(57)【要約】【課題】第１の大入賞口と第２の大入賞口と相互の位置や構造の相違に起因する開放ラウンドの組合せパターンの相違による大当り遊技の特性を調整する。【解決手段】弾球遊技機において、大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、複数の開放ラウンドは、大当り図柄の種類に応じて、第１の大入賞口を開放する第１の開放ラウンドと第２の大入賞口を開放する第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。弾球遊技機のインターバル設定手段は、第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する２つの第１の開放ラウンドの間における第１の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第２の閉鎖インターバルとして設定する。【選択図】図９Ｃ
2019180665.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定する当否判定手段と、
前記当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段と、
前記当否判定手段による前記大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と、
前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第１の大入賞口と、
前記第１の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第２の大入賞口と
を備え、
前記大当り遊技は、
前記第１の大入賞口および前記第２の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと、
前後する２つの前記開放ラウンドの間において前記第１の大入賞口および前記第２の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルと
を含み、
前記大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、
前記複数の開放ラウンドは、前記大当り図柄の種類に応じて、前記第１の大入賞口を開放する第１の開放ラウンドと前記第２の大入賞口を開放する第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる、弾球遊技機であって、更に、
前記第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、前記第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する２つの前記第１の開放ラウンドの間における第１の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第２の閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、更に、
画像を表示する画像表示装置と、
前記第１の閉鎖インターバルにおいて第１のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第１のインターバル表示手段と、
前記第２の閉鎖インターバルにおいて前記第１のインターバル画像とは異なる第２のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第２のインターバル表示手段と
を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本明細書は、弾球遊技機（パチンコ遊技機、パチンコ機とも呼ばれる。）に関する技術を開示する。
【背景技術】
【０００２】
一形態の弾球遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定し、その判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する。このような弾球遊技機は、大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する。
【０００３】
特許文献１の弾球遊技機は、大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となる大入賞口として、それぞれ異なる位置に設けられた第１の大入賞口および第２の大入賞口を備える。その大当り遊技は、第１の大入賞口および第２の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと、前後する２つの開放ラウンドの間において第１の大入賞口および第２の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルとを含む。特許文献１の弾球遊技機では、大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、複数の開放ラウンドは、大当り図柄の種類に応じて、第１の大入賞口を開放する第１の開放ラウンドと第２の大入賞口を開放する第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−７３２１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
第１の大入賞口と第２の大入賞口との関係には、相互の位置や構造の相違に起因して、遊技球の発射からの到達時間、遊技球の入賞率、ならびに、遊技球の検知に要する時間などの少なくとも１つについて異なる可能性があるにもかかわらず、十分な配慮がなされていなかった。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本明細書に開示する技術は、以下の形態として実現できる。
【０００７】
（１）本明細書に開示する一形態における弾球遊技機は、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定する当否判定手段と；前記当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段と；前記当否判定手段による前記大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段と；前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第１の大入賞口と；前記第１の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第２の大入賞口とを備える。前記大当り遊技は、前記第１の大入賞口および前記第２の大入賞口のいずれか一方を開放する複数の開放ラウンドと；前後する２つの前記開放ラウンドの間において前記第１の大入賞口および前記第２の大入賞口の両方を閉鎖する閉鎖インターバルとを含み、前記大当りの判定結果を示す特別図柄は、複数種類の大当り図柄を含み、前記複数の開放ラウンドは、前記大当り図柄の種類に応じて、前記第１の大入賞口を開放する第１の開放ラウンドと前記第２の大入賞口を開放する第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。この弾球遊技機は、更に、前記第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、前記第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する２つの前記第１の開放ラウンドの間における第１の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第２の閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段を備える。この形態の弾球遊技機によれば、第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、前記第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、第１の閉鎖インターバルとは長さが異なる第２の閉鎖インターバルとして設定することによって、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。
【０００８】
（２）上記形態の弾球遊技機は、更に、画像を表示する画像表示装置と；前記第１の閉鎖インターバルにおいて第１のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第１のインターバル表示手段と；前記第２の閉鎖インターバルにおいて前記第１のインターバル画像とは異なる第２のインターバル画像の表示を前記画像表示装置に指示する第２のインターバル表示手段とを備えてもよい。この形態の弾球遊技機によれば、第１の開放ラウンドとは異なる第２の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。
【０００９】
本明細書に開示する技術は、弾球遊技機とは異なる種々の形態で実現できる。本明細書に開示する技術は、例えば、弾球遊技機の形態のほか、弾球遊技機において実施される制御方法、コンピュータプログラムなどの形態で実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】パチンコ機の構成を示す正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す裏面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】主制御装置が実行するメインルーチンを示すフローチャートである。
【図６】主制御装置が実行する始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図７Ａ】主制御装置が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。
【図７Ｂ】主制御装置が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。
【図７Ｃ】主制御装置が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。
【図７Ｄ】主制御装置が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。
【図８】大当り図柄と大当り遊技の内容との関係を示す説明図である。
【図９Ａ】主制御装置が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。
【図９Ｂ】主制御装置が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。
【図９Ｃ】主制御装置が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。
【図９Ｄ】主制御装置が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。
【図９Ｅ】主制御装置が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。
【図１０】大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１１】大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１２】大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１３】大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１４】大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１５】大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１６】大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１７】第２実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。
【図１８】第２実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図１９】第２実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２０】第２実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２１】第２実施形態における大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２２】第２実施形態における大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２３】第３実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。
