(57)【要約】【課題】作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機１０は、遊技球が流下可能な球経路として、始動入賞装置３０の始動開閉部材３３が開放姿勢で位置する有利側経路１１１と、該始動開閉部材３３がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路１１２とを始動入賞装置３０が形成して、有利側経路１１１を流下する遊技球が開放姿勢の始動開閉部材３３に受け止められて第２始動入賞口３２に入賞し得る一方、不利側経路１１２を流下する遊技球が開放姿勢の始動開閉部材３３に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、不利側経路１１２の少なくとも一部が被覆手段Ｈにより前側から覆われて、該不利側経路１１２を流下する遊技球が有利側経路１１１を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成した。【選択図】図９
2019071997.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技領域が前面側に画成された遊技盤に、入球口および作動部材を有する可変入球手段が配設され、該可変入球手段の作動部材を遊技結果に基づいて第１姿勢から第２姿勢に変化させることで、該作動部材により遊技球を受け止めて前記入球口に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材が第２姿勢で位置する有利側経路と、該作動部材がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路とを前記可変入球手段が形成して、前記有利側経路を流下する遊技球が第２姿勢の前記作動部材に受け止められて前記入球口に入球し得る一方、前記不利側経路を流下する遊技球が第２姿勢の前記作動部材に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路の少なくとも一部が被覆手段により前側から覆われて、該不利側経路を流下する遊技球が前記有利側経路を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板を備え、
前記被覆手段は、前記台板の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成された請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可変入球手段は、前記遊技盤に固定される台板と、該台板の前側に位置すると共に前記入球口が形成された第１突部とを備え、
前記遊技領域には、前記可変入球手段に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤の前側に位置する第２突部が設けられ、
前記不利側経路は、前記第１突部における前記第２突部側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路は、前記第１突部における前記第２突部と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段は、前記第１突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第１カバーと、前記第２突部の前端から前記遊技盤と平行に延出する第２カバーとにより構成され、
前記第１カバーは、前記第１突部の前端から前記第２突部と離間する側へ延出して前記有利側経路を前側から覆う有利側被覆部と、前記第１突部の前端から前記第２突部側へ延出して前記不利側経路を前側から覆う不利側被覆部とを有すると共に、前記有利側被覆部および前記不利側被覆部が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路の一部が前記第２カバーによって前側から覆われるよう構成された請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域の最下部に、遊技球を前記遊技盤の後側へ排出するアウト口を備え、
前記不利側経路を通過した遊技球と、前記作動部材に受け止められることなく前記有利側経路を通過した遊技球とが、前記アウト口に流入するよう構成され、
前記第１カバーは、前記第１突部の前端から前記アウト口に向けて延出するアウト口側被覆部を有する請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技領域における前記可変入球手段の左右一方に遊技部品が隣接配設され、該遊技部品のうち前記遊技盤に固定される第２台板の前側に位置するよう前記第２突部が設けられ、
前記台板および前記第２台板の互いに隣接する側の外縁が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第１カバーおよび前記第２カバーの互いに隣接する側の延出端が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板および前記第２台板の外縁が対向する領域が、前記第１カバーおよび前記第２カバーの延出端が対向する領域と前後に重ならないよう構成された請求項３または４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入球可能な入球口を開閉部材で開閉することが可能な可変入球手段を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば遊技機としてのパチンコ機は、パチンコ球(遊技球)が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤に、パチンコ球が入賞可能な入賞口を開閉部材で開閉可能な可変入賞手段としての始動入賞装置等が配設されている。そして、変動開始条件の成立に応じて図柄表示部で図柄の変動表示を開始すると共に、該変動表示の結果として当り図柄が表示された場合に、対応する可変入賞手段の入賞口を開放してパチンコ球の入賞が可能(または容易)な状態を生起させるようになっている。ここで、遊技領域に設けられた入賞口に入賞しなかったパチンコ球は、該遊技領域の最下部に設けられたアウト口から遊技盤の後側へ排出されるようになっている(特許文献１)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−８７８６０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来において可変入賞手段は、下端を回動軸とする左右一対の可動翼片を開閉部材として備えるものが主流であり、この左右一対の可動翼片の各上端側を互いに離間する方向へ開放することで、左右に広い領域からのパチンコ球を受け止めて入賞口に入賞させるようになっていた。ここで、入賞口への入賞数を抑えるためには、例えば可動翼片を１つのみとすることが考えられる。しかし、可動翼片を１つのみ備えた可変入賞手段では、その入賞樋の一方側面だけに可動翼片が進退することから、該可変入賞手段における入賞樋の他方側面に沿う流路を流下するパチンコ球は、入賞口に入賞することなく下方へと流下して結果的にアウト口から排出される。このように、可変入賞手段における入賞樋の近傍を流下するにも関わらず開閉部材により受け止められないパチンコ球が発生することは、遊技者が遊技意欲を失う１つの要因にもなり得る。
【０００５】
そこで本発明は、従来の技術に内在する前記問題に鑑み、これらを好適に解決するべく提案されたものであって、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願請求項１に係る発明は、
遊技球が流下する遊技領域(21)が前面側に画成された遊技盤(20)に、入球口(32)および作動部材(33)を有する可変入球手段(30)が配設され、該可変入球手段(30)の作動部材(33)を遊技結果に基づいて第１姿勢から第２姿勢に変化させることで、該作動部材(33)により遊技球を受け止めて前記入球口(32)に誘導可能な状態となるよう構成された遊技機において、
遊技球が流下可能な経路として、前記作動部材(33)が第２姿勢で位置する有利側経路(111)と、該作動部材(33)がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路(112)とを前記可変入球手段(30)が形成して、前記有利側経路(111)を流下する遊技球が第２姿勢の前記作動部材(33)に受け止められて前記入球口(32)に入球し得る一方、前記不利側経路(112)を流下する遊技球が第２姿勢の前記作動部材(33)に受け止められることなく下方へ通過するよう構成され、
前記不利側経路(112)の少なくとも一部が被覆手段(H)により前側から覆われて、該不利側経路(112)を流下する遊技球が前記有利側経路(111)を流下する遊技球より視認し難くなるよう構成されたことを要旨とする。
請求項１に係る発明によれば、被覆手段によって不利側経路を前側から覆い、不利側経路を流下する遊技球が有利側経路を流下する遊技球より視認し難くすることにより、不利側経路を流下して作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。
【０００７】
請求項２に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)を備え、
前記被覆手段(H)は、前記台板(34)の外縁の少なくとも一部を前側から覆うよう構成されたことを要旨とする。
請求項２に係る発明によれば、被覆手段を利用して台板の外縁を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
【０００８】
請求項３に係る発明は、
前記可変入球手段(30)は、前記遊技盤(20)に固定される台板(34)と、該台板(34)の前側に位置すると共に前記入球口(32)が形成された第１突部(102)とを備え、
前記遊技領域(21)には、前記可変入球手段(30)に対して左右方向の一方へ離間した位置に、前記遊技盤(20)の前側に位置する第２突部(92,93)が設けられ、
前記不利側経路(112)は、前記第１突部(102)における前記第２突部(92,93)側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記有利側経路(111)は、前記第１突部(102)における前記第２突部(92,93)と反対側の側面に沿って遊技球が流下する経路であり、
前記被覆手段(H)は、前記第１突部(102)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第１カバー(101)と、前記第２突部(92,93)の前端から前記遊技盤(20)と平行に延出する第２カバー(91)とにより構成され、
前記第１カバー(101)は、前記第１突部(102)の前端から前記第２突部(92,93)と離間する側へ延出して前記有利側経路(111)を前側から覆う有利側被覆部(113)と、前記第１突部(102)の前端から前記第２突部(92,93)側へ延出して前記不利側経路(112)を前側から覆う不利側被覆部(114)とを有すると共に、前記有利側被覆部(113)および前記不利側被覆部(114)が左右対称形状に形成され、
前記不利側経路(112)の一部が前記第２カバー(91)によって前側から覆われるよう構成されたことを要旨とする。
請求項３に係る発明によれば、第１カバーの有利側被覆部および不利側被覆部を左右対称形状として可変入球手段のデザイン性を向上しつつ、不利側経路の一部を第２カバーで覆うことで、不利側経路を流下する遊技球を目立たなくすることができる。
【０００９】
請求項４に係る発明は、
前記遊技領域(21)の最下部に、遊技球を前記遊技盤(20)の後側へ排出するアウト口(25)を備え、
前記不利側経路(112)を通過した遊技球と、前記作動部材(33)に受け止められることなく前記有利側経路(111)を通過した遊技球とが、前記アウト口(25)に流入するよう構成され、
前記第１カバー(101)は、前記第１突部(102)の前端から前記アウト口(25)に向けて延出するアウト口側被覆部(115)を有することを要旨とする。
請求項４に係る発明によれば、被覆手段にアウト口側被覆部を備えることで、第１突部よりもアウト口側へ移動した遊技球を目立たなくすることができる。
【００１０】
請求項５に係る発明は、
前記遊技領域(21)における前記可変入球手段(30)の左右一方に遊技部品(50)が隣接配設され、該遊技部品(50)のうち前記遊技盤(20)に固定される第２台板(54)の前側に位置するよう前記第２突部(92,93)が設けられ、
前記台板(34)および前記第２台板(54)の互いに隣接する側の外縁(34a,54a)が対向して同方向に延在するよう構成されると共に、前記第１カバー(101)および前記第２カバー(91)の互いに隣接する側の延出端(101a,91a)が対向して同方向に延在するよう構成され、
前記台板(34)および前記第２台板(54)の外縁(34a,54a)が対向する領域が、前記第１カバー(101)および前記第２カバー(91)の延出端(101a,91a)が対向する領域と前後に重ならないよう構成されたことを要旨とする。
請求項５に係る発明によれば、被覆手段(第１カバーおよび第２カバー)を利用して、第１台板および第２台板の両外縁が対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、作動部材により開閉される入球口への入球数を抑えつつ、該入球口の近傍を流下しても作動部材により受け止められない遊技球の存在を目立たないようにすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】実施例に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】実施例に係るパチンコ機の電気的な接続関係を示すブロック図である。
【図３】実施例に係る遊技盤の正面図である。
【図４】図３に示す遊技盤の要部拡大図である。
【図５】(ａ)は、複合入賞ユニットを始動入賞装置およびサイド装飾装置に分解して背面側から見た分解斜視図であり、(ｂ)は、複合入賞ユニットを前結合部および後結合部の結合部分で縦断して左側から見た縦断側面図である。
【図６】サイド装飾装置を左カバーおよび左台板の間で切断して正面側から見た断面図である。
【図７】始動入賞装置を正面側から見た分解斜視図である。
【図８】始動入賞装置を背面側から見た分解斜視図である。
【図９】図４の一部を拡大して示している。なお、有利側経路を流下するパチンコ球および不利側経路を流下するパチンコ球を、一点鎖線で夫々複数示してある。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、遊技機としては、一般的なパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。
【実施例】
【００１４】
(パチンコ機１０について)
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠１１の開口前面側に、後述する遊技盤２０(図３参照)を着脱可能に保持する本体枠(遊技機本体)としての中枠１２が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤２０には、表示演出を行う演出実行手段としての演出表示装置(図柄表示部、表示手段)１７が配設されている。また、中枠１２の前面側には、遊技盤２０を透視可能に保護する透明板(図１では透明板を取り外した状態を示している)で前後に開口する窓口１３ａを覆うよう構成された装飾枠(前扉)としての前枠１３が開閉可能に組付けられると共に、該前枠１３の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿１５が開閉可能に組付けられる。なお、実施例では、前枠１３の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１４が一体的に組付けられており、前枠１３の開閉に合わせて上球受け皿１４も一体的に開閉するよう構成される。
