(57)【要約】【課題】遊技媒体の貯留部付近や遊技媒体が通過する通路付近への設置に好適な静電気に強い遊技機の入力装置およびそれを備えた遊技機を提供する。【解決手段】入力装置（１０）は、遊技機（１）の筐体（１ａ）の一部をなすと共に電気絶縁性を有する壁状部（１１，４ａ）と、人体を接触させる操作部（１３）と、操作部（１３）への人体の接触を検出する検出部（１２）とを備える。操作部（１３）は壁状部（１１，４ａ）の遊技者側である表側に設けられ、検出部（１２）は壁状部（１１，４ａ）の裏側に配され、壁状部（１１，４ａ）を介して人体を検出する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に搭載され、遊技者の操作を遊技機へ入力する入力装置であって、
遊技機の筐体の一部をなし、電気絶縁性を有する壁状部と、
人体を接触させる操作部と、
前記操作部への人体の接触を検出する検出部と、を備え、
前記操作部は前記壁状部の遊技者側である表側に設けられ、前記検出部は前記壁状部の裏側に配され、前記壁状部を介して人体を検出することを特徴とする遊技機の入力装置。
【請求項２】
前記壁状部は、前記筐体における、遊技者が遊技をするための遊技媒体を貯留する貯留部と、前記貯留部から遊技媒体を通過させる通路部と、を備えた部分に位置することを特徴とする請求項１に記載された遊技機の入力装置。
【請求項３】
前記検出部は複数配置され、
前記複数の検出部の検出状態の変化順によって被検出体の動きを判定することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機の入力装置。
【請求項４】
前記壁状部の表側で、かつ、前記操作部が配置されている領域に重畳して配置された透明体と、
前記透明体に光を供給する光源と、を備え、
操作指示を前記透明体より光にて提示することを特徴とする請求項１、２又は３に記載の遊技機の入力装置。
【請求項５】
前記壁状部は、前記検出部が裏側に配置される部分を含めて不透明であることを特徴とする請求項１〜４の何れか１項に記載の遊技機の入力装置。
【請求項６】
前記検出部は、静電容量の変化を検出する静電容量方式であることを特徴とする請求項１〜５の何れか１項に記載の遊技機の入力装置。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか１項に記載された遊技機の入力装置が搭載された遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の入力装置およびこれを搭載した遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、パチンコ機やパチスロ機、スロットマシン等の遊技機には、押しボタンスイッチやレバースイッチ等の遊技者が操作する入力装置が設けられている。このような入力装置は、押しボタンやレバーに対する遊技者の操作を内部の検知センサが電気信号に変換して検出する。
【０００３】
このような入力装置には、静電気にて内部の電子部品が破壊されたり誤動作したりすることを防ぐために、遊技媒体や人体の触れる部分に対して静電気対策が施されている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、スイッチ基板（電子部品）上に絶縁カバーを配置すると共に絶縁カバーの可動接点を押圧する押圧棒を絶縁部材で構成することで、スイッチ基板への静電気の侵入を阻止する構成が記載されている。
【０００５】
また、特許文献２には、基板（電子部品）が固定されるベースに、導電性を有する基板保護用導電部を取り付けて、基板保護用導電部を介して静電気をアースに逃す構成が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１２−２２６９８５号公報
【特許文献２】特許第５９７７４２１号明細書
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の静電気対策では、入力装置の構成が複雑化したり、大型化したり、アースが不十分である場合に静電気による電子機器の破壊や誤動作を確実に防止することができないといった問題がある。
【０００８】
つまり、特許文献１の構成では、絶縁カバーを配置し、押圧棒を絶縁材料より構成する必要があり、入力装置の構成が複雑化する。また、侵入した静電気がスイッチ基板に到達しないように、遊技者が接触する操作部とスイッチ基板とを所定の距離以上離しておく必要があり、入力装置が大型化する。
