(57)【要約】      （修正有）【課題】ステップアップ演出の演出効果を向上させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定の演出要素が段階的にステップアップするステップアップ演出１０を実行することが可能な遊技機であって、前記ステップアップ演出１０において、Ｘ段階（Ｘは０を除く自然数である）からＸ＋１段階以降の段階へのステップアップの発生を示す進行態様として、複数種の態様が設定されていることを特徴とする遊技機とする。例えば、信頼度が異なる第一進行態様と第二進行態様が設定されている構成とする。【選択図】図３
2019150468.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出要素が段階的にステップアップするステップアップ演出を実行することが可能な遊技機であって、
前記ステップアップ演出において、Ｘ段階（Ｘは０を除く自然数である）からＸ＋１段階以降の段階へのステップアップの発生を示す進行態様として、複数種の態様が設定されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ステップアップ演出は、前記演出要素として示される段階画像の態様が変化することでステップアップの発生が示されるものであり、
前記進行態様として設定された複数種の態様のうちのいずれかは、Ｘ段階を示す前記段階画像が表示された後、当該Ｘ段階を示す段階画像を覆う進行画像が表示された上で、当該進行画像が消去されて、Ｘ＋１段階以降の段階を示す前記段階画像が表示された状態に推移する態様であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記進行態様として、第一進行態様と、当該第一進行態様が発生したときよりも遊技者に有利な事象が発生する蓋然性が高くなる第二進行態様と、が設定されていることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
演出の進行の度合により、遊技者に有利な事象が発生する蓋然性を示唆する特定演出を実行することが可能であり、
前記第二進行態様が発生した場合には、前記ステップアップ演出のステップアップが発生することに加え、前記特定演出が進行する場合があることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
所定の演出要素が段階的に変化するステップアップ演出が公知である（例えば、下記特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−１６９８９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、ステップアップ演出の演出効果を向上させることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、所定の演出要素が段階的にステップアップするステップアップ演出を実行することが可能な遊技機であって、前記ステップアップ演出において、Ｘ段階（Ｘは０を除く自然数である）からＸ＋１段階以降の段階へのステップアップの発生を示す進行態様として、複数種の態様が設定されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明にかかる遊技機によれば、ステップアップ演出の演出効果を向上させることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】表示装置（表示領域）に表示された識別図柄および保留図柄を示した図である。
【図３】ステップアップ演出の概要を説明するための図である。
【図４】第一進行態様を説明するための図である。
【図５】第二進行態様を説明するための図である。
【図６】第二具体例（特定演出の進行が併せて発生しうる例）を説明するための図である。
【図７】第二具体例（進行画像の種類とステップアップ数が関連する例）を説明するための図である。
【図８】第三具体例を説明するための図である。
【図９】第四具体例を説明するための図である。
【図１０】第五具体例を説明するための図である。
【図１１】第六具体例を説明するための図（その一）である。
【図１２】第六具体例を説明するための図（その二）である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明にかかる遊技機１の一実施形態について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【０００９】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１０】
遊技領域９０２には、表示装置９１、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。かかる表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、表示領域９１１の形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１１】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１２】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００１３】
