(57)【要約】      （修正有）【課題】形態変化、及び形態別の演出によって今までにない楽しさや面白さを遊戯者に提供することできる演出出力玩具を提供する。【解決手段】演出出力玩具は、第１形態と当該第１形態とは異なる第２形態とに可逆的に変形可能な玩具本体ＴＢと、玩具本体ＴＢに設けられた演出出力部とを備えている。演出出力部は、玩具本体ＴＢが第１形態の場合と第２形態の場合とで異なる演出を出力可能に構成される。【選択図】図２
2019098198.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出出力玩具であって、
第１形態と当該第１形態とは異なる第２形態とをとり得る玩具本体と、
前記玩具本体に設けられた演出出力部と、を備え、
前記玩具本体は、第１本体部と、前記第１本体部に対して変位可能に接続された第２本
体部とを有し、
前記第１本体部と前記第２本体部は、互いが向き合う対向面部をそれぞれ有し、
前記第１本体部の対向面部と前記第２本体部の対向面部は、第１対向面と当該第１対向
面と連続し、かつ、当該第１対向面と鈍角を成す第２対向面をそれぞれ有し、
前記第１本体部の第１対向面と前記第２本体部の第１対向面は、略平行であり、かつ、
前記第１本体部の第２対向面と前記第２本体部の第２対向面は、略平行であり、
前記第１本体部は、その第２対向面と連続し、かつ、当該第２対向面と鈍角を成す第３
対向面を有し、
前記第２本体部の第１対向面は、前記第１形態において前記第１本体部の第１対向面と
対向するとともに、前記第２形態において前記第１本体部の第３対向面と対向するように
構成され、
前記演出出力部は、前記玩具本体が前記第１形態の場合と前記第２形態の場合とで異な
る演出を出力可能に構成される、
演出出力玩具。
【請求項２】
前記演出出力部は、前記第１形態の場合と前記第２形態の場合とを検出する検出部を有
する、
請求項１に記載の演出出力玩具。
【請求項３】
前記演出出力部は、発光部及び発音部の少なくとも何れかを有する、
請求項１または２に記載の演出出力玩具。
【請求項４】
前記玩具本体は、物品を装着可能な装着部を有し、
前記演出出力部は、前記装着部に装着された前記物品に応じた演出を出力可能に構成さ
れる、
請求項１〜３のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項５】
前記装着部は、異なる種類の前記物品を装着可能に構成される、
請求項４に記載の演出出力玩具。
【請求項６】
前記装着部は、当該装着部に装着された前記物品の種類を検出可能に構成される、
請求項４または５に記載の演出出力玩具。
【請求項７】
前記玩具本体は、操作部を有し、
前記演出出力部は、前記操作部への操作に応じた演出を出力可能に構成される、
請求項１〜６のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項８】
前記演出出力部は、前記操作部への操作時間に応じて異なる演出を出力可能に構成され
る、
請求項７に記載の演出出力玩具。
【請求項９】
前記演出出力部は、前記第１本体部に設けられる、
請求項１〜８のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１０】
前記検出部は、前記第１本体部に設けられる、
請求項２〜９のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１１】
前記第２本体部は、前記検出部によって検出可能な被検出部を有し、
前記被検出部は、前記玩具本体が前記第１形態の場合に前記検出部によって検出されな
い一方、前記玩具本体が前記第２形態の場合に前記検出部によって検出可能に構成される
、
請求項１０に記載の演出出力玩具。
【請求項１２】
前記装着部は、前記第１本体部に設けられる、
請求項４〜６のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１３】
前記操作部は、前記第１本体部に設けられる、
請求項７または８に記載の演出出力玩具。
【請求項１４】
前記第２本体部は、前記第１本体部に対する相対的な回転変位が可能である、
請求項１〜１３のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１５】
前記回転変位は、前記第１本体部の対向面部と前記第２本体部の対向面部との対向領域
に設定された回転軸線を中心としてなされるように構成される、
請求項１４に記載の演出出力玩具。
【請求項１６】
前記回転軸線は、前記第１本体部の第２対向面と前記第２本体部の第２対向面との対向
領域に設定される、
請求項１５に記載の演出出力玩具。
