(57)【要約】【課題】目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる携帯型電子機器、制御方法、及びプログラムを提供する。【解決手段】携帯型電子機器１００は、電気泳動パネル１４０と、ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力する体動センサー１２０と、外部機器からの通信信号を受信する通信部１７０と、電気泳動パネル１４０、体動センサー１２０、及び通信部１７０と電気的に接続された処理回路１１０と、を有し、処理回路１１０は、体動信号及び通信信号のいずれかに基づいて、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行う。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電気泳動パネルと、
ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力する体動センサーと、
外部機器からの通信信号を受信する通信部と、
前記電気泳動パネル、前記体動センサー、及び前記通信部と電気的に接続された処理回路と、を有し、
前記処理回路は、前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、ラップの区切り位置であると判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の携帯型電子機器において、
前記通信信号は、通話の受信、電子メッセージの受信、予定の通知、及び音楽データの受信の少なくともいずれかを含み、
前記処理回路は、前記通信部が前記通信信号を受信すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記ユーザーが実施する運動に関係する目標情報を達成したと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記携帯型電子機器が静止状態から移動状態へ遷移したと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記携帯型電子機器が前記ユーザーの身体から外されたと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記ユーザーの行動種別の変化を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
ＧＮＳＳ信号を受信するＧＮＳＳ信号受信部を有し、
前記処理回路は、前記ＧＮＳＳ信号受信部の前記ＧＮＳＳ信号を利用した計測が可能になると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項９】
請求項１〜８のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
脈拍信号を計測する脈拍センサーを有し、
前記処理回路は、前記脈拍センサーの前記脈拍信号の計測が可能になると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１０】
請求項１〜９のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
充電器と接続する充電端子部を有し、
前記処理回路は、前記充電端子部と前記充電器との接続が解除されたと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１１】
請求項１〜１０のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
時刻を計時する時計部を有し、
前記処理回路は、前記時計部からの前記時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１２】
請求項１〜１１のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記ユーザーの操作を受け付け、操作信号を出力する操作部を有し、
前記処理回路は、前記操作部の前記操作信号を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１３】
請求項１２に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する前記操作信号を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１４】
請求項１〜１３のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記電気泳動パネルは、前記電気泳動パネルの表示を第１の画面から第２の画面に切り替えるとき、前記第１の画面に含まれるオブジェクトの少なくとも一部の輪郭部を残し、前記輪郭部と前記第２の画面とを表示することを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１５】
請求項１〜１４のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、コンテンツ制御部を有し、前記コンテンツ制御部が第１のコンテンツから第２のコンテンツに変わったことを検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１６】
請求項１〜１５のいずれか一項に記載の携帯型電子機器において、
前記処理回路は、前記体動信号に基づき、前記ユーザーが前記電気泳動パネルを目視していない状態であると判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１７】
電気泳動パネルと、
決済情報を記憶する記憶部と、
決済端末と通信する通信部と、
前記電気泳動パネル、前記記憶部、及び前記通信部と電気的に接続された処理回路と、を有し、
前記処理回路は、前記決済情報を用いて、前記決済端末との間で決済処理を実施すると、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする携帯型電子機器。
【請求項１８】
電気泳動パネルを含む携帯型電子機器の制御方法であって、
ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力すること、
外部機器からの通信信号を受信すること、を含み、
前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする制御方法。
【請求項１９】
電気泳動パネルを含む携帯型電子機器により実行されるプログラムであって、
前記携帯型電子機器に、
ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力させること、
外部機器からの通信信号を受信させること、を含み、
前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わせることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯型電子機器、制御方法、及びプログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
いわゆる電子ペーパーの表示パネルの一種として電気泳動パネルが知られている。例えば、特許文献１には、ＥＰＤ（Electrophoretic Display）表示装置と、太陽電池の発電状態を検出する発電検出回路と、発電検出回路で発電状態を検出できない非発電継続時間を測定するタイマーと、ＥＰＤ表示装置を制御する表示制御回路と、を備える電子時計が開示されている。当該電子時計では、表示制御回路は、タイマーで測定された非発電継続時間が予め設定された設定時間を越えた場合に、ＥＰＤ表示装置にパワーセーブ中であることを表示し、表示のリフレッシュ動作間隔を長くする。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−２１１９２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、表示パネルとして電気泳動パネルを用いた場合、電気泳動パネルは、書換え回数に応じて劣化が進行する特性があるため、電気泳動パネルの画面内で不均一に劣化が進行するおそれがある。例えば、時刻表示において秒は、時や分に比べて更新頻度が高いため、秒の表示領域がそれ以外の表示領域に比べて劣化が早く進行し、秒の表示領域の劣化が目立つ（例えば、薄いグレーに見える）おそれがある。また、電気泳動パネルの画面残像を消すために画面リフレッシュを行うが、頻繁にリフレッシュしすぎるとユーザーにストレスを与えてしまうおそれがある。
【０００５】
また、近年、時計型ウェアラブル機器では、機器のサイズを小さくするために電池容量の制約が生じてしまい、低消費電力化の工夫が必要である。低消費電力な表示体として、ＥＰＤが挙げられるが、ウェアラブルデバイスでＥＰＤを利用する場合には、応答速度、書換え回数、書換え時の消費電力等を考慮してユーザーインターフェイスを設計する必要がある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。
【０００７】
［適用例１］本適用例に係る携帯型電子機器は、電気泳動パネルと、ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力する体動センサーと、外部機器からの通信信号を受信する通信部と、前記電気泳動パネル、前記体動センサー、及び前記通信部と電気的に接続された処理回路と、を有し、前記処理回路は、前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする。
【０００８】
本適用例によれば、ユーザーにストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネルのリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザーの意図しないタイミングでの電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、体動信号及び通信信号のいずれかを検出したことに基づいて、リフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、体動信号に基づく判定結果や通信信号の受信などをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【０００９】
