(57)【要約】【課題】複数の表示物を重ねて構成された表示物が、どのような構造で構成されているのかをわかりやすく表示し、重ねて表示された各レイヤーの確認を容易とする表示処理装置を提供する。【解決手段】複数の画像レイヤーの数に対応する数の値を有する目盛り画像を表示装置１５に表示させる目盛り画像表示手段（目盛り表示処理部）２４と、目盛り画像が有する値を指定させる指定手段（ポインタ表示処理部）２５と、指定手段２５によって指定された目盛り画像の値に応じて、複数の画像レイヤーのうち表示装置１５に重ねて表示させる画像レイヤーの数を決定する表示数決定手段（表示レイヤー数決定処理部）２６と、を備える。【選択図】図６
2019185285.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、
前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、
前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、
該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、
を備えることを特徴とする表示処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示処理装置において、
前記目盛り画像の目盛り値を指し示すポインタ画像を前記表示装置に表示させるポインタ画像表示手段を備え、
前記ポインタ画像表示手段は、操作手段の操作に応じて前記目盛り画像の異なる目盛り値を指し示すように前記ポインタ画像を移動表示し、
前記指定手段は、前記ポインタ画像が指し示す前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記目盛り画像の目盛り値を指定することを特徴とする表示処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の表示処理装置において、
前記目盛り画像表示手段は、前記目盛り画像の一部の領域を前記表示装置に表示させ、前記目盛り画像に対する前記ポインタ画像の移動表示に応じて、表示させる前記目盛り画像の領域を変化させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか一項に記載の表示処理装置において、
前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させるレイヤー表示手段を備えたことを特徴とする表示処理装置。
【請求項５】
請求項４に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるとともに、最前面のレイヤーを透過表示させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項６】
請求項４又は５に記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーの重ね順を記憶する記憶手段を備え、
前記レイヤー表示手段は、前前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、前記重ね順に基づいて重ねて表示することを特徴とする表示処理装置。
【請求項７】
請求項１乃至６の何れか一項に記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーのうち表示対象とする対象レイヤーを選択させる選択手段を備え、
前記目盛り画像表示手段は、前記選択手段によって選択された前記対象レイヤーの数に対応する数の値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させ、
前記表示数決定手段は、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の値に応じて、前記対象レイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの数を決定することを特徴とする表示処理装置。
【請求項８】
目盛り画像表示手段と、指定手段と、表示数決定手段と、を備え、複数のレイヤーを重ねた画像を表示する表示処理装置の表示処理方法であって、
前記目盛り画像表示手段が、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を表示装置に表示させるステップと、
前記指定手段が、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させるステップと、
前記表示数決定手段が、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の値に応じて、前記複数のレイヤーのうち表示装置に重ねて表示させるレイヤーの数を決定するステップと、を有することを特徴とする表示処理方法。
【請求項９】
請求項８に記載の表示処理方法をコンピュータに実現させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数のレイヤーからなる画像の表示処理を行う表示処理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機において画像表示装置に表示する演出画像を用いた演出はより複雑さを増している。
液晶表示装置に表示される演出画像としては、背景画像や図柄画像といった主要な画像に加え、遊技結果を示唆する多種多様な予告画像が同時に表示され、非常に複雑な構成、構造を有するに至っている。
また、遊技機以外のゲーム機などにおいても映像表現はより複雑となっている。ゲーム機の高性能によって、大量の画像を高速に処理できるようになった結果、画面に表示されるオブジェクトも劇的に増加している。結果として、ゲーム用グラフィックの制作には大きな困難が伴う。
このため、遊技機に表示する演出画像やゲーム機等で使用するグラフィックの作成を支援するための支援装置では、画像を構成する様々なオブジェクトを含む複数のレイヤーを編集し、編集後の各レイヤーを重ね結合することによって表示用画像を作成する処理が一般に行われている。
【０００３】
このような支援装置では、特に処理すべきレイヤー数が多い場合などに、レイヤーの構成を把握することが難しくなるという問題がある。従って、重ね合わされたレイヤーの順番や、各レイヤー上のオブジェクトなどを視覚的に確認可能な手法が求められる。
例えば、特許文献１、特許文献２に開示の技術では、重ねたレイヤー（レイヤー群）を３Ｄ空間上に並べて表示し、カメラ位置（視点）をレイヤー群の上下左右方向に変更することで、レイヤー群の全体構造を視覚的に確認することが出来る。
上記文献に開示の支援装置によれば、利用者は、レイヤー群におけるレイヤーの組み合わせの順番や、各レイヤー上のオブジェクトを確認しながら、レイヤー上のオブジェクトを編集することが出来る。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−２０９５７４公報
【特許文献２】特開２０１７−２０５１７７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の方法には、操作が複雑であり、視点切り替えの推移を追わない限りはレイヤー群をどの方向から見ているのか分かり難い、あるいは重ね合わされた個々のレイヤーがどのように構成されているのか解りにくい、という問題があった。
さらに、レイヤーの数が多くなると、各レイヤーのオブジェクトの構成や、レイヤーの重ね順の確認はより困難になる。
