(57)【要約】【課題】絵柄の変動表示の停止制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】主側ＭＰＵは、モータドライバに対して励磁データを出力する処理を実行することによりリールの外周面に付された複数種の図柄の変動表示を行う。当該図柄の変動表示は、ストップボタンの操作に基づいて停止される。各リールには、複数種の図柄のそれぞれに対応させて、予め定められた基準位置に停止させるための停止制御の実行対象外とされる停止不可範囲ＮＲｎと、予め定められた基準位置に停止させるための停止制御の実行対象内とされる停止可能範囲ＳＲｎとが設定されている。停止不可範囲ＮＲｎの一部の停止不可範囲ＮＲｎは、当該停止不可範囲ＮＲｎが基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とするステップ更新の回数が他の停止不可範囲ＮＲｎと相違するように設定されている。【選択図】      図２９
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域と、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄が前記停止基準位置に対応する位置に存在している状況であって当該停止対象絵柄に対応する前記対象内領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記対象内領域におけるいずれの位置が前記停止基準位置に存在している状況であっても停止制御を開始することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記絵柄表示制御手段は、前記対象外領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄に対応する前記対象内領域における前記所定方向の先頭位置が前記停止基準位置に到達した場合に停止制御を開始することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項５】
前記対象内領域と前記対象外領域とが前記所定方向に交互に存在するようにこれら領域が設定されていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項６】
一の前記絵柄に対応させて設定された前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が、当該絵柄に対応させて設定された前記対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数よりも少ない回数となるように設定されていることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項７】
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲のうち少なくとも所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、その前記所定方向の先頭位置が当該所定絵柄に対応する前記対象内領域の前記所定方向における途中位置に存在していることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【請求項８】
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲のうち所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、当該所定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数が、特定絵柄に対応する特定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数と相違していることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。
【０００４】
上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００９−２６１４１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。
【０００７】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、絵柄の変動表示の停止制御を好適に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域と、予め定められた停止基準位置に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、絵柄の変動表示の停止制御を好適に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】第１の実施形態におけるスロットマシンの正面図である。
【図２】前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図である。
【図３】左リールの組立斜視図である。
【図４】各リールの図柄配列を示す図である。
【図５】表示窓部から視認可能となる図柄と組合せラインとの関係を示す説明図である。
【図６】入賞態様と付与される特典との関係を示す説明図である。
【図７】スロットマシンの電気的構成図である。
【図８】主側ＭＰＵにて実行されるメイン処理を示すフローチャートである。
【図９】主側ＭＰＵにて実行されるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１０】主側ＭＰＵにて実行される通常処理を示すフローチャートである。
【図１１】主側ＭＰＵにて実行される抽選処理を示すフローチャートである。
【図１２】通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図である。
【図１３】通常モード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。
【図１４】第１ＲＴモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。
【図１５】第１ＲＴモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。
【図１６】第２ＲＴモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。
【図１７】第２ＲＴモード用抽選テーブルが選択された場合におけるリールの停止順序と成立する入賞態様との関係を説明するための説明図である。
【図１８】（ａ）ステッピングモータの駆動系を示す接続図であり、（ｂ）ステッピングモータの駆動特性を示す図である。
【図１９】励磁順テーブルの内容を説明するための説明図である。
【図２０】第１加速用テーブルを説明するための説明図である。
【図２１】第２加速用テーブルを説明するための説明図である。
【図２２】（ａ）各リールにおける図柄の停止位置を説明するための説明図であり、（ｂ）各リールの各図柄に割り付けられているステップ数を説明するための説明図である。
【図２３】主側ＭＰＵにて実行されるリール制御処理を示すフローチャートである。
【図２４】主側ＭＰＵにて実行される回転開始処理を示すフローチャートである。
【図２５】主側ＭＰＵにて実行される有効操作判定処理を示すフローチャートである。
【図２６】主側ＭＰＵにて実行される入賞判定処理を示すフローチャートである。
【図２７】主側ＭＰＵにて実行されるステッピングモータ制御処理を示すフローチャートである。
【図２８】主側ＭＰＵにて実行されるモータ制御処理を示すフローチャートである。
【図２９】（ａ）リールテープにおいて各図柄が付されている図柄範囲を説明するための説明図であり、（ｂ）図柄対応範囲を説明するための説明図である。
【図３０】（ａ）〜（ｄ）左リールの停止制御を説明するための説明図である。
【図３１】主側ＭＰＵにて実行されるステップ数監視処理を示すフローチャートである。
【図３２】主側ＭＰＵにて実行される停止開始用処理を示すフローチャートである。
【図３３】主側ＭＰＵにて実行される停止制御用処理を示すフローチャートである。
【図３４】（ａ）〜（ｈ）１コマ滑りの停止制御が行われる場合において、左リールの停止制御が開始されるタイミングを示すタイムチャートである。
【図３５】（ａ）１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、（ｂ）４コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。
【図３６】（ａ），（ｂ）第１９図柄及び第０図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。
【図３７】（ａ），（ｂ）第１図柄及び第２図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。
【図３８】（ａ），（ｂ）第３図柄及び第４図柄における図柄範囲と図柄対応範囲との位置関係を説明するための説明図である。
【図３９】第ｎ図柄の第１ズレ幅及び第２ズレ幅を説明するための説明図である。
【図４０】（ａ），（ｂ）第ｎ図柄を停止対象図柄として停止可能開始タイミングで停止制御が実行される場合における第ｎ図柄の図柄範囲と第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲との位置関係を説明するための説明図であり、（ｃ），（ｄ）第ｎ図柄を停止対象図柄として停止可能終了タイミングで停止制御が実行される場合における第ｎ図柄の図柄範囲と第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲との位置関係を説明するための説明図である。
【図４１】５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンにおける第１ズレ幅の図柄間の最大差、及び第２ズレ幅の最大値を説明するための説明図である。
【図４２】主側ＭＰＵにて実行される報知制御処理を示すフローチャートである。
【図４３】主側ＭＰＵにて実行される遊技終了時の対応処理を示すフローチャートである。
【図４４】主側ＭＰＵにて実行されるＣＢ用処理を示すフローチャートである。
【図４５】第２の実施形態における主側ＭＰＵにて実行される停止開始用処理を示すフローチャートである。
【図４６】（ａ）１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、（ｂ）４コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。
【図４７】（ａ）第３の実施形態における第ｎ図柄の停止可能範囲に割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、（ｂ）第１ズレ幅及び第２ズレ幅を説明するための説明図である。
【図４８】（ａ）１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、（ｂ）４コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。
【図４９】（ａ）第４の実施形態における第ｎ図柄の停止可能範囲に割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、（ｂ）第１ズレ幅及び第２ズレ幅を説明するための説明図である。
【図５０】（ａ）１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図であり、（ｂ）４コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
＜第１の実施形態＞
以下、遊技機の一種であるスロットマシンに本発明を適用した場合の第１の実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はスロットマシン１０の正面図であり、図２はスロットマシン１０の前面扉１２を開いた状態の斜視図である。
【００１２】
図２に示すように、スロットマシン１０は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１１は、複数の木製パネルが固定されることにより、全体として前方に開放された箱状に形成されている。
【００１３】
筐体１１の前面側には、前面扉１２が取り付けられている。前面扉１２はその左側部を回動軸として、筐体１１の内部空間を開閉可能とするように筐体１１に支持されている。なお、前面扉１２は、その裏面に設けられた施錠装置１３によって開放不能に施錠状態とされており、この施錠状態は、キーシリンダ１４への所定のキーによる解錠操作により解除される。
【００１４】
前面扉１２の中央部上寄りには、図１に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル２０が設けられている。遊技パネル２０には、縦長の３つの表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒが横並びとなるように形成されている。表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは透明又は半透明な材質により形成されており、各表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒを通じてスロットマシン１０の内部が視認可能な状態となっている。
【００１５】
図２に示すように、筐体１１は仕切り板によりその内部が上下２分割されており、仕切り板の上部にはリールユニット３１が取り付けられている。リールユニット３１は、円筒状にそれぞれ形成された左リール３２Ｌ、中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒを備えている。各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒは、その中心軸線が当該リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが各表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒと１対１で対応している。したがって、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒを通じて視認可能な状態となっている。また、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが正回転すると、各表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒを通じてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映し出される。
【００１６】
これら各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒは、それぞれがステッピングモータ３３（図３参照）に連結されており、各ステッピングモータ３３の駆動により各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒは同様の構成をしているため、ここでは左リール３２Ｌを例に挙げて図３に基づいて説明する。なお、図３は左リール３２Ｌの組立斜視図である。
【００１７】
左リール３２Ｌは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材３４と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のリールテープ（図３では図示略）とを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、リールテープの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材３４に貼付されている。前記リールテープの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材３４の中心部はステッピングモータ３３の駆動軸に取り付けられている。したがって、ステッピングモータ３３の駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材３４が回転され、左リール３２Ｌが回転するようになっている。
【００１８】
ステッピングモータ３３は、リールユニット３１内において起立状態に配置されたモータプレート３５の側面にねじ固定されている。モータプレート３５には、発光素子３６ａと受光素子３６ｂとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ３６が設置されている。一方、円筒骨格部材３４には、半径方向に延びるセンサカットバン３７がねじ固定されている。このセンサカットバン３７の先端部３７ａは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ３６の両素子３６ａ，３６ｂの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール３２Ｌが１回転するごとにセンサカットバン３７の先端部３７ａの通過をリールインデックスセンサ３６が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置７０に検出信号が出力される。したがって、主制御装置７０はこの検出信号に基づいて左リール３２Ｌの角度位置を１回転ごとに確認し補正できる。
【００１９】
ステッピングモータ３３は例えば５０４パルスの励磁信号を与えることにより５０４ステップ進むことで１回転されるように設定されており、このステップ数によってステッピングモータ３３の回転位置、すなわち左リール３２Ｌの回転位置が制御される。各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各リールテープ上には、その長辺方向（周回方向）に複数個、具体的には２０個の図柄が描かれている。主制御装置７０は、リールインデックスセンサ３６の検出信号が出力された時点からのステップ数（すなわちパルス数）により、どの図柄が表示窓部２１Ｌから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓部２１Ｌから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
【００２０】
図１に示すように、遊技パネル２０の下方左側には、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転を開始させるために操作されるスタートレバー４１が設けられている。メダルがベットされているときにこのスタートレバー４１が操作されると、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが一斉に回転を始める。
【００２１】
スタートレバー４１の右側には、回転している各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを個別に停止させるために操作されるストップボタン４２，４３，４４が設けられている。各ストップボタン４２，４３，４４は停止対象となるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対応する表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの直下にそれぞれ配置されている。各ストップボタン４２，４３，４４は、左リール３２Ｌが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となる。
【００２２】
なお、スタートレバー４１の操作に基づき各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転が開始され、各ストップボタン４２，４３，４４の操作に基づき各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが回転を停止して、メダル付与及び遊技状態の管理といった各種処理の実行が完了するまでが、１回のゲーム（遊技回）に相当する。
【００２３】
表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口４５が設けられている。メダル投入口４５から投入されたメダルは、図２に示すように、前面扉１２の背面に設けられたセレクタ５２によって、受付許可時であればホッパ装置５３へ導かれ、受付禁止時であれば前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出口５８（図１）からメダル受け皿５９（図１）へと導かれる。なお、ホッパ装置５３は、有効ライン上に遊技媒体の付与に対応した入賞が成立した場合に、貯留タンクに貯留されたメダルを、メダル排出口５８を通じてメダル受け皿５９に払い出す機能を有している。
【００２４】
メダル投入口４５の下方には、図１に示すように、メダル投入口４５に投入されたメダルがセレクタ５２（図２）内に詰まった際に押される返却ボタン４６が設けられている。また、表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの下方左側には、クレジットされた仮想メダルを一度にベット可能な最大分投入するための第１クレジット投入ボタン４７と、仮想メダルを一度に２枚投入するための第２クレジット投入ボタン４８と、仮想メダルを一度に１枚投入するための第３クレジット投入ボタン４９とが設けられている。
【００２５】
スタートレバー４１の左側には、精算ボタン５１が設けられている。すなわち、本スロットマシン１０では、所定の最大値（メダル５０枚分）となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算ボタン５１を操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口５８から払い出されるようになっている。
【００２６】
筐体１１の内部においてホッパ装置５３の左方には、図２に示すように、電源装置５４が設けられている。電源装置５４には、電源投入時や電源遮断時に操作される電源スイッチ５５と、スロットマシン１０の各種状態をリセットするためのリセットボタン５６と、スロットマシン１０の設定状態を「設定１」から「設定６」の範囲で変更するために操作される設定キー挿入孔５７とが設けられている。
【００２７】
＜各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付されている図柄＞
次に、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付されている図柄について説明する。
【００２８】
図４には、左リール３２Ｌ、中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒの図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒには、それぞれ２０個の図柄が一列に配置されている。また、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対応して番号が０〜１９まで付されているが、これら番号は主制御装置７０が表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒから視認可能な状態となっている図柄を認識するための番号であり、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
【００２９】
図柄としては、「第１リプレイ」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１９番目）、「ベル」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１８番目の図柄）、「第２リプレイ」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１７番目の図柄）、「白７」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１６番目の図柄）、「スイカ」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１５番目の図柄）、「ＢＡＲ」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１２番目の図柄）、「赤７」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１１番目の図柄）、「チェリー」図柄（例えば、左リール３２Ｌの１０番目の図柄）の８種類がある。そして、図４に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
【００３０】
図５は、表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒの正面図である。各表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒは、対応するリールに付された２０個の図柄のうち図柄全体を視認可能となる図柄が３個となるように形成されている。このため、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒがすべて停止している状態では、３×３＝９個の図柄が表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒを介して視認可能な状態となる。
【００３１】
本スロットマシン１０では、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの図柄が視認可能となる位置を結ぶようにして、１本のメインラインＭＬが設定されている。メインラインＭＬは、左リール３２Ｌの中段図柄、中リール３２Ｍの中段図柄及び右リール３２Ｒの中段図柄を結んだラインである。規定数のメダルがベットされた状態で各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転が開始され、当該メインラインＭＬ上に当選役に対応した入賞が成立した場合には、メダルの払い出しという特典、再遊技という特典及び遊技状態の移行という特典のいずれかが付与される。
【００３２】
つまり、本スロットマシン１０では、入賞が成立し得るラインとして１本のメインラインＭＬのみが設定されている。そして、当該メインラインＭＬは一直線に延びるラインとして設定されている。左リール３２Ｌの上段図柄、中リール３２Ｍの中段図柄及び右リール３２Ｒの下段図柄を結んだサブラインＳＬ１と、左リール３２Ｌの上段図柄、中リール３２Ｍの上段図柄及び右リール３２Ｒの上段図柄を結んだサブラインＳＬ２と、左リール３２Ｌの下段図柄、中リール３２Ｍの下段図柄及び右リール３２Ｒの下段図柄を結んだサブラインＳＬ３と、左リール３２Ｌの下段図柄、中リール３２Ｍの中段図柄及び右リール３２Ｒの上段図柄を結んだサブラインＳＬ４といった１直線に延びるライン上に、入賞対象となる図柄の組合せが成立したとしても、入賞は成立しない。なお、メインラインＭＬは１本に限定されることはなく２本、３本、４本又は５本以上であってもよく、このようにメインラインＭＬが複数設定されている構成においてはベット枚数に応じて有効化されるメインラインＭＬの数が相違する構成としてもよい。また、メインラインＭＬが一直線に延びるラインである構成に限定されることはなく、折れ曲がりラインであってもよい。
【００３３】
本スロットマシン１０には、遊技状態として後述するＣＢ（チャレンジボーナス）状態と、ＣＢ状態ではない非ＣＢ状態とが設定されている。以下、図６を参照しながら、入賞となる図柄の組合せと、非ＣＢ状態において入賞となった場合に付与される特典及びＣＢ状態において入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明する。図６は、入賞となる図柄の組合せと、入賞となった場合に付与される特典との対応関係を説明するための説明図である。
【００３４】
メダル払出が行われる小役入賞としては、第１〜第９補填入賞、ベル入賞及びスイカ入賞がある。
【００３５】
詳細には、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「第１リプレイ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第１補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第２補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合には第３補填入賞となる。また、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合には第４補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合には第５補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第６補填入賞となる。さらにまた、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第７補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄、「白７」図柄及び「スイカ」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「ベル」図柄である場合には第８補填入賞となり、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄、「ＢＡＲ」図柄、「チェリー」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「スイカ」図柄である場合には第９補填入賞となる。第１補填入賞〜第９補填入賞のいずれかとなった場合、非ＣＢ時であれば１枚のメダルが払い出され、ＣＢ時であれば４枚のメダルが払い出される。
【００３６】
メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「ベル」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「ベル」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「ベル」図柄である場合、ベル入賞となる。ベル入賞となった場合、非ＣＢ時及びＣＢ時のいずれであっても９枚のメダルが払い出される。
【００３７】
ベル入賞となる場合、メインラインＭＬにおいて各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止図柄が全て「ベル」図柄となる。遊技者は、同一の図柄の組合せが一直線のライン上に停止表示されると入賞が成立したと認識し易い。この場合に、ベル入賞に際して同一の「ベル」図柄の組合せを停止表示させることにより、メインラインＭＬにおける入賞成立態様の多様化を図った構成において入賞の発生を遊技者に認識させ易くすることが可能となる。
【００３８】
メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「スイカ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「スイカ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「スイカ」図柄である場合、スイカ入賞となる。スイカ入賞となった場合、非ＣＢ時及びＣＢ時のいずれであっても４枚のメダルが払い出される。スイカ入賞となる場合、メインラインＭＬにおいて各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止図柄が全て「スイカ」図柄となる。これにより、スイカ入賞となったことを遊技者に認識させ易くなる。
【００３９】
メダルをベットすることなく次ゲームの遊技を行うことが可能な再遊技の特典が付与される入賞として、通常リプレイ入賞、第１ＲＴリプレイ入賞、第２ＲＴリプレイ入賞、第１転落リプレイ入賞及び第２転落リプレイ入賞がある。
【００４０】
詳細には、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合、通常リプレイ入賞となる。
【００４１】
メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第２リプレイ」図柄及び「ＢＡＲ」図柄のいずれかである場合には第１ＲＴリプレイ入賞となるとともに、左リール３２Ｌの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第２リプレイ」図柄及び「ＢＡＲ」図柄のいずれかであり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合には第２ＲＴリプレイ入賞となる。
【００４２】
メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかである場合、又はメインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合、第１転落リプレイ入賞となる。また、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、右リール３２Ｒの停止図柄が「第１リプレイ」図柄である場合、又はメインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかであり、中リール３２Ｍの停止図柄が「第１リプレイ」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「赤７」図柄及び「白７」図柄のいずれかである場合、第２転落リプレイ入賞となる。
【００４３】
上記いずれかのリプレイ入賞となった場合、メダルのベットを不要としながら次ゲームの遊技を行うことが可能となる。具体的には、メダルを３枚ベットしたゲームにおいていずれかのリプレイ入賞となった場合、メダルのベットを不要としながら、３枚ベット状態で次ゲームの遊技を開始することが可能となる。
【００４４】
また、上記各種リプレイ入賞のうち、第１ＲＴリプレイ入賞、第２ＲＴリプレイ入賞、第１転落リプレイ入賞及び第２転落リプレイ入賞は、リプレイ入賞の特典の付与契機となるだけではなく遊技状態の移行契機となる。本スロットマシン１０では役の抽選処理において抽選対象となる役の種類及び各役の当選確率が相違するように複数種類の遊技状態が設定されており、これら遊技状態間の移行は遊技状態の移行契機となるリプレイ入賞が成立した場合に発生する。
【００４５】
遊技状態の移行のみが行われる状態移行入賞として、ＣＢ入賞がある。詳細には、メインラインＭＬ上において左リール３２Ｌの停止図柄が「赤７」図柄であり、中リール３２Ｍの停止図柄が「赤７」図柄であり、右リール３２Ｒの停止図柄が「赤７」図柄である場合、ＣＢ入賞となる。ＣＢ入賞が成立した場合には、遊技状態がＣＢ状態に移行する。
【００４６】
ＣＢ状態とは、メインラインＭＬで小役入賞に対応した図柄の組合せが停止すると、当選役の有無に関わらず入賞成立としてメダルの払い出しが行われる遊技状態である。例えば、ベル入賞に対応した当選フラグに「１」がセットされていない場合であっても、ベル入賞に対応した図柄の組合せがメインラインＭＬ上に停止すると、当該ベル入賞に対応した枚数のメダルが遊技者に付与される。一方、リプレイ入賞に関しては、抽選で対応する役に当選していることを条件として成立する。
【００４７】
上述したとおり、本スロットマシン１０には、遊技状態として、非ＣＢ状態と、ＣＢ状態とが設けられている。そして、非ＣＢ状態には、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも遊技者にとって有利なＡＲＴ状態と、ＡＲＴ状態への前段階である準備状態とが設けられている。
【００４８】
ＣＢ状態では、非ＣＢ状態とは異なるリール制御が行われる。非ＣＢ状態では、ストップボタン４２〜４４が操作されてから最大４図柄分まで滑らせることが可能な第１リール制御が、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて行われる。換言すれば、非ＣＢ状態では、ストップボタン４２〜４４が操作されてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）が経過するまでに停止させる第１リール制御が、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて行われるとも言える。一方、ＣＢ状態では、中リール３２Ｍと右リール３２Ｒについて上記第１リール制御、すなわち通常ゲームと同様の第１リール制御が行われるが、左リール３２Ｌについて上記第１リール制御が行われない。左リール３２Ｌについては、左ストップボタン４２を操作されてから最大１図柄分までしか滑らせない第２リール制御が行われる。換言すれば、ＣＢゲーム状態では、左ストップボタン４２が操作されてから第１規定時間より短い第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）が経過するまでに停止させる第２リール制御が、左リール３２Ｌについて行われるとも言える。
【００４９】
ＣＢ状態では、リプレイ入賞に対応した役に当選している場合にはリプレイ入賞が優先され、リプレイ入賞が不可であればいずれかの小役入賞が１００％で発生する。また、リプレイ入賞に対応した役に当選していない場合にはいずれかの小役入賞が１００％で発生する。非ＣＢ状態における各ゲームのベット枚数及びＣＢ状態における各ゲームのベット枚数は共に３枚である。既に説明したとおり、ＣＢ状態において第１補填入賞〜第９補填入賞のいずれかが成立した場合におけるメダルの払い出い枚数は４枚となる。また、ＣＢ状態においてベル入賞が成立した場合におけるメダルの払い出し枚数は９枚であるとともに、スイカ入賞が成立した場合におけるメダルの払い出し枚数は４枚である。ＣＢ状態は、小役入賞が発生する度に遊技者の所有メダルが増加する遊技者にとって有利な状態である。ＣＢ状態は、当該ＣＢ状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数（例えば「３５０」）以上となった場合に終了する。なお、ＣＢ状態の終了条件は任意であり、例えば、小役入賞が１９回発生した場合にＣＢ状態が終了する構成としてもよい。
【００５０】
なお、ＣＢゲームにおいて、最大１図柄分までしか滑らない第２リール制御は、左リール３２Ｌに限定されるものではなく、最初に操作されたストップボタンに対応したリールについて第２リール制御が行われてもよく、予め定められたリールについてのみ第２リール制御が行われてもよい。さらには、２番目に操作されたストップボタン又は最後に操作されたストップボタンに対応したリールについて第２リール制御が行われるといったように、ある順番目に操作されたストップボタンに対応したリールについて第２リール制御が行われてもよい。
【００５１】
＜各種報知及び各種演出を実行するための装置＞
次に、各種報知及び各種演出を実行するための装置について説明する。
【００５２】
前面扉１２の上部には、図１に示すように、上部ランプ６１及びスピーカ６２が設けられているとともに画像表示装置６３が設けられている。上部ランプ６１は、スロットマシン１０において異常が発生した場合に当該異常に対応した態様で発光制御されるとともに、入賞結果に応じた態様で発光制御される。また、上部ランプ６１は、画像表示装置６３における表示演出に対応した発光演出が行われるように発光制御される。スピーカ６２は左右一対として設けられており、スロットマシン１０において異常が発生した場合に当該異常に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御されるとともに、入賞結果に対応した音又は音声が出力されるように音出力制御される。また、スピーカ６２は、画像表示装置６３における表示演出に対応した音出力演出が行われるように音出力制御される。
【００５３】
画像表示装置６３は表示面６３ａを有しており、スロットマシン１０において異常が発生した場合には当該異常に対応した画像が当該表示面６３ａにて表示されるように表示制御される。また、画像表示装置６３は、内部抽選における役の当選結果及び各ゲームにおける入賞結果に対応した画像が表示面６３ａにて表示されるように表示制御される。
【００５４】
次に、本スロットマシン１０の電気的構成について、図７のブロック図に基づいて説明する。
【００５５】
主制御装置７０の主制御基板７１にはＭＰＵ７２が搭載されている。ＭＰＵ７２には、当該ＭＰＵ７２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ７３と、そのＲＯＭ７３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ７４と、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路と、割込回路、データ入出力回路、乱数発回路などが内蔵されている。なお、ＭＰＵ７２に対してＲＯＭ７３及びＲＡＭ７４が１チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。
【００５６】
ＭＰＵ７２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ７２の入力側には、リールユニット３１、スタートレバー４１の操作を検出するスタート検出センサ４１ａ、各ストップボタン４２，４３，４４の操作を個別に検出するストップ検出センサ４２ａ，４３ａ，４４ａ、メダル投入口４５から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ４５ａ、各クレジット投入ボタン４７，４８，４９の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ４７ａ，４８ａ，４９ａ、精算ボタン５１の操作を検出する精算検出センサ５１ａ、ホッパ装置５３の払出検出センサ、並びに電源装置５４に設けられたリセットボタン５６の操作を検出するリセット検出センサ及び設定キー挿入孔５７に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ等の各種センサが接続されており、これら各センサからの信号はＭＰＵ７２に入力される。
【００５７】
ＭＰＵ７２の出力側には、リールユニット３１、セレクタ５２に設けられたセレクタ駆動部５２ａ、ホッパ装置５３の払出モータ、クレジット表示部６５、付与数表示部６６及び演出制御装置８０等が接続されている。各ゲームにおいてはリールユニット３１の各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転駆動制御がＭＰＵ７２により行われる。セレクタ５２は、メダル投入口４５から投入されたメダルを、受付許可時であれば投入メダル検出センサ４５ａにて検出させた後にホッパ装置５３へ導き、受付禁止時であれば投入メダル検出センサ４５ａにて検出させることなくメダル受け皿５９へ排出する機能を有する。セレクタ駆動部５２ａはセレクタ５２の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換えるための機能を有しており、具体的にはセレクタ５２に設けられた通路切換片を受付許可用の位置と受付禁止用の位置との間で動作させる。ＭＰＵ７２はセレクタ駆動部５２ａへの駆動信号の出力状態及び停止状態を切り換えることにより、セレクタ５２の状態を受付許可状態と受付禁止状態との間で切り換える。
