(57)【要約】【課題】羽根モノにおいて釘調整とは異なる手法によって遊技特性の調整を実施する。【解決手段】弾球遊技機は、普通図柄抽選手段と；普電制御手段と；小当り制御手段と；大当り制御手段とを備える。この弾球遊技機は、更に、普通図柄抽選手段による抽選の当選確率と、普電制御手段によって普通電動役物を開閉する普電開閉パターンと、小当り制御手段によって特別電動役物を開閉する特電開閉パターンと、の少なくとも１つを設定する少なくとも２つのパラメータの値を規定する複数の設定情報を、記憶する設定情報記憶手段と；複数の設定情報のいずれか１つを選択する指示入力を、弾球遊技機の外部から受け付ける設定受付手段と；設定受付手段を通じて選択された設定情報に従って、当選確率、普電開閉パターンおよび特電開閉パターンの少なくとも１つの設定を変更する設定変更手段とを備える。【選択図】図９
2019098113.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の始動口への遊技球の入球に基づいて、普通図柄を用いた抽選を実行する普通図柄抽選手段と、
前記普通図柄抽選手段による抽選結果が当選である場合、第２の始動口を閉鎖する普通電動役物を一時的に開放状態へと制御する普電制御手段と、
前記普電制御手段によって開放状態となった前記普通電動役物を通じた前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて、小当り遊技として、大入賞口を閉鎖する特別電動役物を一時的に開放状態へと制御する小当り制御手段と、
前記小当り制御手段によって開放状態となった前記特別電動役物を通じて前記大入賞口へ入賞した遊技球が特定領域を通過した場合、前記小当り遊技より遊技者に有利な大当り遊技として前記特別電動役物を制御する大当り制御手段と
を備える弾球遊技機であって、更に、
前記普通図柄抽選手段による前記抽選の当選確率と、前記普電制御手段によって前記普通電動役物を開閉する普電開閉パターンと、前記小当り制御手段によって前記特別電動役物を開閉する特電開閉パターンと、の少なくとも１つを設定する少なくとも２つのパラメータの値を規定する複数の設定情報を、記憶する設定情報記憶手段と、
前記複数の設定情報のいずれか１つを選択する指示入力を、前記弾球遊技機の外部から受け付ける設定受付手段と、
前記設定受付手段を通じて選択された設定情報に従って、前記当選確率、前記普電開閉パターンおよび前記特電開閉パターンの少なくとも１つの設定を変更する設定変更手段と
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記複数の設定情報は、一方のパラメータが大きくなるに連れて、他方のパラメータが小さくなる関係で、少なくとも２つのパラメータの値を規定することを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書は、弾球遊技機（パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる。）に関する技術を開示する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機としては、いわゆる「羽根モノ」と呼ばれるタイプのものが知られている。羽根モノは、始動口への遊技球の入球に基づいて、小当り遊技として、大入賞口を閉鎖する特別電動役物を一時的に開放し、大入賞口に入賞した遊技球が特定領域を通過した場合、小当り遊技より遊技者に有利な大当り遊技を実行する。羽根モノにおける遊技特性の調整は、始動口および特別電動役物の上流に位置する遊技針の向きを調整する釘調整によって実施される場合があった。遊技特性の調整は、出玉率に影響を与える。
【０００３】
特許文献１には、羽根モノとして、特別電動役物を作動させる始動口に普通電動役物を設け、普通図柄を用いた抽選結果に基づいて普通電動役物を開放することによって、始動口への入球を可能とする弾球遊技機について開示されている。
【０００４】
また、特許文献２には、羽根モノとは異なる弾球遊技機において、遊技特性を調整するために、始動口への遊技球の入球に基づく抽選の当選確率を変更する技術について開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００７−３０１００８号公報
【特許文献２】特開２０１７−１０９０８４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
羽根モノにおいて、釘調整とは異なる手法によって遊技特性の調整を実施することについて十分な検討がなされていなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本明細書に開示する技術は、以下の形態として実現できる。
【０００８】
（１）本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、第１の始動口への遊技球の入球に基づいて、普通図柄を用いた抽選を実行する普通図柄抽選手段と；前記普通図柄抽選手段による抽選結果が当選である場合、第２の始動口を閉鎖する普通電動役物を一時的に開放状態へと制御する普電制御手段と；前記普電制御手段によって開放状態となった前記普通電動役物を通じた前記第２の始動口への遊技球の入球に基づいて、小当り遊技として、大入賞口を閉鎖する特別電動役物を一時的に開放状態へと制御する小当り制御手段と；前記小当り制御手段によって開放状態となった前記特別電動役物を通じて前記大入賞口へ入賞した遊技球が特定領域を通過した場合、前記小当り遊技より遊技者に有利な大当り遊技として前記特別電動役物を制御する大当り制御手段とを備える。この弾球遊技機は、更に、前記普通図柄抽選手段による前記抽選の当選確率と、前記普電制御手段によって前記普通電動役物を開閉する普電開閉パターンと、前記小当り制御手段によって前記特別電動役物を開閉する特電開閉パターンと、の少なくとも１つを設定する少なくとも２つのパラメータの値を規定する複数の設定情報を、記憶する設定情報記憶手段と；前記複数の設定情報のいずれか１つを選択する指示入力を、前記弾球遊技機の外部から受け付ける設定受付手段と；前記設定受付手段を通じて選択された設定情報に従って、前記当選確率、前記普電開閉パターンおよび前記特電開閉パターンの少なくとも１つの設定を変更する設定変更手段とを備える。この形態の弾球遊技機によれば、外部からの設定情報の選択によって、遊技に使用された遊技球の数に対する、特別電動役物の作動率および大入賞口への入賞率を調整できる。したがって、釘調整を実施することなく、羽根モノならではの遊技特性を調整できる。
【０００９】
（２）上記形態の弾球遊技機において、前記複数の設定情報は、一方のパラメータが大きくなるに連れて、他方のパラメータが小さくなる関係で、少なくとも２つのパラメータの値を規定してもよい。この形態の弾球遊技機によれば、設定情報の選択によって、特別電動役物が作動し易いが大入賞口に入賞し難い遊技特性から、特別電動役物が作動し難いが大入賞口に入賞し易い遊技特性に至る各種の遊技特性を実現できる。
【００１０】
