(57)【要約】      （修正有）【課題】役物装置を用いて遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機は、所定演出に合わせて動作可能な仕掛役物装置５を備え、仕掛役物装置５は、面状に発光可能な面発光部材５１と、点状に発光可能な点発光部材５２とを有することを特徴とする。【選択図】図２２
2019083909.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定演出に合わせて動作可能な演出役物装置を備え、
前記演出役物装置は、
面状に発光可能な面発光部材と、
点状に発光可能な点発光部材と
を有すること
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記面発光部材および前記点発光部材は、隣接して配置されており、
前記面発光部材は、前記点発光部材が配置された方向とは反対方向に光を出射する面発光用光源を有し、
前記点発光部材は、前記面発用光源の光の出射方向とは交差する方向に光を出射する点発光用光源を有すること
を特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機（パチンコ機）に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技の進行に伴って役物装置を発光したり落下したりする演出を実行して遊技に興趣を付加する遊技機が知られている（例えば特許文献１から３）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−６１１６４号公報
【特許文献２】特開２００６−２９６８３７号公報
【特許文献３】特開２００８−２２８８００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機に興趣を求める遊技者の欲求には制限がなく、遊技機による興趣の向上は常に求められている。
本発明の目的は、役物装置を用いて遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明の一態様による遊技機は、所定演出に合わせて動作可能な演出役物装置を備え、前記演出役物装置は、面状に発光可能な面発光部材と、点状に発光可能な点発光部材とを有することを特徴とする。
【０００６】
前記面発光部材および前記点発光部材は、隣接して配置されており、前記面発光部材は、前記点発光部材が配置された方向とは反対方向に光を出射する面発光用光源を有し、前記点発光部材は、前記面発用光源の光の出射方向とは交差する方向に光を出射する点発光用光源を有していてもよい。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の一態様によれば、役物装置を用いて遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】扉が開放された状態を示す遊技機１００の斜視図である。
【図２】遊技機１００の正面図である。
【図３】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の左側面図および左側面図中に示すＡ−Ａ線で切断した断面図である。
【図４】遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【図５】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図であって、落下役物装置４の落下後かつ展開前の状態を示す図である。
【図６】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図であって、落下役物装置４の落下後かつ展開後の状態を示す図である。
【図７】遊技機１００に設けられた落下役物装置４が昇降装置７に取り付けられた状態を示す図であって、図７（ａ）は落下役物装置４および昇降装置７の正面図であり、図７（ｂ）は落下役物装置４および昇降装置７の左側面図であり、図７（ｃ）は落下役物装置４および昇降装置７の平面図である。
【図８】遊技機１００に設けられた右側昇降装置７Ｒの概略構成を示す図であって、図８（ａ）は落下役物装置４を待機位置に維持している場合の右側昇降装置７Ｒの背面図であり、図８（ｂ）は図８（ａ）中に示す破線Ａで囲んだ部分の拡大図であり、図８（ｃ）は図８（ａ）中に示す破線Ｂで囲んだ部分の拡大図である。
【図９】遊技機１００に設けられた右側昇降装置７Ｒの概略構成を示す図であって、図９（ａ）は落下役物装置４を落下させる場合の右側昇降装置７Ｒの背面図であり、図９（ｂ）は図９（ａ）中に示す破線Ｃで囲んだ部分の拡大図であり、図９（ｃ）は図９（ａ）中に示す破線Ｄで囲んだ部分の拡大図である。
【図１０】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１０（ａ）は昇降装置７によって待機位置に保持された状態の落下役物装置４を右上斜め前方から見た斜視図であり、図１０（ｂ）は昇降装置７によって待機位置に保持された状態の落下役物装置４を右上斜め後方から見た斜視図である。
【図１１】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１１（ａ）は落下後かつ展開していない状態の落下役物装置４を昇降装置７とともに右上斜め前方から見た斜視図であり、図１１（ｂ）は落下後かつ展開していない状態の落下役物装置４を昇降装置７とともに右上斜め後方から見た斜視図である。
【図１２】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１２（ａ）は落下後かつ展開した状態の落下役物装置４を昇降装置７とともに右上斜め前方から見た斜視図であり、図１２（ｂ）は落下後かつ展開した状態の落下役物装置４を昇降装置７とともに右上斜め後方から見た斜視図である。
【図１３】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１３（ａ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒが取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４の正面図であり、図１３（ｂ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒの一部が取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４の背面図である。
【図１４】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１４（ａ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒが取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４を右上斜め前方から見た斜視図であり、図１４（ｂ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒの一部が取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４右上斜め後方から見た斜視図である。
【図１５】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の概略構成を示す図であって、図１５（ａ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒが取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４の右側面図であり、図１５（ｂ）は左装飾部４１２Ｌおよび右装飾部４１２Ｒの一部が取り除かれかつ展開した状態の落下役物装置４左上斜め後方から見た斜視図である。
【図１６】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の動作を説明する図であって、落下役物装置４を制御するためのモータ動作テーブルの構成例を示す図である。
【図１７】遊技機１００に設けられた落下役物装置４の動作を説明する図であって、図１７（ａ）は落下役物装置４が落下後に開状態になる場合のタイミングチャートを示し、図１７（ｂ）は落下役物装置４が落下後に開状態にならない場合のタイミングチャートを示している。
【図１８】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図であって、仕掛役物装置５の立ち上がり後かつ可動前の状態を示す図である。
【図１９】遊技機１００に設けられた遊技盤１０８の正面図であって、仕掛役物装置５の立ち上がり後かつ可動後の状態を示す図である。
【図２０】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の可動前の状態を示す図であって、図２０（ａ）は仕掛役物装置５を右上斜め前方から見た斜視図であり、図２０（ｂ）は仕掛役物装置５を左上斜め後方から見た斜視図である。
【図２１】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の可動前の状態を示す図であって、図２１（ａ）は仕掛役物装置５の正面図であり、図２１（ｂ）は仕掛役物装置５の右側面図であり、図２１（ｃ）は仕掛役物装置５の平面図であり、図２１（ｄ）は仕掛役物装置５の背面図である。
【図２２】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の可動後の状態を示す図であって、図２２（ａ）は仕掛役物装置５を右上斜め前方から見た斜視図であり、図２２（ｂ）は仕掛役物装置５を左上斜め後方から見た斜視図である。
【図２３】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の可動後の状態を示す図であって、図２３（ａ）は仕掛役物装置５の正面図であり、図２３（ｂ）は仕掛役物装置５の右側面図であり、図２３（ｃ）は仕掛役物装置５の平面図であり、図２３（ｄ）は仕掛役物装置５の背面図である。
【図２４】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の第三可動部材５３および第四可動部材５４が可動する構造を説明する背面図であって、第三可動部材５３および第四可動部材５４の可動後の状態を示す図である。
【図２５】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の面発光部材５１および点発光部材５２の概略構成を示す図であって、図２５（ａ）は第三可動部材５３および第四可動部材５４を取り除いた状態の仕掛役物装置５を右上斜め前方から見た分解斜視図であり、図２５（ｂ）は第三可動部材５３および第四可動部材５４を取り除いた状態の仕掛役物装置５を右上斜め後方から見た分解斜視図である。
【図２６】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の面発光部材５１および点発光部材５２の概略構成を示す図であって、図２６（ａ）は第三可動部材５３および第四可動部材５４を取り除いた状態の仕掛役物装置５の正面図であり、図２６（ｂ）は図２６（ａ）中に示すＤ−Ｅ−Ｆ線で切断された切断面を含む仕掛役物装置５を左上斜め前方から見た斜視図である。
【図２７】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の面発光部材５１および点発光部材５２の概略構成を示す図であって、図２７（ａ）は図２６中に示すＥ−Ｆ線で仕掛役物装置５を切断した断面図であり、図２７（ｂ）は図２７（ａ）中に示す破線円Ｇで囲んだ領域の拡大図である。
【図２８】遊技機１００に設けられた仕掛役物装置５の面発光部材５１および点発光部材５２の概略構成を示す図であって、図２８（ａ）は図２６中に示すＤ−Ｅ線で仕掛役物装置５を切断した断面図であり、図２８（ｂ）は図２８（ａ）中に示す破線円Ｇで囲んだ領域の拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。かかる実施形態に示す寸法、材料、その他具体的な数値等は、発明の理解を容易とするための例示にすぎず、特に断る場合を除き、本発明を限定するものではない。なお、本明細書および図面において、実質的に同一の機能、構成を有する要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略し、また本発明に直接関係のない要素は図示を省略する。
【００１０】
本発明の実施形態の理解を容易にするため、まず、遊技機の機械的構成および電気的構成を簡単に説明し、その後、演出役物装置の具体的な構成を説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態の遊技機１００の斜視図であり、扉が開放された状態を示している。図示のように、遊技機１００は、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成される外枠１０２と、外枠１０２にヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた中枠１０４と、中枠１０４に、ヒンジ機構によって開閉自在に取り付けられた前枠１０６と、を備えている。
【００１２】
中枠１０４は、外枠１０２と同様に、略矩形状に組まれた四辺によって囲繞空間が形成されており、囲繞空間に遊技盤１０８が保持されている。また、前枠１０６には、ガラス製または樹脂製の透過板１１０が保持されている。そして、中枠１０４および前枠１０６を外枠１０２に対して閉じると、遊技盤１０８と透過板１１０とが所定の間隔を維持して略平行に対面するとともに、遊技機１００の正面側から、透過板１１０を介して遊技盤１０８が視認可能となる。
【００１３】
（遊技機の詳細な構成）
次に、遊技機１００の詳細な構成について図２および図３を用いて説明する。図２および図３では、遊技盤１０８に設けられている釘および風車（いずれも後述する）の図示は省略されている。また、図２および図３では、閉状態の第２始動口１２２並びに開状態の第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８（いずれも後述する）が図示されている。また、図３では、理解を容易にするため、開状態の第２始動口１２２並びに閉状態の第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８の外形が破線で図示されている。また、図３中左側は、遊技盤１０８の右側面図であり、図３中右側は、図３中左側に示すＡ−Ａ線で切断した遊技盤１０８の断面図である。さらに、図３では、遊技盤１０８に設けられた演出表示装置２００、落下役物装置４および仕掛役物装置（詳細は後述する）の図示が省略されている。
【００１４】
図２は、遊技機１００の正面図である。図２に示すように、前枠１０６の下部には、遊技機１００の正面側に突出する操作ハンドル１１２が設けられている。操作ハンドル１１２は、遊技者が回転操作可能に設けられており、遊技者が操作ハンドル１１２を回転させて発射操作を行うと、操作ハンドル１１２の回転角度に応じた強度で、不図示の発射機構によって遊技球が発射される。このようにして発射された遊技球は、遊技盤１０８に設けられたレール１１４ａ，１１４ｂ間を上昇して遊技領域１１６に導かれることとなる。
【００１５】
遊技領域１１６は、遊技盤１０８と透過板１１０との間隔に形成される空間であって、遊技球が流下または転動可能な領域である。図３に示すように、遊技盤１０８には、多数の釘や１つの風車（いずれも不図示）が設けられており、遊技領域１１６に導かれた遊技球が釘や風車に衝突して、不規則な方向に流下、転動するようにしている。
【００１６】
図２および図３に示すように、遊技領域１１６は、発射機構の発射強度に応じて遊技球の進入度合いを互いに異にする第１遊技領域１１６ａおよび第２遊技領域１１６ｂを備えている。第１遊技領域１１６ａは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の左側に位置し、第２遊技領域１１６ｂは、遊技機１００に正対した遊技者から見て遊技領域１１６の右側に位置している。レール１１４ａ，１１４ｂが遊技領域１１６の左側にあることから、発射機構によって所定の強度未満の発射強度で発射された遊技球は第１遊技領域１１６ａに進入し、所定の強度以上の発射強度で発射された遊技球は第２遊技領域１１６ｂに進入することとなる。
【００１７】
また、遊技領域１１６には、遊技球が入球可能な一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２（図２では不図示）が設けられており、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、それぞれ所定の賞球が遊技者に払い出される。遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００１８】
なお、詳しくは後述するが、第１始動口１２０内には第１始動領域が設けられ、また、第２始動口１２２内には第２始動領域が設けられている。そして、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球して第１始動領域または第２始動領域に遊技球が進入すると、予め設けられた複数の特別図柄の中からいずれか一の特別図柄を決定するための抽選が行われる。各特別図柄には、遊技者にとって有利な大役遊技の実行可否や、以後の遊技状態をどのような遊技状態にするかといった種々の遊技利益が対応付けられている。したがって、遊技者は、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、所定の賞球を獲得するのと同時に、種々の遊技利益を受ける権利獲得の機会を獲得することとなる。
【００１９】
第１始動口１２０は、遊技領域１１６の下部であって、第１遊技領域１１６ａを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球の方が、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。
【００２０】
また、図３に示すように、第２始動口１２２は、第１始動口１２０の右隣であって第２遊技領域１１６ｂに位置している。第２始動口１２２は、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に配置されている。第２始動口１２２は、可動片１２２ａを有する始動可変入賞装置によって構成されており、第２始動口１２２への遊技球の進入容易性が可変するようになっている。具体的には、第２始動口１２２は、可動片１２２ａが開閉可能に設けられており、図３に示すように、可動片１２２ａが閉状態にあるときには、第２始動口１２２への遊技球の進入が不可能または困難となっている。これに対して、第２遊技領域１１６ｂに設けられたゲート１２４を遊技球が通過すると、後述する普通図柄の抽選が行われ、この抽選によって当たりに当選すると、可動片１２２ａが所定時間、開状態に制御される。このように、可動片１２２ａが開状態になると、可動片１２２ａが遊技球を第２始動口１２２に導く受け皿として機能し、第２始動口１２２への遊技球の入球が容易となる。
【００２１】
さらに、第２遊技領域１１６ｂには、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球のみが入球可能であるか、または、第２遊技領域１１６ｂに進入した遊技球の方が、第１遊技領域１１６ａに進入した遊技球よりも進入しやすい位置に第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が設けられている。なお、以下、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８をまとめて単に大入賞口ともよぶ。第１大入賞口１２６には、開閉扉１２６ａが開閉可能に設けられている。通常、開閉扉１２６ａが第１大入賞口１２６を閉鎖して、第１大入賞口１２６への遊技球の入球が不可能となっている。
【００２２】
具体的には、図３中に破線の外形枠で示すように、開閉扉１２６ａは、閉状態では第１大入賞口１２６を閉鎖した状態で維持される。これにより、第１大入賞口１２６には遊技球が入球不可能な状態となるので、第２遊技領域１１６ｂに進入した複数の遊技球は第１大入賞口１２６に導かれずにそのまま第１大入賞口１２６の下流に流下する。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、図３に示すように、開閉扉１２６ａは、右回り（時計回り）、すなわち第１大入賞口１２６から離れる方向に所定の角度（９０°より小さい角度）だけ回転して倒れた状態となる。これにより、第１大入賞口１２６は開放される。その結果、第２遊技領域１１６ｂに進入した複数の遊技球の一部は、開状態となって第１大入賞口１２６に向かって傾斜する開閉扉１２６ａ上を経由して第１大入賞口１２６に導かれる。このように、開状態の開閉扉１２６ａは受け皿として機能し、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球は第１大入賞口１２６への入球が可能となる。そして、第１大入賞口１２６に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。
【００２３】
また、第２大入賞口１２８は、開閉扉１２８ａが開閉可能に設けられており、図３中に破線の外形枠で示すように、通常、開閉扉１２８ｂは、閉状態では第２大入賞口１２８を閉鎖した状態で維持される。これにより、第２大入賞口１２８には遊技球が入球不可能な状態となるので、第２遊技領域１１６ｂに進入して第１大入賞口１２６や一般入賞口１１８（詳細は後述）に入球しなかった複数の遊技球は、第２大入賞口１２８に導かれずにそのまま第２大入賞口１２８の下流に流下する。これに対して、前述の大役遊技が実行されると、図３に示すように、開閉扉１２８ａは、左回り（反時計回り）、すなわち第２大入賞口１２８から離れる方向に所定の角度（９０°よりも小さい角度）だけ回転して倒れた状態となる。これにより、第２大入賞口１２８は開放される。その結果、第２遊技領域１１６ｂに進入して第１大入賞口１２６や一般入賞口１１８に入球しなかった複数の遊技球の一部は、開状態となって第２大入賞口１２８に向かって傾斜する開閉扉１２８ａ上を経由して第２大入賞口１２８に導かれる。このように、開状態の開閉扉１２８ａは受け皿として機能し、第２遊技領域１１６ｂを流下する遊技球は第２大入賞口１２８への遊技球の入球が可能となる。そして、第２大入賞口１２８に遊技球が入球すると、所定の賞球が遊技者に払い出される。大入賞口への遊技球の入球に基づいて払い出される賞球数は、大入賞口ごとに異なっていてもよい。
【００２４】
第１遊技領域１１６ａには、第１始動口１２０の左側に２つの一般入賞口１１８が設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、第１大入賞口１２６と第２始動口１２２との間に１つの一般入賞口１１８が設けられている。
【００２５】
また、第１遊技領域１１６ａの右側縁部には球案内通路１６５が形成されている。球案内通路１６５の下縁部には転動ステージ１６７が形成されている。球案内通路１６５は第１遊技領域１１６ａ内にて左斜め上方に開口しており、第１遊技領域１１６ａ内を流下する遊技球がこの開口を通って無作為に球案内通路１６５内に流入する。球案内通路１６５内に流入した遊技球は、球案内通路１６５の内部を通過して転動ステージ１６７上に放出される。転動ステージ１６７の上面は滑らかな湾曲面を有している。転動ステージ１６７上では、遊技球が左右方向に転動自在である。転動ステージ１６７上で転動した遊技球は、やがて下方の第１遊技領域１１６ａ内に流下する。転動ステージ１６７の中央位置には球放出路１６７ａが形成されている。転動ステージ１６７から第１遊技領域１１６ａ内に流下する際に球放出路１６７ａから流下する遊技球は、球放出路１６７ａの直下に配置された第１始動口１２０に流入しやすくなる。
【００２６】
図３に示すように、第１遊技領域１１６ａには、２つの一般入賞口１１８を挟んで、遊技球を遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出する２つの排出口１３０が設けられている。２つの排出口１３０の一方は、一般入賞口１１８の左上に隣接して設けられ、２つの排出口１３０の他方は、遊技領域１１６の最下部の中心部（第１始動口１２０の直下）に設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、一般入賞口１１８の下方に１つの排出口１３０が設けられている。複数の排出口１３０により、一般入賞口１１８、第１始動口１２０、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６、第２大入賞口１２８のいずれにも入球しなかった遊技球が、遊技領域１１６から遊技盤１０８の背面側に排出される。
