(57)【要約】【課題】遊技者による操作部材の操作負担を低減することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者が触れることが可能な位置に設けられた部材であって、原位置と操作位置との間を往復動作可能に設けられた操作部材１０と、前記操作部材１０が前記原位置および前記操作位置の少なくともいずれか一方に位置していることを検出可能な検出手段２０と、前記操作部材１０を前記操作位置に位置させた状態のまま保持する保持手段３０と、を備えることを特徴とする遊技機１とする。【選択図】図２
2019010142.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が触れることが可能な位置に設けられた部材であって、原位置と操作位置との間を往復動作可能に設けられた操作部材と、
前記操作部材が前記原位置および前記操作位置の少なくともいずれか一方に位置していることを検出可能な検出手段と、
前記操作部材を前記操作位置に位置させた状態のまま保持する保持手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記操作部材および前記保持手段の一方には係合部が設けられ、他方には当該係合部が係合可能な被係合部が設けられており、
前記操作位置に位置する操作部材は、第一態様および当該第一態様とは異なる第二態様となることが可能であり、
前記操作部材が前記操作位置で前記第一態様にあるときには、前記係合部と前記被係合部が係合していない状態となる一方、
前記操作部材が前記操作位置で前記第二態様にあるときには、前記係合部と前記被係合部が係合した状態となることで当該操作部材が当該操作位置に位置した状態のまま保持される
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
操作有効期間中における前記操作部材の状態に応じて発生しうる結果演出を実行する演出実行手段を備え、
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記原位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に遷移したと判断されたことを契機として前記結果演出が発生する一方、
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作有効期間の経過まで前記操作部材が前記操作位置に位置し続けたと判断されたことを契機として前記結果演出が発生する
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作部材が前記原位置に遷移したと判断されたことを契機として前記結果演出が発生することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在市場に供されている多くの遊技機には、遊技者による操作が演出に反映される操作部材（ボタン等）が設けられている（例えば、下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−００６５４５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明は、遊技者による操作部材の操作負担を低減することが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、遊技者が触れることが可能な位置に設けられた部材であって、原位置と操作位置との間を往復動作可能に設けられた操作部材と、前記操作部材が前記原位置および前記操作位置の少なくともいずれか一方に位置していることを検出可能な検出手段と、前記操作部材を前記操作位置に位置させた状態のまま保持する保持手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明にかかる遊技機によれば、操作部材の操作負担を低減することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）は原位置に位置した操作部材を示す平面図（ａ−１）および側面図（ａ−２）であり、（ｂ）は保持手段により操作位置に保持された操作部材を示す平面図（ｂ−１）および側面図（ｂ−２）である。
【図３】操作演出発生時に操作部材が押し下げ操作された場合における結果演出の発生タイミングを説明するための図である。
【図４】操作演出発生時に操作部材が保持手段により操作位置に保持された状態にあるときにおける結果演出の発生タイミングを説明するための図である。