［適用例２］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、ラップの区切り位置であると判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００１０】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、移動距離を算出し、移動距離が予め設定された所定の距離、例えば、１ｋｍを越えたときにリフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、リフレッシュ処理にラップ区間終了の意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００１１】
［適用例３］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記通信信号は、通話の受信、電子メッセージの受信、予定の通知、及び音楽データの受信の少なくともいずれかを含み、前記処理回路は、前記通信部が前記通信信号を受信すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００１２】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、通話の受話、電子メッセージの受話、予定の通知、及び音楽データの受信の少なくともいずれかに関する受信信号を受信したときにリフレッシュ処理を実行することで、リフレッシュ処理にユーザーへ情報の受信を通知する意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００１３】
［適用例４］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記ユーザーが実施する運動に関係する目標情報を達成したと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００１４】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。
また、ユーザーが実施する運動に関係する目標情報を達成したときにリフレッシュ処理を実行することで、例えば、「一日８０００歩」という目標を設定したユーザーに対し、体動信号に基づいて算出した歩数の累積が目標値を超えたときに、リフレッシュ処理を実行するように構成することができる。これにより、リフレッシュ処理に目標達成の意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００１５】
［適用例５］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記携帯型電子機器が静止状態から移動状態へ遷移したと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００１６】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、携帯型電子機器が静止状態から移動状態へ遷移したと判定したとき、例えば、テーブルの上に置いてある携帯型電子機器をユーザーが持ち上げたときにリフレッシュ処理を実行することで、仮に携帯型電子機器がスリープ状態で画面が消えていたり、過去の画面が表示されたままの状態であったとしても、携帯型電子機器が正常に機能していることをユーザーが認識することができる。
【００１７】
［適用例６］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記携帯型電子機器が前記ユーザーの身体から外されたと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００１８】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、携帯型電子機器がユーザーの身体から外されたと判定したときに、リフレッシュ処理を行うことで、携帯型電子機器が装着状態の変化を認識したことをユーザーに示唆させることができる。
【００１９】
［適用例７］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づいて、前記ユーザーの行動種別の変化を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００２０】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、ユーザーの行動種別の変化を検出するとリフレッシュ処理を行うことで、携帯型電子機器がユーザーの行動種別の変化を認識したことをユーザーに示唆することができる。
【００２１】
［適用例８］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、ＧＮＳＳ信号を受信するＧＮＳＳ信号受信部を有し、前記処理回路は、前記ＧＮＳＳ信号受信部の前記ＧＮＳＳ信号を利用した計測が可能になると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００２２】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、ＧＮＳＳ信号を利用した計測が可能になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に位置計測が可能な状態であることをユーザーに通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００２３】
［適用例９］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、脈拍信号を計測する脈拍センサーを有し、前記処理回路は、前記脈拍センサーの前記脈拍信号の計測が可能になると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００２４】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、脈拍センサーの脈拍信号の計測が可能になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に脈拍計測が可能な状態であることをユーザーに通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００２５】
［適用例１０］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、充電器と接続する充電端子部を有し、前記処理回路は、前記充電端子部と前記充電器との接続が解除されたと判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００２６】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、充電器との接続が解除されたと判定するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に充電状態の終了をユーザーに通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００２７】
［適用例１１］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、時刻を計時する時計部を有し、前記処理回路は、前記時計部からの前記時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００２８】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、時計部からの時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に時刻、あるいは、経過時間の区切りをユーザーに通知する意味を含ませることができ、意味にあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００２９】
［適用例１２］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記ユーザーの操作を受け付け、操作信号を出力する操作部を有し、前記処理回路は、前記操作部の前記操作信号を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００３０】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、操作部からの操作信号を検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、操作信号を処理回路が検出したことをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００３１】
［適用例１３］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する前記操作信号を検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００３２】
本適用例によれば、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかを含む状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する操作信号を検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、処理回路が操作信号を検出したことをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００３３】
［適用例１４］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記電気泳動パネルは、前記電気泳動パネルの表示を第１の画面から第２の画面に切り替えるとき、前記第１の画面に含まれるオブジェクトの少なくとも一部の輪郭部を残し、前記輪郭部と前記第２の画面とを表示することが好ましい。
【００３４】
本適用例によれば、リフレッシュ処理のタイミング及び画面切替を行う面積を減らすことができるので、リフレッシュ処理による消費電力を低減できる。
【００３５】
