(57)【要約】【課題】可動体が移動するタイミングを適切化することができる技術を提供する。【解決手段】可動体全落下動作処理では、規定秒数に達するまで処理を繰り返し（ステップＳ６０２）、左右両側でセンサ外を検知するまで左スライダ及び右スライダを下降させる（ステップＳ６０６，ステップＳ６１２）。センサ外を検知した左スライダ及び右スライダは待機させておき（ステップＳ６０８，ステップＳ６１４）、左右両側のスライダを待機させた状態から全落下動作処理（ステップＳ６１８）を実行する。【選択図】図２９
2019180593.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動経路に沿って移動可能な可動体と、
個別に前記可動体を保持して前記移動経路上の所定位置に前記可動体を停止させる複数の保持機構と、
前記複数の保持機構による前記可動体の保持を個別に解除する複数の解除機構と、
前記複数の解除機構により個別に行われる解除を同時点にする解除手段と
を備えた遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記複数の保持機構は、
個別に前記可動体を保持する保持位置と当該保持を解除する解除位置との間でそれぞれ変位可能な複数の変位部材を含み、
前記複数の解除機構は、
個別に前記複数の変位部材をそれぞれ前記保持位置から前記解除位置に変位させる駆動力を付与する複数の駆動体を含み、
前記解除手段は、
前記複数の変位部材がそれぞれの前記解除位置まで規定距離の位置に達したことを検出する複数の位置センサと、
前記複数の位置センサの全てで前記複数の変位部材が前記規定距離の位置に達したことが検出されたタイミングで、前記複数の駆動体により前記複数の変位部材のそれぞれに対する駆動力の付与を行わせる制御回路とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記制御回路は、
前記複数の駆動体が前記複数の変位部材をそれぞれ前記保持位置から前記解除位置に変位させる駆動力を付与する過程にて、前記複数の位置センサの全てで前記複数の変位部材が前記規定距離の位置に達したことが検出されない場合、前記複数の変位部材のうち対応する前記位置センサにより前記規定距離の位置に達したことが検出されたものについては対応する前記駆動体による駆動力の付与を停止させ、対応する前記位置センサにより前記規定距離の位置に達したことが検出されないものについては対応する前記駆動体による駆動力の付与を継続させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動体を用いた動作を実行可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機に関して、上昇位置にある可動演出体のロックを解除させて上昇位置から下降位置へ自由落下させる可動演出を行う先行技術が知られている（例えば、特許文献１参照。）。この先行技術では、駆動体を駆動して可動演出体を上昇位置に押し上げてロックしておき、駆動体を下降位置より下の解除位置へ下降させたときにロックが解除されて可動演出体を自由落下させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１２−１９２２２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら上記の先行技術は、左右の可動演出体を別々の機構によりロックしているため、制御上で同時にモータやソレノイド等を駆動しても、機構部品のばらつきや停止位置の違い等により両側でロック解除のタイミングがずれるという問題がある。
【０００５】
そこで本発明は、可動体が移動するタイミングを適切化することができる技術の提供を課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記の課題を解決するため以下の解決手段を採用する。なお、以下の括弧書中の文言はあくまで例示であり、本発明はこれに限定されるものではない。また、本発明は、以下の解決手段に示す各発明特定事項を少なくとも１つ含む発明とすることができる。さらに、以下の解決手段に示す各発明特定事項には、発明特定事項を限定する要素を追加して下位概念化することができ、発明特定事項を限定する要素を削除して上位概念化することもできる。
【０００７】
解決手段１：本解決手段の遊技機は、移動経路に沿って移動可能な可動体と、個別に前記可動体を保持して前記移動経路上の所定位置に前記可動体を停止させる複数の保持機構と、前記複数の保持機構による前記可動体の保持を個別に解除する複数の解除機構と、前記複数の解除機構により個別に行われる解除を同時点にする解除手段とを備える。
【０００８】
本解決手段によれば、以下が実現される。
（１）各種の演出動作において可動体が移動する。可動体は所定の移動経路（直線状、曲線状及びこれらの混合を含むあらゆる３次元形状でもよく、方向は上下左右・前後及びこれらの混合を含むあらゆる方向でもよい）に沿って移動可能である。
（２）各種の演出動作において、可動体は、複数の保持機構によって保持される。複数の保持機構は個別に可動体を保持し、当該可動体を移動経路上の所定位置（例えば初期位置、演出上の動作位置等）に停止させる。なお、本解決手段では複数の保持機構が共通の可動体を異なる部位で個別に保持してもよいし、複数の保持機構が複数の可動体をそれぞれ個別に保持してもよく、上記（１）は複数の可動体がそれぞれの移動経路又は個別の移動経路に沿って移動可能でもよい。
（３）上記（２）の複数の保持機構にそれぞれ対応して複数の解除機構があり、複数の保持機構による可動体の保持を個別に解除する構成である。複数の保持機構による保持が解除されると、可動体が移動経路に沿って移動可能な状態となる。なお、複数の保持機構による保持が一部だけ解除されても可動体が移動可能な状態となる態様であってもよい。
【０００９】
上記（２），（３）の通り、可動体の保持及びその解除は複数の保持機構及び解除機構により個別に行われる。この場合、例えばモータ等の駆動力で全ての解除機構を一斉に動作させようとしても、複数の解除機構の間に機構部品の加工精度のばらつきや機械的な誤差、動作の繰り返しに伴う位置ずれ等があることにより、全ての解除機構による解除のタイミングが合っていないことがある。解除のタイミングずれは、これに続く可動体のスムーズな移動を阻害し、ひいては演出上の見栄えを悪化させることになる。
【００１０】
（４）本解決手段は解除手段を備える。解除手段は、複数の解除機構により個別に行われる解除を全て同時点にする（あるいは、複数の解除機構による解除のタイミングを互いに同時点にする、複数箇所で個別に行われる解除のタイミングを同時にする）。解除手段は、仮に複数の解除機構の間に上記のような機構部品の加工精度のばらつきや機械的な誤差、動作の繰り返しに伴う位置ずれ等があったとしても、これらを克服して全ての解除機構により行われる解除を同時点にする。これにより、続く可動体のスムーズな移動が実現され、演出上の見栄えを保つことができる。
【００１１】
解決手段２：本解決手段の遊技機は、上記の解決手段において、前記複数の保持機構は、個別に前記可動体を保持する保持位置と当該保持を解除する（又は解除した状態とする）解除位置との間でそれぞれ変位可能な複数の変位部材を含み、前記複数の解除機構は、個別に前記複数の変位部材をそれぞれ前記保持位置から前記解除位置に変位させる駆動力を付与する複数の駆動体を含み、前記解除手段は、前記複数の変位部材がそれぞれの前記解除位置まで規定距離の位置に達したことを検出する複数の位置センサと、前記複数の位置センサの検出結果に基づいて、前記複数の駆動体が前記複数の変位部材のそれぞれに駆動力を付与するタイミングを制御する制御回路とを含む。
【００１２】
本解決手段によれば、以下が実現される。
（５）複数の保持機構は、複数の変位部材を個別に保持位置に変位させて可動体を保持し、また、複数の変位部材を個別に解除位置に変位させて可動体の保持を解除する。なお、変位部材が保持位置にある場合は可動体が保持され、変位部材が解除位置にある状態では可動体の保持が解除されるが、変位部材を解除位置に変位させるためには解除機構の以下の構成が必要である。
（６）すなわち、複数の解除機構は、複数の駆動体により複数の変位部材をそれぞれ保持位置から解除位置に変位させる駆動力を付与する。駆動体が変位部材を変位させることで保持機構による保持が解除されるのである。
【００１３】
ここで、上記のように複数の変位部材が保持位置と解除位置との間で変位可能であるとしても、個々の変位部材のばらつき、例えば加工精度のばらつきや機械工作上の誤差・公差、組付や使用の繰り返しに伴う位置ずれ等が存在するため、たとえ複数の駆動体を一斉に動作させたとしても、全ての変位部材が解除位置に変位するタイミングが一致するとは限らない。すなわち、複数の変位部材は、個別に複数の駆動体による駆動力の付与によって保持位置から解除位置に向けて変位することになるが、全ての駆動体が一斉に駆動力の付与を開始しても個々の変位部材のばらつきはなくならない。したがって、そのままの流れで駆動力を付与し続けていても、結局最後までばらつきがなくらなないままバラバラのタイミングで各変位部材が解除位置に達することになる。
【００１４】
（７）本解決手段は、解除手段が位置センサ及び制御回路を含む。位置センサは、複数の変位部材が解除位置まで規定距離の位置に達したことを検出する。この検出結果に基づいて制御回路は複数の駆動体が変位部材に駆動力を付与するタイミングを制御する。位置センサの検出結果には、上記のような複数の変位部材同士の間のばらつきを揃える意味がある。すなわち、変位部材が解除位置には未だ達していなくとも、解除位置まで規定距離の位置に達したことを位置センサにより検出すれば、少なくとも全ての変位部材が機構的に見て同じ位置に達したことを知ることができる。したがって、このような検出結果に基づいて駆動体が駆動力を付与するタイミングを制御すれば、全ての変位部材を同じタイミングで解除位置に到達させることができ、それによって複数の解除機構による解除のタイミングを同時点にすることができる。
【００１５】
解決手段３：本解決手段の遊技機は、上記解決手段において、前記制御回路は、前記複数の位置センサの全てで前記複数の変位部材が前記規定距離の位置に達したことが検出されたタイミングで、前記複数の駆動体により前記複数の変位部材のそれぞれに対する駆動力の付与を行わせる。
【００１６】
本解決手段によれば、以下の制御が実現される。
すなわち、複数の変位部材が全て規定距離の位置に達したことを検出されたタイミング（以下、「特定タイミング」という）で駆動体による駆動力の付与を行わせる。例えば、制御回路は、特定タイミングとなる前は個別に駆動体を動作させて駆動力を付与しつつ複数の変位部材を解除位置に向けて変位させるが、位置センサで規定距離の位置に到達したことが検出された変位部材については、対応する駆動体の動作を待機させる。そして、特定タイミングとなると、そこから改めて全ての駆動体による駆動力の付与を行わせることで、複数の変位部材の全てを機構的に見て同じ位置から解除位置に向けて変位させることができる。これにより、全ての変位部材を同じタイミングで解除位置に到達させることができ、それによって複数の解除機構による解除のタイミングを同時点にすることができる。
【００１７】
解決手段４：本解決手段の遊技機は、上記解決手段において、前記制御回路は、前記複数の駆動体が前記複数の変位部材をそれぞれ前記保持位置から前記解除位置に変位させる駆動力を付与する過程にて、前記複数の位置センサの全てで前記複数の変位部材が前記規定距離の位置に達したことが検出されない場合、前記複数の変位部材のうち対応する前記位置センサにより前記規定距離の位置に達したことが検出されたものについては対応する前記駆動体による駆動力の付与を停止させ、対応する前記位置センサにより前記規定距離の位置に達したことが検出されないものについては対応する前記駆動体による駆動力の付与を継続させる。
【００１８】
本解決手段によれば、以下の制御が実現される。
すなわち、制御回路は、特定タイミング以前では複数の変位部材をそれぞれ保持位置から解除位置に向けて変位させるべく駆動体に駆動力を付与させている。この過程で、特定タイミングとなる前に位置センサで規定距離の位置に達したことが検出された変位部材については、対応する駆動体の動作を停止させて待機状態としておく。一方、特定タイミングとなる前に位置センサで規定距離の位置に達したことが検出されない変位部材については、規定距離の位置に到達するまで対応する駆動体の動作を継続する。これにより、複数の位置センサの全てで複数の変位部材が規定距離の位置に達することとなる特定タイミングを迎えることができ、そこから駆動体による駆動力の付与を行わせることで、全ての解除機構による解除のタイミングを同時点にすることができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明によれば、可動体が移動するタイミングを適切化することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】パチンコ機の正面図である。
【図２】パチンコ機の背面図である。
【図３】遊技盤ユニットを単独で示す正面図である。
【図４】ロゴ役物ユニットの正面図である。
【図５】ロゴ役物ユニットの分解斜視図である。
【図６】ロゴ役物が上昇位置（初期位置）で保持された状態を示す斜視図である。
【図７】ロゴ役物の上昇位置での保持が解除された状態を示す斜視図である。
【図８】左ロック解除ユニット及び右ロック解除ユニットをさらに分解して示す斜視図である。
【図９】左ロック解除ユニットの動作を示す連続図（１／２）である。
【図１０】左ロック解除ユニットの動作を示す連続図（２／２）である。
【図１１】右ロック解除ユニットの動作を示す連続図（１／２）である。
【図１２】右ロック解除ユニットの動作を示す連続図（２／２）である。
【図１３】左ロック解除ユニットの動作を示す連続図（１／２）である。
【図１４】左ロック解除ユニットの動作を示す連続図（２／２）である。
【図１５】右ロック解除ユニットの動作を示す連続図（１／２）である。
【図１６】右ロック解除ユニットの動作を示す連続図（２／２）である。
【図１７】ロゴ役物の位置変化例を示す図（１／３）である。
【図１８】ロゴ役物の位置変化例を示す図（２／３）である。
【図１９】ロゴ役物の位置変化例を示す図（３／３）である。
【図２０】遊技盤ユニットの一部を拡大して示す正面図である。
【図２１】パチンコ機に装備された各種の電子機器類を示すブロック図である。
【図２２】リセットスタート処理の手順例を示すフローチャート（１／２）である。
【図２３】リセットスタート処理の手順例を示すフローチャート（２／２）である。
【図２４】電源断発生チェック処理の手順例を具体的に示すフローチャートである。
【図２５】割込管理処理の手順例を示すフローチャートである。
【図２６】演出制御処理の手順例を示すフローチャートである。
【図２７】可動体動作管理処理の手順例を示すフローチャートである。
【図２８】可動体全落下動作処理の手順例を示すフローチャートである。
【図２９】左スライダの位置と左駆動モータの駆動ステップ数、左上位置検出センサ及び左下位置検出センサの各検出信号の出力状態との関係を示した図である。
【図３０】右スライダの位置と右駆動モータの駆動ステップ数、右上位置検出センサ及び右下位置検出センサの各検出信号の出力状態との関係を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
図１は、パチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」と略称する。）１の正面図である。また、図２は、パチンコ機１の背面図である。パチンコ機１は、遊技球を遊技媒体として用いるものであり、遊技者は、遊技場運営者から遊技球を借り受けてパチンコ機１による遊技を行う。なお、パチンコ機１における遊技において、遊技球はその１個１個が遊技価値を有した媒体であり、遊技の成果として遊技者が享受する特典（利益）は、例えば遊技者が獲得した遊技球の数に基づいて遊技価値に換算することができる。以下、図１及び図２を参照しつつパチンコ機１の全体構成について説明する。
【００２２】
〔全体構成〕
パチンコ機１は、その本体として主に外枠ユニット２、一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７（プラ枠、遊技機枠）を備えている。遊技者に相対する正面からみて、その最も前面側には一体扉ユニット４が位置している。一体扉ユニット４の背面側（奥側）には内枠アセンブリ７が位置しており、内枠アセンブリ７の外側を囲むようにして外枠ユニット２が配置されている。
【００２３】
外枠ユニット２は、木材及び金属材を縦長の矩形状に組み合わせた構造体であり、この外枠ユニット２は、遊技場内の島設備（図示されていない）に対してねじ等の締結具を用いて固定されるものである。なお、縦長矩形状の外枠ユニット２において、上下の短辺に相当する部位には木材が用いられており、左右の長辺に相当する部位には金属材が用いられている。
【００２４】
一体扉ユニット４は、その下部位置に受皿ユニット６が一体化された構造である。一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７は、外枠ユニット２を介して島設備に取り付けられ、これらはそれぞれ図示しないヒンジ機構を介して開閉式に動作する。図示しないヒンジ機構の開閉軸線は、パチンコ機１の正面からみて左側端部に沿って垂直方向に延びている。
【００２５】
図１中の正面からみて内枠アセンブリ７の右側縁部（図２では左側縁部）には、その内側に統一錠ユニット９が設けられている。また、これに対応して一体扉ユニット４及び外枠ユニット２の右側縁部（裏側）にも、それぞれ図示しない施錠具が設けられている。図１に示されるように、外枠ユニット２に対して一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７が閉じた状態で、その裏側にある統一錠ユニット９は施錠具とともに一体扉ユニット４及び内枠アセンブリ７の開放を不能にしている。
【００２６】
また、受皿ユニット６の右側縁部には鍵穴付きのシリンダ錠６ａが設けられている。例えば、遊技場の管理者が専用キーを鍵穴に差し込んでシリンダ錠６ａを時計回りに捻ると、統一錠ユニット９が作動して内枠アセンブリ７とともに一体扉ユニット４の開放が可能な状態となる。これら全体を外枠ユニット２から前面側へ開放する（扉のように動かす）と、前面側にてパチンコ機１の裏側が露出することになる。
【００２７】
一方、シリンダ錠６ａを反時計回りに捻ると、内枠アセンブリ７は施錠されたままで一体扉ユニット４の施錠だけが解除され、一体扉ユニット４が開放可能となる。一体扉ユニット４を前面側へ開放すると遊技盤ユニット８が直に露出し、この状態で遊技場の管理者が盤面内での球詰まり等の障害を取り除くことができる。また、一体扉ユニット４を開放すると、受皿ユニット６も一緒に前面側へ開放される。
【００２８】
また、パチンコ機１は、遊技用ユニットとして上記の遊技盤ユニット８を備えている。遊技盤ユニット８は、一体扉ユニット４の背後（内側）で上記の内枠アセンブリ７に支持されている。遊技盤ユニット８は、例えば一体扉ユニット４を前面側へ開放した状態で内枠アセンブリ７に対して着脱可能である。一体扉ユニット４には、その中央部に縦長円形状の窓４ａが形成されており、この窓４ａ内にガラスユニット（参照符号なし）が取り付けられている。ガラスユニットは、例えば窓４ａの形状に合わせてカットされた２枚の透明板（ガラス板）を組み合わせたものである。ガラスユニットは、一体扉ユニット４の裏側に図示しない取り付け具を介して取り付けられる。遊技盤ユニット８の前面には遊技領域８ａ（盤面、遊技盤）が形成されており、この遊技領域８ａは窓４ａを通じて前面側から遊技者に視認可能である。一体扉ユニット４が閉じられると、ガラスユニットの内面と盤面との間に遊技球が流下できる空間が形成される。
【００２９】
