(57)【要約】      （修正有）【課題】高い遊技興趣を備えることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ遊技機は、遊技盤ユニットに、演出ユニットを備えている。演出ユニットは、画像表示装置５０、第１可動装置、第２可動装置、第３可動装置７００を備えている。第１可動装置は、第１上下移動部５００により演出位置と待機位置との間で移動することが可能な第１揺動部５４０を有している。そして、第１揺動部５４０は、演出位置と、演出位置よりも退避した待機位置とをとることが可能である。【選択図】図３５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の進出位置と前記第１の進出位置から退避した第１の退避位置との間で移動可能な第１の可動部を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、前記第１の退避位置から前記第１の進出位置へと移動する進出動作に伴い、所定の回転軸を中心とした回転動作を行うことが可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、
第１面を前方に向けた第１面前方状態と、前記第１面とは異なる第２面を前方に向けた第２面前方状態をとることが可能であるとともに、
前記第１の退避位置では第１面前方状態をとることがあり、前記第１の進出位置では第２面前方状態をとることがあることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、
前記第１面前方状態のときには第１の態様を示すことが可能であり、
前記第２面前方状態のときには前記第１の態様とは異なる第２の態様を示すことが可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技機であって、
第２の進出位置と前記第２の進出位置から退避した第２の退避位置との間で移動可能な第２の可動部を有し、
前記第２の可動部は、
前記第２の進出位置に位置するときには、前記第２の退避位置に位置するときよりも、前記第１の進出位置に位置する第１の可動部との距離が近い近接状態をとり、
前記近接状態では、前記第２の態様に関連する関連態様を示すことが可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部および前記第２の可動部の少なくとも一方である一方可動部に設けられた第３の可動部を有し、
前記第３の可動部は、
前記一方可動部から突出した突出状態と、前後方向について前記一方可動部に重なる面積が前記突出状態よりも大きな重合状態とをとることが可能なものであるとともに、
前記第２の可動部が前記近接状態であるときに、前記突出状態をとることがあることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項５または請求項６に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、前記第１の退避位置に位置するときには、前記第２の進出位置に位置するときよりも、前後方向について前記第２の退避位置に位置する第２の可動部に重なる面積が大きなものであることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機（パチスロ遊技機）等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機においては、遊技の興趣を高めるために様々な構成がとられている。そして近年、例えば多くのパチンコ遊技機には、移動可能な可動部が設けられている。
【０００３】
例えば、下記特許文献１には、可動部を搭載した遊技機の技術が記載されている。具体的には、ミラーボールを模した可動部をモーターによって移動させることで演出効果を発揮させる構成の遊技機が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−８８６１７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１のような従来の遊技機では、遊技興趣が十分でないことがあった。すなわち、従来の遊技機においては、遊技興趣を十分に提供できないおそれがあり、より高い遊技興趣を提供可能とするために改善の余地があった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわちその課題とするところは、高い遊技興趣を備えることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に係る遊技機は、
第１の進出位置と前記第１の進出位置から退避した第１の退避位置との間で移動可能な第１の可動部を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、高い遊技興趣を備えることが可能な遊技機が提供されている。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】遊技機を右上方手前からみたときの斜視図である。
【図３】遊技機が備える遊技盤ユニットの正面図である。
【図４】遊技盤ユニットが備える表示器類を示す図である。
【図５】遊技盤ユニットが備える演出ユニットの正面図である。
【図６】演出ユニットが備える第１可動装置の上下方向における動作を示す図である。
【図７】第１可動装置の第１上下移動部の構造を示す図である。
【図８】第１可動装置の第１左右軸回転部の動作を示す図である。
【図９】第１可動装置の第１揺動部の構造を示す図である。
【図１０】第１可動装置の第１左側前後軸回転部および第１右側前後軸回転部の構造を示す図である。
【図１１】演出ユニットが備える第２可動装置を示す図である。
【図１２】第２可動装置の第２上下移動部の左側における駆動力の伝達経路を示す図である。
【図１３】第２可動装置の第２上下移動部の右側における駆動力の伝達経路を示す図である。
【図１４】第２可動装置の第２左右移動部の分解斜視図である。
【図１５】第２可動装置の上下方向の移動を規制可能な構成を示す図である。
【図１６】第２可動装置の第２左右移動部の移動およびケーブルのたるみ抑制の構成を示す図である。
【図１７】第２可動装置のケーブルのたるみ抑制部の動作を示す図である。
【図１８】第２可動装置の第２前後軸回転部の構成を示す図である。
【図１９】第２可動装置の第２左右移動部の位置検出の構成を示す図である。
【図２０】第２可動装置の可動範囲を示す図である。
【図２１】演出ユニットが備える第３可動装置を示す図である。
【図２２】同遊技機の遊技制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図２３】同遊技機の演出制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。
【図２４】大当たり種別判定テーブルである。
【図２５】遊技制御用マイコンが取得する各種乱数を示す表である。
【図２６】（Ａ）大当たり判定テーブルである。（Ｂ）リーチ判定テーブルである。（Ｃ）普通図柄当たり判定テーブルである。（Ｄ）普通図柄変動パターン選択テーブルである。
【図２７】変動パターン判定テーブルである。
【図２８】電チューの開放パターン決定テーブルである。
【図２９】遊技制御側タイマ割り込み処理のフローチャートである。
【図３０】演出制御側タイマ割り込み処理のフローチャートである。
【図３１】受信コマンド解析処理のフローチャートである。
【図３２】第１可動装置、画像表示装置を用いた演出の一例を示す図である。
【図３３】第１可動装置、画像表示装置を用いた演出の他の例を示す図である。
【図３４】第１可動装置、第２可動装置、画像表示装置を用いた演出の一例を示す図である。
【図３５】第１可動装置、第３可動装置、画像表示装置を用いた演出の一例を示す図である。
【図３６】第１可動装置、第３可動装置、画像表示装置を用いた演出の演出状態から待機位置へと変位する態様を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。なお、以下の説明において遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の各部の左右方向は、そのパチンコ遊技機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。また、パチンコ遊技機の各部の前方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者に近づく方向とし、パチンコ遊技機の各部の後方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者から離れる方向として説明する。
【００１１】
１．遊技機の構造
図１は、第１の形態に係るパチンコ遊技機ＰＹ１の正面図である。また、図２は、パチンコ遊技機ＰＹ１の斜視図である。図１または図２に示すように、本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１は、当該パチンコ遊技機ＰＹ１の外郭を構成する遊技機枠２を備えている。遊技機枠２は、外枠２２と内枠２１と前扉２３とを備えている。外枠２２は、遊技機枠２の外郭を構成する縦長方形状の枠体である。内枠２１は、遊技盤１（図３参照）が取り付けられる縦長方形状の枠体である。本形態の前扉２３は、内枠２１の前方側に配置されていて、遊技盤１を保護する縦長方形状のものである。本形態では、外枠２２及び内枠２１が遊技機枠２の基枠部を構成しており、前扉２３が遊技機枠２の前枠部を構成している。
【００１２】
また、前扉２３は、その中央に遊技窓部が形成されている前枠２３ｍを有している。前枠２３ｍの遊技窓部は、前後方向について貫通した開口部であり、透明板２３ｔが取付けられることで塞がれている。透明板２３ｔは、透明な合成樹脂でもガラスでもよい。
【００１３】
前扉２３は、図１に示すように、前面側に、装飾部である上部ユニット３１、右部ユニット３２、左部ユニット３３を備えている。上部ユニット３１は、透明板２３ｔの上方に設けられ、遊技機枠２（前扉２３）の前面上部を装飾するものである。右部ユニット３２は、透明板２３ｔの右方に設けられ、遊技機枠２（前扉２３）における前面右部を装飾するものである。左部ユニット３３は、透明板２３ｔの左方に設けられ、遊技機枠２（前扉２３）における前面左部を装飾するものである。前枠２３ｍには、様々な発光色で発光可能な枠ランプ５３が多数設けられている。また、前枠２３ｍの上部には、音を出力可能な右スピーカ５２Ｒおよび左スピーカ５２Ｌから構成されるスピーカ５２が設けられている。
【００１４】
また、図２に示すように、前枠２３ｍの前面の下部には、前方に大きく突出した上皿３４と、上皿３４の直下に配された下皿３５が設けられている。上皿３４の前方側には、演出ボタン装置４０、セレクトボタン装置４２が設けられている。演出ボタン装置４０は、下方に押下操作可能な演出ボタン４０ｋを有している。セレクトボタン装置４２は、その前後左右の各位置が、下方に押下操作可能なセレクトボタン４２ｋを有している。
【００１５】
さらに、上皿３４の上面の後方側には、遊技球を貯留可能な供給球貯留穴３４Ａが、演出ボタン装置４０、セレクトボタン装置４２を避けるように形成されている。供給球貯留穴３４Ａに貯留される遊技球は、ハンドル７２ｋを含んで構成されている発射装置７２に供給される。また、下皿３５の上面には、供給球貯留穴３４Ａに収容しきれない余剰の遊技球を貯留するための余剰球貯留穴３５Ａが設けられている。
【００１６】
ハンドル７２ｋは、発射装置７２の駆動に係る操作を行うことが可能なものであり、本形態では、前扉２３の右側の下部に設けられている。ハンドル７２ｋは、遊技者による回転操作に基づき、その回転角度に応じた発射強度（発射速度）で、発射装置７２に遊技球を発射させることができる。
【００１７】
セレクトボタン装置４２は、遊技者がセレクトボタン４２ｋの操作により、演出に係る設定等の調整や選択を行うことができるものである。本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１では、スピーカ５２から出力される音量調整を行うことができるものである。また、セレクトボタン装置４２は、例えば、発光部材の光量調整や、複数の演出モードを実行可能な場合における演出モードの選択に用いることができるものであってもよい。また、このような演出に係る設定は、演出ボタン装置４０により行うことができてもよい。
【００１８】
遊技機枠２は、左端側にヒンジ部２４を備えている。ヒンジ部２４は、外枠２２、内枠２１、前扉２３を回転可能に支持しているものである。そして、ヒンジ部２４により、前扉２３は外枠２２及び内枠２１に対してそれぞれ回動自在になっていて、内枠２１は外枠２２及び前扉２３に対してそれぞれ回動自在になっている。なお、図１および図２には、内枠２１および前扉２３がともに閉められた閉状態のときの遊技機枠２を示している。前扉２３は、閉状態から、内枠２１から遠ざかる向きに回転されることで開状態をとることができる。また、内枠２１は、閉状態から外枠２２から遠ざかる向きに回転されることで開状態をとることができる。
【００１９】
次に、遊技盤ユニットＹＵについて説明する。図３は遊技盤ユニットＹＵの正面図である。図３に示すように、本形態の遊技盤ユニットＹＵは、遊技盤１を有している。遊技盤１は、板状の部材であり（このため遊技板ともいう）、その背面側に設けられた演出ユニットＥＵと一体化されて遊技盤ユニットＹＵを構成している。遊技盤ユニットＹＵには、各種制御基板やハーネス等を取付けるユニットも設けられている。遊技盤ユニットＹＵは、パチンコ遊技機ＰＹ１においては、遊技機枠２の内枠２１に取り付けられることで、遊技機枠２の内部に固定されている。
【００２０】
遊技盤１の略中央付近には、開口部１Ａが形成されている。また、遊技盤１には、開口部１Ａに沿って、略リング状のセンター装飾体６１が、前面（遊技盤面）よりも前方に突出して設けられている。遊技盤１の前面におけるセンター装飾体６１の外側には、前方に突出した外レール６２および内レール６３が設けられている。外レール６２は、センター装飾体６１を大きく取り囲むように略リング状をしている。内レール６３は、外レール６２の左側部分とセンター装飾体６１との間で、外レール６２およびセンター装飾体６１に沿った湾曲状のものである。
【００２１】
そして、遊技盤１の前面において、センター装飾体６１、外レール６２および内レール６３などで囲まれた領域が遊技領域６を形成している。すなわち、遊技盤１の前面が、センター装飾体６１、外レール６２および内レール６３によって、遊技領域６とそれ以外の領域とに区切られている。また、外レール６２と内レール６３とで囲まれた領域は、発射された遊技球が遊技領域６へ向かうために通過可能な発射領域７を形成している。
【００２２】
遊技領域６は、ハンドル７２ｋの操作によって発射された遊技球が流下可能な領域であり、パチンコ遊技機ＰＹ１で遊技を行うために設けられている。このため、遊技領域６は、  一般的には、パチンコ遊技機ＰＹ１のうちで遊技者が視認する頻度の高いものとなっている。遊技領域６には、多数の遊技用くぎ（図示なし）が突設されている。遊技用くぎは、遊技領域６に進入して遊技領域６を流下する遊技球を、一般入賞口１０、第１始動口１１、第２始動口１２、ゲート１３、および大入賞口１４などに適度に誘導する経路を構成している。
【００２３】
遊技領域６の所定位置には、一般入賞装置１０Ｄが設けられている。一般入賞装置１０Ｄには、一般入賞口１０が、遊技球の入球が可能に形成されている。遊技球が一般入賞口１０へ入球すると、所定個数（本実施形態では、７個）の遊技球が賞球として払い出される。なお、一般入賞口１０に入球した遊技球はそのまま遊技領域６の外へと排出される。
【００２４】
また、遊技領域６におけるセンター装飾体６１の中央直下には第１始動入賞装置１１Ｄが設けられている。第１始動入賞装置１１Ｄには、第１始動口１１が遊技球の入球が可能に形成されている。第１始動入賞装置１１Ｄは作動しない非作動構造からなる。そのため、第１始動口１１は、遊技球の入球のし易さが変化せずに一定（不変）である。遊技球が第１始動口１１へ入球すると、所定個数（上記の実施形態では、４個）の遊技球が賞球として払い出される。なお、第１始動口１１に入球した遊技球はそのまま遊技領域６の外へと排出される。
【００２５】
なお、センター装飾体６１の左側部から下端部にかけて、遊技球を内部に通すワープ部６１ｗが形成されている。ワープ部６１ｗへの入口はセンター装飾体６１の左側部に形成されている。ワープ部６１ｗに入った遊技球はワープ部６１ｗの内部を通って出口から出る。ワープ部６１ｗの出口付近であってセンター装飾体６１の下端部上面には、遊技球が転動可能なステージ６１ｓが設けられている。ステージ６１ｓの中央付近には、遊技球を下方に導く下方誘導部６１ｙが設けられている。第１始動口１１は、この下方誘導部６１ｙの直下に設けられている。
【００２６】
遊技領域６における第１始動口１１の右方には、第２始動入賞装置（いわゆる「電チュー」）１２Ｄが設けられている。電チュー１２Ｄには、遊技球が入球不可能な閉態様と入球可能な開態様とに変化可能な第２始動口１２が形成されている。第２始動口１２は、電チュー１２Ｄが具備する電チュー開閉部材１２ｋによって閉態様と開態様とをとる。すなわち、電チュー開閉部材１２ｋの作動によって第２始動口１２が開閉する。
【００２７】
電チュー開閉部材１２ｋは、通常は、上方に開口する第２始動口１２の上に位置し、第２始動口１２を閉鎖している。この閉鎖状態では、第２始動口１２に遊技球が入球できないようになっている。電チュー開閉部材１２ｋは、第２始動口１２を閉鎖した状態から右方へと移動することが可能である。この右方への移動により、第２始動口１２を開放した開状態をとることができる。そして、電チュー開閉部材１２ｋが開状態であるときだけ遊技球の第２始動口１２への入球が可能となる。遊技球が第２始動口１２へ入球すると、所定個数（本形態では、４個）の遊技球が賞球として払い出される。なお、第２始動口１２に入球した遊技球はそのまま遊技領域６の外部へ排出される。
【００２８】
また、第２始動口１２の上方には、ゲート１３が設けられている。ゲート１３は、遊技球が通過可能に構成されている。遊技球がゲート１３を通過しても賞球が払い出されない。なお、ゲート１３を通過した遊技球はそのまま遊技領域６を流下する。
【００２９】
遊技領域６における第１始動入賞装置１１Ｄの下方には、大入賞装置１４Ｄが設けられている。大入賞装置１４Ｄには、遊技球が入球可能な入球態様と、入球態様よりも遊技球の入球が困難な非入球態様とに変化可能な大入賞口１４が形成されている。大入賞口１４は、大入賞装置１４Ｄが具備するＡＴ（Ａｔｔａｃｋｅｒ）可動部材１４ｋの動作によって入球態様と非入球開態様とをとる。
【００３０】
ＡＴ可動部材１４ｋは、前後方向に進退可能な部材である。大入賞口１４は、ＡＴ可動部材１４ｋが前方に進出しているとき、入球態様をとる。具体的に、ＡＴ可動部材１４ｋが前方に進出した入球態様のとき、ＡＴ可動部材１４ｋまで流下してきた遊技球は、ＡＴ可動部材１４ｋの上面に沿って移動可能となり、その移動先の大入賞口１４へと遊技球が導かれ得る。これにより、入球態様では、大入賞口１４への遊技球の入球が可能となっている。一方、大入賞口１４は、ＡＴ可動部材１４ｋが後方に退避しているとき、非入球態様をとる。ＡＴ可動部材１４ｋが後方へと退避した非入球態様であるときには、遊技球がＡＴ可動部材１４ｋによって大入賞口１４へと導かれることなく、さらに下方へと流下していく。なお、遊技球が大入賞口１４へ入球すると、所定個数（本形態では、１４個）の遊技球が賞球として払い出される。
【００３１】
また、本形態の大入賞装置１４Ｄは、特定領域と非特定領域とを備えるものである。すなわち、本形態において、大入賞口１４に入球した後の遊技球の経路として、特定領域を通るルートと、非特定領域を通るルートとが設けられている。そのため、大入賞装置１４Ｄは、大入賞口１４に入球した遊技球を、特定領域を通過するルートおよび非特定領域を通過するルートのいずれかに振り分ける振分部材を有している。なお本パチンコ遊技機ＰＹ１では、特定領域への遊技球の通過が後述の高確率状態への移行の契機となっている。つまり特定領域は、確変作動口となっている。これに対して非特定領域は、確変作動口ではない。
【００３２】
