(57)【要約】【課題】撮像装置により撮像された画像から、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆う人物の顔画像を抽出できない場合がある。【解決手段】顔画像抽出装置は、撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する画像取得部を備えてよい。顔画像抽出装置は、予め定められた第１の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する抽出部を備えてよい。抽出部は、遊技機が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出してよい。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する画像取得部と、
予め定められた第１の抽出条件に基づいて、前記画像から顔を含む顔画像を抽出する抽出部と
を備え、
前記抽出部は、前記遊技機が遊技中に前記第１の抽出条件に基づいて前記画像から顔画像を抽出できない場合、前記第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、前記画像から顔を含む顔画像を抽出する、顔画像抽出装置。
【請求項２】
前記抽出部は、前記遊技機が遊技中に予め定められた回数連続して、前記画像取得部により取得される画像から前記第１の抽出条件に基づいて顔画像を抽出できない場合、前記第２の抽出条件に基づいて、前記画像取得部により取得される画像から顔を含む顔画像を抽出する、請求項１に記載の顔画像抽出装置。
【請求項３】
前記抽出部は、前記第２の抽出条件において、前記画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出する、請求項１または２に記載の顔画像抽出装置。
【請求項４】
前記抽出部は、
前記第１の抽出条件において、前記画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数の器官を抽出することで、前記画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出し、
前記第２の抽出条件において、前記画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、前記画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出する、請求項１または２に記載の顔画像抽出装置。
【請求項５】
前記抽出部は、
前記第１の抽出条件において、前記画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数の器官を抽出することで、前記画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出し、
前記第２の抽出条件において、前記画像取得部により取得される画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出した後、前記遊技機が遊技中から非遊技中に切り替わるまで、前記画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、前記画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出する、請求項１または２に記載の顔画像抽出装置。
【請求項６】
前記第１の数の器官は、目、鼻、及び口の３つの器官を含み、
前記第２の数の器官は、目、鼻、及び口のうち１つまたは２つの器官を含む、請求項４または５に記載の顔画像抽出装置。
【請求項７】
前記抽出部は、
前記第１の抽出条件において、予め定められた第１の特徴の顔を含む画像のテンプレートと、前記画像取得部により取得される画像とを比較することで、顔画像を抽出し、
前記第２の抽出条件において、予め定められた前記第１の特徴とは異なる第２の特徴の顔を含む画像のテンプレートと、前記画像取得部により取得される画像とを比較することで、顔画像を抽出する、請求項１または２に記載の顔画像抽出装置。
【請求項８】
前記第１の特徴の顔は、サングラス及びマスクを装着していない顔であり、
前記第２の特徴の顔は、サングラス及びマスクの少なくとも一方を装着している顔である、請求項７に記載の顔画像抽出装置。
【請求項９】
前記抽出部は、
前記画像取得部により取得された画像から、顔に相当するオブジェクトの顔らしさを示す顔信頼度を導出する顔信頼度導出部と、
前記顔信頼度導出部により導出された前記顔信頼度が予め定められた基準顔信頼度より大きいか否かを判定する顔信頼度判定部と、
前記顔信頼度判定部により前記顔信頼度が前記基準顔信頼度より大きいと判定された前記オブジェクトから、顔の特徴を示す器官の器官らしさを示す器官信頼度を導出する器官信頼度導出部と、
前記第１の抽出条件において、前記器官信頼度導出部により導出された前記器官信頼度が予め定められた第１基準器官信頼度より大きいか否かを判定し、前記第２の抽出条件において、前記器官信頼度導出部により導出された前記器官信頼度が予め定められた前記第１基準器官信頼度より小さい第２基準器官信頼度より大きいか否かを判定する器官信頼度判定部と
を有し、
前記抽出部は、前記第１の抽出条件において、前記画像取得部により取得された画像から、前記器官信頼度判定部により前記器官信頼度が前記第１基準器官信頼度より大きいと判定されたオブジェクトを含む画像を顔画像として抽出し、前記第２の抽出条件において、前記画像取得部により取得された画像から、前記器官信頼度判定部により前記器官信頼度が前記第２基準器官信頼度より大きいと判定されたオブジェクトを含む画像を顔画像として抽出する、請求項１または２に記載の顔画像抽出装置。
【請求項１０】
前記遊技機での遊技で使用された遊技媒体の数量、及び前記遊技機での遊技で獲得された遊技媒体の数量の少なくとも一方を示す遊技情報を取得する遊技情報取得部と、
前記遊技情報に基づいて、前記遊技機が遊技中か非遊技中かを判定する判定部と
をさらに備える、請求項１から９の何れか１つに記載の顔画像抽出装置。
【請求項１１】
請求項１から１０の何れか１つに記載の顔画像抽出装置と、