【０００９】
特許文献２の構成では、アースが不十分である場合、静電気を逃がすことができず、基板が破壊したり誤動作したりする。また、基板保護用導電部を取り付けるため、入力装置の構成も複雑化する。
【００１０】
また、遊技機において、遊技媒体の貯留部付近や遊技媒体が通過する通路付近は、静電気が発生しやすく、この部分に設置される入力装置には、静電気対策が必須である。
【００１１】
本発明は、遊技媒体の貯留部付近や遊技媒体が通過する通路付近への設置に好適な静電気に強い遊技機の入力装置およびそれを備えた遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明は、上記課題を解決するために、以下の構成を採用している。
【００１３】
すなわち、本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に搭載され、遊技者の操作を遊技機へ入力する入力装置であって、遊技機の筐体の一部をなし、電気絶縁性を有する壁状部と、人体を接触させる操作部と、前記操作部への人体の接触を検出する検出部と、を備え、前記操作部は前記壁状部の遊技者側である表側に設けられ、前記検出部は前記壁状部の裏側に配され、前記壁状部を介して人体を検出することを特徴とする。
【００１４】
上記構成によれば、筐体の一部をなす電気絶縁性の壁状部の裏側に検出部が配され、壁状部の表側が人体を接触させる操作部となっている。検出部は、操作部への人体の接触を壁状部を介して検出する。
【００１５】
このような構成では、遊技機の筐体の一部をなす電気絶縁性を有する壁状部の裏側に配置された検出部は、壁状部に覆われ、遊技機の外部から隔離された状態となるので、遊技機の外部から検出部に向かって静電気が侵入する経路が形成され難い。これにより、入力装置にアース設置された保護用導電部等を設けることなく、静電気対策を施すことができる。また、静電気に加えて、粉塵や液体物からも検出部を守ることができる。
【００１６】
また、壁状部の表側は、自由にデザインすることが可能となるため、遊技機のデザイン性が損なわれず、デザインの変更も容易に行えるようになる。
【００１７】
また、検出部を主な構成要素としているので、従来の入力装置（押しボタンスイッチやレバースイッチ）に比べて構成の簡略化、小型化が可能となる。
【００１８】
さらに、このような検出部を用いた入力装置への操作は、従来の入力装置に対する操作に比べて、被検出体である手を接触させるといった柔らかい操作となる。したがって、遊技者の乱暴な操作にて入力装置が破壊されるといった事態も起こりにくい。
【００１９】
本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、さらに、前記壁状部は、前記筐体における、遊技者が遊技をするための遊技媒体を貯留する貯留部と、前記貯留部から遊技媒体を通過させる通路部と、を備えた部分に位置する構成とすることもできる。
【００２０】
筐体における貯留部および通路部を備えた部分は静電気による影響を受けやすいが、上記構成とすることで、簡単に静電気対策を施すことができる。
【００２１】
本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、さらに、前記検出部は複数配置され、前記複数の検出部の検出状態の変化態様に基づいて被検出体の動きを判定する動き判定部を、備える構成とすることもできる。
【００２２】
これによれば、検出領域において被検出体である手を動かす方向や動かす大きさ等の動きの違いを判定できるので、たとえば、動きの違いによって遊技機の演出を異ならせるなどすることで、遊技者の遊技への参加意欲を高めることができる。また、遊技者が行う動作に応じて遊技機の演出が変化することで、遊技の興趣を向上させることができる。
【００２３】
この場合、さらに、前記複数の検出部は、夫々の検出領域が異なるように設定され、前記動き判定部は、前記複数の検出部の検出状態の変化順によって被検出体の動きを判定する構成とすることもできる。
【００２４】
これによれば、複数の検出部の各検出領域を異なるように設定しているので、被検出体の動きを確実に判定することができる。
【００２５】
本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、さらに、前記壁状部の表側で、かつ、前記操作部が配置されている領域に重畳して配置された透明体と、前記透明体に光を供給する光源と、を備え、操作指示を前記透明体より光にて提示する構成とすることもできる。
