(57)【要約】【課題】制御手段と貸出指示装置との間での信号の入出力を良好に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１では払出装置を駆動制御する処理が実行される。また、貸出用接続端子板１４３には貸出指示装置１９が接続されている。パチンコ機に設けられた貸出操作装置の貸出ボタンが操作された場合には貸出指示装置１９から貸出要求信号が出力され、ＭＰＵ２３１では当該貸出要求信号を入力することで所定数の遊技球が払い出されるように払出装置を駆動制御する。この場合に、電源及び発射制御基板２２１からは払出制御基板２２２及び貸出指示装置１９の両方に動作電力が供給されるが、貸出指示装置１９への動作電力の供給は払出制御基板２２２から供給許可信号が出力されている場合にのみ行われる。【選択図】      図３４
2019063656.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に対して遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出す払出手段と、
当該払出手段を駆動制御する制御手段と、
を備え、
動作開始処理を実行することで前記制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作を行うことが可能となり前記制御手段から出力された特定情報を入力する度に前記動作開始処理を実行するものであって前記制御手段に動作電力が供給されなくなる場合又は前記動作電力が供給されていない場合には前記特定情報の入力状態に基づき前記貸出指示動作の実行が不可となる貸出指示装置が貸出要求情報を出力したことに基づいて、前記制御手段は所定数の遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出すように前記払出手段を駆動制御するものであり、
当該制御手段の駆動制御により、遊技者に対して遊技媒体の貸し出しを行う遊技機であって、
遊技機自身に動作電力が供給されている状況において、前記制御手段に前記動作電力を供給する電力供給手段を備え、
前記制御手段は、
前記動作電力の供給が開始されたことに基づいて動作開始用の処理を実行する手段と、
前記動作開始用の処理が実行された後に、前記貸出指示装置が電力供給開始後の前記動作開始処理を実行する上で要される前記特定情報を出力する特定情報出力手段と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ遊技機においては、貸出指示装置と接続されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。貸出指示装置は紙幣やプリペイドカード等を投入可能に構成されており、例えば、当該貸出指示装置に紙幣やプリペイドカード等を投入した状態で、パチンコ遊技機等に設けられた貸出ボタンを操作することにより、パチンコ遊技機から所定個数の遊技球が貸し出されるようになっている。この遊技球の貸し出しは、払出制御装置が払出モータを駆動制御すること等により行われる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００１−２５９２１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ここで、上記例示等のような遊技機においては、当該遊技機の制御手段と貸出指示装置との間での信号の入出力を良好に行うことが可能な構成が求められており、この点について未だ改良の余地がある。
【０００５】
なお、上記問題は、貸出指示装置と接続され、当該貸出指示装置からの貸出要求に基づいて遊技媒体の貸出を行う他の遊技機においても同様に発生する問題である。
【０００６】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、制御手段と貸出指示装置との間での信号の入出力を良好に行うことが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決すべく請求項１記載の発明は、遊技者に対して遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出す払出手段と、
当該払出手段を駆動制御する制御手段と、
を備え、
動作開始処理を実行することで前記制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作を行うことが可能となり前記制御手段から出力された特定情報を入力する度に前記動作開始処理を実行するものであって前記制御手段に動作電力が供給されなくなる場合又は前記動作電力が供給されていない場合には前記特定情報の入力状態に基づき前記貸出指示動作の実行が不可となる貸出指示装置が貸出要求情報を出力したことに基づいて、前記制御手段は所定数の遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出すように前記払出手段を駆動制御するものであり、
当該制御手段の駆動制御により、遊技者に対して遊技媒体の貸し出しを行う遊技機であって、
遊技機自身に動作電力が供給されている状況において、前記制御手段に前記動作電力を供給する電力供給手段を備え、
前記制御手段は、
前記動作電力の供給が開始されたことに基づいて動作開始用の処理を実行する手段と、
前記動作開始用の処理が実行された後に、前記貸出指示装置が電力供給開始後の前記動作開始処理を実行する上で要される前記特定情報を出力する特定情報出力手段と、
を備えていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
制御手段と貸出指示装置との間での信号の入出力を良好に行うことが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図５】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図６】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図７】払出装置内部に形成された通路構造を示す縦断面図である。
【図８】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図９】遊技制御に用いる各種カウンタの概要を示す説明図である。
【図１０】主制御基板のＭＰＵによるＮＭＩ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１１】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図１２】始動入賞処理を示すフローチャートである。
【図１３】メイン処理を示すフローチャートである。
【図１４】通常処理を示すフローチャートである。
【図１５】遊技球の払出に関する電気的構成を示すブロック図である。
【図１６】入力状態監視処理を示すフローチャートである。
【図１７】前扉枠開放信号監視処理を示すフローチャートである。
【図１８】賞球許可信号監視処理を示すフローチャートである。
【図１９】払出用出力処理を示すフローチャートである。
【図２０】賞球コマンド出力処理を示すフローチャートである。
【図２１】払出制御基板のＭＰＵによるメイン処理を示すフローチャートである。
【図２２】タイマ割込み処理を示すフローチャートである。
【図２３】コマンド判定処理を示すフローチャートである。
【図２４】満タン用処理を示すフローチャートである。
【図２５】賞球設定処理を示すフローチャートである。
【図２６】払出個数設定処理を示すフローチャートである。
【図２７】払出制御処理を示すフローチャートである。
【図２８】払出状態設定処理を示すフローチャートである。
【図２９】賞球許可信号設定処理を示すフローチャートである。
【図３０】賞球許可信号に対する賞球コマンドの出力の様子を説明するためのタイムチャートである。
【図３１】下皿が満タン状態で電源が投入された場合の賞球情報の取り扱いを説明するためのタイムチャートである。
【図３２】前扉枠が開放状態で電源が投入された場合の賞球情報の取り扱いを説明するためのタイムチャートである。
【図３３】貸出指示装置からの貸出要求に基づく遊技球の払出に関する電気的構成を示すブロック図である。
【図３４】貸出指示装置への動作電力の供給に関する構成を説明するためのブロック図である。
【図３５】貸出指示装置のＭＰＵによるメイン処理を示すフローチャートである。
【図３６】払出制御基板のＭＰＵによる新旧確認処理を示すフローチャートである。
【図３７】新旧確認の様子を説明するためのタイムチャートである。
【図３８】貸出指示装置のＭＰＵによる通常処理を示すフローチャートである。
【図３９】貸出指示処理を示すフローチャートである。
【図４０】新型用貸出指示処理を示すフローチャートである。
【図４１】旧型用貸出指示処理を示すフローチャートである。
【図４２】払出制御基板のＭＰＵによる貸出設定処理を示すフローチャートである。
【図４３】新型用貸出設定処理を示すフローチャートである。
【図４４】旧型用貸出設定処理を示すフローチャートである。
【図４５】貸出要求に基づく遊技球の払出の様子を説明するためのタイムチャートである。
【図４６】他の実施の形態における遊技球の払出に関する電気的構成を示すブロック図である。
【図４７】他の実施の形態における貸出指示装置への動作電力の供給に関する構成を説明するためのブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００１１】
パチンコ機１０は、図２に示すように、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００１２】
外枠１１の側方には図１に示すように、貸出指示装置（例えばＣＲユニット）１９が設けられている。貸出指示装置１９の前面側にはカード挿入口１９ａが設けられ、そのカード挿入口１９ａへの磁気カードの挿入により磁気カードに記憶された金額に相当する数の遊技球の貸し出しを受けることができるようになっている。なお、遊技球の貸し出しを受ける上で貸出指示装置１９に挿入されるものは磁気カードに限定されることはなく、現金であってもよく、また現金情報が記憶されたコインであってもよい。
【００１３】
遊技機本体１２は、内枠１３と、その内枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、内枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機本体１２のうち内枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００１４】
内枠１３には、図２に示すように、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠１３には、図３に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００１５】
なお、遊技機本体１２には、図３に示すように、その回動先端部に施錠装置１６が設けられており、遊技機本体１２を外枠１１に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠１４を内枠１３に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、パチンコ機１０前面にて露出させて設けられたシリンダ錠１７に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。
【００１６】
次に、遊技機本体１２の前面側の構成について説明する。
【００１７】
内枠１３は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース２１を主体に構成されている。樹脂ベース２１の上部には、図２に示すように、前扉枠１４が開放されているか否か（又は閉鎖されているか否か）を検知する前扉枠開放スイッチ（前面体開放検知手段）２２が設けられている。前扉枠開放スイッチ２２は、樹脂ベース２１の前面から出没可能なピンを有しており、内枠１３に対して前扉枠１４を閉じた状態ではピンが押し込まれて前扉枠１４の閉鎖が検知され、内枠１３に対して前扉枠１４を開いた状態ではピンが突出位置に戻って前扉枠１４の開放が検知されるようになっている。
【００１８】
ちなみに、前扉枠開放スイッチ２２は、前扉枠１４が開放状態の場合に後述する主制御装置９１に対して前扉枠開放信号としてＨＩレベル信号を出力し、前扉枠１４が閉鎖状態の場合にはＬＯＷレベル信号を出力する。但し、信号の出力態様はこれに限定されることはなく、ＨＩレベル信号とＬＯＷレベル信号との関係が逆であってもよい。
【００１９】
樹脂ベース２１の中央部には略楕円形状の窓孔２３が形成されている。樹脂ベース２１には遊技盤２４が着脱可能に取り付けられている。遊技盤２４は合板よりなり、遊技盤２４の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース２１の窓孔２３を通じて内枠１３の前面側に露出した状態となっている。
【００２０】
ここで、遊技盤２４の構成を図４に基づいて説明する。遊技盤２４には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口３１，可変入賞装置３２，上作動口３３，下作動口３４，スルーゲート３５及び可変表示ユニット３６等がそれぞれ設けられている。
【００２１】
一般入賞口３１、可変入賞装置３２及び作動口３３，３４に遊技球が入ると、それが遊技盤２４の背面側に配設された検知センサ（図示略）により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤２４の最下部にはアウト口３７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口３７を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤２４には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘３８が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００２２】
可変表示ユニット３６には、作動口３３，３４への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置４１が設けられている。また、可変表示ユニット３６には、図柄表示装置４１を囲むようにしてセンターフレーム４２が配設されている。センターフレーム４２の上部には、第１特定ランプ部４３及び第２特定ランプ部４４が設けられている。また、センターフレーム４２の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部４５，４６が設けられている。下側の保留ランプ部４５は、図柄表示装置４１及び第１特定ランプ部４３に対応しており、遊技球が作動口３３，３４を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部４５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部４６は、第２特定ランプ部４４に対応しており、遊技球がスルーゲート３５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部４６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００２３】
図柄表示装置４１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置４１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００２４】
第１特定ランプ部４３では、作動口３３，３４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部４４では、遊技球のスルーゲート３５への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口３４に付随する電動役物３４ａが所定時間だけ開放状態となる。
【００２５】
可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置３２の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置３２が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００２６】
遊技盤２４には、内レール部５１と外レール部５２とが取り付けられており、これら内レール部５１と外レール部５２とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構５３から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。遊技球発射機構５３は、図２に示すように、樹脂ベース２１における窓孔２３の下方に取り付けられており、前扉枠１４に設けられた発射ハンドル５４が操作されることにより遊技球の発射動作が行われる。
【００２７】
内枠１３の前面側全体を覆うようにして前扉枠１４が設けられている。前扉枠１４には、図１に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部６１が形成されている。窓部６１は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス６２が嵌め込まれている。窓部６１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。当該各種ランプ部の一部としてエラー表示ランプ部６３が窓部６１の上方に設けられている。また、エラー表示ランプ部６３の左右両側には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部６４が設けられている。
【００２８】
前扉枠１４における窓部６１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部６５と下側膨出部６６とが上下に並設されている。上側膨出部６５には、図１に示すように、貸出操作装置７１が配設されている。貸出操作装置７１には貸出ボタン７２と、返却ボタン７３と、度数表示部７４とが設けられている。貸出指示装置１９に磁気カードを挿入した状態で、貸出操作装置７１によって球貸し操作、カード返却操作及びカード度数の確認を行うことができる。すなわち、貸出ボタン７２は、磁気カード（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、磁気カードに残額が存在する限りにおいて貸出球が払い出される。返却ボタン７３は、貸出指示装置１９に挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部７４はカード等の残額情報を表示するものである。
【００２９】
また、上側膨出部６５内側には上方に開口した上皿８１が設けられており、下側膨出部６６内側には同じく上方に開口した下皿８２が設けられている。上皿８１は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構５３側へ導くための機能を有する。また、下皿８２は、上皿８１内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００３０】
ここで、本パチンコ機１０では、前扉枠１４に対して窓部６１、上皿８１、及び下皿８２が一体化されている。従来のパチンコ機においては、少なくとも窓部と下皿とがそれぞれ別ユニットとして設けられており、窓部が下皿に対して独立して回動可能となっていたため、パチンコ機の前面部には上記各ユニット間に境界が生じていた。この場合、当該境界から不正用治具などを挿入して行う不正行為が想定される。また、かかる不正行為を抑制すべく各ユニット間の境界に対して不正抑制構造を設けることもできるが、そうすると構成の複雑化を招いてしまう。さらに、パチンコ機の前面部において境界が生じるのは、デザイン上好ましくない。これに対して、上記のとおり前扉枠１４に対して窓部６１、上皿８１及び下皿８２が一体化されているので、窓部６１と下皿８２との間に境界が生じることはなく、上記不都合が抑制される。
【００３１】
上皿８１及び下皿８２には、裏パックユニット１５の払出装置１１４（図６参照）から払い出された遊技球が前扉枠１４の背面に設けられた通路形成ユニット８３を通じて排出される。通路形成ユニット８３は、図５に示すように、上皿８１に通じる前扉側上皿通路８４と、下皿８２に通じる前扉側下皿通路８５とが形成されている。
【００３２】
前扉側上皿通路８４及び前扉側下皿通路８５は、それぞれ内枠１３に設けられた各内枠側通路（図示略）に連通されている。また、これら各内枠側通路は、裏パックユニット１５に設けられた払出装置１１４に連通されている。この場合に、裏パックユニット１５において、払出装置１１４の下流側には遊技球振分部が設けられており（図示略）、上皿８１が満タン状態となり遊技球振分部の位置から上皿８１の入口まで遊技球が充填された状態となった場合に、それ以降に払出装置１１４から払い出された遊技球が遊技球振分部にて下皿８２側に振り分けられる。
前扉枠１４を内枠１３に対して前方に回動させる場合には、前扉側上皿通路８４及び前扉側下皿通路８５が各内枠側通路から離間されることとなる。この場合に、各内枠側通路は内枠１３に設けられた開閉部材８６によって閉鎖される。開閉部材８６は、図２に示すように、その下端に設けられた支軸８７により前後方向に回動可能に支持されており、さらに各内枠側通路を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠１４を内枠１３に対して開いた状態では開閉部材８６が図示の如く起き上がり、各内枠側通路を閉鎖する。なお、前扉枠１４を閉鎖した状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット８３により開閉部材８６が付勢力に抗して押し開けられる。
【００３３】
通路形成ユニット８３には、図５に示すように、前扉側下皿通路８５を通る遊技球を検知するように満タン検知センサ８８が設けられている。満タン検知センサ８８は、磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、検知範囲内を遊技球が通過する際の磁界の変化が検知されて電気信号として出力される。なお、満タン検知センサ８８は磁気検知タイプの近接センサに限定されることはなく、遊技球を検知することができるのであれば任意であり、例えば、フォトセンサやリミットセンサなどを用いてもよい。
【００３４】
満タン検知センサ８８は裏パックユニット１５の払出制御装置１４１（図６参照）に対して電気信号を出力する。具体的には、遊技球を検知していない状態ではＬＯＷレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではＨＩレベル信号を出力する。なお、これに限定されることはなく、遊技球を検知していない状態ではＨＩレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではＬＯＷレベル信号を出力する構成としてもよく、また遊技球を検知している状態においてのみ電気信号を出力する構成としてもよい。
【００３５】
払出制御装置１４１では、満タン検知センサ８８の検知結果に基づいて下皿８２が満タン状態であるか否かを特定し、下皿８２が満タン状態であると特定した場合、払出装置１１４による遊技球の払出を停止する。これにより、下皿８２が満タン状態となり、前扉側下皿通路８５において満タン検知センサ８８の位置まで遊技球が連なった場合には、それ以上の遊技球の払出が停止される。
【００３６】
次に、遊技機本体１２の背面側の構成について説明する。なお、以下の説明では、図３に加え図６を適宜参照する。図６は裏パックユニット１５の正面図である。
【００３７】
図３に示すように、内枠１３（具体的には、遊技盤２４）の背面には、主制御装置９１及び音声ランプ制御装置９２が搭載されている。主制御装置９１は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス９３に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置９２は、主制御装置９１からの指示に従い音声やランプ表示、及び図示しない表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス９４に収容されて構成されている。
【００３８】
裏パックユニット１５は、図６に示すように、裏パック１０１を備えており、当該裏パック１０１に対して、払出機構部１０２及び制御装置集合ユニット１０３が取り付けられている。裏パック１０１は透明性を有する合成樹脂により形成されており、音声ランプ制御装置９２などを後方から覆うように、後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部１０４を有している。
【００３９】
払出機構部１０２は、保護カバー部１０４を迂回するようにして配設されている。払出機構部１０２には、裏パック１０１の最上部に配置され遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給されるタンク１１１と、タンク１１１の下方から下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール１１２と、タンクレール１１２の下流側に連結され上下方向に延びるケースレール１１３と、ケースレール１１３の最下流部に設けられた払出装置１１４と、を備えている。
【００４０】
ケースレール１１３には、当該ケースレール１１３内の通路を通じてタンク１１１から払出装置１１４まで連なった遊技球を検知するように球無検知センサ１１５が設けられている。球無検知センサ１１５は、磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、検知範囲内を遊技球が通過する際の磁界の変化が検知されて電気信号として出力される。なお、球無検知センサ１１５は磁気検知タイプの近接センサに限定されることはなく、遊技球を検知することができるのであれば任意であり、例えば、フォトセンサやリミットセンサなどを用いてもよい。
【００４１】
球無検知センサ１１５は払出制御装置１４１に対して電気信号を出力する。具体的には、遊技球を検知していない状態ではＬＯＷレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではＨＩレベル信号を出力する。なお、これに限定されることはなく、遊技球を検知していない状態ではＨＩレベル信号を出力し、遊技球を検知している状態ではＬＯＷレベル信号を出力する構成としてもよく、また遊技球を検知している状態においてのみ電気信号を出力する構成としてもよい。
【００４２】
払出制御装置１４１では、球無検知センサ１１５の検知結果に基づいてタンク１１１が球無状態であるか否かを特定し、タンク１１１が球無状態であると特定した場合、払出装置１１４による遊技球の払出を停止する。これにより、タンク１１１が球無状態であるにも関わらず、払出装置１１４が動作し続けることが防止される。
【００４３】
また、ケースレール１１３には、球抜き操作スイッチ１１６が設けられている。例えば、タンク１１１に貯留されている遊技球のパチンコ機１０外への排出に際して、ケースレール１１３にある遊技球も全て排出する場合に球抜き操作スイッチ１１６が押され、ケースレール１１３及びその下流側に貯留されている遊技球の排出が可能となる。
【００４４】
払出装置１１４では遊技球の払出が実行される。ここで、払出装置１１４の構成について図７を用いて説明する。図７は払出装置１１４内部に形成された通路構造を示す縦断面図である。なお、図７では払出装置１１４内部を流下する遊技球を二点鎖線で示す。
【００４５】
払出装置１１４のハウジング１２１には、ケースレール１１３から供給される遊技球が通過する遊技球通路１２２が形成されている。遊技球通路１２２の中間部分には通路幅が左右に広がった収容部１２３が設けられており、当該収容部１２３に回転体１２４が収容されている。回転体１２４はその中心が払出モータ１２５の出力軸１２５ａに固定されている。払出モータ１２５は、ステッピングモータにより構成されており、出力軸１２５ａは所定方向（図７で見て時計回り方向又は反時計回り方向）に回転駆動される。出力軸１２５ａは、１パルスの駆動信号を与えることにより１ｓｔｅｐ進み、３６０パルスの駆動信号を与えることにより１回転するように設定されている。回転体１２４の周縁には、１８０°間隔で２箇所に、凹部１２４ａが形成されている。遊技球通路１２２を流下してきた遊技球が回転体１２４の凹部１２４ａに到達すると、当該遊技球は回転体１２４の回転に伴って下流側に導出される。
【００４６】
遊技球通路１２２には、収容部１２３よりも下流側の位置に略平板状をした払出球検知センサ１２６が設置されている。払出球検知センサ１２６は、周知の磁気検知タイプの近接センサにて構成されており、貫通孔を遊技球が通過したことによる磁界の変化を電気信号に変換して出力する。払出球検知センサ１２６は払出制御装置１４１と電気的に接続されており、払出制御装置１４１は当該払出球検知センサ１２６によって、回転体１２４の下流側へと導出された遊技球の数が確認できるようになっている。払出装置１１４から払い出された遊技球は、既に説明したように、上皿８１又は下皿８２に排出される。
【００４７】
なお、図示による説明は省略するが、上記遊技球通路１２２は入口側が２列となるように形成されているのに対して、出口側が１列となるように形成されている。そして、回転体１２４は、２列の入口側の通路に対して個別に設けられている。この場合、凹部１２４ａは、一の通路についてそれぞれ１８０°間隔で形成されているが、一対の通路間では、その凹部１２４ａの位置が相互に９０°ずらして形成されている。したがって、上記のように入口側の通路が２列並設された構成であっても、各入口側の通路からは出口側の通路に対して１個の遊技球が交互に払い出される。その交互に払い出される遊技球の払出周期は、払出モータ１２５の駆動速度に応じて一定となる。そして、その１個ずつ交互に払い出される遊技球は出口側の通路に設けられた払出球検知センサ１２６により検知される。
【００４８】
払出機構部１０２には、図６に示すように、裏パック基板１３１が設置されている。裏パック基板１３１には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ１３２の切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００４９】
裏パック１０１には、その右上部に外部端子板１３３が設けられている。外部端子板１３３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。
【００５０】
また、裏パック１０１には、外部端子板１３３よりも外側に、内枠１３が開放されているか否か（又は閉鎖されているか否か）を検知する内枠開放スイッチ１３４が設けられている。外枠１１に対して内枠１３を閉じた状態では当該スイッチ１３４の金属接点が閉じて内枠１３の閉鎖が検知され、外枠１１に対して内枠１３を開いた状態では金属接点が開いて内枠１３の開放が検知されるようになっている。
【００５１】
ちなみに、内枠開放スイッチ１３４は、内枠１３が開放状態の場合に主制御装置９１に対して内枠開放信号としてＨＩレベル信号を出力し、内枠１３が閉鎖状態の場合にはＬＯＷレベル信号を出力する。但し、信号の出力態様はこれに限定されることはなく、ＨＩレベル信号とＬＯＷレベル信号との関係が逆であってもよい。
【００５２】
裏パック１０１の下端に制御装置集合ユニット１０３が取り付けられている。制御装置集合ユニット１０３は、払出制御装置１４１と電源及び発射制御装置１４２と貸出用接続端子板１４３とを備えている。これら払出制御装置１４１と電源及び発射制御装置１４２と貸出用接続端子板１４３は、払出制御装置１４１及び貸出用接続端子板１４３がパチンコ機１０後方となり電源及び発射制御装置１４２がパチンコ機１０前方となるように前後に重ねて配置されている。
【００５３】
払出制御装置１４１は、払出装置１１４を制御する払出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４４に収容されて構成されている。また、払出制御装置１４１には状態復帰スイッチ１４５が設けられている。例えば、払出装置１１４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ１４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。また、払出制御基板には７セグ表示器１４６が搭載されており、内枠１３を外枠１１に対して開放することで、基板ボックス１４４を通じて７セグ表示器１４６の表示内容が視認可能となっている。
【００５４】
電源及び発射制御装置１４２は、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されるとともに遊技者による発射ハンドル５４の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御を行う電源及び発射制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４７に収容されて構成されている。また、電源及び発射制御装置１４２にはＲＡＭ消去スイッチ１４８が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ１４８を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【００５５】
貸出用接続端子板１４３は、貸出指示装置１９、払出制御装置１４１及び貸出操作装置７１に電気的に接続され、主として遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置１４１に出力するものである。
【００５６】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図８のブロック図に基づいて説明する。図８では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【００５７】
主制御装置９１に設けられた主制御基板２０１には、主制御回路２０２と停電監視回路２０３（電断監視回路）とが設けられている。主制御回路２０２には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２１１が搭載されている。
【００５８】
ＭＰＵ２１１には、当該ＭＰＵ２１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２１２（不揮発性記憶手段）と、そのＲＯＭ２１２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２１３（揮発性記憶手段）と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、ＭＰＵ２１１、ＲＯＭ２１２及びＲＡＭ２１３の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。
【００５９】
ＲＡＭ２１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置１４２に設けられた電源及び発射制御基板２２１から記憶保持用電力が供給されて情報が記憶保持される構成となっている。
【００６０】
ＭＰＵ２１１には入出力ポートが設けられており、ＭＰＵ２１１において入出力が適宜変更されるようになっている。なお、入力ポートと出力ポートとをそれぞれ個別に有する構成としてもよい。これは、後述する他のＭＰＵにおいても同様である。
【００６１】
ＭＰＵ２１１の入力側には、主制御基板２０１に設けられた停電監視回路２０３、払出制御装置１４１に設けられた払出制御基板２２２及びその他図示しないセンサ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路２０３には電源及び発射制御基板２２１が接続されており、ＭＰＵ２１１（主制御回路２０２）には停電監視回路２０３を介して電力が供給される。また、スイッチ群の一部として、作動口３３，３４及び可変入賞装置３２などといった入球部に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置９１のＭＰＵ２１１において入球部への入球判定が行われる。また、ＭＰＵ２１１では、入球部のうち、作動口３３，３４への入球に基づいて大当たり発生判定を実行する。
【００６２】
ここで、ＭＰＵ２１１にて大当たり発生判定を行う上での電気的な構成について図９を用いて説明する。
【００６３】
ＭＰＵ２１１は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選、第１特定ランプ部４３の発光色の設定や、図柄表示装置４１の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、確変大当たりや通常大当たり等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタＣ２と、図柄表示装置４１が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタＣＩＮＩと、図柄表示装置４１の変動パターン選択に使用する第１変動種別カウンタＣＳ１と、第１特定ランプ部４３に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置４１における図柄の変動表示時間を決定する第２変動種別カウンタＣＳ２と、外れ図柄の組み合わせの設定に使用する外れ図柄カウンタＣ４とを用いることとしている。
【００６４】
このうち、カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ，ＣＳ１，ＣＳ２は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。また、外れ図柄カウンタＣ４は、ＭＰＵ２１１内のＲレジスタ（リフレッシュレジスタ）を用いてレジスタ値が加算され、結果的に数値がランダムに変化する構成となっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ２１３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ２１３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納バッファが設けられており、これらの各エリアには、作動口３３，３４への遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値が時系列的に格納されるようになっている。
【００６５】
各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜６７６の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり６７６）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩの値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩは、大当たり乱数カウンタＣ１と同様のループカウンタである（値＝０〜６７６）。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に更新され、遊技球が作動口３３，３４に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納バッファに格納される。
【００６６】
大当たり種別カウンタＣ２は、０〜４９の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４９）に達した後０に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタＣ２によって、大当たりが終了した後に確変状態とするか通常状態とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタＣ２は定期的に更新され、遊技球が作動口３３，３４に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納バッファに格納される。
【００６７】
リーチ乱数カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタＣ３は定期的に更新され、遊技球が作動口３３，３４に入球したタイミングでＲＡＭ２１３の保留球格納バッファに格納される。
【００６８】
第１変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっており、第２変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。
【００６９】
第１変動種別カウンタＣＳ１によってリーチ種別やその他大まかな図柄変動態様といった図柄表示装置４１の表示態様が決定される。また、第２変動種別カウンタＣＳ２によって、第１特定ランプ部４３に表示される色の切り替えを行う期間としての切替表示時間が決定される。この切替表示時間は、図柄表示装置４１の図柄の変動表示時間に相当する。両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第１特定ランプ部４３に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置４１による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のバッファ値が取得される。
