(57)【要約】【課題】導出操作手段を操作するタイミングによって入賞の可能性が変化する遊技の興趣を向上させることを目的とする。【解決手段】ＣＢ状態中に、左リールの１９番の図柄が中段を通過したタイミングに比べて入賞が発生しやすい、左リールの０番〜３番、８番〜９番、１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチが操作されたときは特定演出を実行する可能性がある一方、左リールの１９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチが操作されたときは特定演出を実行しない。【選択図】図９
2019180884.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する表示結果を導出させるために操作される複数の導出操作手段と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作とに応じて表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
複数種類の遊技状態のいずれかの状態に制御する状態制御手段と、
特定演出を実行可能な演出手段とを備え、
前記事前決定手段の決定結果には、遊技用価値の付与を伴う付与表示結果組合せの導出が許容される付与決定結果が含まれ、
前記複数種類の遊技状態には、通常状態と、該通常状態よりも前記事前決定手段の決定結果が前記付与決定結果となる確率が高い特別状態とが含まれ、
前記導出制御手段は、前記特別状態において特定可変表示部を含む複数の可変表示部が変動表示している場合に、前記複数の導出操作手段のうちの前記特定可変表示部に対応する特定導出操作手段が第１タイミングで操作されたときは該特定可変表示部に第１表示結果を導出する制御を行い、前記特定導出操作手段が第２タイミングで操作されたときは該特定可変表示部に第２表示結果を導出する制御を行い、
前記特別状態において前記特定可変表示部を含む複数の可変表示部が変動表示している状態で前記特定導出操作手段が操作されて該特定可変表示部に表示結果が導出されたときに、該特定可変表示部に導出された表示結果が前記第１表示結果であるときは、該特定可変表示部に導出された表示結果が前記第２表示結果であるときに比べて、前記付与表示結果組合せが導出され易く、
前記演出手段は、前記特別状態において、前記特定導出操作手段が前記第１タイミングで操作されたときには前記特定演出を実行可能である一方、前記特定導出操作手段が前記第２タイミングで操作されたときには前記特定演出を実行しない、スロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンは、一般に、外周部に識別情報としての複数種類の図柄が描かれたリールを有する可変表示部を備えており、規定の賭数が設定された状態でスタートスイッチが操作されることによりリールが回転開始し、ストップスイッチが操作されてリールの回転が停止したときに入賞ライン上に予め定められた図柄組合せ（たとえば、７−７−７、以下、図柄組合せを表示結果の組合せ、もしくは役とも称する）が導出されることにより入賞が発生する。
【０００３】
役の種類としては、小役、特別役、再遊技役といった種類がある。ここで、小役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、小役の種類ごとに定められた数のメダルが払い出される。特別役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、レギュラーボーナスやビッグボーナスやチャレンジボーナス（ＣＢ）といった遊技者にとって有利な特別状態に遊技状態が移行可能となる。再遊技役に対応する表示結果が入賞ライン上に導出された場合には、賭数の設定に新たなメダルを消費することなく次のゲームを行うことができる。
【０００４】
このようなスロットマシンとして、特許文献１には、ＣＢゲーム中の各ゲームにおいて１５枚役または１４枚役のいずれか一方の役を入賞させることができ、第１停止操作タイミングが第１タイミングであるときは残りのリールに対する停止操作順序及びそのタイミングに係らず1５枚役を入賞させる制御を行い、第１停止操作タイミングが第２タイミングであるときは残りのリールに対する停止操作を特定の順序で行えば、その操作タイミングにかかわらず1５枚役を入賞させる制御を行うスロットマシンが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１７−２２５６３７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１に記載のスロットマシンにおいては、第１停止操作タイミングが、第２タイミングのように第１タイミングに比べてその後の遊技における入賞の可能性が低いタイミングであるときに、第１停止操作以降のストップボタンのような導出操作手段の操作順序を報知したり、第２タイミングで操作されたときに警告を与えるものであった。一方、第１停止操作タイミングが第１タイミングであるときは、操作順序の報知を実行しないものであった。
【０００７】
そのため、第１タイミングのように、第２タイミングよりも入賞の可能性が高くなるタイミングで導出操作手段が操作されたときについて鑑みられておらず、導出操作手段を操作するタイミングによって入賞の可能性が変化する遊技について、改良の余地があった。
【０００８】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、導出操作手段を操作するタイミングによって入賞の可能性が変化する遊技の興趣を向上させることである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
（１）  各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部（たとえば、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ）を複数備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン（たとえば、スロットマシン１）において、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段（たとえば、内部抽選を行うメイン制御部４１）と、
前記複数の可変表示部のそれぞれに対応する表示結果を導出させるために操作される複数の導出操作手段（たとえば、左ストップスイッチ８Ｌ、中ストップスイッチ８Ｃ、右ストップスイッチ８Ｒ）と、
前記事前決定手段の決定結果と前記導出操作手段の操作とに応じて表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段（たとえば、リールの停止制御を行うメイン制御部４１）と、
複数種類の遊技状態のいずれかの状態に制御する状態制御手段（たとえば、遊技状態を制御するメイン制御部４１）と、
特定演出を実行可能な演出手段（たとえば、液晶表示器５１を用いて特定演出を実行するサブ制御部９１）とを備え、
前記事前決定手段の決定結果には、遊技用価値の付与を伴う付与表示結果組合せの導出が許容される付与決定結果（たとえば、小役の導出を許容する抽選結果）が含まれ、
前記複数種類の遊技状態には、通常状態（たとえば、通常状態）と、該通常状態よりも前記事前決定手段の決定結果が前記付与決定結果となる確率が高い特別状態（たとえば、ＣＢ状態）とが含まれ、
前記導出制御手段は、前記特別状態において特定可変表示部（たとえば、左リール２Ｌ）を含む複数の可変表示部が変動表示している場合に、前記複数の導出操作手段のうちの前記特定可変表示部に対応する特定導出操作手段（たとえば、左ストップスイッチ８Ｌ）が第１タイミング（たとえば、左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜９番、１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミング）で操作されたときは該特定可変表示部に第１表示結果（たとえば、「チェリー」が入賞ライン上に導出された表示結果）を導出する制御を行い、前記特定導出操作手段が第２タイミング（たとえば、左リール２Ｌの１９番の図柄が中段を通過するタイミング）で操作されたときは該特定可変表示部に第２表示結果（たとえば、「スイカ」が入賞ライン上に導出された表示結果）を導出する制御を行い、
前記特別状態において前記特定可変表示部を含む複数の可変表示部が変動表示している状態で前記特定導出操作手段が操作されて該特定可変表示部に表示結果が導出されたときに（たとえば、左リール２Ｌを第１停止したとき）、該特定可変表示部に導出された表示結果が前記第１表示結果であるときは、該特定可変表示部に導出された表示結果が前記第２表示結果であるときに比べて、前記付与表示結果組合せが導出され易く（たとえば、第１タイミングで操作されたときは左リール２Ｌを第１停止する場合に限らず、「チェリー」の導出が確定した時点でチェリーの入賞が確定する一方、第２タイミングで操作されたときはストップスイッチ８Ｃ，８Ｒの操作によっては、入賞が発生する表示結果組合せを導出させることができない）、
前記演出手段は、前記特別状態において、前記特定導出操作手段が前記第１タイミングで操作されたときには前記特定演出を実行可能である一方、前記特定導出操作手段が前記第２タイミングで操作されたときには前記特定演出を実行しない（たとえば、第２タイミングで左ストップスイッチ８Ｌ操作された場合には特定演出が実行されない一方、第１イミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合に特定演出を実行する）。
【００１０】
（２）  上記（１）に記載のスロットマシンにおいて、
所定の設定操作手段の操作に基づいて、遊技者にとっての有利度が異なる複数種類の設定値（たとえば、１〜６）のうちから、いずれかの設定値を選択して設定する設定値設定手段（たとえば、メイン制御部４１）をさらに備え、
前記特定演出は、前記設定値設定手段が設定した設定値が、前記複数種類の設定値のうちのいずれの設定値であるかを示唆する演出（たとえば、図１１に示すように、設定値が１または２のときは第１態様の特定演出が実行される確率が最も高く、設定値が３〜５のときは第２態様の特定演出が実行される確率が最も高く、設定値が６のときは第３態様の特定演出が実行される確率が最も高い）である。
【００１１】
（３）  上記（１）または（２）に記載のスロットマシンにおいて、
前記演出手段は、前記特定可変表示部以外の可変表示部に対応する前記導出操作手段が操作されているか否かに関わらず、前記特定可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作タイミングが前記第１タイミングで操作されたときに前記特定演出を実行可能である（たとえば、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順で操作されたときも、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合は特定演出が実行されることがある）。
【００１２】
（４）  上記（１）〜（３）のいずれかに記載のスロットマシンにおいて、
前記複数の可変表示部の各々は、複数の識別情報を予め定めた配列順で変動表示させ（リール２がリールモータによって回転されることで、リール２に配列された図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示される）、
前記第１タイミングは、前記特定可変表示部において変動表示される前記複数の識別情報のうちの特定第１識別情報（たとえば、左リール２Ｌの８番または９番の図柄）が特定位置（たとえば、中段）を通過するタイミングと、前記特定可変表示部において変動表示される前記複数の識別情報のうちの非特定第１識別情報（たとえば、左リール２Ｌの０番〜３番の図柄あるいは１２番〜１５番の図柄）が前記特定位置通過するタイミングとを含み、
前記第２タイミングは、前記特定可変表示部において変動表示される前記複数の識別情報のうちの第２識別情報（たとえば、左リール２Ｌの１９番の図柄）が前記特定位置通過するタイミングであり、
前記演出手段は、前記特別状態において、前記特定可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作タイミングが前記特定第１識別情報が前記特定位置を通過するタイミングであるときは前記特定演出を実行し（たとえば、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合に特定演出を実行する）、該操作タイミングが前記非特定第１識別情報が前記特定位置を通過するタイミングであるときは前記特定演出を実行せず（たとえば、０番〜３番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作され場合に特定演出を実行しない）、
前記特定第１識別情報は、前記非特定第１識別情報に比べて前記第２識別情報から離れた位置に配列されている（たとえば、左リール２Ｌの８番および９番の図柄はいずれも１９番の図柄から１０コマ分離れている一方、左リール２Ｌの０番〜３番の図柄は１９番の図柄から２コマ〜５コマ、左リール２Ｌの１２番〜１５番の図柄は１９番の図柄から４コマ〜７コマしか離れていない）。
【００１３】
（５）  上記（１）〜（４）のいずれかに記載のスロットマシンにおいて、
前記特別状態において前記特定可変表示部を含む複数の可変表示部が変動表示している状態で前記特定導出操作手段が操作されて該特定可変表示部に前記第１表示結果が導出された場合、変動表示中の可変表示部に対応する前記導出操作手段（たとえば、ストップスイッチ８Ｃ，８Ｒ）への操作に関わらず、入賞が発生し（たとえば、左リール２Ｌの停止出目として入賞ライン上に「チェリー」が導出されていればチェリーに入賞する）、
前記特別状態において前記特定可変表示部を含む複数の可変表示部が変動表示している状態で前記特定導出操作手段が操作されて該特定可変表示部に前記第２表示結果が導出された場合、変動表示中の可変表示部に対応する前記導出操作手段（たとえば、ストップスイッチ８Ｃ，８Ｒ）の操作によっては、入賞が発生しない（たとえば、中リール２Ｃの０番〜５番、１１番〜１４番、あるいは２０番の図柄が中段を通過しているタイミングで中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、中段に「スイカ」が導出されず、ハズレ出目の導出が確定する）。
【００１４】
（６）  上記（２）に記載のスロットマシンにおいて、
前記導出制御手段は、前記導出操作手段が操作されたときに前記識別情報を単位コマとする所定の最大コマ数の引込範囲内で前記可変表示部に表示結果を導出させる制御を行い（たとえば、１コマまたは４コマの範囲で図柄を引き込むことができる）、
前記第１タイミングは、前記第１表示結果が導出されるときに引き込まれるコマ数が１未満（たとえば、スベリコマ数が０である）である第１特定タイミング（たとえば、左リール２Ｌの９番の図柄が中段を通過したタイミング）と、前記第１表示結果が導出されるときに引き込まれるコマ数が１以上前記最大コマ数以下（たとえば、スベリコマ数が１である）である第１非特定タイミング（たとえば、左リール２Ｌ，の８番の図柄が中段を通過したタイミング）とを含み、
前記第１特定タイミングで前記導出操作手段が操作されたときに実行される前記特定演出において示唆される前記設定値の精度は、前記第１非特定タイミングで前記導出操作手段が操作されたときに実行される前記特定演出において示唆される前記設定値の精度よりも高い（たとえば、図１１（Ａ）と図１１（Ｂ）とに示すように、実行確率の偏りがスベリコマ数が０のときの方がスベリコマ数が１のときよりも大きい）。
【００１５】
（７）  上記（１）〜（６）のうちのいずれかに記載のスロットマシンにおいて、
前記導出制御手段は、前記特別状態において、
前記複数の導出操作手段が第１順序（たとえば、左ストップスイッチ８Ｌ、中ストップスイッチ８Ｃ、右ストップスイッチ８Ｒの順序）で操作されたときには、第１値（たとえば、１５枚）の遊技用価値（たとえば、メダル）の付与を伴う第１付与表示結果組合せ（たとえば、スイカ、チェリー、またはベルの入賞を伴う表示結果組合せ）と、いずれの入賞も発生しない非入賞表示結果組合せ（たとえば、ハズレ出目）とのうちのいずれかの表示結果組合せを導出する制御を行い、