本発明は、上記の問題を鑑みてなされたものであり、複数のレイヤーを重ねて構成された画像の構造をわかりやすく表示して、レイヤー相互の関係やレイヤー上のオブジェクトの把握をより容易とした表示処理装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明は、複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように構成したので、本発明によれば、複数のレイヤーを重ねて構成された画像の構造をわかりやすく表示して、レイヤー相互の関係やレイヤー上のオブジェクトの把握をより容易とした表示処理装置を実現することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態に係る表示処理装置における画像表示画面を示す図である。
【図２】図１に示す画像表示画面において、「レイヤー選択」ボタンが操作された場合の表示を示す図である。
【図３】ポインタの移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。
【図４】ポインタの移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。
【図５】表示対象レイヤーの数が、目盛りに表示可能な目盛り数の上限を超える場合の表示態様を示す図である。
【図６】本実施形態に係る表示処理装置の機能構成を示す図である。
【図７】本実施形態の表示処理装置のＣＰＵが実行する初期表示処理を説明するフローチャートである。
【図８】本実施形態の表示処理装置のＣＰＵが実行するポインタ移動時処理を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、図面を参照して本発明の実施の形態を詳細に説明する。
図１は、本実施形態に係る表示処理装置における画像表示画面を示す図である。
図１に示す画像表示画面１は、本実施形態に係る表示処理装置１０と接続される表示装置（ディスプレイ）に表示される。
画像表示画面１は、複数のレイヤーを含むフレームを含む動画像の編集データ（本実施形態では一例として「プロジェクトデータ」と称する）を、読み込み対象として選択するための「プロジェクト選択」ボタン２と、読み込んだ編集データに含まれるフレームを時系列順に並べて表示するフレーム表示領域４０と、フレーム表示領域４０で選択されたフレームを構成する複数のレイヤー（画像レイヤー）から表示対象レイヤーを選択するための「レイヤー選択」ボタン３と、選択された表示対象レイヤーを重ねた画像を表示するための画像表示領域４と、を備えている。
【００１０】
図１は、既に「プロジェクト」ボタンが操作されて一のプロジェクトデータが読み込まれ、フレーム表示領域４０で選択されたフレームが画像表示領域４に表示されている状態を示している。
「レイヤー選択」ボタン３による選択が行われない場合、フレームを構成する全てのレイヤーを重ねた画像が画像表示領域４に表示される。
図１の表示はあくまで一例に過ぎないが、本実施形態の表示処理装置１０では、パチンコ機やパチスロ機などの遊技機や、その他ゲーム機において用いられる動画像を作成する際に、動画像を構成する１単位の画像（フレーム）について下記に説明する手法によってレイヤー構造の確認、レイヤー上のオブジェクトの確認を容易に行うことができる。
【００１１】
さらに、本実施形態の表示処理装置１０では、フレーム表示領域４０に表示されるフレームを選択して、フレームの画像を画像表示領域４に表示させていくことにより、プロジェクトデータに含まれる各フレームについて、レイヤー構造を順次確認していくことができる。
もちろん、図１のようなかたちによらず、動画像を１単位（１フレーム）毎に切り出したデータを用意し、それを順次読み込みながら本実施形態の手法によるレイヤー構造の確認を行うようにしてもよい。
【００１２】
本明細書でいう一のレイヤー群は、画像表示装置に表示される動画像を構成する例えば１フレームの画像を構成するものである。
一連の動画像は、一のレイヤー群からなるフレームが連続して（例えば、１秒間に６０フレーム）表示されることで実現される。
本実施形態の表示処理装置１０は、一連の動画像ではなく、１フレームを構成する多数のレイヤーの奥行き構造を容易に確認するためのものである。
動画像全体として構成を確認していくには、本実施形態に係る方法による確認作業を、１フレームずつ行っていくことになる。
【００１３】
また、本実施形態に係る表示処理装置は、一連の動画像を構成するフレームのレイヤーの構造を容易に確認可能として、遊技機やゲーム機に用いる動画像の設計支援に寄与する設計支援装置である。
表示処理装置１０が備える編集ツール（画像編集手段）を呼び出して、レイヤー毎、あるいはフレーム単位で、画像の編集が行えるようにしてもよい。
【００１４】
図２は、図１に示す画像表示画面において、「レイヤー選択」ボタンが操作された場合の表示を示す図である。
「レイヤー選択」ボタン３がマウス等の入力手段を用いて選択（操作）されると、例えばレイヤー選択領域３ａとしてのドロップダウンリストが表示されて、現在、画像表示領域４に表示されているフレームを構成するレイヤー群が一覧表示される。
レイヤー選択領域３ａは、ボタン操作に応じて表示されるドロップダウンリストとしてはではなく、画像表示画面１内に常に表示されていてもよい。その場合、「レイヤー選択」ボタン３は不要である。
ここで、一例として、読み込まれたフレーム（レイヤー群）は、最も奥行き側から最も手前側までのレイヤーＬ１からレイヤーＬ１０までの１０のレイヤーから構成されているものとする。
【００１５】
図２に示すように、レイヤー選択領域３ａにおいて、各レイヤーに対して例えばチェックボックスが配置され、表示の有無をレイヤー個々に選択可能になっている。
図２（ａ）は、初期状態（最初に１フレーム分のレイヤー群を読み込んだ状態）におけるレイヤーの選択状態を示している。
図２（ａ）に示す状態では、ドロップダウンリスト３ａにおいて全てのチェックボックスにチェックが入っており、全てのレイヤー（レイヤーＬ１からレイヤーＬ１０）が表示対象となっている。
その結果、画像表示領域４には、レイヤーＬ１〜Ｌ１０が、奥行き方向から順に、全て重ねられた画像が表示される。
【００１６】
本実施形態の表示処理装置１０の利用者は、表示対象としないレイヤーについてはチェックボックスのチェックを外していくことで、表示させたいレイヤーのみからなる画像を画像表示領域４に表示させることが出来る。
【００１７】
あるいは、初期状態（最初にレイヤー群を読み込んだ状態）では、全てのレイヤーが非表示対象となっており、全てのチェックボックスにチェックが入っていない状態となっていてもよい。
この場合、表示処理装置１０の利用者は、表示対象としたいレイヤーについてチェックボックスにチェックを入れていくことで、表示させたいレイヤーのみからなる画像を画像表示領域４に表示させることが出来る。
【００１８】
図２（ｂ）は、利用者による選択後のレイヤーの選択状態を示している。
図２（ｂ）に示す状態では、レイヤー選択領域としてのドロップダウンリスト３ａにおいて、レイヤーＬ４、レイヤーＬ５、レイヤーＬ１０のチェックボックスのチェックが外され、レイヤーＬ１、レイヤーＬ２、レイヤーＬ３、レイヤーＬ６、レイヤーＬ７、レイヤーＬ８、レイヤーＬ９のチェックボックスにチェックが入っている。
その結果、画像表示領域４には、レイヤーＬ１、レイヤーＬ２、レイヤーＬ３、レイヤーＬ６、レイヤーＬ７、レイヤーＬ８、レイヤーＬ９が、奥行き方向から手前側に順に、全て重ねられた画像が表示される。
【００１９】
本実施形態の表示処理装置１０では、画像表示画面１における画像表示領域４内に、あるいは画像表示領域４に隣接して、スケール状の目盛り画像５を有している。
この目盛り画像５は、読み込まれたレイヤー群、あるいはそこから表示のためにさらに選択されたレイヤーの数に応じた目盛り数を有する。
例えば、図２（ａ）のチェックボックスで選択されているレイヤー数が「１０」である場合、目盛り画像５の目盛りは「０」から「１０」までである。
なお、表示対象となるレイヤー数が多い場合には、表示される目盛りの数も、非常に多くなってしまう。その場合、下記（図５）で説明するように、目盛り画像５の一部のみが表示されるようにしてもよい。
