(57)【要約】【課題】コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させることができる。【解決手段】本願に係る情報表示プログラムは、コンピュータに広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得手順と、利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御手順とをコンピュータに実行させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに
広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得手順と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御手順と
をコンピュータに実行させるための情報表示プログラム。
【請求項２】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを所定の順番で順次追加する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示プログラム。
【請求項３】
前記取得手順は、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、
表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に前記所定の対象が表示されるまで、当該表示領域に表示されるオブジェクトを順次追加する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報表示プログラム。
【請求項４】
前記取得手順は、異なる対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、
前記表示制御手順は、前記操作に応じて、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜３のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項５】
前記表示制御手順は、前記複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象をランダムに選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４に記載の情報表示プログラム。
【請求項６】
前記表示制御手順は、前記複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象を、前記利用者の属性に応じて選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４に記載の情報表示プログラム。
【請求項７】
前記表示制御手順は、前記対象のうち、表示済みの対象以外の対象を選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４〜６のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項８】
前記表示制御手順は、前記対象を構成する全てのオブジェクトが表示された場合は、当該対象のクーポンを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項３〜７のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項９】
前記取得手順は、前記オブジェクトとして、三次元物体の形状を示すオブジェクトを取得する
ことを特徴とする請求項１〜８のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１０】
前記表示制御手順は、前記オブジェクトを前記表示領域内で回転させる
ことを特徴とする請求項９に記載の情報表示プログラム。
【請求項１１】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に従って前記表示領域内に表示するオブジェクトを追加する場合は、追加対象となるオブジェクトを前記表示領域外から前記表示領域内の所定の位置まで移動させる
ことを特徴とする請求項９または１０に記載の情報表示プログラム。
【請求項１２】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に表示されたオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状へと徐々に変化させる
ことを特徴とする請求項９〜１１のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１３】
前記表示制御手順は、前記操作として、前記利用者が前記表示領域をタップした場合に、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを変更する
ことを特徴とする請求項１〜１２のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１４】
広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得部と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御部と
を有することを特徴とする情報表示装置。
【請求項１５】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得工程と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御工程と
を含むことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１６】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得処理と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御処理と
を実行させるよう前記端末装置を制御する、
ことを特徴とする配信装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、インターネットの飛躍的な普及に伴い、インターネットを介した情報配信が盛んに行われている。例えば、ウェブコンテンツ内に配置された所定の表示領域に第１コンテンツを配置して表示し、利用者が第１コンテンツを選択した場合は、選択された位置から第１コンテンツを徐々に第２コンテンツへと変化させる技術が知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−５９１２９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記の従来技術では、コンテンツに係る情報の訴求効果が必ずしも高いとは言えない場合がある。例えば、上記の従来技術では、第１コンテンツに興味を持った利用者が第１コンテンツを選択した場合、第１コンテンツを第２コンテンツへと変更するため、利用者が興味を有した情報の訴求効果が必ずしも高いとは言えない場合がある。
【０００５】
本願は、上記に鑑みてなされたものであって、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させる情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願に係る情報表示プログラムは、コンピュータに広告に関する複数のオブジェクトを取得する取得手順と、利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御手順とをコンピュータに実行させる。
【発明の効果】
【０００７】
実施形態の一態様によれば、コンテンツに係る情報の訴求効果を向上させる情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】図１は、実施形態に係る端末装置が実行する表示処理の一例を示す図である。
【図２】図２は、端末装置が異なる広告対象を表示する処理の一例を示す図である。
【図３】図３は、実施形態に係る配信システムの構成例を示す図である。
【図４】図４は、実施形態に係る広告配信サーバの構成例を示す図である。
【図５】図５は、実施形態に係る広告データベースに格納された情報の一例を示す図である。
【図６】図６は、実施形態に係るコンテンツ配信サーバの構成例を示す図である。
【図７】図７は、実施形態に係る端末装置の構成例を示す図である。
【図８】図８は、実施形態に係る端末装置が実行する表示処理の流れの一例を示すフローチャートである。
【図９】図９は、ハードウェア構成の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、本願に係る情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置を実施するための形態（以下、「実施形態」と記載する。）について図面を参照しつつ詳細に説明する。なお、この実施形態により本願に係る情報表示プログラム、情報表示装置、情報表示方法および配信装置が限定されるものではない。また、以下の各実施形態において同一の部位には同一の符号を付し、重複する説明は省略される。
【００１０】
［実施形態］
〔１．端末装置の一例〕
まず、図１、図２を用いて、情報表示装置の一例である端末装置１００が実行する表示処理の一例について説明する。なお、以下の説明では、端末装置１００が実行する表示処理として、ウェブコンテンツであるウェブコンテンツＣ１０や、コンテンツＣ２０の配信を受付けると、ウェブコンテンツＣ１０と共に、コンテンツＣ２０を表示する処理の一例について説明する。
【００１１】
なお、以下の説明では、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を画面に表示する際に基準となる位置であり、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を表示する際に、画面上の最も上側に配置される端をウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の上端と記載する。また、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を画面に表示する際に生じる端のうち、画面上の最も下側に配置される端をウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の下端と記載する。
【００１２】
また、以下の説明では、端末装置１００が有する画面上において、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の上端が表示される方向を画面上方向と記載し、画面上においてウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の下端が表示される方向を画面下方向と記載する。また、端末装置１００が有する画面上において、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の左側の端が表示される方向を画面左方向と記載し、画面上においてウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の右側の端が表示される方向を画面右方向と記載する。
【００１３】
図１は、実施形態に係る端末装置が実行する表示処理の一例を示す図である。図１に示す例では、端末装置１００が実行する表示処理を、第１状態から第６状態に分けて記載した。
【００１４】
端末装置１００は、スマートフォンやタブレット等のスマートデバイスであり、３Ｇ（Generation）やＬＴＥ（Long  Term  Evolution）等の無線通信網を介して任意のサーバ装置と通信を行うことができる携帯端末装置である。また、端末装置１００は、液晶ディスプレイ等の画面であって、タッチパネルの機能を有する画面を有し、利用者から指やスタイラス等によりタップ操作、スライド操作、スクロール操作等、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０に対する各種の操作を受付ける。なお、以下の説明では、画面のうち、ウェブコンテンツＣ１０が表示されている領域上で行われた操作を、ウェブコンテンツＣ１０に対する操作と記載し、画面のうち、コンテンツＣ２０が表示されている領域上で行われた操作を、コンテンツＣ２０に対する操作と記載する場合がある。
【００１５】
ここで、図１に示す例では、端末装置１００は、長方形の画面を有しているものとする。より具体的には、端末装置１００が有する画面は、縦方向の長さが横方向の長さよりも長い縦長の画面を有するものとする。また、以下の説明では、端末装置１００は、画面が縦長となる状態で使用される例について記載するが、実施形態は、これに限定されるものではなく、画面が横長となる状態で使用されてもよい。
