(57)【要約】【課題】利用者の様々なニーズに応えることが可能な写真撮影遊戯機、及びこれを制御する制御プログラムを提供する。【解決手段】カメラを備える写真撮影遊戯機は、全身撮影を行い、全身写真画像を生成する写真画像生成手段と、全身写真画像に配置する編集画像に対応するアイコン画像を表示する表示手段と、アイコン画像の選択を受け付け、アイコン画像に対応する編集画像を全身写真画像に配置する編集手段とを備える。アイコン画像は、全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対する編集画像の位置及び向きを利用者にイメージさせる画像である。編集手段は、選択されたアイコン画像に対応する編集画像を、全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対して、前記イメージと同じ位置及び向きに配置する。【選択図】図３２
2019030013.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラを備える写真撮影遊戯機であって、
前記カメラで全身撮影を行い、全身写真画像を生成する写真画像生成手段と、
前記全身写真画像を編集対象として表示し、前記全身写真画像に配置する編集画像に対応するアイコン画像を表示する表示手段と、
前記アイコン画像の選択を受け付け、前記アイコン画像に対応する前記編集画像を前記全身写真画像に配置する編集手段とを備え、
前記アイコン画像は、
前記全身写真画像において、前記全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対する前記編集画像の位置及び向きを利用者にイメージさせる画像であり、
前記編集手段は、
選択された前記アイコン画像に対応する編集画像を、前記全身写真画像において、前記全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対して、前記イメージと同じ位置及び向きに配置する、
写真撮影遊戯機。
【請求項２】
請求項１に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記向きは、前記全身写真画像に写る左側の利用者の左の部分に沿う方向、及び前記全身写真画像に写る右側の利用者の右の部分に沿う方法の少なくとも一方の方向である、
写真撮影遊戯機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記位置は、前記全身写真画像に写る利用者の頭部、胴部、及び脚部の少なくともいずれかに対する位置である、
写真撮影遊戯機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記表示手段は、
前記位置及び向きの組み合わせによる複数の前記アイコン画像を１つの画面で選択可能に表示する、
写真撮影遊戯機。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記編集手段は、前記利用者の操作に応じて、前記アイコン画像における前記位置及び向きを左右反転させる、
写真撮影遊戯機。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記編集手段は、前記利用者の操作に応じて、前記全身写真画像に配置した前記アイコン画像に対応する前記編集画像を一括削除する、
写真撮影遊戯機。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の写真撮影遊戯機であって、
前記アイコン画像は、モデルの全身の一部の画像と、前記モデルの全身の一部に対する位置及び向きが特定された前記編集画像であるスタンプ画像とを含む、
写真撮影遊戯機。
【請求項８】
カメラを備える写真撮影遊戯機の制御プログラムであって、コンピュータに、
前記カメラで全身撮影を行い、全身写真画像を生成する写真画像生成ステップと、
前記全身写真画像を編集対象として表示し、前記全身写真画像に配置する編集画像に対応するアイコン画像を表示する表示ステップと、
前記アイコン画像の選択を受け付け、前記アイコン画像に対応する前記編集画像を前記全身写真画像に配置する編集ステップとを実行させ、
前記アイコン画像は、
前記全身写真画像において、前記全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対する前記編集画像の位置及び向きを利用者にイメージさせる画像であり、
前記編集ステップでは、
選択された前記アイコン画像に対応する編集画像を、前記全身写真画像において、前記全身写真画像に写る利用者の全身の少なくとも一部に対して、前記イメージと同じ位置及び向きに配置する、
制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真撮影遊戯機及びその制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
写真撮影遊戯機は、一般に、カメラでの撮影によって生成した複数の写真画像に対し、利用者の落書き作業に応じた編集処理を施した後、シート上に配置して印刷する。利用者は、作成された写真シールを写真画像毎に切り分けて友人間で交換したり、写真画像毎に切り分けず、記念としてそのまま保管したりする。
【０００３】
また、近年、携帯電話やスマートフォン等の端末装置が普及し、ブログやソーシャル・ネットワーキング・サービス（ＳＮＳ）等のサービスを利用したコミュニケーションが増加している。このため、写真撮影遊戯機で生成されたデジタル画像は、上記の端末装置及びコミュニケーションにおいて頻繁に利用されるようになった。
【０００４】
このような状況の下、様々な工夫がなされた写真撮影遊戯機が提案されている。例えば、特許文献１には、撮影によって得られる複数の被写体静止画像を組み合わせて合成静止画像を作成する写真撮影遊戯機が開示されている。特許文献１の写真撮影遊戯機では、合成静止画像及び被写体静止画像が落書き対象とされる。
【０００５】
特許文献２には、複数の撮影画像を組み合わせてＳＮＳ用画像を生成する写真撮影遊戯機が開示されている。特許文献２の写真撮影遊戯機によって生成されるＳＮＳ用画像には、利用者の名前や撮影場所、撮影日時等の情報が表示される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１４−６３１８４号公報
【特許文献２】特開２０１４−２６６３８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、写真撮影遊戯機によって作成される写真シール及びデジタル画像が様々な目的で利用されるようになったことに伴い、利用者のニーズが多様化している。また、利用者のニーズは、例えば撮影場所や撮影日時、撮影日の服装、イベントの有無等、利用者が置かれた状況に応じて変化する。
【０００８】
そこで、本発明は、利用者の様々なニーズに応えることが可能な写真撮影遊戯機、及びこれを制御する制御プログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、カメラを備える写真撮影遊戯機であって、カメラで利用者を撮影し、床面よりも上方を写した領域がクロマキー合成処理の対象とされない第１写真画像を生成する第１写真画像生成手段と、カメラで利用者を撮影し、第２写真画像を生成する第２写真画像生成手段と、第２写真画像に含まれる利用者の顔に対する補正を利用者の操作に応じて利用者毎に決定し、決定された補正に対応する画像処理を第２写真画像に施して補正画像を生成する補正画像生成手段と、カメラで利用者を撮影し、複数の第３写真画像を生成する第３写真画像生成手段と、２以上の第３写真画像をレイアウト画像に配置して合成し、利用者の端末装置に送信するためのコラージュ画像を生成するコラージュ画像生成手段と、を備える。
【００１０】
上記写真撮影遊戯機は、床面よりも上方を写した領域がクロマキー合成処理の対象とならない第１写真画像を生成することができる。この第１写真画像及び第１写真画像を基に作成された画像では、床面よりも上方を写した領域、つまり利用者が写っている領域のほぼ全体においてクロマキー合成処理に起因する変色が生じない。よって、撮影日の服装等をできるだけそのまま画像として残したいという利用者のニーズに応えることができる。
【００１１】
また、上記写真撮影遊戯機は、撮影により生成された第２写真画像に含まれる利用者の顔に対して、利用者の操作に応じ且つ利用者毎に決定された補正に対応する画像処理を施すことができる。これにより、利用者間で顔に対する補正の好みが異なる場合でも、利用者各々の好みが反映された補正画像を生成することができる。よって、複数人でプレイした場合であってもできるだけ自分自身の写りがよい画像を残したいという利用者の個々のニーズに応えることができる。
【００１２】
さらに、上記写真撮影遊戯機は、撮影により生成された２以上の第３写真画像をレイアウト画像に配置して合成し、利用者の端末装置に送信するためのコラージュ画像を生成することができる。よって、デザイン性が高いコラージュ画像をＳＮＳ等で電子的に利用したいという利用者のニーズに応えることができる。
【００１３】
このように、上記写真撮影遊戯機によれば、利用者の様々なニーズに応えることができる。
【００１４】
上記写真撮影遊戯機は、さらに、複数のレイアウト画像から、複数の第３写真画像が合成される１のレイアウト画像を選択するレイアウト選択手段、を備えることができる。第３写真画像生成手段は、コラージュ画像用の第３写真画像を生成するためのコラージュ撮影と、通常の第３写真画像を生成するための通常撮影とを行うよう構成され、レイアウト選択手段によって選択されたレイアウト画像に応じてコラージュ撮影の回数及び通常撮影の回数を決定してもよい。
【００１５】
上記構成によれば、選択されたレイアウト画像に応じてコラージュ撮影の回数が決定されるため、選択されたレイアウト画像に応じた必要な数のコラージュ画像用の第３写真画像が生成される。また、コラージュ画像用の第３写真画像だけでなく、通常の第３写真画像も生成することができるため、様々な種類の画像を作成したいという利用者のニーズに応えることができる。
【００１６】
上記写真撮影遊戯機において、第３写真画像生成手段は、撮影において、複数の利用者を含むライブ画像をカメラによって取得して複数部分に分けることなく画面に表示してもよい。コラージュ画像生成手段は、撮影により生成された第３写真画像を所定の位置及び範囲で切り取って別々の利用者が写った複数の利用者画像を生成し、各々異なる利用者画像を含む複数のコラージュ画像を生成することができる。
【００１７】
上記構成によれば、撮影時にはライブ画像が複数部分に分けられることなく画面に表示されるため、複数人で一体感を感じながら撮影を行いたいという利用者のニーズに応えることができる。一方、撮影により得られた第３写真画像を基に、各々異なる利用者画像を含む複数のコラージュ画像を生成することができるため、自分自身が主役のコラージュ画像を残したいという利用者のニーズにも応えることができる。
【００１８】
上記写真撮影遊戯機において、第３写真画像生成手段は、撮影時に画面に表示されるライブ画像において、当該撮影により生成される第３写真画像における切り取りの位置及び範囲を示してもよい。
【００１９】
上記構成によれば、第３写真画像における切り取りの位置及び範囲を利用者に認識させながら撮影を行うことができるため、当該撮影によって得られた第３写真画像を切り取って生成される利用者画像の質を向上させることができる。その結果、利用者画像を含むコラージュ画像の完成度を高めることができる。
【００２０】
また、本発明は、カメラを備える写真撮影遊戯機の制御プログラムであって、コンピュータに、カメラで利用者を撮影し、床面よりも上方を写した領域がクロマキー合成処理の対象とされない第１写真画像を生成する第１写真画像生成ステップと、カメラで利用者を撮影し、第２写真画像を生成する第２写真画像生成ステップと、第２写真画像に含まれる利用者の顔に対する補正を利用者の操作に応じて利用者毎に決定し、決定された補正に対応する画像処理を第２写真画像に施して補正画像を生成する補正画像生成ステップと、カメラで利用者を撮影し、複数の第３写真画像を生成する第３写真画像生成ステップと、２以上の第３写真画像をレイアウト画像に配置して合成し、利用者の端末装置に送信するためのコラージュ画像を生成するコラージュ画像生成ステップと、を実行させる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、利用者の様々なニーズに応えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】図１は、本発明の一実施形態に係る写真撮影遊戯機の外観を表す模式図である。
【図２】図２は、図１に示す写真撮影遊戯機の正面筐体の外観を表す模式図である。
【図３Ａ】図３Ａは、図１に示す写真撮影遊戯機の背面筐体の外観を表す模式図である。
【図３Ｂ】図３Ｂは、図３Ａに示す背面筐体の上面を外した状態であって、カーテンが降りている状態の模式図である。
【図４】図４は、図１に示す写真撮影遊戯機の編集装置及び事後接客部の外観を表す模式図である。
【図５】図５は、図１に示す写真撮影遊戯機の機能ブロック図である。
【図６】図６は、図１に示す写真撮影遊戯機の全体動作を示すフロー図である。
【図７】図７は、図６に示す事前接客処理のフロー図である。
【図８】図８は、図７に示す撮影コース選択処理において表示される撮影コース選択画面の模式図である。
【図９】図９は、図７に示すレイアウト選択処理において表示されるコラージュ用レイアウト画像選択画面の模式図である。
【図１０】図１０は、図９に示すコラージュ用レイアウト画像選択画面の別の状態を示す模式図である。
【図１１】図１１は、図６に示す撮影処理のフロー図である。
【図１２】図１２は、図１１に示すテスト撮影案内処理において表示されるテスト撮影案内画面の模式図である。
【図１３】図１３は、図１１に示すテスト撮影処理において表示されるテスト撮影画面の模式図である。
【図１４】図１４は、図１１に示すコラージュコースの写真画像生成処理のフロー図である。
【図１５Ａ】図１５Ａは、図７に示すレイアウト選択処理において選択されるアップコラージュ用のレイアウト画像の例を示す模式図である。
【図１５Ｂ】図１５Ｂは、図７に示すレイアウト選択処理において選択されるアップコラージュ用のレイアウト画像の別の例を示す模式図である。
【図１６】図１６は、図７に示すレイアウト選択処理において選択される全身コラージュ用のレイアウト画像の例を示す模式図である。
【図１７】図１７は、図７に示すレイアウト選択処理においてアップコラージュ用のレイアウト画像が選択された場合に、図１４に示すコラージュ撮影処理において表示される撮影画面の模式図である。
【図１８】図１８は、図１７に示す撮影画面の別の状態を示す模式図である。
【図１９】図１９は、図１７に示す撮影画面のさらに別の状態を示す模式図である。
【図２０】図２０は、図１７に示す撮影画面のさらに別の状態を示す模式図である。
【図２１】図２１は、図１７に示す撮影画面のさらに別の状態を示す模式図である。
【図２２】図２２は、図７に示す事前接客処理において全身コラージュ用のレイアウト画像が選択された場合に、図１４に示すコラージュ撮影処理において表示される撮影画面の模式図である。
【図２３】図２３は、図２２に示す撮影画面の別の状態を示す模式図である。
【図２４】図２４は、図２２に示す撮影画面のさらに別の状態を示す模式図である。
【図２５】図２５は、図２２に示す撮影画面のさらに別の状態を示す模式図である。
【図２６】図２６は、図６に示す落書き処理のフロー図である。
【図２７】図２７は、図７に示すレイアウト選択処理においてアップコラージュ用のレイアウト画像が選択された場合に、図２６に示す落書き編集処理において表示される編集画面の模式図である。
【図２８】図２８は、図２６に示す落書き編集処理において表示されるコラージュ画像編集画面を示す模式図である。
【図２９】図２９は、図７に示すレイアウト選択処理において全身コラージュ用のレイアウト画像が選択された場合に、図２６に示す落書き編集処理において表示される編集画面の模式図である。
【図３０】図３０は、図２６に示す落書き編集処理において表示される背景デザイン紹介画面の模式図である。
【図３１】図３１は、図２６に示す落書き編集処理において表示される編集画面の別の模式図である。