なお、第１始動口１１、第２始動口１２、大入賞口１４、および一般入賞口１０への遊技球の入球や、遊技球のゲート１３の通過をまとめて、第１始動口１１、第２始動口１２、大入賞口１４、一般入賞口１０、およびゲート１３への「入賞」と総称する。
【００３３】
ところで、遊技球が流下可能な遊技領域６は、左右方向の中央より左側の左遊技領域６Ａと、右側の右遊技領域６Ｂと、に大別することができる。遊技球が左遊技領域６Ａを流下するように遊技球を発射させるハンドル７２ｋの操作態様を「左打ち」という。一方、遊技球が右遊技領域６Ｂを流下するように遊技球を発射させるハンドル７２ｋの操作態様を「右打ち」という。また、遊技領域６において、左打ちにて遊技球を発射したときに遊技球が流下可能な流路を、第１流路Ｒ１といい、右打ちにて遊技球を発射したときに遊技球が流下可能な流路を、第２流路Ｒ２という。
【００３４】
第１流路Ｒ１上には、第１始動口１１と、複数の一般入賞口１０と、が設けられている。よって、遊技者は、左打ちにより第１流路Ｒ１を流下するように遊技球を発射させることで、第１始動口１１、または、一般入賞口１０への入賞を狙うことができる。一方、第２流路Ｒ２上には、第２始動口１２と、ゲート１３と、大入賞口１４と、が設けられている。よって、遊技者は、右打ちにより第２流路Ｒ２を流下するように遊技球を発射させることで、ゲート１３、第２始動口１２、または大入賞口１４への入賞を狙うことができる。
【００３５】
なお、遊技領域６の略最下部には、遊技領域６へ打ち込まれたもののいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域６の外部へ排出する２つのアウト口１９が設けられている。
【００３６】
また、遊技盤ユニットＹＵの遊技盤１には、表示器類８が設けられている。表示器類８は、遊技領域６の外側における左下の箇所に位置している。表示器類８は、大当たり抽選の結果等、遊技の進行状態を表示することができるものである。この表示器類８については、後に詳述する。
【００３７】
また、遊技盤ユニットＹＵは、遊技盤１の後方の演出ユニットＥＵに設けられた、画像表示装置５０、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００を有している。画像表示装置５０は、表示部（表示画面）５０ａに所定の演出画像を表示可能なものである。画像表示装置５０は、本形態においては、液晶ディスプレイである。また、画像表示装置５０は、その表示部５０ａが、遊技盤ユニットＹＵの中央付近に位置するように設けられている。このため、遊技者は、遊技盤１の開口部１Ａを通して画像表示装置５０の表示部５０ａを視認することが可能である。
【００３８】
画像表示装置５０は、表示部５０ａに、例えば、演出図柄ＥＺを表示可能である。本形態の演出図柄ＥＺは、左演出図柄ＥＺ１、中演出図柄ＥＺ２、右演出図柄ＥＺ３により構成されている。左演出図柄ＥＺ１は中演出図柄ＥＺ２の左側に、右演出図柄ＥＺ３は中演出図柄ＥＺ２の右側に表示される。なお、本形態では、左演出図柄ＥＺ１、中演出図柄ＥＺ２、右演出図柄ＥＺ３を総称する場合に「演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３または演出図柄ＥＺ１〜ＥＺ３」ということもある。
【００３９】
演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３はそれぞれ、遊技者が識別可能な複数の識別情報で構成される。本形態では、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３は主に「１」〜「８」までの数字を含む図柄で構成される。そして、演出図柄ＥＺの変動表示においては、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３を構成する数字を含む図柄群が、正面視で上下方向に並んで表示部５０ａの上から下にスクロールする。このとき、表示部５０ａに表示され、視認される数字が次々に入れ替わる。
【００４０】
なお、演出図柄ＥＺの変動表示の態様としては、上下方向にスクロールする態様に限られず、左右方向（例えば、右から左）にスクロールする態様など他の態様であってもよい。また、スクロール表示ではなく所定の定位置で演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３を構成する数字を含む図柄群が次々に入れ替わる（例えば、その定位置で自転する）態様であってもよい。
【００４１】
そして、特図が停止表示されるときに、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３が所定の配列（組み合わせ）で停止表示される。すなわち、変動表示において表示部５０ａ内で次々に入れ替わっていた様々な数字を含む図柄が１つに特定される。このとき、停止表示した演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３の組み合わせによって、特図抽選の結果が、わかりやすく表示される。つまり遊技者は、一般的には特図抽選の結果を、画像表示装置５０の表示部５０ａにて把握する。
【００４２】
また、演出図柄ＥＺの変動表示においては、リーチ演出が行われることがある。リーチとは、特図変動演出において、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３を用いて遊技者に大当たりを期待させることができる演出である。具体的に、リーチは、演出図柄ＥＺ１，ＥＺ２，ＥＺ３のうちでスクロール表示されている演出図柄が残り一つとなっている状態であって、スクロール表示されている演出図柄がどの図柄で停止表示されるか次第で大当たり当選を示す演出図柄の組み合わせとなる状態（例えば「５↓５」の状態）のことである。
【００４３】
なお、リーチにおいてスクロール表示されていない演出図柄は、表示部５０ａ内の所定位置で仮停止している。仮停止とは、所定の演出図柄が略所定位置で留まり（所定の演出図柄が表示部５０ａ内に表示され続け）、すなわち、異なる演出図柄に入れ替わることはないものの、微小な変動（例えば、多少の上下方向の往復運動の繰り返し、また、多少の揺動の繰り返し、また、拡大と縮小の繰り返しなど）のことである。なお、仮停止の態様はこれらに限られず、適宜に設定しても良い。
【００４４】
また、画像表示装置５０は、上記のような演出図柄ＥＺの変動演出（「演出図柄変動演出」や単に「変動演出」ともいう）のほか、大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出や、客待ち用のデモ演出などを表示部５０ａに表示する。なお演出図柄変動演出では、数字等の演出図柄のほか、背景画像やキャラクタ画像などの演出図柄以外の演出画像も表示される。
【００４５】
また、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００は、装飾可能な装飾部であるとともに、演出図柄ＥＺの変動演出等（リーチの発生時や大当たり）に合わせて演出動作を可能な装置である。その演出動作により、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００は、遊技者の期待感や満足感を高め、遊技興趣性の向上を図ることができる。第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００を含む演出ユニットＥＵについては、後に詳述する。
【００４６】
図４は、遊技盤１に設けられている表示器類８の拡大図である。図４に示すように、表示器類には、第１特別図柄（以下、「特図１」という）を可変表示する特図１表示器８１ａ、第２特別図柄（以下、「特図２」という）を可変表示する特図２表示器８１ｂ、及び、普通図柄（以下、「普図」という）を可変表示する普図表示器８２が含まれている。また、表示器類には、後述する特図１保留数を表示する特図１保留表示器８３ａ、および後述する特図２保留数を表示する特図２保留表示器８３ｂが含まれている。
【００４７】
特図１の可変表示は、遊技球の第１始動口１１への入賞を契機とした特図１抽選が行われると実行される。また、特図２の可変表示は、遊技球の第２始動口１２への入賞を契機とした特図２抽選が行われると実行される。特図１抽選、および特図２抽選については後述する。なお、以下の説明では、特図１、および特図２を総称して「特図」といい、特図１抽選、および特図２抽選を総称して「特図抽選」という。また、特図１表示器８１ａ、および特図２表示器８１ｂを総称して「特図表示器８１」という。さらに、特図１保留表示器８３ａ、および特図２保留表示器８３ｂを総称して「特図保留表示器８３」という。
【００４８】
特図の可変表示は、特図抽選の結果を報知する。特図の可変表示では、特図が変動表示した後に停止表示する。停止表示された特図（停止特図）は、可変表示の表示結果として導出された特図抽選の結果を表す識別情報である。停止表示された特図が予め定めた特定の特図である場合には、大入賞口１４の開放を伴う大当たり遊技が行われる。
【００４９】
特図１表示器８１ａ、および特図２表示器８１ｂはそれぞれ、横並びに配された８個のＬＥＤから構成されている。特図１表示器８１ａ、および特図２表示器８１ｂの点灯態様は、特図抽選の結果に応じた特図、すなわち特図抽選の結果を表す。例えば特図抽選の結果が大当たりである場合には、最終的に「□□■■□□■■」（□：点灯、■：消灯）というように左から１，２，５，６番目にあるＬＥＤが点灯する。この点灯態様が大当たり図柄であり、大当たりを表す。また、特図抽選の結果がハズレである場合には、最終的に「■■■■■■■□」というように一番右にあるＬＥＤのみが点灯する。この点灯態様がハズレ図柄であり、ハズレを表す。なお、特図抽選の結果に対応するＬＥＤの点灯態様は限定されず、適宜に設定することができる。よって、例えば、ハズレ図柄として全てのＬＥＤを消灯させてもよい。
【００５０】
また、特図の可変表示において、特図が停止表示される前には所定の変動時間にわたって特図の変動表示がなされる。特図の変動表示の態様は、例えば左から右へ光が繰り返し流れるように各ＬＥＤが点灯する態様である。なお、変動表示の態様は、特に限定されず、各ＬＥＤが停止表示（特定の態様での点灯表示）されていなければ、全ＬＥＤが一斉に点滅するなど適宜に設定してよい。
【００５１】
ところで、パチンコ遊技機ＰＹ１では、遊技球が第１始動口１１または第２始動口１２へ入賞してもすぐに特図抽選および特図の可変表示が行われない場合がある。具体的には、特図の可変表示の実行中や大当たり遊技の実行中に遊技球の第１始動口１１または第２始動口１２への入賞があった場合である。この場合、所定個数を上限として、その入賞に基づいて特図抽選および特図の可変表示を実行する権利が留保される。この留保された権利のことを「特図保留」という。
【００５２】
特図保留には、第１始動口１１への入賞に基づいて留保された特図１抽選、および特図１の可変表示を実行する権利を表す「特図１保留」と、第２始動口１２への入賞に基づいて留保された特図２抽選、および特図２の可変表示を実行する権利を表す「特図２保留」と、がある。そして、特図１保留の数、すなわち留保されている特図１抽選および特図１の可変表示を実行する権利の数を特図１保留表示器８３ａが表示する。一方、特図２保留の数、すなわち留保されている特図２抽選、および特図２の可変表示を実行する権利の数を特図２保留表示器８３ｂが表示する。
【００５３】
特図１保留表示器８３ａおよび特図２保留表示器８３ｂのそれぞれは、４個のＬＥＤで構成されており、特図１保留および特図２保留の数の分だけＬＥＤを点灯させることにより特図１保留および特図２保留の数を表示する。なお、以下において、特図１保留の数を「特図１保留数（Ｕ１）」といい、特図２保留数の数を「特図２保留数（Ｕ２）」という。また、「特図１保留数」や「特図２保留数」を総称して「特図保留数」という。さらに、「特図１保留表示器８３ａ」と「特図２保留表示器８３ｂ」とを総称して「特図保留表示器８３」という。
【００５４】
また、普図の可変表示は、遊技球のゲート１３の通過を契機とした普図抽選が行われると実行される。そして、普図の可変表示は、普図抽選の結果を報知する。普図の可変表示では、普図が変動表示した後に停止表示する。停止表示された普図（停止普図）は、可変表示の表示結果として導出された普図抽選の結果を表す識別情報である。停止表示された普図が予め定めた特定の普図である場合には、第２始動口１２の開放を伴う補助遊技が行われる。
【００５５】
普図表示器８２は、例えば２個のＬＥＤから構成されている。普図表示器８２の点灯態様は、普図抽選の結果に応じた普図、すなわち普図抽選の結果を表す。普図抽選の結果が当たりである場合には、最終的には、「□□」（□：点灯、■：消灯）というように両ＬＥＤが点灯する。この点灯態様が当たり図柄であり、当たりを表す。また普図抽選の結果がハズレである場合には、最終的には、「■□」というように右のＬＥＤのみが点灯する。この点灯態様がハズレ図柄であり、ハズレを表す。なお、普図抽選の結果に対応するＬＥＤの点灯態様は限定されず、適宜に設定することができる。例えば、ハズレ図柄として全てのＬＥＤを消灯させる態様を採用してもよい。
【００５６】
また、普図が停止表示される前には所定の変動時間にわたって普図の変動表示が行われる。普図の変動表示の態様は、本形態では、両ＬＥＤが交互に点灯するという態様である。なお、普図の変動表示の態様は、特に限定されず、各ＬＥＤが停止表示（特定の態様での点灯表示）されていなければ、全ＬＥＤが一斉に点滅するなど適宜に設定してもよい。
【００５７】
次に、遊技盤ユニットＹＵの演出ユニットＥＵの構成について説明する。図５は、演出ユニットＥＵの正面図である。つまり、図５は、遊技盤１を取り外した状態の遊技盤ユニットＹＵである。
【００５８】
図５に示すように、演出ユニットＥＵは、主な演出用の装置として、画像表示装置５０、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００を有している。画像表示装置５０は、前述した通り、表示部５０ａに、演出図柄ＥＺをはじめ、種々の所定画像を表示可能なものである。また、図５には、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００について、待機状態（退避状態）を示している。すなわち、待機状態における第１可動装置５５および第３可動装置７００は上方の待機位置（退避位置）に位置しており、待機状態における第２可動装置５６は下方の待機位置（退避位置）に位置している。第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００はいずれも、待機位置から進出した演出位置（進出位置）へと移動可能な可動部を備えるものである。そして、可動部を演出位置へと進出させた第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００はそれぞれ、待機位置よりも目立つ態様で可動部を用いた演出を行うことが可能なものである。
【００５９】
第１可動装置５５は、可動部として、上下方向に移動が可能な第１上下移動部５００、左右方向に延びる回転軸を軸中心として回転移動が可能な第１左右軸回転部５３０、揺動が可能な第１揺動部５４０、いずれも前後方向に延びる回転軸を軸中心として回転移動が可能な第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０を有している。第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０は、第１揺動部５４０に設けられている。第１揺動部５４０は、第１左右軸回転部５３０に設けられている。第１左右軸回転部５３０は、第１上下移動部５００に設けられている。
【００６０】
このため、第１上下移動部５００が移動したとき、その移動に伴って、第１左右軸回転部５３０、第１揺動部５４０、第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０はいずれも移動する。また、第１左右軸回転部５３０が回転移動したとき、その回転移動に伴って、第１揺動部５４０、第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０はいずれも回転移動する。さらに、第１揺動部５４０が揺動したとき、第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０はいずれも揺動する。
【００６１】
また、第１上下移動部５００を上下に移動させる機構として、第１左側上下送りねじ５９０、第１左側上下モータ５９０ｍ、第１右側上下送りねじ５９１、第１右側上下モータ５９１ｍを備えている。第１左側上下送りねじ５９０は、軸方向を上下方向（鉛直方向）に合わせ、第１上下移動部５００の左側に設けられている。第１左側上下モータ５９０ｍは、第１左側上下送りねじ５９０を回転させることができる駆動源である。第１右側上下送りねじ５９１は、軸方向を上下方向に合わせ、第１上下移動部５００の右側に設けられている。第１右側上下モータ５９１ｍは、第１右側上下送りねじ５９１を回転させることができる駆動源である。
【００６２】
第１上下移動部５００は、左部に設けられた第１左側上下部５１０と、右部に設けられた第１右側上下部５２０とを有している。第１左側上下部５１０は、第１左側上下送りねじ５９０に対応したナット部材を備えており、第１左側上下送りねじ５９０の回転に伴って、上下方向に移動可能である。第１右側上下部５２０は、第１右側上下送りねじ５９１に対応したナット部材を備えており、第１右側上下送りねじ５９１の回転に伴って、上下方向に移動可能である。
【００６３】
このため、本形態の第１上下移動部５００については、第１左側上下部５１０および第１右側上下部５２０を同時に同じ速度で移動させることもできるし、それぞれ独立して移動させることもできる。つまり、第１左側上下部５１０および第１右側上下部５２０のどちらか一方をのみを移動させることもできるし、一方を他方よりも速い速度で移動させることもできる。さらに、一方を上向きに移動させつつ、他方を下向きに移動させるようなことも可能である。
【００６４】
また、第１可動装置５５には、第１左右軸回転モータ５３０ｍ、第１揺動モータ５４０ｍ、第１左側前後軸回転モータ５５０ｍ、第１右側前後軸回転モータ５６０ｍ、第１中央前後軸回転モータ５７０ｍが設けられている。第１左右軸回転モータ５３０ｍは、第１左右軸回転部５３０を回転移動することができる駆動源であり、第１左側上下部５１０に設けられている。第１揺動モータ５４０ｍは、第１揺動部５４０を揺動させることができる駆動源であり、第１揺動部５４０に設けられている。第１左側前後軸回転モータ５５０ｍは、第１左側前後軸回転部５５０を回転移動することができる駆動源であり、第１揺動部５４０に設けられている。第１右側前後軸回転モータ５６０ｍは、第１右側前後軸回転部５６０を回転移動することができる駆動源であり、第１揺動部５４０に設けられている。第１中央前後軸回転モータ５７０ｍは、第１中央前後軸回転部５７０を回転移動することができる駆動源であり、第１揺動部５４０に設けられている。
【００６５】
第２可動装置５６は、可動部として、上下方向に移動が可能な第２上下移動部６００、左右方向に移動が可能な第２左右移動部６１０、前後方向に延びる回転軸を軸中心として回転移動が可能な第２前後軸回転部６３０を有している。第２前後軸回転部６３０は、第２左右移動部６１０に設けられている。第２左右移動部６１０は、第２上下移動部６００に設けられている。
【００６６】
このため、第２上下移動部６００が移動したとき、その移動に伴って、第２左右移動部６１０、第２前後軸回転部６３０はいずれも移動する。また、第２左右移動部６１０が移動したとき、その移動に伴って、第２前後軸回転部６３０は移動する。
【００６７】
また、第２上下移動部６００を上下に移動させる機構として、第２左側上下送りねじ６９０、第２右側上下送りねじ６９１、第２上下モータ６９０ｍを備えている。第２左側上下送りねじ６９０は、軸方向を上下方向に合わせ、第２上下移動部６００の左側に設けられている。第２右側上下送りねじ６９１は、軸方向を上下方向に合わせ、第２上下移動部６００の右側に設けられている。第２上下モータ６９０ｍは、第２左側上下送りねじ６９０および第２右側上下送りねじ６９１をともに回転させることができる駆動源である。
【００６８】