受皿ユニット６は、全体的に一体扉ユニット４から前面側へ突出した形状をなしており、その上面に上皿６ｂが形成されている。この上皿６ｂには、遊技者に貸し出された遊技球（貸球）や入賞により獲得した遊技球（賞球）を貯留することができる。また、受皿ユニット６には、上皿６ｂの下段位置に下皿６ｃが形成されている。この下皿６ｃには、上皿６ｂが満杯の状態でさらに払い出された遊技球が貯留される。なお、本実施形態のパチンコ機１はいわゆるＣＲ機（ＣＲユニットに接続する機種）であり、遊技者が借り受けた遊技球は、賞球とは別に裏側の払出装置ユニット１７２から受皿ユニット６（上皿６ｂ又は下皿６ｃ）に払い出される。
【００３０】
受皿ユニット６の上面には貸出操作部１４が設けられており、この貸出操作部１４には、球貸ボタン１０及び返却ボタン１２が配置されている。図示しないＣＲユニットに有価媒体（例えば磁気記録媒体、記憶ＩＣ内蔵媒体等）を投入した状態で球貸ボタン１０を遊技者が操作すると、予め決められた度数単位（例えば５度数）に対応する個数（例えば１２５個）分の遊技球が貸し出される。このため貸出操作部１４の上面には度数表示部（図示されていない）が配置されており、この度数表示部には、ＣＲユニットに投入されている有価媒体の残存度数が表示される。なお、遊技者は、返却ボタン１２を操作することで、度数が残存している有価媒体の返却を受けることができる。本実施形態ではＣＲ機を例に挙げているが、パチンコ機１はＣＲ機とは別の現金機（ＣＲユニットに接続されない機種）であってもよい。
【００３１】
また、受皿ユニット６の上面には、上段位置にある上皿６ｂの手前に上皿球抜きボタン６ｄが設置されており、そして下皿６ｃの手前でその中央部には下皿球抜きレバー６ｅが設置されている。遊技者は上皿球抜きボタン６ｄを例えば押し込み操作することで、上皿６ｂに貯留された遊技球を下皿６ｃへ流下させることができる。また、遊技者は、下皿球抜きレバー６ｅを例えば左方向へスライドさせることで、下皿６ｃに貯留された遊技球を下方へ落下させて排出することができる。排出された遊技球は、例えば図示しない球受け箱等に受け止められる。
【００３２】
受皿ユニット６の右下部には、グリップユニット１６が設置されている。遊技者はこのグリップユニット１６を操作することで発射制御基板セット１７４を作動させ、遊技領域８ａに向けて遊技球を発射する（打ち込む）ことができる（球発射装置）。発射された遊技球は、遊技盤ユニット８の下縁部から左側縁部に沿って上昇し、図示しない外バンドに案内されて遊技領域８ａ内に放り込まれる。遊技領域８ａ内には多数の障害釘や風車（図中参照符号なし）等が配置されており、放り込まれた遊技球は障害釘や風車により誘導・案内されながら遊技領域８ａ内を流下する。なお、遊技領域８ａ内（盤面、遊技盤）の構成については、別の図面を参照しながらさらに後述する。
【００３３】
〔枠前面の構成〕
一体扉ユニット４には、演出用の構成要素として左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９が設置されている。このうち左トップレンズユニット４７にはガラス枠トップランプ４６及び左側のガラス枠装飾ランプ４８が組み込まれており、右上電飾ユニット４９には右側のガラス枠装飾ランプ５０が組み込まれている。その他にも一体扉ユニット４には、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９の下方にそれぞれ連なるようにして左右のガラス枠装飾ランプ５２が設置されており、これらガラス枠装飾ランプ５２は、一体扉ユニット４の左右縁部から受皿ユニット６の前面部にまで回り込むようにして延びている。一体扉ユニット４においてガラス枠トップランプ４６や左右のガラス枠装飾ランプ５０，５２等は、ガラスユニットを取り巻くようにして配置されている。
【００３４】
上述した各種ランプ４６，４８，５０，５２は、例えば内蔵するＬＥＤの発光（点灯や点滅、輝度階調の変化、色調の変化等）により演出を実行する。また、一体扉ユニット４の上部において、左トップレンズユニット４７及び右上電飾ユニット４９にはそれぞれガラス枠上スピーカ５４，５５が組み込まれている。一方、外枠ユニット２の左下位置には外枠スピーカ５６が組み込まれている。これらスピーカ５４，５５，５６は、効果音やＢＧＭ、音声等（音響全般）を出力して演出を実行するものである。
【００３５】
また、受皿ユニット６の中央には、上皿６ｂの手前位置に演出切替ボタン４５（操作入力受付手段）が設置されている。遊技者は、この演出切替ボタン４５を押し込み操作（操作入力）することで演出内容（例えば液晶表示器４２に表示される背景画面）を切り替えたり、例えば図柄の変動中や大当りの確定表示中、あるいは大当り遊技中に何らかの演出（予告演出、確変昇格演出、大役中の昇格演出等）を発生させたりすることができる。
【００３６】
さらに、演出切替ボタン４５の周囲には、演出切替ボタン４５を取り囲むようにジョグダイアル４５ａが設置されている（操作入力受付手段、回転型セレクター）。遊技者は、このジョグダイアル４５ａを回転させることで、例えば液晶表示器４２に表示される演出内容を変化させることができる。
【００３７】
〔裏側の構成〕
図２に示されているように、パチンコ機１の裏側には、電源制御ユニット１６２や主制御基板ユニット１７０、払出装置ユニット１７２、流路ユニット１７３、発射制御基板セット１７４、払出制御基板ユニット１７６、裏カバーユニット１７８等が設置されている。この他にパチンコ機１の裏側には、パチンコ機１の電源系統や制御系統を構成する各種の電子機器類（図示しない制御コンピュータを含む）や外部端子板１６０、電源コード（電源プラグ）１６４、アース線（アース端子）１６６、図示しない接続配線等が設置されている。
【００３８】
上記の払出装置ユニット１７２は、例えば賞球タンク１７２ａ及び賞球ケース（参照符号なし）を有しており、このうち賞球タンク１７２ａは内枠アセンブリ７の上縁部（裏側）に設置された状態で、図示しない補給経路から補給された遊技球を蓄えることができる。賞球タンク１７２ａに蓄えられた遊技球は、図示しない上側賞球樋を通じて賞球ケースに導かれる。流路ユニット１７３は、払出装置ユニット１７２から送り出された遊技球を前面側の受皿ユニット６に向けて案内する。
【００３９】
また、上記の外部端子板１６０は、パチンコ機１を外部の電子機器（例えばデータ表示装置、ホールコンピュータ等）に接続するためのものであり、この外部端子板１６０からは、パチンコ機１の遊技進行状態やメンテナンス状態等を表す各種の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等）が外部の電子機器に向けて出力されるものとなっている。
【００４０】
電源コード１６４は、例えば遊技場の島設備に設置された電源装置（例えばＡＣ２４Ｖ）に接続されることで、パチンコ機１の動作に必要な電源（電力）を確保するものである。また、アース線１６６は、同じく島設備に設置されたアース端子に接続されることで、パチンコ機１のアース（接地）を確保するものである。
【００４１】
図３は、遊技盤ユニット８を単独で示す正面図である。遊技盤ユニット８は、ベースとなる遊技板８ｂを備えており、この遊技板８ｂの前面側に遊技領域８ａが形成されている。遊技板８ｂは、例えば透明樹脂板で構成されており、遊技盤ユニット８が内枠アセンブリ７に固定された状態で、遊技板８ｂの前面はガラスユニットに平行となる。遊技板８ｂの前面には、略円形状に設置された発射レール（参照符号なし）の内側に上記の遊技領域８ａが形成されている。
【００４２】
遊技領域８ａ内には、その中央位置に比較的大型の演出ユニット４０が配置されており、この演出ユニット４０を中心として遊技領域８ａが左側部分、右側部分及び下部分に大きく分かれている。遊技領域８ａの左側部分は、通常遊技状態（低確率非時間短縮状態）で使用される第１遊技領域（左打ち領域）であり、遊技領域８ａの右側部分は、有利遊技状態（大当り遊技状態、小当り遊技状態、低確率時間短縮状態、高確率時間短縮状態等）で使用される第２遊技領域（右打ち領域、特定の領域）である。また、遊技領域８ａ内には、演出ユニット４０の周辺に上始動入賞口２６、始動ゲート２０、普通入賞口２２，２４、可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１等が分布して設置されている。
【００４３】
このうち、上始動入賞口２６は、遊技領域８ａの下部分の中央に配置されている。また、始動ゲート２０及び第１可変入賞装置３０は、遊技領域８ａの右側部分に配置されている。さらに、可変始動入賞装置２８及び第２可変入賞装置３１は、上始動入賞口２６の下方部分に配置されている。
【００４４】
左側の３つの普通入賞口２２は遊技領域８ａの左側部分に配置されており、右側の１つの普通入賞口２４は、第２可変入賞装置３１の右側に配置されている。
【００４５】
遊技領域８ａ内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で上始動入賞口２６、普通入賞口２２，２４に入球したり、始動ゲート２０を通過したり、開放動作時の可変始動入賞装置２８や開放動作時の第１可変入賞装置３０、開放動作時の第２可変入賞装置３１に入球したりする。
【００４６】
ここで、遊技領域８ａの左側領域を流下する遊技球は、主に上始動入賞口２６に入球するか、普通入賞口２２に入球する可能性がある。一方、遊技領域８ａの右側領域を流下する遊技球は、主に始動ゲート２０を通過するか、開放動作時の第１可変入賞装置３０に入球するか、開放動作時の可変始動入賞装置２８に入球するか、普通入賞口２４に入球するか、開放動作時の第２可変入賞装置３１に入球する可能性がある。
【００４７】
始動ゲート２０を通過した遊技球は続けて遊技領域８ａ内を流下するが、上始動入賞口２６、普通入賞口２２，２４、可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１に入球した遊技球は遊技板（遊技盤ユニット８を構成する合板材、透明板等）に形成された貫通孔を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。
【００４８】
ここで、本実施形態では、遊技領域８ａ（盤面）の構成上、上始動入賞口２６や普通入賞口２２に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の左側部分の領域（左打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「左打ち」を実行する）必要がある。
【００４９】
一方、可変始動入賞装置２８や、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１、普通入賞口２４に遊技球を入球させる場合は、遊技領域８ａ内の右側部分の領域（右打ち領域）に遊技球を打ち込む（いわゆる「右打ち」を実行する）必要がある。
【００５０】
可変始動入賞装置２８は、所定の作動条件が満たされた場合（普通図柄が当りの態様で停止表示された場合）に作動し、それに伴って下始動入賞口２８ａへの入球を可能にする（普通電動役物）。可変始動入賞装置２８は、例えば左右一対の開閉部材２８ｂを有しており、これら開閉部材２８ｂは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に沿って左右方向に往復動作する。左右の開閉部材２８ｂは各先端が上を向いた状態で閉止位置にあり、このとき下始動入賞口２８ａへの入球は不能（遊技球が入球できる隙間がない状態）となっている。一方、可変始動入賞装置２８が作動すると、左右の開閉部材２８ｂはそれぞれ閉止位置から開放位置に向けて変位（拡開）し、左右に開口幅を拡大して下始動入賞口２８ａを開放する。この間に可変始動入賞装置２８は遊技球の入球が可能な状態となり、下始動入賞口２８ａへの入球を発生させることができる（可変始動入賞手段）。なお、このとき開閉部材２８ｂは始動入賞口２８ａへの遊技球の入球を案内する部材としても機能する。
【００５１】
第１可変入賞装置３０は、規定の条件が満たされた場合（特別図柄が９ラウンド大当りに対応する態様で停止表示された場合、特別図柄が小当りの態様で停止表示された場合）に作動し、第１大入賞口３０ｂ（上大入賞口）への入賞を可能にする（特別電動役物、第１特別入賞事象発生手段）。
【００５２】
第１可変入賞装置３０は、上始動入賞口２６の右側に配置された装置であり（いわゆる上アタッカ）、例えば１つの開閉部材３０ａを有している。第１可変入賞装置３０は、開閉部材３０ａが盤面の内部にスライドするタイプの装置である（スライド式のアタッカ）。そして、この開閉部材３０ａは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。開閉部材３０ａは、盤面から遊技者側に突出した状態で閉位置（閉鎖状態）にあり、このとき遊技球は開閉部材３０ａの上面を転動することになるため、第１大入賞口３０ｂへの入球は不能（第１大入賞口３０ｂは閉塞中）である。そして、第１可変入賞装置３０が作動すると、開閉部材３０ａが盤面の内部に引き込まれ、第１大入賞口３０ｂを開放する（開放状態）。この間に第１可変入賞装置３０は遊技球の流入が不能ではない状態となり、第１大入賞口３０ｂへの入球という事象を発生させることができる。
【００５３】
第２可変入賞装置３１は、所定の条件が満たされた場合（特別図柄が１６ラウンド大当りに対応する態様で停止表示された場合）に作動し、第２大入賞口３１ｂ（下大入賞口）への入賞を可能にする（特別電動役物、第２特別入賞事象発生手段）。
【００５４】
第２可変入賞装置３１は、可変始動入賞装置２８の下方に配置された装置であり（いわゆる下アタッカ）、例えば１つの開閉部材３１ａを有しており、この開閉部材３１ａは、例えば図示しないソレノイドを用いたリンク機構の働きにより、盤面に対して前後方向に往復動作する。図示のように盤面に沿った状態で開閉部材３１ａは閉位置（閉止状態）にあり、このとき第２大入賞口３１ｂへの入賞は困難な状態（第２大入賞口３１ｂは閉塞中）である。第２可変入賞装置３１が作動すると、開閉部材３１ａがその下端縁部分をヒンジとして前方へ倒れ込むようにして変位し、第２大入賞口３１ｂを開放する（開放状態）。この間に第２可変入賞装置３１は遊技球の流入が容易な状態となり、第２大入賞口３１ｂへの入賞という事象を発生させることができる。なお、このとき開閉部材３１ａは大入賞口への遊技球の流入を案内する部材としても機能する。
【００５５】
遊技盤ユニット８に設置されている障害釘の配列や構造物の形状は、基本的に可変始動入賞装置２８（開放時の右始動入賞口２８ａ）や第１可変入賞装置３０（開放時の上大入賞口３０ｂ）、第２可変入賞装置３１（開放時の下大入賞口３１ｂ）へ向かう遊技球の流下を極端に阻害しない態様となっているが、遊技球が開放中の可変始動入賞装置２８（右始動入賞口２８ａ）や第１可変入賞装置３０（上大入賞口３０ｂ）、第２可変入賞装置３１（下大入賞口３１ｂ）に必ず入球するというわけではなく、あくまで入球は無作為に発生する。
【００５６】
遊技盤ユニット８には、その中央位置から右側部分にかけて上記の演出ユニット４０が設置されている。演出ユニット４０は、その上縁部４０ａが遊技球の流下方向を変化させる案内部材として機能する他、その内側に各種の装飾部品４０ｂ，４０ｃを備えている。装飾部品４０ｂ，４０ｃはその立体的な造形により遊技盤ユニット８の装飾性を高めるとともに、例えば内蔵された発光器（ＬＥＤ等）により透過光を発することで、演出的な動作をすることができる。また、演出ユニット４０の内側には液晶表示器４２（画像表示器）が設置されており、この液晶表示器４２には特別図柄に対応させた演出図柄をはじめ、各種の演出画像が表示される。このように遊技盤ユニット８は、その盤面の構成や演出ユニット４０の装飾性に基づいて、遊技者にパチンコ機１の特徴を印象付けている。また、遊技板８ｂが透明樹脂板（例えばアクリル板）である場合、前面側だけでなく遊技板８ｂの背後に配置された各種の装飾体（可動体や発光体を含む）による装飾性を付加することができる。
【００５７】
その他に演出ユニット４０には、演出用のロゴ役物４０ｆ（可動体）とともに駆動源（例えばモータ、ソレノイド等）が付属している。演出用のロゴ役物４０ｆは、液晶表示器４２による画像を用いた演出や発光器による演出に加えて、有形物の動作を伴う演出を実行することができる。これらロゴ役物４０ｆを用いた演出により、二次元の画像を用いた演出とは別の訴求力を発揮することができる。なお、ここでいうロゴ役物４０ｆの「役物」とは、「普通電動役物」や「特別電動役物」の類を意味するものではく、演出上の装飾体を指して称するときの意味である。また、ロゴ役物４０ｆを可動させるロゴ役物ユニットの詳細は後述する。
【００５８】
また、演出ユニット４０の左側縁部には球案内通路４０ｄが形成されており、その下縁部には転動ステージ４０ｅが形成されている。球案内通路４０ｄは遊技領域８ａ内にて左斜め上方に開口しており、遊技領域８ａ内を流下する遊技球が無作為に球案内通路４０ｄ内に流入すると、その内部を通過して転動ステージ４０ｅ上に放出される。転動ステージ４０ｅの上面は滑らかな湾曲面を有しており、ここでは遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ４０ｅ上で転動した遊技球は、やがて下方の遊技領域８ａ内に流下する。転動ステージ４０ｅの中央位置には球放出路４０ｋが形成されており、転動ステージ４０ｅから球放出路４０ｋに案内された遊技球は、その真下にある上始動入賞口２６に流入しやすくなる。
【００５９】
その他、遊技領域８ａ内にはアウト口３２が形成されており、各種入賞口に入球（入賞）しなかった遊技球は最終的にアウト口３２を通じて遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。また、普通入賞口２２，２４や上始動入賞口２６、下始動入賞口２８ａ、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１に入球した遊技球も含めて、遊技領域８ａ内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤ユニット８の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示しないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機１の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。
【００６０】
図４は、ロゴ役物ユニット２００の正面図である。
ロゴ役物ユニット２００は、ロゴ役物４０ｆを可動させるユニットであり、上記の演出ユニット４０を構成する一部分である。ロゴ役物ユニット２００は、可動体ユニット３００とともに左昇降ユニット４００及び右昇降ユニット５００を備える他、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００を備えている（複数の保持機構、複数の解除機構）。
【００６１】
ここで、可動体ユニット３００は、主にロゴ役物４０ｆの構造物を構成するユニットである。
また、左昇降ユニット４００及び右昇降ユニット５００は、主にロゴ役物４０ｆを昇降させるとともに、昇降に伴ってロゴ役物４０ｆを初期位置に保持したり、いくつかの停止位置に停止させたりするユニットである。
左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００は、主にロゴ役物４０ｆの保持又は停止を解除してロゴ役物４０ｆを昇降可能とするユニットである。
【００６２】
図５は、ロゴ役物ユニット２００の分解斜視図である。
ロゴ役物ユニット２００は、上記のように可動体ユニット３００、左昇降ユニット４００、右昇降ユニット５００、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００から構成されているが、ここでは主に、左昇降ユニット４００及び右昇降ユニット５００が分解して示されている。
【００６３】
〔左昇降ユニット〕