【請求項１７】
前記第２本体部の大きさは、前記第１本体部の大きさよりも小さい、
請求項１〜１６のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１８】
前記玩具本体は、平面視において、前記第１形態で略小判状を成し、前記第２形態で略
ハート状を成すように構成される、
請求項１〜１７のいずれか１項に記載の演出出力玩具。
【請求項１９】
請求項１〜１８のいずれか１項に記載の演出出力玩具と、前記演出出力玩具の装着部に装着可能な被装着部を有する前記演出出力玩具用の物品とを備える、
演出出力玩具セット。
【請求項２０】
前記被装着部には、種類検出用の識別ピンが設けられる、
請求項１９に記載の演出出力玩具セット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯者の操作に応じて演出を出力可能な演出出力玩具と、当該演出出力玩具用の物品に関する。
【背景技術】
【０００２】
後記特許文献１には、コンパクト本体のスイッチへの接触による発音および発光を行えるようにしたコンパクト玩具が開示されている。しかしながら、このコンパクト玩具は、スイッチへの接触による発音および発光が演出誘発の主体となるものであるため、それ以外の楽しや面白さを遊戯者に提供することは難しい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】実開平０３−０６０９９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、形態変化、及び形態別の演出によって今までにない楽しさや面白さを遊戯者に提供することできる演出出力玩具と、当該演出出力玩具用の物品を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明に係る演出出力玩具は、第１形態と当該第１形態とは異なる第２形態とをとり得
る玩具本体と、前記玩具本体に設けられた演出出力部と、を備え、前記玩具本体は、第１
本体部と、前記第１本体部に対して変位可能に接続された第２本体部とを有し、前記第１
本体部と前記第２本体部は、互いが向き合う対向面部をそれぞれ有し、前記第１本体部の
対向面部と前記第２本体部の対向面部は、第１対向面と当該第１対向面と連続し、かつ、
当該第１対向面と鈍角を成す第２対向面をそれぞれ有し、前記第１本体部の第１対向面と
前記第２本体部の第１対向面は、略平行であり、かつ、前記第１本体部の第２対向面と前
記第２本体部の第２対向面は、略平行であり、前記第１本体部は、その第２対向面と連続
し、かつ、当該第２対向面と鈍角を成す第３対向面を有し、前記第２本体部の第１対向面
は、前記第１形態において前記第１本体部の第１対向面と対向するとともに、前記第２形
態において前記第１本体部の第３対向面と対向するように構成され、前記演出出力部は、
前記玩具本体が前記第１形態の場合と前記第２形態の場合とで異なる演出を出力可能に構
成される。
【発明の効果】
【０００６】
本発明に係る演出出力玩具、及び当該演出出力玩具用の物品によれば、形態変化や形態別の演出によって今までにない楽しさや面白さを遊戯者に提供することできる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】図１（Ａ）および図１（Ｂ）は第１形態（小判状形態）を前から見た図と後ろから見た図である。
【図２】図２は第２形態（ハート状形態）を前から見た図である。
【図３】図３（Ａ）および図３（Ｂ）は図１に示した第２本体部の回転機構と回転変位の説明図である。
【図４】図４（Ａ）は装飾用物品を前から見た図、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）は演出用物品を前から見た図である。
【図５】図５は演出出力部の構成を示す図である。
【図６】図６は第１形態（小判状形態）に係る動作説明図である。
【図７】図７は第２形態（ハート状形態）に係る動作説明図である。
【図８】図８は動作フローを示す図である。
【図９】図９は動作フローを示す図である。
【図１０】図１０は動作フローを示す図である。
【図１１】図１１は動作フローを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
まず、図１〜図５を用いて、本発明を適用した演出出力玩具の構成について説明する。ここでは、説明の便宜上、図１（Ａ）の手前側を前、奥側を後、左側を左、右側を右、上側を上、下側を下と表記し、図１（Ｂ）、図２、図３（Ａ）、図３（Ｂ）、図４（Ａ）、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）についてもこれに準じて向きを表記する。
