(57)【要約】【課題】拡散度合いを高くした場合の拡散光と、拡散度合いを低くした場合の非拡散光との色味の差を低減することができる投影装置及びその制御方法、並びにプログラムを提供する。【解決手段】プロジェクタ１００は、光源３０１からのＲＧＢの色成分を含む光を照射する照明光学系３０２と、照明光学系３０２により照射される光を変調する液晶パネル３０３と、液晶パネル３０３で変調された光を投射する投影光学系３０５と、投影光学系３０５から投射される光を拡散する拡散部３０７とを備える。また、プロジェクタ１００の制御部２００は、拡散部３０７で光を拡散する場合は、拡散部３０７の特性に応じたゲイン処理をかけた光を拡散部３０７に投射するよう制御する。【選択図】図４Ａ
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の色成分を含む光を照射する照射手段と、
前記照射手段により照射される光を変調する変調手段と、
前記変調手段で変調された光を投射する投射手段と、
前記投射手段から投射される光を拡散する拡散手段と、
前記拡散手段により光を拡散する場合は、前記拡散手段の特性に応じたゲイン処理をかけた光を前記拡散手段に投射するよう制御する制御手段と
を備えることを特徴とする投影装置。
【請求項２】
前記特性は、前記拡散手段による拡散の前と後とでの、光の色味の変化であることを特徴とする請求項１記載の投影装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記ゲイン処理せずに前記拡散手段により拡散した光よりも、前記ゲイン処理してから前記拡散手段により拡散した光の方が、前記ゲイン処理をせずに前記投射手段により投射された光の色味に近くなるように制御する請求項１又は２記載の投影装置。
【請求項４】
前記ゲイン処理は、前記変調手段で変調する光に対して行うことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の投影装置。
【請求項５】
前記ゲイン処理は、前記照射手段からの光に対して行うことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の投影装置。
【請求項６】
前記拡散手段は、印加される電圧に応じて、前記投射される光が拡散される割合を制御可能であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の投影装置。
【請求項７】
前記拡散手段は、前記投射される光を拡散することなく射出する第１の領域、及び前記投射される光を拡散し且つ反射する第２の領域を有し、前記制御手段により、前記投射される光が前記第１及び第２の領域の一方に照射されるよう制御され、
前記ゲイン処理は、前記第１及び第２の領域の前記複数の色成分毎の反射率に応じて行われることを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載に投影装置。
【請求項８】
前記拡散手段は、前記投射手段から投射される光のうち、少なくとも一部の光以外を第１の光として透過させると共に前記少なくとも一部の光を第２の光として拡散させ、
前記第２の光は、前記第１の光より前記拡散手段から広範囲に射出されることを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の投影装置。
【請求項９】
前記投射手段から投射される光の目標色を切り替える切替手段と、前記拡散手段での拡散度合い増減する増減手段とを更に備え、
前記制御手段は、
前記増減手段により前記拡散手段での拡散度合いを増加させる場合には、前記情報に基づき、前記第２の光の色バランスが前記目標色に近づくように前記ゲイン処理を実行し、
前記増減手段により前記拡散手段での拡散度合いを減少させる場合には、前記情報に基づき、前記第１の光の色バランスが前記目標色に近づくように前記ゲイン処理を実行することを特徴とする請求項８記載の投影装置。
【請求項１０】
照明モードと投影モードの一方に設定する設定手段と、
前記投射手段により投射される光を、前記変調手段で変調された光から前記照射手段により照射される光に切り替える他の切替手段とを更に備え、
前記制御手段は、
前記投影モードに設定された場合、前記切り替えは行わないよう前記他の切替手段を制御し、
前記照明モードに設定された場合、前記切り替えを行うよう前記他の切替手段を制御することを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の投影装置。
【請求項１１】
複数の色成分を含む光を照射する照射部と、前記照射部により照射される光を変調する変調部と、前記変調部で変調された光を投射する投射部と、前記投射部から投射される光を拡散する拡散部とを備える投影装置の制御方法であって、
前記拡散部により光を拡散する場合は、前記拡散部の特性に応じたゲイン処理をかけた光を前記拡散部に投射するよう制御することを特徴とする制御方法。
【請求項１２】
請求項１１記載の制御方法を実行することを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、投影装置及びその制御方法、並びにプログラムに関し、特に、照明を行う機能と、画像の投影表示を行う機能とを有する投影装置及びその制御方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、画像信号に基づき光源の光を変調し、スクリーン等の被投射面上に投射することで、その反射光により画像を表示する投影装置が知られている。また近年、光源の光を照明として用いる投影装置も登場してきている。例えば、特許文献１では、光源が放つ光を画像信号に規定された変調光に変換する光変調部と、光変調部から射出される光の拡散度合いを調整する高分子分散型液晶とを有する投影装置の技術が開示されている。以下、高分子分散型液晶をＰＤＬＣ（Ｐｏｌｙｍｅｒ  Ｄｉｓｐｅｒｓｅｄ  Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ）と称す。この技術によれば、ＰＤＬＣにより、射出する光の拡散率を高くさせることにより、例えば、光を部屋内に広範囲に照射させるように制御することができる。また、射出する光の拡散度合いを低くさせることにより、例えば、画像の投影表示を行うことや、局所的な領域を照明するスポットライト照明を行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１４−０２１４２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、ＰＤＬＣ等の光の拡散率を調整する拡散手段は、可視光波長域においてフラットな拡散率・透過率の分光特性を有さないことが多い。そのため、例えば、拡散度合いを高くして部屋内の照明を行う場合の拡散光と、拡散度合いを低くして画像の投影表示やスポットライト照明を行う場合の透過光とは、異なる色味になることが多い。この色味の違いは、例えば、拡散度合いを変えて使用するユーザに違和感を生じさせることになる。
【０００５】
そこで本発明は、拡散度合いを高くした場合の拡散光と、拡散度合いを低くした場合の非拡散光との色味の差を低減することができる投影装置及びその制御方法、並びにプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の請求項１に係る投影装置は、複数の色成分を含む光を照射する照射手段と、前記照射手段により照射される光を変調する変調手段と、前記変調手段で変調された光を投射する投射手段と、前記投射手段から投射される光を拡散する拡散手段と、前記拡散手段により光を拡散する場合は、前記拡散手段の特性に応じたゲイン処理をかけた光を前記拡散手段に投射するよう制御する制御手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、拡散度合いを変更可能な拡散手段を有する投影装置において、拡散度合いを高くした場合の拡散光と、拡散度合いを低くした場合の非拡散光との色味の差を低減させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明に係る投影装置としてのプロジェクタの使用形態を説明するための図である。
【図２】実施例１及び実施例２に係るプロジェクタのハードウェア構成を示すブロック図である。