【図３２】図３２は、図２６に示す落書き編集処理において表示される編集画面のさらに別の模式図である。
【図３３】図３３は、図２６に示す落書き編集処理においてワンポイントスタンプ画像を配置する処理を説明する図である。
【図３４】図３４は、図６に示す事後接客処理のフロー図である。
【図３５】図３５は、図３４に示す事後接客処理において表示される送信対象画像選択画面の模式図である。
【図３６】図３６は、図３５に示す送信対象画像選択画面で選択した送信対象画像を取得して表示した端末装置の模式図である。
【発明を実施するための形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照しつつ説明する。図中同一及び相当する構成については、同一の符号を付して同じ説明を繰り返さない。
【００２４】
＜＜１．写真撮影遊戯機の構成＞＞
＜１．１．全体構成＞
図１は、本実施形態に係る写真撮影遊戯機１の外観を表す模式図である。写真撮影遊戯機１は、撮影ブース２と、事前接客部３と、編集ブース４と、事後接客部５とを備えている。
【００２５】
＜１．２．撮影ブースの構成＞
撮影ブース２は、図１に示すように、正面筐体２０Ａ及び背面筐体２０Ｂによって区画された空間である。撮影ブース２内では、被写体である利用者の写真撮影が行われる。なお、説明の便宜上、正面筐体２０Ａ側を前、背面筐体２０Ｂ側を後ろといい、正面筐体２０Ａに向かって右を単に右、正面筐体２０Ａに向かって左を単に左という。図１に示すように、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとは前後方向に間を空けて配置されており、利用者は、正面筐体２０Ａと背面筐体２０Ｂとの間を通って撮影ブース２に出入りする。
【００２６】
図２は、正面筐体２０Ａの外観を表す模式図である。図２に示すように、正面筐体２０Ａの内側には、撮影ユニット２０が設けられている。撮影ユニット２０は、カメラ２１と、正面ディスプレイ２２と、照明装置２３と、後述するスピーカ４５０（図５参照）とを備えている。
【００２７】
カメラ２１は、撮影ブース２内の利用者を撮影し、所定のタイミングで静止画像として記録する。
【００２８】
正面ディスプレイ２２は、カメラ２１によって撮影された利用者の映像を左右反転させ、リアルタイムにライブ表示する。また、正面ディスプレイ２２上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が正面ディスプレイ２２にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。
【００２９】
照明装置２３は、ストロボ光源及び蛍光灯光源を有している。ストロボ光源は、カメラ２１が利用者のライブ映像を静止画像として記録する瞬間に発光し、発光面を介して撮影ブース２内の利用者に光を照射する。
【００３０】
図３Ａ及び図３Ｂは、背面筐体２０Ｂの外観を表す模式図である。図３Ｂは、図３Ａに示す背面筐体２０Ｂの上面部分を取り外した状態を示している。図３Ａ及び図３Ｂに示すように、背面筐体２０Ｂは、その上面部分に昇降装置２５を備える。図３Ｂに示すように、昇降装置２５は、クロマキー合成処理用のカーテン（背景部）２４を支持している。昇降装置２５は、例えば電動モータ（図示略）等によってカーテン２４を昇降させる。つまり、図３Ｂは、カーテン２４が降りている状態を示している。
【００３１】
カーテン２４の色は、例えば黄緑色等、クロマキー合成処理に適した色とされる。背面筐体２０Ｂの床面上には、カーテン２４と同色のクロマキー合成処理用の床部材（図示略）が設けられている。図３Ａは、カーテン２４が降りていない状態を示している。背面筐体２０Ｂの面２６、すなわち、図３Ｂにおいてカーテン２４の後方の面の色は、クロマキー合成処理用のカーテン２４及び床部材と異なる色であり、例えば白色等の無彩色である。
【００３２】
＜１．３．事前接客部の構成＞
事前接客部３は、図１及び図２に示すように、撮影ブース２の外に設けられており、受付装置３０を備える。図１及び図２の例では、受付装置３０は、正面筐体２０Ａの左側の側面に配置されている。ただし、受付装置３０は、正面筐体２０Ａの右側の側面に設けられていてもよいし、正面筐体２０Ａの左右両方の側面に設けられていてもよい。
【００３３】
受付装置３０は、受付用ディスプレイ３１と、コイン投入口３２と、スピーカ３３とを備えている。
【００３４】
受付用ディスプレイ３１は、利用者がプレイに関する各種設定を入力するための画面等を表示する。受付用ディスプレイ３１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、利用者が受付用ディスプレイ３１にタッチペン（図示略）又は指で直接タッチすることによって受け付けられる。コイン投入口３２には、利用者によってコインが投入される。スピーカ３３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００３５】
＜１．４．編集ブースの構成＞
編集ブース４は、図１及び図４に示すように、正面筐体２０Ａの前方に設けられており、編集ユニット４０を備えている。編集ユニット４０は、２つの画像編集装置４１を備えている。
【００３６】
２つの画像編集装置４１は、左右対称となるよう背中合わせに配置されている。図４では、２つの画像編集装置４１のうち、左側に配置された画像編集装置４１のみが示されている。各画像編集装置４１は、編集用ディスプレイ４１１と、２本のタッチペン４１２と、後述するスピーカ４１３及び非接触通信装置９７（図５参照）とを備えている。
【００３７】
編集用ディスプレイ４１１には、利用者に画像編集を行わせるために、撮影ブース２での撮影によって生成された写真画像が表示される。編集用ディスプレイ４１１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、写真画像に対する利用者による編集操作が受け付けられる。
【００３８】
２本のタッチペン４１２は、編集用ディスプレイ４１１の両側に配置されている。利用者による編集操作は、利用者が各タッチペン４１２で編集用ディスプレイ４１１にタッチすることによって受け付けられる。ただし、利用者による編集操作は、利用者が編集用ディスプレイ４１１に指で直接タッチすることによって受け付けられてもよい。
【００３９】
スピーカ４１３（図５参照）は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。非接触通信装置９７（図５参照）は、画像の取得に必要な情報等を利用者の端末装置に送信する際に用いられる。
【００４０】
＜１．５．事後接客部の構成＞
事後接客部５は、図４に示すように、編集ユニット４０の前方に設けられており、受付装置５０を備えている。
【００４１】
受付装置５０は、受付用ディスプレイ５１と、写真シール排出口５２と、スピーカ５３とを備えている。
【００４２】
受付用ディスプレイ５１は、画像取得用のＵＲＬが記載された通知メールを受け取るためのメールアドレスを入力する画面等を表示する。受付用ディスプレイ５１上にはタッチパネルが配置されており、タッチパネルを介して、利用者による入力操作が受け付けられる。利用者による入力操作は、指又はタッチペン（図示略）で受付用ディスプレイ５１にタッチすることによって受け付けられる。写真シール排出口５２は、受付装置５０に設けられており、プリンタ６５０（図５参照）で印刷された写真シールが排出される。スピーカ５３は、操作案内やＢＧＭ等の音声を出力する。
【００４３】
＜１．６．写真撮影遊戯機の機能構成＞
次に、写真撮影遊戯機１の機能構成について、図５を参照しつつ説明する。
【００４４】
＜１．６．１．制御装置の構成＞
図５に示すように、写真撮影遊戯機１は、制御装置１００を備えている。制御装置１００は、コンピュータ装置１０１と、制御基板（デジタル入出力ボード（ＤＩＯ））１０２と、クロマキーキャプチャボード１７とを備えている。
【００４５】
コンピュータ装置１０１は、撮影ユニット２０、受付装置３０、編集ユニット４０の各画像編集装置４１、プリンタ６５０、及び受付装置５０と接続されている。コンピュータ装置１０１は、制御基板１０２を介して、発光制御部１１０、蛍光灯１４、昇降装置２５、コイン制御部１１２、及びサービスパネル１１３と接続されている。
【００４６】
コンピュータ装置１０１は、Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ（ＣＰＵ）１０３と、ハードディスク（ＨＤＤ）１０４と、メモリ１０５と、通信部１０６とを備えている。
【００４７】
ＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１に所定の機能を実現させるための制御プログラムを実行する。
【００４８】
ＨＤＤ１０４は、ＣＰＵ１０３によって実行される制御プログラム、各処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、予め用意された複数の背景画像や、複数のコラージュ用レイアウト画像、複数のシートレイアウト画像、編集入力に用いる編集画像等の画像データ等を記憶する。
【００４９】
メモリ１０５は、コンピュータ装置１０１のメインメモリであり、ＣＰＵ１０３が制御プログラムを実行する際の一時的な作業領域である。通信部１０６は、ネットワークを介してサーバ（図示略）及び非接触通信装置９７との通信を行う。
【００５０】
制御基板１０２は、コンピュータ装置１０１と接続され、コンピュータ装置１０１との間で信号の入出力を行う。また、制御基板１０２は、コイン制御部１１２、発光制御部１１０、蛍光灯１４、昇降装置２５、及びサービスパネル１１３とも接続されており、これらとの間で信号の入出力を行う。
【００５１】
＜１．６．２．事前接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事前接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ３１に表示し、事前接客処理において予め定められた音声をスピーカ３３から出力させる。
【００５２】
＜１．６．３．撮影処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、写真画像生成処理において予め定められた情報を正面ディスプレイ２２に表示し、撮影処理において予め定められた音声をスピーカ４５０から出力させる。
【００５３】
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、発光制御部１１０によって照明装置２３を制御する。発光制御部１１０は、例えば、照明装置２３の発光タイミングや発光量を制御する。
【００５４】
クロマキーキャプチャボード１７は、撮影ユニット２０及びコンピュータ装置１０１と接続されている。クロマキーキャプチャボード１７は、カメラ２１が撮影しているライブ映像を所定の間隔（例えば３０フレーム／秒）で写真画像データとして取り込む。クロマキーキャプチャボード１７は、各写真画像データから被写体である利用者の領域を抽出し、コンピュータ装置１０１に転送する。
【００５５】
＜１．６．４．落書き処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、落書き処理において予め定められた情報を編集用ディスプレイ４１１に表示し、落書き処理において予め定められた音声をスピーカ４１３から出力させる。
【００５６】
コンピュータ装置１０１は、プリンタ６５０と接続されている。ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、プリンタ６５０に印刷処理を行わせる。
【００５７】
＜１．６．５．事後接客処理時に動作する機能＞
ＣＰＵ１０３は、ＨＤＤ１０４に記憶された制御プログラムを実行することにより、事後接客処理において予め定められた情報を受付用ディスプレイ５１に表示し、事後接客処理において予め定められた音声をスピーカ５３から出力させる。
【００５８】
＜＜２．写真撮影遊戯機の動作＞＞
次に、写真撮影遊戯機１の動作について説明する。以下で説明する各処理は、図５に示すＣＰＵ１０３が制御プログラムを実行することにより行われる。
【００５９】
図６は、写真撮影遊戯機１の全体動作を示すフロー図である。写真撮影遊戯機１は、まず、プレイの開始を受け付けるための事前接客処理を行う（ステップＳ１０）。次に、写真撮影遊戯機１は、事前接客処理で受け付けたプレイ毎に撮影処理を行う（ステップＳ２０）。その後、写真撮影遊戯機１は、撮影処理で取得した写真画像に対して落書き処理を行う（ステップＳ３０）。最後に、写真撮影遊戯機１は、落書き処理後の写真画像について事後接客処理を行う（ステップＳ４０）。以下、各処理について詳述する。
【００６０】
＜２．１．事前接客処理＞
まず、事前接客処理（ステップＳ１０）について説明する。図７は、事前接客処理のフロー図である。
【００６１】
ＣＰＵ１０３は、プレイのデモンストレーション映像を表すデモ画面を受付用ディスプレイ３１に表示する(ステップＳ１１１)。ＣＰＵ１０３は、利用者が１プレイ分のコインを投入口３２に投入するまで、デモ画面の表示を継続する（ステップＳ１１２でＮｏの場合）。
【００６２】
コイン投入口３２に１コインが投入されると、コイン制御部１１２（図５参照）により、コインが投入されたことを示す情報が制御基板１０２を介してコンピュータ装置１０１に出力される。ＣＰＵ１０３は、１プレイ分のコインの投入を示す情報を受け付けると（ステップＳ１１２でＹｅｓの場合）、プレイを開始してステップＳ１１３以下の処理を行う。
【００６３】
ＣＰＵ１０３は、図８に示す撮影コース選択画面１１３０を受付用ディスプレイ３１に表示し、撮影コースの選択を受け付ける（ステップＳ１１３）。撮影コース選択画面１１３０は、各撮影コースに対応するイメージ画像１１３１Ａ〜１１３１Ｃを含む。利用者は、イメージ画像１１３１Ａ〜１１３１Ｃのいずれかにタッチすることにより、タッチしたイメージ画像１１３１Ａ〜１１３１Ｃに対応する撮影コースを選択することができる。
【００６４】
イメージ画像１１３１Ａは、「イベントコース」に対応している。「イベントコース」は、例えば、ハロウィン、クリスマス、又はバレンタイン等のシーズンイベントや、パーティー等のスペシャルイベントに応じた撮影を行う撮影コースである。
【００６５】
イメージ画像１１３１Ｂは、「フェイスコース」に対応している。「フェイスコース」は、利用者各々が自分自身の好みに応じた顔の補正を個別に選択することができる撮影コースである。
【００６６】
イメージ画像１１３１Ｃは、「コラージュコース」に対応している。「コラージュコース」は、デザイン性が高く、ＳＮＳ等で利用可能なコラージュ画像を生成することができる撮影コースである。「コラージュコース」では、複数の写真画像を用いて生成されるコラージュ画像と、通常の写真画像とが生成される。
【００６７】
ＣＰＵ１０３は、季節等に応じ、イメージ画像１１３１Ａ〜１１３１Ｃのサイズ及び／又は位置を変更することができる。例えば、図８に示すように、シーズンイベントの期間中は、イメージ画像１１３１Ａを画面の左端に配置するとともに、イメージ画像１１３１Ａのサイズを他のイメージ画像１１３１Ｂ，１１３１Ｃのサイズよりも大きくしてもよい。このようにすることにより、イメージ画像１１３１Ｂ，１１３１Ｃよりもイメージ画像１１３１Ａが目立つため、「イベントコース」を利用者に選択させやすくすることができる。一方、シーズンイベントの期間以外は、イメージ画像１１３１Ａを画面の右端に配置し、イメージ画像１１３１Ａ〜１１３１Ｃを同じサイズとすることができる。
【００６８】
撮影コースが選択された後（ステップＳ１１３）、ＣＰＵ１０３は、選択された撮影コースに応じた各種設定情報の入力を受け付ける。
【００６９】
（「イベントコース」選択時）
選択された撮影コースが「イベントコース」である場合（ステップＳ１１４において「イベント」の場合）、ＣＰＵ１０３は、撮影人数選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、２人で撮影するか、あるいは多人数（３人以上）で撮影するかの選択を受け付ける（ステップＳ１１５Ａ）。
【００７０】
続いて、ＣＰＵ１０３は、全身撮影回数選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者の全身を撮影する全身撮影の回数の選択を受け付ける（ステップＳ１１６Ａ）。
