(57)【要約】【課題】設備費用の低減を図りつつ、限られたスペースに容易に設置する。【解決手段】  得点集計システム１０は、複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され当該数値に基づいて得点が集計される競技の得点集計に用いられる。電卓１２は、審判員毎に設置されＵＳＢ通信が可能である。制御コンピュータ１４は、電卓１２とＵＳＢ回線２４を介して接続されている。制御コンピュータ１４は、電卓１２のそれぞれをいずれの審判員が使用しているかを識別する審判員識別部１４４０と、それぞれの電卓１２から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成する集計情報生成部１４００とを備える。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され前記数値に基づいて得点が集計される競技の得点集計システムであって、
前記審判員毎に設置されＵＳＢ通信が可能な複数の電卓と、
前記電卓とＵＳＢ回線を介して接続された制御コンピュータと、を備え、
前記電卓は、当該電卓を使用する前記審判員による評価に基づく前記数値が入力され、
前記制御コンピュータは、
前記電卓のそれぞれをいずれの審判員が使用しているかを識別する審判員識別部と、
それぞれの前記電卓から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成する集計情報生成部と、を備える、
ことを特徴とする得点集計システム。
【請求項２】
前記審判員識別手段は、それぞれの前記審判員に対して前記電卓で入力可能な識別用数値を割り当て、それぞれの前記電卓から当該電卓を使用する前記審判員に対応する前記識別用数値を入力させることにより当該電卓を使用する前記審判員を識別する、ことを特徴とする請求項１記載の得点集計システム。
【請求項３】
前記識別用数値は、前記競技内容を評価する数値が取り得る範囲以外の値に設定される、ことを特徴とする請求項２記載の得点集計システム。
【請求項４】
前記制御コンピュータは、それぞれの前記電卓に対して入力された前記数値と、当該電卓を使用する前記審判員の識別情報と、評価対象事項とを関連づけた入力値情報を生成する入力値情報生成部を更に備える、ことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項記載の得点集計システム。
【請求項５】
前記集計情報生成部は、任意に定めた複数の前記審判員による前記数値の入力が完了すると自動的に前記集計情報の生成を開始し、前記集計情報の生成が完了すると自動的に前記集計情報を前記制御コンピュータのモニタに表示する自動得点集計機能を有する、
ことを特徴とする請求項１から４記載の得点集計システム。
【請求項６】
前記集計情報生成部は、前記集計情報の生成が完了した後に所定の審判が前記数値の修正値を入力した場合、警告メッセージまたは所定の審判の審判名を含む情報を前記制御コンピュータのモニタに表示させる、
ことを特徴とする請求項５記載の得点集計システム。
【請求項７】
前記競技が行われる会場内に設置され、前記競技を行う競技者および観覧者に視認可能な大型モニタを更に備え、
前記制御コンピュータは、
前記集計情報を前記大型モニタに表示する表示制御部を更に備える、
ことを特徴とする請求項１から６のいずれか１項記載の得点集計システム。
【請求項８】
前記表示制御部は、前記集計情報内の前記総合得点に基づいて前記大型モニタ上における前記競技者ごとの前記集計情報の並び順を変更可能である、
ことを特徴とする請求項７記載の得点集計システム。
【請求項９】
前記表示制御部は、前記競技者の競技終了後、前記集計情報の表示を開始させるまでの間、前記モニタに広告情報を表示する、
ことを特徴とする請求項７または８記載の得点集計システム。
【請求項１０】
前記競技は新体操である、
ことを特徴とする請求項１から９のいずれか１項記載の得点集計システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され、当該数値に基づいて得点が集計される競技の得点集計システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され、その数値に基づいて得点が集計される個人あるいは団体の競技、例えば、新体操などにおいては、以下のようにして得点の集計を行っている。
すなわち、複数の審判員の手元に数値を入力するためのノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータが配置され、それら複数のパーソナルコンピュータを通信回線を介して１台のホストコンピュータに接続する。
競技毎に各審判員が数値を複数のパーソナルコンピュータに入力すると、各数値は通信回線を介してホストコンピュータに送信される。
ホストコンピュータでは、各審判員が入力した数値を受け付け、それら数値に基づいて得点を集計する。
なお、特許文献１には、バスケットボールや柔道などの対戦型スポーツの得点を表示する技術が開示されているものの、複数の審判員によって得点が与えられる個人あるいは団体の競技において得点の集計を行なう点については開示されていない。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１３−８１６１６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、例えば、女子の新体操競技の規定では、審判員が１０人前後と多く、これに対応する数の機器を用意しなくてはならず、設備コストが大きな負担となっている。これは、１つの試合会場に複数の競技コートが設置され、同時に複数の試合が行われるため、１０人前後の審判グループが複数配置されるという背景があり、必然的に設備も大量に必要となるためである。
また、数多くのノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを設置するためには広いスペースが必要となり、同時に多くの競技が行なわれるような場合、競技会場でのスペース確保が容易ではないという問題が有る。
一方、ＵＳＢ通信機能を備えた電卓が市場に流通している。
