(57)【要約】【課題】バトルゲームの途中で局面を大きく変化させることができるコマ玩具を提供すること。【解決手段】回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とする。【選択図】図１２
2019141375.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記挟持部は前記胴部外周に沿って形成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記２つの挟持部材の少なくとも一方を付勢し常態で互いに接近させる付勢手段を備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記胴部には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を前記２つの挟持部材の間に導くための導入部がさらに形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記挟持部には凹凸が形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記２つの挟持部材のうちの少なくとも一方は前記軸心を取り囲む環状部品によって構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記２つの挟持部材のうちの一方の挟持部と他方の挟持部との間の距離が円周方向で異なっていることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
このようなバトルゲーム用コマ玩具は、相手方のコマ玩具と衝突する部分、即ち胴部の周面にブレード(攻撃部材)を形成し、そのブレードを衝突させることとしている。また、コマ玩具の軸部に対する胴部本体の回転位置に応じてブレードの胴部本体に対する突出量を変化させるものも知られている(例えば、特許文献１参照)。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特許第６２５８５４１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、この種のコマ玩具では、基本的に、転倒したり分解されたりする間に、コマ玩具同士が衝突したり、弾き飛ばされたりを繰り返すだけであり、意外性に欠けるとともに、ゲーム展開を大きく変化させ得るものではなかった。
【０００５】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、意外性があり、ゲーム展開を大きく変化させることができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
第１の手段は、回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とする。
【０００７】
第２の手段は、第１の手段において、前記挟持部は前記胴部外周に沿って形成されていることを特徴とする。
【０００８】
第３の手段は、第１の手段又は第２の手段において、前記２つの挟持部材の少なくとも一方を付勢し常態で互いに接近させる付勢手段を備えたことを特徴とする。
【０００９】
第４の手段は、第１の手段〜第３の手段のいずれか一の手段において、前記胴部には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を前記２つの挟持部材の間に導くための導入部がさらに形成されていることを特徴とする。
【００１０】
第５の手段は、第１の手段〜第４の手段のいずれか一の手段において、前記挟持部には凹凸が形成されていることを特徴とする。
【００１１】
第６の手段は、第１の手段〜第５の手段のいずれか一の手段において、前記２つの挟持部材のうちの少なくとも一方は前記軸心を取り囲む環状部品によって構成されていることを特徴とする。
【００１２】
第７の手段は、第１の手段〜第６の手段のいずれか一の手段において、前記２つの挟持部材のうちの一方の挟持部と他方の挟持部との間の距離が円周方向で異なっていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
第１の手段によれば、回転させたコマ同士が衝突した際に、上下の挟持部によって相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟持するので、動作に意外性があるとともに、自分のコマ玩具を含め、相手方のコマ玩具を急激に減速させることができ、ゲーム展開を大きく変えることができる。
【００１４】
第２の手段によれば、挟持部が外周に沿って形成されているので、回転に伴って、上下の挟持部によって相手方のコマ玩具の胴部の外周を長い時間挟持できることになる。
【００１５】
第３の手段によれば、確実に２つの挟持部材を接近させておくことができる。。
【００１６】
第４の手段によれば、導入部が設けられているため、相手方のコマ玩具の胴部の外周を受け入れやすくなる。
【００１７】
第５の手段によれば、挟持部に凹凸が形成されていることにより、制動効果をより高めることができる。
【００１８】
第６の手段によれば、外周の広い範囲に挟持部を設けることができる。
【００１９】
第７の手段によれば、２つの挟持部のうちの一方の挟持部と他方の挟持部との間の距離が円周方向で異なっているので、円周方向で挟持力を変化させることができ、変化に富むゲームが行えることになる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】実施形態のコマ玩具を用いたバトルゲームの様子を示した斜視図である。
【図２】コマ玩具の分解斜視図である。
【図３】コマ玩具の軸部及びフライホイールの半部を示した縦断斜視図である。
【図４】コマ玩具の胴部を下方から見た状態を示した斜視図である。
【図５】コマ玩具の胴部を上方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図６】コマ玩具の胴部を下方から見た状態を示した分解斜視図である。
【図７】コマ玩具の２つの挟持部を半径方向の一方向から見た図である。
【図８】コマ玩具の２つの挟持部を半径方向の他方向から見た図である。
【図９】コマ玩具の胴部と軸部の結合構造を示した一部断面図である。
【図１０】ランチャの斜視図である。
【図１１】コマ玩具の２つの挟持部の初期状態を示した図である。
