(57)【要約】      （修正有）【課題】組み替えが簡便に行え、水平方向での形態変化を楽しむことができるコマ玩具を提供する。【解決手段】ランチャによって胴部を支持された状態で回転付勢されて発射されるように構成され、ランチャによる回転付勢時の支持を可能とするとともにランチャによる回転付勢方向を決定づける回転付勢方向決定部を有するコマ玩具において、胴部は、互いに結合及び結合解除可能に構成され結合時に胴本体を構成する縦割且つ半割された２つの胴片４２Ａ、４２Ｂと、胴本体４２に着脱可能に構成され、回転付勢方向決定部が形成された回転付勢方向決定部品５０と、を備え、２つの胴片４２Ａ，４２Ｂの各々は代替の胴片と交換可能に構成されている。【選択図】図５
2019216990.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ランチャによって胴部を支持された状態で回転付勢されて発射されるように構成され、前記ランチャによる回転付勢時の支持を可能とするとともに前記ランチャによる回転付勢方向を決定づける回転付勢方向決定部を有するコマ玩具において、
前記胴部は、互いに結合及び結合解除可能に構成され結合時に胴本体を構成する縦割且つ半割された２つの胴片と、
前記胴本体に着脱可能に構成され、前記回転付勢方向決定部が形成された回転付勢方向決定部品と、を備え、
前記２つの胴片の各々は代替の胴片と交換可能に構成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
前記回転付勢方向決定部品は、軸部と前記胴本体との連結を媒介することを特徴とする請求項１に記載のコマ玩具。
【請求項３】
前記胴本体は中央に孔を有するように円環状に形成され、前記回転付勢方向決定部品は、装着時に前記胴本体の中央の孔に一部が挿入されることを特徴とする請求項２に記載のコマ玩具。
【請求項４】
前記回転付勢方向決定部品は、上下方向に延在する軸心を有し前記中央の孔に挿入可能な円筒体と、前記円筒体の上部開口を閉塞するカバー部材とを備えることを特徴とする請求項３に記載のコマ玩具。
【請求項５】
前記円筒体の外周には挟持片が付設され、前記胴本体の前記中央の孔の内周には被挟持片が付設され、前記回転付勢方向決定部品は、前記円筒体を前記胴本体の孔に挿入し回転させることで、前記挟持片と前記カバー部材との間で前記被挟持片を挟持することで前記胴本体に装着されることを特徴とする請求項４に記載のコマ玩具。
【請求項６】
前記２つの胴片のそれぞれには、前記コマ玩具の回転付勢時に前記ランチャーのフォークが挿入される孤状スリットがそれぞれ形成され、前記回転付勢方向決定部は各々の前記孤状スリットに対応するように２個設けられ、各々の前記回転付勢方向決定部は、前記回転付勢方向決定部品が前記胴本体に装着された状態では、対応する孤状スリット内の所定箇所に突出して当該孤状スリットの幅を狭めることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれか一項に記載のコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はコマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
コマ玩具を使用したバトルゲームとして、コマ玩具を互いに衝突させ、その衝撃力によって相手方のコマ玩具の回転を止めたり、相手方のコマ玩具を弾き飛ばしたり、相手方のコマ玩具を分解させたりするものがある。
このようなバトルゲーム用コマ玩具は、相手方のコマ玩具と衝突する部分、即ち胴部の周面にブレード状の張出し部を形成し、その張出し部を衝突させることとしている。
【０００３】
