(57)【要約】【課題】入球口の開放時間を縮めることなく、ガイド通路に沿って転動する遊技球が入球口に入球することを抑制する。【解決手段】上方に向けて開口した開口部６１ａを有する入球口６１が遊技領域に設けられており、開閉板６４が前後方向に移動することにより、入球口６１に遊技球が入球不能に開口部６１ａを覆った閉鎖状態と、入球口６１に遊技球が入球可能に開口部６１ａを開放した開放状態とを切り換える。また、入球口６１に向かって下方に傾斜したガイド通路６５によって遊技球を入球口６１へと誘導する。そして、ガイド通路６５は、入球口６１側を延長して設けられた延長部６７ａを有している。【選択図】図７
2019051143.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備え、
前記ガイド通路は、前記入球口側を延長して設けられた延長部を有している
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機（パチンコ機）に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機では、遊技球が入球可能な入球口を遊技領域に備えているのが一般的であり、入球口に遊技球が入球すると、賞球が付与されたり、遊技に関する抽選が行なわれたりするようになっている。
【０００３】
こうした入球口には、遊技球の入球可能性が変化するものがあり、例えば、前後方向に移動可能な開閉板を備えたものが知られている（特許文献１）。開閉板が前方に移動すると、上方に向かって開口した入球口の開口部が開閉板に覆われて、遊技球が入球不能な閉鎖状態となり、開閉板が後方に移動すると、入球口の開口部が開閉板に覆われなくなって、遊技球が入球可能な開放状態となる。また、入球口に向かって下る傾斜によって遊技球を入球口へと誘導するガイド通路が遊技領域に設けられており、このガイド通路に沿って転動する遊技球は、入球口（開閉板）が閉鎖状態であれば、そのまま開閉板上を転動することで入球口に入球することがなく、入球口が開放状態になると、ガイド通路上から開口部へと落下して入球口に入球することが可能となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−１８７９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上述のようにガイド通路によって遊技球が入球口へと誘導される遊技機では、入球口が開放状態になると、ガイド通路に沿って転動する遊技球のほとんどが入球口に入球するので、入球数が多くなり過ぎてしまうという問題があった。かといって、入球口が開放状態になっている時間（開放時間）が短いと、遊技球が入球し難い印象を遊技者に与えて遊技興趣を十分に高めることができない。
【０００６】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、入球口の開放時間を縮めることなく、ガイド通路に沿って転動する遊技球が入球口に入球することを抑制可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備え、
前記ガイド通路は、前記入球口側を延長して設けられた延長部を有している
ことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、入球口の開放時間を縮めることなく、ガイド通路に沿って転動する遊技球が入球口に入球することを抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施例のパチンコ機１の正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成を示すブロック図である。
【図４】本実施例の第２始動口ユニット６０の構成を示す斜視図である。
【図５】本実施例のガイド通路６５を垂直な平面でパチンコ機１の手前側から奥側に切断した断面図である。
【図６】本実施例の第２始動口ユニット６０の取付板６３と前板６２との間を上方から見た平面図である。
【図７】本実施例の第２始動口ユニット６０を前方から水平に見た正面図である。
【図８】本実施例のガイド通路６５と受け通路６９との位置関係を拡大して示した説明図である。
【図９】第１変形例の第２始動口ユニット６０の取付板６３と前板６２との間を上方から見た平面図である。
【図１０】第２変形例のガイド通路６５を示した斜視図である。
【図１１】第３変形例のガイド通路６５を示した斜視図である。
【図１２】第４変形例のパチンコ機１における第２始動口６１と開閉板６４とガイド通路６５との位置関係を拡大して示した説明図である。
【図１３】第５変形例のパチンコ機１における第２始動口６１と開閉板６４とガイド通路６５との位置関係を拡大して示した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上述した本発明の内容を明確にするために、本発明を「セブン機」や「デジパチ」と呼ばれるタイプのパチンコ機（遊技機）に適用した実施例について説明する。尚、実施例において、「前」および「表」は「遊技機を基準とする前方」、つまり「遊技者に近接する方向（遊技者から見て手前側）」を示し、「後」および「裏」は「遊技機を基準とする後方」、つまり「遊技者から離間する方向（遊技者から見て奥側）」を示す。また、「上」とは遊技者から見て「上」であることを示し、「下」とは遊技者から見て「下」であることを示し、「左」とは遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは遊技者から見て「右」であることを示す。
【００１１】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例のパチンコ機１の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１の前面部には、前面枠４が設けられている。前面枠４は、一端（図１における左側）が中枠３に対して回動可能に軸支されている。中枠３の前面側には遊技盤２０（図２参照）が着脱可能に取り付けられており、前面枠４が中枠３に対してパチンコ機１の前方側に回動（開放）されると、遊技盤２０が露出した状態となる。中枠３は、一端（図１における左側）が本体枠２に対して回動可能に軸支されている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、パチンコ機１の外枠を形成している。
【００１２】
前面枠４の略中央部には窓部４ａが形成されており、この窓部４ａにはガラス板等の透明板４ｂが嵌め込まれている。遊技者は、窓部４ａ（透明板４ｂ）を通して奥側に配置される遊技盤２０の遊技領域を視認可能である。また、前面枠４における窓部４ａの右下方には、小窓部４ｃが形成されており、この小窓部４ｃには合成樹脂板等の透明板４ｄが嵌め込まれている。遊技者は、小窓部４ｃ（透明板４ｄ）を通して奥側に配置された遊技盤２０のセグメント表示部を視認可能である。
【００１３】
前面枠４における窓部４ａの上方には上部ランプ５ａが設けられ、窓部４ａの右側の周縁部には右サイドランプ５ｂが設けられ、窓部４ａの左側の周縁部には左サイドランプ５ｃが設けられている。また、窓部４ａの上方の左右には一対の上部スピーカー６ａが設けられており、本体枠２の下部の前面側には下部スピーカー６ｂが設けられている。これらの上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ、上部スピーカー６ａ、および下部スピーカー６ｂは、遊技上の演出効果を高めるために駆動される。
