(57)【要約】【課題】準備期間が経過するまでに所定条件が成立したことを認識し易くする。【解決手段】サブ制御部は、液晶表示器と演出効果ＬＥＤとスピーカとを制御して入賞演出を実行させることが可能である。サブ制御部は、遊技機に電力が供給されると準備期間に亘って準備処理を実行して液晶表示器に準備中画像を表示させる。サブ制御部は、準備期間が経過するまでに入賞判定コマンドを受信すると、演出効果ＬＥＤおよびスピーカに入賞演出を実行させない。サブ制御部は、準備期間が終了すると入賞演出の残り実行期間、演出効果ＬＥＤおよびスピーカに入賞演出を実行させる。【選択図】図２
2019141354.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
第１演出手段と、
前記第１演出手段とは異なる第２演出手段と、
前記第１演出手段と前記第２演出手段とを少なくとも制御可能な制御手段とを備え、
前記制御手段は、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後、前記第１演出手段に特定演出を実行させるための準備処理を実行するとともに、前記準備処理の実行を開始してから終了するまでの準備期間に亘って前記第１演出手段の制御態様が特定態様となるように制御し、
所定条件が成立したときに前記第２演出手段に所定演出を所定期間に亘って実行させることが可能である一方、
前記準備期間が経過するまでに前記所定条件が成立すると前記準備期間が経過するまで前記第２演出手段に前記所定演出を実行させず、前記準備期間が経過したときに前記所定条件が成立してから前記所定期間が経過していなければ前記所定期間が経過するまで前記第２演出手段に前記所定演出を実行させる、遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機として、所定の賭数を設定し、スタート操作が行われたことに基づいて、複数種類の識別情報の可変表示が行われるスロットマシンや、遊技球等の遊技媒体を発射装置によって遊技領域に発射し、該遊技領域に設けられている入賞口等の始動領域に遊技媒体が入賞したときに複数種類の識別情報の可変表示が行われるパチンコ遊技機等がある。
【０００３】
このような遊技機として、電源投入後に表示に関する準備中である旨を示す液晶ローディング表示を行った後に通常表示を行うものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１６−１２３６８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に記載の技術では、液晶ローディング表示を行っている間、液晶以外の演出装置における演出の実行について考慮されておらず、例えば、液晶ローディング表示中に通常表示に伴う演出を液晶以外の演出装置で実行すると、通常表示を確認できない遊技者にとっては、どのような条件が成立して演出が実行されたかを推測できず、遊技機に対して不信感を抱く虞がある。
【０００６】
本発明は、上記実情に鑑みてなされたものであり、準備期間が経過するまでに所定条件が成立したことを認識し易い遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技を行う遊技機（例えば、遊技機１）であって、
第１演出手段（例えば、液晶表示器５１）と、
前記第１演出手段とは異なる第２演出手段（例えば、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４）と、
前記第１演出手段と前記第２演出手段とを少なくとも制御可能な制御手段（例えば、サブ制御部９１）とを備え、
前記制御手段は、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後（例えば、遊技機１の前面扉が開放された状態で、遊技店の店員等によって電源スイッチ３９が操作され、遊技機１に対する電源供給が開始された後）、前記第１演出手段に特定演出（例えば、入賞演出、操作要求演出、示唆演出）を実行させるための準備処理（例えば、準備処理）を実行するとともに（例えば、サブ制御部９１が準備処理を実行するとともに）、前記準備処理の実行を開始してから終了するまでの準備期間（例えば、準備期間）に亘って前記第１演出手段の制御態様が特定態様となるように制御し（例えば、サブ制御部９１が準備期間に亘って液晶表示器５１に準備中画像を表示させ、サブ制御部９１が準備期間に亘って液晶表示器５１に何も表示させず）、
所定条件が成立したとき（例えば、メイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したとき、メイン制御部４１から当選コマンドを受信したとき）に前記第２演出手段に所定演出（例えば、入賞演出、操作要求演出、示唆演出）を所定期間に亘って実行させることが可能である一方（例えば、サブ制御部９１がメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したときに演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に入賞演出や操作要求演出を実行期間に亘って実行させることが可能である一方、サブ制御部９１がメイン制御部４１から当選コマンドを受信したときに演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に示唆演出や操作要求演出を実行期間に亘って実行させることが可能である一方）、
前記準備期間が経過するまでに前記所定条件が成立すると前記準備期間が経過するまで前記第２演出手段に前記所定演出を実行させず（例えば、サブ制御部９１が準備期間中にメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したときに演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に入賞演出や操作要求演出を実行させず、サブ制御部９１が準備期間中にメイン制御部４１から当選コマンドを受信したときに演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に示唆演出や操作要求演出を実行させず）、前記準備期間が経過したときに前記所定条件が成立してから前記所定期間が経過していなければ前記所定期間が経過するまで前記第２演出手段に前記所定演出を実行させる（例えば、サブ制御部９１が準備期間後に入賞判定コマンドを受信してから入賞演出や操作要求演出の実行期間が経過していなければ演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に入賞演出や操作要求演出を残り実行期間に亘って実行させる、サブ制御部９１が準備期間後に当選コマンドを受信してから示唆演出や操作要求演出の実行期間が経過していなければ演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に示唆演出や操作要求演出を残り実行期間に亘って実行させる）。
【０００８】
このような構成によれば、準備期間が経過するまでに所定条件が成立しても準備期間が経過する前に所定演出が実行されず準備期間が経過したときに所定演出が実行されるので、準備期間が経過して第１演出手段の制御態様が特定態様ではなくなったことに伴って所定演出が実行されたことを遊技者が認識することができる。また、このような構成によれば、準備期間が経過したときに所定条件が成立してから所定期間が経過していなくても所定演出が実行されない遊技機よりも準備期間が経過するまでに所定条件が成立したことを遊技者が認識し易くなる。
【０００９】
（２）上記（１）の遊技機において、
前記特定態様は、前記準備期間が経過するまでの残り期間を示唆する態様であってもよい（例えば、準備中画像にプログレスバー画像が含まれてもよい）。
【００１０】
このような構成によれば、準備期間に亘って準備期間が経過するまでの残り期間を示唆することができ、遊技者は、第１演出手段の制御態様が特定態様であることを確認することで準備期間が経過するまでの残り期間を認識することができる。
【００１１】
（３）上記（１）または（２）の遊技機において、
