(57)【要約】【課題】遊技球を誘導する誘導手段を備えた遊技機において、遊技球が過度に所定の部分に到達してしまうことを抑制できる遊技機を提供することを目的とするものである。【解決手段】パチンコ機１０には遊技盤８１が設けられている。遊技盤８１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口８２，可変入賞装置８３，作動口８４，スルーゲート８５及び可変表示ユニット８６等がそれぞれ設けられている。また、可変表示ユニット８６の下方にはステージ２５０が設けられている。ステージ２５０は、遊技球が転動できる転動面を有しており、遊技球が転動する転動態様を遊技者に視認させることができる。ステージ２５０には溝形状によって遊技球を誘導する第１山側誘導凹部が設けられている。【選択図】      図７
2019030803.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に形成されており、遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口に遊技球の入球があった場合に、遊技者に利益を付与可能な付与手段と、
前記入球口の上方に設けられ、遊技機正面から見て左右方向に延びる遊技球転動面を有する遊技球転動手段と、
を備え、
前記遊技球転動手段は、
前記入球口に遊技球を案内する案内部と、
遊技球が到達することにより、所定の位置に遊技球を誘導する誘導手段と、
遊技球を誘導するように構成されていないが、遊技球を前記案内部に誘導するよう視認される擬似誘導手段と、
を備え、
前記遊技球転動面は、山部及び谷部を有した湾曲面であり、
前記擬似誘導手段は、前記谷部の最も低い位置に備えられており、
前記誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部であり、
前記擬似誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部が設けられているように視認される擬似凹凸部であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えばパチンコ遊技機では、遊技球が発射され、各種入賞口に遊技球が入賞されるとそれに伴い所定個数の遊技球が払い出される。また、例えば遊技領域の中央部には液晶表示装置等よりなる図柄表示ユニットが設置され、この図柄表示ユニットにより複数列の図柄が変動表示される。図柄表示ユニットとして具体的には、例えば左右方向又は上下方向に並ぶ３つの図柄列が設けられ、各図柄列毎に図柄が変動表示される。この場合、所定入賞口への入賞をトリガとして図柄表示ユニットによる図柄の変動表示が開始され、その後、所定の変動パターンによる変動表示を経て図柄の変動表示が停止される。そして、各図柄列の停止図柄が確定した際にその図柄が同一図柄であれば、特別遊技状態（大当たり状態）に移行し多量の遊技球が払い出される。特別遊技状態に移行する確率は比較的低確率に設定され、特別遊技状態に移行しない場合には通常状態のままとされる。
【０００３】
また、近年のパチンコ遊技機では、上述した所定入賞口の上方において、遊技機正面から見て少なくとも横方向に延び且つ起伏を有し、遊技球の往復転動等が行われる遊技球転動ステージが設けられている。この遊技球転動ステージには、案内部等が設けられており、遊技球転動ステージにおける転動の結果、遊技球が案内部等に到達することにより、当該遊技球が所定入賞口に案内されるようになっている。即ち、遊技球転動ステージを設けることにより、遊技球転動ステージにおける遊技球の左右方向の転動態様を遊技者に視認させ、所定入賞口への入球を可能とする案内部等への到達を期待させることにより、遊技興趣の向上が図られている。さらに、遊技球転動ステージには遊技球を案内部等に到達させるよう誘導する誘導溝が設けられており、誘導溝によって遊技球が誘導されることにより案内部等に遊技球が到達する割合が増える。誘導溝によって案内部等に遊技球が誘導されることを期待して遊技者は遊技を行っており、誘導溝がない場合と比して、遊技への注目度を高める効果が発揮されている（例えば、特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−５１４４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、誘導溝によって案内部等に遊技球が誘導されることにより、所定入賞口に遊技球が過度に入球してしまうおそれがある。この場合、過度に特別遊技状態に移行し過度の遊技球が遊技者に付与されることによって、遊技機を設置している遊技ホール等において損害が発生することが考えられる。また、誘導溝をなくした構成も考えられるが、単に誘導溝をなくしたのみの場合、案内部等に遊技球が到達することへの遊技者の期待感が削がれてしまい、遊技者の遊技への注目度が低下してしまうおそれがある。
【０００６】
なお、以上の問題は、誘導溝によって遊技球を誘導するもののみならず、遊技球を誘導する誘導手段を備えた遊技機に該当する問題である。誘導手段として、例えば、傾斜や突起等を用いて遊技球を誘導するものが考えられる。また、誘導手段は所定の位置に遊技球を誘導すればよく、遊技者に有利な位置に遊技球を誘導するものや、遊技者に不利な位置に遊技球を誘導するものにも該当する。遊技者に不利な場所に遊技球を誘導するものとして、例えば、所定入賞口に入球しないように遊技球を誘導するものが考えられる。
【０００７】
本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技球を誘導する誘導手段を備えた遊技機において、遊技球が過度に所定の部分に到達してしまうことを抑制できる遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、
遊技領域に形成されており、遊技球が入球可能な入球口と、
前記入球口に遊技球の入球があった場合に、遊技者に利益を付与可能な付与手段と、
前記入球口の上方に設けられ、遊技機正面から見て左右方向に延びる遊技球転動面を有する遊技球転動手段と、
を備え、
前記遊技球転動手段は、
前記入球口に遊技球を案内する案内部と、
遊技球が到達することにより、所定の位置に遊技球を誘導する誘導手段と、
遊技球を誘導するように構成されていないが、遊技球を前記案内部に誘導するよう視認される擬似誘導手段と、
を備え、
前記遊技球転動面は、山部及び谷部を有した湾曲面であり、
前記擬似誘導手段は、前記谷部の最も低い位置に備えられており、
前記誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部であり、
前記擬似誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部が設けられているように視認される擬似凹凸部であることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、遊技球を誘導する誘導手段を備えた遊技機において、遊技球が過度に所定の部分に到達してしまうことを抑制できる遊技機を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。
【図２】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図３】パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。
【図４】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図５】前扉枠の構成を示す背面図である。
【図６】本体枠の構成を示す正面図である。
【図７】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図８】本体枠の構成を示す背面図である。
【図９】遊技盤の背面構成を示す斜視図である。
【図１０】遊技盤から主制御装置ユニットを取り外した状態を示す背面図である。
【図１１】主制御装置ユニットの構成を示す斜視図である。
【図１２】裏パックユニットの構成を示す正面図である。
【図１３】裏パックユニットの分解斜視図である。
【図１４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図１５】センターフレームの構成を示す斜視図である。
【図１６】ステージの構成を示す正面図である。
【図１７】ステージの構成を示す平面図である。
【図１８】ステージの構成を示す斜視図である。
【図１９】第１山側誘導凹部、第３谷側誘導凹部及び第２谷側擬似誘導凹部を示す平面図及び端面図である。
【図２０】ステージから作動口に遊技球が誘導される誘導態様を示す図である。
【図２１】ステージの製造方法を示す図である。
【図２２】クルーンの構成を示す平面図及び端面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
はじめに、本実施の形態から抽出され得る発明を、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。
【００１２】
手段１．遊技球が到達することにより所定の位置に遊技球を誘導する誘導手段（第１山側誘導凹部２６２，第３山側誘導凹部２７４）と、
遊技球を誘導するように構成されていないが、遊技球を誘導するよう視認される擬似誘導手段（第２谷側擬似誘導凹部２７６）と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１３】
手段１によれば、誘導手段が設けられていることによって、遊技球が誘導される誘導態様に注目して遊技者は遊技を行い、遊技球の動きに対する遊技者の関心を高めることができる。これにより、遊技者の遊技への注目度を高める効果が発揮される。また、誘導手段は遊技球を所定の位置に誘導するため、誘導手段を設けることによって遊技球の動きを調整する効果も発揮される。なお、誘導手段が複数設けられている遊技機の場合、複数の誘導手段によって遊技球の動きを調整する効果を高めることができる。
【００１４】
さらに、擬似誘導手段が設けられている。擬似誘導手段は、遊技球を誘導するよう構成されていないが遊技球を誘導するように視認される。擬似誘導手段は遊技球を誘導するように視認されるため、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されるものと遊技者は考え、遊技球の動きに注目して遊技者は遊技を行う。よって、擬似誘導手段を用いて遊技者の遊技への注目度を高めることができる。
【００１５】
誘導手段と擬似誘導手段とを設ける位置及び数を調整することによって、誘導手段によって遊技球の動きを調整しつつ、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されるように遊技者に視認させる機会を調整することが可能となる。すなわち、遊技球の動きを調整しつつ、擬似誘導手段によって上述した遊技への注目度を高める効果を得ることができる。仮に、誘導手段のみ設けられている遊技機において、遊技球の動きに遊技者に注目させる機会を増加させるために誘導手段を過度に設けると、遊技球の挙動を把握したり調整したりすることが困難となり、その結果、入賞確率など利益にかかわる項目の最適化を図ることが困難となる。
【００１６】
手段２．手段１において、前記擬似誘導手段は、前記誘導手段と外観が類似するように構成されていることを特徴とする遊技機。
【００１７】
手段２において、擬似誘導手段は誘導手段と外観が類似している。これにより、誘導手段と擬似誘導手段とを遊技者が区別しにくくすることができる。よって、誘導手段による遊技球の誘導態様を遊技者は視認することによって、擬似誘導手段も誘導手段と同様に遊技球を誘導するものと遊技者に考えさせることができる。
【００１８】
手段３．手段１又は手段２において、遊技領域に形成されており、遊技球が到達することにより遊技者に利益が付与される入賞領域（作動口８４）を備え、
前記擬似誘導手段は、前記入賞領域に遊技球を誘導するように視認されることを特徴とする遊技機。
【００１９】
手段３によれば、擬似誘導手段は入賞領域に遊技球を誘導するように視認される。入賞領域に遊技球が入賞することを期待して遊技者は遊技を行っており、擬似誘導手段により入賞領域に遊技球が誘導されることを期待して遊技者は遊技を行い、遊技への注目度を一層高める効果が発揮される。仮に、誘導手段により入賞領域に遊技球が誘導される遊技機の場合、過度に遊技球が入賞領域に入球してしまい、遊技者に過度に利益が付与されることが考えられる。この場合、遊技者に過度に利益が付与されることによって、このような遊技機を設置している遊技ホールにて不利益が発生することが考えられる。本手段によれば、擬似誘導手段は遊技球を誘導するように視認されるが、実際には遊技球を誘導しないため、擬似誘導手段が入賞領域に遊技球を誘導してしまい、過度に入賞領域に遊技球が到達することを抑制できる。過度に遊技球が入賞領域に到達することを抑制できるため、上記遊技ホールにおいて発生する不利益を抑制することができる。例えば、入賞領域に遊技球を誘導するよう複数の誘導手段が設けられている遊技機において、複数の誘導手段のうち一部又は全部の誘導手段を擬似誘導手段に変更するのみで遊技球が過度に入賞領域に到達することを抑制することができる。
【００２０】
また、入賞領域に遊技球を誘導する誘導手段が設けられていない遊技機の場合、入賞領域に遊技球が到達することへの遊技者の期待感が削がれてしまい、遊技者の遊技への注目度が低下してしまうおそれがあった。しなしながら、本手段によれば、仮に、当該誘導手段が設けられていないとしても、入賞領域に遊技球を誘導するかのように擬似誘導手段が視認されるため、擬似誘導手段によって入賞領域に遊技球が誘導されることを期待して遊技者は遊技を行う。よって、誘導手段が設けられていないとしても入賞領域に遊技球が到達することへの期待感が削がれてしまうことを抑制することができる。