【００１６】
ウェブコンテンツＣ１０は、例えば、ニュース、天気予報、受信メールのインデックスや内容、フォトビュワー、その他各種のコンテンツが配置されたウェブページであり、ＨＴＭＬ（Hyper  Text  Markup  Language）やＸＭＬ（Extensible  Markup  Language）等で記述された、いわゆるポータルサイトのウェブページである。
【００１７】
例えば、ウェブコンテンツＣ１０は、ニュース、天気予報、受信メールのインデックスや内容、フォトビュワー、その他各種のコンテンツが独立したタイル状に配置されたコンテンツであり、タイル状に配置されたコンテンツごとに操作や更新等を行うことができるコンテンツである。また、ウェブコンテンツＣ１０には、広告に関連するコンテンツが配置されたタイルが随時挿入される。なお、ウェブコンテンツＣ１０に配置される各タイルの大きさ、配置位置、配置されるタイルの数は、タイルごとに自動で変更されてもよく、利用者の操作に応じて変更されてもよい。また、ウェブコンテンツＣ１０には、検索キーワードを入力するための入力欄や、他のウェブページへのリンク等が含まれていてもよい。
【００１８】
また、ウェブコンテンツＣ１０は、スマートデバイス用に最適化されたウェブページであり、横方向の表示サイズが、端末装置１００が有する画面の横方向の表示サイズと同じウェブページであるものとする。また、ウェブコンテンツＣ１０は、縦方向の表示サイズが、端末装置１００が有する出力部１３０（例えば、図１０参照）の縦方向の表示サイズよりも長い（以下、縦長と記載する。）ウェブページであり、端末装置１００の利用者の属性、利用者が選択したタイルに配置されたコンテンツの内容、入力した検索キーワード等により、タイルに配置されるコンテンツの内容や順序が変更されるものとする。
【００１９】
また、ウェブコンテンツＣ１０は、コンテンツ配信サーバ３０により配信される。例えば、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０の配信を行うコンテンツ配信サーバ３０に対して、ＵＲＬ（Uniform  Resource  Locator）等を送信する。このような場合、コンテンツ配信サーバ３０は、ウェブコンテンツＣ１０の配信を行う。
【００２０】
コンテンツＣ２０は、ウェブコンテンツＣ１０とは異なるコンテンツであり、例えば、横方向の表示サイズが端末装置１００が有する画面の横方向の表示サイズと同じコンテンツである。ここで、コンテンツＣ２０は、複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を含むコンテンツである。例えば、コンテンツＣ２０は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５として、三次元物体（３Ｄ：3  dimensions）の形状を示すオブジェクト（以下、「３Ｄモデル」と記載する場合がある）を含む。このような３Ｄモデルは、例えば、ＷｅｂＧＬやＨＴＭＬ（Hyper  Text  Markup  Language）、Ｊａｖａスクリプト（登録商標）等、端末装置１００に対して３Ｄモデルを描画させる任意のスクリプトやプログラムにより実現可能である。
【００２１】
ここで、コンテンツＣ２０は、任意の内容のコンテンツが適用可能である。例えば、コンテンツＣ２０は、広告に係るコンテンツ（以下、広告コンテンツと記載する。）である。より具体的には、コンテンツＣ２０は、所定の商品、役務、ブランド、会社若しくは他のコンテンツ等に関する情報を利用者に伝えるためのコンテンツである。
【００２２】
ここで、広告コンテンツとは、営利若しくは非営利の広告だけではなく、ボランティアの募集、公共広告、公共に対する通知、ウェブコンテンツＣ１０にかかる情報の一部、その他任意のコンテンツであるものとする。すなわち、広告コンテンツは、いわゆる広告関連の情報を含むコンテンツのみならず、利用者に興味を抱かせ、広告コンテンツに含まれる情報、または、広告コンテンツと関連するコンテンツ（例えば、ランディングページ等）に含まれる情報を広く報知するものであれば、画像、動画像、文字、図形、記号、ハイパーリンク、その他任意のコンテンツを適用可能である。すなわち、利用者に対してウェブコンテンツＣ１０よりも興味を生じさせようとするコンテンツであれば、任意のコンテンツを広告コンテンツとして適用可能である。
【００２３】
例えば、コンテンツＣ２０は、所定の取引対象の３Ｄモデルや、企業ロゴの３Ｄモデルを含む。すなわち、コンテンツＣ２０に含まれる複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５は、広告に関するオブジェクトである。例えば、図１に示す例では、コンテンツＣ２０は、広告対象となるチーズバーガーを構成する構成対象の３ＤモデルであるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を含む。例えば、オブジェクトＯ１は、チーズバーガーの下側のバンズの３Ｄモデルである。また、オブジェクトＯ２は、チーズバーガーのレタスの３Ｄモデルである。また、オブジェクトＯ３は、チーズバーガーのチーズの３Ｄモデルである。また、オブジェクトＯ４は、チーズバーガーのパティの３Ｄモデルである。また、オブジェクトＯ５は、チーズバーガーの上側のバンズの３Ｄモデルである。
【００２４】
すなわち、コンテンツＣ２０は、コンテンツＣ２０が利用者に対して提案しようとする取引対象や企業ロゴ等といった広告対象を構成する複数の構成物品の３Ｄモデルを含むコンテンツＣ２０である。より具体的には、コンテンツＣ２０は、各３Ｄモデルを端末装置１００が画面上に描画するための情報と、端末装置１００に対して画面上に３Ｄモデルを描画させるための命令とを含むコンテンツである。
【００２５】
例えば、コンテンツ配信サーバ３０は、広告配信サーバ２０に対してコンテンツＣ２０の配信を要求し、ウェブコンテンツＣ１０とともに表示するよう端末装置１００を動作させる取得命令をウェブコンテンツＣ１０と共に配信する（ステップＳ１）。なお、このような取得命令は、例えば、ウェブコンテンツＣ１０に含まれるＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）やＣＳＳ（Cascading  Style  Sheets）等により実現される。
【００２６】
このような場合、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバ３０から配信された取得命令に従って、広告配信サーバ２０に対してコンテンツＣ２０の配信を要求する（ステップＳ２）。この結果、広告配信サーバ２０は、動画像であるコンテンツＣ２０を端末装置１００に配信する（ステップＳ３）。そして、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０とともに、コンテンツＣ２０を画面上に表示する。
【００２７】
〔２−１．端末装置１００が実行する表示処理の概要〕
ここで、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が有する情報の訴求効果を向上させるため、以下の表示処理を実行する。まず、端末装置１００は、広告に関する複数のオブジェクトを取得する。そして、端末装置１００は、利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する。
【００２８】
例えば、端末装置１００は、オブジェクトとして、三次元物体の形状を示すオブジェクト、すなわち、３Ｄモデルを含むコンテンツＣ２０を取得する。そして、端末装置１００は、利用者が、コンテンツＣ２０が表示されている領域（すなわち、ウェブコンテンツＣ１０が有する表示領域）をタップした場合は、表示領域に配置して表示されるオブジェクトを変更する。
【００２９】
例えば、端末装置１００は、利用者がコンテンツＣ２０をタップする度に、３ＤモデルであるオブジェクトＯ１〜Ｏ５のうち、表示するオブジェクトの数を増やしていく。そして、端末装置１００は、利用者がコンテンツＣ２０を所定の回数タップした場合は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５の全てを表示する。すなわち、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成される対象、すなわち、広告対象を表示する。
【００３０】
このように、端末装置１００は、広告対象の構成物品を示すオブジェクトを順に表示するので、広告対象がどのような構成物品により構成されているかを利用者に対して示すことができる。この結果、端末装置１００は、広告対象に対する利用者の興味を生じさせる結果、コンテンツＣ２０の広告効果、すなわち、コンテンツＣ２０が伝えようとする情報の訴求効果を向上させることができる。
【００３１】
〔２−１．端末装置１００が実行する表示処理の一例〕
以下、図１を用いて、表示処理の一例について説明する。まず、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０とコンテンツＣ２０との配信を受付けた場合は、ウェブコンテンツＣ１０に含まれる所定の表示領域にコンテンツＣ２０を配置し、第１状態に示すように、ウェブコンテンツＣ１０とコンテンツＣ２０とを表示する。
【００３２】
また、端末装置１００は、利用者の指Ｆ１０によりウェブコンテンツＣ１０を画面下方向から画面上方向へとスクロールさせる上スクロール操作が行われた場合は、ウェブコンテンツＣ１０を画面上方向にスクロールさせる。このような処理の結果、端末装置１００は、第２状態に示すように、表示領域に配置されたコンテンツＣ２０を表示する。
【００３３】
ここで、端末装置１００は、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５のうち、オブジェクトＯ１のみを画面上に表示するとともに、オブジェクトＯ１を、画面内で回転させる。例えば、端末装置１００は、オブジェクトＯ１を、画面に平行な軸を中心として仮想的に回転させる。また、端末装置１００は、「ハンバーガチャ！タップ！」等というように、コンテンツＣ２０に対するタップ操作を利用者に提案する文字情報を表示する。なお、このような文字情報は、コンテンツＣ２０に含まれるものとする。
【００３４】
また、端末装置１００は、利用者の指Ｆ１０がコンテンツＣ２０をタップした場合は、第３状態に示すように、オブジェクトＯ１に加え、オブジェクトＯ２をさらに表示させ、オブジェクトＯ１と同様に、画面内で回転させる。より具体的には、端末装置１００は、３ＤモデルであるオブジェクトＯ１の上面に、３ＤモデルであるオブジェクトＯ２を仮想的に重ねた状態で表示する。
【００３５】
また、端末装置１００は、利用者の指Ｆ１０がコンテンツＣ２０をさらにタップした場合は、第４状態に示すように、オブジェクトＯ１、Ｏ２に加え、オブジェクトＯ３をさらに表示させ、画面内で回転させる。より具体的には、端末装置１００は、３ＤモデルであるオブジェクトＯ２の上面に、３ＤモデルであるオブジェクトＯ３を仮想的に重ねた状態で表示する。
【００３６】
また、端末装置１００は、利用者の指Ｆ１０がコンテンツＣ２０をさらにタップした場合は、第５状態に示すように、３ＤモデルであるオブジェクトＯ３の上面に仮想的に重ねた状態で、３ＤモデルであるオブジェクトＯ４をさらに表示する。また、端末装置１００は、利用者の指Ｆ１０がコンテンツＣ２０をさらにタップした場合は、第６状態に示すように、３ＤモデルであるオブジェクトＯ４の上面に仮想的に重ねた状態で、３ＤモデルであるオブジェクトＯ５をさらに表示する。また、端末装置１００は、「ハンバーガチャ！タップ！」という文字列に代えて「チーズバーガー！５０円ＯＦＦ」といった文言を表示する。
【００３７】
このように、端末装置１００は、広告対象となるチーズバーガーを構成するバンズやパティ等の構成要素を示す３Ｄモデルを、所定の順序で追加する。例えば、端末装置１００は、チーズバーガーの下側に配置された構成要素を示す３Ｄモデルから順に、チーズバーガーを構成する全ての構成要素の３Ｄモデルが表示されるまで、表示する３Ｄモデルを段階的に追加する。すなわち、端末装置１００は、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、利用者の操作に応じて、表示領域に所定の対象が表示されるまで、表示領域に表示されるオブジェクトを順次追加する。このような処理の結果、端末装置１００は、広告対象がどのような構成要素により構成されているかを利用者に対して示すことができるとともに、利用者の操作に応じて構成要素を段階的に表示することができるので、コンテンツＣ２０が有する情報の訴求効果を向上させることができる。
【００３８】
〔２−２．コンテンツＣ２０について〕
ここで、全てのオブジェクトＯ１〜Ｏ５が全て表示されたコンテンツＣ２０は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５が示す広告対象のクーポンとして利用可能なコンテンツであってもよい。また、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５が全て表示された状態で、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成される広告対象のクーポンを表示してもよく、クーポンをダウンロードするためのランディングページを表示してもよい。