［適用例１５］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、コンテンツ制御部を有し、前記コンテンツ制御部が第１のコンテンツから第２のコンテンツに変わったことを検出すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００３６】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、コンテンツ制御部が第１のコンテンツから第２のコンテンツに変わったことを検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、楽曲などのコンテンツが切り替わったことをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味にあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００３７】
［適用例１６］上記適用例に記載の携帯型電子機器において、前記処理回路は、前記体動信号に基づき、前記ユーザーが前記電気泳動パネルを目視していない状態であると判定すると、前記リフレッシュ処理を行うことが好ましい。
【００３８】
本適用例によれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。
【００３９】
［適用例１７］本適用例に係る携帯型電子機器は、電気泳動パネルと、決済情報を記憶する記憶部と、決済端末と通信する通信部と、前記電気泳動パネル、前記記憶部、及び前記通信部と電気的に接続された処理回路と、を有し、前記処理回路は、前記決済情報を用いて、前記決済端末との間で決済処理を実施すると、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする。
【００４０】
本適用例によれば、ユーザーにストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネルのリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザーの意図しないタイミングでの電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、決済情報を用いて決済端末との間で決済処理を実施するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、決済処理が実施されることをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００４１】
［適用例１８］本適用例に係る制御方法は、電気泳動パネルを含む携帯型電子機器の制御方法であって、ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力すること、外部機器からの通信信号を受信すること、を含み、前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行うことを特徴とする。
【００４２】
本適用例によれば、ユーザーにストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネルのリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザーの意図しないタイミングでの電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、体動信号及び通信信号のいずれかを検出したことに基づいて、リフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、体動信号に基づく判定結果や通信信号の受信などをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００４３】
［適用例１９］本適用例に係るプログラムは、電気泳動パネルを含む携帯型電子機器により実行されるプログラムであって、前記携帯型電子機器に、ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力させること、外部機器からの通信信号を受信させること、を含み、前記体動信号及び前記通信信号のいずれかに基づいて、前記電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わせることを特徴とする。
【００４４】
本適用例によれば、ユーザーにストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネルのリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザーの意図しないタイミングでの電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路は、体動信号及び通信信号のいずれかを検出したことに基づいて、リフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、体動信号に基づく判定結果や通信信号の受信などをユーザーに示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本実施形態の携帯型電子機器の構成例。
【図２】ウェアラブル装置の一例としての腕時計型の装置（リスト機器）の構成例。
【図３】活動状態の第１の状態の第１の例。
【図４】活動状態の第２の状態の第１の例。
【図５】活動状態の第１の状態の第２の例。
【図６】活動状態の第２の状態の第２の例。
【図７】本実施形態の表示処理の第１の例。
【図８】本実施形態の表示処理の第２の例。
【図９】本実施形態の表示処理の第３の例。
【図１０】本実施形態の表示処理の第４の例。
【図１１】本実施形態の表示処理の第５の例。
【図１２】本実施形態の表示処理の第６の例。
【図１３】本実施形態の表示処理の第７の例。
【図１４】本実施形態の表示処理の第８の例。
【図１５】本実施形態の表示処理の第９の例。
【図１６】本実施形態の表示処理の第１０の例。
【図１７】本実施形態の表示処理の第１１の例。
【図１８】本実施形態の表示処理の第１２の例。
【図１９】本実施形態の表示処理の第１３の例。
【図２０】本実施形態の表示処理の第１４の例。
【図２１】運動状態（第２の状態）において検出された加速度の周波数特性。
【図２２】日常生活状態（第１の状態）において検出された加速度の周波数特性。
【図２３】運動状態において目視していない状態と目視状態とを判定する手法の説明図。
【発明を実施するための形態】
【００４６】
以下、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではなく、本実施形態で説明される構成のすべてが本発明の解決手段として必須であるとは限らない。
【００４７】
１．構成
図１は、本実施形態のウェアラブル装置の構成例である。
本実施形態に係るウェアラブル装置（携帯型電子機器）１００は、処理回路１１０、電気泳動パネル１４０（電気泳動ディスプレイ）を含む。また、ウェアラブル装置１００は、加速度センサー（体動センサー）１２０、駆動回路１３０（表示ドライバー）、操作部１５０（操作装置）、記憶部１６０（メモリー）、通信部１７０（通信回路、インターフェイス）、光源１８０（照明装置）を含むことができる。さらに、ウェアラブル装置１００は、脈拍センサー２１０、充電端子部２２０、時計部２３０、コンテンツ制御部２４０を含むことができる。なお、本実施形態は、図１の構成に限定されず、その構成要素の一部を省略したり、他の構成要素を追加したりする等の種々の変形実施が可能である。
【００４８】
ウェアラブル装置１００は、ユーザーが身につける（身体のいずれかの位置に装着する）ことが可能な機器であり、表示部（本実施形態では、電気泳動パネル１４０）に表示された情報を、その表示部を目視（視認）したユーザーに提示する機器である。なお、以下では、ウェアラブル装置１００を腕に装着する場合を例に説明するが、装着位置は、腕に限定されない。また、以下では、ウェアラブル装置１００が時間情報や時間計測情報（ストップウォッチ機能により計測された情報）を表示する場合を例に説明するが、ウェアラブル装置１００が表示する情報は、これに限定されない。例えば、ウェアラブル装置１００は、脈拍計、歩数計、活動量計等の生体情報検出装置（ウェアラブル健康機器）等であってもよい。
【００４９】
加速度センサー１２０は、ウェアラブル装置１００の加速度を検出するセンサーである。加速度センサー１２０は、ユーザーの動きを検出する。加速度センサー１２０は、体動に応じた信号（体動信号）を出力する。加速度センサー１２０は、ウェアラブル装置１００の動きにより発生する加速度（大きさ、あるいは、大きさ及び方向）を検出する。また、さらに重力加速度（方向）を検出してもよい。例えば、可動部の電極と固定部の電極との間の静電容量の変化を加速度情報として検出する静電容量型の加速度センサーや、ピエゾ素子に取り付けられている重りが変位した際のピエゾ素子の抵抗値を加速度情報として検出するピエゾ抵抗型の加速度センサー等を採用できる。なお、加速度センサーに限らず、ウェアラブル装置１００の動きを検出する体動センサー（モーションセンサー）であれば、どのようなセンサーを採用してもよい。例えば、角速度を検出するジャイロセンサー、方位を測定する方位センサー、軌道情報や時刻情報を取得するＧＮＳＳ信号受信部（ＧＰＳ信号受信部）等を採用してもよい。ＧＮＳＳ信号受信部は、衛星航法用の人工衛星（航法衛星）から送信される電波信号を受信する。ＧＮＳＳ信号受信部は、ＧＮＳＳ信号を受信する。
【００５０】
脈拍センサー２１０は、脈拍信号（脈拍数）を計測する。脈拍センサー２１０は、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）などの発光素子と、フォトダイオードなどの受光素子と、を備えており、ウェアラブル装置１００の手首側の面で、腕（皮膚）と接する部分に設置されている。発光素子から腕に向けて光を照射して、腕の内部の血管で反射された光を受光素子で受光した後、受光量などを解析することにより脈拍数を検出する。検出した脈拍数は、主に、ユーザーが睡眠状態にあるか覚醒状態にあるかを厳密に判定するために有効な情報になる。例えば、ユーザーの脈拍数を常時測定し、脈拍数が所定の脈拍数値以下になった場合は、睡眠状態と判定し、所定の脈拍数を超えた場合は、覚醒状態に入ったと判定する。なお、脈拍センサー２１０は、必須の構成ではなく、省略しても良いし、他の生体情報を取得するセンサーを搭載する構成であってもよい。
【００５１】
コンテンツ制御部（音楽再生部）２４０は、音楽や動画などのコンテンツを再生する。コンテンツ制御部２４０は、記憶部１６０などに記憶された音楽データを含むコンテンツデータを再生する機能部である。
【００５２】