【００２６】
これによれば、壁状部の表側に配置された透明体より操作指示が光にて提示されるので、遊技者は提示された操作指示に従って戸惑うことなく操作する（被検出体を動かす）ことができる。これにより、従来の入力装置とは勝手の異なる入力装置であっても、戸惑うことなく遊技を楽しむことができる。
【００２７】
本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、上記壁状部は、検出部が裏側に配置される部分を含めて不透明である構成とすることもできる。
【００２８】
これによれば、検出部を遊技者から完全に見えなくすることができる。これにより、検出部を視認することによって遊技者の遊技への興趣が削がれるといった事態の招来を回避できる。
【００２９】
本発明の一側面に係る遊技機の入力装置は、さらに、前記検出部は、静電容量の変化を検出する静電容量方式である構成とすることもできる。
【００３０】
検出部として静電容量方式のものを採用することで、上記構成を容易に実現することができる。
【００３１】
本発明は、上述した遊技機の入力装置を搭載した遊技機も発明の範疇としている。
【発明の効果】
【００３２】
本発明によれば、遊技媒体の貯留部付近や遊技媒体が通過する通路付近への設置に好適な静電気に強い遊技機の入力装置およびそれを備えた遊技機を提供できるといった効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本実施の形態に係る遊技機の入力装置の適用例を例示するもので、本実施の形態に係る入力装置が搭載された遊技機の斜視図である。
【図２】上球皿付近の従来構成の入力装置への静電気の侵入経路の一例を示す説明図である。
【図３】上球皿に設けられた従来構成の入力装置よりなるメインスイッチへの静電気の侵入経路をより詳細に示す説明図であり、（ａ）は上球皿を有する遊技機の平面図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面の要部の図である。
【図４】実施の形態１に係る入力装置を備えた遊技機の要部を示す図であり、（ａ）は、メインスイッチに上記入力装置の構成を採用した上球皿を備える遊技機の横断面図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ線矢視断面の要部の図である。
【図５】上球皿に設けられた上記入力装置における検知状態を示す図であり、（ａ）は待機状態を示し、（ｂ）は検知状態を示す。
【図６】上記遊技機の制御系の要部のブロック図である。
【図７】複数の検出部を用いて、被検出体の動きで方向を入力するイメージを示す図である。
【図８】（ａ）〜（ｃ）は共に、十字に配置された５つの検出部を有するメインスイッチを用いて入力可能な動作の一例を示す図である。
【図９】実施の形態２を示すもので、全てのスイッチに上記入力装置の構成を採用した上球皿を備える遊技機の横断面図である。
【図１０】（ａ）〜（ｃ）は共に、図９に示す遊技機の上球皿に設けられた複数のスイッチを用いて入力可能な動作の一例を示す図である。
【図１１】実施の形態３を示すもので、透明体を備えた入力装置が設けられた上球皿を備える遊技機の横断面図である。
【図１２】透明体を備えた入力装置の構成を示す図である。
【図１３】入力装置の透明体にて、手の動かし方を光にて遊技者に提示する様子を示す図である。
【図１４】実施の形態４を示すもので、前壁状部の裏側に複数の検出部が配置され上球皿を備える遊技機の要部斜視図である。
【図１５】本実施の形態に係る遊技機の入力装置を適用できる別の遊技機の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００３４】
以下、本発明の一側面に係る実施の形態（以下、「本実施形態」とも表記する）を、図面に基づいて説明する。ただし、以下で説明する本実施形態は、あらゆる点において本発明の例示に過ぎない。本発明の範囲を逸脱することなく種々の改良や変形を行うことができることは言うまでもない。つまり、本発明の実施にあたって、実施形態に応じた具体的構成が適宜採用されてもよい。
【００３５】
§１  適用例
まず、本発明が適用される場面の一例について説明する。図１は、本実施の形態に係る遊技機の入力装置１０の適用例を例示するもので、入力装置１０が搭載された遊技機１の斜視図である。
【００３６】
