(57)【要約】【課題】  資金調達を試みるユーザのプロモーション活動の負担を減らすことが可能なクラウドファンディングシステム、制御方法およびコンピュータプログラムを提供する。【解決手段】  本発明は、記憶部と、出力部と、受付部と、抽出部と、決定部と、送信部とを備え、送信部は、決定部により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信することを特徴とする。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶部と、
第一のユーザが前記支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、前記第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力部と、
前記第一のユーザにより操作される情報処理装置から前記ネットワークを介して送信された、前記項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付部と、
前記受付部により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、前記複数のユーザの中から抽出する抽出部と、
前記抽出部により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定部と、
前記決定部により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、前記第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、前記ネットワークを介して送信する送信部と
を備えるクラウドファンディングシステム。
【請求項２】
前記クラウドファンディングシステムは、さらに、
前記限定ユーザに対し、前記特定のプロジェクトの内容を表示するＷｅｂページの閲覧権限を付与する付与部を備え、
前記送信部は、前記閲覧権限が付与された限定ユーザに対し、前記特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を送信することを特徴とする請求項１に記載のクラウドファンディングシステム。
【請求項３】
前記出力部は、前記抽出部により抽出されたユーザを選択可能に表示するための情報を生成して前記第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力し、
前記クラウドファンディングシステムは、さらに、
前記第一のユーザによる、前記抽出部により抽出されたユーザの中からの１以上のユーザの選択を受け付けて限定ユーザとするユーザ選択受付部を備えることを特徴とする請求項１または２に記載のコンピュータプログラム。
【請求項４】
前記記憶部は、さらに、前記複数のユーザの属性情報を、当該複数のユーザの情報に関連付けて記憶装置に記憶させ、
前記クラウドファンディングシステムは、さらに、
前記抽出部により抽出されたユーザの、前記第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定する判定部を備え、
前記出力部は、前記判定部により有と判定されたユーザを、前記第一のユーザが当該ユーザの属性情報を閲覧可能に表示するための情報を生成して前記第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することを特徴とする請求項１から３のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
【請求項５】
前記出力部は、さらに、前記ユーザの属性情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成して前記第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することを特徴とする請求項４に記載のコンピュータプログラム。
【請求項６】
前記記憶部は、さらに、前記複数のユーザの外部サービス情報を、当該複数のユーザの情報に関連付けて記憶装置に記憶させ、
前記クラウドファンディングシステムは、さらに、
前記抽出部により抽出されたユーザの、前記第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定する判定部を備え、
前記出力部は、前記判定部により有と判定されたユーザを、前記第一のユーザが当該ユーザの外部サービス情報を閲覧可能に表示するための情報を生成して前記第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することを特徴とする請求項１から５のいずれか一項に記載のコンピュータプログラム。
【請求項７】
前記出力部は、さらに、前記ユーザの外部サービス情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成して前記第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することを特徴とする請求項６に記載のコンピュータプログラム。
【請求項８】
コンピュータに、
複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶ステップと、
第一のユーザが前記支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、前記第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力ステップと、
前記第一のユーザにより操作される情報処理装置から前記ネットワークを介して送信された、前記項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、前記複数のユーザの中から抽出する抽出ステップと、
前記抽出ステップにおいて抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定ステップと、
前記決定ステップにおいて決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、前記第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、前記ネットワークを介して送信する送信ステップと
を実行させる処理方法。
【請求項９】
コンピュータに、
複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶機能と、
第一のユーザが前記支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、前記第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力機能と、
前記第一のユーザにより操作される情報処理装置から前記ネットワークを介して送信された、前記項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付機能と、
前記受付機能により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、前記複数のユーザの中から抽出する抽出機能と、
前記抽出機能により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定機能と、
前記決定機能により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、前記第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、前記ネットワークを介して送信する送信機能と
を実現させるコンピュータプログラム。
【請求項１０】
コンピュータに、
記憶装置に関連付けて記憶された複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報に対応する項目を、第一のユーザが選択可能に表示する表示ステップと、