【００２０】
また、図２（ｂ）のチェックボックスで選択されたレイヤー数が「７」である場合、目盛り画像５の目盛りは、「０」から「７」までである。
さらに、目盛り画像５に隣接して、目盛りの値を指定するためのポインタ画像６が表示されている。
本実施形態の表示処理装置１０では、目盛り画像５においてポインタ画像６で示される目盛りの値に応じた数のレイヤーが、画像表示領域４に表示される。
【００２１】
そして、下記に説明するように、ポインタ画像６をマウス操作等によって目盛り画像５に対して移動させることで、表示するレイヤーの数を増減させることが出来る。
ポインタ画像６を移動表示する操作を順次行っていき、表示するレイヤーの数を漸減あるいは漸増させることで、オブジェクト（画像）を描画した透明なセル画用紙を重ね、セル画用紙を一枚ずつ捲って画像の重なり具合を確認する作業を画面内で再現することが出来る。
【００２２】
上記のように、本実施形態の表示処理装置１０は、重ね合せる画像（レイヤー）の数に対応する値を有する目盛り画像５を表示装置に表示させ、目盛り画像５の目盛り値の指定を受け付ける。そして、表示処理装置１０は、指定された目盛りの値に応じた数のレイヤーを並べて表示装置に表示させる。これにより、重ねて表示された各レイヤーの確認を容易にすることができる。
特に、本実施形態の表示処理装置１０は、指定された目盛り画像５の目盛り値と同じ数の画像を前後に並べて画像表示画面１（表示装置）に表示させる。これにより、表示処理装置１０は、レイヤーの順番と目盛りの数とを対応させて表示装置に表示するので、重ねて表示された各レイヤーの確認を容易にすることができる。
【００２３】
さらに、本実施形態の表示処理装置１０は、目盛り画像５の目盛り値の指定するためのポインタ画像６を、画像表示画面１（表示装置）に表示させる。
そして、表示処理装置１０はマウス等の入力装置（操作手段）の操作に応じたポインタ画像６の移動表示を受け付け、目盛り画像５に対するポインタ画像６の位置に基づいて目盛り画像５の目盛り値の指定を受け付ける。
表示処理装置１０は、指定された目盛り画像５の目盛り値に応じた数の画像を並べて表示装置に表示させる。
これにより、重ねて表示された各レイヤーの確認を、ＧＵＩ（Graphics User Interface)を用いた直感的な操作によってより容易に行うことが出来る。
【００２４】
さらに、本実施形態の表示処理装置１０は、後述するようにレイヤーの重ね合せの順番を記憶しており、記憶されている順番に応じて背面（奥行き側）から順番にレイヤーを重ねる。これにより、表示処理装置１０は、重ねられたレイヤーの前後関係を表現し、重ねて表示された各レイヤーの確認を容易にすることができる。
【００２５】
ポインタ画像６の移動に応じたレイヤーの表示態様を詳細に説明する。
図３、図４は、ポインタ画像の移動に応じて変更されるレイヤーの表示数を説明する図である。
ここでは、図２（ｂ）に示した操作によって、選択されたレイヤー群（フレーム）の中から７つのレイヤーが表示対象として選択された場合を説明する。
【００２６】
図３（ａ）は、初期状態を示しており、ポインタ画像６は、目盛り画像５における整数の目盛り値（以下、整数値）「７」を指し示す位置に表示されている。整数値は、表示対象となるレイヤーの数を示す値である。
この場合、表示対象となるレイヤーが、下から（奥行き側から）順に７枚重ねて表示される。
すなわち、画像表示領域４において、奥行き側から手前側（下側から上側）に向けて、１枚目のレイヤーＬ１、２枚目のレイヤーＬ２、３枚目のレイヤーＬ３、４枚目のレイヤーＬ６、５枚目のレイヤーＬ７、６枚目のレイヤーＬ８、７枚目のレイヤーＬ９よりなる画像が表示される。
図中、説明のために各レイヤーをずらして表示しているが、実際には、必ずしもこのように表示されるとは限らず、同サイズのレイヤーが重なって表示される場合が通常である。このことは下記の説明においても同じである。
【００２７】
図３（ｂ）は、マウス操作等によってポインタ画像６の表示位置が整数値「６」に移動された場合を示している。
この場合、表示対象となるレイヤーが、下から（奥行き側から）順に６枚重ねて表示される。
すなわち、画像表示領域４において、奥行き側から手前側（下側から上側）に向けて、１枚目のレイヤーＬ１、２枚目のレイヤーＬ２、３枚目のレイヤーＬ３、４枚目のレイヤーＬ６、５枚目のレイヤーＬ７、６枚目のレイヤーＬ８よりなる画像が表示される。
【００２８】
図３（ｃ）は、マウス操作等によってポインタ画像６の表示位置が整数値「４」に移動された場合を示している。
この場合、表示対象となるレイヤーが、下から（奥行き側から）順に４枚重ねて表示される。
すなわち、画像表示領域４において、奥行き側から手前側（下側から上側）に向けて、１枚目のレイヤーＬ１、２枚目のレイヤーＬ２、３枚目のレイヤーＬ３、４枚目のレイヤーＬ６よりなる画像が表示される。
【００２９】
図４（ｄ）は、マウス操作等によってポインタ画像６の表示位置が整数値「１」に移動された場合を示している。
この場合、表示対象となるレイヤーが、下から（奥行き側から）順に１枚表示される。
すなわち、画像表示領域４において、１枚目のレイヤーＬ１の画像が表示される。
図４（ｅ）は、マウス操作等によってポインタ画像６の表示位置が値「０」に移動された場合を示している。この場合、画像表示領域４に表示されるレイヤーはなくなる。
【００３０】
なお、本実施形態において、ポインタ画像６が、複数の整数値の間の目盛り値（小数の値）を指し示す場合、大きい方の値に対応する数のレイヤーを重ねて表示させるとともに最前面のレイヤーを透過（半透明）表示させる。
換言すると、小さい方の値に対応する数のレイヤーを重ねて表示させるとともに、さらに、その上に次のレイヤーを透過（半透明）表示させる。
例えば、図４（ｆ）に示すように、ポインタ画像６が整数値「５」と整数値「６」の間の目盛り値を指し示す場合、最も奥行き側から５枚目までのレイヤーが重ねて表示されるとともに、その上に６枚目のレイヤーが透過表示される。
【００３１】
その他には、ポインタ画像６が、「０」と整数値「１」の間の目盛り値を指し示す場合、整数値「１」に対応する１枚目のレイヤーは透過表示（半透明表示）される。
ポインタ画像６が整数値「１」と整数値「２」の間の値を指し示す場合、１枚目のレイヤーの上に２枚目のレイヤーが半透明表示される。
ポインタ画像６が整数値「２」と整数値「３」の間の値を指し示す場合、最も奥行き側の１枚目から２枚目までのレイヤーが重ねて表示されるとともにその上に３枚目のレイヤーが透過表示される。
【００３２】
また、ポインタ画像６が整数値「３」と整数値「４」の間の目盛り値を指し示す場合、最も奥行き側の１枚目から３枚目までのレイヤーが重ねて表示されるとともにその上に４枚目のレイヤーが透過表示される。
ポインタ画像６が整数値「４」と整数値「５」の間の目盛り値を指し示す場合、最も奥行き側の１枚目から４枚目までのレイヤーが重ねて表示されるとともに、その上に５枚目のレイヤーが透過表示される。
【００３３】
ポインタ画像６が整数値「６」と整数値「７」の間の目盛り値を指し示す場合、最も奥行き側の１枚目から６枚目までのレイヤーが重ねて表示されるとともに、その上に７枚目のレイヤーが透過表示される。
【００３４】
このように、本実施形態の表示処理装置１０は、目盛り値が、表示するレイヤーの数を表す値よりも小さい単位で指定されたとき（表示数を示す整数値の目盛り値の間の値（小数値）が指定された場合には）、この指定値よりも大きい表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて表示装置に表示させるとともに、最前面のレイヤーを透過させて表示させる。
これにより、本実施形態の表示処理装置１０は、重なる画像を透過して確認可能となり、重ねて表示された各レイヤーの確認を容易にすることができる。
【００３５】
透過表示する（手前側の）レイヤーの透明度は、ポインタ画像６が指し示す、整数値の間の目盛り値（小数の値）によって異なってもよい。