第２上下移動部６００は、左部に設けられた第２左側上下部６０１と、右部に設けられた第２右側上下部６０２とを有している。第２左側上下部６０１は、第２左側上下送りねじ６９０に対応したナット部材を備えており、第２左側上下送りねじ６９０の回転に伴って、上下方向に移動可能である。第２右側上下部６０２は、第２右側上下送りねじ６９１に対応したナット部材を備えており、第２右側上下送りねじ６９１の回転に伴って、上下方向に移動可能である。これにより、第２上下移動部６００は、第２左側上下送りねじ６９０および第２右側上下送りねじ６９１の回転に伴って、上下方向に移動可能である。
【００６９】
また、第２可動装置５６には、第２左右モータ６１０ｍ、第２前後軸回転モータ６３０ｍが設けられている。第２左右モータ６１０ｍは、第２左右移動部６１０を左右方向に移動することができる駆動源であり、第２左右移動部６１０に設けられている。第２前後軸回転モータ６３０ｍは、第２前後軸回転部６３０を回転移動することができる駆動源であり、第２左右移動部６１０に設けられている。
【００７０】
さらに、図５に示すように、第１左側上下送りねじ５９０と第２左側上下送りねじ６９０との間には、これらと平行に延びる左側ガイドシャフト５７が設けられている。また、第１右側上下送りねじ５９１と第２右側上下送りねじ６９１との間には、これらと平行に延びる右側ガイドシャフト５８が設けられている。そして、第１上下移動部５００の第１左側上下部５１０には左側ガイドシャフト５７が挿入されたブッシュが、第１右側上下部５２０には右側ガイドシャフト５８が挿入されたブッシュがそれぞれ設けられている。
【００７１】
また、第２上下移動部６００の第２左側上下部６０１には左側ガイドシャフト５７が挿入されたブッシュが、第２右側上下部６０２には右側ガイドシャフト５８が挿入されたブッシュがそれぞれ設けられている。これにより、左側ガイドシャフト５７および右側ガイドシャフト５８は、第１上下移動部５００および第２上下移動部６００の上下方向の移動をガイドすることができるものとなっている。
【００７２】
第３可動装置７００は、可動部として、上下方向に移動が可能な第３上下移動部７１０、前後方向に延びる回転軸を軸中心として回転移動が可能な第３前後軸回転部７２０を有している。第３前後軸回転部７２０は、第３上下移動部７１０に設けられている。このため、第３上下移動部７１０が移動したとき、その移動に伴って、第３前後軸回転部７２０も移動する。
【００７３】
また、第３可動装置７００は、前後方向について、第１可動装置５５の後方側に配置されている。そして、第３可動装置７００は、待機状態ではそのほとんどが、待機状態の第１可動装置５５の後方に隠れている。このため、待機状態において、第３可動装置７００は、第１可動装置５５よりも目立ちにくいものとなっている。第３可動装置７００は、第３モータ７００ｍを有している。第３モータ７００ｍは、第３上下移動部７１０および第３前後軸回転部７２０の駆動源である。
【００７４】
次に、第１可動装置５５について詳細に説明する。図６は、第１可動装置５５における第１上下移動部５００の移動を説明するための図である。前述したように、本形態の第１上下移動部５００は、その第１左側上下部５１０および第１右側上下部５２０を同時に同じ速度で移動させることができる。これにより、第１上下移動部５００は、例えば、図６（Ａ）に示す待機状態から、図６（Ｂ）に示す平行下降状態に移行することが可能である。
【００７５】
また前述したように、本形態の第１上下移動部５００は、その第１左側上下部５１０および第１右側上下部５２０をそれぞれ独立して移動させることもできる。これにより、第１上下移動部５００は、例えば、図６（Ａ）に示す待機状態から、図６（Ｃ）に示す第１傾斜下降状態や、図６（Ｄ）に示す第２傾斜下降状態に移行することが可能である。第１傾斜下降状態（図６（Ｃ））は、平行下降状態（図６（Ｂ））よりも第１左側上下部５１０が上側に位置しており、第１上下移動部５００が全体として右下がりに傾斜している状態である。第２傾斜下降状態（図６（Ｄ））は、平行下降状態（図６（Ｂ））よりも第１右側上下部５２０が上側に位置しており、第１上下移動部５００が全体として右上がりに傾斜している状態である。これら平行下降状態（図６（Ｂ））、第１傾斜下降状態（図６（Ｃ））、第２傾斜下降状態（図６（Ｄ））はいずれも、演出位置に位置する演出状態である。
【００７６】
また図７には、第１上下移動部５００の斜視図を示している。図７に示すように、第１左右軸回転部５３０は、第１ブリッジ部５３１を有している。第１ブリッジ部５３１は、左部が第１左側上下部５１０に、右部が第１右側上下部５２０にそれぞれ接続されている部材である。第１ブリッジ部５３１の左部には、第１ブリッジ部５３１から左側に向けて突出する回転軸５３２が設けられている。また、第１ブリッジ部５３１の右部には、第１ブリッジ部５３１から右側に向けて突出する回転軸５３３が設けられている。なお、第１ブリッジ部５３１の左部に設けられた回転軸５３２と、右部に設けられた回転軸５３３とは、同軸上に位置している。
【００７７】
第１上下移動部５００の第１左側上下部５１０は、第１左側上下スライド部５１１と、第１左側上下回転部５１２とを有している。図７では、第１左側上下回転部５１２の外側のカバーの一部を二点鎖線とし、透過して示している。第１左側上下スライド部５１１は、第１左側上下送りねじ５９０が挿入されたナットおよび左側ガイドシャフト５７が挿入されたブッシュを有し、上下方向にスライド移動する部分である。また、第１左側上下スライド部５１１には、前方に向けて突出した回転軸５１３が固定されており、回転軸５１３は、第１左側上下回転部５１２に挿入されている。これにより、第１左側上下回転部５１２は、回転軸５１３を回転中心として、第１左側上下スライド部５１１に対して回転可能に支持されている。
【００７８】
また、第１左側上下回転部５１２には、第１左右軸回転モータ５３０ｍが設けられている。さらに、第１左右軸回転部５３０の第１ブリッジ部５３１の左部に設けられた回転軸５３２は、第１左側上下回転部５１２に、回転可能に支持されている。これにより、第１左右軸回転部５３０は、第１左側上下回転部５１２に対して回転可能になっている。また、第１左右軸回転モータ５３０ｍのモータ軸に固定されたギアは、第１ブリッジ部５３１の回転軸５３２に固定されたギアと噛み合っている。これにより、第１左右軸回転モータ５３０ｍの駆動力によって、第１左右軸回転部５３０が回転駆動されるようになっている。
【００７９】
第１上下移動部５００の第１右側上下部５２０は、第１右側上下スライド部５２１と、第１右側上下回転部５２２とを有している。図７では、第１右側上下回転部５２２の外側のカバーの一部を二点鎖線とし、透過して示している。第１右側上下スライド部５２１は、第１右側上下送りねじ５９１が挿入されたナットおよび右側ガイドシャフト５８が挿入されたブッシュを有し、上下方向にスライド移動する部分である。また、第１右側上下スライド部５２１には、前方に向けて突出した回転軸５２３が固定されており、回転軸５２３は、第１右側上下回転部５２２に挿入されている。これにより、第１右側上下回転部５２２は、回転軸５２３を回転中心として、第１右側上下スライド部５２１に対して回転可能に支持されている。
【００８０】
また、第１左右軸回転部５３０の第１ブリッジ部５３１の右部に設けられた回転軸５３３は、第１右側上下回転部５２２に、回転可能に支持されている。これにより、第１左右軸回転部５３０は、第１右側上下回転部５２２に対して回転可能になっている。さらに、第１ブリッジ部５３１の回転軸５３３は、第１右側上下回転部５２２に、回転軸５３３の軸方向について移動可能に支持されている。
【００８１】
そして、本形態の第１可動装置５５では、上記のように、第１左側上下回転部５１２が第１左側上下スライド部５１１に対して回転可能であるとともに、第１右側上下回転部５２２が第１右側上下スライド部５２１に対して回転可能である。これにより、第１左側上下スライド部５１１と第１右側上下スライド部５２１とが上下方向に異なる位置をとったときに、第１左右軸回転部５３０の第１ブリッジ部５３１を傾斜させることができるようになっている。よって、第１上下移動部５００が全体として傾斜した第１傾斜下降状態（図６（Ｃ））や第２傾斜下降状態（図６（Ｄ））をとることが可能となっている。
【００８２】
また、第１左側上下スライド部５１１と第１右側上下スライド部５２１とが上下方向に独立して移動可能な第１可動装置５５では、第１左側上下スライド部５１１の回転軸５１３と、第１右側上下スライド部５２１の回転軸５２３との軸間距離が変化することがある。そして、本形態では、第１左右軸回転部５３０の第１ブリッジ部５３１が、回転軸５３３の軸方向について移動可能になっている。これにより、第１左側上下スライド部５１１の回転軸５１３と、第１右側上下スライド部５２１の回転軸５２３との軸間距離が変化した場合にも、その変化した距離分の差を吸収できる構造になっている。
【００８３】
図８には、第１左右軸回転部５３０が、回転移動により取ることができる姿勢を示している。図８（Ａ）は、第１揺動部５４０の第１装飾面５４０ａが前方に向いた状態を示している。この第１装飾面５４０ａは、第１上下移動部５００が待機状態であるときなどの通常時に、前方に向いている面でもある。また、図８（Ｂ）は、第１揺動部５４０の第２装飾面５４０ｂが前方に向いた状態を示している。
【００８４】
第２装飾面５４０ｂは、第１装飾面５４０ａの裏面に位置する面である。よって、第２装飾面５４０ｂが前方を向いている状態は、第１装飾面５４０ａが前方に向いた状態から表裏が反転した反転状態である。本形態の第２装飾面５４０ｂは、第１装飾面５４０ａよりも、大当たりとの関連性が高い装飾が施された面となっている。このような装飾の態様としては、例えば、模様や色の違いなどが考えられる。なお、本形態の第１装飾面５４０ａおよび第２装飾面５４０ｂに施されている装飾はともに、人間を模したキャラクタのバストアップ部分（胸から上の部分）である。
【００８５】
そして、第１左右軸回転モータ５３０ｍを駆動することで、第１左右軸回転部５３０を回転させることができる。この回転により、第１左右軸回転部５３０は、図８（Ａ）に示す第１装飾面５４０ａを前方に向けた状態と、図８（Ｂ）に示す第２装飾面５４０ｂを前方に向けた状態とを切り替えることができる。第２装飾面５４０ｂを前方に向けるタイミングは、例えば、リーチになったときなどの大当たりの期待度が高まったときや、大当たりを報知するときなどである。
【００８６】
次に、第１可動装置５５の第１揺動部５４０について説明する。図９は、第１揺動部５４０の揺動に係る内部構成を示す図である。図９では、第１揺動部５４０の前面側の意匠面を構成する部材等を透過して、第１揺動部５４０の揺動に係る内部構成を示している。図９に示すように、第１ブリッジ部５３１は、円弧状の揺動ガイド部５３４を有している。また、第１ブリッジ部５３１における揺動ガイド部５３４の下部には、揺動ラック部５３５が形成されている。揺動ラック部５３５についても、揺動ガイド部５３４に沿った円弧状に、ラックの歯が並べられたものである。
【００８７】
第１揺動部５４０には、第１ブリッジ部５３１の揺動ガイド部５３４の上面に外周面が接触する上揺動ローラ５４１と、揺動ガイド部５３４の下面に外周面が接触する下揺動ローラ５４２とが、それぞれ回転可能に支持されている。つまり、第１揺動部５４０の上揺動ローラ５４１と下揺動ローラ５４２とは、揺動ガイド部５３４を上下方向より挟み込んでいる。また、本形態の上揺動ローラ５４１、下揺動ローラ５４２は、ツバ付きのものであり、そのツバによって揺動ガイド部５３４を前後方向より挟み込んでいる。これにより、第１揺動部５４０は、円弧状の揺動ガイド部５３４に沿って揺動可能に支持されている。
【００８８】
第１揺動部５４０の第１揺動モータ５４０ｍのモータ軸には、モータギア５４０ｇが設けられている。モータギア５４０ｇは、第１ブリッジ部５３１の揺動ラック部５３５に噛み合っている。また、第１揺動モータ５４０ｍは、第１揺動部５４０に固定されている。これにより、第１揺動モータ５４０ｍの駆動力によって、第１揺動部５４０が揺動するようになっている。
【００８９】
次に、第１可動装置５５の第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０について説明する。図１０は、第１左側前後軸回転部５５０、第１右側前後軸回転部５６０、第１中央前後軸回転部５７０の回転移動に係る内部構成を示す図である。図１０に示すように、第１左側前後軸回転部５５０は、第１揺動部５４０の左部に設けられた回転軸５４５に回転可能に設けられている。また、第１左側前後軸回転部５５０には、第１左側前後軸回転モータ５５０ｍの駆動力を伝達するための左側リンク機構５５１が接続されている。
【００９０】
左側リンク機構５５１は、一部同士が回転可能に接続された左側長リンク部材５５２と左側短リンク部材５５３とにより構成されている。また、左側長リンク部材５５２の左側短リンク部材５５３への接続箇所の反対側は、第１左側前後軸回転部５５０に回転可能に接続されている。さらに、左側短リンク部材５５３の左側長リンク部材５５２への接続箇所以外の部分には、第１左側前後軸回転モータ５５０ｍのモータ軸が固定されている。第１左側前後軸回転モータ５５０ｍは、第１揺動部５４０に固定されている。
【００９１】
よって、第１左側前後軸回転モータ５５０ｍの駆動力により、第１左側前後軸回転部５５０は、回転軸５４５を中心として、図１０に実線で示す外転位置から、内転移動（内側に向けた回転移動）をすることができる。これにより、例えば、図１０に二点鎖線で示す内転位置まで回転移動することが可能である。また、第１左側前後軸回転部５５０は、回転軸５４５を中心として、内転位置から外転移動（外側に向けた回転移動）をすることもできる。
【００９２】
また、第１右側前後軸回転部５６０の側についても、第１左側前後軸回転部５５０の側と同じような構成である。すなわち、第１右側前後軸回転部５６０は、第１揺動部５４０の右部の回転軸５４６に回転可能に設けられ、右側長リンク部材５６２および右側短リンク部材５６３により構成された右側リンク機構５６１により、第１右側前後軸回転モータ５６０ｍと接続されている。第１右側前後軸回転モータ５６０ｍは、第１揺動部５４０に固定されている。よって、第１右側前後軸回転モータ５６０ｍの駆動力により、第１右側前後軸回転部５６０は、回転軸５４６を中心として、例えば、図１０に実線、二点鎖線で示すように、外転移動や内転移動をすることが可能である。
【００９３】
なお、第１左側前後軸回転部５５０および第１右側前後軸回転部５６０はともに、腕を模したものである。そして、第１左側前後軸回転部５５０および第１右側前後軸回転部５６０はそれぞれ、内転位置では内側に折り畳まれており、外転位置では内転位置よりも外側に開かれている。つまり、第１左側前後軸回転部５５０についていえば、外転位置では、回転軸５４５から遠い先端部分（拳の部分）が突出しており、その先端部分は、内転移動に伴って外転位置よりも引っ込む（第１揺動部５４０に近づく）こととなる。一方、第１左側前後軸回転部５５０の先端部分は、外転移動に伴って突出することとなる。このことは、第１右側前後軸回転部５６０においても同様である。
【００９４】
第１中央前後軸回転部５７０は、第１揺動部５４０の中央付近に設けられた回転軸５７５に回転可能に設けられている。また、第１中央前後軸回転部５７０には、第１中央前後軸回転モータ５７０ｍの駆動力を伝達するための中央前後軸回転ギア５７１が固定されている。
【００９５】
中央前後軸回転ギア５７１は、第１中央前後軸回転部５７０に固定され、第１中央前後軸回転部５７０とともに回転軸５７５を中心に回転可能なものである。また、中央前後軸回転ギア５７１は、第１中央前後軸回転モータ５７０ｍのモータ軸に固定されたモータギア５７０ｇとかみ合っている。よって、第１中央前後軸回転モータ５７０ｍの駆動力により、第１左側前後軸回転部５５０は、回転軸５７５を中心として、図１０に実線で示す隠伏位置をとる隠伏状態から、突出移動をすることができる。これにより、図１０に二点鎖線で示す突出位置まで回転移動し、突出状態をとることが可能である。
【００９６】
そして、本形態の第１可動装置５５は、上記のように、合計で７つのモータが搭載されており、各モータの駆動によって様々な態様の動作が可能となっている。
【００９７】
次に、第２可動装置５６について説明する。図１１は、第２可動装置５６における第２上下移動部６００の移動を説明するための図である。前述したように、本形態の第２上下移動部６００は、１つの駆動源である第２上下モータ６９０ｍの駆動力が、２つの伝達部材である第２左側上下送りねじ６９０および第２右側上下送りねじ６９１を介して伝達される。つまり、本形態の第２可動装置５６は、第２上下モータ６９０ｍの駆動力を第２上下移動部６００へと伝達する伝達経路として、図１１に示すように、第２左側上下送りねじ６９０を含む第２左側上下伝達経路６９２と、第２右側上下送りねじ６９１を含む第２右側上下伝達経路６９３とを有している。
【００９８】
図１２は、第２可動装置５６を図１１における左下側より見たときの斜視図である。第２左側上下伝達経路６９２は、第２上下モータ６９０ｍのモータ軸に固定されたモータギア６９０ｍｇ、左側中間ギア６９４Ｌｇ、左側伝達シャフトギア６９５Ｌｇ、第２左側上下送りねじギア６９０ｇを有している。モータギア６９０ｍｇ、左側中間ギア６９４Ｌｇ、左側伝達シャフトギア６９５Ｌｇ、第２左側上下送りねじギア６９０ｇは、この順で設けられており、それぞれ隣り合うギアと噛み合っている。そして、これらギアにより、第２左側上下伝達経路６９２では、第２上下モータ６９０ｍの駆動力が第２左側上下送りねじ６９０まで伝達されるようになっている。
【００９９】
また図１２には、第２右側上下伝達経路６９３の一部についても示している。第２右側上下伝達経路６９３は、モータギア６９０ｍｇ、左側中間ギア６９４Ｌｇ、左側伝達シャフトギア６９５Ｌｇ、第２左右伝達シャフト６９５を有している。また、図１３は、第２可動装置５６を図１１における右下側より見たときの斜視図である。図１３にも、第２右側上下伝達経路６９３の一部を示している。図１３に示すように、第２右側上下伝達経路６９３は、右側伝達シャフトギア６９５Ｒｇ、右側中間ギア６９４Ｒｇ、第２右側上下送りねじギア６９１ｇを有している。
【０１００】
図１２および図１３に示すように、左側伝達シャフトギア６９５Ｌｇおよび右側伝達シャフトギア６９５Ｒｇはそれぞれ、第２左右伝達シャフト６９５の左右の端部に設けられており、第２左右伝達シャフト６９５とともに回転するようになっている。また、右側伝達シャフトギア６９５Ｒｇ、右側中間ギア６９４Ｒｇ、第２右側上下送りねじギア６９１ｇは、この順で設けられており、それぞれ隣り合うギアと噛み合っている。そして、これらギアおよび第２左右伝達シャフト６９５により、第２右側上下伝達経路６９３では、第２上下モータ６９０ｍの駆動力が第２右側上下送りねじ６９１まで伝達されるようになっている。
【０１０１】
つまり、第２右側上下伝達経路６９３は、遊技盤ユニットＹＵ内を、左右方向に横切る第２左右伝達シャフト６９５を有している。この第２左右伝達シャフト６９５は、駆動力を水平方向に伝達可能な経路である。また、第２左右伝達シャフト６９５は、ねじりコイルばね６９６の内部に挿入されている。ねじりコイルばね６９６の左端部６９６Ｌは、図１２に示すように、第２左右伝達シャフト６９５と一緒に回転しない固定部材６９７に固定されている。固定部材６９７は、演出ユニットＥＵの枠体に固定されている。このため、ねじりコイルばね６９６の左端部６９６Ｌは、第２左右伝達シャフト６９５が回転しても、回転しないようになっている。
【０１０２】
一方、図１３に示すねじりコイルばね６９６の右端部６９６Ｒは、第２左右伝達シャフト６９５に固定されており、第２左右伝達シャフト６９５とともに回転可能となっている。このため、第２左右伝達シャフト６９５の回転により、ねじりコイルばね６９６は、エネルギーの蓄積、および、蓄積したエネルギーの放出を行うことができる。つまり、ねじりコイルばね６９６にエネルギーが蓄積された状態で、第２左右伝達シャフト６９５を、ねじりコイルばね６９６からエネルギーが放出される向きに回転させることで、ねじりコイルばね６９６から放出されるエネルギーを、第２可動装置５６の駆動に用いることができる。
【０１０３】
本形態では、ねじりコイルばね６９６から放出されるエネルギーを、第２上下移動部６００へと伝達できることで、第２上下モータ６９０ｍによる駆動の補助として用いることができる。すなわち、ねじりコイルばね６９６からエネルギーを放出させつつ、その放出されたエネルギーによって第２上下移動部６００が移動する向きに第２上下モータ６９０ｍを駆動することで、第２上下モータ６９０ｍの駆動力のみによって移動させた場合よりも、第２上下移動部６００を、速い速度で移動させることが可能である。これにより、第２上下移動部６００の移動による演出の迫力を増大させ、より興趣性の向上を図ることが可能となっている。なお、ねじりコイルばね６９６から放出されるエネルギーのみによって第２上下移動部６００を動作させることとしてもよい。