【００１４】
前面枠４における窓部４ａの下方には、上皿部７が設けられている。上皿部７には、カードユニット２４２（図３参照）を介して貸し出される遊技球や、パチンコ機１から払い出される遊技球が貯留される。また、上皿部７の下方には下皿部８が設けられており、上皿部７の容量を超えて貸し出された遊技球や、上皿部７の容量を超えて払い出された遊技球が貯留される。
【００１５】
前面枠４における下皿部８の右方には、遊技者による回転操作が可能な発射ハンドル９が設けられている。発射ハンドル９の回転軸は、発射ハンドル９の奥側に搭載された発射装置ユニット２６１（図３参照）に接続されている。この発射装置ユニット２６１には、上皿部７に貯留された遊技球が供給される。遊技者が発射ハンドル９を回転させると、その回転が発射装置ユニット２６１に伝達され、発射装置ユニット２６１に内蔵された発射モーターが作動して、発射ハンドル９の回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。
【００１６】
また、上皿部７の手前側の縁部には、遊技者による押下操作が可能な演出ボタン１０ａが設けられており、下皿部８の左方には、遊技者による押込操作や回転操作が可能なジョグシャトル１０ｂが設けられている。これらの演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂは、何れも遊技者によって操作される演出操作部であり、所定の条件成立時に遊技者によって操作されると、所定の遊技演出が行われる。
【００１７】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。前述したように遊技盤２０は、中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤２０の中央には略円形状の遊技領域２１が形成されている。発射装置ユニット２６１（図３参照）から発射された遊技球は、外レール２２と内レール２３との間を通って遊技領域２１に放出され、遊技領域２１の上方から下方に向かって流下する。遊技領域２１は、前面枠４の窓部４ａ（透明板４ｂ）を通して遊技者に視認されるので、当然ながら、遊技領域２１を流下する遊技球の様子も窓部４ａを通して遊技者が視認可能である。
【００１８】
遊技領域２１の略中央には中央装置４０が設けられており、中央装置４０には、液晶表示器によって構成された演出表示装置４１が設けられている。演出表示装置４１の表示画面上には、演出用の種々の画像を表示することが可能である。例えば、演出図柄として３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃを表示可能であり、これらの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが、複数の数字（例えば「１」〜「９」の９つの数字）を次々と切り換えて変動表示を実行する。
【００１９】
遊技領域２１における中央装置４０（演出表示装置４１）の右方には、普通図柄作動ゲート２７が設けられている。普通図柄作動ゲート２７を通過した遊技球は、普通図柄作動ゲート２７に内蔵のゲートセンサー２７ｓ（図３参照）によって検知されて、下方へと流下していく。
【００２０】
遊技領域２１における中央装置４０（演出表示装置４１）の下方には、第１始動口２４が設けられている。第１始動口２４は、遊技球の入球可能性が変化せず（一定で）、遊技球が常時入球可能になっている。第１始動口２４に入球した遊技球は、通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、第１始動口センサー２４ｓ（図３参照）によって検知される。
【００２１】
遊技領域２１における第１始動口２４の右方には、第２始動口６１を備えた第２始動口ユニット６０が設けられており、第２始動口ユニット６０の前方側は前板６２で覆われている。第２始動口ユニット６０の詳細な構成については別図を用いて後述するが、本実施例の第２始動口６１は、開閉板の前後移動によって、遊技球が入球不能な閉鎖状態と、遊技球が入球可能な開放状態とを切り換えることが可能になっている。第２始動口６１に入球した遊技球は、内蔵の第２始動口センサー６１ｓ（図３参照）によって検知され、通路を通って遊技盤２０の裏面側へと導かれる。
【００２２】
遊技領域２１における第１始動口２４の下方には、前方に向けて略長方形状に大きく開口した大入賞口２８が設けられている。大入賞口２８は、下端側を軸に上端側を前方に傾けて回動可能な開閉扉２９を備えており、開閉扉２９が略直立して遊技球が入球不能な閉鎖状態と、開閉扉２９が前方に回動して遊技球が入球可能な開放状態とに変化可能である。図２では、大入賞口２８が開放状態となっている様子が示されている。大入賞口２８に入球した遊技球は、内部の通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、大入賞口センサー２８ｓ（図３参照）によって検知される。
【００２３】
また、遊技領域２１における上述した各遊技装置の周辺には、遊技球が入球可能なその他入賞口３０や、遊技球が流下する経路に影響を与える風車型ホイール３１や、多数の遊技釘３２などが設けられている。さらに、遊技領域２１の最下部であって大入賞口２８の下方には、アウト口３３が設けられており、上述した第１始動口２４、第２始動口６１、大入賞口２８、その他入賞口３０の何れにも入球しなかった遊技球は、アウト口３３から遊技盤２０の裏面側に排出される。
【００２４】
本実施例のパチンコ機１において、上述した第１始動口２４には、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下する遊技球が入球可能である。これに対して、普通図柄作動ゲート２７、第２始動口６１、大入賞口２８には、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方の領域を流下する遊技球が通過または入球可能である。以下では、中央装置４０の左方の領域を流下させるように遊技球を発射することを「左打ち」とも表現し、中央装置４０の右方の領域を流下させるように遊技球を発射することを「右打ち」とも表現する。尚、本実施例のパチンコ機１では、第１始動口２４、第２始動口６１、その他入賞口３０の何れかに遊技球が入球した場合は、賞球として３個の遊技球が払い出され、大入賞口２８に遊技球が入球した場合は、１３個の遊技球が払い出される。
【００２５】
また、遊技盤２０における遊技領域２１の右下方には、複数のＬＥＤの組み合わせによって遊技に係る情報を表示するセグメント表示部５０が設けられている。セグメント表示部５０は、前面枠４に設けられた小窓部４ｃ（図１参照）を通して遊技者が視認可能である。
【００２６】
Ａ−３．制御回路の構成  ：