【００７１】
ＣＰＵ１０３は、例えば、全身撮影回数選択画面（図示略）において「全身撮影０回」、「全身撮影２回」、及び「全身撮影３回」の選択肢を提示し、利用者に選択させることができる。利用者の上半身を撮影するアップ撮影の回数は、選択された全身撮影の回数に応じて決定される。つまり、利用者が「全身撮影０回」を選択した場合、全６回の撮影のうち全てがアップ撮影となる。利用者が「全身撮影２回」を選択した場合、全６回の撮影のうち２回が全身撮影、残りの４回がアップ撮影となる。利用者が「全身撮影３回」を選択した場合、全６回の撮影のうち３回が全身撮影、残りの３回がアップ撮影となる。このように適切な全身撮影の回数を利用者に提示して選択させることにより、シートレイアウト画像上に配置しやすい枚数バランスで、アップ撮影及び全身撮影に基づく各写真画像を生成することができる。
【００７２】
その後、ＣＰＵ１０３は、シートレイアウト画像選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、シートレイアウト画像の選択を受け付ける（ステップＳ１１７Ａ）。詳しくは後述するが、ステップＳ１１３で「イベントコース」が選択された場合、後述の撮影処理（ステップＳ２０）により得られる写真画像と背景画像とのクロマキー合成処理が行われないため、事前接客処理（ステップＳ１０）における背景画像の選択は行われない。
【００７３】
（「フェイスコース」選択時）
選択された撮影コースが「フェイスコース」である場合（ステップＳ１１４において「フェイス」の場合）、ＣＰＵ１０３は、名前入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者による名前の入力を受け付ける（ステップＳ１１５Ｂ）。
【００７４】
続いて、ＣＰＵ１０３は、撮影回数選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、全身撮影の回数及びアップ撮影の回数の選択を受け付ける（ステップＳ１１６Ｂ）。「フェイスコース」が選択されている場合、撮影回数選択画面では、例えば、「アップ撮影６回」及び「アップ撮影４回及び全身撮影２回」の選択肢を提示し、利用者に選択させる。
【００７５】
その後、ＣＰＵ１０３は、背景画像選択画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、撮影回数毎の背景画像の選択を受け付ける（ステップＳ１１７Ｂ）。
【００７６】
（「コラージュコース」選択時）
選択された撮影コースが「コラージュコース」である場合（ステップＳ１１４において「コラージュ」の場合）、ＣＰＵ１０３は、名前入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者による名前の入力を受け付ける（ステップＳ１１５Ｃ）。
【００７７】
次に、ＣＰＵ１０３は、図９及び図１０に示すコラージュ用レイアウト画像選択画面１１６０を受付用ディスプレイ３１に表示し、利用者によるコラージュ用レイアウト画像の選択を受け付ける（ステップＳ１１６Ｃ）。
【００７８】
コラージュ用レイアウト画像選択画面１１６０は、選択対象画像表示領域１１６１と、選択タブ１１６２と、選択済画像表示領域１１６３とを含む。選択対象画像表示領域１１６１の表示は、利用者による選択タブ１１６２の選択に応じて切り替えられる。
【００７９】
図９に示すように、「アップ４＋全身２」と表示された選択タブ１１６２が選択された場合、選択対象画像表示領域１１６１には、画像セット１１６４Ａ〜１１６４Ｆが表示される。画像セット１１６４Ａ〜１１６４Ｆは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆと、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆ各々に対応付けられた背景画像セット１１６６Ａ〜１１６６Ｆとを含む。
【００８０】
コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆは、アップ撮影により得られる写真画像を用いて生成されるコラージュ画像用のレイアウト画像（アップコラージュ用のレイアウト画像）である。コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆの形状は、特に限定されるものではないが、完成したコラージュ画像をＳＮＳ等で利用しやすいように正方形であることが好ましい。
【００８１】
コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆは、それぞれ、アップ撮影により得られた複数の写真画像が配置される背景画像と、当該複数の写真画像の上に重ねられる前景画像とを含む。前景画像は、背景画像上に配置された各写真画像を露出させる範囲を画定するフレーム画像や、その他の装飾画像を含む。各コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆは、前景画像として、各々色が異なり選択的に使用される複数のフレーム画像を含んでいてもよい。
【００８２】
背景画像セット１１６６Ａ〜１１６６Ｆは、それぞれ、通常の写真画像用の複数の背景画像を含んでいる。背景画像セット１１６６Ａ〜１１６６Ｆ各々に含まれる複数の背景画像は、撮影回数と対応付けられている。
【００８３】
画像セット１１６４Ａ〜１１６４Ｆのいずれかが選択されたことによりコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆのいずれかが選択された場合、後述の撮影処理（ステップＳ２０）においてアップ撮影が４回、全身撮影が２回行われる。この場合、アップ撮影により得られる写真画像を利用したコラージュ画像の他、利用者の上半身が写った４枚の通常アップ写真画像、及び利用者の全身が写った２枚の通常全身写真画像が生成される。このため、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆに対応付けられた背景画像セット１１６６Ａ〜１１６６Ｆは、それぞれ、通常アップ写真画像用の背景画像４枚と、通常全身写真画像用の背景画像２枚とを含む。
【００８４】
図１０に示すように、「アップ３＋全身３」と表示された選択タブ１１６２が選択された場合、選択対象画像表示領域１１６１には、画像セット１１６４Ｇ〜１１６４Ｌが表示される。画像セット１１６４Ｇ〜１１６４Ｌは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌと、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌ各々に対応付けられた背景画像セット１１６６Ｇ〜１１６６Ｌとを含む。
【００８５】
コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌは、全身撮影により得られる写真画像を用いて生成されるコラージュ画像用のレイアウト画像（全身コラージュ用のレイアウト画像）である。コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌの形状も、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆと同様の理由で正方形であることが好ましい。
【００８６】
コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌは、それぞれ、全身撮影により得られた複数の写真画像が配置される背景画像と、当該複数の写真画像の上に重ねられる前景画像とを含む。前景画像は、背景画像上に配置された各写真画像を露出させる範囲を画定するフレーム画像や、その他の装飾画像を含む。各コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌは、前景画像として、各々色が異なり選択的に使用される複数のフレーム画像を含んでいてもよい。
【００８７】
背景画像セット１１６６Ｇ〜１１６６Ｌは、それぞれ、通常の写真画像用の複数の背景画像を含んでいる。背景画像セット１１６６Ｇ〜１１６６Ｌ各々に含まれる複数の背景画像は、撮影回数と対応付けられている。
【００８８】
画像セット１１６４Ｇ〜１１６４Ｌのいずれかが選択されたことによりコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌのいずれかが選択された場合、後述の撮影処理（ステップＳ２０）においてアップ撮影及び全身撮影が３回ずつ行われる。この場合は、全身撮影により得られる写真画像を利用したコラージュ画像の他、３枚の通常アップ写真画像及び３枚の通常全身写真画像が生成される。このため、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌに対応付けられた背景画像セット１１６６Ｇ〜１１６６Ｌは、通常アップ写真画像用の背景画像３枚と、通常全身写真画像用の背景画像３枚とを含む。
【００８９】
コラージュ用レイアウト画像選択画面１１６０において、利用者が所望の画像セット１１６４Ａ〜１１６４Ｌをタッチして選択すると、選択された画像セット（図９及び図１０の例では画像セット１１６４Ａ，１１６４Ｈ）が選択済表示領域１１６３に表示される。利用者がＯＫボタン１１６７をタッチすると、画像セット、すなわちコラージュ用レイアウト画像及び背景画像セットの選択が決定する。
【００９０】
各種設定情報の入力を受け付けた後、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２が空いているか否かを判断する（ステップＳ１１８）。撮影ブース２が空いていない場合（ステップＳ１１８でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示させる（ステップＳ１１９）。撮影ブース２が空いている場合（ステップＳ１１８でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２への移動を誘導する誘導画面（図示略）を受付用ディスプレイ３１に表示させる（ステップＳ１２０）。
【００９１】
そして、ＣＰＵ１０３は、撮影コースを示す撮影コースデータ、撮影人数を示す撮影人数データ、利用者の名前を示す名前データ、全身撮影回数及びアップ撮影回数を示す撮影回数データ、背景画像を示す背景画像データ、シートレイアウト画像を示すシートレイアウト画像データ、及びコラージュ用レイアウト画像を示すコラージュ用レイアウト画像データ等、利用者によって入力された内容を示すデータをメモリ１０５に記憶する（ステップＳ１２１）。
【００９２】
＜２．２．撮影処理＞
次に、撮影処理（ステップＳ２０）について説明する。図１１は、撮影処理の動作フロー図である。
【００９３】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２内の正面ディスプレイ２２に、撮影開始を案内する撮影開始画面（図示略）を表示する（ステップＳ２１１）。撮影開始画面には、撮影開始ボタンが表示されており、利用者がこの撮影開始ボタンにタッチすることにより、ステップＳ１１３で選択された撮影コースに応じた処理が開始される。ＣＰＵ１０３は、カメラ２１を制御し、撮影ブース２内の利用者の映像の撮影を開始する。
【００９４】
（「イベントコース」選択時）
ステップＳ１１３で選択された撮影コースが「イベントコース」である場合（ステップＳ２１２において「イベント」の場合）、ＣＰＵ１０３は、「イベントコース」に応じた撮影処理を開始する（ステップＳ２１３Ａ）。
【００９５】
ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１６Ａで選択された撮影回数に応じてアップ撮影及び全身撮影を行う。例えば、ＣＰＵ１０３は、６回のアップ撮影、４回のアップ撮影及び２回の全身撮影、あるいは３回のアップ撮影及び３回の全身撮影のうちいずれかを行う。ＣＰＵ１０３は、撮影の種類（アップ撮影又は全身撮影）、及びステップＳ１１５Ａで選択された撮影人数に応じた画角となるようにカメラ２１のズーム設定を行い、カメラ２１によって利用者を撮影する。これにより、ステップＳ１１６Ａで選択された撮影回数に応じた枚数のアップ画像及び全身画像が生成される。
【００９６】
「イベントコース」の撮影時、クロマキー合成処理用のカーテン２４は、昇降装置２５によって上昇させられ、昇降装置２５内に収納されている。つまり、「イベントコース」の撮影時、クロマキー合成処理用の背景部としてのカーテン２４は、撮影ブース２内の利用者の後方に配置されていない。つまり、「イベントコース」では、背面筐体２０Ｂの面２６（図３Ａ）を背景として、利用者の撮影が行われる。
【００９７】
カーテン２４を昇降装置２５内に収納するタイミングは、特に限定されるものではない。例えば、事前接客処理のステップＳ１１３で「イベントコース」が選択され、且つステップＳ１１８で撮影ブース２が空いていると判断された場合に、ＣＰＵ１０３は、カーテン２４が昇降装置２５内に収納されているか否かを判断する。ＣＰＵ１０３は、カーテン２４が昇降装置２５内に収納されていなければ、昇降装置２５を制御してカーテン２４を引き上げ、昇降装置２５内に収納する。なお、「フェイスコース」及び「コラージュコース」の撮影では、カーテン２４は、昇降装置２５から引き出されて撮影ブース２内の利用者の後方に配置される。
【００９８】
次に、ＣＰＵ１０３は、撮影された各アップ画像及び各全身画像に対し、トリミング及び画像サイズの調整を施し、複数の通常写真画像を生成する（ステップＳ２１４Ａ）。アップ画像は、例えば縦横比が１．２：１となるようトリミングされ、所定の画像サイズに調整される。全身画像は、例えば縦横比が５：３となるようトリミングされ、所定の画像サイズに調整される。ＣＰＵ１０３は、アップ画像に基づいて生成された通常アップ写真画像、及び全身画像に基づいて生成された通常全身写真画像を撮影回数と対応付けてメモリ１０５に記憶する。
【００９９】
（「フェイスコース」選択時）
ステップＳ１１３で選択された撮影コースが「フェイスコース」である場合（ステップＳ２１２において「フェイス」の場合）、ＣＰＵ１０３は、図１２に示すテスト撮影案内画面２０００を正面ディスプレイ２２に表示し、テスト撮影の案内を行う（ステップＳ２１３Ｂ）。テスト撮影案内画面２０００には、２つの枠２００１Ａ、２００１Ｂと、「この枠の中に入って前を向いてね」のガイダンス２００３が表示される。２つの枠２００１Ａ、２００１Ｂの内側領域２００２Ａ，２００２Ｂには、モデル写真画像２００４Ａ，２００４Ｂが表示される。
【０１００】
ＣＰＵ１０３は、所定時間経過後、図１３に示すテスト撮影画面２０１０を正面ディスプレイ２２に表示する。テスト撮影画面２０１０には、テスト撮影案内画面２０００と同様に、２つの枠２０１１Ａ，２０１１Ｂが表示される。撮影ブース２内をカメラ２１で撮影したライブ映像のうち、テスト撮影画面２０１０における枠２０１１Ａ，２０１１Ｂの内側の領域２０１２Ａ，２０１２Ｂに対応する映像部分が領域２０１２Ａ，２０１２Ｂに表示される。各利用者が枠２０１１Ａ，２０１１Ｂ内に顔が収まるように撮影位置を調整することにより、領域２０１２Ａ，２０１２Ｂには各利用者のライブ映像が表示される。ＣＰＵ１０３は、カウントダウンを行い、カメラ２１によって利用者を撮影する（ステップＳ２１４Ｂ）。
【０１０１】
その後、ＣＰＵ１０３は、テスト撮影によって得られる写真画像に対して所定の画像処理を施し、サンプル画像を生成する。サンプル画像は、後述する落書き処理（ステップＳ３０）において、顔に対する補正を利用者に選択させるために使用される。
【０１０２】
サンプル画像の生成と並行して、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１６Ｂで選択された撮影回数に応じてアップ撮影及び全身撮影を行う（ステップＳ２１５Ｂ）。例えば、ＣＰＵ１０３は、６回のアップ撮影、あるいは４回のアップ撮影及び２回の全身撮影を行う。ＣＰＵ１０３は、アップ撮影又は全身撮影に応じた画角となるようにカメラ２１のズーム設定を行い、カメラ２１によって利用者を撮影する。これにより、ステップＳ１１６Ｂで選択された撮影回数に応じた枚数のアップ画像及び全身画像が生成される。
