(57)【要約】【課題】ロゴ形状等の演出部材を移動させる可動演出装置の小型化および簡単化を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】右上側可動演出装置２００は、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が上方に位置する演出待機位置に位置した状態で保持するロック機構２６０と、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を下方に移動するように案内するスライドガイドレール２３５と、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を上方に移動させて前記演出待機位置に復帰させる上昇移動機構２５０とを備え、上昇移動機構２５０において第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を上方に移動させるための駆動源である電動モータ２５３が、ロック機構２６０において第１および第２右上側演出部材２１０，２２０の保持状態を解除させるときの駆動源としても共用されることを特徴とする。【選択図】図８
2019141152.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技展開に応じて演出部材を上下方向に移動させる可動演出装置を備える遊技機であって、
前記可動演出装置は、
前記演出部材が上方に位置する演出待機位置に位置した状態で前記演出部材を保持する待機保持手段と、
前記演出待機位置において前記待機保持手段による前記演出部材の保持状態が解除されると、前記演出部材を下方に移動するように案内するガイド手段と、
前記ガイド手段に案内されて下方に移動された前記演出部材を上方に移動させて前記演出待機位置に復帰させる上昇移動手段とを備え、
前記上昇移動手段において前記演出部材を上方に移動させるための駆動源である電動アクチュエータが、前記待機保持手段において前記演出部材の保持状態を解除させるときの駆動源としても共用されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記上昇移動手段は、上下方向に延びて設けられたねじ軸部材と、前記ねじ軸部材に噛合したナット部材と、前記ねじ軸部材を回転させる前記電動アクチュエータとを備え、
前記電動アクチュエータにより前記ねじ軸部材を回転させて前記ナット部材を前記ねじ軸部材に沿って上方に移動させ、当該ナット部材により前記演出部材を押し上げて上方に移動させることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記待機保持手段は、前記演出待機位置に位置された前記演出部材に係合して前記演出部材を保持する保持部材と、前記保持部材に連結された中継部材とを備え、
前記ねじ軸部材の下部の解除準備位置に位置する前記ナット部材を、前記電動アクチュエータにより前記ねじ軸部材を回転させて前記ねじ軸部材に沿って下方に移動させ、当該ナット部材により前記中継部材を押し下げることにより、前記保持部材を前記演出部材との係合を解除させる方向に移動させて前記演出部材の保持状態を解除させることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機やスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一例であるぱちんこ遊技機は、所定の遊技領域が設けられた遊技盤を保持する枠部材に、各種の制御基板や払出装置等が装着された裏機構盤が取り付けられて構成される。そして、遊技者による発射ハンドルの操作量に応じた発射強度で遊技球を遊技領域の上側へ打ち出し、その遊技球を遊技領域内で流下させる過程において、遊技領域内に設けられた各種の入賞装置に遊技球を入球させる遊技を行うように構成されている。遊技領域には、各種の入賞装置の他に、遊技の興趣性を高めるためにセンターフレーム飾りや、遊技展開に応じた演出画像等を表示する液晶表示装置や、遊技展開に応じて演出部材を動作させて遊技演出を行う可動演出装置（例えば、特許文献１を参照）等が設けられている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９‐２７３５３２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のような可動演出装置として、遊技機のタイトル名等を図案化したロゴ形状の演出部材を移動させるものがある。このような演出部材は、通常、遊技盤のセンターフレーム飾りの上部に配置される。このような可動演出装置では、ロゴ形状の演出部材を下方に移動させる下降移動機構や、下方に移動した演出部材を上方に移動させて待機位置に復帰させる上昇移動機構や、待機位置において演出部材を保持する待機保持機構等、複数の機構が必要であり、装置が大型化、複雑化するという課題があった。
【０００５】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、ロゴ形状等の演出部材を移動させる可動演出装置の小型化および簡単化を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的達成のために、本発明に係る遊技機は、遊技展開に応じて演出部材（例えば、実施形態における右上側演出部材２１０）を上下方向に移動させる可動演出装置（例えば、実施形態における右上側可動演出装置２００）を備え、前記可動演出装置は、前記演出部材が上方に位置する演出待機位置に位置した状態で前記演出部材を保持する待機保持手段（例えば、実施形態におけるロック機構２６０）と、前記演出待機位置において前記待機保持手段による前記演出部材の保持状態が解除されると、前記演出部材を下方に移動するように案内するガイド手段（例えば、実施形態における落下移動機構２３０）と、前記ガイド手段に案内されて下方に移動された前記演出部材を上方に移動させて前記演出待機位置に復帰させる上昇移動手段（例えば、実施形態における上昇移動機構２５０）とを備え、前記上昇移動手段において前記演出部材を上方に移動させるための駆動源である電動アクチュエータ（例えば、実施形態における電動モータ２５３）が、前記待機保持手段において前記演出部材の保持状態を解除させるときの駆動源としても共用されることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、ロゴ形状等の演出部材を移動させる可動演出装置の小型化および簡単
化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態に係るぱちんこ遊技機の正面図である。
【図２】上記ぱちんこ遊技機を後方から見た斜視図である。
【図３】上記ぱちんこ遊技機の電気的な構成を示すブロック図である。
【図４】上記ぱちんこ遊技機に配設された遊技盤の正面図である。
【図５】上記遊技盤に配設された可動演出装置の演出動作時の正面図である。
【図６】上記可動演出装置における右上側可動演出装置の正面図である。
【図７】上記右上側可動演出装置の分解斜視図である。
【図８】上記右上側可動演出装置の一部の部材を取り外した状態の正面図（一部断面図）である。
【図９】（ａ），（ｂ）は図８における一部の拡大図である。
【図１０】図６における矢印Ｘ‐Ｘ部分の左側断面図である。
【図１１】上記右上側可動演出装置における演出部材の自重落下動作時の正面図である。
【図１２】上記右上側可動演出装置における演出部材の上昇復帰動作時の正面図である。
【図１３】初期化動作のフローを概念的に示したフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明する。本発明に係る遊技機の一例として、ぱちんこ遊技機ＰＭを図１および図２に示しており、まず、これらの図を参照してぱちんこ遊技機ＰＭの全体構成について説明する。なお、以降の説明においては、便宜上、図２の各矢印で示す方向をそれぞれ、前後方向、左右方向、上下方向と称して説明する。
【００１０】
［遊技機の全体構成］