この種のコマ玩具として、胴部を縦方向（上下方向）に積み重ねられる層状の複数の胴片（胴片）で構成したものが知られている（例えば、特許文献１参照）。この種のコマ玩具によれば、外形、重量又は材質が異なる代替の胴片を用意しておき、胴片の交換を胴片単位で行うことでコマ玩具の特性を変化させることができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録３０７９２６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、コマ玩具は、最外周の凹凸部で相手方のコマ玩具等に衝接する。そのため、胴部の外形で見た場合、コマ玩具の特性は、胴部の最外周の凹凸部の形状に大きく依存することになる。
したがって、胴部の最外周の凹凸部の形状を変えてコマ玩具の特性を変化させようとすれば、上記コマ玩具の場合、胴部の最外周の凹凸部を構成する胴片の外形を変化させることが必要となる。
しかしながら、上記コマ玩具の場合、層状の胴片を積み重ねる構造であることから、一体構造の胴部に比べて、１枚１枚の胴片は薄くて脆くならざるを得ない。そのため、上記コマ玩具の場合、相手方のコマ玩具等との衝接に十分に耐える構造とするため、胴部の最外周の凹凸部を構成する略同一外形を有する胴片を複数積み重ねることが必要となるが、略同一外形を有する胴片を複数用意しておくことは面倒である。
また、コマ玩具の特性は、胴部の重量や材質にも依存する。重量や材質が変化すれば相手方のコマ玩具に与える或いは自分のコマ玩具が受ける衝撃力や回転特性等が変化するからである。
しかしながら、上記コマ玩具の場合、１枚１枚の胴片自体は均一な材料で構成されており、概ね、円周方向でバランスが取れた形状となっているため、例えば、重量が異なる胴片に交換しても重心が縦方向に変化するだけである。また、材質が異なる胴片に交換したとしても、特性は円周方向で一様となる。つまり、コマ玩具は円周方向のどの箇所で当たったかに拘わらず例えば緩衝効果は一様となる。
なお、意匠的に見れば、特に、胴部の上面は看者の目にとまり易い部分であるが、上記コマ玩具の場合、最上の胴片を交換しない限り、意匠的変化も楽しめない。
【０００６】
本発明は、かかる点に鑑みなされたもので、組み替えが簡便に行え、水平方向での形態変化を楽しむことができるコマ玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
第１の手段は、
ランチャによって胴部を支持された状態で回転付勢されて発射されるように構成され、前記ランチャによる回転付勢時の支持を可能とするとともに前記ランチャによる回転付勢方向を決定づける回転付勢方向決定部を有するコマ玩具において、
前記胴部は、互いに結合及び結合解除可能に構成され結合時に胴本体を構成する縦割且つ半割された２つの胴片と、
前記胴本体に着脱可能に構成され、前記回転付勢方向決定部が形成された回転付勢方向決定部品と、を備え、
前記２つの胴片の各々は代替の胴片と交換可能に構成されていることを特徴とする。
【０００８】
第２の手段は、第１の手段において、前記回転付勢方向決定部品は、軸部と前記胴本体との連結を媒介することを特徴とする。
【０００９】
第３の手段は、第２の手段において、前記胴本体は中央に孔を有するように円環状に形成され、前記回転付勢方向決定部品は、装着時に前記胴本体の中央の孔に一部が挿入されることを特徴とする。
【００１０】
第４の手段は、第３の手段において、前記回転付勢方向決定部品は、上下方向に延在する軸心を有し前記中央の孔に挿入可能な円筒体と、前記円筒体の上部開口を閉塞するカバー部材とを備えることを特徴とする。
【００１１】
第５の手段は、第４の手段において、前記円筒体の外周には挟持片が付設され、前記胴本体の前記中央の孔の内周には被挟持片が付設され、前記回転付勢方向決定部品は、前記円筒体を前記胴本体の孔に挿入し回転させることで、前記挟持片と前記カバー部材との間で前記被挟持片を挟持することで前記胴本体に装着されることを特徴とする。
【００１２】