本明細書に開示する技術は、弾球遊技機とは異なる種々の形態で実現できる。本明細書に開示する技術は、例えば、弾球遊技機としての形態のほか、弾球遊技機を管理する管理方法およびコンピュータプログラム、ならびに、弾球遊技機を制御する制御方法およびコンピュータプログラムなどの形態としても実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図３】パチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図４】第１始動口、第２始動口および普通電動役物を示す拡大図である。
【図５】閉鎖状態にある特別電動役物および大入賞口を示す拡大図である。
【図６】開放状態にある特別電動役物および大入賞口を示す拡大図である。
【図７】開閉部材が開放状態にある大入賞口を示す拡大図である。
【図８】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図９】設定変更に関する主制御装置の詳細構成を示すブロック図である。
【図１０】主制御装置が実行する遊技特性設定処理を示すフローチャートである。
【図１１】普通電動役物の普電開閉パターンを示す説明図である。
【図１２】特別電動役物の特電開閉パターンを示す説明図である。
【図１３】複数の設定情報の一例を示す説明図である。
【図１４】第２実施形態における複数の設定情報の一例を示す説明図である。
【図１５】普通電動役物の普電開閉パターンと特別電動役物の期間との関係を示す説明図である。
【図１６】第３実施形態における複数の設定情報の一例を示す説明図である。
【図１７】第４実施形態における複数の設定情報の一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
Ａ．第１実施形態
図１は、パチンコ機１０の構成を示す正面図である。図２は、パチンコ機１０の構成を示す背面図である。図３は、パチンコ機１０の遊技盤４００を示す正面図である。
【００１３】
パチンコ機１０は、プリペイドカードに対応した弾球遊技機（いわゆる「ＣＲ機」）であり、カードユニット８０に接続されている。カードユニット８０は、プリペイドカードに記録されている情報に基づいて、パチンコ機１０における遊技球の貸し出しを実現する。パチンコ機１０は、外枠１１０と、内枠１２０と、前枠１３０と、ハンドル１４０と、演出ボタン１６０とを備える。
【００１４】
パチンコ機１０の外枠１１０は、縦長の矩形状を成す。外枠１１０は、パチンコ機１０を設置する設備に固定される。外枠１１０は、内枠１２０を開閉可能に支持する一対のヒンジ１１２を備える。
【００１５】
パチンコ機１０の内枠１２０は、外枠１１０の内側に嵌り合う矩形状を成す。内枠１２０は、遊技盤４００をはじめとするパチンコ機１０の各部を保持する。内枠１２０は、前枠１３０を開閉可能に支持する一対のヒンジ１２２を備える。
【００１６】
内枠１２０の正面における前枠１３０の下方には、上皿１２４と、下皿１２６と、鍵穴１２８とが設けられている。上皿１２４は、遊技盤４００へと発射される遊技球を貯留する。下皿１２６は、上皿１２４から溢れた遊技球を貯留する。鍵穴１２８は、鍵による外枠１１０に対する内枠１２０の固定および解除を実施する操作を受け付けるとともに、鍵による内枠１２０に対する前枠１３０の固定および解除を実施する操作を受け付ける。
【００１７】
上皿１２４には、残高表示装置１５２と、球貸スイッチ１５４と、精算スイッチ１５６とが設けられている。残高表示装置１５２は、カードユニット８０に保持されているプリペイドカードの残高を表示する。球貸スイッチ１５４は、カードユニット８０に保持されているプリペイドカードの残高に基づいて遊技球の貸し出しを実行する指示を遊技者から受け付ける。精算スイッチ１５６は、カードユニット８０からプリペイドカードを返却する指示を遊技者から受け付ける。
【００１８】
パチンコ機１０の前枠１３０は、遊技盤４００の正面において開閉可能に構成されている。前枠１３０は、遊技盤４００の正面に位置する透明板１３２を備える。これによって、遊技者は、透明板１３２を介して遊技盤４００を目視可能である。透明板１３２は、ガラスであり、前枠１３０は、ガラス枠とも呼ばれる。前枠１３０の正面には、電飾１３４と、スピーカ１３６とが設けられている。電飾１３４は、遊技の進行に応じて発光する。スピーカ１３６は、遊技の進行に応じて音声を出力する。
【００１９】
パチンコ機１０のハンドル１４０は、遊技球を発射する操作入力を遊技者から受け付ける。ハンドル１４０は、内枠１２０の正面における前枠１３０の右下方に設けられている。
【００２０】
パチンコ機１０の演出ボタン１６０は、演出に対する遊技者の操作入力を受け付ける。演出ボタン１６０は、内枠１２０の正面における上皿１２４に設けられている。
【００２１】
内枠１２０の背面には、遊技球タンク１７２と、払出装置１７４とが設けられている。遊技球タンク１７２は、パチンコ機１０の外部から補給される遊技球を貯留する。払出装置１７４は、遊技球タンク１７２に貯留されている遊技球を上皿１２４に払い出す。
【００２２】
内枠１２０の背面には、更に、主制御装置２１０と、サブ統合制御装置２２０と、演出図柄制御装置２３０と、払出制御装置２４０と、発射制御装置２５０と、外部接続端子板２６５と、電源基盤２９０とが設けられている。これらの制御装置は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭなどを備えるコンピュータであり、コンピュータプログラムに基づいて各種の制御処理を実行する。
【００２３】
主制御装置２１０は、パチンコ機１０における遊技の進行を制御する。サブ統合制御装置２２０は、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて、遊技の進行に応じた演出を制御する。演出図柄制御装置２３０は、サブ統合制御装置２２０からのコマンドに基づいて、演出図柄を用いた演出を制御する。払出制御装置２４０は、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて、遊技球の払い出しを制御する。発射制御装置２５０は、ハンドル１４０に対する遊技者からの操作入力に基づいて、遊技盤４００への遊技球の発射を制御する。外部接続端子板２６５は、パチンコ機１０における遊技状態を示す信号をパチンコ機１０の外部へと出力する。電源基盤２９０は、パチンコ機１０の各部に電力を供給する。
【００２４】
内枠１２０の裏面には、更に、設定切替スイッチ３０２と、設定変更スイッチ３０４とが設けられている。設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４は、主制御装置２１０に設けられている。設定切替スイッチ３０２は、パチンコ機１０の遊技特性に関する設定の切替を開始および終了する操作を受け付ける。設定変更スイッチ３０４は、設定切替スイッチ３０２によって設定の切替が有効となっている場合、設定を変更する操作を受け付ける。遊技特性の設定変更に関する詳細については後述する。
【００２５】
