(57)【要約】【課題】遊技情報の管理を良好に行えるようにする。【解決手段】遊技場用システム１は、オフライン状態が発生している状況で、遊技場全体の売上額（遊技情報）を表示する場合に、オフライン状態が発生していることを従業員が把握可能な注意メッセージを表示する。表示した遊技場全体の売上額が全ての売上を集計済みであるか否かを従業員が判断し易くなり、遊技場全体の売上額の管理を良好に行うことができる。【選択図】図１
2019063194.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機のそれぞれに設けられ、当該遊技機での遊技に関する遊技情報を遊技機別に管理する複数の遊技装置に対応した管理装置において、
複数の前記遊技装置が送信した前記遊技情報を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した前記遊技情報を何れの遊技装置から受信したかを区別可能に集計して管理する集計管理手段と、
所定の出力条件が成立した場合に、遊技場の従業員に対して前記集計管理手段の集計結果を出力する出力手段と、
前記受信手段が前記遊技情報を正常に受信できていない通信異常状態が発生しているか否かを判定する通信判定手段と、
前記通信異常状態が発生している状況において、前記出力手段が前記集計管理手段の集計結果を出力する又は出力した場合に、前記通信異常状態が発生していることを遊技場の従業員が把握可能な異常報知を実行する異常報知実行手段と、を備えたことを特徴とする管理装置。
【請求項２】
前記遊技装置は、前記通信異常状態における遊技情報を、当該通信異常状態における遊技情報であることを特定可能な通信異常中情報として前記通信異常状態が解消した後に送信するものであり、
前記集計管理手段は、前記受信手段が前記通信異常中情報を受信した場合に、前記通信異常状態が発生している間の遊技情報であるものとして遡って集計結果を更新するものであり、その集計結果を遡って更新したタイミングを対応付けて管理することを特徴とする請求項１に記載した管理装置。
【請求項３】
複数の遊技機のそれぞれに設けられ、当該遊技機での遊技に関する遊技情報を遊技機別に管理する複数の遊技装置と、
それら複数の遊技装置から前記遊技情報を受信すると共に受信結果を集計して管理する管理装置と、を備えた遊技場用システムにおいて、
前記遊技装置は、
対応する遊技機の前記遊技情報を個別に管理する個別管理手段と、
前記個別管理手段が管理している前記遊技情報を前記管理装置に送信する送信手段と、を備え、
前記管理装置は、
前記送信手段が送信した前記遊技情報を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した前記遊技情報を何れの遊技装置の送信手段から受信したかを区別可能に集計して管理する集計管理手段と、
所定の出力条件が成立した場合に、遊技場の従業員に対して前記集計管理手段の集計結果を出力する出力手段と、
前記受信手段が前記遊技情報を正常に受信できていない通信異常状態が発生しているか否かを判定する通信判定手段と、
前記通信異常状態が発生している状況において、前記出力手段が前記集計管理手段の集計結果を出力する又は出力した場合に、前記通信異常状態が発生していることを遊技場の従業員が把握可能な異常報知を実行する異常報知実行手段と、を備えたことを特徴とする遊技場用システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は管理装置及び遊技場用システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技場では遊技機に対応付けて遊技装置としての貸出機が設けられている。貸出機は、貨幣を受付可能であり、貨幣を受付けると、その受付けた金額を対価として玉やメダルを貸出している。貸出機は、玉やメダルを貸出した場合には、対価とした金額を売上額として特定可能な売上信号を管理装置に送信する（例えば特許文献１参照）。管理装置は、貸出機から受信した売上信号により特定した売上額を集計し、遊技場の従業員の操作に基づいて例えば１日の遊技場全体の売上額を出力する閉店処理を実行している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−８６６６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、何らかの通信トラブルが発生して貸出機と管理装置との間がオフライン状態になってしまうことがある。貸出機は、オフライン状態が発生すると、そのオフライン状態における売上額をオンライン状態に復旧してから管理装置に送信する。そのため、オフライン状態の貸出機がある状況において管理装置が閉店処理を実行し、その後に貸出機がオンライン状態に復旧すると、１日の売上額にずれが生じることになる。しかしながら、売上額にずれが生じることを従業員が想定していないと、売上額にずれが生じても従業員が気付かない虞がある。このような問題は貸出機から管理装置に送信される売上額に限らず、遊技装置から管理装置に送信される遊技情報であれば該当し得る。