始めに、ぱちんこ遊技機ＰＭの正面側の構成について説明する。ぱちんこ遊技機ＰＭは、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠をなす前枠２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３ａ，３ｂにより横開き開閉および着脱が可能に取り付けられている。前枠２は、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１１】
前枠２には、この前枠２の前面域に合わせた方形状のガラス枠５が上下のヒンジ機構３ａ，３ｂを利用して横開き開閉および着脱可能に組み付けられている。ガラス枠５は、施錠装置４を利用して常には前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。前枠２の前面側には、遊技盤２０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持されるガラス枠５の複層ガラスを通して遊技盤２０の正面の遊技領域ＰＡを視認可能に臨ませるようになっている。
【００１２】
ガラス枠５の下部には、遊技球を貯留する上下の球皿（上球皿６および下球皿７）が設けられている。ガラス枠５の上部には、遊技の展開状況に応じて発光する演出ランプ１１や、遊技の展開状況に応じて効果音を発生させるスピーカ８が設けられている。スピーカ８は、外枠１の下部にも設けられている。下球皿７は、ガラス枠５の左右中央に対して左側に寄って配置されている。これにより、下球皿７の正面右側には空きスペースが形成され、その部分（ガラス枠５の左右略中央）に所定の遊技演出に関する操作入力を行う演出操作装置６０が設けられている。演出操作装置６０は、所定の遊技展開のときに図１に示す待機位置から上方に移動されて突出した状態となる演出操作レバー６５を有し、その突出した状態において演出操作レバー６５を遊技者により前方に傾倒操作可能に構成されて
いる。演出操作レバー６５の上面には、遊技者により押圧操作可能な演出操作ボタン６６が設けられている。
【００１３】
前枠２の右下部には、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル９が設けられている。前枠２の下部には、ガラス枠５（上下の球皿６，７および演出操作装置６０）の後方位置に、遊技盤２０と上下に整合し得る位置に遊技補助盤と称される補助機構部が形成されている。この遊技補助盤に、上球皿６に貯留された遊技球を１球ずつ送り出す球送り機構９１（図３を参照）と、この球送り機構９１から送り出された遊技球を遊技領域ＰＡへ向けて打ち出す発射機構９２（図３を参照）と、球送り機構９１および発射機構９２の作動を制御する発射制御基板５５（図３を参照）とが設けられている。
【００１４】
遊技盤２０は、図１および図４に示すように、木製合板を用いて平板状に形成された遊技板部材と、その遊技板部材の前面に貼り付けられた所定の装飾が印刷形成された装飾シートとを有して構成されている。なお、遊技盤２０は、合成樹脂を用いて形成された遊技板部材を有する構成であってもよい。遊技盤２０の前面には、左下部から右上部にかけて配設された円弧状の外レール２１と、外レール２１の内側において左下部から左上部にかけて配設された円弧状の内レール２２と、外レール２１の右上部から該盤面の下部までの間に配設されて左向きに開く湾曲形状に形成されたレール飾り２３とを備えており、外レール２１、内レール２２およびレール飾り２３によって囲まれた内側に略円形の遊技領域ＰＡが区画形成されている。また、外レール２１および内レール２２により、発射機構により打ち出された遊技球を遊技領域ＰＡへ案内するための案内通路２４が形成されている。この案内通路２４における遊技球の出口開口の近傍位置、すなわち内レール２２の先端部に、案内通路２４を通って出口開口から遊技領域ＰＡ内へ放出された遊技球が再び案内通路２４へ戻るのを防止する球戻り防止弁２５が配設されている。
【００１５】
遊技領域ＰＡには、風車や多数本の遊技釘、第１始動入賞装置４１（第１始動口）、第２始動入賞装置（第２始動口）、作動ゲート４３、一般入賞装置４４（一般入賞口）および大入賞装置４５（大入賞口）等の各種入賞装置、並びに図柄表示装置４６が設けられている。第２始動入賞装置は、第２始動口を開閉する開閉部材を有した普通電動役物であり、図１および図４には図示されていないが、作動ゲート４３と大入賞装置４５の間の遊技領域ＰＡに配置される。図柄表示装置４６は、第１始動入賞装置４１および第２始動入賞装置への遊技球の入球を契機に、後述の主制御基板５１により行われる当否抽選の結果に対応した第１および第２特別図柄や、作動ゲート４３を遊技球が通過するのを契機に、主制御基板５１により行われる第２始動入賞装置の開放抽選の結果に対応した普通図柄等を表示するように構成されている。
【００１６】
遊技領域ＰＡの略中央には、前後に貫通した開口部が形成されており、この開口部の縁部を囲むようにセンターフレーム飾り２７が設けられている。センターフレーム飾り２７には、種々の装飾模様が形成されており、それらの装飾模様は後方に配置されたＬＥＤ（発光ダイオード）からの光によって発光表示されるようになっている。センターフレーム飾り２７には、遊技展開に応じて演出動作する可動演出装置１００が設けられている。この可動演出装置１００については、後段において詳細に説明する。可動演出装置１００の後方位置に液晶表示装置７０が設けられ、液晶表示装置７０の画面がセンターフレーム飾り２７および遊技領域ＰＡの開口を通して視認可能になっている。遊技領域ＰＡの下端部には、各入賞装置に入球せずに転動流下した遊技球を遊技盤２０の裏側へ排出するアウト口２９が設けられている。
【００１７】
続いて、ぱちんこ遊技機ＰＭの背面側の構成について説明する。前枠２の背面側には、図２に示すように、中央に前後貫通する開口を有して前枠２よりも幾分小型の矩形枠状に形成された裏セット盤３０が取り付けられている。裏セット盤３０の各部には、遊技施設
側から供給される多数個の遊技球を貯留する貯留タンク３３と、貯留タンク３３からの遊技球を流下させる樋部材３４と、樋部材３４により導かれた遊技球を払い出す賞球払出ユニット３５と、賞球払出ユニット３５から払い出された遊技球を上球皿６もしくは下球皿７へ流下させる裏側通路部材３６とが設けられている。
【００１８】
遊技盤２０の背面側には、ぱちんこ遊技機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板５１と、遊技展開に応じた演出動作、画像表示および効果音等の演出全般の制御を行う演出制御基板５２とが設けられている。演出制御基板５２は、液晶表示装置７０と一体化された液晶ユニットとしてアッセンブリの状態で設けられている。裏セット盤３０の背面側には、遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御基板５４と、遊技施設側から受電して各種制御基板や電気・電子部品に電力を供給する電源基板（図示せず）とが設けられている。これらの制御基板は、不正改造防止のため、透明な樹脂製の基板ケース内に収容されてカシメ構造および封印シール構造により封印されたアッセンブリの状態で遊技盤２０もしくは裏セット盤３０の背面側に配設されている。これらの制御基板とぱちんこ遊技機ＰＭの各部の電気・電子部品とがハーネス（コネクタケーブル）を介して相互に接続されて、ぱちんこ遊技機ＰＭが作動可能に構成されている。
【００１９】
続いて、ぱちんこ遊技機ＰＭの電気的な概略構成について説明する。図３に示すように、主制御基板５１には、第１始動入賞装置４１（第１始動口）への遊技球の入球を検出する第１始動口センサ８１と、第２始動入賞装置（第２始動口）への遊技球の入球を検出する第２始動口センサ８２と、作動ゲート４３の遊技球の通過を検出する作動ゲートセンサ８３と、一般入賞装置４４（一般入賞口）への遊技球の入球を検出する一般入賞口センサ８４と、大入賞装置４５（大入賞口）への遊技球の入球を検出する大入賞口センサ８５と、アウト口２９への遊技球の入球を検出するアウト口センサ８６と、ぱちんこ遊技機ＰＭに対して外部から力（衝撃）が加わり振動が生じたか否かを検出する振動センサ８７とがそれぞれ電気的に接続されている。振動センサ８７は、前枠２もしくは遊技盤２０に配置されている。