【図３】実施例１，３，４に係る図２の投影部における光学系の構成を説明するためのブロック図である。
【図４Ａ】実施例１，２に係るプロジェクタにおける動作処理の手順を示すフローチャートである。
【図４Ｂ】図４ＡのステップＳ１０１，Ｓ１１２の投影モード設定処理、及びステップＳ１１３の照明モード設定処理のそれぞれの詳細を示すフローチャートである。
【図５】入力画像上に重畳されるメニュー画像を説明するための図である。
【図６】図３の拡散部としてのＰＤＬＣの特性を説明するための図である。
【図７】図１のプロジェクタの色の補正を説明するための図である。
【図８】図４ＡのステップＳ１０６における色切替設定の方法を説明するための図である。
【図９】実施例３に係る拡散部の構成を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の実施例を詳細に説明するが、この発明は以下の実施の形態に限定されるものではない。
【００１０】
まず、図１を用いて、本発明に係る投影装置としてのプロジェクタ１００の使用形態を説明する。
【００１１】
図１において、部屋内には使用者１０１が存在する。プロジェクタ１００は、投影モードの場合、不図示の信号源から入力された画像信号を光学的に投射し、部屋の壁面に投射画像１０２（第１の光）として表示させる。これにより、使用者１０１は、表示された投射画像１０２を鑑賞することができる。一方、プロジェクタ１００は、照明モードの場合、投射画像１０２を表示する代わりに、部屋内を広範囲に照明する拡散光１０３（第２の光）を出力する。この拡散光１０３により部屋内が照明されるために、部屋内において、使用者１０１は様々な作業が可能となる。また、使用者１０１は、操作端末１０４を介してプロジェクタ１００への操作指示を行うことができる。例えば、プロジェクタ１００に対して、投射画像１０２の表示を行う投影モードと、拡散光１０３の出力を行う照明モードとを切り替えるよう操作が可能である。
【実施例１】
【００１２】
本実施例のプロジェクタ１００は、後述するＰＤＬＣが透過状態である場合と拡散状態である場合とが二者択一に構成されるプロジェクタである。本実施例では以降、ＰＤＬＣが所定の透過状態であり、投射画像１０２が表示されている状態を投影モードと呼ぶ。また、ＰＤＬＣが投影モード時に比べ拡散する割合が高い状態であり、投影部２０５から拡散光１０３が出力されている状態を照明モードと呼ぶ。
【００１３】
以下、プロジェクタ１００の内部のブロック構成を、図２を用いて説明する。
【００１４】
２００は、制御部である。制御部２００は、マイクロコンピュータから構成され、プロジェクタ１００全体を制御する。制御部２００の動作については後述する。
【００１５】
２０１は、バスである。バス２０１を介し、制御部２００は、プロジェクタ１００内の各部と通信可能である。
【００１６】
２０２は、映像入力部である。映像入力部２０２は、不図示の信号源から画像信号を入力し、後段の回路が処理できる形式に画像データを変換し、画像処理部２０３に対し出力する。また、映像入力部２０２は制御部２００から指示された画像を入力し、同様の処理を行ない出力することもできる。
【００１７】
２０３は、画像処理部である。画像処理部２０３は、映像入力部２０２から受信した画像データに対し、制御部２００の指示に従い、画像処理を行って出力画像とする。画像処理部２０３は、画像処理として、階調変換処理、フレーム間引き処理、フレーム補間処理、解像度変換処理、画像合成処理、幾何学補正処理、パネル補正といった機能を実行することが可能である。ここで、階調変換処理とは、ゲインやオフセット、ガンマ補正等の画像処理を指し、幾何学補正処理とは、キーストン補正や曲面補正等の画像処理を指す。特に、画像処理部２０３は、画像合成処理として、制御部２００から指示された画像を出力画像に重畳することができる。それにより、例えば、使用者１０１がプロジェクタ１００の設定を行うためのメニュー画像を投射画像１０２として出力画像中に重畳表示することが可能となる。更に、画像処理部２０３は、制御部２００からの指示に従って画像処理を行なった出力画像またはその出力画像にメニュー画像等を重畳したものを、入力画像データとして後述するパネル駆動部２０４に出力する。
【００１８】
２０４は、パネル駆動部である。パネル駆動部２０４は、画像処理部２０３からの入力画像データを、投影部２０５中の図３で後述する液晶パネル３０３上に像を形成させるための駆動信号に変換し、液晶パネル３０３に出力する。また、パネル駆動部２０４は、制御部２００からの指示に基づき、ＲＧＢの成分毎に入力画像データの階調値にゲインを掛けることができる。例えば、制御部２００からの指示に従い、パネル駆動部２０４は入力画像データの階調値にＲＧＢ共に０．５のゲインを掛けた場合、液晶パネル３０３上で形成される階調値が５０％になり、プロジェクタ１００から出力される光の量は５０％になるのである。
【００１９】
２０５は、投影部である。投影部２０５は、後述する光源３０１や、液晶パネル３０３等を含む。投影部２０５により、光源３０１からの光は、液晶パネル３０３で変調されて、紙面右方向のプロジェクタ１００外部に投射され、画像として投影表示される。
【００２０】
２０６は、ＲＯＭである。ＲＯＭ２０６は、不揮発性のメモリであり、制御部２００が動作するためのプログラムコードやデータが格納されている。また、ＲＯＭ２０６は、プロジェクタ１００が動作するために必要なデータを記憶する。
【００２１】
２０７は、ＲＡＭである。ＲＡＭ２０７は、揮発性のメモリであり、制御部２００が動作するためのワークメモリとして使用される。
【００２２】
２０８は、通信部である。通信部２０８は、不図示のケーブルを介した有線通信モジュールや、無線通信モジュールから構成され、不図示の外部機器との間でデータを送受信する。これにより、プロジェクタ１００は、通信部２０８を介して、外部機器から入力画像を受信することや、プロジェクタ１００に対する指示を受信することが可能となる。特に、図１の操作端末１０４を介した使用者１０１からの操作指示を受信することができる。
【００２３】
次いで、操作端末１０４について、図２を用いて説明する。操作端末１０４は、プロジェクタ１００から分離されて構成され、使用者１０１からの操作指示を入力されて、その操作指示を、端末側通信部２０９を介して、無線通信でプロジェクタ１００に送信する。
【００２４】
操作端末１０４には、使用者１０１からの操作指示を入力するための電源ボタン２１０、メニューボタン２１１、上ボタン２１２、下ボタン２１３、左ボタン２１４、右ボタン２１５、決定ボタン２１６を有する。また、外部機器からの画像データをプロジェクタ１００で入力し、投射画像１０２として表示することと、プロジェクタ１００内に内蔵された画像データを表示することを切り替える入力切替ボタン２１７を有する。また、投影モードと、照明モードの切替のための照明投影モード切替ボタン２１８を持たせてもよい。また、投影モード時の光（投射画像１０２）や照明モード時の拡散光１０３の色味（目標色）を切り替えるための色切替ボタン２１９を有する。但し、上述した操作端末１０４の構成は例示であって、これに限定されるものではない。例えば、スマートフォン等にプロジェクタ１００の専用アプリをインストールし、その専用アプリを起動することによりスマートフォン上に表示される各種アイコンを用いて使用者１０１はプロジェクタ１００への操作指示を入力するような構成であってもよい。
【００２５】
なお、操作端末１０４の破線内のボタンは後述する実施例２において使用されるボタンであり、本実施例では使用されない。
【００２６】
続いて、図３（ａ）を用いて、投影部２０５の詳細構成を説明する。
【００２７】
３００は、光源制御部である。光源制御部３００は、バス２０１経由で受信する制御部２００の指示に従い、後述する光源３０１のオン／オフの制御や光量の制御をするものである。
【００２８】
３０１は、光源である。光源３０１は、画像の投影、若しくは、照明のための光を発する。光源３０１には、高圧水銀ランプやハロゲンランプ、ＬＥＤ（発光ダイオード）、レーザ光源を用いることができる。尚、本実施例では、光源３０１として、白色の光源が用いられるが、これに限定されない。例えば、後述する実施例４のようにＲ（Ｒｅｄ）、Ｇ（Ｇｒｅｅｎ）、Ｂ（Ｂｌｕｅ）の色成分毎の複数の光源からなるように構成してもよい。或いは、Ｂの光源と、Ｂ光をＹ光に変換する蛍光体とから構成するようにしてもよい。
