(57)【要約】【課題】補強用裏地に起因する輝度変化を緩和し、画質を改善する。【解決手段】映写用スクリーン１０は、隣接するスクリーン生地１３同士の裏面周縁部分１３ａに接する補強用裏地１５と、スクリーン１１の裏面１１ｂの側に位置し、スクリーン１１と補強用裏地１５との境界で発生する輝度変化を緩和する改善用布地１７と、を備え、改善用布地１７は、スクリーン１１から離間して設置されており、スクリーン１１の正面視において、境界の少なくとも一部に重なることを特徴とする。【選択図】図２
2019179074.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数枚のスクリーン生地で構成されたスクリーンの表面側から投影を行う映写用スクリーンであって、
隣接する前記スクリーン生地同士の裏面周縁部分に接する裏地又は、前記スクリーン生地同士の周縁を重ね合わせた部分からなるスクリーン生地接合部分と、
前記スクリーンの裏面側に位置し、前記スクリーンと前記スクリーン生地接合部分との境界で発生する輝度変化を緩和する輝度変化緩和と、を備え、
前記輝度変化緩和材は、前記スクリーンから離間して設置されており、前記スクリーンの正面視において、前記境界の少なくとも一部に重なることを特徴とする映写用スクリーン。
【請求項２】
前記スクリーンの正面視における前記スクリーン生地接合部分の端から前記輝度変化緩和材の端までの第１距離は、前記スクリーンから前記輝度変化緩和材までの第２距離以上であることを特徴とする請求項１に記載の映写用スクリーン。
【請求項３】
前記第１距離は、前記第２距離の３倍以下であり、
前記第２距離は、前記スクリーンの高さの１／１５０以上、１／５０以下であることを特徴とする請求項２に記載の映写用スクリーン。
【請求項４】
前記輝度変化緩和材は、前記スクリーン生地接合部分と同一の光反射特性を有することを特徴とする請求項１から請求項３の何れか一項に記載の映写用スクリーン。
【請求項５】
前記スクリーン生地、前記裏地及び前記輝度変化緩和材は、同一の素材であることを特徴とする請求項４に記載の映写用スクリーン。
【請求項６】
前記スクリーンは、音響透過型スクリーンであることを特徴とする請求項１から請求項５の何れか一項に記載の映写用スクリーン。
【請求項７】
前記スクリーンから前記輝度変化緩和材を離間して支持する支持部材をさらに備えることを特徴とする請求項１から請求項６の何れか一項に記載の映写用スクリーン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映写用スクリーンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スピーカから出力する音の透過率を高めた音響透過型の映写用スクリーンが提案されている。この技術を使えば、スクリーンの背後にスピーカを配置できるので、居住空間の混雑を解消することが可能である。音の透過率を高める手法として、レーザ加工によりスクリーンに微小な穴をあけたものや、平織物のようにスクリーンの組織（パターン形状）を工夫したものが提案されている（特許文献１参照）。
【０００３】
映写用スクリーンでは、１枚のスクリーン生地だけで所要のサイズに足りない場合、複数枚のスクリーン生地を繋ぐことがある。例えば、図１６に示すように、映写用スクリーン９は、同一平面上に複数枚のスクリーン生地９０を並べ、スクリーン生地９０同士の境界部分に補強用裏地９１をあてがう。そして、映写用スクリーン９は、縫い合わせ用の糸９２を用いて、スクリーン生地９０同士の境界部分と補強用裏地９１とを縫い合わせる。このとき、映写用スクリーン９は、糸９２を細くすることで、この糸９２が目立たなくなる。この他、図１７に示すように、映写用スクリーン９Ａは、スクリーン生地９０同士の境界部分を重ね合わせ、その重ね合わせ部分を糸９２で縫い合わせてもよい。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−０１０１９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
