(57)【要約】      （修正有）【課題】裏ロム等が取り付けられた不正遊技台を判別することが可能な遊技台を提供する。【解決手段】カメラによって遊技者を撮影した画像データと遊技台及び該遊技台における出玉率とを関連付けて遊技者ＤＢに保存する。平均人数算出手段が所定の出玉率以上であった遊技者の人数について遊技台１台あたりの平均を求め、遊技者抽出手段が遊技者ＤＢに基づいて顔認証手段によって遊技回数が所定の回数未満、且つ、出玉率が所定の割合以上であった遊技者を遊技者ＤＢから抽出し、遊技者抽出手段によって抽出された遊技者が遊技した延べ人数が平均人数算定手段によって算出された平均人数よりも多い遊技台を不正遊技台として不正遊技台抽出手段が抽出する。遊技者抽出手段によって抽出された遊技者であって不正遊技台抽出手段によって抽出された不正遊技台で遊技していた遊技者を不正遊技者認定手段が不正遊技者として認定する。【選択図】図１
2019072306.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台で遊技する遊技者の顔を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された顔画像データに基づいて同一の人物を特定する顔認証手段と、
前記撮影手段によって撮影された遊技者の顔画像データと当該遊技者が遊技している遊技台及び当該遊技台における打ち込み数及び払い出し数を当該遊技者の顔画像データと関連付けてそれぞれ保存する遊技者データベースと、
前記遊技者データベースに基づいてそれぞれの遊技者が遊技した遊技台における打ち込み数に対する払い出し数の割合（以下、「出玉率」という。）を算出し、出玉率が所定の割合以上であった遊技者の延べ人数をそれぞれの遊技台ごとに算出し、所定の出玉率以上であった遊技者の人数について遊技台１台あたりの平均を求める平均人数算出手段と、
前記遊技者データベースに基づいて前記顔認証手段によって各遊技者の当該店舗における遊技回数を算出し、遊技回数が所定の回数未満であり、且つ、出玉率が所定の割合以上であった遊技者を前記遊技者データベースの中から抽出する遊技者抽出手段と、
前記遊技者抽出手段によって抽出された遊技者が遊技した延べ人数が前記平均人数算定手段によって算出された平均人数よりも多い遊技台を不正遊技台として抽出する不正遊技台抽出手段と、
を備えていることを特徴とする不正遊技台の判別システム。
【請求項２】
請求項１に記載の不正遊技台判別システムにおいて、
前記遊技者抽出手段によって抽出された遊技者であって前記不正遊技台抽出手段によって抽出された遊技台で遊技していた遊技者を不正遊技者として認定する不正遊技者認定手段を備えていることを特徴とする不正遊技台の判別システム。
【請求項３】
請求項２に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、
前記不正遊技者認定手段によって認定された遊技者の画像データを保存する不正遊技者データベースを備え、
前記撮影手段によって撮影された遊技者の画像データと前記不正遊技者データベースに保存された画像データとを前記顔認証手段によって照合し、撮影された遊技者が前記不正遊技者データベースに保存された遊技者と一致した場合には警告を発する警告手段を備えていることを特徴とする不正遊技台の判別システム。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、
前記遊技者抽出手段における遊技回数は３回未満であることを特徴とする不正遊技台の判別システム。
【請求項５】
請求項１から４のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、
前記不正遊技台抽出手段における出玉率は１００％以上であることを特徴とする不正遊技台の判別システム。
【請求項６】
遊技台で遊技する遊技者の顔を撮影手段によって撮影するステップ１と、
前記撮影手段によって撮影された遊技者の顔画像データと当該遊技者が遊技している遊技台及び当該遊技台における打ち込み数及び払い出し数を当該遊技者の顔画像データと関連付けてそれぞれ遊技者データベースに保存するステップ２と、
前記遊技者データベースに基づいてそれぞれの遊技者が遊技した遊技台における打ち込み数に対する払い出し数の割合（以下、「出玉率」という。）を算出し、出玉率が所定の割合以上であった遊技者の延べ人数をそれぞれの遊技台ごとに算出し、所定の出玉率以上であった遊技者の人数について遊技台１台あたりの平均を求めるステップ３と、
前記遊技者データベースに基づいて前記顔認証手段によって各遊技者の当該店舗における遊技回数を算出し、遊技回数が所定の回数未満であり、且つ、出玉率が所定の割合以上であった遊技者を前記遊技者データベースの中から抽出するステップ４と、
前記ステップ４で抽出された遊技者が遊技した延べ人数がステップ３で算出された平均人数よりも多い遊技台を不正遊技台として抽出するステップ５と、
を備えていることを特徴とする不正遊技台の判別方法。
【請求項７】
請求項６に記載の不正遊技台判別方法において、
前記ステップ４で抽出された遊技者であって前記ステップ５によって抽出された遊技台で遊技していた遊技者を不正遊技者として認定するステップ６を備えていることを特徴とする不正遊技台の判別方法。
【請求項８】
請求項７に記載の不正遊技台の判別方法において、
前記ステップ６で不正遊技者と認定された遊技者の画像データを不正遊技者データベースに保存するステップ７と、
