(57)【要約】【課題】視聴者に応じたダイジェスト動画を提供する。【解決手段】動画編集装置１は、選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の試合の参加開始時刻および試合の参加終了時刻を対応付けて記憶部１３のデータ対応ＤＢ１３３に記憶し、特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、特定の選手の試合における参加時間帯を特定し、特定した参加時間帯に対応する動画データに基づいて特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成し、生成したダイジェスト動画に対して、ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する。【選択図】図２
2019208196.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の前記試合の参加開始時刻および前記試合の参加終了時刻を対応付けて記憶部に記憶し、
特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、前記特定の選手の前記試合における参加時間帯を特定し、
特定した前記参加時間帯に対応する動画情報に基づいて前記特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成し、
生成した前記ダイジェスト動画に対して、前記ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする動画編集プログラム。
【請求項２】
前記生成する処理は、前記試合の状況を示すキャプション画像を含む前記ダイジェスト動画を生成する
処理を実行させることを特徴とする請求項１に記載の動画編集プログラム。
【請求項３】
該生成する処理は、所定のイベントの選択を受け付けた場合、前記参加時間帯に対応する動画情報から、前記特定の選手に対応するダイジェスト動画であって前記特定の選手の前記所定のイベントの時点より予め定められた期間前からのダイジェスト動画を生成する
処理を実行させることを特徴とする請求項１に記載の動画編集プログラム。
【請求項４】
前記特定する処理は、複数の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合には、前記複数の選手の中から特定の選手の指定を受け付けると、前記特定の選手の前記試合における参加時間帯を特定する
処理を実行させることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１つに記載の動画編集プログラム。
【請求項５】
各選手の前記試合の内容に対する評価項目を前記試合の評価時刻に対応付けて記憶部に記憶し、
前記特定する処理は、さらに、前記特定の選手の評価項目の指定を受け付けると、前記参加時間帯の中から、指定を受け付けた前記評価項目に対応する参加時間帯を特定する
処理を実行させることを特徴とする請求項４に記載の動画編集プログラム。
【請求項６】
選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の前記試合の参加開始時刻および前記試合の参加終了時刻を対応付けて記憶する記憶部と、
特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、前記特定の選手の前記試合における参加時間帯を特定する特定部と、
前記特定部によって特定された前記参加時間帯に対応する動画情報に基づいて前記特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成する生成部と、
前記生成部によって生成された前記ダイジェスト動画に対して、前記ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する表示制御部と、
を有することを特徴とする動画編集装置。
【請求項７】
選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の前記試合の参加開始時刻および前記試合の参加終了時刻を対応付けて記憶部に記憶し、
特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、前記特定の選手の前記試合における参加時間帯を特定し、
特定した前記参加時間帯に対応する動画情報に基づいて前記特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成し、
生成した前記ダイジェスト動画に対して、前記ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する
処理をコンピュータが実行することを特徴とする動画編集方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、動画編集プログラムなどに関する。
【背景技術】
【０００２】
スポーツの試合の映像と、その試合に関する詳細情報を連携させて、映像に対して所定の効果を加える映像処理の技術が開示されている（例えば、特許文献１−３参照）。かかる技術では、例えば、特定の範囲を撮影して得られた映像データと、その映像データによる映像内の発生事象（イベント）を示した発生事象データと、その発生事象に関係した被写体を特定する被写体特定データとを蓄積し、蓄積された映像データに付加された発生事象データと被写体特定データとに基づいて、蓄積された映像データに対して、所定の効果を加えた映像とする映像処理を行う。
【０００３】
ところで、例えば、学生のスポーツ大会の試合に、応援に行きたくても行けない、学生の親は、応援に行って動画を撮影している他の学生の親から、試合の動画をもらって試合を視ることがある。例えば、親は、試合の動画を記録したＤＶＤ（Digital  Versatile  Disk）をもらって、ＤＶＤに記録された動画を再生することで子の試合を視ることができる。また、親は、試合の動画をダウンロードして、ダウンロードした動画を再生することで子の試合を視ることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−１８３３０２号公報
【特許文献２】特開２０１７−５５１７５号公報
【特許文献３】特開２００１−２８７２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の技術では、ダイジェスト動画を観たい場合には、視聴者などが動画を個別に編集する作業が発生してしまうといった問題があった。
【０００６】
１つの側面では、視聴者に応じたダイジェスト動画を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
１つの態様では、動画編集プログラムは、選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の前記試合の参加開始時刻および前記試合の参加終了時刻を対応付けて記憶部に記憶し、特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、前記特定の選手の前記試合における参加時間帯を特定し、特定した前記参加時間帯に対応する動画情報に基づいて前記特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成し、生成した前記ダイジェスト動画に対して、前記ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する処理をコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【０００８】
１つの態様によれば、視聴者に応じたダイジェスト動画を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】図１は、実施例１に係る動画編集装置を含むシステムの構成を示す機能ブロック図である。
【図２】図２は、実施例１に係る動画編集装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図３】図３は、実施例１に係るスタッツデータの一例を示す図である。
【図４】図４は、実施例１に係るデータ対応ＤＢの一例を示す図である。
【図５】図５は、実施例１に係るアカウント情報の一例を示す図である。
【図６】図６は、実施例１に係る端末の構成を示す機能ブロック図である。
【図７】図７は、実施例１に係る動画編集処理の一例を示す図である。
【図８】図８は、実施例１に係る動画編集の詳細を示す図である。
【図９Ａ】図９Ａは、実施例１に係る端末の画面遷移の一例を示す図（１）である。
【図９Ｂ】図９Ｂは、実施例１に係る端末の画面遷移の一例を示す図（２）である。
【図１０】図１０は、実施例１に係る対応付け処理のフローチャートの一例を示す図である。
【図１１】図１１は、実施例１に係る動画編集処理のフローチャートの一例を示す図である。
【図１２】図１２は、実施例２に係る動画編集装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図１３】図１３は、実施例２に係る指導データの一例を示す図である。
【図１４】図１４は、実施例２に係るアカウント情報の一例を示す図である。
【図１５】図１５は、実施例２に係る指導選手情報の一例を示す図である。
【図１６】図１６は、実施例２に係る動画編集処理の一例を示す図である。
【図１７】図１７は、実施例２に係る指導者用の端末の画面イメージの一例を示す図である。
【図１８】図１８は、実施例２に係る動画編集の詳細を示す図である。
【図１９Ａ】図１９Ａは、実施例２に係る端末の画面遷移の一例を示す図（１）である。
【図１９Ｂ】図１９Ｂは、実施例２に係る端末の画面遷移の一例を示す図（２）である。
【図２０】図２０は、実施例２に係る対応付け処理のフローチャートの一例を示す図である。
【図２１】図２１は、実施例２に係る動画編集処理のフローチャートの一例を示す図である。
【図２２】図２２は、動画編集プログラムを実行するコンピュータの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下に、本願の開示する動画編集プログラム、動画編集装置および動画編集方法の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。なお、実施例によりこの発明が限定されるものではない。
【実施例１】
【００１１】
［動画編集装置を含むシステムの構成］
図１は、実施例１に係る動画編集装置を含むシステムの構成を示す機能ブロック図である。図１に示すように、システムは、動画編集装置１と、端末２と、録画装置３と、記録装置４とを有する。なお、図１に示す端末２は、複数あるが、これに限定されるものではなく、１つであっても良い。以下、複数の端末２を区別するため「端末２ａ」、「端末２ｂ」と記載することがあるが、特に区別せずに説明する場合には「端末２」と記載する。
【００１２】
動画編集装置１、端末２、録画装置３および記録装置４は、ネットワーク５を介して相互に通信可能に接続される。ネットワーク５は、インターネットなどのＷＡＮ（Wide  Area  Network）であるが、これに限られず、キャリア網などその他の通信網であっても良い。また、ネットワーク５は、近距離無線通信を含んでも良い。近距離無線通信には、ＢｌｕｅＴｏｏｔｈ（登録商標）やＷｉＦｉ（Wireless  Fidelity）（登録商標）などが含まれる。