【０００５】
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技情報の管理を良好に行うことができる管理装置及び遊技場用システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載した発明によれば、通信異常状態が発生している状況において、集計結果を出力する又は出力した場合に、通信異常状態が発生していることを従業員が把握可能な異常報知を実行するようにしたので、集計結果が全ての遊技情報を集計済みであるか否かを従業員が判断し易くなり、遊技情報の管理を良好に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】一実施形態の遊技場用システムの全体構成を示す図
【図２】スロットマシン及び貸出機の正面図
【図３】貸出機及び周辺の機能ブロック図
【図４】オフライン状態の貸出機がないときのプリペイド履歴画面を示す図
【図５】オフライン状態の貸出機があるときのプリペイド履歴画面を示す図
【図６】オフライン状態の貸出機がオンライン状態に復旧したときのプリペイド履歴画面を示す図
【図７】オフライン状態の貸出機があるときのプリペイド履歴画面を示す図
【図８】オフライン状態の貸出機がオンライン状態に復旧したときのプリペイド履歴画面を示す図
【図９】オフラインデータ画面を示す図
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態について図面を参照して説明する。
図１は、遊技場用システムの全体構成の概略図を示している。遊技場内には多数の遊技機としてスロットマシン１が設置されており、スロットマシン１に対応して貸出機２（遊技装置）及び情報表示装置３が設置されている。スロットマシン１、貸出機２及び情報表示装置３は、中継装置４及びＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。貸出機２は、中継装置４及びＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されているだけでなく、中継装置４を介さずにＬＡＮ５を介して管理装置６と直接接続されていても良い。又、遊技場にはＰＯＳや残高精算機（何れも図示せず）も設置されており、これらＰＯＳや残高精算機もＬＡＮ５を介して管理装置６と接続されている。尚、図１では図示を省略したが、実際には例えば数百台のスロットマシン１やパチンコ機が管理装置６の管理対象となっている。
【０００９】
管理装置６は、遊技場内の例えば事務室等に設置されており、遊技場の管理者が操作するキーボード７、モニタ８、プリンタ（図示せず）等が接続されている。管理装置６は、遊技機側（スロットマシン１、貸出機２等）から送信される遊技信号を受信してスロットマシン１の遊技データ、会員登録されている会員の個人データ等を管理する。
【００１０】
図２は、スロットマシン１及び貸出機２の正面図を示している。スロットマシン１は、表示窓９を介して視認可能なリール１０、有効化された入賞ラインを示す有効ライン表示部１１、液晶表示部１２、クレジットメダルの投入を行うクレジットボタン１３、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン１４、メダルを投入するメダル投入口１５、スタートレバー１６、左ストップボタン１７、中ストップボタン１８、右ストップボタン１９、払出数表示部２０、クレジット数表示部２１、受皿２２を有する。
【００１１】
スロットマシン１は以下のように動作する。
（１）メダルが投入された状態でスタートレバー１６が操作されると（ゲーム開始操作が行われると）、発生する乱数の中から１つの乱数を抽出して内部抽選を実行し、内部当選役がある場合には当該内部当選役に対応するフラグを成立させると共に、各リール１０を始動（回転）させ、この状態で各ストップボタン１７〜１９が操作されると、対応するリール１０の回転を停止させる。
【００１２】