【００２９】
３０２は、照明光学系（照射部）である。照明光学系３０２は、複数のレンズからなり、光源３０１からの光を均一化、平行光化して、後述する液晶パネル３０３を照明するためのものである。光源３０１が白色の光源であった場合には、照明光学系３０２に色分解光学系を含むようにしてもよい。これにより、光源３０１からの白光を、照明光学系３０２においてＲＧＢの色成分毎に独立して、後述する液晶パネル３０３を照明することができる。
【００３０】
３０３は、液晶パネル（変調部）である。液晶パネル３０３上には、画素構造がマトリクス状に配置される。パネル駆動部２０４で生成された駆動信号に基づき、画素毎に入射光を変調することで、液晶パネル３０３上に像が形成される。液晶パネル３０３としては、透過型液晶パネルや、反射型液晶パネルを用いることができる。液晶パネル３０３は複数のパネル板で構成してもよい。例えば、Ｒ光に対応した液晶パネル３０３Ｒ、Ｇ光に対応した液晶パネル３０３Ｇ、Ｂ光に対応した液晶パネル３０３Ｂの３つのパネル板により構成してもよい。その場合には、液晶パネル３０３Ｒ，３０３Ｇ，３０３Ｂのそれぞれで変調された光を合成する色合成光学系（不図示）を有するように構成することで、ＲＧＢのフルカラーの画像を形成することが可能である。
【００３１】
３０４は、光学系制御部である。光学系制御部３０４は、バス２０１経由で受信する制御部２００の指示に従い、後述する投影光学系３０５で生成される投射画像１０２の拡大、縮小、焦点調整、レンズシフトなどの制御を行うための指示を投影光学系３０５に送信する。
【００３２】
３０５は、投影光学系（投射部）である。投影光学系３０５は、液晶パネル３０３で変調された光を投射画像１０２として外部に投射する。投影光学系３０５は、複数のレンズ及びレンズ駆動用のアクチュエータからなり、光学系制御部３０４からの指示に基づきその複数のレンズをアクチュエータにより駆動することで、投射画像１０２の拡大、縮小、焦点調整、レンズシフトなどを行う。
【００３３】
３０６は、拡散部制御部である。拡散部制御部３０６は、バス２０１経由で受信する制御部２００の指示に従い、後述する拡散部３０７の拡散度合いの制御を行うための指示を拡散部３０７に送信する。
【００３４】
３０７は、拡散部である。拡散部３０７は、投影光学系３０５から投射された光（投射画像１０２）の少なくとも一部の光を拡散させ、その拡散される光以外の光を透過させる。本実施例では、拡散部３０７として、印加される電圧に応じて光の拡散、透過の割合を制御する高分子分散型液晶（ＰＤＬＣ）が用いられる。すなわち、プロジェクタ１００は、拡散部３０７に印加する電圧を制御して、ＰＤＬＣを透過状態とすると、拡散部３０７で投影光学系３０５から投射された光がそのまま透過し、投射画像１０２として表示される。一方、拡散部３０７に印加する電圧を制御して、ＰＤＬＣを拡散状態とすると、拡散部３０７でその光が拡散され、部屋全体を照明することができる拡散光１０３として出力される。すなわち、拡散部３０７を透過する光より、拡散部３０７で拡散される光は、拡散部３０７から広範囲に射出される。
【００３５】
なお、本実施例では、拡散部３０７を投影光学系３０５の後段に配置しているが、本発明はその配置に限定されない。光源３０１からの光を拡散或いは透過させ、その後の光をプロジェクタ１００から射出できる位置に配置できれば、拡散部３０７をどの位置に配置してもかまわない。例えば、拡散部３０７を投影光学系３０５の前段に配置してもよい。
【００３６】
次に、図４Ａのフローチャートを用いて、プロジェクタ１００の基本的な動作処理について説明する。
【００３７】
プロジェクタ１００に不図示の電源ケーブルにてＡＣ電源が供給されると、制御部２００、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ２０７、通信部２０８に電源が供給され、制御部２００は起動し待機状態となる。ここで、使用者１０１から起動指示があったことを制御部２００が検知すると、図４Ａの動作処理が開始される。
【００３８】
なお、本実施例では、使用者１０１からの起動指示は、プロジェクタ１００の本体に設けられる不図示の電源スイッチの押下により行われるが、これに限定されるものではない。例えば、通信部２０８経由で検知した操作端末１０４の電源ボタン２１０の押下や、通信部２０８経由で受信した他の制御装置からの制御コマンドを使用者１０１からの起動指示として用いることができる。或いは、プロジェクタ１００に設けられる不図示のカメラによる使用者１０１の所定のジェスチャの検出や、不図示のマイクロフォンによる使用者１０１の所定の音声の検出を用いてもよい。
【００３９】
ステップＳ１００にて、制御部２００は、プロジェクタ１００の各部の起動処理を行う。具体的には、各部に電源を供給するように制御を行ない、映像入力部２０２、画像処理部２０３、パネル駆動部２０４、光源制御部３００、光学系制御部３０４、拡散部制御部３０６が動作可能にように設定を行う。次いで、制御部２００は、光源３０１を発光させ、不図示の冷却ファンを作動させる。これにより、プロジェクタ１００は、映像入力部２０２に入力された画像を投射画像１０２として表示する投影モードでの動作を開始する。
【００４０】
次いで、ステップＳ１０１にて、制御部２００は、投影モードの設定処理を行う。なお、このステップＳ１０１の処理の詳細は図４Ｂ（ａ）において後述する。
【００４１】
次いで、ステップＳ１０２にて、制御部２００は、通信部２０８に問い合わせを行ない、使用者１０１からの操作指示を取得する。
【００４２】
次いで、ステップＳ１０３にて、制御部２００は、取得した操作指示が何かを判別する。もし、取得した操作指示が操作なしである場合には、ステップＳ１０２に戻る。一方、取得した操作指示が終了操作に関するものであった場合、ステップＳ１０４に進む。終了操作の一例としては、操作端末１０４の電源ボタン２１０の押下が挙げられる。取得した操作指示が入力切替操作に関するものであった場合、ステップＳ１０５に進む。入力切替操作の一例としては、操作端末１０４の入力切替ボタン２１７の押下が挙げられる。取得した操作指示が色切替操作に関するものであった場合、ステップＳ１０６に進む。色切替操作の一例としては、操作端末１０４の色切替ボタン２１９の押下が挙げられる。取得した操作指示がメニュー操作に関するものであった場合、ステップＳ１０７に進む。メニュー操作の例としては、操作端末１０４のメニューボタン２１１、決定ボタン２１６、上ボタン２１２、下ボタン２１３、左ボタン２１４、右ボタン２１５の各ボタンの押下が挙げられる。取得した操作指示がモード切替操作に関するものであった場合、ステップＳ１１１に進む。モード切替操作の一例としては、操作端末１０４の照明投影モード切替ボタン２１８の押下が挙げられる。なお、これら操作指示の例として操作端末１０４のボタンを操作する例のみを挙げたが、それら以外でもよい。例えば、不図示のプロジェクタ１００本体上のスイッチの押下や、通信部２０８経由で受信した他の制御装置からの制御コマンド等を用いてもよい。或いは、不図示のカメラによる使用者１０１の所定のジェスチャの検出や、不図示のマイクロフォンによる使用者１０１の所定の音声の検出を用いてもよい。
【００４３】
ステップＳ１０３で終了操作に関する操作指示があったと判定された場合、ステップＳ１０４にて、制御部２００は、プロジェクタ１００の各部の終了処理を行う。具体的には、制御部２００は、光源制御部３００に指示を出し、光源３０１の発光を停止させ、プロジェクタ１００各部の電源をシャットダウンさせて、制御部２００、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ２０７、通信部２０８のみ電源が供給される状態とする。これにより、制御部２００は待機状態に戻り、本処理を終了する。
【００４４】
