(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できるスロットマシンを提供する。【解決手段】スロットマシンは、内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてＡＴ抽選を行う一方で、中ベル３を含む押し順ベルの当選時にはＡＴ抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成であり、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリールに停止させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリールに停止させたときよりも当該リールの視認性を悪くするように制御する。【選択図】図１２
2019111060.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表
示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて
、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果組合せを決定する事前決定手段
と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
を備え、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果となったときに、特定可変表示部に特定識
別情報を含む表示結果を導出可能に制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、前記導出操作手段が第１操作態様
で操作されたときに、前記特定可変表示部に前記特定識別情報を含む表示結果以外の表示
結果を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果となり、前記導出操作手段が第２操作
態様で操作されたときに、前記特定可変表示部に前記特定識別情報を含む表示結果を導出
可能に制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果となったときの方が前記第１決定結果
となったときよりも遊技者にとって不利であり、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果となり、前記特定可変表示部に前記特
定識別情報を含む表示結果が導出されたときに、前記事前決定手段の決定結果が前記第１
決定結果となり、前記特定可変表示部に前記特定識別情報を含む表示結果が導出されたと
きよりも表示結果の視認性を悪くする、スロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結
果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるスロットマシンとしては、特定役が入賞したときに「チェリー」な
どの特定図柄が特定リールに停止することで入賞が示唆されるとともに、特定役を含む抽
選対象役が当選することで、遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かを決定す
る有利状態抽選が行われるようにしたものが提案されている（例えば、特許文献１参照）
。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−９３７９７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載のスロットマシンでは、特定図柄が特定リールに停止し、特定役の入
賞が示唆されることで有利状態抽選の抽選対象役が当選したこと、すなわち遊技者にとっ
て有利な状況が示唆されることとなる。一方で特許文献１に記載のスロットマシンでは、
特定の操作順で操作された場合に有利な役が入賞する押し順役を備えており、押し順役が
当選し、特定の操作順以外の操作順で操作された場合に当選していない役や有利な役が入
賞しないように制御した結果、特定図柄が特定リールに停止してしまうことがあり、この
ような場合には有利状態抽選の抽選対象役は当選していないことから、遊技者にとって有
利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまう虞がある。
【０００５】
本発明は、このような問題点に着目したものであり、遊技者にとって有利な状況でない
にも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できるスロットマシ
ンを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の手段１のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報（図柄）を変動表示可能な可変表示部（リール２
Ｌ、２Ｃ、２Ｒ）を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表
示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン（スロッ
トマシン１）において、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果組合せを決定する事前決定手段
（内部抽選）と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、
８Ｃ、８Ｒ）と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段（メイン制御部４１）と、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が第１決定結果（中段チェリー）となったときに、特定可
変表示部（左リール２Ｌ）に特定識別情報（チェリーａまたはチェリーｂ）を含む表示結
果を導出可能に制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が第２決定結果（中ベル３）となり、前記導出操作手段（
ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が第１操作態様（中第１停止操作）で操作されたと
きに、前記特定可変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ及びチェリ
ーｂ）を含む表示結果以外の表示結果を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記導出操作手
段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が第２操作態様（左第１停止操作）で操作され
たときに、前記特定可変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含
む表示結果を導出可能に制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となったときの方が前記
第１決定結果（中段チェリー）となったときよりも遊技者にとって不利であり、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記特定可変表
示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果が導出されたと
きに、前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果（中段チェリー）となり、前記特
定可変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果が導出
されたときよりも表示結果の視認性を悪くする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段の決定結果が第１決定結果となったときにも、第２決
定結果となり、導出操作手段が第２操作態様で操作されたときにも、特定可変表示部に特
定識別情報を含む表示結果が導出され得る一方で、事前決定手段の決定結果が前記第２決
定結果となったときの方が前記第１決定結果となったときよりも遊技者にとって不利であ
るが、事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、特定可変表示部に特定識別情報を
含む表示結果が導出されたときに、事前決定手段の決定結果が第１決定結果となり、特定
可変表示部に特定識別情報を含む表示結果が導出されたときよりも表示結果の視認性を悪
くするので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解
を与えてしまうことを防止できる。
【０００７】
尚、手段１において前記特定可変表示部に前記特定識別情報を含む表示結果とは、可変
表示部の表示結果として複数の位置に複数の識別情報が導出される場合には、少なくとも
いずれかの位置に特定識別情報が導出される表示結果であっても良いし、特定の位置に特
定識別情報が導出される表示結果であっても良い。
また、手段１において前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果となったときの
方が前記第１決定結果となったときよりも遊技者にとって不利とは、第２決定結果となり
、入賞が発生したときに付与される価値が、第１決定結果となり、入賞が発生したときに
付与される価値よりも少ないこと、第２決定結果となったときには、第１決定結果となっ
たときに付与され得る特典が付与されないこと、第２決定結果となったときに特典を付与
するか否かを決定する際の有利度が、第１決定結果となったときに特典を付与するか否か
を決定する際の有利度よりも低いこと、第２決定結果となったときに付与される特典の有
利度が、第１決定結果となったときに付与される特典の有利度よりも低いことなどが該当
する。また、第２決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値が、第１決定結
果となり、入賞が発生したときに付与される価値よりも多い場合でも、第１決定結果とな
ることで付与される特典を加味した場合に、第１決定結果よりも有利となる場合など、総
合的にみて前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果となったときの方が前記第１
決定結果となったときよりも遊技者にとって不利であれば該当する。
また、手段１において表示結果の視認性を悪くするとは、可変表示部を前面または背後
から照射する照射手段を消灯することで可変表示部に導出された表示結果の視認性を悪く
すること、可変表示部の表示結果を物理的に遮蔽したり、前面に配置された透過液晶の透
過率を下げたりすることで可変表示部に導出された表示結果の視認性を悪くすることなど
が該当する。
【０００８】
本発明の手段２のスロットマシンは、手段１に記載のスロットマシンであって、
特典（ＡＴ抽選）を付与する特典付与手段（メイン制御部４１）を備え、
前記特典付与手段は、前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が第１決定結果（中段
チェリー）となったときに特典（ＡＴ抽選）を付与し得る一方、前記事前決定手段の決定
結果が第２決定結果（中ベル１）となったときには特典（ＡＴ抽選）を付与しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、特定可変表示部に
特定識別情報を含む表示結果が導出されたときに、特典が付与されない状況に関わらず、
特典が付与され得る状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
【０００９】
本発明の手段３のスロットマシンは、手段１または２に記載のスロットマシンであって
、