【０１０４】
また、本形態のねじりコイルばね６９６は、第２左右伝達シャフト６９５が、第２上下移動部６００が下向きに移動するように回転したときにはエネルギーが蓄積され、第２上下移動部６００が上向きに移動するように回転したときにはエネルギーが放出されるようになっている。このため、ねじりコイルばね６９６は、第２上下移動部６００が最も下方に位置したときに、蓄積されるエネルギーが最大となるものである。そして、本形態では、ねじりコイルばね６９６から放出されるエネルギーを、第２上下移動部６００を重力に抗う向き（上向き）に移動させることに用いることができる。よって、重量によっては移動速度が遅くなりがちな第２上下移動部６００の上向きの移動速度を高めることが可能となっている。さらには、第２上下移動部６００の加速度を大きなものとして、例えば、第２上下移動部６００の移動の初速度を速いものとすることが可能となっている。
【０１０５】
また、第２上下移動部６００は、第２左側上下部６０１と第２右側上下部６０２とを接続する第２ブリッジ部６０３を有している。第２ブリッジ部６０３の左右方向の両端部はそれぞれ、第２左側上下部６０１と第２右側上下部６０２とに固定されている。そして、第２左右移動部６１０は、第２上下移動部６００の第２ブリッジ部６０３に設けられている。
【０１０６】
図１４は、第２左右移動部６１０の分解斜視図である。図１４に示すように、第２ブリッジ部６０３は、その上下の部分が左右移動ガイド部６０４となっている。また、第２ブリッジ部６０３の下部には、左右方向にラックの歯が並んで構成された左右移動ラック部６０５が設けられている。また、第２ブリッジ部６０３の前面には、溝６０６、６０７、６０８が形成されている。この溝６０６、６０７、６０８は、後述する第２左右移動部６１０の左右方向の位置検出に用いられるものである。
【０１０７】
第２左右移動部６１０には、第２ブリッジ部６０３の左右移動ガイド部６０４の上面に外周面が接触する上左右移動ローラ６１１と、左右移動ガイド部６０４の下面に外周面が接触する下左右移動ローラ６１２とが、それぞれ回転可能に支持されている。つまり、第２左右移動部６１０の上左右移動ローラ６１１と下左右移動ローラ６１２とは、第２ブリッジ部６０３を上下方向より挟み込んでいる。また、本形態の上左右移動ローラ６１１、下左右移動ローラ６１２は、ツバ付きのものであり、そのツバによって第２ブリッジ部６０３を前後方向より挟み込んでいる。これにより、第２左右移動部６１０は、第２ブリッジ部６０３に沿って移動可能に支持されている。
【０１０８】
第２左右移動部６１０は、第２左右移動ベース６１３を有している。第２左右移動ベース６１３は、上左右移動ローラ６１１や下左右移動ローラ６１２等が設けられたベース部材である。また、第２左右移動部６１０は、左右方向に移動するための機構を構成する第２左右移動機構部６２０を有している。第２左右移動機構部６２０には、第２左右移動部６１０の左右方向の移動の駆動源である第２左右モータ６１０ｍ等が設けられている。第２左右移動機構部６２０の各構成部材は、第２左右移動ホルダ６１４とともに、第２左右移動ベース６１３に取り付けられている。
【０１０９】
さらに、第２左右移動機構部６２０には、第２左右移動部６１０の左右方向における位置の検出に使用される左右位置検出部６４０が設けられている。本形態の左右位置検出部６４０は、第１左右位置検出部６４０ａと、その上側に位置する第２左右位置検出部６４０ｂとを有している。
【０１１０】
第２左右移動部６１０の前方には、第２前後軸回転部６３０が設けられている。第２前後軸回転部６３０は、図１４に示すように、前面の意匠を構成する意匠部６３１、発光用のＬＥＤ等の電子部品を有する基板部６３２、第２前後軸回転部６３０の回転機構を構成する回転機構部６３５を有している。意匠部６３１は、その前面６３１ａに装飾が施されたものであり、本形態ではサッカーボールを模した意匠が施されている。回転機構部６３５には、第２前後軸回転部６３０の回転移動の駆動源である第２前後軸回転モータ６３０ｍが含まれている。
【０１１１】
図１５は、第２左右移動部６１０の、第２左右移動ホルダ６１４の位置での断面図である。また、図１５には、第２左右移動部６１０が右下の待機状態にあるときを示している。図１５に示すように、第２左右移動ホルダ６１４は、右側に突出した凸部６１４ａを有している。
【０１１２】
また、図１５には、ストッパ５９を示している。本形態において、ストッパ５９は固定されており、可動しない。また、ストッパ５９は、左側に突出した凸部５９ａを有している。つまり、第２左右移動ホルダ６１４はストッパ５９側に突出した凸部６１４ａを有しており、ストッパ５９は第２左右移動ホルダ６１４側に突出した凸部５９ａを有している。さらに、ストッパ５９の凸部５９ａは、待機状態における第２左右移動ホルダ６１４の凸部６１４ａの上側に位置するように設けられている。
【０１１３】
このため、本形態の第２可動装置５６では、待機状態から上向きだけには移動できないようになっている。すなわち、待機状態から上向きだけに移動しようとした場合、第２左右移動ホルダ６１４の凸部６１４ａがストッパ５９の凸部５９ａに突き当たるようになっている。よって、本形態では、ねじりコイルばね６９６に蓄積されたエネルギーが最大となる待機状態であるときに、第２上下移動部６００の移動を制限する制限状態とすることが可能となっている。これにより、第２上下移動部６００が、ねじりコイルばね６９６に蓄積されたエネルギーによって、移動予定でないタイミングで移動してしまうことを防止している。
【０１１４】
そして、第２左右移動ホルダ６１４を、その凸部６１４ａが、ストッパ５９の凸部５９ａに左右方向にて重ならない位置まで待機状態から左向きに移動させることで、第２上下移動部６００を上向きに移動可能な制限解除状態とすることができる。また、制限解除状態とすることで、第２上下移動部６００に、ねじりコイルばね６９６に蓄積されたエネルギーを用いた上向きの移動を行わせることが可能となる。なお、本形態では、第２左右移動ホルダ６１４の左右方向の移動により、第２上下移動部６００の制限状態と制限解除状態とを切り替えるものとしているが、このような切り替えは、ストッパ５９側を移動させることによっても行うことができる。
【０１１５】
図１６は、第２左右移動機構部６２０について説明するための図である。図１６に示すように、第２左右移動機構部６２０は、モータギア６１０ｇ、第１ピニオン伝達ギア６２１、第２ピニオン伝達ギア６２３、ピニオン６２４を有している。モータギア６１０ｇは、第２左右モータ６１０ｍに設けられている。また、モータギア６１０ｇ、第１ピニオン伝達ギア６２１、第２ピニオン伝達ギア６２３、ピニオン６２４はこの順で設けられており、それぞれ隣り合うギアと噛み合っている。これにより、第２左右モータ６１０ｍの駆動力は、ピニオン６２４に伝達されるようになっている。さらに、ピニオン６２４は、左右移動ラック部６０５に噛み合っている。よって、第２左右モータ６１０ｍの駆動力により、第２左右移動部６１０が第２ブリッジ部６０３に沿って移動可能となっている。
【０１１６】
また、第２左右移動機構部６２０には、たるみ抑制部６５０が設けられている。たるみ抑制部６５０は、第２左右移動ホルダ６１４に対して回転可能に設けられた抑制回転部材６５１を有している。抑制回転部材６５１には、ケーブル支持ローラ６５５が回転可能に設けられている。また、抑制回転部材６５１は、円筒状をしており、その内壁面にインターナルギア６５１ｇが形成されている。さらに、たるみ抑制部６５０は、互いに噛み合う第１抑制伝達ギア６５６および第２抑制伝達ギア６５７を有している。第１抑制伝達ギア６５６はピニオン６２４に噛み合っており、第２抑制伝達ギア６５７はインターナルギア６５１ｇに噛み合っている。
【０１１７】
これにより、たるみ抑制部６５０では、第２左右モータ６１０ｍの駆動力により、ケーブル支持ローラ６５５は、インターナルギア６５１ｇの中心軸周りに回転移動するようになっている。つまり、ケーブル支持ローラ６５５は、第２左右移動部６１０の左右方向の移動に合わせて回転移動するようになっている。なお、図１６におけるケーブル支持ローラ６５５の回転移動の向きは、第２左右移動部６１０が左向きに移動したときには時計周りであり、第２左右移動部６１０が右向きに移動したときには反時計回りである。
【０１１８】
また、図１６には、第２左右移動部６１０へ接続されているケーブル６１５についても示している。本形態において、ケーブル６１５は、その配線方向に直交する断面にて、長手方向と短手方向とを有するフレキシブルフラットケーブルである。ケーブル６１５は、第２左右移動部６１０に設けられているセンサや駆動源等への電力の供給や、信号の送受信等を行うことができるものである。
【０１１９】
ケーブル６１５は、その第１固定位置６１６が第２右側上下部６０２に、第２固定位置６１７が第２左右移動部６１０にそれぞれ固定されている。なお、第２固定位置６１７は、具体的には、第２左右移動ホルダ６１４に固定されている。このため、第２固定位置６１７は、抑制回転部材６５１の回転に伴って移動することはない。
【０１２０】
また、ケーブル６１５の第１固定位置６１６から第２固定位置６１７までの間の支持箇所６１８は、ケーブル支持ローラ６５５に巻き掛けられている。これにより、ケーブル支持ローラ６５５は、ケーブル６１５の支持箇所６１８を屈曲箇所としつつ、その屈曲箇所の内周側の面を、外周面によって支持している。
【０１２１】
図１７は、第２左右移動部６１０の移動に伴うたるみ抑制部６５０の動作を説明するための図である。図１７（Ａ）には第２左右移動部６１０が右端に位置しているときを示しており、図１７（Ｂ）には第２左右移動部６１０が左端に位置しているときを示している。第２左右移動部６１０が右端に位置しているとき、図１７（Ａ）に示すように、たるみ抑制部６５０のケーブル支持ローラ６５５は、第２左右移動部６１０の左下（時計の文字盤で例えると、およそ８時の位置）に位置している。一方、第２左右移動部６１０が左端に位置しているとき、図１７（Ｂ）に示すように、たるみ抑制部６５０のケーブル支持ローラ６５５は、第２左右移動部６１０の上（時計の文字盤で例えると、およそ１２時の位置）に位置している。
【０１２２】
また、第２左右移動部６１０が右端に位置しているとき（図１７（Ａ））には、ケーブル支持ローラ６５５が第２左右移動部６１０の左下に位置していることで、ケーブル６１５は、たるみ抑制部６５０の抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けられている部分が長くなっている。またこのとき、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａは短いものである。
【０１２３】
一方、第２左右移動部６１０が左端に位置しているとき（図１７（Ｂ））には、ケーブル支持ローラ６５５が第２左右移動部６１０の上に位置していることで、ケーブル６１５は、抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けられている部分が短くなっている。またこのとき、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａは、第２左右移動部６１０が右端に位置しているとき（図１７（Ａ））よりも長くなっている。
【０１２４】
すなわち、本形態のたるみ抑制部６５０は、第２左右移動部６１０が右端に位置しているときほど、不支持区間６１５ａの長さが短くなるように、ケーブル支持ローラ６５５を回転移動させている。この第２左右移動部６１０の移動に伴うたるみ抑制部６５０の動作により、本形態では、ケーブル６１５の張力が一定の範囲内に維持され、たるみが抑制されている。すなわち、ケーブル支持ローラ６５５が、不支持区間６１５ａの長さに合わせて、ケーブル６１５の適切な位置を支持箇所６１８とし、適切に屈曲箇所を形成していることで、不支持区間６１５ａが長いときと短いときとの差を適切に吸収するように迂回区間を形成している。
【０１２５】
ケーブル６１５においては、張力が低下しすぎてしまうことでたるみが生じた場合、そのたるんだ箇所が、例えば、可動部と固定部との間に挟まれ、損傷してしまうおそれがある。しかし、本形態においては、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａにおけるたるみが、たるみ抑制部６５０によって適切に抑制されている。よって、たるみが抑制されたケーブル６１５では、損傷が適切に抑制されている。
【０１２６】
さらに、ケーブル６１５は、たるみを抑制するために形成されている迂回区間における屈曲箇所が特に、ねじれやうねりが生じやすい傾向にある。そして、ねじれやうねりの発生は、ケーブル６１５の劣化を促進させてしまい、損傷になり得るおそれがある。しかし、本形態では、屈曲箇所がケーブル支持ローラ６５５によって支持された支持箇所６１８であることで、その屈曲箇所におけるねじれやうねりが適切に抑制されている。よって、ケーブル６１５の劣化や損傷が適切に抑制されている。これにより、第２左右移動部６１０の動作不良等が抑制されている。
【０１２７】
なお、図１７に示すように、本形態のケーブル６１５の不支持区間６１５ａは、その配線方向が水平に延びるように（左右方向）設けられている。これにより、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａは、第２ブリッジ部６０３の長手方向と平行に設けられている。また、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａは、第２左右移動部６１０の移動方向に延びるように設けられている。例えば、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａが、第２ブリッジ部６０３の長手方向や第２左右移動部６１０の移動方向に対して交差するように設けられている場合、第２左右移動部６１０の移動に伴うケーブル６１５の不支持区間６１５ａの動きは、遊技者が違和感を持ってしまうような目立つ動作となってしまう。このような場合、遊技者が、不支持区間６１５ａの後方の画像表示装置５０に表示される画像に集中できないなど、演出を阻害してしまうおそれがある。しかし、本形態では、不支持区間６１５ａが、第２ブリッジ部６０３の長手方向や第２左右移動部６１０の移動方向に対して平行であることで、不支持区間６１５ａの動きが目立たないようになっている。よって、遊技興趣の向上が図られている。
【０１２８】
また、本形態では、たるみ抑制部６５０は、第２左右移動部６１０を左右方向に移動させる第２左右モータ６１０ｍの駆動力によって動作するようになっている。つまり、たるみ抑制部６５０を動作させるためだけの駆動源は存在していない。このため、駆動源の数が低減されている。よって、本形態では、たるみ抑制部６５０が、安価で省スペースなものとなっている。すなわち、例えば、第２左右移動部６１０が必要以上に大きなものとなってしまうことがなく、その可動域を十分に確保し、広大な範囲を移動可能になっている。
【０１２９】
図１８には、第２前後軸回転部６３０の回転機構部６３５を示している。図１８に示すように、回転機構部６３５は、第２前後軸回転モータ６３０ｍのモータ軸に設けられたモータギア６３０ｇ、第１中間ギア６３６、第２中間ギア６３７、第２前後軸回転部材６３８を有している。第２前後軸回転部材６３８は、第２左右移動ホルダ６１４に対して回転可能に設けられている。
【０１３０】
また、第２前後軸回転部材６３８の前方には、前面６３１ａにサッカーボールの意匠が施された意匠部６３１が設けられている。さらに、第２前後軸回転部材６３８は、円筒状をしており、その内壁面にインターナルギア６３８ｇが形成されている。そして、モータギア６３０ｇ、第１中間ギア６３６、第２中間ギア６３７、インターナルギア６３８ｇは、この順で設けられているとともに、隣り合うギア同士で噛み合っている。
【０１３１】
このため、第２前後軸回転部６３０は、第２前後軸回転モータ６３０ｍの駆動力によって、前後方向に延びる回転軸を中心として回転演出を行うことができる。そして、この回転演出によって意匠部６３１を回転させ、サッカーボールが回転しているように見せる演出が可能となっている。
【０１３２】
図１９は、第２上下移動部６００の左右方向における位置を検出するための左右位置検出部６４０を説明するための図である。なお、図１９（Ａ）には図１７に示すＸ−Ｘ位置での断面図を、図１９（Ｂ）には図１７に示すＹ−Ｙ位置での断面図を示している。つまり、図１９（Ａ）は、第２左右移動部６１０の左右方向の移動によって第１左右位置検出部６４０ａが通過する経路上での断面図である。また、図１９（Ｂ）は、第２左右移動部６１０の左右方向の移動によって第２左右位置検出部６４０ｂが通過する経路上での断面図である。また、図１９には、第２左右移動部６１０が右端に位置するときを示している。
【０１３３】
図１９（Ａ）に示すように、第１左右位置検出部６４０ａは、接触端子６４１、ばね６４２、第１検知センサ６４３を有している。ばね６４２は、接触端子６４１を第２ブリッジ部６０３に向けて付勢することができるものである。これにより、接触端子６４１は、その先端６４１ａを第２ブリッジ部６０３の表面に接触させることができるようになっている。
【０１３４】
第１検知センサ６４３は、接触端子６４１の先端６４１ａとは反対側に設けられたフォトマイクロセンサであり、接触端子６４１の突出状態では光軸が接触端子６４１によって遮られない位置に設けられている。そして、第１検知センサ６４３の光軸は、接触端子６４１が突出状態よりも引っ込んだ引込状態では、引っ込んだ接触端子６４１によって遮られる。よって、左右位置検出部６４０は、第１検知センサ６４３の検出信号により、接触端子６４１が突出状態および引込状態のいずれであるかを検出することができる。
【０１３５】
なお、図１９（Ｂ）に示すように、第２左右位置検出部６４０ｂについても、その構成は第１左右位置検出部６４０ａと同じである。すなわち、第２左右位置検出部６４０ｂは、接触端子６４５、ばね６４６、第２検知センサ６４７を有している。そして、第２検知センサ６４７の検出信号により、接触端子６４５が突出状態および引込状態のいずれであるかを検出することができる。また、本形態では、第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７としてともに、入光時にＯＮとなるライトオンタイプを使用している。このため、第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７の検知信号はそれぞれ、検知対象の部材が突出状態であるときにＯＮとなり、引込状態であるときにＯＦＦとなる。なお、本形態とは異なり、ライトオフタイプを用いることも可能である。
【０１３６】
また、前述したように、第２ブリッジ部６０３には、溝６０６、６０７、６０８が形成されている。図１９（Ａ）に示すように、第２ブリッジ部６０３の溝６０６、６０７は、第１左右位置検出部６４０ａの通過経路上に設けられている。また、図１９には、第２ブリッジ部６０３の位置として、右から順に、位置ａから位置ｅを示している。そして、具体的に、溝６０６は、位置ａから位置ｂまでの区間ａｂに形成されている。溝６０７は、位置ｄから位置ｅまでの区間ｄｅに形成されている。
【０１３７】
一方、第１左右位置検出部６４０ａの通過経路上において、位置ｂから位置ｄまでの区間ｂｃおよび区間ｃｄには溝が形成されていない。このため、第１検知センサ６４３の検出信号は、接触端子６４１が区間ａｂまたは区間ｄｅにあるときにＯＮとなり、区間ｂｃまたは区間ｃｄにあるときにＯＦＦとなる。
【０１３８】
また、図１９（Ｂ）に示すように、第２ブリッジ部６０３の溝６０８は、第２左右位置検出部６４０ｂの通過経路上に設けられている。溝６０８は、位置ｃから位置ｅまでの区間ｃｄおよび区間ｄｅに形成されている。一方、第２左右位置検出部６４０ｂの通過経路上において、位置ａから位置ｃまでの区間ａｂおよび区間ｂｃには溝が形成されていない。このため、図１９（Ｃ）に示すように、第２検知センサ６４７の検出信号は、接触端子６４５が区間ｃｄまたは区間ｄｅにあるときにＯＮとなり、区間ａｂまたは区間ｂｃにあるときにＯＦＦとなる。
【０１３９】