前記複数の導出操作手段が第２順序（たとえば、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順序）で操作されたときには、前記第１付与表示結果組合せと、第２値（たとえば、１４枚）の遊技用価値の付与を伴う第２付与表示結果組合せ（たとえば、技術介入役の入賞を伴う表示結果組合せ）と、前記非入賞表示結果組合せとのうちのいずれかの表示結果組合せを導出する制御を行う。
【００１６】
（８）  上記（７）に記載のスロットマシンにおいて、
前記導出制御手段は、前記特別状態において前記複数の導出操作手段が前記第２順序で操作され、かつ前記複数の可変表示部のうちの残り１つの可変表示部（たとえば、左リール２Ｌ）が変動表示している場合に、前記第１付与表示結果組合せおよび前記第２付与表示結果組合せのいずれも導出可能であるときにおいて（たとえば、図８（Ｂ）に示す、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に、中リール２Ｃの５番または１４番の「ブランク」が中段に停止している状況）、
前記残り１つの可変表示部に対応する前記導出操作手段（たとえば、左ストップスイッチ８Ｌ）が前記第１付与表示結果組合せに対応するタイミング（たとえば、フォロー役またはチェリーに対応する操作タイミング）で操作されたときには、該第１付与表示結果組合せ（たとえば、フォロー役またはチェリーの入賞を伴う表示結果組合せ）を導出する制御を行い、
前記残り１つの可変表示部に対応する前記導出操作手段が前記第２付与表示結果組合せに対応するタイミング（たとえば、技術介入役に対応する操作タイミング）で操作されたときには、該第２付与表示結果組合せ（たとえば、技術介入役の入賞を伴う表示結果組合せ）を導出する制御を行い、
前記残り１つの可変表示部に対応する前記導出操作手段が前記第１付与表示結果組合および前記第２付与表示結果組合せのいずれにも対応しないタイミング（たとえば、中段を左リール２Ｌの４番〜６番、あるいは１０番の図柄が通過しているタイミング）で操作されたときには、前記非入賞表示結果組合せ（たとえば、ハズレ出目）を導出する制御を行い、
前記複数の可変表示部の各々は、複数の識別情報を予め定めた配列順で変動表示させ（リール２がリールモータによって回転されることで、リール２に配列された図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示される）、
前記第１付与表示結果組合せに対応するタイミングは、前記残り１つの可変表示部において変動表示される前記複数の識別情報のうちの特定識別情報（たとえば、左リール２Ｌの０番〜３番、７番〜１０番、１２番〜１５番または２０番の図柄）が特定位置（たとえば、中段）を通過するタイミングであり、
前記第２付与表示結果組合せに対応するタイミングは、前記残り１つの可変表示部において変動表示される前記複数の識別情報のうちの特別識別情報（たとえば、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄）が前記特定位置を通過するタイミングであり、
前記特定識別情報と前記特別識別情報とは所定範囲内に配列されている（たとえば、３番の図柄は１９番の図柄から５コマ先の図柄であり、１２番の図柄は１６番の図柄よりも４コマ前の図柄である）。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】（ａ）は、本実施形態に係るスロットマシンの正面図であり、（ｂ）は、スロットマシンの主な内部構成の一例を示す図である。
【図２】リールの図柄配列を示す図である。
【図３】入賞役について説明するための図である。
【図４】遊技状態の遷移を説明するための図である。
【図５】ＣＢ状態中の入賞ラインを示した図である。
【図６】ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。
【図７】ＣＢ状態中に導出される出目の一例を示す図である。
【図８】ＣＢ状態中に導出される出目の一例を示す図である。
【図９】ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。
【図１０】ＣＢ状態中に行われる特定演出を説明するための図である。
【図１１】特定演出態様決定テーブルを示す図である。
【図１２】ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。
【図１３】ＣＢ状態中のリール制御の変形例を示す図である。
【図１４】第１変形例における特定演出態様決定テーブルを示す図である。
【図１５】第２変形例における特定演出実行決定テーブルを示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。以下の実施の形態では、本発明がスロットマシンに適用された場合の一例を説明する。
【００１９】
［スロットマシンの構成］
図１（ａ）は、本実施形態に係るスロットマシン１の正面図であり、図１（ｂ）は、スロットマシン１の主な内部構成の一例を示す図である。図２は、リールの図柄配列を示す図である。
【００２０】
図１（ａ）に示すように、スロットマシン１は、前面扉に液晶表示器５１が設けられている。前面扉における液晶表示器５１の下方に位置する化粧パネルには、透視窓３が形成されている。筐体の内部には、外周に複数種の図柄が配列された表示帯である左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒ（以下、総じてリール２またはリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒとも称する）が水平方向に並設されており、図１に示すように、これらリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が透視窓３から見えるように配置されている。
【００２１】
リール２はリング状のものであって、その外周面には「７」、「バー」、「ブランク」、「オレンジ」、「チェリー」、「スイカ」、「ベル」、「リプ」といった互いに識別可能な複数種類の図柄を所定の順序で印刷したリールテープが貼り付けられている。リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの各々には、２１個の図柄表示領域（コマ）が等間隔で配置されており、各図柄表示領域（コマ）に一の図柄が表示されるように、リール２にリールテープが貼り付けられている。
【００２２】
リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの各々は、対応して設けられたリールモータによって回転させられる。リール２がリールモータによって回転されることで、リール２に配列された図柄が透視窓３に連続的に変化しつつ表示（変動表示）される。また、リールモータの回転が停止して、リール２の回転が停止されることで、透視窓３に３つの連続する図柄が表示結果として導出表示される。すべてのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止すると、複数の表示結果が導出されて透視窓３に複数の表示結果の組合わせである表示結果組合せが導出表示される。以下、透視窓３に導出表示される表示結果組合せおよび表示結果を各々停止出目とも称する。また、透視窓３を介して導出表示される表示結果のうち、一番上に見える図柄配置を上段、中央に見える図柄配置を中段、一番下に見える図柄配置を下段ともいう。
【００２３】
本実施の形態では、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒには、１図柄が移動するステップ数（８ステップ）毎に分割した２１の領域が定められている。これら２１の領域の１つを“１コマ”と称し、リールの回転に伴う図柄の移動数（変動数）を“コマ数”と称する。これら２１の領域の各々には、リールに予め定めた“リール原点位置”から０〜２０の図柄番号が割り当てられており、各々に、図２に示される種類の図柄が配列されている。なお、図２中の左の欄に設けられた番号は図柄番号である。たとえば、左リール２Ｌの２０番の図柄は「７」である。
【００２４】
各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒは、上段から下段に向かって各図柄が変動表示するように回転する。具体的に、図２中の２０番の図柄は、透視窓３の上段を通過した後、中段、下段を通過することとなる。換言すると、リール２が回転している間、透視窓３の中段を０番から順に、１，２，３…２０番の図柄までが通過し、２０番の図柄が通過した後は０番の図柄が通過する。
【００２５】
リールモータの回転は、前面扉に設けられた左ストップスイッチ８Ｌ、中ストップスイッチ８Ｃ、右ストップスイッチ８Ｒ（以下、総じてストップスイッチ８またはストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒとも称する）の各々が操作されることで停止する。換言すると、ストップスイッチ８は、リールの回転を停止する際に操作される導出操作手段として機能する。また、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの各々は、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの各々に対応付けられており、左ストップスイッチ８Ｌが操作されると左リール２Ｌが停止し、中ストップスイッチ８Ｃが操作されると中リール２Ｃが停止し、右ストップスイッチ８Ｒが操作されると右リール２Ｒが停止する。
【００２６】
また、前面扉には、遊技媒体（メダル）が投入されるメダル投入部と、遊技者所有の遊技用価値（メダル数）として記憶されているクレジットの範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数の賭数を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴスイッチと、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７などが設けられている。
【００２７】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ、スタートスイッチ、ストップスイッチ８、および精算スイッチが操作されると、当該操作されたことを検出するための検出信号がメイン制御部４１に入力される。メイン制御部４１は、これら各種スイッチからの検出信号に基づき、これら各種スイッチへの操作を検出する。
【００２８】
図１（ｂ）に示すように、スロットマシン１の内部には、遊技の進行を制御する（遊技を制御するともいえる）とともに遊技の進行に応じて各種コマンドを出力するメイン制御部４１が設けられている。メイン制御部４１は、各種処理を実行するメインＣＰＵ４１ａと、各種データを記憶するＲＡＭ４１ｃなどを備える。
【００２９】
メイン制御部４１は、ＭＡＸＢＥＴスイッチ、スタートスイッチ７、またはストップスイッチ８などに対する操作を検出する。メイン制御部４１は、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの各々の回転および停止を制御する。より詳細には、メイン制御部４１は、リールモータを制御することでリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの各々の回転および停止を制御する。
【００３０】
スロットマシン１の内部には、メイン制御部４１からのコマンドに応じて演出を制御するサブ制御部９１が設けられている。サブ制御部９１は、各種処理を実行するメインＣＰＵ９１ａと、各種データを記憶するＲＡＭ９１ｃなどを備える。サブ制御部９１は、液晶表示器５１の画像表示、スピーカ５３の音出力を制御する。
【００３１】
なお、図１（ｂ）は、あくまで一例であり、スロットマシン１の内部にはその他の構成も設けられている。
【００３２】
［スロットマシンにおけるゲームの概要］
次に、スロットマシン１におけるゲームの概要を説明する。ここで、本実施形態ではリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを回転させるためにスタートスイッチ７を操作することをレバーオンともいう。また、スタートスイッチ７の操作によってリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転している場合において、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒのうち、第１の操作（最初の操作）によって第１のリールを停止させることを第１停止操作、第２の操作（２番目の操作）によって第２のリールを停止させることを第２停止操作、第３の操作（最後の操作）によって第３のリールを停止させることを第３停止操作あるいは最終停止操作ともいう。
【００３３】
スロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部に投入するかＭＡＸＢＥＴスイッチの操作などにより規定数の賭数（本実施の形態においては、最大３）を設定する。これにより、入賞ラインＬＮが有効となり、かつスタートスイッチ７への操作が有効となり、ゲームが開始可能な状態となる。
【００３４】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。図１に示す例では、左リール２Ｌの中段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮが入賞ラインとして定められている。本実施の形態においては、メイン制御部４１によって制御されている遊技状態に基づいて、入賞ラインＬＮが設定される。
【００３５】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７が操作されると、メイン制御部４１は、導出を許容する表示結果を決定する。また、スタートスイッチ７が操作されると、メイン制御部４１は、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを回転させて図柄を変動表示させる。ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されると、メイン制御部４１は、対応するリールの回転を停止する。リールの回転が停止することで、透視窓３の上中下段に３つの図柄が表示結果として導出表示される。メイン制御部４１は、導出を許容した表示結果、ならびに、遊技者の導出操作である、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作したタイミングと、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作した順序とに基づいてリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転を停止するためのリール制御を行う。ここで、遊技者の導出操作とは、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを停止させて表示結果を導出させるために、遊技者がストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作することである。
【００３６】
入賞ラインＬＮ上に入賞図柄の組合せが停止し入賞が発生したときには、メイン制御部４１は、入賞に応じた処理を実行する。入賞に応じた処理には、たとえば、特典を付与する処理が含まれる。ここで、遊技機であるスロットマシン１においては、１ゲームを実行するために規定数の賭数を設定する必要があるため、１ゲーム行う度に遊技用価値であるメダルが消費される。特典には、遊技用価値の付与、遊技用価値を消費することなくゲームを実行するための権利、有利区間やボーナス状態などの有利な状態に制御するための権利などが含まれる。
【００３７】
ここで、スロットマシン１における“ゲーム（単位遊技ともいう。）”とは、狭義には、スタートスイッチ７が操作されてから全てのリールが停止するまでをいうが、ゲームを行う際にスタートスイッチ７の操作前の賭数設定や、全てのリールの停止後にメダルの払い出しや遊技状態の移行も行われるので、これらの付随的な処理も広義には“ゲーム”に含まれる。
【００３８】
［入賞役］
入賞が発生可能な役（「入賞役」ともいう）としては、特別役、小役、および再遊技役が設けられている。特別役は、入賞することによって、小役に当選する確率が非ボーナス状態よりも高まるボーナス状態に遊技状態が制御される役であって、ボーナス状態への以降を伴う役である。小役は、入賞することによって、メダルが付与される役である。再遊技役（リプレイ）は、入賞することによって、遊技者所有のメダルを消費することなく次の遊技が開始可能となる役である。図３は、入賞役の一例を示す図である。