時計部２３０は、時刻を計時する。時計部２３０は、リアルタイムクロックであり、例えば、タイマー機能、時計機能、ストップウォッチ機能などの計時機能を有している。時計部２３０のタイマーは、処理回路１１０に出力され、加速度センサー１２０や脈拍センサー２１０のセンサー信号検出のサンプリングタイム、傾斜角度を算出する単位時間などが生成される。
【００５３】
充電端子部２２０は、充電器（図示せず）と接続される。ウェアラブル装置１００に内蔵された電池（図示せず）は、充電端子部２２０を通じて充電器と連結されれば、充電又は放電を実施する。
【００５４】
電気泳動パネル１４０は、電気泳動方式を用いた反射型の表示パネルである。電気泳動方式では、第１電極（光透過性電極、画素電極）と第２電極（対向電極）との間にセルを設け、セルに分散媒（媒質）と帯電粒子とを封入し、電極間に電圧を印加することで帯電粒子を移動させる。例えば、帯電粒子が、正電荷を有する白色粒子と、負電荷を有する黒色粒子と、である場合、第２電極に対して第１電極側を正電圧にすると黒色粒子が第１電極側に移動して黒色表示となり、第２電極に対して第１電極側を負電圧にすると白色粒子が第１電極側に移動して白色表示となる。電気泳動パネル１４０の具体的な構成は、種々想定できるが、例えば、分散媒及び帯電粒子が封入されたカプセルを電極間に配置するカプセル型や、あるいは、対向配置された第１基板及び第２基板の間に設けられ、隔壁で複数のセルに区切られた分散媒（帯電粒子を含む）を有する電気泳動層を設ける隔壁型等がある。
【００５５】
駆動回路１３０は、電気泳動パネル１４０を駆動する駆動信号（駆動電圧波形、駆動電圧パターン）を出力する回路である。即ち、電気泳動パネル１４０の各画素の電極に対して、その画素に表示させる階調に対応した駆動信号を出力し、電気泳動パネル１４０に画像を表示させる。駆動回路１３０は、電気泳動パネル１４０の一部の領域を選択し、その領域の画素のみを駆動できるように構成される。例えば、前回書き込んだ画像から更新があった領域のみ書き込み（表示更新）を行う。駆動回路１３０は、例えば集積回路装置により実現される。
【００５６】
操作部１５０は、ユーザーがウェアラブル装置１００を操作するための装置である。操作部１５０は、ボタンスイッチ等を有して構成される入力装置であり、押下されたボタンの信号を処理回路に出力する。なお、操作部１５０は、このような構成に限定されるものではなく、複数の操作入力が可能な構成であればよく、例えば、電気泳動パネル１４０がタッチパネル機能を備えていてもよい。操作部１５０は、ユーザーの操作を受け付ける。操作部１５０は、操作信号を出力する。
【００５７】
記憶部１６０は、例えば、ＲＡＭや不揮発性メモリーである。例えば、記憶部１６０は、処理回路１１０のワーキングメモリーや、種々のデータ（例えば、加速度センサー１２０が取得した加速度のデータ、あるいは、生体情報検出装置の場合には検出された生体情報のデータ等）の一時記憶メモリーや、ウェアラブル装置１００の設定情報を記憶するメモリー等として機能する。記憶部１６０は、決済情報を記憶する。
【００５８】
通信部１７０は、ウェアラブル装置１００と外部機器（例えば、情報処理装置、携帯型情報処理端末，決済端末等）（図示せず）との間の通信を行う回路である。例えば、通信部１７０を介して外部機器からウェアラブル装置１００に対して設定情報が転送される。あるいは、通信部１７０を介してウェアラブル装置１００から外部機器に対して種々のデータ（例えば、生体情報検出装置の場合には、検出された生体情報のデータ等）が転送される。通信部１７０は、外部機器からの通信信号を受信する。通信信号は、通話の受信、電子メッセージの受信、カレンダー設定に従った予定の通知、及び音楽データの受信の少なくともいずれかを含んでいてもよい。
【００５９】
光源１８０は、電気泳動パネル１４０を照明するための照明光を発生する光源である。電気泳動パネル１４０は、反射型であるため、電気泳動パネル１４０の表示面（透明電極が配置される側）から照明光を照射する。
【００６０】
処理回路１１０は、例えば、種々のデータを処理するデータ処理や、ウェアラブル装置１００を制御する制御処理や、電気泳動パネル１４０に画像を表示させる表示処理等を行う。処理回路１１０は、電気泳動パネル１４０、加速度センサー１２０、及び通信部１７０と電気的に接続されている。処理回路１１０は、例えば、プロセッサーであり、プロセッサーは、デジタル信号を処理する回路及びアナログ信号を処理する回路の少なくとも一方を含む。例えば、プロセッサーは、ＭＰＵ（Micro Processing Unit）や、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）等により実現される。この場合、処理回路１１０の機能が記述されたプログラム（命令、ソフトウェア）が記憶部１６０（例えば、ＲＯＭ、不揮発性メモリー等）に記憶され、そのプログラムを処理回路１１０が読み出して実行することで処理回路１１０の機能が実現される。あるいは、プロセッサーは、ＡＳＩＣ（Application Specific Integrated Circuit）等の専用ハードウェアにより実現されてもよい。
【００６１】
図１に示すように、処理回路１１０は、活動状態判定部１１２、表示処理部１１８を含む。処理回路１１０がＭＰＵ等である場合、例えば、各部は、プログラムモジュールにより実現される。
【００６２】
活動状態判定部１１２は、加速度センサー１２０により検出された加速度に基づいて、ウェアラブル装置１００の動き及び姿勢の少なくとも一方の情報を取得（検出）し、その情報に基づいてウェアラブル装置１００の状態を判定する。具体的には、ウェアラブル装置１００を装着したユーザーの活動状態を判定する。活動状態判定部１１２は、ユーザーがどのような行動を、どれだけ行っているかを判定する行動判定と、ユーザーがウェアラブル装置１００を所与の使用状態で使用しているかを判定する使用状態判定と、を行う。具体的には、活動状態判定部１１２は、行動判定を行う行動判定部１１４と、使用状態判定を行う目視判定部１１６（使用状態判定部）と、を含む。
【００６３】
なお、以下では、本願の技術思想の理解を容易にするために、行動判定として、ランニング（又はウォーキング）であるか、日常生活状態（非運動状態）であるかを判定する場合を例に説明するが、行動判定は、これに限定されない。例えば、何らかのスポーツを行っている運動状態と、非運動状態と、を判定してもよいし、覚醒状態と睡眠状態とを判定してもよい。また、以下では、使用状態判定として、ユーザーが電気泳動パネル１４０を目視可能な向きに保持する目視状態を判定する場合を例に説明するが、使用状態判定は、これに限定されない。例えば、ユーザーがウェアラブル装置１００を装着しているか否かを判定してもよい。
【００６４】
表示処理部１１８は、駆動回路１３０を制御して電気泳動パネル１４０に画像を表示させる表示処理（表示制御）を行う。例えば、表示処理部１１８が、駆動回路１３０に表示データを送信し、駆動回路１３０が、表示データに対応する駆動電圧波形を生成して電気泳動パネル１４０を駆動する。あるいは、表示処理部１１８が、表示データに対応する駆動電圧波形を生成して駆動回路１３０に出力し、駆動回路１３０が、駆動電圧波形を増幅して電気泳動パネル１４０を駆動する。また、表示処理部１１８は、電気泳動パネル１４０に表示させる表示コンテンツ（表示内容、例えば、年月日、時分、時間計測情報、生体情報等）を制御する。また、表示処理部１１８は、表示コンテンツに基づいて、画像の書き込み（表示更新、画素の駆動）を行う表示領域を設定（制御）する。また、表示処理部１１８は、所定タイミング（例えば、ウェアラブル装置１００の電源をオフする際、駆動回路１３０を動作オフする際等）において電気泳動パネル１４０の全画素に白又は黒を書き込む処理や、所定の静止画像を書き込む処理を行う。また、表示処理部１１８は、所定タイミング（例えば、所定回数の表示更新ごと、ユーザーが所定の活動状態になった際等）に電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行う。表示処理部１１８は、体動信号及び通信信号のいずれかに基づいて、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行う。ここで、リフレッシュ処理とは、電気泳動パネル１４０の荷電粒子の凝集や偏りを解消するために、その一対の電極の間に、所定電圧を印加することによって単色表示（全面黒表示あるいは全面白表示）を行う処理をいう。換言すると所与の画面を表示する際に白又は黒の単色表示を経由する画面表示処理をリフレッシュ処理という。
【００６５】
図２にウェアラブル装置１００の一例として、腕時計型の装置（リスト機器）の構成例を示す。なお、ウェアラブル装置１００は、腕時計型に限定されず、身体の所与の部位に装着する装置であればよい。
【００６６】
図２には、電気泳動パネル１４０の表示面に対する平面視で見たウェアラブル装置１００を図示している。ウェアラブル装置１００は、機器本体２０と、機器本体２０をユーザーの手首（身体の所与の部位）に装着するためのバンド３０（装着器具）と、を含む。
【００６７】
機器本体２０は、ユーザーへの装着側（裏側）の反対側（表側）に開口が設けられたケース４０を有する。ケース４０の開口の外側には、ベゼル６２が設けられ、ベゼル６２の内側には、ケース４０の開口を塞ぐように風防板７０（例えば、ガラス板）が設けられる。ケースの側面には、操作ボタン５１〜５５が設けられている。この操作ボタン５１〜５５は、図１の操作部１５０に対応し、操作ボタン５１〜５５を操作することによってウェアラブル装置１００の動作モードや表示コンテンツ等を設定できるようになっている。風防板７０の下（ケース４０内）には、表示面が風防板７０に対向するように電気泳動パネル８０が設けられる。電気泳動パネル８０は、図１の電気泳動パネル１４０に対応する。風防板７０の外縁部の風防板７０と電気泳動パネル１４０との間には、見切り板６１（リング状の板）が設けられる。この見切り板６１の開口を介して電気泳動パネル１４０を視認できるようになっている。
【００６８】
図１の処理回路１１０（表示処理部１１８）は、電気泳動パネル１４０の表示面のうち、少なくとも見切り板６１から視認できる領域について、本実施形態の表示処理を実行する。なお、見切り板６１から視認できる領域以外の領域を含めて、表示面の全体について、本実施形態の表示処理が実行されてもよい。
【００６９】
２．動作
上述のように、本実施形態のウェアラブル装置１００は、表示パネルとして電気泳動パネル１４０を用いている。電気泳動パネルは、視認可能な視野角が液晶表示パネル等と比べて広いこと、反射型であるため明るい場所（室外、太陽光下）でも視認性が高いこと等の利点がある。また、電気泳動パネルは、画素に対して一旦書き込みを行えば、その書き込まれた階調が維持されるので、同じ表示画像を表示し続ける場合には、低消費電力である。