【００７０】
外れ図柄カウンタＣ４は、大当たり抽選が外れとなった時に左列図柄、中列図柄、右列図柄の外れ停止図柄を決定するためのものであり、所定範囲のカウンタ値が用意されている。外れ図柄カウンタＣ４は通常処理内で更新され、外れ図柄カウンタＣ４の値が、ＲＡＭ２１３の前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかに格納される。そして、図柄の変動開始時における変動パターン決定に際し、リーチ乱数カウンタＣ３の値に応じて前後外れリーチ図柄バッファ、前後外れ以外リーチ図柄バッファ及び完全外れ図柄バッファの何れかのバッファ値が取得される。
【００７１】
図８の説明に戻り、ＭＰＵ２１１の出力側には、停電監視回路２０３、払出制御基板２２２及び中継端子板２２３が接続されている。払出制御基板２２２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板２２３を介して主制御回路２０２から音声ランプ制御装置９２に設けられた音声ランプ制御基板２２４に対して各種コマンドなどが出力される。
【００７２】
停電監視回路２０３は、主制御回路２０２と電源及び発射制御基板２２１とを中継し、また電源及び発射制御基板２２１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視する。そして、この電圧が２２ボルト未満になると電源遮断の発生と判断し、主制御回路２０２に停電信号を送信する。
【００７３】
払出制御基板２２２は、払出装置１１４により賞球などの払出制御を行うものである。演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２３１は、そのＭＰＵ２３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２３３とを備えている。なお、ＭＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２及びＲＡＭ２３３の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。
【００７４】
払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１には、入出力ポートが設けられている。ＭＰＵ２３１の入力側には、主制御回路２０２、電源及び発射制御基板２２１、及び裏パック基板１３１が接続されている。また、ＭＰＵ２３１の出力側には、主制御回路２０２及び裏パック基板１３１が接続されている。
【００７５】
電源及び発射制御基板２２１は、電入時用電源部２２１ａと発射制御部２２１ｂとを備えている。電入時用電源部２２１ａは、例えば、遊技ホール等における商用電源（外部電源）に接続されている。そして、その商用電源から供給される外部電力に基づいて主制御回路２０２や払出制御基板２２２等に対して各々に必要な動作電力を生成するとともに、その生成した動作電力を二重線矢印で示す経路を通じて主制御回路２０２や払出制御基板２２２等に対して供給する。その概要としては、電入時用電源部２２１ａは、裏パック基板１３１を介して供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種センサやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電圧となる直流電力、ロジック用の＋５Ｖ電圧となる直流電力などを生成し、これら＋１２Ｖ電圧となる直流電力、＋５Ｖ電圧となる直流電力を主制御回路２０２や払出制御基板２２２等に対して供給する。
【００７６】
発射制御部２２１ｂは、遊技者による発射ハンドル５４の操作にしたがって遊技球発射機構５３の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構５３は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【００７７】
また、電源及び発射制御基板２２１には、電断時用電源部２２１ｃが搭載されている。電断時用電源部２２１ｃはコンデンサからなり、パチンコ機１０の電源がＯＮ状態の場合（外部電源からの電力供給が行われている場合）に電入時用電源部２２１ａから供給される電力により充電される。また、パチンコ機１０の電源がＯＦＦ状態の場合や商用電源における停電発生時といった電源遮断状態（外部電源からの電力供給が遮断されている場合）では、電断時用電源部２２１ｃから放電され主制御基板２０１のＲＡＭ２１３に対して記憶保持用電力が供給される。よって、かかる状況であっても、電断時用電源部２２１ｃから記憶保持用電力が供給されている間はＲＡＭ２１３に記憶された情報が消去されることなく記憶保持される。
【００７８】
ちなみに、電断時用電源部２２１ｃの容量は比較的大きく確保されており、電源遮断前にＲＡＭ２１３に記憶されていた情報は所定の期間内（例えば、１日や２日）保持される。また、電断時用電源部は、コンデンサに限定されることはなく、バッテリや非充電式電池などであってもよい。非充電式電池の場合、パチンコ機１０の電源がＯＮ状態の際に電断時用電源手段への蓄電を行う必要はないが、定期的に交換する必要が生じる。
【００７９】
また、電源及び発射制御基板２２１には、上記電断時用電源部２２１ｃとは異なる停電時処理用電源部が設けられている。電源及び発射制御基板２２１では、直流安定２４ボルトの電源が２２ボルト未満になった後においても、停電時処理用電源部から放電することにより、後述する停電時処理の実行に十分な時間の間、制御系の駆動電源である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。これにより、主制御回路２０２などは、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【００８０】
音声ランプ制御基板２２４は、エラー表示ランプ部６３やスピーカ部６４、及び表示制御装置２２５を制御するものである。演算装置であるＭＰＵ２４１は、そのＭＰＵ２４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ２４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ２４３とを備えている。
【００８１】
音声ランプ制御基板２２４のＭＰＵ２４１には入出力ポートが設けられている。ＭＰＵ２４１の入力側には中継端子板２２３に中継されて主制御回路２０２が接続されており、主制御回路２０２から出力される各種コマンドに基づいて、エラー表示ランプ部６３、スピーカ部６４、及び表示制御装置２２５を制御する。表示制御装置２２５は、音声ランプ制御基板２２４から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置４１を制御する。
【００８２】
次に、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１により実行される各制御処理を図１０〜図１４のフローチャート等を参照しながら説明する。かかるＭＰＵ２１１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理と、ＮＭＩ端子（ノンマスカブル端子）への停電信号の入力により起動されるＮＭＩ割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにＮＭＩ割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【００８３】
図１０は、ＮＭＩ割込み処理であり、当該処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に実行される。すなわち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電信号が停電監視回路２０３からＭＰＵ２１１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ２１１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込み処理を開始する。ＮＭＩ割込み処理では、ステップＳ１０１にてＲＡＭ２１３に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグを格納し、本処理を終了する。
【００８４】
次に、タイマ割込み処理について図１１のフローチャートを用いて説明する。
【００８５】
先ずステップＳ２０１では、読み込み処理を実行する。読み込み処理では、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３、下作動口３４及びスルーゲート３５に対して個別に設けられた球検知センサからの信号の読み込み処理を実行し、その読み込み結果から各入球部への入球の有無を特定する。具体的には、当該読み込み処理では、任意の１回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号（例えば、ＬＯＷレベル信号）を確認し、その後の２回の処理にて遊技球を検知していることに対応した信号（例えば、ＨＩレベル信号）を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定する。
【００８６】
その後、ステップＳ２０２では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。続くステップＳ２０３では、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の更新を実行する。その後、ステップＳ２０４にて始動入賞処理を実行する。
【００８７】
始動入賞処理では、図１２のフローチャートに示すように、先ずステップＳ３０１にて、ＲＡＭ２１３の作動口フラグ格納エリアに作動口フラグが格納されているか否かを判定することにより、遊技球が作動口３３，３４に入賞（始動入賞）したか否かを判定する。遊技球が作動口３３，３４に入賞したと判定すると、続くステップＳ３０２において、第１特定ランプ部４３及び図柄表示装置４１の作動保留球数Ｎが上限値（本実施の形態では４）未満であるか否かを判定する。作動口３３，３４への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であることを条件にステップＳ３０３に進み、作動保留球数Ｎを１加算する。なお、ステップＳ３０３の処理後に作動口フラグを消去する。続くステップＳ３０４では、前記ステップＳ２０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり種別カウンタＣ２及びリーチ乱数カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ２１３の保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、ＭＰＵ２１１は本タイマ割込み処理を一旦終了する。
【００８８】
次に、電源投入時のリセットに伴い起動されるメイン処理について、図１３のフローチャートを用いて説明する。
【００８９】
先ずステップＳ４０１では、電源投入に伴う立ち上げ処理を実行する。具体的には、従側の制御基板（払出制御基板２２２等）が動作可能な状態になるのを待つために例えば５００ｍｓｅｃ程度待機する。
【００９０】
続くステップＳ４０２では、ステップＳ４０１の立ち上げ処理後から許可禁止用期間である１ｓｅｃが経過したか否かを判定する。１ｓｅｃが経過していない場合にはステップＳ４０２の処理を再度実行する。この時間の測定は、ステップＳ４０２の処理回数をカウントすることにより行われる。例えば、ステップＳ４０２にて否定判定してから再度ステップＳ４０２の処理を実行するまでに要する時間が０．１ｍｓｅｃである場合には、カウント値が１００００回となることで、ステップＳ４０１の立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過したと判定する。なお、時間の測定の具体的な構成は任意であり、例えばリアルタイムクロックを用いて時間の測定を行うようにしてもよい。ステップＳ４０２にて１ｓｅｃ経過したと判定した場合には、ステップＳ４０３に進む。
【００９１】
ステップＳ４０３では、ＲＡＭ２１３のアクセスを許可する。その後、ステップＳ４０４では、電源及び発射制御装置１４２に設けられたＲＡＭ消去スイッチ１４８がオンされているか否かを判定し、続くステップＳ４０５ではＲＡＭ２１３の停電フラグ格納エリアに停電フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ４０６ではＲＡＭ判定値を算出し、続くステップＳ４０７では、そのＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致するか否か、すなわち記憶保持されたデータの有効性を判定する。ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ２１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。なお、ＲＡＭ２１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かにより記憶保持されたデータの有効性を判断することも可能である。
【００９２】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチ１４８を押しながら電源が投入される。したがって、ＲＡＭ消去スイッチ１４８が押されていれば、ステップＳ４０８〜Ｓ４０９の処理に移行する。また、電源遮断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）により記憶保持されたデータの異常が確認された場合も同様にステップＳ４０８〜Ｓ４０９の処理に移行する。
【００９３】
ステップＳ４０８では、ＲＡＭ２１３の使用領域を０にクリアし、ステップＳ４０９ではＲＡＭ２１３の初期化処理を実行する。その後、ステップＳ４１０にて払出制御基板２２２に初期コマンドを出力するとともに、ステップＳ４１１にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１では主制御基板２０１から初期コマンドを入力することで、主制御基板２０１との通信が正常に行われていることを認識する。
【００９４】
一方、ＲＡＭ消去スイッチ１４８が押されていない場合には、停電フラグが格納されていること、及びＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であることを条件に、ステップＳ４１２にて停電フラグ格納エリアに格納されている停電フラグをクリアする。その後、ステップＳ４１０にて初期コマンドを出力するとともにステップＳ４１１にて割込み許可を設定し、後述する通常処理に移行する。これにより、電源遮断前の状態に復帰する。
【００９５】
次に、通常処理について、図１４のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップＳ５０１〜Ｓ５１０の処理が４ｍｓｅｃ周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップＳ５１１，Ｓ５１２のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
【００９６】
通常処理において、ステップＳ５０１では、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。続くステップＳ５０２では、外れ図柄カウンタＣ４の更新を実行する。外れ図柄カウンタＣ４の更新処理では、先ず外れ図柄カウンタＣ４の更新を実行し、その更新した外れ図柄カウンタＣ４の値が、前後外れリーチとなる外れリーチ図柄の組み合わせ、前後外れ以外リーチ図柄の組み合わせ、リーチとならない完全外れ図柄の組み合わせのいずれであるかが判定され、それぞれに対応したバッファ内に格納される。
【００９７】
外れ図柄カウンタＣ４の更新処理の後は、ステップＳ５０３にて第１特定ランプ部４３に表示される色の切り替えを行うための第１特定ランプ部制御処理を実行する。第１特定ランプ部制御処理では、大当たり判定や第１特定ランプ部４３に配設されたＬＥＤランプの光源スイッチのオンオフ制御などが行われる。また、第１特定ランプ部制御処理において、図柄表示装置４１による第１図柄の変動表示の設定も行われる。
【００９８】
具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判定し、さらに大当たり種別カウンタＣ２の値に基づいて大当たりの種類を決定する（いわゆる、確変大当たりか否かを決定する）。なお、この際、第１図柄における大当たり図柄の種類及び大当たり図柄の組み合わせの停止ラインも決定し、停止図柄コマンドとして設定する。また、大当たりが発生しないと判定された場合には、リーチ乱数カウンタＣ３の値に基づいて第１図柄における外れ図柄の組み合わせの態様を決定する。かかる場合に、上記外れ図柄カウンタ更新処理にて更新されエリア内に格納された図柄の組み合わせを停止図柄コマンドとして設定する。さらに、第２変動種別カウンタＣＳ２の値に基づいて、第１特定ランプ部４３に表示される色の切替表示時間、及び第１図柄の変動表示時間を決定する。さらに、第１変動種別カウンタＣＳ１の値に基づいて第１図柄におけるリーチ種別やその大まかな図柄変動態様を決定し、変動態様コマンドとして設定する。なお、当該第１特定ランプ部制御処理にて第１特定ランプ部４３のオンオフ制御が開始される毎に作動保留球数Ｎが１減算され、作動保留球数Ｎが０の場合にはオンオフ制御が開始されない。
【００９９】
第１特定ランプ部制御処理の後は、ステップＳ５０４にて大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、大当たり状態である場合において可変入賞装置３２の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。
【０１００】
その後、ステップＳ５０５では、第２特定ランプ部４４に表示される色の切り替え処理を行うための第２特定ランプ部制御処理を実行する。第２特定ランプ部制御処理では、ゲート保留球数が１以上であることを条件に第２特定ランプ部４４における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。また、既に取得されている第２特定ランプ乱数カウンタの値に基づいて停止表示する色を設定する。この停止表示される色として所定の色が設定された場合には、その色の停止表示後に、下作動口３４に付随する電動役物３４ａが所定時間開放される。
【０１０１】
ステップＳ５０５の後は、ステップＳ５０６にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、電源及び発射制御基板２２１の発射制御部２２１ｂから発射許可信号を入力していることを条件として、所定期間（例えば、０．６ｓｅｃ）に１回、遊技球発射機構５３を動作させる。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。
【０１０２】
ステップＳ５０６の後は、ステップＳ５０７にて入力状態監視処理を実行し、ステップＳ５０８にて払出用出力処理を実行する。これらの処理については後に詳細に説明する。その後、ステップＳ５０９にて、ＲＡＭ２１３に設けられた停電フラグ格納エリアに停電フラグが格納されているか否かを判定する。停電フラグが格納されていない場合は、繰り返し実行される複数の処理の最後の処理が終了したこととなるので、ステップＳ５１０にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間（本実施の形態では４ｍｓｅｃ）が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ及び両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を繰り返し実行する。つまり、ステップＳ５１１では、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタＣＩＮＩを１加算すると共に、そのカウンタ値が最大値（本実施の形態では６７６）に達した際０にクリアする。そして、乱数初期値カウンタＣＩＮＩの更新値を、ＲＡＭ２１３の該当するエリアに格納する。また、ステップＳ５１２では、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新を実行する。具体的には、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本実施の形態では１９８，２４０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、両変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２の更新値を、ＲＡＭ２１３の該当するエリアに格納する。
【０１０３】
一方、ステップＳ５０９にて、停電フラグが格納されていると判定した場合は、電源遮断が発生したことになるので、ステップＳ５１３以降の停電時処理を実行する。つまり、ステップＳ５１３では、タイマ割込み処理の発生を禁止し、その後、ステップＳ５１４にてＲＡＭ判定値を算出、保存し、ステップＳ５１５にてＲＡＭ２１３のアクセスを禁止した後に、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０１０４】
＜遊技球の払出に関する電気的構成＞
次に、遊技球の払出に関する電気的構成及び処理構成について詳細に説明する。なお、本パチンコ機１０では、可変入賞装置３２などへの入賞に基づいて遊技球の払出が実行されるとともに、貸出操作装置７１が操作されたことに基づいて遊技球の払出が実行される。以下の説明では、先ず前者の状況について詳細に説明し、その後、後者の状況について詳細に説明する。
【０１０５】
遊技球の払出に関する電気的構成について、図１５のブロック図を参照しながら説明する。図１５では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１０６】
主制御基板２０１と払出制御基板２２２とはハーネスなどの複数の信号線（電気配線）を介して電気的に接続されており、主制御基板２０１から払出制御基板２２２に指令情報としてのコマンドが出力されるとともに、払出制御基板２２２から主制御基板２０１には各種の電気信号が出力される。
【０１０７】
主制御基板２０１のＭＰＵ２１１は入出力ポート２１１ａを備えており、当該入出力ポート２１１ａにおいて払出制御基板２２２から賞球許可信号を含めた各種の電気信号を入力するとともに各種センサ等からの電気信号を入力する。なお、賞球許可信号の詳細については後に説明する。また、ＭＰＵ２１１は入出力ポート２１１ａにおいて、前扉枠開放スイッチ２２及び内枠開放スイッチ１３４からの電気信号などが入力される。
【０１０８】
なお、前扉枠開放スイッチ２２及び内枠開放スイッチ１３４から出力された電気信号は、電源及び発射制御基板２２１と払出制御基板２２２とに中継された後に主制御基板２０１に入力される。この場合、払出制御基板２２２においては、これら前扉枠開放スイッチ２２及び内枠開放スイッチ１３４からの電気信号を中継するだけであり、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１には入力されない。これは電源及び発射制御基板２２１についても同様である。
【０１０９】
主制御基板２０１のＲＡＭ２１３の構成について説明する。
【０１１０】
主制御基板２０１のＲＡＭ２１３には個別に情報を記憶する手段としての賞球用カウンタエリア２５１が設けられている。賞球用カウンタエリア２５１には、１５個賞球用カウンタエリアと、１０個賞球用カウンタエリアと、４個賞球用カウンタエリアと、３個賞球用カウンタエリアとが設けられている。
【０１１１】
ここで、本パチンコ機１０には既に説明したように、賞球用入球部（又は賞払出用通過部）として、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上作動口３３及び下作動口３４が設けられており、各賞球用入球部ごとに入球に対する賞球個数（払い出される遊技球の個数）が異なっている。具体的には、一般入賞口３１に入球した場合の賞球個数は１０個であり、可変入賞装置３２に入球した場合の賞球個数は１５個であり、上作動口３３に入球した場合の賞球個数は３個であり、下作動口３４に入球した場合の賞球個数は４個である。
【０１１２】
当該構成において、１５個賞球用カウンタエリアは可変入賞装置３２への入球に対する１５個賞球をあと何回行うかを記憶するものであり、１０個賞球用カウンタエリアは一般入賞口３１への入球に対する１０個賞球をあと何回行うかを記憶するものであり、４個賞球用カウンタエリアは下作動口３４への入球に対する４個賞球をあと何回行うかを記憶するものであり、３個賞球用カウンタエリアは上作動口３３への入球に対する３個賞球をあと何回行うかを記憶するものである。各賞球用カウンタエリアは、それぞれ１バイトで構成されており、賞球の未実施回数を最大で２５５回まで覚えることができる。
【０１１３】
なお、上記賞球個数パターンは一例であり、各個数は任意である。また、賞球数のパターンも上記の４種類に限定されることはなく、２種類、３種類又は５種類以上であってもよい。また、各賞球用カウンタエリアは１バイトに限定されることはなく、２バイト又は３バイト以上であってもよい。さらには各賞球用カウンタエリアに記憶可能な賞球の未実施回数は、最大で２５５回であることは必須ではなく、複数回が記憶可能であれば、２５５回よりも少なく又は多くてもよい。
【０１１４】
主制御基板２０１のＭＰＵ２１１では、賞球用カウンタエリア２５１に記憶されている情報（賞情報）に基づいて、入賞発生の有無を判定し、入賞発生有りと判定した場合にはその入賞の種類に対応した賞球コマンドを払出制御基板２２２に出力する。なお、賞球コマンドは、主制御基板２０１のＲＯＭ２１２のコマンド記憶エリア２１２ａに予め記憶されている。
【０１１５】
賞球コマンドとしては、１５個賞球コマンドと、１０個賞球コマンドと、４個賞球コマンドと、３個賞球コマンドとが設定されている。１５個賞球用カウンタエリアに記憶されている賞球情報に基づいて賞球コマンドが出力される場合には１５個賞球コマンドが出力され、１０個賞球用カウンタエリアに記憶されている賞球情報に基づいて賞球コマンドが出力される場合には１０個賞球コマンドが出力され、４個賞球用カウンタエリアに記憶されている賞球情報に基づいて賞球コマンドが出力される場合には４個賞球コマンドが出力され、３個賞球用カウンタエリアに記憶されている賞球情報に基づいて賞球コマンドが出力される場合には３個賞球コマンドが出力される。
【０１１６】
各賞球コマンドは２バイトで構成されている。すなわち、各賞球コマンドは上位情報と下位情報とを備えており、それら各情報はそれぞれ１バイトで構成されている。これら上位情報及び下位情報のうち、上位情報には払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において本コマンドが賞球コマンドであることを特定するための情報が設定されており、下位情報には払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において本賞球コマンドの賞球数の情報が設定されている。
【０１１７】
その他、主制御基板２０１のＲＡＭ２１３には、前扉枠カウンタエリア２５２、賞球許可カウンタエリア２５３及び各種フラグ格納エリア２５４が設けられている。前扉枠カウンタエリア２５２は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１において前扉枠１４の開閉の有無を判定する場合に用いられる。また、賞球許可カウンタエリア２５３は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１において賞球許可信号に関する処理を実行する上で用いられる。また、各種フラグ格納エリア２５４は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１において各種の制御処理を実行する上で用いられる。
【０１１８】
払出制御基板２２２は払出装置１１４と電気的に接続されており、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１は、払出モータ１２５に駆動信号を出力するとともに、払出球検知センサ１２６から遊技球の検知の有無を示す電気信号を入力する。
【０１１９】
また、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１は、満タン検知センサ８８及び球無検知センサ１１５から電気信号を入力し、下皿８２が満タン状態となっているか否かの特定や、タンク１１１が球無状態となっているか否かの特定を行う。これら満タン検知センサ８８及び球無検知センサ１１５のうち満タン検知センサ８８から出力された電気信号は、電源及び発射制御基板２２１に中継された後に払出制御基板２２２に入力される。なお、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１は、下皿８２が満タン状態となっているか否かの特定結果を主制御基板２０１のＭＰＵ２１１に出力する。これにより、下皿８２が満タン状態となっているか否かを主制御基板２０１のＭＰＵ２１１において把握することができるようになっている。
【０１２０】
払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３の構成について説明する。
【０１２１】
払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には満タンカウンタエリア２６１が設けられている。満タンカウンタエリア２６１は、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において下皿８２が満タン状態であるか否かを特定する上で用いられる。また、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には球無カウンタエリア２６２が設けられている。球無カウンタエリア２６２は、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１においてタンク１１１が球無状態であるか否かを特定する上で用いられる。また、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３にはコマンド格納エリア２６３が設けられている。コマンド格納エリア２６３は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１から入力した賞球コマンドを一時的に格納しておく上で用いられる。
【０１２２】
また、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には賞球数記憶エリア２６４が設けられている。賞球数記憶エリア２６４は、複数のビット（８ビット）が列状に並べられてなる１バイトで構成されており、各ビットには「０」（データ０又は無情報）又は「１」（データ１又は有情報）が設定される。そして、賞球数記憶エリア２６４は、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において賞球コマンドを解析することで特定した賞球数の情報を記憶しておくための機能を有している。この場合、賞球数の情報（賞球数情報又は賞払出数情報）は、所定の遊技媒体数の範囲内において各ビットのデータ１の設定パターンと遊技媒体数とが１対１で対応した情報である。具体的には、下位のビットから上位のビットに向けて予め定められた順序で各ビットに「１」（データ１又は有情報）が設定され、上位側のビットに「１」が設定されているほど対応する賞球数が大きい数となるように２進数で表される情報である。なお、賞球コマンドから賞球数の情報を特定する場合には、払出制御基板２２２のＲＯＭ２３２に設けられた賞球テーブル記憶エリア２３２ａが参照される。
【０１２３】
また、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には貸出数記憶エリア２６５が設けられている。貸出数記憶エリア２６５は、１バイトで構成されており、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９から入力した貸出数の情報を記憶しておくための機能を有している。また、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には払出個数カウンタエリア２６６が設けられている。払出個数カウンタエリア２６６は、１バイトで構成されており、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において遊技球の払出を実行する上での実行エリアとしての機能を有する。
【０１２４】
なお、賞球数記憶エリア２６４、貸出数記憶エリア２６５及び払出個数カウンタエリア２６６は、１バイトに限定されることはなく、２バイト又は３バイト以上であってもよい。また、これら各エリア２６４〜２６６が同一のバイト数である必要はない。
【０１２５】
その他、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には各種フラグ格納エリア２６７が設けられている。各種フラグ格納エリア２６７は、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１において各種の制御処理を実行する上で用いられる。
【０１２６】
なお、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には、上記各エリア２６１〜２６７の他に、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１からコマンドを入力した場合にそのコマンドを一時的に格納しておくためのリングバッファが設けられている。リングバッファは複数の記憶領域を備えているとともに、読み込みポインタと読み出しポインタとが設定されている。読み込みポインタに基づき各記憶領域にコマンドが順次読み込まれていくとともに、読み出しポインタに基づき各記憶領域に記憶されたコマンドが順次読み出されていく。
【０１２７】
電源及び発射制御基板２２１の電入時用電源部２２１ａからの電力は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１のＶＣＣ端子、及び払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１のＶＣＣ端子に供給される。ＶＣＣ端子に供給された電力により、外部電源からの電力供給が行われている状況において、各ＭＰＵ２１１，２３１にて各種制御処理が実行されるとともに、各ＲＡＭ２１３，２３３にて情報の記憶保持が行われる。
【０１２８】
また、電源及び発射制御基板２２１の電断時用電源部２２１ｃからの電力は、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１のＶＢＢ端子に供給される。つまり、電断時用電源部２２１ｃからの電力は、主制御基板２０１のＲＡＭ２１３に供給されるが、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３には供給されない。ＶＢＢ端子に供給された電力により、外部電源からの電力供給が遮断されている状況において、主制御基板２０１のＲＡＭ２１３にて情報の記憶保持が行われる。なお、既に説明したように、電入時用電源部２２１ａ及び電断時用電源部２２１ｃから主制御基板２０１のＭＰＵ２１１に供給される電力は、停電監視回路２０３にて中継される。また、払出制御基板２２２のＶＢＢ端子（図示略）は、アースされている又はいずれの信号線とも接続されていない。
【０１２９】
＜遊技球の払出に関する処理構成であって主制御基板２０１のＭＰＵ２１１における処理構成＞
次に、遊技球の払出に関する処理構成について説明する。なお、以下の説明では、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１を主側ＭＰＵ２１１といい、払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１を払出側ＭＰＵ２３１という。また、主制御基板２０１のＲＡＭ２１３を主側ＲＡＭ２１３といい、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３を払出側ＲＡＭ２３３という。
【０１３０】
先ず、主側ＭＰＵ２１１における処理構成について説明する。なお、以下の説明において、カウンタエリアの値とは、バイト単位で構成されたカウンタエリアの値を仮想的に１０進数で表現した値のことをいう。
【０１３１】
＜入力状態監視処理＞
先ず、通常処理（図１４）のステップＳ５０７にて実行される入力状態監視処理について、図１６のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１３２】
入力状態監視処理では、先ずステップＳ６０１にて、入出力ポート２１１ａから入力情報を取得する。具体的には、主側ＭＰＵ２１１に設けられた１バイト単位の汎用レジスタに、入出力ポート２１１ａの入力情報を格納する。
【０１３３】
続くステップＳ６０２では、遊技球の払出に関して異常が発生しているか否かを特定するための払出異常信号監視処理を実行する。詳細には、払出異常信号監視処理では、払出制御基板２２２から異常信号を入力している旨の情報が汎用レジスタに格納されている場合に、払出異常の発生を主制御基板２０１の主側ＭＰＵ２１１において特定する。そして、払出異常の発生を特定した場合には、音声ランプ制御基板２２４に払出異常コマンド（払出異常情報）を出力し、異常報知を実行させる。
【０１３４】
続くステップＳ６０３では、下皿８２が満タン状態となっているか否かを特定するための満タン信号監視処理を実行する。詳細には、満タン信号監視処理では、払出制御基板２２２から満タン信号を入力している旨の情報が汎用レジスタに格納されている場合に、下皿８２が満タン状態であることを主制御基板２０１の主側ＭＰＵ２１１において特定する。そして、下皿８２が満タン状態であることを特定した場合には、音声ランプ制御基板２２４に満タン状態コマンド（満タン状態情報）を出力し、満タン報知を実行させる。
【０１３５】
続くステップＳ６０４では、内枠１３が開放状態となっているか否かを特定するための内枠開放信号監視処理を実行する。詳細には、内枠開放信号監視処理では、内枠開放スイッチ１３４から内枠開放信号を入力している旨の情報が汎用レジスタに格納されている場合に、内枠１３が開放状態であることを主制御基板２０１の主側ＭＰＵ２１１において特定する。そして、内枠１３が開放状態であることを特定した場合には、音声ランプ制御基板２２４に内枠開放状態コマンド（本体開放報知用情報）を出力し、本体開放報知を実行させる。
【０１３６】
その後、ステップＳ６０５にて前扉枠開放信号監視処理を実行するとともに、ステップＳ６０６にて賞球許可信号監視処理を実行した後に、本入力状態監視処理を終了する。
【０１３７】
＜前扉枠開放信号監視処理＞
次に、上記ステップＳ６０５の前扉枠開放信号監視処理について、図１７のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１３８】
ここで、前扉枠開放信号監視処理は、（１）前扉枠１４が閉鎖状態であることが特定された後であって当該閉鎖状態が継続されている場合の処理、（２）前扉枠１４が閉鎖状態から開放状態となった場合であって開放状態であることが特定されるまでの処理、（３）前扉枠１４が開放状態であることが特定された後であって当該開放状態が継続されている場合の処理、（４）前扉枠１４が開放状態から閉鎖状態となった場合であって閉鎖状態であることが特定されるまでの処理、に大別される。そこで、これら状況の処理を個別に説明する。
【０１３９】
先ず、上記（１）の前扉枠１４が閉鎖状態であることが特定された後であって当該閉鎖状態が継続されている場合の処理について説明する。
【０１４０】
先ずステップＳ７０１では、前扉枠１４が開放状態であることを示す前扉枠開放信号を入力している旨の前扉枠開放情報が汎用レジスタに格納されているか否かを判定する。今回は前扉枠１４が閉鎖状態である場合であるため、ステップＳ７０１にて否定判定をし、ステップＳ７０２に進む。
【０１４１】
ステップＳ７０２では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠カウンタエリア２５２における第１前扉枠カウンタエリア（開放特定契機把握用手段）に、開放特定基準回数を格納する。具体的には、前扉枠カウンタエリア２５２に「３」を格納する。第１前扉枠カウンタエリアは、閉鎖状態の前扉枠１４が開放状態となった場合に、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が開放状態となったことを特定する場合に用いられるカウンタである。
【０１４２】
続くステップＳ７０３では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠カウンタエリア２５２における第２前扉枠カウンタエリア（閉鎖特定契機把握用手段）が「０」となっているか否かを判定する。第２前扉枠カウンタエリアは、開放状態の前扉枠１４が閉鎖状態となった場合に、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が閉鎖状態となったことを特定する場合に用いられるカウンタである。当該第２前扉枠カウンタエリアは、前扉枠１４が閉鎖状態となったことを特定した後は、「０」の状態で維持される。したがって、前扉枠１４が閉鎖状態であることが特定された後であって当該閉鎖状態が継続されている場合には、第２前扉枠カウンタエリアは「０」であり、ステップＳ７０３にて肯定判定をし、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。
