(57)【要約】【課題】設計者の意図していない領域に光が漏れてしまうことを十分に防止できる遊技機を提供する。【解決手段】光源８５と、この光源８５の光によって光るレンズ部材８０と、このレンズ部材８０の光源８５側の面に近接または当接し光源８５からの光を遮る仕切り９１ａ，９１ｂと、を備え、レンズ部材８０の光源８５と反対側の面には、仕切り９１ａ，９１ｂが近接または当接する部分に対向する位置に、光を遮る遮光部１０１が設けられているので、設計者の意図していない領域に光が漏れてしまうことを十分に防止できる。【選択図】図８
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、この光源の光によって光るレンズ部材と、このレンズ部材の光源側の面に近接または当接し前記光源からの光を遮る仕切りと、を備え、
前記レンズ部材の前記光源と反対側の面には、前記仕切りが近接または当接する部分に対向する位置に、光を遮る遮光部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の前記光源が実装された光源基板と、
前記光源を露出させる開口および前記仕切りを有し、前記光源基板の前記光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置される仕切り部材と、を備え、
前記光源基板には、前記複数の光源それぞれを識別するための識別符号が、前記仕切り部材が配置された状態においても前記複数の光源それぞれを識別可能な位置に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンやパチンコ遊技機等の遊技機は、遊技機を装飾するためあるいは演出や報知を行うために照明装置を備える。このような照明装置は、光源からの光によって照らされるレンズ部材を備え、光源からの光に照らされた際に、レンズ部材が光るようになっている。また、照明装置としては、所定の光源からの光が、設計者の意図していない領域に漏れることを防止する仕切りを備えるものが知られている。
【０００３】
例えば、特許文献１には、透光性を有する光源カバー（レンズ部材）と内側光源および外側光源との間に設けられ、内側光源と外側光源とを左右に仕切る仕切り壁を備える遊技機が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１２５４９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、特許文献１に記載の遊技機のように、光源からの光が透光性を有するレンズ部材を透過する場合、レンズ部材の内部においては光を遮るものがないため、レンズ部材の内部を通って、設計者の意図していない領域に光が漏れてしまうおそれがあった。すなわち、仕切りだけでは、レンズ部材の内部を通って漏れる光を遮ることができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、前記事情に鑑みてなされたもので、設計者の意図していない領域に光が漏れてしまうことを十分に防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記目的を達成するために、本発明の遊技機は、光源と、この光源の光によって光るレンズ部材と、このレンズ部材の光源側の面に近接または当接し前記光源からの光を遮る仕切りと、を備え、前記レンズ部材の前記光源と反対側の面には、前記仕切りが近接または当接する部分に対向する位置に、光を遮る遮光部が設けられていることを特徴とする。
【０００８】
このような構成によれば、光源からの光が設計者の意図していない領域に漏れることが、仕切りによって防止される。また、仕切りだけでは防ぐことができないレンズ部材の内部を通って設計者の意図していない領域に向かう光の進行が、遮光部によって妨げられるので、設計者の意図していない領域に光が漏れることを、さらに確実に防ぐことができる。
【０００９】
また、本発明の前記構成において、複数の前記光源が実装された光源基板と、前記光源を露出させる開口および前記仕切りを有し、前記光源基板の前記光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置される仕切り部材と、を備え、前記光源基板には、前記複数の光源それぞれを識別するための識別符号が、前記仕切り部材が配置された状態においても前記複数の光源それぞれを識別可能な位置に設けられていることが好ましい。
【００１０】
このような構成によれば、仕切り部材が、光源基板の光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置されている状態においても、識別符号によって複数の光源それぞれを識別可能な状態となるので、仕切り部材を動かすことなく、識別符号によって複数の光源それぞれを識別することができる。したがって、例えば、一部の光源が点灯しなくなった場合などに、仕切り部材を動かすことなく、この点灯しなくなった光源を識別符号から識別することができ、光源基板の故障時の解析等を容易に行うことができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、設計者の意図していない領域に光が漏れてしまうことを十分に防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施の形態に係る遊技機の一例を示すもので、その斜視図である。
【図２】同、シャッター装置を示すもので、前側から見た斜視図である。
【図３】同、可動部材を示すもので、前側から見た分解斜視図である。
【図４】同、可動部材を示すもので、後側から見た分解斜視図である。
【図５】同、光源基板および仕切り部材を示す正面図である。
【図６】同、仕切り部材を示すもので、（ａ）は前側から見た斜視図、（ｂ）は後側から見た斜視図である。
【図７】同、センターレンズを示すもので、（ａ）は前側から見た斜視図、（ｂ）は後側から見た斜視図である。
【図８】同、可動部材の要部を示すもので、断面斜視図である。
【図９】同、可動部材を示すもので、（ａ）は前側から見た斜視図、（ｂ）は正面図ある。
【図１０】同、遊技機上部の照明装置の光源基板を示す背面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。本実施の形態は本発明を遊技機の一つであるスロットマシンに適用した場合を例にとって説明するが、本発明はスロットマシンに限ることなく、パチンコ遊技機等のその他の遊技機に適用してもよい。