【００５８】
ＭＰＵ７２は、貯留記憶された仮想メダルの数が表示されるようにクレジット表示部６５を表示制御する。また、ＭＰＵ７２は、小役入賞が成立してメダルの払い出しを実行する場合にはホッパ装置５３の駆動制御を実行する。さらにまた、ＭＰＵ７２は、遊技媒体の付与が発生した場合にはその付与対象となった遊技媒体の数が表示されるように付与数表示部６６を表示制御する。また、ＭＰＵ７２は、各ゲームの各タイミングで演出制御装置８０にコマンドを送信する。
【００５９】
ＭＰＵ７２の入力側には、電源装置５４に設けられた停電監視回路が接続されている（図示略）。電源装置５４には、主制御装置７０をはじめとしてスロットマシン１０の各電子機器に駆動電力を供給する電源部及び停電監視回路が搭載されており、停電監視回路は、外部電源から電源部に印加されている電圧を監視し、当該電圧が基準電圧以下となった場合にＭＰＵ７２に停電信号を出力する。ＭＰＵ７２は、停電信号を受信することにより停電時処理を実行し、復電後において停電前の処理状態への復帰を可能とする。また、電源装置５４には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電断中電力としてバックアップ電力をＲＡＭ７４に供給するための電断中電源部が設けられている。これにより、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況であっても、電断中電源部においてバックアップ電力を供給可能な状況（例えば１日や２日）ではＲＡＭ７４においてデータが記憶保持される。但し、電源装置５４に設けられたリセットボタン５６を押圧操作した状態でスロットマシン１０の電源のＯＮ操作を行うことで、ＲＡＭ７４に記憶保持されているデータは初期化される。
【００６０】
演出制御装置８０は、各種報知や各種演出の実行を制御するための演出制御基板８１を具備している。演出制御基板８１には、ＭＰＵ８２が搭載されている。ＭＰＵ８２には、当該ＭＰＵ８２により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ８３、及びそのＲＯＭ８３内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ８４が内蔵されているとともに、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路、割込回路、データ入出力回路及び乱数発回路などが内蔵されている。
【００６１】
なお、ＭＰＵ８２に対してＲＯＭ８３及びＲＡＭ８４が１チップ化されていることは必須の構成ではなく、それぞれが個別にチップ化された構成としてもよい。また、ＲＡＭ８４には、外部電源からの動作電力の供給が遮断されている状況において電源装置５４の電断中電源部からバックアップ電力が供給されないが、ＲＡＭ８４に対してバックアップ電力が供給される構成としてもよい。
【００６２】
ＭＰＵ８２には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。ＭＰＵ８２の入力側には、既に説明したとおり主制御装置７０のＭＰＵ７２が接続されており、当該ＭＰＵ７２から各種コマンドを受信する。ＭＰＵ８２の出力側には、上部ランプ６１、スピーカ６２及び画像表示装置６３が接続されている。ＭＰＵ８２は、主制御装置７０のＭＰＵ７２から受信したコマンドに基づき、上部ランプ６１の発光制御、スピーカ６２の音出力制御、及び画像表示装置６３の表示制御を実行することで、各種報知や各種演出が行われるようにする。
【００６３】
なお、以下の説明では説明の便宜上、主制御装置７０のＭＰＵ７２、ＲＯＭ７３及びＲＡＭ７４をそれぞれ主側ＭＰＵ７２、主側ＲＯＭ７３及び主側ＲＡＭ７４といい、演出制御装置８０のＭＰＵ８２、ＲＯＭ８３及びＲＡＭ８４をそれぞれ演出側ＭＰＵ８２、演出側ＲＯＭ８３及び演出側ＲＡＭ８４という。
【００６４】
次に、主側ＭＰＵ７２により実行される処理について説明する。まず、主側ＭＰＵ７２への動作電力の供給が開始された場合に当該主側ＭＰＵ７２にて実行されるメイン処理について図８のフローチャートを参照しながら説明する。
【００６５】
メイン処理ではまず初期化処理を実行する（ステップＳ１０１）。初期化処理では、タイマ割込み処理による割込みを許可し、さらに主側ＭＰＵ７２内のレジスタ群及びＩ／Ｏ装置等に対する各種の初期設定を行う。その後、設定キーが設定キー挿入孔５７に挿入されて電源ＯＮが行われているか否かを判定する（ステップＳ１０２）。設定キーが挿入された状態で電源ＯＮが行われている場合には（ステップＳ１０２：ＹＥＳ）、電源ＯＮに際してリセットボタン５６がＯＮ操作されていないのであれば（ステップＳ１０３：ＮＯ）、そのまま当選確率設定処理を実行する（ステップＳ１０５）。一方、電源ＯＮに際してリセットボタン５６がＯＮ操作されているのであれば（ステップＳ１０３：ＹＥＳ）、クリア処理（ステップＳ１０４）を実行した後に、当選確率設定処理を実行する（ステップＳ１０５）。
【００６６】
クリア処理では、主側ＲＡＭ７４における全部のエリアを初期化する。この場合、主側ＲＡＭ７４においてスロットマシン１０の設定値を記憶するエリア、ＣＢ状態であるか否かを示すデータが記憶されたエリア、遊技状態を示すデータが記憶されたエリア、及びＡＴ状態の終了条件を特定するためのデータが記憶されたエリアも含めて主側ＲＡＭ７４の各エリアを「０」クリアする。クリア処理が実行された場合には、電源遮断前の状態が異常の発生を契機として遊技の進行が規制された状態であった場合にはその異常状態が解除される。
【００６７】
当選確率設定処理では、設定キーが挿入されてＯＮ操作されていることを条件として現在の設定値を読み込むとともに、クレジット表示部６５に現在の設定値を表示する。なお、主側ＲＡＭ７４のクリア処理（ステップＳ１０４）が実行された場合には当選確率設定処理の開始に際してクレジット表示部６５には「設定１」に対応する表示が行われ、クリア処理（ステップＳ１０４）が実行されていない場合には電源遮断前の状態における設定値に対応する表示が行われる。当選確率設定処理では、リセットボタン５６が操作される度に設定値を１更新するとともに、その更新後の設定値をクレジット表示部６５に表示する。なお、設定値が「設定６」である状況でリセットボタン５６が操作された場合には設定値は「設定１」に更新される。スタートレバー４１が操作された後に設定キーのＯＮ操作が解除された場合に当選確率設定処理を終了する。この場合、クレジット表示部６５における設定値の表示が終了される。
【００６８】
当選確率設定処理を実行した後は、通常処理に移行する（ステップＳ１０６）。通常処理については後に詳細に説明する。また、メイン処理において設定キーのＯＮ操作が行われていない場合（ステップＳ１０２：ＮＯ）、ステップＳ１０７以降の復電処理を実行する。復電処理とは、スロットマシン１０の状態を電源遮断前の状態に復帰させるための処理である。復電処理では、主側ＲＡＭ７４を確認することでスロットマシン１０の設定値が正常か否かを判定する（ステップＳ１０７）。具体的には、設定値が「設定１」〜「設定６」のいずれかである場合に正常であると判定し、「０」又は「７」以上である場合に異常であると判定する。設定値が正常である場合には、停電フラグに「１」がセットされているか否かを判定する（ステップＳ１０８）。停電フラグは主側ＲＡＭ７４に設けられており、主側ＭＰＵ７２への動作電力の供給が停止される場合において予め定められた停電時処理が正常に実行された場合には当該停電フラグに「１」がセットされることとなる。停電フラグに「１」がセットされている場合には、ＲＡＭ判定値が正常であるか否かを確認する（ステップＳ１０９）。具体的には、主側ＲＡＭ７４のチェックサム値を調べ、その値が正常であるか否かを確認する。
【００６９】
ステップＳ１０７〜ステップＳ１０９の全てにおいて肯定判定をした場合には前回の電断時における停電時処理が正常に実行されたことを意味する。この場合、主側ＲＡＭ７４に保存されたスタックポインタの値を主側ＭＰＵ７２のスタックポインタに書き込み、主側ＲＡＭ７４に退避させたデータを主側ＭＰＵ７２のレジスタに復帰させることで、主側ＭＰＵ７２のレジスタの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる（ステップＳ１１０）。また、主側ＲＡＭ７４の停電フラグを「０」クリアする（ステップＳ１１１）。その後、復電処理の実行を認識させるための復電コマンドを演出側ＭＰＵ８２に送信した後に（ステップＳ１１２）、電源遮断前の番地に戻る（ステップＳ１１３）。
【００７０】
一方、ステップＳ１０７〜ステップＳ１０９のいずれかで否定判定をした場合には動作禁止処理を実行する。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理（図９）の実行を禁止し（ステップＳ１１４）、主側ＭＰＵ７２の全ての出力ポートを「０」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをＯＦＦ状態とし（ステップＳ１１５）、ホール管理者等にエラーの発生を報知するためのエラー報知処理を実行する（ステップＳ１１６）。そして、無限ループとなる。当該動作禁止処理は、クリア処理（ステップＳ１０４）が実行されることにより解除される。
【００７１】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行されるタイマ割込み処理について、図９のフローチャートを参照しながら説明する。タイマ割込み処理は、１．４９ｍｓｅｃごとに起動される。
【００７２】
レジスタ退避処理（ステップＳ２０１）では、後述する通常処理で使用している主側ＭＰＵ７２内の全レジスタの値を主側ＲＡＭ７４に退避させる。ステップＳ２０２では停電フラグに「１」がセットされているか否かを確認し、停電フラグに「１」がセットされているときにはステップＳ２０３に進み、停電時処理を実行する。
【００７３】
停電フラグは、電源装置５４の停電監視回路からの停電信号が主側ＭＰＵ７２に入力された場合にセットされる。停電時処理では、まずコマンドの送信が終了しているか否かを判定し、送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンドの送信を終了させる。コマンドの送信が終了している場合には、主側ＭＰＵ７２のスタックポインタの値を主側ＲＡＭ７４に保存する。その後、主側ＭＰＵ７２の出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。そして、停電解消時に主側ＲＡＭ７４のデータが正常か否かを判定するための判定値を算出して当該主側ＲＡＭ７４に保存し、それ以後のＲＡＭアクセスを禁止する。以上の処理を行った後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。
【００７４】
ステップＳ２０２にて停電フラグに「１」がセットされていない場合には、ステップＳ２０４以降の各種処理を行う。ステップＳ２０４では、誤動作の発生を監視するためのウオッチドッグタイマの値を初期化するウオッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップＳ２０５では、主側ＭＰＵ７２自身に対して次回のタイマ割込みを設定可能とする割込み終了宣言処理を行う。ステップＳ２０６では、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを回転させるために、これら各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに設けられたステッピングモータ３３を駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。なお、ステッピングモータ制御処理の詳細については後述する。
【００７５】
ステップＳ２０７では、センサ監視処理を行う。センサ監視処理では、入力ポートに接続された各種センサの状態を読み込むとともに、読み込み結果が正常か否かを監視する。また、センサ監視処理では、ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出信号の状態を主側ＲＡＭ７４に設けられた検出状態記憶エリアに記憶する。検出状態記憶エリアは、各ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの直近２回分の検出信号の状態を記憶可能な記憶領域である。主側ＭＰＵ７２は、検出状態記憶エリアに記憶された直近２回分の検出信号の状態を参照し、前回の検出信号がＬＯＷ状態であるとともに今回の検出信号がＨＩ状態である操作対応状態となった場合にストップボタン４２〜４４の操作が行われたことを把握する。
【００７６】
ステップＳ２０８では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ減算処理を行う。ステップＳ２０９では、メダルのベット数や、払出枚数をカウントした結果を外部へ出力するカウンタ処理を行う。ステップＳ２１０では、各種コマンドを演出側ＭＰＵ８２へ送信するコマンド出力処理を行う。ステップＳ２１１では、入出力ポートからＩ／Ｏ装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップＳ２１２では、先のステップＳ２０１にて主側ＲＡＭ７４に退避させた各レジスタの値をそれぞれ主側ＭＰＵ７２内の対応するレジスタに復帰させる。その後、ステップＳ２１３にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割込み処理を終了する。
【００７７】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行される通常処理について図１０のフローチャートに基づき説明する。
【００７８】
先ず次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行う（ステップＳ３０１）。その後、開始待ち処理を実行する（ステップＳ３０２）。開始待ち処理では、前回の遊技でいずれかのリプレイ入賞が発生したか否かを判定する。いずれかのリプレイ入賞が発生していた場合には、前回のベット数と同数の仮想メダルを自動投入する自動投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。いずれのリプレイ入賞も発生していなかった場合には、精算ボタン５１が操作されたか否かを判定し、精算ボタン５１が操作された場合には、クレジットされた仮想メダルと同数のメダルを払い出すメダル返却処理を行う。メダル返却処理の終了後又は精算ボタン５１が操作されていない場合には、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入又はクレジット投入ボタン４７〜４９の操作がなされたか否かを判定し、いずれかが行われた場合には、ベット数の変更等を行うメダル投入処理を行い、開始待ち処理を終了する。また、前回の開始待ち処理から今回の開始待ち処理までの間にメダルの投入とクレジット投入ボタン４７〜４９の操作との両方が行われていない場合にはそのまま開始待ち処理を終了する。
【００７９】
ステップＳ３０２の開始待ち処理の実行後、メダルのベット数が規定数（具体的には「３」）に達しているか否かを判定し（ステップＳ３０３）、ベット数が規定数に達していない場合には開始待ち処理（ステップＳ３０２）に戻る。ベット数が規定数に達している場合にはスタートレバー４１が操作されたか否かを判定する（ステップＳ３０４）。スタートレバー４１が操作されていない場合には、開始待ち処理（ステップＳ３０２）に戻る。一方、スタートレバー４１が操作された場合には、メインラインＭＬを有効化させた後に、受付禁止処理を実行する（ステップＳ３０５）。受付禁止処理が実行されることにより、メダル投入口４５にメダルが投入されたとしても、当該メダルは投入メダル検出センサ４５ａにて検出されることなくメダル受け皿５９へ排出される。その後、今回のゲームにおける役の抽選を行うための抽選処理を実行し（ステップＳ３０６）、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを今回の抽選処理の結果に対応した態様で駆動制御するためのリール制御処理を実行する（ステップＳ３０７）。
【００８０】
その後、媒体付与処理を実行する（ステップＳ３０８）。媒体付与処理では、今回のゲームにおいて小役入賞が成立している場合に、当該小役入賞に対応した数の遊技媒体を遊技者に付与するための処理を実行する。具体的には、仮想メダルを付与する場合には主側ＲＡＭ７４に設けられたクレジットカウンタに今回の小役入賞に対応した値を加算し、クレジットカウンタの値が上限貯留数に達している場合にはその上限貯留数を超えた数分のメダルがメダル受け皿５９に払い出されるようにホッパ装置５３を駆動制御する。
【００８１】
ステップＳ３０８にて媒体付与処理を実行した後は、今回のゲームの結果に対応する遊技状態の設定を可能とするための遊技終了時の対応処理を実行する（ステップＳ３０９）。その後、スロットマシン１０の状態を遊技ホールの管理コンピュータに出力するための外部出力設定処理を実行し（ステップＳ３１０）、受付許可処理を実行して（ステップＳ３１１）、ステップＳ３０１の処理に戻る。受付許可処理が実行されることにより、メダル投入口４５から投入されたメダルは、投入メダル検出センサ４５ａにて検出された後にホッパ装置５３にて回収されることとなる。
【００８２】
＜抽選処理＞
次に、通常処理（図１０）のステップＳ３０６にて実行される抽選処理について、図１１のフローチャートを参照しながら説明する。
【００８３】
抽選処理では、先ず役の当否判定を行う際に用いる乱数を取得する（ステップＳ４０１）。本スロットマシン１０では、スタートレバー４１が操作されると、ハード回路がその時点におけるフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。フリーランカウンタは０〜６５５３５の乱数を生成しており、主側ＭＰＵ７２は、スタートレバー４１の操作を確認した後、ハード回路がラッチした値を主側ＲＡＭ７４に格納する。かかる構成とすることにより、スタートレバー４１が操作されたタイミングで速やかに乱数を取得することが可能となり、同期等の問題が発生することを回避することが可能となる。本スロットマシン１０のハード回路は、スタートレバー４１が操作される毎にその都度のフリーランカウンタの値をラッチする構成となっている。
【００８４】
ステップＳ４０１にて乱数を取得した後は、役の当否判定を行うための抽選テーブルを主側ＲＯＭ７３から読み出す（ステップＳ４０２）。ここで、本スロットマシン１０では、非ＣＢ状態について、「１」の設定値から「６」の設定値まで６段階の当選確率が予め用意されており、設定キー挿入孔５７に設定キーを挿入してＯＮ操作するとともに所定の操作を行うことにより、いずれの当選確率に基づいて抽選処理を実行させるのかを設定することができる。「ｎ」の設定値よりも「ｎ＋１」の設定値の方がＣＢ状態への移行契機となるＣＢ役の当選確率が高い確率となるため、「ｎ」の設定値よりも「ｎ＋１」の設定値の方が遊技者にとって有利となる。また、同一の段階の設定値であっても主側ＭＰＵ７２において抽選テーブルが相違する抽選モードとして、通常モードと、第１ＲＴモードと、第２ＲＴモードとの３種類が存在している。また、遊技状態として、これら各抽選モードの状態とは別に上述したＣＢ状態が存在している。ステップＳ４０２では、現状の設定値と、現状の遊技状態との組合せに対応する抽選テーブルを選択する。
【００８５】
設定値が「３」である場合を例に挙げて、通常モード、第１ＲＴモード、及び第２ＲＴモードのそれぞれに対応する抽選テーブルについて説明する。まず通常モードである場合に選択される通常モード用抽選テーブルについて説明する。図１２は通常モード用抽選テーブルを説明するための説明図であり、図１３は通常モード用抽選テーブルにおけるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序と成立可能な入賞の種類との関係を示す図である。
【００８６】
図１２に示すように、通常モード用抽選テーブルには、インデックス値ＩＶが設定されており、各インデックス値ＩＶには、当選となる役がそれぞれ対応付けられるとともにポイント値ＰＶが設定されている。ポイント値ＰＶは、対応する抽選役の当選確率をフリーランカウンタの最大値（「６５５３５」）との関係で定めるものである。
【００８７】
具体的には、インデックス値ＩＶ＝１には、ベル当選データと、第１補填当選データ〜第３補填当選データとが設定されている。インデックス値ＩＶ＝１で当選となった場合、図１３に示すように、第１停止（最初に停止指令が発生したリール）が左リール３２Ｌである場合に第２停止対象及び第３停止対象のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの種類及び各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に発生し、それ以外の場合には第１補填入賞〜第３補填入賞のいずれかが確実に発生する。
【００８８】
上述したとおり、本スロットマシン１０では、非ＣＢ状態において、ストップボタン４２〜４４が操作されてから最大４図柄分まで滑らせることが可能な第１リール制御が各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて行われる。第１リール制御では、ストップボタン４２〜４４が操作されてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）が経過するまでに対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われる。当該第１リール制御が行われることにより、当選している役に対応した入賞を成立させ易くすることが可能となるとともに、当選していない役に対応した入賞が成立してしまうことを回避することが可能となる。但し、滑らせることが可能なリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転量が上記のように制限されているため、一のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて、入賞を成立させるための図柄の組合せを構成する構成図柄間に５図柄以上が存在していると、対応するストップボタン４２〜４４の操作タイミングによっては当該構成図柄がメインラインＭＬ上に停止しないことが起こり得る（当該事象を所謂「取りこぼし」ともいう）。第１補填入賞〜第４補填入賞、ベル入賞及び各種リプレイ入賞は対応する順序でリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止された場合には取りこぼしが発生しない入賞態様であり、第５補填入賞〜第９補填入賞及びＣＢ入賞はリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転位置に対するストップボタン４２〜４４の停止操作タイミングによっては取りこぼしが発生し得る入賞態様である。
【００８９】
インデックス値ＩＶ＝２には、図１２に示すように、ベル当選データと、第４補填当選データ〜第６補填当選データとが設定されている。インデックス値ＩＶ＝２で当選となった場合、図１３に示すように、第１停止が中リール３２Ｍである場合に第２停止対象及び第３停止対象のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの種類及び各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第４補填入賞〜第６補填入賞のいずれかが成立し得る。但し、中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒの回転位置に対する中ストップボタン４３及び右ストップボタン４４の操作タイミングによっては、第４補填入賞〜第６補填入賞のいずれの入賞も成立しない可能性がある。
【００９０】
インデックス値ＩＶ＝３には、図１２に示すように、ベル当選データと、第７補填当選データ〜第９補填当選データとが設定されている。インデックス値ＩＶ＝３で当選となった場合、図１３に示すように、第１停止が右リール３２Ｒである場合に第２停止対象及び第３停止対象のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの種類及び各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立し、それ以外の場合には第７補填入賞〜第９補填入賞のいずれかが成立し得る。但し、中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒの回転位置に対する中ストップボタン４３及び右ストップボタン４４の操作タイミングによっては、第７補填入賞〜第９補填入賞のいずれの入賞も成立しない可能性がある。
【００９１】
インデックス値ＩＶ＝４には、図１２に示すように、ベル当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝４で当選となった場合、図１３に示すように、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序に関係なくベル入賞が成立する。また、インデックス値ＩＶ＝４で当選となった場合、各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なくベル入賞が確実に成立する。
【００９２】
インデックス値ＩＶ＝５には、図１２に示すように、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝５で当選となった場合、図１３に示すように、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序に関係なくスイカ入賞が成立し得る。但し、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転位置に対する各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングによっては、スイカ入賞が成立しない可能性がある。
【００９３】
インデックス値ＩＶ＝６には、図１２に示すように、ＣＢ当選データが設定されている。インデックス値ＩＶ＝６で当選となった場合、図１３に示すように、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序に関係なくＣＢ入賞が成立し得る。但し、各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングよっては、ＣＢ入賞が成立しない可能性がある。
【００９４】
ここで、ＣＢ当選データ以外の当選データは入賞が成立したか否かに関係なく当選となったゲームにて消去され、当選となったゲームの次以降のゲームには持ち越されない。これに対して、ＣＢ当選データは、主側ＲＡＭ７４のクリア処理が行われる場合を除き、当選となったゲームの次以降のゲームであっても対応するＣＢ入賞が成立するまで記憶保持される。この場合に、ＣＢ当選データが持ち越されている状態のゲームにおいてはＣＢ当選データに対応するインデックス値ＩＶは抽選対象から除外される。これにより、ＣＢ当選データが既に記憶保持されている状況において新たなＣＢ当選データが記憶されることが防止されており、ＣＢ当選データが累積して記憶されないようになっている。
【００９５】
インデックス値ＩＶ＝７〜１０には、図１２に示すように、通常リプレイ当選データと、第１ＲＴリプレイ当選データとが設定されている。この場合、インデックス値ＩＶ＝７で当選となった場合、図１３に示すように、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止（２番目に停止指令が発生したリール）が中リール３２Ｍであり、第３停止（最後に停止指令が発生したリール）が右リール３２Ｒである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値ＩＶ＝８で当選となった場合、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値ＩＶ＝９で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。また、インデックス値ＩＶ＝１０で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立する。
【００９６】
図１２の通常モード用抽選テーブルが選択される場合、インデックス値ＩＶ＝１の際に当選となる確率、インデックス値ＩＶ＝２の際に当選となる確率、及びインデックス値ＩＶ＝３の際に当選となる確率は、それぞれ約１／８．２であり、インデックス値ＩＶ＝４の際に当選となる確率は約１／６．６であり、インデックス値ＩＶ＝５の際に当選となる確率は約１／８２．０であり、インデックス値ＩＶ＝６の際に当選となる確率は約１／１０９であり、インデックス値ＩＶ＝７の際に当選となる確率、インデックス値ＩＶ＝８の際に当選となる確率、インデックス値ＩＶ＝９の際に当選となる確率、及びインデックス値ＩＶ＝１０の際に当選となる確率は、それぞれ約１／４１である。
【００９７】
ここで、通常モード用抽選テーブルには、既に説明したとおり、インデックス値ＩＶ＝７〜１０の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第１ＲＴリプレイ当選データが設定されている（図１２参照）。これらインデックス値ＩＶ＝７〜１０のいずれかに当選する確率は約１／１０．２である。そして、インデックス値ＩＶ＝７〜１０のいずれかで当選となった場合、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの第１停止、第２停止及び第３停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に第１ＲＴリプレイ入賞が成立し、抽選モードが通常モードから第１ＲＴモードに移行する。第１ＲＴモードに移行した場合、役の抽選処理（図１１）において参照される抽選テーブルは第１ＲＴモード用抽選テーブルとなる。
【００９８】
次に、「設定３」であって第１ＲＴモードである場合に選択される第１ＲＴモード用抽選テーブルについて説明する。図１４及び図１５は第１ＲＴモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。
【００９９】
第１ＲＴモード用抽選テーブルにおいては、図１４に示すように、インデックス値ＩＶ＝１〜６のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値ＩＶの当選確率が、通常モード用抽選テーブル（図１２）と同一となっている。この場合、インデックス値ＩＶ＝１〜５には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値ＩＶ＝１〜５のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード及び第１ＲＴモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値ＩＶ＝６には通常モード用抽選テーブルと同様にＣＢ当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード及び第１ＲＴモードにおいてＣＢ役に当選する確率は同一となっている。
【０１００】
インデックス値ＩＶ＝７以降に設定されている当選役データは、通常モードと相違している。詳細には、第１ＲＴモード用抽選テーブルにおいては、図１４に示すように、インデックス値ＩＶ＝７〜１０の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に第２ＲＴリプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値ＩＶ＝７〜１０のいずれかに当選する確率は約１／８．２である。インデックス値ＩＶ＝７で当選となった場合、図１５に示すように、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に第２ＲＴリプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝８で当選となった場合、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に第２ＲＴリプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝９で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に第２ＲＴリプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１０で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に第２ＲＴリプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第１ＲＴモードにおいてインデックス値ＩＶ＝７〜１０のいずれかで当選となり、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの第１停止、第２停止及び第３停止の停止順序が当選となった役に対応する停止順序となった場合に、第２ＲＴリプレイ入賞が成立して抽選モードが第１ＲＴモードから第２ＲＴモードに移行する。第２ＲＴモードに移行した場合、役の抽選処理（図１１）において参照される抽選テーブルは第２ＲＴモード用抽選テーブルとなる。
【０１０１】
第１ＲＴモード用抽選テーブルには、図１４に示すように、インデックス値ＩＶ＝１１〜１６の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第１転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値ＩＶ＝１１〜１６のいずれかに当選する確率は約１／１０．９である。
【０１０２】
第１ＲＴモード用抽選テーブルにおいてインデックス値ＩＶ＝１１で当選となった場合、図１５に示すように、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１２で当選となった場合、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１３で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１４で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１５で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１６で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第１転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第１転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが通常モードに移行する。通常モードに移行した場合、役の抽選処理（図１１）において参照される抽選テーブルは通常モード用抽選テーブルとなる。
【０１０３】
第１ＲＴモード用抽選テーブルにはインデックス値ＩＶ＝１７に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝１７において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約１／６．６で当選となる。そして、このインデックス値ＩＶ＝１７で当選となった場合にはリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序及び各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。
【０１０４】
第１ＲＴモード用抽選テーブルにはインデックス値ＩＶ＝７〜１７にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第１ＲＴモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率（以下、リプレイ確率ともいう）は、約１／２．７となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約１／１０．２となっている。つまり、第１ＲＴモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。
【０１０５】
次に、「設定３」であって第２ＲＴモードである場合に選択される第２ＲＴモード用抽選テーブルについて説明する。図１６及び図１７は第２ＲＴモード用抽選テーブルを説明するための説明図である。
【０１０６】
第２ＲＴモード用抽選テーブルにおいては、図１６に示すように、インデックス値ＩＶ＝１〜６のそれぞれに設定されている当選役データ及び各インデックス値ＩＶの当選確率が、通常モード用抽選テーブル（図１２）及び第１ＲＴモード用抽選テーブル（図１４）と同一となっている。この場合、インデックス値ＩＶ＝１〜５には遊技媒体の付与を可能とする役が設定されており、当該インデックス値ＩＶ＝１〜５のそれぞれに設定されている当選役データ及び各当選確率が同一となっていることにより、遊技媒体の付与を可能とする役の種類及びそれらの役の当選確率は通常モード、第１ＲＴモード及び第２ＲＴモードのそれぞれにおいて相互に同一となっている。また、インデックス値ＩＶ＝６には通常モード用抽選テーブル及び第１ＲＴモード用抽選テーブルと同様にＣＢ当選データが設定されており、その当選確率は通常モード用抽選テーブル及び第１ＲＴモード用抽選テーブルと同一となっている。つまり、通常モード、第１ＲＴモード及び第２ＲＴモードにおいてＣＢ役に当選する確率は同一となっている。
【０１０７】
インデックス値ＩＶ＝７以降に設定されている当選役データは、通常モード及び第１ＲＴモードと相違している。詳細には、第２ＲＴモード用抽選テーブルにおいては、図１６に示すように、インデックス値ＩＶ＝７〜１２の当選データとして、通常リプレイ当選データ以外に、第２転落リプレイ当選データが設定されている。これらインデックス値ＩＶ＝７〜１２のいずれかに当選する確率は約１／５．５である。
【０１０８】
第２ＲＴモード用抽選テーブルにおいてインデックス値ＩＶ＝７で当選となった場合、図１７に示すように、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝８で当選となった場合、第１停止が左リール３２Ｌであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝９で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１０で当選となった場合、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１１で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。また、インデックス値ＩＶ＝１２で当選となった場合、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に通常リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生し、それ以外の場合には第２転落リプレイ入賞が各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく確実に発生する。第２転落リプレイ入賞が成立した場合、抽選モードが第１ＲＴモードに移行する。第１ＲＴモードに移行した場合、役の抽選処理（図１１）において参照される抽選テーブルは第１ＲＴモード用抽選テーブルとなる。
【０１０９】
第２ＲＴモード用抽選テーブルにはインデックス値ＩＶ＝１３に通常リプレイ当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝１３において当選となる確率は他の役に当選する確率よりも高く設定されており、具体的には約１／５．５で当選となる。そして、このインデックス値ＩＶ＝１３で当選となった場合にはリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序及び各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止操作タイミングとは無関係に通常リプレイ入賞が成立することとなる。
【０１１０】
第２ＲＴモード用抽選テーブルにはインデックス値ＩＶ＝７〜１３にリプレイ入賞の成立を可能とさせる役が設定されている。そして、これら役の当選確率が既に説明したような確率に設定されていることにより、第２ＲＴモードにおいてリプレイ入賞の成立を可能とさせる役の当選確率（リプレイ確率）は、約１／２．７となっている。これに対して、通常モードにおけるリプレイ確率は約１／１０．２となっている。つまり、第２ＲＴモードは通常モードよりもリプレイ確率が高い遊技状態となっている。一方、第１ＲＴモードにおけるリプレイ確率は約１／２．７となっている。つまり、第２ＲＴモードはリプレイ確率が第１ＲＴモードと同一となっている。但し、第１ＲＴモードにおけるリプレイ確率が第２ＲＴモードにおけるリプレイ確率と同一である構成に限定されることはなく、例えば第１ＲＴモードと第２ＲＴモードとでリプレイ確率が若干相違しているものの略同一である構成としてもよく、第２ＲＴモードの方が第１ＲＴモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよく、第１ＲＴモードの方が第２ＲＴモードよりもリプレイ確率が高い構成としてもよい。
【０１１１】
なお、通常モード用抽選テーブル、第１ＲＴモード用抽選テーブル及び第２ＲＴモード用抽選テーブルは「設定１」〜「設定６」のそれぞれに１対１で対応させて設定されており、設定値が高いほどＣＢ役の当選確率が高くなる構成となっているが、各抽選モードにおいて設定されているリプレイ確率はいずれの設定値であっても同一又は略同一となっている。また、ＣＢ役に当選している状況であればＣＢ役に重複して当選しないように、通常モード、第１ＲＴモード及び第２ＲＴモードのいずれであったとしてもＣＢ役が抽選対象から除外される。
【０１１２】
また、主側ＲＯＭ７３には、通常モード用抽選テーブル、第１ＲＴモード用抽選テーブル及び第２ＲＴモード用抽選テーブル以外にもＣＢ状態である場合に役の抽選処理（図１１）にて参照されるＣＢ状態用抽選テーブルが記憶されているとともに、ＣＢ役に当選しているものの当該ＣＢ入賞が成立していない場合に役の抽選処理（図１１）にて参照される内部用抽選テーブルが記憶されている。
【０１１３】
ＣＢ状態用抽選テーブルには、通常モード用抽選テーブル（図１２）、第１ＲＴモード用抽選テーブル（図１４）及び第２ＲＴモード用抽選テーブル（図１６）と同様に、インデックス値ＩＶが設定されており、当該インデックス値ＩＶには、当選となる役が対応付けられるとともにポイント値ＰＶが設定されている。ＣＢ状態用抽選テーブルでは、インデックス値ＩＶ＝１として通常リプレイ当選データが設定されているのみであり、それ以外の当選データは設定されていない。また、その当選確率は、第２ＲＴモード用抽選テーブルの場合と同一となっている。但し、これに限定されることはなく、第２ＲＴモード用抽選テーブルの場合よりも通常リプレイ役の当選確率が高い構成としてもよく、低い構成としてもよい。