【００２０】
主制御基板５１は、演出制御基板５２と電気的に接続されており、主制御基板５１から演出制御基板５２への一方向のみに各種の演出制御コマンドを送信可能になっている。主制御基板５１は、払出制御基板５４とも電気的に接続されており、払出制御基板５４との間で双方向に通信可能になっている。主制御基板５１は、発射制御基板５５とも電気的に接続されており、主制御基板５１から発射制御基板５５への一方向のみに通信可能になっている。
【００２１】
演出制御基板５２は、演出ランプ１１と電気的に接続されており、主制御基板５１からの指示（ランプ制御コマンド）に応じて演出ランプ１１を制御するためのランプデータを送信する。演出制御基板５２は、液晶表示装置７０およびスピーカ８とも電気的に接続されており、主制御基板５１からの指示（画像制御コマンド）に応じて画像ＲＯＭに記憶された画像データを読み込み、これを画像処理して生成した画像データを液晶表示装置７０に送信するとともに、主制御基板５１からの指示（音響制御コマンド）に応じて音声ＲＯＭに記憶された音響データを読み込み、これを合成処理して生成した音響データを増幅器（デジタルアンプ）を介してスピーカ８に送信する。
【００２２】
演出制御基板５２は、演出操作装置６０とも電気的に接続されており、主制御基板５１からの指示（動作制御コマンド）に応じて演出操作装置６０に動作信号を送信して演出操作装置６０を動作させるとともに、演出操作装置６０を用いて遊技者により操作入力された操作入力信号を受信するようになっている。演出制御基板５２は、可動演出装置１００とも電気的に接続されており、主制御基板５１からの指示（動作制御コマンド）に応じて可動演出装置１００に動作信号を送信して可動演出装置１００を動作させるようになって
いる。
【００２３】
払出制御基板５４は、賞球払出ユニット３５および貸球操作装置（図示せず）と電気的に接続されており、主制御基板５１からの払出制御コマンド、もしくは貸球操作装置からの操作信号に基づいて、賞球払出ユニット３５を作動させて遊技球を上球皿６もしくは下球皿７に払い出す制御を実行するようになっている。
【００２４】
発射制御基板５５は、発射ハンドル９、球送り機構９１および発射機構９２と電気的に接続されており、発射ハンドル９からの操作信号に基づいて、球送り機構９１および発射機構９２を同期的に動作させて遊技球を発射する制御を実行するようになっている。このとき、主制御基板５１では、発射制御基板５５との通信異常もしくは断線短絡電源異常が検出されていない場合に、発射制御基板５５に対して発射許可の信号を出力し、遊技球の発射を許可する一方、発射制御基板５５との通信異常もしくは断線短絡電源異常が検出されている場合には、発射制御基板５５に対して発射禁止の信号を出力し、遊技球の発射を禁止するようになっている。
【００２５】
以上のように構成される、ぱちんこ遊技機ＰＭは、外枠１が遊技施設の遊技島に固定設置され、前枠２、ガラス枠５等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、遊技球を上球皿６に貯留させて発射ハンドル９を回動操作することにより遊技が開始される。発射ハンドル９が回動操作されると、上球皿６に貯留された遊技球が、球送り機構９１によって１球ずつ発射機構９２に送り出され、該発射機構９２により遊技領域ＰＡに向けて打ち出される。
【００２６】
遊技領域ＰＡを転動流下する遊技球が、第１始動口、第２始動口、大入賞口、一般入賞口のいずれかに入球すると、その入賞口の種別に応じた賞球が賞球払出ユニット３５により上球皿６、もしくは上球皿６が満杯の時には下球皿７に払い出される。遊技球が第１始動口もしくは第２始動口に入球すると、主制御基板５１において特別図柄遊技の抽選乱数値が取得され、当該乱数値を所定の上限個数まで特別図柄の保留球として一時記憶する。そして、所定の始動条件（変動開始条件）が成立する場合、最先の保留球に係る抽選乱数値に対して特別図柄の当否判定、図柄判定、変動パターン判定を行い、この判定結果に応じた態様で、図柄表示装置４６において特別図柄が変動表示されるとともに、液晶表示装置７０において装飾図柄が変動表示される。特別図柄および装飾図柄の変動表示は、前記選択された変動パターンに応じた変動時間の経過後に同期的に停止表示される。液晶表示装置７０における装飾図柄の変動表示や後述する特別遊技が実行されることに伴って、液晶表示装置７０では、遊技の興趣性を高めたり、大当りの期待度を示唆したりするための演出的な動画像の表示を行うとともに、可動演出装置１００や演出操作装置６０の動作、スピーカ８からの音声／音楽データの出力による音声演出、ガラス枠５の演出ランプ１１や遊技盤２０に設けられた演出ランプの発光演出が実施される。
【００２７】
図柄表示装置４６において、第１特別図柄もしくは第２特別図柄が大当りを示す停止態様で確定表示された場合に、特別遊技に移行し、大入賞口の開閉動作が開始される。また、液晶表示装置７０における、大当りを示す装飾図柄の停止態様は、例えば３つの図柄の種類が一致する態様となっている。特別遊技（大当り遊技）として、当選した大当り種別（大当り図柄）に応じて、規定ラウンド数の異なる複数種の特別遊技のうちのいずれかが展開される。特別遊技は、大入賞口（特別電動役物）の１回もしくは複数回の開閉動作を１回のラウンド遊技とし、当該ラウンド遊技を規定ラウンド数（例えば１６Ｒ，８Ｒ，２Ｒ）だけ連続して実行するものである。
【００２８】
ぱちんこ遊技機ＰＭでは、主制御基板５１において、振動センサ８７からの検出信号に基づいて、ぱちんこ遊技機ＰＭに対して外部から力（衝撃）が加わり振動が生じたと判断
されると、主制御基板５１から演出制御基板５２に警報制御コマンドを送信して、演出ランプ１１により警報発光を行い、液晶表示装置７０の画面において警報表示を行い、スピーカ８から警報音を発生させる等の警報作動を行うようになっている。ただし、振動センサ８７は、遊技中常に振動を検出可能なオン状態になっているのではなく、例えば特別遊技（大当り遊技）等の所定の遊技状態のときだけオン状態となり、外部からの衝撃の有無を検出するようになっている。
【００２９】
〔可動演出装置の構成〕
次に、本実施形態に係る可動演出装置１００の構成について、図４〜図１０を参照して説明する。遊技盤２０のセンターフレーム飾り２７には、遊技展開に応じて演出動作する可動演出装置１００が設けられている。可動演出装置１００は、図４および図５に示すように、右上側可動演出装置２００と、左上側可動演出装置１１０と、右側可動演出装置１２０とを有して構成される。
【００３０】
左上側可動演出装置１１０は、図５に示すように、センターフレーム飾り２７の左上部後側に設けられている。左上側可動演出装置１１０は、センターフレーム飾り２７の後側に右上部を支点に上下揺動可能に支持される左上側演出部材１１１と、左上側演出部材１１１を上下揺動させる駆動機構（電動モータや歯車機構等から構成される）を有して構成される。左上側演出部材１１１は、人間の頭部（骸骨）を模した形状に形成され、前記駆動機構により口にあたる部分も開閉されるとともに、後方に配置されたＬＥＤからの光によって発光表示されるように構成されている。左上側可動演出装置１１０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図４に示すように、左上側演出部材１１１が上方に揺動されてセンターフレーム飾り２７（遊技盤２０）の後側に隠れた状態となる。そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図５に示すように、左上側演出部材１１１が右上部を支点に下方に揺動されて液晶表示装置７０の画面の前方に出現し、さらに左上側演出部材１１１の前記口にあたる部分が開閉動作されるとともに、左上側演出部材１１１が発光表示されるように構成されている。
【００３１】