【図５】（ａ）は操作要求表示が含む操作部材を模した部分が相対的に小さい通常態様の画像を示した図であり、（ｂ）は相対的に大きい特殊態様の画像を示した図である。
【図６】操作有効期間の途中で、保持手段により保持されていた操作部材が原位置に戻った場合における結果演出の発生タイミングを説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【０００９】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１０】
遊技領域９０２には、表示装置９１、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口などが設けられている。かかる表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、各図においては、表示領域９１１を大まかに記載するが、その形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１１】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１２】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００１３】
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口は複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値（以下、当否判定情報と称することもある）が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。
【００１４】
本実施形態では、公知の遊技機と同様に、表示装置９１の表示領域９１１に表示される装飾図柄５０（図１等参照）の組み合わせによって当否判定結果を遊技者に報知する。装飾図柄５０は、当否判定結果の報知の開始とともに変動を開始する。大当たりに当選している場合には装飾図柄５０は最終的に所定の組み合わせ（例えば、同じ装飾図柄５０の三つ揃い）で停止する。はずれである場合には装飾図柄５０は最終的にそれ以外（大当たりとなる組み合わせ以外）の組み合わせで停止する。
【００１５】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００１６】
以下、本実施形態にかかる遊技機１が備える操作部材１０および当該操作部材１０に関連する構成について説明する。
【００１７】
操作部材１０（図１、図２参照）は、遊技者が実際に触れる位置に設けられた有体物である。具体的には、遊技機１の本体側には、前方（遊技者側）に向かって突出するように設けられた支持部２が設けられており、当該支持部２に操作部材１０が支持されている。なお、支持部２は、発射装置９０８によって発射される遊技球が貯留される遊技球貯留空間が設けられた部分でもある。本実施形態における操作部材１０は、その本体部１０（後述する係合部１２を除く部分）の形状が平面視（上方から見たときの形状をいう。以下同じ）円形のものであって、いわゆる「押しボタン」となる部材である。操作部材１０は、原位置と操作位置との間を往復動作（変位）可能に設けられた有体物である。操作位置は、原位置よりも下方の位置である。基本的には、遊技者が当該操作部材１０を押し下げることにより、操作部材１０を原位置から操作位置に変位させることが可能である。操作部材１０に対し、当該操作部材１０を上方に付勢する付勢部材が設けられている。操作部材１０は、支持部２との係合により、原位置よりも上方に位置することができないようにされている。したがって、当該付勢部材の作用により、操作部材１０に対して何らの力も作用していないときには、当該操作部材１０は原位置に位置することになる。このように操作部材１０を原位置に向かって付勢する付勢部材の構成については公知であるため説明を省略する。
【００１８】
かかる操作部材１０の位置を検出する検出手段２０（センサ）が設けられている（図２参照）。本実施形態では、操作部材１０が操作位置に位置したことが当該検出手段２０によって検出される（以下、検出手段２０によって操作部材１０が検出される状態をＯＮ（状態）と、検出されない状態をＯＦＦ（状態）とする）。操作部材１０の操作が演出上反映される操作有効期間中に操作部材１０が操作位置に変位したときには、当該検出手段２０により操作部材１０が検出されることにより、当該操作が演出に反映されることになる。
【００１９】