本発明は、このＵＳＢ通信機能を備えた電卓に着目して案出されたものであり、その目的は、新体操などの競技において、設備費用の低減を図りつつ、限られたスペースに容易に設置する上で有利な得点集計システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明は、複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され前記数値に基づいて得点が集計される競技の得点集計システムであって、前記審判員毎に設置されＵＳＢ通信が可能な複数の電卓と、前記電卓とＵＳＢ回線を介して接続された制御コンピュータと、を備え、前記電卓は、当該電卓を使用する前記審判員による評価に基づく前記数値が入力され、前記制御コンピュータは、前記電卓のそれぞれをいずれの審判員が使用しているかを識別する審判員識別部と、それぞれの前記電卓から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成する集計情報生成部と、を備える、ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明によれば、従来のようにノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを多数の審判員のそれぞれに対応して設置する場合に比較して、市販品である安価なＵＳＢ通信機能を備えた電卓をそれぞれ審判員の人数分だけ用意すれば足りる。
そのため、得点集計システムのコスト低減を図る上で有利となる。
また、各審判員の手元には、小さな電卓を載置すれば足りるため、ノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを各審判員の手元に配置する場合に比べて、各審判員の手元に各種の資料を載置するスペースを大きく確保でき、各審判員による審判を効率よく行なう上で有利となる。
また、従来のように審判員の数に対応したノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを使用する場合に比べ、電卓は小型で軽量なため、また消費電力も少なく、その運搬作業、設置作業の簡略化を図る上で有利となり、さらに連続運用時間で有利など、小型化設備で運用できるため設備投資の削減などで有利となる。
また、制御コンピュータにおいて各電卓をいずれの審判員が使用するかを識別するので、競技ルールが複雑な場合、すなわち団体競技や個人種目別競技において、審判員の構成の変更があっても、容易にかつ正確に当該審判の電卓を特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】実施の形態にかかる得点集計システム１０の構成を模式的に示す説明図である。
【図２】電卓１２の外観図である。
【図３】電卓１２の構成を示すブロック図である。
【図４】各コンピュータ１４０，１４２，１４４の構成を示すブロック図である。
【図５】各コンピュータ１４０，１４２，１４４の機能的構成を示すブロック図である。
【図６】識別用数値の一例を示す表である。
【図７】各電卓１２を使用する審判員の識別結果を示す表である。
【図８】入力値情報の一例を示す表である。
【図９】ホストコンピュータ１４０の集計情報画面の一例を示す説明図である。
【図１０】ホストコンピュータ１４０の集計情報画面の一例を示す説明図である。
【図１１】集計中表示画面の一例を示す。
【図１２】集計情報表示画面の一例を示す説明図である。
【図１３】得点集計システム１０の動作を示すフローチャートである。
【図１４】得点集計システム１０の動作を示すフローチャートである。
【図１５】２つの審判グループで審判する場合の識別用数値の付与を説明する図である。
【図１６】訂正ボタンを設置した場合のホストコンピュータ１４０の集計情報画面の一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の実施の形態に係る得点集計システムについて図面を参照して説明する。
なお、本実施の形態では、得点を集計する競技が女子の新体操である場合について説明する。
【０００９】
まず、新体操の採点ルールについて説明する。
新体操では、複数の審判員は、例えば、以下のように分類される。
審判員の数や配置は大会により異なる、また頻繁にルール改正が行われるので、以下の分類は本特許出願時の標準的なものである。
（１）技術点（難度）（Ｄ点）を採点する審判員（合計４名）
審判員Ｄ１、Ｄ２が第１の組となり、審判員Ｄ１、Ｄ２の採点結果の平均値を得点とする。
審判員Ｄ３、Ｄ４が第２の組となり、審判員Ｄ３、Ｄ４の採点結果の平均値を得点とする。
第１の組と第２の組の得点の合計が技術点（Ｄ点）の得点となる。
（２）芸術点（実施）（Ｅ点）を採点する審判員（合計６名）
審判員Ｅ１、Ｅ２が第３の組となり、審判員Ｅ１、Ｅ２が減点を決定し、減点結果の平均値を得点とする。
審判員Ｅ３〜Ｅ６が第４の組となり、審判員Ｅ３〜Ｅ６が減点を決定し、減点結果の最高点と最低点とを除く残りの減点の平均値を得点とする。
第３の組と第４の組の得点の合計点を１０点の持ち点から減算した結果が芸術点（Ｅ点）の得点となる。
（３）線審（２名）
２名の線審が矩形状の競技エリアの規定のラインを競技者または手具が逸脱した回数を計数し、その合計に０．３を乗じた結果を減点とする。
（４）計審（１名）
１名の計審が競技者の演技時間が規定時間を超過した時間を測定し、超過時間（秒）に０．０５点を乗じた結果を減点とする。
上記の（１）技術点と（２）芸術点の合計から（３）線審の減点および（４）計審の減点を差し引いた値を競技者の総合得点とする。
ただし、この他に衣装に関する減点なども稀に減点対象に加わる場合もある。
【００１０】
また、上述した審判員の人数は固定されたものではなく、以下のように変更が可能である。
例えば、第１、第２、第３の組では、審判員は１名でも２名でもよい。
第４の組では、審判員は３名、４名、５名の何れでも良い。
上述した採点ルールによれば、審判員の人数は、最低でも７名、最高で１３名と多いものとなっている。
なお、本明細書では、説明の簡略化を図るため、実際に運用される採点ルールに比較して単純化した内容で記載している。
また、このような採点ルールは、定期的に見直され改定されている。
【００１１】
図１に示すように、得点集計システム１０は、競技会場に設置されるものであり、電卓１２（１２Ａ〜１２Ｌ）と、制御コンピュータ１４（１４０，１４２，１４４）と、大型モニタ（モニタ）１６を含んで構成されている。
電卓１２は、審判員毎に設置されるものであり、例えば審判員が着席する座席の卓上、あるいは各審判員の手元に置かれている。後述するように、電卓１２には、当該電卓１２を使用する審判員による評価に基づく数値が入力される。
