(57)【要約】      （修正有）【課題】所定のゴルフ場の本コースを利用して通常ルールにしたがい短い時間で１ラウンドまたはハーフをプレーすることができ、本コースを所定時間で１ラウンドプレーする技量を持ち合わせていないアマチュアのゴルファーの初心者や中級者、または、体力の衰えたアマチュアのゴルファーの高齢者でも１ラウンドまたはハーフを楽しくプレーすることができるゴルフ遊技方法を提供する。【解決手段】ゴルフ遊技方法は、本コースの１８ホールまたは９ホールのうち、パー３のゴルフコースにおいてゴルファーがティーインググラウンドからプレーを開始し、パー４のゴルフコースにおいてゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースにおいてゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始し、１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、９ホールにおけるパープレーを２７打とする。【選択図】図３
2019063095.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定のゴルフ場の本コースを利用してゴルファーが通常ルールにしたがいゴルフのプレーを行う場合のゴルフ遊技方法であって、
前記ゴルフ遊技方法が、前記本コースの１８ホールまたは９ホールのうち、パー３のゴルフコースにおいて前記ゴルファーがティーインググラウンドからプレーを開始し、パー４のゴルフコースにおいて前記ゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースにおいて前記ゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始し、前記１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、前記９ホールにおけるパープレーを２７打とすることを特徴とするゴルフ遊技方法。
【請求項２】
前記ゴルフ遊技方法が、前記パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したセカンドショット地点（第２打地点）である第１ＩＰポイントを決定する第１ＩＰポイント決定手段と、前記第１ＩＰポイント決定手段によって決定した前記第１ＩＰポイントの両側に第１ティーマークを設置する第１ティーマーク設置手段と、前記第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマークを含むその周辺を所定面積の前記セカンドショットエリアとして設定するセカンドショットエリア設定手段と、前記セカンドショットエリア設定手段によって設定したセカンドショットエリアのうちの所定の箇所を第１打撃地点として選択する第１打撃地点選択手段とを有し、前記パー４のゴルフコースでは、前記第１打撃地点選択手段によって選択した第１打撃地点から前記ゴルファーが前記グリーンに向かってファーストショットを打撃する請求項１に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項３】
前記ゴルフ遊技方法が、前記第１ＩＰポイント決定手段によって決定された前記第１ＩＰポイントから前記グリーンのピンまでの第１残り距離（ヤード）を計測する第１残り距離計測手段と、前記第１残り距離計測手段によって計測した前記第１残り距離をセカンドショットエリアに表示する第１残り距離表示手段とを含み、前記第１残り距離計測手段では、前記パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）と前記ティーインググラウンドから前記第１ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から前記第１残り距離を求める請求項２に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項４】
前記セカンドショットエリア設定手段では、前記第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマークから前記ティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と前記第１ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間に前記セカンドショットエリアが設定される請求項２または請求項３に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項５】
前記第１ティーマーク設置手段では、前記第１ティーマークを前記第１ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、前記セカンドショットエリア設定手段では、前記セカンドショットエリアが前記第１ティーマークを設置した前記フェアウェイの両端の間に設定される請求項４に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項６】
前記第１打撃地点選択手段では、前記セカンドショットエリア設定手段によって設定した前記セカンドショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを前記第１打撃地点とする請求項２ないし請求項５いずれかに記載のゴルフ遊技方法。
【請求項７】
前記ゴルフ遊技方法が、前記パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したサードショット地点（第３打地点）である第２ＩＰポイントを決定する第２ＩＰポイント決定手段と、前記第２ＩＰポイント決定手段によって決定した前記第２ＩＰポイントの両側に第２ティーマークを設置する第２ティーマーク設置手段と、前記第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマークを含むその周辺を所定面積の前記サードショットエリアとして設定するサードショットエリア設定手段と、前記サードショットエリア設定手段によって設定したサードショットエリアのうちの所定の箇所を第２打撃地点として選択する第２打撃地点選択手段とを有し、前記パー５のゴルフコースでは、前記第２打撃地点選択手段によって選択した第２打撃地点から前記ゴルファーが前記グリーンに向かってファーストショットを打撃する請求項１ないし請求項６いずれかに記載のゴルフ遊技方法。
【請求項８】
前記ゴルフ遊技方法が、前記第２ＩＰポイント決定手段によって決定された前記第２ＩＰポイントから前記グリーンのピンまでの第２残り距離（ヤード）を計測する第２残り距離計測手段と、前記第２残り距離計測手段によって計測した前記第２残り距離を第２ファーストショットエリアに表示する第２残り距離表示手段とを含み、前記第２残り距離計測手段では、前記パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）と前記ティーインググラウンドから前記第２ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から前記第２残り距離を求める請求項７に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項９】
前記サードショットエリア設定手段では、前記第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマークから前記ティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と前記第２ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間に前記サードショットエリアが設定される請求項７または請求項８に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項１０】
前記第２ティーマーク設置手段では、前記第２ティーマークを前記第２ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、前記サードエリア設定手段では、前記サードエリアが前記第２ティーマークを設置した前記フェアウェイの両端の間に設定される請求項９に記載のゴルフ遊技方法。
【請求項１１】
前記第２打撃地点選択手段では、前記サードショットエリア設定手段によって設定した前記サードショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを前記第２打撃地点とする請求項７ないし請求項１０いずれかに記載のゴルフ遊技方法。
【請求項１２】
前記ゴルフ遊技方法では、前記本コースにおけるゴルフのプレー中に所持する携帯端末に、前記パー３の本コースのコースレイアウト、前記パー４の本コースのコースレイアウト、前記パー５の本コースのコースレイアウトが表示され、前記パー４の本コースのコースレイアウトに前記第１ＩＰポイント、前記第１ティーマーク、前記セカンドショットエリア、前記第１残り距離が表示されるとともに、前記パー５の本コースのコースレイアウトに前記第２ＩＰポイント、前記第２ティーマーク、前記サードショットエリア、前記第２残り距離が表示される請求項７ないし請求項１１いずれかに記載のゴルフ遊技方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゴルフ場の本コースを利用してゴルファーが通常ルールにしたがいゴルフのプレーを行う場合のゴルフ遊技方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゴルフ場の本コースにおいてゴルファーがゴルフをプレー中に、コースレイアウトにおけるゴルファーの現在位置を示し、そのゴルファーの各種ゴルフクラブの推定飛距離を表示することで、ゴルフクラブの選択を支援するゴルファー支援装置が開示されている（特許文献１参照）。特許文献１に開示のゴルファー支援装置は、それを利用することで、本コースにおけるゴルフのプレー中にゴルフクラブを容易に選択することができる。
【０００３】
ところで、ゴルフ場の本コースには、１８ホールのうち、パー４が１０ホール、パー５が４ホールある。パー４のコースおよびパー５のコースでは、ゴルファーがティーインググラウンドからドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブで第１打を打つが、アマチュアのゴルファーは第１打で飛距離を稼ぐことが難しいのみならず、第１打をフェアウェイに打つことが難しく、パー４の第２打やパー５の第２打および第３打が林やラフ、ハザードにつかまる確率が高い。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−９９９０５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