なお、検出手段２０は、操作部材１０が原位置に位置していることを検出する（操作部材１０が原位置に位置したときに検出手段２０がＯＮとなる）ものとしてもよい。このようにしても、操作部材１０が操作位置に位置したときには、検出手段２０がＯＦＦとなるため、実質的には、操作部材１０が操作位置に変位したことが検出手段２０により検出されるということになる。以下の説明は、操作部材１０が操作位置に位置したときに検出手段２０がＯＮ状態となる構成であることを前提としたものであるが、操作部材１０が原位置に位置したときに検出手段２０がＯＮ状態となる構成とする場合には、以下の説明における検出手段２０のＯＮ／ＯＦＦに関する記載については、ＯＮとＯＦＦが逆であると捉えればよい。
【００２０】
基本的には、遊技者の力により、操作部材１０は原位置から操作位置に変位するよう操作されることになるが、本実施形態では、当該遊技者による操作の負担を低減することの観点から、操作部材１０を操作位置に位置させたまま保持する保持手段３０が設けられている。以下、本実施形態における保持手段３０の具体的構造（保持手段３０に保持されるために操作部材１０に設けられた構造）について説明する。
【００２１】
図２に示すように、操作部材１０は係合部１２を有する。一方、支持部２は被係合部３２を有する。当該係合部１２と被係合部３２は、対となって保持手段３０としての効果を発現するものであり（係合部１２と被係合部３２が保持手段３０を構成する）、操作部材１０に被係合部３２、支持部２に係合部１２が設けられた構成としてもよい。係合部１２は、操作部材１０の本体部１０の側面から側方に向かって突出した突起である。本実施形態における操作部材１０の本体部１０は円柱形状であるため、当該円柱の側面から突出するように形成された部分である。したがって、操作部材１０全体の平面形状は、円の外周の一部から径方向に向かって突出した凸部を有するようなものとなる。
【００２２】
被係合部３２は、上述した支持部２に設けられた部分である。つまり、保持手段３０は、支持部２に構築されたものであるということができる。支持部２には、操作部材１０が挿入されている凹部または孔（以下、挿入空間３１と称する）が形成されている。挿入空間３１は、操作部材１０が原位置と操作位置との間を往復することが可能な大きさに形成されている。本実施形態における挿入空間３１は、少なくともその上端縁の平面形状が操作部材１０よりも一回り大きい形状を呈する。つまり、操作部材１０の平面形状と同様に、円の外周の一部から径方向に向かって突出した凸部を有するような形状を呈する。
【００２３】
被係合部３２は、当該挿入空間３１に連なる空間である。具体的には、操作空間の上端よりも下方に所定距離離れた位置に形成された溝である。操作空間の内周面から外側に向かって突出するように形成された溝であるともいえる。当該被係合部３２となる空間は、上方に向かって開放された空間ではない（上側は支持部２を構成する部分（壁）により封鎖されている）。被係合部３２の上下方向における大きさは、係合部１２の上下方向における大きさよりも大きい。つまり、被係合部３２内に係合部１２が入り込むことが可能な大きさに設定されている。被係合部３２の上下方向における位置は、操作部材１０が操作位置に位置するときにおいて、係合部１２が位置する上下方向における位置と一致する。つまり、操作部材１０が操作位置に位置するときには被係合部３２内に係合部１２が入り込むことが可能であり、操作部材１０が原位置に位置するときには被係合部３２内に係合部１２が入り込むことは不可能である。
【００２４】
通常（保持手段３０を利用しないとき）、遊技者は、操作部材１０に対して下方に向かう力を加えることにより、当該操作部材１０を原位置から操作位置に変位させる。当該力を取り除けば、付勢部材により操作部材１０は原位置に戻ることになる。基本的には、このように操作部材１０を操作することで、操作有効期間中においては当該操作が演出に反映されることとなる。
【００２５】
一方、本実施形態では、保持手段３０の作用により、操作部材１０を操作位置に位置させた状態のまま保持することができる。当該保持手段３０の作用を利用する場合には、まず遊技者は、上述した通常の操作態様と同様に操作部材１０を下方に変位させる。この際、操作部材１０の向き（係合部１２の位置）は変化させない。つまり、上方から見たときの操作部材１０の態様が変化しないように、操作部材１０を下方に変位させる。なお、本実施形態では、操作部材１０が操作位置に到達するまでの間は、凸部である係合部１２が挿入空間３１の内周面に接触することで、操作部材１０の向きをほとんど変化させることができないように構成されている。
【００２６】