【図１２】コマ玩具の２つの挟持部の挟持状態を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２２】
(全体)
図１は、コマ玩具を用いて行われるバトルゲームの一例の様子を示した斜視図である。
このバトルゲームは、コマ玩具同士の衝突を通じて勝敗を競うものである。図２は、このバトルゲームで使用される実施形態のコマ玩具１の分解斜視図である。このコマ玩具１は軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０を備える。
【００２３】
(細部)
１．軸部１０及びフライホイール３０
図３は、軸部１０及びフライホイール３０の半部を示した斜視図である。この半部に対して残りの半部は点対称となっている。なお、軸部１０の説明において、上下、左右、前後は図４に示す方向を言うものとする。
このうち軸部１０は、下端部に接地部である回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備える。
鍔１２と円筒体１３とは一体に形成されている。円筒体１３の軸心には柱体１４が設けられている。この柱体１４の上端部は天井部となっており、その天井部１４ａ の外周には前後それぞれに半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａの外周面は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に縮径し、全体として略逆円錐状に形成されている。この軸下部１０ａは、図示しないねじ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３には、前後それぞれに孔１５が１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って形成されている。また、円筒体１３の外周面には、左右それぞれに突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００２４】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う形の環状の天板１８ｂを有するとともに、内部は中空で下方に開口している。この押圧部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。押圧部材１８の下端部外周には、前後それぞれに半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００２５】
この押圧部材１８は、各脚部１８ａがそれに対応する孔１５から露出するように組み付けられる。この孔１５は脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１５の上縁で上方への移動を規制する。また、押圧部材１８は、ばね１９によって上方に付勢されている。
なお、押圧部材１８の上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００２６】
２．フライホイール３０
フライホイール３０は環状に形成されている。フライホイール３０の底面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。このフライホイール３０の上面には左右それぞれに上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００２７】
３．胴部４０
図４は、コマ玩具１の胴部４０を下方から見た状態を示した斜視図である。
胴部４０は、全体として円盤状を成している。この胴部４０は、図５に示すように、胴部基体４１、上面カバー４２、上側挟持部材４３及び下側挟持部材４４を備える。胴部４０の説明において、左右、前後は図５に示す方向を言うものとする。
【００２８】
図５に示すように、胴部基体４１の上面には凹部４１ａが形成されている。この凹部４１ａは、軸心を挟む前後方向で対峙して起立する２つの縁壁４１ｂ，４１ｂと、軸心を挟む左右方向で対峙する２つの高台４１ｃ，４１ｃによって区画されている。
凹部４１ｃの中央には円形の孔４１ｄが形成されている。凹部４１ａには、各縁壁４１ｂの直ぐ内側に孤状のスリット４１ｅが１個形成されている。各高台４１ｃには挿通孔４１ｆが１個形成されている。また、一方の高台４１ｃには孔４１ｇが形成され、他方の高台４１ｃには突起４１ｈが形成されている。
【００２９】
図６に示すように、胴部基体４１の下面には、孔４１ｄの縁を下方に延出した形の円筒壁４１ｉが形成されている。円筒壁４１ｉの下端内周には、軸心を挟んで対峙する２つの箇所それぞれに、爪４１ｊが１個ずつ形成されている。各爪４１ｊの下面には、円周方向の一端部に、放射方向に延びる凸条を円周方向に所定間隔で複数本配した起伏部４１ｋが形成されている。
また、胴部基体４１の下面には、各高台４１ｃの下側となる位置に、柱状の雌ねじ部４１ｌとばね掛け部４１ｍとが１個ずつ形成されている。
【００３０】
上面カバー４２は胴部基体４１の上に取り付けられる。
図６に示すように、上面カバー４２の下面には、上記胴部基体４１の各挿通孔４１ｆに対応する箇所に柱状部４２ａが形成されている。また、上面カバー４２の下面には、上記胴部基体４１の孔４１ｇに対応する箇所に孔４２ｂが形成されるとともに、上記胴部基体４１の突起４１ｈに対応する箇所に孔４２ｃが形成されている。
この上面カバー４２は金属製で、孔４２ｃに突起４１ｈを嵌合させ、各挿通孔４１ｆに柱状部４２ａを嵌合させた状態でカシメ留めすることによって胴部基体４１に取り付けられる。これによって、上面カバー４２は胴部基体４１の２つのスリット４１ｅ，４１ｅを除いた箇所を被覆する。
【００３１】
下側挟持部材４４は胴部基体４１の下に取り付けられる。
下側挟持部材４４はリング部材によって構成されている。下側挟持部材４４の上面には、内周の縁全体に沿って起立する縁壁４４ａが形成されている。この縁壁４４ａには、軸心を左右方向で挟んで対峙する２つの箇所それぞれに、挿通孔４４ｂが１個ずつ形成されている。縁壁４４ａは、平面視で各挿通孔４４ｂの隣に位置する箇所が内周に向けて窪む凹部４４ｃとなっている。縁壁４４ａの外側には、前後に各２つずつガイド突起４４ｄが設けられている。
下側挟持部材４４の外周部は、様々な先端形状を持つ小ブレード４４ｅによって形成されている。小ブレード４４ｅの上面は山形又は平坦となっており、この小ブレード４４ｅの上面によって、細かい凹凸から構成される挟持部４４ｆが形成されている。この挟持部４４ｆは、全体として、水平面に対して正弦波状に湾曲している。なお、挟持部４４ｆの挟持面は、凹凸に代えて或いは凹凸を有する摩擦抵抗の大きいゴムによって形成してもよい。