【０１１４】
既に説明したとおり、ＣＢ状態で行われるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御において設定可能なスベリ数は、中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒでは非ＣＢ状態と同様に「０」〜「４」となる一方、左リール３２Ｌでは「０」〜「１」となる。ＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選した場合、通常リプレイ入賞が優先的に成立するようにリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われる。また、ストップボタン４２〜４４の操作タイミングと設定可能なスベリ数との関係で通常リプレイ入賞に対応する図柄の組合せをメインラインＭＬ上（図５）に停止できない場合には、いずれかの小役入賞（第１補填入賞〜第９補填入賞、ベル入賞、又はスイカ入賞）に対応する図柄の組合せをメインラインＭＬ上に停止させるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われる。本スロットマシン１０では、ＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選した場合、通常リプレイ入賞又はいずれかの小役入賞が確実に発生する。一方、ＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選しなかった場合には、いずれかの小役入賞に対応する図柄の組合せをメインラインＭＬ上に停止させるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われ、いずれかの小役入賞が確実に発生する。
【０１１５】
内部用抽選テーブルは、通常モード用抽選テーブル（図１２）におけるインデックス値ＩＶ＝１〜５に対応する当選データがそれらインデックス値ＩＶの当選確率で設定されているとともに、これに加えて通常リプレイ当選データのみが設定されたインデックス値ＩＶが通常モード用抽選テーブルにおけるインデックス値ＩＶ＝７〜１０の合計の当選確率となるようにして設定されている。したがって、ＣＢ役の内部当選状態となっている場合には、遊技媒体の付与を可能とする役及び当該役の当選確率が通常モードと同一であるとともにリプレイ確率が通常モードと同一であるものの、ＣＢ役に当選することはなくさらに通常モード、第１ＲＴモード及び第２ＲＴモードへの移行契機となる役に当選することもない。
【０１１６】
抽選処理（図１１）の説明に戻り、ステップＳ４０２にて抽選テーブルを選択した後、ステップＳ４０３ではインデックス値ＩＶを「１」とし、続くステップＳ４０４では役の当否を判定する際に用いる判定値ＤＶを設定する。かかる判定値設定処理では、現在の判定値ＤＶに、現在のインデックス値ＩＶと対応するポイント値ＰＶを加算して新たな判定値ＤＶを設定する。なお、初回の判定値設定処理では、ステップＳ４０１にて取得した乱数値を現在の判定値ＤＶとし、この乱数値に現在のインデックス値ＩＶである「１」と対応するポイント値ＰＶを加算して新たな判定値ＤＶとする。
【０１１７】
その後、ステップＳ４０５ではインデックス値ＩＶと対応する役の当否判定を行う。役の当否判定では判定値ＤＶが「６５５３５」を超えたか否かを判定する。「６５５３５」を超えた場合には、ステップＳ４０６に進み、そのときのインデックス値ＩＶと対応する当選役のデータを主側ＲＡＭ７４にセットするための当選データの取得処理を実行する。
【０１１８】
一方、ステップＳ４０５にて判定値ＤＶが「６５５３５」を超えなかった場合には、インデックス値ＩＶと対応する役に外れたことを意味する。かかる場合にはステップＳ４０７にてインデックス値ＩＶを１加算し、続くステップＳ４０８ではインデックス値ＩＶと対応する役があるか否か、すなわち当否判定すべき判定対象があるか否かを判定する。具体的には、１加算されたインデックス値ＩＶが抽選テーブルに設定されたインデックス値ＩＶの最大値を超えたか否かを判定する。当否判定すべき判定対象がある場合にはステップＳ４０４に戻り、役の当否判定を継続する。このとき、ステップＳ４０４では、先の役の当否判定に用いた判定値ＤＶ（すなわち現在の判定値ＤＶ）に現在のインデックス値ＩＶと対応するポイント値ＰＶを加算して新たな判定値ＤＶとし、ステップＳ４０５では、当該判定値ＤＶに基づいて役の当否判定を行う。
【０１１９】
ステップＳ４０８にて当否判定すべき判定対象がないと判定した場合、今回のゲームの抽選処理結果は外れ結果であることを意味する。ステップＳ４０６の処理を実行した場合、又はステップＳ４０８にて否定判定を行った場合には、役の当否判定が終了したことを意味する。この場合には、ステップＳ４０９にてリール停止制御用の停止情報を設定する停止情報第１設定処理を実行し、ステップＳ４１０にて、ゲーム開始コマンドの送信処理を実行する。
【０１２０】
ゲーム開始コマンドの送信処理（ステップＳ４１０）では、今回の抽選処理（図１１）にていずれかの役に当選となっている場合にはその当選となった役に対応する当選番号の情報と、現状の抽選モード及び現状の遊技状態に対応する情報と、をゲーム開始コマンドに設定し、そのゲーム開始コマンドを演出側ＭＰＵ８２に送信する。ゲーム開始コマンドとは、新たなゲームが開始されたことを演出側ＭＰＵ８２に認識させるためのコマンドである。演出側ＭＰＵ８２は、受信したゲーム開始コマンドに設定された当選番号の情報、抽選モード及び遊技状態に対応する情報に基づいて、上部ランプ６１の発光制御、スピーカ６２の音出力制御及び画像表示装置６３の表示制御を実行する。
【０１２１】
ステップＳ４１０にてゲーム開始コマンド送信処理を実行した後は、ステップＳ４１１にて報知制御処理を実行して、本抽選処理を終了する。ベル入賞を成立させるための停止順序、昇格リプレイ（第１ＲＴリプレイ及び第２ＲＴリプレイ）を成立させるための停止順序、又は転落リプレイ（第１転落リプレイ及び第２転落リプレイ）の成立を回避するための停止順序を報知するための処理を実行する。なお、報知制御処理の詳細内容については後述する。
【０１２２】
＜リール制御処理＞
次に、通常処理（図１０）のステップＳ３０７にて実行されるリール制御処理について説明する。リール制御処理の説明に先立ち、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを回転させるためのステッピングモータ３３についてより詳細に説明する。
【０１２３】
図１８（ａ）はステッピングモータ３３の駆動系を示す接続図であり、図１８（ｂ）はステッピングモータ３３の駆動特性を示す図であり、図１９は相励磁の励磁順序が設定された励磁順テーブルを説明するための説明図である。
【０１２４】
ステッピングモータ３３として、ハイブリッド（ＨＢ）型の２相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型に限らず、種々のステッピングモータを使用することができる。
【０１２５】
ハイブリッド型のステッピングモータ３３は、図１８（ａ）に示すように、中央に配置された回転子９１と、回転子９１の周囲に配置され第１〜第４ポール９２〜９５を有する固定子９０とを備えている。回転子９１は、Ｎ極に着磁された手前側回転子９１ａと、Ｓ極に着磁された奥側回転子９１ｂとで構成され、手前側回転子９１ａの周囲に設けられた歯と歯の間に、奥側回転子９１ｂの周囲に設けられた歯が位置するように１／２ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側回転子９１ａと奥側回転子９１ｂとの間には図示しない筒状磁石が取着されている。
【０１２６】
第１ポール９２と第３ポール９４には、図１８（ｂ）に示すように、励磁コイルＬ０と励磁コイルＬ２がバイファイラ巻きされ、励磁コイルＬ０の巻き終わり端と励磁コイルＬ２の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電源＋Ｂ（例えば＋２４ボルト）が印加される。同じく、第２ポール９３と第４ポール９５にも励磁コイルＬ１と励磁コイルＬ３がバイファイラ巻きされ、励磁コイルＬ１の巻き終わり端と励磁コイルＬ３の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電源＋Ｂが印加される。
【０１２７】
第１ポール９２の励磁コイルＬ０に励磁信号を印加し、第１ポール９２をＳ極に励磁するとともに第３ポール９４をＮ極に励磁する相をＡ相とし、これとは逆に第３ポール９４の励磁コイルＬ２に励磁信号を印加し、第１ポール９２をＮ極に励磁するとともに第３ポール９４をＳ極に励磁する相を逆Ａ相と称する。同様に、第２ポール９３の励磁コイルＬ１に励磁信号を印加し、第２ポール９３をＳ極に励磁するとともに第４ポール９５をＮ極に励磁する相をＢ相とし、これとは逆に第４ポール９５の励磁コイルＬ３に励磁信号を印加し、第２ポール９３をＮ極に励磁するとともに第４ポール９５をＳ極に励磁する相を逆Ｂ相と称する。
【０１２８】
ステッピングモータ３３に対する励磁信号は励磁データとして、図１８（ｂ）に示すモータドライバ９６に与えられる。この励磁データは主側ＲＡＭ７４に格納されており、タイマ割込み処理によって適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ３３に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号（電流）が通電される。
【０１２９】
ステッピングモータ３３が１相励磁駆動方式の場合には、Ａ相、Ｂ相、逆Ａ相及び逆Ｂ相に対して順次励磁信号を印加することにより、回転子９１を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。つまり、例えばまずＡ相に通電すると、Ｓ極になった第１ポール９２の突起と手前側回転子９１ａの歯、Ｎ極になった第３ポール９４の突起と奥側回転子９１ｂの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にＢ相に通電すると、Ｓ極になった第２ポール９３の突起と手前側回転子９１ａの歯、Ｎ極になった第４ポール９５の突起と奥側回転子９１ｂの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆Ａ相に通電すると、Ｎ極になった第１ポール９２の突起と奥側回転子９１ｂの歯、Ｓ極になった第３ポール９４の突起と手前側回転子９１ａの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆Ｂ相に通電すると、Ｎ極になった第２ポール９３の突起と奥側回転子９１ｂの歯、Ｓ極になった第４ポール９５の突起と手前側回転子９１ａの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、回転子９１は図１８（ａ）において時計方向に回転する。
【０１３０】
本スロットマシン１０では、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転を開始させて定速回転となるまでの加速期間及び定速回転を維持させるための定速回転期間においては、１相励磁と２相励磁とを交互に行う１−２相励磁駆動が採用されている。１−２相励磁駆動は、励磁順テーブル（図１９）に基づいて行われる。
【０１３１】
図１９に示すように、励磁順テーブルには、０〜７の各励磁順ポインタに対応させて相励磁の種類が設定されている。加速期間及び定速回転期間においては、励磁信号の切り替えタイミングとなる度に現状の励磁順ポインタに対応する相を励磁するための励磁信号が主側ＭＰＵ７２からモータドライバ９６に出力される。励磁順ポインタは、励磁信号が出力される度に「０」から「７」まで「１」ずつ更新されるとともに、当該励磁順ポインタが「７」である状態で更新された場合には「０」に戻る。
【０１３２】
１−２相励磁駆動は、図１９に示すように、Ａ相に通電する１相励磁（励磁順ポインタ０）、Ａ相とＢ相の両方に通電する２相励磁（励磁順ポインタ１）、Ｂ相に通電する１相励磁（励磁順ポインタ２）、Ｂ相と逆Ａ相の両方に通電する２相励磁（励磁順ポインタ３）、逆Ａ相に通電する１相励磁（励磁順ポインタ４）、逆Ａ相と逆Ｂ相の両方に通電する２相励磁（励磁順ポインタ５）、逆Ｂ相に通電する１相励磁（励磁順ポインタ６）、逆Ｂ相とＡ相の両方に通電する２相励磁（励磁順ポインタ７）が行われ、その後（励磁順ポインタ０）に戻るような駆動方式である。
【０１３３】
上述したとおり、本実施形態では５０４パルスの励磁信号によりリールが１周する構成であるため、１パルスの励磁信号に基づく角度変化、すなわち１ステップあたりの角度変化は約０．７１４°となる。
【０１３４】
以下、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速処理を可能とする励磁パターンについて説明する。主側ＲＯＭ７３には、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転を開始させる場合における励磁パターンが設定された第１加速用テーブル及び第２加速用テーブルが記憶されている。図２０は第１加速用テーブルを説明するための説明図であり、図２１は第２加速用テーブルを説明するための説明図である。
【０１３５】
加速時の初期励磁相としては、特定の励磁相のみを駆動する１相励磁と、特定の２つの励磁相を同時に駆動する２相励磁とが考えられる。図２０に示すように、第１加速用テーブルは２相励磁を初期励磁とする加速用テーブルであるとともに、図２１に示すように、第２加速用テーブルは１相励磁を初期励磁とする加速用テーブルである。これら２つの加速用テーブルは、前回の停止制御の開始直前に実行された相励磁の種類に応じて読み出される。具体的には、１相励磁の実行後に停止制御が実行されたリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを加速する場合には初期励磁として２相励磁が設定された第１加速用テーブルが読み出されるとともに、２相励磁の実行後に停止制御が実行されたリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを加速する場合には初期励磁として１相励磁が設定された第２加速用テーブルが読み出される。
【０１３６】
第１加速用テーブル及び第２加速用テーブルは全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して共通して利用される。全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転開始に際して第１加速用テーブル又は第２加速用テーブルの一方のみが利用される場合には、当該一方の加速用テーブルのみが主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出され、その読み出された加速用テーブルを利用して各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速制御が行われる。また、全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転開始に際して第１加速用テーブルを利用するリールと第２加速用テーブルを利用するリールとが存在する場合には、第１加速用テーブルと第２加速用テーブルとがそれぞれ１個ずつ主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出され、第１加速用テーブルを利用した加速制御と第２加速用テーブルを利用した加速制御とが行われる。
【０１３７】
図２０に示すように、第１加速用テーブルを利用したリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速制御では、１．４９ｍｓｅｃごとの割込みタイミングに同期して１３０割込みの間、２相励磁が実行される。なお、初期励磁としての２相励磁は、励磁順テーブル（図１９）に示した励磁順２、励磁順４、励磁順６及び励磁順８のうち前回の回転停止時の励磁相に対応した励磁順が選択されることとなる。２相励磁の状態を１３０割込みに亘って保持した後は、１−２相励磁を交互に繰り返すが、相励磁の保持期間として、図２０に示すように１相励磁の励磁保持期間と２相励磁の励磁保持期間とが細かく制御される。具体的には、初期励磁である２相励磁に続く１相励磁が８割込み分行われ、その次の２相励磁は７割込み分だけ行われるというように、保持期間が徐々に短くなるように設定されている。そして、最終的に２割込みの間隔で１相励磁と２相励磁とが交互に繰り返され、最後には１相励磁が２割込みに亘って行われるように設定されている。
【０１３８】
図２１に示すように、第２加速用テーブルを利用したリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速制御では、１．４９ｍｓｅｃごとの割込みタイミングに同期して１割込みの間、１相励磁が実行される。なお、初期励磁としての１相励磁は、励磁順テーブル（図１９）に示した励磁順１、励磁順３、励磁順５及び励磁順７のうち前回の回転停止時の励磁相に対応した励磁順が選択されることとなる。１割込みに亘って１相励磁の状態を保持した後は、１−２相励磁を交互に繰り返すが、相励磁の保持期間として、図２１に示すように１相励磁の励磁保持期間と２相励磁の励磁保持期間とが細かく制御される。具体的には、初期励磁である１相励磁に続く２相励磁が１２９割込み分行われ、その次の２相励磁は７割込み分だけ行われるというように、保持期間が徐々に短くなるように設定されている。そして、最終的に２割込みの間隔で１相励磁と２相励磁とが交互に繰り返され、最後には１相励磁が２割込みに亘って行われるように設定されている。
【０１３９】
図２０及び図２１に示すように、各加速用テーブルの最後には１相励磁が設定されており、定速回転期間における最初の相励磁の種類は２相励磁となる。各加速用テーブルを利用したリールの加速制御は共に２１２割込みに亘って実行される。当該加速制御では、各相励磁における保持期間を定速回転に近づくにつれ順次短くすることで、高速な加速処理を短時間で実現することができるとともに、定速回転へのスムーズな移行が可能になる。
【０１４０】
ステッピングモータ３３を停止させる際には４相励磁が利用される。４相励磁では、Ａ相、逆Ａ相、Ｂ相及び逆Ｂ相の全てを励磁する。相反する２相を励磁した場合には磁束を打ち消し合うことになるが、ステッピングモータ３３の回転中は誘導電圧によって逆起電力が生じ、例えばＡ相と逆Ａ相とに流れる電流の差分のトルクが発生する。そして、４相励磁とした場合、相反する２相同士において当該トルクが発生する。したがって、４相励磁であっても制動力を生じさせることが可能である。但し、４相励磁をした場合における制動力は、１相励磁の場合よりも小さい。
【０１４１】
主側ＲＯＭ７３には、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転を停止させる停止制御を実行するための励磁情報が設定された停止用テーブルが記憶されている。停止用テーブルには、４相励磁を実行するステップ数として「１００」が設定されている。ステッピングモータ３３が停止される場合、１相励磁と２相励磁とが交互に繰り返されている状況においてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始するための条件が満たされることにより４相励磁が開始される。４相励磁は、直前に実行された相励磁の種類（１相励磁及び２相励磁）に関わらず実行される。当該４相励磁は、１００割込み（１４９ｍｓｅｃ）に亘って継続される。このように、制動の開始に際して最も制動力が弱い４相励磁を利用することによりステッピングモータ３３の回転子９１を滑らかに停止させることが可能となる。なお、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始するための条件については後述する。
【０１４２】
次に、ステッピングモータ３３のステップ数を利用してリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転位置の管理を行うための構成について説明する。
【０１４３】
図２２（ａ）は、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおける図柄の停止位置を説明するための説明図である。図２２（ａ）に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて、中段図柄が停止する領域は基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒとなっており、当該基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの下端は、主側ＭＰＵ７２にて各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２ＲのメインラインＭＬ上に停止した停止図柄を特定するために利用される基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに設定されている。
【０１４４】
既に説明したとおり本スロットマシン１０では各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各リールテープ上に２０個の図柄が描かれている。これに対して、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのステッピングモータ３３及び円筒骨格部材３４はリールテープ上に２１個の図柄が付されているリールに対して利用されていたものが流用されており、１回転するために要するステップ数は５０４ステップとなっている。この場合、リールに付されている図柄数が２１個であれば、基準領域（表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒから視認可能な範囲における各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの中段の位置）に存在する図柄の切り換えに必要なステップ数（すなわち各図柄に割り付けられているステップ数）は２４ステップで一定となる。しかしながら、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付されている図柄数が２０個であれば、図柄の切り換えに必要なステップ数を２４ステップで一定とすると総ステップ数が５０４ステップ未満となってしまい、２５ステップで一定としたとしても総ステップ数が５０４ステップ未満となってしまい、２６ステップで一定とすると総ステップ数が５０４ステップを超えてしまう。その一方、図柄の切り換えに必要なステップ数を図柄毎に大きく相違させるとそれに応じて各図柄のサイズが大きく相違してしまうとともに、基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在している図柄の種類の管理が行いづらくなる。
【０１４５】
上記のような事情において本スロットマシン１０では、各図柄に割り付けられているステップ数として２４ステップと、２５ステップと、２６ステップとの３種類が利用されている。図２２（ｂ）は各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各図柄に割り付けられているステップ数を説明するための説明図である。図２２（ｂ）に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて２０個の図柄はリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの周回方向に連続する５個の図柄を１個のグループとして、第１グループ、第２グループ、第３グループ及び第４グループの４個のグループに分類されている。第１グループには０番〜４番の図柄番号に対応する５図柄が設定されており、第２グループには５番〜９番の図柄番号に対応する５図柄が設定されており、第３グループには１０番〜１４番の図柄番号に対応する５図柄が設定されており、第４グループには１５番〜１９番の図柄番号に対応する５図柄が設定されている。
【０１４６】
本実施形態では、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおける各グループの５図柄に割り付けられているステップ数が回転方向の先頭側から２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップの順番となるように第１ステップパターンが設定されている。各グループにおいて、回転方向の先頭に存在している図柄（０、５、１０、及び１５の図柄番号に対応する図柄）には２６ステップが割り付けられており、先頭から２番目に存在している図柄（１、６、１１、及び１６の図柄番号に対応する図柄）には２５ステップが割り付けられており、先頭から３番目に存在している図柄（２、７、１２、及び１７の図柄番号に対応する図柄）には２５ステップが割り付けられており、先頭から４番目に存在している図柄（３、８、１３、及び１８の図柄番号に対応する図柄）には２６ステップが割り付けられており、先頭から５番目に存在している図柄、すなわち各グループにおいてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転方向の最後尾に存在している図柄（４、９、１４、及び１９の図柄番号に対応する図柄）には２４ステップが割り付けられている。
【０１４７】
各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて、２４ステップが割り付けられている図柄の数は４個であり、２５ステップが割り付けられている図柄の数は８個であり、２６ステップが割り付けられている図柄の数は８個であるため、合計のステップ数は各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの１周分に相当する５０４ステップとなる。
【０１４８】
上記のようにステップ数の配列態様が各グループにおいて一定となっていることにより、各グループにおける図柄の順序に基づき、各図柄のステップ数が２４ステップ〜２６ステップのうちいずれであるのかを特定することが可能となっている。
【０１４９】
図２２（ｂ）に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各図柄には、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ（図２２（ａ））に存在している図柄の種類を管理可能とする１バイトの図柄管理データが設定されている。当該１バイトのデータのうち上位の４ビットにグループ情報が設定されており、下位の４ビットに図柄順序情報が設定されている。グループ情報は図柄が第１グループ〜第４グループのいずれのグループに属しているのかを示す情報であり、「０」が第１グループに対応しており、「１」が第２グループに対応しており、「２」が第３グループに対応しており、「３」が第４グループに対応している。また、図柄順序情報は図柄が各グループにおいて回転方向の先頭から何番目に存在しているのかを示す情報であり、「０」が１番目に対応しており、「１」が２番目に対応しており、「２」が３番目に対応しており、「３」が４番目に対応しており、「４」が５番目に対応している。したがって、図柄管理データは、例えば１９番の図柄であれば１６進数で「３４Ｈ」となり、１０番の図柄であれば１６進数で「２０Ｈ」となり、７番の図柄であれば１６進数で「１２Ｈ」となり、１番の図柄であれば１６進数で「０１Ｈ」となる。
【０１５０】
図７に示すように、主側ＲＡＭ７４には、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在している図柄の図柄管理データが設定される図柄管理カウンタ７４ａが設けられている。図柄管理カウンタ７４ａは、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのそれぞれに１対１で対応させて設けられている。各タイミングにおいて図柄管理カウンタ７４ａに設定されている図柄管理データに対応する図柄が管理対象図柄となる。
【０１５１】
上述したリールインデックスセンサ３６（図３）は、第０図柄（０番の図柄番号に対応する図柄）が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在する状態となった場合にセンサカットバン３７の先端部３７ａの通過を検出する。そして、リールインデックスセンサ３６が当該先端部３７ａの通過を検出した場合に図柄管理カウンタ７４ａに０番の図柄に対応する図柄管理データ（００Ｈ）が設定される。
【０１５２】
図７に示すように、主側ＲＡＭ７４には、図柄管理カウンタ７４ａにおける管理対象図柄の更新後に実行されるステップ更新の回数をカウントするステップ数カウンタ７４ｂが設けられている。図柄管理カウンタ７４ａに設定された図柄管理データは、ステップ数カウンタ７４ｂを利用して当該図柄管理データに対応する図柄に割り付けられているステップ数がカウントされた場合に更新される。
【０１５３】
図７に示すように、主側ＲＯＭ７３には、図柄管理データと図柄番号との対応関係が１対１で定められた図柄管理データテーブル７３ａが記憶されている。図柄管理データテーブル７３ａは各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して共通のテーブルである。主側ＭＰＵ７２は、図柄管理カウンタ７４ａにおける図柄管理データを図柄管理データテーブル７３ａに照合することで、現状の管理対象図柄の図柄番号を特定することができる。
【０１５４】
既に説明したとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付された２０図柄に対して、５図柄毎に２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップを割り付けるパターンを４回繰り返す第１ステップパターンが設定されているため、各グループにおける図柄の順番と当該図柄に割り付けられているステップ数とが１対１で対応している。また、上述したとおり、各グループにおける図柄の順番と図柄管理データにおける図柄順序情報（下位４ビット）とが１対１で対応している。これにより、主側ＭＰＵ７２は、当該下位４ビットの図柄順序情報のみを参照することで、基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在している図柄に割り付けられているステップ数を特定することが可能となっている。
【０１５５】
各グループに含まれている図柄数（「５」）が同一であるため、基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在している図柄の図柄順序情報（図柄管理データにおける下位４ビット）が１６進数で「４」である場合にはその次に基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに存在することとなる図柄は一義的に次のグループの先頭の図柄となる。これにより、図柄管理データによる図柄の管理を行い易くなる。
【０１５６】
以下、図２３のフローチャートを参照しながらリール制御処理について説明する。なお、リール制御処理は通常処理（図１０）のステップＳ３０７にて実行される。
【０１５７】
リール制御処理では、先ず各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転を開始させる回転開始処理を行う（ステップＳ５０１）。回転開始処理について図２４のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１５８】
回転開始処理では、先ず前回のゲームで抽選処理（図１１）の結果に対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転が開始された時点から予め定めたウエイト時間（例えば４．１秒）が経過したか否かを判定し（ステップＳ６０１）、経過していない場合（ステップＳ６０１：ＮＯ）にはウエイト時間が経過するまで待機する。ウエイト時間が経過するまで待機している間、ストップボタン４２〜４４が操作されたか否かの判定処理（リール制御処理（図２３）におけるステップＳ５０４）は実行されない。このため、当該待機中にストップボタン４２〜４４の操作が行われたとしても当該ストップボタン４２〜４４の操作に基づいてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われることはなく、当該ストップボタン４２〜４４の操作は無効となる。ウエイト時間が経過した場合（ステップＳ６０１：ＹＥＳ）には、次回のゲームのためのウエイト時間を設定する（ステップＳ６０２）。
【０１５９】
その後、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて参照する加速用テーブルを設定する加速用テーブルの設定処理（ステップＳ６０３〜ステップＳ６１３）を実行する。加速用テーブルの設定処理では、対象リールを左リール３２Ｌ→中リール３２Ｍ→右リール３２Ｒの順番で更新する。このため、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２ＲについてステップＳ６０４〜ステップＳ６１３の処理が実行される。
【０１６０】
ステップＳ６０３にて対象リールを設定した後、当該対象リールが１相励磁の実行後に停止制御が実行されて停止したものである場合（ステップＳ６０４：ＹＥＳ）には、初期励磁として２相励磁が設定されている第１加速用テーブル（図２０）を参照すべきことを意味するため、主側ＲＡＭ７４に第１加速用テーブルが読み出されているか否かについて判定する（ステップＳ６０５）。そして、第１加速用テーブルが読み出されていない場合（ステップＳ６０５：ＮＯ）には、第１加速用テーブルを主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出す（ステップＳ６０６）。対象リールが左リール３２Ｌである場合には、第１加速用テーブルが既に主側ＲＡＭ７４に読み出されていることはないため、ステップＳ６０６にて第１加速用テーブルを読み出すこととなる。一方、対象リールが中リール３２Ｍ又は右リール３２Ｒである場合には、先に設定が行われたリールについて参照する加速用テーブルとして第１加速用テーブルが既に主側ＲＡＭ７４に読み出されていることがある。この場合には、ステップＳ６０６は省略される。
【０１６１】
ステップＳ６０５にて既に第１加速用テーブルが読み出されていると判定した場合、又はステップＳ６０６にて第１加速用テーブルを読み出した場合には、第１加速用テーブルを参照先に設定する（ステップＳ６０７）。そして、主側ＲＡＭ７４に設けられた加速カウンタに対して、第１加速用テーブル（図２０）の初期励磁に設定されている切り替え間隔に対応する「１３０」を設定する（ステップＳ６０８）。加速カウンタは、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのそれぞれに１対１で対応させて設けられている。各加速カウンタは、対応するステッピングモータ３３のステップ更新のタイミングとなる度に１減算される。そして、減算後の値が「０」となった場合には、第１加速用テーブルにおけるポインタが更新されるとともに、更新後の加速順序に設定されている切り替え間隔に対応する値が加速カウンタに設定される。
【０１６２】
一方、対象リールが２相励磁の実行後に停止制御が実行されて停止したものである場合（ステップＳ６０４：ＮＯ）には、初期励磁相として１相励磁が設定されている第２加速用テーブル（図２１）を参照すべきことを意味するため、主側ＲＡＭ７４に第２加速用テーブルが読み出されているか否かについて判定する（ステップＳ６０９）。そして、第２加速用テーブルが読み出されていない場合（ステップＳ６０９：ＮＯ）には、第２加速用テーブルを主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出す（ステップＳ６１０）。対象リールが左リール３２Ｌである場合には、第２加速用テーブルが既に主側ＲＡＭ７４に読み出されていることはないため、ステップＳ６０９にて第１加速用テーブルを読み出すこととなる。一方、対象リールが中リール３２Ｍ又は右リール３２Ｒである場合には、先に設定が行われたリールについて参照する加速用テーブルとして第２加速用テーブルが既に主側ＲＡＭ７４に読み出されていることがある。この場合には、ステップＳ６１０は省略される。
【０１６３】
ステップＳ６０９にて既に第１加速用テーブルが読み出されていると判定した場合、又はステップＳ６１０にて第１加速用テーブルを読み出した場合には、第２加速用テーブルを参照先に設定する（ステップＳ６１１）。そして、主側ＲＡＭ７４に設けられた加速カウンタに対して、第２加速用テーブル（図２１）の初期励磁相に設定されている切り替え間隔に対応する「１」を設定する（ステップＳ６１２）。
【０１６４】
ステップＳ６０８又はステップＳ６１２にて加速カウンタを設定した場合には、参照する加速用テーブルの設定が全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて終了したか否かを判定する（ステップＳ６１３）。ステップＳ６１３では、対象リールが左リール３２Ｌ又は中リール３２Ｍである場合には、参照する加速用テーブルの設定が終了していないリールが残っていること（ステップＳ６１３：ＮＯ）を意味するため、ステップＳ６０３に戻る。
【０１６５】
一方、ステップＳ６１３において、対象リールが右リール３２Ｒである場合には、参照する加速用テーブルの設定が全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて終了したこと（ステップＳ６１３：ＹＥＳ）を意味するため、主側ＲＡＭ７４に設けられた要制御フラグに「１」を設定して（ステップＳ６１４）、本回転開始処理を終了する。要制御フラグは、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの駆動制御を行う必要があることを主側ＭＰＵ７２にて特定するためのフラグである。要制御フラグは、全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて停止用テーブルに基づく停止制御が完了した場合に「０」クリアされる。具体的には、後述するステッピングモータ制御処理（図２７）のステップＳ９０８にて「０」クリアされる。
【０１６６】
リール制御処理（図２３）の説明に戻り、回転開始処理（ステップＳ５０１）を実行した後は、加速用テーブルに基づいて加速制御が行われている加速期間であるか否かについて判定し（ステップＳ５０２）、加速期間である場合（ステップＳ５０２：ＹＥＳ）には加速期間が終了するまでステップＳ５０２の処理を繰り返す。そして、加速期間が終了した場合（ステップＳ５０２：ＮＯ）にステップＳ５０３に進む。
【０１６７】
加速期間が終了して各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが定速回転している状態となるまでステップＳ５０３以降の処理は実行されない。既に説明したとおり、センサ監視処理（タイマ割込み処理（図９）のステップＳ２０７）において、ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａにおける直近２回分の検出信号の状態が主側ＲＡＭ７４における検出状態記憶エリアに記憶される。主側ＭＰＵ７２は、後述するステップＳ５０４にて、当該検出状態記憶エリアが操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となった場合にストップボタン４２〜４４の操作を検出する。検出状態記憶エリアにおけるストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出信号はセンサ監視処理が実行される度に更新されるため、加速期間中にストップボタン４２〜４４の操作が行われたとしても当該ストップボタン４２〜４４の操作に基づいてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止することはなく、当該ストップボタン４２〜４４の操作は無効となる。なお、主側ＭＰＵ７２は、加速期間を含めてストップボタン４２〜４４の操作が無効化されている場合にはストップボタン４２〜４４の図示しないランプを消灯させることにより無効化されていることを遊技者に報知し、各ストップボタン４２〜４４の操作が有効化されている場合には停止指令が発生していないストップボタン４２〜４４のランプを点灯表示することにより、停止指令を発生させることが可能であることを遊技者に報知する。
【０１６８】
ステップＳ５０２にて加速期間でないと判定した場合には、加速期間が終了したことを意味するため、全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止しているか否かについて判定する（ステップＳ５０３）。そして、回転中のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが１個以上存在する場合（ステップＳ５０３：ＮＯ）には、ステップＳ５０４〜ステップＳ５１４の処理を実行する。具体的には、いずれかのストップボタン４２〜４４が操作されたか否かを判定し（ステップＳ５０４）、いずれかのストップボタン４２〜４４が操作されている場合（ステップＳ５０４：ＹＥＳ）には、その操作がリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止指令の発生契機となる有効な操作であるか否かを判定するための有効操作判定処理を実行する（ステップＳ５０５）。有効操作判定処理について図２５のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１６９】
有効操作判定処理では、先ず主側ＲＡＭ７４に設けられたいずれかの制動対象フラグに「１」がセットされているか否かを判定する（ステップＳ７０１）。制動対象フラグは、回転中のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対応するストップボタン４２〜４４の有効な操作が検出されているとともに当該リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が完了していない状況であることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグであり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに１対１で対応させて設けられている。
【０１７０】
いずれかの制動対象フラグに「１」がセットされている場合（ステップＳ７０１：ＹＥＳ）、その「１」がセットされている制動対象フラグに対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が完了しているか否かを判定する（ステップＳ７０２）。停止制御が完了しているのであれば（ステップＳ７０２：ＹＥＳ）、停止制御が完了しているリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対応する制動対象フラグを「０」クリアする（ステップＳ７０３）。
【０１７１】