アマチュアのゴルファーは、パー４やパー５のコースをボギーで上がれば上出来であり、ダブルボギーやトリプルボギーまたはそれ以上のスコアで上がることが通常である。したがって、アマチュアのゴルファーが１８ホールを回るには相当な時間が必要になり、１組み４人の１ラウンドの所要時間が昼食時間も含めて６時間弱を要している。アマチュアのゴルファーの初心者や中級者は、パー４のコースの第１打やパー５のコースの第１打および第２打が容易に曲がり、第１打や第２打を打つのにプレッシャーを感じ、通常の心理で第１打や第２打を打つことが難しい。
【０００６】
本コースを所定時間で１ラウンドプレーする技量を持ち合わせていないアマチュアのゴルファーの初心者や中級者は、何度も打ち直しすることで１ラウンドを楽しくプレーすることができなかった経験からゴルフ場の本コースでのプレーを躊躇し、ゴルフの楽しさを知る前にゴルフをあきらめてしまい、ゴルフ人口が増えない原因の一つになっている。また、飛距離が衰えたアマチュアのゴルファーの高齢者は体力や気力の衰えから１ラウンドプレーするのを躊躇し、ゴルフ場から遠ざかり、ゴルフ人口が減少する原因の一つになっている。
【０００７】
なお、簡単にゴルフを楽しめるようにと、各種複数のゴルフと名のついたあらたなゲーム（グラウンドゴルフやマレットゴルフ、スナッグゴルフ、パークゴルフ等）が提案され、それらのゲームを楽しむプレーヤーもいる。しかし、それらのゲームはゴルフ場の本コースでプレーする本来のゴルフとは異なる道具を使用し、異なるルールで行われることから、本来のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができない。
【０００８】
本発明の目的は、所定のゴルフ場の本コースを利用して通常ルールにしたがい短い時間で１ラウンドまたはハーフをプレーすることができ、本コースを所定時間で１ラウンドプレーする技量を持ち合わせていないアマチュアのゴルファーの初心者や中級者、または、体力の衰えたアマチュアのゴルファーの高齢者でも１ラウンドまたはハーフを楽しくプレーすることができるゴルフ遊技方法を提供することにある。本発明の他の目的は、ゴルフ場の本コースで１ラウンドまたはハーフをプレーする本来のゴルフと同一のクラブを使用し、同一のルールでプレーすることができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができるゴルフ遊技方法を提供することにある。本発明の他の目的は、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記課題を解決するための本発明の前提は、所定のゴルフ場の本コースを利用してゴルファーが通常ルールにしたがいゴルフのプレーを行う場合のゴルフ遊技方法である。
【００１０】
前記前提における本発明のゴルフ遊技方法の特徴は、ゴルフ遊技方法が、本コースの１８ホールまたは９ホールのうち、パー３のゴルフコースにおいてゴルファーがティーインググラウンドからプレーを開始し、パー４のゴルフコースにおいてゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースにおいてゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始し、１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、９ホールにおけるパープレーを２７打とすることにある。
【００１１】
本発明のゴルフ遊技方法の一例としては、ゴルフ遊技方法が、パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したセカンドショット地点（第２打地点）である第１ＩＰポイントを決定する第１ＩＰポイント決定手段と、第１ＩＰポイント決定手段によって決定した第１ＩＰポイントの両側に第１ティーマークを設置する第１ティーマーク設置手段と、第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマークを含むその周辺を所定面積のセカンドショットエリアとして設定するセカンドショットエリア設定手段と、セカンドショットエリア設定手段によって設定したセカンドショットエリアのうちの所定の箇所を第１打撃地点として選択する第１打撃地点選択手段とを有し、パー４のゴルフコースでは、第１打撃地点選択手段によって選択した第１打撃地点からゴルファーがグリーンに向かってファーストショットを打撃する。
【００１２】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例としては、ゴルフ遊技方法が、第１ＩＰポイント決定手段によって決定された第１ＩＰポイントからグリーンのピンまでの第１残り距離（ヤード）を計測する第１残り距離計測手段と、第１残り距離計測手段によって計測した第１残り距離をセカンドショットエリアに表示する第１残り距離表示手段とを含み、第１残り距離計測手段では、パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）とティーインググラウンドから第１ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から第１残り距離を求める。
【００１３】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、セカンドショットエリア設定手段では、第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマークからティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第１ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間にセカンドショットエリアが設定される。
【００１４】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、第１ティーマーク設置手段では、第１ティーマークを第１ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、セカンドショットエリア設定手段では、セカンドショットエリアが第１ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定される。
【００１５】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、第１打撃地点選択手段では、セカンドショットエリア設定手段によって設定したセカンドショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第１打撃地点とする。
【００１６】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例としては、ゴルフ遊技方法が、パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したサードショット地点（第３打地点）である第２ＩＰポイントを決定する第２ＩＰポイント決定手段と、第２ＩＰポイント決定手段によって決定した第２ＩＰポイントの両側に第２ティーマークを設置する第２ティーマーク設置手段と、第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマークを含むその周辺を所定面積のサードショットエリアとして設定するサードショットエリア設定手段と、サードショットエリア設定手段によって設定したサードショットエリアのうちの所定の箇所を第２打撃地点として選択する第２打撃地点選択手段とを有し、パー５のゴルフコースでは、第２打撃地点選択手段によって選択した第２打撃地点からゴルファーがグリーンに向かってファーストショットを打撃する。
【００１７】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例としては、ゴルフ遊技方法が、第２ＩＰポイント決定手段によって決定された第２ＩＰポイントからグリーンのピンまでの第２残り距離（ヤード）を計測する第２残り距離計測手段と、第２残り距離計測手段によって計測した第２残り距離を第２ファーストショットエリアに表示する第２残り距離表示手段とを含み、第２残り距離計測手段では、パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）とティーインググラウンドから第２ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から第２残り距離を求める。
【００１８】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、サードショットエリア設定手段では、第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマークからティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第２ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間にサードショットエリアが設定される。
【００１９】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、第２ティーマーク設置手段では、第２ティーマークを第２ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、サードエリア設定手段では、サードエリアが第２ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定される。
【００２０】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、第２打撃地点選択手段では、サードショットエリア設定手段によって設定したサードショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第２打撃地点とする。
【００２１】
本発明のゴルフ遊技方法の他の一例として、ゴルフ遊技方法では、本コースにおけるゴルフのプレー中に所持する携帯端末に、パー３の本コースのコースレイアウト、パー４の本コースのコースレイアウト、パー５の本コースのコースレイアウトが表示され、パー４の本コースのコースレイアウトに第１ＩＰポイント、第１ティーマーク、セカンドショットエリア、第１残り距離が表示されるとともに、パー５の本コースのコースレイアウトに第２ＩＰポイント、第２ティーマーク、サードショットエリア、第２残り距離が表示される。