よって、図１９（Ｃ）に示すように、区間ａｂ、区間ｂｃ、区間ｃｄ、区間ｄｅではそれぞれに、第１左右位置検出部６４０ａの第１検知センサ６４３および第２左右位置検出部６４０ｂの第２検知センサ６４７の検出信号の組み合わせが異なる。つまり、２つの第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７を用い、第２左右移動部６１０の位置として、区間ａｂ、区間ｂｃ、区間ｃｄ、区間ｄｅの４つの位置を検出することが可能となっている。これにより、本形態では、第２左右移動部６１０の位置として、センサの数よりも多くの位置を正確に検出することができる。
【０１４０】
これは、可動部である第２左右移動部６１０側に検出部を取り付けていることによる。すなわち、本形態と異なり、移動可能な可動部に対して相対的に固定されたセンサを２つ、用いた場合、可動部の位置としては、それほど多くを検出することができない。例えば、従来では、可動部の位置として、可動部に対して相対的に固定された２つのセンサを用い、２つのどちらかのセンサが可動部を検出する、２つの位置を検出していた。このような従来技術に対して、本形態では、センサの数が低減されている安価な構成としつつ、可動部の位置としてより多くの位置が検出可能な構成となっている。
【０１４１】
そして、本形態では、第２左右移動部６１０の位置として多くを検出可能であることで、第２左右移動部６１０の位置をより正確に把握することができる。これにより、本形態では、第２左右移動部６１０を適切に制御することが可能である。例えば、第２左右移動部６１０の位置を正確に検出できることで、第２左右移動部６１０が誤った位置にあるときに、これを検出することが可能である。これにより、誤った位置にある第２左右移動部６１０を、適切な位置へと移動させることができる。そして、第２左右移動部６１０が誤った位置に存在してしまうことを防止し、第２左右移動部６１０による演出効果を十分に発揮させることが可能となっている。
【０１４２】
また、図１９に示すように、区間ａｂ、区間ｂｃ、区間ｃｄ、区間ｄｅは均等ではない。つまり、それぞれ長さが異なっている区間がある。これは、位置検出の優先度によるものである。すなわち、本形態では、両端の区間ａｂおよび区間ｄｅが、これらの間の区間ｂｃおよび区間ｃｄよりも短くなっている。このため、本形態では、両端の区間ａｂおよび区間ｄｅにて、第２左右移動部６１０の位置をより正確に検出することが可能となっている。そして、第２左右移動部６１０の移動方向の両端位置での検出精度を高めることで、第２左右移動部６１０を、その可動範囲の端まで正確に制御可能である。よって、第２左右移動部６１０の可動範囲を最大限に活用し、より迫力のある興趣性の高い演出が可能となっている。
【０１４３】
図２０には、第２可動装置５６の可動範囲５６ｈを示している。図２０に示すように、第２可動装置５６は、第２上下移動部６００および第２左右移動部６１０により、意匠部６３１を、可動範囲５６ｈ内にて自在に移動させることができる。これは、第２上下移動部６００の移動方向（上下方向）と第２左右移動部６１０の移動方向（左右方向）とが交差しているためである。そして、可動範囲５６ｈのうち、意匠部６３１を実線で示す右下の位置が待機位置であり、それ以外の位置が演出位置となっている。
【０１４４】
さらに、第２可動装置５６の可動範囲５６ｈは、上下方向、左右方向の大きさが十分に確保されていることで、範囲の広いものとなっている。特に、本形態においては、第２左右移動部６１０の左右方向における移動範囲が大きなものとなっている。これは、本形態では、たるみ抑制部６５０が第２左右移動部６１０に設けられていることによるものである。
【０１４５】
すなわち、例えば、本形態とは異なり、第２左右移動部へと接続されたケーブルについてのたるみ抑制部を、第２右側上下部に設けた場合、第２右側上下部の構成が大きくなってしまう。一方で、前面に装飾が施された第２左右移動部は、たるみ抑制部を設けなかった場合にも、それほど小さくなることはない。可動部または装飾部としての機能を発揮するためには、ある程度の大きさが必要だからである。このため、第２左右移動部は、大きな第２右側上下部へとそれほど接近することができなくなる。つまり、このような場合には、第２左右移動部の左右方向の移動範囲が狭くなってしまうおそれがある。
【０１４６】
これに対し、本形態では、たるみ抑制部６５０を第２左右移動部６１０に設けている。このため、第２右側上下部６０２は小さなものとなっている。さらに、図２０に示すように、たるみ抑制部６５０は、その少なくとも一部が、第２左右移動部６１０を装飾する意匠部６３１の後方に重なっている。具体的に、本形態のたるみ抑制部６５０は、意匠部６３１の後方に重なっている部分の方が大きなものである。これにより、本形態では、第２左右移動部６１０をそれほど大きくしてしまうことなく、たるみ抑制部６５０を第２左右移動部６１０に設けている。よって、本形態では、第２左右移動部６１０が、第２右側上下部６０２へと十分に接近することが可能となっている。従って、本形態においては、第２左右移動部６１０の左右方向における移動範囲が大きなものとなり、可動範囲６５ｈが広いものとなっている。
【０１４７】
また、本形態では、可動範囲５６ｈが、画像表示装置５０の表示部５０ａに重なっている。このため、第２左右移動部６１０の意匠部６３１と画像表示装置５０の表示部５０ａに表示させる演出画像とを合わせて、多彩な演出を行うことが可能である。さらに、本形態では、可動範囲５６ｈと表示部５０ａとの重なりが大きく、より多彩な演出を行うことが可能となっている。また、本形態では、可動範囲６５ｈにおける意匠部６３１の位置により、大当たりの期待度の異なるものである。具体的に、意匠部６３１が、待機状態の位置（右下）から遠い位置にあるときほど、大当たりの期待度が高くなる演出を行うことが可能なものである。よって、本形態では、可動範囲６５ｈが広範囲であることで、期待度をより多彩に表すことが可能であり、興趣性の向上を図ることが可能となっている。
【０１４８】
ところで、図２０からわかるように、第２ブリッジ部６０３は、画像表示装置５０の表示部５０ａの前方に位置することがある。このため、第２ブリッジ部６０３は、できるだけ目立たない方が好ましい。表示部５０ａに表示される演出画像の視認性を低下させてしまうおそれがあるからである。そこで、本形態では、第２ブリッジ部６０３は、可視光を透過可能な透明な材質（例えば透明の樹脂材料）のものにより構成されている。
【０１４９】
また、本形態では、前述したように、第２左右移動部６１０の位置を検出する構成である左右位置検出部６４０が、第２左右移動部６１０に設けられていることで、第２ブリッジ部６０３には不要である。これにより、第２ブリッジ部６０３を簡素な構成とすることが可能となっている。さらに、第２ブリッジ部６０３は、遊技者に視認可能な構成であり、そこにフォトマイクロセンサ等のセンサが設けられていた場合、そのセンサは目立ってしまうことになる。しかし、第２ブリッジ部６０３にセンサがない本形態では、美観を向上させ、遊技興趣を高めることが可能となっている。
【０１５０】
また、たるみ抑制部６５０は、装飾を目的とするものではないため、その視認性は低いことが好ましい。これに対し、本形態のたるみ抑制部６５０は、前述したように、少なくとも一部が、第２左右移動部６１０を装飾する意匠部６３１の後方に重なっている。換言すれば、意匠部６３１は、たるみ抑制部６５０の少なくとも一部の前方に重なる程度の大きさである。これにより、たるみ抑制部６５０が目立ってしまうことが抑制されている。従って、たるみ抑制部６５０が目立ってしまうことによる美観の低下が抑制されている。
【０１５１】
また、ケーブル６１５についても当然、できるだけ視認性は低いことが好ましい。本形態において、ケーブル６１５は、その不支持区間６１５ａが、遊技者が視認し得る視認区間である。そこで、本形態では、不支持区間６１５ａにて、ケーブル６１５は、その配線方向に直交する断面における長手方向を、前後方向に合わせて設けられている。これにより、遊技者には、ケーブル６１５の配線方向に直交する断面における短手方向を向けている。つまり、ケーブル６１５の最も面積の小さい面を遊技者に向けていることで、ケーブル６１５は、視認性が低いものとなっている。
【０１５２】
さらに、たるみ抑制部６５０は、ケーブル支持ローラ６５５を回転移動させることで、ケーブル６１５の不支持区間６１５ａの長さを調整し、不支持区間６１５ａのたるみを抑制することができるものである。つまり、本形態のたるみ抑制部６５０は、不支持区間６１５ａを短くしたときには、ケーブル６１５の抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けられている部分を長くするものである。このように、たるみ抑制部６５０がケーブル６１５の迂回経路を、回転による巻き取り、巻き出しによって形成するものであることで、ケーブル６１５の迂回経路をコンパクトに形成することができる。
【０１５３】
さらに、本形態では、ケーブル６１５の抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けられている部分は、第２左右移動部６１０を装飾する意匠部６３１の後方に重なっている。これにより、ケーブル６１５をコンパクトに抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けつつ、その巻き掛けられている部分が目立たなくなっている。さらに、第２左右移動部６１０が右端に位置しているときほど、ケーブル６１５の抑制回転部材６５１の外周に巻き掛けられている部分が長くなるようにしている。これにより、ケーブル６１５が目立ってしまうことによる美観の低下が抑制されている。
【０１５４】
また、画像表示装置５０の表示部５０ａは、特に、遊技者が視認する頻度の高い装飾部である。そこで本形態では、上記のように、画像表示装置５０の表示部５０ａの前方に位置することがある装飾を目的としていない構成を、遊技者に視認されにくくしている。よって、本形態では、表示部５０ａに表示される演出画像が阻害されてしまうことがなく、遊技興趣を高めることが可能となっている。
【０１５５】
次に、第３可動装置７００について図２１により説明する。図２１（Ａ）は、待機状態の第３可動装置７００を示す図である。図２１に示すように、第３可動装置７００は、第３上下移動部７１０に、４つの第３前後軸回転部７２０が設けられてなるものである。４つの第３前後軸回転部７２０はそれぞれ、回転軸７２１に回転可能に設けられている。また、第３前後軸回転部７２０はいずれも、待機状態の第３可動装置７００においては、第３上下移動部７１０の後方に重なっている。これにより、待機状態において、第３前後軸回転部７２０はほとんど視認できない隠伏状態をとっている。
【０１５６】
図２１（Ｂ）は、演出状態の第３可動装置７００を示す図である。演出状態の第３可動装置７００において、第３上下移動部７１０は、待機状態の待機位置よりも下方の演出位置へと進出（移動）している。第３上下移動部７１０は、演出位置では、待機位置よりも、遊技領域６の外縁で囲われる領域の中央に近い位置へと移動している。このため、演出位置の第３上下移動部７１０は、待機位置よりも目立ちやすいものとなっている。また、演出状態においては、４つの第３前後軸回転部７２０はそれぞれ、待機状態から回転移動することで、第３上下移動部７１０から突出した展開状態となっている。これにより、演出状態の第３可動装置７００は、待機状態のときよりも、面積が拡大し、より目立ちやすい態様をとっている。
【０１５７】
そして、第３可動装置７００の第３上下移動部７１０は、第３モータ７００ｍの駆動力により、図２１（Ａ）に示す待機位置と、図２１（Ｂ）に示す演出位置との間で移動可能なものである。また、４つの第３前後軸回転部７２０は、第３上下移動部７１０の上下移動に伴い回転移動する構成となっている。すなわち、第３可動装置７００においては、１つの駆動源である第３モータ７００ｍの駆動力により、第３上下移動部７１０が待機位置に位置するとともに４つの第３前後軸回転部７２０が隠伏状態をとる状態と、第３上下移動部７１０が演出位置に位置するとともに４つの第３前後軸回転部７２０が展開状態をとる状態とで変位させることができる。
【０１５８】
また、本形態の画像表示装置５０は、表示部５０ａに、第１可動装置５５における第１揺動部５４０の装飾面（第１装飾面５４０ａ、第２装飾面５４０ｂ）を補完する画像を表示することができるものである。前述したように、本形態の第１装飾面５４０ａおよび第２装飾面５４０ｂに施されている装飾は、人間を模したキャラクタのバストアップ部分だけであり、それだけでは第１可動装置５５による演出効果が十分に発揮されないおそれがある。これに対し、本形態では、画像表示装置５０の表示部５０ａに、第１可動装置５５の装飾を補完する画像を表示させることで、第１可動装置５５による演出効果を十分に発揮させ、遊技興趣の向上を図ることが可能となっている。この点については後述する。また、画像表示装置５０は、その他の演出画像についても表示することが可能である。
【０１５９】
２．遊技機の電気的構成
次に、図２２および図２３に基づいて、本パチンコ遊技機ＰＹ１における電気的な構成を説明する。図２２に示すように、パチンコ遊技機ＰＹ１は、大当たり抽選や遊技状態の移行などの遊技利益に関する制御を行う遊技制御基板１００、遊技球の払い出しに関する制御等を行う払出制御基板１７０、電源を供給する電源基板１９０等を備えている。遊技制御基板１００は、払出制御基板１７０と共に、メイン制御部を構成する。
【０１６０】
図２２に示すように、遊技制御基板１００には、プログラムに従ってパチンコ遊技機ＰＹ１の遊技の進行を制御する遊技制御用ワンチップマイコン（以下「遊技制御用マイコン」）１０１が実装されている。遊技制御用マイコン１０１には、遊技の進行を制御するためのプログラム等を記憶した遊技用ＲＯＭ(Read Only Memory)１０３、ワークメモリとして使用される遊技用ＲＡＭ(Random access memory)１０４、遊技用ＲＯＭ１０３に記憶されたプログラムを実行する遊技用ＣＰＵ(Central Processing Unit)１０２、データや信号の入出力を行うための遊技用Ｉ／Ｏポート（Input/Outputポート：入出力回路）１１８が含まれている。なお、遊技用ＲＯＭ１０３は外付けであってもよい。
【０１６１】
遊技用ＲＡＭ１０４には、特図保留記憶部１０５（特図１保留記憶部１０５ａおよび特図２保留記憶部１０５ｂ）が設けられている。特図１保留記憶部１０５ａは、記憶可能な特図１保留の数に対応した４つの記憶領域からなる。また特図２保留記憶部１０５ｂは、記憶可能な特図２保留の数に対応した４つの記憶領域からなる。各記憶領域は４つの記憶領域に分かれている。これらの４つの記憶領域とは、後述の大当たり乱数を記憶する領域、当たり種別乱数を記憶する領域、リーチ乱数を記憶する領域、及び変動パターン乱数を記憶する領域である。
【０１６２】
また遊技用ＲＡＭ１０４には、普図保留記憶部１０６が設けられている。普図保留記憶部１０６は、記憶可能な普図保留の数に対応した記憶領域からなる。各記憶領域は、普通図柄乱数を記憶する領域である。
【０１６３】
また遊技制御基板１００には、図２２に示すように、遊技盤１に備えられた各種センサやソレノイドが接続されている。そのため、遊技制御基板１００には各センサから信号が入力され、各ソレノイドには遊技制御基板１００から信号が出力される。具体的にはセンサ類としては、一般入賞口センサ１０ａ、第１始動口センサ１１ａ、第２始動口センサ１２ａ、ゲートセンサ１３ａ、大入賞口センサ１４ａ、特定領域センサ１６ａ、非特定領域センサ１７ａが接続されている。
【０１６４】
一般入賞口センサ１０ａは、各一般入賞口１０内にそれぞれ設けられて一般入賞口１０に入賞した遊技球を検出するものである。第１始動口センサ１１ａは、第１始動口１１内に設けられて第１始動口１１に入賞した遊技球を検出するものである。第２始動口センサ１２ａは、第２始動口１２内に設けられて第２始動口１２に入賞した遊技球を検出するものである。ゲートセンサ１３ａは、ゲート１３内に設けられてゲート１３を通過した遊技球を検出するものである。大入賞口センサ１４ａは、大入賞口１４内に設けられて大入賞口１４に入賞した遊技球を検出するものである。特定領域センサ１６ａは、大入賞口１４内の特定領域に設けられて特定領域を通過した遊技球を検出するものである。非特定領域センサ１７ａは、大入賞口１４内の非特定領域に設けられて非特定領域を通過した遊技球を検出するものである。
【０１６５】
またソレノイド類としては、電チューソレノイド１２ｓ、大入賞口ソレノイド１４ｓ、振分ソレノイド１６ｓが接続されている。電チューソレノイド１２ｓは、電チュー開閉部材１２ｋを駆動するものである。大入賞口ソレノイド１４ｓは、大入賞装置１４ＤのＡＴ可動部材１４ｋを駆動するものである。振分ソレノイド１６ｓは、大入賞口１４内に入球した遊技球のその後の経路を特定領域または非特定領域に振り分ける振分部材を駆動するものである。
【０１６６】
さらに遊技制御基板１００には、特図１表示器８１ａ、特図２表示器８１ｂ、普図表示器８２、特図１保留表示器８３ａ、特図２保留表示器８３ｂ、および普図保留表示器８４が接続されている。すなわち、これらの表示器類８の表示制御は、遊技制御用マイコン１０１によりなされる。
【０１６７】
また遊技制御基板１００は、払出制御基板１７０に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板１７０から信号を受信する。払出制御基板１７０には、払出装置７３およびカードユニットＣＵ（パチンコ遊技機ＰＹ１に隣接して設置され、挿入されたプリペイドカード等の情報に基づいて球貸しを可能にするもの）が接続されているとともに、発射制御回路１７５を介して発射装置７２が接続されている。発射装置７２には、ハンドル７２ｋが含まれる。
【０１６８】
払出制御基板１７０は、遊技制御用マイコン１０１からの信号や、パチンコ遊技機ＰＹ１に接続されたカードユニットＣＵからの信号に基づいて、払出装置７３の払出モータ７３ｍを駆動して賞球の払い出し等を行う。払い出される賞球や貸球は、その計数のため払出センサ７３ａにより検知される。なお遊技者による発射装置７２のハンドル７２ｋの操作があった場合には、タッチスイッチ７２ａがハンドル７２ｋへの接触を検知し、発射ボリューム７２ｂがハンドル７２ｋの回転量を検知する。そして、発射ボリューム７２ｂの検知信号の大きさに応じた強さで遊技球が発射されるよう発射ソレノイド７２ｓが駆動されることとなる。なお本パチンコ遊技機ＰＹ１においては、０．６秒程度で一発の遊技球が発射されるようになっている。
【０１６９】
また遊技制御基板１００は、図２３に示す演出制御基板１２０に対し各種コマンドを送信する。演出制御基板１２０は、画像制御基板１４０等とともに演出制御部ＤＫを構成している。遊技制御基板１００と演出制御基板１２０との接続は、遊技制御基板１００から演出制御基板１２０への信号の送信のみが可能な単方向通信接続となっている。すなわち、遊技制御基板１００と演出制御基板１２０との間には、通信方向規制手段としての図示しない単方向性回路（例えばダイオードを用いた回路）が介在している。
【０１７０】
パチンコ遊技機ＰＹ１は、図２３に示すように、遊技の進行に伴って実行する演出に関する制御を行う演出制御基板１２０と、画像制御を行う画像制御基板１４０と、音声制御を行う音声制御基板１６１とを備える。演出制御基板１２０には、プログラムに従ってパチンコ遊技機ＰＹ１の演出を制御する演出制御用ワンチップマイコン（以下「演出制御用マイコン」）１２１が実装されている。
【０１７１】
演出制御用マイコン１２１（演出制御手段）には、遊技の進行に伴って演出を制御するためのプログラム等を記憶した演出用ＲＯＭ１２３、ワークメモリとして使用される演出用ＲＡＭ１２４、演出用ＲＯＭ１２３に記憶されたプログラムを実行する演出用ＣＰＵ１２２、データや信号の入出力を行うための演出用Ｉ／Ｏポート（入出力回路）１３８が含まれている。なお、演出用ＲＯＭ１２３は外付けであってもよい。
【０１７２】
演出制御基板１２０には、画像制御基板１４０、音声制御基板１６１、サブ駆動基板１６２が接続されている。演出制御基板１２０の演出制御用マイコン１２１は、遊技制御基板１００から受信したコマンドに基づいて、画像制御基板１４０の画像用ＣＰＵ１４１に画像表示装置５０の表示制御を行わせる。画像制御基板１４０の画像用ＲＡＭ１４３は、画像データを展開するためのメモリである。画像制御基板１４０の画像用ＲＯＭ１４２には、画像表示装置５０に表示される静止画データや動画データ、具体的にはキャラクタ、アイテム、図形、文字、数字および記号等（演出図柄を含む）や背景画像等の画像データが格納されている。画像制御基板１４０の画像用ＣＰＵ１４１は、演出制御用マイコン１２１からの指令に基づいて画像用ＲＯＭ１４２から画像データを読み出す。そして、読み出した画像データに基づいて表示制御を実行する。