左昇降ユニット４００は、前カバーユニット４０２及び後カバーユニット４０４を備えており、これら前カバーユニット４０２と後カバーユニット４０４との間に主な構成部品が収容されている。左昇降ユニット４００は、上下方向に延びる左ガイドレール４０６を備えており、この左ガイドレール４０６でロゴ役物４０ｆの昇降移動を案内することができる。左ガイドレール４０６には左スライドフレーム４０８が組み合わされており、左スライドフレーム４０８にロゴ役物４０ｆの左側端部が連結及び支持されている。
【００６４】
また、左昇降ユニット４００は巻き取り式の定荷重ばね４１０を有しており、この定荷重ばね４１０の先端部が左スライドフレーム４０８に連結されている。定荷重ばね４１０は、主にロゴ役物４０ｆの昇降に伴う左昇降ユニット４００の負荷を一定範囲内にて調整する。
【００６５】
さらに、左昇降ユニット４００は左落下受部４２０を備えており、この左落下受部４２０は後カバーユニット４０４に設けられている。左落下受部４２０は、ロゴ役物４０ｆが落下位置に変位（つまり落下）した際にロゴ役物４０ｆを左側にて受け止める部材であり、これに対応して左スライドフレーム４０８に左当接部４２２が取り付けられている。本実施形態では、左落下受部４２０が例えば防振性を有したゴム材料で形成されている。
【００６６】
〔右昇降ユニット〕
右昇降ユニット５００もまた、前カバーユニット５０２及び後カバーユニットを備えており、これら両ユニット間に主な構成部品が収容されているが、図５では前カバーユニット５０２のみが図示されている。右昇降ユニット５００もまた、上下方向に延びる右ガイドレール５０６を備えており、この右ガイドレール５０６でロゴ役物４０ｆの昇降移動を案内することができる。右ガイドレール５０６には右スライドフレーム５０８が組み合わされており、右スライドフレーム５０８にロゴ役物４０ｆの右側端部が連結及び支持されている。
【００６７】
また、右昇降ユニット５００も巻き取り式の定荷重ばね５１０を有しており、この定荷重ばね５１０の先端部が右スライドフレーム５０８に連結されている（図５では示されていない。）。定荷重ばね５１０もまた、主にロゴ役物４０ｆの昇降に伴う右昇降ユニット５００の負荷を一定範囲内にて調整する。なお、本実施形態では、右昇降ユニット５００の定荷重ばね５１０と左昇降ユニット４００の定荷重ばね４１０とでは、互いの巻き取り軸線が９０度の開きをなして配置されている。
【００６８】
〔左ロック解除ユニット〕
左ロック解除ユニット６００は、左昇降ユニット４００の前カバーユニット４０２と後カバーユニット４０４との間に収容されている。左ロック解除ユニット６００は、主に左駆動モータ６０２（駆動体）、左昇降スクリュー６０４、左スライダ６０６、左ロック解除プレート６０８、左ロック解除リンク６１０、左変位部材６１２及び左ロック爪６１４から構成されている。また、左ロック解除プレート６０８には引っ張り式のリターンスプリング６１６の下端部が連結されており、リターンスプリング６１６の上端部は前カバーユニット４０２に連結（いわゆる掛止）されている。なお、左ロック爪６１４は左スライドフレーム４０８と一体に形成されており、左側におけるロゴ役物４０ｆの移動に伴い左ロック爪６１４も一体に移動する。また、左駆動モータ６０２、左昇降スクリュー６０４及び左スライダ６０６は、左昇降ユニット４００の構成部品としても兼用されている。また、左駆動モータ６０２はステッピングモータである。
【００６９】
左駆動モータ６０２は、その出力軸が左ギヤボックスユニット６０２ａ，６０２ｂを介して左昇降スクリュー６０４の下端部に連結されており、左昇降スクリュー６０４は、左駆動モータ６０２の駆動により軸線周りの両方向に回転（ＣＣＷ／ＣＷ）する。
【００７０】
左スライダ６０６は、内部に図示しない昇降ナットを有しており、この昇降ナットが左昇降スクリュー６０４に噛み合わされている。したがって、左昇降スクリュー６０４が回転すると、その回転運動が昇降ナットの昇降運動に変換されて左スライダ６０６が昇降する。左スライダ６０６は、左昇降スクリュー６０４に沿って上昇移動することでロゴ役物４０ｆを左側にて持ち上げる動作を行い、また、所定の待機位置から下降移動することで左ロック解除ユニット６００を作動させる。なお、この点についてはさらに別の図面を参照しながら後述する。
【００７１】
また、左ロック解除ユニット６００には、左上位置検出センサ６２０及び左下位置検出センサ６２２が設けられている。これら左上位置検出センサ６２０及び左下位置検出センサ６２２は、いずれも透過式のフォトスイッチであり、このうち左上位置検出センサ６２０は、左スライドフレーム４０８に形成された遮光板を通じてロゴ役物４０ｆの左側位置（左上昇位置、左初期位置等）に関する検出信号を出力する。また、左下位置検出センサ６２２は、左スライダ６０６に成形された遮光板を通じて左スライダ６０６の位置に関する検出信号を出力する。
【００７２】
〔右ロック解除ユニット〕
右ロック解除ユニット７００は、右昇降ユニット５００の前カバーユニット５０２と後カバーユニット（図示しない）との間に収容されている。右ロック解除ユニット７００は、主に右駆動モータ７０２（駆動体）、右昇降スクリュー７０４、右スライダ７０６、右ロック解除プレート７０８、右ロック解除リンク７１０、右変位部材７１２及び右ロック爪（図５には示されていない）から構成されている。また、右変位部材７１２には圧縮式のリターンスプリング７１６の奥側端部が連結されており、リターンスプリング７１６の前側端部は前カバーユニット５０２に連結（いわゆる当接）されている。なお、右ロック爪は右スライドフレーム５０８と一体に形成されており、右側におけるロゴ役物４０ｆの移動に伴い右ロック爪も一体に移動する。また、右駆動モータ７０２、右昇降スクリュー７０４及び右スライダ７０６は、右昇降ユニット５００の構成部品としても兼用されている。また、右駆動モータ７０２はステッピングモータである。
【００７３】
右駆動モータ７０２は、その出力軸が右ギヤボックスユニット７０２ａ，７０２ｂを介して右昇降スクリュー７０４の下端部に連結されており、右昇降スクリュー７０４は、右駆動モータ７０２の駆動により軸線周りの両方向に回転（ＣＣＷ／ＣＷ）する。
【００７４】
右スライダ７０６は、内部に図示しない昇降ナットを有しており、この昇降ナットが右昇降スクリュー７０４に噛み合わされている。したがって、右昇降スクリュー７０４が回転すると、その回転運動が昇降ナットの昇降運動に変換されて右スライダ７０６が昇降する。右スライダ７０６は、右昇降スクリュー７０４に沿って上昇移動することでロゴ役物４０ｆを右側にて持ち上げる動作を行い、また、所定の待機位置から下降移動することで右ロック解除ユニット７００を作動させる。なお、この点についてはさらに別の図面を参照しながら後述する。
【００７５】
また、右ロック解除ユニット７００には、右上位置検出センサ７２０及び右下位置検出センサ７２２が設けられている。これら右上位置検出センサ７２０及び右下位置検出センサ７２２は、いずれも透過式の光学スイッチであり、このうち右上位置検出センサ７２０は、右スライドフレーム５０８に形成された遮光板を通じてロゴ役物４０ｆの右側位置（右上昇位置、右初期位置等）に関する検出信号を出力する。また、右下位置検出センサ７２２は、右スライダ７０６に成形された遮光板を通じて右スライダ７０６の位置に関する検出信号を出力する。
【００７６】
〔保持状態〕
図６は、ロゴ役物４０ｆが上昇位置（初期位置）で保持された状態を示す斜視図である。また、ここでは適宜、左昇降ユニット４００及び右昇降ユニット５００の図示を一部省略している（これ以降も同じ。）。
【００７７】
ロゴ役物４０ｆが上昇位置に保持された状態では、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００がいずれも作動前の状態にある。この場合、左ロック解除ユニット６００の左変位部材６１２は左ロック爪６１４を下方から支持した状態にあるため、左側でのロゴ役物４０ｆの下方への移動（自由落下）は制止されている。また、右ロック解除ユニット７００の右変位部材７１２は右ロック爪（図６には示されない）を下方から支持した状態にあるため、右側でのロゴ役物４０ｆの下方への移動（自由落下）は制止されている。
【００７８】
〔ロック解除状態〕
図７は、ロゴ役物４０ｆの上昇位置での保持が解除された状態を示す斜視図である。なお、右側にはロゴ役物４０ｆを中間位置で保持する位置もあるが、ここでは中間位置での保持には触れないものとする。
【００７９】
左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００がともに作動することで、図７に示されるロゴ役物４０ｆの保持が解除された状態となり、ロゴ役物４０ｆが落下位置に移動する。図示していないが、ロゴ役物４０ｆは左側では左当接部４２２が左落下受部４２０により受け止められて停止する。また、右側でも同様に受け止められて停止する。このとき、左右ともに定荷重ばね４１０，５１０の巻き取り帯が落下方向に引き出されている。
【００８０】
図８は、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００をさらに分解して示す斜視図である。
【００８１】
〔左ロック解除ユニットの詳細〕
上記のように、左駆動モータ６０２は、その出力軸が左ギヤボックスユニット６０２ａ，６０２ｂを介して左昇降スクリュー６０４の下端部に連結されている。また、左ロック解除プレート６０８はその下端部がＬ字形状に加工されることで左スライダ６０６に引っ掛かることができ、左スライダ６０６の下方移動に伴い左ロック解除プレート６０８が全体的に引き下げられるものとなっている。また、左スライダ６０６が上昇する際は、左ロック解除プレート６０８が左スライダ６０６に引っ掛かることがなく、したがって、左ロック解除プレート６０８が押し下げられた状態で左スライダ６０６が上昇すると、上述したリターンスプリング６１６の引っ張り力で左ロック解除プレート６０８は再び引き上げられる。
【００８２】
左ロック解除ユニット６００の上端部には、上記のようにリターンスプリング６１６の下端部が連結される他、後方に突出したリンクピン６０８ａが形成されている。上記の左ロック解除リンク６１０は全体としてＬ字形状をなしており、その中央部に支点穴６１０ａが形成されるとともに、中央部からＬ字形状をなして延びる各部位にリンク孔６１０ｂ，６１０ｃが形成されている。これらリンク孔６１０ｂ，６１０ｃはいずれも長孔形状をなしており、このうち一方のリンク孔６１０ｂが上記のリンクピン６０８ａを受け入れるようにして嵌め合わされている。左変位部材６１２にもリンクピン（図８には示されていない）が形成されており、他方のリンク孔６１０ｃがこのリンクピンを受け入れるようにして嵌め合わされている。なお、上記の前カバーユニット４０２には支持ピン（図示されていない）が形成されており、この支持ピンに支点穴６１０ａを嵌め合わせた状態で左ロック解除リンク６１０が前カバーユニット４０２に支持されるものとなっている。
【００８３】
〔右ロック解除ユニットの詳細〕
右駆動モータ７０２は、その出力軸が右ギヤボックスユニット７０２ａ，７０２ｂを介して右昇降スクリュー７０４の下端部に連結されている。また、右ロック解除プレート７０８は、その下端部がＬ字形状に加工されることで右スライダ７０６に引っ掛かることができ、右スライダ７０６の下方移動に伴い右ロック解除プレート７０８が全体的に引き下げられるものとなっている。また、右スライダ７０６が上昇する際は、右ロック解除プレート７０８が右スライダ７０６に引っ掛かることがない。なお、右ロック解除プレート７０８が押し下げられた状態で右スライダ７０６が上昇すると、上述したリターンスプリング７１６の反発力で右ロック解除プレート７０８再び引き上げられるが、この点については別の図面を用いて説明する。
【００８４】
右ロック解除プレート７０８の上端部には、前方に突き出た部位にリンク溝７０８ａが形成されている。上記の右ロック解除リンク７１０は全体としてＬ字形状をなしており、その中央部に支点ピン７１０ａが形成されるとともに、中央部からＬ字形状をなして延びる部位の一方に長孔形状のリンク孔７１０ｂが形成されている。また、他方の部位にはリンクピン７１０ｃが形成されており、このリンクピン７１０ｃは、上記のリンク溝７０８ａ内に受け入れられるようにして嵌め合わされている。また、右変位部材７１２にもリンクピン７１２ａが形成されており、このリンクピン７１２ａが上記のリンク孔７１０ｂに受け入れられるようにして嵌め合わされている。なお、右変位部材７１２には前側から内部に挿入するようにしてリターンスプリング７１６が連結されている。また、上記の前カバーユニット５０２には支持穴（図示されていない）が形成されており、この支持穴に支点ピン７１０ａを嵌め合わせた状態で右ロック解除リンク７１０が前カバーユニット５０２に支持されるものとなっている。
【００８５】
〔左ロック解除ユニットの動作（１）〕
図９及び図１０は、左ロック解除ユニット６００の動作を示す連続図である。なお、ここでは先ず、左駆動モータ６０２の回転に伴う左ロック解除プレート６０８の動作までを説明し、左ロック解除リンク６１０及び左変位部材６１２の動作については後述する。
〔保持状態〕
図９：ロゴ役物４０ｆの保持状態では、左ロック解除ユニット６００が非作動の状態にある。この状態では、左駆動モータ６０２は非作動であり、左スライダ６０６が原点位置（保持位置）で停止しているため、左ロック解除プレート６０８は保持状態の位置から押し下げられていない。また、左下位置検出センサ６２２からは、左スライダ６０６が原点位置（保持位置）にあることを表す検出信号が出力される。
【００８６】
〔解除状態〕
図１０：左ロック解除ユニット６００が作動し、左側でロゴ役物４０ｆの保持が解除された状態となる。この状態では、左駆動モータ６０２が一方向（例えばＣＷ）に所定ステップ数回転したことに応じて左昇降スクリュー６０４が回転し、左スライダ６０６が原点位置（保持位置）からロック解除位置に変位（下降）している。これにより、左ロック解除プレート６０８は保持状態の位置から押し下げられ、リターンスプリング６１６が伸長されている。このとき左下位置検出センサ６２２からは、左スライダ６０６が原点位置（保持位置）外にあることを表す検出信号が出力される。
【００８７】
〔右ロック解除ユニットの動作（１）〕
次に、図１１及び図１２は、右ロック解除ユニット７００の動作を示す連続図である。ここでは先ず、右駆動モータ７０２の回転に伴う右ロック解除プレート７０８の動作までを説明し、右ロック解除リンク７１０及び右変位部材７１２の動作については後述する。
〔保持状態〕
図１１：ロゴ役物４０ｆの保持状態では、右ロック解除ユニット７００が非作動の状態にある。この状態では、右駆動モータ７０２は非作動であり、右スライダ７０６が原点位置（保持位置）で停止しているため、右ロック解除プレート７０８は保持状態の位置から押し下げられていない。また、右下位置検出センサ７２２からは、右スライダ７０６が原点位置（保持位置）にあることを表す検出信号が出力される。
【００８８】
〔解除状態〕
図１２：右ロック解除ユニット７００が作動し、右側でロゴ役物４０ｆの保持が解除された状態となる。この状態では、右駆動モータ７０２が一方向（例えばＣＷ）に所定ステップ数回転したことに応じて右昇降スクリュー７０４が回転し、右スライダ７０６が原点位置（保持位置）からロック解除位置に変位（下降）している。これにより、右ロック解除プレート７０８は保持状態の位置から押し下げられ、リターンスプリング７１６が圧縮されている。このとき右下位置検出センサ７２２からは、右スライダ７０６が原点位置（保持位置）外にあることを表す検出信号が出力される。
【００８９】
〔左ロック解除ユニットの動作（２）〕
図１３及び図１４は、左ロック解除ユニット６００の動作を示す連続図である。ここからは、主に左ロック解除リンク６１０及び左変位部材６１２の動作について説明する。
【００９０】
〔保持状態〕
図１３：ロゴ役物４０ｆの保持状態で、左ロック解除ユニット６００が非作動の状態にある場合、左変位部材６１２がロゴ役物４０ｆに近接した位置（保持位置）にあり、この位置で左ロック爪６１４を下方から受け止めて支持している。これにより、左側でロゴ役物４０ｆは上昇位置（初期位置）に保持されている（保持機構としての動作）。
【００９１】
〔解除状態〕
図１４：左ロック解除ユニット６００が作動して左ロック解除プレート６０８が押し下げられると、リンクピン６０８ａとリンク孔６１０ｂとの嵌合で連結された左ロック解除リンク６１０が支点穴６１０ａを中心として図中矢印方向に回転する。これに伴い、もう１つのリンク孔６１０ｃとの嵌合で連結された左変位部材６１２が図中矢印方向（ロゴ役物４０ｆから離隔する方向）に変位し、左ロック爪６１４の下方位置から退避する。これにより、左ロック爪６１４が支えを失い、ロゴ役物４０ｆの左側での保持が解除されることになる（解除機構としての動作）。また、ロゴ役物４０ｆは、左側での自由落下（下降）が可能となる。
【００９２】
〔右ロック解除ユニットの動作（２）〕
図１５及び図１６は、右ロック解除ユニット７００の動作を示す連続図である。ここからは、主に右ロック解除リンク７１０及び右変位部材７１２の動作について説明する。また、図１５及び図１６には、右変位部材７１２と右ロック爪７１４との位置関係も示されている。
【００９３】
〔保持状態〕
図１５：ロゴ役物４０ｆの保持状態で、右ロック解除ユニット７００が非作動の状態にある場合、右変位部材７１２が奥側寄りの位置（保持位置）にあり、この位置で右ロック爪７１４を下方から受け止めて支持している。これにより、右側でロゴ役物４０ｆは上昇位置（初期位置）に保持されている（保持機構としての動作）。
【００９４】
〔解除状態〕
図１６：右ロック解除ユニット７００が作動して右ロック解除プレート７０８が押し下げられると、リンク溝７０８ａとリンクピン７１０ｃとの嵌合で連結された右ロック解除リンク７１０が支点ピン７１０ａを中心として図中矢印方向に回転する。これに伴い、リンク孔７１０ｂとリンクピン７１２ａとの嵌合で連結された右変位部材７１２が図中矢印方向（前方向）に変位し、右ロック爪７１４の下方位置から退避する。これにより、右ロック爪７１４が支えを失い、ロゴ役物４０ｆの右側での保持が解除されることになる（解除機構としての動作）。また、ロゴ役物４０ｆは、右側での自由落下（下降）が可能となる。
【００９５】
〔ロゴ役物の位置変化例〕
図１７から図１９は、ロゴ役物４０ｆの位置変化例を示す図である。ここでは、複数ある位置変化例のうち、一部の変化例を図示している。また、図１７から図１９では、右昇降ユニット５００の右中間受部材５２２が示されている。
【００９６】
〔上昇位置（初期位置）〕
図１７：ロゴ役物４０ｆが上昇位置（初期位置）にある状態を示している。この状態は、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００がいずれも作動前の状態である。
【００９７】
〔平行落下位置〕
図１８：ロゴ役物４０ｆが平行落下位置にある状態を示している。この状態は、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００がともに作動状態となり、左右両側でロゴ役物４０ｆの保持が解除されたことで、ロゴ役物４０ｆを含む可動体ユニット３００全体が平行落下位置に変位している。この位置では、ロゴ役物４０ｆは左側では上記の左落下受部４２０により支持されており、右側では右中間受部材５２２で支持されることにより、先の上昇位置から平行に落下している。
【００９８】
〔右側中間落下位置〕
図１９：ロゴ役物４０ｆが右側中間落下位置にある状態を示している。この状態は、ロゴ役物４０ｆが上昇位置にあった状態で左ロック解除ユニット６００は作動せず、右ロック解除ユニット７００だけが作動状態となり、左側はロゴ役物４０ｆが保持されたままで、右側だけロゴ役物４０ｆの保持が解除されている。このため、ロゴ役物４０ｆは全体として右下がりに位置変化している。この位置では、ロゴ役物４０ｆは右側で上記の右中間受部材５２２により支持されている。
【００９９】
〔その他の位置変化例〕
特に図示していないが、本実施形態では以下の位置変化も可能である。
（１）左側落下位置
図１７に示す上昇位置から、左ロック解除ユニット６００のみが作動し、ロゴ役物４０ｆが全体として左下がりに位置変化する。