【００１３】
動画編集装置１は、例えば、スポーツの試合を録画した動画データから特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成する。そして、動画編集装置１は、特定の選手の、例えば親に、生成したダイジェスト動画へのアクセスを許可する。例えば、試合の応援に行きたくても行けなかった親は、試合の動画をダウンロードしたり、試合の動画をもらったりして、動画を再生することで我が子の動画を視ることができる。しかしながら、試合の応援に行きたくても行けなかった親は、我が子のダイジェスト動画を視ることができないという問題がある。すなわち、試合の応援に行きたくても行けなかった親は、我が子が出場している時間帯だけ視たいが、もらった動画をそのまま再生するしかなく、我が子が出場している時間帯の動画だけを視ることができない。そこで、動画編集装置は、例えば、スポーツの試合を録画した動画データから特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成し、特定の選手の、例えば親に、生成したダイジェスト動画へのアクセスを許可する。なお、ダイジェスト動画へのアクセスが許可される者は、親に限らず、祖父母、兄弟、友人などの選手の関係者であっても良い。以降では、ダイジェスト動画へのアクセスが許可される者が「親」である場合を説明する。また、以降では、親の子供（我が子）が、ミニバスケットボールの試合に出場した場合について説明する。なお、動画編集装置１の構成は、後述する。
【００１４】
端末２は、例えば我が子のダイジェスト動画を表示させるための、親が操作するために用いられる端末である。端末２は、例えばスマートフォンなどの携帯電話機であるが、これに限られず、ＰＤＡ（Personal  Digital  Assistants）、携帯可能なパーソナルコンピュータなどの端末であっても良い。一例として、端末２は、無線通信機能と入出力操作機能があればその他の種類の端末であっても良い。なお、端末２の構成は、後述する。
【００１５】
録画装置３は、例えば我が子が出場している試合を録画するために用いられる装置である。録画装置３は、録画した動画データを試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。ここで、録画装置３は、例えばスマートフォンなどの携帯電話機であるが、これに限られず、携帯可能なパーソナルコンピュータなどの端末、ビデオカメラなどの録画機器であっても良い。一例として、録画装置３は、無線通信機能と録画機能があればその他の種類の端末であっても良い。
【００１６】
記録装置４は、例えば試合を記録するために用いられる装置である。ここでいう試合を記録した情報は、「スタッツ」というものとする。スタッツには、例えば、いつどのチームの誰（例えば背番号）が何をしたかが記録される。記録装置４は、記録したスタッツデータを試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。ここで、記録装置４は、例えば、ＰＤＡ、ｉＰａｄ（登録商標）のような携帯可能なパーソナルコンピュータなどの端末であっても良い。一例として、記録装置４は、無線通信機能と入出力操作機能があればその他の種類の端末であっても良い。
【００１７】
［動画編集装置の構成］
図２は、実施例１に係る動画編集装置の構成を示す機能ブロック図である。図２に示すように、動画編集装置１は、通信部１１、制御部１２および記憶部１３を有する。通信部１１は、ネットワーク５（図１参照）を介して端末２、録画装置３や記録装置４などと通信を行う。通信部１１は、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）などによって実現される。
【００１８】
制御部１２は、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）などの電子回路に対応する。そして、制御部１２は、各種の処理手順を規定したプログラムや制御データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する。制御部１２は、対応付け部１２１、登録部１２２、参加時間帯特定部１２３、編集部１２４、キャプション付加部１２５および表示制御部１２６を有する。なお、参加時間帯特定部１２３は、特定部の一例である。編集部１２４およびキャプション付加部１２５は、生成部の一例である。表示制御部１２６は、表示制御部の一例である。
【００１９】
記憶部１３は、例えば、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）、フラッシュメモリ（Flash  Memory）などの半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスクなどの記憶装置である。記憶部１３は、スタッツデータ１３１、動画データ１３２、データ対応ＤＢ（DataBase）およびアカウント情報１３４を有する。
【００２０】
スタッツデータ１３１は、試合を記録したデータである。スタッツデータ１３１は、記録装置４の時計機能を標準時間に合わせて記録される。ここでいう「標準時間」とは、日本の場合には、日本標準時を意味するものとする。スタッツデータ１３１は、予め定められたルールに従って、例えば運営管理者や試合関係者によって入力される。ここで、スタッツデータ１３１の一例を、図３を参照して説明する。
【００２１】
図３は、実施例１に係るスタッツデータの一例を示す図である。図３には、ファイル名が「Ｓ−ＡｘＢ−２０１８０３２５１０００」であるスタッツデータが表わされている。「Ｓ−ＡｘＢ−２０１８０３２５１０００」は、２０１８／３／２５  １０：００に開始されたチームＡ対チームＢの試合のスタッツデータであることを意味する。そして、スタッツデータ１３１には、日付、標準時間、クウォーター、経過時間、チーム名、人物（背番号）、スタッツの項目が含まれる。日付、標準時間、クウォーターおよび経過時間は、後述するスタッツの項目で示される行為（プレイ）が実施された時点を示す。チーム名は、チームを識別する名前である。人物（背番号）は、スタッツの項目が示す行為（プレイ）の人物を識別する情報であり、例えば、人物名であっても良いし、背番号であっても良い。スタッツの項目には、行為（プレイ）の識別、試合の開始や試合の終了が含まれる。識別されるプレイには、例えば、コートから外に出るコートアウト、コートの中に入るコートイン、２ポイントシュート、フリースロー、ディフェンスリバウンド、ターンオーバなどが含まれる。なお、チーム名や人物（背番号）は、試合の開始、試合の終了を記録する場合には、省略される。
【００２２】
一例として、符号ｄ１で示すように、日付が「２０１８／０３／２５」、標準時間が「１３：４０：０２」、クウォーターが「１Ｑ（１クウォーター）」、経過時間が「００：００」である場合に、チーム名として「Ａチーム」、人物（背番号）として「４番」がコートインしたことが示されている。また、符号ｄ２に示すように、日付が「２０１８／０３／２５」、標準時間が「１３：４４：０８」である場合に、クウォーターとして「１Ｑ」、スタッツの項目として「（１Ｑの）開始」と記録されている。また、符号ｄ３に示すように、日付が「２０１８／０３／２５」、標準時間が「１３：４５：４５」、クウォーターが「１Ｑ」、経過時間が「００：１４」である場合に、チーム名として「Ａチーム」、人物（背番号）として「１１番」、スタッツの項目として「２Ｐ○（２ポイントシュート成功）」と記録されている。また、符号ｄ４に示すように、日付が「２０１８／０３／２５」、標準時間が「１３：４６：４３」、クウォーターが「１Ｑ」、経過時間が「０１：１１」である場合に、チーム名として「Ｂチーム」、人物（背番号）として「５番」、スタッツの項目として「２Ｐ×（２ポイントシュート失敗）」と記録されている。また、符号ｄ５に示すように、日付が「２０１８／０３／２５」、標準時間が「１３：５６：０２」、クウォーターが「２Ｑ（２クウォーター）」、経過時間が「００：００」である場合に、チーム名として「Ａチーム」、人物（背番号）として「４番」がコートアウトし、人物（背番号）として「８番」がコートインしたことが示されている。
【００２３】
図２に戻って、動画データ１３２は、試合を録画したデータである。動画データ１３２は、録画装置３の時計機能を標準時間に合わせて録画される。
【００２４】
データ対応ＤＢ１３３は、スタッツデータ１３１と動画データ１３２とを対応付けた情報を保存するＤＢである。なお、データ対応ＤＢ１３３は、対応付け部１２１によって生成される。
【００２５】
ここで、データ対応ＤＢ１３３の一例を、図４を参照して説明する。図４は、実施例１に係るデータ対応ＤＢの一例を示す図である。図４に示すように、データ対応ＤＢ１３３は、試合情報１３３ａ、開始時間１３３ｂ、動画データ名１３３ｃおよびスタッツデータ名１３３ｄを対応付けて記憶する。試合情報１３３ａは、試合の情報である。試合情報１３３ａは、例えば、対戦するチームの情報であるが、この他、大会名、試合日、会場などを含んでも良い。開始時間１３３ｂは、試合の開始時間である。動画データ名１３３ｃは、動画データ１３２の名前である。スタッツデータ名１３３ｄは、スタッツデータ１３１の名前である。
【００２６】
一例として、試合情報１３３ａが「ＡｘＢ」である場合に、開始時間１３３ｂとして「２０１８／３／２５  １０：００」と記憶している。また、動画データ名１３３ｃとして「Ｄ−ＡｘＢ−２０１８０３２５」、スタッツデータ名１３３ｄとして「Ｓ−ＡｘＢ−２０１８０３２５」と記憶している。
【００２７】
図２に戻って、アカウント情報１３４は、ユーザが動画編集のサービスにログインする際のアカウントの情報である。アカウント情報１３４には、動画編集のサービスに登録したユーザのアカウントの情報に加えてユーザと選手との関係（例えば親子）を示す情報が含まれる。なお、アカウント情報１３４は、登録部１２２によって生成される。
【００２８】
ここで、アカウント情報１３４の一例を、図５を参照して説明する。図５は、実施例１に係るアカウント情報の一例を示す図である。図５に示すように、アカウント情報１３４は、ユーザ識別子１３４ａ、パスワード１３４ｂ、名前（親）１３４ｃおよび我が子設定フラグ１３４ｄを対応付けた情報である。ユーザ識別子１３４ａは、ユーザによって登録された、ユーザを一意に識別する識別子である。ユーザ識別子１３４ａは、例えば、ユーザのメールアドレスであるが、これに限定されない。パスワード１３４ｂは、ユーザによって登録されたパスワードである。名前（親）１３４ｃは、ユーザ、すなわち、親の名前である。我が子設定フラグ１３４ｄは、選手がユーザの我が子であることを示すフラグである。一例として、選手がユーザの我が子であることが登録されると、我が子設定フラグ１３４ｄに「○」が設定される。選手がユーザの我が子であることが登録されないと、我が子設定フラグ１３４ｄに「−」が設定されたままとなる。
【００２９】
一例として、ユーザ識別子１３４ａが「yamada_tarou・・・」である場合に、パスワード１３４ｂとして「＊＊＊＊＊＊＊＊」、名前（親）１３４ｃとして「山田  太郎」、我が子設定フラグ１３４ｄとして「○」と記憶している。
【００３０】