一方、ステップＳ１０３で入力切替操作指示があったと判定された場合、ステップＳ１０５にて、制御部２００は、映像入力部２０２に対して映像入力部２０２の入力元となる画像を変更する。具体的には、制御部２００は、映像入力部２０２に不図示の外部機器からの画像データを入力させる第一の設定と、制御部２００が指定した画像を映像入力部２０２に入力させる第二の設定とを、ステップＳ１０５に遷移する毎に交互に適用する。これにより、入力切替操作により、外部から入力した画像を表示するか、予めプロジェクタ１００内に内蔵された画像を表示するか、使用者１０１は切り替えることができる。第二の設定の際に制御部２００が指定する画像としては、例えば、白の矩形画像や、白の円形画像を用いてもよい。それにより、スポットライトのような効果のある光を照射することができる。なお、これらの画像はＲＯＭ２０６に記憶しておけばよい。また、第一の設定と第二の設定を交互に適用するのは一例に過ぎず、その他の方法で設定を切り替えてもよい。例えば、入力切替操作指示がある毎に、第一の設定、矩形画像を指定する第二の設定、円形画像を指定する第二の設定の３つの設定を順番に切り替えて適用してもよい。この後、ステップＳ１０２に戻る。
【００４５】
一方、ステップＳ１０３で色切替操作指示があったと判定された場合は、ステップＳ１０６にて、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対して、ＲＧＢ毎に異なるゲイン値を指定することで、投射する光の色味を変えるための設定を行なう。この後、ステップＳ１０２に戻る。なお、ステップＳ１０６の設定に関しては、図８を用いて詳細は後述する。
【００４６】
一方、ステップＳ１０３でメニュー操作指示があったと判定された場合は、ステップＳ１０７にて、制御部２００は、現在のモードが投影モードであるか判定する。投影モードであればステップＳ１０８に進み、そうでなければステップＳ１０２に戻る。
【００４７】
次いで、ステップＳ１０８にて、制御部２００は、画像処理部２０３において出力画像に重畳されるメニュー画像の更新を行う。この更新処理は、現在のメニュー画像重畳状態と、詳細な操作指示との組み合わせに応じて異なる処理となる。
【００４８】
具体的には、メニュー画像が重畳表示されていない状態で、操作端末１０４のメニューボタン２１１の押下があった場合、制御部２００は、画像処理部２０３に対して、出力画像上への最初のメニュー画像の重畳指示を行う。この最初の重畳指示をうけて、最初に表示されるメニュー画像の例を図５に示す。５００は、メニュー画像である。メニュー画像５００は、４つの設定項目が存在する。設定項目５０１は、明るさ補正の指示を受けるための項目である。設定項目５０２は、コントラスト補正の指示を受けるための項目である。設定項目５０３は、水平方向の台形歪補正の指示を受けるための項目である。設定項目５０４は、垂直方向の台形歪補正の指示を受けるための項目である。各設定項目５０１〜５０４には、そのときの設定値が表示される。また、これら設定項目５０１〜５０４のうち、その時点で操作対象となる設定項目にカーソル５０５が存在している。本実施例では、図５に示すように、メニュー画像５００の最初の表示時には、カーソル５０５は先頭の設定項目５０１に配置される。
【００４９】
メニュー画像が重畳表示されている状態で、操作端末１０４のメニューボタン２１１か決定ボタン２１６の押下があった場合、制御部２００は、画像処理部２０３に対して、出力画像上からのメニュー画像の消去指示を行う。
【００５０】
メニュー画像が重畳表示されている状態で、操作端末１０４の上ボタン２１２か下ボタン２１３の押下があった場合、制御部２００は、それをカーソル５０５の移動指示と判定する。即ち、制御部２００は、その移動指示に応じてカーソル５０５を上の設定項目か下の設定項目に移動したメニュー画像を生成し、画像処理部２０３に重畳指示を行う。
【００５１】
メニュー画像が重畳表示されている状態に、操作端末１０４の左ボタン２１４か右ボタン２１５の押下があった場合、制御部２００は、それをカーソル５０５が配置されている設定項目の設定値の増減指示と判定する。即ち、制御部２００は、カーソル５０５が配置されている設定項目の設定値をその増減指示に応じて増減させたメニュー画像を生成し、画像処理部２０３に重畳指示を行う。
【００５２】
次いで、ステップＳ１０９にて、制御部２００は、使用者１０１より画処理設定の要求があったか判定する。即ち、ステップＳ１０８にてメニュー画像５００のカーソル５０５が配置されている設定項目の設定値に対して増減指示があったか判定する。画処理設定の要求があった場合には、ステップＳ１１０に進む。なかった場合には、ステップＳ１０２に戻る。
【００５３】
ステップＳ１１０にて、制御部２００は、画処理設定の要求に応じて、カーソル５０５が配置されている設定項目の設定値を更新してその更新した設定値を画像処理部２０３に指示する画処理設定を行う。この画処理設定が完了するとステップＳ１０２に戻る。
【００５４】
一方、ステップＳ１０３でモード切替操作指示があったと判定された場合、ステップＳ１１１にて、制御部２００は、現在のモードを確認する。現在のモードが照明モードであれば、ステップＳ１１２に進む。現在のモードが投影モードであれば、ステップＳ１１３に進む。
【００５５】
ステップＳ１１２では、制御部２００は、拡散部３０７を透過状態とする投影モードの設定処理を行う。尚、このステップＳ１１２の処理の詳細は図４Ｂ（ａ）において後述する。この後、ステップＳ１０２に戻る。
【００５６】
ステップＳ１１３では、制御部２００は、拡散部３０７を拡散状態とする照明モードの設定処理を行う。尚、このステップＳ１１３の処理の詳細は図４Ｂ（ｂ）において後述する。この後、ステップＳ１０２に戻る。
【００５７】
なお図４Ａの破線内のステップは後述する実施例２において実行されるステップであり、本実施例では実行されない。
【００５８】
以上説明した、図４Ａに示す動作処理により、プロジェクタ１００の基本的な動作が実現される。即ち、例えば、使用者１０１は、操作端末１０４の電源ボタン２１０の押下により、プロジェクタ１００の起動と終了を切り替えることができる。また、例えば、使用者１０１は、操作端末１０４の入力切替ボタン２１７の押下により、外部からの入力画像を投影して鑑賞することと、プロジェクタ１００に内蔵の白の矩形や円形の画像を投射してスポットライトのように使用することの切り替えが可能となる。また、例えば、使用者１０１は、操作端末１０４の色切替ボタン２１９の押下により、投影モード時の光（投射画像１０２）や照明モード時の拡散光１０３の色味を切り替えて使用することができる。また、例えば、使用者１０１は、操作端末１０４のメニュー関連のボタン２１１〜２１６を押下することにより、メニューを表示させ、所望な画処理を設定することができる。また、例えば、使用者１０１は、操作端末１０４の照明投影モード切替ボタン２１８の押下により、照明モードと投影モードの一方に切り替えることができる。ここで、照明モードとは、拡散光１０３により部屋を広範囲に照明するモードをいう。また、投影モードとは、形状が明瞭に視認できるスポットライトのような光（投射画像１０２）を投射するモードをいう。
【００５９】
次に、プロジェクタ１００における、投影モード設定処理、及び照明モード設定処理について説明する。
【００６０】
まず、図４Ｂ（ａ）を用いて、図４ＡのステップＳ１０１，Ｓ１１２で実施される、投影モード設定処理の詳細を説明する。
【００６１】
最初に、ステップＳ２００にて、制御部２００は、拡散部制御部３０６に対し、拡散部３０７に光を透過させる制御をするように指示を出す。ここで、本実施例での拡散部３０７の特性について、図６（ａ）を用いて説明する。図６（ａ）は、本実施例での拡散部３０７としてのＰＤＬＣの波長に応じた透過率の特性の一例を示すものである。また、ｖ０〜ｖ７は、拡散部制御部３０６が拡散部３０７に対してその透過率の制御を行うために印加する電圧を示す。図６（ａ）のように、例えば拡散部３０７に電圧ｖ０を印加すると、可視光の波長域（凡そ４００ｎｍ〜７００ｎｍ）において、透過率が１０％以下となる。換言すれば、このときは拡散部３０７に入射する光の凡そ９０％以上は拡散されることを意味する。なお、拡散部３０７に入射する光には、拡散部３０７表面での反射成分もあるが、本実施例においては、かかる反射成分の割合が無視できる程度に少ないため無視する。一方、例えば拡散部３０７に電圧ｖ７を印加すると、Ｂ（青）の波長域においては凡そ６０％〜８０％の透過率となり、Ｇ（緑）〜Ｒ（赤）の波長域においては凡そ８０％以上の透過率となる。即ち、このときは拡散部３０７に入射する光について、Ｂ（青）の波長域においては凡そ２０％〜４０％が拡散し、Ｇ（緑）〜Ｒ（赤）の波長域においては凡そ２０％以下が拡散する。
【００６２】
このような特性の拡散部３０７を用いた場合、ステップＳ２００では、制御部２００の指示に従い、拡散部制御部３０６は拡散部３０７に対し、ｖ７の電圧を印加するように制御する。
