(57)【要約】【課題】比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、そのカバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる遊技機を提供。【解決手段】サイドランプユニット６０は、光源６９を搭載する基板６２と、光源６９から照射された光を透過させる透光カバー６４と、を備える。透光カバー６４は、基板６２の面延長線Ｌに交差するとともに基板６２の端縁と離隔して設けられる。第１光源６９Ａは、基板６２の少なくとも一面に設けられ、基板６２の端縁には、透光カバー６４への影の投影を減少させる減影手段としての凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂが設けられている。【選択図】図１２
2019180449.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には、前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部の他面に第２光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部または拡散部によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、ＬＥＤである
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部を有する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項６に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
請求項１から請求項７のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置（発光手段）を備えている（例えば、特許文献１参照）。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１８５２９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。
【０００５】
本発明の目的は、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、そのカバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
すなわち、請求項１に記載の発明は、
光源を搭載する基板と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバーと、を有する発光手段を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には、前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段が設けられている
ことを特徴とする遊技機である。
【発明の効果】
【０００７】
このような本発明に係る遊技機によれば、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。したがって、比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の一実施形態におけるスロットマシンの斜視図である。
【図２】スロットマシンの正面図である。
【図３】前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。
【図４】前面扉の背面図である。
【図５】筐体の正面図である。
【図６】スロットマシンの前面扉の一部を示す正面図である。
【図７】前面扉に設けられたサイドランプの部分を示す断面図である。
【図８】サイドランプユニットを示す斜視図である。
【図９】サイドランプユニットの一部を示す斜視図である。
【図１０】サイドランプユニットを前方側から見た分解斜視図である。
【図１１】サイドランプユニットを後方側から見た分解斜視図である。
【図１２】サイドランプユニットを断面して前方側から見た斜視図である。
【図１３】サイドランプユニットを断面して後方側から見た斜視図である。
【図１４】（Ａ）、（Ｂ）は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。
【図１５】（Ａ）、（Ｂ）は、サイドランプユニットの作用を示す断面図である。
【図１６】（Ａ）〜（Ｃ）は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
【図１７】（Ａ）、（Ｂ）は、本発明の他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
【図１８】（Ａ）、（Ｂ）は、本発明のさらに他の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。以下では、本発明を遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシン１０に適用した場合の一実施形態について説明する。図１は、スロットマシン１０の斜視図であり、図２は、スロットマシン１０の正面図であり、図３は、前面扉１２を開いた状態のスロットマシン１０の斜視図であり、図４は、前面扉１２の背面図であり、図５は、筐体１１の正面図である。
【００１０】
〔遊技機の全体構造〕
図１から図５に示すように、スロットマシン１０は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１１は、木製のパネルを組み合わせて、全体として前面を開放した箱状に形成されており、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。なお、筐体１１は、木製のパネルによって構成されるものに限らず、合成樹脂製パネルまたは金属製パネルによって構成されてもよいし、合成樹脂材料または金属材料によって一体の箱状に形成されたものでもよい。筺体１１の側面上部には、筺体１１の内部から外部に通じる開口１１ａが貫通形成されている。筺体１１の側面下部には、スロットマシン１０を運搬する際に利用される取手部１１ｂが設けられている。
【００１１】
筐体１１の前面側には、前面扉１２が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体１１には、その正面から見て左側部に上下三箇所の支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃ（図５参照）が設けられており、前面扉１２には、各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃと対応する位置に軸受部１４ａ，１４ｂ，１４ｃ（図４参照）が設けられている。そして、各軸受部１４ａ，１４ｂ，１４ｃに各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃが挿入された状態では、前面扉１２が筐体１１に対して各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃを結ぶ上下方向に延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、前面扉１２の回動によって筐体１１の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるようになっている。
【００１２】
また、前面扉１２において開閉軸の反対側（正面から見て右側）には、その背面に施錠装置１５が設けられ、筐体１１における施錠装置１５に対応した位置には錠受部１６が設けられている。この施錠装置１５は、筐体１１に対して閉鎖した前面扉１２を開放不能な施錠状態とするものである。前面扉１２の前面右端部には、施錠装置１５と一体化されたキーシリンダ１７が設けられており、キーシリンダ１７に対する所定のキー操作によって施錠装置１５の施錠状態と解錠状態とが切り替えられるように構成されている。すなわち、キーシリンダ１７をキー操作することにより、施錠装置１５を錠受部１６に係合させて施錠状態とすることで、前面扉１２が開放不能となり、施錠装置１５と錠受部１６との係合を解除して解錠状態とすることで、前面扉１２が開放可能となる。なお、キーシリンダ１７としては、不正解錠防止機能の高いオムロック（登録商標）が用いられている。
【００１３】
前面扉１２の前面中央部には、遊技に関する情報を表示するための遊技パネル２０が設けられている。遊技パネル２０は、合成樹脂材料から透明に構成されており、遊技パネル２０を通じてスロットマシン１０の内部が視認可能となっている。この遊技パネル２０に対応した前面扉１２の背面側には、図３、４に示すように、回胴式表示装置であるリールユニット２１が取り付けられている。リールユニット２１は、後述する主中継基板７１から延びる電力の分配配線（不図示）や信号線（不図示）を接続するためのコネクタ２１ａ，２１ｂを備え、主制御装置９０によってリールユニット２１の動作が制御されるようになっている。