パチンコ機１０の遊技盤４００は、遊技機の正面を向いた板状を成す。遊技盤４００は、ガイドレール４０１，４０２と、導入口４０４と、遊技領域４０５と、排出口４０８とを備える。ガイドレール４０１，４０２は、遊技盤４００の中央を取り囲むことによって、導入口４０４および遊技領域４０５を形成する。導入口４０４は、発射された遊技球を遊技領域４０５に導入する。導入口４０４は、遊技領域４０５の左上側に位置する。遊技領域４０５は、ガイドレール４０１，４０２に取り囲まれた略円形を成す領域である。遊技領域４０５には、複数の遊技針（図示しない）が設けられている。排出口４０８は、遊技領域４０５から遊技球を排出する。排出口４０８は、遊技領域４０５の中央下側に位置する。
【００２６】
遊技盤４００は、遊技領域４０５に設けられた構造として、風車釘４１２と、電飾４１４と、一般入賞口４２２と、第１始動口４２４と、第２始動口４２６と、普通電動役物４２８と、普通図柄表示装置４３０と、演出図柄表示装置４４０と、特別電動役物４５０と、大入賞口４６０と、ラウンド図柄表示装置４８０とを備える。風車釘４１２は、遊技球によって回転可能に構成されている。電飾４１４は、遊技の進行に応じて発光する。一般入賞口４２２は、遊技球を受け入れ可能に構成されている入賞口である。一般入賞口４２２への遊技球の入球に応じて、所定数の遊技球が払い出される。
【００２７】
第１始動口４２４は、遊技球を入球可能に構成された第１の始動口である。第１始動口４２４は、遊技球を通過させることが可能に構成されている始動ゲートである。第１始動口４２４への遊技球の入球に応じて、普通図柄を用いた抽選が実行される。普通図柄表示装置４３０は、第１始動口４２４への遊技球の入球に応じて普通図柄の変動表示を開始した後、普通図柄の抽選結果に基づく普通図柄を確定表示する。演出図柄表示装置４４０は、普通図柄表示装置４３０における普通図柄の表示に応じた演出図柄を表示する。
【００２８】
図４は、第１始動口４２４、第２始動口４２６および普通電動役物４２８を示す拡大図である。普通電動役物４２８は、第２始動口４２６を開閉可能に構成されている。普通電動役物４２８は、「電動チューリップ」または「電チュー」とも呼ばれる。普通電動役物４２８は、閉鎖状態において、第２始動口４２６の上方に設けられた凸部４２７と共に第２始動口４２６を閉鎖する（図４（ａ）を参照）。これによって、第２始動口４２６への遊技球の入球が阻止される。第１始動口４２４への入球に基づく抽選結果が当選である場合、普通電動役物４２８は、一時的に開放状態となる。普通電動役物４２８は、開放状態において、第２始動口４２６へと遊技球ＧＢを案内する（図４（ｂ）を参照）。
【００２９】
第２始動口４２６は、遊技球を入球可能に構成された第２の始動口である。第２始動口４２６は、遊技球を受け入れ可能に構成されている入賞口である。第２始動口４２６への遊技球の入球に応じて、所定数の遊技球が払い出されるとともに、小当り遊技として、大入賞口４６０を閉鎖する特別電動役物４５０が一時的に開放状態となる。小当り遊技において大入賞口４６０へ入賞した遊技球が特定領域４６２を通過した場合、小当り遊技より遊技者に有利な大当り遊技が実行される。
【００３０】
小当り遊技において遊技球が特定領域４６２を通過した場合、ラウンド図柄を用いた抽選が実行される。ラウンド図柄表示装置４８０は、小当り遊技における特定領域４６２への遊技球の通過に応じてラウンド図柄の変動表示を開始した後、ラウンド図柄の抽選結果に基づくラウンド図柄を確定表示する。演出図柄表示装置４４０は、ラウンド図柄表示装置４８０におけるラウンド図柄の表示に応じた演出図柄を表示する。
【００３１】
大当り遊技の最高連続ラウンド回数は、ラウンド図柄の種類に応じて、１５ラウンド、１０ラウンドおよび５ラウンドのいずれかとなる。大当り遊技の１ラウンドは、特別電動役物４５０の開放回数が１８回に達した場合、大入賞口４６０への入賞数が１０個に達した場合、または、遊技球が特定領域４６２を通過した場合に終了する。先回のラウンド中に遊技球が特定領域４６２を通過した場合、大当り遊技は、次のラウンドに移行する。先回のラウンド中に遊技球が特定領域４６２を通過していない場合、大当り遊技は、最終ラウンドまで継続せずに終了する。
【００３２】
図５は、閉鎖状態にある特別電動役物４５０および大入賞口４６０を示す拡大図である。図６は、開放状態にある特別電動役物４５０および大入賞口４６０を示す拡大図である。特別電動役物４５０は、大入賞口４６０を開閉可能に構成されている。特別電動役物４５０は、「羽根」とも呼ばれる可動片である。特別電動役物４５０は、閉鎖状態において、大入賞口４６０を閉鎖する（図５を参照）。これによって、大入賞口４６０への遊技球の入球が阻止される。第２始動口４２６に遊技球が入球した場合、特別電動役物４５０は、一時的に開放状態となる。特別電動役物４５０は、開放状態において、大入賞口４６０へと遊技球ＧＢを案内する（図６を参照）。
【００３３】
大入賞口４６０は、遊技球を入球可能に構成された入賞口である。大入賞口４６０への遊技球の入球に応じて、所定数の遊技球が払い出される。大入賞口４６０は、特定領域４６２と、第１カウントスイッチ４６３ａと、第２カウントスイッチ４６３ｂと、第１領域４６４と、導出口４６５と、導入口４６６と、第２領域４６７と、排出口４６８と、開閉部材４７１と、第３領域４７２と、遊技針４７４と、回転体４７５と、ハズレ穴４７６，４７７と、排出口４７８とを備える。
【００３４】
第１カウントスイッチ４６３ａは、開放状態にある特別電動役物４５０を通じて左側から第１領域４６４へと入球する遊技球ＧＢを検知する。第２カウントスイッチ４６３ｂは、開放状態にある特別電動役物４５０を通じて右側から第１領域４６４へと入球する遊技球ＧＢを検知する。第１領域４６４は、遊技球を流下させることが可能に構成された空間である。導出口４６５は、第１領域４６４から遊技球を導出する開口である。導入口４６６は、導出口４６５からの遊技球を第２領域４６７へ導入する開口である。第２領域４６７は、遊技球を流下させることが可能に構成された空間である。排出口４６８は、第２領域４６７から大入賞口４６０の外部へと遊技球を排出する。
【００３５】
図７は、開閉部材４７１が開放状態にある大入賞口４６０を示す拡大図である。開閉部材４７１は、第２領域４６７と第３領域４７２との間を開閉可能に構成されている。開閉部材４７１は、第２始動口４２６に遊技球が入球した場合、特別電動役物４５０とは異なる開閉パターンで一時的に開放状態となる。開閉部材４７１は、閉鎖状態において、第２領域４６７と第３領域４７２との間を閉鎖する（図５および図６を参照）。これによって、第３領域４７２への遊技球の流下が阻止するとともに排出口４６８へと遊技球を案内する。開閉部材４７１は、開放状態において、導入口４６６から第３領域４７２へと遊技球を案内する（図７を参照）。
【００３６】
第３領域４７２は、遊技球を流下させることが可能に構成された空間である。遊技針４７４は、導入口４６６の下方に位置し、回転体４７５の上方に遊技球を保持可能に構成されている。回転体４７５は、時計回りに回転している。回転体４７５には、１つの特定領域４６２と、２つのハズレ穴４７６，４７７とが設けられている。これによって、遊技針４７４によって回転体４７５の上方に保持されている遊技球は、３分の１の確率で特定領域４６２を通過する。排出口４７８は、回転体４７５の下方に流下した遊技球、および、ハズレ穴４７６，４７７に入球した遊技球を、第３領域４７２から大入賞口４６０の外部へと遊技球を排出する。
【００３７】
