(57)【要約】【課題】歌唱者に対しコンサートで歌唱している感覚及び高揚感を与えることが可能なカラオケシステムを提供する。【解決手段】歌詞を表示するディスプレイ３０と、ベーススピーカ５０と、ドラムスピーカ５１と、曲内で最も演奏頻度が高い第１高音楽器の音を出力する第１スピーカ５２と、二番目に演奏頻度が高い第２高音楽器の音を出力する第２スピーカ５３と、を有する。第１スピーカ５２は、歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央の正面よりも左右一方側ＷＤ１に配置され、第２スピーカ５３は、左右他方側ＷＤ２に配置される。第１スピーカ５２は、第２スピーカ５３の第２高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量（０を含む）で第２高音楽器の音を出力し、第２スピーカ５３は、第１スピーカ５２の第１高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量（０を含む）で第１高音楽器の音を出力する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ドラム、ベース、ドラム及びベース以外の少なくとも２つの高音楽器を含む複数の楽器により演奏されるカラオケ曲の歌詞を表示するディスプレイと、
ベースの音を出力するベーススピーカと、
ドラムの音を出力するドラムスピーカと、
前記高音楽器のうち曲内で最も演奏頻度が高い第１高音楽器の音を出力する第１スピーカと、
前記高音楽器のうち曲内で二番目に演奏頻度が高い第２高音楽器の音を出力する第２スピーカと、
を備え、
前記第１スピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の中央の正面よりも左右一方側に配置され、音を左右他方側に向けて出力し、前記第１スピーカは、前記第２高音楽器の音を出力しない、又は、前記第２スピーカから出力される前記第２高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で前記第２高音楽器の音を出力し、
前記第２スピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の中央の正面よりも左右他方側に配置され、音を左右一方側に向けて出力し、前記第２スピーカは、前記第１高音楽器の音を出力しない、又は、前記第１スピーカから出力される前記第１高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で前記第１高音楽器の音を出力する、カラオケシステム。
【請求項２】
前記第１スピーカは、前記第２高音楽器の音を出力せず、前記第２スピーカは、前記第１高音楽器の音を出力しない、請求項１に記載のシステム。
【請求項３】
前記ベーススピーカ及び前記ドラムスピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の正面に配置され、前記歌詞の表示領域側に向けて音を出力する、請求項１又は２に記載のシステム。
【請求項４】
カラオケ曲に対応するガイドメロディ及びマイク音を出力する第３スピーカを備え、
前記第３スピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の正面に配置され、前記歌詞の表示領域とは逆側を向いて音を出力する、請求項３に記載のシステム。
【請求項５】
効果音を出力する効果音スピーカを備え、
前記効果音スピーカは、前記歌詞を表示するディスプレイの表示領域近傍に配置されている、請求項１〜４のいずれかに記載のシステム
【請求項６】
前記効果音スピーカは複数配置されており、或る効果音スピーカは他の効果音スピーカとは異なる高さに配置されている、請求項５に記載のシステム。
【請求項７】
前記歌詞を表示するディスプレイは、観客映像を表示する、請求項１〜６のいずれかに記載のシステム。
【請求項８】
前記歌詞を表示するディスプレイは、部屋の壁のうち隣接する二つの投影面を表示領域とする二面ディスプレイである、請求項１〜７のいずれかに記載のシステム。
【請求項９】
前記歌詞を表示する二面ディスプレイの表示領域の正面に、別の二面ディスプレイが設けられ、ユーザを取り囲み得る四面ディスプレイが構成されている、請求項８に記載のシステム。
【請求項１０】
前記二面ディスプレイを構成する２つの投影面の突き合わせ部分は、平面視で曲面に面取りされている、請求項８又は９に記載のシステム。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれかに記載のカラオケシステムが設置されている建築物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケシステム、及びそれを備えた建築物に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラオケにおいて、ユーザに対して臨場感を与えて顧客満足度の向上を図るための様々な試みが従来からされている。ユーザに臨場感を与えるためのアプローチは種々考えられるが、カラオケにおいては複数の楽器により演奏される楽曲に合わせて歌唱するので、音が重要であると、本発明者は考えている。