【００１４】
リールユニット２１は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された左リール２２Ｌ，中リール２２Ｍ，右リール２２Ｒを備えている。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの表面の一部は遊技パネル２０を通じて視認可能な状態となっている。また、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒが正回転すると、遊技パネル２０を通じて各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの表面は上から下へ向かって移動しているかのように視認される。
【００１５】
ここで、リールユニット２１の構成を簡単に説明する。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒは、それぞれがステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒが個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。ステッピングモータは、例えば５０４パルスの駆動信号（以下、励磁パルスとも言う）を与えることにより１回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータの回転位置、すなわちリールの回転位置が制御される。また、リールユニット２１には、リールが１回転したことを検出するためのリールインデックスセンサが各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒに設置されている。そして、リールインデックスセンサからは、リールが１回転したことを検出した場合、その検出の都度、後述する主制御装置９０に検出信号が出力されるようになっている。このため主制御装置９０は、リールインデックスセンサの検出信号と、当該検出信号が入力されるまでに出力した励磁パルス数とに基づいて、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの角度位置を１回転毎に確認するとともに補正することができる。
【００１６】
各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの外周面には、リールテープが貼り付けられている。リールテープの長辺方向（周回方向）に識別情報としての図柄が複数個、具体的には、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒ毎に、２１個の図柄が等間隔に描かれており、そのうち連続する３個の図柄が遊技パネル２０の上段、中段、下段の位置にそれぞれ視認可能に構成されている。このため、所定の位置においてある図柄を次の図柄へ切り替えるには、２４パルス（＝５０４パルス÷２１図柄）の励磁パルスの出力を要する。また、主制御装置９０は、リールインデックスセンサの検出信号が入力されてから出力した励磁パルス数により、遊技パネル２０から視認可能な状態となっている図柄を把握したり、遊技パネル２０から視認可能な位置に所定の図柄を停止させたりする制御を行うことができる。
【００１７】
図１、２に示すように、遊技パネル２０の下方左側には、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転を開始させるために操作されるスタートレバー２３が設けられている。スタートレバー２３は、遊技者が遊技（ゲーム）を開始するときに手で押し操作（押される方向は限定されない）するレバーであり、所定数のメダルが投入されている状態でスタートレバー２３が操作されると、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転が一斉に（但し、同時である必要はない）開始されるようになっている。
【００１８】
スタートレバー２３の右側には、回転している各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒが設けられている。各ストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒは、停止対象となるリール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒに対応して配置されている。すなわち、左ストップスイッチ２４Ｌが操作された場合には左リール２２Ｌの回転が停止し、中ストップスイッチ２４Ｍが操作された場合には中リール２２Ｍの回転が停止し、右ストップスイッチ２４Ｒが操作された場合には右リール２２Ｒの回転が停止する。
【００１９】
遊技パネル２０の下方右側には、メダルを投入するためのメダル投入部２５が設けられている。メダル投入部２５から投入されたメダルは、図３、４に示すように、前面扉１２の背面に設けられたセレクタ（不図示）によって取込用通路２６か排出用通路２７のいずれかへ導かれる。そして、取込用通路２６に導かれたメダルは、筺体１１の内部に収容されたホッパ装置３１（図３、５参照）へと導かれる。一方、排出用通路２７に導かれたメダルは、図１、２に示すように、前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出口２８からメダル受け皿２９へと導かれ、遊技者に返還される。
【００２０】
ホッパ装置３１は、図３、５に示すように、メダルを貯留する貯留タンク３２と、メダルを遊技者に払い出す払出装置３３とにより構成されている。払出装置３３は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路２７に設けられた開口２７ａへメダルを排出し、排出用通路２７を介してメダル受け皿２９へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置３１の右方には、貯留タンク３２内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク３４が設けられている。ホッパ装置３１の貯留タンク３２内部には、この貯留タンク３２から予備タンク３４へとメダルを排出する誘導プレート（不図示）が設けられている。したがって、誘導プレートが設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク３４に貯留されることとなる。
【００２１】
図１、２に示すように、スタートレバー２３の左方には、精算スイッチ３５が設けられている。本スロットマシン１０では、所定の最大値（メダル５０枚分）となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算スイッチ３５が操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口２８からメダル受け皿２９に払い出されるようになっている。また、メダル投入部２５に投入されたメダルがセレクタ内に詰まった状況下で精算スイッチ３５が操作された場合、セレクタが機械的に連動して動作され、当該セレクタ内に詰まったメダルがメダル排出口２８から返却されるようになっている。
【００２２】
遊技パネル２０の下方左側には、遊技媒体としてのクレジットされた仮想メダルを最大に投入（例えば、一度に３枚投入）するためのＭＡＸＢＥＴボタン３６が設けられている。また、本実施形態のスロットマシン１０には搭載されていないが、ＭＡＸＢＥＴボタン３６の近傍に、仮想メダルを一度に２枚投入するためのボタン（２ＢＥＴボタン）や、仮想メダルを１枚投入するためのボタン（１ＢＥＴボタン）が設けられていてもよい。精算スイッチ３５およびＭＡＸＢＥＴボタン３６は、スロットマシン１０における主要な遊技操作を行う操作部であることから、これらの操作部からの操作信号は後述する主制御装置９０に伝送されて処理される。
【００２３】
遊技パネル２０の下方略中央には、情報表示部３７が設けられている。情報表示部３７は、クレジットされている仮想メダル数や、ボーナス状態が終了するまでに払い出される残りのメダル数、入賞時に払い出したメダルの枚数、等のメダル数に関する情報がそれぞれ表示される７セグメント表示器から構成されている。なお、情報表示部３７は、７セグメント表示器によって構成されるものに限らず、表示するメダル数の情報を一画面の中に表示する液晶表示器等によって構成されてもよい。情報表示部３７の表示は、主制御装置９０によって制御される。
【００２４】
情報表示部３７の右方には、３つの演出ボタン３８，３９，４０が設けられている。演出ボタン３８は、後述する液晶表示装置５５に表示される画像や動画を切り替えたり、上部ランプ５１や側部ランプ５３の点灯状態を切り替えたりするために用いられる。演出ボタン３９，４０は、後述するスピーカ５７，５８，５９から出力される効果音のボリュームを増減させるために用いられる。これらの演出ボタン３８，３９，４０からの操作信号は後述するサブ制御装置８０に伝送されて処理される。また、メダル受け皿２９の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクターなどが表示された下段プレート４１が装着されている。また、メダル受け皿２９の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿４２が設けられている。