【００６３】
次いで、ステップＳ２０１にて、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、投影モード時の色バランスを補正するためのゲイン値を設定するように指示を出す。ここで、本実施例での補正値について図６と図７を用いて説明する。
【００６４】
プロジェクタ１００の光源３０１から発せられ、ＲＧＢの各光に分かれた後の分光特性の例を図６（ｂ）に示す。この特性と、図６（ａ）のｖ０〜ｖ７の各分光特性との積を取り積分することにより、ＰＤＬＣへの印加電圧がｖ０〜ｖ７のときのＲＧＢの各光に対する透過率、及び、１００％から透過率を引いた拡散率を求めることができる。このようにして得られた透過率及び拡散率の例を図７（ａ）に示す。このように、ＰＤＬＣへの印加電圧がｖ０〜ｖ７の何れにおいても、透過率及び拡散率のＲＧＢのバランスが取れていないことが分かる。例えば、ｖ７の場合の透過率は、ＢＧＲの順で、夫々７５％、８４％、８５％である。これは、ＰＤＬＣがないときの白を基準とすると、ｖ７の電圧を印加したＰＤＬＣを透過した光は、Ｂ光がＧ光とＲ光より少ないＲＧＢバランスということである。即ち、このときＰＤＬＣから透過する光は相対的に黄色みがかることになる。このような、図７（ａ）のＰＤＬＣを透過或いは拡散する光のＲＧＢのバランスを補正するには、逆のバランスのゲイン処理を行なうことが必要となる。この補正のためのゲイン値（補正値）を図７（ｂ）に示す。例えば、ｖ７の場合の透過光に対する補正値は、ＢＧＲの順で、夫々１．００、０．８９、０．８８である。これらの補正値を先ほどのｖ７の場合の透過率と掛けると、Ｂについては７５％×１．００＝７５％、Ｇについては８４％×０．８９≒７５％、Ｒについては８５％×０．８８≒７５％となり、ＲＧＢのバランスが取れる。ステップＳ２０１では、制御部２００は、このような、ＰＤＬＣへの印加電圧ｖ７に対応した透過光に対する補正値をパネル駆動部２０４に指示する。なお、予め出荷前に図６（ａ），（ｂ）の特性のデータをＲＯＭ２０６に保存しておき、それらに基づき制御部２００が図７（ａ）の透過率（拡散率）と図７（ｂ）の補正値とを計算で求めてもよい。或いは、予め出荷前に図７（ａ）の透過率（拡散率）データをＲＯＭ２０６に保存しておき、それに基づき制御部２００が図７（ｂ）の補正値を計算で求めてもよい。或いは、予め出荷前に図７（ｂ）の補正値をＲＯＭ２０６に保存しておき、制御部２００がそれを読み出すようにしてもよい。
【００６５】
なお、本実施例のプロジェクタ１００は図７（ａ）のような分光特性のＰＤＬＣを用いていたが、他の特性のＰＤＬＣを有するプロジェクタであっても本発明を適用できる。
【００６６】
なお、本実施例では、ＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン処理をパネル駆動部２０４で行う例を説明したが、本発明はそれに限定されない。ＰＤＬＣによる拡散を行わない場合のＲＧＢ光の強度を個別に変更できる処理であれば、どのような処理であっても、本発明を適用できる。例えば、光源３０１がＲＧＢ夫々別光源である等により、ＲＧＢ毎に出力光の強度を制御可能であれば、光源３０１でＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン処理を行なってもよい。また、例えば、画像処理部２０３内のゲイン回路或いはガンマ回路で同様の処理を行なってもよい。
【００６７】
なお、本実施例では、白色の光源である光源３０１を分光したＲＧＢの各光が所望の白色となるような色バランスとなる場合の例を説明した。しかしながら、他の分光特性の光源を有するプロジェクタであっても本発明を適用できる。そのようなプロジェクタにおいては、光源の色バランスの偏りを打ち消すようなゲイン補正値と、ＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン補正値とを積算して、新たなゲイン補正値を算出すればよい。そして、パネル駆動部２０４にて、ＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン処理を、新たなゲイン補正値に基づくゲイン処理に置き換えて実施すればよい。また、光源３０１がＲＧＢ夫々別光源である等により、ＲＧＢ毎に出力光の強度を制御可能であれば、上述した新たなゲイン補正値を用いて光源３０１でゲイン処理を行なってもよい。また、例えば、画像処理部２０３内のゲイン回路或いはガンマ回路で同様の処理を行なってもよい。
【００６８】
最後に、ステップＳ２０２にて、現在のモードを示すＲＡＭ２０７上の領域に「投影モード」を意味する値を格納し、現在のモードを判別可能とし、本処理を終了する。
【００６９】
次いで、図４Ｂ（ｂ）を用いて、図４ＡのステップＳ１１２で実施される、照明モード設定処理の詳細を説明する。
【００７０】
最初に、ステップＳ３００にて、制御部２００は、拡散部制御部３０６に対し、拡散部３０７に光を拡散させる制御をするように指示を出す。例えば、拡散部３０７としてのＰＤＬＣの特性は前述のように図６（ａ）のようであった場合、ステップＳ３００では、制御部２００は、拡散部制御部３０６に対し、拡散部３０７が最も低い透過率が得られる、電圧ｖ０を印加するように指示する。
【００７１】
次いで、ステップＳ３０１にて、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、照明モード時の色バランスを補正するためのゲイン値を設定するように指示を出す。ここで、本実施例での補正値について図７を用いて説明する。
【００７２】
図７（ａ）について前述のように、例えば、ｖ０の場合の拡散率は、ＢＧＲの順で、夫々９８％、９７％、９６％である。これは、ＰＤＬＣがないときの白を基準とすると、ｖ０の電圧を印加したＰＤＬＣで拡散した光は、Ｂ光よりＧ光がやや少なく、Ｇ光よりＲ光がやや少ないＲＧＢバランスに色味が変化しているということである。即ち、このときＰＤＬＣで拡散する光は相対的に青みがかることになる。前述したように図７（ｂ）は、図７（ａ）のＰＤＬＣを透過或いは拡散する光のＲＧＢバランスを補正するためのゲイン値である。例えば、ｖ０の場合の拡散光に対する補正値は、ＢＧＲの順で、夫々０．９８、０．９９、１．００である。これらの補正値を先ほどのｖ０の場合の拡散率と掛けると、Ｂについては９８％×０．９８≒９６％、Ｇについては９７％×０．９９≒９６％、Ｒについては９６％×１．００＝９６％となり、ＲＧＢのバランスが取れるのである。ステップＳ３０１では、制御部２００は、このような、ＰＤＬＣへの印加電圧ｖ０に対応した拡散光に対する補正値をパネル駆動部２０４に指示する。
【００７３】
最後に、ステップＳ３０２にて、現在のモードを示すＲＡＭ２０７上の領域に「照明モード」を意味する値を格納し、現在のモードを判別可能とし、本処理を終了する。
【００７４】
また、前述したように、図４ＡのステップＳ１０６にて、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対して、投影モード時の光（投射画像１０２）や照明モード時の拡散光１０３の色味を変えるための設定を行う。この設定について、図８を用いて詳細を説明する。
【００７５】
図８は、７パターンの設定を示すテーブルであり、０〜６の番号に応じて、ＲＧＢの各ゲインが定義される。説明の簡略化のため、これらＲＧＢの各ゲイン値を第一の補正値と呼称する。例えば、番号４に対応した第一の補正値は、ＲＧＢの順に、０．０、１．０、１．０である。制御部２００は、ステップＳ１０６に到達する毎に０〜６の各番号に応じた第一の補正値を元に、パネル駆動部２０４に対する設定値を計算する。この計算方法を説明する。まず、制御部２００は、直前のステップＳ２０１或いはステップＳ３０１でパネル駆動部２０４に設定した、ＲＧＢのゲイン補正値を取得する。説明の簡略化のため、これらの値を第二の補正値と呼称する。例えば、第二の補正値として、ＢＧＲの順で、１．００、０．８９、０．８８の値が所得された場合について以下説明する。制御部２００は、ＲＧＢ毎に、第一の補正値と第二の補正値を掛ける。結果得られる値を第三の補正値と呼称する。例えば、番号４に対応した第一の補正値と第二の補正値を掛けて得られる、第三の補正値は、ＲＧＢの順に、０．０、０．８９、０．８８となる。ステップＳ１０６では、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、こうして得られた第三の補正値を設定する。これにより、ステップＳ１０６の色切替設定において、パネル駆動部２０４を制御することで、ステップＳ２０１或いはステップＳ３０１で得られた補正値を元に白以外の色味にＰＤＬＣから透過又は拡散される光を変更することができる。