ステップＳ７０１にて否定判定をした場合、ステップＳ７０２にて否定判定をした場合、又はステップＳ７０３の処理を実行した場合には、回転中であって対応する制動対象フラグに「１」が設定されていないリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対する停止操作が行われたか否かを判定する（ステップＳ７０４）。ステップＳ７０４では、主側ＲＡＭ７４における検出状態記憶エリアにおける直近２回分の検出信号が操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となっている場合にストップボタン４２〜４４の操作を検出する。
【０１７２】
ステップＳ７０４にて肯定判定を行った場合には、制動対象となっているリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが２個以上存在している状況であるか否かを判定する（ステップＳ７０５）。具体的には、「１」がセットされている制動対象フラグが２個以上存在しているか否かを判定する。制動対象となっているリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが２個以上存在している場合には（ステップＳ７０５：ＹＥＳ）、新たな停止指令フラグに「１」を設定することなく本有効操作判定処理を終了する。２個のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが制動対象となっている場合には残りのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対応するストップボタン４２〜４４の操作が行われたとしても当該ストップボタン４２〜４４の操作に基づいて対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が実行されることはなく、当該ストップボタン４２〜４４の操作は無効となる。これにより、同時励磁の数が最大励磁数である１０相を超えないようにすることが可能となる。
【０１７３】
ちなみに、２個のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して停止制御が行われている場合におけるこれら２個のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対する最大の同時励磁数は８相であるため、最大励磁数の１０相に対して２相の余裕がある。そして、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が行われない状況ではステッピングモータ３３に対して１相励磁及び２相励磁のいずれかが実行されるため、２個のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して同時に停止制御を行ったとしても残りの１個のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して回転駆動制御を行うことが可能である。
【０１７４】
一方、「１」がセットされている制動対象フラグの数が２個未満である場合には（ステップＳ７０５：ＮＯ）、今回新たにストップボタン４２〜４４の操作が検出されたリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止指令フラグに「１」をセットする（ステップＳ７０６）。停止指令フラグは、ストップボタン４２〜４４の操作が検出されたことを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグである。停止指令フラグは各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのそれぞれに１対１で対応させて主側ＲＡＭ７４に設けられている。停止指令フラグに「１」が設定されることにより、リール制御処理（図２３）におけるステップＳ５０６にて肯定判定が行われて、今回の停止操作に対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始するための処理（リール制御処理（図２３）におけるステップＳ５０７〜ステップＳ５１１の処理）が実行されることとなる。ステップＳ７０６にて対応する停止指令フラグに「１」を設定した後は、今回新たに停止操作が検出されたリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの制動対象フラグに「１」をセットして（ステップＳ７０７）、本有効操作判定処理を終了する。
【０１７５】
リール制御処理（図２３）の説明に戻り、ステップＳ５０５にて有効操作判定処理を行った後、いずれかの停止指令フラグに「１」がセットされている場合には（ステップＳ５０６：ＹＥＳ）、その停止指令フラグを「０」クリアし（ステップＳ５０７）、対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２ＲについてステップＳ５０８〜ステップＳ５１１の処理を行う。
【０１７６】
ステップＳ５０８では、演出側ＭＰＵ８２への送信対象として停止指令コマンドをセットする。停止指令コマンドとは、有効な操作が検出されたストップボタン４２〜４４の種類を把握させるべく演出側ＭＰＵ８２に送信されるコマンドである。その後、ストップボタン４２〜４４が操作されたタイミングで基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに到達している到達図柄の図柄番号を把握する（ステップＳ５０９）。具体的には、主側ＲＡＭ７４の図柄管理カウンタ７４ａに設定されている図柄管理データを、主側ＲＯＭ７３に記憶されている図柄管理データテーブル７３ａ（図７）に照合することで、現状の管理対象図柄の図柄番号を確認する。上述したとおり、本スロットマシン１０では、表示窓部２１Ｌ，２１Ｍ，２１Ｒから視認可能は範囲における中段の領域が各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに設定されているとともに、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒを結ぶメインラインＭＬが設定されている。
【０１７７】
その後、主側ＲＡＭ７４に格納されている停止情報に基づいてスベリ数を把握するスベリ数把握処理を実行する（ステップＳ５１０）。停止情報は、抽選処理（図１１）における停止情報第１設定処理（ステップＳ４０９）において主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出され、後述する停止情報第２設定処理（リール制御処理（図２３）のステップＳ５１４）においてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止態様に応じて適宜変更される。スベリ数把握処理では、非ＣＢ状態においていずれかのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに停止指令が発生した場合、及びＣＢ状態において左リール３２Ｌ以外のリール３２Ｍ，３２Ｒに停止指令が発生した場合には、スベリ数として「０」〜「４」のいずれかの値を特定する。一方、スベリ数把握処理では、ＣＢ状態において左リール３２Ｌに停止指令が発生した場合には、スベリ数として「０」又は「１」の値を特定する。
【０１７８】
その後、スベリ数把握処理（ステップＳ５１０）にて特定したスベリ数と到達図柄番号とに基づいて基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに実際に停止させる停止対象図柄の図柄番号を決定するとともに、当該決定した停止対象図柄を特定可能とする図柄データを主側ＲＡＭ７４に設けられた停止図柄情報エリアに設定する（ステップＳ５１１）。停止図柄情報エリアは、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止対象図柄及び停止図柄を主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするエリアである。主側ＭＰＵ７２は、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御の実行前に当該停止図柄情報エリアを参照して基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止させる停止対象図柄を特定するとともに、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御の実行後に当該停止図柄情報エリアを参照して基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止した停止図柄を特定する。
【０１７９】
ステップＳ５０４にてストップボタン４２〜４４の操作が検出されなかった場合、ステップＳ５０６にて停止指令フラグに「１」が設定されていなかった場合、又はステップＳ５１１にて停止対象図柄を決定した場合には、主側ＲＡＭ７４における停止情報更新フラグに「１」が設定されているか否かを判定し（ステップＳ５１２）、停止情報更新フラグに「１」が設定されていない場合（ステップＳ５１２：ＮＯ）には、ステップＳ５０３に戻る。停止情報更新フラグは、停止情報の更新タイミングであることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグであり、全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して１つ設けられている。停止情報更新フラグには、制動対象フラグに「１」が設定されたリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに対して４相励磁を実行する停止制御の開始タイミングとなった場合に「１」が設定される。具体的には、後述する停止開始用処理（図３２）のステップＳ１２０６にて「１」が設定される。
【０１８０】
一方、停止情報更新フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ５１２：ＹＥＳ）には、いずれかのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始されることにより停止情報の更新タイミングとなったことを意味する。この場合には、停止情報更新フラグを「０」クリアし（ステップＳ５１３）、停止情報第２設定処理を実行して（ステップＳ５１４）、ステップＳ５０３に戻る。
【０１８１】
停止情報第２設定処理では、今回のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御により基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止する図柄に応じて、停止情報第１設定処理又は前回の停止情報第２設定処理にて主側ＲＡＭ７４に格納されたスベリテーブルを更新する。これにより、ステップＳ５１０におけるスベリ数把握処理では、セットされている当選データ、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序、及び各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止図柄に対応するスベリテーブルに基づいてスベリ数を算出することが可能となる。なお、スベリ数を算出する構成は、スベリテーブルを利用する構成に限られず、各抽選結果及び各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序に対応するスベリ数データを、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転中などに導出する構成としてもよい。
【０１８２】
ステップＳ５０３にて全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止していると判定した場合には、入賞判定処理を実行し（ステップＳ５１５）、演出側ＭＰＵ８２への送信対象として入賞結果コマンドをセットして（ステップＳ５１６）、本リール制御処理を終了する。入賞結果コマンドには、今回の入賞成立の有無を示すデータが含まれているとともに、入賞が成立している場合にはその入賞の種類を示すデータが含まれている。
【０１８３】
次に、主側ＭＰＵ７２において実行される入賞判定処理について図２６のフローチャートを参照しながら説明する。なお、入賞判定処理は、リール制御処理（図２３）のステップＳ５１６において実行される。
【０１８４】
ステップＳ８０１〜ステップＳ８０３では、主側ＲＡＭ７４における停止図柄情報エリアを参照して各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止図柄を把握する。そして、図柄組合せの論理演算処理を実行する（ステップＳ８０４）。図柄組合せの論理演算処理では、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２ＲのメインラインＭＬ上に停止表示されている各図柄について、図柄の種類毎に設定されている２バイトデータを主側ＲＯＭ７３から読み出す。そして、ステップＳ８０１〜ステップＳ８０３のそれぞれにて把握した各２バイトデータを同一の順番のビット同士でＡＮＤ処理することで、図柄の組合せに対応した２バイトデータを導出する。
【０１８５】
その後、ステップＳ８０４において導出した２バイトデータがいずれかの入賞データに対応しているか否かを判定する（ステップＳ８０５）。ステップＳ８０５にて肯定判定をした場合には、その入賞データについて異常検出処理を実行する（ステップＳ８０６）。既に説明したとおり、非ＣＢ状態では、抽選処理（図１１）にて選択された当選役に対応する図柄がメインラインＭＬ（図５）上に停止した場合に当該当選役への入賞が成立する。このため、非ＣＢ状態における異常検出処理では、入賞データが今回のゲームの開始時に抽選処理にて選択された当選役と対応していない場合に異常を検出する。また、既に説明したとおり、ＣＢ状態においてＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選した場合には、通常リプレイ入賞が優先的に成立するとともに、通常リプレイ入賞が成立しない場合にはいずれかの小役入賞が確実に成立する。このため、ＣＢ状態においてＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選した場合の異常検出処理では、入賞データが通常リプレイ入賞及び小役入賞のいずれにも対応していない場合に異常を検出する。さらにまた、既に説明したとおり、ＣＢ状態においてＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選しなかった場合には、いずれかの小役入賞が確実に成立する。このため、ＣＢ状態においてＣＢ状態用抽選テーブルのインデックス値ＩＶ＝１に当選しなかった場合の異常検出処理では、入賞データが小役入賞に対応していない場合に異常を検出する。
【０１８６】
異常検出処理（ステップＳ８０６）において異常が検出されなかった場合（ステップＳ８０７：ＮＯ）には、入賞対応処理を実行する（ステップＳ８０８）。入賞対応処理では、その入賞が小役入賞であればメダル払出処理においてメダル又は仮想メダルの付与を可能とするように払出対象となるメダルの数を主側ＲＡＭ７４に設けられた払出対象カウンタにセットする。一方、その入賞がリプレイ入賞であれば、次回の開始待ち処理（通常処理（図１０）のステップＳ３０２）にて自動投入処理が実行されるようにするためのフラグ設定処理を実行する。
【０１８７】
ステップＳ８０５にて入賞が発生しなかったと判定した場合、又はステップＳ８０８にて入賞対応処理を実行した場合には、主側ＲＡＭ７４における停止図柄情報エリアをクリアして、本入賞判定処理を終了する。
【０１８８】
一方、異常検出処理（ステップＳ８０６）にて異常が検出された場合（ステップＳ８０７：ＹＥＳ）には、異常報知コマンドを演出側ＭＰＵ８２への出力対象としてセットする（ステップＳ８１０）。演出側ＭＰＵ８２は、当該異常報知コマンドを受信することにより、不正入賞に対応した異常報知をスピーカ６２及び画像表示装置６３により実行する。その後、ステップＳ８１１にて動作禁止処理を実行した後に、無限ループとなることで遊技の進行を停止させる。動作禁止処理では、次回のタイマ割込み処理を禁止し、主側ＭＰＵ７２の全ての出力ポートを「０」クリアすることにより当該出力ポートに接続された全てのアクチュエータをＯＦＦ状態とする。この動作禁止状態は、クリア処理（メイン処理（図８）のステップ１０４）が実行されることにより解除される。
【０１８９】
次に、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転制御の詳細について説明する。
【０１９０】
先ず主側ＭＰＵ７２にて実行されるステッピングモータ制御処理について図２７のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ステッピングモータ制御処理は、タイマ割込み処理（図９）のステップＳ２０６にて実行される。
【０１９１】
ステッピングモータ制御処理では、主側ＲＡＭ７４の要制御フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ９０１：ＹＥＳ）、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの駆動制御が必要であることを意味するため、ステップＳ９０２以降の処理を実行する。ステップＳ９０２では、対象リールの設定処理を行う。対象リールが設定されていない最初の対象リールの設定処理では、左リール３２Ｌを対象リールに設定する。また、左リール３２ＬについてステップＳ９０３〜ステップＳ９０５の処理が行われた後に行われる２回目の対象リールの設定処理（ステップＳ９０２）では対象リールを中リール３２Ｍに更新するとともに、中リール３２ＭについてステップＳ９０３〜ステップＳ９０５の処理が行われた後に行われる３回目の対象リールの設定処理（ステップＳ９０２）では対象リールを右リール３２Ｒに更新する。
【０１９２】
ステップＳ９０２にて対象リールの設定処理を実行した後は、ステップ数監視処理を実行する（ステップＳ９０３）。ステップ数監視処理では、主側ＲＡＭ７４における図柄管理カウンタ７４ａ及びステップ数カウンタ７４ｂの更新を行う。なお、ステップ数監視処理の詳細については後述する。その後、モータ制御処理を実行する（ステップＳ９０４）。モータ制御処理では、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転制御を行うためにモータドライバ９６（図１８（ｂ））に出力する励磁データの生成処理を行い、その生成した励磁データを主側ＲＡＭ７４に保存する。なお、モータ制御処理の詳細については後述する。
【０１９３】
ステップＳ９０４にてモータ制御処理を実行した後は、対象リールが右リール３２Ｒであるか否かを判定し（ステップＳ９０５）、対象リールが右リール３２Ｒでない場合（ステップＳ９０５：ＮＯ）には、ステップＳ９０２に戻る。一方、対象リールが右リール３２Ｒである場合（ステップＳ９０５：ＹＥＳ）には、全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについてステップ数監視処理（ステップＳ９０３）及びモータ制御処理（ステップＳ９０４）が行われたことを意味するため、モータ制御処理（ステップＳ９０４）において主側ＲＡＭ７４に保存された励磁データをモータドライバ９６に出力する（ステップＳ９０６）。その結果、ステッピングモータ３３は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、回転子９１に対する励磁処理がなされることとなる。
【０１９４】
その後、全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて停止制御が終了したか否かについて判定し（ステップＳ９０７）、停止制御が終了していないリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが存在している場合（ステップＳ９０７：ＮＯ）には、そのまま本ステッピングモータ制御処理を終了する。一方、全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて停止制御が終了している場合（ステップＳ９０７：ＹＥＳ）には、要制御フラグを「０」クリアして（ステップＳ９０８）、本ステッピングモータ制御処理を終了する。
【０１９５】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行されるモータ制御処理について図２８のフローチャートを参照しながら説明する。なお、モータ制御処理は、ステッピングモータ制御処理（図２７）におけるステップＳ９０４にて実行される。上述したとおり、モータ制御処理は、制御対象のリールとして左リール３２Ｌが設定されている場合、中リール３２Ｍが設定されている場合、及び右リール３２Ｒが設定されている場合のそれぞれにおいて実行される。
【０１９６】
モータ制御処理では、制御対象のリールが回転中でない場合（ステップＳ１００１：ＮＯ）であって、回転開始タイミングでない場合（ステップＳ１００２：ＮＯ）には、そのまま本モータ制御処理を終了する。一方、制御対象のリールが回転中である場合（ステップＳ１００１：ＹＥＳ）には、加速期間であるか否かを判定する（ステップＳ１００３）。
【０１９７】
回転開始タイミングであると判定した場合（ステップＳ１００２）、又は加速期間であると判定した場合（ステップＳ１００３）には、制御対象のリールを定速回転に向けて加速させる加速用処理を実行して（ステップＳ１００４）、本モータ制御処理を終了する。加速用処理では、既に説明した回転開始処理（図２４）において読み出した第１加速用テーブル（図２０）又は第２加速用テーブル（図２１）を参照して現状のポインタに対応する励磁相（１相又は２相）をモータドライバ９６に出力する励磁データに設定し、主側ＲＡＭ７４における加速カウンタを１減算する。当該減算後の加速カウンタの値が「０」となった場合において、現状のポインタが加速用テーブルの最後の加速順序にない場合にはポインタを更新し、当該更新後のポインタに設定されている切り替え間隔に対応するステップ数を加速カウンタに設定する。一方、当該減算後の加速カウンタの値が「０」となった場合において、現状のポインタが加速用テーブルの最後の加速順序にある場合には、加速期間を終了する。
【０１９８】
ステップＳ１００３にて加速期間でないと判定した場合には、停止制御の開始タイミングであるか否かについて判定する（ステップＳ１００５）。主側ＲＡＭ７４には、４相励磁を実行する停止制御の開始タイミングであることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とする停止実行フラグが設けられている。停止実行フラグには、後述する停止開始処理（図３２）のステップＳ１２０５にて「１」が設定される。ステップＳ１００５では、停止実行フラグに「１」が設定されている場合に停止制御の開始タイミングであると判定するとともに、停止実行フラグが「０」である場合に停止制御の開始タイミングでないと判定する。
【０１９９】
停止制御の開始タイミングでない場合（ステップＳ１００５：ＮＯ）には、今回の対象リールに対して４相励磁の励磁データを出力する停止制御が行われているか否かを判定する（ステップＳ１００６）。具体的には、主側ＲＡＭ７４における後述する停止カウンタの値が「１」以上である場合に停止制御中であると判定するとともに、停止カウンタの値が「０」である場合に停止制御中でないと判定する。
【０２００】
停止制御の開始タイミング及び停止制御中のいずれでもない場合（ステップＳ１００５：ＮＯ、ステップＳ１００６：ＮＯ）には、定速回転用処理を実行して（ステップＳ１００７）、本モータ制御処理を終了する。定速回転用処理では、上記励磁順テーブル（図１９）に基づいて、励磁順ポインタを更新しながら励磁順に従ってモータドライバ９６に出力する励磁データを主側ＲＡＭ７４に設定する。これにより、１割込みに亘る１相励磁と１割込みに亘る２相励磁とが交互に実行されることとなる。一方、ステップＳ１００５にて停止制御の開始タイミングであると判定した場合、又はステップＳ１００６にて停止制御中であると判定した場合には、後述する停止制御用処理を実行して（ステップＳ１００８）、本モータ制御処理を終了する。
【０２０１】
＜リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御＞
次に、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御の詳細について以下に説明する。
【０２０２】
既に説明したとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒ（図２）の円筒骨格部材３４（図３）にはリールテープが巻かれており、当該リールテープの外周面には２０個の図柄が付されている。図２９（ａ）はリールテープ９７において各図柄が付されている図柄範囲ＲＤｎ（ｎは０〜１９の整数）を説明するための説明図である。２０個の図柄範囲ＲＤｎは、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの周回方向（リールテープ９７の長手方向）に均等な幅を有している。既に説明したとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに接続されているステッピングモータ３３（図３）は５０４ステップで１周する。このため、各図柄範囲ＲＤｎは、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの周回方向に５０４／２０＝２５．２ステップに対応する幅寸法を有している。
【０２０３】
一方、既に説明したとおり、各図柄に割り付けられているステップ数は、「２４」、「２５」及び「２６」の３種類の整数である。ステッピングモータ３３（図３）の更新ステップの最小単位が１ステップであるため、各図柄に割り付けることが可能なステップ数は整数に限定されている。主側ＭＰＵ７２は各図柄に割り付けられたステップ数に基づいて管理対象図柄を把握するとともに、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を実行する。リールテープ９７には、各図柄に割り付けられたステップ数に対応する図柄対応範囲が設定されている。図２９（ｂ）は図柄対応範囲ＲＥｎ（ｎは０〜１９の整数）を説明するための説明図である。なお、実際のリールテープ９７には当該図柄対応範囲ＲＥ０〜Ｅ１９の境界は存在しない。図２９（ｂ）に示すように、各図柄の図柄対応範囲ＲＥ０〜Ｅ１９は、当該図柄に割り付けられたステップ数（２４ステップ〜２６ステップ）に対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの周回方向（リールテープ９７の長手方向）の幅寸法を有している。
【０２０４】
本スロットマシン１０では、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在する図柄対応範囲ＲＥ０〜Ｅ１９に対応する図柄の図柄管理データが図柄管理カウンタ７４ａに設定される。そして、既に説明したとおり、主側ＭＰＵ７２は、図柄管理カウンタ７４ａに設定されている図柄管理データに基づいて管理対象図柄を特定する。このため、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在する図柄対応範囲ＲＥ０〜Ｅ１９に対応する図柄が管理対象図柄となる。
【０２０５】
具体的には、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに第ｎ図柄（ｎは０〜１９の整数）の図柄対応範囲ＲＥｎが存在している状態となった場合、図柄管理カウンタ７４ａに第ｎ図柄の図柄管理データが設定されて管理対象図柄が第ｎ図柄に更新される。その後、第ｎ図柄に割り付けられているステップ数（２４ステップ〜２６ステップ）に対応する回数のステップ更新が行われることにより、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに第（ｎ＋１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ＋１）が存在している状態に切り換わるとともに、図柄管理カウンタ７４ａに第（ｎ＋１）図柄の図柄管理データが設定されて管理対象図柄が第（ｎ＋１）図柄に更新される。ここで、第（ｎ＋１）図柄は、第ｎ図柄の１つ上流の図柄であり、ｎ＝１９である場合の第（ｎ＋１）図柄は第０図柄である。
【０２０６】
本スロットマシン１０では、既に説明したとおり、非ＣＢ状態の全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒと、ＣＢ状態の中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒとについて、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）以内にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を実行する第１リール停止制御が実行される。第１リール停止制御では、スベリ数として「０」〜「４」のいずれかの値が設定され、ストップボタン４２〜４４の操作検出時における管理対象図柄の１つ上流の図柄（０コマ滑り時）、２つ上流の図柄（１コマ滑り時）、３つ上流の図柄（２コマ滑り時）、４つ上流の図柄（３コマ滑り時）、及び５つ上流の図柄（４コマ滑り時）のいずれかが停止対象図柄に設定されて、基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止する。
【０２０７】
また、既に説明したとおり、ＣＢ状態の左リール３２Ｌについて、左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に左リール３２Ｌの停止制御を実行する第２リール停止制御が実行される。第２リール停止制御では、スベリ数として「０」又は「１」の値が設定され、左ストップボタン４２の操作検出時における管理対象図柄の１つ上流の図柄（０コマ滑り時）又は２つ上流の図柄（１コマ滑り時）が停止対象図柄に設定されて、左リール３２Ｌの基準領域３８Ｌに停止する。
【０２０８】
本実施形態では、図２９（ｂ）に示すように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各図柄に対して、管理対象図柄が当該図柄に切り替わるよりも早いタイミングで基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ（図２２（ａ））に到達して当該図柄を基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒ（図２２（ａ））に停止させるための停止制御を開始可能とする停止可能位置ＨＰｎが設けられている。第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎは、当該第ｎ図柄の図柄対応範囲ＲＥｎよりも下流側（リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの周回方向の先頭側であり、図２９（ｂ）における下側）に設けられている。
【０２０９】
比較のために、停止可能位置ＨＰｎを不具備であり管理対象図柄が停止対象図柄に切り替わるタイミングにおいてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始可能とする構成を考えると、上述した第１ステップパターン（５図柄毎に２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップ）が設定されているリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて１コマ滑りの停止制御が行われる場合、ストップボタン４２〜４４が操作されてから当該ストップボタン４２〜４４の操作が検出されるまでに１割込時間、基準位置を０コマ目の図柄〜１コマ目の図柄が通過するまでに最大で２６＋２５＝５１割込時間、合計で最大５２割込時間（約７７．５ｍｓｅｃ）を要する。ここで、１割込時間はタイマ割込み処理（図９）が実行される間隔であり、具体的には１．４９ｍｓｅｃである。このように、停止可能位置ＨＰｎを不具備とする構成では、ストップボタン４２〜４４が操作されてからスベリ数を「１」としてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間が第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過してしまう。
【０２１０】
これに対して、本実施形態では、各図柄に対して停止可能位置ＨＰｎが設けられており、停止対象図柄の図柄対応範囲ＲＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ（図２２（ａ））に到達するよりも早いタイミングで停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達して停止制御を開始可能となるため、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間が短縮されている。なお、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間の詳細については後述する。
【０２１１】
図２９（ｂ）に示すように、第ｎ図柄の１つ下流に位置する第（ｎ−１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ−１）には、第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎが設定されており、第（ｎ−１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ−１）の上端から当該停止可能位置ＨＰｎまでの範囲に亘って基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ（図２２（ａ））に存在する場合にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始可能とする第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）が設定されているとともに、当該停止可能位置ＨＰｎから第（ｎ−１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ−１）の下端までの範囲に亘って基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在する場合にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始不可とする第（ｎ−１）図柄の停止不可範囲ＮＲ（ｎ−１）が設定されている。第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎは、第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）側に含まれており、停止不可範囲ＮＲ（ｎ−１）側には含まれていない。
【０２１２】
第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎが当該第ｎ図柄の図柄対応範囲ＲＥｎよりも１つ下流に位置する第（ｎ−１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ−１）に設定されているため、主側ＭＰＵ７２は、管理対象図柄が停止対象図柄の１つ下流の図柄であるという条件と、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止可能範囲ＳＲｎが存在しているという条件とが満たされた場合にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始可能となる。このため、管理対象図柄が停止対象図柄（第ｎ図柄）の１つ下流の図柄（第（ｎ−１）図柄）である状況において、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）が存在している場合には停止制御を開始可能となるとともに、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止不可範囲ＮＲ（ｎ−１）が存在している場合には基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）が到達するまで停止制御を開始不可となる。
【０２１３】
図２９（ｂ）に示すように、各図柄の停止可能範囲ＳＲｎは、当該図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの上流側に存在しているとともに、当該図柄対応範囲ＲＥｎにおいて停止可能範囲ＳＲｎ以外の範囲は停止不可範囲ＮＲｎとなっている。各図柄の停止可能範囲ＳＲｎには、当該図柄に割り付けられたステップ数（２４ステップ〜２６ステップ）から２２ステップを引いた２ステップ〜４ステップが割り付けられている。具体的には、図２２（ｂ）に示すように、２４ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲ＳＲｎには２ステップが割り付けられており、２５ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲ＳＲｎには３ステップが割り付けられており、２６ステップが割り付けられている図柄の停止可能範囲ＳＲｎには４ステップが割り付けられている。
【０２１４】
主側ＲＯＭ７３には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数（２ステップ〜４ステップ）が設定されているステップ数テーブルが記憶されている。主側ＭＰＵ７２は、スベリ数テーブルに基づいて管理対象図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数を把握することができる。
【０２１５】
一方、各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数は共通であり、具体的には２２ステップである。停止不可範囲ＮＲｎに設定されているステップ数が「２２」で固定されていることにより、主側ＲＯＭ７３において停止不可範囲ＮＲｎに設定されているステップ数を特定するために必要なデータの記憶容量が低減されている。
【０２１６】
ここで、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御について、左リール３２Ｌの場合を例として以下に具体的に説明する。図３０（ａ）〜図３０（ｄ）は左リール３２Ｌの停止制御を説明するための説明図である。
【０２１７】
先ず図３０（ａ）に示すように、第０図柄の停止不可範囲ＮＲ０が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態で左ストップボタン４２の操作が検出された場合であって０コマ滑りの停止制御が行われる場合について説明する。当該０コマ滑りの停止制御は非ＣＢ状態及びＣＢ状態の全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて実行される。
【０２１８】
この場合、図３０（ａ）に示すように、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄は第０図柄であるため、１つ上流の第１図柄が停止対象図柄に設定される。その後、図３０（ｂ）に示すように、当該第１図柄の停止可能位置ＨＰ１が基準位置３９Ｌに到達することにより左リール３２Ｌの停止制御が実行され、第１図柄が基準領域３８Ｌに停止する。第１図柄の停止可能位置ＨＰ１は、第１図柄の図柄対応範囲ＲＥ１よりも４ステップだけ下流側に設定されている。このため、左リール３２Ｌの停止制御が開始されるタイミングは、基準位置３９Ｌに第１図柄の図柄対応範囲ＲＥ１が到達するとともに管理対象図柄が第１図柄に切り換わるタイミングよりも４割込時間だけ早いタイミングである。
【０２１９】
次に、図３０（ａ）に示すように、第０図柄の停止不可範囲ＮＲ０が基準位置３９Ｌに存在している状態で左ストップボタン４２の操作が検出された場合であって１コマ滑りの停止制御が行われる場合について説明する。当該１コマ滑りの停止制御は非ＣＢ状態及びＣＢ状態の全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて実行される。
【０２２０】
当該１コマ滑りの停止制御では、管理対象図柄である第０図柄の２つ上流の第２図柄が停止対象図柄に設定される。その後、図３０（ｃ）に示すように、当該第２図柄の停止可能位置ＨＰ２が基準位置３９Ｌに到達することにより左リール３２Ｌの停止制御が実行され、第２図柄が基準領域３８Ｌに停止する。第２図柄の停止可能位置ＨＰ２は、第２図柄の図柄対応範囲ＲＥ２よりも３ステップだけ下流側に設定されている。このため、左リール３２Ｌの停止制御が開始されるタイミングは、基準位置３９Ｌに第２図柄の図柄対応範囲ＲＥ２が到達するとともに管理対象図柄が第２図柄に切り替わるタイミングよりも３割込時間だけ早いタイミングである。
【０２２１】
上記のとおり、各図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下流側に停止可能位置ＨＰｎが設定されていることにより、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも上流に存在している場合には、管理対象図柄が停止対象図柄に切り換わるよりも早いタイミングでリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒを停止することが可能となっている。
【０２２２】
次に、左ストップボタン４２の操作検出時に停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌに存在している場合について説明する。左ストップボタン４２の操作検出時に第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌを通過している場合であっても当該第ｎ図柄の図柄対応範囲ＲＥｎが基準位置３９Ｌに到達していない場合、管理対象図柄は第（ｎ−１）図柄である。この場合には、当該第（ｎ−１）図柄の１つ上流の第ｎ図柄を停止対象図柄に設定し、０コマ滑りの停止制御を実行することができる。左ストップボタン４２の操作検出時に既に停止対象図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌに存在している状態となっているため、主側ＭＰＵ７２は当該操作検出時に左リール３２Ｌの停止制御を実行し、第ｎ図柄を基準領域３８Ｌに停止させる。
【０２２３】
例えば、図３０（ｄ）に示すように、第１図柄の停止可能範囲ＳＲ１が基準位置３９Ｌに存在している状態で左ストップボタン４２の操作が検出された場合、当該操作検出時の管理対象図柄は第１図柄であるため、０コマ滑りの停止制御では当該第１図柄の１つ上流の第２図柄が停止対象図柄に設定される。左ストップボタン４２の操作検出時に既に停止対象図柄である第２図柄の１つ下流の第１図柄の停止可能範囲ＳＲ１が基準位置３９Ｌに存在しているため、主側ＭＰＵ７２は、当該操作検出時に左リール３２Ｌの停止制御を実行し、第２図柄を基準領域３８Ｌに停止させる。
【０２２４】
