(57)【要約】【課題】装飾体を利用した演出効果を向上した遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、装飾体４０と接触部材３５を備える。装飾体４０は、遊技領域に上下動可能に設けられる。接触部材３５は、所定の位置で固定される。接触部材３５は、装飾体４０に設けられた昇降体を下方に押圧する。昇降体は、前後方向に延びる軸線を中心に回転可能に設けられた装飾部材９３と連結する。装飾体４０が下降して接触部材３５から離隔する過程で、昇降体は弾性部材の弾性力により上方に移動する。昇降体の上昇に伴って、装飾体４０の装飾部材９３は回転する。【選択図】図４
2019187583.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域に設けられた装飾体と、
前記装飾体に対して相対変位可能に前記遊技領域に設けられ、前記装飾体に接触可能な接触部材と
を備え、
前記装飾体の輪郭は、前記接触部材との接触によって変化することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が流下可能な遊技領域を備える遊技機であって、
移動に伴って視認困難となる部位が変化する装飾体と、
前記装飾体に対して相対変位可能に前記遊技領域に設けられ、前記装飾体に接触可能な接触部材と
を備え、
前記装飾体の形状は、前記接触部材との接触によって、変化することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記装飾体と前記接触部材とのいずれか一方は、いずれか他方に対して接触する特定接触部を備え、
前記特定接触部は、前記装飾体と前記接触部材が互いに相対変位する方向とは異なる方向に移動可能であることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【０００２】
従来、装飾体を移動させる遊技機が知られている。例えば、特許文献１に開示の演出装置の動力伝達機構は、電動モータ、歯車列、ラック機構、及び始動扉を備える。歯車列は、回転部材の一例であるギヤを複数含む。電動モータの動力は、歯車列及びラック機構を介して、装飾体の一例である始動扉に伝達する。電動モータが一方向に回転すると、始動扉は所定方向に直線移動する一方、電動モータが一方向とは反対の他方向に回転すると、始動扉は所定方向とは反対方向に直線移動する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許開２００８−２２０６９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記遊技機では、始動扉が移動しても、始動扉そのものの外観には変化がない。そのため、遊技者にとって始動扉の動作が単調になる虞があった。
【０００５】
本発明の目的は、装飾体を利用した演出効果を向上させた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の第一態様に係る遊技機は、遊技球が流下する遊技領域に設けられた装飾体と、前記装飾体に対して相対変位可能に前記遊技領域に設けられ、前記装飾体に接触可能な接触部材とを備え、前記装飾体の輪郭は、前記接触部材との接触によって変化することを特徴とする。
【０００７】
上記構成によれば、装飾体と接触部材の接触の前後で、装飾体の輪郭は変化する。よって、遊技機は装飾体を利用した演出効果を向上できる。
【０００８】
本発明の第二態様に係る遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域を備える遊技機であって、移動に伴って視認困難となる部位が変化する装飾体と、前記装飾体に対して相対変位可能に前記遊技領域に設けられ、前記装飾体に接触可能な接触部材とを備え、前記装飾体の形状は、前記接触部材との接触によって、変化することを特徴とする。
【０００９】
上記構成によれば、装飾体と接触部材の接触の前後で、装飾体の形状は変化する。よって、遊技機は装飾体を利用した演出効果を向上できる。
【００１０】
前記遊技機において、前記装飾体と前記接触部材とのいずれか一方は、いずれか他方に対して接触する特定接触部を備え、前記特定接触部は、前記装飾体と前記接触部材が互いに相対変位する方向とは異なる方向に移動可能であってもよい。この場合、遊技機の演出効果は更に多様化する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】動作開始前の演出装置３０の正面図である。