表示結果を照射する照射手段（リールＬＥＤ５５）を備え、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が前記第１決定結果（中段チェリー）となり
、前記特定可変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａまたはチェリー
ｂ）を含む表示結果が導出されたときには、前記照射手段の照射を維持し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記特定可変表
示部に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果が導出されたときには、前記照射
手段の照射を停止する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果となり、特定可変表示
部に特定識別情報を含む表示結果が導出されたときには、照射手段の照射が維持され、視
認性が維持される一方で、事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、特定可変表示
部に特定識別情報を含む表示結果が導出されたときには、照射手段の照射が停止され、視
認性が悪化するので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況である
との誤解を与えてしまうことを防止できる。
【００１０】
本発明の手段４のスロットマシンは、手段１〜３のいずれかに記載のスロットマシンで
あって、
前記第２操作態様は、最初に表示結果が導出される割合の高い可変表示部（左リール２
Ｌ）に最初に表示結果を導出させる操作態様（左第１停止操作）であり、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段（内部抽選）の決定結果が第２決定結果（中ベル３）となり、前記導
出操作手段（ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ）が前記第１操作態様（中第１停止操作
）で操作されたときに、所定量（９枚）の遊技用価値（メダル）が付与される表示結果組
合せ（中段ベル）を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記導出操作手
段が前記第２操作態様（左第１停止操作）で操作されたときに、前記特定可変表示部（左
リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果を導出可能に制御を行い
、
前記事前決定手段の決定結果が第３決定結果（中ベル１）となり、前記導出操作手段が
前記第１操作態様（中第１停止操作）で操作されたときに、前記所定量（９枚）の遊技用
価値（メダル）が付与される表示結果組合せ（中段ベル）を導出させる制御を行い、
前記事前決定手段の決定結果が前記第３決定結果（中ベル１）となり、前記導出操作手
段が前記第２操作態様（左第１停止操作）で操作されたときに、前記特定可変表示部（左
リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ及びチェリーｂ）を含む表示結果以外の表
示結果を導出させる制御を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第２決定結果と同様に、第１操作態様で操作された場合に所定量の
遊技用価値が付与される表示結果組合せが導出される第３決定結果となって第２操作態様
で操作された場合には、第２決定結果となって第２操作態様で操作された場合とは異なり
、特定可変表示部に特定識別情報を含む表示結果が導出されないので、第２決定結果また
は第３決定結果となり、操作順が不正解となった場合の表示態様を多様化することができ
る。
【００１１】
本発明の手段５のスロットマシンは、手段１〜４のいずれかに記載のスロットマシンで
あって、
演出音を出力する音出力手段（スピーカ５３、５４）を備え、
前記事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果（中段チェリー）となり、前記特定可
変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａまたはチェリーｂ）を含む表
示結果が導出されたときには、第１演出音（入賞音１）を出力し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記特定可変表
示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果が導出されたと
きには、第２演出音（入賞音３）を出力する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段の決定結果が前記第１決定結果となり、特定可変表示
部に特定識別情報を含む表示結果が導出されたときには、第１演出音が出力される一方で
、事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、特定可変表示部に特定識別情報を含む
表示結果が導出されたときには、第２演出音が出力されるので、特定可変表示部に特定識
別情報を含む表示結果が導出されたときに、演出音の違いにより第１決定結果であるか、
第２決定結果であるか、を認識させることができる。
【００１２】
本発明の手段６のスロットマシンは、手段１〜５のいずれかに記載のスロットマシンで
あって、
前記事前決定手段の決定結果が前記第２決定結果（中ベル３）となり、前記特定可変表
示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情報（チェリーａ）を含む表示結果が導出されたと
きに、全ての可変表示部に表示結果が導出された後に表示結果の視認性を悪くする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、全ての可変表示部に表示結果が導出された後に表示結果の視認性を
悪くなるので、視認性が悪くなることにより可変表示部に表示結果を導出させる操作を行
う際の妨げとならない。
【００１３】
本発明の手段７のスロットマシンは、手段６に記載のスロットマシンであって、
表示結果の視認性を悪くした後、次遊技を開始させるための操作（メダルの投入による
賭数の設定操作、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６による賭数の設定操作、スタートスイッチ７に
よる遊技の開始操作）がされたときに表示結果の視認性を元に戻す
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が操作を行ったタイミングで表示結果の視認性が元に戻るの
で、視認性が悪かったこと、すなわち有利な状況でなかったことを確実に認識させること
ができる。
【００１４】
本発明の手段８のスロットマシンは、手段１〜７のいずれかに記載のスロットマシンで
あって、
有利度の異なる複数の状態（非ＡＴ、ＡＴ）に制御可能であり、
いずれの状態に制御されている場合においても、前記事前決定手段の決定結果が前記第
２決定結果（中ベル３）となり、前記特定可変表示部（左リール２Ｌ）に前記特定識別情
報（チェリーａ）を含む表示結果が導出されたときに、表示結果の視認性を悪くする
ことを特徴としている。
この特徴によれば、事前決定手段の決定結果が第２決定結果となり、特定可変表示部に
特定識別情報を含む表示結果が導出されたときに、状態を問わず、特典が付与され得る状
況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
【００１５】
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良
いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有
するものであっても良い。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。
【図２】リールの図柄配列を示す図である。
【図３】スロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図４】小役の一部の例について、小役の種類、小役の図柄組合せ、及び小役に関連する技術事項について説明するための図である。
【図５】小役の一部の例について、小役の種類、小役の図柄組合せ、及び小役に関連する技術事項について説明するための図である。
【図６】内部抽選において読み出される抽選対象役の例、及び当該抽選対象役により入賞が許容される役の組合せについて説明するための図である。
【図７】押し順ベル当選時のリール制御について説明するための図である。
【図８】ＡＴに関する制御状態について説明するための図である。
【図９】メイン制御部が行うナビ報知の実行態様について説明するための図である。
【図１０】中段チェリー当選時のリールの停止態様について説明するための図である。
【図１１】中ベル１当選時のリールの停止態様について説明するための図である。
【図１２】中ベル３当選時のリールの停止態様について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する
。
【実施例】
【００１８】
本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例
のスロットマシン１は、図１に示すように、前面が開口する筐体１ａと、この筐体１ａの
側端に回動自在に枢支された前面扉１ｂと、から構成されている。スロットマシン１の内
部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列された
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ（以下、左リール、中リール、右リール）が水平方向に並設され
ており、これらリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに配列された図柄のうち連続する３つの図柄が、
スロットマシン１の正面の略中央に設けられた透視窓３において各々上中下三段に表示さ
れて遊技者側から見えるように配置されている。また、図２に示すように、各リールには
、各々が識別可能な複数種類の図柄（「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「白７」、「チェリーａ
」、「チェリーｂ」、「チェリーｃ」、「スイカａ」、「スイカｂ」、「ベル」、「リプ
レイ」）が所定の順序で配列されている。
【００１９】
尚、本実施例では、３つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを１つのみ用
いた構成、２つのリールを用いた構成、４つ以上のリールを用いた構成としても良い。ま
た、本実施例では、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒにより図柄を可変表示させる可変表示部を構
成しているが、可変表示部は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄
が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成も良い。
また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器など
の画像表示装置にて可変表示部を構成しても良い。
【００２０】
スロットマシン１の正面には、図１に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部４
、メダルが払い出されるメダル払出口９、クレジット（遊技者所有の遊技用価値として記
憶されているメダル数）を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定
数（本実施例では、３）の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるＭＡＸＢＥＴ
スイッチ６、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精
