(57)【要約】【課題】遊技機に関する情報を好適に伝達することができる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機１の右側辺側から前方に張り出す右張出部１２Ｒを備え、遊技機１の左側辺側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認可能な第１位置に、該遊技機に関する情報である第１情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）が表示され、右張出部１２Ｒの内側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認可能な第２位置に、該遊技機１に関する情報である第２情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、右張出部１２Ｒの外側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認不能な第３位置に、該遊技機１に関する情報である第３情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、前記第１情報と前記第２情報とは異なる情報であるとともに、前記第１情報と前記第３情報とは異なる情報である。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
前記遊技機の一側辺側から前方に張り出す張出部を備え、
前記遊技機の他側辺側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認可能な第１位置に、該遊技機に関する情報である第１情報が表示され、
前記張出部の内側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認可能な第２位置に、該遊技機に関する情報である第２情報が表示され、
前記張出部の外側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認不能な第３位置に、該遊技機に関する情報である第３情報が表示され、
前記第１情報と前記第２情報とは異なる情報であるとともに、前記第１情報と前記第３情報とは異なる情報である
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機に代表されるスロットマシンやパチンコ遊技機にあっては、例えば、機種名あるいは遊技に関連する演出情報といった遊技機に関する情報を複数位置にて表示可能とされている。
【０００３】
一方、この種の遊技機において、遊技機の一側辺側から前方に張り出す張出部が形成されているもの等が提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−４２２９１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に記載の遊技機では、遊技機の一側辺側に張出部が前方に張り出していることで、遊技機に関する情報を該遊技機で遊技を行う遊技者だけでなく遊技機の周辺にいる第３者に対し好適に伝達することができないという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、遊技機に関する情報を好適に伝達することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の手段１の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、遊技機１／パチンコ遊技機やスロットマシンなど）であって、
前記遊技機の一側辺側（例えば、右側辺側）から前方に張り出す張出部（例えば、右張出部１２Ｒ）を備え、
前記遊技機の他側辺側（例えば、左側辺側）であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認可能な第１位置（例えば、左張出部１２Ｌの内側）に、該遊技機に関する情報である第１情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）が表示され、
前記張出部の内側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認可能な第２位置（例えば、右張出部１２Ｒの内側）に、該遊技機に関する情報である第２情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、
前記張出部の外側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認不能な第３位置（例えば、右張出部１２Ｒの外側）に、該遊技機に関する情報である第３情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、
前記第１情報と前記第２情報とは異なる情報であるとともに、前記第１情報と前記第３情報とは異なる情報である（図２参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者に伝達可能な情報を多様化できるとともに、第３者に伝達可能な情報も多様化できる。
