(57)【要約】      （修正有）【課題】透光部を輝度ムラなく発光させつつ、遊技機に対する設置スペースの省スペース化が可能な発光装置を備えた遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤に配設され、内部に発光素子を有する発光装置７０を備えた遊技機であって、遊技盤前方から視認可能な表面に透光部を有するカバー７００と、カバーの裏面と対向する範囲に形成され、白色の表面を有する反射領域Ｒ１とを備え、発光素子がカバーの裏面と反射領域との間に位置し、白色の表面と平行な方向に光を照射する構成とした。【選択図】図３
2019030424.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に配設され、内部に発光素子を有する発光装置を備えた遊技機であって、
前記発光装置は、
遊技盤前方から視認可能な表面に透光部を有するカバーと、
前記カバーの裏面と対向する範囲に形成され、白色の表面を有する反射領域と、
を備え、
前記発光素子が前記カバーの裏面と前記反射領域との間に位置し、前記白色の表面と平行な方向に光を照射することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記反射領域が、前記発光素子が搭載された基板上を含んで形成されたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発光装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一例としてのパチンコ機には、複数の釘や入賞部品が配設された遊技盤に液晶表示装置からなる演出表示装置や、演出表示に連動して発光可能な役物とも呼ばれる発光装置を設け、液晶表示装置上に表示される多様な演出表示や、発光装置による発光演出等によって遊技の興趣を高める工夫がなされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１５−１９８２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
パチンコ機に採用可能な発光装置として、特許文献１には、ＬＥＤを基板上に配置すると共に、当該ＬＥＤの光軸方向に庇状の光拡散部材を形成することによって光を反射させる構成が開示され、当該構成によって発光装置の前方に形成された例えば文字やその他のデザインが施された透光部を均一に発光させることが可能となる。
しかしながら、上記構成にあっては、光拡散部材をＬＥＤに対して所定寸法離れた位置に形成する必要があるため、発光装置全体の奥行寸法が大となる。
【０００５】
本発明は、上記課題を解決すべくなされたものであって、透光部を輝度ムラなく発光させつつ、遊技機に対する設置スペースの省スペース化が可能な発光装置を備えた遊技機を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するための本発明の構成として、遊技盤に配設され、内部に発光素子を有する発光装置を備えた遊技機であって、遊技盤前方から視認可能な表面に透光部を有するカバーと、カバーの裏面と対向する範囲に形成され、白色の表面を有する反射領域とを備え、発光素子がカバーの裏面と反射領域との間に位置し、白色の表面と平行な方向に光を照射する構成とした。
また、反射領域が、発光素子が搭載された基板上を含んで形成された構成としても良い。
なお、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、特徴群を構成する個々の構成もまた発明となり得る。
【発明の効果】
【０００７】
上記各構成に係る遊技機によれば、発光装置の省スペース化を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】パチンコ機の概略斜視図である。
【図２】遊技盤の概略正面図である。
【図３】発光装置の概略斜視図である。
【図４】発光装置の概略断面図である。