【００７６】
以上説明したように、拡散部３０７を有するプロジェクタ１００では、拡散部３０７が透過状態、拡散状態の何れかであるかによって、波長毎の透過率、拡散率のＲＧＢバランスが異なる場合がある。例えば、拡散部３０７が透過状態のときのＢ、Ｇ、Ｒの各成分の光の透過率は、例えば７５％、８４％、８５％となり（図７（ａ）のｖ７に対応した透過率を参照）、ＧＲ成分がＢ成分より多く透過する。即ち、そのときのＰＤＬＣの透過光のバランスは黄色に偏っている。一方、拡散部３０７が拡散状態のときのＢ、Ｇ、Ｒの各成分の光の拡散率は、例えば９８％、９７％、９６％となり（図７（ａ）のｖ０に対応した拡散率を参照）、ＲＧＢの順で多く拡散する。即ち、そのときのＰＤＬＣの拡散光のバランスは青色に偏っている。しかしながら、本発明を適用すれば、ステップＳ２０１とステップＳ３０１の処理により、これらの偏りを補正することができる。例えば、プロジェクタ１００が、ステップＳ１０５で白い矩形を表示するように制御され、投影モードにより投射画像１０２がスポットライトのように使用されているとする。そして、その直後、照明モードにより部屋内を広く照明するように使用形態が変わったとする。この本発明によれば、例えば、スポットライト光（投影モード時）の色と、部屋内への広い照明光（照明モード時）の色味の差を低減することができる。また、白色だけでなく、ステップＳ１０６で説明したように他の色であっても、同様に投影モード時の光と、照明モード時の光の色味の差を低減することもできる。
【実施例２】
【００７７】
本実施例は、拡散状態（照明モード）において拡散度合いが可変である点において実施例１と異なる。
【００７８】
以下、実施例１との差分を説明する。
【００７９】
プロジェクタ１００の内部のブロック構成を、図２を用いて説明する。本実施例は、実施例１で説明した操作端末１０４とは、図２の破線部分のボタンが追加される点で異なる。
【００８０】
２２０は、高拡散ボタンである。高拡散ボタン２２０は、使用者１０１から、プロジェクタ１００が射出する光の拡散度合いを増加させる指示を受けるための操作部材である。２２１は、低拡散ボタンである。低拡散ボタン２２１は、使用者１０１から、プロジェクタ１００が射出する光の拡散度合いを低減させる指示を受けるための操作部材である。
【００８１】
次に、図４Ａを用いて、本実施例に係るプロジェクタ１００の基本的な動作処理を説明する。本実施例は、実施例１で説明した動作処理とは、図４Ａの破線部分のステップが追加される点で異なる。
【００８２】
本実施例では、ステップＳ１０３において、取得した操作指示が拡散度合い変更操作に関するものであった場合、ステップＳ１１４に進む。拡散度合い変更操作指示の例としては、操作端末１０４の高拡散ボタン２２０、低拡散ボタン２２１のいずれかの押下が挙げられる。拡散度合い変更操作指示は、それら以外でもよい。例えば、プロジェクタ１００の本体に設けられる不図示のスイッチの押下や、通信部２０８経由で受信した他の制御装置からの制御コマンド等を用いてもよい。或いは、不図示のカメラによる使用者１０１の所定のジェスチャの検出や、不図示のマイクロフォンによる使用者１０１の所定の音声の検出を用いてもよい。
【００８３】
ステップＳ１０３で拡散度合い変更操作指示があったと判定された場合、ステップＳ１１４にて、制御部２００は、操作内容に基づく、拡散度合いの設定値を算出する。以下、ステップＳ１１４について詳しく説明する。制御部２００は、ＲＡＭ２０７上に拡散度合いを示す変数ｄを用意する。例えば、ｄは０〜７の８段階を取るものとし、０が最も拡散された状態、７が最も拡散されない状態を示す。また、ｄの起動時の初期値は０とする。ステップＳ１１４では、高拡散ボタン２２０の押下等の拡散度合いを増加させる指示がされていた場合には、制御部２００はｄを減少させる。一方、高拡散ボタン２２０の押下等の拡散度合いを低減させる指示がされていた場合には、制御部２００はｄを増加させる。
【００８４】
次いで、ステップＳ１１５にて、制御部２００は、拡散度合を示す変数ｄに応じた拡散状態における照明モード設定処理を実行する。その後、ステップＳ１０２に戻る。
【００８５】
以下、図４Ｂ（ｂ）の照明モード設定処理のフローチャートを用いて、本実施例のステップＳ１１５における照明モード設定処理を説明する。
【００８６】
本実施例では、ステップＳ３００を次のように変形する。実施例１では、制御部２００は、拡散部制御部３０６に対し、拡散部３０７に電圧ｖ０を印加するよう指示する例を説明した。それに対し、本実施例では、制御部２００は、拡散部制御部３０６に対し、拡散度合いを示す変数ｄに応じた電圧を印加するように指示を出す。例えば、ｄ＝ｎのとき、電圧ｖｎを印加するように指示を出す。
【００８７】
また、ステップＳ３０１を次のように変形する。実施例１では、制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、拡散部３０７に印加した電圧がｖ０であるときの透過光のための補正値を指示する例を説明した。それに対し、本実施例では、制御部２００は、図７（ｂ）のテーブルから、拡散部３０７の拡散度合い（拡散部３０７への印加電圧）に応じた拡散光向け補正値を求める。例えば、ｄ＝２（印加電圧がｖ２）であるときには、補正値はＢＧＲ順に、０．７６、０．８５、１．００となる。
【００８８】
なお、本実施例のように、拡散部３０７による拡散光の多少にかかわらず、拡散光のＲＧＢバランスを補正してもよいが、拡散光が少ない場合には透過光のＲＧＢバランスを補正するようにしてもよい。例えば、印加電圧がｖ０からｖ４までは透過成分の光が少ないので拡散成分の光を補正する、すなわち、拡散光向け補正値を用いる。一方、印加電圧がｖ５からｖ７までは拡散成分の光が少ないので透過成分の光を補正する、すなわち、透過光向け補正値を用いる。この場合、印加電圧がｖ５であるときには、図７（ｂ）を参照し、ｖ５に対応した透過光向け補正値、即ち、ＢＧＲ順に１．００、０．８３、０．７４という補正値が得られる。
【００８９】
また、かかる方法以外の方法で、拡散光を補正するか、透過光を補正するか、切り替えてもよい。例えば、メニュー画面を、使用者１０１が何れの成分の光を補正するか設定できるように構成し、その設定に基づいて切り替えてもよい。或いは、直前に、高拡散ボタン２２０が押下されていた場合には拡散光を補正し、低拡散ボタン２２１が押下されていた場合には透過光を補正するようにしてもよい。また、拡散光と透過光とをバランスよく補正するようにしてもよい。例えば、拡散光向け補正値と、透過光向け補正値とに対し、拡散光と透過光との光量を重みとした重み付き平均を計算し、補正値を算出してもよい。
【００９０】
ステップＳ３０１では、制御部２００は、このように求めた算出値をパネル駆動部２０４に指示する。尚、本実施例においても、ステップＳ３０２は実施例１と同一であるため説明は省略する。
【００９１】
以上説明したように、拡散部３０７を有するプロジェクタ１００では、照明モードにおいて拡散部３０７の拡散度合い（印加電圧）を可変に構成した場合、その拡散度合によってＰＤＬＣの波長毎の拡散率のＲＧＢバランスが異なる。例えば、拡散部３０７への印加電圧がｖ０のときのＢ、Ｇ、Ｒの各成分の光の拡散率は、例えば９８％、９７％、９６％となる。これに対し（図７（ａ）のｖ０に対応した拡散率を参照）、拡散部３０７への印加電圧がｖ２のときのＢ、Ｇ、Ｒの各成分の光の拡散率は、例えば９０％、８０％、６８％となる（図７（ａ）のｖ２に対応した拡散率を参照）。即ち、そのときのＰＤＬＣの拡散光のバランスは印加電圧ｖ２の場合の方が印加電圧ｖ０のときよりもより青色に偏っている。しかしながら、本発明を適用すれば、ステップＳ３０１において拡散度合に応じてゲイン値を設定するため、これらの偏りを適正に補正することができる。
【実施例３】
【００９２】
本実施例は、実施例１と異なりＰＤＬＣを有さない。以下、実施例１との差分を説明する。
【００９３】