【００７０】
しかしながら、ウェアラブル装置１００がユーザーに提示する情報には、更新頻度が比較的高いもの（例えば、時刻の秒桁、時間計測（ストップウォッチ機能）の秒桁、脈拍、歩数等）が含まれる。ウェアラブル装置１００は、通常、バッテリー又は電池を電源とするため低消費電力であることが望ましく、電気泳動パネルの駆動による消費電力を削減することが望ましい。このため、画像が更新される表示領域だけ表示更新（画素の駆動）を行うことが考えられる。しかしながら、電気泳動パネルは、表示更新の回数が多いほど劣化する特性があるため、一部の表示領域を頻繁に表示更新すると、それ以外の表示領域との間で劣化の度合いに差が生じてしまう。例えば、帯電粒子の媒質内での動きが悪くなる、帯電粒子の電荷が変化して駆動信号に対する応答が変化する等の原因で、表示のコントラストが経時的に低下する。このような劣化が生じた場合、頻繁に表示更新した表示領域が、それ以外の表示領域に比べて色が異なって見える（グレーに見える）可能性がある。
【００７１】
そこで本実施形態のウェアラブル装置１００は、電気泳動パネル１４０と、ユーザーの動きを検出し、体動信号を出力する加速度センサー（体動センサー）１２０と、外部機器（図示せず）からの通信信号を受信する通信部１７０と、電気泳動パネル１４０、加速度センサー１２０、及び通信部１７０と電気的に接続された処理回路１１０と、を備え、処理回路１１０は、体動信号及び通信信号のいずれかに基づいて、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行う。
【００７２】
リフレッシュ処理は、電気泳動パネル１４０のセル内の粒子の位置を、所与の位置に戻す（リフレッシュ、初期化）する処理であり、例えば、所定の駆動電圧波形（例えば、白黒の交互書き込み）を電気泳動パネル１４０の画素に印加することで実現される。
【００７３】
電気泳動パネル１４０では、ある階調を画素に書き込んだ際に、その前に書き込まれていた画素の階調に依存して、実際に書き込まれた階調が変化する（誤差をもつ）可能性がある。このため、秒表示等の更新を繰り返した表示領域では、コントラストが低下したり、ゴーストが発生したりする可能性がある。本実施形態によれば、目視していない状態（あるいは、頻繁に目視しないと想定される日常生活状態）においてリフレッシュ処理を行うことができ、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。
【００７４】
活動状態が判断される際のユーザーとウェアラブル装置１００との状態は、例えば、ユーザーがウェアラブル装置１００を装着している状態である。なお、これに限定されず、ユーザーの体動がウェアラブル装置１００に伝達される状態であればよい。例えば、ユーザーがウェアラブル装置１００を所持している状態であってもよい。
【００７５】
図３に活動状態の第１の状態の第１の例を示す。また、図４に活動状態の第２の状態の第１の例を示す。この例では、ウェアラブル装置１００は、腕時計型の装置であり、ユーザー２００の左手首に装着されている。第１の状態（図３）は、ユーザー２００がランニング又はウォーキングを行っており、ユーザー２００が自然に腕を振っている状態である。即ち、電気泳動パネル１４０の表示面の向きは、腕の動きに合わせて変化しており、ユーザー２００が表示面を目視していない状態である。一方、第２の状態（図４）は、ユーザー２００がランニング又はウォーキングを行っているが、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０の表示面を目視できる位置に保持している状態である。
【００７６】
図５に活動状態の第１の状態の第２の例を示す。また、図６に活動状態の第２の状態の第２の例を示す。この例では、ウェアラブル装置１００は、腕時計型の装置であり、ユーザー２００の左手首に装着されている。第１の状態は、ユーザー２００が日常生活状態（非運動状態）である。即ち、運動強度の大きな活動をしておらず、比較的運動強度が小さい（例えば、加速度センサーが検出する加速度の平均値が小さい）状態である。一方、第２の状態は、ユーザー２００が運動を行っている状態である。即ち、運動強度の大きな活動（例えば、加速度センサーが検出する加速度の平均値が大きい）状態である。図６には、ユーザー２００がランニング又はウォーキングを行っている状態を図示しているが、これに限らず、第１の状態よりも相対的に運動強度が大きい活動であればよい。例えば、第１の状態が睡眠状態であり、第２の状態が日常生活状態（覚醒状態）であってもよい。
【００７７】
処理回路１１０の活動状態判定部１１２は、加速度センサー１２０（体動センサー）の検出結果に基づいて、活動状態が第１の状態であるか否か、及び活動状態が第２の状態であるか否かを判定する。例えば、図３及び図４の例では、活動状態判定部１１２の目視判定部１１６が、目視していない状態であるか否か、目視状態であるか否かを判定する。また、図５及び図６の例では、活動状態判定部１１２の行動判定部１１４が、日常生活状態であるか否か、運動状態であるか否かを判定する。なお、これらの判定手法の詳細については、後述する。
【００７８】
図３及び図４の例では、第１の状態は、ユーザー２００がウェアラブル装置１００を見ていない状態であるため、基本的には第２の状態（目視状態）において電気泳動パネル１４０に情報を表示すればよい。
図７〜図２０は、本実施形態の表示処理の第１〜第１４の例である。
【００７９】
より具体的には、処理回路１１０は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ラップタイム（ラップ）の区切り位置であると判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、ラップタイムの区切り位置に対応するラップタイム情報を表示してもよい。
【００８０】
例えば、図７に示す電気泳動パネル１４０の表示は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ラップタイム（ラップ）の区切り位置であると判定されると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ１に示すラップタイム情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ラップタイム（ラップ）の区切り位置であると判定されると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ１に示すラップタイム情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、移動距離を算出し、移動距離が予め設定された所定の距離、例えば、１ｋｍを越えたときにリフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、リフレッシュ処理にラップ区間終了の意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００８１】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、通信部１７０が通信信号を受信すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、受信した通信信号に対応する通知情報を表示してもよい。
【００８２】
例えば、図８に示す電気泳動パネル１４０の表示は、通信部１７０が通信信号を受信すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ２に示すメール情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、通信部１７０が通信信号を受信すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ２に示すメール情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、通話の受話、電子メッセージの受話、予定の通知、及び音楽データの受信の少なくともいずれかに関する受信信号を受信したときにリフレッシュ処理を実行することで、リフレッシュ処理にユーザーへ情報の受信を通知する意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００８３】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、体動信号に基づいて、ユーザー２００が実施する運動に関係する指標である各種の運動指標の値が予め設定された目標情報を達成したと判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、目標達成を表す情報を表示してもよい。
【００８４】
例えば、図９に示す電気泳動パネル１４０の表示は、ユーザー２００の運動能力に関係する指標である各種の運動指標の値が予め設定された目標情報を達成したと判定すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ３に示す目標距離情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、通信部１７０が通信信号を受信すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ３に示す目標距離情報を含む画面に表示更新される。
【００８５】
ウェアラブル装置１００は、例えば、計測開始のコマンドを受信すると、加速度センサー１２０による計測を開始し、計測結果を用いて、ユーザー２００の走行能力（運動能力の一例）に関係する指標である各種の運動指標の値を計算し、ユーザー２００の走行運動の解析結果の情報として、各種の運動指標の値を含む運動解析情報を生成する。ウェアラブル装置１００は、例えば、各種の運動指標の値を事前に設定された各目標値と比較し、主として音や振動により各運動指標の良し悪しをユーザー２００に報知する。これにより、ユーザー２００は、各運動指標の良し悪しを認識しながら走行することができる。
【００８６】
ウェアラブル装置１００において計算される各種の運動指標としては、特に限定されないが、例えば、着地時ブレーキ量（着地により低下した速度量として定義される運動指標）、真下着地率（体の真下で着地できているかを表現する運動指標）、推進力（地面をけることにより進行方向へ増加した速度量として定義される運動指標）、前傾角（ユーザー２００の胴体が地面に対してどの程度傾いているかを表す運動指標）、脚の流れ（蹴りだした脚が次に着地した時点でその脚がどの程度後方にあるかを表す運動指標）などが挙げられる。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。