【図５】パチンコ機の制御ブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。
【００１０】
［遊技機の全体構成について］
遊技機の一例としてのパチンコ機１は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠２と、この機枠２の一側部においてヒンジ機構により開閉自在に取り付けられた本体枠３と、本体枠３内に収容された遊技盤と、本体枠３の前方において開閉可能に軸着され、中央部に配設されたガラス窓４Ａ、及びガラス窓４Ａの下方に設けられた上皿６Ａ及び下皿６Ｂを有するパネル枠４と、パネル枠４の下部一側部より前方に突設されたハンドルユニット７を主たる構成として備える。パネル枠４が本体枠３側に閉じられた状態において、パチンコ機１の前方に着座する遊技者からは、パネル枠４に配設されたガラス窓４Ａを介して本体枠３内に収容された遊技盤３０の遊技領域３１を視認することが可能である。
【００１１】
上皿６Ａの中央部には、遊技者の任意によって操作可能な操作手段としての操作機構９が配設される。操作機構９は、遊技者による押下操作が可能な円形のプッシュボタン９Ａと、当該プッシュボタン９Ａの周囲において遊技者による回動操作が可能なダイアル９Ｂとにより構成される。操作機構９は、後述する演出制御回路２００と接続されており、プッシュボタン９Ａ、及びダイアル９Ｂから出力される信号は、演出制御回路２００側に入力する。演出制御回路２００は、例えばプッシュボタン９Ａの入力タイミングに応じて演出表示装置３００の表示及び動作を制御する。上皿６Ａには、この他、球貸ボタンや返却ボタン等が配設されており、これらのボタン操作によって図外のＣＲユニットに投入されたＩＣカード等の記録媒体に記録された貸し球可能数に対応する遊技球の貸し出し動作、或いは記録媒体の返却動作が実行される。
【００１２】
［遊技盤の構成について］
図２に示すように、本体枠３内に収容された遊技盤３０には、外ガイドレール２７及び内ガイドレール２８によって略円形状に区画された遊技領域３１が形成される。遊技領域３１は、遊技盤３０の前面とガラス窓４Ａの後面との間に形成される空間であり、図外の発射機構により打ち出された遊技球が流下可能な領域である。遊技盤３０上には、この他、多数の釘が配設されており、遊技者のハンドルユニット７の操作によって図外の発射機構により発射された遊技球は、多数の釘や風車によって不規則に誘導されつつ遊技領域３１内を流下する。遊技領域３１は、概ね左打ち領域と右打ち領域とに分けられており、遊技球を打ち出す強度をハンドルユニット７の操作によって調整することにより、遊技球をいずれの領域上に流下させるかを選択することができる。
【００１３】
遊技盤３０の盤面には、第１始動入賞部品６０、第２始動入賞部品６２、大入賞部品６４、通過ゲート６８、及び一般入賞部品５９が配設されており、これらの入賞部品に遊技球が入球し、各部品内に内蔵されたスイッチ（第１始動口検出スイッチＳＷ１，第２始動口検出スイッチＳＷ２，大入賞口検出スイッチＳＷ３，一般入賞口検出スイッチＳＷ５）により検出されると、各入賞部品に対応した所定数の賞球が上皿６Ａに払出される。また、遊技球が第１始動入賞部品６０、又は第２始動入賞部品６２に入球すると、上記賞球の払出しの他、大入賞部品６４を開放動作させ、所定の確率によって、遊技者にとって有利な状態を醸成する特別遊技（大当り遊技）の実行可否に関する抽選や、当該特別遊技の態様、或いは特別遊技後の遊技状態を決定するための抽選を始めとする各種の抽選が主制御回路１００により実行される。即ち、第１始動入賞部品６０、又は第２始動入賞部品６２への遊技球の入球は、上記各種の抽選を受けるための契機となるものである。
【００１４】