次に、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成について説明する。図３は、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているようにパチンコ機１の制御回路は、多くの制御基板や、各種基板などから構成されている。機能に着目して大別すると、遊技の基本的な進行に係る制御を司る主制御基板２００と、遊技の演出に係る制御を司るサブ制御基板２２０と、サブ制御基板２２０の制御下で画像の表示や音声の出力に係る制御を司る画像音声制御基板２３０と、サブ制御基板２２０の制御下でランプの発光に係る制御を司るランプ制御基板２２６と、遊技球の貸し出しや払い出しに係る制御を司る払出制御基板２４０と、遊技球の発射に係る制御を司る発射制御基板２６０などから構成されている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵ（図３におけるＣＰＵ２０１、２２１、２３１等）や、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ（図３におけるＲＯＭ２０２、２２２、２３２等）、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ（図３における２０３、２２３、２３３等）、入出力用回路など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。
【００２７】
主制御基板２００には、第１始動口２４へ入球した遊技球を検知する第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口６１へ入球した遊技球を検知する第２始動口センサー６１ｓ、大入賞口２８へ入球した遊技球を検知する大入賞口センサー２８ｓ、普通図柄作動ゲート２７を通過する遊技球を検知するゲートセンサー２７ｓなどが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口センサー６１ｓ、大入賞口センサー２８ｓ、ゲートセンサー２７ｓなどから遊技球の検知信号の入力があると、その検知信号の入力のあったセンサーに対応したコマンドを、サブ制御基板２２０や、払出制御基板２４０などに向けて送信する。
【００２８】
また、主制御基板２００には、第２始動口６１の閉鎖状態と開放状態とを切り換え可能な開閉板を駆動する始動口ソレノイド６０ｍや、大入賞口２８の開放状態と閉鎖状態とを切り換え可能な開閉扉２９を駆動する大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０などが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、始動口ソレノイド６０ｍ、大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０に向けて駆動信号を送信することにより、これらの動作の制御を行う。
【００２９】
サブ制御基板２２０には、画像音声制御基板２３０や、ランプ制御基板２２６、演出操作基板２２８が接続されている。サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００からの各種コマンドを受信すると、コマンドの内容を解析して、その内容に応じた遊技演出を行う。すなわち、画像音声制御基板２３０に対して、出力画像や出力音声を指定するコマンドを送信したり、ランプ制御基板２２６に対して、上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ（以下「各種ランプ５ａ〜５ｃ」ともいう）の発光パターンを指定するコマンドを送信したりすることによって、遊技演出を行う。また、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、演出操作基板２２８を介して、演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂ（以下「演出操作部１０ａ，１０ｂ」ともいう）に対する遊技者の操作を検知すると、その操作に対応する遊技演出を行う。
【００３０】
画像音声制御基板２３０は、ＣＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ＲＡＭ２３３に加えて、ＶＤＰ２３４、画像ＲＯＭ２３５、音声ＲＯＭ２３６を備えている。画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応した画像の表示をＶＤＰ２３４に指示する。ＶＤＰ２３４は、指示された画像の表示に利用する画像データ（例えば、スプライトデータや動画データなど）を画像ＲＯＭ２３５から読み出して画像を生成し、演出表示装置４１の表示画面に出力する。また、画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応した音声データを音声ＲＯＭ２３６から読み出して、その音声データの信号をアンプ基板２２４に送信することにより、上部スピーカー６ａおよび下部スピーカー６ｂ（以下「各種スピーカー６ａ，６ｂ」ともいう）から音声を出力する。
【００３１】
払出制御基板２４０には、上皿部７に設けられた球貸ボタン２４１（図１では図示省略）や、パチンコ機１に並設されたカードユニット２４２、払出モーター２４３などが接続されている。球貸ボタン２４１が操作されると、その信号は、払出制御基板２４０を介してカードユニット２４２に伝達される。カードユニット２４２は、払出制御基板２４０とデータを通信しながら、払出モーター２４３を駆動して遊技球の貸し出しを行う。また、払出制御基板２４０は、主制御基板２００から遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを受信すると、払出モーター２４３を駆動して遊技球の払い出しを行う。
【００３２】
また、払出制御基板２４０には発射制御基板２６０が接続されており、発射制御基板２６０には発射装置ユニット２６１が接続されている。発射装置ユニット２６１は、遊技球を発射させるための発射モーター２６２や、遊技者が発射ハンドル９に触れていることを検知するタッチスイッチ２６３などを有している。遊技者が発射ハンドル９に触れていることをタッチスイッチ２６３で検知すると、発射モーター２６２の作動が可能となり、発射制御基板２６０は、発射モーター２６２の駆動によって、発射ハンドル９の回転角度に応じた強さで遊技球を発射する。
【００３３】
Ｂ．遊技の概要  ：
本実施例のパチンコ機１では、次のようにして遊技が進行する。上皿部７に遊技球が貯留された状態で遊技者が発射ハンドル９を回転させると、上皿部７に貯留された遊技球が１球ずつ発射装置ユニット２６１に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域２１に向けて発射される。遊技球を打ち出す強さは発射ハンドル９の回転角度に対応するので、遊技者は発射ハンドル９の回転角度を変化させることによって、遊技者の所望する領域に遊技球を流下させることができる。例えば、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下するように遊技球を発射したり（左打ちを行ったり）、中央装置４０の右方の領域を流下するように遊技球を発射したり（右打ちを行ったり）することができる。
【００３４】