なお、以下の説明においては、基本的に「前後」とは、スロットマシンの前側に遊技者が居る場合に、遊技者側が「前」で、スロットマシン側が「後」を意味し、「上下」とはスロットマシンの上面側が「上」で、下面側が「下」を意味し、「左右」とはスロットマシンを遊技する遊技者の左手側が「左」を意味し、右手側が「右」を意味する。
【００１４】
まず、発明が適用されるスロットマシンＭの概略構成について説明する。
図１はスロットマシンＭを示す正面図である。
このスロットマシンＭは、筐体１を備えており、この筐体１は、底板、左右の側板、天板および背板を備え、当該筐体１の正面側に開口する正面開口部を有する箱形に形成されている。なお、底板の上面には、各部品に電力を供給するための電源装置を内蔵した電源ユニット、メダルを貯留するとともにメダルを払い出す払い出し装置としてのホッパーユニット等が設けられている。
【００１５】
また、筐体１の正面には、筐体１の正面開口部を開閉可能に閉塞する前扉３が設けられており、この前扉３は、前記開口上部を開閉可能に閉塞する上扉３０と、前記開口下部を開閉可能に閉塞する下扉４０とを備えている。
前記筐体１内には、交換ユニットが着脱可能に設けられている。この交換ユニットは、略直方体状に組まれた金属枠である枠体と、枠体に支持されたリールユニットと、枠体に固定された基板ユニットとを備えている。
リールユニットは、枠体に設けられた３個のステッピングモータと、各々のステッピングモータの出力軸に固定された３個の回転リールとを備えている。また、基板ユニットは、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等の電子部品を備えた基板を、基板ケースに収納したものである。そして、基板ユニットは、スロットマシンＭの遊技を制御するための遊技制御装置として機能する。
【００１６】
図１に示すように、上扉３０の下部には表示窓３１が設けられている。この表示窓３１は上側ほど後側に向かうように水平面に対して傾斜して設けられ、この表示窓３１の奥には、前記３個の回転リールが横一列に設けられている。各回転リールの外周面には複数種類の図柄が配列されており、回転リールが停止すると表示窓３１を通して１リール当たり３個の図柄が表示される。スロットマシンＭでは、横３本と斜め２本とからなる計５本の入賞有効ラインが設定されている。
そして、３個の回転リールが停止したときに入賞有効ライン上に停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かが表示される。
また、上扉３０の上部には、表示窓３１より大きい表示窓３２がほぼ鉛直に設けられている。この表示窓３２は上扉３０に設けられた画像表示装置の表示面を見るために設けられたものである。画像表示装置は液晶表示パネルを有し、画像表示装置では、その表示面に遊技機における演出用の画像が表示されるようになっている。
また、上扉３０の表示窓３２の上側中央部には、報知や演出などを行うための横長の照明装置３３が設けられている。
また、表示窓３２と表示窓３１との間には報知や演出などを行うための横長の照明装置３４，３５，３４が左右に隣接して設けられている。
また、表示窓３１の左右両側には報知や演出などを行うための演出用パネル６１が設けられ、右側の演出用パネル６１には演出ボタン６２が設けられている。演出ボタン６２は、遊技者によって押下操作されるものであり、押下されることで例えば表示窓３２を通して見える画像表示装置に表示される演出画像の態様を変化させ、遊技者に対して遊技への参加意識を高めるとともに、興趣を高めるようにしたものである。例えば、演出ボタン６２の操作に連動して画像表示装置に表示される演出画像を選択することができる。なお、演出ボタン６２の配置は、これに限定されるものではなく、遊技者が押下操作可能な位置に設けられていればよい。
さらに、上扉３０の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うための照明装置３７が設けられている。
【００１７】
また、上扉３０は、筐体１内に設けられた前記交換ユニットにヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口上部を開閉するようになっている。また、下扉４０は筐体１にヒンジを介して回動可能に連結されることで、筐体１の開口下部を開閉するようになっている。
【００１８】
なお、このスロットマシンＭは、分離型筐体タイプの構造を有するものであり、遊技店における機種の交換時に、上扉３０が回動自在に取り付けられた交換ユニットを交換するようになっており、機種の交換時に筐体１、下扉４０および筐体１内の電源ユニットやホッパーユニット等は、遊技店の島設備に取り付けられたままで、交換されないようになっている。また、スロットマシンＭは、分離型筐体タイプに限られるものではなく、機種交換時にスロットマシン全体を交換するものであってもよい。この場合に、前扉３を上扉３０と下扉４０とに分けない一体の構造としてもよい。また、上扉３０と下扉４０とに分ける場合に、上扉３０を、筐体１の側板にヒンジを介して回動自在に取り付けてもよい。
【００１９】
また、上扉３０の下端部には、下扉４０の前面より後方側で下扉４０の上端より下側に突出する係合部が設けられ、下扉４０が閉じた状態で、上扉３０を開放することができない構造になっている。
【００２０】
また、下扉４０の下部には、スロットマシン内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口と、メダル払い出し口から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿４３とが形成されている。また、操作部５０とメダル受け皿４３との間には液晶表示パネル４５が取り付けられている。また、この液晶表示パネル４５の左右両側にはそれぞれ報知や演出などを行うためのランプ３３ｄが設けられている。
【００２１】