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口は複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値（当否判定情報）が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。本実施形態では、当該数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される（いわゆる変動が開始される）こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定の報知が開始されていない数値（以下単に保留と称することもある）の最大の記憶数（最大保留数）は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口９０４につき四つである。記憶手段に上記数値（当否判定情報）が記憶されていることは、保留図柄８０として表示される（図２参照）。なお、本実施形態では、当否判定の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい（この場合には当否判定結果自体が、当否判定情報に相当することとなる）。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。
【００１４】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００１５】
本実施形態では、公知の遊技機と同様に、表示装置９１の表示領域９１１に表示される識別図柄７０（図２参照）の組み合わせによって当否判定結果を遊技者に報知する。具体的には、複数種の識別図柄７０を含む識別図柄群７０ｇ（左識別図柄群７０ｇＬ、中識別図柄群７０ｇＣ、右識別図柄群７０ｇＲ）が変動を開始し、最終的に各識別図柄群７０ｇから一の識別図柄７０が選択されて停止する。大当たりに当選している場合には各識別図柄群７０ｇから選択されて停止した識別図柄７０の組み合わせは所定の組み合わせ（例えば、同じ識別図柄７０の三つ揃い）となる。はずれである場合にはそれ以外（大当たりとなる組み合わせ以外）の組み合わせとなる。なお、各図においては、識別図柄７０を構成する「数字（文字）」のみを図示するが、当該数字とキャラクタ等が組み合わされた図柄を識別図柄７０として設定することができる。
【００１６】
当否判定結果を報知する演出として、種々の演出が実行される。本実施形態では、当該演出の一種として、ステップアップ演出１０を実行することが可能である。すなわち、ステップアップ演出１０は、対象の当否判定結果を報知する一連の報知演出（識別図柄７０が変動を開始してから当否判定結果を示す組み合わせで停止するまでに実行される演出）の一部として発生しうるものである。なお、当該ステップアップ演出１０が、複数の変動（複数の当否判定結果を報知する演出）に跨って発生するものとしてもよい。つまり、いわゆる先読み演出の一種として発生するようにしてもよい。この場合は、先読み対象となるものが、対象の当否判定結果ということになる。以下、当該ステップアップ演出１０について詳細に説明する。特に明示した場合を除き、以下の説明における「画像」には、静止画と動画の両方が含まれるものとする。また、ステップアップを説明する各図においては、識別図柄７０および保留図柄８０の図示を省略する。
【００１７】
本実施形態におけるステップアップ演出１０（図３参照）は、所定の演出要素が段階的にステップアップするものである。本実施形態におけるステップアップ演出１０は、一段階（ステップアップ無）から最大四段階までステップアップするものであり、最終的に到達する段階が高いほど、対象の当否判定結果（ステップアップ演出１０を含む報知演出によって報知される当否判定結果）が大当たりとなる蓋然性（以下、（大当たり）信頼度と称することもある）が高くなるように設定されたものである。よって、遊技者は、ステップアップ演出１０が発生したとき、より高い段階に移行することを願うことになる。
【００１８】
本実施形態では、上記演出要素として各段階に対応する段階画像１０ｐが設定されている。具体的には、第一段階にあることを示す第一段階画像、第二段階にあることを示す第二段階画像・・・というように、各段階に対応する第一段階画像〜第四段階画像が設定されている。ステップアップ演出１０において、Ｘ段階（Ｘは０を除く自然数である。本実施形態では、最大四段階であるから、Ｘは１〜３の自然数である）からＸ＋１段階に移行すること、すなわちステップアップが発生することは、表示領域９１１に、Ｘ段階の段階画像１０ｐが表示された状態からＸ＋１段階の段階画像１０ｐが表示された状態に移行するということである。本実施形態では、ある段階（一段階〜三段階のいずれか）から次の段階へのステップアップが発生しなかった場合には、そこでステップアップ演出１０が終了することになり、当該ある段階が大当たり信頼度を示唆する要素としての最終的な段階となる（図３（ｄ）参照）。