図２を用いて前述したように、第１始動口２４には左打ちされた遊技球が入球可能である。遊技球が第１始動口２４に入球して、第１始動口センサー２４ｓによって検知されると、所定の判定乱数（大当り判定乱数など）を取得し、その判定乱数の値に基づいて大当りか外れかを判定する大当り判定を行う。そして、大当り判定の結果に基づいて、セグメント表示部５０にて第１の特別図柄（以下「第１特図」ともいう）を表す複数の第１特図ＬＥＤを点滅させて第１特図を変動表示させた後、ＬＥＤを所定の組合せで点灯させて第１特図を停止表示させる。このとき、大当り判定の結果が大当りであれば、大当り図柄に対応する組合せのＬＥＤを点灯させ、外れであれば、外れ図柄に対応する組合せのＬＥＤを点灯させる。
【００３５】
また、前述したように第２始動口６１には右打ちされた遊技球が入球可能である。遊技球が第２始動口６１に入球して、第２始動口センサー６１ｓによって検知されると、判定乱数を取得して大当り判定を行う。そして、大当り判定結果に基づいて、セグメント表示部５０にて第２の特別図柄（以下「第２特図」ともいう）を表す複数の第２特図ＬＥＤを点滅させて第２特図を変動表示させた後、第１特図と同様に、大当り判定の結果に応じた組合せでＬＥＤを点灯させて第２特図を停止表示させる。
【００３６】
尚、第１始動口２４または第２始動口６１に遊技球が入球しても、第１特図や第２特図の変動表示中などで大当り判定が直ぐに行われない場合には、第１始動口２４への入球で取得した判定乱数の値を第１特図保留として記憶し、第２始動口６１への入球で取得した判定乱数の値を第２特図保留として記憶する。その後、大当り判定が可能になると、第１特図保留または第２特図保留に基づいて大当り判定を行い、対応する特別図柄（第１特図または第２特図）の変動表示を行う。本実施例のパチンコ機１では、このような第１特図保留および第２特図保留を、それぞれ最大４つまで記憶可能である。
【００３７】
さらに、特別図柄の変動表示と連動して、演出表示装置４１では識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが複数の数字（例えば「１」〜「９」の９つの数字）を次々と切り換えて変動表示する演出（以下「図柄変動演出」ともいう）が行われる。３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃは、特別図柄が外れ図柄で停止表示される場合は、同じ数字で揃わない組合せ（バラケ目）で停止表示されるのに対して、特別図柄が大当り図柄で停止表示される場合は、同じ数字で揃う組合せ（ゾロ目）で停止表示される。このため、３つの識別図柄のうち２つが停止表示されたときに同じ数字であると、最後に停止表示される識別図柄も同じ数字で揃うのではないかと、遊技者は識別図柄の変動表示（図柄変動演出）を注視することになる。このように、２つの識別図柄が同じ図柄で停止表示された状態で最後の識別図柄を変動表示させながら行われる演出は「リーチ演出」と呼ばれており、このリーチ演出を発生させることで遊技興趣を高めることが可能である。
【００３８】
第１特図または第２特図が大当り図柄で停止表示されると、大入賞口２８が開放状態となる大当り遊技を実行する。大当り遊技では、開放した大入賞口２８を、規定数（例えば９個）の遊技球が入球するか、あるいは所定の開放時間（例えば３０秒）が経過したら閉鎖するラウンド遊技が複数回繰り返される。本実施例のパチンコ機１では、複数の大当り図柄が設けられており、停止表示された大当り図柄の種類によって、大当り遊技で行われるラウンド遊技の回数が異なる（例えば、４回、６回、１５回）。前述したように大入賞口２８には、右打ちされた遊技球が入球可能である。そして、大入賞口２８に遊技球が入球すると、賞球として１３個の遊技球が払い出されることから、ラウンド回数が多い大当り遊技であるほど、遊技者は多量の賞球を獲得することが可能である。
【００３９】
また、前述したように、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方には、普通図柄作動ゲート２７が設けられており、右打ちされた遊技球が普通図柄作動ゲート２７を通過可能である。普通図柄作動ゲート２７を通過する遊技球がゲートセンサー２７ｓによって検知されると、所定の判定乱数（普図当り判定乱数など）を取得し、その判定乱数の値に基づいて普図当りか外れかを判定する普図当り判定を行う。続いて、普図当り判定の結果に基づいて、セグメント表示部５０にて普通図柄を表す左右２つの普通図柄ＬＥＤを点滅させて普通図柄を変動表示させた後、何れかのＬＥＤを点灯させて普通図柄を停止表示させる。このとき、本実施例のパチンコ機１では、普図当り判定の結果が普図当りであれば、普図当り図柄に対応する左のＬＥＤを点灯させ、外れであれば、外れ図柄に対応する右のＬＥＤを点灯させる。そして、普通図柄が普図当り図柄で停止表示された場合は、第２始動口６１が開放状態となった後に閉鎖状態となる普図当り遊技が行われるので、第２始動口６１に遊技球が入球する可能性（すなわち、第２特図の変動表示が行われる可能性）が高まる。
【００４０】
尚、遊技球が普通図柄作動ゲート２７を通過しても、普通図柄の変動表示中などで普図当り判定が直ぐに行われない場合には、取得した判定乱数の値を普図保留として最大４つまで記憶することが可能である。その後、普図当り判定が可能になると、普図保留に基づいて普図当り判定や、普通図柄の変動表示を行う。
【００４１】
普図当り遊技における第２始動口６１の開放時間は、「電サポ状態」であるか「非電サポ状態」であるかで異なる。電サポ状態では、非電サポ状態よりも第２始動口６１の開放時間が長く設定される。また、電サポ状態では、非電サポ状態よりも普図当り判定の結果が普図当りとなる確率（普図当り確率）が高く、且つ、普通図柄の変動時間が短く設定される。従って、電サポ状態では、非電サポ状態に比べて第２始動口６１に遊技球が入球する可能性（すなわち、第２特図の変動表示が行われる可能性）が高まる。
【００４２】
本実施例のパチンコ機１では、複数設けられた大当り図柄が「通常図柄」と「確変図柄」とに大別されており、特別図柄（第１特図または第２特図）が何れの大当り図柄で停止表示された場合でも、大当り遊技の終了後に電サポ状態が設定される。そして、通常図柄が停止表示された場合は、大当り遊技の終了後に、大当り判定の結果が大当りとなる確率（大当り確率）が所定の通常確率（低確率）に設定され、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば１００回）に達すると非電サポ状態に設定される。一方、確変図柄が停止表示された場合は、大当り遊技の終了後に大当り確率が通常確率よりも高い高確率に設定され、電サポ状態と共に次回の大当り遊技まで継続される。
【００４３】
Ｃ．第２始動口ユニットの構成  ：
図４は、本実施例の第２始動口ユニット６０の構成を示す斜視図である。前述したように第２始動口ユニット６０は、前方側が前板６２で覆われている。本実施例の前板６２は、透明な樹脂材料で形成されており、図４では、前板６２の後方が見えるように、前板６２を透過させて破線で表している。図示されるように第２始動口ユニット６０は、後面の取付板６３を備えており、この取付板６３が遊技盤２０の盤面に接して取り付けられる。前板６２は、取付板６３と略平行に配置されており、前板６２と取付板６３との間隔は、遊技球が通過可能に遊技球の直径よりも広く設定されている。
【００４４】