例えば、ポインタ画像６が整数値「６」と整数値「７」の間の目盛り値を指し示した場合、目盛り値が「６」に近いほど透明度が上がり、「７」に近いほど透明度が下がるようにすることが出来る。
もちろん、透過表示する（手前側の）レイヤーの透明度は、ポインタ画像６が指し示す整数値の間の目盛り値（小数の値）によらず、一定の透明度であってもよい。
【００３６】
なお、ポインタ画像６が、複数の整数値の間の目盛り値（小数の値）を指し示す場合、半透明表示を行うことなく、何れか近い方の整数値を指し示す位置にポインタ画像６が移動されるようにしてもよい。
特に、整数値の前後では、（整数値に吸い付くように）ポインタ画像６を整数値の位置に移動表示させる（マグネット表示）。
【００３７】
例えば、ポインタ画像６が、操作によって目盛り画像５の整数値「５」と整数値「６」間の「５」寄りの値を示す位置に移動された場合、ポインタ画像６は整数値「５」を指し示す位置に移動表示される。その一方で、操作によって目盛り画像５の整数値「５」と整数値「６」間の「６」寄りの値を示す位置に移動された場合、ポインタ画像６は整数値「６」を指し示す位置に移動表示される。
ポインタ画像６が、操作によって整数値同士の中間位置を示す場合には、上記のように、大きい方の整数値に対応するレイヤーを透過（半透明）表示させるようにしてもよい。
【００３８】
ところで、レイヤー自体に半透明処理が施されている場合には、本実施形態の半透明化と混同されることが考えられる。
表示対象レイヤーに半透明レイヤーを含まない場合には、整数値の間の目盛り値が指し示されることによる本実施形態の半透明化を許可するが、表示対象レイヤーに半透明レイヤーを含む場合には、整数値の間の目盛り値が指し示された場合に半透明化を行わない（整数値に対応する数のレイヤーを重ねる）ように制御してもよい。
【００３９】
図５は、表示対象レイヤーの数が、目盛り画像に表示可能な目盛り数の上限を超える場合の表示態様を示す図である。
目盛り画像５に表示可能な目盛り数の上限を「５」とし、表示対象レイヤーの数が「１０」であるとする。
表示可能な部分と、表示不可能な部分を含め、実質的に目盛り画像５の目盛りは「０」から「１０」まで存在する。
【００４０】
この場合、図５（ａ）に示す初期表示では、目盛り画像５には、「０」から「１０」までの整数値のうち、「０」から「５」が表示されている。「５」以降「１０」までの整数値は非表示である。
すなわち、目盛り画像５のうち、「０」から「５」を含む部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。
この状態で、ポインタ画像６は、「０」から「５」までの目盛り画像５の目盛り値の間で移動表示が可能である。
【００４１】
ポインタ画像６が、図５（ａ）では非表示とされていた「５」以降の値まで移動された場合、目盛り画像５には、図５（ｂ）や図５（ｃ）のような表示が行われる。
例えば、図５（ｂ）に示すように、目盛り画像５には、「３」から「８」までの目盛り値が表示される。「０」以降「３」未満の値、「８」以降の「１０」までの目盛り値は非表示である。
すなわち、目盛り画像５のうち、「３」から「８」を含む部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。
この状態で、ポインタ画像６は「３」から「８」までの目盛りの値間の移動表示が可能である。
【００４２】
あるいは図５（ｃ）に示すように、目盛り画像５には、「５」以降から「１０」までの目盛り値が表示される。「０」以降「５」未満の目盛り値は非表示である。
すなわち、目盛り画像５のうち、「５」以降から「１０」を含む部分が表示領域であり、それ以外の部分が非表示領域である。
この状態で、ポインタ画像６は「５」から「１０」までの目盛りの値間の移動表示が可能である。
【００４３】
下記に詳述するが、図５（ａ）、図５（ｂ）、図５（ｃ）における目盛り画像５の表示領域内でポインタ画像６が移動されている限りは、表示領域は変更されない。
ただし、例えば図５（ａ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の下限（表示領域の下側）を超えて移動されようとした場合には、下限を超えた分だけ表示領域は下方に移動していく。ポインタ画像６の移動に追随した、表示領域のスクロール表示がなされる。
下方へのスクロール表示の結果、表示領域は、図５（ｂ）のような状態となる。
新たな表示領域が設定されているので、図５（ｂ）の表示領域内で上下にポインタ画像６を移動表示しても、表示領域は変更されない（スクロール表示されない）。
【００４４】
なお、例えば図５（ａ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の上限（表示領域の上側）を超えて移動されようとした場合でも、すでに目盛り画像５の最上部を表示しているので、表示領域のスクロール表示は行われない。
【００４５】
図５（ｂ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の下限（表示領域の下側）を超えて移動されようとした場合には、下限を超えた分だけ表示領域はさらに下方に移動していく。ポインタ画像６の移動に追随した表示領域のスクロール表示が行われる。
また、図５（ｂ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の上限（表示領域の上側）を超えて移動されようとした場合には、上限を超えた分だけ表示領域は上方に移動していく。すなわち、ポインタ画像６の移動に追随した、表示領域のスクロール表示が行われる。
移動範囲の上限（表示領域の上側）を超えたポインタ画像６の移動表示を続けると、図５（ａ）の状態に戻る。
【００４６】
移動範囲の下限（表示領域の下側）を超えたポインタ画像６の移動表示を続けると、図５（ｃ）の状態に至る。
図５（ｃ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の下限（表示領域の下側）を超えて移動されようとした場合、すでに目盛り画像５の最下部を表示しているので、表示領域のスクロール表示は行われない。
図５（ｃ）の状態において、ポインタ画像６が移動範囲の上限（表示領域の上側）を超えて移動されようとした場合には、上限を超えた分だけ表示領域は上方に移動していく。ポインタ画像６の移動に追随した、表示領域のスクロール表示がなされ、図５（ｂ）のような状態に至る。
【００４７】
このように、本実施形態の表示処理装置１０は、ポインタ画像６の移動に応じて、目盛り画像５の一部を表示装置に表示させる。
これにより、表示処理装置１０では、重ね合せるレイヤーの数が多くなっても、目盛り画像５の一部を拡大表示することにより目盛り値の指定を容易にすることができる。
【００４８】
図６は、本実施形態に係る表示処理装置１０の機能構成を示す図であり、（ａ）はハードウェア構成を示すブロック図、（ｂ）はソフトウェアによる機能構成を示すブロック図である。
図６（ａ）に示すように、表示処理装置１０は、装置全体の制御を行う汎用のオペレーティングシステムを実行するとも情報配信処理を実現するプログラムを実行するＣＰＵ（Central Processing Unit）１１と、ＣＰＵ１１による処理のために各種のプログラムや一時データ、変数が展開されるＲＡＭ（Random Access Memory）１２と、マウスやキーボード、タッチパネルなどの入力装置１３と、プログラムやデータが格納されるＨＤＤ（Hard Disk Drive）１４及び不図示のＲＯＭ（Read Only Memory）と、液晶モニタなどの表示装置１５と、を備えている。表示処理装置１０は、表示装置１５を含まず、任意の表示装置１５と接続されてもよい。
【００４９】
ＨＤＤ１４には、動画像データ（プロジェクトデータ）が格納される。
表示処理装置１０は、ＨＤＤ１４に替えて、ＳＳＤ（Solid State Drive）等を備えていてもよい。