この下側挟持部材４４は、各挿通孔４４ｂから上記胴部基体４１の雌ねじ部４１ｌに各雄ねじ４４ｇを螺合させることによって、胴部基体４１に取り付けられる。
【００３２】
上側挟持部材４３はリング部材によって構成されている。この上側挟持部材４３は、その一部が胴部基体４１と下側挟持部材４４との間に置かれ、所定範囲で上下動可能に構成されている。
上側挟持部材４３の上面には、内周の縁全体に沿って垂下する縁壁４３ａが形成されている。この縁壁４３ａには、下側挟持部材４４の各凹部４４ｃに対応する箇所にはばね掛け部４３ｂが形成されている。また、縁壁４３ａの外周には、上記下側挟持部材４４のガイド突起４４ｄに対応する箇所にガイド溝４３ｃが設けられている。
上側挟持部材４３の外周部は、様々な先端形状を持つ小ブレード４３ｄによって形成されている。小ブレード４３ｄの下面は山形又は平坦となっており、この小ブレード４３ｄの下面によって、細かい凹凸から構成される挟持部４３ｅが形成されている。この挟持部４３ｅは、全体として、水平面に対して正弦波状に湾曲している。なお、挟持部４３ｅの挟持面は、凹凸に代えて或いは凹凸を有する摩擦抵抗の大きいゴムによって形成してもよい。
この上側挟持部材４３は、ガイド突起４４ｄとガイド溝４３ｃとを合致させ、下側挟持部材４４に上方から上側挟持部材４３を嵌合させた状態で、下側挟持部材４４を胴部基体４１へ取り付けることによって、胴部基体４１に取り付けられる。その際に、胴部基体４１のばね掛け部４１ｍと上側挟持部材４３のばね掛け部４３ｂとの間にばね４３ｆを介装させる。これによって、上側挟持部材４３は下側挟持部材４４に向けて付勢される。なお、ばね４３ｆを介装させないで、上側挟持部材４３の自重によって下側挟持部材４４に向けて付勢しておくことも可能である。
【００３３】
図７は、胴部４０を半径方向の一方向から見た図、図８は、胴部４０を半径方向の他方向から見た図である。
これらの図に示すように、上側挟持部材４３の挟持部４３ｅと、下側挟持部材４４の挟持部４４ｆとの距離は、円周方向で大きくなったり、小さくなったりするように設定されている。ここで、上側挟持部材４３の挟持部４３ｅと下側挟持部材４４の挟持部４４ｆとの距離が大きくなる箇所が導入口４５を構成している。この導入口４５は、相手方のコマ玩具１Ａの胴部の外周を、コマ玩具１の回転に伴って、上側挟持部材４３の挟持部４３ｅと下側挟持部材４４の挟持部４４ｆとの間に導く。
【００３４】
（コマ玩具１の組立方法）
次に、コマ玩具１の全体の組立方法を説明する。なお、このときには胴部４０の組立は終了しているものとする。
先ず、軸部１０の突出部１６を下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０に下方から近付ける。
そして、フライホイール３０の舌片３３を下方から胴部４０の弧状スリット４１ｅの一端部に挿入する。この状態では、軸部１０の爪１７が２つの爪４１ｊの間に位置している。この状態が結合解除状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、まず、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が縮みながら押圧部材１８が下がり、軸部１０の爪１７が胴部４０の爪４１ｊよりも上方に相対的に押し上げられる。すると、胴部４０の爪４１ｊが軸部１０の爪１７の下側にくる。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させると、爪１７と爪４１ｊとが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、図９に示すように、軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４１ｊの上面とが当接される。この状態、すなわち軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪４１ｊの上面とが当接された状態が結合状態である。これにより、凸条２０と起伏部４１ｋが噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。
【００３５】
（遊び方等）
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージは、図１０示すランチャ(発射装置)６０によって行われる。このランチャ６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダー６２が回転されるように構成されている。このコマホルダー６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴部４０の弧状スリット４１ｅに差し込まれる。そして、ランチャ６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、フォーク６３の傾斜面６３ａに倣ってコマ玩具１がコマホルダー６２から外れる。
【００３６】
このようにして発射されたコマ玩具１は、所定のフィールドで所定方向に回転され、相手方のコマ玩具１Ａに衝突すると、相手方のコマ玩具１Ａの胴部外周が導入口４５に入る(図１１参照)。これにより、相手方のコマ玩具１Ａの胴部の外周が挟持部４３ｅ又は挟持部４４ｆの間に導かれ、上下側挟持部材４３はばね４３ｆの付勢力に抗して上昇し(図１２参照)、挟持部４３ｅ又は挟持部４４ｆによって一時的に挟持され、相手方のコマ玩具１Ａの回転が減速させられる。このとき、自己のコマ玩具１の回転も減速させられる。また、相手方のコマ玩具１Ａの胴部の外周が挟持部４３ｅに当たった時にも、上下側挟持部材４３はばね４３ｆの付勢力に抗して上昇し(図１２参照)、挟持部４３ｅ又は挟持部４４ｆによって一時的に挟持され、相手方のコマ玩具１Ａの回転が減速させられる。
一方で、衝突による衝撃力によって、自己のコマ玩具１の胴部４０には軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向の力が作用し、それによって、胴部４０が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向に相対的に回転する。
そうして、胴部４０の下面の起伏部４１ｋと凸条２０とは、胴部４０に対して軸部１０が相対回転をするに伴って、噛み合い位置を変更する。そして係止解除位置に達すると、胴部４０の爪４１ｊと軸部１０の爪１７との係止が解除され、軸部１０内のばね１９の付勢力によって胴部４０が軸部１０から離反する。