上記のとおり、各図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下流側に当該図柄を基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止させるための停止制御を開始可能とする停止可能位置ＨＰｎが設けられていることにより、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過している図柄についても当該図柄の図柄対応範囲ＲＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達していない場合には、当該図柄を基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止させるために０コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０２２５】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行されるステップ数監視処理について図３１のフローチャートを参照しながら説明する。なお、ステップ数監視処理は、ステッピングモータ制御処理（図２７）のステップＳ９０３にて実行される。
【０２２６】
ステップ数監視処理では、先ずステップ数の更新タイミングであるか否かについて判定する（ステップＳ１１０１）。ステップＳ１１０１では、ステッピングモータ３３に１パルスの励磁信号を新たに与える場合にステップ数の更新タイミングであると判定する。また、４相励磁を行っている状況では、励磁信号が新たに与えられていなくてもリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転位置が変化するため、スロットマシン１０の設計段階において決定された更新契機の割込み数が発生する度にステップ数の更新タイミングであると判定する。
【０２２７】
ステップ数の更新タイミングである場合（ステップＳ１１０１：ＹＥＳ）には、主側ＲＡＭ７４におけるステップ数カウンタ７４ｂの値を１減算し（ステップＳ１１０２）、主側ＲＡＭ７４における図柄管理カウンタ７４ａの初期化契機が発生したか否かを判定する（ステップＳ１１０３）。ステップＳ１１０３では、具体的には、対象リールのリールインデックスセンサ３６の検出状態がＨＩ状態である場合に初期化契機が発生したと判定する。各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒにおいて、リールインデックスセンサ３６の検出状態は、第０図柄の図柄対応範囲ＲＥ０が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するタイミングにおいてＨＩ状態となる。
【０２２８】
初期化契機が発生していない場合（ステップＳ１１０３：ＮＯ）には、ステップＳ１１０２にて１減算された後のステップ数カウンタ７４ｂの値が「０」となったか否かを判定する（ステップＳ１１０５）。ステップ数カウンタ７４ｂには、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止不可範囲ＮＲｎが存在している状態となった場合に当該停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数に対応する「２２」が設定されるとともに、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在している状態となった場合に当該停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数に対応する「２」〜「４」が設定される。
【０２２９】
ステップＳ１１０４にてステップ数カウンタ７４ｂの値が「０」である場合には、ステップ数カウンタ７４ｂの更新タイミングであるため、主側ＲＡＭ７４に設けられた停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されているか否かについて判定する（ステップＳ１１０６）。停止許可フラグ７４ｃは、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在していることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグである。停止許可フラグ７４ｃは、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在している状態となった場合に「１」が設定されるとともに、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止不可範囲ＮＲｎが存在している状態となった場合に「０」クリアされる。
【０２３０】
ステップＳ１１０５にて停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されている場合には、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止可能範囲ＳＲｎが存在している状態から停止不可範囲ＮＲｎが存在している状態への切り替わりのタイミングであるため、管理対象図柄を更新するために図柄管理データの更新処理（ステップＳ１１０６〜ステップＳ１１１１）を実行する。
【０２３１】
具体的には、先ず主側ＲＡＭ７４における図柄管理カウンタ７４ａの図柄順序情報に１加算する（ステップＳ１１０６）。既に説明したとおり、図柄順序情報は、図柄管理カウンタ７４ａの下位４ビットに設定されている数値情報である。１加算後における図柄管理カウンタ７４ａの下位４ビットの値が図柄順位情報の最大値である「４」よりも大きい場合（ステップＳ１１０７：ＹＥＳ）、図柄管理カウンタ７４ａにおける上位４ビットの値を１加算するとともに（ステップＳ１１０８）、図柄管理カウンタ７４ａにおける下位４ビットの値を「０」クリアする（ステップＳ１１０９）。また、１加算後における図柄管理カウンタ７４ａの上位４ビットの値が最大値である「３」よりも大きい場合（ステップＳ１１１０：ＹＥＳ）、図柄管理カウンタ７４ａの全ビットを「０」クリアする（ステップＳ１１１１）。
【０２３２】
上記のようにステップＳ１１０６〜ステップＳ１１１１の処理が実行されることにより、図柄管理カウンタ７４ａの値が次の順番の図柄に対応する値となる。例えば、０番の図柄に対応する値である「００Ｈ」が図柄管理カウンタ７４ａに設定されている状況においてステップＳ１１０６の処理が実行された場合、ステップＳ１１０８、ステップＳ１１０９及びステップＳ１１１１の処理は実行されずに、図柄管理カウンタ７４ａの値は１番の図柄に対応する値である「０１Ｈ」となる。また、例えば４番の図柄に対応する「０４Ｈ」が図柄管理カウンタ７４ａに設定されている状況においてステップＳ１１０６の処理が実行された場合、さらにステップＳ１１０８及びステップＳ１１０９の処理が実行されることで、図柄管理カウンタ７４ａの値は５番の図柄に対応する値である「１０Ｈ」となる。また、例えば１９番の図柄に対応する「３４Ｈ」が図柄管理カウンタ７４ａに設定されている状況においてステップＳ１１０６の処理が実行された場合、さらにステップＳ１１０８、ステップＳ１１０９及びステップＳ１１１１の処理が実行されることで、図柄管理カウンタ７４ａの値は０番の図柄に対応する値である「００Ｈ」となる。
【０２３３】
また、ステップＳ１１０３にて図柄管理カウンタ７４ａの初期化契機が発生した場合、すなわちリールインデックスセンサ３６の検出信号のＨＩ状態が検出された場合には、図柄管理カウンタ７４ａの全ビットを「０」クリアする（ステップＳ１１１１）。これにより、左リール３２Ｌが１周したことがリールインデックスセンサ３６により検出された場合には、図柄管理カウンタ７４ａが強制的に「０」クリアされて管理対象図柄が第０図柄となる。
【０２３４】
ステップＳ１１０７にて否定判定をした後、ステップＳ１１１０にて否定判定をした後、又はステップＳ１１１１にて図柄管理カウンタ７４ａの全ビットを「０」クリアした後は、ステップ数カウンタ７４ｂに対して停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数である「２２」を設定し（ステップＳ１１１２）、主側ＲＡＭ７４に設けられた図柄更新フラグに「１」を設定する（ステップＳ１１１３）。図柄更新フラグは、管理対象図柄が更新されたことを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグである。図柄更新フラグは、後述する停止開始用処理（図３２）のステップＳ１２０８にて停止許可フラグ７４ｃが「０」クリアされた場合にステップＳ１２０９にて「０」クリアされる。
【０２３５】
一方、ステップＳ１１０５にて停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されていないと判定した場合には、停止不可範囲ＮＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態から停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態への切り替わりのタイミングであることを意味する。この場合には、主側ＲＯＭ７３からステップ数テーブルを読み出し（ステップＳ１１１４）、図柄管理カウンタ７４ａに格納されている図柄管理データの下位４ビットを特定することにより図柄順序情報を特定する（ステップＳ１１１５）。既に説明したとおり、ステップ数テーブルには、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数（２ステップ〜４ステップ）が記録されている。
【０２３６】
その後、ステップ数テーブルにおいて、図柄順序情報に対応するステップ数を特定する（ステップＳ１１１６）。そして、当該特定したステップ数（「２」〜「４」）をステップ数カウンタ７４ｂに設定し（ステップＳ１１１７）、停止許可フラグ７４ｃに「１」を設定する（ステップＳ１１１８）。停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されることにより、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒにいずれかの図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在していることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能となる。
【０２３７】
ステップＳ１１０４にてステップ数カウンタ７４ｂの値が「０」でないと判定した場合、ステップＳ１１１３にて停止許可フラグ７４ｃを「０」クリアした場合、又はステップＳ１１１８にて停止許可フラグ７４ｃに「１」を設定した場合には、停止開始用処理を実行して（ステップＳ１１１９）、本ステップ数監視処理を終了する。
【０２３８】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行される停止開始用処理について図３２のフローチャートを参照しながら説明する。なお、停止開始用処理は、ステップ数監視処理（図３１）におけるステップＳ１１１９にて実行される。
【０２３９】
停止開始用処理では、先ず４相励磁が実行されている停止制御中であるか否かについて判定し（ステップＳ１２０１）、停止制御中でない場合（ステップＳ１２０１：ＮＯ）には、主側ＲＡＭ７４における制動対象フラグに「１」が設定されているか否かについて判定する。制動対象フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ１２０２：ＹＥＳ）には、回転中の対象リールに対する有効なストップボタン４２〜４４の操作が検出されている状態であるため、ステップＳ１２０３及びステップＳ１２０４の判定処理を実行する。
【０２４０】
ステップＳ１２０３では、主側ＲＡＭ７４における停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されているか否かについて判定し、停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されている場合（ステップＳ１２０３：ＹＥＳ）には、ステップＳ１２０４にて現状の管理対象図柄が停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄であるか否かを判定する。ステップＳ１２０３にて否定判定を行った場合、又はステップＳ１２０４にて否定判定を行った場合には、停止制御の開始タイミングではないため、そのまま本停止開始用処理を終了する。
【０２４１】
一方、ステップＳ１２０３及びステップＳ１２０４にて肯定判定を行った場合には、制動対象フラグに「１」が設定されている状態で停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態となり停止制御の開始条件が満たされたことを意味する。ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達していなかった場合には、停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達することにより停止制御の開始条件が満たされる。また、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在していた場合には、当該ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止制御の開始条件が満たされる。
【０２４２】
停止制御の開始条件が満たされた場合（ステップＳ１２０３：ＹＥＳ、ステップＳ１２０４：ＹＥＳ）には、主側ＲＡＭ７４に設けられた停止実行フラグに「１」を設定する（ステップＳ１２０５）。停止実行フラグは、４相励磁を実行する停止制御の開始タイミングであることを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグである。停止実行フラグに「１」が設定されることにより、後述する停止制御用処理（図３３）において対象リールの停止制御を開始するための処理（ステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０４）が実行されることとなる。
【０２４３】
ステップＳ１２０５にて停止実行フラグに「１」を設定した場合には、主側ＲＡＭ７４における停止情報更新フラグに「１」を設定する（ステップＳ１２０６）。既に説明したとおり、停止情報更新フラグに「１」が設定されることにより、リール制御処理（図２３）のステップＳ５１４において停止情報第２設定処理が実行されることとなる。これにより、停止情報が今回開始される停止制御による停止結果に対応するものとなる。
【０２４４】
ステップＳ１２０１にて肯定判定を行った場合、ステップＳ１２０２〜ステップＳ１２０４のいずれかにおいて否定判定を行った場合、又はステップＳ１２０６の処理を実行した場合には、主側ＲＡＭ７４における図柄更新フラグに「１」が設定されているか否かを判定し（ステップＳ１２０７）、図柄更新フラグに「１」が設定されていない場合（ステップＳ１２０７：ＮＯ）には、そのまま本停止開始用処理を終了する。一方、図柄更新フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ１２０７：ＹＥＳ）には、停止許可フラグ７４ｃを「０」クリアし（ステップＳ１２０８）、図柄更新フラグを「０」クリアして（ステップＳ１２０９）、本停止開始用処理を終了する。
【０２４５】
既に説明したとおり、図柄更新フラグには、ステップ数監視処理（図３１）にて管理対象図柄が更新された場合に「１」が設定される。管理対象図柄が更新された後であるとともに停止開始用処理（図３２）が実行される前に停止許可フラグ７４ｃが「０」クリアされる構成とすると、管理対象図柄が更新されたタイミングで実行される停止開始用処理（図３２）のステップＳ１２０３にて否定判定が行われることとなり、停止実行フラグに「１」を設定することができなくなってしまう。これに対して、本実施形態では、管理対象図柄が更新された後に図柄更新フラグに「１」を設定して停止開始用処理のステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行し、その後に図柄更新フラグに「１」が設定されていることを条件として停止許可フラグ７４ｃを「０」クリアする。これにより、管理対象図柄が更新されたタイミングで実行される停止開始用処理（図３２）においても停止実行フラグに「１」を設定することが可能となっており、停止対象図柄（第ｎ図柄）の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）と停止対象図柄の停止不可範囲ＮＲｎとの境界が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態でリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することが可能となっている。
【０２４６】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行される停止制御用処理について図３３のフローチャートを参照しながら説明する。なお、既に説明したとおり、停止制御用処理は、モータ制御処理（図２８）において停止制御の開始タイミングである場合、又は停止制御中である場合にステップＳ１００８にて実行される。
【０２４７】
停止制御用処理では、先ず主側ＲＡＭ７４における停止実行フラグに「１」が設定されているか否かを判定する（ステップＳ１３０１）。停止実行フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ１３０１：ＹＥＳ）には、停止実行フラグを「０」クリアし（ステップＳ１３０２）、停止用テーブルを主側ＲＯＭ７３から主側ＲＡＭ７４に読み出す。既に説明したとおり、停止用テーブルには、４相励磁を実行ステップ数として１００ステップが設定されている。
【０２４８】
ステップＳ１３０３にて停止用テーブルを読み出した場合には、当該停止用テーブルに基づいて主側ＲＡＭ７４における停止カウンタに「１００」を設定する（ステップＳ１３０４）。停止カウンタは、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのそれぞれに１対１で対応させて設けられている。各停止カウンタは、１割込時間に亘って４相励磁が実行される度に１減算され、停止制御は当該停止カウンタの値が「０」となるまで行われる。
【０２４９】
ステップＳ１３０１にて否定判定を行った場合、又はステップＳ１３０４の処理を行った場合には、モータドライバ９６に出力する励磁データとして４相励磁の励磁データを主側ＲＡＭ７４に設定し（ステップＳ１３０５）、停止カウンタの値を１減算する（ステップＳ１３０６）。その後、当該１減算後の停止カウンタの値が「０」でない場合（ステップＳ１３０７：ＮＯ）には、そのまま本停止制御用処理を終了する。一方、停止カウンタの値が「０」である場合（ステップＳ１３０７：ＹＥＳ）には、対象リールの停止制御が終了したことを意味するため、制動対象フラグを「０」クリアして（ステップＳ１３０８）、本停止制御用処理を終了する。
【０２５０】
次に、１コマ滑りの停止制御が行われる場合において左ストップボタン４２の操作が開始されてから左リール３２Ｌの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間について詳細に説明する。
【０２５１】
既に説明したとおり、ＣＢ状態では、左リール３２Ｌについて、左ストップボタン４２の操作が開始されてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に左リール３２Ｌの停止制御を開始する第２リール停止制御が行われる。また、既に説明したとおり、停止可能位置ＨＰｎを不具備とする構成では１コマ滑りの停止制御における最大所要時間が第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過してしまうため、本実施形態では１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮するために各図柄に停止可能位置ＨＰｎが設けられている。
【０２５２】
図３０（ａ）及び図３０（ｃ）を参照しながら具体例について説明したとおり、左ストップボタン４２の操作が検出されたタイミングにおける管理対象図柄が第ｎ図柄であって１コマ滑りの停止制御が行われる場合、第ｎ図柄の２つ上流に位置する第（ｎ＋２）図柄の停止可能位置ＨＰ（ｎ＋２）が左基準位置３９Ｌに到達したタイミングで停止制御が開始されて左基準領域３８Ｌに第（ｎ＋２）図柄が停止する。この場合、左ストップボタン４２の操作が開始されてから左リール３２Ｌの停止制御が開始されるまでに、左ストップボタン４２の操作が開始されてから主側ＲＡＭ７４の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ４２ａの検出データが操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となるまでの検出期間（後述する検出期間ＴＡ（図３４））と、０コマ目の第ｎ図柄の図柄対応範囲ＲＥｎが左基準位置３９Ｌを通過する第１期間（後述する第１期間ＴＢ（図３４））と、１コマ目の第（ｎ＋１）図柄（第ｎ図柄の１つ上流に位置する図柄）の停止不可範囲ＮＲｎが左基準位置３９Ｌを通過する第２期間（後述する第２期間ＴＣ（図３４））とを要する。
【０２５３】
主側ＲＡＭ７４の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ４２ａの検出データは、左ストップボタン４２の操作が開始されて左ストップ検出センサ４２ａの検出信号がＨＩ状態となった後における最初のセンサ監視処理（タイマ割込み処理（図９）のステップＳ２０７）にて操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となる。このため、検出期間は、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄に関わらず最長で１割込時間である。
【０２５４】
第１期間は、０コマ目の第ｎ図柄に割り付けられているステップ数が最大であるとともに、管理対象図柄が第（ｎ−１）図柄から第ｎ図柄に切り替わるタイミングで左ストップボタン４２の操作が検出された場合に最長となる。具体的には、ｎ＝０，３，５，８，１０，１３，１５，１８である場合に０コマ目の第ｎ図柄に割り付けられているステップ数が最大の「２６」となる。また、第２期間は、左リール３２Ｌの各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数が「２２」で固定されているため、左ストップボタン４２の操作検出時に左基準位置３９Ｌに存在している図柄に関係なく２２割込時間である。
【０２５５】
管理対象図柄が第１９図柄から第０図柄に切り替わるタイミングで左ストップボタン４２の操作が検出される場合における１コマ滑りの停止制御の最大所要時間について図３４のタイムチャートを参照しながら具体的に説明する。
【０２５６】
図３４（ａ）は左リール３２Ｌの停止制御の開始タイミングを示し、図３４（ｂ）は左ストップ検出センサ４２ａの検出信号を示し、図３４（ｃ）は励磁データが出力されるタイミングを示し、図３４（ｄ）は管理対象図柄が更新されるタイミングを示し、図３４（ｅ）は停止許可フラグ７４ｃの状態を示し、図３４（ｆ）は左リール３２Ｌの停止対象図柄が設定されるタイミングを示し、図３４（ｇ）は左リール３２Ｌに対応する停止実行フラグの状態を示し、図３４（ｈ）は主側ＲＡＭ７４の検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ４２ａの検出データが操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となるタイミングを示す。なお、以下では、管理対象図柄が第ｎ図柄（ｎは０〜１９）に切り替わるタイミングで実行されるステップ数監視処理（図３１）を第ｎ図柄の１回目のステップ数監視処理と表記するとともに、第ｎ図柄が管理対象図柄となってからｍ回目（ｍは１〜２６の整数）に出力される励磁データを第ｎ図柄のｍ回目の励磁データと表記する。
【０２５７】
図３４（ｃ）に示すように、ｔ１のタイミングでステッピングモータ制御処理（図２７）が実行されて、モータドライバ９６に第１９図柄の２４回目の励磁データが出力される。既に説明したとおり、第１９図柄には２４ステップが割り付けられている。このため、今回出力される励磁データに基づいて左リール３２Ｌが回転することにより、基準位置３９Ｌに第１９図柄の停止可能範囲ＳＲ１９が存在している状態から第０図柄の停止不可範囲ＮＲ０が存在している状態に切り替わる。
【０２５８】
その後、ｔ２のタイミングで左ストップボタン４２の操作が開始されることにより、図３４（ｂ）に示すように、左ストップ検出センサ４２ａの検出信号がＬＯＷ状態からＨＩ状態に立ち上がる。その後、ｔ３のタイミングで第０図柄の１回目のステップ数監視処理（図３１）が実行されることにより、図３４（ｄ）に示すように、管理対象図柄が第１９図柄から第０図柄に更新される。そして、ｔ４のタイミングで停止開始用処理（図３２）が実行されることにより、図３４（ｅ）に示すように、停止許可フラグ７４ｃが「０」クリアされる。その後、ｔ５のタイミングでステッピングモータ制御処理（図２７）が実行されることにより、図３４（ｃ）に示すように、第０図柄の１回目の励磁データが出力される。そして、ｔ６のタイミングで左ストップボタン４２の操作開始後における最初のセンサ監視処理（タイマ割込み処理（図９）のステップＳ２０７）が実行されることにより、図３４（ｈ）に示すように、主側ＲＡＭ７４の検出状態記憶エリアに記憶された直近２回分の検出データが操作対応状態（ＬＯＷ状態→ＨＩ状態）となる。
【０２５９】
左ストップ検出センサ４２ａの検出データが操作対応状態となったｔ６のタイミングの後、ｔ７のタイミングでリール制御処理（図２３）が実行されることにより、図３４（ｆ）に示すように、停止対象図柄が決定される。当該ｔ７のタイミングにおける管理対象図柄は第０図柄であるため、スベリ数が「１」である場合には第２図柄が停止対象図柄に決定されるとともに、当該第２図柄の図柄データが主側ＲＡＭ７４の停止図柄情報エリアに設定される。
【０２６０】
その後、ｔ８のタイミングで第１図柄の１回目のステップ数監視処理（図３１）が実行されることにより、図３４（ｄ）に示すように、管理対象図柄が第０図柄から第１図柄に更新される。また、ｔ９のタイミングで停止開始用処理（図３２）が実行されることにより、図３４（ｅ）に示すように、停止許可フラグ７４ｃが「０」クリアされる。そして、ｔ１０のタイミングでステッピングモータ制御処理（図２７）が実行されることにより、図３４（ｃ）に示すように、第１図柄の１回目の励磁データが出力される。
【０２６１】
その後、ｔ１１のタイミングでステッピングモータ制御処理（図２７）が実行されることにより、図３４（ｃ）に示すように、モータドライバ９６に第１図柄の２２回目の励磁データが出力される。既に説明したとおり、各図柄の停止不可範囲ＮＲｎには２２ステップが割り付けられている。このため、当該励磁データに基づいて左リール３２Ｌが回転することにより、基準位置３９Ｌに第１図柄の停止不可範囲ＮＲ１が存在している状態から第１図柄の停止可能範囲ＳＲ１が存在している状態に切り替わる。
【０２６２】
その後、ｔ１２のタイミングで第１図柄の２３回目のステップ数監視処理（図３１）が実行されることにより、図３４（ｅ）に示すように、停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定される。そして、ｔ１３のタイミングで停止開始用処理（図３２）が実行されると、管理対象図柄が停止対象図柄（第２図柄）の１つ下流に位置する図柄（第１図柄）であるとともに停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されているため、図３４（ｇ）に示すように、左リール３２Ｌの停止実行フラグに「１」が設定される。これにより、その後に実行される停止制御用処理（図３３）にてモータドライバ９６に出力する励磁データとして４相励磁の励磁データが設定され、ｔ１４のタイミングで、図３４（ｃ）に示すように当該設定された４相励磁の励磁データが出力される。このため、当該ｔ１４のタイミングで、図３４（ａ）に示すように、左リール３２Ｌの停止制御が開始される。
【０２６３】
上記のとおり、１コマ滑りの停止制御が行われる場合、左ストップボタン４２の操作が開始されてから検出状態記憶エリアにおける左ストップ検出センサ４２ａの検出データが操作対応状態となるまでの検出期間ＴＡ（ｔ２〜ｔ６の期間）は最大で１割込時間である。また、左ストップ検出センサ４２ａの検出データが操作対応状態となってから０コマ目の図柄（第０図柄）の図柄対応範囲ＲＥ０が左基準位置３９Ｌを通過するのに要する第１期間ＴＢ（ｔ６〜ｔ１０の期間）は、当該第０図柄に割り当てられているステップ数（「２６」）に対応しており、具体的には２６割込時間である。そして、１コマ目の図柄（第１図柄）の停止不可範囲ＮＲ１が左基準位置３９Ｌを通過するのに要する第２期間ＴＣ（ｔ１０〜ｔ１４の期間）は、第１図柄の停止不可範囲ＮＲ１に割り当てられているステップ数（「２２」）に対応しており、具体的には２２割込時間である。このため、左ストップボタン４２が操作されてから左リール４２Ｌの停止制御が開始されるまでに要する最大所要時間（ＴＡ＋ＴＢ＋ＴＣ）は１＋２６＋２２＝４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）となり、当該最大所要時間は第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過しない。
【０２６４】
図３５（ａ）は１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。既に説明したとおり、左リール３２Ｌの２０図柄には、２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップのパターンが繰り返される第１ステップパターンが設定されている。このため、図３５（ａ）に示すように、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄、第５図柄、第１０図柄及び第１５図柄である場合の最大所要時間は４９割込時間（７３．０ｍｓｅｃ）で共通であり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第６図柄、第１１図柄及び第１６図柄である場合の最大所要時間は４８割込時間（約７１．５ｍｓｅｃ）で共通であり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第２図柄、第７図柄、第１２図柄及び第１７図柄である場合の最大所要時間は４８割込時間（約７１．５ｍｓｅｃ）で共通であり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第３図柄、第８図柄、第１３図柄及び第１８図柄である場合の最大所要時間は４９割込時間（７３．０ｍｓｅｃ）で共通であり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第４図柄、第９図柄、第１４図柄及び第１９図柄である場合の最大所要時間は４７割込時間（約７０．０ｍｓｅｃ）で共通である。
【０２６５】
上記のとおり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄がいずれであっても１コマ滑りの停止制御における最大所要時間は第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）未満である。左リール３２Ｌの各図柄に対して停止可能位置ＨＰｎを設けて１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮することにより、当該最大所要時間が第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過することが防止されている。これにより、ＣＢ状態の左リール３２Ｌにおいて、左ストップボタン４２の操作タイミングに関係なく左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に１コマ滑りの停止制御を行うことが可能となっている。
【０２６６】
次に、４コマ滑りの停止制御が実行される場合においてストップボタン４２〜４４の操作が開始されてから対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始されるまでに最大で要する最大所要時間について説明する。図３５（ｂ）は４コマ滑りの停止制御における最大所要時間を説明するための説明図である。既に説明したとおり、４コマ滑りの停止制御は、非ＣＢ状態においていずれかのストップボタン４２〜４４が操作された場合、及びＣＢ状態において中ストップボタン４３又は右ストップボタン４４が操作された場合に実行される。
【０２６７】
４コマ滑りの停止制御では、第１期間ＴＢに基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過させる図柄対応範囲ＲＥｎの数が４個となる点で上述した１コマ滑りの停止制御と相違している。例えば、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄である場合、第１期間ＴＢにおいて、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過させる図柄は、第０図柄〜第３図柄である。この場合、第１期間ＴＢは、第０図柄に割り付けられている２６ステップ、第１図柄に割り付けられている２５ステップ、第２図柄に割り付けられている２５ステップ、及び第３図柄に割り付けられている２６ステップの合計１０２ステップに対応する１０２割込時間となる。
【０２６８】
図３５（ｂ）に示すように、第１期間ＴＢは、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄、第５図柄、第１０図柄又は第１５図柄である場合に２６＋２５＋２５＋２６＝１０２割込時間であり、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第６図柄、第１１図柄又は第１６図柄である場合に２５＋２５＋２６＋２４＝１００割込時間であり、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第２図柄、第７図柄、第１２図柄又は第１７図柄である場合に２５＋２６＋２４＋２６＝１０１割込時間であり、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第３図柄、第８図柄、第１３図柄又は第１８図柄である場合に２６＋２４＋２６＋２５＝１０１割込時間であり、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第４図柄、第９図柄、第１４図柄又は第１９図柄である場合に２４＋２６＋２５＋２５＝１００割込時間である。
【０２６９】
４コマ滑りの停止制御における検出期間ＴＡは、１コマ滑りの停止制御の場合と同一であり、具体的にはストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄に関わらず１割込時間である。また、４コマ滑りの停止制御における第２期間ＴＣは、１コマ滑りの停止制御の場合と同一であり、具体的にはストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄に関わらず２２割込時間である。
【０２７０】
このため、図３５（ｂ）に示すように、４コマ滑りの停止制御における最大所要時間（ＴＡ＋ＴＢ＋ＴＣ）は、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄、第５図柄、第１０図柄又は第１５図柄である場合に１２５割込時間（約１８６．３ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第６図柄、第１１図柄又は第１６図柄である場合の最大所要時間は１２３割込時間（約１８３．３ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第２図柄、第７図柄、第１２図柄又は第１７図柄である場合の最大所要時間は１２４割込時間（約１８４．８ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第３図柄、第８図柄、第１３図柄又は第１８図柄である場合の最大所要時間は１２４割込時間（１８４．８ｍｓｅｃ）であり、左ストップボタン４２の操作検出時の管理対象図柄が第４図柄、第９図柄、第１４図柄又は第１９図柄である場合の最大所要時間は１２３割込時間（約１８３．３ｍｓｅｃ）である。
【０２７１】
上記のとおり、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄に関わらず最大所要時間は第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）未満となっている。このため、本スロットマシン１０では、非ＣＢ状態においていずれかのストップボタン４２〜４４の操作が行われた場合、及びＣＢ状態において中ストップボタン４３又は右ストップボタン４４の操作が行われた場合、ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関わらず、当該ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）以内に対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することができる。
【０２７２】
次に、図柄の停止位置の詳細について説明する。図３６（ａ）及び図３６（ｂ）は第１９図柄及び第０図柄における図柄範囲ＲＤｎと図柄対応範囲ＲＥｎとの位置関係を説明するための説明図であり、図３７（ａ）及び図３７（ｂ）は第１図柄及び第２図柄における図柄範囲ＲＤｎと図柄対応範囲ＲＥｎとの位置関係を説明するための説明図であり、図３８（ａ）及び図３８（ｂ）は第３図柄及び第４図柄における図柄範囲ＲＤｎと図柄対応範囲ＲＥｎとの位置関係を説明するための説明図である。
【０２７３】
図３６（ａ）及び図３６（ｂ）に示すように、図柄対応範囲ＲＥｎは、第１９図柄の停止可能範囲ＳＲ１９の下端（第０図柄の停止可能位置ＨＰ０）が第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０と一致する態様で設けられている。以下、本明細書では、第ｎ図柄（ｎは０〜１９の整数）の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端とのズレ幅を第ｎ図柄の第１ズレ幅ＷＡｎと表記するとともに、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の上端とのズレ幅を第ｎ図柄の第２ズレ幅ＷＢｎと表記する。図３９は第１ズレ幅ＷＡｎ及び第２ズレ幅ＷＢｎを説明するための説明図である。
【０２７４】
先ず第ｎ図柄（ｎは０〜１９の整数）の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端との位置関係について説明する。上述したとおり、第０図柄の停止可能位置ＨＰ０と第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０とが一致しているため、図３９に示すように、第０図柄の第１ズレ幅ＷＡ０は「０」である。また、図３６（ａ）及び図３６（ｂ）に示すように、第１図柄の図柄範囲ＲＤ１の下端ＬＥ１は、第０図柄の停止可能範囲ＳＲ０の下端（第１図柄の停止可能位置ＨＰ１）よりも第１ズレ幅ＷＡ１だけ上方にずれて存在している。図３９に示すように、第１図柄の第１ズレ幅ＷＡ１は１．２ステップ分である。
【０２７５】
図３７（ａ）及び図３７（ｂ）に示すように、第２図柄の図柄範囲ＲＤ２の下端ＬＥ２は、第１図柄の停止可能範囲ＳＲ１の下端（第２図柄の停止可能位置ＨＰ２）よりも第１ズレ幅ＷＡ２だけ上方にずれて存在している。図３９に示すように、第２図柄の第１ズレ幅ＷＡ２は０．４ステップ分である。また、図３７（ａ）及び図３７（ｂ）に示すように、第３図柄の図柄範囲ＲＤ３の下端ＬＥ３は、第２図柄の停止可能範囲ＳＲ２の下端（第３図柄の停止可能位置ＨＰ３）よりも第１ズレ幅ＷＡ３だけ上方にずれて存在している。図３９に示すように、第３図柄の第１ズレ幅ＷＡ３は０．６ステップ分である。
【０２７６】
図３８（ａ）及び図３８（ｂ）に示すように、第４図柄の図柄範囲ＲＤ４の下端ＬＥ４は、第３図柄の停止可能範囲ＳＲ３の下端（第４図柄の停止可能位置ＨＰ４）よりも第１ズレ幅ＷＡ４だけ上方にずれて存在している。図３９に示すように、第４図柄の第１ズレ幅ＷＡ４は０．８ステップ分である。
【０２７７】
既に説明したとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの全２０図柄に設定されている第１ステップパターンでは、５図柄毎に同一のパターン（２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップ）が繰り返されている。このため、図３９に示すように、ｎ＝５，１０，１５の場合の第１ズレ幅ＷＡｎ及びズレ方向はｎ＝０の場合と同一であり、ｎ＝６，１１，１６の場合の第１ズレ幅ＷＡｎ及びズレ方向はｎ＝１の場合と同一であり、ｎ＝７，１２，１７の場合の第１ズレ幅ＷＡｎ及びズレ方向はｎ＝２の場合と同一であり、ｎ＝８，１３，１８の場合の第１ズレ幅ＷＡｎ及びズレ方向はｎ＝３の場合と同一であり、ｎ＝９，１４，１９の場合の第１ズレ幅ＷＡｎ及びズレ方向はｎ＝４の場合と同一である。
【０２７８】
上記のとおり、ｎ＝０，５，１０，１５では、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端（第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎ）と一致しているとともに、ｎ＝１〜４，６〜９，１１〜１４，１６〜１９では、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端（第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎ）よりも上方にずれて存在している。
【０２７９】
次に、第ｎ図柄（ｎは０〜１９の整数）の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の上端との位置関係について説明する。図３６（ａ）及び図３６（ｂ）に示すように、第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０は、第１９図柄の停止可能範囲ＳＲ１９の上端よりも第２ズレ幅ＷＢ０だけ下方にずれて存在している。図３９に示すように、第０図柄の第２ズレ幅ＷＢ０は２．０ステップ分である。また、図３６（ａ）及び図３６（ｂ）に示すように、第１図柄の図柄範囲ＲＤ１の下端ＬＥ１は、第０図柄の停止可能範囲ＳＲ０の上端よりも第２ズレ幅ＷＢ１だけ下方にずれて存在している。図３９に示すように、第１図柄の第２ズレ幅ＷＢ１は２．８ステップ分である。
【０２８０】
図３７（ａ）及び図３７（ｂ）に示すように、第２図柄の図柄範囲ＲＤ２の下端ＬＥ２は、第１図柄の停止可能範囲ＳＲ１の上端よりも第２ズレ幅ＷＢ２だけ下方にずれて存在している。図３９に示すように、第２図柄の第２ズレ幅ＷＢ２は２．６ステップ分である。また、図３７（ａ）及び図３７（ｂ）に示すように、第３図柄の図柄範囲ＲＤ３の下端ＬＥ３は、第２図柄の停止可能範囲ＳＲ２の上端よりも第２ズレ幅ＷＢ３だけ下方にずれて存在している。図３９に示すように、第３図柄の第２ズレ幅ＷＢ３は２．４ステップ分である。