（２）内部当選役のフラグに応じて各リール１０の停止位置を決定するための停止テーブル（図示せず）に基づいて、所謂引込制御（すべり制御）を含む停止制御（各リール１０を内部当選役フラグの種類に応じた入賞図柄又はハズレ図柄で停止表示させる制御）を実行する。引込制御は、各ストップボタン１７〜１９の操作を検出した時点から予め規定された引込範囲（最大で４図柄まで）にある図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。尚、内部当選役フラグに対応する図柄が引込範囲内に存在しないときは、その図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることができないので、入賞が発生せずに所謂取りこぼしとなる。
【００１３】
（３）ボーナス役としてのＢＢ役及びＲＢ役、小役、リプレイ役が設けられている。合計５本（表示窓９の上段、中段、下段に対応した横方向に１本ずつの３本、斜め方向の２本）の有効ラインが設けられており、遊技者によるストップボタン１７〜１９の操作により、これらの有効ラインのうち何れかの有効ライン上に内部当選役に対応する図柄が揃ったとき、即ち、有効ライン上に停止表示された図柄の組み合わせが内部当選役に対応する図柄の組み合わせと一致したときに入賞となる。入賞となった場合には、ＢＢ状態やＲＢ状態の発生、又は対応する枚数のコインの払出し（遊技価値の付与）を行う。ＢＢ状態は例えば３００枚を越えるコインの払出しにより終了し、ＲＢ状態は８回の入賞の発生により終了する。又、ＢＢ状態及びＲＢ状態における１ゲーム当たりのコインの投入枚数は２枚となっている。
【００１４】
（４）ＢＢ役及びＲＢ役の内部当選確率を設定値の変更により変更可能となっている。設定値は、スロットマシン１の遊技性能を調整するための調整情報であり、例えば１〜６の６段階に区分されており、従業員により何れか１つが選択されて使用される。スロットマシン１は、設定値が大きいほどボーナス役の当選確率が高くなり、それに伴って理論上の出率が大きくなり、反対に、設定値が小さいほどボーナス役の当選確率が低くなり、それに伴って理論上の出率が小さくなる。即ち、設定値が大きいほど遊技者にとって有利であり、設定値が小さいほど遊技者にとって不利である。尚、小役確率については全設定共通であるが、異なっていても良く、小役確率や他の条件等により出率を調整しても良い。
【００１５】
スロットマシン１は遊技者による遊技の進行に伴って以下の遊技信号を送信する。
アウト信号＝ゲームの開始操作に応じてベット状態のメダルを消費したとしてベット状態のメダル数（３枚）分の消費価値（アウト）を特定可能な信号である。「アウト信号数×１」をアウトとして特定する。尚、リプレイ時にも、対応分が送信される。
セーフ信号＝メダルを１枚付与する（払出す）毎の入賞付与価値（セーフ）を特定可能な信号である。「セーフ信号数×１」をセーフとして特定する。尚、リプレイ役入賞時にも、そのゲームに使用されたメダル分が送信される。
ＢＢ（ビッグボーナス）信号＝ＢＢ状態を特定可能なレベル信号である。ＢＢ信号の受信期間中をＢＢ状態として特定する。
ＲＢ（レギュラーボーナス）信号＝ＲＢ状態を特定可能なレベル信号である。管理装置６は、ＲＢ信号の受信期間中をＲＢ状態として特定する。
【００１６】
貸出機２は、各台計数機能を有する貸出機である。貸出機２は、貨幣（貨幣価値、有価価値）が投入される貨幣投入口２３、カードが挿入されるカード挿入口２４、メダルを払出すための貸出ボタン２５、挿入されたカードを発券するための発券ボタン２６、遊技者からの操作入力を受付けると共に遊技の進行に伴ってボーナスの発生状況等の遊技データを表示するタッチパネル式の液晶表示部２７、払出されたメダルが通過する払出ノズル２８、メダルが投入されるメダル投入口２９を有する。
【００１７】
図３は、貸出機２及び管理装置６の機能ブロック図を示している。貸出機２は、ＣＰＵ３０ａ、ＲＯＭ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、Ｉ／Ｏ３０ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３０と、当該制御部３０と接続された周辺部とを有する。制御部３０は、各種処理プログラム（ソフトウェア）を実行することで貸出機２の動作を制御するものであり、個別管理手段、送信手段に対応する。周辺部としては、中継装置４との間で各種信号や各種情報を送受信するＩ／Ｆ部３１、貸出ボタン２５、発券ボタン２６、液晶表示部２７、貨幣投入口２３に投入された貨幣の真贋を判定する貨幣処理部３２、液晶表示部２７上に設けられたタッチパネル３３、カードがカード挿入口２４に挿入されている状態で（受付中の状態で）当該カードに対する各種情報の読出し及び書込みを行うカードリーダライタ（カードＲＷ）３４、最大で１０枚の一般カードをストック可能なカードストック部３５、メダルを払出ノズル２８から払出す払出部３６、メダル投入口２９から流入するメダルを計数する計数部３７、電源遮断時でも動作可能な構成であって電源が遮断されている遮断時間を管理する遮断時間管理部３８等である。Ｉ／Ｆ部３１を介して信号の送受信を行う構成であるので、Ｉ／Ｆ部３１も、送信手段に対応する。