操作部材１０を操作位置まで変位させた後、その上下方向の位置を維持したまま、係合部１２が被係合部３２に近づく方向に当該操作部材１０の向きを変化させる。簡潔にいえば、略円柱形状の操作部材１０を回動させる。なお、係合部１２が被係合部３２から離れる方向に操作部材１０の向きを変化させることは、係合部１２が挿入空間３１の内周面に接触することにより阻止されるように構成されている。このように操作部材１０の向きを変化させることで、係合部１２が被係合部３２内に入り込む。つまり、操作位置に位置する操作部材１０は、係合部１２の向きが所定方向（本実施形態では前方）である第一態様にあるときには、係合部１２と被係合部３２が係合していない状態となる一方、係合部１２の向きが第一態様とは異なる（本実施形態では左方）である第二態様にあるときには、係合部１２と被係合部３２が係合した状態となる。
【００２７】
被係合部３２は、上側が封鎖された空間であるため、係合部１２が被係合部３２（被係合部３２の上側内壁面）に引っ掛かった状態となる（図２（ｂ）参照）。つまり、操作部材１０に対して遊技者の力が作用した状態が解消されたとしても、操作部材１０が上方に変位すること、すなわち原位置に戻ることはない。換言すれば、係合部１２と被係合部３２の係合により、操作部材１０が操作位置に位置した状態が維持されることとなる。
【００２８】
このように、本実施形態にかかる遊技機１では、保持手段３０の作用により、操作部材１０を操作位置に位置させたままの状態とすることができる。
【００２９】
以下、操作部材１０の操作が演出に反映される操作有効期間中における制御手法について説明する。操作部材１０の操作を遊技者に求める演出（以下、操作演出と称することもある）においては、その操作が演出上反映される操作有効期間が設定される。操作演出においては、公知の遊技機と同様に、遊技者に対し、操作部材１０を操作すべきタイミングであることを示すような表示（例えば、操作部材１０を模した画像や、「押せ」といった文字等の表示。以下、操作要求表示４１１と称することもある）がなされるようにするとよい。また、操作有効期間の残り時間（操作有効期間が開始されてからの経過時間）がおおよそ把握できるような表示（例えば、操作有効期間の経過とともに減少または増加するような「メータ」の表示。以下期間表示４２と称することもある）が表示領域９１１に表示されるようにするとよい（図３（ａ−１）等参照）。
【００３０】
上記保持手段３０による操作部材１０の保持作用を利用していないときには、公知の遊技機と同様に制御される。つまり、操作部材１０が原位置から操作位置に変位したこと、すなわち本実施形態では検出手段２０がＯＦＦ状態からＯＮ状態に遷移したことを契機として、操作部材１０が操作されたものとみなし、それを演出に反映させる（以下、操作部材１０の操作を契機として発生させる演出を結果演出４３と称することもある）。例えば、遊技者に対し、操作部材１０を一回のみ操作することを求める態様の場合（図３（ａ−１）参照）には、操作部材１０が原位置から操作位置に変位したことを契機として、それに応じた結果演出４３を発生させる（図３（ａ−２）、図３（ｂ）参照）。検出手段２０がＯＦＦ状態からＯＮ状態に遷移し、再びＯＦＦ状態に遷移したこと（遊技者が操作部材１０に作用する力を取り除いて、操作部材１０が原位置に戻ったこと）を契機として結果演出４３を発生させるようにしてもよい。操作部材１０を複数回操作することを求めること（いわゆる連打）や、操作部材１０を操作位置に位置させたままの状態とすることを求めること（いわゆる長押し）についても、従来と同様である。
【００３１】
なお、本実施形態では、操作有効期間を通じて操作部材１０の操作がなされなかった場合（検出手段２０が操作有効期間を通じてＯＦＦ状態であった場合）には、結果演出４３を発生させないようにする。
【００３２】
一方、保持手段３０を用い、操作部材１０を操作位置に位置させた状態が保持されているときには、通常、操作有効期間を通じて当該状態が維持される（図４（ａ）参照）。このような場合、本実施形態では、操作有効期間の終了時点に到達することを契機として結果演出４３を発生させる（図４（ａ−３）、図４（ｂ）参照）。つまり、操作有効期間の開始時点から操作有効期間の終了時点まで、検出手段２０がＯＮ状態にあるときには、操作有効期間の終了時点に至ることを契機として結果演出４３を発生させるように制御する。つまり、保持手段３０を用いていれば、遊技者が何もしなくても、結果演出４３が発生することになる。すなわち、結果演出４３を見るため、操作有効期間が設定される度に操作部材１０を操作することが必要なくなるから、遊技者の負担が低減されることになる。
【００３３】