【００２１】
手段４．手段３において、前記入賞領域は、遊技球が入球可能な入球口（作動口８４）であり、
前記入球口の上方に設けられ、遊技機正面から見て左右方向に延びる遊技球転動面（第１転動面２５７，第２転動面２５８，第３転動面２５９）を有する遊技球転動手段（ステージ２５０）を備え、
前記遊技球転動手段に、前記擬似誘導手段及び前記誘導手段が備えられていることを特徴とする遊技機。
【００２２】
手段４によれば、遊技球転動手段に擬似誘導手段が設けられている。擬似誘導手段は入球口に遊技球を誘導するように視認されるため、遊技球が遊技球転動面にて転動している場合に、擬似誘導手段に遊技球が到達することを期待して遊技者は遊技を行い、遊技への注目度を高めることができる。
【００２３】
また、遊技球転動手段には誘導手段が設けられている。これにより、誘導手段を用いて遊技球転動面における遊技球の転動態様を調整することが可能となる。仮に、誘導手段が遊技球転動手段に複数設けられている遊技機の場合、遊技球転動面における遊技球の転動態様をより細かく調整することが可能となる。
【００２４】
さらに、誘導手段と擬似誘導手段の外観が類似している場合、誘導手段が遊技球を誘導する誘導態様を視認することによって、擬似誘導手段も遊技球を誘導するものと遊技者は考える。これにより、擬似誘導手段は遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを抑制できる。
【００２５】
また、入球口よりも上方に遊技球転動手段は設けられているため、入球口よりも下方に遊技球転動手段が設けられている場合と比して、容易な構成にて遊技球転動面にて転動した遊技球を入球口に誘導することができる。
【００２６】
手段５．手段４において、前記遊技球転動手段は、
遊技球が転動する上段遊技球転動面（第１転動面２５７）と、
前記上段遊技球転動面の下方にて遊技球が転動する下段遊技球転動面（第２転動面２５８）と
を有しており、
前記誘導手段（第１山側誘導凹部２６２）は、前記上段遊技球転動面から前記下段遊技球転動面へと遊技球を誘導するよう設置されており、
前記擬似誘導手段は、前記下段遊技球転動面に設置されていることを特徴とする遊技機。
【００２７】
手段５によれば、遊技球転動手段は、上段遊技球転動面と下段遊技球転動面とを有している。誘導手段は上段遊技球転動面から下段遊技球転動面へと遊技球を誘導し、擬似誘導手段は下段遊技球転動面に設置されている。
【００２８】
誘導手段により上段遊技球転動面から下段遊技球転動面に遊技球が誘導された場合、上段遊技球転動面にて誘導手段によって遊技球が誘導される誘導態様を遊技者は視認することができる。上段遊技球転動面にて誘導手段によって遊技球が誘導されており、さらに、遊技球を誘導するように擬似誘導手段は視認されるため、擬似誘導手段も誘導手段と同様に遊技球を誘導するものであると遊技者は考え、下段遊技球転動面にて擬似誘導手段が遊技球を入球口に誘導するものと遊技者は考える。これにより、擬似誘導手段は遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制することができる。
【００２９】
なお、擬似誘導手段と誘導手段との外観が類似している場合、擬似誘導手段と誘導手段とが同様のものであると遊技者は一層考える。よって、擬似誘導手段は遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制する効果が発揮される。
【００３０】
手段６．手段４において、前記遊技球転動面は、山部（第２山部２６５ａ，２６５ｂ）及び谷部（第２谷部２６６ａ，２６６ｂ）を有した湾曲面であり、
前記擬似誘導手段は、前記谷部の最も低い位置に備えられていることを特徴とする遊技機。
【００３１】
手段６によれば、擬似誘導手段は、湾曲面における谷部の最も低い位置に設けられている。擬似誘導手段が谷部の最も低い位置に設けられているために、擬似誘導手段が遊技球を誘導しなくとも谷部における傾斜によって一定の方向へと遊技球が誘導されることとなる。これにより、谷部における傾斜のみならず、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されているものと遊技者は考え、擬似誘導手段が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを一層抑制できる。
【００３２】
手段７．手段４乃至手段６のいずれか一において、前記遊技球転動手段は、前記入球口に遊技球を案内する案内口（上案内口２５４）を備え、
前記擬似誘導手段は、前記案内口に遊技球を誘導するように視認されるよう形成されていることを特徴とする遊技機。
【００３３】
手段７によれば、遊技球転動面に案内口が設けられている。さらに、擬似誘導手段は、案内口に遊技球を誘導するように視認される。これにより、案内口に擬似誘導手段を設けるのみの構成にて擬似誘導手段により入球口に遊技球が誘導されるかのように遊技者に視認させることができる。
【００３４】
手段８．手段７において、前記誘導手段は、前記擬似誘導手段と前後に並ぶようにして設けられていることを特徴とする遊技機。
【００３５】
手段８によれば、誘導手段と擬似誘導手段とが前後に並ぶようにして設けられている。誘導手段により遊技球が誘導される誘導態様を視認した遊技者は誘導手段の前方又は後方に設けられている擬似誘導手段も誘導手段と同様のものであると考え、擬似誘導手段も遊技球を誘導するものと考える。このように、誘導手段と擬似誘導手段とを前後に並べたことによって、擬似誘導手段が遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制する効果が発揮される。
【００３６】
なお、誘導手段と擬似誘導手段の外観を類似したのものである場合、擬似誘導手段も誘導手段と同様のものであると遊技者は一層考え、擬似誘導手段が遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制する効果を高めることができる。
【００３７】
手段９．手段７において、前記誘導手段は、遊技球を前記擬似誘導手段に誘導するように、かつ前記擬似誘導手段と上下に並ぶように設けられていることを特徴とする遊技機。
【００３８】
手段９によれば、誘導手段は、擬似誘導手段に遊技球を誘導する。擬似誘導手段によって案内口に遊技球が誘導されることを期待して遊技者は遊技を行っており、擬似誘導手段に遊技球を誘導手段が誘導することによって案内口に遊技球が入球するか否かに遊技者が注目する機会を増やすことができる。
【００３９】
また、誘導手段と擬似誘導手段とが上下に並ぶように設けられている。さらに、誘導手段と擬似誘導手段との外観が類似したものである場合、誘導手段により遊技球が誘導される誘導態様を視認した遊技者は誘導手段の下方に設けられている擬似誘導手段も誘導手段と同様のものであると考え、擬似誘導手段も遊技球を誘導するものと考える。このように、誘導手段と擬似誘導手段とを上下に並べたことによって、擬似誘導手段が遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制する効果が発揮される。
【００４０】
手段１０．手段４乃至手段９のいずれか一において、前記誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部であり、
前記擬似誘導手段は、遊技球を溝によって誘導する凹凸部が設けられているように視認される擬似凹凸部であることを特徴とする遊技機。
【００４１】
手段１０によれば、誘導手段は遊技球を溝によって誘導する凹凸部である。これにより、遊技球転動手段に溝を設けるのみの比較的容易な構成にて誘導手段を設けることができる。
【００４２】
また、誘導手段は凹凸部によって遊技球を誘導し、擬似誘導手段は凹凸部があるように視認される擬似凹凸部であるため、擬似誘導手段及び誘導手段は類似した凹凸部であると遊技者は考え、擬似誘導手段は遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制する効果を顕著なものにできる。
【００４３】
手段１１．手段１０において、前記遊技球転動面は、当該遊技球転動面の表側から裏側を透視可能な透明又は半透明材料によって形成されており、
前記擬似凹凸部は、前記遊技球転動面の裏側に凹凸部（凸部２７７）が設けられていることによって前記遊技球転動面に凹凸部が設けられているかのように視認されることを特徴とする遊技機。
【００４４】
手段１１によれば、遊技球転動面は透明又は半透明性を有している。また、擬似凹凸部は遊技球転動面の裏側に凹凸部が設けられていることによって、遊技球転動面に凹凸部が設けられているかのように視認される。これにより、遊技球転動面の裏側に凹凸部を設けるのみの比較的容易な構成にて擬似凹凸部を設けることが可能となる。
【００４５】
また、擬似凹凸部は、遊技球転動面の裏側に設けられた凸部によって凹凸が設けられているかのように視認されており、擬似凹凸部も透明又は半透明性を有していることとなる。遊技球転動面にて遊技球を誘導する凹凸部も透明又は半透明性を有している場合、擬似凹凸部と凹凸部とは形状が同様の凹凸部であると遊技者は考えるだけでなく、凹凸部と擬似凹凸部とが透明又は半透明性を有しているという色彩からも擬似凹凸部と凹凸部とが類似したものであると遊技者は考える。よって、擬似凹凸部が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを抑制する効果を得ることができる。
【００４６】
なお、凹凸部に透明又は半透明性を持たせ、どの程度の溝が設けられているか判断しにくい遊技機の場合、凹凸部及び擬似凹凸部にそれぞれどの程度の溝が設けられているかを遊技者は判断できないため、凹凸部と擬似凹凸部とが同様のものであると遊技者が考える効果を高めることもできる。
【００４７】
手段１２．手段１０又は手段１１において、遊技球を誘導する前記凹凸部は、遊技球を誘導する側ほど幅が広くなっており、
前記擬似凹凸部の幅は、前記凹凸部と同じ方向へ広がるように形成されていることを特徴とする遊技機。
【００４８】
手段１２によれば、凹凸部は遊技球を誘導する側ほど幅が広くなっている。また、擬似凹凸部の幅は凹凸部と同じ方向へ広がるように形成されている。これにより、凹凸部と擬似凹凸部との外観が類似することとなる。よって、凹凸部と擬似凹凸部とが同じものであると遊技者は考え、擬似凹凸部が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを抑制する効果を得ることができる。
【００４９】
手段１３．手段４乃至手段１２のいずれか一において、絵柄が変動表示される表示手段（図柄表示装置９１）と、
前記表示手段を囲むように設けられるフレームユニット（センターフレーム９２）と
を備え、
前記遊技球転動手段は、前記フレームユニットに設けられていることを特徴とする遊技機。
【００５０】
手段１３によれば、遊技球転動手段は、表示手段を囲むフレームユニットの一部として設けられている。これにより、表示手段の周辺に遊技球転動手段が配置されるので、表示画面における絵柄の変動表示と遊技球転動手段の遊技球転動面における遊技球の転動態様とを遊技者が同時に視認することができる。
【００５１】
手段１４．遊技球が到達することにより、所定の位置に遊技球を誘導する誘導手段（第１山側誘導凹部２６２，第３山側誘導凹部２７４）と、
遊技球を誘導するようには構成されていないが、その周囲の形状（ステージ２５０，凸部２７７）によって遊技球を誘導するように視認される擬似誘導手段（第２谷側擬似誘導凹部２７６）と
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００５２】
手段１４によれば、誘導手段が設けられていることによって、遊技球が誘導される誘導態様に注目して遊技者は遊技を行い、遊技球の動きに対する遊技者の関心を高めることができる。これにより、遊技者の遊技への注目度を高める効果が発揮される。また、誘導手段は遊技球を所定の位置に誘導するため、誘導手段を設けることによって遊技球の動きを調整する効果も発揮される。なお、誘導手段が複数設けられている遊技機の場合、複数の誘導手段によって遊技球の動きを調整する効果を高めることができる。
【００５３】
さらに、擬似誘導手段が設けられている。擬似誘導手段は、遊技球を誘導するよう構成されていないが遊技球を誘導するように視認される。擬似誘導手段は遊技球を誘導するように視認されるため、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されるものと遊技者は考え、遊技球の動きに注目して遊技者は遊技を行う。よって、擬似誘導手段を用いて遊技者の遊技への注目度を高めることができる。
【００５４】
誘導手段と擬似誘導手段とを設ける位置及び数を調整することによって、誘導手段によって遊技球の動きを調整しつつ、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されるように遊技者に視認させる機会を調整することが可能となる。すなわち、遊技球の動きを調整しつつ、擬似誘導手段によって上述した遊技への注目度を高める効果を得ることができる。仮に、誘導手段のみ設けられている遊技機において、遊技球の動きに遊技者に注目させる機会を増加させるために誘導手段を過度に設けると、遊技球の挙動を把握したり調整したりすることが困難となり、その結果、入賞確率など利益にかかわる項目の最適化を図ることが困難となる。
【００５５】
さらに、擬似誘導手段は、その周囲の形状によって遊技球を誘導するかのように視認される。絵や写真等を貼り付けることによって、遊技球を誘導するかのように視認されるものの場合、絵や写真等の貼り付け方によって遊技球を誘導するように視認されないことが考えられる。さらに、遊技ホールに設置されている遊技機の場合、長時間ライトが照射されていることがあり、遊技機を設置した当初は擬似誘導手段が遊技球を誘導するかのように視認されていたとしても、長時間ライトが照射されることによって写真や絵等の色が褪せてしまい、擬似誘導手段が遊技球を誘導するように視認されなくなることが考えられる。本手段によれば、形状によって遊技球を誘導するかのように視認されるため長時間に亘りライトが照射されるような遊技ホールに遊技機が設置されたとしても、擬似誘導手段によって遊技球が誘導されないことを遊技者が理解することを抑制することが可能となる。