【００１８】
貸出機２は以下の遊技信号を送信する。
売上信号＝貸出メダル５枚（１００円相当する）毎に１パルスを送信する。管理装置６は、売上信号数×１００を売上額とし、売上信号数×５を売上メダルとする等し、対価とした金額を売上情報として特定する。
カード受付信号＝カードがカード挿入口２４に挿入されたことでカードを受付けたときに、その受付けたカードを特定可能に送信する。管理装置６は、カード受付信号の受信により、遊技者がカードをカード挿入口２４に挿入したことを特定する。
カード受付解除信号＝カードがカード挿入口２４から排出されたことでカードの受付を解除したときに送信する。管理装置６は、カード受付解除信号の受信により、遊技者がカードをカード挿入口２４から排出したことを特定する。
【００１９】
管理装置６は、ＣＰＵ３９ａ、ＲＯＭ３９ｂ、ＲＡＭ３９ｃ、Ｉ／Ｏ３９ｄを有するマイクロコンピュータにより構成される制御部３９と、中継装置７、８との間で各種信号や各種情報を送受信するＩ／Ｆ部４０とを有する。制御部３９は、各種処理プログラム（ソフトウェア）を実行することで管理装置６の動作を制御するものであり、受信手段、集計管理手段、出力手段、通信判定手段、異常報知実行手段に対応する。Ｉ／Ｆ部４０を介して信号の送受信を行う構成であるので、Ｉ／Ｆ部４０も、受信手段に対応する。又、表示出力を行うモニタ８も、出力手段、異常報知実行手段に対応する。
【００２０】
さて、遊技場用システムでは、管理装置６は、貸出機２から売上信号を受信すると、その受信した売上信号により特定した売上額を集計し、従業員の操作に基づいて（所定の出力条件が成立した場合に）例えば１日の遊技場全体の売上額を出力する閉店処理を実行する（集計結果を出力する）。しかしながら、前述した［発明が解決しようとする課題］で述べたように、オフライン状態の貸出機２がある状況において管理装置６が閉店処理を実行し、その後に、貸出機２がオンライン状態に復旧すると、１日の売上額にずれが生じることになり、売上額にずれが生じることを従業員が想定していないと、売上額にずれが生じても従業員が気付かない虞があり、このような事態の発生への対策が望まれている。
【００２１】
この点に鑑み、管理装置６は以下のように動作する。
管理装置６は、管理対象とする貸出機２との間で定期的に（例えば３０秒周期で）情報の送受信を行う定期通信を実行可能であるか否かによりオフライン状態の貸出機２があるか否かを判定している。管理装置６は、管理対象とする全ての貸出機２との間で定期通信を実行可能であると判定すると、オフライン状態の貸出機２がないと判定する一方、管理対象とする全ての貸出機２のうち何れかとの間で定期通信を実行可能でないと判定すると、オフライン状態の貸出機２があると判定し、そのオフライン状態が発生している貸出機２を特定する（通信異常状態の発生を特定する）。
【００２２】
図４から図８は、それぞれ管理装置６がモニタ８に表示するプリペイド履歴画面を示している。管理装置６は、プリペイド履歴画面として、カードＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面と、貸出機ＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面とを表示可能である。以下、それぞれのプリペイド履歴画面について順次説明する。
【００２３】
（１）カードＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面
図４から図６に示すように、管理装置６は、カードＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面では、カードＩＤ表示部４１、日付表示部４２、カード個別表示部４３、全体表示部４４、閉店処理ボタン４５を表示する。管理装置６は、カードＩＤ表示部４１では、表示対象のカードＩＤ、降順矢印キー４１ａ、昇順矢印キー４１ｂを表示し、降順矢印キー４１ａが操作されると、表示対象のカードＩＤを降順にスクロール表示して表示対象のカードＩＤを切替え、昇順矢印キー４１ｂが操作されると、表示対象のカードＩＤを昇順にスクロール表示して表示対象のカードＩＤを切替える。又、管理装置６は、日付表示部４２では、表示対象の日付、降順矢印キー４２ａ、昇順矢印キー４２ｂを表示し、降順矢印キー４２ａが操作されると、表示対象の日付を降順にスクロール表示して表示対象の日付を切替え、昇順矢印キー４２ｂが操作されると、表示対象の日付を昇順にスクロール表示して表示対象の日付を切替える。
