(57)【要約】【課題】幾何学模様を有する釣竿等の物品において趣味性を向上させる。【解決手段】二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより竿体１の表面に連続して形成されており、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有しており、三角形の各領域は、互いに異なるグラデーションを有していて、各領域のグラデーションは、変化率が互いに異なっており、各領域は、矩形の二本の対角線の交点から矩形の各辺の所定箇所に向かって明度が低くなるグラデーションを有している。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより竿体の表面に連続して形成されており、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有していることを特徴とする釣竿。
【請求項２】
三角形の各領域は、互いに異なるグラデーションを有している請求項１記載の釣竿。
【請求項３】
各領域のグラデーションは、変化率が互いに異なっている請求項２記載の釣竿。
【請求項４】
各領域のグラデーションは、矩形の辺に対するグラデーションラインの角度が互いに異なっている請求項２記載の釣竿。
【請求項５】
各領域は、矩形の二本の対角線の交点から矩形の各辺の所定箇所に向かって明度が変化するグラデーションを有している請求項１記載の釣竿。
【請求項６】
ダイヤカット模様は、二本の対角線によって四つの直角三角形の領域に分割された菱形からなり、菱形の鈍角部の頂点同士を結ぶ対角線が竿体の周方向に沿っており、直角三角形の各領域のグラデーションラインは、菱形の鋭角部の頂点同士を結ぶ対角線に対して４５〜９０度の範囲にある請求項２記載の釣竿。
【請求項７】
直角三角形の各領域のグラデーションラインは、菱形の辺と直交する方向よりも、菱形の鈍角部の頂点同士を結ぶ対角線の方向に近い請求項６記載の釣竿。
【請求項８】
二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより竿体の表面に連続して形成されており、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度と矩形の各辺近傍における明度のうち、一方は高く、他方は低いことを特徴とする釣竿。
【請求項９】
二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより表面に連続して形成されており、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有していることを特徴とするダイヤカット模様を有する物品。
【請求項１０】
二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより表面に連続して形成されており、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度と矩形の各辺近傍における明度のうち、一方は高く、他方は低いことを特徴とするダイヤカット模様を有する物品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ダイヤカット模様を有する釣竿及び物品に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１のように、本出願人はインクジェットによって釣竿の表面に装飾を施すことについて提案している。このようにインクジェットによって装飾層を形成すると、表面の凹凸が少なくなって装飾層を薄く形成できると共に軽量化でき、製作も容易になる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−２０６４１５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、幾何学模様を有する釣竿等の物品において趣味性を向上させることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
幾何学模様としてダイヤカット模様がある。このダイヤカット模様の一つとして、四つの三角形に分割された矩形が連続して配置された模様があり、このダイヤカット模様をインクジェットによって釣竿の表面に形成することを検討した。そして、鋭意研究を重ねた結果、本発明を完成させたものである。即ち、本発明に係る釣竿は、二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより竿体の表面に連続して形成されており、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有していることを特徴とする。