【図２４】第３実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２５】第３実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２６】第３実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２７】第３実施形態における大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。
【図２８】第４実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。
【図２９】第４実施形態における第１のインターバル画像の一例を示す説明図である。
【図３０】第４実施形態における第２のインターバル画像の一例を示す説明図である。
【図３１】第５実施形態における第１のインターバル画像の一例を示す説明図である。
【図３２】第５実施形態における第２のインターバル画像の一例を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
Ａ．第１実施形態
図１は、パチンコ機１の構成を示す正面図である。図１に示すように、パチンコ機１は、縦長の固定外郭保持枠をなす外枠１０にて構成の各部を保持する構造としてある。外枠１０には、左側の上下の位置に設けたヒンジ１０１を介して、板ガラス１１０が嵌め込まれた前枠(ガラス枠)１１および図略の内枠が開閉可能に設けてある。なお、これら前枠１１および前記内枠はシリンダ錠１８により外枠１０に閉鎖ロックされ、シリンダ錠１８に所定の鍵を挿入し、鍵を時計回りに操作して前記内枠を開放するようになし、反時計まわりの操作により前枠１１を開放する。前枠１１の板ガラス１１０の奥には前記内枠に保持された遊技盤２（図２）が設けてある。
【００１２】
前枠１１の上部の左右両側位置にはそれぞれスピーカ１１２が設置してあり、これらにより遊技音が出力され、遊技者の趣向性を向上させる。また前枠１１には遊技状態に応じて発光する枠側装飾ランプ１１３のほか、遊技の異常を報知するＬＥＤ類が設けてある。
【００１３】
前枠１１の下半部には上皿１２と下皿１３とが一体に形成してある。下皿１３の右側には発射ハンドル１４が設けてあり、該発射ハンドル１４を時計回りに操作することにより発射装置が作動して、上皿１２から供給された遊技球が遊技盤２に向けて発射される。また上皿１２には賞球が払い出される。下皿１３は上皿１２から溢れた賞球を受ける構成で、球抜きレバーの操作により下皿１３に溜まった遊技球を遊技店に備えられた別箱(ドル箱)に移すことができる。
【００１４】
本パチンコ機１は所謂ＣＲ機であって、プリペイドカードの読み書きを行うプリペイドカードユニット(ＣＲユニット)６０が隣接してある。パチンコ機１には上皿１２の右側に貸出ボタン１７１、精算ボタン１７２および残高表示器１７３が設けてある。また上皿１２の中央位置には遊技者が操作可能な遊技ボタン１５と、その外周を囲むようにジョグダイヤル１６が設置されている。
【００１５】
図２は、遊技盤２の構成を示す正面図である。遊技盤２は、外レール２０１と内レール２０２とを備える。外レール２０１および内レール２０２は、遊技盤２上に略円形の遊技領域２０を画定する。遊技領域２０には、複数の遊技釘が植設されている。遊技領域２０の中央には、センターケース２００が設けられている。センターケース２００には、演出図柄表示装置２１のＬＣＤパネルが組み込まれている。センターケース２００には、演出図柄表示装置２１のほか、遊技球を通過させる構造（例えば、既知のワープ入口、ワープ樋、ステージなど）が設けられている。遊技盤２は、さらに、始動ゲート２２と、第１特図始動口２３Ａと、第２特図始動口２３Ｂと、開閉部材２３Ｍと、第１大入賞口２４と、第２大入賞口２５と、振分役物２５０とを備える。
【００１６】
始動ゲート２２は、遊技球の通過を検出可能に構成されている。始動ゲート２２が遊技球の通過を検出した場合、普通図柄による抽選が実行される。本実施形態では、始動ゲート２２は、センターケース２００の右側に位置する。
【００１７】
開閉部材２３Ｍは、第２特図始動口２３Ｂへと繋がる遊技球の通路を開閉可能に構成されている。開閉部材２３Ｍは、普通図柄による抽選で当りとなる場合のみ、所定時間、開放状態となる。本実施形態では、開閉部材２３Ｍは、始動ゲート２２の下方に位置する。
【００１８】
第１特図始動口２３Ａは、遊技球の入球を受け付ける第１始動口である。第１特図始動口２３Ａに遊技球が入球した場合、第１特別図柄による抽選が実施される。第１特図始動口２３Ａは、遊技状態にかかわらず遊技球を常に入球可能に構成されている。そのため、第１特図始動口２３Ａに対する常時入球率は一定である。本実施形態では、第１特図始動口２３Ａは、センターケース２００の中央下方に位置する。
【００１９】
第２特図始動口２３Ｂは、遊技球の入球を受け付ける第２始動口である。第２特図始動口２３Ｂは、開閉部材２３Ｍが開放状態になることによって、遊技球の入球を受け付け可能となる。そのため、第２特図始動口２３Ｂは、開閉部材２３Ｍの開閉状態に応じて入球率が変化する。本実施形態では、第２特図始動口２３Ｂは、開閉部材２３Ｍと一体的に構成され、始動ゲート２２の下方に位置する。
【００２０】
第１大入賞口２４は、羽根部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第１大入賞口２４は、大当り時に所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第１大入賞口２４は、センターケース２００の右側に位置する。
【００２１】
第２大入賞口２５は、板状部材によって開閉可能に構成された入賞口である。第２大入賞口２５は、大当り時に所定の動作パターンで開放される。本実施形態では、第２大入賞口２５は、第１大入賞口２４およびセンターケース２００の下方に位置する。第２大入賞口２５に入球した遊技球は、振分役物２５０へと流下する。本実施形態では、振分役物２５０は、遊技領域２０の裏側に位置する。
【００２２】
振分役物２５０は、シャッタ部材２５４と、ハズレ口２５５と、確変口２５６とを備える。振分役物２５０のシャッタ部材２５４は、確変口２５６へ繋がる遊技球の通路を開閉可能に構成されている。シャッタ部材２５４は、所定のタイミングで一時的に開放状態となる。シャッタ部材２５４が閉鎖状態である場合、第２大入賞口２５から流下した遊技球は、ハズレ口２５５へと振り分けられる。シャッタ部材２５４が開放状態である場合、第２大入賞口２５から流下した遊技球は、確変口２５６へと振り分けられる。
【００２３】
振分役物２５０のハズレ口２５５は、シャッタ部材２５４が閉鎖状態にある場合、振分役物２５０から遊技球を排出する排出口である。ハズレ口２５５に入球した遊技球は、遊技盤２の裏側を通じてパチンコ機１の外部へと排出される。
【００２４】
振分役物２５０の確変口２５６は、シャッタ部材２５４が開放状態にある場合、遊技球の入球を受け入れる受口である。本実施形態では、大当り遊技状態において確変口２５６に遊技球が入球した場合、その大当り遊技状態が終了した後、高確率開放延長状態が実行される。高確率開放延長状態は、開閉部材２３Ｍの１回あたりの開放時間を通常遊技状態より延長するとともに、第１特別図柄および第２特別図柄が大当りとなる確率を通常遊技状態より高くする遊技状態である。
【００２５】
遊技盤２は、さらに、複数の普通入賞口２７と、アウト口２０３とを備える。本実施形態では、センターケース２００の左下方に３つの普通入賞口２７が設けられ、センターケース２００の右下方に１つの普通入賞口２７が設けられている。本実施形態では、アウト口２０３は、第１特図始動口２３Ａの下方に位置する。
【００２６】
遊技盤２は、さらに、第１特図表示装置２８Ａと、第２特図表示装置２８Ｂと、第１特図保留数表示装置２８１と、第２特図保留数表示装置２８２と、普通図柄表示装置２９と、普図保留数表示装置２９１とを備える。第１特図表示装置２８Ａは、第１特別図柄を表示する。第２特図表示装置２８Ｂは、第２特別図柄を表示する。第１特図保留数表示装置２８１は、第１特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。第２特図保留数表示装置２８２は、第２特別図柄に関する保留記憶の個数を表示する。普通図柄表示装置２９は、普通図柄を表示する。普図保留数表示装置２９１は、普通図柄に関する保留記憶の個数を表示する。
【００２７】
図３は、パチンコ機１の構成を示す裏面図である。パチンコ機１の裏側は、前記遊技盤２を脱着可能に取付ける内枠３０が収納されている。内枠３０は、前記前枠１１と同様に、一方の側縁（図３の右側）の上下位置が前記外枠１０にヒンジ結合され開閉可能に設置されている。内枠３０には、遊技球流下通路が形成されており、上方(上流)から球タンク３１、タンクレール３２、払出ユニット３３が設けられ、払出ユニット３３の中には払出装置が設けられている。この構成により、遊技盤２の入賞口に遊技球が入賞すれば球タンク３１からタンクレール３２を介して所定個数の遊技球（賞球）が払出ユニット３３により払出球流下通路を通り前記上皿１２に払い出される。また、前記賞球を払い出す払出ユニット３３により前記貸出ボタン１７１の操作で払い出される貸球も払い出す構成としてある。
【００２８】
パチンコ機１の裏側には、主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３、発射制御装置４４、電源基板４５が設けられている。主制御装置４０、サブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３は遊技盤２に設けられ、払出制御装置４１、発射制御装置４４、電源基板４５は内枠３０に設けられている。図４では発射制御装置４４が描かれていないが、払出制御装置４１の下に設けてある。
【００２９】
また、球タンク３１の右側には、外部接続端子板３８が設けてあり、外部接続端子板３８により、遊技状態や遊技結果を示す信号が図示しないホールコンピュータへ送られる。尚、従来はホールコンピュータへ信号を送信するための外部接続端子板には、盤用(遊技盤側から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子)と枠側（外枠１０、前枠１１、内枠３０）から出力される信号をホールコンピュータへ出力するための端子）の２種類を用いているが、本実施形態では、ひとつの外部接続端子板３８を介して遊技状態や遊技結果を示す信号をホールコンピュータへ送信する。
【００３０】
図４は、パチンコ機１の電気的構成を示すブロック図である。遊技の制御を司る主制御装置４０を中心に、サブ制御装置として払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２および演出図柄制御装置４３を具備する構成である。主制御装置４０、払出制御装置４１、サブ統合制御装置４２および演出図柄制御装置４３においては、何れもＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート、出力ポート等を備え、これら制御装置は何れもＣＰＵにより、２ｍｓ周期又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因してＲＯＭに搭載しているメインルーチンおよびサブルーチンからなるプログラムが開始され、各種の制御が実行される。発射制御装置４４にはＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等が設けられていない。しかしこれに限るわけではなく、発射制御装置４４にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を設けてもよい。
【００３１】
主制御装置４０は、裏配線中継端子板５３０および外部接続端子板３８を介して遊技施設のホールコンピュータ５００と電気的に接続される。また主制御装置４０には、裏配線中継端子板５３０や遊技盤中継端子板５３１を介して、前枠（ガラス枠）および内枠が閉鎖しているか否か検出する前面枠閉鎖ＳＷ（スイッチ）５０１、意匠枠閉鎖ＳＷ５０２、第１特図始動口２３Ａへの入球を検出する第１特図始動ＳＷ５０３、第２特図始動口２３Ｂへの入球を検出する第２特図始動ＳＷ５０４、始動ゲート２２への入球を検出する普通図柄作動ＳＷ５０５、第１大入賞口２４への入球を検出する第１大入賞カウントＳＷ５０６、第２大入賞口２５への入球を検出する第２大入賞カウントＳＷ５０７、確変口２５６への入球を検出する特定領域ＳＷ５０８、確変口２５６からの排出を検出する排出ＳＷ５０９、ハズレ口２５５への入球を検出するハズレＳＷ５１０、および普通入賞口２７への入球を検出する一般入賞口ＳＷ５１１等の検出信号が入力される。
【００３２】
また主制御装置４０は搭載しているプログラムに従って動作して、上述の検出信号などに基づいて遊技の進行に関わる各種のコマンドを生成し、払出制御装置４１や、演出中継端子板５３２を介してサブ統合制御装置４２、演出図柄制御装置４３へ向けてのコマンドの出力や、図柄表示装置中継端子板５３３を介して第１特図表示装置２８Ａ、第２特図表示装置２８Ｂ、第１特図保留数表示装置２８１、第２特図保留数表示装置２８２、普通図柄表示装置２９および普図保留数表示装置２９１等の表示制御を行なう。
【００３３】