【００３７】
(本発明の変形)
以上、本発明を実施形態に基づいて説明したが、本発明は、かかる実施形態には限定されず、種々の変形が可能であることは言うまでもない。
例えば、上記実施形態では、２つの挟持部材４３，４４で画成される導入口４５を設けたが、どちらかの挟持部材の摺接部が突出しているものであってもよい。要は、回転に伴う、相手方のコマ玩具１Ａとの摺接によって当該コマ玩具１Ａの胴部の外周が２つの挟持部材４３，４４の挟持部４３ｅ，４４ｆ間に導かれることである。
また、上記実施形態では、上側挟持部材４３を下側挟持部材４４に向けて付勢しているが、反対に、下側挟持部材４４を上側挟持部材４３に向けて付勢してもよいし、上側挟持部材４３及び下側挟持部材４４の双方を互いに接近する方向に付勢してもよい。
さらに、上側挟持部材４３と下側挟持部材４４は環状でなくてもよく、円周方向に部分的に存在していてもよい。
【符号の説明】
【００３８】
１    コマ玩具
１０      軸部
４０    胴部
４１    胴部基体
４２    上面カバー
４３    上側挟持部材
４３ｅ  挟持部
４４    下側挟持部材
４４ｆ  挟持部
【図１】
2019141375.tif 000003
【図２】
2019141375.tif 000004
【図３】
2019141375.tif 000005
【図４】
2019141375.tif 000006
【図５】
2019141375.tif 000007
【図６】
2019141375.tif 000008
【図７】
2019141375.tif 000009
【図８】
2019141375.tif 000010
【図９】
2019141375.tif 000011
【図１０】
2019141375.tif 000012
【図１１】
2019141375.tif 000013
【図１２】
2019141375.tif 000014
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月10日(2018.10.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部材を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第２の手段は、第１の手段において、前記挟持部は前記胴部の外周に沿って形成されていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部材を互いに離間させて相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記挟持部は前記胴部の外周に沿って形成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記２つの挟持部材の少なくとも一方を付勢し常態で互いに接近させる付勢手段を備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記胴部には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を前記２つの挟持部材の間に導くための導入部がさらに形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記挟持部には凹凸が形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記２つの挟持部材のうちの少なくとも一方は前記軸心を取り囲む環状部品によって構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記２つの挟持部材のうちの一方の挟持部と他方の挟持部との間の距離が円周方向で異なっていることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月17日(2018.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
第１の手段は、回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部材を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
第２の手段は、第１の手段において、前記挟持部は前記胴部の外周に沿って形成されていることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転させたコマ同士を衝突させるバトルゲームに使用されるコマ玩具において、胴部の外周の少なくとも一部を構成し軸心方向で隣設され、常態で互いに接近し、外力によって互いに離間する２つの挟持部材と、を備え、前記２つの挟持部材には、相手方のコマ玩具の胴部の外周の摺接によって前記２つの挟持部材を互いに離間させて前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を一時的に挟み持つ挟持部が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記挟持部は前記胴部の外周に沿って形成されていることを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記２つの挟持部材の少なくとも一方を付勢し常態で互いに接近させる付勢手段を備えたことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記胴部には、前記相手方のコマ玩具の胴部の外周を前記２つの挟持部材の間に導くための導入部がさらに形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記挟持部には凹凸が形成されていることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記２つの挟持部材のうちの少なくとも一方は前記軸心を取り囲む環状部品によって構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【請求項７】
前記２つの挟持部材のうちの一方の挟持部と他方の挟持部との間の距離が円周方向で異なっていることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれか一項に記載のコマ玩具。