【００３９】
また、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５が全て表示された状態で、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成される広告対象に関するランディングページを表示してもよい。例えば、端末装置１００は、広告対象の価格や構成要素の詳細等、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成される広告対象の詳細を示すウェブコンテンツを表示してもよい。
【００４０】
また、図１に示すオブジェクトＯ１〜Ｏ５は、広告対象となるチーズバーガーを構成する構成要素の３Ｄモデルである。しかしながら、このような構成要素の組み合わせを変化させた場合、異なる広告対象を表すことができる場合がある。例えば、オブジェクトＯ１、Ｏ４、Ｏ５を組み合わせた場合は、チーズバーガーではなく、ハンバーガーを広告対象として表すことができると考えられる。
【００４１】
そこで、端末装置１００は、表示するオブジェクトの組み合わせを変更することで、コンテンツＣ２０として表示する広告対象の変更を行ってもよい。例えば、端末装置１００は、異なる対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、操作に応じて、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させてもよい。より具体的には、端末装置１００は、複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象をランダムに選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させてもよい。
【００４２】
例えば、図２は、端末装置が異なる広告対象を表示する処理の一例を示す図である。図２に示す例では、端末装置１００が図１に示したオブジェクトＯ１〜Ｏ５を用いて、チーズバーガーとは異なる広告対象として、ダブルチーズバーガーを表示する処理の一例を第１状態〜第６状態に分けて記載した。なお、図２に示す例では、画面をタップする利用者の指Ｆ１０については、記載を省略した。
【００４３】
例えば、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５とともに、チーズバーガーを構成する構成要素「Ｏ１、Ｏ２、Ｏ３、Ｏ４、Ｏ５」を示す情報と、ダブルチーズバーガーを構成する構成要素「Ｏ１、Ｏ２、Ｏ３、Ｏ４、Ｏ３、Ｏ４、Ｏ５」を示す情報とを含むコンテンツＣ２０を取得する。このような場合、端末装置１００は、チーズバーガーとダブルチーズバーガーとのいずれを表示対象にするかを選択する。そして、端末装置１００は
例えば、チーズバーガーを表示対象として選択した場合は、図１に示す表示態様で、チーズバーガーを示すオブジェクトＯ１〜Ｏ５を順に表示する。
【００４４】
一方、表示対象としてダブルチーズバーガーを選択した場合、端末装置１００は、図２に示す表示態様で、オブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示する。例えば、端末装置１００は、第１状態に示すように、「ハンバーガチャ！タップ！」という文字列とともに、オブジェクトＯ１を表示し、仮想的に回転させる。また、端末装置１００は、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、第２状態に示すように、オブジェクトＣ２を表示する。また、端末装置１００は、利用者がコンテンツＣ２０をさらにタップする度に、第３状態に示すように、オブジェクトＯ３やオブジェクトＯ４を順次を表示する。
【００４５】
ここで、図１に示す例では、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ４を表示した後で利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、コンテンツＯ５を表示した。一方、図２に示す例では、端末装置１００は、第３状態において利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、第４状態に示すように、２つ目のオブジェクトＯ３をさらに表示する。また、端末装置１００は、第４状態において利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、第４状態に示すように、２つ目のオブジェクトＯ３をさらに表示する。そして、端末装置１００は、第５状態において利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、第６状態に示すように、オブジェクトＯ５をさらに表示するとともに、図１に示した第６状態とは異なり、「ダブルチーズバーガー！８０円ＯＦＦ」といった文字列を表示する。すなわち、端末装置１００は、オブジェクトを順次表示させ、その後、文字列を表示させる。
【００４６】
このように、端末装置１００は、複数の広告対象を構成する構成要素の３ＤモデルであるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を含むコンテンツＣ２０を取得する。そして、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成可能な複数の広告対象のうち、いずれの広告対象を表示するかを選択し、利用者の操作に応じて、選択した広告対象を構成するように、オブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示する。また、端末装置１００は、選択した広告対象を構成する全ての構成要素を示すオブジェクトを表示した後で、広告対象を示す文字列を表示する。
【００４７】
このような処理の結果、端末装置１００は、例えば、どのような広告対象が現れるかわからない状態で、コンテンツＣ２０を表示するので、コンテンツＣ２０に対する利用者の興味を生じさせる結果、コンテンツＣ２０が有する情報の訴求効果を向上させることができる。なお、端末装置１００は、ハンバーガー、チーズバーガー、およびダブルチーズバーガー等、３つ以上の広告対象のうち、いずれの広告対象を表示するかを選択し、選択した広告対象を構成するように、オブジェクトの表示を行ってもよい。また、端末装置１００は、ハンバーガーやチーズバーガーに限定されず、任意の複数の広告対象を構成する複数のコンテンツを表示してよい。
【００４８】
〔２−３．広告対象の選択について〕
ここで、端末装置１００は、表示対象となる広告対象を任意の手法により選択してよい。例えば、端末装置１００は、コンテンツＣ２０の配信先となる利用者の性別や年代等といったデモグラフィック属性や、趣味趣向等といったサイコグラフィック属性等、各種の属性に基づいて、広告対象を選択してもよい。すなわち、端末装置１００は、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトにより構成可能な複数の広告対象のうち、表示対象とする広告対象を任意の手法で選択してよい。
【００４９】
また、端末装置１００は、標題対象となる複数の広告対象のうち、表示済みの広告対象を選択対象から除外してもよい。すなわち、端末装置１００は、表示した広告対象以外の広告対象を選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させてもよい。ここで、端末装置１００は、広告対象を構成するオブジェクトが表示されたことを契機として、その広告対象が表示されたと判定してもよく、広告対象を構成するオブジェクトのうち所定のオブジェクトもしくは所定の数のオブジェクトが表示されたことを契機として、その広告対象が表示されたと判定してもよい。
【００５０】
例えば、端末装置１００は、図１に示すように、チーズバーガーを構成するようにオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示した後で、利用者がウェブコンテンツＣ１０の更新操作を行った場合や、スクロール操作により表示領域が画面外まで移動した場合は、チーズバーガーの表示を取りやめ、オブジェクトＯ１のみを配置したコンテンツＣ２０を表示領域に表示する。すなわち、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が画面外まで移動した場合は、コンテンツＣ２０の表示態様を初期態様に変更する。そして、端末装置１００は、利用者が再度コンテンツＣ２０をタップした場合は、図２に示すように、チーズバーガーではなく、ダブルチーズバーガーを構成するようにオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示してもよい。
【００５１】
また、端末装置１００は、所定の順番で、構成する広告対象の選択を行ってもよい。例えば、端末装置１００は、初めてコンテンツＣ２０が表示された場合は、チーズバーガーを表示し、再度コンテンツＣ２０が表示された場合は、ダブルチーズバーガーを表示してもよい。なお、上述した処理以外にも、例えば、端末装置１００は、所定の確率で表示対象とする広告対象の選択を行ってもよい。例えば、端末装置１００は、クーポンの割引率が高い広告対象については、選択する確率を他の広告対象よりも低くしてもよい。
【００５２】
〔２−４．ランディングページについて〕
また、端末装置１００は、コンテンツＣ２０として、選択された際に所定のランディングページやクーポンを表示するコンテンツを表示してもよい。また、端末装置１００は、選択された際に表示されるオブジェクトに応じて異なるコンテンツをランディングページとして表示してもよい。例えば、端末装置１００は、チーズバーガーを構成する全てのオブジェクトが表示されている状態で、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、チーズバーガーのクーポンや、チーズバーガーの商品説明を紹介するコンテンツを表示する。一方、端末装置１００は、ダブルチーズバーガーを構成する全てのオブジェクトが表示されている状態で、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、ダブルチーズバーガーのクーポンや、ダブルチーズバーガーの商品説明を紹介するコンテンツを表示してもよい。
【００５３】
〔２−５．オブジェクトの表示態様〕
ここで、端末装置１００は、３Ｄモデル以外にも、広告対象を示すオブジェクトを構成するオブジェクトを順次表示するのであれば、任意のオブジェクトを表示してもよい。例えば、端末装置１００は、「ダブルチーズバーガー！８０円ＯＦＦ」といった文字列をオブジェクトとして取得し、表示してもよい。また、端末装置１００は、広告対象を複数の領域に分割した画像をオブジェクトとして表示してもよい。また、端末装置１００は、種別が異なる複数のオブジェクトを表示してもよい。例えば、端末装置１００は、第１オブジェクトとして画像を表示した後で、第２オブジェクトとして３Ｄモデルを表示してもよい。
【００５４】
また、端末装置１００は、オブジェクトを画面内で他のオブジェクトに変更してもよい。例えば、端末装置１００は、第１広告対象を示すオブジェクトを、徐々に第２広告対象を示すオブジェクトへと変更してもよい。この際、端末装置１００は、オブジェクトの色、大きさ、形状等を徐々に変更してもよい。このような変更は、例えば、モーフィング等の技術により実現可能である。また、端末装置１００は、第１広告対象を構成する構成対象のモデルを、第２広告対象を構成する構成対象のモデルに変更してもよい。
【００５５】
また、端末装置１００は、利用者の操作に応じて、オブジェクトを消去してもよい。例えば、端末装置１００は、オブジェクトＯ４を表示した後、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、オブジェクトＯ４を消去し、再度利用者がコンテンツＣ２０をタップしあ場合は、オブジェクトＯ４およびオブジェクトＯ５を同時に表示してもよく、オブジェクトＯ４、オブジェクトＯ３、オブジェクトＯ４、およびオブジェクトＯ５を同時に表示してもよい。
【００５６】
また、端末装置１００は、オブジェクトを操作可能に表示してもよい。例えば、端末装置１００は、利用者がコンテンツＣ２０上でスライド操作を行った場合は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５をスライドされた方向に回転させてもよい。また、端末装置１００は、回転以外にも、オブジェクトの拡大や縮小、移動、ライティングや注視点の変更等を行ってもよい。
【００５７】
また、端末装置１００は、新たなオブジェクトを表示する際、任意の態様でオブジェクトの表示を行ってよい。例えば、端末装置１００は、画面上方向から所定の位置まで移動するといった態様で、新たなオブジェクトの表示を行ってもよい。すなわち、端末装置１００は、利用者の操作に従って、オブジェクトの追加を行う場合、コンテンツＣ２０が配置された画面領域外から画面領域等の所定の位置まで移動する態様で、オブジェクトの表示を行ってもよい。