【０００３】
従来のカラオケシステムの音処理は、複数の楽器の音を全て合成し、合成した音を左右のスピーカに振り分けて出力するのが一般的である。左右のスピーカは、音量や定位が異なる場合があるものの、同じ楽器の音が出力される。例えば、楽器１〜４で演奏される場合には、楽器１〜４の音が全て合成され、左右のスピーカから出力される。左スピーカ及び左スピーカは、楽器１〜４の音を出力する。
【０００４】
例えば、特許文献１では、音源とマイク音をミキシングして、ステレオスピーカあるいはサラウンドスピーカから出力するとの記載がある。ここでいう“サラウンド”の明確な説明はないが、図２の構成図を見るに、複数のスピーカから同じ音を出力することで、音に包まれている感覚を提供すると考えられる。
【０００５】
特許文献２には、音声制御部が明示されており、外部入力音及び投稿データ音を左右に振り分けて合成され、左右のスピーカから出力するカラオケ装置が開示されている。
【０００６】
特許文献３には、左右の中高音スピーカ及び低音用スピーカを有するカラオケ装置が開示されている。このカラオケ装置は、曲の音源がステレオデータである記載があるものの、楽曲の音に関しては左右のスピーカで同じ音源が出力されていると考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１６−１６６９２８号公報
【特許文献２】特開２０１３−４７７４６号公報
【特許文献３】特開２０００−５９８８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
上記のように従来のカラオケ装置では、楽曲を構成する複数の楽器の音が全て１つに合成され、左右のスピーカから出力される。しかしながら、実際には、コンサートで歌唱する場合には、歌唱者の周囲に楽器の演奏者がいるため、歌唱者にとって全ての楽器の音が左右から一様に聞こえてくるはずが無く、臨場感の向上に改善の余地がある。本発明者は、ドラム及びベースのような低音楽器以外の高音楽器の音は指向性があるため、歌唱者の感覚に与える影響が大きいと考えている。
【０００９】
本発明は、このような課題に着目してなされたものであって、その目的は、歌唱者に対しコンサートで歌唱している感覚及び高揚感を与えることが可能なカラオケシステムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、上記目的を達成するために、次のような手段を講じている。
【００１１】
すなわち、本発明のカラオケシステムは、
ドラム、ベース、ドラム及びベース以外の少なくとも２つの高音楽器を含む複数の楽器により演奏されるカラオケ曲の歌詞を表示するディスプレイと、
ベースの音を出力するベーススピーカと、
ドラムの音を出力するドラムスピーカと、
前記高音楽器のうち曲内で最も演奏頻度が高い第１高音楽器の音を出力する第１スピーカと、
前記高音楽器のうち曲内で二番目に演奏頻度が高い第２高音楽器の音を出力する第２スピーカと、
を備え、
前記第１スピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の中央の正面よりも左右一方側に配置され、音を左右他方側に向けて出力し、前記第１スピーカは、前記第２高音楽器の音を出力しない、又は、前記第２スピーカから出力される前記第２高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で前記第２高音楽器の音を出力し、
前記第２スピーカは、前記ディスプレイによる歌詞の表示領域の中央の正面よりも左右他方側に配置され、音を左右一方側に向けて出力し、前記第２スピーカは、前記第１高音楽器の音を出力しない、又は、前記第１スピーカから出力される前記第１高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で前記第１高音楽器の音を出力する。
【００１２】
この配置によれば、歌詞の表示領域を見ながら歌う歌唱者の左右一方側に第１スピーカが配置され、左右他方側に第２スピーカが配置される。よって、歌唱者の左右一方側から第１高音楽器が聞こえ、左右他方側から第２高音楽器が聞こえる。例えば、ギターが右から聞こえ、キーボードが左から聞こえ、高音楽器が左右から別々に聞こえてくるので、コンサートで歌唱しているような感覚及び高揚感を歌唱者に与えることが可能となる。