前記項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付ステップと、
前記受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、前記複数のユーザの中から抽出された、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザの中の少なくとも一のユーザを、限定ユーザに決定する決定ステップと、
前記決定ステップにおいて決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、前記第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する送信ステップと
を実行させる処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、クラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムに関し、資金調達を試みるユーザのプロモーション活動の負担を減らすことが可能なクラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、クラウドファンディングに関する技術開発が盛んに行われている。クラウドファンディングは、ウェブ上の決済機能等を利用してユーザから提供された比較的少額の資金を、資金調達を求めるユーザに提供するものである。
【０００３】
特許文献１には、投資家から試作品や試行サービスに対するフィードバックを受けることで、事業主が製品やサービスを改良して販売する技術が開示されている。また、好意的な反応を返した投資家と年代等が似た顧客を、実際の製品やサービスを提供する相手となる有望顧客として発掘する技術も開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−２０４０３４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このようなクラウドファンディングにおいては、プロジェクトに対して多くの資金を調達することが従来からの課題である。そして、資金提供者となり得るユーザ、すなわち、プロジェクトを認知するユーザの数を増やすことが、この課題を解決する手段であるとされていた。
【０００６】
しかしながら、このような手段は、プロジェクトのプロモーション活動に労力を要するものであった。
【０００７】
このような問題に鑑み、本発明は、資金調達を試みるユーザのプロモーション活動の負担を減らすことが可能なクラウドファンディングシステム、制御方法およびコンピュータプログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明のクラウドファンディングシステムは、複数のユーザの基本情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶部と、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力部と、第一のユーザにより操作される情報処理装置からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付部と、受付部により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出する抽出部と、抽出部により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定部と、決定部により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する送信部とを備えることを特徴とする。
【０００９】
上記クラウドファンディングシステムは、さらに、限定ユーザに対し、特定のプロジェクトの内容を表示するＷｅｂページの閲覧権限を付与する付与部を備え、送信部は、閲覧権限が付与された限定ユーザに対し、特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を送信することができる。
【００１０】
上記出力部は、抽出部により抽出されたユーザを選択可能に表示するための情報を生成して第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力し、クラウドファンディングシステムは、さらに、第一のユーザによる、抽出部により抽出されたユーザの中からの１以上のユーザの選択を受け付けて限定ユーザとするユーザ選択受付部を備えることができる。
【００１１】
上記記憶部は、さらに、複数のユーザの属性情報を、当該複数のユーザの基本情報に関連付けて記憶装置に記憶させ、クラウドファンディングシステムは、さらに、抽出部により抽出されたユーザの、第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定する判定部を備え、出力部は、判定部により有と判定されたユーザを、第一のユーザが当該ユーザの属性情報を閲覧可能に表示するための情報を生成して第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することができる。
【００１２】
上記出力部は、さらに、ユーザの属性情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成して第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することができる。
【００１３】
上記記憶部は、さらに、複数のユーザの外部サービス情報を、当該複数のユーザの基本情報に関連付けて記憶装置に記憶させ、クラウドファンディングシステムは、さらに、抽出部により抽出されたユーザの、第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定する判定部を備え、出力部は、判定部により有と判定されたユーザを、第一のユーザが当該ユーザの外部サービス情報を閲覧可能に表示するための情報を生成して第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することができる。
【００１４】
上記出力部は、さらに、ユーザの外部サービス情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成して第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することができる。
【００１５】
本発明の処理方法は、コンピュータに、複数のユーザの基本情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶ステップと、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力ステップと、第一のユーザにより操作される情報処理装置からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付ステップと、受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出する抽出ステップと、抽出ステップにおいて抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定ステップと、決定ステップにおいて決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する送信ステップとを実行させることを特徴とする。
【００１６】