【０００９】
演出出力玩具は、図１に示した第１形態（小判状形態）と図２に示した第２形態（ハート状形態）とに可逆的に変形可能な玩具本体ＴＢを備える。この玩具本体ＴＢは、第１本体部１０と、第１本体部１０に対して変位可能に接続された第２本体部２０とを有し、第２本体部２０は、図１および図２に示した回転軸線ＲＡを中心として、第１本体部１０に対する相対的な回転変位が可能である。また、第２本体部２０を前から見た（平面視した）ときの大きさは、第１本体部１０を前から見た（平面視した）ときの大きさよりも小さい。
【００１０】
最初に、第１本体部１０および第２本体部２０に設けられた回転機構について説明すると、図３に示したように、第１本体部１０と第２本体部２０は互いが向き合う対向面部（符号省略）をそれぞれ有する。第１本体部１０の対向面部は、図３において横向きの第１対向面１０ａと、当該第１対向面１０ａと連続し、かつ、当該第１対向面１０ａと鈍角（図中は略１３５度）を成す、図３において斜め向きの第２対向面１０ｂを有する。加えて、第１本体部１０は、第２対向面１０ｂと連続し、かつ、当該第２対向面１０ｂと鈍角（図中は略１３５度）を成す図３において縦向きの第３対向面１０ｃを有する。一方、第２本体部２０の対向面部は、図３において横向きの第１対向面２０ａと、当該第１対向面２０ａと連続し、かつ、当該第１対向面２０ａと鈍角（図中は略１３５度）を成す図３において斜め向きの第２対向面２０ｂを有する。
【００１１】
第１本体部１０の第１対向面１０ａと第２本体部２０の第１対向面２０ａは回転変位に必要な隙間を介して略平行に向き合っており（対向しており）、かつ、第１本体部１０の第２対向面１０ｂと第２本体部２０の第２対向面２０ｂは回転変位に必要な隙間を介して略平行に向き合っている（対向している）。回転軸線ＲＡは、第１本体部１０の第２対向面１０ｂと第２本体部２０の第２対向面２０ｂとの対向領域、具体的には、第１本体部１０の第２対向面１０ｂの中央と第２本体部２０の第２対向面２０ｂの中央を通るように設定される。
【００１２】
第１本体部１０の第２対向面１０ｂの中央には、円筒状の軸支部１０ｄが設けられている。一方、第２本体部２０の第２対向面２０ｂの中央には、円柱状の軸部２１を介して円盤状のカム部２２が設けられ、当該カム部２２の外周面には、山状の被検出部２２ａが１箇所に設けられている。第１本体部１０の軸支部１０ｄには、第２本体部２０の軸部２１は回転可能に配置され、第２本体部２０のカム部２２は、第１本体部１０の軸支部１０ｄの内側に回転可能に配置される。図３に示した符号１８は、マイクロスイッチから成る検出部であり、当該検出部１８は、カム部２２の被検出部２２ａによって押圧可能な作動部１８ａを有する。
【００１３】
玩具本体ＴＢを図３（Ａ）に示した第１形態（小判状形態、図１を参照）から図３（Ｂ）に示した第２形態（ハート状形態、図２を参照）に変化させるときには、一方の手で第１本体部１０を把持し、他方の手で第２本体部２０を把持して、当該第２本体部２０を回転軸線ＲＡを中心として略１８０度回転変位させればよい。この第２本体部２０の回転変位により、第１本体部１０の第１対向面１０ａと向き合っていた第２本体部２０の第１対向面２０ａが回転変位に伴って縦向きになり、当該第１対向面２０ａは第１本体部１０の第３対向面１０ｃと回転変位に必要な隙間を介して略平行に向き合う（対向する）。また、第２本体部２０を回転軸線ＲＡを中心として略１８０度回転変位させると、第２本体部２０のカム部２２が同一方向に同一角度回転変位し、当該カム部２２の被検出部２２ａによって検出部１８の作動部１８ａが押圧される。
【００１４】
一方、玩具本体ＴＢを図３（Ｂ）に示した第２形態（ハート状形態、図２を参照）から図３（Ａ）に示した第１形態（小判状形態、図１を参照）に変化させるときには、一方の手で第１本体部１０を把持し、他方の手で第２本体部２０を把持して、当該第２本体部２０を回転軸線ＲＡを中心として略１８０度回転変位させればよい。この第２本体部２０の回転変位により、第１本体部１０の第３対向面１０ｃと向き合っていた（対向していた）第２本体部２０の第１対向面２０ａが回転変位に伴って横向きになり、当該第１対向面２０ａは第１本体部１０の第１対向面１０ａと回転変位に必要な隙間を介して略平行に向き合う（対向する）。また、第２本体部２０を回転軸線ＲＡを中心として略１８０度回転変位させると、第２本体部２０のカム部２２が同一方向に同一角度回転変位し、当該カム部２２の被検出部２２ａによる検出部１８の作動部１８ａの押圧が解除される。
【００１５】