前記抽出部により抽出された顔画像と、顔データベースに格納されている顔画像とを照合する照合部と
を備える照合システム。
【請求項１２】
請求項１１に記載の顔照合システムと、
前記撮像装置と前記顔画像抽出装置とを有し、前記遊技機の遊技に関する処理を実行する遊技周辺機器と、
を備える遊技システム。
【請求項１３】
撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する段階と、
予め定められた第１の抽出条件に基づいて、前記画像から顔を含む顔画像を抽出する段階と、
前記遊技機が遊技中に前記第１の抽出条件に基づいて前記画像から顔画像を抽出できない場合、前記第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、前記画像から顔を含む顔画像を抽出する段階と
を備える顔画像抽出方法。
【請求項１４】
請求項１から１０の何れか１つに記載の顔画像抽出装置としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、顔画像抽出装置、照合システム、遊技システム、顔画像抽出方法、及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、遊技機の不正利用を検出した場合に、遊技機を利用する利用者の顔画像を取得して、不正者としてその顔画像を蓄積する監視装置が開示されている。
特許文献１  特開２０１１−１３９８７２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
撮像装置により撮像された画像から、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆う人物の顔画像を抽出できない場合がある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の一態様に係る顔画像抽出装置は、撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する画像取得部を備えてよい。顔画像抽出装置は、予め定められた第１の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する抽出部を備えてよい。抽出部は、遊技機が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出してよい。
【０００５】
抽出部は、遊技機が遊技中に予め定められた回数連続して、画像取得部により取得される画像から第１の抽出条件に基づいて顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件に基づいて、画像取得部により取得される画像から顔を含む顔画像を抽出してよい。
【０００６】
抽出部は、第２の抽出条件において、画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出してよい。
【０００７】
抽出部は、第１の抽出条件において、画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数の器官を抽出することで、画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出してよい。抽出部は、第２の抽出条件において、画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出してよい。
【０００８】
抽出部は、第１の抽出条件において、画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数の器官を抽出することで、画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出してよい。抽出部は、第２の抽出条件において、画像取得部により取得される画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出した後、遊技機が遊技中から非遊技中に切り替わるまで、画像取得部により取得される画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、画像取得部により取得される画像から顔画像を抽出してよい。
【０００９】
第１の数の器官は、目、鼻、及び口の３つの器官を含んでよい。第２の数の器官は、目、鼻、及び口のうち１つまたは２つの器官を含んでよい。
【００１０】
抽出部は、第１の抽出条件において、予め定められた第１の特徴の顔を含む画像のテンプレートと、画像取得部により取得される画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。抽出部は、第２の抽出条件において、予め定められた第１の特徴とは異なる第２の特徴の顔を含む画像のテンプレートと、画像取得部により取得される画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。
【００１１】
第１の特徴の顔は、サングラス及びマスクを装着していない顔でよい。第２の特徴の顔は、サングラス及びマスクの少なくとも一方を装着している顔でよい。
【００１２】
抽出部は、画像取得部により取得された画像から、顔に相当するオブジェクトの顔らしさを示す顔信頼度を導出する顔信頼度導出部を有してよい。抽出部は、顔信頼度導出部により導出された顔信頼度が予め定められた基準顔信頼度より大きいか否かを判定する顔信頼度判定部を有してよい。抽出部は、顔信頼度判定部により顔信頼度が基準顔信頼度より大きいと判定されたオブジェクトから、顔の特徴を示す器官の器官らしさを示す器官信頼度を導出する器官信頼度導出部を有してよい。抽出部は、第１の抽出条件において、器官信頼度導出部により導出された器官信頼度が予め定められた第１基準器官信頼度より大きいか否かを判定し、第２の抽出条件において、器官信頼度導出部により導出された器官信頼度が予め定められた第１基準器官信頼度より小さい第２基準器官信頼度より大きいか否かを判定する器官信頼度判定部を有してよい。抽出部は、第１の抽出条件において、画像取得部により取得された画像から、器官信頼度判定部により器官信頼度が第１基準器官信頼度より大きいと判定されたオブジェクトを含む画像を顔画像として抽出してよい。抽出部は、第２の抽出条件において、画像取得部により取得された画像から、器官信頼度判定部により器官信頼度が第２基準器官信頼度より大きいと判定されたオブジェクトを含む画像を顔画像として抽出してよい。