【００５８】
〔２−６．利用者の操作について〕
ここで、端末装置１００は、利用者が行った操作であれば、任意の操作に応じて、表示するオブジェクトを追加してもよい。例えば、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０が表示された領域上でタップを行った場合に、表示するオブジェクトを追加してもよい。また、例えば、端末装置１００は、コンテンツＣ２０とは別に、コンテンツを追加するためのボタン等を表示し、利用者がボタンを選択する度に、表示するオブジェクトを追加してもよい。
【００５９】
また、端末装置１００は、利用者が所定のキーワードを発した場合や、端末装置を振った場合等、利用者が端末装置１００に対して行った各種の行動に応じて、表示するオブジェクトを追加してもよい。例えば、端末装置１００は、マイクや各種のセンサを用いて、端末装置１００の状態や端末装置１００の周囲の状態を特定し、特定した状態が所定の条件を満たす場合は、利用者が端末装置１００に対して所定の行動を行ったと推定する。そして、端末装置１００は、利用者が端末装置１００に対して所定の行動を行ったと推定された場合は、オブジェクトの追加、削除、変形等、上述した各種の処理を実行して良い。
【００６０】
〔２−７．実行主体について〕
なお、上記では説明を省略したが、端末装置１００は、上述した表示処理を任意の手法で実現することができる。例えば、端末装置１００は、上述した表示処理を端末装置１００に実行させるアプリケーションをあらかじめダウンロードし、任意のタイミングでアプリケーションを起動することで、上述した表示処理を実現してもよい。
【００６１】
また、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の配信と同時に、ウェブブラウザ等、汎用のプログラムに上述した表示処理を実行させる制御情報の配信を受付ける。そして、端末装置１００は、制御情報に従って上記した表示処理を行ってもよい。
【００６２】
また、端末装置１００は、上述した制御情報に従って、上述した表示処理を実現するアプリケーションや、上述した表示処理を実現するアプリケーションそのものを制御情報として取得してもよい。例えば、端末装置１００は、利用者の操作に従って、上述した表示処理を実現するアプリケーションをダウンロードし、かかるアプリケーションを自装置にインストールする。かかるアプリケーションは、起動されると、利用者からの操作に応じてウェブコンテンツＣ１０とコンテンツＣ２０とを取得し、上述した表示処理を実現するよう端末装置１００を制御する。ここで、アプリケーションは、上述した表示処理を実現するため、制御情報の配信を受付けてもよく、予めアプリケーションプログラム内に含んでいてもよい。
【００６３】
〔３．配信システムの構成〕
以下、上記した表示処理を実現する端末装置１００等について説明する。まず、図３を用いて、実施形態に係る配信システム１の構成について説明する。図３は、実施形態に係る配信システムの構成例を示す図である。図３に示すように、配信システム１は、端末装置１００と、広告主端末１０と、広告配信サーバ２０と、コンテンツ配信サーバ３０とを含む。端末装置１００、広告主端末１０、広告配信サーバ２０およびコンテンツ配信サーバ３０は、ネットワークＮを介して有線または無線により通信可能に接続される。なお、図３に示す配信システム１には、複数台の端末装置１００や、複数台の広告主端末１０や、複数台の広告配信サーバ２０や、複数台のコンテンツ配信サーバ３０が含まれてもよい。
【００６４】
端末装置１００は、利用者による操作にしたがって、コンテンツ配信サーバ３０からウェブコンテンツＣ１０を取得し、ウェブコンテンツＣ１０にコンテンツＣ２０の取得を要求する取得命令が含まれる場合には、コンテンツＣ２０を広告配信サーバ２０から取得する。また、端末装置１００は、上述した表示処理を実現する制御情報の配信を広告配信サーバ２０から受付けた場合は、かかる制御情報に従って動作し、表示処理を実現する。
【００６５】
広告主端末１０は、広告主によって利用される情報処理装置である。例えば、広告主端末１０は、デスクトップ型ＰＣや、ノート型ＰＣや、タブレット端末や、携帯電話機や、ＰＤＡ等である。広告主端末１０は、広告主による操作にしたがって、コンテンツＣ２０等の広告コンテンツとして広告配信サーバ２０に入稿する。例えば、広告主端末１０は、広告コンテンツとして、コンテンツＣ２０を広告配信サーバ２０に入稿する。
【００６６】
また、広告主端末１０は、コンテンツＣ２０として、広告対象を構成する複数の構成要素の３Ｄモデルや、いずれかの３Ｄモデルが表示された際に表示される文字列、全ての３Ｄモデルが表示された際に表示される文字列、ランディングページを取得するためのＵＲＬ（Uniform  Resource  Locator）などを広告配信サーバ２０に入稿する。例えば、広告主は、広告主端末１０を介して、コンテンツＣ２０の登録を行う。
【００６７】
また、広告主は、広告コンテンツの入稿を代理店に依頼する場合がある。この場合、広告配信サーバ２０に広告コンテンツを入稿するのは代理店となる。以下では、「広告主」といった表記は、広告主だけでなく代理店を含む概念であり、「広告主端末」といった表記は、広告主端末１０だけでなく代理店によって利用される代理店装置を含む概念であるものとする。
【００６８】
広告配信サーバ２０は、広告主端末１０から入稿された広告コンテンツを配信するサーバ装置である。例えば、広告配信サーバ２０は、端末装置１００から広告コンテンツの配信要求を受付けると、端末装置１００の場所や利用者の属性等から利用者と広告コンテンツとのマッチングを行い、マッチングの結果配信対象となる広告コンテンツを端末装置１００に配信する。また、広告配信サーバ２０は、上述した表示処理を実現するための制御情報を広告コンテンツであるコンテンツＣ２０とともに端末装置１００に配信する。この制御情報は、例えば、ＪａｖａＳｃｒｉｐｔ（登録商標）やＣＳＳ等のスクリプト言語により記述される。
【００６９】
コンテンツ配信サーバ３０は、端末装置１００にウェブコンテンツＣ１０を配信するウェブサーバ等である。例えば、コンテンツ配信サーバ３０は、ポータルサイト、ニュースサイト、オークションサイト、天気予報サイト、ショッピングサイト、ファイナンス（株価）サイト、路線検索サイト、地図提供サイト、旅行サイト、飲食店紹介サイト、ウェブブログなどに関連する各種情報がタイル状に配置されたウェブコンテンツＣ１０を端末装置１００に配信する。なお、コンテンツ配信サーバ３０は、各種情報が配置されたポータルサイト等のウェブページを配信するサーバであってもよい。
【００７０】
ここで、コンテンツ配信サーバ３０によって配信されるウェブコンテンツＣ１０には、広告コンテンツを広告配信サーバ２０から取得するよう指示する取得命令が含まれる。例えば、ウェブコンテンツＣ１０を形成するＨＴＭＬファイル等には、広告配信サーバ２０のＵＲＬや、広告コンテンツを取得して、表示領域に配置して表示させるための各種スクリプト等が取得命令として記述される。この場合、端末装置１００は、ＨＴＭＬファイル等に記述されているＵＲＬにアクセスすることで、広告配信サーバ２０からコンテンツＣ２０を広告コンテンツとして取得する。
【００７１】
なお、コンテンツ配信サーバ３０から端末装置１００に配信される各種データは、実際にはウェブページを形成するＨＴＭＬファイルや画像、ウェブコンテンツＣ１０とともに表示される動画像等である。また、表示領域は、ウェブコンテンツＣ１０を形成するＨＴＭＬファイル等に所定の表示領域として記述されていてもよく、例えば、タイルの１つとして配信されてもよい。このように、表示領域がタイルの１つとして配信される場合、表示領域内に表示する広告コンテンツを取得させる取得命令が、表示領域部分の配信とともに、端末装置１００へと配信されることとなる。
【００７２】
〔４．広告配信サーバの構成〕
次に、図４を用いて、実施形態に係る広告配信サーバ２０の構成について説明する。図４は、実施形態に係る広告配信サーバの構成例を示す図である。図４に示すように、広告配信サーバ２０は、通信部２１と、記憶部２２と、制御部２３とを有する。
【００７３】
通信部２１は、例えば、ＮＩＣ（Network  Interface  Card）等によって実現される。そして、通信部２１は、ネットワークＮと有線または無線で接続され、端末装置１００や広告主端末１０やコンテンツ配信サーバ３０との間で情報の送受信を行う。
【００７４】
記憶部２２は、例えば、ＲＡＭ（Random  Access  Memory)、フラッシュメモリ（Flash  Memory）等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。また、記憶部２２は、広告主端末１０から入稿された広告コンテンツに関する各種情報が格納されたデータベースである広告データベース２４を記憶する。
【００７５】
ここで、図５は、実施形態に係る広告データベースに格納された情報の一例を示す図である。図５に示した例では、広告データベース２４は、広告主ＩＤ、広告コンテンツ、インプレッション数、インプレッション保証数、対価といった項目を有する。なお、広告データベース２４は、コンテンツと利用者とのマッチングを行うための情報や、ＣＴＲ（Click  Through  Rate）といった情報をさらに記憶してもよい。
【００７６】
「広告主ＩＤ」は、広告主または広告主端末１０を識別するための識別情報を示す。「広告コンテンツ」は、広告主端末１０から入稿されたコンテンツ、すなわち、コンテンツＣ２０（モデルＯ１〜Ｏ５）等の広告に係るコンテンツを示す。なお、図５では「広告コンテンツ」に「Ｃ２０」といった概念的な情報が格納される例を示したが、実際には、共通する情報を利用者に伝えようとする個別のオブジェクトが所在するＵＲＬ、または、これらの格納場所を示すファイルパス名などが格納される。
【００７７】
広告データベース２４には、広告コンテンツとして、コンテンツＣ２０の他にも、上述した表示処理の実行を指示する表示指示が登録される。かかる表示指示には、例えば、コンテンツＣ２０をどの位置に配置して表示するか、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５をどのような順番で、どの位置に配置して表示するか、どのような操作が行われた時に表示するオブジェクトを追加、削除、もしくは変更するか等を示す情報が、オブジェクトにより構成される広告対象ごとに含まれる。なお、上述した表示指示は、例えば、広告主が広告コンテンツを登録する際に、広告主によって任意の設定が行われるものとする。
【００７８】
「インプレッション数」は、広告コンテンツが表示された回数を示す。より具体的には、「インプレッション数」は、コンテンツＣ２０が表示された回数、コンテンツＣ２０を再生した回数等を示す。また、「インプレッション保証数」は、対価に対して保証されている広告コンテンツの表示回数を示す。また、「対価」は、「インプレション保証数」だけ広告コンテンツが表示された際に広告主から支払われる報酬を示す。すなわち、広告配信サーバ２０は、広告に係るコンテンツをインプレッション保証型で配信するサーバである。
【００７９】
すなわち、図５では、広告主ＩＤ「Ｂ１０」によって識別される広告主が、コンテンツＣ２０（オブジェクトＯ１〜Ｏ５）を広告コンテンツとして入稿した例を示している。また、図５では、コンテンツＣ２０のインプレッション数が「１００００」であり、インプレッション保証数が「２００００」であり、インプレッション保証数だけコンテンツＣ２０が表示された際の課金額が「ａａａ」である例を示している。
【００８０】
なお、広告コンテンツが選択される度に課金が行われるクリック課金形式で広告に係るコンテンツを配信する場合は広告データベース２４には、コンテンツが選択された回数や、コンテンツが選択された際の課金額等が登録される。また、配信要求を受信した際に、入札形式で広告コンテンツを選択し、選択した広告コンテンツを配信する場合は、広告データベース２４には、１インプレッションあたりの報酬として広告主が設定した広告料金である入札価格や、ＣＴＲ等が登録される。
【００８１】
図４に戻って、説明を続ける。制御部２３は、例えば、ＣＰＵ（Central  Processing  Unit）やＭＰＵ（Micro  Processing  Unit）等によって、広告配信サーバ２０内部の記憶装置に記憶されている各種プログラムがＲＡＭを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部２３は、例えば、ＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）やＦＰＧＡ（Field  Programmable  Gate  Array）等の集積回路により実現される。
【００８２】