【０１４３】
次に、上記（２）の前扉枠１４が閉鎖状態から開放状態となった場合であって開放状態であることが特定されるまでの処理について説明する。
【０１４４】
今回は前扉枠１４が開放状態である場合であるため、ステップＳ７０１にて肯定判定をし、ステップＳ７１１に進む。ステップＳ７１１では、主側ＲＡＭ２１３の第２前扉枠カウンタエリアに、閉鎖特定基準値情報を格納する。具体的には、第２前扉枠カウンタエリアに「２５０」を格納する。
【０１４５】
続くステップＳ７１２では、第１前扉枠カウンタエリアが「０」となっているか否かを判定する。今回は、前扉枠１４が閉鎖状態から開放状態となった場合であって開放状態であることが特定されるまでの処理であるため、前扉枠１４が閉鎖状態の場合にステップＳ７０２にて第１前扉枠カウンタエリアに格納された開放特定基準値情報が未だ「０」となっていない状態である。したがって、ステップＳ７１２にて否定判定をし、ステップＳ７１３に進む。
【０１４６】
ステップＳ７１３では、第１前扉枠カウンタエリアの値を１減算する。続くステップＳ７１４では、第１前扉枠カウンタエリアの値が「０」か否かを判定する。つまり、前扉枠１４が閉鎖状態から開放状態となった場合であって開放状態であることが特定されるまでは、前扉枠開放信号監視処理が実行される度に第１前扉枠カウンタエリアの値が１減算される。また、前扉枠開放信号監視処理は、通常処理の一部の処理として実行されるため、その実行周期は約４ｍｓｅｃである。また、前扉枠１４が閉鎖状態の場合には、ステップＳ７０２にて第１前扉枠カウンタエリアに「３」が格納される。したがって、ステップＳ７１４では、前扉枠１４が開放操作され閉鎖状態から開放状態となった時点（前扉枠開放スイッチ２２から前扉枠開放信号が出力された時点）から１２ｍｓｅｃが経過したか否かを判定していることとなる。
【０１４７】
第１前扉枠カウンタエリアの値が「０」でない場合には、ステップＳ７１４にて否定判定をし、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。第１前扉枠カウンタエリアの値が「０」である場合には、ステップＳ７１４にて肯定判定をし、ステップＳ７１５に進む。ステップＳ７１５では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠開放フラグ格納エリアに前扉枠開放フラグが格納されているか否かを判定する。前扉枠開放フラグが格納されている場合には、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。前扉枠開放フラグが格納されていない場合には、ステップＳ７１６に進む。
【０１４８】
ステップＳ７１６では、前扉枠開放フラグ格納エリア（前面体開放情報記憶手段）に前扉枠開放フラグ（前面体開放情報）を格納する。これにより、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が開放状態であることが特定される。続くステップＳ７１７では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠状態変化フラグ格納エリアに前扉枠状態変化フラグを格納する。これにより、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が開放状態であることを特定したタイミングであることが特定される。続くステップＳ７１８では、前扉枠開放コマンドをセットする。当該前扉枠開放コマンドは、後述する払出用出力処理にて払出制御基板２２２に出力され、払出側ＭＰＵ２３１では前扉枠開放コマンドを入力することで、前扉枠１４が開放状態であることを特定する。
【０１４９】
その後、ステップＳ７１０ではサブコマンド設定処理を実行する。サブコマンド設定処理では、音声ランプ制御基板２２４に前扉枠開放状態コマンド（前面体開放報知用情報）を出力し、前面体開放報知を実行させる。
【０１５０】
次に、上記（３）の前扉枠１４が開放状態であることが特定された後であって当該開放状態が継続されている場合の処理について説明する。
【０１５１】
今回は前扉枠１４が開放状態である場合であるため、ステップＳ７０１にて肯定判定をし、ステップＳ７１１に進み、主側ＲＡＭ２１３の第２前扉枠カウンタエリアに「２５０」を格納する。続くステップＳ７１２では、第１前扉枠カウンタエリアが「０」となっているか否かを判定する。今回は前扉枠１４が開放状態であることが特定された後であって当該開放状態が継続されている場合であるため、第１前扉枠カウンタエリアが「０」の状態が維持されている。したがって、ステップＳ７１２にて肯定判定をし、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。
次に、上記（４）の前扉枠１４が開放状態から閉鎖状態となった場合であって閉鎖状態であることが特定されるまでの処理について説明する。
【０１５２】
今回は前扉枠１４が閉鎖状態である場合であるため、ステップＳ７０１にて否定判定をし、ステップＳ７０２に進み、主側ＲＡＭ２１３の第１前扉枠カウンタエリアに「３」を格納する。
【０１５３】
続くステップＳ７０３では、主側ＲＡＭ２１３の第２前扉枠カウンタエリアが「０」となっているか否かを判定する。今回は、前扉枠１４が開放状態から閉鎖状態となった場合であって閉鎖状態が特定されるまでの処理であるため、前扉枠１４が開放状態の場合にステップＳ７１１にて第２前扉枠カウンタエリアに格納された閉鎖特定基準回数が未だ「０」となっていない状態である。したがって、ステップＳ７０３にて否定判定をし、ステップＳ７０４に進む。
【０１５４】
ステップＳ７０４では、第２前扉枠カウンタエリアの値を１減算する。続くステップＳ７０５では、第２前扉枠カウンタエリアの値が「０」か否かを判定する。つまり、前扉枠１４が開放状態から閉鎖状態となった場合であって閉鎖状態であることが特定されるまでは、前扉枠開放信号監視処理が実行される度に第２前扉枠カウンタエリアの値が１減算される。また、前扉枠開放信号監視処理は、通常処理の一部の処理として実行されるため、その実行周期は約４ｍｓｅｃである。また、前扉枠１４が開放状態の場合には、ステップＳ７１１にて第２前扉枠カウンタエリアに「２５０」が格納される。したがって、ステップＳ７０５では、前扉枠１４が閉鎖操作され開放状態から閉鎖状態となった時点（前扉枠開放スイッチ２２からの前扉枠開放信号の出力が停止された時点）から１ｓｅｃが経過したか否かを判定していることとなる。
【０１５５】
第２前扉枠カウンタエリアの値が「０」でない場合には、ステップＳ７０５にて否定判定をし、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。第２前扉枠カウンタエリアの値が「０」である場合には、ステップＳ７０５にて肯定判定をし、ステップＳ７０６に進む。ステップＳ７０６では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠開放フラグ格納エリアに前扉枠開放フラグが格納されているか否かを判定する。前扉枠開放フラグが格納されていない場合には、そのまま本前扉枠開放信号監視処理を終了する。前扉枠開放フラグが格納されている場合には、ステップＳ７０７に進む。
【０１５６】
ステップＳ７０７では、前扉枠開放フラグ格納エリアに格納されている前扉枠開放フラグを消去する。これにより、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が閉鎖状態であることが特定される。続くステップＳ７０８では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠状態変化フラグ格納エリアに前扉枠状態変化フラグを格納する。これにより、主側ＭＰＵ２１１において前扉枠１４が閉鎖状態であることを特定したタイミングであることが特定される。続くステップＳ７０９では、前扉枠閉鎖コマンドをセットする。当該前扉枠閉鎖コマンドは、後述する払出用出力処理にて払出制御基板２２２に出力され、払出側ＭＰＵ２３１では前扉枠閉鎖コマンドを入力することで、前扉枠１４が閉鎖状態であることを特定する。
【０１５７】
その後、ステップＳ７１０ではサブコマンド設定処理を実行する。今回のサブコマンド設定処理では、音声ランプ制御基板２２４に前扉枠閉鎖状態コマンド（前面体閉鎖報知用情報）を出力し、前面体開放報知を終了させる。その後、本前扉枠開放信号監視処理を終了する。
【０１５８】
なお、ステップＳ６０４の内枠開放信号監視処理では、内枠１３の開放状態及び閉鎖状態の特定を行うための具体的な処理内容の説明を省略したが、基本的に前扉枠開放信号監視処理と同様の処理を実行する。
【０１５９】
＜賞球許可信号監視処理＞
次に、上記ステップＳ６０６の賞球許可信号監視処理について、図１８のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１６０】
先ず賞球許可信号について説明する。
【０１６１】
本パチンコ機１０では、既に説明したように、電源及び発射制御基板２２１の電断時用電源部２２１ｃからの電力は、主側ＲＡＭ２１３に供給されるが、払出側ＲＡＭ２３３には供給されない。当該構成とすることにより、電断時用電源部２２１ｃの小容量化が図られ、それに伴ってパチンコ機１０のコストの削減が図られる。
【０１６２】
但し、当該構成においては、外部電源からのパチンコ機１０への電力供給が停止されると、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている情報は全て消去されてしまう（破壊されてしまう）。この場合、従来のパチンコ機のように未払出の賞球数の情報を全て払出側ＲＡＭ２３３に記憶しておく構成とすると、未払出の賞球数がある状況でパチンコ機１０への電力供給が停止された場合にはその未払出の賞球数の全てが払い出されることなく消去されてしまう。そうすると遊技者に多大な不利益を及ぼすこととなってしまう。
【０１６３】
これに対して、本パチンコ機１０では、未払出の賞球情報は基本的に主側ＲＡＭ２１３の賞球用カウンタエリア２５１に記憶し、主側ＭＰＵ２１１は払出側ＭＰＵ２３１から賞球許可信号を入力している場合に当該払出側ＭＰＵ２３１に対して賞球コマンドを出力する。そして、払出側ＭＰＵ２３１では、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４に記憶される賞球数の情報が、最大でも、１回の入賞に対する最大賞球数（１５個賞球）と、後述する許可基準数との和となるように賞球許可信号の出力開始タイミング及び出力停止タイミングを設定する。なお、この許可基準数は、１回の入賞に対する最小賞球数又はそれ未満となっている。これにより、未払出の賞球数が多数残っている状況でパチンコ機１０への電力供給が停止されたとしても、その際に消去される賞球数を極力少なくすることが可能となる。つまり、賞球許可信号とは、主側ＭＰＵ２１１において賞球コマンドの出力タイミングを特定するために、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に出力される情報である。
【０１６４】
さて、賞球許可信号監視処理では先ずステップＳ８０１にて、賞球許可信号を入力している旨の賞球許可情報が入出力ポート２１１ａに格納されているか否かを判定する。なお、賞球許可信号監視処理に際して、入出力ポート２１１ａの情報を主側ＭＰＵ２１１の汎用レジスタや専用レジスタに格納する構成としてもよく、この場合、そのレジスタに賞球許可情報が格納されているか否かを判定する構成とする。
【０１６５】
賞球許可情報が格納されている場合には、ステップＳ８０２にて、主制御基板２０１のＲＡＭ２１３の賞球許可カウンタエリア（許可契機把握用手段）２５３に格納されている値が「５」であるか否かを判定する。賞球許可カウンタエリア２５３とは、入出力ポート２１１ａに賞球許可情報が格納されている場合に、それが払出制御基板２２２から実際に賞球許可信号が出力されていることに起因して格納されたものか、ノイズなどの原因により格納されたものかを主側ＭＰＵ２１１において特定するためのものである。
【０１６６】
賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」以上の場合には、ステップＳ８０２にて肯定判定をし、そのまま本賞球許可信号監視処理を終了する。一方、賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」未満の場合には、ステップＳ８０２にて否定判定をし、ステップＳ８０３に進む。ステップＳ８０３では、賞球許可カウンタエリア２５３の値を１加算した後に、本賞球許可信号監視処理を終了する。
【０１６７】
ここで、賞球許可信号監視処理は、通常処理の一部の処理として実行されるため、その実行周期は約４ｍｓｅｃである。したがって、払出制御基板２２２から賞球許可信号が出力されており、且つ賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」未満の場合には、約４ｍｓｅｃ周期で賞球許可カウンタエリア２５３の値が１加算される。また、ステップＳ８０２の処理が実行されることにより、払出制御基板２２２からの賞球許可信号の出力が継続されている状況であっても賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」以上となった場合には、当該賞球許可カウンタエリア２５３の値の加算処理は実行しない。
【０１６８】
また、ステップＳ８０２にて、賞球許可情報が格納されていないと判定した場合には、ステップＳ８０４にて賞球許可カウンタエリア２５３の値を「０」クリアした後に、本賞球許可信号監視処理を終了する。つまり、払出制御基板２２２から賞球許可信号が出力されていない状況では、賞球許可カウンタエリア２５３の値は「０」に維持される。
【０１６９】
＜払出用出力処理＞
次に、通常処理（図１４）のステップＳ５０８にて実行される払出用出力処理について、図１９のフローチャートを参照しながら説明する。払出用出力処理とは、主制御基板２０１のＭＰＵ２１１から払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１に各種コマンドを出力するための処理である。
【０１７０】
払出用出力処理では、先ずステップＳ９０１にて、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠状態変化フラグ格納エリアに前扉枠状態変化フラグが格納されているか否かを判定する。前扉枠状態変化フラグが格納されている場合には、ステップＳ９０２にて前扉枠状態変化フラグを消去するとともに、ステップＳ９０３にて前扉枠開放コマンド又は前扉枠閉鎖コマンドを払出制御基板２２２に出力した後に本払出用出力処理を終了する。
【０１７１】
一方、ステップＳ９０１において、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠状態変化フラグ格納エリアに前扉枠状態変化フラグが格納されていない場合には否定判定をし、ステップＳ９０４に進む。ステップＳ９０４では、主側ＲＡＭ２１３の前扉枠開放フラグ格納エリアに前扉枠開放フラグが格納されているか否かを判定する。前扉枠開放フラグが格納されている場合には、そのまま払出用出力処理を終了する。
【０１７２】
前扉枠開放フラグが格納されていない場合には、ステップＳ９０５にて、主側ＲＡＭ２１３の賞球許可カウンタエリア２５３の値が出力許可基準回数としての「５」となっているか否かを判定する。ここで、上記のとおり、賞球許可カウンタエリア２５３の値は、払出側ＭＰＵ２３１から賞球許可信号が出力されており、且つ賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」未満の場合には、約４ｍｓｅｃ周期で１加算される。また、賞球許可カウンタエリア２５３の値は、払出側ＭＰＵ２３１からの賞球許可信号の出力が停止された場合には「０」クリアされる。したがって、ステップＳ９０５では、払出側ＭＰＵ２３１からの賞球許可信号の出力が継続して出力許可継続期間としての２０ｍｓｅｃとなったか否かを判定している。
【０１７３】
賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」でない場合には、そのまま本払出用出力処理を終了する。賞球許可カウンタエリア２５３の値が「５」である場合には、ステップＳ９０６にて、主側ＲＡＭ２１３の賞球用カウンタエリア２５１における各種カウンタエリアのいずれかに賞球情報が記憶されているか否かを判定する。いずれにも賞球情報が記憶されていない場合には、そのまま本払出用出力処理を終了する。
【０１７４】
各種賞球用カウンタエリアのいずれかに賞球情報が記憶されている場合には、ステップＳ９０７にて賞球許可カウンタエリア２５３の値を「０」クリアする。その後、ステップＳ９０８にて賞球コマンド出力処理を実行し、本払出用出力処理を終了する。
【０１７５】
ここで、賞球コマンド出力処理について、図２０のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１７６】
先ずステップＳ１００１では、主側ＲＡＭ２１３の１５個賞球用カウンタエリアの値が「０」か否かを判定する。「０」でない場合には、１５個賞球について賞球の未実施情報が記憶されていることを意味するため、ステップＳ１００２にて、１５個賞球コマンドを払出側ＭＰＵ２３１に出力するとともに、１５個賞球用カウンタエリアの値を１減算する。その後、本賞球コマンド出力処理を終了する。
【０１７７】
ステップＳ１００１において、１５個賞球用カウンタエリアの値が「０」である場合には、ステップＳ１００３に進む。ステップＳ１００３では、主側ＲＡＭ２１３の４個賞球用カウンタエリアの値が「０」か否かを判定する。「０」でない場合には、４個賞球について賞球の未実施情報が記憶されていることを意味するため、ステップＳ１００４にて、４個賞球コマンドを払出側ＭＰＵ２３１に出力するとともに、４個賞球用カウンタエリアの値を１減算する。その後、本賞球コマンド出力処理を終了する。
【０１７８】
ステップＳ１００３において、４個賞球用カウンタエリアの値が「０」である場合には、ステップＳ１００５に進む。ステップＳ１００５では、主側ＲＡＭ２１３の３個賞球用カウンタエリアの値が「０」か否かを判定する。「０」でない場合には、３個賞球について賞球の未実施情報が記憶されていることを意味するため、ステップＳ１００６にて、３個賞球コマンドを払出側ＭＰＵ２３１に出力するとともに、３個賞球用カウンタエリアの値を１減算する。その後、本賞球コマンド出力処理を終了する。
【０１７９】
ステップＳ１００５において、３個賞球用カウンタエリアの値が「０」である場合には、ステップＳ１００７に進む。ステップＳ１００７では、１０個賞球コマンドを払出側ＭＰＵ２３１に出力するとともに、１０個賞球用カウンタエリアの値を１減算する。その後、本賞球コマンド出力処理を終了する。
【０１８０】
以上のように、主側ＭＰＵ２１１は、入出力ポート２１１ａに賞球許可情報が格納されたとしても、払出制御基板２２２において賞球コマンドの出力が許可されたと即座に特定することはなく、複数回として設定された出力許可基準回数だけ連続して賞球許可情報が確認された場合、すなわち、出力許可基準期間である２０ｍｓｅｃに亘って賞球許可信号が出力されている状態が確認された場合に、賞球コマンドの出力が許可されたと特定する（出力許可状態であると特定する）。そして、賞球コマンドの出力が許可されたと特定することで、払出側ＭＰＵ２３１に１回の入賞に対応した１個の賞球コマンドを出力する。このように出力許可基準期間が設定されていることにより、既に説明したように、入出力ポート２１１ａに賞球許可情報が格納されている場合に、それが払出制御基板２２２から賞球許可信号が出力されていることに起因して格納されたものか、ノイズなどの原因により格納されたものかを主側ＭＰＵ２１１において特定することができる。よって、ノイズなどの原因で賞球許可情報が格納された場合に、それに対して賞球コマンドが出力されてしまうことを阻止することができる。
【０１８１】
特に、後述するように払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４には、予め定められた最大基準数を超える賞球数を記憶することができないようになっている。この場合に、ノイズなどの原因で賞球許可情報が格納され、それに対して賞球コマンドが出力されてしまうと、その賞球コマンドに対応した賞球数は実際に払い出されることなく消去されてしまう。そうすると、遊技者に不利益を及ぼすこととなってしまう。これに対して、本構成によれば、このような不都合の発生を防止することができる。
【０１８２】
また、払出用出力処理（図１９）においてステップＳ９０４の処理が実行されることにより、前扉枠１４が開放状態の場合には賞球許可信号を入力している期間が出力許可基準期間に達しているとしても賞球コマンドは出力されない。本パチンコ機１０では、前扉枠１４が開放状態である場合には遊技球の払出は停止される。この場合、前扉枠１４が開放状態である場合に賞球コマンドを出力しないようにすることで、遊技球の払出が停止されている状況において新たに賞球コマンドが出力されないようにすることが可能となる。
【０１８３】
本パチンコ機１０では外部電源からの電力供給が停止されると払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている情報は消去されてしまうため、遊技球の払出が停止されている状況において賞球コマンドが出力されると、前扉枠１４を開放状態としたまま電力供給が停止された場合にはその賞球コマンドに対応した賞球は払い出されることなく消去されてしまう。これに対して本構成によれば、このような不都合の発生を阻止することができる。なお、前扉枠１４が開放状態の場合に賞球コマンドの出力を禁止することは必須の構成ではなく、前扉枠１４が開放状態の場合に賞球コマンドを出力するようにしてもよい。
【０１８４】
＜払出制御基板２２２のＭＰＵ２３１における処理構成＞
次に、払出側ＭＰＵ２３１における処理構成について説明する。かかる払出側ＭＰＵ２３１の処理としては大別して、主側ＭＰＵ２１１からのコマンドの入力により起動される入力時割込み処理と、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本実施の形態では２ｍｓｅｃ周期で）起動されるタイマ割込み処理とがある。入力時割込み処理では、払出側ＲＡＭ２３３に設けられたリングバッファにおける読み込みポインタに対応した記憶領域に対して、今回入力したコマンドを記憶させる。以下、メイン処理及びタイマ割込み処理について説明する。
【０１８５】
＜メイン処理＞
メイン処理について、図２１のフローチャートを参照しながら説明する。このメイン処理は、電源投入時のリセットに伴い起動される。
【０１８６】
先ず、ステップＳ１１０１では、電源投入に伴う初期設定を実行する。続くステップＳ１１０２では、初期表示処理を実行する。初期表示処理では、払出制御基板２２２に設けられた７セグ表示器１４６に初期表示として「０」を表示させる。
【０１８７】
続くステップＳ１１０３では、ＲＡＭアクセスを許可すると共に、ステップＳ１１０４で外部割込みベクタの設定を行う。その後、ステップＳ１１０５にて払出側ＲＡＭ２３３の全領域を「０」にクリアし、ステップＳ１１０６にてＭＰＵ周辺デバイスの初期設定を行う。続くステップＳ１１０７では供給許可信号の出力開始処理を実行する。当該出力開始処理の内容については後に説明する。その後、ステップＳ１１０８にて割込みを許可する。以上のステップＳ１１０１〜ステップＳ１１０８の一連の処理が払出側ＭＰＵ２３１における立ち上げ処理（又は動作開始処理）に該当し、当該立ち上げ処理が完了するまでに、例えば３００ｍｓｅｃを要する。なお、この立ち上げ処理に要する時間は３００ｍｓｅｃに限定されることはなく、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理に要する時間よりも短いのであれば任意である。
【０１８８】
その後、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで、ステップＳ１１０８の処理を繰り返し実行する。なお、このようにステップＳ１１０８の割込み許可の設定処理を繰り返し実行することで、仮にノイズ等の影響で割込み許可の設定が解除されて不許可の設定となったとしても、割込み許可の状態に再度設定しなおすことができる。
【０１８９】
＜タイマ割込み処理＞
次に、払出側ＭＰＵ２３１により例えば２ｍｓｅｃ毎に起動されるタイマ割込み処理について、図２２のフローチャートを参照しながら説明する。
【０１９０】
先ずステップＳ１２０１にて新旧確認処理を実行する。新旧確認処理では、パチンコ機１０に接続されている貸出指示装置１９が新型又は旧型いずれのタイプのものかを特定する処理を実行する。当該新旧確認処理については、後に詳細に説明する。
【０１９１】
続くステップＳ１２０２では、状態復帰スイッチ１４５をチェックして、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する。その後、ステップＳ１２０３にてコマンド判定処理を実行し、ステップＳ１２０４にて下皿８２の満タン状態に関する処理として満タン用処理を実行し、ステップＳ１２０５にてタンク１１１の球無状態に関する処理として球無用処理を実行し、ステップＳ１２０６にて賞球数の設定に関する処理として賞球設定処理を実行し、ステップＳ１２０７にて貸出の設定に関する処理として貸出設定処理を実行し、ステップＳ１２０８にて払出個数の設定に関する処理として払出個数設定処理を実行し、ステップＳ１２０９にて遊技球の払出に関する処理として払出制御処理を実行し、ステップＳ１２１０にて賞球許可信号の設定に関する処理として賞球許可信号設定処理を実行した後に、本タイマ割込み処理を終了する。
【０１９２】
以下、ステップＳ１２０３のコマンド判定処理、ステップＳ１２０４の満タン用処理、ステップＳ１２０５の球無用処理、ステップＳ１２０６の賞球設定処理、ステップＳ１２０７の貸出設定処理、ステップＳ１２０８の払出個数設定処理、ステップＳ１２０９の払出制御処理及びステップＳ１２１０の賞球許可信号設定処理を詳細に説明する。なお、ステップＳ１２０７の貸出設定処理については、貸出操作装置７１が操作されたことに基づく遊技球の払出の処理として、入賞に基づく遊技球の払出の処理を１通り説明した後に詳細に説明する。
【０１９３】
＜コマンド判定処理＞
先ずステップＳ１２０３のコマンド判定処理について、図２３のフローチャートを参照しながら説明する。ここで、上記のとおり主側ＭＰＵ２１１から入力したコマンドは入力時割込み処理が実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に設けられたリングバッファに一時的に記憶されている。コマンド判定処理では、リングバッファの各記憶領域のうちから今回の読み出しポインタに対応した記憶領域に記憶されている情報を読み出し、その読み出した情報に対応した処理を実行する。
【０１９４】
さて、コマンド判定処理では、先ずステップＳ１３０１にて読み出した情報が初期コマンドか否かを判定する。初期コマンドである場合には、ステップＳ１３０２にて初期表示解除処理を実行した後に、本コマンド判定処理を終了する。初期表示解除処理では、７セグ表示器１４６における初期表示を終了させる。
【０１９５】
読み出した情報が初期コマンドでない場合には、ステップＳ１３０３にて賞球コマンドか否かを判定する。賞球コマンドである場合には、ステップＳ１３０４にてコマンド格納処理を実行した後に、本コマンド判定処理を終了する。コマンド格納処理では、払出側ＲＡＭ２３３のコマンド格納エリア２６３に、賞球コマンドを格納する。
【０１９６】
読み出した情報が賞球コマンドでない場合には、ステップＳ１３０５にて前扉枠開放コマンドか否かを判定する。前扉枠開放コマンドである場合には、ステップＳ１３０６にて払出側ＲＡＭ２３３の前扉枠開放フラグ格納エリア（払出側の前面体開放情報記憶手段）に前扉枠開放フラグ（払出側の前面体開放情報）を格納した後に、本コマンド判定処理を終了する。
【０１９７】
読み出した情報が前扉枠開放コマンドでない場合には、ステップＳ１３０７にて前扉枠閉鎖コマンドか否かを判定する。前扉枠閉鎖コマンドである場合には、ステップＳ１３０８にて払出側ＲＡＭ２３３の前扉枠開放フラグ格納エリアから前扉枠開放フラグを消去した後に、本コマンド判定処理を終了する。前扉枠開放コマンドでない場合には、そのまま本コマンド判定処理を終了する。
【０１９８】
＜満タン用処理＞
次に、ステップＳ１２０４の満タン用処理について、図２４のフローチャートを参照しながら説明する。満タン用処理では、下皿８２への前扉側下皿通路８５に設けられた満タン検知センサ８８の検知結果に基づいて下皿８２が満タン状態か否かが判定され各種処理が実行される。そして、満タン検知センサ８８にて遊技球が検知されていない場合にはステップＳ１４０２以降の処理が実行され、遊技球が検知されている場合にはステップＳ１４０９以降の処理が実行される。以下の説明では、便宜上、ステップＳ１４０９以降の処理を説明した後にステップＳ１４０２以降の処理を説明する。
【０１９９】
満タン用処理において先ずステップＳ１４０１では、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力しているか否かを判定する。具体的には、払出側ＭＰＵ２３１の入力ポートに満タン検知信号を入力している旨を示す満タン検知情報が格納されているか否かを判定する。
【０２００】
満タン検知信号を入力している場合には、ステップＳ１４０９にて、払出側ＲＡＭ２３３の満タンカウンタエリア２６１における第２満タンカウンタエリアを「０」クリアする。第２満タンカウンタエリアは、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を継続して入力していない期間を計測するためのカウンタである。その後、ステップＳ１４１０にて、満タンカウンタエリア２６１における第１満タンカウンタエリアの値を１加算する。第１満タンカウンタエリアは、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を継続して入力している期間を計測するためのカウンタである。
【０２０１】
ステップＳ１４１０の後は、ステップＳ１４１１にて第１満タンカウンタエリアが第１満タン特定基準期間に対応したカウント値としての「８５０」となっているか否かを特定する。ここで、本満タン用処理はタイマ割込み処理の一部の処理として実行され、タイマ割込み処理は上記のとおり２ｍｓｅｃ周期で起動される。よって、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力している場合には第１満タンカウンタエリアは約２ｍｓｅｃ周期で１加算されるため、ステップＳ１４１１では満タン検知信号を約１．７ｓｅｃ（第１満タン特定基準期間）に亘って継続しているか否かを判定している。
【０２０２】
第１満タンカウンタエリアが「８５０」の場合には、下皿８２が満タン状態であると特定しステップＳ１４１２に進む。つまり、下皿８２が満タン状態である場合には前扉側下皿通路８５内にて遊技球が並ぶため、満タン検知センサ８８によって遊技球が継続して検知され満タン検知信号の出力が継続される。そして、この状態で約１．７ｓｅｃが継続することにより、下皿８２が満タン状態であると特定される。このように、下皿８２が満タン状態であると特定される期間を１．７ｓｅｃと設定したのは、当該期間が極端に長いと払出装置１１４の位置まで遊技球が連なり払出モータ１２５などが故障してしまうおそれがあるからであり、当該期間が極端に短いと下皿８２が満タン状態でないにも関わらず満タン状態であると特定されるおそれがあるからである。
【０２０３】
ステップＳ１４１２では、払出側ＲＡＭ２３３の満タンフラグ格納エリア（満タン状態情報記憶手段）に満タンフラグ（満タン状態情報）が格納されているか否かを判定する。満タンフラグが格納されている場合には、そのまま本満タン用処理を終了する。満タンフラグが格納されていない場合には、ステップＳ１４１３にて満タンフラグを格納するとともに満タン状態に設定した後に本満タン用処理を終了する。満タン状態が設定されることにより、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に満タン信号の出力が開始されるとともに、満タン状態が設定されている間は満タン信号の出力状態が維持される。
【０２０４】
一方、ステップＳ１４１１にて、第１満タンカウンタエリアの値が「８５０」でない場合には、ステップＳ１４１４にて第１満タンカウンタエリアが第２満タン特定基準期間に対応したカウント値としての「４００」となっているか否かを判定する。上述したとおり、第１満タンカウンタエリアは約２ｍｓｅｃ周期で１加算されるため、ステップＳ１４１４では満タン検知信号を継続して約０．８ｓｅｃ（第２満タン特定基準期間）入力しているか否かを判定している。
【０２０５】
第１満タンカウンタエリアが「４００」でない場合にはそのまま本満タン用処理を終了する。第１満タンカウンタエリアが「４００」の場合には、下皿８２が満タン状態であるおそれがあると特定し、ステップＳ１４１５に進む。ステップＳ１４１５では、払出側ＲＡＭ２３３の満タン低速フラグ格納エリア（満タン低速情報記憶手段）に満タン低速フラグ（満タン低速情報）を格納する。その後、本満タン用処理を終了する。
【０２０６】
満タン低速フラグが格納されることにより、払出側ＭＰＵ２３１では後述するように払出モータ１２５の払出速度の設定を、それまでの通常周期（具体的には、６０ｍｓｅｃ間隔で遊技球を払い出す）から低速周期（具体的には、８００ｍｓｅｃ間隔で遊技球を払い出す）に変更する。
【０２０７】
このように払出モータ１２５の払出速度を低速周期に切り換えるのは以下の理由による。すなわち、満タン検知センサ８８は遊技球を検知している間は継続して満タン検知信号を出力する構成であるため、連続して払い出される遊技球の間隔が狭くなると、満タン検知センサ８８から見ると、１の遊技球の検知期間の終期が次の遊技球の検知期間の始期よりも後となる。そうすると、下皿８２が満タン状態となっていないにも関わらず満タン検知センサ８８から継続して満タン検知信号が出力されることとなる。そして、この状態が継続すると下皿８２が満タン状態であると特定されてしまう。
【０２０８】
これに対して、上記のとおり、払出モータ１２５の払出速度を低速周期に切り換えることで、前扉側下皿通路８５内を連続して通過する各遊技球の間隔が広くなる。より詳細には、この間隔は満タン検知センサ８８の検知範囲を越える間隔となる。よって、継続されていた満タン検知信号の出力が途切れるため、下皿８２が満タン状態となっていないにも関わらず満タン状態となっていると特定されることを防止することができる。
【０２０９】
満タン用処理の説明に戻り、ステップＳ１４０１にて満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力していない場合には、ステップＳ１４０２にて第１満タンカウンタエリアを「０」クリアする。その後、ステップＳ１４０３にて、払出側ＲＡＭ２３３の満タン低速フラグ格納エリアに満タン低速フラグが格納されているか否かを判定する。満タン低速フラグが格納されていない場合には、そのままステップＳ１４０５に進み、満タン低速フラグが格納されている場合には、ステップＳ１４０４にて満タン低速フラグを消去した後にステップＳ１４０５に進む。
【０２１０】
満タン低速フラグが消去されることにより、払出側ＭＰＵ２３１では基本的に払出モータ１２５の払出速度の設定を、低速周期から通常周期に変更する。つまり、満タン検知センサ８８から継続して満タン検知信号が出力されている状況下において払出モータ１２５の払出速度を低速周期に変更することで満タン検知信号の出力が途切れた場合には、即座に払出速度が通常周期に復帰する。これにより、払出モータ１２５の払出速度を必要に応じて低速周期に変更するようにした構成において、遊技球の払出に要する時間が極端に長くなることが防止される。
【０２１１】
続くステップＳ１４０５では、第２満タンカウンタエリアを１加算する。その後、ステップＳ１４０６にて第２満タンカウンタエリアが「２５０」となっているか否かを判定する。ここで、第２満タンカウンタエリアは、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力していない場合には約２ｍｓｅｃ周期で１加算される。よって、ステップＳ１４０６では満タン検知信号を入力していない状態が継続して約０．５ｓｅｃとなっているか否かを判定している。
【０２１２】
第２満タンカウンタエリアが「２５０」でない場合にはそのまま本満タン用処理を終了する。一方、第２満タンカウンタエリアが「２５０」である場合には、ステップＳ１４０７にて払出側ＲＡＭ２３３の満タンフラグ格納エリアに満タンフラグが格納されているか否かを判定する。満タンフラグが格納されていない場合にはそのまま本満タン用処理を終了する。満タンフラグが格納されている場合には、ステップＳ１４０８にて満タンフラグを消去するとともに満タン解除状態を設定した後に本満タン用処理を終了する。満タン解除状態が設定されることにより、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への満タン信号の出力が停止されるとともに、満タン解除状態が設定されている間は満タン信号の出力停止状態が維持される。
【０２１３】
ここで、ステップＳ１４０６にて満タン検知センサ８８からの満タン検知信号の出力が停止されてから約０．５ｓｅｃ経過するのを待ってステップＳ１４０８の処理を実行するようにしたことで、ノイズなどの影響で実際には満タン検知センサ８８の検知範囲に遊技球が待機しているのに満タン状態が解除されたと判定されないようにことができる。
【０２１４】
なお、ステップＳ１４０６、ステップＳ１４１１及びステップＳ１４１４において、それぞれ判定値以上であるか否かを判定する構成としてもよい。
【０２１５】
＜球無用処理＞
次に、ステップＳ１２０５の球無用処理について説明する。球無用処理では、ケースレール１１３に設けられた球無検知センサ１１５の検知結果に基づいてタンク１１１に遊技球が貯留されていない状態か否かが判定され各種処理が実行される。
【０２１６】
ここで、球無用処理では満タン用処理と類似した処理を実行する。具体的には、球無検知センサ１１５からの球無検知信号を約１０ｓｅｃ（第１球無特定基準期間）に亘って継続して入力している場合に、タンク１１１に遊技球が貯留されていない状態であると特定する。遊技球が貯留されていない状態であると特定した場合には、払出側ＲＡＭ２３３の球無フラグ格納エリア（球無状態情報記憶手段）に球無フラグ（球無状態情報）を格納するとともに球無状態に設定する。球無状態が設定されることにより、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に払出異常信号の出力が開始されるとともに、球無状態が設定されている間は払出異常信号の出力状態が維持される。
【０２１７】
また、球無検知センサ１１５からの球無検知信号を約１０ｓｅｃ未満であって、約１．０ｓｅｃ（第２球無特定基準期間）に亘って継続して入力している場合に、タンク１１１が球無となるおそれがあると特定し、払出側ＲＡＭ２３３の球無低速フラグ格納エリア（球無低速情報記憶手段）に球無低速フラグ（球無低速情報）を格納する。
【０２１８】
球無低速フラグが格納されることにより、払出側ＭＰＵ２３１では後述するように払出モータ１２５の払出速度の設定を、それまでの通常周期（具体的には、６０ｍｓｅｃ間隔で遊技球を払い出す）から低速周期（具体的には、８００ｍｓｅｃ間隔で遊技球を払い出す）に変更する。
【０２１９】
このように払出モータ１２５の払出速度を低速周期に切り換えるのは以下の理由による。すなわち、タンク１１１においては球詰まりが発生することがある。これに対して、タンク１１１には、上記球詰まりが発生した際に当該球詰まりを解消すべく、タンク１１１を振動させるための振動モータが設けられている。球詰まりが重度のものでなければ、振動モータによりタンク１１１を振動させることで当該球詰まりは解消する。そして、この球詰まりの解消は１０ｓｅｃ以内に完了するものと考えられる。
【０２２０】
当該事情において、球無検知センサ１１５にて遊技球を検知していない期間が第１球無特定基準期間である約１．０ｓｅｃが経過した時点で、払出モータ１２５の払出速度を低速周期に切り換えることで、払出装置１１４の回転体１２４よりも上流側に待機している遊技球が全てなくなってしまう前のタイミングで球詰まりが解消される可能性が高められる。払出装置１１４の回転体１２４よりも上流側に待機している遊技球が全てなくなってしまうと、再度、タンク１１１側から回転体１２４に向けて遊技球が補充された際に、その遊技球がケースレール１１３を通じて落下し回転体１２４に直接衝突することとなり、回転体１２４の故障の発生等が懸念される。これに対して、上記のように払出速度を低速周期に切り換えることで、このような不都合が発生する可能性が低減される。
【０２２１】
一方、球無検知センサ１１５から球無検知信号を入力しておらず、その状態が約３．０ｓｅｃに亘って継続した場合、払出側ＲＡＭ２３３の球無低速フラグ格納エリアに球無低速フラグが格納されている状況においては当該球無低速フラグを消去する。球無低速フラグが消去されることにより、払出側ＭＰＵ２３１では基本的に払出モータ１２５の払出速度の設定を、低速周期から通常周期に変更する。また、球無フラグが格納されている場合には、当該球無フラグを消去するとともに球無解除状態を設定する。球無解除状態が設定されることにより、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への払出異常信号の出力が停止されるとともに、球無解除状態が設定されている間は払出異常信号の出力停止状態が維持される。