【００２４】
図４は、カードＩＤとして「０００７」を選択し、日付として「２０１７／７／７」を選択し、オフライン状態が発生していないときのプリペイド履歴画面を例示している。管理装置６は、降順矢印キー４１ａが操作されると、「０００６」を表示対象のカードＩＤとして切替え、昇順矢印キー４１ｂが操作されると、「０００８」を表示対象のカードＩＤとして切替える。又、管理装置６は、降順矢印キー４２ａが操作されると、「２０１７／７／６」を表示対象の日付として切替え、昇順矢印キー４２ｂが操作されると、「２０１７／７／８」を表示対象の日付として切替える。管理装置６は、このように表示対象のカードＩＤや日付を切替えると、その表示対象のカードＩＤや日付を切替えたことにしたがってカード個別表示部４３及び全体表示部４４の表示内容を切替える。
【００２５】
管理装置６は、カード個別表示部４３では、表示対象のカードＩＤ及び日付に対応し、時刻、処理、増減、残高、処理端末を１レコードとする履歴を表示する。レコードの内容は以下の通りである。
【００２６】
時刻＝処理が発生した時刻を示す。
処理＝カードに対する処理の内容を示し、入金、貸出、発券、受付、精算等である。
増減＝カードに対する処理により当該カードに記録されている残高の増減を示す。例えば時刻「９：００」では「５，０００円」の入金により残高が「５，０００円」増加したことを示し、時刻「９：０１」では「１，０００円」の貸出により残高が「１，０００円」減少したことを示す。
【００２７】
残高＝カードに記録されている残高（カード残高）を示す。例えば時刻「９：００」では「５，０００円」の入金によりカード残高が「５，０００円」に更新されたことを示し、時刻「９：０１」では「１，０００円」の貸出によりカード残高が「５，０００円」から「４，０００円」に更新されたことを示す。
【００２８】
処理端末＝カードに対する処理が行われた端末を示す。例えば時刻「９：００」では「５，０００円」の入金が貸出機Ａで行われたことを示し、時刻「２２：００」では「５，０００円」の精算が精算機Ａで行われたことを示す。
【００２９】
管理装置６は、全体表示部４４では、表示対象のカードＩＤのみでなく、他のカードも含めた入金額、売上額、精算額を表示する。この場合、「入金額＝売上額＋精算額＋誤差」の関係が成立し、遊技者が入金額を全て消費又は精算すれば誤差は「０」となり、遊技者が入金額を全て消費又は精算せずにカード残高を残して帰宅する等のイレギュラーが発生すれば誤差は「０」以外となる。
【００３０】
管理装置６は、例えば従業員が閉店処理ボタン４５を操作する（所定の出力条件が成立する）と、上記したように１日の遊技場全体の売上額を出力する閉店処理を実行し、その時点の表示内容を印字出力する。
【００３１】
図５は、図４のプリペイド履歴画面の表示状態からオフライン状態が発生したときのプリペイド履歴画面を示している。管理装置６は、オフライン状態の貸出機２があると判定すると、オフライン状態の貸出機２がある旨を示す注意メッセージ４６を表示する。即ち、管理装置６は、通信異常状態が発生していることを従業員が把握可能な異常報知を実行する異常報知を実行する。注意メッセージ４６は、図５の例示では、「オフライン貸出機（ＩＤ：０１００）有。売上額が変わる可能性有。」であるが、オフライン状態の貸出機２があることや閉店処理を行っても後々売上額が変わる可能性があることを従業員に認識させることが可能であれば、どのような表示態様でも良く、文字だけでなく図形等を用いた表示でも良い。
【００３２】
管理装置６は、注意メッセージ４６を表示している状態で、例えば従業員が閉店処理ボタン４５を操作すると、別の注意メッセージを表示し、その別の注意メッセージを表示している状態で、例えば従業員が閉店処理ボタン４５を再度操作すると、その時点の表示内容を印字出力する。別の注意メッセージは、例えば「オフラインデータが残っている可能性がありますが印字しますか？」等であるが、オフラインデータが残っている可能性があることを従業員に認識させることが可能であれば、どのような表示態様でも良く、文字だけでなく図形等を用いた表示でも良い。尚、印字出力のキャンセル操作を可能としても良い。
【００３３】
オフライン状態の貸出機２は、オンライン状態に復旧すると、自機を特定可能な貸出機ＩＤ、オフライン状態が発生したときに受付中のカードを特定可能なカードＩＤ、オフライン状態が発生したときの時刻である発生時刻、オフライン中の情報であることの情報等を管理装置６に送信する。即ち、貸出機２は、通信異常状態における遊技情報を、通信異常状態における遊技情報であることを管理装置６が特定可能な通信異常中情報として通信異常状態が解消した後に送信する。