【００１５】
前枠１３には、図１に示す如く、前記中枠１２に配設された球発射装置(図示せず)を作動する操作ハンドル１６が下球受け皿１５の右側方に設けられる。この操作ハンドル１６は、左回転方向に付勢された操作レバー１６ａを備えており、該操作レバー１６ａを右回転するよう遊技者が回動操作することで球発射装置が作動されて、前記上球受け皿１４に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤２０に向けて発射されるようになっている。ここで、操作レバー１６ａの回動量に応じて前記球発射装置によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー１６ａを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤２０の前面側に形成された後述する遊技領域２１(図３参照)のうち、第１流下経路２１ａ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち」と、第２流下経路２１ｂ(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち」とを打ち分けできるようになっている。また、前枠１３には、窓口１３ａの外周を囲繞するようランプ装置(発光手段)１８が配設されると共に、該前枠１３における上部の左右の隅部に、音声を出力可能なスピーカ(音出力手段)１９が配設されている。そして、ランプ装置１８に設けられたＬＥＤ等の発光体(図示せず)を点灯・点滅したり、スピーカ１９から適宜の音声を出力することで、演出表示装置１７での表示演出に合わせて発光演出や音声演出を行い得るよう構成されている。すなわち、ランプ装置１８およびスピーカ１９は、演出表示装置１７での表示演出に合わせた演出を実行可能な演出実行手段として機能している。
【００１６】
パチンコ機１０における中枠１２の後面側(遊技盤２０の後面側)には、遊技を統括的に制御する主制御基板６０(図２参照)が配設されている。そして、主制御基板６０は、パチンコ機１０に備えられた各種検出センサ(検出手段)ＳＥ１〜ＳＥ８からの検出信号に基づいて、当該主制御基板６０に備えられる主制御ＣＰＵ６０ａが遊技に関する各種処理を実行し、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力するように構成されている。また、中枠１２の後面側(遊技盤２０の後面側)には、主制御基板６０からの制御信号に基づいて演出(表示演出や発光演出、音声演出、動作演出)を統括的に制御する演出制御基板６５(図２参照)と、演出制御基板６５からの制御信号に基づいて、記憶手段に記憶する各種の画像データ(図柄、背景画像、文字、キャラクタ等の画像データ)をもとに演出表示装置１７での表示内容を更新する表示制御基板７０(図２参照)とが配設されている。すなわち、演出表示装置１７、ランプ装置１８およびスピーカ１９等の演出実行手段の動作は、主制御基板６０が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいた演出制御基板６５の制御によってコントロールされるようになっている。
【００１７】
図２に示すように、主制御基板６０は、遊技に関する制御処理を実行する主制御ＣＰＵ６０ａ、該主制御ＣＰＵ６０ａが実行する制御プログラムを記憶する主制御ＲＯＭ６０ｂ、当該主制御ＣＰＵ６０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な主制御ＲＡＭ６０ｃ等を備えている。また、演出制御基板６５は、演出に関する制御処理を実行する演出制御ＣＰＵ６５ａ、該演出制御ＣＰＵ６５ａが実行する制御プログラムを記憶する演出制御ＲＯＭ６５ｂ、当該演出制御ＣＰＵ６５ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な演出制御ＲＡＭ６５ｃ等を備えている。更に、表示制御基板７０は、演出に関する制御処理を実行する表示制御ＣＰＵ７０ａ、該表示制御ＣＰＵ７０ａが実行する制御プログラムを記憶する表示制御ＲＯＭ７０ｂ、当該表示制御ＣＰＵ７０ａの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能な表示制御ＲＡＭ７０ｃ等を備え、表示制御ＲＯＭ７０ｂには演出表示装置１７での表示に関する画像データが記憶されている。
【００１８】
また図示しないが、前記中枠１２の後面側には、球払出装置を駆動制御する払出制御基板、前記球発射装置を駆動制御する発射制御基板等が配設されている。前記払出制御基板は前記主制御基板６０に配線接続されており、該主制御基板６０の主制御ＣＰＵ６０ａからの賞球払出指令コマンド(制御信号)に基づいて前記球払出装置を制御することで、該賞球払出指令コマンドにより特定される賞球数に対応するパチンコ球を払い出すよう構成される。なお、主制御ＣＰＵ６０ａは、賞球払い出しの契機(入賞)を検出した検出センサＳＥ１〜ＳＥ３,ＳＥ８の種類と、払い出される賞球数とを特定し得る制御信号を、演出制御ＣＰＵ６５ａに対して出力するよう構成されている。
【００１９】
(遊技盤２０について)
図３に示す如く、前記遊技盤２０は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤２０の前面には、略円形状に湾曲形成した案内レール２２が配設され、球発射装置から発射されたパチンコ球が案内レール２２により画成された誘導路２２ａを通過して、該案内レール２２により画成された遊技領域２１を流下し得るようになっている。遊技盤２０には、前後に貫通する装着口(図示せず)が適宜位置に開設されており、各装着口に対して各種の遊技部品が前側から取り付けられている。そして、遊技領域２１を流下するパチンコ球が、後述する入賞口(入球口)３１,３２,４１,５１や球通過ゲート２８のゲート口(入球口)に入球(入賞)し得るよう構成されている。また遊技盤２０の下部には、遊技領域２１をその最下端まで流下したパチンコ球を遊技盤２０の下方へ排出するアウト口２５が開設されている。なお、遊技盤２０は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
【００２０】
図３に示すように、遊技盤２０には、遊技領域２１内に多数の遊技釘２３が設けられている。すなわち、遊技領域２１は、パチンコ球の流下方向を遊技釘２３との接触により不規則に変化させるよう構成されている。この遊技領域２１の略中央で開口する装着口には枠状装飾体２７(後述)が取り付けられ、該枠状装飾体２７を前後に貫通する表示窓口２７ａを介して前記演出表示装置１７の表示画面１７ａが遊技盤２０の前面側に臨んでいる。なお、枠状装飾体２７の表示窓口２７ａからは、図１および図３に示すように、演出実行手段としての可動演出装置４８や装飾部材４７が視認し得るようになっている。この枠状装飾体２７は、遊技盤２０の前面より前方に突出して表示装置１７における表示画面１７ａの前方空間と遊技領域２１とを区切る庇状部２７ｂを備えている。庇状部２７ｂは、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域２１に打ち出されたパチンコ球が庇状部２７ｂ上で滞ることなく枠状装飾体２７の左側方または右側方へ誘導案内されるよう形成されている。これにより遊技領域２１は、枠状装飾体２７の左側を流下するパチンコ球の流路である第１流下経路２１ａと、枠状装飾体２７の右側を流下するパチンコ球の流路である第２流下経路２１ｂとに分かれており、前記球発射装置により遊技領域２１内に向けて発射されたパチンコ球は、到達位置に応じて第１流下経路２１ａか或いは第２流下経路２１ｂを流下するようになっている。また、遊技盤２０の中央下部に開設された装着口には、可変入球手段としての始動入賞装置３０(後述)が取り付けられており、該始動入賞装置３０が枠状装飾体２７の下方に位置している。なお、始動入賞装置３０は、後述するように、案内レール２２に沿うサイド装飾装置５０と一体的に組み付けられて複合入賞ユニットＮＵを構成しており、１つの装着口に配設されている。更に、遊技盤２０の右下部に開設された装着口には特別入賞装置４０(後述)が取り付けられており、該特別入賞装置４０が枠状装飾体２７の右下方に位置している。更にまた、遊技盤２０の左右側端部に開設された装着口には球通過ゲート２８が取り付けられており、該球通過ゲート２８が枠状装飾体２７の左右側方に位置している。
【００２１】
遊技領域２１における枠状装飾体２７の下方には、図４に示すように、遊技領域２１の左側部から始動入賞装置３０の上端部に向けて下方傾斜するよう一列に並んだ複数の遊技釘２３からなる左上段釘群２３Ａと、この左上段釘群２３Ａの下方位置において遊技領域２１の左側部から始動入賞装置３０の左側部に向けて左上段釘群２３Ａと平行に下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘２３からなる左下段釘群２３Ｂと、遊技領域２１の右側部から始動入賞装置３０の右側部に向けて下方傾斜するよう一列で並んだ複数の遊技釘２３からなる右釘群２３Ｃとが配設されている。そして、左上段釘群２３Ａ上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置３０に設けられた第１始動入賞口３１(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群２３Ｂ上を転動したパチンコ球および右釘群２３Ｃ上を転動したパチンコ球は第１始動入賞口３１に入賞し得ない(または極めて入賞し難い)ようになっている。また、右釘群２３Ｃ上を転動したパチンコ球および左上段釘群２３Ａ上を転動したパチンコ球が、始動入賞装置３０に設けられた第２始動入賞口３２(後述)に入賞し得る一方、左下段釘群２３Ｂ上を転動したパチンコ球は第２始動入賞口３２に入賞し得ない(または入賞し難い)ようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機１０は、第１流下経路２１ａを流下するパチンコ球の方が第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球よりも第１始動入賞口３１に入賞し易くなっていると共に、第２流下経路２１ｂを流下するパチンコ球の方が第１流下経路２１ａを流下するパチンコ球よりも第２始動入賞口３２に入賞し易くなっている。
【００２２】
(始動入賞装置３０について)
前記始動入賞装置(可変入球手段)３０には、常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口である第１始動入賞口３１が設けられている。始動入賞装置３０には、第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第１始動入賞検出センサＳＥ１(図２参照)を備えている。第１始動入賞検出センサＳＥ１は主制御基板６０と電気的に接続されており、該第１始動入賞検出センサＳＥ１によるパチンコ球の検出(第１の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では４個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)は、第１始動入賞検出センサＳＥ１によるパチンコ球の検出を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置１７の表示画面１７ａでは、第１始動入賞検出センサＳＥ１による検出(始動入賞)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出(演出用の図柄としての飾図の変動表示を含む表示演出)が行われるようになっている。
【００２３】
また、前記始動入賞装置３０には、該始動入賞装置３０に開閉可能に設けられた始動開閉部材３３によって開口寸法が拡大・縮小される可変タイプの入賞口である第２始動入賞口３２が設けられている。始動入賞装置３０には、前記主制御基板６０と電気的に接続された駆動手段としての始動入賞ソレノイドＳＬ１(図２参照)が配設されており、この始動入賞ソレノイドＳＬ１の駆動に伴って始動開閉部材(作動部材)３３が、第２始動入賞口３２を閉鎖する閉鎖位置(閉鎖姿勢)および開放する開放位置(開放姿勢)に変位するよう構成されている。なお、第２始動入賞口３２が開放位置にある場合は、当該第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞が第１始動入賞口３１への入賞よりも容易となり、第２始動入賞口３２が閉成位置にある場合は、当該第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞が第１始動入賞口３１への入賞よりも困難または不可能となる。また、始動入賞装置３０は、第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第２始動入賞検出センサＳＥ２(図２参照)を備えている。第２始動入賞検出センサＳＥ２は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており、該第２始動入賞検出センサＳＥ２によるパチンコ球の検出(第２の始動条件の成立)を契機として所定数(実施例では４個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)は、第２始動入賞検出センサＳＥ２によるパチンコ球の検出(始動入賞)を契機として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を生起させるか否かの特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行うよう構成されている。そして、演出表示装置１７の表示画面１７ａでは、始動入賞(第２始動入賞検出センサＳＥ２による検出)を契機として、特図当り判定の結果を示す図柄変動演出が行われるようになっている。
【００２４】
なお、始動入賞装置３０の詳細な構造については、複合入賞ユニットＮＵの一部として後述する。
【００２５】
(特別入賞装置４０について)
前記特別入賞装置(特別入賞部)４０は、大当り抽選の結果として大当りが発生した場合に特別入賞口４１を開閉する特別開閉部材(開閉部材)４３を備えている。特別開閉部材４３は、駆動手段としての特別入賞ソレノイドＳＬ２(図２参照)に連係され、該特別入賞ソレノイドＳＬ２を駆動することで、特別開閉部材４３が特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞を阻止する閉位置(閉鎖位置)と該特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞を許容する開位置(開放位置)との間を移動するよう構成される。具体的に、特別開閉部材４３は、特別入賞装置４０の上面に開口する特別入賞口４１の上側近傍で前後方向にスライド変位するものであり、閉位置で遊技盤２０前面より前側に位置して上面がパチンコ球の転動面となり、開位置では遊技盤２０前面より後側に前端が位置するよう構成されている。なお、特別入賞装置４０は、特別開閉部材４３により特別入賞口４１を常には閉鎖する(入賞不能状態とする)よう構成され、後述する当り遊技状態(大当り遊技状態や小当り遊技状態)の発生に伴って特別入賞口４１を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。すなわち、特別入賞装置４０は、特定の遊技状態(当り遊技状態)で開放可能な入賞装置として機能する。なお、実施例では、大当り遊技状態中の所定のタイミング(後述する特定ラウンドとして定められた規定回数目のラウンド遊技)で特別入賞口４１を開放する(入賞可能状態とする)よう構成されている。
【００２６】