音響透過型の映写用スクリーンは、音響特性の低下を最小限に抑えるため、スクリーン生地を薄くする必要がある。この場合、図１８に示すように、プロジェクタからの投射光は、その大部分がスクリーン生地９０で反射される一方、その一部がスクリーン生地９０を表面側から透過する。スクリーン生地９０の厚さにもよるが、その投射光の透過量は、その全光量のうち、数１０％近くになる場合がある。さらに、補強用裏地９１がある領域では、その透過光の大部分が補強用裏地９１で反射されて再びスクリーン生地９０に入射し、スクリーン生地９０を裏面側から透過する。この点、図１７に示すように、スクリーン生地９０を重ね合わせた場合も同様である。
なお、図１８では、図面を見やすくするため、スクリーン生地９０及び補強用裏地９１を離して図示した。また、図１８では、光を破線のブロック矢印で図示し、ブロック矢印の向きと大きさが、光の向きと光量を表す。
【０００６】
つまり、補強用裏地９１がある領域は、補強用裏地９１がない領域よりも明るくなる。図１９に示すように、補強用裏地９１の左端位置ｘＬ及び右端位置ｘＲにおいて、輝度変化を表す直線が垂直であり、破線部分で急激に輝度が変化する。人間の視覚では、輝度変化が１％程度であれば、破線で図示した補強用裏地９１の境界部分がエッジとして認識される。このように、補強用裏地９１が画質を低下させる要因となる。
なお、図１９は、縦軸が輝度を表し、横軸がスクリーン上での水平位置を表し、補強用裏地９１が左端位置ｘＬと右端位置ｘＲとの間に位置する。
【０００７】
そこで、本発明は、スクリーン生地接合部分に起因する輝度変化を緩和し、画質を改善する映写用スクリーンを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記した課題に鑑みて、本発明に係る映写用スクリーンは、複数枚のスクリーン生地で構成されたスクリーンの表面側から投影を行う映写用スクリーンであって、隣接する前記スクリーン生地同士の裏面周縁部分に接する裏地、又は、前記スクリーン生地同士の周縁を重ね合わせた部分からなるスクリーン生地接合部分と、前記スクリーンの裏面側に位置し、前記スクリーンと前記スクリーン生地接合部分との境界で発生する輝度変化を緩和する輝度変化緩和材と、を備え、前記輝度変化緩和材は、前記スクリーンから離間して設置されており、前記スクリーンの正面視において、前記境界の少なくとも一部に重なる構成とした。
【０００９】
かかる構成によれば、映写用スクリーンは、スクリーンとスクリーン生地接合部分との境界において、スクリーンを透過した光が輝度変化緩和材で反射されてスクリーンに再入射する。このように、映写用スクリーンは、スクリーン生地接合部分からの光だけでなく、輝度変化緩和材からの光もスクリーンに再入射するので、前記境界で輝度が急激に変化せず、スクリーン生地接合部分に起因する輝度変化を緩和することができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、スクリーン生地接合部分に起因する輝度変化を緩和し、画質を改善することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】実施形態における音響映像システムの構成を示す概略図である。
【図２】図１の映写用スクリーンの斜視図である。
【図３】（ａ）は図２の平面図であり、（ｂ）は図３の正面図である。