第６の手段は、第１の手段〜第５の手段のいずれか一の手段において、前記２つの胴片のそれぞれには、前記コマ玩具の回転付勢時に前記ランチャーのフォークが挿入される孤状スリットがそれぞれ形成され、前記回転付勢方向決定部は各々の前記孤状スリットに対応するように２個設けられ、各々の前記回転付勢方向決定部は、前記回転付勢方向決定部品が前記胴本体に装着された状態では、対応する孤状スリット内の所定箇所に突出して当該孤状スリットの幅を狭めることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
第１の手段によれば、胴片を代替の胴片と交換することができるので、簡単に、自分好みのコマ玩具の外観を形成したり、コマ玩具の特性を変更したりすることができる。具体的には、胴片を、色、模様、形状若しくは構造又はこれらの組み合わせ等の形態が異なる胴片に組み替えることによって、自分好みのコマ玩具に変化させることができる。構造の中には、材質や重量も含まれる。
また、回転付勢方向決定部は胴片と別個に形成されているので、胴片を比較的自由に入れ替えることができる。すなわち、回転付勢方向決定部はコマ玩具のバランス上円周方向に複数設けるのが普通であるが、単純に、胴部を２分割すると、両方の胴片に回転付勢方向決定部が含まれてしまう。そのため、同じ回転付勢方向の胴片しか組み合わせることができないが、第ｉの手段によれば、同じ回転方向のものは勿論のこと、異なる回転付勢方向の胴片をも組み合わせることができる。
【００１４】
第２の手段によれば、回転付勢方向決定部品は軸部と胴本体との間に介在して設けられるので、回転付勢方向決定部品と軸部との間に別のギミックを組み込むことができる。
【００１５】
第３の手段によれば、回転付勢方向決定部品はその一部を円環状の胴本体の中央の孔に挿入して装着されるので、その装着構造が簡便なものとなる。
【００１６】
第４の手段によれば、円筒体を胴本体の孔に挿入し回転させるだけで、胴本体に回転付勢方向決定部品を装着することができる。
【００１７】
第５の手段によれば、円筒体を胴本体の孔に挿入し回転させるだけで、確実に、胴本体に回転付勢方向決定部品を装着することができる。
【００１８】
第６の手段によれば、回転付勢方向決定部を孤状スリットに突出させるだけで、簡単に、コマ玩具の回転付勢方向を定めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】コマ玩具とランチャ（コマ発射装置）とを示した斜視図である。
【図２】コマ玩具の分解斜視図である。
【図３】コマ玩具の軸部及びフライホイールの半部の断面斜視図である。
【図４】コマ玩具の胴部を下方から見た状態の斜視図である。
【図５】コマ玩具の胴部の分解斜視図である。
【図６】コマ玩具の胴本体の底面図である。
【図７】コマ玩具の回転付勢方向決定部品を下方から見た状態の分解斜視図である。
【図８】コマ玩具の他の胴部の分解斜視図である。
【図９】コマ玩具の他の胴本体の底面図である。
【図１０】コマ玩具の他の回転付勢方向決定部品を下方から見た状態の分解斜視図である。
【図１１】コマ玩具のさらに他の胴本体の底面図である。
【図１２】胴部と軸部との連結構造を示した断面図である。
【図１３】カバー部材と図１１の胴本体の結合関係を示した底面図である。
【図１４】胴片同士のさらに別の結合構造を示した平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明のコマ玩具を図面に示した実施形態に基づいて説明する。
【００２１】
（全体構成）
図１は、本実施形態のコマ玩具１及びランチャ（コマ発射玩具）６０を示している。
コマ玩具１は、いわゆるバトルゲームに使用することが可能なコマ玩具である。このコマ玩具１はランチャ６０によって回転付勢させられる。そして、このコマ玩具１は、例えば、互いの衝突による衝撃力で相手方のコマ玩具１を分解させて遊ぶバトルゲームに使用される。
このコマ玩具１は、図２に示すように、大別して、軸部１０、フライホイール３０及び胴部４０を備えている。
【００２２】