また、下扉４０の上部には、スロットマシンＭを操作するための操作部５０が設けられている。操作部５０には、クレジットされたメダルを払い出すための精算スイッチ５２、遊技を開始させるためのスタートレバー５３、３個の回転リールそれぞれの回転を停止させるための３個のストップボタン５４、メダル（遊技媒体）を投入するためのメダル投入口４２、メダル投入口４２の下方のメダル通路内で発生したメダル詰まりを解消するリジェクトボタン５５、最大数の３枚のメダルをベットするときに操作されるＭＡＸベットボタン５６（ベットボタン）等が設けられる他、遊技の演出等を選択するための操作盤５７や、表示ユニット５８が設けられている。操作盤５７は操作部５０の幅方向（左右方向）の略中央部に配置され、メダル投入口４２およびリジェクトボタン５５を挟んで、右側に表示ユニット５８が配置されている。なお、操作盤５７には、演出等の選択用の十字キー、決定ボタン、キャンセルボタン等を有している。
【００２２】
ＭＡＸベットボタン５６は、上方を向くように配置されており、上方から下方に向かって押し込まれるように形成されている。ＭＡＸベットボタン５６を動作させるために必要な力（以下、操作力という）は、約１．０Ｎとなっている。また、ＭＡＸベットボタン５６は、押圧部と弾性部材とを備えている。押圧部は、遊技者の指等によって押し込み操作される部材であり、樹脂等で形成されている。また、押圧部は、弾性部材によって上方に付勢されている。弾性部材は、押圧部を付勢するとともに、押圧部が押し込み操作された場合には付勢力に抗して弾性変形するように形成されている部材であり、ばね等が用いられている。
また、ストップボタン５４は、前方を向くように配置されており、前方から後方に向かって押し込まれるように形成されている。ストップボタン５４の操作力は、約０．７Ｎとなっている。すなわち、ストップボタン５４の操作力は、ＭＡＸベットボタン５６の操作力よりも小さくなっている。
また、演出ボタン６２は、前方を向くように配置されており、前方から後方に向かって押し込まれるように形成されている。演出ボタン６２の操作力は、ＭＡＸベットボタン５６の操作力よりも大きいか、あるいは同等のものとなっている。演出ボタン６２の操作力は、例えば、約３．０Ｎとなっている。
また、ストップボタン５４および演出ボタン６２は、ＭＡＸベットボタン５６と同様に、押圧部と弾性部材とを備えており、ストップボタン５４および演出ボタン６２の押圧部は、弾性部材によって前方に付勢されている。
また、既述のとおり、ＭＡＸベットボタン５６の操作力は約１．０Ｎとなっている。すなわち、押圧部を押し込んで弾性部材を弾性変形させ、ＭＡＸベットボタン５６が備えるセンサからスイッチＯＮ信号（ボタンが押された旨の信号）が出力される位置まで押圧部を移動させるのに必要な荷重（センサ検知荷重）が約１．０Ｎとなっている。本実施の形態の遊技機においては、センサには、フォトセンサが用いられているが、押圧部の押し込みを検知できるものであればその他のセンサを用いてもよい。フォトセンサは、例えば、押圧部の押し込みによって動く検出物体によって、発光素子から受光素子に向かう光が変化したことを検知すると、スイッチＯＮ信号を出力するようになっている。押圧部は、センサ検知荷重より大きな荷重が加えられると、弾性部材を弾性変形させながらさらに移動し、メカストッパーに当接して停止するようになっている。ストップボタン５４（操作力約０．７Ｎ）および演出ボタン６２（操作力約３．０Ｎ）についても同様である。
【００２３】
ここで、本実施の形態の遊技機における基本的な遊技の流れを説明する。遊技者がＭＡＸベットボタン５６を押下すると、クレジットされたメダルが投入（ベット）され、遊技を開始することが可能な状態となる。そして、遊技者が遊技を開始する操作としてスタートレバー５３を押下する操作を行うと、回転リールが回転を始め、回転リールの回転速度が所定の速度まで上昇するとストップボタン５４の押下操作が有効な状態となる。その後、遊技者が任意のタイミングでストップボタン５４を押下していくと、各回転リールが停止する。そして、すべての回転リールが停止すると、遊技の結果に応じて、メダルを払い出す処理や、メダルを新たに消費することなく再度遊技を開始可能な状態とする処理等が行なわれ、１回の遊技が終了する。
また、演出ボタン６２は、例えば、ボーナスに当たったことや、遊技者にとって有利な状態に移行することが決定したこと等の、遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合や、遊技者にとっての勝負所等の所定のタイミングで、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となる。そして、当該押下操作が有効な状態で、演出ボタン６２が押下されると、画像表示装置に表示される演出画像の態様が変化したり、可動役物が動いたりして、演出の態様が変化する。
【００２４】
上記から明らかなように、ストップボタン５４は、遊技毎に回転リールの数に応じた複数個押下する必要がある。このとき、ストップボタン５４の操作力が、ＭＡＸベットボタン５６および演出ボタン６２の操作力よりも小さく設定されていることにより、遊技者は、ストップボタン５４の操作に関して軽くて心地よい操作フィーリングを得ることができるとともに、テンポよくすべてのストップボタン５４を押下することが可能となる。したがって、遊技者は快適に遊技を行うことが可能となり、遊技性が向上する。また、このように使用頻度の高いストップボタン５４の操作力が小さく設定されていることにより、遊技者の疲労の蓄積が軽減され、遊技性が向上する。
【００２５】
また、ＭＡＸベットボタン５６は、遊技を開始するための操作に用いられることや、上から叩くようにして操作することが可能であることから、強い力で操作されることも多いが、ストップボタン５４よりも操作力が大きく設定されていることにより、遊技者は適度に押しごたえのある操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。
【００２６】
また、演出ボタン６２は、ストップボタン５４やＭＡＸベットボタン５６よりも操作頻度が低い。また、演出ボタン６２は、上記のように遊技者にとって喜ばしいことを遊技者に報知する場合や、遊技者にとっての勝負所等で、演出の態様を変化させるための押下操作が有効な状態となるので、気分が高揚した状態の遊技者によって強い力で操作される傾向がある。このような演出ボタン６２の操作力が、ストップボタン５４の操作力より大きく、かつＭＡＸベットボタン５６の操作力以上となるように設定されているので、遊技者は重くてずっしりとした操作フィーリングを得ることができ、遊技性が向上する。
【００２７】
表示窓３２の後側には、図２に示すシャッター装置７０が設けられている。また、シャッター装置７０は、左右一対の可動部材７１，７１（シャッター、可動役物）と、これらの可動部材７１，７１を左右に移動させる駆動機構７２とを備えている。