電卓１２は、ＵＳＢ通信が可能に構成されているが、ＬＡＮ通信の機能は備えていない。ＵＳＢ通信が可能な電卓１２は、市販品であり安価である。例えば、カシオ計算機株式会社のＵＳＢ通信機能を備えた電卓である商品名ＭＺ−２０は５０００円である。
図２および図３に示すように、電卓１２は、ＣＰＵ１６０２と、置数キー１６０４と、操作キー１６０６と、クリアキー１６０７と、送信キー１６０８と、表示器１６１０と、通信部１６１２と、太陽電池１６１４とを含んで構成されている。
ＣＰＵ１６０２は、置数キー１６０４、操作キー１６０６、クリアキー１６０７の操作に応じた処理を行ない、その結果を表示器１６１０に表示させ、また、送信キー１６０８の操作に応じて通信部１６１２を制御するものである。
置数キー１６０４は、０〜９までの数値や小数点を入力するために操作するものである。
操作キー１６０６は、加減乗除の演算やメモリ機能を用いるために操作するものである。
クリアキー１６０７は、置数キー１６０４で入力した数値や計算結果をクリアするために操作するものである。
送信キー１６０８は、置数キー１６０４で入力した数値を送信するために操作するものである。
表示器１６１０は、置数キー１６０４で入力された数値、演算結果の数値を表示するものである。
通信部１６１２は、送信キー１６０８が操作されるとＣＰＵ１６０２の制御により、表示器１６１０に表示されている数値をＵＳＢ回線２４を介して送信するものである。
太陽電池１６１４は、ＣＰＵ１６０２、表示器１６１０および通信部１６１２に電力を供給するものである。なお、内部ボタン電池や乾電池などと太陽電池１６１４を併用して電力を供給してもよい。
なお、電卓１２に対して入力される数値（審判員による評価に基づく値）は、上述した採点ルールに基づいて決定されるものであり、数値には以下の種類がある。
（１）技術点（Ｄ点）を採点する審判員Ｄ１〜Ｄ４が入力する得点を示す数値。
（２）芸術点（Ｅ点）を採点する審判員Ｅ１〜Ｅ６が入力する減点を示す数値。
（３）線審が入力する競技者または手具が矩形状の競技エリアの規定のラインを逸脱した回数を示す数値。
（４）計審が入力する演技時間を示す数値。
【００１２】
図１に示すように、各電卓１２は、その近傍（例えば電卓１２が載置されるのと同一の卓上）に設けられたＵＳＢハブ２２（２２Ａ〜２２Ｄ）に、ＵＳＢ回線２４を介して接続されている。図１の例では、１２個の電卓１２Ａ〜１２Ｌを図示しているが、電卓１２Ａ〜１２ＣはＵＳＢハブ２２Ａに、電卓１２Ｄ〜１２ＦはＵＳＢハブ２２Ｂに、電卓１２Ｇ〜１２ＩはＵＳＢハブ２２Ｃに、電卓１２Ｊ〜１２ＬはＵＳＢハブ２２Ｄに、それぞれ接続されている。
また、ＵＳＢハブ２２ＡとＵＳＢハブ２２Ｂ、およびＵＳＢハブ２２ＣとＵＳＢハブ２２Ｄは、それぞれＵＳＢ回線２４により直列接続されている。さらに、ＵＳＢハブ２２ＡはＵＳＢ回線２４を介して管理コンピュータ１４４Ａに接続されており、ＵＳＢハブ２２ＣはＵＳＢ回線２４を介して管理コンピュータ１４４Ｂに接続されている。
このような接続は、例えば１２人の審判員が６名ずつ２台の机に分かれて横並びに着席して審判を行うことを想定している。すなわち、第１のテーブルに電卓１２Ａ〜１２Ｆを配置し、第２のテーブルに電卓１２Ｇ〜１２Ｌを配置し、電卓３台ごとに１つのＵＳＢハブ２２を配置することを想定している。少数の電卓１２ごとにＵＳＢハブ２２を配置することにより、各電卓１２から延びる配線の長さを短くすることができ、審判員席の卓上が乱雑になるのを防止することができる。
また、審判員は９名〜１３名と多く、また審判員のうち線審は競技エリアの直近にいることから、複数の電卓１２のうち一部の電卓１２を制御コンピュータ１４から遠く離れた箇所に設置せざるを得ない場合が想定される。しかしながら、ＵＳＢ回線２４の長さは５ｍが上限となる。この場合も、少数の電卓１２ごとに電力供給タイプのＵＳＢハブ２２を配置することにより、ＵＳＢ回線２４の上限長さ以上で接続することが可能となる。
また、線審など制御コンピュータ１４から遠く離れた審判が使う電卓１２の場合、当該線審の近くに小型パソコン、例えばスティックパソコンを設置し、このスティックパソコンからＬＡＮケーブル２６を経由して制御コンピュータ１４に接続することで、当該線審が使う電卓１２の入力数値を送信することができる。
なお、例えば３台以上の電卓（例えば電卓１２Ａ〜１２Ｆ）を１台のＵＳＢハブ２２（例えばＵＳＢハブ２２Ａ）に接続できる場合には、１台のＵＳＢハブ２２のみを設置すれば良いことは無論である。また、例えば電卓１２の数が管理コンピュータ１４４のＵＳＢポート数以下、かつ上記ＵＳＢ回線２４の上限長さ以内の位置にある場合には、ＵＳＢハブ２２を介さずに直接電卓１２と管理コンピュータ１４４を接続してもよい。
また、図１では電卓１２とＵＳＢハブ２２との間を有線（ＵＳＢケーブル）で接続したが、無線通信（例えばＢｌｕｅｔооｔｈ（登録商標）など）により接続するようにしてもよい。この場合、例えば各電卓１２とセットになったＵＳＢレシーバをＵＳＢハブ２２の端子に接続する。
【００１３】
制御コンピュータ１４は、ホストコンピュータ１４０、サブコンピュータ１４２、管理コンピュータ１４４（１４４Ａ，１４４Ｂ）を含んで構成される。
各コンピュータ１４０，１４２，１４４は、ＬＡＮ回線２６を介してルータ２３（またはルータ２３に接続される、図示されていないＬＡＮ用ハブ）に接続されており、相互に接続可能である。すなわち、電卓１２から送信された情報（数値等）は、管理コンピュータ１４４まではＵＳＢ回線２４を介して伝達され、管理コンピュータ１４４から他のコンピュータ１４０，１４２間ではＬＡＮ回線２６を介して伝達される。
また、図示していないが、ＬＡＮケーブルのＨＵＢ（ハブ）を任意に設置し、ＵＳＢケーブル２４の距離を短くしたり、ＵＳＢハブ２２を増設することができる。
なお、本実施の形態ではルータ２３を有線式としたが、ルータ２３を無線式とし、ＬＡＮ回線２６を無線回線としてもよい。
また、本実施の形態では、制御コンピュータ１４が複数のコンピュータ１４０，１４２，１４４であるものとしたが、これらの機能を１台に集約、または本実施の形態で示した以外の台数のコンピュータに分散してもよいことは無論である。
【００１４】
各コンピュータ１４０，１４２，１４４は、ノート型パーソナルコンピュータ、あるいは、タブレット型パーソナルコンピュータ、あるいは、デスクトップ型パーソナルコンピュータ、スティックパソコン等で構成されている。
