(57)【要約】【課題】遊技球を利用した演出効果を向上した遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機では、釘案内部２７との接触によって突発的に後上方に跳ね上がった遊技球のみが、ステージ８０に到達しうる。釘案内部２７からステージ８０に到達した遊技球は、ステージ８０の第二転動面８２によって前下側に案内される。パチンコ機は、ステージ８０によって遊技球が案内される演出を、比較的低い確率で発生させることができる。これにより、パチンコ機は、ステージ８０で遊技球が転動する演出を際立たせることができる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を流下する遊技球を下側へ案内する第一案内部と、
前記第一案内部よりも下側に設けられ、前記遊技球を下側に向けて案内する第二案内部と
を備え、
前記第二案内部との接触に伴って突発的に上側に移動した前記遊技球のみが、前記第一案内部に到達しうることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技球は、前記第一案内部で水平方向に往復転動しうることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第二案内部によって案内される前記遊技球が、前記第二案内部による案内方向と、上下方向とに交差する一方向へ移動するのを規制する規制部を備え、
前記第二案内部との接触に伴って突発的に前記規制部よりも上側に移動した前記遊技球のみが、前記第一案内部に到達しうることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記第二案内部は、
左右方向に沿って遊技盤に配置された複数の遊技釘である第一釘列と、
前記第一釘列と左右方向に離れた位置で、左右方向に沿って前記遊技盤に配置された複数の遊技釘である第二釘列と
を備え、
前記第一釘列で突発的に上側に移動した前記遊技球と、前記第二釘列で突発的に上側に移動した前記遊技球が、前記第一案内部に到達しうることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、振分部に遊技球を案内する遊技機が知られている。例えば、特許文献１に開示の遊技機では、ステージと、ステージの左右にそれぞれ設けられた案内路と、ステージに設けられた振分部を備える。各案内路によって案内される遊技球はいずれも、振分部に案内される。振分部まで案内された遊技球は、振分部に設けられたハズレ穴とチャンス穴の何れかに振り分けられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−１６１３９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記遊技機は、案内路によって案内される遊技球がいずれも振分部に案内されるので、遊技球を利用した演出が単調になる虞があった。
【０００５】
本発明の目的は、遊技球を利用した演出効果を向上した遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、遊技領域を流下する遊技球を下側へ案内する第一案内部と、前記第一案内部よりも下側に設けられ、前記遊技球を下側に向けて案内する第二案内部とを備え、前記第二案内部との接触に伴って突発的に上側に移動した前記遊技球のみが、前記第一案内部に到達しうることを特徴とする。
【０００７】
上記構成によれば、第二案内部から第一案内部に到達した遊技球が、第一案内部によって下側に案内される。第一案内部によって遊技球が案内される演出を、比較的に低い確率で発生させることができる。これにより、第一案内部での遊技球の転動を際立たせることができる。よって、遊技球を利用した演出効果を向上した遊技機が実現する。
【０００８】
前記遊技機では、前記遊技球は、前記第一案内部で水平方向に往復転動しえてもよい。突発的に上側に移動した遊技球が、第一案内部で往復移動しながら転動することで、遊技機は、遊技球を利用した演出を向上させることができる。
【０００９】