【００２５】
前面扉１２の前面側において、上部には、発光表示部（発光手段）としての上部ランプ５１と、左右一対のスピーカグリル５２とが設けられ、左右両側辺には、発光表示部（発光手段）としての一対の側部ランプ５３が設けられ、下段プレート４１の両側には、左右一対のスピーカグリル５４が設けられている。上部ランプ５１および側部ランプ５３は、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりすることで演出を行う。また、遊技パネル２０の上方には、遊技者に各種情報を与える液晶表示装置５５が設けられている。液晶表示装置５５は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行したり、電源投入時やエラー発生時にその状態を報知したりするためのものであり、映像を表示する液晶ディスプレイ５６を備えて構成されている。
【００２６】
図４に示すように、前面扉１２の背面側において、上部には、左右一対の上部スピーカ５７（図中、右側の上部スピーカは不図示）が設けられ、下部には、左右一対の下部スピーカ５８が設けられ、液晶表示装置５５の背面には、副スピーカ（ウーファー）５９が設けられている。上部スピーカ５７は、遊技の進行に伴い種々の効果音を発生し、この効果音がスピーカグリル５２を通して前面扉１２の前面側に送出される。下部スピーカ５８は、遊技者に遊技状態を報知する報知音を発生し、この報知音がスピーカグリル５４を通して前面扉１２の前面側に送出される。副スピーカ５９は、遊技の進行に伴い重低音等の効果音を発生するものである。
【００２７】
液晶表示装置５５は、液晶ケース５５ａにより外郭が形成され、その液晶ケース５５ａに液晶ディスプレイ５６（図２参照）および液晶基板（不図示）が収容されて構成されている。液晶基板には、映像出力全般の制御を担うＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）や各種メモリ等の電子部品が搭載されている。液晶ケース５５ａにはコネクタ口が形成され、液晶基板に搭載されるコネクタ５５ｂがコネクタ口を通して前面扉１２の背面側に露出されている。コネクタ５５ｂには、後述するサブ制御装置８０から延びる配線（不図示）が接続されるようになっている。
【００２８】
上部ランプ５１や側部ランプ５３、液晶表示装置５５、上部スピーカ５７や下部スピーカ５８、副スピーカ５９は、サブ制御装置８０によって制御される。サブ制御装置８０は、図３、５に示すように、筐体１１の背面板１１ｃの内面に本体ベース８５を介して取り付けられている。さらに、本体ベース８５には、リールユニット２１やホッパ装置３１を制御して遊技を統括管理する主制御装置９０が取り付けられている。また、筐体１１の内部においてホッパ装置３１の左方には、電源ボックス７０が設けられている。電源ボックス７０は、その内部に電源装置（不図示）を収容するとともに、サブ制御装置８０や主制御装置９０を始めとする各部に電力を供給するための電源スイッチ（不図示）を備えている。
【００２９】
前面扉１２の背面側には、図４に示すように、主中継基板７１とサブ中継基板７２とが設けられている。主中継基板７１は、電源ボックス７０から主制御装置９０を介して供給される電力、および主制御装置９０から伝送される制御信号をリールユニット２１や、スタートレバー２３、ストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒ、精算スイッチ３５、ＭＡＸＢＥＴボタン３６、情報表示部３７等の各部に中継するものである。サブ中継基板７２は、電源ボックス７０からサブ制御装置８０を介して供給される電力、およびサブ制御装置８０から伝送される制御信号を演出ボタン３８，３９，４０、液晶表示装置５５、上部ランプ５１、側部ランプ５３、上部スピーカ５７、下部スピーカ５８、副スピーカ５９等の各部に中継するものである。これらの主中継基板７１とサブ中継基板７２には、それぞれ主制御装置９０およびサブ制御装置８０からの配線（不図示）を接続する入力コネクタと、各部に接続される分配配線（不図示）を接続する分配コネクタと、が設けられている。
【００３０】
サブ制御装置８０は、図５に示すように、基板ケース８１により外郭が形成され、その基板ケース８１にサブ基板（不図示）が収容されて構成されている。サブ基板には、上部ランプ５１や側部ランプ５３、上部スピーカ５７や下部スピーカ５８、副スピーカ５９等の主たる制御を担うＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ８２が搭載されている。このサブ基板は、電子部品の搭載面がサブ制御装置８０の前面側を向くように基板ケース８１に収容されている。基板ケース８１は、その背面側を形成するベース部材（不図示）と、前面側を形成するカバー部材８３とにより構成されている。カバー部材８３にはコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ８２が露出されている。
【００３１】
主制御装置９０は、基板ケース９１により外郭が形成され、その基板ケース９１に主基板（不図示）が収容されて構成されている。主基板には、リールユニット２１やホッパ装置３１等の主たる制御を担うＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ９２が搭載されている。この主基板は、電子部品の搭載面が主制御装置９０の前面側を向くように基板ケース９１に収容されている。基板ケース９１は、その背面側を形成するベース部材（不図示）と、前面側を形成するカバー部材９３とにより構成されている。カバー部材９３には複数のコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ９２が露出されている。また、主制御装置９０には、リセットスイッチ９４および設定キー挿入孔９５が設けられている。
【００３２】
リセットスイッチ９４は、スロットマシン１０の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ９４を押しながら電源をオンすると、バックアップデータがリセット（初期化）されるようになっている。また、電源がオンされている状態でリセットスイッチ９４を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
【００３３】
設定キー挿入孔９５は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔９５へ挿入して回転操作することにより、スロットマシン１０の設定状態（各入賞態様の当選確率の設定）を「設定１」から「設定６」まで変更できるようになっている。そして、設定状態が「設定１」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も低くなるように入賞態様（役）の抽選を行い、設定状態が「設定６」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も高くなるように入賞態様の抽選を行うように構成されている。なお、リセットスイッチ９４は、エラー状態をリセットする場合の他に、スロットマシン１０の設定状態を変更する場合にも操作される。
【００３４】
〔側部ランプの構造〕
以下、図６および図７を参照し、側部ランプ（発光手段としてのサイドランプ）５３の構造について説明する。図６は、スロットマシン１０の前面扉１２の一部を示す正面図である。図７は、前面扉１２に設けられた側部ランプ５３の部分を示す断面図であり、図６にＡ−Ａ線で示す位置の断面図である。
【００３５】
図６、７に示すように、前面扉１２は、全体矩形枠状の金属フレーム１２ａを備え、この金属フレーム１２ａの内部に遊技パネル２０やリールユニット２１、液晶表示装置５５などが支持されている。側部ランプ５３は、サイドランプユニット６０として組み立てられ、遊技パネル２０の側部の前面側を覆うとともに、金属フレーム１２ａにビス止め等によって固定されている。
【００３６】
次に、図８〜図１１も参照して、サイドランプユニット６０の詳細構造について説明する。図８は、サイドランプユニット６０を示す斜視図である。図９は、サイドランプユニット６０の一部を示す斜視図であり、後述する透光カバー６４、外装部材６５および内部部材６３を省略した斜視図である。図１０は、サイドランプユニット６０を前方側から見た分解斜視図であり、図１１は、サイドランプユニット６０を後方側から見た分解斜視図である。
【００３７】