すなわち、第２本体部２０のカム部２２の被検出部２２ａは、玩具本体ＴＢが図３（Ａ）に示した第１形態（小判状形態、図１を参照）の場合は検出部１８によって検出されない一方、玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態、図２を参照）の場合に検出部１８によって検出されるようになっている。つまり、検出部１８からの信号に基づいて、玩具本体ＴＢが図３（Ａ）に示した第１形態（小判状形態、図１を参照）と第２形態（ハート状形態、図２を参照）のどちらであるかを的確に検出できる。
【００１６】
続いて、第１本体部１０の装備について説明すると、第１本体部１０の前面上部には、図４（Ａ）に示した装飾用物品３０と図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２を装着可能な装着部１１が設けられる。この装着部１１は前から見て（平面視において）略６角状の凹部から成り、当該装着部１１の底面には計５本の検出ピン１１ａが設けられる。
【００１７】
図４（Ａ）に示した装飾用物品３０と図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２は、各々の後面に、装着部１１に装着可能な略６角形状の凸部から成る被装着部３０ａを有する。また、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２の被装着部３０ａの後面には、装着部１１の検出ピン１１ａを押圧可能な識別ピン３０ｂが異なる配列で設けられる。一方、図４（Ａ）に示した装飾用物品３０には、識別ピン３０ｂは設けられない。つまり、この装飾用物品３０は、演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２が装着されていない場合に、装着部１１を保護するためのものである。さらに、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２は、原則として色によって種類分けされているが、色の他に飾りや外観形状の違いによって種類分けが為されていてもよい。
【００１８】
すなわち、図４（Ａ）に示した装飾用物品３０を装着部１１に装着しても検出ピン１１ａを押圧されないが、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２を装着部１１に装着すると、識別ピン３０ｂの配列（数と位置）に応じて検出ピン１１ａが押圧されるようになっている。つまり、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２を装着部１１に装着したときに押圧される識別ピン３０ｂの数および位置が相違するため、この相違に基づいて装着された演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２の種類を検出できるようになっている。
【００１９】
なお、図４（Ｂ）と図４（Ｃ）に２種類の演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２を例示したが、演出用物品を３種類以上用意してもよく、３種類以上としても各々の識別ピン３０ｂの数および位置を変えることによって種類検出は可能である。
【００２０】
また、第１本体部１０の前面における装着部１１の下側には、前から見て（平面視において）略矩形状を成す表示部１２が設けられる。この表示部１２はアクリル樹脂等から成る透明板または色付きの半透明板によって構成され、当該表示部１２の後面には、ブラスト加工等によって大型ハートマーク１２ａと３個の小型ハートマーク１２ｂが設けられる。
【００２１】
さらに、第１本体部１０の前面における表示部１２の下側には、操作部（符号省略）を構成する第１ボタン１３ａと第２ボタン１３ｂと第３ボタン１３ｃと第４ボタン１３ｄが設けられる。第１ボタン１３ａと第２ボタン１３ｂは前から見て（平面視において）略６角状を成し、第３ボタン１３ｃは前から見て（平面視において）略円状を成し、第４ボタン１３ｄは前から見て（平面視において）略ハート状を成す。
【００２２】
さらに、第１本体部１０の後面には、電源スイッチ１４と、発音孔１５と、電源カバー１６が設けられる。電源カバー１６は着脱可能であり、その内側には、乾電池や充電池等から成る電源部１７が設けられる。
【００２３】
さらに、第１本体部１０の内部には、図５に示した演出出力部４０が設けられる。この演出出力部４０は、先に述べた表示部１２、検出部１８、電源スイッチ１４および電源部１７の他に、物品検出部４１と、操作検出部４２と、第１発光部４３と、第２発光部４４と、発音部４５と、記憶部４６と、制御部４７とを有する。