【０００６】
該釣竿は、ダイヤカット模様がインクジェットによって形成されているので、釣竿表面の装飾層を薄くでき、しかも、製造が容易である。そして、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有しているので、ダイヤカット模様の表現力が高まる。
【０００７】
特に、三角形の各領域は、互いに異なるグラデーションを有していることが好ましく、ダイヤカット模様の表現性がより一層高まる。特に、各領域のグラデーションが互いに異なることによって各領域が区画されると、領域間に境界線を引かなくても領域間の境界を視認できる。
【０００８】
特に、各領域のグラデーションは、変化率が互いに異なっていることが好ましく、グラデーションの変化率の相違によって四つの領域を容易に区画できる。
【０００９】
また、各領域のグラデーションは、矩形の辺に対するグラデーションラインの角度が互いに異なっていることが好ましく、グラデーションラインの相違によって四つの領域を容易に区画できる。
【００１０】
また、各領域は、矩形の二本の対角線の交点から矩形の各辺の所定箇所に向かって明度が変化するグラデーションを有していることが好ましい。矩形の二本の対角線の交点から矩形の各辺の所定箇所に向かって明度が低くなるグラデーションの場合には、矩形の各辺近傍から矩形の二本の対角線の交点に向かって徐々に突出しているように見える。逆に、矩形の二本の対角線の交点から矩形の各辺の所定箇所に向かって明度が高くなるグラデーションの場合には、矩形の各辺近傍から矩形の二本の対角線の交点に向かって徐々に凹んでいるように見える。そのため、凹凸感や立体感に富んだダイヤカット模様が得られる。
【００１１】
また、ダイヤカット模様は、二本の対角線によって四つの直角三角形の領域に分割された菱形からなり、菱形の鈍角部の頂点同士を結ぶ対角線が竿体の周方向に沿っており、直角三角形の各領域のグラデーションラインは、菱形の鋭角部の頂点同士を結ぶ対角線に対して４５〜９０度の範囲にあることが好ましい。該構成では、竿体の周方向に沿った湾曲形状と相まって、立体感に富んだダイヤカット模様となる。
【００１２】
特に、直角三角形の各領域のグラデーションラインは、菱形の辺と直交する方向よりも、菱形の鈍角部の頂点同士を結ぶ対角線の方向に近いことが好ましく、竿体の周方向に沿った湾曲形状とダイヤカット模様とにより陰影が強くなって、より一層複雑な立体感が得られる。
【００１３】
また、本発明に係る釣竿は、二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより竿体の表面に連続して形成されており、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度と矩形の各辺近傍における明度のうち、一方は高く、他方は低いことを特徴とする。
【００１４】
該構成の釣竿にあっては、ダイヤカット模様がインクジェットによって形成されているので、釣竿表面の装飾層を薄くでき、しかも、製造が容易である。そして、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度が高く、矩形の各辺近傍における明度が低いと、矩形の二本の対角線の交点近傍が矩形の各辺近傍よりも突出しているように見え、立体感のあるダイヤカット模様となる。逆に、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度が低く、矩形の各辺近傍における明度が高いと、矩形の二本の対角線の交点近傍が矩形の各辺近傍よりも凹んでいるように見え、この場合も立体感のあるダイヤカット模様となる。
【００１５】
また、本発明に係るダイヤカット模様を有する物品は、二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより表面に連続して形成されており、四つの三角形の領域のうち少なくとも一つの三角形の領域はグラデーションを有していることを特徴とする。
【００１６】
また、本発明に係るダイヤカット模様を有する物品は、二本の対角線によって四つの三角形の領域に分割された矩形からなるダイヤカット模様がインクジェットにより表面に連続して形成されており、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度と矩形の各辺近傍における明度のうち、一方は高く、他方は低いことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