本発明のコンピュータプログラムは、コンピュータに、複数のユーザの基本情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる記憶機能と、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する出力機能と、第一のユーザにより操作される情報処理装置からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付機能と、受付機能により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出する抽出機能と、抽出機能により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する決定機能と、決定機能により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する送信機能とを実現させることを特徴とする。
【００１７】
本発明の処理方法は、コンピュータに、第一のユーザが、記憶装置に、関連付けて記憶された複数のユーザの基本情報、および、当該複数のユーザの支援情報に対応する項目を選択可能に表示する表示ステップと、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける受付ステップと、受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、複数のユーザの中から抽出された、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザの中の少なくとも一のユーザを、限定ユーザに決定する決定ステップと、決定ステップにおいて決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する送信ステップとを実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明のクラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムによれば、ユーザの支援情報を活用し、特定のプロジェクトへのアクセスを可能とするユーザを限定することで、資金調達を試みるユーザのプロモーション活動の負担を減らすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムにより実現される表示画面の一例を示した図である。
【図２】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムにより実現される表示画面の一例を示した図である。
【図３】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムの構成を示した構成図である。
【図４】本発明に係るクラウドファンディングシステムと情報処理装置とのネットワーク構成を示すネットワーク構成図である。
【図５】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムに係る記憶装置に記憶されるデータ構成を示したデータ構成図である。
【図６】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムにより実現される表示画面の一例を示した図である。
【図７】本発明の他の実施形態に係るクラウドファンディングシステムの構成を示した構成図である。
【図８】本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムに係る情報処理装置の基本構成を示した構成図である。
【図９】本発明の実施形態に係る処理方法のフローを示したフロー図である。
【図１０】本発明の実施形態に係るコンピュータプログラムの機能構成を示した機能構成図である。
【図１１】本発明の実施形態に係る処理方法のフローを示したフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
本発明のクラウドファンディングシステムについて、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００２１】
本発明の実施形態において、クラウドファンディングは、資金提供者からウェブ上の決済機能等を利用して提供された比較的少額の資金を資金調達者に提供する仕組みを意味するものとする。このクラウドファンディングは、資金提供者が受ける見返り（リターン）の有無及びその種類に応じて、「寄付型」「投資型」「購入型」の３類型に分類することができるものとする。
【００２２】
「寄付型」のクラウドファンディングは、資金提供者にリターンを与える仕組みを備えないものとする。「投資型」のクラウドファンディングは、資金調達者が作成した作品等から得られる収益の一部をリターンとして資金提供者に対して支払うものとする。「購入型」のクラウドファンディングは、資金調達者が資金提供者に対して金銭以外のリターンを与える点で他の類型と区別される。この金銭以外のリターンには、物品などの有形物の他、サービス、電子的なアイテムなどの無形物などが含まれる。
【００２３】
図１は、本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムにより表示されるプロジェクトページの表示画面の一例を示したものである。図１に示される例では、資金調達者となる起案者（クリエータ）がゲームを制作する費用を調達することを目的としたプロジェクトページの一部を示したものである。
【００２４】
図１に示されるように、表示画面１には、プロジェクトの概要２、プロジェクトに関する画像３、資金調達を試みるユーザ（クリエータ）名４、支援総額５、目標金額６、支援者数７、残り日数８、達成率９、支援ボタン１０、プロジェクトの詳細な説明１１などを表示することができる。また、図１の画像３の下方に示されるように、本プロジェクトをＳＮＳ（ソーシャル・ネットワーキング・サービス）などの外部サービスに投稿等できるボタンなどが表示されてもよい。
【００２５】
また、このプロジェクトは「購入型」の案件であるため、複数のリターンが設定される。図２（ａ）〜（ｃ）は、資金提供を検討するユーザに対し、複数の支援額を表示していずれの支援額により支援を行うかを選択させる表示画面の一例を示したものである。この支援額の表示には、支援額に応じたリターンの内容も併せて表示される。
【００２６】
図２（ａ）に示される例では、支援額が５，０００円である場合のリターンとして、制作されたゲーム、クリエータによるお礼の手紙、および、サイン入りポストカードが設定されている。また、図２（ｂ）に示される例では、支援額が１０，０００円である場合のリターンとして、制作されたゲーム、クリエータによるお礼の手紙、および、サイン入りポストカードに加え、ゲーム内カード（レア）が設定されている。同様に、図２（ｃ）に示される例では、支援額３０，０００円である場合のリターンとして、制作されたゲーム、クリエータによるお礼の手紙、サイン入りポストカード、および、ゲーム内カード（Ｓレア）に加え、ゲームのクレジットへの名前の掲載が設定されている。
【００２７】
なお、リターンとしてのゲームは、記録媒体に記憶されたゲームを提供することのみならず、所定の端末でゲームのプレイを実現するためのコンピュータプログラムを提供することも含まれる。この場合、このコンピュータプログラムはネットワークを介してユーザが無料でダウンロード可能に提供されるものとすることができる。また、ゲーム内カードとは、ゲーム内で利用可能なカードであって、キャラクタのイラスト等が描かれたものとすることができる。このカードには、レアリティが付与されているものとすることができ、ＮＲ（ノーマル）、Ｒ（レア）、ＳＲ（Ｓレア）の順に希少度が高くなるものとすることができるが、レアリティの種類や数はこれらに特に限定されるものではない。また、ゲームのクレジットへの名前の掲載とは、ゲームのエンドロール等に資金提供者として氏名等を掲載することを意味するものとする。
【００２８】
このプロジェクトに対して資金提供を検討しているユーザは、図２（ａ）〜（ｃ）のように提示された複数のリターンの中から自分が欲しいと思うリターンが設定された支援額に対応するボタンを選択することで、クリエータに対して資金提供を行うことができる。これに対し、クリエータは、資金提供を行ってくれたユーザに対して、支援額に応じて設定されたリターンを提供する。