前板６２と取付板６３との間には、上方に向けて開口した開口部６１ａを有する第２始動口６１が設けられている。第２始動口６１には、遊技球が通過可能な通過孔６１ｔを有する第２始動口センサー６１ｓが内蔵されており、開口部６１ａから入球した遊技球は、通過孔６１ｔを通過することで第２始動口センサー６１ｓによって検知された後、遊技盤２０の裏面側へと導かれる。尚、本実施例の第２始動口６１は、本発明の「入球口」に相当している。
【００４５】
また、第２始動口ユニット６０は、前後方向に移動することによって開口部６１ａを開閉する開閉板６４を備えている。図では、取付板６３を貫通して形成された通し孔６３ａから開閉板６４が前方に突出して開口部６１ａを覆った閉鎖状態が示されている。本実施例の開閉板６４は、左側に向かって下方に傾斜しており、開閉板６４上の遊技球を左方へと転動させるようになっている。
【００４６】
第２始動口ユニット６０における第２始動口６１の右方には、遊技球を第２始動口６１へと誘導するためのガイド通路６５が設けられている。本実施例のガイド通路６５は、左側（第２始動口６１側）に向かって下方に傾斜した底板６６と、この底板６６に対して略平行で上方に配置された一対のレール部材６７とを有している。一対のレール部材６７は、前後に間隔を空けて設けられており、一方が取付板６３に設置され、他方が前板６２に設置されている。また、底板６６は、第２始動口６１側の端部が第２始動口６１の右側壁の上端（開口部６１ａの右端）と接続されている。尚、本実施例のレール部材６７は、前板６２と同様に透明な樹脂材料で形成されているが、これに限らず、不透明な材料で形成されていてもよい。
【００４７】
加えて、ガイド通路６５における第２始動口６１とは反対側には、底板６６よりも傾斜が急な急傾斜板６８が設置されており、この急傾斜板６８は、一対のレール部材６７の間に位置して、底板６６と接合されている。
【００４８】
さらに、第２始動口ユニット６０における第２始動口６１の左方には、ガイド通路６５に沿って転動しながらも第２始動口６１に入球しなかった遊技球を受ける受け通路６９が設けられている。受け通路６９は、左側に向かって下方に傾斜しており、第２始動口ユニット６０から遊技球を遊技領域２１へと排出するようになっている。
【００４９】
図５は、本実施例のガイド通路６５を垂直な平面でパチンコ機１の手前側から奥側に切断した断面図である。図示されるように本実施例の一対のレール部材６７は、それぞれ断面が略直角三角形に形成されており、上方に向かって間隔が広がっている。上方からガイド通路６５に流下してきた遊技球は、一対のレール部材６７の間に挟まれるように２点（直角三角形の斜辺の部分）で支えられるため、パチンコ機１の前後方向（図５中の左右方向）にふらつくことなく、第２始動口６１に向けて転動する。
【００５０】
尚、本実施例の第２始動口ユニット６０では、一対のレール部材６７の間が空いているものの、遊技球が間から下に突き出ない間隔に設定されているため、遊技球が下方の底板６６と接することはない。
【００５１】
図６は、本実施例の第２始動口ユニット６０の取付板６３と前板６２との間を上方から見た平面図である。まず、図６（ａ）には、開閉板６４が前方に移動した状態である第２始動口６１の閉鎖状態が示されている。図６（ａ）に示されるように、第２始動口６１の閉鎖状態では、開口部６１ａが開閉板６４に覆われており、ガイド通路６５（一対のレール部材６７）に沿って転動する遊技球は、そのまま開閉板６４上を転動することで第２始動口６１に入球することはなく、受け通路６９に達して遊技領域２１へと排出される。
【００５２】
一方、図６（ｂ）には、開閉板６４が後方に移動した状態である第２始動口６１の開放状態が示されている。前述したように本実施例のパチンコ機１には、開閉板６４を駆動する始動口ソレノイド６０ｍ（図３参照）が搭載されており、始動口ソレノイド６０ｍを制御して開閉板６４を前後移動させることにより、第２始動口６１を図６（ａ）の閉鎖状態と、図６（ｂ）の開放状態とに切り換えることが可能である。
【００５３】
図６（ｂ）に示されるように、第２始動口６１の開放状態では、開閉板６４が取付板６３の前面よりも後方に位置して、開口部６１ａが開閉板６４に覆われなくなり、ガイド通路６５（一対のレール部材６７）に沿って転動する遊技球は、ガイド通路６５上から開口部６１ａへと落下して第２始動口６１に入球することが可能となる。
【００５４】
前述したように第２始動口６１は、普通図柄が普図当り図柄で停止表示された場合に開放状態となり、「電サポ状態」における第２始動口６１の開放時間は、「非電サポ状態」よりも長く設定される。そして、本実施例のパチンコ機１では、右打ちされた遊技球の多くがガイド通路６５へと流下するようになっており、開放状態となった第２始動口６１に、ガイド通路６５に沿って転動する遊技球のほとんどが入球したとすると、入球数が多くなり過ぎてしまう。かといって、第２始動口６１の開放時間が短いと、特に「電サポ状態」における遊技興趣を十分に高めることができない。そこで、本実施例のパチンコ機１では、第２始動口６１の開放時間を縮めることなく、第２始動口６１への遊技球の入球を抑制するために、一対のレール部材６７における第２始動口６１側の端部を延長して重複部６７ａを設けている。尚、本実施例の重複部６７ａは、本発明の「延長部」に相当している。
【００５５】
図７は、本実施例の第２始動口ユニット６０を前方から水平に見た正面図であり、前板６２を省略した第２始動口ユニット６０を示している。図示されるように本実施例の第２始動口ユニット６０では、一対のレール部材６７の重複部６７ａが、第２始動口６１の開口部６１ａの上方に張り出して開口部６１ａの一部と重なっている。このような重複部６７ａがジャンプ台となり、重複部６７ａを有しない場合（一対のレール部材６７の左端を底板６６の左端と揃えた場合）に比べて、ガイド通路６５からの遊技球の飛距離が伸びるので、勢いのある遊技球が開口部６１ａを飛び越えて受け通路６９に達し易くなることで、第２始動口６１が開放状態であっても第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することができる。
【００５６】
尚、ガイド通路６５に沿って転動する遊技球の全てが開口部６１ａを飛び越えてしまうわけではなく、当然ながら勢いのない遊技球は、受け通路６９に達することなく、開放状態の開口部６１ａへと落下して第２始動口６１に入球する。本実施例のパチンコ機１では、第２始動口６１の開放状態においても、ガイド通路６５を通る遊技球のうち勢いの強い２割程度が開口部６１ａを飛び越える（第２始動口６１に入球しない）ように、開口部６１ａに対する重複部６７ａの重複量が設定されている。加えて、本実施例のガイド通路６５には、急傾斜板６８が設けられており、この急傾斜板６８に沿って流下する遊技球に勢いを付けることが可能である。
【００５７】
また、第２始動口６１の開口部６１ａのうち重複部６７ａが重なる部分（重なり部分）では、遊技球が落下することはないものの、本実施例のパチンコ機１では、第２始動口６１の閉鎖状態で開口部６１ａの重なり部分を開閉板６４によって覆うようになっている。すなわち、開閉板６４の右端が開口部６１ａの右端に近接しており、一対のレール部材６７の重複部６７ａが開閉板６４の一部にも重なっている。開閉板６４は前後方向に移動することで遊技者の目に付き易く、遊技者は開閉板６４が動作する位置に遊技球の入球するところがあるように認識する傾向がある。そのため、開閉板６４の一部に重複部６７ａが重なるようにすれば、開閉板６４に重複部６７ａが重ならない場合に比べて、開閉板６４の幅が大きくなることで、第２始動口６１に遊技球が入球し易そうに遊技者に印象付けることが可能となる。