更に主制御装置４０は、遊技盤中継端子板５３１を介して、第１大入賞口ソレノイド５１２、第２大入賞口ソレノイド５１３、シャッターソレノイド５１４および普通電役ソレノイド５１５が接続されている。そして第１大入賞口ソレノイド５１２又は第２大入賞口ソレノイド５１３を制御して第１大入賞口２４又は第２大入賞口２５を開放作動せしめる。またシャッターソレノイド５１４を制御してシャッタ部材２５４により確変口２５６への通路を開閉作動せしめ、更に普通電役ソレノイド５１５を制御して第２特図始動口２３Ｂの普電役物の開閉作動せしめる。主制御装置４０からの出力信号は試験信号端子にも出力される他、図柄変動や大当り等の管理用の信号が外部接続端子板３８を経てホールコンピュータ５００に送られる。主制御装置４０と払出制御装置４１とは双方向通信が可能である。
【００３４】
払出制御装置４１は、裏配線中継端子板５３０や払出中継端子板５３４を介して球タンクが空状態になったことを検出する球切れＳＷ５２０、遊技球が払い出されたことを検出する払出ＳＷ５２２、遊技球貯留皿が満杯状態になったことを検出する満杯ＳＷ５２３等の検出信号が入力される。また主制御装置４０から送られてくるコマンドに応じて払出モータ５２１を稼働させて遊技球を払い出させる。更に、ＣＲユニット端子板５３５を介してＣＲユニット６０と電気的に接続され、残高表示器１７３を介して球貸および精算ＳＷ１７１，１７２による貸出要求、精算要求の操作信号を受け付け、ＣＲユニット６０とデータを送受し、貸出要求信号に応じて払出モータ５２１を稼働させて貸球を払い出させ、ＣＲユニット６０に挿入されているプリペイドカードの残高表示を制御する。
【００３５】
発射制御装置４４は、発射ハンドルの回転操作を検出するスイッチ５２４、発射停止ＳＷ５２５、発射ハンドル１４に遊技者が接触（操作）していることを検出するタッチＳＷ５２６等の検出信号が入力される。払出制御装置４１を介して主制御装置４０から送られてくるコマンド（タッチＳＷ５２６の信号や遊技状況を反映している）、発射ハンドル１４（５２４）の回動信号および発射停止ＳＷ５２５の信号に基づいて発射モータ５２７を制御して遊技球を発射および停止させる。
【００３６】
サブ統合制御装置４２には、音量調節ＳＷ、遊技ボタンやジョグダイヤルの操作を検出する遊技ＳＷ１５などの操作信号が入力される。そしてサブ統合制御装置４２は、スピーカ１１２を駆動して音声を出力することや、各種ＬＥＤや各種ランプ１１３の点灯、消灯等を制御する。更に演出図柄制御装置４３へキャラクタなどを表示する擬似演出や特図の擬似図柄の表示態様のコマンドを送信する。
【００３７】
演出図柄制御装置４３は、ＬＣＤパネルユニットや付属ユニットと共に演出図柄表示装置２１を構成している。演出図柄制御装置４３は、サブ統合制御装置４２から送られてくるコマンドに応じて演出図柄表示装置２１のＬＣＤパネルの表示を制御する。
【００３８】
パチンコ機は、始動ゲート２２への入球に起因して普図の当否抽選を行い、普通図柄表示装置２９の図柄変動を開始する。前記抽選結果が当りであれば、普通図柄表示装置２９に当選結果を確定表示して前記普電役物を開放する。これにより第２特図始動口２３Ｂへの入賞が可能となる。尚、普電役物が常時入賞可能な構成の場合には、普電役物の開放により第２特図始動口２３Ｂへの入賞が容易となる。第１特図始動口２３Ａ又は第２特図始動口２３Ｂへの入賞があると、これらに起因して乱数値が抽出され、該乱数値に基づいて第１特図又は第２特図の当否判定を行い、第１特図表示装置２８Ａ又は第２特図表示装置２８Ｂと演出図柄表示装置２１の図柄変動を開始する。第１特図又は第２特図の何れのときも判定結果が大当りであれば、大当り図柄を決めて各表示装置２１，２８Ａ，２８Ｂに大当り図柄を確定表示して大当り遊技（特別遊技）を実行する構成である。尚、演出図柄表示装置２１には特図に対応する擬似演出図柄が表示される。
【００３９】
大当り遊技は、第１大入賞口２４を開放し所定の時間または入球数が所定数に達して閉じるまでの動作を１ラウンドとして、所定数のラウンドを継続することを基本遊技としている。そして、大当り遊技の最終ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放して、該最終ラウンドにおいて第２大入賞口２５を経て振分役物２５０の確変口２５６への入球があれば、大当り遊技後の遊技状態を大当りの当選確率が高確率となる確率変動（確変）遊技および普図の当選が高確率となり普電役物の平均開放時間が長くなり特図の変動時間が短縮される時間短縮（時短）遊技（高確率開放延長状態）へと移行する基本構成である。
【００４０】
図５は、主制御装置４０が実行するメインルーチンを示すフローチャートである。「メインルーチン」は本処理（Ｓ１００〜Ｓ１１０，Ｓ１１５）と残余処理（Ｓ１１１）とで構成され、２ｍｓ又は４ｍｓ周期の割り込み信号に起因して開始され、最初に正常割り込みか否かを判断する（Ｓ１００）。この判断はＲＡＭの特定アドレスに特定の数値が書き込まれているか否かに基づいて行われ、ここで否定判断（Ｓ１００：ｎｏ）なら初期設定（Ｓ１１５）を実行する。前述の正常割り込みか否かを判断するための数値は、この初期設定の一環としてＲＡＭに書き込まれる。
【００４１】
正常割り込みなら（Ｓ１００：ｙｅｓ）、初期値乱数更新処理（Ｓ１０１）、第１および第２特図の当否判定用の乱数値である大当り決定用乱数の更新処理（Ｓ１０２）、第１および第２特図の大当り図柄決定用乱数の更新処理（Ｓ１０３）、普図の当り決定用乱数の更新処理（Ｓ１０４）、第１および第２特図のリーチに関するリーチ判定用乱数の更新処理（Ｓ１０５）、第１および第２特図の変動パターンに関する変動パターン決定用乱数の更新処理（Ｓ１０６）、入賞確認処理（Ｓ１０７）、当否判定処理（Ｓ１０８）、各出力処理（Ｓ１０９）、不正監視処理（Ｓ１１０）を行って、次に割り込み信号が入力されるまでの残余時間内には初期乱数更新処理（Ｓ１１１）をループ処理する。
【００４２】
図６は、主制御装置４０が実行する始動入賞処理を示すフローチャートである。図６に示す「始動入賞処理」は、第１特図始動口２３Ａ、第２特図始動口２３Ｂに遊技球が入球したとき、又は普図の始動ゲート２２を遊技球が通過したときに抽出される当否乱数等の種々の乱数を、保留記憶として主制御装置４０に格納（記憶）する。そして記憶した乱数が予め設定された値か否かについて、当否判定を実施する以前に確認する処理を行い、各特図始動口２３Ａ，２３Ｂへの入球に起因する各種コマンドをサブ統合制御装置４２に送信する処理となる。以後、第１特図始動口２３Ａに遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第１保留記憶、第２特図始動口２３Ｂに遊技球が入球したときに格納される保留記憶を第２保留記憶、始動ゲート２２を遊技球が通過したときに格納される保留記憶を普図保留記憶とする。尚、本実施形態における記憶可能な保留記憶数は第１保留記憶、第２保留記憶、普図保留記憶、各４個ずつである。
【００４３】
当該「始動入賞処理」は、先ず、第１特図始動ＳＷ５０３により第１特図始動口２３Ａへの入球を検出したか否か判定する（Ｓ２００）。入球が無ければ（Ｓ２００：ｎｏ）、Ｓ２０６の処理に移行する。入球が有れば（Ｓ２００：ｙｅｓ）、主制御装置４０に格納されている第１保留記憶の数が上限値（＝４個）未満か否か確認する（Ｓ２０１）。上限値であれば（Ｓ２０１：ｎｏ）、Ｓ２０６に進み、上限値未満であれば（Ｓ２０１：ｙｅｓ）、抽出した大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数を第１保留記憶として記憶し第１保留記憶数を示す第１保留記憶カウンタに１を加算する（Ｓ２０２）。
【００４４】
続いて、記憶した第１保留記憶の先読判定を行う（Ｓ２０３）。具体的には、大当り決定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ判定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。これらの判定を行うことによって、記憶した乱数値は遊技者が期待のもてる特定の値か否かを判定する。Ｓ２０４の処理では、前記先読判定結果から第１先読判定コマンドを生成してサブ統合制御装置４２に送信し、続くＳ２０５の処理で加算した第１保留記憶カウンタの値を示す第１保留数指示コマンドをサブ統合制御装置４２に送信する。
【００４５】
次に、Ｓ２０６の処理では、第２特図始動ＳＷ５０４により第２特図始動口２３Ｂへの入球を検出したか否か判定する。入球が無ければ（Ｓ２０６：ｎｏ）Ｓ２１２の処理に移行する。入球が有れば（Ｓ２０６：ｙｅｓ）、主制御装置４０に格納されている第２保留記憶の数が上限値（＝４個）未満か否か確認する（Ｓ２０７）。上限値であれば（Ｓ２０７：ｎｏ）、Ｓ２１２に進み、上限値未満であれば（Ｓ２０７：ｙｅｓ）、抽出した大当り決定用乱数、大当り図柄決定用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン決定用乱数を第２保留記憶として記憶し第２保留記憶数を示す第２保留記憶カウンタに１を加算する（Ｓ２０８）。
【００４６】
続いて、記憶した第２保留記憶の先読判定を行う（Ｓ２０９）。第１保留記憶と同様に、大当り決定用乱数の値が大当りを生起する値か否かを確認し、大当り値なら大当り図柄の種類を確認する。大当り判定がハズレなら、リーチ判定用乱数がスーパーリーチとなる値か否かを確認する。スーパーリーチでなければ、リーチとなる値か否かを確認し、変動パターン決定用乱数の値から変動時間を確認する。これらの判定を行うことによって、記憶した乱数値は遊技者が期待のもてる特定の値か否かを判定する。Ｓ２１０の処理では、前記先読判定結果から第２先読判定コマンドを生成してサブ統合制御装置４２に送信し、続くＳ２１１の処理で加算した第２保留記憶カウンタの値を示す第２保留数指示コマンドをサブ統合制御装置４２に送信する。
【００４７】
次にＳ２１２の処理では、普通図柄作動ＳＷ５０５により始動ゲート２２の通過があったか否か確認する。ゲート通過が無ければ（Ｓ２１２：ｎｏ）リターンする。ゲート通過が有れば（Ｓ２１２：ｙｅｓ）、主制御装置４０に格納されている普図保留記憶数が上限値（＝４個）未満か否か確認する（Ｓ２１３）。上限値であれば（Ｓ２１３：ｎｏ）、リターンする。上限値未満であれば（Ｓ２１３：ｙｅｓ）、抽出した当り決定用乱数と当り図柄決定用乱数とを普図保留記憶として記憶し、普図保留記憶数を示す普図保留記憶カウンタに１を加算し（Ｓ２１４）。加算した普図保留記憶カウンタの値を示す普図保留記憶数指示コマンドをサブ統合制御装置４２に送信し（Ｓ２１５）、リターンする。
【００４８】
サブ統合制御装置５３は第１および第２保留記憶数指示コマンドを受信すると、受信したコマンドが示す保留記憶数に応じて演出図柄表示装置２１上で表示する各保留記憶数を変化させる制御を行う。また、本パチンコ機では、演出図柄表示装置２１では普図の保留記憶数表示は行わないが、普図保留記憶数指示コマンドの受信に応じて表示する構成としてもよいし、普図保留記憶数指示コマンド自体を送信しない構成としてもよい。また、普図の先読判定を実施し判定結果をサブ統合制御装置４２に送信する構成も考えられる。これにより、普通電動役物のロング開放を期待させる先読予告の実施が可能となる。
【００４９】
図７Ａ、図７Ｂ、図７Ｃおよび図７Ｄは、主制御装置４０が実行する特図当否判定処理を示すフローチャートである。この処理は、主制御装置４０が第１特図始動口２３Ａ又は第２特図始動口２３Ｂへの入球時に取得した大当り決定用乱数と抽選時（判定時）の遊技状態（通常遊技状態か確変状態か）とに応じて大当りを生起させるか否か判定し、判定結果が大当りなら、大当り図柄決定用乱数に基づいて複数の大当り図柄の中から確定表示を行う大当り図柄を決定し、決定した大当り図柄に応じて大当り遊技の遊技内容や大当り遊技後の遊技状態の種別が決定される。
【００５０】
図７Ａに示すように特図当否判定処理では先ず、条件装置が未作動か否かを確認する（Ｓ３００）。これは大当りフラグに基づいて行われる。大当りフラグとは、特図の抽選で当選した場合（取得した大当り決定用乱数の値が予め定められた所定の値と一致していた場合）に立つフラグである。条件装置が未作動であれば（Ｓ３００：ｙｅｓ）、特図が変動停止中であるか否かの確認（Ｓ３０１）、確定図柄の非表示期間であるかであるか否かの確認（Ｓ３０２）が行われる。
【００５１】
前記Ｓ３０１、Ｓ３０２の両処理が肯定判定なら（Ｓ３０１：ｙｅｓ、Ｓ３０２：ｙｅｓ）、図７Ｂに示すように、Ｓ３１０の処理において第２保留記憶があるか否かを確認する。第２保留記憶が有れば（Ｓ３１０：ｙｅｓ）、Ｓ３１２に移行する。第２保留記憶が無ければ（Ｓ３１０：ｎｏ）、第１保留記憶があるか否かを確認する（Ｓ３１１）。第１保留記憶が無ければ（Ｓ３１１：ｎｏ）特別遊技処理に移行する。第１保留記憶が有れば（Ｓ３１１：ｙｅｓ）、Ｓ３１２の処理に移行する。このようにＳ３１０とＳ３１１の処理により、第２保留記憶の当否判定を第１保留記憶よりも優先して実施する構成となっている。
【００５２】
続くＳ３１２の処理では、当否判定する第１保留記憶又は第２保留記憶のシフト処理を行い、これにより最も古い第１保留記憶又は第２保留記憶を当否判定の対象とするとともに、対象となった第１又は第２保留記憶数を示す保留記憶カウンタから１を減算する。次に、このように減算した保留記憶カウンタの値を示す保留数指示コマンドをサブ統合制御装置４２に送信する（Ｓ３１３）。
【００５３】
Ｓ３１４の大当り決定用乱数比較処理では、特図当否判定の対象とした保留記憶の大当り決定用乱数と予め設定された特図当否判定テーブルとを比較して、大当り決定用乱数の値が特図当否判定テーブル内の判定値と一致するか比較する。特図当否判定テーブルは通常確率（低確率１／３５８．１１４８）用と高確率用（１／３７．６８５５）の２種類のテーブルが設定してあり、当否判定時の遊技状態が通常確率状態であれば通常確率用の当否判定テーブルを用いて比較し、高確率の確変状態であれば高確率用の当否判定テーブルを用いて比較する。