【００２８】
可動部材７１，７１は、駆動機構７２の備えるモーター７３，７３等の駆動源により移動するようになっており、前記画像表示装置の表示面の前で左右に移動することにより、前記画像表示装置による演出画像とともに遊技を演出するようになっている。
左側の可動部材７１と右側の可動部材７１とは、ほぼ左右対称の構造となっているため、以下では、右側の可動部材７１について説明する。
【００２９】
可動部材７１は、図３に示すように、カバー部材７５と、光源基板７６（電子回路基板）と、仕切り部材７７と、上部インナーレンズ７８と、下部インナーレンズ７９と、センターレンズ８０と、アウターレンズ８１と、を備えている。
【００３０】
カバー部材７５は、白色の合成樹脂により成形された上下に長尺な部材であり、光源基板７６の背面を覆う部材である。また、カバー部材７５は、光源基板７６の背面略全域を覆うカバー部材本体７５ａと、光源基板７６の背面の下端部を覆う下端部カバー部材７５ｂとの２つに分かれた構成となっている。なお、カバー部材本体７５ａと下端部カバー部材７５ｂとが一体に構成されていてもよい。
また、カバー部材７５には、ネジを挿通させるためのネジ挿通孔８３が上下に離間して４つ設けられている。
【００３１】
光源基板７６は、図３および図４に示すように、上下に長尺な板状となっている。また、光源基板７６の前面には、光源としてのＬＥＤ８５が複数実装されている。また、これら複数のＬＥＤ８５それぞれの近傍には、図５に示すように、各ＬＥＤ８５を識別するための識別符号８６が記されている。具体的には、光源基板７６の前面には２５個のＬＥＤ８５が実装されており、各ＬＥＤ８５には、１〜２５までの通し番号が付与されている。そして、各ＬＥＤ８５の近傍には、識別符号８６として「ＬＥＤ１」〜「ＬＥＤ２５」までの文字がそれぞれ記されている（図５には、「ＬＥＤ６」〜「ＬＥＤ２１」までを図示）。通し番号は、遊技機（光源基板７６）の設計者によって定められるものであり、例えば２５個のＬＥＤ８５のうちの１個のＬＥＤ８５が点灯しなくなった場合等に、当該点灯しなくなったＬＥＤ８５の識別符号８６を確認することで、点灯しなくなったＬＥＤ８５の通し番号を判別することが可能となり、当該点灯しなくなったＬＥＤ８５の識別符号８６から光源基板７６の回路図等を辿ることにより、光源基板７６の故障個所等を解析することが可能となる。
【００３２】
また、識別符号８６は、仕切り部材７７が光源基板７６の前面側に配置された状態であっても各ＬＥＤ８５を識別可能な位置に設けられている。すなわち、仕切り部材７７は、光源基板７６の前方に配置されるようになっており、光源基板７６の前面の一部が仕切り部材７７に覆われるとともに、後述する仕切り部材７７の開口９０からＬＥＤ８５が露出した状態となっているが、このような状態においても、正面視において各ＬＥＤ８５の通し番号が何番なのかがわかるようになっている。このとき、識別符号８６は、その全体が視認可能となっていなくてもよく、各ＬＥＤ８５を識別可能な状態となっていればよい。例えば、図５における「ＬＥＤ１３」や「ＬＥＤ１６」や「ＬＥＤ１８」等の文字は、その一部が仕切り部材７７によって隠されているが、数字部分が見えているため、各ＬＥＤ８５を識別することが可能となっている。
なお、図示は省略するが、識別符号８６としての「ＬＥＤ１」〜「ＬＥＤ２５」の文字のうちの数字部分「１」〜「２５」は、仕切り部材７７が光源基板７６の前面側に配置された状態において、正面側からすべて視認可能な状態となっている。したがって、仕切り部材７７が光源基板７６の前面側に配置された状態において、光源基板７６の前面側に設けられたＬＥＤ８５はすべて、識別符号８６により識別可能な状態となっている。
【００３３】
また、光源基板７６の前面に設けられた識別符号８６はすべて、ＬＥＤ８５に対して同じ側（図５ではＬＥＤ８５の下側）に設けられている。また、識別符号８６は、すべて標記方向が揃えられている。例えば図５に示すように、識別符号８６はすべて、左から右に読むよう記載されている。
【００３４】
また、光源基板７６は、図３および図４に示すように、アウターレンズ８１のボス１１０が挿通されるボス挿通孔１２０，１２０および切欠き部１２１と、センターレンズ８０の下端部のボス１０４が挿通される第二の切欠き部１２２と、仕切り部材７７の突出部９７が挿入される挿入孔１２３，１２３と、を備えている。
【００３５】
上部インナーレンズ７８、下部インナーレンズ７９、センターレンズ８０およびアウターレンズ８１は、ＬＥＤ８５の光を透過し、ＬＥＤ８５の光によって光るレンズ部材となっている。具体的には、光源基板７６の上部に実装されたＬＥＤ８５の光は、上部インナーレンズ７８およびセンターレンズ８０の上部８０ａを通過する。また、光源基板７６の下部に実装されたＬＥＤ８５の光は、下部インナーレンズ７９およびセンターレンズ８０の下部８０ｂを通過する。また、光源基板７６の上下方向中央部に実装されたＬＥＤ８５の光は、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃおよびアウターレンズ８１を通過する。
また、仕切り部材７７は、光源基板７６の上下方向中央部に実装されたＬＥＤ８５の光によって、上部インナーレンズ７８およびセンターレンズ８０の上部８０ａが光ってしまったり、下部インナーレンズ７９およびセンターレンズ８０の下部８０ｂが光ってしまったりすることがないように、ＬＥＤ８５からの光を遮る部材となっている。また、仕切り部材７７は、光源基板７６の上部に実装されたＬＥＤ８５や、光源基板７６の下部に実装されたＬＥＤ８５の光によって、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃやアウターレンズ８１が光ってしまうことがないように、ＬＥＤ８５からの光を遮る部材となっている。
【００３６】
上部インナーレンズ７８および下部インナーレンズ７９は、透明な合成樹脂により成形されている。また、上部インナーレンズ７８は、光源基板７６の前面上部を覆い、下部インナーレンズ７９は、光源基板７６の前面下部を覆っている。また、上部インナーレンズ７８と下部インナーレンズ７９とは、上下に離間して配置されている。
【００３７】
また、上部インナーレンズ７８および下部インナーレンズ７９は、複雑に凹凸した形状となっており、この凹凸形状によって発散したり集束したりしたＬＥＤ８５からの光が、センターレンズ８０に照射されるようになっている。