【図４】実施形態において、輝度変化緩和の原理を説明する説明図である。
【図５】実施形態において、輝度とスクリーンの水平位置との関係を示すグラフである。
【図６】実施形態において、映写用スクリーンの各部寸法や距離を説明する説明図である。
【図７】実施形態において、改善用布地の反射や拡散を説明する説明図である。
【図８】実施形態において、スクリーンへの入射を説明する説明図である。
【図９】実施形態において、輝度差とスクリーンの水平位置との関係を示すグラフであり、（ａ）は改善用布地がない場合、（ｂ）は改善用布地がスクリーンに近い場合、（ｃ）は改善用布地がスクリーンから離れている場合、（ｄ）は改善用布地がスクリーンからさらに離れている場合である。
【図１０】実施形態において、輝度差と視野角の関係を説明するグラフであり、(ａ)は視野角が０．０６°の場合であり、(ｂ)は視野角が０．６°の場合である。
【図１１】変形例１において、映写用スクリーンの各部寸法や距離を説明する説明図である。
【図１２】変形例２における映写用スクリーンの斜視図である。
【図１３】図１２の正面図である。
【図１４】変形例３における映写用スクリーンの斜視図である。
【図１５】図１４の正面図である。
【図１６】従来技術において、スクリーン生地同士の縫い合わせを説明する説明図である。
【図１７】従来技術において、スクリーン生地同士の縫い合わせを説明する説明図である。
【図１８】従来技術において、輝度変化を説明する説明図である。
【図１９】従来技術において、輝度とスクリーンの水平位置との関係を示すグラフである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態について、適宜図面を参照しながら詳細に説明する。
以下の説明において参照する図面は、実施形態を概略的に示したものであるため、各部材のスケールや間隔、位置関係などが誇張、あるいは、部材の一部の図示が省略されている場合がある。また、以下の説明では、同一の名称および符号については原則として同一もしくは同質の部材を示しており、詳細な説明を適宜省略することとする。さらに、各図において示す方向は、構成要素間の相対的な位置を示し、絶対的な位置を示すことを意図したものではない。
【００１３】
（実施形態）
［音響映像システム］
図１を参照して、実施形態に係る映写用スクリーン１０を用いた音響映像システムＳの構成を説明する。
図１に示すように、音響映像システムＳは、スクリーン装置１と、スクリーン装置１から一定の距離をおいた前方に配置されるプロジェクタ２と、スクリーン装置１の背後（後方すぐ近く）に配置されるスピーカ３と、を備える。
【００１４】
スクリーン装置１は、後記するプロジェクタ２から照射された映像を映し出すものである。例えば、スクリーン装置１は、プロジェクタ２からの映像が投影される映写用スクリーン１０と、映写用スクリーン１０を支持するフレーム（支持部材）２０とを備える。
【００１５】
映写用スクリーン１０は、複数枚のスクリーン生地１３で構成されたスクリーン１１を備え、このスクリーン１１の表面１１ａの側から投影を行うものである（図２）。例えば、映写用スクリーン１０は、３枚の縦長のスクリーン生地１３の左右を縫い合わせて、１枚のスクリーン１１を構成する。
なお、映写用スクリーン１０の詳細は、後記する。
【００１６】
フレーム２０は、映写用スクリーン１０のスクリーン面が張った状態で、映写用スクリーン１０を支持するものである。例えば、フレーム２０は、映写用スクリーン１０より一回り大きい横長の枠体であり、部屋の天井に固定される。また、フレーム２０は、枠体内側に取り付けたバネ２１を介して、映写用スクリーン１０の周縁を上下左右斜めに引っ張るように支持する。
【００１７】