【図４】装飾体４０の斜視図である。
【図５】装飾体４０の別の斜視図である（支持体４１は省略）。
【図６】装飾体４０の分解斜視図である。
【図７】装飾体４０の別の分解斜視図である（歯車４７は省略）。
【図８】動作開始後の演出装置３０の正面図である。
【図９】装飾部材９３，９４が回転する流れを示す説明図である。
【図１０】動作開始後の演出装置３０の別の正面図である。
【図１１】装飾体４０の変形例を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明に係る遊技機の一実施の形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。
【００１３】
図１および図２を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１に示すように、パチンコ機１の上半分の部分には遊技盤２が設けられている。遊技盤２は略正方形であり（図２参照）、透明なガラス板を保持したガラス枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球を供給し、且つ賞球を受ける上皿５が設けられている。上皿５の直下には、賞球を受ける下皿６が設けられている。下皿６の右横には、遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。ガラス枠１３の上部の左右の角にはスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００１４】
図２に示すように、遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技領域４には、枠体６７が取り付けられている。枠体６７の上部は、円弧状に湾曲した形成されたガイドレール２０である。枠体６７はＬＣＤである表示装置２８を正面視において囲む。表示装置２８は、各種の情報を遊技者に向けて表示する表示面２８Ａを備える。表示面２８Ａでは、大当たり判定の結果を遊技者に報知するための報知演出、大当たり遊技中の演出等、様々な演出の映像が表示される。特に、報知演出では複数のデモ図柄の変動および停止が行われ、同一のデモ図柄が所定ライン上に確定表示されることで、大当たり判定の結果が当たりであることが遊技者に報知される。大当たりの判定が報知されることに伴って、遊技者が発射ハンドル７を操作して遊技球を遊技領域４の右側に向けて打ち込むと、ガイドレール２０は打ち込まれた遊技球を下側から受けて、流下方向の下流側である右下側へ案内する。
【００１５】
表示装置２８の下方には、上方から順に、普通図柄始動ゲート１４、入賞口１６、及びアウト口１９が設けられている。普通図柄始動ゲート１４を遊技球が通過することを契機として、普通当たり判定が行われる。入賞口１６には、普通図柄始動ゲート１４を通過した遊技球が入賞する。アウト口１９は、遊技領域４の下端まで流下した遊技球を回収し、遊技盤２の後側へ排出する。
【００１６】
表示装置２８の右下側には、上方から順に、始動口２１、２２、２３が設けられる。始動口２１、２２、２３には、それぞれ、開閉可能な可動部材２４、２５、２６が設けられる。普通図柄始動ゲート１４を遊技球が通過することを契機とした普通当たり判定によって、普通当たりが判定されると、可動部材２４が開く。これにより、始動口２１に遊技球が入球可能となる。始動口２１に遊技球が入球することを契機として、普通当たり判定が行われ、普通当たりが判定されると、可動部材２５が開く。可動部材２５が開くと、始動口２２に遊技球が入球可能となる。始動口２２に遊技球が入球することを契機として、普通当たり判定が行われ、普通当たりが判定されると、可動部材２６が開く。これにより、始動口２３に遊技球が入球可能となる。
【００１７】
図示しないが、パチンコ機１の背面側には制御部（図示略）が設けられている。制御部は、主基板、サブ制御基板、及び払出制御基板等を備える。各基板は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えており、パチンコ機１の各種動作を制御する。例えば、主基板は、普通当たり判定、大当たり判定等を行い、パチンコ機１の主制御を司る。サブ制御基板は、主基板から受信するコマンドに従って、演出装置３０と表示装置２８を駆動制御する。主基板は、普通図柄始動ゲート１４、入賞口１６等に接続されている。サブ制御基板は、主基板で行われた各種判定の結果等に基づいて、各種演出動作を実行する。サブ制御基板は、表示装置２８の表示制御を行う演出制御基板等に接続されている。払出制御基板は、パチンコ機１に設けられた賞球払出装置（図示略）を、主制御基板から送信されるコマンドに応じて駆動し、賞球としての遊技球を上皿５に払い出させる。