【０１００】
（２）右側最落下位置
図１９に示す位置から、さらに右中間受部材５２２が図示しないストッパソレノイドの駆動により右昇降ユニット５００の内側に退避することで、ロゴ役物４０ｆが右側で最も低く落下する。このため、ロゴ役物４０ｆは全体として急な角度の左下がりに位置変化する。
【０１０１】
（３）左側落下右側最落下位置
図１８に示す位置から、さらに右中間受部材５２２が図示しないストッパソレノイドの駆動により右昇降ユニット５００の内側に退避することで、ロゴ役物４０ｆが右側でさらに低く落下する。このため、ロゴ役物４０ｆは全体として下方に位置しつつ、緩やかな角度の右下がり位置に変化する。
【０１０２】
〔左右両側で個別の構成〕
上記のように本実施形態では、ロゴ役物４０ｆの保持及びその解除による落下（移動）を左右別の左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００を用いて行う構成となっている。また、各落下位置からロゴ役物４０ｆを上昇させる動作についても、左右別の左昇降ユニット４００及び右昇降ユニット５００を用いて行う構成である。
【０１０３】
左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００は、おおよそ対称に近い機構部品の構成を備えているものの、機構として分かれていることは確かであるため、左スライダ６０６と右スライダ７０６とを機械的に連動させることはできない。また、左スライダ６０６と右スライダ７０６の位置が常に機構的に見て同じであるとは限らない。左ロック解除ユニット６００と右ロック解除ユニット７００との間には、それぞれの機構部品の加工精度のばらつきや機械的な誤差、動作の繰り返しに伴う位置ずれ等がある。
【０１０４】
このような機構部品のばらつきは、特にロゴ役物４０ｆを両側で同時に落下させる演出動作を行う場合の障害となる。すなわち、演出上ではロゴ役物４０ｆを上昇位置から水平に自由落下させるはずであるのに、左ロック解除ユニット６００と右ロック解除ユニット７００とで保持を解除する動作（左スライダ６０６と右スライダ７０６の動作）がずれてしまうと、ロゴ役物４０ｆは斜めに落下動作を行ってしまう。また、左ロック解除ユニット６００は左駆動モータ６０２で動作し、右ロック解除ユニット７００は右駆動モータ７０２で動作する構成であり、たとえ左駆動モータ６０２と右駆動モータ７０２とを同じタイミングで駆動させたとしても、互いの機構部品のばらつきを解消できなければ、常に両側でロゴ役物４０ｆの保持を解除する動作にずれが生じてしまうことになる。
【０１０５】
そこで本実施形態では、左スライダ６０６及び右スライダ７０６それぞれの位置を左下位置検出センサ６２２及び右下位置検出センサ７２２で検出し、それらの検出結果に基づいて左駆動モータ６０２と右駆動モータ７０２の駆動を制御することとしている。このような制御を演出制御装置（演出制御ＣＰＵ、制御回路）が行うことにより、左ロック解除ユニット６００と右ロック解除ユニット７００の両側で保持を解除するタイミングを同時点に設定している。なお、演出制御装置による制御についてはさらに後述する。
【０１０６】
図２０は、遊技盤ユニット８の一部（窓４ａ内の左下位置）を拡大して示す正面図である。すなわち遊技盤ユニット８には、例えば窓４ａ内の左下位置に普通図柄表示装置３３及び普通図柄作動記憶ランプ３３ａが設けられている他、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５及び遊技状態表示装置３８が設けられている。このうち普通図柄表示装置３３は、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）を交互に点灯させて普通図柄を変動表示し、そしてランプの点灯又は消灯により普通図柄を停止表示する。普通図柄作動記憶ランプ３３ａは、例えば２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせによって０〜４個の記憶数を表示する。例えば、２つのランプをともに消灯させた表示態様では記憶数０個を表示し、１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数１個を表示し、同じ１つのランプを点滅させた表示態様では記憶数２個を表示し、１つのランプの点滅に加えてもう１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数３個を表示し、そして２つのランプをともに点滅させた表示態様では記憶数４個を表示する、といった具合である。なお、ここでは２つのランプ（ＬＥＤ）を使用することとしているが、４つのランプ（ＬＥＤ）を使用して普通図柄作動記憶ランプ３３ａを構成してもよい。この場合、点灯するランプの個数で作動記憶数を表示することができる。
【０１０７】
普通図柄作動記憶ランプ３３ａは、上記の始動ゲート２０を遊技球が通過すると、その都度、作動抽選の契機となる通過が発生したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化していき（最大４個まで）、その通過を契機として普通図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。なお、本実施形態では、普通図柄作動記憶ランプ３３ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、普通図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で始動ゲート２０を遊技球が通過しても表示態様は変化しない。すなわち、普通図柄作動記憶ランプ３３ａの表示態様によって表される記憶数（最大４個）は、その時点で未だ普通図柄の変動が開始されていない通過の回数を表している。
【０１０８】
また、第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５は、例えばそれぞれ７セグメントＬＥＤ（ドット付き）により、対応する第１特別図柄又は第２特別図柄の変動状態と停止状態とを表示することができる（図柄表示手段）。なお、第１特別図柄表示装置３４や第２特別図柄表示装置３５は、複数のドットＬＥＤを幾何学的（例えば円形状）に配列した形態であってもよい。
【０１０９】
また、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ及び第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、例えばそれぞれ２つのランプ（ＬＥＤ）の消灯又は点灯、点滅の組み合わせで構成される表示態様により、それぞれ０〜４個の記憶数を表示する（記憶数表示手段）。例えば、２つのランプをともに消灯させた表示態様では記憶数０個を表示し、１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数１個を表示し、同じ１つのランプを点滅させた表示態様では記憶数２個を表示し、１つのランプの点滅に加えてもう１つのランプを点灯させた表示態様では記憶数３個を表示し、そして２つのランプをともに点滅させた表示態様では記憶数４個を表示する、といった具合である。
【０１１０】
第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａは、上始動入賞口２６に遊技球が入球するごとに、上始動入賞口２６に遊技球が入球したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化していき（最大４個まで）、その入球を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化していく。また、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａは、可変始動入賞装置２８に遊技球が入球するごとに、下始動入賞口２８ａに遊技球が入球したことを記憶する意味で１個ずつ増加後の表示態様へと変化し（最大４個まで）、その入球を契機として特別図柄の変動が開始されるごとに１個ずつ減少後の表示態様へと変化する。なお、本実施形態では、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第１特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で上始動入賞口２６に遊技球が入球しても表示態様は変化しない。また、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａが未点灯（記憶数が０個）の場合、第２特別図柄が既に変動開始可能な状態（停止表示時）で可変始動入賞装置２８に遊技球が入球しても表示態様は変化しない。すなわち、各特別図柄作動記憶ランプ３４ａ，３５ａの表示態様により表される記憶数（最大４個）は、その時点で未だ第１特別図柄又は第２特別図柄の変動が開始されていない入球の回数を表している。
【０１１１】
また、遊技状態表示装置３８には、例えば大当り種別表示ランプ３８ａ，３８ｂ、確率変動状態表示ランプ３８ｄ、時短状態表示ランプ３８ｅ、発射位置指定ランプ３８ｆにそれぞれ対応するＬＥＤが含まれている。なお、本実施形態では、上述した普通図柄表示装置３３や普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８が１枚の統合表示基板８９に実装された状態で遊技盤ユニット８に取り付けられている。
【０１１２】
〔制御上の構成〕
次に、パチンコ機１の制御に関する構成について説明する。
図２１は、パチンコ機１に装備された各種の電子機器類を示すブロック図である。パチンコ機１は、制御動作の中枢となる主制御装置７０（主制御用コンピュータ）を備えており、この主制御装置７０は主に、パチンコ機１における遊技の進行を制御する機能を有している。なお、主制御装置７０は、上記の主制御基板ユニット１７０に内蔵されている。
【０１１３】
また、主制御装置７０には、中央演算処理装置である主制御ＣＰＵ７２を実装した回路基板（主制御基板）が装備されており、主制御ＣＰＵ７２は、図示しないＣＰＵコアやレジスタとともにＲＯＭ７４、ＲＡＭ（ＲＷＭ）７６等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。また、主制御装置７０には、乱数発生器７５やサンプリング回路７７が装備されている。このうち乱数発生器７５は、特別図柄抽選の大当り判定用や普通図柄抽選の当り判定用にハードウェア乱数（例えば１０進数表記で０〜６５５３５）を発生させるものであり、ここで発生された乱数は、サンプリング回路７７を通じて主制御ＣＰＵ７２に入力される。その他にも主制御装置７０には、入出力（Ｉ／Ｏ）ポート７９や図示しないクロック発生回路、カウンタ／タイマ回路（ＣＴＣ）等の周辺ＩＣが装備されており、これらは主制御ＣＰＵ７２とともに回路基板上に実装されている。なお、回路基板上（又は内層部分）には、信号伝送経路や電源供給経路、制御用バス等が配線パターンとして形成されている。
【０１１４】
上述した始動ゲート２０には、遊技球の通過を検出するためのゲートスイッチ７８が一体的に設けられている。また、遊技盤ユニット８には、上始動入賞口２６、可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０及び第２可変入賞装置３１にそれぞれ対応して上始動入賞口スイッチ８０、下始動入賞口スイッチ８２、第１カウントスイッチ８４及び第２カウントスイッチ８５が装備されている。各始動入賞口スイッチ８０，８２は、上始動入賞口２６、可変始動入賞装置２８（下始動入賞口２８ａ）への遊技球の入球を検出するためのものである。また、第１カウントスイッチ８４は、第１可変入賞装置３０（第１大入賞口）への遊技球の入球を検出し、その数をカウントするためのものである。さらに、第２カウントスイッチ８５は、第２可変入賞装置３１（第２大入賞口３１ｂ）への遊技球の入球を検出し、その数をカウントするためのものである。
【０１１５】
同様に遊技盤ユニット８には、普通入賞口２２への遊技球の入球を検出する第１入賞口スイッチ８６と、普通入賞口２４への遊技球の入球を検出する第２入賞口スイッチ８１とが装備されている。なお、左側の３つの普通入賞口２２については、共通の入賞口スイッチ８６を用いる構成を例に挙げているが、例えば３つの入賞口スイッチを設置して、各普通入賞口２２に対する遊技球の入球を個別に検出してもよい。
【０１１６】
いずれにしても、これらスイッチ類の入賞検出信号は、図示しない入出力ドライバを介して主制御ＣＰＵ７２に入力される。なお、遊技盤ユニット８の構成上、本実施形態ではゲートスイッチ７８、第１カウントスイッチ８４、第２カウントスイッチ８５、第１入賞口スイッチ８６、第２入賞口スイッチ８１からの入賞検出信号は、パネル中継端子板８７を経由して送信され、パネル中継端子板８７には、それぞれの入賞検出信号を中継するための配線パターンや接続端子等が設けられている。
【０１１７】
上述した普通図柄表示装置３３や普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ及び遊技状態表示装置３８は、主制御ＣＰＵ７２からの制御信号に基づいて表示動作を制御されている。主制御ＣＰＵ７２は、遊技の進行状況に応じてこれら表示装置３３，３４，３５，３８及びランプ３３ａ，３４ａ，３５ａに対する制御信号を出力し、各ＬＥＤの点灯状態を制御している。また、これら表示装置３３，３４，３５，３８及びランプ３３ａ，３４ａ，３５ａは、上記のように１枚の統合表示基板８９に実装された状態で遊技盤ユニット８に設置されており、この統合表示基板８９には上記のパネル中継端子板８７を中継して主制御ＣＰＵ７２から制御信号が送信される。
【０１１８】
また、遊技盤ユニット８には、可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１にそれぞれ対応して普通電動役物ソレノイド８８、第１大入賞口ソレノイド９０及び第２大入賞口ソレノイド９７が設けられている。これらソレノイド８８，９０，９７は主制御ＣＰＵ７２からの制御信号に基づいて動作（励磁）し、それぞれ可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０及び第２可変入賞装置３１を開閉動作（作動）させたりする。なお、これらソレノイド８８，９０，９７についても上記のパネル中継端子板８７を中継して主制御ＣＰＵ７２から制御信号が送信される。
【０１１９】
その他に上記の一体扉ユニット４にはガラス枠開放スイッチ９１が設置されており、また、上記の内枠アセンブリ７にはプラ枠開放スイッチ９３が設置されている。一体扉ユニット４が単独で開放されると、ガラス枠開放スイッチ９１からの接点信号が主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）に入力され、また、外枠ユニット２から内枠アセンブリ７が開放されると、プラ枠開放スイッチ９３からの接点信号が主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）に入力される。主制御ＣＰＵ７２は、これら接点信号から一体扉ユニット４や内枠アセンブリ７の開放状態を検出することができる。なお、主制御ＣＰＵ７２は、一体扉ユニット４や内枠アセンブリ７の開放状態を検出すると、上記の外部情報信号として扉開放情報信号を生成する。
【０１２０】
パチンコ機１の裏側には、払出制御装置９２が装備されている。この払出制御装置９２（払出制御コンピュータ）は、上述した払出装置ユニット１７２の動作を制御する。払出制御装置９２には、払出制御ＣＰＵ９４を実装した回路基板（払出制御基板）が装備されており、この払出制御ＣＰＵ９４もまた、図示しないＣＰＵコアとともにＲＯＭ９６、ＲＡＭ９８等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）は、主制御ＣＰＵ７２からの賞球指示コマンドに基づいて払出装置ユニット１７２の動作を制御し、要求された個数の遊技球の払出動作を実行させる。なお、主制御ＣＰＵ７２は賞球指示コマンドとともに、上記の外部情報信号として賞球情報信号を生成する。
【０１２１】
払出装置ユニット１７２の図示しない賞球ケース内には、払出モータ１０２（例えばステッピングモータ）とともに払出装置基板１００が設置されており、この払出装置基板１００には払出モータ１０２の駆動回路が設けられている。払出装置基板１００は、払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）からの払出数指示信号に基づいて払出モータ１０２の回転角度を具体的に制御し、指示された数の遊技球を賞球ケースから払い出させる。払い出された遊技球は、流路ユニット１７３内の払出流路を通って上記の受皿ユニット６に送られる。
【０１２２】
また、例えば賞球ケースの上流位置には払出路球切れスイッチ１０４が設置されている他、払出モータ１０２の下流位置には払出計数スイッチ１０６が設置されている。払出モータ１０２の駆動により実際に賞球が払い出されると、その都度、払出計数スイッチ１０６からの計数信号が払出装置基板１００に入力される。また、賞球ケースの上流位置で球切れが発生すると、払出路球切れスイッチ１０４からの接点信号が払出装置基板１００に入力される。払出装置基板１００は、入力された計数信号や接点信号を払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）に送信する。払出制御ＣＰＵ９４は、払出装置基板１００から受信した信号に基づき、実際の払出数や球切れ状態を検知することができる。
【０１２３】
また、パチンコ機１には、例えば下皿６ｃの内部（パチンコ機１の正面からみて奧の位置）に満タンスイッチ１６１が設置されている。実際に払い出された賞球（遊技球）は上記の流路ユニット１７３を通じて上皿６ｂに放出されるが、上皿６ｂが遊技球で満杯になると、それ以上に払い出された遊技球は上述したように下皿６ｃへ流れ込む。さらに、下皿６ｃが遊技球で満杯になると、それによって満タンスイッチ１６１がＯＮになり、満タン検出信号が払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）に入力される。これを受けて払出制御ＣＰＵ９４は、主制御ＣＰＵ７２から賞球指示コマンドを受信してもそれ以上の賞球動作を一旦保留とし、未払出の賞球残数をＲＡＭ９８に記憶させておく。なお、ＲＡＭ９８の記憶は電源断時にもバックアップが可能であり、遊技中に停電（瞬間的な停電を含む）が発生しても、未払出の賞球残数情報が消失してしまうことはない。
【０１２４】
また、パチンコ機１の裏側には、発射制御基板１０８とともに発射ソレノイド１１０が設置されている。また、受皿ユニット６内には球送りソレノイド１１１が設けられている。これら発射制御基板１０８、発射ソレノイド１１０及び球送りソレノイド１１１は上述した発射制御基板セット１７４を構成しており、このうち発射制御基板１０８には発射ソレノイド１１０及び球送りソレノイド１１１の駆動回路が設けられている。このうち球送りソレノイド１１１は、受皿ユニット６内に蓄えられた遊技球を１個ずつ、発射機ケース内で所定の発射位置に送り出す動作を行う。また、発射ソレノイド１１０は、発射位置に送り出された遊技球を打撃し、上記のように遊技領域８ａに向けて遊技球を１個ずつ連続的（間欠的）に打ち出す動作を行う。なお、遊技球の発射間隔は、例えば０．６秒程度の間隔（１分間で１００個以内）である。
【０１２５】
一方、パチンコ機１の表側に位置する上記のグリップユニット１６には、発射レバーボリューム１１２、タッチセンサ１１４及び発射停止スイッチ１１６が設けられている。このうち発射レバーボリューム１１２は、遊技者による発射ハンドルの操作量（いわゆるストローク）に比例したアナログ信号を生成する。また、タッチセンサ１１４は、静電容量の変化から遊技者の身体がグリップユニット１６（発射ハンドル）に触れていることを検出し、その検出信号を出力する。そして、発射停止スイッチ１１６は、遊技者の操作に応じて発射停止信号（接点信号）を生成する。