【００５４】
続くＳ３１５の処理では、前記Ｓ３１４の比較処理に基づいて当否判定が大当りか否かの確認を行う。大当りであれば（Ｓ３１５：ｙｅｓ）、Ｓ３１６の処理において、前記当否判定の対象となる保留記憶の大当り図柄決定用乱数に基づいて大当り図柄を決定する。続くＳ３１７の処理では大当り設定処理を行う。この処理では、前記決定された大当り図柄に基づいて、例えば、演出図柄表示装置２１で実行される大当り遊技のオープニング演出の時間の設定、エンディング演出の時間の設定、大当り遊技の開放パターン（ラウンドの総数、第１大入賞口２４又は第２大入賞口２５の開放態様）等の設定がなされる。尚、前記Ｓ３１５の処理は、「当否判定手段」に相当する。
【００５５】
大当りの設定後、Ｓ３１８で前記当否判定の対象となる保留記憶の変動パターン決定用乱数に基づいて、演出図柄表示装置２１に表示される大当り用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
【００５６】
前記Ｓ３１５の処理において、大当りでなくハズレであれば（Ｓ３１５：ｎｏ）、Ｓ３１９の処理において、演出図柄表示装置２１に表示されるハズレ図柄の選択を行う。次にＳ３１８の処理に移行して、特図のハズレ用の変動時間などといった変動パターンを決定する。
【００５７】
大当りであってもハズレであっても前記Ｓ３１８の処理に続いて、Ｓ３２０の処理において、前記当否判定の結果を示すデータ（大当り図柄の種類、ハズレの種類（リーチの有無）、変動時間等）を含んだ変動指示コマンドをサブ統合制御装置４２に出力するとともに、第１特図表示装置２８Ａ又は第２特図表示装置２８Ｂにおいて特別図柄を変動表示させる処理を行い、特別遊技処理に移行する。従って、サブ統合制御装置４２は前記変動指示コマンドを受信することにより、大当り図柄の種類、ハズレ図柄、リーチの有無、変動時間を把握することが出来る。
【００５８】
図７Ａの前記Ｓ３０１の処理において特図が変動中であれば（Ｓ３０１：ｎｏ）、図７Ｃに示すようにＳ３３０の処理において、特図の変動時間（Ｓ３１８で選択した変動パターンに基づく）が経過したか否かを確認し、変動時間の経過が確認できれば（Ｓ３３０：ｙｅｓ）、図柄停止コマンドをサブ統合制御装置４２に出力するとともに、第１特図表示装置２８Ａ又は第２特図表示装置２８Ｂを制御してＳ３１６又はＳ３１９で決定した図柄を確定表示させる（Ｓ３３１）。図柄停止コマンドを受信したサブ統合制御装置４２は演出図柄制御装置４３に予め決めておいた特図に対応する擬似（演出）図柄を確定表示させる指示信号を出力し、演出図柄制御装置４３は、その信号により演出図柄表示装置２１を制御して擬似（演出）図柄を確定表示させる。これにより、特別図柄と擬似（演出）図柄の変動の開始と終了が同じタイミングになる（同期する）。
【００５９】
続くＳ３３２の処理において、確定表示した特図が大当りを示すか大当り図柄であるか否かを確認する。大当り図柄であれば（Ｓ３３２：ｙｅｓ）、Ｓ３３３の確定図柄表示設定処理において確定図柄を表示させておく時間の設定を行い、Ｓ３３４の処理において前記大当りフラグを立てる条件装置作動開始処理を実行する。続くＳ３３５の処理において、遊技状態が確変状態であることを示す「確変フラグ」、および遊技状態が時短状態であることを示す「時短フラグ」をともに「０」にリセットするとともに、確変の継続期間を計る「確変カウンタ」、および時短の継続期間を計る「時短カウンタ」のカウントを「０」にリセットする。これらの処理により大当り遊技（特別遊技）中での遊技状態を通常状態にリセットする。その後、特別遊技処理へ移行する。
【００６０】
前記Ｓ３３２の処理で、大当り図柄でなければ（Ｓ３３２：ｎｏ）、Ｓ３３７の処理で確定図柄を表示する表示時間の設定を行う。続くＳ３３８の処理において、確変フラグが「１」であるか否かを確認し、確変フラグが「１」であれば（Ｓ３３８：ｙｅｓ）、確変カウンタを減算し（Ｓ３３９）、減算した確変カウンタの値が「０」あるか否かを確認する（Ｓ３４０）。確変カウンタの値が「０」であれば（Ｓ３４０：ｙｅｓ）、確変フラグを「０」にセットする（Ｓ３４１）。
【００６１】
続くＳ３４２の処理において、時短フラグが「１」であるか否かを確認し、時短フラグが「１」であれば（Ｓ３４２：ｙｅｓ）、時短カウンタを減算し（Ｓ３４３）、減算した時短カウンタの値が「０」あるか否かを確認する（Ｓ３４４）。時短カウンタの値が「０」であれば（Ｓ３４４：ｙｅｓ）、時短フラグを「０」にセットする（Ｓ３４５）。その後、「特別遊技処理」に移行する。
【００６２】
図７Ａに戻って前記Ｓ３０２の処理において確定図柄が表示中であれば（Ｓ３０２：ｎｏ）、図７Ｄに示すＳ３５０の処理において前記Ｓ３１８の処理で設定された確定図柄表示時間が終了したか否かを確認する。表示時間が終了であれば（Ｓ３５０：ｙｅｓ）、第１特図表示装置２８Ａ又は第２特図表示装置２８Ｂを制御して特図の確定表示を終了させ、サブ統合制御装置４２に指示信号を送信して疑似（演出）図柄の確定表示を終了させる確定図柄表示終了処理を行う（Ｓ３５１）。その後、特別遊技処理に移行する。
【００６３】
図８は、大当り図柄と大当り遊技の内容との関係を示す説明図である。大当り図柄は、複数種類の大当り図柄を含む。本実施形態では、大当り図柄は、７種類の大当り図柄Ｂ１〜Ｂ７を含む。本実施形態では、大当り図柄は、第１特別図柄および第２特別図柄に共通する。他の実施形態では、大当り図柄の少なくとも一部は、第１特別図柄および第２特別図柄のいずれか一方に割り当てられていてもよい。
【００６４】
大当り遊技は、複数の開放ラウンドと、閉鎖インターバルを含む。複数の開放ラウンドは、第１大入賞口２４および第２大入賞口２５のいずれか一方を開放する期間である。閉鎖インターバルは、前後する２つの開放ラウンドの間において第１大入賞口２４および第２大入賞口２５の両方を閉鎖する。本実施形態では、第１大入賞口２４は、大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第１の大入賞口であり、第２大入賞口２５は、第１の大入賞口とは異なる位置に設けられ、前記大当り遊技において遊技球を入球可能な開放状態となることが可能に構成された第２の大入賞口である。
【００６５】
大当り遊技に含まれる複数の開放ラウンドは、大当り図柄の種類に応じて、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドと第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンが異なる。本実施形態では、第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルは、前後する２つの第１の開放ラウンドの間における第１の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第２の閉鎖インターバルとして設定される。本実施形態では、第１の閉鎖インターバルは、１秒間であり、第２の閉鎖インターバルは、２秒間である。
【００６６】
大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドであり、それに続く第４ラウンドＲ４は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドであり、その後の第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドである。
【００６７】
大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第１ラウンドＲ１から第２ラウンドＲ２は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドであり、それに続く第３ラウンドＲ３は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドであり、その後の第４ラウンドＲ４から第１０ラウンドＲ１０は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドである。
【００６８】
大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドであり、それに続く第４ラウンドＲ４から第６ラウンドＲ６は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドであり、その後の第７ラウンドＲ７から第１０ラウンドＲ１０は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドである。
【００６９】
大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドであり、それに続く第４ラウンドＲ４は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドであり、その後の第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドである。
【００７０】
大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技では、全ての開放ラウンドである第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドである。
【００７１】
大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０までの１０回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技では、全ての開放ラウンドである第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドである。
【００７２】
大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技は、第１ラウンドＲ１から第４ラウンドＲ４までの４回の開放ラウンドを含む。大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技では、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３は、第１大入賞口２４を開放する第１の開放ラウンドであり、それに続く最終ラウンドである第４ラウンドＲ４は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドである。
【００７３】
図９Ａ、図９Ｂ、図９Ｃ、図９Ｄおよび図９Ｅは、主制御装置４０が実行する特別遊技処理を示すフローチャートである。特別遊技処理は、大当り遊技の進行を制御する処理である。
【００７４】
特別遊技処理を開始した後、主制御装置４０は、大当りフラグに基づいて条件装置が作動しているか否かを判断する（ステップＳ４１２）。条件装置が作動していない場合（ステップＳ４１２：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００７５】
条件装置が作動している場合（ステップＳ４１２：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、第１大入賞口２４または第２大入賞口２５を開放する開放ラウンドを実施中であるか否かを判断する（ステップＳ４１４）。
【００７６】
開放ラウンドを実施中でない場合（ステップＳ４１４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、第１大入賞口２４および第２大入賞口２５を閉鎖する閉鎖インターバルを実施中であるか否かを判断する（ステップＳ４１６）。
【００７７】
閉鎖インターバルを実施中でない場合（ステップＳ４１６：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、大当り遊技において最初の開放ラウンドに先立って実施する大当り開始演出を実施中であるか否かを判断する（ステップＳ４１８）。
【００７８】
大当り開始演出を実施中でない場合（ステップＳ４１８：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、大当り開始演出処理（ステップＳ４１９）を実行する。大当り開始演出処理（ステップＳ４１９）において、主制御装置４０は、大当り開始演出を指示するコマンドを、サブ統合制御装置４２に送信する。これによって、サブ統合制御装置４２は、演出図柄表示装置２１およびスピーカ１１２などを用いた大当り開始演出を実施する。大当り開始演出処理（ステップＳ４１９）を実行した後、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００７９】
大当り開始演出を実施中である場合（ステップＳ４１８：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、大当り開始演出の終了時間が経過したか否かを判断する（ステップＳ４２２）。大当り開始演出の終了時間でない場合（ステップＳ４２２：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００８０】