以上のように、ダイヤカット模様をインクジェットにより形成すると共にグラデーションを有することによって、表面の模様を薄く形成しつつデザインの表現力が向上し、釣竿や物品の趣味性が向上する。また、ダイヤカット模様をインクジェットにより形成すると共に、矩形の二本の対角線の交点近傍における明度と矩形の各辺近傍における明度のうち、一方を高くして他方を低くすることによって、表面の模様を薄く形成しつつデザインの表現性が向上し、釣竿や物品の趣味性が向上する。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の一実施形態における釣竿の要部を示す正面図。
【図２】（ａ）〜（ｃ）は同釣竿のダイヤカット模様の菱形の形状を示す図。
【図３】同ダイヤカット模様の第一の例を示す図。
【図４】図３のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図５】図４のダイヤカット模様のグラデーションを方向を示し、（ａ）はグラデーションを等高線で示した図、（ｂ）はグラデーションラインを示した図。
【図６】同ダイヤカット模様の第二の例を示す図。
【図７】図６のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図８】図７のダイヤカット模様のグラデーションを方向を示し、（ａ）はグラデーションを等高線で示した図、（ｂ）はグラデーションラインを示した図。
【図９】同ダイヤカット模様の第三の例を示す図。
【図１０】図９のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図１１】図１０のダイヤカット模様のグラデーションを方向を示し、（ａ）はグラデーションを等高線で示した図、（ｂ）はグラデーションラインを示した図。
【図１２】同ダイヤカット模様の第四の例を示す図。
【図１３】図１２のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図１４】図１３のダイヤカット模様のグラデーションを方向を示し、（ａ）はグラデーションを等高線で示した図、（ｂ）はグラデーションラインを示した図。
【図１５】同ダイヤカット模様の第五の例を示す図。
【図１６】図１５のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図１７】図１６のダイヤカット模様のグラデーションを方向を示し、（ａ）はグラデーションを等高線で示した図、（ｂ）はグラデーションラインを示した図。
【図１８】同ダイヤカット模様の第六の例を示す図。
【図１９】図１８のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図２０】図１９のダイヤカット模様のグラデーションを等高線で示した図。
【図２１】同ダイヤカット模様の第七の例を示す図。
【図２２】図２１のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図２３】図２２のダイヤカット模様のグラデーションを等高線で示した図。
【図２４】同ダイヤカット模様の第八の例を示す図。
【図２５】図２４のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図２６】図２５のダイヤカット模様のグラデーションを等高線で示した図。
【図２７】同ダイヤカット模様の第九の例を示す図。
【図２８】図２７のダイヤカット模様の一つの菱形を示す拡大図。
【図２９】図２８のダイヤカット模様のグラデーションを等高線で示した図。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の一実施形態に係るに釣竿について図面を参酌しつつ説明する。図１に本実施形態における釣竿の要部を示している。釣竿の構成は任意であって、釣糸ガイドを備えていない延べ竿であってもよいし、釣糸ガイドやリールシートを備えた構成であってもよい。また、一本の竿体から構成されてもよいし、二本以上の竿体から構成されてもよい。竿体１は、繊維強化樹脂製であって、中空状であっても中実状であってもよい。竿体１が中空状のもの、即ち、管状のものである場合、竿体１は、強化繊維にエポキシ樹脂等の合成樹脂を含浸させたプリプレグシートをマンドレルに巻回し加熱焼成することにより形成でき、その表面は各種の平滑化処理がなされる。
【００２０】