【発明の効果】
【００２２】
本発明に係るゴルフ遊技方法によれば、本コースの１８ホールまたは９ホールのうち、パー３のゴルフコースにおいてゴルファーがティーインググラウンドからプレーを開始し、パー４のゴルフコースにおいてゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースにおいてゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始し、１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、９ホールにおけるパープレーを２７打とし、ゴルフ場の本コースを利用してゴルファーが通常ルールにしたがってゴルフのプレーを行うから、本コースの１８ホール（パー７２）においてパープレーが５４打となり、９ホール（パー３６）においてパープレーが２７打となり、ゴルフ場の本コースを利用しつつ通常ルールにしたがって短い時間で１ラウンドまたはハーフをプレーすることができ、本コースを所定時間で１ラウンドプレーする技量を持ち合わせていないアマチュアのゴルファーの初心者や中級者、または、体力の衰えたアマチュアのゴルファーの高齢者でも１ラウンドまたはハーフを気軽に楽しくプレーすることができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースにおいてゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始し、パー５のゴルフコースにおいてゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始するから、ドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブで第１打や第２打を打つ必要はなく、ボールの曲がりやボールの飛距離を気にせずに、プレッシャーを感じることなく第１打を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、ゴルフ場の本コースを利用し、パー４のゴルフコースにおいてセカンドショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つとともに、パー５のゴルフコースにおいてサードショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことで、グリーン周りにおける本コースの難易度がそのまま再現され、本コースに果敢に挑戦することができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、気軽にゴルフが楽しめるとともに、ゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことで本来のゴルフの面白さを知ることができるから、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【００２３】
パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したセカンドショット地点（第２打地点）である第１ＩＰポイントを決定し、決定した第１ＩＰポイントの両側に第１ティーマークを設置し、設置した第１ティーマークを含むその周辺を所定面積のセカンドショットエリアとして設定するとともに、設定したセカンドショットエリアのうちの所定の箇所を第１打撃地点として選択し、選択した第１打撃地点からゴルファーがグリーンに向かってファーストショットを打撃するゴルフ遊技方法は、セカンドショット地点（第２打地点）である第１ＩＰポイントを決定し、第１ティーマークを含むその周辺を所定面積のセカンドショットエリアとすることで、セカンドショットエリアを正確に設定することができ、ゴルファーがパー４のゴルフコースの正確なセカンドショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースにおいて第１打を省いてセカンドショットエリアの第１打撃地点からグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つから、ゴルフ場の本コースにおけるパー４のゴルフコースを利用しつつ通常ルールにしたがって短い時間でパー４のゴルフコースをプレーすることができ、アマチュアのゴルファーの初心者や中級者、アマチュアのゴルファーの高齢者でもパー４のゴルフコースを気軽に楽しくプレーすることができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースにおいてゴルファーがセカンドショットエリア（第２打エリア）からプレーを開始するから、ドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブでファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、ボールの曲がりやボールの飛距離を気にせずに、プレッシャーを感じることなくファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、ゴルフ場の本コースを利用し、パー４のゴルフコースにおいてセカンドショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことで、グリーン周りにおける本コースのパー５の難易度がそのまま再現され、本コースのパー５に果敢に挑戦することができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースにおいて気軽にゴルフが楽しめるとともに、ゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことで本来のゴルフの面白さを知ることができるから、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【００２４】
決定された第１ＩＰポイントからグリーンのピンまでの第１残り距離（ヤード）を計測し、計測した第１残り距離をセカンドショットエリアに表示し、パー４のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）とティーインググラウンドから第１ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から第１残り距離を求めるゴルフ遊技方法は、セカンドショットエリアに第１残り距離が表示されるから、セカンドショットエリアからグリーンのピンまでの距離をゴルファーが把握することができ、第１残り距離に応じた最適なクラブを選択することができるとともに、距離感を掴んだ状態でセカンドショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００２５】
設置した第１ティーマークからティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第１ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間にセカンドショットエリアが設定されるゴルフ遊技方法は、第１ティーマークの前方と後方とにセカンドショットエリアが設定されるから、パー４のゴルフコースの所定面積のセカンドショットエリアにおいて打ち易い第１打撃地点を選んでファーストショット（第１打）を打つことができ、パー４のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００２６】
第１ティーマークを第１ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、セカンドショットエリアが第１ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定されるゴルフ遊技方法は、セカンドショットエリアが第１ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定されるから、バンカーやラフからファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、パー４のゴルフコースのフェアウェイのセカンドショットエリアにおいて打ち易い第１打撃地点を選んでファーストショット（第１打）を打つことができ、パー４のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００２７】
設定したセカンドショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第１打撃地点とするゴルフ遊技方法は、セカンドショットエリアにおいて簡単なライや難しいライを選択することができ、ゴルファーの技量に応じてライを選択することで、ゴルフのスリルや醍醐味を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、各種のライから任意に選択したライを第１打撃地点とすることで、パー４のゴルフコースのセカンドショットエリアからグリーンに向かって実践的かつ最適な練習をすることができ、パー４のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００２８】
パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進したサードショット地点（第３打地点）である第２ＩＰポイントを決定し、決定した第２ＩＰポイントの両側に第２ティーマークを設置し、設置した第２ティーマークを含むその周辺を所定面積のサードショットエリアとして設定するとともに、設定したサードショットエリアのうちの所定の箇所を第２打撃地点として選択し、選択した第２打撃地点からゴルファーがグリーンに向かってファーストショットを打撃するゴルフ遊技方法は、サードショット地点（第３打地点）である第２ＩＰポイントを決定し、第２ティーマークを含むその周辺を所定面積のサードショットエリアとすることで、サードショットエリアを正確に設定することができ、ゴルファーがパー５のゴルフコースの正確なサードショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースにおいて第１打を省いてセカンドショットエリアの第１打撃地点からグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つから、ゴルフ場の本コースにおけるパー５のゴルフコースを利用しつつ通常ルールにしたがって短い時間でパー５のゴルフコースをプレーすることができ、アマチュアのゴルファーの初心者や中級者、アマチュアのゴルファーの高齢者でもパー５のゴルフコースを気軽に楽しくプレーすることができる。ゴルフ遊技方法は、パー５のゴルフコースにおいてゴルファーがサードショットエリア（第３打エリア）からプレーを開始するから、ドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブでファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、ボールの曲がりやボールの飛距離を気にせずに、プレッシャーを感じることなくファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、ゴルフ場の本コースを利用し、パー５のゴルフコースにおいてサードショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことで、グリーン周りにおける本コースのパー５の難易度がそのまま再現され、本コースのパー５に果敢に挑戦することができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、パー５のゴルフコースにおいて気軽にゴルフが楽しめるとともに、ゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことで本来のゴルフの面白さを知ることができるから、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【００２９】
決定された第２ＩＰポイントからグリーンのピンまでの第２残り距離（ヤード）を計測し、計測した第２残り距離を第２ファーストショットエリアに表示し、パー５のゴルフコースのティーインググラウンドからグリーンのピンまでの総距離（ヤード）とティーインググラウンドから第２ＩＰポイントまでの距離（ヤード）との差から第２残り距離を求めるゴルフ遊技方法は、サードショットエリアに第２残り距離が表示されるから、サードショットエリアからグリーンのピンまでの距離をゴルファーが把握することができ、第２残り距離に応じた最適なクラブを選択することができるとともに、距離感を掴んだ状態でサードショットエリアからグリーンに向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００３０】
設置した第２ティーマークからティーインググラウンドに向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第２ティーマークからグリーンに向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間にサードショットエリアが設定されるゴルフ遊技方法は、第２ティーマークの前方と後方とにサードショットエリアが設定されるから、パー５のゴルフコースの所定面積のサードショットエリアにおいて打ち易い第２打撃地点を選んでファーストショット（第１打）を打つことができ、パー５のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００３１】
第２ティーマークを第２ＩＰポイントの両側であってフェアウェイの両端に設置し、サードエリアが第２ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定されるゴルフ遊技方法は、サードショットエリアが第２ティーマークを設置したフェアウェイの両端の間に設定されるから、バンカーやラフからファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、パー５のゴルフコースのフェアウェイのサードショットエリアにおいて打ち易い第２打撃地点を選んでファーストショット（第１打）を打つことができ、パー５のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００３２】
設定したサードショットエリアの各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第２打撃地点とするゴルフ遊技方法は、サードショットエリアにおいて簡単なライや難しいライを選択することができ、ゴルファーの技量に応じてライを選択することで、ゴルフのスリルや醍醐味を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、各種のライから任意に選択したライを第２打撃地点とすることで、パー５のゴルフコースのサードショットエリアからグリーンに向かって実践的かつ最適な練習をすることができ、パー５のゴルフコースにおいて気軽に楽しくプレーすることができる。
【００３３】
本コースにおけるゴルフのプレー中に所持する携帯端末に、パー３の本コースのコースレイアウト、パー４の本コースのコースレイアウト、パー５の本コースのコースレイアウトが表示され、パー４の本コースのコースレイアウトに第１ＩＰポイント、第１ティーマーク、セカンドショットエリア、第１残り距離が表示されるとともに、パー５の本コースのコースレイアウトに第２ＩＰポイント、第２ティーマーク、サードショットエリア、第２残り距離が表示されるゴルフ遊技方法は、ゴルフのプレー中に所持する携帯端末にパー３やパー４、パー５のコースレイアウトが表示されるから、ゴルファーが各コースの概要を知ることができ、各コースのセカンドショットエリアやサードショットエリアからの攻め方を検討することができる。ゴルフ遊技方法は、ゴルフのプレー中に所持する携帯端末のパー４の本コースのコースレイアウトに第１ＩＰポイント、第１ティーマーク、セカンドショットエリア、第１残り距離が表示されるから、ゴルファーがパー４の各コースのセカンドショットエリアや第１残り距離を知ることができ、パー４の各コースのセカンドショットエリアからの攻め方を検討することができる。ゴルフ遊技方法は、ゴルフのプレー中に所持する携帯端末のパー５の本コースのコースレイアウトに第２ＩＰポイント、第２ティーマーク、サードショットエリア、第２残り距離が表示されるから、ゴルファーがパー５の各コースのサードショットエリアや第２残り距離を知ることができ、パー５の各コースのサードショットエリアからの攻め方を検討することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】倶楽部ハウスに設置された管理サーバの一例を示す図。
【図２】一例として示すパー３のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図３】一例として示すパー４のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図４】図３から続くパー４のゴルフコースＰ４のコースレイアウト図。
【図５】１８ホールのヤーデージおよびパーの一例を示す図
【図６】一例として示すパー５のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図７】図６から続くパー５のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図８】タブレットに表示されたパー４のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図９】パー４のゴルフコースのコースレイアウトの拡大図。
【図１０】タブレットに表示されたパー５のゴルフコースのコースレイアウト図。
【図１１】パー５のゴルフコースのコースレイアウトの拡大図。
【発明を実施するための形態】
【００３５】
倶楽部ハウス２７に設置された管理サーバ１５の一例を示す図である図１等の添付の図面を参照し、本発明に係るゴルフ遊技方法の詳細を説明すると、以下のとおりである。なお、図２は、一例として示すパー３のゴルフコースＰ３のコースレイアウト図であり、図３は、一例として示すパー４のゴルフコースＰ４のコースレイアウト図である。図４は、図３から続くパー４のゴルフコースＰ４のコースレイアウト図であり、図５は、１８ホールのヤーデージおよびパーの一例を示す図である。図２は、図５の各ホールのうち、１２番ホールを示し、図３，４は、図５の各ホールのうち、３番ホールを示す。図２〜図４では、コースレイアウト図が管理サーバ１５に接続されたディスプレイ１７に表示された状態で示す。
【００３６】
ゴルフ遊技方法は、所定のゴルフ場の本コースにおいてゴルファーが通常のルールにしたがいゴルフのプレーを行う場合の遊技方法である。ゴルファーには、アマチュアのゴルファーのみならず、プロのゴルファーも含まれる。ゴルフ遊技方法は、本コースの１８ホール（１ラウンド）または９ホール（ハーフ）のうち、パー３のゴルフコースＰ３においてゴルファーがティーインググラウンド１０からプレーを開始し、パー４のゴルフコースＰ４においてゴルファーがセカンドショットエリア１１（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースＰ５においてゴルファーがサードショットエリア１２（第３打エリア）からプレーを開始する。ゴルフ遊技方法は、１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、９ホールにおけるパープレーを２７打とする。
【００３７】
パー３のゴルフコースＰ３では、図２に示すように、ゴルファーがティーインググラウンド１０（レギュラーティー）からグリーン１３に向かって第１打を打ち、通常のルールにしたがってゲームを進める。パー３のティーショットは、平らなライを選んでティアップし、ショートアイアンやミドルアイアンを使用して打つことができ、ミドルホール（パー４）やロングホール（パー５）と比較し、第１打を気軽に打てるとともにグリーン１３までの距離が短く、第１打がグリーン１３にワンオンせずにボギーやダブルボギーの上がりでもプレー時間が短く、プレーに長時間を要することがない。また、ティーショットがグリーン１３にワンオンすれば、パーどころかバーディーまでありえるし、ホールインワンもありえる。したがって、１８ホールのうちのパー３（４ホール）は、通常どおり、ティーインググラウンド１０から第１打を打つ。
【００３８】
本コースのパー３の一例として、図５の１８ホールのヤーデージおよびパーの図に示すように、１２番ホール（１５０ヤード、打ち下ろし）の他に、５番ホール（２３５ヤード、打ち下ろし）、８番ホール（１６５ヤード、池越え）、１７番ホール（１８５ヤード、池越え）があり、ゴルフ遊技方法による距離および状況がオリジナルヤーデージのそれらと同一である。なお、図５の各ホールをダブルクリックすることで、各ホールのレイアウトがディスプレイ１７に表示される。
【００３９】