図４に示すように、制御部２３は、入稿受付部２５と、要求受付部２６と、広告選択部２７と、配信部２８とを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現または実行する。なお、制御部２３の内部構成は、図４に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。また、制御部２３が有する各処理部の接続関係は、図７に示した接続関係に限られず、他の接続関係であってもよい。
【００８３】
入稿受付部２５は、広告主端末１０から、対価の指定とともに広告コンテンツであるコンテンツＣ２０の入稿や表示指示を受付ける。かかる場合、入稿受付部２５は、コンテンツＣ２０、表示指示、広告主ＩＤ、及び受付けた対価の値を対応付けて広告データベース２４に登録する。
【００８４】
要求受付部２６は、端末装置１００から広告コンテンツの取得要求を受け付ける。例えば、要求受付部２６は、広告コンテンツの取得要求として、ＨＴＴＰリクエストを受け付ける。
【００８５】
広告選択部２７は、要求受付部２６によって広告コンテンツの取得要求が受け付けられた場合に、配信候補の広告コンテンツを広告データベース２４から選択する。例えば、広告選択部２７は、端末装置１００の位置や利用者の属性に基づいて、広告データベース２４に登録されている広告コンテンツから配信対象となる広告コンテンツのマッチングを行う。
【００８６】
かかるマッチングにおいては、インプレッション数が、インプレッション保証数よりも多くなるように、広告コンテンツの選択が行われる。例えば、広告選択部２７は、インプレッション保証数とインプレッション数との差が最も大きい広告コンテンツを優先して選択する。なお、広告選択部２７は、入札価格またはＣＴＲが高い広告コンテンツや、入札価格およびＣＴＲの双方が高い広告コンテンツが優先的に選択されてもよい。
【００８７】
また、広告選択部２７は、ウェブページが検索ページである場合には、検索ページに指定された検索キーワードとマッチする広告コンテンツを抽出する検索連動型広告と呼ばれる広告配信手法を用いてもよい。また、広告選択部２７は、利用者の属性情報（サイコグラフィック属性、デモグラフィック属性など）とマッチする広告コンテンツを抽出するターゲティング配信と呼ばれる広告配信手法を用いてもよい。その後、広告選択部２７は、配信対象として選択された広告コンテンツを配信部２８に出力する。
【００８８】
配信部２８は、広告選択部２７が選択した広告コンテンツとともに、端末装置１００に対して制御情報を配信する。具体的には、配信部２８は、広告選択部２７が選択した広告コンテンツを受信すると、受信した広告コンテンツに含まれる表示指示を抽出する。そして、配信部２８は、抽出した表示指示が示す内容の表示処理を端末装置１００に実行させるための制御情報を生成する。その後、配信部２８は、生成した制御情報と、広告コンテンツとを端末装置１００に対して配信する。
【００８９】
〔５．コンテンツ配信サーバの構成〕
次に、図６を用いて、実施形態に係るコンテンツ配信サーバ３０の構成について説明する。図６は、実施形態に係るコンテンツ配信サーバの構成例を示す図である。図６に示すように、コンテンツ配信サーバ３０は、通信部３１と、コンテンツ記憶部３２と、制御部３３とを有する。
【００９０】
通信部３１は、例えば、ＮＩＣ等によって実現される。そして、通信部３１は、ネットワークＮと有線または無線で接続され、端末装置１００や広告配信サーバ２０との間で情報の送受信を行う。
【００９１】
コンテンツ記憶部３２は、例えば、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等の半導体メモリ素子、または、ハードディスク、光ディスク等の記憶装置によって実現される。そして、コンテンツ記憶部３２は、コンテンツの一例であるウェブページを記憶する。例えば、コンテンツ記憶部３２は、ウェブページを形成するＨＴＭＬファイルや、ウェブページに表示される静止画像や動画像を記憶する。
【００９２】
制御部３３は、例えば、ＣＰＵやＭＰＵ等によって、コンテンツ配信サーバ３０内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム（配信プログラムの一例に相当）がＲＡＭを作業領域として実行されることにより実現される。また、制御部３３は、例えば、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ等の集積回路により実現される。
【００９３】
図６に示すように、制御部３３は、受付部３４と、配信部３５とを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現または実行する。なお、制御部３３の内部構成は、図６に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。また、制御部３３が有する各処理部の接続関係は、図６に示した接続関係に限られず、他の接続関係であってもよい。
【００９４】
受付部３４は、端末装置１００からウェブページの取得要求を受け付ける。例えば、受付部３４は、ウェブページの取得要求として、ＨＴＴＰリクエストを受け付ける。
【００９５】
配信部３５は、受付部３４によってウェブページの取得要求が受け付けられた場合に、ウェブページを端末装置１００に配信する。具体的には、配信部３５は、コンテンツ記憶部３２から取得要求対象のウェブページをコンテンツ記憶部３２から取得し、取得したウェブページを端末装置１００に配信する。かかる場合、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０を受信すると、広告配信サーバ２０に対して広告コンテンツの配信要求を送信し、応答として受信した広告コンテンツを表示する。そして、端末装置１００は、利用者の操作に応じて、広告コンテンツを変更する表示処理を実行する。
【００９６】
〔６．端末装置の構成〕
次に、図７を用いて、実施形態に係る端末装置１００の構成について説明する。図７は、実施形態に係る端末装置の構成例を示す図である。図７に示すように、端末装置１００は、通信部１１０と、入力部１２０と、出力部１３０と、物理センサ１４０と、制御部１５０とを有する。
【００９７】
通信部１１０は、例えば、ＮＩＣ等によって実現される。そして、通信部１１０は、ネットワークＮと有線または無線で接続され、広告配信サーバ２０やコンテンツ配信サーバ３０との間で情報の送受信を行う。
【００９８】
入力部１２０は、利用者から各種操作を受け付ける入力装置である。例えば、入力部１２０は、キーボードやマウスや操作キー等によって実現される。出力部１３０は、各種情報を表示するための表示装置であり、すなわち、画面である。例えば、出力部１３０は、液晶ディスプレイ等によって実現される。なお、端末装置１００にタッチパネルが採用される場合には、入力部１２０と出力部１３０とは一体化される。また、以下の説明では、出力部１３０を画面と記載する場合がある。
【００９９】
物理センサ１４０は、端末装置１００の物理的な状態を検知するセンサである。例えば、物理センサ１４０は、端末装置１００の３軸方向の傾きを測定するジャイロセンサである。なお、物理センサ１４０は、ジャイロセンサに限定されるものではなく、例えば、加速度センサ、温度センサ、音量センサ、明度センサ等、任意のセンサが適用可能である。
【０１００】
制御部１５０は、例えば、ＣＰＵやＭＰＵ等によって、端末装置１００内部の記憶装置に記憶されている各種プログラム（情報表示プログラムの一例に相当）がＲＡＭを作業領域として実行されることにより実現される。例えば、この各種プログラムは、ウェブブラウザと呼ばれるアプリケーションプログラムに該当する。また、制御部１５０は、例えば、ＡＳＩＣやＦＰＧＡ等の集積回路により実現される。
【０１０１】
図７に示すように、制御部１５０は、要求部１５１と、操作制御部１５２と、表示処理部１５３とを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現または実行する。なお、制御部１５０の内部構成は、図７に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。また、制御部１５０が有する各処理部の接続関係は、図１０に示した接続関係に限られず、他の接続関係であってもよい。
【０１０２】
要求部１５１は、操作制御部１５２からウェブコンテンツＣ１０のＵＲＬを受信した場合は、コンテンツ配信サーバ３０に対して受信したＵＲＬが示すウェブコンテンツＣ１０の取得要求を送信する。また、要求部１５１は、コンテンツ配信サーバ３０から受信したウェブコンテンツＣ１０に取得命令が含まれる場合に、広告コンテンツの取得要求を広告配信サーバ２０に送信する。
【０１０３】
操作制御部１５２は、入力部１２０を介して受け付けた利用者の操作にしたがって、各種制御を実行する。例えば、操作制御部１５２は、利用者が入力部１２０に対してウェブコンテンツＣ１０の表示操作を行った場合は、表示対象となるウェブコンテンツＣ１０のＵＲＬを要求部１５１に出力する。また、操作制御部１５２は、入力部１２０を介して受け付けたスクロール操作やタップ操作等、利用者の操作の内容を表示処理部１５３に出力する。
【０１０４】
表示処理部１５３は、受信したウェブページおよび広告コンテンツを出力部１３０に表示し、上述した表示処理を実行する。例えば、表示処理部１５３は、制御部１５０が、ウェブコンテンツＣ１０とともに配信される取得命令や、広告コンテンツとともに配信される制御情報を実行することで、図７に示すように、取得部１５４、表示部１５５、および表示制御部１５６として動作し、表示処理を実行する。取得部１５４、表示部１５５、および表示制御部１５６は、例えば、ＣＰＵやＭＰＵ等によって、制御情報がＲＡＭを作業領域として実行されることにより実現される。
【０１０５】
取得部１５４は、ウェブコンテンツＣ１０とコンテンツＣ２０とを取得する。例えば、取得部１５４は、広告に関する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５、すなわち、広告対象を構成する複数のオブジェクトであって、広告対象を構成する構成要素となる三次元物体の形状を示すオブジェクトＯ１〜Ｏ５を含むコンテンツＣ２０を取得する。なお、取得部１５４は、異なる広告対象を構成する複数のオブジェクトを取得してもよい。
【０１０６】
表示部１５５は、各コンテンツを表示する。より具体的には、表示部１５５は、表示制御部１５６による制御に従って、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を画面上に表示させるとともに、所定のタイミングで、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５のうち、表示されるオブジェクトを変更する。例えば、表示部１５５は、表示制御部１５６の制御に従って、図１や図２に示す表示態様でウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を表示する。
【０１０７】
表示制御部１５６は、表示部１５５によるウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０の表示態様を制御することにより、表示処理を実現する。ここで、表示制御部１５６は、広告主によって設定された表示指示に従ってオブジェクトの表示を行わせるための各種スクリプト等に従い、上述した表示処理を実現することとなる。
【０１０８】
例えば、表示制御部１５６は、利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する。例えば、表示制御部１５６は、利用者がコンテンツＣ２０をタップした旨の通知を操作制御部１５２から受付けた場合は、オブジェクトＯ１に加えて、オブジェクトＯ２を新たに画面上に表示させる。
【０１０９】
また、表示制御部１５６は、利用者の操作に応じて、表示領域に配置して表示されるオブジェクトを所定の順番で順次追加する。また、表示制御部１５６は、利用者の操作に応じて、表示領域に前記所定の対象が表示されるまで、表示領域に表示されるオブジェクトを順次追加する。また、表示制御部１５６は、操作に応じて、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させる。例えば、表示制御部１５６は、オブジェクトＯ１、オブジェクトＯ２、オブジェクトＯ３、オブジェクトＯ４、オブジェクトＯ５の順に、表示するオブジェクト、例えば、広告対象となるチーズバーガーを構成するオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示させる。
【０１１０】
また、表示制御部１５６は、複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象をランダムに選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させる。例えば、表示制御部１５６は、複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象を、利用者の属性に応じて選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを表示領域に表示させる。また、例えば、表示制御部１５６は、対象のうち、表示済みの対象以外の対象を選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる。