【００５６】
手段１５．手段１４において、前記擬似誘導手段は、透視可能な透明又は半透明材料によって形成されており、
前記擬似誘導手段の裏側に凹凸形状（凸部２７７）となる部分が形成されており、当該部分が表側から透視されることによって、遊技球を誘導するかのように前記擬似誘導手段を視認させるものであることを特徴とする遊技機。
【００５７】
手段１５によれば、擬似誘導手段の裏側に設けられた凹凸形状となる部分によって擬似誘導手段は遊技球を誘導するように視認される。これにより、裏側部分の形状を変更するのみで、擬似誘導手段がどのように視認されるかを変更することができる。よって、擬似誘導手段がどのように視認されるかを変更する場合に、擬似誘導手段の形状を変更する必要がなくなる。
【００５８】
例えば、擬似誘導手段の裏側に凸部を設けることによって、擬似誘導手段が溝状であるかのように視認されるものが考えられる。この場合、凸部の高さを高くするのみで、溝が深くなったかのように視認される。
【００５９】
なお、上記手段１４及び手段１５について、上記手段２乃至手段１３のいずれかを適用してもよい。
【００６０】
手段１６．遊技球が転動する遊技球転動面（第１転動面２５７，第２転動面２５８，第３転動面２５９）を表側に有する遊技球転動手段（ステージ２５０）を備え、
前記遊技球転動手段は、その表側から裏側を透視可能な透明又は半透明材料によって形成されており、
前記遊技球転動手段の表側には、遊技球を所定の位置へと誘導する表側凹凸部（第１山側誘導凹部２６２，第３山側誘導凹部２７４）が設けられており、
さらに、前記遊技球転動手段の裏側には、裏側凹凸部（凸部２７７）が設けられていることを特徴とする遊技機。
【００６１】
手段１６によれば、遊技球転動手段は透明又は半透明性を有している。遊技球転動手段はその表側及び裏側にそれぞれ表側凹凸部，裏側凹凸部が設けられている。遊技球転動手段は透明性又は半透明性を有しているため、裏側凹凸部が遊技球転動手段の表側から視認可能となる。表側凹凸部が設けられており所定の位置へと遊技球を誘導するため、裏側凹凸部も遊技球転動手段の表側に設けられており遊技球を誘導するものと遊技者は考える。これにより、表側凹凸部によって遊技球の動きを調整しつつ、裏側凹凸部によって遊技球が誘導されることを期待して遊技者は遊技を行い遊技への注目度を向上させることが可能となる。
【００６２】
なお、表側凹凸部の外観と裏側凹凸部を表側から視認した場合の外観とが類似している場合、表側凹凸部と裏側凹凸部とが同様のものであると遊技者は一層考える。よって、裏側凹凸部が遊技球転動手段の裏側に設けられているものと遊技者が理解することを抑制できる。
【００６３】
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機（以下、「パチンコ機」という）の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図、図２及び図３はパチンコ機１０の主要な構成を展開して示す斜視図、図４はパチンコ機１０の背面図である。なお、図２では便宜上パチンコ機１０の遊技領域内の構成を省略している。
【００６４】
パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機主部１２とを有する。外枠１１は木製の板材を四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機１０は、外枠１１を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。
【００６５】
遊技機主部１２は、ベース体としての本体枠１３と、その本体枠１３の前方に配置される前扉枠１４と、本体枠１３の後方に配置される裏パックユニット１５とを備えている。遊技機主部１２のうち本体枠１３が外枠１１に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として本体枠１３が前方へ回動可能とされている。
【００６６】
本体枠１３には、図２に示すように、前扉枠１４が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、本体枠１３には、図３に示すように、裏パックユニット１５が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。
【００６７】
次に、前扉枠１４について説明する。なお、以下の説明では、図１〜図３を参照するとともに、前扉枠１４の背面の構成については図５を参照する。図５は、前扉枠１４の背面図である。
【００６８】
前扉枠１４は本体枠１３の前面側全体を覆うようにして設けられている。前扉枠１４には後述する遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部２１が形成されている。窓部２１は、略楕円形状をなし、透明性を有するガラス２２が嵌め込まれている。窓部２１の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部２１の周縁に沿ってＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部２３が設けられている。環状電飾部２３では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部２３の中央であってパチンコ機１０の最上部には所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ部２４が設けられ、さらにその左右側方には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部２５が設けられている。また、左右の賞球ランプ部２５に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部２６が設けられている。
【００６９】
前扉枠１４における窓部２１の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部３１と下側膨出部３２とが上下に並設されている。上側膨出部３１内側には上方に開口した上皿３３が設けられており、下側膨出部３２内側には同じく上方に開口した下皿３４が設けられている。上皿３３は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構側へ導くための機能を有する。また、下皿３４は、上皿３３内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。
【００７０】
下側膨出部３２の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル４１が設けられている。遊技球発射ハンドル４１が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。
【００７１】
前扉枠１４の背面には、図２及び図５に示すように、通路形成ユニット５０が取り付けられている。通路形成ユニット５０は、合成樹脂により成形されており、上皿３３に通じる前扉側上皿通路５１と、下皿３４に通じる前扉側下皿通路５２とが形成されている。通路形成ユニット５０において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部５３が形成されており、当該受口部５３を仕切壁５４によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路５１と前扉側下皿通路５２の入口部分とが形成されている。前扉側上皿通路５１及び前扉側下皿通路５２は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路５１に入った遊技球は上皿３３に導かれ、前扉側下皿通路５２に入った遊技球は下皿３４に導かれる。
【００７２】
前扉枠１４の背面における回動基端側（図５の右側）には、その上端部及び下端部に突起軸６１，６２が設けられている。これら突起軸６１，６２は本体枠１３に対する組付機構を構成する。また、前扉枠１４の背面における回動先端側（図５の左側）には、図２に示すように、後方に延びる鉤金具６３が上下方向に複数並設されている。これら鉤金具６３は本体枠１３に対する施錠機構を構成する。
【００７３】
次に、本体枠１３について詳細に説明する。図６は本体枠１３の正面図である。
【００７４】
本体枠１３は、外形が外枠１１とほぼ同一形状をなす樹脂ベース７１を主体に構成されている。樹脂ベース７１の前面における回動基端側（図６の左側）には、その上端部及び下端部に支持金具７２，７３が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具７２，７３には軸孔が形成されており、それら軸孔に前扉枠１４の突起軸６１，６２が挿入されることにより、本体枠１３に対して前扉枠１４が回動可能に支持されている。
【００７５】
樹脂ベース７１の前面における回動先端側（図６の右側）には、前扉枠１４の背面に設けられた鉤金具６３を挿入するための挿入孔７４がそれぞれ設けられている。本パチンコ機１０では、本体枠１３や前扉枠１４を施錠状態とするための施錠装置が本体枠１３の背面側に隠れて配置される構成となっている。したがって、鉤金具６３が挿入孔７４を介して施錠装置に係止されることによって、前扉枠１４が本体枠１３に対して開放不能に施錠される。
【００７６】
樹脂ベース７１の右下隅部には、施錠装置の解錠操作を行うためのシリンダ錠７５が設置されている。シリンダ錠７５は施錠装置に一体化されており、シリンダ錠７５の鍵穴に差し込んだキーを右に回すと本体枠１３に対する前扉枠１４の施錠が解かれるようになっている。なお、シリンダ錠７５の鍵穴に差し込んだキーを左に回すと外枠１１に対する本体枠１３の施錠が解かれるようになっている。
【００７７】
樹脂ベース７１の中央部には略楕円形状の窓孔７６が形成されている。樹脂ベース７１には遊技盤８１が着脱可能に取り付けられている。遊技盤８１は合板よりなり、遊技盤８１の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース７１の窓孔７６を通じて本体枠１３の前面側に露出した状態となっている。
【００７８】
ここで、遊技盤８１の構成を図７に基づいて説明する。遊技盤８１には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口８２，可変入賞装置８３，作動口８４，スルーゲート８５及び可変表示ユニット８６等がそれぞれ設けられている。一般入賞口８２、可変入賞装置８３及び作動口８４に遊技球が入ると、それが後述する検知スイッチにより検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤８１の最下部にはアウト口８７が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口８７を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤８１には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘８８が植設されていると共に、風車等の各種部材（役物）が配設されている。
【００７９】
可変表示ユニット８６には、作動口８４への入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置９１が設けられている。また、可変表示ユニット８６には、図柄表示装置９１を囲むようにしてセンターフレーム９２が配設されている。センターフレーム９２の上部には、第１特定ランプ部９３及び第２特定ランプ部９４が設けられている。また、センターフレーム９２の左上部及び右上部はそれぞれ保留ランプ部９５，９６が設けられている。右上側の保留ランプ部９５は、図柄表示装置９１及び第１特定ランプ部９３に対応しており、遊技球が作動口８４を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部９５の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。左上側の保留ランプ部９６は、第２特定ランプ部９４に対応しており、遊技球がスルーゲート８５を通過した回数は最大４回まで保留され保留ランプ部９６の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。
【００８０】
図柄表示装置９１は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置９１には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組合せの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態（以下、大当たりという）が発生することとなる。
【００８１】
第１特定ランプ部９３では、作動口８４への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第２特定ランプ部９４では、遊技球のスルーゲート８５の通過をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には作動口８４に付随する電動役物が所定時間だけ開放状態となる。
【００８２】