ただし、操作有効期間の開始時点には、操作部材１０は操作位置に位置しており、検出手段２０がＯＮ状態にあるのであるから、操作有効期間の開始時点に至ることを契機として結果演出４３を発生させるようにしてもよい。このようにしても、遊技者が何もしなくても結果演出４３が発生することになるから、遊技者の負担が低減されるという効果が奏される。しかし、本実施形態のように、操作有効期間の終了時点に至ることを契機として結果演出４３を発生させるように制御する利点は以下のようなところにある。
【００３４】
操作有効期間の開始時点で結果演出４３が発生してしまうと、操作演出が発生したことを示す表示、すなわち上述した操作要求表示４１１や期間表示４２が表示されない、または表示されてもすぐに消去されることになる。そのため、遊技者は、操作演出が発生したことすら気付かないおそれがある。したがって、操作部材１０を操作位置にて保持している状態であっても、操作演出が発生したことを遊技者に知らせるために、操作要求表示４１１や期間表示４２が一定期間（本実施形態では操作有効期間中）は表示されるようにして、操作有効期間の終了時点で結果演出４３が発生する（操作要求表示４１１や期間表示４２が消去される）ようにしている。
【００３５】
また、操作要求表示４１１や期間表示４２の態様により、操作演出後に遊技者に有利な事象が発生する（結果演出４３の内容が遊技者に有利なものとなる）蓋然性を示唆するような操作演出とすることが考えられる。つまり、遊技者に対し、操作有効期間中であることを示す表示（操作部材１０の操作を要求する表示）により、操作演出後の演出の内容を示唆するようにすることが考えられる。例えば、図５に示すように、操作要求表示４１１が含む操作部材１０を模した部分が相対的に小さい通常態様の画像４１１が表示される場合よりも、相対的に大きい特殊態様の画像４１２が表示される場合の方が、その後遊技者に有利な事象が発生する蓋然性が高くなるようにすることが考えられる。また、図示しないが、期間表示４２の態様により、その後遊技者に有利な事象が発生する蓋然性が示唆されるようにすることが考えられる。例えば、期間表示４２の色等により当該蓋然性が示唆される構成としたり、期間表示４２のメータが減少していくことで露出した領域に、当該蓋然性が高まったことを示すような文字や図柄が表示されるようにしたりすることが考えられる。つまり、このような構成においては、操作要求表示４１１や期間表示４２が一定期間（本実施形態では操作有効期間中）は表示されるようにすることが演出の趣向性を担保する上で重要であるから、操作有効期間の終了時点で結果演出４３が発生するようにするとよい。
【００３６】
また、本実施形態では、操作有効期間中にいわゆる「長押し」や「連打」といった操作を求める操作演出が発生した場合であっても、保持手段３０により操作部材１０を操作位置に保持しておくことで、（実際に「長押し」や「連打」していなくても）それが演出に反映されるように制御する。「長押し」は、操作部材１０が操作位置に位置し続けるように操作することであるから、保持手段３０により操作部材１０が操作位置に位置した状態が保持されていれば、実際に「長押し」した場合と同様の効果が得られる。また、操作有効期間中に、いわゆる「連打」を求めるような操作演出が発生したときには、操作部材１０が操作位置に所定期間位置し続けることを一回の操作（押圧操作）と置き換える。このように制御することで、保持手段３０により操作部材１０が操作位置に位置した状態が保持されていれば、操作部材１０が「連打」されたかのように演出に反映されることになる。
【００３７】
稀なケースではあるが、図６に示すように、操作有効期間の開始時点では保持手段３０により操作部材１０が操作位置に位置（図６（ａ−１）参照）していたものの、操作有効期間の途中で保持手段３０による保持作用が解除され、原位置に戻った（図６（ａ−２）参照）場合、すなわち、操作有効期間の開始から検出手段２０がＯＮ状態にあり、操作有効期間の途中でＯＮ状態からＯＦＦ状態に遷移した場合には、それを契機として結果演出４３を発生させる（図６（ａ−２）、図６（ｂ）参照）。操作有効期間中に保持手段３０による保持作用を解除したのであるから、遊技者は操作部材１０の操作を望んでいるものと判断し、検出手段２０がＯＦＦ状態に遷移したことを契機として結果演出４３を発生させるようにする。このようにすれば、保持手段３０による保持作用が解除されて原位置に戻った操作部材１０を押し下げ操作する必要がなくなるため、遊技者の操作負担が低減されることとなる。
【００３８】
ただし、当該制御手法はあくまで一例である。保持手段３０による保持作用が解除された後、遊技者が操作部材１０を実際に押し下げ操作したこと、すなわち保持作用が解除されてＯＦＦ状態となった検出手段２０が再びＯＮ状態となったことを契機として結果演出４３を発生させるようにしてもよい。