釣竿の竿体１の表面には装飾層２が形成されている。該装飾層２は竿体１の外周面の全体に亘って形成されていてもよいし、部分的に形成されていてもよい。装飾層２が、ダイヤカット模様のダイヤカット模様部３を有している。ダイヤカット模様部３は竿体１の全周に亘って形成されていてもよいし、全周のうち一部に形成されていてもよいが、図１には、全周のうちの一部に形成されたものを示している。尚、ダイヤカット模様部３の外縁が明確ではなくてもよく、ダイヤカット模様部３の周縁部においてダイヤカット模様が徐々に薄くなっていってもよい。ダイヤカット模様部３の外縁の形状も種々であってよく、本実施形態ではダイヤカット模様部３の外縁形状が竿体１の軸線方向に長い長方形状となっているが、それ以外の形状であってもよい。また、ダイヤカット模様部３の外縁が後述する菱形の対角線となっているが、外縁は菱形の辺であってもよい。また、ダイヤカット模様部３に中抜き部を設けてもよく、その中抜き部にロゴや各種の文字等を表示する表示部を設けてもよい。装飾層２の内側に下地層を設けてもよく、装飾層２の外側に透明な保護層を設けてもよい。装飾層２は、インクジェットにより形成されている。従って、ダイヤカット模様部３はインクジェットにより形成されている。インクジェットのインクとしては、ＵＶ硬化型のインクが好ましい。
【００２１】
ダイヤカット模様は、直角三角形の四つの領域１１，１２，１３，１４に分割された菱形からなる。以下、直角三角形の領域１１，１２，１３，１４を単に領域１１，１２，１３，１４といい、四つの領域１１，１２，１３，１４を第一から第四の領域１１，１２，１３，１４と称することがある。菱形は、四つの辺２０と四つの頂点２１，２２を有しており、二本の対角線２３，２４によって四つの直角三角形に区画されている。ダイヤカット模様部３は、ダイヤカット模様が連続して形成されたものである。即ち、ダイヤカット模様は、菱形の四つの辺２０を境界として連続的に配置されている。
【００２２】
菱形の縦横比は任意であって縦横比が１：１である正方形でなければよい。図２に縦横比を種々変化させた菱形の例を示している。菱形は、内角が鈍角である一対の鈍角部と、内角が鋭角である一対の鋭角部を有しており、一対の鈍角部は互いに対向し、一対の鋭角部は互いに対向している。二本の対角線２３，２４は、鈍角部の頂点２１同士を結ぶ第一の対角線２３と、鋭角部の頂点２２同士を結ぶ第二の対角線２４とからなる。尚、二本の対角線２３，２４の交点２５を以下単に対角線交点２５と称する。第一の対角線２３の方向を縦方向とし、第二の対角線２４の方向と横方向とすると、菱形の縦横比は、縦：横＝第一の対角線２３の長さ：第二の対角線２４の長さとなる。図２（ａ）の菱形の縦横比は、縦：横＝１：５であり、図２（ｂ）の菱形の縦横比は、縦：横＝２：５であり、図２（ｃ）の菱形の縦横比は、縦：横＝４：５である。縦横比は、縦：横＝１：５〜４：５とすることが好ましい。図１のダイヤカット模様は、図２（ｂ）の菱形を用いている。竿体１のダイヤカット模様部３は、菱形の第一の対角線２３が竿体１の周方向に沿っていて、菱形の第二の対角線２４が竿体１の中心線の方向に沿っている。図１に、竿体１の軸線方向（中心線の方向）を符号Ｘで示し、竿体１の周方向を符号Ｙで示している。以下の例では、代表として、縦横比が縦：横＝２：５である菱形を用いて説明する。
【００２３】
尚、図１や図２等では、菱形の各辺２０や対角線２３，２４を模式的に実線で示しているが、菱形の各辺２０や対角線２３，２４が模様としての線で描かれているのではなく、隣り合う領域１１，１２，１３，１４同士の色や濃度等が境界付近において互いに異なることにより、互いの境界を線として視認できればよい。菱形の少なくとも一つの領域１１，１２，１３，１４は、グラデーションを有していることが好ましく、グラデーションによって色が所定方向に変化していることが好ましい。グラデーションの変化の方向をグラデーションラインと称する。グラデーションは、単一色のグラデーションであってもよいし、互いに色相が異なる二つの色同士の間のグラデーションであってもよい。また、明度がグラデーションによって変化する構成であってもよい。菱形の各領域１１，１２，１３，１４がグラデーションを有していることが好ましい。その場合、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションは、変化率が互いに異なっているものとすることができ、また、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションは、菱形の辺２０に対するグラデーションラインの角度が互いに異なっているものとすることもでき、これらを組み合わせたりすることもできる。何れにしても、菱形の各領域１１，１２，１３，１４がグラデーションを有している場合には、互いのグラデーションの種類が異なっていることが好ましく、このグラデーションの相違によって境界線を引かなくても直角三角形同士が区別して視認できるようにすることが好ましい。