【０００８】
本発明の手段２の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記第２情報と前記第３情報とは同じ情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者と第３者に同じ情報を伝達することができる。
【０００９】
本発明の手段３の遊技機は、手段１または２に記載の遊技機であって、
前記第１情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）、前記第２情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）及び前記第３情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）は、文字を含む情報であり、
前記第１情報と前記第２情報及び前記第１情報と前記第３情報は、異なる文字を含むことで異なる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異なる文字により、伝達できる情報を多様化できる。
【００１０】
本発明の手段４の遊技機は、手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１情報、前記第２情報及び前記第３情報は、キャラクタ画像を含む情報であり、
前記第１情報と前記第２情報及び前記第１情報と前記第３情報は、異なるキャラクタ画像を含むことで異なる（変形例）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異なるキャラクタ画像により、伝達できる情報を多様化できる。
【００１１】
本発明の手段５の遊技機は、手段１〜４のいずれかに記載の遊技機であって、
前記第１情報が表示される第１情報表示部（例えば、第１情報表示部２１）と、前記第２情報が表示される第２情報表示部（例えば、第２情報表示部２２）と、前記第３情報が表示される第３情報表示部（例えば、第３情報表示部２３）とは、互いに色が異なる（変形例）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、異なる色により、伝達できる情報を多様化できる。
【００１２】
本発明の手段６の遊技機は、手段１〜５のいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技機（例えば、遊技機１／パチンコ遊技機やスロットマシンなど）の他側辺側（例えば、左側辺側）から前方に張り出す他側辺側張出部（例えば、左張出部１２Ｌ）を備え、
前記第１位置は前記他側辺側張出部の内側（例えば、左張出部１２Ｌの内側）であり、
前記他側辺側張出部の外側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認不能な第４位置（例えば、左張出部１２Ｌの外側）に、該遊技機に関する情報である第４情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）が表示され、
前記第２情報と前記第４情報とは異なる情報である（図２参照）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機の一側辺側と他側辺側のいずれから見た場合でも異なる情報を伝達できるため、伝達可能な情報を多様化できる。
【００１３】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施例としての遊技を斜め前上方から見た状態を示す斜視図である。
【図２】（Ａ）は遊技ユニット２を右側方から見た状態、（Ｂ）は左側方から見た状態を示す斜視図である。
【図３】遊技ユニットを示す正面図である。
【図４】図３のＡ−Ａ断面図である。
【図５】遊技場に設置された遊技機を遊技者や第３者が見る場合を示す説明図である。
【図６】（Ａ）は可動部を第１位置のまま梱包材に収納する状態、（Ｂ）は可動部を第２位置にして梱包材に収納する状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例】
【００１６】
本発明が適用された遊技機の実施例について図面を用いて説明する。図１は、本発明の実施例としての遊技を斜め前上方から見た状態を示す斜視図である。図２は、（Ａ）は遊技ユニット２を右側方から見た状態、（Ｂ）は左側方から見た状態を示す斜視図である。図３は、遊技ユニットを示す正面図である。図４は、図３のＡ−Ａ断面図である。図５は、遊技場に設置された遊技機を遊技者や第３者が見る場合を示す説明図である。図６は、（Ａ）は可動部を第１位置のまま遊技機を梱包材に収納する状態、（Ｂ）は可動部を第２位置にして遊技機を梱包材に収納する状態を示す説明図である。
【００１７】
図１に示すように、本実施例の遊技機１は、パチンコ遊技機やスロットマシン等の遊技を行う遊技機である。パチンコ遊技機とは、遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域に設けられている入賞領域に遊技球が入賞したことに基づいて価値を付与可能な遊技機であり、例えば、遊技球が始動領域を通過することで変動表示を行い、該変動表示の表示結果が特定表示結果となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態など）に制御可能な遊技機を含む。スロットマシンとは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能な遊技機である。