前記撮影手段によって撮影された遊技者の画像データと前記不正遊技者データベースに保存された画像データとを前記顔認証手段によって照合し、撮影された遊技者が前記不正遊技者データベースに保存された遊技者と一致した場合には警告を発するステップ８と、
を備えていることを特徴とする不正遊技者の判別方法。
【請求項９】
請求項６から８のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別方法において、
前記ステップ４における所定の回数は３回未満であることを特徴とする不正遊技台の判別方法。
【請求項１０】
請求項６から９のいずれか１項に記載の不正遊技者の判別方法において、
前記ステップ４における所定の割合は１００％以上であることを特徴とする不正遊技台の判別方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム及び判別方法に関し、さらに詳しくは、遊技台に裏ロム等の不正装置が取り付けられた場合にそのそのような遊技台を推認することが可能な遊技台の判別システム及び判別方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技場に設置されているパチンコ台やスロットマシン等の遊技台においては、不正な方法で出玉を獲得するゴトと称される不正行為が従来から知られている。この不正行為の具体例として、不正電波を飛ばすなどして大当りを不正に誘発する行為、基板に実装された正規のロムを改造したロム（即ち、不正ロム）に取替えて大当り確率を高める行為、スロットマシンのメダル払出口やメダル投入口等から異形のセルロイド、ピアノ線、針金等を差し込んでメダルの払出機能や投入機能を誤作動させる行為などが知られている。
【０００３】
不正ロムに対しては、目視検査を行っても、ＲＯＭライター等の検査装置を用いても容易には発見できない。また、パチンコ等の遊技台の電源投入直後の動作をチェックする汎用の装置もあるが、これは電源投入後の単発の動作はチェックできるが、大当たりを連続的にシミュレートして検査できないので、いわゆる４層ＲＯＭと言われるタイプには対応できない。このような問題を解決するものとして、特許文献１，２に示すように、パチンコ遊技台の基板のプログラム、ＲＯＭ等のメモリのデータ等の書換え等の不正がないか否かを遊技台のそれぞれに接続して検査する不正基板検査装置や不正半導体検査装置が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−２５８１７１号公報
【特許文献２】特開平１０−２７２２４０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した特許文献１，２に示すような装置は、各々の遊技台に不正基板検査装置を個別に接続する必要が有り、手間とコストがかかる。さらには、ホールコンピュータによる一元管理ができないという問題がある。
【０００６】
そこで、本発明は、かかる問題点に鑑みなされたもので、フロアに設置された全遊技台を監視し、全遊技台の中から裏ロム等の不正装置が取り付けられている遊技台を推認することにより不正装置が取り付けられた遊技台の特定をサポートすることが可能な遊技台の判別システム及び判別方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために請求項１に記載の発明は、遊技台で遊技する遊技者の顔を撮影する撮影手段と、前記撮影手段によって撮影された顔画像データに基づいて同一の人物を特定する顔認証手段と、前記撮影手段によって撮影された遊技者の顔画像データと当該遊技者が遊技している遊技台及び当該遊技台における打ち込み数及び払い出し数を当該遊技者の顔画像データと関連付けてそれぞれ保存する遊技者データベースと、前記遊技者データベースに基づいてそれぞれの遊技者が遊技した遊技台における打ち込み数に対する払い出し数の割合（以下、「出玉率」という。）を算出し、出玉率が所定の割合以上であった遊技者の延べ人数をそれぞれの遊技台ごとに算出し、所定の出玉率以上であった遊技者の人数について遊技台１台あたりの平均を求める平均人数算出手段と、前記遊技者データベースに基づいて前記顔認証手段によって各遊技者の当該店舗における遊技回数を算出し、遊技回数が所定の回数未満であり、且つ、出玉率が所定の割合以上であった遊技者を前記遊技者データベースの中から抽出する遊技者抽出手段と、前記遊技者抽出手段によって抽出された遊技者が遊技した延べ人数が前記平均人数算定手段によって算出された平均人数よりも多い遊技台を不正遊技台として抽出する不正遊技台抽出手段とを備えていることを特徴とする不正遊技台の判別システムを提供する。
【０００８】
上記課題を解決するために請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の不正遊技台判別システムにおいて、前記遊技者抽出手段によって抽出された遊技者であって前記不正遊技台抽出手段によって抽出された遊技台で遊技していた遊技者を不正遊技者として認定する不正遊技者認定手段を備えていることを特徴とする。
【０００９】
上記課題を解決するために請求項３に記載の本発明は、請求項２に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、前記不正遊技者認定手段によって認定された遊技者の画像データを保存する不正遊技者データベースを備え、前記撮影手段によって撮影された遊技者の画像データと前記不正遊技者データベースに保存された画像データとを前記顔認証手段によって照合し、撮影された遊技者が前記不正遊技者データベースに保存された遊技者と一致した場合には警告を発する警告手段を備えていることを特徴とする。