【０２２２】
＜賞球設定処理＞
次に、ステップＳ１２０６の賞球設定処理について、図２５のフローチャートを参照しながら説明する。賞球設定処理では、主側ＭＰＵ２１１から入力した賞球コマンドから賞球数を特定し、その特定した賞球数を払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４に加算する処理が実行される。
【０２２３】
賞球設定処理では先ずステップＳ１５０１にて、払出側ＲＡＭ２３３のコマンド格納エリア２６３に賞球コマンドが格納されているか否かを判定する。賞球コマンドが格納されていない場合には、そのまま本賞球設定処理を終了する。賞球コマンドが格納されている場合には、ステップＳ１５０２に進む。
【０２２４】
ステップＳ１５０２では、賞球数特定処理を実行する。具体的には、ＲＯＭ２３２の賞球テーブル記憶エリア２３２ａに記憶されている情報に基づいて、今回入力した賞球コマンドがいずれの賞球数に対応しているかを特定する。この場合、賞球コマンドの下位情報と賞球テーブル記憶エリア２３２ａとが照らし合わされ、賞球数の特定が行われる。ここで特定された賞球数は、賞球コマンドの情報に代えて、払出側ＭＰＵ２３１の汎用レジスタに格納される。続くステップＳ１５０３では、コマンド格納エリア２６３に格納されている賞球コマンドを消去する。
【０２２５】
続くステップＳ１５０４では、賞球数の加算処理を実行する。当該加算処理では、ステップＳ１５０２にて特定した賞球数の情報を、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報に加算する。続くステップＳ１５０５では、払出側ＲＡＭ２３３の賞球低速フラグ格納エリア（賞球低速情報記憶手段）に賞球低速フラグ（賞球低速情報）が格納されているか否かを判定する。賞球低速フラグとは、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が、払出制御基板２２２のＲＯＭ２３２に予め記憶された切換基準数（具体的には、「２」）となった場合に格納され、切換基準数を超えることにより消去されるフラグである。
【０２２６】
ここで、本パチンコ機１０は、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が切換基準数となった場合には、払出モータ１２５の払出速度の設定をそれまでの通常周期から低速周期に変更するように構成されている。これは以下の理由による。つまり、賞球数記憶エリア２６４に賞球数の情報が記憶されていない状況では、払出モータ１２５の駆動は停止される。この場合に、単発的な入賞が所定の間隔を置いて繰り返し発生すると、払出モータ１２５の駆動開始及び駆動停止を繰り返し行う必要が生じる。払出モータ１２５の駆動開始には払出モータ１２５の駆動状態を維持する場合よりも大きな駆動力を必要とするため、上記のように払出モータ１２５の駆動開始及び駆動停止が繰り返し行われることは好ましくない。これに対して、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が切換基準数となった場合に、払出モータ１２５の払出速度を低速周期に切り換えることで、単発的な入賞が所定の間隔を置いて繰り返し発生したとしても、切換基準数の賞球を低速周期で実行している間に次の入賞が発生する可能性が高まり、払出モータ１２５の駆動開始及び駆動停止が繰り返し行われてしまう可能性が低減される。
【０２２７】
なお、払出モータ１２５の払出速度を常に低速とする構成も考えられるが、この場合、遊技球の払出速度が慢性的に遅くなり、遊技者にとっては入賞が発生したにも関わらずそれに対する賞球を受けるのに相当な時間を要することとなり好ましくない。
【０２２８】
ステップＳ１５０５にて、賞球低速フラグ格納エリアに賞球低速フラグが格納されていない場合には、そのままステップＳ１５０７に進む。一方、賞球低速フラグが格納されている場合には、ステップＳ１５０６にて賞球低速フラグ格納エリアから賞球低速フラグを消去した後に、ステップＳ１５０７に進む。賞球低速フラグが消去されることで、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が切換基準数となることで低速周期に設定された払出モータ１２５の払出速度が通常周期に復帰することとなる。
【０２２９】
ステップＳ１５０７では、エラーフラグの消去処理を実行する。エラーフラグは、例えば、主側ＭＰＵ２１１から解析不能なコマンドを入力した場合等に格納されるフラグである。当該エラーフラグは、賞球コマンドを正常に入力し、その賞球コマンドに対する賞球設定処理が実行されることで、ステップＳ１５０７にて消去される。ステップＳ１５０７にてエラーフラグの消去処理を実行した後は本賞球設定処理を終了する。
【０２３０】
＜払出個数設定処理＞
次に、ステップＳ１２０８の払出個数設定処理について、図２６のフローチャートを参照しながら説明する。払出個数設定処理では、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４又は貸出数記憶エリア２６５に記憶されている情報を遊技球の払出に際しての実行エリアである払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリアに格納する処理が実行される。
【０２３１】
払出個数設定処理では先ずステップＳ１６０１にて、球抜き動作中か否かを判定する。球抜き動作とは、タンク１１１に貯留されている遊技球をパチンコ機１０外部に排出するための動作のことをいう。
【０２３２】
ここで、球抜き動作の手順について説明する。先ず島設備からタンク１１１への補給を止める。その後、前扉枠１４を開放状態とし、可変入賞装置３２内に多数の遊技球を手で入れる。その後、前扉枠１４を閉鎖状態とすることで、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に賞球許可信号が出力されるのに応じて主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に賞球コマンドが出力され、払出装置１１４による遊技球の払出が実行される。
【０２３３】
その後、タンク１１１に貯留されている遊技球が無くなることで、球無検知センサ１１５から球無検知信号が出力され、払出装置１１４による遊技球の払出が停止される。この場合に、ケースレール１１３に設けられた球抜き操作スイッチ１１６を操作することで、払出側ＭＰＵ２３１において球抜き状態に設定される。具体的には、払出側ＲＡＭ２３３の球抜き状態フラグ格納エリアに球抜き状態フラグを格納する。これにより、球無検知センサ１１５から球無検知信号が出力されている状況であっても払出装置１１４による遊技球の払出が再開され、球抜き操作スイッチ１１６よりも下流側であって払出装置１１４の払出モータ１２５の位置まで連なっている遊技球の排出が行われる。そして、当該遊技球の排出が行われることで、タンク１１１の球抜きが完了する。この際、球抜き状態の設定が解除される。すなわち、払出側ＲＡＭ２３３の球抜き状態フラグ格納エリアに格納されている球抜き状態フラグが消去される。
【０２３４】
ステップＳ１６０１では、上記球抜き状態が設定されているか否かを判定する。球抜き状態が設定されていない場合には、ステップＳ１６０２にて、払出エラー状態か否かを判定する。払出エラー状態とは、前扉枠開放状態、下皿満タン状態、タンク球無状態又は払出装置異常状態のいずれかに該当している状態のことである。
【０２３５】
当該判定は、前扉枠開放状態については払出側ＲＡＭ２３３の前扉枠開放フラグ格納エリアに前扉枠開放フラグが格納されているか否かを判定することで行われ、下皿満タン状態については払出側ＲＡＭ２３３の満タンフラグ格納エリアに満タンフラグが格納されているか否かを判定することで行われ、タンク球無状態については払出側ＲＡＭ２３３の球無フラグ格納エリアに球無フラグが格納されているか否かを判定することで行われ、払出装置異常状態については払出側ＲＡＭ２３３の払出装置異常フラグ格納エリアに払出装置異常フラグが格納されているか否かを判定することで行われる。
【０２３６】
払出エラー状態である場合には、そのまま本払出個数設定処理を終了する。これにより、払出エラー状態において遊技球の払出が実行されることが阻止される。払出エラー状態でない場合には、ステップＳ１６０３にてリトライ動作中か否かを判定する。リトライ動作とは、払出装置１１４において遊技球の球詰まりが発生した場合などにおいて回転体１２４を通常とは逆に回転させたりする処理である。リトライ動作中である場合にはそのまま本払出個数設定処理を終了し、リトライ動作中でない場合にはステップＳ１６０４に進む。
【０２３７】
ステップＳ１６０４では、貸出動作中か否かを判定する。貸出動作中とは、払出側ＲＡＭ２３３の貸出状態フラグ格納エリアに貸出状態フラグが格納されている状態のことをいう。貸出状態フラグが格納されている場合には、ステップＳ１６０５にて、貸出数記憶エリア２６５の情報を払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６に更新した後に、本払出個数設定処理を終了する。
【０２３８】
一方、貸出状態フラグが格納されていない場合には、ステップＳ１６０６にて、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４の情報を払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６に更新した後に、本払出個数設定処理を終了する。また、ステップＳ１６０１において、球抜き状態が設定されている場合にも、ステップＳ１６０６にて、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４の情報を払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６に更新した後に、本払出個数設定処理を終了する。
【０２３９】
＜払出制御処理＞
次に、ステップＳ１２０９の払出制御処理について、図２７のフローチャートを参照しながら説明する。払出制御処理では、払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６に記憶されている情報に基づいて遊技球の払出を行う処理が実行される。
【０２４０】
払出制御処理では先ずステップＳ１７０１にて、払出状態設定処理を実行する。ここで、払出状態設定処理について図２８のフローチャートを参照しながら説明する。
【０２４１】
払出状態設定処理では、先ずステップＳ１８０１にて、払出エラー状態か否かを判定する。払出エラー状態については既に説明したとおりである。払出エラー状態である場合には、ステップＳ１８０６にて、払出モータ１２５を停止状態に設定した後に、本払出状態設定処理を終了する。これにより、払出側ＭＰＵ２３１から払出モータ１２５への駆動信号の出力が停止され、払出装置１１４による遊技球の払出が停止される。なお、既に遊技球の払出が停止されている場合にはその状態が維持される。
【０２４２】
ステップＳ１８０１にて、払出エラー状態でない場合には、ステップＳ１８０２にて、払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６の値が「０」か否かを判定する。払出個数カウンタエリア２６６の値が「０」である場合には、払出を実行すべき遊技球が存在しないことを意味するため、ステップＳ１８０６にて払出モータ１２５を停止状態に設定した後に、本払出状態設定処理を終了する。
【０２４３】
ステップＳ１８０２にて、払出個数カウンタエリア２６６の値が「０」でない場合には、ステップＳ１８０３にて、払出側ＲＡＭ２３３のいずれかの低速フラグ格納エリアに低速フラグが格納されているか否かを判定する。すなわち、満タン低速フラグ格納エリアに満タン低速フラグが格納されているか否かを判定し、球無低速フラグ格納エリアに球無低速フラグが格納されているか否かを判定し、賞球低速フラグ格納エリアに賞球低速フラグが格納されているか否かを判定する。
【０２４４】
いずれの低速フラグも格納されていない場合には、ステップＳ１８０５にて、払出モータ１２５の払出速度を通常周期に設定した後に、本払出状態設定処理を終了する。払出モータ１２５の払出速度が通常周期に設定されることで、払出装置１１４から６０ｍｓｅｃ毎に１個の遊技球が払い出される。なお、既に通常周期に設定されている場合にはその状態が維持される。
【０２４５】
一方、いずれかの低速フラグが格納されている場合には、ステップＳ１８０４にて、払出モータ１２５の払出速度を低速周期に設定した後に、本払出状態設定処理を終了する。払出モータ１２５の払出速度が低速周期に設定されることで、払出装置１１４から８００ｍｓｅｃ毎に１個の遊技球が払い出される。なお、既に低速周期に設定されている場合にはその状態が維持される。
【０２４６】
払出制御処理（図２７）の説明に戻り、ステップＳ１７０１にて払出状態設定処理を実行した後は、ステップＳ１７０２に進む。ステップＳ１７０２では、払出装置１１４の払出球検知センサ１２６にて遊技球を検知しているか否かを判定する。具体的には、払出球検知センサ１２６から払出球検知信号を入力しているか否かを判定する。この判定は、払出球検知信号の入力継続期間が払出検知継続期間に達しているか否かを判定することにより行われる。払出球検知信号を入力していない場合には、そのまま本払出制御処理を終了する。払出球検知信号を入力している場合には、ステップＳ１７０３に進む。
【０２４７】
ステップＳ１７０３では、貸出動作中か否かを判定する。貸出動作中でない場合には、ステップＳ１７０４〜ステップＳ１７０８の賞球用減算処理を実行した後に、本払出制御処理を終了する。一方、貸出動作中である場合には、ステップＳ１７０９〜ステップＳ１７１０の貸出用減算処理を実行した後に、本払出制御処理を終了する。
【０２４８】
賞球用減算処理では、先ずステップＳ１７０４にて、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４の値を１減算し、続くステップＳ１７０５にて、払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６の値を１減算する。その後、ステップＳ１７０６では、賞球数記憶エリア２６４の値が「２」以下か否かを判定する。「２」以下でない場合には、そのまま本払出制御処理を終了する。「２」以下である場合には、ステップＳ１７０７にて、払出側ＲＡＭ２３３の賞球低速フラグ格納エリアに賞球低速フラグが格納されているか否かを判定する。賞球低速フラグが格納されている場合にはそのまま本払出制御処理を終了し、賞球低速フラグが格納されていない場合にはステップＳ１７０８にて賞球低速フラグ格納エリアに賞球低速フラグを格納した後に本払出制御処理を終了する。
【０２４９】
また、貸出用減算処理では、先ずステップＳ１７０９にて、払出側ＲＡＭ２３３の貸出数記憶エリア２６５の値を１減算し、続くステップＳ１７１０にて、払出側ＲＡＭ２３３の払出個数カウンタエリア２６６の値を１減算した後に、本払出制御処理を終了する。
【０２５０】
＜賞球許可信号設定処理＞
次に、ステップＳ１２１０の賞球許可信号設定処理について、図２９のフローチャートを参照しながら説明する。賞球許可信号設定処理では、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への賞球許可信号の出力停止及び出力開始の設定を行う処理が実行される。
【０２５１】
賞球許可信号設定処理では、先ずステップＳ１９０１にて、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が許可基準数である３個以下か否かを判定する。４個以上である場合には、ステップＳ１９０７にて賞球不許可状態（出力不許可状態）の設定をした後に、本賞球許可信号設定処理を終了する。
【０２５２】
賞球不許可状態の設定について具体的には、払出側ＲＡＭ２３３の賞球許可状態フラグ格納エリア（賞球許可情報記憶手段又は出力許可情報記憶手段）に賞球許可状態フラグ（賞球許可情報又は出力許可情報）が格納されている場合に、その賞球許可状態フラグを消去して、賞球許可信号の出力を停止する（賞球許可信号を出力するための出力手段からの賞球許可信号の出力を停止させる）。賞球許可状態フラグが消去されている状態では、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への賞球許可信号の出力が停止され、その状態が維持される。
【０２５３】
なお、本パチンコ機１０では、賞球許可信号が出力されている状態がＨＩレベル信号の出力状態であるため、賞球許可信号の出力が停止されている状態はＬＯＷレベル信号の出力状態となる。但し、賞球許可信号が出力されている状態がＬＯＷレベル信号の出力状態とした場合には、賞球許可信号の出力が停止されている状態をＨＩレベル信号の出力状態としてもよい。さらには、賞球許可信号の出力が停止されている状態を、当該信号経路について何ら信号が出力されていない状態としてもよい。
【０２５４】
一方、ステップＳ１９０１にて、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が許可基準数である３個以下である場合には、ステップＳ１９０２にて、球抜き動作中か否かを判定する。球抜き動作中でない場合には、ステップＳ１９０３にて、払出エラー状態か否かを判定する。
【０２５５】
払出エラー状態である場合には、ステップＳ１９０７にて賞球不許可状態を設定した後に本賞球許可信号設定処理を終了する。このように払出エラー状態である場合に賞球不許可状態を設定することで、払出エラー状態では賞球許可信号の出力が停止され、賞球コマンドの出力が禁止される。
【０２５６】
既に説明したように、払出エラー状態では遊技球の払出が停止される。また、本パチンコ機１０では外部電源からの電力供給が停止されると払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている情報は消去されてしまう。したがって、払出エラー状態において賞球コマンドが出力されると、払出エラー状態が継続されたまま電力供給が停止された場合にはその賞球コマンドに対応した賞球は払い出されることなく消去されてしまう。つまり、払出エラー状態において賞球コマンドが出力される構成では、それだけ賞球コマンドに対応した賞球が払い出されることなく消去されてしまう可能性が高くなる。これに対して、本構成によれば、このような不都合の発生を阻止することができる。
【０２５７】
ステップＳ１９０３において、払出エラー状態でない場合には、ステップＳ１９０４にて、払出側ＲＡＭ２３３の満タン低速フラグ格納エリアに満タン低速フラグが格納されているか否かを判定する。また、ステップＳ１９０５では、払出側ＲＡＭ２３３の球無低速フラグ格納エリアに球無低速フラグが格納されているか否かを判定する。
【０２５８】
満タン低速フラグ又は球無低速フラグのいずれかが格納されている場合には、ステップＳ１９０７にて賞球不許可状態を設定した後に、本賞球許可信号設定処理を終了する。このように満タン低速状態又は球無低速状態である場合に賞球不許可状態を設定することで、満タン低速状態又は球無低速状態では賞球許可信号の出力が停止され、賞球コマンドの出力が禁止される。
【０２５９】
既に説明したように、満タン低速状態又は球無低速状態は、その後、払出エラー状態となる可能性が高い場合にその前段階として設定される状態である。そして、払出エラー状態では遊技球の払出が停止される。また、本パチンコ機１０では外部電源からの電力供給が停止されると払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている情報は消去されてしまう。したがって、払出エラー状態において賞球コマンドが出力されると、払出エラー状態が継続されたまま電力供給が停止された場合にはその賞球コマンドに対応した賞球は払い出されることなく消去されてしまう。つまり、払出エラー状態において賞球コマンドが出力される構成では、それだけ賞球コマンドに対応した賞球が払い出されることなく消去されてしまう可能性が高くなる。これに対して、本構成のように、払出エラー状態となる可能性が高いと判定した段階で、賞球許可信号の出力を停止して賞球コマンドの出力を禁止することで、払出エラー状態となる前に賞球コマンドの出力を禁止することができ、上記のような不都合が発生する可能性が飛躍的に低減される。
【０２６０】
ステップＳ１９０４にて満タン低速フラグが格納されておらず、さらにはステップＳ１９０５にて球無低速フラグが格納されていない場合には、ステップＳ１９０６にて賞球許可状態（出力許可状態）を設定した後に、本賞球許可信号設定処理を終了する。また、ステップＳ１９０２にて球抜き動作中である場合にも、ステップＳ１９０６にて賞球許可状態を設定した後に、本賞球許可信号設定処理を終了する。
【０２６１】
賞球許可状態の設定について具体的には、払出側ＲＡＭ２３３の賞球許可状態フラグ格納エリアに賞球許可状態フラグが格納されていない場合に、賞球許可状態フラグを格納し、賞球許可信号の出力を開始する（賞球許可信号を出力するための出力手段からの賞球許可信号の出力を開始させる）。賞球許可状態フラグが格納されている状態では、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への賞球許可信号の出力が開始され、その状態が維持される。つまり、球抜き動作中でない状態においては、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４に記憶されている賞球数の情報が許可基準数である３個以下であり、さらには払出エラー状態、満タン低速状態及び球無低速状態でない場合に、賞球許可信号の出力が継続される。
【０２６２】
＜賞球許可信号に対する賞球コマンドの出力の様子について＞
次に、賞球許可信号に対する賞球コマンドの出力の様子について、図３０のタイムチャートを参照して説明する。なお、図３０を用いた説明においては、説明の便宜上、複数種ある入賞のうち４個賞球に対応した入賞のみが発生するものとする。
【０２６３】
先ず、単発的に入賞が発生する場合について説明する。
【０２６４】
払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に既に賞球許可信号が出力されている状況において、ｔ１のタイミングで入賞が発生することにより、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。これにより、払出側ＲＡＭ２３３に４個の賞球数の情報が記憶されて許可基準数を超えること（不許可基準数に達すること）により賞球許可信号の出力が停止されるとともに、遊技球の払出が開始される。
【０２６５】
その後、ｔ２のタイミングで１個の遊技球の払出が実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数の３個となる。これにより、賞球許可信号の出力が開始される。その後、ｔ３のタイミングで１個の遊技球の払出がさらに実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は切換基準数の２個となる。これにより、払出モータ１２５の払出速度がそれまでの通常周期から低速周期に切り換えられる。その後、ｔ４のタイミングまでに２個の遊技球の払出が実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は０個となる。これにより、払出モータ１２５への駆動信号の出力が停止され、賞球の払出が終了される。
【０２６６】
次に、単発的な入賞が発生した後に、払出モータ１２５の払出速度が低速周期である状況で再度、入賞が発生する場合について説明する。
【０２６７】
払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１に既に賞球許可信号が出力されている状況において、ｔ５のタイミングで入賞が発生することにより、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。これにより、払出側ＲＡＭ２３３に４個の賞球数の情報が記憶されて許可基準数を超えることにより賞球許可信号の出力が停止されるとともに、遊技球の払出が開始される。
【０２６８】
その後、ｔ６のタイミングで１個の遊技球の払出が実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数の３個となる。これにより、賞球許可信号の出力が開始される。その後、ｔ７のタイミングで１個の遊技球の払出がさらに実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は切換基準数の２個となる。これにより、払出モータ１２５の払出速度がそれまでの通常周期から低速周期に切り換えられる。
【０２６９】
その後、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が０個とならない範囲内であるｔ８のタイミングで、新たな入賞が発生することにより、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。これにより、払出側ＲＡＭ２３３に４個の賞球数の情報が記憶されて許可基準数を超えることにより賞球許可信号の出力が停止されるとともに、切換基準数を超えることにより払出モータ１２５の払出速度が低速周期から通常周期に復帰される。
【０２７０】
次に、入賞が連続して発生した場合について説明する。
【０２７１】
上記のようにｔ８のタイミングで、新たな入賞が発生することにより、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。これにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は、それまで記憶されていた賞球数に対して新たな賞球数が加算されることで５個となる。
【０２７２】
その後、ｔ９のタイミングまでに２個の遊技球の払出が実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数の３個となる。これにより、賞球許可信号の出力が開始される。この場合に、ｔ９のタイミングまでに入賞が連続して発生しており、主側ＲＡＭ２１３には４個賞球の情報が複数記憶されている。その後、新たな遊技球の払出が実行される前のタイミングであるｔ１０のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。また、ｔ１１のタイミングで払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数の３個となり、賞球許可信号の出力が開始される。その後、新たな遊技球の払出が実行される前のタイミングであるｔ１２のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に４個賞球コマンドが出力される。
【０２７３】
つまり、主側ＲＡＭ２１３に既に賞球情報が記憶されている状況において、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が許可基準数となり賞球許可信号の出力が開始された場合には、新たな遊技球の払出が実行される前のタイミングで主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に賞球コマンドが出力され、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数を超えることとなる。
【０２７４】
これは以下の理由による。払出モータ１２５の通常周期による払出速度は６０ｍｓｅｃ間隔で１個の遊技球の払出が実行されるように設定されている。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１において、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が許可基準数となり賞球許可信号の出力が開始されるまでに要する時間は、タイマ割込み処理の実行時間の範囲内である２ｍｓｅｃの範囲内である。また、主側ＭＰＵ２１１において、賞球許可信号の入力に基づいて賞球コマンドの出力が許可されていると特定される賞球コマンドが出力されるまでに要する時間は２０ｍｓｅｃ〜２４ｍｓｅｃの範囲内である。また、払出側ＭＰＵ２３１において、主側ＭＰＵ２１１から賞球コマンドを入力し、その賞球コマンドに対応した賞球数の情報が払出側ＲＡＭ２３３に加算されるまでに要する時間は、タイマ割込み処理の実行時間の範囲内である２ｍｓｅｃの範囲内である。その他、賞球許可信号及び賞球コマンドの伝送に要する時間や処理時間の誤差等を含めても、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が許可基準数となってから、その後の賞球コマンドの入力により払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が許可基準数を超えるまでに要する時間は最大でも４０ｍｓｅｃ程度である。これは１個の遊技球の払出が実行されるまでに要する時間である６０ｍｓｅｃよりも短い。すなわち、主側ＲＡＭ２１３に既に賞球情報が記憶されている状況において賞球許可信号の出力が開始された場合には、新たな遊技球の払出が実行される前のタイミングで賞球コマンドが出力され払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が許可基準数を超えるように、主側ＭＰＵ２１１及び払出側ＭＰＵ２３１における賞球に関する処理時間が設定されている。
【０２７５】
また、以上のような構成において、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１への賞球許可信号の出力開始契機となる許可基準数は、払出モータ１２５の払出速度を通常周期から低速周期へ切り換える契機となる切換基準数よりも、遊技球１個分多く設定されている。これにより、主側ＲＡＭ２１３に賞球情報が複数記憶されている状況においては、それら賞球情報に対応した各賞球コマンドの出力が全て実行されるまでは、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報が切換基準数に達することはない。よって、払出側ＭＰＵ２３１から主側ＭＰＵ２１１へ賞球許可信号を出力するとともに、それに対して主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１へ１回の入賞に対応した１個の賞球コマンドのみを出力するようにした構成において、主側ＲＡＭ２１３に賞球情報が記憶されているにも関わらず払出モータ１２５の払出速度が通常周期から低速周期に切り換えられてしまうことを防止することができ、遊技球の払出を円滑に行うことができる。
【０２７６】
図３０の説明に戻り、その後、ｔ１３のタイミングで払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は許可基準数の３個となり、賞球許可信号の出力が開始される。また、ｔ１４のタイミングで１個の遊技球の払出がさらに実行されることにより、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は切換基準数の２個となり、払出モータ１２５の払出速度がそれまでの通常周期から低速周期に切り換えられる。その後、ｔ１５のタイミングで払出側ＲＡＭ２３３に記憶されている賞球数の情報は０個となり、払出モータ１２５への駆動信号の出力が停止され、賞球の払出が終了される。
【０２７７】
＜満タン状態で電力供給が開始された場合の賞球情報の取り扱いについて＞
次に、下皿８２が満タン状態で外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始された場合の賞球情報の取り扱いについて、図３１のタイムチャートを参照して説明する。
【０２７８】
先ず、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理後の待機処理がある場合について、図３１（ａ）を参照して説明する。
【０２７９】
ｔ１のタイミングで、外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されることで、主側ＭＰＵ２１１及び払出側ＭＰＵ２３１のそれぞれにおいて立ち上げ処理が開始される。その後、ｔ２のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１の立ち上げ処理が完了する。この場合、下皿８２が満タン状態で外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されているため、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力していることが払出側ＭＰＵ２３１において特定される。但し、この時点では、満タン検知信号を入力していることを払出側ＭＰＵ２３１において特定した段階であるため、賞球許可信号の出力が開始される。
【０２８０】
その後、ｔ３のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１の立ち上げ処理が完了する。但し、主側ＭＰＵ２１１ではこの時点から１ｓｅｃ経過するまで各種処理の実行を開始することなく待機する。その後、主側ＭＰＵ２１１において各種処理の実行を開始することなく待機している状況であるｔ４のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１において満タン検知信号の出力継続期間が第２満タン特定基準期間である約０．８ｓｅｃに達することで、賞球許可信号の出力が停止される。
【０２８１】
その後、ｔ５のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過することで、各種処理の実行を開始する。但し、既に賞球許可信号の出力が停止されているため、主側ＲＡＭ２１３に賞球情報が記憶されていたとしても、賞球コマンドの出力は行われず、払出側ＲＡＭ２３３への賞球数の情報の記憶は行われない。その後、ｔ６のタイミングで、電源が遮断状態となる。
【０２８２】
上記のとおり、本構成によれば、下皿８２が満タン状態で電源が投入され、その後の比較的早い段階で電源が遮断されたとしても、賞球コマンドの出力は行われないため、実際に遊技球の払出が実行されないまま賞球情報が消去されてしまうという不都合が発生することが防止される。これは、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過するまで各種処理の実行を開始することなく待機するようにしたことによる。なお、下皿８２が満タン状態で電源が投入され、その後の比較的早い段階で電源が遮断される場合や、それが繰り返される場合としては、電源スイッチのＯＮ・ＯＦＦ操作が繰り返し行われる場合や、ノイズにより上記状態が擬似的に発生する場合が考えられる。また、本構成においては、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理が完了するタイミングを払出側ＭＰＵ２３１において立ち上げ処理が開始するタイミングと同一としてもよく、０．２ｓｅｃの範囲内において主側ＭＰＵ２１１の方が早く完了する構成としてもよい。
【０２８３】
ここで、主側ＭＰＵ２１１において上記のような待機処理がない場合について、図３１（ｂ）を参照して説明する。
【０２８４】
ｔ１１のタイミングで、外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されることで、主側ＭＰＵ２１１及び払出側ＭＰＵ２３１のそれぞれにおいて立ち上げ処理が開始される。その後、ｔ１２のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１の立ち上げ処理が完了する。この場合、下皿８２が満タン状態で外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されているため、満タン検知センサ８８から満タン検知信号を入力していることが払出側ＭＰＵ２３１において特定される。但し、この時点では、満タン検知信号を入力していることを払出側ＭＰＵ２３１において特定した段階であるため、賞球許可信号の出力が開始される。
【０２８５】
その後、ｔ１３のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１の立ち上げ処理が完了する。この場合、主側ＭＰＵ２１１において各種処理の実行が開始される。そして、主側ＲＡＭ２１３に賞球情報が記憶されている状況において払出側ＭＰＵ２３１から賞球許可信号を入力していることにより、ｔ１４のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１に賞球コマンドが出力される。これにより、払出側ＭＰＵ２３１では、賞球許可信号の出力を停止するとともに、払出側ＲＡＭ２３３に賞球数の情報を記憶させる。
【０２８６】
その後、ｔ１５のタイミングで、払出側ＲＡＭ２３３に賞球数の情報が記憶されている状況において電源が遮断状態となる。そうすると、払出側ＲＡＭ２３３には電断時用電力が供給されないため、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されていた賞球数の情報は実際に遊技球の払出が実行されることなく消去される。そして、ｔ１６のタイミングからｔ１７のタイミングのように、ｔ１１のタイミングからｔ１５のタイミングの動作が繰り返されることにより、主側ＲＡＭ２１３に記憶されていた賞球情報は実際に遊技球の払出が実行されることなく繰り返し消去されていく。この場合、遊技者に多大な不利益を及ぼしてしまう。これに対して、本パチンコ機１０では、既に説明したように図３１（ａ）に示す態様であるため、上記のような不都合が発生することが防止されている。
【０２８７】
なお、実際に遊技球の払出が実行されることなく賞球情報が繰り返し消去されていってしまうことは、タンク１１１が球無状態で外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始された場合においても同様に懸念される。これに対して、本パチンコ機１０では、主側ＭＰＵ２１１において各種処理の実行を開始することなく待機している状況で、払出側ＭＰＵ２３１において球無検知信号の出力継続期間が第２球無特定基準期間である約１．０ｓｅｃに達することで、賞球許可信号の出力が停止される。よって、上記のような不都合の発生が防止される。
【０２８８】
＜前扉枠１４が開放状態で電力供給が開始された場合の賞球情報の取り扱いについて＞
次に、前扉枠１４が開放状態で外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始された場合の賞球情報の取り扱いについて、図３２のタイムチャートを参照して説明する。
【０２８９】
先ず、主側ＭＰＵ２１１において、払出側ＭＰＵ２３１の賞球許可信号を入力してから賞球コマンドの出力が許可されていると特定するまでの期間（出力許可基準期間）が、前扉枠開放スイッチ２２の前扉枠開放信号を入力してから前扉枠１４が開放状態であると特定するまでの期間（開放特定基準期間）よりも長い場合について、図３２（ａ）を参照して説明する。
【０２９０】
ｔ１のタイミングで、外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されることで、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理が開始されるとともに立ち上げ処理後には待機処理が実行される。その後、ｔ２のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過することで、各種処理の実行を開始する。この場合、払出側ＭＰＵ２３１から既に賞球許可信号が出力されているため、出力許可基準期間の計測が開始される。また、今回は前扉枠１４が開放状態で電源投入がなされているため、開放特定基準期間の計測が開始される。
【０２９１】
その後、ｔ３のタイミングで、出力許可基準期間及び開放特定基準期間のうち、開放特定基準期間の計測が完了することで、主側ＭＰＵ２１１において賞球コマンドの出力不可状態となる。その後、ｔ４のタイミングで、出力許可基準期間の計測が完了する。但し、既にｔ３のタイミングにおいて賞球コマンドの出力不可状態となっているため、主側ＲＡＭ２１３に賞球情報が記憶されていたとしても賞球コマンドの出力は行われず、払出側ＲＡＭ２３３への賞球数の情報の記憶は行われない。その後、ｔ５のタイミングで、電源が遮断状態となる。
【０２９２】
上記のとおり、本構成によれば、前扉枠１４が開放状態で電源が投入され、その後の比較的早い段階で電源が遮断されたとしても、賞球コマンドの出力は行われないため、実際に遊技球の払出が実行されないまま賞球情報が消去されてしまうという不都合が発生することが防止される。これは、出力許可基準期間を開放特定基準期間よりも長く設定したことによる。
【０２９３】
ここで、主側ＭＰＵ２１１において、出力許可基準期間が開放特定基準期間よりも短い場合について、図３２（ｂ）を参照して説明する。
【０２９４】
ｔ１１のタイミングで、外部電源からパチンコ機１０へ電力供給が開始されることで、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理が開始されるとともに立ち上げ処理後には待機処理が実行される。その後、ｔ１２のタイミングで、主側ＭＰＵ２１１において立ち上げ処理後から１ｓｅｃ経過することで、各種処理の実行が開始される。この場合、払出側ＭＰＵ２３１から既に賞球許可信号が出力されているため、出力許可基準期間の計測が開始される。また、今回は前扉枠１４が開放状態で電源投入がなされているため、開放特定基準期間の計測が開始される。
【０２９５】