図２に戻って、対応付け部１２１は、所定の試合のスタッツデータ１３１と動画データ１３２とを標準時間で対応付けて、データ対応ＤＢ１３３に格納する。例えば、対応付け部１２１は、標準時間に合わせた記録装置４から、所定の試合の試合情報、開始時間およびスタッツデータ１３１を、通信部１１を介して取得する。また、対応付け部１２１は、標準時間に合わせた録画装置３から、所定の試合の試合情報、開始時間および動画データ１３２を取得する。そして、対応付け部１２１は、取得したスタッツデータ１３１を、例えば試合情報および開始時間を含む、予め定められた形式で命名し、命名した名前で記憶部１３に格納する。また、対応付け部１２１は、取得した動画データ１３２を、例えば試合情報および開始時間を含む、予め定められた形式で命名し、命名した名前で記憶部１３に格納する。そして、対応付け部１２１は、試合情報、開始時間、スタッツデータ１３１および動画データ１３２を対応付けてデータ対応ＤＢ１３３に格納する。
【００３１】
登録部１２２は、動画編集のサービスを利用するユーザのアカウントを登録するとともに、ユーザと選手との関係を登録する。例えば、登録部１２２は、ユーザの端末２から送信されたユーザ識別子、パスワードおよび氏名を対応付けてアカウント情報１３４に登録する。加えて、登録部１２２は、ユーザの端末２から送信されたユーザと選手との関係情報をアカウント情報１３４に追加する。ここでいうユーザと選手との関係情報とは、ユーザと選手とが親と子の関係であることを示す関係情報である。
【００３２】
参加時間帯特定部１２３は、特定の選手と対応するユーザ識別子を用いたアクセスを受け付けた場合、特定の選手の試合における参加時間帯を特定する。例えば、参加時間帯特定部１２３は、ユーザの端末２からユーザ識別子およびパスワードを受け付けると、受け付けたユーザ識別子およびパスワードを用いてユーザを認証する。参加時間帯特定部１２３は、認証に成功すると、ユーザ識別子と対応する特定の選手の試合情報の一覧を端末２に表示させる。参加時間帯特定部１２３は、端末２から試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると、当該試合情報に対応する試合の動画データ１３２およびスタッツデータ１３１を、データ対応ＤＢ１３３を参照して読み込む。参加時間帯特定部１２３は、読み込んだスタッツデータ１３１を参照して、ユーザ識別子と対応する特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。ここでいう「コートイン」とは、コートに入ったことをいう。「コートアウト」とは、コートから出たことをいう。また、参加時間帯特定部１２３は、ユーザの端末２から所望のスタッツ項目の選択を受け付ける場合には、特定した参加時間帯の中で、特定の選手の当該スタッツ項目に対応する参加時間帯（スタッツ参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３は、特定の選手のスタッツ項目が記録されているスタッツデータの直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯を特定する。
【００３３】
編集部１２４は、動画データ１３２を編集し、特定された参加時間帯に対応する動画データを生成する。例えば、編集部１２４は、参加時間帯特定部１２３によって読み込まれた動画データ１３２から、特定された、特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯に対応する動画データを抽出する。すなわち、編集部１２４は、特定の選手（我が子）に対応するダイジェストの動画データ（ダイジェスト動画データ）を生成する。また、編集部１２４は、所望のスタッツ項目の選択が受け付けられた場合には、スタッツデータ１３１または動画データ１３２を用いて、スタッツ項目のスタッツデータと直前のスタッツデータとの時間間隔が所定の秒数未満である場合には、スタッツ参加時間帯の開始を、スタッツ項目のスタッツデータの時点より所定の秒数前とする。所定の秒数は、例えば１０秒であるが、これに限定しない。これは、ユーザに特定の選手（我が子）のスタッツ項目の動画を、余裕を持って確実に見させるためである。そして、編集部１２４は、抽出した、（特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯に対応する）動画データから、特定されたスタッツ参加時間帯に対応する動画データを抽出する。すなわち、編集部１２４は、選択されたスタッツ項目について、特定の選手（我が子）に対応するダイジェスト動画データを生成する。そして、編集部１２４は、選択されたスタッツ項目について、ダイジェスト動画データが複数存在する場合には、複数のダイジェスト動画データを結合する。
【００３４】
キャプション付加部１２５は、ダイジェスト動画データの先頭に試合状況のキャプションを示すキャプション画像データを付加する。例えば、キャプション付加部１２５は、試合情報から、対戦チームを取得する。キャプション付加部１２５は、スタッツデータ１３１およびダイジェスト動画データの先頭時点のスタッツデータを用いて、ダイジェスト動画データの先頭時点における対戦チームごとの点数およびクウォーターの経過時間を算出する。キャプション付加部１２５は、対戦チーム、対戦チームごとの点数およびクウォーターの経過時間を用いて、ダイジェスト動画データの先頭時点における試合状況のキャプション画像データを生成する。そして、キャプション付加部１２５は、生成したキャプション画像データをダイジェスト動画データの先頭のフレームに付加する。なお、キャプション付加部１２５は、ダイジェスト画面データが複数存在する場合には、それぞれのダイジェスト画面データの先頭のフレームにそれぞれのキャプション画像データを付加すれば良い。
【００３５】
表示制御部１２６は、ダイジェスト動画データをユーザの端末２に表示させる。
【００３６】
［端末の構成］
図６は、実施例１に係る端末の構成を示す機能ブロック図である。図６に示すように、端末２は、通信部２１と、入力部２２と、出力部２３と、制御部２４と、記憶部２５とを有する。
【００３７】
通信部２１は、ネットワーク５（図１参照）を介して動画編集装置１などと通信を行う。
【００３８】
入力部２２は、例えば端末２の所持者から各種の入力操作を受け付ける。なお、入力部２２としては、例えば、キーボード、マウスやタッチパネルなどを用いることができる。
【００３９】
出力部２３は、各種の情報を出力する。なお、出力部２３としては、各種の情報を表示するディスプレイを用いることができる。
【００４０】
制御部２４は、ＣＰＵなどの電子回路に対応する。そして、制御部２４は、プログラムや制御データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する。制御部２４は、取得部２４１と、入出力制御部２４２とを有する。なお、取得部２４１および入出力制御部２４２は、後述するサービスアプリケーション２５１を起動することによって制御部２４に備えられる。
【００４１】
記憶部２５は、記憶部１３と同様な記憶装置である。記憶部２５は、サービスアプリケーション２５１を有する。サービスアプリケーション２５１は、動画編集のサービスを利用するために必要なアプリケーションである。なお、サービスアプリケーション２５１は、例えば、動画編集のサービスからダウンロードすれば良い。
【００４２】
取得部２４１は、動画編集装置１から送信される情報を取得する。例えば、取得部２４１は、ユーザが所望する試合情報に対するダイジェスト動画データが動画編集装置１から送信されると、当該ダイジェスト動画データを、通信部２１を介して取得する。
【００４３】
入出力制御部２４２は、取得部２４１によってダイジェスト動画データが取得されると、かかるデータを出力部２３に表示させる。
【００４４】
また、入出力制御部２４２は、入力部２２を介して動画編集のサービスに対するユーザのアカウント登録を受け付けた場合、ユーザのアカウント登録情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。また、入出力制御部２４２は、入力部２２を介してユーザと選手との関係情報の入力を受け付けた場合、ユーザと選手との関係情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。また、入出力制御部２４２は、入力部２２を介してアカウント情報（ユーザ識別子、パスワード）を受け付けた場合、アカウント情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。また、入出力制御部２４２は、入力部２２を介して試合情報の動画ボタンの選択を受け付けた場合、かかる選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。また、入出力制御部２４２は、入力部２２を介して所望のスタッツ項目の選択を受け付けた場合、かかる選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【００４５】
［動画編集処理の一例］
図７は、実施例１に係る動画編集処理の一例を示す図である。なお、図７では、山田さんが、我が子のミニバスケットボールの試合に行けなかったが、試合後に我が子の活躍を映像で見たい場合を想定する。山田さんの端末２には、サービスアプリケーション２５１がインストールされているものとする。
【００４６】
図７に示すように、＜１＞山田さんは、選手である子の親としてアカウントを登録する。すなわち、山田さんの端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された山田さんのアカウント登録情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。加えて、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された山田さんと選手との関係情報（選手がユーザの我が子であることを示す関係情報）を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。すると、動画編集装置１では、登録部１２２が、アカウント登録情報（ユーザ識別子、パスワード）および氏名を対応付けてアカウント情報１３４に登録する。加えて、登録部１２２が、山田さんと選手との関係情報としてアカウント情報１３４の我が子設定フラグ１３４ｄに「○」を追加する。
【００４７】
大会の会場では、＜２．１＞大会の試合関係者が、記録装置４を用いて、試合のスタッツを入力し、スタッツデータ１３１を生成する。そして、試合が終了すると、記録装置４は、スタッツデータ１３１を試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。
【００４８】
また、大会の会場では、＜２．２＞例えば山田さん以外の選手の親が、録画装置３を用いて、試合を録画し、動画データ１３２を生成する。そして、試合が終了すると、録画装置３は、動画データ１３２を試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。
【００４９】
動画編集装置１では、＜３＞対応付け部１２１が、同じ試合情報のスタッツデータ１３１と動画データ１３２とを標準時間で対応付けて、データ対応ＤＢ１３３に格納する。ここでは、スタッツデータ１３１には、山田選手について、例えば、１０：００にコートインし、１０：１０にコートアウトしたことが記録されている。例えば、１０：２０にコートインし、１０：２３にコートアウトしたことが記録されている。例えば、１０：０３にシュートしたことが記録されている。