【０１２６】
上記の受皿ユニット６には発射中継端子板１１８が設置されており、発射レバーボリューム１１２やタッチセンサ１１４、発射停止スイッチ１１６からの各信号は、発射中継端子板１１８を経由して発射制御基板１０８に送信される。また、発射制御基板１０８からの駆動信号は、発射中継端子板１１８を経由して球送りソレノイド１１１に印加される。遊技者が発射ハンドルを操作すると、その操作量に応じて発射レバーボリューム１１２でアナログ信号（エンコードされたデジタル信号でもよい）が生成され、このときの信号に基づいて発射ソレノイド１１０が駆動される。これにより、遊技者の操作量に応じて遊技球を打ち出す強さが調整されるものとなっている。なお、発射制御基板１０８の駆動回路は、タッチセンサ１１４からの検出信号がオフ（ローレベル）の場合か、もしくは発射停止スイッチ１１６から発射停止信号が入力された場合は発射ソレノイド１１０の駆動を停止する。この他に、発射中継端子板１１８には遊技球等貸出装置接続端子板１２０が接続されており、この遊技球等貸出装置接続端子板１２０に上記のＣＲユニットが接続されていない場合、同じく発射制御基板１０８の駆動回路は発射ソレノイド１１０の駆動を停止する。
【０１２７】
また、受皿ユニット６には度数表示基板１２２及び貸出及び返却スイッチ基板１２３が内蔵されている。このうち度数表示基板１２２には、上記の度数表示部の表示器（３桁分の７セグメントＬＥＤ）が設けられている。また、貸出及び返却スイッチ基板１２３には球貸ボタン１０や返却ボタン１２にそれぞれ接続されるスイッチモジュールが実装されており、球貸ボタン１０又は返却ボタン１２が操作されると、その操作信号が貸出及び返却スイッチ基板１２３から遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由してＣＲユニットに送信される。また、ＣＲユニットからは、有価媒体の残り度数を表す度数信号が遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由して度数表示基板１２２に送信される。度数表示基板１２２上の図示しない表示回路は、度数信号に基づいて表示器を駆動し、有価媒体の残り度数を数値表示する。また、ＣＲユニットに有価媒体が投入されていなかったり、あるいは投入された有価媒体の残り度数が０になったりした場合、度数表示基板１２２の表示回路は表示器を駆動してデモ表示（有価媒体の投入を促す表示）を行うこともできる。
【０１２８】
また、パチンコ機１は制御上の構成として、演出制御装置１２４（演出制御用コンピュータ）を備えている。この演出制御装置１２４は、パチンコ機１における遊技の進行に伴う演出の制御を行う。演出制御装置１２４にもまた、中央演算処理装置である演出制御ＣＰＵ１２６を実装した回路基板（複合サブ制御基板）が装備されている。演出制御ＣＰＵ１２６には、図示しないＣＰＵコアとともにメインメモリとしてＲＯＭ１２８やＲＡＭ１３０等の半導体メモリが内蔵されている。なお、演出制御装置１２４は、パチンコ機１の裏側で上記の裏カバーユニット１７８に覆われる位置に設けられている。
【０１２９】
また、演出制御装置１２４には、図示しない入出力ドライバや各種の周辺ＩＣが装備されている他、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４が装備されている。演出制御ＣＰＵ１２６は、主制御ＣＰＵ７２から送信される演出用のコマンドに基づいて演出の制御を行い、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４に指令を与えて各種ランプ４６〜５２や盤面ランプ５３を発光させたり、スピーカ５４，５５，５６から実際に効果音や音声等を出力させたりする処理を行う。
【０１３０】
演出制御装置１２４と上記の主制御装置７０とは、例えば図示しない通信用ハーネスを介して相互に接続されている。ただし、これらの間の通信は、主制御装置７０から演出制御装置１２４への一方向のみで行われ、逆方向への通信は行われない。なお、通信用ハーネスには、主制御装置７０から演出制御装置１２４に対して送信される各種コマンドのバス幅に応じてパラレル形式を採用してもよいし、それぞれのドライバＩＣ（Ｉ／Ｏ）のハード構成に合わせてシリアル形式を採用してもよい。
【０１３１】
ランプ駆動回路１３２は、例えば図示しないＰＷＭ（パルス幅変調）ＩＣやＭＯＳＦＥＴ等のスイッチング素子を備えており、このランプ駆動回路１３２は、ＬＥＤを含む各種ランプに印加する駆動電圧をスイッチング（又はデューティ切替）して、その発光・点滅等の動作を管理する。なお、各種ランプには、上記のガラス枠トップランプ４６やガラス枠装飾ランプ４８，５０，５２の他に、遊技盤ユニット８に設置された装飾・演出用の盤面ランプ５３が含まれる。盤面ランプ５３は上記の演出ユニットに内蔵されるＬＥＤや、可変始動入賞装置２８、第１可変入賞装置３０、第２可変入賞装置３１等に内蔵されるＬＥＤに相当するものである。なお、ここではガラス枠装飾ランプ５２がガラス枠電飾基板１３６に接続されている例を挙げているが、受皿ユニット６に受皿電飾基板を設置し、ガラス枠装飾ランプ５２については受皿電飾基板を介してランプ駆動回路１３２に接続される構成であってもよい。
【０１３２】
また、音響駆動回路１３４は、例えば図示しないサウンドＲＯＭや音響制御ＩＣ、アンプ等を内蔵したサウンドジェネレータであり、この音響駆動回路１３４は、ガラス枠上スピーカ５４，５５及び外枠スピーカ５６を駆動して音響出力を行う。
【０１３３】
本実施形態では一体扉ユニット４の内面にガラス枠電飾基板１３６が設置されており、ランプ駆動回路１３２や音響駆動回路１３４からの駆動信号はガラス枠電飾基板１３６を経由して各種ランプ４６〜５２やスピーカ５４，５５，５６に印加されている。また、ガラス枠電飾基板１３６には、上記の演出切替ボタン４５が接続されており、遊技者が演出切替ボタン４５を操作すると、その接点信号がガラス枠電飾基板１３６を通じて演出制御装置１２４に入力される。さらに、ガラス枠電飾基板１３６には、上記のジョグダイアル４５ａが接続されており、遊技者がジョグダイアル４５ａを回転させると、その回転信号がガラス枠電飾基板１３６を通じて演出制御装置１２４に入力される。なお、ここではガラス枠電飾基板１３６に演出切替ボタン４５及びジョグダイアル４５ａを接続した例を挙げているが、上記の受皿電飾基板を設置する場合、演出切替ボタン４５及びジョグダイアル４５ａは受皿電飾基板に接続されていてもよい。
【０１３４】
その他、遊技盤ユニット８にはパネル電飾基板１３８が設置されており、このパネル電飾基板１３８には盤面ランプ５３の他に左駆動モータ６０２、右駆動モータ７０２、ストッパソレノイド５２０、位置検出部（左上位置検出センサ６２０、左下位置検出センサ６２２、右上位置検出センサ７２０、右下位置検出センサ７２２及び図示しない左落下位置検出センサ、右中間位置検出センサ、右落下位置検出センサ）が接続されている。左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２は、上述した左昇降ユニット４００、右昇降ユニット５００、左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００を介してロゴ役物４０ｆを昇降移動させる。ストッパソレノイド５２０は、ロゴ役物４０ｆの右中間受部材５２２を受け止め位置と退避位置との間で変位させる。ランプ駆動回路１３２からの駆動信号は、パネル電飾基板１３８を経由して盤面ランプ５３、左駆動モータ６０２、右駆動モータ７０２及びストッパソレノイド５２０にそれぞれ印加される。なお、左駆動モータ６０２、右駆動モータ７０２及びストッパソレノイド５２０に駆動信号を印加する構成として、ランプ駆動回路１３２に代えてモータ駆動回路を別途設けてもよい。
【０１３５】
また、「位置検出部」である左上位置検出センサ６２０、左下位置検出センサ６２２、右上位置検出センサ７２０及び右下位置検出センサ７２２は、ロゴ役物４０ｆや左スライダ６０６、右スライダ７０６の各位置に関する情報を取得するためのセンサであり、これら左上位置検出センサ６２０、左下位置検出センサ６２２、右上位置検出センサ７２０及び右下位置検出センサ７２２からの出力信号（検出信号）は、パネル電飾基板１３８を経由して演出制御装置１２４（演出制御ＣＰＵ１２６）に入力される。
【０１３６】
上記の液晶表示器４２は遊技盤ユニット８の裏側に設置されており、遊技盤ユニット８に形成された略矩形の開口を通じてその表示画面が視認可能となっている。また、遊技盤ユニット８の裏側にはインバータ基板１５８が設置されており、このインバータ基板１５８は液晶表示器４２のバックライト（例えば冷陰極管）に印加される交流電源を生成している。さらに、遊技盤ユニット８の裏側には演出表示制御装置１４４が設置されており、液晶表示器４２による表示動作は、演出表示制御装置１４４により制御されている。演出表示制御装置１４４には、汎用の中央演算処理装置である表示制御ＣＰＵ１４６とともに、表示プロセッサであるＶＤＰ１５２を実装した回路基板（演出表示制御基板）が装備されている。このうち表示制御ＣＰＵ１４６は、図示しないＣＰＵコアとともにＲＯＭ１４８、ＲＡＭ１５０等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。また、ＶＤＰ１５２は、図示しないプロセッサコアとともに画像ＲＯＭ１５４やＶＲＡＭ１５６等の半導体メモリを集積したＬＳＩとして構成されている。なお、ＶＲＡＭ１５６は、その記憶領域の一部をフレームバッファとして利用することができる。
【０１３７】
演出制御ＣＰＵ１２６のＲＯＭ１２８には、演出の制御に関する基本的なプログラムが格納されており、演出制御ＣＰＵ１２６は、このプログラムに沿って演出の制御を実行する。演出の制御には、上記のように各種ランプ４６〜５３等やスピーカ５４，５５，５６を用いた演出の制御が含まれる他、液晶表示器４２を用いた画像表示による演出の制御が含まれる。演出制御ＣＰＵ１２６は、表示制御ＣＰＵ１４６に対して演出に関する基本的な情報（例えば演出番号）を送信し、これを受け取った表示制御ＣＰＵ１４６は、基本的な情報に基づいて具体的に演出用の画像を表示する制御を行う。
【０１３８】
表示制御ＣＰＵ１４６は、ＶＤＰ１５２に対してさらに詳細な制御信号を出力する。これを受け取ったＶＤＰ１５２は、制御信号に基づいて画像ＲＯＭ１５４にアクセスし、そこから必要な画像データを読み出してＶＲＡＭ１５６に転送する。さらに、ＶＤＰ１５２は、ＶＲＡＭ１５６上で画像データを１フレーム（単位時間あたりの静止画像）ごとにフレームバッファに展開し、ここでバッファされた画像データに基づき液晶表示器４２の各画素（フルカラー画素）を個別に駆動する。
【０１３９】
その他、内枠アセンブリ７の裏側には電源制御ユニット１６２（電源制御手段）が装備されている。この電源制御ユニット１６２はスイッチング電源回路を内蔵し、電源コード１６４を通じて島設備から外部電力（例えばＡＣ２４Ｖ等）を取り込むと、そこから必要な電力（例えばＤＣ＋３４Ｖ、＋１２Ｖ等）を生成することができる。電源制御ユニット１６２で生成された電力は、主制御装置７０や払出制御装置９２、演出制御装置１２４、インバータ基板１５８に分配されている。さらに、払出制御装置９２を経由して発射制御基板１０８に電力が供給されている他、遊技球等貸出装置接続端子板１２０を経由してＣＲユニットに電力が供給されている。なお、ロジック用の低電圧電力（例えばＤＣ＋５Ｖ）は、各装置に内蔵された電源用ＩＣ（３端子レギュレータ等）で生成される。また、上記のように電源制御ユニット１６２は、アース線１６６を通じて島設備にアース（接地）されている。
【０１４０】
上記の外部端子板１６０は払出制御装置９２に接続されており、主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）にて生成された各種の外部情報信号は、払出制御装置９２を経由して外部端子板１６０から外部に出力されるものとなっている。主制御装置７０（主制御ＣＰＵ７２）及び払出制御装置９２（払出制御ＣＰＵ９４）は、外部端子板１６０を通じてパチンコ機１の外部に向けて外部情報信号を出力することができる。外部端子板１６０から出力される信号は、例えば遊技場のホールコンピュータ（図示していない）で集計される。なお、ここでは払出制御装置９２を経由する構成を例に挙げているが、主制御装置７０からそのまま外部情報信号が外部端子板１６０に出力される構成であってもよい。
【０１４１】
以上がパチンコ機１の制御に関する構成例である。続いて、主制御装置７０の主制御ＣＰＵ７２により実行される制御上の処理について説明する。
【０１４２】
〔リセットスタート（メイン）処理〕
パチンコ機１に電源が投入されると、主制御ＣＰＵ７２はリセットスタート処理を開始する。リセットスタート処理は、前回の電源遮断時に保存されたバックアップ情報を元に遊技状態を復旧（いわゆる復電）したり、逆にバックアップ情報をクリアしたりすることで、パチンコ機１の初期状態を整えるための処理である。また、リセットスタート処理は、初期状態の調整後にパチンコ機１の安定した遊技動作を保証するためのメイン処理（メイン制御プログラム）として位置付けられる。
【０１４３】
図２２及び図２３は、リセットスタート処理の手順例を示すフローチャートである。以下、主制御ＣＰＵ７２が行う処理について、各手順を追って説明する。
【０１４４】
ステップＳ１０１：主制御ＣＰＵ７２は、先ずスタックポインタにスタック領域の先頭アドレスをセットする。
【０１４５】
ステップＳ１０２：続いて主制御ＣＰＵ７２は、ベクタ方式の割込モード（モード２）を設定し、デフォルトであるＲＳＴ方式の割込モード（モード０）を修正する。これにより、以後、主制御ＣＰＵ７２は任意のアドレス（ただし最下位ビットは０）を割込ベクタとして参照し、指定の割込ハンドラを実行することができる。
【０１４６】
ステップＳ１０３：主制御ＣＰＵ７２は、ここでリセット時待機処理を実行する。この処理は、リセットスタート（例えば電源投入）時にある程度の待機時間（例えば数千ｍｓ程度）を確保しておき、その間に主電源断検出信号のチェックを行うためのものである。具体的には、主制御ＣＰＵ７２は待機時間分のループカウンタをセットすると、ループカウンタの値をデクリメントしながら主電源断検出信号の入力ポートをビットチェックする。主電源断検出信号は、例えば周辺デバイスである電源監視ＩＣから入力される。そして、ループカウンタが０になる前に主電源断検出信号の入力を確認すると、主制御ＣＰＵ７２は先頭から処理を再開する。これにより、例えば図示しない主電源スイッチの投入と切断の操作が短時間（１〜２秒程度）内に繰り返し行われた場合のシステム保護を図ることができる。
【０１４７】
ステップＳ１０４：次に主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６のワーク領域に対するアクセスを許可する。具体的には、ワーク領域のＲＡＭプロテクト設定値をリセット（００Ｈ）する。これにより、以後はＲＡＭ７６のワーク領域に対するアクセスが許可された状態となる。
【０１４８】
ステップＳ１０５：また、主制御ＣＰＵ７２、割り込みマスクを設定するためにマスクレジスタの初期設定を行う。具体的には、ＣＴＣ割り込みを有効にする値をマスクレジスタに格納する。
【０１４９】
ステップＳ１０６：主制御ＣＰＵ７２は、先に退避しておいたＲＡＭクリアスイッチからの入力信号を参照し、ＲＡＭクリアスイッチが操作（スイッチＯＮ）されたか否かを確認する。ＲＡＭクリアスイッチが操作されていなければ（Ｎｏ）、次にステップＳ１０７を実行する。
【０１５０】
ステップＳ１０７：次に主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６にバックアップ情報が保存されているか否か、つまり、バックアップ有効判定フラグがセットされているか否かを確認する。前回の電源遮断処理でバックアップが正常に終了し、バックアップ有効判定フラグ（例えば「Ａ５５ＡＨ」）がセットされていれば（Ｙｅｓ）、次に主制御ＣＰＵ７２はステップＳ１０８を実行する。
【０１５１】
ステップＳ１０８：主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６のバックアップ情報についてサムチェックを実行する。具体的には、主制御ＣＰＵ７２はＲＡＭ７６のワーク領域（使用禁止領域及びスタック領域を含むユーザワーク領域）のうち、バックアップ有効判定フラグ及びサムチェックバッファを除く全ての領域をサムチェックする。サムチェックの結果が正常であれば（Ｙｅｓ）、次に主制御ＣＰＵ７２はステップＳ１０９を実行する。
【０１５２】
ステップＳ１０９：主制御ＣＰＵ７２は、バックアップ有効判定フラグをリセット（例えば「００００Ｈ」）する。
ステップＳ１１０：また、主制御ＣＰＵ７２は、前回の電源断発生直前に送信待ちであったコマンドをクリアする。
【０１５３】
ステップＳ１１１：次に主制御ＣＰＵ７２は、演出制御復帰処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は演出制御装置１２４に対し、復帰用のコマンド（例えば機種指定コマンド、特別図柄確率状態指定コマンド、特図先判定演出コマンド、作動記憶数増加時演出コマンド、作動記憶数減少時演出コマンド、回数切りカウンタ残数コマンド、特別遊技状態指定コマンド、電断復帰コマンド等）を送信する。これを受けて演出制御装置１２４は、前回の電源遮断時に実行中であった演出状態（例えば、内部確率状態、演出図柄の表示態様、作動記憶数の演出表示態様、音響出力内容、各種ランプの発光状態等）を復帰させることができる。電断復帰コマンドは、電源が投入されたことを示すコマンドであり、電源投入時に、主制御装置７０から演出制御装置１２４に対して送信される。
【０１５４】
ステップＳ１１２：主制御ＣＰＵ７２は、状態復帰処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２はバックアップ情報を元にＲＡＭ７６のワーク領域に各種の値をセットし、前回の電源遮断時に実行中であった遊技状態（例えば、特別図柄の表示態様、内部確率状態、作動記憶内容、各種フラグ状態、乱数更新状態等）を復帰させる。また、主制御ＣＰＵ７２は、バックアップされていたＰＣレジスタの値を復旧する。
【０１５５】
一方、電源投入時にＲＡＭクリアスイッチが操作されていた場合（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）や、バックアップ有効判定フラグがセットされていなかった場合（ステップＳ１０７：Ｎｏ）、あるいは、バックアップ情報が正常でなかった場合（ステップＳ１０８：Ｎｏ）、主制御ＣＰＵ７２はステップＳ１１３に移行する。
【０１５６】
ステップＳ１１３：主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６の使用禁止領域以外の記憶内容をクリアする。これにより、ＲＡＭ７６のワーク領域及びスタックエリアは全て初期化され、有効なバックアップ情報が保存されていても、その内容は消去される。
ステップＳ１１４：また、主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６の初期設定を行う。
【０１５７】
ステップＳ１１５：主制御ＣＰＵ７２は、演出制御出力処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２が初期設定後に演出制御装置１２４に送信するべきコマンド（電断復帰コマンド、ＲＡＭクリアコマンド等を含む演出制御に必要なコマンド）を出力する。ＲＡＭクリアコマンドは、ＲＡＭクリアスイッチの押下によって主制御装置７０のＲＡＭ７６がクリアされたことを示すコマンドであり、電源投入時に、主制御装置７０から演出制御装置１２４に対して送信される。なお、イニシャル動作（詳細は後述）は、主制御装置７０からの電断復帰コマンド又はＲＡＭクリアコマンドの受信時に、演出制御装置１２４によって実行される役物確認動作である。
【０１５８】