第１始動入賞部品６０は、遊技領域３１の左右方向中央に配設される入賞部品であって、上方開口の入球口６０ａを有している。第２始動入賞部品６２は、第１始動入賞部品６０の直下に配設される入賞部品であって、上方開口の入球口６２ａと、当該入賞口を閉鎖又は開放する開閉体６２ｂとを備える。開閉体６２ｂは、閉鎖状態と開放状態を取り得る一対の羽根状部材よりなり、当該羽根状部材が上下方向に直立した閉鎖状態にあっては、直上に位置する第１始動入賞部品６０との位置関係により、入球口６２ａに入球することが阻止される。一方、羽根状部材が左右方向に倒伏した開放状態にあっては、遊技球の流下可能なスペースが生じ、入球口６２ａへの入球が許容される。なお、開閉体６２ｂの上記開閉動作は、後述するソレノイドＳＯＬ１の駆動によって実現される。
また、開閉体６２ｂの開放動作は、遊技領域３１の左側部に配設された通過ゲート６８への遊技球の通過を契機として、主制御回路１００により実行される開放動作の可否に関する抽選の結果が当りとなった場合に実行される。通過ゲート６８は、上下開口の門型の遊技部品であって、遊技領域３１の左側を流下する遊技球のみが通過可能となっている。
【００１５】
遊技領域３１の右下部には、大入賞部品６４が配設される。大入賞部品６４は、上方開口の横長矩形状の入球口６４ａと、当該入球口６４ａを閉鎖又は開放する開閉体６５とを有する。開閉体６５は、後述するソレノイドＳＯＬ２の駆動によって、遊技盤３０の前後方向に開閉動作可能な部材であって、遊技盤３０の前方に倒伏した状態において入球口６４ａを開放状態とし、遊技盤３０と並行に直立した状態において入球口６４ａを閉鎖状態とする。開閉体６５の開放動作は、第１始動入賞部品６０又は第２始動入賞部品６２への遊技球の入球を契機として実行される特別遊技の実行可否に関する所定の抽選結果が当りとなった場合に実行される。複数の一般入賞部品５９は、遊技領域３１の左下部に配設される部材であって、上方開口の入球口５９ａを有する。
【００１６】
次に、遊技盤３０に搭載された各種の表示装置について説明する。図２に示すように、遊技盤３０の中央の開口部３２の後方には、演出表示装置３００が配置される。演出表示装置３００は、例えば液晶ディスプレイからなる表示画面Ｄ１を備えた表示装置であって、例えば数字とキャラクターとが組み合わされた演出図柄に関する画像や、当該演出図柄の変動表示に伴って表示される予告演出やリーチ演出等を表現する静止画や動画等の画像や特別遊技中において表示される画像等、多様な種類の画像が表示される。そして、遊技者は主に表示画面Ｄ１に表示される演出図柄や予告演出やリーチ演出と言った変動演出を視認しながら遊技を楽しむこととなる。なお、当該演出表示装置３００に対する画像の表示制御は、後述の演出制御回路２００によって実行される。
【００１７】
遊技盤３０の開口部３２の上部には、役物装置とも呼ばれる発光装置７０が配設される。発光装置７０は、開口部３２内において表示画面Ｄ１よりも前方に位置する装置であって、上記表示画面Ｄ１上における画像表示と併せて発光することによって演出効果が高められる。同図に示すように、発光装置７０の前面には、例えば文字や所定の造形によって縁取りされた透光部８０が形成されており、内部に配設された後述の複数のＬＥＤ１；ＬＥＤ２が発光することにより、当該透光部８０が輝度ムラなく均一に発光し、遊技盤３０の前方に着座する遊技者から見た場合、透光部８０を構成する文字や所定の造形を明確に視認することが可能となる。なお、発光装置７０の構成については後述する。
【００１８】
開口部３２の周囲には意匠部７０２；７０４；７０６が形成される。意匠部７０２は、開口部３２の上方に位置する領域であって、乱立するビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が左右方向に沿って形成されている。意匠部７０４は、開口部３２の右側部に位置する領域であって、上記意匠部７０２と同様に、乱立するビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が上下方向に沿って形成されている。意匠部７０６は、開口部３２の左側部に位置する領域であって、上部には所定のキャラクターの顔をモチーフとした立体的な凹凸形状が形成され、下部にはビル群をモチーフとした立体的な凹凸形状が形成されている。意匠部７０４；７０６は、光透過性を有するアクリル等によって形成されており、後方に位置する図外のＬＥＤ基板上に配設された複数のＬＥＤから前方に向けて照射される光によって多様なパターンにより発光可能とされる。各意匠部７０２；７０４；７０６は、遊技盤３０の盤面から前方に突出した状態とされ、遊技領域３１内に打ち出された遊技球が、各意匠部の前方を通過することは不可能とされる。