【００１９】
当該ステップアップ演出１０において、Ｘ段階からＸ＋１段階へのステップアップが発生することを示す進行態様として、複数種の態様が設定されている。つまり、ステップアップが発生したことを示す演出態様は一種類のみではない。なお、ある段階からその次の段階に進行することを示す進行態様は複数種設定されているものの、上記ある段階とは異なる別の段階から次の段階に進行することを示す進行態様は一種のみである設定としてもよい。
【００２０】
本実施形態では、第一進行態様１１（図４参照）と第二進行態様１２（図５参照）が設定されている。三種以上の進行態様が設定された構成としてもよい。なお、同じ種類の進行態様は、具体的態様まで完全に同じものとなるというわけではない。同じ種類の進行態様はステップアップの発生ための演出の基本的態様が共通しており、異なる進行態様は当該基本的態様が異なるということである。本実施形態における第一進行態様１１および第二進行態様１２の基本的態様は以下に示す通りである。
【００２１】
第一進行態様１１は、Ｘ段階にあることを示す段階画像１０ｐが破壊されたかのような表示（図４（ｂ）参照）がなされた上で、新たにＸ＋１段階にあることを示す段階画像１０ｐが表示される（図４（ｃ）参照）態様である。つまり、ステップアップ発生前の段階画像１０ｐが破壊され、ステップアップ発生後の段階画像１０ｐが表示されるという基本的態様を有する。このように、ステップアップ発生間の段階画像１０ｐが破壊されたかのような表示がなされることにより、遊技者は、次段階に進行したということを容易に理解することができる。
【００２２】
第二進行態様１２は、まず、Ｘ段階を示す段階画像１０ｐが表示された状態で、当該Ｘ段階を示す段階画像１０ｐを覆う進行画像１２１が表示される（図５（ｂ）参照）ものである。本実施形態では、Ｘ段階を示す段階画像１０ｐの全体が進行画像１２１に覆われた状態となる。段階画像１０ｐの内容が分からなくなる程度に、当該段階画像１０ｐの一部が進行画像１２１に覆われる構成としてもよい。このようにすることで、進行画像１２１により、Ｘ段階を示す段階画像１０ｐの内容が把握できなくなる。その後、当該進行画像１２１が消去されて、Ｘ＋１段階を示す段階画像１０ｐが表示される（図５（ｃ）参照）。このような流れで、Ｘ段階からＸ＋１段階に進行したことが示される。すなわち、第二進行態様１２は、進行画像１２１が段階画像１０ｐを覆う前後において、段階画像１０ｐの変化を生じさせることにより、ステップアップが発生したことを遊技者に示すものである。
【００２３】
本実施形態におけるステップアップ演出１０では、Ｘ段階の演出として、Ｘ段階を示す段階画像１０ｐが破壊されそうな煽り演出２０（段階画像１０ｐにひび割れが発生したかのような演出）が行われる（図３（ｂ）、図４（ａ）、図５（ａ）参照）。当該煽り演出２０を経て当該段階画像１０ｐが破壊されれば（第一進行態様が発生すれば）ステップアップが発生し、（第二進行態様が発生せずに）破壊されなければその段階でステップアップ演出１０が終了するということになる。かかる煽り演出２０は、結果として第一進行態様１１が発生するときだけでなく、第二進行態様１２が発生するときでも発生する。つまり、本実施形態におけるステップアップ演出１０は、第一進行態様１１が発生するかもしれないということを示す演出（当該演出が煽り演出２０である）が必ず発生した上で、そのまま第一進行態様１１により段階が進行することもあれば、第一進行態様１１が発生せずに第二進行態様１２により段階が進行することもある。換言すれば、煽り演出２０により示されるのは第一進行態様１１による段階の進行が発生するかもしれないということであるから、第一進行態様１１が基本の態様（デフォルトの態様）であり、第二進行態様１２がイレギュラーな態様であるということができる。各段階において発生する煽り演出２０により、遊技者は第一進行態様１１による段階の進行が発生することに期待するのであるから、第二進行態様１２の発生は遊技者にとって意表を突かれるものとなる。このように、各段階において基本的には第一進行態様１１によるステップアップが発生することが通常であることを示すため、第二進行態様１２によるステップアップが発生する蓋然性は、第一進行態様１１によるステップアップが発生する蓋然性よりも低く設定されているとよい。
【００２４】
以上説明したように、本実施形態にかかる遊技機１は、段階がステップアップする際の進行態様として複数種の態様が設定されているという、変化に富んだ趣向性の高いステップアップ演出１０を実行することが可能である。
【００２５】
以下、上記実施形態にかかる遊技機１を改良、変形、具体化等した具体例について説明する。なお、可能であれば、以下の具体例を用いて説明する技術的事項を複数組み合わせて適用した構成としてもよい。
【００２６】
○第一具体例
上記実施形態におけるステップアップ演出１０では、進行態様が発生したときに、一段階のステップアップが発生することを説明したが、一挙に二段階以上のステップアップが発生しうるようにしてもよい。つまり、複数種の進行態様のうちのいずれかの発生は、Ｘ段階からＸ＋１段階以降の段階への移行を生じさせるものとしてもよい。