可変入賞装置８３は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞しにくい閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置８３の開放態様としては、所定時間（例えば３０秒間）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、複数ラウンド（例えば１５ラウンド）を上限として可変入賞装置８３が繰り返し開放されるものが一般的である。
【００８３】
また、センターフレーム９２の下部にはステージ２５０が設けられている。ステージ２５０は、遊技球が転動できる転動面を有しており、遊技球が転動する転動態様を遊技者に視認させることができる。センターフレーム９２の左部にはワープ入口２５１が設けられており、ワープ入口２５１に入球した遊技球がステージ２５０に誘導される。ステージ２５０の中心部には上案内口２５４が設けられている。上案内口２５４に入球した遊技球は、上案内口２５４の下方に設けられている下案内口２５５から排出される。さらに、上案内口２５４及び下案内口２５５は作動口８４の上方に設置されており、下案内口２５５から排出された遊技球は作動口８４の周辺に流れていく構成となっている。ステージ２５０、上案内口２５４及び下案内口２５５については後に詳細に説明する。
【００８４】
遊技盤８１には、内レール部１０１と外レール部１０２とが取り付けられており、これら内レール部１０１と外レール部１０２とにより誘導レールが構成され、後述する遊技球発射機構から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。
【００８５】
遊技球発射機構１１０は、図６に示すように、樹脂ベース７１における窓孔７６の下方に取り付けられている。遊技球発射機構１１０は、電磁式のソレノイド１１１と、発射レール１１２と、球送り機構１１３とからなり、ソレノイド１１１への電気的な信号の入力により当該ソレノイド１１１の出力軸が伸縮方向に移動し、球送り機構１１３によって発射レール１１２上に置かれた遊技球を遊技領域に向けて打ち出す。
【００８６】
発射レール１１２と遊技盤８１に取り付けられた内，外レール部１０１，１０２との間には所定間隔の隙間があり、この隙間より下方には前扉枠１４の通路形成ユニット５０に形成されたファール球通路５５が配設されている。したがって、仮に遊技球発射機構１１０から発射された遊技球が遊技領域の上部に到達せずに、内，外レール部１０１，１０２によって構成される誘導レールを逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路５５内に入る。ファール球通路５５は前扉側下皿通路５２に通じており、ファール球通路５５に入った遊技球は下皿３４に排出される。
【００８７】
樹脂ベース７１において発射レール１１２の左方には、樹脂ベース７１を前後方向に貫通させて通路形成部１２１が設けられている。通路形成部１２１には図３に示すように本体側上皿通路１２２と本体側下皿通路１２３とが形成されている。本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部１２１の下方には前扉枠１４に取り付けられた通路形成ユニット５０の受口部５３が入り込んでおり、本体側上皿通路１２２の下方には前扉側上皿通路５１が配置され、本体側下皿通路１２３の下方には前扉側上皿通路５１が配置されている。
【００８８】
樹脂ベース７１において通路形成部１２１の下方には、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を開閉する開閉部材１２４が取り付けられている。開閉部材１２４はその下端に設けられた支軸１２５により前後方向に回動可能に支持されており、さらに本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する前方位置に付勢する図示しない付勢部材が設けられている。したがって、前扉枠１４を本体枠１３に対して開いた状態では開閉部材１２４が図示の如く起き上がり、本体側上皿通路１２２及び本体側下皿通路１２３を閉鎖する。これにより、本体側上皿通路１２２又は本体側下皿通路１２３に遊技球が貯留されている状態で前扉枠１４を開放した場合、その貯留球がこぼれ落ちてしまうといった不都合が防止できる。これに対し、前扉枠１４を閉じた状態では、前扉枠１４の通路形成ユニット５０に設けられた受口部５３により付勢力に抗して開閉部材１２４が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路１２２と前扉側上皿通路５１とが連通し、さらに本体側下皿通路１２３と前扉側下皿通路５２とが連通している。
【００８９】
次に、本体枠１３の背面構成について説明する。図８は本体枠１３の背面図である。
【００９０】
樹脂ベース７１の背面における回動先端側（図８の左側）には、施錠装置１３１が設けられており、シリンダ錠７５におけるキー操作に対して施錠装置１３１が連動し、本体枠１３及び前扉枠１４の解錠が行われる。
【００９１】
樹脂ベース７１の背面における回動基端側（図８の右側）には、軸受け金具１３２が取り付けられている。軸受け金具１３２には、上下に離間させて軸受け部１３３が形成されており、これら軸受け部１３３により本体枠１３に対して裏パックユニット１５が回動可能に取り付けられている。また、樹脂ベース７１の背面には、裏パックユニット１５を本体枠１３に締結するための被締結孔１３４が設けられている。
【００９２】
樹脂ベース７１の背面には、係止金具１３５が複数設けられており、これら係止金具１３５によって上述したように樹脂ベース７１に対して遊技盤８１が取り付けられている。ここで、遊技盤８１の背面の構成を説明する。図９は遊技盤８１を後方より見た斜視図、図１０は遊技盤８１から主制御装置ユニット１６０を取り外した状態を示す背面図である。
【００９３】
遊技盤８１の中央に配置される可変表示ユニット８６には、センターフレーム９２を背後から覆う合成樹脂製のフレームカバー１４１が後方に突出させて設けられており、フレームカバー１４１に対して後側から上述した図柄表示装置９１が取り付けられるとともに、その図柄表示装置を駆動するための表示制御装置が取り付けられている（図示は省略）。これら図柄表示装置９１及び表示制御装置は前後方向に重ねて配置され（図柄表示装置が前、表示制御装置が後）、さらにその後方に音声ランプ制御装置ユニット１４２が搭載されている。音声ランプ制御装置ユニット１４２は、音声ランプ制御装置１４３と、取付台１４４とを具備する構成となっており、取付台１４４上に音声ランプ制御装置１４３が装着されている。
【００９４】
音声ランプ制御装置１４３は、後述する主制御装置からの指示に従い音声やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１４５に収容されて構成されている。
【００９５】
遊技盤８１の背面には、図１０に示すように、可変表示ユニット８６の下方に集合板ユニット１５０が設けられている。集合板ユニット１５０には、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための遊技球回収機構や、各種入賞口等への遊技球の入賞を検知するための入賞検知機構などが設けられている。
【００９６】
遊技球回収機構について説明すると、集合板ユニット１５０には、前記一般入賞口８２、可変入賞装置８３、作動口８４の遊技盤開口部に対応して且つ下流側で１カ所に集合する回収通路１５１が形成されている。したがって、一般入賞口８２等に入賞した遊技球は何れも回収通路１５１を介して遊技盤８１の下方に集合する。遊技盤８１の下方には後述する排出通路があり、回収通路１５１により遊技盤８１の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口８７も同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球もアウト口８７を介して排出通路内に導出される。
【００９７】
入賞検知機構について説明すると、集合板ユニット１５０には、遊技盤８１表側の一般入賞口８２と対応する位置に入賞口スイッチ１５２が設けられ、可変入賞装置８３と対応する位置にカウントスイッチ１５３が設けられ、作動口８４に対応する位置に作動口スイッチ１５４が設けられている。これらスイッチ１５２〜１５４により遊技球の入賞がそれぞれ検知される。なお、集合板ユニット１５０外における可変表示ユニット８６の左右両側には、スルーゲート８５を通過する遊技球を検知するゲートスイッチ１５５が設けられている。
【００９８】
遊技盤８１の背面には、集合板ユニット１５０を後側から覆うようにして主制御装置ユニット１６０が搭載されている。主制御装置ユニット１６０の構成について図１１を用いて説明する。図１１は主制御装置ユニット１６０の構成を示す斜視図である。
【００９９】
主制御装置ユニット１６０は、合成樹脂製の取付台１６１を有し、取付台１６１に主制御装置１６２が搭載されている。主制御装置１６２は、遊技の主たる制御を司る機能（主制御回路）と、電源を監視する機能（停電監視回路）とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス１６３に収容されて構成されている。
【０１００】
基板ボックス１６３は、略直方体形状のボックスベース（表ケース体）とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（裏ケース体）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印部１６４によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス１６３が封印されている。封印部１６４は、基板ボックス１６３の長辺部に５つ設けられ、そのうち少なくとも一つが用いられて封印処理が行われる。
【０１０１】
封印部１６４はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、封印部１６４を構成する長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。封印部１６４による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、５つの封印部１６４のうち、少なくとも一つの長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス１６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部と他の封印部との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス１６３のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の封印部の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス１６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス１６３に残しておけば、基板ボックス１６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【０１０２】
基板ボックス１６３の一方の短辺部には、その側方に突出するようにして複数の結合片１６５が設けられている。これら結合片１６５は、取付台１６１に形成された複数の被結合片１６６と１対１で対応しており、結合片１６５と被結合片１６６とにより基板ボックス１６３と取付台１６１との間で封印処理が行われる。
【０１０３】
次に、裏パックユニット１５について説明する。図１２は裏パックユニット１５の正面図、図１３は裏パックユニット１５の分解斜視図である。
【０１０４】
裏パックユニット１５は、裏パック２０１を備えており、当該裏パック２０１に対して、払出機構部２０２、排出通路盤２０３、及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。裏パック２０１は透明性を有する合成樹脂により成形されており、払出機構部２０２などが取り付けられるベース部２１１と、パチンコ機１０後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部２１２とを有する。保護カバー部２１２は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット８６を囲むのに十分な大きさを有する。
【０１０５】
ベース部２１１には、その右上部に外部端子板２１３が設けられている。外部端子板２１３には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置に対して各種信号が出力される。また、ベース部２１１にはパチンコ機１０後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン２１４が設けられており、掛止ピン２１４を本体枠１３に設けられた前記軸受け部１３３に挿通させることで、裏パックユニット１５が本体枠１３に対して回動可能に支持されている。また、ベース部２１１には、本体枠１３に設けられた被締結孔１３４に対して締結するための締結具２１５が設けられており、当該締結具２１５を被締結孔１３４に嵌め込むことで本体枠１３に対して裏パックユニット１５が固定されている。
【０１０６】
ベース部２１１には、保護カバー部２１２を迂回するようにして払出機構部２０２が配設されている。すなわち、裏パック２０１の最上部には上方に開口したタンク２２１が設けられており、タンク２２１には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク２２１の下方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール２２２が連結され、タンクレール２２２の下流側には上下方向に延びるケースレール２２３が連結されている。ケースレール２２３の最下流部には払出装置２２４が設けられている。払出装置２２４より払い出された遊技球は、当該払出装置２２４の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック２０１のベース部２１１に設けられた遊技球分配部２２５に供給される。