前記制御手段は、前記準備期間に亘って前記第２演出手段の制御態様が所定態様となるように制御してもよい（例えば、サブ制御部９１が準備期間に亘って演出効果ＬＥＤ５２の消灯状態やスピーカ５３、５４の消音状態を維持してもよい、サブ制御部９１が準備期間に亘って演出効果ＬＥＤ５２に準備光を出力させてスピーカ５３、５４に準備音を出力させてもよい、サブ制御部９１が準備期間に亘って演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に何も出力させなくてもよい）。
【００１２】
このような構成によれば、準備期間に亘って第１演出手段の制御態様が特定態様となるだけでなく第２演出手段の制御態様も所定態様となるので、準備期間に亘って第２演出手段の制御態様が所定態様となるように制御不能な遊技機よりも第１演出手段および第２演出手段の制御態様を確認した遊技者が準備処理の実行中であることを認識し易くなる。
【００１３】
（４）上記（１）〜（３）の遊技機において、
前記制御手段は、
前記所定条件が成立したときに前記第１演出手段に前記特定演出を実行させることが可能である一方（例えば、サブ制御部９１がメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したときに液晶表示器５１に入賞演出や操作要求演出の演出画像を表示させることが可能である一方、サブ制御部９１がメイン制御部４１から当選コマンドを受信したときに液晶表示器５１に示唆演出や操作要求演出の演出画像を表示させることが可能である一方）、
前記準備期間が経過するまでに前記所定条件が成立すると前記準備期間が経過するまで前記第１演出手段に前記特定演出を実行させず（例えば、サブ制御部９１が準備期間中にメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したときに液晶表示器５１に入賞演出や操作要求演出を実行させず、サブ制御部９１が準備期間中にメイン制御部４１から当選コマンドを受信したときに液晶表示器５１に示唆演出や操作要求演出を実行させず）、前記準備期間が経過したときに前記第１演出手段に前記特定演出を実行させてもよい（例えば、サブ制御部９１が準備期間後に入賞判定コマンドを受信してから入賞演出や操作要求演出の実行期間が経過していなければ液晶表示器５１に入賞演出や操作要求演出を残り実行期間に亘って実行させる、サブ制御部９１が準備期間後に当選コマンドを受信してから示唆演出や操作要求演出の実行期間が経過していなければ液晶表示器５１に示唆演出や操作要求演出を残り実行期間に亘って実行させる）。
【００１４】
このような構成によれば、所定条件が成立すれば準備期間が経過したときに特定演出が実行されるので、所定条件が成立しても準備期間が経過したときに特定演出が実行されない遊技機よりも準備期間が経過したときの演出効果が高くなる。
【００１５】
（５）上記（１）〜（４）の遊技機において、
前記第１演出手段は、表示手段（例えば、液晶表示器５１）を含み、
前記制御手段は、
第１画像（例えば、遊技者メニュー画面、遊技の演出画像、通常時演出画像、予告演出画像、大当り演出画像等）を表示するための第１設定（例えば、遊技者向けの表示のための準備）が完了した後、第１条件（遊技者向け表示条件）が成立したことに基づいて前記第１画像を前記表示手段に表示させることが可能であるとともに（例えば、サブ制御部９１が遊技者向け表示条件の成立によって遊技者メニュー画面、遊技の演出画像、通常時演出画像、予告演出画像、大当り演出画像等のうちの何れかの画像を液晶表示器５１に表示させることが可能であるとともに）、第２画像（例えば、管理者メニュー画面、エラー画面、テスト画面）を表示するための第２設定（例えば、管理者向けの表示のための準備）が完了した後、前記第１条件よりも重要度の高い第２条件（管理者向け表示条件）が成立したことに基づいて前記第２画像を前記表示手段に表示させることが可能であり（例えば、サブ制御部９１が管理者向け表示条件の成立によって管理者メニュー画面、エラー画面、テスト画面のうちの何れかの画面を液晶表示器５１に表示させることが可能であり）、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後、前記第１設定が完了するタイミングよりも、前記第２設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い（例えば、サブ制御部９１が管理者向けの表示のための準備を遊技者向けの表示のための準備よりも早く行い）、
前記第１設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が前記特定態様となるように制御する一方（例えば、サブ制御部９１が遊技者向けの表示のための準備を完了するまで液晶表示器５１に準備中画像を表示させる一方）、前記第１設定が完了する前に前記第２条件が成立した場合は前記第２画像を表示させてもよい（例えば、サブ制御部９１が遊技者向けの表示のための準備を完了する前に管理者向け表示条件が成立すると液晶表示器５１に管理者メニュー画面を表示させてもよい）。
【００１６】
このような構成によれば、重要度の低い第１条件の成立に基づいて表示される第１画像を表示するための第１設定が完了する前であり、表示手段の表示態様が特定態様とされている場合であっても、重要度の高い第２条件が成立した場合は、第２画像が表示手段に表示される。この結果、重要度の高い表示をいち早く行うことができる。
【００１７】
（６）上記（１）〜（５）の遊技機において、
前記第１演出手段は、表示手段（例えば、液晶表示器５１）を含み、
遊技者により操作可能な第１操作部（例えば、操作部７）と、
前記遊技者と異なる係員により操作可能な第２操作部（例えば、設定キースイッチ３７）とを更に備え、
前記制御手段は、
第１画像（例えば、遊技者メニュー画面、遊技の演出画像、通常時演出画像、予告演出画像、大当り演出画像等）を表示するための第１設定（例えば、遊技者向けの表示のための準備）が完了した後、前記第１操作部の操作に基づいて前記第１画像を前記表示手段に表示させることが可能であるとともに（例えば、サブ制御部９１が遊技者による操作部７の操作によって遊技者メニュー画面、遊技の演出画像、通常時演出画像、予告演出画像、大当り演出画像等のうちの何れかの画像を液晶表示器５１に表示させることが可能であるとともに）、第２画像（例えば、管理者メニュー画面、エラー画面、テスト画面）を表示するための第２設定（例えば、管理者向けの表示のための準備）が完了した後、前記第２操作部の操作に基づいて前記第２画像を前記表示手段に表示させることが可能であり（例えば、サブ制御部９１が管理者による設定キースイッチ３７の操作によって管理者メニュー画面を液晶表示器５１に表示させることが可能であり）、
前記遊技機に対する電源供給が開始された後、前記第１設定が完了するタイミングよりも、前記第２設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い（例えば、サブ制御部９１が管理者向けの表示のための準備を遊技者向けの表示のための準備よりも早く行い）、
前記第１設定が完了するまで前記表示手段の表示態様が前記特定態様となるように制御する一方（例えば、サブ制御部９１が遊技者向けの表示のための準備を完了するまで液晶表示器５１に準備中画像を表示させる一方）、前記第１設定が完了する前に前記第２操作部が操作された場合は前記第２画像を表示させてもよい（例えば、サブ制御部９１が遊技者向けの表示のための準備を完了する前に設定キースイッチ３７が操作されると液晶表示器５１に管理者メニュー画面を表示させてもよい）。
【００１８】
このような構成によれば、遊技者により操作可能な第１操作部の操作に基づいて表示される第１画像を表示するための第１設定が完了する前であり、表示手段の表示態様が特定態様とされている場合であっても、係員により操作可能な第２操作部が操作された場合は、第２画像が表示手段に表示される。この結果、係員の操作による表示をいち早く行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】（Ａ）本実施形態に係る遊技機の構成の一例を示す図、（Ｂ）遊技機の正面図である。
【図２】実施形態１に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤおよびスピーカの出力とを説明するためのタイミングチャートである。
【図３】実施形態１に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤおよびスピーカの出力との変更例１を説明するためのタイミングチャートである。