【００１３】
顔画像抽出装置は、遊技機での遊技で使用された遊技媒体の数量、及び遊技機での遊技で獲得された遊技媒体の数量の少なくとも一方を示す遊技情報を取得する遊技情報取得部を備えてよい。顔画像抽出装置は、遊技情報に基づいて、遊技機が遊技中か非遊技中かを判定する判定部を備えてよい。
【００１４】
本発明の一態様に係る照合システムは、上記顔画像抽出装置を備えてよい。照合システムは、抽出部により抽出された顔画像と、顔データベースに格納されている顔画像とを照合する照合部を備えてよい。
【００１５】
本発明の一態様に係る遊技システムは、上記顔照合システムを備えてよい。遊技システムは、撮像装置と顔画像抽出装置とを有し、遊技機の遊技に関する処理を実行する遊技周辺機器を備えてよい。
【００１６】
本発明の一態様に係る顔画像抽出方法は、撮像装置により撮像された遊技機の前方領域の画像を取得する段階を備えてよい。顔画像抽出方法は、予め定められた第１の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する段階を備えてよい。顔画像抽出方法は、遊技機が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する段階を備えてよい。
【００１７】
本発明の一態様に係るプログラムは、上記顔画像抽出装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムでよい。
【００１８】
なお、上記の発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】遊技システムの全体構成の一例を示すシステム構成図である。
【図２】画像処理ユニットの機能ブロックの一例を示す図である。
【図３】遊技機の遊技状態を判定する手順の一例を示すフローチャートである。
【図４】抽出条件の設定手順の一例を示すフローチャートである。
【図５】抽出部による顔画像の抽出処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【図６】生体情報認識装置のより詳細な機能ブロックを示す機能ブロック図である。
【図７】ハードウェア構成の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００２１】
本発明の様々な実施形態は、フローチャート及びブロック図を参照して記載されてよく、ここにおいてブロックは、（１）操作が実行されるプロセスの段階または（２）操作を実行する役割を持つ装置の「部」を表わしてよい。特定の段階及び「部」が、プログラマブル回路、及び／またはプロセッサによって実装されてよい。専用回路は、デジタル及び／またはアナログハードウェア回路を含んでよい。集積回路（ＩＣ）及び／またはディスクリート回路を含んでよい。プログラマブル回路は、再構成可能なハードウェア回路を含んでよい。再構成可能なハードウェア回路は、論理ＡＮＤ、論理ＯＲ、論理ＸＯＲ、論理ＮＡＮＤ、論理ＮＯＲ、及び他の論理操作、フリップフロップ、レジスタ、フィールドプログラマブルゲートアレイ（ＦＰＧＡ）、プログラマブルロジックアレイ（ＰＬＡ）等のようなメモリ要素等を含んでよい。
【００２２】
コンピュータ可読媒体は、適切なデバイスによって実行される命令を格納可能な任意の有形なデバイスを含んでよい。その結果、そこに格納される命令を有するコンピュータ可読媒体は、フローチャートまたはブロック図で指定された操作を実行するための手段を作成すべく実行され得る命令を含む、製品を備えることになる。コンピュータ可読媒体の例としては、電子記憶媒体、磁気記憶媒体、光記憶媒体、電磁記憶媒体、半導体記憶媒体等が含まれてよい。コンピュータ可読媒体のより具体的な例としては、フロッピー（登録商標）ディスク、ディスケット、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、リードオンリメモリ（ＲＯＭ）、消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＰＲＯＭまたはフラッシュメモリ）、電気的消去可能プログラマブルリードオンリメモリ（ＥＥＰＲＯＭ）、静的ランダムアクセスメモリ（ＳＲＡＭ）、コンパクトディスクリードオンリメモリ（ＣＤ-ＲＯＭ）、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、ブルーレイ（ＲＴＭ）ディスク、メモリスティック、集積回路カード等が含まれてよい。
【００２３】
コンピュータ可読命令は、１または複数のプログラミング言語の任意の組み合わせで記述されたソースコードまたはオブジェクトコードの何れかを含んでよい。ソースコードまたはオブジェクトコードは、従来の手続型プログラミング言語を含む。従来の手続型プログラミング言語は、アセンブラ命令、命令セットアーキテクチャ（ＩＳＡ）命令、マシン命令、マシン依存命令、マイクロコード、ファームウェア命令、状態設定データ、またはＳｍａｌｌｔａｌｋ、ＪＡＶＡ（登録商標）、Ｃ＋＋等のようなオブジェクト指向プログラミング言語、及び「Ｃ」プログラミング言語または同様のプログラミング言語でよい。コンピュータ可読命令は、汎用コンピュータ、特殊目的のコンピュータ、若しくは他のプログラム可能なデータ処理装置のプロセッサまたはプログラマブル回路に対し、ローカルにまたはローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、インターネット等のようなワイドエリアネットワーク（ＷＡＮ）を介して提供されてよい。プロセッサまたはプログラマブル回路は、フローチャートまたはブロック図で指定された操作を実行するための手段を作成すべく、コンピュータ可読命令を実行してよい。プロセッサの例としては、コンピュータプロセッサ、処理ユニット、マイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ等を含む。
【００２４】