図１に示すように、遊技機１は、前面がガラス扉２で覆われた遊技盤３を有し、遊技盤３の前面に遊技領域が形成されている。遊技盤３の下方に、打つための遊技球（遊技媒体）Ｒを供給する上球皿４が設けられている。図１に示す遊技機１は遊技媒体として遊技球Ｒを用いるパチンコ機である。
【００３７】
上球皿４は、遊技球Ｒを貯留する貯留部７と、遊技球Ｒを貯留部７から遊技球Ｒを打ち出す発射部まで通過させる通路部（不図示）とを備える。上球皿４の下方に、上球皿４から溢れた遊技媒体を貯留する下球皿５が設けられている。下球皿５も、遊技球Ｒを貯留する貯留部７を有している。また、上球皿４の左右には、演出用の大型スイッチＳＷ５，ＳＷ６が設けられ、下球皿５の左側には、遊技球を打つ操作ハンドル６が設けられている。なお、特に断らない限り、本明細書において、遊技機１に向かって（遊技者から見て）右を右側、左を左側、遊技者と向かい合う側を前側、その反対側を後側とする。
【００３８】
貯留部７を窪みとして有する上球皿４の壁状部には、各種のスイッチが配設されている。図１の例示では、上球皿４の上面を構成する上壁部（壁状部）４ａに、メインスイッチＳＷ１、十字スイッチＳＷ２、貸借スイッチＳＷ３、およびスライドスイッチＳＷ４が設けられている。そして、図１の例では、これらスイッチＳＷ１〜ＳＷ４のうち、メインスイッチＳＷ１が、本実施の形態に係る入力装置１０より構成されている。
【００３９】
入力装置１０は、後述するように、遊技機１の筐体１ａの一部をなし、電気絶縁性を有する壁状部１１と、人体を接触させる操作部１３と、操作部１３への人体の接触を検出する検出部１２と、を備える。操作部１３は壁状部１１の表側に設けられ、検出部１２は壁状部１１の裏側に配され壁状部１１を介して人体を検出する（図５参照）。
【００４０】
入力装置１０が上球皿４に形成されている図１の構成では、壁状部１１は、上球皿４を形成する上壁部４ａに相当する。上壁部４ａは、貯留部７または遊技球の通路のある位置から検出部１２が配置されている位置までの間に隙間を有していないことが好ましい。
【００４１】
上記構成によれば、検出部１２は、筐体１ａ内部に設置されることで、貯留部７や遊技球の通路のある外部から隔離された状態となり、貯留部７や通路から検出部１２に向かって静電気が侵入する経路が形成され難い。これにより、入力装置１０にアース設置された保護用導電部等を設けることなく、静電気対策を施すことができる。また、静電気に加えて、粉塵や液体物からも検出部１２を守ることができる。
【００４２】
また、壁状部１１の表側は、自由にデザインすることが可能で、検出部１２の形状に合わせて凸状に成形したり、シールを貼ったりすることができる。入力装置１０の構成によれば、デザイン性が損なわれず、デザインの変更も容易に行えるようになる。
【００４３】
また、検出部１２が主な構成要素であるので、従来の入力装置（押しボタンスイッチやレバースイッチ）に比べて構成の簡略化、小型化が可能となる。
【００４４】
さらに、入力装置１０への操作は、従来の入力装置に対する操作に比べて、被検出体である手を操作部１３に接触させるといった柔らかい操作となる。したがって、遊技者の乱暴な操作にて入力装置が破壊されるといった事態も起こりにくい。
【００４５】
なお、適用例として、遊技球を用いる遊技機１を例示したが、メダルを遊技媒体として用いるパチスロ機や、スロットマシンに適用することもできる。図１５は、本実施の形態に係る遊技機の入力装置１０を適用できる別の遊技機の斜視図である。
【００４６】
図１５に示す遊技機は、パチスロ機３０である。図１５に示すように、メダルの投入口（メダルの通路）３１から、投入口３１付近に設けられた演出用ボタン３２や、３連ボタン３３に対して、これらが従来構成の入力装置である場合、静電気の侵入経路が形成される。したがって、メダルを遊技媒体として用いる遊技機に適用することで、上記と同様の効果を得ることができる。
【００４７】
§２  構成例
以下、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態を説明する。但し、本発明は以下の実施形態に限定されるものでなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々設計変更することができる。
【００４８】
〔実施の形態１〕
（上球皿付近における入力装置への静電気の侵入経路）