【０１７３】
また演出制御基板１２０には、演出ボタン検知センサ４０ａ、セレクトボタン検知センサ４２ａ、第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７が接続されている。演出ボタン検知センサ４０ａは、演出ボタン装置４０が操作されたことを検出するものである。演出ボタン装置４０が操作されると演出ボタン検知センサ４０ａから演出制御基板１２０に対して検知信号が出力される。また、セレクトボタン検知センサ４２ａは、セレクトボタン４２ｋが操作されたことを検出するものである。セレクトボタン検知センサ４２ａが操作されるとセレクトボタン検知センサ４２ａから演出制御基板１２０に対して検知信号が出力される。
【０１７４】
第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７は、前述したように、左右位置検出部６４０が有する、第２左右移動部６１０の左右方向における位置の検出に用いられる検出器である。第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７の検知信号についても、演出制御基板１２０に対して出力される。そして、前述したように、本形態では、第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７の検知信号の態様、具体的には第１検知センサ６４３、第２検知センサ６４７の検知信号の組み合わせにより、第２左右移動部６１０の位置検出が可能となっている。これにより、演出制御基板１２０は、第２左右移動部６１０の位置を把握するとともに、第２左右移動部６１０が適正な位置に存在するかの判定を行うことが可能となっている。さらに、第２左右移動部６１０が適正な位置からズレてしまっている場合に、これを解消することも可能となっている。
【０１７５】
演出制御用マイコン１２１は、遊技制御基板１００から受信したコマンドに基づいて、音声制御基板１６１を介してスピーカ５２（左スピーカ５２Ｌ及び右スピーカ５２Ｒ）から音声、楽曲、効果音等を出力する。スピーカ５２から出力する音声等の音響データは、演出制御基板１２０の演出用ＲＯＭ１２３に格納されている。なお、音声制御基板１６１にＣＰＵを実装してもよく、その場合、そのＣＰＵに音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、音声制御基板１６１にＲＯＭを実装してもよく、そのＲＯＭに音響データを格納してもよい。また、スピーカ５２を画像制御基板１４０に接続し、画像制御基板１４０の画像用ＣＰＵ１４１に音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、画像制御基板１４０の画像用ＲＯＭ１４２に音響データを格納してもよい。
【０１７６】
電源基板１９０（電源供給手段）は、遊技制御基板１００、演出制御基板１２０、及び払出制御基板１７０に対して電力を供給するとともに、これらの基板を介してその他の機器に対して必要な電力を供給する。電源基板１９０には、バックアップ電源回路１９２が設けられている。バックアップ電源回路１９２は、本パチンコ遊技機ＰＹ１に対して電力が供給されていない場合に、後述する遊技制御基板１００の遊技用ＲＡＭ１０４や演出制御基板１２０の演出用ＲＡＭ１２４に対して電力を供給する。従って、遊技制御基板１００の遊技用ＲＡＭ１０４や演出制御基板１２０の演出用ＲＡＭ１２４に記憶されている情報は、パチンコ遊技機ＰＹ１の電断時であっても保持される。また、電源基板１９０には、電源スイッチ１９１が接続されている。電源スイッチ１９１のＯＮ／ＯＦＦ操作により、電源の投入／遮断が切替えられる。なお、遊技制御基板１００の遊技用ＲＡＭ１０４に対するバックアップ電源回路を遊技制御基板１００に設けたり、演出制御基板１２０の演出用ＲＡＭ１２４に対するバックアップ電源回路を演出制御基板１２０に設けたりしてもよい。
【０１７７】
またパチンコ遊技機ＰＹ１は、サブ駆動基板１６２を備えている。上述した演出制御用マイコン１２１は、遊技制御基板１００から受信したコマンドに基づいて、サブ駆動基板１６２を介して枠ランプ５３や盤ランプ５４等のランプの点灯制御を行う。演出制御用マイコン１２１は、枠ランプ５３、盤ランプ５４等のランプの発光態様を決める発光パターンデータ（点灯/消灯や発光色等を決めるデータ、ランプデータともいう）を作成し、発光パターンデータに従って枠ランプ５３、盤ランプ５４等のランプの発光を制御する。なお、発光パターンデータの作成には演出制御基板１２０の演出用ＲＯＭ１２３に格納されているデータを用いる。
【０１７８】
また演出制御用マイコン１２１は、遊技制御基板１００から受信したコマンドに基づいて、サブ駆動基板１６２に接続された盤可動体モータＥＵｍの駆動制御を行う。盤可動体モータＥＵｍには、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００が備える各モータが含まれる。つまり、演出制御用マイコン１２１は、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００のそれぞれの動作態様を決める動作パターンデータ（駆動データ）を作成し、動作パターンデータに従って盤可動体モータＥＵｍ（すなわち第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００の各モータ）の駆動を制御する。動作パターンデータの作成には演出制御基板１２０の演出用ＲＯＭ１２３に格納されているデータを用いる。
【０１７９】
なお、サブ駆動基板１６２にＣＰＵを実装してもよく、その場合、そのＣＰＵに各モータの駆動制御や各ランプの点灯制御を実行させてもよい。さらにこの場合、サブ駆動基板１６２にＲＯＭを実装してもよく、そのＲＯＭに発光パターンや動作パターンに関するデータを格納してもよい。
【０１８０】
本形態において演出制御基板１２０は、画像制御基板１４０と音声制御基板１６１とサブ駆動基板１６２とともにサブ制御部ＳＣを構成する。なお、サブ制御部ＳＣは、少なくとも演出制御基板１２０を備え、演出手段（画像表示装置５０、盤ランプ５４、枠ランプ５３、スピーカ５２等）を用いた遊技演出を制御可能であればよい。
【０１８１】
３．大当たり等の説明
本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１では、大当たり抽選（特別図柄抽選）の結果として、「大当たり」と「はずれ」がある。「大当たり」のときには、特図表示器８１に「大当たり図柄」が停止表示される。「はずれ」のときには、特図表示器８１に「ハズレ図柄」が停止表示される。大当たりに当選すると、停止表示された特別図柄の種類（大当たりの種類）に応じた開放パターンにて、大入賞口１４を開放させる「大当たり遊技」が実行される。大当たり遊技は、特別遊技の一例である。
【０１８２】
大当たり遊技は、本形態では、複数回のラウンド遊技（単位開放遊技）と、初回のラウンド遊技が開始される前のオープニング（ＯＰとも表記する）と、最終回のラウンド遊技が終了した後のエンディング（ＥＤとも表記する）とを含んでいる。各ラウンド遊技は、ＯＰの終了又は前のラウンド遊技の終了によって開始し、次のラウンド遊技の開始又はＥＤの開始によって終了する。ラウンド遊技間の大入賞口の閉鎖の時間（インターバル時間）は、その閉鎖前の開放のラウンド遊技に含まれる。
【０１８３】
大当たりには複数の種別がある。大当たりの種別については図２４に示す通りである。図２４に示すように、本形態では大当たりの種別としては、大きく分けて２つ（Ｖ開放大当たりとＶ非開放大当たり）ある。「Ｖ開放大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域への遊技球の通過が可能な開放パターンで大入賞装置１４Ｄを作動させる大当たりである。「Ｖ非開放大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域への遊技球の通過が不可能な開放パターンで大入賞装置１４Ｄを作動させる大当たりである。
【０１８４】
より具体的には、「Ｖ開放大当たり」は、総ラウンド数が１６Ｒである。１Ｒから１６Ｒにわたって大入賞口１４を１Ｒ当たり最大２９．５秒間、開放する。そして、１４Ｒ以外のラウンドでは、遊技球を特定領域または非特定領域に振り分ける振分部材を、遊技球が非特定領域を通過する状態とする。一方、１４Ｒでは、振分部材を、遊技球が特定領域を通過する状態とする。
【０１８５】
これに対して、「Ｖ非開放大当たり」は、総ラウンド数は１６Ｒであるものの、実質的な総ラウンド数は１３Ｒである。つまり、１Ｒから１３Ｒまでは大入賞口１４を１Ｒ当たり最大２９．５秒にわたって開放するが、１４Ｒから１６Ｒまででは大入賞口１４を１Ｒ当たり０．１秒しか開放しない。従って、このＶ非開放大当たりでは１４Ｒから１６Ｒまでは、大入賞口の開放時間が極めて短く、賞球の見込めないラウンドとなっている。つまり、Ｖ非開放大当たりは実質１３Ｒの大当たりとなっている。
【０１８６】
また、Ｖ非開放大当たりにおいては、すべてのラウンドにおいて、遊技球を特定領域または非特定領域に振り分ける振分部材を、遊技球が非特定領域を通過する状態とする。なお、Ｖ非開放大当たりは、遊技球が特定領域をほぼ通過不可能であればよく、遊技球が特定領域をほぼ通過不可能な態様で振分部材を作動させてもよい。
【０１８７】
本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１では、大当たり遊技中の特定領域への遊技球の通過に基づいて、その大当たり遊技の終了後の遊技状態を、後述の高確率状態に移行させる。従って、上記のＶ開放大当たりに当選した場合には、大当たり遊技の実行中に特定領域へ遊技球を通過させることで、大当たり遊技後の遊技状態を高確率状態に移行させ得る。これに対して、Ｖ非開放大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技の実行中に特定領域へ遊技球を通過させることができないため、その大当たり遊技後の遊技状態は、後述の通常確率状態（非高確率状態）となる。
【０１８８】
なお、図２４に示すように、第１特別図柄（特図１）の抽選における大当たりの振分率は、Ｖ開放大当たりが５０％、Ｖ非開放大当たりが５０％となっている。これに対して、第２特別図柄（特図２）の抽選において当選した大当たりは、全てＶ開放大当たりとなっている。すなわち、後述の電サポ制御の実行により入球可能となる第２始動口１２への入賞に基づく抽選により大当たりに当選した場合には、必ずＶ開放大当たりとなる。このように本パチンコ遊技機ＰＹ１では、第１始動口１１に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選（第１特別図柄の抽選）よりも、第２始動口１２に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選（第２特別図柄の抽選）の方が、遊技者にとって有利となるように設定されている。
【０１８９】
ここで本パチンコ遊技機ＰＹ１では、大当たりか否かの抽選は「大当たり乱数」に基づいて行われ、当選した大当たりの種別の抽選は「当たり種別乱数」に基づいて行われる。図２５（Ａ）に示すように、大当たり乱数は０〜６５５３５までの範囲で値をとる。当たり種別乱数は、０〜９までの範囲で値をとる。なお、第１始動口１１又は第２始動口１２への入賞に基づいて取得される乱数には、大当たり乱数および当たり種別乱数の他に、「リーチ乱数」および「変動パターン乱数」がある。
【０１９０】
リーチ乱数は、大当たり判定の結果がはずれである場合に、その結果を示す演出図柄変動演出においてリーチを発生させるか否かを決める乱数である。変動パターン乱数は、変動時間を含む変動パターンを決めるための乱数である。変動パターン乱数は、０〜１２７までの範囲で値をとる。また、ゲート１３の通過に基づいて取得される乱数には、図２５（Ｂ）に示す普通図柄乱数（当たり乱数）がある。普通図柄乱数は、電チュー１２Ｄを開放させる補助遊技を行うか否かの抽選（普通図柄抽選）のための乱数である。普通図柄乱数は、０〜２５５までの範囲で値をとる。
【０１９１】
４．遊技状態の説明
次に、本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１の遊技状態に関して説明する。パチンコ遊技機ＰＹ１の特図表示器８１および普図表示器８２には、それぞれ、確率変動機能と変動時間短縮機能がある。特図表示器８１の確率変動機能が作動している状態を「高確率状態」といい、作動していない状態を「通常確率状態（非高確率状態）」という。高確率状態では、大当たり確率が通常確率状態よりも高くなっている。すなわち、大当たりと判定される大当たり乱数の値が通常確率状態で用いる大当たり判定テーブルよりも多い大当たり判定テーブルを用いて、大当たり判定を行う（図２６（Ａ）参照）。つまり、特図表示器８１の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、特図表示器８１による特別図柄の可変表示の表示結果（すなわち停止図柄）が大当たり図柄となる確率が高くなる。
【０１９２】
また、特図表示器８１の変動時間短縮機能が作動している状態を「時短状態」といい、作動していない状態を「非時短状態」という。時短状態では、特別図柄の変動時間（変動表示開始時から表示結果の導出表示時までの時間）が、非時短状態よりも短くなっている。すなわち、変動時間の短い変動パターンが選択されることが非時短状態よりも多くなるように定められた変動パターンテーブルを用いて、変動パターンの判定を行う（図２７参照）。つまり、特図表示器８１の変動時間短縮機能が作動すると、作動していないときに比して、特別図柄の可変表示の変動時間として短い変動時間が選択されやすくなる。その結果、時短状態では、特図保留の消化のペースが速くなり、始動口への有効な入賞（特図保留として記憶され得る入賞）が発生しやすくなる。そのため、スムーズな遊技の進行のもとで大当たりを狙うことができる。
【０１９３】
特図表示器８１の確率変動機能と変動時間短縮機能とは同時に作動することもあるし、片方のみが作動することもある。そして、普図表示器８２の確率変動機能および変動時間短縮機能は、特図表示器８１の変動時間短縮機能に同期して作動するようになっている。すなわち、普図表示器８２の確率変動機能および変動時間短縮機能は、時短状態において作動し、非時短状態において作動しない。よって、時短状態では、普通図柄抽選における当選確率が非時短状態よりも高くなっている。すなわち、当たりと判定される普通図柄乱数（当たり乱数）の値が非時短状態で用いる普通図柄当たり判定テーブルよりも多い普通図柄当たり判定テーブルを用いて、当たり判定（普通図柄の判定）を行う（図２６（Ｃ）参照）。つまり、普図表示器８２の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、普図表示器８２による普通図柄の可変表示の表示結果が、普通当たり図柄となる確率が高くなる。
【０１９４】
また時短状態では、普通図柄の変動時間が非時短状態よりも短くなっている。本形態では、普通図柄の変動時間は非時短状態では３０秒であるが、時短状態では１秒である（図２６（Ｄ）参照）。さらに時短状態では、補助遊技における電チュー１２Ｄの開放時間が、非時短状態よりも長くなっている（図２８参照）。すなわち、電チュー１２Ｄの開放時間延長機能が作動している。加えて時短状態では、補助遊技における電チュー１２Ｄの開放回数が非時短状態よりも多くなっている（図２８参照）。すなわち、電チュー１２Ｄの開放回数増加機能が作動している。
【０１９５】
普図表示器８２の確率変動機能と変動時間短縮機能、および電チュー１２Ｄの開放時間延長機能と開放回数増加機能が作動している状況下では、これらの機能が作動していない場合に比して、電チュー１２Ｄが頻繁に開放され、第２始動口１２へ遊技球が頻繁に入賞することとなる。その結果、発射球数に対する賞球数の割合であるベースが高くなる。従って、これらの機能が作動している状態を「高ベース状態」といい、作動していない状態を「低ベース状態」という。高ベース状態では、手持ちの遊技球を大きく減らすことなく大当たりを狙うことができる。なお、高ベース状態とは、いわゆる電サポ制御（電チュー１２Ｄにより第２始動口１２への入賞をサポートする制御）が実行されている状態である。
【０１９６】
高ベース状態（電サポ制御状態）は、上記の全ての機能が作動するものでなくてもよい。すなわち、普図表示器８２の確率変動機能、普図表示器８２の変動時間短縮機能、電チュー１２Ｄの開放時間延長機能、および電チュー１２Ｄの開放回数増加機能のうち一つ以上の機能の作動によって、その機能が作動していないときよりも電チュー１２Ｄが開放され易くなっていればよい。また、高ベース状態（電サポ制御状態）は、時短状態に付随せずに独立して制御されるようにしてもよい。
【０１９７】
本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１では、Ｖ開放大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域への通過がなされていれば、高確率状態かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「高確高ベース状態」という。高確高ベース状態は、所定回数（本形態では１６０回）の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。
【０１９８】
また、Ｖ非開放大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域の通過がなされていなければ（なされることは略ない）、通常確率状態（非高確率状態すなわち低確率の状態）かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「低確高ベース状態」という。低確高ベース状態は、所定回数（本形態では１００回）の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。
【０１９９】
なお、パチンコ遊技機ＰＹ１を初めて遊技する場合において電源投入後の遊技状態は、通常確率状態かつ非時短状態かつ低ベース状態（非電サポ制御状態）である。この遊技状態を特に、「低確低ベース状態」という。低確低ベース状態を「通常遊技状態」と称することもある。また、特別遊技（大当たり遊技）の実行中の状態を「特別遊技状態（大当たり遊技状態）」と称することとする。さらに、高確率状態および高ベース状態のうち少なくとも一方の状態に制御されている状態を、「特定遊技状態」という。
【０２００】
高確高ベース状態や低確高ベース状態といった高ベース状態では、右打ちにより右遊技領域６Ｂへ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御により低ベース状態と比べて電チュー１２Ｄが開放されやすくなっており、第１始動口１１への入賞よりも第２始動口１２への入賞の方が容易となっているからである。そのため、普通図柄抽選の契機となるゲート１３へ遊技球を通過させつつ、第２始動口１２へ遊技球を入賞させるべく右打ちを行う。これにより左打ちをするよりも、多数の始動入賞（始動口への入賞）を得ることができる。なお本パチンコ遊技機ＰＹ１では、大当たり遊技中も右打ちにて遊技を行う。
【０２０１】
これに対して、低ベース状態では、左打ちにより左遊技領域６Ａ（図１９参照）へ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御が実行されていないため、高ベース状態と比べて電チュー１２Ｄが開放されにくくなっており、第２始動口１２への入賞よりも第１始動口１１への入賞の方が容易となっているからである。そのため、第１始動口１１へ遊技球を入賞させるべく左打ちを行う。これにより右打ちするよりも、多数の始動入賞を得ることができる。
【０２０２】
５．遊技機の動作
次に、図２９に基づいてメイン制御部（遊技制御用マイコン１０１等）の動作について説明し、図３０、図３１に基づいてサブ制御部（演出制御用マイコン１２１等）の動作について説明する。まず、メイン制御部の動作について説明する。