【００１０】
上記課題を解決するために請求項４に記載の本発明は、請求項１から３のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、前記遊技者抽出手段における遊技回数は３回未満であることを特徴とする。
【００１１】
上記課題を解決するために請求項５に記載の本発明は、請求項１から４のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別システムにおいて、前記不正遊技台抽出手段における出玉率は１００％以上であることを特徴とする。
【００１２】
上記課題を解決するために請求項６に記載の本発明は、遊技台で遊技する遊技者の顔を撮影手段によって撮影するステップ１と、前記撮影手段によって撮影された遊技者の顔画像データと当該遊技者が遊技している遊技台及び当該遊技台における打ち込み数及び払い出し数を当該遊技者の顔画像データと関連付けてそれぞれ遊技者データベースに保存するステップ２と、前記遊技者データベースに基づいてそれぞれの遊技者が遊技した遊技台における打ち込み数に対する払い出し数の割合（以下、「出玉率」という。）を算出し、出玉率が所定の割合以上であった遊技者の延べ人数をそれぞれの遊技台ごとに算出し、所定の出玉率以上であった遊技者の人数について遊技台１台あたりの平均を求めるステップ３と、前記遊技者データベースに基づいて前記顔認証手段によって各遊技者の当該店舗における遊技回数を算出し、遊技回数が所定の回数未満であり、且つ、出玉率が所定の割合以上であった遊技者を前記遊技者データベースの中から抽出するステップ４と、前記ステップ４で抽出された遊技者が遊技した延べ人数がステップ３で算出された平均人数よりも多い遊技台を不正遊技台として抽出するステップ５とを備えていることを特徴とする不正遊技台の判別方法を提供する。
【００１３】
上記課題を解決するために請求項７に記載の本発明は、請求項６に記載の不正遊技台判別方法において、前記ステップ４で抽出された遊技者であって前記ステップ５によって抽出された遊技台で遊技していた遊技者を不正遊技者として認定するステップ６を備えていることを特徴とする。
【００１４】
上記課題を解決するために請求項８に記載の本発明は、請求項７に記載の不正遊技台の判別方法において、前記ステップ６で不正遊技者と認定された遊技者の画像データを不正遊技者データベースに保存するステップ７と、前記撮影手段によって撮影された遊技者の画像データと前記不正遊技者データベースに保存された画像データとを前記顔認証手段によって照合し、撮影された遊技者が前記不正遊技者データベースに保存された遊技者と一致した場合には警告を発するステップ８とを備えていることを特徴とする。
【００１５】
上記課題を解決するために請求項９に記載の本発明は、請求項６から８のいずれか１項に記載の不正遊技台の判別方法において、前記ステップ４における所定の回数は３回未満であることを特徴とする。
【００１６】
上記課題を解決するために請求項１０に記載の本発明は、請求項６から９のいずれか１項に記載の不正遊技者の判別方法において、前記ステップ４における所定の割合は１００％以上であることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム及び判別方法によれば、全遊技台の中から裏ロム等の不正装置が取り付けられた遊技台を推認することができるので不正遊技台を発見しやすくなると共に、全遊技台を検査するのに比べて作業の手間を減らすことができるという効果がある。また、そのような不正遊技台で遊技した遊技者であって遊技回数が少ないにも関わらず出玉率の高い遊技者を不正遊技者として認定することにより、店側も迅速な対応を取ることができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システムの第一の実施形態を示すブロック図である。
【図２】（ａ）はカメラを台表示ランプに取り付けた状態を示す図、（ｂ）は台間機にカメラを取り付けた状態を示す図である。
【図３】図２に示すカメラの視野設定の例を示し、（ａ）は図２（ａ）に対応した視野設定の図、（ｂ）は図２（ｂ）に応した視野設定の図である。
【図４】不正装置が取り付けられている遊技台の特定方法を説明する図である。
【図５】本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法の第一の実施形態を示すフローチャートである。
【図６】本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システムの第二の実施形態を示すブロック図である。
【図７】本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法の第二の実施形態を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
１．第一の実施形態
以下、本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム及び判別方法について、好ましい一実施形態に基づいて詳細に説明する。図１は本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システムの第一の実施形態を示すブロック図である。
【００２０】