図１は、本実施形態に係る遊技システム１０００の全体構成の一例を示すシステム構成図である。遊技システム１０００は、遊技店に設置される。遊技システム１０００は、台間機１０、遊技機２０、計数機７０、精算機８０、生体情報認識装置２００、生体情報データベース２３０、遊技店管理装置３００、遊技台管理データベース３３０、媒体貸出管理装置４００、媒体貸出管理データベース４３０、及び表示装置２５０、３５０、及び４５０を備える。
【００２５】
遊技システム１０００は、遊技者が遊技する遊技機２０を管理する。例えば、遊技システム１０００は、遊技者に貸し出された遊技媒体の情報を管理する。遊技システム１０００は、例えば、遊技者の来店状況、遊技台の稼動状況などを収集し、遊技者の動向を分析する。遊技システム１０００は、遊技者の不正行為などを監視してよい。
【００２６】
遊技機２０は、例えば、パチンコ台又はスロット台である。計数機７０は、遊技者が遊技機２０を遊技することにより獲得した遊技媒体の数を計数し、計数結果を磁気カード、レシートなどに示して出力する。精算機８０は、例えば、遊技媒体を借りるための点数を記録したプリペイドカードを販売する。精算機８０は、販売したプリペイドカードの点数の情報と払い受けた金額の情報とを媒体貸出管理装置４００に供給する。また、精算機８０は、度数として貸し出した遊技媒体の残数の情報に基づいて現金を精算して払い出す。精算機８０は、プリペイドカードの残度数の情報と払い戻した現金の金額の情報とを媒体貸出管理装置４００に供給する。
【００２７】
台間機１０は、遊技者が遊技機２０で遊技する場合に、プリペイドカードなどの記録媒体、又は現金などにより遊技者が指定した点数、金額などを受け付け、受け付けた点数、金額などに応じた数量の遊技媒体を貸し出す。台間機１０は、貸し出した遊技媒体の数量の情報を媒体貸出管理装置４００に供給する。媒体貸出管理装置４００は、受け付けた現金又はプリペイドカードの残数などの情報と共に、貸し出した遊技媒体の数量の情報を管理する。媒体貸出管理装置４００は、遊技機２０での遊技で使用された遊技媒体の数量（すなわち、アウト玉の数量）、及び遊技機２０での遊技で獲得された遊技媒体の数量（すなわち、セーフ玉の数量）を示す遊技情報を、遊技機２０に設けられた遊技媒体の数量を検出するカウンタなどを収集して、媒体貸出管理データベース４３０で管理する。媒体貸出管理装置４００は、遊技島を構成する隣接する複数の遊技機２０ごとに設けられてよい。
【００２８】
台間機１０は、遊技機２０の遊技に関する処理を実行する遊技周辺機器の一例である。台間機１０は、撮像装置３０及び画像処理ユニット１００を備える。撮像装置３０は、遊技機２０の前方領域を撮像する。撮像装置３０は、遊技者が遊技機２０で遊技中に遊技者の顔が存在し得る遊技機２０の前方領域を撮像してよい。撮像装置３０は、遊技者が遊技中に遊技機２０での遊技内容を視認可能な遊技機２０の前方領域を撮像してよい。撮像装置３０は、順次画像を撮像してよい。撮像装置３０は、時間的に連続する複数の画像を撮像する。撮像装置３０は、予め定められた周期（予め定められたフレームレート）で、時間的に連続する複数の画像を撮像してよい。撮像装置３０は、遊技機２０側から遊技機２０を使用している遊技者の顔を含む画像を撮像する。画像処理ユニット１００は、撮像装置３０により撮像された複数の画像から遊技者の顔を含む画像を抽出する。画像処理ユニット１００は、抽出された画像に含まれる顔を示すオブジェクトを画像分析して、オブジェクトの顔らしさを示す顔信頼度などを導出し、顔信頼度が高いオブジェクトを含む画像を顔画像として生体情報認識装置２００に供給してよい。
【００２９】
なお、本実施形態では、遊技者の顔を撮像するための撮像装置３０を台間機１０に設置する例について説明する。しかし、撮像装置３０は、任意の場所に設置されてよい。撮像装置３０は、遊技者などのユーザが操作するユーザインタフェースであるボタン、タッチパネル、現金の投入口、プリペイドカード又はＩＣカードの挿入口などの操作部の近傍に設置されてよい。撮像装置３０は、遊技機２０の周辺に設置されてよい。撮像装置３０は、例えば、遊技者の顔を撮像できる遊技店内及び遊技店周辺の任意の場所に設置されてよい。撮像装置３０は、計数機７０及び精算機８０の付近、遊技店の出入口付近に設置されてよい。
【００３０】
生体情報データベース２３０は、遊技店に来店した遊技者の属性情報を格納する。生体情報認識装置２００は、遊技店に来店した遊技者の属性情報を生体情報データベース２３０に登録し、管理する。なお、生体情報データベース２３０は、顔データベースの一例である。
【００３１】
遊技店管理装置３００は、いわゆるホールコンピュータであり、遊技機２０の動作を監視する。遊技店管理装置３００は、遊技機２０の出玉又はメダルの払い出しの情報、遊技機２０のエラー情報などを遊技台管理データベース３３０で管理する。
【００３２】
表示装置２５０、３５０、及び４５０は、遊技店の店員により利用される。表示装置２５０は、生体情報認識装置２００で管理されている情報を表示する。表示装置３５０は、遊技店管理装置３００に管理されている情報を表示する。表示装置４５０は、媒体貸出管理装置４００に管理されている情報を表示する。
【００３３】
上記のように構成された遊技システム１０００において、生体情報認識装置２００は、台間機１０に設置された撮像装置３０により撮像された画像から抽出された遊技者の顔を含む顔画像と、生体情報データベース２３０に格納されている複数の遊技者の顔画像とを照合し、遊技者の個人認証を行う。
【００３４】
画像処理ユニット１００は、撮像装置３０により撮像された画像から顔を含む顔画像を順次抽出して、生体情報認識装置２００に順次送信する。しかしながら、遊技者がマスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆っている場合、遊技者が遊技機２０で遊技しているにもかかわらず、画像処理ユニット１００が撮像装置３０により撮像された顔画像を抽出できない場合がある。例えば、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆いながら遊技機２０で不正に遊技している遊技者の顔画像を画像処理ユニット１００が抽出できない場合がある。
【００３５】
そこで、本実施形態に係る画像処理ユニット１００は、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆いながら遊技者が遊技機２０で遊技している場合でも、遊技者の顔を含む顔画像をより確実に抽出できるようにする。