まず、図２、図３を用いて、上球皿４’付近の入力装置への静電気の侵入経路を説明する。図２は、上球皿４’付近の入力装置への静電気の侵入経路の一例を示す説明図である。なお、図２においては、上球皿４’に設けられたスイッチＳＷ１〜ＳＷ４は、上球皿４’の上壁部４ａ’に開口を開けてスイッチユニットを設置する従来構成の入力装置を示している。図３は、上球皿４’に設けられたスイッチＳＷ１への静電気の侵入経路をより詳細に示す説明図であり、（ａ）は上球皿４’を有する遊技機１’の平面図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面の要部の図である。図２、図３の（ｂ）においては、静電気の侵入経路を太矢印Ｘにて示している。
【００４９】
図２に示すように、上球皿４’に配置される４つのスイッチＳＷ１〜ＳＷ４のうち、静電気を帯びた遊技球Ｒが貯留される貯留部７に近いスイッチＳＷ１、ＳＷ２、ＳＷ４には、貯留部７から上壁部４ａ’の表面を伝って静電気が到達する。図３の（ｂ）に示すように、スイッチＳＷ１に達した静電気は、上壁部４ａ’に形成された開口から遊技機１’の筐体内である上球皿４’の内部に侵入して、スイッチＳＷ１の隙間より内部の電子部品に至る。なお、図示してはいないが、スイッチＳＷ２’、スイッチＳＷ４’においても同様で、上壁部４ａ’に形成された開口を介して静電気が上球皿４’の内部に侵入する。
【００５０】
（入力装置１０の構成）
図４は、実施の形態１に係る入力装置１０を備えた遊技機１の要部を示す図であり、（ａ）は、メインスイッチＳＷ１に上記入力装置１０の構成を採用した上球皿４を備える遊技機１の横断面図、（ｂ）は（ａ）のＢ−Ｂ線矢視断面の要部の図である。図５は、上球皿４に設けられた入力装置１０における検知状態を示す図であり、（ａ）は待機状態を示し、（ｂ）は検知状態を示す。
【００５１】
図４に示すように、この例では、演出に用いられるメインスイッチＳＷ１が入力装置１０より構成されている。なお、図４においては、メインスイッチＳＷ１が、従来構成の入力装置にて構成された場合の輪郭を仮想線にて示している。入力装置１０は、遊技機１の筐体１ａの一部をなす電気絶縁性を有する壁状部１１と、壁状部１１の表側とは反対側に配置された検出部１２とを有する。入力装置１０が上球皿４に設けられている図４の例示では、壁状部１１は上球皿４を形成する上壁部４ａに相当する。
【００５２】
検出部１２は、操作部１３に対する被検出体の接触を検出可能なセンサであり、操作部１３に対する被検出体の接触を、壁状部１１を介して検出する。検出部１２と操作部１３とは、壁状部１１を介しておおよそ同軸上にある。
【００５３】
図５の（ａ）に示すように、操作部１３に被検出体１４が接触しない状態では、検出部１２から出力される信号はＯＦＦ信号となる。図５の（ｂ）に示すように、操作部１３に被検出体１４が接触している状態であると、検出部１２から出力される信号はＯＮ信号となる。操作部１３の信号は、後述する制御部２０に入力される（図７参照）。
【００５４】
検出部１２としては、例えば、静電容量の変化を検出する静電容量方式のセンサを用いることができる。壁状部１１における検出部１２の配置領域を透明にて形成する場合であれば、光を用いたセンサであってもよい。被検出体１４が静電容量を有する人体である点を考慮すると、静電容量方式のセンサが最も適している。
【００５５】
壁状部１１は、検出部が裏側に配置される部分を含めて不透明であることが好ましく、検出部１２を遊技者から見えなくすることができる。これにより、検出部１２を視認することによって遊技者の遊技への興趣が削がれるといった事態の招来を回避できる。
【００５６】
図４の（ｂ）に示すように、上球皿４の上壁部４ａにおいて、貯留部７の壁面は上壁部４ａと連続して形成されており、隙間を有していない。つまり、上壁部４ａは、貯留部７または通路のある位置から検出部１２が配置されている位置までの間に隙間を有していない。
【００５７】
このような構成とすることで、検出部１２は、筐体１ａ内部に設置された状態で、貯留部７や遊技球Ｒの通路のある外部から隔離された状態となる。このように、上記構成では、貯留部７や通路から検出部１２に向かって静電気が侵入する経路が形成されないため、これにより、入力装置１０にアース設置された保護用導電部等を設けることなく、静電気対策を施すことができる。
【００５８】
図４に示す例では、メインスイッチＳＷ１は、このような検出部１２が十字に５個配置されている。このように、検出部１２を複数設けることで、後述するように、被検出体１４の動きを、複数の検出部１２の夫々の検出タイミングより判定することができる。