【００１９】
遊技盤３０の遊技領域３１の外方には、第１特別図柄表示装置３５ａ、第２特別図柄表示装置３５ｂ、第１特別図柄保留表示装置３６ａ、第２特別図柄保留表示装置３６ｂ、普通図柄表示装置３７、及び普通図柄保留表示装置３８が設けられている。各表示装置は、遊技の進行状況に応じて主制御回路１００によって制御され、その表示の変化によって遊技状況を遊技者に報知する。
【００２０】
以下、図３，図４を参照して発光装置７０の内部構造について説明する。なお、以下の説明においては、図１，２に示す発光装置７０の取り付け状態を基準としてその方向を説明するが、取り付け状態に応じてその方向が変わり得ることは言うまでもない。図３は発光装置７０の主要部を表わす概略斜視図であり、図４は同じく主要部を表わす概略断面図である。同図に示すように、発光装置７０は、前方から後方に向かって、前面に透光部８０が形成されたカバー体７００と、カバー体７００の内部に収容される一対のＬＥＤ基板７５０；７６０と、当該一対のＬＥＤ基板７５０；７６０を支持する支持板７７０と、カバー体７００の開口部を閉塞する蓋体７８０とを備える。
【００２１】
各図に示すように、カバー体７００は、後方開口の箱型形状であって、正面視した場合、概ね横長台形状に形成されている。上記の通り、カバー体７００の前面７００Ａには透光部８０が形成されている。透光部８０は、光透過性を有する部位であって、当該透光部８０と対応する裏面７００Ｂにはレンズ加工が施されている。また、透光部８０を除く部位と対応する裏面７００Ｂには、蒸着等の手法によって銀膜加工が施されており、透光部８０以外から光が透過することを防止すると共に、ＬＥＤ１；ＬＥＤ２からの光を反射する。カバー体７００の前面７００Ａの四方には、側壁部７０２Ａ〜７０２Ｄが形成されており、ＬＥＤ基板７５０；７６０及び支持板７７０を収容可能な内部空間が形成される。また、カバー体７００と対向する蓋体７８０は、カバー体７００の外形形状と対応する浅箱型であって、図外の締結手段を介してカバー体７００と組み合わされることにより、後方の開口部を閉塞する。つまり、ＬＥＤ基板７５０；７６０及び支持板７７０は、カバー体７００と蓋体７８０とによって形成される内部空間内に収容される。
【００２２】
ＬＥＤ基板７５０；７６０は、それぞれカバー体７００の前面７００Ａの上辺及び下辺と対応するように延長する横長の板体であって、上下方向に離間した状態で支持板７７０上に固定的に載置される。ＬＥＤ基板７５０の表面７５２には、上縁部７５０Ａ近傍に沿って複数のＬＥＤ１が配置される。複数のＬＥＤ１は、ＬＥＤ基板７５０の表面７５２と平行な方向に光を照射する所謂サイド型のＬＥＤであって、図４の矢印Ｘ１示すように、ＬＥＤ基板７５０の幅方向と直交する下方、かつ、基板の表面７５２と平行な方向に光を照射する照射部Ｋを有する。ＬＥＤ基板７６０の表面７６２には、下縁部７６０Ａ近傍に沿って複数のＬＥＤ２が配置される。複数のＬＥＤ２は、ＬＥＤ１と同様にサイド型のＬＥＤであって、矢印Ｘ２示すように、ＬＥＤ基板７６０の幅方向と直交する上方、かつ、基板の表面７６２と平行な方向に光を照射する照射部Ｋを有する。つまり、複数のＬＥＤ１によって構成されるＬＥＤ群Ｌ１と、複数のＬＥＤ２によって構成されるＬＥＤ群Ｌ２から照射される光の向きは互いに上下に対向しており、各ＬＥＤ群Ｌ１；Ｌ２から照射された光は、ＬＥＤ基板７５０；７６０及び支持板７７０に渡って形成された反射領域Ｒ１によって反射し、透光部８０の裏面７００Ｂから入射して透光部８０の前方へと透過する。
【００２３】