ステップＳ１１６：主制御ＣＰＵ７２は、払出制御出力処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は払出制御装置９２に対して、賞球の払い出しを開始するための指示コマンドを出力する。
【０１５９】
ステップＳ１１７：主制御ＣＰＵ７２は、ＣＴＣ初期設定処理を実行し、周辺デバイスであるＣＴＣ（カウンタ／タイマ回路）の初期設定を行う。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は割込ベクタレジスタを設定し、また、ＣＴＣに割り込みカウント値（例えば４ｍｓ）を設定する。これにより、次にＣＴＣ割り込みが発生すると、主制御ＣＰＵ７２はバックアップされていたＰＣレジスタのプログラムアドレスから処理を続行することができる。
【０１６０】
リセットスタート処理において以上の手順を実行すると、主制御ＣＰＵ７２は図２３に示されるメインループに移行する（接続記号Ａ→Ａ）。
【０１６１】
ステップＳ１１８，ステップＳ１１９：主制御ＣＰＵ７２は割込を禁止した上で、電源断発生チェック処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は主電源断検出信号の入力ポートをビットチェックし、電源遮断の発生（駆動電圧の低下）を監視する。電源遮断が発生すると、主制御ＣＰＵ７２は普通電動役物ソレノイド８８や第１大入賞口ソレノイド９０、第２大入賞口ソレノイド９７等に対応する出力ポートバッファをクリアすると、ＲＡＭ７６のワーク領域のうちバックアップ有効判定フラグ及びサムチェックバッファを除く全体の内容をバックアップし、サムチェックバッファにサム結果値を保存する。そして、主制御ＣＰＵ７２はバックアップ有効判定フラグ領域に上記の有効値（例えば「Ａ５５ＡＨ」）を格納し、ＲＡＭ７６のアクセスを禁止して処理を停止（ＮＯＰ）する。一方、電源遮断が発生しなければ、主制御ＣＰＵ７２は次にステップＳ１２０を実行する。なお、このような電源断発生時の処理をマスク不能割込（ＮＭＩ）処理としてＣＰＵに実行させている公知のプログラミング例もある。
【０１６２】
ステップＳ１２０：主制御ＣＰＵ７２は、初期値更新乱数更新処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は、各種のソフトウェア乱数の初期値を更新（変更）するための乱数をインクリメントする。本実施形態では、大当り決定乱数（ハードウェア乱数）、及び普通図柄に対応する当り決定乱数（ハードウェア乱数）を除く各種の乱数（例えば、大当り図柄乱数、リーチ判定乱数、変動パターン決定乱数等）をプログラム上で発生させている。これらソフトウェア乱数は、別の割込処理（図２５中のステップＳ２０１）で所定範囲内のループカウンタにより更新されているが、この処理において乱数値が１巡するごとにループカウンタの初期値（全ての乱数が対象でなくてもよい）を変更している。初期値更新用乱数は、この初期値をランダムに変更するために用いられており、ステップＳ１２０では、その初期値更新用乱数の更新を行っている。なお、ステップＳ１１８で割込を禁止した後にステップＳ１２０を実行しているのは、別の割込管理処理（図２５中のステップＳ２０２）でも同様の処理を実行するため、これとの重複（競合）を防止するためである。なお、上記のように、本実施形態において大当り決定乱数及び当り決定乱数は乱数発生器７５により発生されるハードウェア乱数であり、その更新周期はタイマ割込周期（例えば数ｍｓ）よりもさらに高速（例えば数μｓ）であるため、大当り決定乱数及び当り決定乱数の初期値を更新する必要はない。
【０１６３】
ステップＳ１２１，ステップＳ１２２：主制御ＣＰＵ７２は割込を許可し、その他乱数更新処理を実行する。この処理で更新される乱数は、ソフトウェア乱数のうち当選種類（当り種別）の判定に関わらない乱数（リーチ判定乱数、変動パターン決定乱数等）である。この処理は、メインループの実行中にタイマ割込が発生し、主制御ＣＰＵ７２が別の割込管理処理（図２５）を実行した場合の残り時間で行われる。なお、割込管理処理の内容については後述する。
【０１６４】
〔電源断発生チェック処理〕
図２４は、上記の電源断発生チェック処理の手順例を具体的に示すフローチャートである。
ステップＳ１３０：ここでは先ず、主制御ＣＰＵ７２は、電源断発生チェックのための条件を設定する。このチェック条件は、例えば主電源断検出信号が継続して出力されていることを確認するためのオンカウンタ値として設定することができる。
【０１６５】
ステップＳ１３２：次に主制御ＣＰＵ７２は、主電源断検出スイッチ入力用ポートをリードし、主電源断検出信号が出力されているか否かを確認（特定のビットをチェック）する。特に図示していないが、主電源断検出スイッチは例えば主制御装置７０に実装されており、この主電源断検出スイッチは、電源制御ユニット１６２から供給される駆動電圧を監視し、その電圧レベルが基準電圧を下回った場合に主電源断検出信号を出力する。なお、主電源断検出スイッチは電源制御ユニット１６２に内蔵されていてもよい。主制御ＣＰＵ７２は、現時点で主電源断検出信号が出力されていないことを確認すると（Ｎｏ）、この処理を抜けてリセットスタート処理に復帰する。一方、主電源断検出信号が出力されていることを確認した場合（Ｙｅｓ）、主制御ＣＰＵ７２は次のステップＳ１３４に進む。
【０１６６】
ステップＳ１３４：主制御ＣＰＵ７２は、上記のチェック条件を満たすか否かを確認する。具体的には、先のステップＳ１３０で設定したオンカウンタ値を例えば１減算し、その結果が０になったか否かを確認する。現時点で未だオンカウンタ値が０でなければ（Ｎｏ）、主制御ＣＰＵ７２はステップＳ１３２に戻って主電源断検出スイッチ入力用ポートを改めて確認する。そして、ステップＳ１３４からステップＳ１３２へのループを繰り返してチェック条件が満たされると（ステップＳ１３４：Ｙｅｓ）、主制御ＣＰＵ７２は次にステップＳ１３６に進む。
【０１６７】
ステップＳ１３６：主制御ＣＰＵ７２は、上記のように普通電動役物ソレノイド８８や第１大入賞口ソレノイド９０、第２大入賞口ソレノイド９７に対応する出力ポートに加え、試験信号端子やコマンド制御信号に対応する出力ポートバッファをクリアする。
【０１６８】
ステップＳ１３８，ステップＳ１４０：次に主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６のワーク領域のうち、バックアップ有効判定フラグ及びサムチェックバッファを除く全体の内容を１バイト単位で加算し、全領域について加算を完了するまで繰り返す。
ステップＳ１４２：全領域についてサムの算出が完了すると（ステップＳ１４０：Ｙｅｓ）、主制御ＣＰＵ７２はサムチェックバッファにサム結果値を保存する。
【０１６９】
ステップＳ１４４：次に主制御ＣＰＵ７２は、上記のようにバックアップ有効判定フラグ領域に有効値を格納する。
ステップＳ１４６：また、主制御ＣＰＵ７２は、ＲＡＭ７６のプロテクト値にアクセス禁止を表す「０１Ｈ」を格納し、ＲＡＭ７６のワーク領域（使用禁止領域及びスタック領域を含む）に対するアクセスを禁止する。
ステップＳ１４８：そして、主制御ＣＰＵ７２は待機ループに入り、主電源断の遮断に備えて他の処理を全て停止する。主電源断の発生後は、図示しないバックアップ電源回路（例えば主制御装置７０に実装された容量素子を含む回路）からバックアップ用電力が供給されるため、ＲＡＭ７６の記憶内容は主電源断後も消失することなく保持される。なお、バックアップ用電源回路は、例えば電源制御ユニット１６２に内蔵されていてもよい。
【０１７０】
以上の処理を通じて、バックアップ対象（サム加算対象）となるＲＡＭ７６のワーク領域に記憶されていた情報は、全て主電源断の後もＲＡＭ７６に記憶として保持されることになる。また、保持されていた記憶は、先のリセットスタート処理（図２２）でチェックサムの正常を確認した上で、電源断時のバックアップ情報として復元される。
【０１７１】
〔割込管理処理（タイマ割込処理）〕
次に、割込管理処理（タイマ割込処理）について説明する。図２５は、割込管理処理の手順例を示すフローチャートである。主制御ＣＰＵ７２は、カウンタ／タイマ回路からの割込要求信号に基づき、所定時間（例えば数ｍｓ）ごとに割込管理処理を実行する。以下、各手順を追って説明する。
【０１７２】
ステップＳ２００：先ず主制御ＣＰＵ７２は、メインループの実行中に使用していたレジスタ（アキュムレータＡとフラグレジスタＦ、汎用レジスタＢ〜Ｌの各ペア）の値をＲＡＭ７６の退避領域に退避させる。値を退避させた後のレジスタ（Ａ〜Ｌ）には、割込管理処理の中で別の値を書き込むことができる。
【０１７３】
ステップＳ２０１：次に主制御ＣＰＵ７２は、抽選乱数更新処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は抽選用の各種乱数を発生させるためのカウンタの値を更新する。各カウンタの値は、ＲＡＭ７６のカウンタ領域にてインクリメントされ、それぞれ規定の範囲内でループする。各種乱数には、例えば大当り図柄乱数等が含まれる。
【０１７４】
ステップＳ２０２：主制御ＣＰＵ７２は、ここでも初期値更新乱数更新処理を実行する。処理の内容は、先に述べたものと同じである。
【０１７５】
ステップＳ２０３：主制御ＣＰＵ７２は、入力処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は入出力（Ｉ／Ｏ）ポート７９から各種スイッチ信号を入力する。具体的には、ゲートスイッチ７８からの通過検出信号や、上始動入賞口スイッチ８０、下始動入賞口スイッチ８２、第１カウントスイッチ８４、第２カウントスイッチ８５、第１入賞口スイッチ８６、第２入賞口スイッチ８１からの入賞検出信号の入力状態（ＯＮ／ＯＦＦ）をリードする。
【０１７６】
ステップＳ２０４：次に主制御ＣＰＵ７２は、スイッチ入力イベント処理を実行する。この処理では、先の入力処理で入力したスイッチ信号のうち、ゲートスイッチ７８、上始動入賞口スイッチ８０、下始動入賞口スイッチ８２からの入賞検出信号に基づいて遊技中に発生した事象の判定を行い、それぞれ発生した事象に応じて、普通図柄記憶更新処理、第１特別図柄記憶更新処理、第２特別図柄記憶更新処理等を実行する。
【０１７７】
本実施形態では、上始動入賞口スイッチ８０又は下始動入賞口スイッチ８２から入賞検出信号（ＯＮ）が入力されると、主制御ＣＰＵ７２はそれぞれ第１特別図柄又は第２特別図柄に対応した内部抽選の契機（抽選契機）となる事象が発生したと判定する。また、ゲートスイッチ７８から通過検出信号（ＯＮ）が入力されると、主制御ＣＰＵ７２は普通図柄に対応した抽選契機となる事象が発生したと判定する。いずれかの事象が発生したと判定すると、主制御ＣＰＵ７２は、それぞれの発生事象に応じた処理を実行する。
【０１７８】
ステップＳ２０５，ステップＳ２０６：主制御ＣＰＵ７２は、割込管理処理中において特別図柄遊技処理及び普通図柄遊技処理を実行する。これら処理は、パチンコ機１における遊技を具体的に進行させるためのものである。このうち特別図柄遊技処理（ステップＳ２０５）では、主制御ＣＰＵ７２は先に述べた第１特別図柄又は第２特別図柄に対応する内部抽選の実行を制御したり、第１特別図柄表示装置３４及び第２特別図柄表示装置３５による変動表示や停止表示を制御したり、その表示結果に応じて第１可変入賞装置３０及び第２可変入賞装置３１の作動を制御したりする。
【０１７９】
また、普通図柄遊技処理（ステップＳ２０６）では、主制御ＣＰＵ７２は先に述べた普通図柄表示装置３３による変動表示や停止表示を制御したり、その表示結果に応じて可変始動入賞装置２８の作動を制御したりする。例えば、主制御ＣＰＵ７２は先のスイッチ入力イベント処理（ステップＳ２０４）の中で始動ゲート２０の通過を契機として取得した乱数（普通図柄当り決定乱数）を記憶しておき、この普通図柄遊技処理の中で記憶から乱数値を読み出し、所定の当り範囲内に該当するか否かの判定を行う（作動抽選実行手段）。乱数値が当り範囲内に該当する場合、普通図柄表示装置３３により普通図柄を変動表示させて所定の当り態様で普通図柄の停止表示を行った後、主制御ＣＰＵ７２は普通電動役物ソレノイド８８を励磁して可変始動入賞装置２８を作動させる（可動片作動手段）。一方、乱数値が当り範囲外であれば、主制御ＣＰＵ７２は、変動表示の後にはずれの態様で普通図柄の停止表示を行う。
【０１８０】
ステップＳ２０７：次に主制御ＣＰＵ７２は、賞球払出処理を実行する。この処理では、先の入力処理（ステップＳ２０３）において各種スイッチ８０，８１，８２，８４，８５，８６から入力された入賞検出信号に基づき、払出制御装置９２に対して賞球個数を指示する賞球指示コマンドを出力する。
【０１８１】
また、主制御ＣＰＵ７２は、賞球払出処理において、演出制御装置１２４に対して賞球個数の内容を伝達する賞球内容コマンドを出力する。第１可変入賞装置３０又は第２可変入賞装置３１に対応する第１カウントスイッチ８４又は第２カウントスイッチ８５から入賞検出信号が入力された場合、第１利益（遊技球１５個分）に対応する賞球内容コマンドを生成する。また、普通入賞口２４に対応する第２入賞口スイッチ８１から入賞検出信号が入力された場合、第２利益（遊技球４個分）に対応する賞球内容コマンドを生成する。賞球内容コマンドは、演出制御出力処理（図２５中ステップＳ２１２）において演出制御装置１２４に送信される。
【０１８２】
〔賞球数及び獲得遊技球数について〕
第１特別図柄の始動口の賞球数及び第２特別図柄の始動口の賞球数は、それぞれ１個以上の規定数に設定されている。また、第１特別図柄の始動口と第２特別図柄の始動口とでは、賞球数を異ならせてもよい。さらに、特別図柄抽選の当選確率や、総獲得遊技球数の期待値（初当りから時間短縮状態が終了するまでの一連の期間に得られる平均出球数）に基づいて、最低賞球数を設定してもよい。さらにまた、特別図柄抽選の当選確率、総獲得遊技球数の期待値、大入賞口の開放回数、大入賞口の開放時間、大入賞口の最大入賞数、大入賞口の賞球数が所定の条件を満たした場合、１回の大当りによる獲得遊技球数が最大の獲得遊技球数の１／４未満となる大当りを設定してもよい。
【０１８３】
ステップＳ２０８：次に主制御ＣＰＵ７２は、外部情報処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は外部端子板１６０を通じて遊技場のホールコンピュータに対して上記の外部情報信号（例えば賞球情報、扉開放情報、図柄確定回数情報、大当り情報、始動口情報等）をポート出力要求バッファに格納する。
【０１８４】
なお、本実施形態では、各種の外部情報信号のうち、例えば大当り情報として「大当り１」〜「大当り５」を外部に出力することで、パチンコ機１に接続された外部の電子機器（データ表示器やホールコンピュータ）に対して多様な大当り情報を提供することができる（外部情報信号出力手段）。すなわち、大当り情報を複数の「大当り１」〜「大当り５」に分けて出力することで、これらの組み合わせから大当りの種別（当選種類）を図示しないホールコンピュータで集計・管理したり、内部的な確率状態（低確率状態又は高確率状態）や図柄変動時間の短縮状態の変化を認識したり、非当選以外であっても「大当り」に分類されない小当り（条件装置が作動しない当り）の発生を集計・管理したりすることが可能となる。また、大当り情報に基づき、例えば図示しないデータ表示装置によりパチンコ機１の台ごとに過去数営業日以内の大当り発生回数を計数及び表示したり、台ごとに現在大当り中であるか否かを認識したり、あるいは台ごとに現在図柄変動時間の短縮状態であるか否かを認識したりすることができる。この外部情報処理において、主制御ＣＰＵ７２は「大当り１」〜「大当り５」のそれぞれの出力状態（ＯＮ又はＯＦＦのセット）を詳細に制御する。
【０１８５】
ステップＳ２０９：また、主制御ＣＰＵ７２は、試験信号処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２が自己の内部状態（例えば、普通図柄遊技管理状態、特別図柄遊技管理状態、大当り中、確率変動機能作動中、時間短縮機能作動中）を表す各種の試験信号を生成し、これらをポート出力要求バッファに格納する。この試験信号により、例えば主制御装置７０の外部で主制御ＣＰＵ７２の内部状態を試験することができる。
【０１８６】
ステップＳ２１０：次に主制御ＣＰＵ７２は、表示出力管理処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は普通図柄表示装置３３、普通図柄作動記憶ランプ３３ａ、第１特別図柄表示装置３４、第２特別図柄表示装置３５、第１特別図柄作動記憶ランプ３４ａ、第２特別図柄作動記憶ランプ３５ａ、遊技状態表示装置３８等の点灯状態を制御する。具体的には、先の特別図柄遊技処理（ステップＳ２０５）や普通図柄遊技処理（ステップＳ２０６）においてポート出力要求バッファに格納されている駆動信号をポート出力する。なお、駆動信号は、各ＬＥＤに対して印加するバイトデータとしてポート出力要求バッファに格納されている。これにより、各ＬＥＤが所定の表示態様（図柄の変動表示や停止表示、作動記憶数表示、遊技状態表示等を行う態様）で駆動されることになる。
【０１８７】
ステップＳ２１１：また、主制御ＣＰＵ７２は、出力管理処理を実行する。この処理では、主制御ＣＰＵ７２は先の外部情報処理（ステップＳ２０８）でポート出力要求バッファに格納された外部情報信号（バイトデータ）をポート出力する。また、主制御ＣＰＵ７２は、ポート出力要求バッファに格納されている普通電動役物ソレノイド８８、第１大入賞口ソレノイド９０及び第２大入賞口ソレノイド９７の各駆動信号、試験信号等を合わせてポート出力する。
【０１８８】
ステップＳ２１２：主制御ＣＰＵ７２は、演出制御出力処理を実行する。この処理では、コマンドバッファ内に主制御ＣＰＵ７２が演出制御装置１２４に送信するべきコマンド（電断復帰コマンド、ＲＡＭクリアコマンド等を含む演出制御に必要なコマンド）があるか否かを確認し、未送信コマンドがある場合は出力対象のコマンドをポート出力する。
【０１８９】
ステップＳ２１３：そして、主制御ＣＰＵ７２は、今回のＣＴＣ割込で格納したポート出力要求バッファをクリアする。
【０１９０】
ステップＳ２１４：以上の処理を終えると、主制御ＣＰＵ７２は割込終了を指定する値（０１Ｈ）を割込プログラムカウンタ内に格納し、ＣＴＣ割込を終了する。
【０１９１】
ステップＳ２１５，ステップＳ２１６：そして、主制御ＣＰＵ７２は、退避しておいたレジスタ（Ａ〜Ｌ）の値を復帰し、次回のＣＴＣ割込を許可する。この後、主制御ＣＰＵ７２は、メインループ（スタックポインタで指示されるプログラムアドレス）に復帰する。
【０１９２】
次に、主制御装置７０から送信される情報（コマンド）に基づいて各種演出を実行する演出制御装置１２４について説明する。演出制御装置１２４により実行される各種演出は、以下の制御処理を通じて制御されている。
【０１９３】
〔演出制御処理〕
図２６は、演出制御ＣＰＵ１２６により実行される演出制御処理の手順例を示すフローチャートである。この演出制御処理は、例えば図示しないリセットスタート（メイン）処理とは別にタイマ割込処理（割込管理処理）の中で実行される。演出制御ＣＰＵ１２６は、リセットスタート処理の実行中に所定の割込周期（例えば数十μｓ〜数ｍｓ周期）でタイマ割込を発生させ、タイマ割込処理を実行する。
【０１９４】
演出制御処理は、コマンド受信処理（ステップＳ４００）、可動体動作管理処理（Ｓ４００ａ）、作動記憶演出管理処理（ステップＳ４０１）、演出図柄管理処理（ステップＳ４０２）、表示出力処理（ステップＳ４０４）、ランプ駆動処理（ステップＳ４０６）、音響駆動処理（ステップＳ４０８）、演出乱数更新処理（ステップＳ４１０）及びその他の処理（ステップＳ４１２）のサブルーチン群を含む構成である。以下、各処理に沿って演出制御処理の基本的な流れを説明する。
【０１９５】