図４に示すように、１４０，１４２，１４４は、ＣＰＵ３８と、バスラインを介して接続されたＲＯＭ４０、ＲＡＭ４２、ハードディスク装置４４、表示装置４６、入力装置４８、通信部５０、インターフェース５２などを含んで構成されている。
ＲＯＭ４０は、各種のデータを格納・記憶するものである。
ＲＡＭ４２はＣＰＵ３８のワーキングエリアを提供するものである。
ハードディスク装置４４は、ＣＰＵ３８が実行するプログラムを格納するものである。
【００１５】
表示装置４６は、文字や画像を表示するものであり、例えば液晶表示装置などのフラットパネルディスプレイで構成されている。
入力装置４８は、入力操作を受け付けるものであり、キーボードおよびマウスによって構成されている。なお、入力装置４８は、表示装置４６の表示面上に設けられたタッチパネルで構成してもよく、入力装置４８として従来公知の様々な構成の入力デバイスが使用可能である。
通信部５０は、ＬＡＮ通信を行なうものであり、本実施の形態では、ＬＡＮ回線２６を介してルータ２３に接続されている。
【００１６】
つぎに、各コンピュータ１４０，１４２，１４４の機能について説明する。
図５は、各コンピュータ１４０，１４２，１４４の機能的構成を示すブロック図である。なお、図５に示す各機能部は、各コンピュータ１４０，１４２，１４４のＣＰＵ３８がハードディスク装置４４等に記憶されたプログラムを実行することにより実現する。
【００１７】
管理コンピュータ１４４（１４４Ａ，１４４Ｂ）は、自装置のＵＳＢポートに接続されたＵＳＢハブ２２に接続されている電卓１２のそれぞれを、いずれの審判員が使用しているかを識別する審判員識別部１４４０として機能する。
通常、コンピュータは、ＵＳＢポート（自装置のＵＳＢポートに接続されたＵＳＢハブのＵＳＢポートを含む）のポート番号と、当該ポートに接続された接続機器（本実施の形態では電卓１２）の識別情報との対応は認識できるものの、接続機器を使用するユーザ（本実施の形態では審判員）を識別することはできない。一方で、新体操などの競技では、上述のようにそれぞれの審判員が評価する内容は異なり（技術点（Ｄ点）を採点する審判員Ｄ１〜Ｄ４、芸術点（Ｅ点）を採点する審判員Ｅ１〜Ｅ６、線審および計審）、各電卓１２に入力される数値の意味も異なってくる。よって、どの電卓１２をどの審判員が使用するかを把握する必要がある。
このため、審判員識別部１４４０は、それぞれの審判員（より詳細には、審判員が評価する評価内容）に対して電卓で入力可能な識別用数値を割り当てる。そして、例えば競技の開始前にそれぞれの電卓から当該電卓を使用する審判員に対応する識別用数値を入力させることにより当該電卓を使用する審判員を識別する。
【００１８】
図６は、識別用数値の一例を示す表である。
図６の例では、審判員Ｄ１には「９９９９０１」、審判員Ｄ２には「９９９９０２」、審判員Ｄ３には「９９９９０３」が、識別用数値として割り当てられている。
識別用数値として設定する値は任意であるが、誤入力等を防止するため、例えば競技内容を評価する数値（競技内容に対して審判員が入力する数値）が取り得る範囲以外の値に設定することが好ましい。
また、競技の形態によっては、１つの競技コートで交互に異なる種目を採点する場合がある。この時には、図１５に示すように、例えば「８８８８０１」が上記Ｄ１と同じ判定領域を担当する審判でありながら異なる種目を担当するＤ１審判ということで管理することができる。
図７は、各電卓１２を使用する審判員の識別結果を示す表である。
図７の表には、ＵＳＢハブ２２のＵＳＢポートの識別番号および当該電卓を使用する審判員（より詳細には、審判員が評価する評価内容）の識別番号が記憶されている。
審判員識別部１４４０は、ＵＳＢポートを介して識別用数値が入力されると、当該ＵＳＢポートに対して審判員の識別番号を紐付けて記憶する。
これにより、例えば識別番号Ｐ００１のＵＳＢポートに入力される情報（数値）は、審判員Ｄ１が入力したと判断することができる。
なお、各電卓１２を使用する審判員の識別処理は、例えば競技開始前や審判員の席替えを行った直後など、審判に影響がないタイミングで行うのが好ましい。
管理コンピュータ１４４は、電卓１２から数値の入力を受けた場合、当該入力数値と当該入力を行った審判員の識別情報とを関連付けてルータ２３へと送信する。ルータ２３は、入力数値と審判員の識別情報とをサブコンピュータ１４２およびホストコンピュータ１４０へと転送する。
【００１９】
図５の説明に戻り、サブコンピュータ１４２は、それぞれの電卓１２に対して入力された数値と、当該電卓１２を使用する審判員の識別情報と、評価対象事項とを関連づけた入力値情報を生成する入力値情報生成部１４２０として機能する。
サブコンピュータ１４２は、各管理コンピュータ１４４Ａ，１４４Ｂから送信された入力数値と審判員の識別情報とを、予め評価対象事項（競技者名や種目など）が入力された表計算用データに入力し、入力値情報を生成する。入力値情報は、サブコンピュータ１４２の表示装置４６に表示され、例えば審判長が常時参照可能な状態となっている。
図８は、入力値情報の一例を示す表である。
図８の例では、入力値情報は、評価対象となる競技者の情報、すなわち種目８００、競技順序８０１、所属チーム名８０２、氏名８０３および各審判員の入力値８０４を含んでいる。競技者の情報は、例えば予め表計算用データとして競技の主催者から提供を受けておく。入力値情報は、例えば１つの大会に対して１つのデータとして生成される。すなわち、同一画面上に各審判員の本大会における入力値が一覧表示される。
入力値情報は表計算ソフト上に表示されているため、例えば特定の審判員の入力値をソート（並び替え）して表示したり、特定のチームに対する入力値をソートして表示したりすることができる。審判長は、審判員の評価に偏り等がある場合には個別に注意をしたり、採点のやり直しを命じる。
このように、審判員全員の入力値を過去に渡って参照可能とすることにより、審判員による審判のバラつきを防止して、より適正な評価を行うことができる。
なお、後述するように、ホストコンピュータ１４０の表示装置４６（図９および図１０）には、各審判員の入力値に基づく集計値（例えばＤ点審判員の組における平均値）が表示され、各審判員の個別の入力値も表示されている。
また、後述するホストコンピュータ１４０の選択済み競技者表示部９４において、過去の入力値を参照することは可能であるが、ある競技者の特定の種目に対する入力値のみしか参照できず、特定の審判員の入力値を比較等するのは困難である。１０人前後の全ての審判の過去の入力情報を表示することも考えられるが、モニタのレイアウトの関係で情報量に制限があり、実際には困難である。