パー４のゴルフコースＰ４（ミドルコース）では、図４示すように、ティーインググラウンド１０（レギュラーティー）からグリーン１３に向かって前進したフェアウェイ１４にセカンドショットエリア１１（第２打エリア）が設定される。ゴルファーは、セカンドショットエリア１１からグリーン１３に向かって第１打を打ち、それ以外は通常のルールにしたがってゲームを進める。
【００４０】
パー４のゴルフコースＰ４は、ティーインググラウンド１０からドライバーやロングアイアンで第１打を打つ場合が多く、特にアマチュアのゴルファーは、ボールが真っ直ぐ飛ばず、大きく曲がったり、ダフリやトップによって飛距離が出ない等の原因により、パーで上がることが難しく、場合によってはトリプルボギー以上の大たたきをしてしまう場合があり、プレーの開始から終了までに長時間を要する場合がある。
【００４１】
したがって、第１打を省略し、第２打からゲームを始め、パー４のコースＰ４におけるプレー時間を短縮する。なお、第２打からゲームを始めるといっても、打ち下ろしや打ち上げ、池越え、各種のハザード等の難しさやグリーン１３周りの難しさはそのままであり、パー４のコースＰ４のテクニカルな部分が残り、パー４のコースＰ４のスリルや醍醐味を十分に味わうことができる。
【００４２】
ゴルフ遊技方法では、管理サーバ１５を利用し、第１ＩＰポイント１６やセカンドショットエリア１１を設定する。管理サーバ１５は、中央処理部（ＣＰＵまたはＭＰＵ）とメモリ（メインメモリおよびキャッシュメモリ）とを有して独立したオペレーティングシステム（ＯＳ）によって動作する物理的なコンピュータであり、大容量記憶領域（大容量ハードディスク等）を実装している。管理サーバ１５は、ゴルフ場の倶楽部ハウス２７に設置されているが、ゴルフ場を経営する法人の事業所に設置される場合もある。管理サーバ１５には、キーボードやマウス等の入力装置（図示せず）、ディスプレイ１７やプリンタ（図示せず）等の出力装置がインターフェイスを介して接続されている。
【００４３】
管理サーバ１５は、ＤＮＳサーバ機能、データベースサーバ機能、Ｗｅｂサーバ機能、メールサーバ機能、ドキュメントサーバ機能の各種サーバ機能を有し、インターネットに接続された各種複数のＤＮＳサーバ等を経由しつつ、インターネットを利用してアクセス制限がない他のあらゆるサーバにアクセスすることができる。管理サーバ１５の記憶領域には、ゴルフ場の各コース（１８ホール）のレイアウト、ティーインググラウンド１０からグリーン１３のピン１８までの距離（ヤード）がコース識別子（コース番号や任意に生成したユニークな識別番号等）に関連付けられた状態で格納（記憶）されている。
【００４４】
第１ＩＰポイント１６やセカンドショットエリア１１を設定するには、図３に示すパー４のコースＰ４のコースレイアウトを管理サーバ１５に接続されたディスプレイ１７に表示させる。次に、パー４のゴルフコースＰ４のティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進したフェアウェイ１４のセカンドショット地点（第２打地点）にカーソルを移動させ、セカンドショット地点においてカーソルをクリック（タップ）する。
【００４５】
セカンドショット地点においてカーソルをクリック（タップ）すると、その地点に第１ＩＰポイント１６が表示され、第１ＩＰポイント１６が決定（設定）されるとともに（第１ＩＰポイント決定手段）、第１ＩＰポイント決定手段によって決定された第１ＩＰポイント１６の両側に一対の第１ティーマーク１９が設置される（第１ティーマーク設置手段）。  第１ティーマーク１９は、第１ＩＰポイント１６の両側であってフェアウェイ１４の両端に設置される。なお、第１ＩＰポイント１６を反転させ、「Delete」することで既設の第１ＩＰポイント１６を消去し、既述の手順であらたな第１ＩＰポイント１６を設定することができる。
【００４６】
第１ＩＰポイント１６を決定（設定）し、第１ティーマーク１９を設置した後、第１ティーマーク１９（第１ＩＰポイント１６）を含むその周辺を所定面積のセカンドショットエリア１１として設定する（セカンドショットエリア設定手段）。セカンドショットエリア設定手段では、図３に示すように、第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマーク１９の前後にフェアウェイ１４を横断する第１線分２０（後方の線分）と第２線分２１（前方の線分）とが表示される。第１線分２０をドラッグしつつ第１線分２０を第１ティーマーク１９からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）移動させ、ドロップすることで第１線分２０を第１ティーマーク１９の後方に設定（固定）する。第１線分２０は、フェアウェイ１４の両端の間（フェアウェイ１４）に表示される。
【００４７】
さらに、第２線分２１をドラッグしつつ第２線分２１を第１ティーマーク１９からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）移動させ、ドロップすることで第２線分２１を第１ティーマーク１９の前方に設定（固定）する。第２線分２１は、フェアウェイ１４の両端の間（フェアウェイ１４）に表示される。第１ティーマーク１９（第１ＩＰポイント１６）を含むそれら第１および第２線分２０，２１の間がセカンドショットエリア１１となる。セカンドショットエリア１１は、第１ティーマーク設置手段によって設置した第１ティーマーク１９からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第１ティーマーク１９からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間のフェアウェイ１４に設定される。
【００４８】
第１および第２線分２０，２１を設定した後、管理サーバ１５は、第１ＩＰポイント決定手段によって決定された第１ＩＰポイント１６からグリーン１３のピン１８までの第１残り距離Ｌ１（ヤード）を計測し（第１残り距離計測手段）、計測した第１残り距離Ｌ１をディスプレイ１７に表示する（第１残り距離表示手段）。管理サーバ１５は、パー４のゴルフコースＰ４のティーインググラウンド１０からグリーン１３のピン１８までの総距離（ヤード）とティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）との差から第１残り距離Ｌ１を求める。
【００４９】
ディスプレイ１７に表示された図３，４のコースレイアウト図には、第１ティーマーク１９、セカンドショットエリア１１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６からピン１８までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第１線分２０までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第２線分２１までの距離（ヤード）が表示される。
【００５０】
管理サーバ１５は、第１残り距離Ｌ１を計測した後、セカンドショットエリア１１（第１ＩＰポイント１６、第１ティーマーク１９、第１および第２線分２０，２１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第１線分２０までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）、第１残り距離Ｌ１（設定日時を含む）をコース識別子（コース番号や任意に生成したユニークな識別番号等）に関連付けた状態で記憶領域に格納（記憶）する。なお、第１線分２０や第２線分２１を反転させ、「Delete」することで既設の第１線分２０や第２線分２１を消去し、既述の手順であらたな第１線分２０や第２線分２１を設定（固定）することができる。
【００５１】
同様の手順で、パー４の各コースＰ４に第１ＩＰポイント１６を決定し、第１ＩＰポイント１６の両側に一対の第１ティーマーク１９を設置するとともに、第１および第２線分２０，２１を設定（固定）してセカンドショットエリア１１を設定する。セカンドショットエリア１１が設定されたコースＰ４のコースレイアウト（第１ＩＰポイント１６、第１ティーマーク１９、第１および第２線分２０，２１、第１残り距離Ｌ１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第１線分２０までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）は、プリンタによってプリント（出力）される。
【００５２】
管理サーバ１５によってセカンドショットエリア１１を設定した後、ゴルフ場の担当者は、セカンドショットエリア１１が表示されたコースＰ４のコースレイアウト図を持って各コースＰ４に出向き、パー４の各コースＰ４において第１ＩＰポイント１６に向かい、第１ＩＰポイント１６の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第１ティーマーク１９を設置する。次に、第１ティーマーク１９からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置するとともに、第１ティーマーク１９からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置し、パー４の各コースＰ４にセカンドショットエリア１１を作る。担当者は、第１残り距離Ｌ１をセカンドショットエリア１１に表示（掲示）する。
【００５３】
ゴルフ遊技方法では、目視またはメジャーや距離センサによる実測で第１ＩＰポイント１６を決めることもできる。この場合、ゴルフ場の担当者がパー４の各コースＰ４に出向き、ティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって目視またはメジャーや距離センサによって距離を推測または測定し、ティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進したセカンドショット地点（第２打地点）である第１ＩＰポイント１６を決定する（第１ＩＰポイント決定手段）。
【００５４】
次に、フェアウェイ１４の第１ＩＰポイント１６に移動し、決定した第１ＩＰポイント１６の両側（フェアウェイ１３の両端）に第１ティーマーク１９を設置する（第１ティーマーク設置手段）。担当者は、設置した第１ティーマーク１９からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置するとともに、第１ティーマーク１９からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置し、第１ティーマーク１９を含むその周辺のフェアウェイ１４に所定面積のセカンドショットエリア１１を作る（セカンドショットエリア設定手段）。担当者は、決定した第１ＩＰポイント１６からグリーン１３のピン１８までの第１残り距離Ｌ１（ヤード）を計測し（第１残り距離計測手段）、計測した第１残り距離Ｌ１をセカンドショットエリア１１に表示（掲示）する（第１残り距離表示手段）。