【００３９】
本実施の形態において、特別役はチャレンジボーナス（ＣＢ）が設けられている。ＣＢに入賞するとＣＢ状態に制御される。ＣＢ状態中は、毎ゲーム、少なくとも１のリールの引き込み可能範囲が通常よりも狭くなるとともにすべての小役の発生が許容されるチャレンジタイム（ＣＴ）となる。
【００４０】
小役は、チェリー、スイカ、ベル、技術介入役およびフォロー役が設けられている。また、再遊技役は、リプレイが設けられている。
【００４１】
図３中の「−」は、非ＣＢ状態中またはＣＢ状態中に入賞しないことを示す。具体的に、ＣＢおよびリプレイはＣＢ状態中入賞せず、技術介入役およびフォロー役は非ＣＢ状態中入賞しない。また、「ａｎｙ」は、いずれの図柄であってもよいことを意味する。
【００４２】
たとえば、有効に設定されている入賞ライン上に左リール２Ｌの「スイカ」、中リール２Ｃの「スイカ」、右リール２Ｒの「スイカ」が停止する表示結果組合せが導出されると、スイカに入賞し、メダルの払い出しが発生する。
【００４３】
また、非ＣＢ状態中にチェリーに入賞した場合は８枚のメダルの払い出しが発生する一方、ＣＢ状態中にチェリーに入賞した場合は１５枚のメダルの払い出しが発生する。同様に、スイカおよびベルについても同様に、非ＣＢ状態中に入賞した場合は８枚のメダルの払い出しが発生する一方、ＣＢ状態中に入賞した場合は１５枚のメダルの払い出しが発生する。また、技術介入役に入賞すると１４枚の払い出しが発生し、フォロー役に入賞すると１５枚の払い出しが発生する。
【００４４】
［内部抽選］
本実施の形態のスロットマシン１は、全てのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止した際に、有効化された入賞ライン上に役（入賞役）と呼ばれる図柄の組合せが揃うと入賞となる。メイン制御部４１は、各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが停止して表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定するための内部抽選を行う。内部抽選において当選した役への入賞が許容され、メイン制御部４１は、当選した役を入賞させることができる操作態様でストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されたときに当選した役を入賞させるように各リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを制御する。たとえば、内部抽選の抽選結果には、メダルの払い出しが発生する小役の導出を許容する抽選結果や、特別役の導出を許容する抽選結果や、再遊技役の導出を許容する抽選結果を含む。また、内部抽選の抽選結果には、複数の役に同時に当選する結果が含まれてもよい。たとえば、内部抽選の抽選結果には、小役と特別役との導出を許容する抽選結果、再遊技役と特別役との導出を許容する抽選結果などが含まれてもよい。
【００４５】
メイン制御部４１は、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグをＲＡＭ４１ｃに設定する。なお、小役および再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となる。一方、ＣＢといった特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合でも、その当選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されることとなる。また、このような特別役の当選フラグを持ち越した状態を内部中状態とも称する。
【００４６】
［遊技状態］
図４は、遊技状態の遷移を説明するための図である。図４に示すように、スロットマシン１では、制御可能な遊技状態として、通常状態、内部中状態、およびＣＢ状態が設けられている。メイン制御部４１は、これら複数の遊技状態のうちのいずれか一の遊技状態に制御し、状態制御手段として機能する。メイン制御部４１は、制御している遊技状態に内部抽選を基づいて実行する。具体的に、遊技状態ごとに、役に当選する確率が異なる。当選する確率には０％および１００％も含む。すなわち、遊技状態によっては、所定の役に当選しない、あるいは、毎ゲーム所定の役に当選するということも生じ得る。
【００４７】
メイン制御部４１は、設定値が設定されることで入賞役の当選確率を設定するための設定変更が行われ、設定変更を終えた直後は通常状態に制御する。つまり、設定変更が行われた後（たとえば、開店後）において、遊技者が最初に遊技する遊技状態は通常状態である。通常状態中にＣＢに当選し、当選したゲームでＣＢに入賞すると次ゲームからＣＢ状態に制御される。一方、通常状態中にＣＢに当選し、当選したゲームでＣＢに入賞しなかった場合、ＣＢの当選が持ち越された内部中状態に制御される。内部中状態においてＣＢが入賞すると、ＣＢに入賞したゲームの次ゲームからＣＢ状態に制御される。ＣＢ状態に制御されている場合、所定の終了条件（図３参照）が成立すると、通常状態に制御される。ここで、制御される状態が変わり、新たな状態に制御されることを状態が移行するともいう。本実施の形態においては、メイン制御部４１は、ＣＢ状態に移行してから１５０枚以上メダルが払い出されたことを条件に通常状態に移行する。
【００４８】
（通常状態）
通常状態は、設定変更を終えた直後に制御される遊技状態であって、滞在率が高い状態である。通常状態は、ＣＢ状態に比べて遊技者にとって不利な状態である。具体的には、通常状態においては、ＣＢ状態に比べて小役に当選する確率が低くなるように内部抽選が行われる。
【００４９】
また、通常状態とは非ＣＢ状態でもある。図３に示すように、通常状態においては、ＣＢ，チェリー，スイカ，ベル，およびリプレイのうちのいずれかの役に当選可能であって、技術介入役およびフォロー役には当選しない。また、通常状態中は中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮが入賞ラインとして定められている（図１参照）。また、通常状態中に小役に入賞した場合は８枚のメダルが払い出される（図３参照）。
【００５０】
（内部中状態）
通常状態において特別役（本実施の形態においてはＣＢ）に当選し、当該ゲームで特別役に入賞しなかった場合、内部中状態に制御される。内部中状態においては、特別役の当選フラグを持ち越され、新たに特別役に当選することはない。本実施の形態においては、内部中状態においては、チェリー，スイカ，ベル，およびリプレイのうちのいずれかの役に当選可能であって、技術介入役およびフォロー役には当選しない。また、内部中状態中は中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインＬＮが入賞ラインとして定められている（図１参照）。また、内部中状態中に小役に入賞した場合は８枚のメダルが払い出される（図３参照）。
【００５１】
（ＣＢ状態）
ＣＢ状態には、入賞ラインＬＮ上に「７−７−バー」が導出されたゲームの次ゲームから制御される。具体的に、左リール２Ｌの３番，１５番，または２０番の「７」図柄が中段に、中リール２Ｃの１番，４番，８番，９番，１３番または１７番の「７」図柄が中段に、右リール２Ｒの１８番の「バー」図柄が中段に停止したときに、ＣＢに入賞する。
【００５２】
ＣＢ状態においては、通常状態および内部中状態に比べて小役に当選する確率が高くなるように内部抽選が行われる。具体的には、ＣＢ状態中は、すべての小役の発生が許容されたＣＴに毎ゲーム制御される。
【００５３】
本実施の形態においては、ＣＢ状態中は、他の遊技状態とは異なる入賞ラインが設定される。図５は、ＣＢ状態中の入賞ラインを示した図である。
【００５４】
ＣＢ状態中は、５つの入賞ライン（入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５）が設定される。入賞ラインＬＮ１は、左リール２Ｌの中段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの中段に停止される図柄に跨って設定された入賞ラインである。入賞ラインＬＮ２は、左リール２Ｌの下段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの上段に停止される図柄に跨って設定された入賞ラインである。入賞ラインＬＮ３は、左リール２Ｌの上段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの下段に停止される図柄に跨って設定された入賞ラインである。入賞ラインＬＮ４は、左リール２Ｌの上段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの上段に停止される図柄に跨って設定された入賞ラインである。入賞ラインＬＮ５は、左リール２Ｌの下段、中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの下段に停止される図柄に跨って設定された入賞ラインである。
【００５５】
なお、本実施の形態においては、ＣＢ状態中は、他の遊技状態とは異なる入賞ラインが設定されるものとしたが、同じであってもよい。また、入賞ラインは、設定された賭数に応じて設定されるものであってもよい。たとえば、１枚または２枚のメダルが賭数として設定された場合は入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ３が設定され、３枚のメダルが賭数として設定された場合は入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５が設定されるようにしてもよい。
【００５６】
また、ＣＢ状態中は、毎ゲーム、チェリー，スイカ，ベル，技術介入役およびフォロー役に当選し、チェリー，スイカ，ベルおよびフォロー役のいずれかに入賞した場合は１４枚のメダルが払い出され、技術介入役に入賞した場合は１５枚のメダルが払い出される（図３参照）。なお、２つ以上の役に同時に入賞することはない。
【００５７】
ここで、ＣＢ状態は、ＣＢ状態に制御されてから１５０枚以上メダルが払い出されたことに応じて終了する（図３参照）。たとえば、ＣＢ状態に制御されてから１４枚の払い出しが生じる技術介入役に入賞することなく、１５枚の払い出しが生じる入賞役にのみ入賞した場合は、１０回（１５枚×１０回＝１５０枚）入賞した時点でＣＢ状態への制御が終了する。一方、ＣＢ状態に制御されてから１回技術介入役に入賞した場合に、その後、１５枚の払い出しが生じる入賞役に９回入賞した時点では、メダルの払い出し枚数が１４９枚となり１５０枚に達しない。そのため、さらに１回小役に入賞するまでＣＢ状態に制御される。すなわち、ＣＢ状態中に１回技術介入役に入賞した場合に、ＣＢ状態中に獲得可能なメダルの枚数が最も多くなる。そのため、ＣＢ状態に制御された場合に、技術介入役を１度だけ入賞させ、残りの遊技においては１５枚の払い出しが生じる役が入賞するようにストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作することで、ＣＢ状態中に獲得できるメダルの枚数を最大にすることができる。そのため、遊技者は、ＣＢ状態に制御されると、まずメダルの払い出し枚数が１４枚の技術介入役の入賞を目指して遊技を行い、１度技術介入役が入賞した後はメダルの払い出し枚数が１５枚の役の入賞を狙う傾向にある。
【００５８】
［設定値］
本実施の形態のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率（賭数設定に用いたメダルの総数と、入賞によって払い出されたメダルの総数との比率）が変わる。詳しくは、内部抽選などにおいて設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わる。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。設定値を変更するためには、スロットマシン１の内部に設けられた操作部を管理者が操作し、設定値を変更可能な設定変更状態に移行させて、設定値を変更するための操作部（設定操作手段）への操作に基づいて設定値が選択されて、メイン制御部４１は設定値を設定する。すなわち、メイン制御部４１は、設定値を設置画する設置値設定手段として機能する。また、設定値を確認するためには、管理者が所定の操作をして、設定値を確認可能な設定確認状態に移行させればよい。
【００５９】
［リール制御］
本実施の形態において、メイン制御部４１は、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作した順番およびタイミングを含む操作態様と、内部抽選の結果を示す当選フラグとに基づいてリールの停止制御を行う導出制御手段として機能する。
【００６０】
本実施の形態におけるスロットマシン１にあっては、ゲームが開始されて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが回転して図柄の変動が開始した後、いずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに、当該ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止して図柄が停止表示される。以下、ＣＢ状態中のリール制御と、ＣＢ状態以外の状態中（非ＣＢ状態）のリール制御とを説明する。
【００６１】
（非ＣＢ状態中のリール制御）
非ＣＢ状態中は、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作から対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。
【００６２】
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒは、１分間に８０回転し、８０×２１（１リール当たりの図柄コマ数）＝１６８０コマ分の図柄を変動させるので、１９０ｍｓの間では最大で４コマの図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止図柄として選択可能なのは、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに表示されている図柄と、そこから４コマ先までにある図柄の合計５コマ分の図柄である。このため、たとえば、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのいずれかが操作されたときに当該ストップスイッチに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの中段に表示されている図柄を基準とした場合、当該図柄から４コマ先までの図柄を中段に表示させることができる。
【００６３】
たとえば、ＣＢに当選しているときに、中段を左リール２Ｌの０〜３番または１１〜２０番の図柄が通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、中段に「７」の図柄が引き込まれる。中段を左リール２Ｌの０番の図柄が通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、左リール２Ｌを停止させるタイミングを左ストップスイッチ８Ｌが操作されたタイミングからすらして３コマ分回転させたのち、左リール２Ｌを停止させて中段に３番の「７」図柄を停止させる。
【００６４】
（ＣＢ状態中のリール制御）
ＣＢ状態においては毎ゲームＣＴに制御される。ＣＴにおいては、少なくとも１のリールの引き込み可能範囲が通常よりも狭くなる。本実施の形態において、ＣＴ中は左リール２Ｌの引き込み可能範囲が通常よりも狭くなる。具体的には、左ストップスイッチ８Ｌの操作から左リール２Ｌの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は７５ｍｓ（ミリ秒）であって、中ストップスイッチ８Ｃまたは右ストップスイッチ８Ｒの操作から中リール２Ｃまたは右リール２Ｒの回転を停止するまでの最大停止遅延時間は１９０ｍｓ（ミリ秒）である。
【００６５】