【００２４】
尚、菱形の少なくとも一つの領域１１，１２，１３，１４は、インクのドット密度が大きい部分と、ドット密度が小さい部分とを有していることが好ましい。また、各領域１１，１２，１３，１４内のドット密度は均一ではないことが好ましい。菱形の対角線交点２５近傍におけるドット密度が、菱形の各辺２０近傍におけるドット密度よりも小さい構成や、逆に、菱形の対角線交点２５近傍におけるドット密度が菱形の各辺２０近傍におけるドット密度よりも大きい構成としてもよい。グラデーションによって対角線交点２５から菱形の各辺２０即ち直角三角形の斜辺に向けて徐々にドット密度が大きくなっていたり、逆に徐々に小さくなっていたりすることが好ましい。
【００２５】
菱形の各辺２０や対角線２３，２４に線を描くことなく菱形を四つの領域１１，１２，１３，１４に区画する構成は種々であってよいが、領域１１，１２，１３，１４毎にグラデーションを変えることにより、菱形を四つの領域１１，１２，１３，１４に区分けすることが好ましい。グラデーションを変える方法としては、例えば、領域１１，１２，１３，１４毎にグラデーションの変化率を変える方法や、領域１１，１２，１３，１４毎に菱形の辺２０に対するグラデーションの方向（向き）を変える方法等がある。以下、モノクロのグラデーションを例にして説明する。即ち、インク色が黒色の場合について説明するが、他の単一のインク色の場合も同様である。
【００２６】
図３〜図５に、ダイヤカット模様の第一の例を示している。図３は、ダイヤカット模様が連続して配置されたダイヤカット模様部３を示し、図４は、そのダイヤカット模様を構成している一つの菱形を示している。図４のように、菱形の対角線交点２５近傍における明度は、菱形の各辺２０近傍における明度よりも高い。菱形の対角線交点２５近傍におけるドット密度は、菱形の各辺２０近傍におけるドット密度よりも小さい。従って、菱形の対角線交点２５近傍の色は菱形の各辺２０近傍よりも薄くなっている。
【００２７】
四つの領域１１，１２，１３，１４は、それぞれ対角線交点２５から菱形の各辺２０に向けてグラデーションによって明度が低くなっている。四つの領域１１，１２，１３，１４は、それぞれ対角線交点２５から菱形の各辺２０に向けてグラデーションによってドット密度が大きくなっている。四つの領域１１，１２，１３，１４のグラデーションが互いに異なることにより、菱形が四つの領域１１，１２，１３，１４に分割されている。グラデーションの変化率が各領域１１，１２，１３，１４毎に異なっている。具体的には、各領域１１，１２，１３，１４は対角線交点２５において最もドット密度が小さく明度が高い。各領域１１，１２，１３，１４の対角線交点２５におけるドット密度は互いに等しく明度は等しい。即ち、各領域１１，１２，１３，１４の明度の最高値は互いに等しい。但し、各領域１１，１２，１３，１４の明度の最高値が互いに異なっていてもよい。各領域１１，１２，１３，１４は、菱形の各辺２０の所定箇所において最も明度が低くなっているが、明度の最低値は各領域１１，１２，１３，１４毎に異なっている。図４に示す例では、第一の領域１１から第二の領域１２、第三の領域１３、そして第四の領域１４と、順に明度の最低値が小さくなっている。従って、明度のグラデーションの変化率は、第一の領域１１において最も小さく、第四の領域１４において最も大きい。
【００２８】
図５に、図４のダイヤカット模様の各領域１１，１２，１３，１４におけるグラデーションの方向（向き）を示している。図５（ａ）は、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションの方向を等高線により示しており、図５（ｂ）は、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションの方向であるグラデーションライン３１，３２，３３，３４を矢印付きの一点鎖線で示している。ドット密度は、グラデーションライン３１，３２，３３，３４に沿って大きくなり、明度はグラデーションライン３１，３２，３３，３４に沿って低くなる。各領域１１，１２，１３，１４における菱形の辺２０に対するグラデーションの方向は互いに等しく、各領域１１，１２，１３，１４において菱形の辺２０に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度は互いに等しい。各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４は、何れも対角線交点２５から菱形の各辺２０のうちの所定の点に向けて延びている。