また、ユーザー２００が実施する運動に関係する目標情報を達成したときにリフレッシュ処理を実行することで、例えば、「一日８０００歩」という目標を設定したユーザー２００に対し、体動信号に基づいて算出した歩数の累積が目標値を超えたときに、リフレッシュ処理を実行するように構成することができる。これにより、リフレッシュ処理に目標達成の意味を持たせることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００８７】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、図１に示す加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ウェアラブル装置１００が静止状態から移動状態へ遷移したと判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、ウェアラブル装置１００が静止状態から移動状態へ遷移したと判定したとき、例えば、テーブルの上に置いてあるウェアラブル装置１００をユーザーが持ち上げたときにリフレッシュ処理を実行することで、仮にウェアラブル装置１００がスリープ状態で画面が消えていたり、過去の画面が表示されたままの状態であったとしても、ウェアラブル装置１００が正常に機能していることをユーザー２００が認識することができる。
【００８８】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、図１に示す加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ウェアラブル装置１００がユーザー２００の身体から外されたと判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、ウェアラブル装置１００がユーザー２００の身体から外されたと判定したときに、リフレッシュ処理を行うことで、ウェアラブル装置１００が装着状態の変化を認識したことをユーザー２００に示唆させることができる。
【００８９】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ユーザー２００の行動種別の変化を検出すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。ここで、行動種別の変化とは、例えば、睡眠状態と起床状態との変化、座っている状態と立っている状態との変化などである。
【００９０】
例えば、図１０に示す電気泳動パネル１４０の表示は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ユーザー２００が所定期間に亘って、座りっぱなしの状態であると判定すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ４に示す体を動かすことを促す情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、加速度センサー１２０からの体動信号に基づいて、ラップタイム（ラップ）の区切り位置であると判定されると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ４に示す体を動かすことを促す情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、体動信号に基づいて、ユーザー２００の行動種別の変化を検出するとリフレッシュ処理を行うことで、ウェアラブル装置１００がユーザー２００の行動種別の変化を認識したことをユーザー２００に示唆することができる。
【００９１】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、ＧＮＳＳ信号受信部（図示せず）のＧＮＳＳ信号を利用した計測が可能になると、リフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、受信したＧＮＳＳ信号に対応する計測画面を表示してもよい。
【００９２】
例えば、図１１に示す電気泳動パネル１４０の表示は、ＧＰＳ信号受信部（図示しない）のＧＰＳ信号を利用した計測が可能になると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ５に示すＧＰＳ測位中情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、ＧＰＳ信号受信部（図示しない）のＧＰＳ信号を利用した計測が可能になると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ５に示すＧＰＳ測位中情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、ＧＰＳ信号を利用した計測が可能になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に位置計測が可能な状態であることをユーザー２００に通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００９３】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、脈拍センサー２１０の脈拍信号の計測が可能になると、リフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、脈拍計測中を表すアイコンを表示してもよい。
【００９４】
例えば、図１２に示す電気泳動パネル１４０の表示は、脈拍センサー２１０で脈拍信号の計測が可能になると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ６に示す心拍数情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、脈拍センサー２１０で脈拍信号の計測が可能になると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ６に示す心拍数情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、脈拍センサー２１０の脈拍信号の計測が可能になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に脈拍計測が可能な状態であることをユーザー２００に通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【００９５】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、充電端子部２２０と充電器（図示せず）との接続が解除されたと判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。また、処理回路１１０は、充電器からの充電が完了すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。
【００９６】
例えば、図１３に示す電気泳動パネル１４０の表示は、充電端子部２２０と充電器（図示せず）との接続が取り外されたと判定すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ７に示す充電完了情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、充電端子部２２０と充電器（図示せず）との接続が取り外されたと判定すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ７に示す充電完了情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、充電器との接続が解除されたと判定するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に充電状態の終了をユーザー２００に通知する意味を含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。なお、充電モード（充電時）において、毎正時、充電開始時、充電完了時、クレードル着脱時にリフレッシュ処理を行ってもよい。また、リフレッシュ処理後、時計画面（デフォルト画面）を表示してもよい。
【００９７】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、時計部２３０からの時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になると、リフレッシュ処理を行ってもよい。
【００９８】
例えば、図１４に示す電気泳動パネル１４０の表示は、時計部２３０からの時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ８に示すスプリットタイムの正時情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、時計部２３０からの時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ８に示すスプリットタイムの正時情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、時計部２３０からの時刻が正時、又は、スプリットタイムが正時になるとリフレッシュ処理を行うように構成することで、リフレッシュ処理に時刻、あるいは、経過時間の区切りをユーザー２００に通知する意味を含ませることができ、意味にあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。なお、時計画面から抜ける、時計画面表示に戻る、計測画面から抜ける、計測画面に戻る等、各タイミングでリフレッシュ処理を行ってもよい。