【００５０】
大会の会場の外では、＜４＞山田さんが、試合が終わった頃に、我が子の活躍を映像で見ようとし、端末２を用いて親としてログインする。すなわち、山田さんの端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力されたアカウント情報（ユーザ識別子およびパスワード）を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。動画編集装置１では、参加時間帯特定部１２３が、アカウント情報（ユーザ識別子およびパスワード）を用いて山田さんを認証し、認証に成功すると、ユーザ識別子に対応する我が子（山田選手）の試合情報の一覧を山田さんの端末２の出力部２３に表示させる。
【００５１】
山田さんが、我が子が出場している時間帯（参加時間帯）の編集映像を見ようとして、我が子の試合情報の動画ボタンを選択する。すなわち、山田さんの端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された試合情報の動画ボタンの選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【００５２】
動画編集装置１では、＜５＞参加時間帯特定部１２３が、山田さんの子供が試合に出場している時間帯を特定する。すなわち、参加時間帯特定部１２３は、山田さんの端末２から試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると、当該試合情報に対応する試合の動画データ１３２およびスタッツデータ１３１を、データ対応ＤＢ１３３を参照して読み込む。参加時間帯特定部１２３は、読み込んだスタッツデータ１３１を参照して、ユーザ識別子と対応する山田選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。ここでは、１０：００−１０：１０と、１０：２０−１０：２３とが、それぞれ参加時間帯として特定される。
【００５３】
ここで、＜６＞山田さんが、所望するスタッツ項目を選択したとする。すなわち、山田さんの端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された所望のスタッツ項目の選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【００５４】
動画編集装置１では、参加時間帯特定部１２３が、特定した参加時間帯の中で、山田選手の当該スタッツ項目に対応する参加時間帯（スタッツ参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３は、山田選手のスタッツ項目が記録されているスタッツデータの直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯を特定する。ここでは、所望するスタッツ項目が「シュート」である場合に、「シュート」が記録されている１０：０３のスタッツデータの直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯が特定される。
【００５５】
動画編集装置１では、編集部１２４が、動画データ１３２から、特定されたスタッツ参加時間帯に対応する動画データを抽出し、ダイジェスト動画データを生成する。そして、表示制御部１２６は、ダイジェスト動画データを山田さんの端末２の出力部２３に表示させる。これにより、山田さんは、我が子が出場している時間帯の試合のダイジェスト映像を見ることができる。
【００５６】
［動画編集の詳細］
ここで、所望するスタッツ項目が選択された場合の動画編集の詳細を、図８を参照して説明する。図８は、実施例１に係る動画編集の詳細を示す図である。なお、図８では、山田さんの所望するスタッツ項目は、「２ポイントシュート（２Ｐ）」であるとする。また、参加時間帯特定部１２３は、動画データ１３２から山田選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定したとする。
【００５７】
図８に示すように、参加時間帯特定部１２３は、特定した参加時間帯の中で、山田さんの所望するスタッツ項目（２Ｐ）に対応する参加時間帯（スタッツ参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３は、山田選手のスタッツ項目（２Ｐ）が記録されているスタッツデータの直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯を特定する。
【００５８】
ここでは、例えば、山田選手が２ポイントシュート（２Ｐ）を行ったスタッツデータが符号ａ０で示されている。この２Ｐのスタッツデータの直前のスタッツデータが符号ａ１で示されている。この２Ｐのスタッツデータの直後のスタッツデータが符号ａ２で示されている。この場合の特定されるスタッツ参加時間帯は、符号ａ１で示されるスタッツデータと符号ａ２で示されるスタッツデータとの間の時間帯となる。
【００５９】
また、例えば、山田選手が２ポイントシュート（２Ｐ）を行ったスタッツデータが符号ｂ０で示されている。この２Ｐのスタッツデータの直前のスタッツデータが符号ｂ１で示されている。この２Ｐのスタッツデータの直後のスタッツデータが符号ｂ２で示されている。この場合の特定されるスタッツ参加時間帯は、符号ｂ１で示されるスタッツデータと符号ｂ２で示されるスタッツデータとの間の時間帯となる。
【００６０】
そして、編集部１２４は、山田さんの所望するスタッツ項目（２Ｐ）のスタッツデータと直前のスタッツデータとの時間間隔が１０秒未満である場合には、スタッツ参加時間帯の開始を、スタッツ項目（２Ｐ）のスタッツデータの時点より１０秒前とする。ここでは、前方のスタッツ参加時間帯について、符号ａ１で示されるスタッツデータと符号ａ０で示されるスタッツデータとの時間間隔が１０秒未満でないので、スタッツ参加時間帯の開始を符号ａ１で示されるスタッツデータの時点のままとする。後方のスタッツ参加時間帯についても、符号ｂ１で示されるスタッツデータと符号ｂ０で示されるスタッツデータとの時間間隔が１０秒未満でないので、スタッツ参加時間帯の開始を符号ｂ１で示されるスタッツデータの時点のままとする。
【００６１】
［端末の画面遷移］
図９Ａおよび図９Ｂは、実施例１に係る端末の画面遷移の一例を示す図である。
【００６２】
図９Ａに示すように、端末２の出力部２３であるディスプレイに、ユーザのアカウント登録画面Ｇ１が表示されている。アカウント登録画面Ｇ１には、メールアドレスとパスワードのテキストボックスと新規登録ボタンが含まれる。ユーザが、アカウント登録画面Ｇ１のテキストボックスにメールアドレスとパスワードを入力し、新規登録ボタンを押下する。すると、端末２の入出力制御部２４２は、メールアドレスとパスワードとを含むアカウント登録情報を動画編集装置１へ送信する。なお、アカウント登録画面Ｇ１は、ユーザがサービスアプリケーション２５１を起動すると端末２の入出力制御部２４２が、出力部２３にユーザのアカウント登録画面Ｇ１を表示させる。
【００６３】
次に、動画編集装置１から我が子の設定要求を受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、我が子設定画面Ｇ２を表示させる。我が子設定画面Ｇ２には、ユーザのチェックボックスおよび登録ボタンが含まれる。ユーザが、我が子設定画面Ｇ２で我が子設定としてユーザに対応するチェックボックスにチェックを設定し、登録ボタンを押下する。すると、端末２の入出力制御部２４２は、ユーザと選手との関係情報（選手がユーザの我が子であることを示す関係情報）を動画編集装置１へ送信する。
【００６４】
次に、動画編集装置１から、ユーザの我が子が参加した試合の試合情報の一覧を受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、試合情報の一覧画面Ｇ３を表示させる。一覧画面Ｇ３には、ログインが認証されたユーザの我が子が参加した試合の試合情報の一覧が表示されている。ユーザがまだ見ていない試合情報には、まだ見ていないことを示す「Ｎｅｗ」が表わされている。ユーザが、一覧画面Ｇ３で、所望する試合情報の選択ボタンを押下する。すると、端末２の入出力制御部２４２は、試合情報の選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【００６５】
次に、動画編集装置１から、一覧画面Ｇ３で選択された試合情報の詳細な情報の一覧を受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、試合情報の詳細な一覧画面Ｇ４を表示させる。詳細な一覧画面Ｇ４には、ログインが認証されたユーザの我が子が参加した試合の試合情報の詳細な一覧が表示されている。それぞれの試合情報の詳細には、動画ボタンが表わされている。ユーザが、詳細な一覧画面Ｇ４で、所望する試合情報の動画ボタンを押下する。すると、入出力制御部２４２は、試合情報の動画ボタンの選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【００６６】
図９Ｂに示すように、動画編集装置１から、詳細な一覧画面Ｇ４で選択された試合情報の動画データであって再生方法の設定に応じて編集された動画データを受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、動画データを表示させる。画面Ｇ５には、選択された試合情報のダイジェスト動画データが表示され、左上にキャプションが表示され、右下に再生方法の設定が表示されている。ここでは、再生方法の設定として、我が子モードのダイジェスト再生であることが示されている。ダイジェスト動画データは、ユーザの我が子がコートインしてからコートアウトするまでの参加時間帯の動画データである。キャプションは、ダイジェスト動画データの先頭フレームに対応する試合状況の情報であり、ダイジェスト動画データの先頭に付加される。例えば、画面Ｇ５には、対戦チームが「Ａチーム−Ｂチーム」、対戦チームごとの点数が「２４−２５」、クウォーターの経過時間が「０３：４８（３Ｑ）」（３クウォーターの３分４８秒）であることが表わされている。これにより、ユーザは、我が子が出場している時間帯の試合のキャプションを含むダイジェスト映像を見ることができる。
【００６７】
ユーザは、再生方法の設定を変更することができる。画面Ｇ６には、右横に再生方法の設定メニューＭ６が表示されている。この設定メニューＭ６には、我が子のダイジェスト動画を再生するモードである我が子モードと、我が子のダイジェスト動画でない試合情報の動画を再生するモードである通常モードとが選択可能に表示されている。ここでは、我が子モードが選択されている。さらに、設定メニューＭ６には、ユーザが所望するスタッツ項目を選択できるように、スタッツ項目が選択可能に表示されている。なお、我が子が対象の試合の中で発生しなかったプレイのスタッツ項目は、選択対象から外すために、グレーアウトで表わされている。
【００６８】
画面Ｇ６の設定メニューＭ６で、ユーザが所望するスタッツ項目が選択されると、画面Ｇ５には、選択されたスタッツ項目のダイジェスト動画データが表示され、左上にキャプションが表示され、右下に再生方法の設定が表示される。これにより、ユーザは、我が子が出場している試合の中で所望するスタッツ項目のシーンのダイジェスト映像を見ることができる。
