(57)【要約】      （修正有）【課題】従来のトランプの形態を生かしながらスートに家紋を使用することで中世日本を表した新たな価値を付加したトランプを提供する。【解決手段】従来のスートに代わり、日本の家紋をスートに使用することを特徴とする。また、家紋のスートをトランプに使用するためには家紋が表す一族、家などの血縁を中心とした１つの共同体であることをトランプで表現するため、１つの家紋のスートが使用される１３枚のカードは、家紋をシンボルとした大名家に関係する大名、正室、後継者、家臣となる武将、居城となる城郭や家紋などの画像が掲載されたカードで構成されることを特徴とする。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
カードのフェイス面に記載されるスートに対して家紋を使用したトランプカードであって、各スートのカードのフェイス面にはスートに使用した家紋をシンボルとした大名家や一族に関係する歴史上の人や物または家紋の画像が掲載された１３枚のカードで構成され、１枚のカードには１種類の画像を掲載することを特徴としたトランプカード。
【請求項２】
Ｋ（キング）のカードのフェイス面には大名の肖像画が掲載され、Ｑ（クイーン）のカードのフェイス面には大名の正室や側室や大名の親族の女性の肖像画が掲載され、Ｊ（ジャック）のカードのフェイス面には大名の後継者の肖像画が掲載され、Ａまたは２〜１０のカードのフェイス面には大名家の親族や大名の家臣である武将、参謀、忍者、宗教家や居城となる城郭、家紋などの画像が掲載され、カードに使用される画像は日本の歴史上の人や物や家紋を使用した請求項１に記載のトランプカード。
【請求項３】
カードに掲載した画像の内容の役割をフェイス面に記載した請求項１に記載のトランプカード。
【請求項４】
４つより多くのスートの種類で構成することができる請求項１に記載のトランプカード。
【請求項５】
カードのフェイス面に記載する２から１０までのアラビア数字の代わりに漢数字とし、Ａ、Ｊ、Ｑ、Ｋのアルファベット記号の代わりに漢字を当てはめて記載した請求項１に記載のトランプカード。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  従来のトランプの形態を生かしながらスートに家紋を使用することで中世日本を表した新たな価値を付加したトランプである。
【背景技術】
【０００２】  一般に流通しているトランプは４種類のスート（スペード、クラブ、ハート、ダイヤ）で構成されており、各スーツは１３枚のカードで構成されており、他にジョーカー１枚または複数枚で構成されている。スーツが表示されたカードの面はフェイスと呼ばれ、フェイスの裏面は全カードに共通の画像が表示されバックと呼ばれる。
また、一般的なトランプカードには左上および右下のコーナー部に各カードのスーツとそのカードの並びを表す、アラビア数字の２〜１０またはアルファベット記号のＫ（キング）、Ｑ（クイーン）、Ｊ（ジャック）、Ａ（エース）が表示されている。並びはＡ、２、３、４、５、６、７、８、９、１０、Ｊ、Ｑ、Ｋとなり、アルファベット記号は並び順より数字の意味を持ち、Ａは１を表し、Ｊは１１を表し、Ｑは１２を表し、Ｋは１３を表す。Ａおよび２〜１０のカードはフェイス面の中央部分に各カードの数字分の個数のスーツのマークが表示される。
またＪ、Ｑ、Ｋのカードは絵札と呼ばれ、フェイス面の中央部分に人物の画像が大きく掲載されている。Ｊ（ジャック）の絵札のモデルは王子が当てはめられ、Ｑ（クイーン）の絵札のモデルは女王が当てはめられ、Ｋ（キング）の絵札の王が当てはめられる構成となっている。【０００３】  一般的なトランプは西洋で開発されていることから、使用されているスペード、クラブ、ハート、ダイヤのスートは西洋固有のマークであり、西洋のイメージとして一般的に定着している。また、Ｊ（ジャック）、Ｑ（クイーン）、Ｋ（キング）のカードは西洋の中世の権威を意味しており、歴史上の王子、女王、王や皇帝の人物が絵札のモデルとなっている。特に同じスートのキング、クイーン、ジャックの人物のモデルは同じ国や同じ一族、グループとするという規則性は無い構成となっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】  日本の中世の戦国大名や武将の題材をトランプで表現する場合には、一般的に広く馴染みのある西洋固有のスート（スペード、クラブ、ハート、ダイヤ）やＡ、Ｊ、Ｑ、Ｋのアルファベット記号を使用することで、違和感無くトランプゲームをすることが可能である。しかし、元々西洋で作られたトランプであるため、西洋のイメージが強い従来からのスートやアルファベット記号と題材である日本の画像などの要素がトランプカードに混在することになり題材の統一性を計ることはより難しくなっている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  本発明は従来のスートに代わり、日本の家紋をスートに使用することを特徴とする。【０００６】  同じ家紋のスートが使用される１３枚のカードは、家紋をシンボルとした大名家に関係する大名、正室、後継者、家臣となる武将、居城となる城郭や家紋などの画像がフェイス面の中央部分に掲載されたカードで構成され、１枚のカードに１種類の画像を掲載することを特徴としたトランプカード。【０００７】  Ｋ（キング）のカードの画像には大名の肖像画を掲載し、Ｑ（クイーン）のカードの画像には大名の正室や側室や大名の親族の女性の肖像画を掲載し、Ｊ（ジャック）のカードの画像には大名の後継者の肖像画を掲載する。Ａまたは２〜１０のカードには大名家の親族や大名の家臣である武将、参謀、忍者、宗教家、居城となる城郭や家紋などの画像が掲載されたカードで構成される。使用される画像は日本の歴史上の人や物や家紋を使用する。【０００８】  カードのフェイス面には掲載される画像の内容に対して名称とその役割を記載する。【０００９】  また、カードのフェイス面に記載される２〜１０のアラビア数字の代わりに漢数字を使用し、Ａ、Ｊ、Ｑ、Ｋのアルファベット記号の代わりに漢字を当てはめて使用してもよい。