大当り開始演出の終了時間である場合（ステップＳ４２２：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、開放ラウンドを管理するラウンド変数Ｎに値「１」を設定する（ステップＳ４２４）。その後、主制御装置４０は、開放ラウンドである第１ラウンドＲ１を開始する（ステップＳ４２６）。その際、主制御装置４０は、今回の大当り遊技の契機となった大当り図柄の種類に応じて、開放ラウンドで開放する大入賞口として、第１大入賞口２４と第２大入賞口２５とのいずれか一方を選定する（図８を参照）。
【００８１】
第１ラウンドＲ１を開始した後（ステップＳ４２６）、主制御装置４０は、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第２大入賞口２５であるか否かを判断する（ステップＳ４２８）。今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第２大入賞口２５である場合（ステップＳ４２８：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、シャッタ開放処理（ステップＳ４２９）を実行する。シャッタ開放処理（ステップＳ４２９）において、主制御装置４０は、シャッターソレノイド５１４に制御信号を送信することによって、シャッタ部材２５４を開放状態にする。これによって、第２大入賞口２５に入賞した遊技球が、確変口２５６へと入球可能になる。一方、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第１大入賞口２４である場合（ステップＳ４２８：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００８２】
図９Ｂの説明に移り、開放ラウンドを実施中である場合（図９ＡのステップＳ４１４：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第２大入賞口２５であるか否かを判断する（ステップＳ４３２）。今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第２大入賞口２５である場合（ステップＳ４３２：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、確変口２５６への遊技球の入球を管理する特典フラグＦが値「０」であるか否かを判断する（ステップＳ４３４）。特典フラグＦの値「０」は、今回の大当り遊技において確変口２５６に遊技球が入球していない状態を示す。特典フラグＦの値「１」は、今回の大当り遊技において確変口２５６に遊技球が入球した状態を示す。
【００８３】
特典フラグＦが値「０」である場合（ステップＳ４３４：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、遊技球が特定領域を通過したか否か、言い換えると、特定領域ＳＷ５０８が確変口２５６への遊技球の入球を検知したか否かを判断する（ステップＳ４３６）。遊技球が特定領域を通過した場合（ステップＳ４３６：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、特典フラグＦに値「１」を設定する（ステップＳ４３８）。特典フラグＦに値「１」を設定した後（ステップＳ４３８）、または、特典フラグＦが値「１」である場合（ステップＳ４３４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、シャッタ閉鎖処理（ステップＳ４３９）を実行する。シャッタ閉鎖処理（ステップＳ４３９）において、主制御装置４０は、シャッターソレノイド５１４に制御信号を送信することによって、シャッタ部材２５４を閉鎖状態にする。これによって、第２大入賞口２５に入賞した遊技球が、確変口２５６に入球不可能となる。
【００８４】
今回の開放ラウンドで開放している大入賞口が第１大入賞口２４である場合（ステップＳ４３２：ＮＯ」）、または、遊技球が特定領域を通過していない場合（ステップＳ４３６：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、今回開放している大入賞口に入球した遊技球の数である入賞数が９個未満であるか否かを判断する（ステップＳ４４２）。大入賞口への入賞数が９個未満である場合（ステップＳ４４２：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了したか否かを判断する（ステップＳ４４４）。本実施形態では、１回の開放ラウンドあたり、第１大入賞口２４の最大開放時間は２８．０秒であり、第２大入賞口２５の最大開放時間は２８．０秒である。今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了していない場合（ステップＳ４４４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００８５】
図９Ｃの説明に移り、大入賞口への入賞数が９個以上である場合（図９ＢのステップＳ４４２：「ＮＯ」）、または、今回開放している大入賞口の最大開放時間が終了している場合（図９ＢのステップＳ４４４：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、大入賞口閉鎖処理（ステップＳ４５２）を実行する。大入賞口閉鎖処理（ステップＳ４５２）において、主制御装置４０は、今回の開放ラウンドで開放中の大入賞口である第１大入賞口２４または第２大入賞口２５を閉鎖状態にする。これによって、今回の開放ラウンドが終了する。
【００８６】
大入賞口閉鎖処理（ステップＳ４５２）を実行した後、主制御装置４０は、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドであるか否かを判断する（ステップＳ４５４）。今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合（ステップＳ４５４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放する予定であるか否かを判断する（ステップＳ４５６）。
【００８７】
次回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４を開放する予定である場合（ステップＳ４５６：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、１秒間の閉鎖インターバルである第１の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５８）。一方、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放する予定である場合（ステップＳ４５６：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、２秒間の閉鎖インターバルである第２の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５９）。第１の閉鎖インターバルまたは第２の閉鎖インターバルを設定した後（ステップＳ４５８，Ｓ４５９）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００８８】
図９Ｄの説明に移り、閉鎖インターバルを実施中である場合（図９ＡのステップＳ４１６：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、今回の閉鎖インターバルの終了時間が経過しているか否かを判断する（ステップＳ４６２）。今回の閉鎖インターバルの終了時間が経過している場合（ステップＳ４６２）、主制御装置４０は、ラウンド変数Ｎをインクリメントする（ステップＳ４６４）。その後、主制御装置４０は、ラウンド変数Ｎに応じた開放ラウンド（第Ｎラウンド）を開始する（ステップＳ４６６）。その際、主制御装置４０は、今回の大当り遊技の契機となった大当り図柄の種類に応じて、開放ラウンドで開放する大入賞口として、第１大入賞口２４と第２大入賞口２５とのいずれか一方を選定する（図８を参照）。
【００８９】
開放ラウンド（第Ｎラウンド）を開始した後（ステップＳ４６６）、主制御装置４０は、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第２大入賞口２５であるか否かを判断する（ステップＳ４６８）。今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第２大入賞口２５である場合（ステップＳ４６８：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、シャッタ開放処理（ステップＳ４６９）を実行する。シャッタ開放処理（ステップＳ４６９）において、主制御装置４０は、シャッターソレノイド５１４に制御信号を送信することによって、シャッタ部材２５４を開放状態にする。これによって、第２大入賞口２５に入賞した遊技球が、確変口２５６へと入球可能になる。
【００９０】
閉鎖インターバルを実施中でない場合（ステップＳ４１６：「ＮＯ」）、今回の開放ラウンドで開放する大入賞口が第１大入賞口２４である場合（ステップＳ４６８：「ＮＯ」）、または、シャッタ開放処理（ステップＳ４６９）を実行した後、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００９１】
図９Ｅの説明に移り、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドである場合（図９ＣのステップＳ４５４：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、大当り終了演出処理（ステップＳ４７２）を実行する。大当り終了演出処理（ステップＳ４７２）において、主制御装置４０は、大当り遊技において最終の開放ラウンドに引き続き実施する大当り終了演出を指示するコマンドを、サブ統合制御装置４２に送信する。これによって、サブ統合制御装置４２は、演出図柄表示装置２１およびスピーカ１１２などを用いた大当り終了演出を実施する。
【００９２】
大当り終了演出処理（ステップＳ４７２）を実行した後、主制御装置４０は、条件装置停止処理（ステップＳ４７４）を実行する。条件装置停止処理（ステップＳ４７４）において、主制御装置４０は、各種フラグの設定を変更することによって、条件装置を停止させる。条件装置停止処理（ステップＳ４７４）を実行した後、主制御装置４０は、特典フラグＦが値「１」であるか否かを判断する（ステップＳ４８０）。
【００９３】
特典フラグＦが値「１」である場合（ステップＳ４８０：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、確変フラグに値「１」を設定する（ステップＳ４８１）。確変フラグは、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にするか否かを管理するフラグである。確変フラグの値「１」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にすることを示す。確変フラグの値「０」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を確変状態にしないことを示す。
【００９４】
確変フラグを設定した後（ステップＳ４８１）、主制御装置４０は、確変カウンタに値「１６０」を設定する（ステップＳ４８２）。確変カウンタは、確変状態を継続する期間を管理する変数であり、確変状態において実施可能な特別図柄の変動回数を示す。確変カウンタに値「１６０」が設定された場合、特別図柄の変動回数が１６０回に達するまで確変状態が継続される。
【００９５】
確変カウンタを設定した後（ステップＳ４８２）、主制御装置４０は、時短フラグに値「１」を設定する（ステップＳ４８３）。時短フラグは、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にするか否かを管理するフラグである。時短フラグの値「１」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にすることを示す。確変フラグの値「０」は、大当り遊技の終了後に遊技状態を時短状態にしないことを示す。
【００９６】
時短フラグを設定した後（ステップＳ４８３）、主制御装置４０は、時短カウンタに値「１６０」を設定する（ステップＳ４８４）。時短カウンタは、時短状態を継続する期間を管理する変数であり、時短状態において実施可能な特別図柄の変動回数を示す。時短カウンタに値「１６０」が設定された場合、特別図柄の変動回数が１６０回に達するまで時短状態が継続される。したがって、特典フラグＦが値「１」である場合（ステップＳ４８０：「ＹＥＳ」）、大当り遊技終了後に確変状態および時短状態が同時に実施され、特別図柄の変動が１６０回に達すまで通常より高い確率による高確率時短遊技状態（高確率開放延長状態）となる。
【００９７】
一方、特典フラグＦが値「０」である場合（ステップＳ４８０：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、確変フラグに値「０」を設定するとともに（ステップＳ４９１）、確変カウンタに値「０」を設定する（ステップＳ４９２）。その後、主制御装置４０は、時短フラグに値「１」を設定するとともに（ステップＳ４９３）、時短カウンタに値「１００」を設定する（ステップＳ４９４）。したがって、特典フラグＦが値「０」である場合（ステップＳ４８０：「ＮＯ」）、大当り遊技終了後に時短状態が実施され、特別図柄の変動が１００回に達すまで通常の確率による低確率時短遊技状態（低確率開放延長状態）となる。