【００１８】
図２〜図７、図９を参照し、演出装置３０の構造を説明する。図３、図４に示すように、演出装置３０は、枠状筐体３１、前飾り３４（図２参照）、接触部材３５、モータ３２，３３、可動支持体３８、及び装飾体４０を備える。枠状筐体３１は遊技盤２背面部に固定される。枠状筐体３１の内側に形成された中央孔は、表示装置２８の表示面２８Ａ（図１参照）を前方に露出させる。前飾り３４（図２参照）は、枠状筐体３１の上部の前端に設けられる。接触部材３５は、前飾り３４の後方で、枠状筐体３１の上部に固定される。
【００１９】
モータ３２，３３はそれぞれ枠状筐体３１の右部と左部に固定される。可動支持体３８は、正面視で左右方向に延びる矩形状に形成された板状部材であり、スライドレール３９（図８参照）を介して枠状筐体３１に上下動可能に取り付けられる。可動支持体３８の左右方向の両端部は、それぞれ、モータ３２，３３に駆動連結する。装飾体４０は、可動支持体３８の前面に固定されており、モータ３２，３３の同期駆動に伴って可動支持体３８と一体的に上下動する。
【００２０】
装飾体４０は接触部材３５の下方に配置される。装飾体４０が可動範囲上端にあるとき（図２参照）、装飾体４０の少なくとも一部は前飾り３４によって遮蔽されて視認困難となる。装飾体４０が可動範囲下端にあるとき、装飾体４０の全体は視認容易となる（図８参照）。つまり装飾体４０の上下動に伴って、装飾体４０の視認困難な部分は変化する。
【００２１】
図５〜図７に示すように、装飾体４０は、支持体４１、回転体５０、装飾部材４５、固定体６０、及び保持部材７０を備える。支持体４１、回転体５０、固定体６０、及び装飾部材４５は、前後方向に沿って後方から順に配置される正面視円形状の部材である。これら４つの部材は、互いに同軸であると共に、互いに略同じ最大外径を有する。以下、これら４つの部材の軸線を「軸線Ｑ」と称する。軸線Ｑは前後方向に延びる。
【００２２】
支持体４１は、可動支持体３８（図４参照）の前面に固定される。支持体４１の中央部には、前後方向に開放する挿通孔４１Ａが設けられる。挿通孔４１Ａは、背面視で軸線Ｑを中心とした円形状である。固定体６０は、前後方向に厚さを有する板状であり、支持体４１によって支持される。固定体６０の前面には、ＬＥＤ基板（図示略）が固定される。ＬＥＤ基板には、複数のＬＥＤが搭載される。固定体６０の後面には、円板突部６２と円柱突部６１が形成される。円板突部６２と円柱突部６１の軸線はいずれも軸線Ｑと一致する。円板突部６２は固定体６０後面から後方に突出する。円柱突部６１は円板突部６２後面から後方に突出する。円柱突部６１の後端は支持体４１に固定される。固定体６０の中央部には、円形孔６０Ａが形成される。円形孔６０Ａは、円板突部６２と円柱突部６１を前後方向に貫通し、且つ挿通孔４１Ａと同軸である。
【００２３】
回転体５０は、支持体４１と固定体６０との間に配置される。回転体５０は、前基体５０Ａと後基体５０Ｂを備える。前基体５０Ａと後基体５０Ｂは前方から順に配置される。前基体５０Ａと後基体５０Ｂとの間には、隙間が配置される。隙間に配置される各種部材については後述する。前基体５０Ａの前面には凹部５９が形成される。凹部５９は正面視で軸線Ｑを中心とした円形状であり、後方に向けて凹む。凹部５９の内周面には、回転自在な複数のローラ５８が軸線Ｑに向けて露出する。複数のローラ５８は、凹部５９の内周面に沿って（即ち軸線Ｑの周方向に沿って）等間隔に配置される。回転体５０には円形孔５６が設けられる。円形孔５６は軸線Ｑを中心とした円形状である。円形孔５６は、前基体５０Ａと後基体５０Ｂとを前後方向に貫通する。後基体５０Ｂの後面のうちで円形孔５６の周縁部を形成する部位には、歯部５４が形成される。歯部５４は、軸線Ｑを中心に形成された傘歯車状である。
【００２４】
円形孔５６には、円柱突部６１がすきまバメで挿入される。また、凹部５９の内側には円板突部６２の外周面が回転可能に嵌り、円板突部６２の外周面は、複数のローラ５８のそれぞれに接触する。これにより、回転体５０は、固定体６０に対して回転可能に連結する。回転体５０の回転時、ローラ５８はそれぞれ回転体５０の回転を補助する。尚、回転体５０は、固定体６０でなく支持体４１に対して、回転可能に連結してもよい。
【００２５】