【０１１１】
例えば、表示制御部１５６は、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５が構成する広告対象として、ハンバーガーとチーズバーガーとダブルチーズバーガーとが存在する場合、利用者の属性、利用者に提示した広告対象の履歴、その他各種のパラメータに基づいて、表示対象となる広告対象を選択する。そして、表示制御部１５６は、利用者がコンテンツＣ２０をタップする度に、選択した広告対象を構成する複数のオブジェクトを所定の順番で順次表示させる。
【０１１２】
なお、表示制御部１５６は、利用者の操作に従って表示領域内に表示するオブジェクトを追加する場合は、追加対象となるオブジェクトを表示領域外から表示領域内の所定の位置まで移動させてもよい。例えば、表示制御部１５６は、ハンバーガーを構成する３Ｄモデルが順次画面上方向から落ちてくるといった対応で、オブジェクトの追加を行ってもよい。
【０１１３】
また、表示制御部１５６は、対象を構成する全てのオブジェクトが表示された場合は、対象のクーポンを表示領域に表示させてもよい。例えば、表示制御部１５６は、広告対象を構成する全てのオブジェクトが表示された場合、コンテンツＣ２０がその広告対象を購入する際のクーポンとして利用可能である旨を示す文字列を表示領域に表示させてもよく、クーポンの配信やクーポンとして利用可能なランディングページの配信を行ってもよい。
【０１１４】
また、表示制御部１５６は、オブジェクトを表示領域内で回転させてもよい。また、表示制御部１５６は、利用者の操作に応じて、表示領域に表示されたオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状へと徐々に変化させてもよい。例えば、表示制御部１５６は、チーズバーガーを構成する全てのオブジェクトを表示した後で、利用者がさらにコンテンツＣ２０をタップした場合は、チーズバーガーを構成する３Ｄモデルをダブルチーズバーガーを構成する３Ｄモデルへと変換してもよい。
【０１１５】
〔７．端末装置１００の処理フロー〕
次に、図８を用いて、制御情報を実行した端末装置１００が実行する表示処理の手順について説明する。図８は、実施形態に係る端末装置が実行する表示処理の流れの一例を示すフローチャートである。
【０１１６】
なお、図８に示す例では、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を３Ｄモデルと記載し、ウェブコンテンツＣ１０としてウェブページが配信される例について記載した。
【０１１７】
例えば、端末装置１００は、利用者の操作に応じてコンテンツ配信サーバ３０にウェブページの配信を要求し、コンテンツ配信サーバ３０からウェブページを受信する（ステップＳ１０１）。このような場合、端末装置１００は、ウェブページ画面全体に表示する（ステップＳ１０２）。そして、端末装置１００は、配信されたウェブページに取得命令が含まれる場合は、広告配信サーバ２０に対してコンテンツＣ２０等のリクエスト（配信要求）を送信する（ステップＳ１０３）。
【０１１８】
ここで、端末装置１００は、コンテンツＣ２０として複数の３Ｄモデルを受信したか否かを判定する（ステップＳ１０４）。そして、端末装置１００は、全ての３Ｄモデルを受信していないと判定した場合は（ステップＳ１０４：Ｎｏ）、再度ステップＳ１０４を実行する。
【０１１９】
また、端末装置１００は、全ての３Ｄモデルを受信した場合は（ステップＳ１０４：Ｙｅｓ）、表示領域の所定の３Ｄモデルを配置して表示する（ステップＳ１０５）。続いて端末装置１００は、表示領域に対するタップ操作が行われたか否かを判定し（ステップＳ１０６）、タップ操作が行われた場合は（ステップＳ１０６：Ｙｅｓ）、表示する３Ｄモデルを追加する（ステップＳ１０７）。
【０１２０】
続いて、端末装置１００は、表示対象となる全ての３Ｄモデル、すなわち、表示対象として選択した広告対象を構成する構成要素の３Ｄモデルを全て表示したか否かを判定する（ステップＳ１０８）、そして、全ての全ての３Ｄモデルを表示した場合は（ステップＳ１０８：Ｙｅｓ）、広告対象のクーポンを表示する（ステップＳ１０９）。
【０１２１】
続いて、端末装置１００は、表示するウェブページを変更するページ遷移操作が行われたか否かを判定し（ステップＳ１１０）、行われた場合は（ステップＳ１１０：Ｙｅｓ）、表示するページを遷移させ（ステップＳ１１１）、処理を終了する。また、端末装置１００は、ページ遷移操作が行われていない場合は（ステップＳ１１０：Ｎｏ）、ステップＳ１０６を実行する。また、端末装置１００は、タップ操作が行われていない場合は（ステップＳ１０６：Ｎｏ）、ステップＳ１１０を実行する。また、端末装置１００は、３Ｄモデルが全て表示されていない場合は（ステップＳ１０８）、ステップＳ１０６を実行する。
【０１２２】
〔８．変形例〕
上記では、図１、図２に例示した表示態様を用いながら、端末装置１００による表示処理の一例について説明した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。以下、端末装置１００が実行する表示処理の変形例について説明する。なお、以下に説明する表示処理は、例えば、取得部１５４、表示部１５５、および表示制御部１５６が発揮する処理により実現されるが、実施形態は、これに限定されるものではない。
【０１２３】
〔８−１．コンテンツについて〕
例えば、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０に代えて、他のコンテンツ（以下、「コンテンツＣ１０」と記載する。）を表示してもよい。また、コンテンツＣ２０は、広告に係るコンテンツに限定されるものではない。例えば、端末装置１００は、広告以外の文字列、模様、画像、動画像等を含む任意のコンテンツＣ１０〜Ｃ２０を上述した表示処理により表示してもよい。また、端末装置１００は、ゲーム等を含むコンテンツＣ１０〜Ｃ２０を表示してもよく、いわゆるプレイアブル広告を含むコンテンツＣ１０〜Ｃ２０を表示してもよい。また、端末装置１００は、音声を含むコンテンツＣ１０〜Ｃ２０を表示してもよい。なお、コンテンツＣ１０〜Ｃ２０に含まれる文字列、模様、画像、動画像、ゲーム、音声等は、広告に係るものに限定されるものではない。
【０１２４】
また、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０に代えてゲームコンテンツであるコンテンツＣ１０を表示する際、ゲームのメニューやチュートリアル等の補助コンテンツをコンテンツＣ２０として表示してもよい。また、端末装置１００は、ゲームの実行時、フラッシュやＣＳＳ等の技術により作成されたインタラクティブ形式のウェブページの表示を行う際に上述した表示処理を実行してもよい。
【０１２５】
また、端末装置１００は、ＳＮＳ（Social  Networking  Service）のコンテンツ、メッセンジャーアプリケーションの画面、カメラアプリケーションの画面、その他任意のコンテンツとともに、コンテンツＣ２０を表示し、上述した表示処理を実行してもよい。また、端末装置１００は、ウェブコンテンツＣ１０以外にも、ゲーム、地図、音楽再生画面、動画再生画面等、任意のコンテンツを表示してもよい。
【０１２６】
また、コンテンツＣ２０は、ウェブコンテンツＣ１０を配信したサーバと同一のサーバにより配信されてもよく、それぞれ異なるサーバから配信されてもよい。すなわち、上述した表示処理を実行する際に、ウェブコンテンツＣ１０やコンテンツＣ２０を配信する処理の態様については、任意の態様が採用可能である。
【０１２７】
〔８−２．制御情報について〕
上記した端末装置１００は、広告配信サーバ２０がコンテンツＣ２０とともに配信する制御情報を用いて、上記した表示処理を実行した。しかしながら、実施形態は、これに限定されるものではない。例えば、端末装置１００は、上記した制御情報をコンテンツ配信サーバ３０からウェブコンテンツＣ１０とともに受信し、広告配信サーバ２０からコンテンツＣ２０とともに制御指示を受信する。そして、端末装置１００は、コンテンツ配信サーバ３０から受信した制御情報を実行するとともに、受信した制御指示に従って表示処理を実行してもよい。
【０１２８】
また、端末装置１００は、上述した表示処理等を端末装置１００に実行させるアプリケーションをあらかじめダウンロードし、かかるアプリケーションを実行することで、上述した処理を実現してもよい。
【０１２９】
〔８−３．装置構成〕
また、上記実施形態では、配信システム１に、広告配信サーバ２０とコンテンツ配信サーバ３０とが含まれる例を示したが、広告配信サーバ２０とコンテンツ配信サーバ３０とは１個の装置として形成されてもよい。この場合、図４に示した広告配信サーバ２０は、例えば、図６に示したコンテンツ記憶部３２、受付部３４、配信部３５を有する。そして、広告配信サーバ２０は、端末装置１００からウェブページの取得要求を受け付けた場合に、広告コンテンツとともに、取得命令を含まないウェブページを端末装置１００に配信する。
【０１３０】
また、上記実施形態では、広告配信サーバ２０から端末装置１００にコンテンツＣ２０が配信される例を示したが、コンテンツ配信サーバ３０が、広告配信サーバ２０からコンテンツＣ２０を取得してもよい。この場合、広告配信サーバ２０の要求受付部２６は、コンテンツ配信サーバ３０からコンテンツＣ２０の取得要求を受け付ける。また、広告配信サーバ２０は、コンテンツ配信サーバ３０にコンテンツＣ２０を配信する。また、コンテンツ配信サーバ３０は、広告配信サーバ２０から取得したコンテンツＣ２０とともに、取得命令を含まないウェブページを端末装置１００に配信し、上述した表示処理を実現させてもよい。
【０１３１】
〔８−４．ログについて〕
ここで、端末装置１００は、コンテンツＣ２０に関する各種のログを取ってもよい。例えば、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が表示されたか否か、コンテンツＣ２０に含まれるオブジェクトＯ１〜Ｏ５が表示されたか否か、オブジェクトＯ１〜Ｏ５のうち、どのオブジェクトが表示されたか、オブジェクトＯ１〜Ｏ５により構成される広告対象のうちどの広告対象が選択され、表示されたか、広告対象を構成する全てのオブジェクトが表示されたか否か、どのオブジェクトが表示されている際に利用者がどのような操作を行ったか、クーポンやランディングページが表示されたか否かを示すログを取ってもよい。
【０１３２】
また、端末装置１００は、コンテンツＣ２０や各オブジェクトＯ１〜Ｏ５の表示回数やを測定してもよい。また、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が複数回表示されたか、広告対象を変更するような操作がおこなわれたか否かを示すログを取得してもよい。例えば、端末装置１００は、広告対象を構成する全てのオブジェクトが表示された後で、画面の更新などが行われ、再度初期状態からオブジェクトの表示を行った等、利用者が他の広告対象を表示されたり、他の広告対象のクーポンを所望していると推定されるような操作を行ったか否かを示すログを取得してもよい。また、端末装置１００は、オブジェクトに対する利用者の操作を示すログを取得してもよい。
【０１３３】
例えば、端末装置１００は、初期表示から利用者が上スクロール操作を行わずにウェブコンテンツＣ１０の表示を終了した場合は、コンテンツＣ２０が表示されなかった旨のログを取得してもよい。一方で、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が画面内に表示された場合は、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合等は、その旨を示すログを取ってもよく、利用者がコンテンツＣ２０をタップした後で、ウェブコンテンツＣ１０に対するスクロール操作が行われ、その後、コンテンツＣ２０が表示されたなかった場合は、利用者がコンテンツＣ２０に興味を有さなかった旨のログを取ってもよい。
【０１３４】
このように端末装置１００が取得したログは、コンテンツＣ２０のインプレッション数やＣＴＲの更新、コンテンツＣ２０等の表示に対する課金処理、および、広告主に広告効果を報告する際等に有用なログとなる。例えば、表示処理の結果、利用者がコンテンツＣ２０をタップした場合は、利用者がコンテンツＣ２０に興味を示したものと予測される。また、コンテンツＣ２０の表示時間が長い場合や、広告対象を構成する全ての構成要素の３Ｄモデルが表示された場合は、コンテンツＣ２０に対する興味を利用者がより強く有したものと予測される。
【０１３５】
このため、コンテンツＣ２０や各オブジェクトＯ１〜Ｏ５の表示回数や表示時間、再生時間、表示態様の変更を示すログや各種操作の内容を示すログ等は、利用者がコンテンツＣ２０に対して興味を有したか否かの指標となりえる。また、一度のアクセスで広告対象を変更した回数や、操作した回数、各オブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示した回数等は、利用者の広告に対する認知度を示す指標になりえる。
【０１３６】