また、ホストコンピュータ１４０に入力値情報生成部１４２０を設けて、表示を切り替え可能としてもよいことは無論であるが、入力値確認用のサブコンピュータ１４２を設けることによって、誤操作等により後述するモニタ１６の表示に影響が及ぶのを防止することができる。
【００２０】
図４の説明に戻り、ホストコンピュータ１４０は、それぞれの電卓１２から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成する集計情報生成部１４００と、競技が行われる会場内に設置され、競技を行う競技者および観覧者に視認可能なモニタ１６に集計情報を表示する表示制御部１４０２として機能する。
【００２１】
集計情報生成部１４００は、複数の電卓１２から送信された数値を、管理コンピュータ１４４、ルータ２３等を経て受け付け、受け付けた数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成するものである。
集計情報生成部１４００による数値の処理は、上述した採点ルールに基づいて行なわれる。
集計情報は、例えば、各審判員が入力した数値、数値の平均値、得点の合計、減点の合計、それら得点の合計と減点の合計とを加算した総合得点を含む。
【００２２】
図９は、ホストコンピュータ１４０の表示画面に表示される集計情報の一例を示す説明図である。
図９に示す表示画面９０は、評価対象競技者選択部９２、選択済み競技者表示部９４（既に集計が済んで登録されている選手得点情報）、集計値表示部９６（画面左半分）を含んでいる。
評価対象競技者選択部９２は、今回の評価対象となる競技者を選択するインターフェースであり、競技選択タブ９２０２、競技者情報表示部９２０４および競技者選択ボタン９２１４を備えている。
競技選択タブ９２０２は、新体操の種目別に設けられており、所望のタブをクリック（タッチパネルの場合はタップ、以下同様）することにより、当該種目に出場する競技者の一覧が表示される。
競技者情報表示部９２０４には、一行ごとに１名の競技者を特定する情報が表示されている。より詳細には、番号表示部９２０６には、選択された種目における競技者の通し番号（競技順）が表示される。所属チーム表示部９２０８には、競技者の所属チーム名が表示される。氏名表示部９２１０には、競技者の氏名が表示される。
競技者選択ボタン９２１４は、競技者情報表示部９２０４のそれぞれの行に対応して設けられている。競技者選択ボタン９２１４をクリックすると、集計値表示部９６（画面左半分）に選手名情報が転送され、審判の入力待ち(選択された競技者への評価を示す数値の入力待機画面)となる。従って、競技者選択ボタン９２１４をクリックすると、Ｄ１を初めとする各審判の採点記入欄Ｃ２はリセット値として通常は０（ゼロ）もしくは空欄に設定される。
【００２３】
選択済み競技者表示部９４は、既に評価（競技）が終了した競技者情報が表示される。選択済み競技者表示部９４には、例えば競技順（評価対象競技者選択部９２における選択順）に上から競技者情報が表示されていく。よって、最後に競技を終えた競技者または現在競技中の競技者は、選択済み競技者表示部９４の最終行に表示されることとなる。
または競技順（評価対象競技者選択部９２における選択順）に下から競技者情報が表示されていくのであっても良い。
選択済み競技者表示部９４は、例えばＤ点表示部９４０２、Ｅ点表示部９４０４、減点表示部９４０６、総合得点表示部９４０８、種目表示部９４１０、番号表示部９４１２、氏名表示部９４１４および表示ボタン９４２０を含んでいる。
このうち、表示ボタン９４２０をクリックすると、当該競技者への評価が大型モニタ１６に表示される。
【００２４】
つぎに、集計値表示部９６について説明する。
符号Ｃ１は、採点を行なう審判員の識別情報を表示する審判員表示欄であり、審判員表示欄Ｃ１には、上述したように審判員を示す識別情報として「Ｄ１〜Ｄ４」、「Ｅ１〜Ｅ７」が表示されている。
符号Ｃ２は、審判員Ｄ１〜Ｄ４、Ｅ１〜Ｅ７が電卓１２により入力した対応数値データ、ここでは得点あるいは減点が表示される第１の数値データ表示欄を示す。
【００２５】
チェックボックスＣＢは、各識別情報に対応して第１の数値データ表示欄Ｃ２に隣接した箇所に表示される。
チェックボックスＣＢは、マウスの操作によりポインタをチェックボックスＣＢ内に位置させ、クリックすることでチェックの入力がなされ、再度クリックすることでチェックの入力が取り消される。
チェックボックスＣＢのチェックが入力された状態は、そのチェックボックスＣＢに対応する識別情報の審判員が存在し、チェックボックスＣＢのチェックが入力されていない状態は、そのチェックボックスＣＢに対応する識別情報の審判員が欠員であることを示す（またはこの逆の設定であってもよい）。
なお、新体操の採点ルールでは、線審１、線審２、計審の３名の人数は固定であり、審判員Ｄ１〜Ｄ４、Ｅ１〜Ｅ６の１０名について欠員が認められているため、チェックボックスＣＢは審判員Ｄ１〜Ｄ４、Ｅ１〜Ｅ６の１０名に対応してそれぞれ設けられている。
例えば、審判員が１３名全員存在する場合は、図９に示すように、全てのチェックボックスＣＢにチェックを入力する。
また、一部の審判員が欠員の場合、図１０に示すように当該審判員の識別情報に対応するチェックボックスＣＢのチェックを外す。図１０の例は、審判員Ｅ２、Ｅ６が欠員の場合であり、審判員Ｅ２、Ｅ６の識別情報に対応するチェックボックスＣＢのチェックが外されている。
チェックボックスＣＢのチェックが外された審判員については、第１の数値データ表示欄Ｃ２および審判員表示欄Ｃ１をグレーアウト表示したり、画面の背景色と反転表示したり、あるいは、画面の背景色とは異なる色で薄く表示した無効表示状態とする。
このような無効表示状態とすることで、表示領域に表示される識別情報に対応する審判員が欠員であり、かつ、その審判員に対応する対応数値データが得点の算出に用いる対象から除外されたことが明確に表示される。
【００２６】
符号Ｃ３は、第１の組の審判員Ｄ１、Ｄ２が入力した得点の平均値が表示される第１の得点表示欄を示す。
符号Ｃ４は、第２の組の審判員Ｄ３、Ｄ４が入力した得点の平均値が表示される第２の得点表示欄を示す。
符号Ｃ５は、第３の組の審判員Ｅ１、Ｅ２が入力した減点の平均値が表示される第１の減点表示欄を示す。
符号Ｃ６は、第４の組の審判員Ｅ３〜Ｅ６が入力した減点のうち、最高点と最低点とを除外した残りの減点が表示される第２の減点表示欄を示す。