つまり、左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに停止図柄として選択可能なのは、左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに表示されている図柄と、そこから１コマ先までにある図柄、合計２コマ分の図柄である。このため、たとえば、左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに左リール２Ｌの中段に表示されている図柄を基準とした場合、当該図柄から１コマ先までの図柄を中段に表示させることができる。このように、左リール２Ｌについて、ＣＴ中は引き込み可能な範囲が通常時に比べて制限される。なお、ＣＴ中、左リール２Ｌ以外の中リール２Ｃ、右リール２Ｒについては、引き込み可能な範囲は非ＣＢ状態中と同じであって、最大で４コマの図柄を引き込むことができる。
【００６６】
［ＣＢ状態中の詳細なリール制御］
図６〜図１２を参照してＣＢ状態中のリール制御についてより詳細に説明する。本実施の形態において、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作する手順とストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作するタイミングとに応じてリール制御が行われる。図６〜図８を参照して、右ストップスイッチ８Ｒ，中ストップスイッチ８Ｃ，左ストップスイッチ８Ｌの順で操作された場合のリール制御について説明する。図９〜図１１を参照して左ストップスイッチ８Ｌ，中ストップスイッチ８Ｃ，右ストップスイッチ８Ｒの順で操作された場合のリール制御について説明する。図１２を参照して中ストップスイッチ８Ｃ，左ストップスイッチ８Ｌ，右ストップスイッチ８Ｒの順で操作された場合のリール制御について説明する。
【００６７】
［右中左の順（逆押し）で操作された場合のリール制御］
図６は、ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。図７および図８はＣＢ状態中に導出される出目の一例を示す図である。図６においては、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順に操作された場合であって、右リール２Ｒ、中リール２Ｃ、左リール２Ｌの順に停止させたものとする。
【００６８】
図６においては、リール２の各図柄がリール２の中段に存在するときにストップスイッチ８が操作された場合に何コマ分余分に回転するか（スベリコマ数）と、中段に停止する図柄番号（停止位置）とを示す。図６（Ａ）は、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に停止している図７（Ａ）および図８（Ａ）に示した状態における中リール２Ｃのリール制御を示す図である。図６（Ｂ−１）は、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に、中リール２Ｃの１０番または１９番の「スイカ」が中段に停止している図７（Ｂ）に示した状態における右リール２Ｒのリール制御を示す図である。図６（Ｂ−２）は、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に、中リール２Ｃの５番または１４番の「ブランク」が中段に停止している図８（Ｂ）に示した状態における右リール２Ｒのリール制御を示す図である。
【００６９】
図７（Ａ）または図８（Ａ）に示すように、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に停止している状況においては、右リール２Ｒの「スイカ」が上段に、右リール２Ｒの「７」が下段に停止している。そのため、図７（Ａ）または図８（Ａ）に示す状況においては、チェリー，スイカ，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性があり、ベルに入賞する可能性はない。以下、右リール２Ｒが停止していて、チェリー，スイカ，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性がある場合のリール制御について説明する。
【００７０】
まず、中ストップスイッチ８Ｃがスイカに対応する操作タイミングで操作された場合の中リール２Ｃのリール制御について説明する。メイン制御部４１は、スイカに対応する操作タイミングで中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、スイカに対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。スイカに対応する表示結果とは、入賞ライン上の中段に「スイカ」が停止している表示結果である。スイカに対応する操作タイミングとは、中ストップスイッチ８Ｃを操作するタイミングのうち、操作したときに「スイカ」を中段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。メイン制御部４１は、中リール２Ｃの６番〜９番、あるいは１５番〜１９番の図柄（図６（Ａ）の幅の広い斜線で示された領域）が中段を通過している間に中ストップスイッチ８Ｃが操作された場合には、「スイカ」を中段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、中段を中リール２Ｃの６番〜９番、あるいは１５番〜１９番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングがスイカに対応する操作タイミングである。
【００７１】
図７（Ｂ）に示すように、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に、中リール２Ｃの１０番または１９番の「スイカ」が中段に停止している状況においては、右リール２Ｒの「スイカ」が上段に、中リール２Ｃの「スイカ」が中段に停止している。そのため、図７（Ｂ）に示す状況においては、チェリー，スイカのうちのいずれかの役に入賞する可能性があり、その他の役に入賞する可能性はない。つまり、図７（Ｂ）に示す状況においては、右リール２Ｒが停止した段階では、チェリー，スイカ，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性があったものの、中リール２Ｃを停止した段階で、技術介入役およびフォロー役の入賞の可能性が消えたこととなる。以下、右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリーおよびスイカのいずれかの役に入賞する可能性がある場合の左リール２Ｌのリール制御について説明する。
【００７２】
右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリーおよびスイカのいずれかの役に入賞する可能性がある場合に、スイカに対応する操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、スイカに対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。スイカに対応する表示結果とは、有効に設定されている入賞ライン上の上段または下段に「スイカ」が停止している表示結果である。スイカに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「スイカ」を上段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。図６（Ｂ−１）に示すように、メイン制御部４１は、中段を左リール２Ｌの４番〜７番、１０番〜１１番、あるいは１７番〜２０番の図柄が通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「スイカ」を上段または下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、中段を左リール２Ｌの４番〜７番、１０番〜１１番、あるいは１７番〜２０番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングがスイカに対応する操作タイミングである。
【００７３】
中段を左リール２Ｌの４番〜７番、１０番〜１１番、あるいは１７番〜２０番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ２または入賞ラインＬＮ４上にスイカを構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、スイカに入賞して１５枚のメダルが払い出される。たとえば、図７（Ｃ−１）に示すように、中段を左リール２Ｌの４番〜５番、あるいは１７番〜１８番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、５番または１８番の図柄が中段に停止し、上段に左リール２Ｌの「スイカ」が停止する表示結果が導出され、入賞ラインＬＮ４上にスイカを構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、スイカに入賞して１５枚のメダルが払い出される。
【００７４】
右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリーおよびスイカのいずれかの役に入賞する可能性がある場合に、チェリーに対応する操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、チェリーに対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。チェリーに対応する表示結果とは、有効に設定されている入賞ライン上の上段、中段または下段に「チェリー」が停止している表示結果である。チェリーに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。図６（Ｂ−１）に示すように、メイン制御部４１は、中段を左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜９番、あるいは１２番〜１５番の図柄が通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、中段を左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜９番、あるいは１２番〜１５番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングがチェリーに対応する操作タイミングである。
【００７５】
中段を左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜９番、あるいは１２番〜１５番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のうちのいずれかの入賞ライン上にチェリーを構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、チェリーに入賞して１５枚のメダルが払い出される。たとえば、図７（Ｃ−２）に示すように、中段を左リール２Ｌの２番〜３番、あるいは１４番〜１５番の図柄が通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、３番または１５番の図柄が中段に停止し、下段に左リール２Ｌの「チェリー」が停止する表示結果が導出され、入賞ラインＬＮ２または入賞ラインＬＮ５上にチェリーを構成する図柄組合わせが揃う表示結果組合せが導出して、チェリーに入賞して１５枚のメダルが払い出される。
【００７６】
一方、右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリーおよびスイカのいずれかの役に入賞する可能性がある場合に、スイカおよびチェリーのいずれにも対応しない操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、いずれの役の入賞も発生しない表示結果が導出する。具体的に、左リール２Ｌの１６番の図柄（図６（Ｂ−１）のドットで示された領域）が中段を通過しているタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、図７（Ｃ−３）に示すように、１６番の図柄が中段に停止する。図７（Ｃ−３）に示すように、スイカおよびチェリーのいずれにも対応しない操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のいずれにも入賞役を構成する図柄の組合わせが揃わず、メダルの払い出しも、再遊技の付与も、特別役のように他の遊技状態に移行する権利の付与も得られない。このような入賞役を構成する図柄の組合わせが揃わない表示結果組合せをハズレ出目ともいう。
【００７７】
本実施の形態において、右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリーおよびスイカのいずれかの役に入賞する可能性がある場合に、メイン制御部４１は、入賞を発生させることが可能な表示結果を最大引込範囲内（左リール２Ｌについては１コマ）で導出させることができる場合は、入賞を発生させることが可能な表示結果を優先して導出させる。また、本実施の形態において、最大引込範囲内でチェリーおよびスイカのうちのいずれの役も入賞させることができる場合には、チェリーの入賞を優先させる制御が行われる。なお、払い出し枚数に差がない場合は、複数の入賞役のうち、何れの入賞役を優先的に引き込むかは特に限定されるものではない。
【００７８】
次に、中ストップスイッチ８Ｃが技術介入役およびフォロー役に対応する操作タイミングで操作された場合の中リール２Ｃのリール制御について説明する。本実施の形態において、技術介入役およびフォロー役の中リール２Ｃに対応する表示結果は中段に「ブランク」が停止している表示結果である（図３参照）。そのため、右リール２Ｒが停止している状況で技術介入役またはフォロー役に入賞する可能性がある場合、技術介入役およびフォロー役に対応する操作タイミングで中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、メイン制御部４１は技術介入役およびフォロー役に対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。技術介入役およびフォロー役に対応する操作タイミングとは、中ストップスイッチ８Ｃを操作するタイミングのうち、操作したときに「ブランク」を中段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。メイン制御部４１は、中リール２Ｃの１番〜５番、あるいは１０番〜１４番の図柄（図６（Ａ）の幅の狭い斜線で示された領域）が中段を通過している間に中ストップスイッチ８Ｃが操作された場合には、「ブランク」を中段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、中リール２Ｃの６番〜９番、あるいは１５番〜１９番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングが技術介入役およびフォロー役に対応する操作タイミングである。
【００７９】
図８（Ｂ）に示すように、右リール２Ｒの６番の「リプレイ」が中段に、中リール２Ｃの５番または１４番の「ブランク」が中段に停止している状況においては、右リール２Ｒの「７」が下段に、中リール２Ｃの「ブランク」が中段に停止している。そのため、図８（Ｂ）に示す状況においては、チェリー，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性があり、その他の役に入賞する可能性はない。つまり、図８（Ｂ）に示す状況においては、右リール２Ｒが停止した段階では、チェリー，スイカ，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性があったものの、中リール２Ｃを停止した段階で、スイカの入賞の可能性が消えたこととなる。以下、右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、チェリー，技術介入役，フォロー役のいずれかの役に入賞する可能性がある場合の左リール２Ｌのリール制御について説明する。
【００８０】