【図４】実施形態１に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤおよびスピーカの出力との変更例２を説明するためのタイミングチャートである。
【図５】実施形態１に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤおよびスピーカの出力との変更例３を説明するためのタイミングチャートである。
【図６】実施形態１に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤおよびスピーカの出力との変更例４を説明するためのタイミングチャートである。
【図７】実施形態２に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤの出力とを説明するためのタイミングチャートである。
【図８】実施形態２に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤの出力とを説明するためのタイミングチャートである。
【図９】実施形態２に係る準備期間の前後の液晶表示器の表示と演出効果ＬＥＤの出力とを説明するためのタイミングチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。
【００２１】
［実施形態１］
本発明の実施形態１に係る遊技機１は、図１（Ａ）に示すように、図示しない遊技制御基板によって遊技の進行が制御され、図示しない演出制御基板によって演出が制御され、電源基板１０１によって駆動電源が生成されて各部品に供給される。遊技制御基板は、メイン制御部４１を備え、演出制御基板は、サブ制御部９１を備える。
図１（Ａ）、図１（Ｂ）に示すように、遊技制御基板には、操作部（第１操作部）７が接続され、演出制御基板には、液晶表示器（第１演出手段、表示手段）５１、演出効果ＬＥＤ（第２演出手段）５２、スピーカ（第２演出手段）５３、５４、演出用スイッチ５６が接続されている。これらの演出装置５１〜５４は、サブ制御部９１による制御に基づいて駆動される。また、電源基板１０１には、設定キースイッチ（第２操作部）３７、電源スイッチ３９が接続されている。
【００２２】
遊技機１の前面扉が開放された状態で、遊技店の店員等によって電源スイッチ３９が操作され、遊技機１に対する電源供給が開始されると、メイン制御部４１及びサブ制御部９１は、それぞれ起動処理を開始する。メイン制御部４１は、起動処理において操作部７の制御を行うための初期化処理等を実行する。なお、操作部７とは、例えば、スロットマシンであれば、賭数を設定可能な賭数設定ボタン、リールを回転開始するためのスタートスイッチ、リールを停止させるためのストップスイッチ等であり、パチンコ遊技機であれば、遊技球を発射するための打球操作ハンドル等である。メイン制御部４１は、起動処理が終了すると、操作部７への操作の受付を有効化して遊技を進行させるための制御が可能となり（通常制御中となり）、遊技者は、操作部７の操作によって遊技を行うことが可能となる。このとき、メイン制御部４１は、サブ制御部９１に通常制御の開始を示す開始コマンドを送信する。
【００２３】
一方、サブ制御部９１は、起動処理において液晶表示器５１等の初期化処理等を実行する。このとき、図２に示すように、起動処理を実行している起動期間には液晶表示器５１には何も画像が表示されていないが、サブ制御部９１は、起動期間中の演出の一例として図示しない下パネル等の点灯（照明光の点灯）を行ってもよい。なお、このように制御するために、下パネルについては初期化処理を行うことなく点灯可能とする必要がある。
サブ制御部９１は、起動処理の終了後（起動期間経過後）、準備期間に移行して画像の表示制御の準備処理を行う。このとき、サブ制御部９１は、図１（Ｂ）に示すように、液晶表示器５１に準備中画像を表示（特定態様で制御）させる。
【００２４】
ここで、準備中画像とは、画像の表示制御の準備を行っている旨を示す画像である。準備中画像は、例えば、「準備中」の文字画像と、左端から右端まで延びてゆく棒の長さによって準備処理の進行状況を示す画像（所謂プログレスバー画像）とを含む画像である。また、準備期間とは、遊技中の液晶表示器５１への演出画像の表示を効率良く実行するため、予め演出画像の表示のための準備処理を実行する期間である。例えば、サブ制御部９１は、準備処理として、演出画像を生成するための画像データを、予め記憶している記憶領域から、高速で読書きが可能な作業用の記憶領域に転送させて展開する処理を実行する。
【００２５】
サブ制御部９１は、準備期間中に画像の表示制御の準備を終了してメイン制御部４１から開始コマンドを受信すると、液晶表示器５１にメイン制御部４１が通常制御中である旨の表示（例えば、演出画像等の表示）を行う。メイン制御部４１は、遊技の進行に応じて各種コマンドを送信し、サブ制御部９１は、メイン制御部４１から受信したコマンドの制御情報に基づいて演出の制御を行う。演出は、例えば、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４等を用いて行われるが、これに限らず、図示しない下パネルや役物等が用いられてもよい。
【００２６】
図２を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示、演出用ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力について説明する。図２に示すタイミングチャートは、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無（電源のオン・オフ）、メイン制御部４１からの後述する入賞判定コマンドの送信の有無、液晶表示器５１の表示の遷移、後述する消灯フラグのオン・オフ、演出効果ＬＥＤ５２の発光の有無および発光態様、後述する消音フラグのオン・オフ、スピーカ５３、５４の音声出力の有無および音声出力の態様を示す。以降、本実施形態において、事象の発生したタイミングをｔ（ｔ１、ｔ２、…）で示す。
【００２７】
図２に示すように、ｔ１以前は、遊技機１には電源が投入されておらず、電力が供給されていない。このため、液晶表示器５１の画面には何も表示されない。ｔ１において、遊技機１に電源が投入（電源スイッチ３９が操作）され、電力が供給されると、メイン制御部４１およびサブ制部９１は、起動処理を開始する。
【００２８】
メイン制御部４１の起動処理が終了するまでの起動期間は、メイン制御部４１に接続された操作部７の操作を有効化しない。また、サブ制御部９１の起動処理が終了するｔ２までの起動期間は、サブ制御部９１に接続された液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４は動作を開始させない。なお、メイン制御部４１の起動処理は、サブ制御部９１の起動処理よりも早く終了する。
【００２９】
サブ制御部９１は、起動処理が終了したｔ２において、液晶表示器５１を制御して準備期間であることを示す準備中画像の表示を開始させる。このとき、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２の照明光出力およびスピーカ５３、５４の音声出力を行わない。
また、サブ制御部９１は、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、消灯フラグおよび消音フラグをそれぞれオンに設定する。ここで、消灯フラグとは、演出効果ＬＥＤ５２の光量（輝度）をゼロにするか否かを示すフラグであり、通常はオフに設定され、準備期間のみオンに設定される。また、消音フラグとは、スピーカ５３、５４の音量をゼロにするか否かを示すフラグであり、通常はオフに設定され、準備期間のみオンに設定される。
【００３０】
ここで、メイン制御部４１の起動処理がサブ制御部９１の起動処理よりも早く終了するので、サブ制御部９１の準備期間中にメイン制御部４１において遊技が進行し、メイン制御部４１からサブ制御部９１にコマンドが送信される可能性がある。例えば、図２に示すように、メイン制御部４１が当選役に入賞したと判定した後に電断が発生すると、サブ制御部９１の準備期間中であるｔ３において、メイン制御部４１から入賞判定コマンドが送信される可能性がある。
【００３１】
