。
【００４４】
ここで、導入口４３から下方に排出されたメダル９は、矢印Ｍで示されるように、拡散体４４と干渉して不規則に跳ねる。これにより、貯留部５０に導入されるメダル９が拡散する。この結果、貯留部５０では、筒体６の周方向に亘って略均一にメダル９が配置される。
【００４５】
このように多数のメダル９を貯留した供給機構４は、収容空間２０の上部に配置される。プレイヤは、貯留部５０に貯留されている多数のメダル９を、網５の格子を介して目視することができる。このように、多数のメダルを収容空間２０で目立たせることにより、イベントに対するプレイヤの期待感を高めることが可能になる。
【００４６】
［供給モード］
ゲーム装置１は、所定のイベントの際に、供給モードを実行する。供給モードでは、まず、図８に示されるように移動機構７が動作し、所定のフィールド３の上方まで供給機構４を移動させる。
【００４７】
詳細には、移動機構７は、図８（Ａ）に示されるように、フィールド３２とフィールド３３とを跨ぐように直進用レール７１を配置し、矢印Ｓ２に示されるように供給機構４をスライド移動させることができる。これにより、移動機構７は、供給機構４を、上面視でフィールド３２，３３のそれぞれと重合する位置まで移動させることができる。また、移動機構７は、図８（Ｂ）に示されるように、フィールド３１とフィールド３４とを跨ぐように直進用レール７１を配置し、矢印Ｓ３に示されるように供給機構４をスライド移動させることができる。これにより、移動機構７は、供給機構４を、上面視でフィールド３１，３４のそれぞれと重合する位置まで移動させることができる。
【００４８】
上面視でいずれかのフィールド３と重合する位置まで移動した供給機構４は、その後、ウインチ４８を回動させ、図７に矢印Ｗで示されるようにワイヤ４５を下ろし、錘４６を下方に移動させる。このとき、供給機構４は、重力加速度よりも小さい加速度で錘４６を下方に移動させる。これに伴い、ネットロープ４７を介して錘４６と連結されている第２吊下部５２も下方に移動する。
【００４９】
第２吊下部５２の移動により、貯留部５０の底部５０ａも下方に移動する。このため、貯留部５０に貯留されている多数のメダル９も、貯留されたまま下方に移動する。この際、網５の下端がプレイフィールド３に接触又は近接することで網５の外側水平方向にメダル９が飛び散ることを抑制する。従ってメダル９は、プレイフィールド３上に落下する。
【００５０】
第２吊下部５２の移動に伴い、メダル９の一部が貯留部５０から溢れ、第２吊下部５２を越えて落下する。落下したメダル９は、フィールド３の上面に供給される。落下するメダル９の数は、第２吊下部５２の下方への移動に伴って増加する。図５に示されるように、第２吊下部５２が網５の下端となるまで下がると、供給モードの実行が完了する。
【００５１】
次に、ゲーム装置１の作用効果について説明する。
【００５２】
ゲーム装置１の構成によれば、供給機構４は、貯留モードを実行することにより貯留したメダル９を、供給モードを実行することによりフィールド３に供給する。供給機構４は、供給モードにおいて第２吊下部５２を下方に移動させることにより、貯留部５０の底部５０ａを下方に移動させる。すなわち、供給機構４は、貯留部５０に貯留されているメダル９の位置エネルギを減少させながら、当該メダル９をフィールド３に供給する。位置エネルギを減少させることにより、メダル９の落下速度を抑制することができる。この結果、フィールド３の上面においてメダル９が跳ねて拡散することを抑制し、メダル９を確実にフィールド３に供給することが可能になる。
【００５３】
供給機構４は、供給モードにおいて、重力加速度よりも小さい加速度で第２吊下部５２を下方に移動させる。この構成によれば、メダル９の落下速度を抑制し、メダル９を確実にフィールド３に供給することが可能になる。
【００５４】
供給機構４は、貯留部５０内に、第１吊下部５１側から第２吊下部５２側へのメダル９の移動を規制する筒体６を有している。この構成によれば、貯留部５０内に貯留されている多数のメダル９を、第１吊下部５１側に偏在させることができる。これにより、貯留部５０に貯留されているメダル９の数が少ない場合でも、多量のメダル９が貯留されているようにプレイヤに見せ、イベントに対するプレイヤの期待感を高めることが可能になる。
【００５５】
筒体６は筒形状を呈している。第２吊下部５２は、筒体６の内部を挿通するワイヤ４５によって吊り下げられている。ゲーム装置１は、メダル９を、筒体６の外周面６１と、網５との間に導入する導入口４３を備えている。この構成によれば、筒体６の外周面６１によりメダル９の移動を規制し、網５と、筒体６の外周面６１と、の間に貯留部５０を形成することが可能になる。
【００５６】
