(57)【要約】【課題】  遊技場内に滞在しつつも遊技を行なっていない非遊技者数を算出し、その時間的増減傾向も表示可能な遊技場管理システムを提供すること。【解決手段】  遊技場内に複数配置された、遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技機と、各遊技機の稼働情報を収集する遊技機情報収集手段と、遊技場の出入り口に設けられた入退場者認識手段と、前記遊技機情報収集手段が取得した稼働情報と、前記入退場者認識手段が得た情報を入力する遊技場管理コンピュータを備え、前記遊技場管理コンピュータが、前記入退場者認識手段が得た情報を処理して遊技場内の滞在者数を算出する機能と、前記稼働情報から遊技場内で遊技を行なう遊技者数を算出する機能と、前記滞在者数と前記遊技者数から非遊技者数を算出する機能を有した遊技場管理システムを提供する。【選択図】  図１
2019165820.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場の管理を行なう遊技場管理システムであって、
遊技場内に複数配置された、遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技機と、
各遊技機の稼働情報を収集する遊技機情報収集手段と、
遊技場の出入り口に設けられた入退場者認識手段と、
前記遊技機情報収集手段が取得した稼働情報と、前記入退場者認識手段が得た情報を入力する遊技場管理コンピュータを備え、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記入退場者認識手段が得た情報を処理して遊技場内の滞在者数を算出する機能と、
前記稼働情報から遊技場内で遊技を行なう遊技者数を算出する機能と、
前記滞在者数と前記遊技者数から非遊技者数を算出する機能を有した遊技場管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技機毎に設けられ、記録媒体であるカードを取り込むことにより、遊技媒体を遊技機に払い出す遊技媒体貸機と、
遊技場内の各遊技媒体貸機に取り込まれたカード情報を取得するカード情報取得手段と、を更に備え、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記カード情報取得手段から前記カード情報を入力し、前記遊技者数の算出に際して前記カード情報も利用する機能を有した遊技場管理システム。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記滞在者数、前記遊技者数、前記非遊技者数を時系列で算出する機能を有した遊技場管理システム。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記滞在者数に占める前記非遊技者数の比率を算出して表示する機能を有した遊技場管理システム。
【請求項５】
請求項３に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記非遊技者数および、前記非遊技者数が前記滞在者数に占める比率を時系列的に表示する機能を有した遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技場管理システムおよびこれを用いた滞在者分析方法に関する。具体的には、遊技場内に滞在しつつも遊技を行なっていない非遊技者数を算出する、遊技場管理システムおよびこれを用いた滞在者分析方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場管理システムにおいて、様々な遊技機の機種の増加や遊技場の営業形態の多様化に対応するために、遊技機毎にその稼動状態を取得して遊技場運営の基礎となる詳細な管理情報が構築されている。このような遊技場管理システムにおいて、遊技機の稼働状態をより的確に把握して遊技場の運営に反映させるために、遊技機の稼働情報データを時系列で表示する遊技場管理システムが知られている。例えば特許文献１の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載の遊技場管理システムは、一定周期毎に遊技機の稼働状況を収集し、遊技機の稼働状況やトラブル状況を視覚的に認識できる状態で時系列に表示するように構成されている。
【０００４】
また、遊技場の出入り口に設置した入退場者認識手段とも接続され、この入退場者認識手段が得たデータに基づいて、遊技場内の滞在者数を算出する遊技場管理システムも知られている（特許文献２）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−４９２７号公報
【特許文献２】特願２０１７−２０９８５７号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
昨今の遊技場においては、食事が摂れるフードコーナー、雑誌等の閲覧が出来る本コーナー、マッサージ機等が設置された休憩コーナー、等、遊技の合間に過ごせる非遊技者用の空間（以降、非遊技空間と記す）を設けており、非遊技空間の快適性が遊技場全体の快適性に大きな影響を及ぼしている。
【０００７】