前記遊技機では、前記第二案内部によって案内される前記遊技球が、前記第二案内部による案内方向と、上下方向とに交差する一方向へ移動するのを規制する規制部を備え、前記第二案内部との接触に伴って突発的に前記規制部よりも上側に移動した前記遊技球のみが、前記第一案内部に到達しえてもよい。この場合、遊技球が第一案内部に到達する可能性が更に低くなるので、遊技機は、ステージで遊技球が転動する演出を際立たせることができる。
【００１０】
前記遊技機では、前記第二案内部は、左右方向に沿って遊技盤に配置された複数の遊技釘である第一釘列と、前記第一釘列と左右方向に離れた位置で、左右方向に沿って前記遊技盤に配置された複数の遊技釘である第二釘列とを備え、前記第一釘列で突発的に上側に移動した前記遊技球と、前記第二釘列で突発的に上側に移動した前記遊技球が、前記第一案内部に到達しえてもよい。この場合、第一案内部へと到る遊技球の経路を多様化できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の斜視図である。
【図３】演出部６０の斜視図である。
【図４】演出部６０とステージ８０の平面図である。
【図５】図４のＡ−Ａ線の矢視方向におけるステージ８０の断面図である。
【図６】図４のＢ−Ｂ線の矢視方向におけるステージ８０の断面図である。
【図７】図４のＣ−Ｃ線の矢視方向におけるステージ８０の断面図である。
【図８】図４のＤ−Ｄ線の矢視方向におけるステージ８０の断面図である。
【図９】ステージ８０での遊技球Ｐの転動の一例を示す平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明に係る遊技機の一実施の形態であるパチンコ機１について、図面を参照して説明する。
【００１３】
図１および図２を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。パチンコ機１の上半分の部分には遊技盤２が設けられている。遊技盤２は略正方形であり、透明なガラス板を保持したガラス枠１３によって前面を保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球Ｐを供給し、且つ賞球を受ける上皿５が設けられている。上皿５の直下には、賞球を受ける下皿６が設けられている。下皿６の右横には、遊技球Ｐの発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。ガラス枠１３の上部の左右の角にはスピーカ４８がそれぞれ設けられている。
【００１４】
遊技盤２の前面には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が形成されている。遊技領域４には、枠体６７が取り付けられている。枠体６７の上部は、円弧状に湾曲した形成されたガイドレール２０である。枠体６７はＬＣＤである表示装置２８を正面視において囲む。表示装置２８は、各種の情報を遊技者に向けて表示する表示面２８Ａを備える。表示面２８Ａは、遊技盤２の中央部に設けられた中央開口部８から前方に露出する。
【００１５】
中央開口部８よりも下側には、第一釘列２１と第二釘列２２が遊技盤２に設けられる。第一釘列２１と第二釘列２２は、いずれも、遊技盤２に打ち込まれた複数の遊技釘２３によって形成される。第一釘列２１は左上側から右下側に向けて配列され、第二釘列２２は右上側から左下側に向けて配列される。第一釘列２１と第二釘列２２は、遊技球Ｐを遊技盤２の中央側且つ下側に向けて案内する。第一釘列２１又は第二釘列２２によって案内される遊技球Ｐは、二つの命釘２９に向けて流下可能である。遊技球Ｐは、二つの命釘２９の間を通過した後、その下方にある普通図柄始動ゲート１４を通過する。つまり、第一釘列２１と第二釘列２２は、遊技領域４を流下する遊技球Ｐを普通図柄始動ゲート１４に向けて案内する。遊技球Ｐが普通図柄始動ゲート１４を通過することを契機として、普通当たり判定は実行される。普通図柄始動ゲート１４を通過した遊技球Ｐは、その下方にある入賞口１６に入賞する。入賞口１６の下方には、アウト口１９が設けられる。以下、第一釘列２１と第二釘列２２を総称するとき、釘案内部２７と称する。
【００１６】
枠体６７の下部は、正面視で略Ｖ字状に形成された規制部２５である。規制部２５の前面は、遊技盤２の前面と略面一である。正面視において、釘案内部２７を構成する各遊技釘２３と、規制部２５の下端との上下方向の最短距離は、いずれも、遊技球Ｐの外径よりも小さく、本実施形態では遊技球Ｐの半径よりも小さい。従って、第一釘列２１と第二釘列２２によって下側に案内される遊技球Ｐは、規制部２５によって後方への移動を規制される。また、本実施形態では正面視において、釘案内部２７を構成する各遊技釘２３と規制部２５の上端との上下方向の最短距離は、遊技球Ｐの外径の１．５倍以上ある。