【００３９】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４０】
上記実施形態にかかる遊技機１は、いわゆるぱちんこ遊技機であるが、演出用の操作部材（押しボタン等）が設けられた遊技機（例えば、回動式遊技機）であれば同様の技術思想が適用可能である。
【００４１】
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
【００４２】
・手段１
遊技者が触れることが可能な位置に設けられた部材であって、原位置と操作位置との間を往復動作可能に設けられた操作部材と、
前記操作部材が前記原位置および前記操作位置の少なくともいずれか一方に位置していることを検出可能な検出手段と、
前記操作部材を前記操作位置に位置させた状態のまま保持する保持手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
上記遊技機によれば、保持手段により、操作部材を操作位置に位置させた状態のまま保持することができるから、遊技者の操作負担を低減することが可能となる。
【００４３】
・手段２
前記操作部材および前記保持手段の一方には係合部が設けられ、他方には当該係合部が係合可能な被係合部が設けられており、
前記操作位置に位置する操作部材は、第一態様および当該第一態様とは異なる第二態様となることが可能であり、
前記操作部材が前記操作位置で前記第一態様にあるときには、前記係合部と前記被係合部が係合していない状態となる一方、
前記操作部材が前記操作位置で前記第二態様にあるときには、前記係合部と前記被係合部が係合した状態となることで当該操作部材が当該操作位置に位置した状態のまま保持される
ことを特徴とする手段１に記載の遊技機。
上記のような構成とすれば、操作部材の態様を操作位置において変化させるだけで、操作部材を操作位置に保持させることができるため、保持手段を容易に利用することが可能となる。
【００４４】
・手段３
操作有効期間中における前記操作部材の状態に応じて発生しうる結果演出を実行する演出実行手段を備え、
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記原位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に遷移したと判断されたことを契機として前記結果演出が発生する一方、
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作有効期間の経過まで前記操作部材が前記操作位置に位置し続けたと判断されたことを契機として前記結果演出が発生する
ことを特徴とする手段１または手段２に記載の遊技機。       
保持手段により操作部材が操作位置に保持されているときには、操作有効期間を通じて操作部材が操作位置に位置することが通常である。このような場合には、操作部材の操作を求める演出が発生したことを遊技者に明確に示すため、操作有効期間の開始時点ではなく、操作有効期間の終了時点にて結果演出を発生させるようにするとよい。
【００４５】
・手段４
前記操作有効期間の開始時に前記検出手段により前記操作部材が前記操作位置に位置していると判断されるときには、前記検出手段により前記操作部材が前記原位置に遷移したと判断されたことを契機として前記結果演出が発生することを特徴とする手段３に記載の遊技機。
保持手段により操作部材が操作位置に保持されているときには、操作有効期間の開始時点では操作部材が操作位置に位置していると判断される。このような場合において、操作有効期間の途中で保持手段による保持作用を解除したときには、遊技者は操作部材の操作を望んでいるものと判断し、操作部材が原位置に遷移したと判断されたことを契機として結果演出を発生させるようにする。このようにすれば、原位置に遷移した操作部材を再度操作する必要がなくなるため、遊技者の操作負担が低減されることとなる。
【符号の説明】
【００４６】
１  遊技機
２  支持部
１０  操作部材
１１  本体部
１２  係合部
２０  検出手段
３０  保持手段
３１  挿入空間
３２  係合部
４１  操作要求表示
４２  期間表示
４３  結果演出
５０  装飾図柄
９１１  表示領域
９１１  表示領域
【図１】
2019010142.tif 000003
【図２】
2019010142.tif 000004
【図３】
2019010142.tif 000005
【図４】
2019010142.tif 000006
【図５】
2019010142.tif 000007
【図６】
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