右側可動演出装置１２０は、センターフレーム飾り２７の右部後側に設けられている。右側可動演出装置１２０は、センターフレーム飾り２７の後側に下端部を支点に左右揺動可能に支持される右側演出部材１２１と、右側演出部材１２１を左右揺動させる駆動機構（電動モータや歯車機構等から構成される）を有して構成される。右側演出部材１２１は、拳銃を模した形状に形成されている。右側可動演出装置１２０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、図４に示すように、右側演出部材１２１が右方に揺動されてセンターフレーム飾り２７（遊技盤２０）の後側に隠れた状態となる。そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図５に示すように、右側演出部材１２１が下端部を支点に左方に揺動されて液晶表示装置７０の画面の前方に右側演出部材１２１の上端部（銃口側の部分）が出現するように構成されている。
【００３２】
図４および図５には図示されていないが、可動演出装置１００は、センターフレーム飾り２７の下部後側（第１始動入賞装置４１の後方側）に設けられた下側可動演出装置も有している。この下側可動演出装置は、ライター（点火器具）を模した形状の下側演出部材と、この下側演出部材を昇降移動させる駆動機構（電動モータやアーム機構等から構成される）を有して構成されている。下側可動演出装置は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、下側演出部材が下方に移動されてセンターフレーム飾り２７（遊技盤２０）の後側に隠れた状態となる。そして、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、下側演出部材が上方に移動されて液晶表示装置７０の画面の前方に出現し、さらに前記駆動機構により下側演出部材のライター蓋にあたる部分が開閉動作されるとともに、下側演出部材が回転動作されるように構成されている。
【００３３】
右上側可動演出装置２００は、図４および図５に示すように、ぱちんこ遊技機ＰＭのタイトル名等を図案化したロゴ形状に形成された第１右上側演出部材２１０と、第１右上側演出部材２１０の後方側において左下部を支点に上下揺動可能に支持される第２右上側演出部材２２０と、第２右上側演出部材２２０を上下揺動させる駆動機構（電動モータや歯車機構等から構成される）とを有して構成される。第１右上側演出部材２１０は、後方に配置されたＬＥＤからの光によって発光表示されるように構成されている。第２右上側演出部材２２０は、拳銃を模した形状に形成されている。
【００３４】
遊技盤２０では、発射機構９２により案内通路２４を通って遊技領域ＰＡに打ち出された遊技球を、遊技領域ＰＡ（センターフレーム飾り２７）の左側において転動流下させる左打ち遊技と、遊技領域ＰＡの右側において転動流下させる右打ち遊技との両方の遊技を可能とするため、センターフレーム飾り２７の左上部を下方に凹ませた形状に構成して遊技球の着弾領域を設けている。この着弾領域を設けることにより、発射機構９２により打ち出された遊技球をセンターフレーム飾り２７の当該凹部によって受け止めて、第１始動入賞装置４１への入賞を狙うことが可能となる左打ち遊技を行い易くしている（上記着弾領域を設けずにセンターフレーム飾り２７を略円弧状に形成すると、遊技球が発射の勢いで遊技領域ＰＡの右側に流れ易くなってしまう）。このような事情から、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０は、通常の遊技状態（演出待機中）のときには、センターフレーム飾り２７の上部において右側に寄った位置（以下、この位置を「演出待機位置」と称する）に配置されるようになっている。そして、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０は、所定の遊技状態（演出動作時）のときには、図５に示すように、左斜め下方に自重落下するように構成されている。
【００３５】
右上側可動演出装置２００は、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を演出待機位置から左斜め下方に自重落下させる落下移動機構２３０と、自重落下した第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を上昇移動させて演出待機位置に復帰させる上昇移動機構２５０と、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置に配置された状態を保持するロック機構２６０とをさらに有して構成される。
【００３６】
落下移動機構２３０は、図６〜図８に示すように、遊技盤２０の後面左側に固定される第１〜第４左側ベース部材２３１〜２３４と、第２左側ベース部材２３２の後面に固定されるスライドガイドレール２３５と、遊技盤２０の後面右側に固定される第１および第２右側ベース部材２４１，２４２と、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が取り付けられる落下ベース部材２４５とを有して構成される。
【００３７】
第１および第２左側ベース部材２３１，２３２は、上下方向に延びる略平板状に形成され、第１および第２左側ベース部材２３１，２３２の右側部にそれぞれ、左斜め下方に直線的に延びる左側ガイド壁部２３１ａ，２３２ａが形成されている。第２左側ベース部材２３２には、左側ガイド壁部２３２ａの下端部から右方に延びる緩衝材取付部２３２ｂが形成され、この緩衝材取付部２３２ｂに第１左側緩衝材２３９（クッション材）が設けられる。第１左側ベース部材２３１と第２左側ベース部材２３２の間には、複数のＬＥＤ（発光ダイオード）を実装したＬＥＤ基板２３８が設けられている。第１左側ベース部材２３１は、ＬＥＤ基板２３８のＬＥＤから照射された光を透過可能に構成されている。遊技盤２０は、第１左側ベース部材２３１を透過した光によって遊技領域ＰＡ内の所定箇所を発光表示可能に構成されている。
【００３８】
スライドガイドレール２３５は、断面コの字状の直線的に延びる金属製部材であり、第２左側ベース部材２３２の後面に、コの字状の断面が後方に開放し、左斜め下方に傾いた状態で固定される。このとき、スライドガイドレール２３５は、第２左側ベース部材２３２の左側ガイド壁部２３２ａの傾斜角度と平行になるように固定される。スライドガイド
レール２３５の固定角度および左側ガイド壁２３１ａ，２３２ａの傾斜角度は、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を自重落下させる角度（方向）に対応した角度に設定されている。
【００３９】
第１および第２右側ベース部材２４１，２４２は、上下方向に延びる略平板状に形成され、第１および第２右側ベース部材２４１，２４２の左側部にそれぞれ、左斜め下方に直線的に延びる右側ガイド壁部２４１ａ，２４２ａが形成されている。右側ガイド壁２４１ａ，２４２ａの傾斜角度も、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を自重落下させる角度（方向）に対応した角度になっている。第２右側ベース部材２４２の前面には、右側ガイド壁部２４２ａの下部近傍の位置に緩衝材取付部２４２ｂが形成され、この緩衝材取付部２４２ｂに第１右側緩衝材２４３（クッション材）が設けられる。
【００４０】
落下ベース部材２４５は、左右方向に延びる略平板状に形成され、落下ベース部材２４５の前面略中央に第１右上側演出部材２１０が固定されている。落下ベース部材２４５の後面には、第２右上側演出部材２２０が左下部を支点に上下揺動可能に支持されているとともに、第２右上側演出部材２２０を上下揺動させる駆動機構が配設されている。落下ベース部材２４５の左右の側部はそれぞれ、左斜め下方に直線的に延びるように形成されており、この傾斜角度も第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を自重落下させる角度（方向）に対応した角度になっている。
【００４１】
落下ベース部材２４５の左側部には、平板状のベース部２４５ａが左方に延びて落下ベース部材２４５と一体に形成されている。ベース部２４５ａの前面には、スライダー部材２４６が固定される。スライダー部材２４６は、断面コの字状の直線的に延びる金属製部材であり、スライドガイドレール２３５内に嵌合されてスライドガイドレール２３５内を摺動可能になっている。スライダー部材２４６の長さ寸法は、スライドガイドレール２３５よりも短くなっている。スライダー部材２４６は、ベース部２４５ａの前面に、コの字状の断面が前方に開放し、左斜め下方に傾いた状態で固定され、スライドガイドレール２３５内に嵌合されるようになっている。落下ベース部材２４５の左側部の下面側には、第２左側緩衝材２４７（クッション材）が設けられている。