プロジェクタ２は、映像をスクリーン装置１に投影する一般的な投影装置である。例えば、プロジェクタ２は、ｅ−ｓｈｉｆｔ方式を採用しており、１フレーム期間単位で投影する画素の位置を０．５画素分だけ斜め方向に動かすことで、画素数４Ｋ（「３８４０×２１６０」画素）でありながら等価的に８Ｋ解像度を実現できる（例えば、特許５５３８０９３号公報）。
【００１８】
スピーカ３は、音を発生させる装置である。例えば、スピーカ３は、２２．２マルチチャンネルの音響装置である。スピーカ３から発生した音は、スクリーン装置１を通過して、スクリーン装置１の前方にいる観視者に到達する。
【００１９】
［映写用スクリーン］
図２，図３を参照し、映写用スクリーン１０の構造について説明する。
図２、図３に示すように、映写用スクリーン１０は、スクリーン１１と、補強用裏地（接合、スクリーン生地接合部分）１５と、改善用布地（輝度変化緩和材）１７とを備える。
なお、以後の図面では、水平方向をＸ軸とし、垂直方向をＹ軸とし、奥行き方向をＺ軸として図示した。
また、図２ではフレーム２０の図示を省略し、図３ではフレーム２０及びバネ２１の図示を省略した。
【００２０】
スクリーン１１は、縦長のスクリーン生地１３（１３１，１３２，１３３）で構成されており、プロジェクタ２から照射された映像を奇麗に映し出せるように、表面１１ａが平坦なスクリーン面を形成する。
なお、スクリーン１１は、映像が投影される側のスクリーン面を表面１１ａとし、補強用裏地１５が接する側のスクリーン面を裏面１１ｂとする。
【００２１】
ここでは、スクリーン１１は、補強用裏地１５１を介して、２枚のスクリーン生地１３１，１３２の裏面側を接合する。例えば、スクリーン１１は、細い糸（不図示）を用いて、同一平面上で隣接するスクリーン生地１３１，１３２の裏面周縁部分１３ａと補強用裏地１５１とを縫い合わせる（図１６参照）。
また、スクリーン１１は、スクリーン生地１３２，１３３も同様に接合するので、計２枚の補強用裏地１５１，１５２を有する。このように、スクリーン１１は、縦長な３枚のスクリーン生地１３を水平方向に接合することで、横長のスクリーン面を形成する。
【００２２】
スクリーン生地１３は、一般的な音響透過スクリーン用の生地である。例えば、スクリーン生地１３の素材としては、レーザ加工により微小な穴をあけたもの、平織物のように繊維のパターン形状を工夫したもの、マルチフィラメント糸の経編生地に音響透過用の穴を形成したものがあげられる（例えば、特開２０１６−１１４７０１号公報）。
【００２３】
補強用裏地１５は、同一平面（Ｘ−Ｙ平面）でスクリーン生地１３を接合するために、スクリーン生地１３の繋ぎ目にあてがう裏地である。また、補強用裏地１５は、スクリーン生地１３の裏面周縁部分１３ａを補強する役目も有する。例えば、補強用裏地１５は、スクリーン生地１３の裏面周縁部分１３ａに対応するように、スクリーン１１の上端から下端に達する縦長帯状の形状となる。
【００２４】
改善用布地１７は、スクリーン１１と補強用裏地１５との境界で発生する輝度変化を緩和するものである。つまり、改善用布地１７は、補強用裏地１５に起因する輝度変化を緩和し、音響映像システムＳの画質を改善する役目を有する。図３（ａ）に示すように、改善用布地１７は、スクリーン１１の平面視において、スクリーン１１の裏面１１ｂから離間して設置されている。また、図３（ｂ）に示すように、改善用布地１７は、スクリーン１１の正面視において、スクリーン１１と補強用裏地１５との境界全部分に重なっている。例えば、改善用布地１７は、補強用裏地１５より一回り幅が広く、スクリーン１１の上端から下端に達する縦長帯状の形状となる。
【００２５】
なお、スクリーン１１の正面視とは、Ｘ−Ｙ平面の法線がＺ軸と平行になるようにスクリーン１１を見ることである。