また、ギター、キーボード等の高音楽器を出力する第１スピーカ及び第２スピーカと、ベーススピーカ及びドラムスピーカを分けているので、重低音に適したスピーカを用いることで音質を高めることも可能となる。
音源の位置に関して、従来のステレオスピーカでは、左右スピーカの中間等の所定位置に人が居るとして左右の音量差で音源位置を表現しており、カラオケルームのように人が自由に移動し得る場合には、音源位置の表現が意図した通りにならない。しかしながら、本発明では、第１高音楽器は第１スピーカから出力され、第２高音楽器は第２スピーカから出力されるという物理的なスピーカの位置で音源位置が定まるので、カラオケルームのように人が自由に移動しても、音源位置の表現が崩れず、意図した音源位置にて演奏を聴かせることが可能となる場合がある。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】カラオケルーム内に配置されたカラオケシステムを示す平面図。
【図２】四面ディスプレイを示す平面図。
【図３】ディスプレイの演出を含めてカラオケルームの様子を示す側面図。
【図４】カラオケシステムの構成を示すブロック図。
【図５】音声処理を示すブロック図。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の一実施形態を、図面を参照して説明する。
【００１５】
図１は、本実施形態のカラオケルーム内に設置されたカラオケシステムを示す平面図である。本実施形態のカラオケシステムは、カラオケ曲の歌詞を表示するディスプレイ３０と、複数のスピーカ５０〜５５と、歌唱者Ｐ０の音声を入力する歌唱用マイク２と、これらの機器を制御する装置本体１と、を有する。
【００１６】
カラオケシステムは、ドラム、ベース、ドラム及びベース以外の２種類の高音楽器（ギター、キーボード等）を含む複数の楽器によりカラオケ曲を演奏すると共に、カラオケ曲の歌詞を表示する。
【００１７】
ディスプレイ３０は、歌詞を表示すると共に、歌詞以外の映像を表示可能である。本実施形態では、ディスプレイ３０は、カラオケルームの壁面に映像を直接又は反射させて投影するプロジェクタを採用しているが、これに限定されず、種々のディスプレイを採用可能である。壁掛けの液晶ディスプレイ又は有機ＥＬディスプレイでもよく、壁掛けではない載置型でもよい。
【００１８】
本実施形態のディスプレイ３０は、部屋の壁のうち隣接する２つの投影面３１を表示領域Ａｒ１０とする二面ディスプレイを採用している。本実施形態においてディスプレイ３０の歌詞の表示領域Ａｒ１１は、表示領域Ａｒ１０の中央部に設定されているが、これに限定されない。また、２つの投影面３１をただ単に突き合わせた場合には、突き合わせ部分の視認性が悪化するため、当該突き合わせ部分３１Ｒは、平面視で曲面に面取りされており、直線部分同士を曲面で接続した形状にしている。勿論、視認性が良好とは言えないが、面取り部分を無くした構成も採用可能である。
【００１９】
複数のスピーカとして、少なくともベーススピーカ５０、ドラムスピーカ５１、第１スピーカ５２、及び第２スピーカ５３が設けられている。
【００２０】
カラオケ曲の伴奏には、少なくとも２つの高音楽器が含まれる。高音楽器は、ドラム及びベース以外の楽器である。高音楽器の一例としては、ギター、キーボード、フルート、ピアノ等が挙げられる。曲で使用される楽器の一例としては、ドラム、ベース、ギター、キーボードという組み合わせが多い。その他の楽器の組み合わせとしては、ドラム、ベース、エレキギター、アコースティックギターの４楽器が挙げられる。上記以外の楽器の組み合わせとしては、ドラム、ベース、エレキギター、アコースティックギター、ピアノの５楽器が挙げられる。これらは例示であって、限定されるものではない。
【００２１】
カラオケ曲の伴奏に含まれる少なくとも２つの高音楽器のうち、曲内で最も演奏頻度が高い楽器を第１高音楽器とする。曲内で二番目に演奏頻度が高い楽器を第２高音楽器とする。演奏頻度は、曲全体の時間に対する演奏時間で定めることが可能である。
【００２２】
第１スピーカ５２は、曲内で最も演奏頻度が高い第１高音楽器の音を出力する。本実施形態では、第１高音楽器がギターであるとして説明する。第１スピーカ５２は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央Ｃの正面よりも左右一方側ＷＤ１に配置されている。換言すれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央Ｃの面に対する法線Ｌよりも左右一方側ＷＤ１に配置されているともいえる。第１スピーカ５２は、第２高音楽器（キーボード）の音を出力せず且つ第１高音楽器（ギター）の音を左右他方側ＷＤ２に向けて出力する。
【００２３】