【００９９】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、図１に示す操作部１５０の操作信号を検出すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路１１０は、操作部１５０からの操作信号を検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、操作信号を処理回路１１０が検出したことをユーザー２００に示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【０１００】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する操作信号を検出すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。
【０１０１】
例えば、図１５に示す電気泳動パネル１４０の表示は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する操作信号を検出すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ９に示すロック機能ＯＮ情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する操作信号を検出すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ９に示すロック機能ＯＮ情報を含む画面に表示更新される。これによれば、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかを含む状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路１１０は、メニュー画面遷移操作及びロック機能ＯＮ／ＯＦＦ操作の少なくともいずれかに対応する操作信号を検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、処理回路が操作信号を検出したことをユーザー２００に示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。なお、例えば、Ｒｅａｄｙ，Ｓｔａｒｔ，Ｐａｕｓｅ間の遷移時のボタン操作でリフレッシュ処理を行ってもよい。
【０１０２】
また、本実施形態では、電気泳動パネル１４０は、電気泳動パネル１４０の表示を第１の画面から第２の画面に切り替えるとき、第１の画面に含まれるオブジェクトの少なくとも一部の輪郭部を残し、輪郭部と第２の画面とを表示してもよい。ここで、オブジェクトは、画面に表示される例えば、テキスト、図形、絵、写真、記号などを含んでもよい。
【０１０３】
例えば、図１６に示す電気泳動パネル１４０の表示は、Ａ１０に示す第１の画面からＡ１１に示す第２の画面に切り替えるとき、第１の画面Ａ１０に含まれる人型（オブジェクト）２４５の少なくとも一部の輪郭部２５０を残し、輪郭部２５０と輪郭部２５０を含まない第２の画面Ａ１１を表示している。これによれば、リフレッシュ処理のタイミング及び画面切替を行う面積を減らすことができるので、リフレッシュ処理による消費電力を低減できる。
【０１０４】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、コンテンツ制御部２４０が第１のコンテンツから第２のコンテンツに変わったことを検出すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。ここで、コンテンツは、例えば、音楽、動画、テキストメッセージなどを含んでもよい。
【０１０５】
例えば、処理回路１１０は、図１７に示す電気泳動パネル１４０の表示は、コンテンツ制御部２４０による音楽の再生状態であると判定されると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ１２に示す音楽再生情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、コンテンツ制御部２４０による音楽の再生状態であると判定されると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ１２に示す音楽再生情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路１１０は、コンテンツ制御部２４０が第１のコンテンツから第２のコンテンツに変わったことを検出するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、楽曲などのコンテンツが切り替わったことをユーザー２００に示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味にあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【０１０６】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、ユーザー２００によるメニュー項目の選択操作の場合、リフレッシュ処理を行わなくてもよい。これによれば、リフレッシュ処理が行われないので、メニュー項目の選択操作において必要な情報をユーザー２００に提示できる。また、リフレッシュ処理による消費電力を低減できる。
【０１０７】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、体動信号に基づき、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視していない状態であると判定すると、リフレッシュ処理を行ってもよい。
【０１０８】
例えば、図１８に示す電気泳動パネル１４０の表示は、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視していない状態であると判定すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ１３に示すアラーム情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視していない状態であると判定すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ１３に示すアラーム情報を含む画面に表示更新される。これによれば、例えば、目視していない状態、あるいは、頻繁に目視しないと想定される状態において、リフレッシュ処理を行うことが可能になる。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。
【０１０９】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、電気泳動パネル１４０の表示を構成する白画素及び黒画素の配置に基づいて、残像が発生しにくい各画素の配置にしてもよい。
【０１１０】
例えば、図１９では、Ａ１４に示す表示領域が、余白を作らないメニュー画面構成であり、残像が目立たないようなメニュー表示にできる。また、Ａ１５に示す表示領域が、余白を作ったメニュー画面構成である。これによれば、例えば、目視している状態、あるいは、頻繁に目視していると想定される状態において、リフレッシュ処理を行わないことが可能になる。
【０１１１】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、決済情報を用いて、決済端末（図示せず）との間で決済処理を実施すると、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行ってもよい。電気泳動パネル１４０は、リフレッシュ処理が行われた後、決済処理中情報を表示してもよい。
【０１１２】
例えば、図２０に示す電気泳動パネル１４０の表示は、決済情報に基づいて、決済端末（図示せず）との間で決済処理を実施すると、画面全体に対して所定回数のＡＷに示す白表示、ＡＢに示す黒表示を行った後、Ａ１６に示すラップタイム情報を含む画面に表示更新される。あるいは、電気泳動パネル１４０の表示は、決済情報に基づいて、決済端末（図示せず）との間で決済処理を実施すると、画面全体に対してリフレッシュ処理を行った後、Ａ１６に示すラップタイム情報を含む画面に表示更新される。これによれば、ユーザーにストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネルのリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザーの意図しないタイミングでの電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路１１０は、決済情報を用いて決済端末との間で決済処理を実施するとリフレッシュ処理を行うように構成することで、決済処理が実施されることをユーザー２００に示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【０１１３】
なお、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理のトリガー発生時の直前（例えば、１分以内）に電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を実施していた場合は、当該のタイミングでの電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行わなくてもよい。換言すると、リフレッシュ処理を実施してから所定期間内にリフレッシュすべきトリガーイベントが発生したとしても、そのトリガーイベントによるリフレッシュを規制するように構成してもよい。
【０１１４】
また、ユーザー２００が時計画面を見ていないとき（目視していない状態）は、必要最低限の情報を表示してもよい。目視していない状態は、秒表示を消し、毎秒更新しなくてもよい。目視していない状態は、スクリーンセイバーのような画像を表示してもよい。あるいは、目視していない状態は、画面表示自体を消してもよい。また、残像が残るエリアを推定し、ピンポイントでそのエリアをリフレッシュ処理してもよい。
【０１１５】
なお、以上では、本実施形態のウェアラブル装置１００の構成及び動作について説明したが、その手法を、ウェアラブル装置１００の制御方法として実行することも可能である。即ち、電気泳動パネル１４０を含むウェアラブル装置１００の制御方法であって、体動信号及び通信信号のいずれかに基づいて、電気泳動パネルのリフレッシュ処理を行う制御方法として実行してもよい。例えば、各ステップは、ウェアラブル装置１００、あるいは、処理回路１１０が実行する。
【０１１６】
本実施形態に係るプログラムは、電気泳動パネル１４０を含むウェアラブル装置１００により実行されるプログラムであって、ウェアラブル装置１００に、ユーザー２００の動きを検出し、体動信号を出力させること、外部機器（図示せず）からの通信信号を受信させること、を備え、体動信号及び通信信号のいずれかに基づいて、電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行わせる。