【００１８】
本実施例の遊技機１は、遊技が行われる遊技部（図示略）を遊技者が視認可能な窓部１０が設けられた遊技ユニット２と、遊技ユニット２を支持する本体部３と、を備える。遊技ユニット２は、本体部３に対し左側辺を中心として回動可能に支持され本体部３の開口（図示略）を開閉可能とされている。
【００１９】
尚、遊技が行われる遊技部とは、特に図示しないが、パチンコ遊技機では、例えば、遊技球が流下可能な「遊技領域」や、特別図柄や演出図柄の可変表示を行う「可変表示装置」などが該当する。一方、スロットマシンでは、「リール」や「液晶表示装置」など図柄の可変表示を行う「可変表示装置」などが該当する。
【００２０】
また、遊技ユニット２は、パチンコ遊技機では、遊技領域を視認可能とする窓部を有する「開閉枠」などが該当し、スロットマシンでは、リールの可変表示部を視認可能とする窓部を有する「前面扉」などが該当する。また、本体部３は、パチンコ遊技機では、「開閉枠」などを回動可能に支持する「遊技枠」や、「遊技枠」を回動可能に支持する「外枠」などが該当し、スロットマシンでは、「前面扉」を回動可能に支持する「筐体」などが該当する。
【００２１】
図１〜図３に示すように、遊技ユニット２は、正面視四角形状をなす略板状のベース部１１と、ベース部１１の前面における左側辺部、右側辺部及び上辺部から前方に向けて張り出す（突出する）ように設けられた張出部１２と、を備える。ベース部１１は、液晶パネルを構成する液晶ユニットから構成され、ベース部１１の前面全域は所定の画像を表示可能な表示領域１１Ａとされている。また、この表示領域のうち図１〜図３において点線で囲まれた領域は、遊技部を視認可能とする窓部１０とされており、該窓部１０を通して背面側の遊技部を視認できるようになっている。
【００２２】
尚、本実施例では、ベース部１１を液晶パネルにて構成した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技部を視認可能な窓部を有するものであれば、ベース部１１は透光性板にて構成されていてもよいし、あるいは所定の演出表示が可能な導光装置を構成する導光板にて構成されていてもよい。また、窓部１０は、表示領域１１Ａの一部に形成されているが、全域に形成されていてもよい。
【００２３】
張出部１２は、ベース部１１の前面における左側辺部に沿って設けられる左張出部１２Ｌと、ベース部１１の前面における右側辺部に沿って設けられる右張出部１２Ｒと、ベース部１１の前面における上辺部に沿って設けられる上張出部１２Ｔと、を有する。これら左張出部１２Ｌ、右張出部１２Ｒ及び上張出部１２Ｔは、下向きに開口する略コ字形の立壁をなすように一体に形成され、ベース部１１の前面の左右側及び上側を覆うように非透過性の合成樹脂材等により形成されている。
【００２４】
また、上張出部１２Ｔと右張出部１２Ｒとの連接部（角部）には、後述する第５情報表示部２５が設けられる略円盤状の可動部１３が設けられている。可動部１３は、第５情報表示部２５が左下斜め前方を向く第１位置（例えば、図６（Ａ）参照）と、第５情報表示部２５が窓部１０に対向する第２位置（例えば、図６（Ｂ）参照）と、の間で図示しない回動機構により回動可能に設けられており、使用時においては、第１位置に固定できるようになっている。
【００２５】
左張出部１２Ｌの右側面（内側）の第１位置には、遊技機に関する第１情報を表示可能な略円形の第１情報表示部２１が設けられ、左張出部１２Ｌの左側面（外側）の第４位置には、遊技機に関する第４情報を表示可能な略円形の第４情報表示部２４が設けられている。右張出部１２Ｒの左側面（内側）の第２位置には、遊技機に関する第２情報を表示可能な略円形の第２情報表示部２２が設けられ、右張出部１２Ｒの右側面（外側）の第３位置には、遊技機に関する第３情報を表示可能な略円形の第３情報表示部２３が設けられている。また、可動部１３には、遊技機に関する第５情報を表示可能な略円形の第５情報表示部２５が設けられている。
【００２６】
これら第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４及び第５情報表示部２５は、液晶表示器といった画像の切替表示が可能な画像表示装置にて構成されていてもよいし、所定の演出表示が可能な導光板装置やドットＬＥＤ等で構成されていてもよいし、画像等の表示機能を有せず、情報が印刷等により固定的に表示されたパネル板等にて構成されていてもよい。
【００２７】
また、第１情報表示部２１及び第４情報表示部２４には、例えば「ＡＴ！（アシストタイム）」といった文字情報が表示され、第２情報表示部２２及び第３情報表示部２３には、例えば「ＢＯＮＵＳ！」といった文字情報が表示され、第５情報表示部２５には、例えば遊技機１の演出に登場するキャラクタ画像が表示されている。
【００２８】