【００５８】
このように本実施例のパチンコ機１では、一対のレール部材６７の重複部６７ａが、第２始動口６１の開口部６１ａの一部、および閉鎖状態における開閉板６４の一部の双方に重なっていることにより、遊技者に対して遊技球が第２始動口６１に入球しそうに見せながら、第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００５９】
そして、本実施例のパチンコ機１では、一対のレール部材６７の間が空いているのに伴い、重複部６７ａにおいても間も空いており（図６参照）、遊技者は、その一対の重複部６７ａの間から下方に位置する開閉板６４や開口部６１ａの重なり部分を視認することが可能である。これにより、重複部６７ａの下方が視認できない（一対の重複部６７ａの間が塞がれている）場合に比べて、第２始動口６１に遊技球が入球し易そうに遊技者に見せることが可能となる。
【００６０】
さらに、図８には、本実施例のガイド通路６５と受け通路６９との位置関係が拡大して示されており、図示されるように本実施例の受け通路６９は、単にガイド通路６５の左端（重複部６７ａ）よりも低く配置されるだけでなく、重複部６７ａからガイド通路６５（レール部材６７）と同じ傾斜で延ばした延長線（図中の一点鎖線）よりも下げて配置されている。これにより、ガイド通路６５から勢いのある遊技球が、開口部６１ａを飛び越えて受け通路６９に着地し易くなるので、第２始動口６１が開放状態であっても第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００６１】
Ｄ．変形例  ：
以上、本実施例のパチンコ機１について説明したが、実施態様はこれに限られるわけではなく、次のような変形例の態様で実施することも可能である。尚、変形例の説明にあたっては、上述した実施例と同様の構成部分については、実施例と同様の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【００６２】
Ｄ−１．第１変形例  ：
図９は、第１変形例の第２始動口ユニット６０の取付板６３と前板６２との間を上方から見た平面図である。前述した実施例では、一対のレール部材６７の端部に設けられた重複部６７ａは間隔が変わることなく一定になっていた（図６参照）。これに対して、第１変形例の第２始動口ユニット６０では、図９に示されるように一対の重複部６７ａの間隔が一定ではなく、左側（受け通路６９側）に向かって広がっている。
【００６３】
このような第１変形例のパチンコ機１においても、重複部６７ａを有することにより、重複部６７ａを有しない場合に比べて、開放状態の第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することができる。そして、一対の重複部６７ａの間隔が、ガイド通路６５上の遊技球の転動方向に広がっていることにより、間隔が一定である場合に比べて、ガイド通路６５（一対のレール部材６７）上を転動する遊技球が一対の重複部６７ａの間の開口部６１ａへと落下していき易そうに遊技者に見せることが可能となる。
【００６４】
Ｄ−２．第２変形例  ：
図１０は、第２変形例のガイド通路６５を示した斜視図である。尚、図１０では、前板６２や取付板６３の図示を省略しており、第２始動口６１の閉鎖状態を表している。図示されるように第２変形例のガイド通路６５では、前述した実施例の一対のレール部材６７が設けられておらず、ガイド通路６５に流下した遊技球は、底板６６上を転動するようになっている。そして、第２変形例の底板６６は、第２始動口６１側の端部が第２始動口６１の右側壁の上端と接続されておらず、第２始動口６１側の端部を延長して重複部６６ａが設けられている。この重複部６６ａは、第２始動口６１の開口部６１ａの上方に張り出しており、開口部６１ａの一部と重なると共に、閉鎖状態における開閉板６４の一部にも重なっている。尚、第２変形例の重複部６６ａは、本発明の「延長部」に相当している。
【００６５】
このような第２変形例のパチンコ機１では、底板６６に重複部６６ａを有することにより、重複部６６ａを有しない場合（底板６６の左端を第２始動口６１の右側壁の上端と接続した場合）に比べて、底板６６上を転動する遊技球のうち勢いのあるものが開口部６１ａを飛び越えて受け通路６９に達し易くなるので、第２始動口６１が開放状態であっても第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することができる。
【００６６】
また、第２変形例のパチンコ機１では、底板６６の重複部６６ａを透明な樹脂部材で形成しておくことにより、下方に位置する開閉板６４や開口部６１ａの重なり部分を視認することが可能である。そして、開閉板６４の一部に重複部６６ａが重なるように開閉板６４の幅を大きくすることで、開閉板６４に重複部６６ａが重ならない場合に比べて、第２始動口６１に遊技球が入球し易そうに遊技者に印象付けることが可能となる。
【００６７】
Ｄ−３．第３変形例  ：
図１１は、第３変形例のガイド通路６５を示した斜視図である。尚、図１１では、前板６２や取付板６３の図示を省略しており、第２始動口６１の閉鎖状態を表している。図示されるように第３変形例のガイド通路６５では、前述した実施例の一対のレール部材６７が設けられておらず、ガイド通路６５に流下した遊技球は、底板６６上を転動するようになっている。また、第３変形例の底板６６は、第２始動口６１側の端部が第２始動口６１の右側壁の上端と接続されており、その第２始動口６１側の端部からは、断面が円形の棒状に形成された一対の重複部材７０が突出している。この一対の重複部材７０は、遊技球が落ちない間隔を空けて、底板６６と同じ傾斜で設けられている。尚、第３変形例の重複部材７０は、本発明の「延長部」に相当している。
【００６８】
このような第３変形例のパチンコ機１では、底板６６上を転動する遊技球が続いて重複部材７０上の転動することにより、重複部材７０を有していない場合に比べて、底板６６上を転動する遊技球のうち勢いのあるものが開口部６１ａを飛び越えて受け通路６９に達し易くなるので、第２始動口６１が開放状態であっても第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することができる。
【００６９】
そして、重複部材７０上を転動する遊技球は、底板６６上を転動する遊技球に比べて、不安定に見えることから、遊技球が開口部６１ａへと落下していき易そうに遊技者に印象付けることが可能となる。
【００７０】
Ｄ−４．第４変形例  ：
図１２は、第４変形例のパチンコ機１における第２始動口６１と開閉板６４とガイド通路６５との位置関係を拡大して示した説明図であり、第２始動口ユニット６０の前板６２を省略して前方から水平に見た状態を表している。前述した実施例のパチンコ機１では、一対のレール部材６７の重複部６７ａが、第２始動口６１の開口部６１ａの一部、および閉鎖状態における開閉板６４の一部の双方に重なっていた。しかし、重複部６７ａは、必ずしも開口部６１ａおよび開閉板６４の双方に重なっていなければならないわけではない。図１２に示されるように第４変形例の開閉板６４の右端は、開口部６１ａの右端よりも右側に位置し、閉鎖状態における開閉板６４が底板６６の左端部分の上方を覆うようになっている。そして、一対のレール部材６７の重複部６７ａは、この開閉板６４の一部（底板６６の上方を覆う部分）と重なっているものの、開口部６１ａとは重なっていない。