動画像データは、表示処理装置１０とは異なるハードウェアにおいて格納されていてももちろんよく、表示処理装置１０がネットワークを介して接続可能なファイルサーバに格納されていてもよい。
【００５０】
ＣＰＵ１１は、図６（ｂ）に示す、処理部として機能する。処理部は、プロジェクト選択処理部２０、フレーム選択処理部２１、レイヤー選択処理部２２、表示対象レイヤー設定処理部２３、目盛り表示処理部２４、ポインタ表示処理部２５、表示レイヤー数決定処理部２６、及びレイヤー表示処理部２７を含む。
また、ＨＤＤ１４と、ＲＡＭ１２によって構成される記憶部には、表示対象レイヤー情報記憶部３１、ポインタ位置情報記憶部３２、及び表示レイヤー数情報記憶部３３が設定される。
また、ＨＤＤ１４には、複数のレイヤーを含むフレームを時系列で並べた編集データとしての動画像データ（プロジェクトデータ）を１以上格納可能であり、適宜プロジェクトデータを呼び出して、表示装置１５に表示することが出来る。
【００５１】
プロジェクト選択処理部２０は、ＨＤＤ１４に格納されているプロジェクトデータを、利用者に選択させるダイアログ画面（不図示）を、画像表示画面１の一部として表示装置１５に表示し、ダイアログ画面を介して選択されたプロジェクトデータをＲＡＭ１２に読み出す処理を行う。
フレーム選択処理部２１は、読み出されたプロジェクトデータに含まれるフレームを一覧表示するフレーム表示領域４０を、画像表示画面１の一部として表示し、フレーム表示領域４０においてフレームが選択されると、選択に係るフレームをプロジェクトデータから読み出す。
レイヤー選択処理部２２は、ＲＡＭ１２に読み出されたフレームに含まれるレイヤーのうち、表示対象とするレイヤーを利用者に選択させるダイアログ画面（図２のドロップダウンリスト等）を、画像表示画面１の一部として表示装置１５に表示し、選択されたチェックリストの情報をＲＡＭ１２に格納する処理を行う。
【００５２】
表示対象レイヤー設定処理部２３は、読み込まれたフレーム、及びレイヤー選択処理部２２によって選択された情報に基づいて、表示対象とするレイヤーの情報を記憶部に設定された表示対象レイヤー情報記憶部３１に格納する処理を行う。
表示レイヤー情報記憶部３１には、表示対象レイヤーの奥行き方向の前後関係（重ね順）の情報も記憶される。
レイヤー選択処理部２２による表示対象レイヤーの選択が行われなかった場合には、表示対象レイヤー設定処理部は、レイヤー群に含まれる全てのレイヤーを表示対象レイヤーとして設定し、レイヤー選択処理部２２による選択が行われた場合には、その選択に係るレイヤーを表示対象レイヤーとして設定する処理を行う。
【００５３】
目盛り表示処理部２４は、表示対象レイヤー情報記憶部３１に格納された表示対象レイヤー情報に基づく表示対象レイヤー数に基づく目盛り値を有する目盛り画像５を、表示装置１５に表示する処理を行う。
ポインタ表示処理部２５は、目盛り画像５に付随して、ポインタ画像６を表示装置１５に表示する処理を行う。
また、ポインタ表示処理部２５は、マウス等の入力装置１３を用いた操作に基づいてポインタ画像６を移動表示し、ポインタ画像６が指し示す目盛り画像５の目盛り値を、ポインタ位置情報記憶部３２に格納する。ポインタ表示処理部２５は、ポインタ画像の表示処理を行うとともに目盛り画像の目盛り値を指定する指定手段として機能しうる。
【００５４】
表示レイヤー数決定処理部２６は、ポインタ位置情報記憶部３２に格納された目盛り画像５の目盛り値に基づいて、実際に表示する表示レイヤーの数を決定し、決定した表示レイヤーの数を、表示レイヤー数情報記憶部３３に格納する。
レイヤー表示処理部２７は、表示対象レイヤー情報記憶部３１に格納された表示対象レイヤー情報に応じたレイヤーを、表示レイヤー数情報記憶部３３に格納された表示レイヤー数に応じた数だけ表示装置１５上の画像表示領域４に表示する処理を行う。
【００５５】
図７は、本実施形態の表示処理装置のＣＰＵが実行する初期表示処理を説明するフローチャートである。
なお、ここでは、プロジェクト選択処理部２０によって、プロジェクトデータが読み込まれ、図１に示す状態でフレームが展開表示されているものとする。
ステップＳ１０１において、ＣＰＵ１１（フレーム選択処理部２１）は、図１に示したフレーム表示領域４０で一のフレームが選択されたか否かを判定する。
選択が行われたと判定した場合（ステップＳ１０１でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（フレーム選択処理部２１）は、ステップＳ１０２において、選択されたフレームのデータをＨＤＤ１４からＲＡＭ１２に読み出す。
【００５６】
そして、ＣＰＵ１１（表示対象レイヤー設定処理部２３）は、ステップＳ１０３において、該当のフレームに含まれる全てのレイヤーを表示対象として設定した表示対象レイヤー情報を、表示対象レイヤー情報記憶部３１に格納する。
次に、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ１０４において、表示対象として設定されたレイヤーの数を表示レイヤー数情報として設定し、表示レイヤー数情報記憶部３３に格納する。
【００５７】
次に、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ１０５において、表示レイヤー数に応じた目盛り数の目盛りを表示する。
さらに、ＣＰＵ１１（ポインタ表示処理部２５）、ステップＳ１０６において、目盛りの初期表示位置にポインタ画像６を表示する。
初期表示位置は、例えば、目盛り画像５の最大の目盛り値である。
そして、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ１０７において、表示対象として設定されている全てのレイヤーを、最も奥行き側の１枚目から手前側に重ねて画像表示領域４に表示させる。
【００５８】
フレームの選択がないと判定した場合（ステップＳ１０１でＮｏ）、ＣＰＵ１１（表示対象レイヤー設定処理部２３）は、ステップＳ１０８において、レイヤー選択処理部２２によってレイヤー選択領域３ａを用いた表示対象レイヤーの選択が行われたか否かを判定する。
表示対象レイヤーの選択が行われたと判定した場合（ステップＳ１０８でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（表示対象レイヤー設定処理部２３）は、ステップＳ１０９において、選択されたレイヤーを表示対象として設定した表示対象レイヤー情報を、表示対象レイヤー情報記憶部３１に格納する。
その後、ＣＰＵ１１は、表示対象レイヤー情報に基づいて、ステップＳ１０４〜Ｓ１０７の処理を実行する。すなわち、選択されたレイヤー数に応じた目盛り数の目盛り画像５を表示し、ポインタ画像６を初期表示位置に表示し、選択されたレイヤーを１枚目から手前側に重ねて表示する。
表示対象レイヤーの選択が行われたと判定した場合（ステップＳ１０８でＮｏ）、ＣＰＵ１１は、何もせずに処理を終了する。あるいは、フレームの選択を待機する。
【００５９】
図８は、本実施形態の表示処理装置のＣＰＵが実行するポインタ移動時処理を説明するフローチャートである。
本実施形態の表示処理装置１０では、図３、図４に示したように、ポインタ画像６の移動に伴って、ポインタ画像６が指し示す目盛り画像５の目盛り値に応じた数の表示対象レイヤーを重ねて表示する。
そして、目盛り画像５は、図５で説明したように、その一部が（拡大されて）表示されており、ポインタ画像６の移動に応じて、表示する領域を変化させていく。
ＣＰＵ１１（ポインタ表示処理部２５）は、ステップＳ２０１において、マウス等の入力装置１３によるポインタ画像６の移動操作がなされたか否かを判定する。
ポインタ画像６の移動操作がされていないと判定した場合（ステップＳ２０１でＮｏ）、ＣＰＵ１１（ポインタ表示処理部２５）は、そのまま処理を終了する。あるいは、ＣＰＵ１１は、ポインタ画像６の移動操作を待機する。
【００６０】