つまり、本実施例では、遊技者から視認可能な第１情報表示部２１と第２情報表示部２２には、第１情報と該第１情報とは異なる第２情報が表示されている（第１情報≠第２情報）。また、第１情報表示部２１の反対側の第４情報表示部２４には、第１情報と同じ第４情報が表示され（第１情報＝第４情報）、第２情報表示部２２の反対側の第３情報表示部２３には、第２情報と同じ第３情報が表示され（第２情報＝第３情報）、第５情報表示部２５には、第１情報〜第４情報とは異なる第５情報が表示されている（第５情報≠第１情報〜第４情報）。
【００２９】
このように、これら第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４及び第５情報表示部２５に表示される第１情報〜第５情報は、遊技機に関する情報であれば、上記以外の種々の情報を含む。
【００３０】
具体的には、「ＡＴ！（アシストタイム）」や「ＢＯＮＵＳ！」など、遊技状態を示す情報（例えば、スロットマシンであれば、ＡＴ（アシストタイム）、ＣＺ（チャンスゾーン）、ＢＯＮＵＳ（ビッグボーナスやレギュラーボーナス）などを示す情報。パチンコ遊技機では、大当り、小当り、時短、確変などを示す情報）や、遊技操作に関する情報（例えば、スロットマシンであれば、ストップスイッチの押し順など。パチンコ遊技機であれば右打ち、左打ちなど）や、遊技に関連する演出に関する情報（例えば、演出に登場するキャラクタの種別、各種演出の説明や期待度など）や、遊技の履歴に関する情報（例えば、ＡＴや大当り回数など）等を含む。
【００３１】
また、遊技機に関する情報は、遊技機１の機種名（タイトル名）やロゴ、機種の遊技性能（スペック）、遊技方法や遊技説明（例えば、ゲームフロー、可変表示する図柄の種別など）等を示す情報等も含む。さらに、上記のように文字（文字列）を含む情報、キャラクタ等の画像を含む情報、図柄、絵柄、記号等を含む情報等を含む。
【００３２】
図３及び図４に示すように、第１情報表示部２１は、表示面が表示領域１１Ａに対する垂線Ｐに沿うように右側方を向いており、遊技機１の正面に着座して遊技を行う遊技者Ｙ１から視認可能に設けられている。第２情報表示部２２は、表示面が表示領域１１Ａに対する垂線Ｐに対し傾斜するように左斜め前側方を向いており、遊技機１の正面に着座して遊技を行う遊技者Ｙ１から視認可能に設けられている。第５情報表示部２５は、表示面が左下斜め前方を向いており、遊技機１の正面に着座して遊技を行う遊技者Ｙ１から視認可能に設けられている。
【００３３】
第３情報表示部２３は、表示面が表示領域１１Ａに対する垂線Ｐに対しやや傾斜するように右側方を向いており、遊技機１の正面に着座して遊技を行う遊技者Ｙ１から視認不能に設けられている。第４情報表示部２４は、表示面が表示領域１１Ａに対する垂線Ｐに対しやや傾斜するように左側方を向いており、遊技機１の正面に着座して遊技を行う遊技者Ｙ１から視認不能に設けられている。
【００３４】
図４に示すように、ベース部１１の前面である表示領域１１Ａから右張出部１２Ｒにおける最前部までの突出長さＬ１は、ベース部１１の前面である表示領域１１Ａから左張出部１２Ｌにおける最前部までの突出長さＬ２及びベース部１１の前面である表示領域１１Ａから上張出部１２Ｔにおける最前部までの突出長さＬ３よりも長く、突出長さＬ３は突出長さＬ２よりも長い（Ｌ１＞Ｌ３＞Ｌ２）。尚、ベース部１１の前面である表示領域１１Ａから可動部１３における最前部までの突出長さＬ４は、突出長さＬ２よりも長い（Ｌ４＞Ｌ１＞Ｌ３＞Ｌ２）。
【００３５】
このように張出部１２を設けることで、遊技者Ｙ１に伝達する情報を表示可能な情報表示部として、遊技者Ｙ１側である正面を向くベース部１１の表示領域１１Ａだけでなく、張出部１２の内側にも遊技機に関する情報を表示可能な情報表示部の設置スペースを確保することができる。また、張出部１２における表示領域１１Ａからの突出長さを長寸とすることで、第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４及び第５情報表示部２５を大型化することが可能となるため、より多くの情報を表示できるとともに、遊技者Ｙ１や遊技機１の周囲にいる第３者に対し各情報を好適にアピールすることが可能となる。
【００３６】
尚、遊技機１の遊技ユニット２は、前述したように左側辺を中心として本体部３に対し回動可能に支持されているため、例えば、図５に示すように、遊技場の遊技島に複数の遊技機１を横方向に設置された状態において、所定の遊技機１の遊技ユニット２を開放すると、各遊技機１の左側方に配置される遊技用装置ＣＵ（例えば、遊技媒体としてのメダルや遊技球の貸出や計数等を行うことが可能なカードユニットなど）に左張出部１２Ｌが接触する虞があるため、一般的に突出長さＬ２は突出長さＬ１よりも短寸としている。
【００３７】
このように、表示領域１１Ａの左右上辺部に前方に張り出す張出部１２を設けることで、表示領域１１Ａとは別個に第１情報表示部２１、第２情報表示部２２及び第５情報表示部２５を設けることができる一方、特に第１情報表示部２１と第２情報表示部２２とは表示領域１１Ａに対し縦向きに配置されることで、例えば、遊技者の隣で遊技を行う他の遊技者や、遊技機１の周辺にいる第３者あるいは遊技機１の真後ろで遊技者よりも後方にいる第３者などからは、第１情報表示部２１に表示される第１表示部や第２情報表示部２２に表示される第２情報を視認し難くなる。
【００３８】