各ＬＥＤ基板７５０；７６０の裏面には、図外のプリント配線及び当該配線と導通するコネクタ等が配設されており、当該コネクタ及びケーブルを介して演出制御回路２００側と接続されることにより、各ＬＥＤ１；ＬＥＤ２が所定の点灯パターンや発光色によって発光制御される。
【００２４】
支持板７７０は、カバー体７００の外形形状と略対応する横長台形状の板体であって、その上辺及び下辺に沿って前述のＬＥＤ基板７５０；７６０がそれぞれ図外の止めネジ等の固定手段によって載置される。支持板７７０の上辺及び下辺には、切欠き部７７４Ａ；７７４Ｂが形成されており、当該切欠き部７７４Ａ；７７４Ｂを介してＬＥＤ基板７５０；７６０に接続されるケーブルが外部に引き出される。
【００２５】
図３に示すように、ＬＥＤ基板７５０；７６０が搭載された支持板７７０は、蓋体７８０の周縁に沿って形成された側壁部７８２によって固定的に位置決めされて保持される。
なお、本例においては、略台形状の支持板７７０上において、上下方向に離間するようにＬＥＤ基板７５０；７６０を一対として配設する構成としたが、横長矩形状、或いは横長台形状の単一のＬＥＤ基板を採用し、当該単一のＬＥＤ基板上に複数のＬＥＤ１；ＬＥＤ２を配設する構成としてもよく、この場合支持板７７０を省略することができる。
【００２６】
各図に示すように、ＬＥＤ基板７５０におけるＬＥＤ１が配設された部位を除く表面と、ＬＥＤ基板７６０におけるＬＥＤ２が配設された部位を除く表面、及び支持板７７０の表面には、反射領域Ｒ１が形成される。反射領域Ｒ１は、例えば複数層のポリカーボネートからなる柔軟性を有する板状体Ｐにより構成され、当該板状体Ｐが、ＬＥＤ基板７５０；７６０の表面、及び支持板７７０の表面に渡って貼着される。板状体Ｐにおける透光部８０に面する最も上層の面は、白色の着色が施され、ＬＥＤ１；ＬＥＤ２からの光を前方に位置する透光部８０へ向けて反射する。また、反射領域Ｒ１を例えば単層のＰＥＴから構成しても良く、この場合も透光部８０に面する表面は白色の着色が施される。
【００２７】
図４に示すように、ＬＥＤ基板７５０；７６０及び支持板７７０の表面に沿って形成される反射領域Ｒ１の白色の表面の位置（厚さ）は、複数のＬＥＤ１；ＬＥＤ２の照射部Ｋの位置よりも後方（薄く）となるように形成される。即ち、反射領域Ｒ１は、照射部Ｋから照射される光の光軸Ｌ１よりも後方に設定される。このような構成によって、照射部Ｋから照射される光は、反射領域Ｒ１によって妨げられることなく反射領域Ｒ１とカバー体７００との間の空間内において広がると共に、透光部８０が形成された前面７００Ａと対向する略全域に形成された反射領域Ｒ１によって前方（透光部８０側）に向けて反射するため、反射領域Ｒ１の全域が所謂面発光の状態となり、透光部８０からは、輝度ムラのない均一な光が外部に向けて出力されることとなる。
【００２８】
以上説明した通り、本実施形態に係る発光装置７０によれば、透光部８０が形成されたカバー体７００の前面７００Ａと対向する範囲の略全域に少なくとも白色の表面を有する反射領域Ｒ１を形成し、当該反射領域Ｒ１とカバー体７００の裏面７００Ｂとの間に位置するサイド型のＬＥＤ１；ＬＥＤ２から反射領域Ｒ１と平行な方向に光を照射することにより、反射領域Ｒ１を実質上、面発光した状態とすることができ、対向側に位置する透光部８０を輝度ムラなく鮮明に発光させることができる。また、ＬＥＤ１；ＬＥＤ２の照射部Ｋの位置が反射領域Ｒ１とカバー体７００の裏面７００Ｂとの間でありさえすれば反射領域Ｒ１を面発光させることができるため、発光装置７０の前後方向の寸法（奥行寸法）を大幅に低減させることができる。また、反射領域Ｒ１が均一に面発光するため、他の遊技機への採用に伴ってカバー体７００の前面７００Ａの形状や透光部８０の形状を変更する場合であっても、カバー体７００以外の構成を流用でき、省資源化を図ることができる。
なお、上述の実施形態にあっては、サイド型のＬＥＤ１；ＬＥＤ２を用いて反射領域Ｒ１とカバー体７００の裏面７００Ｂとの間に光を照射する構成としたが、例えば、トップ型のＬＥＤが搭載されたＬＥＤ基板７５０；７６０を支持板７７０の面に対して垂直に立てた状態とすることによって、当該トップ型のＬＥＤからの光を反射領域Ｒ１とカバー体７００の裏面７００Ｂとの間に照射する構成であってもよい。