第一の実施形態における不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム１（以下、単に「判別システム１」という。）は、ホール内の全てのパチンコ台やパチスロ台等の遊技台３−１〜３−ｎを管理するホールコンピュータ（ＨＣ）２内に設置されるか、あるいは１つの装置としてホールコンピュータ２に接続して設置される。この場合、判別システム１とホールコンピュータ２との間の通信はＵＳＢやＬＡＮ等を用いて行われる。ホールコンピュータ２は、ホールに設置された遊技台の全てを管理するものであって遊技店の事務所等に設置され、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力部、表示制御部、外部との通信を制御する通信制御部（いずれも図示せず）等を備えて構成されている。尚、ホールコンピュータ２の構成については公知であるため、その説明は省略する。本実施形態ではホールコンピュータ２内に判別システム１が設置されている。
【００２１】
［判別システム１の構成］
判別システム１は、遊技者Ｈの顔を撮影する撮影手段としてのカメラ４−１〜４−ｎと、このカメラ４−１〜４−ｎによって撮影された遊技者Ｈの顔の画像データを画像処理する画像処理部２１と、カメラ４−１〜４−ｎによって撮影された遊技者Ｈの顔画像データに基づいて同一の人物を特定する顔認証手段２３と、ハードディスクドライブやソリッドステートドライブ（Solid State Drive）等によって構成されると共に画像処理部２１によって生成された遊技者Ｈのそれぞれの顔画像データと当該遊技者Ｈが遊技している遊技台３−１〜３−ｎの台番号などの情報及び当該遊技台３−１〜３−ｎにおける打ち込み数及び払い出し数を当該遊技者Ｈの顔画像データと関連付けてそれぞれ保存する遊技者データベース（ＤＢ）２０と、遊技者データベース２０に基づいてそれぞれの遊技者Ｈが遊技した遊技台３−１〜３−ｎにおける打ち込み数に対する払い出し数の割合である出玉率Ｗを算出し、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈの延べ人数をそれぞれの遊技台３−１〜３−ｎごとに算出し、所定の出玉率Ｗ以上であった遊技者Ｈの人数について遊技台１台あたりの平均を求める平均人数算出手段２４と、遊技者データベース２０に基づいて顔認証手段２３によって各遊技者Ｈの当該店舗における遊技回数Ｐを算出し、遊技回数Ｐが所定の回数未満であり、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈを遊技者データベース２０の中から抽出する遊技者抽出手段２５と、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈが遊技した延べ人数が平均人数算定手段２４によって算出された平均人数Ｑよりも多い遊技台３−１〜３−ｎを不正遊技台Ｆとして抽出する不正遊技台抽出手段２６を備えている。また、判別システム１は、各種の設定入力等を行うための図示しないキーボード、マウス等の入力装置と、各種の情報や警告等を表示するディスプレイ５を備えており、さらに、不正遊技台抽出手段２６が不正遊技台Ｆとして抽出したときに例えばディスプレイ５に警告を行う警告手段２７を備えて構成されている。
【００２２】
カメラ４−１〜４−ｎは、ＣＭＯＳセンサ等を用いたデジタルカメラや監視カメラ等に用いられているユニットを利用することができ、遊技者Ｈの顔を高精細に記録できる性能を備えていることが望ましいが、画素数は、例えば２００万画素以上であれば不足はない。尚、カメラ４−１〜４−ｎの設置場所は遊技者Ｈの顔を撮影可能であればどこに設置してもよいが、例えば、図２（ａ）に示す台表示ランプ部７、図２（ｂ）に示す台間情報端末機９（またはプリペイドカードや現金を受け付けて遊技玉やメダルを払い出す台間機６）等に設置することができる。そして、カメラ４−１〜４−ｎの取り付け角度は、台表示ランプ部７に取り付けた場合には図３（ａ）に示すような撮影視野θに設定し、台間情報端末機９に取り付けた場合には図３（ｂ）に示すような撮影視野θに設定し、遊技者Ｈの顔全体が撮影できるようにする。
【００２３】
画像処理部２１は、カメラ４−１〜４−ｎによって撮影された顔画像データに対し、必要に応じてノイズ除去、階調補正、色補正、画像圧縮等の処理を施すプログラムであり、最終的には、画像内の背景等を除外した輪郭線及び特徴点等による顔パターンを出力し、この顔パターンは遊技者データベース２０に格納される。
【００２４】
遊技者データベース２０は、遊技台３−１〜３−ｎに対応させて遊技者Ｈの顔画像データと打ち込み数及び払い出し数を保存するリレーショナル型のデータベースである。例えば、フィールドＡに遊技台３−１〜３−ｎに対応させて遊技者Ｈの顔写真を格納し、フィールドＢに遊技台３−１〜３−ｎにおける打ち込み数を格納し、フィールドＣに遊技台３−１〜３−ｎにおける払い出し数を格納する。尚、カメラ４−１〜４−ｎによる撮影は、後述するように、１分毎に行われるので、同じ顔が継続して撮影された場合、その間同一の遊技者Ｈが遊技していたと判断されることになるが、同じ顔が重複して保存され、記憶容量の浪費や画像検索の膨大化を招くことになる。そこで、遊技者データベース２０への保存回数を調整することも行われる。
【００２５】