その後、ｔ１３のタイミングで、出力許可基準期間及び開放特定基準期間のうち、出力許可基準期間の計測が完了することで、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１へ賞球コマンドが出力される。その後、ｔ１４のタイミングで、開放特定基準期間の計測が完了することで、主側ＭＰＵ２１１において賞球コマンドの出力不可状態となる。また、この場合、主側ＭＰＵ２１１から払出側ＭＰＵ２３１へ前扉枠開放コマンドが出力されることで、払出側ＭＰＵ２３１において遊技球の払出不可状態となる。したがって、ｔ１３のタイミングで出力された賞球コマンドに基づく遊技球の払出は停止され、払出側ＲＡＭ２３３において賞球数の情報が記憶された状態が維持される。
【０２９６】
その後、ｔ１５のタイミングで、払出側ＲＡＭ２３３に賞球数の情報が記憶されている状況において電源が遮断状態となる。そうすると、払出側ＲＡＭ２３３には電断時用電力が供給されないため、払出側ＲＡＭ２３３に記憶されていた賞球数の情報は実際に遊技球の払出が実行されることなく消去される。そして、ｔ１６のタイミングからｔ１７のタイミングのように、ｔ１１のタイミングからｔ１５のタイミングの動作が繰り返されることにより、主側ＲＡＭ２１３に記憶されていた賞球情報は払出側ＲＡＭ２３３に賞球数の情報として記憶され、実際に遊技球の払出が実行されることなく繰り返し消去されていく。この場合、遊技者に多大な不利益を及ぼしてしまう。これに対して、本パチンコ機１０では、既に説明したように図３２（ａ）に示す態様であるため、上記のような不都合が発生することが防止されている。
【０２９７】
＜貸出指示装置１９からの貸出要求に基づく遊技球の払出に関する電気的構成＞
次に、貸出指示装置１９からの貸出要求に基づく遊技球の払出に関する電気的構成及び処理構成について詳細に説明する。先ず電気的構成について図３３のブロック図を参照しながら説明する。
【０２９８】
貸出指示装置１９は、既に説明したように、外枠１１の側方に設けられている（図１参照）。貸出指示装置１９には、図３３に示すように、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ２７１が搭載されている。ＭＰＵ２７１には、当該ＭＰＵ２７１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ２７２と、そのＲＯＭ２７２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ２７３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。なお、ＭＰＵ２７１、ＲＯＭ２７２及びＲＡＭ２７３の一部又は全部をそれぞれ別のチップとして設けてもよい。また、以下の説明では、払出側ＭＰＵ２３１と区別するために貸出指示装置１９のＭＰＵ２７１を貸出側ＭＰＵ２７１といい、払出側ＲＡＭ２３３と区別するために貸出指示装置１９のＲＡＭ２７３を貸出側ＲＡＭ２７３という。
【０２９９】
貸出指示装置１９は、設定操作部２７５及びカードリーダライタ２７８を備えている。設定操作部２７５は、設定金額当たりの遊技球の設定貸出数を設定する貸出数設定操作部２７６と、貸出操作装置７１の貸出ボタン７２が１回操作された場合に貸出対象とする金額を設定する金額設定操作部２７７とが設けられている。
【０３００】
貸出数設定操作部２７６により設定可能な遊技球の設定貸出数は、設定金額を１００円とした場合、１０個、１５個、２０個、２５個、・・・・、４５個、５０個のいずれかとなるように設定されている。また、設定金額を２００円とした場合、１５個、２１個、２９個、３５個、４１個、４９個、５７個、６５個のいずれかとなるように設定されている。なお、設定金額を１００円とした場合に設定可能な遊技球の貸出数は上記のものに限定されることはなく、例えば、３の倍数や４の倍数といったように他の自然数であってもよく、設定金額を２００円とした場合に設定可能な遊技球の貸出数は上記のものに限定されることはなく、１００円当たりで換算した場合に自然数とならない他の自然数であってもよい。上記設定可能な遊技球の貸出数は、貸出指示装置１９のＲＯＭ２７２に予め記憶されている。また、貸出数設定操作部２７６に対する手動操作により設定された貸出数は、貸出側ＲＡＭ２７３の設定貸出数記憶エリア２９１に記憶される。
【０３０１】
金額設定操作部２７７により設定可能な金額は、上記設定金額の設定自然数倍となるように設定されている。具体的には、設定金額を単位金額である１００円とした場合には、１００円、２００円、３００円、４００円、５００円のいずれかに設定されている。また、設定金額を単位金額である２００円とした場合には、２００円、４００円、６００円、８００円、１０００円となっている。なお、設定可能な金額は上記のものに限定されることはなく任意である。上記設定可能な金額は、貸出指示装置１９のＲＯＭ２７２に予め記憶されている。また、金額設定操作部２７７に対する手動操作により設定された金額は、貸出側ＲＡＭ２７３の貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶される。
【０３０２】
ちなみに、貸出数設定操作部２７６及び金額設定操作部２７７は、対象とする設定の操作が可能であれば任意の構成を適用できる。一例としては、貸出数設定操作部２７６の操作によって貸出数設定モードの開始及び終了を行えるようにするとともに、金額設定操作部２７７の操作によって金額設定モードの開始及び終了を行えるようにし、各金額や貸出数の入力はテンキー操作によって行えるようにする構成が考えられる。なお、上記のように、設定金額や設定貸出数が上記のようにＲＯＭ２７２に予め記憶されている構成に限定されることはなく、例えば、テンキーへの手動操作などによって予め定められた上限範囲内における任意の設定金額や設定貸出数を設定可能な構成としてもよい。
【０３０３】
カードリーダライタ２７８は、カード挿入口１９ａに挿入された磁気カードの残高金額を読み出すためのリーダ機能と、その磁気カードへ使用後の残高金額を書き込むためのライタ機能とを備えた磁気ヘッドで構成されている。カードリーダライタ２７８は貸出側ＭＰＵ２７１と電気的に接続されており、貸出側ＭＰＵ２７１ではカードリーダライタ２７８により磁気カードの残高金額を読み出すとともに、貸出側ＭＰＵ２７１において後述する貸出指示を行った場合に使用後の残高金額をカードリーダライタ２７８により磁気カードに書き込ませる。
【０３０４】
貸出指示装置１９は、貸出用接続端子板１４３を介して、払出制御基板２２２及び貸出操作装置７１と電気的に接続されている。具体的には、貸出用接続端子板１４３は複数のコネクタ（接続部）を備えており、一のコネクタに対して払出制御基板２２２からの複数の信号線（具体的には、電気配線）が接続されている。この場合、これら複数の信号線は、その両端にコネクタ（接続部）を有する接続ユニットとして構成されているが、個別に接続する構成としてもよい。また、一のコネクタに対して貸出操作装置７１からの複数の信号線（具体的には、電気配線）が接続されている。この場合、これら複数の信号線は、その両端にコネクタ（接続部）を有する接続ユニットとして構成されているが、個別に接続する構成としてもよい。また、一のコネクタに対して貸出指示装置１９からの複数の信号線（具体的には、電気配線）が接続されている。この場合、これら複数の信号線は、その両端にコネクタ（接続部）を有する接続ユニットとして構成されているが、個別に接続する構成としてもよい。そして、貸出側ＭＰＵ２７１は、入出力ポート２７１ａを通じて、払出側ＭＰＵ２３１との間で信号の入出力を行うとともに、貸出操作装置７１との間で信号の入出力を行う。なお、図３３において、符号２３１ａは、払出側ＭＰＵ２３１の入出力ポートである。
【０３０５】
貸出操作装置７１と貸出側ＭＰＵ２７１との間で伝送される信号について説明する。
【０３０６】
貸出操作装置７１と貸出指示装置１９とは、上記のとおり、貸出用接続端子板１４３に中継されて、複数の信号線を通じて電気的に接続されている。これら信号線の一部を通じて貸出操作装置７１から貸出側ＭＰＵ２７１に向けて複数種の電気信号が出力されるとともに、上記信号線の一部を通じて貸出側ＭＰＵ２７１から貸出操作装置７１に向けて複数種の電気信号が出力される。
【０３０７】
貸出操作装置７１から貸出側ＭＰＵ２７１に向けて出力される電気信号として、貸出操作信号及び返却操作信号が設定されている。貸出操作信号は、貸出操作装置７１の貸出ボタン７２が操作された場合に、当該操作がなされたことを貸出指示装置１９に認識させる上で出力される信号である。また、返却操作信号は、貸出操作装置７１の返却ボタン７３が操作された場合に、当該操作がなされたことを貸出指示装置１９に認識させる上で出力される信号である。貸出指示装置１９は、当該返却操作信号を入力すると、図示しないアクチュエータによって、金額が残っている磁気カードをカード挿入口１９ａ（図１参照）から排出する。なお、貸出操作装置７１は上記貸出操作信号及び上記返却操作信号を出力するための各出力部を備えている。
【０３０８】
貸出側ＭＰＵ２７１から貸出指示装置１９に向けて出力される電気信号として、度数表示信号が設定されている。度数表示信号は、カードリーダライタ２７８によって残高金額を磁気カードに書き込む場合に貸出側ＭＰＵ２７１から出力される。貸出操作装置７１では、度数表示信号に対応した表示がなされるように度数表示部７４を表示制御する。なお、貸出側ＭＰＵ２７１は、度数表示信号を出力するための出力部を備えており、当該出力部から出力された信号が入出力ポート２７１ａにてラッチされ度数表示信号として出力される。
【０３０９】
次に、払出側ＭＰＵ２３１と貸出側ＭＰＵ２７１との間で伝送される信号について説明する。
【０３１０】
払出制御基板２２２と貸出指示装置１９とは、上記のとおり、貸出用接続端子板１４３に中継されて、複数の信号線を通じて電気的に接続されている。これら信号線の一部を通じて貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１に向けて複数種の電気信号が出力されるとともに、上記信号線の一部を通じて払出側ＭＰＵ２３１から貸出側ＭＰＵ２７１に向けて複数種の電気信号が出力される。
【０３１１】
貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１に向けて出力される電気信号として、初期設定完了信号、貸出確認信号及び貸出要求信号が設定されている。
【０３１２】
初期設定完了信号は、初期設定が正常に完了していることを払出側ＭＰＵ２３１に認識させる上で出力される信号である。初期設定完了信号は、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給開始後において後述する初期設定が正常に完了した場合に出力が開始され、動作電力が供給されている間はその出力が維持される。ちなみに、初期設定完了信号が出力されている状態とは、当該信号を出力するための信号線を通じて貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１にＬＯＷレベル信号が出力されている状態であり、初期設定完了信号が出力されていない状態とは、当該信号を出力するための信号線を通じて貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１にＨＩレベル信号が出力されている状態である。なお、ＨＩレベル信号とＬＯＷレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３１３】
貸出確認信号は、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を出力しようとしていること又は出力中であることを払出側ＭＰＵ２３１に認識させる上で出力される信号である。貸出確認信号は、貸出要求信号の出力を開始する場合に出力が開始され、１群の貸出要求信号の出力が終了した場合に出力が停止される。ちなみに、貸出確認信号が出力されている状態及び貸出確認信号が出力されていない状態は、初期設定完了信号の取り扱いと同様である。但し、ＬＯＷレベル信号とＨＩレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３１４】
貸出要求信号は、貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１に対する球貸実行要求を示す信号であるとともに、貸出指示装置１９の種類が旧型又は新型のうち新型であることを払出側ＭＰＵ２３１に認識させる上で出力される信号である。
【０３１５】
ここで、貸出指示装置１９の旧型とは、単位金額当たりの遊技球の貸出数が旧型用の単位貸出数（例えば、２５個）に固定されており、１回の貸出要求信号の出力により上記旧型用の単位貸出数の遊技球の貸出要求を行うタイプのことをいう。また、貸出指示装置１９の新型とは、単位金額当たりの遊技球の貸出数を変更可能であり、１回の貸出要求信号の出力により１個の遊技球の貸出要求を行うタイプのことをいう。
【０３１６】
ちなみに、貸出要求信号が出力されている状態及び貸出要求信号が出力されていない状態は、初期設定完了信号の取り扱いと同様である。但し、ＬＯＷレベル信号とＨＩレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３１７】
貸出指示装置１９に動作電力の供給が開始された直後においては、初期設定完了信号、貸出確認信号及び貸出要求信号は全て出力されておらず、それぞれの信号について出力処理が実行されるまで出力されていない状態が維持される。また、貸出側ＭＰＵ２７１は、初期設定完了信号、貸出確認信号及び貸出要求信号をそれぞれ出力するための各出力部を備えており、これら各出力部から出力された信号が入出力ポート２７１ａにてラッチされ初期設定完了信号、貸出確認信号及び貸出要求信号として出力される。
【０３１８】
一方、払出側ＭＰＵ２３１から貸出側ＭＰＵ２７１に向けて出力される電気信号として、接続確認信号、貸出可能信号及び貸出完了信号が設定されている。
【０３１９】
接続確認信号は、パチンコ機１０の接続状態を貸出側ＭＰＵ２７１に確認させる上で出力される信号である。接続確認信号は、貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号を入力している間は出力が維持される。ちなみに、接続確認信号が出力されている状態とは、当該信号を出力するための信号線を通じて払出側ＭＰＵ２３１から貸出側ＭＰＵ２７１にＬＯＷレベル信号が出力されている状態であり、接続確認信号が出力されていない状態とは、当該信号を出力するための信号線を通じて払出側ＭＰＵ２３１から貸出側ＭＰＵ２７１にＨＩレベル信号が出力されている状態である。なお、ＬＯＷレベル信号とＨＩレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３２０】
貸出可能信号は、払出側ＭＰＵ２３１において貸出要求信号を受け入れ可能な状態であることを貸出側ＭＰＵ２７１において認識させる上で出力される信号である。貸出可能信号は、払出側ＭＰＵ２３１において後述する新旧確認処理の終了に際して出力が開始され、払出側ＭＰＵ２３１において貸出要求信号を受け入れ可能な状態ではその出力が維持される。また、前扉枠１４が開放された場合や、払出装置１１４に故障が発生した場合などといった遊技球の払出を正常に行えない状況が発生している場合には、貸出可能信号の出力が停止される。ちなみに、貸出可能信号が出力されている状態及び貸出可能信号が出力されていない状態は、接続確認信号の取り扱いと同様である。但し、ＬＯＷレベル信号とＨＩレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３２１】
貸出完了信号は、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を入力したことを貸出側ＭＰＵ２７１に示すとともに、当該貸出要求信号による貸出指示に対する遊技球の払出が完了したことを貸出側ＭＰＵ２７１に示す上で出力される信号である。また、貸出完了信号は、パチンコ機１０の種類が旧型又は新型のうち新型であることを貸出側ＭＰＵ２７１に認識させる上で出力される信号である。
【０３２２】
ここで、パチンコ機１０の旧型とは、従来から存在するパチンコ機１０のことであり、貸出要求信号の出力開始から出力終了までを１回として、１回の貸出要求信号の出力に対する遊技球の貸出数を複数個として定められた旧型用の単位貸出数（例えば、２５個）として取り扱うタイプのことをいう。また、パチンコ機１０の新型とは、１回の貸出要求信号の出力に対する遊技球の貸出数を１個として取り扱うタイプのことをいう。
【０３２３】
ちなみに、貸出完了信号が出力されている状態及び貸出完了信号が出力されていない状態は、接続確認信号の取り扱いと同様である。但し、ＬＯＷレベル信号とＨＩレベル信号との出力態様が逆であってもよい。
【０３２４】
パチンコ機１０に電源が投入された直後においては、接続確認信号、貸出可能信号及び貸出完了信号は全て出力されておらず、それぞれの信号について出力処理が実行されるまで出力されていない状態が維持される。また、払出側ＭＰＵ２３１は、接続確認信号、貸出可能信号及び貸出完了信号をそれぞれ出力するための各出力部を備えており、これら各出力部から出力された信号が入出力ポート２７１ａにてラッチされ接続確認信号、貸出可能信号及び貸出完了信号として出力される。
【０３２５】
払出側ＭＰＵ２３１と貸出側ＭＰＵ２７１との間で上記のような各種信号の入出力が行われることにより、遊技球の貸出が実行される。この遊技球の貸出に際して使用される払出側ＲＡＭ２３３の各種エリア及び貸出側ＲＡＭ２７３の各種エリアについて説明する。
【０３２６】
払出側ＲＡＭ２３３には、払出側監視用カウンタエリア２８１、払出側確認用カウンタエリア２８２、払出側新型対応フラグ格納エリア（払出側新型情報記憶手段）２８３、貸出要求入力カウンタエリア２８４及び貸出数記憶エリア２６５が設定されている。
【０３２７】
払出側監視用カウンタエリア２８１、払出側確認用カウンタエリア２８２及び払出側新型対応フラグ格納エリア２８３は、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９が旧型又は新型のいずれであるかを特定する上で用いられる。また、貸出要求入力カウンタエリア２８４は、新型の貸出指示装置１９からの貸出要求に基づく遊技球の貸出数をカウントする上で用いられる。また、貸出数記憶エリア２６５は、既に説明したように、貸出指示装置１９から入力した貸出数の情報を記憶しておくための機能を有している。
【０３２８】
貸出側ＲＡＭ２７３には、設定貸出数記憶エリア２９１、貸出対象金額記憶エリア２９２、貸出側確認用カウンタエリア２９３、貸出側監視用カウンタエリア２９４、貸出側新型対応フラグ格納エリア（貸出側新型情報記憶手段）２９５、貸出要求出力カウンタエリア２９６及び貸出確認出力カウンタエリア２９７が設定されている。
【０３２９】
設定貸出数記憶エリア２９１は、上述したように、貸出数設定操作部２７６に対する手動操作により設定された設定金額及び設定貸出数の情報が記憶される。貸出対象金額記憶エリア２９２は、上述したように、金額設定操作部２７７に対する手動操作により設定された金額の情報を記憶する上で用いられる。貸出側確認用カウンタエリア２９３、貸出側監視用カウンタエリア２９４及び貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５は、貸出側ＭＰＵ２７１においてパチンコ機１０が旧型又は新型のいずれであるかを特定する上で用いられる。また、貸出要求出力カウンタエリア２９６及び貸出確認出力カウンタエリア２９７は、払出側ＭＰＵ２３１に対して貸出要求を行う上で用いられる。
【０３３０】
なお、上記各種エリア２８１〜２８４，２６５，２９１〜２９７は、いずれも１バイトで構成されているが、これに限定されることはなく、例えば２バイト又は３バイト以上であってもよい。また、これら各エリア２８１〜２８４，２６５，２９１〜２９７が同一のバイト数である必要はない。
【０３３１】
次に、貸出指示装置１９への動作電力の供給に関する構成について説明する。
【０３３２】
貸出指示装置１９は電源部２７４を備えている。電源部２７４は、貸出用接続端子板１４３を介して電源及び発射制御基板２２１と電気的に接続されている。当該電源及び発射制御基板２２１から電源部２７４に動作電力（具体的には、ＡＣ２４Ｖの電力）が供給されることで、電源部２７４では、貸出側ＭＰＵ２７１用の動作電力等を生成し、その生成した動作電力を貸出側ＭＰＵ２７１等に供給する。これにより、貸出指示装置１９が動作する。つまり、貸出指示装置１９は、接続対象のパチンコ機１０が電源ＯＦＦの状態では動作電力が供給されない構成となっている。
【０３３３】
なお、本貸出指示装置１９は、バックアップ機能を有しておらず、動作電力が供給されていない状況では貸出側ＲＡＭ２７３への電力供給が停止され、貸出側ＲＡＭ２７３にそれまで記憶されていた情報は消去される（破壊される）。
【０３３４】
ここで、上記のとおり貸出指示装置１９の電源部２７４には電源及び発射制御基板２２１から動作電力が供給されることとなるが、当該動作電力の供給は払出側ＭＰＵ２３１が動作状態である場合に行われ、払出側ＭＰＵ２３１が非動作状態である場合には行われない構成となっている。かかる構成について、図３４のブロック図を用いて詳細に説明する。なお、以下の説明では、理解を容易なものとするために、先ず払出側ＭＰＵ２３１への動作電力の供給に関する構成を説明した後に、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給に関する構成について説明する。
【０３３５】
図３４に示すように、電源及び発射制御基板２２１は、電源線ＥＬＮ１を介して払出制御基板２２２と電気的に接続されている。当該電源線ＥＬＮ１を通じて、電源及び発射制御基板２２１から払出制御基板２２２に所定電圧（具体的には、＋５Ｖ電圧）の直流電力が供給される。なお、電源線ＥＬＮ１は、その両端にそれぞれコネクタ（接続部）が設けられた接続ユニットとして構成されており、一方のコネクタが電源及び発射制御基板２２１に設けられたコネクタに対して着脱可能な状態で固定されているとともに、他方のコネクタが払出制御基板２２２に設けられたコネクタに対して着脱可能な状態で固定されている。
【０３３６】
払出制御基板２２２に供給された直流電力は、当該払出制御基板２２２に形成された中継回路ＥＣ１を通じて払出側ＭＰＵ２３１に供給される。これにより、払出側ＭＰＵ２３１に動作電力が供給され、当該払出側ＭＰＵ２３１において各種処理が実行されることとなる。
【０３３７】
また、電源及び発射制御基板２２１は、電源線ＥＬＮ２を介して貸出用接続端子板１４３と電気的に接続されているとともに、当該貸出用接続端子板１４３は、電源線ＥＬＮ３を介して貸出指示装置１９と電気的に接続されている。さらにまた、電源線ＥＬＮ２及び電源線ＥＬＮ３は、貸出用接続端子板１４３に形成された中継回路ＥＣ２を介して電気的に接続されている。つまり、電源及び発射制御基板２２１と貸出指示装置１９との間には、電源線ＥＬＮ２、中継回路ＥＣ２及び電源線ＥＬＮ３からなる電力供給経路が設けられており、当該電力供給経路を通じて、電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９に所定電圧（具体的には、２４Ｖ電圧）の交流電力が供給される。なお、電源線ＥＬＮ２及び電源線ＥＬＮ３は、上記電源線ＥＬＮ１と同様に接続ユニットとして構成されており、それぞれの接続対象に対して着脱可能な状態で固定されている。
【０３３８】
貸出指示装置１９に供給された交流電力は、既に説明したように、電源部２７４に供給される。そして、当該電源部２７４において所定電圧（具体的には、＋５Ｖ電圧）の直流電力が生成されるとともに、その生成された直流電力が貸出側ＭＰＵ２７１に供給される。これにより、貸出側ＭＰＵ２７１に動作電力が供給され、当該貸出側ＭＰＵ２７１において各種処理が実行されることとなる。
【０３３９】
上記構成において、貸出用接続端子板１４３には、スイッチング素子としてＭＯＳＦＥＴ３０１が実装されている。ＭＯＳＦＥＴ３０１は、電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９への電力供給経路の一部を構成する中継回路ＥＣ２の途中位置に設けられており、貸出指示装置１９への動作電力はＭＯＳＦＥＴ３０１を介して供給される。
【０３４０】
かかるＭＯＳＦＥＴ３０１は、そのゲート端子の入力電圧がＨＩレベルである場合にドレイン・ソース間に電流が流れ、ＬＯＷレベルである場合にドレイン・ソース間に電流が流れない。すなわち、ソース・ゲート間に電位差がある場合、より詳細にはゲートの方が高電位の場合にドレイン・ソース間に電流が流れ、ソース・ゲート間に電位差がない場合にドレイン・ソース間に電流が流れない。
【０３４１】
ＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子は、払出制御基板２２２に形成された中継回路ＥＣ３、払出制御基板２２２と貸出用接続端子板１４３とを電気的に接続するように設けられた信号線ＬＮ１、及び貸出用接続端子板１４３に形成された中継回路ＥＣ４を介して、払出側ＭＰＵ２３１と電気的に接続されている。つまり、払出側ＭＰＵ２３１とＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子との間には、中継回路ＥＣ３、信号線ＬＮ１及び中継回路ＥＣ４からなる信号経路が設けられており、当該信号経路を通じて、払出側ＭＰＵ２３１からＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子に信号が出力される。
【０３４２】
払出側ＭＰＵ２３１は、自身に動作電力が供給されており、自身が動作している場合には、上記信号経路を通じて、ＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子に当該ゲート端子の入力電圧をＨＩレベルとするための供給許可信号の出力を継続する。ここで、当該供給許可信号の出力は、払出側ＭＰＵ２３１において上述したメイン処理（図２１）のステップＳ１１０７にて供給許可信号の出力開始処理が実行されることにより開始され、払出側ＭＰＵ２３１に対して動作電力が供給されて当該払出側ＭＰＵ２３１が動作している間、すなわち払出側ＭＰＵ２３１が各種処理を実行することが可能な動作状態である間は継続される。また、払出側ＭＰＵ２３１に対する動作電力の供給が停止され当該払出側ＭＰＵ２３１において各種処理を実行することが不可な非動作状態となった場合に、上記供給許可信号の出力が停止される。
【０３４３】
上記構成であることにより、パチンコ機１０への電力供給が開始されたとしても、払出側ＭＰＵ２３１から供給許可信号が出力されていない状態では、ＭＯＳＦＥＴ３０１によって上記電力供給経路が遮断状態とされ、電源及び発射制御基板２２１からの動作電力が貸出指示装置１９に供給されない。その後に、払出側ＭＰＵ２３１においてメイン処理が実行され、当該払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が開始されることにより、ＭＯＳＦＥＴ３０１のドレイン・ソース間に電流が流れるようになり、電源及び発射制御基板２２１からの動作電力が貸出指示装置１９に供給される。したがって、払出側ＭＰＵ２３１において動作が開始されていない状況において貸出側ＭＰＵ２７１にて動作が開始されることはなく、払出側ＭＰＵ２３１において動作が開始された後に、貸出側ＭＰＵ２７１にて動作が開始される。
【０３４４】
また、上記のように電源及び発射制御基板２２１と払出制御基板２２２とが電源線ＥＬＮ１を介して電気的に接続された構成においては、当該電源線ＥＬＮ１の接続不良が発生することが想定され、また払出側ＭＰＵ２３１において瞬間的な停電が発生することも想定される。このような接続不良や瞬間的な停電が発生した場合には、払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が停止されるため、ＭＯＳＦＥＴ３０１によって上記電力供給経路が遮断状態となり、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給も停止される。したがって、払出側ＭＰＵ２３１が非動作状態であるにも関わらず、貸出側ＭＰＵ２７１が動作状態となることはなく、払出側ＭＰＵ２３１が動作状態である場合にのみ貸出側ＭＰＵ２７１が動作状態となる。
【０３４５】
さらに、既に説明したように、貸出側ＭＰＵ２７１はバックアップ機能を有していないため、復電時には動作開始処理としての後述するメイン処理が必ず実行されることとなる。つまり、払出側ＭＰＵ２３１の動作開始時には、常に貸出側ＭＰＵ２７１においてメイン処理が実行されることとなる。
【０３４６】
＜払出側ＭＰＵ２３１及び貸出側ＭＰＵ２７１のそれぞれにおいて新旧確認を行う上での処理＞
次に、払出側ＭＰＵ２３１及び貸出側ＭＰＵ２７１のそれぞれにおいて新旧確認を行う上での処理構成について説明する。以下の説明では、貸出側ＭＰＵ２７１においてパチンコ機１０の新旧確認を行う上での処理を説明し、その後に払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９の新旧確認を行う上での処理を説明する。
【０３４７】
＜メイン処理＞
貸出側ＭＰＵ２７１では、パチンコ機１０から動作電力の供給が開始されることで、メイン処理が起動される。当該メイン処理において、パチンコ機１０の新旧確認を行う。メイン処理について図３５のフローチャートを用いて説明する。
【０３４８】
メイン処理では、先ずステップＳ２００１にて初期設定処理を実行する。初期設定処理では、貸出指示装置１９のカードリーダライタ２７８が動作可能な状態であるか否かの判定といった自己診断を実行する。なお、初期設定処理において自己診断が正常に完了しなかった場合には、貸出指示装置１９に設けられた表示部などにおいてその旨が報知されるが、当該報知の態様や報知を行うか否かは任意である。
【０３４９】
続くステップＳ２００２では、初期設定完了信号の出力を開始する。なお、ステップＳ２００１において初期設定が正常に完了しなかった場合には、初期設定が正常に完了する状態となるまで、ステップＳ２００２を実行する前の状態で待機するようにしてもよい。
【０３５０】
続くステップＳ２００３では、払出側ＭＰＵ２３１から１パルスの貸出完了信号を入力したか否かを判定する。具体的には、貸出完了信号に対応した信号線を通じて入力している電気信号において、ＨＩレベル信号からＬＯＷレベル信号への立下りが発生したか否かを判定する。なお、当該判定を、ＬＯＷレベル信号からＨＩレベル信号への立ち上がりが発生したか否かを判定することにより行うようにしてもよい。また、ノイズ等の影響で信号が切り換わることも想定されるため、立下り又は立ち上がりが発生し且つ切り換わり先の信号が複数回（又は複数期間）に亘って確認された場合に１パルスの貸出完了信号を入力したと判定するようにしてもよい。ちなみに、上記の信号の入力判定に関する構成は、貸出側ＭＰＵ２７１の後述する貸出完了信号の入力判定においても同様であり、さらには払出側ＭＰＵ２３１の後述する各種信号の入力判定においても同様である。
【０３５１】
１パルスの貸出完了信号を入力していない場合には、ステップＳ２００４に進む。ステップＳ２００４では、貸出側確認用カウンタエリア２９３の値が初期値か否かを判定する。初期値でない場合には、ステップＳ２００３の処理に戻る。初期値である場合には、ステップＳ２００５にて貸出側監視用カウンタエリア２９４の加算処理を実行する。具体的には、貸出側監視用カウンタエリア２９４の値を１加算する。
【０３５２】
その後、ステップＳ２００６にて、貸出側監視用カウンタエリア２９４の値が終了基準値以上か否かを判定する。この終了基準値は、最初にステップＳ２００３にて否定判定をしてから１ｓｅｃが経過したか否かを判定するように設定されているが、この時間に限定されることはなく任意である。
【０３５３】
終了基準値以上となっていない場合には、ステップＳ２００３の処理に戻り、終了基準値以上となっている場合には、ステップＳ２０１３にて確認終了処理を実行した後に、通常処理へ移行する。確認終了処理では、貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５を除いて、新旧確認を行う上で使用した貸出側ＲＡＭ２７３の各エリアの初期化を実行する。
【０３５４】
上記のように、ステップＳ２００６にて肯定判定をして、確認終了処理を実行する場合、貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５に新型対応フラグ（新型対応情報）が格納されない。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１は、初期設定完了信号の出力を開始してから貸出側監視時間が経過したにも関わらず、貸出完了信号を払出側ＭＰＵ２３１から入力しない場合には、パチンコ機が旧型のものであると特定する。なお、貸出側監視時間の測定は、上記のように貸出側監視用カウンタエリア２９４を用いて行う構成に限定されることはなく、リアルタイムクロックなどを用いて行うようにしてもよい。
【０３５５】
一方、１パルスの貸出完了信号を入力している場合には、ステップＳ２００３にて肯定判定をし、ステップＳ２００７に進み、貸出側確認用カウンタエリア２９３の加算処理を実行する。具体的には、貸出側確認用カウンタエリア２９３の値を１加算する。続くステップＳ２００８では、貸出側確認用カウンタエリア２９３の値が新型用基準値以上か否かを判定する。具体的には、貸出側確認用カウンタエリア２９３の値が「５」以上か否かを判定する。なお、当該新型用基準値は「５」に限定されることはなく任意であるが、ノイズ等の影響で貸出完了信号が出力されることが想定されるため、新型用基準値を「２」以上とすることが好ましい。
【０３５６】
貸出側確認用カウンタエリア２９３の値が新型用基準値以上でない場合には、ステップＳ２００３に戻り、新型用基準値以上である場合には、ステップＳ２００９に進む。ステップＳ２００９では、貸出要求信号の出力タイミングか否かを判定する。なお、出力タイミングの測定は、貸出側ＲＡＭ２７３に設けられたタイミング測定用カウンタエリアを用いて行われるが、これに限定されることはなく、リアルタイムクロックなどを用いて行うようにしてもよい。
【０３５７】
出力タイミングでない場合にはステップＳ２００９の処理を繰り返す。出力タイミングである場合には、ステップＳ２０１０にて、１パルスの貸出要求信号を払出側ＭＰＵ２３１に出力する。ここで、１パルスの貸出要求信号の出力とは、払出側ＭＰＵ２３１において貸出要求信号についてＨＩレベル信号からＬＯＷレベル信号への切り換わりが確認できる程度の期間に亘って貸出要求信号が出力されることをいう。当該ステップＳ２０１０にて、貸出要求信号を出力することにより、自身が新型の貸出指示装置１９であることが払出側ＭＰＵ２３１に対して知らされる。
【０３５８】
続くステップＳ２０１１では、払出側ＭＰＵ２３１から貸出可能信号を入力したか否かを判定する。貸出可能信号を入力していない場合には、ステップＳ２００９に戻る。一方、貸出可能信号を入力している場合には、ステップＳ２０１２に進む。つまり、１パルスの貸出要求信号の出力が、払出側ＭＰＵ２３１から貸出可能信号を入力するまで繰り返される。
【０３５９】
ステップＳ２０１２では、貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５に新型対応フラグを格納する。当該新型対応フラグが格納されることにより、パチンコ機１０が新型であることを以降の各種処理において貸出側ＭＰＵ２７１が特定可能となる。その後、ステップＳ２０１３にて確認終了処理を実行した後に、通常処理へ移行する。なお、通常処理については、後に詳細に説明する。
【０３６０】
＜新旧確認処理＞
次に、払出側ＭＰＵ２３１において実行される新旧確認処理について図３６のフローチャートを用いて説明する。ここで、新旧確認処理は、払出側ＭＰＵ２３１のタイマ割込み処理（図２２）において実行される。この場合に、タイマ割込み処理は、２ｍｓｅｃ周期で起動されるため、新旧確認処理も２ｍｓｅｃ周期で起動される。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１においてパチンコ機１０の新旧確認を行う処理が、貸出指示装置１９に対して動作電力の供給が開始された場合に実行される構成であったのに対して、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９の新旧確認を行う処理は、払出側ＭＰＵ２３１が動作している状況において繰り返し実行されることとなる。
【０３６１】
新旧確認処理では、先ずステップＳ２１０１にて、第１段階以降か否かを判定する。ここで、上記のとおり新旧確認処理は、２ｍｓｅｃ周期で起動されるタイマ割込み処理（図２２）の一部の処理として実行されるため、２ｍｓｅｃよりも短い時間内で一連の処理を完了する必要がある。これに対して、貸出指示装置１９の新旧確認に際しては２ｍｓｅｃよりも長い時間を要する。したがって、貸出指示装置１９の新旧確認が完了するまでには、新旧確認処理が複数回実行される必要がある。但し、新旧確認処理が複数回実行される上で、既に完了した処理が繰り返されると好ましくない。
【０３６２】
そこで、新旧確認処理では、ステップＳ２１０２〜ステップＳ２１０３を第１段階目の処理、ステップＳ２１０５〜ステップＳ２１０７を第２段階目の処理、ステップＳ２１０８以降を第３段階目の処理として設定するとともに、ステップＳ２１０１にて第１段階目の処理が既に完了しているか否かを判定し、さらにステップＳ２１０４にて第２段階目の処理が既に完了しているか否かを判定するようにしている。なお、ステップＳ２１０３の処理が実行された場合に第１段階以降フラグが払出側ＲＡＭ２３３に格納され、当該フラグが格納されている場合、ステップＳ２１０１では肯定判定をする。また、ステップＳ２１０７にて肯定判定をした場合に第２段階以降フラグが払出側ＲＡＭ２３３に格納され、当該フラグが格納されている場合、ステップＳ２１０４では肯定判定をする。
【０３６３】
ステップＳ２１０１において、第１段階以降であると判定した場合には、ステップＳ２１０２及びステップＳ２１０３の処理を実行することなくステップＳ２１０４に進む。第１段階以降でないと判定した場合には、ステップＳ２１０２に進む。
【０３６４】
ステップＳ２１０２では、新旧確認を開始すべきか否かを判定する。新旧確認を開始すべきか否かの判定は、貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号を入力していない状態から入力している状態に切り換わったか否かを判定することにより行われる。具体的には、初期設定完了信号に対応した信号線を通じて入力している電気信号において、ＨＩレベル信号からＬＯＷレベル信号への立下りが発生したか否かを判定する。なお、ノイズ等の影響で信号が切り換わることも想定されるため、立下りが発生し且つＬＯＷレベル信号が複数回（又は複数期間）に亘って確認された場合に新旧確認をすべきであると判定するようにしてもよい。また、初期設定完了信号のＨＩレベル信号とＬＯＷレベル信号との出力態様が逆の場合には、それに合わせて判定の仕方を逆にすればよい。
【０３６５】
ここで、既に説明したように、貸出側ＭＰＵ２７１は動作電力の供給が開始されて初期設定が完了した場合に初期設定完了信号の出力を開始するとともに、当該信号の出力開始を契機としてパチンコ機１０の新旧確認を開始する。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１では貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号を入力していない状態から入力している状態に切り換わった場合に新旧確認を開始するため、貸出側ＭＰＵ２７１における新旧確認の処理と払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認の処理とを同期させることができる。
【０３６６】
また、既に説明したように、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給は、払出側ＭＰＵ２３１において復電時に実行されるメイン処理（図２１）のステップＳ１１０７にて供給許可信号の出力が開始されることで開始される。貸出側ＭＰＵ２７１では、動作電力の供給開始後において初期設定が完了するまでに所定の期間（例えば、４ｍｓｅｃ）を要する。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから、貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されるまでに所定の期間を要する。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１のメイン処理では、供給許可信号の出力開始処理が実行された直後のステップＳ１１０８にて割込み許可の設定が実行され、タイマ割込み処理（図２２）が２ｍｓｅｃ周期で起動されることとなる。そして、当該タイマ割込み処理において新旧確認処理が実行される。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから払出側ＭＰＵ２３１において初期設定完了信号の入力状態の監視が開始されるまでに要する時間に比べ、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されるまでに要する時間の方が長く設定されている。したがって、払出側ＭＰＵ２３１において初期設定完了信号の入力状態の監視が開始された後に、貸出側ＭＰＵ２７１からの初期設定完了信号の出力が開始されることとなる。よって、貸出側ＭＰＵ２７１における新旧確認の処理と払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認の処理とを同期させることができる。
【０３６７】