そこで、広告配信サーバ２０は、取得された各ログを用いて、インプレッション数の更新や、課金額の変更等を行ってもよい。例えば、広告配信サーバ２０は、コンテンツＣ２０やオブジェクトＯ１〜Ｏ５の表示回数や表示時間、操作内容等に応じて課金額を変更してもよい。
【０１３７】
また、端末装置１００が取得したログは、ランディングページに配置されるコンテンツの変更に用いられてもよい。例えば、端末装置１００は、同一のランディングページを取得するとともに、ランディングページが表示されるまでに表示された広告対象の履歴に基づいて、ランディングページに配置するコンテンツを変更させてもよい。
【０１３８】
〔８−５．端末装置の操作記録〕
また、上述してきた端末装置１００は、上述した表示態様において、利用者がどれだけ端末装置１００を操作したかという記録を広告配信サーバ２０に送信してもよい。具体的には、端末装置１００は、コンテンツＣ２０が表示された際におけるスクロール操作の内容や回数、利用者の選択操作、利用者がコンテンツＣ２０を選択した位置、再生操作や停止操作の回数等を記録する。
【０１３９】
また、端末装置１００は、スクロール操作の回数、リロードした回数や、上述した表示処理の内容、若しくは、コンテンツＣ２０の内容などコンテンツＣ２０を特定する情報について端末装置１００からの発信操作（例えば、ＳＮＳへの書き込みなど）など、利用者が端末装置１００に対して行う種々の操作を記録することもできる。そして、端末装置１００は、操作履歴に関する情報を広告配信サーバ２０に送信する。
【０１４０】
かかる場合、広告配信サーバ２０は、端末装置１００から配信された操作履歴に関する情報を集計し、かかる情報について分析した情報をさらに取得する。例えば、広告配信サーバ２０は、制御情報とともにコンテンツＣ２０を配信した場合と、配信しなかった場合とについて、スクロール操作の回数や、表示処理を実行した回数、表示したランディングページの種別やランディングページに配置されたコンテンツの種別、ＣＴＲなどの広告効果の指標を比較した情報などを取得する。また、広告配信サーバ２０は、表示されたオブジェクト、表示された広告対象や選択された広告対象等を示す情報を取得する。
【０１４１】
ここで、制御情報とともにコンテンツＣ２０を配信した際にウェブコンテンツＣ１０に対して行われた操作の履歴は、広告効果を示す指標となりうる。すなわち、実施形態に係る制御情報を伴うコンテンツＣ２０が表示されるウェブコンテンツＣ１０においては、利用者の操作によってコンテンツＣ２０が表示され、表示態様が変更され、若しくは、コンテンツＣ２０のランディングページが表示されることのみならず、かかるウェブコンテンツＣ１０に対して利用者がどれだけ操作を行ったか（つまり、利用者がどれだけ画面の表示態様を変化させたか）という操作履歴自体が利用者のコンテンツＣ２０への興味を示す指標といえる。
【０１４２】
例えば、広告配信サーバ２０は、スクロール操作の内容、スクロール操作の回数、タップ回数や表示された広告対象、表示を初期状態に戻した回数等を比較することで、実施形態に係る制御情報を伴うコンテンツＣ２０を表示した際に、コンテンツＣ２０が広く伝えようとする情報、すなわち広告に対する関心をどれくらい発生させたかを示す指標を提供することができる。
【０１４３】
したがって、広告配信サーバ２０は、広告主端末１０に端末装置１００の操作履歴に関する情報を送信することにより、実施形態に係るコンテンツＣ２０が表示されるウェブコンテンツＣ１０に対する広告効果の指標を示すレポートとすることができる。なお、広告配信サーバ２０は、広告主端末１０に端末装置１００の操作履歴に関する情報やログをそのまま送信してもよい。
【０１４４】
これにより、広告配信サーバ２０は、端末装置１００における実施形態に係る制御情報を伴うコンテンツＣ２０の表示態様の有用性を広告主に示すことができる。
【０１４５】
〔８−６．その他〕
また、上記実施形態において説明した各処理のうち、自動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を手動的に行うこともでき、あるいは、手動的に行われるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的に行うこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。例えば、各図に示した各種情報は、図示した情報に限られない。
【０１４６】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。
【０１４７】
また、上記してきた各実施形態は、処理内容を矛盾させない範囲で適宜組み合わせることが可能である。
【０１４８】
〔８−７．プログラム〕
また、上述してきた実施形態に係る端末装置１００は、例えば図９に示すような構成のコンピュータ１０００によって実現される。図９は、ハードウェア構成の一例を示す図である。コンピュータ１０００は、出力装置１０１０、入力装置１０２０と接続され、演算装置１０３０、一次記憶装置１０４０、二次記憶装置１０５０、出力ＩＦ（Interface）１０６０、入力ＩＦ１０７０、ネットワークＩＦ１０８０がバス１０９０により接続された形態を有する。
【０１４９】
演算装置１０３０は、一次記憶装置１０４０や二次記憶装置１０５０に格納されたプログラムや入力装置１０２０から読み出したプログラム等に基づいて動作し、各種の処理を実行する。一次記憶装置１０４０は、ＲＡＭ等、演算装置１０３０が各種の演算に用いるデータを一次的に記憶するメモリ装置である。また、二次記憶装置１０５０は、演算装置１０３０が各種の演算に用いるデータや、各種のデータベースが登録される記憶装置であり、ＲＯＭ(Read  Only  Memory)、ＨＤＤ、フラッシュメモリ等により実現される。
【０１５０】
出力ＩＦ１０６０は、モニタやプリンタといった各種の情報を出力する出力装置１０１０に対し、出力対象となる情報を送信するためのインタフェースであり、例えば、ＵＳＢ（Universal  Serial  Bus）やＤＶＩ（Digital  Visual  Interface）、ＨＤＭＩ（登録商標）（High  Definition  Multimedia  Interface）といった規格のコネクタにより実現される。また、入力ＩＦ１０７０は、マウス、キーボード、およびスキャナ等といった各種の入力装置１０２０から情報を受信するためのインタフェースであり、例えば、ＵＳＢ等により実現される。
【０１５１】
なお、入力装置１０２０は、例えば、ＣＤ（Compact  Disc）、ＤＶＤ（Digital  Versatile  Disc）、ＰＤ（Phase  change  rewritable  Disk）等の光学記録媒体、ＭＯ（Magneto-Optical  disk）等の光磁気記録媒体、テープ媒体、磁気記録媒体、または半導体メモリ等から情報を読み出す装置であってもよい。また、入力装置１０２０は、ＵＳＢメモリ等の外付け記憶媒体であってもよい。
【０１５２】
ネットワークＩＦ１０８０は、ネットワークＮを介して他の機器からデータを受信して演算装置１０３０へ送り、また、ネットワークＮを介して演算装置１０３０が生成したデータを他の機器へ送信する。
【０１５３】
演算装置１０３０は、出力ＩＦ１０６０や入力ＩＦ１０７０を介して、出力装置１０１０や入力装置１０２０の制御を行う。例えば、演算装置１０３０は、入力装置１０２０や二次記憶装置１０５０からプログラムを一次記憶装置１０４０上にロードし、ロードしたプログラムを実行する。
【０１５４】
例えば、コンピュータ１０００が端末装置１００として機能する場合、コンピュータ１０００の演算装置１０３０は、一次記憶装置１０４０上にロードされたプログラムを実行することにより、制御部１５０の機能を実現する。
【０１５５】
〔９．効果〕
上述したように、端末装置１００は、広告に関する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を取得し、利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツＣ１０が有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を追加する。このため、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５を含むコンテンツＣ２０に対する利用者の興味を生じさせる結果、コンテンツＣ２０に関する情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５６】
また、例えば、端末装置１００は、利用者の操作に応じて、表示領域に配置して表示されるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を所定の順番で順次追加する。また、例えば、端末装置１００は、所定の対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を取得し、利用者の操作に応じて、表示領域に所定の対象が表示されるまで、その表示領域に表示されるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を順次追加する。このため、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５が示す広告対象に対する利用者の興味を生じさせることができる。
【０１５７】
また、端末装置１００は、異なる対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を取得し、操作に応じて、所定の対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域に表示させる。例えば、端末装置１００は、複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５が構成する対象から表示する対象をランダムに選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域に表示させる。また、例えば、端末装置１００は、複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５が構成する対象から表示する対象を、利用者の属性に応じて選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域に表示させる。また、端末装置１００は、対象のうち、表示済みの対象以外の対象を選択し、操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域に表示させる。この結果、端末装置１００は、どのような広告対象が表示されるかという利用者の興味を生じさせる結果、コンテンツＣ２０に関する情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１５８】
また、端末装置１００は、対象を構成する全てのオブジェクトＯ１〜Ｏ５が表示された場合は、その対象のクーポンを表示領域に表示させる。このため、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５が示す広告対象に対する利用者の興味を生じさせることができる。
【０１５９】
また、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５として、三次元物体の形状を示すオブジェクトＯ１〜Ｏ５を取得する。また、端末装置１００は、オブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域内で回転させる。また、端末装置１００は、利用者の操作に従って表示領域内に表示するオブジェクトＯ１〜Ｏ５を追加する場合は、追加対象となるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を表示領域外から表示領域内の所定の位置まで移動させる。また、端末装置１００は、利用者の操作に応じて、表示領域に表示されたオブジェクトＯ１〜Ｏ５の形状を、他のオブジェクトＯ１〜Ｏ５の形状へと徐々に変化させるまた、端末装置１００は、操作として、利用者が表示領域をタップした場合に、表示領域に配置して表示されるオブジェクトＯ１〜Ｏ５を変更する。このように、端末装置１００は、様々な表示態様で、コンテンツＣ２０を表示するので、コンテンツＣ２０に関する情報の訴求効果を向上させることができる。
【０１６０】
以上、本願の実施形態のいくつかを図面に基づいて詳細に説明したが、これらは例示であり、発明の開示の欄に記載の態様を始めとして、当業者の知識に基づいて種々の変形、改良を施した他の形態で本発明を実施することが可能である。
【０１６１】
また、上記してきた「部（section、module、unit）」は、「手段」や「回路」などに読み替えることができる。例えば、配信部は、配信手段や配信回路に読み替えることができる。
【符号の説明】
【０１６２】
１  配信システム
１０  広告主端末
２０  広告配信サーバ
２１、３１、１１０  通信部
２２  記憶部
２３、３３、１５０  制御部
２４  広告データベース
２５  入稿受付部