【００２７】
符号Ｃ７は、第１の平均値表示欄Ｃ３に表示される得点と、第２の平均値表示欄Ｃ４に表示される得点とを加算した得点が表示される第３の得点表示欄を示す。
符号Ｃ８は、減点表示欄Ｃ５に表示された減点と、減点表示欄Ｃ６に表示された減点とを加算した計算値を１０点の持ち点から減算した結果得点が表示される第４の得点表示欄を示す。
符号Ｃ９は、第３の得点表示欄Ｃ７に表示される得点と、第４の得点表示欄Ｃ８に表示される得点とを加算した得点合計が表示される得点合計表示欄である。
【００２８】
符号Ｃ１０は、計審、線審を表示する審判員表示欄であり、審判員表示欄には、上述したように審判員を示す識別情報として「計」、「線１」、「線２」が表示されている。
符号Ｃ１１は、計審が電卓１２により入力し識別情報と対応付けられた対応数値データ、ここでは競技時間が表示される第２の数値データ表示欄を示す。
符号Ｃ１２は、線審１、線審２が電卓１２により入力し識別情報と対応付けられた対応数値データ、ここでは競技者または手具が規定のラインを逸脱した回数が表示される第３の数値データ表示欄を示す。
符号Ｃ１３は、第２の数値データ表示欄Ｃ１１に表示された競技時間が規定の演技時間を超過した場合に、超過した時間（秒）に０．０５点を乗じて得られた減点を表示する第２の減点表示欄を示す。
符号Ｃ１４、Ｃ１５は、第３の数値データ表示欄Ｃ１２に表示された回数に０．３を乗じて得られた減点を表示する第３の減点表示欄を示す。
符号Ｃ１６は、第２の減点表示欄Ｃ１３、第３の減点表示欄Ｃ１４、Ｃ１５に表示された減点を合計した減点合計を表示する減点合計表示欄を示す。
符号Ｃ１７は、得点合計表示欄Ｃ９に表示された得点から減点合計表示欄Ｃ１６に表示された減点を減算した総合得点を表示する総合得点表示欄を示す。
符号Ｃ１８は、今回の評価対象となる競技者の氏名や所属チーム等が表示される競技者情報表示欄を示す。
【００２９】
操作ボタンＢ１〜Ｂ３は、集計情報の確定や表示の切り替え等を指示するためのボタンであり、所定の担当者（審判長やコーディネータージャッジ、モニタ１６の表示切替担当者など）によって操作される。
操作ボタンＢ１〜Ｂ３の説明の前に、ホストコンピュータ１４０の表示制御部１４０２（図５参照）について説明する。
表示制御部１４０２は、競技が行われる会場内に設置され、競技を行う競技者および観覧者に視認可能なモニタ１６の表示内容を制御する。
本実施の形態では、モニタ１６には、得点の集計中であることを示す「集計中表示画面」と、集計情報生成部１４００で生成された集計情報を示す「集計情報表示画面」とを切り替えて表示可能であるものとする。なお、この他、例えば競技中であることを示す「競技中表示」を表示可能としてもよい。
【００３０】
図１１に集計中表示画面の一例を示す。
集計中表示画面Ｍ１は、図９または図１０の表示ボタン９４２０の操作（クリック）により表示される。すなわち、表示ボタン９４２０は、会場内に設置されたモニタ１６の表示を、集計中表示画面Ｍ１に切り替えるための操作部である。
表示切替担当者は、ある競技者の競技が終了すると、表示ボタン９４２０を操作してモニタ１６の表示を集計中表示画面Ｍ１に切り替える。また、各審判員は、手元の電卓１２を用いて数値を入力する。
【００３１】
集計中表示画面Ｍ１には、得点集計中であることを示すメッセージ１１０２、競技者情報１１０４、広告表示１１０６、審判員入力状態表示１１０８、入力値表示１１１０が表示されている。
審判員入力状態表示１１０８は、別途審判席に小型モニタを設置し、当該小型モニタに表示してもよい。
競技者情報１１０４は、評価対象の競技者名や所属チーム、番号などを含む評価対象者を特定するための情報である。
広告表示１１０６は、本大会に出資する企業名などが表示される。すなわち、表示制御部１４０２は、競技の終了後、後述する集計情報の表示を開始させるまでの間、モニタ１６に広告情報を表示する。これは、集計中表示画面Ｍ１には、競技後の評価結果を確認するために会場内の観覧者や競技者の注目が集まっており、高い広告効果を得られることが予想できるためである。
なお、広告表示１１０６の内容は、所定時間ごとに切り替わるようにしてもよい。
また、審判員入力状態表示１１０８は主催者の意向により、表示させない場合もあるので、表示の有無を別途設定できるようにしてもよい。
【００３２】
審判員入力状態表示１１０８は、各審判員が電卓１２に数値の入力を完了したか否かを示す情報である。図１１の例では、審判員入力状態表示１１０８として審判員Ｄ１〜Ｄ４、Ｅ１〜Ｅ６の識別情報が表示されており、入力が完了した審判員の識別情報と、入力が完了した審判員の識別情報との表示態様（表示色）を変更するようにしている。
すなわち、表示制御部１４０２は、競技の終了後にそれぞれの電卓１２を使用する審判員の識別情報をモニタ１６に表示するとともに、電卓１２への数値の入力の完了の有無に基づいて識別情報の表示態様を変更する。
例えば、図１１の例では審判Ｄ２、Ｅ１、Ｅ４、Ｅ６は数値の入力を完了しておらず、これ以外の審判は入力を完了していることがわかる。
審判員入力状態表示１１０８により、審判員の評価の進捗状況を競技者や観覧者が確認することができる。
【００３３】
図１２に集計情報表示画面の一例を示す。
集計情報表示画面Ｍ２は、図９または図１０の表示ボタン９４２０の操作（クリック）により決定点情報（図９または図１０の符号９４０２、９４０４、９４０４、９４０６、９４０８、９４１０、９４１２、９４１４）が大型モニタ１６に表示される。すなわち表示ボタン９４２０は、会場内に設置されたモニタ１６の表示を、集計情報表示画面Ｍ２に切り替えるための操作部である。
なお、図９および図１０のクリアボタンＢ３は、各欄Ｃ２〜Ｃ１７に表示された対応数値データ、得点、減点をゼロクリアための操作部である。なお、クリアボタンＢ３の操作後の各欄Ｃ２〜Ｃ１７には、０（ゼロ）が表示、または空欄に設定される。
表示切替担当者は、全ての審判員による電卓１２への数値の入力が完了し、審判長による入力内容の確認が完了すると、表示ボタン９４２０を操作してモニタ１６の表示を集計情報表示画面Ｍ２に切り替える。
集計情報表示画面Ｍ２には、競技者識別情報１２０２、総合得点情報１２０４、Ｅ点情報１２０６、Ｄ点情報１２０８、減点情報１２１０が表示されている。
集計情報表示画面Ｍ２により競技者や観覧者は、今回の競技内容に対する評価を確認することができる。