【００６９】
［対応付け処理のフローチャート］
図１０は、実施例１に係る対応付け処理のフローチャートの一例を示す図である。
【００７０】
図１０に示すように、対応付け部１２１は、標準時間に合わせた録画装置３から動画データ１３２を取得するとともに、標準時間に合わせた記録装置４からスタッツデータ１３１を取得する（ステップＳ１１）。
【００７１】
そして、対応付け部１２１は、動画データ１３２とスタッツデータ１３１を標準時間で対応付けてデータ対応ＤＢ１３３に格納する（ステップＳ１２）。
【００７２】
［動画編集処理のフローチャート］
図１１は、実施例１に係る動画編集処理のフローチャートの一例を示す図である。なお、ユーザは、端末２を用いて、動画編集のサービスのアカウントを登録し、ユーザと選手との関係情報を登録したとする。すなわち、動画編集装置１は、ユーザのアカウントと、ユーザと選手との関係情報とをアカウント情報１３４に登録したとする。
【００７３】
図１１に示すように、動画編集装置１は、ユーザの端末２からログイン情報（アカウント）を受け付けると、ログイン認証する（ステップＳ２１）。動画編集装置１は、ログイン認証に成功すると、ログイン情報から紐付いている子を特定する（ステップＳ２２）。
【００７４】
動画編集装置１は、子が参加した大会の試合情報の一覧を端末２に表示させる（ステップＳ２３）。動画編集装置１は、端末２から、一覧の中から選択された大会の試合情報の選択を受け付けると、一覧の中から選択された大会の試合情報の詳細一覧を端末２に表示させる（ステップＳ２４）。なお、試合情報の詳細には、試合情報の動画ボタンが含まれる。
【００７５】
動画編集装置１は、試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると（ステップＳ２５）、対象の試合の動画データ１３２をクウォーターごとに抽出する（ステップＳ２６）。
【００７６】
動画編集装置１は、端末２から、我が子モードの選択を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ２７）。我が子モードの選択を受け付けていないと判定した場合には（ステップＳ２７；Ｎｏ）、動画編集装置１は、動画データ１３２を表示させるべく、ステップＳ３３に移行する。
【００７７】
一方、我が子モードの選択を受け付けたと判定した場合には（ステップＳ２７；Ｙｅｓ）、動画編集装置１は、子が出場しているシーン（コートイン〜コートアウト）を動画データ１３２から抽出する（ステップＳ２８）。例えば、動画編集装置１は、対象のスタッツデータ１３１を参照して、子のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。動画編集装置１は、クウォーターごとに抽出された動画データ１３２から、特定された参加時間帯に対応する動画データ（ダイジェスト動画データ）を抽出する。
【００７８】
続いて、動画編集装置１は、端末２から、スタッツ項目の選択を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ２９）。スタッツ項目の選択を受け付けていないと判定した場合には（ステップＳ２９；Ｎｏ）、動画編集装置１は、ステップＳ３１に移行する。
【００７９】
一方、スタッツ項目の選択を受け付けたと判定した場合には（ステップＳ２９；Ｙｅｓ）、動画編集装置１は、スタッツ項目に紐付いたシーンを、抽出された動画データ（ダイジェスト動画データ）から抽出する（ステップＳ３０）。例えば、動画編集装置１は、特定された、子のコートインからコートアウトまでの参加時間帯の中で、対象のスタッツ項目に対応するスタッツ参加時間帯を特定する。一例として、動画編集装置１は、対象のスタッツ項目のスタッツデータの直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯を特定する。動画編集装置１は、抽出された動画データ（ダイジェスト動画データ）から、特定されたスタッツ参加時間帯に対応するダイジェスト動画データを抽出する。
【００８０】
ステップＳ３１において、動画編集装置１は、ステップＳ２８またはステップＳ３０により抽出された動画データ（ダイジェスト動画データ）の先頭に試合状況のキャプションを付加する（ステップＳ３１）。そして、動画編集装置１は、抽出した動画データ（ダイジェスト動画データ）が複数存在する場合には、抽出した動画データ（ダイジェスト動画データ）を結合する（ステップＳ３２）。そして、動画編集装置１は、抽出した動画データを表示させるべく、ステップＳ３３に移行する。
【００８１】
ステップＳ３３において、動画編集装置１は、動画データを端末２に表示させる（ステップＳ３３）。
【００８２】
［実施例１の効果］
このようにして、動画編集装置１は、選手交代が可能な試合の動画に対して各選手の試合の参加開始時刻および前記試合の参加終了時刻を対応付けてデータ対応ＤＢ１３３に記憶する。動画編集装置１は、特定の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合、特定の選手の試合における参加時間帯を特定する。動画編集装置１は、特定した参加時間帯に対応する動画情報に基づいて特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成する。動画編集装置１は、生成したダイジェスト動画に対して、ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する。かかる構成によれば、動画編集装置１は、視聴者に応じたダイジェスト動画を提供することができる。すなわち、動画編集装置１は、特定の選手の参加している試合のダイジェスト映像を特定の選手と対応する視聴者に視させることができる。この結果、特定の選手が視聴者の我が子である場合には、試合の応援に行きたくても行けなかった視聴者は、我が子のダイジェスト動画を視ることができる。
【００８３】
また、動画編集装置１は、試合の状況を示すキャプション画像を含むダイジェスト動画を生成する。かかる構成によれば、動画編集装置１は、視聴者にダイジェスト映像の試合状況を把握させることができる。
【００８４】
また、動画編集装置１は、所定のイベントの選択を受け付けた場合、参加時間帯に対応する動画情報から、特定の選手に対応するダイジェスト動画であって特定の選手の所定のイベントの時点より予め定められた期間前からのダイジェスト動画を生成する。かかる構成によれば、動画編集装置１は、特定の選手と対応する視聴者に、特定の選手の所定のイベントのダイジェスト動画を、余裕を持って確実に視させることができる。
【実施例２】
【００８５】
ところで、実施例１では、動画編集装置１は、スポーツの試合を録画した動画データから、我が子の出場している参加時間帯を抜き出したダイジェスト動画を生成し、生成したダイジェスト動画に対して、親にアクセスを許可すると説明した。しかしながら、動画編集装置１は、これに限定されず、動画データから、指導者が指導している選手の出場している参加時間帯を抜き出したダイジェスト動画を生成し、生成したダイジェスト動画に対して、指導者にアクセスを許可しても良い。つまり、コーチなどの指導者は、試合中のチームや選手ごとのプレイについて、動画データを見ながら指導したい場合がある。かかる場合に、動画編集装置１は、指導者から指導したい選手の指定を受け付けると、動画データから、この選手が出場している参加時間帯の動画だけを抜き出したダイジェスト動画を生成し、生成したダイジェスト動画を指導に利用させる。
【００８６】
そこで、実施例２では、動画編集装置１が、動画データから、指導者が指導している選手の出場している参加時間帯を抜き出したダイジェスト動画を生成し、生成したダイジェスト動画に対して、指導者にアクセスを許可する場合について説明する。なお、以降では、選手が、ミニバスケットボールの試合に出場した場合について説明する。
【００８７】
［実施例２に係る動画編集装置の構成］
図１２は、実施例２に係る動画編集装置の構成を示す機能ブロック図である。なお、図１に示す動画編集装置１と同一の構成については同一符号を示すことで、その重複する構成および動作の説明については省略する。実施例１と実施例２とが異なるところは、制御部１２の対応付け部１２１、登録部１２２、参加時間帯特定部１２３および編集部１２４を、それぞれ対応付け部１２１Ａ、登録部１２２Ａ、参加時間帯特定部１２３Ａおよび編集部１２４Ａに変更した点にある。記憶部１３のアカウント情報１３４をアカウント情報１３４Ａに変更した点にある。記憶部１３に指導データ１４１および指導選手情報１４２を追加した点にある。
【００８８】
［実施例２に係る端末の構成］
なお、実施例２に係る端末２の構成は、図６で示したとおりであるので、その説明を省略する。
【００８９】
指導データ１４１は、指導を記録したデータである。指導データ１４１は、指導の観点から定められる評価項目に従って、例えば、試合に参加しているチームの指導者によって入力される。指導データ１４１は、端末２の時計機能を標準時間に合わせて記録される。ここでいう「標準時間」とは、日本の場合には、日本標準時を意味するものとする。なお、指導データ１４１の構成は、後述する。
【００９０】
指導選手情報１４２は、指導者と、指導者が指導する選手との対応関係を示す情報である。なお、指導選手情報１４２は、例えば、登録部１２２Ａによって生成される。また、指導選手情報１４２の構成は、後述する。
【００９１】
対応付け部１２１Ａは、所定の試合のスタッツデータ１３１と動画データ１３２と指導データ１４１とを標準時間で対応付けて、データ対応ＤＢ１３３に格納する。例えば、対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた記録装置４から、所定の試合の試合情報、開始時間およびスタッツデータ１３１を、通信部１１を介して取得する。また、対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた録画装置３から、所定の試合の試合情報、開始時間および動画データ１３２を取得する。また、対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた端末２から、指導データ１４１を、通信部１１を介して取得する。そして、対応付け部１２１Ａは、取得した指導データ１４１を、スタッツデータ１３１および動画データ１３２を、標準時間で対応付けてデータ対応ＤＢ１３３に格納する。
【００９２】
ここで、指導データ１４１の一例を、図１３を参照して説明する。図１３は、実施例２に係る指導データの一例を示す図である。図１３に示すように、日付、標準時間、クウォーター、経過時間、チーム名、人物（背番号）および指導の項目が含まれる。日付、標準時間、クウォーターおよび経過時間は、後述する指導の項目で示される指導がされた時点を示す。チーム名は、チームを識別する名前である。人物（背番号）は、指導の項目が示す指導がされた人物を識別する情報であり、例えば、人物名であっても良いし、背番号であっても良いし、人物名および背番号であっても良い。指導の項目には、指導の観点から定められる評価項目やコメントが含まれる。評価項目には、例えば、プレイについて、良かったことを示す「いいね」、もう少しであったことを示す「もう少し」、悪かったことを示す「頑張ろう」やチェックが必要であることを示す「チェック」が含まれる。コメントは、評価項目を補足する内容である。なお、指導の項目は、試合の経過に応じてリアルタイムに指導者の端末２から取得され、設定される。コメントは、試合の経過に応じたリアルタイムまたは試合後に、指導者の端末２から取得され、評価項目に対応付けて設定される。