図８は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。パチンコ機１０は、主制御装置２１０に信号を出力する電気的構成として、設定切替スイッチ３０２、設定変更スイッチ３０４、第１カウントスイッチ４６３ａおよび第２カウントスイッチ４６３ｂのほか、第１始動口スイッチ５０２と、第２始動口スイッチ５０４と、一般入賞口スイッチ５０６と、特定領域スイッチ５０８とを備える。第１始動口スイッチ５０２は、第１始動口４２４への遊技球の入球を検知し、その検知信号を出力する。第２始動口スイッチ５０４は、第２始動口４２６への遊技球の入球を検知し、その検知信号を出力する。一般入賞口スイッチ５０６は、一般入賞口４２２への遊技球の入球を検知し、その検知信号を出力する。特定領域スイッチ５０８は、特定領域４６２への遊技球の通過を検知し、その検知信号を出力する。
【００３８】
パチンコ機１０は、主制御装置２１０からの制御信号に基づいて動作する電気的構成として、普通図柄表示装置４３０およびラウンド図柄表示装置４８０のほか、普電役物ソレノイド５１２と、特電役物ソレノイド５１４と、開閉部材ソレノイド５１６と、回転体モータ５１８とを備える。普電役物ソレノイド５１２は、主制御装置２１０からの制御信号に基づいて普通電動役物４２８を開閉する。特電役物ソレノイド５１４は、主制御装置２１０からの制御信号に基づいて特別電動役物４５０を開閉する。開閉部材ソレノイド５１６は、主制御装置２１０からの制御信号に基づいて開閉部材４７１を開閉する。回転体モータ５１８は、主制御装置２１０からの制御信号に基づいて回転体４７５を回転させる。
【００３９】
サブ統合制御装置２２０は、主制御装置２１０からの片方向で主制御装置２１０と通信可能に構成されている。サブ統合制御装置２２０は、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて、遊技の進行に応じて各種演出機器を制御する。演出ボタン１６０は、演出に対する遊技者による操作入力を検知し、その検知信号をサブ統合制御装置２２０に出力する。スピーカ１３６は、サブ統合制御装置２２０からの制御信号に基づいて音声を出力する。電飾１３４，４１４は、サブ統合制御装置２２０からの制御信号に基づいて発光する。演出図柄制御装置２３０は、サブ統合制御装置２２０からのコマンドに基づいて、演出図柄表示装置４４０を制御する。演出図柄表示装置４４０は、演出図柄制御装置２３０からの制御信号に基づいて各種の演出図柄を表示する。
【００４０】
払出制御装置２４０は、主制御装置２１０と相互通信可能に構成されている。払出制御装置２４０は、遊技球の貸し出し、および、遊技球の発射を制御するとともに、主制御装置２１０からのコマンドに基づいて遊技球の払い出しを制御する。パチンコ機１０は、払出制御装置２４０に信号を出力する電気的構成として、満杯スイッチ５５２を備える。満杯スイッチ５５２は、下皿１２６に貯留する遊技球が満杯であることを検知し、その検知信号を出力する。払出制御装置２４０は、満杯スイッチ５５２からの検知信号に基づいて、発射制御装置２５０に遊技球の発射を停止させる。
【００４１】
発射制御装置２５０は、払出制御装置２４０からの片方向で払出制御装置２４０と通信可能に構成されている。発射制御装置２５０は、ハンドル１４０を通じた遊技者の操作入力に基づいて遊技盤４００への遊技球の発射を制御する。パチンコ機１０は、発射制御装置２５０に接続された電気的構成として、ハンドルボリューム５４２と、タッチスイッチ５４４と、発射停止スイッチ５４６と、発射モータ５４８を備える。ハンドルボリューム５４２は、遊技球の発射強度を示す遊技者の操作入力を検知し、その検知信号を出力する。タッチスイッチ５４４は、静電気に基づいてハンドル１４０に触れている遊技者を検知し、その検知信号を出力する。発射停止スイッチ５４６は、遊技球の発射停止を示す遊技者の指示入力を検知し、その検知信号を出力する。発射モータ５４７は、発射制御装置２５０からの制御信号に基づいて遊技球を発射する。
【００４２】
パチンコ機１０は、信号を中継する端子板として、裏配線中継端子板２６０と、外部接続端子板２６５、払出中継端子板２７０と、カードユニット端子板２８０とを供える。裏配線中継端子板２６０は、主制御装置２１０および払出制御装置２４０と相互に信号をやり取り可能に構成されている。パチンコ機１０は、裏配線中継端子板２６０に信号を出力する電気的構成として、前枠開放スイッチ５２２と、内枠開放スイッチ５２４と、球切れスイッチ５３２とを備える。前枠開放スイッチ５２２は、前枠１３０の開放状態を検知し、その検知信号を出力する。内枠開放スイッチ５２４は、内枠１２０の開放状態を検知し、その検知信号を出力する。球切れスイッチ５３２は、遊技球タンク１７２における球切れを検知し、その検知信号を出力する。外部接続端子板２６５は、主制御装置２１０から裏配線中継端子板２６０を介して出力される遊技に関する情報を、パチンコ機１０を管理するホールコンピュータ９０へと中継可能に構成されている。
【００４３】
払出中継端子板２７０は、裏配線中継端子板２６０と相互に信号をやり取り可能に構成されている。パチンコ機１０は、払出中継端子板２７０に接続された電気的構成として、払出モータ５３４と、払出スイッチ５３６とを備える。払出モータ５３４は、払出制御装置２４０からの制御信号に基づいて、払出装置１７４において遊技球を送出する。払出スイッチ５３６は、払出装置１７４から送出される遊技球を検知し、その制御信号を出力する。
【００４４】
カードユニット端子板２８０は、払出制御装置２４０とカードユニット８０との間で相互に信号をやり取り可能に構成されている。パチンコ機１０は、カードユニット端子板２８０に接続された電気的構成として、残高表示装置１５２と、球貸スイッチ１５４と、精算スイッチ１５６とを備える。
【００４５】
図９は、設定変更に関する主制御装置２１０の詳細構成を示すブロック図である。主制御装置２１０は、設定情報記憶手段２１１と、設定受付手段２１２と、設定変更手段２１３と、普通図柄抽選手段２１６と、普電制御手段２１７と、小当り制御手段２１８と、大当り制御手段２１９とを備える。主制御装置２１０の各種の手段は、コンピュータプログラムに基づいてソフトウェア的に実現される。他の実施形態では、主制御装置２１０の各種の手段の少なくとも一部は、回路構成に基づいてハードウェア的に実現されてもよい。
【００４６】
主制御装置２１０の普通図柄抽選手段２１６は、第１始動口４２４への遊技球の入球に基づいて、普通図柄を用いた抽選を実行する。主制御装置２１０の普電制御手段２１７は、普通図柄抽選手段２１６による抽選結果が当選である場合、第２始動口４２６を閉鎖する普通電動役物４２８を一時的に開放状態へと制御する。主制御装置２１０の小当り制御手段２１８は、普電制御手段２１７によって開放状態となった普通電動役物４２８を通じた第２始動口４２６への遊技球の入球に基づいて、小当り遊技として、大入賞口４６０を閉鎖する特別電動役物４５０を一時的に開放状態へと制御する。主制御装置２１０の大当り制御手段２１９は、小当り制御手段２１８によって開放状態となった特別電動役物４５０を通じて大入賞口４６０へ入賞した遊技球が特定領域４６２を通過した場合、小当り遊技より遊技者に有利な大当り遊技として特別電動役物４５０を制御する。
【００４７】