ワイヤ４５は、錘４６が接続されている。第２吊下部５２は、錘４６に対して連結されている。この構成によれば、錘４６を用いてワイヤ４５に適度な張力を生じさせることにより、ウインチ４８を回動させてワイヤ４５を捲回したり下ろしたりする際に、ワイヤ４５に緩みが生じることを抑制できる。これにより、第２吊下部５２を安定的に移動させることが可能になる。
【００５７】
導入口４３は、筒体６の周囲に互いに間隔を空けて複数配置されている。この構成によれば、貯留部５０内においてメダル９を略均一に配置することが可能になる。
【００５８】
供給機構４は、導入口４３から導入されたメダル９と干渉して拡散させる拡散体４４を有している。この構成によれば、導入口４３から導入されたメダル９は、拡散体４４と干渉して不規則に跳ねる。これにより、貯留部５０に導入されるメダル９を拡散させ、貯留部５０において略均一にメダル９を配置することが可能になる。
【００５９】
収容空間２０の下部に複数のフィールド３が互いに離間して設けられている。ゲーム装置１は、供給機構４を移動させる移動機構７を備えている。移動機構７は、供給機構４を、上面視で複数のフィールド３のそれぞれと重合する位置まで移動させるように構成されている。この構成によれば、例えば、フィールド３の斜め上方からメダル９を落下させて供給する場合に比べて、落下するメダル９の水平方向の速度成分を小さくすることができる。これによりフィールド３の上面におけるメダル９の水平方向の拡散を抑制し、メダル９を確実にフィールド３に供給することが可能になる。
【００６０】
移動機構７は、供給機構４を直進させる直進用レール７１と、直進用レール７１を回動させる回動用レール７２，７３と、を備えている。この構成によれば、収容空間２０の下部の四隅にフィールド３が設けられている場合でも、上面視で各フィールド３と重合する位置まで供給機構４を移動させることが可能になる。
【００６１】
以上、具体例を参照しつつ本発明の実施の形態について説明した。しかし、本発明はこれらの具体例に限定されない。すなわち、これら具体例に、当業者が適宜設計変更を加えたものも、本発明の特徴を備えている限り、本発明の範囲に包含される。前述した各具体例が備える各要素及びその配置、材料、条件、形状、サイズなどは、例示したものに限定されず、適宜変更することができる。
【００６２】
上記実施形態では、ゲーム媒体の一例としてメダル９を用いている。しかしながら、本発明はこの形態に限定されない。ゲーム媒体は、例えば球体形状や、棒形状のものなど、種々のものを採用することが可能である。
【００６３】
なお、上述した実施形態の一部又は全部は、以下の付記のようにも記載されうる。しかしながら、本発明は以下の付記には限定されるものではない。
【００６４】
［付記１］
ゲーム媒体を用いてゲームを行うゲーム装置であって、
内部に収容空間を形成している筐体と、
前記収容空間に互いに離間して設けられ、上面に前記ゲーム媒体が載置される複数のフィールドと、
前記フィールドの上方に設けられ、前記ゲーム媒体を貯留するとともに、貯留している前記ゲーム媒体を前記フィールドに供給する供給機構と、
前記供給機構を移動させる移動機構を備え、
前記移動機構は、前記供給機構を、上面視で前記複数のフィールドのそれぞれと重合する位置まで移動させるように構成されている、
ゲーム装置。
【００６５】
上記構成によれば、例えば、フィールドの斜め上方からゲーム媒体を落下させて供給する場合に比べて、落下するゲーム媒体の水平方向の速度成分を小さくすることができる。これによりフィールドの上面におけるゲーム媒体の水平方向の拡散を抑制し、ゲーム媒体を確実にフィールドに供給することが可能になる。
【００６６】
［付記２］
前記供給機構は、前記ゲーム媒体を貯留する貯留部を有し、該貯留部の底部を下方に移動させながら前記ゲーム媒体を供給する、付記１に記載のゲーム装置。
【００６７】
［付記３］
前記供給機構は、重力加速度よりも小さい加速度で前記底部を下方に移動させる、付記２に記載のゲーム装置。
【００６８】
［付記４］
前記供給機構は、前記貯留部内に、外方側から内方側への前記ゲーム媒体の移動を規制する規制部材を有している、付記２又は付記３に記載のゲーム装置。
【００６９】
［付記５］
前記移動機構は、
前記供給機構を直進させる直進用レールと、
前記直進用レールを回動させる回動用レールと、を備えている、付記１から４のいずれか一つに記載のゲーム装置。
【符号の説明】
【００７０】
１：ゲーム装置
２：筐体
２０：収容空間
３，３１，３２，３３，３４：フィールド
４：供給機構
４５：ワイヤ（吊下部材）
４６：錘
５：網（可撓部材）
５０：貯留部
５１：第１吊下部
５２：第２吊下部
６：筒体（規制部材）
７：移動機構
７１：直進用レール
７２，７３：回動用レール
９：メダル（ゲーム媒体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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