算する（クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる）際に操作される精
算スイッチ１０、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ７、リール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが遊技
者により操作可能にそれぞれ設けられている。
【００２１】
また、スロットマシン１の正面には、図１に示すように、クレジットとして記憶されて
いるメダル枚数が表示されるクレジット表示器１１、入賞の発生により払い出されたメダ
ル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコード等が表示される遊技補助表示器１２
、賭数が１設定されている旨を点灯により報知する１ＢＥＴＬＥＤ１４、賭数が２設定さ
れている旨を点灯により報知する２ＢＥＴＬＥＤ１５、賭数が３設定されている旨を点灯
により報知する３ＢＥＴＬＥＤ１６、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投
入要求ＬＥＤ１７、スタートスイッチ７の操作によるゲームのスタート操作が有効である
旨を点灯により報知するスタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト（前回のゲーム開始から一定
期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態）中である旨を点灯によ
り報知するウェイト中ＬＥＤ１９、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプ
レイ中ＬＥＤ２０、ＡＴに制御される期間中である旨を点灯により報知するＡＴ中ＬＥＤ
２５が設けられた遊技用表示部１３が設けられている。
【００２２】
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の内部には、ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定
操作が有効である旨を点灯により報知するＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１（図３参照）が
設けられており、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの内部には、該当するストップスイ
ッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知す
る左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ（図３参照）がそれぞれ設けられて
いる。
【００２３】
スロットマシン１の内部には、所定のキー操作によりスロットマシン１の外部からエラ
ー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ２３、設定値の変更中
や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器２４、メダル投入部４か
ら投入されたメダルの流路を、スロットマシン１の内部に設けられた後述のホッパータン
ク（図示略）側またはメダル払出口９側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路
切替ソレノイド３０、メダル投入部４から投入され、ホッパータンク側に流下したメダル
を検出する投入メダルセンサ３１ａ〜３１ｃを有するメダルセレクタが設けられている。
【００２４】
スロットマシン１の内部には、前述したリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ、リールモータ３２Ｌ
、３２Ｃ、３２Ｒ、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのリール基準位置をそれぞれ検出可能なリ
ールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ（図３参照）からなるリールユニット、メダル投入部
４から投入されたメダルを貯留するホッパータンク（図示略）、ホッパータンクに貯留さ
れたメダルをメダル払出口９より払い出すためのホッパーモータ３４ｂ（図３参照）、ホ
ッパーモータ３４ｂの駆動により払い出されたメダルを検出する払出センサ３４ｃ（図３
参照）からなるホッパーユニットが設けられている。
【００２５】
ホッパーユニット３４の側部には、ホッパータンクから溢れたメダルが貯留されるオー
バーフロータンク３５が設けられている。オーバーフロータンク３５の内部には、貯留さ
れたメダルが満タン状態となったことを検出する満タンセンサ３５ａが設けられている。
【００２６】
また、スロットマシン１の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるた
めの設定キースイッチ３７、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイ
ッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率（出玉率）の設
定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８が設けら
れている。
【００２７】
尚、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８は、スロットマシン１の内部
に設けられており、所定のキー操作により開放可能な前面扉１ｂを開放しない限り操作不
可能とされており、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キース
イッチ３７は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイ
ッチ３７の操作を行うキーを所持する店員のみ操作が可能とされている。また、リセット
スイッチ２３は、前面扉１ｂを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必
要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。
【００２８】
図３に示すように、スロットマシン１には、遊技制御基板４０、演出制御基板９０が設
けられており、遊技制御基板４０によって遊技の制御が行われ、演出制御基板９０によっ
て遊技状態に応じた演出の制御が行われる。
【００２９】
遊技制御基板４０には、前述したＭＡＸＢＥＴスイッチ６、スタートスイッチ７、スト
ップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ、精算スイッチ１０、リセットスイッチ２３、投入メダル
センサ３１ａ〜３１ｃ、リールセンサ３３Ｌ、３３Ｃ、３３Ｒ、払出センサ３４ｃ、満タ
ンセンサ３５ａ、設定キースイッチ３７、リセット／設定スイッチ３８が接続されており
、これら接続されたスイッチ類の検出信号が入力されるようになっている。また、遊技制
御基板４０には、前述したクレジット表示器１１、遊技補助表示器１２、１〜３ＢＥＴＬ
ＥＤ１４〜１６、投入要求ＬＥＤ１７、スタート有効ＬＥＤ１８、ウェイト中ＬＥＤ１９
、リプレイ中ＬＥＤ２０、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１、左、中、右停止有効ＬＥＤ２
２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、設定値表示器２４、ＡＴ中ＬＥＤ２５、流路切替ソレノイド３０
、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ、ホッパーモータ３４ｂが接続されており、これ
ら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の制御に基づいて駆動さ
れるようになっている。
【００３０】
遊技制御基板４０には、メインＣＰＵ４１ａ、ＲＯＭ４１ｂ、ＲＡＭ４１ｃ、Ｉ／Ｏポ
ート４１ｄを備えたマイクロコンピュータにより構成され、遊技の制御を行うメイン制御
部４１が搭載されている。
【００３１】
メイン制御部４１は、遊技の進行に伴う操作が検出されることに応じて遊技を進行させ
るための各種の制御を行うとともに、サブ制御部９１に各種のコマンドを送信する。メイ
ン制御部４１からサブ制御部９１へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御
部９１からメイン制御部４１へ向けてコマンドが送られることはない。
【００３２】
演出制御基板９０には、画像等を表示可能な液晶表示器５１（図１参照）、音声を出力
可能なスピーカ５３、５４（図１参照）、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの所定位置を背面側か
ら照射可能なリールＬＥＤ５５（図３参照）等の演出装置が接続されており、これら演出
装置は、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１による制御に基づいて駆動される
ようになっている。サブ制御部９１は、メイン制御部４１から送信されるコマンドを受け
て、演出を行うための各種の制御等を行うことが可能である。
【００３３】
本実施例のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。
詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当
選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は１〜６
の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほ
ど払出率が低くなる。すなわち設定値として６が設定されている場合には、遊技者にとっ
て最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低
くなる。
【００３４】
設定値を変更するためには、設定キースイッチ３７をｏｎ状態としてからスロットマシ
ン１の電源をｏｎする必要がある。設定キースイッチ３７をｏｎ状態として電源をｏｎす
ると、設定値表示器２４にＲＡＭ４１ｃから読み出された設定値が表示値として表示され
、リセット／設定スイッチ３８の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行す
る。設定変更状態において、リセット／設定スイッチ３８が操作されると、設定値表示器
２４に表示された表示値が１ずつ更新されていく（設定値６からさらに操作されたときは
、設定値１に戻る）。そして、スタートスイッチ７が操作されると表示値を設定値として
確定する。そして、設定キースイッチ３７がｏｆｆされると、確定した表示値（設定値）
がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
【００３５】
本実施例のスロットマシン１は、遊技状態に応じて設定可能な賭数の規定数が定められ
ており、遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されたことを条件にゲームを開
始させることが可能となる。尚、本実施例では、遊技状態に応じた規定数の賭数が設定さ
れた時点で、入賞ラインＬＮが有効化される。
【００３６】
入賞ラインとは、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの透視窓３に表示された図柄の組合せが入
賞図柄の組合せであるかを判定するために設定されるラインである。本実施例では、図１
に示すように、リール２Ｌの中段、リール２Ｃの中段、リール２Ｒの中段、すなわち中段
に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された入賞ラインＬＮのみが入賞ラインとして定