【００５９】
複数の検出部１２を配置する場合、夫々の操作部１３が異なるように設定されることが好ましい。制御部２０は、複数の検出部１２の検出状態の変化順によって被検出体１４の動きを判定する。
【００６０】
（制御部）
図６は、遊技機１の制御系の要部のブロック図である。図６に示すように、メインスイッチＳＷ１を構成する５個の検出部１２−１〜１２−５の各検出信号は、制御部２０に入力される。制御部２０は、周知のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を有し、予めＲＯＭに格納されているプログラムに従って各種の演算処理を実行するようになっている。
【００６１】
制御部２０は、５個の検出部１２−１〜１２−５の各検出信号に基づいて遊技者の行った動きを判定する。制御部２０は、遊技機１の演出を制御する演出制御部２１と接続されており、判定した動きを演出制御部２１に通知する。演出制御部２１は、通知された動きの内容に基づいて演出を決定したり、変化させたりする。
【００６２】
（入力装置１０への操作例）
図７は、複数の検出部１２を用いて、被検出体１４の動きで方向を入力するイメージを示す図である。図７に示すように、左右方向に並んでいる第１検出部１２−１〜第３検出部１２−３に対して、夫々の操作部１３−１，１３−２，１３−３をこの順に撫でるように被検出体１４を動かすことで、右方向であることを入力することができる。これとは逆に、操作部１３−３，１３−２，１３−１の順に撫でるように被検出体１４を動かすことで、左方向であることを入力することができる。なお、ここでは、３つの検出部１２を用いたが、少なくとも２つの検出部１２を用いることで方向を入力することができる。
【００６３】
図８の（ａ）〜（ｃ）は、十字に配置された５つの検出部１２を有するメインスイッチＳＷ１を用いて、入力可能な動作の一例を示す図である。図８の（ａ）に示すように、被検出体１４を左から右、右から左、前から後、あるいは後から前へと動かすことで、所定方向へのスライド動作を入力することができる。また、図７の（ｂ）に示すように、中央から渦を巻くように動かすことで、渦巻を描く動作を入力することができる。また、図７の（ｃ）に示すように、被検出体１４を引っ掻くように動かす動作を入力することもできる。
【００６４】
〔実施の形態２〕
以下、本発明の一側面における他の実施の形態を、図９、図１０に基づいて例示する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【００６５】
図９は、実施の形態２を示すもので、全てのスイッチＳＷ１〜ＳＷ４に実施の形態１に係る入力装置１０の構成を採用した上球皿４Ａを備える遊技機１Ａの横断面図である。図１０の（ａ）〜（ｃ）は、図９に示す遊技機の上球皿に設けられた複数のスイッチを用いて入力可能な動作の一例を示す図である。
【００６６】
図９に示すように、この例では、メインスイッチＳＷ１、十字スイッチＳＷ２、貸借スイッチＳＷ３、およびスライドスイッチＳＷ４の全てが、入力装置１０の構成を有している。図９においても、図４と同様に、各スイッチＳＷ１〜ＳＷ４が、従来構成の入力装置にて構成された場合の輪郭を仮想線にて示している。
【００６７】
図１０の（ａ）に示すように、スライドスイッチＳＷ４を用いて小さいスライド操作の動き、スライドスイッチＳＷ４と貸借スイッチＳＷ３との両方を用いて、大きなスライド操作の動きを入力することができる。また、図１０の（ｂ）に示すように、４つのスイッチＳＷ１〜ＳＷ４全てを用いて、掌を大きく動かす大きな動き入力することもできる。また、図１０の（ｃ）に示すように、メインスイッチＳＷ１、十字スイッチＳＷ２、貸借スイッチＳＷ３の３つを用いて、大きなチェックを入れるような動きを入力することもできる。
【００６８】
なお、演出用以外のスイッチである貸借スイッチＳＷ３、スライドスイッチＳＷ４を演出に用いる場合は、各スイッチに割り当てられた本来の機能は無効にしておく必要がある。
【００６９】
〔実施の形態３〕
以下、本発明の一側面における他の実施の形態を、図１１〜図１３に基づいて例示する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【００７０】
図１１は、実施の形態３を示すもので、入力装置１０に代えて、透明体１７を備えた入力装置１０Ｂが設けられた上球皿４Ｂを備える遊技機１Ｂの横断面図である。図１１の例では、全てのスイッチＳＷ１〜ＳＷ４に入力装置１０Ｂの構成が採用されている。図１２は、入力装置１０Ｂの構成を示す図である。