【００２７】
そして、遊技機１００には、遊技の進行中等に演出を行う演出装置として、液晶表示装置からなる演出表示装置２００、可動装置や照明装置からなる演出役物装置、さまざまな点灯態様や発光色に制御される複数のランプからなる演出照明装置２０４、スピーカからなる音声出力装置２０６、遊技者の操作を受け付けるとともに、振動による演出を行う演出操作装置２０８が設けられている。
【００２８】
演出表示装置２００は、画像を表示する画像表示部からなる演出表示部２００ａを備えており、演出表示部２００ａを、遊技盤１０８の略中央部分において、遊技機１００の正面側から視認可能に配置している。演出表示部２００ａには、図２に示すように演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃが変動表示され、演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの停止表示態様によって大役抽選結果が遊技者に報知される変動演出が実行されることとなる。
【００２９】
演出役物装置の一例である落下役物装置４および仕掛役物装置５は、演出表示部２００ａよりも前面に配置され、通常、遊技盤１０８の背面側に退避しているが、上記の演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの変動表示中などに、演出表示部２００ａの前面まで可動して、遊技者に大当たりの期待感を付与するものである。
【００３０】
入賞役物装置２０２は、演出表示部２００ａよりも前面に配置され、通常、図２に示すように第２遊技領域１１６ｂにおいて後述する排出通路６００の上部を覆う位置（原点位置）に退避しているが、例えば、大役遊技中に開放される第１大入賞口１２６への遊技球の入球を契機として、排出通路６００から離れる方向、すなわち演出表示部２００ａの前面方向へ可動して（図３参照）、遊技者に期待感を付与するものである。
【００３１】
遊技盤１０８の上部には、演出照明装置２０４が設けられている。また、遊技盤１０８の右下領域、すなわち第２遊技領域１１６ｂの下方には、役物照明装置２２１が設けられている。演出照明装置２０４および役物照明装置２２１は、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、さまざまに点灯制御される。
【００３２】
また、第２遊技領域１１６ｂには、第１大入賞口１２６に入賞した遊技球を遊技盤１０８の背面側に排出するための排出通路６００が設けられている。排出通路６００は、例えば樹脂素材等で形成され、遊技者が排出通路６００内を流下する遊技球を視認可能な程度の透過性を有している。したがって、排出通路６００を備えた遊技機１００は、第１大入賞口１２６に確かに遊技球が入球したという実感を遊技者に与えて、遊技に対する満足感を向上させることができる。排出通路６００を流下した遊技球は、例えば排出通路６００の最下流部において遊技盤１０８の背面側に排出されると、排出口１３０から排出された遊技球とともに遊技球排出経路（不図示）に集約され、遊技機１００の外部に排出される。
【００３３】
また、第２遊技領域１１６ｂには、排出通路６００の最下流部を覆うようにして鳥居の形状を模した装飾物に囲まれた役物照明装置２２１が設けられている。役物照明装置２２１は、排出通路６００と透過板１１０の間に設けられている。また、第２遊技領域１１６ｂには、排出通路６００に重なるようにして排出路照明装置８が設けられている。排出路照明装置８は、排出通路６００と透過板１１０の間に設けられている。
【００３４】
図２に示すように、音声出力装置２０６は、前枠１０６の上部位置や外枠１０２の最下部位置に設けられ、演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて、遊技機１００の正面側に向けてさまざまな音声を出力する。
【００３５】
演出操作装置２０８は、遊技者の押下操作を受け付ける押下ボタン２０８ａと、遊技者の引き倒しによる入力操作を受け付ける演出レバー２０８ｂと、演出レバー２０８ｂの入力操作に伴って回転する回転部２０８ｃとを有している。押下ボタン２０８ａおよび演出レバー２０８ｂは、遊技者が操作可能な操作装置に相当する。演出操作装置２０８は、遊技機１００の幅方向略中央位置であって、かつ、透過板１１０（図１参照）よりも下方位置に設けられている。演出操作装置２０８は、例えば演出表示部２００ａに表示される画像等に合わせて有効化されるものであり、操作有効時間内に遊技者の操作を受け付けると、当該操作に応じて、さまざまな演出が実行される。
【００３６】
落下役物装置４、仕掛役物装置５、入賞役物装置２０２、演出照明装置２０４、音声出力装置２０６および演出操作装置２０８等の複数の演出装置は、演出表示部２００ａに加えて変動演出において動作してもよい。
【００３７】
演出操作装置２０８の後ろ側（遊技盤１０８側）には、遊技機１００から払い出される賞球や、遊技球貸出装置から貸し出される遊技球が導かれる上皿１３２であり、上皿１３２が遊技球で一杯になると、遊技球は下皿１３４に導かれることとなる。また、下皿１３４の底面には、下皿１３４から遊技球を排出するための球抜き孔（不図示）が形成されている。この球抜き孔は、通常、開閉板（不図示）によって閉じられているが、球抜きつまみ１３４ａを図中左右方向にスライドさせることにより、球抜きつまみ１３４ａと一体となって開閉板がスライドし、球抜き孔から下皿１３４の下方に遊技球を排出することが可能となっている。
【００３８】
また、遊技盤１０８には、遊技領域１１６の外方であって、かつ、遊技者が視認可能な位置に、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が設けられている。各表示器１６０，１６２，１６４，１６６，１６８，１７０，１７２は、遊技に係る種々の状況を表示するための装置であるが、その詳細については後述する。
【００３９】
（制御手段の内部構成）
図４は、遊技の進行を制御する制御手段の内部構成を示すブロック図である。
【００４０】
主制御基板３００は遊技の基本動作を制御する。主制御基板３００は、メインＣＰＵ３００ａ、メインＲＯＭ３００ｂ、メインＲＡＭ３００ｃを備えている。メインＣＰＵ３００ａは、各検出スイッチやタイマからの入力信号に基づいて、メインＲＯＭ３００ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、各装置や表示器を直接制御したり、あるいは演算処理の結果に応じて他の基板にコマンドを送信したりする。メインＲＡＭ３００ｃは、メインＣＰＵ３００ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００４１】
本実施形態の遊技機１００は、主に第１始動口１２０または第２始動口１２２への遊技球の入球によって開始される特別遊技と、ゲート１２４を遊技球が通過することによって開始される普通遊技とに大別される。そして、主制御基板３００のメインＲＯＭ３００ｂには、特別遊技および普通遊技を進行するための種々のプログラムや、各種の遊技に必要なデータ、テーブルが記憶されている。
【００４２】
主制御基板３００には、一般入賞口１１８に遊技球が入球したことを検出する一般入賞口検出スイッチ１１８ｓ、第１始動口１２０に遊技球が入球したことを検出する第１始動口検出スイッチ１２０ｓ、第２始動口１２２に遊技球が入球したことを検出する第２始動口検出スイッチ１２２ｓ、ゲート１２４を遊技球が通過したことを検出するゲート検出スイッチ１２４ｓ、第１大入賞口１２６に遊技球が入球したことを検出する第１大入賞口検出スイッチ１２６ｓ、第２大入賞口１２８に遊技球が入球したことを検出する第２大入賞口検出スイッチ１２８ｓが接続されており、これら各検出スイッチから主制御基板３００に検出信号が入力されるようになっている。
【００４３】
また、主制御基板３００には、第２始動口１２２の可動片１２２ａを作動する普通電動役物ソレノイド１２２ｃと、開閉扉１２６ａを作動する開閉扉ソレノイド１２６ｃ１と、第１大入賞口１２６を開閉する開閉扉１２６ｂを作動する第１大入賞口ソレノイド１２６ｃ２と、第２大入賞口１２８を開閉する開閉扉１２８ｂを作動する第２大入賞口ソレノイド１２８ｃと、第２大入賞口１２８内に設けられた可動部材１４２を可動する可動部材駆動ソレノイド１４２ｃと、が接続されており、主制御基板３００によって、第２始動口１２２、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８の開閉制御がなされるようになっている。
【００４４】
さらに、主制御基板３００には、第１特別図柄表示器１６０、第２特別図柄表示器１６２、第１特別図柄保留表示器１６４、第２特別図柄保留表示器１６６、普通図柄表示器１６８、普通図柄保留表示器１７０、右打ち報知表示器１７２が接続されており、主制御基板３００によって、これら各表示器の表示制御がなされるようになっている。
【００４５】
また、遊技機１００には、電波を検知する電波検知センサ、磁気を検知する磁気検知センサ、中枠１０４や前枠１０６の開放状態を検知する扉開放センサ等、異常または不正の可能性があることを検知する異常検知センサ１７４が複数設けられており、各異常検知センサ１７４から主制御基板３００に異常検知信号が入力されるように構成されている。
【００４６】
そして、主制御基板３００には、払出制御基板３１０および副制御基板３３０が接続されている。
【００４７】
払出制御基板３１０は、遊技球を発射させるための制御、および、賞球を払い出すための制御を行う。払出制御基板３１０も、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えており、主制御基板３００に対して双方向に通信可能に接続されている。払出制御基板３１０には遊技情報出力端子板３１２が接続されており、主制御基板３００から出力される遊技進行上の種々の情報が、払出制御基板３１０および遊技情報出力端子板３１２を介して、遊技店のホールコンピュータ等に出力されることとなる。
【００４８】
また、払出制御基板３１０には、貯留部に貯留された遊技球を賞球として遊技者に払い出すための払出モータ３１４が接続されている。払出制御基板３１０は、主制御基板３００から送信された払出個数指定コマンドに基づいて払出モータ３１４を制御して所定の賞球を遊技者に払い出すように制御する。このとき、遊技球の払い出しが払出検知スイッチ３１５ｓによって検出され、払い出された遊技球数が払出球計数スイッチ３１６ｓによって検出され、払い出すべき賞球が遊技者に払い出されたかが把握されるようになっている。払出モータ３１４の駆動により実際に賞球が払い出されると、その都度、払出検知スイッチ３１５ｓからの検知信号および払出球計数スイッチ３１６ｓからの計数信号が払出制御基板３１０に入力される。
【００４９】
また、払出制御基板３１０には、下皿１３４の満タン状態を検出する皿満タン検出スイッチ３１８ｓが接続されている。皿満タン検出スイッチ３１８ｓは、賞球として払い出される遊技球を下皿１３４に導く通路に設けられており、当該通路を遊技球が通過するたびに、遊技球検出信号が払出制御基板３１０に入力されるようになっている。
【００５０】
そして、下皿１３４に所定量以上の遊技球が貯留されて満タン状態になると、下皿１３４に向かう通路内に遊技球が滞留し、皿満タン検出スイッチ３１８ｓから払出制御基板３１０に向けて、遊技球検出信号が連続的に入力される。払出制御基板３１０は、遊技球検出信号が所定時間連続して入力された場合に、下皿１３４が満タン状態であると判断し、皿満タンコマンドを主制御基板３００に送信する。一方、皿満タンコマンドを送信した後、遊技球検出信号の連続入力が途絶えた場合には、満タン状態が解除されたと判断し、皿満タン解除コマンドを主制御基板３００に送信する。
【００５１】
また、払出制御基板３１０には、発射制御基板３２０が双方向に通信可能に接続されている。発射制御基板３２０は、払出制御基板３１０から発射制御データを受信すると発射の許可を行う。発射制御基板３２０は、操作ハンドル１１２に設けられ、操作ハンドル１１２に遊技者が触れたことを検出するタッチセンサ１１２ｓと、操作ハンドル１１２の操作角度を検出する操作ボリューム１１２ａと、が接続されている。そして、タッチセンサ１１２ｓおよび操作ボリューム１１２ａから信号が入力されると、発射制御基板３２０において、遊技球発射装置に設けられた発射用ソレノイド１１２ｃを通電して遊技球を発射させる制御がなされる。
【００５２】
副制御基板３３０は、主に遊技中や待機中等の各演出を制御する。副制御基板３３０は、サブＣＰＵ３３０ａ、サブＲＯＭ３３０ｂ、サブＲＡＭ３３０ｃ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０を備えている。サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、それぞれ個別の回路で構成されていてもよい。また、サブＣＰＵ３３０ａ、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０は、少なくとも２つ以上が１つの回路で構成（例えば１パッケージ化または１チップ化）され、この回路の機能ブロックとして構成されていてもよい。
【００５３】
副制御基板３３０は、主制御基板３００に対して、主制御基板３００から副制御基板３３０への一方向に通信可能に接続されている。サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドやタイマからの入力信号等に基づいて、サブＲＯＭ３３０ｂに格納されたプログラムを読み出して演算処理を行うとともに、演出を実行するためのコマンドを、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０の少なくとも１つに送信する。このとき、サブＲＡＭ３３０ｃは、サブＣＰＵ３３０ａの演算処理時におけるデータのワークエリアとして機能する。
【００５４】
画像制御部３４０は、演出表示装置２００の演出表示部２００ａに画像を表示させる画像表示制御を行うものであり、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＶＲＡＭを備えている。画像制御部３４０のＲＯＭには、演出表示部２００ａに表示される図柄や背景等の画像データが多数格納されており、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、ＣＰＵが、画像データをＲＯＭからＶＲＡＭに読み出して、演出表示部２００ａの画像表示を制御する。
【００５５】
音声制御部３５０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、音声出力装置２０６から音声を出力させる音声出力制御を行う。また、照明制御部３６０は、副制御基板３３０から送信されるコマンドに基づいて、演出照明装置２０４を点灯させる点灯制御を行う。さらに、照明制御部３６０は、副制御基板３３０から送信されるコマンドに基づいて、落下役物装置４、仕掛役物装置５、排出路照明装置８および入賞役物装置２０２に設けられた光源を点灯させる点灯制御を行う。
【００５６】
可動体制御部３７０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、落下役物装置４の昇降動作および展開動作の制御、仕掛役物装置５の回転動作および展開動作の制御、あるいは入賞役物装置２０２の移動および退避動作を行う。また、可動体制御部３７０は、副制御基板３３０から送信されたコマンドに基づいて、入賞役物装置２０２を可動したり、演出操作装置２０８の押下ボタン２０８ａを遊技者側に飛び出させて可動したりする動作制御を行う。さらに、可動体制御部３７０は、押下ボタン２０８ａが押下操作されたことを検出する演出操作装置検出スイッチ２０８ｓまたは演出操作装置２０８の演出レバー２０８ｂが入力操作されたことを検知するレバー操作検出スイッチから操作検出信号が入力された際に、所定のコマンドあるいは制御信号を副制御基板３３０に送信する。
【００５７】
なお、各基板には、不図示の電源基板が接続されており、電源基板を介して商用電源から各基板に電力供給がなされている。また、電源基板にはコンデンサからなるバックアップ電源が設けられている。
【００５８】
次に、本実施形態の遊技機１００における遊技について、メインＲＯＭ３００ｂに記憶されている各種テーブルと併せて説明する。
【００５９】
前述したように、本実施形態の遊技機１００は、特別遊技と普通遊技の２種類の遊技が並行して進行するものであり、これら両遊技を進行する際の遊技状態として、低確率遊技状態または高確率遊技状態のいずれかの遊技状態と、非時短遊技状態または時短遊技状態のいずれかの遊技状態と、が組み合わされたいずれかの遊技状態にて遊技が進行する。
【００６０】
各遊技状態の詳細については後述するが、低確率遊技状態というのは、第１大入賞口１２６および第２大入賞口１２８が開放される大役遊技を実行する権利獲得の確率が低く設定された遊技状態であり、高確率遊技状態というのは、大役遊技を実行する権利獲得の確率が高く設定された遊技状態である。
【００６１】
また、非時短遊技状態というのは、可動片１２２ａが開状態になりにくく、第２始動口１２２に遊技球が入球しにくい遊技状態であり、時短遊技状態というのは、非時短遊技状態よりも可動片１２２ａが開状態になりやすく、第２始動口１２２に遊技球が入球しやすい遊技状態である。なお、遊技機１００の初期状態は、低確率遊技状態および非時短遊技状態に設定され、この遊技状態を本実施形態では通常遊技状態と称する。
【００６２】
遊技者が操作ハンドル１１２を操作して遊技領域１１６に遊技球を発射させるとともに、遊技領域１１６を流下する遊技球が第１始動口１２０または第２始動口１２２に入球すると、遊技者に遊技利益を付与するか否かの抽選（以下、「大役抽選」という）が行われる。この大役抽選において、大当たりに当選すると、第１大入賞口１２６（または第２大入賞口１２８）が開放されるとともに第１大入賞口１２６（または第２大入賞口１２８）への遊技球の入球が可能となる大役遊技が実行される。以下では、大役抽選方法について説明する。
【００６３】
なお、詳しくは後述するが、第１始動口１２０または第２始動口１２２に遊技球が入球すると、この入球を契機に大役抽選に用いられる種々の乱数（大当たり決定乱数、当たり図柄乱数、リーチグループ決定乱数、リーチモード決定乱数、変動パターン乱数）の乱数値が取得されるとともに、これら各乱数値がメインＲＡＭ３００ｃの特図保留記憶領域（乱数記憶手段の一例）に記憶される。以下では、第１始動口１２０に遊技球が入球して特図保留記憶領域に記憶された種々の乱数を総称して特１保留とよび、第２始動口１２２に遊技球が入球して特図保留記憶領域に記憶された種々の乱数を総称して特２保留とよぶ。
【００６４】
メインＲＡＭ３００ｃの特図保留記憶領域は、第１特図保留記憶領域と第２特図保留記憶領域とを備えている。第１特図保留記憶領域および第２特図保留記憶領域は、それぞれ４つの記憶部（第１〜第４記憶部）を有している。そして、第１始動口１２０に遊技球が入球すると、特１保留を第１特図保留記憶領域の第１記憶部から順に記憶し、第２始動口１２２に遊技球が入球すると、特２保留を第２特図保留記憶領域の第１記憶部から順に記憶する。例えば、第１始動口１２０に遊技球が入球したとき、第１特図保留記憶領域の第１〜第４記憶部のいずれにも保留が記憶されていない場合には、第１記憶部に特１保留を記憶する。また、例えば、第１記憶部〜第３記憶部に特１保留が記憶されている状態で、第１始動口１２０に遊技球が入球した場合には、特１保留を第４記憶部に記憶する。なお、第２始動口１２２に遊技球が入球した場合にも、上記と同様に、第２特図保留記憶領域の第１記憶部〜第４記憶部の中で、特２保留が記憶されていない、最も番号（序数）の小さい記憶部に特２保留が記憶される。
【００６５】
ただし、第１特図保留記憶領域および第２特図保留記憶領域に記憶可能な特１保留数（Ｘ１）および特２保留数（Ｘ２）は、それぞれ４つに設定されている。したがって、例えば、第１始動口１２０に遊技球が入球したときに、第１特図保留記憶領域に既に４つの特１保留が記憶されている場合には、当該第１始動口１２０への遊技球の入球によって新たに特１保留が記憶されることはない。同様に、第２始動口１２２に遊技球が入球したときに、第２特図保留記憶領域に既に４つの特２保留が記憶されている場合には、当該第２始動口１２２への遊技球の入球によって新たに特２保留が記憶されることはない。
【００６６】
上述のとおり、遊技機１００では、第１始動口１２０または第２始動口１２２（図３参照）への遊技球の入球を契機とする特別遊技と、ゲート１２４（図３参照）への遊技球の通過を契機とする普通遊技とが、同時並行して進行する。特別遊技に係る処理は、段階的に、かつ、繰り返し実行される。同様に、遊技機１００では、ゲート１２４への遊技球の通過を契機とする普通遊技に係る処理が、段階的に、かつ、繰り返し実行される。
【００６７】
遊技機１００では、主制御基板３００に設けられたメインＣＰＵ３００ａは、特別遊技に係る各処理および普通遊技に係る各処理を、ＣＰＵ初期化処理（詳細な説明は省略する）に所定の周期（本実施形態では４ミリ秒、以下「ミリ秒」を「ｍｓ」と表記する）で割り込むタイマ割込み処理において実行する。メインＣＰＵ３００ａは、このタイマ割込み処理における特別遊技に係る処理や普通遊技に係る処理の結果の情報を含むコマンドを副制御基板３３０に送信する。メインＣＰＵ３００ａは、例えば大役抽選の抽選結果の情報を含むコマンドや当該抽選結果を報知するために特別図柄を変動表示するための変動時間（変動パターン）の情報を含むコマンドなどを副制御基板３３０に送信する。
【００６８】
遊技機１００では、副制御基板３３０に設けられたサブＣＰＵ３３０ａは、サブＣＰＵ初期化処理（詳細な説明は省略する）に所定の周期（本実施形態では例えば２ｍｓ）でタイマ割込み処理プログラムを読み込んで当該サブタイマ割込み処理を実行する。サブＣＰＵ３３０ａは、サブタイマ割込み処理において、主制御基板３００から送信されるコマンドに基づいて、演出表示部２００ａに表示する演出図柄２１０ａ，２１０ｂ，２１０ｃの変動演出の表示パターンや落下役物装置４および仕掛役物装置５の動作パターンなどを決定する。さらに、サブＣＰＵ３３０ａは、サブタイマ割込み処理において、決定した動作パターンなどの情報を含む種々のコマンドを作成し、画像制御部３４０、音声制御部３５０、照明制御部３６０および可動体制御部３７０のうちの対応する制御部にこれらのコマンドを送信する。
【００６９】
（遊技盤における落下役物装置の可動状態）
落下役物装置（演出役物装置の一例）４の概略構成について、図２および図４を参照しつつ、図５から図１５を用いて説明する。まず、遊技盤１０８における落下役物装置４の移動状態について図５および図６を用いて説明する。
【００７０】
図５に示すように、落下役物装置４は、遊技盤１０８の上部であって演出照明装置２０４の背面側（待機位置の一例）から遊技盤１０８の中央部であって演出表示装置２００の前面側（所定位置の一例）まで移動可能に設けられている。落下役物装置４は、遊技盤１０８の盤面の背面側と演出表示装置２００の前面側との間で移動できるように遊技盤１０８に取り付けられている。落下役物装置４は、通常、遊技盤１０８の上部であって演出照明装置２０４の背面側（以下、「遊技盤１０８の背面上部」と称する場合がある）に待機している（図２参照）。落下役物装置４は、遊技の進行に伴って実行される種々の演出の１つとして、遊技盤１０８の背面上部から中央部に自由落下するようになっている。
【００７１】
落下役物装置４は、遊技盤１０８の背面上部から中央部まで自由落下した後に、図６に示すように、落下役物装置４に設けられた駆動機構（詳細は後述）によって、演出表示部２００ａのほぼ全面を塞ぐ程度に展開できるようになっている。落下役物装置４は、遊技盤１０８の中央部まで自由落下した後に必ず展開するわけではなく、遊技の進行に伴って必要に応じて（例えば大役抽選の結果が大当たりであることを示唆する場合）展開するようになっている。
【００７２】