められている。尚、本実施例では、１本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞
ラインを適用しても良い。
【００３７】
そして、本実施例では、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止した際に、有効化された
入賞ライン（本実施例の場合、常に入賞ラインＬＮが有効化されるため、以下では、有効
化された入賞ラインＬＮを単に入賞ラインと呼ぶ）上に役と呼ばれる図柄の組合せが揃う
と入賞となる。役は、同一図柄の組合せであっても良いし、異なる図柄を含む組合せであ
っても良い。
【００３８】
本実施例のスロットマシン１においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投
入部４から投入するか、あるいはＭＡＸＢＥＴスイッチ６を操作してクレジットを使用し
て賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、入賞ライ
ンＬＮ（図１参照）が有効となり、スタートスイッチ７の操作が有効な状態、すなわち、
ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメ
ダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。
【００３９】
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ７を操作すると、各リール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒが回転され、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの図柄が連続的に変動される。リール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作
すると、対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓
３に表示結果として導出表示される。
【００４０】
そして全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒが停止されることで１ゲームが終了し、入賞ライ
ンＬＮ上に予め定められた図柄の組合せ（以下、役とも呼ぶ）が各リール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数の
メダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数
（本実施例では５０）に達した場合には、メダルが直接メダル払出口９（図１参照）から
払い出されるようになっている。また、入賞ラインＬＮ上に、遊技状態の移行を伴う図柄
の組合せが各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに
応じた遊技状態に移行するようになっている。
【００４１】
尚、本実施例では、スタートスイッチ７の操作が有効な状態でスタートスイッチ７の操
作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する
。また、ゲームを実行するための１単位の制御（ゲーム制御）は、前回のゲームの終了に
伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了した
ときに終了する。
【００４２】
本実施例のスロットマシン１において、入賞となる役の種類は、遊技状態に応じて定め
られ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次のゲームを開始可能
となる再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態（特別状態）への移行を伴う特別役と
、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定め
られた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定
されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部４１が、上述の各役への入賞を許容す
るか否かを、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの表示結果が導出される以前（具体的には、
スタートスイッチ７の検出時）に乱数を用いて決定するものである。
【００４３】
尚、各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定さ
れたゲームにおいてのみ有効とされ、次のゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグ
は、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合
せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、
当該フラグにより許容された特別役の組合せを揃えることができなかった場合に、その当
選フラグは無効とされずに、次のゲームへ持ち越されるようになっている。
【００４４】
また、内部抽選において、予め定められた所定の操作態様（例えば、停止操作順、操作
タイミング）で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも
有利となる小役、再遊技役（以下、ＡＴ対象役や押し順役と呼ぶ場合がある。）が当選し
得るようになっている。ＡＴ対象役には、例えば、予め定められた所定の操作態様で停止
操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも
有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に
他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役等
を含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊
技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含
む。
【００４５】
メイン制御部４１は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッ
チ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を遊技補助表示器１２の点灯態様により報知するナビ報知
を実行可能な報知期間となるアシストタイム（ＡＴ）に制御可能である。メイン制御部４
１は、ＡＴに制御される権利が遊技者に対して付与されることで、ＡＴの制御を開始して
、ＡＴに制御する。そして、ＡＴに制御している場合には、ＡＴ対象役に当選することに
より、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８
Ｒの操作態様（例えば、押し順、操作タイミング等）を遊技補助表示器１２を用いて報知
するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部９
１に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器５１等を用いて報知するナビ演出
を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作することで、内部抽選にて当選した押し順役を確実に入賞させる
ことができるようになっている。また、ＡＴに制御している期間では、当該期間中にわた
りＡＴ中ＬＥＤ２５を点灯状態として、ＡＴの制御を行っている旨を報知するようになっ
ている。
【００４６】
次に、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止制御について説明する。停止制御では、各ストッ
プスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間（本実施例では、１９０ｍ
ｓ（ミリ秒））以内に、操作に対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させる制御
が行われる。リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを１分間に８０回転させ、８０（回転）×２１（１
リール当たりの図柄コマ数、例えば、２１コマ）＝１６８０コマ分の図柄を変動させるの
で、予め定められた最大停止遅延時間（１９０ｍｓ）が経過するまでの間では、最大で４
コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイ
ッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されたときに表示されている図柄と、そこから４コマ先まで
にある図柄、合計５コマ分（引込範囲）の図柄から一の図柄を選択して、リール２Ｌ、２
Ｒ、２Ｒに導出させることが可能である。
【００４７】
メイン制御部４１は、リールの回転が開始したとき、及びリールが停止し、かつ未だ回
転中のリールが残っているときに、ＲＯＭ４１ｂに格納されているテーブルインデックス
及びテーブル作成用データを参照して、回転中のリール別に停止制御テーブルを作成する
。そして、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリールに対応するいずれ
かの操作が有効に検出されたときに、該当するリールの停止制御テーブルを参照して、参
照した停止制御テーブルの滑りコマ数に基づいて、操作されたストップスイッチ８Ｌ、８
Ｃ、８Ｒに対応するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停止させるように制御を行う。
【００４８】
テーブルインデックスには、内部抽選による当選フラグの設定状態（以下、内部当選状
態という）別に、テーブルインデックスを参照する際の基準アドレスから、テーブル作成
用データが格納された領域の先頭アドレスを示すインデックスデータが格納されているア
ドレスまでの差分が登録されている。これにより内部当選状態に応じた差分を取得し、基
準アドレスに対してその差分を加算することで該当するインデックスデータを取得するこ
とが可能となる。また、テーブルインデックスには、役の当選状況が異なる場合でも、同
一の制御が適用される場合においては、インデックスデータとして同一のアドレスが格納
されており、このような場合には、同一のテーブル作成用データを参照して、同一の停止
制御テーブルが作成されることとなる。
【００４９】
本実施例では、例えば、後述するように、内部抽選にて中段ベルが当選し、左リールを
第１停止とする停止制御を行う場合と、内部抽選にてＡＴ対象役のうち左ベル１〜３が当
選し、左リールを第１停止とする停止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようにな
っており、内部抽選にて中段ベルが当選し、左リールを第１停止する操作順でストップス
イッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒによる停止操作（左第１停止操作）が行われる場合、及び左ベル
１〜３が当選し、左第１停止操作が行われる場合に、テーブルインデックスに基づいてテ
ーブル作成用データ中の同一のアドレスのデータが参照されて、同一の停止制御テーブル
が作成されることとなる。
【００５０】
また、内部抽選にて中段ベルが当選し、中リールを第１停止とする停止制御を行う場合
と、内部抽選にてＡＴ対象役のうち中ベル１〜３が当選し、中リールを第１停止とする停
止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようになっており、内部抽選にて中段ベルが