【００３６】
図２は、画像処理ユニット１００の機能ブロックの一例を示す。画像処理ユニット１００は、画像取得部１１０、抽出部１２０、遊技情報取得部１３０、判定部１４０、抽出条件設定部１５０、及び送信部１６０を備える。
【００３７】
画像取得部１１０は、遊技機２０側から撮像装置３０により撮像された画像を取得する。画像取得部１１０は、撮像装置３０により撮像された遊技機２０の前方領域の画像を取得する。画像取得部１１０は、撮像装置３０により時間的に連続して撮像された画像を順次取得する。画像取得部１１０は、予め定められた時間間隔毎に撮像装置３０から画像を取得する。画像取得部１１０は、例えば、毎秒５枚（５ｆｐｓ）で撮像装置３０から画像を取得する。画像取得部１１０は、撮像装置３０から取得した時間的に連続する複数の画像をメモリに格納してよい。画像取得部１１０は、先入れ先出し方式で予め定められた数の複数の画像をメモリに格納してよい。画像取得部１１０は、撮像装置３０から取得した最新の３０枚の画像をメモリに格納してよい。
【００３８】
抽出部１２０は、予め定められた抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出する。抽出部１２０は、予め定められた第１の抽出条件に基づいて、画像から顔画像を抽出してよい。抽出部１２０は、遊技機２０が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第１の抽出条件とは異なる予め定められた第２の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出してよい。
【００３９】
抽出部１２０は、画像取得部１１０により順次取得される画像から第１の抽出条件に基づいて顔画像を抽出してよい。抽出部１２０は、遊技機２０が遊技中に予め定められた回数連続して、画像取得部１１０により順次取得される画像から顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件に基づいて、画像から顔を含む顔画像を抽出してよい。
【００４０】
抽出部１２０は、遊技機２０が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件に従って、画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出してよい。画像内の予め定められた領域は、遊技者が遊技中に撮像装置３０により撮像される画像において遊技者の顔が存在する確率が高い予め定められた領域である。画像内の予め定められた領域は、画像の中央領域でもよい。
【００４１】
抽出部１２０は、第１の抽出条件において、画像から顔の特徴を示す第１の数の器官を抽出することで、画像から顔画像を抽出してよい。抽出部１２０は、第２の抽出条件において、画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、画像から顔画像を抽出してよい。
【００４２】
抽出部１２０は、第２の抽出条件において、画像の予め定められた領域の画像を顔画像として抽出した後、遊技機２０が遊技中から非遊技中に切り替わるまで、画像から顔の特徴を示す第１の数より小さい第２の数の器官を抽出することで、画像から顔画像を抽出してよい。
【００４３】
第１の数の器官は、目、鼻、及び口の３つの器官を含んでよい。第２の数の器官は、目、鼻、及び口のうち１つまたは２つの器官を含んでよい。
【００４４】
抽出部１２０は、第１の抽出条件において、予め定められた第１の特徴の顔を含む画像のテンプレートと画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。第１の特徴の顔は、サングラス及びマスクを装着していない顔でよい。抽出部１２０は、第１の抽出条件において、マスクまたはサングラスなどで顔の一部が覆われていない平均的な顔を含む少なくとも１つの画像のテンプレートと、画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。
【００４５】
抽出部１２０は、第２の抽出条件において、予め定められた第１の特徴とは異なる第２の特徴の顔を含む画像のテンプレートと画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。第２の特徴の顔は、サングラス及びマスクの少なくとも一方を装着している顔でよい。抽出部１２０は、第２の抽出条件において、マスク及びサングラスの少なくとも一方を装着した平均的な顔を含む少なくとも１つの画像のテンプレートと、画像とを比較することで、顔画像を抽出してよい。
【００４６】
遊技情報取得部１３０は、遊技機２０での遊技で使用された遊技媒体の数量、及び遊技機での遊技で獲得された遊技媒体の数量の少なくとも一方を示す遊技情報を取得する。判定部１４０は、遊技情報に基づいて、遊技機２０が遊技中か非遊技中かを判定する。判定部１４０は、遊技情報に基づいて、現時点で遊技機２０での遊技で使用された遊技媒体の数量と、現時点から予め定められた期間前の遊技機２０での遊技で使用された遊技媒体の数量とを比較して、それらの数量の間に差がある場合には、現時点で遊技機２０が遊技中であると判定してよい。判定部１４０は、現時点で遊技機２０での遊技で獲得された遊技媒体の数量と、現時点から予め定められた期間前の遊技機２０での遊技で獲得された遊技媒体の数量とを比較して、それらの数量の間に差がある場合には、現時点で遊技機２０が遊技中であると判定してよい。
【００４７】
抽出条件設定部１５０は、抽出部１２０で顔画像を抽出する際の抽出条件を設定する。抽出条件設定部１５０は、抽出部１２０が、遊技機２０が遊技中に第１の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件に設定してよい。抽出条件設定部１５０は、抽出部１２０が、遊技機２０が遊技中に予め定められた回数連続して画像取得部１１０により順次取得される画像から第１の抽出条件に基づいて顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件を設定してよい。
【００４８】