また、大型モニタ１６に、複数の競技者（競技が終了した競技者）に関する集計情報（総合得点など）を表示するようにしてもよい。このとき、総合得点順に競技者を並び替えて集計情報を表示してもよい。具体的には、表計算システムと連動して、自動的に総合得点の順位を整列（並び替え）させ、整列（並び替え）の結果を大型モニタ１６に表示させる。すなわち、表示制御部１４０２は、集計情報内の総合得点に基づいて大型モニタ１６上における競技者ごとの集計情報の並び順を変更可能である。
【００３４】
つぎに、得点集計システム１０の動作について図１３および図１４のフローチャートを参照して説明する。
まず、図１３を用いて競技開始前の処理について説明する。
はじめに、競技会場内において得点集計システム１０の各構成部となる機器類を接続する（ステップＳ１３００）。各管理コンピュータ１４４の審判員識別部１４４０は、自装置の下流側に接続された各電卓１２から審判員の識別用数値が送信されるまで待機する（ステップＳ１３０２：Ｎｏ）。このとき各審判員は、自身が使用する電卓１２から自身に割り振られた識別用数値を入力し、送信ボタンを押下する。または特定の管理者が識別用数値を入力しても良い。
電卓１２から識別用数値が送信されると（ステップＳ１３０２：Ｙｅｓ）、識別用数値で特定される審判員の識別情報と、当該電卓１２が接続されたＵＳＢポートの識別情報とを対応付けて管理コンピュータ１４４が記憶する（ステップＳ１３０４）。
管理コンピュータ１４４に接続された全ての電卓１２から識別用数値が送信され、使用する審判員の特定が完了すると（ステップＳ１３０６：Ｙｅｓ）、本フローチャートによる処理を終了する。
【００３５】
つぎに、図１４を用いて競技実施前後の処理について説明する。
図１４の処理は、各競技者が競技を行うごとに繰り返される。
ある競技者による競技が実施されると、表示切替担当者は、ホストコンピュータ１４０の集計ボタンＢ１をクリック（操作）する。集計ボタンＢ１が操作されると（ステップＳ１４００：Ｙｅｓ）、ホストコンピュータ１４０の表示制御部１４０２は、モニタ１６の表示を集計中表示画面Ｍ１に切り替える（ステップＳ１４０２）。
各審判員は、それぞれ得点、減点、回数、時間などの数値を自分の電卓１２に入力し、送信する。電卓１２から数値データが送信されると（ステップＳ１４０４：Ｙｅｓ）、管理コンピュータ１４４の審判員識別部１４４０は、各数値を送信した電卓１２（送信元）が接続されているＵＳＢポート番号に基づいて、当該電卓１２を用いている審判員の識別情報を特定する（ステップＳ１４０６）。そして、送信されてきた数値に審判員の識別情報を付して、ルータ２３を経由してホストコンピュータ１４０に送信する（ステップＳ１４０８）。
【００３６】
ホストコンピュータ１４０はルータ２３を経由して、管理コンピュータ１４４から送信された情報を、サブコンピュータ１４２に送信する。
サブコンピュータ１４２には、予め競技者名や種目、および審判員の識別情報が入力された表計算用データが記録されている。サブコンピュータ１４２の入力値情報生成部１４２０は、送信されてきた情報に含まれる審判員の識別情報に対応する箇所に、同情報に含まれる数値を書き込むことにより、入力値情報を生成する（ステップＳ１４１０）。
【００３７】
また、ホストコンピュータ１４０では、表示制御部１４０２が、送信されてきた情報に含まれる審判員の識別情報および数値に基づいて、集計中表示画面Ｍ１の審判員入力状態表示１１０８および入力値表示１１１０を更新する（ステップＳ１４１２）。
全ての審判員の数値入力が完了するまでは（ステップＳ１４１６：Ｎｏ）、ステップＳ１４０４に戻り以降の処理をくり返す。そして、全ての審判員の数値入力が完了すると（ステップＳ１４１６：Ｙｅｓ）、入力された数値を審判長が確認する。
審判長による数値の確認を得て、所定の担当者（審判長やコーディネータージャッジなど）が確定ボタンＢ２を押下すると（ステップＳ１４１８：Ｙｅｓ）、ホストコンピュータ１４０の集計情報生成部１４００は、各電卓１２から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて集計し、集計情報を生成する（ステップＳ１４２０）。
集計が完了すると、今回の競技者の集計情報が選択済み競技者表示部９４に表示される。審判長等により集計情報の確認を行った後、表示切替担当者は、ホストコンピュータ１４０の表示ボタン９４２０をクリック（操作）する。表示ボタン９４２０をクリック（操作）されると（ステップＳ１４２２：Ｙｅｓ）、ホストコンピュータ１４０の表示制御部１４０２は、モニタ１６の表示を集計情報表示画面Ｍ２に切り替え（ステップＳ１４２４）、本フローチャートによる処理を終了する。
【００３８】
なお、上述した説明では、審判員による数値の入力後、確定ボタンＢ２が押されるまでは集計情報の生成を開始しなかった。一方で、確定ボタンＢ２の押し忘れ等により、集計情報の生成が行われないまま、次の競技者に対応する競技者選択ボタン９２１４が操作されると、入力された数値がクリアされてしまい、前競技者への評価が行えなくなってしまうという課題がある。
このため、任意に定めた複数の審判員による数値の入力が完了すると自動的に集計情報の生成を開始し、集計情報の生成が完了すると自動的に集計情報をホストコンピュータ１４０のモニタに表示する自動得点集計機能を設けてもよい。
この場合、確定ボタンＢ２（図９等参照）に代えて、例えば図１６に示すように訂正ボタンＢ４を設ける。
【００３９】
自動得点集計機能を採用した場合の流れについて説明する。
ある競技者が演技しようとすると、システム管理者は、評価対象競技者選択部９２から当該競技者（または団体）に対応する表示ボタン９２１４を押下する。表示ボタン９２１４が押下されると、各審判が入力する数値データＣ２はリセットされ、０（ゼロ）または空欄が表示される。
競技者の演技が終わり、各審判は電卓１２で審査結果を入力する。この時、所定の審判員（全ての審判員であってもよいし、所定の属性の審判、所定数以上の審判員など任意である）の入力が完了すると、確定ボタンＢ２を押さなくても、自動的に集計情報の計算が開始され、選択済み競技者表示部９４に総合得点Ｃ１７等の集計結果が表示される（自動得点集計機能）。
システム管理者は審判長の了解を得て、入力数値に問題がなければ表示ボタン９４２０を押下する。表示ボタン９４２０の押下によりモニタ１６に競技者の得点結果が表示される。
【００４０】