主制御装置２１０の設定情報記憶手段２１１は、複数の設定情報６０１〜６０６を記憶する。複数の設定情報６０１〜６０６は、普通図柄抽選手段２１６による抽選の当選確率と、普電制御手段２１７によって普通電動役物４２８を開閉する普電開閉パターンと、小当り制御手段２１８によって特別電動役物４５０を開閉する特電開閉パターンと、の少なくとも１つを設定する少なくとも２つのパラメータの値を規定する。設定情報記憶手段２１１は、設定１から設定６までの６つの設定情報６０１〜６０６を記憶する。設定情報の詳細については後述する。
【００４８】
主制御装置２１０の設定受付手段２１２は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれか１つを選択する指示入力を、パチンコ機１０の外部から受け付ける。設定受付手段２１２は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれか１つを選択する指示入力を、設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４を介してパチンコ機１０の管理者から受け付ける。主制御装置２１０の設定変更手段２１３は、設定受付手段２１２を通じて選択された設定情報に従って、普通図柄抽選手段２１６の当選確率、普通電動役物４２８の普電開閉パターン、ならびに、小当り制御手段２１８による特別電動役物４５０の特電開閉パターンの少なくとも１つの設定を変更する。
【００４９】
図１０は、主制御装置２１０が実行する遊技特性設定処理を示すフローチャートである。主制御装置２１０は、電源投入時に図１０の遊技特性設定処理を開始する。主制御装置２１０は、図１０の遊技特性設定処理を開始した後、電源投入時に設定切替スイッチ３０２に対して設定の切替を開始する操作入力が受け付けられているか否か、言い換えると、電源投入時に設定切替スイッチ３０２がオン状態であるか否かを判断する（ステップＳ１１０）。設定切替スイッチ３０２は、鍵を挿入した状態で回転可能に構成されている。設定切替スイッチ３０２は、鍵を挿入した状態で右方向に回転させることによってオン状態（設定の切替を開始する操作入力を受け付ける状態）となり、鍵を挿入した状態で左方向に回転させることによってオフ状態（設定の切替を終了する操作入力を受け付ける状態）となる。設定切替スイッチ３０２がオフ状態である場合（ステップＳ１１０：「ＮＯ」）、主制御装置２１０は、図１０の遊技特性設定処理を終了する。この場合、パチンコ機１０の遊技特性の設定は、先回の電源遮断時と同じになる。
【００５０】
設定切替スイッチ３０２がオン状態である場合（ステップＳ１１０：「ＹＥＳ」）、主制御装置２１０は、複数の設定情報６０１〜６０６による設定の種類を示す設定番号ＳＮに「１」を設定する（ステップＳ１２０）。その後、主制御装置２１０は、設定変更スイッチ３０４に対して設定を変更する操作入力が受け付けられたか否かを判断する（ステップＳ１３０）。設定変更スイッチ３０４に操作入力が受け付けられた場合（ステップＳ１３０：「ＹＥＳ」）、主制御装置２１０は、設定番号ＳＮに「１」を加算する（ステップＳ１４０）。主制御装置２１０は、設定番号ＳＮの値が複数の設定情報６０１〜６０６の総数を超えた場合、設定番号ＳＮを「１」に設定する。設定番号ＳＮに「１」を加算した後（ステップＳ１４０）、主制御装置２１０は、設定番号ＳＮの値を演出図柄表示装置４４０に表示する（ステップＳ１４５）。他の実施形態では、主制御装置２１０の背面に、設定番号ＳＮを表示する表示装置を設けてもよい。これによって、設定作業を実施する操作者は、パチンコ機１０の背面から設定番号ＳＮを確認できる。パチンコ機１０の背面のみから設定番号ＳＮを確認できる構成であっても、設定作業の終了に応じて設定番号ＳＮの表示を消灯することが好ましい。言い換えると、パチンコ機１０の背面のみから設定番号ＳＮを確認できる構成であっても、遊技が可能な状態になった場合、設定番号ＳＮの表示を消灯することが好ましい。
【００５１】
設定変更スイッチ３０４に操作入力が受け付けられていない場合（ステップＳ１３０：「ＮＯ」）、または、設定番号ＳＮの値を演出図柄表示装置４４０に表示した後（ステップＳ１４５）、主制御装置２１０は、設定切替スイッチ３０２がオフ状態であるか否かを判断する（ステップＳ１５０）。設定切替スイッチ３０２がオン状態である場合（ステップＳ１５０：「ＮＯ」）、主制御装置２１０は、設定変更スイッチ３０４に対する操作入力の判断（ステップＳ１３０）からの処理を繰り返す。設定切替スイッチ３０２がオフ状態である場合（ステップＳ１５０：「ＹＥＳ」）、主制御装置２１０は、複数の設定情報６０１〜６０６のうち、設定番号ＳＮの値が示す設定情報に従って、パチンコ機１０の遊技特性の設定を変更する（ステップＳ１６０）。その後、主制御装置２１０は、図１０の遊技特性設定処理を終了する。
【００５２】
図１１は、普通電動役物４２８の普電開閉パターンを示す説明図である。タイミングＴ０は、第１始動口４２４への遊技球の入球が検知されたタイミングである。タイミングＴ１は、当選時の普通図柄が普通図柄表示装置４３０に確定表示されたタイミングである。タイミングＴ０からタイミングＴ１までの期間Ｐ１では、普通電動役物４２８は閉鎖状態にある。本実施形態では、期間Ｐ１は、５．０秒である。
【００５３】
タイミングＴ１からタイミングＴ２までの期間Ｐ２では、普通電動役物４２８は、1回目の開放状態となる。タイミングＴ２からタイミングＴ３までの期間Ｐ３では、普通電動役物４２８は閉鎖状態となる。タイミングＴ３からタイミングＴ４までの期間Ｐ４では、普通電動役物４２８は、２回目の開放状態となる。タイミングＴ４以降、普通電動役物４２８は閉鎖状態になる。第１始動口４２４への１回の入球に応じた普電開閉パターンは、タイミングＴ０からタイミングＴ４までの期間Ｐ５である。期間Ｐ５が終了するまでは、第１始動口４２４に遊技球が入球した場合であっても、普通図柄による抽選は実施されない。本実施形態では、期間Ｐ１〜Ｐ５は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。他の実施形態では、期間Ｐ１を一定ではなく変化させることによって、普通電動役物４２８の狙い撃ちを防止してもよい。
【００５４】
図１２は、特別電動役物４５０の特電開閉パターンを示す説明図である。タイミングＴ６は、第２始動口４２６への遊技球の入球が検知されたタイミングである。タイミングＴ６からタイミングＴ７までの期間Ｐ６では、特別電動役物４５０は閉鎖状態にある。タイミングＴ７からタイミングＴ８までの期間Ｐ７では、特別電動役物４５０は開放状態になる。タイミングＴ８からタイミングＴ９までの期間Ｐ８では、特別電動役物４５０は閉鎖状態になる。第２始動口４２６への１回の入球に応じた特電開閉パターンは、タイミングＴ６からタイミングＴ９までの期間Ｐ９である。期間Ｐ９が終了するまでは、第２始動口４２６に遊技球が入球した場合であっても、特別電動役物４５０は作動しない。
【００５５】
本実施形態では、期間Ｐ６，Ｐ９は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。期間Ｐ７は、複数の設定情報６０１〜６０６の各設定に応じて異なる長さである。タイミングＴ７は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。タイミングＴ８および期間Ｐ８は、期間Ｐ７の長さに応じた値に設定される。