【００２７】
また、複数種の進行態様のうちのある進行態様は、二段階以上のステップアップは発生せず、一段階のステップアップに留まるものの、別の進行態様は二段階以上のステップアップが発生しうる設定としてもよい。
【００２８】
○第二具体例
複数種の進行態様のうち、ある進行態様が発生したときと、それとは別の進行態様が発生したときとでは、遊技者が享受する利益が異なるものとする。上記実施形態に則していえば、第一進行態様１１が発生したときと、第二進行態様１２が発生したときとでは、遊技者が享受する利益が異なるものとする。上述したように、第一進行態様１１がデフォルトの態様であるとするのであれば、当該デフォルトの態様である第一進行態様１１が発生したときよりも、第二進行態様１２が発生したときの方が、遊技者が享受する利益が大きい設定とすることが好ましい。当該利益の差の設定手法としては、第一進行態様１１が発生したときよりも、第二進行態様１２が発生したときの方が、直接的または間接的に、対象の当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高くなるものとするとよい。以下にその例を示す（（ａ）〜（ｃ））。
【００２９】
（ａ）対象の当否判定結果が大当たりとなる蓋然性を示唆する演出として、ステップアップ演出１０とともに、特定演出３０（図６参照）が発生しうるものとする。特定演出３０は、演出の進行の度合により、大当たり信頼度が示されるものとする。すなわち、演出が進行すればするほど、大当たり信頼度が高まる演出とする。当該「進行の度合」は遊技者がその五感で感じることができるものであればよい。例えば、「進行の度合」が画像として視覚的に表示領域９１１に表示されるものとすることが考えられる。演出が段階的に進行していくと捉えるのであれば、当該特定演出３０も一種のステップアップ演出（上記ステップアップ演出１０とは別のステップアップ演出）と捉えることができる。このような内容のものであれば、当該特定演出３０の具体的態様はどのようなものであってもよい。
【００３０】
特定演出３０として、演出が進行する度に所定の画像（以下、特定画像３１と称することもある）が表示されていくもの（図６参照）が実行可能であるとする。つまり、演出の進行の度合が、特定画像３１の数によって表されるというものである。特定画像３１の数が多くなるほど、大当たり信頼度が高くなる。
【００３１】
ステップアップ演出１０において、第二進行態様１２が発生したときには、ステップアップが発生することに加え、それと略同時に特定演出３０の進行（本例の場合は新たな特定画像３１の表示）が発生しうるものとする（図６（ｃ）参照）。特定演出３０の進行が必ず発生する（１００％）である設定としてもよいし、発生する可能性があるに留まる設定としてもよい。一方、第一進行態様１１の発生時には、このような特定演出３０の進行が発生しないものとする。これにより、第一進行態様１１が発生した場合に比して、第二進行態様１２が発生した場合の方が、特定演出３０が進行し、それによって示唆される大当たり信頼度が高くなる可能性があるものとなる。つまり、いずれの進行態様もステップアップの段階が進行するという点では同じであるが、特定演出３０の側面でみれば第二進行態様１２の方が遊技者にとって有利であるということができる。このように、第二進行態様１２が発生したときには、ステップアップ演出１０における段階のステップアップと、特定演出３０の進行が一度に発生する（両演出の大当たり信頼度が一度に高まる）可能性があることになるから、遊技の趣向性を高めることが可能となる。
【００３２】
これとは異なり、第一進行態様１１の発生時にも、それと略同時に特定演出３０の進行が発生しうるものとしてもよい。ただし、第一進行態様１１が発生したときに特定演出３０の進行が発生する蓋然性よりも、第二進行態様１２が発生したときに特定演出３０の進行が発生する蓋然性の方が高い設定とする。このようにすることで、デフォルトの態様である第一進行態様１１よりも第二進行態様１２の方が遊技者にとって価値の高いものとすることができる。
【００３３】
（ｂ）第一進行態様１１が発生したときよりも、第二進行態様１２が発生したときの方が、最終的に到達する段階が高くなる蓋然性が高いものとする。例えば、あるステップアップ演出１０において、一段階目から二段階目にステップアップする際の進行態様として、第一進行態様１１が発生した場合よりも、第二進行態様１２が発生した場合の方が、当該あるステップアップ演出１０にて到達する最終的な段階が高くなる蓋然性が高い（最終的に到達する段階の期待値が大きい）ものとなるようにする。ステップアップ演出１０が、最終的に到達する段階が高いときほど大当たり信頼度が高くなるものであるという点を踏まえれば、ある段階において第二進行態様１２が発生することは、当該段階において第一進行態様１１が発生するときよりも大当たり信頼度が高いということができる。
【００３４】