（細部構成）
１．軸部１０
図３は軸部１０及びフライホイール３０の半部を示した斜視図である。この半部は他の半部と面対称となっている。なお、軸部１０及びフライホイール３０の説明において、上下、左右、前後は図３に示す方向を言うものとする。
このうち軸部１０は、下端部に接地部である回転軸１１、上下方向中間部に鍔１２、上端部に円筒体１３を備えている。
鍔１２と円筒体１３とは一体に形成されている。円筒体１３の中央には柱体１４が設けられている。この柱体１４の上端部外周には前後それぞれに半径方向外方に張り出す爪１７が１個ずつ形成されている。この柱体１４は、軸下部１０ａに固定して設けられている。軸下部１０ａの外周面は、鍔１２側から回転軸１１の先端側に向けて段階的に縮径し、全体として略逆円錐状に形成されている。この軸下部１０ａは、図示しないねじ等によって鍔１２に固定されている。
鍔１２及び円筒体１３には、前後それぞれに孔１３ａが１個ずつ鍔１２及び円筒体１３に亘って形成されている。また、円筒体１３の外周面には、左右それぞれに突出部１６が１個ずつ形成されている。各突出部１６の外面は鍔１２の外周面と面一となっている。
【００２３】
また、軸部１０は円筒状の押圧部材１８を備えている。押圧部材１８は、柱体１４の上端部の外側に嵌まり合う形の環状部１８ｂを有するとともに、内部は中空で下方に開口している。この押圧部材１８は、円筒体１３の内側で柱体１４を取り囲むようにして設置されている。押圧部材１８の下端部外周には、前後それぞれに半径方向外方に張り出す脚部１８ａが１個ずつ形成されている。
【００２４】
この押圧部材１８は、各脚部１８ａがそれに対応する孔１３ａから露出するように組み付けられる。孔１３ａは脚部１８ａの上下方向の移動を許容するが、孔１３ａの上縁で上方への移動を規制する。また、押圧部材１８は、スプリング１９によって上方に付勢され、常態では、押圧部材１８の上端面は円筒体１３の上端と略同一高さ位置となっている。
なお、押圧部材１８の上面には、左右それぞれに半径方向に延びる凸条（突起）２０が１個ずつ形成されている。
【００２５】
２．フライホイール３０
フライホイール３０は円環状に形成されている。フライホイール３０の底面内周側には軸部１０の鍔１２を下方から収容可能な環状段部３０ａが形成されている。このフライホイール３０の上面には左右それぞれに上方に向けて張り出す突出部３１が１個ずつ形成されている。各突出部３１の下側部分には、軸部１０の突出部１６を下方から収容可能な凹部３２が形成されている。また、フライホイール３０の上面には、各突出部３１の直ぐ外側に上方に延びる舌片３３が形成されている。舌片３３は突出部３１よりも上方に突出している。
【００２６】
３．時計方向回転用の胴部４０
図４は胴部４０を下方から見た状態の斜視図、図５は胴部４０の分解斜視図、図６は胴本体４２の底面図である。なお、胴部４０の説明において上下、左右、前後は特に断らない限り図４に示す方向を言うものとする。
【００２７】
胴部４０は、中央に位置する回転付勢方向決定部品５０と、回転付勢方向決定部品５０を取り囲んでコマ玩具１の外周部を構成する円環状の胴本体４２とを備えている。胴本体４２は半円環状の胴片４２Ａ、４２Ｂから構成されている。そして、回転付勢方向決定部品５０は胴本体４２と軸部１０との連結を媒介する。
【００２８】
胴本体４２は、左右方向に縦割り状態で胴片４２Ａと胴片４２Ｂとに２分割されるように構成されている。胴片４２Ａ，４２Ｂは、ほぼ点対称の形状となっている。そして、胴片４２Ａ，４２Ｂを互いに突き合わせて組み付けたときに、全体として円環状の胴本体４２が形成され、中央には円形の孔４３が形成される。
このように形成された胴本体４２の周囲には、相手方のコマ玩具に衝突するブレード状の張出し部４４が形成されている。
【００２９】
図６に示すように、胴片４２Ａ、４２Ｂには、フライホイール３０の各舌片３３を下方から挿入可能な孤状スリット４５が１個ずつ形成されている。この場合の各孤状スリット４５の幅は、同図に示すように、円周方向で同一となっている。２つの孤状スリット４５は胴本体４２の内周近くに配置されている。