サブ制御部９１は、準備期間中であるｔ３において入賞判定コマンドを受信（所定条件が成立）すると、入賞演出の実行ための制御を開始する。具体的には、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２に入賞光パターンの出力を開始させ、スピーカ５３、５４に入賞音パターンの出力を開始させる。ここで、入賞光パターンには、入賞が発生した旨を報知するための発光順序（複数のＬＥＤについての点灯、消灯、点滅の順序）や発光色等が含まれる。また、入賞音パターンには、入賞が発生した旨を報知するための楽曲や音声等が含まれる。なお、入賞光パターンは、単に入賞が発生した旨を報知するための発光色による点灯（入賞光の点灯）も含まれ、入賞音パターンは、単に入賞が発生した旨を報知するための音（入賞音）も含まれる。
【００３２】
このとき、サブ制御部９１は、ｔ２において消灯フラグがオンに設定しているため、演出効果ＬＥＤ５２の光量をゼロにした状態、すなわち、消灯状態で演出効果ＬＥＤ５２に入賞光パターンの出力を行わせる。また、サブ制御部９１は、ｔ２において消音フラグをオンに設定しているため、スピーカ５３、５４の音量をゼロにした状態、すなわち、消音状態（無音状態）でスピーカ５３、５４に入賞音パターンの出力を行わせる。また、このとき、サブ制御部９１は、準備期間においては入賞演出の演出画像の表示のための準備処理を実行しているので、入賞演出の演出画像を表示できず、準備中画像の表示を継続している。
【００３３】
また、サブ制御部９１は、入賞演出が終了するｔ５までの入賞演出の実行期間は、入賞演出の実行を演出パターンに従って進行させる。よって、サブ制御部９１は、準備処理が終了したｔ４において、液晶表示器５１を制御して準備中画像の表示を終了させて入賞演出の演出画像を表示（特定演出を実行）させる。なお、入賞演出の演出画像は、例えば、「ＧＥＴ！」の文字画像である。このとき、サブ制御部９１は、消灯フラグをオフに設定し、演出効果ＬＥＤ５２を通常の光量に戻した状態で入賞光パターンの出力を継続させる（所定演出を実行させる）。また、サブ制御部９１は、消音フラグをオフに設定し、スピーカ５３、５４を通常の音量に戻した状態で入賞音パターンの出力を継続させる（所定演出を実行させる）。
【００３４】
また、サブ制御部９１は、入賞演出の実行期間が終了するｔ５において、液晶表示器５１を制御して通常制御中であることを示す演出画像（例えば、背景画像）の表示を開始させる。このとき、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２による入賞光パターンの出力を終了させるとともに、スピーカ５３、５４による入賞音パターンの出力を終了させる。
【００３５】
以上説明したように、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、少なくとも液晶表示器５１と演出効果ＬＥＤ５２とスピーカ５３、５４とを制御して入賞演出を実行させることが可能である。具体的には、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２に入賞光パターンの出力を行わせ、スピーカ５３、５４に入賞音パターンの出力を行わせることが可能である。また、サブ制御部９１は、遊技機１に電源が投入されて電力が供給されると、ｔ２からｔ４までの準備期間に亘って準備処理を実行して液晶表示器５１に準備中画像を表示させる。
【００３６】
また、サブ制御部９１は、準備期間が経過するまでのｔ３においてメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信すると、ｔ３からｔ４までの間、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させない。具体的には、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２に消灯状態で入賞光パターンの出力を行わせ、スピーカ５３、５４に消音状態で入賞音パターンの出力を行わせる。そして、サブ制御部９１は、準備期間が終了すると、入賞演出の残り実行期間であるｔ４からｔ５のまでの間、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させる。具体的には、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で入賞光パターンの出力を行わせ、スピーカ５３、５４に通常の音量で入賞音パターンの出力を行わせる。
【００３７】
このようにすることで、準備期間が経過するまでに入賞判定コマンドを受信しても準備期間が経過する前に入賞演出が実行されず準備期間が経過したときに入賞演出が実行されるので、準備期間が経過して液晶表示器５１における準備中画像の表示が終了されたことに伴って入賞演出が実行されたことを遊技者が認識することができる。また、このようにすることで、準備期間が経過したときに入賞判定コマンドを受信してから入賞演出の実行期間が経過していなくても入賞演出が実行されない遊技機よりも準備期間が経過するまでに入賞が発生したことを遊技者が認識し易くなる。
【００３８】
特に、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、入賞演出を実行するときに、液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させることが可能である一方、準備期間が経過するまでのｔ３においてメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信すると、ｔ３からｔ４までの間、液晶表示器５１に準備中画像の表示を継続させる。そして、サブ制御部９１は、準備期間が終了すると、入賞演出の残り実行期間であるｔ４からｔ５のまでの間、液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させる。
このようにすることで、入賞判定コマンドを受信していれば準備期間が経過したときに入賞演出の演出画像が表示されるので、入賞判定コマンドを受信していても準備期間が経過したときに入賞演出の演出画像が表示されない遊技機よりも準備期間が経過したときの演出効果が高くなる。
【００３９】
すなわち、本実施形態では、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に入賞演出を実行させることができない準備期間中であっても入賞演出を実行させること可能な演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４について、準備期間中にあえて入賞演出を実行させないように制御している。そして、準備期間が経過して液晶表示器５１に入賞演出を実行させることが可能となってから液晶表示器５１だけでなく演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４にも入賞演出を実行させる。
このようにすることで、演出効果ＬＥＤ５２の入賞光パターンの出力およびスピーカ５３、５４の入賞音パターンの出力があくまで液晶表示器５１の入賞演出の演出画像の表示に伴って出力されるものであることを明確にすることができる。
【００４０】
また、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、準備中画像に含まれるプログレスバー画像によって準備期間が経過するまでの残り期間を示唆している。
このようにすることで、準備期間に亘って準備期間が経過するまでの残り期間を示唆することができ、遊技者は、準備中画像を確認することで準備期間が経過するまでの残り期間を認識できる。
【００４１】
また、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、入賞判定コマンドを受信しなければ、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力を行わない。さらに、サブ制御部９１は、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、消灯フラグおよび消音フラグをそれぞれオンに設定しており、入賞判定コマンドを受信しても演出効果ＬＥＤ５２の消灯状態およびスピーカ５３、５４の消音状態を維持している。
このようにすることで、準備期間に亘って液晶表示器５１に準備中画像を表示させるだけでなく演出効果ＬＥＤ５２を消灯状態にするとともにスピーカ５３、５４を消音状態にするので、準備期間に亘って演出効果ＬＥＤを消灯状態にしない遊技機や、準備期間に亘ってスピーカを消音状態にしない遊技機よりも液晶表示器５１と演出効果ＬＥＤ５２とスピーカ５３、５４との制御態様を確認した遊技者が準備処理の実行中であることを認識し易くなる。