【００２４】
物品検出部４１は、計５個のマイクロスイッチ４１ａ〜４１ｅから成り、各マイクロスイッチ４１ａ〜４１ｅの作動部（図示省略）は装着部１１の５本の検出ピン１１ａの後側にそれぞれ配置され、各検出ピン１１ａによって押圧できるようになっている。すなわち、図４（Ｂ）および図４（Ｃ）に示した演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２を装着部１１に装着してその識別ピン３０ｂによって検出ピン１１ａが押圧されると、検出ピン１１ａを介して、識別ピン３０ｂの配列（数と位置）に対応したマイクロスイッチ４１ａ〜４１ｅの作動部が押圧されるようになっている。つまり、作動部が押圧されたマイクロスイッチ４１ａ〜４１ｅからの信号（物品検出部４１からの信号）に基づいて、装着部１１に装着された演出用物品ＡＲＴ１およびＡＲＴ２の種類が検出できるようになっている。
【００２５】
操作検出部４２は、計４個のマイクロスイッチ４２ａ〜４２ｄから成り、各マイクロスイッチ４２ａ〜４２ｄの作動部（図示省略）は操作部を構成する第１ボタン１３ａと第２ボタン１３ｂと第３ボタン１３ｃと第４ボタン１３ｄの後側にそれぞれ配置され、各ボタン１３ａ〜１４ｄによって押圧できるようになっている。すなわち、第１ボタン１３ａと第２ボタン１３ｂと第３ボタン１３ｃと第４ボタン１３ｄが押圧されると、各々の対応したマイクロスイッチ４１ａ〜４１ｅの作動部が押圧されるようになっている。
【００２６】
第１発光部４３は、少なくとも赤色、緑色、青色、赤紫色、黄色、空色、白色の７色の発光を可能としたフルカラー発光ダイオードから成り、表示部１２の大型ハートマーク１２ａの後側に配置される。第２発光部４４は、３個の赤色発光ダイオード４４ａ〜４４ｃから成り、各赤色発光ダイオード４４ａ〜４４ｃは、表示部１２の各小型ハートマーク１２ｂの後側にそれぞれ配置される。すなわち、第１発光部４３が発光すると表示部１２の大型ハートマーク１２ａが発光色に応じて発色し、第２発光部４４が発光すると表示部１２の小型ハートマーク１２ｂの少なくとも１つが赤色に発色するようになっている。先に述べたように、大型ハートマーク１２ａと各小型ハートマーク１２ｂはブラスト加工等が施されているため、第１発光部４３の発光と第２発光部４４の発光によって各ハートマーク１２ａおよび１２ｂを綺麗に発色させることができる。
【００２７】
発音部４５、スピーカ等から成り、発音孔１５の前側に配置されている。音記憶部４６は、発音部４５から出力される音声および効果音の他、第１発光部４３の発光パターン（色変化を含む）と第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）等を記憶する。制御部４７は、マイクロコンピュータ、各種ドライバおよび各種インターフェース等を有し、動作制御用のプログラムをＲＯＭに格納する。
【００２８】
次に、図６〜図１１を用いて、前述の演出出力玩具の動作（遊戯方法）について説明する。ここでは、説明の便宜上、図６の手前側を前、奥側を後、左側を左、右側を右、上側を上、下側を下と表記し、図７についてもこれに準じて向きを表記する。
【００２９】
ちなみに、図６は第１形態（小判状形態）を示す図であり、装着部１１には装飾用物品３０が装着される。また、図７は第２形態（ハート状形態）を示す図であり、装着部１１には装飾用物品３０に代えて演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）が装着される。
【００３０】
遊戯者が電源スイッチ１４をオンにすると、玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）と第２形態（ハート状形態）のどちらであるかが検出される（図８のステップＳＴ１を参照）。この形態検出が検出部１８からの信号に基づいて行われることは先に述べたとおりである。
【００３１】
図８のステップＳＴ１で玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）であると検出された場合には、図９に示した第１形態モードに移行し、遊戯者に第１形態であることを知らせるための音声および効果音が出力されるとともに、第１発光部４３が例えば異なる３色に順次発光し、かつ、第２発光部４４が発光する（図９のステップＳＴ１０１〜ＳＴ１０３を参照）。ちなみに、ステップＳＴ１０２およびＳＴ１０３の第１発光部４３の発光と２発光部４４の発光は所定時間、例えば１分が経過したところで停止する。
【００３２】