【００１７】
中央開口部８よりも右下側には、上方から順に、普通電動役物３１〜３３が設けられる。普通電動役物３１〜３３には、それぞれ開閉部材３５〜３７が設けられる。普通図柄始動ゲート１４を遊技球Ｐが通過することを契機とした普通当たり判定によって、普通当たりが出ると、開閉部材３５が開く。これにより、普通電動役物３１に遊技球Ｐが入賞可能となる。普通電動役物３１に遊技球Ｐが入球することを契機として、普通当たり判定が行われ、普通当たりが出ると、開閉部材３６が開く。開閉部材３６が開くと、普通電動役物３２に遊技球Ｐが入賞可能となる。普通電動役物３２に遊技球Ｐが入賞することを契機として、普通当たり判定が行われ、普通当たりが出ると、開閉部材３７が開く。これにより、普通電動役物３３に遊技球Ｐが入賞可能となる。
【００１８】
中央開口部８の右側には、下方から順に、普通図柄始動ゲート１５、普通電動役物３４が設けられる。普通図柄始動ゲート１５を遊技球Ｐが通過することによって、普通当たり判定が行われ、普通当たりが出ると、普通電動役物３４に設けられた可動部材３８が開放される。これにより、普通電動役物３４に遊技球Ｐが入賞可能となる。
【００１９】
図３に示すように、枠体６７の下部には、演出部６０が設けられる。演出部６０は、左案内部６１、案内部６２、振分部６３、及びステージ部材７０を備える。左案内部６１は、いわゆるワープ経路であり、左上方から右下方に延び、さらに下方に向けて延びる略筒状である。左案内部６１は、透明な部材によって形成される。左案内部６１の上流側端部は、左上方を向くワープ穴６１Ａである。左案内部６１の下流側端部は、下方を向く排出口（図示略）である。案内部６２は、左案内部６１の排出口の真下となる位置から右下側に向けて延びる。案内部６２は、上方に向けて開口した凹状に形成される。振分部６３は、遊技盤２の中央側に設けられた、いわゆるクルーンである。振分部６３は、案内部６２の下流側端部（右側端部）と一体的に形成される。振分部６３は、中央孔６４、左孔６５、および右孔６６を備える。これら三つの孔は、遊技球Ｐが通過可能な平面視で円形状の孔であり、案内部６２の下流側端部よりも下側にある。
【００２０】
ステージ部材７０は、振分部６３の下方に設けられた凹状部材であり、上側と前側とに向けて開放されている。ステージ部材７０は、左転動面７５、右転動面７６、及び下転動面７７を備える。左転動面７５は、左孔６５の真下となる位置から左下方へ延び、さらに前下方に延びる。右転動面７６は、右孔６６の真下となる位置から右下方へ延び、さらに前下方に延びる。左転動面７５と右転動面７６は、互いに左右対称な形状である。下転動面７７は、左転動面７５の下流側端部と、右転動面７６の下流側端部とに接続する面である。本実施形態では、左転動面７５、右転動面７６、及び下転動面７７は、互いに一体的に形成されるが、それぞれ別体に形成されていてもよい。
【００２１】
下転動面７７は、左右に並べた二つの湾曲面７７Ａと、二つの湾曲面７７Ａの間に形成した傾斜面７７Ｂと、普通図柄始動口７７Ｃとを備える。湾曲面７７Ａは、下方に円弧状に凹み、且つ前後方向に延びる。左側の湾曲面７７Ａは、左側の命釘２９の左上方に位置し、右側の湾曲面７７Ａは、右側の命釘２９の右上方に位置する。傾斜面７７Ｂは、中央孔６４の真下に設けられると共に、二つの湾曲面７７Ａよりも上側にある。傾斜面７７Ｂは、下後方に向けて傾斜する。普通図柄始動口７７Ｃは、傾斜面７７Ｂの後側に形成される。傾斜面７７Ｂと普通図柄始動口７７Ｃは、ステージ部材７０の左右方向略中央部に配置される。
【００２２】
普通図柄始動口７７Ｃに遊技球Ｐが入賞した場合、普通当たり判定が行われる。普通図柄始動口７７Ｃへの遊技球Ｐの入賞を契機とした普通当たり判定の当たり確率は、普通図柄始動ゲート１４（図１参照）の遊技球Ｐの通過を契機とした普通当たり判定の当たり確率よりも、高い。
【００２３】