【００４２】
なお、本実施形態では、準備期間において消灯フラグおよび消音フラグをそれぞれオンに設定することで、準備期間中に入賞判定コマンドを受信しても演出効果ＬＥＤ５２の消灯状態およびスピーカ５３、５４の消音状態を維持して演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させないようにしたが、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させないための制御についてはこれに限定されない。
【００４３】
例えば、入賞演出の実行における演出効果ＬＥＤ５２の出力制御に優先順を設けて優先度１を「消灯状態で入賞光パターンの出力」とし優先度２を「通常の光量で入賞光パターンの出力」とした上で、通常制御中において優先度２を設定する一方で準備期間においては優先度１を設定してもよい。また、スピーカ５３、５４についても演出効果ＬＥＤ５２と同様に、入賞演出の実行におけるスピーカ５３、５４の出力制御に優先順を設けて優先度１を「消音状態で入賞音パターンの出力」とし優先度２を「通常の音量で入賞音パターンの出力」とした上で、通常制御中において優先度２を設定する一方で準備期間においては優先度１を設定してもよい。このように、消灯フラグおよび消音フラグを設けずに、準備期間中に演出効果ＬＥＤ５２の消灯状態およびスピーカ５３、５４の消音状態を維持して演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させないようにしてもよい。
【００４４】
なお、本実施形態では、準備期間において液晶表示器５１で演出画像を表示するための準備処理を行っているが、特定演出を実行させるための準備処理が行われる第１演出手段については液晶表示器５１に限定されず、演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４であってもよい。逆に、準備期間が経過した後の入賞演出の残り実行期間において入賞演出を実行させる第２演出手段については演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４に限定されず、液晶表示器５１であってもよい。
【００４５】
この場合、例えば、演出効果ＬＥＤ５２に入賞光パターンの出力を行わせるために、入賞光パターン等を特定可能なデータを予め記憶している記憶領域から作業用の記憶領域に転送させて展開する準備処理を実行する一方、演出効果ＬＥＤ５２において準備光を出力させてもよい。また、例えば、スピーカ５３、５４に入賞音パターンの出力を行わせるために、入賞音パターン等を特定可能なデータを予め記憶している記憶領域から作業用の記憶領域に転送させて展開する準備処理を実行する一方、スピーカ５３、５４において準備音を出力させてもよい。ここで、準備光とは、準備処理の実行中である旨を特定可能な発光色での点灯であり、準備音とは、準備処理の実行中である旨を特定可能な音である。また、例えば、演出効果ＬＥＤ５２やスピーカ５３、５４の準備期間中において液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させることが可能であってもあえて表示させずに、準備期間が経過した後の入賞演出の残り実行期間において液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させるようにしてもよい。
【００４６】
また、第１演出手段および第２演出手段については、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４に限定されず、これらと異なるその他の演出装置（例えば、図示しない役物等）であってもよい。当該演出装置を第１演出手段とする場合、少なくともサブ制御部９１が遊技機１の電源投入後に演出を実行させるための準備処理を実行するとともに準備期間に亘って当該演出装置に準備中動作をさせる必要がある。また、当該演出装置を第２演出手段とする場合、サブ制御部９１が入賞判定コマンドを受信する等の所定条件が成立したとき当該演出装置に演出を実行期間に亘って実行させる一方、準備期間中に当該演出装置に演出を実行させず、準備期間後に所定条件成立から当該演出装置に演出の実行期間が経過していなければ残り実行期間に亘って演出を実行させる必要がある。
【００４７】
なお、本実施形態では、準備期間において液晶表示器５１で全ての演出の演出画像を表示するための準備処理を行っているが、準備処理において特定の演出の演出画像のみを表示するための処理を行ってもよい。例えば、準備処理が入賞演出の演出画像のみを表示するための処理であってもよい。逆に、例えば、全ての演出の演出画像だけでなく準備中画像以外の全ての画像を表示するための処理であってもよい。このように、準備処理を実行することによって表示可能となる画像については、本実施形態のように全ての演出の演出画像であってもよく、入賞演出の演出画像のみであってもよく、準備中画像以外の全ての画像であってもよい。
【００４８】
なお、本実施形態では、プログレスバー画像を表示して準備期間が経過するまでの残り期間を示唆しているが、残り期間を示唆する画像はプログレスバー画像に限定されず、例えば、準備処理の進捗率を表示する画像（例えば、「○△％終了」）や準備処理の残り時間を表示する画像（例えば、「残り△□秒」等の文字画像）であってもよい。
なお、本実施形態のように、プログレスバー画像を表示して準備期間が経過するまでの残り期間を示唆することが好ましいが、準備期間が経過するまでの残り期間を示唆しなくてもよい。
【００４９】
［変更例１］
次に、図３を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示、演出用ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力の変更例１について説明する。図３に示す変更例１のタイミングチャートは、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無、メイン制御部４１からの入賞判定コマンドの送信の有無、液晶表示器５１の表示の遷移、演出効果ＬＥＤ５２の発光の有無および発光態様、スピーカ５３、５４の音声出力の有無および音声出力の態様を示す。
【００５０】
本実施形態では、サブ制御部９１は、準備期間において演出効果ＬＥＤ５２の消灯状態およびスピーカ５３、５４の消音状態を維持しているが、準備期間における演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力態様（所定態様）についてはこれらに限定されない。例えば、図３に示す変更例１のように、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、入賞判定コマンドを受信したか否かに関わらず、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で準備光を出力させてもよく、スピーカ５３、５４に通常の音量で準備音を出力させてもよい。なお、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力態様については、入賞演出における入賞光パターンや入賞音パターンと同様に、発光順序や発光色を変化させる準備光パターンおよび楽曲や音声を含む準備音パターンとしてもよい。
【００５１】
また、図３に示す変更例１では、サブ制御部９１は、準備期間が終了すると、入賞演出の残り実行期間であるｔ８からｔ９のまでの間、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させる。具体的には、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で入賞光パターンの出力を開始させ、スピーカ５３、５４に通常の音量で入賞音パターンの出力を開始させる。このように、入賞演出の残り実行期間においては、本実施形態のように入賞光パターンや入賞音パターンを途中から最後まで出力しなくてもよく、変更例１のように入賞光パターンや入賞音パターンを最初から出力して途中で終了してもよい。
【００５２】