サイドランプユニット６０は、金属フレーム１２ａに固定されるベース部材６１と、ベース部材６１の前面側に設けられる基板６２と、ベース部材６１との間に基板６２を挟持する内部部材６３と、ベース部材６１と内部部材６３とに亘って支持される透光カバー６４と、ベース部材６１および内部部材６３に対して透光カバー６４を保持する外装部材６５と、を備える。さらに、サイドランプユニット６０は、ベース部材６１および内部部材６３に取り付けられる半透過部材６６と、半透過部材６６の端縁と遊技パネル２０との隙間を塞ぐ端縁部材６７と、端縁部材６７の上部に取り付けられる上部部材６８と、を備えて構成されている。
【００３８】
ベース部材６１は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、左右方向かつ鉛直方向に沿った前面部６１Ａと、前面部６１Ａの側端縁から後方に延びる側面部６１Ｂと、側面部６１Ｂに連続して側方に凸面状に延びる凸面部６１Ｃと、を有している。凸面部６１Ｃの背面側には、金属フレーム１２ａに固定されるボス部６１Ｄが形成されている。凸面部６１Ｃは、透光カバー６４に向かって凸状の曲面に形成された反射部（第２反射部）６１Ｅを有して構成されている。このベース部材６１は、前面部６１Ａが遊技パネル２０の表面に沿った状態で、ボス部６１Ｄが金属フレーム１２ａにビス止めされることで、前面扉１２に固定されるようになっている。
【００３９】
基板６２は、紙フェノール基板や紙エポキシ基板、ガラスコンポジット基板などのリジッド基板であって、その前面側および背面側に回路が設けられた両面基板であり、図示しない配線およびコネクタによってサブ中継基板７２に電気的に接続されている。基板６２の前面（一面）および背面（他面）には、それぞれ複数の光源６９が搭載されている。基板６２における透光カバー６４側の端縁には、透光カバー６４から離れる側に切り欠かれた凹部６２Ａと、凹部６２Ａが形成されない凸部６２Ｂと、が設けられている。この基板６２は、ベース部材６１の前面部６１Ａに沿って支持されることで、左右方向かつ鉛直方向すなわちスロットマシン１０の前後方向に直交する面に沿って設けられている。
【００４０】
内部部材６３は、白色等の反射率の高い素材からなる樹脂一体成形品であって、ベース部材６１側に延びて基板６２に当接する後方面部６３Ａと、この後方面部６３Ａから前方側かつ透光カバー６４側に延びる第１内面部６３Ｂと、第１内面部６３Ｂよりも半透過部材６６側にて後方面部６３Ａから前方に延びる第２内面部６３Ｃと、を有して構成されている。第１内面部６３Ｂは、透光カバー６４に向かって凸状の曲面に形成された反射部（第１反射部）６３Ｄを有して構成されている。
【００４１】
透光カバー６４は、透明または半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、基板６２の光源６９から照射された光を外部に透過させるものである。この透光カバー６４は、スロットマシン１０の前面側から側面側にかけて外方に向かって凸状かつ曲面状に形成されるとともに、基板６２の面延長線Ｌ（図７参照）に交差して設けられている。また、透光カバー６４には、光を透過させることにより浮かび上がるキャラクターや模様、文字等が設けられている。
【００４２】
外装部材６５は、樹脂一体成形品であって、透光カバー６４を透過した光が通過する開口部６５Ａを有して形成されている。外装部材６５は、前端部が内部部材６３に係止され、後端部がベース部材６１に係止されることで、透光カバー６４を保持しつつ取り付けられるようになっている。
【００４３】
半透過部材６６は、乳白色等の半透明の樹脂材料からなる一体成形品であって、内部部材６３の第２内面部６３Ｃに沿って前後に延びる第１側面部６６Ａと、第１側面部６６Ａよりもスロットマシン１０の内方側にて前後に延びる第２側面部６６Ｂと、を有して構成されている。第１側面部６６Ａには、内部部材６３とともにベース部材６１に固定するためのビスを挿通するビス挿通部６６Ｃが形成されている。第２側面部６６Ｂには、端縁部材６７とともにベース部材６１に固定するためのビスを挿通するビス挿通部６６Ｄが形成されている。
【００４４】
端縁部材６７は、樹脂一体成形品であって、半透過部材６６の端縁を覆って係止されるとともに、ベース部材６１とともに遊技パネル２０の表面に近接して設けられ、半透過部材６６のビス挿通部６６Ｄを挿通したビスによってベース部材６１に固定されている。上部部材６８は、樹脂一体成形品であって、端縁部材６７の上部および半透過部材６６の上部に係合することによって取り付けられている。
【００４５】
光源６９は、図１０、１１に示すように、発光ダイオード（ＬＥＤ：Light Emitting Diode）で構成され、基板６２における透光カバー６４側の端縁近傍の前面（一面）に設けられる第１光源６９Ａと、その背面（他面）に設けられる第２光源６９Ｂと、基板６２における半透過部材６６側の前面に設けられる第３光源６９Ｃと、を有している。第１光源６９Ａは、基板６２の前面における凹部６２Ａよりも透光カバー６４から離れた位置に設けられ、前方側に光を照射する。第２光源６９Ｂは、基板６２の背面における透光カバー６４側の端縁近傍（凸部６２Ｂの背面も含む）に設けられ、後方側に光を照射する。
【００４６】
次に、図１２〜図１５も参照して、サイドランプユニット６０の作用について説明する。図１２は、サイドランプユニット６０を断面して前方側から見た斜視図である。図１３は、サイドランプユニット６０を断面して後方側から見た斜視図である。図１４（Ａ）、（Ｂ）は、サイドランプユニット６０の作用を示す断面図である。図１５（Ａ）、（Ｂ）は、サイドランプユニット６０の作用を示す断面図である。
【００４７】
図１２、図１３に示すように、基板６２は、ベース部材６１の前面部６１Ａの前面側に取り付けられ、透光カバー６４側の端縁がベース部材６１の側面部６１Ｂよりも突出して設けられている。すなわち、基板６２の凹部６２Ａの底辺が側面部６１Ｂと前後に並ぶ位置に設けられ、凸部６２Ｂが側面部６１Ｂよりも透光カバー６４側に突出して設けられている。したがって、複数の光源６９のうち、第１光源６９Ａは、側面部６１Ｂよりも透光カバー６４から離れる内方側に設けられ、第２光源６９Ｂは、側面部６１Ｂよりも透光カバー６４に近い外方側に設けられている。一方、第３光源６９Ｃは、半透過部材６６で囲まれた空間に設けられている。
【００４８】
図１４（Ａ）に実線の矢印で示すように、第１光源６９Ａから照射された光は、前方に向かって内部部材６３の反射部６３Ｄおよび透光カバー６４の内面に到達する。反射部６３Ｄに到達した光は、その凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光の一部が透光カバー６４に向かう。このようにして透光カバー６４に到達した光は、その一部が透光カバー６４を透過し、外部から見て透光カバー６４を発光させる。一方、反射部６３Ｄおよび透光カバー６４の内面で反射した反射光は、反射を繰り返しながら様々な方向に拡散する。このような反射光の一部は、図１４（Ｂ）に一点鎖線の矢印で示すように、基板６２の凹部６２Ａ（図１２、１３参照）を通過し、基板６２よりも後方におけるベース部材６１の反射部６１Ｅや透光カバー６４の内面に到達し、反射部６１Ｅに反射した反射光や透光カバー６４に到達した光が透光カバー６４を透過し、外部から見て透光カバー６４を発光させる。
【００４９】
図１５（Ａ）に実線の矢印で示すように、第２光源６９Ｂから照射された光は、後方に向かってベース部材６１の側面部６１Ｂや反射部６１Ｅ、透光カバー６４の内面に到達する。側面部６１Ｂや反射部６１Ｅに到達した光は、図１５（Ｂ）に一点鎖線の矢印で示すように、反射部６１Ｅの凸面によって周囲に拡がるように反射し、反射光が透光カバー６４に向かう。このようにして透光カバー６４に到達した光は、透光カバー６４を透過し、外部から見て透光カバー６４を発光させる。以上のように、第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂから照射された光は、基板６２の面延長線Ｌ（図７参照）の前方側のみならず、面延長線Ｌよりも後方側に位置する透光カバー６４に到達し、透光カバー６４の全体をムラなく発光させる。
【００５０】
本実施形態のサイドランプユニット６０では、基板６２の凹部６２Ａによって、前面（一面）側の第１光源６９Ａからの光を基板６２よりも後方（他面側）に透過させる透過部が構成されている。また、基板６２における透光カバー６４側の端縁に形成された凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂによって、透光カバー６４への影の投影を減少させる減影手段が構成されている。さらに、透過部および減影手段としての凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂによって、光源６９から透光カバー６４に照射される光を均一化する光均一化手段が構成されている。
【００５１】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）第１実施形態のサイドランプユニット６０は、基板に透過部としての凹部６２Ａが設けられ、基板６２の第１光源６９Ａから照射された光を凹部６２Ａによって後方に透過させることで、透光カバー６４における基板６２よりも後方側の部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバー６４の全体をムラなく発光させることができる。