【００２９】
以上が本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステムの前提となるクラウドファンディングの流れの一例である。
【００３０】
しかしながら、このようなクラウドファンディングにおいては、プロジェクトに対して多くの資金を調達することが従来からの課題である。そして、資金提供者となり得るユーザ、すなわち、プロジェクトを認知するユーザの数を増やすことが、この課題を解決する手段であるとされていた。しかしながら、このような手段は、プロジェクトのプロモーション活動に労力を要するものであって、資金調達を試みるユーザにとって負担となるおそれがあった。また、資金提供を検討するユーザにとっては、興味のないプロジェクトのプロモーション活動の対象になることが不快に感じられる場合があった。
【００３１】
そのため、本発明のクラウドファンディングシステムは、以下の構成を備えることにより、上記課題を解決する。
【００３２】
すなわち、本発明の実施形態に係るクラウドファンディングシステム１００は、図３に示されるように、記憶部１１０と、出力部１２０と、受付部１３０と、抽出部１４０と、決定部１５０と、送信部１６０とを備える。本実施形態において、クラウドファンディングシステム１００は、図４に示すような複数の情報処理装置２００，３００とネットワークを介して接続されるサーバ装置１００として説明を行うが、これに限定されるものではなく、一部の構成を情報処理装置２００，３００が備えるシステムとして構成することもできる。
【００３３】
記憶部１１０は、複数のユーザの基本情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させるものである。
【００３４】
この記憶装置は、クラウドファンディングシステム１００が備えるものとしてもよいし、有線または無線により接続された外部の記憶装置とすることもできる。
【００３５】
ユーザの情報は、ユーザが一意に特定される情報とすることができ、例えば、ユーザＩＤ、ユーザ名、メールアドレス、パスワードなどの情報を含む。また、記憶部１１０は、これらの基本情報に加え、氏名、住所、生年月日、年齢、性別、好きなアニメ、好きな声優等の嗜好に関する情報などの属性情報を記憶装置に記憶させることができる。
【００３６】
ユーザの支援情報は、ユーザが過去に支援した／現在支援しているプロジェクトに関する情報とすることができ、例えば、プロジェクト名、プロジェクト番号、起案者名、支援金額および／またはジャンルなどの情報を含むことができる。また、ユーザの支援情報は、ユーザが支援した全プロジェクトの支援金額の合計（累積の支援金額）に関する情報を含むこともできる。
【００３７】
ジャンルは、プロジェクトの支援対象の作品の大分類を示す、例えば、マンガアニメ、ゲームなどの基本ジャンルと、プロジェクトの支援対象の作品の小分類を示す、ホラー、ファンタジー、カードゲームなどのサブジャンルを含むことができる。また、このジャンルはさらに細かく分類されてもよい。
【００３８】
図５は、本実施形態に係る記憶部１１０が記憶装置に記憶させるデータの一例を示したものである。図５に示す例では、データには、上述したユーザの情報およびユーザの支援情報の他、ユーザの属性情報および外部サービス情報も含めることができる。これらの情報の詳細については後述する。
【００３９】
出力部１２０は、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力するものである。
【００４０】
第一のユーザは、資金調達者となりうる起案者とすることができる。この起案者はプロジェクトごとに一名ずつ対応付けられるものであるが、起案者以外の所定の管理権限が付された1以上のユーザが含まれるものとすることができる。この管理権限には、起案者に代わってプロジェクトを起案および編集する権限などが含まれるものとすることができる。
【００４１】
支援情報に対応する項目は、上述したユーザの支援情報に対応する項目であって、例えば、プロジェクト名、プロジェクト番号、起案者名、支援金額、ジャンル、累積の支援金額に対応する項目とすることができる。このとき、支援金額および／または累積の支援金額に対応する項目については、支援金額の範囲を設定して各範囲に対応する項目とすることができる。具体的には、「１０，０００円未満」、「１０，０００円以上、１００，０００円未満」、「１００，０００円以上」などの範囲に対応する項目などである。
【００４２】
第一のユーザにより操作される情報処理装置は、図４に示したように、本発明のクラウドファンディングシステムにネットワークを介して接続された情報処理装置２００であって、表示装置を備えるパーソナルコンピュータ、携帯端末、ゲーム装置等とすることができる。
【００４３】
受付部１３０は、第一のユーザにより操作される情報処理装置２００からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付けるものである。第一のユーザが選択を入力する手段としては、情報処理装置２００に接続または内蔵されたキーボードやマウス、トラックパッド、タッチパネルなどのポインティングデバイス等の入力装置を用いることができる他、情報処理装置２００に有線／無線により接続されたコントローラ、音声認識装置なども含まれる。
【００４４】
図６は、出力部１２０が出力する情報に基づいて表示装置に表示された表示画面の一例を示したものである。図６は、項目として、プロジェクト名、起案者、ジャンル、サブジャンルが表示された例であるが、表示される項目はこれらに限定されるものではなく、その他の項目が表示されてもよい。第一のユーザは、このように表示された項目の中からの１以上の項目の選択を行うものとする。図６では、第一のユーザがジャンルの中の「アニメ」の項目を選択した例が示されている。
【００４５】
抽出部１４０は、受付部１３０により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出するものである。上記項目の選択が複数である場合には、受付部１３０は、複数の選択の項目に対応する支援情報のすべてに関連付けて記憶されたユーザを抽出するのか（ＡＮＤ抽出）、または、複数の選択の項目に対応する支援情報のいずれかに関連付けて記憶されたユーザを抽出するのか（ＯＲ抽出）に関する第一のユーザによる選択を受け付けるのが好ましい。
【００４６】
決定部１５０は、抽出部１４０により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定するものである。この決定は、第一のユーザによる選択に基づいて行われてもよいし、決定部が自動的に行ってもよい。また、第一のユーザが限定ユーザとするべき人数を指定し、指定された人数だけ決定部１５０が自動的に限定ユーザに決定することもできる。人数を指定する場合の決定部１５０による決定方法は、抽出部１４０により抽出されたユーザを、順位付けが可能な支援情報（例えば累積支援金額など）に基づき順位付けて並び替え、上位から指定された人数だけを限定ユーザと決定することができる。第一のユーザの選択に基づいて行われる場合の決定部１５０による決定方法の詳細については後述する。
【００４７】
送信部１６０は、決定部１５０により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信するものである。
【００４８】
限定ユーザにより操作される情報処理装置は、図４に示したように、本発明のクラウドファンディングシステム１００にネットワークを介して接続された情報処理装置３００であって、表示装置を備えるパーソナルコンピュータ、携帯端末、ゲーム装置等とすることができる。
【００４９】