【００２９】
第二の対角線２４に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度αは、４５度である。従って、図５（ａ）のようにグラデーションの等高線は第二の対角線２４に対して４５度の角度に沿っている。図５（ｂ）のように、第二の領域１２において対角線交点２５から辺２０に対して垂線を引いたとき、その垂線が辺２０と交わる点を点Ｐとすると、グラデーションライン３２が辺２０と交わる点Ｑは、点Ｐと鋭角部の頂点２２との間に位置している。従って、辺２０におけるドット密度は辺２０の全長に亘って一定ではなく、明度は辺２０の全長に亘って一定ではない。辺２０におけるドット密度は、鈍角部の頂点２１において最も小さく、鋭角部の頂点２２において最も大きい。辺２０における明度は、鈍角部の頂点２１において最も高く、鋭角部の頂点２２において最も低い。
【００３０】
図６〜図８に、ダイヤカット模様の第二の例を示している。第二の例は、第一の例とはグラデーションの方向のみが異なっている。第二の例では、図８（ａ）のように、グラデーションの等高線は、菱形の辺２０と平行であり、グラデーションライン３１，３２，３３，３４は、図８（ｂ）のように菱形の辺２０に対して直角である。従って、グラデーションライン３１，３２，３３，３４が辺２０と交わる点Ｑは点Ｐと一致する。辺２０におけるドット密度は全長に亘って一定であり、辺２０における明度は全長に亘って一定である。第二の対角線２４に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度αは、４５度を越える角度であって具体的には６８．２度である。
【００３１】
図９〜図１１に、ダイヤカット模様の第三の例を示している。第三の例は、第一及び第二の例とはグラデーションの方向のみが異なっている。第三の例では、図１１（ａ）のように、グラデーションの等高線は、第一の対角線２３と平行であり、グラデーションライン３１，３２，３３，３４は、図１１（ｂ）のように第二の対角線２４上に位置する。従って、グラデーションライン３１，３２，３３，３４が辺２０と交わる点Ｑは鋭角部の頂点２２と一致する。また、第二の対角線２４に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度αは、０度である。第一の領域１１のグラデーションライン３１と第三の領域１３のグラデーションライン３３は互いに一致し、第二の領域１２のグラデーションライン３２と第四の領域１４のグラデーションライン３４は互いに一致する。辺２０におけるドット密度は、鈍角部の頂点２１において最小となり、鋭角部の頂点２２において最大となる。また、領域１１，１２，１３，１４におけるドット密度は対角線交点２５を含めて第一の対角線２３上において最小となる。辺２０における明度は、鈍角部の頂点２１において最も高くなり、鋭角部の頂点２２において最も低くなる。明度は対角線交点２５を含めて第一の対角線２３上において最も高くなる。
【００３２】
図１２〜図１４に、ダイヤカット模様の第四の例を示している。第四の例は、第一から第三の例とはグラデーションの方向のみが異なっている。第四の例では、図１４（ａ）のようにグラデーションの等高線は、第二の対角線２４に対する菱形の辺２０の角度よりも小さい角度で第二の対角線２４に対して傾斜している。図１４（ｂ）のように、グラデーションライン３１，３２，３３，３４が辺２０と交わる点Ｑは、点Ｐと鈍角部の頂点２１との間に位置している。辺２０におけるドット密度は、鈍角部の頂点２１において最大となり、鋭角部の頂点２２において最小となる。辺２０における明度は、鈍角部の頂点２１において最も低くなり、鋭角部の頂点２２において最も高くなる。第二の対角線２４に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度αは、４５度を越える角度αであって具体的には８５．５度であり、第二の例の６８．２度よりも更に大きくて９０度に近づいている。
【００３３】