図４に示すように、案内部６２と表示面２８Ａ（図２参照）の間には、左右方向に延びるステージ８０が設けられる。ステージ８０には、釘案内部２７（図２参照）を転動しながら突発的に跳ね上がった遊技球Ｐのみが到達しうる。つまり、釘案内部２７以外を転動する遊技球Ｐ（例えば、案内部６２、振分部６３を転動している遊技球Ｐ）は、ステージ８０に到達不能である。ステージ８０に到達した遊技球Ｐは、ステージ８０上で左右方向と前後方向に往復転動可能である。ステージ８０は、左転動部８８、右転動部８９、及び、前壁部８７を備える。
【００２４】
図４〜図８に示すように、左転動部８８は、左側から順に、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３を備える。本実施形態では、これら三つの転動面はいずれも平面状に形成される。平面視において、第一転動面８１は略台形状であり、第二転動面８２及び第三転動面８３は略三角形状である。第一転動面８１の右端と第二転動面８２の左端とは互いに接続し、第二転動面８２の右端と第三転動面８３の左端とは互いに接続する。
【００２５】
第一転動面８１は、第二転動面８２との接続部分に向けて（即ち右側に向けて）下方に傾斜する。第二転動面８２は、後上方から前下方に向けて傾斜する。第三転動面８３は、第二転動面８２との接続部分に向けて（即ち左側に向けて）傾斜する。本実施形態では、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３は、互いに勾配が異なる面である。これら三つの転動面において、最も急勾配となる転動面と、最も緩やかな転動面は、任意に設定されてよい。
【００２６】
右転動部８９は、左転動部８８と左右対称である。右転動部８９は、右側から順に、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３を備える。右転動部８９の第三転動面８３の左端は、左転動部８８の第三転動面８３の右端と接続する。説明の重複を避けるために、右転動部８９の詳細な説明を省略する。
【００２７】
ステージ８０の左転動部８８では、第一転動面８１の右後部、第二転動面８２の後部、及び、第三転動面８３の左後部は、案内部６２の下部と略同じ高さ位置にある。つまり、左転動部８８の第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３の少なくとも一部は、案内部６２と正面視で重なる位置にある。
【００２８】
前壁部８７は、ステージ８０の前端部を構成する壁部であり、正面視で左右方向に延びる矩形状である。前壁部８７は、ステージ８０の二つの第一転動面８１の前方と、二つの第三転動面８３の前方とに形成される。前壁部８７には、前後方向に開口された二つの排出開口部８７Ａが設けられる。二つの排出開口部８７Ａは、それぞれ、二つの第二転動面８２の前端と対向する。排出開口部８７Ａは、第二転動面８２の前端と略同じ高さ位置にある。排出開口部８７Ａは、ステージ８０で往復転動した遊技球Ｐを、前方に向けて排出可能である。二つの排出開口部８７Ａは、振分部６３を間にして並ぶ左右方向位置に設けられる。すなわち、排出開口部８７Ａは、振分部６３に対して左右方向にずれた位置にて、遊技球Ｐを前方に排出する。
【００２９】
図３、図４に示すように、ステージ８０の前方には、案内排出部９０が設けられる。案内排出部９０は、ステージ８０上で転動した遊技球Ｐを前方に向けて排出する。案内排出部９０は、遊技者にとって視認可能な板状の部材である。案内排出部９０は、二つの排出流路９１、二つの特定凹部９２を備える。排出流路９１と特定凹部９２は、いずれも、正面視で略Ｕ字状の凹部であり、前後方向に延びる。また、排出流路９１と特定凹部９２は、遊技者に視認可能である。
【００３０】
二つの排出流路９１は、振分部６３を間にして左右方向に並ぶ。左側の排出流路９１は、案内部６２の下方で前後方向に延びる。左側の排出流路９１の前端部は、ステージ部材７０の左転動面７５の上方にある。右側の排出流路９１の前端部は、ステージ部材７０の右転動面７６の上方にある。排出流路９１の幅寸法（即ち、左右方向における内寸法）は、遊技球Ｐの外径に対して、１．０１倍〜１．１０倍程度の長さとなっている。左側の排出流路９１の底部９１Ａ（図３参照）と、案内部６２の上下方向における最短距離は、遊技球Ｐの外径よりも長い。従って、左側の排出流路９１を流下する遊技球Ｐは、案内部６２に接触することはない。
【００３１】