このため、遊技場の顧客満足度の向上のために非遊技空間の効果的な運用が重要になってきている。そこで、遊技場の営業施策の検討・効果の検証の一環として、非遊技者の数及びその時間的増減を把握しておくことが望ましいが、これまでの遊技場管理システムにおいては非遊技者については考慮されていなかった。
【０００８】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、遊技場内に滞在しつつも遊技を行なっていない非遊技者数を算出し、その時間的増減傾向も表示可能な遊技場管理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、
遊技場の管理を行なう遊技場管理システムであって、
遊技場内に複数配置された、遊技媒体を使用して遊技を行なう遊技機と、
各遊技機の稼働情報を収集する遊技機情報収集手段と、
遊技場の出入り口に設けられた入退場者認識手段と、
前記遊技機情報収集手段が取得した稼働情報と、前記入退場者認識手段が得た情報を入力する遊技場管理コンピュータを備え、
前記遊技場管理コンピュータが、
前記入退場者認識手段が得た情報を処理して遊技場内の滞在者数を算出する機能と、
前記稼働情報から遊技場内で遊技を行なう遊技者数を算出する機能と、
前記滞在者数と前記遊技者数から非遊技者数を算出する機能を有した遊技場管理システムである。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技機毎に設けられ、記録媒体であるカードを取り込むことにより、遊技媒体を遊技機に払い出す遊技媒体貸機と、遊技場内の各遊技媒体貸機に取り込まれたカード情報を取得するカード情報取得手段とを更に備え、
前記遊技場管理コンピュータが、前記カード情報取得手段から前記カード情報を入力し、前記遊技者数の算出に際して前記カード情報も利用する機能を有した遊技場管理システムである。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、前記滞在者数、前記遊技者数、前記非遊技者数を時系列で算出する機能を有した遊技場管理システムである。
【００１２】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、前記滞在者数に占める前記非遊技者数の比率を算出して表示する機能を有した遊技場管理システムである。
【００１３】
請求項５に記載の発明は、請求項３に記載の遊技場管理システムであって、
前記遊技場管理コンピュータが、前記非遊技者数および、前記非遊技者数が前記滞在者数に占める比率を時系列的に表示する機能を有した遊技場管理システムである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明により、遊技場内に滞在しつつも遊技を行なっていない非遊技者数を算出することおよび、その時間的増減傾向も把握することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明に係る遊技場管理システムの一実施形態の全体構成を示す概略図である。
【図２】本発明に係る遊技場管理システムの一実施形態の主要構成部を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態において、遊技場内の状態を、滞在者分析を含めて表示した画面の一例である。
【図４】本発明の一実施形態において、遊技場内の滞在者分析を時系列で表示した画面の一例である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
まず、図１を用いて、本発明に係る一実施形態である遊技場管理システム１について説明する。なお、本実施形態において、遊技場管理システム１が管理する遊技機２は、パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとから構成されているものとするがこれに限定されるものではない。例えば、パチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂのみから構成されていてもよい。
【００１７】
図１に示すように、遊技場管理システム１は、遊技場に設置されている遊技機２の稼動情報等を取得し、管理するものである。遊技場管理システム１は、複数の遊技機２（パチンコ遊技機２ａおよびパチスロ遊技機２ｂ）毎に設けられた台コンピュータ３、遊技機毎に設けられた遊技媒体（パチンコ玉およびメダル）貸機４、島内コンピュータ５、カード情報管理コンピュータ６、遊技場管理コンピュータ９、入退場者認識手段７、遊技媒体計数機５０（玉計数機５０ａおよびメダル計数機５０ｂ）および賞品管理装置８を具備している。
【００１８】
遊技機２であるパチンコ遊技機２ａは、遊技者が遊技媒体であるパチンコ玉を発射し、特定の入賞口に投入することで一定数のパチンコ玉の払い出しが行われる遊技機である。また、遊技機２であるパチスロ遊技機２ｂは、遊技媒体であるメダルを所定の投入口に投入後、回転する複数のリールを停止させた際の絵柄が揃えばメダルの払い出しが行なわれる遊技機である。
【００１９】
遊技機２は、複数の機台をまとめた、いわゆる「島」を構成して遊技場内に配置されている。遊技機２は、内部に設けられる図示しない遊技機コンピュータによって制御され、各種の稼動情報を取得することができる。遊技機２は、個別の遊技機番号が割り振られている。
【００２０】