なお、図２、図３に示すように、準備期間において入賞判定コマンドを受信しても演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力態様を所定態様にすることが好ましいが、入賞判定コマンドを受信したときに入賞演出を実行しなければ演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力態様が任意の出力態様であってもよい。例えば、準備期間において入賞判定コマンドを受信したか否かに関わらず演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力態様を通常制御中の出力態様としてもよい。
【００５３】
［変更例２］
次に、図４を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示、演出用ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力の変更例２について説明する。図４に示す変更例２のタイミングチャートは、図３に示す変更例１のタイミングチャートと同様に、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無、メイン制御部４１からの入賞判定コマンドの送信の有無、液晶表示器５１の表示の遷移、演出効果ＬＥＤ５２の発光有無および発光態様、スピーカ５３、５４の音声出力の有無および音声出力の態様を示す。
【００５４】
本実施形態のように、サブ制御部９１は、準備期間において液晶表示器５１に準備中画像を表示させることが好ましいが、準備期間における液晶表示器５１の表示態様（特定態様）についてはこれに限定されない。例えば、図４に示す変更例２のように、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、液晶表示器５１に何も表示させなくてもよい。このように、準備期間における液晶表示器５１の特定態様については、準備中画像等の画像を表示させる表示態様だけでなく、液晶表示器５１に何も画像を表示させない表示態様も含まれる。
【００５５】
また、図４に示す変更例２では、サブ制御部９１は、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、入賞判定コマンドを受信したか否かに関わらず、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の動作を開始させなくてもよい。このように、準備期間における演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の所定態様については、入賞判定コマンドを受信したときに演出効果ＬＥＤ５２を消灯状態で出力させ、スピーカ５３、５４を消音状態で出力させる出力態様だけでなく、準備期間において入賞判定コマンドを受信したか否かに関わらず演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に何も出力させない出力態様も含まれる。
【００５６】
また、図４に示す変更例２では、サブ制御部９１は、準備期間が終了すると、入賞演出の残り実行期間であるｔ４からｔ５のまでの間、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に入賞演出を実行させる。具体的には、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で入賞光パターンの出力を開始させ、スピーカ５３、５４に通常の音量で入賞音パターンの出力を開始させる。このとき、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させずに通常制御中であることを示す背景画像の表示を開始させる。このように、入賞演出の残り実行期間においては、本実施形態のように液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させて演出効果を高めることが好ましいが、変更例２のように液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させなくてもよい。
【００５７】
［変更例３］
次に、図５を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示、演出用ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力の変更例３について説明する。図５に示す変更例３のタイミングチャートは、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無、メイン制御部４１からの入賞判定コマンドの送信の有無、液晶表示器５１の表示の遷移、演出用スイッチ５６の操作の有無、演出効果ＬＥＤ５２の発光有無および発光態様、スピーカ５３、５４の音声出力の有無および音声出力の態様を示す。
【００５８】
本実施形態のように、サブ制御部９１は、準備期間において入賞判定コマンドを受信すると、入賞演出の残り実行期間において入賞演出を実行させているが、準備期間が経過した後に実行する演出については入賞演出に限定されない。例えば、図５に示す変更例３のように、準備期間が経過するまでのｔ３においてメイン制御部４１から入賞判定コマンドを受信したときに、準備期間が終了するｔ４から、操作要求演出を実行させてもよい。ここで、操作要求演出とは、演出用スイッチ５６の操作を要求して入賞が発生するか否かを煽る演出である。
【００５９】
具体的には、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に操作要求演出の演出画像を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で要求光パターンの出力を行わせ、スピーカ５３、５４に通常の音量で要求音パターンの出力を行わせる。なお、操作要求演出の演出画像は、例えば、「演出用スイッチを押せ！」の文字画像である。また、要求光パターンには、演出用スイッチ５６の操作を要求している旨を報知するための発光順序や発光色等が含まれる。また、要求音パターンには、演出用スイッチ５６の操作を要求している旨を報知するための楽曲や音声等が含まれる。このように、準備期間が経過したあとに実行される演出（特定演出、所定演出）については、本実施形態のように入賞演出だけでなく、変更例３のように操作要求演出も含まれる。
【００６０】
また、図５に示す変更例３では、サブ制御部９１は、操作要求演出の残り実行期間であるｔ４からｔ７までのｔ６において、演出用スイッチ５６が操作されると、液晶表示器５１と演出効果ＬＥＤ５２とスピーカ５３、５４とに入賞演出を実行させる。具体的には、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に入賞演出の演出画像を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で入賞光パターンの出力を開始させ、スピーカ５３、５４に通常の音量で入賞音パターンの出力を開始させる。このように、操作要求演出の残り実行期間においては、演出用スイッチ５６が操作されたときに演出を操作要求演出から入賞演出に変化させてもよい。
【００６１】
［変更例４］
次に、図６を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示、演出用ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の出力の変更例４について説明する。図６に示す変更例４のタイミングチャートは、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無、メイン制御部４１からの当選コマンドの送信の有無、液晶表示器５１の表示の遷移、演出効果ＬＥＤ５２の発光有無および発光態様、スピーカ５３、５４の音声出力の有無および音声出力の態様を示す。
【００６２】
本実施形態のように、サブ制御部９１は、準備期間において入賞判定コマンドを受信すると、入賞演出の残り実行期間において入賞演出を実行させているが、準備期間において受信するコマンドは入賞判定コマンドに限定されない。例えば、図６に示す変更例４のように、準備期間が経過するまでのｔ３においてメイン制御部４１から特別役に当選した旨を示す当選コマンドを受信してもよい。ここで、特別役は、例えば、遊技機１がパチンコ遊技機であれば大当りや小当りであり、遊技機１がスロットマシンであればボーナス（ＢＢ（ビッグボーナス）、ＲＢ（レギュラーボーナス））である。なお、当選コマンドは、特別役に当選した旨を示すコマンドでなくてもよく、特別役以外の小役に当選した旨を示すコマンドであってもよく、プレミア演出の実行やＡＴ（アシストタイム）等の有利状態の制御などの遊技者にとって有利な権利が付与された旨を示すコマンドであってもよい。