二つの特定凹部９２は、二つの排出流路９１を間にして左右方向に並ぶ。二つの特定凹部９２は、二つの排出流路９１よりも上側にある。二つの特定凹部９２は、前壁部８７の前方に設けられる。従って、ステージ８０で転動する遊技球Ｐは、二つの特定凹部９２に到達不能である。
【００３２】
左側の特定凹部９２は、左転動部８８の第一転動面８１の左部と正面視で重なり、右側の特定凹部９２は、右転動部８９の第一転動面８１の右部と正面視で重なる。特定凹部９２の幅寸法（即ち、左右方向における内寸法）は、遊技球Ｐの外径に対して、１．０１倍〜１．１０倍程度であり、排出流路９１の幅寸法と略同じである。左側にある特定凹部９２の底部９２Ａ（図３参照）と案内部６２の上下方向における最短距離は、遊技球Ｐの外径よりも短い。
【００３３】
図３を参照し、ワープ穴６１Ａに進入する遊技球Ｐの流下動作を説明する。遊技領域４の左側を流下する遊技球Ｐが、ワープ穴６１Ａに進入すると、左案内部６１の排出口から下方に排出されて、案内部６２に落下する。遊技球Ｐは、案内部６２に沿った経路１５１をたどって、右下側へ案内される。遊技球Ｐは振分部６３に到達する。その後、案内部６２よりも下側で旋回するように転動した後、振分部６３にある遊技球Ｐは、中央孔６４、左孔６５、及び右孔６６のいずれかの孔を通過して下方に落下する。
【００３４】
中央孔６４を通過した遊技球Ｐは、上下方向に延びる経路１０１をたどって、傾斜面７７Ｂに落下する。遊技球Ｐは、傾斜面７７Ｂによって後下方に案内されることにより、普通図柄始動口７７Ｃに容易に入賞する。遊技球Ｐは、傾斜面７７Ｂから二つの湾曲面７７Ａのいずれかに向けて転動してもよい。
【００３５】
左孔６５を通過した遊技球Ｐは、左転動面７５に沿って延びる経路１０２をたどって、左転動面７５を転動し、下転動面７７に到達する。その後、遊技球Ｐは、例えば、二つの湾曲面７７Ａの間で左右方向に往復転動する。左右方向における遊技球Ｐの勢いが弱まると、遊技球Ｐは、左側の湾曲面７７Ａまたは右側の湾曲面７７Ａに沿って、前方に排出される（経路１０４、１０５）。左側の湾曲面７７Ａから排出された遊技球Ｐは、例えば、第一釘列２１を転動して、遊技領域４の下側まで流下する。左側の湾曲面７７Ａから排出された遊技球Ｐは、二つの命釘２９の間を通過してもよい。右側の湾曲面７７Ａから排出される遊技球Ｐも同様である。尚、遊技球Ｐは、二つの湾曲面７７Ａの間で左右方向に往復転動しながら傾斜面７７Ｂに到達し、普通図柄始動口７７Ｃに向けて案内されてもよい。
【００３６】
右孔６６を通過した遊技球Ｐは、右転動面７６に沿った経路１０３をたどって、下転動面７７に到達する。その後、遊技球Ｐは、左孔６５を通過した遊技球Ｐと同様の転動動作を行う。説明の重複を避けるために、詳細な説明を省略する。
【００３７】
図２、図９を参照し、ステージ８０に到達する遊技球Ｐの流下を説明する。釘案内部２７の第二釘列２２を転動していた遊技球Ｐは、例えば、いずれかの遊技釘２３の頭部に当たること等によって、突発的に跳ね上がる場合がある。釘案内部２７にて跳ね上がる遊技球Ｐは、ステージ部材７０から排出された遊技球Ｐであってもよい。跳ね上がった遊技球Ｐのうちで、規制部２５の上方を通過して後方に移動できた遊技球Ｐは、ステージ８０に到達しうる。遊技球Ｐがステージ８０に到達する可能性は、遊技球Ｐがワープ穴６１Ａに進入する可能性よりも著しく低い。
【００３８】
ステージ８０に到達した遊技球Ｐが、右転動部８９の第一転動面８１に落下すると、第一転動面８１は、遊技球Ｐを第二転動面８２に向けて案内する。遊技球Ｐは、第二転動面８２、第三転動面８３、第三転動面８３、第二転動面８２、及び第一転動面８１を順に転動して、ステージ８０の左側まで転動する。その後、遊技球Ｐは、左転動部８８の第一転動面８１によって、第一転動面８１と第二転動面８２との接続部分に向けて案内される。このようにして、遊技球Ｐは、一例として経路１５３をたどって、ステージ８０の上で左右方向に往復揺動する。尚、遊技球Ｐが、前方に向けて転動する場合であっても、前壁部８７との接触によって、遊技球Ｐは後方に跳ね返される。つまり、前壁部８７は、遊技球Ｐが前方へ向けて排出されるのを規制する。従って、ステージ８０では、遊技球Ｐが前後方向に往復転動する場合もある。
【００３９】