落下役物装置４は、第一本体部材４１と、第一本体部材４１に対して可動するように設けられた第一可動部材４２および第二可動部材４３（いずれも可動部材の一例）とを有している。第一可動部材４２および第二可動部材４３は、落下役物装置４において可動体に相当する。第一可動部材４２および第二可動部材４３は、第一本体部材４１に対して所定方向に移動させるべく動力の伝達が可能となるように第一本体部材４１に組み付けられている。落下役物装置４が展開する場合、第一本体部材４１は、落下役物装置４が落下した位置（本実施形態では遊技盤１０８の中央部）に維持され、第一可動部材４２が下方に移動し、第二可動部材４３が上方に移動するようになっている。つまり、第一可動部材４２では、下方が所定方向に相当し、第二可動部材４３では、上方が所定方向に相当する。以下、落下役物装置４が待機位置で待機している場合などの落下役物装置４が展開する前の第一本体部材４１、第一可動部材４２および第二可動部材４３が重なった状態（図５参照）を「閉状態」と称する場合がある。また以下、落下役物装置４が展開した後の、第一本体部材４１に対して第一可動部材４２が下方に移動し第二可動部材４３が上方に移動した状態（図６参照）を「開状態」と称する場合がある。
【００７３】
落下役物装置４は、自由落下した後に演出表示部２００ａの前方の一部を隠すように停止し、遊技の進行に伴って必要に応じて、第一本体部材４１の前側および裏面側の少なくとも一方に配置された１または複数の可動部材（本実施形態では、第一本体部材４１の前側の第一可動部材４２および第一本体部材４１の背面側の第二可動部材４３）を可動させることで演出表示部２００ａの前方を隠すことができるようになっている。このように、落下役物装置４は、演出表示部２００ａの前方の一部を隠す態様から演出表示部２００ａの前方のほぼ全体を隠す態様に変化可能に構成されている。第一可動部材４２は、待機位置において第一本体部材４１の前面の少なくとも一部（例えば後述する第一本体部材４１の中装飾部４１１）を覆い隠しており、第一本体部材４１に対して可動することによって第一本体部材４１の前面の少なくとも当該一部を露呈可能である。
【００７４】
落下役物装置４は、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を維持する状態維持機構（状態維持手段の一例）を有している。詳細は後述するが、状態維持機構は、待機位置から所定位置まで移動するときに、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を待機位置における状態に維持するようになっている。また、落下役物装置４は、第一可動部材４２および第二可動部材４３が所定位置で所定方向に移動せずに所定位置から待機位置に戻った場合に少なくとも、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれを調整するようになっている。第一本体部材４１に対して第一可動部材４２および第二可動部材４３を固定したり位置ずれを調整したりする機構および方法の詳細については後述する。
【００７５】
（昇降装置の構成）
図７に示すように、落下役物装置４は、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒによって昇降が制御されるようになっている。落下役物装置４は、落下可能に左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに取り付けられている。左側昇降装置７Ｌは、落下役物装置４の左側に配置され、右側昇降装置７Ｒは落下役物装置４の右側に配置されている。左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒは、遊技盤１０８の背面側に配置されており、遊技機１００の正面側から視認できないようになっている（図２参照）。以下、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒを「昇降装置７」と総称する場合がある。
【００７６】
左側昇降装置７Ｌは、可動体制御部３７０（図４参照）によって制御される左側駆動ドライバＩＣ（不図示）と、左側駆動ドライバＩＣで駆動される左側昇降モータ７１Ｌと、左側昇降モータ７１Ｌによって昇降が駆動される左側昇降ラック７２Ｌとを有している。また、左側昇降装置７Ｌは、左側昇降ラック７２Ｌが摺動可能に取り付けられる左側案内軸７３Ｌと、落下役物装置４に設けられた第一本体部材４１の左側端部が接続される左側接続部７４Ｌとを有している。左側接続部７４Ｌは、左側案内軸７３Ｌに摺動可能に取り付けられている。左側接続部７４Ｌは、左側昇降ラック７２Ｌによって左側案内軸７３Ｌの上部端部に配置されている状態が解除されるようになっている。また、左側接続部７４Ｌは、第一本体部材４１の落下後（すなわち左側接続部７４Ｌの落下後）に、左側昇降ラック７２Ｌによって左側案内軸７３Ｌの下部寄り中央部から上部端部に移動されて、当該上部端部に維持されるようになっている。
【００７７】
右側昇降装置７Ｒは、可動体制御部３７０（図４参照）によって制御される右側駆動ドライバＩＣ（不図示）と、右側駆動ドライバＩＣで駆動される右側昇降モータ７１Ｒと、右側昇降モータ７１Ｒによって昇降が駆動される右側昇降ラック７２Ｒとを有している。また、右側昇降装置７Ｒは、右側昇降ラック７２Ｒが摺動可能に取り付けられる右側案内軸７３Ｒと、第一本体部材４１の右側端部が接続される右側接続部７４Ｒとを有している。右側接続部７４Ｒは、右側案内軸７３Ｒに摺動可能に取り付けられている。右側接続部７４Ｒは、右側昇降ラック７２Ｒによって右側案内軸７３Ｒの上部端部に配置されている状態が解除されるようになっている。また、右側接続部７４Ｒは、第一本体部材４１の落下後（すなわち右側接続部７４Ｒの落下後）に、右側昇降ラック７２Ｒによって右側案内軸７３Ｒの下部寄り中央部から上部端部に移動されて、当該上部端部に維持されるようになっている。
【００７８】
左側昇降装置７Ｌと右側昇降装置７Ｒとは、ほぼ同一の構成を有しているため、昇降装置７の構成について、右側昇降装置７Ｒを例にとって図８および図９を用いて説明する。
図８（ａ）に示すように、右側昇降装置７Ｒは、右側昇降モータ７１Ｒの回転動作に伴って動作する右側ピニオンギア群７５Ｒを有している。右側昇降ラック７２Ｒには、右側ピニオンギア群７５Ｒが配置された側に、右側ピニオンギア群７５Ｒに設けられたギア（不図示）に噛み合う歯列部（不図示）が設けられている。右側昇降ラック７２Ｒは、当該歯列部を右側ピニオンギア群７５Ｒに設けられた当該ギアに噛み合わせた状態で設けられている。これにより、右側昇降ラック７２Ｒは、右側昇降モータ７１Ｒの回転方向に基づく当該ギアの回転方向に応じて右側案内軸７３Ｒを上下方向に摺動する。このように、右側ピニオンギア群７５Ｒおよび右側昇降ラック７２Ｒは、右側昇降モータ７１Ｒの回転力を右側昇降ラック７２Ｒの直線の動きに変換するラック・アンド・ピニオンを構成している。
【００７９】
右側昇降装置７Ｒは、右側案内軸７３Ｒが延在する方向に延在する右側中継部７６Ｒと、右側中継部７６Ｒの一端部に連結された右側保持部７７Ｒとを有している。さらに、右側昇降装置７Ｒは、右側中継部７６Ｒおよび右側保持部７７Ｒが動作可能に取り付けられた右側基幹部７９Ｒと、右側基幹部７９Ｒと右側中継部７６Ｒとに跨って設けられた右側弾性部７８Ｒとを有している。右側弾性部７８Ｒは例えば弦巻ばねで構成されており、一端が右側基幹部７９Ｒに取り付けられ他端が右側中継部７６Ｒに取り付けられている。
【００８０】
図８（ｃ）に示すように、右側昇降ラック７２Ｒが右側中継部７６Ｒの他端部に接触しない位置に配置されている場合には、右側中継部７６Ｒは、右側弾性部７８Ｒによって右側昇降装置７Ｒの上方に引き上げられる力を受けて、右側接続部７４Ｒ側に倒れる方向に右側保持部７７Ｒに力を付与する。これにより、図８（ｂ）に示すように、右側保持部７７Ｒは、右側接続部７４Ｒの下方に配置されて、下方から右側接続部７４Ｒを支えるようになる。その結果、右側昇降装置７Ｒは、落下役物装置４を待機位置に保持する。
【００８１】
一方、右側昇降モータ７１Ｒが駆動されて右側昇降ラック７２Ｒが右側昇降装置７Ｒの下方に引き下げられると、図９（ｃ）に示すように、右側昇降ラック７２Ｒは、右側中継部７６Ｒの他端部に接触する。右側昇降ラック７２Ｒが右側中継部７６Ｒを下方に引き下げるために右側中継部７６Ｒに付与する力は、右側弾性部７８Ｒが右側中継部７６Ｒを上方に引き上げるために付与する力よりも強い。このため、右側昇降ラック７２Ｒが右側中継部７６Ｒの他端部に接触した後も下方に移動すると、右側中継部７６Ｒは、下方に引き下げられて、右側接続部７４Ｒから離れる方向に右側保持部７７Ｒに力を付与する。これにより、図８（ｂ）に示すように、右側保持部７７Ｒは、右側接続部７４Ｒの下方に配置されなくなるので、右側接続部７４Ｒは、下方から支えられる力を失う。そうすると、右側接続部７４Ｒは、右側昇降ラック７２Ｒに接触するまで、右側昇降装置７Ｒの下方に向かって右側案内軸７３Ｒを摺動する。その結果、落下役物装置４は、遊技盤１０８の背面上部から中央部まで自由落下する。
【００８２】
落下役物装置４を落下させる場合に回転させる方向と反対方向に右側昇降モータ７１Ｒを回転させると、右側昇降ラック７２Ｒは、右側接続部７４Ｒを押し上げながら右側案内軸７３Ｒを摺動して上昇する。右側接続部７４Ｒは、右側昇降ラック７２Ｒに押し上げられて初期位置（図７および図８に示す位置）に到達すると、右側保持部７７Ｒの端部が右側接続部７４Ｒの下方に配置されて、右側保持部７７Ｒによって下方から支えられる。その後、落下役物装置４を落下させる方向に右側昇降モータ７１Ｒが回転して右側昇降ラック７２Ｒが右側案内軸７３Ｒを摺動して降下しても、落下役物装置４は遊技盤１０８の背面上部に配置された状態で維持される。
【００８３】
図１０および図１１に示すように、落下役物装置４が閉状態にある場合、第一本体部材４１、第一本体部材４１は、第一可動部材４２および第二可動部材４３に挟まれた状態で重なって配置される。落下役物装置４が閉状態にある場合、第一可動部材４２は第一本体部材４１の前側（遊技者側）に配置され、第二可動部材４３は第一本体部材４１の後ろ側に配置される。図１０（ｂ）および図１１（ｂ）に示すように、落下役物装置４は、第一本体部材４１に設けられて第一可動部材４２および第二可動部材４３を駆動可能な第一開閉モータ４４１を有している。詳細は後述するが、落下役物装置４は、昇降装置７に設けられた左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒではなく、第一本体部材４１に設けられた第一開閉モータ４４１を含む駆動機構によって、閉状態になったり開状態になったりするようになっている。
【００８４】
図１０に示すように、昇降装置７は、昇降装置７の上部で保持して落下役物装置４を待機位置に保持する。図１１に示すように、昇降装置７は、自由落下後の落下役物装置４を昇降装置７の中央部で保持する。図１１および図１２に示すように、昇降装置７は、落下役物装置４が閉状態および開状態のいずれの状態であっても、自由落下後の落下役物装置４を昇降装置７の中央部で保持する。昇降装置７は、左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒによって第一本体部材４１を支えることによって昇降装置７の中央部で落下役物装置４を保持するようになっている。
【００８５】
図１２（ａ）に示すように、第一本体部材４１は、所定の意匠が施された中装飾部４１１と、所定の意匠が施されて中装飾部４１１の左側に配置された左装飾部４１２Ｌと、所定の意匠が施されて中装飾部４１１の右側に配置された右装飾部４１２Ｒとを有している。第一可動部材４２は、所定の意匠が施された下装飾部４２１を有している。第二可動部材４３は、所定の意匠が施された上装飾部４３１を有している。図１０（ａ）および図１１（ａ）に示すように、落下役物装置４が閉状態にあると、下装飾部４２１および右装飾部４１２Ｒが落下役物装置４の前側に現され、中装飾部４１１および左装飾部４１２Ｌは下装飾部４２１によって遮蔽され、第二可動部材４３は中装飾部４１１によって遮蔽される。これにより、遊技者は、自由落下後の落下役物装置４が閉状態にある場合、落下役物装置４に施された意匠のうち、下装飾部４２１および右装飾部４１２Ｒに施された意匠を視認することになる。
【００８６】
（本体部材、第一可動部材および第二可動部材の概略構成）
次に、本体部材、第一可動部材および第二可動部材の概略構成について図１２を参照しつつ図１３を用いて説明する。
図１３に示すように、第一本体部材４１は、第一開閉モータ４４１を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）が実装されたプリント回路基板４１４と、プリント回路基板４１４および中装飾部４１１が取り付けられる中ベース部４１５とを有している。プリント回路基板４１４には、副制御基板３３０（図４参照）から送信されるコマンドや制御信号が送信される信号ケーブルが接続されるコネクタＣＮ４１と、副制御基板３３０から送信されるコマンドや制御信号を第一可動部材４２に中継するための信号ケーブルが接続されるコネクタ（不図示）とが実装されている。また、プリント回路基板４１４には、遊技の進行に応じて発光する複数の光源（不図示）と、これらの光源を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）と、コンデンサなどのその他の電子部品（不図示）が実装されている。プリント回路基板４１４に実装された複数の光源は、例えば発光ダイオード（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ：ＬＥＤ）で構成されている。複数の光源の一部は、遊技者側に向かって発光して中装飾部４１１を発光させるために設けられ、残余の光源は、第二可動部材４３の上装飾部４３１を照射するために設けられている。
【００８７】
図１３（ａ）に示すように、第一開閉モータ４４１は、中装飾部４１１の右側面に突出して設けられている。中装飾部４１１の右側面には、右装飾部４１２Ｒ（図１２参照）がねじ止めされ、中装飾部４１１の左側面には、左装飾部４１２Ｌ（図１２参照）がねじ止めされている。ている。図１２に示すように、第一開閉モータ４４１は、背面側を除いて右装飾部４１２Ｒの内側に配置され、遊技者から見えない状態で保護されている。
【００８８】
図１３に戻って、第一可動部材４２は、プリント回路基板４２３と、プリント回路基板４２３および下装飾部４２１が取り付けられる下ベース部４２２とを有している。プリント回路基板４２３には、第一本体部材４１で中継されるコマンドや制御信号が送信される信号ケーブルが接続されるコネクタ（不図示）が実装されている。また、プリント回路基板４２３には、遊技の進行に応じて発光する複数の光源（不図示）と、これらの光源を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）と、コンデンサなどのその他の電子部品（不図示）が実装されている。プリント回路基板４２３に実装された複数の光源は、例えばＬＥＤで構成されている。複数の光源の一部は、遊技者側に向かって発光して下装飾部４２１を発光させるために設けられ、残余の光源は、第一本体部材４１の中装飾部４１１を照射するために設けられている。
【００８９】
第一可動部材４２は、第一本体部材４１の下方に可動するためのモータを有しておらず、単独で可動しないようになっている。しかしながら、第一可動部材４２は、第一可動部材４２および第二可動部材４３を駆動する駆動機構４４（詳細は後述）を構成する左側第一歯列部４４３Ｌおよび右側第一歯列部４４３Ｒ（いずれも詳細は後述）を有している。これにより、第一可動部材４２は、第一本体部材４１の上方に単独で可動しているかのように遊技者に見せることができる。
【００９０】
図１３に示すように、第二可動部材４３は、上装飾部４３１が取り付けられる上ベース部４３２を有している。図１３（ａ）に示すように、上ベース部４３２の前側であって上装飾部４３１を除く領域には、所定の意匠が施されている。第二可動部材４３は、プリント回路基板を有しておらず、単独で発光したり可動したりしないようになっている。しかしながら、第二可動部材４３は、第一本体部材４１によって照射されることにより、発光しているかのように遊技者に見せることができる。
【００９１】
また、図１３（ａ）に示すように、第二可動部材４３は、駆動機構４１３を構成する左側第二歯列部４４４Ｌおよび右側第二歯列部４４４Ｒ（いずれも詳細は後述）を有している。これにより、第二可動部材４３は、第一本体部材４１の上方に単独で可動しているかのように遊技者に見せることができる。
【００９２】
さらに、第二可動部材４３にプリント回路基板を設けないことによって、落下役物装置４の薄型化および軽量化が図られている。落下役物装置４が薄型化されることによって、遊技機１００の限られた空間内への落下役物装置４の設置の自由度が向上するとともに、この限られた空間内で落下役物装置４を安定して可動することができる。また、落下役物装置４が軽量化されることによって、落下役物装置４が自由落下した際に昇降装置７に加えられる衝撃が低減される。これにより、落下役物装置４の落下の衝撃によって昇降装置７が遊技盤１０８から外れてしまうことが防止される。
【００９３】
（駆動機構の構成）
次に、落下役物装置４に備えられ第一可動部材４２および第二可動部材４３を駆動する駆動機構４４の概略構成について、図１３を参照しつつ図１４および図１５を用いて説明する。
【００９４】
図１４に示すように、落下役物装置４に備えられた駆動機構４４は、第一開閉モータ４４１と、第一開閉モータ４４１の回転動作に伴って動作する右本体ギア群４４２Ｒとを有している。図１５に示すように、落下役物装置４は、中ベース部４１５の下部に設けられ右本体ギア群４４２Ｒの動作に伴って回転する連結軸４４５と、連結軸４４５の回転動作に伴って動作する左本体ギア群４４２Ｌとを有している。また、駆動機構４４は、第一本体部材４１に設けられたプリント回路基板４１４に実装され第一開閉モータ４４１を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）を有している。
【００９５】
連結軸４４５は、中装飾部４１１の左側壁および右側壁のそれぞれに形成された貫通孔に回転可能に挿入されている。連結軸４４５の右側端部は、右本体ギア群４４２Ｒが設けられた場所に突出して配置されている。連結軸４４５の左側端部は、左本体ギア群４４２Ｌが設けられた場所に突出して配置されている。
【００９６】
図１４（ａ）および図１５（ａ）に示すように、右本体ギア群４４２Ｒは、第一開閉モータ４４１のシャフト（不図示）に取り付けられたモータギア４４２ｒ１を有している。右本体ギア群４４２Ｒは、モータギア４４２ｒ１の下方に設けられて第一可動部材４２を可動するためのギア群と、モータギア４４２ｒ１の上方に設けられて第二可動部材４３を可動するためのギア群とを有している。より具体的に、右本体ギア群４４２Ｒは、モータギア４４２ｒ１の下方でモータギア４４２ｒ１に噛み合わせて設けられた右第一アイドルギア４４２ｒ２と、右第一アイドルギア４４２ｒ２の下方で右第一アイドルギア４４２ｒ２に噛み合わせて設けられた右第一ピニオンギア４４２ｒ３とを有している。図１４（ｂ）に示すように、右第一ピニオンギア４４２ｒ３は、第一可動部材４２の下装飾部４２１の背面側の表面に形成された右側第一歯列部４４３Ｒと噛み合わせて設けられている。
【００９７】
図１４（ａ）および図１５（ａ）に戻って、右本体ギア群４４２Ｒは、モータギア４４２ｒ１の上方でモータギア４４２ｒ１に噛み合わせて設けられた右第二アイドルギア４４２ｒ４と、右第二アイドルギア４４２ｒ４の上方で右第二アイドルギア４４２ｒ４に噛み合わせて設けられた右第二ピニオンギア４４２ｒ５とを有している。右第二ピニオンギア４４２ｒ５は、第二可動部材４３の上ベース部４３２の前側の表面に形成された右側第二歯列部４４４Ｒと噛み合わせて設けられている。
【００９８】
図１５（ａ）に示すように、右本体ギア群４４２Ｒは、右第一ピニオンギア４４２ｒ３の下方で右第一ピニオンギア４４２ｒ３に噛み合わせて設けられた右連結ギア４４２ｒ６を有している。右連結ギア４４２ｒ６の中心部には、連結軸４４５の右側端部が挿入されている。連結軸４４５は、右連結ギア４４２ｒ６の回転動作に同期して同方向に回転するように右連結ギア４４２ｒ６に接続されている。
【００９９】
図１５（ｂ）に示すように、左本体ギア群４４２Ｌは、モータギア４４２ｒ１の中心軸の一直線上に中心軸が配置されモータギア４４２ｒ１と同じ大きさを有する擬似モータギア４４３ｌ１を有している。擬似モータギア４４３ｌ１およびモータギア４４３ｒ１は、基準円直径、歯数および円ピッチが互いに同一となるように形成されている。左本体ギア群４４２Ｌは、擬似モータギア４４２ｌ１の下方に設けられて第一可動部材４２を可動するためのギア群と、擬似モータギア４４２ｌ１の上方に設けられて第二可動部材４３を可動するためのギア群とを有している。より具体的に、左本体ギア群４４２Ｌは、擬似モータギア４４２ｌ１の下方で擬似モータギア４４２ｌ１に噛み合わせて設けられた左第一アイドルギア４４２ｌ２と、左第一アイドルギア４４２ｌ２の下方で左第一アイドルギア４４２ｌ２に噛み合わせて設けられた左第一ピニオンギア４４２ｌ３とを有している。左第一ピニオンギア４４２ｌ３は、第一可動部材４２の下装飾部４２１の背面側の表面に形成された左側第一歯列部４４３Ｌと噛み合わせて設けられている。
【０１００】
左本体ギア群４４２Ｌは、擬似モータギア４４２ｌ１の上方で擬似モータギア４４２ｌ１に噛み合わせて設けられた左第二アイドルギア４４２ｌ４と、左第二アイドルギア４４２ｌ４の上方で左第二アイドルギア４４２ｌ４に噛み合わせて設けられた左第二ピニオンギア４４２ｌ５とを有している。左第二ピニオンギア４４２ｌ５は、第二可動部材４３の上ベース部４３２の前側の表面に形成された左側第二歯列部４４４Ｌと噛み合わせて設けられている（図１３（ａ）参照）。
【０１０１】
図１５（ｂ）に示すように、左本体ギア群４４２Ｌは、左第一ピニオンギア４４２ｌ３の下方で左第一ピニオンギア４４２ｌ３に噛み合わせて設けられた左連結ギア４４２ｌ６を有している。左連結ギア４４２ｌ６の中心軸は、右連結ギア４４２ｒ６の中心軸と一直線上に配置されている。左連結ギア４４２ｌ６の中心部には、連結軸４４５の左側端部が挿入されている。左連結ギア４４２ｌ６は、連結軸４４５の回転動作に同期して同方向に回転するように連結軸４４５に接続されている。
【０１０２】
（落下役物装置の開閉動作）
次に、落下役物装置４の開閉動作について図１３から図１５を再び用いて説明する。まず、落下役物装置４が閉状態から開状態に可動する場合の動作について説明する。
【０１０３】
落下役物装置４が閉状態において、落下役物装置４の右側面から見た場合（図１４および図１５（ａ）参照）に第一開閉モータ４４１が左回り（反時計回り）に回転すると、当該右側面から見てモータギア４４２ｒ１も左回りに回転する。このため、当該右側面から見て、右第一アイドルギア４４２ｒ２は右回り（時計回り）に回転し、右第一ピニオンギア４４２ｒ３は左回りに回転する。これにより、右第一ピニオンギア４４２ｒ３は、右側第一歯列部４４３Ｒを構成する複数の歯を下方に順次送り出す。
【０１０４】
さらに、当該右側面から見て、右連結ギア４４２ｒ６は右回りに回転するので、連結軸４４５も右回りに回転する（図１５（ａ）参照）。落下役物装置４の右側面から見た場合に右回りに回転している連結軸４４５を落下役物装置４の左側面から見ると、連結軸４４５は左回りに回転して見える（図１５（ｂ）参照）。当該左側面から見て、連結軸４４５が左回りに回転していると、左連結ギア４４２ｌ６も左回りに回転する。このため、当該左側面から見て、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は右回りに回転する。これにより、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は、左側第一歯列部４４３Ｌを構成する複数の歯を下方に順次送り出す。
【０１０５】
右側第一歯列部４４３Ｒは、直線状に形成されている。左側第一歯列部４４３Ｌは、右側第一歯列部４４３Ｒと同じ長さで直線状に形成されている。右連結ギア４４２ｒ６および左連結ギア４４２ｌ６は、互いに同一形状を有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。また、右第一ピニオンギア４４２ｒ３および左第一ピニオンギア４４２ｌ３は互いに同一形状を有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。さらに、右第一アイドルギア４４２ｒ２および左第一アイドルギア４４２ｌ２は互いに同一形状を有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。このため、落下役物装置４を一の方向（例えば落下役物装置４の右側面から左側面に向かう方向）に見た場合に、第一開閉モータ４４１が左回りに回転すると、右第一ピニオンギア４４２ｒ３および左第一ピニオンギア４４２ｌ３は、第一開閉モータ４４１の回転動作に伴って同一速度で同方向（左回り）に回転する。その結果、第一可動部材４２は、水平な状態を維持したままで第一本体部材４１に対して下方に可動する。