ここで、図５に示すように、遊技場の遊技島に設置された複数のうち所定の遊技機１にて遊技を行う遊技者を遊技者Ｙ１、遊技機１の右隣の遊技機１で遊技を行う遊技者を遊技者Ｙ２、他の遊技機１にて遊技を行う遊技者を遊技者Ｙ３、遊技者Ｙ１〜Ｙ３の背面側の通路等にいる第３者を第３者Ｘ１〜Ｘ３とした場合について説明する。
【００３９】
図２（Ａ）は、遊技者Ｙ２や第３者Ｘ１が遊技機１の遊技ユニット２を視認した状態、つまり、遊技ユニット２を右斜め前側方から見た状態を示している。この場合、図５に示す遊技者Ｙ２や第３者Ｘ１は、表示領域１１Ａ及び窓部１０の右側領域、第２情報表示部２２、第４情報表示部２４、第５情報表示部２５が視認不能となる一方、表示領域１１Ａ及び窓部１０の右側を除く領域、第１情報表示部２１、第３情報表示部２３が視認可能となる。
【００４０】
図２（Ｂ）は、第３者Ｘ２が所定の遊技機１の遊技ユニット２を視認した状態、つまり、遊技ユニット２を左斜め前側方から見た状態を示している。この場合、第３者Ｘ２は、表示領域１１Ａ及び窓部１０の左側領域、第１情報表示部２１、第３情報表示部２３が視認不能となる一方、表示領域１１Ａ及び窓部１０の左側を除く領域及び第２情報表示部２２、第４情報表示部２４、第５情報表示部２５が視認可能となる。
【００４１】
尚、図３は、所定の遊技機１で遊技を行う遊技者の真後ろに位置する第３者Ｘ３が所定の遊技機１の遊技ユニット２を視認した状態、つまり、遊技ユニット２を遊技者より遠い後方位置から見た状態を示している。この場合、第３者Ｘ３は、第１情報表示部２１、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４がほぼ視認不能となる一方、表示領域１１Ａ及び窓部１０、第２情報表示部２２、第５情報表示部２５が視認可能となる。
【００４２】
つまり、図２（Ａ）に示すように、遊技機１の右側方にいる遊技者Ｙ２や第３者Ｘ１などからは、第１情報表示部２１の第１情報が視認可能となる一方、第２情報表示部２２の第２情報が視認不能となるため、第３情報表示部２３にて第３情報を表示することで、遊技者Ｙ２や第３者Ｘ１などに第１情報と異なる第２情報を第３情報にて伝達することが可能となる。
【００４３】
また、図２（Ｂ）に示すように、遊技機１の左側方にいる遊技者や第３者Ｘ２などからは、第２情報表示部２２の第２情報が視認可能となる一方、第１情報表示部２１の第１情報が視認不能となるため、第４情報表示部２４にて第４情報を表示することで、遊技機１の左側方にいる遊技者や第３者Ｘ２などに第２情報とは異なる第１情報を第４情報にて伝達することが可能となる。
【００４４】
また、図５に示すように、特に第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４は表示領域１１Ａに対し縦向きに配置されることで、前方を向く表示領域１１Ａに情報を表示するよりも遊技機１の側方からの視認性が向上するため、第３者Ｘ１，Ｘ２に対し第１情報や第２情報を第３情報表示部２３や第４情報表示部２４にて好適に伝達することが可能となる。
【００４５】
特に、遊技機１の遠方に位置する第３者Ｘ１は、遊技機１に向けて歩いて近づく間、第３情報表示部２３（第４情報表示部２４）を継続して視認することが可能となるので、第２情報と同じ第３情報（または第１情報と同じ第４情報）を長期にわたり好適に伝達することができる。
【００４６】
また、図６に示すように、遊技機１にあっては、可動部１３が張出部１２よりも前上方に突出しているため、例えば、遊技機メーカにて製造した遊技機１を遊技場に搬送する際に梱包材５０に収納しようとする場合などにおいて、図６（Ａ）に示すように、可動部１３が邪魔で従来の梱包材５０に収納できない場合がある。
【００４７】
よって、図６（Ｂ）に示すように、可動部１３の固定を解除して第２位置まで移動させることで、張出部１２よりも前上方に大きく突出しないコンパクト化できるため、従来の梱包材５０に収納することが可能となる。
【００４８】
以上説明したように、本発明の実施例としての遊技機１にあっては、遊技機１の右側辺側から前方に張り出す右張出部１２Ｒを備え、遊技機１の左側辺側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認可能な第１位置（例えば、左張出部１２Ｌの内側）に、該遊技機に関する情報である第１情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）が表示され、右張出部１２Ｒの内側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認可能な第２位置（例えば、右張出部１２Ｒの内側）に、該遊技機１に関する情報である第２情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、右張出部１２Ｒの外側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認不能な第３位置（例えば、右張出部１２Ｒの外側）に、該遊技機１に関する情報である第３情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）が表示され、前記第１情報と前記第２情報とは異なる情報であるとともに、前記第１情報と前記第３情報とは異なる情報である。