第一のユーザに関する特定のプロジェクトは、第一のユーザが起案者となるプロジェクトとすることができる。特定のプロジェクトの内容は、限定ユーザの嗜好に応じた親和性の高い情報を含むものであるのが好ましい。具体的には、特定のプロジェクトは、限定ユーザに対応付けて記憶された支援情報に含まれるジャンルまたはサブジャンルと同じジャンルまたはサブジャンルを有するものや、限定ユーザに対応付けて記憶された支援情報に含まれるプロジェクトと類似するものとするのがより好ましい。プロジェクトが類似するとは、支援を求める内容が似ているものに限られず、例えばプロジェクトがアニメ制作への支援を求めるものである場合には、描画される対象や画風が似ている場合や起用している声優が同一などの情報も含むことができる。
【００５０】
特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報は、例えば、特定のプロジェクトページへのリンク情報を含むことができる。このリンク情報は、ＵＲＬ等が実際に限定ユーザに視認可能に表示される必要はなく、限定ユーザによるクリック、タップ等の選択で特定のプロジェクトページにアクセス可能となる形態であれば特に限定されるものではない。
【００５１】
この特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報は、例えば、クラウドファンディングシステムが実現するメッセージサービスを用いて限定ユーザに送信されることができる。このメッセージサービスについては既存の手法を用いて実装することができる。また、このアクセスに関する情報は、記憶装置に記憶された限定ユーザのメールアドレスを用いて送信されることもできるし、外部サービスが提供するメッセージサービスを用いて送信されることもできる。
【００５２】
以上の構成により、本発明のクラウドファンディングシステムは、ユーザの支援情報を活用し、特定のプロジェクトへのアクセスを可能とするユーザを限定することで、資金調達を試みるユーザにプロモーション活動を過度に強いることなく、資金調達の効率を高めることができる。
【００５３】
また、資金提供を検討するユーザにとっても、嗜好に応じた親和性の高い情報が提供されるため、ユーザの支援意欲も高めることができる。
【００５４】
なお、第一のユーザが支援情報に対応する項目に代えて、出力部１２０は、後述するユーザの属性情報および外部サービス情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する構成としてもよい。
【００５５】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステムは、図７に示すように、さらに、付与部１７０を備えることができる。この付与部１７０は、限定ユーザに対し、特定のプロジェクトの内容を表示するＷｅｂページの閲覧権限を付与するものである。そして、送信部１６０は、閲覧権限が付与された限定ユーザに対し、特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を送信することができる。
【００５６】
具体的には、記憶部１１０は、限定ユーザと、付与部１７０によって付与された閲覧権限とを対応付けて記憶装置に記憶させる。そして、ユーザによるＷｅｂページへのアクセスがあった場合に、当該ユーザに閲覧権限が対応付けて記憶されているかを判定し、当該Ｗｅｂページの閲覧の可否を決定するものであってもよい。
【００５７】
かかる構成により、仮に特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報が限定ユーザ以外のユーザに知られた場合であっても、当該プロジェクトに関するＷｅｂページを限定ユーザ以外のユーザに閲覧されることを防ぐことができる。これにより、特定のプロジェクトを閲覧できることの価値が高まり、ユーザの支援意欲をより高めることができる。
【００５８】
あるいは、プロジェクトに関するＷｅｂページに関する閲覧の可否は、限定ユーザに、ユーザＩＤやパスワードを入力させてユーザ認証を行うことにより決定されるものであってもよい。
【００５９】
このように、プロジェクトに関するＷｅｂページを限定ユーザ以外のユーザに閲覧されることを防ぐことを目的として閲覧の可否を決定することもできるが、必要に応じて、ＷｅｂページのＵＲＬを知るユーザであれば制限なく誰でも閲覧可能とする構成としてもよい。
【００６０】
本発明の一実施形態に係る出力部１２０は、抽出部１４０により抽出されたユーザを選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置２００に出力することができる。
【００６１】
ユーザを選択可能に表示するとは、ユーザ名の他、ユーザＩＤなどのユーザが一意に特定されるユーザの情報を選択可能に表示することを含む。
【００６２】
そして、図７に示すように、本実施形態に係るクラウドファンディングシステムは、さらに、ユーザ選択受付部１８０を備えることができる。ユーザ選択受付部１８０は、第一のユーザによる、抽出部１４０により抽出されたユーザの中からの１以上のユーザの選択を受け付けて限定ユーザとするものである。
【００６３】
具体的には、抽出部１４０により抽出されたユーザの情報および支援情報を第一のユーザにより操作される情報処理装置２００に表示し、第一のユーザに少なくとも一のユーザを選択させることができる。
【００６４】
このとき、決定部１５０は、第一のユーザによる選択に基づいて、抽出部１４０により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定するものである。上述したように、第一のユーザが限定ユーザとするべき人数を指定し、指定された人数だけ決定部１５０が自動的に限定ユーザに決定することもできる。
【００６５】
かかる構成により、第一のユーザは、ユーザの支援情報を活用し、ユーザの嗜好と親和性の高い情報を提供することができるため、ユーザの支援意欲をより高めることができ、特定のプロジェクトの資金調達の効率を上げることができる。
【００６６】
本発明の一実施形態に係る記憶部１１０は、さらに、複数のユーザの属性情報を、当該複数のユーザの情報に関連付けて記憶装置に記憶させることができる。ユーザの属性情報は、例えば、ユーザの氏名、住所、生年月日、年齢、性別などの情報とすることができる。
【００６７】
そして、図７に示すように、本実施形態にかかるクラウドファンディングシステムは、判定部１９０ａを有することができる。この判定部１９０ａは、抽出部１４０により抽出されたユーザの、第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定するものである。
【００６８】
このとき、出力部１２０は、判定部１９０ａにより有と判定されたユーザを、第一のユーザが当該ユーザの属性情報を閲覧可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置２００に出力することができる。
【００６９】
かかる構成により、第一のユーザは、ユーザの属性情報というより詳細な情報を閲覧することができるようになる。
【００７０】
また、出力部１２０は、さらに、ユーザの属性情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置２００に出力することができる。
【００７１】
かかる構成により、第一のユーザは、ユーザの属性情報というより詳細な情報も活用することができるようになる。属性情報にはユーザの住所、年齢、性別などが含まれるため、上記の支援情報に加えて利用することで特定のプロジェクトとより親和性の高いユーザを限定ユーザとすることができる。具体的には、例えば、特定のプロジェクトのリターンとなる作品またはサービスの対象地域や対象年齢、対象性別などで限定することが可能となる。
【００７２】
本発明の一実施形態に係る記憶部１１０は、さらに、複数のユーザの外部サービス情報を、当該複数のユーザの情報に関連付けて記憶装置に記憶させることができる。外部サービス情報は、本発明のクラウドファンディングと連携させたＴｗｉｔｔｅｒ（登録商標）やＦａｃｅｂｏｏｋ（登録商標）に代表されるＳＮＳのＩＤなどの情報とすることができる。また、ＩＤの情報には、当該ユーザのフォロワー数や友達数なども対応付けて記憶しておくのが好ましい。
【００７３】