【００５５】
担当者は、パー４のゴルフコースＰ４のティーインググラウンド１０からグリーン１３のピン１８までの総距離（ヤード）とティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）との差から第１残り距離Ｌ１を求める。担当者は、パー４のコースレイアウトを表示（印刷）した紙面（印刷物）にセカンドショットエリア１１（第１ＩＰポイント１６、第１ティーマーク１９、第１および第２線分２０，２１、第１残り距離Ｌ１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第１線分２０までの距離（ヤード）、第１ＩＰポイント１６から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）、第１残り距離Ｌ１（設定日時を含む）を書き込む。
【００５６】
なお、目視またはメジャーや距離センサによる実測で第１ＩＰポイント１６を決める場合も、第１ＩＰポイント１６やセカンドショットエリア１１を随時変更することができる。また、第１ＩＰポイント１６の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第１ティーマーク１９のみを設置し、セカンドショットエリア１１を画成する目印（マークやフラグ）を設置しない場合もある。
【００５７】
本コースのパー４の一例として、図５の１８ホールのヤーデージおよびパーの図に示すように、２番ホール（オリジナルヤーデージ：３７５ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１４０ヤード（パー３）、打ち下ろし）、３番ホール（オリジナルヤーデージ：４２０ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１８０ヤード（パー３）、打ち上げ）、４番ホール（オリジナルヤーデージ：３６５ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１３５ヤード（パー３）、打ち上げ）、６番ホール（オリジナルヤーデージ：４００ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１７５ヤード（パー３）、打ち下ろし、池越え）、７番ホール（オリジナルヤーデージ：３４０ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１００ヤード（パー３）、打ち上げ）がある。
【００５８】
さらに、１０番ホール（オリジナルヤーデージ：３５０ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１２５ヤード（パー３）、やや打ち上げ）、１３番ホール（オリジナルヤーデージ：４４０ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：２２０ヤード（パー３））、１４番ホール（オリジナルヤーデージ：３３０ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１０５ヤード（パー３））、１５番ホール（オリジナルヤーデージ：３５５ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１６からの第１残り距離Ｌ１：１２５ヤード（パー３）、打ち上げ）、１８番ホール（オリジナルヤーデージ：３７５ヤード（パー４）、第１ＩＰポイント１７からの第１残り距離Ｌ１：１５５ヤード（パー３）、やや打ち下ろし、池越え）がある。
【００５９】
図６は、一例として示すパー５のゴルフコースＰ５のコースレイアウト図であり、図７は、図６から続くパー５のゴルフコースＰ５のコースレイアウト図である。図６，７は、図５の各ホールのうち、１１番ホールを示す。図６，７では、コースレイアウト図が管理サーバ１５に接続されたディスプレイ１７に表示された状態で示す。
【００６０】
パー５のゴルフコースＰ５（ロングコース）では、図７に示すように、ティーインググラウンド１０（レギュラーティー）からグリーン１３に向かって前進したフェアウェイ１４にサードショットエリア１２（第３打エリア）が設定される。ゴルファーは、サードショットエリア１２からグリーン１３に向かって第１打を打ち、それ以外は通常のルールにしたがってゲームを進める。
【００６１】
パー５のゴルフコースＰ５は、第１打を打った後、第２打地点まで移動して第２打を打つとともに、第２打を打った後、第３打地点まで移動して第３打を打つから、第２打地点および第３打地点までの移動時間がかかる。さらに、ティーインググラウンド１０からドライバーやロングアイアンで第１打を打ち、第２打地点から再びドライバーやロングアイアン、ミドルアイアンで第２打を打つ場合が多く、特にアマチュアのゴルファーは、ボールが真っ直ぐ飛ばず、大きく曲がったり、ダフリやトップによって飛距離が出ない等の原因により、パーで上がることが難しく、場合によってはトリプルボギー以上の大たたきをしてしまう場合があり、プレーの開始から終了までに長時間を要する場合がある。
【００６２】
したがって、第１打および第２打を省略し、第３打からゲームを始め、パー５のコースＰ５におけるプレー時間を短縮する。なお、第３打からゲームを始めるといっても、打ち下ろしや打ち上げ、池越え、各種のハザード等の難しさやグリーン周りの難しさはそのままであり、パー５のコースＰ５のテクニカルな部分が残り、パー５のコースＰ５のスリルや醍醐味を十分に味わうことができる。
【００６３】
ゴルフ遊技方法では、管理サーバ１５を利用し、第２ＩＰポイント２２やサードショットエリア１２を設定する。第２ＩＰポイント２２やサードショットエリア１２を設定するには、図６に示すパー５のコースＰ５のコースレイアウトを管理サーバ１５に接続されたディスプレイ１７に表示させる。次に、パー５のゴルフコースＰ５のティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進したサードショット地点（第３打地点）にカーソルを移動させ、サードショット地点においてカーソルをクリック（タップ）する。
【００６４】
サードショット地点においてカーソルをクリック（タップ）すると、その地点に第２ＩＰポイント２２が表示され、第２ＩＰポイント２２が決定（設定）されるとともに（第２ＩＰポイント決定手段）、第２ＩＰポイント決定手段によって決定された第２ＩＰポイント２２の両側に一対の第２ティーマーク２３が設置される（第２ティーマーク設置手段）。  第２ティーマーク２３は、第２ＩＰポイント２２の両側であってフェアウェイ１４の両端に設置される。なお、第２ＩＰポイント２２を反転させ、「Delete」することで既設の第２ＩＰポイント２２を消去し、既述の手順であらたな第２ＩＰポイント２２を設定することができる。
【００６５】
第２ＩＰポイント２２を決定（設定）し、第２ティーマーク２３を設置した後、第２ティーマーク２３（第２ＩＰポイント２２）を含むその周辺を所定面積のサードショットエリア１２として設定する（サードショットエリア設定手段）。サードショットエリア設定手段では、図６に示すように、第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマーク２３の前後にフェアウェイ１４を横断する第１線分２０（後方の線分）と第２線分２１（前方の線分）とが表示される。第１線分２０をドラッグしつつ第１線分２０を第２ティーマーク２３からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）移動させ、ドロップすることで第１線分２０を第２ティーマーク２３の後方に設定（固定）する。第１線分２０は、フェアウェイ１４の両端の間（フェアウェイ１４）に表示される。
【００６６】
さらに、第２線分２１をドラッグしつつ第２線分２１を第２ティーマーク２３からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）移動させ、ドロップすることで第２線分２１を第２ティーマーク２３の前方に設定（固定）する。第２線分２１は、フェアウェイ１４の両端の間（フェアウェイ１４）に表示される。第２ティーマーク２３（第２ＩＰポイント２２）を含むそれら第１および第２線分２０，２１の間がサードショットエリア１２となる。サードショットエリア１２は、第２ティーマーク設置手段によって設置した第２ティーマーク２３からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置と第２ティーマーク２３からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置との間のフェアウェイ１４に設定される。
【００６７】
第１および第２線分２０，２１を設定した後、管理サーバ１５は、第２ＩＰポイント決定手段によって決定された第２ＩＰポイント２２からグリーン１３のピン１８までの第２残り距離Ｌ２（ヤード）を計測し（第２残り距離計測手段）、計測した第２残り距離Ｌ２をディスプレイ１７に表示する（第２残り距離表示手段）。管理サーバ１５は、パー５のゴルフコースＰ５のティーインググラウンド１０からグリーン１３のピン１８までの総距離（ヤード）とティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）との差から第２残り距離を求める。
【００６８】
ディスプレイ１７に表示された図６，７のコースレイアウト図には、第２ティーマーク２３、サードショットエリア１２、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２からピン１８までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第１線分２０までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第２線分２１までの距離（ヤード）が表示される。
【００６９】
管理サーバ１５は、第２残り距離Ｌ２を計測した後、サードショットエリア１２（第２ＩＰポイント２２、第２ティーマーク２３、第１および第２線分２０，２１、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第１線分２０までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）、第２残り距離Ｌ２（設定日時を含む）をコース識別子（コース番号や任意に生成したユニークな識別番号等）に関連付けた状態で記憶領域に格納（記憶）する。なお、第１線分２０や第２線分２１を反転させ、「Delete」することで既設の第１線分２０や第２線分２１を消去し、既述の手順であらたな第１線分２０や第２線分２１を設定（固定）することができる。