【０１０７】
遊技球分配部２２５は、払出装置２２４より払い出された遊技球を上皿３３、下皿３４又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部２２６が上述した本体側上皿通路１２２及び前扉側上皿通路５１を介して上皿３３に通じ、中央の開口部２２７が本体側下皿通路１２３及び前扉側下皿通路５２を介して下皿３４に通じ、外側の開口部２２８が排出通路に通じるように形成されている。
【０１０８】
払出機構部２０２には、裏パック基板２２９が設置されている。裏パック基板２２９には、例えば交流２４ボルトの主電源が供給され、電源スイッチ２２９ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１０９】
ベース部２１１の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤２０３及び制御装置集合ユニット２０４が取り付けられている。排出通路盤２０３は、制御装置集合ユニット２０４と対向する面に後方に開放された排出通路２３１が形成されており、当該排出通路２３１の開放部は制御装置集合ユニット２０４によって塞がれている。排出通路２３１は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路１５１等から排出通路２３１に導出された遊技球は当該排出通路２３１を通ることでパチンコ機１０外部に排出される。
【０１１０】
制御装置集合ユニット２０４は、横長形状をなす取付台２４１を有し、取付台２４１に払出制御装置２４２と電源及び発射制御装置２４３とが搭載されている。これら払出制御装置２４２と電源及び発射制御装置２４３とは、払出制御装置２４２がパチンコ機１０後方となるように前後に重ねて配置されている。
【０１１１】
払出制御装置２４２は、基板ボックス２４４内に払出装置２２４を制御する払出制御基板が収容されている。なお、払出制御装置２４２から払出装置２２４への払出指令の信号は上述した裏パック基板２２９により中継される。また、払出制御装置２４２には状態復帰スイッチ２４５が設けられている。例えば、払出装置２２４における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ２４５が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。
【０１１２】
電源及び発射制御装置２４３は、基板ボックス２４６内に電源及び発射制御基板が収容されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、電源及び発射制御装置２４３にはＲＡＭ消去スイッチ２４７が設けられている。本パチンコ機１０は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。したがって、例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、ＲＡＭ消去スイッチ２４７を押しながら電源を投入すると、ＲＡＭデータが初期化されるようになっている。
【０１１３】
次に、パチンコ機１０の電気的構成について、図１４のブロック図に基づいて説明する。図１４では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
【０１１４】
主制御装置１６２に設けられた主制御基板３０１には、主制御回路３０２と停電監視回路３０３とが内蔵されている。主制御回路３０２には、ＣＰＵ３１１が搭載されている。ＣＰＵ３１１には、当該ＣＰＵ３１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ３１２と、そのＲＯＭ３１２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ３１３と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１１５】
ＲＡＭ３１３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源及び発射制御装置２４３に設けられた電源及び発射制御基板３２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１１６】
ＣＰＵ３１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。主制御回路３０２の入力側には、主制御基板３０１に設けられた停電監視回路３０３、払出制御装置２４２に設けられた払出制御基板３２２及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視回路３０３には電源及び発射制御基板３２１が接続されており、主制御回路３０２には停電監視回路３０３を介して電力が供給される。
【０１１７】
一方、主制御回路３０２の出力側には、停電監視回路３０３、払出制御基板３２２及び中継端子板３２３が接続されている。払出制御基板３２２には、賞球コマンドなどといった各種コマンドが出力される。中継端子板３２３を介して主制御回路３０２から音声ランプ制御装置１４３に設けられた音声ランプ制御基板３２４に対して各種コマンドなどが出力される。
【０１１８】
停電監視回路３０３は、主制御回路３０２と電源及び発射制御基板３２１とを中継し、また電源及び発射制御基板３２１から出力される最大電源である直流安定２４ボルトの電源を監視する。
【０１１９】
払出制御基板３２２は、払出装置２２４により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ３３１は、そのＣＰＵ３３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３３とを備えている。
【０１２０】
払出制御基板３２２のＲＡＭ３３３は、主制御回路３０２のＲＡＭ３１３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源及び発射制御基板３２１からデータ記憶保持用電力が供給されてデータが保持される構成となっている。
【０１２１】
払出制御基板３２２のＣＰＵ３３１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。払出制御基板３２２の入力側には、主制御回路３０２、電源及び発射制御基板３２１、及び裏パック基板２２９が接続されている。また、払出制御基板３２２の出力側には、主制御回路３０２及び裏パック基板２２９が接続されている。
【０１２２】
電源及び発射制御基板３２１は、電源部と発射制御部とを備えている。電源部は、二重線矢印で示す経路を通じて、主制御回路３０２や払出制御基板３２２等に対して各々に必要な動作電力を供給する。発射制御部は、遊技者による遊技球発射ハンドル４１の操作にしたがって遊技球発射機構１１０の発射制御を担うものであり、遊技球発射機構１１０は所定の発射条件が整っている場合に駆動される。
【０１２３】
音声ランプ制御基板３２４は、各種ランプ部２３〜２５やスピーカ部２６、及び表示制御装置３２５を制御するものである。演算装置であるＣＰＵ３４１は、そのＣＰＵ３４１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３４２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３４３とを備えている。
【０１２４】
音声ランプ制御基板３２４のＣＰＵ３４１にはアドレスバス及びデータバスで構成されるバスラインを介して入出力ポートが接続されている。音声ランプ制御基板３２４の入力側には中継端子板３２３に中継されて主制御回路３０２が接続されており、主制御回路３０２から出力される各種コマンドに基づいて、各種ランプ部２３〜２５、スピーカ部２６、及び表示制御装置３２５を制御する。表示制御装置３２５は、音声ランプ制御基板３２４から入力する表示コマンドに基づいて図柄表示装置９１を制御する。
【０１２５】
次に、図１５を用いて遊技盤８１からステージ２５０に遊技球が至る経路について説明する。図１５はセンターフレーム９２の斜視図である。
【０１２６】
上述したとおり、センターフレーム９２には遊技領域を流れ落ちる遊技球を受け入れ可能なワープ入口２５１が設けられている。また、センターフレーム９２におけるステージ２５０の幅方向一方の端部、具体的には左端部と対応する位置には、ワープ出口２５２が設けられている。さらに、ワープ入口２５１とワープ出口２５２とを繋ぐようにしてセンターフレーム９２の内部にはワープ通路２５３が設けられている。ワープ通路２５３はおよそ遊技球１個分の幅を有している。したがって、ワープ入口２５１に入球した遊技球はワープ通路２５３を通ってワープ出口２５２から排出される。そして、ワープ出口２５２から遊技球が排出されることによって、ステージ２５０へと遊技球が誘導される。
【０１２７】
次に図１６〜図１９を用いてステージ２５０について詳細に説明する。
【０１２８】
先ず、図１６〜図１８を用いてステージ２５０の構造について説明する。図１６はステージ２５０の正面図、図１７はステージ２５０の斜視図、図１８はステージ２５０の平面図である。
【０１２９】
ステージ２５０は、合成樹脂材料により成形されており、無色でありかつ透明性を有している。ステージ２５０の幅方向両端部及び下部２箇所にはネジ孔２５６が形成されており、これら各ネジ孔２５６を利用してステージ２５０がセンターフレーム９２にネジ止めされることによって固定されている。
【０１３０】
ステージ２５０は、複数の転動面２５７〜２５９，２８０が幅方向へ延びるように形成されており、かつこれら各転動面２５７〜２５９，２８０が前後方向及び高さ方向に位置を異ならせて配置されることにより全体として階段状に形成されている。
【０１３１】
より詳細には、ステージ２５０には、第１転動面２５７、第２転動面２５８、第３転動面２５９が設けられており、第２転動面２５８は第１転動面２５７よりも下方に設けられており、第３転動面２５９は第２転動面２５８よりも下方に設けられている。さらに、図１８に示すようにステージ２５０を上方から見た場合、第１転動面２５７における前端側が第２転動面２５８における後端側と接しており、第２転動面２５８における前端側が第３転動面２５９における後端側と接している。すなわち、第２転動面２５８は、第１転動面２５７よりも前方に設けられており、第３転動面２５９は、第２転動面２５８よりも前方に設けられている。これらにより、上述のとおり、第１転動面２５７，第２転動面２５８，第３転動面２５９によってステージ２５０は階段形状を有していることとなる。また、ワープ出口２５２は第１転動面２５７の幅方向（以下、適宜「左右方向」「長さ方向」ともいう）一端部、より詳細には左端部に配置されており、ワープ出口２５２から排出された遊技球は第１転動面２５７へ誘導される。
【０１３２】
ここで、図１８を用いて第１転動面２５７，第２転動面２５８，第３転動面２５９についてそれぞれ詳細に説明する。
【０１３３】
第１転動面２５７は左右方向に延びた湾曲状の面によって構成されており、前後方向の幅はおよそ遊技球１．５個分となっている。第１転動面２５７は、第２転動面２５８に向けて下方に傾斜している。これにより、第１転動面２５７にて遊技球が流れてきた場合に第２転動面２５８へと遊技球を好適に誘導することが可能となる。
【０１３４】
第１転動面２５７は、左端部と中央部との間よりも左端部及び中央部が高くなっているとともに、中央部と右端部との間よりも中央部及び右端部が高くなっている。詳細には、左右方向の中間位置（詳細には中央より若干右側にずれた位置）に第１山部２６０が形成され、その左右両側に第１谷部２６１ａ，２６１ｂが形成され、これら第１山部２６０及び第１谷部２６１ａ，２６１ｂによって第１転動面２５７が湾曲状に形成されている。
【０１３５】
そして、左側の第１谷部２６１ａにより第１転動面２５７はワープ出口２５２から右方へ下り傾斜となっているため、ワープ出口２５２より排出された遊技球は右方向へ転動する。その後、遊技球が左側の第１谷部２６１ａ及び第１山部２６０を越え、右側の第１谷部２６１ｂに到達した場合には、ステージ２５０の右側の壁面に接触することによって又は右側の第１谷部２６１ｂの右側が高くなっていることによって逆方向、すなわち左方向へ移動する力に変換される。この力により遊技球は逆方向（左方向）へ転動する。このような動作を繰り返すことにより、第１転動面２５７にて遊技球は左右方向へと往復するように転動することとなる。
【０１３６】
また、第１転動面２５７は第２転動面２５８に向けて下方に傾斜しているため、第１転動面２５７にて左右方向に転動している遊技球にパチンコ機１０の前方側への力が付される。すなわち、第１転動面２５７にて転動している遊技球に第２転動面２５８方向への力が付される。遊技球の左右方向への力が大きい場合には前方側への力が付されるとしても第１転動面２５７にて左右方向へと遊技球は転動し、左右方向への力が小さい場合には前方側への力によって第２転動面２５８へと落下する。
【０１３７】
第１転動面２５７における第１山部２６０の頂点位置には、遊技球を第２転動面２５８に誘導する第１山側誘導凹部２６２が設けられている。さらに、第１転動面２５７における両第１谷部２６１ａ，２６１ｂの最下点位置には、遊技球を第２転動面２５８に誘導する第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂがそれぞれ設けられている。第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂは２個の凹部が隣合わさるようにして構成されている。