【０２０３】
［遊技制御側タイマ割り込み処理］メイン制御部の遊技制御用マイコン１０１は、図２９に示す遊技制御側タイマ割り込み処理を例えば４ｍｓｅｃといった短時間毎に繰り返す。まず、遊技制御用マイコン１０１は、大当たり抽選に用いる大当たり乱数、大当たりの種別を決めるための当たり種別乱数、変動演出においてリーチ状態とするか否かを決めるためのリーチ乱数、変動パターンを決めるための変動パターン乱数、普通図柄抽選に用いる普通図柄乱数（当たり乱数）等を更新する乱数更新処理を行う(S101)。なお各乱数の少なくとも一部は、カウンタＩＣ等からなる公知の乱数生成回路を利用して生成されるハードウェア乱数であってもよい。また乱数発生回路は、遊技制御用マイコン１０１に内蔵されていてもよい。
【０２０４】
次に、遊技制御用マイコン１０１は、入力処理を行う(S102)。入力処理(S102)では、主にパチンコ遊技機ＰＹ１に取り付けられている各種センサ（一般入賞口センサ１０ａ，第１始動口センサ１１ａ，第２始動口センサ１２ａ、大入賞口センサ１４ａ等（図２２参照））が検知した検出信号を読み込み、入賞口の種類に応じた賞球を払い出すための賞球コマンドを遊技用ＲＡＭ１０４の出力バッファにセットする。また、入力処理(S102)では、払出制御基板１７０から出力されたコマンドがある場合等には、その受信を行う。
【０２０５】
続いて、遊技制御用マイコン１０１は、始動口センサ検出処理(S103)、特別動作処理(S104)および普通動作処理(S105)を実行する。始動口センサ検出処理(S103)では、第１始動口センサ１１ａによる入賞検知があれば、保留記憶が４個未満であることを条件に大当たり乱数等の乱数（図２５（Ａ）参照）を取得する。また、第２始動口センサ１２ａによる入賞検知があれば、保留記憶が４個未満であることを条件に大当たり乱数等の乱数（図２５（Ａ）参照）を取得する。また、ゲートセンサ１３ａによる通過検知があれば、すでに記憶されている当たり乱数が４個未満であることを条件に普通図柄乱数（図２５（Ｂ）参照）を取得する。
【０２０６】
特別動作処理(S104)では、始動口センサ検出処理(S103)にて取得した大当たり乱数等の乱数を判定し、その判定結果を報知するための特別図柄の表示（変動表示と停止表示）を行う。この特別図柄の表示に際しては、特別図柄の変動表示の開始時に変動パターンの情報を含む変動開始コマンドを遊技用ＲＡＭ１０４の出力バッファにセットし、特別図柄の停止表示の開始時に変動停止コマンドを遊技用ＲＡＭ１０４の出力バッファにセットする。なお変動パターンは、大当たり乱数等の各種乱数の判定に基づき、図２７に示す変動パターン判定テーブルを用いて決定される。そして、大当たり乱数の判定の結果、大当たりに当選していた場合には、所定の開放パターン（開放時間や開放回数）に従って大入賞口１４を開放させる大当たり遊技（特別遊技）を行う。ここで図２７に示すように、変動パターンが決まれば、特別図柄の変動表示が実行される変動時間も決まる。図２７の備考欄に示すＳＰリーチ（スーパーリーチ）とは、ノーマルリーチよりもリーチ後の変動時間が長いリーチである。ＳＰリーチの方がノーマルリーチよりも、当選期待度（大当たり当選に対する期待度）が高くなるようにテーブルの振分率が設定されている。本形態では、スーパーリーチはノーマルリーチを経て発展的に実行される。
【０２０７】
普通動作処理(S105)では、始動口センサ検出処理にて取得した普通図柄乱数を所定の判定テーブルを用いて判定する。そして、その判定結果を報知するための普通図柄の表示（変動表示と停止表示）を行う。普通図柄乱数の判定の結果、普通当たり図柄に当選していた場合には、遊技状態に応じた所定の開放パターン（開放時間や開放回数、図２８参照）に従って電チュー１２Ｄを開放させる補助遊技を行う。
【０２０８】
次に、遊技制御用マイコン１０１は、出力処理(S106)を行う。出力処理(S106)では、上述の各処理においてセットしたコマンド等を、払出制御基板１７０や演出制御基板１２０等に出力する。
【０２０９】
また、以上のメイン制御部における処理と並行して、演出制御用マイコン１２１は図３０、図３１に示す処理を行う。演出制御用マイコン１２１の動作について、以下に説明する。
【０２１０】
［演出制御側タイマ割り込み処理］演出制御用マイコン１２１は、図３０に示すような演出制御側タイマ割り込み処理を所定の短時間毎に繰り返す。演出制御側タイマ割り込み処理ではまず、受信コマンド解析処理(S1001)を行う。
【０２１１】
また、受信コマンド解析処理(S1001)に続いてコマンド送信処理(S1002)を行う。コマンド送信処理(S1002)では、受信コマンド解析処理でセットした各種コマンドを画像制御基板１４０に送信する。コマンド送信処理が実行されると、コマンドを受信した画像制御基板１４０は、画像表示装置５０を用いて各種の演出（変動演出や大当たり演出、客待ち演出など）を実行する。例えば、変動演出開始コマンドを受信した画像制御基板１４０は、変動演出開始コマンドに指定された内容の変動演出を実行する。
【０２１２】
続いて演出制御用マイコン１２１は、音声処理(S1003)を行う。音声処理(S1003)では、受信コマンド解析処理で選択した演出パターンの演出に合うタイミングでスピーカ５２から音声等を出力させるべく、音データ（スピーカ５２からの音声等の出力を制御するデータ）を作成したり、音声制御基板１６１に出力したりする。次に演出制御用マイコン１２１は、ランプ処理(S1004)および可動体処理(S1005)を行う。
【０２１３】
ランプ処理(S1004)では、演出用ＲＡＭ１２４にセットされた変動演出開始コマンド等に盤ランプ５４や枠ランプ５３を発光させる発光演出がある場合には、その発光演出を実行する。すなわち、盤ランプ５４や枠ランプ５３を、所定のタイミング、所定の発光態様で発光させる。また、可動体処理(S1005)では、演出用ＲＡＭ１２４にセットされた変動演出開始コマンド等に第１可動装置５５や第２可動装置５６を動作させる駆動演出がある場合には、その駆動演出を実行する。すなわち、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００の各モータ等を、所定のタイミング、所定の駆動態様で動作させる。
【０２１４】
［受信コマンド解析処理］図３１に示すように、受信コマンド解析処理(S1001)では演出制御用マイコン１２１はまず、遊技制御用マイコン１０１から変動開始コマンドを受信しているか否かを判定する(S1101)。受信していなければ、ステップS1104に進むが、受信していれば、変動演出パターン選択処理(S1102)を行う。
【０２１５】
変動演出パターン選択処理(S1102)では、変動演出パターン決定用乱数を取得するとともに、変動開始コマンドの解析結果等に基づいて一つのテーブルを選択し、その選択したテーブルを用いて、取得した変動演出パターン決定用乱数を判定することにより、変動演出パターンを選択する。なお、選択した変動演出パターンを示すデータは演出用ＲＡＭ１２４の所定の記憶領域に格納される。この変動演出パターンの選択により、盤ランプ５４を発光させる演出の実行の有無やそのタイミング、枠ランプ５３を発光させる演出の実行の有無やそのタイミング、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００の各モータ等を動作させる演出の実行の有無やそのタイミングといった詳細までを含めて演出の内容が決定される。
【０２１６】
次に演出制御用マイコン１２１は、ステップS1102で選択した変動演出パターンで変動演出を開始させるための変動演出開始コマンドを、演出用ＲＡＭ１２４の所定の記憶領域にセットする(S1103)。そしてステップS1104に進む。
【０２１７】
ステップS1104では演出制御用マイコン１２１は、遊技制御用マイコン１０１からオープニングコマンドを受信しているか否かを判定する。受信していなければ、ステップS1107に進むが、受信していれば、大当たり演出パターン選択処理(S1105)を行う。
【０２１８】
大当たり演出パターン選択処理(S1105)では、オープニングコマンドの解析結果に基づいて、大当たり遊技中に実行する大当たり演出の演出パターン（大当たり演出パターン）を選択する。なお、ここで選択した大当たり演出パターンを示すデータは演出用ＲＡＭ１２４の所定の記憶領域に格納される。この大当たり演出パターンの選択により、大当たり遊技中における盤ランプ５４や枠ランプ５３の発光演出の実行の有無やそのタイミング、第１可動装置５５、第２可動装置５６、第３可動装置７００の各モータ等を動作させる演出の実行の有無やそのタイミングといった詳細までを含めて演出の内容が決定される。
【０２１９】
次に演出制御用マイコン１２１は、ステップS1105で選択した大当たり演出パターンで大当たり演出を開始させるための大当たり演出開始コマンドを、演出用ＲＡＭ１２４の所定の記憶領域にセットする(S1106)。そして、ステップS1107に進む。
【０２２０】
ステップS1107では、その他の処理として他の受信コマンドに基づく処理を行う(S1107)。これにより、受信コマンド解析処理を終える。
【０２２１】
６．演出ユニットを用いた演出
次に、演出ユニットＥＵを用いた演出について説明する。
【０２２２】
図３２は、第１可動装置５５および画像表示装置５０を用いた演出の１つであるランニング演出を示す図である。図３２（Ａ）には第１可動装置５５の第１ランニング状態を、図３２（Ｂ）には第１可動装置５５の第２ランニング状態を示している。第１ランニング状態では、図３２（Ａ）に示すように、第１上下移動部５００は、第１左側上下部５１０の方が上側に位置していることで全体として右下がりに傾斜している。また、第１ランニング状態では、第１揺動部５４０は、第１右側上下部５２０側に偏った位置をとっている。つまり、第１左側上下部５１０よりも、第１右側上下部５２０に近い位置をとっている。
【０２２３】
一方、図３２（Ｂ）に示す第２ランニング状態では、第１上下移動部５００は、第１左側上下部５１０の方が上側に位置していることで全体として右上がりに傾斜している。また、第２ランニング状態では、第１揺動部５４０は、第１左側上下部５１０側に偏った位置をとっている。つまり、第１右側上下部５２０よりも、第１左側上下部５１０に近い位置をとっている。
【０２２４】
そして、図３２に示すように、本演出の例では、第１可動装置５５は、第１ランニング状態と第２ランニング状態とを交互に繰り返す。これにより、第１可動装置５５の第１揺動部５４０（キャラクタのバストアップ部分）に、走っているときのような動作を行わせることができる。よって、第１ランニング状態と第２ランニング状態とを交互に行うことで、キャラクタのバストアップ部分である第１揺動部５４０に、そのキャラクタが走るときの肩の複雑な動きを再現したような動作を行わせることが可能となっている。
【０２２５】
また、図３２（Ａ）に示すように、第１ランニング状態では、右腕を模した第１左側前後軸回転部５５０には外側に開いた外転位置をとらせ、左腕を模した第１右側前後軸回転部５６０には内側に閉じた内転位置を取らせている。さらに、図３２（Ｂ）に示す第２ランニング状態では、右腕を模した第１左側前後軸回転部５５０には内側に閉じた内転位置をとらせ、左腕を模した第１右側前後軸回転部５６０には外側に開いた外転位置を取らせている。
【０２２６】
そして、このような第１左側前後軸回転部５５０および第１右側前後軸回転部５６０の動作を、上記の第１揺動部５４０の動作に合わせて行わせていることで、本形態の第１可動装置５５は、キャラクタのバストアップ部分における複雑な走る動作をより正確に再現したような演出を行うことが可能となっている。
【０２２７】
ただし、走っているキャラクタのバストアップ部分だけの動きでは、興趣性が十分でないこともあり得る。一方、例えば、キャラクタの下半身部分の走る動作はより複雑であり、そのような動作を自然に再現する可動装置を設けることは困難である。そこで、本形態では、図３２に示すように、画像表示装置５０の表示部５０ａに、第１可動装置５５に足りない部分を表示させる。すなわち、本演出における画像表示装置５０は、表示部５０ａに、走っているキャラクタの胸部よりも下側の部分を、補完画像５１として表示する。ランニング演出で用いられる補完画像５１は、図３２（Ａ）、（Ｂ）に示すように、第１可動装置５５の状態にそれぞれ対応させた補完画像５１である。これにより、第１可動装置５５および画像表示装置５０は、一体的に見えるように構成された意匠を用いた演出を行うことが可能となっている。すなわち、第１可動装置５５および画像表示装置５０を合わせて用いることで、十分に興趣性が高いキャラクタが走るランニング演出を行うことが可能となっている。
【０２２８】
なお、本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１は、サッカーボールの装飾が施された意匠部６３１を備えている。よって、図３２に示すキャラクタの走る動作に合わせて、意匠部６３１を移動や回転させる演出を行うこととしてもよい。これにより、例えば、より興趣性を高めることが可能な、キャラクタがサッカーのドリブルを行っているドリブル演出を行うことが可能となる。
【０２２９】
図３３は、第１可動装置５５および画像表示装置５０を用いた演出の１つである第１シュート演出を示す図である。図３３に示す第１シュート演出では、第１可動装置５５は、第１揺動部５４０の第２装飾面５４０ｂが前方を向いた反転状態をとる。また、図３３に示すように、本演出においても、画像表示装置５０は、表示部５０ａに、キャラクタの胸部よりも下側の部分の画像を表示している。
【０２３０】
ただし、本演出では、図３３に示すように、第１揺動部５４０が反転状態であることで、キャラクタのバストアップ部分が、図３２とは上下が逆に表れている。このため、本演出では、画像表示装置５０は、キャラクタの胸部よりも下側の部分の画像についても、反転状態の第１揺動部５４０に合わせて、図３２とは上下を逆に表示している。また、本演出における画像表示装置５０は、キャラクタが足でサッカーボールを蹴っている状態の補完画像５１を表示している。よって、第１シュート演出における第１可動装置５５および画像表示装置５０は、一体的に見える意匠を構成する演出として、キャラクタがオーバーヘッドキックを行う演出を行うことが可能となっている。なお、第１シュート演出ではサッカーボール画像を画像表示装置５０により表示することとしているが、サッカーボール画像に替えて、第２可動装置５６が備えるサッカーボールの装飾が施された意匠部６３１を用いてもよい。
【０２３１】
ここで、一般的に、第１可動装置５５のような実体をもつ可動部による装飾は、画像表示装置５０の表示部５０ａに表示される演出画像による装飾よりも、遊技者の目を引きやすく、目立つ傾向にある。一方で、可動部による装飾には限界があり、複雑すぎる動作などは行うことができない傾向にある。そこで、本形態のパチンコ遊技機ＰＹ１では、目立つ第１可動装置５５と、複雑な演出画像を表示可能な画像表示装置５０とにより一体的に見える意匠を構成することで、より高い遊技興趣を備える演出を行うことが可能なものとなっている。
【０２３２】
図３４は、第１可動装置５５、第２可動装置５６、画像表示装置５０を用いた演出の１つである第２シュート演出を示す図である。第２シュート演出では、図３４（Ａ）に示すように、第１可動装置５５は、第１揺動部５４０の第１装飾面５４０ａが前方を向いた状態をとる。また、第２可動装置５６においては、サッカーボールの意匠部６３１を、第１揺動部５４０の下方にて回転させる。
【０２３３】
また、図３４に示すように、本演出においても、画像表示装置５０は、表示部５０ａに、キャラクタの胸部よりも下側の部分の補完画像５１を表示している。第２シュート演出における補完画像５１は、キャラクタのシュートモーションを主に表すものである。このため、図３４（Ａ）に示す補完画像５１は、キャラクタが右足をテイクバックしている様を示している。この後、補完画像５１は、テイクバックされた右足が振り下ろされ態様を示し、フォロースルー態様へと変化する。
【０２３４】
これにより、第１可動装置５５、第２可動装置５６、画像表示装置５０を用いた第２シュート演出では、キャラクタが回転しているサッカーボールをシュートする態様を示している。また、図３４（Ｂ）に示すように、第２シュート演出では、画像表示装置５０により補完画像５１としてシュートのフォロースルー態様を示した後、第１可動装置５５の第１揺動部５４０を上方へ、第２可動装置５６の意匠部６３１を下方へと移動させ、画像表示装置５０の表示部５０ａに、両足で立っているキャラクタの胸部よりも下側の部分の補完画像５１を表示させる。これにより、第２シュート演出では、キャラクタが回転しているサッカーボールをシュートする態様に続いて、そのシュートを打ったキャラクタが、サッカーボールの行方を見守る態様を示す。
【０２３５】
図３５は、第１可動装置５５、第３可動装置７００、画像表示装置５０を用いた演出の１つである第３シュート演出を示す図である。第３シュート演出では、まず、図３５（Ａ）に示すように、第１可動装置５５の第１揺動部５４０は上方に位置している。また、第３可動装置７００は上方の待機位置で待機状態をとっている。そして、画像表示装置５０は、両足で立っているキャラクタの胸部よりも下側の部分の補完画像５１を表示している。
【０２３６】
次に、図３５（Ｂ）に示すように、第１上下移動部５００を下方へと移動させる。この下降の際、第１左右軸回転部５３０を複数回、回転させる。これにより、第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとを交互に複数回、前方側に向けることとなる。すなわち、第１可動装置５５は、第１揺動部５４０を、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとを交互に複数回、前方側に向けつつ下方の演出位置へと進出させる。なお、第２可動装置５６の意匠部６３１については、下方の演出位置へと進出してくる第１揺動部５４０等との干渉を避けるため、左方の回避位置へと移動している。
【０２３７】
また、第１可動装置５５の第１左右軸回転部５３０は、第１揺動部５４０が演出位置に到達した際には、第２装飾面５４０ｂが前方側に向く位置で回転を停止する。よって、第１可動装置５５は、演出位置では、図３５（Ｃ）に示すように、第１揺動部５４０の第２装飾面５４０ｂが前方を向いた反転状態をとる。
【０２３８】
続いて、図３５（Ｄ）に示すように、第１可動装置５５の第１中央前後軸回転部５７０は、それまでの隠伏状態から回転し、突出状態をとる。その第１中央前後軸回転部５７０の第１揺動部５４０からの突出の向きは、上向きである。さらに、図３５（Ｄ）に示すように、第３可動装置７００は、それまでの第３上下移動部７１０が待機位置に位置するとともに４つの第３前後軸回転部７２０が隠伏状態をとる状態から、第３上下移動部７１０が演出位置に位置するとともに４つの第３前後軸回転部７２０が展開状態となる状態へと変位する。
【０２３９】
この図３５（Ｄ）に示す状態において、第１可動装置５５は、反転状態のバストアップを示す第１揺動部５４０から足を模した第１中央前後軸回転部５７０が上向きに突出していることで、キャラクタがオーバーヘッドキックを行っている様を示すことが可能となっている。また、図３５（Ｄ）における第３可動装置７００においては、第３上下移動部７１０が、「ＧＯＡＬ」というオーバーヘッドキックと関連性の高い表記を前方から視認可能にしつつ、第１揺動部５４０と近い近接状態をとっている。これにより、オーバーヘッドキックによってゴールという成果を達成することを強く表現することが可能となっている。これにより、第３シュート演出は、本パチンコ遊技機ＰＹ１において、最も遊技者の期待感を盛り上げる、高い興趣性を備えた演出となっている。
【０２４０】
また、図３６には、第３シュート演出において演出状態をとっていた第１可動装置５５、第３可動装置７００の可動部がそれぞれ待機状態へと変位する態様を示している。すなわち、図３６（Ａ）に示すように第３シュート演出において演出位置へと移動していた第３可動装置７００は、図３６（Ｂ）に示すように、４つの第３前後軸回転部７２０が展開状態から隠伏状態へと変位しつつ、第３上下移動部７１０が演出位置から待機位置へと移動する。
【０２４１】