【０２８１】
図３８（ａ）及び図３８（ｂ）に示すように、第４図柄の図柄範囲ＲＤ４の下端ＬＥ４は、第３図柄の停止可能範囲ＳＲ３の上端よりも第２ズレ幅ＷＢ４だけ下方にずれて存在している。図３９に示すように、第４図柄の第２ズレ幅ＷＢ４は３．２ステップ分である。
【０２８２】
既に説明したとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの全２０図柄に設定されている第１ステップパターンでは、５図柄毎に同一のパターン（２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップ）が繰り返されている。このため、図３９に示すように、ｎ＝５，１０，１５の場合の第２ズレ幅ＷＢｎ及びズレ方向はｎ＝０の場合と同一であり、ｎ＝６，１１，１６の場合の第２ズレ幅ＷＢｎ及びズレ方向はｎ＝１の場合と同一であり、ｎ＝７，１２，１７の場合の第２ズレ幅ＷＢｎ及びズレ方向はｎ＝２の場合と同一であり、ｎ＝８，１３，１８の場合の第２ズレ幅ＷＢｎ及びズレ方向はｎ＝３の場合と同一であり、ｎ＝９，１４，１９の場合の第２ズレ幅ＷＢｎ及びズレ方向はｎ＝４の場合と同一である。
【０２８３】
上記のとおり、全てのｎ（ｎ＝０〜１９）について、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の上端よりも下方にずれて存在している。
【０２８４】
各図柄は、当該図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎ（ｎは０〜１９の整数）が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在する状態で停止制御が開始された場合に基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒ（図２２（ａ））の中央に停止するように設定されている。各図柄の停止可能範囲ＳＲｎには２ステップ〜４ステップが割り付けられているため、停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している期間である停止開始可能期間は所定の幅（２ステップ分〜４ステップ分）を有している。このため、停止対象図柄の停止位置は、停止開始可能期間の中で停止制御が開始されるタイミングに応じて上下にずれる。具体的には、停止対象図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも上方に存在している状態で停止制御が開始された場合に第ｎ図柄が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央よりも上側にずれて停止するとともに、停止対象図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも下方に存在している状態で停止制御が開始された場合に第ｎ図柄が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央よりも下側にずれて停止する。
【０２８５】
停止開始可能期間の開始タイミングである停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合に停止対象図柄の停止位置は最も上側にずれる。図４０（ａ）及び図４０（ｂ）は第ｎ図柄（ｎ＝１〜４，６〜９，１１〜１４，１６〜１９）を停止対象図柄として停止可能開始タイミングで停止制御が実行される場合における第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）との位置関係を説明するための説明図である。
【０２８６】
図４０（ａ）及び図４０（ｂ）に示すように、停止可能開始タイミングでは、第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端（第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎ）が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している。上述したとおり、ｎ＝１〜４，６〜９，１１〜１４，１６〜１９では第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端（第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎ）よりも上方にずれて存在しているため、停止可能開始タイミングにおいて第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎは基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒから第１ズレ幅ＷＡｎだけ上方にずれて存在している。このため、ｎ＝１〜４，６〜９，１１〜１４，１６〜１９では、停止可能開始タイミングにてリール３２Ｌ，３２Ｍ,３２Ｒの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央よりも上方にずれて停止する。
【０２８７】
一方、図示は省略するが、上述したとおり、ｎ＝０，５，１０，１５では第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の下端（第ｎ図柄の停止可能位置ＨＰｎ）と一致しているため、停止可能開始タイミングにおいて第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎは基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している。このため、ｎ＝０，５，１０，１５では、停止可能開始タイミングにてリール３２Ｌ，３２Ｍ,３２Ｒの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央に停止する。
【０２８８】
また、停止開始可能期間の終了タイミングである停止可能終了タイミングで停止制御が開始される場合に停止対象図柄の停止位置は最も下側にずれる。図４０（ｃ）及び図４０（ｄ）は第ｎ図柄（ｎ＝０〜１９）を停止対象図柄として停止可能終了タイミングで停止制御が実行される場合における第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎと第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）との位置関係を説明するための説明図である。
【０２８９】
図４０（ｃ）及び図４０（ｄ）に示すように、停止可能終了タイミングでは、第（ｎ−１）図柄の停止可能範囲ＳＲ（ｎ−１）の上端が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している。そして、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎは基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒから第２ズレ幅ＷＢｎだけ下方にずれて存在している。このため、全てのｎ（ｎ＝０〜１９）について、停止可能開始タイミングにてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始された場合に停止対象図柄が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央よりも下方にずれて停止する。
【０２９０】
図３９に示すように、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝１，６，１１，１６の場合における１．２ステップ分である。第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置よりも下方にずれるｎは存在せず、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最小値は、ｎ＝０，５，１０，１５の場合における「０」である。このため、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差は、第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（「１．２」）から第１ズレ幅ＷＡｎの最小値（「０」）を引いた１．２ステップ分である。また、図３９に示すように、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値は、ｎ＝３，８，１３，１８の場合における３．２ステップ分である。
【０２９１】
図４１は５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンにおける第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差、及び第２ズレ幅ＷＢｎの最大値を説明するための説明図である。
【０２９２】
図４１に示すように、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差は、第１ステップパターンを設定した場合に、５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンにおける当該最大差の中で最小となる。
【０２９３】
このため、第１ステップパターンが設定されている本実施形態では、停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合において、停止対象図柄の種類によって生じる停止対象図柄の停止位置のズレの最大差が抑えられている。これにより、停止対象図柄の種類によって停止位置のズレに差が生じて違和感を生じさせる可能性が低減されている。
【０２９４】
また、図４１に示すように、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値は、第１ステップパターンを設定した場合に、５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンにおける第２ズレ幅ＷＢｎの最大値の中で最小となる。
【０２９５】
このため、第１ステップパターンが設定されている本実施形態では、停止可能終了タイミングで停止制御が開始される場合において、停止対象図柄の停止位置が基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央から離れることが抑制されており、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。
【０２９６】
上記のとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付された２０図柄に対して第１ステップパターンを設定することにより、５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンの中で、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差と、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値との両方を最小とすることができる。これにより、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。
【０２９７】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行される報知制御処理について図４２のフローチャートを参照しながら説明する。なお、報知制御処理は、役の抽選処理（図１１）のステップＳ４１１にて実行される。
【０２９８】
報知制御処理では、先ず非ＣＢ状態で実行された役の抽選処理（図１１）においてインデックス値ＩＶ＝１〜３に当選したか否かについて判定する（ステップＳ１４０１）。既に説明したとおり、インデックス値ＩＶ＝１〜３には、ベル当選データと、いずれかの補填当選データ（第１補填当選データ〜第９補填当選データ）とが設定されている。インデックス値ＩＶ＝１〜３に当選している場合（ステップＳ１４０１：ＹＥＳ）には、準備状態及びＡＲＴ状態のいずれかであるか否かについて判定し（ステップＳ１４０２）、準備状態及びＡＲＴ状態のいずれでもない場合（ステップＳ１４０２：ＮＯ）には、そのまま本報知制御処理を終了する。
【０２９９】
一方、準備状態及びＡＲＴ状態のいずれかである場合（ステップＳ１４０２：ＹＥＳ）には、ベル入賞用の停止順把握処理を実行する（ステップＳ１４０３）。当該停止順把握処理では、役の抽選処理（図１１）にて当選したインデックス値ＩＶに応じて、ベル入賞の成立を可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序の情報を把握する。その後、演出側ＭＰＵ８２への送信対象として、ベル入賞用コマンドをセットして（ステップＳ１４０４）、本報知制御処理を終了する。当該ベル入賞用コマンドは、今回のゲームにおいてベル入賞の成立を可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序を演出側ＭＰＵ８２にて特定可能とするコマンドである。ベル入賞用コマンドを受信した演出側ＭＰＵ８２は、ベル入賞用停止順報知を実行するために画像表示装置６３の表示制御を実行するとともにスピーカ６２の音出力制御を実行する。
【０３００】
ステップＳ１４０１にてインデックス値ＩＶ＝１〜３に当選していなかった場合には、いずれかの昇格リプレイ（第１ＲＴリプレイ又は第２ＲＴリプレイ）に当選したか否かについて判定する（ステップＳ１４０５）。いずれかの昇格リプレイに当選している場合（ステップＳ１４０５：ＹＥＳ）には、準備状態及びＡＲＴ状態のいずれかであるか否かについて判定し（ステップＳ１４０６）、準備状態及びＡＲＴ状態のいずれでもない場合（ステップＳ１４０６：ＮＯ）には、そのまま本報知制御処理を終了する。
【０３０１】
一方、ステップＳ１４０６にて準備状態及びＡＲＴ状態のいずれかであった場合には、昇格リプレイ用の停止順把握処理を実行する（ステップＳ１４０７）。当該昇格リプレイ用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第１ＲＴリプレイ入賞又は第２ＲＴリプレイ入賞の成立を可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序の情報を把握する。その後、演出側ＭＰＵ８２への送信対象として昇格用コマンドをセットして（ステップＳ１４０８）、本報知制御処理を終了する。当該昇格用コマンドは、今回のゲームにおいてＲＴリプレイ入賞（第１ＲＴリプレイ入賞又は第２ＲＴリプレイ入賞）の成立を可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序を演出側ＭＰＵ８２にて特定可能とするコマンドである。昇格用コマンドを受信した演出側ＭＰＵ８２は、昇格用停止順報知を実行するために画像表示装置６３の表示制御を実行するとともにスピーカ６２の音出力制御を実行する。
【０３０２】
ステップＳ１４０５にて昇格リプレイに当選していなかった場合には、いずれかの転落リプレイ（第１転落リプレイ又は第２転落リプレイ）に当選しているか否かについて判定し（ステップＳ１４０９）、いずれの転落リプレイにも当選していない場合（ステップＳ１４０９：ＮＯ）には、そのまま本報知制御処理を終了する。また、ステップＳ１４０９にていずれかの転落リプレイに当選している場合には、ＡＲＴ状態であるか否かについて判定し（ステップＳ１４１０）、ＡＲＴ状態でない場合（ステップＳ１４１０：ＮＯ）には、そのまま本報知制御処理を終了する。
【０３０３】
一方、ＡＲＴ状態である場合（ステップＳ１４１０：ＹＥＳ）には、転落リプレイ回避用の停止順把握処理を実行する（ステップＳ１４１１）。当該転落リプレイ回避用の停止順把握処理では、今回の当選結果に対応する第１転落リプレイ入賞又は第２転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序の情報を把握する。その後、演出側ＭＰＵ８２への送信対象として、転落回避用コマンドをセットして（ステップＳ１４１２）、本報知制御処理を終了する。当該転落回避用コマンドは、今回のゲームにおいて転落リプレイ入賞（第１転落リプレイ入賞又は第２転落リプレイ入賞）の成立を回避可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序を演出側ＭＰＵ８２にて特定可能とするコマンドである。転落回避用コマンドを受信した演出側ＭＰＵ８２は、転落回避用停止順報知を実行するために画像表示装置６３の表示制御を実行するとともにスピーカ６２の音出力制御を実行する。
【０３０４】
なお、詳細な説明は省略するが遊技状態が準備状態である場合であって、役の抽選処理（図１１）にて第１ＲＴモード用抽選テーブル（図１４）のインデックス値ＩＶ＝１１〜１６に当選した場合には、第１転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序を報知するための処理が実行される。その一方、遊技状態が準備状態である場合において役の抽選処理（図１１）にて第２ＲＴモード用抽選テーブル（図１６）のインデックス値ＩＶ＝７〜１２に当選したとしても、第２転落リプレイ入賞の成立を回避可能とするリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序は報知されない。準備状態からＡＲＴ状態への移行条件が第２ＲＴリプレイ入賞の成立であるため、第２ＲＴモードにおいて準備状態への移行が発生した場合には第２転落リプレイ入賞の成立を回避させないことにより、第１ＲＴモードに一旦転落させて第２ＲＴリプレイ入賞が成立する機会を与えることが可能となる。
【０３０５】
次に、主側ＭＰＵ７２にて実行される遊技終了時の対応処理について、図４３のフローチャートを参照しながら説明する。なお、遊技終了時の対応処理は、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転が全て停止された後、通常処理（図１０）におけるステップＳ３０９にて実行される。
【０３０６】
遊技終了時の対応処理では、ＣＢ当選データが設定されている状態又はＣＢ状態である場合（ステップＳ１５０１：ＹＥＳ）、ＣＢ用処理を実行する（ステップＳ１５０２）。図４４は、ＣＢ用処理を示すフローチャートである。
【０３０７】
ＣＢ用処理では、先ずＣＢ状態であるか否かについて判定する（ステップＳ１６０１）。上述したとおり、本ＣＢ用処理は、いずれかのＣＢ当選データが設定されている状態又はＣＢ状態である場合に実行される処理であるため、ステップＳ１６０１にてＣＢ状態でないと判定した場合には、主側ＲＡＭ７４にいずれかのＣＢ当選データが設定されていることを意味する。この場合、今回のゲームにおいてＣＢ入賞が発生したか否かを判定し（ステップＳ１６０２）、ＣＢ入賞が発生している場合（ステップＳ１６０２：ＹＥＳ）には、主側ＲＡＭ７４に設けられたＣＢ状態フラグに「１」をセットして、遊技状態をＣＢ状態に移行させる（ステップＳ１６０３）。これにより、次回以降のゲームにおける抽選処理（図１１）ではＣＢ用抽選テーブルが参照されることとなる。
【０３０８】
その後、ＣＢ状態に移行したことを示すＣＢ移行コマンドを演出制御装置８０への送信対象としてセットすることで、上部ランプ６１、スピーカ６２及び画像表示装置６３においてＣＢ状態用の演出を開始させる（ステップＳ１６０４）。そして、主側ＲＡＭ７４に設定されているＣＢ当選データを削除して（ステップＳ１６０５）、本ＣＢ用処理を終了する。
【０３０９】
ステップＳ１６０１にてＣＢ状態であると判定した場合には、ＣＢ状態用処理を実行して（ステップＳ１６０６）、本ＣＢ用処理を終了する。ＣＢ状態用処理では、今回のゲームにおいて遊技媒体の付与が発生したことを条件として、主側ＲＡＭ７４に設けられたＣＢ用カウンタの減算処理を実行する。ＣＢ用カウンタは、ＣＢ状態が開始されてから付与された遊技媒体の合計数が終了基準数以上となったか否かを主側ＭＰＵ７２にて特定するためのカウンタである。ＣＢ状態が開始された場合にＣＢ用カウンタに終了基準数である「３５０」がセットされる。ＣＢ用カウンタの減算処理では、今回のゲームにおいて付与された遊技媒体の数をＣＢ用カウンタの値から減算する。そして、当該減算後におけるＣＢ用カウンタの値が「０」でない場合には、そのまま本ＣＢ状態用処理を終了する。一方、当該減算後におけるＣＢ用カウンタの値が「０」である場合には、ＣＢ状態を終了させるためのＣＢ終了処理を実行して、本ＣＢ状態用処理を終了する。ＣＢ終了処理では、主側ＲＡＭ７４のＣＢ状態フラグを「０」クリアすることでＣＢ状態を終了させる。また、ＣＢ状態が終了したことを示すコマンドを演出制御装置８０に送信することで、上部ランプ６１、スピーカ６２及び画像表示装置６３におけるＣＢ状態用の演出を終了させる。なお、ＣＢ状態が終了した場合、ＣＢ状態の開始前における抽選モードがいずれのモードであったとしても抽選モードは通常モードとなる。また、ＡＴ状態においてＣＢ状態が開始された場合、ＣＢ状態の開始前における状態に関係なくＣＢ状態の終了後には後述するＡＲＴ準備状態処理（遊技終了時の対応処理（図４３）におけるステップＳ１５０８）が実行される状態となる。
【０３１０】
遊技終了時の対応処理（図４３）の説明に戻り、ＣＢ役の当選状態及びＣＢ状態のいずれでもなく（ステップＳ１５０１：ＮＯ）、さらにＡＴ状態ではない場合（ステップＳ１５０３：ＮＯ）、ＲＴモードの移行処理（ステップＳ１５０４）、ゲーム数解除管理処理（ステップＳ１５０５）及び移行チャンス管理処理（ステップＳ１５０６）を実行する。
【０３１１】
ＲＴモードの移行処理（ステップＳ１５０４）では、今回のゲームにおいて第１ＲＴリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させ、今回のゲームにおいて第２ＲＴリプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第２ＲＴモードに移行させる。また、ＲＴモードの移行処理では、今回のゲームにおいて第２転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させ、今回のゲームにおいて第１転落リプレイ入賞が発生していることを特定した場合には通常モードに移行させる。
【０３１２】
ゲーム数解除管理処理（ステップＳ１５０５）では、ＡＴ状態が前回終了する場合に設定された解除ゲーム数分のゲームがＡＴ状態への新たな移行が発生することなく消化された場合にＡＴ状態に移行させるための処理を実行する。つまり、１ゲームが終了する度に解除ゲーム数の値を１減算し、残りの解除ゲーム数の値が「０」となった場合には主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタに「１」をセットする。主側ＲＡＭ７４には、ＡＴ状態であるか否かを特定すること、及びＡＴ状態である場合にはＡＴ状態の滞在モードを特定することを可能とするＡＴ状態カウンタが設けられている。ＡＴ状態カウンタには、遊技状態に応じて「０」〜「３」の数値情報が設定される。具体的には、ＡＴ状態カウンタには、非ＡＴ状態において「０」が設定され、ＡＲＴ準備状態において「１」が設定され、ＡＲＴ状態において「２」が設定され、ＡＲＴ終了分岐状態において「３」が設定される。ステップＳ１５０５にてＡＴ状態カウンタに「１」が設定されることにより、遊技終了時の対応処理における次回の処理回では、後述するＡＲＴ準備状態処理（ステップＳ１５０８）が実行されることとなる。
【０３１３】
移行チャンス管理処理（ステップＳ１５０６）では、非ＣＢ状態であるとともに非ＡＴ状態である遊技状態で行われたゲームにおいてインデックス値ＩＶ＝５で当選となった場合、ＡＴ状態への移行抽選処理を実行する。非ＣＢ状態におけるインデックス値ＩＶ＝５には既に説明したとおりスイカ当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝５で当選となったとしても各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングによってはスイカ入賞が成立しない可能性があるが、スイカ入賞が成立しなかったとしてもインデックス値ＩＶ＝５で当選となっていればＡＴ状態への移行抽選処理が実行される。但し、これに限定されることはなく対応する入賞が成立したことを条件としてＡＴ状態への移行抽選処理が実行される構成としてもよい。
【０３１４】
ＡＴ状態への移行抽選処理では非ＣＢ中のＡＴ移行抽選テーブルを主側ＲＯＭ７３から読み出すとともに、主側ＲＡＭ７４において定期的（例えば２ｍｓｅｃ周期）に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した非ＣＢ中のＡＴ移行抽選テーブルに対して照合する。非ＣＢ中のＡＴ移行抽選テーブルでは、１／２の確率でＡＴ移行当選となる。
【０３１５】
ＡＴ状態への移行抽選処理にてＡＴ移行当選となった場合には、主側ＲＡＭ７４に設けられたＡＲＴゲーム数カウンタに初期継続ゲーム数として「５０」をセットし、主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタに「１」をセットする。ＡＴ状態カウンタに「１」がセットされることにより、遊技終了時の対応処理（図４３）における次回の処理回では、後述するＡＲＴ準備状態処理（ステップＳ１５０８）を実行することとなる。
【０３１６】
遊技終了時の対応処理（図４３）の説明に戻り、主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタの値が１以上である場合にはＡＴ状態であることを意味するため、ステップＳ１５０３にて肯定判定をしてステップＳ１５０７に進む。ステップＳ１５０７ではＡＴ状態カウンタの値を把握し、その把握した値に対応する処理を実行する。具体的には、ＡＴ状態カウンタの値が「１」であればＡＲＴ準備状態処理を実行し（ステップＳ１５０８）、ＡＴ状態カウンタの値が「２」であればＡＲＴ状態処理を実行し（ステップＳ１５０９）、ＡＴ状態カウンタの値が「３」であればＡＲＴ終了分岐処理を実行する（ステップＳ１５１０）。ステップＳ１５０２の処理を実行した場合、ステップＳ１５０６の処理を実行した場合、又はステップＳ１５０８〜ステップＳ１５１０のいずれかの処理を実行した場合、ゲーム終了コマンドを演出制御装置８０への送信対象としてセットして（ステップＳ１５１１）、本遊技終了時の対応処理を終了する。ゲーム終了コマンドは、１ゲームが終了したことを演出制御装置８０に認識させるためのコマンドであり、当該コマンドはタイマ割込み処理（図９）におけるコマンド出力処理（ステップＳ２１０）にて演出制御装置８０に送信される。以下、ステップＳ１５０８〜ステップＳ１５１０の各処理について説明する。
【０３１７】
まずＡＲＴ準備状態処理（ステップＳ１５０８）について説明する。ＡＲＴ準備状態は、ＡＲＴ状態への移行可能条件が成立した場合において、ＡＲＴ状態に移行する前に滞在することとなる状態である。既に説明したとおり、ＡＲＴ準備状態では、インデックス値ＩＶ＝１〜３のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序が報知される。また、既に説明したとおり、ＡＲＴ準備状態では、通常モード用抽選テーブル（図１２）又は第１ＲＴモード用抽選テーブル（図１４）におけるインデックス値ＩＶ＝７〜１０のいずれか（以下、昇格対象役ともいう。）で当選となった場合に第１ＲＴリプレイ入賞又は第２ＲＴリプレイ入賞を成立させるためのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序（昇格発生用の停止順序）が報知される。ＡＲＴ状態への移行は、ＡＲＴ準備状態処理又はＡＲＴ終了分岐処理が実行されている状況において、第１ＲＴモードにて昇格対象役で当選となり昇格発生用の停止順序でリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止されて抽選モードが第２ＲＴモードに移行した場合に発生する。
【０３１８】
ＡＲＴ準備状態処理では、今回のゲームにおいて非ＣＢ状態におけるインデックス値ＩＶ＝５に当選している場合、上乗せ抽選処理を実行する。非ＣＢ状態におけるインデックス値ＩＶ＝５には、既に説明したとおり、スイカ当選データのみが設定されている。インデックス値ＩＶ＝５で当選となったとしても各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングによってはスイカ入賞が成立しない可能性があるが、対応する入賞が成立しなかったとしてもインデックス値ＩＶ＝５で当選となっていれば上乗せ抽選処理が実行される。但し、これに限定されることはなく対応する入賞が成立したことを条件として上乗せ抽選処理が実行される構成としてもよい。上乗せ抽選処理では、上乗せ抽選テーブルを主側ＲＯＭ７３から読み出すとともに、主側ＲＡＭ７４において定期的（例えば２ｍｓｅｃ周期）に更新される抽選用カウンタの値を読み出し、抽選用カウンタの値を上記読み出した上乗せ抽選テーブルに対して照合する。上乗せ抽選テーブルでは、１／２の確率で上乗せ当選となる。上乗せ抽選処理にて上乗せ当選となった場合、主側ＲＡＭ７４のＡＲＴゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「５０」を加算する上乗せ処理を実行する。これにより、ＡＲＴ状態に移行した後における当該ＡＲＴ状態の１実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。
【０３１９】
ＡＲＴ準備状態処理では、今回のゲームにおいて第２ＲＴリプレイ入賞が発生したことを特定した場合、主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタに「２」をセットする。これにより、主側ＭＰＵ７２は遊技終了時の対応処理（図４３）における次回の処理回においてＡＲＴ状態処理（ステップＳ１５０９）を実行することとなり、遊技状態がＡＲＴ準備状態からＡＲＴ状態に移行する。また、抽選モードが第２ＲＴモードとなるようにするために、主側ＲＡＭ７４のデータ設定を行う。その後、主側ＲＡＭ７４のＡＲＴゲーム数カウンタの値が「０」であることを条件として、主側ＲＡＭ７４のＡＲＴゲーム数カウンタの値を２０加算する。これにより、ＡＲＴ状態の残りのゲーム数が「０」となったタイミングでＣＢ状態に移行した場合には、当該ＣＢ状態においてＡＲＴゲーム数カウンタへの上乗せが発生しなかったとしてもＣＢ状態の終了後においてＡＲＴ状態がある程度は確実に実行されるようにすることが可能となる。
【０３２０】
ＡＲＴ準備状態処理では、その他のＲＴモードの移行処理を実行する。その他のＲＴモードの移行処理では、第１ＲＴリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させ、第１転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第２転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させる。
【０３２１】
次に、遊技終了時の対応処理（図４３）におけるＡＲＴ状態処理（ステップＳ１５０９）について説明する。ＡＲＴ状態処理では、今回のゲームにおいて非ＣＢ状態におけるインデックス値ＩＶ＝５に当選している場合、ＡＲＴ準備状態処理（ステップＳ１５０８）における上乗せ抽選処理と同一の上乗せ抽選処理を実行する。既に説明したとおり、上乗せ抽選処理では、１／２の確率で上乗せ当選となる。上乗せ当選となった場合、主側ＲＡＭ７４のＡＲＴゲーム数カウンタに上乗せゲーム数として「５０」を加算する。これにより、当該ＡＲＴ状態の１実行回の継続ゲーム数が増加することとなる。
【０３２２】
ＡＲＴ状態処理では、主側ＲＡＭ７４のＡＲＴゲーム数カウンタの値を１減算する。そして、その１減算後におけるＡＲＴゲーム数カウンタの値が「０」となっている場合、通常モードであるか否かを判定する。通常モードではない場合、主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタに「３」をセットする。これにより、主側ＭＰＵ７２は遊技終了時の対応処理（図４３）における次回の処理回においてＡＲＴ終了分岐処理（ステップＳ１５１０）を実行することとなり、遊技状態がＡＲＴ状態からＡＲＴ終了分岐状態に移行する。一方、通常モードである場合、主側ＲＡＭ７４のＡＴ状態カウンタを「０」クリアする。これにより、ＡＴ状態が終了することとなる。
【０３２３】
ＡＲＴ状態処理では、ＲＴモードの移行処理を実行する。ＲＴモードの移行処理では、第１ＲＴリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させ、第２ＲＴリプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第２ＲＴモードに移行させ、第１転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には通常モードに移行させ、第２転落リプレイ入賞が発生したことを特定した場合には第１ＲＴモードに移行させる。
【０３２４】
次に、遊技終了時の対応処理（図４３）におけるＡＲＴ終了分岐処理（ステップＳ１５１０）について説明する。ＡＲＴ終了分岐状態は、ＡＲＴ状態の１実行回が終了した場合に滞在する遊技状態である。既に説明したとおり、ＡＲＴ終了分岐状態では、インデックス値ＩＶ＝１〜３のいずれかで当選となった場合にベル入賞の成立を可能とするためのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序が報知される。一方、ＡＲＴ終了分岐状態において第１転落リプレイ入賞又は第２転落リプレイ入賞の発生を可能とする役に当選したとしてもこれら転落リプレイ入賞の発生を回避するためのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止順序は報知されない。そして、ＡＲＴ終了分岐状態において第１転落リプレイ入賞が発生して通常モードへ移行した場合には、ＡＴ状態カウンタの値を「０」クリアする。これにより、ＡＴ状態が終了することとなる。
【０３２５】
以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３２６】
各図柄の図柄範囲ＲＤｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するよりも早いタイミングで基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達する位置に当該図柄の停止可能位置ＨＰｎが設定されており、当該停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達することによりリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を実行することが可能となる。これにより、停止対象図柄の図柄範囲ＲＤｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するよりも早くリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することが可能となっている。
【０３２７】
各図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの上流側に２ステップ〜４ステップが割り付けられた停止可能範囲ＳＲｎが設定されていることにより、停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数分だけ第２期間ＴＣが短縮されている。これにより、１コマ滑りの停止制御及び４コマ滑りの停止制御における最大所要時間（検出期間ＴＡ＋第１期間ＴＢ＋第２期間ＴＣ）の最大値が短縮されている。
【０３２８】
左リール３２Ｌの各図柄に対して、１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間が４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）以下となるように停止可能位置ＨＰｎが設定されている。これにより、ＣＢ状態の左リール３２Ｌについて、左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に１コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０３２９】
各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの各図柄には、２４ステップ〜２６ステップのいずれかが割り付けられている。各図柄に対して、ステッピングモータ３３を１周させるために必要なステップ数（「５０４」）を各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのリールテープ９７上に付された図柄の数（「２０」）で除算した場合の解（「２５．２」）に近いステップ数が割り付けられていることにより、図柄間で停止位置に大きなズレを生じさせない構成となっている。
【０３３０】
各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒのリールテープ９７上に付された２０図柄に対して、５図柄毎に２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す第１ステップパターンが設定されている。５図柄毎に４つの２５ステップと１つの２６ステップとを割り付けたパターンを４回繰り返すステップパターンとすると、連続する５図柄のうちの１図柄だけにおいてステップ数が１多くなってしまう。これに対して、３種類のステップ数を組み合わせてなる第１ステップパターンを設定することにより、連続する５図柄に割り付けられているステップ数のズレを分散させることができる。
【０３３１】
各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒに付された２０図柄に対して第１ステップパターンが設定されていることにより、５図柄毎に２つの２６ステップ、２つの２５ステップ、及び１つの２４ステップを割り付けたパターンを４回繰り返す全てのステップパターンの中で、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差と、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値との両方を最小のものとすることができる。これにより、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達していない場合における図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性と、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達している場合における図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性との両方が低減されている。
【０３３２】
各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数が「２２」で固定されている。これにより、主側ＲＡＭ７４において各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数を主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするためのデータの記憶容量を低減されている。
【０３３３】
＜第１の実施形態の別形態＞
・ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出信号の状態がＬＯＷ状態→ＨＩ状態→ＨＩ状態であることが検出された場合にストップボタン４２〜４４が操作されたと判定する構成としてもよい。具体的には、主側ＲＡＭ７４の検出状態記憶エリアには、ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの直近３回分の検出信号の状態が記憶される。本構成では、ストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出信号の状態がＬＯＷ状態→ＬＯＷ状態→ＨＩ状態となったとしても有効操作判定処理（図２５）のステップＳ７０４にてストップボタン４２〜４４の操作は検出されない。約１割込時間後にストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出状態がＨＩ状態となり、直近３回分の状態がＬＯＷ状態→ＨＩ状態→ＨＩ状態となった場合に当該ストップボタン４２〜４４の操作が検出される。これにより、１処理回に限ってストップ検出センサ４２ａ〜４４ａの検出信号がＨＩ状態に立ち上がる電気的なノイズによりリール３２Ｌ，３２Ｍ,３２Ｒの停止制御が開始されてしまう可能性を排除することができる。本構成では、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから当該ストップボタン４２〜４４の操作が検出されるまでの検出期間が上記第１の実施形態における検出期間ＴＡ（１割込時間）よりも１割込時間長い２割込時間となる。本構成において１コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、上記第１の実施形態の場合（図３５（ａ）参照）と同様に、ｎ＝０，５，１０，１５の場合及びｎ＝３，８，１３，１８の場合であり、この場合の最大所要時間は、検出期間ＴＡ（「２」）＋第１期間ＴＢ（「２６」）＋第２期間ＴＣ（「２２」）＝５０割込時間（約７４．５ｍｓｅｃ）である。１コマ滑りの停止制御における最大所要時間の最大値が第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過しないため、左ストップボタン４２が操作されてから第２規定時間以内にスベリ数を「１」として左リール３２Ｌの停止制御を開始することができる。また、本構成において、４コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、上記第１の実施形態の場合（図３５（ｂ）参照）と同様に、ｎ＝０，５，１０，１５の場合であり、この場合の最大所要時間は、検出期間ＴＡ（「２」）＋第１期間ＴＢ（「２６＋２５＋２５＋２４」）＋第２期間ＴＣ（「２２」）＝１２６割込時間（約１８７．７ｍｓｅｃ）である。４コマ滑りの停止制御における最大所要時間の最大値が第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）を超過しないため、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間以内にスベリ数を「４」として対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することができる。
【０３３４】