ポインタ画像６の移動操作がなされたと判定した場合（ステップＳ２０１でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（ポインタ表示処理部２５）は、ステップＳ２０２において、移動操作に追随したポインタ画像６の移動表示を開始する。
そして、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０３において、ポインタ画像６の移動量が移動範囲の上限以上であるか否か、すなわち、図２、図３における上方向に行われたマウス等操作によるポインタ画像６の移動が、図５に示した目盛り画像５の表示領域の上限を超えたか否かを判定する。
【００６１】
ポインタ画像６の移動量が移動範囲の上限以上でない、すなわち、ポインタ画像６の移動先が現在の目盛り画像５の表示領域内に留まっていると判定した場合（ステップS２０３でＮｏ）、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０４において、ポインタ画像６の移動量が移動範囲の下限以下であるか否か、すなわち、図２、図３における下方向に行われたマウス等操作によるポインタ画像６の移動が、図５に示した目盛り画像５の表示領域の下限を超えたか否かを判定する。
【００６２】
ポインタ画像６の移動量が移動範囲の下限以下ではない、すなわち、ポインタ画像６の移動先が、図５（ａ）、図５（ｂ）、図５（ｃ）に示す現在の目盛り画像５の表示領域内に留まっていると判定した場合（ステップＳ２０４でＮｏ）、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ２０５において、表示領域内で移動した後のポインタ画像の目盛り画像５に対する位置情報（目盛り値）に基づいて表示レイヤー数を決定する。
そして、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ２０６において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
【００６３】
ステップＳ２０３において、ポインタの移動量が移動範囲上限以上の移動量である、すなわち、ポインタ画像６の移動が、図５に示した目盛り画像５の表示領域の上限を超えたと判定した場合（ステップＳ２０３でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０７において、移動範囲（表示領域）の上限を超えたポインタ画像６の移動量分だけ、目盛り画像５の表示領域を上側に移動（シフト）する。
すなわち、ポインタ画像６が現在の表示領域を超えて移動表示されようとすると、目盛り画像５は、それに追随し、表示領域を超えたポインタ画像６の移動量分だけ、スクロール表示される。
【００６４】
そして、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０８において、目盛り画像５の表示領域が、目盛り画像５の上限に到達したか否かを判定する。
表示領域が目盛り画像５の上限に到達したと判定した場合（ステップＳ２０８でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０９において、目盛り画像５の表示領域の移動を固定する。これは、図５（ａ）の状態に相当する。
そして、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ２０５において、ポインタ画像６の目盛り画像５に対する位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定し、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ２０６において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
【００６５】
図５（ｂ）に示されるように表示領域が目盛り画像５の上限に到達していないと判定した場合（ステップＳ２０８でＮｏ）、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ２０５において、ポインタ画像６の目盛り画像５に対するポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定し、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ２０６において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
【００６６】
ステップＳ２０４において、ポインタの移動量が移動範囲下限以上の移動量である、すなわち、ポインタ画像６の移動が、図５に示した目盛り画像５の表示領域の下限を超えたと判定した場合（ステップＳ２０４でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２１０において、移動範囲（表示領域）の下限を超えたポインタ画像６の移動量分だけ、目盛り画像５の表示領域を下側に移動（シフト）する。
すなわち、ポインタ画像６が現在の表示領域を超えて移動表示されようとすると、目盛り画像５は、それに追随し、表示領域を超えたポインタ画像６の移動量分だけ、スクロール表示される。
【００６７】
そして、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２１１において、目盛り画像５の表示領域が、目盛り画像５の下限に到達したか否かを判定する。
表示領域が目盛り画像５の下限に到達したと判定した場合（ステップＳ２１１でＹｅｓ）、ＣＰＵ１１（目盛り表示処理部２４）は、ステップＳ２０９において、目盛り画像５の表示領域の移動を固定する。これは、図５（ｃ）の状態に相当する。
そして、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ２０５において、ポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定し、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ２０６において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
【００６８】
図５（ｂ）に示されるように表示領域が目盛り画像５の下限に到達していないと判定した場合（ステップＳ２１１でＮｏ）、ＣＰＵ１１（表示レイヤー数決定処理部２６）は、ステップＳ２０５において、ポインタ画像６の目盛り画像５に対するポインタ位置情報に基づいて表示レイヤー数を決定し、ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、ステップＳ２０６において、決定した表示レイヤー数に基づいて、レイヤーを最も奥行き側から重ねて表示する。
ＣＰＵ１１（レイヤー表示処理部２７）は、上記の処理により、ポインタ画像６の移動に合わせて逐次出力されるポインタ画像６の目盛り画像５に対する位置情報に合わせて、順次表示レイヤー数を変化させる。
【００６９】
本実施形態の表示処理装置１０は、２次元動画像のプレビューアとして用いたときに、２次元動画像のレイヤー構成を分かり易く表示させることが出来る。
また、３次元モデルのプレビューアとして用いたときに、３次元モデル単位の構成を分かり易く表示させることが出来る。
【００７０】
なお、目盛り画像５は、図示したものに限らず、横方向に長い態様であってもよい。
また、目盛り画像５は、図示したスケール状のものに限らず、ダイヤル状のものであってもよい。その場合、利用者は、マウス等の入力装置１３を用いて、ダイヤルを回転させる操作を行うことにより、表示されるレイヤーの数を変更することが出来る。
レイヤー上の画像は、静止画像であっても、動画像（のフレーム）であってもよい。
【００７１】
図１〜図３において、各レイヤーは互いにずれて表示されているが、これはレイヤーの重なり、及び重ねられているレイヤーを説明するための便宜上の表示である。