そして、本実施形態にかかるクラウドファンディングシステムは、判定部１９０ｂを有することができる。判定部１９０ｂは、抽出部１４０により抽出されたユーザの、第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績の有無を判定するものである。
【００７４】
このとき、出力部１２０は、判定部１９０ｂにより有と判定されたユーザを、第一のユーザが当該ユーザの外部サービス情報を閲覧可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置２００に出力することができる。
【００７５】
かかる構成により、第一のユーザは、ユーザの外部サービス情報というより詳細な情報を閲覧することができるようになる
【００７６】
また、出力部１２０は、さらに、ユーザの外部サービス情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置に出力することができる。
【００７７】
かかる構成により、第一のユーザは、ユーザの外部サービス情報というより詳細な情報も活用することができるようになる。外部サービス情報には連携させたＳＮＳ等のＩＤなどが含まれるため、上記の支援情報に加えて利用することで特定のプロジェクトとより親和性の高いユーザを限定ユーザとすることができる。具体的には、例えば、特定のプロジェクトが告知や宣伝を含むプロジェクトである場合に、一定数以上のフォロワーやフレンド等を有するユーザに向けて情報を提供し、当該ユーザが自身のフォロワーやフレンド等に対して宣伝することにより、特定のプロジェクトを多くの他のユーザに認知してもらうことができるようになる。
【００７８】
特に、抽出されたユーザが、外部サービスにおいて第一のユーザに関連付けられている場合（例えば、抽出されたユーザが第一のユーザのフォロワーやフレンドである場合など）には、その旨を表示することができる。
【００７９】
このように、第一のユーザが起案したプロジェクトへの支援実績が有と判定されたユーザ、および／または、外部サービスにおいて第一のユーザに関連付けられているユーザなどは、資金提供をしてくれる可能性が高いユーザとして優遇することができる。
【００８０】
優遇の手段としては、特定のプロジェクトのリターン内容をより希少価値のあるものにしたり、人数制限のあるプロジェクトの支援受付の開始日を他のユーザよりも早めたりすることができる。
【００８１】
なお、ユーザの情報や属性情報、外部サービス情報を、第一のユーザと所定の関係を有するユーザに限って表示することは、個人情報保護の観点からも望ましい。
【００８２】
本発明の一実施形態に係る記憶部１１０は、さらに、ユーザの情報に、ユーザの好みのジャンルの情報を関連付けて記憶装置に記憶させることもできる。この好みのジャンルの情報は、ユーザ自身により設定されることもできるし、本発明のクラウドファンディングシステム１００により自動的に付与されることもできる。後者の場合、本発明のクラウドファンディングシステム１００は、ユーザの支援情報に基づいて、当該ユーザの好みのジャンルを分析し、学習する。この好みのジャンルは、ユーザの支援情報が蓄積されるたびに更新されていくのが好ましい。また、好みのジャンルの他、好みの描画される対象や画風、好みの声優の情報なども、ユーザの情報に関連付けて記憶装置に記憶させることもできる。
【００８３】
本発明の一実施形態に係る記憶部１１０は、記憶装置に記憶されたユーザの支援情報に第一のユーザのプロジェクトが含まれる場合、クラウドファンディングシステム内において、当該ユーザが第一のユーザをフォローしている（第一のユーザのフォロワーである）旨の情報を、当該ユーザの支援情報に含めて記憶装置に記憶させるのが好ましい。これにより、第一のユーザは、項目として自身のフォロワーを選択することがより容易に行えるようになる。
【００８４】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステムでは、特定のプロジェクトの内容を、新しいゲームのリリースの告知、既存ゲームの大型アップデートの告知、マンガやアニメ、ゲームに関するグッズやチケットの販売の告知などとすることができる。具体的には、本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステムは、マーケティングツールとして、ゲームの事前登録に利用することができる。通常はメールアドレスを登録したり、ＳＮＳアカウントをフォローしたりすることで登録が行われるが、本発明のシステムを活用することで、プロジェクトとしてゲームに関する限定グッズなどのリターンを設定し、支援としてお金を払って事前登録してもらい、ゲームがリリースされたタイミングで、特定のプロジェクトとしてリリースの情報が開示されたページへのリンクが記載されたメッセージ等を送信することで、支援者に特別な情報を提供することができる。また、本発明のシステムは、ゲームのリリース時だけではなく、ゲームの大型アップデート等にも利用できる。また、グッズの販路としても本システムを利用可能であるし、ファン感謝イベントのような現実のイベント開催時のチケット販売としても利用可能である。
【００８５】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステムでは、ユーザによる資金提供は、仮想通貨により行われることもできる。この仮想通貨には、運営会社により発行される専用コインなどが含まれるものとする。これにより、グローバルに支援のネットワークを広げることが可能となる。
【００８６】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステムでは、第一のユーザが、スポンサーから毎月定額で支援を受けるスポンサー機能を実現することもできる。この支援は、プロジェクト単位ではなくクリエータ単位で行われるものであり、このスポンサーは、プロジェクト単位での資金提供するユーザよりも、優遇されるべきユーザとなる。したがって、この場合、ユーザが第一のユーザのスポンサーである旨の情報を、当該ユーザの支援情報に含めて記憶装置に記憶させるのが好ましい。これにより、第一のユーザは、項目として自身のスポンサーを選択することがより容易に行えるようになる。
【００８７】
第一のユーザは、スポンサー限定のプロジェクトを作成したり、スポンサー限定で自身のプロジェクトへのコメントを許可したり、スポンサーは第一のユーザのどのプロジェクトを支援しても常に一定の割引を受けられるような特典を与えるなど、クラウドファンディングでの活用の幅を広げることができる。
【００８８】
上述した本発明のクラウドファンディングで実現される各機能は、販売を主目的としたＥＣサイトにも適用が可能である。
【００８９】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステム１００は、クラウドファンディングを運営する管理端末に接続されるものとすることができる。本発明のシステムは、この管理端末から、クラウドファンディングの運営の他、プロジェクトで製作されるマンガやアニメ、ゲームなどの作品に対する評価を受け付けてもよい。この評価は、この作品のジャンルにおける専門家によるものとするのが好ましい。かかる評価は、ユーザが支援を検討する際に有益な情報となる。
【００９０】
本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステム１００によれば、第一のユーザは、これまで自分に多く支援をしてくれた人上位１０名に対してのみ、特別なプロジェクトを起案することなどが実現できる。特別なプロジェクトとしては、グッズなどの有形物の他、イベントへの招待やゲーム内で希少なカードなどのゲーム媒体などを入手可能なプロジェクトとすることができる。この場合、このプロジェクトのリターンとして上記グッズ等が設定されるが、このリターンへを得るのに必要な支援金額は０円としても構わない。
【００９１】