・停止可能範囲ＳＲｎを不具備であり、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが到達したタイミング及び停止対象図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下端が到達したタイミングにてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を実行可能とする構成としてもよい。本構成では、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達していない場合、当該停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達したタイミングで停止制御を実行することができる。また、ストップボタン４２〜４４の操作検出時に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過している場合には、停止対象図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下端が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達したタイミングで停止制御を実行することができる。本構成においても、１コマ滑りの停止制御の最大所要時間を上記第１の実施形態における１コマ滑りの最大所要時間と同一の時間とすることができるとともに、４コマ滑りの停止制御の最大所要時間を上記第１の実施形態における４コマ滑りの最大所要時間と同一の時間とすることができる。
【０３３５】
・左ストップボタン４２が操作されてからスベリ数を「１」として左リール３２Ｌの停止制御が開始されるまでの最大所要時間を短縮して第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内とする構成は、各図柄の停止可能範囲が当該図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの上流側に設定されている構成に限定されない。各図柄の停止可能範囲が当該図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下流側に設定されている構成としてもよい。具体的には、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの全２０図柄には、第０図柄から５図柄毎に２４ステップ、２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップが割り付けられるパターンが４回繰り返されるステップパターンが設定されている。各図柄の停止可能範囲ＳＲｎには当該図柄に割り付けられているステップ数から２２ステップを引いたステップ数（２ステップ〜４ステップ）が割り付けられているとともに、各図柄の停止不可範囲ＮＲｎには２２ステップが割り付けられている。本構成では、停止対象図柄として第ｐ図柄（ｐは０〜１９の整数）が設定された場合、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに第ｐ図柄の停止可能範囲ＳＲｐが存在している状態となったことに基づいて当該第ｐ図柄を基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒに停止させるための停止制御を開始可能となる。
【０３３６】
基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに第ｎ図柄（ｎは０〜１９の整数）の停止不可範囲ＮＲｎが存在している状態から基準位置に第ｎ図柄の停止可能範囲ＳＲｎが存在している状態に切り替わるタイミングで左ストップボタン４２の操作が検出された場合における１コマ滑りの停止制御の最大所要時間は、上記第１の実施形態における検出期間ＴＡと同一の検出期間ＴＡ（１割込時間）、第ｎ図柄の停止不可範囲ＮＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過するのに要する第１期間ＴＢ、及び第ｎ図柄の１つ上流に位置する第（ｎ＋１）図柄の図柄対応範囲ＲＥ（ｎ＋１）が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒを通過するのに要する第２期間ＴＣの合計期間である。
【０３３７】
上述したとおり、停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数は図柄番号に関係なく「２２」で固定されているため、本構成における第１期間ＴＢは一定であり、具体的には２２割込時間である。このため、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間が最大となるのは、第２期間ＴＣが最大となる場合である。具体的には、ｎ＝０，５，１０，１５の場合に第（ｎ＋１）図柄に割り付けられているステップ数が最大（「２６」）となるとともに、第２期間ＴＣが最大の２６割込時間となる。この場合の最大所要時間は、検出期間ＴＡ（「１」）＋第１期間ＴＢ（「２２」）＋第２期間ＴＣ（「２６」）＝４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）であり、第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過しない。
【０３３８】
このように、各図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下流側に停止可能範囲ＳＲｎを設ける構成とし、第１期間ＴＢを短縮して１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を短縮することによっても、左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内にスベリ数を「１」として左リール３２Ｌの停止制御を開始することができる。
【０３３９】
＜第２の実施形態＞
本実施形態では、１割込みに亘って２相励磁が実行された後であることを条件としてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始される。以下、上記第１の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第１の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
【０３４０】
主側ＭＰＵ７２にて実行される停止開始用処理について図４５のフローチャートを参照しながら説明する。なお、上記第１の実施形態において既に説明したとおり、停止開始用処理は、ステップ数監視処理（図３１）におけるステップＳ１１１９にて実行される。
【０３４１】
本実施形態における停止開始用処理では、先ず主側ＲＡＭ７４に設けられた停止準備フラグに「１」が設定されているか否かを判定する（ステップＳ１７０１）。停止準備フラグは、１割込みに亘って２相励磁を実行した後に停止制御を開始すべきことを主側ＭＰＵ７２にて特定可能とするフラグである。停止準備フラグには、停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している状態となった場合であって、直前の励磁相が２相励磁であった場合に「１」が設定される。
【０３４２】
ステップＳ１７０１にて停止準備フラグに「１」が設定されていないと判定した場合、ステップＳ１７０２〜ステップＳ１７０５では、上記第１の実施形態の停止開始用処理（図３２）におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０４と同一の処理を実行する。具体的には、停止制御中でない（ステップＳ１７０２：ＮＯ）とともに、制動対象フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ１７０３：ＹＥＳ）に、停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されているか否かを判定する（ステップＳ１７０４）。そして、停止許可フラグ７４ｃに「１」が設定されている場合（ステップＳ１７０４：ＹＥＳ）であって、現状の管理対象図柄が停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄である場合（ステップＳ１７０５：ＹＥＳ）にステップＳ１７０６に進む。
【０３４３】
ステップＳ１７０６では、１割込みに亘って２相励磁が実行された後であるか否かを判定する。当該ステップＳ１７０６では、前回のステッピングモータ制御処理（図２７）において対象リールのモータドライバ９６に出力した励磁データが２相励磁の励磁データである場合に肯定判定を行う。
【０３４４】
１割込みに亘って２相励磁が実行された後である場合（ステップＳ１７０６：ＹＥＳ）には、ステップＳ１７０７及びステップＳ１７０８において上記第１の実施形態の停止開始用処理（図３２）におけるステップＳ１２０５及びステップＳ１２０６の処理と同一の処理を実行する。具体的には、主側ＲＡＭ７４における停止実行フラグに「１」を設定し（ステップＳ１７０７）、主側ＲＡＭ７４における停止情報更新フラグに「１」を設定する（ステップＳ１７０８）。停止実行フラグに「１」が設定されることによりモータドライバ９６に４相励磁の励磁データが出力されて停止制御が開始されることとなる。
【０３４５】
一方、ステップＳ１７０６において、１割込みに亘って２相励磁が実行された後ではないと判定した場合には、主側ＲＡＭ７４における停止準備フラグに「１」を設定する（ステップＳ１７０９）。停止準備フラグに「１」が設定された場合には、ステッピングモータ制御処理（図２７）のステップＳ９０６にてモータドライバ９６に対して定速回転用の励磁データが出力される。この場合、前回のステッピングモータ制御処理（図２７）においてモータドライバ９６に出力された励磁データは１相励磁の励磁データであるため、今回のステッピングモータ制御処理では２相励磁の励磁データが出力されることとなる。
【０３４６】
ステップＳ１７０１にて停止準備フラグに「１」が設定されていると判定した場合には、前回の停止開始用処理で停止準備フラグに「１」が設定され、その後のステッピングモータ制御処理（図２７）において２相励磁の励磁データが出力されたことを意味する。この場合には、停止準備フラグを「０」クリアする（ステップＳ１７１０）。その後、主側ＲＡＭ７４における停止実行フラグに「１」を設定し（ステップＳ１７０７）、主側ＲＡＭ７４における停止情報更新フラグに「１」を設定する（ステップＳ１７０８）。
【０３４７】
ステップＳ１７０２にて肯定判定を行った場合、ステップＳ１７０３〜ステップＳ１７０５のいずれかにて否定判定を行った場合、ステップＳ１７０８の処理を行った場合、又はステップＳ１７０９の処理を行った場合、ステップＳ１７１１〜ステップＳ１７１３では、上記第１の実施形態における停止開始用処理（図３２）のステップＳ１２０７〜ステップＳ１２０９と同一の処理を実行する。具体的には、図柄更新フラグに「１」が設定されている場合（ステップＳ１７１１：ＹＥＳ）に、停止許可フラグ７４ｃを「０」クリアし（ステップＳ１７１２）、図柄更新フラグを「０」クリアして（ステップＳ１７１３）、本停止開始用処理を終了する。
【０３４８】
このように、本実施形態では、１割込みに亘って２相励磁が実行された後に停止実行フラグに「１」が設定され、その後に４相励磁の励磁データが出力されてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始される。主側ＲＯＭ７３には、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速用テーブルとして、上記第１の実施形態における第２加速用テーブル（図２０）のみが設定されている。上記第１の実施形態において既に説明したとおり、第２加速用テーブルには、初期励磁として１相励磁が設定されている。停止制御を実行する直前の励磁相が２相励磁に固定されていることにより、初期励磁として１相励磁が設定されている第２加速用テーブルのみを用いてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速制御を開始することが可能となっている。予め記憶させておくことが必要な加速用テーブルの種類を減らすことにより、主側ＲＯＭ７３における加速用テーブルの記憶容量を低減することが可能となる。
【０３４９】
次に、本実施形態におけるリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御の最大所要時間について説明する。
【０３５０】
本実施形態では、ストップボタン４２〜４４の操作検出後に停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達した場合であっても、１割込みに亘って２相励磁が実行された後でない場合には、４相励磁が実行される前に１割込みに亘って２相励磁が実行される。このため、停止対象図柄の１つ下流に位置する図柄の停止不可範囲ＮＲｎを通過させる第２期間ＴＣが１割込みだけ延びる場合がある。
【０３５１】
図４６（ａ）は１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図４６（ｂ）は４コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。図４６（ａ）及び図４６（ｂ）に示すように、本実施形態では、管理対象図柄が停止対象図柄の１つ下流の図柄に更新されてから停止制御が開始されるまでの第２期間ＴＣが上記第１の実施形態における第２期間ＴＣよりも１割込時間だけ延びる。第２期間ＴＣは、具体的には、２３割込時間である。
【０３５２】
このため、図４６（ａ）に示すように、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間は、停止操作検出時の管理対象図柄が第０図柄、第５図柄、第１０図柄及び第１５図柄である場合に５０割込時間（約７４．５ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第６図柄、第１１図柄及び第１６図柄である場合に４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第２図柄、第７図柄、第１２図柄及び第１７図柄である場合に４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第３図柄、第８図柄、第１３図柄及び第１８図柄である場合に５０割込時間（約７４．５ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第４図柄、第９図柄、第１４図柄及び第１９図柄である場合に４８割込時間（約７１．５ｍｓｅｃ）である。
【０３５３】
上記最大所要時間はいずれも第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）未満である。このため、２相励磁後に停止制御を開始する構成としてもストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）が経過する前にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することが可能となっている。
【０３５４】
また、図４６（ｂ）に示すように、４コマ滑りの停止制御における最大所要時間は、停止操作検出時の管理対象図柄が第０図柄、第５図柄、第１０図柄及び第１５図柄である場合に１２６割込時間（約１８７．７ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第６図柄、第１１図柄及び第１６図柄である場合に１２４割込時間（約１８４．８ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第２図柄、第７図柄、第１２図柄及び第１７図柄である場合に１２５割込時間（約１８３．３ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第３図柄、第８図柄、第１３図柄及び第１８図柄である場合に１２５割込時間（約１８６．３ｍｓｅｃ）であり、停止操作検出時の管理対象図柄が第４図柄、第９図柄、第１４図柄及び第１９図柄である場合に１２４割込時間（約１８４．８ｍｓｅｃ）である。
【０３５５】
上記最大所要時間はいずれも第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）未満である。このため、２相励磁後に停止制御を開始する構成としてもストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）が経過する前にリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御を開始することが可能となっている。
【０３５６】
以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３５７】
停止制御の開始前の励磁相が２相励磁に統一されているとともに加速制御における初期励磁が１相励磁に統一されている。このため、１種類の加速用テーブルを利用してリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの加速制御を実行することができる。これにより、主側ＲＯＭ７３における加速用テーブルの記憶容量を低減することが可能となっている。
【０３５８】
管理対象図柄が更新されてから次の管理対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するまでに要する時間を４９割込時間以内とするステップ数が各図柄の停止可能範囲ＳＲｎに設定されている。このため、１割込みに亘って１相励磁が実行されることにより停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達し、１割込みに亘って２相励磁が実行された後に停止制御が開始される場合においても、ストップボタン４２〜４４が操作されてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に停止制御を開始することが可能となっている。
【０３５９】
管理対象図柄が更新されてから当該更新後の管理対象図柄の４つ上流に位置する図柄の停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するまでに要する時間を１２５割込時間以内とするステップ数が各図柄の停止可能範囲ＳＲｎに設定されている。このため、１割込みに亘って１相励磁が実行されることにより停止対象図柄の停止可能位置ＨＰｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達し、１割込みに亘って２相励磁が実行された後に停止制御が開始される場合においても、ストップボタン４２〜４４が操作されてから第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）以内に停止制御を開始することが可能となっている。
【０３６０】
＜第３の実施形態＞
本実施形態では、図柄番号に応じて停止不可範囲ＮＲｎに異なるステップ数が割り付けられて第１ズレ幅ＷＡｎが低減されている点において、上記第１の実施形態と相違している。以下、上記第１の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第１の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
【０３６１】
図４７（ａ）は本実施形態における第ｎ図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、図４７（ｂ）は第１ズレ幅ＷＡｎ及び第２ズレ幅ＷＢｎを説明するための説明図である。本実施形態における各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄には、図４７（ａ）に示すように、上記第１の実施形態と同じ第１ステップパターンが設定されており、第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０（図３６（ａ）及び図３６（ｂ）参照）に対する各図柄対応範囲ＲＥｎの位置は上記第１の実施形態と同一となっている。
【０３６２】
先ずｎ＝０，５，１０，１５、ｎ＝２，７，１２，１７、及びｎ＝３，８，１３，１８である第ｎ図柄について説明する。図４７（ａ）に示すように、第ｎ図柄（ｎ＝０，５，１０，１５、ｎ＝２，７，１２，１７、及びｎ＝３，８，１３，１８）の停止可能範囲ＳＲｎには、上記第１の実施形態においてこれらの図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数よりも１少ないステップ数が割り付けられているとともに、これらの図柄の停止不可範囲ＮＲｎには上記第１の実施形態においてこれらの図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数（「２２」）よりも１多い２３ステップが割り付けられている。これにより、図４７（ｂ）に示すように、当該第ｎ図柄（ｎ＝０，５，１０，１５、ｎ＝２，７，１２，１７、及びｎ＝３，８，１３，１８）の１つ上流に位置する第（ｎ＋１）図柄について、第１ズレ幅ＷＡｎが上記第１の実施形態よりも低減されている。具体的には、図４７（ｂ）において、ｎ＝１，６，１１，１６では、第１ズレ幅ＷＡｎが０．２ステップ分（上向き）となっており、ｎ＝３，８，１３，１８では、第１ズレ幅ＷＡｎが０．４ステップ分（下向き）となっており、ｎ＝４，９，１４，１９では、第１ズレ幅ＷＡｎが０．２ステップ分（下向き）となっている。
【０３６３】
第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０に対する各図柄対応範囲ＲＥｎの位置が上記第１の実施形態と同一である構成において、第ｎ図柄（ｎ＝０，５，１０，１５、ｎ＝２，７，１２，１７、及びｎ＝３，８，１３，１８）の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数が１減少していることにより、当該第ｎ図柄の１つ上流に位置する第（ｎ＋１）図柄の停止可能位置ＨＰ（ｎ＋１）は、上記第１の実施形態と比較して１ステップだけ上流側に移動している。第（ｎ＋１）図柄（ｎ＋１＝１，６，１１，１６、ｎ＝３，８，１３，１８、及びｎ＝４，９，１４，１９）は、上記第１の実施形態において、上向きの第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）が「０．６」以上の図柄である。また、上記第１の実施形態において既に説明したとおり、第（ｎ＋１）図柄の第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）は、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに第（ｎ＋１）図柄の停止可能位置ＨＰ（ｎ＋１）が存在している状態における第（ｎ＋１）図柄の図柄範囲ＲＤ（ｎ＋１）の下端ＬＥ（ｎ＋１）と基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒとのズレ幅であり、第（ｎ＋１）図柄の図柄範囲ＲＤ（ｎ＋１）の下端ＬＥ（ｎ＋１）と第（ｎ＋１）図柄の停止可能位置ＨＰ（ｎ＋１）とのズレ幅でもある（図４０（ａ）〜図４０（ｄ）参照）。このため、上向きの第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）が「０．６」以上である第（ｎ＋１）図柄について停止可能位置ＨＰ（ｎ＋１）を１ステップだけ上流側に移動させることにより、第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）が低減されている。
【０３６４】
次に、ｎ＝１，６，１１，１６、及びｎ＝４，９，１４，１９である第ｎ図柄について説明する。図４７（ａ）に示すように、第ｎ図柄（ｎ＝１，６，１１，１６、及びｎ＝４，９，１４，１９）の停止可能範囲ＳＲｎには、上記第１の実施形態においてこれらの図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数と同一のステップ数が割り付けられているとともに、これらの図柄の停止不可範囲ＮＲｎには、上記第１の実施形態においてこれらの図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数（「２２」）と同一の２２ステップが割り付けられている。このため、当該第ｎ図柄の１つ上流に位置する第（ｎ＋１）図柄における第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）は上記第１の実施形態における当該第１ズレ幅ＷＡ（ｎ＋１）と同一となっている。具体的には、図４７（ｂ）に示すように、ｎ＝２，７，１２，１７では、第１ズレ幅ＷＡｎが０．４ステップ分（上向き）となっているとともに、ｎ＝０，５，１０，１５では、第１ズレ幅ＷＡｎが「０」となっている。
【０３６５】
図４７（ｂ）に示すように、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝２，７，１２，１７の場合における０．４ステップ分である。一方、下向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝３，８，１３，１８の場合における０．４ステップ分である。このため、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差は、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（「０．４」）と下向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（０．４）とを足した０．８ステップ分である。
【０３６６】
上記のとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒでは、各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数が図柄番号に応じて異なっている。主側ＲＯＭ７３には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数（２２ステップ〜２３ステップ）が設定されている停止不可範囲用のステップ数テーブルが記憶されている。主側ＭＰＵ７２は、管理対象図柄が更新された場合、当該停止不可範囲用のステップ数テーブルを参照することにより、ステップ数監視処理（図３１）のステップＳ１１１２にてステップ数カウンタに「２２」又は「２３」の数値情報を設定する。
【０３６７】
既に説明したとおり、第０図柄の図柄範囲ＲＤ０の下端ＬＥ０に対する各図柄対応範囲ＲＥｎの位置は上記第１の実施形態と同一であるため、図４７（ｂ）に示すように、本実施形態の第ｎ図柄（ｎ＝０〜１９）における第２ズレ幅ＷＢｎは、上記第１の実施形態における第２ズレ幅ＷＢｎと同一である。
【０３６８】
次に、本実施形態における１コマ滑りの停止制御の最大所要時間及び４コマ滑りの停止制御の最大所要時間について説明する。図４８（ａ）は１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図４８（ｂ）は４コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。
【０３６９】
図４８（ａ）に示すように、１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄〜第３図柄である場合に４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第４図柄である場合に４８割込時間（約７１．５ｍｓｅｃ）である。これらの最大所要時間は第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）未満であるため、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第２規定時間以内に１コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０３７０】
図４８（ｂ）に示すように、４コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄又は第３図柄である場合に１２５割込時間（約１８６．３ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第１図柄、第２図柄、又は第４図柄である場合に１２４割込時間（１８４．８ｍｓｅｃ）である。これらの最大所要時間は第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）未満であるため、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間以内に４コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０３７１】
以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３７２】
全てのｎについて、第１ズレ幅ＷＡｎを「０．５」以下とするステップ数が停止可能範囲ＳＲｎに設定されていることにより、全ての図柄について、停止可能位置ＨＰｎと図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎとのズレ幅が０．５ステップ以下となっている。これにより、停止可能開始タイミングで停止制御が開始される場合における図柄の基準領域３８Ｌ，３８Ｍ，３８Ｒの中央からのズレ幅が抑えられている。よって、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性が低減されている。
【０３７３】
停止可能範囲ＳＲｎに設定された第１ズレ幅ＷＡｎを「０．５」以下とするステップ数は、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を４９割込時間（約７３．０ｍｓｅｃ）以下とするステップ数でもある。これにより、ＣＢ状態の左リール３２Ｌについて、左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に１コマ滑りの停止制御を実行することが可能としながら、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差を抑えることが可能となっている。
【０３７４】
＜第３の実施形態の別形態＞
・上記第３の実施形態において、第ｎ図柄（ｎ＝２，７，１２，１７）の停止可能範囲ＳＲｎに３ステップが割り付けられている構成としてもよい。本構成では、ｎ＝３，８，１３，１８における第１ズレ幅ＷＡｎが０．６ステップ（上向き）となる。この場合、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝３，８，１３，１８の場合における０．６ステップ分となる。一方、下向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝４，９，１４，１９の場合における０．２ステップ分となる。このため、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差は、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（「０．６」）と下向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（０．２）とを足した０．８ステップ分となる。このように、第ｎ図柄（ｎ＝２，７，１２，１７）の停止可能範囲ＳＲｎに３ステップが割り付けられている構成としても、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差を上記第３の実施形態における最大差と同一のものとして、図柄の停止位置について違和感を生じさせる可能性を低減することができる。
【０３７５】
＜第４の実施形態＞
本実施形態では、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄に第２ズレ幅ＷＢｎを低減可能なステップパターンが設定されているとともに、各停止可能範囲ＳＲｎに対してストップボタン４２〜４４が操作されてから第２規定時間以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられている点において、上記第１の実施形態と相違している。以下、上記第１の実施形態と相違する構成について説明する。なお、上記第１の実施形態と同一の構成については基本的にその説明を省略する。
【０３７６】
上記第１の実施形態において既に説明したとおり、各図柄に停止可能範囲ＳＲｎを設けることにより停止対象図柄の図柄対応範囲ＲＥｎの下端が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始可能とすることができる。一方、停止可能範囲ＳＲｎが広いほど当該停止可能範囲ＳＲｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している停止開始可能期間が長くなり、停止可能開始タイミング（停止開始可能期間の開始タイミング）で停止制御が開始される場合の停止対象図柄の停止位置と、停止可能終了タイミング（停止開始可能期間の終了タイミング）で停止制御が開始される場合の停止対象図柄の停止位置とのズレが大きくなる。
【０３７７】
図４９（ａ）は本実施形態における第ｎ図柄の停止可能範囲ＳＲｎに割り付けられているステップ数を説明するための説明図であり、図４９（ｂ）は第１ズレ幅ＷＡｎ及び第２ズレ幅ＷＢｎを説明するための説明図である。各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄には、５図柄毎に２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２５ステップ、２５ステップを割り付けるパターンを４回繰り返す第２ステップパターンが設定されている。
【０３７８】
図４９（ａ）に示すように、第ｎ図柄（ｎ＝０，５，１０，１５、ｎ＝１，６，１１，１６、ｎ＝３，８，１３，１８、及びｎ＝４，９，１４，１９）には２５ステップが割り付けられているとともに、当該第ｎ図柄の停止可能範囲ＳＲｎには１ステップが割り付けられている。また、第ｎ図柄（ｎ＝２，７，１２，１７）には２６ステップが割り付けられているとともに、当該第ｎ図柄の停止可能範囲ＳＲｎには２ステップが割り付けられている。
【０３７９】
このように、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒでは、各図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数が図柄番号に応じて異なっている。主側ＲＯＭ７３には、図柄順序情報に対応させて当該図柄順序情報に対応する図柄の停止不可範囲ＮＲｎに割り付けられているステップ数（２３ステップ〜２４ステップ）が設定されている停止不可範囲用のステップ数テーブルが記憶されている。主側ＭＰＵ７２は、管理対象図柄が更新された場合、当該停止不可範囲用のステップ数テーブルを参照することにより、ステップ数監視処理（図３１）のステップＳ１１１２にてステップ数カウンタに「２３」又は「２４」の数値情報を設定する。
【０３８０】
図４９（ｂ）に示すように、ｎ＝１〜４，６〜９，１１〜１４，１６〜１９の場合、停止可能開始タイミングにおいて、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも上方にずれて存在している。一方、ｎ＝０，５，１０，１５の場合には、停止可能開始タイミングにおいて、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端が基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに存在している。
【０３８１】
図４９（ｂ）に示すように、第１ズレ幅ＷＡｎは、ｎ＝０，５，１０，１５の場合に「０」であり、ｎ＝１，６，１１，１６の場合に０．２ステップ分であり、ｎ＝２，７，１２，１７である場合に０．４ステップ分であり、ｎ＝３，８，１３，１８である場合に０．６ステップ分であり、ｎ＝４，９，１４，１９である場合に０．８ステップ分である。
【０３８２】
上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最大値は、ｎ＝４，９，１４，１９の場合における０．８ステップ分である。第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも下方にずれるｎは存在せず、上向きの第１ズレ幅ＷＡｎの最小値は、ｎ＝０，５，１０，１５の場合における「０」である。このため、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差は、第１ズレ幅ＷＡｎの最大値（「０．８」）から第１ズレ幅ＷＡｎの最小値（「０」）を引いた０．８ステップ分である。
【０３８３】
図４９（ｂ）に示すように、ｎが０〜１９のいずれであっても、第ｎ図柄の停止可能終了タイミングにおいて、第ｎ図柄の図柄範囲ＲＤｎの下端ＬＥｎが基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒよりも下方にずれて存在している。第２ズレ幅ＷＢｎは、ｎ＝０，５，１０，１５である場合に１．０ステップ分であり、ｎ＝１，６，１１，１６である場合に０．８ステップ分であり、ｎ＝２，７，１２，１７である場合に０．６ステップ分であり、ｎ＝３，８，１３，１８である場合に１．４ステップ分であり、ｎ＝４，９，１４，１９である場合に１．２ステップ分である。第２ズレ幅ＷＢｎの最大値は、ｎ＝３，８，１３，１８の場合における１．４ステップ分である。
【０３８４】
上記のとおり、各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄に第２ステップパターンが設定されているとともに、各停止可能範囲ＳＲｎをストップボタン４２〜４４が操作されてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられていることにより、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差と、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値との両方を低減することができる。
【０３８５】
次に、本実施形態における１コマ滑りの停止制御の最大所要時間及び４コマ滑りの停止制御の最大所要時間について説明する。図５０（ａ）は１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図であり、図５０（ｂ）は４コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間を説明するための説明図である。
【０３８６】
図５０（ａ）に示すように、１コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄がいずれの図柄であっても５０割込時間（約７４．５ｍｓｅｃ）であり、当該最大所要時間は第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）未満である。このため、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第２規定時間以内に１コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０３８７】
図５０（ｂ）に示すように、４コマ滑りの停止制御が行われる場合における最大所要時間は、ストップボタン４２〜４４の操作検出時の管理対象図柄が第０図柄〜第２図柄のいずれかである場合に１２５割込時間（約１８６．３ｍｓｅｃ）であり、当該操作検出時の管理対象図柄が第３図柄又は第４図柄である場合に１２４割込時間（１８４．８ｍｓｅｃ）である。これらの最大所要時間は第１規定時間（１９０ｍｓｅｃ）未満であるため、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから第１規定時間以内に４コマ滑りの停止制御を実行することが可能となっている。
【０３８８】
以上詳述した本実施形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０３８９】
各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄には、５図柄毎に２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２５ステップ、２５ステップを割り付けるパターンを４回繰り返す第２ステップパターンが設定されている。これにより、各図柄における第２ズレ幅ＷＢｎが低減されているとともに、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値が低減されている。当該構成において、各停止可能範囲ＳＲｎをストップボタン４２〜４４が操作されてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に停止制御を開始可能とする最小限のステップ数が割り付けられている。これにより、ＣＢ状態の左リール３２Ｌについて、左ストップボタン４２の操作が行われてから第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内に１コマ滑りの停止制御を実行することが可能としながら、第１ズレ幅ＷＡｎの図柄間の最大差と、第２ズレ幅ＷＢｎの最大値との両方を低減することができる。
【０３９０】
＜他の実施形態＞
なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能である。例えば以下のように変更してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施形態の構成に対して、個別に適用してもよく、組合せて適用してもよい。
【０３９１】
（１）各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの２０図柄に設定するステップパターンは、５図柄毎に所定のステップパターンを割り付けるパターンを４回繰り返す所定ステップパターンに限られない。例えば、第１グループの５図柄及び第３グループの５図柄には２６ステップ、２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２４ステップが割り付けるとともに、第２グループの５図柄及び第４グループの５図柄には２５ステップ、２５ステップ、２６ステップ、２５ステップ、２５ステップが割り付けるステップパターンを設定してもよい。
【０３９２】
（２）非ＣＢ状態及びＣＢ状態の全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒについて、停止可能範囲ＳＲｎ及び停止可能位置ＨＰｎを利用する停止制御を実行する構成に限られない。例えば、非ＣＢ状態の全リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒと、ＣＢ状態の中リール３２Ｍ及び右リール３２Ｒについては、停止可能範囲ＳＲｎ及び停止可能位置ＨＰｎを利用しない停止制御が実行され、ＣＢ状態の左リール３２Ｌのみについて、停止可能範囲ＳＲｎ及び停止可能位置ＨＰｎを利用する停止制御を実行する構成としてもよい。
【０３９３】