台コンピュータ３は、遊技機２の稼働情報を遊技機コンピュータから取得し、島内コンピュータ５に送信するものである。本実施形態において稼働情報とは、遊技機２に投入された遊技媒体を回収するアウトボックスから出力されるアウト信号等をいう。なお、稼働情報は、アウト信号に限定されるものではなく、遊技機２が遊技者によって遊技されている状態を認識できるものであればよい。本実施形態において台コンピュータ３は、遊技機２毎に設けられている。台コンピュータ３は、図示しない遊技機コンピュータに接続され、遊技機２の稼働情報を取得するように構成されている。また、台コンピュータ３は、対応する遊技機２の遊技機番号が登録されている。なお、台コンピュータ３は、複数台の遊技機２につき一台設ける構成でもよい。
【００２１】
遊技媒体貸機４は、記録媒体である磁気カードやＩＣカードの情報を読み取って遊技媒体を貯玉（貯メダル）や設定金額の範囲内で貸出する端末である。遊技媒体貸機４は、遊技機２にそれぞれ設置されている場合が多い。すなわち、遊技媒体貸機４は、対応する遊技機２が定められ、その遊技機２毎に設けられている。遊技媒体貸機４は、読取装置４ａ、入金装置４ｂ、遊技媒体貸装置４ｃおよび各種操作や暗証番号等の入力を行う図示しない操作装置等を具備する。
【００２２】
読取装置４ａは、登録されている遊技者を特定するための情報や貯玉情報が記録された記録媒体である磁気カードやＩＣカードからなる会員カードと課金金額情報やカード自体を識別するカードＩＤが記録された一般カード（プリペイドカード）とを取り込み、課金金額情報やカードＩＤとを読み取る。入金装置４ｂは、貨幣を取り込んで入金金額情報を生成する。遊技媒体貸装置４ｃは、会員カードの貯玉情報や一般カードの課金金額情報や入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいてパチンコ玉を払い出す。遊技媒体貸機４は、個別の貸機番号が割り振られ、遊技媒体貸機４を識別することができるように構成されている。
【００２３】
遊技媒体貸機４は、読取装置４ａによって会員カードまたは一般カードを取り込み、カードに記録されている情報を読み取る。遊技媒体貸機４は、図示しない操作装置からの暗証番号の入力確認後に、読取装置４ａによって取り込まれた会員カードに記録されている個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報を取得することができる。また、遊技媒体貸機４は、会員カードから取得した個人ＩＤ、一般カードから取得した課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいて、遊技媒体貸装置４ｃによって遊技媒体を払い出すことができる。
【００２４】
島内コンピュータ５は、島を構成する遊技機２の稼動情報を収集、保持するものである。島内コンピュータ５は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。島内コンピュータ５は、遊技場内の各島にそれぞれ設置されている。なお、本実施形態において、各島に島内コンピュータ５をそれぞれ配置する構成としたがこれに限定されるものではなく、複数の島を一台の島内コンピュータ５で管理する構成としてもよい。
【００２５】
島内コンピュータ５は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して島を構成する複数の遊技機２に接続されている台コンピュータ３に接続されている。島内コンピュータ５は、台コンピュータ３から遊技機２の個別の遊技機番号を取得するとともに、遊技機２の稼動情報を所定時間毎に収集、保持することができる。すなわち、島内コンピュータ５は各遊技機２の稼働情報を収集する遊技機情報収集手段であるといえる。
【００２６】
カード情報管理コンピュータ６は、会員カードまたは一般カードから情報を取得し、管理するものである。カード情報管理コンピュータ６は、パーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータ等から構成される。カード情報管理コンピュータ６は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。
【００２７】
カード情報管理コンピュータ６は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して遊技場内の複数の遊技媒体貸機４に接続されている。また、カード情報管理コンピュータ６は、複数の遊技媒体貸機４の貸機番号、読取装置４ａが会員カードから読み取った遊技者の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報を取得することができる。すなわち、カード情報取得手段としての機能を有している。なお、別実施形態として、遊技者の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ入金装置４ｂが生成した入金金額情報とを台コンピュータ３を介して取得する構成でもよい。また、カード情報管理コンピュータ６は、遊技者の個人ＩＤに関連付けされて、貯玉数や来店ポイント等が記録される。また、一般カードに課金ＩＤが記録されている場合は、課金ＩＤに関連付けされた課金金額情報が記録されている。
【００２８】