【０１０６】
落下役物装置４が閉状態において、落下役物装置４の右側面から見た場合に第一開閉モータ４４１が左回り（反時計回り）に回転するとともにモータギア４４２ｒ１が左回りに回転すると、右第二アイドルギア４４２ｒ４は右回り（時計回り）に回転し、右第二ピニオンギア４４２ｒ５は左回りに回転する。これにより、右第二ピニオンギア４４２ｒ５は右側第二歯列部４４４Ｒを構成する複数の歯を順次上方に送り出す。
【０１０７】
落下役物装置４の右側面から見て、第一開閉モータ４４１が左回り（反時計回り）に回転する場合、上述のとおり落下役物装置４の左側面から見て、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は右回りに回転する。このため、当該左側面から見て、左第一アイドルギア４４２ｌ２は左回りに回転し、擬似モータギア４４２ｌ１は右回りに回転する。さらに、当該左側面から見て、左第二アイドルギア４４２ｌ４は左回りに回転し、左第二ピニオンギア４４２ｌ５は右回りに回転する。これにより、左第二ピニオンギア４４２ｌ５は左側第二歯列部４４４Ｌを構成する複数の歯を上方に順次送り出す。
【０１０８】
右側第二歯列部４４４Ｒは、直線状に形成されている。左側第二歯列部４４４Ｌは、右側第二歯列部４４４Ｒと同じ長さで直線状に形成されている。右第二アイドルギア４４２ｒ４および左第二アイドルギア４４２ｌ４は互いに同一形状を有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。モータギア４４２ｒ１および擬似モータギア４４２ｌ１は互いに同一の基準円直径、歯数および円ピッチを有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。右第二ピニオンギア４４２ｒ５および左第二ピニオンギア４４２ｌ５は、互いに同一形状を有し、互いの中心軸が一直線上に配置されている。このため、落下役物装置４を一の方向（例えば落下役物装置４の右側面から左側面に向かう方向）に見た場合に、第一開閉モータ４４１が左回りに回転すると、右第二ピニオンギア４４２ｒ５および左第二ピニオンギア４４２ｌ５は、第一開閉モータ４４１の回転動作に伴って同一速度で同方向（左回り）に回転する。その結果、第二可動部材４３は、水平な状態を維持したままで第一本体部材４１に対して上方に可動する。
【０１０９】
次に、落下役物装置４が開状態から閉状態に可動する場合の動作について説明する。落下役物装置４が開状態において、落下役物装置４の右側面から見た場合（図１４および図１５（ａ）参照）に第一開閉モータ４４１が右回り（時計回り）に回転すると、当該右側面から見てモータギア４４２ｒ１も右回りに回転する。このため、当該右側面から見て、右第一アイドルギア４４２ｒ２は左回り（反時計回り）に回転し、右第一ピニオンギア４４２ｒ３は右回りに回転する。これにより、右第一ピニオンギア４４２ｒ３は、右側第一歯列部４４３Ｒを構成する複数の歯を上方に順次送り出す。
【０１１０】
さらに、当該右側面から見て、右連結ギア４４２ｒ６は左回りに回転するので、連結軸４４５も左回りに回転する（図１５（ａ）参照）。落下役物装置４の右側面から見た場合に左回りに回転している連結軸４４５を落下役物装置４の左側面から見ると、連結軸４４５は右回りに回転して見える（図１５（ｂ）参照）。当該左側面から見て、連結軸４４５が右回りに回転していると、左連結ギア４４２ｌ６も右回りに回転する。このため、当該左側面から見て、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は左回りに回転する。これにより、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は、左側第一歯列部４４３Ｌを構成する複数の歯を上方に順次送り出す。
【０１１１】
落下役物装置４を一の方向（例えば落下役物装置４の右側面から左側面に向かう方向）に見た場合に、第一開閉モータ４４１が右回りに回転すると、右第一ピニオンギア４４２ｒ３および左第一ピニオンギア４４２ｌ３は、第一開閉モータ４４１の回転動作に伴って同一速度で同方向（右回り）に回転する。その結果、第一可動部材４２は、水平な状態を維持したままで第一本体部材４１に対して上方に可動する。
【０１１２】
落下役物装置４が開状態において、落下役物装置４の右側面から見た場合に第一開閉モータ４４１が右回り（時計回り）に回転するとともにモータギア４４２ｒ１が右回りに回転すると、右第二アイドルギア４４２ｒ４は左回り（反時計回り）に回転し、右第二ピニオンギア４４２ｒ５は右回りに回転する。これにより、右第二ピニオンギア４４２ｒ５は右側第二歯列部４４４Ｒを構成する複数の歯を下方に順次送り出す。
【０１１３】
落下役物装置４の右側面から見て、第一開閉モータ４４１が右回り（時計回り）に回転する場合、上述のとおり落下役物装置４の左側面から見て、左第一ピニオンギア４４２ｌ３は左回りに回転する。このため、当該左側面から見て、左第一アイドルギア４４２ｌ２は右回りに回転し、擬似モータギア４４２ｌ１は左回りに回転する。さらに、当該左側面から見て、左第二アイドルギア４４２ｌ４は右回りに回転し、左第二ピニオンギア４４２ｌ５は左回りに回転する。これにより、左第二アイドルギア４４２ｌ４は左側第二歯列部４４４Ｌを構成する複数の歯を下方に順次送り出す。
【０１１４】
落下役物装置４を一の方向（例えば落下役物装置４の右側面から左側面に向かう方向）に見た場合に、第一開閉モータ４４１が右回りに回転すると、右第二ピニオンギア４４２ｒ５および左第二ピニオンギア４４２ｌ５は、第一開閉モータ４４１の回転動作に伴って同一速度で同方向（右回り）に回転する。その結果、第二可動部材４３は、水平な状態を維持したままで第一本体部材４１に対して下方に可動する。
【０１１５】
このように、落下役物装置４に設けられた駆動機構４４は、第一本体部材４１に取り付けられた１つの駆動源（具体的には第一開閉モータ４４１）によって、第一可動部材４２および第二可動部材４３を連動させて同時に可動するようになっている。落下役物装置４が落下して停止した後に、第一可動部材４２および第二可動部材４３を連動させて駆動機構４４が、第一可動部材４２を下方に移動させ、第二可動部材４３を上方に移動させ、演出表示部２００ａのほぼ全面を覆った状態に落下役物装置４を展開できる。これにより、落下役物装置４は、遊技者が遊技中に最も注目する演出表示部２００ａの前面で展開して有利な状態（例えば大当たりに当選）に移行することを遊技者に確実に示唆できる。このように、遊技機１００は、落下役物装置４を用いて遊技盤１０８の中央部で閉状態から開状態に移行する演出を実行することによって、遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
【０１１６】
（可動部材の状態維持機構の構成）
上述のとおり、落下役物装置４は、遊技盤１０８の背面上部（待機位置）から遊技盤１０８の中央部（所定位置）まで移動するときに、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を遊技盤１０８の背面上部（待機位置）における状態を維持するようになっている。落下役物装置４は、第一可動部材４２および第二可動部材４３を第一本体部材４１に維持する状態維持機構４５を有している。状態維持機構４５は、第一開閉モータ４４１と、第一本体部材４１に設けられ第一開閉モータ４４１を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）とを有している。本実施形態では、状態維持機構４５は、駆動機構４４に含まれている。状態維持機構４５は、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動する期間において第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態が当該待機位置における状態で維持されるように、第一開閉モータ４４１を非励磁の状態から励磁したままの状態に移行する。このように、状態維持機構４５は、落下役物装置４が遊技盤１０８の背面上部から中央部まで移動するときに第一開閉モータ４４１を励磁する。これにより、状態維持機構４５を構成する第一開閉モータ４４１は、自己保持力によって励磁が開始された位置で停止する。このため、状態維持機構４５は、当該移動するときに第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を維持でき、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３がの位置ずれを防止できる。
【０１１７】
落下役物装置４が遊技盤１０８の背面上部から中央部まで移動を完了（すなわち自由落下が終了）すると、第一可動部材４２および第二可動部材４３は、さらに下方に移動し続けようとする慣性力を受ける。しかしながら、第一可動部材４２および第二可動部材４３は、励磁された第一開閉モータ４４１によって第一本体部材４１に固定されているので、当該慣性力を受けても下方へのずれが防止される。
【０１１８】
落下役物装置４は、待機位置から所定位置まで移動する期間において第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態が待機位置における状態で維持されるように第一開閉モータ４４１を励磁するようになっている。第一開閉モータ４４１は、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動する期間において非励磁の状態から励磁したままの状態に移行される。このように、落下役物装置４は、落下役物装置４の移動するときに第一開閉モータ４４１を励磁することによって、落下役物装置４の自由落下が終了したときに第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対してずれてしまうことを防止できる。ここで、落下役物装置４の移動するときとは、落下役物装置４が待機位置（本実施形態では遊技盤１０８の背面上部）から移動（落下）を開始してから所定位置（本実施形態では遊技盤１０８の中央部）に移動して停止するまでの期間をいう。
【０１１９】
（落下役物装置の動作）
次に、落下役物装置４の動作について図３から図１５を参照しつつ、図１６および図１７を用いて説明する。図１７中に示す「昇降モータ」は、左側昇降装置７Ｌに設けられた左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに設けられた右側昇降モータ７１Ｒを示し、「第一開閉モータ」は、落下役物装置４の第一本体部材４１に設けられた第一開閉モータ４４１を示している。図１７において、長方形枠で表されている期間は、モータが自己保持力で所定位置に停止している状態を表している。また、図１７において、高レベルはモータが回転動作している状態を表し、低レベルはモータが例示されていない停止状態を表している。図１７では、左から右に向かって時の経過が表されているが、図１７（ａ）中に示す時刻ｔ１から時刻ｔ１１および図１７（ｂ）中に示す時刻ｔ１０までのそれそれの時間間隔の長短は、実際の長さや相対的な長さで表されていない。
【０１２０】
左側昇降モータ７１Ｌ、右側昇降モータ７１Ｒおよび第一開閉モータ４４１は、副制御基板３３０に設けられたサブＲＯＭ３３０ｂ（図４参照）に記憶されたモータ動作テーブルに基づいて制御される。可動体制御部３７０および照明制御部３６０は、サブタイマ割込み処理においてサブＣＰＵ３３０ａから送信されるコマンドを解析し、サブＲＯＭ３３０ｂに記憶された複数のモータ動作テーブルから解析結果に対応するモータ動作テーブルを読み出すようになっている。サブＲＯＭ３３０ｂには、左側昇降モータ７１Ｌ、右側昇降モータ７１Ｒおよび第一開閉モータ４４１ごと、解析結果ごと、あるいは遊技状態ごとに複数のモータ動作テーブルが記憶されている。
【０１２１】
図１６に一例を示すように、モータ動作テーブルは、「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」、「モータ情報」、「回転方向情報」および「速度情報（ｐｐｓ）」の４つの項目に区分されている。「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」は、モータ駆動処理を実行する周期を示している。遊技機１００では、モータ駆動処理を実行する周期は、サブタイマ割込み処理の実行周期に相当する。項目「モータ情報」は、左側昇降モータ７１Ｌ、右側昇降モータ７１Ｒおよび第一開閉モータ４４１に指定される状態を示している。項目「モータ情報」中の「ＯＮ」はモータにオン状態が指定されることを示し、「ＯＦＦ」はモータにオフ状態が指定されることを示している。項目「回転方向情報」は、左側昇降モータ７１Ｌ、右側昇降モータ７１Ｒおよび第一開閉モータ４４１に指定される回転方向を示している。項目「回転方向情報」中の「ＣＷ」はモータの回転方向が右回り（時計回り）に指定されることを示している。なお、図示は省略するが、モータの回転方向が左回り（反時計回り）に指定指定される場合には、項目「回転方向情報」において「ＣＣＷ」が指定される。項目「速度情報（ｐｐｓ）」は、左側昇降モータ７１Ｌ、右側昇降モータ７１Ｒおよび第一開閉モータ４４１に指定される回転速度を示している。項目「速度情報（ｐｐｓ）」には、パルス／秒を単位とする速度情報が設定される。モータ動作テーブルに設定される情報は、例えばバイト型データで構成される。
【０１２２】
図１６に示すモータ動作テーブルが例えば左側昇降モータ７１Ｌの動作を指定するテーブルであるとすると、左側昇降モータ７１Ｌの動作制御が開始されて最初のサブタイマ割込み処理において、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「１」に対応する各項目の情報に基づいて左側昇降モータ７１Ｌが制御される。項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「１」に対応して項目「モータ情報」に「オフ状態」が設定されるため、左側昇降モータ７１Ｌは停止状態が維持される。
【０１２３】
左側昇降モータ７１Ｌの動作制御が開始されて２回目最初のサブタイマ割込み処理において、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「２」に対応する各項目の情報に基づいて左側昇降モータ７１Ｌが制御される。項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「２」に対応して項目「モータ情報」には「オン状態」に設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「１２８」が設定されているので、左側昇降モータ７１Ｌは、１２８ｐｐｓの速度で右回りに回転を開始する。
【０１２４】
左側昇降モータ７１Ｌの動作制御が開始されて３回目最初のサブタイマ割込み処理において、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「３」に対応する各項目の情報に基づいて左側昇降モータ７１Ｌが制御される。項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「３」に対応して項目「モータ情報」には「オン状態」に設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「１６０」が設定されているので、左側昇降モータ７１Ｌは、右回りの回転を維持しつつ回転速度が１２８ｐｐｓから１６０ｐｐｓに上昇する。
【０１２５】
左側昇降モータ７１Ｌの動作制御が開始されて４回目最初のサブタイマ割込み処理において、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「４」に対応する各項目の情報に基づいて左側昇降モータ７１Ｌが制御される。項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値が「４」に対応して項目「モータ情報」には「オン状態」に設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「２５４」が設定されているので、左側昇降モータ７１Ｌは、右回りの回転を維持しつつ回転速度が１６０ｐｐｓから２５４ｐｐｓに上昇する。以下同様に、モータ動作テーブルの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された最大値に対応する動作が完了するまで、当該モータ動作テーブルに基づいて左側昇降モータ７１Ｌの動作が制御される。
【０１２６】
このように、サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されるコマンドに基づいてサブＲＯＭ３３０ｂから所定のモータ動作テーブルを読み出し、読み出したモータ動作テーブルを可動体制御部３７０に送信する。可動体制御部３７０は、受信したモータ動作テーブルの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」の値を「１」から順番に＋１ずつ参照して動作対象のモータを制御する。その結果、落下役物装置４は、待機位置から所定位置に自由落下したり、自由落下後に開閉動作を行ったり、所定位置から待機位置に上昇したりする。
【０１２７】
次に、落下役物装置４が、遊技盤１０８の背面上部（待機位置）から遊技盤１０８の中央部（所定位置）まで自由落下し、その後、遊技盤１０８の背面上部まで戻る動作パターンについて、自由落下後に落下役物装置４が開状態になる場合と開状態にならない場合とのそれぞについて説明する。まず、落下役物装置４が開状態になる場合の動作について説明する。
【０１２８】
サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドに基づいて、演出表示部２００ａの演出図柄の変動演出とともに実行される落下役物装置４などの演出態様を決定する。例えば、サブＣＰＵ３３０ａは、落下役物装置４が落下した後に開状態となる演出（図１７の説明において「激アツ演出」と称する）を実行することを決定したとする。そうすると、サブＣＰＵ３３０ａは、第一開閉モータ４４１を駆動するためのテーブルであって激アツ演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブル１」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。また、サブＣＰＵ３３０ａは、左側昇降モータ７１Ｌを駆動するためのテーブルであって激アツ演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブルＬ１」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。さらに、サブＣＰＵ３３０ａは、右側昇降モータ７１Ｒを駆動するためのテーブルであって激アツ演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブルＲ１」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。サブＣＰＵ３３０ａは、読み出したモータ動作テーブル１，Ｌ１，Ｒ１を可動体制御部３７０に送信する。可動体制御部３７０は、受信したモータ動作テーブル１，Ｌ１，Ｒ１を所定の記憶領域に記憶する。本実施形態では、モータ動作テーブルＬ１およびモータ動作テーブルＲ１は同様に構成されている。
【０１２９】
ここで、サブＣＰＵ３３０ａは、激アツ演出の開始タイミング（時刻ｔ１）になったと判定すると、激アツの開始を指示する情報を含むコマンドを可動体制御部３７０に送信する。当該コマンドを受信した可動体制御部３７０は、所定の記憶領域に記憶しているモータ動作テーブル１，Ｌ１，Ｒ１を読み出して、それぞれのテーブルの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」の数値が「１」に対応して項目「モータ情報」、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」にそれぞれ設定された情報を解析し、解析した情報に応じて駆動ドライバＩＣを制御するためのコマンド（または制御信号）を生成する。
【０１３０】
遊技機１００は、落下役物装置４と入賞役物装置２０２との衝突を防止するため、落下役物装置４を落下させる前に入賞役物装置２０２が動作しているか否かを判定する期間（以下、「動作判定期間」と称する）を設けている。このため、モータ動作テーブルＬ１，Ｒ１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値のうち、時刻ｔ１から開始される動作判定期間（例えば７０ｍｓ）に相当する「１」から「３５」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。このため、可動体制御部３７０は、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒの停止状態を維持するためのコマンド（または制御信号）を左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。これにより、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ１において、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒは停止状態が維持される。
【０１３１】
また、遊技機１００は、落下役物装置４が自由落下する際に、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して確実に固定（ロック）されているように、落下役物装置４の自由落下に先立って第一可動部材４２および第二可動部材４３を第一本体部材４１に固定するようになっている。このため、モータ動作テーブル１は、動作判定期間でも第一開閉モータ４４１を励磁するように構成されている。遊技機１００は、落下役物装置４の自由落下による第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれを防止するために、落下役物装置４の落下前後の期間も含めて例えば５００ｍｓの間、第一開閉モータ４４１を励磁するようになっている。以下、説明の便宜上、この位置ずれ防止のための第一開閉モータ４４１の励磁を「第一励磁」と称する。このように、遊技機１００は、第一開閉モータ４４１を第一励磁の状態で励磁することによって、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動するときに、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を待機位置における状態に維持することができる。
【０１３２】
したがって、モータ動作テーブル１では、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値のうち、時刻ｔ１から所定期間（例えば５００ｍｓ）に相当する「１」から「２５０」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。このため、可動体制御部３７０は、第一開閉モータ４４１を励磁するためのコマンド（または制御信号）を第一本体部材４１に送信する。これにより、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ１において、第一開閉モータ４４１の励磁が開始される。その結果、第一開閉モータ４４１は、通電状態で停止した状態となって自己保持力で停止位置を保持するので、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して固定される。
【０１３３】