【０１３８】
第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂは、パチンコ機１０の後方から前方に向かって真っ直ぐに延びる溝形状となっており、前方ほど溝幅及び溝深さが大きくなるように形成されている。各誘導凹部２６２，２６３ａ，２６３ｂはさらに、第１転動面２５７の下り傾斜角度よりも傾斜角度が大きくなっている。
【０１３９】
そして、左右方向に転動している遊技球が第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂに到達した場合、左右方向に転動を続けるためには第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂを乗り越える必要があるため、第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂの存在により遊技球の左右方向への力が小さくなる。また、第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂは第１転動面２５７の傾斜よりも勾配が大きく設けられている。すなわち、溝形状を有しているために転動してきた遊技球の左右方向への力が小さくなりやすく、さらに、第１転動面２５７の傾斜よりも勾配が大きく設けられているため、第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂに流れてきた遊技球を第１転動面２５７から第２転動面１７８へと誘導しやすいということができる。
【０１４０】
第１転動面２５７の長さ方向における第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂが設けられていない部分には、上障害壁２６４が設けられている。具体的には、上障害壁２６４は第１転動面２５７と第２転動面２５８との境目にて鉛直上方に突出するようにして設けられており、上障害壁２６４が設けられている部分においては、上障害壁２６４を乗り越えない限り、第１転動面２５７から第２転動面２５８へと遊技球は流れないようになっている。これにより、第１転動面２５７の下り傾斜により遊技球にパチンコ機１０の前方側に力が加わるとしても、上障害壁２６４が設けられている部分は第１転動面２５７から第２転動面２５８へと遊技球が流れにくくなり、第１転動面２５７にて遊技球を円滑に左右方向に転動させることができる。また、同様の理由から、遊技球の多くは第１山側誘導凹部２６２及び第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂに誘導されて第２転動面２５８へと流れ落ちることとなる。
【０１４１】
第２転動面２５８は、第１転動面２５７と同様、左右方向に延びた湾曲状の面によって構成されており、前後方向の幅はおよそ遊技球１．５個分となっている。また、第２転動面２５８は第３転動面２５９に向けて下方に傾斜している。これにより、第２転動面２５８にて遊技球が流れてきた場合に第２転動面２５８へと遊技球を誘導することが可能となる。
【０１４２】
第２転動面２５８は、左端部が一番高くなっているとともに、中央部が一番低くなっている。さらに、第２転動面２５８における左右方向の中間位置（詳細には中央より若干右側にずれた位置）かつ第１山側誘導凹部２６２の下方に平坦な第２谷部２６５ａが形成され、第２谷部２６５ａの左右両側にそれぞれ第１谷側誘導凹部２６３ａの下方に頂点位置がくるように第２山部２６６ａ、第１谷側誘導凹部２６３ｂの下方に頂点位置がくるように第２山部２６６ｂが形成されている。第２山部２６６ａと左端部との間には第２谷部２６５ｂが形成されている。これら第２谷部２６５ａ，２６５ｂ及び第２山部２６６ａ，２６６ｂによって第２転動面２５８が湾曲状に形成されている。また、第２山部２６６ａ，２６６ｂには中障害壁２６７ａ，２６７ｂがそれぞれ設けられている。具体的には、中障害壁２６７ａ，２６７ｂは、第２転動面２５８と第３転動面２５９との境目にて鉛直上方に突出するようにして設けられている。
【０１４３】
第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂから遊技球が落下した場合、多くの遊技球は第２山部２６６ａ，２６６ｂの頂点位置に落下する。第２山部２６６ａ，２６６ｂに遊技球が落下してきた場合、第２山部２６６ａ，２６６ｂに設けられた中障害壁２６７ａ，２６７ｂを乗り越えなければ、第２転動面２５８から第３転動面２５９へと遊技球は流れないようになっている。これにより、第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂから落下してきた遊技球は、第２山部２６６ａ，２６６ｂの頂点位置から左又は右方向へと転動することとなる。
【０１４４】
そして、転動している遊技球が第２転動面２５８の左端部に到達した場合、左端部が高くなっていることによって、逆方向、すなわち、右方向へと移動する力に変換される。この力により、遊技球は逆方向（右方向）へと転動する。また、第２転動面２５８の左端部には中障害壁２６７ａ，２６７ｂのような第２転動面２５８から第３転動面２５９へと遊技球が落下することを抑制するものがなく、第２転動面２５８の左端部に到達した遊技球の一部は、第２転動面２５８から第３転動面２５９へと流れていくこととなる。
【０１４５】
また、第２谷部２６５ｂには、第２谷側誘導凹部２６８が設けられており、第２転動面２５８の右端部には第２右側誘導凹部２６９が設けられている。第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９は、パチンコ機１０の後方から前方に向かって真っ直ぐに延びる溝形状となっており、前方ほど溝幅及び溝深さが大きくなっている（詳細には、第２谷側誘導凹部２６８は、パチンコ機１０の後方から若干左前方に向かって延びている）。
【０１４６】
そして、左右方向に転動している遊技球が第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９に到達した場合、転動を続けるためには第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９を乗り越える必要があるため、第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９の存在により遊技球の左右方向への力が小さくなる。また、第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９は第２転動面２５８の傾斜よりも勾配が大きく設けられている。すなわち、溝形状を有しているために転動してきた遊技球の左右方向への力が小さくなりやすく、さらに、第２転動面２５８の傾斜よりも勾配が大きく設けられているため、第２谷側誘導凹部２６８及び第２右側誘導凹部２６９に流れてきた遊技球を第２転動面２５８から第３転動面２５９へと誘導しやすいということができる。さらに、第２右側誘導凹部２６９は第２転動面２５８の右端部に設けられているために、第２右側誘導凹部２６９に左方向から転動してきた遊技球は第２転動面２５８の右部にあるステージ２５０の壁に接触し、右方向への力が小さくなる。これにより、第２右側誘導凹部２６９に遊技球が到達した場合、多くの遊技球は第２右側誘導凹部２６９によって第２転動面２５８から第３転動面２５９へと誘導されることとなる。
【０１４７】
第１山側誘導凹部２６２の下方には、上述した上案内口２５４が第２転動面２５８及び第３転動面２５９に跨るようにして設けられている。上案内口２５４の左右にはそれぞれ突部２７０が設けられており、具体的には、突部２７０は上案内口２５４の左右にそれぞれ接するようにして第３転動面２５９の前端側からパチンコ機１０の後端側に向かって真っ直ぐ延びた突状部である。本実施の形態では、第２転動面２５８の突部２７０が設けられている部分における前後の幅はおよそ遊技球１個分となっている。これにより、遊技球が左右方向から流れてきた場合、突部２７０が障害手段として機能し、上案内口２５４に入球しにくくなっている。さらに、突部２７０に左右方向から接触した遊技球はそのまま突部２７０と中障害壁２６７ａ，２６７ｂとの間から第３転動面２５９に落下していくこととなる。一方、第１山側誘導凹部２６２により遊技球が誘導され、左右の突部２７０の間に落下した場合、左右の突部２７０に沿って遊技球が上案内口２５４に入球する。この場合、遊技球にとっては突部２７０は誘導手段として機能しているということができる。
【０１４８】
なお、上述した第１山側誘導凹部２６２は、上案内口２５４に向かって傾斜が設けられている。これにより、第１山側誘導凹部２６２によって第２転動面２５８に誘導された遊技球は上案内口２５４周辺に流れることとなる。
【０１４９】
第３転動面２５９は、第１転動面２５７，第２転動面２５８と同様、左右方向に延びた湾曲状の面によって構成されており、前後方向の幅はおよそ遊技球１．５個分となっている。第３転動面２５９は、左端部及び右端部が高くなっているとともに、上案内口２５４周辺が高くなっている。詳細には、第２転動面２５８と第３転動面２５９とのそれぞれの左端部の高さが同じ高さとなっている。第３転動面２５９には、上案内口２５４周辺に第３山部２７１が形成され、その左右両側に第３谷部２７２ａ，２７２ｂが形成されている。これら第３山部２７１及び第３谷部２７２ａ，２７２ｂによって第３転動面２５９が湾曲状に形成されている。
【０１５０】
第２転動面２５８における左端部及び第２谷側誘導凹部２６８から第３転動面２５９に遊技球が流れてきた場合、第３転動面２５９の左端部及び右端部の傾斜によって、第３転動面２５９の中央方向に向かって転動していくこととなる。また、第３転動面２５９の左端部はパチンコ機１０の後方側に向けて下方に若干傾斜している。これにより、第２転動面２５８から第３転動面２５９の左端部に遊技球が流れてきた場合に、第３転動面２５９から遊技球が落下することを抑制し、第３転動面２５９にて遊技球を転動させることができる。
【０１５１】
また、第３転動面２５９の右端部には下障害壁２７３が設けられている。具体的には、第３転動面２５９の前端にて鉛直上方に延びている。第２転動面２５８の右端側から第３転動面２５９の右端側に遊技球が落下してきた場合、下障害壁２７３によって第３転動面２５９から落下することが抑制される。第３転動面２５９の右端部における傾斜によって、遊技球は第３転動面２５９にて左方向へと転動することとなる。これにより、第３転動面２５９における右端部に流れてきた遊技球が、第３転動面２５９にて左右方向へと転動することとなる。
【０１５２】
第３転動面２５９における第３山部２７１の頂点位置には、遊技球を上案内口２５４に誘導する第３山側誘導凹部２７４が設けられている。第３山側誘導凹部２７４は、上案内口２５４からパチンコ機１０の前方に真っ直ぐに延びる溝形状となっており、上案内口２５４側ほど溝幅及び溝深さが大きくなっている。第３山側誘導凹部２７４は第３山部２７１の頂点位置に設けられているため、左右方向から遊技球が転動してきたとしても第３山部２７１を登るために遊技球の左右方向への力が小さくなっている。これらにより、第３山側誘導凹部２７４によって上案内口２５４へと左右方向から転動してきた遊技球を誘導することができる。
【０１５３】
第３転動面２５９の第３谷部２７２ａ，２７２ｂには第３谷側誘導凹部２７５ａ，２７５ｂが設けられている。第３谷側誘導凹部２７５ａ，２７５ｂは、パチンコ機１０の後方から前方にかけて真っ直ぐに延びる溝形状となっており、前方ほど溝幅及び溝深さが大きくなるように形成されている。これにより、第３谷側誘導凹部２７５ａ，２７５ｂに流れてきた遊技球を第３転動面２５９から落下させることができる。
【０１５４】
ここで、溝形状であるかのように視認される第２谷側擬似誘導凹部２７６について図１９（ａ）を用いて説明する。
【０１５５】
図１９（ａ）は第２転動面２５８における上案内口２５４周辺の拡大図及びＣ−Ｃ線端面図である。Ｃ−Ｃ線端面図に示すように、第２谷部２６５ａの裏側には凸部２７７が設けられている。凸部２７７は、上案内口２５４からパチンコ機１０の後方にかけて突起形状に設けられており、上案内口２５４に近いほど突起形状の幅及び高さが大きくなっている。ステージ２５０は透明性を有しているためにステージ２５０を上方から視認した場合、凸部２７７が透けてみえることによって第２谷部２６５ａに溝形状が構成されているかのように視認される。具体的には、第２転動面２５８にて上案内口２５４からパチンコ機１０の後方に向けて真っ直ぐ延びた溝形状のように視認され、上案内口２５４に近づくほど溝の幅及び深さが大きくなるように視認される。この溝形状があるかのように視認される位置を第２谷側擬似誘導凹部２７６と称する。第２谷側擬似誘導凹部２７６は溝形状であるかのように視認されるが、Ｃ−Ｃ線端面図に示すように実際には平面状を有しており、遊技球を上案内口２５４に誘導することはない。なお、第２谷側擬似誘導凹部２７６の溝をさらに深く形成されているように視認させたい場合には凸部２７７の高さを高くすればよい。また、第２谷側擬似誘導凹部２７６の凹部を浅く視認させたい場合には凸部２７７の高さを低くすればよい。
【０１５６】
次に、第１山側誘導凹部２６２及び第３山側誘導凹部２７４のステージ２５０の上方から視認した場合について説明する。
【０１５７】
図１９（ｂ）は、第１山側誘導凹部２６２の拡大図及び当該拡大図におけるＤ−Ｄ線端面図である。また、図１９（ｃ）は、第３山側誘導凹部２７４の拡大図及び当該拡大図におけるＥ−Ｅ線端面図である。
【０１５８】
第１山側誘導凹部２６２は溝形状を有しており、図１９（ｂ）の端面図に示すように第１山側誘導凹部２６２の裏側には凸部２７８が設けられている。凸部２７８は、第１山側誘導凹部２６２が溝形状を有している分だけ第１山側誘導凹部２６２の裏側にて突起している。すなわち、凸部２７８は、第１山側誘導凹部２６２の裏側にてパチンコ機１０の後方から前方に向かって真っ直ぐに伸びる突形状となっており、前方ほど突形状の高さ及び幅が大きくなっている。