当選した場合における中リールと、中ベル１〜３が当選した場合における中リールについ
て、テーブルインデックスに基づいてテーブル作成用データ中の同一のアドレスのデータ
が参照されて、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
【００５１】
また、内部抽選にて中段ベルが当選し、右リールを第１停止とする停止制御を行う場合
と、内部抽選にてＡＴ対象役のうち右ベル１〜３が当選して、右リールを第１停止とする
停止制御を行う場合に同一の制御が適用されるようになっており、内部抽選にて中段ベル
が当選した場合における右リールと、右ベル１〜３が当選した場合における右リールにつ
いて、テーブルインデックスに基づいてテーブル作成用データ中の同一のアドレスのデー
タが参照されて、同一の停止制御テーブルが作成されることとなる。
【００５２】
テーブル作成用データは、停止操作位置に応じた滑りコマ数を示す停止制御テーブルと
、リールの停止状況に応じて参照すべき停止制御テーブルのアドレスと、からなる。
【００５３】
リールの停止状況に応じて参照される停止制御テーブルは、全てのリールが回転してい
るか、左リールのみ停止しているか、中リールのみ停止しているか、右リールのみ停止し
ているか、左、中リールが停止しているか、左、右リールが停止しているか、中、右リー
ルが停止しているか、によって異なる場合があり、さらに、いずれかのリールが停止して
いる状況においては、停止済みのリールの停止位置によっても異なる場合があるので、そ
れぞれの状況について、参照すべき停止制御テーブルのアドレスが回転中のリール別に登
録されており、テーブル作成用データの先頭アドレスに基づいて、それぞれの状況に応じ
て参照すべき停止制御テーブルのアドレスが特定可能とされ、この特定されたアドレスか
ら、それぞれの状況に応じて必要な停止制御テーブルを特定できるようになっている。尚
、リールの停止状況や停止済みのリールの停止位置が異なる場合でも、同一の停止制御テ
ーブルが適用される場合においては、停止制御テーブルのアドレスとして同一のアドレス
が登録されているものもあり、このような場合には、同一の停止制御テーブルが参照され
ることとなる。
【００５４】
停止制御テーブルは、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能なデー
タである。本実施例のスロットマシン１では、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒに、
３３６ステップ（０〜３３５）の周期で１周するステッピングモータが用いられる。すな
わちリールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを３３６ステップ駆動させることでリール２Ｌ
、２Ｃ、２Ｒが１周することとなる。そして、リール１周に対して１６ステップ（１図柄
が移動するステップ数）毎に分割した２１の領域（コマ）が定められており、これらの領
域には、リール基準位置から０〜２０の領域番号が割り当てられている。一方、１リール
に配列された図柄数も２１であり、各リールの図柄に対して、リール基準位置から０〜２
０の図柄番号が割り当てられているので、０番図柄から２０番図柄に対して、それぞれ０
〜２０の領域番号が順に割り当てられていることとなる。そして、停止制御テーブルには
、領域番号別の滑りコマ数が所定のルールで圧縮して格納されており、停止制御テーブル
を展開することによって領域番号別の滑りコマ数を取得できるようになっている。
【００５５】
前述のようにテーブルインデックス及びテーブル作成用データを参照して作成される停
止制御テーブルは、領域番号に対応して、各領域番号に対応する領域が停止基準位置（本
実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に位置するタイミング（リール基準位置からの
ステップ数が各領域番号のステップ数の範囲に含まれるタイミング）でストップスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が検出された場合の滑りコマ数がそれぞれ設定されたテーブルで
ある。
【００５６】
次に、停止制御テーブルの作成手順について説明する。まず、リール回転開始時におい
ては、そのゲームの内部当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスを取得す
る。具体的には、テーブルインデックスを参照し、内部当選状態に対応するインデックス
データを取得し、そして取得したインデックスデータに基づいてテーブル作成用データを
特定し、特定したテーブル作成用データから全てのリールが回転中の状態に対応する各リ
ールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得したアドレスに格納されている各リー
ルの停止制御テーブルを展開して全てのリールについて停止制御テーブルを作成する。
【００５７】
また、いずれか１つのリールが停止したとき、またはいずれか２つのリールが停止した
ときには、リール回転開始時に取得したインデックスデータ、すなわちそのゲームの内部
当選状態に応じたテーブル作成用データの先頭アドレスに基づいてテーブル作成用データ
を特定し、特定したテーブル作成用データから停止済みのリール及び当該リールの停止位
置の領域番号に対応する未停止リールの停止制御テーブルのアドレスを取得し、取得した
アドレスに格納されている各リールの停止制御テーブルを展開して未停止のリールについ
て停止制御テーブルを作成する。
【００５８】
次に、メイン制御部４１がストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、回転中のリール
に対応するいずれかの操作を有効に検出したときに、該当するリールを停止させて表示結
果を導出させる際の制御について説明する。ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒのうち、
回転中のリールに対応するいずれかの操作を有効に検出すると、停止操作を検出した時点
のリール基準位置からのステップ数に基づいて停止操作位置の領域番号を特定し、停止操
作が検出されたリールの停止制御テーブルを参照し、特定した停止操作位置の領域番号に
対応する滑りコマ数を取得する。そして、取得した滑りコマ数分リールを回転させて停止
させる制御を行う。具体的には、停止操作を検出した時点のリール基準位置からのステッ
プ数から、取得した滑りコマ数引き込んで停止させるまでのステップ数を算出し、算出し
たステップ数分リールを回転させて停止させる制御を行う。これにより、停止操作が検出
された停止操作位置の領域番号に対応する領域から滑りコマ数分先の停止位置となる領域
番号に対応する領域が停止基準位置（本実施例では、透視窓３の下段図柄の領域）に停止
することとなる。
【００５９】
本実施例のテーブルインデックスには、一の遊技状態における一の内部当選状態に対応
するインデックスデータとして１つのアドレスのみが格納されており、更に、一のテーブ
ル作成用データには、一のリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応
する停止制御テーブルの格納領域のアドレスとして１つのアドレスのみが格納されている
。すなわち一の遊技状態における一の内部当選状態に対応するテーブル作成用データ、及
びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置）に対応する停止制御テーブルが
一意的に定められており、これらを参照して作成される停止制御テーブルも、一の遊技状
態における一の内部当選状態、及びリールの停止状況（及び停止済みのリールの停止位置
）に対して一意となる。このため、遊技状態、内部当選状態、リールの停止状況（及び停
止済みのリールの停止位置）の全てが同一条件となった際に、同一の停止制御テーブル、
すなわち同一の制御パターンに基づいてリールの停止制御が行われることとなる。
【００６０】
また、本実施例では、滑りコマ数として０〜４の値が定められており、停止操作を検出
してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能である。すなわち停止操
作を検出した停止操作位置を含め、最大５コマの範囲から図柄の停止位置を指定できるよ
うになっている。また、１図柄分リールを移動させるのに１コマの移動が必要であるので
、停止操作を検出してから最大４図柄を引き込んでリールを停止させることが可能であり
、停止操作を検出した停止操作位置を含め、最大５図柄の範囲から図柄の停止位置を指定
できることとなる。
【００６１】
本実施例では、いずれかの役に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入賞
ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している役を揃えて停止させることができれば、
これを揃えて停止させる制御が行われ、当選していない役は、最大４コマの引込範囲で揃
えずに停止させる制御が行われることとなる。
【００６２】
また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で小役が当選し
た場合など、特別役と小役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた際に、入
賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選している小役を揃えて停止させることができれ
ば、これを揃えて停止させる制御が行われ、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選
している小役を引き込めない場合には、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で当選して
いる特別役を揃えて停止させることができれば、これを揃えて停止させる制御が行われ、
当選していない役は、４コマの引込範囲で揃えずに停止させる制御が行われることとなる
。すなわちこのような場合には、特別役よりも小役を入賞ライン上に揃える制御が優先さ
れ、小役を引き込めない場合にのみ、特別役を入賞させることが可能となる。尚、特別役
と小役を同時に引き込める場合には、小役のみを引き込み、特別役と同時に小役が入賞ラ
イン上に揃わないようになる。また、特別役と小役が同時に当選している場合に、小役よ
りも特別役を入賞ライン上に揃える制御が優先され、特別役を引き込めない場合にのみ、
小役を入賞ライン上に揃える制御を行っても良い。
【００６３】
また、本実施例では、特別役が前ゲーム以前から持ち越されている状態で再遊技役が当
選した場合など、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、停止操作が行われた
際に、入賞ライン上に最大４コマの引込範囲で再遊技役の図柄を揃えて停止させる制御を
行う。尚、この場合、再遊技役を構成する図柄または同時当選する再遊技役を構成する図
柄は、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒのいずれについても５図柄以内、すなわち４コマ以内の間
隔で配置されており、４コマの引込範囲で必ず任意の位置に停止させることができるので
、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、遊技者によるストップスイッチ８Ｌ
、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングに関わらずに、必ず再遊技役が揃って入賞することとなる
。すなわちこのような場合には、特別役よりも再遊技役を入賞ライン上に揃える制御が優
先され、必ず再遊技役が入賞することとなる。尚、特別役と再遊技役を同時に引き込める
場合には、再遊技役のみを引き込み、再遊技役と同時に特別役が入賞ライン上に揃わない
ようになる。