【００４２】
落下ベース部材２４５の右側部には、ブロック状の突出部２４５ｂが右方に突出して落下ベース部材２４５と一体に形成されている。突出部２４５ｂは、第１および第２右側ベース部材２４１，２４２の間に挿入されて挟持され、第１および第２右側ベース部材２４１，２４２の間において摺動するようになっている。突出部２４５ｂの下面側には、第２右側緩衝材２４８（クッション材）が設けられている。
【００４３】
落下移動機構２３０では、落下ベース部材２４５に固定されたスライダー部材２４６がスライドガイドレール２３５内を摺動することにより、落下ベース部材２４５とともに落下ベース部材２４５に設けられた第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が、スライドガイドレール２３５に沿って左斜め下方に自重落下するようになっている。このとき、第１および第２左側ベース部材２３１，２３２の左側ガイド壁部２３１ａ，２３２ａと落下ベース部材２４５の左側部とが摺動し、第１および第２右側ベース部材２４１，２４２の右側ガイド壁部２４１ａ，２４２ａと落下ベース部材２４５の右側部とが摺動し、さらに落下ベース部材２４５の突出部２４５ｂが第１および第２右側ベース部材２４１，２４２の間において摺動することにより、当該自重落下がガイドされるようになっている。
【００４４】
このように自重落下する落下ベース部材２４５、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０は、落下ベース部材２４５の左右に配設された緩衝材２４７，２４８と、左右のベース部材２３２，２４２に配設された緩衝材２３９，２４３とが衝突することにより落下移動が停止するようになっている。これらの緩衝材２３９，２４３，２４７，２４８は
それぞれ、落下ベース部材２４５等の自重落下の衝撃を緩和させつつ、落下ベース部材２４５等をバウンドさせないで停止させるように、材質や硬さ等が適宜設定されている。例えば、材質や硬さの異なるものを複数層に重ねた構成であってもよい。
【００４５】
上昇移動機構２５０は、図７〜図９に示すように、落下移動機構２３０の第４左側ベース部材２３４の前面に設けられるスパイラルシャフト２５１と、スパイラルシャフト２５１に噛合したナット部材２５２と、スパイラルシャフト２５１を回転させる電動モータ２５３とを有して構成される。スパイラルシャフト２５１は、金属製のねじ軸部材であり、第４左側ベース部材２３４の前面に、上下端部に設けられたベアリング部材を介して回転自在、且つ左斜め下方に傾いた状態で設けられている。スパイラルシャフト２５１の設置角度は、上記スライドガイドレール２３５等と同様に、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０の自重落下角度（方向）に対応した角度に設定されている。
【００４６】
ナット部材２５２は、スパイラルシャフト２５１に複数のボールを介して噛合されており（所謂、ボールナット構造である）、スパイラルシャフト２５１の回転方向に応じてスパイラルシャフト２５１に沿って上下移動するように構成されている。電動モータ２５３は、演出制御基板５２からの動作信号に応じて駆動し、歯車機構２５４を介してスパイラルシャフト２５１を正逆両方向に回転させるように構成されている。落下移動機構２３０における落下ベース部材２４５のベース部２４５ａの後面には、突起部２４５ｃが後方に突出して一体形成されており（図１０を参照）、この突起部２４５ｃがスパイラルシャフト２５１の右方近傍に配置され、さらに突起部２４５ｃの下面とナット部材２５２の上面とが当接可能な配置構成になっている。
【００４７】
上昇移動機構２５０では、落下ベース部材２４５等が自重落下して緩衝材２３９等の衝突により停止した状態において、電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を回転させてナット部材２５２を上方に移動させる。そして、落下ベース部材２４５の突起部２４５ｃの下面にナット部材２５２の上面を当接させ、さらにスパイラルシャフト２５１を回転させてナット部材２５２を上方に移動させることにより、ナット部材２５２によって落下ベース部材２４５を押し上げていき、落下ベース部材２４５並びに、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を演出待機位置に復帰させるようになっている。
【００４８】
ロック機構２６０は、図７〜図９に示すように、落下移動機構２３０の第４左側ベース部材２３４の前面に設けられるスライドプレート２６１と、第４左側ベース部材２３４の前面上部に設けられたロック部材２６２とを有して構成される。スライドプレート２６１は、金属製の縦長平板部材であり、第４左側ベース部材２３４の前面左部に上下方向にスライド移動自在に設けられている。スライドプレート２６１は、第４左側ベース部材２３４との間に跨設されたスプリング部材２６３の力により、第４左側ベース部材２３４に対して上方にスライド移動した状態に保持されている。スライドプレート２６１の下端部には、上昇移動機構２５０のスパイラルシャフト２５１の左方近傍まで延びるナット係合部２６１ａが一体形成されており、ナット係合部２６１ａの上面とナット部材２５２の下面とが当接可能な配置構成になっている。
【００４９】
ロック部材２６２は、第４左側ベース部材２３４の前面上部に、左右方向にスライド移動自在に設けられている。ロック部材２６２は、スライドプレート２６１の上端部にリンク部材２６４を介して連結されており、このリンク部材２６４によりスライドプレート２６１が上方にスライド移動するとロック部材２６２が右方にスライド移動し、スライドプレート２６１が下方にスライド移動するとロック部材２６２が左方にスライド移動するように構成されている。
【００５０】
落下移動機構２３０における落下ベース部材２４５のベース部２４５ａの左側部には、
ロック係合部２４５ｄが左方に突出して一体形成されており、このロック係合部２４５ｄと左方にスライド移動した状態のロック部材２６２とが当接可能な配置構成になっている。ロック係合部２４５ｄの上面左端部とロック部材２６２の下面右端部とにはそれぞれ、左斜め下方に傾いた傾斜面が形成されている。これらの傾斜面により、落下ベース部材２４５がロック部材２６２よりも下方から上昇移動してロック係合部２４５ｄの当該傾斜面がロック部材２６２の当該傾斜面に当接し、さらにロック係合部２４５ｄが上昇移動すると、ロック部材２６２がロック係合部２４５ｄから左方への力を受けて、ロック部材２６２が左方にスライド移動するように構成されている。
【００５１】
ロック機構２６０では、通常時には、スプリング部材２６３の力により、スライドプレート２６１が上方にスライド移動され、リンク部材２６４を介してロック部材２６２が右方にスライド移動された状態に保持される。このときロック部材２６２が右方にスライド移動されて保持された位置を「ロック位置」と称する。上昇移動機構２５０により落下ベース部材２４５等が上方に移動されてくると、ロック係合部２４５ｄがロック部材２６２に下方から当接し、上記傾斜面によりロック係合部２４５ｄの上昇移動に応じてロック部材２６２がロック係合部２４５ｄから左方への力を受けて、ロック部材２６２がスプリング部材２６３の力に抗して左方にスライド移動される。そして、ロック係合部２４５ｄがロック部材２６２よりも上方に移動されてロック部材２６２と当接しなくなると、ロック部材２６２は、スプリング部材２６３の力により再び右方にスライド移動されてロック位置に配置されるようになっている。
【００５２】