図１５〜図１７に、ダイヤカット模様の第五の例を示している。第五の例は、第一から第四の例とはグラデーションの方向のみが異なっている。第五の例では、図１７（ａ）のようにグラデーションの等高線は第二の対角線２４と平行であり、グラデーションライン３１，３２，３３，３４は、図１７（ｂ）のように第一の対角線２３上に位置する。従って、グラデーションライン３１，３２，３３，３４が辺２０と交わる点Ｑは鈍角部の頂点２１と一致する。第一の領域１１のグラデーションライン３１と第二の領域１２のグラデーションライン３２は互いに一致し、第三の領域１３のグラデーションライン３３と第四の領域１４のグラデーションライン３４は互いに一致する。辺２０におけるドット密度は、鋭角部の頂点２２において最小となり、鈍角部の頂点２１において最大となる。また、領域１１，１２，１３，１４におけるドット密度は対角線交点２５を含めて第二の対角線２４上において最小となる。辺２０における明度は、鋭角部の頂点２２において最も高くなり、鈍角部の頂点２１において最も低くなる。明度は対角線交点２５を含めて第二の対角線２４上において最も高くなる。第二の対角線２４に対するグラデーションライン３１，３２，３３，３４の角度αは、９０度である。
【００３４】
以上のように、本実施形態における釣竿の竿体１の表面には、インクジェットによってダイヤカット模様部３が形成されているので、装飾層２を薄くすることができる。しかも、インクジェットによってダイヤカット模様部３以外の装飾層２の部分も含めて装飾層２を一回の印刷工程によって形成できるので、装飾層２の製造工程が容易になる。
【００３５】
また、対角線交点２５近傍における明度が菱形の各辺２０近傍の明度よりも高いので、対角線交点２５近傍が菱形の各辺２０近傍に対して竿体１の径方向外側に突出しているように見える。そのため、立体感のある装飾が得られる。特に、各領域１１，１２，１３，１４の明度が対角線交点２５から各辺２０に向かってグラデーションにより低くなっているので、対角線交点２５を頂上とし各辺２０を底辺として自然な感じで傾斜しているように見え、立体感がより一層高まる。
【００３６】
しかも、グラデーションの変化率が各領域１１，１２，１３，１４毎に異なっているので、各領域１１，１２，１３，１４の境界が明確となり、且つ、隣の菱形の領域１１，１２，１３，１４との間の境界も明確なものとなる。そのため、ダイヤカット模様の立体感がより一層増すことになる。
【００３７】
上述した第一から第五の例の中では、特に第一の例や第二の例において対角線交点２５近傍の突出感が大きく顕著であって、対角線交点２５を頂上とし各辺２０を底辺とする四角錐のように見える。一方、第三の例では、ダイヤカット模様がシャープに見えるという特徴があって、境界が強調されて際立って見える。また、第四の例と第五の例では、各菱形が個々に魚の鱗のように第一の対角線２３に沿って湾曲して盛り上がっているように見え、凹凸感に富んだ模様となる。
【００３８】
各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４の第二の対角線２４に対する角度αは、第一の例が４５度、第二の例が６８．２度、第三の例が０度、第四の例が８５．５度、第五の例が９０度である。各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４の第二の対角線２４に対する角度αが４５〜９０度の範囲にあると、特に立体感に富んだダイヤカット模様となり、しかも、本実施形態のように第一の対角線２３が竿体１の周方向に沿っていると、竿体１の湾曲形状と相まってダイヤカット模様の立体感がより一層増す。特に、第四の例のように、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４が、菱形の辺２０と直交する方向よりも更に第一の対角線２３の方向に近いと、第一の対角線２３が竿体１の周方向に沿っているので、ダイヤカット模様の凹凸感と竿体１の外周面の湾曲形状との相乗効果によって、複雑な立体感が得られる。この菱形の縦横比においては、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４の第二の対角線２４に対する角度αは、６８．２度よりも大きく９０度以下であることが好ましい。
【００３９】
尚、上記第一から第五の例は、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションの各辺２０に対する方向が互いに等しい例であったが、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションの各辺２０に対する方向が互い異なっていてもよい。以下に、各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションの各辺２０に対する方向が互い異なっている例を示す。
【００４０】