【００６４】
尚、本実施例では、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制
御テーブルを用いてリールの停止制御を行う構成であるが、停止可能な位置を特定可能な
停止位置テーブルから停止位置を特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停止制
御を行う構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに、停止操作がされたタイ
ミングで停止可能な停止位置を検索・特定し、特定した停止位置にリールを停止させる停
止制御を行う構成、停止制御テーブルを用いた停止制御、停止位置テーブルを用いた停止
制御、停止制御テーブルや停止位置テーブルを用いずに停止可能な停止位置を検索・特定
することによる停止制御を併用する構成、停止制御テーブルや停止位置テーブルを一部変
更して停止制御を行う構成としても良い。
【００６５】
［入賞役、抽選対象役について］
次に、本実施例のスロットマシン１における入賞役の一部の例と抽選対象役の一部の例
について、図４〜図６に基づいて説明する。
【００６６】
図４及び図５に示すように、入賞役のうち小役には、例えば、中段ベル、１枚役１、１
枚役２、１枚役３、１枚役４、１枚役５、１枚役６、１枚役７、１枚役８、角チェリー１
、角チェリー２、スイカ１、スイカ２、スイカ３等が、含まれる。各小役には、それぞれ
異なる図柄組合せが設定されている。以下、１枚役１〜８のすべてまたは一部をまとめて
１枚役と呼ぶ場合がある。尚、特に説明、図示等しないが、入賞役には、これら中段ベル
等以外の種々の小役や、種々の再遊技役、特別役が含まれる。
【００６７】
図４に示すように、中段ベルは、「ベル‐ベル‐ベル」の図柄組合せが入賞ラインＬＮ
に停止したときに入賞となる。中段ベルが入賞すると８枚のメダルが払い出される。中段
ベルを構成するリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの「ベル」は、各リールにおいて５図柄以内に配
置されているため（図２参照）、各リールについてストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを
操作するタイミングによらず、中段ベルを構成する図柄を入賞ラインＬＮ上に停止させる
ことができる。すなわち中段ベルが当選した場合には、停止操作のタイミングに関わらず
、必ず、中段ベルを入賞させて８枚のメダルを払出すことが可能になっている。
【００６８】
１枚役１は、「チェリーｂ‐リプレイ‐白７」、「チェリーｂ‐リプレイ‐赤７ａ」、
「チェリーｂ‐リプレイ‐赤７ｂ」、「チェリーｂ‐リプレイ‐チェリーｂ」、「チェリ
ーｂ‐リプレイ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入
賞となる。１枚役１が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役１を構成す
る中リール２Ｃの「リプレイ」、右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「
チェリーｂ」及び「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されているが、
左リール２Ｌの「チェリーｂ」は、左リール２Ｃにおいて５図柄以内に配置されていない
箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌについて適切なタイミング（「チェリーｂ」
を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、１枚
役１を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、１
枚役１が当選した場合には、左リール２Ｌについて適切なタイミングで停止操作が行われ
なければ、１枚役１を入賞させることができないようになっている。
【００６９】
１枚役２は、「チェリーａ‐リプレイ‐白７」、「チェリーａ‐リプレイ‐赤７ａ」、
「チェリーａ‐リプレイ‐赤７ｂ」、「チェリーａ‐リプレイ‐チェリーｂ」、「チェリ
ーａ‐リプレイ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入
賞となる。１枚役２が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役２を構成す
る中リール２Ｃの「リプレイ」、右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「
チェリーｂ」及び「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されているが、
左リール２Ｌの「チェリーａ」は、左リール２Ｃにおいて５図柄以内に配置されていない
箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌについて適切なタイミング（「チェリーａ」
を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、１枚
役２を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、１
枚役２が当選した場合には、左リール２Ｌについて適切なタイミングで停止操作が行われ
なければ、１枚役１を入賞させることができないようになっている。
【００７０】
１枚役３は、「チェリーａ‐チェリーｃ‐白７」、「チェリーａ‐チェリーｃ‐赤７ａ
」、「チェリーａ‐チェリーｃ‐赤７ｂ」、「チェリーａ‐チェリーｃ‐チェリーｂ」、
「チェリーａ‐チェリーｃ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止し
たときに入賞となる。１枚役３が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役
３を構成する右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「チェリーｂ」及び「
チェリーｃ」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リール２Ｌの「
チェリーａ」及び中リール２Ｃの「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置
されていない箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて適切な
タイミング（左リール２Ｌにおいて「チェリーａ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが
可能なタイミング、及び中リール２Ｃにおいて「チェリーｃ」を入賞ラインＬＮ上に引き
込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、１枚役３を構成する図柄組合せ
を入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、１枚役３が当選した場合には
、左リール２Ｌ及び中リール２Ｃについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ
、１枚役３を入賞させることができないようになっている。
【００７１】
１枚役４は、「スイカａ‐チェリーｃ‐白７」、「スイカａ‐チェリーｃ‐赤７ａ」、
「スイカａ‐チェリーｃ‐赤７ｂ」、「スイカａ‐チェリーｃ‐チェリーｂ」、「スイカ
ａ‐チェリーｃ‐チェリーｃ」、「赤７ａ‐チェリーｃ‐白７」、「赤７ａ‐チェリーｃ
‐赤７ａ」、「赤７ａ‐チェリーｃ‐赤７ｂ」、「赤７ａ‐チェリーｃ‐チェリーｂ」、
「赤７ａ‐チェリーｃ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したと
きに入賞となる。１枚役４が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役４を
構成する右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「チェリーｂ」及び「チェ
リーｃ」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リール２Ｌの「スイ
カａ」及び「赤７ａ」、中リール２Ｃの「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内
に配置されていない箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて
適切なタイミング（左リール２Ｌにおいて「スイカａ」または「赤７ａ」を入賞ラインＬ
Ｎ上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール２Ｃにおいて「チェリーｃ」を入
賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、１枚役４
を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、１枚役
４が当選した場合には、左リール２Ｌ及び中リール２Ｃについて適切なタイミングで停止
操作が行われなければ、１枚役４を入賞させることができないようになっている。
【００７２】
１枚役５は、「チェリーａ‐スイカｂ‐白７」、「チェリーａ‐スイカｂ‐赤７ａ」、
「チェリーａ‐スイカｂ‐赤７ｂ」、「チェリーａ‐スイカｂ‐チェリーｂ」、「チェリ
ーａ‐スイカｂ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入
賞となる。１枚役５が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役５を構成す
る右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「チェリーｂ」及び「チェリーｃ
」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リール２Ｌの「チェリーａ
」、中リール２Ｃの「スイカｂ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されていない箇
所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて適切なタイミング（左
リール２Ｌにおいて「チェリーａ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミン
グ、及び中リール２Ｃにおいて「スイカｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能な
タイミング）で停止操作を行うことで、１枚役５を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ
上に停止させることができる。すなわち、１枚役５が当選した場合には、左リール２Ｌ及
び中リール２Ｃについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、１枚役５を入賞
させることができないようになっている。
【００７３】
１枚役６は、「リプレイ‐スイカｂ‐白７」、「リプレイ‐スイカｂ‐赤７ａ」、「リ
プレイ‐スイカｂ‐赤７ｂ」、「リプレイ‐スイカｂ‐チェリーｂ」、「リプレイ‐スイ
カｂ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入賞となる。
１枚役６が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役６を構成する左リール
２Ｌの「リプレイ」、右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「チェリーｂ