【００９８】
時短カウンタを設定した後（ステップＳ４８４，Ｓ４９４）、主制御装置４０は、特典フラグＦに「０」を設定する（ステップＳ４８５）。その後、主制御装置４０は、大当り遊技後の遊技状態を、演出図柄表示装置２１を通じて遊技者に報知する（ステップＳ４８６）。その後、主制御装置４０は、大当り遊技後の遊技状態を指定する状態指定コマンドを、サブ統合制御装置４２に送信する（ステップＳ４４７）。その後、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【００９９】
本実施形態では、パチンコ機１は、当否判定手段と、特別図柄報知手段と、大当り遊技実行手段と、インターバル設定手段とを備える。
【０１００】
主制御装置４０は、特図当否判定処理（図７Ａ〜７ＤのステップＳ３１５）において、始動口への遊技球の入球に基づいて大当りかハズレかの当否を判定する当否判定手段として機能する。
【０１０１】
主制御装置４０は、特図当否判定処理（図７Ａ〜７ＤのステップＳ３３１）において、当否判定手段による判定結果を、特別図柄の確定表示によって報知する特別図柄報知手段として機能する。
【０１０２】
主制御装置４０は、特別遊技処理（図９Ａ〜図９Ｅ）において、当否判定手段による大当りの判定結果に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利となる大当り遊技を実行する大当り遊技実行手段として機能する。
【０１０３】
主制御装置４０は、特別遊技処理（図９Ａ〜図９ＥのステップＳ４５６，Ｓ４５８，Ｓ４５９）において、第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルの少なくとも一方を、前後する２つの第１の開放ラウンドの間における第１の閉鎖インターバルとは異なる長さとなる第２の閉鎖インターバルとして設定するインターバル設定手段として機能する。
【０１０４】
図１０は、大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１０の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１０の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３ラウンドＲ３と第４ラウンドＲ４との間における第３インターバルＣ３に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第３インターバルＣ３以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第４インターバルＣ４から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１０５】
図１１は、大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１１の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１１の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１および第２ラウンドＲ２、ならびに、第４ラウンドＲ４から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第３ラウンドＲ３において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第２ラウンドＲ２と第３ラウンドＲ３との間における第２インターバルＣ２に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第２インターバルＣ２以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１、ならびに、第３インターバルＣ３から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１０６】
図１２は、大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１２の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１２の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第７ラウンドＲ７から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４から第６ラウンドＲ６において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３から第５インターバルＣ５に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第６インターバルＣ６から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１０７】
図１３は、大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１３の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１３の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第３インターバルＣ３に設定され、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第４インターバルＣ４から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１０８】
図１４は、大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１４の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１４の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となり、第２大入賞口２５は、大当り遊技の開始から終了にわたって閉鎖状態を維持する。大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技では、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１から第９インターバルＣ９にわたって設定され、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、設定されない。
【０１０９】
図１５は、大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１５の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１５の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、大当り遊技の開始から終了にわたって閉鎖状態を維持し、第２大入賞口２５は、第１ラウンドＲ１から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第１インターバルＣ１から第９インターバルＣ９にわたって設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、設定されない。
【０１１０】
図１６は、大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１６の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１６の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３において開放状態となり、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技では、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２に設定され、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３に設定される。
【０１１１】
以上説明した第１実施形態によれば、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルを、第１の閉鎖インターバル（１秒間）とは長さが異なる第２の閉鎖インターバル（２秒間）として設定することによって、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第１の閉鎖インターバル（１秒間）より長い期間として第２の閉鎖インターバル（２秒間）を、第２大入賞口２５を開放状態にする第２の開放ラウンドに先立って設定するため、第２大入賞口２５が第１大入賞口２４よりも遊技球の到達に時間を要する場合、第２大入賞口２５に遊技者が狙いを定める時間を確保できる。また、大入賞口の配置位置や構造の違いを考慮するだけでなく、次回のラウンドにおいて開放される大入賞口が異なることを遊技者に報知するための時間として、開放される大入賞口に応じて異なるインターバル時間を設定してもよく、いずれを目的としても遊技者に快適な遊技を提供することができる。
【０１１２】
Ｂ．第２実施形態
第２実施形態のパチンコ機１は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルに代えて、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第１の閉鎖インターバル（１秒間）とは長さが異なる第２の閉鎖インターバル（２秒間）として設定する点を除き、第１実施形態と同様である。
【０１１３】
図１７は、第２実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第２実施形態の特別遊技処理は、ステップＳ４５６に代えてステップＳ４５６Ｂを実行する点を除き、第１実施形態と同様である。第２実施形態において、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合（ステップＳ４５４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、前回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放したか否かを判断する（ステップＳ４５６Ｂ）。
【０１１４】
前回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４を開放した場合（ステップＳ４５６Ｂ：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、１秒間の閉鎖インターバルである第１の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５８）。一方、前回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放した場合（ステップＳ４５６Ｂ：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、２秒間の閉鎖インターバルである第２の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５９）。第１の閉鎖インターバルまたは第２の閉鎖インターバルを設定した後（ステップＳ４５８，Ｓ４５９）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【０１１５】
図１８は、第２実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１８の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１８の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。第２実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第４ラウンドＲ４と第５ラウンドＲ５との間における第４インターバルＣ４に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第４インターバルＣ４以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１から第３インターバルＣ３、ならびに、第５インターバルＣ５から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１１６】