第１形態モードに移行してから所定時間内、例えば１分以内に別の操作が行われないときには、遊戯者にスリープモードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、スリープモードに移行する（図９のステップＳＴ１０４〜ＳＴ１０６を参照）。ちなみに、スリープモードは第１ボタン１３ａまたは第２ボタン１３ｂが押されると解除される。
【００３３】
玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）の場合、第１ボタン１３ａが押されると、電話モードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、電話モードに移行する（図９のステップＳＴ１０７〜ＳＴ１０９を参照）。ちなみに、電話モードは通話を模した遊戯を行うモードであり、第３ボタン１３ｃが押されると解除される。
【００３４】
また、玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）の場合、第２ボタン１３ｂが押されると、ゲームモードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、ゲームモードに移行する（図９のステップＳＴ１１０〜ＳＴ１１２を参照）。ちなみに、ゲームモードはゲーム遊戯を行うモードであり、第３ボタン１３ｃが押されると解除される。
【００３５】
さらに、玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）の場合、第３ボタン１３ｃが押されると、音量調整モードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、音量調整モードに移行する（図９のステップＳＴ１１３〜ＳＴ１１５を参照）。ちなみに、音量調整モードは音声および効果音の音量を第１ボタン１３ａおよび第２ボタン１３ｂを用いて調整するモードであり、第３ボタン１３ｃが押されると解除される。
【００３６】
さらに、玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）の場合、第４ボタン１３ｄが押されると、変身モードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、変身モードに移行する（図９のステップＳＴ１１６〜ＳＴ１１８を参照）。この変身モードの流れについては後に説明する。
【００３７】
一方、図８のステップＳＴ１で玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）であると検出された場合には、図１０に示した第２形態モードに移行し、遊戯者に第２形態であることを知らせるための音声および効果音が出力されるとともに、第１発光部４３が例えば異なる３色に順次発光し、かつ、第２発光部４４が発光する（図１０のステップＳＴ２０１〜ＳＴ２０３を参照）。ちなみに、ステップＳＴ２０２およびＳＴ２０３の第１発光部４３の発光と２発光部４４の発光は所定時間、例えば１分が経過したところで停止する。
【００３８】
なお、ステップＳＴ２０２の第１発光部４３の発光パターン（色変化を含む）は、ステップＳＴ１０２の第１発光部４３の発光パターンと同じでもよいし、異なっていてもよい。また、ステップＳＴ２０３の第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）は、ステップＳＴ１０３の第２発光部４４の発光パターンと同じでもよいし、異なっていてもよい。
【００３９】
第２形態モードに移行してから所定時間内、例えば１分以内に別の操作が行われないときには、遊戯者にスリープモードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、スリープモードに移行する（図１０のステップＳＴ２０４〜ＳＴ２０６を参照）。ちなみに、スリープモードは第１ボタン１３ａまたは第２ボタン１３ｂが押されると解除される。
【００４０】
玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）の場合、第１ボタン１３ａが押されると、第２形態に対応した音声および効果音が出力され、第２ボタン１３ｂが押されると、第２形態に対応した音声および効果音（第１ボタン１３ａが押されたときと異なる音声および効果音）が出力される（図１０のステップＳＴ２０７〜ＳＴ２１０を参照）。
【００４１】
また、玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）の場合、第３ボタン１３ｃが押されると、音量調整モードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、音量調整モードに移行する（図１０のステップＳＴ２１１〜ＳＴ２１３を参照）。ちなみに、音量調整モードは音声および効果音の音量を第１ボタン１３ａおよび第２ボタン１３ｂを用いて調整するモードであり、第３ボタン１３ｃが押されると解除される。