」及び「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されているが、中リール２
Ｃの「スイカｂ」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されていない箇所があるため
（図２参照）、中リール２Ｃについて適切なタイミング（中リール２Ｃにおいて「スイカ
ｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、
１枚役６を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち
、１枚役６が当選した場合には、中リール２Ｃについて適切なタイミングで停止操作が行
われなければ、１枚役６を入賞させることができないようになっている。
【００７４】
１枚役７は、「チェリーａ‐チェリーｂ‐白７」、「チェリーａ‐チェリーｂ‐赤７ａ
」、「チェリーａ‐チェリーｂ‐赤７ｂ」、「チェリーａ‐チェリーｂ‐チェリーｂ」、
「チェリーａ‐チェリーｂ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止し
たときに入賞となる。１枚役７が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役
７を構成する右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「チェリーｂ」及び「
チェリーｃ」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リール２Ｌの「
チェリーａ」、中リール２Ｃの「チェリーｂ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置さ
れていない箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて適切なタ
イミング（左リール２Ｌにおいて「チェリーａ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可
能なタイミング、及び中リール２Ｃにおいて「チェリーｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込
むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、１枚役７を構成する図柄組合せを
入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、１枚役７が当選した場合には、
左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、１
枚役７を入賞させることができないようになっている。
【００７５】
１枚役８は、「リプレイ‐チェリーｂ‐白７」、「リプレイ‐チェリーｂ‐赤７ａ」、
「リプレイ‐チェリーｂ‐赤７ｂ」、「リプレイ‐チェリーｂ‐チェリーａ」、「リプレ
イ‐チェリーｂ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入
賞となる。１枚役８が入賞すると１枚のメダルが払い出される。また、１枚役８を構成す
る左リール２Ｌの「リプレイ」、右リール２Ｒの「白７」、「赤７ａ」、「赤７ｂ」、「
チェリーｂ」及び「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されているが、
中リール２Ｃの「チェリーｂ」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されていない箇
所があるため（図２参照）、中リール２Ｃについて適切なタイミング（中リール２Ｃにお
いて「チェリーｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作
を行うことで、１枚役８を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることがで
きる。すなわち、１枚役８が当選した場合には、中リール２Ｃについて適切なタイミング
で停止操作が行われなければ、１枚役８を入賞させることができないようになっている。
【００７６】
図５に示すように、角チェリー１は、「赤７ａ‐チェリーｂ‐ベル」、「赤７ａ‐チェ
リーｃ‐ベル」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入賞となる。
角チェリー１が入賞すると１枚のメダルが払い出される。角チェリー１を構成する左リー
ル２Ｌの「赤７ａ」の図柄は、「チェリーｂ」の１つ上の位置及び１つ下の位置に配置さ
れているので、「赤７ａ‐チェリーｂ‐ベル」、「赤７ａ‐チェリーｃ‐ベル」のいずれ
かの組合せが停止すると、「チェリーｂ−ａｎｙ−ａｎｙ」（ａｎｙはいずれの図柄でも
良い旨を示す。）の組合せが左リール２Ｌの上段または下段、すなわち無効ラインＬＭ１
、ＬＭ３または無効ラインＬＭ２、ＬＭ４に停止することとなる。角チェリー１を構成す
る右リール２Ｒの「ベル」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リ
ール２Ｌの「赤７ａ」、中リール２Ｃの「チェリーｂ」及び「チェリーｃ」は、各リール
において５図柄以内に配置されていない箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中
リール２Ｃについて適切なタイミング（左リール２Ｌにおいて「赤７ａ」を入賞ラインＬ
Ｎ上に引き込むことが可能なタイミング、及び中リール２Ｃにおいて「チェリーｂ」また
は「チェリーｃ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を
行うことで、角チェリー１を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることが
できる。すなわち、角チェリー１が当選した場合には、左リール２Ｌ、中リール２Ｃにつ
いて適切なタイミングで停止操作が行われなければ、角チェリー１を入賞させることがで
きないようになっている。
【００７７】
角チェリー２は、「白７‐チェリーｂ‐ベル」、「白７‐チェリーｃ‐ベル」のいずれ
かの図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入賞となる。角チェリー２が入賞する
と１枚のメダルが払い出される。角チェリー２を構成する左リール２Ｌの「白７」は、「
チェリーａ」の１つ上の位置に配置されているので、「白７‐チェリーｂ‐ベル」、「白
７‐チェリーｃ‐ベル」のいずれかの組合せが停止すると、「チェリーａ−ａｎｙ−ａｎ
ｙ」（ａｎｙはいずれの図柄でも良い旨を示す。）の組合せが左リール２Ｌの下段、すな
わち無効ラインＬＭ２、ＬＭ４に停止することとなる。角チェリー２を構成する右リール
２Ｒの「ベル」は、当該リールにおいて５図柄以内に配置されているが、左リール２Ｌの
「白７」、中リール２Ｃの「チェリーｂ」及び「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図
柄以内に配置されていない箇所があるため（図２参照）、左リール２Ｌ、中リール２Ｃに
ついて適切なタイミング（左リール２Ｌにおいて「白７」を入賞ラインＬＮ上に引き込む
ことが可能なタイミング、及び中リール２Ｃにおいて「チェリーｂ」または「チェリーｃ
」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、角
チェリー２を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわ
ち、角チェリー２が当選した場合には、左リール２Ｌ、中リール２Ｃについて適切なタイ
ミングで停止操作が行われなければ、角チェリー２を入賞させることができないようにな
っている。
【００７８】
スイカ１は、「赤７ｂ‐スイカａ‐赤７ａ」、「赤７ｂ‐スイカａ‐チェリーｂ」、「
赤７ｂ‐スイカａ‐チェリーｃ」、「ベル‐スイカａ‐赤７ｂ」、「ベル‐スイカａ‐チ
ェリーｂ」、「ベル‐スイカａ‐チェリーｃ」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインＬＮ
に停止したときに入賞となる。スイカ１が入賞すると３枚のメダルが払い出される。スイ
カ１を構成する左リール２Ｌの「赤７ｂ」及び「ベル」は、「スイカａ」または「スイカ
ｂ」の１つ下の位置に配置され、右リール２Ｌの「赤７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリ
ーｃ」は、「スイカａ」または「スイカｂ」の１つ上の位置に配置されているので、「赤
７ｂ‐スイカａ‐赤７ａ」、「赤７ｂ‐スイカａ‐チェリーｂ」、「赤７ｂ‐スイカａ‐
チェリーｃ」、「ベル‐スイカａ‐赤７ｂ」、「ベル‐スイカａ‐チェリーｂ」、「ベル
‐スイカａ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが停止すると、「スイカ−スイカａ−スイ
カ」（「スイカ」は「スイカａ」または「スイカｂ」）の組合せが左リール２Ｌの上段、
中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの下段、すなわち無効ラインＬＭ３に停止することと
なる。スイカ１を構成する左リール２Ｌの「赤７ｂ」及び「ベル」、は、当該リールにお
いて５図柄以内に配置されているが、中リール２Ｃの「スイカａ」、右リール２Ｒの「赤
７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されて
いない箇所があるため（図２参照）、中リール２Ｃ、右リール２Ｒについて適切なタイミ
ング（中リール２Ｃにおいて「スイカａ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタ
イミング、及び右リール２Ｒにおいて「赤７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリーｃ」を入
賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、スイカ１
を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、スイカ
１が当選した場合には、中リール２Ｃ、右リール２Ｒについて適切なタイミングで停止操
作が行われなければ、スイカ１を入賞させることができないようになっている。
【００７９】
スイカ２は、「赤７ｂ‐スイカｂ‐赤７ａ」、「赤７ｂ‐スイカｂ‐チェリーｂ」、「
赤７ｂ‐スイカｂ‐チェリーｃ」、「ベル‐スイカｂ‐赤７ｂ」、「ベル‐スイカｂ‐チ
ェリーｂ」、「ベル‐スイカｂ‐チェリーｃ」のいずれかの図柄組合せが入賞ラインＬＮ
に停止したときに入賞となる。スイカ２が入賞すると３枚のメダルが払い出される。スイ
カ２を構成する左リール２Ｌの「赤７ｂ」及び「ベル」は、「スイカａ」または「スイカ
ｂ」の１つ下の位置に配置され、右リール２Ｌの「赤７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリ
ーｃ」は、「スイカａ」または「スイカｂ」の１つ上の位置に配置されているので、「赤
７ｂ‐スイカｂ‐赤７ａ」、「赤７ｂ‐スイカｂ‐チェリーｂ」、「赤７ｂ‐スイカｂ‐
チェリーｃ」、「ベル‐スイカｂ‐赤７ｂ」、「ベル‐スイカｂ‐チェリーｂ」、「ベル
‐スイカｂ‐チェリーｃ」のいずれかの組合せが停止すると、「スイカ−スイカｂ−スイ
カ」（「スイカ」は「スイカａ」または「スイカｂ」）の組合せが左リール２Ｌの上段、
中リール２Ｃの中段、右リール２Ｒの下段、すなわち無効ラインＬＭ３に停止することと
なる。スイカ２を構成する左リール２Ｌの「赤７ｂ」及び「ベル」、は、当該リールにお
いて５図柄以内に配置されているが、中リール２Ｃの「スイカａ」、右リール２Ｒの「赤
７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリーｃ」は、各リールにおいて５図柄以内に配置されて
いない箇所があるため（図２参照）、中リール２Ｃ、右リール２Ｒについて適切なタイミ