【００３８】
また、上部インナーレンズ７８の左下には、アウターレンズ８１のボス１１０が挿通される切欠き部１３０が形成されている。また、上部インナーレンズ７８には、後述するセンターレンズ８０の上部インナーレンズ位置決め用突出部１０５を挿入するための挿入孔（図示せず）が設けられている。また、下部インナーレンズ７９には、アウターレンズ８１のボス１１０が挿通されるボス挿通孔１３１と、後述するセンターレンズ８０の下部インナーレンズ位置決め用突出部１０６が挿入される挿入孔（図示せず）と、センターレンズ８０のボス１０４が挿通されるボス挿通孔１３２とが設けられている。また、下部インナーレンズ７９は、ボス挿通孔１３１を形成する部分が上方に向けて略半円状に突出しており、この突出した部分が、後述する仕切り部材７７の切欠き部９６と嵌合するようになっている。
【００３９】
上部インナーレンズ７８と下部インナーレンズ７９との間であって、光源基板７６の前面側には、仕切り部材７７が配置されている。仕切り部材７７は、図６に示すように、１２個の開口９０を有する格子状の枠体となっている。仕切り部材７７は、正面視略矩形状の外枠９１と、この外枠９１に囲われた領域を格子状に区切る内枠９２とを備えている。また、外枠９１と内枠９２とは、背面が面一となっている。また、外枠９１の前面は、内枠９２の前面よりも前方に突出している。また、外枠９１の上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂの前面は、外枠の左辺部９１ｃおよび右辺部９１ｄの前面よりも前方に突出している。また、上辺部９１ａは、その前面の内側部分（枠の内側部分）に段差部９１ｅが形成されており、上辺部９１ａの前面のうち、当該段差部９１ｅ部分が後方に一段下がった形状となっている。
【００４０】
図５に示すように、正面視において１つの開口９０には、１つのＬＥＤ８５が収まるようになっている。そして、仕切り部材７７が、光源基板７６の前面側に配置され、光源基板７６の前面の一部を覆った状態において、開口９０からＬＥＤ８５が露出するようになっている。
なお、１つの開口９０に複数のＬＥＤ８５が収まるようになっていてもよい。また、例えば、仕切り部材７７は、内枠９２を備えておらず外枠９１だけの正面視略矩形枠状等になっていてもよく、この場合には、外枠９１によって１つの開口９０が形成される。
【００４１】
また、外枠９１の上辺部９１ａは、光源基板７６の上下方向中央部に配置されたＬＥＤ８５からの光が、センターレンズ８０の上部８０ａを照らさないように、あるいは、光源基板７６の上部に配置されたＬＥＤ８５からの光が、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃやアウターレンズ８１を照らさないように、各ＬＥＤ８５の光を遮る仕切り９１ａとなっている。また、外枠９１の下辺部９１ｂは、光源基板７６の上下方向中央部に配置されたＬＥＤ８５からの光が、センターレンズ８０の下部８０ｂを照らさないように、あるいは、光源基板７６の下部に配置されたＬＥＤ８５からの光が、センターレンズの上下方向中央部８０ｃやアウターレンズ８１を照らさないように、各ＬＥＤ８５の光を遮る仕切り９１ｂとなっている。また、外枠９１の上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂは、リブ形状となっている。
【００４２】
また、仕切り部材７７は、図６に示すように、後述するセンターレンズ８０の仕切り部材位置決め用突出部１０７，１０７が挿入される挿入孔９４，９４と、アウターレンズ８１のボス１１０が挿通されるボス挿通孔９５および切欠き部９６と、光源基板７６の挿入孔１２３に挿入される突出部９７と、を備えている。
【００４３】
センターレンズ８０は、図７に示すように、後側が開口した上下に長尺な箱形となっており、光源基板７６、上部インナーレンズ７８、下部インナーレンズ７９および仕切り部材７７を、前側から覆っている。また、センターレンズ８０は、透明の合成樹脂により成形されたセンターレンズ本体と、このセンターレンズ本体の前面側に配置された図示しない薄膜状のフィルムとから構成されている。薄膜状のフィルムは、センターレンズ本体と略同形となっており、透明なフィルムに絵柄が印刷されたものである。そして、透明なセンターレンズ本体の前に、絵柄が印刷された薄膜状のフィルムが配置されることで、センタ―レンズ本体が装飾され、センターレンズ本体に色付けがされたような状態となっている。このように、薄膜状のフィルムを用いてセンターレンズ本体に色付けをし、センターレンズ８０を構成することで、センターレンズ８０を安価に製造することが可能となる。また当該薄膜状のフィルムは、平面状のフィルムに印刷が施された後で、立体的に（センターレンズ本体と略同形に）成形されるようになっている。
なお、当該薄膜状のフィルムは無くてもよく、センターレンズ本体自体が有色の合成樹脂により成形されていたり、センターレンズ本体に直接色付けがされたりすることでセンターレンズ８０が構成されていてもよい。また、センターレンズ本体への色付けは印刷や、蒸着やその他の方法により行ってもよい。
【００４４】
センターレンズ８０の上部８０ａの後側には、上部インナーレンズ７８が配置されている。また、センターレンズ８０の下部８０ｂの後側には、下部インナーレンズ７９が配置されている。また、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃの後側には、仕切り部材７７が配置されている。また、センターレンズ８０の上部８０ａおよび下部８０ｂは、凹凸した形状となっており、この凹凸形状と絵柄とにより、遊技機を装飾するようになっている。また、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃの前面は、平面状となっている。また、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃの背面には、ＬＥＤ８５からの光を均一に拡散させ、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃを均一に発光させるためのレンズカット１００が形成されている。
【００４５】