【００５２】
（２）また、サイドランプユニット６０は、基板６２の端縁に減影手段としての凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂが設けられ、透光カバー６４への影の投影を減少させることで、基板６２の面延長線Ｌの部分に影ができにくくなり、透光カバー６４の発光ムラを抑制することができる。
【００５３】
（３）さらに、サイドランプユニット６０は、基板６２と透光カバー６４とを有し、基板６２の面延長線Ｌに交差して透光カバー６４が曲面状に設けられるとともに、基板６２の前面に設けられた第１光源６９Ａから透光カバー６４に照射される光が光均一化手段としての凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂによって均一化されることで、透光カバー６４の発光ムラを抑制することができる。
【００５４】
（４）また、サイドランプユニット６０は、基板６２の前面に設けられる第１光源６９Ａと、基板６２の背面に設けられる第２光源６９Ｂと、を有することで、基板６２の前後両面において透光カバー６４に光を到達させることができる。さらに、第２光源６９Ｂが第１光源６９Ａよりも透光カバー６４に近い位置に設けられることで、第２光源６９Ｂの数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバー６４の全体をムラなく発光させることができる。
【００５５】
（５）また、サイドランプユニット６０は、光源６９がＬＥＤによって構成されていることで、サイドランプユニット６０の小型化および省電力化を図ることができる。この際、指向性の強いＬＥＤを用いた場合であっても、凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂによって透光カバー６４の発光ムラが抑制できる。
【００５６】
（６）また、サイドランプユニット６０は、内部部材６３の反射部６３Ｄが設けられ、第１光源６９Ａからの光が反射部６３Ｄで反射されることで、その反射光が基板６２の凹部６２Ａを通って後方側に到達しやすくすることができる。反射部６３Ｄ，６１Ｅが凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー６４全体をムラなく発光させることができる。
【００５７】
〔実施形態の変形例〕
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
（１）前記実施形態では、発光手段として側部ランプ５３（サイドランプユニット６０）を例示したが、本発明は、側部ランプ５３に限らず、遊技機の上部ランプや下部ランプなど各部の発光部に適用可能である。上部ランプとして適用する場合、透光カバーは、遊技機本体の前面側から上面側にかけて設けられ、その内側にて基板が前後方向に直交して設けられる構成が例示できる。さらに、以下の図１６〜図１８に示すような基板６２の構造も採用することができる。図１６〜図１８は、本発明の変形例に係るサイドランプユニットの基板を示す断面図および正面図である。
【００５８】
（２）前記実施形態のサイドランプユニット６０において、減影手段および光均一化手段としての基板６２の凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂは、正面視で角型に形成されていたが、図１６（Ａ）に示すような形態であってもよい。図１６（Ａ）に示す基板６２において、凸部６２Ｂは、その外形が円弧状に形成されている。このように凸部６２Ｂの外形を円弧状にすることで、透光カバー６４への基板６２の影の投影をさらに減少させることができ、影ができにくくなって透光カバー６４の発光ムラをより一層低減することができる。
【００５９】
（３）前記実施形態のサイドランプユニット６０において、基板６２の凹部６２Ａによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図１６（Ｂ）に示すように、基板６２に透明部６２Ｃが設けられていてもよい。図１６（Ｂ）に示す基板６２において、透光カバー６４側の端縁には、第２光源６９Ｂを避けるようにして透明な樹脂材料からなる透明部６２Ｃが設けられている。この透明部６２Ｃによって透過部、減影手段および光均一化手段が構成され、透明部６２Ｃを通して第１光源６９Ａからの光を基板６２の後方に透過させることができるようになっている。
【００６０】
（４）前記実施形態のサイドランプユニット６０において、基板６２の凹部６２Ａおよび凸部６２Ｂによって減影手段および光均一化手段が構成されていたが、図１６（Ｃ）に示すように、基板６２に拡散部６２Ｄが設けられていてもよい。図１６（Ｃ）に示す基板６２において、透光カバー６４側の端縁には、半透明な樹脂材料や微小なレンズを複数有する樹脂材料からなる拡散部６２Ｄが設けられている。この拡散部６２Ｄによって減影手段および光均一化手段が構成され、拡散部６２Ｄで第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂからの光を拡散させることにより、透光カバー６４への基板６２の影の投影を減少させることができるようになっている。
【００６１】
（５）前記実施形態のサイドランプユニット６０において、減影手段および光均一化手段としての基板６２の凹部６２Ａは、第２光源６９Ｂよりも透光カバー６４に近い位置までしか形成されていなかったが、図１７（Ａ）に示すような形態であってもよい。図１７（Ａ）に示す基板６２において、凹部６２Ａは、第２光源６９Ｂよりも透光カバー６４から遠い位置まで形成され、すなわち、第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂが凸部６２Ｂに設けられている。このように凹部６２Ａの深さが大きく形成されることで、第１光源６９Ａからの光を背面側に透過させ、第２光源６９Ｂからの光を前面側に透過させ、これにより透光カバー６４の発光ムラを低減させることができる。また、図１７（Ｂ）に示す基板６２において、第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂは、凸部６２Ｂに上下に並んで設けられ、すなわち、透光カバー６４から等距離となる位置に設けられている。したがって、第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂからの光が透光カバー６４に対して均等に到達するように構成されている。
【００６２】
（６）前記実施形態のサイドランプユニット６０において、基板６２は、その両面に回路が設けられた両面基板で構成されていたが、図１８に示すように、基板６２が二層基板によって構成されていてもよい。図１８（Ａ），（Ｂ）に示す基板６２は、前面側の第１基板６２Ｅと、背面側の第２基板６２Ｆと、を備え、それらの間に回路が設けられている。図１８（Ａ）に示す基板６２において、第１基板６２Ｅは、透光カバー６４側の端縁が第２基板６２Ｆよりも後退して設けられ、その前面（一面）に第１光源６９Ａが設けられている。第２基板６２Ｆは、第１基板６２Ｅの端縁と並ぶ位置に形成された凹部６２Ａと、第１基板６２Ｅの端縁よりも透光カバー６４側に突出した凸部６２Ｂと、を備え、凸部６２Ｂの背面（他面）に第２光源６９Ｂが設けられている。このような二層基板によって構成することで、基板６２に透過部や減影手段、光均一化手段を設けるための加工を簡単に行うことができるようになる。
【００６３】
図１８（Ｂ）に示す基板６２において、第１基板６２Ｅおよび第２基板６２Ｆは、透光カバー６４側の端縁が略同一位置に設けられている。第１基板６２Ｅの端縁近傍において、その前面（一面）に第１光源６９Ａが設けられ、第２基板６２Ｆの端縁近傍において、その背面（他面）に第２光源６９Ｂが設けられている。これらの第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂは、基板６２の前後同一位置にて互いに背中合わせとなるように設けられ、すなわち、透光カバー６４から等距離となる位置に設けられている。したがって、第１光源６９Ａおよび第２光源６９Ｂからの光が透光カバー６４に対して均等に到達するように構成されている。このような二層基板を用いて光源６９Ａ，６９Ｂを前後同一位置に設けることで、基板６２の一面側および他面側における透光カバー６４に均等な光を到達させることができ、透光カバー６４の全体をムラなく発光させることができる。
【００６４】
〔各実施形態から抽出される発明群〕
以下、前記実施形態から抽出される発明群の特徴を説明する。なお、本発明群の特徴のうち、前記実施形態において対応する構成を括弧書きで示すが、本発明群の特徴は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明群の特徴の目的を達成できる範囲での変形、改良等や、各特徴の組み合わせは本発明群の特徴に含まれるものである。