【００９３】
一例として、符号ｄ１０で示すように、標準時間が「１０：０３」、クウォーターが「１Ｑ（１クウォーター）」、経過時間が「ｎ１」である場合に、チーム名として「Ａチーム」、人物（背番号）として「山田」、指導の項目として「いいね」と記憶されている。また、符号ｄ１１で示すように、標準時間が「１０：１０」、クウォーターが「１Ｑ（１クウォーター）」、経過時間が「ｎ２」である場合に、チーム名として「Ａチーム」、人物（背番号）として「山田」、指導の項目として「もう少し」と記憶されている。指導の項目のコメントとして「あと１ｃｍ・・・」と記憶されている。
【００９４】
図１２に戻って、登録部１２２Ａは、動画編集のサービスを利用するユーザのアカウントを登録するとともに、ユーザと選手との対応関係を登録する。例えば、登録部１２２Ａは、ユーザの端末２から送信されたユーザ識別子、パスワードおよび氏名を対応付けてアカウント情報１３４Ａに登録する。加えて、登録部１２２Ａは、ユーザの端末２から送信されたユーザと選手との対応情報を指導選手情報１４２に追加する。
【００９５】
ここで、アカウント情報１３４Ａの一例を、図１４を参照して説明する。図１４は、実施例２に係る指導データの一例を示す図である。図１４に示すように、アカウント情報１３４Ａは、ユーザ識別子１３４ａ、パスワード１３４ｂおよび名前（指導者）１３４ｅを対応付けた情報である。ユーザ識別子１３４ａは、ユーザによって登録された、ユーザを一意に識別する識別子である。ユーザ識別子１３４ａは、例えば、ユーザのメールアドレスであるが、これに限定されない。パスワード１３４ｂは、ユーザによって登録されたパスワードである。名前（指導者）１３４ｅは、ユーザ、すなわち、指導者の名前である。
【００９６】
一例として、ユーザ識別子１３４ａが「satou・・・」である場合に、パスワード１３４ｂとして「＊＊＊＊＊＊＊＊」、名前（指導者）１３４ｅとして「佐藤」と記憶している。
【００９７】
また、指導選手情報１４２の一例を、図１５を参照して説明する。図１５は、実施例２に係る指導選手情報の一例を示す図である。図１５に示すように、指導選手情報１４２は、名前（指導者）１４２ａおよび名前（選手）１４２ｂを対応付けた情報である。名前（指導者）１４２ａは、ユーザ、すなわち、指導者の名前である。名前（選手）１４２ｂは、指導者が指導する選手の名前である。
【００９８】
一例として、名前（指導者）１４２ａが「佐藤」である場合に、名前（選手）１４２ｂとして「山田」、「小林」、「鈴木」、「小森」、「斉藤」および「山本」と記憶している。
【００９９】
図１２に戻って、参加時間帯特定部１２３Ａは、特定の選手と対応するユーザ識別子を用いたアクセスを受け付けた場合、特定の選手の試合における参加時間帯を特定する。例えば、参加時間帯特定部１２３Ａは、ユーザの端末２からユーザ識別子およびパスワードを受け付けると、受け付けたユーザ識別子およびパスワードを用いてユーザを認証する。参加時間帯特定部１２３Ａは、認証に成功すると、ユーザ識別子に対応する試合情報の一覧を端末２に表示させる。ユーザ識別子に対応する試合情報とは、例えば、ユーザ識別子が示すユーザが指導しているチームが参加した試合の試合情報のことをいう。参加時間帯特定部１２３Ａは、端末２から試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると、当該試合情報に対応する試合の動画データ１３２、スタッツデータ１３１および指導データ１４１を、データ対応ＤＢ１３３を参照して読み込む。参加時間帯特定部１２３Ａは、ユーザの端末２から所望の選手の選択を受け付けると、読み込んだスタッツデータ１３１を参照して、選択を受け付けた特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。ここでいう「コートイン」とは、コートに入ったことをいう。「コートアウト」とは、コートから出たことをいう。また、参加時間帯特定部１２３Ａは、ユーザの端末２から所望の評価項目の選択を受け付ける場合には、特定した参加時間帯の中で、特定の選手の、選択された評価項目に対応する参加時間帯（指導用参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３Ａは、指導データ１４１を参照して、特定の選手の、選択された評価項目が記録されている時点の直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間の指導用参加時間帯を特定する。
【０１００】
編集部１２４Ａは、動画データ１３２を編集し、特定された参加時間帯に対応する動画データを生成する。例えば、編集部１２４Ａは、参加時間帯特定部１２３Ａによって読み込まれた動画データ１３２から、選択された特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯に対応する動画データを抽出する。すなわち、編集部１２４Ａは、特定の選手に対応するダイジェストの動画データ（ダイジェスト動画データ）を生成する。また、編集部１２４Ａは、所望の評価項目の選択が受け付けられた場合には、スタッツデータ１３１または動画データ１３２を用いて、評価項目の時点と直前のスタッツデータの時点との時間間隔が所定の秒数未満である場合には、指導用参加時間帯の開始を評価項目の時点より所定の秒数前とする。所定の秒数は、例えば１０秒であるが、これに限定しない。これは、ユーザ（指導者）に、特定の選手の評価項目に対応する動画を、余裕を持って確実に見させるためである。言い換えれば、指導者が特定の選手を指導する場合に、特定の選手に、評価項目に対応する動画を余裕を持って確実に見させるためである。そして、編集部１２４Ａは、抽出した、（特定の選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯に対応する）動画データから、特定された指導用参加時間帯に対応する動画データを抽出する。すなわち、編集部１２４Ａは、選択された評価項目について、特定の選手に対応するダイジェスト動画データを生成する。そして、編集部１２４Ａは、選択された評価項目について、ダイジェスト動画データが複数存在する場合には、複数のダイジェスト動画データを結合する。なお、選択される評価項目は、１つに限定されず、複数であっても良い。また、選択される特定の選手は、１人に限定されず、複数人であっても良い。
【０１０１】
［動画編集処理の一例］
図１６は、実施例２に係る動画編集処理の一例を示す図である。なお、図１６では、ミニバスケットボールのチームの指導者が、チームの山田選手に指導する場合を想定する。指導者の端末２には、サービスアプリケーション２５１がインストールされているものとする。
【０１０２】
図１６に示すように、＜１０＞チームの指導者は、チームの指導者としてアカウントを登録する。すなわち、指導者の端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された指導者のアカウント登録情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。加えて、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された指導者と当該指導者が指導する選手との関係情報を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。すると、動画編集装置１では、登録部１２２Ａが、アカウント登録情報（ユーザ識別子、パスワード）および名前を対応付けてアカウント情報１３４Ａに登録する。加えて、登録部１２２Ａが、指導者と選手との対応情報を指導選手情報１４２に登録する。
【０１０３】
大会の会場では、＜２０．１＞例えば大会の試合関係者が、記録装置４を用いて、試合のスタッツを入力し、スタッツデータ１３１を生成する。そして、試合が終了すると、記録装置４は、スタッツデータ１３１を試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。
【０１０４】
また、大会の会場では、＜２０．２＞指導者が、端末２を用いて、チームや個々の選手のプレイに対して評価項目を入力し、指導データ１４１を生成する。そして、試合が終了すると、端末２は、指導データ１４１を動画編集装置１へ送信する。
【０１０５】
また、大会の会場では、＜２０．３＞例えば大会の試合関係者が、録画装置３を用いて、試合を録画し、動画データ１３２を生成する。そして、試合が終了すると、録画装置３は、動画データ１３２を試合情報とともに動画編集装置１へ送信する。
【０１０６】
動画編集装置１では、＜３０＞対応付け部１２１Ａが、同じ試合情報のスタッツデータ１３１と動画データ１３２と指導データ１４１とを標準時間で対応付けて、データ対応ＤＢ１３３に格納する。
【０１０７】
試合終了後に、＜４０＞指導者が、チームの指導者としてログインする。すなわち、指導者の端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力されたアカウント情報（ユーザ識別子およびパスワード）を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。動画編集装置１では、参加時間帯特定部１２３Ａが、アカウント情報（ユーザ識別子およびパスワード）を用いて指導者を認証し、認証に成功すると、ユーザ識別子に対応する試合情報の一覧を指導者の端末２の出力部２３に表示させる。
【０１０８】
指導者が山田選手を指導するために、山田選手が出場している時間帯（参加時間帯）の編集映像を見ようとして、該当する試合情報の動画ボタンを選択する。すなわち、指導者の端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された試合情報の動画ボタンの選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【０１０９】
動画編集装置１では、＜５０＞参加時間帯特定部１２３Ａが、山田選手が試合に出場している時間帯を特定する。すなわち、参加時間帯特定部１２３Ａは、指導者の端末２から試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると、当該試合情報に対応する試合の動画データ１３２、スタッツデータ１３１および指導データ１４１を、データ対応ＤＢ１３３を参照して読み込む。そして、参加時間帯特定部１２３Ａは、指導者の端末２から山田選手の選択を受け付けると、読み込んだスタッツデータ１３１を参照して、山田選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。
【０１１０】
ここで、＜６０＞指導者が、所望する評価項目を選択したとする。すなわち、指導者の端末２では、入出力制御部２４２が、入力部２２によって入力された所望の評価項目の選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【０１１１】