【００５６】
図１３は、複数の設定情報６０１〜６０６の一例を示す説明図である。複数の設定情報６０１〜６０６は、２つのパラメータの値として、普通図柄抽選手段２１６による抽選の当選確率の値と、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ７（特電開放期間）の長さとの組合せを規定する。
【００５７】
設定情報６０１は、設定１として、当選確率の値「１／２５」と、期間Ｐ７の長さ「０．８５秒」との組合せを規定する。設定情報６０２は、設定２として、当選確率の値「１／２３」と、期間Ｐ７の長さ「０．８０秒」との組合せを規定する。設定情報６０３は、設定３として、当選確率の値「１／２１」と、期間Ｐ７の長さ「０．７５秒」との組合せを規定する。設定情報６０４は、設定４として、当選確率の値「１／１９」と、期間Ｐ７の長さ「０．７０秒」との組合せを規定する。設定情報６０５は、設定５として、当選確率の値「１／１７」と、期間Ｐ７の長さ「０．６５秒」との組合せを規定する。設定情報６０６は、設定６として、当選確率の値「１／１５」と、期間Ｐ７の長さ「０．６０秒」との組合せを規定する。
【００５８】
このように、複数の設定情報６０１〜６０６は、一方のパラメータである当選確率の値が大きくなるに連れて、他方のパラメータである期間Ｐ７の長さが小さくなる関係で、２つのパラメータの値を規定する。これによって、設定１では、始動口には入球し難いが大入賞口には入球し易い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。また、設定１から設定６に進むに連れて、始動口には入球し易いが大入賞口には入球し難い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。
【００５９】
以上説明した第１実施形態によれば、外部からの設定情報の選択によって、遊技に使用された遊技球の数に対する、特別電動役物４５０の作動率および大入賞口４６０への入賞率を調整できる。したがって、釘調整を実施することなく、羽根モノならではの遊技特性を調整できる。また、設定情報の選択によって、特別電動役物４５０が作動し易いが大入賞口４６０に入賞し難い遊技特性から、特別電動役物４５０が作動し難いが大入賞口４６０に入賞し易い遊技特性に至る各種の遊技特性を実現できる。
【００６０】
Ｂ．第２実施形態
第２実施形態におけるパチンコ機１０は、複数の設定情報６０１〜６０６に規定されるパラメータが異なる点と、特別電動役物４５０の特電開閉パターンが異なる点を除いて、第１実施形態と同様である。
【００６１】
第２実施形態では、特別電動役物４５０の特電開閉パターンのうち、期間Ｐ９は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。期間Ｐ６，Ｐ７は、複数の設定情報６０１〜６０６の各設定に応じて異なる長さである。タイミングＴ７，Ｔ８および期間Ｐ８は、期間Ｐ６，Ｐ７の長さに応じた値に設定される。第２実施形態では、期間Ｐ９は、小当り遊技において第２始動口４２６への入球が無効となる期間であり、その期間Ｐ９が一定であることから、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても、第２始動口４２６への入球に基づく出玉率への影響を一定に維持できる。
【００６２】
図１４は、第２実施形態における複数の設定情報６０１〜６０６の一例を示す説明図である。第２実施形態では、複数の設定情報６０１〜６０６は、３つのパラメータの値として、普通図柄抽選手段２１６による抽選の当選確率の値と、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ７の長さとに加え、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ６（特電待機期間）の長さとの組合せを規定する。
【００６３】
設定情報６０１は、設定１として、当選確率の値「１／２５」と、期間Ｐ６の長さ「１．５０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８５秒」との組合せを規定する。設定情報６０２は、設定２として、当選確率の値「１／２３」と、期間Ｐ６の長さ「１．６５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８０秒」との組合せを規定する。設定情報６０３は、設定３として、当選確率の値「１／２１」と、期間Ｐ６の長さ「１．８０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７５秒」との組合せを規定する。設定情報６０４は、設定４として、当選確率の値「１／１９」と、期間Ｐ６の長さ「１．８０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７０秒」との組合せを規定する。設定情報６０５は、設定５として、当選確率の値「１／１７」と、期間Ｐ６の長さ「１．６５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６５秒」との組合せを規定する。設定情報６０６は、設定６として、当選確率の値「１／１５」と、期間Ｐ６の長さ「１．５０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６０秒」との組合せを規定する。
【００６４】
このように、第２実施形態では第１実施形態と同様に、複数の設定情報６０１〜６０６は、一方のパラメータである当選確率の値が大きくなるに連れて、他方のパラメータである期間Ｐ７の長さが小さくなる関係で、２つのパラメータの値を規定する。これによって、設定１では、始動口には入球し難いが大入賞口には入球し易い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。また、設定１から設定６に進むに連れて、始動口には入球し易いが大入賞口には入球し難い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。
【００６５】
さらに、大入賞口４６０における開閉部材４７１は、第２始動口４２６への入球から大入賞口４６０への入球までの時間が短いほど特定領域４６２への入球確率が高くなるように作動する。そのため、設定１から設定３に進むに連れて、特定領域４６２への入球率が低下し、設定４から設定６に進むに連れて、特定領域４６２への入球率が高くなる。これによって、遊技に使用された遊技球の数に対する大当り遊技の成立確率を調整できる。
【００６６】