動作判定期間において、可動体制御部３７０は、サブタイマ割込み処理が実行されるごとに、モータ動作テーブル１，１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値の昇順に各行に設定された情報を解析し、解析した情報に応じてコマンド（または制御信号）を生成して第一本体部材４１、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。本実施形態では、可動体制御部３７０は、動作判定期間では時刻ｔ１において送信したコマンド（または制御信号）と同じコマンド（または制御信号）を第一本体部材４１、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。これにより、動作判定期間では、第一開閉モータ４４１は、通電状態で停止した状態となって自己保持力で停止位置を保持するので、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して固定される。一方、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒは停止状態が維持されるので、落下役物装置４は遊技盤１０８の背面上部（待機位置）で待機し続ける。
【０１３４】
サブＣＰＵ３３０ａは、動作判定期間において入賞役物装置２０２が動作していると判定した場合、入賞役物装置２０２の動作を強制的に終了させるように可動体制御部３７０を制御してもよい。これにより、遊技機１００は、落下役物装置４と入賞役物装置２０２との衝突を防止できるとともに、落下役物装置４を優先的に実行させることによって、より有益な情報を遊技者に提供できる。
【０１３５】
動作判定期間が終了し、落下役物装置４の落下開始タイミング（図１７（ａ）中に示す時刻ｔ２）になったとする。モータ動作テーブルＬ１，Ｌ２のそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値のうち、時刻ｔ２に相当する「３６」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されているとする。可動体制御部３７０は、モータ動作テーブルＬ１，Ｌ２のそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「３６」に対応する行を解析し、左側昇降モータ７１Ｌを３２０ｐｐｓの回転速度で右回りに回転させるためのコマンド（または制御信号）を生成して左側昇降装置７Ｌに送信する。また、可動体制御部３７０は、右側昇降モータ７１Ｒを３２０ｐｐｓの回転速度で右回りに回転させるためのコマンド（または制御信号）を生成して右側昇降装置７Ｒに送信する。左側昇降装置７Ｌへのコマンド（または制御信号）と、右側昇降装置７Ｒへのコマンド（または制御信号）とは、同一のサブタイマ割込み処理において送信される。これにより、左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒが下方への移動を開始する。
【０１３６】
モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「３６」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。このため、可動体制御部３７０は、第一開閉モータ４４１を励磁するためのコマンド（または制御信号）を第一本体部材４１に送信する。これにより、図１７（ａ）に示す時刻ｔ２において、第一開閉モータ４４１は、通電状態で停止した状態となって自己保持力で停止位置を保持するので、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して固定した状態が維持される。
【０１３７】
時刻ｔ２から所定時間経過後に、左側昇降ラック７２Ｌが左側中継部７６Ｌに接触するとともに下方に押し下げる。これにより、左側案内軸７３Ｌの上部端部が左側接続部７４Ｌの下方から退避される。同様に、右側昇降ラック７２Ｒが右側中継部７６Ｒに接触するとともに下方に押し下げる。これにより、右側案内軸７３Ｒの上部端部が、左側案内軸７３Ｌの上部端部の退避とほぼ同時に、右側接続部７４Ｒの下方から退避される。その結果、落下役物装置４の自由落下が開始される。
【０１３８】
図１７中に示す時刻ｔ２から所定時間（例えば２２０ｍｓ）が経過した時刻ｔ３において、落下役物装置４の自由落下が終了する。本実施形態では、落下役物装置４を自由落下させる期間において、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒは一定の回転速度で一定方向に駆動されるようになっている。このため、モータ動作テーブルＬ１，Ｌ２のそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値のうち、落下役物装置４の落下の開始時刻（時刻ｔ２）から落下の終了時刻（時刻ｔ３）に相当する「３６」から「１１０」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。このため、時刻ｔ２から時刻ｔ３の期間において、可動体制御部３７０は、サブタイマ割込み処理が実行されるごとに、時刻ｔ２において左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信したコマンド（または制御信号）と同じコマンド（または制御信号）を送信する。これにより、左側昇降ラック７２Ｌは、左側中継部７６Ｌに接触した時刻から時刻ｔ３まで、左側中継部７６Ｌを下方に押し下げ続ける。同様に、右側昇降ラック７２Ｒは、右側中継部７６Ｒに接触した時刻から時刻ｔ３まで、右側中継部７６Ｒを下方に押し下げ続ける。
【０１３９】
落下役物装置４の自由落下に起因する第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれを防止するためには、モータ動作テーブル１は、落下役物装置４の自由落下が終了した時刻（本実施形態では時刻ｔ３（落下役物装置４の自由落下が開始してから２２０ｍｓ経過した時刻））において、第一開閉モータ４４１が励磁されている必要がある。このため、モータ動作テーブル１は、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて時刻ｔ２から時刻ｔ３の期間に相当する数値「３６」から「１１０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。このため、時刻ｔ２から時刻ｔ３において可動体制御部３７０は、第一開閉モータ４４１を励磁するためのコマンド（または制御信号）を第一本体部材４１に送信する。これにより、図１７（ａ）に示す時刻ｔ２から時刻ｔ３において、第一開閉モータ４４１は、通電状態で停止した状態となって自己保持力で停止位置を保持するので、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して固定した状態が維持される。その結果、落下役物装置４の自由落下が終了した時に落下方向と同方向に移動しようとする慣性力が第一可動部材４２に加わっても、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対してずれてしまうことが防止される。
【０１４０】
遊技機１００は、落下役物装置４が確実に落下した後に閉状態から開状態に移行させるようになっている。このため、モータ動作テーブル１，１Ｌ，１Ｒは、落下役物装置４が自由落下を終了してから例えば数十ミリ秒（例えば３０ｍｓ）の期間では、落下役物装置４が自由落下を終了した状態を維持できるように構成されている。以下、当該期間を「第一維持期間」と称する場合がある。このため、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第一維持期間に相当する数値「１１１」から「１２５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第一維持期間に相当する数値「１１１」から「１２５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１４１】
その結果、図１７（ａ）中に示す時刻ｔ３から時刻ｔ４の期間において、左側昇降ラック７２Ｌは、左側中継部７６Ｌを下方に押し下げ続け、右側昇降ラック７２Ｒは、右側中継部７６Ｒを下方に押し下げ続け、第一開閉モータ４４１は、自己保持力で停止位置を保持し続ける。
【０１４２】
遊技機１００は、落下役物装置４が自由落下したことによって生じる衝撃によって、第一可動部材４２および第二可動部材４３の閉状態から開状態への移行動作に不具合が生じないように、落下役物装置４の自由落下が終了した後の所定期間（例えば１８０ｍｓ）も第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の固定状態を維持する。このため、モータ動作テーブル１は、落下役物装置４の落下が終了した後の所定期間（例えば１８０ｍｓ）においても第一開閉モータ４４１を第一励磁で励磁できるように構成されている。以下、当該所定期間を「第二維持期間」と称する場合がある。モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第二維持期間に相当する数値「１２６」から「２５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１４３】
また、落下役物装置４の自由落下が終了した後の所定期間（例えば１８０ｍｓ）において、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒは、第一維持期間の終了時（時刻ｔ４）の停止位置を自己保持力で保持するように制御される。このため、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第二維持期間に相当する数値「１２６」から「２５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１４４】
その結果、図１７（ａ）に示すように、第一開閉モータ４４１は、第一維持期間に引き続いて時刻ｔ４から開始される第二維持期間も第一励磁の状態が維持されるので、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して固定した状態が維持される。また、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒは、第一維持期間が終了した後の第二維持期間も、第一維持期間の終了時の停止位置を保持し続けるので、落下役物装置４は遊技盤１０８の中央部に配置され続ける。
【０１４５】
第二維持期間が終了すると、落下役物装置４の開閉動作が実行される。本実施形態では、落下役物装置４の開閉動作は、閉状態から開状態への移行期間が例えば３秒間に設定され、開状態を維持している期間が例えば４秒間に設定され、開状態から閉状態への移行期間が例えば３秒間に設定されている。以下、閉状態から開状態への移行期間を「開移行期間」と称し、開状態を維持している期間を「開維持期間」と称し、開状態から閉状態への移行期間を「閉移行期間」と称する場合がある。
【０１４６】
モータ動作テーブル１は、第二維持期間に連続して開移行期間が開始されるように構成されている。このため、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において開移行期間の前半に相当する数値「２５１」から「１０００」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において開移行期間の後半に相当する数値「１００１」から「１７５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「４８０」が設定されている。このように、遊技機１００は、第一開閉モータ４４１の開移行期間の回転速度を変更して第一可動部材４２および第二可動部材４３の開動作を加速するようになっている。
【０１４７】
また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において開維持期間に相当する数値「１７５１」から「３７５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。つまり、遊技機１００は、開維持期間では、第一開閉モータ４４１が開移行期間の最後の位置を自己保持力で保持し続けて、落下役物装置４を開状態に維持するようになっている。
【０１４８】
さらに、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において閉移行期間の前半に相当する数値「３７５１」から「４５００」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において閉移行期間の後半に相当する数値「４５０１」から「５２５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「４８０」が設定されている。このように、遊技機１００は、第一開閉モータ４４１の閉移行期間の回転速度を変更して第一可動部材４２および第二可動部材４３の閉動作を加速するようになっている。遊技機１００は、第一開閉モータ４４１の回転速度を変更することによって第一可動部材４２および第二可動部材４３の円滑な開閉動作を実現し、落下役物装置４を用いた演出に違和感が生じることを防止するようになっている。
【０１４９】
一方、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒは、落下役物装置４の開閉動作の実行中に落下役物装置４を遊技盤１０８の中央部に維持し続けるようになっている。このため、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて落下役物装置４の開閉動作の実行期間に相当する数値「２５１」から「５２５０」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１５０】
可動体制御部３７０は、第二維持期間の終了後に実行されるサブタイマ割込み処理ごとに、モータ動作テーブル１，１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「２５１」から「５２５０」まで昇順に各行に設定された情報を解析し、解析したデータに応じてコマンド（または制御信号）を生成して第一本体部材４１、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。
【０１５１】
その結果、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ５から開始される、落下役物装置４の開閉動作の開移行期間において、落下役物装置４が遊技盤１０８の中央部に維持された状態で、第一本体部材４１に対し、第一可動部材４２が下方に移行し、第二可動部材４３が上方に移行する。これにより、落下役物装置４は開状態となる（図６参照）。
【０１５２】
また、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ６から開始される、落下役物装置４の開閉動作の開維持期間において、落下役物装置４は、開移行期間の最後の開状態を維持する（図６参照）。このように、遊技機１００は、落下役物装置４を一定期間、開状態で維持することにより、現在実行中の演出図柄の変動演出によって報知される大役抽選の結果が大当たりであることを示唆する。
【０１５３】
さらに、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ７から開始される。落下役物装置４の開閉動作の閉移行期間において、落下役物装置４が遊技盤１０８の中央部に維持された状態で、第一本体部材４１に対し、第一可動部材４２が上方に移行し、第二可動部材４３が下方に移行する。これにより、落下役物装置４は閉状態となる（図５参照）。
【０１５４】
遊技機１００は、落下役物装置４の開閉動作を終了した後に、落下役物装置４を遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）に移行（上昇）させる。遊技機１００は、落下役物装置４が開状態から閉状態に完全に移行した後に落下役物装置４を上昇させるために、落下役物装置４の開閉動作の閉移行期間の終了時刻と落下役物装置４の上昇を開始する時刻との間にインターバル期間（例えば３０ｍｓ）を設けている。これにより、落下役物装置４が閉状態になる前に上昇してしまうことが防止される。
【０１５５】
このため、モータ動作テーブル１，１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてインターバル期間に相当する数値「５２５１」から「５２６６」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１５６】
図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ８から開始されるインターバル期間において、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒはそれぞれ、落下役物装置４の開閉動作の終了時刻での位置を自己保持力で保持し続ける。このため、落下役物装置４は、落下役物装置４の開閉動作の終了直後に上昇動作を開始せずに、インターバル期間が経過した後に上昇動作を開始することができる。また、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ８から開始されるインターバル期間において、第一開閉モータ４４１も同様に、落下役物装置４の開閉動作の終了刻での位置を自己保持力で保持し続ける。このため、第一可動部材４２および第二可動部材４３がインターバル期間に第一本体部材４１に対してずれてしまうことが防止される。
【０１５７】
落下役物装置４が遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）に移行を完了する期間（以下、「上昇期間」と称する場合がある）は例えば１ｓに設定されている。このため、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて上昇期間の前半に相当する数値「５２６７」から「５４１６」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「２５６」が設定されている。また、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて上昇期間の後半に相当する数値「５４１７」から「５６６６」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。このように、遊技機１００は、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒの上昇期間の回転速度を変更して落下役物装置４の上昇動作を加速するようになっている。
【０１５８】
また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて上昇期間に相当する数値「５２６７」から「５６６５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１５９】
可動体制御部３７０は、インターバル期間の終了後に実行されるサブタイマ割込み処理ごとに、モータ動作テーブル１，１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「５２６６」から「５６６７」まで昇順に各行に設定された情報を解析し、解析したデータに応じてコマンド（または制御信号）を生成して第一本体部材４１、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。
【０１６０】
その結果、図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ９から開始される上昇期間において、左側昇降モータ７１Ｌの回転動作に基づいて左側昇降ラック７２Ｌ（図１１参照）が左側接続部７４Ｌを押し上げながら左側案内軸７３Ｌを摺動して上昇する。同様に、時刻ｔ９から開始される上昇期間において、右側昇降モータ７１Ｒの回転動作に基づいて右側昇降ラック７２Ｒ（図１１参照）が右側接続部７４Ｒを押し上げながら右側案内軸７３Ｒを摺動して上昇する。これにより、落下役物装置４は、左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒによって、遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）まで移行される。落下役物装置４が待機位置に到達すると、左側保持部材７７Ｌの上部端部が左側接続部７４Ｌの下方に配置され、右側保持部７７Ｒの上部端部が右側接続部７４Ｒの下方に配置される（図８参照）。その結果、落下役物装置４は遊技盤１０８の背面上部（待機位置）で保持される。
【０１６１】
図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ９から開始される上昇期間において、第一開閉モータ４４１は、落下役物装置４の開閉動作の終了時刻での位置を自己保持力で保持し続けているので、第一可動部材４２および第二可動部材４３は第一本体部材４１に固定されている。このため、落下役物装置４が遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）に移行する際に、落下役物装置４が例えば振動したとしても、第一可動部材４２および第二可動部材４３の第一本体部材４１からのずれが防止される。
【０１６２】
遊技機１００は、上昇期間に引き続いて第一開閉モータ４４１、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒを停止するためのモータ停止処理を実行するようになっている。モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理の期間に相当する数値「５６６７」から「５９９９」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。さらに、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理での左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒの停止に相当する数値「６０００」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。上昇期間およびモータ停止処理における左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒの励磁が「第二励磁」に相当する。
【０１６３】
また、モータ動作テーブル１の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理の期間に相当する数値「５６６８」から「６０００」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１６４】
図１７（ａ）に示すように、時刻ｔ１０から開始されるモータ停止処理の期間において、左側昇降モータ７１Ｌの回転動作に基づいて左側昇降ラック７２Ｌが単独で左側案内軸７３Ｌを摺動して降下する。同様に、時刻ｔ１０から開始されるモータ停止処理の期間において、右側昇降モータ７１Ｒの回転動作に基づいて右側昇降ラック７２Ｒが単独で右側案内軸７３Ｒを摺動して降下する。さらに、モータ動作テーブル１Ｌ，１Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「６０００」に相当する時刻ｔ１１において、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒが停止し、激アツ演出が終了する。
【０１６５】
左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒが落下役物装置４を押し上げながら上昇するステップ数（項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値の個数）よりも単独で降下するステップ数の方が少なく設定されている。このため、左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒが落下役物装置４を押し上げながら上昇する移動距離の方が、単独で降下する移動距離よりも長くなるので、モータ停止処理が終了しても、左側昇降ラック７２Ｌは左側保持部材７７Ｌの端部に接触しない位置で停止し、右側昇降ラック７２Ｒは右側保持部７７Ｒの端部に接触しない位置で停止する。これにより、左側昇降ラック７２Ｌおよび右側昇降ラック７２Ｒは、左側保持部材７７Ｌおよび右側保持部７７Ｒを下方に押し下げない。このため、左側保持部材７７Ｌおよび右側保持部７７Ｒが左側接続部７４Ｌおよび右側接続部７４Ｒの下方に配置され続けるため、落下役物装置４は、激アツ演出の終了後も遊技盤１０８の背面上部（待機位置）で保持され続ける。