ステップＳ２１０２において新旧確認を開始すべきでないと判定した場合には、そのまま本新旧確認処理を終了する。ステップＳ２１０２において新旧確認を開始すべきであると判定した場合には、ステップＳ２１０３に進む。
【０３６８】
ステップＳ２１０３では、接続確認信号の出力を開始するとともに、貸出可能信号の出力を停止する。なお、既に接続確認信号が出力されている場合にはその状態を維持するとともに、既に貸出可能信号が出力されていない場合にはその状態を維持する。
【０３６９】
続くステップＳ２１０４では、第２段階以降か否かを判定する。第２段階以降であると判定した場合には、ステップＳ２１０５〜ステップＳ２１０７の処理を実行することなくステップＳ２１０８に進む。第２段階以降でないと判定した場合には、ステップＳ２１０５に進む。
【０３７０】
ステップＳ２１０５では、貸出完了信号の出力タイミングか否かを判定する。なお、出力タイミングの測定は、払出側ＲＡＭ２３３に設けられたタイミング測定用カウンタエリアを用いて行われるが、これに限定されることはなく、リアルタイムクロックなどを用いて行うようにしてもよい。
【０３７１】
出力タイミングでない場合にはそのまま本新旧確認処理を終了する。出力タイミングである場合には、ステップＳ２１０６にて、１パルスの貸出完了信号を貸出側ＭＰＵ２７１に出力する。ここで、１パルスの貸出完了信号の出力とは、貸出側ＭＰＵ２７１において貸出完了信号についてＨＩレベル信号からＬＯＷレベル信号への切り換わりが確認できる程度の期間に亘って貸出完了信号が出力されることをいう。当該ステップＳ２１０６にて、貸出完了信号を出力することにより、自身が新型のパチンコ機１０であることが貸出側ＭＰＵ２７１に対して知らされる。
【０３７２】
続くステップＳ２１０７では、貸出完了信号の出力パルス数が出力基準数以上か否かを判定する。貸出完了信号の出力パルス数が出力基準数以上か否かの判定は、払出側ＲＡＭ２３３に設けられた貸出完了出力カウンタエリアを用いてカウントされる。貸出完了信号の出力パルス数が出力基準数以上でない場合には、そのまま新旧確認処理を終了する。貸出完了信号の出力パルス数が出力基準数以上である場合にはステップＳ２１０８に進む。
【０３７３】
ステップＳ２１０８では、払出側監視用カウンタエリア２８１の加算処理を実行する。具体的には、払出側監視用カウンタエリア２８１の値を１加算する。続くステップＳ２１０９では、貸出側ＭＰＵ２７１から１パルスの貸出要求信号を入力したか否かを判定する。１パルスの貸出要求信号を入力していない場合には、ステップＳ２１１０の処理を実行することなくステップＳ２１１１に進む。１パルスの貸出要求信号を入力している場合には、ステップＳ２１１０にて、払出側確認用カウンタエリア２８２の加算処理を実行する。具体的には、払出側確認用カウンタエリア２８２の値を１加算する。その後、ステップＳ２１１１に進む。
【０３７４】
ステップＳ２１１１では、払出側確認用カウンタエリア２８２の値が新型用基準値以上か否かを判定する。具体的には、払出側確認用カウンタエリア２８２の値が「５」以上か否かを判定する。なお、当該新型用基準値は「５」に限定されることはなく任意であるが、ノイズ等の影響で貸出要求信号が出力されることが想定されるため、新型用基準値を「２」以上とすることが好ましい。
【０３７５】
払出側確認用カウンタエリア２８２の値が新型用基準値以上である場合には、ステップＳ２１１２にて、払出側新型対応フラグ格納エリア２８３に新型対応フラグ（新型対応情報）を格納する。当該新型対応フラグが格納されることにより、貸出指示装置１９が新型であることを以降の各種処理において払出側ＭＰＵ２３１が特定可能となる。
【０３７６】
続くステップＳ２１１３では、貸出可能信号の出力を開始する。また、ステップＳ２１１３では、確認終了処理を実行する。確認終了処理では、払出側新型対応フラグ格納エリア２８３を除いて、新旧確認処理にて使用した払出側ＲＡＭ２３３の各エリアの初期化を実行する。その後、本新旧確認処理を終了する。
【０３７７】
一方、ステップＳ２１１１において払出側確認用カウンタエリア２８２の値が新型用基準値以上でないと判定した場合には、ステップＳ２１１４にて、払出側監視用カウンタエリア２８１の値が終了基準値以上か否かを判定する。この終了基準値は、新旧確認を開始してから（具体的には、ステップＳ２１０２にて肯定判定をしてから）当該新旧確認が完了するまで（具体的には、ステップＳ２１１３の処理が実行されるまで）の範囲において、最初にステップＳ２１０７にて肯定判定をしてから１ｓｅｃが経過したか否かを判定するように設定されているが、この時間に限定されることはなく任意である。
【０３７８】
ステップＳ２１１４にて否定判定をした場合には、そのまま本新旧確認処理を終了する。ステップＳ２１１４にて肯定判定をした場合には、ステップＳ２１１３の処理を実行した後に、本新旧確認処理を終了する。この場合、払出側新型対応フラグ格納エリア２８３に新型対応フラグが格納されることなく、今回の新旧確認が完了することとなる。つまり、払出側ＭＰＵ２３１は、１パルスの貸出完了信号を出力基準数以上出力してから払出側監視時間が経過したにも関わらず、新型用基準値以上の１パルスの貸出要求信号を貸出側ＭＰＵ２７１から入力しない場合には、貸出指示装置が旧型のものであると特定する。
【０３７９】
なお、払出側監視時間の測定は、上記のように払出側監視用カウンタエリア２８１を用いて行う構成に限定されることはなく、リアルタイムクロックなどを用いて行うようにしてもよい。
【０３８０】
＜新旧確認の様子について＞
ここで、払出側ＭＰＵ２３１及び貸出側ＭＰＵ２７１における新旧確認の様子について、図３７のタイムチャートを参照して説明する。なお、図３７を用いた説明においては、払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認の様子に着目して説明を行うこととし、最初に旧型の貸出指示装置の場合について説明した後に、新型の貸出指示装置１９の場合について説明する。
【０３８１】
先ず、旧型の貸出指示装置の場合について説明する。
【０３８２】
パチンコ機１０の電源が投入され、払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が開始されることにより、ｔ１のタイミングで、貸出指示装置への動作電力の供給が開始される。これにより、貸出指示装置においてメイン処理が開始され、貸出側ＭＰＵにおいて初期設定処理が実行される。
【０３８３】
その後、ｔ２のタイミングで、貸出側ＭＰＵからの初期設定完了信号の出力が開始される。これにより、ｔ３のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１からの接続確認信号の出力が開始されるとともに、ｔ３のタイミングからｔ４のタイミングに亘って、１パルスの貸出完了信号の出力が５回行われる。この場合に、旧型の貸出指示装置においては上記貸出完了信号の出力に対して応答する機能を有していないため、貸出要求信号の出力が行われない。
【０３８４】
貸出要求信号の出力が行われない状況において、ｔ５のタイミングで払出側監視期間が経過することで、払出側ＭＰＵ２３１からの貸出可能信号の出力が開始される。この場合、払出側ＲＡＭ２３３の払出側新型対応フラグ格納エリア２８３に新型対応フラグが格納されないため、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置が旧型であると特定される。
【０３８５】
次に、新型の貸出指示装置について説明する。
【０３８６】
パチンコ機１０の電源が投入され、払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が開始されることにより、ｔ６のタイミングで、貸出指示装置１９への動作電力の供給が開始される。これにより、貸出指示装置１９においてメイン処理が開始され、貸出側ＭＰＵ２７１において初期設定処理が実行される。
【０３８７】
その後、ｔ７のタイミングで、貸出側ＭＰＵ２７１からの初期設定完了信号の出力が開始される。これにより、ｔ８のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１からの接続確認信号の出力が開始されるとともに、ｔ８のタイミングからｔ９のタイミングに亘って、１パルスの貸出完了信号の出力が５回行われる。
【０３８８】
貸出側ＭＰＵ２７１では、１パルスの貸出完了信号を５回入力することにより、ｔ１０のタイミングで、１パルスの貸出要求信号の出力を開始する。その後、ｔ１１のタイミングで、１パルスの貸出要求信号の出力が５回目に達する。これにより、払出側ＭＰＵ２３１では、ｔ１２のタイミングで、貸出可能信号の出力を開始するとともに、払出側ＲＡＭ２３３の払出側新型対応フラグ格納エリア２８３に新型対応フラグを格納する。また、貸出側ＭＰＵ２７１では、１パルスの貸出要求信号の出力を停止するとともに、貸出側ＲＡＭ２７３の貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５に新型対応フラグを格納する。この場合、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９が新型であると特定されるとともに、貸出側ＭＰＵ２７１においてパチンコ機１０が新型であると特定される。
【０３８９】
ここで、既に説明したように、払出側ＭＰＵ２３１から供給許可信号が出力されていない状態では、貸出側ＭＰＵ２７１に動作電力が供給されることはなく、払出側ＭＰＵ２３１は自身に動作電力が供給されている場合にのみ供給許可信号を出力する。さらに貸出側ＭＰＵ２７１はバックアップ機能を有しておらず、貸出側ＭＰＵ２７１の復電時には必ず上記メイン処理（図３５）が実行されることとなる。そして、当該メイン処理が実行されて貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されることにより、払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理（図３６）が実行される。つまり、本パチンコ機１０においては、電源及び発射制御基板２２１と払出制御基板２２２とを電気的に接続する電源線ＥＬＮ１の接続不良が発生した場合や、払出側ＭＰＵ２３１において瞬間的な停電が発生した場合などのように、払出側ＭＰＵ２３１が停電状態（すなわち、非動作状態）となることが想定されるが、その後に払出側ＭＰＵ２３１が復電した場合（すなわち、動作状態となった場合）には、それに合わせて貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号が出力されることとなり、これにより払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理が実行されることとなる。よって、払出側ＭＰＵ２３１が復電する度に、当該払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理を実行することができる。
【０３９０】
＜貸出側ＭＰＵ２７１において払出側ＭＰＵ２３１に貸出指示を行う上での処理＞
次に、貸出側ＭＰＵ２７１において払出側ＭＰＵ２３１に貸出指示を行う上での処理構成について説明する。貸出側ＭＰＵ２７１では、上記メイン処理（図３５）を実行した後に、通常処理を実行する。そして、当該通常処理において、貸出指示を行う。通常処理について図３８のフローチャートを用いて説明する。
【０３９１】
＜通常処理＞
通常処理では、先ずステップＳ２２０１にて設定貸出数の設定処理を実行する。当該設定処理では、貸出数設定操作部２７６の操作の有無を判定し、貸出数設定操作部２７６が操作されている場合には、設定金額及び当該設定金額に対する設定貸出数の設定を、貸出数設定操作部２７６の操作に応じたものとする。当該設定処理における設定結果は、貸出側ＲＡＭ２７３の設定貸出数記憶エリア２９１に記憶される。具体的には、設定金額が１００円又は２００円のいずれであるかの情報が記憶されるとともに、設定貸出数の情報が記憶される。
【０３９２】
続くステップＳ２２０２では、貸出対象金額の設定処理を実行する。当該設定処理では、金額設定操作部２７７の操作の有無を判定し、金額設定操作部２７７が操作されている場合には、貸出操作装置７１の貸出ボタン７２が１回操作された場合に貸出対象とする金額の設定を、金額設定操作部２７７の操作に応じたものとする。具体的には、設定金額の設定自然数倍となるように設定される。当該設定処理における設定結果は、貸出側ＲＡＭ２７３の貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶される。具体的には、上記設定自然数の値の情報が貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶される。
【０３９３】
その後、ステップＳ２２０３にて貸出指示処理を実行し、ステップＳ２２０４にて度数表示処理を実行し、ステップＳ２２０５にて返却処理を実行した後に、ステップＳ２２０１の処理に戻る。なお、ステップＳ２２０４の度数表示処理では、貸出指示装置１９に挿入されている磁気カードの残高に対応した情報を度数表示信号として貸出操作装置７１に出力する処理を実行する。また、ステップＳ２２０５の返却処理では、残高金額が０円となった磁気カードの返却を行うための処理、及び貸出操作装置７１から入力している返却操作信号に応じた磁気カードの返却を行うための処理を実行する。
【０３９４】
＜貸出指示処理＞
次に、ステップＳ２２０３の貸出指示処理について図３９のフローチャートを用いて説明する。
【０３９５】
貸出指示処理では、ステップＳ２３０１にて、払出側ＭＰＵ２３１から貸出可能信号を入力しているか否かを判定する。また、ステップＳ２３０２にて、貸出操作装置７１から貸出操作信号を入力しているか否かを判定する。また、ステップＳ２３０３にて、磁気カードに残高金額が記憶されているか否かを判定する。
【０３９６】
ステップＳ２３０１、ステップＳ２３０２又はステップＳ２３０３のいずれかで否定判定をした場合には、そのまま本貸出指示処理を終了する。ステップＳ２３０１、ステップＳ２３０２及びステップＳ２３０３の全てにおいて肯定判定をした場合には、ステップＳ２３０４に進む。
【０３９７】
ステップＳ２３０４では、貸出側新型対応フラグ格納エリア２９５に新型対応フラグが格納されているか否かを判定する。新型対応フラグが格納されている場合には、ステップＳ２３０５にて新型用貸出指示処理を実行した後に、本貸出指示処理を終了する。一方、新型対応フラグが格納されていない場合には、ステップＳ２３０６にて旧型用貸出指示処理を実行した後に、本貸出指示処理を終了する。
【０３９８】
なお、本パチンコ機１０は、新型又は旧型のうち新型に該当するため、貸出指示装置１９が本パチンコ機１０と接続されている場合には、新型用貸出指示処理が実行される。但し、新型用貸出指示処理だけでなく、旧型用貸出指示処理についても以下に説明する。
【０３９９】
＜新型用貸出指示処理＞
次に、新型用貸出指示処理について図４０のフローチャートを用いて説明する。
【０４００】
新型用貸出指示処理では、先ずステップＳ２４０１にて、貸出要求信号の出力回数を把握する。具体的には、貸出側ＲＡＭ２７３の設定貸出数記憶エリア２９１に記憶されている情報に基づいて、貸出要求信号の出力回数を把握するとともに、その把握した出力回数を貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶する。この場合、貸出側ＲＡＭ２７３の設定貸出数記憶エリア２９１には設定金額の情報と当該設定金額当たりの設定貸出数の情報とが記憶されているが、後者の設定貸出数の情報のみを把握し、その把握した設定貸出数の情報を汎用レジスタに記憶する。
また、ステップＳ２４０１では、貸出確認信号の出力回数を把握する。具体的には、貸出側ＲＡＭ２７３の貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶されている情報に基づいて、貸出確認信号の出力回数を把握するとともに、その把握した出力回数を貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶する。具体的には、貸出対象金額記憶エリア２９２には既に説明したように設定自然数の値の情報が記憶されており、この設定自然数の値の情報を汎用レジスタに記憶する。
【０４０１】
なお、貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタは、貸出要求信号の出力回数と貸出確認信号の出力回数とを個別に記憶可能な記憶容量を有しており、両出力回数の情報がそれぞれ個別に記憶される。
【０４０２】
続くステップＳ２４０２では、貸出確認信号の出力を開始するとともに、貸出要求信号の出力を開始する。続くステップＳ２４０３では、払出側ＭＰＵ２３１から貸出完了信号を入力したか否かを判定する。貸出完了信号を入力していない場合には、ステップＳ２４０４にて、所定時間が経過したか否かを判定する。当該所定時間が経過したか否かの判定は貸出側監視用カウンタエリア２９４を用いて行われ、所定時間として例えば１ｓｅｃ経過したか否かを判定する。
【０４０３】
所定時間が経過していない場合には、ステップＳ２４０３の処理に戻る。所定時間が経過している場合には、ステップＳ２４１２にて指示終了処理を実行した後に、本新型用貸出指示処理を終了する。指示終了処理では、貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶されている貸出確認信号の出力回数の情報及び貸出要求信号の出力回数の情報を消去するとともに、貸出要求出力カウンタエリア２９６及び貸出確認出力カウンタエリア２９７を初期化する。
【０４０４】
なお、上記のようにステップＳ２４０４において所定時間が経過していると判定される場合は、払出側ＭＰＵ２３１において貸出完了信号を出力できない状況が発生していることを意味するため、今回の貸出ボタン７２の操作を無効なものとして取り扱う。
【０４０５】
一方、貸出完了信号を入力している場合には、ステップＳ２４０３にて肯定判定をし、ステップＳ２４０５に進む。ステップＳ２４０５では、貸出要求信号の出力を停止する。また、ステップＳ２４０５では、貸出側ＲＡＭ２７３における貸出要求出力カウンタエリア２９６の加算処理を実行する。具体的には、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値を１加算する。
【０４０６】
続くステップＳ２４０６では、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値が貸出要求設定値か否かを判定する。具体的には、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値が貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶されている貸出要求信号の出力回数の情報に対応した値と一致しているか否かを判定する。
【０４０７】
一致していない場合には、ステップＳ２４０６にて否定判定をし、ステップＳ２４０７に進む。ステップＳ２４０７では、貸出要求信号の出力タイミングか否かを判定する。出力タイミングでない場合にはステップＳ２４０７の処理を繰り返す。出力タイミングである場合には、ステップＳ２４０８にて、１パルスの貸出要求信号を出力する。また、ステップＳ２４０８では、貸出要求出力カウンタエリア２９６の加算処理を実行する。具体的には、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値を１加算する。その後、ステップＳ２４０６に戻る。
【０４０８】
ステップＳ２４０６において、一致していると判定した場合には、肯定判定をしてステップＳ２４０９に進む。ステップＳ２４０９では、貸出確認信号の出力停止処理を実行する。また、ステップＳ２４０９では、貸出側ＲＡＭ２７３における貸出確認出力カウンタエリア２９７の加算処理を実行する。具体的には、貸出確認出力カウンタエリア２９７の値を１加算する。
【０４０９】
続くステップＳ２４１０では、払出側ＭＰＵ２３１からそれまで入力していた貸出完了信号を入力しなくなったか否かを判定する。貸出完了信号の入力が継続されている場合には、ステップＳ２４１０の処理を繰り返す。貸出完了信号を入力していない場合には、ステップＳ２４１１に進む。
【０４１０】
ちなみに、ステップＳ２４１０において否定判定をしたタイミングで、カードリーダライタ２７８によって磁気カードの残高金額が更新される。この更新が行われることにより、設定貸出数記憶エリア２９１に記憶されている設定金額の情報に対応した金額が、それまでの磁気カードの残高金額から減算される。
【０４１１】
ステップＳ２４１１では、貸出確認出力カウンタエリア２９７の値が貸出可能設定値か否かを判定する。具体的には、貸出確認出力カウンタエリア２９７の値が貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶されている貸出確認信号の出力回数の情報に対応した値と一致しているか否かを判定する。一致していない場合には、ステップＳ２４０２に戻り、当該ステップＳ２４０２以降の処理を再度実行する。一致している場合には、ステップＳ２４１２にて指示終了処理を実行した後に、本新型用貸出指示処理を終了する。
【０４１２】
＜旧型用貸出指示処理＞
次に、旧型用貸出指示処理について図４１のフローチャートを用いて説明する。
【０４１３】
旧型用貸出指示処理では、先ずステップＳ２５０１にて、貸出要求信号の出力回数を把握する。ここで、新型用貸出指示処理では、ステップＳ２４０１にて貸出要求信号の出力回数を把握する場合、設定貸出数記憶エリア２９１に記憶されている情報に基づいて、貸出要求信号の出力回数の把握を行ったが、旧型用貸出指示処理のステップＳ２５０１では、貸出要求信号の出力回数の把握を、貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶されている情報に基づいて行う。具体的には、貸出対象金額記憶エリア２９２に記憶されている設定自然数の値を、貸出要求信号の出力回数として把握する。この把握した出力回数の情報は、貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶される。
【０４１４】
続くステップＳ２５０２では、貸出確認信号の出力を開始するとともに、貸出要求信号の出力を開始する。続くステップＳ２５０３では、払出側ＭＰＵ２３１から貸出完了信号を入力したか否かを判定する。貸出完了信号を入力していない場合には、ステップＳ２５０４にて、所定時間が経過したか否かを判定する。当該所定時間が経過したか否かの判定の方法は、新型用貸出指示処理と同様である。
【０４１５】
所定時間が経過していない場合には、ステップＳ２５０３の処理に戻る。所定時間が経過している場合にはステップＳ２５０８の処理を実行した後に、本旧型用貸出指示処理を終了する。ステップＳ２５０８では、貸出確認信号の出力を停止する。また、ステップＳ２５０８では、指示終了処理を実行する。指示終了処理では、貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶されている貸出要求信号の出力回数の情報を消去するとともに、貸出要求出力カウンタエリア２９６を初期化する。
【０４１６】
なお、上記のようにステップＳ２５０４において所定時間が経過していると判定される場合は、払出側ＭＰＵ２３１において貸出完了信号を出力できない状況が発生していることを意味するため、今回の貸出ボタン７２の操作を無効なものとして取り扱う。
【０４１７】
一方、貸出完了信号を入力している場合には、ステップＳ２５０３にて肯定判定をし、ステップＳ２５０５に進む。ステップＳ２５０５では、貸出要求信号の出力を停止する。また、ステップＳ２５０５では、貸出側ＲＡＭ２７３における貸出要求出力カウンタエリア２９６の加算処理を実行する。具体的には、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値を１加算する。
【０４１８】
続くステップＳ２５０６では、払出側ＭＰＵ２３１からそれまで入力していた貸出完了信号を入力しなくなったか否かを判定する。貸出完了信号の入力が継続されている場合には、ステップＳ２５０６の処理を繰り返す。貸出完了信号を入力していない場合には、ステップＳ２５０７に進む。
【０４１９】
ちなみに、ステップＳ２５０６において肯定判定をしたタイミングで、カードリーダライタ２７８によって磁気カードの残高金額が更新される。この更新が行われることにより、１００円が、それまでの磁気カードの残高金額から減算される。
【０４２０】
ステップＳ２５０７では、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値が貸出要求設定値か否かを判定する。具体的には、貸出要求出力カウンタエリア２９６の値が貸出側ＭＰＵ２７１の汎用レジスタに記憶されている貸出要求信号の出力回数の情報に対応した値と一致しているか否かを判定する。一致していない場合には、ステップＳ２５０２に戻り、当該ステップＳ２５０２以降の処理を再度実行する。一致している場合には、ステップＳ２５０８の処理を実行した後に、本旧型用貸出指示処理を終了する。
【０４２１】
＜払出側ＭＰＵ２３１において貸出要求に基づく遊技球の払出を行う上での処理＞
次に、払出側ＭＰＵ２３１において、貸出側ＭＰＵ２７１からの貸出要求に基づく遊技球の払出を行う上での処理構成について説明する。払出側ＭＰＵ２３１では、タイマ割込み処理（図２２）のステップＳ１２０７にて貸出設定処理を実行し、貸出側ＭＰＵ２７１から入力した貸出要求に対する遊技球の払出数を特定する。貸出設定処理について図４２のフローチャートを用いて説明する。
【０４２２】
＜貸出設定処理＞
貸出設定処理では、先ずステップＳ２６０１にて、払出側新型対応フラグ格納エリア２８３に新型対応フラグが格納されているか否かを判定する。新型対応フラグが格納されている場合には、ステップＳ２６０２にて新型用貸出設定処理を実行した後に、本貸出設定処理を終了する。一方、新型対応フラグが格納されていない場合には、ステップＳ２６０３にて旧型用貸出設定処理を実行した後に、本貸出設定処理を終了する。
【０４２３】
なお、貸出指示装置１９は、新型又は旧型のうち新型に該当するため、パチンコ機１０が貸出指示装置１９と接続されている場合には、新型用貸出設定処理が実行される。但し、新型用貸出設定処理だけでなく、旧型用貸出設定処理についても以下に説明する。
【０４２４】
＜新型用貸出設定処理＞
次に、新型用貸出設定処理について図４３のフローチャートを用いて説明する。
【０４２５】
新型用貸出設定処理では、先ずステップＳ２７０１にて、払出側ＲＡＭ２３３の貸出状態フラグ格納エリア（貸出状態情報記憶手段）に貸出状態フラグ（貸出状態情報）が格納されているか否かを判定する。貸出状態フラグは、払出側ＭＰＵ２３１において、貸出動作中であるか否かを特定する上で用いられるフラグであり、貸出動作中となることで格納され、貸出動作を行う必要がなくなった場合に消去される。
【０４２６】
貸出状態フラグが格納されていない場合には、ステップＳ２７０２〜ステップＳ２７０８の貸出動作設定用処理を実行し、貸出状態フラグが格納されている場合には、ステップＳ２７０９〜ステップＳ２７１５の貸出動作中処理を実行する。
【０４２７】
貸出動作設定用処理では、先ずステップＳ２７０２にて、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出確認信号及び貸出要求信号を入力しているか否かを判定する。貸出確認信号及び貸出要求信号のいずれか一方でも入力していない場合には、そのまま本新型用貸出設定処理を終了する。一方、貸出確認信号及び貸出要求信号の両方を入力している場合には、ステップＳ２７０３にて、払出エラー状態か否かを判定する。払出エラー状態は、既に説明したとおりである。
【０４２８】
払出エラー状態である場合には、そのまま本新型用貸出設定処理を終了する。払出エラー状態でない場合には、ステップＳ２７０４にて払出動作中か否かを判定する。具体的には、払出モータ１２５が停止中か否かを判定する。貸出状態フラグが格納されていない状況であって払出モータ１２５が動作中である状況は、賞球の払出が実行されている状況であることを意味する。つまり、ステップＳ２７０４では賞球動作中であるか否かを判定していると言える。
【０４２９】
払出動作中である場合には、そのまま本新型用貸出設定処理を終了する。払出動作中でない場合には、ステップＳ２７０５にて、貸出側ＭＰＵ２７１に向けて貸出完了信号の出力を開始する。
【０４３０】
ここで、既に説明したように、貸出側ＭＰＵ２７１では、貸出確認信号及び貸出要求信号の両方の出力を開始してから所定時間が経過したにも関わらず払出側ＭＰＵ２３１から貸出完了信号を入力しない場合には、払出側ＭＰＵ２３１において貸出完了信号を出力できない状況が発生していると特定し、今回の貸出ボタン７２の操作を無効なものとして取り扱う。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１では、上記のように払出動作中（すなわち、賞球動作中）においては貸出完了信号の出力を開始しないようにすることで、賞球動作中には貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求を受け付けないようにすることができる。
【０４３１】
賞球動作中に貸出要求を受け付ける構成を想定すると、払出側ＲＡＭ２３３の賞球数記憶エリア２６４に遊技球１個分以上の賞球数の情報が記憶されているにも関わらず、賞球の払出を停止させる必要が生じる。この場合に、パチンコ機１０が電源遮断状態となると、既に説明したように払出側ＲＡＭ２３３に電断時用電力が供給されないことに伴って、賞球数の情報は消去されてしまう。また、貸出指示を受け付けるが、賞球動作は継続する構成も想定されるが、そうすると賞球動作が継続されるにも関わらず貸出数記憶エリア２６５に遊技球１個分以上の貸出数の情報が記憶されることとなる。この場合に、パチンコ機１０が電源遮断状態となると、既に説明したように払出側ＲＡＭ２３３に電断時用電力が供給されないことに伴って、貸出数の情報は消去されてしまう。
【０４３２】
その一方、貸出指示装置１９においては、磁気カードに残高金額の情報が記憶保持されるため、賞球動作中においては貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を入力しないようにすることで、パチンコ機１０が電源遮断状態となったとしても貸出数の情報が消去されることはない。上記事情において、賞球動作中に貸出支持を受け付けないようにすることで、遊技球１個分以上の賞球数の情報や遊技球１個分以上の貸出数の情報が実際に払い出されないまま消去されてしまうことが防止される。
【０４３３】
新型用貸出設定処理（図４３）の説明に戻り、続くステップＳ２７０６では、払出側ＲＡＭ２３３における貸出要求入力カウンタエリア２８４の加算処理を実行する。具体的には、貸出要求入力カウンタエリア２８４の値を１加算する。続くステップＳ２７０７では、払出側ＲＡＭ２３３の貸出状態フラグ格納エリアに貸出状態フラグを格納する。
【０４３４】
その後、ステップＳ２７０８にて、払出側ＲＡＭ２３３の指示待ちフラグ格納エリア（指示待ち情報記憶手段）に指示待ちフラグ（指示待ち情報）を格納した後に、本新型用貸出設定処理を終了する。指示待ちフラグは、払出側ＭＰＵ２３１において、貸出側ＭＰＵ２７１からの貸出要求信号の入力待ち状態か否かを特定する上で用いられるフラグであり、入力待ち状態となることで格納され、貸出要求信号の入力を待つ必要がなくなった場合に消去される。
【０４３５】
ステップＳ２７０９〜ステップＳ２７１５の貸出動作中処理では、先ずステップＳ２７０９にて、払出側ＲＡＭ２３３の指示待ちフラグ格納エリアに支持待ちフラグが格納されているか否かを判定する。指示待ちフラグが格納されていない場合には、ステップＳ２７１０〜ステップＳ２７１３の処理を実行することなくステップＳ２７１４に進む。指示待ちフラグが格納されている場合には、ステップＳ２７１０に進む。
【０４３６】
ステップＳ２７１０では、貸出側ＭＰＵ２７１から１パルスの貸出要求信号を入力したか否かを判定する。１パルスの貸出要求信号を入力していない場合には、ステップＳ２７１１の処理を実行することなくステップＳ２７１２に進む。１パルスの貸出要求信号を入力している場合には、ステップＳ２７１１にて貸出要求入力カウンタエリア２８４の加算処理を実行する。具体的には、貸出要求入力カウンタエリア２８４の値を１加算する。その後、ステップＳ２７１２に進む。
【０４３７】
ステップＳ２７１２では、貸出側ＭＰＵ２７１からそれまで入力していた貸出確認信号を入力しなくなったか否かを判定する。貸出確認信号の入力が継続されている場合には、そのまま本新型用貸出設定処理を終了する。貸出確認信号を入力していない場合には、ステップＳ２７１３に進む。
【０４３８】
ステップＳ２７１３では、払出側ＲＡＭ２３３における貸出数記憶エリア２６５の加算処理を実行する。当該加算処理では、貸出要求入力カウンタエリア２８４に記憶されている貸出要求信号を入力した回数の情報を、貸出数記憶エリア２６５に貸出数の情報として記憶させる。例えば、ステップＳ２７１３の処理が実行されるまでに貸出要求信号を５０回入力している場合には、貸出要求入力カウンタエリア２８４の値は「５０」である。この場合、ステップＳ２７１３では、貸出数記憶エリア２６５に貸出数が「５０」である情報を記憶させる。なお、貸出数記憶エリア２６５の加算処理を実行した場合に、貸出要求入力カウンタエリア２８４の初期化処理を実行する。
【０４３９】
ここで、既に説明したように、払出側ＭＰＵ２３１では、払出個数設定処理（図２６）において払出個数カウンタエリア２６６に遊技球の払出個数が設定される。この場合、貸出動作中すなわち貸出状態フラグが格納されている状態では、貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が払出個数カウンタエリア２６６に更新される。また、払出状態設定処理（図２８）において払出個数カウンタエリア２６６に遊技球１個分以上の払出個数の情報が記憶されていないと、払出モータ１２５が停止状態となり遊技球の払出は実行されない。
【０４４０】
このような処理構成において、上記のとおり、貸出側ＭＰＵ２７１から１パルスの貸出要求信号を入力した場合には、貸出数記憶エリア２６５の加算処理を実行するのではなく、貸出要求入力カウンタエリア２８４の加算処理を実行し、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出確認信号を入力しなくなった場合に貸出要求入力カウンタエリア２８４の値を貸出数記憶エリア２６５に記憶させる構成とすることで、設定金額当たりの設定貸出数に対応した数の貸出要求信号が貸出側ＭＰＵ２７１から出力されている間は、払出側ＭＰＵ２３１では遊技球の払出を実行することなく待機する。そして、設定金額当たりの設定貸出数に対応した数の貸出要求信号が貸出側ＭＰＵ２７１から出力された後に、設定金額当たりの設定貸出数に対応した数の遊技球の払出が開始される。
【０４４１】
なお、貸出側ＭＰＵ２７１から設定金額当たりの設定貸出数に対応した数の貸出要求信号を入力している間に、主側ＭＰＵ２１１から賞球コマンドを入力することがある。そうすると、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を入力している途中であるにも関わらず、遊技球の払出が開始されてしまうことが懸念される。これに対して、払出個数設定処理（図２６）では、上記のとおり貸出動作中すなわち貸出状態フラグが格納されている状態では、貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が払出個数カウンタエリア２６６に記憶され、賞球数記憶エリア２６４に記憶されている値が払出個数カウンタエリア２６６に記憶されない。そして、貸出状態フラグが格納されている状態は、設定金額当たりの設定貸出数に対応した数の貸出要求信号を入力している間は消去されない。したがって、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を入力している途中であるにも関わらず、遊技球の払出が開始されてしまうことはない。
【０４４２】
新型用貸出設定処理（図４３）の説明に戻り、続くステップＳ２７１４では、貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」か否か、すなわち貸出数記憶エリア２６５に未払出の貸出数の情報が記憶されているか否かを判定する。なお、既に説明したように、払出制御処理（図２７）では、貸出動作中において遊技球の払出が検知される度に、貸出数記憶エリア２６５の値が１減算されていく（ステップＳ１７０９）。
【０４４３】
貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」でない場合には、そのまま本新型用貸出設定処理を終了する。貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」である場合には、ステップＳ２７１５に進む。ステップＳ２７１５では、貸出完了信号の出力を停止するとともに、払出側ＲＡＭ２３３から貸出状態フラグを消去する。その後、本新型用貸出設定処理を終了する。
【０４４４】
＜旧型用貸出設定処理＞
次に、旧型用貸出設定処理について図４４のフローチャートを用いて説明する。
【０４４５】
旧型用貸出設定処理では、先ずステップＳ２８０１にて、払出側ＲＡＭ２３３に貸出状態フラグが格納されているか否かを判定する。貸出状態フラグが格納されていない場合には、ステップＳ２８０２〜ステップＳ２８０７の貸出動作設定用処理を実行し、貸出状態フラグが格納されている場合には、ステップＳ２８０８〜ステップＳ２８１７の貸出動作中処理を実行する。
【０４４６】
貸出動作設定用処理では、ステップＳ２８０２にて、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出確認信号及び貸出要求信号を入力しているか否かを判定する。また、ステップＳ２８０３にて、払出エラー状態か否かを判定する。また、ステップＳ２８０４にて、払出動作中か否かを判定する。ステップＳ２８０２にて肯定判定をし、ステップＳ２８０３及びステップＳ２８０４において否定判定をした場合にはステップＳ２８０５に進み、それ以外においてはそのまま本旧型用貸出設定処理を終了する。
【０４４７】
ステップＳ２８０５では、貸出側ＭＰＵ２７１に向けて貸出完了信号の出力を開始する。続くステップＳ２８０６では、貸出数記憶エリア２６５の加算処理を実行する。当該加算処理では、払出制御基板２２２のＲＯＭ２３２に記憶された旧型用の単位貸出数の情報を貸出数記憶エリア２６５に加算する。具体的には、１００円分に相当する２５個の貸出数の情報を貸出数記憶エリア２６５に加算する。続くステップＳ２８０７では、払出側ＲＡＭ２３３に貸出状態フラグを格納する。その後、本旧型用貸出設定処理を終了する。
【０４４８】
ステップＳ２８０８〜ステップＳ２８１７の貸出動作中処理では、先ずステップＳ２８０８にて、払出側ＭＰＵ２３１自身が貸出完了信号の出力を継続しているか否かを判定する。貸出完了信号の出力を継続していない場合には、ステップＳ２８０９及びステップＳ２８１０の処理を実行することなくステップＳ２８１１に進む。貸出完了信号の出力を継続している場合には、ステップＳ２８０９に進む。
【０４４９】
ステップＳ２８０９では、貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」か否か、すなわち貸出数記憶エリア２６５に未払出の貸出数の情報が記憶されているか否かを判定する。貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」でない場合には、そのまま本旧型用貸出設定処理を終了する。貸出数記憶エリア２６５に記憶されている値が「０」である場合には、ステップＳ２８１０に進む。ステップＳ２８１０では、貸出完了信号の出力を停止するとともに、払出側ＲＡＭ２３３に指示待ちフラグを格納する。
【０４５０】
続くステップＳ２８１１では、払出側ＲＡＭ２３３に指示待ちフラグが格納されているか否かを判定する。指示待ちフラグが格納されていない場合には、ステップＳ２８１２〜ステップＳ２８１５の処理を実行することなくステップＳ２８１６に進む。指示待ちフラグが格納されている場合には、ステップＳ２８１２に進む。
【０４５１】
ステップＳ２８１２では、貸出側ＭＰＵ２７１から貸出要求信号を入力しているか否かを判定する。貸出要求信号を入力していない場合には、ステップＳ２８１３〜ステップＳ２８１５の処理を実行することなくステップＳ２８１６に進む。貸出要求信号を入力している場合には、ステップＳ２８１３に進む。
【０４５２】
ステップＳ２８１３では、貸出完了信号の出力を開始する。続くステップＳ２８１４では、貸出数記憶エリア２６５の加算処理を実行する。これらステップＳ２８１３及びステップＳ２８１４の処理は、ステップＳ２８０５及びステップＳ２８０６と同様である。続くステップＳ２８１５では、払出側ＲＡＭ２３３の指示待ちフラグを消去する。
【０４５３】
続くステップＳ２８１６では、貸出側ＭＰＵ２７１からそれまで入力していた貸出確認信号を入力しなくなったか否かを判定する。貸出確認信号の入力が継続されている場合には、そのまま本旧型用貸出設定処理を終了する。貸出確認信号を入力していない場合には、ステップＳ２８１７にて、払出側ＲＡＭ２３３の貸出状態フラグを消去した後に、本旧型用貸出設定処理を終了する。
【０４５４】
＜貸出要求に基づく遊技球の払出の様子について＞
ここで、貸出要求に基づく遊技球の払出に様子について、図４５のタイムチャートを用いて説明する。なお、図４５を用いた説明においては、払出側ＭＰＵ２３１に着目して説明を行うこととし、最初に旧型の貸出指示装置からの貸出要求に基づく遊技球の払出の様子について説明した後に、新型の貸出指示装置１９からの貸出要求に基づく遊技球の払出の様子について説明する。
【０４５５】
先ず、旧型の貸出指示装置からの貸出要求に基づく遊技球の払出の様子について、図４５（ａ）を用いて説明する。
【０４５６】