抽出部１２０は、遊技機２０が遊技中で画像取得部１１０で取得された画像から遊技者の顔画像が抽出できる確率が高いにもかかわらず第１の抽出条件に基づいて、顔画像を抽出できない場合、第１の抽出条件より抽出基準が低い第２の抽出条件に基づいて顔画像を抽出する。これにより、抽出部１２０は、第１の抽出条件では顔と認識できない画像でも、第２の抽出条件に基づいて画像から顔画像を抽出できる。
【００４９】
抽出部１２０は、顔信頼度導出部１２２、顔信頼度判定部１２４、器官信頼度導出部１２６、及び器官信頼度判定部１２８を有する。顔信頼度導出部１２２は、撮像装置３０により撮像された複数の画像から、顔に相当するオブジェクトの顔らしさを示す顔信頼度を導出する。顔信頼度は、画像から遊技者の顔の有無を判断できる情報であればよく、画像の画素値の情報、または画像に含まれる顔の目、鼻、口の間隔または大きさ、肌の色、髪型などの外見的特徴を数値で示した情報などでよい。画像に含まれるオブジェクトの顔信頼度が高いほど、そのオブジェクトが顔である可能性が高いことを示す。
【００５０】
顔信頼度判定部１２４は、顔信頼度導出部１２２により導出された顔信頼度が予め定められた基準顔信頼度より大きいか否かを判定する。顔信頼度判定部１２４は、判定対象のオブジェクトの顔信頼度が予め定められた基準顔信頼度より大きい場合、画像に含まれるそのオブジェクトが顔であると判定する。顔信頼度判定部１２４は、第１の抽出条件において、判定対象のオブジェクトの顔信頼度が予め定められた第１基準顔信頼度より大きい場合、画像に含まれるそのオブジェクトが顔であると判定してよい。顔信頼度判定部１２４は、第２の抽出条件において、判定対象のオブジェクトの顔信頼度が予め定められた第１基準顔信頼度より小さい第２基準顔信頼度より大きい場合、画像に含まれるそのオブジェクトが顔であると判定してよい。
【００５１】
器官信頼度導出部１２６は、顔信頼度判定部１２４により顔信頼度が基準顔信頼度より大きいと判定されたオブジェクトから、顔の特徴を示す器官の器官らしさを示す器官信頼度を導出する。器官信頼度導出部１２６は、画像内のオブジェクトから、顔を構成する器官（例えば、目、耳、鼻、口、額、顎、輪郭）を抽出し、抽出された器官の位置情報を導出する。そして、器官信頼度導出部１２６は、抽出された器官と、抽出された器官の位置情報とに基づいて、オブジェクトの器官信頼度を導出する。
【００５２】
ここで、器官信頼度は、顔を含む画像毎の照合処理に適する度合いを示すものである。したがって、器官信頼度が高い画像ほど、照合に適した画像である。例えば、器官信頼度は、器官のうち、目、耳、鼻、口、額、顎、輪郭などの有無により、器官毎に点数を設定した合計となる数値でよい。また、器官信頼度は、左右の目または耳と、鼻または口との距離の比率、あるいは、額および鼻の距離と、顎および鼻の距離との比率などに基づいて導出される数値でよい。
【００５３】
器官信頼度導出部１２６は、設定された抽出条件によって、器官毎の点数の重み付けを変更してよい。器官信頼度導出部１２６は、第１の抽出条件の場合に目、鼻、及び口に対して設定される点数の重み付けよりも、第２の抽出条件の場合に目、鼻、及び口の１つまたは２つに設定される点数の重み付けを小さくしてよい。
【００５４】
器官信頼度判定部１２８は、器官信頼度導出部１２６により導出された器官信頼度が予め定められた基準器官信頼度より大きいか否かを判定する。器官信頼度判定部１２８は、器官信頼度が予め定められた基準器官信頼度より大きい場合、画像に含まれるオブジェクトが顔による照合に適していると判断する。器官信頼度判定部１２８は、第１の抽出条件において、器官信頼度が予め定められた第１基準器官信頼度より大きい場合、画像に含まれるオブジェクトが顔による照合に適していると判断してよい。器官信頼度判定部１２８は、第２の抽出条件において、器官信頼度が予め定められた第１基準器官信頼度より小さい第２基準器官信頼度より大きい場合、画像に含まれるオブジェクトが顔による照合に適していると判断してよい。
【００５５】
図３は、遊技機２０の遊技状態を判定する手順の一例を示すフローチャートである。遊技情報取得部１３０は、遊技店管理装置３００から対象の遊技機２０についての遊技情報を取得する（Ｓ１００）。遊技情報取得部１３０は、遊技機２０から排出される累計アウト玉数及び累計アウト玉数の現在値を遊技情報として遊技店管理装置３００から取得して、メモリに記憶する。判定部１４０は、予め定められた時間前の遊技情報と、現在の遊技情報とを比較して、累計アウト玉数または累計セーフ玉数が変化したか否かを判定する（Ｓ１０２）。変化していれば、判定部１４０は、遊技機２０の遊技状態を「ＯＮ：遊技中」に更新する（Ｓ１０４）。一方、変化していなければ、判定部１４０は、遊技機２０の遊技状態を「ＯＦＦ：非遊技中」に更新する（Ｓ１０６）。
【００５６】
図４は、抽出条件の設定手順の一例を示すフローチャートである。画像取得部１１０が、撮像装置３０から遊技機２０の前方領域の画像を取得する（Ｓ２００）。抽出部１２０は、現在の抽出条件に基づいて、画像から顔画像を抽出する（Ｓ２０２）。抽出条件設定部１５０は、抽出部１２０が顔画像の抽出に成功した否かを判定する（Ｓ２０４）。
【００５７】
抽出に成功しなかった場合、抽出条件設定部１５０は、メモリに記憶された遊技状態を参照して、現在の遊技状態を確認する（Ｓ２１２）。抽出条件設定部１５０は、現在の遊技状態が「ＯＮ：遊技中」か否かを判定する（Ｓ２１４）。現在の遊技状態が「ＯＮ：遊技中」であれば、抽出条件設定部１５０は、メモリに記憶された顔画像抽出失敗継続数に１を加算する（Ｓ２１６）。一方、現在の遊技状態が「ＯＦＦ：非遊技中」であれば、抽出条件設定部１５０は、メモリに記憶された顔画像抽出失敗継続数を０に更新する（Ｓ２１８）。
【００５８】
抽出に成功している場合、抽出条件設定部１５０は、メモリから現在の抽出条件を取得する（Ｓ２０６）。抽出条件設定部１５０は、現在の抽出条件が第１の抽出条件か否かを判定する（Ｓ２０８）。抽出条件が第１の抽出条件であれば、抽出条件設定部１５０は、メモリに記憶された顔画像抽出失敗継続数を０に更新する（Ｓ２１０）。
【００５９】
次いで、抽出条件設定部１５０は、顔画像抽出失敗継続数が閾値（例えば、１８０回）以上か否かを判定する（Ｓ２２０）。抽出条件設定部１５０は、顔画像抽出失敗継続数が閾値より小さければ、抽出条件を第１の抽出条件に設定する（Ｓ２２２）。抽出条件設定部１５０は、顔画像抽出失敗継続数が閾値以上であれば、抽出条件を第２の抽出条件に設定する（Ｓ２２４）。