２６  要求受付部
２７  広告選択部
２８  配信部
３０  コンテンツ配信サーバ
３２  コンテンツ記憶部
３４  受付部
３５  配信部
１００  端末装置
１２０  入力部
１３０  出力部
１４０  物理センサ
１５１  要求部
１５２  操作制御部
１５３  表示処理部
１５４  取得部
１５５  表示部
１５６  表示制御部
【図１】
2019159592.tif 000003
【図２】
2019159592.tif 000004
【図３】
2019159592.tif 000005
【図４】
2019159592.tif 000006
【図５】
2019159592.tif 000007
【図６】
2019159592.tif 000008
【図７】
2019159592.tif 000009
【図８】
2019159592.tif 000010
【図９】
2019159592.tif 000011
【手続補正書】
【提出日】平成30年8月31日(2018.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに
広告対象を構成する複数の物体の形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得手順と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御手順と
をコンピュータに実行させるための情報表示プログラム。
【請求項２】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを所定の順番で順次追加する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示プログラム。 
【請求項３】
前記取得手順は、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、
表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に前記所定の対象が表示されるまで、当該表示領域に表示されるオブジェクトを順次追加する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報表示プログラム。 
【請求項４】
前記取得手順は、異なる対象を構成する複数のオブジェクトを取得し、
前記表示制御手順は、前記操作に応じて、所定の対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜３のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項５】
前記表示制御手順は、前記複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象をランダムに選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４に記載の情報表示プログラム。 
【請求項６】
前記表示制御手順は、前記複数のオブジェクトが構成する対象から表示する対象を、前記利用者の属性に応じて選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４に記載の情報表示プログラム。 
【請求項７】
前記表示制御手順は、前記対象のうち、表示済みの対象以外の対象を選択し、前記操作に応じて、選択した対象を構成する複数のオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項４〜６のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項８】
前記表示制御手順は、前記対象を構成する全てのオブジェクトが表示された場合は、当該対象のクーポンを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項３〜７のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項９】
前記取得手順は、前記オブジェクトとして、三次元物体の形状を示すオブジェクトを取得する
ことを特徴とする請求項１〜８のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項１０】
前記表示制御手順は、前記オブジェクトを前記表示領域内で回転させる
ことを特徴とする請求項９に記載の情報表示プログラム。 
【請求項１１】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に従って前記表示領域内に表示するオブジェクトを追加する場合は、追加対象となるオブジェクトを前記表示領域外から前記表示領域内の所定の位置まで移動させる
ことを特徴とする請求項９または１０に記載の情報表示プログラム。 
【請求項１２】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に表示されたオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状へと徐々に変化させる
ことを特徴とする請求項９〜１１のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項１３】
前記表示制御手順は、前記操作として、前記利用者が前記表示領域をタップした場合に、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを変更する
ことを特徴とする請求項１〜１２のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。 
【請求項１４】
広告対象を構成する複数の物体の形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得部と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御部と
を有することを特徴とする情報表示装置。 
【請求項１５】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
広告対象を構成する複数の物体の形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得工程と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御工程と
を含むことを特徴とする情報表示方法。 
【請求項１６】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
広告対象を構成する複数の物体の形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得手順と、
利用者の操作に応じて、所定のウェブコンテンツが有する表示領域に配置して表示されるオブジェクトを追加する表示制御手順と
を実行させるよう前記端末装置を制御する、
ことを特徴とする配信装置。
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月22日(2019.1.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータに
広告対象となる複数の商品のそれぞれを構成する複数の物体であって、１つ又は複数の物体が異なる複数の商品を構成する物体のそれぞれの形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得手順と、
利用者の操作に応じて、前記複数の商品のうちいずれかの商品を構成する複数のオブジェクトを、所定のウェブコンテンツが有する表示領域内に順次表示させる表示制御手順と
をコンピュータに実行させるための情報表示プログラム。
【請求項２】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを所定の順番で順次追加する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示プログラム。
【請求項３】
表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に商品を構成する全ての物体の形状を示すオブジェクトが表示されるまで、当該表示領域に表示されるオブジェクトを順次追加する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報表示プログラム。
【請求項４】
前記表示制御手順は、前記複数の商品からいずれかの商品をランダムに選択し、前記操作に応じて、選択した商品を構成する複数の物体の形状を示すオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜３のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項５】
前記表示制御手順は、前記複数の商品からいずれかの商品を、前記利用者の属性に応じて選択し、前記操作に応じて、選択した商品を構成する複数の物体の形状を示すオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜３のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項６】
前記表示制御手順は、前記複数の商品のうち、表示済みの商品以外の商品を選択し、前記操作に応じて、選択した商品を構成する複数の物体の形状を示すオブジェクトを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜５のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項７】
前記表示制御手順は、前記商品を構成する全ての物体の形状を示すオブジェクトが表示された場合は、当該商品のクーポンを前記表示領域に表示させる
ことを特徴とする請求項１〜６のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項８】
前記表示制御手順は、前記オブジェクトを前記表示領域内で回転させる
ことを特徴とする請求項１〜７のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項９】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に従って前記表示領域内に表示するオブジェクトを追加する場合は、追加対象となるオブジェクトを表示領域外から前記表示領域内の所定の位置まで移動させる
ことを特徴とする請求項１〜８のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１０】
前記表示制御手順は、前記利用者の操作に応じて、前記表示領域に表示されたオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状へと徐々に変化させる
ことを特徴とする請求項１〜９のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１１】
前記表示制御手順は、前記操作として、前記利用者が前記表示領域をタップした場合に、前記表示領域に配置して表示されるオブジェクトを変更する
ことを特徴とする請求項１〜１０のうちいずれか１つに記載の情報表示プログラム。
【請求項１２】
広告対象となる複数の商品のそれぞれを構成する複数の物体であって、１つ又は複数の物体が異なる複数の商品を構成する物体のそれぞれの形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得部と、
利用者の操作に応じて、前記複数の商品のうちいずれかの商品を構成する複数のオブジェクトを、所定のウェブコンテンツが有する表示領域内に順次表示させる表示制御部と
を有することを特徴とする情報表示装置。
【請求項１３】
情報表示装置が実行する情報表示方法であって、
広告対象となる複数の商品のそれぞれを構成する複数の物体であって、１つ又は複数の物体が異なる複数の商品を構成する物体のそれぞれの形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得工程と、
利用者の操作に応じて、前記複数の商品のうちいずれかの商品を構成する複数のオブジェクトを、所定のウェブコンテンツが有する表示領域内に順次表示させる表示制御工程と
を含むことを特徴とする情報表示方法。
【請求項１４】
画面に情報を表示する端末装置に制御情報を配信する配信部を備え、
前記配信部は、前記端末装置に前記制御情報を配信することで、
広告対象となる複数の商品のそれぞれを構成する複数の物体であって、１つ又は複数の物体が異なる複数の商品を構成する物体のそれぞれの形状を示す複数の三次元モデルをオブジェクトとして取得する取得手順と、
利用者の操作に応じて、前記複数の商品のうちいずれかの商品を構成する複数のオブジェクトを、所定のウェブコンテンツが有する表示領域内に順次表示させる表示制御手順と
を実行させるよう前記端末装置を制御する、
ことを特徴とする配信装置。