（３）通常モード用抽選テーブル（図１２）のインデックス値ＩＶ＝７〜１０に当選した場合において第１ＲＴリプレイ入賞を成立させる停止順序は第１停止を左リール３２Ｌとする停止順序及び第１停止を中リール３２Ｍとする停止順序に限定されない。例えば、インデックス値ＩＶ＝７〜１０の中に、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が中リール３２Ｍである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値ＩＶと、第１停止が右リール３２Ｒであり、第２停止が中リール３２Ｍであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第１ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値ＩＶとが設定されている構成としてもよい。
【０３９４】
（４）第１ＲＴモード用抽選テーブル（図１４）のインデックス値ＩＶ＝７〜１０に当選した場合において第２ＲＴリプレイ入賞を成立させる停止順序は第１停止を左リール３２Ｌとする停止順序及び第１停止を右リール３２Ｒとする停止順序に限定されない。例えば、インデックス値ＩＶ＝７〜１０の中に、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が左リール３２Ｌであり、第３停止が右リール３２Ｒである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第２ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値ＩＶと、第１停止が中リール３２Ｍであり、第２停止が右リール３２Ｒであり、第３停止が左リール３２Ｌである場合に各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく第２ＲＴリプレイ入賞が確実に成立し、それ以外の場合には各ストップボタン４２〜４４の操作タイミングに関係なく通常リプレイ入賞が確実に成立するインデックス値ＩＶとが設定されている構成としてもよい。
【０３９５】
（５）上記各実施形態において、全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの全図柄に対して停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎが設定されている構成に限られない。例えば、上記第１の実施形態では、連続する２図柄に割り付けられているステップ数の合計が５０ステップ以上となる２図柄の組合せのみに対して、上流側に存在する図柄の図柄対応範囲ＲＥｎに停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎが設定されている構成としてもよい。これにより、停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎを不具備であれば左ストップボタン４２の操作が行われてからスベリ数を「１」として停止制御を開始するまでに第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）を超過してしまう場合に限定して、停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎを利用した停止制御を実行して、１コマ滑りの停止制御における最大所要時間を第２規定時間（７５ｍｓｅｃ）以内とすることができる。
【０３９６】
（６）上記各実施形態において、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが逆回転する演出が行われる構成としてもよい。当該演出において逆回転するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止契機はストップボタン４２〜４４の操作ではない。当該演出においてリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒは、設計段階において予め設定されている期間に亘って逆回転する。逆回転しているリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御は、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止可能範囲ＳＲｎが存在している場合だけでなく、基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒに停止不可範囲ＮＲｎが存在している場合にも開始可能となる。
【０３９７】
（７）停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎの設定対象は、ステップ更新を行って周回体を回転させる構成に限定されることはなく、例えば、表示面にて図柄変動表示が行われる構成に対して停止可能位置及び停止可能範囲が設定されている構成としてもよい。具体的には、表示面では、複数種類の図柄画像が所定の方向に移動する図柄変動表示が行われる。図柄変動表示は、対応するストップボタン４２〜４４の操作に基づいて停止される。各図柄画像のそれぞれには、対応する図柄画像対応範囲が設定されている。また、各図柄画像対応範囲には、表示面における所定基準位置に到達した場合に当該図柄画像対応範囲に対応する図柄画像を表示面における所定基準領域に停止させる表示停止制御を開始可能とする停止可能位置が設定されている。また、各図柄画像について、当該図柄画像に対応する停止可能位置から当該図柄映像に対応する図柄画像対応範囲までの範囲に亘って当該図柄画像に対応する停止可能範囲が設定されている。図柄変動表示は、ストップボタン４２〜４４が操作された場合において、停止対象となった図柄画像に対応する停止可能位置が所定基準位置に到達した場合に表示停止制御を開始可能となる。停止可能位置及び停止可能範囲を設定することにより、ストップボタン４２〜４４が操作されてから図柄変動表示の表示停止制御が開始可能となるまでに要する時間を短縮することができる。
【０３９８】
（８）上記各実施形態において、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの外周面に付されている各図柄に対応する図柄範囲ＲＤｎに割り付けられているステップ数は２５．２ステップに限定されない。例えば、各図柄の図柄対応範囲ＲＥｎに割り付けられているステップ数と同一のステップ数が当該図柄の図柄範囲ＲＤｎに設定されている構成としてもよい。当該構成においても、停止可能位置ＨＰｎ及び停止可能範囲ＳＲｎを利用して停止制御を行うことにより、ストップボタン４２〜４４の操作が行われてから対応するリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０３９９】
（９）有効ラインがメインラインＭＬの１本のみである構成に限定されることはなく、有効ラインが２本、３本又は４本以上である構成としてもよい。この場合、ベットされた遊技媒体の数が多いほど有効ラインの数が多くなる構成としてもよく、ベットされた遊技媒体の数とは無関係に最大数の有効ラインが設定される構成としてもよい。
【０４００】
（１０）主側ＭＰＵ７２から演出側ＭＰＵ８２に送信される情報の種類は上記各実施形態におけるものに限定されることはなく、例えば遊技媒体の付与に対応する入賞が成立した場合、その入賞により付与される遊技媒体の数の情報が主側ＭＰＵ７２から演出側ＭＰＵ８２に送信される構成としてもよい。この場合、入賞により付与される遊技媒体の数の情報を画像表示装置６３などにおいて報知することが可能となる。また、全てのリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒが停止していない状況であっても一部のリール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転が停止される場合又は停止された場合に、それに対応する情報が主側ＭＰＵ７２から演出側ＭＰＵ８２に送信される構成としてもよい。この場合、リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの回転状況に対応する演出を画像表示装置６３などにおいて行うことが可能となる。
【０４０１】
（１１）上記各実施形態では、小役入賞が成立した場合にメダルを払い出す特典を付与する構成としたが、かかる構成に限定されるものではなく、遊技者に何らかの特典が付与される構成であればよい。例えば、小役入賞が成立した場合にメダル以外の賞品を払い出す構成であってもよい。また、現実のメダル投入やメダル払出機能を有さず、遊技者の所有するメダルをクレジット管理するスロットマシンにおいては、クレジットされたメダルの増加が特典の付与に相当する。
【０４０２】
（１２）本発明を所謂Ｂタイプのスロットマシンに適用してもよく、またＣタイプ、ＡタイプとＣタイプの複合タイプ、ＢタイプとＣタイプの複合タイプ、さらにはＲＴゲーム、ＣＴゲーム又はＡＴゲームを備えたタイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよい。
【０４０３】
（１３）各リール３２Ｌ，３２Ｍ，３２Ｒの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報としての機能を有するものであればよい。
【０４０４】
（１４）上記各実施形態では、スロットマシン１０について具体化した例を示したが、遊技媒体として遊技球を利用して遊技が行われるパチンコ機に対して適用してもよく、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。
【０４０５】
＜上記各実施形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した各実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０４０６】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段（リールユニット３１）と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段（ストップボタン４２〜４４）と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行する機能、主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０８の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１００１〜ステップＳ１００８の処理を実行する機能）を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置（基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ）に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域（停止不可範囲ＮＲｎ）と、予め定められた停止基準位置（基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ）に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域（停止可能範囲ＳＲｎ）と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする遊技機。
【０４０７】
特徴Ａ１によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されていることにより、各絵柄について更新用制御の１実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４０８】
特徴Ａ２．前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄（停止対象図柄）が前記停止基準位置に対応する位置に存在している状況であって当該停止対象絵柄に対応する前記対象内領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記対象内領域におけるいずれの位置が前記停止基準位置に存在している状況であっても停止制御を開始することを特徴とする特徴Ａ１に記載の遊技機。
【０４０９】
特徴Ａ２によれば、停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、所定の絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置を通過している状況であっても当該対象内領域が停止基準位置に存在している状況であれば、当該所定の絵柄を停止対象絵柄として停止制御を開始することができる。
【０４１０】
特徴Ａ３．前記絵柄表示制御手段は、前記対象外領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄（停止対象図柄）に対応する前記対象内領域における前記所定方向の先頭位置が前記停止基準位置に到達した場合に停止制御を開始することを特徴とする特徴Ａ１又はＡ２に記載の遊技機。
【０４１１】
特徴Ａ３によれば、対象外領域が停止基準位置に存在している状況で停止制御手段が操作された場合、停止対象絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に存在している状況となるまで停止制御を開始することができない。停止対象絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置に到達するタイミングは、停止制御を開始可能となる最初のタイミングである。当該最初のタイミングで停止制御が開始される構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４１２】
特徴Ａ４．前記対象内領域と前記対象外領域とが前記所定方向に交互に存在するようにこれら領域が設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ３のいずれか１に記載の遊技機。
【０４１３】
特徴Ａ４によれば、２以上の対象外領域が連続して停止基準位置を通過することが回避されているため、停止制御を開始できない期間が連続して発生することが防止されている。これにより、停止対象となる絵柄の種類によって停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間に大きな差を生じさせない構成とすることが可能となっている。
【０４１４】
特徴Ａ５．前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ４のいずれか１に記載の遊技機。
【０４１５】
特徴Ａ５によれば、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象外領域が設定されていることにより、各絵柄の停止位置の差を明確なものとすることができる。また、対象外領域を広く設定して対象内領域を限定することにより、停止制御を開始可能となる範囲を限定することができる。これにより、停止操作手段の操作タイミングによって絵の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することが可能となる。
【０４１６】
特徴Ａ６．一の前記絵柄に対応させて設定された前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が、当該絵柄に対応させて設定された前記対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数よりも少ない回数となるように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ５のいずれか１に記載の遊技機。
【０４１７】
特徴Ａ６によれば、一の絵柄に対応する対象内領域として、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする領域が設定されている構成において、当該一の絵柄に対応する対象外領域として当該対象内領域よりも広い領域が設定されていることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮可能としながら、停止操作手段の操作タイミングによって絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。
【０４１８】
特徴Ａ７．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲（図柄対応範囲ＲＥｎ）のうち少なくとも所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、その前記所定方向の先頭位置が当該所定絵柄に対応する前記対象内領域の前記所定方向における途中位置に存在していることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ６のいずれか１に記載の遊技機。
【０４１９】
特徴Ａ７によれば、所定絵柄については、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該所定絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達するため、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始することができる。停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するまでに要する時間が他の絵柄よりも長い絵柄について、当該絵柄の絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達する構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。
【０４２０】
特徴Ａ８．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲（図柄対応範囲ＲＥｎ）のうち所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、当該所定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数が、特定絵柄に対応する特定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数と相違していることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ７のいずれか１に記載の遊技機。
【０４２１】
特徴Ａ８によれば、絵柄表示手段において絵柄を１周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段において表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を利用する停止制御を行う構成として停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４２２】
特徴Ａ９．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が一定となるように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ８のいずれか１に記載の遊技機。
【０４２３】
特徴Ａ９によれば、各絵柄に対応する対象外領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要となる更新用制御の実行回数が一定である構成とすることにより、各絵柄に対応する対象外領域の範囲を特定するために予め記憶が必要となるデータの記憶容量を低減することができる。
【０４２４】
また、当該構成において、一部の絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象内領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数と相違するものとすることにより、絵柄表示手段において絵柄を１周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段に表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４２５】
特徴Ａ１０．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１乃至Ａ８のいずれか１に記載の遊技機。
【０４２６】
特徴Ａ１０によれば、停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄と比較して長くなる絵柄について、当該絵柄が停止対象の絵柄となって停止制御が開始されるまでに停止基準位置を通過する対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数よりも少ないものとすることができる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。
【０４２７】
特徴Ａ１１．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴Ａ１０に記載の遊技機。
【０４２８】
特徴Ａ１１によれば、対象内領域を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮させつつ、対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする更新用制御の実行回数を抑えることにより、停止操作手段の操作タイミングに応じて絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。
【０４２９】
なお、特徴Ａ１〜Ａ１１の構成に対して、特徴Ａ１〜Ａ１１、特徴Ｂ１〜Ｂ４、特徴Ｃ１〜Ｃ８のうちいずれか１又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。
【０４３０】
上記特徴Ａ群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。
【０４３１】
周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。
【０４３２】
また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。
【０４３３】
上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。
【０４３４】
ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。
【０４３５】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段（リールユニット３１）と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段（ストップボタン４２〜４４）と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行する機能、主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０８の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち少なくとも所定絵柄が停止対象絵柄となっている場合に当該所定絵柄に対応する絵柄対応範囲（図柄対応範囲ＲＥｎ）よりも前記所定方向の下流側に設定された所定対応位置（停止可能位置ＨＰｎ）が停止基準位置（基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ）に到達した場合に停止制御を開始する第１停止制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行する機能、主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０８の処理を実行する機能）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０４３６】
特徴Ｂ１によれば、所定絵柄が停止対象絵柄となっている場合には、当該所定絵柄に対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで所定対応位置が停止基準位置に到達して停止制御を開始可能となる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４３７】
特徴Ｂ２．前記複数種の絵柄には、前記絵柄対応範囲と前記所定対応位置とのずれ量が第１所定量となる第１絵柄と、前記絵柄対応範囲と前記所定対応位置とのずれ量が第２所定量となる第２絵柄とが含まれていることを特徴とする特徴Ｂ１に記載の遊技機。
【０４３８】
特徴Ｂ２によれば、全ての絵柄について絵柄対応範囲と所定対応位置とのずれ量を一定とした場合に停止操作手段の操作が行われてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄よりも長くなる絵柄について、絵柄対応範囲と所定対応位置とのずれ量を他の絵柄よりも大きくすることができる。これにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間の最大値を低減することができる。
【０４３９】
特徴Ｂ３．前記絵柄表示制御手段は、前記所定絵柄が前記停止対象絵柄となっている場合には、当該所定絵柄に対応する前記絵柄対応範囲が前記停止基準位置に到達している場合に停止制御を開始する第２停止制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行する機能、主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０８の処理を実行する機能）を備えていることを特徴とする特徴Ｂ１又はＢ２に記載の遊技機。
【０４４０】
特徴Ｂ３によれば、対応する絵柄対応範囲が基準位置に到達している場合に停止制御を開始することにより停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が所定の規定時間内に収まる絵柄については、当該絵柄に対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達している場合に停止制御を開始する構成とすることができる。
【０４４１】
特徴Ｂ４．前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１００１〜ステップＳ１００８の処理を実行する機能）を備え、
前記第２停止制御手段は、前記所定絵柄に対応する前記絵柄対応範囲のうち当該絵柄対応範囲における前記所定方向の先頭位置から途中位置に亘る所定範囲（停止可能範囲ＳＲｎ）が前記停止基準位置に到達している場合に前記停止制御を開始するものであり、
前記所定範囲は、当該所定範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されていることを特徴とする特徴Ｂ３に記載の遊技機。
【０４４２】
特徴Ｂ４によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って所定範囲が設定されていることにより、更新用制御の１実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することが可能となっている。
【０４４３】
なお、特徴Ｂ１〜Ｂ４の構成に対して、特徴Ａ１〜Ａ１１、特徴Ｂ１〜Ｂ４、特徴Ｃ１〜Ｃ８のうちいずれか１又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。
【０４４４】
上記特徴Ｂ群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。
【０４４５】
周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。
【０４４６】
また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。
【０４４７】
上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。
【０４４８】
ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。
【０４４９】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．複数種の絵柄を所定方向に変動表示する絵柄表示手段（リールユニット３１）と、
前記絵柄の変動表示を停止させるべく操作される停止操作手段（ストップボタン４２〜４４）と、
前記絵柄の変動表示を開始させた後に、前記停止操作手段の操作に基づいて前記絵柄の変動表示を停止させる絵柄表示制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１２０１〜ステップＳ１２０６の処理を実行する機能、主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１３０１〜ステップＳ１３０８の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記絵柄表示制御手段は、前記絵柄表示手段に対して更新用制御を実行することで前記絵柄の変動表示を行わせる更新用制御手段（主側ＭＰＵ７２におけるステップＳ１００１〜ステップＳ１００８の処理を実行する機能）を備え、
前記絵柄表示手段には前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて、予め定められた停止基準位置（基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ）に停止させるための停止制御の実行対象外とされる対象外領域（停止不可範囲ＮＲｎ）と、予め定められた停止基準位置（基準位置３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ）に停止させるための停止制御の実行対象内とされる対象内領域（停止可能範囲ＳＲｎ）と、が設定されており、
前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに前記更新用制御手段による前記更新用制御の複数回の実行を必要とするように設定されており、
前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象外領域の一部の対象外領域は、当該対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象外領域と相違するように設定されていることを特徴とする遊技機。
【０４５０】
特徴Ｃ１によれば、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されている構成とすることにより、各絵柄について更新用制御の１実行回のみにおいて停止制御を開始可能となる構成と比較して、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。また、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象外領域が設定されていることにより、各絵柄の停止位置の差を明確なものとすることができる。さらにまた、対象外領域を広く設定して対象内領域を限定することにより、停止制御を開始可能となる範囲を限定することができる。これにより、停止操作手段の操作タイミングによって絵の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することが可能となる。
【０４５１】
また、停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに更新用制御の複数回の実行を必要とする範囲に亘って対象内領域が設定されている構成において、停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間が他の絵柄と比較して長くなる絵柄について、当該絵柄が停止対象の絵柄となって停止制御が開始されるまでに停止基準位置を通過する対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数を他の対象外領域が停止基準位置を通過するのに必要となる更新用制御の実行回数よりも少ないものとすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。
【０４５２】
特徴Ｃ２．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応させて設定された前記対象内領域の一部の対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が他の対象内領域と相違するように設定されていることを特徴とする特徴Ｃ１に記載の遊技機。
【０４５３】
特徴Ｃ２によれば、対象内領域を設定して停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮させつつ、対象内領域が停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする更新用制御の実行回数を抑えることにより、停止操作手段の操作タイミングに応じて絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。
【０４５４】
特徴Ｃ３．前記絵柄表示制御手段は、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄（停止対象図柄）が前記停止基準位置に対応する位置に存在している状況であって当該停止対象絵柄に対応する前記対象内領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記対象内領域におけるいずれの位置が前記停止基準位置に存在している状況であっても停止制御を開始することを特徴とする特徴Ｃ１又はＣ２に記載の遊技機。
【０４５５】
特徴Ｃ３によれば、停止操作手段が操作されたタイミングにおいて、所定の絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置を通過している状況であっても当該対象内領域が停止基準位置に存在している状況であれば、当該所定の絵柄を停止対象絵柄として停止制御を開始することができる。
【０４５６】
特徴Ｃ４．前記絵柄表示制御手段は、前記対象外領域が前記停止基準位置に存在している状況で前記停止操作手段が操作された場合、前記複数種の絵柄のうち停止対象絵柄（停止対象図柄）に対応する前記対象内領域における前記所定方向の先頭位置が前記停止基準位置に到達した場合に停止制御を開始することを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ３のいずれか１に記載の遊技機。
【０４５７】
特徴Ｃ４によれば、対象外領域が停止基準位置に存在している状況で停止制御手段が操作された場合、停止対象絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に存在している状況となるまで停止制御を開始することができない。停止対象絵柄に対応する対象内領域の所定方向における先頭位置が停止基準位置に到達するタイミングは、停止制御を開始可能となる最初のタイミングである。当該最初のタイミングで停止制御が開始される構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４５８】
特徴Ｃ５．前記対象内領域と前記対象外領域とが前記所定方向に交互に存在するようにこれら領域が設定されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ４のいずれか１に記載の遊技機。
【０４５９】
特徴Ｃ５によれば、２以上の対象外領域が連続して停止基準位置を通過することが回避されているため、停止制御を開始できない期間が連続して発生することが防止されている。これにより、停止対象となる絵柄の種類によって停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間に大きな差を生じさせない構成とすることが可能となっている。
【０４６０】
特徴Ｃ６．一の前記絵柄に対応させて設定された前記対象内領域は、当該対象内領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数が、当該絵柄に対応させて設定された前記対象外領域が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御の実行回数よりも少ない回数となるように設定されていることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ５のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６１】
特徴Ｃ６によれば、一の絵柄に対応する対象内領域として、停止基準位置を通過するのに更新用制御の複数回の実行を必要とする領域が設定されている構成において、当該一の絵柄に対応する対象外領域として当該対象内領域よりも広い領域が設定されていることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮可能としながら、停止操作手段の操作タイミングによって絵柄の停止位置がずれる場合におけるずれ量を低減することができる。
【０４６２】
特徴Ｃ７．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲（図柄対応範囲ＲＥｎ）のうち少なくとも所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、その前記所定方向の先頭位置が当該所定絵柄に対応する前記対象内領域の前記所定方向における途中位置に存在していることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ６のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６３】
特徴Ｃ７によれば、所定絵柄については、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該所定絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達するため、所定絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで停止制御を開始することができる。停止対象の絵柄となった場合に停止操作手段が操作されてから対応する絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するまでに要する時間が他の絵柄よりも長い絵柄について、当該絵柄の絵柄対応範囲が停止基準位置に到達するよりも早いタイミングで当該絵柄に対応する対象内領域が停止基準位置に到達する構成とすることにより、停止操作手段が操作されてから停止制御を開始するまでに要する時間の最大値を低減することが可能となる。
【０４６４】
特徴Ｃ８．前記複数種の絵柄のそれぞれに対応する絵柄対応範囲（図柄対応範囲ＲＥｎ）のうち所定絵柄に対応する所定絵柄対応範囲は、当該所定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数が、特定絵柄に対応する特定絵柄対応範囲が前記停止基準位置の通過を開始してから終了するまでに必要とする前記更新用制御手段による前記更新用制御の実行回数と相違していることを特徴とする特徴Ｃ１乃至Ｃ７のいずれか１に記載の遊技機。
【０４６５】
特徴Ｃ８によれば、絵柄表示手段において絵柄を１周させるために必要な更新用制御の実行回数が当該絵柄表示手段において表示される絵柄の数で割り切れない数である場合においても、対象内範囲を利用する停止制御を行う構成として停止操作手段が操作されてから停止制御が開始されるまでに要する時間を短縮することができる。
【０４６６】
なお、特徴Ｃ１〜Ｃ８の構成に対して、特徴Ａ１〜Ａ１１、特徴Ｂ１〜Ｂ４、特徴Ｃ１〜Ｃ８のうちいずれか１又は複数の構成を適用してもよい。これにより、その組み合わせた構成による相乗的な効果を奏することが可能となる。
【０４６７】
上記特徴Ｃ群に係る発明によれば、以下の課題を解決することが可能である。
【０４６８】
周回体を利用する遊技機としては、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、外周部に複数の図柄が付与されたリールを複数備えており、表示部を通じて各リールに付与された図柄の一部が視認可能な構成となっている。そして遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後にストップボタンを操作することで各リールが順次停止する。また、スロットマシンの内部ではメダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行っており、抽選の結果が当選であり且つ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選となった図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な所定のゲームが発生するなどの特典が付与される。
【０４６９】
また、上記のように周回体としてリールを利用する遊技機としては、スロットマシン以外にも、遊技媒体としてメダルの代わりに遊技球を用いて上記スロットマシンと同様の遊技を行うことを可能とする遊技機が挙げられる。また、パチンコ機において抽選の結果に応じた演出を遊技者に提供するために上記周回体を利用するものも挙げられる。
【０４７０】
上記のような周回体を周回させるための駆動手段としては、ステッピングモータが一般的に用いられている。この場合、周回開始条件が成立した場合には、ステッピングモータによる駆動が開始されて、加速期間を経て定速期間へと移行する。そして、この定速期間が所定の期間に亘って継続された後に、周回停止条件の成立に基づき停止される。
【０４７１】
ここで、上記例示などのような遊技機においては絵柄の変動表示の停止制御を好適に行う必要があり、この点について未だ改良の余地がある。
【０４７２】
以下に、以上の各特徴を適用し得る又は各特徴に適用される遊技機の基本構成を示す。
【０４７３】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０４７４】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０４７５】
１０…スロットマシン、３１…リールユニット、３９Ｌ，３９Ｍ，３９Ｒ…基準位置、４２〜４４…ストップボタン、７２…主側ＭＰＵ、ＨＰｎ…停止可能位置、ＮＲｎ…停止不可範囲、ＲＥｎ…図柄対応範囲、ＳＲｎ…停止可能範囲。
【図１】
2019187539.tif 000003
【図２】
2019187539.tif 000004
【図３】
2019187539.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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