図２(ｂ)に示す如く、前記特別入賞装置４０の内部には、該特別入賞口４１に連通する入賞通路４１ａと、該入賞通路４１ａから分岐する特定入球通路(特定の入球領域)４１ｂとが設けられ、特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が特定入球通路４１ｂに入球し得るように構成されている。また、特別入賞装置４０には、特定入球通路４１ｂへ向けたパチンコ球の移動を阻害する第１姿勢および許容する第２姿勢に変位可能な案内体(可変部材)４１ｃが特別入賞口４１の内部に設けられており、当該特別入賞装置４０に配設された駆動手段としての切替えソレノイドＳＬ３(図２参照)によって当該案内体４１ｃを第１姿勢および第２姿勢に変位させるよう構成されている。前記案内体４１ｃは、第１姿勢にある場合に、特定入球通路４１ｂの球入口を閉鎖すると同時に、入賞通路４１ａを開放する。一方、第２姿勢にある場合には、特定入球通路４１ｂの球入口を開放すると同時に、入賞通路４１ａを途中位置で塞ぎ、入賞通路４１ａを流下して当該案内体４１ｃに接触したパチンコ球が特定入球通路４１ｂに向かうように位置する。ここで、前記特別入賞装置４０は、常には案内体４１ｃが第１姿勢に保持されており、切替えソレノイドＳＬ３が大当り遊技状態中に駆動制御されることで、案内体４１ｃが大当り遊技状態中に第２姿勢に変位するようになっている。
【００２７】
前記特別入賞装置４０は、図３に示す如く、前記入賞通路４１ａにおける特定入球通路４１ｂの分岐位置より上流側に、該入賞通路４１ａを通過するパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサＳＥ３が配設されている。また特別入賞装置４０には、特定入球通路４１ｂを通過するパチンコ球を検出する特定領域通過検出センサＳＥ５が設けられている。特別入賞検出センサＳＥ３および特定領域通過検出センサＳＥ５は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図３参照)、特別入賞検出センサＳＥ３および特定領域通過検出センサＳＥ５がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)に出力するよう構成される。そして、特別入賞検出センサＳＥ３からの検出信号の入力に基づいて、主制御基板６０の制御下に予め設定された数(実施例１では１０個)の賞球が払い出されるようになっている。
【００２８】
なお、実施例の案内体４１ｃは、後述する大当り遊技状態および小当り遊技状態の種類に関係なく共通の変位パターン(後述)に応じて主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)が駆動制御することで、第１姿勢から第２姿勢へと変位して第１姿勢に復帰するタイミングが一定に定められている。但し、主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)は、変位パターンに応じた案内体４１ｃの駆動制御の途中に所定の作動終了条件が成立した場合、その駆動制御を終了(中止)するよう制御を行う。
【００２９】
(球通過ゲート２８について)
前記球通過ゲート２８は、該球通過ゲート２８のゲート口を通過するパチンコ球を検出する球通過検出センサＳＥ７が設けられている。この球通過検出センサＳＥ７は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図２参照)、該球通過検出センサＳＥ７から主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)への球検出信号の入力(すなわち球通過検出センサＳＥ７のパチンコ球の検出)に伴って各種情報(後述する普図当り判定用乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて後述する普図当り判定(普図当り抽選)が行われるよう構成されている。そして、この普図当り抽選の結果に応じて前記始動入賞ソレノイドＳＬ１が駆動制御されて始動開閉部材３３が開閉動作するようになっている。
【００３０】
(サイド装飾装置５０について)
前記サイド装飾装置５０には、３つの普通入賞口５１が設けられている。普通入賞口５１は、前記遊技領域２１内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされ、遊技領域２１を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成されている。パチンコ機１０は、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を検出する普通入賞検出センサＳＥ８を備えている。普通入賞検出センサＳＥ８は、前記主制御基板６０と電気的に接続されており(図２参照)、普通入賞検出センサＳＥ８がパチンコ球を検出すると、検出信号を主制御基板６０(主制御ＣＰＵ６０ａ)に出力し、該主制御基板６０の制御下に予め設定された数(実施例では１０個)の賞球が払い出されるようになっている。
【００３１】
なお、サイド装飾装置５０の詳細な構造については、複合入賞ユニットＮＵの一部として後述する。
【００３２】
ここで、遊技盤２０に設けられた図柄表示用の表示手段(遊技情報表示器Ｍおよび演出表示装置１７)について図３を参照して説明する。なお、遊技情報表示器Ｍは、透明な保護板２６(図１)によって前側から視認可能に覆われている。
【００３３】
(遊技情報表示器Ｍについて)
図２および図３に示すように、遊技盤２０には、各種の遊技情報を表示可能な遊技情報表示器Ｍが配設されている。遊技情報表示器Ｍは、複数の表示部Ｍａ,Ｍｂ,Ｍｃ,Ｍｄ,Ｍｅ,Ｍｆ,Ｍｇを備えると共に、主制御基板６０の主制御ＣＰＵ６０ａと電気的に接続され、主制御ＣＰＵ６０ａによって表示内容(発光態様)が制御されるようになっている。遊技情報表示器Ｍは、遊技盤２０の前面における遊技領域２１外の位置(実施例では、遊技領域２１の左下方)に配設されることで、前記演出表示装置１７で実行される演出に注目している遊技者にとって妨げにならないように構成されている。また、遊技情報表示器Ｍは、１つの表示ユニットとして演出表示装置１７よりも表示領域が小さく構成されており、各表示部Ｍａ,Ｍｂ,Ｍｃ,Ｍｄ,Ｍｅ,Ｍｆ,Ｍｇに表示される情報(遊技情報)をまとめて確認することが容易となっている。なお、実施例の遊技情報表示器Ｍは、各表示部Ｍａ,Ｍｂ,Ｍｃ,Ｍｄ,Ｍｅ,Ｍｆ,Ｍｇが個別に点灯制御可能な複数のＬＥＤからなる発光表示部で構成されているが、対応する情報を表示乃至報知し得るものであれば、７セグメント表示器やドットマトリックス、小型の液晶表示器、その他の表示手段を採用できる。
【００３４】
(特図表示部Ｍａ,Ｍｂについて)
遊技情報表示器Ｍには、始動入賞(始動入賞口３１,３２への入賞)を契機として行われる特図当り判定(大当り判定、小当り判定)の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する特図表示部(図柄表示部)Ｍａ,Ｍｂが設けられている(図３参照)。特図表示部Ｍａ,Ｍｂとしては、前記第１始動入賞口３１への入賞(第１始動入賞検出センサＳＥ１による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の図柄(特別図柄)の内の１つを停止表示(確定表示)する複数のＬＥＤ(実施例では４個)から構成された発光表示部としての第１特図表示部Ｍａと、第２始動入賞口３２への入賞(第２始動入賞検出センサＳＥ２による検出)を契機として変動表示(図柄変動)を開始した後に最終的に複数種類の特別図柄(以下、「特図」という)の内の１つを停止表示(確定表示)する複数のＬＥＤ(実施例では４個)から構成された発光表示部としての第２特図表示部Ｍｂとの２種類が設けられている。なお、第１および第２特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示される特図としては、大当り遊技状態が付与されることを認識し得る大当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、小当り遊技状態が付与されることを認識し得る小当り図柄(当り図柄)としての複数種類の特図と、はずれを認識し得るはずれ図柄としての１種類の特図とが、各特図表示部Ｍａ,Ｍｂに対応して夫々設定されている。なお、以下の説明では、第１特図表示部Ｍａで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第１特図変動表示」と称し、該第１特図変動表示の結果、第１特図表示部Ｍａに停止表示(確定表示)される特図を特図１と称する場合がある。同様に、第２特図表示部Ｍｂで行われる特図変動表示(図柄変動)を「第２特図変動表示」と称し、該第２特図変動表示の結果、第２特図表示部Ｍｂに停止表示(確定表示)される特図を特図２と称する場合がある。
【００３５】
特図表示部Ｍａ,Ｍｂでの特図変動表示の変動時間および停止表示する特図の種類は、第１および第２始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出を契機として主制御ＣＰＵ６０ａに取得される始動入賞情報(取得した乱数の値)に基づいて決定される。具体的に、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態や小当り遊技状態を付与するか否かの決定(特図当り判定)に用いる特図当り判定用乱数の値と、特図(特図１や特図２)のうち当り図柄(大当り図柄や小当り図柄)の決定に用いる特図決定用乱数の値と、特図変動表示の変動時間の決定や図柄変動演出における演出種類の決定に用いる特図変動パターン振分用乱数の値とを、第１および第２始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御基板６０の主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶する。そして、主制御ＣＰＵ６０ａは、主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶した特図当り判定用乱数の値に応じて特図当り判定(大当り判定および小当り判定)を行う。この特図当り判定において主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、特図決定用乱数の値に応じて大当り図柄としての特図を決定する。また、特図当り判定では、大当り判定がはずれの判定結果となり、小当り判定が当りの判定結果となった場合に、大当り図柄用判定値の値に応じて小当り図柄としての特図を決定する。一方、大当り判定および小当り判定の各判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する特図としてはずれを示す１種類の特図を決定する。
【００３６】
ここで、主制御ＲＯＭ６０ｂには、特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示する特図の決定に関する複数種類の判定値が記憶されている。具体的に、主制御ＲＯＭ６０ｂには、大当り判定で用いる判定値として、前記特図当り判定用乱数の値のうち大当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数(実施例では２０５個)の判定値が定められている。すなわち、特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示される特図が大当り図柄となる確率(大当り確率)は、約１／３１９．６９に設定されている。また、主制御ＲＯＭ６０ｂには、第１始動入賞口３１に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第１の小当り判定値が記憶されている。第１の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数(実施例では４１４個)の判定値が定められている。すなわち、第１特図表示部Ｍａに停止表示される特図１が小当り図柄となる確率(特図１の小当り確率)は、約１／１５８．３０に設定されている。更に、主制御ＲＯＭ６０ｂには、第２始動入賞口３２に対する始動入賞を契機とした小当り判定で用いる判定値として、特図当り判定用乱数の値のうち小当り遊技状態を生起させることに対応する値を特定するための第２の小当り判定値が記憶されている。第２の小当り判定値は、特図当り判定用乱数の値が取り得る「０」〜「６５５３５」までの全６５５３６通りの整数の中から所定数(実施例では７４７３個)の判定値が定められている。すなわち、第２特図表示部Ｍｂに停止表示される特図２が小当り図柄となる確率(特図２の小当り確率)は、約１／８．７７に設定されている。
【００３７】
また、主制御ＲＯＭ６０ｂには、特図としての大当り図柄や小当り図柄の種類を決定する特図決定処理で用いる判定値として大当り図柄用判定値および小当り図柄用判定値が記憶されている。そして、主制御ＣＰＵ６０ａは、前記特図決定用乱数の値に対応する大当り図柄用判定値や小当り図柄用判定値に応じて、特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示する大当り図柄または小当り図柄を決定すると共に、大当り遊技状態の種類または小当り遊技状態の種類を大当り図柄または小当り図柄に応じて決定するようになっている。
【００３８】
更に、主制御ＣＰＵ６０ａは、特図表示部Ｍａ,Ｍｂで実行する特図変動表示の変動時間を特定するための特図変動パターンを、特図当り判定(大当り判定および小当り判定)の結果と、該特図当り判定の結果に応じて決定された特図と、前記特図変動パターン振分用乱数の値とに応じて、複数種類のうちから決定するようになっている。なお、特図変動パターンは、演出表示装置１７で実行する図柄変動演出の変動時間および演出種類を特定する情報を含んでおり、主制御ＣＰＵ６０ａは、決定した特図変動パターンに対応する特図変動パターン指定コマンド(制御信号)を演出制御ＣＰＵ６５ａに対し適宜のタイミング(実施例では図柄変動演出の開始タイミング)で出力する。これにより演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図表示部Ｍａ,Ｍｂでの特図変動表示に対応して行う図柄変動演出の詳細な内容(演出パターン)を主制御ＣＰＵ６０ａからの特図変動パターン指定コマンドに応じて決定し、該図柄変動演出やこれに合わせた発光・音声・動作演出を行うべく各種演出実行手段１７,１８,１９,４８の制御を実行する。
【００３９】
(特図保留表示部Ｍｃ,Ｍｄについて)
特図保留表示部Ｍｃ,Ｍｄは、始動入賞が生じた際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には、主制御基板６０に備えられた主制御ＲＡＭ６０ｃ)に始動保留情報(特図保留情報)として記憶する場合に、当該始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、前記特図保留表示部Ｍｃ,Ｍｄは、第１始動入賞口３１にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御ＲＡＭ６０ｃが第１始動保留情報として記憶した保留数を表示する第１特図保留表示部Ｍｃと、第２始動入賞口３２にパチンコ球が入賞した際に取得される始動入賞情報(各種乱数情報)を主制御ＲＡＭ６０ｃが第２始動保留情報として記憶した保留数を表示する第２特図保留表示部Ｍｄとからなり、各特図保留表示部Ｍｃ,Ｍｄの何れも複数個の発光表示部により構成されている。この第１始動保留情報の保留数を表示する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された発光表示部としての第１特図保留表示部Ｍｃが設けられると共に、該第２始動保留情報の保留数を表示する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された発光表示部としての第２特図保留表示部Ｍｄが設けられている。すなわち、第１および第２特図保留表示部Ｍｃ,Ｍｄの表示内容によって、保留されている第１特図変動表示および第２特図変動表示の回数(図柄変動演出の回数)が報知される。