【００４９】
このようにすることで、遊技者に伝達可能な情報を多様化できるとともに、第３者に伝達可能な情報も多様化できる。
【００５０】
また、前記第２情報と前記第３情報とは同じ情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）であることで、遊技者Ｙ１〜Ｙ３と第３者Ｘ１，Ｘ２に同じ情報を伝達することができる。
【００５１】
また、前記第１情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）、前記第２情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）及び前記第３情報（例えば、「ＢＯＮＵＳ！」の文字列）は、文字を含む情報であり、前記第１情報と前記第２情報及び前記第１情報と前記第３情報は、異なる文字を含むことで異なることで、異なる文字により伝達できる情報を多様化できる。
【００５２】
また、遊技機１の左側辺側から前方に張り出す左張出部１２Ｌを備え、第１位置は左張出部１２Ｌの内側であり、左張出部１２Ｌの外側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認不能な第４位置（例えば、左張出部１２Ｌの外側）に、該遊技機１に関する情報である第４情報（例えば、「ＡＴ！」の文字列）が表示され、前記第２情報と前記第４情報とは異なる情報である。
【００５３】
このようにすることで、遊技機１の左側辺側と右側辺側のいずれから見た場合でも異なる情報を伝達できるため、伝達可能な情報を多様化できる。
【００５４】
また、前記第１情報、前記第２情報及び前記第３情報は、キャラクタ画像を含む情報であり、前記第１情報と前記第２情報及び前記第１情報と前記第３情報は、異なるキャラクタ画像を含むことで異なるようにしてもよい。
【００５５】
このようにすることで、異なるキャラクタ画像により、伝達できる情報を多様化できる。
【００５６】
また、前記第１情報が表示される第１情報表示部２１と、前記第２情報が表示される第２情報表示部２２と、前記第３情報が表示される第３情報表示部２３とは、互いに色が異なるようにしてもよい。
【００５７】
このようにすることで、異なる色により、伝達できる情報を多様化できる。また、各情報に対応した色により、表示されている情報の内容を容易に区別することができる。
【００５８】
尚、第１情報表示部２１と第２情報表示部２２と第３情報表示部２３とは互いに色が異なるとは、例えば、各情報表示部の背景表示の表示色が異なる色であること、各情報表示部の周囲の枠部材の着色が異なる色であること、各情報表示部に表示される情報の表示色が異なる色であること、等が含まれる。
【００５９】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【００６０】
例えば、前記実施例では、張出部１２は、ベース部１１の左側辺部から前方に張り出す左張出部１２Ｌ、右側辺部から前方に張り出す右張出部１２Ｒ及び上辺部から前方に張り出す上張出部１２Ｔから構成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともベース部１１の左側辺部から前方に張り出す左張出部１２Ｌと右側辺部から前方に張り出す右張出部１２Ｒとのうち一方を備えていればよい。つまり、少なくとも第１情報〜第３情報を表示可能とされていれば、第４情報や第５情報は必ずしも表示可能でなくてもよい。
【００６１】
具体的には、右張出部１２Ｒのみを備える場合、左張出部１２Ｌがないので、遊技者から視認可能な第１位置は、例えば、表示領域１１Ａにおける窓部１０の左側領域の所定位置であってもよい。また、左張出部１２Ｌのみを備える場合、右張出部１２Ｒがないので、遊技者から視認可能な第１位置は、例えば、表示領域１１Ａにおける窓部１０の右側領域の所定位置であってもよい。つまり、前方を向く面の所定位置であってもよい。
【００６２】
また、前記実施例では、張出部１２は、ベース部１１の左側辺、右側辺及び上辺に沿って延設される壁状の構造物にて構成されている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、ベース部１１の辺部から前方に張り出すように設けられた構造物であれば、必ずしも各辺に沿って延設されていなくてもよい。例えば、右側辺の一部にのみブロック状の右張出部１２Ｒ等が設けられていてもよい。
【００６３】
また、前記実施例では、張出部１２を構成する左張出部１２Ｌ、右張出部１２Ｒ及び上張出部１２Ｔは一の部材により一体化されてなる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左張出部１２Ｌ、右張出部１２Ｒ及び上張出部１２Ｔは各々別個の部材により別々に形成されていてもよい。
【００６４】
また、前記実施例では、左張出部１２Ｌの突出長さＬ２よりも右張出部１２Ｒの突出長さＬ１が長い形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、左張出部１２Ｌの突出長さＬ２を右張出部１２Ｒの突出長さＬ１よりも長くしてもよいし、左張出部１２Ｌの突出長さＬ２と右張出部１２Ｒの突出長さＬ１とを同じとしてもよい。