【００６５】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．
光源（光源６９）を搭載する基板（基板６２）と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー（透光カバー６４）と、を有する発光手段（側部ランプ５３）を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源（第１光源６９Ａ）は、前記基板の一面に設けられ、前記基板には、その一面側から他面側に光を透過させる透過部（凹部６２Ａ、透明部６２Ｃ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００６６】
本発明群の特徴Ａ１によれば、発光手段は、基板に透過部が設けられ、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、他面側にも光を到達させることができる。したがって、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。
【００６７】
特徴Ａ２．
本発明群の特徴Ａ１に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部（凹部６２Ａ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００６８】
本発明群の特徴Ａ２によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。
【００６９】
特徴Ａ３．
本発明群の特徴Ａ２に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部（凸部６２Ｂ）の他面に第２光源（第２光源６９Ｂ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００７０】
本発明群の特徴Ａ３によれば、基板の凸部の他面に第２光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。
【００７１】
特徴Ａ４．
本発明群の特徴Ａ１に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部（透明部６２Ｃ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００７２】
本発明群の特徴Ａ４によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。
【００７３】
特徴Ａ５．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ４のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、ＬＥＤである
ことを特徴とする遊技機。
【００７４】
本発明群の特徴Ａ５によれば、指向性の強いＬＥＤによって光源が構成された場合であっても、前述のように透過部によって他面側に透過させて透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、ＬＥＤを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。
【００７５】
特徴Ａ６．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ５のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部（反射部６３Ｄ）を有する
ことを特徴とする遊技機。
【００７６】
本発明群の特徴Ａ６によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射されることで、その反射光が基板の透過部を通って他面側に到達しやすくすることができる。
【００７７】
特徴Ａ７．
本発明群の特徴Ａ６に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００７８】
本発明群の特徴Ａ７によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。
【００７９】
特徴Ａ８．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ７のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００８０】
本発明群の特徴Ａ８によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。
【００８１】
このような本発明の特徴Ａ群によれば、基板の一面の光源から照射された光を透過部によって他面側に透過させることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも他面側に位置する部分に影が発生するのを抑えることができ、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。
【００８２】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置（発光手段）を備えている（例えば、特許文献１参照）。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。
【００８３】
しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。
【００８４】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．
光源（光源６９）を搭載する基板（基板６２）と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー（透光カバー６４）と、を有する発光手段（側部ランプ５３）を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源（第１光源６９Ａ）は、前記基板の少なくとも一面に設けられ、前記基板の端縁には、前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段（凹部６２Ａ、凸部６２Ｂ、透明部６２Ｃ、拡散部６２Ｄ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００８５】
本発明群の特徴Ｂ１によれば、発光手段は、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。
【００８６】
特徴Ｂ２．
本発明群の特徴Ｂ１に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部（凹部６２Ａ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８７】
本発明群の特徴Ｂ２によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって減影手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の他面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。
【００８８】
特徴Ｂ３．
本発明群の特徴Ｂ２に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部（凸部６２Ｂ）の他面に第２光源（第２光源６９Ｂ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００８９】
本発明群の特徴Ｂ３によれば、基板の凸部の他面に第２光源が設けられていることで、他面側の光量を増加させることができ、透光カバー全体の光量を均一化することができる。
【００９０】
特徴Ｂ４．
本発明群の特徴Ｂ１に記載の遊技機において、
前記減影手段は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部（透明部６２Ｃ）または拡散部（拡散部６２Ｄ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００９１】
本発明群の特徴Ｂ４によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部や拡散部によって減影手段が構成されていることで、透光カバーへの影の投影を確実に減少させることができるとともに、この透明部を通して基板の他面側にも光を到達させることができる。
【００９２】
特徴Ｂ５．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ４のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源は、ＬＥＤである
ことを特徴とする遊技機。
【００９３】