【００６３】
また、図６に示す変更例４では、サブ制御部９１は、準備期間であるｔ２からｔ４までの間、当選コマンドを受信したか否かに関わらず、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４の動作を開始させない。そして、サブ制御部９１は、準備期間が終了するｔ４から液晶表示器５１と演出効果ＬＥＤ５２とスピーカ５３、５４とに示唆演出を実行させる。ここで、示唆演出とは、特別役が当選したか否かを煽る演出である。サブ制御部９１は、示唆演出の残り実行期間であるｔ４からｔ８のまでの間、演出効果ＬＥＤ５２およびスピーカ５３、５４に示唆演出を実行させる。
【００６４】
具体的には、サブ制御部９１は、液晶表示器５１に示唆演出の演出画像を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２に通常の光量で示唆光パターンの出力を開始させ、スピーカ５３、５４に通常の音量で示唆音パターンの出力を開始させる。なお、示唆演出の演出画像は、例えば、味方キャラと敵キャラとが対決する画像（動画像）である。また、示唆光パターンには、特別役に当選している可能性を示唆するための発光順序や発光色等が含まれる。また、要求音パターンには、特別役に当選している可能性を示唆するための楽曲や音声等が含まれる。このように、準備期間が経過したあとに実行される演出（特定演出、所定演出）については、本実施形態のように入賞演出だけでなく、変更例４のように示唆演出も含まれる。
【００６５】
［実施形態２］
上記実施形態１では、準備期間中に表示する画像として準備中画像を例示したが、その他の画像を表示してもよい。以下、準備期間中に後述する第２画像も表示可能な実施形態２について説明する。
なお、本実施形態では、実施形態１と同様の構成及び処理となる部分についてはその詳細な説明を省略し、主として上記実施形態１とは異なる部分について説明する。
【００６６】
図７〜図９を参照して準備期間の前後の液晶表示器５１の表示について説明する。図７〜図９に示す各タイミングチャートは、上から順に、遊技機１への電源の投入の有無、遊技者向け表示条件の成立／不成立、管理者向け表示条件の成立／不成立、液晶表示器５１の表示の遷移、および、ＬＥＤ５２の発光有無および発光態様を示す。
【００６７】
本実施形態では、図７に示すように、ｔ１１以前は、遊技機１には電源が投入されておらず、電力が供給されていない。このため、液晶表示器５１の画面には何も表示されない。ｔ１１において、遊技機１に電源が投入され、電力が供給されると、メイン制御部４１およびサブ制御部９１は、起動処理を開始する。起動処理が終了したｔ１２において、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点灯を開始させる。また、ｔ１２において、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して準備中画像の表示を開始させる。
【００６８】
準備期間のうちｔ１２からｔ１３において、サブ制御部９１は、管理者向けの表示のための準備をする。この期間を管理者向け表示準備期間と呼ぶ。管理者とは、遊技者とは異なる者であって、遊技機を管理し得る者、具体的には、遊技機の製造、販売、流通、および、運用に携る係員であり、例えば、遊技店の店員、および、遊技機メーカの販売や製造の社員である。
【００６９】
第２画像の一例としての管理者向けの表示としては、例えば、管理者メニュー画面、エラー画面、および、テスト画面の表示が含まれる。管理者メニュー画面は、管理者が設定可能な様々な設定項目（時刻，エラー履歴，設定履歴，省電力設定など）を設定するための画面である。エラー画面は、エラーが発生したことを管理者等に報知するための画面である。テスト画面は、液晶表示器５１の表示が正常か否かを管理者が確認するためのテストパターンが表示された画面である。
【００７０】
準備期間のうちｔ１３から図８のｔ２１において、サブ制御部９１は、遊技者向けの表示のための準備をする。この期間を遊技者向け表示準備期間と呼ぶ。第１画像の一例としての遊技者向けの表示としては、例えば、遊技者メニュー画面、および、遊技の演出画像（通常時演出画像，予告演出画像，大当り演出画像など）の表示が含まれる。遊技者メニュー画面は、遊技者が設定可能な様々な設定項目（音量，光量，演出頻度，遊技履歴蓄積機能など）を設定するための画面である。
【００７１】
遊技者向けの表示は、仮想３次元空間への配置に長い演算時間が必要なポリゴンなどによる３次元画像のような複雑な演出画像が含まれるため、遊技者向けの表示に用いられるデータの大きさは、２次元画像のような単純な画像である管理者向けの表示に用いられるデータの大きさよりも大きい。このため、遊技者向けの表示に用いられるデータを準備するためには、管理者向けの表示に用いられるデータを準備する期間よりも長い時間が掛かる。なお、管理者向けの表示に用いられるデータは、遊技用のプログラムと同じ記憶領域に記憶されるようにしてもよい。これにより、管理者向けの表示に用いられるデータを準備するための期間をさらに短くすることができる。
【００７２】
サブ制御部９１は、ｔ１２からｔ２１までの間、原則、液晶表示器５１を制御して、準備中画像を表示させる。但し、管理者向け表示準備期間が完了した後であって遊技者向け表示準備期間が完了する前の準備中画像の表示中に、管理者向けの表示をする条件である管理者向け表示条件（ここでは、エラーの発生に応じて成立するエラー画面表示条件）が成立した場合（ここでは、ｔ１６において）、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して、成立した表示条件に応じた画面（ここでは、エラー画面）を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点滅させる。
【００７３】
管理者向け表示条件が不成立（ここでは、エラーの解消に応じてエラー画面表示条件が不成立）となった場合（ここでは、ｔ１７において）、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を点滅状態から点灯状態に戻し、未だに遊技者向け表示準備期間であれば、液晶表示器５１の管理者向けの表示を準備中画像に戻す。
【００７４】
一方、管理者向け表示準備期間が完了した後であって遊技者向け表示準備期間が完了する前の準備中画像の表示中に（ここでは、ｔ１４において）、遊技者向けの表示をする条件である遊技者向け表示条件（ここでは、遊技者メニューを表示させるための操作部７の操作が行われたことにより成立する遊技者メニュー表示条件）が成立した場合であっても、サブ制御部９１は、成立した表示条件に応じた画面（ここでは、遊技者メニュー画面）を表示させず、液晶表示器５１に準備中画像を表示させたままとする。
【００７５】
但し、管理者向け表示準備期間が完了した後であって遊技者向け表示準備期間が完了する前の準備中画像の表示中に、遊技者向けの表示をする条件である遊技者向け表示条件（ここでは、遊技者メニュー表示条件）が成立した場合（ここでは、ｔ１４において）、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点滅させる。
【００７６】
遊技者向け表示条件が不成立となった場合（ここでは、ｔ１５において）、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を点滅状態から点灯状態に戻す。この点滅によって、液晶表示器５１によって遊技者向け表示条件が成立したことを報知できない場合であっても、遊技者向け表示条件が成立したことを報知することができる。その結果、遊技者向け表示条件が成立しているのに何も反応が無い完全無反応な状態になることを防止できる。
【００７７】
遊技者向け表示準備期間が完了すると（ここでは、ｔ２１において）、遊技の演出画像が表示可能な通常制御中となる。このときに、サブ制御部９１が、演出制御のプログラムを実行することによって、遊技者向け表示条件としての演出画像表示条件が成立する。演出画像表示条件が成立した場合（ここでは、ｔ２１において）、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して演出画像を表示させる。