メイン制御部４１は、フォロー役に対応する操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、フォロー役に対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。フォロー役に対応する表示結果とは、有効に設定されている入賞ライン上の上段および下段のうちのいずれか一方に「オレンジ」が停止している表示結果である。フォロー役に対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「オレンジ」を上段および下段のうちのいずれか一方に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。図６（Ｂ−２）に示すように、メイン制御部４１は、左リール２Ｌの２０番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「オレンジ」を上段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの２０番の図柄が中段を通過している間のタイミングが技術介入役に対応する操作タイミングである。
【００８１】
図８（Ｃ−１）に示すように、左リール２Ｌの２０番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、中段に０番の図柄が停止し、入賞ラインＬＮ３上にフォロー役を構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、フォロー役に入賞して１５枚のメダルが払い出される。
【００８２】
チェリーに対応する操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、チェリーに対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。チェリーに対応する表示結果とは、有効に設定されている入賞ライン上の上段、中段または下段に「チェリー」が停止している表示結果である。チェリーに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。図６（Ｂ−２）に示すように、メイン制御部４１は、左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜９番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの０番〜３番、７番〜１０番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングがチェリーに対応する操作タイミングである。
【００８３】
左リール２Ｌの０番〜３番、７番〜１０番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のうちのいずれかの入賞ライン上にチェリーを構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、チェリーに入賞して１５枚のメダルが払い出される。たとえば、図８（Ｃ−２）に示すように、左リール２Ｌの２番〜３番、１０番、あるいは１４番〜１５番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、３番、１０番または１５番の図柄が中段に停止し、下段に左リール２Ｌの「チェリー」が停止する表示結果が導出され、入賞ラインＬＮ２または入賞ラインＬＮ５上にチェリーを構成する図柄組合わせが揃う表示結果組合せが導出して、チェリーに入賞して１５枚のメダルが払い出される。
【００８４】
メイン制御部４１は、技術介入役に対応する操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、技術介入役に対応する表示結果を導出するようにリール制御を行う。技術介入役に対応する表示結果とは、有効に設定されている入賞ライン上の上段または下段に「バー」が停止している表示結果である。技術介入役に対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「バー」を上段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。図６（Ｂ−２）に示すように、メイン制御部４１は、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「バー」を上段または下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過している間のタイミングが技術介入役に対応する操作タイミングである。
【００８５】
左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ３または入賞ラインＬＮ５上に技術介入役を構成する図柄組み合わせが揃う表示結果組合せが導出して、技術介入役に入賞して１４枚のメダルが払い出される。たとえば、図８（Ｃ−３）に示すように、左リール２Ｌの１６番〜１７番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、１７番の図柄が中段に停止し、上段に左リール２Ｌの「バー」が停止する表示結果が導出され、入賞ラインＬＮ３上に技術介入役を構成する図柄組合わせが揃う表示結果組合せが導出して、技術介入役に入賞して１４枚のメダルが払い出される。
【００８６】
一方、フォロー役、チェリーおよび技術介入役のいずれにも対応しない操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、いずれの役の入賞も発生しない表示結果が導出される。具体的に、左リール２Ｌの４番〜６番、あるいは１０番の図柄（図６（Ｂ−２）のドットで示された領域）が中段を通過しているタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のいずれにも入賞役を構成する図柄の組合わせが揃わず（ハズレ出目が導出される）、メダルの払い出しも、再遊技の付与も、特別役のように他の遊技状態に移行する権利の付与も得られない。たとえば、図８（Ｃ−４）に示すように、左リール２Ｌの１１番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、１１番の図柄が中段に停止する。図８（Ｃ−４）に示すように、フォロー役、チェリーおよび技術介入役のいずれにも対応しない操作タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のいずれにも入賞役を構成する図柄の組合わせが揃わず、メダルの払い出しも、再遊技の付与も、特別役のように他の遊技状態に移行する権利の付与も得られない。
【００８７】
本実施の形態において、右リール２Ｒと中リール２Ｃが停止していて、フォロー役、チェリーおよび技術介入役のいずれかの役に入賞する可能性がある場合に、メイン制御部４１は、入賞を発生させることが可能な表示結果を最大引込範囲内（左リール２Ｌについては１コマ）で導出させることができる場合は、入賞を発生させることが可能な表示結果を優先して導出させる。また、本実施の形態において、最大引込範囲内で一のスベリコマ数で入賞する役と、他のスベリコマ数で入賞する役とが異なる場合、払い出し枚数が多い役の入賞を優先する。具体的には、技術介入役よりもフォロー役およびチェリーの入賞が優先される。なお、本実施の形態においては、チェリーおよびフォロー役のうちのいずれの役も入賞させることができる場合には、チェリーの入賞を優先させる制御が行われる。なお、払い出し枚数に差がない場合は、複数の入賞役のうち、何れの入賞役を優先的に引き込むかは特に限定されるものではない。
【００８８】
以上のように、ＣＢ状態において、右ストップスイッチ８Ｒ，中ストップスイッチ８Ｃ，左ストップスイッチ８Ｌで操作したとき（「逆押し」ともいう）は、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せ、または１４枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出されることがあり、いずれの表示結果組合せも導出されない場合は、ハズレ出目が導出される。
【００８９】
また、逆押しをする場合に、一のリールが回転していて他のリールが停止している最終停止操作時に、１４枚の払い出しが発生する技術介入役、ならびに、１５枚の払い出しが発生するフォロー役およびチェリーのうちのいずれにも入賞させることが可能な状況が発生し得る。このような場合に、１４枚の払い出しが発生する技術介入役に対応する操作タイミングは、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過しているタイミングである。また、１５枚の払い出しが発生するフォロー役またはチェリーに対応する操作タイミングは、左リール２Ｌの０番〜３番、７番〜１０番、１２番〜１５番または２０番の図柄が中段を通過しているタイミングである。図６（Ｂ−２）に示すように、３番の図柄は１９番の図柄から５コマ先の図柄である。また、１２番の図柄は１６番の図柄よりも４コマ前の図柄である。
【００９０】
一方、１９番の図柄から６コマ先の４番の図柄が中段を通過するタイミングで右ストップスイッチ８Ｒを操作すると、ハズレ出目が導出される。また、１６番の図柄から５コマ前の１１番の図柄が中段を通過するタイミングで右ストップスイッチ８Ｒを操作すると、ハズレ出目が導出される。
【００９１】
すなわち、技術介入役を入賞させることができるタイミングからのズレが所定範囲内であればハズレ出目が導出されることがない。一方、技術介入役を入賞させることができるタイミングからのズレが所定範囲を超えると、ハズレ出目が導出される可能性が生まれる。
【００９２】
前述のように、遊技者は、ＣＢ状態に制御されると、まずメダルの払い出し枚数が１４枚の技術介入役の入賞を目指して遊技を行い、１度技術介入役が入賞した後はメダルの払い出し枚数が１５枚の役の入賞を狙う。つまり、ＣＢ状態においては、１４枚の払い出しが発生する役の入賞を積極的に狙うことがある。逆押しをする場合に、一のリールが回転していて他のリールが停止している最終停止操作時に、４枚の払い出しが発生する技術介入役、ならびに、１５枚の払い出しが発生するフォロー役およびチェリーのうちのいずれにも入賞させることが可能な状況で技術介入役の入賞を狙う遊技について考える。このような遊技において、遊技者は、技術介入役に対応するタイミングで操作したものの、タイミングがズレてしまうことがある。この場合に、本実施の形態においては、技術介入役に対応するタイミングからのズレが所定範囲内であれば、すなわち所定の範囲内の操作ミスであれば、１５枚のメダルの払い出しを得られる。一方、技術介入役に対応するタイミングからのズレ所定範囲を超えると、すなわち、所定の範囲を超える操作ミスであれば、いずれの役にも入賞しない可能性が生まれ、入賞による特典を受けることができない虞がある。
【００９３】
［左中右の順（順押し）で操作された場合のリール制御］
図９は、ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。図９においては、リール２の各図柄がリール２の中段に存在するときにストップスイッチ８が操作された場合に何コマ分余分に回転するか（スベリコマ数）と、中段に停止する図柄番号（停止位置）とを示す。図９（Ａ）は、すべてのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒが回転している状況における左リール２Ｌのリール制御を示す図である。図９（Ｂ）は、左リール２Ｌの２０番の「７」が中段に停止している状況における中リール２Ｃのリール制御を示す図である。
【００９４】
本実施の形態において、左リール２Ｌが第１停止するときに、チェリーに対応する表示結果を導出することができる場合は優先的にチェリーに対応する表示結果が導出される。また、左リール２Ｌが第１停止するときに、チェリーに対応する表示結果を導出することができない場合は優先的にベルに対応する表示結果が導出される。また、左リール２Ｌが第１停止するときに、チェリーに対応する表示結果もベルに対応する表示結果も導出することができない場合には、フォロー役に対応する表示結果および技術介入役に対応する表示結果も導出することができず、スイカに対応する表示結果が導出される。以下、詳細にリール制御について説明する。
【００９５】
左ストップスイッチ８Ｌが、チェリーに対応する操作タイミングで操作された場合の左リール２Ｌのリール制御について説明する。本実施の形態において、チェリーの左リール２Ｌに対応する表示結果は上段、中段、または下段に「チェリー」が停止している表示結果である（図３参照）。チェリーに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。メイン制御部４１は、左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜１０番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「チェリー」を上段、中段または下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの０番〜３番、８番〜１０番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングがチェリーに対応する操作タイミングである。
【００９６】
図３に示すように、チェリーは、中リール２Ｃおよび右リール２Ｒの停止出目に関わらず、左リール２Ｌの停止出目として入賞ライン上に「チェリー」が導出されていれば入賞する役である。すなわち、左リール２Ｌを最初に停止したときに、「チェリー」が入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ上に停止していれば、中ストップスイッチ８Ｃおよび右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミング、および操作する順番に関わらずチェリーを入賞させて１５枚のメダルを得ることができる。
【００９７】
左ストップスイッチ８Ｌが、ベルに対応する操作タイミングで操作された場合の左リール２Ｌのリール制御について説明する。本実施の形態において、ベルの左リール２Ｌに対応する表示結果は上段、中段、または下段に「ベル」または「オレンジ」が停止している表示結果である（図３参照）。ベルに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「ベル」または「オレンジ」を上段、中段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。なお、「ベル」または「オレンジ」を上段、中段または下段に引き込んだときに、上段、中段または下段のいずれかに「チェリー」が停止するタイミングは、チェリーに対応する操作タイミングとする。メイン制御部４１は、左リール２Ｌの４番〜７番、１１番、１６番〜１８番、あるいは２０番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「ベル」または「オレンジ」を上段、中段または下段に引き込み、「チェリー」は入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のうちのいずれにも引き込まない。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの４番〜７番、１１番、１６番〜１８番、あるいは２０番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングがベルに対応する操作タイミングである。
【００９８】
図２に示すように、中リール２Ｃには、２番、６番、１１番、１５番、２０番に「ベル」が配置されており、中リール２Ｃにおいて「ベル」は５コマ以内に配置されている。そのため、中ストップスイッチ８Ｃを操作するタイミングに関わらず、「ベル」を入賞ライン上の中段に停止させることができる。
【００９９】
右リール２Ｒには、０番、４番、８番、１２番、１６番に「ベル」が配置されており、右リール２Ｒにおいて「ベル」は５コマ以内に配置されている。そのため、右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミングに関わらず、「ベル」を入賞ライン上の上段、中段、または下段に停止させることができる。
【０１００】
すなわち、左リール２Ｌを最初に停止したときに、「オレンジ」または「ベル」のいずれか一方が入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ上に停止していれば、中ストップスイッチ８Ｃおよび右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミング、および操作する順番に関わらず、ベルを入賞させて１５枚のメダルを得ることができる。
【０１０１】