【０１１７】
なお、上記の実施形態において、ウェアラブル装置１００で実行されるプログラムは、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact Disc Read−Only Memory）、ＤＶＤ（Digital Versatile Disc）、及びＭＯ（Magneto−Optical Disc）等のコンピューターが読み取り可能な記録媒体に格納して配布し、そのプログラムを、コンピューター等にインストールすることにより、ウェアラブル装置１００を構成することとしてもよい。
【０１１８】
また、ウェアラブル装置１００の動作を実現する処理を、各ＯＳ（Operating System）が分担して実現する場合、又は、ＯＳとアプリケーションとの協働により実現する場合等には、ＯＳ以外の部分のみを媒体に格納して配布してもよく、また、ダウンロード等してもよい。
【０１１９】
３．活動状態を判定する手法
以下、日常生活状態と運動状態とを判定（検出）する手法について説明する。以下に説明する手法は、そのいずれかを用いてもよいし、複数の手法を組合せ用いてもよい。
【０１２０】
第１の手法は、加速度センサー１２０により検出された加速度の大きさを閾値判定する手法である。即ち、加速度の大きさが第１の閾値より大きい場合に運動状態（第２の状態）と判定し、加速度の大きさが、第１の閾値よりも小さい第２の閾値よりも小さい場合に日常生活状態（第１の状態）と判定する。
【０１２１】
第２の手法は、加速度センサー１２０により検出された加速度のヒストグラムに基づいて判定する手法である。ヒストグラムは、例えば、加速度の大きさのヒストグラムであってもよいし、あるいは、加速度の大きさ及び向きのヒストグラムであってもよい。例えば、ヒストグラムのピーク（ヒストグラムの標本数が最大の加速度）や、あるいは、ヒストグラムの形状が、日常生活状態の判定条件を満たすか否か、運動状態の判定条件を満たすか否かを判定する。
【０１２２】
第３の手法は、加速度センサー１２０により検出された加速度の周波数特性に基づいて判定する手法である。ここでは、ランニングやウォーキング等の周期的な動きを伴う運動状態を例に説明するが、これに限定されず、日常生活状態と運動状態とで加速度の周波数特性が異なる場合であれば、本手法を適用できる。
【０１２３】
図２１は、運動状態（第２の状態）において検出された加速度の周波数特性である。図２２は、日常生活状態（第１の状態）において検出された加速度の周波数特性である。これらの周波数特性は、加速度センサー１２０により検出された時系列の加速度をフーリエ変換したものである。
【０１２４】
図２１に示すように、運動状態では、ランニングやウォーキングの腕振りにより加速度に周期性があるため、その周期に対応する周波数に周波数特性のピークがある。このピークでの強度（周波数成分の大きさ）は、それ以外の周波数での強度に比べて非常に大きくなる。一方、図２２に示すように、日常生活状態では、加速度の周期性が小さいため、周波数特性の最大のピークでの強度と、それ以外の周波数での強度との差が、運動状態に比べて小さい。このような差を判定することで、日常生活状態と運動状態とを区別できる。例えば、最大ピークとその他のピークとの差分が閾値を超えた場合に運動状態と判定してもよいし、あるいは、閾値を超えるピークが存在する場合に運動状態と判定してもよい。
【０１２５】
第４の手法は、所与の判定回数を満たした場合に、最終的に状態が遷移したと判定する手法である。即ち、日常生活状態において、運動状態とＮ回判定した場合に、最終的に運動状態に遷移したと判定する。また、運動状態において、日常生活状態とＭ回判定した場合に、最終的に日常生活状態に遷移したと判定する。各回の判定には、第１〜第３の手法のいずれを用いてもよい。Ｎ、Ｍは、１以上の整数であり、ＮとＭとが同数であってもよいし、異なる数であってもよい。
【０１２６】
なお、以上では、加速度センサー１２０により検出された加速度を動きの評価値として用いる場合を例に説明したが、動きの評価値は、これに限定されない。例えば、体動センサーとしてジャイロセンサーを用いた場合、角速度を動きの評価値としてもよい。あるいは、加速度又は角速度を処理して求めた値を動きの評価値としてもよい。あるいは、ウェアラブル装置１００が不図示の脈拍センサーを含み、その脈拍センサーにより検出される脈拍に基づいて日常生活状態と運動状態を判定してもよい。また、脈拍センサー２１０などの「生体センサー」からの出力信号に基づいて、ユーザー２００の体からウェアラブル装置１００が外されたか否かを判定してもよい。
【０１２７】
次に、目視していない状態と目視状態とを判定（検出）する手法について説明する。なお、以下では、運動状態と日常生活状態とで異なる判定手法を用いる場合を例に説明するが、これに限定されず、運動状態と日常生活状態とで同じ判定手法（例えば、ウェアラブル装置１００の姿勢に基づく検出）を用いてもよい。
【０１２８】
図２３は、運動状態において目視していない状態と目視状態とを判定する手法の説明図である。ランニング又はウォーキングを行っている運動状態では、図２３のＳ１〜Ｓ３に示すように、腕振り等の周期性がある動きによって加速度に周期的なピークが生じる。ユーザー２００が腕振りをしている第１の状態（目視していない状態）では、ピークが大きくなるので、加速度（のピーク）が第１の閾値より大きくなった場合に第１の状態（目視していない状態）であると判定する。一方、Ｓ４に示すように、加速度（のピーク）が第２の閾値より小さくなった場合に第２の状態（目視状態）であると判定する。第２の閾値は、第１の閾値よりも小さい値である。
【０１２９】
日常生活状態では、上記のような動きの周期性が明確でないので、ウェアラブル装置１００の姿勢に基づいて目視していない状態と目視状態とを判定する。例えば、加速度センサー１２０は、ＸＹＺの３軸の加速度を検出するセンサーである。例えば、Ｚ軸は、電気泳動パネル１４０の表示面の法線方向に沿った軸であり、Ｘ軸及びＹ軸は、Ｚ軸に直交すると共に互いに直交する軸である。日常生活状態では、動きによる加速度が小さいと考えられるので、３軸の加速度は、重力加速度の加速度ベクトルと考えることができる。この重力加速度の加速度ベクトルの方向（ＸＹＺの各軸と加速度ベクトルとが成す角度）に基づいて目視していない状態と目視状態とを判定する。ユーザー２００が起立した（少なくとも上体を起こした）状態で電気泳動パネル１４０を目視した場合、電気泳動パネル１４０の表示面がおおよそ鉛直上方向を向く（重力加速度が−Ｚ方向を向く）と予想される。このため、−Ｚ方向を中心として所定の角度範囲（姿勢範囲）に重力加速度が入っていると判定した場合に、目視状態と判定する。
【０１３０】
以上のように、本実施形態では、処理回路１１０は、ユーザー２００に装着されているウェアラブル装置１００の動き及び姿勢の少なくとも一方に基づいて活動状態を判定する。
【０１３１】
このようにすれば、ウェアラブル装置１００の動き及び姿勢の少なくとも一方に基づいてユーザー２００の活動状態が、第１の状態から第２の状態に遷移したか否かを判定できる。
【０１３２】
また、本実施形態では、処理回路１１０は、ウェアラブル装置１００の動き及び姿勢の少なくとも一方に基づいて、活動状態を、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視状態と判定する。即ち、処理回路１１０は、ウェアラブル装置１００の動き及び姿勢の少なくとも一方に基づいて、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視状態と判断されるとき、活動状態が第２の状態であると判定する。
【０１３３】
即ち、動き及び姿勢の少なくとも一方は、ユーザー２００が電気泳動パネル１４０を目視状態のときに所与の条件を満たし、処理回路１１０は、動き及び姿勢の少なくとも一方が、その所与の条件を満たしたと判定した場合に、活動状態が第２の状態であると判定する。
【０１３４】
このようにすれば、ユーザー２００の活動状態が、目視状態である第２の状態に遷移したか否かを判定できる。
【０１３５】
本実施形態によれば、ユーザー２００にストレスを感じさせないよう、意味のあるタイミングで電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を効率的かつ効果的に行うことが可能になる。つまり、ユーザー２００の意図しないタイミングでの電気泳動パネル１４０のリフレッシュ処理を行わない。これにより、目視時の表示に影響を与えることなく表示品質を向上できる。また、処理回路１１０は、体動信号及び通信信号のいずれかを検出したことに基づいて、リフレッシュ処理を行うように構成することで、例えば、体動信号に基づく判定結果や通信信号の受信などをユーザー２００に示唆する意味をリフレッシュ処理に含ませることができ、意味のあるタイミングでのリフレッシュ処理を実行することができる。
【０１３６】
なお、上記のように本実施形態について詳細に説明したが、本発明の新規事項及び効果から実体的に逸脱しない多くの変形が可能であることは当業者には容易に理解できるであろう。したがって、このような変形例は、すべて本発明の範囲に含まれるものとする。例えば、明細書又は図面において、少なくとも一度、より広義又は同義な異なる用語と共に記載された用語は、明細書又は図面のいかなる箇所においても、その異なる用語に置き換えることができる。また、本実施形態及び変形例のすべての組合せも、本発明の範囲に含まれる。また、処理回路、ウェアラブル装置等の構成及び動作等や、ウェアラブル装置の制御方法等も、本実施形態で説明したものに限定されず、種々の変形実施が可能である。
【符号の説明】
【０１３７】
２０…機器本体  ３０…バンド  ４０…ケース  ５１〜５５…操作ボタン  ６１…見切り板  ６２…ベゼル  ７０…風防板  ８０…電気泳動パネル  １００…ウェアラブル装置（携帯型電子機器）  １１０…処理回路  １１２…活動状態判定部  １１４…行動判定部  １１６…目視判定部  １１８…表示処理部  １２０…加速度センサー（体動センサー）  １３０…駆動回路  １４０…電気泳動パネル  １５０…操作部  １６０…記憶部  １７０…通信部  １８０…光源  ２００…ユーザー  ２１０…脈拍センサー  ２２０…充電端子部  ２３０…時計部  ２４０…コンテンツ制御部  ２４５…人型  ２５０…輪郭部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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