第２スピーカ５３は、曲内で二番目に演奏頻度が高い第２高音楽器の音を出力する。本実施形態では、第２高音楽器がキーボードであるとして説明する。第２スピーカ５３は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央Ｃの正面よりも左右他方側ＷＤ２に配置されている。換言すれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央Ｃの面に対する法線Ｌよりも左右他方側ＷＤ２に配置されているともいえる。第２スピーカ５３は、第１高音楽器（ギター）の音を出力せず且つ第２高音楽器（キーボード）の音を左右一方側ＷＤ１に向けて出力する。
【００２４】
第１スピーカ５２及び第２スピーカ５３を上記のように配置すれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１を見ながら歌う歌唱者Ｐ０の左右一方側ＷＤ１に第１スピーカ５２が配置され、左右他方側ＷＤ２に第２スピーカ５３が配置される。歌唱者Ｐ０の左右一方側ＷＤ１から第１高音楽器（ギター）が聞こえ、左右他方側ＷＤ２から第２高音楽器（キーボード）が聞こえることになる。
【００２５】
カラオケ曲の伴奏に３つ以上の高音楽器が含まれる場合において、曲内で演奏頻度が第３番目以降の楽器の音は、どのスピーカから出力してもよい。演奏頻度が３番目以降の楽器は、歌唱者に与える影響が第１位及び第２位の楽器に比べて低いため、任意のスピーカから出力可能である。
【００２６】
ベーススピーカ５０は、ベースの音を出力する。ドラムスピーカ５１は、ドラムの音を出力する。本実施形態では、ベーススピーカ５０とドラムスピーカ５１とを別々のスピーカとしているが、ベースの音源及びドラムの音源を結合してベースドラムスピーカとして単一のスピーカから出力するようにしてもよい。ベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に配置され、歌詞の表示領域Ａｒ１１側に向けて音を出力するように配置することが好ましい。なお、変形例としてベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１を任意の場所に配置することも可能である。
【００２７】
ベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１を上記のように配置すれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に居ることが多い歌唱者Ｐ０の後方にベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１が配置され、歌唱者Ｐ０に向けて重低音を出力することになる。
【００２８】
図１に示すように、カラオケ曲に対応するガイドメロディ及びマイク音を出力する第３スピーカ５４を設けてもよい。マイク音はマイク２から入力された音（歌唱者の声）であり、ガイドメロディは、装置本体１が取得する楽曲データに含まれる。第３スピーカ５４は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に配置され、歌詞の表示領域Ａｒ１１の逆側を向いて音を出力する。このように配置すれば、第３スピーカ５４は、歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に居ることが多い歌唱者Ｐ０に向けてガイドメロディ及びマイク音を出力することになる。なお、本実施形態では、ガイドメロディ及びマイク音を同一スピーカから出力しているが、第３スピーカ５４を複数設けて、別々のスピーカとしてもよい。
【００２９】
図１に示すように、効果音を出力する効果音スピーカ５５を設けてもよい。効果音スピーカ５５は、歌詞を表示するディスプレイ３０の表示領域Ａｒ１０の近傍に配置されている。近傍とは、表示領域Ａｒ１０から２．０ｍ以内、より好ましくは１．０ｍ以内、更に好ましくは０．５ｍ以内である。表示領域Ａｒ１０に効果音スピーカ５５が近ければ近いほど、映像と音源の位置が一致するので、リアリティが高まる。さらに、本実施形態では、効果音スピーカ５５を複数配置しており、或る効果音スピーカ５５は他の効果音スピーカ５５とは異なる高さに配置されている。勿論、複数の効果音スピーカ５５の配置高さが同一であってもよい。
【００３０】
図３は、図１及び図２に示すカラオケシステムを使用している様子を示す側面図である。同図に示すように、手前にベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１が配置され、その奥側に歌唱者Ｐ０がおり、歌唱者Ｐ０の左右に第１スピーカ５２及び第２スピーカ５３が配置され、歌唱者Ｐ０の更に奥側に効果音スピーカ５５が配置され、更に奥側にディスプレイ３０による表示領域Ａｒ１０が配置されている。同図に示すように、歌詞を表示するディスプレイ３０は、表示領域Ａｒ１１に歌詞を表示すると共に、壁面の投影面３１の表示領域Ａｒ１０に観客映像６０を表示する。