【００６５】
また、前記実施例では、第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３及び第４情報表示部２４は、それぞれ垂線Ｐに対し所定角度傾斜している形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３及び第４情報表示部２４は、遊技機１の側方から表示された各情報を視認可能であれば、垂線Ｐに沿うように配置されていてもよいし、垂線Ｐに対し所定角度傾斜して設けられてもよい。
【００６６】
また、前記実施例では、第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３及び第４情報表示部２４の他に第５情報表示部２５を設けた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第５情報表示部２５は必ずしも設けなくてもよい。また、さらに他の情報表示部を有していてもよい。
【００６７】
また、前記実施例では、第１情報表示部２１、第２情報表示部２２、第３情報表示部２３、第４情報表示部２４及び第５情報表示部２５は、所定の枠部材にて囲まれた領域とされた形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、第１情報は遊技機１の左側辺側であって該遊技機で遊技を行う遊技者から視認可能な第１位置に表示され、第２情報は右張出部１２Ｒの内側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認可能な第２位置に表示され、第３情報は左張出部１２Ｌの外側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認不能な第３位置に表示され、第４情報は左張出部１２Ｌの外側であって該遊技機１で遊技を行う遊技者から視認不能な第４位置に表示されていれば、上記のように枠状に囲まれた表示部に表示されていなくてもよい。また、左張出部１２Ｌにおける第１情報の表示位置である第１位置及び第４情報の表示位置である第４位置と、右張出部１２Ｒにおける第２情報の表示位置である第２位置及び第３情報の表示位置である第３位置とは、上記のように上下方向の略中央位置に限定されるものではなく、種々に変更可能である。
【００６８】
また、前記実施例では、第１情報と第２情報とは異なる情報であり（第１情報≠第２情報）、また、第１情報と第４情報及び第２情報と第３情報とはそれぞれ同じ情報が表示される（第１情報＝第４情報、第２情報＝第３情報）形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、所定の表示タイミング（例えば、遊技における所定の演出タイミングなど）において各情報表示部に上記関係の各情報が表示されるようになっていれば、必ずしも、常に第１情報≠第２情報、第１情報＝第４情報、第２情報＝第３情報の関係となる情報を表示しなくてもよく、他のタイミングにおいて上記以外の関係となる情報を各情報表示部で表示してもよい。
【００６９】
例えば、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、予め定められた球数の遊技球が遊技機内部に循環可能に内封され、遊技者による貸出要求に応じて貸し出された貸出球や、入賞に応じて付与された賞球数が加算される一方、遊技に使用された遊技球数が減算されて記憶される、所謂、封入式遊技機にも本発明を適用可能である。これら封入式遊技機においては遊技球ではなく得点やポイントが遊技者に付与されるので、これら付与される得点やポイントが遊技価値に該当する。
【００７０】
また、前記実施の形態では、遊技媒体の一例として、球状の遊技球（パチンコ球）が適用されていたが、球状の遊技媒体に限定されるものではなく、例えば、メダル等の非球状の遊技媒体であってもよい。
【００７１】
また、前記実施の形態では、遊技機の一例としてパチンコ遊技機が適用されていたが、例えば遊技用価値を用いて１ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の図柄を変動表示可能な変動表示装置に変動表示結果が導出されることにより１ゲームが終了し、該変動表示装置に導出された変動表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにも適用可能である。
【００７２】
また、本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入式遊技機やスロットマシンなどにも適用することができる。
【符号の説明】
【００７３】
１      遊技機
２      遊技ユニット
１０    窓部
１１    ベース部
１１Ａ  表示領域
１２    張出部
１２Ｌ  左張出部
１２Ｒ  右張出部
１２Ｔ  上張出部
２１    第１情報表示部
２２    第２情報表示部
２３    第３情報表示部
２４    第４情報表示部
２５    第５情報表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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