顔認証手段２３は、カメラ４−１〜４−ｎで撮影された所定の遊技者Ｈの顔画像内の顔パターンを切り出した顔画像データと、遊技者データベース２０に格納された遊技者Ｈの顔画像データとを比較し、一致する人物が存在するか否かを判定するプログラムからなる。一致すれば、過去に来店したことのある遊技者Ｈと認定され、また、不一致であれば初めての来店者と見なされる。遊技中の遊技者Ｈを撮影した画像データと遊技者データベース２０に格納された遊技者Ｈの顔画像データとの対比の他、遊技者データベース２０に格納された遊技者Ｈの顔画像データ同士の対比も行う。顔認識の方法は、例えば、画像中からの顔パターン切り出し（＝顔検出）と、識別処理の２段階の処理が行われる。初めに、顔画像データがｆピクセル×ｆピクセルであればｆ×ｆ次元の空間（特徴空間）にベクトル化する。そして、このベクトル表現によって２つの画像を比較することが可能になる。両者がどの程度類似しているかは、両者のベクトルの成す角度（相関係数）に基づいて決定する。具体的には、何人かの顔パターンから生成した平均顔パターンをテンプレートとし、入力画像との相関（２つのベクトルのなす角度）を求め、もっとも相関値が高い領域を顔パターンとして抽出する。このようにして撮影画像の中から顔の検出を行う。
【００２６】
次に、検出された顔に対する識別処理について説明する。識別処理の最も基本的な方法は相関法であり、入力パターンと登録パターンの成す相関（角度）に基づいて識別する。最も簡単な識別方法は入力された濃淡画像パターンをそのまま用いる方法であるが、濃淡画像情報は照明変動などの影響を受け易いため高い識別性能を期待することはできない。そのため、濃淡画像から識別に有効な特徴を抽出することにより識別性能を上げることができる。さらに、相関法に比べて高性能とされる部分空間法も用いられている。この部分空間法は入力パターンベクトルと辞書パターンからＫＬ（Karhunen-Loeve）展開を用いて生成される部分空間とのなす角度に基づいて識別を行うものである。尚、上述の顔認証の手法は一例であり、具体的な手法についてはこれに限るものではなく、適宜の手法を用いることができることはいうまでもない。
【００２７】
平均人数算出手段２４は、遊技者データベース２０に基づいてそれぞれの遊技者Ｈが遊技した遊技台３−１〜３−ｎにおける打ち込み数に対する払い出し数の割合である出玉率Ｗを算出し、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈの延べ人数をそれぞれの遊技台３−１〜３−ｎごとに算出し、所定の出玉率Ｗ以上であった遊技者Ｈの人数について遊技台１台あたりの平均を求めるプログラムからなる。各遊技台３−１〜３−ｎの出玉率Ｗは遊技者データベース２０に保存された各遊技者Ｈの打ち込み数と払い出し数からそれぞれ算出し、各遊技台３−１〜３−ｎについてそれぞれ出玉率Ｗが所定の割合以上であった人数を算出する。この場合、例えば、出玉率Ｗを１００％以上とすれば、各遊技台３−１〜３−ｎで少なくとも負けいていない遊技者Ｈが何人いたのかが算出できる。そして、遊技台３−１〜３−ｎ全体について出玉率Ｗが所定の割合以上であった人数の平均人数を算出する。もちろん、出玉率Ｗを１００％以上に設定することで、利益の大きい遊技者Ｈを対象とすることもできる。
【００２８】
遊技者抽出手段２５は、遊技者データベース２０に保存された各遊技者Ｈの顔画像データを顔認証手段２３によって同一の遊技者Ｈを選別し、当該遊技者Ｈの当該店舗におけるこれまでの遊技回数Ｐを遊技者データベース２０に基づいて算出し、その遊技回数Ｐが所定の回数未満、例えば、３回未満であり、且つ、出玉率Ｗが所定の割合、例えば１００％以上であった遊技者Ｈを遊技者データベース２０の中から抽出するプログラムからなる。常連客が同じ店舗で繰り返し不正を行うことはリスクが高く、その一方、不正装置が取り付けられた遊技台３−１〜３−ｎを事前に知っている不正遊技者Ｇであれば迷うことなくその遊技台３−１〜３−ｎで遊技するものと考えられる。そのため、遊技回数Ｐが少ないにもかかわらず利益を得ているか少なくとも負けていない遊技者Ｈは何らかの不正が行われた遊技台３−１〜３−ｎで遊技している可能性が高いことが推認される。そこで、遊技者抽出手段２５によって「Ｐ＜所定の回数」であり、且つ、「出玉率Ｗ＞所定の割合」である遊技者Ｈを抽出する。尚所定の遊技回数Ｐは常連客か否かを区別するため回数であり、３回に限らず、４回、５回、或いは１０回など適宜の回数を設定することができる。また、出玉率Ｗは少なくとも負けにならない１００％以上とすることが好ましい。出玉率Ｗは、遊技者Ｈが遊技した遊技台３−１〜３−ｎごとの出玉率Ｗに基づくものであっても、当該遊技者Ｈの出玉率Ｗの平均であってもよい。すなわち、遊技者Ｈが２回遊技をした場合であって２回とも出玉率Ｗが１００％以上である場合でもよく、１回目が出玉率Ｗが１００％以上であり、２回目の出玉率が１００％未満であった場合には２回の平均の出玉率Ｗが１００％以上である場合でもよい。さらに、遊技期間を考慮することで、例えば、短期間で３回なのか、長期間で３回なのか等、遊技者抽出条件に期間を加えることもできる。
【００２９】
不正遊技台抽出手段２６は、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈが遊技した延べ人数が平均人数算定手段２４によって算出された平均人数Ｑよりも多い遊技台３−１〜３−ｎを不正遊技台Ｆとして抽出するプログラムからなる。すなわち、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈは遊技回数Ｐが所定の回数未満で、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈであり、ある遊技台３−１〜３−ｎがそのような遊技者Ｈによって遊技された遊技人数Ｒが少なくとも平均人数算出手段２４によって算出された平均人数Ｑよりも多い場合には、遊技回数Ｐが少ないにもかかわらず、出玉率Ｗの高い遊技者Ｈが何人もいるということになり、そのような遊技台３−１〜３−ｎは不正装置等が取り付けられている可能性が高い不正遊技台Ｆと推認することができる。このような判定を行うのが不正遊技台抽出手段２６である。