そして、上昇移動機構２５０において電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を逆回転させてナット部材２５２を下方に移動させ、このナット部材２５２とともに落下ベース部材２４５が下方に移動されると、ロック係合部２４５ｄの下面がロック部材２６２の上面に当接し、ロック部材２６２により落下ベース部材２４５の下方への移動が規制され、落下ベース部材２４５並びに、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置に配置された状態で保持されるようになっている。
【００５３】
また、ロック機構２６０では、上記のように落下ベース部材２４５等が演出待機位置で保持された状態において、上昇移動機構２５０の電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を逆回転させてナット部材２５２を下方に移動させていくと、ナット部材２５２の下面がスライドプレート２６１のナット係合部２６１ａの上面に当接し、ナット部材２５２の下方への移動に応じてスライドプレート２６１がナット部材２５２から下方への力を受けて、スライドプレート２６１がスプリング部材２６３の力に抗して下方にスライド移動される。スライドプレート２６１が下方にスライド移動されると、リンク部材２６４を介してロック部材２６２が左方にスライド移動される。そして、ロック部材２６２の上面とロック係合部２４５ｄの下面との当接が解除される位置（以下、この位置を「ロック解除位置」と称する）までロック部材２６２が左方にスライド移動されると、上記のように落下移動機構２３０により落下ベース部材２４５並びに、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が自重落下するようになっている。
【００５４】
右上側可動演出装置２００の演出動作について、図４、図５、図８、図１１および図１２を参照して説明する。右上側可動演出装置２００は、主制御基板５１からの指示に応じて演出制御基板５２から送信される動作制御コマンドを受けて、遊技展開に応じた動作制御が行われる。通常の遊技中には、図４および図８に示すように、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が、センターフレーム飾り２７の上部に位置する演出待機位置に位置した状態でロック機構２６０により保持されている。このとき、ロック機構２６０では、スプリング部材２６３の力により、スライドプレート２６１が上方にスライド移動され、リンク部材２６４を介してロック部材２６２が右方のロック位置にスライド移動された状態で保持される。このロック部材２６２の上面に、落下ベース部材２４５のロック係
合部２４５ｄの下面が当接することにより、落下ベース部材２４５の下方への移動が規制され、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置に位置した状態で保持される。
【００５５】
このとき、上昇移動機構２５０のナット部材２５２は、スパイラルシャフト２５１の下部であって、スライドプレート２６１のナット係合部２６１ａと当接する位置の直上位置（図８に示すように当接直前の位置であり、この位置を「ロック解除準備位置」と称する）に移動された状態となっている。ナット部材２５２がロック解除準備位置に位置していることを検知するためのロック解除準備位置センサ２７１が第４左側ベース部材２３４に設けられている。ナット部材２５２の右側部には、ナット側センサ検出片２５２ａが右方に突出して一体形成されている。ナット部材２５２がロック解除準備位置に位置すると、ナット側センサ検出片２５２ａがロック解除準備位置センサ２７１に検出され、その検出信号が主制御基板５１に送信される（図３を参照）。
【００５６】
また、落下ベース部材２４５等が演出待機位置に位置していることを検知するための演出待機位置センサ２７３が第４左側ベース部材２３４に設けられている（図３および図１１を参照）。落下ベース部材２４５のベース部２４５ａの右側部には、ベース側センサ検出片２４５ｅが右方に突出して一体形成されている。落下ベース部材２４５等が演出待機位置に位置すると、ベース側センサ検出片２４５ｅが演出待機位置センサ２７３に検出され、その検出信号が主制御基板５１に送信される。
【００５７】
第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置で保持された状態において、所定の遊技展開になると、上昇移動機構２５０の電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を回転させてナット部材２５２をロック解除準備位置から下方に移動させることにより、ナット部材２５２の下面をスライドプレート２６１のナット係合部２６１ａの上面に当接させて、スライドプレート２６１を下方に押し下げる。ロック解除準備位置よりも下方のロック解除位置までナット部材２５２を移動させてスライドプレート２６１を下方に移動させると、図１１に示すように、リンク部材２６４を介してロック部材２６２が左方のロック解除位置にスライド移動され、ロック部材２６２と落下ベース部材２４５のロック係合部２４５ｄとの当接状態が解除される。ロック部材２６２とロック係合部２４５ｄとの当接状態が解除されると、落下ベース部材２４５とともに第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が、落下移動機構２３０のスライドガイドレール２３５に沿って演出待機位置から左斜め下方に自重落下する。そして、落下ベース部材２４５の左右の緩衝材２４７，２４８と、左右のベース部材２３２，２４２の緩衝材２３９，２４３とが衝突することにより、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０の落下移動が停止される演出動作が行われる（図５も参照）。
【００５８】
ナット部材２５２がロック解除位置に位置していることを検知するためのロック解除位置センサ２７２が、第４左側ベース部材２３４におけるロック解除準備位置センサ２７１の下方位置に設けられている。ナット部材２５２がロック解除位置に位置すると、ベース側センサ検出片２５２ａがロック解除位置センサ２７２に検出され、その検出信号が主制御基板５１に送信される（図３を参照）。
【００５９】
第１および第２右上側演出部材２１０，２２０の落下移動が停止されると、図５に示すように、第２右上側演出部材２２０が落下ベース部材２４５（第１右上側演出部材２１０）に対して上方に揺動される演出動作が行われる。上記のように第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置から左斜め下方に自重落下することにより、演出待機位置の右斜め下方位置に配置された右側可動演出装置１２０の右側演出部材１２１が右方に揺動される演出動作が行われても、当該右側演出部材１２１と右上側可動演出装置２００の第２右上側演出部材２２０等とが衝突（干渉）せずに、それぞれの演出動作を行う
ことができるようになっている。
【００６０】
第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が自重落下した演出動作状態において、次の遊技展開になると、図１２に示すように、上昇移動機構２５０の電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を回転させてナット部材２５２をロック解除位置から上方に移動させることにより、ナット部材２５２の上面を落下ベース部材２４５の突起部２４５ｃの下面に当接させて、落下ベース部材２４５とともに第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が、落下移動機構２３０のスライドガイドレール２３５に沿って右斜め上方に押し上げられる。落下ベース部材２４５等が上方に押し上げられていくと、落下ベース部材２４５のロック係合部２４５ｄが、ロック位置に位置されたロック部材２６２に下方から当接し、このとき互いの傾斜面同士が当接することによりロック部材２６２がスプリング部材２６３の力に抗して左方のロック解除位置方向に移動される。落下ベース部材２４５等が演出待機位置よりも上方の最上位置まで押し上げられると、ロック係合部２４５ｄとロック部材２６２との当接が解除され、ロック部材２６２がスプリング部材２６３の力により右方のロック位置にスライド移動される。