【００３１】
図２に示すように、歌詞を表示する二面ディスプレイ３０の表示領域Ａｒ１０の正面に、別の二面ディスプレイ４０が設けられ、ユーザを取り囲む四面ディスプレイ（３０，４０）が構成されている。二面ディスプレイ４０は、二面ディスプレイ３０と同様に構成されており、部屋の壁のうち隣接する２つの投影面４１を表示領域Ａｒ２０とする。ディスプレイ４０には、同席者Ｐ１が見るための歌詞が表示され、歌詞の表示領域Ａｒ２１は、表示領域Ａｒ２０の中央部に設定されているが、これに限定されない。また、２つの投影面４１の突き合わせ部分４１Ｒは、平面視で曲面に面取りされていることも同様である。ディスプレイ４０は、例えば歌唱者Ｐ０が居るステージの背景映像を表示することが好ましい。
【００３２】
図４は、カラオケシステムの装置本体１を示すブロック図である。同図に示すように、カラオケシステムの装置本体１は、制御部１０と、ストレージ１１と、映像制御部１２と、音声制御部１３と、操作処理部１４と、を有する。制御部１０は、カラオケシステム全体の制御を行う。ストレージ１１は、ＨＤＤ等の記憶機器であり、ＭＩＤＩ、サウンドフォント、歌詞データなどのカラオケ曲の演奏及び演出に必要なデータを記憶する。映像制御部１２は、ディスプレイ３０、４０の表示を制御する。音声制御部１３は、歌唱用マイク２から入力される音声データの処理を行うと共に、ベーススピーカ５０、ドラムスピーカ５１、第１スピーカ５２、第２スピーカ５３、第３スピーカ５４、及び効果音スピーカ５５への音の出力を制御する。操作処理部１４は、各スピーカ音量調節操作パネル５６からの信号の入力を受ける。装置本体１とは別に、候補となるカラオケ曲の表示、カラオケ曲の選択などの表示及び操作を行うタッチパネルモニタ１５を設け、タッチパネルモニタ１５と装置本体１とを通信可能に接続してもよい。
【００３３】
図５は、音声処理を示すブロック図である。楽曲は、１６ｃｈのＭＩＤＩで構成されており、１ｃｈに一つの楽器が対応している。処理全体の流れとしては、楽曲データを構成する１６ｃｈのＭＩＤＩデータを１ｃｈ毎に分割し、１ｃｈ毎に音変換処理を行って音データに変換し、必要に応じて複数の音データを合成して、アンプを介してスピーカから出力する。本発明においては、第１高音楽器であるギターの音データを生成して、第１スピーカ５２から出力している。また、第２高音楽器であるキーボードの音データを生成して第２スピーカ５３から出力している。第１スピーカ５２からは第２高音楽器であるキーボードの音は出力されず、第２スピーカ５３からは第１高音楽器であるギターの音は出力されない。ドラムの音データはドラムスピーカ５１から出力され、ベースの音データはベーススピーカ５０から出力される。ガイドメロディ及びマイク音の音データは合成されて第３スピーカ５４から出力される。一例として、曲内で演奏頻度が第３番目の楽器３は、第１スピーカ５２から出力している。曲内で演奏頻度が第４番目の楽器４は、第２スピーカ５３から出力している。
【００３４】
図５の例では、ＭＩＤＩから音データを生成しているが、楽器の音が独立していればＭＩＤＩを使用せずに音データを音源としてもよい。また、図５の例では、第１スピーカ５２が単一である例を挙げているが、複数存在してもよい。同様に、第２スピーカ５３が単一である例を挙げているが、複数存在してもよい。
【００３５】
＜他の実施形態＞
上記実施形態では、第１スピーカ５２は第２高音楽器の音を出力せず、第２スピーカ５３は第１高音楽器の音を出力していない。この構成により、第１高音楽器の音が左右一方側のみから聞こえ、第２高音楽器の音が左右他方側のみから聞こえるので、コンサートで歌唱している感覚を得ることができる。この構成が効果を得るためのベストな構成であると考える。しかしながら、第１高音楽器及び第２高音楽器の音が、第１スピーカ５２及び第２スピーカ５３の両方から出力されていても、下記の条件を満たす場合には、同様の効果を得られることがわかった。
【実施例】
【００３６】
第１高音楽器（ギター）の音を第１スピーカ５２及び第２スピーカ５３から音量差をつけて出力し、両方のスピーカから出力されていても片方が支配的となり効果が得られる音量差を官能評価で評価した。評価用のスピーカとしてBEHRINGER製 EUROLIVE B108D を２つ使用した。ＰＣからギター音を再生し２つのスピーカから同じ音量となるようにスピーカのボリュームを調整したうえで、その後、一方の音量を１ｄＢずつ下げていき他方のスピーカからのギター音が支配的と感じられる音量差を確認した。両方のスピーカからギター音が鳴っていると感じて臨場感などの効果が得られないと認識した場合は、×（バツ印）と評価し、第１スピーカだけからギター音が聞こえると感じて臨場感などの効果が得られると認識した場合には、●（丸印）と評価した。結果を表１に示す。