センターレンズ８０の前面であって、上部８０ａと上下方向中央部８０ｃとの間には、遮光部１０１（図７（ａ）において黒い太線で図示）が設けられている。また、センターレンズ８０の前面であって、下部８０ｂと上下方向中央部８０ｃとの間には、遮光部１０１が設けられている。遮光部１０１は、センターレンズ８０内部に侵入したＬＥＤ８５からの光が、センターレンズ８０の外側に射出されることを防止するように、光を遮るようになっている。換言すると、遮光部１０１は、センターレンズ８０の外側に光が漏れることを防止するようになっている。
【００４６】
本実施の形態の遊技機においては、遮光部１０１は、センターレンズ８０の薄膜状のフィルムにおける黒い印刷が施された部分である。具体的には、当該薄膜状のフィルムの裏面に、図７（ａ）に示すような黒色の太い線状の印刷が施され、当該薄膜状のフィルムとセンターレンズ本体とが一体化されることで、センターレンズ８０の前面に遮光部１０１が形成されている。
なお、遮光部１０１は、センターレンズ８０の外側に光が射出されることを抑制できれば、黒色に限られず、他の色であってもよい。また、遮光部１０１は、薄膜状のフィルムの前面に印刷されたものであってもよい。また、遮光部１０１は、例えば、印刷や蒸着等によりセンターレンズ本体前面の一部を直接黒く塗りつぶすことで形成されていてもよく、黒い線状のシール等をセンターレンズ本体の前面に貼り付けることで形成されていてもよい。なお、センターレンズ８０を装飾するための絵柄が描かれる薄膜状のフィルムに対して印刷により遮光部１０１を形成することで、絵柄の印刷と同時に遮光部１０１を作成することができ、センターレンズ８０の製造コストを低減できる。
【００４７】
また、センターレンズ８０の背面の、遮光部１０１に対向する部分は、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂが当接または近接する当接部１０２，１０２（近接部）となっている。この点については、後ほど詳述する。
【００４８】
また、センターレンズ８０には、アウターレンズ８１のボス１１０を挿通させるためのボス挿通孔１０３が３つ上下に離間して設けられている。また、センターレンズ８０の背面の下端部には、後方に突出するボス１０４が設けられている。また、ボス１０４は、ネジ孔を備えている。また、センターレンズ８０の背面の上部には、上部インナーレンズ７８の位置決めをするための上部インナーレンズ位置決め用突出部１０５が２つ設けられている。また、センターレンズ８０の背面の下部には、下部インナーレンズ７９の位置決めをするための下部インナーレンズ位置決め用突出部１０６が２つ設けられている。また、センターレンズ８０の背面の上下方向中央部には、仕切り部材７７の位置決めをするための仕切り部材位置決め用突出部１０７が２つ設けられている。
【００４９】
アウターレンズ８１は、透明な合成樹脂の上に、金の蒸着が施されて形成されている。また、金の蒸着は、アウターレンズ８１の前面の略全域にわたり施されている。また、当該金の蒸着は、薄い部分と厚い部分とがあり、センターレンズの上下方向中央部８０ｃを透過した光が、当該金の蒸着の薄い部分からアウターレンズ８１の外側に出射され遊技者の目に届くようになっている。なお、当該金の蒸着の厚い部分も光を透過するようになっていてもよい。いずれにせよ、金の蒸着の厚い部分と薄い部分とで、光の透過率に差があり、金の蒸着の薄い部分を通る光によって、模様が浮かび上がるようになっている。
【００５０】
また、アウターレンズ８１は、図２、図３に示すように、人の手の形を模した形状となっており、当該形状により遊技機を装飾する装飾部材となっている。また、アウターレンズ８１の背面には、ネジ孔を有する３つのボス１１０が上下に離間して設けられている。
【００５１】
カバー部材７５と、光源基板７６と、仕切り部材７７と、上部インナーレンズ７８と、下部インナーレンズ７９と、センターレンズ８０と、アウターレンズ８１とは、ネジ止めにより一体化されている。具体的には、アウターレンズ８１の３つのボス１１０が、センターレンズ８０のボス挿通孔１０３、仕切り部材７７のボス挿通孔９５、上部インナーレンズ７８の切欠き部１３０、下部インナーレンズ７９のボス挿通孔１３１、光源基板７６のボス挿通孔１２０および切欠き部１２１に挿通され、当該ボス１１０の先端面がカバー部材７５の前面に当接するとともに、カバー部材７５の上側の３つのネジ挿通孔８３それぞれに挿通されたネジがボス１１０のネジ孔にねじ込まれた状態となっている。また、センターレンズ８０のボス１０４が、下部インナーレンズ７９のボス挿通孔１３２、光源基板７６の第二の切欠き部１２２に挿通され、当該ボス１０４の先端面がカバー部材７５の前面に当接するとともに、カバー部材７５の下側のネジ挿通孔８３に挿通されたネジがボス１０４のネジ孔にねじ込まれた状態となっている。そして、このようにボス１１０およびボス１０４にネジがねじ込まれることで、カバー部材７５と、光源基板７６と、仕切り部材７７と、上部インナーレンズ７８と、下部インナーレンズ７９と、センターレンズ８０と、アウターレンズ８１とが一体化されている。換言すると、カバー部材７５と、光源基板７６と、仕切り部材７７と、上部インナーレンズ７８と、下部インナーレンズ７９と、センターレンズ８０と、アウターレンズ８１とは、カバー部材７５とアウターレンズ８１とにその他の部材が挟み込まれ、カバー部材７５とアウターレンズ８１とが互いに固定されることにより一体化されている。また、前後に隣接する部材どうしは、互いに当接した状態となっており、各部材の前後方向の位置決めがされている。
【００５２】
また、上部インナーレンズ７８または下部インナーレンズ７９に設けられた上記挿入孔には、センターレンズ８０の上部インナーレンズ位置決め用突出部１０５または下部インナーレンズ位置決め用突出部１０６が挿入されている。また、仕切り部材７７の挿入孔９４，９４には、センターレンズ８０の仕切り部材位置決め用突出部１０７，１０７が挿入されている。また、光源基板７６の挿入孔１２３，１２３には、仕切り部材７７の突出部９７，９７が挿入されている。このように、隣接する一方の部材の挿入孔に、他方の部材の突出部が挿入されることで、各部材の隣接する部材に対する上下左右方向の位置決めがされている。
【００５３】
また、図３および図４に示すように、仕切り部材７７の上辺部９１ａは、上部インナーレンズ７８の下辺部に沿った形状となっている。また、仕切り部材７７の下辺部９１ｂは、下部インナーレンズ７９の上辺部に沿った形状となっている。そして、仕切り部材７７は、上辺部９１ａが上部インナーレンズ７８の下辺部に沿うようにして配置されているとともに、下辺部９１ｂが下部インナーレンズ７９の上辺部に沿うようにして配置されている。