図１８〜図２０に、ダイヤカット模様の第六の例を示している。第六の例では、図２０のように、第一の領域１１は、上記第一の例と同じグラデーションであり、第二の領域１２は、上記第二の例と同じグラデーションであり、第三の領域１３は、上記第三の例と同じグラデーションであり、第四の領域１４は、上記第四の例と同じグラデーションである。
【００４１】
図２１〜図２３に、ダイヤカット模様の第七の例を示している。第七の例では、図２３のように、第一の領域１１は、上記第四の例と同じグラデーションであり、第二の領域１２は、上記第一の例と同じグラデーションであり、第三の領域１３は、上記第二の例と同じグラデーションであり、第四の領域１４は、上記第三の例と同じグラデーションである。
【００４２】
図２４〜図２６に、ダイヤカット模様の第八の例を示している。第八の例では、図２６のように、第一の領域１１は、上記第三の例と同じグラデーションであり、第二の領域１２は、上記第二の例と同じグラデーションであり、第三の領域１３は、上記第四の例と同じグラデーションであり、第四の領域１４は、上記第一の例と同じグラデーションである。
【００４３】
図２７〜図２９に、ダイヤカット模様の第九の例を示している。第九の例では、図２９のように、第一の領域１１は、上記第二の例と同じグラデーションであり、第二の領域１２は、上記第四の例と同じグラデーションであり、第三の領域１３は、上記第一の例と同じグラデーションであり、第四の領域１４は、上記第三の例と同じグラデーションである。
【００４４】
このように各領域１１，１２，１３，１４のグラデーションライン３１，３２，３３，３４の各辺２０に対する方向を互いに異なるようにする構成であっても、多くの組み合わせが存在する。この第六から第九の例のように、グラデーションライン３１，３２，３３，３４の辺２０に対する方向を各領域１１，１２，１３，１４毎に異なるようにした場合においても、対角線交点２５近傍の突出感が際立って見え、立体感に富んだ模様となる。
【００４５】
尚、上記実施形態では、釣竿の竿体１を例に説明したが、例えばスピニングリールのスプールの外周面にダイヤカット模様部３を有する装飾層２を形成する場合にも適用可能である。このように対象となる物品は種々であってよく、特に、外周面を有する物品に好適であって、その外周面の周方向に菱形の第一の対角線２３が沿うようにダイヤカット模様を形成すると、外周面の周方向に沿った湾曲形状とダイヤカット模様のグラデーションとの相乗効果により、陰影が強まり、ダイヤカット模様の立体感が高まって効果的である。但し、菱形の第二の対角線２４が外周面の周方向に沿うようにしてもよく、第一の対角線２３と第二の対角線２４が外周面の周方向に対して傾斜した方向に沿うようにしてもよい。その他、対象物品は種々のものであってよく、ダイヤカット模様を施す部分も外周面ではない凸状又は凹状の湾曲面であってもよいし平坦面であってもよい。
【００４６】
また、ダイヤカット模様が二本の対角線２３，２４によって四つの直角三角形の領域１１，１２，１３，１４に分割された菱形からなるものについて説明したが、ダイヤカット模様は種々の矩形であってよく、例えば対角線同士が直交しない平行四辺形や、向かい合った辺同士が平行ではない凧形等、種々の矩形であってよい。また、上記例とは逆に、対角線交点２５近傍の明度が低く各辺２０近傍の明度が高くなるグラデーションによって、対角線交点２５近傍が凹んでいるように見せてもよい。モノクロではなく複数のインク色を用いて種々の色の模様としてもよく、その場合でも上述のように明度を変化させることが好ましい。また、明度ではなく、色相等を対角線交点２５から各辺２０に向けてグラデーションによって変化させてもよい。グラデーションラインが対角線交点２５を通っていなくてもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１    竿体
２    装飾層
３    ダイヤカット模様部
１１    直角三角形の領域（第一の領域）
１２    直角三角形の領域（第二の領域）
１３    直角三角形の領域（第三の領域）
１４    直角三角形の領域（第四の領域）
２０    辺
２１    鈍角部の頂点
２２    鋭角部の頂点
２３    第一の対角線
２４    第二の対角線
２５    交点
３１    グラデーションライン
３２    グラデーションライン
３３    グラデーションライン
３４    グラデーションライン
Ｘ    竿体の軸線方向（中心線の方向）
Ｙ    竿体の周方向
α    第二の対角線に対するグラデーションラインの角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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