本発明群の特徴Ｂ５によれば、指向性の強いＬＥＤによって光源が構成された場合であっても、前述のように減影手段によって基板の端縁の投影面積を減少させることで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。そして、ＬＥＤを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。
【００９４】
特徴Ｂ６．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ５のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記光源からの光を反射する反射部（反射部６３Ｄ）有する
ことを特徴とする遊技機。
【００９５】
本発明群の特徴Ｂ６によれば、基板の一面側に反射部が設けられ、光源からの光が反射部で反射され、その反射光が透光カバーに到達することで、透光カバーに影ができにくくして発光ムラを抑制することができる。
【００９６】
特徴Ｂ７．
本発明群の特徴Ｂ６に記載の遊技機において、
前記反射部は、凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００９７】
本発明群の特徴Ｂ７によれば、反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。
【００９８】
特徴Ｂ８．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ７のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００９９】
本発明群の特徴Ｂ８によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。
【０１００】
このような本発明の特徴Ｂ群によれば、基板の端縁に減影手段が設けられ、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、簡素な構造を採用したとしても透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１０１】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置（発光手段）を備えている（例えば、特許文献１参照）。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。
【０１０２】
しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。
【０１０３】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．
光源（光源６９）を搭載する基板（基板６２）と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー（透光カバー６４）と、を有する発光手段（側部ランプ５３）を備えた遊技機であって、
前記透光カバーは、前記基板の面延長線に交差するとともに前記基板の端縁と離隔して設けられ、
前記光源は、前記基板の一面に設けられる第１光源（第１光源６９Ａ）と、前記基板の他面に設けられる第２光源（第２光源６９Ｂ）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１０４】
本発明群の特徴Ｃ１によれば、発光手段は、基板の一面に設けられる第１光源と、基板の他面に設けられる第２光源と、を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。
【０１０５】
特徴Ｃ２．
本発明群の特徴Ｃ１に記載の遊技機において、
前記第２光源（第２光源６９Ｂ）は、前記第１光源（第１光源６９Ａ）よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる
ことを特徴とする遊技機。
【０１０６】
本発明群の特徴Ｃ２によれば、第２光源が第１光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、第２光源の数や輝度を適宜に設定することにより後方側の明るさを確保しやすくなり、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。
【０１０７】
特徴Ｃ３．
本発明群の特徴Ｃ１または特徴Ｃ２に記載の遊技機において、
前記基板において、前記第１光源よりも前記透光カバー側の端縁には光を透過させる透過部（凹部６２Ａ、透明部６２Ｃ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１０８】
本発明群の特徴Ｃ３によれば、基板に透過部が設けられることで、この透過部によって、第１光源からの光を一面側から他面側に透過させ、第２光源からの光を他面側から一面側に透過させることができ、透光カバー全体における発光ムラを低減させることができる。
【０１０９】
特徴Ｃ４．
本発明群の特徴Ｃ３に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部（凹部６２Ａ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１１０】
本発明群の特徴Ｃ４によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって透過部が構成されていることで、この凹部を通して光を透過させることができる。
【０１１１】
特徴Ｃ５．
本発明群の特徴Ｃ４に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部（凸部６２Ｂ）の他面に前記第２光源が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１１２】
本発明群の特徴Ｃ５によれば、凸部の他面に第２光源が設けられていることで、第２光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、他面側における透光カバーの明るさを確保することができる。
【０１１３】
特徴Ｃ６．
本発明群の特徴Ｃ３に記載の遊技機において、
前記透過部は、前記基板の端縁近傍に設けられた透明部（透明部６２Ｃ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１１４】
本発明群の特徴Ｃ６によれば、基板の端縁近傍に設けられた透明部によって透過部が構成されていることで、この透明部を通して光を透過させることができる。
【０１１５】
特徴Ｃ７．
本発明群の特徴Ｃ１から特徴Ｃ６のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１光源および第２光源は、ＬＥＤである
ことを特徴とする遊技機。
【０１１６】
本発明群の特徴Ｃ７によれば、指向性の強いＬＥＤによって光源が構成された場合であっても、前述のように基板の両面に設けられた光源によって透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。そして、ＬＥＤを用いることで、発光手段の小型化および省電力化を図ることができる。
【０１１７】
特徴Ｃ８．
本発明群の特徴Ｃ１から特徴Ｃ７のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、前記基板の一面側に設けられて前記第１光源からの光を反射する第１反射部（反射部６３Ｄ）と、前記基板の他面側に設けられて前記第２光源からの光を反射する第２反射部（反射部６１Ｅ）と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
【０１１８】
本発明群の特徴Ｃ８によれば、基板の一面側に第１反射部が設けられ、基板の他面側に第２反射部が設けられ、第１光源および第２光源からの光がそれぞれ第１反射部および第２反射部で反射されることで、その反射光が透光カバーに到達しやすくすることができる。
【０１１９】
特徴Ｃ９．
本発明群の特徴Ｃ８に記載の遊技機において、
前記第１反射部および前記第２反射部は、それぞれ凸面を有して形成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２０】
本発明群の特徴Ｃ９によれば、第１反射部および第２反射部が凸面を有して形成されていることで、反射光を広い範囲に行き渡らせることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。
【０１２１】
特徴Ｃ１０．
本発明群の特徴Ｃ１から特徴Ｃ９のいずれかに記載の遊技機において、
前記発光手段は、サイドランプであって、前記透光カバーは、遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２２】
本発明群の特徴Ｃ１０によれば、サイドランプの透光カバーが遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられている場合であっても、透光カバー全体を均一に発光させることができる。