【００５４】
可動部材７１の断面を図８に示す。ＬＥＤ８５からの光を遮る仕切りとしての仕切り部材７７の上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂは、その前端面がセンターレンズ８０の背面に当接している。また、当該仕切りとしての上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂの側面は、センターレンズ８０の背面に近接しているが当接はしていない。
なお、上辺部９１ａや下辺部９１ｂの前面は、センターレンズ８０の背面に当接しておらず近接していてもよい。また、上辺部９１ａや下辺部９１ｂの側面は、センターレンズ８０の背面に当接していてもよい。
【００５５】
また、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂが当接または近接する部分（当接部１０２（近接部））に対向する位置には、遮光部１０１，１０１が配置されている。すなわち、センターレンズ８０の背面には、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂが当接または近接しており、センターレンズ８０の前面であって、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂが当接または近接する部分に対向する位置に遮光部１０１が設けられている。また、正面視において、遮光部１０１は、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂに沿って形成されている。換言すると、正面視において、遮光部１０１と、仕切り部材７７の上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂとは、重複した状態となっている。
【００５６】
また、遮光部１０１，１０１は、図８および図９に示すように、装飾部材としてのアウターレンズ８１に前側および左側から覆われた状態となっている。したがって、遮光部１０１，１０１は、遊技者から視認困難な状態となっている。特に、アウターレンズ８１の、遮光部１０１，１０１を覆っている部分（アウターレンズ８１の遮光部１０１，１０１の前方に位置する部分）は、金の蒸着が厚くなっており、遮光部１０１，１０１が遊技者から見えてしまうことが防がれている。
【００５７】
また、図９（ａ）に示すように、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃの左側面および前面は、アウターレンズ８１に覆われた状態となっている。また、図９（ｂ）に示すように、アウターレンズ８１の右側の端部は、センターレンズ８０の右側の端部よりも右側に突出した状態となっている。なお、センターレンズ８０の上下方向中央部８０ｃの右側面はアウターレンズ８１に覆われておらず、むき出しの状態となっている。
【００５８】
このように、本実施の形態の遊技機においては、光源基板７６のＬＥＤ８５の光が設計者の意図していない領域に漏れることが、仕切りとしての仕切り部材７７の上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂによって防止される。また、仕切りとしての当該上辺部９１ａまたは下辺部９１ｂだけでは防ぐことができないセンターレンズ８０の内部を通って設計者の意図していない領域に向かう光の進行が、遮光部１０１によって妨げられるので、設計者の意図していない領域に光が漏れることを、さらに確実に防ぐことができる。
【００５９】
また、光源基板７６において、識別符号８６は、仕切り部材７７が光源基板７６の前面側に配置された状態であっても各ＬＥＤ８５を識別可能な位置に設けられているので、仕切り部材７７が光源基板７６の前面の一部を覆うように配置されている状態においても、識別符号によって複数のＬＥＤ８５それぞれを識別可能となり、仕切り部材７７を動かすことなく、識別符号８６によって複数のＬＥＤ８５それぞれを識別することができる。したがって、例えば、一部のＬＥＤ８５が点灯しなくなった場合などに、仕切り部材７７を動かすことなく、この点灯しなくなったＬＥＤ８５を識別符号から識別することができ、光源基板７６の故障時の解析等を容易に行うことができる。
【００６０】
なお、仕切り部材７７（仕切りとしての上辺部９１ａおよび下辺部９１ｂ）は、単に光を遮るだけでなく、光を反射するリフレクタとなっていてもよい。また、光源基板７６や仕切り部材（リフレクタ）７７は、例えば、回転リールのバックライト（回転リールを後側から照明するライト）に用いられるもの等であってもよい。
【００６１】
光源基板に対して仕切り部材が設けられた状態、特に光源基板と仕切り部材とが互いに固定された状態において、識別符号によって光源基板に実装されたＬＥＤを識別可能な状態となっていれば、光源基板から仕切り部材を取り外すことなく、識別符号によって各ＬＥＤを識別できるので、光源基板の故障時の解析等を容易に行うことができる。
【００６２】
次に、図１０を参照しながら照明装置３３の光源基板２００（電子回路基板）について説明する。照明装置３３は、光源基板２００を備えており、この光源基板２００に実装された複数のＬＥＤ（光源）からの光によって光るようになっている。なお、図１０は光源基板２００の背面図であるが、ＬＥＤはすべて光源基板２００の前面に実装されており、図示はしない。
【００６３】
光源基板２００の背面には、複数の抵抗（電子部品）および複数のコンデンサ（電子部品）が実装されている。また、複数の抵抗のうち、同種の抵抗ｒ１〜ｒ１０は、その長手方向を統一して配置されている。また、複数のコンデンサのうち、同種のコンデンサｃ１〜ｃ１０は、その長手方向を統一して配置されている。すなわち、例えば、アルミ電解コンデンサや積層セラミックコンデンサ（チップコンデンサ）等の複数の種類のコンデンサのうち、図１０に示すチップコンデンサｃ１〜ｃ１０については長手方向を統一して配置されている。また、チップ抵抗ｒ１〜ｒ１０どうしも、長手方向を統一して配置されている。このため、光源基板２００が故障した際の解析を行う場合等に、抵抗やコンデンサが確認しやすくなっている。
なお、すべての抵抗の長手方向を統一して配置することとしてもよく、すべてのコンデンサの長手方向を統一して配置することとしてもよく、長手方向を統一して配置される抵抗と長手方向を統一して配置されるコンデンサとの長手方向を統一して配置することとしてもよい。このようにすることで、抵抗やコンデンサがさらに確認しやすくなる。