また、スクリーン１１の平面視とは、Ｘ−Ｚ平面の法線がＹ軸と平行になるようにスクリーン１１を見ることである。
【００２６】
改善用布地１７は、補強用裏地１５と同数必要になり、それぞれの補強用裏地１５に対応するように配置する。ここでは、改善用布地１７１が補強用裏地１５１に対応し、改善用布地１７２が補強用裏地１５２に対応する。
【００２７】
以下、スクリーン１１の素材について説明する。
補強用裏地１５の素材は、特に制限されないが、スクリーン生地１３と同一の光反射特性を有することが好ましい。ここで、補強用裏地１５及びスクリーン生地１３の伸縮率が異なる場合、スクリーン１１に弛みやシワが発生しやすくなる。このため、補強用裏地１５の素材は、スクリーン生地１３と同一の伸縮率を有することが好ましい。
改善用布地１７の素材は、特に制限されないが、補強用裏地１５と同一の光反射特性を有することが好ましい。さらに、素材調達及び製造の容易性を考慮すれば、スクリーン生地１３、補強用裏地１５及び改善用布地１７は、同一の生地を用いて、同一の光反射特性、同一の伸縮率及び同一の厚みとすることが好ましい。
【００２８】
フレーム２０によるスクリーン１１の支持について説明する。
フレーム２０は、スクリーン１１及び改善用布地１７が所定の位置関係を維持するように、映写用スクリーン１０を支持することが好ましい。図１，図２に示すように、フレーム２０は、上下左右に１２本、四隅に４本、計１６本のバネ２１で、スクリーン１１を支持する。さらに、フレーム２０は、上下２本のバネ２１で、それぞれの改善用布地１７を支持する。このとき、フレーム２０は、スクリーン１１に接続するバネ２１と、改善用布地１７に接続するバネ２１との取付位置を、奥行き方向で所定距離だけ離すとよい。
【００２９】
＜輝度変化緩和の原理＞
以下、改善用布地１７が輝度変化を緩和する原理について、説明する。
図４に示すように、プロジェクタ２からの投射光は、その一部がスクリーン１１を表面１１ａの側から透過する。また、スクリーン１１の透過光は、補強用裏地１５がある領域では、その大部分が反射され、再びスクリーン１１を裏面１１ｂの側から透過する。さらに、スクリーン１１の透過光は、改善用布地１７でも反射されて再びスクリーン１１を裏面１１ｂの側から透過する。すなわち、映写用スクリーン１０は、補強用裏地１５からの光だけでなく、改善用布地１７からの光もスクリーン１１に再入射する。従って、映写用スクリーン１０は、図５に示すように、補強用裏地１５の左端位置ｘＬ及び右端位置ｘＲの付近で輝度が急激に変化せずに、輝度変化が緩和される（破線部分参照）。このように、映写用スクリーン１０では、輝度差自体は変化しないが、人間の視覚により輝度変化が認識されにくいので、画質が改善される。
【００３０】
なお、図４では、図面を見やすくするため、スクリーン１１及び補強用裏地１５を離して図示した。また、図４では、光を破線のブロック矢印で図示し、ブロック矢印の向きと大きさが、光の向きと光量を表す。
また、図５は、縦軸が輝度を表し、横軸がスクリーン上での水平位置を表し、補強用裏地１５が左端位置ｘＬと右端位置ｘＲとの間に位置する。
【００３１】
＜補強用裏地及び改善用布地の位置関係＞
補強用裏地１５及び改善用布地１７の位置関係の説明に際し、映写用スクリーン１０の各部寸法や距離を以下のように定義する。
【００３２】
図６に示すように、補強用裏地１５の幅をＬ１とする。
改善用布地１７が補強用裏地１５からはみ出る幅をＬ２とする。この幅Ｌ２は、スクリーン１１の正面視において、補強用裏地１５の端から改善用布地１７の端までの距離を表す（第１距離）。つまり、幅Ｌ２は、水平方向（Ｘ軸方向）での補強用裏地１５の端から改善用布地１７の端までの距離を表す。