また、胴本体４２の内周の前後には、内側に張り出す被挟持片４８が１個ずつ形成されている。２個の被挟持片４８は円周方向の寸法が互いに異なっている。すなわち、各被挟持片４８は大中小の寸法の３つの片４８ａ、４８ｂ、４８ｃのうちの２つを組み合わせて構成されている。
具体的には、胴片４２Ａの前端部側には大きな寸法の片４８ａが形成され、胴片４２Ａの後端部側には小さな寸法の片４８ｃが形成されている。一方、胴片４２Ｂの前端部側には小さな寸法の片４８ｃが形成され、胴片４２Ｂの後端部側には中位の寸法の片４８ｂが形成されている。その結果、胴片４２Ａにおける片４８ａと片４８ｃとの隙間は、胴片４２Ｂにおける片４８ｃと片４８ｂとの隙間よりも小さくなっている。この技術的意義については後述する。
そして、胴片４２Ａと胴片４２Ｂとを結合させた際に、胴本体４２の前端部側に片４８ａと片４８ｃとを組み合わせた被挟持片４８が形成され、胴本体４２の後端部側に片４８ｃと片４８ｂとを組み合わせた被挟持片４８が形成される。
【００３０】
４．胴片同士の結合構造
図５に示すように、胴片４２Ａの前後の突き合わせ部の各々には略半径方向に延びる断面Ｔ字状の凸条４６が形成されている。一方、胴片４２Ｂの前後の突き合わせ部の各々には略半径方向に延びる断面Ｔ字状の凹溝４７が形成されている。
そして、胴片４２Ｂに対して胴片４２Ａを半径方向一方向から近付け、胴片４２Ｂの凹溝４７、４７に胴片４２Ａの凸条４６、４６を挿入させることによって胴本体４２が構成される。
【００３１】
５．回転付勢方向決定部品５０
図７は回転付勢方向決定部品５０を示した分解斜視図である。この回転付勢方向決定部品５０は、時計方向回転専用の部品となっていて、円筒体５１と、カバー部材５２とを備えている。この場合の円筒体５１は時計方向回転専用となっており、部材の配置や形状が後述の反時計方向回転専用の回転付勢方向決定部品５００の円筒体５１と異なっている。
円筒体５１の下端には、内方に向けて張り出す爪５１ａが円周方向に隙間５１ｂを隔てて２個形成されている。２個の爪５１ａは円筒体５１の軸線を挟んで対峙する位置に形成されている。そして、爪５１ａにおけるコマ玩具１の回転方向後端部の下面には、放射方向に延びる凸条を円周方向に所定間隔で複数本配した起伏部５１ｃが形成されている。また、円筒体５１の外壁上端には、外方に向けて張り出す突片５１ｄが隙間を隔てて２個形成されている。２個の突片５１ｄは円筒体５１の軸線を挟んで対峙する位置に形成されている。さらに、円筒体５１の外壁には突片５１ｄよりも下側位置に、外方に向けて張り出す挟持片５１ｅが隙間を隔てて２個形成されている。２個の挟持片５１ｅは円筒体５１の軸線を挟んで対峙する位置に形成されている。
なお、挟持片５１ｅは突片５１ｄと円周方向位置を違えて形成されている。また、円筒体５１の外壁には、各挟持片５１ｅにおけるコマ玩具１の回転方向前端部の下側に突起５１ｆが形成されている。この２個の突起５１ｆは図示しない回転治具で円筒体５１をカバー部材５２に対して回転させる際に利用される。
【００３２】
カバー部材５２の外周の縁は下方に垂れ下がる壁を形成し、その壁には、孤状スリット４５内に突出する回転付勢方向決定部５２ａが２個形成されている。この２個の回転付勢方向決定部５２ａは、カバー部材５２の軸線を挟んで対峙する位置に形成されている。２個の回転付勢方向決定部５２ａは、カバー部材５２を胴本体４２に嵌め合わせたときに、孤状スリット４５におけるコマ玩具１の回転方向前端部に突出し、孤状スリット４５の幅を狭める。これにより、コマ玩具１の回転付勢方向が決定される。この点については後述する。また、カバー部材５２の下面中央には、筒状部５２ｂが設けられている。この筒状部５２ｂは円筒体５１の内側に嵌合する大きさとなっている。さらに、カバー部材５２の下面には、筒状部５２ｂの外側に当該筒状部５２ｂと同心的に孤状壁５２ｃが円周方向に場所を隔てて２個形成されている。２個の孤状壁５２ｃは円周方向の寸法が等しくなっており、円筒体５１の外側に嵌合する形状となっている。孤状壁５２ｃの内側には、前記突片５１ｄが挿入される溝５２ｄが形成されている。また、孤状壁５２ｃの溝壁の中央部には、前記突片５１ｄを前記溝５２ｄに挿入するための挿入口５２ｅが形成されている。