図１９は、第２実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図１９の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図１９の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１および第２ラウンドＲ２、ならびに、第４ラウンドＲ４から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第３ラウンドＲ３において開放状態となる。第２実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第３インターバルＣ３以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第４インターバルＣ４から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１１７】
図２０は、第２実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２０の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２０の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第７ラウンドＲ７から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４から第６ラウンドＲ６において開放状態となる。第２実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第４インターバルＣ４から第６インターバルＣ６に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１から第３インターバルＣ３、ならびに、第７インターバルＣ７から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１１８】
図２１は、第２実施形態における大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２１の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２１の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。第２実施形態において大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第４インターバルＣ４に設定され、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第４インターバルＣ４以外の閉鎖インターバルである第１インターバルＣ１から第３インターバルＣ３、ならびに、第５インターバルＣ５から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１１９】
第２実施形態における大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技は、第１実施形態と同様である。第２実施形態における大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技は、第１実施形態と同様である。
【０１２０】
図２２は、第２実施形態における大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２２の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２２の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３において開放状態となり、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。第２実施形態における大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技では、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１から第３インターバルＣ３に設定され、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、設定されない。
【０１２１】
以上説明した第２実施形態によれば、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第１の閉鎖インターバル（１秒間）とは長さが異なる第２の閉鎖インターバル（２秒間）として設定することによって、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第１の閉鎖インターバル（１秒間）より長い期間として第２の閉鎖インターバル（２秒間）を、第２大入賞口２５を開放状態にする第２の開放ラウンドの後に設定するため、第２大入賞口２５が第１大入賞口２４よりも遊技球の排出に時間を要する場合、遊技球を排出する時間を十分に確保できる。
【０１２２】
Ｃ．第３実施形態
第３実施形態のパチンコ機１は、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバルに加えて、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第１の閉鎖インターバル（１秒間）とは長さが異なる第２の閉鎖インターバル（２秒間）として設定する点を除き、第１実施形態と同様である。
【０１２３】
図２３は、第３実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第３実施形態の特別遊技処理は、第１実施形態のステップＳ４５６に加えて、第２実施形態のステップＳ４５６Ｂを実行する点を除き、第１実施形態と同様である。第３実施形態において、今回終了した開放ラウンドが最終ラウンドでない場合（ステップＳ４５４：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放する予定であるか否かを判断する（ステップＳ４５６）。次回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４を開放する予定である場合（ステップＳ４５６：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、前回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放したか否かを判断する（ステップＳ４５６Ｂ）。
【０１２４】
前回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４を開放した場合（ステップＳ４５６Ｂ：「ＮＯ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、１秒間の閉鎖インターバルである第１の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５８）。一方、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放する予定である場合（ステップＳ４５６：「ＹＥＳ」）、または、前回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５を開放した場合（ステップＳ４５６Ｂ：「ＹＥＳ」）、主制御装置４０は、インターバル設定手段として動作することによって、２秒間の閉鎖インターバルである第２の閉鎖インターバルを開始する（ステップＳ４５９）。第１の閉鎖インターバルまたは第２の閉鎖インターバルを設定した後（ステップＳ４５８，Ｓ４５９）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【０１２５】
図２４は、第３実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２４の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２４の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。第３実施形態における大当り図柄「Ｂ１」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３および第４インターバルＣ４に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第５インターバルＣ５から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１２６】
図２５は、第３実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２５の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２５の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１および第２ラウンドＲ２、ならびに、第４ラウンドＲ４から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第３ラウンドＲ３において開放状態となる。第３実施形態における大当り図柄「Ｂ２」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第２インターバルＣ２および第３インターバルＣ３に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１、ならびに、第４インターバルＣ４から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１２７】
図２６は、第３実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２６の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２６の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第７ラウンドＲ７から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第４ラウンドＲ４から第６ラウンドＲ６において開放状態となる。第３実施形態における大当り図柄「Ｂ３」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第３インターバルＣ３から第６インターバルＣ６に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、第１インターバルＣ１、第２インターバルＣ２、ならびに、第７インターバルＣ７から第９インターバルＣ９に設定される。
【０１２８】
図２７は、第３実施形態における大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技を示すタイミングチャートである。図２７の上段は、第１大入賞口２４の開閉タイミングを示す。図２７の下段は、第２大入賞口２５の開閉タイミングを示す。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第１大入賞口２４は、第４ラウンドＲ４において開放状態となる。大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第２大入賞口２５は、第１ラウンドＲ１から第３ラウンドＲ３、ならびに、第５ラウンドＲ５から第１０ラウンドＲ１０において開放状態となる。第３実施形態において大当り図柄「Ｂ４」の大当り遊技では、第２の閉鎖インターバル（２秒間）は、第１インターバルＣ１から第９インターバルＣ９に設定され、第１の閉鎖インターバル（１秒間）は、設定されない。
【０１２９】
第３実施形態における大当り図柄「Ｂ５」の大当り遊技は、第１実施形態と同様である。第３実施形態における大当り図柄「Ｂ６」の大当り遊技は、第１実施形態と同様である。第３実施形態における大当り図柄「Ｂ７」の大当り遊技は、第１実施形態と同様である。
【０１３０】
以上説明した第３実施形態によれば、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに先行する閉鎖インターバル、および、第２大入賞口２５を開放する第２の開放ラウンドに後続する閉鎖インターバルを、第１の閉鎖インターバル（１秒間）とは長さが異なる第２の閉鎖インターバル（２秒間）として設定することによって、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第２大入賞口２５に遊技者が狙いを定める時間を確保できるとともに、第２大入賞口２５の入賞に基づいて遊技球を排出する時間を十分に確保できる。したがって、遊技者に不利益を与えない信頼性を向上させることができる。
【０１３１】
Ｄ．第４実施形態
第４実施形態におけるパチンコ機１は、第１の閉鎖インターバル（１秒間）と第２の閉鎖インターバル（２秒間）とでそれぞれ異なるインターバル画像を演出図柄表示装置２１に表示する点を除き、第１実施形態と同様である。第４実施形態のパチンコ機１は、画像表示装置と、第１のインターバル表示手段と、第２のインターバル表示手段とを備える。
【０１３２】