【００７０】
同様の手順で、パー５の各コースＰ５に第２ＩＰポイント２２を決定し、第２ＩＰポイント２２の両側に一対の第２ティーマーク２３を設置するとともに、第１および第２線分２０，２１を設定（固定）してサードショットエリア１２を設定する。サードショットエリア１２が設定されたコースＰ５のレイアウト（第２ＩＰポイント２２、第２ティーマーク２３、第１および第２線分２０，２１、第２残り距離Ｌ２、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第１線分２０までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）は、プリンタによってプリント（出力）される。
【００７１】
管理サーバ１５によってサードショットエリア１２を設定した後、ゴルフ場の担当者は、サードショットエリア１２が表示されたコースＰ５のレイアウト図を持って各コースＰ５に出向き、パー５の各コースＰ５の第２ＩＰポイント２２に向かい、第２ＩＰポイント２２の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第２ティーマーク２３を設置する。次に、第２ティーマーク２３からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置するとともに、第２ティーマーク２３からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置し、パー５の各コースＰ５にサードショットエリア１２を作る。担当者は、第２残り距離Ｌ２をサードショットエリア１２に表示（掲載）する。
【００７２】
ゴルフ遊技方法では、目視またはメジャーや距離センサによる実測で第２ＩＰポイント２２を決めることもできる。この場合、ゴルフ場の担当者がパー５の各コースＰ５に出向き、ティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって目視またはメジャーや距離センサによって距離を推測または測定し、ティーインググラウンド１０からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進したサードショット地点（第３打地点）である第２ＩＰポイント２２を決定する（第２ＩＰポイント決定手段）。
【００７３】
次に、フェアウェイ１４の第２ＩＰポイント２２に移動し、決定した第２ＩＰポイント２２の両側（フェアウェイ１４の両端）に第２ティーマーク２３を設置する（第２ティーマーク設置手段）。担当者は、設置した第２ティーマーク２３からティーインググラウンド１０に向かって所定距離（ヤード）後退した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置するとともに、第２ティーマーク２３からグリーン１３に向かって所定距離（ヤード）前進した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の目印（マークやフラグ）を設置し、第２ティーマーク２３を含むその周辺のフェアウェイ１４に所定面積のサードショットエリア１２を作る（サードショットエリア設定手段）。担当者は、決定した第２ＩＰポイント２２からグリーン１３のピン１８までの第２残り距離Ｌ２（ヤード）を計測し（第２残り距離計測手段）、計測した第２残り距離Ｌ２をサードショットエリア１２に表示（掲載）する（第２残り距離表示手段）。
【００７４】
担当者は、パー５のゴルフコースＰ５のティーインググラウンド１０からグリーン１３のピン１８までの総距離（ヤード）とティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）との差から第２残り距離Ｌ２を求める。担当者は、パー５のコースレイアウトを表示（印刷）した紙面（印刷物）にサードショットエリア１２（第２ＩＰポイント２２、第２ティーマーク２３、第１および第２線分２０，２１、第２残り距離Ｌ２、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第１線分２０までの距離（ヤード）、第２ＩＰポイント２２から第２線分２１までの距離（ヤード）を含む。）、第２残り距離Ｌ２（設定日時を含む）を書き込む。
【００７５】
なお、目視またはメジャーや距離センサによる実測で第２ＩＰポイント２２を決める場合も、第２ＩＰポイント２２やサードショットエリア１２を随時変更することができる。また、第２ＩＰポイント２２の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第２ティーマーク２３のみを設置し、サードショットエリア１２を画成する目印（マークやフラグ）を設置しない場合もある。
【００７６】
本コースのパー５は、図５の１８ホールのヤーデージおよびパーの図に示すように、１番ホール（オリジナルヤーデージ：５０５ヤード（パー５）、第２ＩＰポイント２２からの第２残り距離Ｌ２：４５ヤード（パー３））、９番ホール（オリジナルヤーデージ：５２０ヤード（パー５）、第２ＩＰポイント２２からの第２残り距離Ｌ２：１０６ヤード（パー３）、池越え）、１１番ホール（オリジナルヤーデージ：５４５ヤード（パー５）、第２ＩＰポイント２２からの第２残り距離Ｌ２：１００ヤード（パー３）、やや打ち上げ）、１６番ホール（オリジナルヤーデージ：５０５ヤード（パー５）、第２ＩＰポイント２２からの第２残り距離Ｌ２：６０ヤード（パー３）、やや打ち上げ）がある。
【００７７】
ゴルフ遊技方法は、本コースの１８ホールまたは９ホールのうち、パー３のゴルフコースＰ３においてゴルファーがティーインググラウンド１０からプレーを開始し、パー４のゴルフコースＰ４においてゴルファーがセカンドショットエリア１１（第２打エリア）からプレーを開始するとともに、パー５のゴルフコースＰ５においてゴルファーがサードショットエリア１２（第３打エリア）からプレーを開始し、１８ホールにおけるパープレーを５４打とし、９ホールにおけるパープレーを２７打とし、ゴルフ場の本コースを利用してゴルファーが通常のルールにしたがってゴルフのプレーを行うから、本コースの１８ホール（パー７２）において１８打少なくなり、９ホール（パー３６）において９打少なくなり、ゴルフ場の本コースを利用しつつ通常のルールにしたがって短い時間で１ラウンドまたはハーフをプレーすることができ、本コースを所定時間で１ラウンドプレーする技量を持ち合わせていないアマチュアのゴルファーの初心者や中級者、または、体力の衰えたアマチュアのゴルファーの高齢者でも１ラウンドまたはハーフを気軽に楽しくプレーすることができる。
【００７８】
図８は、タブレット２４に表示されたパー４のゴルフコースＰ４のコースレイアウト図であり、図９は、パー４のゴルフコースＰ４のコースレイアウトの拡大図である。ゴルファーがゴルフ遊技方法にしたがってプレーする一例は、クラブハウスにおいてゴルフ場から貸し出されるタブレット２４（携帯端末）を受け取る。なお、タブレット２４の他に、各種のスマートフォン（携帯端末）をプレーに利用することもできる。タブレット２４は、ＧＰＳ機能を備え、ゴルフ場が管理する管理サーバ１５（コンピュータ）にインターネットや無線ＬＡＮ、無線ＷＡＮ等のネットワークを介して接続されている。タブレット２４には、管理サーバ１５からゴルフ場の各コース（１８ホール）のレイアウトが送信される。
【００７９】
ゴルファーがパー３のコースＰ３でプレーする場合、タブレット２４にコース番号を入力すると、パー３のコースＰ３のコースレイアウト（ピンまでの距離や条件、カップの位置を含む。）がタブレット２４の表示画面に表示される。また、ゴルファーがパー３のコースＰ３に移動すると、タブレット２４がゴルファー（タブレット２４）の位置を測位し、タブレット２４がそのコースＰ３のコースレイアウト（ピンまでの距離や条件、カップの位置を含む。）を表示画面に表示する。ゴルファーは、既述のように、パー３のコースＰ３においてティーインググラウンド１０（レギュラーティー）からグリーン１３に向かって第１打を打ち、通常のルールにしたがってパー３のコースＰ３をプレーする。
【００８０】
ゴルファーがパー４の各コースＰ４でプレーする場合、タブレット２４にコース番号を入力すると、図８に示すように、パー４のコースＰ４のコースレイアウト（セカンドショットエリア１１、第１ＩＰポイント１６、第１ティーマーク１９、第１および第２線分２０，２１、第１残り距離Ｌ１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）を含む。）がタブレット２４の表示画面に表示される。また、ゴルファーがパー４の所定のコースＰ４に移動すると、タブレット２４がゴルファー（タブレット２４）の位置を測位し、タブレット２４がそのコースＰ４のコースレイアウト（セカンドショットエリア１１、第１ＩＰポイント１６、第１ティーマーク１９、第１および第２線分２０，２１、第１残り距離Ｌ１、ティーインググラウンド１０から第１ＩＰポイント１６までの距離（ヤード）を含む。）を表示画面に表示する。
【００８１】
ゴルファーは、ティーインググラウンド１０からコースレイアウトに表示されたセカンドショットエリア１１に向かう。パー４のコースＰ４のフェアウェイ１４には、第１ＩＰポイント１６の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第１ティーマーク１９が設置され、第１ティーマーク１９から前後方向へ移動した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に目印（マークやフラグ）が設置され、セカンドショットエリア１１が作られている。ゴルファーがセカンドショットエリア１１に入ると、タブレット２４がゴルファーの位置を測位し、セカンドショットエリア１１内メッセージおよび打撃地点選択メッセージがタブレット２４の表示画面に表示される。
【００８２】
セカンドショットエリア１１に入ったゴルファーは、打撃地点選択メッセージにしたがってセカンドショットエリア１１のうちの所定の箇所を第１打撃地点２５として選択する（第１打撃地点選択手段）。ゴルファーは、セカンドショットエリア１１の各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第１打撃地点２５とする。ゴルファーは、セカンドショットエリア１１に表示された第１残り距離Ｌ１を見てクラブを選択し、図９に示すように、第１打撃地点２５からグリーン１３に向かってファーストショットを打撃し、通常のルールにしたがってパー４のコースＰ４をプレーする。なお、ファーストショット（第１打）がグリーン１３にワンオンすれば、パーどころかバーディーまでありえるし、ホールインワンもありえる。