実際には、必ずしも図１〜図３のように各レイヤーがずれて表示される必要は無い。
ただし、本実施形態の表示処理装置１０を実現する場合に、レイヤーの重なり具合を強調表示するために図１〜図３のように各レイヤーを互いにずらして表示するようにしてもよい。
【００７２】
上記に説明したように、本実施形態の表示処理装置によれば、複数のレイヤーからなる画像について、目盛り画像に対するポインタ画像の移動表示を行うことによって表示レイヤーの数を増減させることが出来る。
連続的にポインタ画像の移動表示を行うことにより、あたかも重ねられた画像を１枚ずつ捲りながら閲覧していくような操作感で、画像のレイヤー構造や、レイヤー上のオブジェクトの確認を容易に行うことが出来る。
【符号の説明】
【００７３】
１  画像表示画面、２  「プロジェクト選択」ボタン、３  「レイヤー選択」ボタン、３ａ  レイヤー選択領域、４  画像表示領域、５  目盛り画像、６  ポインタ画像、１０  表示処理装置、１１  ＣＰＵ、１２  ＲＡＭ、１３  入力装置、１４  ＨＤＤ、１５  表示装置、２０  プロジェクト選択処理部、２１  フレーム選択処理部、２２  レイヤー選択処理部、２３  表示対象レイヤー設定処理部、２４  表示処理部、２５  ポインタ表示処理部、２６  表示レイヤー数決定処理部、２７  レイヤー表示処理部、３１  表示対象レイヤー情報記憶部、３２  ポインタ位置情報記憶部、３３  表示レイヤー数情報記憶部、４０  フレーム表示領域
【図１】
2019185285.tif 000003
【図２】
2019185285.tif 000004
【図３】
2019185285.tif 000005
【図４】
2019185285.tif 000006
【図５】
2019185285.tif 000007
【図６】
2019185285.tif 000008
【図７】
2019185285.tif 000009
【図８】
2019185285.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月31日(2019.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、
前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、
前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、
該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、
を備えることを特徴とする表示処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示処理装置において、
前記目盛り画像の目盛り値を指し示すポインタ画像を前記表示装置に表示させるポインタ画像表示手段を備え、
前記ポインタ画像表示手段は、操作手段の操作に応じて前記目盛り画像の異なる目盛り値を指し示すように前記ポインタ画像を移動表示し、
前記指定手段は、前記ポインタ画像が指し示す前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記目盛り画像の目盛り値を指定することを特徴とする表示処理装置。
【請求項３】
請求項２に記載の表示処理装置において、
前記目盛り画像表示手段は、前記目盛り画像の一部の領域を前記表示装置に表示させ、前記目盛り画像に対する前記ポインタ画像の移動表示に応じて、表示させる前記目盛り画像の領域を変化させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか一項に記載の表示処理装置において、
前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させるレイヤー表示手段を備えたことを特徴とする表示処理装置。
【請求項５】
請求項４に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、最前面のレイヤーを透過表示させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項６】
請求項４又は５に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項７】
請求項４又は５に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値に近い前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させることを特徴とする表示処理装置。
【請求項８】
請求項４に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるとともに、最前面のレイヤーを透過表示させ、前記指定された目盛り値が前記表示数を示す目盛り値に近いほど前記最前面のレイヤーの透明度を下げることを特徴とする表示処理装置。
【請求項９】
請求項４に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値に近い前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるとともに、最前面のレイヤーを透過表示させ、前記指定された目盛り値が前記表示数を示す目盛り値に近いほど前記最前面のレイヤーの透明度を下げることを特徴とする表示処理装置。
【請求項１０】
請求項８又は９に記載の表示装置において、
前記最前面のレイヤー自体に半透明処理が施されている場合には、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定されたとき、前記最前面のレイヤーの半透明化を行わないことを特徴とする表示処理装置。
【請求項１１】
請求項４乃至１０に記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーの重ね順を記憶する記憶手段を備え、
前記レイヤー表示手段は、前前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、前記重ね順に基づいて重ねて表示することを特徴とする表示処理装置。
【請求項１２】
請求項１乃至１１の何れか一項に記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーのうち表示対象とする対象レイヤーを選択させる選択手段を備え、
前記目盛り画像表示手段は、前記選択手段によって選択された前記対象レイヤーの数に対応する数の値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させ、
前記表示数決定手段は、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の値に応じて、前記対象レイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの数を決定することを特徴とする表示処理装置。
【請求項１３】
目盛り画像表示手段と、指定手段と、表示数決定手段と、を備え、複数のレイヤーを重ねた画像を表示する表示処理装置の表示処理方法であって、
前記目盛り画像表示手段が、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を表示装置に表示させるステップと、
前記指定手段が、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させるステップと、
前記表示数決定手段が、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の値に応じて、前記複数のレイヤーのうち表示装置に重ねて表示させるレイヤーの数を決定するステップと、を有することを特徴とする表示処理方法。