固定体６０と回転体５０との周面部には、右凹部９５と左凹部９６が設けられる。右凹部９５は固定体６０と回転体５０の右下部に設けられ、左凹部９６は固定体６０と回転体５０の左下部に設けられる。右凹部９５と左凹部９６はそれぞれ軸線Ｑに向けて凹む。
【００２６】
装飾部材４５は、透光性を有する材料によって形成され、固定体６０の前面を覆うようにして配置される。装飾部材４５の後面中央部には、前後方向に延びる軸部材４３の前端部が固定される。軸部材４３の軸線は軸線Ｑと一致する。軸部材４３は、固定体６０の円形孔６０Ａ、回転体５０の円形孔５６、及び、支持体４１の挿通孔４１Ａにすきまバメで挿入される。軸部材４３の後端部は、支持体４１から後方に突出する。軸部材４３の後端部には歯車４７が固定される。歯車４７は軸線Ｑを中心とする傘歯車である。
【００２７】
保持部材７０は、支持体４１の後面右部に固定される。保持部材７０は、支持体４１に固定される固定部７３と、固定部７３から後方に延びる保持部７４とを備える。保持部７４の右面にはモータ７５が固定される。モータ７５の出力軸は、左右方向に延び、保持部７４を貫通して左方に突出する。モータ７５の出力軸には、歯車７２が固定される。歯車７２は、モータ７５の出力軸の軸線（図示略）を中心とした傘歯車である。歯車７２の右部は、支持体４１の右部に設けられた露出孔４９（図７参照）を介して前方に突出する。歯車７２は、歯部５４と歯車４７とに噛み合う（図５参照）。故に、モータ７５は、歯車４７と軸部材４３を介して装飾部材４５と連結し、歯部５４を介して回転体５０と連結する。モータ７５が駆動することで、装飾部材４５と回転体５０は軸線Ｑを中心に互いに反対方向に回転する。
【００２８】
図９を参照し、回転体５０の構造の詳細を説明する。後基体５０Ｂには、装飾部材９１，９２、筒状突部６５、右案内孔８１、左案内孔８２、右ピン８３、及び、左ピン８４が設けられる。装飾部材９１，９２は後基体５０Ｂに固定される。装飾部材９１，９２は、軸線Ｑを中心とした径方向外側に向けて回転体５０から突出する。筒状突部６５は、後基体５０Ｂのうちで円形孔５６の周端となる部分から、前基体５０Ａ（図５参照）に向けて突出する円筒状である。右案内孔８１と左案内孔８２はそれぞれ、後基体５０Ｂ右下部と左下部に設けられた上下方向に延びる長孔であり、前後方向に開口する。右ピン８３は右案内孔８１の右方に設けられ、左ピン８４は左案内孔８２の左方に設けられる。右ピン８３と左ピン８４は前方に突出する円柱体であり、後基体５０Ｂと前基体５０Ａの間の隙間に配置される。
【００２９】
後基体５０Ｂと前基体５０Ａとの隙間には、昇降体１０１、右回転体１０６、及び左回転体１０７が設けられる。昇降体１０１は上下方向に延びる板状体であり、接触部材３５（図４参照）の下方に設けられる。昇降体１０１の中央部には嵌合孔１０２が設けられる。嵌合孔１０２は上下方向に長い長孔状であり、前後方向に開口する。嵌合孔１０２の内側には筒状突部６５の外周部が摺動可能に嵌る。従って、昇降体１０１は後基体５０Ｂによって上下動可能に支持される。さらに、昇降体１０１の右下部と左下部は、それぞれ、右案内孔８１と左案内孔８２に上下動可能に嵌る。右案内孔８１と左案内孔８２は、昇降体１０１の上下動を案内する。
【００３０】
昇降体１０１の可動範囲は、嵌合孔１０２と筒状突部６５とによって規定される。詳細には、嵌合孔１０２の下端が筒状突部６５と接触するとき、昇降体１０１が可動範囲上端にあり（図９（ｂ）参照）、嵌合孔１０２の上端が筒状突部６５と接触するとき、昇降体１０１が可動範囲下端にある（図９（ａ）参照）。また、昇降体１０１は、弾性部材９９を介して、前基体５０Ａに固定されたピン５７と連結する。弾性部材９９は昇降体１０１を上方に付勢する。昇降体１０１には、後方に向けて突出する右連結ピン１０３及び左連結ピン１０４が設けられる。
【００３１】
右回転体１０６は、前後方向に厚さを有する板状部材であり、右ピン８３によって回転可能に支持される。右回転体１０６は、右ピン８３を基準とした径方向に延びる長孔１０６Ａを備え、長孔１０６Ａには右連結ピン１０３が摺動可能に嵌る。従って、昇降体１０１が上下動することで、右回転体１０６は右ピン８３を中心に回転する。右回転体１０６には、装飾部材９３が固定される。装飾部材９３は、回転体５０から、軸線Ｑを基準とした径方向外側へ突出する。
【００３２】