【００３３】
６．反時計方向回転用の胴部４００
図８は胴部４００を示した分解斜視図、図９は胴本体４２の底面図である。なお、胴部４００の説明において上下、左右、前後は図８に示す方向を言うものとする。また、胴部４００の構造は、所定の部材の円周方向位置や形状を回転方向に応じて変えている点を除いては、胴部４０の構造及び機能と同じであるので、その構造の説明において、胴部４０の構成要素に対応する部分については同一の符号を用い、適宜、説明を省略するものとする。
【００３４】
胴部４００は、回転付勢方向決定部品５００と、胴本体４２とを備えている。胴本体４２は半円環状の胴片４２Ｃ、４２Ｄから構成されている。そして、回転付勢方向決定部品５００は胴本体４２と軸部１０との連結を媒介する。
【００３５】
胴本体４２は、胴片４２Ｃと胴片４２Ｄとに２分割されるように構成されている。胴片４２Ｃ，４２Ｄは、ほぼ点対称の形状となっている。また、胴片４２Ｃと胴片４２Ｄとの結合構造において、胴片４２Ｃは胴片４２Ａと、胴片４２Ｄは胴片４２Ｂに対応している。
図９に示すように、胴片４２Ｃの前端部側には片４８ｂが形成され、胴片４２Ｃの後端部側には片４８ｃが形成されている。一方、胴片４２Ｄの前端部側には片４８ａが形成され、胴片４２Ｄの後端部側には片４８ｂが形成されている。したがって、胴片４２Ｃにおける片４８ｂと片４８ｃとの隙間は、胴片４２Ｄにおける片４８ａと片４８ｂとの隙間よりも大きくなっている。この技術的意義については後述する。
【００３６】
７．回転付勢方向決定部品５００
図１０は回転付勢方向決定部品５００を示した分解斜視図である。この回転付勢方向決定部品５００は、反時計方向回転専用の部品となっていて、円筒体５１と、カバー部材５２とを備えている。
円筒体５１には、爪５１ａ、隙間５１ｂ、起伏部５１ｃ、突片５１ｄ、挟持片５１ｅ及び突起５１ｆが形成されている。この点は回転付勢方向決定部品５０の場合と同様である。
また、挟持片５１ｅは突片５１ｄと円周方向位置を違えて形成されている点、各挟持片５１ｅにおけるコマ玩具１の回転方向前端部の下側に突起５１ｆが形成されている点も回転付勢方向決定部品５０の場合と同様である。
【００３７】
カバー部材５２には回転付勢方向決定部５２ａが形成されている点、回転付勢方向決定部５２ａは、カバー部材５２を胴本体４２に嵌め合わせたときに、孤状スリット４５におけるコマ玩具１の回転方向前端部に突出する点は回転付勢方向決定部品５０の場合と同様である。また、カバー部材５２には、筒状部５２ｂと、孤状壁５２ｃと、溝５２ｄと、挿入口５２ｅとが形成されている点も回転付勢方向決定部品５０の場合と同様である。
【００３８】
８．胴本体４２と回転付勢方向決定部品５０又は５００との結合
時計方向回転用のコマ玩具１とする場合には、回転付勢方向決定部品５０の円筒体５１を胴片４２Ａ及び胴片４２Ｂからなる胴本体４２の上面側から孔４３に挿入する。そして、カバー部材５２を胴本体４２に嵌め合わせる。
すると、カバー部材５２の回転付勢方向決定部５２ａが孤状スリット４５におけるコマ玩具１の回転方向前端部に突出し、孤状スリット４５の幅を狭める。その後、回転治具を使って円筒体５１だけを回転させる。これによって、円筒体５１の挟持片５１ｅとカバー部材５２とによって被挟持片４８が挟み込まれる。