【００３０】
警告手段２７は、不正遊技台抽出手段２６によって遊技台３−１〜３−ｎが抽出された場合にそのような遊技台３−１〜３−ｎが発見されたことをディスプレイ５に警告を表示させるプログラムからなる。具体的には、遊技台３−１〜３−ｎが発見されたことをホールの従業員等に報知するため、不正遊技台抽出手段２６によって抽出された遊技台３−１〜３−ｎの台番号をポップアップ等によりディスプレイ５に表示を行って店の関係者等に警告を行うものである。尚、警告は表示以外の他の方法、例えば、音声合成によるメッセージの出力と顔画像の表示、アラーム等と顔画像の表示、文字のテロップと顔画像の表示等によって行うことも可能である。
【００３１】
［第一の判別方法及び判別システム１の動作］
次に、本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法（第一の判別方法）について上述の判別システム１の動作と共に説明する。初めに、不正者の不正の手口について図４を用いて説明する。図４は不正装置が取り付けられている遊技台の特定方法を説明する図である。ここで、遊技台３−１〜３−ｎに取り付けられる不正ロム（＝不正ＲＯＭ）は、その遊技台３−１〜３−ｎの出玉確率を一律に高く設定してしまうものであると、ホールコンピュータ２が集計処理を実行したときに直ちに不正が発覚してしまうことになる。そのため、不正ロムには、一般に、不正者（ゴトＲＯＭグループ）が予め設定した特定の条件下においてのみ出玉の確率を上げ、それ以外の場合には不正者が出玉の確率を上げた分だけ確率を下げる（元に戻す）という細工が仕込まれている。このように細工された遊技台の出玉率が平均して所定の確率に収まるようにプログラムされている。尚、判別システム１は、不正ロムに限らず、「ぶら下がり」、「基板交換」等による不正に対しても同様にして判定することができる。
【００３２】
図４において、不正ロムが取り付けられている特定の遊技台（＝不正台）（図４の左から２番目の遊技台）で例えば５人の客が順番に遊技したとする。このとき、不正台において１人目の不正者は不正ロムを操作して１万円勝ち（即ち不正に勝ち）、２人目の一般客は通常の出玉率で２万円負け、３人目の不正者は不正ロムを操作して１万円勝ち、４人目の一般客は通常の出玉率で２万円負け、さらに５人目の不正者は不正ロムを操作して１万円勝つということを示している。そして、必ず同じ遊技台で遊技しており、しかも常に勝っている遊技者Ｈいるとすれば何らかの不正が行われている可能性が考えられる。この場合、頻繁に来店する常連客は店の実情を熟知して有利に遊技している可能性も考えられるが、来店回数が少ない客が集中的に同一の遊技台で遊技して勝つという状況は遊技台に何らかの不正が行われていると考えられると共に、そのような遊技台で必ず勝っている遊技者Ｈは不正者であると推認できる。本発明は、このような事情に着目して不正遊技台を発見しようとするものである。以下、各図を参照して詳細に説明する。
【００３３】
図５は本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法の第一の実施形態を示すフローチャートである。尚、このフローは第一の実施形態に係る判別システム１の動作と同様である。まず、判別システム１は、遊技台３−１〜３−ｎで遊技する遊技者Ｈの顔を対応するカメラ４−１〜４−ｎによって撮影する（ステップＳ１）。尚、この撮影の開始は、遊技者Ｈが着席した遊技台３−１〜３−ｎの操作をしたときとし、また、１分毎等に起動して撮影対象者が存在するか否かをチェックする。カメラ４−１〜４−ｎによる撮影画像は画像処理部２１に取り込まれ、デジタル画像データに変換処理される。また、同時に画像処理部２１では必要に応じてノイズ除去、階調補正、色補正、画像圧縮等の各種の処理が自動的に施される。こうして画像処理部２１によって生成された遊技者Ｈの画像データは当該遊技者が遊技している遊技台３−１〜３−ｎの台番号と当該遊技台３−１〜３−ｎにおける出玉率Ｗとを関連付けて遊技者データベース２０に自動的に保存する（ステップＳ２）。
【００３４】
次いで、判別システム１は、遊技者データベース２０に基づいてそれぞれの遊技者Ｈが遊技した遊技台３−１〜３−ｎにおける打ち込み数に対する払い出し数の割合である出玉率Ｗを算出し、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈの延べ人数をそれぞれの遊技台３−１〜３−ｎごとに算出し、所定の出玉率Ｗ以上であった遊技者Ｈの人数について遊技台１台あたりの平均を求める（ステップＳ３）。例えば、出玉率Wが１００％以上の遊技者とすることで当該遊技台３−１〜３−ｎで負けていない遊技者Ｈが何人いるかを算出することができ、そのような遊技者Ｈが遊技台３−１〜３−ｎ１台当たり平均で何人いるかを算出する。
【００３５】