【００６０】
以上の通り、抽出条件設定部１５０は、予め定められた回数連続して、抽出部１２０が第１の抽出条件で画像から顔画像を抽出できなければ、遊技機２０が遊技中から非遊技中に切り替わるまで、抽出条件を第２の抽出条件に設定する。
【００６１】
図５は、抽出部１２０による顔画像の抽出処理の手順の一例を示すフローチャートである。
【００６２】
抽出部１２０は、抽出条件設定部１５０により設定された抽出条件を取得する（Ｓ３００）。抽出部１２０は、現在の抽出条件が第１の抽出条件か否かを判定する（Ｓ３０２）。現在の抽出条件が第１の抽出条件でなければ、すなわち、現在の抽出条件が第２の抽出条件であれば、顔画像の取得状態を示す画像取得状態をメモリから取得する（Ｓ３０８）。抽出部１２０は、生体情報認識装置２００に送信すべき顔画像がメモリに格納されているか否かを示す情報を画像取得状態として取得してよい。抽出部１２０は、画像取得状態が未取得であるか否かを判定する（Ｓ３１０）。未取得であれば、抽出部１２０は、撮像装置３０から取得した画像から予め定められた固定領域の画像を顔画像として抽出する（Ｓ３１２）。次いで、抽出部１２０は、メモリに格納された画像取得状態を「ＯＮ：取得済み」に更新する（Ｓ３１４）。抽出部１２０は、画像取得状態が取得済みであれば、抽出部１２０は、第２の抽出条件に従って画像から顔画像を抽出する（Ｓ３１６）。
【００６３】
現在の抽出条件が第１の抽出条件であれば、抽出部１２０は、メモリに格納された画像取得状態を「ＯＦＦ：未取得」に更新する（Ｓ３０４）。抽出部１２０は、第１の抽出条件に従って画像から顔画像を抽出する（Ｓ３０６）。
【００６４】
以上の通り、本実施形態に係る画像処理ユニット１００によれば、遊技機２０が遊技中に予め定められた回数連続して、抽出部１２０が画像取得部１１０により取得される画像から第１の抽出条件に基づいて顔画像を抽出できない場合、第２の抽出条件に基づいて、画像取得部１１０により取得される画像から顔を含む顔画像を抽出する。第２の抽出条件は、例えば、サングラス及びマスクの少なくとも一方を装着している顔に対応する顔画像を抽出するのに適している条件である。よって、抽出部１２０は、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆いながら遊技機２０で遊技している遊技者の顔画像をより確実に抽出することができる。抽出部１２０は、例えば、マスクまたはサングラスなどで顔の一部を覆いながら遊技機２０で不正に遊技している遊技者の顔画像をより確実に抽出することができる。
【００６５】
図６は、生体情報認識装置２００のより詳細な機能ブロックを示す機能ブロック図である。
【００６６】
生体情報認識装置２００は、照合部２１０、操作部２２０、及び検索部２２２を備える。照合部２１０は、画像処理ユニット１００から提供された顔画像を、生体情報データベース２３０に格納されている遊技者の顔画像と照合する。操作部２２０は、遊技者の顔画像に基づいて特定の情報を検索して表示する場合の表示条件を店員などのユーザから受け付ける。検索部２２２は、操作部２２０により受け付けられた表示条件に基づいて、生体情報データベース２３０を検索して、表示条件にあった遊技者の顔画像、その遊技者が遊技した遊技機２０の台番号、その遊技者の遊技開始時間及び遊技終了時間などを検索結果として取得して、表示装置２５０に提供する。表示装置２５０は、検索部２２２による検索結果を表示する。
【００６７】
照合部２１０は、顔情報取得部２１１、特徴量抽出部２１２、類似度導出部２１３、類似度判定部２１４、及びデータベース登録部２１５を有する。顔情報取得部２１１は、画像処理ユニット１００から遊技者の顔画像を取得する。顔情報取得部２１１は、遊技者の顔画像の他に、その遊技者が遊技中の遊技台の台番号、その画像が撮像された時刻情報などを画像処理ユニット１００から取得してよい。
【００６８】
特徴量抽出部２１２は、顔画像に含まれる顔の情報から、顔画像に含まれる顔の特徴量を抽出する。特徴量は、人物などの対象物を識別可能な情報であればよく、画像の画素値の情報、又は画像に含まれる顔の目、鼻、口の間隔又は大きさ、肌の色、髪型などの外見的特徴を数値で示した情報などでよい。
【００６９】
類似度導出部２１３は、特徴量抽出部２１２により抽出された顔の特徴量と、生体情報データベース２３０に格納されている各登録画像に含まれる各顔の特徴量との類似度を導出する。類似度判定部２１４は、導出された類似度が基準値以上あり、最も類似度が高い登録画像であるかどうかを判定する。データベース登録部２１５は、導出された類似度が基準値以上あり、類似度が最も高い登録画像を、画像処理ユニット１００により提供された今回の顔画像を用いて更新する。類似度判定部２１４により、類似度が基準値以上あり、類似度が最も高いと判定された登録画像が存在する場合、データベース登録部２１５は、今回の顔画像を既存の登録遊技者の顔画像として生体情報データベース２３０に登録する。一方、類似度判定部２１４により、類似度が基準値以上あり、類似度が最も高いと判定された登録画像が存在しない場合、今回の顔画像を新規の未登録遊技者の顔画像として生体情報データベース２３０に登録する。
【００７０】
以上の通り、本実施形態によれば、遊技機２０が遊技中にもかかわらず、顔画像が抽出されず、生体情報データベース２３０の顔画像が更新されないことをより確実に防止できる。
【００７１】
図７は、本発明の複数の態様が全体的または部分的に具現化されてよいコンピュータ１２００の一例を示す。コンピュータ１２００にインストールされたプログラムは、コンピュータ１２００に、本発明の実施形態に係る装置に関連付けられるオペレーションまたは当該装置の１または複数の「部」として機能させることができる。または、当該プログラムは、コンピュータ１２００に当該オペレーションまたは当該１または複数の「部」を実行させることができる。当該プログラムは、コンピュータ１２００に、本発明の実施形態に係るプロセスまたは当該プロセスの段階を実行させることができる。そのようなプログラムは、コンピュータ１２００に、本明細書に記載のフローチャート及びブロック図のブロックのうちのいくつかまたはすべてに関連付けられた特定のオペレーションを実行させるべく、ＣＰＵ１２１２によって実行されてよい。