【０１０３】
ＣＰＵ１０３は、撮影された各アップ画像及び各全身画像に対し、「イベントコース」のステップＳ２１４Ａと同様のトリミング及び画像サイズの調整を行い、複数の通常アップ写真画像及び通常全身写真画像を生成する（ステップＳ２１６Ｂ）。ＣＰＵ１０３は、生成した通常アップ写真画像及び通常全身写真画像を撮影回数と対応付けてメモリ１０５に記憶する。
【０１０４】
（「コラージュコース」選択時）
ステップＳ１１３で選択された撮影コースが「コラージュコース」である場合（ステップＳ２１２において「コラージュ」の場合）、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ２１３Ｃの写真画像生成処理を開始する。
【０１０５】
図１４は、「コラージュコース」における写真画像生成処理（ステップＳ２１３Ｃ）のフロー図である。ステップＳ２１３Ｃの写真画像生成処理において、ＣＰＵ１０３は、コラージュ画像用の写真画像を生成するためのコラージュ撮影、及び通常写真画像を生成するための通常撮影を行う。ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１６Ｃで選択したコラージュ用レイアウト画像に応じて、コラージュ撮影の回数及び通常撮影の回数を決定する。
【０１０６】
（アップコラージュ用のレイアウト画像選択時）
上述した通り、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆ（図９）は、アップ撮影により得られた写真画像が配置されるアップコラージュ用のレイアウト画像である。よって、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ〜１１６５Ｆのいずれかが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、アップ撮影がコラージュ撮影であると判断し、４回のアップ撮影のうち何回をコラージュ撮影とするかを決定する。コラージュ撮影ではない残りのアップ撮影、及び２回の全身撮影は通常撮影となる。
【０１０７】
例えば、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ（図９）が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、４回のアップ撮影のうち３回をコラージュ撮影に決定し、残り１回のアップ撮影及び２回の全身撮影を通常撮影に決定する。以下、詳細に説明する。
【０１０８】
図１５Ａに示すように、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａは、写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄを有する。各写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄは、コラージュ画像用の写真画像が配置される領域である。各写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄは、フレーム画像１１６５Ａｅによって画定されている。
【０１０９】
詳しくは後述するが、写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂには、１回目の撮影により得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ａｃには、２回目の撮影により得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ａｄには、３回目の撮影により得られる画像が配置される。つまり、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａを用いたコラージュ画像の生成には３回の撮影が必要である。よって、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、４回のアップ撮影のうち３回をコラージュ撮影に決定し、残り１回のアップ撮影及び２回の全身撮影を通常撮影に決定する。
【０１１０】
また、例えば、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｄ（図９）が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、４回のアップ撮影全てをコラージュ撮影に決定し、２回の全身撮影を通常撮影に決定する。以下、詳細に説明する。
【０１１１】
図１５Ｂに示すように、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｄは、写真画像配置領域１１６５Ｄａ〜１１６５Ｄｈを有する。各写真画像配置領域１１６５Ｄａ〜１１６５Ｄｈは、コラージュ画像用の写真画像が配置される領域である。各写真画像配置領域１１６５Ｄａ〜１１６５Ｄｈは、フレーム画像１１６５Ｄｉによって画定されている。
【０１１２】
写真画像配置領域１１６５Ｄａ，１１６５Ｄｂには、１回目の撮影で得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ｄｃ，１１６５Ｄｄには、２回目の撮影で得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ｄｅ，１１６５Ｄｆには、３回目の撮影で得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ｄｇ，１１６５Ｄｈには、４回目の撮影で得られる画像が配置される。つまり、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｄを用いたコラージュ画像の生成には４回の撮影が必要である。よって、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｄが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、４回のアップ撮影全てをコラージュ撮影に決定し、２回の全身撮影を通常撮影に決定する。
【０１１３】
（全身コラージュ用のレイアウト画像選択時）
上述した通り、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌ（図１０）は、全身撮影により得られた写真画像が配置される全身コラージュ用のレイアウト画像である。よって、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｇ〜１１６５Ｌのいずれかが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、全身撮影がコラージュ撮影であると判断し、３回の全身撮影のうち何回をコラージュ撮影とするかを決定する。３回のアップ撮影、及びコラージュ撮影ではない残りの全身撮影は通常撮影となる。
【０１１４】
例えば、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈ（図１０）が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、３回の全身撮影全てをコラージュ撮影に決定し、３回の全身撮影を通常撮影に決定する。以下、詳細に説明する。
【０１１５】
図１６に示すように、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈは、写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃを有する。コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａの写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄと同様、各写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃにはコラージュ画像用の写真画像が配置される。各写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃは、フレーム画像１１６５Ｈｅによって画定されている。
【０１１６】
詳しくは後述するが、写真画像配置領域１１６５Ｈａには、１回目の撮影により得られる画像が配置される。写真画像配置領域１１６５Ｈｂ，１１６５Ｈｃには、それぞれ、２回目及び３回目の撮影により得られる画像が配置される。つまり、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈを用いたコラージュ画像の生成には３回の撮影が必要である。よって、ステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、３回の全身撮影全てをコラージュ撮影に決定し、３回のアップ撮影を通常撮影に決定する。
【０１１７】
以下、ステップＳ１１３Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合、及びコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合を例にとり、コラージュ撮影処理（ステップＳ２１３２及びステップＳ２１３５）及び通常撮影処理（ステップＳ２１３３及びステップＳ２１３４）を詳細に説明する。
【０１１８】
（コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合）
まず、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合（ステップＳ２１３１で「アップコラージュ」の場合）について説明する。ＣＰＵ１０３は、４回のアップ撮影及び２回の全身撮影を行う。既に説明した通り、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合、４回のアップ撮影のうち３回がコラージュ撮影となり、残り１回のアップ撮影及び２回の全身撮影は通常撮影となる。
【０１１９】
ＣＰＵ１０３は、まず、３回のコラージュ撮影を行う（ステップＳ２１３２）。
【０１２０】
ＣＰＵ１０３は、１回目のコラージュ撮影を開始する前に、コラージュ撮影のガイダンス画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する。ＣＰＵ１０３は、アップ撮影に応じた画角となるようカメラ２１のズーム設定を行う。
【０１２１】
所定時間が経過すると、ＣＰＵ１０３は、図１７に示す撮影画面２１３０Ａを正面ディスプレイ２２に表示する。撮影画面２１３０Ａは、画面中央に位置する第１表示領域２１３１と、第１表示領域２１３１の左側に位置する第２表示領域２１３２と、第１表示領域２１３１の下方に位置するサムネイル画像表示領域２１３３とを含む。
【０１２２】
ＣＰＵ１０３は、第１表示領域２１３１において、予め用意されている見本画像２１３４Ａを表示する。見本画像２１３４Ａは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａの写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄ各々にモデル写真画像を配置した画像である。
【０１２３】
見本画像２１３４Ａにおいて、これから行うコラージュ撮影で得られる写真画像が配置される写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂ上には、「ここを撮るよ」というメッセージが表示されたターゲットアイコン画像２１３５が配置される。見本画像２１３４Ａにおいて、１回目のコラージュ撮影の対象ではない写真画像配置領域１１６５Ａｃ，１１６５Ａｄはグレーアウトされてもよい。
【０１２４】
見本画像２１３４Ａ及びターゲットアイコン画像２１３５を表示した後、所定時間が経過すると、図１８に示すように、ＣＰＵ１０３は、カメラ２１によって取得した利用者のライブ画像２１３６を第１表示領域２１３１に表示する（ステップＳ２１３２ａ）。より詳しくは、ＣＰＵ１０３は、カメラ２１によって撮影された映像を左右反転させるとともに当該映像からクロマキー処理によって利用者領域を抽出し、ライブ画像用に予め用意されている背景画像上に重ねて第１表示領域２１３１に表示する。ライブ画像用の背景画像は、背景画像セット１１６６Ａ（図９）に含まれ且つ撮影回数に対応する背景画像であってもよいし、これ以外の背景画像であってもよい。
【０１２５】
ライブ画像２１３６は、複数部分に分けられることなく第１表示領域２１３１に表示される。つまり、第１表示領域２１３１には、１のライブ画像２１３６が表示される。コラージュ撮影において、ライブ画像が２以上のウィンドウに分割されて画面表示されることはない。
【０１２６】
ＣＰＵ１０３は、必要に応じて、ライブ画像２１３６上にガイドライン２１４３Ａを表示する。ガイドライン２１４３Ａは、ライブ画像２１３６において、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａの写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂに対応する範囲を画定している。言い換えると、ガイドライン２１４３Ａは、コラージュ画像の生成に際し、写真画像に対して施される切り取りの位置及び範囲を示している。２人の利用者は、それぞれ、ガイドライン２１４３Ａによって囲まれた領域内に顔が収まるように撮影位置を調整する。
【０１２７】
ＣＰＵ１０３は、コラージュプレビュー画像２１３７Ａを第２表示領域２１３２に表示する。コラージュプレビュー画像２１３７Ａは、コラージュ画像の作成過程を利用者に提示し、より完成度の高いコラージュ画像を利用者に作成させるための画像である。
【０１２８】
コラージュプレビュー画像２１３７Ａは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａの写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄに後述のステップＳ２１３２ｂの撮影で得られる各画像を順次配置して表示する画像である。図１８の例では、まだ一度もステップ２１３２ｂの撮影が行われていないため、コラージュプレビュー画像２１３７Ａには撮影で得られた画像が含まれていない。
【０１２９】
コラージュプレビュー画像２１３７Ａの写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂ上には、図１７のターゲットアイコン画像２１３５と同様のターゲットアイコン画像２１３８が表示される。コラージュプレビュー画像２１３７Ａにおいて、ターゲットアイコン画像２１３８が表示されていない写真画像配置領域１１６５Ａｃ，１１６５Ａｄはグレーアウトされていてもよい。
【０１３０】
ＣＰＵ１０３は、カウントダウンを開始し、所定時間経過後にシャッター動作を行って撮影する（ステップＳ２１３２ｂ）。シャッター動作のタイミングで、カメラ２１が取り込んでいる利用者の映像が静止画像（アップ画像）として記録される。図１９に示すように、シャッター動作の瞬間、第１表示領域２１３１におけるライブ画像２１３６は非表示となる。
【０１３１】
撮影後、図２０に示すように、ＣＰＵ１０３は、第１表示領域２１３１にプレビュー画像２１３９Ａを表示する（ステップＳ２１３２ｃ）。プレビュー画像２１３９Ａは、撮影されたアップ画像からクロマキー処理によって利用者領域を抽出し、図１８のライブ画像２１３６と同様の背景画像上に重ねて表示した画像である。
【０１３２】
また、ＣＰＵ１０３は、第２表示領域２１３２のコラージュプレビュー画像２１３７Ａを更新して表示する。更新表示後のコラージュプレビュー画像２１３７Ａには、ステップＳ２１３２ｂで撮影したアップ画像が反映されている。
【０１３３】
より詳細には、ＣＰＵ１０３は、撮影されたアップ画像をガイドライン２１４３Ａに対応する位置及び範囲で切り取り、所定の画像サイズに縮小して２枚のプレビュー用写真画像２１４０Ａ，２１４１Ａを生成する。ＣＰＵ１０３は、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａの背景画像上において写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂに対応する位置に各プレビュー用写真画像２１４０Ａ，２１４１Ａを配置し、その上にフレーム画像１１６５Ａｅを重ねて、コラージュプレビュー画像２１３７Ａとして表示する。