カード情報管理コンピュータ６は、遊技媒体貸機４から遊技者の個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った遊技媒体貸機４の貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００２９】
入退場者認識手段７は、遊技場の入場者と出場者とを認識するものである。入退場者認識手段７は、遊技場の（来場者が出入り可能な）全ての出入口に設けられている。入退場者認識手段７は、人の出入りを検知するものであり、映像または画像を取得するカメラ、赤外線センサ、感熱センサ等が利用でき、取得したデータを遊技場管理コンピュータ９に送信可能に構成されている。なお、入退場者認識手段７としてカメラを用いた場合は、防犯カメラと兼用として用いてもよい。
【００３０】
遊技媒体計数機５０は遊技により獲得した遊技媒体（パチンコ玉およびメダル）をホッパーに投入して計数するものであり、計数結果を印刷したレシートが出力される。図１において、遊技媒体計数機は遊技機の「島」毎に配置された例を示しているが、これに限定されるものではなく、複数の「島」に１つ配置でもよいし、１つの「島」に複数配置でもよい。
【００３１】
計数結果が印刷されたレシートは、賞品交換所に持ってくことで、計数された遊技媒体数に応じた賞品に交換されるが、賞品交換所においては賞品管理装置８がレシートに記載された内容を読み取るとともに交換された賞品の種類と数を記録する。
【００３２】
なお、遊技媒体計数機５０および賞品管理装置８は、その稼働情報や処理内容（遊技媒体計数機５０における計数結果、賞品管理装置８における交換内容、等）を遊技場管理コンピュータ９に送信可能に構成されている。
【００３３】
また、遊技媒体計数機５０および賞品管理装置８には、会員カードに作業内容を書き込む機能を有したものや、獲得した遊技媒体を貯玉（貯メダル）とする機能を有するものもある。
【００３４】
遊技場管理コンピュータ９は、遊技機２の稼動情報、遊技媒体計数機５０の稼働情報、賞品管理装置８の稼動情報、遊技場内の滞在者情報を管理するものである。遊技場管理コンピュータ９は、汎用コンピュータ等から構成される。遊技場管理コンピュータ９は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。遊技場管理コンピュータ９は、取得した情報を表示する機能と各種パラメータ入力する機能を備えた入出力装置９ａを具備している。なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ９とカード情報管理コンピュータ６とは、独立して構成されているが一体的に構成されていてもよい。
【００３５】
遊技場管理コンピュータ９は、各遊技機２の遊技場における位置情報と遊技機番号、遊技媒体の単価および遊技媒体貸機４の貸機番号が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ９は、各遊技機２の位置情報と各遊技機２の遊技機番号と遊技媒体貸機４の貸機番号とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ９は、取得した情報を入出力装置９ａで表示するためのプログラムが格納されている。
【００３６】
遊技場管理コンピュータ９は、複数の島内コンピュータ５とカード情報管理コンピュータ６とからの情報を取得して処理するために種々のプログラムが格納されている。遊技場管理コンピュータ９は、複数の島内コンピュータ５から各遊技機２の遊技機番号と稼動情報である稼働台数、稼働率、エラー件数および停止（運休）台情報とを所定時間毎に取得するためのプログラムが格納されている。また、遊技場管理コンピュータ９は、カード情報管理コンピュータ６からカードＩＤと課金金額情報、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った遊技媒体貸機４の貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００３７】
遊技場管理コンピュータ９は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して複数の島内コンピュータ５に接続され、各島内コンピュータ５が取得した遊技機２の遊技機番号、遊技機２の稼働台数、稼働率、エラー件数および停止台数を所定時間毎に取得することができる。
【００３８】
遊技場管理コンピュータ９は、カード情報管理コンピュータ６に接続され、カード情報管理コンピュータ６からカードＩＤと課金金額情報、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得することができる。
【００３９】
遊技場管理コンピュータ９は、取得した各遊技機２の遊技機番号と各遊戯媒体貸機４の貸機番号とに基づいて遊技機２の稼動情報と対応する遊技媒体貸機４の読取装置４ａが読み取った遊技者の個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報とカードＩＤおよび入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいた各種情報を入出力装置９ａで表示することができる。
【００４０】