【００３４】
尚、通信異常中情報の態様は任意に変更しても良く、オフライン状態が発生したときの時刻やオフライン中の情報であることの情報に代えて又は加え、処理が発生した時刻を送信する構成にしても良い。管理装置６は、処理が発生した時刻において貸出機２がオフライン状態であったか否かを判定することでオフライン中の情報であるか否かを判定することができる。つまり、通信異常中情報には、オフライン中の遊技情報であることを直接的に特定できるものだけでなく、間接的に特定できるものも含まれる。
【００３５】
図６は、図５のプリペイド履歴画面の表示状態からオフライン状態が復旧したときのプリペイド履歴画面を示している。管理装置６は、オフライン状態の貸出機２がオンライン状態に復旧したと判定すると、オンライン状態に復旧した旨を示す復旧メッセージ４７を表示し、全体表示部４４を更新する。管理装置６は、図６の例示では、全体入金を「１，０００円」増加し、全体売上を「１，０００円」増加している。復旧メッセージ４７は、図６の例示では、「２０１７／７／８  ５：００  貸出機（ＩＤ：０１００）がオンライン状態に復旧しました。」であるが、オフライン状態の貸出機２がオンライン状態に復旧したことを従業員に認識させることが可能であれば、どのような表示態様でも良く、文字だけでなく図形等を用いた表示でも良い。
【００３６】
（２）貸出機ＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面
図７及び図８に示すように、管理装置６は、貸出機ＩＤ毎の履歴を示すプリペイド履歴画面では、貸出機ＩＤ表示部５１、日付表示部５２、貸出機個別表示部５３、全体表示部５４、閉店処理ボタン５５を表示する。
【００３７】
管理装置６は、貸出機ＩＤ表示部５１では、表示対象の貸出機ＩＤ、降順矢印キー５１ａ、昇順矢印キー５１ｂを表示し、降順矢印キー５１ａが操作されると、表示対象の貸出機ＩＤを降順にスクロール表示して表示対象の貸出機ＩＤを切替え、昇順矢印キー４１ｂが操作されると、表示対象の貸出機ＩＤを昇順にスクロール表示して表示対象の貸出機ＩＤを切替える。日付表示部５２は、上記した日付表示部４２と同様である。
【００３８】
図７は、貸出機ＩＤとして「０１００」を選択し、オフライン状態が発生したときのプリペイド履歴画面を示している。管理装置６は、降順矢印キー５１ａが操作されると、「００９９」を表示対象の貸出機ＩＤとして切替え、昇順矢印キー５１ｂが操作されると、「０１０１」を表示対象の貸出機ＩＤとして切替える。
【００３９】
管理装置６は、貸出機個別表示部５３では、表示対象の貸出機ＩＤ及び日付に対応し、時刻、処理、増減、残高、カードＩＤを１レコードとする履歴を表示する。レコードの内容のうち時刻、処理、増減、残高は、上記した図４等と同様である。
【００４０】
カードＩＤ＝処理対象のカードを示す。例えば時刻「９：１５」では「１，０００円」の入金が「１２３４」のカードに対して行われたことを示し、時刻「９：１６」では「１，０００円」の貸出が「１２３４」のカードに対して行われたことを示す。
全体表示部５４、閉店処理ボタン５５、注意メッセージ５６は、上記した全体表示部４４、閉店処理ボタン４５、注意メッセージ４６と同様である。
【００４１】
図８は、図７のプリペイド履歴画面の表示状態からオフライン状態が復旧したときのプリペイド履歴画面を示している。管理装置６は、オフライン状態の貸出機２がオンライン状態に復旧したと判定すると、オンライン状態に復旧した旨を示す復旧メッセージ５７を表示し、全体表示部５４を更新する共に、貸出機個別表示部５３を更新する。管理装置６は、図８の例示では、全体入金を「１，０００円」増加し、全体売上を「１，０００円」増加していると共に、遡って時刻「９：２３」に対応する２つのレコードを追加し、その２つのレコードの収集時刻を追加メッセージ５８として追加している。即ち、管理装置６は、通信異常状態が発生している間の遊技情報を遡って集計結果を更新し、その集計結果を遡って更新したタイミングを対応付けて管理する。尚、追加メッセージ５８は、オンライン状態に復旧したことに伴う遊技情報の収集時刻（図８の例示では時刻が「２０１７／７／８  ５：００に収集」）に限らず、通信異常状態における遊技情報であることを把握可能であればどのような情報でも良く、例えば単に「オフライン状態中」や「２０１７／７／７  ９：２０〜２０１７／７／８  ５：００までオフライン状態」等でも良い。復旧メッセージ５７は、図８の例示でも、「２０１７／７／８  ５：００  貸出機（ＩＤ：０１００）がオンライン状態に復旧しました。」であるが、オフライン状態の貸出機２がオンラインに復旧したことを従業員に認識させることが可能であれば、どのような表示態様でも良く、文字だけでなく図形等を用いた表示でも良い。