【０１３４】
以上により、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合の１回目のコラージュ撮影が終了する。
【０１３５】
ＣＰＵ１０３は、続いて、２回目のコラージュ撮影を行う（ステップＳ２１３２）。図２１に示すように、２回目のコラージュ撮影の開始に際して、ＣＰＵ１０３は、見本画像２１３４Ａを第１表示領域２１３１に再び表示する。見本画像２１３４Ａにおいて、２回目のコラージュ撮影の対象となる写真画像配置領域１１６５Ａｃ上には、ターゲットアイコン画像２１３５が表示される。
【０１３６】
また、ＣＰＵ１０３は、１枚目の通常アップ写真画像に対応するサムネイル画像２１４２Ａをサムネイル画像表示領域２１３３に表示する。１枚目の通常アップ写真画像は、１回目のコラージュ撮影で得られたアップ画像からクロマキー処理によって利用者領域を抽出し、背景画像セット１１６６Ａに含まれる背景画像のうち１回目の撮影に対応付けられた背景画像と重ねて生成される画像である。
【０１３７】
以降、１回目のコラージュ撮影と同様にして、２回目のコラージュ撮影及び３回目のコラージュ撮影が行われる（ステップＳ２１３２）。２回目のコラージュ撮影及び３回目のコラージュ撮影により、写真画像配置領域１１６５Ａｃ，１１６５Ａｄに配置するための各アップ画像が生成される。３回のコラージュ撮影が終了した後、ＣＰＵ１０３は、必要に応じてカメラ２１のズーム設定を変更し、３回の通常撮影を行う（ステップＳ２１３３）。通常撮影では、１枚のアップ画像及び２枚の全身画像が生成される。
【０１３８】
なお、本実施形態では、１回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂに配置するためのアップ画像を撮影し、２回目及び３回目のコラージュ撮影各々で写真画像配置領域１１６５Ａｃ，１１６５Ａｄに配置するためのアップ画像を撮影する例について説明した。しかしながら、各写真画像配置領域１１６５Ａａ〜１１６５Ａｄに配置されるアップ画像の撮影順序は、特にこれに限定されるものではない。例えば、１回目及び２回目のコラージュ撮影各々で写真画像配置領域１１６５Ａｃ，１１６５Ａｄに配置するためのアップ画像を撮影し、３回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ａａ，１１６５Ａｂに配置するためのアップ画像を撮影する等、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ａに配置された際に撮影される範囲が広い（画角が広い）アップ画像から先に撮影することもできる。画角が広い方のアップ画像から先に撮影を行うことで、より撮影がしやすくなる。
【０１３９】
（コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合）
次に、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合（ステップＳ２１３１で「全身コラージュ」の場合）について説明する。ＣＰＵ１０３は、３回のアップ撮影及び３回の全身撮影を行う。既に説明した通り、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合、３回の全身撮影全てがコラージュ撮影となり、３回のアップ撮影が通常撮影となる。
【０１４０】
ＣＰＵ１０３は、まず、アップ撮影に応じた画角となるようカメラ２１のズーム設定を行い、３回の通常撮影を行って３枚のアップ画像を生成する（ステップＳ２１３４）。
【０１４１】
通常撮影終了後、ＣＰＵ１０３は、３回のコラージュ撮影を行う（ステップＳ２１３５）。ＣＰＵ１０３は、１回目のコラージュ撮影を開始する前に、コラージュ撮影のガイダンス画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する。ＣＰＵ１０３は、全身撮影に応じた画角となるようカメラ２１のズーム設定を変更する。
【０１４２】
所定時間が経過した後、ＣＰＵ１０３は、図２２に示す撮影画面２１３０Ｈを正面ディスプレイ２２に表示する。
【０１４３】
ＣＰＵ１０３は、第１表示領域２１３１に見本画像２１３４Ｈを表示する。見本画像２１３４Ｈは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈの写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃ各々にモデル写真画像を配置した画像である。見本画像２１３４Ｈにおいて、これから行うコラージュ撮影で得られる写真画像が配置される写真画像配置領域１１６５Ｈａ上には、ターゲットアイコン画像２１３５が配置される。１回目のコラージュ撮影の対象ではない写真画像配置領域１１６５Ｈｂ，１１６５Ｈｃはグレーアウトされていてもよい。
【０１４４】
なお、既に３回の通常撮影が終了しているため、サムネイル画像表示領域２１３３には、３枚の通常アップ写真画像各々に対応するサムネイル画像２１４２Ｈが表示されている。
【０１４５】
所定時間が経過すると、ＣＰＵ１０３は、図２３に示すように、利用者のライブ画像２１３６を第１表示領域２１３１に表示する（ステップＳ２１３５ａ）。ライブ画像２１３６は、図１８の例と同様、複数部分に分けられることなく第１表示領域２１３１に表示される。
【０１４６】
ＣＰＵ１０３は、ガイドライン２１４３Ｈをライブ画像２１３６に重ねて表示する。ガイドライン２１４３Ｈは、ライブ画像２１３６の左側領域と右側領域の境界に表示されている。ガイドライン２１４３Ｈも、ガイドライン２１４３Ａと同様、コラージュ撮影によって得られる写真画像に対して施される切り取りの位置及び範囲を示すものである。２人の利用者は、それぞれ、ガイドライン２１４３Ｈによって区画された左側領域内及び右側領域内に入るように撮影位置を調整する。
【０１４７】
また、ＣＰＵ１０３は、コラージュプレビュー画像２１３７Ｈを第２表示領域２１３２に表示する。コラージュプレビュー画像２１３７Ｈは、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈの写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃに後述のステップＳ２１３５ｂの撮影で得られる各画像を順次配置して表示する画像である。図２３の例では、まだ一度もステップ２１３５ｂの撮影が行われていないため、コラージュプレビュー画像２１３７Ｈには撮影で得られた画像が含まれていない。
【０１４８】
コラージュプレビュー画像２１３７Ｈの写真画像配置領域１１６５Ｈａ上には、ターゲットアイコン画像２１３８が表示される。コラージュプレビュー画像２１３７Ｈにおいて、ターゲットアイコン画像２１３８が表示されない写真画像配置領域１１６５Ｈｂ，１１６５Ｈｃはグレーアウトされていてもよい。
【０１４９】
ＣＰＵ１０３は、カウントダウンを開始し、所定時間経過後にシャッター動作を行って撮影する（ステップＳ２１３５ｂ）。シャッター動作のタイミングで、カメラ２１が取り込んでいる利用者の映像が静止画像（全身画像）として記録される。図２４に示すように、シャッター動作の瞬間、第１表示領域２１３１におけるライブ画像２１３６は非表示となる。
【０１５０】
撮影後、ＣＰＵ１０３は、図２５に示すように、第１表示領域２１３１にプレビュー画像２１３９Ｈを表示する（ステップＳ２１３５ｃ）。プレビュー画像２１３９Ｈは、撮影された全身画像からクロマキー処理によって利用者領域を抽出し、図２３のライブ画像２１３６と同様の背景画像上に重ねたものである。
【０１５１】
また、ＣＰＵ１０３は、第２表示領域２１３２のコラージュプレビュー画像２１３７Ｈを更新して表示する。更新表示後のコラージュプレビュー画像２１３７Ｈには、ステップＳ２１３５ｂで撮影した全身画像が反映されている。
【０１５２】
より詳細には、ＣＰＵ１０３は、撮影された全身画像を所定の位置及び範囲で切り取り、所定の画像サイズに縮小してプレビュー用写真画像２１４０Ｈを生成する。ＣＰＵ１０３は、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈの背景画像上において写真画像配置領域１１６５Ｈａに対応する位置にプレビュー用写真画像２１４０Ｈを配置し、その上にフレーム画像１１６５Ｈｅを重ねて、コラージュプレビュー画像２１３７Ｈとして表示する。
【０１５３】
以上で、ステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合の１回目のコラージュ撮影が終了する。
【０１５４】
なお、図２５の例では、プレビュー用写真画像２１４０Ｈに２人の利用者が含まれている。最終的に生成されるコラージュ画像では、撮影された全身画像が左側領域と右側領域とに分割され、一方の利用者のみを含む写真画像が写真画像配置領域１１６５Ｈａに配置されるが、コラージュプレビュー画像２１３７Ｈでは、左側領域と右側領域とに分割されていないプレビュー用写真画像２１４０Ｈが写真画像配置領域１１６５Ｈａに配置される。
【０１５５】
ＣＰＵ１０３は、１回目のコラージュ撮影と同様にして、２回目及び３回目のコラージュ撮影を行い、写真画像配置領域１１６５Ｈｂ，１１６５Ｈｃに配置するための全身画像を生成する（ステップＳ２１３５）。３回のコラージュ撮影により、３枚の全身画像が生成される。
【０１５６】
なお、本実施形態では、１回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ｈａに配置するための全身画像を撮影し、２回目及び３回目のコラージュ撮影各々で写真画像配置領域１１６５Ｈｂ，１１６５Ｈｃに配置するための全身画像を撮影する例について説明した。しかしながら、各写真画像配置領域１１６５Ｈａ〜１１６５Ｈｃに配置される全身画像の撮影順序は、特にこれに限定されるものではない。例えば、１回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ｈｃに配置するための全身画像を撮影し、２回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ｈｂに配置するための全身画像を撮影した後、３回目のコラージュ撮影で写真画像配置領域１１６５Ｈａに配置するための全身画像を撮影する等、コラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈに配置された際に撮影される範囲が広い（画角が広い）全身画像から先に撮影することもできる。画角が広い方の全身画像から先に撮影を行うことで、より撮影がしやすくなる。
【０１５７】
図１４に示すように、コラージュ撮影及び通常撮影終了後、ＣＰＵ１０３は、撮影により得られた画像を基に写真画像の生成を行う（ステップＳ２１３６）。
【０１５８】
ＣＰＵ１０３は、コラージュ撮影で生成された各アップ画像又は各全身画像に対して「イベントコース」のステップＳ２１４Ａと同様のトリミング及び画像サイズの調整を行い、コラージュ画像用の複数のアップ写真画像及び複数の全身写真画像を生成する。コラージュ画像用の各アップ写真画像及び各全身写真画像は、コラージュ画像の生成に利用するための写真画像であるが、以降の処理において、通常アップ写真画像及び通常全身写真画像としても利用される。
【０１５９】
また、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像に応じて、コラージュ撮影で生成されたアップ画像及び各全身画像のうち少なくとも１枚について、所定の位置及び範囲での切り取りを行い、利用者毎の写真画像（利用者画像）を生成する。ただし、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像が利用者画像を必要としないレイアウト画像である場合、ＣＰＵ１０３は利用者画像を生成しない。
【０１６０】
利用者画像は、必要に応じて、通常写真画像と縦横比が同一の所定の画像と合成される。例えば、全身画像を左側領域と右側領域とに分割することにより利用者画像が生成された場合、ＣＰＵ１０３は、各利用者画像を縦横比５：３の所定の画像の中央に配置し合成する。なお、以降の説明において、上記のような所定の画像と合成された後の利用者画像も、単に利用者画像と称する。
【０１６１】
さらに、ＣＰＵ１０３は、通常撮影で生成された各アップ画像及び各全身画像に対して「イベントコース」のステップＳ２１４Ａと同様のトリミング及び画像サイズの調整を行い、複数の通常アップ写真画像及び通常全身写真画像を生成する。通常撮影を基に生成された各通常アップ写真画像及び各通常全身写真画像は、後述する落書き処理（ステップＳ３０）における利用者の操作に応じ、コラージュ画像の生成に用いられる場合がある。
【０１６２】
ＣＰＵ１０３は、各コラージュ画像用の写真画像及び各利用者画像を、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像における各写真画像配置領域と対応付けてメモリ１０５に記憶する。各コラージュ画像用の写真画像は、通常写真画像としても利用されるため、撮影回数とも対応付けられる。また、ＣＰＵ１０５は、各通常アップ写真画像及び各通常全身写真画像を撮影回数と対応付けてメモリ１０５に記憶する。
【０１６３】
図１１に示すように、ステップＳ１１３で選択された撮影コースに応じた処理が終了した後、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４が空いているか否かを判断する（ステップＳ２１７）。編集ブース４が空いていない場合（ステップＳ２１７でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する（ステップＳ２１８）。編集ブース４が空いている場合（ステップＳ２１７でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、編集ブース４への移動を誘導する誘導画面（図示略）を正面ディスプレイ２２に表示する（ステップＳ２１９）。
【０１６４】
＜２．３．落書き処理＞
次に、落書き処理（ステップＳ３０）について説明する。図２６は、落書き処理のフロー図である。
【０１６５】
ＣＰＵ１０３は、撮影ブース２から編集ブース４への利用者の移動を待つ待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３１１）。
【０１６６】
続いて、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３でどの撮影コースが選択されたかを判断する（ステップＳ３１２）。
【０１６７】
（「フェイスコース」選択時）
ステップＳ１１３で「フェイスコース」が選択された場合（ステップＳ３１２で「フェイス」の場合）、ＣＰＵ１０３は、目の写り選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、ステップＳ２１６Ｂで生成された通常写真画像に対する目の写りの選択を受け付ける（ステップＳ３１３Ａ）。例えば、目の写り選択画面において、利用者は、目元にくっきりした印象の化粧が施される「ふんわり」、及び目元にやわらかい印象の化粧が施される「くっきり」の２種類の目の写りから、好みの目の写りを選択する。目の写りは、一緒にプレイを行っている全ての利用者について共通で選択される。
【０１６８】
目の写り選択画面（図示略）には、ステップＳ２１４Ｂのテスト撮影を基に生成されたサンプル画像が表示される。目の写り選択画面に表示されるサンプル画像は、テスト画像に対し、ステップＳ３１３Ａで選択可能な目の写り各々に対応する画像処理が施された画像である。
【０１６９】
次に、ＣＰＵ１０３は、個別補正選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者の顔に対する補正の選択を利用者毎に受け付ける（ステップＳ３１４Ａ）。
【０１７０】