スクリーン１１から改善用布地１７までの距離をＬ３とする（第２距離）。この距離Ｌ３は、スクリーン１１の裏面１１ｂから改善用布地１７までの距離を表す。
スクリーン１１上での水平位置をｘとする（図６では水平位置ｘ＝ｘａ）。
改善用布地１７で反射される光のうち、水平位置ｘに入射する光量をｐ（ｘ）とする。なお、光量ｐ（ｘ）は、補強用裏地１５がある領域での光量を１として規格化する。
改善用布地１７において、補強用裏地１５の周縁（図６では補強用裏地１５の右端）に対応する位置と、水平位置ｘとのなす角をθ１とする。
改善用布地１７の端と水平位置ｘとのなす角をθ２とする。
【００３３】
説明を簡易にするため、スクリーン１１の透過光は、直進することとする。この透過光は、図７に示すように、改善用布地１７によって、角度θのとき強度ｆ（θ）で反射、拡散されることとする。拡散の形状が完全拡散であると仮定すると、強度ｆ（θ）は、式（１）で表される。
【００３４】
【数１】
2019179074.tif 000003
【００３５】
改善用布地１７により角度θで拡散された光がスクリーン１１に再入射するとき、角度θ〜θ＋Δθに対応するスクリーン１１の幅をｇ（θ）△θとする。図８に示すように、g(θ)は、角度θにおけるスクリーン１１の幅ｇの微分値であり、式（２）で表される。さらに、図６より、角度θ１，θ２は、式（３）で表される。
【００３６】
【数２】
2019179074.tif 000004
【００３７】
【数３】
2019179074.tif 000005
【００３８】
以上より、光量ｐ（ｘ）は、式（４）で表される（なお、Ａは、後記する定数）。
【００３９】
【数４】
2019179074.tif 000006
【００４０】
前記したように、光量ｐ（ｘ）は、補強用裏地１５がある領域での光量を１として規格化されている。これは、式（４）において、θ１＝−π／２、θ２＝π／２としたとき、光量ｐ（ｘ）が１になることを意味する。この条件より、定数Ａ＝３／４となり、式（４）が式（５）で表される。
【００４１】
【数５】
2019179074.tif 000007
【００４２】
図６に示すように、光量ｐ（ｘ）は、改善用布地１７がある領域とない領域の輝度差に相当する。また、式（３）からわかるように、光量ｐ（ｘ）が幅Ｌ２，距離Ｌ３に依存する。そこで、幅Ｌ２，距離Ｌ３と輝度変化との関係について検討する。
【００４３】
幅Ｌ１＝１として幅Ｌ２，距離Ｌ３を変化させたとき（０≦Ｌ２，Ｌ３≦１）、水平位置ｘでの輝度差を図９に図示した。図９では、実線が式（６）で計算したｐ（ｘ）を表す。さらに、輝度差と視野角（輝度変化の幅Ｗ）の関係を図１０に図示した。
【００４４】
図９（ａ）では、改善用布地１７を配置しておらず、補強用裏地１５に起因する輝度変化を‘１’を基準として図示した。図９（ｂ）では、改善用布地１７をスクリーン１１に近づけた（距離Ｌ３＝０．１）。この場合、映写用スクリーン１０は、補強用裏地１５を大きくしたのと同等であり、輝度変化が殆ど緩和されず、画質改善効果が得られない。
【００４５】
図９（ｃ）では、改善用布地１７をスクリーン１１から離し（距離Ｌ３＝０．５）、幅Ｌ２，距離Ｌ３を等しくした。この場合、映写用スクリーン１０は、補強用裏地１５の境界部分において、輝度変化がさほど改善されない。例えば、人間の視覚で一番目立つ細かさは４ｃｙｃｌｅ／ｄｅｇ程度である。図１０（ａ)に示すように、視野角が０．０６°（４ｃｙｃｌｅ／ｄｅｇに相当する角度の１／４、１ｍ離れたとき約１ｍｍとなる角度に相当）の場合、輝度変化が目立ってしまう。
なお、図９（ｃ）においては、補強用裏地１５からの透過光が改善用布地１７で反射されることや、スクリーン１１からの透過光が拡散されて改善用布地１７に入射して平均化されることがある。このため、実際には、スクリーン１１で急激な輝度変化が生じず、なだらかな輝度変化になると思われる（破線参照）。