【００６４】
また、抵抗ｒ１〜ｒ１０およびコンデンサｃ１〜ｃ１０の近傍には、上述のＬＥＤ８５（電子部品）と同様に、各電子部品を識別するための識別符号２０１が記されている。具体的には抵抗ｒ１〜ｒ１０の近傍には、各抵抗を識別するための識別符号２０１として、「Ｒ１」〜「Ｒ１０」までの文字が記されている。また、コンデンサｃ１〜ｃ１０の近傍には、各コンデンサを識別するための識別符号２０１として「Ｃ１」〜「Ｃ１０」までの文字が記されている。また、識別符号２０１の標記方向は、この識別符号２０１が示す電子部品の長手方向に合わせられている。このため、電子部品と識別符号２０１との対応関係が把握しやすくなっている。
【００６５】
また、光源基板２００の背面には、複数の集積回路ｉ１〜ｉ７が実装されている。また、集積回路ｉ１〜ｉ７の近傍には、各集積回路を識別するための識別符号２０１として「ＩＣ１」〜「ＩＣ７」までの文字が記されている。また、集積回路ｉ１〜ｉ７は、パッケージの種類（例えば、ＤＩＰ（Ｄｕａｌ  Ｉｎｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）、ＳＯＰ（Ｓｍａｌｌ  Ｏｕｔｌｉｎｅ  Ｐａｃｋａｇｅ）、ＱＦＰ（Ｑｕａｄ  Ｆｌａｔ  Ｐａｃｋａｇｅ）等）毎に、１ピンが基板面内において同じ側に位置するように配置されている。具体的には、集積回路ｉ１〜ｉ３は、パッケージの種類がＱＦＰとなっており、１ピンが右下側（図１０における左下側）に位置するように配置されている。また、集積回路ｉ４〜ｉ７は、パッケージの種類がＳＯＰとなっており、１ピンが図１０における左下側に位置するように配置されている。このため、１ピンの位置を判別するのが容易となっている。
【００６６】
また、集積回路ｉ１〜ｉ７の近傍にはそれぞれ、各集積回路の１ピンの位置を示す識別記号２０２が記されている。具体的には、各集積回路の１ピンの位置を示す識別記号２０２として、黒い三角の記号が設けられている。また、同種のパッケージの集積回路ｉ１〜ｉ３，ｉ４〜ｉ７の識別記号２０２は、各集積回路に対して同じ側に位置するように位置が統一されている。すなわち、集積回路ｉ１〜ｉ３の１ピンの位置を示す識別記号２０２はそれぞれ、各集積回路ｉ１〜ｉ３に対して右下側（図１０における左下側）に設けられている。また、集積回路ｉ４〜ｉ７の１ピンの位置を示す識別記号２０２はそれぞれ、各集積回路ｉ４〜ｉ７に対して右下側（図１０における左下側）に設けられている。このため、１ピンの位置を判別するのがさらに容易となっている。また、集積回路ｉ１〜ｉ７を実装する際に、集積回路の向きを間違えて配置してしまうことを防止することができる。
【００６７】
さらに、同種のパッケージの集積回路ｉ１〜ｉ３，ｉ４〜ｉ７の識別記号２０２は、向きが統一されている。すなわち、集積回路ｉ１〜ｉ３の１ピンの位置を示す識別記号２０２としての黒三角は、上方向を向いており、上側の頂点が指す位置に１ピンが配置されている。また、集積回路ｉ４〜ｉ７の１ピンの位置を示す識別記号２０２としての黒三角は、上方向を向いており、上側の頂点が指す位置に１ピンが配置されている。このため、１ピンの位置を判別するのがさらに容易となっている。また、集積回路ｉ１〜ｉ７を実装する際に、集積回路の向きを間違えて配置してしまうことをさらに防止することができる。
【００６８】
なお、パッケージの種類に関わらず、すべての集積回路ｉ１〜ｉ７の１ピンが、基板内において同じ側に位置するように統一して配置されていてもよい。また、パッケージの種類に関わらず、すべての集積回路ｉ１〜ｉ７の１ピンの位置を示す識別記号２０２が、各集積回路に対して同じ側に位置するように統一して配置されていてもよい。また、パッケージの種類に関わらず、すべての集積回路ｉ１〜ｉ７の１ピンの位置を示す識別記号２０２が、向きを統一して配置されていてもよい。
【符号の説明】
【００６９】
７６  光源基板
７７  仕切り部材
８０  センターレンズ（レンズ部材）
８５  ＬＥＤ（光源）
８６  識別符号
９０  開口
９１ａ  上辺部（仕切り）
９１ｂ  下辺部（仕切り）
１０１  遮光部
Ｍ  スロットマシン
【図１】
2019141237.tif 000003
【図２】
2019141237.tif 000004
【図３】
2019141237.tif 000005
【図４】
2019141237.tif 000006
【図５】
2019141237.tif 000007
【図６】
2019141237.tif 000008
【図７】
2019141237.tif 000009
【図８】
2019141237.tif 000010
【図９】
2019141237.tif 000011
【図１０】
2019141237.tif 000012
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月20日(2018.12.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列されたリールと、前記リールを内側から照らすバックライトと、を備える遊技機であって、
前記バックライトは、
光源が複数実装された光源基板と、
前記光源を露出させる開口を複数有し、前記光源基板の前記光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置される仕切り部材と、を備え、
前記光源基板には、前記光源それぞれを識別するための識別符号が、前記仕切り部材が配置された状態においても前記光源それぞれを識別可能な位置に設けられていることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月19日(2019.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列されたリールと、前記リールを内側から照らすバックライトと、を備える遊技機であって、
前記バックライトは、
光源が複数実装された光源基板と、
前記光源を露出させる開口を複数有し、前記光源基板の前記光源が実装された面の少なくとも一部を覆うように配置される、光を反射する仕切り部材と、を備え、
前記光源基板には、前記光源それぞれを識別するための識別符号が、前記仕切り部材が配置された状態においても前記光源それぞれを識別可能な位置に設けられていることを特徴とする遊技機。