【００６１】
落下ベース部材２４５等が最上位置に位置していることを検知するための最上位置センサ２７４が第４左側ベース部材２３４における演出待機位置センサ２７３の上方位置に設けられている。落下ベース部材２４５等が最上位置に位置すると、ベース側センサ検出片２４５ｅが最上位置センサ２７４に検出され、その検出信号が主制御基板５１に送信される（図３を参照）。
【００６２】
落下ベース部材２４５等が最上位置まで押し上げられて、ロック部材２６２がロック位置に戻ると、電動モータ２５３によりスパイラルシャフト２５１を逆回転させてナット部材２５２を下方に移動させて、落下ベース部材２４５等をスライドガイドレール２３５に沿って下方に移動させると、ロック部材２６２の上面に落下ベース部材２４５のロック係合部２４５ｄの下面が当接し、落下ベース部材２４５の下方への移動が規制され、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が演出待機位置に復帰した状態で保持される。落下ベース部材２４５等が演出待機位置に復帰すると、ベース側センサ検出片２４５ｅが演出待機位置センサ２７３に検出され、その検出信号が主制御基板５１に送信される。ナット部材２５２は、スパイラルシャフト２５１の下部のロック解除準備位置まで下方に移動されて待機される。右上側可動演出装置２００は、このように演出動作が行われるようになっている。
【００６３】
このように、右上側可動演出装置２００では、センターフレーム飾り２７の上部において右側に寄った演出待機位置に配置された第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を落下移動機構２３０により左斜め下方に自重落下させるように構成されている。そのため、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を、右側に寄った演出待機位置から液晶表示装置７０の画面中央に、移動させることができる。従って、液晶表示装置７０での画像演出と、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０の演出動作との連携を取り易く、見栄えのよい遊技演出を行うことができる。さらに、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を自重落下させるため、下降移動機構を簡単な構成とすることができ、さらにスピード感があり、迫力がある演出動作を行うことができる。
【００６４】
また、右上側可動演出装置２００では、上昇移動機構２５０において第１および第２右上側演出部材２１０，２２０等を上方に移動させて演出待機位置に復帰させるための駆動源である電動モータ２５３が、ロック機構２６０においてロック部材２６２をロック解除位置に移動させるための駆動源としても共用されている。そのため、駆動源となる電動アクチュエータの数を少なくすることができ、右上側可動演出装置２００の小型化および簡単化を図ることができる。
【００６５】
［可動演出装置等の初期化動作］
ぱちんこ遊技機ＰＭでは、電源スイッチがオフ状態からオン状態に切り替えられると（電源投入時に）、主制御基板５１によって不正行為防止のための振動センサ８７等の各種センサが正常に動作するか否かを確認するための動作確認と、演出制御基板５２によって可動演出装置１００および演出操作装置６０等の初期化動作とが行われる。演出制御基板５２によって実行される可動演出装置１００等の初期化動作は、全ての可動演出装置１００を演出待機位置等の初期位置に戻す初期位置復帰動作と、初期位置に戻した可動演出装置１００を実際に動作させてみて正常に動作するか否か（初期位置センサ、可動位置センサなど全センサを検出可能か否か）を確認する初期動作確認とを行うようになっている。ところで、右上側可動演出装置２００のように、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０等の比較的大型で重量のある可動部材を自重落下させるような演出動作を行う装置では、初期化動作時に比較的大きな振動が発生し、その振動が、主制御基板５１によって動作確認中の振動センサ８７により検出されて警報作動やエラー状態への移行処理が行われる虞がある。そのため、ぱちんこ遊技機ＰＭでは、振動センサ８７によって検出される虞のある振動を、初期化動作時に発生させる可能性がある可動演出装置１００の一部の装置については、振動センサ８７の動作確認が終わった後に、初期化動作のうち当該振動の要因となる動作を行うように構成されている。
【００６６】
図１３は、遊技機として電源投入の際に行われる可動演出装置１００の初期化動作のフローを概念的に表現したものであり、処理内容としては、主制御基板５１、演出制御基板５２のいずれかで実施されるものである。このフローチャートに示すように、電源スイッチがオフ状態からオン状態に切り替えられて電源が投入されると、主制御基板５１によって振動センサ８７等の動作確認が行われる（ステップＳ１）。この動作確認は、振動センサ８７から所定の動作確認信号が送信され、その動作確認信号を主制御基板５１が受信すれば正常であり、受信できないと何らかの不具合が生じていると判断される。振動センサ８７等の動作確認の期間として、電源投入後の所定期間（例えば、電源投入時から５秒間）が設定されており、この所定期間内において振動センサ８７等の動作確認が行われる。このとき、振動センサ８７だけではなく、ぱちんこ遊技機ＰＭに配設された他のセンサについても動作確認が行われる。振動センサ８７は、この所定期間内において動作確認が行われた後は、振動を検出しないオフ状態となり、特別遊技（大当り遊技）等の所定の遊技状態のときだけ振動を検出可能なオン状態となり、外部からの衝撃の有無を検出するように制御される。すなわち、振動センサ８７は、特別図柄の変動表示が行われることとなる通常遊技中において可動演出装置１００（特に第１および第２右上側演出部材２１０，２２０等の振動源となりうる可動演出装置）の駆動による振動で遊技を阻害しないよう制御される。
【００６７】
次に、演出制御基板５２において可動演出装置１００等の初期化動作のうち、演出部材等の可動部材を演出待機位置等の初期位置に戻す初期位置復帰動作が行われる（ステップＳ２）。初期位置復帰動作は、電動アクチュエータを駆動させて可動部材を初期位置まで移動させる復帰動作であるため、それほど大きな振動が発生する虞は低く、振動センサ８７によって検出されるような大きな振動は発生しないと考えられる。そのため、振動センサ８７の動作確認の期間中であっても、初期位置復帰動作は行うことが可能である。ただし、初期位置復帰動作においても大きな振動が発生する可能性がある場合には、後述する初期動作確認と同様に、初期位置復帰動作についても、振動センサ８７の動作確認期間が経過した後に行うことが好ましい。可動演出装置１００では、左上側可動演出装置１１０の左上側演出部材１１１、右上側可動演出装置２００の第２右上側演出部材２２０、右側可動演出装置１２０の右側演出部材１２１、右上側可動演出装置２００の第１右上側演出部材２１０、下側可動演出装置の下側演出部材の順に、各演出部材を演出待機位置（初期位置）に戻す制御が行われる。各演出部材が既に演出待機位置に位置している場合には、
このステップを無視して次のステップに進む。可動演出装置１００だけではなく、ぱちんこ遊技機ＰＭに配設された他の可動装置、例えば演出操作装置６０等についても初期位置復帰動作が行われる。なお、ステップＳ１とステップＳ２の処理順番は、本実施形態で説明しているように主制御基板５１、演出制御基板５２でそれぞれ電源投入を契機に開始しているため、ステップＳ２がステップＳ１と並行して行われるものであり、演出制御基板５２のみ一次電源が切断され、電源が復旧した場合には実際にはステップＳ１の動作は行われることはないが、演出制御基板５２においては、ステップＳ１が実行されているものとみなして動作が実行される。
【００６８】