【０１６６】
図１７（ａ）に示すように、第一開閉モータ４４１は、時刻ｔ１０から開始されるモータ停止処理の開始時点から停止されるため、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の固定状態が解除される。左側保持部材７７Ｌおよび右側保持部７７Ｒが単独で下降する期間に第一開閉モータ４４１を駆動しないことにより、遊技機１００は低消費電力化が図られる。
【０１６７】
次に、落下役物装置４が自由落下した後に開状態にならずに待機位置に戻る場合の動作について説明する。
サブＣＰＵ３３０ａは、主制御基板３００から送信されたコマンドに基づいて、演出表示部２００ａの演出図柄の変動演出とともに実行される落下役物装置４などの演出態様を決定する。例えば、サブＣＰＵ３３０ａは、落下役物装置４が落下した後に開状態とならない演出（図１７の説明において「煽り演出」と称する）を実行することを決定したとする。そうすると、サブＣＰＵ３３０ａは、第一開閉モータ４４１を駆動するためのテーブルであって煽り演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブル２」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。また、サブＣＰＵ３３０ａは、左側昇降モータ７１Ｌを駆動するためのテーブルであって煽り演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブルＬ２」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。さらに、サブＣＰＵ３３０ａは、右側昇降モータ７１Ｒを駆動するためのテーブルであって煽り演出を実行可能なモータ動作テーブル（以下、「モータ動作テーブルＲ２」と称する）をサブＲＯＭ３３０ｂから読み出す。サブＣＰＵ３３０ａは、読み出したモータ動作テーブル２，Ｌ２，Ｒ２を可動体制御部３７０に送信する。可動体制御部３７０は、受信したモータ動作テーブル２，Ｌ２，Ｒ２を所定の記憶領域に記憶する。本実施形態では、モータ動作テーブルＬ２およびモータ動作テーブルＲ２は同様に構成されている。
【０１６８】
落下役物装置４の自由落下が終了するまでの動作は、煽り演出と激アツ演出とで共通になっている。このため、モータ動作テーブル２およびモータ動作テーブル１は、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「１」から「２５０」までは同様に構成されている。同様に、モータ動作テーブル２Ｌおよびモータ動作テーブル１Ｌは、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「１」から「２５０」までは同様に構成されている。同様に、モータ動作テーブル２Ｒおよびモータ動作テーブル１Ｒは、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「１」から「２５０」までは同様に構成されている。このため、モータ動作テーブル２，Ｌ２，Ｒ２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「１」から「２５０」に対応する動作については、説明は省略する。
【０１６９】
落下役物装置４の落下動作における第二維持期間が終了すると、落下役物装置４は、所定のインターバル期間（以下、「第一インターバル期間」と称する場合がある）が経過した後に、遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）に戻るように制御される。本実施形態では、第一インターバル期間は、例えば３０ｍｓに設定されているが、落下役物装置４が開状態になるかもしれないという煽り動作（例えば第一可動部材４２および第二可動部材４３が小さく揺れ動くような動作）を実行可能な期間であってもよい。
【０１７０】
モータ動作テーブル２，２Ｌ，２Ｒは、落下役物装置４の落下動作における第二維持期間に連続して第一インターバル期間が開始されるように構成されている。このため、モータ動作テーブル２，２Ｌ，２Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」において第一インターバル期間に相当する数値「２５１」から「２６５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。このため、第一インターバル期間では、第一開閉モータ４４１、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒはそれぞれ、落下役物装置４の落下動作における第二維持期間の最後の位置を自己保持力で保持し続けるようになっている。
【０１７１】
可動体制御部３７０は、第二維持期間の終了後に実行されるサブタイマ割込み処理ごとに、モータ動作テーブル２，２Ｌ，２Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「２５１」から「２６５」まで昇順に各行に設定された情報を解析し、解析したデータに応じてコマンド（または制御信号）を生成して第一本体部材４１、左側昇降装置７Ｌおよび右側昇降装置７Ｒに送信する。
【０１７２】
その結果、図１７（ｂ）に示すように、時刻ｔ５から開始される、落下役物装置４の第一インターバル期間において、落下役物装置４は、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対して維持された状態で遊技盤１０８の中央部に存在し続ける（図５参照）。
【０１７３】
遊技機１００は、第一インターバル期間が経過した後に、落下役物装置４を遊技盤１０８の中央部から背面上部（待機位置）に移行（上昇）させる。煽り演出における落下役物装置４の上昇動作およびモータ停止処理は、激アツ演出における落下役物装置４の上昇動作およびモータ停止処理と同様である。
【０１７４】
このため、モータ動作テーブル２Ｌ，２Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて上昇期間に相当する数値「２６６」から「６６５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。また、モータ動作テーブル２Ｌ，２Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理の期間に相当する数値「６６６」から「９９８」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。さらに、モータ動作テーブル２Ｌ，２Ｒのそれぞれの項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理での左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒの停止に相当する数値「９９９」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１７５】
一方、モータ動作テーブル２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて上昇期間に相当する数値「２６６」から「６６５」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。また、モータ動作テーブル２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されてモータ停止処理の期間に相当する数値「６６６」から「９９９」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。
【０１７６】
その結果、図１７（ｂ）に示すように、時刻ｔ６から落下役物装置４が上昇して待機位置に到達し、時刻ｔ７から落下役物装置４のモータ停止処理が実行され、時刻ｔ８において第一開閉モータ４４１、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒが停止する。
【０１７７】
煽り演出において、落下役物装置４が落下してから待機位置に戻るまで、第一可動部材４２および第二可動部材４３は、第一本体部材４１からずれないように第一本体部材４１に固定されている。しかしながら、落下役物装置４の落下における衝撃によって、第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１から僅かにずれてしまう可能性がある。落下役物装置４の１回の落下による当該僅かなずれは、遊技者に気付かれることはないが、落下役物装置４が複数回落下することによって累積されて、遊技者に気付かれてしまう可能性がある。また、当該僅かなずれは、落下役物装置４が待機位置に存在しているか、あるいは落下役物装置４が落下後に待機位置に戻ってきたか否かを判定する検出器によって検出できない程度のずれである。このため、当該検出器は、落下役物装置４の１回の落下において生じた当該僅かなずれを検出できない。
【０１７８】
激アツ演出のように、落下役物装置４が落下後に展開する場合には、落下時に当該僅かなずれが発生していたとしても、第一可動部材４２および第二可動部材４３は、開状態から閉状態に戻ることによって、当該僅かなずれは補正される。一方、煽り演出のように、落下役物装置４が落下後に展開しない場合には、落下役物装置４が落下した後に待機位置に戻る過程において、当該僅かなずれは補正されない。
【０１７９】
このため、遊技機１００は、煽り演出のように、落下役物装置４が落下後に展開しない動作を実行する場合には、落下役物装置４が待機位置に戻った後に当該僅かなずれを補正可能な補正処理を実行するようになっている。
【０１８０】
そこで、モータ動作テーブル２は、項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定された数値「９９９」に対応する停止後に、所定のインターバル期間（以下、「第二インターバル期間」と称する場合がある）を設けた後に第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれの補正処理「以下、単に「補正処理」と称する場合がある」を実行できるように構成されている。
【０１８１】
このため、モータ動作テーブル２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第二インターバル期間に相当する数値「１０００」から「１０１４」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。また、モータ動作テーブル２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて補正処理の期間に相当する数値「１０１５」から「１０１９」までに対応して、項目「モータ情報」には「ＯＮ」が設定され、項目「回転方向情報」には「ＣＷ」が設定され、項目「速度情報（ｐｐｓ）」には「３２０」が設定されている。さらに、モータ動作テーブル２の項目「モータ駆動処理アクセスタイミング（Ｔ）」に設定されて第一開閉モータ４４１の停止に相当する数値「１０２０」に対応して、項目「モータ情報」には「ＯＦＦ」が設定され、項目「回転方向情報」および項目「速度情報（ｐｐｓ）」には情報が設定されていない。補正処理の期間における第一開閉モータ４４１の励磁が「第三励磁」に相当する。
【０１８２】
その結果、図１７（ｂ）に示すように、落下役物装置４のモータ停止処理が終了して左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒが停止した時刻ｔ８に引き続いて開始される第二インターバル期間において、第一開閉モータ４４１は、モータ停止処理において設定された停止状態を維持する。本実施形態では、第二インターバル期間は例えば３０ｍｓに設定されている。第二インターバル期間は、左側昇降モータ７１Ｌおよび右側昇降モータ７１Ｒが確実に停止した後に補正処理が開始されるように設けられた期間である。このため、第一開閉モータ４４１は、第二インターバル期間においても停止状態が維持され、補正処理が開始されることが防止される。
【０１８３】
また、図１７（ｂ）に示すように、第二インターバル期間に引き続き時刻ｔ９において、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれの補正処理が開始される。上述のとおり、落下役物装置４は、自由落下の衝撃として下方に向かう慣性力を受ける。このため、第一可動部材４２および第二可動部材４３は、落下役物装置４の自由落下によって第一本体部材４１に対して下方にずれる方向に力を受ける。第一可動部材４２は、落下役物装置４において最も遊技者側に配置されている。このため、第二可動部材４３の位置ずれよりも第一可動部材４２の位置ずれの方が遊技者が認識し易い。そこで、モータ動作テーブル２は、補正処理に対応する区間の項目「回転方向情報」に「ＣＷ」が設定され、第一開閉モータ４４１を右回り（時計回り）に回転させるように構成されている。これにより、補正処理において、第一可動部材４２は上方に移動するように可動する。その結果、落下役物装置４の自由落下によって第一可動部材４２に僅かな位置ずれが生じていたとしても、当該僅かな位置ずれを解消することができる。
【０１８４】
図１７（ｂ）に示すように、補正処理が終了した後の時刻ｔ１０において、第一開閉モータ４４１が停止される。これにより、煽り演出が終了する。
【０１８５】
以上説明したように、本実施形態による遊技機１００は、待機位置から所定位置まで移動可能に設けられた落下役物装置４を備えている。落下役物装置４は、第一本体部材４１と、第一本体部材４１に対して可動するように設けられた第一可動部材４２および第二可動部材４３と、第一本体部材４１に設けられて第一可動部材４２および第二可動部材４３を駆動可能な第一開閉モータ４４１と、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動するときに、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を待機位置における状態に維持する状態維持機構４５とを有している。
これにより、遊技機１００は、落下役物装置４の落下の衝撃によって第一可動部材４２および第二可動部材４３が第一本体部材４１に対してずれてしまうことを防止できる。つまり、遊技機１００は、演出表示部２００ａの前で落下役物装置４を移動させている間に第一可動部材４２および第二可動部材４３が所定位置から位置ずれしてしまうことを防止できる。
【０１８６】
ところで、可動体を駆動するモータを有する演出役物装置は、当該モータを有さない場合と比較して重量が大きくなる。このため、従来の遊技機は、演出役物装置を昇降するための昇降モータに強いトルクを発生させて演出役物装置を移動する。これにより、従来の遊技機では、演出役物装置を移動状態から停止状態に移行した際に、モータを有さない演出役物装置よりも大きな衝撃が加わり、演出役物装置の可動体に位置ずれが生じてしまう場合がある。演出役物装置は、演出表示部の前方で可動して遊技者に最も注目される装置である。このため、可動体に位置ずれが生じてしまうと見栄えが悪く、演出役物装置は興醒めな演出を実行することになる。
【０１８７】
このような位置ずれを防止するためには、昇降モータのトルクを弱くして移動状態から停止状態に移行した際に演出役物装置に加わる衝撃を小さくする方法もある。しかしながら、昇降モータのトルクを弱くすると、演出役物装置の移動速度が低下するので、演出役物装置を移動させることによる演出が、演出表示部における表示演出の変化に追い付かずに、両方の演出を同期させることが困難になる。
【０１８８】
これに対し、遊技機１００は、状態維持機構４５を備えているため、落下役物装置４を自由落下させたり昇降モータに強いトルクを発生させて落下役物装置４を移動させたりしても、第一可動部材４２および第二可動部材４３の所定位置からの位置ずれを防止できる。また、落下役物装置４の移動速度を低下させなくてよいため、遊技機１００は、落下役物装置４による可動演出と演出表示部２００ａにおける表示演出とを同期させやすく、遊技者に対して興趣の向上が図られた演出を提供できる。
【０１８９】
また、１つのモータによって複数の可動体を可動させる構成では、複数の可動体による位置ずれが発生し易くなるため、本実施形態による遊技機１００の構成は、複数の可動体を有する演出役物装置に対してより有効性が高まる。
【０１９０】
また、落下役物装置４は、所定位置から待機位置に戻った後に、第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれを調整するように構成されている。
これにより、遊技機１００は、落下役物装置４の落下に伴って第一可動部材４２および第二可動部材４３に生じる、遊技者が認識できないほどの僅かな位置ずれが累積し、累積された位置ずれを遊技者が認識してしまうことを防止できる。
【０１９１】
落下役物装置の落下に起因する可動部材の位置ずれを防止することができない遊技機の場合、可動部材の当該位置ずれが生じると、落下役物装置に異常が発生しているかのような印象を遊技者に与えてしまう。これにより、遊技者は、遊技に集中できなくなり、遊技に対する興趣が低下してしまう。
【０１９２】
これに対し、本実施形態による遊技機１００は、落下役物装置４の落下に起因する第一可動部材４２および第二可動部材４３の位置ずれを防止できる。これにより、落下役物装置４を落下させても、落下役物装置４に異常が発生しているかのような印象を遊技者に与えない。これにより、遊技機１００は、遊技に対する遊技者の集中力の低下を防止するとともに、落下役物装置４の落下や展開動作などによる演出を用いて遊技者の遊技に対する興趣を向上することができる。
【０１９３】
（遊技盤における仕掛役物装置の可動状態）
仕掛役物装置（演出役物装置の一例）５の概略構成について、図２および図４を参照しつつ、図１８から図２８を用いて説明する。まず、遊技盤１０８における仕掛役物装置５の可動状態について図１８および図１９を用いて説明する。
【０１９４】
図１８および図１９に示すように、仕掛役物装置５は、太刀を模した役物装置である。仕掛役物装置５は、待機状態では遊技盤１０８の背面側の下方（以下、「背面下方」と称する場合がある）に一部を露出させた状態で横置きに配置されている（図２参照）。より具体的には、仕掛役物装置５は、待機状態では遊技盤１０８に設けられた球案内通路１６５、転動ステージ１６７および役物照明装置２２１の後ろ側にが配置されている。
【０１９５】
仕掛役物装置５は、所定演出に合わせて動作可能になっている。図１８に示すように、仕掛役物装置５は、遊技の進行に伴って必要に応じて、右側端部を回転軸として右回り（時計回り）に所定の範囲内で立ち上がるようになっている。図示は省略するが、仕掛役物装置５を待機状態から立ち上げ状態に変更したり立ち上げ状態から待機状態に変更したりする駆動装置は、遊技盤１０８の背面側であって第２遊技領域１１６ｂの背面側の下部に設けられている。
【０１９６】
さらに、図１９に示すように、仕掛役物装置５は、遊技の進行に伴って必要に応じて（例えば大役抽選の結果が大当たりであることを示唆する場合）、太刀を鞘から引き抜く状態を模した態様の動作を実行可能に構成されている。より具体的には、仕掛役物装置５は、鍔近傍の鞘を模した第三可動部材（可動部材の一例）５３と、柄を模した第四可動部材（可動部材の一例）５４とを有している。第三可動部材５３は仕掛役物装置５の右側端部側に移動し、第四可動部材５４は仕掛役物装置５の左側端部側に移動する。これにより、仕掛役物装置５は、第三可動部材５３および第四可動部材５４との間に面状に発光可能な面発光部材５１と、点状に発光可能な点発光部材５２とを露出させることができる。以下、第三可動部材５３および第四可動部材５４が可動する前の面発光部材５１および点発光部材５２が露出していない状態を「閉状態」と称する場合があり、第三可動部材５３および第四可動部材５４が可動して面発光部材５１および点発光部材５２が露出した状態を「開状態」と称する場合がある。
【０１９７】
（仕掛役物装置の構成）
上述のとおり、仕掛役物装置５は、面発光部材５１および点発光部材５２と、面発光部材５１および点発光部材５２のそれぞれの発光領域を遮蔽したり露出したりできる第三可動部材５３および第四可動部材５４とを有している。以下、仕掛役物装置５の各部の概略構成について、図１８および図１９を参照しつつ図２０から図２４を用いて説明する。図２２（ｂ）および図２３（ａ）を除く図２３では、仕掛役物装置５に本来設けられている回転駆動部品５５４および緩衝材５５７ｃの図示が省略されている。
【０１９８】
図２０および図２１に示すように、仕掛役物装置５は、第三可動部材５３および第四可動部材５４が移動可能に取り付けられた第二本体部材５５を有している。第二本体部材５５が遊技盤１０８に設けられた可動装置に取り付けられており、仕掛役物装置５は、この可動装置によって動作可能に遊技盤１０８に取り付けられている。第二本体部材５５は、太刀の鞘の形状および模様を模した意匠が施された右第二装飾部５５１と、太刀の柄の形状および模様を模した意匠が施された左第二装飾部５５２と、右第二装飾部５５１および左第二装飾部５５２が取り付けられる外ベース部５５３とを有している。
【０１９９】
仕掛役物装置５は、外ベース部５５３に取り付けられた回転駆動部品５５４を有している。回転駆動部品５５４は、外ベース部５５３を貫通して形成された取付穴５５９（図２２（ｂ）および図２３（ｄ）参照）に取り付けられている。回転駆動部品５５４は、仕掛役物装置５を待機状態から立ち上げ状態に変更したり立ち上げ状態から待機状態に変更したりする駆動装置を構成する構成要素の１つである。仕掛役物装置５は、取付穴５５９を回転軸として所定範囲で回転するようになっている。
【０２００】
仕掛役物装置５は、外ベース部５５３を貫通して形成された複数の通風口５５５を有している。複数の通風口５５５はそれぞれ、細長い長方形状を有している。複数の通風口５５５の一部は、仕掛役物装置５を背面側から見て、回転駆動部品５５４の左隣に７個、上下方向に並んで配置されている。残余の通風口５５５は、外ベース部５５３に設けられた案内部５５７（詳細は後述）の下方に３列に並んで配置されている。残余の通風口５５５は、当該各列において上下方向に４個ずつ並んで配置されている。複数の通風口５５５は、仕掛役物装置５の内部と外部とを連通する連通口となって面発光部材５１および点発光部材５２の光源で発生した熱を仕掛役物装置５の外部に逃がすことができる。これにより、複数の通風口５５５は、仕掛役物装置５の内部に熱が籠ることを防止できる。
【０２０１】
仕掛役物装置５は、外ベース部５５３に設けられた案内部５５７を有している。案内部５５７は、長方形状を有し外ベース部５５３を開口して形成された貫通孔５５７ａと、貫通孔５５７ａを囲んで形成された側壁５５７ｂと、側壁５５７ｂの一方の短辺側に設けられた緩衝材５５７ｃと、当該短辺側に設けられた吸着部５５７ｄとを有している。吸着部５５７ｄの一部は緩衝材５５７ｃの下方に配置されている。側壁５５７ｂは、右第二装飾部５５１および左第二装飾部５５２が設けられた側とは反対方向に外ベース部５５３から突出して形成されている。第三可動部材５３に設けられた右ベース部５３２の先端部５３３が案内部５５７の内側に挿入され、案内部５５７が第三可動部材５３の移動方向を案内するようになっている。
【０２０２】
先端部５５３は、磁石を有している。吸着部５５７ｄは、磁石に吸着可能な金属で形成されている。図２０（ｂ）に示すように、仕掛役物装置５が閉状態にある場合、先端部５５３と吸着部５５７ｄとは接触するので、先端部５５３は吸着部５５７ｄを吸着する。先端部５５３の磁石が吸着部５５７ｄを吸着する吸着力は、仕掛役物装置５が立ち上げ状態（図１８参照）になった場合に自重によって第三可動部材５３が第二本体部材５５に沿って下方にずれない程度の強さである。また、当該吸着力は、第二本体部材５５に設けられた駆動源５６１（詳細は後述）の動力に基づいて第三可動部材５３が第二本体部材５５に沿って第二本体部材５５の右側端部に移動される力よりも弱い。これにより、先端部５５３および吸着部５５７ｄは、仕掛役物装置５を閉状態に維持するとともに、仕掛役物装置５の閉状態から開状態への移行を阻害しないようになっている。
【０２０３】
また、緩衝材５５７ｃは、仕掛役物装置５が開状態から閉状態に移行する際に右ベース部５３２の先端部が側壁５５７ｂに衝突して当該先端部や側壁５５７ｂが破損することを防止するようになっている。また、緩衝材５５７ｃは、仕掛役物装置５が待機状態から立ち上げ状態に移行したり立ち上げ状態から待機状態に移行したりする際に、仕掛役物装置５が演出表示部２００ａ（図２参照）の表示画面に傷を付けてしまわないように設けられている。