左回転体１０７は、前後方向に厚さを有する板状部材であり、左ピン８４によって回転可能に支持される。左回転体１０７は、左ピン８４を基準とした径方向に延びる長孔１０７Ａを備え、長孔１０７Ａには左連結ピン１０４が摺動可能に嵌る。従って、昇降体１０１が上下動することで、左回転体１０７は左ピン８４を中心に回転する。左回転体１０７には、装飾部材９４が固定される。装飾部材９４は、回転体５０から、軸線Ｑを基準とした径方向外側へ突出する。
【００３３】
上記構成を有する回転体５０では、昇降体１０１が可動範囲下端（図９（ａ）参照）にある場合、装飾部材９３の一部は右凹部９５に収容され、装飾部材９４の一部は左凹部９６に収容される。装飾部材９３のうち右凹部９５に収容された部位は、正面側から視認困難となる。同様に、装飾部材９４のうち左凹部９６に収容された部位は、正面側から視認困難となる。弾性部材９９の付勢力によって昇降体１０１が可動範囲下端（図９（ａ）参照）から可動範囲上端（図９（ｂ）参照）まで上昇することに連動して、右回転体１０６は正面視で時計回りに回転し、左回転体１０７は正面視で反時計回りに回転する。この結果、装飾部材９３，９４は、ぞれぞれ、右凹部９５、左凹部９６から離間する。これにより、装飾体４０の輪郭線と装飾体４０の形状は変化する。
【００３４】
図４、図５、図８〜図１０を参照し、演出装置３０の動作を説明する。動作前の演出装置３０は初期状態（図４、図９（ａ）参照）である。演出装置３０が初期状態である場合、装飾体４０は可動範囲上端に配置され、接触部材３５が昇降体１０１を可動範囲下端に押圧している。尚、装飾体４０が可動範囲上端にあるとき、装飾部材９１，９２は視認困難である一方、装飾部材９３，９４の少なくとも一部は視認容易である（図１参照）。演出装置３０は、例えば大当たり報知演出の実行に伴い、動作を開始する。
【００３５】
モータ３２，３３が駆動することにより、装飾体４０は可動範囲上端から可動範囲下端まで下降する（図８参照）。装飾体４０が下降する過程で、前飾り３４によって視認困難となっていた部位は、視認可能となる。また、接触部材３５から離れる昇降体１０１は、弾性部材９９の弾性力によって上方に向けて移動し、装飾部材９３，９４は徐々に回転する。つまり、演出装置３０の動作開始時、前飾り３４によって遮蔽されていた装飾体４０の一部が徐々に視認可能となると共に、装飾部材９３、９４は回転移動を開始する。装飾体４０が前飾り３４よりも下方まで移動し、前飾り３４によって遮蔽される部位がなくなるタイミングで、装飾部材９３、９４は回転移動を終える。その後、装飾体４０は可動範囲下端に到達して停止する（図８参照）。
【００３６】
装飾体４０の停止後、モータ７５の駆動により、装飾部材４５が例えば正面視で時計回りに回転し（図５の矢印Ｔ）、回転体５０と装飾部材９１〜９４は正面視で反時計回りに回転する（図５の矢印Ｈ）。これにより、遊技者は、装飾部材４５と装飾部材９１〜９４の回転を視認する。なお、このとき、固定体６０に収容されたＬＥＤ基板のＬＥＤも断続的に発光し、装飾部材４５を透過する。従って、遊技者は、ＬＥＤの光を併せて視認する。モータ７５は駆動中、回転駆動方向を切り替えてもよい。所定時間の経過後、モータ７５は駆動停止する。装飾部材４５と回転体５０はいずれも、回転動作開始位置で停止する。その後、モータ３２、３３の駆動により、装飾体４０は可動範囲上端まで戻り、初期状態に復帰する。演出装置３０は動作を終了する。
【００３７】
以上説明したように、装飾体４０が上下動することにより、装飾体４０と接触部材３５は互いに相対移動する。装飾体４０が接触部材３５から下方に離れると、昇降体１０１は上昇し、装飾部材９３，９４はそれぞれ回転する。これにより、装飾体４０の輪郭は変化する。遊技者が装飾体４０の輪郭の変化を視認するので、パチンコ機１は装飾体４０を利用した演出効果を向上できる。特に本実施形態では、昇降体１０１の上昇時（即ち装飾体４０の下降時）に、右凹部９５に収容されていた装飾部材９３が視認できるようになると共に、左凹部９６に収容されていた装飾部材９４が視認できるようになる。つまり、装飾体４０の上下動に伴う装飾体４０の輪郭の変化は大きくなる。また、装飾部材９３，９４は直線移動ではなく、回転移動するので、装飾体４０の輪郭の変化は大きくなる。よって、パチンコ機１は装飾体４０を利用した演出効果を更に向上できる。
【００３８】
装飾体４０の視認困難となる部位は、装飾体４０の上下動に伴い変化する。更に、上昇する装飾体４０が可動範囲上端に到達する場合、装飾体４０と接触部材３５との接触により、装飾体４０の形状は変化する。遊技者は、装飾体４０の視認困難となる部位の変化に加えて、装飾体４０の形状の変化を視認する。よって、パチンコ機１は、装飾体４０を利用した演出効果を向上できる。