【発明の効果】
【００１０】  従来のトランプのスートは西洋古来のマークとして単純化され、親しみ易いマークである。日本中世の大名家などが使用している家紋もシンボルとして単純化され、国内において広く知られているマークである。よって、日本の家紋は西洋固有のスートと同様にトランプのスートとして必要な要素を兼ね備えており、日本古来の家紋のスートを使用することで従来のトランプの形態を保ちながら、中世日本の大名を題材としたトランプの統一性を計ることができる。【００１１】  同じ家紋のスートが使用される１３枚のカードは、家紋をシンボルとした大名家に関係する大名、正室、後継者、家臣となる武将、居城となる城郭や家紋などの画像が掲載されたカードで構成されているため、家や一族を意味する家紋をトランプのスートに使用することが可能となる。【００１２】  従来のトランプのキング、クイーン、ジャックの序列を日本の中世の大名、正室、後継者に当てはめることで、従来のトランプと比較しても違和感が少なく、外国の方など日本史に詳しくない人でも、日本の中世の大名家の組織や人物についてゲームを通して知ることができる。【００１３】  トランプのゲームにはカードの強さを争うものが多いため、中世日本の有名な戦国大名や武将の肖像画を掲載することでゲームの雰囲気をより深く楽しむことができる。【００１４】  従来のトランプの絵札のように、すべてのカードの中央部分に大きな画像を掲載したカードとなっているため、歴史的、美術的に価値のある肖像画や日本画の多くを掲載することができ、カードを捲りながら鑑賞用として使用することができる。【００１５】  家紋は複数あるため４つより多くのスートによりトランプを構成することができ、それにより新たなゲームの考案が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】  中世日本の戦国時代の有名な大名を題材として、以下に一例として形態を示す。４つのスートに織田家、豊臣家、徳川家、武田家の大名家の家紋を使用し、Ｋ（キング）、Ｑ（クイーン）、Ｊ（ジャック）のカードの画像には大名、大名の正室、大名の後継者の肖像画を使用する。１０〜７のカードの画像には大名の有力家臣の武将の肖像画を使用し、６のカードの画像には大名の軍師の肖像画を使用し、５のカードの画像には大名家の忍者の肖像画を使用し、４のカードの画像には大名の居城である城郭の画像を使用し、３のカード画像には大名家に関係の深い文化人などを使用し、２のカードの画像には大名家に関係の深い宗教家の画像を使用し、Ａ（エース）には大名家の家紋の画像を使用する。カードには掲載した画像の内容の名称および役割を追記する。以下に織田家の家紋をスートとした場合の１３枚に掲載される画像や名称、役割を記載する。
（記号、数字）  （役割）      （名称）
Ａ            家紋        五つ木瓜
２            宣教師      ルイス  フロイス
３            姫          お市の方
４            城郭        安土城
５            忍者        滝川一益
６            参謀        沢彦宗恩
７            武将        丹羽長秀
８            武将        羽柴秀吉
９            武将        明智光秀
１０            武将        柴田勝家
Ｊ            後継者      織田信忠
Ｑ            正室        濃姫
Ｋ            大名        織田信長
図１に織田家の家紋のスートを使用したＫ（キング）のカードの例を示す。図２に織田家の家紋のスートを使用した１０のカードの例を示す。図３に織田家の家紋のスートを使用したＡのカードの例を示す。【００１７】  掲載する画像には歴史的に貴重な文化財かつ美術的に優れた日本画を使用することが望ましい。
【産業上の利用可能性】
【００１８】  中世日本の大名家の組織の概念を体系化したトランプとして市場に提供するものである。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の一実施形態としてＫ（大名）のカードのフェイスの図である。
【図２】本発明の一実施形態として１０（武将）のカードのフェイスの図である。
【図３】本発明の一実施形態としてＡ（家紋）のカードのフェイスの図である。
【符号の説明】
【００２０】１  家紋のスート
２  肖像画や日本画の画像
３  画像の内容の名称
４  画像の内容の役割
５  記号、数字
【図１】
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【図２】
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【図３】
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