【０１５９】
この場合、第１山側誘導凹部２６２をステージ２５０の上方から見ると凸部２７８が透けて視認されるために、図１９（ａ）における第１山側誘導凹部２６２の拡大図に示した点線部分のように第１山側誘導凹部２６２に２重線があるかのように視認される（図１９（ｂ）における実線及び点線）。なお、本実施の形態では、第１谷側誘導凹部２６３ａ，２６３ｂ、第２谷側誘導凹部２６８、第２右側誘導凹部２６９及び第３谷側誘導凹部２７５ａ，２７５ｂも同様の構成となっており、それぞれ上方から視認した場合、２重線があるかのように視認される。
【０１６０】
上述したように、第３山側誘導凹部２７４は溝形状となっており、図１９（ｃ）におけるＥ−Ｅ線端面図に示すように、第３山側誘導凹部２７４の裏側は平面部２７９によって形成されている。第３山側誘導凹部２７４をステージ２５０の上方から視認した場合、上述した第１山側誘導凹部２６２とは異なり、第３山側誘導凹部２７４には２重線があるかのようには視認されない。これは、平面部２７９が平面状であるため、溝形状が第３山側誘導凹部２７４のみのためである（詳細には、図１９（ｂ）における点線部分がない）。
【０１６１】
第３山側誘導凹部２７４と同様に、第２谷側擬似誘導凹部２７６は、２重線があるかのようには視認されない。これは、第２谷側擬似誘導凹部２７６は平面状であり、突形状であるのが凸部２７７のみのためである。
【０１６２】
第１山側誘導凹部２６２はステージ２５０の上方から視認した場合に、２重線があるかのように視認されるが、第２谷側擬似誘導凹部２７６と第３山側誘導凹部２７４とには２重線があるかのようには視認されない構成とした。さらに、第３山側誘導凹部２７４は溝形状であり、第２谷側擬似誘導凹部２７６は溝形状であるかのように視認されるため、第３山側誘導凹部２７４と第２谷側擬似誘導凹部２７６とは外観が類似しているということができる。このように、外観が類似しているために、第３山側誘導凹部２７４と第２谷側擬似誘導凹部２７６とは同様のものであると遊技者は考える。よって、第２谷側擬似誘導凹部２７６の部分は平面状であり、遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを抑制できる。
【０１６３】
また、第１山側誘導凹部２６２から第２転動面２５８に遊技球が誘導された場合、当該遊技球は第２谷側擬似誘導凹部２７６周辺に落下することとなる。この場合、当該遊技球が上述した突部２７０の間に落下してきた場合には突部２７０が誘導手段として機能し、当該遊技球が左右の突部２７０に沿って上案内口２５４に入球することがある。この場合、遊技者は突部２７０に沿って上案内口２５４に遊技球が入球しただけではなく、第２谷側擬似誘導凹部２７６によって遊技球が上案内口２５４に入球したと考える。これにより、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを一層抑制できる。
【０１６４】
なお、ステージ２５０は透明性を有していればよく無色透明である必要はないし、半透明なものでもよい。例えば、ステージ２５０が青色や赤色に着色されていてもよい。また、ステージ２５０を形成している材料は合成樹脂である必要はなく、例えば、ガラスを用いてステージ２５０を形成していてもよい。すなわち、ステージ２５０が透明又は半透明性を有していれば、ステージ２５０を形成する材料や色彩については限定しない。
【０１６５】
第１転動面２５７の上転動面２８０の上方には上転動面２８０が設けられており、第１転動面２５７及び第２転動面２５８と同様、上から視認した場合に上転動面２８０の前端と第１転動面２５７の後端とが接している。上転動面２８０は左右方向に延びた平面であり、第１転動面２５７に向かって下方に傾斜している。また、上転動面２８０は左端部及び右端部が若干高くなっており、左端部及び右端部以外は平面状である。上転動面２８０に落下してきた遊技球は上転動面２８０の傾斜によって第１転動面２５７の方へと落下していくこととなる。さらに、上転動面２８０の左端部及び右端部には、上転動面１９５と第１転動面２５７との境目にて鉛直上方に突出するようにして障害壁が設けられている。これは、第１転動面２５７の右端部及び左端部が第１転動面にて高くなっているため、第１転動面２５７にて転動している遊技球が上転動面２８０に流れてしまうことを抑制するためのものである。
【０１６６】
ここで、図２０を用いて、第１山側誘導凹部２６２、第３山側誘導凹部２７４及び第２谷側擬似誘導凹部２７６における遊技球の流れについて詳細に説明する。図２０は、図１８におけるＢ−Ｂ線端面図である。
【０１６７】
上述したとおり、第１山側誘導凹部２６２は溝形状であり、第２転動面２５８に向けて下方に傾斜している。これにより、第１山側誘導凹部２６２に遊技球が転動してきた場合に、第２転動面２５８の方向へと第１山側誘導凹部２６２に沿って遊技球を誘導することができる（図２０における遊技球Ｂ１の動き）。
【０１６８】
上述したとおり、第２谷側擬似誘導凹部２７６は溝形状であるかのように視認されるが、実際には平面状を有しており、遊技球をいずれかの方向に誘導することはない（図２０における遊技球Ｂ２）。このため、第２転動面２５８にて左右方向に転動している遊技球が第２谷側擬似誘導凹部２７６に転動してきたとしても、当該遊技球は上案内口２５４の方向へと誘導されることはなく左右方向への転動を繰り返す。
【０１６９】
また、上方から上案内口２５４に向かって遊技球が流れてきた場合（図２０における遊技球Ｂ１の動き）、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導しないとしても、そのまま上案内口２５４に遊技球が入球することがあり、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを抑制できる。さらに、上述したように上案内口２５４には突部２７０が設けられており、上案内口２５４の上方から遊技球が流れてきた場合には突部２７０が誘導手段として機能する場合がある。この場合、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導したかのうように視認され、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導するものではないと遊技者が理解することを一層抑制する効果が発揮される。
【０１７０】
上述したように第３山側誘導凹部２７４は溝形状であり、上案内口２５４に向けて下方に傾斜している。これにより、第３転動面２５９にて転動している遊技球が第３山側誘導凹部２７４に転動してきた場合に、第３山側誘導凹部２７４にて上案内口２５４の方向へと遊技球を誘導することができる（図２０における遊技球Ｂ３の動き）。
【０１７１】
上案内口２５４から入球した遊技球（図２０における遊技球Ｂ３）はそのままセンターフレーム９２の下部に設けられた底部２８１まで落下する。底部２８１は、真っ直ぐに延びた平面形状となっており、パチンコ機１０の前方に向けて下方に傾斜している。これにより、底部２８１に流れてきた遊技球をパチンコ機１０の前方へと誘導することができる。さらに、底部２８１は遊技球およそ１個分の左右の幅を有しており、遊技球が真っ直ぐ流れるように構成されている。そして、遊技球はパチンコ機１０の前方へと流れていき（図２２における遊技球Ｂ４）、下案内口２５５から当該遊技球が排出される。そして、上述したとおり、下案内口２５５は作動口８４の上方に設けられているために、下案内口２５５から排出された遊技球は作動口８４の方へと流れていくこととなる。
【０１７２】
次に、図２１を用いてステージ２５０の製造方法について説明する。
【０１７３】
ステージ２５０は上金型４００と下金型４０１とを合わせ、その空洞に流動状の合成樹脂を流しこむことによって製造される。図２１（ａ）は、上金型４００と下金型４０１とを合わせ、合成樹脂を流しこんだ状態である。合成樹脂を流しこんだ後に、当該合成樹脂を固化させることによってステージ２５０が製造される。なお、図２１（ａ）は、図１８におけるＢ−Ｂ線端面図に上金型４００と下金型４０１とを合わせたものである。
【０１７４】
次に、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導することが可能な誘導路となるようにステージ２５０を製造する場合について図２１（ｂ）を用いて説明する。図２１（ｂ）は、図２１（ａ）において第２谷側擬似誘導凹部２７６を誘導路にしたものである。
【０１７５】
この場合、ステージ２５０における第２谷側擬似誘導凹部２７６の部分に遊技球を実際に誘導するための溝形状が設けられていればよい。そのため、凸部２７７の反対側に実際に溝部４０２を設けた。溝部４０２はパチンコ機１０の前方に向けて下方に傾斜している。これにより、遊技球を遊技機の前方に誘導することができる。このようなステージ２５０を製造するために、第２谷側擬似誘導凹部２７６の部分が上金型４００よりも突出し、溝部４０２を形成することができる第２上金型４０３を用いる。第２上金型４０３を用いることによって、溝部４０２を有したステージ２５０を製造することが可能となる。
【０１７６】
このように、第２谷側擬似誘導凹部２７６又は溝部４０２を有したステージ２５０をそれぞれ製造する場合に、上金型４００又は第２上金型４０３のいずれかを選択して使用すればよく、下金型４０１を変更する必要がない。よって、上金型４００を取り替えるのみの比較的容易な手順にて第２谷側擬似誘導凹部２７６を有したステージ２５０及び溝部４０２を有したステージ２５０をそれぞれ製造することができる。なお、溝部４０２を有したステージ２５０を製造する場合、上金型４００を使用してステージ２５０を製造する場合と同様に、第２上金型４０３と下金型４０１とを合わせた後に流動状の合成樹脂を流しこみ、当該合成樹脂を固化させることによってステージ２５０を製造できる。
【０１７７】
なお、上金型４００が第２上金型４０３と同じ形状となるように、上金型４００における第２谷側擬似誘導凹部２７６に対応した部分に突出部品を取付け可能にしてもよい。具体的には三角柱状の部品を上金型４００の第２谷側擬似誘導凹部２７６の前方側に耐熱性を有した接着剤にて取り付ける。これにより、上金型４００を第２上金型４０３と同じ形状にすることが可能となる。この場合、上金型４００を用いて第２谷側擬似誘導凹部２７６を有したステージ２５０を製造した後に、上金型４００に三角柱状の部品を取り付けることによって溝部４０２を有したステージ２５０を製造することが可能となる。これにより、上金型４００のみを用いて２種類のステージ２５０を製造することが可能となる。
【０１７８】
以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。
【０１７９】
遊技球を誘導する第１山側誘導凹部２６２や第３山側誘導凹部２７４等が設けられていることによって、遊技球が誘導されるか否かに注目して遊技者は遊技を行い、遊技球の動きに対する遊技者の関心を高めることができる。これにより、遊技者の遊技への注目度を高める効果が発揮される。また、第１山側誘導凹部２６２や第３山側誘導凹部２７４はそれぞれ遊技球を所定の位置に誘導するため、ステージ２５０における遊技球の動きを調整する効果も発揮される。
【０１８０】
さらに、ステージ２５０には第２谷側擬似誘導凹部２７６が設けられている。第２谷側擬似誘導凹部２７６は遊技球を誘導するよう構成されていないが遊技球を誘導するように視認される。第２谷側擬似誘導凹部２７６は遊技球を誘導するように視認されるため、第２谷側擬似誘導凹部２７６によって遊技球が誘導されるものと遊技者は考え、遊技球の動きに注目して遊技者は遊技を行う。よって、第２谷側擬似誘導凹部２７６を用いて遊技者の遊技への注目度を高めることができる。
【０１８１】
仮に、第２谷側擬似誘導凹部２７６が設けられておらず、パチンコ機１０における第２谷側擬似誘導凹部２７６に代わり遊技球を誘導する誘導手段が設けられている遊技機の場合、誘導手段により遊技球が過度に誘導されてしまい、過度に作動口８４に遊技球が入球してしまうことが考えられる。上記実施の形態によれば、第２谷側擬似誘導凹部２７６が設けられていることによって、遊技者の遊技球の動きに対する注目度を高めつつ、過度に作動口８４に遊技球が入球することを抑制できる。
【０１８２】
ステージ２５０に第２谷側擬似誘導凹部２７６が設けられている構成とした。第２谷側擬似誘導凹部２７６は上案内口２５４に遊技球を誘導するように視認されるため、遊技球がステージ２５０にて転動している場合に、第２谷側擬似誘導凹部２７６に遊技球が到達することを期待して遊技者は遊技を行う。このように、ステージ２５０に第２谷側擬似誘導凹部２７６を設けたことよって、ステージ２５０における遊技球の転動態様に対する遊技者の注目度を飛躍的に高めることができる。また、ステージ２５０には第１山側誘導凹部２６２及び第３山側誘導凹部２７４を設けた。これにより、ステージ２５０において実際に遊技球が誘導される誘導態様を遊技者は視認することが可能となり、第２谷側擬似誘導凹部２７６も遊技球を誘導するものであると遊技者は考える。よって、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導しないものであると遊技者が理解することを抑制できる。さらに、第２谷側擬似誘導凹部２７６と第３山側誘導凹部２７４とは外観が類似している構成とした。これにより、第２谷側擬似誘導凹部２７６と第３山側誘導凹部２７４とを遊技者が区別しにくくすることができる。よって、第３山側誘導凹部２７４による遊技球の誘導態様を遊技者は視認することによって、第２谷側擬似誘導凹部２７６も第３山側誘導凹部２７４と同様に遊技球を誘導するものと遊技者に一層考えさせることができる。
【０１８３】