図３（ｂ）を用いて、本実施例に係る投影部２０５の詳細構成について、実施例１との差分を説明する。図３（ｂ）は、実施例１で説明した図３（ａ）に対して、拡散部３０７を拡散部３０８に、拡散部制御部３０６を拡散部制御部３０９に、夫々変形したものである。他のブロックについては共通であるために説明を省略する。
【００９４】
拡散部３０８は、詳細は以下の図９（ａ），（ｂ）に示す可動のミラー９００から構成される。
【００９５】
ミラー９００は、拡散部制御部３０９の制御により、図９（ａ），（ｂ）で示した２つの位置の間を移動可能となっている。ミラー９００は２つの領域を有する。１つ目の領域９０１は、入射光（パネル駆動部２０４からの駆動信号）を全反射する、すなわち、拡散することなく射出する領域である。ミラー９００が図９（ａ）で示した位置に存在する場合は、入射光は領域９０１に照射される。２つ目の領域９０２は、その表面に拡散材料が塗布されることにより、入射光を拡散し、且つ反射する領域である。ミラー９００が図９（ｂ）で示した位置に存在する場合は、入射光は領域９０２に照射される。なお、領域９０２には、拡散材料に加え蛍光材料がさらに塗布される。
【００９６】
かかる構造により、領域９０１で反射して拡散部３０８から射出される光は、本実施例では投射画像１０２を表示する用途（投影モード）で用いられる。一方、領域９０２で反射して拡散部３０８射出される光は、本実施例では部屋内を照明する用途（照明モード）で用いられる。そのため、領域９０２への蛍光材料の塗布により、領域９０２から射出する光のスペクトラムを広げることができ、プロジェクタ１００の照明器具として求められる演色性を高めることができる。
【００９７】
図３（ｂ）に戻り、３０９は、拡散部制御部である。拡散部制御部３０９は、アクチュエータからなり、拡散部３０８に含まれるミラー９００を図９（ａ）の位置と、図９（ｂ）の位置との間で移動させることができる。すなわち、拡散部制御部３０９は、ミラー９００が図９（ａ）の位置にある全反射モード（第１のモード）と、ミラー９００が図９（ｂ）の位置にある全拡散モード（第２のモード）の一方への切り替えを可能とする（切替手段）。
【００９８】
次に、図４Ａを用いて、本実施例に係るプロジェクタ１００の動作処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した動作処理が以下のように変形される。
【００９９】
まず、拡散部３０７を対象とした処理を拡散部３０８を対象とした処理に変形する。また、拡散部制御部３０６を対象とした処理を拡散部制御部３０９を対象とした処理に変形する。それらに伴い、投影モードを、拡散部３０８のミラー９００上の領域９０１に反射した拡散されない光が外部に射出されるモードとする。また、照明モードを、拡散部３０８のミラー９００上の領域９０２に反射した拡散された光が外部に射出されるモードとする。
【０１００】
以下、図４Ｂ（ａ）を用いて、本実施例に係る投影モード設定処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した投影モード設定処理が以下のように変形される。
【０１０１】
まず、ステップＳ２００を次のように変形する。制御部２００は、拡散部制御部３０９に対し、拡散部３０８のミラー９００の領域９０１に光を入射させるように指示を出す。ここで、本実施例での拡散部３０８の特性について、図７（ｃ）を用いて説明する。図７（ｃ）は、拡散部３０８のミラー９００の領域９０１と領域９０２における、ＲＧＢ毎の反射率を示す。即ち、領域９０１に光が入射するとき、ＲＧＢの反射率は共に１００％であり、ＲＧＢバランスは整っている。
【０１０２】
また、ステップＳ２０１を次のように変形する。制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、投影モード時の色バランスを補正するためのゲイン値を設定するように指示を出す。ここで、本実施例での補正値について図７（ｄ）を用いて説明する。前述したように、領域９０１での反射率のＲＧＢバランスは整っているため、図７（ｄ）の領域９０１に対応した補正値は何れも１．０である。制御部２００は、得られた補正値をパネル駆動部２０４に指定する。
【０１０３】
尚、本実施例においても、ステップＳ２０２は実施例１と同一であるため説明は省略する。
【０１０４】
次に、図４Ｂ（ｂ）を用いて、本実施例に係る照明モード設定処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した照明モード設定処理が以下のように変形される。
【０１０５】
まず、ステップＳ３００を次のように変形する。制御部２００は、拡散部制御部３０９に対し、拡散部３０８のミラー９００の領域９０２に光を入射させるように指示を出す。ここで、本実施例での拡散部３０８の特性について、図７（ｃ）を用いて説明する。図７（ｃ）は、拡散部３０８のミラー９００の領域９０１と領域９０２における、ＲＧＢ毎の反射率を示す。即ち、領域９０２に光が入射するとき、ＲＧＢの反射率は、ＢＧＲ順で、９８％、１０２％、１０３％であり、黄色方向にＲＧＢバランスが偏っている。なお、ＲＧＢバランスが偏る要因としては領域９０２を構成する反射部材の性質や、演色性を高めるために塗布された蛍光材料に因る場合がある。
【０１０６】
また、ステップＳ３０１を次のように変形する。制御部２００は、パネル駆動部２０４に対し、照明モード時の色バランスを補正するためのゲイン値を設定するように指示を出す。ここで、本実施例での補正値について図７（ｄ）を用いて説明する。前述したように、領域９０２での反射率のＲＧＢバランスは偏っている。このＲＧＢバランスを補正するには、逆のバランスのゲイン処理を行なうことが必要となる。この補正のためのゲイン値（補正値）を図７（ｄ）に示す。例えば、このときの補正値は、ＢＧＲ順で、１．００、０．９６、０．９５である。これらの補正値を領域９０２のＲＧＢの反射率と掛けると、Ｂについては９８％×１．００＝９８％、Ｇについては１０２％×０．９６≒９８％、Ｒについては１０３％×０．９５≒９８％となる。これにより、ＲＧＢのバランスが取れる。制御部２００は、このような、補正値をパネル駆動部２０４に指示する。
【０１０７】
なお、予め出荷前に図７（ｃ）の反射率データをＲＯＭ２０６に保存しておき、それに基づき制御部２００が図７（ｄ）の補正値を計算で求めてもよい。或いは、予め出荷前に図７（ｄ）の補正値をＲＯＭ２０６に保存しておき、制御部２００がそれを読み出すようにしてもよい。
【０１０８】
なお、本実施例では図７（ｃ）のような反射特性の反射部材をミラー９００に用いる例を説明したが、プロジェクタ１００が他の特性の反射部材をミラー９００として有する場合であっても本発明を適用できる。
【０１０９】
なお、本実施例では、ミラー９００を構成する反射部材の特性を打ち消すゲイン処理をパネル駆動部２０４で行う例を説明したが、本発明はそれに限定されない。ＲＧＢ光の強度を個別に変更できる処理であれば、どのような処理であっても、本発明を適用できる。例えば、光源３０１がＲＧＢ夫々別光源である等により、ＲＧＢ毎に出力光の強度を制御可能であれば、光源３０１で反射部材の特性を打ち消すゲイン処理を行なってもよい。また、例えば、画像処理部２０３内のゲイン回路或いはガンマ回路で同様の処理を行なってもよい。
【０１１０】
以上説明したように、本実施例に係る、拡散部３０８を有するプロジェクタ１００では、拡散部３０８が全反射モード、全拡散モードの何れかであるかによって、拡散部３０８を通過する際のＲＧＢのバランスが異なる。しかしながら、本発明を適用すれば、図７（ｃ），（ｄ）を用いてモードに応じた異なるゲイン処理を行なうことにより、このＲＧＢバランスを適正に補正することができる。
【実施例４】
【０１１１】
本実施例は、実施例１を異なり、照明モード時において光源３０１からの光が液晶パネル３０３を通らない構成を有する。以下、実施例１との差分を説明する。
【０１１２】
図３（ｃ）を用いて、本実施例に係る投影部２０５の詳細構成について、実施例１との差分を説明する。図３（ｃ）は、実施例１で説明した図３（ａ）に対して、構成の追加等の変形を行なったものである。図３（ａ）の構成との共通点の説明は省略し、変形点について説明する。
【０１１３】
光源３０１を、ＲＧＢの３つの部分光源からなるように変形する。
【０１１４】
光源制御部３００を、制御部２００の指示に従い、光源３０１のＲＧＢの部分光源の発光量を独立して制御できるように変形する。
【０１１５】