【００４６】
図９（ｄ）では、幅Ｌ２と距離Ｌ３を等しくしたまま、改善用布地１７をスクリーン１１からさらに離した（距離Ｌ３＝１．０）。この場合、映写用スクリーン１０は、輝度変化が緩和されるため、人間の視覚により境界部分が認識されにくくなり、画質が改善される。例えば、図１０（ｂ)に示すように、視野角が０．６°（図１０（ａ）の１０倍、１ｍ離れたとき約１ｃｍとなる角度に相当）の場合、輝度変化が目立たなくなる。
【００４７】
このように、改善用布地１７による効果を発揮するためには、改善用布地１７をある程度スクリーン１１の裏面１１ｂから離すことと、その離した距離以上に、改善用布地１７が補強用裏地１５からはみ出すことが必要になる。図９によれば、輝度が１から０へ変化する幅と、改善用布地１７からスクリーン１１の裏面１１ｂまでの距離Ｌ３が、同程度である。
【００４８】
ここで、音響透過スクリーンの場合、改善用布地１７が大きすぎると、スピーカを設置するときの邪魔となり、音響特性を劣化させる原因ともなる。このため、改善用布地１７は、必要以上に大きくしないことが好ましい。
【００４９】
人間の視覚で一番目立つ細かさは、４ｃｙｃｌｅ／ｄｅｇ程度である。輝度変化の幅がこの細かさの１０倍程度であれば、目立ちにくくなると考えられる（図１０（ｂ）参照）。このため、輝度変化の幅を視野角１°以上とする。この輝度変化の幅とは、図１０に示すように、改善用布地１７が存在する部分の輝度がスクリーン１１だけの部分の輝度に変化するまでの幅Ｗに相当する視野角である。なお、輝度変化の幅は、補強用裏地１５の幅、その両側の輝度変化の全部を含んでいる。輝度が１から０へ変化する幅をその１／４程度として、改善用布地１７からスクリーン１１の裏面１１ｂまでの距離Ｌ３は、視野角に換算して０．２５°になる。
【００５０】
例えば、スクリーン１１を高精細音響透過用とする場合、解像度が４Ｋ以上になるので、スクリーン１１と観視者の距離は、最大でスクリーン１１の高さの３倍と想定する。例えば、スクリーン１１のアスペクト比が１６：９の場合、スクリーン１１に対する角度は、水平３３°、垂直１９°となる。前記した視野角０．２５°を考慮すると、スクリーン１１の裏面１１ｂから改善用布地１７までの距離Ｌ３は、スクリーン１１の高さの１／７５程度となる。この条件では、ある１点のみでスクリーン１１の裏面１１ｂから改善用布地１７までの距離Ｌ３が決まるが、元々誤差を含んでいるので、３倍までの範囲とする。
【００５１】
つまり、画質改善の効果があると思われるのは、スクリーン１１の裏面１１ｂから改善用布地１７までの距離Ｌ３は、スクリーン１１の高さの１／１５０以上、１／５０以下の範囲となる。さらに、改善用布地１７が補強用裏地１５からはみ出す幅Ｌ２は、距離Ｌ３以上で３倍以下の範囲となる。
【００５２】
［作用・効果］
以上のように、映写用スクリーン１０は、スクリーン１１と補強用裏地１５との境界において、スクリーン１１を透過した光が改善用布地１７で反射されてスクリーン１１に再入射するので、その境界で輝度が急激に変化せず、輝度変化を緩和することができる。このように、映写用スクリーン１０は、複数枚のスクリーン生地１３を縫い合わせて大画面のスクリーン１１を構成した場合でも、縫い合わせ部分が目立つような画質妨害を引き起こしにくく、画質を改善することができる。
【００５３】
（変形例１）
以上、本発明の実施形態を詳述してきたが、本発明は前記した実施形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計変更等も含まれる。
【００５４】
前記した実施形態では、スクリーン生地と補強用裏地とを縫い合わせることとして説明したが、これに限定されない。