【００４０】
ここで、第１特図保留表示部Ｍｃで表示される第１始動保留情報の保留数は、第１始動入賞口３１へパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、第１特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に１減算される。同様に、第２特図保留表示部Ｍｄで表示される第２始動保留情報の保留数は、第２始動入賞口３２へパチンコ球が入賞することで１加算されると共に、第２特図変動表示(図柄変動演出)が行われる毎に１減算される。なお、第１および第２始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では何れに対しても「４」)が設定されており、該上限数まで第１および第２始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。
【００４１】
(普図表示部Ｍｅについて)
遊技情報表示器Ｍには、球通過検出センサＳＥ７のパチンコ球の検出(ゲート口(作動口)へのパチンコ球の通過)を契機として変動表示を開始した後に最終的に複数種類の図柄(普通図柄)の内の１つを停止表示(確定表示)する複数のＬＥＤ(実施例では２個)から構成された発光表示部としての普図表示部Ｍｅが設けられている。なお、普図表示部Ｍｅに停止表示される普通図柄(以下、「普図」という)としては、普図当り遊技状態が付与されることを認識し得る当り図柄としての複数種類の普図と、はずれを認識し得るはずれ表示(はずれ図柄)としての１種類の普図とが設定されている。
【００４２】
なお、主制御ＣＰＵ６０ａは、作動入球情報としての複数種類の乱数の値を球通過検出センサＳＥ７によるパチンコ球の検出を契機として取得すると共に、普図表示部Ｍｅでの普図変動表示の変動時間および停止表示する普図の種類を作動入球情報(取得した乱数の値)に基づいて決定するよう構成されている。具体的に、主制御ＣＰＵ６０ａは、普図当り遊技状態を付与するか否かの決定(普図当り判定)に用いる普図当り判定用乱数の値と、普図としての当り図柄の決定に用いる普図決定用乱数の値と、普図変動表示の変動時間の決定に用いる普図変動パターン振分用乱数の値とを、球通過検出センサＳＥ７によるパチンコ球の検出タイミングに応じて取得し、主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶する。そして、主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶した普図当り判定用乱数の値に応じて普図当り判定を行い、この普図当り判定がはずれの判定結果となった場合には、停止表示する普図としてはずれを示す１種類の普図を決定する。また、普図当り判定が当りの判定結果となった場合には、普図決定用乱数の値に応じて当り図柄としての普図を決定する。更に、普図変動パターン振分用乱数の値に応じて普図変動表示の変動時間を特定する普図変動パターンを複数種類のうちから決定する。
【００４３】
(普図保留表示部Ｍｆについて)
普図保留表示部Ｍｆは、球通過ゲート２８をパチンコ球が通過した際に取得される作動入球情報(普図当り判定用乱数等の各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(具体的には主制御ＲＡＭ６０ｃ)に作動保留情報(普図保留情報)として記憶する場合に、当該作動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、普図保留表示部Ｍｆは、図３に示すように、複数のＬＥＤ(実施例では２個)により構成された発光表示部であり、該普図保留表示部Ｍｆの表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。普図保留表示部Ｍｆで表示される作動保留記憶数は、球通過ゲート２８をパチンコ球が通過すると１加算され、普図変動表示が開始されることにより１減算される。なお、作動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「４」)が設定されており、該上限数まで作動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。
【００４４】
(状態表示部Ｍｇについて)
表示部Ｍｇは、パチンコ機１０における現在の遊技状態が複数種類のうち何れであるかを判別可能に表示する表示部であって、複数個(実施例では２個)のＬＥＤにより構成されている。ここで、実施例のパチンコ機１０は、後述する複数種類の遊技状態を生起し得ることから、表示部ＭｇのＬＥＤが異なった点灯パターン(点灯位置、点灯数、点灯色等)で点灯することで、各遊技状態が生起されていることを夫々報知するようになっている。
【００４５】
(演出表示装置１７について)
図２に示すように、演出表示装置１７は、表示制御基板７０と電気的に接続され、表示制御基板７０の制御によって表示内容が更新されるようになっている。なお表示制御基板７０は、演出制御基板６５の演出制御ＣＰＵ６５ａが決定した演出パターンに応じて出力する演出パターン指定コマンド等の制御信号に基づいて、演出表示装置１７に表示される図柄変動演出等の表示演出の内容を制御するよう構成されている。演出表示装置１７の表示画面１７ａには、演出用の図柄である飾図を変動表示する図柄変動領域として複数(左図柄変動領域、中図柄変動領域および右図柄変動領域の３つ)が設定されており、始動入賞(始動入賞口３１,３２への入賞)を契機として、各図柄変動領域の飾図が変動表示されるようになっている。そして、各図柄変動領域に定められた有効停止位置を組み合わせた停止図柄有効ラインに停止表示(確定表示)される飾図の図柄組み合わせを導出するようになっている。演出表示装置１７では、飾図(図柄)の変動表示(図柄変動)が開始された後、主制御ＣＰＵ６０ａが決定した特図変動パターンにより特定される変動時間の経過後に所定の飾図(図柄)が有効停止位置に停止表示(確定表示)される。また、飾図の変動表示に合わせて各種の表示演出が行われる。すなわち、演出表示装置１７で行われる図柄変動演出(図柄変動)は、飾図の変動時間において演出表示装置１７に表示される表示演出(飾図の変動表示を含む)である。
【００４６】
なお、図柄変動演出では、変動時間の経過目に各図柄変動領域の有効停止位置で飾図が仮停止表示され、その後に変動時間が経過して各飾図が停止表示(確定表示)される。ここで、「仮停止表示」とは、飾図を有効停止位置で変動表示する状態であり、この場合の「変動表示」には、飾図が揺れるような表示態様や、飾図の色彩が変化するような表示態様が含まれる。一方、「停止表示(確定表示)」とは、飾図を有効停止位置で固定的に表示する状態をいう。ここで、第１特図表示部Ｍａと演出表示装置１７とでは、第１特図変動表示と該第１特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図１と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。同様に、第２特図表示部Ｍｂと演出表示装置１７とでは、第２特図変動表示と該第２特図変動表示に関する図柄変動演出とが同時に開始され、特図２と飾図とが同時に停止表示(確定表示)される。
【００４７】
また、前記図柄演出表示装置１７には、第１特図表示部Ｍａおよび第２特図表示部Ｍｂで行われる特図変動表示の結果として表示される特図(大当り図柄、小当り図柄およびはずれ図柄)に応じた飾図の図柄組み合わせが表示される。なお、実施例では、特図に対する飾図の図柄組み合わせは一対一になっておらず、特図としての複数種類の大当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての複数種類の小当り図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択され、特図としての１種類のはずれ図柄に対し飾図の図柄組み合わせが共通する複数の中から選択されるようになっている。
【００４８】
ここで、大当りの図柄組み合わせとして、各図柄変動領域の有効停止位置に同じ飾図が停止表示される図柄組み合わせ(例えば、「２２２」、「７７７」等)が設定されている。この大当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置１７において前述した特図表示部Ｍａ,Ｍｂに表示される大当り図柄に対応して表示される大当り表示(大当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な大当り遊技状態が付与される。また、演出表示装置１７で変動表示される前述した基本の飾図とは別に、特殊飾図(特殊図柄)を表示し得るよう設定されており、各図柄変動領域の有効停止位置の何れか(例えば中図柄変動領域の有効停止位置)に特殊飾図が停止表示されることで、所定の小当り遊技が付与されることを認識できるよう構成されている。この小当り遊技状態の発生を認識できる飾図の図柄組み合わせが、演出表示装置１７において前述した特図表示部Ｍａ,Ｍｂに表示される小当り図柄に対応して表示される小当り表示(小当りの図柄組み合わせ)となり、図柄変動演出の終了後に遊技者に有利な小当り遊技状態が付与される。一方で、大当り表示および小当り表示とは異なる飾図の図柄組み合わせが、図柄演出表示装置１７のはずれ表示(はずれの図柄組み合わせ)となる。
【００４９】
また、図柄変動演出において、複数の図柄変動領域の内で、特定の図柄変動領域(例えば、左図柄変動領域および右図柄変動領域)に同じ飾図が停止表示され、かつ残りの図柄変動領域(例えば、中図柄変動領域)が変動表示された表示(リーチ表示)となることで、リーチが生起されたことを遊技者が認識し得るようになっている。具体的なリーチ表示の例としては、左図柄変動領域および右図柄変動領域に同じ飾図が停止表示された図柄組み合わせ(「１↓１」、「４↓４」等)となる。なお、「↓」は変動中であることを表している。また、リーチ表示を形成する特定の図柄変動領域の飾図は、仮停止表示とされ、残りの図柄変動領域に飾図が仮停止表示された後に、全ての図柄変動領域の飾図が停止表示(確定表示)されるようになっている。
【００５０】
(パチンコ機１０の遊技状態について)
実施例のパチンコ機１０は、主制御ＣＰＵ６０ａによる制御に応じて複数種類の遊技状態を生起し得るよう構成されている。そこで以下、パチンコ機１０が生起可能な遊技状態である有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態について説明する。なお、以下の説明において、有利遊技状態、大当り遊技状態および小当り遊技状態が何れも生起されていない遊技状態を「通常遊技状態」と称することがある。
【００５１】
(有利遊技状態について)
主制御ＣＰＵ６０ａは、通常遊技状態よりも有利な有利遊技状態(特典遊技状態)を大当り遊技状態の終了後に生起し得るよう構成されている。ここで、有利遊技状態は、前記第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する入賞率向上状態(始動入賞容易状態)である。具体的に、入賞率向上状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り１回についての第２始動入賞口３２を開放する始動開閉部材３３の開放時間を増やすこと、により第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機を増加することができ、上記(1)〜(3)のうち何れかを単独で採用するか、または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り１回についての第２始動入賞口３２を開放する始動開閉部材３３の開放時間を増やすに際しては、始動開閉部材３３の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動開閉部材３３の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。また、実施例では、入賞率向上状態を、変短状態と称すると共に、上記(1)〜(3)の全てを採用することで第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機を増加させる状態とする。この他、以下の記載では理解容易のため、通常遊技状態(すなわち、変短状態が付与されていない遊技状態のうち大当り遊技状態および小当り遊技状態を除く遊技状態)のことを「非変短状態」と称することがある。
【００５２】
主制御ＣＰＵ６０ａは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類と、特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態とに応じて、変短状態を生起させる特図変動表示(図柄変動演出)の変動回数(以下、変短回数という)を決定するよう構成されている。すなわち、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りの判定結果となった場合に、該大当り判定の判定結果に応じて決定された大当り図柄の種類と、該大当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定する。また主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り判定が当りの判定結果となったことに応じて小当り遊技状態を生起させ、かつこの小当り遊技状態において大当り遊技状態に発展する契機(具体的には、前記特定領域へのパチンコ球の通過)が生じた場合に、該小当り判定の判定結果に応じて決定された小当り図柄の種類と、該小当り判定が実行される時点での遊技状態とに基づいて、小当り遊技状態から発展した大当り遊技状態の終了後の変短回数を決定するよう構成されている。但し、実施例では、主制御ＲＯＭ６０ｂ(記憶手段)に変短回数が１種類(７７回)のみ記憶されており、主制御ＣＰＵ６０ａは、当り図柄(大当り図柄および小当り図柄)の種類が何れであるか、および特図当り判定(大当り判定または小当り判定)が当りとなった時点での遊技状態が何れであるかに関わらず、変短回数を同一(７７回)に決定するようになっている。
【００５３】
ここで、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の実行回数(第１特図変動表示および第２特図変動表示の合計変動回数)を計数するよう構成されている(特別図柄変動計数手段としての機能を有している)。そして、主制御ＣＰＵ６０ａは、特図変動表示の合計変動回数に対応する計数値を主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶すると共に、該計数値が所定回数(変短回数である７７回)に達したことに応じて変短状態を終了させるように構成されている。また、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態の終了後における特図変動表示の合計変動回数(計数値)が変短回数に達する前に大当り遊技状態を生起させる場合に、該合計変動回数の計数を中止して変短状態を終了させるように構成されている。すなわち、変短状態は、大当り遊技状態の終了後における最初の特図変動表示の開始タイミングで開始条件が成立すると共に、変短回数に対応する所定回数(７７回)の特図変動表示(図柄変動)が終了するか、または該所定回数の特図変動表示が終了する前に大当り遊技状態が生起されることに応じて、終了条件が成立する。なお、主制御ＣＰＵ６０ａは、変態状態の開始条件が成立した場合に、主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶される変短フラグの値を「０」から「１」に変更すると共に、変短状態の終了条件が成立した場合に、変短フラグの値を「１」から「０」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かを変短フラグの値により主制御ＲＡＭ６０ｃに記憶するよう構成されている。また、主制御ＣＰＵ６０ａは、変短フラグを「０」から「１」に変更する場合に、変短状態の開始を示す変短開始コマンドを演出制御ＣＰＵ６５ａに出力すると共に、変短フラグを「１」から「０」に変更する場合に、変短状態の終了を示す変短終了コマンドを演出制御ＣＰＵ６５ａに出力するよう構成されている。