【００７１】
図１１、図１２に示すように、入力装置１０Ｂは、透明体１７と、透明体１７に光を供給する光源１８（図１２参照）とを備える。透明体１７は、上壁部４ａ（壁状部１１）の表側で、かつ、操作部１３が配置されている領域に重畳して積層配されている。透明体１７は、被検出体である手の動かし方（操作指示）を遊技者に光にて提示する。
【００７２】
例えば、図１１に示すように、動かす方向を示す矢印画像（光）Ｙにて、小さいスライド操作の動きや、大きなスライド操作の動きを指示する。あるいは、図１３の（ａ）に示すように、渦巻の矢印画像（光）Ｙにて、渦巻を描く動作を指示する。また、図１３の（ｃ）に示すように、矢印の先を右に向けた矢印画像（光）Ｙにて、左から右へのスライド操作を指示する。図１３は、入力装置１０Ｂの透明体１７にて、手の動かし方を光にて遊技者に提示する様子を示す図である。
【００７３】
このような構成とすることで、遊技者は提示された指示に従って戸惑うことなく入力装置１０Ｂを操作することができる。これにより、従来の入力装置とは勝手の異なる入力装置であっても、戸惑うことなく遊技を楽しむことができる。
【００７４】
このような透明体１７を用いた指示の提示は、例えば導光板の技術を用いた構成できる。つまり、透明体１７の表面に、提示する指示の画像を透明体１７の内部を伝播する光を外部に取り出すための発光パターンとして形成する。なお、同じ領域に異なる指示の画像を表示するには、異なる発光パターンが形成された透明体１７を複数枚積層して配置し、提示したい発光パターンが形成された透明体１７に対して、選択的に光源１８からの光を供給すればよい。
【００７５】
光源１８は、例えば、複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）より構成でき、透明体１７の側面に配置されている。複数のＬＥＤは、異なる色とする方が、演出効果を高めることができる。このような光源１８は、前述した図６に示す制御部２０に接続され、制御部２０にて発光が制御される。
【００７６】
なお、透明体１７による光による表示に代えて、上壁部４ａの表側の操作部１３が配置されている領域に、手の動かし方を示すシールなどを貼る簡単な方法で、遊技者に操作指示を伝えてもよい。
【００７７】
〔実施の形態４〕
以下、本発明の一側面における他の実施の形態を、図１４に基づいて例示する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【００７８】
図１４は、実施の形態４を示すもので、上球皿４に代えて、上球皿４Ｃを備える遊技機１Ｃの要部斜視図である。図１４に示すように、上球皿４Ｃは、上球皿４Ｃの内部であって、上球皿４Ｃの前壁を構成する前壁部（壁状部）４ｂの裏側に、複数の検出部１２が配置されている。複数の検出部１２は、前壁部４ｂの全域に渡って所定の間隔を開けて配置されている。
【００７９】
このような構成とすることで、前壁部４ｂの表側に配置された操作部１３に対する被検出体１４の動きを検出することができる。
【００８０】
なお、前述した実施の形態１〜４においては、入力装置１０を上球皿４に設ける構成を例示した。しかしながら、上球皿４に限らず、貯留部を備える下球皿５にスイッチを設ける場合に入力装置１０の構成を適用することで、上球皿４に設けた場合と同等の効果を奏する。
【００８１】
本発明は上述した実施の形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００８２】
１０、１０Ｂ  入力装置
１、１Ａ、１Ｂ、１Ｃ  遊技機
１ａ  筐体
２、４、６  ＳＷ
２  ガラス扉
３  遊技盤
４、４Ａ、４Ｂ、４Ｃ  上球皿
４ａ、４ａ’上壁部（壁状部）
４ｂ  前壁部（壁状部）
１１  壁状部
５  下球皿
６  操作ハンドル
７  貯留部
１２  検出部
１３  操作部
１４  被検出体
１７  透明体
１８  光源
２０  制御部
２１  演出制御部
３０  パチスロ機
３１  投入口
３２  演出用ボタン
３３  ３連ボタン
ＳＷ１  メインスイッチ
ＳＷ２  十字スイッチ
ＳＷ３  貸借スイッチ
ＳＷ４  スライドスイッチ
ＳＷ５，６  大型スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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