【００４２】
又、管理装置６は、上記したプリペイド履歴画面をモニタ８に表示する機能に加え、オフラインデータ画面をモニタ８に表示する機能を有する。図９は、オフラインデータ画面を示している。管理装置６は、日付選択部６１、端末選択部６２、処理時刻選択部６３、オフラインデータ表示部６４を表示する。管理装置６は、日付選択部６１、端末選択部６２、処理時刻選択部６３では、それぞれ従業員により選択された日付、端末、処理時刻を表示する。管理装置６は、オフラインデータ表示部６４では、従業員により選択された日付、端末、処理時刻に対応し、発生番号、端末、番号、発生時刻、シリアルＮＯ、復旧時刻、シリアルＮＯ、回数、その他を１レコードとする履歴を表示する。レコードの内容は以下の通りである。
【００４３】
発生番号＝オフライン状態の発生順にしたがう管理番号を示す。
端末＝オフライン状態が発生した端末の機種名称を示す。
番号＝オフライン状態が発生した端末の端末番号を示す。
発生時刻＝定期通信の実行可能状態から実行不能状態に移行した時刻であり、オフライン状態が発生した時刻を示す。
シリアルＮＯ＝オフライン状態が発生したときに設置されていた貸出機２を特定可能な情報を示す。
復旧時刻＝定期通信の実行不能状態から実行可能状態に移行した時刻であり、オフライン状態からオンライン状態に復旧した時刻を示す。
シリアルＮＯ＝オフラインからオンライン状態に復旧したときに設置されていた貸出機２を特定可能な情報を示す。
【００４４】
回数＝オフライン状態の回数を示す。上記した発生時刻から復旧時刻までの時間が例えば例えば１分を超えたか否かによりオフライン状態として処理するか否かを判定し、１分を超えればオフライン状態として処理し、１分を超えなければオフライン状態として処理しない。図９の例示では、例えば発生番号「１」のレコードのように発生時刻から復旧時刻までの時間が１分を超えた場合には、オフライン状態として処理して「１」を記録し、発生番号「４」のレコードのように発生時刻から復旧時刻までの時間が１分を超えなかった場合には、オフライン状態として処理せずに「瞬停」を記録する。又、発生番号「６」のレコードのように復旧していない場合には「未復旧」を記録する。即ち、図９の例示では、発生番号「６」のレコードに対応する番号「１０」の貸出機Ａでは、時刻「１８：０６」〜「現在」までの遊技情報が、通信異常状態における遊技情報となる。
【００４５】
その他＝例えば貸出機２を交換した場合には「交換有」を記録する。図９の例示では、例えば発生番号「１」のレコードでは、発生時刻でのシリアルＮＯと復旧時刻でのシリアルＮＯとが異なっているので、開店前に貸出機２を交換したことを示し、「交換有」を記録する。尚、発生時刻でのシリアルＮＯと復旧時刻でのシリアルＮＯとが異なっている場合には、発生時刻でのシリアルＮＯの表示色と復旧時刻でのシリアルＮＯの表示色とを異ならせることで、貸出機２を交換した旨を従業員が把握し易くなる。
【００４６】
尚、管理装置６は、開店時にオンライン状態になり、開店後にオフライン状態が発生したときには、そのオフライン状態が発生した時刻を発生時刻として記録するが、開店時にオンライン状態にならなかったときには、発生時刻の欄に「開店時刻」を記録し、その他の欄に「開店時断線」と記録する。即ち、「開店時断線」と記録されることで、開店時にオンライン状態にならなかったか、開店時にオンライン状態になったがその後にオフライン状態になったかを従業員が把握し易くなる。
【００４７】
以上に説明したように本実施形態によれば、次に示す効果を得ることができる。
遊技場用システム１において、オフライン状態が発生している状況で、遊技場全体の売上額を表示する場合に、オフライン状態が発生していることを従業員が把握可能な注意メッセージ４６を表示するようにしたので、表示した遊技場全体の売上額が全ての売上額を集計済みであるか否かを従業員が判断し易くなり、遊技場全体の売上額の管理を良好に行うことができる。
【００４８】
オフライン状態中の情報を受信して遡って遊技場全体の売上額を更新した場合に、その更新したタイミングを対応付けて管理するようにしたので、遊技場全体の売上額を表示した後に遡った遊技場全体の売上額の更新があったか否かを従業員が判断し易くなり、遊技場全体の売上額の管理をより良好に行うことができる。
【００４９】