【００７１】
前述したように開閉板６４は前後方向に移動することで遊技者の目に付き易く、遊技者は開閉板６４が動作する位置に遊技球の入球するところがあるように認識する傾向がある。そのため、開閉板６４の一部に重複部６７ａが重なるようにして開閉板６４の幅を、開口部６１ａを覆うのに必要な幅よりも大きくすれば、開口部６１ａの開口面積を小さくしても、第２始動口６１に遊技球が入球し難そうな印象を遊技者に与えることはなく、それでいて開放状態になった第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００７２】
Ｄ−５．第５変形例  ：
図１３は、第５変形例のパチンコ機１における第２始動口６１と開閉板６４とガイド通路６５との位置関係を拡大して示した説明図であり、第２始動口ユニット６０の前板６２を省略して前方から水平に見た状態を表している。図示されるように第５変形例の開閉板６４は、右端が開口部６１ａの右端に近接しておらず、間隔を空けて配置されている。そのため、一対のレール部材６７の重複部６７ａは、開口部６１ａの一部（閉鎖状態における開閉板６４によって覆われない部分）と重なっているものの、開閉板６４とは重なっていない。
【００７３】
このような第５変形例のパチンコ機１では、開口部６１ａの一部に重複部６７ａが重なっていることにより、重複部６７ａを有しない場合に比べて、ガイド通路６５（一対のレール部材６７）上を転動する遊技球のうち勢いのあるものが開口部６１ａを飛び越えて受け通路６９に達し易くなるので、第２始動口６１が開放状態であっても第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することができる。尚、閉鎖状態における開閉板６４に重複部６７ａが重なっていないものの、開閉板６４の右端は重複部６７ａの左端に近接しているので、一対のレール部材６７上を転動する遊技球に勢いがなくても、遊技球は重複部６７ａから開閉板６４上に移り、第２始動口６１に入球することなく、受け通路６９に至る。
【００７４】
以上、本発明の実施例および変形例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００７５】
例えば、前述した実施例の重複部６７ａは、一対のレール部材６７の端部を延長して設けられ、一対のレール部材６７と同じ傾斜になっていたが、重複部６７ａの傾斜を、一対のレール部材６７の傾斜よりも緩くしておいてもよい。このように重複部６７ａの傾斜を緩くすることによって、重複部６７ａからの遊技球の飛び出し位置が高くなり、勢いのある遊技球が開口部６１ａを飛び越え易くなるので、開放状態における第２始動口６１への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００７６】
また、前述した実施例および変形例では、第２始動口６１を例に本発明の適用について説明した。しかし、本発明の適用は第２始動口６１に限られず、上方に開口した開口部を有する入球口であって、前後移動によって開口部を開閉する開閉板や、遊技球を入球口に誘導するガイド通路を備えるものであればよく、例えば、こうした構成を採用した大入賞口にも、本発明を好適に適用することが可能である。
【００７７】
また、上述した実施例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を払い出すことによって、遊技の結果としての利益（遊技価値）を遊技者に付与するパチンコ機１に本発明を適用した例を説明した。これに限らず、「遊技球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。例えば、各種入球口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量（遊技価値の大きさ）を示すデータを記憶することによって、遊技上の利益（遊技価値）を遊技者に付与するタイプのパチンコ機にも本発明を適用することができ、この場合にも、上述した実施例と同様の効果を得ることができる。なお、遊技上の利益（遊技価値）をデータ化して遊技者に付与するタイプのパチンコ機としては、パチンコ機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入球口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成されたパチンコ機（いわゆる封入式遊技機）を例示できる。
【００７８】
＜上述した実施例および変形例から抽出できる遊技機Ａ１〜Ａ５＞
上述した実施例および変形例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ａ１〜Ａ５として捉えることができる。
【００７９】
＜遊技機Ａ１＞
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備え、
前記ガイド通路は、前記入球口側の端部に、前記閉鎖状態における前記開閉板の上方に張り出して該開閉板の一部と重なる重複部を有している
ことを特徴とする遊技機。
【００８０】
開閉板は前後方向に移動することで遊技者の目に付き易く、遊技者は開閉板が動作する位置に遊技球の入球するところがあるように認識する傾向がある。そのため、開閉板の一部にガイド通路の重複部が重なるようにして開閉板の幅を、入球口の開口部を覆うのに必要な幅よりも大きくすれば、開口部の開口面積を小さくしても、入球口に遊技球が入球し難そうな印象を遊技者に与えることはなく、それでいて開放状態における入球口への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００８１】
＜遊技機Ａ２＞
遊技機Ａ１において、
前記ガイド通路の前記重複部は、前記開閉板によって覆われる前記開口部の一部にも重なっている
ことを特徴とする遊技機。
【００８２】
このような遊技機Ａ２では、重複部がジャンプ台となり、開口部に重複部が重なっていない場合に比べて、ガイド通路からの遊技球の飛距離が伸びるので、勢いのある遊技球が開口部を飛び越え易くなることで、入球口が開放状態であっても入球口への遊技球の入球を抑制することができる。
【００８３】
＜遊技機Ａ３＞
遊技機Ａ１または遊技機Ａ２において、
前記ガイド通路の前記重複部は、下方に位置する前記開閉板の重なり部分を視認可能に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００８４】
このような遊技機Ａ３では、重複部の下方に位置する開閉板の重なり部分を遊技者が視認できることにより、重複部の下方が視認できない場合に比べて、遊技球が入球口に入球し易そうに遊技者に見せることが可能となる。
【００８５】
＜遊技機Ａ４＞
遊技機Ａ３において、
前記ガイド通路の前記重複部は、透明な材料で形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８６】
このような遊技機Ａ４では、遊技者が透明な重複部を通して下方の開閉板の重なり部分を視認することが可能となる。
【００８７】
＜遊技機Ａ５＞
遊技機Ａ３または遊技機Ａ４において、
前記ガイド通路の前記重複部は、該ガイド通路上を転動する前記遊技球を該ガイド通路の両側から２点で支えると共に、該２点の間が欠落している