【００２９】
［パチンコ機の内部構成について］
図５は、パチンコ機１の制御を担う制御手段の構成を示すブロック図である。同図に示すように、パチンコ機１は、主として遊技全般に係る基本動作を制御する主制御回路１００と、主として払出動作を制御する払出制御回路１５０と、主として遊技球の発射動作を制御する発射制御回路１６０及び、演出制御回路２００とを備える。
【００３０】
主制御回路１００は、（メイン）ＣＰＵ１００ａ、（メイン）ＲＯＭ１００ｂ、及び（メイン）ＲＡＭ１００ｃを備えてなり、ＣＰＵ１００ａが後述する各検出スイッチやタイマからの入力に対応してＲＯＭ１００ｂに予め格納されたプログラムを読み出して、当該プログラムに従った演算処理を行い、主制御回路１００に接続された上述の各装置を直接的に制御したり、他の制御回路に多様なコマンドを送信する。また、このときＲＡＭ１００ｃは、ＣＰＵ１００ａの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンドを一時的に保持する。
【００３１】
同図に示すように、主制御回路１００には、第１始動入賞部品６０への遊技球の入球を検出する第１始動口検出スイッチＳＷ１、第２始動入賞部品６２への遊技球の入球を検出する第２始動口検出スイッチＳＷ２、大入賞部品６４への遊技球の入球を検出する大入賞口検出スイッチＳＷ３、通過ゲート６８への遊技球の通過を検出するゲート検出スイッチＳＷ４及び一般入賞部品５９への遊技球の入球を検出する一般入賞口検出スイッチＳＷ５が接続されており、各検出スイッチから出力された検出信号が主制御回路１００側に入力する。
【００３２】
また、主制御回路１００には、前述の第２始動入賞部品６２に設けられた開閉体６２ｂを開閉動作させるためのソレノイドＳＯＬ１、及び大入賞部品６４に設けられた開閉体６５を開閉動作させるためのソレノイドＳＯＬ２が接続され、これらのソレノイドが主制御回路１００によって直接的に制御される。また、主制御回路１００には、第１特別図柄表示装置３５Ａ、第２特別図柄表示装置３５Ｂ、第１特別図柄保留表示装置３６Ａ、第２特別図柄保留表示装置３６Ｂ、普通図柄表示装置３７、及び普通図柄保留表示装置３８が接続されており、これらの表示装置が主制御回路１００によって直接的に制御される。
【００３３】
主制御回路１００には、払出制御回路１５０、及び演出制御回路２００が接続されている。払出制御回路１５０は、主制御回路１００と同様に不図示のＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備えたマイクロコンピュータであって、主制御回路１００と通信可能に接続されている。また、主制御回路１００と払出制御回路１５０とには、外部情報出力端子板１５１が接続されている。外部情報出力端子板１５１は、主制御回路１００（ＣＰＵ１００ａ）及び払出制御回路１５０（払出ＣＰＵ）から出力された遊技の進行に関する種々の情報をパチンコ機１の設置店等に設けられたホストコンピュータ側に送信する。
【００３４】
払出制御回路１５０には、遊技者に対して賞球を払い出すための払出モータ１５２、及び賞球数計数スイッチ１５３が接続されている。払出制御回路１５０は、主制御回路１００から送信される払出コマンドに含まれる賞球数情報に基づいて所定の賞球数が払い出されるように払出モータ１５２を制御する。当該払出モータ１５２の駆動により払い出された賞球は、賞球数計数スイッチ１５３により検出され、払出制御回路１５０側において、適正な賞球数が払い出されたかが把握される。なお、払出制御回路１５０には、この他、上皿６Ａに許容数以上の遊技球が貯留されていることを検知する皿満タン検出スイッチ１５４や、パネル枠４や本体枠３の扉が開放していることを検知する扉開放検出スイッチ１５５等の各種のスイッチが接続される。
【００３５】