なお、上述した実施形態では、図４に示すように、第一のユーザにより操作される情報処理端末として情報処理装置２００を、ユーザにより操作される情報処理端末として情報処理装置３００を示したが、情報処理装置２００、３００の数は、特に限定されない。また、クラウドファンディングシステム１００としてのサーバ装置は、図８に示すようなサーバ装置１００とすることができ、例えば、情報処理装置２００、３００との間で受け渡しする情報に対する各種処理を実行し、サーバの動作を制御する制御部としてＣＰＵ２１を有することができる。この制御部が、上述した各機能を実現するための各部を備えるものとすることができる。なお、情報処理装置２００、３００は、上記サーバ装置と同様、図８に示すようなコンピュータで構成される。
【００９２】
具体的は、クラウドファンディングシステム１００、情報処理装置２００、３００は、図８に示すように、ＣＰＵ２１と、メインメモリ２２と、ユーザＩ／Ｆ２３と、通信Ｉ／Ｆ２４と、外部メモリ２５とを含み、これらの各構成要素がバス２６を介して互いに電気的に接続されたハードウェアとして構成される。
【００９３】
ＣＰＵ２１は、外部メモリ２５からオペレーティングシステム等の様々なプログラムをメインメモリ２２にロードし、ロードしたプログラムに含まれる命令を実行する。メインメモリ２２は、ＣＰＵ２１が実行するプログラムを格納するために用いられ、例えば、ＤＲＡＭによって構成される。
【００９４】
ユーザＩ／Ｆ２３は、例えば、オペレータの入力を受け付けるキーボードやマウス等の情報入力装置と、ＣＰＵ２１の演算結果を出力する液晶ディスプレイ等の情報出力装置とを含む。通信Ｉ／Ｆ２４は、ハードウェア、ファームウェア、又はＴＣＰ／ＩＰドライバやＰＰＰドライバ等の通信用ソフトウェア又はこれらの組み合わせとして実装され、ネットワークを介して通信可能に構成される。
【００９５】
外部メモリ２５は、例えば、磁気ディスクドライブで構成され、オペレーティングシステム等の様々なプログラム等の各種ファイルを格納している。
【００９６】
また、本発明の一実施形態に係る記憶装置は、以下の情報を記憶する。
具体的には、ＣＰＵ２１は、クラウドファンディングのプロジェクトが実行される際に収集したデータをデータベースに記憶する。
【００９７】
このデータベースには上述したユーザに関する情報のテーブルの他、プロジェクトに関する情報のテーブル、リターンに関する情報のテーブル、アクセスに関する情報のテーブル、販売履歴に関する情報のテーブル、起案者テーブルなどが設けられている。以下、テーブルの内容を順番に説明する。
【００９８】
プロジェクトに関する情報のテーブルには、プロジェクトに関するプロジェクト情報が記憶されている。具体的には、プロジェクトに関する情報のテーブルには、プロジェクトＮｏ、プロジェクト名、起案者のＩＤ、プロジェクトの開始日時および終了日時、プロジェクトページのＵＲＬの欄が設けられている。
【００９９】
リターンに関する情報のテーブルには、ユーザがプロジェクトを支援したときに得られるリターンに関するリターン情報が記憶されている。具体的には、リターンに関する情報のテーブルには、プロジェクトＮｏ、リターンＩＤ、名称、販売金額、最大販売数、残り販売数、および、リターン詳細の欄が設けられている。
【０１００】
販売履歴に関する情報のテーブルには、ユーザがプロジェクトを支援したときにリターンとして販売した商品やサービスの販売履歴情報が記憶されている。具体的には、販売履歴に関する情報のテーブルには、プロジェクトＮｏ、支援ユーザのユーザＩＤ、販売したリターンＩＤ、販売価額、販売日時、決済方法等の欄が設けられている。
【０１０１】
起案者情報テーブルには、起案者情報が記憶されている。具体的には、起案者テーブルには、起案者ＩＤ、氏名又は名称、住所、生年月日、電話番号、及びメールアドレスの欄が設けられている。
【０１０２】
なお、本発明のクラウドファンディングシステムで実現される決済システムについては、従来から知られている決済システムと同様の構成とすることができるため、ここではその説明を省略する。
【０１０３】
以上、本発明のクラウドファンディングシステムの実施形態について説明を行ってきたが、本発明で実現されるクラウドファンディングは、資金調達だけでなく、仲間や同志を集める手段として活用することができる。
【０１０４】
本発明のクラウドファンディングシステムは、プロジェクトの内容をエンターテインメント分野に特化させることで、より効果が発揮される。この分野に特化させることで、起案者となるクリエータは、資金を集めること以外にも、事前のテストマーケティング・需要調査、熱量（忠誠度）の高い優良顧客へのリーチ、優良顧客との継続的なコミュニケーションを実現することが可能となる。
【０１０５】
例えば、資金調達達成時実行型のプロジェクトは、アニメの続編や映画化、ゲーム化、ＣＤ製作費等のためのマーケティングリサーチ・資金調達ツールとして活用することができる。また、小説やマンガの映画化、新規アニメ制作のためのマーケティングリサーチ・資金調達ツールとして活用されることもができる。また、同人誌やオリジナルグッズの制作のための資金調達ツールとしても活用されることができる。
【０１０６】
例えば、実行確約型のプロジェクトは、コミュニティ・マーケティングおよびＥＣとして、新製品リリース前のプロモーション企画（試写イベントやオンライン限定の先行販売など）、現実のイベントの先行プロモーション企画（前売りチケット販売、早期予約特典販売など）、ＥＣを活用したコアなファンコミュニティの形成（オリジナルグッズやノベルティの販売）ツールとして活用されることができる。
【０１０７】
このように、本発明で実現されるクラウドファンディングは、有益な顧客データベース持つマーケティングプラットフォームとして活用されることができ、また、本システムを運営する会社に対しては、良質なＩＰ（知的財産）を早期に優先的に発掘し、直接リーチできる機会を提供することができる。
【０１０８】
続いて、本発明の処理方法について図９を参照しながら説明する。
本発明の処理方法は、図９に示すように、コンピュータに、記憶ステップＳ１１０と、出力ステップＳ１２０と、受付ステップＳ１３０と、抽出ステップＳ１４０と、決定ステップＳ１５０と、送信ステップＳ１６０とを実行させることを特徴とする。ここでいうコンピュータは、上述したクラウドファンディングシステム１００とすることができる。
【０１０９】
記憶ステップＳ１１０では、複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる。このステップは、上述した記憶部１１０により実行されることができる。記憶部１１０の詳細については上述したとおりである。
【０１１０】
出力ステップＳ１２０では、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する。このステップは、上述した出力部１２０により実行されることができる。出力部１２０の詳細については上述したとおりである。
【０１１１】
受付ステップＳ１３０では、第一のユーザにより操作される情報処理装置からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける。このステップは、上述した受付部１３０により実行されることができる。受付部１３０の詳細については上述したとおりである。
【０１１２】
抽出ステップＳ１４０では、受付ステップにおいて受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出する。このステップは、上述した抽出部１４０により実行されることができる。抽出部１４０の詳細については上述したとおりである。
【０１１３】
決定ステップＳ１５０では、抽出ステップにおいて抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する。このステップは、上述した決定部１５０により実行されることができる。決定部１５０の詳細については上述したとおりである。
【０１１４】
送信ステップＳ１６０では、決定ステップにおいて決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する。このステップは、上述した送信部１６０により実行されることができる。送信部１６０の詳細については上述したとおりである。