以上説明した第２実施形態によれば、第１実施形態と同様に、外部からの設定情報の選択によって、遊技に使用された遊技球の数に対する、特別電動役物４５０の作動率および大入賞口４６０への入賞率を調整できる。したがって、釘調整を実施することなく、羽根モノならではの遊技特性を調整できる。また、大入賞口４６０における開閉部材４７１の作動パターンとの関係により、外部からの設定情報の選択によって、特定領域４６２への入球率を調整できる。例えば、開閉部材４７１が、第２始動口４２６への入球を契機に開放状態へと変化し、所定時間の経過後に閉鎖状態に戻る場合、特定領域４６２に遊技球を通過させるには、第２始動口４２６への入球から特定の時間内に大入賞口４６０へと入球させる必要がある。そのため、小当り遊技における解放前インターバル時間である期間Ｐ６が短いほど特定領域４６２への入球率が高くなる。このように、期間Ｐ６の設定によって、特定領域４６２への入球率を調整できる。
【００６７】
Ｃ．第３実施形態
第３実施形態におけるパチンコ機１０は、複数の設定情報６０１〜６０６に規定されるパラメータが異なる点と、普通電動役物４２８の普電開閉パターンが異なる点を除いて、第１実施形態と同様である。
【００６８】
図１５は、普通電動役物４２８の普電開閉パターンと特別電動役物４５０の期間Ｐ９との関係を示す説明図である。第３実施形態では、普通電動役物４２８の普電開閉パターンのうち、期間Ｐ３は、複数の設定情報６０１〜６０６の各設定に応じて異なる長さである。期間Ｐ１，Ｐ２，Ｐ４は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。期間Ｐ５は、期間Ｐ３の長さに応じた値に設定される。
【００６９】
特別電動役物４５０の期間Ｐ９は、普通電動役物４２８の開放期間である期間Ｐ２における普通電動役物４２８への入球に基づいて開始する。特別電動役物４５０の期間Ｐ９が終了するまでは、第２始動口４２６に遊技球が入球した場合であっても、特別電動役物４５０は作動しない。そのため、普通電動役物４２８の期間Ｐ３の長短に応じて、普通電動役物４２８の２回目の開放期間である期間Ｐ４に第２始動口４２６に遊技球が入球した場合であっても、特別電動役物４５０の期間Ｐ９と重なるタイミングでは、特別電動役物４５０は作動しない。
【００７０】
図１６は、第３実施形態における複数の設定情報６０１〜６０６の一例を示す説明図である。第３実施形態では、複数の設定情報６０１〜６０６は、２つのパラメータの値として、普通電動役物４２８の普電開閉パターンにおける期間Ｐ３（普電閉鎖期間）の値と、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ７（特電開放期間）の長さとの組合せを規定する。
【００７１】
設定情報６０１は、設定１として、期間Ｐ３の長さ「２．００秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８５秒」との組合せを規定する。設定情報６０２は、設定２として、期間Ｐ３の長さ「２．２５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８０秒」との組合せを規定する。設定情報６０３は、設定３として、期間Ｐ３の長さ「２．５０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７５秒」との組合せを規定する。設定情報６０４は、設定４として、期間Ｐ３の長さ「２．７５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７０秒」との組合せを規定する。設定情報６０５は、設定５として、期間Ｐ３の長さ「３．００秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６５秒」との組合せを規定する。設定情報６０６は、設定６として、期間Ｐ３の長さ「３．２５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６０秒」との組合せを規定する。本実施形態では、特別電動役物４５０の作動パターンにおける期間Ｐ９は、いずれの設定情報であっても一定であり、期間Ｐ７の長さに応じて、期間Ｐ６および期間Ｐ８の少なくとも一方の長さが変化する。
【００７２】
このように、第３実施形態では、複数の設定情報６０１〜６０６は、一方のパラメータである期間Ｐ３の値が大きくなるに連れて、他方のパラメータである期間Ｐ７の長さが小さくなる関係で、２つのパラメータの値を規定する。これによって、設定１では、普通電動役物４２８の初回の開放期間に入球した場合には次回の開放期間に第２始動口４２６が無効になる可能性が高くなるが、大入賞口には入球し易い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。また、設定１から設定６に進むに連れて、普通電動役物４２８の初回の開放期間に入球した場合に次回の開放期間に第２始動口４２６が無効になる可能性が低くなるが、大入賞口には入球し難い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。
【００７３】
以上説明した第３実施形態によれば、第１実施形態と同様に、外部からの設定情報の選択によって、遊技に使用された遊技球の数に対する、特別電動役物４５０の作動率および大入賞口４６０への入賞率を調整できる。したがって、釘調整を実施することなく、羽根モノならではの遊技特性を調整できる。
【００７４】
Ｄ．第４実施形態
第４実施形態におけるパチンコ機１０は、複数の設定情報６０１〜６０６に規定されるパラメータが異なる点と、特別電動役物４５０の特電開閉パターンが異なる点を除いて、第１実施形態と同様である。
【００７５】
第４実施形態では、特別電動役物４５０の特電開閉パターンのうち、期間Ｐ８は、複数の設定情報６０１〜６０６のいずれに基づく設定であっても一定である。期間Ｐ６，Ｐ７は、複数の設定情報６０１〜６０６の各設定に応じて異なる長さである。タイミングＴ７，Ｔ８および期間Ｐ９は、期間Ｐ６，Ｐ７の長さに応じた値に設定される。
【００７６】
図１７は、第４実施形態における複数の設定情報６０１〜６０６の一例を示す説明図である。第４実施形態では、複数の設定情報６０１〜６０６は、２つのパラメータの値として、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ６（特電待機期間）の長さと、特別電動役物４５０の特電開閉パターンにおける期間Ｐ７の長さとの組合せを規定する。
【００７７】
設定情報６０１は、設定１として、期間Ｐ６の長さ「２．２５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８５秒」との組合せを規定する。設定情報６０２は、設定２として、期間Ｐ６の長さ「２．１０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．８０秒」との組合せを規定する。設定情報６０３は、設定３として、期間Ｐ６の長さ「１．９５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７５秒」との組合せを規定する。設定情報６０４は、設定４として、期間Ｐ６の長さ「１．８０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．７０秒」との組合せを規定する。設定情報６０５は、設定５として、期間Ｐ６の長さ「１．６５秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６５秒」との組合せを規定する。設定情報６０６は、設定６として、期間Ｐ６の長さ「１．５０秒」と、期間Ｐ７の長さ「０．６０秒」との組合せを規定する。