【００３７】
【表１】
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【００３８】
表１によれば、音量差が０〜１９ｄＢである比較例１〜４は、両方のスピーカから第１高音楽器（ギター）の音が鳴っていることが認識できる。よって、楽器に応じて別の方角から聞こえることによるコンサート会場の臨場感は得られることができない。
【００３９】
一方、音量差が２０ｄＢ以上である実施例１〜３は、厳密に言えば第１高音楽器（ギター）の音が両方のスピーカから出力されているが、片方のスピーカが支配的であるため、片方のスピーカだけから音が聞こえるように認識すると考えられる。よって、楽器に応じて別の方角から聞こえることによるコンサート会場の臨場感を得ることができる。
【００４０】
したがって、第１スピーカ５２は、第２スピーカ５３から出力される第２高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で第２高音楽器の音を出力し、第２スピーカ５３は、第１スピーカ５２から出力される第１高音楽器の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で第１高音楽器の音を出力すること、が本発明の効果を得るための条件と考えられる。
【００４１】
以上のように、本実施形態のカラオケシステムは、
ドラム、ベース、ドラム及びベース以外の少なくとも２つの高音楽器を含む複数の楽器により演奏されるカラオケ曲の歌詞を表示するディスプレイ３０と、
ベースの音を出力するベーススピーカ５０と、
ドラムの音を出力するドラムスピーカ５１と、
高音楽器のうち曲内で最も演奏頻度が高い第１高音楽器（ギター）の音を出力する第１スピーカ５２と、
高音楽器のうち曲内で二番目に演奏頻度が高い第２高音楽器（キーボード）の音を出力する第２スピーカ５３と、を有する。
第１スピーカ５２は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央の正面よりも左右一方側ＷＤ１に配置され、音を左右他方側ＷＤ２に向けて出力する。第１スピーカ５２は、第２高音楽器（キーボード）の音を出力しない、又は、第２スピーカ５３から出力される第２高音楽器（キーボード）の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で第２高音楽器（キーボード）の音を出力する。
第２スピーカ５３は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の中央の正面よりも左右他方側ＷＤ２に配置され、音を左右一方側ＷＤ１に向けて出力する。第２スピーカ５３は、第１高音楽器（ギター）の音を出力しない、又は、第１スピーカ５２から出力される第１高音楽器（ギター）の音量に比べて音量差が２０ｄＢ以上となる小さい音量で第１高音楽器（ギター）の音を出力する。
【００４２】
この配置によれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１を見ながら歌う歌唱者Ｐ０の左右一方側ＷＤ１に第１スピーカ５２が配置され、左右他方側ＷＤ２に第２スピーカ５３が配置される。よって、歌唱者Ｐ０の左右一方側ＷＤ１から第１高音楽器が聞こえ、左右他方側ＷＤ２から第２高音楽器が聞こえる。例えば、ギターが右から聞こえ、キーボードが左から聞こえ、高音楽器が左右から別々に聞こえてくるので、コンサートで歌唱しているような感覚及び高揚感を歌唱者に与えることが可能となる。
また、ギター、キーボード等の高音楽器を出力する第１スピーカ５２及び第２スピーカ５３と、ベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１を分けているので、重低音に適したスピーカを用いることで音質を高めることも可能となる。
音源の位置に関して、従来のステレオスピーカでは、左右スピーカの中間等の所定位置に人が居るとして左右の音量差で音源位置を表現しており、カラオケルームのように人が自由に移動し得る場合には、音源位置の表現が意図した通りにならない。しかしながら、本実施形態では、第１高音楽器は第１スピーカ５２から出力され、第２高音楽器は第２スピーカ５３から出力されるという物理的なスピーカの位置で音源位置が定まるので、カラオケルームのように人が自由に移動しても、音源位置の表現が崩れず、意図した音源位置にて演奏を聴かせることが可能となる場合がある。
【００４３】
本実施形態では、第１スピーカ５２は、第２高音楽器（キーボード）の音を出力せず、第２スピーカ５３は、第１高音楽器（ギター）の音を出力しない。
【００４４】
このようにすれば、高音楽器の音が確実に別々の方角から聞こえているので、コンサートで歌唱しているような臨場感を的確に与えることができる。
【００４５】