また、発射制御回路１６０には、ハンドルユニット７内に搭載されたタッチセンサ１６１、発射ボリューム１６２、図外の発射機構内に上皿６Ａに貯留された遊技球を送り込む球送りモータ１６３、及び発射機構内に格納された球発射モータ１６４が接続されている。発射制御回路１６０は、払出制御回路１５０からの発射許可およびタッチセンサ１６１からの入力を条件として、遊技者によるハンドルユニット７の操作量に応じて変化する発射ボリューム１６２からの入力信号に基づいて球発射モータ１６４を制御し、上皿６Ａに貯留された遊技球を所定の発射力により遊技領域３１内に打ち出す。
【００３６】
演出制御回路２００は、遊技進行中や待機中における各種の演出表示や演出動作を制御する。演出制御回路２００は、（サブ）ＣＰＵ２００ａ、（サブ）ＲＯＭ２００ｂ、（サブ）ＲＡＭ２００ｃを備えてなり、主制御回路１００に対して主制御回路１００から演出制御回路２００に対してのみ通信（一方向通信）が可能なように接続されている。当該演出制御回路２００は、主制御回路１００から送信される演出に関する各種のコマンドや内部タイマからの入力信号に基づいて、ＲＯＭ２００ｂに予め格納されたプログラムを読み出して当該プログラムに従った演算処理を行い、演出制御回路２００に接続された図外の演出表示装置に表示される画像の表示制御、ＬＥＤ基板７５０；７６０に搭載された各ＬＥＤ１；ＬＦＤ２の発光制御、遊技進行中における楽曲や効果音などの音声をスピーカユニット８から出力させる音声出力制御等を実行する。なお、このときＲＡＭ２００ｃは、ＣＰＵ２００ａの演算処理時におけるワークエリアとして機能し、演算に必要な各種のデータや、コマンド等を一時的に保持する。
また、演出制御回路２００は、ＣＰＵ２００ａと接続され、当該ＣＰＵ２００ａより送信される画像表示に係る各種のコマンドを受信して演出表示装置に多様な画像を表示するためのＶＤＰ、及び上記画像表示処理中に必要な各種のデータ等を一時的に保存するＶＲＡＭ、音声制御のための音声合成ＬＳＩ等、各種制御に必要なハードウェアを備えている。また、演出制御回路２００には、遊技者の任意に操作可能な前述の操作機構９が接続されており、例えば当該操作機構９の操作タイミングに合せて前述の各制御を実行し、操作機構９の操作タイミングに従った所定の演出を表現することが可能である。
【００３７】
また、図示は省略するが、上述の各制御回路には電源供給回路が接続されており、当該電源供給回路に設けられた電源スイッチの操作により、遊技設置店側の外部電源から電源が供給され、該外部電源を各制御回路の動作に必要な電源として生成し、各制御回路に生成した電源を供給することで各制御回路が起動する。また、電源供給回路には、コンデンサ等のバックアップ用電源が搭載されており、断電時においては当該バックアップ用電源から主制御回路１００及び払出制御回路１５０に対して電力が供給され、これら２つの制御回路のＲＡＭに格納された各種のデータやコマンドが保持される。また、電源供給回路には、演出制御回路２００に対する専用のバックアップ用電源も搭載されており、断電時においては当該専用のバックアップ用電源からの電力供給によりＲＡＭに格納された各種のデータやコマンドの一部が別途搭載されたバックアップ用ＲＡＭに格納される。
【００３８】
以上、本発明を実施の形態に基づいて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、実施形態を組み合わせて多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。
【符号の説明】
【００３９】
１  パチンコ機， ３０  遊技盤，３２  開口部，７０  発光装置，８０  透光部，
７００  カバー体，７００Ａ  表面，７５０；７６０  ＬＥＤ基板，７７０  支持板，
７８０  蓋体，Ｒ１  反射領域，Ｋ  照射部，Ｐ  板状体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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