動画編集装置１では、参加時間帯特定部１２３Ａが、特定した参加時間帯の中で、山田選手の、選択された評価項目に対応する参加時間帯（指導用参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３Ａは、山田選手の、選択された評価項目が記録されている時点の直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間のスタッツ参加時間帯を特定する。
【０１１２】
そして、動画編集装置１では、編集部１２４Ａが、動画データ１３２から、特定された指導用参加時間帯に対応する動画データを抽出し、ダイジェスト動画データを生成する。そして、表示制御部１２６は、ダイジェスト動画データを指導者の端末２の出力部２３に表示させる。これにより、指導者は、山田選手が出場している時間帯であって評価項目に対応する時間帯の試合のダイジェスト映像を見ることができる。言い換えれば、指導者は、山田選手に対して、山田選手のプレイに関する評価項目のダイジェスト映像を見せながら、指導をすることができる。
【０１１３】
［指導者用の端末の画面イメージの一例］
図１７は、実施例２に係る指導者用の端末の画面イメージの一例を示す図である。なお、かかる画面イメージは、指導者の端末２に表示される画面イメージである。図１７に示すように、指導者の端末２には、コーチングサポートの画面Ｇ２０が表示されている。画面Ｇ２０の下段には、評価項目を入力するサブ画面Ｓ２０が表示されている。サブ画面Ｓ２０には、複数の評価項目のボタンおよび試合に参加しているチームや選手の背番号が表示されている。ここでは、評価項目のボタンとして、「いいね！」ボタン、「もう少し！」ボタン、「チェック」ボタン、「頑張ろう」ボタンが表わされている。「いいね！」ボタンは、プレイについて、良かったときに入力される評価項目のボタンである。「もう少し！」ボタンは、プレイについて、もう少しであったときに入力される評価項目のボタンである。「チェック」ボタンは、プレイについて、チェックが必要であるときに入力される評価項目のボタンである。「頑張ろう」ボタンは、プレイについて、悪かったときに入力される評価項目のボタンである。指導者がサブ画面Ｓ２０を利用して評価項目を入力する場合には、チームまたは選手の背番号とともに入力する。例えば、山田選手がもう少しとなるプレイをしたときには、指導者は、山田選手の背番号（例えば「４」）を押下し、「もう少し！」ボタンを押下する。すると、押下した際の日付および表示時間に対応付けて押下したボタンの評価項目および背番号などが、指導データ１４１に反映される。なお、日付および表示時間は、標準時間である。
【０１１４】
［動画編集の詳細］
ここで、所望する評価項目が選択された場合の動画編集の詳細を、図１８を参照して説明する。図１８は、実施例２に係る動画編集の詳細を示す図である。なお、図１８では、
指導者は、山田選手のプレイで「もう少し」ボタンを選択したシーンを見たい場合について説明する。すなわち、指導者は、指導者の端末２から「山田選手」を選択し、評価項目として「もう少し」を選択したとする。
【０１１５】
参加時間帯特定部１２３Ａは、動画データ１３２から山田選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定したとする。
【０１１６】
図１８に示すように、参加時間帯特定部１２３Ａは、特定した参加時間帯の中で、選択された評価項目「もう少し」に対応する参加時間帯（指導用参加時間帯）を特定する。一例として、参加時間帯特定部１２３Ａは、山田選手の評価項目「もう少し」が記録されている時点の直前のスタッツデータと直後のスタッツデータとの間の指導用参加時間帯を特定する。
【０１１７】
ここでは、例えば、山田選手の評価項目「もう少し」が入力された指導データ１４１が符号ｃ０で示されている。この評価項目が入力された時点の直前のスタッツデータが符号ｃ１で示されている。この評価項目が入力された時点の直後のスタッツデータが符号ｃ２で示されている。この場合の特定される指導用参加時間帯は、符号ｃ１で示されるスタッツデータと符号ｃ２で示されるスタッツデータとの間の時間帯となる。
【０１１８】
また、例えば、山田選手の評価項目「もう少し」が入力された指導データ１４１が符号ｄ０で示されている。この評価項目が入力された時点の直前のスタッツデータが符号ｄ１で示されている。この評価項目が入力された時点の直後のスタッツデータが符号ｄ２で示されている。この場合の特定される指導用参加時間帯は、符号ｄ１で示されるスタッツデータと符号ｄ２で示されるスタッツデータとの間の時間帯となる。
【０１１９】
そして、編集部１２４Ａは、評価項目が入力された時点と直前のスタッツデータとの時間間隔が１０秒未満である場合には、指導用参加時間帯の開始を、評価項目が入力された時点より１０秒前とする。ここでは、前方の指導用参加時間帯について、符号ｃ１で示されるスタッツデータと符号ｃ０で示される評価項目が入力された時点との時間間隔が１０秒未満でないので、指導用参加時間帯の開始を符号ｃ１で示されるスタッツデータの時点のままとする。後方の指導用参加時間帯についても、符号ｄ１で示されるスタッツデータと符号ｄ０で示される評価項目が入力された時点との時間間隔が１０秒未満でないので、s指導用参加時間帯の開始を符号ｄ１で示されるスタッツデータの時点のままとする。
【０１２０】
［端末の画面遷移］
図１９Ａおよび図１９Ｂは、実施例２に係る端末の画面遷移の一例を示す図である。なお、図１９Ａおよび図１９Ｂでは、実施例１に係る端末２の画面遷移の中の同一の画面については同一符号を示している。
【０１２１】
図１９Ａに示すように、端末２の出力部２３であるディスプレイに、ユーザのアカウント登録画面Ｇ１が表示されている。アカウント登録画面Ｇ１には、メールアドレスとパスワードのテキストボックスと新規登録ボタンが含まれる。ユーザが、アカウント登録画面Ｇ１のテキストボックスにメールアドレスとパスワードを入力し、新規登録ボタンを押下する。すると、端末２の入出力制御部２４２は、メールアドレスとパスワードとを含むアカウント登録情報を動画編集装置１へ送信する。
【０１２２】
その後、端末２の入出力制御部２４２は、ユーザと選手との対応情報を動画編集装置１へ送信する。なお、アカウント登録画面Ｇ１は、ユーザがサービスアプリケーション２５１を起動すると端末２の入出力制御部２４２が、出力部２３にユーザのアカウント登録画面Ｇ１を表示させる。そして、ユーザは、アカウント登録画面Ｇ１を用いて動画編集装置１へログイン認証を依頼する。
【０１２３】
次に、ユーザに対応する試合の試合情報の一覧を動画編集装置１から受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、試合情報の一覧画面Ｇ３を表示させる。一覧画面Ｇ３には、ログインが認証されたユーザに対応する試合の試合情報の一覧が表示されている。ユーザに対応する試合とは、例えば、ユーザが指導しているチームが参加した試合のことをいう。ユーザがまだ見ていない試合情報には、まだ見ていないことを示す「Ｎｅｗ」が表わされている。ユーザが、一覧画面Ｇ３で、所望する試合情報の選択ボタンを押下する。すると、端末２の入出力制御部２４２は、試合情報の選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【０１２４】
次に、一覧画面Ｇ３で選択された試合情報の詳細な情報の一覧を動画編集装置１から受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、試合情報の詳細な一覧画面Ｇ４を表示させる。詳細な一覧画面Ｇ４には、ログインが認証されたユーザに対応する試合の試合情報の詳細な一覧が表示されている。それぞれの試合情報の詳細には、動画ボタンが表わされている。ユーザが、詳細な一覧画面Ｇ４で、所望する試合情報の動画ボタンを押下する。すると、入出力制御部２４２は、試合情報の動画ボタンの選択を、通信部２１を介して動画編集装置１へ送信する。
【０１２５】
図１９Ｂに示すように、詳細な一覧画面Ｇ４で選択された試合情報の動画データであって再生方法の設定に応じて編集された動画データを、動画編集装置１から受信した端末２では、入出力制御部２４２が、出力部２３であるディスプレイに、動画データを表示させる。画面Ｇ１０には、選択された試合情報の動画データが表示される。左上にキャプションが表示され、右下に再生方法の設定が表示される。ユーザは、再生方法の設定を変更することができる。ここでは、ユーザは、再生方法の設定を指導モードのダイジェスト再生に設定したとする。
【０１２６】
また、ユーザは、再生方法の詳細設定を変更することができる。画面Ｇ１１には、右横に再生方法の詳細設定メニューＭ１１ａおよびＭ１１ｂが表示されている。詳細設定メニューＭ１１ａには、指導の評価項目が選択可能に表示されている。詳細設定メニューＭ１１ｂには、ユーザが指導する選手の名前が選択可能に表示されている。選手の名前は、指導選手情報１４２に登録された、ユーザと対応関係が対応付けられた選手の名前を示す。なお、選択可能な選手は、１つに限定されず、複数であっても良い。また、選択可能な評価項目は、１つに限定されず、複数であっても良い。
【０１２７】
画面Ｇ１１の詳細設定メニューＭ１１ｂで、ユーザが指導したい選手を選択し、且つ、詳細設定メニューＭ１１ａで、ユーザが所望する評価項目を選択すると、選択された選手の、選択された評価項目のダイジェスト動画データが表示される。そして、画面Ｇ１１の左上にキャプションが表示され、右下に再生方法の設定が表示される。そして、画面Ｇ１１の下には、再生箇所を示すシークバーが表示される。ここでは、評価項目として「いいね！」、選手として「４  山田」（「４」は、背番号）が選択されたとする。すると、シークバーには、選択された評価項目に該当する時点（山田選手に「いいね！」を押下した時点）が表示される。すなわち、シークバーに、評価項目に対応する時間帯が識別可能に表示される。そして、ユーザの操作により、所望する評価項目の時点にジャンプ操作ができる。なお、評価項目の時点ごとに、評価項目に対応するコメントが表示されても良い。
【０１２８】
これにより、ユーザは、試合後に、指導したい選手の、評価項目に対応するシーンを簡単に探すことができる。すなわち、ユーザは、試合後に、指導したい選手の、評価項目に対応するダイジェスト映像を使って、選手を指導することができる。
【０１２９】
［対応付け処理のフローチャート］
図２０は、実施例２に係る対応付け処理のフローチャートの一例を示す図である。
【０１３０】
図２０に示すように、対応付け部１２１Ａは、動画データ１３２と、スタッツデータ１３１と、指導データ１４１とを取得する（ステップＳ４１）。例えば、対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた録画装置３から動画データ１３２を取得する。対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた記録装置４からスタッツデータ１３１を取得する。そして、対応付け部１２１Ａは、標準時間に合わせた端末２から指導データ１４１を取得する。
【０１３１】
そして、対応付け部１２１は、動画データ１３２とスタッツデータ１３１と指導データ１４１とを標準時間で対応付けてデータ対応ＤＢ１３３に格納する（ステップＳ４２）。
【０１３２】
［動画編集処理のフローチャート］