ステップＳ４００：コマンド受信処理において、演出制御ＣＰＵ１２６は主制御ＣＰＵ７２から送信される演出用のコマンドを受信する。また、演出制御ＣＰＵ１２６は受信したコマンドを解析し、それらを種類別にＲＡＭ１３０のコマンドバッファ領域に保存する。なお、主制御ＣＰＵ７２から送信される演出用のコマンドには、例えば特図先判定演出コマンド、（特別図柄）作動記憶数増加時演出コマンド、（特別図柄）作動記憶数減少時演出コマンド、始動口入賞音制御コマンド、デモ演出用コマンド、抽選結果コマンド、変動パターンコマンド、変動開始コマンド、停止図柄コマンド、図柄停止時コマンド、状態指定コマンド、ラウンド数コマンド、エラー通知コマンド、大当り終了演出コマンド、回数切りカウンタ値コマンド、変動パターン先判定コマンド、停止表示時間終了コマンド、賞球内容コマンド、電断復帰コマンド、ＲＡＭクリアコマンド等がある。
【０１９６】
ステップＳ４００ａ：可動体動作管理処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は、ロゴ役物ユニット２００の動作を管理する処理を実行する。なお、可動体動作管理処理の詳細は後述する。
【０１９７】
ステップＳ４０１：作動記憶演出管理処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は、特別図柄の記憶数に関する記憶数表示演出（例えば、記憶数に応じた記憶マーカを表示する演出）の実行を制御する。
【０１９８】
ステップＳ４０２：演出図柄管理処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は演出図柄を用いた変動表示演出や停止表示演出の内容を制御したり、第１可変入賞装置３０又は第２可変入賞装置３１の開閉動作時の演出内容を制御したりする。また、この処理において、演出制御ＣＰＵ１２６は各種予告演出（リーチ発生前予告演出、リーチ発生後予告演出等）の演出パターンを選択する。
【０１９９】
ステップＳ４０４：表示出力処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は演出表示制御装置１４４（表示制御ＣＰＵ１４６）に対して演出内容の基本的な制御情報（例えば、第１特別図柄及び第２特別図柄それぞれの作動記憶数、作動記憶演出パターン番号、先読み予告演出パターン番号、変動演出パターン番号、変動時予告演出番号、背景パターン番号等）を指示する。これにより、演出表示制御装置１４４（表示制御ＣＰＵ１４６及びＶＤＰ１５２）は指示された演出内容に基づいて液晶表示器４２による表示動作を制御する（演出実行手段）。
【０２００】
ステップＳ４０６：ランプ駆動処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はランプ駆動回路１３２に対して制御信号を出力する。これを受けてランプ駆動回路１３２は、制御信号に基づいて各種ランプ４６〜５２や盤面ランプ５３等を駆動（点灯又は消灯、点滅、輝度階調変化等）する。
【０２０１】
ステップＳ４０８：次の音響駆動処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は音響駆動回路１３４に対して演出内容（例えば変動表示演出中やリーチ演出中、モード移行演出中、大当り演出中のＢＧＭ、音声データ等）を指示する。これにより、スピーカ５４，５５，５６から演出内容に応じた音が出力される。
【０２０２】
ステップＳ４１０：演出乱数更新処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はＲＡＭ１３０のカウンタ領域において各種の演出乱数を更新する。演出乱数には、例えば予告選択に用いられる乱数や通常の背景チェンジ抽選（演出抽選）に用いられる乱数等がある。
【０２０３】
ステップＳ４１２：その他の処理では、例えば演出制御ＣＰＵ１２６はロゴ役物４０ｆ以外に設けられた各種演出用の可動体（例えば、ロゴ役物ユニット２００とは別の可動体ユニット）がある場合、それらの駆動用ＩＣに対して制御信号を出力する。各種演出用の可動体もまた、図示しないモータやソレノイドを駆動源として動作し、液晶表示器４２による画像の表示と同期して、又は単独で演出を行う。
【０２０４】
以上の演出制御処理を通じて、演出制御ＣＰＵ１２６はパチンコ機１における演出内容を統括的に制御することができる。
【０２０５】
〔可動体動作管理処理〕
図２７は、可動体動作管理処理の手順例を示すフローチャートである。以下、各手順に沿って説明する。
【０２０６】
ステップＳ５００：演出制御ＣＰＵ１２６は、実行選択処理を実行する。この処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は、ロゴ役物ユニット２００に関する現在の演出管理状態を示す制御情報（例えば演出管理ステータス値、フェーズ値、フラグ値等）に基づき、今回の処理で実行するべき処理モジュールを選択する。例えば、現在の演出管理状態が「イニシャル状態（電源投入時）」であれば、演出制御ＣＰＵ１２６はシステム動作処理（ステップＳ５０２）を選択し、現在の演出管理状態が「可動体初期位置復帰中」であれば、演出制御ＣＰＵ１２６は可動体移動動作処理（ステップＳ５０４）を選択し、現在の演出管理状態が「可動体斜め落下中」であれば、演出制御ＣＰＵ１２６は可動体斜め落下動作処理（ステップＳ５０６）を選択し、現在の演出管理状態が「可動体全落下中」であれば、演出制御ＣＰＵ１２６は可動体全落下動作処理（ステップＳ５０８）を選択する。各演出管理状態は以下の内容である。
【０２０７】
（１）「イニシャル状態（電源投入時）」
パチンコ機１の電源投入時は、演出管理状態が「イニシャル状態（電源投入時）」となる。電源投入時には、主制御装置７０から送信された電断復帰コマンド又はＲＡＭクリアコマンドがＲＡＭ１３０のコマンドバッファ領域に保存されている。したがって、電断復帰コマンド又はＲＡＭクリアコマンドがＲＡＭ１３０のコマンドバッファ領域に記憶されている場合、演出制御ＣＰＵ１２６は、演出管理状態が「イニシャル状態（電源投入時）」であると判断する。なお、各種可動体に関するエラー状態が発生した場合に「イニシャル状態（電源投入時）」と判断することとしてもよい。
【０２０８】
（２）「可動体初期位置復帰中」
演出制御ＣＰＵ１２６による演出制御の実行中において、ロゴ役物４０ｆによる何らかの演出動作（落下動作）が行われた後、ロゴ役物４０ｆを上昇位置（初期位置）に復帰させる動作を実行する場合、演出制御ＣＰＵ１２６は演出管理状態を「可動体初期位置復帰中」と判断する。
【０２０９】
（３）「可動体斜め落下中」
演出制御ＣＰＵ１２６による演出制御の実行中において、ロゴ役物４０ｆを斜めに落下させる動作を実行する場合、演出制御ＣＰＵ１２６は演出管理状態を「可動体斜め落下中」と判断する。なお、ここではロゴ役物４０ｆを上記の右側中間落下位置（図１９）、左側落下位置（図示なし）又は右側最落下位置（図示なし）に変位させる動作の実行中を含む。
【０２１０】
（４）「可動体全落下中」
演出制御ＣＰＵ１２６による演出制御の実行中において、ロゴ役物４０ｆを平行（水平）に落下させる動作を実行する場合、演出制御ＣＰＵ１２６は演出管理状態を「可動体全落下中」と判断する。なお、ここではロゴ役物４０ｆを上記の平行落下位置（図１８）に変位させる動作の実行中を含む。
【０２１１】
以上のように、実行選択処理（ステップＳ５００）において今回の実行対象となるモジュールを選択すると、演出制御ＣＰＵ１２６は当該選択した処理を実行する。
【０２１２】
ステップＳ５０２：システム動作処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はロゴ役物ユニット２００のイニシャル動作の実行を制御する。イニシャル動作は、ロゴ役物ユニット２００において全ての可動要素（左駆動モータ６０２、右駆動モータ７０２、ストッパソレノイド５２０及びその他のモータ、ソレノイド）を作動させ、また、位置検出部（左上位置検出センサ６２０、左下位置検出センサ６２２、右上位置検出センサ７２０、右下位置検出センサ７２２及び図示しない左落下位置検出センサ、右中間位置検出センサ、右落下位置検出センサ等）からの検出信号を入力チェックし、ロゴ役物ユニット２００が実行可能な動作を一巡させた後、ロゴ役物ユニット２００を初期状態にて待機させる。また、ここではエラー発生時の初期化等も実行する。
【０２１３】
ステップＳ５０４：可動体移動動作処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はロゴ役物４０ｆを初期位置以外の位置から初期位置に復帰させる動作の実行を制御する。復帰動作は、左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を一方向（例えばＣＣＷ）に回転させることで、左スライダ６０６及び右スライダ７０６を上昇させてロゴ役物４０ｆを上昇させる。ロゴ役物４０ｆが初期位置に到達したことは、左上位置検出センサ６２０及び右上位置検出センサ７２０からの検出信号に基づいて判断することができる。
【０２１４】
ステップＳ５０６：可動体斜め落下動作処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はロゴ役物４０ｆを上記の右側中間落下位置、左側落下位置又は右側最落下位置に変位させる動作の実行を制御する。ロゴ役物４０ｆが各種位置に変位したことは、左上位置検出センサ６２０、右上位置検出センサ７２０、左下位置検出センサ６２２、右下位置検出センサ７２２、図示しない左落下位置検出センサ、右中間位置検出センサ、右落下位置検出センサ等からの検出信号に基づいて判断することができる。
【０２１５】
ステップＳ５０８：可動体全落下動作処理では、演出制御ＣＰＵ１２６はロゴ役物４０ｆを上記の平行落下位置に変位させる動作の実行を制御する。ロゴ役物４０ｆが平行落下位置に変位したことは、左上位置検出センサ６２０、右上位置検出センサ７２０、左下位置検出センサ６２２、右下位置検出センサ７２２、図示しない左落下位置検出センサ、右中間位置検出センサ、右落下位置検出センサ等からの検出信号に基づいて判断することができる。
【０２１６】
以上の処理を終えると、演出制御ＣＰＵ１２６は演出制御処理（図２６）に復帰する。
【０２１７】
〔可動体全落下動作処理〕
図２８は、可動体全落下動作処理の手順例を示すフローチャートである。以下、手順例に沿って説明する。
【０２１８】
ステップＳ６００：演出制御ＣＰＵ１２６は、秒数更新処理を実行する。この処理では、演出制御ＣＰＵ１２６は、例えばＲＡＭ１３０のカウンタ領域に記憶されているカウンタ値を更新（例えば加算更新）する。ここで更新されたカウンタ値は、例えばロゴ役物４０ｆを全落下動作させる際に左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を駆動したステップ数に相当する。
【０２１９】
ステップＳ６０２：演出制御ＣＰＵ１２６は、規定秒数結果したか否かを確認する。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６は先の秒数更新処理（ステップＳ６００）で更新したＲＡＭ１３０のカウンタ値を確認し、左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２がそれぞれ規定のステップ数（＝規定秒数）を駆動されたか否かを判断する。未だ規定ステップ数に達していない場合（Ｎｏ）、演出制御ＣＰＵ１２６は次のステップＳ６０４以降を実行する。一方、規定ステップ数に達している場合（Ｙｅｓ）、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６１６以降を実行する。
【０２２０】
ステップＳ６０４：演出制御ＣＰＵ１２６は、左スライダ６０６が左下位置検出センサ６２２の検出範囲外に到達したことを検知したか否かを確認する。すなわち、左スライダ６０６は通常の原点位置（特に動作を行っていない位置）で遮光板が左下位置検出センサ６２２のセンサ光を遮る範囲内にあるが、左スライダ６０６が原点位置から変位していくと、やがて遮光板がセンサ光を遮光する位置から外れ、その瞬間に左下位置検出センサ６２２の検出信号の出力がそれまでと論理反転する。この場合、演出制御ＣＰＵ１２６は左下位置検出センサ６２２の検出範囲外を検知（いわゆるエッジ検知）したと判断し（Ｙｅｓ）、ステップＳ６０８を実行する。なお、既にエッジ検知した後であれば、演出制御ＣＰＵ１２６は同じ判断結果（Ｙｅｓ）を返す。一方、検出範囲外を検知していない場合（Ｎｏ）、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６０６を実行する。
【０２２１】
〔左エッジ検知前〕
ステップＳ６０６：演出制御ＣＰＵ１２６は、左スライダ６０６を下降させる。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６はランプ駆動回路１３２（モータ駆動回路）に左駆動モータ６０２の回転方向及びステップ数に関する制御メッセージを送信する。これを受けて、ランプ駆動回路１３２から左駆動モータ６０２に駆動信号が出力され、実際に左駆動モータ６０２が指定の回転方向（例えばＣＷ）に指定のステップ数回転し、左昇降スクリュー６０４を回転させることで左スライダ６０６を下降させる。
【０２２２】
〔左エッジ検知後〕
ステップＳ６０８：演出制御ＣＰＵ１２６は、左スライダ６０６を待機させる。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６は左駆動モータ６０２の駆動を停止させる制御メッセージをランプ駆動回路１３２に送信する。これを受けて、ランプ駆動回路１３２から左駆動モータ６０２への駆動信号の出力が停止され、左駆動モータ６０２が停止状態となることで左スライダ６０６が待機状態となる。以後、先のステップＳ６０４で検知済みと判断（Ｙｅｓ）する場合、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６０８を繰り返し実行する。
【０２２３】
ステップＳ６１０：演出制御ＣＰＵ１２６は、右スライダ７０６が右下位置検出センサ７２２の検出範囲外に到達したことを検知したか否かを確認する。ここでも同様に、右スライダ７０６は通常の原点位置（特に動作を行っていない位置）で遮光板が右下位置検出センサ７２２のセンサ光を遮る範囲内にあるが、右スライダ７０６が原点位置から変位していくと、やがて遮光板がセンサ光を遮光する位置から外れ、その瞬間に右下位置検出センサ７２２の検出信号の出力がそれまでと論理反転する。この場合、演出制御ＣＰＵ１２６は右下位置検出センサ７２２の検出範囲外を検知（いわゆるエッジ検知）したと判断し（Ｙｅｓ）、ステップＳ６１４を実行する。なお、既にエッジ検知した後であれば、演出制御ＣＰＵ１２６は同じ判断結果（Ｙｅｓ）を返す。一方、検出範囲外を検知していない場合（Ｎｏ）、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６１２を実行する。
【０２２４】
〔右エッジ検知前〕
ステップＳ６１２：演出制御ＣＰＵ１２６は、右スライダ７０６を下降させる。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６はランプ駆動回路１３２（モータ駆動回路）に右駆動モータ７０２の回転方向及びステップ数に関する制御メッセージを送信する。これを受けて、ランプ駆動回路１３２から右駆動モータ７０２に駆動信号が出力され、実際に右駆動モータ７０２が指定の回転方向（例えばＣＷ）に指定のステップ数回転し、右昇降スクリュー７０４を回転させることで右スライダ７０６を下降させる。
【０２２５】
〔右エッジ検知後〕
ステップＳ６１４：演出制御ＣＰＵ１２６は、右スライダ７０６を待機させる。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６は右駆動モータ７０２の駆動を停止させる制御メッセージをランプ駆動回路１３２に送信する。これを受けて、ランプ駆動回路１３２から右駆動モータ７０２への駆動信号の出力が停止され、右駆動モータ７０２が停止状態となることで右スライダ７０６が待機状態となる。以後、先のステップＳ６１０で検知済みと判断（Ｙｅｓ）する場合、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６１４を繰り返し実行する。
【０２２６】
可動体全落下動作処理の実行中において、先のステップＳ６０２で規定秒数が経過（規定ステップ数に到達）するまでは上記の手順が繰り返される。
一方、規定秒数が経過（規定ステップ数に到達）した場合、以下の手順が実行される。
【０２２７】
ステップＳ６１６：演出制御ＣＰＵ１２６は、左スライダ６０６及び右スライダ７０６がともに検出範囲外を検知したか否かを確認する。具体的には、先のステップＳ６０４及びステップＳ６１０の判断がともに検知済み（Ｙｅｓ）であるか否かを確認する。その結果、左スライダ６０６及び右スライダ７０６がともに検出範囲外を検知済みである場合（Ｙｅｓ）、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６１８を実行する。一方、左スライダ６０６及び右スライダ７０６の両方で検出範囲外を検知済みでない場合（Ｎｏ）、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６２０を実行する。
【０２２８】
〔左右検知済みの場合〕
ステップＳ６１８：演出制御ＣＰＵ１２６は、全落下動作処理を実行する。ここでは、演出制御ＣＰＵ１２６は左ロック解除ユニット６００及び右ロック解除ユニット７００により個別に行われる保持の解除タイミングを同時点にする（解除手段）。具体的には、演出制御ＣＰＵ１２６はランプ駆動回路１３２（モータ駆動回路）に左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２の各回転方向及び各ステップ数に関する制御メッセージを同タイミングで送信する。これを受けて、ランプ駆動回路１３２から左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２にそれぞれ同タイミングで駆動信号が出力され、実際に同タイミングで左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２が各指定の回転方向（例えばＣＷ）に各指定のステップ数回転し、左昇降スクリュー６０４及び右昇降スクリュー７０４をそれぞれ回転させることで左スライダ６０６及び右スライダ７０６を同タイミングで待機状態からさらに下降させる。これにより、上記のように左ロック解除プレート６０８及び右ロック解除プレート７０８が同タイミングでそれぞれ押し下げられ、左側と右側とで同じタイミングでロゴ役物４０ｆの保持が解除されることになる。
【０２２９】
〔左右未検知の場合〕
ステップＳ６２０：演出制御ＣＰＵ１２６は、エラー処理を実行する。ここでは、演出制御ＣＰＵ１２６は左駆動モータ６０２や右駆動モータ７０２の駆動ステップ数を補正する。具体的には、未だ検出範囲外を検知していない左スライダ６０６及び右スライダ７０６のいずれか一方又は両方について、必要な駆動ステップ数を適宜追加する処理を行う。このエラー処理において、演出制御ＣＰＵ１２６が改めて左スライダ６０６及び右スライダ７０６がともに検出範囲外を検知したことを確認できた場合、演出制御ＣＰＵ１２６はステップＳ６１８を実行することができる。一方、改めて左スライダ６０６及び右スライダ７０６がともに検出範囲外を検知したことを確認できなかった場合、演出制御ＣＰＵ１２６は演出エラー状態に移行する。
【０２３０】
以上の処理を実行すると、演出制御ＣＰＵ１２６は可動体動作管理処理（図２７）に復帰する。
【０２３１】
〔左右解除タイミングの設定〕
図２９は、左スライダ６０６の位置と左駆動モータ６０２の駆動ステップ数、左上位置検出センサ６２０及び左下位置検出センサ６２２の各検出信号の出力状態との関係を示した図である。図中の横軸は左スライダ６０６の位置に対応し、かつ、横軸の右方向が左駆動モータ６０２のＣＣＷ、右方向がＣＷにそれぞれ対応する。また、図２９中（Ａ）は左上位置検出センサ６２０からの検出信号の出力状態を示し、図２９中（Ｂ）は左駆動モータ６０２の駆動ステップ数を示し、図２９中（Ｃ）は左下位置検出センサ６２２からの検出信号の出力状態を示す。以下、これらの関係を説明する。
【０２３２】
〔左原点位置〕