図１１に示すように、映写用スクリーン１０Ｂは、補強用裏地を用いずに、スクリーン生地１３同士を接合してもよい。例えば、映写用スクリーン１０Ｂは、隣接するスクリーン生地１３１，１３２の周縁を重ね合わせた後、糸（不図示）を用いて、この重ね合わせ部分（スクリーン生地接合部分）１９を縫い合わせる。この場合、重ね合わせ部分１９の幅が幅Ｌ１となる。
改善用布地１７は、スクリーン１１Ｂの正面視において、重ね合わせ部分１９の端に重なるように配置する。例えば、改善用布地１７は、重ね合わせ部分１９より幅を広くすればよい。
これにより、映写用スクリーン１０Ｂは、補強用裏地を用いない場合でも、前記した実施形態と同様、重ね合わせ部分１９に起因する輝度変化を緩和し、画質を改善することができる。
【００５５】
（変形例２）
前記した実施形態では、スクリーン生地と補強用裏地との境界全部分に改善用布地を配置することとして説明したが、これに限定されない。
図１２，図１３に示すように、映写用スクリーン１０Ｃは、スクリーン１１の一部（中央部）のみ改善用布地１７Ｃを配置する。例えば、改善用布地１７Ｃは、スクリーン１１の半分程度の高さで、補強用裏地１５よりも一回り幅が広くなる。
これのように、映写用スクリーン１０Ｃは、観視者が注視するスクリーン１１の中央部のみに改善用布地１７Ｃを配置するので、画質を改善すると共に、音響特性の低下をより抑えることができる。
なお、改善用布地１７Ｃの配置箇所は、スクリーン１１の中央部のみに限定されない。
【００５６】
（変形例３）
前記した実施形態では、縦長のスクリーン生地を横方向に接合することとして説明したが、スクリーン生地の枚数、形状、及び接合箇所は、これに限定されない。
図１４，図１５に示すように、映写用スクリーン１０Ｄは、略正方形状の６枚のスクリーン生地１３（１３１〜１３６）を縦に２枚、横に３枚で接合することで、一枚のスクリーン１１を構成する。この場合、補強用裏地１５Ｄは、スクリーン生地１３１〜１３６の周縁部分に沿って、スクリーン１１の左右に達する１本の横帯と、スクリーン１１の上下に達する２本の縦帯とが交わる形状となる。そして、改善用布地１７Ｄは、補強用裏地１５Ｄと同様の形状で、補強用裏地１５Ｄよりも一回り幅が広くなる。
【００５７】
（その他変形例）
前記した実施形態では、スクリーン生地同士を縫い合わせることとして説明したが、スクリーン生地の接合方法は、これに限定されない。例えば、スクリーン生地同士を接着又は溶着してもよい。
また、前記した実施形態では、バネを介して、フレームがスクリーン及び改善用布地を支持することとして説明したが、これに限定されない。例えば、フレームは、内側の全周囲に２つの溝（不図示）を形成する。この溝は、奥行き方向に所定距離だけ離すことが好ましい。そして、フレームは、それぞれの溝でスクリーン及び改善用布地の周縁を挟むように支持する。
【符号の説明】
【００５８】
Ｓ  音響映像システム
１  スクリーン装置
２  プロジェクタ
３  スピーカ
１０，１０Ｂ，１０Ｃ，１０Ｄ  映写用スクリーン
１１，１１Ｂ  スクリーン
１１ａ  表面
１１ｂ  裏面
１３，１３１〜１３６  スクリーン生地
１３ａ  裏面周縁部分
１５，１５１，１５２，１５Ｄ  補強用裏地（裏地、スクリーン生地接合部分）
１７，１７１，１７２，１７Ｃ，１７Ｄ  改善用布地（輝度変化緩和材）
１９  重ね合わせ部分（スクリーン生地接合部分）
２０  フレーム（支持部材）
２１  バネ
９，９Ａ  映写用スクリーン
９０  スクリーン生地
９１  補強用裏地
９２  糸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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