また、第１山側誘導凹部２６２と第２谷側擬似誘導凹部２７６とをそれぞれステージ２５０において上下に並べ、さらに、第１山側誘導凹部２６２は第２谷側擬似誘導凹部２７６の周辺に遊技球を誘導する構成とした。上案内口２５４に遊技球を誘導するかのように第２谷側擬似誘導凹部２７６は視認されるため、遊技者は第２谷側擬似誘導凹部２７６によって遊技球が上案内口２５４に誘導されるか否かに注目して遊技を行っているものと考えられる。第１山側誘導凹部２６２は第２谷側擬似誘導凹部２７６の周辺に遊技球を誘導するために、遊技者が上案内口２５４に遊技球が誘導されるか否かに注目する機会を増やし、遊技への注目度を高める効果が発揮される。
【０１８４】
第１山側誘導凹部２６２及び第３山側誘導凹部２７４は遊技球を溝によって誘導する。これにより、ステージ２５０に溝形状を設けるのみの比較的容易な構成にて誘導手段を設けることができる。
【０１８５】
ステージ２５０は透明性を有した合成樹脂材料によって形成した。また、第２谷側擬似誘導凹部２７６はステージ２５０の裏側に凸部２７７が設けられていることによって、ステージ２５０に溝形状が設けられているかのように視認される。これにより、ステージ２５０の裏側に凸部２７７を設けるのみの比較的容易な構成にて第２谷側擬似誘導凹部２７６に溝形状が設けられているかのように遊技者に視認させることができる。
【０１８６】
ステージ２５０は、可変表示ユニット８４の下方に取り付けられている構成とした。これにより、可変表示ユニット８４における図柄の変動表示とステージ２５０における遊技球の転動態様とを遊技者が同時に視認することができる。
【０１８７】
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。
【０１８８】
（１）第２谷側擬似誘導凹部２７６は、ステージ２５０に設けられていたが、第２谷側擬似誘導凹部２７６はステージ２５０に設けられていなくともよい。例えば、第２谷側擬似誘導凹部２７６がセンターフレーム９２に設けられており、ワープ入口２５１に遊技球を誘導するように視認されてもよい。すなわち、第２谷側擬似誘導凹部２７６が設けられている場所を限定しない。なお、この場合、パチンコ機１０にステージ２５０が設けられている必要がなくなる。
【０１８９】
ここで、第２谷側擬似誘導凹部２７６のような擬似誘導凹部がステージ２５０に設けられていない場合のパチンコ機１０とは異なるパチンコ機における一実施の形態について図２２を用いて詳細に説明する。図２２（ａ）はクルーン５００を上から見た平面図である。なお、パチンコ機１０と同様の構成については説明を省略する。
【０１９０】
クルーン５００は合成樹脂によって形成されており透明性を有しており、上方から視認した場合、クルーン５００は円形状となっている。クルーン５００には、遊技球が入球可能な入賞口５０１及び排出口５０２が設けられている。排出口５０２は、入賞口５０１を挟むようにして２箇所に設けられている（詳細には、クルーン５００において１２時方向に入賞口５０１が設けられており、４時，８時方向に排出口５０２が設けられている）。
【０１９１】
入賞口５０１に遊技球が入球した場合には遊技状態が大当たり状態に移行し、排出口５０２に遊技球が入球した場合には、大当たり状態に移行しない。
【０１９２】
なお、本実施の形態では、作動口８４に入球した遊技球がクルーン５００に入球するよう構成されている。また、クルーン５００は遊技球が転動可能な構成となっており、遊技球が転動を繰り返した後に、入賞口５０１又は排出口５０２に遊技球が入球するようになっている。
【０１９３】
ここで、排出口５０２に設けられた誘導凹部５０３について図２２（ｂ）を用いて説明する。図２２（ｂ）は、誘導凹部５０３周辺の拡大図及びＦ−Ｆ線端面図である。誘導凹部５０３は、排出口５０２からクルーン５００の中心方向に延びた溝形状となっており、排出口５０２側になるほど溝の幅が大きくなっている。また、図２２（ｂ）の端面図に示すように、誘導凹部５０３は、排出口５０２側になるほど溝が深くなっている。これらにより、誘導凹部５０３に到達した遊技球を排出口５０２へと誘導することが可能となる。
【０１９４】
次に図２２（ｃ）を用いて擬似誘導凹部５０４について説明する。
【０１９５】
図２２（ｃ）は、入賞口５０１周辺の拡大図及びＧ−Ｇ線端面図である。図２２（ｃ）のＧ−Ｇ線端面図に示すように、入賞口５０１の裏側からクルーン５００の中心に向かって延びた凸部５０５が設けられている。凸部５０５は、入賞口５０１側になるほど凸部の幅及び高さが大きくなっている。クルーン５００が透明性を有しているために、図２２（ｃ）の拡大図のようにクルーン５００を上方から見た場合には凸部５０５が透けて視認され、入賞口５０１から溝形状が延びているかのように視認される。この溝形状があるかのように視認される部分を擬似誘導凹部５０４と称する。
【０１９６】
図２２（ｃ）の端面図に示すように、擬似誘導凹部５０４は平面状を有している。しかしながら、凸部５０５が透けて視認されるため、擬似誘導凹部５０４は傾斜部を有した溝のように視認され、さらに、入賞口５０１側になるほど当該溝が深くなっているように視認される。これにより、擬似誘導凹部５０４に遊技球が到達した場合に、擬似誘導凹部５０４によって入賞口５０１に遊技球が誘導されると遊技者は考える。すなわち、本実施の形態における擬似誘導凹部５０４は、上記実施の形態における第２谷側擬似誘導凹部２７６と同様の方法にて、実際には遊技球を誘導するよう構成されていないが、遊技球を誘導するかのように視認される。
【０１９７】
擬似誘導凹部５０４は実際には遊技球を誘導しないために、擬似誘導凹部５０４が遊技球を誘導することによって入賞口５０１に過度に遊技球が入球することを抑制することができる。さらに、擬似誘導凹部５０４は遊技球を誘導するように視認されるため、擬似誘導凹部５０４に遊技球が到達し、入賞口５０１に遊技球が誘導されることを遊技者は期待して遊技を行うため、遊技への注目度を高めることができる。
【０１９８】
また、本実施の形態では、擬似誘導凹部５０４によって入賞口５０１に溝形状があるかのように視認され、排出口５０２に誘導凹部５０３が設けられていたが、かかる構成には限定しない。入賞口５０１に誘導凹部５０３が設けられており。擬似誘導凹部５０４によって排出口５０２に溝形状が設けられているかのように視認されてもよい。誘導凹部５０３を設けるか又は擬似誘導凹部５０４によって遊技球が誘導されるように視認させるかによって入賞口５０１及び排出口５０２に遊技球が入球する期待度を調整することが可能となる。
【０１９９】
さらに、クルーン５００が多段的になっていてもよい。例えば、クルーン５００が上下に２段設けられており、上方に設けられた上クルーンにおける入賞口に遊技球が入球した場合に下方に設けられた下クルーンにて遊技球が転動されることとなり、下クルーンにおける入賞口に遊技球が入球した場合に遊技状態が大当たり状態に移行するものが考えられる。この場合、上クルーンと下クルーンとに設けられている入賞口及び排出口の数を調整することによって、クルーン５００に遊技球が入球した場合に大当たり状態に移行する期待度を調整することが可能となる。また、誘導凹部５０３及び擬似誘導凹部５０４が入賞口又は排出口のいずれに設けられているかによっても、上記期待度を調整することが可能となる。
【０２００】
なお、クルーン５００は、何段設けられていてもよいし、多段的に設けられているクルーン５００が上下になっている必要はない。さらに、多段的に設けられているそれぞれのクルーンにおける入賞口５０１及び排出口５０２の数は異なっていてもよいし、それぞれのクルーンにおいて誘導凹部５０３及び擬似誘導凹部５０４が設けられている入賞口５０１及び排出口５０２が異なっていてもよい。例えば、上クルーンにおいては入賞口に誘導凹部５０３が設けられており、排出口に擬似誘導凹部５０４が設けられている。さらに、下クルーンにおいては入賞口に擬似誘導凹部５０４が設けられており、排出口５０２に誘導凹部５０３が設けられているものが考えられる。
【０２０１】
（２）第２谷側擬似誘導凹部２７６は上案内口２５４に遊技球を誘導するかのように視認されたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０２０２】
第２谷側擬似誘導凹部２７６はどこに遊技球を誘導するように視認されてもよい。例えば、遊技球を上案内口２５４に入球させないように誘導するよう視認されてもよい。すなわち、第２谷側擬似誘導凹部２７６は遊技者に有利になるよう遊技球を誘導するように視認される必要はない。
【０２０３】
さらに、第３山側誘導凹部２７４のように、実際に遊技球を誘導する手段が遊技球を遊技者に有利になるよう誘導する必要はなく、上案内口２５４に遊技球が入球しないように第３山側誘導凹部２７４が遊技球を誘導してもよい。
【０２０４】
（３）第２谷側擬似誘導凹部２７６は溝形状であるかのように視認される構成としたが、かかる構成に限定されるものではない。例えば、遊技球を下方に流れる傾斜を有しているように視認されるのみでもよい。すなわち、遊技球を誘導するかのように視認されるならば第２谷側擬似誘導凹部２７６の構成を限定しない。
【０２０５】
（４）第２谷側擬似誘導凹部２７６は凸部２７７によって溝形状であるかのように視認されたが、かかる構成に限定されるものではない。絵や写真等を貼り付けることによって第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導するように視認されてもよいし、光を用いて第２谷側擬似誘導凹部２７６は遊技球を誘導するかのように視認されるようにしてもよい。すなわち、第２谷側擬似誘導凹部２７６は、遊技球を誘導する構成ではないが、遊技球を誘導するかのように視認されればよい。
【０２０６】
（５）第２谷側擬似誘導凹部２７６は、ステージ２５０の裏側に凸部２７７が突起形状であることによって、パチンコ機１０の前方から視認した場合に、第２谷側擬似誘導凹部２７６が凹みを有しているように視認されたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０２０７】
凸部２７７が溝形状であることによって第２谷側擬似誘導凹部２７６が溝形状であるかのように視認されたり突形状であるかのように視認されたりしてもよい。
【０２０８】
（６）ステージ２５０の上方に第１山側誘導凹部２６２が設けられており、その下方にて第２谷側擬似誘導凹部２７６によって遊技球を誘導するように視認される場所が設けられていたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０２０９】
ステージ２５０の上方にて第２谷側擬似誘導凹部２７６によって遊技球が誘導されるように視認され、その下方に第１山側誘導凹部２６２が設けられていてもよい。
【０２１０】
（７）第１山側誘導凹部２６２及び第３山側誘導凹部２７４は、溝形状によって遊技球を誘導するものであったが、かかる構成に限定しない。
【０２１１】
第１山側誘導凹部２６２又は第３山側誘導凹部２７４の少なくとも一方が、溝形状ではなく凸形状であってもよいし、傾斜部を有しており当該傾斜部によって遊技球を誘導してもよい。
【０２１２】
（８）ステージ２５０は、遊技球が左右方向に転動するものであったが、かかる構成に限定するものではない。例えば、遊技球がステージ２５０に流れてきたとしても、ステージ２５０の前方方向に遊技球が流されるものが考えられる。すなわち、ステージ２５０の構成は限定しない。
【０２１３】
（９）ステージ２５０は透明性を有していたが、かかる構成に限定されるものではない。
【０２１４】
ステージ２５０が透明性を有している必要はなく、第２谷側擬似誘導凹部２７６が遊技球を誘導するかのように視認されればよい。例えば、ステージ２５０に溝が設けられており、当該溝が上案内口２５４に遊技球を誘導するように傾斜があるかのように視認されるが、実際には当該溝に傾斜が設けられていないものが考えられる。
【０２１５】
（１０）ステージ２５０は、センターフレーム９２に取り付けられていたが、かかる構成に限定しない。
【０２１６】
ステージ２５０は、遊技領域のどこに設けられていてもよく、遊技領域の上方に設けられていてもよいし、下方に設けられていてもよい。すなわち、ステージ２５０が設けられている場所は限定しない。
【０２１７】
なお、ステージ２５０における遊技球の転動態様に遊技者に注目されるために、可変表示ユニット９２の付近にステージ２５０があるのが望ましい。また、ステージ２５０にて転動した遊技球が作動口８４に入球することがあるように、作動口８４よりも上方にステージ２５０が設けられていることが望ましい。
【０２１８】
（１１）第２谷側擬似誘導凹部２７６と第３山側誘導凹部２７４とは、外観を類似させたが、かかる構成に限定しない。第２谷側擬似誘導凹部２７６と第３山側誘導凹部２７４との外観は類似していなくともよい。
【０２１９】
（１２）上記実施の形態では、第１特定ランプ部９３を図柄表示装置９１の表示画面の上方に設けられていたが、他の位置に設けられていてもよい。例えば、第１特定ランプ部９３をアウト口８７付近に設けてもよい。
【０２２０】
（１３）上記実施の形態では、第１図柄の変動表示を行う図柄表示装置９１と別に第１特定ランプ部９３を設けたが、第１特定ランプ部９３を設けずともよい。
【０２２１】
（１４）上記実施の形態では、図柄表示装置９１を備えたパチンコ機１０に対して本発明を適用したが、それ以外のタイプのパチンコ機に適用してもよい。例えば、遊技球転動部や有利口などが設けられた入賞役物装置を備えたパチンコ機に対して本発明を適用してもよい。また、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機に対して本発明を適用してもよい。
【符号の説明】
【０２２２】
１０…遊技機としてのパチンコ機、１１…外枠、８１…遊技盤、８４…作動口、９１…図表示装置、９２…センターフレーム、２５０…ステージ、２５４…上案内口、２５７…第１転動面、２５８…第２転動面、２５９…第３転動面、２６２…第１山側誘導凹部、２７４…第３山側誘導凹部、２７６…第２谷側擬似誘導凹部、２７７…凸部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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