【００４２】
さらに、玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）の場合、第４ボタン１３ｄが押されると、変身モードに移行することを知らせるための音声および効果音が出力され、変身モードに移行する（図１０のステップＳＴ２１４〜ＳＴ２１６を参照）。この変身モードの流れについては後に説明する。
【００４３】
図９のステップＳＴ１１６と図１０のステップＳＴ２１４における第４ボタン１３ｄの押圧により変身モードに移行すると、図１１に示したように、装着部１１に演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）が装着されているか否かが検出され、装着されていない場合には装着を促す音声および効果音が出力される（図１１のステップＳＴ３０１およびＳＴ３０２を参照）。
【００４４】
ステップＳＴ３０１で装着部１１に演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）が装着されているときには、装着されている演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）の種類が検出される（図１１のステップＳＴ３０３を参照）。この物品検出が物品検出部４１からの信号に基づいて行われることは先に述べたとおりである。
【００４５】
装着部１１に演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）が装着されているときには、続いて、玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）であるかか否かが判別され、第２形態（ハート状形態）でないときには、遊戯者に第２形態（ハート状形態）への変形を促す音声および効果音が出力される（図１１のステップＳＴ３０４およびＳＴ３０５を参照）。形態検出が検出部１８からの信号に基づいて行われることは先に述べたとおりであり、第１形態（小判状形態）から第２形態（ハート状形態）に変化させる方法も先に述べたとおりである。
【００４６】
ステップＳＴ３０４で玩具本体ＴＢが第２形態（ハート状形態）であると検出された場合には、装着部１１に装着されている演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）の種類に応じた音声および効果音が出力される（図１１のステップＳＴ３０６を参照）。この音声には変身のための第４ボタン１３ｄの押圧を促す音声が含まれている。
【００４７】
ステップＳＴ３０７で第４ボタン１３ｄが押圧されたことが検出されると、装着部１１に装着されている演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）の種類に応じた変身に係る音声および効果音が出力されるとともに、装着部１１に装着されている演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）の種類に応じた発光パターン（色変化を含む）で第１発光部４３が発光する（図１１のステップＳＴ３０７〜ＳＴ３０９を参照）。
【００４８】
すなわち、遊戯者は図１１のステップＳＴ３０８で出力される音声および効果音と、図１１のステップＳＴ３０９で発光される発送パターン（色変化を含む）によって、遊戯者は装着部１１に装着されている演出用物品ＡＲＴ１（または演出用物品ＡＲＴ２）の種類に対応した疑似的な変身体験を体感できる。
【００４９】
ステップＳＴ３０７の第４ボタン１３ｄの押圧は、所定時間内、例えば３秒以内であれば繰り返し行うことでき、押圧の度に出力される音声および効果音と第１発光部４３の発光パターン（色変化を含む）を変えたり、第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）を付加することによって、段階的な変身後の状態変化を遊戯者に体感させることができる（図１１のステップＳＴ３１０を参照）。勿論、ステップＳＴ３０７の第４ボタン１３ｄの押圧時間に応じて音声および効果音と第１発光部４３の発光パターン（色変化を含む）や、第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）を変えることも可能であり、このようにしても変身後の状態変化を遊戯者に体感させることができる。