【００５４】
なお、前記所定回数(変短回数)の特図変動表示が終了する前に新たに大当り遊技状態が生起された場合には、新たに生起された大当り遊技状態の終了後に再び変短状態が生起され、特図変動表示の合計変動回数の計数が新たに開始される。一方、前記所定回数の特図変動表示が終了する前に小当り遊技状態が生起されたとしても特図変動表示の合計変動回数の計数は継続される。すなわち、小当り遊技状態が生起されることのみを条件として該変短状態が終了されることはない。
【００５５】
(大当り遊技状態について)
主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞(始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能な大当り遊技状態(大当り)を生起可能に構成されている。大当り遊技状態は、始動入賞を契機とする特図変動表示の結果として大当り図柄に対応する特図が特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示された後に、主制御ＣＰＵ６０ａにより生起される。この大当り遊技状態では、特別入賞装置４０の特別開閉部材４３を開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(実施例では９回または１６回)だけ実行するようになっている。１回のラウンド遊技は、特別入賞口４１に規定入賞個数(実施例では９個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定のラウンド遊技時間(実施例では２５０００ｍｓ)が経過することで終了する。また大当り遊技状態は、複数回のラウンド遊技の他に、最初のラウンド遊技の直前期間であって大当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、最後のラウンド遊技の終了後期間であって大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間と、特別開閉部材４３が閉鎖状態となる期間であって各ラウンド遊技の間や最終回目のラウンド遊技とエンディング期間との間に設定されるインターバル期間とを含んでいる。
【００５６】
ここで、主制御ＲＯＭ６０ｂ(記憶手段)には、大当り遊技状態の各ラウンド遊技における特別開閉部材４３の開閉動作パターンとして１種類が記憶され、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態の種類や何回目のラウンド遊技であるか等に関わらず、各ラウンド遊技において１種類の開閉動作パターンに応じて特別入賞ソレノイドＳＬ２を駆動状態(励磁状態)とすることで特別開閉部材４３を開放させるように構成されている(図１０参照)。なお、実施例において１種類の開閉動作パターンは、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において前記規定入賞個数(９個)のパチンコ球が入賞可能な時間(実施例では、ラウンド遊技時間と同じ２５０００ｍｓ)に亘って開放を継続し得ることを示す時間情報により構成されている。
【００５７】
主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り判定が当りとなったことを契機として、遊技者に対する価値の異なる複数種類の大当り遊技状態の中から１つの大当り遊技状態を決定し、その決定した大当り遊技状態を生起させる。ここで、主制御ＣＰＵ６０ａは、ラウンド遊技の実行回数である規定ラウンド数(９回または１６回)の相違により、複数種類(実施例では２種類)の大当り遊技状態を生起可能とされている。すなわち、主制御ＣＰＵ６０ａは、規定ラウンド数が９回の大当り遊技状態である９ラウンド大当りと、規定ラウンド数が１６回である１６ラウンド大当りとを生起可能に構成されている。
【００５８】
ここで、主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り判定が当りとなったことに応じて生起させた小当り遊技状態において特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が前記特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサＳＥ６により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させるようになっている。この場合に、前記特定領域への通過を契機として発展した大当り遊技状態(１６ラウンド大当りまたは９ラウンド大当り)は、前記特定領域へのパチンコ球の通過が生じた小当り遊技状態が１回目のラウンド遊技としてカウントされ、以降、ラウンド遊技の実行回数が２回目からカウントされる。このため、小当り遊技状態は、パチンコ球を特別入賞口４１に入賞させて該パチンコ球の前記特定領域へのパチンコ球の通過(大当り遊技状態に発展する契機の獲得)を狙うことが可能な「契機獲得遊技状態」と言い換えることができ、また、該小当り遊技状態での前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態における２回目のラウンド遊技の開始以降の期間は、各ラウンド遊技において特別入賞口４１への規定入賞数のパチンコ球の入賞に伴う賞球払い出しによる利益の獲得を狙うことが可能な「利益獲得遊技状態」と言い換えることができる。なお、前記特定領域へのパチンコ球の通過を契機とする大当り遊技状態を１６ラウンド大当りおよび９ラウンド大当りの何れとするかは、小当り判定が当りとなった場合に決定される小当り図柄の種類に応じて決定される。
【００５９】
（小当り遊技状態について）
主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞(始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２によるパチンコ球の検出)を契機として、特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を生起可能に構成されている。主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞口３１,３２へのパチンコ球の入賞を契機とする特図変動表示の結果として小当り図柄に対応する特図が特図表示部Ｍａ,Ｍｂに停止表示された後に、小当り遊技状態(小当り)を生起させる。
【００６０】
小当り遊技状態は、特別入賞口４１の開放状態が生起されると共に小当り演出が実行される本期間と、この本期間の直前期間であって小当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が実行されるオープニング期間と、本期間の直後期間であって小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が実行されるエンディング期間とに区分可能であり、主制御ＲＯＭ６０ｂには、オープニング期間、本期間およびエンディング期間に対応する時間情報が記憶されている。そして、主制御ＣＰＵ６０ａが、主制御ＲＯＭ６０ｂに記憶された時間情報に基づいて小当り遊技状態を生起させるようになっている。小当り遊技状態における本期間では、主制御ＣＰＵ６０ａが特別入賞ソレノイドＳＬ２を所定の開放動作パターンに応じて駆動することで特別開閉部材４３が一時的に開放され、これにより特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能になる。そして、特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が前記特定領域および前記排出領域の何れかを通過するようになっている。
【００６１】
主制御ＲＯＭ６０ｂには、小当り遊技状態における特別開閉部材４３の開放タイミングおよび閉鎖タイミングを特定する開放動作パターンが複数種類(実施例では２種類)記憶されている。特別開閉部材４３の開放動作パターンとしては具体的に、特別開閉部材４３が開放動作を１回行う第１開放動作パターンと、特別開閉部材４３が開放動作を２回行う第２開放動作パターンとが設定されている。そして、特別開閉部材４３が第１開放動作パターンにより動作する場合と第２開放動作パターンにより動作する場合とでは、小当り遊技状態において前記特定領域をパチンコ球が通過する確率が異なるようになっている(特別開閉部材４３が第２開放動作パターンにより動作する場合の方が、第１開放動作パターンにより動作する場合よりもパチンコ球が特定領域を通過する確率が高くなるよう設定されている)。
【００６２】
すなわち、実施例の主制御ＣＰＵ６０ａは、始動入賞口３１,３２へのパチンコ球の入賞を契機として、特別入賞口４１へのパチンコ球の入賞が可能な小当り遊技状態(契機獲得遊技状態)を特図変動表示(図柄変動演出)の終了後に生起させる第１生起手段として機能している。また、実施例の主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り遊技状態における特定領域(特定領域通過検出センサＳＥ５の検出位置)へのパチンコ球の通過を契機として、大当り遊技状態における２回目以降のラウンド遊技(利益獲得遊技状態)を生起させる第２生起手段として機能している。更に、実施例の主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態の終了後における所定回数(変短回数)の特図変動表示(図柄変動演出)が行われる期間に亘って、通常遊技状態よりも有利な変短状態(有利遊技状態)を生起させる第３生起手段として機能している。
【００６３】
(演出制御について)
次に、パチンコ機１０における演出制御について説明する。前記演出制御基板６５に備えられる演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａから出力される各種の制御信号(制御コマンド)に基づいて該主制御ＣＰＵ６０ａの制御状態に関する情報を得ると共に、該主制御ＣＰＵ６０ａの制御状態に合わせて演出を決定・実行するよう構成されている。ここで、演出制御ＣＰＵ６５ａは、特図変動表示の開始タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される特図変動パターン指定コマンドを入力することにより、図柄変動演出の大まかな種類(変動時間等)と、該図柄変動演出の開始タイミングと、該図柄変動演出の結果に対応する特図の種類とを特定する。そして、図柄変動演出の具体的な演出内容(演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した演出パターンに対応する演出パターン指定コマンドを表示制御ＣＰＵ７０ａに出力して演出表示装置１７での図柄変動演出を開始させる。また、特図変動表示の終了タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される確定コマンドを入力することにより、実行中の図柄変動演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御基板７０に出力する。
【００６４】
小当り遊技状態に関して演出制御ＣＰＵ６５ａは、小当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される小当り開始コマンドを入力することにより、小当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(小当り図柄)に応じて小当り演出(オープニング演出、本演出およびエンディング演出)の演出内容(小当り演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した小当り演出に対応する小当り演出パターンコマンドを表示制御ＣＰＵ７０ａに出力して演出表示装置１７での小当り演出を開始させる。また、小当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される小当り終了コマンドを入力することにより、実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の小当り演出(エンディング演出)の終了を指示する制御信号を表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。更に、演出制御ＣＰＵ６５ａは、小当り遊技状態における本期間の終了タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される本期間終了コマンドを入力することにより、実行中の本演出の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の本演出の終了を指示する制御信号を表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。更にまた、演出制御ＣＰＵ６５ａは、小当り遊技状態中(本期間中)における特定領域通過検出センサＳＥ５による検出(前記特定領域へのパチンコ球の通過)が発生した場合に主制御ＣＰＵ６０ａから出力される特定領域通過コマンドを入力することにより、当該小当り遊技状態が大当り遊技状態に発展すること(小当り遊技状態を１回目のラウンド遊技として２回目以降のラウンド遊技に継続すること)を特定する。
【００６５】
大当り遊技状態に関して演出制御ＣＰＵ６５ａは、大当り遊技状態におけるオープニング期間の開始タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される大当り開始コマンドを入力することにより、大当り遊技状態の開始タイミングを特定すると共に、特図(大当り図柄)に応じて大当り演出(オープニング演出、ラウンド演出、インターバル演出およびエンディング演出)の演出内容(大当り演出パターン)を演出制御ＲＯＭ６５ｂに記憶される複数種類のうちから決定し、決定した大当り演出に対応する大当り演出パターンコマンドを表示制御ＣＰＵ７０ａに出力して演出表示装置１７での大当り演出を開始させる。また、大当り遊技状態におけるエンディング期間の終了タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される大当り終了コマンドを入力することにより、実行中の大当り演出(エンディング演出)の終了タイミングを特定すると共に、該実行中の図柄変動演出の終了を指示する制御信号を表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。更に、演出制御ＣＰＵ６５ａは、特別入賞口４１の開放タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される開放コマンドを入力することによりラウンド遊技の開始タイミングを特定してラウンド演出の開始を指示する制御信号を表示制御ＣＰＵ７０ａに出力すると共に、該開放コマンドの種類に応じて何回目のラウンド遊技であるかを特定する。更にまた、特別入賞口４１の閉鎖タイミングで主制御ＣＰＵ６０ａから出力される閉鎖コマンドを入力することにより、ラウンド遊技の終了およびインターバル期間の開始を特定すると共に、対応するインターバル演出の開始を指示する制御信号を表示制御ＣＰＵ７０ａに出力する。
【００６６】