本実施形態では、ベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に配置され、歌詞の表示領域Ａｒ１１側に向けて音を出力する。
【００４６】
この配置によれば、歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に居ることが多い歌唱者Ｐ０の後方にベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１が配置され、歌唱者Ｐ０に向けて重低音を出力することになるので、重低音を背中に伝えることで高揚感を与えることが可能となる。また、このような配置によれば、結果として、ベーススピーカ５０及びドラムスピーカ５１が歌唱者Ｐ０の近くに配置される場合が多くなり、重低音を歌唱者に伝達しやすく、高揚感を与えやすくなる。
【００４７】
本実施形態では、カラオケ曲に対応するガイドメロディ及びマイク音を出力する第３スピーカ５４を備え、第３スピーカ５４は、ディスプレイ３０による歌詞の表示領域Ａｒ１１の正面に配置され、歌詞の表示領域Ａｒ１１とは逆側を向いて音を出力する。
【００４８】
この配置によれば、歌唱者Ｐ０の前から歌唱者Ｐ０に向けてガイドメロディ及び自声が出力されるので、ガイドメロディ及び自声を歌唱者Ｐ０が聞き取りやすく、歌いやすくなる。
【００４９】
本実施形態では、効果音を出力する効果音スピーカ５５を備え、効果音スピーカ５５は、歌詞を表示するディスプレイ３０の表示領域Ａｒ１０近傍に配置されている。
【００５０】
この配置によれば、表示される歌詞を見る歌唱者Ｐ０にとって前方から効果音が聞こえることになる。効果音が歓声であれば、コンサートで歌唱しているように臨場感を与えることができる場合がある。
【００５１】
本実施形態では、効果音スピーカ５５は複数配置されており、或る効果音スピーカ５５は他の効果音スピーカ５５とは異なる高さに配置されている。
【００５２】
この配置によれば、例えば、アリーナの上階席からの歓声、及びアリーナの下階席からの歓声というように、効果音のバリエーションが増すので、より臨場感を向上させることが可能となる。
【００５３】
本実施形態では、歌詞を表示するディスプレイ３０は、観客映像６０を表示する。
【００５４】
このような演出をすれば、コンサートで歌唱しているような臨場感を与えることが可能となる。
【００５５】
本実施形態では、歌詞を表示するディスプレイ３０は、部屋の壁のうち隣接する二つの投影面３１を表示領域Ａｒ１０とする二面ディスプレイである。
【００５６】
この構成によれば、表示領域Ａｒ１０を広げることができるので、臨場感を高めることが可能となる。
【００５７】
本実施形態では、歌詞を表示する二面ディスプレイ３０の表示領域Ａｒ１０の正面に、別の二面ディスプレイ４０が設けられ、ユーザを取り囲み得る四面ディスプレイが構成されている。
【００５８】
この構成によれば、歌唱者Ｐ０だけでなく同席者Ｐ１にも映像を見せることができ、歌唱者Ｐ０と同席者Ｐ１の一体感を高めることができる場合がある。
【００５９】
本実施形態では、二面ディスプレイを構成する２つの投影面３１（４１）の突き合わせ部分３１Ｒ（４１Ｒ）は、平面視で曲面に面取りされている。
【００６０】
このように、二面ディスプレイの突き合わせ部分の表示領域が曲面に面取りされているので、視認性が向上し、二面ディスプレイの大画面が一体化した一つのディスプレイとして認識できる。
【００６１】
本実施形態では、上記カラオケシステムが建築物に設置されているので、コンサートで歌唱しているような臨場感を与えるカラオケスペースとしての建築物を提供することが可能となる。
【００６２】
以上、本発明の実施形態について図面に基づいて説明したが、具体的な構成は、これらの実施形態に限定されるものでないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した実施形態の説明だけではなく特許請求の範囲によって示され、さらに特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれる。
【００６３】
上記の各実施形態で採用している構造を他の任意の実施形態に採用することは可能である。各部の具体的な構成は、上述した実施形態のみに限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変形が可能である。
【符号の説明】
【００６４】
３０…ディスプレイ
５０…ベーススピーカ
５１…ドラムスピーカ
５２…第１スピーカ
５３…第２スピーカ
５４…第３スピーカ
５５…効果音スピーカ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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