【００３９】
昇降体１０１は、接触部材３５に対して接触可能であると共に、モータ７５の駆動により回転体５０と共に軸線Ｑを中心に回転する。演出装置３０の動作時において移動する可動部材の数が増えるので、パチンコ機１の演出効果は多様化する。
【００４０】
装飾部材４５と回転体５０は、前後方向に沿って互いにずれた位置に配置されており、モータ７５の駆動により互いに反対方向に回転する。よって、装飾体４０を前方から視認する遊技者は、前後方向に並ぶ二つの部材が互いに反対方向に回転するのを視認する。これにより、パチンコ機１は、装飾部材４５と回転体５０を回転させる演出効果を向上させることができる。
【００４１】
以上説明にて、昇降体１０１は本発明の「特定接触部」の一例である。
【００４２】
本発明は上記実施例に限定されない。上記実施例では、装飾体４０の正面視における輪郭が変化するが、これに代えて、例えば右側面視又は平面視における輪郭が変化してもよい。装飾体４０は、左右方向又は前後方向に移動可能であってもよい。装飾体４０は右凹部９５と左凹部９６をいずれも備えなくてもよい。この場合、昇降体１０１の上下動に伴い回転する装飾部材９３，９４は、常時、視認容易であってもよい。この場合でも、モータ７５の駆動に伴って、装飾部材９３，９４が回転するので、装飾体４０の輪郭は変化する。
【００４３】
装飾部材９３，９４は、回転移動する代わりに、例えば上下方向又は左右方向に直線移動してもよい。回転体５０は、回転可能に設けられなくてもよく、モータ７５の駆動により、装飾体４０の装飾部材４５のみが回転移動してもよい。
【００４４】
装飾体４０は、所定の位置に固定されていてもよい。この場合、接触部材３５が移動可能に設けられる。接触部材３５のうちで、装飾体４０に接触する部位は、接触部材３５の移動方向と交差する方向に移動可能に設けられてもよい。この場合でも、移動可能な可動部材の個数が増大するので、パチンコ機１は演出効果を向上できる。
【００４５】
装飾体４０は、モータ７５とは別の駆動源（例えばソレノイド）を備えてもよい。駆動源は、例えばソレノイドであり、昇降体１０１を上下動可能である。駆動源の駆動に伴いロッドが下降して、昇降体１０１を下方に押圧すれば、装飾部材９３，９４は回転する。これにより、装飾体４０が例えば可動範囲下端にあるときあっても、装飾部材９３，９４は回転できる。駆動源は、モータ７５の駆動中に間欠駆動してもよい。この場合、装飾部材９３，９４は、軸線Ｑを中心に回転しながら、右ピン８３、左ピン８４を中心に回転する。
【００４６】
装飾体４０は、正面視における輪郭が変わらないように形状変更可能であってもよい。装飾体４０の正面視内側の部材が移動可能であれば、装飾体４０の輪郭を一定に保ちつつ、形状変更可能となる。例えば図１１に示すように、装飾体４０の変形例である装飾体１４０は、歯車４６、軸部材１４３を備える。歯車４６は歯車４７と噛み合い、軸部材１４３は歯車４６から前方に延びる。軸部材１４３は歯車４６と共に回転する。装飾体１４０では、軸部材４３の前端部に装飾部材４５に代えて右装飾体（図示略）が固定される。軸部材１４３の前端に左装飾体（図示略）が固定される。右装飾体と左装飾体は、固定体６０の内側に配置されており、正面視で真円とは異なる形状になっている。従って、モータ７５が駆動して、右装飾体と左装飾体が互いに反対方向に回転すると、装飾体１４０の正面視における輪郭は一定に保たれつつ、装飾体１４０の形状は変化する。
【００４７】
また、請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、入賞口、普通図柄始動ゲート１４等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「振分手段」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。 
【００４８】
更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施例に記載がなされていないことを理由に遊技機に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００４９】
１        パチンコ機
４        遊技領域
４０      装飾体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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