【０１１５】
続いて、本発明のコンピュータプログラムについて説明する。
本発明の処理方法は、コンピュータに、記憶機能と、出力機能と、受付機能と、抽出機能と、決定機能と、送信機能とを実現させることを特徴とする。各機能は、それぞれ図１０に示す各回路１１１０〜１１６０によって実現され、各回路１１１０〜１１６０は、上述した各部１１０〜１６０に対応するものとする。ここでいうコンピュータは、上述したクラウドファンディングシステム１００とすることができる。
【０１１６】
記憶機能は、複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報を関連付けて記憶装置に記憶させる。この機能は、上述した記憶回路１１１０により実現されることができる。
【０１１７】
出力機能は、第一のユーザが支援情報に対応する項目を選択可能に表示するための情報を生成し、第一のユーザにより操作される情報処理装置にネットワークを介して出力する。この機能は、上述した出力回路１１２０により実現されることができる。
【０１１８】
受付機能は、第一のユーザにより操作される情報処理装置からネットワークを介して送信された、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける。この機能は、上述した受付回路１１３０により実現されることができる。
【０１１９】
抽出機能は、受付機能により受け付けられた選択に基づいて、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザを、複数のユーザの中から抽出する。この機能は、上述した抽出回路１１４０により実現されることができる。
【０１２０】
決定機能は、抽出機能により抽出されたユーザの中の少なくとも一のユーザを限定ユーザに決定する。この機能は、上述した決定回路１１５０により実現されることができる。
【０１２１】
送信機能は、決定機能により決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する。この機能は、上述した送信回路１１６０により実現されることができる。
【０１２２】
最後に、本発明の処理方法について図１１を参照しながら説明する。
本発明の処理方法は、図１１に示すように、コンピュータに、表示ステップＳ２１０と、受付ステップＳ２２０と、決定ステップＳ２３０と、送信ステップＳ２４０とを実行させることを特徴とする。ここでいうコンピュータは、上述した情報処理装置２００とすることができる。
【０１２３】
表示ステップＳ２１０では、記憶装置に関連付けて記憶された複数のユーザの情報、および、当該複数のユーザの支援情報に対応する項目を、第一のユーザが選択可能に表示する。このステップは、上述した情報処理装置２００のＣＰＵ２１により実行されることができる。ＣＰＵ２１の詳細については上述したとおりである。
【０１２４】
受付ステップＳ２２０では、項目の中からの１以上の項目の選択を受け付ける。このステップは、上述した情報処理装置２００のＣＰＵ２１により実行されることができる。ＣＰＵ２１の詳細については上述したとおりである。
【０１２５】
決定ステップＳ２３０では、受付ステップＳ２２０において受け付けられた選択に基づいて、複数のユーザの中から抽出された、選択された項目に対応する支援情報に関連付けて記憶されたユーザの中の少なくとも一のユーザを、限定ユーザに決定する。このステップは、上述した情報処理装置２００のＣＰＵ２１により実行されることができる。ＣＰＵ２１の詳細については上述したとおりである。
【０１２６】
送信ステップＳ２４０では、決定ステップＳ２３０において決定された限定ユーザにより操作される情報処理装置に対し、第一のユーザに関する特定のプロジェクトへのアクセスに関する情報を、ネットワークを介して送信する。このステップは、上述した情報処理装置２００のＣＰＵ２１により実行されることができる。ＣＰＵ２１の詳細については上述したとおりである。
【０１２７】
以上、本発明の実施形態について説明を行ったが、本発明のクラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムによれば、ユーザの支援情報を活用し、特定のプロジェクトへのアクセスを可能とするユーザを限定することで、資金調達を試みるユーザのプロモーション活動の負担を減らし、また、資金提供を検討するユーザには嗜好に応じた親和性の高い情報を提供することが可能となる。
【０１２８】
また、本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムによれば、資金調達を試みるユーザが、マンガやアニメ、ゲーム等のエンターテインメント作品のクリエータである場合には、自身の作品に関する特定のプロジェクトへのアクセスを可能とするユーザを、自身の過去のプロジェクトに支援してくれたユーザ、すなわち、ファンに限定することで、クリエータとファンとの特別なコミュニティを創造するコミュニティプラットフォームを実現することができる。
【０１２９】
さらに、本発明の一実施形態に係るクラウドファンディングシステム、処理方法およびコンピュータプログラムによれば、同じ作品やクリエータを支援しているファン同士も、本クラウドファンディングシステムにより実現されるプラットフォーム上で交流可能とすることで、仲間としてつながることができるため、ファン同士の特別なコミュニティを創造するコミュニティプラットフォームをも実現することができる。
【０１３０】
以上、本発明によれば、頑張るクリエータとファンが、そしてファン同士がつながり続けることができる新しいファンコミュニティが創造されることが可能となる。
【０１３１】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【０１３２】
また、実施形態に記載した手法は、計算機（コンピュータ）に実行させることができるプログラムとして、例えば磁気ディスク（フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク等）、光ディスク（ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ、ＭＯ等）、半導体メモリ（ＲＯＭ、ＲＡＭ、フラッシュメモリ等）等の記録媒体に格納し、また通信媒体により伝送して頒布することもできる。なお、媒体側に格納されるプログラムには、計算機に実行させるソフトウェア手段（実行プログラムのみならずテーブルやデータ構造も含む）を計算機内に構成させる設定プログラムをも含む。本装置を実現する計算機は、記録媒体に記録されたプログラムを読み込み、また場合により設定プログラムによりソフトウェア手段を構築し、このソフトウェア手段によって動作が制御されることにより上述した処理を実行する。なお、本明細書でいう記録媒体は、頒布用に限らず、計算機内部あるいはネットワークを介して接続される機器に設けられた磁気ディスクや半導体メモリ等の記憶媒体を含むものである。
【符号の説明】
【０１３３】
１００    クラウドファンディングシステム
１１０    記憶部
１２０    出力部
１３０    受付部
１４０    抽出部
１５０    決定部
１６０    送信部
１７０    付与部
１８０    ユーザ選択受付部
１９０ａ  判定部
１９０ｂ  判定部
２００    情報処理装置
３００    情報処理装置
【図１】
2019185081.tif 000003
【図２】
2019185081.tif 000004
【図３】
2019185081.tif 000005
【図４】
2019185081.tif 000006
【図５】
2019185081.tif 000007
【図６】
2019185081.tif 000008
【図７】
2019185081.tif 000009
【図８】
2019185081.tif 000010
【図９】
2019185081.tif 000011
【図１０】
2019185081.tif 000012
【図１１】
2019185081.tif 000013