遊技場管理コンピュータ９は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して入退場者認識手段７と接続され、入退場者認識手段７が得た情報を取得することができる。ここで、入退場者認識手段７としては入場者および退場者の数を計数して数値情報を出力できるものが望ましいが、画像信号を出力するようなカメラであってもよい。ただし、入退場者認識手段７が画像信号を出力するような場合においては、遊技場管理コンピュータ９は、画像処理装置を備え、取得した映像または画像から出入口を通過して遊技場に入場した人物と遊技場から退場した人物とを特定し、その差分から遊技場内の滞在人数を所定時間毎に算出する機能を有している必要がある。
【００４１】
遊技場管理コンピュータ９は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して遊技媒体計数機５０と接続され、遊技媒体計数機５０が実施した計数情報や、遊技媒体計数機５０の稼働情報を取得することができる。
【００４２】
遊技場管理コンピュータ９は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して賞品管理装置８と接続され、賞品管理装置８が行なった賞品交換情報や、賞品管理装置８の稼働情報を取得することができる。
【００４３】
以下、図１を用いて説明した遊技場管理システム１を用いて、遊技場内の滞在者分析を行なう内容について説明する。
【００４４】
まず、図２は遊技場管理システム１で滞在者分析を行なう際の主要構成部分をブロック図で示したものである。図２において、遊技場管理コンピュータ９は遊技者数算出機能９１と滞在者数算出機能９２を有している。
【００４５】
図２の例で、遊技者数算出機能９１は、遊技機情報収集手段である島内コンピュータ５およびカード情報取得手段であるカード情報管理コンピュータ６から信号を得る構成となっており、島内コンピュータ５またはカード情報管理コンピュータ６から得た情報により、遊技場内の個々の遊技機で遊技を行なっている人（遊技者）の有無を判定し、遊技者有の遊技機の数から遊技者数を算出する機能を有している。
【００４６】
個々の遊技機２で遊技を行なっている遊技者の有無に関し、島内コンピュータ５が収集した稼働情報のみにより判定してもよい。ただし、遊技者が居るにも係らず、遊技開始前の段階でアウト信号等では遊技機稼働中と判定できないものもある。そこで、遊技者の有無を判定するのに際しては、遊技媒体貸機４に遊技媒体が払い出された直後のものも、遊技媒体貸機４が設置された遊技機に遊技者がいると判定することが望ましい。そこで、カード情報管理コンピュータ６から得た信号を併用して遊技機２毎に遊技者の有無を判定してもよい。
【００４７】
滞在者数算出機能９２は、入退場者認識手段７の映像信号を得る構成となっているが、映像信号を画像処理して出入口から入場した人数と出場した人数を算出する機能を有している。このため、遊技場の開店時からの入場者数と出場数の累積差から遊技場内に滞在する滞在者数を算出することが可能となる。
【００４８】
以上より、ある時刻における遊技者数および滞在者数は、遊技場管理コンピュータ９の遊技者数算出機能９１および滞在者数算出機能９２によって求めることが出来る。そこで、滞在者数から遊技者数を差し引くことにより、非遊技者数を算出される。また。滞在者数に占める非遊技者の比率も容易に算出することが出来る。
【００４９】
図３は、ある時刻における遊技場内の状況と滞在者分析を、遊技場管理コンピュータ９の入出力装置９ａが表示したものの一例である。図３の例では、遊技媒体計数機５０の稼働状況も表示されており、非遊技者の一部が遊技媒体の計数を行なっていることも判る。
【００５０】
また、遊技場管理システム１では、遊技場管理コンピュータ９は、島内コンピュータ５（およびカード情報管理コンピュータ６）からの信号取り込みによる遊技者数算出と入退場者認識手段７から得た情報による滞在者数の算出を時系列で実施して、滞在者数、遊技者数、非遊技者数および滞在者数に占める非遊技者の比率等の時間的変化を表やグラフとして、入出力装置９ａに表示する機能も有しもよい、その一例となる表示画面を示したのが図４である。図４の例では、滞在者数が少なくても非遊技者数の多い時間帯や、滞在者数が多くて非遊技者数の多い時間帯があることが判る。このように、時間帯毎の遊技場内の非遊技者数の変化等を把握することが出来れば、非遊技者のためにも適切なサービスを効率的に提供することが可能となる。
【００５１】
なお、非遊技者の数に加えて、細かな動向を知るために、フードコーナー、本コーナー、休憩コーナー等の各出入り口にも入退場者認識手段を設けてもよい。
【符号の説明】
【００５２】
１      遊技場管理システム
２      遊技機
２ａ    パチンコ遊技機
２ｂ    パチスロ遊技機
３      台コンピュータ
４      遊技媒体貸機
５      島内コンピュータ
６      カード情報管理コンピュータ
７      入退場者認識手段
８      賞品管理装置
９      遊技場管理コンピュータ
５０      遊技媒体計数機
９１      遊技者数算出機能
９２      滞在者数算出機能
【図１】
2019165820.tif 000003
【図２】
2019165820.tif 000004
【図３】
2019165820.tif 000005
【図４】
2019165820.tif 000006