図２１は、実施例２に係る動画編集処理のフローチャートの一例を示す図である。なお、ユーザは、端末２を用いて、動画編集のサービスのアカウントを登録し、ユーザと選手との対応関係を示す情報を登録したとする。すなわち、動画編集装置１は、ユーザのアカウントをアカウント情報１３４Ａに登録し、ユーザと選手との対応関係を示す情報を指導選手情報１４２に登録したとする。
【０１３３】
図２１に示すように、動画編集装置１は、ユーザの端末２からログイン情報（アカウント）を受け付けると、ログイン認証する（ステップＳ５１）。動画編集装置１は、ログイン認証に成功すると、ログイン情報から紐付いている利用者を特定する（ステップＳ５２）。
【０１３４】
動画編集装置１は、利用者に対応する大会の試合情報の一覧を端末２に表示させる（ステップＳ５３）。動画編集装置１は、端末２から、一覧の中から選択された大会の試合情報の選択を受け付けると、一覧の中から選択された大会の試合情報の詳細一覧を端末２に表示させる（ステップＳ５４）。なお、試合情報の詳細には、試合情報の動画ボタンが含まれる。
【０１３５】
動画編集装置１は、試合情報の動画ボタンの選択を受け付けると（ステップＳ５５）、対象の試合の動画データ１３２をクウォーターごとに抽出する（ステップＳ５６）。
【０１３６】
動画編集装置１は、端末２から、指導モードの選択を受け付けたか否かを判定する（ステップＳ５７）。指導モードの選択を受け付けていないと判定した場合には（ステップＳ５７；Ｎｏ）、動画編集装置１は、動画データ１３２を表示させるべく、ステップＳ６２に移行する。
【０１３７】
一方、指導モードの選択を受け付けたと判定した場合には（ステップＳ５７；Ｙｅｓ）、動画編集装置１は、評価項目および選手名の選択を受け付けた否かを判定する（ステップＳ５８）。評価項目および選手名の選択を受け付けていないと判定した場合には（ステップＳ５８；Ｎｏ）、動画編集装置１は、動画データ１３２を表示させるべく、ステップＳ６２に移行する。
【０１３８】
一方、評価項目および選手名の選択を受け付けたと判定した場合には（ステップＳ５８；Ｙｅｓ）、動画編集装置１は、選択された選手名の選手および選択された評価項目に紐付いたシーンを動画データから抽出する（ステップＳ５９）。例えば、動画編集装置１は、スタッツデータ１３１を参照して、選択された選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する。動画編集装置１は、指導データ１４１を参照して、特定した参加時間帯の中で、選択された選手の、選択された評価項目に対応する参加時間帯（指導用参加時間帯）を特定する。動画編集装置１は、クウォーターごとに抽出された動画データ１３２から、特定された指導用参加時間帯に対応する動画データ（ダイジェスト動画データ）を抽出する。
【０１３９】
動画編集装置１は、抽出されたシーン（ダイジェスト動画データ）の先頭に試合状況のキャプションを付加する（ステップＳ６０）。そして、動画編集装置１は、抽出した動画データ（ダイジェスト動画データ）が複数存在する場合には、抽出した動画データ（ダイジェスト動画データ）を結合する（ステップＳ６１）。そして、動画編集装置１は、抽出した動画データを表示させるべく、ステップＳ６２に移行する。
【０１４０】
ステップＳ６２において、動画編集装置１は、動画データを端末２に表示させる（ステップＳ６２）。
【０１４１】
なお、実施例２では、ダイジェスト動画へのアクセスが許可される者は、コーチなどの指導者であると説明した。しかしながら、これに限らず、例えば、ダイジェスト動画へのアクセスが許可される者は、選手そのものであっても良い。かかる場合には、選手がアカウント情報を有しており、アカウント情報１３４Ａに登録されていれば良い。これにより、選手は、試合中に記録された評価項目の時点の動画を再生することで、コーチがいなくても、指導を受けることができる。
【０１４２】
［実施例２の効果］
このようにして、動画編集装置１は、複数の選手と対応するユーザ識別情報に基づくアクセスを受け付けた場合には、複数の選手の中から特定の選手の指定を受け付けると、特定の選手の試合における参加時間帯を特定する。動画編集装置１は、特定した参加時間帯に対応する動画情報に基づいて特定の選手に対応するダイジェスト動画を生成する。動画編集装置１は、生成したダイジェスト動画に対して、ユーザ識別情報に基づくアクセスを許可する。かかる構成によれば、動画編集装置１は、視聴者に応じたダイジェスト動画を提供することができる。すなわち、動画編集装置１は、特定の選手の参加している試合のダイジェスト映像を特定の選手と対応する視聴者に視させることができる。この結果、例えば、視聴者が複数の選手のコーチである場合に、視聴者は、試合後に、指導したい選手のダイジェスト映像を使って、当該選手を指導することができる。
【０１４３】
また、動画編集装置１は、各選手の前記試合の内容に対する評価項目を試合の評価時刻に対応付けて記憶部に記憶する。そして、動画編集装置１は、さらに、特定の選手の評価項目の指定を受け付けると、参加時間帯の中から、指定を受け付けた評価項目に対応する参加時間帯を特定する。かかる構成によれば、動画編集装置１は、試合における特定の選手の評価項目に対応するダイジェスト映像を、特定の選手と対応する視聴者に視させることができる。この結果、例えば、視聴者が複数の選手のコーチである場合に、視聴者は、試合後に、指導したい選手の、評価項目に対応するダイジェスト映像を使って、当該選手を指導することができる。
【０１４４】
［その他］
なお、動画編集装置１は、既知のパーソナルコンピュータ、ワークステーションなどの情報処理装置に、上記した制御部１２および記憶部１３などの各機能を搭載することによって実現することができる。
【０１４５】
また、上記実施例１，２では、図示した装置の各構成要素は、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、装置の分散・統合の具体的態様は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。例えば、編集部１２４（または編集部１２４Ａ）とキャプション付加部１２５とを統合しても良い。実施例１に係る参加時間帯特定部１２３を、我が子のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する第１の特定部と、スタッツ項目に対応する参加時間帯（スタッツ参加時間帯）を特定する第２の特定部とに分散しても良い。実施例２に係る参加時間帯特定部１２３Ａを、選択された選手のコートインからコートアウトまでの参加時間帯を特定する第１の特定部と、選択された評価項目に対応する参加時間帯（指導用参加時間帯）を特定する第２の特定部とに分散しても良い。記憶部１３を動画編集装置１の外部装置としてネットワーク経由で接続するようにしても良い。
【０１４６】
また、上記実施例１，２で説明した各種の処理は、あらかじめ用意されたプログラムをパーソナルコンピュータやワークステーションなどのコンピュータで実行することによって実現することができる。そこで、以下では、図１および図１２に示した動画編集装置１と同様の機能を実現する動画編集プログラムを実行するコンピュータの一例を説明する。図２２は、動画編集プログラムを実行するコンピュータの一例を示す図である。
【０１４７】
図２２に示すように、コンピュータ２００は、各種演算処理を実行するＣＰＵ２０３と、ユーザからのデータの入力を受け付ける入力装置２１５と、表示装置２０９を制御する表示制御部２０７とを有する。また、コンピュータ２００は、記憶媒体からプログラムなどを読取るドライブ装置２１３と、ネットワークを介して他のコンピュータとの間でデータの授受を行う通信制御部２１７とを有する。また、コンピュータ２００は、各種情報を一時記憶するメモリ２０１と、ＨＤＤ２０５を有する。そして、メモリ２０１、ＣＰＵ２０３、ＨＤＤ２０５、表示制御部２０７、ドライブ装置２１３、入力装置２１５、通信制御部２１７は、バス２１９で接続されている。
【０１４８】
ドライブ装置２１３は、例えばリムーバブルディスク２１１用の装置である。ＨＤＤ（Hard  Disk  Drive）２０５は、動画編集プログラム２０５ａおよび動画編集処理関連情報２０５ｂを記憶する。
【０１４９】
ＣＰＵ２０３は、動画編集プログラム２０５ａを読み出して、メモリ２０１に展開し、プロセスとして実行する。かかるプロセスは、動画編集装置１の各機能部に対応する。動画編集処理関連情報２０５ｂは、スタッツデータ１３１、動画データ１３２、データ対応ＤＢ１３３、アカウント情報１３４，１３４Ａ、指導データ１４１および指導選手情報１４２に対応する。そして、例えばリムーバブルディスク２１１が、動画編集プログラム２０５ａなどの各情報を記憶する。
【０１５０】
なお、動画編集プログラム２０５ａについては、必ずしも最初からＨＤＤ２０５に記憶させておかなくても良い。例えば、コンピュータ２００に挿入されるフレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ（Compact  Disk  Read  Only  Memory）、ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disk）、光磁気ディスク、ＩＣ（Integrated  Circuit）カードなどの「可搬用の物理媒体」に当該プログラムを記憶させておく。そして、コンピュータ２００がこれらから動画編集プログラム２０５ａを読み出して実行するようにしても良い。
【符号の説明】
【０１５１】
１  動画編集装置
１１  通信部
１２  制御部
１２１，１２１Ａ  対応付け部
１２２，１２２Ａ  登録部
１２３，１２３Ａ  参加時間帯特定部
１２４，１２４Ａ  編集部
１２５  キャプション付加部
１２６  表示制御部
１３  記憶部
１３１  スタッツデータ
１３２  動画データ
１３３  データ対応ＤＢ
１３４，１３４Ａ  アカウント情報
１４１  指導データ
１４２  指導選手情報
２  端末
３  録画装置
４  記録装置
５  ネットワーク
【図１】
2019208196.tif 000003
【図２】
2019208196.tif 000004
【図３】
2019208196.tif 000005
【図４】
2019208196.tif 000006
【図５】
2019208196.tif 000007
【図６】
2019208196.tif 000008
【図７】
2019208196.tif 000009
【図８】
2019208196.tif 000010
【図９Ａ】
2019208196.tif 000011
【図９Ｂ】
2019208196.tif 000012
【図１０】
2019208196.tif 000013
【図１１】
2019208196.tif 000014
【図１２】
2019208196.tif 000015
【図１３】
2019208196.tif 000016
【図１４】
2019208196.tif 000017
【図１５】
2019208196.tif 000018
【図１６】
2019208196.tif 000019
【図１７】
2019208196.tif 000020
【図１８】
2019208196.tif 000021
【図１９Ａ】
2019208196.tif 000022
【図１９Ｂ】
2019208196.tif 000023
【図２０】
2019208196.tif 000024
【図２１】
2019208196.tif 000025
【図２２】
2019208196.tif 000026