貸出指示装置１９に所定金額以上の残高金額が記憶された磁気カードが挿入されている状況において貸出操作装置７１の貸出ボタン７２が操作されることにより、ｔ１のタイミングで、貸出側ＭＰＵからの貸出確認信号及び貸出要求信号の出力が開始される。これにより、ｔ２のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１からの貸出完了信号の出力が開始されるとともに、貸出数記憶エリア２６５に旧型用の単位貸出数（具体的には、遊技球２５個分）の情報が記憶される。また、貸出数記憶エリア２６５に旧型用の単位貸出数の情報が記憶されることで、払出側ＭＰＵ２３１において遊技球の払出が開始される。また、貸出側ＭＰＵに貸出完了信号が入力されることで、ｔ３のタイミングで、貸出側ＭＰＵにおいて貸出要求信号の出力が停止される。なお、この際、貸出確認信号の出力は維持される。
【０４５７】
その後、ｔ４のタイミングで、上記単位貸出数の遊技球の払出が完了することで、払出側ＭＰＵ２３１からの貸出完了信号の出力が停止される。これにより、ｔ５のタイミングで、貸出側ＭＰＵからの貸出要求信号の出力が開始される。
【０４５８】
そして、ｔ５のタイミング〜ｔ６のタイミング、ｔ７のタイミング〜ｔ８のタイミング、ｔ９のタイミング〜ｔ１０のタイミング、ｔ１１のタイミング〜ｔ１２のタイミングのそれぞれにおいて、ｔ１のタイミング〜ｔ４のタイミングと同様の動作が繰り返され、ｔ１２のタイミングで、貸出対象金額分の貸出数に対応した遊技球の払出が完了する。なお、図４５（ａ）においては、貸出対象金額が５００円に設定されている。
【０４５９】
その後、ｔ１３のタイミングで、貸出側ＭＰＵからの貸出確認信号の出力が停止され、今回の貸出ボタン７２の操作に基づく遊技球の貸出動作が完了する。
【０４６０】
次に、新型の貸出指示装置１９からの貸出要求に基づく遊技球の払出の様子について、図４５（ｂ）を用いて説明する。
【０４６１】
貸出指示装置１９に所定金額以上の残高金額が記憶された磁気カードが挿入されている状況において貸出操作装置７１の貸出ボタン７２が操作されることにより、ｔ１４のタイミングで、貸出側ＭＰＵ２７１からの貸出確認信号及び貸出要求信号の出力が開始される。これにより、ｔ１５のタイミングで、払出側ＭＰＵ２３１からの貸出完了信号の出力が開始されるとともに、貸出要求入力カウンタエリア２８４の値が１加算される。また、貸出側ＭＰＵ２７１に対して貸出完了信号が入力されることで、ｔ１６のタイミングで、貸出要求信号の出力が停止される。なお、この際、貸出確認信号の出力は維持される。
【０４６２】
その後、ｔ１７のタイミングで１パルスの貸出要求信号の出力が開始され、ｔ１４のタイミングにおける貸出要求信号の出力を含めて貸出要求信号の出力回数が、設定金額当たりの設定貸出数と一致することとなるｔ１８のタイミングまで、１パルスの貸出要求信号の出力が繰り返される。なお、図４５（ｂ）においては、設定金額当たりの設定貸出数が「４９」に設定されているため、上記貸出要求信号の出力回数は４９回である。また、払出側ＭＰＵ２３１においては、ｔ１７のタイミング〜ｔ１８のタイミングで、１パルスの貸出要求信号を入力する度に貸出要求入力カウンタエリア２８４の値が１加算される。
【０４６３】
その後、ｔ１９のタイミングで、貸出側ＭＰＵ２７１からの貸出確認信号の出力が停止される。また、当該タイミングにおいて、払出側ＭＰＵ２３１にて貸出確認信号の出力が停止されたことが確認されることで、貸出要求入力カウンタエリア２８４に記憶されている貸出要求信号を入力した回数の情報が、貸出数記憶エリア２６５に貸出数の情報として記憶される。また、払出側ＭＰＵ２３１において遊技球の払出が開始される。
【０４６４】
その後、ｔ２０のタイミングで、上記設定貸出数の遊技球の払出が完了することで、払出側ＭＰＵ２３１からの貸出完了信号の出力が停止される。これにより、ｔ２１のタイミングで、貸出側ＭＰＵ２７１からの貸出確認信号及び貸出要求信号の両方の出力が開始される。そして、ｔ２１のタイミング〜ｔ２２のタイミングにおいて、ｔ１４のタイミング〜ｔ２０のタイミングと同様の動作が行われ、ｔ２２のタイミングで、貸出対象金額分の貸出数に対応した遊技球の払出が完了する。これにより、今回の貸出ボタン７２の操作に基づく遊技球の貸出動作が完了する。なお、図４５（ｂ）においては、設定金額が２００円であり、貸出対象金額が４００円に設定されている。
【０４６５】
＜遊技ホールにおける遊技球の貸出の取り扱いについて＞
遊技ホールにおいては、多数のパチンコ機が設置されているとともに、各パチンコ機に１対１で対応させて貸出指示装置が設置されている。この場合に、従来の遊技ホールでは、上記貸出指示装置１９のように新型用貸出指示処理（図４０）及び旧型用貸出指示処理（図４１）を実行可能な構成ではなく、後者の処理に対応した貸出指示処理、すなわち単位金額当たりの貸出数の変更が不可な貸出指示装置が設置されていた。
【０４６６】
このような事情において、例えば、上記新型のパチンコ機１０を導入しようとする場合、それに合わせて貸出指示装置を全て上記新型の貸出指示装置１９に交換する必要が生じると好ましくない。これに対して、上記新型のパチンコ機１０では、新型用貸出設定処理及び旧型用貸出設定処理の両方を実行可能な構成であるため、旧型の貸出指示装置及び上記新型の貸出指示装置１９の両方に対応することができる。
【０４６７】
つまり、パチンコ機１０の貸出用接続端子板１４３に、単位金額当たりの遊技球の貸出数が固定式の旧型の貸出指示装置（従来の貸出指示装置）を接続した場合には、払出側ＭＰＵ２３１にて新旧確認処理（図３６）が実行されることでそれが当該払出側ＭＰＵ２３１において特定される。そして、貸出ボタン７２が操作されて貸出指示装置から貸出要求信号が出力された場合には、払出側ＭＰＵ２３１において旧型用貸出設定処理（図４４）が実行されて、貸出要求信号の１回の入力に対する払出対象の遊技球数が旧型用の単位貸出数（具体的には、２５個）であることが特定される。
【０４６８】
一方、パチンコ機１０の貸出用接続端子板１４３に、単位金額当たりの遊技球の貸出数を変更可能な新型の貸出指示装置１９を接続した場合には、払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理（図３６）が実行されることでそれが当該払出側ＭＰＵ２３１において特定される。そして、貸出ボタン７２が操作されて貸出指示装置から貸出要求信号が出力された場合には、払出側ＭＰＵ２３１において新型用貸出設定処理（図４３）が実行されて、貸出要求信号の１回の入力に対する払出対象の遊技球数が１個であることが特定される。
【０４６９】
なお、新型の貸出指示装置は、上記貸出指示装置１９のように新型用貸出指示処理（図４０）及び旧型用貸出指示処理（図４１）の両方の処理を実行可能な構成に限定されることはなく、旧型用貸出指示処理（図４１）が実行されないものであってもよい。
【０４７０】
ここで、貸出指示装置１９は、パチンコ機１０との間で入出力する信号の種類が、旧型の貸出指示装置がパチンコ機１０との間で入出力する信号の種類と同数となっている。したがって、パチンコ機１０においては、遊技球の貸出に関して単一の信号入出力の構成を利用して旧型の貸出指示装置及び新型の貸出指示装置１９のいずれとも接続可能である。
【０４７１】
また、従来の遊技ホールでは、上記パチンコ機１０のように新型用貸出設定処理（図４３）及び旧型用貸出設定処理（図４４）を実行可能な構成ではなく、後者の処理に対応した貸出設定処理、すなわち貸出要求信号を１回入力したことに対して旧型用の単位貸出数の払出のみを実行可能なパチンコ機が設置されていた。
【０４７２】
このような事情において、例えば、上記新型の貸出指示装置１９を導入しようとする場合、それに合わせてパチンコ機を全て上記新型のパチンコ機１０に交換する必要が生じると好ましくない。これに対して、上記新型の貸出指示装置１９では、新型用貸出指示処理及び旧型用貸出指示処理の両方を実行可能な構成であるため、旧型のパチンコ機及び上記新型のパチンコ機１０の両方に対応することができる。
【０４７３】
つまり、単位金額当たりの遊技球の貸出数が固定式の旧型のパチンコ機に接続した場合には、貸出側ＭＰＵ２７１にてメイン処理（図３５）が実行されることでそれが貸出側ＭＰＵ２７１において特定される。そして、貸出ボタン７２が操作された場合には、貸出側ＭＰＵ２７１において旧型用貸出指示処理（図４１）が実行されて、単位金額当たりの貸出要求に対して１回の貸出要求信号が出力される。
【０４７４】
一方、単位金額当たりの遊技球の貸出数が変更可能な新型のパチンコ機１０に接続した場合には、貸出側ＭＰＵ２７１にてメイン処理（図３５）が実行されることでそれが貸出側ＭＰＵ２７１において特定される。そして、貸出ボタン７２が操作された場合には、貸出側ＭＰＵ２７１において新型用貸出指示処理（図４０）が実行されて、単位金額当たりの設定されている貸出数に対応した数の貸出要求信号が出力される。
【０４７５】
なお、新型のパチンコ機は、上記パチンコ機１０のように新型用貸出設定処理（図４３）及び旧型用貸出設定処理（図４４）の両方の処理を実行可能な構成に限定されることはなく、旧型用貸出設定処理（図４４）が実行されないものであってもよい。
【０４７６】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０４７７】
払出側ＭＰＵ２３１において新型用貸出設定処理（図４３）を実行可能な構成としたことにより、単位金額当たりの遊技球の貸出数を変更可能な新型の貸出指示装置１９をパチンコ機１０に接続した場合には、当該貸出指示装置１９において設定されている単位金額当たりの貸出数に対応した遊技球の払出を実行することができる。これにより、遊技ホールにおける単位金額当たりの貸出数の増減に対して好適に対応できる。また、払出側ＭＰＵ２３１において旧型用貸出設定処理（図４４）を実行可能な構成としたことにより、単位金額当たりの遊技球の貸出数が固定式の旧型の貸出指示装置（従来の貸出指示装置）をパチンコ機１０に接続した場合には、当該旧型の貸出指示装置を用いた遊技球の貸出にも対応可能である。よって、単位金額当たりの遊技球の貸出数を変更可能とする上で、良好に対応できるパチンコ機１０を提供することが可能となる。
【０４７８】
また、新型の貸出指示装置１９は新型用貸出指示処理（図４０）を実行する場合、設定されている単位金額当たりの貸出数に応じて貸出要求信号の出力回数を変更するとともに、払出側ＭＰＵ２３１では新型用貸出設定処理（図４３）において貸出要求信号を入力した回数によって、設定されている単位金額当たりの貸出を行う構成とした。例えば、貸出指示装置は旧型のものと同様に単位金額当たりの貸出を要求する場合に貸出要求信号を１回出力する構成とし、パチンコ機１０において１回の貸出要求信号の入力に対する貸出数を調整可能な構成とすると、単位金額当たりの貸出数を端数が生じる数に設定しづらくなる。また、例えば、貸出指示装置及びパチンコ機１０の両方においてそれぞれ独自に単位金額当たりの貸出数を設定可能とする構成とすると、貸出指示装置及びパチンコ機１０の両方において、様々なパターンの単位金額当たりの貸出数に対応可能な情報を予め記憶保持しておく必要が生じる。これに対して、貸出指示装置１９において上記のように新型用貸出指示処理を実行するとともに、払出側ＭＰＵ２３１において上記のように新型用貸出設定処理を実行することで、貸出指示装置１９においては単位金額当たりの貸出数の設定態様の自由度が高まるとともに、払出側ＭＰＵ２３１においては貸出要求信号を入力した回数に応じた数の遊技球を払い出すことで、貸出指示装置１９にて設定されている単位金額当たりの貸出数に自ずと対応できる。よって、単位金額当たりの貸出数の変更を良好に実現することができる。
【０４７９】
また、払出側ＭＰＵ２３１では新型用貸出設定処理を実行する場合、貸出要求信号の１回の入力に対して１個の遊技球を払い出す構成としたため、様々なパターンの単位金額当たりの貸出数に好適に対応できる。
【０４８０】
払出側ＭＰＵ２３１において新型用貸出設定処理を実行する場合、貸出指示装置１９からの貸出確認信号を入力している間は、貸出要求信号を入力したことに基づく遊技球の払出を開始することなく、貸出確認信号を入力しなくなった場合に当該貸出確認信号を入力している間に入力した貸出要求信号に基づく遊技球の払出を開始するようにした。これにより、単位金額当たりの遊技球の払出が細切れに実行されることを抑え、当該払出を良好に行うことが可能となる。
【０４８１】
特に、上記貸出確認信号は、パチンコ機１０が旧型の貸出指示装置と接続されて、払出側ＭＰＵ２３１において旧型用貸出設定処理（図４４）が実行される状況において、貸出ボタン７２が１回操作された場合に貸出対象とする金額に対応した数の貸出要求信号が旧型の貸出指示装置から繰り返し出力される場合に、当該対応した数の貸出要求信号に対する遊技球の貸出が完了するまで、賞球に対する遊技球の払出を開始しないようにする上で用いられる信号である。したがって、旧型の貸出指示装置からの貸出確認信号の入力を可能とする構成を利用して、払出側ＭＰＵ２３１において新型用貸出設定処理を実行する場合に単位金額当たりの遊技球の払出が細切れに実行されることを抑えることができる。
【０４８２】
払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理（図３６）を実行することで、接続されている貸出指示装置が新型の貸出指示装置１９及び旧型の貸出指示装置のいずれであるかを確認し、その確認結果に応じて、貸出指示装置からの貸出要求信号の入力に対してそれを新型用貸出設定処理（図４３）又は旧型用貸出設定処理（図４４）のいずれで取り扱うかの設定を行うようにした。これにより、遊技ホールの管理者等が設定操作を行う必要がないため、遊技ホールの管理者等にとっての利便性が向上する。
【０４８３】
貸出指示装置１９は、単位金額当たりの貸出数の変更に対応可能なパチンコ機１０が接続されている場合には、設定されている単位金額当たりの貸出数に対応した回数の貸出要求信号を出力する新型用貸出指示処理（図４０）を実行するとともに、単位金額当たりの貸出数の変更に対応できない旧型のパチンコ機（従来のパチンコ機）が接続されている場合には、単位金額当たり１回の貸出要求信号を出力する旧型用貸出指示処理（図４１）を実行するようにした。これにより、遊技ホールにおいては、貸出指示装置１９によって、新旧両方のパチンコ機に対応することができる。
【０４８４】
この場合に、貸出指示装置１９は、動作電力の供給が開始されてから起動されるメイン処理においてパチンコ機１０から新旧確認用の所定の情報として貸出完了信号を入力したことに基づいて、貸出ボタン７２の操作に対してそれを新型用貸出指示処理（図４０）又は旧型用貸出指示処理（図４１）のいずれで取り扱うかの設定を行うようにした。これにより、遊技ホールの管理者等が設定操作を行う必要がないため、遊技ホールの管理者等にとっての利便性が向上する。
【０４８５】
上記構成において、パチンコ機１０及び貸出指示装置１９のうち貸出指示装置１９のみに停電が発生し、貸出指示装置１９の貸出側ＲＡＭ２７３に記憶されている新型対応フラグが消去されてしまうことが想定される。この場合に、パチンコ機１０において新旧確認処理（図３６）が実行されない構成を想定すると、貸出指示装置１９では貸出ボタン７２の操作に対して旧型用貸出指示処理（図４１）が実行されるのに対して、パチンコ機１０では貸出要求信号の入力に対して新型用貸出設定処理（図４３）が実行されてしまう。そうすると、正常な遊技球の貸出が行えなくなってしまう。
【０４８６】
これに対して、払出側ＭＰＵ２３１においてタイマ割込み処理（図２２）の一部の処理として新旧確認処理（図３６）を実行するようにしたことで、新旧確認の実行タイミングであるか否かを定期的に特定するようにした。また、新旧確認処理（図３６）では、貸出指示装置１９からの初期設定完了信号の入力の開始が確認された場合に、貸出指示装置１９に向けて新旧確認用の所定の情報として貸出完了信号を出力するようにした。これにより、貸出指示装置１９のみにて停電が発生した際に上記のような不都合が発生してしまうことを阻止することが可能となる。
【０４８７】
貸出指示装置１９からの初期設定完了信号の入力の開始が確認された場合に、払出側ＭＰＵ２３１から新旧確認用の所定の情報として貸出完了信号が出力される構成においては、パチンコ機１０にて停電が発生し、貸出指示装置１９にて停電が発生しない状況を想定すると、パチンコ機１０が復電したとしても貸出指示装置１９からの初期設定完了信号の入力の開始が確認されないことで、払出側ＭＰＵ２３１において新旧の確認を行えないおそれがある。これに対して、パチンコ機１０に接続されている貸出指示装置１９に対してパチンコ機１０から動作電力を供給する構成としたため、パチンコ機１０にて停電が発生した場合には貸出指示装置１９においても停電が発生することとなる。これにより、上記のような不都合の発生を阻止することが可能となる。
【０４８８】
貸出側ＭＰＵ２７１は動作電力の供給が開始されて初期設定が完了した場合に初期設定完了信号の出力を開始するとともに、当該信号の出力開始を契機としてパチンコ機１０の新旧確認を開始する。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１では貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号を入力していない状態から入力している状態に切り換わった場合に新旧確認を開始するため、貸出側ＭＰＵ２７１における新旧確認の処理と払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認の処理とを同期させることができる。
【０４８９】
また、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給は、払出側ＭＰＵ２３１において復電時に実行されるメイン処理（図２１）のステップＳ１１０７にて供給許可信号の出力が開始されることで開始される。貸出側ＭＰＵ２７１では、動作電力の供給開始後において初期設定が完了するまでに所定の期間（例えば、４ｍｓｅｃ）を要する。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから、貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されるまでに所定の期間を要する。これに対して、払出側ＭＰＵ２３１のメイン処理では、供給許可信号の出力開始処理が実行された直後のステップＳ１１０８にて割込み許可の設定が実行され、タイマ割込み処理（図２２）が２ｍｓｅｃ周期で起動されることとなる。そして、当該タイマ割込み処理において新旧確認処理が実行される。つまり、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから払出側ＭＰＵ２３１において初期設定完了信号の入力状態の監視が開始されるまでに要する時間に比べ、貸出側ＭＰＵ２７１への動作電力の供給が開始されてから貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されるまでに要する時間の方が長く設定されている。したがって、払出側ＭＰＵ２３１において初期設定完了信号の入力状態の監視が開始された後に、貸出側ＭＰＵ２７１からの初期設定完了信号の出力が開始されることとなる。よって、貸出側ＭＰＵ２７１における新旧確認の処理と払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認の処理とを同期させることができる。
【０４９０】
また、払出側ＭＰＵ２３１から供給許可信号が出力されていない状態では、貸出側ＭＰＵ２７１に動作電力が供給されることはなく、払出側ＭＰＵ２３１は自身に動作電力が供給されている場合にのみ供給許可信号を出力する。さらに貸出側ＭＰＵ２７１はバックアップ機能を有しておらず、貸出側ＭＰＵ２７１の復電時には必ずメイン処理（図３５）が実行されることとなる。そして、当該メイン処理が実行されて貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号の出力が開始されることにより、払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理（図３６）が実行される。つまり、本パチンコ機１０においては、電源及び発射制御基板２２１と払出制御基板２２２とを電気的に接続する電源線ＥＬＮ１の接続不良が発生した場合や、払出側ＭＰＵ２３１において瞬間的な停電が発生した場合などのように、払出側ＭＰＵ２３１が停電状態となることが想定されるが、その後に払出側ＭＰＵ２３１が復電した場合には、それに合わせて貸出側ＭＰＵ２７１から初期設定完了信号が出力されることとなり、これにより払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理が実行されることとなる。よって、払出側ＭＰＵ２３１が復電する度に、当該払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理を実行することができる。
【０４９１】
特に、払出側ＲＡＭ２３３には電断時用電力が供給されないため、払出側ＭＰＵ２３１が停電状態となった場合には、それまで払出側ＲＡＭ２３３に新型対応フラグが格納されていたとしても、当該新型対応フラグは消去されてしまう。この場合に、払出側ＭＰＵ２３１が復電した際に貸出側ＭＰＵ２７１から供給許可信号が出力されないとすると、払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理が実行されないことで、パチンコ機１０には新型の貸出指示装置１９が接続されているにも関わらず払出側ＭＰＵ２３１では旧型の貸出指示装置が接続されていると特定してしまう。これに対して、上記のとおり、払出側ＭＰＵ２３１が復電する度に、当該払出側ＭＰＵ２３１において新旧確認処理が実行されるため、上記のような不都合の発生が防止される。
【０４９２】
払出側ＭＰＵ２３１において新旧の確認を行う場合に貸出指示装置に向けて出力される信号を貸出完了信号とした。これにより、貸出要求信号の入力に基づいて遊技球の払出を実行する上で貸出指示装置に向けて出力される信号を利用して、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置の新旧の確認を行うことができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、新旧の確認に関する上記効果を奏することができる。
【０４９３】
特に、上記貸出完了信号は、旧型の貸出指示装置と接続して遊技球の貸出を行う場合に用いられる信号であるため、従来から設定されている信号を利用して、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置の新旧の確認を行うことができる。
【０４９４】
払出側ＭＰＵ２３１において、貸出要求信号の入力に基づいて遊技球の払出を実行するには、貸出指示装置に向けて貸出可能信号を出力している状況において貸出完了信号を出力するのに対して、新旧確認を行う場合には、貸出指示装置に向けて貸出可能信号を出力していない状況において貸出完了信号を出力するようにした。これにより、貸出完了信号がいずれの理由で出力されているかを、貸出指示装置において特定させることができる。また、貸出可能信号は、払出側ＭＰＵ２３１から貸出指示装置に対して貸出ボタン７２の操作に基づく貸出要求信号の受け入れが可能であることを知らせるための信号であり、当該信号を利用して、上記効果を奏することができる。また、上記貸出可能信号は、旧型の貸出指示装置と接続して遊技球の貸出を行う場合に用いられる信号であるため、従来から設定されている信号を利用して、上記効果を奏することができる。
【０４９５】
貸出側ＭＰＵ２７１において新型であることの応答を行う場合に払出側ＭＰＵ２３１に向けて出力される信号を、貸出要求信号とした。これにより、遊技球の貸出を実行する上で貸出側ＭＰＵ２７１から払出側ＭＰＵ２３１に向けて出力される信号を利用して、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置の新旧の確認を行うことができる。よって、構成の簡素化を図りつつ、新旧の確認に関する上記効果を奏することができる。
【０４９６】
特に、上記貸出要求信号は、旧型の貸出指示装置と接続して遊技球の貸出を行う場合に用いられる信号であるため、従来から設定されている信号を利用して、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置の新旧の確認を行うことができる。
【０４９７】
貸出側ＭＰＵ２７１において、遊技球の貸出の要求を実行する場合には、払出側ＭＰＵ２３１に向けて貸出確認信号を出力している状況において貸出要求信号を出力するのに対して、新旧確認を行う場合には、払出側ＭＰＵ２３１に向けて貸出確認信号を出力していない状況において貸出要求信号を出力するようにした。これにより、貸出要求信号がいずれの理由で出力されているのかを、払出側ＭＰＵ２３１において特定させることができる。また、貸出確認信号は、払出側ＭＰＵ２３１において遊技球の払出の開始契機などを認識させる上で用いられる信号であり、当該信号を利用して、上記効果を奏することができる。また、上記貸出確認信号は、旧型の貸出指示装置と接続して遊技球の貸出を行う場合に用いられる信号であるため、従来から設定されている信号を利用して、上記効果を奏することができる。
【０４９８】
＜他の実施の形態＞
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の各構成を個別に上記実施の形態に対して適用してもよく、一部又は全部を組み合わせて上記実施の形態に対して適用してもよい。
【０４９９】
（１）上記実施の形態における遊技球の貸出に関する構成を、図４６に示すように、払出制御基板２２２のＲＡＭ２３３に電断時用電源部２２１ｃから電力（バックアップ電力）が供給されるパチンコ機に対して適用してもよい。当該構成であっても、上記実施の形態のように、新旧確認処理（図３６）、新型用貸出設定処理（図４３）及び旧型用貸出設定処理（図４４）を実行可能な構成とすることで、新旧の貸出指示装置に対応することは可能である。
【０５００】
また、当該構成であっても、払出制御基板２２２と電源及び発射制御基板２２１とを電気的に接続する電源線の接続不良が発生した場合や払出側ＭＰＵ２３１において瞬間的な停電が発生した場合には、その後の払出側ＭＰＵ２３１の復電に際して新旧確認を再度行う必要がある。したがって、上記実施の形態等のように、払出側ＭＰＵ２３１に動作電力が供給されている場合に、貸出指示装置１９に動作電力が供給される構成とすることが好ましい。
【０５０１】
（２）貸出指示装置１９への動作電力の供給に関する構成を、図４７に示すように変更してもよい。図４７に示す構成では、上記実施の形態と同様に、電源及び発射制御基板２２１は、電源線ＥＬＮ１を介して払出制御基板２２２と電気的に接続されており、当該電源線ＥＬＮ１を通じて払出制御基板２２２に供給された動作電力は当該払出制御基板２２２に形成された中継回路ＥＣ１を通じて払出側ＭＰＵ２３１に供給される。また、電源及び発射制御基板２２１と貸出指示装置１９との間には、電源線ＥＬＮ２、中継回路ＥＣ２及び電源線ＥＬＮ３からなる電力供給経路が設けられており、当該電力供給経路を通じて貸出指示装置１９に動作電力が供給される。また、当該電力供給経路には、当該経路を電流が流れる状態又は流れない状態に切り換えるＭＯＳＦＥＴ３０１が接続されている。但し、図４７に示す構成では、上記実施の形態と異なり、ＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子へ通じる信号経路の構成が異なっている。
【０５０２】
具体的には、当該信号経路は、払出制御基板２２２において中継回路ＥＣ１から分岐させて形成された中継回路ＥＣ５と、払出制御基板２２２及び貸出用接続端子板１４３を電気的に接続する信号線ＬＮ１と、貸出用接続端子板１４３に形成された中継回路ＥＣ４とから構成されている。なお、中継回路ＥＣ５には、抵抗３０２が設けられており、上記信号経路を流れる電流が低電流となるように構成されている。
【０５０３】
本構成によれば、電源及び発射制御基板２２１から払出制御基板２２２に動作電力が供給されている間は、その動作電力によってＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子の入力電圧がＨＩレベルとなり、ドレイン・ソース間に電流が流れるようになる。これにより、電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９に動作電力が供給されることとなる。また、払出制御基板２２２に動作電力が供給されていない間は、ＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子の入力電圧がＬＯＷレベルであり、ドレイン・ソース間に電流が流れないようになる。この場合、電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９に動作電力が供給されなくなる。
【０５０４】
つまり、上記実施の形態では、払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が開始された場合に貸出指示装置１９に動作電力が供給される構成としたが、図４７に示す構成では、払出制御基板２２２に動作電力が供給されている場合に貸出指示装置１９に動作電力が供給され、払出制御基板２２２に動作電力が供給されていない場合には貸出指示装置１９に動作電力が供給されない。本構成であっても、払出制御基板２２２に動作電力が供給されている場合に貸出指示装置１９に動作電力が供給される構成とすることができ、それに伴って払出制御基板２２２が復電された場合には貸出指示装置１９が復電される構成とすることができる。
【０５０５】
（３）上記実施の形態では、払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号の出力が継続されている間は貸出指示装置１９に動作電力が供給され、払出側ＭＰＵ２３１から供給許可信号が出力されていない状況では貸出指示装置１９に動作電力が供給されない構成としたが、これを変更してもよい。例えば、払出側ＭＰＵ２３１への動作電力の供給が開始されて当該払出側ＭＰＵ２３１において動作が開始される場合に当該払出側ＭＰＵ２３１から１パルスの供給許可信号が出力されることで貸出指示装置１９への動作電力の供給が開始され、払出側ＭＰＵ２３１への動作電力の供給が停止され当該払出側ＭＰＵ２３１において動作が停止される場合に当該払出側ＭＰＵ２３１から１パルスの供給許可信号が出力されることで貸出指示装置１９への動作電力の供給が停止される構成としてもよい。
【０５０６】
具体的には、貸出用接続端子板１４３にＴフリップフロップを搭載する。そして、ＴフリップフロップのＴ入力端子に電源及び発射制御基板２２１からの直流電流が供給されるようにするとともに、Ｃ入力端子に払出側ＭＰＵ２３１からの供給許可信号が入力されるようにし、さらにはＱ出力端子をＭＯＳＦＥＴ３０１のゲート端子に接続する。この場合に、払出側ＭＰＵ２３１への動作電力の供給が開始された場合には当該払出側ＭＰＵ２３１からＴフリップフロップに１パルスの供給許可信号が出力されるようにする。また、払出制御基板２２２には払出側ＭＰＵ２３１に供給される動作電力が遮断されるか否かを監視する停電監視回路を搭載し、払出側ＭＰＵ２３１において停電が発生する場合には、当該停電監視回路から停電信号が払出側ＭＰＵ２３１に入力されることで当該払出側ＭＰＵ２３１からＴフリップフロップに１パルスの供給許可信号が出力されるようにする。これにより、動作開始時及び動作停止時に払出側ＭＰＵ２３１から１パルスの供給許可信号が出力されることに応じて、貸出指示装置１９に動作電力が供給された状態と供給されない状態との切り換えを行うことができる。
【０５０７】
また、電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９に直流電力が供給される構成においては、ＭＯＳＦＥＴ３０１に代えて、Ｔフリップフロップを電力供給経路に接続することで、払出側ＭＰＵ２３１から１パルスの供給許可信号が出力される度に貸出指示装置１９に動作電力が供給される状態と供給されない状態とが切り換えられる構成としてもよい。
【０５０８】
上記各構成の場合、払出制御基板２２２に停電監視回路を搭載する必要がある点で上記実施の形態よりも構成が複雑化するものの、払出側ＭＰＵ２３１に瞬間的な停電が発生したとしても、その後の復電に際して新旧確認を行うことができる。
【０５０９】
（４）払出側ＭＰＵ２３１において復電時の処理であるメイン処理が実行される場合に貸出指示装置１９にて復電時の処理であるメイン処理が実行されるのであれば、払出側ＭＰＵ２３１に動作電力が供給されていない状況であっても貸出指示装置１９に動作電力が供給される構成としてもよい。具体的には、払出側ＭＰＵ２３１においてメイン処理が実行されることで、貸出指示装置１９に動作開始用信号が出力される構成とするとともに、貸出指示装置１９では動作電力が既に供給されている状況であっても当該動作開始用信号を払出側ＭＰＵ２３１から入力する度にメイン処理が実行される構成とする。本構成の場合、貸出指示装置１９において動作開始用信号を受け取る度にメイン処理が実行されるように貸出指示装置１９の構成を改良する必要があるものの、払出側ＭＰＵ２３１に瞬間的な停電が発生したとしても、その後の復電に際して新旧確認を行うことができる。
【０５１０】
（５）電源及び発射制御基板２２１から貸出指示装置１９に交流電力が供給される構成に代えて、直流電力が供給される構成としてもよい。
【０５１１】
（６）貸出指示装置１９は、電源及び発射制御基板２２１から電力（例えば、２４Ｖ電源となる電力）を取り込むとともに、商用電源から電力（例えば、１００Ｖ電源となる電力）を取り込み、両電力を取り込んでいる状況において貸出指示装置１９が動作し、当該貸出指示装置１９にて貸出指示用の処理や新旧確認用の処理が実行される構成としてもよい。当該構成であっても、払出側ＭＰＵ２３１に動作電力が供給されていない状況では、電源及び発射制御基板２２１から電力が供給されない構成としてもよい。この場合であっても、払出側ＭＰＵ２３１に瞬間的な停電が発生したとしても、その後の復電に際して新旧確認を行うことができる。
【０５１２】
（７）貸出指示装置１９がパチンコ機１０から電力を受ける構成に代えて、パチンコ機１０以外の電源からのみ電力を受ける構成としてもよい。この場合、貸出指示装置１９は払出側ＭＰＵ２３１から動作用信号を入力している場合にのみ動作し、当該動作用信号の入力が停止された場合には動作しなくなる構成としてもよい。そして、払出側ＭＰＵ２３１からの動作用信号の入力が再開された場合に貸出指示装置１９が復電して初期設定完了信号の出力が行われる構成とすることで、払出側ＭＰＵ２３１が復電した場合には貸出指示装置１９においても復電が発生し当該貸出指示装置１９からの初期設定完了信号の出力が開始される。よって、払出側ＭＰＵ２３１に瞬間的な停電が発生したとしても、その後の復電に際して新旧確認を行うことができる。
【０５１３】
（８）パチンコ機１０が新型の貸出指示装置及び旧型の貸出指示装置の両方に適用可能な構成ではなく、新型の貸出指示装置又は旧型の貸出指示装置のいずれか一方にのみ適用可能な構成としてもよい。この場合であっても、払出側ＭＰＵ２３１において動作が開始された後に貸出指示装置１９において動作が開始される構成とすることで、払出側ＭＰＵ２３１が非動作状態である状況において貸出指示装置１９から払出側ＭＰＵ２３１に信号が出力されることが防止される。また、上記実施の形態のように、払出側ＭＰＵ２３１に動作電力が供給されている場合にのみ貸出指示装置１９に動作電力が供給される構成とすることで、払出側ＭＰＵ２３１に瞬間的な停電が発生したとしても、その後の復電に際して貸出指示装置１９において復電時の処理が実行されるようにすることができる。
【０５１４】
（９）貸出指示装置１９は、パチンコ機１０から動作電力が供給されていない状況において情報の記憶保持を可能とするバックアップ機能を有する構成としてもよい。この場合、貸出指示装置１９に停電が発生したとしても貸出側ＲＡＭ２７３に記憶されている新型対応フラグが消去される可能が低減されるため、払出側ＭＰＵ２３１における新旧確認処理（図３６）をタイマ割込み処理（図２２）ではなくメイン処理（図２１）にて実行するようにしてもよい。また、貸出指示装置１９は、パチンコ機１０から動作電力が供給される構成に限定されることはなく、他から動作電力が供給される構成としてもよい。
【０５１５】
（１０）貸出指示装置１９は、カード挿入口１９ａへ磁気カードを挿入することによって磁気カードに記憶された金額に相当する数の遊技球の貸出を要求することが可能な構成としたが、これに限定されない。例えば、磁気カードではなく磁気メダルを貸出指示装置１９に挿入する構成としてもよい。
【０５１６】
また、記録媒体ではなく直接現金を貸出指示装置１９に投入する構成としてもよい。本構成においては、金額の情報が貸出指示装置１９の貸出側ＲＡＭ２７３に記憶され、その記憶された情報に基づいて貸出要求信号が出力されることとなる。
【０５１７】
また、貸出指示装置１９に現金が投入されたことに基づいて磁気カードや磁気コインといった記録媒体が貸出指示装置１９から放出され、その記録媒体が貸出指示装置１９に挿入されることで当該貸出指示装置１９は記録媒体から金額の情報を読み出す構成としてもよい。この場合、記録媒体の上記放出及び挿入は自動で行われてもよい。また、現金の投入や記録媒体の挿入が行われた場合には、貸出ボタン７２が操作されたか否かを判定することなく、貸出指示装置１９から貸出要求信号が出力される構成としてもよい。
【０５１８】
（１１）実際に遊技媒体を払い出すことで遊技媒体の貸出を行うパチンコ機１０に対して、新旧対応用の構成を適用したが、これに限定されることはなく、遊技媒体の貸出を仮想的に行う遊技機に対して上記新旧対応用の構成を適用してもよい。また、実際に遊技媒体を払い出す機能と仮想的に遊技媒体を払い出す機能との両方を併せ持つ遊技機に対して上記新旧対応用の構成を適用してもよい。当該遊技機としては、いわゆるスロットマシンが考えられる。
【０５１９】
（１２）払出側ＭＰＵ２３１について、貸出設定処理を新型用貸出設定処理（図４３）又は旧型用貸出設定処理（図４４）のいずれにて行うかの設定を、新旧確認処理（図３６）により行うのではなく他の方法により行う構成としてもよい。例えば、手動操作可能な新旧設定用操作部を、パチンコ機１０の内部又は背面部に設け、新旧確認用操作部が遊技ホールの管理者等により手動操作されることにより、貸出設定処理を新型用貸出設定処理（図４３）又は旧型用貸出設定処理（図４４）のいずれにて行うかの設定が行われる構成としてもよい。
【０５２０】
（１３）払出側ＭＰＵ２３１について、新旧確認処理（図３６）をタイマ割込み処理（図２２）ではなく、払出側ＭＰＵ２３１の動作開始時（すなわち、パチンコ機１０の電源投入時）において行うようにしてもよい。具体的には、メイン処理（図２１）にて行うようにしてもよい。また、払出側ＭＰＵ２３１の処理構成が、複数種の処理を繰り返し実行する通常処理と、当該通常処理に割り込んで複数種の処理を実行するタイマ割込み処理とを実行する処理構成においては、通常処理における複数種の処理の一部として新旧確認処理を実行してもよい。この場合においても、新旧確認の実行タイミングであるか否かが定期的に特定されるため、上記実施の形態と同様に、貸出指示装置１９のみにて停電が発生した際に正常な遊技球の貸出が行えなくなるといった不都合の発生を阻止することが可能となる。
【０５２１】
（１４）貸出指示装置１９について、貸出指示処理を新型用貸出指示処理（図４０）又は旧型用貸出指示処理（図４１）のいずれにて行うかの設定を、メイン処理（図３５）にて実行するのではなく、通常処理（図３８）にて実行するようにしてもよい。また、手動操作可能な新旧設定用操作部を、貸出指示装置１９の内部などに設け、新旧設定用操作部が遊技ホールの管理者等により手動操作されることにより、貸出指示処理を新型用貸出指示処理（図４０）又は旧型用貸出指示処理（図４１）のいずれにて行うかの設定が行われる構成としてもよい。
【０５２２】
（１５）新旧確認に際して払出側ＭＰＵ２３１から貸出指示装置に向けて出力される信号は、貸出完了信号に限定されることはなく、接続確認信号又は貸出可能信号であってもよい。また、新旧確認専用の信号であってもよい。但し、新旧確認専用の信号を設定すると、旧型の貸出指示装置をそのままパチンコ機１０に接続することができなくなるおそれがあるため、旧型の貸出指示装置を接続して遊技球の貸出を実行する上で用いられる信号とすることが好ましい。
【０５２３】
（１６）新旧確認に際して貸出側ＭＰＵ２７１からパチンコ機１０に向けて出力される信号は、貸出要求信号に限定されることはなく、貸出確認信号又は初期設定完了信号であってもよい。また、新旧確認専用の信号であってもよい。新旧確認専用の信号を設定すると、旧型のパチンコ機にそのまま貸出指示装置１９を接続することができなくなるおそれがあるため、旧型のパチンコ機に接続して遊技球の貸出を実行する上で用いられる信号とすることが好ましい。
【０５２４】
（１７）上記実施の形態では、新旧確認を開始するための信号の出力をパチンコ機１０から開始する構成としたが、これに代えて、貸出指示装置１９から開始する構成としてもよい。例えば、貸出指示装置１９から貸出確認信号を入力していない状況において、当該貸出指示装置１９から貸出側新旧確認用情報（貸出側新旧確認用信号）としての貸出要求信号を複数回入力した場合に、払出側ＭＰＵ２３１において貸出指示装置１９が新型であると特定するとともに、それに対する応答として、遊技機側新旧確認用情報（遊技機側新旧確認用信号）としての貸出完了信号を出力する構成としてもよい。そして、貸出指示装置１９では当該貸出完了信号を払出側ＭＰＵ２３１から入力することで、パチンコ機１０が新型であると特定するようにする。この場合であっても、パチンコ機１０及び貸出指示装置１９の両方において新旧確認を行うことは可能である。
【０５２５】