ただし、自動得点集計機能で選択済み競技者表示部９４に集計結果が表示された後、審判長が了解する前に、何らかの事情で審判が電卓１２で再度異なる数値を入力した場合、選択済み競技者表示部９４の数値と集計値表示部９６の数値が異なるという事象が発生する。この時、数値が異なることを知らずにシステム管理者が表示ボタン９４２０を押してしまうと、競技の進行に支障をきたす可能性がある。
よって、制御コンピュータ１４内の入力値情報生成部１４２０および集計情報生成部１４００で、数値の差や各審判の入力数値履歴の差を比較演算し、異なる数値が入力された場合、システム管理者が表示ボタン９４２０を押した際に警告メッセージを吹き出し等の視認しやすい手段で表示させる。この時、異なる数値を入力した審判名を表記させるようにしてもよい。
すなわち、集計情報生成部１４００は、集計情報の生成が完了した後に所定の審判が数値の修正値を入力した場合、警告メッセージまたは所定の審判の審判名を含む情報を制御コンピュータのモニタに表示させる。これにより、システム管理者に解りやすく、正確な競技運用が可能な自動得点集計機能を提供することができる。
また、上記のように異なる数値を入力した場合に、訂正ボタンＢ４を押すことで、選択済み競技者表示部９４に変更後の前記競技者の集計結果が更新される、または改行されたところに、「手動」または「訂正」などの注意書きで集計情報が記載される。
この訂正ボタンＢ４を用いることにより、例えば２通りの集計結果が選択済み競技者表示部９４に記載されても、「手動」または「訂正」などの注意書きがあることで、システム管理者が正しい集計結果をモニタ１６に表示させることができる。
【００４１】
以上説明したように、実施の形態にかかる得点集計システム１０は、審判員毎に設置される複数の電卓１２と、制御コンピュータ１４とを備え、制御コンピュータ１４は、電卓１２のそれぞれをいずれの審判員が使用しているかを識別する審判員識別部１４４０と、それぞれの電卓１２から送信された数値を予め定められた採点ルールに基づいて処理することにより競技の総合得点を含む集計情報を生成する集計情報生成部１４００とを備える。
したがって、従来のようにノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータなどを９名〜１４名といった多数の審判員のそれぞれに対応して設置する場合に比較して、安価な電卓１２をそれぞれ審判員の人数分だけ用意すれば足りる。
そのため、得点集計システム１０のコスト低減を図る上で有利となる。
また、各審判員の手元には、小さな電卓１２を載置すれば足りるため、ノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを各審判員の手元に配置する場合に比べて、各審判員の手元に各種の資料を載置するスペースを大きく確保でき、各審判員による審判を効率よく行なう上で有利となる。
また、従来のように審判員の数に対応したノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを使用する場合に比べ、電卓１２は小型で軽量なため、その運搬作業、設置作業の簡略化を図る上で有利となる。
さらに電卓１２の場合、消費電力が極めて少ないため、ノート型パーソナルコンピュータあるいはタブレット型パーソナルコンピュータを使用する場合に比べバッテリー容量が少ないシステムで運用することができる。
また、審判員識別部１４４０において各電卓１２をいずれの審判員が使用するかを識別するので、競技ルールが複雑な場合、すなわち審判員の入力値を単に合計や平均するのではなく、個々の審判員の入力値が異なる意味を持つ数値である場合にも、正確に得点を集計する上で有利となる。
【００４２】
また、得点集計システム１０は、それぞれの審判員に対して電卓１２で入力可能な識別用数値を割り当て、それぞれの電卓１２から当該電卓１２を使用する審判員に対応する識別用数値を入力させることにより当該電卓１２を使用する審判員を識別する。これにより、予め電卓１２とこれを使用する審判員との対応関係を固定する場合と比較して、例えば競技中に審判員の席替えが行われる場合などにも迅速に電卓１２と審判員との対応関係を変更することができ、競技運営上の利便性を向上させる上で有利となる。
また、識別用数値を、競技内容を評価する数値が取り得る範囲以外の値に設定することにより、競技内容を評価する数値を識別用数値と誤認識することを防止し、得点集計システム１０の運用安定性を向上させる上で有利となる。
【００４３】
また、得点集計システム１０では、それぞれの電卓１２に対して入力された数値と、当該電卓１２を使用する審判員の識別情報と、評価対象事項とを関連づけた入力値情報を生成することにより、過去における各審判員の入力数値を容易に参照することができる。これにより、各審判員による評価が適切に行われているかを逐次確認し、公平な競技運営を遂行する上で有利となる。
【００４４】
また、得点集計システム１０は、競技が行われる会場内に設置されたモニタに集計情報を表示するので、競技者および観覧者が競技の得点を迅速に把握する上で有利となる。
また、それぞれの電卓１２を使用する審判員の識別情報をモニタ１６に表示するとともに、電卓１２への数値の入力の完了の有無に基づいて各審判員の識別情報の表示態様を変更するので、競技者や観覧者が評価の進捗状況を確認する上で有利となる。
また、得点集計システム１０は、競技の終了後、集計情報の表示を開始させるまでの間、モニタに広告情報を表示する。集計情報表示画面Ｍ２の表示開始前に表示される集計中表示画面Ｍ１には、競技後の評価結果を確認するために会場内の観覧者や競技者の注目が集まっており、高い広告効果を得る上で有利である。
【００４５】
なお、実施の形態では、得点が集計される競技が女子の新体操である場合について説明したが、本発明は、複数の審判員によって競技内容を評価する数値が決定され数値に基づいて得点が集計される従来公知の様々な競技に適用可能である。
【符号の説明】
【００４６】
１０  得点集計システム
１２（１２Ａ−１２Ｌ）  電卓
１４  制御コンピュータ
１４０  ホストコンピュータ
１４２  サブコンピュータ
１４４（１４４Ａ，１４４Ｂ）  各管理コンピュータ
１６  モニタ
２２（２２Ａ−２２Ｄ）  ＵＳＢハブ
２３  ルータ
２４  ＵＳＢ回線
２６  ＬＡＮ回線
１４００  集計情報生成部
１４０２  表示制御部
１４２０  入力値情報生成部
１４４０  審判員識別部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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