個別補正選択画面（図示略）には、ステップＳ２１４Ｂのテスト撮影を基に生成されたサンプル画像が表示される。個別補正選択画面に表示されるサンプル画像は、テスト画像に対し、ステップＳ３１３Ａで選択済みの目の写りに対応する画像処理、及びステップＳ３１４Ａで選択可能な補正の組み合わせパターン各々に対応する画像処理が施された画像である。
【０１７１】
個別補正選択画面（図示略）において、利用者は、それぞれの顔に対して施される補正を個別に選択することができる。つまり、各利用者は、一緒にプレイしている他の利用者による選択とは関係なく、自分自身の顔に対する補正を個別に選択することができる。
【０１７２】
個別補正選択画面（図示略）で利用者が選択する顔に対する補正は、例えば、目のサイズや、黒目のサイズ（白目領域に対する黒目領域の割合）、又は輪郭等、顔の一部のサイズ又は形状を変更する補正である。各利用者は、例えば「ナチュラル」「おすすめ」「ボリューム」という３段階の目のサイズから、自分自身の好みの目のサイズを選択する。また、各利用者は、例えば「小さめ」「おすすめ」「大きめ」という３種類の黒目のサイズ（白目領域に対する黒目領域の割合）から、自分自身の好みの黒目のサイズ（白目領域に対する黒目領域の割合）を選択する。さらに、各利用者は、例えば「ナチュラル」「リフトアップ」「スリムアップ」の３種類の輪郭から、自分自身の好みの輪郭を選択する。
【０１７３】
続いて、ＣＰＵ１０３は、肌の明るさ選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、肌の明るさの選択を受け付ける（ステップＳ３１５Ａ）。利用者は、肌の明るさ選択画面において、例えば、５段階の肌の明るさから好みの肌の明るさを選択することができる。肌の明るさは、全ての利用者について共通で選択される。
【０１７４】
肌の明るさ選択画面（図示略）には、ステップＳ２１４Ｂのテスト撮影を基に生成されたサンプル画像が表示される。肌の明るさ選択画面に表示されるサンプル画像は、テスト画像に対し、ステップＳ３１３Ａで選択済みの目の写りに対応する画像処理、ステップＳ３１４Ａで選択された利用者毎の顔に対する各補正に対応する画像処理、及びステップＳ３１５Ａで選択可能な肌の明るさ各々に対応する画像処理が施された画像である。
【０１７５】
（「イベントコース」又は「コラージュコース」選択時）
ステップＳ１１３で「イベントコース」又は「コラージュコース」が選択された場合（ステップＳ３１２で「その他」の場合）、ＣＰＵ１０３は、目の写り選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、目の写りの選択を受け付ける（ステップＳ３１３Ｂ）。
【０１７６】
「イベントコース」及び「コラージュコース」の場合の目の写り選択処理（ステップＳ３１３Ｂ）は、「フェイスコース」の目の写り選択処理（ステップＳ３１３Ａ）と同様である。ただし、「イベントコース」及び「コラージュコース」では、撮影処理においてテスト撮影（ステップＳ２１４Ｂ）を行っていないため、目の写り選択画面（図示略）、並びに後述する目のサイズ選択画面（図示略）及び肌の明るさ選択画面（図示略）には、それぞれ、例えば１回目の撮影に基づいて生成された通常アップ写真画像に対し、選択可能な目の写り、目のサイズ、又は肌の明るさに対応する画像処理が施された画像が表示される。
【０１７７】
次に、ＣＰＵ１０３は、目のサイズ選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、目のサイズの選択を受け付ける（ステップＳ３１４Ｂ）。利用者は、例えば「ナチュラル」「おすすめ」「ボリューム」という３段階の目のサイズから、好みの目のサイズを選択する。「イベントコース」及び「コラージュコース」における目のサイズは、「フェイスコース」における顔補正（ステップＳ３１４Ａ）の場合と異なり、全ての利用者について共通で選択される。
【０１７８】
続いて、ＣＰＵ１０３は、肌の明るさ選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示し、肌の明るさの選択を受け付ける（ステップＳ３１５Ｂ）。「イベントコース」及び「コラージュコース」の場合の肌の明るさ選択処理（ステップＳ３１５Ｂ）は、「フェイスコース」の目の写り選択処理（ステップＳ３１５Ａ）と同様である。
【０１７９】
その後、ＣＰＵ１０３は、撮影処理（ステップＳ２０）において生成された通常写真画像、コラージュ画像用の写真画像、及び利用者画像に対し、選択された目の写り、目のサイズ、及び肌の明るさに対応した画像処理を施す（ステップＳ３１６）。ステップＳ１１３で「フェイスコース」が選択されている場合、さらに、ステップＳ３１４Ａで利用者が個別に選択した、利用者毎の顔に対する補正に対応する画像処理を行う（ステップＳ３１６）。以降、各画像処理後の通常写真画像、コラージュ画像用の写真画像、及び利用者画像が処理の対象とされる。
【０１８０】
次に、ＣＰＵ１０３は、落書き編集処理を開始する（ステップＳ３１７）。
【０１８１】
（「コラージュコース」選択時）
図２７は、ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択され、且つステップＳ１１６Ｃにおいてコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａが選択された場合に、落書き編集処理（ステップＳ３１７）において編集用ディスプレイ４１１に表示される落書き編集画面３１６０Ａの模式図である。
【０１８２】
図２７に示すように、落書き編集画面３１６０Ａは、編集領域３１６１と、サムネイル画像表示領域３１６２と、編集画像表示領域３１６３と、情報表示領域３１６４とを含む。編集領域３１６１、サムネイル画像表示領域３１６２、及び編集画像表示領域３１６３は、落書き編集画面３１６０Ａの左右それぞれに配置されている。情報表示領域３１６４は、左右の編集領域３１６３の間に配置され、例えば音楽ニュース等、外部装置からネットワークを介して定期的に取得した最新情報を表示する。
【０１８３】
落書き編集処理（ステップＳ３１７）では、コラージュ撮影及び通常撮影により生成された６枚の通常写真画像と、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像、並びにコラージュ撮影により生成されたコラージュ画像用の写真画像及び利用者画像を用いて生成されるコラージュ画像が編集対象となる。なお、ここでは、ステップＳ２１３６において、コラージュ撮影に基づいて生成された写真画像及び通常撮影に基づいて生成された写真画像をまとめて編集対象の通常写真画像という。
【０１８４】
各サムネイル画像表示領域３１６２には、通常写真画像に対応するサムネイル画像３１６２ａ〜３１６２ｆが表示される。また、各サムネイル画像表示領域３１６２には、コラージュ画像に対応するサムネイル画像３１６２Ａｇ，３１６２Ａｈが表示される。
【０１８５】
利用者が画面に向かって左側のサムネイル画像３１６２ａ〜３１６２ｆ，３１６２Ａｇ，３１６２Ａｈをタッチすると、ＣＰＵ１０３は、落書き編集画面３１６０Ａの左側領域上に編集対象選択画面（図示略）をポップアップ表示する。利用者が画面に向かって右側のサムネイル画像３１６２ａ〜３１６２ｆ，３１６２Ａｇ，３１６２Ａｈをタッチすると、ＣＰＵ１０３は、落書き編集画面３１６０Ａの右側領域上に編集対象選択画面（図示略）をポップアップ表示する。
【０１８６】
各編集対象選択画面（図示略）では、サムネイル画像３１６２ａ〜３１６２ｆに対応する６枚の通常写真画像が表示される。利用者は、各編集対象選択画面において６枚の通常写真画像のうちいずれかをタッチすることにより、編集対象の通常写真画像を選択することができる。左側及び右側の編集対象選択画面で選択された通常写真画像は、それぞれ、左側及び右側の編集領域３１６１に表示される。
【０１８７】
また、各編集対象選択画面（図示略）には、サムネイル画像３１６２Ａｇ，３１６２Ａｈに対応する２枚のコラージュ画像も表示される。各編集対象選択画面では、表示されている２枚のコラージュ画像のうち一方のみを編集対象として選択することができる。例えば、落書き編集画面３１６０Ａの左側領域上に表示された編集対象選択画面では、サムネイル画像３１６２Ａｇに対応するコラージュ画像のみを編集対象として選択することができ、サムネイル画像３１６２Ａｈに対応するコラージュ画像はグレーアウトされている。一方、落書き編集画面３１６０Ａの右側領域上に表示された編集対象選択画面では、サムネイル画像３１６２Ａｈに対応するコラージュ画像のみを編集対象として選択することができ、サムネイル画像３１６２Ａｇに対応するコラージュ画像はグレーアウトされている。左側及び右側の編集対象選択画面各々において、各利用者が選択可能なコラージュ画像をタッチして選択すると、当該コラージュ画像が左側及び右側の編集領域３１６１各々に表示される。
【０１８８】
なお、左側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像と、右側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像とは、同じものであってもよいが、異なるものであってもよい。例えば、事前接客処理で入力された名前等、各利用者固有の情報を含むコラージュ用レイアウト画像がステップＳ１１６Ｃで選択された場合、左側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像と、右側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像とは、別々の利用者の情報を含む。また、利用者毎の写真画像が配置されるコラージュ用レイアウト画像がステップＳ１１６Ｃで選択された場合、後述するコラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲ（図２９）のように、左側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像と、右側の編集領域３１６１で編集可能なコラージュ画像とで含まれる写真画像が異なる。
【０１８９】
図２７の例では、左側の利用者が編集対象として通常写真画像を選択し、左側の編集領域３１６１には通常写真画像３１７５が表示されている。左側の編集画像表示領域３１６３には、スタンプ画像等の編集画像に対応するアイコン画像３１６３ａが表示されている。利用者は、アイコン画像３１６３ａをタッチすることにより所望の編集画像を選択し、編集領域３１６１の通常写真画像３１７５上に当該編集画像を配置する。
【０１９０】
図２７の例において、右側の編集領域３１６１には、編集対象として選択されたコラージュ画像３１６５Ａが表示されている。コラージュ画像３１６５Ａは、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像１１６５Ａ、並びにステップＳ２１３６でコラージュ撮影に基づいて生成されたコラージュ画像用の写真画像及び利用者画像を用いて生成されたコラージュ画像である。コラージュ画像３１６５Ａは、後述するコラージュ画像生成処理（ステップＳ３２０）と同様の方法で生成することができる。
【０１９１】
編集対象としてコラージュ画像３１６５Ａが選択された場合、ＣＰＵ１０３は、撮影場所や撮影日時、撮影日の天気、イベント名等の情報の表示／非表示を選択するための情報選択部３１６３ｂを右側の編集画像表示領域３１６３に表示する。ただし、コラージュ画像３１６５Ａのように、上記のような情報の表示対象でないコラージュ用レイアウト画像を用いて生成されるコラージュ画像の場合、ＣＰＵ１０３は、情報選択部３１６３ｂ上に、情報選択部３１６３ｂを使用できない旨のメッセージ画像３１６６を表示する。
【０１９２】
編集対象としてコラージュ画像３１６５Ａが選択されている場合、編集画像表示領域３１６３にはコラージュ画像用の編集画像に対応するアイコン画像が表示される。図２７の例において、利用者は、表示切替ボタン３１６３ｃをタッチすることにより、右側の編集画像表示領域３１６３における情報選択部３１６３ｂの表示を編集画像に対応するアイコン画像の表示に切り替えることができる。特に図示しないが、コラージュ画像用の編集画像としては、例えば、コラージュ画像をＳＮＳ等で利用しやすいように自分以外の利用者の顔を隠すことができる「フェイスらくがき」や「アニマルフェイス」、ＳＮＳ等でのシェアに適したお洒落なデザインの「コラージュメッセ」等のスタンプ画像が挙げられる。
【０１９３】
編集対象としてコラージュ画像３１６５Ａが選択され、且つコラージュ画像３１６５Ａが所定の加工（例えばフィルタ加工等）の対象である場合、ＣＰＵ１０３は、コラージュ画像に施される加工の効果の程度（加工濃度）を設定するための加工調整バー３１７３を編集領域３１６１の下方に表示する。コラージュ画像が加工対象となるか否かは、コラージュ用レイアウト画像毎に予め定められている。利用者は、加工調整バー３１７３上のカーソルを右に移動させることにより、編集対象のコラージュ画像３１６５Ａの加工濃度を濃くすることができる。また、利用者は、加工調整バー３１７３上におけるカーソルを左に移動させることにより、編集対象のコラージュ画像３１６５Ａの加工濃度を薄くすることができる。ＣＰＵ１０３は、加工調整バー３１７３上のカーソルの位置に応じてコラージュ画像３１６５Ａに施される画像処理の各パラメータを変更し、変更後の各パラメータの画像処理を施したコラージュ画像３１６５Ａを編集領域３１６１に表示する。
【０１９４】
編集対象としてコラージュ画像３１６５Ａが選択されている場合、編集領域３１６１の近傍には、コラージュ画像３１６５Ａのフレーム画像１１６５Ａｅの色を変更するためのカラーパターン選択ボタン３１７４が表示される。利用者は、所望の色のカラーパターン選択ボタン３１７４をタッチすることにより、編集対象のコラージュ画像３１６５Ａのフレーム画像１１６５Ａｅの色を、タッチされたカラーパターン選択ボタン３１７４に応じた色に変更することができる。ＣＰＵ１０３は、タッチされたカラーパターン選択ボタン３１７４に応じ、編集領域３１６１のコラージュ画像３１６５Ａのフレーム画像１１６５Ａｅを変更して表示する。
【０１９５】
利用者は、コラージュ画像３１６５Ａに含まれる写真画像の変更、移動、及び画像サイズ調整を行うことができる。具体的には、編集対象としてコラージュ画像３１６５Ａが選択された場合、編集領域３１６１の近傍に「画像を選びなおす」ボタン３１６７が表示される。利用者が「画像を選びなおす」ボタン３１６７をタッチすると、図２８に示すコラージュ画像編集画面３１６８が表示される。利用者は、コラージュ画像編集画面３１６８において、コラージュ画像３１６５Ａに含まれる写真画像の変更、移動、及び画像サイズ調整を行うことができる。
【０１９６】
図２８に示すように、コラージュ画像編集画面３１６８は、サムネイル画像表示領域３１６９と、編集領域３１７０とを含む。編集領域３１７０には、落書き編集画面３１６０Ａにおいて編集対象となっていたコラージュ画像３１６５Ａが表示される。利用者は、編集領域３１７０において、コラージュ画像３１６５Ａに含まれるコラージュ用写真画像３１６５Ａａ〜３１６５Ａｄのいずれかをタッチすることで、変更、移動、及び画像サイズ調整の対象となる写真画像を選択する。図２８の例では、写真画像３１６５Ａｃが選択されており、写真画像３１６５Ａｃの周囲には選択中であることを示す選択枠３１７０ａが表示されている。
【０１９７】
選択中の写真画像３１６５Ａｃ上には、移動可能なことを示す矢印３１７０ｂが表示される。利用者は、タッチペン４１２で写真画像３１６５Ａｃにタッチし、そのままタッチペン４１２を移動させることにより、写真画像配置領域１１６５Ａｃ内で写真画像３１６５Ａｃを移動させることができる。つまり、写真画像３１６５Ａｃにおける切り取りの位置を調整することができる。
【０１９８】
編集領域３１７０には、画像サイズ調整バー３１７０ｃが表示されている。利用者は、画像サイズ調整バー３１７０ｃ上のカーソルを左に移動させることにより、選択中の写真画像３１６５ｃの画像サイズを縮小することができる。利用者は、画像サイズ調整バー３１７０ｃ上のカーソルを右に移動させることにより、選択中の写真画像３１６５Ａｃの画像サイズを拡大することができる。つまり、写真画像３１６５Ａｃにおける切り取りの範囲を調整することができる。
【０１９９】