左ストップスイッチ８Ｌが、スイカに対応する操作タイミングで操作された場合の左リール２Ｌのリール制御について説明する。本実施の形態において、スイカの左リール２Ｌに対応する表示結果は上段、中段、または下段に「スイカ」が停止している表示結果である（図３参照）。スイカに対応する操作タイミングとは、左ストップスイッチ８Ｌを操作するタイミングのうち、操作したときに「スイカ」を上段、中段または下段に引き込む（停止させる）リール制御が行われるタイミングである。メイン制御部４１は、左リール２Ｌの１９番の図柄が中段を通過している間に左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には、「スイカ」を下段に引き込む。そのため、本実施の形態においては、左リール２Ｌの１９番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングがスイカに対応する操作タイミングである。
【０１０２】
図９（Ａ）に示すように、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、メイン制御部４１は、１コマすべらせ２０番の「７」が中段に停止した表示結果を導出する。左リール２Ｌの２０番の「７」が中段に停止した表示結果は、上段、中段、下段の順で、０番の「リプレイ」、２０番の「７」、１９番の「スイカ」が導出された停止出目である。図３に示すように、ＣＢ状態においては、左リール２Ｌが停止し、上段、中段、下段の順で、０番の「リプレイ」、２０番の「７」、１９番の「スイカ」が導出された場合に入賞の可能性がある役はスイカだけである。
【０１０３】
図９（Ｂ）は、左リール２Ｌの２０番の「７」が中段に停止している状況における中リール２Ｃのリール制御を示す図である。図９（Ｂ）中のドットで示された領域で中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、中段に「スイカ」が導出されず、ハズレ出目の導出が確定する。具体的に、中リール２Ｃの０番〜５番、１１番〜１４番、あるいは２０番の図柄が中段を通過しているタイミングで中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、「スイカ」を入賞ライン上の中段に引き込むことができない。
【０１０４】
一方、中リール２Ｃの６番〜１０番、あるいは１５番〜１９番の図柄が中段を通過しているタイミングで中ストップスイッチ８Ｃが操作されると、「スイカ」が入賞ライン上の中段に引き込まれる。なお、本実施の形態においては、図２に示すように、右リール２Ｒには、３番、７番、１１番、２０番に「スイカ」が配置されており、右リール２Ｒにおいて「スイカ」は５コマ以内に配置されていない。そのため、右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミングによっては、左リール２Ｌ、中リール２Ｃが停止し、入賞ライン上にスイカを構成する図柄が導出されていても、スイカに入賞しないこともある。この場合は、導出された表示結果組合せは、ハズレ出目となる。
【０１０５】
このように、ＣＢ状態において、左ストップスイッチ８Ｌ，中ストップスイッチ８Ｃ，右ストップスイッチ８Ｒで操作したとき（「順押し」ともいう）は、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出されて、スイカ、チェリー、またはベルが入賞することがあり、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出されない場合は、ハズレ出目が導出される。
【０１０６】
また、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合、中ストップスイッチ８Ｃおよび右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミングによっては、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出されず、ハズレ出目が導出される。一方、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過するタイミング以外で左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合、中ストップスイッチ８Ｃおよび右ストップスイッチ８Ｒを操作するタイミングによらず、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出される。
【０１０７】
すなわち、遊技者が左リール２Ｌの１９番以外の図柄が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合と、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合とを比較すると、左リール２Ｌの１９番以外の図柄が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した方が、入賞が発生しやすい。具体的に、左リール２Ｌの１９番以外の図柄が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合には、その後のストップスイッチ８Ｃ，８Ｒの操作に関わらず、入賞が発生する表示結果組合せを導出させることができる。一方、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過するタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合には、その後のストップスイッチ８Ｃ，８Ｒの操作によっては、入賞が発生する表示結果組合せを導出させることができない。
【０１０８】
特に、左リール２Ｌの１９番以外の図柄が中段を通過するタイミングのうち、「チェリー」を引き込むことが可能なタイミングについては、左リール２Ｌを第１停止する場合に限らず、「チェリー」の導出が確定した時点でチェリーの入賞が確定するため、左リール２Ｌを第２停止する場合であっても、それ以降、ストップスイッチを操作するタイミングに関わらず入賞が発生する表示結果組合せが導出される。以下、左リール２Ｌの「チェリー」を入賞ライン上に引き込むことが可能なタイミングを第１タイミングともいう。
【０１０９】
本実施の形態においては、第１タイミングで操作して結果的にチェリーに入賞した場合も、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過するタイミング（第２タイミング）で操作して結果的にスイカに入賞した場合も、いずれの場合においても、１５枚のメダルの払い出しが発生する。すなわち、第１タイミングで操作して結果的に入賞した場合と、第２タイミングで操作して結果的に入賞した場合とで、遊技者にとっての有利度は変わらない。一方、第１タイミングで操作した場合と、第２タイミングで操作した場合とでは、入賞の発生し易さが異なり、第１タイミングで操作した場合の方が第２タイミングで操作した場合よりも、入賞が発生し易い。そのため、第１タイミングと第２タイミングとを比較すると、第１タイミングの方が遊技者にとって有利なタイミングである。
【０１１０】
［特定演出］
図１０はＣＢ状態中に行われる特定演出を説明するための図である。図１１は、特定演出態様決定テーブルを示す図である。本実施の形態において、サブ制御部９１は、ＣＢ状態中に、液晶表示器５１を用いて特定演出を実行する。具体的には、第２タイミングよりも入賞が発生し易い第１タイミングで操作されたときに特定演出が実行されることがある一方、第２タイミングで操作されたときには特定演出が実行されない。
【０１１１】
本実施の形態において、サブ制御部９１は、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄から離れた位置に設けられた８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されて、左リール２Ｌの９番のチェリーが中段に導出された場合に特定演出を実行する。一方、サブ制御部９１は、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄に近い０番〜３番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には特定演出を実行しない。
【０１１２】
また、本実施の形態においては、中段に「チェリー」が導出される、左リール２Ｌの８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合に特定演出を実行する。一方、中段に「チェリー」を導出することのできない、左リール２Ｌの１０番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には特定演出を実行しない。
【０１１３】
本実施の形態において、メイン制御部４１は、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されるごとに、停止するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを特定可能な情報、停止するリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒについてストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されたタイミングを特定可能な情報、およびリールの停止位置を特定可能な情報をコマンドとしてサブ制御部９１に送信する。ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されたタイミングを特定可能な情報は、たとえば、ストップスイッチが操作されたときに特定の位置を通過したリールの図柄番号を特定可能な情報などである。
【０１１４】
図１０（Ａ）は、左ストップスイッチ８Ｌが最初に操作されて、左リール２Ｌの３番または１５番が中段に停止したときの液晶表示器５１に表示されている画像を示している。図１０（Ｂ）は、左ストップスイッチ８Ｌが最初に操作されて、左リール２Ｌの９番が中段に停止したときの液晶表示器５１に表示されている画像を示している。
【０１１５】
ＣＢ状態中は、ＣＢ状態中であることを示す画像が液晶表示器５１に表示される。本実施の形態においては、図１０（Ａ）および図１０（Ｂ）に示すように、宇宙空間を示す画像が液晶表示器５１に表示される。
【０１１６】
図１０（Ａ）に示すように、左ストップスイッチ８Ｌが最初に操作されて、左リール２Ｌの３番または１５番が中段に停止したときは、ＣＢ状態中であることを示す画像だけが液晶表示器５１に表示される。一方、図１０（Ｂ）に示すように、左ストップスイッチ８Ｌが最初に操作されて、左リール２Ｌの９番が中段に停止したときは、ＣＢ状態中であることを示す画像に加えて、流れ星が流れている様子の画像を表示する特定演出が実行されることがある。
【０１１７】
図９に示すように、左リール２Ｌの９番を中段に停止しているということは、左リール２Ｌの１９番の図柄から離れた位置に設けられた８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたことを意味する。一方、左リール２Ｌの３番または１５番が中段に停止しているということは、左リール２Ｌの２番〜３番、あるいは、１４番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたことを意味する。
【０１１８】
図１１を参照して特定演出の態様を決定するための処理について説明する。サブ制御部９１は、態様の異なる複数種類の特定演出を実行可能である。具体的には、サブ制御部９１は、第１態様の特定演出と、第２態様の特定演出と、第３態様の特定演出とのうち、いずれかの特定演出を実行する。サブ制御部９１は、左ストップスイッチ８Ｌが操作されたタイミングと、設定されている設定値とに基づいて実行する特定演出の態様を決定する。
【０１１９】
図１１（Ａ）は、９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに実行される特定演出の態様の確率を示した第１特定演出態様決定テーブルである。９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときは、図９に示すように、スベリコマ数は０である。
【０１２０】
図１１（Ａ）に示すように、サブ制御部９１は、設定値が１または２のときは、６０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、１０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が１または２のときは、第１態様の特定演出が実行される確率が最も高く、次に第２態様の特定演出が実行される確率が高く、第３態様の特定演出が実行される確率が最も低い。
【０１２１】
サブ制御部９１は、設定値が３，４または５のときは、２０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、６０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、２０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が３，４または５のときは、第２態様の特定演出が実行される確率が最も高く、第１態様の特定演出が実行される確率と第３態様の特定演出が実行される確率は等しい。
【０１２２】
サブ制御部９１は、設定値が６のときは、１０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、６０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が６のときは、第３態様の特定演出が実行される確率が最も高く、次に第２態様の特定演出が実行される確率が高く、第１態様の特定演出が実行される確率が最も低い。
【０１２３】
図１１（Ｂ）は、８番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに実行される特定演出の態様の確率を示した第２特定演出態様決定テーブルである。８番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときは、図９に示すように、スベリコマ数は１である。
【０１２４】
図１１（Ｂ）に示すように、サブ制御部９１は、設定値が１または２のときは、４０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が１または２のときは、第１態様の特定演出が実行される確率が最も高く、第２態様の特定演出が実行される確率と第３態様の特定演出が実行される確率は等しい。
【０１２５】
サブ制御部９１は、設定値が３，４または５のときは、３０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、４０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が３，４または５のときは、第２態様の特定演出が実行される確率が最も高く、第１態様の特定演出が実行される確率と第３態様の特定演出が実行される確率は等しい。
【０１２６】
サブ制御部９１は、設定値が６のときは、３０％の確率で第１態様の特定演出の実行を、３０％の確率で第２態様の特定演出の実行を、４０％の確率で第３態様の特定演出の実行を決定する。すなわち、設定値が６のときは、第３態様の特定演出が実行される確率が最も高く、第１態様の特定演出が実行される確率と第２態様の特定演出が実行される確率は等しい。
【０１２７】
すなわち、第１態様〜第３態様のうち、設定値が１または２のときは第１態様の特定演出が実行される確率が最も高く、設定値が３〜５のときは第２態様の特定演出が実行される確率が最も高く、設定値が６のときは第３態様の特定演出が実行される確率が最も高くなるように、特定演出の態様が決定される。そのため、遊技者は、特定演出の態様に基づいて設定されている設定値を予想することができる。つまり、特定演出は、設定されている設定値が、複数の設定値のうちのいずれの設定値であるかを示唆する演出ともいえる。
【０１２８】