【００８３】
ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースＰ４において第１打を省いてセカンドショットエリア１１の第１打撃地点２５からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つから、ゴルフ場の本コースにおけるパー４のゴルフコースＰ４を利用しつつ通常のルールにしたがって短い時間でパー４のゴルフコースＰ４をプレーすることができ、アマチュアのゴルファーの初心者や中級者、アマチュアのゴルファーの高齢者でもパー４のゴルフコースＰ４を気軽に楽しくプレーすることができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースＰ４においてゴルファーがセカンドショットエリア１１（第２打エリア）からプレーを開始するから、ドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブでファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、ボールの曲がりやボールの飛距離を気にせずに、プレッシャーを感じることなくファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００８４】
ゴルフ遊技方法は、セカンドショットエリア１１に第１残り距離Ｌ１が表示（掲載）されるから、セカンドショットエリア１１からグリーン１３のピン１８までの距離をゴルファーが把握することができ、第１残り距離Ｌ１に応じた最適なクラブを選択することができるとともに、距離感を掴んだ状態でセカンドショットエリア１１からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、第１ティーマーク１９の前方と後方とにセカンドショットエリア１１が設定され、セカンドショットエリア１１が第１ティーマーク１９を設置したフェアウェイ１４の両端の間に設定されるから、バンカーやラフからファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、パー４のゴルフコースＰ４のフェアウェイ１４のセカンドショットエリア１１において打ち易い第１打撃地点２５を選んでファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００８５】
ゴルフ遊技方法は、セカンドショットエリア１１において簡単なライや難しいライを選択することができ、ゴルファーの技量に応じてライを選択することで、パー４のコースＰ４においてゴルフのスリルや醍醐味を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、各種のライから任意に選択したライを第１打撃地点２５とすることで、パー４のゴルフコースＰ４のセカンドショットエリア１１からグリーン１３に向かって実践的かつ最適な練習をすることができる。
【００８６】
ゴルフ遊技方法は、ゴルフ場の本コースを利用し、パー４のゴルフコースＰ４においてセカンドショットエリア１１からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つことで、グリーン１３周りにおける本コースのパー４の難易度がそのまま再現され、本コースのパー４に果敢に挑戦することができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、パー４のゴルフコースＰ４において気軽にゴルフが楽しめるとともに、ゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことで本来のゴルフの面白さを知ることができるから、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【００８７】
図１０は、タブレット２４に表示されたパー５のゴルフコースＰ５のコースレイアウト図であり、図１１は、パー５のゴルフコースＰ５のコースレイアウトの拡大図である。ゴルファーがパー５の各コースＰ５でプレーする場合、タブレット２４にコース番号を入力すると、図１０に示すように、パー５のコースＰ５のコースレイアウト（サードショットエリア１２、第２ＩＰポイント２２、第２ティーマーク２３、第１および第２線分２０，２１、第２残り距離Ｌ２、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）を含む。）がタブレット２４の表示画面に表示される。また、ゴルファーがパー５の所定のコースに移動すると、タブレット２４がゴルファー（タブレット２４）の位置を測位し、タブレット２４がそのコースＰ５のコースレイアウト（サードショットエリア１２、第２ＩＰポイント２２、第２ティーマーク２３、第１および第２線分２０，２１、第２残り距離Ｌ２、ティーインググラウンド１０から第２ＩＰポイント２２までの距離（ヤード）を含む。）を表示画面に表示する。
【００８８】
ゴルファーは、ティーインググラウンド１０からコースレイアウトに表示されたサードショットエリア１２に向かう。パー５のコースＰ５のフェアウェイ１４には、第２ＩＰポイント２２の両側（フェアウェイ１４の両端）に一対の第２ティーマーク２３が設置され、第２ティーマーク２３から前後方向へ移動した位置の両側（フェアウェイ１４の両端）に目印（マークやフラグ）が設置され、サードショットエリア１２が作られている。ゴルファーがサードショットエリア１２に入ると、タブレット２４がゴルファー（タブレット２４）の位置を測位し、サードショットエリア１２内メッセージおよび打撃地点選択メッセージがタブレット２４の表示画面に表示される。
【００８９】
サードショットエリア１２に入ったゴルファーは、打撃地点選択メッセージにしたがってサードショットエリア１２のうちの所定の箇所を第２打撃地点２６として選択する（第２打撃地点選択手段）。ゴルファーは、セカンドショットエリア１２の各種のライから所定のライを選択し、選択したライを第２打撃地点２６とする。ゴルファーは、サードショットエリア１２に表示された第２残り距離Ｌ２を見てクラブを選択し、図１１に示すように、第２打撃地点２６からグリーン１３に向かってファーストショットを打撃し、通常のルールにしたがってパー５のコースＰ５をプレーする。なお、ファーストショット（第１打）がグリーン１３にワンオンすれば、パーどころかバーディーまでありえるし、ホールインワンもありえる。
【００９０】
ゴルフ遊技方法は、パー５のゴルフコースＰ５において第１打および第２打を省いてサードショットエリア１２の第２打撃地点２６からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つから、ゴルフ場の本コースにおけるパー５のゴルフコースＰ５を利用しつつ通常のルールにしたがって短い時間でパー５のゴルフコースＰ５をプレーすることができ、アマチュアのゴルファーの初心者や中級者、アマチュアのゴルファーの高齢者でもパー５のゴルフコースＰ５を気軽に楽しくプレーすることができる。ゴルフ遊技方法は、パー５のゴルフコースＰ５においてゴルファーがサードショットエリア１２（第３打エリア）からプレーを開始するから、ドライバーやフェアウェイウッド、ロングアイアン、ユーティリティー等のクラブでファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、ボールの曲がりやボールの飛距離を気にせずに、プレッシャーを感じることなくファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００９１】
ゴルフ遊技方法は、サードショットエリア１２に第２残り距離Ｌ２が表示されるから、サードショットエリア１２からグリーン１３のピンまでの距離をゴルファーが把握することができ、第２残り距離Ｌ２に応じた最適なクラブを選択することができるとともに、距離感を掴んだ状態でサードショットエリア１２からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つことができる。ゴルフ遊技方法は、第２ティーマーク２３の前方と後方とにサードショットエリア１２が設定され、サードショットエリア１２が第２ティーマーク２３を設置したフェアウェイ１４の両端の間に設定されるから、バンカーやラフからファーストショット（第１打）を打つ必要はなく、パー５のゴルフコースＰ５のフェアウェイ１４のサードショットエリア１２において打ち易い第２打撃地点２６を選んでファーストショット（第１打）を打つことができる。
【００９２】
ゴルフ遊技方法は、サードショットエリア１２において簡単なライや難しいライを選択することができ、ゴルファーの技量に応じてライを選択することで、パー５のコースＰ５においてゴルフのスリルや醍醐味を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、各種のライから任意に選択したライを第２打撃地点２６とすることで、パー５のゴルフコースＰ５のサードショットエリア１２からグリーン１３に向かって実践的かつ最適な練習をすることができる。
【００９３】
ゴルフ遊技方法は、ゴルフ場の本コースを利用し、パー５のゴルフコースＰ５においてサードショットエリア１２からグリーン１３に向かってファーストショット（第１打）を打つことで、グリーン１３周りにおける本コースのパー５の難易度がそのまま再現され、本コースのパー５に果敢に挑戦することができ、本体のゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことができる。ゴルフ遊技方法は、パー５のゴルフコースＰ５において気軽にゴルフが楽しめるとともに、ゴルフの楽しさやスリル、醍醐味、達成感を味わうことで本来のゴルフの面白さを知ることができるから、アマチュアのゴルファーがゴルフ場の本コースで何度もプレーをしたくなるように仕掛けることができ、ゴルフ人口を増加させることができる。
【符号の説明】
【００９４】
１０    ティーインググラウンド
１１    セカンドショットエリア（第２打エリア）
１２    サードショットエリア（第３打エリア）
１３    グリーン
１４    フェアウェイ
１５    管理サーバ
１６    第１ＩＰポイント
１７    ディスプレイ
１８    ピン
１９    第１ティーマーク
２０    第１線分
２１    第２線分
２２    第２ＩＰポイント
２３    第２ティーマーク
２４    タブレット（携帯端末）
２５    第１打撃地点
２６    第２打撃地点
２７    倶楽部ハウス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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