【００７８】
通常制御中に、遊技者向け表示条件（ここでは、遊技者メニュー表示条件）が成立した場合（ここでは、ｔ２２において）、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して、成立した表示条件に応じた画面（ここでは、遊技者メニュー画面）を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点滅させる。遊技者メニュー表示条件が不成立となった場合（ここでは、ｔ２３において）、即、遊技者向け表示条件として演出画像表示条件が成立し、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を点滅状態から点灯状態に戻し、液晶表示器５１を制御して演出画像を表示させる。
【００７９】
通常制御中に、管理者向け表示条件（ここでは、エラーの発生に応じてエラー画面表示条件）が成立した場合（ここでは、ｔ２４において）、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して、成立した表示条件に応じた画面（ここでは、エラー画面）を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点滅させる。エラーが解消してエラー画面表示条件が不成立となった場合（ここでは、ｔ２５において）、即、遊技者向け表示条件として演出画像表示条件が成立し、サブ制御部９１は、演出効果ＬＥＤ５２を点滅状態から点灯状態に戻し、液晶表示器５１を制御して演出画像を表示させる。
【００８０】
遊技者向け表示条件は、管理者向け表示条件よりも表示の優先度が低い条件として予め定められる。そのため、サブ制御部９１は、通常制御中に両方の条件が成立した場合は、成立した管理者向けの表示条件に応じた画面を表示するよう液晶表示器５１を制御する。
【００８１】
例えば、テスト画面のような製造時の工場の係員や販売時の遊技機メーカの社員が確認したい画面の表示条件は、製造や販売活動を効率良く行うために、遊技者向けの表示条件よりも優先度が高い条件として定められる。管理者メニュー画面のような遊技店の店員が確認したい画面の表示条件は、遊技機の管理を効率良く行うために、遊技者向けの表示条件よりも優先度が高い条件として定められる。遊技機１のドア開放を報知する画面やエラー画面のような各種エラー（メダルや遊技球などの遊技媒体の払出や投入のエラー、満タンを報知するエラーなど）を報知する画面の表示条件は、エラーが発生したことを遊技店の店員にいち早く報知するために、遊技者向けの表示条件よりも優先度が高い条件として定められる。
【００８２】
一方、所定操作をした状態（例えば、遊技機１の内部の設定キースイッチ３７に設定キーを挿入して、設定キーを所定の向きに操作した状態）で電源を投入すると、図９に示すように、管理者向け表示条件として管理者メニューを表示する管理者メニュー表示条件が成立する。この管理者メニュー表示条件が成立した状態で、管理者向け表示準備期間が完了した場合（ここでは、ｔ１８において）、管理者向けの表示が可能となるので、サブ制御部９１は、液晶表示器５１を制御して、準備中画像に替えて、成立した表示条件に応じた画面（ここでは、管理者メニュー画面）を表示させ、演出効果ＬＥＤ５２を制御して点滅させる。
【００８３】
以上説明したように、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、図７および図８に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了した後、遊技者向けの画面を表示する条件が成立したことに基づいて、遊技者向けの画面を液晶表示器５１に表示させることが可能であるとともに、管理者向けの画面を表示するための表示準備が完了した後、遊技者向けの画面を表示する条件よりも優先度が高い管理者向けの画面を表示する条件が成立したことに基づいて、管理者向けの画面を液晶表示器５１に表示させることが可能である。
【００８４】
また、サブ制御部９１は、図７および図９に示したように、電源が投入された後、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了するタイミングよりも、管理者向けの画面を表示するための表示準備が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行う。図７〜図９に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了するまで、液晶表示器５１の表示態様が準備中画像の表示となるように制御する一方、図７のｔ１６および図９のｔ１８に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了する前に、管理者向けの画面を表示する条件が成立した場合は管理者向けの画面を表示させる。
【００８５】
このようにすることで、優先度の低い遊技者向けの画面を表示する条件の成立に基づいて表示される遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了する前であり、液晶表示器５１の表示態様が準備中画像の表示とされている場合であっても、優先度の高い管理者向けの画面を表示する条件が成立した場合は、管理者向けの画面が液晶表示器５１に表示される。その結果、優先度の高い表示をいち早く行うことができる。
【００８６】
特に、本実施形態に係る遊技機１によれば、サブ制御部９１は、図９に示したように、通常制御中に遊技者によって操作部７が操作されて遊技者メニュー表示条件が成立すると遊技者メニュー画面を表示する一方、管理者によって設定キースイッチ３７に設定キーを挿入して設定キーを所定の向きに操作した状態で電源が投入されて管理者メニュー表示条件が成立すると管理者メニュー画面を表示する。また、サブ制御部９１は、電源投入後、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了するタイミングよりも、管理者向けの画面を表示するための表示準備が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行っており、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了するまで、液晶表示器５１の表示態様が準備中画像の表示となるように制御する。そして、サブ制御部９１は、図９のｔ１８に示したように、遊技者向けの画面を表示するための表示準備が完了する前に管理者メニュー表示条件が成立すると管理者メニュー画面を表示する。
【００８７】
このようにすることで、優先度の低い遊技者メニュー表示条件の成立に基づいて表示される遊技者メニュー画面を表示するための表示準備が完了する前であり、液晶表示器５１の表示態様が準備中画像の表示とされている場合であっても、優先度の高い管理者メニュー表示条件が成立した場合は、管理者メニュー画面が液晶表示器５１に表示される。その結果、優先度の高い表示をいち早く行うことができる
【００８８】
なお、本実施形態においては、図７のｔ１４に示したように、遊技者向けの表示のための表示準備が完了するタイミングよりも前に、遊技者向けの表示条件が成立した場合、および、遊技者により遊技者メニューを表示させるための操作部が操作された場合、演出効果ＬＥＤ５２を点滅させる報知を実行するようにしたが、これに限定されず、このような場合であっても、演出効果ＬＥＤ５２などの液晶表示器５１と異なる他の演出手段による報知を実行しないようにしてもよい。
【符号の説明】
【００８９】
１  遊技機、７  操作部、３７  設定キースイッチ、３９  電源スイッチ、４１  メイン制御部、５１  液晶表示器、５２  演出効果ＬＥＤ、５３、５４  スピーカ、５６  演出用スイッチ、９１  サブ制御部、１０１  電源基板
【図１】
2019141354.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
2019141354.tif 000006
【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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