また、図１１（Ａ）と図１１（Ｂ）とを比較して分かるように、実行確率の偏りがスベリコマ数が０のときの方がスベリコマ数が１のときよりも大きい。そのため、スベリコマ数が０のときの方が、スベリコマ数が１のときよりも、設定値の示唆の精度が高い。たとえば、第１態様の特定演出が実行されたときに、設定値１または２である可能性は、スベリコマ数が０となるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときの方が、スベリコマ数が１となるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときよりも高い。
【０１２９】
左ストップスイッチ８Ｌが最初に操作されたときに特定演出を実行する例を示したが、本実施の形態において、サブ制御部９１は、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作された順序に関わらず、特定演出を実行可能である。たとえば、図６に示すように、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順で操作されたときも、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合は特定演出が実行されることがある。
【０１３０】
また、左ストップスイッチ８Ｌが第２停止時または第３停止時に操作された場合に、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに、左ストップスイッチ８Ｌが第１停止時に操作された場合と同じリール制御が行われる場合は、図１１に示すテーブルに従って特定演出の態様を決定してもよい。具体的には、左ストップスイッチ８Ｌが第２停止時または第３停止時に操作された場合に、９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときのスベリコマ数が０で、８番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときのスベリコマ数が１であるときは、図１１に示すテーブルに従って特定演出の態様を決定してもよい。
【０１３１】
［中左右の順で操作された場合のリール制御］
図１２は、ＣＢ状態中のリール制御の一例を示す図である。図１２においては、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌ、右ストップスイッチ８Ｒの順に操作された場合であって、中リール２Ｃ、左リール２Ｌ、右リール２Ｒの順に停止させたものとする。
【０１３２】
図１２においては、リール２の各図柄がリール２の中段に存在するときにストップスイッチ８が操作された場合に何コマ分余分に回転するか（スベリコマ数）と、中段に停止する図柄番号（停止位置）とを示す。図１２においては、中リール２Ｃの５番または１４番の「ブランク」が中段に停止している状態における左リール２Ｌのリール制御が示される。すなわち、上段、中段、下段の順で、中リール２Ｃの「ベル」、「ブランク」、「７」が導出されているときの左リール２Ｌのリール制御である。
【０１３３】
中リール２Ｃの「ベル」、「ブランク」、「７」が導出されている状況においては、チェリー，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性がある。以下、中リール２Ｃが停止していて、チェリー，技術介入役，フォロー役のうちのいずれかの役に入賞する可能性がある場合のリール制御について説明する。
【０１３４】
メイン制御部４１は、チェリーの図柄組み合わせを構成する「チェリー」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出させることができるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合、「チェリー」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出する。具体的には、左リール２Ｌの０番〜４番、７番〜１０番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過している間のいずれかのタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ１〜入賞ラインＬＮ５のいずれかの入賞ライン上に「チェリー」が導出されて、チェリーの入賞が確定する。
【０１３５】
メイン制御部４１は、フォロー役の図柄組み合わせを構成する「オレンジ」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出させることができるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合、「オレンジ」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出する。具体的には、左リール２Ｌの２０番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、入賞ラインＬＮ３または入賞ラインＬＮ４上に「オレンジ」が導出される。この場合、チェリーおよび技術介入役に入賞する可能性がなくなり、フォロー役に入賞する可能性が残る。
【０１３６】
メイン制御部４１は、技術介入役の図柄組み合わせを構成する「バー」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出させることができるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合、「バー」を上段、中段、または下段のうちのいずれかに導出する。具体的には、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、複数の入賞ラインのうちのいずれかの入賞ライン上に「バー」が導出される。この場合、チェリーおよびフォロー役に入賞する可能性がなくなり、技術介入役に入賞する可能性が残る。
【０１３７】
一方、チェリー、フォロー役、および技術介入役を構成する図柄のうち、いずれの図柄も入賞ライン上に引き込むことができないタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときは、チェリー、フォロー役および技術介入役に入賞する可能性がなくなり、いずれの役にも入賞しないことが確定する。
【０１３８】
具体的には、左リール２Ｌの４番〜６番、または１１番の図柄が中段を通過している間のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されると、フォロー役、および技術介入役を構成する図柄のうち、いずれの図柄も入賞ライン上に引き込むことができず、いずれの役にも入賞しないことが確定する。
【０１３９】
なお、「チェリー」、「オレンジ」および「バー」のうち引き込むことが可能な図柄が複数ある場合、「チェリー」＞「オレンジ」＞「バー」の順で優先的に引き込まれる。「チェリー」が停止された時点でチェリーの入賞が確定する。一方、「オレンジ」または「バー」が停止された時点では、入賞は確定しない。そのため、入賞が確定する「チェリー」が優先的に引き込まれる。また、フォロー役と技術介入役とでは、メダルの払い出し枚数がフォロー役の方が多い。そのため、フォロー役を構成する「オレンジ」が優先的に引き込まれる。
【０１４０】
以上のように、ＣＢ状態において、中ストップスイッチ８Ｃ，左ストップスイッチ８Ｌ，右ストップスイッチ８Ｒで操作したときは、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せ、または１４枚の払い出しが発生する表示結果組合せが導出されることがあり、いずれの表示結果組合せも導出されない場合は、ハズレ出目が導出される。
【０１４１】
［ＣＢ状態中のゲーム性］
遊技者は、ＣＢ状態に制御されると、まずメダルの払い出し枚数が１４枚の技術介入役の入賞を目指して遊技を行い、１度技術介入役が入賞した後はメダルの払い出し枚数が１５枚の役の入賞を狙う傾向にある。左リール２Ｌを第１停止した場合には、図９を参照して説明したように、１４枚の払い出しが発生する技術介入役は導出されない。一方、右リール２Ｒまたは中リール２Ｃを第１停止した場合には、技術介入役を導出可能である。そのため、遊技者は、右リール２Ｒまたは中リール２Ｃを第１停止する傾向にある。
【０１４２】
また、本実施の形態においては、いずれの入賞も発生しない表示結果が導出される確率（取りこぼしの確率）は、左リール２Ｌを第１停止した場合が最も低く、続いて右リール２Ｒを第１停止した場合が低く、中リール２Ｃを第１停止した場合が最も高い。ここで、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作するタイミングのうち、入賞が発生しない表示結果が導出されるタイミング（取りこぼしスポット）が少ないか、多いかによって、入賞の発生し易さは決まる。
【０１４３】
そのため、本実施の形態において、遊技者は、ＣＢ状態への制御が開始されると、まず、右リール２Ｒを第１停止し、１４枚のメダルの払い出しが発生したあとは、左リール２Ｌを第１停止する傾向にある。
【０１４４】
［主な効果］
（１）  本実施の形態において、ＣＢ状態中に、左リール２Ｌを第１停止するときに、遊技者が左リール２Ｌの１９番以外の図柄が中段を通過する第１タイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合と、左リール２Ｌの１９番の「スイカ」が中段を通過する第２タイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合とを比較すると、第１タイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した方が、入賞が発生しやすい。なお、左リール２Ｌを第１停止するときを例に挙げたが、第１タイミングのうち、特に「チェリー」を引き込むことが可能なタイミングについては、「チェリー」の導出が確定した時点でチェリーの入賞が確定するため、左リール２Ｌを第２停止させる場合であっても、それ以降、ストップスイッチを操作するタイミングに関わらず入賞が発生する表示結果組合せが導出される。
【０１４５】
本実施の形態においては、第１タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときには、特定演出が実行される可能性がある一方、第２タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときには、特定演出は実行されない。そのため、入賞の可能性が高くなる第１タイミングでストップスイッチが操作されたときの遊技の興趣を向上させることができる。また、特定演出が実行されることにより、入賞が発生する表示結果組合せが導出され易い第１タイミングでの操作を促すことができる。
【０１４６】
なお、本実施の形態において、特定演出は、設定値を示唆する演出としたが、第１タイミングでの操作を促すことができればよく、設定値を示唆するものでなくともよい。また、本実施の形態においては、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄から離れた位置に設けられた８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときのみ特定演出を実行するとした。しかし、１０番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに特定演出を実行してもよい。また、０番〜３番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに特定演出を実行してもよい。また、「ベル」を引き込むことが可能なタイミングで操作されたときに特定演出を実行してもよい。たとえば、第２タイミング以外のタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときには、特定演出を実行してもよい。
【０１４７】
（２）  特に、本実施の形態においては、特定演出は、設定されている設定値が、複数の設定値のうちのいずれの設定値であるかを示唆する演出である。遊技者は、遊技中のスロットマシンの有利度が高いか低いかを特定演出が実行されることにより予想することができるため、特定演出が実行される第１タイミングでの操作をより促すことができる。
【０１４８】
（３）  特に、本実施の形態においては、サブ制御部９１は、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作された順序に関わらず、特定演出を実行可能である。そのため、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作する順序に関わらず、第１タイミングでの操作を促すことができる。
【０１４９】
（４）  特に、本実施の形態においては、サブ制御部９１は、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄から離れた位置に設けられた８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合に特定演出を実行する。一方、サブ制御部９１は、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄に近い０番〜３番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合には特定演出を実行しない。
【０１５０】
ここで、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されて結果的にチェリーに入賞した場合も、左リール２Ｌの１９番の図柄に近い０番〜３番、あるいは１２番〜１５番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されて結果的にチェリーに入賞した場合も、いずれの場合においても、１５枚のメダルの払い出しが発生する。また、どちらのタイミングで操作した場合であっても、入賞の発生し易さに違いはない。
【０１５１】
しかし、左リール２Ｌの０番〜３番の図柄と１２番〜１５番の図柄とは、８番または９番の図柄に比べて、１９番の図柄に近い。具体的に、左リール２Ｌの８番および９番の図柄はいずれも１９番の図柄から１０コマ分離れている。一方、左リール２Ｌの０番〜３番の図柄は、１９番の図柄から、２コマ〜５コマしか離れていない。また、左リール２Ｌの１２番〜１５番の図柄は、１９番の図柄から、４コマ〜７コマしか離れていない。
【０１５２】
そのため、１２番〜１５番の図柄が中段を通過してから１９番の図柄が中段を通過するまでの時間、あるいは、１９番の図柄が中段を通過してから０番〜３番の図柄が中段を通過するまでの時間は、８番または９番の図柄が中段を通過してから１９番の図柄が中段を通過するまでの時間よりも短い。その結果、０番〜３番の図柄あるいは１２番〜１５番の図柄が通過したタイミングで操作しようとする時の方が、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで操作しようとする時の方が、過って１９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作してしまう可能性が高い。
【０１５３】
このように、過って１９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作してしまう可能性が低くなるタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合に特定演出が実行されるため、過って１９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作してしまう可能性の低いタイミングでの操作を遊技者に促すことができる。
【０１５４】
（５）  特に、本実施の形態において、左ストップスイッチ８Ｌを第２タイミングで操作した場合、その後のストップスイッチ８Ｃ，８Ｒの操作によっては、入賞が発生する表示結果組合せを導出させることができない。一方、左ストップスイッチ８Ｌを第１タイミングで操作した場合、その後のストップスイッチ８Ｃ，８Ｒの操作に関わらず、入賞が発生する表示結果組合せを導出させることができる。これにより、第１タイミングで操作したときの方が第２タイミングで操作したときよりも入賞が発生し易くしている。
【０１５５】
このように、本実施の形態においては、第２タイミングで操作した場合であっても、操作タイミングによっては入賞を発生させることができる。その結果、第２タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合であっても、遊技者に損をさせないようにすることができる。