また、反時計方向回転用のコマ玩具１とする場合には、回転付勢方向決定部品５００の円筒体５１を胴片４２Ｃ及び胴片４２Ｄからなる胴本体４２の上面側から孔４３に挿入する。そして、カバー部材５２を胴本体４２に嵌め合わせる。これによって、カバー部材５２の回転付勢方向決定部５２ａが孤状スリット４５におけるコマ玩具１の回転方向前端部に突出し、孤状スリット４５の幅を狭める。その後、回転治具を使って円筒体５１だけを回転させる。これによって、円筒体５１の挟持片５１ｅとカバー部材５２とによって被挟持片４８が挟み込まれる。
この場合、回転付勢方向決定部品５００の円筒体５１を胴片４２Ａ及び胴片４２Ｂからなる胴本体４２の上面側から孔４３に挿入しようとしたり、或いは、回転付勢方向決定部品５０の円筒体５１を胴片４２Ｃ及び胴片４２Ｄからなる胴本体４２の上面側から孔４３に挿入しようとしたりすると、片４８ａに孤状壁５２ｃが当たり、挿入が阻止される。
【００３９】
また、胴片４２Ｂには凹溝４７、４７が形成され、胴片４２Ｃには凸条４６、４６が形成されているため、胴片４２Ｂと胴片４２Ｃとを結合させることができる。この場合には、図１１に示すように、胴片４２Ｂと胴片４２Ｃには装着阻止部として機能する片４８ａが存在しないので、回転付勢方向決定部品５０、５００を選択的に胴本体４２に装着することができる。なお、図１３において、図を見やすくするため、円筒体５１を取り外してある。
このように装着阻止部を設けることで次のような効果が得られる。すなわち、時計方向回転専用の回転付勢方向決定部品５０しか装着できない胴本体４２の１つの胴片４２Ａを、反時計方向回転専用の回転付勢方向決定部品５００しか装着できなかった胴本体４２の１つの胴片４２Ｃと交換することによって、回転付勢方向決定部品５０及び５００の双方が装着できる胴本体４２に変化するので、合体によってパワーアップしたかのような印象を与えることができる。
【００４０】
（コマ玩具１の組立方法）
軸部１０の突出部１６を下方からフライホイール３０の凹部３２に合致させるようにして、軸部１０とフライホイール３０を嵌合状態に組み付ける。次に、この組付け体を胴部４０、４００等(以下、単に「胴部４０」と言う。)に下方から近付ける。
そして、フライホイール３０の舌片３３を下方から胴部４０の弧状スリット４５の一端部に挿入する。この状態は、軸部１０の爪１７と胴部４０の隙間５１ｂが合致する状態である。その後、上記組付け体の軸部１０を胴部４０側に押圧する。すると、フライホイール３０が胴部４０の下面に押し当てられる。さらに、軸部１０内のスプリング１９が縮みながら押圧部材１８が下がり、軸部１０の爪１７が胴部４０の爪５１ａよりも上方に相対的に押し上げられる。すると、胴部４０の爪５１ａが軸部１０の爪１７の下側にくる。そして、軸部１０をフライホイール３０と一体的に所定方向（コマ玩具１の回転方向とは反対の方向）に回転させると、爪１７と爪５１ａとが上下で重なった状態となる。そして、軸部１０から手を離すと、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって、軸部１０の爪１７の下面と胴部４０の爪５１ａの上面とが当接される。この状態が図１２に示されている。これにより、凸条２０と起伏部５１ｃが噛合して、コマ玩具１が組み立てられる。
【００４１】
（遊び方等）
続いて、このコマ玩具１を使用しての遊び方の一例を説明する。
この場合、コマ玩具１の回転力のチャージ(回転付勢)は、図１に示すランチャ６０によって行われる。このランチャ６０は、内部に図示しない円板を備え、その円板を図示しないゼンマイばねで一の回転方向に付勢するとともに、円板の周囲に卷回させた図示しない紐をハンドル６１で引くと、円板が回転され、コマホルダー６２が回転されるように構成されている。このコマホルダー６２の回転は、下方に突設されたフォーク６３によってコマ玩具１に伝達され、コマ玩具１を回転させる。この場合、フォーク６３は胴部４０の弧状スリット４５に差し込まれる。そして、フォーク６３を回転付勢方向決定部５２ａ側に相対移動させる。すると、孤状スリット４５における回転付勢方向決定部５２ａが突出されている箇所ではスリット幅が小さくなっているため、フォーク６３の内壁に設けた突起６３ｂが回転付勢方向決定部５２ａの下に潜り込む。これによりコマ玩具１がランチャ６０に支持されて脱落が防止される。ちなみに、フォーク６３が回転付勢方向決定部５２ａが突出していない箇所にあると、コマ玩具１を所望の回転付勢方向に回転付勢できないばかりか、フォーク６３からコマ玩具１が脱落してしまう。