【００７８】
このように、第４実施形態では、複数の設定情報６０１〜６０６は、一方のパラメータである期間Ｐ６の値が小さくなるに連れて、他方のパラメータである期間Ｐ７の長さも小さくなる関係で、２つのパラメータの値を規定する。これによって、設定１では、普通電動役物４２８の初回の開放期間に入球した場合には次回の開放期間に第２始動口４２６が無効になる可能性が高くなるが、大入賞口には入球し易い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。また、本実施形態では、期間Ｐ３が一定であるため、設定１から設定６に進むに連れて、普通電動役物４２８の初回の開放期間に入球した場合に次回の開放期間に第２始動口４２６が無効になる可能性が低くなるが、大入賞口には入球し難い釘調整と同様の遊技特性を再現できる。本実施形態では、期間Ｐ６の長さが設定情報に応じて変化するが、期間Ｐ６に代えて期間Ｐ８の長さが設定情報に応じて変化してもよいし、期間Ｐ６および期間Ｐ８の両方の長さが設定情報に応じて変化してもよい。
【００７９】
以上説明した第４実施形態によれば、第１実施形態と同様に、外部からの設定情報の選択によって、遊技に使用された遊技球の数に対する、特別電動役物４５０の作動率および大入賞口４６０への入賞率を調整できる。したがって、釘調整を実施することなく、羽根モノならではの遊技特性を調整できる。
【００８０】
Ｅ．他の実施形態
本明細書に開示する技術は、上述した実施形態、実施例および変形例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現できる。例えば、上述した実施形態、実施例および変形例における技術的特徴のうち、発明の概要の欄に記載した各形態における技術的特徴に対応するものは、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えおよび組み合わせることができる。また、本明細書中に必須なものとして説明されていない技術的特徴については、適宜、削除できる。
【００８１】
パチンコ機は、内部に封入された遊技球を循環させて遊技に利用する封入式弾球遊技機（管理遊技機）であってもよい。また、パチンコ機は、大入賞口４６０を開放する小当り遊技を開始させる始動口として、普通電動役物４２８を組み合わせた第２始動口４２６に加え、常時入球可能な始動口を更に備えてもよい。この場合、普通図柄の当選確率は、上述した実施形態と比較して低くてもよい。また、パチンコ機は、普通図柄の抽選結果を一時的に保留して記憶する保留記憶手段を備えてもよい。先行の遊技球による第１始動口４２４への入球に基づく普通図柄の変動表示を実施中に、後続の遊技球が第１始動口４２４へと入球した場合、保留記憶手段は、後続の遊技球に基づく普通図柄の抽選結果を一時的に保留して記憶する。先行の遊技球に基づく普通図柄の抽選結果が確定表示された後、後続の遊技球に基づく普通図柄の抽選結果の変動表示および確定表示が実施される。
【００８２】
第１実施形態、第２実施形態および第３実施形態では、普通電動役物４２８の普電開閉パターンにおける開放期間の回数は、２回に限らず、１回でもあってもよいし、３回以上であってもよい。また、第３実施形態および第４実施形態において、複数の設定情報は、パラメータの値として、普通図柄の当選確率を含んでもよい。
【００８３】
複数の設定情報における２つのパラメータの値は、値の大きさが反比例となる組合せであってもよいし、正比例となる組合せであってもよいし、規則性のない組合せであってもよい。複数の設定情報におけるパラメータの値は、ラウンド図柄の出現割合を含んでもよい。
【００８４】
パチンコ機１０の外部から設定変更を受け付ける手段である設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４の配置は、主制御装置２１０に限らず、払出制御装置２４０や電源基盤２９０など、パチンコ機１０の裏面における他の部位であってもよい。設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４の配置は、それぞれ別々の装置であってもよい。パチンコ機１０の外部から設定変更を受け付ける手段は、設定切替スイッチ３０２および設定変更スイッチ３０４に限らず、単独のスイッチであってもよいし、演出ボタン１６０を利用した構成であってもよいし、ホールコンピュータ９０を利用した構成であってもよい。
【００８５】
設定変更として選択可能な設定は、６段階に限らず、２段階以上であればよい。パチンコ機１０の外部から設定変更を受け付ける手段は、予め規定された複数の設定を選定する構成ではなく、各種のパラメータを個別に設定可能な構成であってもよい。
【符号の説明】
【００８６】
１０…パチンコ機
８０…カードユニット
９０…ホールコンピュータ
１１０…外枠
１１２…ヒンジ
１２０…内枠
１２２…ヒンジ
１２４…上皿
１２６…下皿
１２８…鍵穴
１３０…前枠
１３２…透明板
１３４…電飾
１３６…スピーカ
１４０…ハンドル
１５２…残高表示装置
１５４…球貸スイッチ
１５６…精算スイッチ
１６０…演出ボタン
１７２…遊技球タンク
１７４…払出装置
２１０…主制御装置
２１１…設定情報記憶手段
２１２…設定受付手段
２１３…設定変更手段
２１６…普通図柄抽選手段
２１７…普電制御手段
２１８…小当り制御手段
２１９…大当り制御手段
２２０…サブ統合制御装置
２３０…演出図柄制御装置
２４０…払出制御装置
２５０…発射制御装置
２６０…裏配線中継端子板
２６５…外部接続端子板
２７０…払出中継端子板
２８０…カードユニット端子板
２９０…電源基盤
３０２…設定切替スイッチ
３０４…設定変更スイッチ
４００…遊技盤
４０１，４０２…ガイドレール
４０４…導入口
４０５…遊技領域
４０８…排出口
４１２…風車釘
４１４…電飾
４２２…一般入賞口
４２４…第１始動口
４２６…第２始動口
４２７…凸部
４２８…普通電動役物
４３０…普通図柄表示装置
４４０…演出図柄表示装置
４５０…特別電動役物
４６０…大入賞口
４６２…特定領域
４６３ａ…第１カウントスイッチ
４６３ｂ…第２カウントスイッチ
４６４…第１領域
４６５…導出口
４６６…導入口
４６７…第２領域
４６８…排出口
４７１…開閉部材
４７２…第３領域
４７４…遊技針
４７５…回転体
４７６，４７７…ハズレ穴
４７８…排出口
４８０…ラウンド図柄表示装置
５０２…第１始動口スイッチ
５０４…第２始動口スイッチ
５０６…一般入賞口スイッチ
５０８…特定領域スイッチ
５１２…普電役物ソレノイド
５１４…特電役物ソレノイド
５１６…開閉部材ソレノイド
５１８…回転体モータ
５２２…前枠開放スイッチ
５２４…内枠開放スイッチ
５３２…球切れスイッチ
５３４…払出モータ
５３６…払出スイッチ
５４２…ハンドルボリューム
５４４…タッチスイッチ
５４６…発射停止スイッチ
５４７…発射モータ
５５２…満杯スイッチ
６０１〜６０６…設定情報
ＧＢ…遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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