左スライダ６０６は、通常の待機状態において横軸上の左原点位置ＬＰＯに停止している。この左原点位置ＬＰＯは、左下位置検出センサ６２２の検出範囲内（図中矢印「センサ内」）の中間点に設定されている。
図２９中（Ａ）：左上位置検出センサ６２０からの検出信号については、左スライダ６０６が上昇してロゴ役物４０ｆを左上昇位置（左初期位置）に持ち上げたときの位置をＬｏｗレベル（センサ内：遮光）とし、左原点位置ＬＰＯを含むそれ以外の位置ではＨｉｇｈレベル（センサ外：透過）の出力状態としている。
図２９中（Ｂ），（Ｃ）：なお、左原点位置ＬＰＯからＣＣＷ方向及びＣＷ方向にそれぞれ左駆動モータ６０２を規定ステップ数Ｎ３回転させると、各方向で左スライダ６０６が左下位置検出センサ６２２の検出範囲外の位置に到達する。
【０２３３】
〔左ロック解除位置〕
左スライダ６０６が左下位置検出センサ６２２の検出範囲外の位置からさらに下降して、機構的に左ロック解除ユニット６００によるロゴ役物４０ｆの左側の保持が解除（図１４）される位置が左ロック解除位置ＬＰＵである。
図２９中（Ｂ），（Ｃ）：すなわち、左ロック解除位置ＬＰＵは、左原点位置ＬＰＯから左駆動モータ６０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ３＋Ｎ２回転させた場合に左スライダ６０６が到達できる位置であるが、別の観点からすれば、左下位置検出センサ６２２の検出範囲外に達した位置（規定距離の位置）から左駆動モータ６０２をステップ数Ｎ２回転させた所にある位置と捉えることもできる。
【０２３４】
〔左下可動限界位置〕
左スライダ６０６を左ロック解除位置ＬＰＵからさらに下降させると、左下可動限界位置ＬＰＢに到達する。左下可動限界位置ＬＰＢは、左スライダ６０６が左昇降スクリュー６０４の最下端に到達する位置である。
図２９中（Ｂ）：左ロック解除位置ＬＰＵから左駆動モータ６０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ１回転させると、左スライダ６０６が左下可動限界位置ＬＰＢに到達する。なお、バックラッシュやクリアランス等を加味し、ステップ数Ｎ１には適宜、追加ステップ数を設けることができる。
【０２３５】
〔左上ロック位置〕
一方、左スライダ６０６を上昇させるとロゴ役物４０ｆの左側が上昇移動し、やがて左上ロック位置ＬＰＬに到達する。左上ロック位置ＬＰＬは、左ロック解除ユニット６００によるロゴ役物４０ｆの保持（図１３のロック）が行われる位置である。
図２９中（Ａ）：左スライダ６０６の上昇に伴い、ロゴ役物４０ｆが左側で上昇移動すると、左上ロック位置ＬＰＬより前の所定距離の位置で左上位置検出センサ６２０の検出範囲内に到達する。このため、当該位置で左上位置検出センサ６２０の検出信号がＬｏｗレベル（センサ内：遮光）に論理反転する。
図２９中（Ｂ）：左上ロック位置ＬＰＬは、例えば原点位置ＬＰＯから左駆動モータ６０２をＣＣＷ方向にステップ数Ｎ３＋Ｎ４＋Ｎ２回転させた場合に左スライダ６０６が到達できる位置である。また、原点位置ＬＰＯから左駆動モータ６０２をステップ数Ｎ３＋Ｎ４回転させた所でロゴ役物４０ｆが左上位置検出センサ６２０の検出範囲に到達する。
【０２３６】
〔左上可動限界位置〕
左スライダ６０６を左上ロック位置ＬＰＬからさらに上昇させると、左上可動限界位置ＬＰＴに到達する。左上可動限界位置ＬＰＴは、左スライダ６０６がロゴ役物４０ｆをそれ以上は機構的に上昇させることができなくなる位置である。
図２９中（Ｂ）：左上ロック位置ＬＰＬから左駆動モータ６０２をＣＣＷ方向にステップ数Ｎ５回転させると、左スライダ６０６が左上可動限界位置ＬＰＴに到達する。なお、バックラッシュやクリアランス等を加味し、ステップ数Ｎ５には適宜、追加ステップ数を設けることができる。
【０２３７】
次に図３０は、右スライダ７０６の位置と右駆動モータ７０２の駆動ステップ数、右上位置検出センサ７２０及び右下位置検出センサ７２２の各検出信号の出力状態との関係を示した図である。図中の横軸は右スライダ７０６の位置に対応し、かつ、横軸の右方向が右駆動モータ７０２のＣＣＷ、右方向がＣＷにそれぞれ対応する。また、図３０中（Ａ）は右上位置検出センサ７２０からの検出信号の出力状態を示し、図３０中（Ｂ）は右駆動モータ７０２の駆動ステップ数を示し、図３０中（Ｃ）は右下位置検出センサ７２２からの検出信号の出力状態を示す。以下、これらの関係を説明する。
【０２３８】
〔右原点位置〕
右スライダ７０６は、通常の待機状態において横軸上の右原点位置ＲＰＯに停止している。この右原点位置ＲＰＯは、右下位置検出センサ７２２の検出範囲内（図中矢印「センサ内」）の中間点に設定されている。
図３０中（Ａ）：右上位置検出センサ７２０からの検出信号については、右スライダ７０６が上昇してロゴ役物４０ｆを右上昇位置（右初期位置）に持ち上げたときの位置をＬｏｗレベル（センサ内：遮光）とし、右原点位置ＲＰＯを含むそれ以外の位置ではＨｉｇｈレベル（センサ外：透過）の出力状態としている。
図３０中（Ｂ），（Ｃ）：なお、右原点位置ＲＰＯからＣＣＷ方向及びＣＷ方向にそれぞれ右駆動モータ７０２を規定ステップ数Ｎ３回転させると、各方向で右スライダ７０６が右下位置検出センサ７２２の検出範囲外の位置に到達する。
【０２３９】
〔右ロック解除位置〕
右スライダ７０６が右下位置検出センサ７２２の検出範囲外の位置からさらに下降して、機構的に右ロック解除ユニット７００によるロゴ役物４０ｆの右側の保持が解除（図１６）される位置が右ロック解除位置ＲＰＵである。
図３０中（Ｂ），（Ｃ）：すなわち、右ロック解除位置ＲＰＵは、右原点位置ＲＰＯから右駆動モータ７０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ３＋Ｎ２回転させた場合に右スライダ７０６が到達できる位置であるが、別の観点からすれば、右下位置検出センサ７２２の検出範囲外に達した位置（規定距離の位置）から右駆動モータ７０２をステップ数Ｎ２回転させた所にある位置と捉えることもできる。
【０２４０】
〔右下可動限界位置〕
右スライダ７０６を右ロック解除位置ＲＰＵからさらに下降させると、右下可動限界位置ＲＰＢに到達する。右下可動限界位置ＲＰＢは、右スライダ７０６が右昇降スクリュー７０４の最下端に到達する位置である。
図３０中（Ｂ）：右ロック解除位置ＲＰＵから右駆動モータ７０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ６回転させると、右スライダ７０６が右下可動限界位置ＲＰＢに到達する。なお、バックラッシュやクリアランス等を加味し、ステップ数Ｎ６には適宜、追加ステップ数を設けることができる。
【０２４１】
〔右上ロック位置〕
一方、右スライダ７０６を上昇させるとロゴ役物４０ｆの右側が上昇移動し、やがて右上ロック位置ＲＰＬに到達する。右上ロック位置ＲＰＬは、右ロック解除ユニット７００によるロゴ役物４０ｆの保持（図１５のロック）が行われる位置である。
図３０中（Ａ）：右スライダ７０６の上昇に伴い、ロゴ役物４０ｆが右側で上昇移動すると、右上ロック位置ＲＰＬより前の所定距離の位置で右上位置検出センサ７２０の検出範囲内に到達する。このため、当該位置で右上位置検出センサ７２０の検出信号がＬｏｗレベル（センサ内：遮光）に論理反転する。
図３０中（Ｂ）：右上ロック位置ＲＰＬは、例えば右原点位置ＲＰＯから右駆動モータ７０２をＣＣＷ方向にステップ数Ｎ３＋Ｎ７＋Ｎ８回転させた場合に右スライダ７０６が到達できる位置である。また、右原点位置ＲＰＯから右駆動モータ７０２をステップ数Ｎ３＋Ｎ７回転させた所でロゴ役物４０ｆが右上位置検出センサ７２０の検出範囲に到達する。
【０２４２】
〔右上可動限界位置〕
右スライダ７０６を右上ロック位置ＲＰＬからさらに上昇させると、右上可動限界位置ＲＰＴに到達する。右上可動限界位置ＲＰＴは、右スライダ７０６がロゴ役物４０ｆをそれ以上は機構的に上昇させることができなくなる位置である。
図３０中（Ｂ）：右上ロック位置ＲＰＬから右駆動モータ７０２をＣＣＷ方向にステップ数Ｎ５回転させると、右スライダ７０６が右上可動限界位置ＲＰＴに到達する。なお、バックラッシュやクリアランス等を加味し、ステップ数Ｎ５には適宜、追加ステップ数を設けることができる。
【０２４３】
〔左待機位置〕
ここで、上記の可動体全落下動作処理（図２８）においては、左スライダ６０６が左下位置検出センサ６２２の検出範囲外に到達したことを検知した場合に左スライダ６０６を待機させている（ステップＳ６０８）。この左スライダ６０６を待機させる位置が左待機位置ＬＰＳである。
図２９中（Ｂ），（Ｃ）：左待機位置ＬＰＳは、上記のように左原点位置ＬＰＯから左駆動モータ６０２をＣＷ方向に規定ステップ数Ｎ３回転させると左スライダ６０６が到達する位置である。左待機位置ＬＰＳに左スライダ６０６が到達すると、左下位置検出センサ６２２がそれまでのＨｉｇｈレベル（センサ外：透過）からＬｏｗレベル（センサ内：遮光）に論理反転する（エッジ検知）。
【０２４４】
〔右待機位置〕
右スライダ７０６についても同様のことがいえる。すなわち、上記の可動体全落下動作処理（図２８）において、右スライダ７０６が右下位置検出センサ７２２の検出範囲外に到達したことを検知した場合に待機させている（ステップＳ６１４）。この右スライダ７０６を待機させる位置が右待機位置ＲＰＳである。
図３０中（Ｂ），（Ｃ）：右待機位置ＲＰＳは、上記のように右原点位置ＲＰＯから右駆動モータ７０２をＣＷ方向に規定ステップ数Ｎ３回転させると右スライダ７０６が到達する位置である。右待機位置ＲＰＳに右スライダ７０６が到達すると、右下位置検出センサ７２２がそれまでのＨｉｇｈレベル（センサ外：透過）からＬｏｗレベル（センサ内：遮光）に論理反転する（エッジ検知）。
【０２４５】
〔左待機位置→左ロック解除位置の変位〕
図２９中（Ｂ）：ここで、左スライダ６０６を左待機位置ＬＰＳから左ロック解除位置ＬＰＵへ変位させる動作は、左駆動モータ６０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ３回転させることで行われる。
【０２４６】
〔右待機位置→右ロック解除位置の変位〕
図３０中（Ｂ）：同様に、右スライダ７０６を右待機位置ＲＰＳから右ロック解除位置ＲＰＵへ変位させる動作もまた、右駆動モータ７０２をＣＷ方向にステップ数Ｎ３回転させることで行われる。
【０２４７】
〔解除タイミング設定〕
本実施形態では、ロゴ役物４０ｆを全落下動作させる場合、単に左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２の駆動を開始させるタイミングを合わせようというのではなく、左スライダ６０６及び右スライダ７０６をそれぞれ左待機位置ＬＰＳと右待機位置ＲＰＳへ確実に変位させた上で、両方の位置が揃った状態から左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を同タイミングで同ＣＷ方向に同ステップ数Ｎ３回転させている。これにより、左ロック解除ユニット６００と右ロック解除ユニット７００でそれぞれロゴ役物４０ｆの保持が解除されるタイミングを機構上で確実に同時点にすることができる。
【０２４８】
〔比較例との対比〕
ここで、本実施形態の制御を行わない場合を比較例として考えてみる。この場合、左スライダ６０６及び右スライダ７０６をそれぞれ左原点位置ＬＰＯと右原点位置ＲＰＯに停止させているとした状態で、そこから同時に左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２の駆動を開始する手法があると考えられる。このとき、左スライダ６０６及び右スライダ７０６が機構的に見て正確に左原点位置ＬＰＯと右原点位置ＲＰＯにあるならば、特にロゴ役物４０ｆの保持を解除するタイミングが左右で大きく異なることはない。
【０２４９】
しかしながら、例えば前回の動作終了後に左スライダ６０６及び右スライダ７０６をそれぞれ左原点位置ＬＰＯと右原点位置ＲＰＯで停止させていたとしても、左駆動モータ６０２や右駆動モータ７０２にはロータのイナーシャによるステップ数過多や駆動負荷によるステップ数不足等があり、機構的に見て正確な左原点位置ＬＰＯや右原点位置ＲＰＯに左スライダ６０６及び右スライダ７０６が常に停止しているとは限らない。また、左ギヤボックスユニット６０２ａ，６０２ｂや右ギヤボックスユニット７０２ａ，７０２ｂにはそれぞれに固有のバックラッシュやクリアランスの違いがあり、また、左スライダ６０６の昇降ナットと左昇降スクリュー６０４との間のクリアランス、右スライダ７０６の昇降ナットと右昇降スクリュー７０４との間のクリアランスは常に一致しているわけではない。
【０２５０】
これらの事情により、比較例の上記手法で左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を同時に駆動開始させたとしても、左スライダ６０６と右スライダ７０６とで元々のスタート位置がずれていることが頻繁に起こり得るため、結果的にロゴ役物４０ｆの保持を解除するタイミングが左右でずれてしまい、円滑にロゴ役物４０ｆを平行落下移動させることができない。
【０２５１】
これに対し、本実施形態によれば、左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を駆動して左スライダ６０６と右スライダ７０６を変位させる過程において、両方を機構的に見て同等となる位置（左待機位置ＬＰＳ、右待機位置ＲＰＳ）に確実に変位させ、両方の位置を揃えた上で、そこから改めて左駆動モータ６０２及び右駆動モータ７０２を同タイミングから同方向に同ステップ数回転させて解除位置（左ロック解除位置ＬＰＵ、右ロック解除位置ＲＰＵ）に変位させるので、比較例に見られる事情を克服し、ロゴ役物４０ｆの左側と右側とで個別に保持が解除されるタイミングを確実に同時点にすることができる。
【０２５２】
本発明は、ロゴ役物４０ｆとは異なる形態の可動体を移動させる遊技機に適用することができる。例えば、前後方向に移動する可動体や左右方向に移動する可動体を用いた遊技機に適用してもよい。したがって、可動体の移動経路は上下方向に限らない。
【０２５３】
一実施形態では、左右２つのモータを用いた例を挙げているが、３つ以上のモータを用いて可動体に駆動力を付与する態様であってもよい。
【０２５４】
一実施形態で用いた各種ステップ数Ｎ１〜Ｎ８のようなパラメータは、使用する駆動モータとロゴ役物ユニット２００の具体的な構成（寸法、重量、各種機構）との関係から適宜に設定することができる。また、一実施形態で用いた左待機位置ＬＰＳから左ロック解除位置ＬＰＵまでのステップ数、右待機位置ＲＰＳから右ロック解除位置ＲＰＵまでのステップ数である「Ｎ３」は、共通の値であればどのような値でもよい。さらに言えば、左待機位置ＬＰＳから左ロック解除位置ＬＰＵまでのステップ数と、右待機位置ＲＰＳから右ロック解除位置ＲＰＵまでのステップ数とが異なるとしても、左駆動モータ６０２の回転速度と右駆動モータ７０２の回転速度との関係から同タイミングに左スライダ６０６と右スライダ７０６がそれぞれ左ロック解除位置ＬＰＵと右ロック解除位置ＲＰＵに到達することができれば、ステップ数を共通にする必要はない。
【０２５５】
一実施形態では、左スライダ６０６や右スライダ７０６の位置を検出してタイミングを同時点にする制御を行っているが、これらと機構的に連動する左ロック解除プレート６０８や右ロック解除プレート７０８の位置を検出して制御を行ってもよいし、左変位部材６１２や右変位部材７１２の位置を検出して制御を行ってもよいし、その他のロック解除動作に用いられる機構部品の位置を検出して制御を行ってもよい。
【０２５６】
一実施形態では、位置の検出にフォトセンサを用いているが、その他の形式のセンサを用いて位置を検出してもよい。
【０２５７】
一実施形態では、可動体全落下動作処理で左スライダ６０６及び右スライダ７０６をそれぞれで「待機」させるとしているが（ステップＳ６０８，ステップＳ６１４）、両方のスライダが同時に検出範囲外（エッジ検知）となった場合（ステップＳ６１６＝Ｙｅｓ）、左駆動モータ６０２や右駆動モータ７０２の駆動を停止させた状態でウエイトするような時間を設けておく必要はない。
【０２５８】
一実施形態では、１つのロゴ役物４０ｆを２セットのユニット（左昇降ユニット４００と左ロック解除ユニット６００及び右昇降ユニット５００と右ロック解除ユニット７００とのセット）で保持及びロック解除を行っているが、左右のユニットがそれぞれ別々の可動体を保持及びロック解除する態様であってもよい。この場合に本実施形態の手法は、左右の可動体を同じタイミングで落下移動させる演出動作を実行する場合に有効となる。
【０２５９】
さらに、複数の可動体を複数の保持機構で保持する際は、例えば第１の可動体を第１及び第２の保持機構で保持し、第２の可動体を第３の保持機構で保持し、第３の可動体を第４の保持機構で保持し、第４の可動体を第５〜第６の可動体で保持するといったように、様々な保持のパターンを採用してもよい。この場合、解除機構は各保持機構に対応して複数設けることができる。
【０２６０】
一実施形態では駆動体にモータを用いているが、駆動力を付与するその他のアクチュエータに本発明を適用してもよい。
【０２６１】
また、パチンコ機１の構造や盤面構成、具体的な数値等は図示のものも含めて好ましい例示であり、これらは適宜に変形可能である。
【符号の説明】
【０２６２】
１    パチンコ機
８    遊技盤ユニット
８ａ  遊技領域
２０    始動ゲート
２８    可変始動入賞装置
３３    普通図柄表示装置
３３ａ  普通図柄作動記憶ランプ
３４    第１特別図柄表示装置
３５    第２特別図柄表示装置
３４ａ  第１特別図柄作動記憶ランプ
３５ａ  第２特別図柄作動記憶ランプ
３８    遊技状態表示装置
４０ｆ  ロゴ役物
４２    液晶表示器
４５    演出切替ボタン
７０    主制御装置
７２    主制御ＣＰＵ
７４    ＲＯＭ
７６    ＲＡＭ
１２４    演出制御装置
１２６    演出制御ＣＰＵ
４００    左昇降ユニット
６００    左ロック解除ユニット
６０２    左駆動モータ
６０６    左スライダ
６２２    左下位置検出センサ
５００    右昇降ユニット
７００    右ロック解除ユニット
７０２    右駆動モータ
７０６    右スライダ
７２２    右下位置検出センサ
【図１】
2019180593.tif 000003
【図２】
2019180593.tif 000004
【図３】
2019180593.tif 000005
【図４】
2019180593.tif 000006
【図５】
2019180593.tif 000007
【図６】
2019180593.tif 000008
【図７】
2019180593.tif 000009
【図８】
2019180593.tif 000010
【図９】
2019180593.tif 000011
【図１０】
2019180593.tif 000012
【図１１】
2019180593.tif 000013
【図１２】
2019180593.tif 000014
【図１３】
2019180593.tif 000015
【図１４】
2019180593.tif 000016
【図１５】
2019180593.tif 000017
【図１６】
2019180593.tif 000018
【図１７】
2019180593.tif 000019
【図１８】
2019180593.tif 000020
【図１９】
2019180593.tif 000021
【図２０】
2019180593.tif 000022
【図２１】
2019180593.tif 000023
【図２２】
2019180593.tif 000024
【図２３】
2019180593.tif 000025
【図２４】
2019180593.tif 000026
【図２５】
2019180593.tif 000027
【図２６】
2019180593.tif 000028
【図２７】
2019180593.tif 000029
【図２８】
2019180593.tif 000030
【図２９】
2019180593.tif 000031
【図３０】
2019180593.tif 000032