【０１２３】
このような本発明の特徴Ｃ群によれば、発光手段が第１光源および第２光源を有することで、基板の一面側および他面側における透光カバーに光を到達させることができ、透光カバーにおける基板の面延長線よりも他面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１２４】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置（発光手段）を備えている（例えば、特許文献１参照）。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。
【０１２５】
しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。
【０１２６】
＜特徴Ｄ群＞
特徴Ｄ１．
遊技機本体と、前記遊技機本体の前側部に設けられるサイドランプ（側部ランプ５３）と、を備えた遊技機であって、
前記サイドランプは、光源（光源６９）を搭載する基板（基板６２）と、前記光源から照射された光を透過させる透光カバー（透光カバー６４）と、を有し、
前記基板は、前記遊技機本体の前後方向に直交する面に沿って設けられ、その少なくとも前面に前記光源が設けられ、
前記透光カバーは、前記遊技機本体の前面側から側面側にかけて曲面状に設けられるとともに、前記基板の面延長線に交差して設けられ、
前記光源から前記透光カバーに照射される光を均一化する光均一化手段（凹部６２Ａ、凸部６２Ｂ、透明部６２Ｃ、拡散部６２Ｄ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２７】
本発明群の特徴Ｄ１によれば、サイドランプは、基板と透光カバーとを有し、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができる。このように比較的簡素な構成の発光手段を採用しつつも、その透光カバー全体を均一に発光させることで演出性やデザイン性を高めることができる。
【０１２８】
特徴Ｄ２．
本発明群の特徴Ｄ１に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板に設けられて前面側から背面側に光を透過させる透過部（凹部６２Ａ、透明部６２Ｃ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２９】
本発明群の特徴Ｄ２によれば、基板の前面の光源から照射された光を透過部によって背面側に透過させることで、基板の背面側にある透光カバーにも光を到達させることができ、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。
【０１３０】
特徴Ｄ３．
本発明群の特徴Ｄ１または特徴Ｄ２に記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁に設けられて前記透光カバーへの影の投影を減少させる減影手段（凹部６２Ａ、凸部６２Ｂ、透明部６２Ｃ、拡散部６２Ｄ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１３１】
本発明群の特徴Ｄ３によれば、減影手段によって透光カバーへの影の投影を減少させることで、基板の面延長線の部分に影ができにくくなり、透光カバー全体をムラなく発光させることができる。
【０１３２】
特徴Ｄ４．
本発明群の特徴Ｄ１から特徴Ｄ３のいずれかに記載の遊技機において、
前記光源（光源６９）は、前記基板の前面に設けられる第１光源（第１光源６９Ａ）と、前記基板の背面にて前記第１光源よりも前記透光カバーに近い位置に設けられる第２光源（第２光源６９Ｂ）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１３３】
本発明群の特徴Ｄ４によれば、サイドランプは、基板の前面に設けられる第１光源と、基板の背面に設けられる第２光源と、を有することで、基板の前面側および背面側における透光カバーに光を到達させることができる。さらに、第２光源が第１光源よりも透光カバーに近い位置に設けられることで、基板の面延長線に交差して設けられる透光カバーにおいて、基板の面延長線よりも背面側に位置する部分の明るさを確保し、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。
【０１３４】
特徴Ｄ５．
本発明群の特徴Ｄ１から特徴Ｄ４のいずれかに記載の遊技機において、
前記光均一化手段は、前記基板の端縁を切り欠いた凹部（凹部６２Ａ）によって構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１３５】
本発明群の特徴Ｄ５によれば、基板の端縁を切り欠いた凹部によって光均一化手段が構成されていることで、基板の端縁の投影面積を減少させることができ、透光カバーに影ができにくくなる。また、凹部を通して基板の背面側に光を到達させることができることから、透光カバーにおける基板の面延長線よりも背面側の光量を高め、透光カバーの全体をムラなく発光させることができる。
【０１３６】
特徴Ｄ６．
本発明群の特徴Ｄ５に記載の遊技機において、
前記基板において、前記凹部が形成されない凸部（凸部６２Ｂ）の背面に第２光源（第２光源６９Ｂ）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１３７】
本発明群の特徴Ｄ６によれば、凸部の背面に第２光源が設けられていることで、第２光源を透光カバーに近い位置に設けることができ、背面側における透光カバーの明るさを確保することができる。
【０１３８】
このような本発明の特徴Ｄ群によれば、基板の面延長線に交差して透光カバーが曲面状に設けられるとともに、基板の前面に設けられた光源から透光カバーに照射される光が光均一化手段によって均一化されることで、透光カバーの発光ムラを抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１３９】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。例えば、スロットマシンやパチンコ機は、遊技機本体の上部や下部、左右のサイド部に各種の発光演出装置（発光手段）を備えている（例えば、特許文献１参照）。これらの発光演出装置は、光源が搭載された基板と、この基板を収容するハウジングと、光源からの光を透過させつつ適宜に拡散させて射出する導光板と、基板、ハウジングおよび導光板の前方側を覆うカバーと、を備えて構成されている。この発光演出装置では、基板の光源から照射された光が導光板を通して拡散されてから射出されることで、カバー全体を発光させたり、適宜な模様をカバーに映し出したりするようになっている。
【０１４０】
しかしながら、従来の発光手段では、基板の前方側を覆ってカバーが設けられ、光源からの光が導光板を通してカバーに射出される構成となっているため、カバーの形状や基板とカバーとの配置が制約を受けることから、発光手段のデザインの自由度を高めることが難しい。また、カバー全体を発光させるためには導光板が必要となることから、発光手段の構造が複雑になり大型化してしまうという問題もある。
【０１４１】
以上のように、本発明は、スロットマシン、パチンコ遊技機等の遊技機に好適に利用できる。
【符号の説明】
【０１４２】
１０      スロットマシン（遊技機）
５３      側部ランプ（発光手段としてのサイドランプ）
６１Ｅ    反射部（第２反射部）
６２      基板
６２Ａ    凹部（透過部、減影手段、光均一化手段）
６２Ｂ    凸部（減影手段、光均一化手段）
６２Ｃ    透明部（透過部、減影手段、光均一化手段）
６２Ｄ    拡散部（減影手段、光均一化手段）
６３Ｄ    反射部（第１反射部）
６９      光源
６９Ａ    第１光源
６９Ｂ    第２光源
Ｌ        面延長線
【図１】
2019180449.tif 000003
【図２】
2019180449.tif 000004
【図３】
2019180449.tif 000005
【図４】
2019180449.tif 000006
【図５】
2019180449.tif 000007
【図６】
2019180449.tif 000008
【図７】
2019180449.tif 000009
【図８】
2019180449.tif 000010
【図９】
2019180449.tif 000011
【図１０】
2019180449.tif 000012
【図１１】
2019180449.tif 000013
【図１２】
2019180449.tif 000014
【図１３】
2019180449.tif 000015
【図１４】
2019180449.tif 000016
【図１５】
2019180449.tif 000017
【図１６】
2019180449.tif 000018
【図１７】
2019180449.tif 000019
【図１８】
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