（１８）上記実施の形態では、払出側ＭＰＵ２３１において新型用貸出設定処理（図４３）が実行される場合、貸出要求信号の１回の入力に対して払出対象とする遊技球が１個である構成としたが、貸出要求信号の１回の入力に対して払出対象とする遊技球が２個又は３個といったように１個以外の自然数個としてもよい。
【０５２６】
（１９）遊技ホールにおいては、消費税に応じて単位金額当たりの遊技球の貸出数を増減させたいと考えることが想定される。例えば、消費税が高くなった場合には、単位金額当たりの遊技球の貸出数を減らしたいと考えることが想定され、消費税が低くなった場合には、単位金額当たりの遊技球の貸出数を増やしたいと考えることが想定される。しかしながら、従来の貸出に関する構成では貸出指示装置からパチンコ機に出力される貸出要求信号に対して遊技球の貸出数が定められており、単位金額当たりの貸出数を消費税に合わせて増減させることができなかった。
【０５２７】
これに対して、パチンコ機の制御装置及び貸出指示装置の構成をそれぞれ改良することで、単位金額当たりの貸出数を変更可能なものとすることが考えられる。制御装置及び貸出指示装置の構成をそれぞれ改良することで、例えば、消費税によって単位金額当たりの貸出数が端数の生じる数となったとしても、貸出指示装置から制御装置への貸出の要求においては端数が生じないように貸出指示装置側で調整することが可能となり、制御装置においてはそれに対応した貸出数の遊技球が払い出されるように払出モータを駆動制御することが可能となる。
【０５２８】
しかしながら、貸出指示装置を上記のように改良されたものとするか否かは、遊技ホール毎に異なっているため、改良された貸出指示装置に対応させて制御装置を改良すると、従来の貸出指示装置を使用している遊技ホールにおいて当該パチンコ機が使用できないといった新たな問題が生じてしまう。
【０５２９】
そこで、パチンコ機１０における遊技球の貸出に関する構成を、上記実施の形態のようにすることで、単位金額当たりの貸出数を消費税に合わせて変更可能とする上で、良好に対応できるパチンコ機１０を提供することが可能となる。なお、貸出指示装置１９では、設定操作部２７５の手動操作などを通じて消費税の情報を登録可能な構成とするとともに、当該消費税の情報に１対１で対応させて単位金額当たりの貸出要求信号の出力回数が予め記憶された構成としてもよい。
【０５３０】
（２０）上記実施の形態において、払出側ＲＡＭ２３３の各エリアを用いた数値のカウントは加算式又は減算式のいずれであってもよい。
【０５３１】
（２１）貸出用接続端子板１４３を不具備とし、貸出指示装置１９と払出制御基板２２２とを信号線によって直接接続する構成としてもよい。
【０５３２】
（２２）払出制御基板２２２と貸出指示装置１９とが電気信号により情報の入出力を行うのではなく、光通信により情報の入出力を行う構成としてもよい。また、有線通信に限定されることはなく、電波や赤外線を用いた無線通信により情報の入出力を行う構成としてもよい。
【０５３３】
（２３）遊技媒体の貸出の制御を、払出制御基板２２２において実行するのではなく、主制御基板２０１などの他の制御基板において実行する構成としてもよく、また貸出専用の制御基板を設けて当該制御基板において実行する構成としてもよい。また、主制御基板２０１と払出制御基板２２２とが区別して設けられているのではなく、両基板の機能を併せ持つ制御基板を有する構成においては、当該制御基板において遊技球の貸出の制御を実行する構成としてもよい。これらいずれの構成であっても、上記実施の形態における遊技媒体の貸出に関する処理構成を適用することで、遊技媒体の貸出に関して上記実施の形態と同様の効果を奏する。
【０５３４】
（２４）上記実施の形態では、パチンコ機１０において直流電力を生成してそれを他の装置に供給する機能と遊技球の発射を制御する機能とを電源及び発射制御基板２２１に集約したが、これに代えて、上記各機能毎に個別に基板装置を有する構成としてもよい。また、上記各機能を個別に他の制御装置に集約してもよい。
【０５３５】
（２５）上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも本発明を適用できる。
【０５３６】
また、弾球式でない遊技機、例えば、複数種の図柄が周方向に付された複数のリールを備え、メダルの投入及びスタートレバーの操作によりリールの回転を開始し、ストップスイッチが操作されるか所定時間が経過することでリールが停止した後に、表示窓から視認できる有効ライン上に特定図柄又は特定図柄の組み合わせが成立していた場合にはメダルの払い出し等といった特典を遊技者に付与するスロットマシンにも本発明を適用できる。
【０５３７】
また、取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機にも本発明を適用できる。
【０５３８】
＜上記実施の形態から抽出される発明群について＞
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
【０５３９】
特徴１．遊技者に対して遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出す払出手段（払出装置１１４）と、
当該払出手段を駆動制御する制御手段（払出制御装置１４１）と、
を備え、
前記制御手段は、貸出指示装置（貸出指示装置１９）が貸出要求情報（貸出要求信号）を出力したことに基づいて、所定数の遊技媒体を実際に又は仮想的に払い出すように前記払出手段を駆動制御するものであり、
かかる制御手段の駆動制御により、遊技者に対して遊技媒体の貸し出しを行う遊技機であって、
遊技機自身に動作電力が供給されている状況において、前記制御手段に動作電力を供給する電力供給手段（電源及び発射制御基板２２１）を備え、
前記制御手段は、前記動作電力の供給が開始されたことに基づいて、前記貸出指示装置が電力供給開始後の動作開始処理（貸出側ＭＰＵ２７１におけるメイン処理を実行する機能）を実行する上で要される特定情報（供給許可信号など）を出力する特定情報出力手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ１１０７の処理を実行する機能など）を備えていることを特徴とする遊技機。
【０５４０】
特徴１によれば、制御手段に対する動作電力の供給が開始されたことに基づいて当該制御手段から特定情報が出力され、当該特定情報が出力されることにより貸出指示装置において動作開始処理が実行される。これにより、制御手段において動作が開始されていないにも関わらず、貸出指示装置において動作が開始されてしまうことが抑制され、制御手段が動作していない状況において貸出指示装置から貸出要求情報などの情報が出力されてしまうことが抑制される。よって、制御手段と貸出指示装置との間での信号の入出力を良好に行うことが可能となる。
【０５４１】
特徴２．前記貸出指示装置は、前記動作開始処理を実行することで前記制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作（貸出側ＭＰＵ２７１における通常処理を実行する機能）を行うことが可能となるものであり、
前記特定情報出力手段から出力された前記特定情報を入力するとともに、前記動作電力の供給が開始されることで当該制御手段から出力された前記特定情報を入力する度に前記貸出指示装置に前記動作開始処理を実行させる動作用手段（ＭＯＳＦＥＴ３０１など）を備えていることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０５４２】
特徴２によれば、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置において動作開始処理が実行され、当該動作開始処理が実行されることで、貸出指示装置では、制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作が行われることとなる。つまり、制御手段に動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置の状態を、制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作を行うことが可能な状態に設定することができる。
【０５４３】
特徴３．前記動作用手段は、前記特定情報の入力状態に基づいて、前記制御手段に前記動作電力が供給されなくなる場合又は前記動作電力が供給されていない場合には前記貸出指示装置を前記貸出指示動作の実行が不可となる非動作状態とするものであることを特徴とする特徴２に記載の遊技機。
【０５４４】
特徴３によれば、制御手段に動作電力が供給されていない状況では、貸出指示装置において貸出指示動作が行われないようにすることができる。その一方、上記特徴２の構成を備えていることにより、制御手段への動作電力の供給が開始された場合には、貸出指示装置において貸出指示動作が行われるようにすることができる。
【０５４５】
特徴４．前記電力供給手段は、遊技機自身に動作電力が供給されている状況において、前記貸出指示装置にて貸出指示動作を行うための動作時に要される動作時用電力を供給するものであり、
前記貸出指示装置は、前記動作時用電力の供給が開始される度に前記動作開始処理を実行し、当該動作開始処理を実行することで前記制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作（貸出側ＭＰＵ２７１における通常処理を実行する機能）を行うことが可能となるものであり、
さらに、前記特定情報出力手段から出力された前記特定情報を入力するとともに、当該特定情報を入力したこと又は当該特定情報を入力していることに基づいて、前記電力供給手段から前記貸出指示装置への前記動作時用電力の供給を可能とする供給許可手段（ＭＯＳＦＥＴ３０１など）を備えていることを特徴とする特徴１に記載の遊技機。
【０５４６】
特徴４によれば、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置において動作開始処理が実行され、当該動作開始処理が実行されることで、貸出指示装置では、制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作が行われることとなる。つまり、制御手段に動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置の状態を、制御手段において実行される払出制御処理の内容に応じた貸出指示動作を行うことが可能な状態に設定することができる。
【０５４７】
特に、本構成によれば、貸出指示装置への動作時用電力の供給を制御する構成であるため、貸出指示装置に特別な構成を設けることなく、すなわち汎用的な貸出指示装置を用いながら上記効果を奏することができる。
【０５４８】
特徴５．前記供給許可手段は、前記特定情報の入力状態が、前記制御手段に前記動作電力が供給されていない状態に対応したものである場合には、遊技機自身に動作電力が供給されている状況であったとしても、前記電力供給手段から前記貸出指示装置への前記動作時用電力の供給を不可とするものであることを特徴とする特徴４に記載の遊技機。
【０５４９】
特徴５によれば、制御手段に動作電力が供給されていない状況では、貸出指示装置において貸出指示動作が行われないようにすることができる。その一方、上記特徴４の構成を備えていることにより、制御手段への動作電力の供給が開始された場合には、貸出指示装置において貸出指示動作が行われるようにすることができる。
【０５５０】
特に、本構成によれば、貸出指示装置への動作時用電力の供給を制御する構成であるため、貸出指示装置に特別な構成を設けることなく、すなわち汎用的な貸出指示装置を用いながら上記効果を奏することができる。
【０５５１】
特徴６．前記特定情報出力手段は、前記制御手段への前記動作電力の供給が開始されたことで前記特定情報の出力を開始した場合、当該動作電力の供給が継続されている場合にはその特定情報の出力を継続するものであり、
前記供給許可手段は、前記電力供給手段から前記貸出指示装置への電力供給経路に接続されたスイッチング素子（ＭＯＳＦＥＴ３０１）を備えるとともに、前記特定情報を入力していない場合には前記スイッチング素子が遮断状態となることを特徴とする特徴５に記載の遊技機。
【０５５２】
特徴６によれば、比較的簡素な構成により、上記特徴５の効果を奏することができる。
【０５５３】
特徴７．前記制御手段は、前記電力供給手段と電気配線を介して接続された制御基板（払出制御基板２２２）を備えており、当該制御基板に実装された演算手段（払出側ＭＰＵ２３１）において前記払出手段の駆動制御用の処理が実行されるものであることを特徴とする特徴１乃至６のいずれか１に記載の遊技機。
【０５５４】
特徴７の遊技機では、制御手段の制御基板と電力供給手段とが電気配線を介して接続された構成であるため、当該電気配線の接続不良が発生した場合には当該制御手段の演算手段において駆動制御用の処理が実行されなくなる。この場合に、上記特徴３又は上記特徴５を備えた構成においては、上記電気配線の接続不良が発生し制御手段の演算手段において駆動制御用の処理が実行されなくなる場合には、貸出指示装置において貸出指示動作が実行されることはなく、さらには電気配線の接続不良が解消等され制御手段への動作電力の供給が通常通り行われるようになった場合には、それに合わせて貸出指示装置において動作開始処理が実行されるようにすることができる。
【０５５５】
特徴８．前記演算手段は、前記特定情報出力手段を備えており、さらに前記動作電力の供給が開始されることに基づいて動作開始処理を実行し、当該動作開始処理を実行することで前記特定情報を出力するものであることを特徴とする特徴７に記載の遊技機。
【０５５６】
特徴８によれば、演算手段に動作電力の供給が開始されることに基づいて当該演算手段にて動作開始処理が実行されることで特定情報が出力される。これにより、演算手段の動作開始後に、貸出指示装置が動作開始処理を実行するようにすることができる。
【０５５７】
また、上記構成においては、制御手段の制御基板には動作電力が供給されている状況であっても、演算手段において瞬間的な停電などが発生し、当該演算手段が非動作状態となることが想定される。この場合に、上記特徴６及び本特徴８を備えた構成においては、演算手段が非動作状態となった場合には当該演算手段から特定情報が出力されなくなることで、貸出指示装置に動作時用電力が供給されなくなる。よって、制御手段の制御基板には動作電力が供給されているものの、演算手段が非動作状態となった場合には、貸出指示装置が非動作状態となるようにすることができる。その一方、演算手段に動作電力が供給されて当該演算手段において動作開始処理が実行されることで特定情報の出力が開始されるため、演算手段が動作状態となるのに合わせて貸出指示装置において動作開始処理が実行されるようにすることができる。
【０５５８】
特徴９．前記特定情報出力手段は、前記演算手段とは別に前記制御基板に設けられ、当該制御基板に供給されている動作電力を前記特定情報として出力する特定情報出力用回路（中継回路ＥＣ５）であることを特徴とする特徴７に記載の遊技機。
【０５５９】
特徴９によれば、演算手段の処理構成を複雑化させることなく、上記特徴１等の効果を奏することができる。
【０５６０】
特徴１０．前記制御手段は、
一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、予め定められた第１払出数として特定する第１特定手段（払出側ＭＰＵ２３１における旧型用貸出設定処理を実行する機能）と、
一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、前記第１払出数よりも少ない予め定められた第２払出数として特定する第２特定手段（払出側ＭＰＵ２３１における新型用貸出設定処理を実行する機能）と、
前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を、前記第１特定手段に設定可能であるとともに前記第２特定手段に設定可能な設定手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２６０１の処理を実行する機能）と、
前記貸出指示装置において前記動作開始処理が実行されることに基づいて出力され得る確認情報が出力されたか否かを確認する確認手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２１０３以降の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記設定手段は、前記確認手段により前記確認情報の出力が確認されなかったことに基づいて、前記貸出要求情報に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を前記第１特定手段に設定するとともに、前記確認手段により前記確認情報の出力が確認されたことに基づいて、前記貸出要求情報に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を前記第２特定手段に設定するものであることを特徴とする特徴１乃至９のいずれか１に記載の遊技機。
【０５６１】
特徴１０によれば、一の貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の取り扱いを、第１払出数とするか又は当該第１払出数よりも少ない第２払出数とするかの設定を行うことが可能である。これにより、例えば従来の貸出指示装置のように単位金額当たりで払出対象とする遊技媒体数が第１払出数として固定式の貸出指示装置から貸出要求情報を入力する場合には、第１特定手段にて遊技媒体数の特定を行うようにすることで、当該固定式の貸出指示装置を用いた遊技媒体の貸出に対応可能である。また、例えば単位金額当たりで払出対象とする遊技媒体数を変更可能であって、貸出要求情報の出力回数を調整することで、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応した貸出の実行を要求する可変式の貸出指示装置から貸出要求情報を入力する場合には、第２特定手段にて遊技媒体数の特定を行うようにすることで当該可変式の貸出指示装置を用いた遊技媒体の貸出に対応可能である。
【０５６２】
また、貸出指示装置から確認情報が出力されたか否かを確認することで、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかが設定される。これにより、遊技ホールの管理者等が設定操作を行う必要がないため、遊技ホールの管理者等にとっての利便性が向上する。
【０５６３】
また、上記特徴１の構成を備え、制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて当該制御手段から特定情報が出力されることで、貸出指示装置において動作開始処理が実行され、当該動作開始処理が実行されることに基づいて確認情報が出力され得る。よって、制御手段に動作電力が供給されている状況において貸出指示装置から確認情報が出力されることとなる。
【０５６４】
特に、上記特徴２又は上記特徴４を備えた構成においては、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置において動作開始処理が実行されるため、確認情報を出力する貸出指示装置の場合には、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、確認情報が出力される機会を得ることができる。よって、一の貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の取り扱いを第１払出数とするか又は第２払出数とするかの設定を、制御手段への動作電力の供給が開始される度に行うことができる。
【０５６５】
特徴１１．前記第２特定手段は、一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、一の遊技媒体として特定するものであることを特徴とする特徴１０に記載の遊技機。
【０５６６】
特徴１１によれば、第２特定手段にて遊技媒体数の特定を行うようにすることで可変式の貸出指示装置を用いた遊技媒体の貸出に対応可能とした構成において、様々なパターンの単位金額当たりの遊技媒体数に好適に対応可能となる。
【０５６７】
特徴１２．前記確認手段は、前記貸出指示装置に向けて予め定められた所定の情報を出力するとともに、当該所定の情報に対する応答として前記確認情報が前記貸出指示装置から出力されたか否かを確認するものであり、
前記確認手段による確認結果の情報を記憶する確認結果記憶手段（払出側新型対応フラグ格納エリア２８３）を備え、
前記設定手段は、前記確認結果記憶手段に記憶されている情報に基づいて、前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段の設定を行うものであり、
さらに、前記確認手段による前記確認の実行タイミングであるか否かを定期的に特定する実行タイミング特定手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２１０２の処理を実行する機能）を備え、
前記確認手段は、前記実行タイミング特定手段により前記確認の実行タイミングであることが特定された場合に、前記確認を実行することを特徴とする特徴１０又は１１に記載の遊技機。
【０５６８】
例えば、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認が行われ、その確認結果の情報が確認結果記憶手段に記憶された後に、当該記憶された情報がノイズの影響等によりクリアされてしまうことが想定される。これに対して、特徴１２によれば、上記確認の実行タイミングであるか否かが定期的に特定されるため、上記設定を再度行う機会を得ることが可能となる。
【０５６９】
特徴１３．単位金額当たりで払出対象とする遊技媒体数を変更不可であって、一の貸出要求情報を出力することで第１払出数の遊技媒体の貸出の要求を行う第１貸出指示装置、及び単位金額当たりで払出対象とする遊技媒体数を変更可能であって、一の貸出要求情報を出力することで第２払出数の遊技媒体の貸出の要求を行うとともに、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に応じて、単位金額当たりの貸出を要求する場合における貸出要求情報の出力回数を変更可能な第２貸出指示装置のいずれからも貸出要求情報を入力することが可能な入力部（貸出用接続端子板１４３）を備え、
前記第２貸出指示装置は、前記動作開始処理が実行されたことに基づいて確認情報を出力することが可能な構成であり、
前記制御手段は、
一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、前記第１払出数として特定する第１特定手段（払出側ＭＰＵ２３１における旧型用貸出設定処理を実行する機能）と、
一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、前記第２払出数として特定する第２特定手段（払出側ＭＰＵ２３１における新型用貸出設定処理を実行する機能）と、
前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を、前記第１特定手段に設定可能であるとともに前記第２特定手段に設定可能な設定手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２６０１の処理を実行する機能）と、
前記確認情報が出力されたか否かを確認する確認手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２１０３以降の処理を実行する機能）と、
を備え、
前記設定手段は、前記確認手段により前記確認情報の出力が確認されなかったことに基づいて、前記貸出要求情報に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を前記第１特定手段に設定するとともに、前記確認手段により前記確認情報の出力が確認されたことに基づいて、前記貸出要求情報に対して払出対象とする遊技媒体数の特定を行う特定手段を前記第２特定手段に設定するものであることを特徴とする特徴１乃至９のいずれか１に記載の遊技機。
【０５７０】
特徴１３によれば、第２貸出指示装置からの貸出要求情報に基づいて遊技媒体の貸出を行う場合には、第２特定手段にて遊技媒体数の特定を行うようにすることで、遊技ホールにて設定される単位金額当たりの貸出数の増減に対して好適に対応できる。特に、第２特定手段にて遊技媒体数の特定を行う場合、第２貸出指示装置からの貸出要求情報の入力の度に、払出対象の遊技媒体数として第２払出数をカウントしていくことで、第２貸出指示装置において設定されている単位金額当たりの貸出数に対応した遊技媒体の払出を遊技機側において実行することができる。つまり、単位金額当たりの貸出数の増減を行う場合に、第２貸出指示装置において単位金額当たりの貸出数の設定が変更されたとしても、遊技機においては変更前と同様に一の貸出要求情報の入力に対して第２払出数の遊技媒体の払出を実行することで、上記貸出数の設定の変更に自ずと対応できる。また、例えば従来の貸出指示装置のように単位金額当たりで払出対象とする遊技媒体数が固定式の第１貸出指示装置からの貸出要求情報に基づいて遊技媒体の貸出を行う場合には、第１特定手段にて遊技媒体数の特定を行うようにすることで、当該第１貸出指示装置を用いた遊技媒体の貸出にも対応可能である。
【０５７１】
また、貸出指示装置から確認情報が出力されたか否かを確認することで、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかが設定される。これにより、遊技ホールの管理者等が設定操作を行う必要がないため、遊技ホールの管理者等にとっての利便性が向上する。
【０５７２】
また、上記特徴１の構成を備え、制御手段への動作電力の供給が開始されたことに基づいて当該制御手段から特定情報が出力されることで、貸出指示装置において動作開始処理が実行され、当該動作開始処理が実行されることに基づいて確認情報が出力され得る。よって、制御手段に動作電力が供給されている状況において貸出指示装置から確認情報が出力されることとなる。
【０５７３】
特に、上記特徴２又は上記特徴４を備えた構成においては、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、貸出指示装置において動作開始処理が実行されるため、確認情報を出力する貸出指示装置の場合には、制御手段への動作電力の供給が開始される度に、確認情報が出力される機会を得ることができる。よって、一の貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の取り扱いを第１払出数とするか又は第２払出数とするかの設定を、制御手段への動作電力の供給が開始される度に行うことができる。
【０５７４】
特徴１４．前記第２貸出指示装置は、一の貸出要求情報を出力することで一の遊技媒体の貸出の要求を行うとともに、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応した数の貸出要求情報を出力することで前記設定されている単位金額に対応した貸出の要求を行うことが可能な構成であり、
前記第２特定手段は、一の前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数を、一の遊技媒体として特定するものであることを特徴とする特徴１３に記載の遊技機。
【０５７５】
特徴１４によれば、第２貸出指示装置の貸出要求情報の入力に対して、払出対象とする遊技媒体数が一であると特定される構成であるため、様々なパターンの単位金額当たりの遊技媒体数に好適に対応可能となる。
【０５７６】
特徴１５．前記確認手段は、前記貸出指示装置に向けて予め定められた所定の情報を出力するとともに、当該所定の情報に対する応答として前記確認情報が前記貸出指示装置から出力されたか否かを確認するものであり、
前記第２貸出指示装置は、前記所定の情報を入力したことに基づいて、前記確認情報を出力し、さらに設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応した貸出要求情報の出力を可能とする構成であり、
さらに、前記確認手段による前記確認の実行タイミングであるか否かを定期的に特定する実行タイミング特定手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるステップＳ２１０２の処理を実行する機能）を備え、
前記確認手段は、前記実行タイミング特定手段により前記確認の実行タイミングであることが特定された場合に、前記確認を実行することを特徴とする特徴１３又は１４に記載の遊技機。
【０５７７】
第２貸出指示装置は、所定の情報を入力したことに基づいて、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応した貸出要求情報の出力を可能とする構成であるが、例えば、所定の情報を入力した後に、第２貸出当該所定の情報の入力結果がクリアされてしまう異常が発生することが想定される。そうすると、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応させた貸出要求情報の出力が行われなくなってしまう。この場合であっても特徴１５によれば、確認手段による確認の実行タイミングであるか否かが定期的に確認され、実行タイミングであることが確認された場合には、再度、所定の情報が遊技機から出力される。よって、所定の情報の入力結果がクリアされたとしても、再度、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応させた貸出要求情報の出力が開始される機会を得ることが可能となる。
【０５７８】
特徴１６．遊技機自身に動作電力が供給されている状況において予め定められた複数種の処理を繰り返し実行する繰り返し実行手段（払出側ＭＰＵ２３１におけるタイマ割込み処理を実行する機能）を備え、
前記実行タイミング特定手段は、前記繰り返し実行手段による前記複数種の処理の一部として、前記確認手段による前記確認の実行タイミングであるか否かを特定するものであることを特徴とする特徴１２又は１５に記載の遊技機。
【０５７９】
特徴１６によれば、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認を、遊技機自身に動作電力が供給されている状況において定期的に実行することが可能となる。
【０５８０】
特徴１７．前記確認手段は、前記貸出指示装置にて前記動作開始処理が実行されたことに基づいて当該貸出指示装置から動作開始情報（初期設定完了信号）が出力されたことに基づいて、前記所定の情報の出力を開始するものであることを特徴とする特徴１２，１５〜１６のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８１】
特徴１７によれば、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認の開始契機を、明確なものとすることが可能となる。
【０５８２】
なお、上記特徴１５を備えた構成においては、第２貸出指示装置は、所定の情報を入力したことに基づいて、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応した貸出要求情報の出力を可能とする構成であるが、例えば、所定の情報を入力した後に、第２貸出指示装置のみに停電が発生して当該所定の情報の入力結果がクリアされてしまうことが想定される。そうすると、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応させた貸出要求情報の出力が行われなくなってしまう。この場合であっても、確認手段による確認の実行タイミングであるか否かが定期的に確認されているとともに、第２貸出指示装置に動作電力の供給が開始されて当該第２貸出指示装置から出力された動作開始情報を入力した場合に、所定の情報の出力が開始されるため、第２貸出指示装置の復電後には、再度、所定の情報が遊技機から出力される。よって、上記のように所定の情報の入力結果がクリアされたとしても、再度、設定されている単位金額当たりの遊技媒体数に対応させた貸出要求情報の出力が開始される機会を得ることが可能となる。
【０５８３】
特徴１８．前記制御手段は、前記貸出要求情報を入力したこと又は前記貸出要求情報に対する遊技媒体の払出が完了したことの少なくとも一方に基づいて、前記貸出指示装置に向けて所定信号線を通じて所定信号（貸出完了信号）を出力する構成であり、
前記確認手段は、前記所定の情報の出力を、前記所定信号線を通じた前記所定信号の出力によって行うことを特徴とする特徴１２，１５〜１７のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８４】
特徴１８によれば、貸出要求情報の入力に基づいて遊技媒体の払出を実行する上で遊技機から貸出指示装置に向けて出力される信号を利用して、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認を行うことができる。よって、構成の簡素化を図りつつ上記特徴１２又は上記特徴１５等の効果を奏することができる。
【０５８５】
特徴１９．前記制御手段は、前記貸出指示装置からの前記貸出要求情報が入力可能である場合に、前記貸出指示装置に向けて入力可能情報（貸出可能信号）を出力する可能情報出力手段（ＭＰＵ２３１における貸出可能信号を出力する機能）を備え、
前記可能情報出力手段は、前記貸出要求情報を入力したこと又は前記貸出要求情報に対する遊技媒体の払出が完了したことの少なくとも一方に基づいて前記所定信号が出力される場合には、前記入力可能情報を出力するとともに、前記確認手段によって前記所定信号が出力される場合には、前記入力可能情報を出力しないものであることを特徴とする特徴１８に記載の遊技機。
【０５８６】
特徴１９によれば、遊技機から貸出指示装置に向けて入力可能情報が出力されることにより、遊技機において貸出要求情報を入力することができない事情が発生している場合には貸出指示装置から貸出要求情報が出力されないようにすることができる。当該構成において、貸出要求情報の入力に基づいて遊技媒体の払出を実行する上で所定信号が出力される場合には入力可能情報が出力されるとともに、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認を行う上で所定信号が出力される場合には入力可能情報が出力されない。これにより、所定信号がいずれの理由で出力されているかを、貸出指示装置において特定させることができる。また、当該効果を、入力可能情報を出力する構成を利用して得ることができる。
【０５８７】
特徴２０．前記制御手段における前記貸出要求情報の入力は、特別信号線を通じて特別信号（貸出確認信号）を入力することにより行われる構成であり、
前記確認手段は、前記所定の情報を出力した後において前記特別信号線を通じて前記特別信号を入力したことに基づいて、前記貸出指示装置からの応答があったと特定することを特徴とする特徴１２，１５〜１９のいずれか１に記載の遊技機。
【０５８８】
特徴２０によれば、遊技媒体の貸出を実行する上で貸出指示装置から遊技機に向けて出力される信号を利用して、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認を行うことができる。よって、構成の簡素化を図りつつ上記特徴１２又は上記特徴１５等の効果を奏することができる。
【０５８９】
特徴２１．前記制御手段は、前記貸出指示装置からの確認要請情報（貸出確認信号）を入力している場合に、前記貸出要求情報として前記特別信号線を通じて前記特別信号を入力する構成であり、
前記確認手段は、前記所定の情報を出力した後において前記確認要請情報を入力していない状況で前記特別信号線を通じて前記特別信号を入力したことに基づいて、前記貸出指示装置からの応答があったと特定することを特徴とする特徴２０に記載の遊技機。
【０５９０】
特徴２１によれば、貸出要求情報の入力に基づいて遊技媒体の払出を実行する上で特別信号が遊技機に入力される場合にはそれに合わせて貸出指示装置からの確認要請情報が遊技機に入力されるとともに、貸出要求情報の入力に対する遊技媒体数の特定を第１特定手段又は第２特定手段のいずれに行わせるかの設定の確認を行う上で特別信号が遊技機に入力される場合には貸出指示装置からの確認要請情報が遊技機に入力されない。これにより、特別信号がいずれの理由で出力されているかを、遊技機において特定することができる。
【０５９１】
特徴２２．前記制御手段は、前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の特定が前記第２特定手段により行われる状況において、前記貸出指示装置からの継続情報（貸出確認信号）を入力している場合、前記貸出要求情報を入力したことに基づく遊技媒体の払出を開始することなく、前記継続情報を入力しなくなった場合に、当該継続情報を入力している間に前記第２特定手段にて特定された数の遊技媒体の払出を開始することを特徴とする特徴１０乃至２１のいずれか１に記載の遊技機。
【０５９２】
第２特定手段にて遊技媒体数の特定が行われる場合、可変式の貸出指示装置側において設定されている単位金額当たりの遊技媒体数によっては、貸出要求情報が繰り返し出力されることがある。この場合に、特徴２２によれば、第２特定手段にて遊技媒体数の特定が行われる状況においては、貸出指示装置からの継続情報を入力している間は、貸出要求情報を入力したことに基づく遊技媒体の払出を開始することなく、継続情報を入力しなくなった場合に当該継続情報を入力している間に入力した貸出要求情報に基づく遊技媒体の払出が開始される。これにより、単位金額当たりの遊技媒体数の払出が細切れに実行されることを抑え、当該払出を良好に行うことが可能となる。
【０５９３】
特徴２３．前記制御手段は、前記貸出要求情報を入力したことに基づいて、遊技媒体の払出が行われるように前記払出手段を駆動制御するとともに、遊技状況が予め定められた払出遊技状況となったことに基づいて、遊技媒体の払出が行われるように前記払出手段を駆動制御する構成であり、
さらに、当該制御手段は、前記貸出要求情報の入力に対して払出対象とする遊技媒体数の特定が前記第１特定手段により行われる状況において、前記貸出指示装置からの前記継続情報を入力している場合、前記貸出要求情報の入力が途切れたとしても、前記払出遊技状況となったことに基づく遊技媒体の払出を開始しないことを特徴とする特徴２２に記載の遊技機。
【０５９４】
特徴２３の遊技機では、第１特定手段にて遊技媒体数の特定が行われる場合、継続情報を入力している場合には貸出要求情報の入力が途切れたとしても、払出遊技状況となったことに基づく遊技媒体の払出は開始されない。したがって、例えば固定式の貸出指示装置が貸出要求情報を出力しようとしているにも関わらず、払出遊技状況となったことに基づく遊技媒体の払出が開始されてしまうことが抑制される。
【０５９５】
この場合に、上記特徴２２の構成を備え、第２特定手段にて遊技媒体数の特定が行われる状況においては、貸出指示装置からの継続情報を入力している間は貸出要求情報を入力したことに基づく遊技媒体の払出が開始されないようにすることで、上記特徴２２の効果を奏する。つまり、例えば固定式の貸出指示装置からの継続情報の入力を可能とする構成を利用して、上記特徴２２の効果を奏することができる。
【０５９６】
なお、上記各特徴によれば、以下の課題を解決可能である。
【０５９７】
遊技機の一種であるパチンコ遊技機においては、貸出指示装置と接続されたものが知られている。貸出指示装置は紙幣やプリペイドカード等を投入可能に構成されており、例えば、当該貸出指示装置に紙幣やプリペイドカード等を投入した状態で、パチンコ遊技機に設けられた貸出ボタンを操作することにより、パチンコ遊技機から所定個数の遊技球が貸し出されるようになっている。この遊技球の貸し出しは、払出制御装置が払出モータを駆動制御することにより行われる。具体的には、貸出指示装置から払出制御装置へ貸出要求用の信号が出力され、払出制御装置ではその貸出要求用の信号を入力することで、単位金額当たり（例えば、１００円）の個数（例えば、２５個）の遊技球が貸し出されるように払出モータを駆動制御する。
【０５９８】
ここで、上記のように払出制御装置と貸出指示装置との間で信号の入出力が行われることで遊技球の貸出が実行される構成において、払出制御装置が動作状態でないにも関わらず貸出指示装置が動作状態となると、動作状態でない払出制御装置に対して貸出指示装置から所定の信号が出力されてしまうことが考えられる。そうすると、遊技球の貸し出しの制御を正常に行えないおそれが生じる。
【０５９９】
なお、上記問題は、貸出指示装置と接続され、当該貸出指示装置からの貸出要求に基づいて遊技媒体の貸出を行う他の遊技機においても同様に発生する問題である。
【０６００】
以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。
【０６０１】
パチンコ遊技機：遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。
【０６０２】
スロットマシン等の回胴式遊技機：複数の絵柄を可変表示させる絵柄表示装置を備え、始動操作手段の操作に起因して前記複数の絵柄の可変表示が開始され、停止操作手段の操作に起因して又は所定時間経過することにより前記複数の絵柄の可変表示が停止され、その停止後の絵柄に応じて遊技者に特典を付与する遊技機。
【符号の説明】
【０６０３】
１０…遊技機としてのパチンコ機、１９…貸出指示装置、１１４…払出装置、１４１…払出制御装置、１４３…貸出用接続端子板、２２１…電源及び発射制御基板、２２２…払出制御基板、２３１…払出側ＭＰＵ、２３２…ＲＯＭ、２３３…払出側ＲＡＭ、２６５…貸出数記憶エリア、２７１…貸出側ＭＰＵ、２７２…ＲＯＭ、２７３…貸出側ＲＡＭ、２８３…払出側新型対応フラグ格納エリア、３０１…ＭＯＳＦＥＴ、ＥＣ１〜ＥＣ５…中継回路、ＥＬＮ１〜ＥＬＮ３…電源線。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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