ステージ８０を転動する遊技球Ｐの左右方向における勢いが、やがて弱まる。左転動部８８と右転動部８９のいずれにある場合でも、遊技球Ｐは、第一転動面８１と第三転動面８３によって、第二転動面８２に向けて案内され、第二転動面８２にて左右方向に殆ど転動しなくなる。第二転動面８２によって前下方に案内されることで、遊技球Ｐは、二つの排出開口部８７Ａのいずれかから前方に排出される。
【００４０】
左側の排出開口部８７Ａから排出された遊技球Ｐは、左側にある排出流路９１によって前方に排出される（経路１５４）。つまり、案内部６２の下方を通過して前方に排出される。その後、遊技球Ｐは、左転動面７５（図３参照）の前部に落下し、ステージ部材７０の下転動面７７に向けて流下する。その後の遊技球Ｐの流下は、上述した通りである。
【００４１】
一方、右側の排出開口部８７Ａから排出された遊技球Ｐは、右側にある排出流路９１によって前方に排出される（経路１５５）。その後、遊技球Ｐは、右転動面７６の前部に落下し、ステージ部材７０の下転動面７７に向けて流下する。
【００４２】
釘案内部２７の第一釘列２１から突発的に跳ね上がった遊技球Ｐが、ステージ８０に到達する場合もあるが、上述の第二釘列２２から遊技球Ｐが跳ね上がる場合と同様であるので、詳細な説明を省略する。
【００４３】
尚、案内部６２から振分部６３に流下して遊技球Ｐが振り分けられる演出と、ステージ８０で遊技球Ｐが転動する演出が同じタイミングで実行されてもよい。遊技領域４には絶え間なく遊技球Ｐが打ち込まれるので、二つの演出が同時に行われることは可能である。この場合、複数の遊技球Ｐが遊技盤２の中央側で多様な流下をするように遊技者には見える。従って、遊技者に与えるインパクトは大きくなる。また、排出流路９１から排出される遊技球Ｐと、振分部６３から落下する遊技球Ｐとが、ステージ部材７０にて互いに衝突し合ってもよい。この場合、遊技球Ｐの流下態様がさらに多様化する。
【００４４】
以上、説明したように、パチンコ機１では、案内部６２によって案内された遊技球Ｐが、振分部６３によって経路１０１〜１０３のいずれかに振り分けられる演出が実行される。また、パチンコ機１では、ステージ８０にて遊技球Ｐが転動する演出が実行される。ステージ８０にて転動した遊技球Ｐは、振分部６３に対して左右方向にずれた排出開口部８７Ａに案内される。振分部６３にて遊技球Ｐが振り分けられる演出と、ステージ８０で遊技球Ｐが転動する演出は、前後方向にずれた位置で実行される。従って、パチンコ機１の正面側にいる遊技者は、特定の領域（特定の空間）が、遊技球Ｐを利用した種々の演出に利用されているように見える。そして、案内部６２によって案内される遊技球Ｐの経路１５１と、ステージ８０によって案内される遊技球Ｐの経路１５３とが異なるので、遊技球Ｐが流下する経路は多様化する。よって、遊技球Ｐを利用した演出効果を向上したパチンコ機１が実現する。
【００４５】
ステージ８０は、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３を、二つずつ備える。遊技球Ｐは、これらの転動面を順に転動することによって、左右方向と前後方向に往復転動する。左転動部８８の第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３は、それぞれ、案内部６２と正面視で重なる位置にある。ステージ８０の転動面で遊技球Ｐが転動する経路１５３の少なくとも一部は、案内部６２によって遊技球Ｐが案内される経路１５１と正面視で重なる。従って、パチンコ機１の正面側にいる遊技者は、特定の領域（特定の空間）が、遊技球Ｐを利用した種々の演出に利用されているように見える。よって、パチンコ機１は、遊技球Ｐを利用した演出効果を更に向上できる。
【００４６】
左側の排出流路９１は、案内部６２の下方にある。即ち、ステージ８０の一部は、案内部６２と平面視で重なる位置にある。これにより、ステージ８０の左側の排出開口部８７Ａから排出される遊技球Ｐは、案内部６２から上下方向にずれた経路１５４を通過する。よって、案内部６２に対して上下方向にずれた位置にあるスペースを有効に活用できるので、パチンコ機１は小型化できる。
【００４７】
釘案内部２７との接触に伴って突発的に後上方に跳ね上がった遊技球Ｐのみが、ステージ８０に到達しうる。パチンコ機１は、ステージ８０によって遊技球Ｐが案内される演出を、比較的低い確率で発生させることができる。より詳細には、遊技球Ｐがステージ８０に到達する確率は、遊技球Ｐがワープ穴６１Ａに進入する確率よりも著しく低い。これにより、パチンコ機１は、ステージ８０で遊技球Ｐが転動する演出を、際立たせることができる。よって、遊技球Ｐを利用した演出効果を向上したパチンコ機１が実現する。