ミラー３１０を追加する。ミラー３１０は、可動式であり、照明光学系３０２からの光を液晶パネル３０３に入射させるか、後述のミラー３１２に入射するかを切り替えることができる。
【０１１６】
ミラー制御部３１１を追加する。ミラー制御部３１１は、アクチュエータからなり、制御部２００からの指示に従い、ミラー３１０を動作させる。
【０１１７】
ミラー３１２と、ミラー３１３を追加する。これらは、ミラー３１０からの光を反射させ、ミラー３１４に導く。
【０１１８】
ミラー３１４を追加する。ミラー３１４は、液晶パネル３０３からの光を透過させると共に、ミラー３１３からの光を反射させて、何れの光も投影光学系３０５に光を導く。
【０１１９】
次に、図４Ａを用いて、本実施例に係るプロジェクタ１００の動作処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した動作処理のうち、ステップＳ１０６のみが以下のように変形される。
【０１２０】
すなわち、ステップＳ１０６において、パネル駆動部２０４に対する補正値の設定を、光源制御部３００に対して同様の設定を行うように変形する。
【０１２１】
図４Ｂ（ａ）を用いて、本実施例に係る投影モード設定処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した投影モード設定処理が以下のように変形される。
【０１２２】
まず、ステップＳ２００を次のように変形する。制御部２００は、ミラー制御部３１１に指示を行ない、ミラー３１０を光路から外し、照明光学系３０２からの光が液晶パネル３０３に入射するように制御する。
【０１２３】
また、ステップＳ２０１を変形し、パネル駆動部２０４もしくは光源制御部３００の一方に対する補正値の設定を行うように変形する。
【０１２４】
ここで、光源制御部３００に対して補正値を設定する場合、その補正値には、図７（ａ）に示すＲＧＢ毎のＰＤＬＣの透過率・拡散率を示すデータに基づきＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン処理に用いる図７（ｂ）に示す各補正値が用いられる。これにより、本実施例では、光源３０１を構成するＲＧＢの３つの部分光源の光を補正し、ＰＤＬＣに照射された後の光の分光特性のＲＧＢのバランスを取ることができる。
【０１２５】
次に、図４Ｂ（ｂ）を用いて、本実施例に係る照明モード設定処理について説明する。本実施例では、実施例１で説明した照明モード設定処理が以下のように変形される。
【０１２６】
まず、ステップＳ３００を次のように変形する。制御部２００は、ミラー制御部３１１に指示を行ない、ミラー３１０を光路内に挿入し、照明光学系３０２からの光をミラー３１２に入射するように制御する。すなわち、照明光学系３０２からの光を液晶パネル３０３に入射させることなく投影光学系３０５に入射させる。
【０１２７】
また、ステップＳ３０１を変形し、パネル駆動部２０４に対する補正値の設定は行わず、光源制御部３００に対する補正値の設定を行うように変形する。
【０１２８】
以上説明したように、本実施例のプロジェクタ１００のように、照明モード時に光源３０１からの光が液晶パネル３０３を通らない場合であっても、同様に本発明を適用することでき、同様の効果を得ることができる。
【０１２９】
なお、本実施例では、光源３０１を構成するＲＧＢの３つの部分光源からの光が所望の白色となるような色バランスとなる場合の例を説明した。しかしながら、他の分光特性の光源を有するプロジェクタであっても本発明を適用できる。そのようなプロジェクタにおいては、光源の色バランスの偏りを打ち消すようなゲイン補正値と、ＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン補正値とを積算して、新たなゲイン補正値を算出すればよい。そして、パネル駆動部２０４或いは光源制御部３００にて、ＰＤＬＣの特性を打ち消すゲイン処理を、新たなゲイン補正値に基づくゲイン処理に置き換えて実施すればよい。
【０１３０】
（その他の実施形態）
以上、実施形態例を詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラム若しくは記憶媒体（記録媒体）等としての実施態様をとることが可能である。具体的には、複数の機器から構成されるシステムに適用しても良いし、また、一つの機器からなる装置に適用しても良い。
【０１３１】
なお、本発明は、前述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラム（実施形態では図に示すフローチャートに対応したプログラム）を、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給する。そして、そのシステムあるいは装置のコンピュータが該供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【０１３２】
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、該コンピュータにインストールされるプログラムコード自体も本発明を実現するものである。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含まれる。
【０１３３】
その場合、プログラムの機能を有していれば、オブジェクトコード、インタプリタにより実行されるプログラム、ＯＳに供給するスクリプトデータ等の形態であっても良い。
【０１３４】
プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、以下のようなものがある。フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＭＯ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ、ＤＶＤ（ＤＶＤ−ＲＯＭ，ＤＶＤ−Ｒ）。
【０１３５】
その他、プログラムの供給方法としては、クライアントコンピュータのブラウザを用いてインターネットのホームページからハードディスク等の記録媒体にダウンロードすることによっても供給できる。すなわち、ホームページに接続し、該ホームページから本発明のコンピュータプログラムそのもの、もしくは圧縮され自動インストール機能を含むファイルをダウンロードする。また、本発明のプログラムを構成するプログラムコードを複数のファイルに分割し、それぞれのファイルを異なるホームページからダウンロードすることによっても実現可能である。つまり、本発明の機能処理をコンピュータで実現するためのプログラムファイルを複数のユーザに対してダウンロードさせるＷＷＷサーバも、本発明に含まれるものである。
【０１３６】
また、本発明のプログラムを暗号化してＣＤ−ＲＯＭ等の記憶媒体に格納してユーザに配布する。そして、所定の条件をクリアしたユーザに対し、インターネットを介してホームページから暗号化を解く鍵情報をダウンロードさせる。そして、その鍵情報を使用することにより暗号化されたプログラムを実行してコンピュータにインストールさせて実現することも可能である。
【０１３７】
また、コンピュータが、読み出したプログラムを実行することによって、前述した実施形態の機能が実現される。その他にも、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳなどが、実際の処理の一部または全部を行い、その処理によっても前述した実施形態の機能が実現され得る。
【０１３８】
さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後にも前述した実施形態の機能が実現される。すなわち、そのプログラムの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行うことによっても前述した実施形態の機能が実現される。
【符号の説明】
【０１３９】
２００  制御部
２０４  パネル駆動部
２０５  投影部
２０６  ＲＯＭ
３００  光源制御部
３０１  光源
３０３  液晶パネル
３０５  投影光学系
３０７，３０８  拡散部
３１０〜３１４  ミラー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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