サムネイル画像表示領域３１６９には、ステップＳ２１３６においてコラージュ撮影及び通常撮影に基づいて生成した通常アップ写真画像及び通常全身写真画像のサムネイル画像３１６９ａ〜３１６９ｆが表示されている。ステップＳ２１３６において利用者画像が生成されている場合、サムネイル画像表示領域３１６９には、利用者画像のサムネイル画像３１６９ｇ，３１６９ｈも表示される。利用者がサムネイル画像３１６９ａ〜３１６９ｈのいずれかをタッチすると、選択中の写真画像３１６５Ａｃをタッチされたサムネイル画像３１６９ａ〜３１６９ｈに対応する画像と入れ替えることができる。
【０２００】
利用者が「写真をシャッフル」ボタン３１７０ｄをタッチすると、コラージュ画像３１６５Ａに含まれる写真画像がランダムに入れ替わる。つまり、現在コラージュ画像３１６５Ａに含まれている写真画像３１６５Ａａ〜３１６５Ａｄを、サムネイル画像３１６９ａ〜３１６９ｈに対応する各画像からランダムに選択された画像と入れ替えることができる。
【０２０１】
コラージュ画像編集画面３１６８において利用者がＯＫボタン３１７１又は「やめる」ボタン３１７２をタッチすると、ＣＰＵ１０３は、コラージュ画像編集画面３１６８の表示を終了し、図２７に示す落書き編集画面３１６０Ａを再度表示する。
【０２０２】
コラージュ画像編集画面３１６８において利用者がＯＫボタン３１７１をタッチした場合、落書き編集画面３１６０Ａの編集領域３１６１には、コラージュ画像編集画面３１６８において利用者が入力した写真画像の変更、移動、及び画像サイズ調整が反映されたコラージュ画像３１６５Ａが表示される。
【０２０３】
コラージュ画像編集画面３１６８において利用者が「やめる」ボタン３１７２をタッチした場合、落書き編集画面３１６０Ａの編集領域３１６１には、コラージュ画像編集画面３１６８の表示前に編集領域３１６１に表示されていたコラージュ画像３１６５Ａ、つまりコラージュ画像編集画面３１６８において利用者が入力した写真画像の変更、移動、及び画像サイズ調整が反映されていないコラージュ画像３１６５Ａが表示される。
【０２０４】
図２９は、ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択され、且つステップＳ１１６Ｃでコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈが選択された場合の落書き編集画面３１６０Ｈの模式図である。
【０２０５】
図２９において、左側の編集領域３１６１には、編集対象としてコラージュ画像３１６５ＨＬが表示されている。右側の編集領域３１６１には、編集対象としてのコラージュ画像３１６５ＨＲが表示されている。コラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲは、コラージュ画像３１６５Ａと同様、ステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈ、並びにステップＳ２１３６でコラージュ撮影に基づいて生成されたコラージュ用の写真画像及び利用者画像を用いて生成されたコラージュ画像である。
【０２０６】
コラージュ画像３１６５ＨＬは、写真画像３１６５ＨＬａ，３１６５Ｈｂ，３１６５Ｈｃを含む。コラージュ画像３１６５ＨＲは、コラージュ画像３１６５ＨＬと同じ写真画像３１６５Ｈｂ，３１６５Ｈｃと、コラージュ画像３１６５ＨＬの写真画像３１６５ＨＬａとは異なる写真画像３１６５ＨＲａとを含む。
【０２０７】
コラージュ画像３１６５ＨＬの写真画像３１６５ＨＬａ及びコラージュ画像３１６５ＨＲの写真画像３１６５ＨＲａは、ステップＳ２１３６の写真画像生成処理において、１枚の全身画像の左側領域及び右側領域各々を切り取ることにより生成された２枚の利用者画像である。写真画像３１６５ＨＬａには、コラージュ撮影（ステップＳ２１３５）においてカメラ２１に向かって左側に立っていた利用者が写っている。写真画像３１６５ＨＲａには、コラージュ撮影（ステップＳ２１３５）においてカメラ２１に向かって右側に立っていた利用者が写っている。
【０２０８】
各サムネイル画像表示領域３１６２には、２つのコラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲ各々に対応するサムネイル画像３１６２Ｈｇ，３１６２Ｈｈが表示されているが、上述した通り、各編集領域３１６１では、コラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲのうち一方のみを編集することができる。例えば、画面に向かって左側に立つ利用者によって操作される左側の編集領域３１６１では、サムネイル画像３１６２Ｈｇに対応するコラージュ画像３１６５ＨＬのみを選択して編集することができ、画面に向かって右側に立つ利用者によって操作される右側の編集領域３１６１では、サムネイル画像３１６２Ｈｈに対応するコラージュ画像３１６５ＨＲのみを選択して編集することができる。
【０２０９】
コラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲに用いられるコラージュ用レイアウト画像１１６５Ｈは、撮影場所や撮影日時、撮影日の天気、イベント名等の情報の表示対象のレイアウト画像である。このため、コラージュ画像３１６５ＨＬ，３１６５ＨＲは、上記のような情報を表示する情報画像３１６５ＨＬｄ，３１６５ＨＲｄを含む。よって、各利用者は、情報選択部３１６３ｂにおいて各種情報の表示／非表示を選択することができる。
【０２１０】
情報選択部３１６３ｂには、写真撮影遊戯機１のＨＤＤ１０４に予め記憶されている情報の他、ＣＰＵ１０３が所定のタイミングでサーバ（図示略）から取得した情報が表示される。例えば、ＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１の電源をＯＮにするタイミングで写真撮影遊戯機１の設置場所の郵便番号をサーバに送信し、当該郵便番号に対応する都道府県名や地域名、当該郵便番号に対応する地域の方言を用いた文章等の情報をサーバから取得する。また、例えば、ＣＰＵ１０３は、写真撮影遊戯機１の設置場所の郵便番号を定期的にサーバに送信し、当該郵便番号に対応する地域の天気情報を、サーバを介して外部システムから取得する。なお、写真撮影遊戯機１の設置場所の郵便番号は、写真撮影遊戯機１の設置時等に写真撮影遊戯機１の管理者によって入力され、ＨＤＤ１０４に記憶されている。
【０２１１】
図２９の例では、左側の利用者は、情報選択部３１６３ｂにおいて撮影場所の地名（「ＯＳＡＫＡ」）及び撮影日の日付（「２０１４．０７．１４」）を選択しており、選択された情報に対応する情報画像３１６５ＨＬｄがコラージュ画像３１６５ＨＬにおいて表示されている。右側の利用者は、情報選択部３１６３ｂにおいてイベント名（「ＰＡＲＴＹ」）及び日付（「２０１４．０７．１４」）を選択しており、選択された情報に対応する情報画像３１６５ＨＲｄがコラージュ画像３１６５ＨＲにおいて表示されている。
【０２１２】
（その他）
ステップＳ１１３で「イベントコース」又は「フェイスコース」が選択されている場合の落書き編集処理（ステップＳ３１７）は、編集対象のコラージュ画像が存在しないことを除いて、ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択された場合とほぼ同じである。つまり、ステップＳ１１３で「イベントコース」又は「フェイスコース」が選択されている場合も、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択された場合と同様の落書き編集画面を編集用ディスプレイ４１１に表示し、利用者による編集操作を受け付ける。
【０２１３】
ただし、ステップＳ１１３で「イベントコース」が選択されている場合、ＣＰＵ１０３は、図３０に示すように、落書き編集画面３１６０Ｂの初期表示時において、背景デザイン紹介画面３１７６を表示する。
【０２１４】
「イベントコース」では、クロマキー合成処理用のカーテン２４を利用者の後方に配置せずに撮影を行い、通常写真画像における利用者の後方領域を背景画像に置き換えるクロマキー合成処理を行わない。このため、何も処置をしない場合、利用者の背景の全部又はほぼ全部が背面筐体２０Ｂの面２６の色（例えば白色）の画像が最終的に生成される。背景デザイン紹介画面３１７６は、このような画像の背景をデザイン背景画像に変更できることを利用者に対して知らせる画面である。背景デザイン紹介画面３１７６には、通常アップ写真画像用のデザイン背景画像のサンプル画像３１７６ａと、通常全身写真画像用のデザイン背景画像のサンプル画像３１７６ｂとが表示される。
【０２１５】
背景デザイン紹介画面３１７６において利用者がＯＫボタン３１７６ｃをタッチすると、ＣＰＵ１０３は、背景デザイン紹介画面３１７６の表示を終了する。図３１に示すように、落書き編集画面３１６０Ｂの編集画像表示領域３１６３には、デザイン背景を示すアイコン画像３１６３ｄが表示される。利用者がアイコン画像３１６３ｄをタッチすると、ＣＰＵ１０３は、編集対象の通常写真画像（アップ及び全身）において、クロマキー処理と異なる処理により背景の白色領域（背面筐体２０Ｂの面２６が写る領域）から利用者領域を抽出する。編集対象が通常全身写真画像の場合、通常全身写真画像の下部にはクロマキー合成処理用の床部材（図示略）が写っているため、通常全身写真画像の下部についてはクロマキー処理によって利用者領域を抽出する。ＣＰＵ１０３は、タッチされたアイコン画像３１６３ｄに対応するデザイン背景画像上に、編集対象の通常写真画像から抽出された利用者領域を重ね、編集領域３１６１に表示する。
【０２１６】
また、いずれの撮影コースを選択した場合であっても、落書き編集画面では、編集画像であるワンポイントスタンプ画像を用いて通常全身写真画像を編集することができる。
【０２１７】
図３２に示すように、落書き編集画面３１６０Ｃにおいて、編集対象として通常全身写真画像３１７７が選択されると、ワンポイントスタンプ画像に対応するアイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇが編集画像表示領域３１６３に表示される。アイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇが編集画像表示領域３１６３に表示されていない場合は、「ワンポイント」ボタン３１６３ｈをタッチすることによりアイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇの表示に切り替えることができる。アイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇは、通常全身写真画像３１７７においてワンポイントスタンプ画像が配置される位置及び向きを利用者にイメージさせる画像であり、モデル及びその近傍に配置されたワンポイントスタンプを表示する。
【０２１８】
例えば、アイコン画像３１６３Ｌｅでは、モデルの左の側頭部に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｌｅをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｌｅに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｌｅにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、左側の利用者の左の側頭部に沿うように配置される。一方、アイコン画像３１６３Ｒｅでは、モデルの右の側頭部に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｒｅをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｒｅに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｒｅにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、右側の利用者の右の側頭部に沿うように配置される。
【０２１９】
アイコン画像３１６３Ｌｆでは、モデルの左胴体に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｌｆをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｌｆに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｌｆにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、左側の利用者の左胴体に沿うように配置される。一方、アイコン画像３１６３Ｒｆでは、モデルの右胴体に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｒｆをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｒｆに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｒｆにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、右側の利用者の右胴体に沿うように配置される。
【０２２０】
アイコン画像３１６３Ｌｇでは、モデルの左脚に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｌｇをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｌｇに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｌｇにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、左側の利用者の左脚に沿うように配置される。一方、アイコン画像３１６３Ｒｇでは、モデルの右脚に沿うようにワンポイントスタンプが配置されている。利用者がアイコン画像３１６３Ｒｇをタッチすると、アイコン画像３１６３Ｒｇに対応するワンポイントスタンプ画像は、通常全身写真画像３１７７において、アイコン画像３１６３Ｒｇにおけるワンポイントスタンプの向きと同じ向きで、右側の利用者の右脚に沿うように配置される。
【０２２１】
利用者は、反転ボタン３１６３ｉをタッチすることにすることにより、通常全身写真画像３１７７に配置するワンポイントスタンプ画像を左右反転させることができる。
【０２２２】
具体的には、反転ボタン３１６３ｉがタッチされると、図３２に示す各アイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇは、ワンポイントスタンプをモデルに対して左右反転させたアイコン画像に変更される。変更後のアイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇがタッチされると、ＣＰＵ１０３は、変更後のアイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇに対応する位置及び向きで、ワンポイント画像を通常写真画像３１７７に配置する。つまり、ＣＰＵ１０３は、ワンポイントスタンプ画像を配置対象の利用者に対して左右反転させ、通常全身写真画像３１７７に配置する。
【０２２３】
また、利用者は、「ＯＦＦする」ボタン３１６３ｊをタッチすることにより、通常全身写真画像３１７７に配置したワンポイントスタンプ画像を一括削除することができる。
【０２２４】
以下、ワンポイントスタンプ画像を通常全身写真画像上に配置する処理について説明する。
【０２２５】
図３３（ａ）に示すように、ＣＰＵ１０３は、まず、通常全身写真画像に関して、利用者領域２００ａと利用者領域以外の領域２００ｂとを区別するマスク画像２００を生成する。
【０２２６】
次に、ＣＰＵ１０３は、マスク画像２００を二値化し、アイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇをタッチすることにより選択されたワンポイントスタンプ画像のサイズに応じて利用者領域２００ａを拡張する。これにより、ワンポイントスタンプ画像を配置する位置を検出するための検出用画像２０１が生成される（図３３（ｂ））。
【０２２７】
ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１を例えば左上、右上、左中央、右中央、左下、右下の６つの均等な区画に分け、落書き編集画面３１６０Ｃでアイコン画像３１６３Ｌｅ，３１６３Ｒｅ，３１６３Ｌｆ，３１６３Ｒｆ，３１６３Ｌｇ，３１６３Ｒｇがタッチされたことにより選択されたワンポイントスタンプ画像に対応する区画を所定の位置からスキャンして、拡張後の利用者領域２０１ａとその他の領域２０１ｂとの境界線２０１ｃを検出する。
【０２２８】
例えば、アイコン画像３１６３Ｌｅに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の左上区画を左上の角から左下の角に向かってスキャンする。アイコン画像３１６３Ｒｅに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の右上区画を右上の角から右下の角に向かってスキャンする。アイコン画像３１６３Ｌｆに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の左中央区画を左縁の中心から水平方向にスキャンする。アイコン画像３１６３Ｒｆに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の右中央区画を右縁の中心から水平方向にスキャンする。アイコン画像３１６３Ｌｇに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の左下区画を左下の角から左上の角に向かってスキャンする。アイコン画像３１６３Ｒｇに対応するワンポイント画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の右下区画を右下の角から右上の角に向かってスキャンする。
【０２２９】
なお、選択されたワンポイントスタンプ画像に対応する区画において境界線２０１ｃを検出することができなかった場合、ＣＰＵ１０３は、選択されたワンポイントスタンプ画像に対応する区画に近い区画から順に、境界線２０１ｃが検出されるまでスキャンを行う。
【０２３０】
図３３（ｃ）（ｄ）は、落書き編集画面３１６０Ｃでアイコン画像３１６３Ｌｅがタッチされた場合を例示している。ＣＰＵ１０３は、検出用画像２０１の左上区画２０５を左上の角から左下の角に向かってスキャンし、境界線２０１ｃを検出する（図３３（ｃ））。
【０２３１】
ＣＰＵ１０３は、検出点２０２から、境界線２０１ｃに沿って、アイコン画像３１６３Ｌｅに対応するワンポイントスタンプ画像のサイズ分ずれた点２０３の座標を配置開始座標に設定する。ＣＰＵ１０３は、通常全身写真画像において、配置開始座標の位置から境界線２０１ｃに沿って、選択されたワンポイントスタンプ画像２０４を配置する（図３３（ｄ））。
【０２３２】
なお、図３３の例では、マスク画像２００及び検出用画像２００の下半分を省略しているが、マスク画像２００及び検出用画像２００は利用者の全身を含む画像である。
【０２３３】
ステップＳ３１７の落書き編集処理が終了した後、ＣＰＵ１０３は、通常合成写真画像を生成する（ステップＳ３１８）。
【０２３４】
ステップＳ１１３で「コラージュコース」又は「フェイスコース」が選択されている場合、ＣＰＵ１０３は、各通常写真画像からクロマキー処理によって利用者領域を抽出して当該通常写真画像に対応する背景画像上に配置し、その上に落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を重ねて合成することにより、通常合成写真画像を生成する。
【０２３５】
ステップＳ１１３で「イベントコース」が選択されている場合、ＣＰＵ１０３は、各通常アップ写真画像に対して、クロマキー処理による利用者領域の抽出を行わず、落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を重ねて合成し、通常アップ合成写真画像を生成する。
【０２３６】
各通常アップ写真画像について落書き編集処理（ステップＳ３１７）でデザイン背景画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、クロマキー処理とは異なる処理により通常アップ写真画像の背景の白色領域（背面筐体２０Ｂの面２６が写る領域）から利用者領域を抽出し、選択されたデザイン背景画像上に配置する。ＣＰＵ１０３は、その上に落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を重ねて合成し、通常アップ合成写真画像を生成する。
【０２３７】
また、ＣＰＵ１０３は、各通常全身写真画像において、床面（クロマキー合成処理用の床部材）が写る領域からクロマキー処理により利用者領域（足元領域）を抽出して所定の背景画像（例えば白色の背景画像）に重ね、その上に落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を配置して合成することにより、通常全身合成写真画像を生成する。ただし、通常全身写真画像についても、床面よりも上方を写した領域（背面筐体２０Ｂの面２６が写る領域）においてはクロマキー処理による利用者領域の抽出を行わない。
【０２３８】
各通常全身写真画像について落書き編集処理（ステップＳ３１７）でデザイン背景画像が選択された場合、ＣＰＵ１０３は、通常全身写真画像において、クロマキー合成用の床部材が写る領域からクロマキー処理によって利用者領域を抽出するとともに、背景の白色領域（背面筐体２０Ｂの面２６が写る領域）からクロマキー処理とは異なる処理によって利用者領域を抽出する。ＣＰＵ１０３は、抽出した利用者領域を選択されたデザイン背景画像上に配置し、さらに落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を重ねて合成することにより、通常全身合成写真画像を生成する。
【０２３９】
ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択されている場合（ステップＳ３１９で「コラージュ」の場合）、ＣＰＵ１０３はコラージュ画像を生成する（ステップＳ３２０）。
【０２４０】
具体的には、ステップＳ２１３６で生成されたコラージュ画像用の写真画像及び利用者画像、又はステップＳ３１７の落書き編集処理で利用者がコラージュ画像用の写真画像として選択した通常写真画像及び利用者画像を所定の位置及び範囲で切り取り、所定のサイズに縮小する。その後、これらの画像をステップＳ１１６Ｃで選択されたコラージュ用レイアウト画像の背景画像上の所定の位置に配置し、落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された色のフレーム画像、落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された撮影場所や撮影日時、撮影日の天気、イベント名等の情報を表示する情報画像、及び落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された編集画像を合成して、利用者の端末装置に送信するためのコラージュ画像を生成する。加工対象のコラージュ画像の場合、さらに、落書き編集処理（ステップＳ３１７）で入力された加工濃度に応じた加工を施す。
【０２４１】
なお、コラージュ用レイアウト画像に配置される各画像に対する切り取りの位置及び範囲、並びに画像サイズは、コラージュ用レイアウト画像の各写真画像配置領域に応じて予め定められている。ただし、各画像に対する切り取りの位置及び／又は範囲がコラージュ画像編集画面３１６８で利用者の操作により変更された場合、各画像は利用者が指定した位置及び／又は範囲で切り取られ、コラージュ用レイアウト画像に配置される。
【０２４２】
その後、ＣＰＵ１０３は、ステップＳ１１３において「フェイスコース」又は「コラージュコース」が選択されている場合、シートレイアウト画像選択画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させ、利用者によるシートレイアウト画像の選択を受け付ける（ステップＳ３２１）。なお、ステップＳ１１３において「イベントコース」が選択されている場合、シートレイアウト画像は、事前接客処理のステップＳ１１７Ａにおいて既に選択されている。ＣＰＵ１０３は、利用者が選択したシートレイアウト画像の所定の位置に各通常合成写真画像を配置して合成し、シール紙に印刷するためのシート画像を生成する。
【０２４３】
さらに、ＣＰＵ１０３は、事後接客部５が空いているか否かを判断する（ステップＳ３２２）。事後接客部５が空いていない場合（ステップＳ３２２でＮｏの場合）、ＣＰＵ１０３は、利用者に対して待機を促す待機画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３２３）。事後接客部５が空いている場合（ステップＳ３２２でＹｅｓの場合）、ＣＰＵ１０３は、生成したシート画像をプリンタ６５０に送信し、印刷を開始する（ステップＳ３２４）。また、ＣＰＵ１０３は、利用者を事後接客部５へ誘導する誘導画面（図示略）を編集用ディスプレイ４１１に表示させる（ステップＳ３２５）。
【０２４４】
＜２．４．事後接客処理＞
次に、事後接客処理（ステップＳ４０）について説明する。図３４は、事後接客処理のフロー図である。
【０２４５】
ＣＰＵ１０３は、開始画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示させる。編集ブース４から移動してきた利用者が開始画面を指でタッチすると、ＣＰＵ１０３は、画像送信処理を開始する（ステップＳ４１１）。
【０２４６】
画像送信処理が開始されると、ＣＰＵ１０３は、図３５に示す送信対象画像選択画面４１１０を受付用ディスプレイ５１に表示し、送信対象画像の選択を受け付ける。
【０２４７】
送信対象画像選択画面４１１０には、ステップＳ３１８で生成された通常合成写真画像４１１１，４１１２が表示される。ステップＳ１１３で「コラージュコース」が選択されている場合は、ステップＳ３２０で生成されたコラージュ画像４１１３も送信対象画像選択画面４１１０に表示される。
【０２４８】
利用者は、通常合成写真画像４１１１，４１１２及びコラージュ画像４１１３のいずれかをタッチして選択した後、ＯＫボタン４１１４をタッチする。これにより、利用者による送信対象画像の選択が決定する。
【０２４９】
次に、ＣＰＵ１０３は、利用者が選択した画像を取得するためのＵＲＬを記載した通知メールを利用者に送信するため、利用者にメールアドレスの入力を促す入力画面（図示略）を受付用ディスプレイ５１に表示する。利用者は、入力画面の案内に従い、メールアドレスを入力し決定する。
【０２５０】
続いて、ＣＰＵ１０３は、利用者が入力したメールアドレス及び各画像の情報をサーバ（図示略）に送信する。これを受けて、サーバは、入力されたメールアドレス宛てに、画像を取得するためのＵＲＬが記載された通知メールを送信する。利用者は、受信した通知メールに記載されたＵＲＬにアクセスすることにより、送信対象画像選択画面４１１０で選択した画像を取得することができる。送信対象画像選択画面４１１０において利用者が通常合成写真画像４１１１，４１１２を選択していた場合、利用者は、選択した通常合成写真画像（ステップＳ３１３Ａ又はステップＳ３１３Ｂで選択した目の写りが反映された写真画像）だけでなく、ステップＳ３１３Ａ又はステップＳ３１３Ｂで選択していない目の写りが反映された通常合成写真画像を取得することができる。
【０２５１】
図３６は、送信対象画像選択画面４１１０においてコラージュ画像４１１３が選択された場合に、利用者が端末装置６０を用いて通知メールのＵＲＬにアクセスし、コラージュ画像６１を取得した状態を例示した図である。
【０２５２】
ステップＳ３２４におけるシート画像の印刷処理が終了するまでの待ち時間に、ステップＳ４１１の画像送信処理が実行される。ステップＳ３２４の印刷処理が終了すると、ＣＰＵ１０３は、シート画像が印刷されたシール紙（写真シール）を写真シール排出口５２から排出する（ステップＳ４１２）。ここまでが、一組の利用者に対する一連のプレイである。
【０２５３】
以上のように、本実施形態に係る写真撮影遊戯機１では、利用者は、時と場合に応じて「イベントコース」「フェイスコース」「コラージュコース」のいずれかを選択することができる。よって、以下に述べるように、利用者の様々なニーズに応えることができる。
【０２５４】
「イベントコース」では、撮影により生成される写真画像のうち床面よりも上方を写した領域がクロマキー合成の対象とならないため、利用者が写っている領域のほぼ全体においてクロマキー合成処理に起因する変色が生じない。このため、特別なイベント等のためのコーディネートやメイク等をできるだけきれいに画像として残したいという利用者のニーズに応えることができる。
【０２５５】
一方、「フェイスコース」では、目のサイズ、黒目のサイズ、又は輪郭等、顔に対する補正を利用者が個別に選択することができる。よって、各利用者は、他の利用者を気にすることなく自分自身の好みの補正を選択することができる。これにより、利用者各々がなりたい顔となった写真画像を完成させることができ、できるだけ可愛く写りたいという利用者の個々のニーズにも応えることができる。
【０２５６】
また、「コラージュコース」では、コラージュ画像の生成過程を確認しながらコラージュ撮影を行うことができる。利用者は、コラージュ画像に含まれる写真画像の変更、移動、及び画像サイズ調整を行うことができるため、完成度が高いコラージュ画像を生成することができる。さらに、利用者は、撮影場所や撮影日時、撮影日の天気、イベント名等の情報を表示させたり、コラージュ画像用の編集画像を使用して編集したりすることにより、コラージュ画像のオリジナリティを高めることができ、よりデザイン性の高いコラージュ画像に仕上げることができる。このようにして生成されたコラージュ画像は、利用者の端末装置に送信され、ＳＮＳ等で利用可能であるため、お洒落なコラージュ画像をＳＮＳ等でシェアしたいという利用者のニーズに応えることができる。
【０２５７】
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その趣旨を逸脱しない限りにおいて、種々の変更が可能である。
【０２５８】
（１）例えば、上記実施形態では、「イベントコース」の場合のみ、撮影により生成した写真画像において、床面よりも上方を写した領域がクロマキー合成処理の対象とされないものとして説明したが、「フェイスコース」及び「コラージュコース」の場合も、写真画像において床面よりも上方を写した領域をクロマキー合成処理の対象としなくてもよい。この場合、写真撮影遊戯機１は、クロマキー合成処理用のカーテン２４及び昇降装置２５を備えていなくてもよい。
【０２５９】
（２）上記実施形態では、「イベントコース」の写真画像において、床面が写る領域はクロマキー合成処理の対象としていたが、当該領域についてもクロマキー合成処理の対象外とすることができる。この場合、背面筐体２０Ｂの床部材は、クロマキー合成処理用の床部材でなくてもよい。
【０２６０】
（３）上記実施形態では、「フェイスコース」が選択された場合のみ、各利用者が顔に対する補正を個別に選択することができるようになっていたが、「イベントコース」及び「コラージュコース」の場合も、「フェイスコース」と同様にして、顔に対する補正を利用者毎に選択させ、利用者各々の選択に応じた補正に対応する画像処理が施された写真画像を生成してもよい。
【０２６１】
（４）上記実施形態では、「コラージュコース」で生成されたコラージュ画像は印刷されないものとして説明したが、コラージュ画像を印刷することもできる。
【０２６２】
（５）上記実施形態では、主に２人でプレイする場合を例にとって各撮影コースを説明したが、いずれの撮影コースについても、１人でプレイしてもよいし３人以上でプレイしてもよい。
【符号の説明】
【０２６３】
１      写真撮影遊戯機
２１    カメラ
１０３  ＣＰＵ
１０４  ＨＤＤ
１０５  メモリ
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５Ａ】
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【図１５Ｂ】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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