また、第１可動装置５５においては、第１中央前後軸回転部５７０は、図３６（Ａ）に示す突出状態から図３６（Ｂ）に示す隠伏状態へと変位する。さらに、第１可動装置５５は、第１上下移動部５００を、図３６（Ｃ）に示すように、上方へと移動させる。この上層の際にも、第１左右軸回転部５３０を複数回、回転させる。これにより、第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとを交互に複数回、前方側に向けることとなる。すなわち、第１可動装置５５は、第１揺動部５４０を、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとを交互に複数回、前方側に向けつつ上方の待機位置へと移動する。これにより、第１可動装置５５および第３可動装置７００はともに、図３６（Ｄ）の待機状態へと戻ることとなる。
【０２４２】
上記のような演出が可能な本形態においては、各演出により、遊技者に有利な遊技状態への移行を示唆することが可能である。例えば、第１シュート演出よりも第３シュート演出の方が、動作する可動体の数が多く、遊技者の期待感を盛り上げることが可能である。よって、第３シュート演出は、第１シュート演出よりも、大当たり遊技が行われやすいため、大当たり判定の結果が「大当たり」である可能性が高いことを示唆可能なものとなっている。
【０２４３】
また、各演出を繋げることも可能である。例えば、ドリブル演出の後、第２シュート演出を実行することで、サッカーにおけるドリブルしてシュートの一連の流れを表現することも可能である。そして、大当たり判定の結果が「大当たり」である場合に、その後さらに、第３シュート演出を実行することなども可能である。
【０２４４】
なお、本形態の演出ユニットＥＵは、前述したように、多くの可動部および駆動源を備えている。このため、パチンコ遊技機ＰＹ１は、演出ユニットＥＵを用いて、上記で説明した演出例以外にも、多種多様な演出を行うことが可能である。
【０２４５】
例えば、本形態の画像表示装置５０は、表示部５０ａに、第２可動装置５６の意匠部６３１に対応させた画像を表示することもできる。例えば、画像表示装置５０にサッカーゴールの正面図を表示させ、可動範囲５６ｈ内でサッカーボールを模した意匠部６３１を移動や回転させることで、シュートされたサッカーボールがゴールに向かって飛んで行くようなシュートシーンの演出を行うことができる。
【０２４６】
またその際、画像表示装置５０の表示部５０ａにキーパーのキャラクタをも表示させ、そのキャラクタに意匠部６３１に向かって飛びつくような動作を行わせるような演出も可能である。つまり、本形態では、画像表示装置５０に意匠部６３１の位置に応じた演出画像を表示させる演出を行うことができる。このような場合、意匠部６３１がサッカーゴールの内側における中央から遠い位置（すなわち可動範囲５６ｈの外縁付近）に移動したときほど、大当たりの期待度が高くなるような演出も可能である。
【０２４７】
また、前述したように、本形態の第２可動装置５６においては、ねじりコイルばね６９６の付勢力により、意匠部６３１の上側への移動速度が速いものとなっている。そして、画像表示装置５０の表示部５０ａの下部から中央、または、下部から上部へと重なる位置に短時間で意匠部６３１を移動させることで、例えば、迫力のあるシュートシーンの演出を行うことが可能となっている。
【０２４８】
７．本実施形態の効果等
以上、詳細に説明したように、本実施形態に係るパチンコ遊技機ＰＹ１は、第１可動装置５５を備えている。第１可動装置５５は、第１上下移動部５００により演出位置と待機位置との間で移動可能な第１揺動部５４０を有している。そして、第１揺動部５４０は、目立ちやすい演出位置と、演出位置よりも目立ちにくい位置へと退避した待機位置とをとることが可能であることで、動作の緩急を十分なものとし、遊技興趣を高めることが可能である。
【０２４９】
また、第１可動装置５５の第１揺動部５４０は、第１左右軸回転部５３０により、回転動作を行うことが可能である。また、第１左右軸回転部５３０は、第１揺動部５４０の回転動作を、第１上下移動部５００によって待機位置から演出位置へと移動する演出動作に伴って行うことが可能である。よって、第１揺動部５４０に遊技者の注意をより十分に引き付け、興趣性を高めることが可能である。
【０２５０】
また、第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとを有しており、それぞれを前方側に向けることが可能である。また、待機状態の第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａを前方側に向けている。そして、演出状態の第１揺動部５４０は、第２装飾面５４０ｂを前方側に向けることがある。よって、第２装飾面５４０ｂを前方側に向けた状態の第１揺動部５４０を用いた演出は、待機状態の第１揺動部５４０とは明らかに異なるため、より際立たせることが可能である。
【０２５１】
また、本形態の第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａと第２装飾面５４０ｂとで、キャラクタを上下逆に表現することが可能なものである。つまり、第１揺動部５４０は、第１装飾面５４０ａを前方側に向けた状態と、第２装飾面５４０ｂを前方側に向けた状態とで、異なる態様を示すことが可能である。よって、より遊技興趣の向上を図ることが可能である。
【０２５２】
また、パチンコ遊技機ＰＹ１は、第３可動装置７００を備えている。第３可動装置７００は、待機位置と演出位置との間で移動可能な第３上下移動部７１０を有している。そして、第３シュート演出において、演出状態の第３上下移動部７１０は、待機状態のときよりも、演出状態の第１揺動部５４０に近い位置をとることが可能である。さらに、オーバーヘッドキックの態様を示している第１揺動部５４０と関連性の高い、「ＧＯＡＬ」という表記を前方から視認可能に示すことが可能である。これにより、第３シュート演出は、可動部全体として一体感のある、より遊技者の注意を引くことが可能な演出となっている。
【０２５３】
また、第１可動装置５５の第１中央前後軸回転部５７０は、第１揺動部５４０から突出した突出状態と、隠伏状態とをとることが可能である。第１中央前後軸回転部５７０は、隠伏状態では、第１揺動部５４０の内部に隠れている。すなわち、隠伏状態の第１中央前後軸回転部５７０は、第１揺動部５４０に重なる面積が突出状態よりも大きな状態である。そして、第１中央前後軸回転部５７０は、第３シュート演出においては、前述したように、突出状態をとることが可能である。これにより、隠伏状態では見えなかった第１中央前後軸回転部５７０が遊技者に視認可能となる。よって、第１中央前後軸回転部５７０は、遊技者が予想できなかった態様を示し、遊技興趣を高めることが可能である。
【０２５４】
また、第１可動装置５５の第１揺動部５４０と第３可動装置７００の第３上下移動部７１０とは、これらがともに待機位置に位置するとき、少なくとも一方が演出位置に位置するときよりも、前後方向について重なる面積が大きなものである。具体的には、待機位置における第３上下移動部７１０は、そのほとんどが、待機位置における第１揺動部５４０の後方に隠れている。よって、この状態では、第３上下移動部７１０の前方に表記されている「ＧＯＡＬ」という文字は、遊技者はほとんど見えない。しかし、例えば、第３シュート演出では、第１揺動部５４０と第３上下移動部７１０とが上下方向にずれた配置となることで、第３上下移動部７１０の前方に表記されている「ＧＯＡＬ」という文字を遊技者に見せることが可能となる。すなわち、第１揺動部５４０および第３上下移動部７１０の少なくとも一方が演出位置に進出したときには、これらがともに待機位置に位置していたときには遊技者が予測できなかった態様を示すことが可能となっている。このため、さらなる遊技興趣の向上が図られている。
【０２５５】
８．変更例
以下、変更例について説明する。なお、変更例の説明において、上記の実施形態のパチンコ遊技機ＰＹ１と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。
【０２５６】
例えば、上記の実施形態では、大当たり遊技で開放可能な大入賞領域として大入賞口１４のみが設けられているが、複数の大入賞領域を設けても良い。
【０２５７】
また、上記の実施形態では、可動部として、架空の人物であるキャラクタや、サッカーボールの模様が装飾されたものを用いている。しかし、可動部の装飾は、当然、上記の実施形態に限られるものではない。例えば、上記のキャラクタの装飾が施された可動部には、キャラクタの装飾に替えて、実在の人物、ロボット、動物の装飾を施すこととしてもよい。また、上記の実施形態では、キャラクタの装飾が施された可動部について、表裏で同一のキャラクタの装飾を施しているが、表裏で異なるキャラクタの装飾等としてもよい。また、必ずしも表裏の位置関係でなくともよく、異なる態様を示すことが可能な２以上の面を有していればよい。
【０２５８】
また、上記の実施形態では、第３シュート演出において、第１揺動部５４０を複数回、回転させつつ、待機位置から演出位置へと移動させている。しかし、例えば、待機位置から演出位置への第１揺動部５４０の進出移動に伴う回転は、１回転でもよい。また例えば、半回転のような１回転未満の回転であってもよい。また例えば、待機位置から演出位置への第１揺動部５４０の進出移動に伴う回転は、必ずしも進出移動中でなくてもよい。すなわち、例えば、第１揺動部５４０を、回転動作後に進出移動させる態様であっても、進出移動後に回転動作させる態様であってもよい。また例えば、回転動作の回転軸は、上記実施形態のような左右方向に延びる軸に限られるものではない。進出移動と回転移動とを複合的に行うことで、第１揺動部５４０を目立ちやすくすることが可能であることに変わりはないからである。
【０２５９】
また、上記の実施形態では、可動部の退避位置を、演出中でない可動部が待機状態をとる待機位置のように説明したが、これに限られることはない。すなわち、例えば、退避位置は、進出位置よりも待機位置側の位置としてもよい。すなわち、退避位置は、可動部が進出位置よりも退避した位置であればよい。
【０２６０】
また、上記の実施形態では、第１中央前後軸回転部５７０は、隠伏状態において、突出状態よりも、第１揺動部５４０に隠れる面積が大きくなる例について説明した。しかし、例えば、第１中央前後軸回転部５７０は、隠伏状態において、突出状態よりも、第１揺動部５４０を隠す面積が大きくなるものであってもよい。すなわち、隠伏状態の第１中央前後軸回転部５７０は、突出状態よりも、前後方向について第１揺動部５４０と重なる面積が大きな状態をとることが可能であればよい。突出状態において、隠伏状態のときに隠れていた部分を視認可能にすることに変わりはないからである。この点、第３可動装置７００の第３上下移動部７１０および第３前後軸回転部７２０についても同様である。
【０２６１】
また、上記の実施形態では、大当たり遊技後の終了に伴って必ず時短状態が設定されるが、大当たり図柄の種別に応じて時短状態が設定されるか否かを決定しても良い。この場合、特図２抽選での方が、大当たり遊技後の終了に伴って時短状態が設定される大当たり図柄に高確率で当選できるようになっていても良い。
【０２６２】
また、上記の実施形態などでは、大当たり判定において大当たりに当選することによって、大入賞口１４の開閉を伴う大当たり遊技が実行されるが、大入賞口１４の開閉を伴う遊技として所謂「小当たり遊技」を設けても良い。小当たり遊技は、大当たり判定において、大当たりおよびハズレとは異なる「小当たり」に当選することによって実行される。そして、小当たり遊技における大入賞口１４の最大開放時間は１．８秒以下であることが望ましい。また、小当たり遊技の終了に伴い、遊技状態は変化しない。すなわち、小当たり遊技の実行中および実行後は、当該実行前の遊技状態が継続し、小当たり遊技の実行が遊技状態に影響を及ぼさない。すなわち、小当たりに当選すると、大入賞口１４の開閉を伴う小当たり遊技が実行されるだけである。
【０２６３】
また、上記の実施形態では、高確率回数が１６０回に設定され、時短回数が１６０回と１００回に設定されているが、これらの通常遊技状態より遊技者に有利な遊技状態に対する特別図柄の変動表示の規定回数は限定されず適宜に設定することができる。例えば、高確率回数を１００回に設定し、時短回数をＶ通過の有無に関わらず１００回に設定してもよい。また、時短回数を０回に設定してもよい。また、大当たり遊技後の経過時間や遊技球の発射個数などの特別図柄の変動表示の実行回数ではない他の要素に基づいて、通常遊技状態より遊技者に有利な遊技状態に対する継続期間を設定してもよい。
【０２６４】
また、上記の実施形態では、遊技の進行に係る基本的な制御を遊技制御基板１００が行い、遊技の進行（遊技の制御）に応じた演出の進行に係る基本的な制御を演出制御基板１２０が行うというように、遊技の制御と演出の制御とを異なる基板で行っているが、一つの基板で行うよう構成しても良い。この場合、画像制御基板１４０を、その一つの基板に含めても良く、また、その一つの基板とは別に設けても良い。
【０２６５】
また、本発明の遊技機を、アレンジボール機、雀球遊技機等の他の弾球遊技機や回胴式遊技機（所謂「スロットマシーン」）などに適用することも可能である。
【０２６６】
９．上記した実施の形態に示されている発明
上記した実施の形態には、以下の各手段の発明が示されている。以下に記す手段の説明では、上記した実施の形態における対応する構成名や表現、図面に使用した符号を参考のためにかっこ書きで付記している。但し、各発明の構成要素はこの付記に限定されるものではない。
【０２６７】
〈手段Ａ〉
手段Ａ１に係る発明は、
第１の進出位置（演出位置）と前記第１の進出位置から退避した第１の退避位置（待機位置0）との間で移動可能な第１の可動部（第１揺動部５４０）を有することを特徴とする遊技機（パチンコ遊技機ＰＹ１）である。
【０２６８】
例えば、従来技術として挙げられる特開２００３−８８６１７号公報には、ミラーボールを模した可動部を有する遊技機が開示されている。しかし、このような従来の可動部は、動作中か否かにかかわらず、常に遊技領域の中央付近に位置している。このため、可動部の動作中と停止中との緩急が不十分であったり、動作中の可動部に遊技者の注意を引き付けることが十分にできないなど、遊技興趣が十分でないことがあった。これに対し、本構成の遊技機の第１の可動部は、目立ちにくい第１の退避位置と、目立ちやすい第１の進出位置とをとることが可能である。このため、第１の可動部の動作の緩急を十分なものとすることが可能である。また、第１の可動部が第１の退避位置から第１の進出位置へと変位する際には、遊技者の注意を第１の可動部に十分に引きつけることが可能である。よって、遊技興趣を高めることが可能である。
【０２６９】
手段Ａ２に係る発明は、
手段Ａ１に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、前記第１の退避位置から前記第１の進出位置へと移動する進出動作に伴い、所定の回転軸（第１左右軸回転部５３０の回転軸５３２、回転軸５３３）を中心とした回転動作を行うことが可能であることを特徴とする遊技機である。
【０２７０】
本構成の遊技機では、進出動作に伴って回転動作を行う第１の可動部に、遊技者の注意をより十分に引き付けることが可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【０２７１】
手段Ａ３に係る発明は、
手段Ａ２に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、
第１面（第１装飾面５４０ａ）を前方に向けた第１面前方状態と、前記第１面とは異なる第２面（第２装飾面５４０ｂ）を前方に向けた第２面前方状態をとることが可能であるとともに、
前記第１の退避位置では第１面前方状態をとることがあり、前記第１の進出位置では第２面前方状態をとることがあることを特徴とする遊技機である。
【０２７２】
本構成の遊技機では、第１の可動部は、第１の退避位置と第１の進出位置とで、前方、つまり、遊技者側に向ける面を異なるものとすることが可能である。これにより、第１の退避位置と第１の進出位置との違いを、より明確に遊技者に認識させることが可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【０２７３】
手段Ａ４に係る発明は、
手段Ａ３に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、
前記第１面前方状態のときには第１の態様を示すことが可能であり、
前記第２面前方状態のときには前記第１の態様とは異なる（上下を逆としてオーバーヘッドキック等の態様）第２の態様を示すことが可能であることを特徴とする遊技機である。
【０２７４】
本構成の遊技機では、第１の可動部に、第１面前方状態であるときと第２面前方状態であるときとで異なる態様を示させることが可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【０２７５】
手段Ａ５に係る発明は、
手段Ａ４に記載の遊技機であって、
第２の進出位置（演出位置）と前記第２の進出位置から退避した第２の退避位置（待機位置）との間で移動可能な第２の可動部（第３上下移動部７１０）を有し、
前記第２の可動部は、
前記第２の進出位置に位置するときには、前記第２の退避位置に位置するときよりも、前記第１の進出位置に位置する第１の可動部との距離が近い近接状態をとり、
前記近接状態では、前記第２の態様（オーバーヘッドキック）に関連する関連態様（「ＧＯＡＬ」という表記）を示すことが可能であることを特徴とする遊技機である。
【０２７６】
本構成の遊技機では、第１および第２の可動部がそれぞれ第１および第２の進出位置をとることで、可動部全体としてより遊技者の注意を引くことが可能である。さらには、近接状態の第２の可動部に関連態様を示させることで、第１および第２の可動部全体として、一体感のある態様を示すことが可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【０２７７】
手段Ａ６に係る発明は、
手段Ａ５に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部および前記第２の可動部の少なくとも一方である一方可動部（第１揺動部５４０）に設けられた第３の可動部（第１中央前後軸回転部５７０）を有し、
前記第３の可動部は、
前記一方可動部から突出した突出状態と、前後方向について前記一方可動部に重なる面積が前記突出状態よりも大きな重合状態（隠伏状態）とをとることが可能なものであるとともに、
前記第２の可動部が前記近接状態であるときに、前記突出状態をとることがあることを特徴とする遊技機である。
【０２７８】
本構成の遊技機では、第３の可動部を突出状態とすることで、より可動部全体として遊技者の注意を引くことが可能である。また、第３の可動部を突出状態とした可動部全体として、第３の可動部が重合状態であったときには遊技者が予想できなかった態様を示すことも可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【０２７９】
手段Ａ７に係る発明は、
手段Ａ５または手段Ａ６に記載の遊技機であって、
前記第１の可動部は、前記第１の退避位置に位置するときには、前記第２の進出位置に位置するときよりも、前後方向について前記第２の退避位置に位置する第２の可動部に重なる面積が大きなものであることを特徴とする遊技機である。
【０２８０】
本構成の遊技機では、第１および第２の可動部がそれぞれ第１および第２の進出位置をとることで、第１および第２の可動部がそれぞれ第１および第２の退避位置をとっていたときには遊技者が予想できなかった態様を示すことが可能である。このため、より遊技興趣を高めることが可能である。
【符号の説明】
【０２８１】
ＰＹ１…パチンコ遊技機
ＹＵ…遊技盤ユニット
ＥＵ…演出ユニット
１…遊技盤
２…遊技機枠
６…遊技領域
１００…遊技制御基板
１０１…遊技制御用マイコン
１２０…演出制御基板
１２１…演出制御用マイコン
５０…画像表示装置
５５…第１可動装置
５００…第１上下移動部
５３０…第１左右軸回転部
５４０…第１揺動部
５５０…第１左側前後軸回転部
５６０…第１右側前後軸回転部
５７０…第１中央前後軸回転部
５６…第２可動装置
６００…第２上下移動部
６１０…第２左右移動部
６３０…第２前後軸回転部
６３１…意匠部
７００…第３可動装置
７１０…第３上下移動部
７２０…第３前後軸回転部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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