次いで、判別システム１は、遊技者抽出手段２５を動作させ、遊技者データベース２０に保存された各遊技者Ｈの顔画像データを顔認証手段２３によって同一の遊技者Ｈを選別し、当該遊技者Ｈの当該店舗におけるこれまでの遊技回数Ｐを遊技者データベース２０に基づいて算出し、その遊技回数Ｐが所定の回数未満であり、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈを遊技者データベース２０の中から抽出する（ステップＳ４）。そして、「遊技回数Ｐ＜所定値」であり、且つ、「出玉率Ｗ＞所定値」である遊技者Ｈが存在するとき（ステップＳ４：Ｙｅｓ）には、該当する遊技者Ｈを遊技者データベース２０の中から抽出する。尚、遊技回数Ｐは常連客とそれ以外の客の区別するための適宜な回数、例えば３回、４回、５回、１０回等を設定することができる。また、出玉率Ｗは１００％以上とすることで少なくとも負けていない遊技者Ｈを抽出することができる。また、「出玉率Ｗ＞１０５％」等とすることで利益を上げている遊技者Ｈを抽出することができる。尚、「ステップＳ４：Ｎｏ」の場合には「遊技回数Ｐ＞所定値」が判定（ステップＳ３：Ｎｏ）されたときには遊技者Ｈは常連客であると判定し、その後、所定の時間が経過したら再度ステップＳ３の処理を実行する。
【００３６】
次に、判別システム１は、不正遊技台抽出手段２６を動作させ、ある遊技台３−１〜３−ｎが、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈ（遊技回数Ｐが所定の回数未満で、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈ）によって遊技された遊技人数Ｒが少なくとも平均人数算出手段２４によって算出された平均人数Ｑよりも多いか否かを判定する（ステップＳ５）。そして、「遊技人数Ｒ＞平均人数Ｑ」の場合（ステップＳ５：Ｙｅｓ）には、当該遊技台３−１〜３−ｎは不正装置等が取り付けられている可能性が高い不正遊技台Ｆとして判定して抽出する。そして、ディスプレイ５に当該遊技台３−１〜３−ｎが不正遊技台Ｆであることを告知する表示を警告手段２７によってポップアップするなどして警告すれば、この表示を見た従業員等は不正遊技台Ｆに対して迅速に所定の処置をとることができる。尚、「ステップＳ５：Ｎｏ」と判定された場合には不正遊技台Ｆではないと判定し、処理を終了する。この場合、ディスプレイ５には何も表示しない。
【００３７】
［第一の実施形態の効果］
第一の実施形態に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム及び判別方法によれば、全遊技台の中から裏ロム等の不正装置が取り付けられた遊技台を不正遊技台として抽出することにより不正遊技台を効率的に発見することができる。その結果、不正遊技台を発見するために全遊技台を検査することがないので作業の手間を減らすことができるという効果がある。そして、不正遊技台Ｆに対して迅速に対応することができるという効果がある。
【００３８】
２．第二の実施形態
次に、本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システムの第二の実施形態について説明する。上述の第一の実施形態は不正遊技台を判別するものであったが、第二の実施形態の不正装置が取り付けられた遊技台の判別システム８（以下、単に「判別システム８」という。）は、さらに不正遊技者Ｇを判別するものである。これにより、不正装置が取り付けられた不正遊技台を効率的に発見することができるのに加えて不正遊技者Ｇをも効率的に発見することができ、そして、それを店の従業員等に警告することが可能となる。
【００３９】
［判別システム８の構成］
図６は本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別システムの第二の実施形態を示すブロック図である。この判別システム８は、第一の実施形態の判別システム１と同様に遊技台３−１〜３−ｎで遊技する各遊技者Ｈの顔を撮影するカメラ４−１〜４−ｎ、画像処理部２１、遊技者データベース２０、顔認証手段２３、平均人数算出手段２４、遊技者抽出手段２５、不正遊技台抽出手段２６を備えている。尚、これらは第一の実施形態において説明したものとほぼ同様であり、詳しい説明は省略する。そして、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈであって不正遊技台抽出手段２６によって抽出された遊技台３−１〜３−ｎで遊技していた遊技者Ｈを不正遊技者Ｇとして認定する不正遊技者認定手段２８と、上述の遊技者データベース２０と同様にハードディスクドライブやソリッドステートドライブ等によって構成されると共に不正遊技者認定手段２８によって認定された遊技者Ｈの画像データを保存する不正遊技者データベース２９と、遊技者Ｈを撮影した画像データと不正遊技者データベース２９に保存されている画像データとが一致したことをもって警告を発する警告手段２７とを備えて構成されている。
【００４０】
不正遊技者認定手段２８は、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈであって不正遊技台抽出手段２６によって抽出された遊技台３−１〜３−ｎで遊技していた遊技者Ｈを不正遊技者Ｇとして認定するプログラムからなる。すなわち、遊技者抽出手段２５が抽出した、遊技回数Ｐが所定の回未満で、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上である遊技者Ｈが不正遊技台抽出手段２６で抽出された遊技台３−１〜３−ｎで遊技していた場合に当該遊技者Ｈを不正遊技者Ｇとして認定する。そして、不正遊技者認定手段２８によって不正遊技者Ｇとされた遊技者Ｈは不正遊技者データベース２９に保存される。この不正遊技者データベース２９は遊技者データベース２０と同様の構造を有し、例えば、遊技者Ｈの顔画像データと不正遊技台Ｆの台番号及びそのときの出玉率Ｗを関連させて格納される。