【請求項１４】
請求項１３に記載の表示処理方法をコンピュータに実現させるプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月9日(2019.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、
前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、
前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、
該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、
該表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させ、最前面のレイヤーを透過表示させるレイヤー表示手段と、
を備えることを特徴とする表示処理装置。
【請求項２】
請求項１に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させる
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項３】
請求項１に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値に近い前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させる
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項４】
請求項１に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるとともに、前記指定された目盛り値が前記表示数を示す目盛り値に近いほど前記最前面のレイヤーの透明度を下げる
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項５】
請求項３に記載の表示処理装置において、
前記レイヤー表示手段は、最前面のレイヤーを透過表示させ、前記指定された目盛り値が前記表示数を示す目盛り値に近いほど前記最前面のレイヤーの透明度を下げる
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項６】
請求項４または５に記載の表示処理装置において、
前記最前面のレイヤー自体に半透明処理が施されている場合には、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定されたとき、前記最前面のレイヤーの半透明化を行わない
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項７】
複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、
前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、
前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、
該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、
該表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させ、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるレイヤー表示手段と、
を備えることを特徴とする表示処理装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか一つに記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーの重ね順を記憶する記憶手段を備え、
前記レイヤー表示手段は、前前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、前記重ね順に基づいて重ねて表示する
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか一つに記載の表示処理装置において、
前記複数のレイヤーのうち表示対象とする対象レイヤーを選択させる選択手段を備え、
前記目盛り画像表示手段は、前記選択手段によって選択された前記対象レイヤーの数に対応する数の値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させ、
前記表示数決定手段は、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記対象レイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する
ことを特徴とする表示処理装置。
【請求項１０】
目盛り画像表示手段と、指定手段と、表示数決定手段と、レイヤー表示手段と、を備え、複数のレイヤーを重ねた画像を表示する表示処理装置の表示処理方法であって、
前記目盛り画像表示手段が、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を表示装置に表示させるステップと、
前記指定手段が、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させるステップと、
前記表示数決定手段が、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定するステップと、
前記レイヤー表示手段が、前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させ、最前面のレイヤーを透過表示させるステップと、
を有することを特徴とする表示処理方法。
【請求項１１】
目盛り画像表示手段と、指定手段と、表示数決定手段と、レイヤー表示手段と、を備え、複数のレイヤーを重ねた画像を表示する表示処理装置の表示処理方法であって、
前記目盛り画像表示手段が、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させるステップと、
前記指定手段が、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させるステップと、
前記表示数決定手段が、前記指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定するステップと、
前記レイヤー表示手段が、前記表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させ、前記表示数を示す目盛り値の間の目盛り値が指定された場合には、指定された目盛り値よりも大きい前記表示数を示す目盛り値に応じた数のレイヤーを重ねて前記表示装置に表示させるステップと、
を有することを特徴とする表示処理方法。
【請求項１２】
請求項１０または１１に記載の表示処理方法をコンピュータに実現させるプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明は、複数のレイヤーを重ねた画像を表示装置に表示させる表示処理装置であって、前記複数のレイヤーの数に対応する数の目盛り値を有する目盛り画像を前記表示装置に表示させる目盛り画像表示手段と、前記目盛り画像が有する目盛り値を指定させる指定手段と、該指定手段によって指定された前記目盛り画像の目盛り値に応じて、前記複数のレイヤーのうち前記表示装置に重ねて表示させるレイヤーの表示数を決定する表示数決定手段と、該表示数決定手段によって決定された前記表示数に応じた数のレイヤーを、奥行き側から手前側に重ねて前記表示装置に表示させ、最前面のレイヤーを透過表示させるレイヤー表示手段と、を備えることを特徴とする。