【００５０】
変身完了後に、第４ボタン１３ｄが押されると、変身後の攻撃に係る音声および効果音が出力されるとともに、当該攻撃に対応した色で第１発光部４３が発光する（図１１のステップＳＴ３１１〜ＳＴ３１３を参照）。ここで出力される音声および効果音と発光パターン（色変化を含む）は攻撃種類に対応したものであるため、ステップＳＴ３０８で出力される音声および効果音とステップＳＴ３０９で発光される第１発光部４３の発光パターンとは異なる。
【００５１】
ステップＳＴ３１１の第４ボタン１３ｄの押圧は、所定時間内、例えば５秒以内であれば繰り返し行うことでき、押圧の度に出力される音声および効果音と第１発光部４３の発光パターンを変えたり、第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）を付加することによって、段階的な攻撃の種類変化を遊戯者に体感させることができる（図１１のステップＳＴ３１４を参照）。勿論、ステップＳＴ３１１の第４ボタン１３ｄの押圧時間に応じて音声および効果音と第１発光部４３の発光パターン（色変化を含む）や、第２発光部４４の発光パターン（全発光や順次発光を含む）を変えることも可能であり、このようにしても攻撃の種類変化を遊戯者に体感させることができる。
【００５２】
次に、前述の演出出力玩具によって得られる主たる作用効果について説明する。
【００５３】
前述の演出出力玩具は、玩具本体ＴＢが第１形態（小判状形態）の場合と第２形態（ハート状形態）の場合とで異なる演出を出力できるので、形態変化及び形態別の演出によって今までにない楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。
【００５４】
また、前述の演出出力玩具は、玩具本体ＴＢが第１本体部１０と当該第１本体部１０に対して変位可能に接続された第２本体部２０とから構成され、しかも、第２本体部２０が第１本体部１０に対する相対的な回転変位が可能であるため、第１形態（小判状形態）と第２形態（ハート状形態）との可逆的な変形を的確に行うことができる。
【００５５】
さらに、前述の演出出力玩具は、装着部１１に装着された演出用物品ＡＲＴ１（またはＡＲＴ２）の種類に応じた演出を出力できるので、玩具本体ＴＢの形態別の演出に演出用物品別の演出を付加して多彩な演出を行うことができ、より一層の楽しさや面白さを遊戯者に提供することができる。
【００５６】
次に、前記同様の作用効果が得られる、前述の演出出力玩具の変形例について説明する。
【００５７】
第１形態として小判状形態を示し第２形態としてハート状形態を示したが、第１形態と第２形態はこれら形態に制限されるものではない。すなわち、玩具本体ＴＢが第１形態と当該第１形態とは異なる第２形態とに可逆的に変形可能であれば、形態変化及び形態別の演出を前記同様に行うことができる。
【００５８】
また、演出出力部４０として第１発光部４３と第２発光部４４と発音部４５とを有するものを示したが、第１発光部４３と第２発光部４４は１つの発光部で構成してもよいし、第１発光部４３および第２発光部４４を排除して発音部４５のみで演出の出力を行ってよいし、発音部４５を排除して第１発光部４３および第２発光部４４（１つの発光部で構成された場合も含む）のみで演出の出力を行ってよい。
【００５９】
さらに、操作部を第１ボタン１３ａ〜第４ボタン１４ｄで構成し、これらボタンに対応した操作検出部４２をマイクロスイッチ４２ａ〜４２ｄで構成したものを示したが、第１ボタン１３ａ〜第４ボタン１４ｄおよびマイクロスイッチ４２ａ〜４２ｄの代わりに静電容量型近接スイッチや誘導型近接スイッチを用いてもよい。とりわけ、第４ボタン１４ｄおよびマイクロスイッチ４２ｄの代わりにこれら近接スイッチを用いれば、図１１の変身モードで説明した変身後の状態変化と攻撃の種類変化を指先のスライドによって簡単に行うことができる。
【符号の説明】
【００６０】
ＴＢ…玩具本体、１０…第１本体部、１０ａ…第１対向面、１０ｂ…第２対向面、１０ｃ…第３対向面、１１…装着部、１２…表示部、１３ａ〜１３ｄ…第１ボタン〜第４ボタン（操作部）、１４…電源スイッチ、１７…電源部、１８…形態検出部、２０…第２本体部、２０ａ…第１対向面、２０ｂ…第２対向面、３０…装飾用物品、ＡＲＴ１，ＡＲＴ２…演出用物品、３０ｂ…識別ピン、４０…演出出力部、４１…物品判別部、４２…操作検出部、４３…第１発光部、４４…第２発光部、４５…発音部、４６…記憶部、４７…制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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