また、演出制御ＣＰＵ６５ａは、主制御ＣＰＵ６０ａからの変短開始コマンドを入力した場合に、演出制御ＲＡＭ６５ｃに記憶されるサブ変短フラグの値を「０」から「１」に変更すると共に、主制御ＣＰＵ６０ａからの変短終了コマンドを入力した場合に、サブ変短フラグの値を「１」から「０」に変更することで、遊技状態が変短状態であるか否かをサブ変短フラグの値により記憶するよう構成されている。これに加え、演出制御ＣＰＵ６５ａは、大当り遊技状態の終了後、サブ変短フラグの値を「１」とする状態における特図変動パターン指定コマンド(主制御ＣＰＵ６０ａからの特定の制御信号)の入力回数に応じて、変短状態における図柄変動演出(特図変動表示)の合計変動回数を計数するよう構成されている(飾図変動計数手段としての機能を有している)。そして、演出制御ＣＰＵ６５ａは、前記合計変動回数に対応する計数値を演出制御ＲＡＭ６５ｃに記憶するようになっている。
【００６７】
(複合入賞ユニットＮＵについて)
次に、始動入賞装置３０およびサイド装飾装置５０を組み合わせて構成された複合入賞ユニットＮＵについて、図４〜図９を参照して説明する。なお、実施例のパチンコ機１０は、始動開閉部材３３により開閉される第２始動入賞口３２への入賞に対する価値が、常に上方へ開口している第１始動入賞口３１への入賞の価値よりもが高くなっており、第２始動入賞口３２は、遊技に関して重要な役割を果たしている。具体的には、主制御ＣＰＵ６０ａが実行する特図当り判定(小当り判定)の当り確率(小当り遊技状態が生起される確率)として、第１始動入賞口３１への入賞を契機とする場合よりも第２始動入賞口３２への入賞を契機とする場合の方が高い確率が設定されている。これに対し、第２始動入賞口３２を有する複合入賞ユニットＮＵは、第２始動入賞口３２への入賞可能性を適度に制限し得るように後述する始動樋部１０２(第２始動入賞口３２)および始動開閉部材３３が設けられる一方で、後述する被覆手段Ｈの存在により、第２始動入賞口３２への入賞が生じ難い印象を遊技者に与えないように構成されている。また、複合入賞ユニットＮＵは、始動入賞装置３０およびサイド装飾装置５０を分離可能に組み付けるようにしつつ、被覆手段Ｈの前面の装飾の一体感が損なわれるのを防いでいる。
【００６８】
図４に示すように、複合入賞ユニットＮＵは、遊技領域２１の下縁領域に配設され、案内レール２２に対してパチンコ球の半径以下の離間寸法で近接するよう該案内レール２２の左下部に沿って右下がりに延在している。そして、始動入賞装置３０によって構成される右端部が、遊技領域２１の下端部に設けられたアウト口２５の上方に近接している。この複合入賞ユニットＮＵは、遊技盤２０の前面に固定される取付手段Ｄと、取付手段Ｄの前面より前側に位置する突部Ｔと、突部Ｔの前端から遊技盤２０の前面と平行に延在して取付手段Ｄを前側から覆う被覆手段Ｈとを備えている。
【００６９】
複合入賞ユニットＮＵの取付手段Ｄは、遊技盤２０の前面から当該取付手段Ｄの前面側へのパチンコ球の移動が可能となる厚み寸法の平板状に形成されており、当該複合入賞ユニットＮＵに対応して遊技盤２０に開設された装着口を前側から塞ぐよう当該装着口より一回り大きな外形をなしている。この取付手段Ｄにおける外周側の複数箇所には、遊技盤２０の前面に対して複合入賞ユニットＮＵを固定するための固定孔Ｄｘが形成されている。また、取付手段Ｄの外周縁は、下縁を除いて面取り形状(外方に向かうにつれて遊技盤２０の前面に近づく傾斜状)とされており、遊技盤２０の前面から取付手段Ｄの前面側へパチンコ球が速やかに移動できるようになっている。
【００７０】
図４および図５(ａ)に示すように、取付手段Ｄは、サイド装飾装置５０に備えられる左台板(第２台板)５４と、始動入賞装置３０に備えられる右台板(台板)３４とで構成されており、両台板３４,５４の厚み寸法は略等しくなっている。そして、左台板５４および右台板３４の夫々に、前記固定孔Ｄｘが複数形成されている。なお、左台板５４および右台板３４の互いに隣接する側の外縁(左台板５４の右側縁５４ａと、右台板３４の左側縁３４ａ)は、何れも遊技盤２０の前面に対する垂直面(互いに平行な面)となっており、図４および図９に示すように上下に延在して対向している。
【００７１】
ここで、複合入賞ユニットＮＵは、図５に示すように、左台板５４の後面側に設けられる前結合部８１と、右台板３４の後面側に設けられて左方へ延出する後結合部８２とを前後に結合することで、サイド装飾装置５０および始動入賞装置３０を互いに固定的に組み付け可能に構成されている。前結合部８１は、後方へ突出するネジボス８１ａおよび位置決め突起８１ｂを有しており、円筒状のネジボス８１ａが上下に離間して２つ設けられると共に、この２つのネジボス８１ａを接続するリブの突出端面から後方へ突出するよう１つの位置決め突起８１ｂが設けられている。これに対し、後結合部８２は、前方へ開口する凹状(図５(ｂ)参照)に形成されてその内側空間の上下寸法が前結合部８１の上下寸法と略等しくなっており、前結合部８１を内側に嵌合させて保持し得るよう構成されている。この後結合部８２には、前結合部８１と前後に対向する壁に、ネジボス８１ａのネジ孔に対向する２つのネジ挿通孔８２ａと、位置決め突起８１ｂが嵌合する１つの位置決め孔８２ｂとが形成されている。すなわち、後結合部８２の内側に前結合部８１を嵌合させ、かつ位置決め孔８２ｂに位置決め突起８１ｂを嵌合させた位置決め状態(仮固定状態)で、固定手段としてのネジを後方からネジ挿通孔８２ａに挿通してネジボス８１ａのネジ孔に螺合することで、サイド装飾装置５０および始動入賞装置３０が互いに固定的に組み付けられる。
【００７２】
なお、サイド装飾装置５０および始動入賞装置３０は、前結合部８１および後結合部８２の結合状態で１つの複合入賞ユニットＮＵとして遊技盤２０の前面に配設し得るよう構成されているが、左台板５４および右台板３４の夫々に複数の固定孔Ｄｘが設けられていることから、前結合部８１および後結合部８２を結合しない状態(すなわち、位置決め状態)のまま遊技盤２０の前面に配設することで、遊技盤２０の前面側から複合入賞ユニットＮＵのうちサイド装飾装置５０および始動入賞装置３０の一方だけを取り外して点検または交換することが可能となる。
【００７３】
複合入賞ユニットＮＵは、前後に重なる取付手段Ｄおよび被覆手段Ｈの前後方向の離間寸法がパチンコ球の直径以上かつ該パチンコ球の直径の２倍以下となっている。すなわち、パチンコ球が間を通過可能となる位置関係で取付手段Ｄおよび被覆手段Ｈが前後に対向している。そして、複合入賞ユニットＮＵには、図４に示すように、被覆手段Ｈおよび取付手段Ｄの間に複数の突部Ｔが当該複合入賞ユニットＮＵの延在方向に離間するよう設けられている。実施例では、突部Ｔとして、後述する球受部(第２突部)９２と、左側、中央、右側の３つの普通樋部(第２突部)９３と、始動樋部(第１突部)１０２とが設けられており、遊技領域２１をその下縁領域まで流下したパチンコ球が、各普通樋部９３に設けられた普通入賞口５１のうち何れかに入賞するか、始動樋部１０２に設けられた第１始動入賞口３１または第２始動入賞口３２のうち何れかに入賞するか、または、球受部９２、普通樋部９３および始動樋部１０２の間を下方へ通過するようになっている。
【００７４】
図４に示すように、複合入賞ユニットＮＵは、球受部９２、左側の普通樋部９３、中央の普通樋部９３、右側の普通樋部９３、始動樋部１０２の順に左上方から右下方に向けて並ぶように構成されている。そして、これらの突部Ｔ(球受部９２、普通樋部９３、始動樋部１０２)の間を通過するパチンコ球は、その後に入賞することがなく、案内レール２２に誘導されてアウト口２５に至るか、または直接的にアウト口２５へ落下するようになっている。すなわち、遊技領域２１のうちで複数の突部Ｔ(球受部９２、普通樋部９３、始動樋部１０２)よりも案内レール２２側の領域は、入賞可能性がなくなったパチンコ球を一様にアウト口２５に向かわせる球回収用の領域であることから、以下の記載では「回収領域Ｒ２」と称して説明する。また、複数の突部Ｔ(球受部９２、普通樋部９３、始動樋部１０２)の間の領域は、パチンコ球が回収領域Ｒ２に向けて通過する領域であることから、以下の記載では「通過領域Ｒ１」と称して説明する。なお、通過領域Ｒ１については、右側の普通樋部９３と始動樋部１０２との間に形成される通過領域Ｒ１を「右通過領域Ｒ１ｘ」と称して区別することがある。ここで、右通過領域Ｒ１ｘは、サイド装飾装置５０および始動入賞装置３０を互いに組み合わせることで形成される。
【００７５】
図４に示すように、複合入賞ユニットＮＵの被覆手段Ｈは、サイド装飾装置５０に備えられて突部Ｔ(球受部９２、普通樋部９３)の前端から遊技盤２０と平行に延出する左カバー(第２カバー)９１と、始動入賞装置３０に備えられて突部Ｔ(始動樋部１０２)の前端から遊技盤２０と平行に延出する右カバー(第１カバー)１０１とで構成され、回収領域Ｒ２および複数の通過領域Ｒ１(右通過領域Ｒ１ｘを含む)を前側から覆っている。左カバー９１および右カバー１０１は、その各前面が有色半透明の装飾シートＳによって構成されており、遊技盤２０の前方から見た場合に後方領域(取付手段Ｄ側)の視認性を低下させるようになっている。なお、装飾シートＳは、パチンコ機１０のモチーフ等に合わせた適宜の装飾模様(図示せず)がプリントされたものであって、全体的に光の透過率が低減されているが、被覆手段Ｈの後方を通過するパチンコ球の存在を確認し得る程度の透過性を全体的に有している。
【００７６】
なお、被覆手段Ｈは、図９に示すように、左カバー９１の右側縁９１ａと、右カバー１０１の左側縁１０１ａとが、パチンコ球の半径以下の離間寸法ｘ１で互いに対向して同方向(上下方向)に延在するよう構成されている。すなわち、左カバー９１および右カバー１０１は互いに近接しているもののパチンコ球の全体を露出しない程度に離間しており、その離間寸法ｘ１は一定となっている。これにより、被覆手段Ｈは、前面の装飾の一体感が損なわれないようにしつつ、サイド装飾装置５０および始動入賞装置３０を互いに組み付ける際に左カバー９１および右カバー１０１が互いに接触して破損するのを防いでいる。ここで、複合入賞ユニットＮＵは、図４および図９に示すように、左カバー９１が左台板５４の右側縁５４ａを越えて右方へ延出するよう設けられ、左台板５４の右側縁５４ａと右台板３４の左側縁３４ａとが対向する領域が、両カバー９１,１０１の隙間(両カバー９１,１０１の側縁９１ａ,１０１ａが対向する領域)と前後に重ならないよう構成されている。すなわち、被覆手段Ｈは、両カバー９１,１０１の側縁(延出端)９１ａ,１０１ａの対向領域が両台板３４,５４の側縁(外縁)３４ａ,５４ａの対向領域に対して正面視でずれた位置にあり、両台板３４,５４の側縁３４ａ,５４ａの少なくとも一部を前側から覆うことで、両台板３４,５４の対向する側縁３４ａ,５４ａの存在を目立たせないよう構成されている。
【００７７】
左カバー９１および右カバー１０１は、図４に示すように、案内レール２２に沿う方向(複合入賞ユニットＮＵの延在方向)の幅寸法が相互に異なり、左カバー９１と比較して右カバー１０１の当該幅寸法が小さく(２分の１以下と)なっている。ここで、左カバー９１における中央よりもやや左側には、装飾シートＳが貼付されない非貼付領域９１ｂが筋状に設けられており、左カバー９１の前面には非貼付領域９１ｂを挟む両側に別個の装飾シートＳが位置している。すなわち、被覆手段Ｈは、左カバー９１および右カバー１０１の装飾模様が互いに離間しているが、右カバー１０１および左カバー９１の対向する側縁(延出端)１０１ａ,９１ａの間にある隙間(対向領域)ｘ１(図９参照)と対称的に非貼付領域９１ｂが位置することで、被覆手段Ｈの全体的なデザインのバランスが保たれている。
【００７８】
(サイド装飾装置５０の詳細構造について)
複合入賞ユニットＮＵを構成するサイド装飾装置(可変入球手段に隣接配置される遊技部品)５０は、図４〜図６に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤２０の前面に固定される左台板５４と、左台板５４の前面に取り付けられる左前側部材５５と、左台板５４の後面に取り付けられる左後側部材５６と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する左発光体基板５７と、左後側部材５６の後面に取り付けられて左発光体基板５７を保護する左基板保護部材５８と、左前側部材５５に設けられる普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を検出する前記普通入賞検出センサＳＥ８とを組み合わせることで構成されている。
【００７９】
図４に示すように、サイド装飾装置５０の左前側部材５５は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の２枚の装飾シートＳを貼付することで構成されており、その装飾シートＳを有する平板状の左カバー９１と、この左カバー９１の後面から後方へ突出する突部(第２突部)としての球受部９２および複数の普通樋部９３とを備えている。球受部９２および複数の普通樋部９３は、左カバー９１の後面に対する後方への突出寸法が同寸法とされている。そして、左前側部材５５は、球受部９２および普通樋部９３の各後面が左台板５４の前面に当接した状態で当該左台板５４に支持されている。すなわち、左前側部材５５は、左台板５４の前面に支持された球受部９２および普通樋部９３が遊技盤２０の前面より前側に位置すると共に、この球受部９２および普通樋部９３の前端から遊技盤２０の前面と平行に左カバー９１が延出するよう構成されている。
【００８０】
図４および図６に示すように、左前側部材５５の左端部に設けられた球受部９２は、右下がりに傾斜すると共に枠状装飾体２７の左側(第１流下経路２１ａ)を流下するパチンコ球を受ける上面９２ａと、上面９２ａの右端から鉛直下方に延在する右側面９２ｂと、上面９２ａの左端から右側面９２ｂの下端にかけて案内レール２２に沿う円弧状に延在する左側面９２ｃとを有する三角形状に形成されている。すなわち、第１流下経路２１ａの左側部を案内レール２２に沿って流下してくるパチンコ球は、球受部９２の上面９２ａを右方へ転動して、始動入賞装置３０の左側部に向けて一列に設けられる左下段釘群２３Ｂ(図４参照)上に導かれるようになっている。
【００８１】
また、図６に示すように、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を左台板５４の後側(後述する合流入賞路９７)に誘導する３つ(左側、中央、右側)の普通樋部９３は、左前側部材５５の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視Ｕ字状に形成されており、上方へ開口する普通入賞口５１と、この普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する普通入賞路９３ａとを夫々形成している。そして、球受部９２に対し左側の普通樋部９３が右方へ離間し、左側の普通樋部９３に対して中央の普通樋部９３が右方へ離間すると共に、中央の普通樋部９３に対して右側の普通樋部９３が右方へ離間している。これにより、球受部９２および３つの普通樋部９３の間には、パチンコ球が前記回収領域Ｒ２に向けて通過可能な通過領域Ｒ１が形成されている。また、右側の普通樋部９３は、始動入賞装置３０に設けられた始動樋部１０２に対して左方へ離間した位置にあり、該始動樋部１０２との間に、パチンコ球が前記回収領域Ｒ２に向けて通過可能な右通過領域Ｒ１ｘを形成している。
【００８２】
ここで、第１流下経路２１ａを流下して左下段釘群２３Ｂ(図４参照)上に導かれたパチンコ球は、左下段釘群２３Ｂ上をその下流端部まで転動した後に右通過領域Ｒ１ｘに導かれるか、この左下段釘群２３Ｂの途中から下方へ落下するようになっており、左下段釘群２３Ｂの途中から下方へ落下したパチンコ球は、３つの普通入賞口５１の何れかに入賞するか、または普通入賞口５１に入賞することなく複数の通過領域Ｒ１(右通過領域Ｒ１ｘを含む)の何れかを通過するようになっている。なお、右通過領域Ｒ１ｘは、左台板５４の前面側と、始動入賞装置３０が備える右台板３４の前面側とに跨る範囲に形成されており、右通過領域Ｒ１ｘ以外の通過領域Ｒ１は、サイド装飾装置５０が備える左台板５４の前面側に形成されている。
【００８３】