（ｃ）第一具体例にて説明したように、一挙に二段階以上のステップアップが発生しうる態様とする場合において、第一進行態様１１が発生したときよりも、第二進行態様１２が発生したときの方が、当該進行態様が発生したことに伴って発生するステップアップの段数が多くなりやすい（ステップアップの段数の期待値が多くなりやすい）ものとする。例えば、一段階のステップアップまたは二段階のステップアップが発生しうる設定とするのであれば、第一進行態様１１が発生したときよりも、第二進行態様１２が発生したときの方が、二段階のステップアップが発生しやすいものとする。ステップアップ演出１０が、より段階が進行するほど大当たり信頼度が高くなるものであるという点を踏まえれば、ある段階において第二進行態様１２が発生することは、当該段階において第一進行態様１１が発生するときよりもより多くの段階の進行が期待できるということであるから、大当たり信頼度が高いということができる。
【００３５】
これをさらに発展させ、第二進行態様１２の具体的な態様に応じて、進行する段階が示唆されるような設定としてもよい。例えば、第二進行態様１２時に表示される進行画像１２１として、第一進行画像Ａとそれとは異なる第二進行画像Ｂが設定された構成とする。第一進行画像Ａが表示されたときには、一段階のステップアップに留まる（図７（ａ）（ｂ）（ｃ）参照）一方、第二進行画像Ｂが表示されたときには、二段階（または二段階超）のステップアップが発生する（図７（ａ）（ｄ）（ｅ）参照）ものとする。
【００３６】
○第三具体例
ステップアップ演出１０において、ある段階を示す段階画像１０ｐが複数種設定された構成としてもよい。全ての段階において複数種の段階画像１０ｐが設定された構成としてもよいし、一部の段階にのみ複数の段階画像１０ｐが設定され、その他の段階については一の段階画像１０ｐが設定された構成としてもよい。ある段階を示す複数種の段階画像１０ｐが設定される場合には、当該複数種の段階画像１０ｐが、対応する段階を示す要素を含むものとするとよい。例えば、三段階目を示す複数種の段階画像１０ｐのいずれも、「ＳＵ３」の文字を含むものとする（図８参照）。このような要素を含むものとすれば、遊技者は、段階画像１０ｐの態様が異なっていても、当該段階画像１０ｐが示す段階を容易に把握することが可能となる。
【００３７】
〇第四具体例（第三具体例を発展させた例）
ある段階について複数種の段階画像１０ｐが設定された構成を前提とした例である。例えば、Ｘ＋１段階を示す段階画像１０ｐについて、段階画像Ａと段階画像Ｂという二種類が設定されているものとする。この場合、Ｘ段階からＸ＋１段階への進行が第一進行態様１１を経て実現されたときにはＸ＋１段階を示す段階画像Ａが表示される（図９（ａ）（ｂ）（ｃ）参照）一方、Ｘ段階からＸ＋１段階への進行が第二進行態様１２を経て実現されたときにはＸ＋１段階を示す段階画像Ｂが表示される（図９（ａ）（ｄ）（ｅ）参照）ようにする。このように、進行態様と段階画像１０ｐの態様がリンクするようにすることで、異なる進行態様が発生したときの違いをより分かりやすく示すことが可能となる。
【００３８】
〇第五具体例
ステップアップ演出１０にて、ある段階から次の段階に進行するかどうかを示すときに、遊技者に対し、操作手段６０（図１参照）の操作が促されるものとする。遊技者が意図的に操作すること（自らの力で変位させることができ、当該変位が検出されるもの）が可能なものであれば操作手段６０の具体的態様はどのようなものであってもよいから説明を省略する。その一例としては公知の押しボタン等を例示することができる。また、遊技者の身体の一部を検出可能なセンサ等を設け、当該センサに遊技者の手等が検出されることを「操作手段の操作」とみなしてもよい。
【００３９】
例えば、上述した煽り演出２０時に、遊技者に対して操作手段６０の操作が促されるものとする。その際には、操作手段６０を表した画像や、操作手段６０の操作が有効となる操作有効期間の残り時間または経過時間を示す画像が表示されるようにするとよい（図１０（ａ）参照）。操作有効期間中に操作手段６０の操作がなされた場合には、それを契機として、次段階に進行するか否かが示される。すなわち、第一進行態様１１や第二進行態様１２が発生した上で次段階に進行する（図１０（ｂ）参照）か、これらの進行態様が発生せずに現状の段階に留まる（ステップアップ演出１０が終了する）（図１０（ｃ）参照）かが示されるように（すなわち、演出の分岐が生じるように）する。このようにすることで、段階の進行が発生する場合には、操作手段６０の操作を契機として（操作手段６０の操作が検出されたことを契機として）いずれかの進行態様が示されることになるため、どちらの進行態様が発生するかを注視することが可能となる（不意に段階が進行し、いずれの進行態様が発生したのか分からなくなってしまうことが防止される）。なお、操作有効期間中に操作手段６０が操作されなかった場合には、当該操作有効期間の経過を契機として演出の分岐が生じるようにするとよい。
【００４０】
なお、遊技者に対し、操作手段６０を複数回操作すること（いわゆる「連打」すること）や、操作手段６０の操作状態を維持すること（いわゆる「長押し」すること）が要求されるようにしてもよい。前者の場合は、例えば、操作手段６０の操作回数が所定回数（当該回数は一定であってもよいし、演出毎に変化してもよい）に到達したことを契機として次段階に進行するか、現状の段階に留まるかが示されるようにするとよい。後者の場合は、例えば、操作手段６０の操作状態が維持されている時間が所定時間（当該時間は一定であってもよいし、演出毎に変化してもよい）に到達したことを契機として次段階に進行するか、現状の段階に留まるかが示されるようにするとよい。