本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形又は拡張することができる。尚、以下に列挙する各変形例を適宜組み合わせても良い。
本実施形態では、遊技機としてスロットマシンを例示したが、例えば遊技媒体として玉を使用するパチンコ機に対応することも可能である。
【００５０】
本実施形態では、遊技情報として売上額を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えば遊技者が所持しているメダル数の情報を遊技情報として採用することも可能である。即ち、遊技情報は必要に応じて適宜変更しても良い。又、遊技情報を収集する遊技装置についても、貸出機に限るものではなく収集する遊技情報に応じて適宜変更することが可能である。又、遊技装置は、遊技機に１対１で設けられている必要はなく、複数の遊技装置に対して１の遊技機が対応して設けられていても良いし、１の遊技装置に対して複数の遊技機が対応して設けられていても良い。
【００５１】
本実施形態では、出力条件として閉店処理ボタンの操作を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えば予め設定された時刻になった場合に出力する構成にしても良い。又、出力として印字する構成を例示したが、管理装置のモニタに表示することを採用することも可能である。
【００５２】
本実施形態では、通信異常状態としてオフライン状態を例示し、定期通信が可能でない場合にオフライン状態が発生していると判定する構成を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えば所定箇所にて通信ラインが接続されているか否かを判定し、通信ラインが接続されていない場合に断線発生が発生しているものとして通信異常状態が発生していると判定する構成にしても良いし、管理装置及び貸出機の一方が他方に対してログインする通信を行い、ログイン可能でない場合に通信異常状態が発生していると判定する構成にしても良い。
【００５３】
本実施形態では、閉店処理を実行する場合（出力する場合）にオフライン状態の貸出機があることを従業員が把握可能に異常報知を実行する構成を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、出力する場合に加え、又は代えて出力した後にも従業員が認識可能に異常報知を実行する構成にしても良い。例えば印字する場合にオフライン状態の貸出機があることも印字する構成にしても良い。又、異常報知の態様を任意に変更しても良く、例えば音声出力やランプの点滅等により異常報知を実行することも可能である。
【００５４】
本実施形態では、オフライン状態からオンライン状態に復旧した後に、オフライン状態における遊技情報を収集した場合に、収集した時刻も対応付けて記憶し、従業員が収集時刻を把握可能な表示を行う構成を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えばオフライン状態における遊技情報を収集した時刻を後から把握可能に構成にしても良い。
【００５５】
本実施形態では、定期通信の周期が例えば３０秒周期であることにより、オフライン状態として処理するか否かを判定する基準を例えば１分とする構成を例示したが、定期通信の周期が例えば１０秒周期であれば、オフライン状態として処理するか否かを判定する基準を例えば３０秒とする等、どのような時間を設定しても良い。オフライン状態として処理するか否かを判定する基準を、定期通信の周期に対して近い時間で設定すれば、オフライン状態として処理する頻度が比較的高くなる一方、定期通信の周期に対して離れた時間で設定すれば、オフライン状態として処理する頻度が比較的低くなるので、遊技場の運用形態や管理装置の処理能力等を考慮して決定すれば良い。
【００５６】
本実施形態では、集計結果として遊技場全体の売上額を表示する構成を例示したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えば機種、スペック、遊技島、導入時期等で区分された一部の売上額を表示する構成にしても良い。
【符号の説明】
【００５７】
図面中、１はスロットマシン（遊技機）、２は貸出機（遊技装置）、８はモニタ（出力手段、異常報知実行手段）、３０は制御部（個別管理手段）、３１はＩ／Ｆ部（送信手段）、３９は制御部（受信手段、集計管理手段、出力手段、通信判定手段、異常報知実行手段）、４０はＩ／Ｆ部（受信手段）である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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