そして、ランチャ６０のハンドル６１を引き切ると、円板ひいてはコマホルダー６２の回転が停止する一方で、コマ玩具１は慣性力によって尚も回転するので、突起６３ｂが回転付勢方向決定部５２ａの下から抜け出し、孤状スリット４５の広幅部分に移動し、フォーク６３の傾斜面に倣うなどしてコマ玩具１がコマホルダー６２から外れる。
【００４２】
このようにして発射されたコマ玩具１は、所定のフィールドで所定方向に回転され、相手コマ玩具１に衝突すると、衝突による衝撃力によって、胴部４０には軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向の力が作用し、それによって、胴部４０が軸部１０及びフライホイール３０の回転方向に対して反対方向に相対的に回転する。
すると、胴部４０の下面の起伏部５１ｃと凸条２０とは、胴部４０に対して軸部１０が相対回転をするに伴って、噛み合い位置を変更する。そして係止解除位置に達すると、胴部４０の隙間５１ｂと軸部１０の爪１７が合致するため係止が解除され、軸部１０内のスプリング１９の付勢力によって胴部４０及びフライホイール３０が軸部１０から離反する。
【００４３】
このコマ玩具１では、相手方のコマ玩具と衝突した場合、胴部４０の張出し部４４によって相手方のコマ玩具に強い衝撃を与える。その場合に、このコマ玩具１では、胴本体４２が分割構造となっていて、胴部４０を構成する胴片を組み替えることができるので、その結合状態に応じて形態が変化し、意匠や攻撃力が変化する。この形態変化には、材料の変化、重量の変化、形状、模様又は色彩の変化を含む。
【００４４】
以上、本発明を実施形態に基づいて説明したが、本発明は、かかる実施形態には限定されず、種々の変形が可能であることは言うまでもない。
例えば、上記実施形態では、一方の胴片に凹溝４７を２個、他方の胴片に凸条４６を２個設けたが、１個又は３個以上設けてもよい。
また、図１４に示すように、一方の胴片に凹溝４７及び凸条４６を各１個ずつ設け、他方の胴片にも凹溝４７及び凸条４６を各１個ずつ設ければ、どの胴片でも自由に装着できるので、より自由な組み替えが可能となる。
また、上記実施形態では、装着規制部(片４８ａ)を設けたが、装着規制部を設けなければ、１つの胴本体に回転付勢方向決定部品５０、５００を装着することができるので、さらに自由な組み替えが可能となる。この場合、一方の胴片に凹溝４７及び凸条４６を各１個ずつ設け、他方の胴片にも凹溝４７及び凸条４６を各１個ずつ設けてもよい。
さらに、上記実施形態では、回転付勢方向決定部品５０，５００は軸部１０とは別体に構成されているが、軸部１０と一体の構造であってもよい。
また、上記実施形態では、フォーク６３の内壁に設けた突起（凸部）６３ｂを回転付勢方向決定部５２ａの下に潜り込ませて、コマ玩具１をランチャ６０で支持するようにしたが、例えば、突起６３ｂを設けずに孤状スリット４５の狭幅部分に位置する複数のフォーク６３によってコマ玩具１を挟持して支持するようにしてもよい。
【符号の説明】
【００４５】
１     コマ玩具
１０   軸部
４０   胴部
４２   胴本体
４２Ａ 胴片
４２Ｂ 胴片
４２Ｃ 胴片
４２Ｄ 胴片
４５   孤状スリット
４８   被挟持片
５０   回転付勢方向決定部品
５１   円筒体
５２ａ 回転付勢方向決定部
４００ 胴部
５００ 回転付勢方向決定部品
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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