可動演出装置１００等の初期位置復帰動作が終わると、演出制御基板５２は、振動センサ８７等の動作確認期間が経過したか否かを判定する（ステップＳ３）。振動センサ８７等の動作確認期間が経過していない場合（例えば、電源投入時から６秒未満の場合）には、次のステップに進まずに待機する。振動センサ８７等の動作確認期間が経過すると（例えば、電源投入時から６秒以上が経過すると）、可動演出装置１００等の初期化動作のうち、初期位置に復帰させた可動部材を実際に動作させてみて正常に動作するか否かを確認する初期動作確認が行われる（ステップＳ４）。可動演出装置１００では、左上側可動演出装置１１０の左上側演出部材１１１、右上側可動演出装置２００の第１および第２右上側演出部材２１０，２２０、下側可動演出装置の下側演出部材、右側可動演出装置１２０の右側演出部材１２１の順に、各演出部材を演出待機位置（初期位置）から演出動作させ、再び演出待機位置に戻す制御が行われる。このとき、可動演出装置１００だけではなく、ぱちんこ遊技機ＰＭに配設された他の可動装置、例えば演出操作装置６０等についても初期動作確認が行われる。本処理（ステップＳ３）において、動作確認期間を主制御基板５１における振動センサ８７等の動作確認（ステップＳ１）の処理期間（電源投入時から５秒）より長い６秒としている理由としては、演出制御基板５２と主制御基板５１がそれぞれ独立して電源が投入された際の処理を開始するものであり、各制御基板における電源投入のタイムラグを考慮して、確実に主制御基板５１における振動センサ８７等の動作確認を終了させてから初期動作確認を行わせるためである。
【００６９】
初期動作確認において、右上側可動演出装置２００では、落下ベース部材２４５とともに第１および第２右上側演出部材２１０，２２０を演出待機位置から左斜め下方に自重落下させて停止させる演出動作が行われる。この落下移動を停止させるために緩衝材２３９，２４３等を設けているが、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０等が比較的大型で重量もあるため、落下停止時には、大きな衝撃や振動が発生する可能性が高い。しかしながら、このような自重落下および停止を伴う初期動作確認は、振動センサ８７の動作確認期間が経過して、振動センサ８７の動作確認が終わった後に行われるため、発生した衝撃や振動が振動センサ８７によって誤って検出されて警報作動が行われるような事態を確実に防止することができる。
【００７０】
なお、図１３のフローチャートでは、ぱちんこ遊技機ＰＭに配設された全ての可動装置の初期動作確認を、主制御基板５１における振動センサ８７の動作確認期間が経過した後に行う構成であるが、初期動作確認において、振動センサ８７によって誤検出される振動が発生する虞が低い可動装置については、振動センサ８７の動作確認期間中であっても、初期動作確認を行うように構成してもよい。このように、振動センサ８７の動作確認中に一部の可動装置を初期動作確認する場合、先に述べたように予め定められた順序で動作確認される複数の可動装置のうち、対象となる可動装置の初期動作確認の順番が回ってくるタイミングで、振動センサ８７の動作確認期間が終了したと見做すことができるタイミングに到達しているか否かを判断する処理を配置する例が挙げられる。また、初期動作確認において、振動センサ８７によって誤検出される振動が発生する可能性が高い可動装置（本実施形態では、右上側可動演出装置２００）の初期動作確認をフローの最後（他の可動装置の初期動作確認が終わった後）に行うように構成してもよい。
【００７１】
特別遊技（大当り遊技）中において電断復帰があった場合には、主制御基板５１においては、特別遊技が終了するまで振動センサ８７の動作確認中であることが考えられ、演出制御基板５２は、主制御基板５１から電源投入時の状態が大当り遊技中である情報を受信した場合には、可動演出装置１００等の初期化動作（初期位置復帰動作および初期動作確認）を特別遊技が終了した後に行う、もしくは、初期位置復帰動作において通常よりもゆっくりと初期位置に復帰させる、初期動作確認は実行しないようにする、などの構成としてもよい。電源投入直後に特別遊技に移行した場合も、上記同様に、可動演出装置１００等の初期化動作（初期位置復帰動作および初期動作確認）を特別遊技が終了した後に行う、もしくは、初期位置復帰動作において通常よりもゆっくりと初期位置に復帰させる、初期動作確認は実行しないようにする、などの構成としてもよい。また、振動センサ８７は、特別遊技（大当り遊技）のときに振動を検出可能なオン状態となる構成であるが、特別遊技中の特定ラウンドのみ振動を検出可能なオン状態となる構成としてもよい。その場合には、演出制御基板５２は、電源投入後に主制御基板５１から送信される次のラウンドコマンド（第Ｎ開放コマンド、閉鎖コマンド）を受信するまで待機し、初期化動作（初期位置復帰動作および初期動作確認）に要する時間と、当該特定ラウンドまでの最短理論時間（開放後に即１球目が入ったとして、最大カウント数まで０．６秒ごとに入賞する計算時間＋ラウンド間の時間）とを比較して、当該特定ラウンドが始まるまでに初期化動作が完了すると判断した場合には、特別遊技中においても初期化動作を実行するように構成してもよい。また、本実施形態の右上側可動演出装置２００のように自重落下する可動装置については、通常の遊技演出で使用される動作パターンを兼用したものではゆっくり動作することができない。そこで、このような可動装置をゆっくりと初期動作確認（可動位置センサの検出確認）させる方法として、初期位置に復帰させるための機構（本実施形態ではナット部材２５２）で支持した状態で移動させる等、通常の動作パターンには有しない専用の動作パターンを設けることも考えられる。
【００７２】
振動センサ８７は主制御基板５１に接続され、主制御基板５１によって、振動センサ８７等の動作確認、および可動演出装置１００等の初期化動作を行う構成であるが、振動センサ８７が演出制御基板５２に接続するように設計し、演出制御基板５２によって、振動センサ８７の動作確認および可動演出装置１００等の初期化動作を行うように構成してもよい。この場合には、可動演出装置１００等の初期化動作を行った後に、振動センサ８７の動作確認を行うように構成することも可能である。電断復帰時の主制御基板５１から送信される演出制御コマンドの遊技状態情報が大当り中であるか否かで優先度を異ならせてもよい。演出制御基板５２によって振動検知する場合には、主制御基板５１に対して情報を送信できないため、遊技停止等を実行できないエラー報知が可能である。
【００７３】
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲であれば適宜改良可能である。例えば、上述の実施形態では、右上側可動演出装置２００において、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が、センターフレーム飾り２７の上部において右側に寄った演出待機位置に配置された構成であるが、演出待機位置は他の位置に設定された構成であってもよい。また、第１および第２右上側演出部材２１０，２２０が左斜め下方に自重落下する構成であるが、右斜め下方もしくは垂直下方に自重落下する構成であってもよい。上述の実施形態では、本発明が適用される遊技機の一例として、ぱちんこ遊技機を例示して説明したが、これに限定されるものではなく、遊技メダルを使用するスロットマシン（回胴式遊技機）に本発明を適用することもできる。さらに、ぱちんこ遊技機やスロットマシンだけではなく、遊技球を使用する回胴式遊技機、雀球遊技機、アレンジボール機などの他の遊技機についても同様に適用し、同様の効果を得ることができる。
【符号の説明】
【００７４】
ＰＭ    ぱちんこ遊技機
ＰＡ    遊技領域
２０    遊技盤
１００  可動演出装置
２００  右上側可動演出装置（可動演出装置）
２１０  第１右上側演出部材（演出部材）
２３０  落下移動機構（ガイド手段）
２５０  上昇移動機構（上昇移動手段）
２５１  スパイラルシャフト（ねじ軸部材）
２５２  ナット部材
２５３  電動モータ（電動アクチュエータ）
２６０  ロック機構（待機保持手段）
２６１  スライドプレート（中継部材）
２６２  ロック部材（保持部材）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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