第４実施形態における演出図柄表示装置２１は、画像を表示する画像表示装置として機能する。第４実施形態における主制御装置４０は、第１の閉鎖インターバルにおいて第１のインターバル画像の表示を画像表示装置に指示する第１のインターバル表示手段として機能する。第４実施形態における主制御装置４０は、第２の閉鎖インターバルにおいて第１のインターバル画像とは異なる第２のインターバル画像の表示を画像表示装置に指示する第２のインターバル表示手段として機能する。
【０１３３】
図２８は、第４実施形態における特別遊技処理の一部を示すフローチャートである。第３実施形態の特別遊技処理は、ステップＳ５１１およびステップＳ５１２を実行する点を除き、第１実施形態と同様である。第４実施形態において、１秒間の閉鎖インターバルである第１の閉鎖インターバルを開始した場合（ステップＳ４５８）、主制御装置４０は、第１のインターバル表示手段として動作することによって、第１のインターバル画像の表示を演出図柄表示装置２１に指示する（ステップＳ５１１）。一方、２秒間の閉鎖インターバルである第２の閉鎖インターバルを開始した場合（ステップＳ４５９）、主制御装置４０は、第２のインターバル表示手段として動作することによって、第２のインターバル画像の表示を演出図柄表示装置２１に指示する（ステップＳ５１２）。第１のインターバル画像または第２のインターバル画像の表示を指示した後（ステップＳ５１１，Ｓ５１２）、主制御装置４０は、特別遊技処理を終了し、リターンする。
【０１３４】
図２９は、第４実施形態における第１のインターバル画像４００の一例を示す説明図である。第１のインターバル画像４００は、文字画像４０２、キャラクタ画像４０４、および、コメント画像４０６を含む。文字画像４０２は、文字列「大当り中」を表す画像である。キャラクタ画像４０４は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。コメント画像４０６は、次回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４が開放状態となる旨を示す文字列を表す画像である。
【０１３５】
図３０は、第４実施形態における第２のインターバル画像４１０の一例を示す説明図である。第２のインターバル画像４１０は、文字画像４１２、キャラクタ画像４１４、および、コメント画像４１６を含む。文字画像４１２は、文字列「大当り中」を表す画像である。文字画像４１２は、第１のインターバル画像４００の文字画像４０２とは異なる文字列を表す画像であってもよい。キャラクタ画像４１４は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。キャラクタ画像４１４は、第１のインターバル画像４００のキャラクタ画像４０４とは異なる表情を示すキャラクタ画像であってもよい。コメント画像４１６は、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５が開放状態するとともに特定領域を狙う旨を示す文字列を表す画像である。
【０１３６】
以上説明した第４実施形態によれば、第１実施形態と同様に、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第１の開放ラウンドとは異なる第２の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。また、第２の開放ラウンドの開始前に、特定領域を狙う開放ラウンドである旨を遊技者に対して十分に示唆できる。
【０１３７】
Ｅ．第５実施形態
第５実施形態におけるパチンコ機１は、第１大入賞口２４および第２大入賞口２５の位置関係、ならびに、第１のインターバル画像および第２インターバル画像の表示内容が異なる点を除き、第４実施形態と同様である。第５実施形態では、第１大入賞口２４は、遊技盤２の左側に位置し、第２大入賞口２５は、遊技盤２の右側に位置する。そのため、第１大入賞口２４に遊技球を入球させるためには、遊技盤２の左側への遊技球の発射（いわゆる「左打ち」）が要求され、第２大入賞口２５に遊技球を入球させるためには、遊技盤２の右側への遊技球の発射（いわゆる「右打ち」）が要求される。
【０１３８】
図３１は、第５実施形態における第１のインターバル画像４２０の一例を示す説明図である。第１のインターバル画像４２０は、方向画像４２２、キャラクタ画像４２４、および、コメント画像４２６を含む。方向画像４２２は、左向きを示す矢印を表す画像である。キャラクタ画像４２４は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。コメント画像４２６は、次回の開放ラウンドにおいて第１大入賞口２４が開放状態となるとともに左打ちを示唆する旨を示す文字列を表す画像である。
【０１３９】
図３２は、第５実施形態における第２のインターバル画像４３０の一例を示す説明図である。第２のインターバル画像４３０は、方向画像４３２、キャラクタ画像４３４、および、コメント画像４３６を含む。方向画像４３２は、右向きを示す矢印を表す画像である。キャラクタ画像４３４は、熊のキャラクタである「熊の達吉」を表す画像である。キャラクタ画像４３４は、第１のインターバル画像４２０のキャラクタ画像４２４とは異なる表情を示すキャラクタ画像であってもよい。コメント画像４３６は、次回の開放ラウンドにおいて第２大入賞口２５が開放状態するとともに右打ちを示唆する旨を示す文字列を表す画像である。
【０１４０】
以上説明した第５実施形態によれば、第１実施形態と同様に、第１の開放ラウンドと第２の開放ラウンドとの組み合わせパターンの相違による大当り遊技の特性を調整できる。また、第１の開放ラウンドとは異なる第２の開放ラウンドの実施を遊技者に認識させることができる。また、第２の開放ラウンドの開始前に、右打ちで狙う開放ラウンドである旨を遊技者に対して十分に示唆できる。
【０１４１】
Ｆ．他の実施形態
本明細書に開示する技術は、上述した実施形態、実施例および変形例に限られず、その趣旨を逸脱しない範囲において種々の構成で実現できる。例えば、上述した実施形態、実施例および変形例における技術的特徴のうち、発明の概要の欄に記載した各形態における技術的特徴に対応するものは、上述の課題の一部または全部を解決するために、あるいは、上述の効果の一部または全部を達成するために、適宜、差し替えおよび組み合わせることができる。また、本明細書中に必須なものとして説明されていない技術的特徴については、適宜、削除できる。例えば、本発明は、パチンコ機台内に所定数の遊技球が封入され、封入された遊技球を遊技盤の遊技領域に向けて発射するとともに、発射された遊技球を回収し、回収した遊技球を再度発射することで内部の所定数の遊技球を循環的に使用して遊技を行う封入式パチンコ機に適用してもよい。
【０１４２】
２つの大入賞口ではなく、単独の大入賞口を備える弾球遊技機において、大入賞口内に設けられた特定領域を閉鎖状態にする開放ラウンドを第１の開放ラウンドに設定し、大入賞口内に設けられた特定領域を開放状態にする開放ラウンドを第２の開放ラウンドに設定した上で、上述の実施形態における第１の閉鎖インターバルおよび第２の閉鎖インターバルを適用してもよい。
【０１４３】
開放ラウンドの長さ、組合せパターンおよび総数は、上述の実施形態に限らず、適宜設定可能である。第１の開放ラウンドおよび第２の開放ラウンドの長さは、一定値（２８．０秒間）に限らず、少なくとも１つの開放ラウンドにおいて異なる長さであってもよい。第１の閉鎖インターバルの長さは、一定値（１秒間）に限らず、少なくとも１つの閉鎖インターバルにおいて異なる長さであってもよい。第２の閉鎖インターバルの長さは、一定値（２秒間）に限らず、少なくとも１つの閉鎖インターバルにおいて異なる長さであってもよい。
【０１４４】
また、開放ラウンドと大入賞口の組合せによって異なる閉鎖インターバルが選ばれる構成でも良い。例えば同じ第２大入賞口が開放される場合でも、４ラウンドに開放される場合と最終ラウンドである１０ラウンドに開放される場合とで閉鎖インターバル時間を異ならせることにより、大当り遊技の進行状況も加味した閉鎖インターバル時間を設定することができる。
【０１４５】
また、主制御装置４０が各ラウンド間にサブ統合制御装置４２にコマンドで送信する構成を前提として、閉鎖インターバル時間を異ならせる構成だけでなく、閉鎖インターバル時間は同一でも、どちらの大入賞口が開放するかに応じてサブ統合制御装置４２に異なるラウンド間インターバルコマンドを送信する構成としてもよい。これによって、閉鎖インターバル時間は予めどちらの大入賞口が開放しても対応できる同一の時間で設定しておきながら、第４実施形態および第５実施形態のようにインターバル画像を変更することができ、遊技者が混乱することなく遊技を行えるようにすることができる。
【０１４６】
このラウンド間インターバルコマンドについても、第１実施形態のように大入賞口が変更される前のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良いし、第２実施形態のように変更された後のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良いし、第３実施形態のように前後のラウンド間インターバルコマンドを異ならせても良い。これによって、大入賞口が変更される前であれば、大入賞口が変更される前に予め遊技者に報知することが可能となる。また、大入賞口が変更される後であれば、打ち出し位置を元に戻すこと、または、再度大入賞口が変更されることを報知することができる。また、大入賞口が変更される前後であれば、そのどちらも報知することが可能となる。
【符号の説明】
【０１４７】
１…パチンコ機
２…遊技盤
１０…外枠
１１…前枠
１２…上皿
１３…下皿
１４…発射ハンドル
１５…遊技ボタン
１６…ジョグダイヤル
１８…シリンダ錠
２０…遊技領域
２１…演出図柄表示装置
２２…始動ゲート
２３Ａ…第１特図始動口
２３Ｂ…第２特図始動口
２３Ｍ…開閉部材
２４…第１大入賞口
２５…第２大入賞口
２７…普通入賞口
２８Ａ…第１特図表示装置
２８Ｂ…第２特図表示装置
２９…普通図柄表示装置
３０…内枠
３１…球タンク
３２…タンクレール
３３…払出ユニット
３８…外部接続端子板
４０…主制御装置
４１…払出制御装置
４２…サブ統合制御装置
４３…演出図柄制御装置
４４…発射制御装置
４５…電源基板
５３…サブ統合制御装置
６０…プリペイドカードユニット
１０１…ヒンジ
１１０…板ガラス
１１２…スピーカ
１１３…枠側装飾ランプ
１７１…貸出ボタン
１７２…精算ボタン
１７３…残高表示器
２００…センターケース
２０１…外レール
２０２…内レール
２０３…アウト口
２５０…振分役物
２５４…シャッタ部材
２５５…ハズレ口
２５６…確変口
２８１…第１特図保留数表示装置
２８２…第２特図保留数表示装置
２９１…普図保留数表示装置
４００…第１のインターバル画像
４０２…文字画像
４０４…キャラクタ画像
４０６…コメント画像
４１０…第２のインターバル画像
４１２…文字画像
４１４…キャラクタ画像
４１６…コメント画像
４２０…第１のインターバル画像
４２２…方向画像
４２４…キャラクタ画像
４２６…コメント画像
４３０…第２のインターバル画像
４３２…方向画像
４３４…キャラクタ画像
４３６…コメント画像
５００…ホールコンピュータ
５１２…第１大入賞口ソレノイド
５１３…第２大入賞口ソレノイド
５１４…シャッターソレノイド
５１５…普通電役ソレノイド
５２１…払出モータ
５２４…スイッチ
５２７…発射モータ
５３０…裏配線中継端子板
５３１…遊技盤中継端子板
５３２…演出中継端子板
５３３…図柄表示装置中継端子板
５３４…払出中継端子板
５３５…ＣＲユニット端子板
【図１】
2019180665.tif 000003
【図２】
2019180665.tif 000004
【図３】
2019180665.tif 000005
【図４】
2019180665.tif 000006
【図５】
2019180665.tif 000007
【図６】
2019180665.tif 000008
【図７Ａ】
2019180665.tif 000009
【図７Ｂ】
2019180665.tif 000010
【図７Ｃ】
2019180665.tif 000011
【図７Ｄ】
2019180665.tif 000012
【図８】
2019180665.tif 000013
【図９Ａ】
2019180665.tif 000014
【図９Ｂ】
2019180665.tif 000015
【図９Ｃ】
2019180665.tif 000016
【図９Ｄ】
2019180665.tif 000017
【図９Ｅ】
2019180665.tif 000018
【図１０】
2019180665.tif 000019
【図１１】
2019180665.tif 000020
【図１２】
2019180665.tif 000021
【図１３】
2019180665.tif 000022
【図１４】
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【図１５】
2019180665.tif 000024
【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
2019180665.tif 000027
【図１９】
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【図２０】
2019180665.tif 000029
【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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