【０２０４】
仕掛役物装置５は、外ベース部５５３を貫通して形成された窓部５５８を有している。窓部５５８は、第三可動部材５３および第四可動部材５４を駆動可能な第二駆動機構５６（詳細は後述）を構成するギアの一部を露出するようになっている。これにより、第二駆動機構５６を構成するギア同士の噛み合わせなどの動作状態を確認し易くなる。
【０２０５】
図２２（ｂ）および図２２（ｃ）並びに図２３（ｂ）および図２２（ｃ）に示すように、仕掛役物装置５は、右第二装飾部５５１および左第二装飾部５５２と、外ベース部５５３とに挟まれて配置された中ベース部５５０を有している。中ベース部５５０の正面側には、右第二装飾部５５１および左第二装飾部５５２が配置されている。中ベース部５５０の背面側には、外ベース部５５３が配置されている。
【０２０６】
図２０から図２３に示すように、第三可動部材５３は、正面側（遊技者側）に設けられ太刀の鞘の形状および模様を模した意匠が施された右可動装飾部５３１と、背面側に設けられ右可動装飾部５３１が取り付けられる右ベース部５３２とを有している。図２０および図２１に示すように、第三可動部材５３は、仕掛役物装置５が閉状態にあると仕掛役物装置５のほぼ中央部に配置される。図２２および図２３に示すように、第三可動部材５３は、仕掛役物装置５が開状態にあると仕掛役物装置５の右側端部に配置される。第三可動部材５３は、仕掛役物装置５の中央部から右側端部に移動するに伴って、第二本体部材５５の左第二装飾部５５２を右可動装飾部５３１で覆いながら面発光部材５１および点発光部材５２を露出させる。
【０２０７】
図２０から図２３に示すように、第四可動部材５４は、正面側（遊技者側）に設けられ太刀の柄および鍔の形状および模様を模した意匠が施された左可動装飾部５４１と、背面側に設けられ左可動装飾部５４１が取り付けられる左ベース部５４２とを有している。図２０および図２１に示すように、第四可動部材５４は、仕掛役物装置５が閉状態にあると仕掛役物装置５のほぼ中央部に配置される。図２２および図２３に示すように、第四可動部材５４は、仕掛役物装置５が開状態にあると仕掛役物装置５の左端部寄りに配置される。第四可動部材５４は、仕掛役物装置５の中央部から左端部側に移動するに伴って、第二本体部材５５の右第二装飾部５５１を左可動装飾部５４１で覆いながら面発光部材５１および点発光部材５２を露出させる。
【０２０８】
仕掛役物装置５が閉状態にあると、第三可動部材５３の右可動装飾部５３１の左側端部と、第四可動部材５４の左可動装飾部５４１の右側端部とが隙間なく接触する。これにより、図２１（ａ）および図２１（ｃ）に示すように、第三可動部材５３および第四可動部材５４は、面発光部材５１および点発光部材５２の発光領域を遮蔽できる。仕掛役物装置５が閉状態から開状態に移行する際に、第三可動部材５３は仕掛役物装置５の右側に移動し、第四可動部材５４は仕掛役物装置５の左側に移動する。これにより、第三可動部材５３および第四可動部材５４の隙間から徐々に面発光部材５１および点発光部材５２の発光領域が露出される。詳細は後述するが、面発光部材５１および点発光部材５２は、互いに異なる状態で発光することにより刀身を模した態様となる。このため、仕掛役物装置５が閉状態から開状態に移行して第三可動部材５３および第四可動部材５４の隙間から面発光部材５１および点発光部材５２の発光領域が徐々に露出されると、太刀を鞘から引き抜いて刀身が徐々に現れる抜刀を模した演出が実行される。
【０２０９】
（第二駆動機構の構成）
次に、仕掛役物装置５に備えられ第三可動部材５３および第四可動部材５４を駆動する第二駆動機構５６の構成について、図２０から図２３を参照しつつ図２４を用いて説明する。図２４では、理解を容易にするため、仕掛役物装置５に設けられた外ベース部５５３の図示が省略されている。
【０２１０】
図２０および図２２に示すように、仕掛役物装置５は、第三可動部材５３および第四可動部材５４を駆動する第二駆動機構５６を有している。第二駆動機構５６は、第二本体部材５５に設けられている。第二駆動機構５６は、第二本体部材５５の左端部に設けられた駆動源５６１を有している。図２０（ｂ）および図２２（ｂ）に示すように、駆動源５６１は、第二開閉モータ５６１ａと、第二開閉モータ５６１ａを保護する保護部５６１ｂとを有している。第二開閉モータ５６１ａおよび保護部５６１ｂは、光源用基板５９ａ（詳細は後述）に取り付けられている。保護部５６１ｂは、第二開閉モータ５６１ａの右側面の一部を露出した状態で第二開閉モータ５６１ａを覆って配置されている。図２１（ａ）および図２３（ａ）に示すように、保護部５６１ｂは、左第二装飾部５５２の左側上部に設けられている。保護部５６１ｂは、仕掛役物装置５の正面側（遊技者側）に突出して配置されている。このため、図２３（ａ）および図２３（ｃ）に示すように、第二駆動機構５６は、左第二装飾部５５２の移動範囲を保護部５６１ｂの右側壁までに制限するように構成されている。
【０２１１】
図２４に示すように、第二駆動機構５６は、第四可動部材５４を可動する左可動ギア群５６２を有している。左可動ギア群５６２は、第二開閉モータ５６１ａのシャフト５６１ｃに取り付けられた左モータギア５６２ａと、左モータギア５６２ａに噛み合わせて設けられた左アイドルギア５６２ｂと、左アイドルギア５６２ｂに噛み合わせて設けられた左ピニオンギア５６２ｃとを有している。左アイドルギア５６２ｂおよび左ピニオンギア５６２ｃは、同一形状を有している。左モータギア５６２ａは、左アイドルギア５６２ｂおよび左ピニオンギア５６２ｃよりも小さく形成されている。
【０２１２】
第二駆動機構５６は、第四可動部材５４に設けられた左ベース部５４２に形成されて左ピニオンギア５６２ｃに噛み合わされた左第一歯列部５６３を有している。左ベース部５４２の左第一歯列部５６３の形成部分は、左ピニオンギア５６２ｃの回転運動を左第一歯列部５６３の歯が並ぶ方向の直線運動に変更するラックとして機能する。したがって、左ピニオンギア５６２ｃおよび左第一歯列部５６３によって、ラック・アンド・ピニオンが構成される。
【０２１３】
第二駆動機構５６は、左第一歯列部５６３と所定の間隙を設けて左ベース部５４２に形成された左第二歯列部５６４を有している。左第二歯列部５６４は、左第一歯列部５６３の歯が並ぶ方向における左第一歯列部５６３の延長線上に設けられている。左第二歯列部５６４の歯は、左第一歯列部５６３の歯が並ぶ方向と同方向に並んで形成されている。
【０２１４】
第二駆動機構５６は、第三可動部材５３を可動する右可動ギア群５６５を有している。右可動ギア群５６５は、左第二歯列部５６４に噛み合わされた右第一ピニオンギア５６５ａと、右第一ピニオンギア５６５ａと同軸の右第二ピニオンギア５６５ｂとを有している。右第一ピニオンギア５６５ａおよび右第二ピニオンギア５６５ｂは固定されている。このため、右第一ピニオンギア５６５ａおよび右第二ピニオンギア５６５ｂは、同一の軸を回転軸として回転するようになっている。右第一ピニオンギア５６５ａは、右第二ピニオンギア５６５ｂよりも小さい基準円直径を有している。右第一ピニオンギア５６５ａおよび右第二ピニオンギア５６５ｂは所定のギア比となるように形成されている。これにより、第三可動部材５３の可動距離と第四可動部材５４との可動距離とが異なるようになっている。左第二歯列部５６４は、右第一ピニオンギア５６５ａと右第二ピニオンギア５６５ｂとの大きさや形状を変更することにより、
【０２１５】
左ベース部５４２の左第二歯列部５６４の形成部分は、左第一歯列部５６３の形成部分の直線運動に連動して同方向に直線運動する。右第一ピニオンギア５６５ａは、左ベース部５４２の左第一歯列部５６３の形成部分の直線運動を回転運動に変更する。このため、左ベース部５４２の左第二歯列部５６４の形成部分はラックとして機能し、右第一ピニオンギア５６５ａはピニオンとして機能する。したがって、右第一ピニオンギア５６５ａおよび左第二歯列部５６４によって、ラック・アンド・ピニオンが構成される。
【０２１６】
第二駆動機構５６は、第三可動部材５３に設けられた右ベース部５３２に形成されて右第二ピニオンギア５６５ｂに噛み合わされた右歯列部５６７を有している。右ベース部５３２の端部には、右歯列部５６７に隣接して先端部５３３が設けられている。右ベース部５３２の右歯列部５６７の形成部分は、右第二ピニオンギア５６５ｂの回転運動を右歯列部５６７の歯が並ぶ方向の直線運動に変更するラックとして機能する。したがって、右第二ピニオンギア５６５ｂおよび右歯列部５６７によって、ラック・アンド・ピニオンが構成される。
【０２１７】
左アイドルギア５６２ｂ、左ピニオンギア５６２ｃ、右第一ピニオンギア５６５ａおよび左第二歯列部５６４は、第二本体部材５５に設けられた中ベース部５５０に回転可能に取り付けられている。第二開閉モータ５６１ａは、中ベース部５５０の正面側に取り付けられている。第二開閉モータ５６１ａのシャフト５６１ｃは、中ベース部５５０に形成された貫通孔（不図示）に挿入されて中ベース部５５０の正面側から背面側に突出している。左モータギア５６２ａは、中ベース部５５０の背面側に突出したシャフト５６１ｃの端部に固定されている。
【０２１８】
第三可動部材５３の右可動装飾部５３１は、中ベース部５５０の背面側に配置された右ベース部５３２に中ベース部５５０の正面側でねじ止めされている。このため、第三可動部材５３は、中ベース部５５０を右可動装飾部５３１および右ベース部５３２によって挟むことにより、中ベース部５５０に移動可能に取り付けられている。中ベース部５５０には、右歯列部５６７が形成された右ベース部５３２の形成部分と対応する場所に、右案内リブ５６０ａが形成されている。右案内リブ５６０ａは、第三可動部材５３の移動方向に延在して設けられている。右案内リブ５６０ａは、中ベース部５５０の背面から外ベース部５５３（図２４では不図示）の正面に向かって突出して形成されている。第三可動部材５３は、右案内リブ５６０ａおよび外ベース部５５３に設けられた案内部５５７によって移動方向が規定され、案内部５５７によって移動範囲が規定される。
【０２１９】
第四可動部材５４の左可動装飾部５４１は、中ベース部５５０の背面側に配置された左ベース部５４２に中ベース部５５０の正面側でねじ止めされている。このため、第四可動部材５４は、中ベース部５５０を左可動装飾部５４１および左ベース部５４２によって挟むことにより、中ベース部５５０に移動可能に取り付けられている。中ベース部５５０には、左第二歯列部５６４が形成された右ベース部５３２の形成部分と対応する場所に、左案内リブ５６０ｂが形成されている。左案内リブ５６０ｂは、第四可動部材５４の移動方向に延在して設けられている。左案内リブ５６０ｂは、中ベース部５５０の背面から外ベース部５５３（図２４では不図示）の正面に向かって突出して形成されている。第四可動部材５４は、左案内リブ５６０ｂによって移動方向が規定される。
【０２２０】
中ベース部５５０には、互いに対向して配置された第一ストッパ５６０ｃおよび第二ストッパ５６０ｄが形成されている。第一ストッパ５６０ｃおよび第二ストッパ５６０ｄは、左第一歯列部５６３および左第二歯列部５６４が形成された右ベース部５３２の形成部分を挟んで対向して配置されている。第四可動部材５４が閉状態の場合には、左第二歯列部５６４寄りの当該形成部分の右ベース部５３２の端部と第二ストッパ５６０ｄとが接触するようになっている。また、第四可動部材５４が開状態の場合には、左第一歯列部５６３寄りの当該形成部分の右ベース部５３２の端部と第一ストッパ５６０ｃとが接触するようになっている。このように、第四可動部材５４は、と第一ストッパ５６０ｃおよび第二ストッパ５６０ｄによって移動範囲が規定される。
【０２２１】
（仕掛役物装置の開閉動作）
次に、第三可動部材５３および第四可動部材５４の動作について図２０から図２４を再び用いて説明する。まず、仕掛役物装置５が閉状態から開状態に可動する場合の動作について説明する。
【０２２２】
図２２（ｂ）に示すように、仕掛役物装置５が閉状態において、仕掛役物装置５を背面側から見た場合に第二モータが左回り（反時計回り）に回転すると、当該背面側から見て左モータギア５６２ａも左回りに回転する（図２５参照）。このため、当該背面側から見て、左アイドルギア５６２ｂは右回り（時計回り）に回転し、左ピニオンギア５６２ｃは左回りに回転する。これにより、当該背面側から見て、左ピニオンギア５６２ｃは、左第一歯列部５６３を構成する複数の歯を右方向に順次送り出す。その結果、第四可動部材５４は、仕掛役物装置５の正面側から見て、左方向（仕掛役物装置５の背面側から見ると右方向）に移動し閉状態から開状態に移行する。
【０２２３】
第四可動部材５４が閉状態から開状態に移行する際に、左第二歯列部５６４は、仕掛役物装置５の背面側から見て、右第一ピニオンギア５６５ａと噛み合いながら右方向に移動する。このため、仕掛役物装置５の背面側から見て、左第二歯列部５６４を構成する複数の歯が右方向に順次移動しながら右第一ピニオンギア５６５ａの複数の歯を右方向に順次送り出す。これにより、右第一ピニオンギア５６５ａは、当該背面側から見て、左回りに回転する。
【０２２４】
右第二ピニオンギア５６５ｂは、右第一ピニオンギア５６５ａに固定されているため、右第一ピニオンギア５６５ａの回転する方向と同方向に回転する。仕掛役物装置５の背面側から見て、右第二ピニオンギア５６５ｂが左回りに回転しながら、右歯列部５６７を構成する複数の歯を左方向に順次送り出す。その結果、第三可動部材５３は、仕掛役物装置５の正面側から見て、右方向（仕掛役物装置５の背面側から見ると左方向）に移動し閉状態から開状態に移行する。
【０２２５】
このように、仕掛役物装置５が閉状態にある場合に、仕掛役物装置５を正面側から見て、第二開閉モータ５６１ａが右回り（仕掛役物装置５を背面側から見た場合は左回り）に回転動作することによって第三可動部材５３および第四可動部材５４が可動して、仕掛役物装置５が閉状態から開状態に移行する。
【０２２６】
次に、仕掛役物装置５が開状態から閉状態に可動する場合の動作について説明する。
仕掛役物装置５が開状態において、仕掛役物装置５を背面側から見た場合に第二モータが右回り（時計回り）に回転すると、当該背面側から見て左モータギア５６２ａも右回りに回転する。このため、当該背面側から見て、左アイドルギア５６２ｂは左回り（反時計回り）に回転し、左ピニオンギア５６２ｃは右回りに回転する。これにより、当該背面側から見て、左ピニオンギア５６２ｃは、左第一歯列部５６３を構成する複数の歯を左方向に順次送り出す。その結果、第四可動部材５４は、仕掛役物装置５の正面側から見て、右方向（仕掛役物装置５の背面側から見ると左方向）に移動し開状態から閉状態に移行する。
【０２２７】
第四可動部材５４が開状態から閉状態に移行する際に、左第二歯列部５６４は、仕掛役物装置５の背面側から見て、右第一ピニオンギア５６５ａと噛み合いながら左方向に移動する。このため、仕掛役物装置５の背面側から見て、左第二歯列部５６４を構成する複数の歯が左方向に順次移動しながら右第一ピニオンギア５６５ａの複数の歯を左方向に順次送り出す。これにより、右第一ピニオンギア５６５ａは、当該背面側から見て、右回りに回転する。
【０２２８】
右第二ピニオンギア５６５ｂは、右第一ピニオンギア５６５ａに固定されているため、右第一ピニオンギア５６５ａの回転する方向と同方向に回転する。仕掛役物装置５の背面側から見て、右第二ピニオンギア５６５ｂが右回りに回転しながら、右歯列部５６７を構成する複数の歯を右方向に順次送り出す。その結果、第三可動部材５３は、仕掛役物装置５の正面側から見て、左方向（仕掛役物装置５の背面側から見ると右方向）に移動し開状態から閉状態に移行する。
【０２２９】
このように、仕掛役物装置５が開状態にある場合に、仕掛役物装置５を正面側から見て、第二開閉モータ５６１ａが左回り（仕掛役物装置５を背面側から見た場合は右回り）に回転動作することによって第三可動部材５３および第四可動部材５４が可動して、仕掛役物装置５が開状態から閉状態に移行する。
【０２３０】
仕掛役物装置５に設けられた第二駆動機構５６は、第二本体部材５５に取り付けられた１つの駆動源５６１（具体的には第二開閉モータ５６１ａ）によって、第三可動部材５３および第四可動部材５４を連動させて同時に可動するようになっている。仕掛役物装置５が傾斜した状態に立ち上がった後に、第三可動部材５３および第四可動部材５４を連動させて第二駆動機構５６が、第三可動部材５３を右下方向に移動させ、第四可動部材５４を左上方向に移動させ、仕掛役物装置５の中央に面発光部材５１および点発光部材５２を出現させることができる。これにより、仕掛役物装置５は、太刀を鞘から引き抜くとともに、太刀が引き抜かれた後に現れる刀身を中央部に出現させ、その後に必要に応じて刀身部分（面発光部材５１および点発光部材５２）を光らせる演出を実行できる。このように、遊技機１００は、仕掛役物装置５を用いて遊技盤１０８の中央部で抜刀を模した演出を実行することによって、遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
【０２３１】
（面発光部材および点発光部材の構成）
次に、仕掛役物装置５に設けられた面発光部材および点発光部材の構成について図１９を参照しつつ、図２５から図２８を用いて説明する。
【０２３２】
図１９に示すように、仕掛役物装置５は、面状に発光可能な面発光部材５１と、点状に発光可能な点発光部材５２とを有している。点発光部材５２は、複数の点状で全体として線状に発光可能に構成されている。面発光部材５１および点発光部材５２は隣接して設けられている。ここで、「隣接」には、面発光部材５１および点発光部材５２が接触して隣り合っている状態と、面発光部材５１および点発光部材５２が所定の間隙（例えば僅かな隙間）を介して隣り合っている（近接している）状態と、面発光部材５１および点発光部材５２が光不透過部５００ａ（詳細は後述）のような所定部材を介在して隣り合っている状態とが含まれる。面発光部材５１は、点発光部材５２の上方に配置されている。詳細は後述するが、面発光部材５１および点発光部材５２は、互いに異なる態様で発光するようになっている。面発光部材５１は、所定模様が表されるものの発光領域が全体的に発光する。これに対して、点発光部材５２は、発光領域が局所的に高輝度に発光する。仕掛役物装置５は、異なる態様で発光することにより、面発光部材５１の発光態様によって刀身の波紋を模し、点発光部材５２の発光態様によって刀身の刃を模すようになっている。
【０２３３】
図２５に示すように、面発光部材５１は、第一面発光部５７と、第一面発光部５７に重なって設けられた第二面発光部５８とを有している。第二面発光部５８は、第一面発光部５７よりも仕掛役物装置５の正面側（すなわち遊技者側）に配置されている。第一面発光部５７の発光態様と、第二面発光部５８の発光態様とは異なっている。遊技者は、第二面発光部５８による面発光に加えて、第一面発光部５７の面発光を第二面発光部５８を介して視認できるようになっている。このように、仕掛役物装置５は、第一面発光部５７の面発光を第二面発光部５８を介して視認できるように構成されることにより、面発光部材５１の発光態様のバリエーションの増加が図られている。
【０２３４】
図２５に示すように、第一面発光部５７は、側面発光型の複数（本実施形態では６個）の第一光源（面発光用光源の一例）５７１と、第一光源５７１が出射する光が入射される側面５７２ａ（図２５では不図示、図２７参照）を有し側面５７２ａから入射した光を導光して出射する第一導光部５７２とを有している。
【０２３５】
複数の第一光源５７１はそれぞれ、例えばＬＥＤで構成されている。複数の第一光源５７１はそれぞれ、例えば赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）および青色（Ｂ）の光を出射できるようになっている。複数の第一光源５７１はそれぞれ、光の色の組み合わせによって種々の色の光を出射できるように構成されている。複数の第一光源５７１は、互いに所定の間隙を設けて配置されている。複数の第一光源５７１は、発光部を第一導光部５７２の側面５７２ａに向けて配置されている。
【０２３６】
第一導光部５７２は、発光領域が薄板長方形状を有する導光板で構成されている。第一導光部５７２は、中ベース部５５０に対面する側（背面側）に形成された光反射部５７２ｂ（図２５（ｂ）参照）と、カバー部５００（詳細は後述する）側（正面側すなわち遊技者側）に形成された第一レンズ部５７２ｃとを有している。光反射部５７２ｂは、第一導光部５７２を導光する光を第一レンズ部５７２ｃ側に反射するようになっている。第一レンズ部５７２ｃは、第一導光部５７２の正面側（すなわち光出射面）の輝度を向上させるとともに、当該正面側の輝度むらを低減するようになっている。第一面発光部５７の詳細な構造については後述する。
【０２３７】
図２５に示すように、第二面発光部５８は、正面発光型の複数（本実施形態では６個）の第二光源５８１と、第一導光部５７２を覆って配置され第二光源５８１が出射する光が入射される周縁部５８２ｃを有し周縁部５８２ｃから入射した光を導光して所定パターンを発光可能な第二導光部５８２とを有している。詳細は後述するが、第二面発光部５８は、第二導光部５８２に形成されたパターン部５８２ｂによって所定パターンの発光が可能になっている。
【０２３８】
複数の第二光源５８１は例えばＬＥＤで構成されている。複数の第二光源５８１はそれぞれ、例えば赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）および青色（Ｂ）の光を出射できるようになっている。複数の第二光源５８１はそれぞれ、光の色の組み合わせによって種々の色の光を出射できるように構成されている。複数の第二光源５８１が出射する光の色と、複数の第一光源５７１が出射する光の色とを様々な組み合わせとすることによって、第二導光部５８２の光出射部５８２ａにおいて、背景の色とパターン部５８２ｂの色の組み合わせのバリエーションの増加が図られている。
【０２３９】
図２５（ａ）に示すように、３個の第二光源５８１ａは、第一導光部５７２の左側短辺に沿って配置されている。３個の第二光源５８１ｂは、第一導光部５７２の右側短辺に沿って配置されている。第二光源５８１ａおよび第二光源５８１ｂは、第一導光部５７２をを挟んで配置されている。以下、第二光源５８１ａおよび第二光源５８１ｂを「第二光源５８１」と総称する場合がある。第二光源５８１は、第一導光部５７２の両短辺に沿って配置されているが、第二光源５８１は正面発光型の光源であって、発光部が第二導光部５８２の周縁部５８２ｃに向けられており、第一導光部５７２には向けられていない。このため、第二光源５８１が出射する光は、第一導光部５７２に入射しないようになっている。
【０２４０】
第二導光部５８２は、長方形状の光出射部５８２ａと、第一導光部５７２に対向する光出射部５８２ａの対向面に形成されたパターン部５８２ｂと、光出射部５８２ａの両短辺に形成され第二光源５８１に向かって突出する周縁部５８２ｃとを有している。詳細な構造は後述するが、第二光源５８１から周縁部５８２ｃを介して入射した光は、主にパターン部５８２ｂで反射して光出射部５８２ａの正面側（遊技者側であって第一導光部５７２が配置されていない側）から出射する。このため、パターン部５８２ｂは、第二光源５８１が出射する光とほぼ同じ色に発光する。光出射部５８２ａのパターン部５８２ｂが形成されていない領域は、第一面発光部５７が発光した光が透過するようになっている。つまり、第二導光部５８２は、透かし柄レンズとしての機能を発揮する。このため、面発光部材５１は、光出射部５８２ａにおいて、第一面発光部５７が発光した光の色の背景に第二光源５８１が出射する光の色で発光するパターン部５８２ｂの形状による模様が浮かび上がったような態様で発光できる。
【０２４１】
図２５（ａ）に示すように、点発光部材５２は、正面発光型の複数（本実施形態では５個）の第三光源（点発光用光源の一例）５２１と、複数の第三光源５２１のそれぞれに対向して配置された複数のレンズ部５２２ａとを有している。複数の第三光源５２１と複数のレンズ部５２２ａとは１対１の関係で対向して配置されている。つまり、１個の第三光源５２１に対して１個のレンズ部５２２ａが対向して配置されている。レンズ部５２２ａは、複数の第三光源５２１のそれぞれに対応して１個ずつ設けられている。したがって、本実施形態では、５個のレンズ部５２２ａが設けられている。複数のレンズ部５２２ａの間には、遮蔽部５２２ｂがそれぞれ設けられている。遮蔽部５２２ｂは、第一本体部材４１に設けられ第一光源５７１などが実装された光源用基板５９ａ（詳細は後述）の印字などを遊技者に見え難くするために設けられている。複数のレンズ部５２２ａおよび複数の遮蔽部５２２ｂによって長方形状のレンズアレイ部５２２が構成される。したがって、点発光部材５２は、複数のレンズ部５２２ａが設けられたレンズアレイ部５２２を有している。点発光部材５２は、面発光部材５１の第一面発光部５７の一辺（本実施形態では長辺）に沿って並列状に配置された複数の第三光源５２１をレンズアレイ部５２２によって覆うように構成されている。