図４および図６に示すように、左台板５４の前面右端部には、右通過領域Ｒ１ｘを通過するパチンコ球を減勢する第１の左減勢部９４が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、右通過領域Ｒ１ｘを通過するパチンコ球を第１の左減勢部９４により減勢することで、右通過領域Ｒ１ｘを通過して回収領域Ｒ２に向かうパチンコ球が案内レール２２等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口２５に回収し得るようになっている。
【００８４】
図４に示すように、左カバー９１は、左台板５４のうちで固定孔Ｄｘの形成部位を除いた大部分を前側から覆うよう構成されると共に、その右端側がアウト口２５の上方位置まで延出して始動入賞装置３０における右台板３４の左側部を前側から覆うよう構成されている。このため、回収領域Ｒ２および複数の通過領域Ｒ１は、左台板５４の前面側に形成された領域の大部分が左カバー９１によって前側から覆われている。左カバー９１(左前側部材５５)は、前面に貼付されている装飾シートＳの存在により、遊技盤２０の前方から見た場合の左カバー９１の後方領域(すなわち、複数の通過領域Ｒ１と、回収領域Ｒ２)を遮蔽してその視認性を低下させるように構成されている。なお、左カバー９１の前面には、２枚の装飾シートＳによる装飾の間に無色透明な前記非貼付領域９１ｂが上下に延在するよう形成され、その横幅寸法はパチンコ球の半径以下(すなわち、左カバー９１の右側縁９１ａと右カバー１０１の左側縁１０１ａとが対向する領域の横幅寸法と同等)となっている。
【００８５】
図４および図９に示すように、左カバー９１の右端側は、左台板５４の右側縁５４ａを越えて右方に延出しており、右通過領域Ｒ１ｘの大きな範囲(後述する不利側経路１１２の一部を含む)を前側から覆うよう構成されている。ここで、左カバー９１は、左台板５４の右側縁５４ａの一部と、始動入賞装置３０が備える右台板３４の左側縁３４ａの一部とを前側から覆うように位置している。すなわち、左カバー９１は、右通過領域Ｒ１ｘを通過して回収領域Ｒ２からアウト口２５に至るパチンコ球の存在を目立たせないようにすると同時に、各台板３４，５４の側縁３４ａ,５４ａを目立たせないようにして遊技盤２０の装飾効果を高めている。
【００８６】
また、左カバー９１における右通過領域Ｒ１ｘを覆う部分の後面には、図４および図９に示すように、右通過領域Ｒ１ｘを通過するパチンコ球を減勢する第２の左減勢部９５が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。この第２の左減勢部９５は、左台板５４の前面に設けられた前述の第１の左減勢部９４に対して異なる高さ位置(上方)に設けられており、右通過領域Ｒ１ｘのうち左台板５４の前側に位置する部分を通じて回収領域Ｒ２に向かうパチンコ球を両左減勢部９４,９５によって減勢するようになっている。これにより、右通過領域Ｒ１ｘを通過するパチンコ球が案内レール２２等に強く接触して大きく跳ね返るのを防ぎ、該パチンコ球を速やかにアウト口２５に回収し得るようになっている。ここで、第２の左減勢部９５は、左台板５４の右側縁５４ａの前方位置を越えて右方に延出しており(図９参照)、始動入賞装置３０が備える右台板３４の前面側を通過するパチンコ球の一部を減勢し得るよう構成されている。
【００８７】
図６に示すように、左台板５４には、普通入賞路９３ａからのパチンコ球(普通入賞口５１に入賞したパチンコ球)を後面側へ通過させる連通口９６が、左台板５４における各普通樋部９３に対応する位置を前後に貫通するよう３つ形成されている。そして、左後側部材５６(図５(ａ)参照)が左台板５４の後面側に取り付けられて３つの連通口９６を後側から覆うことにより、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が通過する合流入賞路９７が左台板５４および左後側部材５６の内側に形成されている。この合流入賞路９７は、３つの連通口９６から導かれるパチンコ球を普通入賞検出センサＳＥ８(図５参照)による検出位置まで１列で導くよう構成されている。
【００８８】
ここで、左台板５４の後面側に設けられた合流入賞路９７(図６参照)は、正面視において案内レール２２(図４参照)の上面から上方へパチンコ球の直径以上に離間した位置を、該案内レール２２に略沿うように延在している。すなわち、合流入賞路９７は、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球を案内レール２２上でのパチンコ球の流下方向と略同じ方向に流下させることで、回収領域Ｒ２を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)を目立たせないように構成されている。また一方で合流入賞路９７は、正面視において、パチンコ球が案内レール２２上を流下する位置から上方にずらして設けられており、注意深く観察すれば合流入賞路９７および案内レール２２のどちらをパチンコ球が流下しているかを区別できるように構成されている。
【００８９】
図５(ａ)に示すように、合流入賞路９７を形成する左後側部材５６の後面側には左発光体基板５７が配設されており、この左発光体基板５７の前面に設けられる発光体(図示せず)の光が、合流入賞路９７、左台板５４および左前側部材５５を通過して遊技盤２０の前方へと照射されるようになっている。すなわち、普通入賞口５１に入賞したパチンコ球が合流入賞路９７を通過する度に左発光体基板５７の発光体の光が遮られて発光態様が変化することにより、普通入賞口５１へのパチンコ球の入賞が発生したことを遊技者に知らせることができるようになっている。なお、左発光体基板５７は、回収領域Ｒ２に導かれたパチンコ球が案内レール２２の上面に沿って流下する位置よりも上方位置に発光体の光を通過させるよう発光体の配設位置が設定されており、案内レール２２上を流下するパチンコ球(すなわち、入賞可能性がなくなったパチンコ球)が発光体の光により目立ってしまうのを防いでいる。
【００９０】
(始動入賞装置３０の詳細構造について)
複合入賞ユニットＮＵを構成する始動入賞装置(可変入球手段)３０は、図７および図８に示すように、光透過性の合成樹脂材により形成されて遊技盤２０の前面に固定される右台板３４と、右台板３４の前面に取り付けられる右前側部材３５と、前方へ向けて光を出力可能な発光体(図示せず)を有する右発光体基板３６と、右台板３４の後面に取り付けられて右発光体基板３６を保護する右基板保護部材３７と、この右基板保護部材３７の後面に取り付けられる右後側部材３８と、右前側部材３５に設けられる第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球を検出する前記第１始動入賞検出センサＳＥ１と、右前側部材３５に設けられる第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球を検出する前記第２始動入賞検出センサＳＥ２と、第２始動入賞口３２を開閉する始動開閉部材(作動部材)３３と、始動開閉部材３３の駆動源としての始動入賞ソレノイドＳＬ１と、右後側部材３８の後面に取り付けられて始動入賞ソレノイドＳＬ１を保護する駆動源保護部材３９とを組み合わせることで構成されている。
【００９１】
図４および図９に示すように、始動入賞装置３０の右前側部材３５は、光透過性の合成樹脂材(実施例では、無色透明な合成樹脂材)により一体的に形成された部材の前面に、光の透過率を低減させる有色半透明の装飾シートＳを貼付することで構成されており、その装飾シートＳを有する平板状の右カバー１０１と、この右カバー１０１の後面から後方へ突出する突部(第１突部)としての始動樋部１０２とを備えている。そして、右前側部材３５は、始動樋部１０２の後面が右台板３４の前面に当接した状態で当該右台板３４に支持されている。始動樋部１０２は、第１始動入賞口３１および第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球を右台板３４の後側(後述する第１誘導路１２３および第２誘導路１２４)に誘導するよう構成されている。そして、始動樋部１０２は、サイド装飾装置５０に設けられた前述の右側の普通樋部９３に対して右方へ離間しており、該右側の普通樋部９３との間に、パチンコ球が前記回収領域Ｒ２に向けて通過可能な右通過領域Ｒ１ｘを形成している。すなわち、右前側部材３５は、右台板３４の前面に支持された始動樋部１０２が遊技盤２０の前面より前側に位置すると共に、この始動樋部１０２の前端から遊技盤２０の前面と平行に右カバー１０１が延出して、右通過領域Ｒ１ｘの右端部(後述する不利側経路１１２)を前側から覆うように構成されている。
【００９２】
図８および図９に示すように、始動樋部１０２は、第１始動入賞口３１およびこの第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第１始動入賞路１０３ａを形成する第１始動入賞路形成部１０３と、第２始動入賞口３２およびこの第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球を後方へ誘導する第２始動入賞路１０４ａを形成する第２始動入賞路形成部１０４と、始動開閉部材３３が変位し得る範囲を規定する規定部１０５とで構成されている。
【００９３】
第１始動入賞路形成部１０３は、図９に示すように、右前側部材３５の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視Ｕ字状に形成され、上方へ開口するよう第１始動入賞口３１を形成すると共に、第１始動入賞口３１に連通する第１始動入賞路１０３ａを後方へ向かって下方傾斜するよう形成している。なお、第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球は、第１始動入賞路１０３ａを後方へ向かって流下して、後述する第１接続路１１９および後述する第１誘導路１２３を通過した後に遊技盤２０の下方へと排出される。ここで、第１始動入賞路形成部１０３は、その左側壁１０７が上端から鉛直方向へ向かって直線状に延在するよう設けられる一方、右側壁１０６が上端から右下方へ向かって湾曲状に延在するよう設けられている。
【００９４】
第２始動入賞路形成部１０４は、図９に示すように、右前側部材３５の後面側で前後に延在する湾曲した壁により断面視略Ｃ字状に形成され、右方へ開口するよう第２始動入賞口３２を形成すると共に、第２始動入賞口３２に連通する第２始動入賞路１０４ａを、第１始動入賞路１０３ａの下方位置で後方へ向かって下方傾斜するように形成している。なお、第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球は、第２始動入賞路１０４ａを後方へ向かって流下して、後述する第２接続路１２２および後述する第２誘導路１２４を通過した後に遊技盤２０の下方へと排出される。ここで、第２始動入賞路形成部１０４は、第１始動入賞路形成部１０３における右側壁１０６の下端から左下方へ延在する壁１０８により第２始動入賞路１０４ａの左側を形成しており、左下段釘群２３Ｂ上を流下してきたパチンコ球が第２始動入賞口３２に入賞し得ないよう構成されている。
【００９５】
また、規定部１０５は、図９に示すように、第２始動入賞路形成部１０４の右端部から右方へ延出し、始動開閉部材３３の下端部に設けられた当接片３３ａの移動範囲を下方から囲うように設けられている。そして、始動開閉部材３３閉鎖姿勢では、当接片３３ａが規定部１０５の右端部に当接することでその姿勢が安定し、始動開閉部材３３の開放姿勢では、当接片３３ａが規定部１０５の左端部に当接することでその姿勢が安定するようになっている。なお、右台板３４には、図７および図８に示すように、前後に貫通する始動開閉部材３３に固定される軸ピン１０９が挿通する軸挿通孔１１０が形成されている。軸ピン１０９は、軸挿通孔１１０を前方へ通過する前端側が、始動開閉部材３３の揺動中心(下端部)に固定され、また後端側の外周部位が、右台板３４の後方に位置する始動入賞ソレノイドＳＬ１のプランジャに連係している。これにより、始動入賞ソレノイドＳＬ１の駆動に応じて軸ピン１０９がその中心線を基準として外周方向に回動することで、始動開閉部材３３がその下端側を中心として閉鎖姿勢および開放姿勢に揺動変位するよう構成されている。なお、始動入賞ソレノイドＳＬ１は、右台板３４の後方に位置する右後側部材３８の後面側に配設されて、駆動源保護部材３９により後側から覆われている。
【００９６】
ここで、始動入賞装置３０は、図４および図９に示すように、始動樋部１０２(第２始動入賞路形成部１０４)の右側面だけに第２始動入賞口３２が開口しており、この第２始動入賞口３２に対応して始動開閉部材３３が始動樋部１０２の右側だけに設けられている。これにより、始動入賞装置３０は、右釘群２３Ｃ上を転動して始動樋部１０２との接触位置に導かれたパチンコ球が、始動樋部１０２の右側面に沿って下方へ流下してアウト口２５に流入するか、開放した始動開閉部材３３により受け止められて第２始動入賞口３２に入賞するよう構成されている。また、始動入賞装置３０は、左下段釘群２３Ｂ上を転動して始動樋部１０２との接触位置に導かれたパチンコ球が第２始動入賞口３２に入賞することはなく、該パチンコ球は始動樋部１０２の左側面に沿って下方へ流下してアウト口２５に流入するよう構成されている。ここで、始動樋部１０２の右側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口２５に至るまでの球経路は、始動開閉部材３３が開放姿勢で位置することにより、第２始動入賞口３２への入賞可能性のある(遊技者にとって有利な)球経路となっている。一方で、始動樋部１０２の左側面に沿って流下するパチンコ球がアウト口２５に至るまでの球経路は、始動開閉部材３３がその姿勢に関わらず位置しないことにより、第２始動入賞口３２への入賞可能性のない(遊技者にとって不利な)球経路となっている。
【００９７】
そこで、以下、始動樋部１０２の右側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部１０２の右側面に沿ってアウト口２５に至るまでの球経路)を「有利側経路１１１」と称すると共に、始動樋部１０２の左側面により形成される球経路(パチンコ球が始動樋部１０２の左側面に沿ってアウト口２５に至るまでの球経路)を「不利側経路１１２」と称することとする。すなわち、有利側経路１１１は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第１始動入賞路形成部１０３を構成する右側壁１０６に沿って右側に下方傾斜している。また、不利側経路１１２は、パチンコ球の直径分に相当する幅寸法であって、第１始動入賞路形成部１０３の左側壁１０７に沿って概ね鉛直方向に垂下している。
【００９８】
図４、図７および図９に示すように、右カバー１０１は、有利側経路１１１(右通過領域Ｒ１ｘの一部)の一部を前側から覆う有利側被覆部１１３と、不利側経路１１２の一部を前側から覆う不利側被覆部１１４とを備えている。有利側被覆部１１３は、右カバー１０１のうちで、第１始動入賞路１０３ａおよび第２始動入賞路１０４ａの中心を通過する中心線Ｃよりも右側の部分であり、始動樋部１０２の前端から右方(普通樋部９３や球受部９２に対して離間する側)へ延出して有利側経路１１１の一部を前側から覆うように設けられている。この有利側被覆部１１３は、右台板３４との間に始動開閉部材３３を開閉可能な状態で保持すると共に、始動開閉部材３３が閉鎖姿勢で位置する範囲の全体を前側から覆うように設けられている。不利側被覆部１１４は、右カバー１０１のうちで中心線Ｃよりも左側の部分であり、始動樋部１０２の前端から左方(普通樋部９３や球受部９２が位置する側)へ延出して不利側経路１１２の一部を前側から覆うように設けられている。また、有利側被覆部１１３および不利側被覆部１１４の下部は、始動樋部１０２の前端から下方(アウト口２５側)へ延出して回収領域Ｒ２の一部(アウト口２５の上方位置)を前側から覆うアウト口側被覆部１１５を構成している。
【００９９】