【００４１】
〇第六具体例（第五具体例の変形例）
発生する進行態様に応じて、操作手段６０の操作が要求されるか否かが変化するものとする。例えば、第一進行態様１１が発生する可能性があるときには遊技者に対し操作手段６０の操作が促される（図１１参照）一方、第二進行態様１２が発生するときには遊技者に対し操作手段６０の操作が促されない（操作手段６０の操作を促す演出が発生しない）（図１２参照）ものとする。具体的には、上述した煽り演出２０中に操作手段６０の操作が促され（図１１（ａ）参照）、ステップアップが発生する場合には操作手段６０の操作を契機として第一進行態様１１にて段階が進行する（図１１（ｂ）参照）。ステップアップが発生しない場合には操作手段６０が操作されても現状の段階に留まる（ステップアップ演出１０が終了する）（図１１（ｃ）参照）。一方、第二進行態様１２が発生する場合には、操作手段６０の操作が促されずにいきなり進行画像１２１が表示されて段階が進行する（図１２参照）。このように、基本的には煽り演出２０中の操作手段６０の操作を契機としてステップアップが発生するか否かが示されるものの、第二進行態様１２が発生する場合には操作手段６０の操作が促されずに突然ステップアップが発生するかのような態様とされる。これにより、第二進行態様１２が発生したときの驚きを高めることが可能となる。
【００４２】
以上、本発明の実施の形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施の形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００４３】
上記実施形態にかかる遊技機１はいわゆるぱちんこ遊技機であるが、演出用の表示装置を備えた遊技機であれば、回動式遊技機等の異なる遊技機に対しても同様の技術思想が適用可能である。
【００４４】
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
・手段１
所定の演出要素が段階的にステップアップするステップアップ演出を実行することが可能な遊技機であって、
前記ステップアップ演出において、Ｘ段階（Ｘは０を除く自然数である）からＸ＋１段階以降の段階へのステップアップの発生を示す進行態様として、複数種の態様が設定されていることを特徴とする遊技機。
上記遊技機は、ステップアップ演出におけるステップアップのパターンが複数種設定されたものであるから、ステップアップ演出の演出効果を向上させることが可能である。
【００４５】
・手段２
前記ステップアップ演出は、前記演出要素として示される段階画像の態様が変化することでステップアップの発生が示されるものであり、
前記進行態様として設定された複数種の態様のうちのいずれかは、Ｘ段階を示す前記段階画像が表示された後、当該Ｘ段階を示す段階画像を覆う進行画像が表示された上で、当該進行画像が消去されて、Ｘ＋１段階以降の段階を示す前記段階画像が表示された状態に推移する態様であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
このように、段階画像を覆う進行画像が表示された上でステップアップが発生するようにすることで、突然ステップアップが発生したかのような印象を遊技者に与えることが可能である。
【００４６】
・手段３
前記進行態様として、第一進行態様と、当該第一進行態様が発生したときよりも遊技者に有利な事象が発生する蓋然性が高くなる第二進行態様と、が設定されていることを特徴とする手段１または手段２に記載の遊技機。
このようにすることで、ステップアップが発生するか否かということのみならず、どのような態様でステップアップが発生するかということにも注目させることが可能である。
【００４７】
・手段４
演出の進行の度合により、遊技者に有利な事象が発生する蓋然性を示唆する特定演出を実行することが可能であり、
前記第二進行態様が発生した場合には、前記ステップアップ演出のステップアップが発生することに加え、前記特定演出が進行する場合があることを特徴とする手段３に記載の遊技機。
このように、第二進行態様が発生したときには、ステップアップ演出がステップアップすることと、特定演出の進行という二つの事象が発生する可能性があるようにして、第二進行態様の発生が遊技者にとって喜ばしい状況であることを示すようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４８】
１  遊技機
１０  ステップアップ演出
１０ｐ  段階画像
１１  第一進行態様
１２  第二進行態様
１２１  進行画像
２０  煽り演出
３０  特定演出
３１  特定画像
６０  操作手段
９１  表示装置
９１１  表示領域
【図１】
2019150468.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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