【０２４２】
第三光源５２１は、例えばＬＥＤで構成されている。第三光源５２１は、白色の光を出射するようになっている。第三光源５２１の発光部は、レンズ部５２２ａに向けて配置されている。第三光源５２１から出射された光はレンズ部５２２ａによって集光されて仕掛役物装置５の前方（遊技者の方向）に出射される。これにより、遊技者には、レンズ部５２２ａの全体が円形状に発光しているように見える。複数のレンズ部５２２ａは、第三光源５２１から出射された光を集光して出射する。このため、複数のレンズ部５２２ａから出射される光は、面発光部材５１が発光する光の強度よりも強くなる。これにより、点発光部材５２は、相対的に強度が強い光（高輝度な光）を所定の間隙を設けて直線状に発光できる。
【０２４３】
レンズアレイ部５２２および第二導光部５８２は、一体に形成されており、カバー部５００を構成している。カバー部５００において、レンズアレイ部５２２は、第二導光部５８２よりも低い場所に配置されている。カバー部５００において、レンズアレイ部５２２は第一導光部５７２に対向しない領域に設けられ、第二導光部５８２は第一導光部５７２に対向する領域に設けられている。カバー部５００の上方は面状に発光し、カバー部５００の下方は点状に発光する。また、遊技者と仕掛役物装置５との間には所定の距離が発生するため、点発光部材５２は線状に発光しているように見える場合がある。
【０２４４】
図２５に示すように、仕掛役物装置５は、第一光源５７１、第二光源５８１および第三光源５２１が実装された光源用基板５９ａを有している。光源用基板５９ａは、プリント回路基板で構成されている。光源用基板５９ａには、第一光源５７１、第二光源５８１および第三光源５２１を駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）と、当該駆動ドライバＩＣを制御する制御信号を送信するための信号ケーブルが接続されるコネクタ（不図示）とが実装されている。さらに、光源用基板５９ａには、コンデンサなどのその他の電子部品（不図示）が実装されている。光源用基板５９ａは、中ベース部５５０に取り付けられている。光源用基板５９ａは、第一導光部５７２が配置される配置部５９１ａを有している。配置部５９１ａは、光源用基板５９ａの中央左寄りに設けられ上辺からの一部を長方形状に切り欠いて形成されている。
【０２４５】
図２５に示すように、仕掛役物装置５は、光源用基板５９ａの左隣に配置されて第二開閉モータ５６１ａが実装された駆動用基板５９ｂを有している。駆動用基板５９ｂは、プリント回路基板で構成されている。駆動用基板５９ｂには、第二開閉モータ５６１ａを駆動する駆動ドライバＩＣ（不図示）と、当該駆動ドライバＩＣを制御する制御信号を送信するための信号ケーブルが接続される２個のコネクタ５９１ｂとが実装されている。さらに、駆動用基板５９ｂには、コンデンサなどのその他の電子部品（不図示）が実装されている。駆動用基板５９ｂは、中ベース部５５０に取り付けられている。
【０２４６】
カバー部５００は、光出射部５８２ａとレンズアレイ部５２２との間に光不透過部５００ａを有している。カバー部５００を中ベース部５５０に取り付けた場合に、光不透過部５００ａは、第一導光部５７２の側面５７１ｃ近傍の第一レンズ部５７２ｃから複数の第一光源５７１までの領域に対向する位置に配置される。ところで一般に、導光板は、光入射面の近傍に輝度むらが発生し易い。仕掛役物装置５は、このような輝度むらが生じやすい、すなわち第一導光部５７２の側面５７２ａ近傍の領域に光不透過部５００ａを対向配置することによって、面発光部材５１の発光領域での輝度むらを防止できる。
【０２４７】
図２５に示すように、カバー部５００は、光不透過部５００ａの延長線上に設けられてカバー部５００を中ベース部５５０に取り付ける取付部５００ｂを有している。取付部５００ｂは、カバー部５００の側壁に形成されている。取付部５００ｂは、先端に円筒部を有している。また、カバー部５００は、光出射部５８２ａの上方であってパターン部５８２ｂが形成された面から中ベース部５５０に向かって突出する突起部５８２ｅを有している。カバー部５００は、第一導光部５７２に形成された貫通孔に突起部５８２ｅを挿入させた状態で、中ベース部５５０に設けられた突起部５５０ａを取付部５００ｂの円筒部に挿入させて中ベース部５５０に取り付けられる。これにより、第一導光部５７２は、カバー部５００と中ベース部５５０との間に挟まれた状態で仕掛役物装置５に取り付けられる。
【０２４８】
（面発光部材および点発光部材の詳細な構造
図２６（ａ）に示すように、複数のレンズ部５２２ａのうち最も右側に配置されたレンズ部５２２ａ上のＤ−Ｅ線と、３つの第二光源５８１ｂのうちの中央の第二光源５８１ｂの直上のＥ−Ｆ線で切断した仕掛役物装置５の右下部分を主に用いて、面発光部材５１および点発光部材５２の詳細な構造について説明する。
【０２４９】
図２６（ｂ）に示すように、Ｄ−Ｅ線における外ベース部５５３の切断部は、外ベース部５５３に設けられた取付穴５５９の右側に相当する。図２３（ｄ）に示すように、第三可動部材５３が開状態である場合、第三可動部材５３の右側端部は、取付穴５５９のほぼ中央に位置する。第二光源５８１ｂは、取付穴５５９の右寄りに位置している。したがって、第三可動部材５３が開状態の仕掛役物装置５を正面から見た場合、第二光源５８１ｂは、第三可動部材５３で覆われる。また、見方を変えて、図２３（ａ）に示すように、第三可動部材５３が開状態の場合、第三可動部材５３の左側端部は、複数の遮蔽部５２２ｂのうち最も右側に配置された遮蔽部５２２ｂのほぼ中間に位置する。第二光源５８１ｂは、第二導光部５８２に設けられ右側に配置された周縁部５８２ｃと対向する位置に配置されている。第二導光部５８２に設けられ右側に配置された周縁部５８２ｃは、複数の遮蔽部５２２ｂのうち最も右側に配置された遮蔽部５２２ｂのほぼ中間よりも右側に配置されている。したがって、第三可動部材５３が開状態の仕掛役物装置５を正面から見た場合、第二光源５８１ｂは、第三可動部材５３で覆われる。
【０２５０】
図２３（ａ）に示すように、第四可動部材５４が開状態の場合、第四可動部材５４の右側端部は、複数の遮蔽部５２２ｂのうち最も左側に配置された遮蔽部５２２ｂのほぼ中間に位置する。第二光源５８１ａは、第二導光部５８２に設けられ左側に配置された周縁部５８２ｃと対向する位置に配置されている。第二導光部５８２に設けられ左側に配置された周縁部５８２ｃは、複数の遮蔽部５２２ｂのうち最も左側に配置された遮蔽部５２２ｂのほぼ中間よりも左側に配置されている。したがって、第四可動部材５４が開状態の仕掛役物装置５を正面から見た場合、第二光源５８１ａは、第四可動部材５４で覆われる。
【０２５１】
また、図２１（ａ）に示すように、第三可動部材５３および第四可動部材５４が閉状態の場合、面発光部材５１は、第三可動部材５３および第四可動部材５４によって覆われている。したがって、第三可動部材５３は、面発光部材５１の発光領域を遮蔽している状態および露出している状態のいずれの状態でも第二光源５８１ｂを遮蔽している。同様に、第四可動部材５４は、面発光部材５１の発光領域を遮蔽している状態および露出している状態のいずれの状態でも第二光源５８１ａを遮蔽している。
【０２５２】
図２７に示すように、第二光源５８１ｂは、周縁部５８２ｃの先端面に対向して配置されている。周縁部５８２ｃは、第二光源５８１ｂの発光部の前側に延在して配置されている。光出射部５８２ａは、周縁部５８２ｃに直交して配置されている。光出射部５８２ａと周縁部５８２ｃとの交差部には、光反射部５８２ｆが設けられている。光反射部５８２ｆは、周縁部５８２ｃの外表面から光出射部５８２ａの光出射面に向かって傾斜して形成されている。
【０２５３】
周縁部５８２ｃの先端面は、山状に傾斜して形成されている。このため、第二光源５８１ｂから出射した光は、周縁部５８２ｃの先端面で屈折して周縁部５８２ｃの内部に入射する。周縁部５８２ｃの外表面側の当該先端面から入射する光は、光出射部５８２ａ側に屈折されて光反射部５８２ｆに入射するとともに反射され、光出射部５８２ａの第一導光部５７２に対向する面側に向かって光出射部５８２ａ内を導光する。
【０２５４】
一方、周縁部５８２ｃの内表面側の当該先端面から入射する光は、周縁部５８２ｃの外表面側に屈折されて光反射部５８２ｆに入射するとともに反射され、光出射部５８２ａの光出射面側に向かって光出射部５８２ａ内を導光する。光反射部５８２ｆで反射されて光出射面に入射する光の入射角は臨界角よりも大きい。このため、光反射部５８２ｆで反射されて光出射面に入射する光は、光出射面で反射され、光出射部５８２ａの第一導光部５７２に対向する面側に向かって光出射部５８２ａ内を導光する。
【０２５５】
光出射部５８２ａの第一導光部５７２に対向する面には、光出射部５８２ａの内部に突出するパターン部５８２ｂが形成されている。光反射部５８２ｆで反射した光は、光出射部５８２ａの内部を導光してパターン部５８２ｂに入射する。パターン部５８２ｂに入射した光は、光出射部５８２ａの光出射面に向かって反射され、光出射面から外部（遊技者側）に向かって出射される。
【０２５６】
図示は省略するが、第二光源５８１ａと対向配置された周縁部５８２ｃと光出射部５８２ａとの交差部には、光反射部５８２ｆと同じ構成の光反射部が形成されている。また、第二光源５８１ａと対向配置された周縁部５８２ｃの先端面も、第二光源５８１ｂが配置されている側の周縁部５８２ｃと同様に山状に傾斜して形成されている。このため、第二光源５８１ａから出射された光は、第二光源５８１ｂから出射された光と同様に、光反射部で反射され、光出射部５８２ａを導光してパターン部５８２ｂに入射するとともに反射されて光出射面から外部（遊技者側）に出射する。
【０２５７】
光出射部５８２ａから出射する光は、主にパターン部５８２ｂで反射された光である。このため、第二導光部５８２の光出射部５８２ａには、第二光源５８１の出射光の色に基づくパターン部５８２ｂの光の像が表示される。
【０２５８】
ここで、図２５に示すように、第一導光部５７２は、中ベース部５５０に対向する面から中ベース部５５０に向かって突出する突起部５７２ｄを有している。突起部５７２ｄは、側面５７２ａ側の角部にそれぞれ設けらている。突起部５７２ｄは円柱状を有している。第一導光部５７２は、側面５７２ａが設けられていない長辺側を中ベース部５５０に向かって折り曲げらた折曲部５７２ｅを有している。折曲部５７２ｅと突起部５７２ｄとは、ほぼ同じ高さを有している。第一導光部５７２は、２つの突起部５７２ｄおよび折曲部５７２ｅの先端を中ベース部５５０に接触させて配置されると、２つの突起部５７２ｄおよび折曲部５７２ｅの高さ分だけ中ベース部５５０との間に間隙を設けて配置される。
【０２５９】
このように、第一導光部５７２は、中ベース部５５０との間に間隙を設けて配置されるこれにより、図２８（ｂ）に示すように、第一光源５７１、第二光源５８１（図２８では不図示）および第三光源５２１が実装された光源用基板５９ａの実装面と、光反射部５７２ｂが形成された第一導光部５７２の表面とがほぼ面一で配置される。図２８（ａ）に示すように、光反射部５７２ｂは、当該表面に規則的に並んで形成されている。光反射部５７２ｂは、第一導光部５７２の当該表面のほぼ全面に形成されている。光反射部５７２ｂは、第一光源５７１側に傾斜面を有する突起状構造物である。光反射部５７２ｂは、この傾斜面によって第一光源５７１が出射した光を第一レンズ部５７２ｃに向けて反射する反射面としての機能を発揮する。
【０２６０】
図２８（ｂ）に示すように、光源用基板５９ａの実装面と、光反射部５７２ｂが形成された第一導光部５７２の表面（中ベース部５５０側の面）とがほぼ面一で配置されているので、光反射部５７２ｂの傾斜面は、第一光源５７１の発光部（不図示）の一直線上に並んで配置される。これにより、第一導光部５７２は、第一光源５７１が出射して側面５７２ａから入射した光を効率よく第一レンズ部５７２ｃに向けて反射することができる。
【０２６１】
図２８に示すように、第一導光部５７２の第一レンズ部５７２ｃは、第一導光部５７２に対面して設けられている。第一レンズ部５７２ｃは、光出射部５８２ａのパターン部５８２ｂに対向する第一導光部５７２の表面のほぼ全面に形成されている（図２７参照）。図２８（ｂ）に示すように、第一レンズ部５７２ｃは、光反射部５７２ｂと異なり、規則性のないランダムなパターンを有している。第一レンズ部５７２ｃは、光反射部５７２ｂで反射して入射する光をマイクロレンズアレイと同様に屈折機能で光を拡散する。光反射部５７２ｂは、第一導光部５７２の中ベース部５５０側の表面のほぼ全面に形成されているので、光反射部５７２ｂで反射した光は、第一レンズ部５７２ｃのほぼ全面に入射する。第一レンズ部５７２ｃは、第一レンズ部５７２ｃのほぼ全面に入射する光を拡散して出射するので、第一導光部５７２の正面側の輝度が向上し、かつ輝度むらも低減する。
【０２６２】
図２８（ｂ）に示すように、面発光部材５１（図２６参照）は、点発光部材５２（図２６参照）が配置された方向とは反対方向に光を出射する第一光源５７１を有している。点発光部材５２は、第一光源５７１の光の出射方向とは交差する方向に光を出射する第三光源５２１を有している。つまり、第一光源５７１は、点発光部材５２を背にして配置されている。ここで、第一光源５７１の光の出射方向は、第一光源５７１が出射する光の強度が最も強い方向である。本実施形態では、第一光源５７１の光の出射方向は、光源用基板５９ａの実装面にほぼ平行な方向である。第三光源５２１の光の出射方向は、第三光源５２１が出射する光の強度が最も強い方向である。本実施形態では、第三光源５２１の光の出射方向は、光源用基板５９ａの実装面にほぼ直交する方向である。また、第一光源５７１の光の出射方向と第三光源５２１の光の出射方向との交差には、第一光源５７１および第三光源５２１を含む一平面（例えば図２８に示す断面）内において、第一光源５７１の光の出射方向を含む仮想直線と第三光源５２１の光の出射方向を含む仮想直線とが交差することが含まれる。第一光源５７１および第三光源５２１をこのような状態で配置することにより、仕掛役物装置５は、第一光源５７１が出射する光が点発光部材５２に漏洩したり、第三光源５２１が出射する光が面発光部材５１に漏洩したりすることを防止できる。これにより、仕掛役物装置５は、面発光部材５１および点発光部材５２の境界部での輝度むらや色むらの発生を防止できる。
【０２６３】
図２８に示すように、レンズ部５２２ａは、第三光源５２１に対して僅かに傾いて配置されている。レンズ部５２２ａは、薄板状を有し遊技者側に向かって突出する突状に形成されている。つまり、レンズ部５２２ａは、凸レンズとしての機能を発揮するようになっている。このため、レンズ部５２２ａは、第三光源５２１から入射する光を集光光として出射できる。これにより、レンズ部５２２ａは、相対的に強度が強い光（高輝度な光）を発光できる。
【０２６４】
以上説明したように、本実施形態による遊技機１００は、所定演出に合わせて動作可能な仕掛役物装置５を備え、仕掛役物装置５は、面状に発光可能な面発光部材５１と、点状に発光可能な点発光部材５２とを有している。
当該構成を備えた遊技機１００によれば、仕掛役物装置５が発光状態の異なる領域を複数（本実施形態では２つ）有するため、発光態様の組み合わせによって種々の発光演出が可能になる。これにより、遊技機１００は、遊技者の遊技に対する興趣の向上を図ることができる。
【０２６５】
ところで、従来、複数のＬＥＤの投射光を演出部材に透過させて演出部材の表面の演出表示を行う遊技機や、刀剣を模した演出役物を有する遊技機が知られている。このような従来の遊技機において、動作可能な役物装置の動作とともに発光装置を発光させるだけでは遊技者に飽きられてしまい、十分に演出効果を向上させることができないという問題がある。
【０２６６】
これに対し、遊技機１００は、面発光部材５１および点発光部材５２を一体的に発光させることによって奥行き感および強烈なインパクトを遊技者に与えることができる。これにより、遊技機１００は、面発光部材５１および点発光部材５２（発光装置の一例）を用いて仕掛役物装置５の演出効果の向上を図ることができる。
【０２６７】
本発明は、上記実施形態に限らず、種々の変形が可能である。
上記実施形態による遊技機１００では、駆動機構４４の一部の構成要素によって状態維持機構４５が構成されているが、本発明はこれに限られない。例えば、駆動機構の全体で状態維持機構が構成されていても、同様の効果が得られる。
【０２６８】
上記実施形態による遊技機１００は、第一開閉モータ４４１の励磁によって第一本体部材４１に対して第一可動部材４２および第二可動部材４３を固定するようになっているが、本発明はこれに限られない。例えば、状態維持機構は、落下役物装置４の落下の衝撃（落下に基づく慣性力）に対抗可能な剛性を有する状態維持部材を有し、当該状態維持部材で第一可動部材４２および第二可動部材４３を固定するようになっていてもよい。当該固定部材は、可動するように第一本体部材４１に設けられており、落下役物装置４が落下した後に可動して、第一可動部材４２および第二可動部材４３の固定状態を解除できるようになっていてもよい。また、当該固定部材は、第一本体部材４１に設けられた第一開閉モータ４４１によって可動するようになっていてもよいし、当該固定部材用の可動モータが設けられていてもよい。
【０２６９】
上記実施形態による遊技機１００は、落下役物装置４に状態維持機構４５を有しているが、本発明はこれに限られない。状態維持機構は、例えば昇降装置などの落下役物装置４以外の構成要素に備えられていてもよい。当該状態維持機構は、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動する期間において第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の状態を待機位置における状態に維持することによって、上記実施形態における状態維持機構４５と同様の効果が得られる。この場合、当該状態維持機構は、第一開閉モータを有し、落下役物装置４が待機位置から所定位置まで移動する期間において当該第一開閉モータを非励磁の状態から励磁したままの状態に移行するように構成されていてもよい。また、当該状態維持機構は、落下役物装置４の落下の衝撃（落下に基づく慣性力）に対抗可能な剛性を有する状態維持部材を有し、当該状態維持部材で第一可動部材４２および第二可動部材４３を固定するようになっていてもよい。
【０２７０】
上記実施形態による遊技機１００は、落下役物装置４の落下における衝撃によって生じる第一本体部材４１対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の僅かなずれを、落下役物装置４が所定位置から待機位置に戻ってきた後に補正するようになっているが、本発明はこれに限られない。例えば、遊技機１００は、落下役物装置４が落下した後に待機位置に戻る前に当該僅かなずれを補正するように構成されていてもよい。この待機位置に戻る前であって当該僅かなずれが補正される位置は、例えば所定位置であってもよく、所定位置から待機位置に戻る途中の位置でもよい。上述のとおり、当該僅かなずれは、ほぼ遊技者に気付かれない程度のずれであるため、例えば所定位置において補正されても、遊技者はその補正動作を認識できない。このため、遊技機１００は、待機位置に戻る前に第一本体部材４１に対する第一可動部材４２および第二可動部材４３の僅かなずれを補正しても、遊技者に違和感を与えることがなく、遊技者の遊技意欲の減退を防止できる。
【０２７１】
上記実施形態による遊技機１００では、面発光部材５１の一方の側に隣接して点発光部材５２が設けられているが、本発明はこれに限られない。例えば、点発光部材５２は、面発光部材５１の両側に隣接して面発光部材５１を挟むように設けられていてもよい。この場合も、遊技機１００は、面発光部材５１および点発光部材５２を用いて仕掛役物装置５の演出効果の向上を図ることができる。
【０２７２】
いずれの大入賞口で大役遊技を実行するかは適宜設定可能である。
【０２７３】
また、上記実施形態における遊技盤１０８の盤面構成は一例に過ぎず、適宜設計可能であることは言うまでもない。
【０２７４】
また、上記実施形態における遊技状態の設定は一例に過ぎず、上記と同様の遊技性を担保可能な範囲において、適宜設定可能である。
【０２７５】
以上、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる実施形態に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【符号の説明】
【０２７６】
４  落下役物装置
５  仕掛役物装置
７  昇降装置
７Ｌ  左側昇降装置
７Ｒ  右側昇降装置
８  排出路照明装置
４１  第一本体部材
４２  第一可動部材
４３  第二可動部材
４４  駆動機構
４５  状態維持機構
５１  面発光部材
５２  点発光部材
５３  第三可動部材
５４  第四可動部材
５５  第二本体部材
５６  第二駆動機構
５７  第一面発光部
５８  第二面発光部
５９ａ  光源用基板
５９ｂ  駆動用基板
７１Ｌ  左側昇降モータ
７１Ｒ  右側昇降モータ
７２Ｌ  左側昇降ラック
７２Ｒ  右側昇降ラック
７３Ｌ  左側案内軸
７３Ｒ  右側案内軸
７４Ｌ  左側接続部
７４Ｒ  右側接続部
７５Ｒ  右側ピニオンギア群
７６Ｌ  左側中継部
７６Ｒ  右側中継部
７７Ｌ  左側保持部材
７７Ｒ  右側保持部
７８Ｒ  右側弾性部
７９Ｒ  右側基幹部
１００  遊技機
２０２  入賞役物装置
２０４  演出照明装置
２０６  音声出力装置
２０８  演出操作装置
２０８ａ  押下ボタン
２０８ｂ  演出レバー
２０８ｃ  回転部
３００  主制御基板
３００ａ  メインＣＰＵ
３００ｂ  メインＲＯＭ
３００ｃ  メインＲＡＭ
３３０  副制御基板
３３０ａ  サブＣＰＵ
３３０ｂ  サブＲＯＭ
３３０ｃ  サブＲＡＭ
３４０  画像制御部
３６０  照明制御部
３７０  可動体制御部
４１１  中装飾部
４１２Ｌ  左装飾部
４１２Ｒ  右装飾部
４１３  駆動機構
４１４  プリント回路基板
４１５  中ベース部
４２１  下装飾部
４２２  下ベース部
４２３  プリント回路基板
４３１  上装飾部
４３２  上ベース部
４４１  第一開閉モータ
４４２Ｌ  左本体ギア群
４４２ｌ１  擬似モータギア
４４２ｌ２  左第一アイドルギア
４４２ｌ３  左第一ピニオンギア
４４２ｌ４  左第二アイドルギア
４４２ｌ５  左第二ピニオンギア
４４２ｌ６  左連結ギア
４４２Ｒ  右本体ギア群
４４２ｒ１  モータギア
４４２ｒ２  右第一アイドルギア
４４２ｒ３  右第一ピニオンギア
４４２ｒ４  右第二アイドルギア
４４２ｒ５  右第二ピニオンギア
４４２ｒ６  右連結ギア
４４３Ｌ  左側第一歯列部
４４３ｌ１  擬似モータギア
４４３Ｒ  右側第一歯列部
４４３ｒ１  モータギア
４４４Ｌ  左側第二歯列部
４４４Ｒ  右側第二歯列部
４４５  連結軸
５００  カバー部
５００ａ  光不透過部
５００ｂ  取付部
５２１  第三光源
５２２  レンズアレイ部
５２２ａ  レンズ部
５２２ｂ  遮蔽部
５３１  右可動装飾部
５３２  右ベース部
５３３  先端部
５４１  左可動装飾部
５４２  左ベース部
５５０  中ベース部
５５０ａ  突起部
５５１  右第二装飾部
５５２  左第二装飾部
５５３  外ベース部
５５４  回転駆動部品
５５５  通風口
５５７  案内部
５５７ａ  貫通孔
５５７ｂ  側壁
５５７ｃ  緩衝材
５５７ｄ  吸着部
５５８  窓部
５５９  取付穴
５６０ａ  右案内リブ
５６０ｂ  左案内リブ
５６０ｃ  第一ストッパ
５６０ｄ  第二ストッパ
５６１  駆動源
５６１ａ  第二開閉モータ
５６１ｂ  保護部
５６１ｃ  シャフト
５６２  左可動ギア群
５６２ａ  左モータギア
５６２ｂ  左アイドルギア
５６２ｃ  左ピニオンギア
５６３  左第一歯列部
５６４  左第二歯列部
５６５  右可動ギア群
５６５ａ  右第一ピニオンギア
５６５ｂ  右第二ピニオンギア
５６７  右歯列部
５７１  第一光源
５７１ｃ  側面
５７２  第一導光部
５７２ａ  側面
５７２ｂ  光反射部
５７２ｃ  第一レンズ部
５７２ｄ  突起部
５７２ｅ  折曲部
５８１  第二光源
５８１ａ  第二光源
５８１ｂ  第二光源
５８２  第二導光部
５８２ａ  光出射部
５８２ｂ  パターン部
５８２ｃ  周縁部
５８２ｅ  突起部
５８２ｆ  光反射部
５９１ａ  配置部
５９１ｂ  コネクタ
６００  排出通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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