ここで、図９から明らかなように、右カバー１０１は、不利側被覆部１１４のうち不利側経路１１２を前側から覆う範囲が、有利側被覆部１１３のうち有利側経路１１１を前側から覆う範囲よりも大きくなるよう構成されている。また、不利側経路１１２は、右カバー１０１の不利側被覆部１１４によって覆われていない左端部が、この右カバー１０１に近接配置された左カバー９１の右端部(延出端部)によって前側から覆われている。すなわち、始動入賞装置３０は、不利側経路１１２の一部が被覆手段Ｈ(右カバー１０１および左カバー９１)により前側から覆われて、該不利側経路１１２を流下するパチンコ球が有利側経路１１１を流下するパチンコ球より視認し難くなるよう構成され、始動樋部１０２の左側近傍を流下するにも関わらず始動開閉部材３３により受け止められないパチンコ球の存在を被覆手段Ｈによって目立たせないようにしている。なお、右カバー１０１および左カバー９１の間に設けられた僅かな隙間ｘ１を通じて、不利側経路１１２を通過するパチンコ球の一部を直接視認することが可能となっている。
【０１００】
また、図９に示すように、右カバー１０１は、第１始動入賞路１０３ａおよび第２始動入賞路１０４ａの中心を通過する中心線Ｃを基準とする右側(有利側被覆部１１３)の左右寸法ｘ２と、中心線Ｃを基準とする左側(不利側被覆部１１４)の左右寸法ｘ３とが略同一であり、右カバー１０１は中心線Ｃを基準とする左右対称の外形となるよう構成されている。すなわち、右カバー１０１は、被覆手段Ｈの一部として左カバー９１と共に一体的な装飾を形成する一方で、右カバー１０１単体としてのデザイン性も高められている。
【０１０１】
更に、図９に示すように、右カバー１０１は、開放姿勢の始動開閉部材３３(一点鎖線で示してある)の開放端と前記中心線Ｃとを結ぶ水平方向の直線の長さＬ１が、有利側被覆部１１３の左右寸法ｘ２の左右寸法よりも大きくなるよう構成されている。また、左カバー９１は、右カバー１０１の左側縁１０１ａに対してパチンコ球の半径以下の離間寸法ｘ１で右側縁９１ａが近接するよう構成されると共に、長さＬ１と同じ距離Ｌ２(なおこの距離Ｌ２は、右カバー１０１の左半部ｘ３の左右寸法よりも大きい)だけ中心線Ｃから左側に離間した位置ｘ４を越えて右方まで延出するように構成されている。すなわち、被覆手段Ｈは、左右対称形状とされた右カバー１０１の右方に開放姿勢の始動開閉部材３３を露出するよう構成されると共に、右カバー１０１(不利側被覆部１１４)が左カバー９１と協働して始動樋部１０２の左側を広く覆うよう構成されている。これにより、複合入賞ユニットＮＵは、右カバー１０１により覆われた始動樋部１０２が左右非対称の形状であることを目立たせないようにしつつ、実際には始動開閉部材３３が存在しない始動樋部１０２の左側を不利側被覆部１１４と左カバー９１とで覆うことにより、始動樋部１０２の左側にも始動開閉部材３３が存在するような印象を与え、始動樋部１０２の左側に始動開閉部材３３が設けられていないことによる違和感・不信感を低減し得るように構成されている。
【０１０２】
図４、図７および図９に示すように、右台板３４の前面左端部には、右通過領域Ｒ１ｘの右側部に位置する前記不利側経路１１２を通過するパチンコ球を減勢する右減勢部１１６が、左右方向に延在すると共に後方へ突出するよう設けられている。すなわち、不利側経路１１２を通過するパチンコ球を右減勢部１１６により減勢することで、不利側経路１１２を通過するパチンコ球を速やかにアウト口２５に回収し得るようになっている。
【０１０３】
図７および図８に示すように、右台板３４の後面側には右発光体基板３６が配設されており、右発光体基板３６の前面に設けられる発光体３６ａ,３６ｂの光が、右台板３４および右前側部材３５を通過して遊技盤２０の前方へと照射されるようになっている。ここで、右発光体基板３６の前面には、閉鎖姿勢の始動開閉部材３３の後方に位置するよう上発光体３６ａが設けられると共に、開放姿勢の始動開閉部材３３の後方に位置するよう下発光体３６ｂが設けられている(図７参照)。すなわち、上発光体３６ａおよび下発光体３６ｂから照射される光のうち一方の光を始動開閉部材３３が遮蔽する状態から他方の光を始動開閉部材３３が遮蔽する状態に変化することで、始動開閉部材３３の姿勢(開放姿勢および閉鎖姿勢)が変化したことを遊技者に報知できるよう構成されている。なお、実施例では、右発光体基板３６の右側部(すなわち、有利側経路１１１の後方位置)に上発光体３６ａおよび下発光体３６ｂを配置する一方、左側部(不利側経路１１２の後方位置)には発光体を配設していないが、該右発光体基板３６の左側部に発光体を配設して不利側経路１１２に光を照射し得るよう構成してもよい。
【０１０４】
図７および図８に示すように、右台板３４には、右前側部材３５の第１始動入賞路形成部１０３により形成される第１始動入賞路１０３ａに対応して、前後に開口する上側通口１１７が設けられており、この上側通口１１７の開口縁から後方へ突出するよう第１接続樋部１１８が設けられて、この第１接続樋部１１８の内側に、第１始動入賞路１０３ａに連通する第１接続路１１９が形成されている。また、右台板３４には、右前側部材３５の第２始動入賞路形成部１０４により形成される第２始動入賞路１０４ａに対応して、前後に開口する下側通口１２０が設けられており、この下側通口１２０の開口縁から後方へ突出するよう第２接続樋部１２１が設けられて、この第２接続樋部１２１の内側に、第２始動入賞路１０４ａに連通する第２接続路１２２が形成されている。なお、右台板３４の後面側に取り付けられて右発光体基板３６を後方から覆う右基板保護部材３７と、この右基板保護部材３７の後面側に取り付けられる右後側部材３８とには、第１接続路１１９および第２接続路１２２との干渉を避けるための開口または切り欠きが形成されている。
【０１０５】
図７および図８に示すように、右基板保護部材３７および右後側部材３８の間には、第１接続路１１９に連通する第１誘導路１２３と、第２接続路１２２に連通する第２誘導路１２４とが形成されている。そして、第１始動入賞検出センサＳＥ１が、第１誘導路１２３の形成位置に対応して右基板保護部材３７および右後側部材３８の間に保持されるとともに、第２始動入賞検出センサＳＥ２が、第２誘導路１２４の形成位置に対応して右基板保護部材３７および右後側部材３８の間に保持されている。すなわち、第１始動入賞口３１に入賞したパチンコ球は、第１始動入賞路１０３ａおよび第１接続路１１９を通過して第１誘導路１２３を流下する際に第１始動入賞検出センサＳＥ１によって検出される。また、第２始動入賞口３２に入賞したパチンコ球は、第２始動入賞路１０４ａおよび第２接続路１２２を通過して第２誘導路１２４を流下する際に第２始動入賞検出センサＳＥ２によって検出される。
【０１０６】
(実施例の作用)
次に、前述した実施例に係るパチンコ機１０の作用につき説明する。
【０１０７】
実施例のパチンコ機１０は、遊技領域２１を流下するパチンコ球が始動入賞口３１,３２に入賞すると、該パチンコ球が始動入賞検出センサＳＥ１,ＳＥ２により検出され、該検出を契機として主制御ＣＰＵ６０ａが特図当り判定(大当り判定、小当り判定)を行う。そして、主制御ＣＰＵ６０ａは、特図当り判定の結果が、大当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図表示部Ｍａ,Ｍｂに表示する特図として大当り図柄を決定し、小当り遊技状態を付与する結果となった場合には、特図として小当り図柄を決定し、大当り遊技状態および小当り遊技状態の何れも付与しない結果となった場合には、特図としてはずれ図柄を決定する。なお、大当り判定で当りとなる確率は、第１始動入賞口３１および第２始動入賞口３２の何れに対する入賞を契機とするかに関係なく相互に同じ確率に設定されている。一方、小当り判定で当りとなる確率は、第１始動入賞口３１への入賞を契機とする場合の当り確率(約１／１５８．３０)よりも、第２始動入賞口３２への入賞を契機とする場合の当り確率(約１／８．７７)の方が高くなっており、第２始動入賞口３２に対する入賞の価値が高められている。
【０１０８】
主制御ＣＰＵ６０ａは、小当り遊技状態において特別入賞口４１に入賞したパチンコ球が特定領域を通過したこと(特定領域通過検出センサＳＥ６により検出されたこと)を契機として、当該小当り遊技状態を大当り遊技状態に発展させる。また、主制御ＣＰＵ６０ａは、大当り遊技状態の終了後に、第２始動入賞口３２へのパチンコ球の入賞契機が通常遊技状態と較べて増加する変短状態(入賞率向上状態、始動入賞容易状態)を生起する。
【０１０９】
ここで、始動入賞装置３０は、始動開閉部材３３が開放姿勢で位置する有利側経路１１１を始動樋部１０２の右側に形成していると共に、該始動開閉部材３３がその姿勢に関わらず位置しない不利側経路１１２を始動樋部１０２の左側に形成している。そして、有利側経路１１１)を流下するパチンコ球が開放姿勢の始動開閉部材３３に受け止められて第２始動入賞口３２に入賞し得る一方、不利側経路１１２を流下するパチンコ球は開放姿勢の始動開閉部材３３に受け止められることなく下方へ通過するよう構成されている。このため、変短状態では、遊技者がパチンコ球を第２流下経路２１ｂに打ち込んで遊技を行う場合の方が、第１流下経路２１ａに打ち込んで遊技を行う場合よりも第２始動入賞口３２にパチンコ球を入賞させ易くなる。しかし、遊技者が有利な打ち出し方(有利な遊技形態)に気付く前に第１流下経路２１ａに打ち込まれたパチンコ球や、遊技者の意思に反して第１流下経路２１ａを流下することになったパチンコ球は、始動樋部１０２の左側近傍を流下したとしても始動開閉部材３３に受け止められることはない(第２始動入賞口３２に入賞しない)。従って、変短状態において始動樋部１０２の左側近傍を流下するパチンコ球が発生することで、遊技者が遊技意欲を損なうことが懸念される。
【０１１０】
これに対し、実施例のパチンコ機１０は、不利側経路１１２の一部が被覆手段Ｈ(右カバー１０１および左カバー９１)により前側から覆われており、不利側経路１１２を流下するパチンコ球が有利側経路１１１を流下するパチンコ球より視認し難くなっている。これにより、不利側経路１１２を流下して始動開閉部材３３により受け止められないパチンコ球の存在を目立たなくすることができ、遊技者の遊技意欲を維持することができる。
【０１１１】
実施例のパチンコ機１０は、遊技盤２０に固定される右台板３４と、右台板３４の前側に位置すると共に第２始動入賞口３２が形成された始動樋部１０２とを備えた始動入賞装置(可変入球手段)３０が遊技領域２１に配設されると共に、遊技領域２１における始動入賞装置３０の左方(左右一方)にサイド装飾装置(遊技部品)５０が隣接配設され、該サイド装飾装置５０のうち遊技盤２０に固定される左台板５４の前側(遊技盤２０の前側)に位置して始動入賞装置３０に対し左側(左右方向の一方)へ離間するよう球受部９２および普通樋部９３が設けられている。また、始動樋部１０２の左側面(球受部９２および普通樋部９３が位置する側の側面)に沿って不利側経路１１２が形成されると共に、始動樋部１０２の右側面(球受部９２および普通樋部９３に対して離間する側の側面)に沿って有利側経路１１１が形成されている。そして、被覆手段Ｈは、始動樋部１０２の前端から遊技盤２０と平行に延出する右カバー１０１と、球受部９２および普通樋部９３の前端から遊技盤２０と平行に延出する左カバー９１とにより構成され、右カバー１０１が、始動樋部１０２の前端から球受部９２および普通樋部９３と離間する側へ延出して有利側経路１１１を前側から覆う有利側被覆部１１３と、始動樋部１０２の前端から球受部９２および普通樋部９３が位置する側へ延出して不利側経路１１２を前側から覆う不利側被覆部１１４とを有すると共に、有利側被覆部１１３および不利側被覆部１１４が左右対称形状に形成されて、不利側経路１１２の一部が左カバー９１によって前側から覆われている。すなわち、右カバー１０１が有する有利側被覆部１１３および不利側被覆部１１４を左右対称形状として始動入賞装置３０のデザイン性を向上しつつ、不利側経路１１２の一部を左カバー９１で覆うことで、不利側経路１１２を流下するパチンコ球を目立たなくすることができる。
【０１１２】
また、実施例のパチンコ機１０は、遊技領域２１の最下部に、パチンコ球を遊技盤２０の後側へ排出するアウト口２５を備えると共に、不利側経路１１２を通過したパチンコ球と、始動開閉部材３３に受け止められることなく有利側経路１１１を通過したパチンコ球とが、アウト口２５に流入するよう構成されており、右カバー１０１の有利側経路１１１および不利側経路１１２は、始動樋部１０２の前端からアウト口２５に向けて延出するアウト口側被覆部１１５を有している。すなわち、被覆手段Ｈにアウト口側被覆部１１５を備えることで、始動樋部１０２よりもアウト口２５側へ移動したパチンコ球を目立たなくすることができる。
【０１１３】
また、実施例のパチンコ機１０は、遊技盤２０に固定される右台板３４を始動入賞装置３０に備えており、被覆手段Ｈは、右台板３４の左側縁(外縁)３４ａの少なくとも一部を前側から覆うよう構成されている。従って、被覆手段Ｈを利用して右台板３４ａの左側縁(外縁)３４ａを目立たなくすることができ、遊技盤の装飾効果を高めることができる。
【０１１４】
また、実施例のパチンコ機１０は、右台板３４および左台板５４の互いに隣接する側の側縁(外縁)３４ａ,５４ａが対向して同方向に延在するよう構成されると共に、右カバー１０１および左カバー９１の互いに隣接する側の延出端１０１ａ,９１ａが対向して同方向に延在するよう構成されており、右台板３４および左台板５４の側縁３４ａ,５４ａが対向する領域が、右カバー１０１および左カバー９１の延出端１０１ａ,９１ａが対向する領域と前後に重ならないよう構成されている。従って、被覆手段Ｈ(右カバー１０１および左カバー９１)を利用して、右台板３４および左台板５４の両外縁３４ａ,５４ａが対向する領域を目立たなくすることができ、遊技盤２０の装飾効果を高めることができる。
【０１１５】
(変更例)
本発明は、前述の実施例に限定されず、以下の如く変更することも可能である。
(１) 実施例では、被覆手段が第１カバー(右カバー)および第２カバー(左カバー)によって不利側経路を前側から覆うように構成したが、第１カバーおよび第２カバーの何れか一方のみによって不利側経路を前側から覆うように構成してもよい。
(２) 実施例では、被覆手段が不利側経路の一部を前側から覆うように構成したが、不利側経路の全体を前側から覆うよう被覆手段を構成してもよい。
(３) 実施例では、有利側経路の一部を前側から覆う有利側被覆部と、不利側経路の一部を前側から覆う不利側被覆部とを被覆手段が備えると共に、被覆手段の有利側被覆部および不利側被覆部の下部によってアウト口側被覆部を構成した。これに対し、被覆手段は、有利側被覆部を備えない構成としたり、アウト口側被覆部を備えない構成としたり、有利側被覆部および不利側被覆部とは別にアウト口側被覆部を備える構成としたりすることができる。
(４) 実施例では、可変入球手段(始動入賞装置)と、この可変入球手段に隣接配置された遊技部品(サイド装飾装置)とにより複合入賞ユニットを構成したが、可変入球手段と遊技部品とは別個に遊技盤に取り付けられるようにしてもよい。
(５) 実施例では、台板(右台板)および第２台板(左台板)の外縁が対向する領域を被覆手段によって前側から覆うように構成したが、覆わないようにしてもよい。例えば、被覆手段を構成する第１カバーおよび第２カバーの各延出端が対向する領域と、台板および第２台板の外縁が対向する領域とが前後に重なるよう構成してもよい。
【符号の説明】
【０１１６】
２０ 遊技盤
２１ 遊技領域
２５ アウト口
３０ 始動入賞装置(可変入球手段)
３２ 第２始動入賞口(入球口)
３３ 始動開閉部材(作動部材)
３４ 右台板(台板)
３４ａ 左側縁(外縁)
５０ サイド装飾装置(遊技部品)
５４ 左台板(第２台板)
５４ａ 右側縁(外縁)
９１ 左カバー(第２カバー)
９１ａ 右側縁(延出端)
９２ 球受部(第２突部)
９３ 普通樋部(第２突部)
１０１ 右カバー(第１カバー)
１０１ａ 左側縁(延出端)
１０２ 始動樋部(第１突部)
１１１ 有利側経路
１１２ 不利側経路
１１３ 有利側被覆部
１１４ 不利側被覆部
１１５ アウト口側被覆部
Ｈ 被覆手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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