【００４８】
遊技球Ｐは、ステージ８０で左右方向に往復移動しながら転動しうる。突発的に上側に跳ね上がった遊技球Ｐが、その後、ステージ８０にて左右方向に往復転動するので、遊技球Ｐの流下は大きく変化するように見える。よって、パチンコ機１は、遊技球Ｐを利用した演出効果を向上させることができる。
【００４９】
規制部２５は、釘案内部２７によって案内される遊技球Ｐが後方へ移動するのを規制する。そして、釘案内部２７との接触によって釘案内部２７よりも上方に跳ね上がった遊技球Ｐのみが、ステージ８０に到達し得る。これにより、遊技球Ｐがステージ８０に到達する可能性が更に低くなるので、パチンコ機１は、ステージ８０で遊技球Ｐが転動する演出を更に際立たせることができる。また、本実施形態では正面視において、釘案内部２７を構成する各遊技釘２３と規制部２５の上端との上下方向の最短距離は、遊技球Ｐの外径の１．５倍以上ある。従って、遊技球Ｐが規制部２５を超えて後側へ向かう可能性は、低くなる。よって、パチンコ機１は、ステージ８０で遊技球Ｐが転動する演出を更に際立たせることができる。
【００５０】
第一釘列２１と第二釘列２２とのいずれかにおいて突発的に跳ね上がった遊技球Ｐのみが、ステージ８０に到達しうる。この場合、第一釘列２１へと到る遊技球Ｐの経路をパチンコ機１は、多様化できる。
【００５１】
振分部６３によって振り分けられた遊技球Ｐと、ステージ８０で転動した遊技球Ｐは、いずれも、ステージ部材７０に流下する。つまり、前後方向にずれた二つの異なる経路（即ち、経路１５１、１５３）をたどった遊技球Ｐは、いずれもステージ８０に到達する。これにより、パチンコ機１は、遊技球Ｐの経路を多様化しつつ、遊技球Ｐの流下に統一感を持たせることができる。
【００５２】
第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３は、互いに異なる勾配である。また、第一転動面８１と第三転動面８３は、いずれも、第二転動面８２に向けて下側へ傾斜し、第二転動面８２は前下方に向けて傾斜している。これにより、ステージ８０で転動する遊技球Ｐの勢い、方向、及び速さは、不規則に変化し易い。よって、パチンコ機１は、ステージ８０を転動させる遊技球Ｐの演出を向上できる。
【００５３】
また、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３は、いずれも、水平方向に対して傾斜する。これにより、パチンコ機１は、ステージ８０上での遊技球Ｐの滞留（停止）を抑制できるので、いわゆるブドウ球の発生を抑制できる。
【００５４】
特定凹部９２と排出流路９１は、遊技者に視認可能な位置で左右方向に並ぶ。また、特定凹部９２と排出流路９１の内寸法は、いずれも、遊技球Ｐの直径よりも大きな正面視逆Ｕ字状である。つまり、特定凹部９２と排出流路９１が互いに類似する形状である。よって、パチンコ機１は、特定凹部９２と排出流路９１をいずれも飾り部材のように見せることができ、遊技者は、排出流路９１が遊技球Ｐの経路であることを認識しにくい。従って、遊技球Ｐが排出流路９１から排出されるときの遊技者にとってのインパクトは、大きくなる。
【００５５】
また、特定凹部９２と排出流路９１の内寸法は、いずれも、遊技球Ｐの直径よりも大きい。従って、排出流路９１が遊技球Ｐの排出流路であると、遊技者が仮に認識できた場合、特定凹部９２から遊技球Ｐが排出されることを遊技者は期待する。従って、排出流路９１から遊技球Ｐが排出されるのを遊技者が複数回見ても、遊技者は、他の排出の仕方があることを期待する。よって、ステージ８０での遊技球Ｐの転動は、遊技者にとって飽きにくいものとなる。
【００５６】
以上説明にて、パチンコ機１は本発明の遊技機の一例である。ステージ８０は本発明の「第一案内部」の一例である。釘案内部２７は本発明の「第二案内部」の一例である。後方向は本発明の「一方向」の一例である。
【００５７】
本発明は、上記実施例に限定されない。振分部６３は、振分部６３は、中央孔６４、左孔６５、右孔６６以外の孔を備えていてもよい。振分部６３は、案内部６２と別体であってもよく、この場合、振分部６３は、例えば、上下方向を軸方向として回転可能であってもよい。振分部６３は、例えばモータ等の駆動力によって回転する。ステージ８０は、振分部６３に対して後方に設けられる代わりに、振分部６３の前方に設けられてもよい。