ことを特徴とする遊技機。
【００８８】
このような遊技機Ａ５では、遊技者が重複部の中央の欠落した部分から下方の開閉板の重なり部分を視認することが可能となる。
【００８９】
＜上述した実施例および変形例から抽出できる遊技機Ｂ１〜Ｂ５＞
上述した実施例および変形例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｂ１〜Ｂ５として捉えることができる。
【００９０】
＜遊技機Ｂ１＞
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備え、
前記ガイド通路は、前記入球口側の端部に、前記開口部の上方に張り出して該開口部の一部と重なる重複部を有している
ことを特徴とする遊技機。
【００９１】
このような遊技機Ｂ１では、重複部がジャンプ台となり、重複部を有しない場合に比べて、ガイド通路からの遊技球の飛距離が伸びるので、勢いのある遊技球が開口部を飛び越え易くなることで、入球口が開放状態であっても入球口への遊技球の入球を抑制することができる。
【００９２】
＜遊技機Ｂ２＞
遊技機Ｂ１において、
前記ガイド通路の前記重複部は、前記開口部を覆う前記開閉板の一部にも重なっている
ことを特徴とする遊技機。
【００９３】
開閉板は前後方向に移動することで遊技者の目に付き易く、遊技者は開閉板が動作する位置に遊技球の入球するところがあるように認識する傾向がある。そのため、開閉板の一部に重複部が重なるようにすれば、開閉板に重複部が重ならない場合に比べて、開閉板の幅が大きくなることで、入球口に遊技球が入球し易そうに遊技者に印象付けることが可能となる。そして、重複部が、入球口の開口部の一部、および閉鎖状態における開閉板の一部の双方に重なっていることにより、遊技者に対して遊技球が入球口に入球しそうに見せながら、入球口への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【００９４】
＜遊技機Ｂ３＞
遊技機Ｂ１または遊技機Ｂ２において、
前記ガイド通路の前記重複部は、下方に位置する前記開口部の重なり部分を視認可能に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００９５】
このような遊技機Ｂ３では、重複部の下方に位置する開口部の重なり部分を遊技者が視認できることにより、重複部の下方が視認できない場合に比べて、遊技球が入球口に入球し易そうに遊技者に見せることが可能となる。
【００９６】
＜遊技機Ｂ４＞
遊技機Ｂ３において、
前記ガイド通路の前記重複部は、透明な材料で形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００９７】
このような遊技機Ｂ４では、遊技者が透明な重複部を通して下方の開口部の重なり部分を視認することが可能となる。
【００９８】
＜遊技機Ｂ５＞
遊技機Ｂ３または遊技機Ｂ４において、
前記ガイド通路の前記重複部は、該ガイド通路上を転動する前記遊技球を該ガイド通路の両側から２点で支えると共に、該２点の間が欠落している
ことを特徴とする遊技機。
【００９９】
このような遊技機Ｂ５では、遊技者が重複部の中央の欠落した部分から下方の開口部の重なり部分を視認することが可能となる。
【０１００】
＜上述した実施例および変形例から抽出できる遊技機Ｃ１＞
上述した実施例および変形例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｃ１として捉えることができる。
【０１０１】
＜遊技機Ｃ１＞
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備え、
前記ガイド通路は、前記入球口側を延長して設けられた延長部を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１０２】
このような遊技機Ｃ１では、ガイド通路に延長部を有することにより、延長部を有しない場合に比べて、ガイド通路に沿って転動する遊技球のうち勢いのあるものが開口部を飛び越え易くなるので、入球口が開放状態であっても入球口への遊技球の入球を抑制することができる。
【０１０３】
＜上述した実施例および変形例から抽出できる遊技機Ｄ１＞
上述した実施例および変形例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｄ１として捉えることができる。
【０１０４】
＜遊技機Ｄ１＞
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と
を備えることを特徴とする遊技機。
【０１０５】
＜上述した実施例および変形例から抽出できる遊技機Ｅ１＞
上述した実施例および変形例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｅ１として捉えることができる。
【０１０６】
＜遊技機Ｅ１＞
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機において、
前記遊技領域に設けられて、上方に向けて開口した開口部を有する入球口と、
前記遊技領域を前後方向に移動することにより、前記入球口に前記遊技球が入球不能に前記開口部を覆った閉鎖状態と、前記入球口に前記遊技球が入球可能に前記開口部を開放した開放状態とを切り換える開閉板と、
前記入球口に向かって下る傾斜によって前記遊技球を該入球口へと誘導するガイド通路と、
前記入球口に対して前記ガイド通路とは反対側に設けられて、該ガイド通路上を転動しながらも前記入球口に入球しなかった遊技球を受ける受け通路と
を備え、
前記受け通路は、前記ガイド通路における前記入球口側の端部から該ガイド通路と同じ傾斜で延ばした延長線よりも下げて配置されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１０７】
このような遊技機Ｅ１では、ガイド通路から勢いのある遊技球が開口部を飛び越えて受け通路に着地し易くなるので、入球口が開放状態であっても入球口への遊技球の入球を抑制することが可能となる。
【産業上の利用可能性】
【０１０８】
本発明は、遊技ホールで用いられる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１０９】
１…パチンコ機（遊技機）、    ４…前面枠、    ４ａ…窓部、
４ｂ…透明板、    ２０…遊技盤、    ２１…遊技領域、
２４…第１始動口、    ２７…普通図柄作動ゲート、    ２８…大入賞口、
６０…第２始動口ユニット、    ６０ｍ…始動口ソレノイド、
６１…第２始動口（入球口）、    ６１ａ…開口部、
６１ｓ…第２始動口センサー、    ６１ｔ…通過孔、    ６２…前板、
６３…取付板、    ６３ａ…通し孔、    ６４…開閉板、
６５…ガイド通路、    ６６…底板、    ６６ａ…重複部（延長部）、
６７…レール部材、    ６７ａ…重複部（延長部）、    ６８…急傾斜板、
６９…受け通路、    ７０…重複部材（延長部）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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