【００４１】
警告手段２７は、カメラ４−１〜４−ｎによって撮影された遊技中の遊技者Ｈの画像データと不正遊技者データベース２９に保存された画像データとを顔認証手段２３によって照合し、照合の結果、遊技中の遊技者Ｈが不正遊技者データベース２９に保存された遊技者Ｈと一致したときに警告を発するプログラムからなる。その警告は、例えば、不正遊技者Ｇの顔画像データと、不正遊技者Ｇが遊技している遊技台３−１〜３−ｎの台番号をポップアップ等によってディスプレイ５に表示して警告を行うものである。尚、警告は表示以外の他の方法、例えば、音声合成によるメッセージの出力と顔画像データの表示、アラーム等と顔画像データの表示、文字のテロップと顔画像データの表示等によって行ってもよい。
【００４２】
［第二の判別方法及び判別システム８の動作］
次に、本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法（第二の判別方法）について上述の判別システム８の動作と共に説明する。図７は本発明に係る不正装置が取り付けられた遊技台の判別方法の第二の実施形態を示すフローチャートである。尚、このフローは第二の実施形態に係る判別システム８の動作と同様である。本実施形態における前半の処理は図５に示したステップＳ１〜Ｓ５と同様である。そのため、図５に示したステップＳ１〜Ｓ５をステップＳ１１とし、その処理内容についての説明は省略する。ステップＳ１１における最終的な処理は、ある遊技台３−１〜３−ｎが、遊技者抽出手段２５によって抽出された遊技者Ｈ（遊技回数Ｐが所定の回数未満で、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上であった遊技者Ｈ）によって遊技された遊技人数Ｒが少なくとも平均人数算出手段２４によって算出された平均人数Ｑよりも多いか否かによって不正遊技台Ｆであるか否かを判定する処理（図５のステップＳ５）であり、その次の処理が第二の実施形態に係る不正遊技者Ｇの検出処理（＝ステップＳ１２〜Ｓ１６）である。
【００４３】
まず、判別システム８は、不正遊技者認定手段２８を動作させ、遊技者抽出手段２５が抽出した、遊技回数Ｐが所定の回未満で、且つ、出玉率Ｗが所定の割合以上である遊技者Ｈが不正遊技台抽出手段２６で抽出された遊技台３−１〜３−ｎで遊技していた遊技者Ｈが存在していたか否かを判定する（ステップＳ１２）。そのような遊技者Ｈが存在しなかった場合（ステップＳ１２：Ｎｏ）には処理を終了する。一方、そのような遊技者Ｈが存在していた場合（ステップＳ１２：Ｙｅｓ）には、当該遊技者Ｈを不正遊技者Ｇとして認定する（ステップＳ１３）。そして、不正遊技者認定手段２８によって不正遊技者Ｇとされた遊技者Ｈの顔画像データや遊技履歴に関するデータが不正遊技者データベース２９に保存される。この不正遊技者データベース２９は遊技者データベース２０と同様の構造を有し、例えば、遊技者Ｈの顔画像データと不正遊技台Ｆの台番号及びそのときの出玉率Ｗを関連させて格納する（ステップＳ１４）。次に、不正遊技者認定手段２８は、遊技中の遊技者Ｈを撮影した画像データに基づいて顔認証手段２３により不正遊技者データベース２９の画像データと照合し、一致する遊技者Ｈの有無の判別を行う（ステップＳ１５）。そして、不正遊技者データベース２９の中に一致する遊技者Ｈがいた場合には当該遊技者Ｈは不正遊技者Ｇであると認定し（ステップＳ１５：Ｙｅｓ）、警告を出す（ステップＳ１６）。この警告は、不正遊技者Ｇであることを告知する表示を警告手段２７によって警告文や顔写真をディスプレイ５にポップアップ表示する等により行うものである。尚、この警告は、表示以外の他の方法、例えば、音声合成によるメッセージの出力と顔画像の表示の組み合わせ、アラーム等と顔画像の表示の組み合わせ、文字のテロップと顔画像の表示の組み合わせ等によって行うこともできる。一方、一致する遊技者Ｈがいなかった場合には（ステップＳ１５：Ｎｏ）、処理を終了する。
【００４４】
［第二の実施形態の効果］
第二の実施形態に係る判別システム及び判別方法によれば、第一の実施形態で得られるの効果の他、不正遊技者認定手段２８によって不正遊技者Ｇを推認し、警告を発することを可能としたので店の従業員は不正遊技者Ｇが来店していること認識することができると共に、不正遊技者Ｇに対する店側の迅速な対応を図ることができるという効果がある。
【００４５】
以上のように、本発明の好ましい実施形態について詳述したが、本発明は係る特定の実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能であることはいうまでもない。例えば、特定の機器や設備と人物を対応させたいシステムや装置の構築に応用することもできる。
【符号の説明】
【００４６】
１，８  判別システム
２      ホールコンピュータ
３−１〜３−ｎ    遊技台
４−１〜４−ｎ    カメラ
５      ディスプレイ
６      台間機
７      台表示ランプ部
９      台間情報端末機
２１    画像処理部
２０    遊技者データベース（遊技者ＤＢ）
２３    顔認証手段
２４    平均人数算出手段
２５    遊技者抽出手段
２６    不正遊技台抽出手段
２７    警告手段
２８    不正遊技者認定手段
２９    不正遊技者データベース（不正遊技者ＤＢ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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