【００５８】
第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３は、いずれも、湾曲した面であってもよい。ステージ８０は、第一転動面８１、第二転動面８２、及び第三転動面８３以外の転動面を備えてもよい。ステージ８０は、右転動部８９を備えず、左転動部８８だけを備えてもよい。この場合、右側の排出開口部８７Ａと右側の排出流路９１は、パチンコ機１に設けられない。排出流路９１と特定凹部９２は、遊技球Ｐが流下可能であればよく、正面視で逆Ｕ字状である代わりに、例えば正面視で円形状であってもよい。
【００５９】
排出流路９１は、案内部６２の下方に設けられる代わりに、案内部６２の上方に設けられてもよい。この場合、排出流路９１によって排出される遊技球Ｐは、案内部６２に対して上方となる位置を通過する。また、特定凹部９２が遊技球Ｐを案内可能であってもよい。この場合、特定凹部９２とステージ８０との間には、前壁部８７に代えて、遊技球Ｐが流下可能な案内部材が設けられる。規制部２５は、遊技盤２と別体に形成される代わりに、遊技盤２と一体的に形成されてもよい。つまり、遊技盤２が、規制部２５と同様の機能を発揮してもよい。
【００６０】
排出開口部８７Ａと排出流路９１の左右方向位置は、適宜変更されてよい。例えば、排出開口部８７Ａと排出流路９１は、左転動部８８の第三転動面８３と右転動部８９の第一転動面８１との接続部分の前方に設けられてもよい。この場合、排出開口部８７Ａから排出されて排出流路９１によって案内される遊技球Ｐは、振分部６３の例えば下方を通過する。これにより、演出部６０に対して上下方向にずれた位置にあるスペースを有効に活用できるので、パチンコ機１は小型化できる。
【００６１】
釘案内部２７を流下する遊技球Ｐが、ステージ８０に到達不能であってもよい。この場合、釘案内部２７に代えて案内部６２で突発的に跳ね上がる遊技球Ｐのみがステージ８０に到達しえるのであれば、案内部６２が本発明の「第一案内部」の一例となる。
【００６２】
また、請求項、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、入賞口、普通図柄始動ゲート等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、前記要素につけられた名称（要素名）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。従って、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「振分手段」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。 
【００６３】
更には、上記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、何れも当業者であれば容易に考えられる事項であり、敢えて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、特許請求の範囲等においてそれらを明確に除外している旨の記載がない限りは、それら全てについて本発明に係る権利範囲に含まれることは言うまでもない。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を、本実施例に記載がなされていないことを理由に遊技機に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはあたらない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００６４】
１        パチンコ機
４        遊技領域
２１      第一釘列
２２      第二釘列
２５      規制部
２７      釘案内部
８０      ステージ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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