【００７２】
本実施形態によるコンピュータ１２００は、ＣＰＵ１２１２、及びＲＡＭ１２１４を含み、それらはホストコントローラ１２１０によって相互に接続されている。コンピュータ１２００はまた、通信インタフェース１２２２、入力／出力ユニットを含み、それらは入力／出力コントローラ１２２０を介してホストコントローラ１２１０に接続されている。コンピュータ１２００はまた、ＲＯＭ１２３０を含む。ＣＰＵ１２１２は、ＲＯＭ１２３０及びＲＡＭ１２１４内に格納されたプログラムに従い動作し、それにより各ユニットを制御する。
【００７３】
通信インタフェース１２２２は、ネットワークを介して他の電子デバイスと通信する。ハードディスクドライブが、コンピュータ１２００内のＣＰＵ１２１２によって使用されるプログラム及びデータを格納してよい。ＲＯＭ１２３０はその中に、アクティブ化時にコンピュータ１２００によって実行されるブートプログラム等、及び／またはコンピュータ１２００のハードウェアに依存するプログラムを格納する。プログラムが、ＣＲ−ＲＯＭ、ＵＳＢメモリまたはＩＣカードのようなコンピュータ可読記録媒体またはネットワークを介して提供される。プログラムは、コンピュータ可読記録媒体の例でもあるＲＡＭ１２１４、またはＲＯＭ１２３０にインストールされ、ＣＰＵ１２１２によって実行される。これらのプログラム内に記述される情報処理は、コンピュータ１２００に読み取られ、プログラムと、上記様々なタイプのハードウェアリソースとの間の連携をもたらす。装置または方法が、コンピュータ１２００の使用に従い情報のオペレーションまたは処理を実現することによって構成されてよい。
【００７４】
例えば、通信がコンピュータ１２００及び外部デバイス間で実行される場合、ＣＰＵ１２１２は、ＲＡＭ１２１４にロードされた通信プログラムを実行し、通信プログラムに記述された処理に基づいて、通信インタフェース１２２２に対し、通信処理を命令してよい。通信インタフェース１２２２は、ＣＰＵ１２１２の制御の下、ＲＡＭ１２１４、またはＵＳＢメモリのような記録媒体内に提供される送信バッファ領域に格納された送信データを読み取り、読み取られた送信データをネットワークに送信し、またはネットワークから受信した受信データを記録媒体上に提供される受信バッファ領域等に書き込む。
【００７５】
また、ＣＰＵ１２１２は、ＵＳＢメモリ等のような外部記録媒体に格納されたファイルまたはデータベースの全部または必要な部分がＲＡＭ１２１４に読み取られるようにし、ＲＡＭ１２１４上のデータに対し様々なタイプの処理を実行してよい。ＣＰＵ１２１２は次に、処理されたデータを外部記録媒体にライトバックしてよい。
【００７６】
様々なタイプのプログラム、データ、テーブル、及びデータベースのような様々なタイプの情報が記録媒体に格納され、情報処理を受けてよい。ＣＰＵ１２１２は、ＲＡＭ１２１４から読み取られたデータに対し、本開示の随所に記載され、プログラムの命令シーケンスによって指定される様々なタイプのオペレーション、情報処理、条件判断、条件分岐、無条件分岐、情報の検索／置換等を含む、様々なタイプの処理を実行してよく、結果をＲＡＭ１２１４に対しライトバックする。また、ＣＰＵ１２１２は、記録媒体内のファイル、データベース等における情報を検索してよい。例えば、各々が第２の属性の属性値に関連付けられた第１の属性の属性値を有する複数のエントリが記録媒体内に格納される場合、ＣＰＵ１２１２は、第１の属性の属性値が指定される、条件に一致するエントリを当該複数のエントリの中から検索し、当該エントリ内に格納された第２の属性の属性値を読み取り、それにより予め定められた条件を満たす第１の属性に関連付けられた第２の属性の属性値を取得してよい。
【００７７】
上で説明したプログラムまたはソフトウェアモジュールは、コンピュータ１２００上またはコンピュータ１２００近傍のコンピュータ可読記憶媒体に格納されてよい。また、専用通信ネットワークまたはインターネットに接続されたサーバーシステム内に提供されるハードディスクまたはＲＡＭのような記録媒体が、コンピュータ可読記憶媒体として使用可能であり、それによりプログラムを、ネットワークを介してコンピュータ１２００に提供する。
【００７８】
以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。
【００７９】
特許請求の範囲、明細書、及び図面中において示した装置、システム、プログラム、及び方法における動作、手順、ステップ、及び段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、及び図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。
【符号の説明】
【００８０】
１０  台間機
２０  遊技機
３０  撮像装置
７０  計数機
８０  精算機
１００  画像処理ユニット
１１０  画像取得部
１２０  抽出部
１２２  顔信頼度導出部
１２４  顔信頼度判定部
１２６  器官信頼度導出部
１２８  器官信頼度判定部
１３０  遊技情報取得部
１４０  判定部
１５０  抽出条件設定部
１６０  送信部
２００  生体情報認識装置
２１０  照合部
２１１  顔情報取得部
２１２  特徴量抽出部
２１３  類似度導出部
２１４  類似度判定部
２１５  データベース登録部
２２０  操作部
２２２  検索部
２３０  生体情報データベース
２５０  表示装置
３００  遊技店管理装置
３３０  遊技台管理データベース
３５０  表示装置
４００  媒体貸出管理装置
４３０  媒体貸出管理データベース
４５０  表示装置
１０００  遊技システム
１２００  コンピュータ
１２１０  ホストコントローラ
１２１２  ＣＰＵ
１２１４  ＲＡＭ
１２２０  入力／出力コントローラ
１２２２  通信インタフェース
１２３０  ＲＯＭ
【図１】
2019165899.tif 000003
【図２】
2019165899.tif 000004
【図３】
2019165899.tif 000005
【図４】
2019165899.tif 000006
【図５】
2019165899.tif 000007
【図６】
2019165899.tif 000008
【図７】
2019165899.tif 000009