【０１５６】
なお、入賞を発生し易くする方法は、これに限らない。たとえば、入賞が発生しない表示結果が導出されるタイミングを、第１タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合の方が第２タイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作された場合よりも少なくすることで入賞を発生し易くしてもよい。また、第１タイミングで操作されたときに入賞可能な第１役と、第２タイミングで操作されたときに入賞可能な第２役とを比較したときに、第１タイミングで操作した以降に回転しているリールに配置されている図柄のうち、第１役を構成する図柄の方が第２役を構成する図柄よりも多くすることで入賞を発生し易くしてもよい。
【０１５７】
（６）  特に、本実施の形態においては、８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングのうち、スベリコマ数が０となるときの方が、スベリコマ数が１となるときよりも、設定値の示唆の精度が高い。たとえば、所定の位置を特定の図柄が通過するタイミングを狙ってストップスイッチ８を操作できるか否かは、遊技者の技量によって変わる。たとえば、技量の高い遊技者はスベリコマ数が０となるタイミングを狙ってストップスイッチ８を操作することができる一方、技量の低い遊技者はスベリコマ数が０となるタイミングを狙ってストップスイッチ８を操作することができない。
【０１５８】
スベリコマ数が０となるときも、スベリコマ数が１となるときも、いずれのときも同じ表示結果が導出されるため、技量の低い遊技者は、自分が操作したタイミングが、スベリコマ数が０となるときなのか、あるいは、スベリコマ数が１となるときなのか分からない。一方、技量の高い遊技者は、自分が操作したタイミングが、スベリコマ数が０となるときなのか、あるいは、スベリコマ数が１となるときなのかを特定できる。
【０１５９】
そのため、実行された特定演出について、設定値の示唆の精度が高い特定演出なのか、あるいは低い特定演出なのかを技量の高い遊技者は分かる一方、技量の低い遊技者は分からない。そのため、技量の高い遊技者の遊技の興趣を、技量の低い遊技者よりも高めることができる。
【０１６０】
（７）  特に、本実施の形態において、ＣＢ状態において、左ストップスイッチ８Ｌ、中ストップスイッチ８Ｃ、右ストップスイッチ８Ｒの順序で操作したときには、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せと、いずれの入賞も発生しない表示結果組合せ（ハズレ出目）とのうちいずれかの表示結果組合せが導出される。一方、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順序で操作したときには、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せと、１４枚の払い出しが発生する表示結果組合せと、いずれの入賞も発生しない表示結果組合せ（ハズレ出目）とのうちいずれかの表示結果組合せが導出される。
【０１６１】
ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作する順序によって払い出し枚数の異なる複数の小役のうちのいずれかに入賞する可能性がある場合と、一の払い出し枚数の小役にしか入賞する可能性がない場合とがある。そのため、ＣＢ状態中の状況に応じてストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒを操作する順序を変えることで、獲得したい枚数の小役を選択的に導出させることができ、ＣＢ状態中の遊技の興趣を向上させることができる。
【０１６２】
（８）  特に、本実施の形態において、図６（Ｂ−２）に示すように、ＣＢ状態において、右ストップスイッチ８Ｒ、中ストップスイッチ８Ｃ、左ストップスイッチ８Ｌの順序で操作する場合に、左ストップスイッチ８Ｌを操作する前の、右リール２Ｒおよび中リール２Ｃが停止しているタイミングで、１５枚の払い出しが発生する表示結果組合せと、１４枚の払い出しが発生する表示結果組合せとのうち、いずれの表示結果組合せも導出することができる状況がある。
【０１６３】
このような状況において、１４枚の払い出しが発生する技術介入役に対応する操作タイミングは、左リール２Ｌの１６番〜１９番の図柄が中段を通過しているタイミングである。また、１５枚の払い出しが発生するフォロー役またはチェリーに対応する操作タイミングは、左リール２Ｌの０番〜３番、７番〜１０番、１２番〜１５番または２０番の図柄が中段を通過しているタイミングである。図６（Ｂ−２）に示すように、３番の図柄は１９番の図柄から５コマ先の図柄である。また、１２番の図柄は１６番の図柄よりも４コマ前の図柄である。一方、１９番の図柄から６コマ先の４番の図柄が中段を通過しているタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合、ハズレとなる。また、１６番の図柄から５コマ前の１１番の図柄が中段を通過しているタイミングで左ストップスイッチ８Ｌを操作した場合、ハズレとなる。
【０１６４】
そのため、１４枚の払い出しが発生する技術介入役の入賞を狙って左ストップスイッチ８Ｌを操作する場合に、１４枚の払い出しが発生する技術介入役を発生させることができるタイミングよりも５コマ前のタイミングでストップスイッチを操作した場合にはハズレとなる一方、４コマ以内のタイミングであれば１５枚の払い出しが発生する役に入賞させることができる。また、１４枚の払い出しが発生する技術介入役の入賞を狙って左ストップスイッチ８Ｌを操作する場合に、１４枚の払い出しが発生する技術介入役を発生させることができるタイミングよりも６コマ先のタイミングでストップスイッチを操作した場合にはハズレとなる一方、６コマ以内のタイミングであれば１５枚の払い出しが発生する役に入賞させることができる。
【０１６５】
よって、１４枚の払い出しが発生する役を狙って、その役を入賞させるためのタイミングで操作して、タイミングを過った場合も、１コマ〜４コマ分早いタイミング、あるいは、１コマ〜５コマ分遅いタイミングであれば１５枚の払い出しが発生する役に入賞する。そのため、技量の低い遊技者であっても、１４枚の払い出しが発生する役を狙っていれば、ハズレとなる可能性が低く、遊技の興趣が向上する。
【０１６６】
［変形例］
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態のその他の変形例を説明する。
【０１６７】
［異なるリール制御の下での特定演出の一例］
図１３は、ＣＢ状態中のリール制御の変形例を示す図である。本実施の形態において、サブ制御部９１は、第１タイミングのうち、左リール２Ｌの１９番の図柄から離れた位置に設けられた８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに特定演出を実行するものとした。なお、第１タイミングのうち、遊技者が狙い易いタイミングにおいても左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに特定演出を実行するようにしてもよい。
【０１６８】
遊技者が狙い易いタイミングとは、たとえば、図１３の１番、２番、１３番、および１４番の図柄のように、リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒの回転中であっても、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングである。なお、図１３に示す変形例では、中段に「チェリー」を導出することのできるタイミングで操作された場合に特定演出を実行するように、特定演出を実行するタイミングを設定している。
【０１６９】
具体的に、変形例においては、１番、２番、８番、９番、１３番、および１４番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに特定演出を実行する。
【０１７０】
１番、２番、８番、９番、１３番、および１４番の図柄が中段を通過したタイミングで左ストップスイッチ８Ｌが操作されたときに実行する演出を決定する方法について説明する。図１４は第１変形例における特定演出態様決定テーブルを示す図である。図１４に示すように、サブ制御部９１は、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作されたタイミングと、設定されている設定値に応じて実行する特定演出の態様を決定する。
【０１７１】
図１４（Ａ）は、通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときに実行される特定演出の態様の確率を示した第１特定演出態様決定テーブルである。図１４（Ｂ）は、１番、２番、１３番、および１４番の図柄のように、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときに実行される特定演出の態様の確率を示した第２特定演出態様決定テーブルである。
【０１７２】
図１４（Ａ）と図１４（Ｂ）とを比較して分かるように、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの方が、実行確率の偏りが通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときよりも大きい。そのため、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの方が、通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときよりも、設定値の示唆の精度が高い。
【０１７３】
そのため、第１タイミングのうち、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングで操作することを促すことができる。ただし、入賞の発生する可能性が低くなる１９番からの距離は、１番、２番、１３番、および１４番の図柄の方が、８番および９番の図柄よりも近い。そのため、設定値の示唆の精度が高い特定演出が実行されるものの第２タイミングに近い１番、２番、１３番、または１４番の図柄が中段を通過したタイミングを狙うか、設定値の示唆の精度が低い特定演出が実行されるものの第２タイミングから遠い８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングを狙うかを遊技者は自身の技量に応じて選択することができる。
【０１７４】
なお、特定演出の態様によって、設定値を示唆する例を示したが、特定演出を実行するか否かによって、設定値を示唆するようにしてもよい。図１５は第２変形例における特定演出実行決定テーブルを示す図である。
【０１７５】
図１５（Ａ）は、通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの特定演出の実行確率を示した第１特定演出実行決定テーブルである。図１５（Ｂ）は、１番、２番、１３番、および１４番の図柄のように、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの特定演出の実行確率を示した第２特定演出実行決定テーブルである。
【０１７６】
図１５（Ａ）および図１５（Ｂ）に示すように、設定されている設定値が高いほど特定演出が実行される確率が高くなるように特定演出の実行確率が設定されている。そのため、特定演出が実行されることで遊技者に高い設定値が設定されていることに対する期待感を抱かされることができる。
【０１７７】
また、図１４と同様、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの方が、実行確率の偏りが通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときよりも大きい。そのため、通過したことが分かり易い「７」図柄の近くの図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときの方が、通過したことが分かり易い図柄が近くにない８番または９番の図柄が中段を通過したタイミングでストップスイッチが操作されたときよりも、設定値の示唆の精度が高い。
【０１７８】
［遊技状態］
本実施の形態において、メイン制御部４１が制御可能な遊技状態として、通常状態、内部中状態、およびＣＢ状態を例に挙げた。メイン制御部４１は、小役の当選確率が通常状態よりも上がるボーナス状態や、遊技者にとって有利なストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒの操作態様が報知されるＡＴ状態や、リプレイに当選する確率が通常状態よりも上がるリプレイタイム（ＲＴ）状態などを備えてもよい。また、本実施の形態においては、ＣＴ制御を行うＣＢ中に特定演出を実行する例を示したが、小役の当選確率が通常状態よりも上がるビッグボーナス状態中に特定演出を実行してもよい。ビッグボーナス状態中は、毎ゲーム内部抽選を行い当選状況が毎ゲーム変わる。たとえば、ビッグボーナス状態中に、どのような当選状況であっても、入賞が発生する確率が他のタイミングよりも高くなるタイミングが存在する場合に、そのタイミングで特定演出を実行するようにしてもよい。
【０１７９】
また、ビッグボーナス状態中に払い出し枚数の異なる複数の小役に同時当選し、かつ当選した小役を取りこぼすことがある場合に、図柄の配列について、同時当選した小役のうちの第１数の払い出し枚数の小役を構成する図柄と第２数の払い出し枚数の小役を構成する図柄との位置関係を、本実施の形態における１４枚の払い出しが発生する小役を構成する図柄と１５枚の払い出しが発生する小役を構成する図柄との位置関係と同じようにすることで、ビッグボーナス中においても、本実施の形態におけるリール制御、および特定演出に関する処理を行なってもよい。
【０１８０】
［特定演出］
本実施の形態においては、特定演出をサブ制御部９１が制御する液晶表示器５１を用いて行うものとした。特定演出をメイン制御部４１が制御する装置（リール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒなど）を用いて行ってもよい。また、サブ制御部９１が制御する装置としてスピーカ５３や、リール２に設けられたＬＥＤや、スロットマシン１の外周に設けられたＬＥＤなど、液晶表示器５１以外の装置を用いて特定演出を実行してもよい。
【０１８１】
本実施の形態においては、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作された順序に関わらず、特定演出が実行されるとした。しかし、ストップスイッチ８Ｌ，８Ｃ，８Ｒが操作された順序によっては、特定演出を実行しないようにしてもよい。
【０１８２】
［第１タイミングと第２タイミング］
本実施の形態に置いては、第１タイミングと第２タイミングの一例として、左リール２Ｌを停止するタイミングを例に挙げたが、第１タイミングおよび第２タイミングは、中リール２Ｃや右リール２Ｒを停止するタイミングであってもよい。
【０１８３】
［その他の変形例］
本実施の形態にかかるスロットマシン１は、３つのリール２Ｌ，２Ｃ，２Ｒを備えるものとした。しかし、２つ以上のリールを備えていればよく、また、４つ以上のリールを備えていてもよい。
【０１８４】
本実施の形態において、第１値の遊技用価値の付与を伴う役として１５枚の払い出しを伴う役を、第２値の遊技用価値の付与を伴う役として１４枚の払い出しを伴う役を、各々例に挙げたが、第１値および第２値は１５枚および１４枚に限られるものではない。
【０１８５】
本実施の形態において、小役に入賞したときに払い出されるメダルの枚数を遊技状態に応じて変更するものを例に挙げたが、遊技状態に応じて変更しないようにしてもよい。また、設定された賭け数に応じてメダルの払い出し枚数を変更するように構成してもよい。
【０１８６】
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【符号の説明】
【０１８７】
１  スロットマシン、２Ｌ，２Ｃ，２Ｒ  リール、８Ｌ，８Ｃ，８Ｒ  ストップスイッチ、４０  遊技制御基板、４１  メイン制御部、５１  液晶表示器、９０  演出制御基板、９１  サブ制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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