ング（中リール２Ｃにおいて「スイカｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタ
イミング、及び右リール２Ｒにおいて「赤７ｂ」、「チェリーｂ」、「チェリーｃ」を入
賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング）で停止操作を行うことで、スイカ２
を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止させることができる。すなわち、スイカ
２が当選した場合には、中リール２Ｃ、右リール２Ｒについて適切なタイミングで停止操
作が行われなければ、スイカ２を入賞させることができないようになっている。
【００８０】
スイカ３は、「スイカａ‐スイカａ‐スイカａ」、「スイカａ‐スイカａ‐スイカｂ」
、「スイカｂ‐スイカａ‐スイカａ」、「スイカｂ‐スイカｂ‐スイカｂ」のいずれかの
図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止したときに入賞となる。スイカ３が入賞すると３枚の
メダルが払い出される。スイカ３を構成する各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの「スイカａ」ま
たは「スイカｂ」、は、各リールにおいて５図柄以内に配置されていない箇所があるため
（図２参照）、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて適切なタイミング（各リールにおいて
「スイカａ」または「スイカｂ」を入賞ラインＬＮ上に引き込むことが可能なタイミング
）で停止操作を行うことで、スイカ３を構成する図柄組合せを入賞ラインＬＮ上に停止さ
せることができる。すなわち、スイカ３が当選した場合には、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ
について適切なタイミングで停止操作が行われなければ、スイカ３を入賞させることがで
きないようになっている。
【００８１】
図６に示すように、内部抽選において抽選の対象となる抽選対象役には、例えば、中段
ベル、左ベル１、左ベル２、左ベル３、中ベル１、中ベル２、中ベル３、右ベル１、右ベ
ル２、右ベル３、中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカが含まれる。各抽選対
象役には、予め定められた１または複数の入賞役が含まれており、内部抽選において一の
抽選対象役が当選することで、当該抽選対象役に含まれる入賞役が同時に当選することと
なり、各入賞役の構成図柄が入賞ラインＬＮ上に停止することが許容される。尚、特に説
明、図示等しないが、抽選対象役には、これら中段ベル等以外の役も含まれる。
【００８２】
中段ベルは、入賞役のうち中段ベルを含み、左ベル１は、入賞役のうち中段ベル、１枚
役２、１枚役８を含み、左ベル２は、入賞役のうち中段ベル、１枚役２、１枚役６を含み
、左ベル３は、入賞役のうち中段ベル、１枚役１、１枚役６を含み、中ベル１は、入賞役
のうち中段ベル、１枚役７、１枚役８を含み、中ベル２は、入賞役のうち中段ベル、１枚
役５、１枚役６を含み、中ベル３は、入賞役のうち中段ベル、１枚役３、１枚役４を含み
、右ベル１は、入賞役のうち中段ベル、１枚役５、１枚役８を含み、右ベル２は、入賞役
のうち中段ベル、１枚役６、１枚役７を含み、右ベル３は、入賞役のうち中段ベル、１枚
役１、１枚役８を含む。また、中段チェリーは、１枚役１、１枚役２、１枚役３、１枚役
５、１枚役７を含み、角チェリーは、角チェリー１、角チェリー２を含む。また、強スイ
カは、スイカ１、スイカ２、スイカ３を含み、弱スイカは、スイカ１、スイカ２を含む。
【００８３】
以下、左ベル１、左ベル２、左ベル３について、特に区別する必要がない場合には、単
に左ベルと呼ぶ場合がある。また、中ベル１、中ベル２、中ベル３について、特に区別す
る必要がない場合には、単に中ベルと呼ぶ場合がある。また、右ベル１、右ベル２、右ベ
ル３について、特に区別する必要がない場合には、単に右ベルと呼ぶ場合がある。また、
左ベル、中ベル、右ベルを、まとめて押し順ベルと呼ぶ場合がある。
【００８４】
抽選対象役のうち中段ベルが内部抽選にて当選し得る当選確率は、上述の設定値に応じ
て設定されており、少なくともいずれかの設定値における中段ベルの当選確率と、他の設
定値における中段ベルの当選確率とが異なるように設定されている。一方、抽選対象役の
うち左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３、中段チェリー、角チェリー、強スイカ
、弱スイカが内部抽選にて当選し得る当選確率は、設定値によらず同一の当選確率になる
ように設定されている。
【００８５】
抽選対象役のうち中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカは、後述するＡＴに
関する制御状態がＣＺであるときに、ＡＴに制御される権利を付与するか否かを決定する
ＡＴ抽選を行うＡＴ抽選対象役である。ＣＺであるときに、これらのＡＴ抽選対象役のい
ずれかの抽選対象役が内部抽選にて当選した場合には、メイン制御部４１は、ＡＴ抽選を
行い、当該ＡＴ抽選にて当選することで、ＡＴに制御される権利を遊技者に対して付与し
て、その後、ＡＴに制御するようになっている。
【００８６】
抽選対象役のうち内部抽選にて当選し得る確率が設定値に応じて異なる中段ベルは、Ａ
Ｔ抽選対象役となっておらず、内部抽選にて当選し得る確率が設定値によらず同一である
中段チェリー、角チェリー、強スイカ、弱スイカは、ＡＴ抽選対象役となっているため、
設定値にかかわらず同一の確率でＡＴ抽選が行われることとなる。
【００８７】
抽選対象役のうち左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３は、ＡＴ中及びＣＺ中に
おけるナビ報知の対象（ナビ対象）であり、メイン制御部４１は、ＡＴの制御中及びＣＺ
の制御中において、これらの左ベル１〜３等が内部抽選にて当選した場合には、ナビ報知
を行って、遊技者にとって有利となるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様（本
実施例では、操作順）を報知するようになっている。
【００８８】
メイン制御部４１は、ナビ報知の制御において、当該ナビ報知により報知されるストッ
プスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部９１に対して
送信するようになっており、サブ制御部９１は、コマンドに基づいてナビ報知により報知
される操作態様を液晶表示器５１やスピーカ５３、５４等を用いて報知するナビ演出を行
うことが可能になっている。
【００８９】
抽選対象役の中段チェリーは、１枚役１、１枚役２、１枚役３、１枚役５、１枚役７を
含み、これらの１枚役２、１枚役３、１枚役５、１枚役７は、左リール２Ｌの中段に「チ
ェリーａ」が停止する図柄組合せであり、１枚役１は、左リール２Ｌの中段に「チェリー
ｂ」が停止する図柄組合せである。内部抽選にて中段チェリーが当選した場合に、左リー
ル２Ｌについて「チェリーａ」または「チェリーｂ」を入賞ラインＬＮに停止させること
が可能なタイミングで停止操作が行われることで、左リール２Ｌに「チェリーａ」または
「チェリーｂ」が停止することとなる。
【００９０】
また、抽選対象役の左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３には、中段チェリーに
含まれる１枚役１、１枚役２、１枚役３、１枚役５、１枚役７のうちのいずれかの１枚役
が含まれる。これらの中段チェリーに含まれる１枚役１、１枚役２、１枚役３、１枚役５
、１枚役７を用いて左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３を構成することで、新た
な入賞役を構成せずに当該左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３を構成することが
でき、入賞役の数を低減できるようになっている。
【００９１】
［リール制御について］
次に、内部抽選にて抽選対象役のうち上述の押し順ベル（左ベル１〜３、中ベル１〜３
、右ベル１〜３）が当選したときに、メイン制御部４１が行うリール制御について、図７
に基づいて説明する。
【００９２】
メイン制御部４１は、内部抽選にてＡＴ対象役である押し順ベル（左ベル１〜３、中ベ
ル１〜３、右ベル１〜３）のいずれかが当選したときのリールの停止制御において、当選
しているＡＴ対象役に応じて予め定められた操作態様（本実施例では、操作順）でストッ
プスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されることで、該当する操作態様に対応する入賞役を
構成する構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込んで停止させるように制御を行う。
【００９３】
図７に示すように、例えば、左ベル１〜３のうちのいずれかに当選し、ストップスイッ
チ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作で操作される場合には、左ベル１〜３に含まれる入
賞役のうち中段ベルの構成図柄（「ベル」）を入賞ラインＬＮに引き込んで停止させるよ
うに、リールの停止制御を行って、中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停
止させる。一方、左ベル１〜３のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ
、８Ｒが中第１停止操作または右第１停止操作で操作される場合には、左ベル１〜３に含
まれる入賞役のうち当選している１枚役（左ベル１の当選時は、１枚役２、１枚役８、左
ベル２の当選時は、１枚役２、１枚役６、左ベル３の当選時は、１枚役１、１枚役６）の
構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、
当選している１枚役の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるか、当選してい
る１枚役の構成図柄を入賞ラインＬＮに停止させることができない場合には、いずれの入
賞役を構成しない、ハズレとなる図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるよう
に、リールの停止制御を行う。
【００９４】
また、中ベル１〜３のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが
中第１停止操作で操作される場合には、中ベル１〜３に含まれる入賞役のうち中段ベルの
構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、
中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる。一方、中ベル１〜３のう
ちのいずれかに当選し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作または右第
１停止操作で操作される場合には、中ベル１〜３に含まれる入賞役のうち当選している１
枚役（中ベル１の当選時は、１枚役７、１枚役８、中ベル２の当選時は、１枚役５、１枚
役６、中ベル３の当選時は、１枚役３、１枚役４）の構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込
んで停止させるように、リールの停止制御を行って、当選している１枚役の図柄組合せを
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるか、当選している１枚役の構成図柄を入賞ラインＬ
Ｎに停止させることができない場合には、いずれの入賞役を構成しない、ハズレとなる図
柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるように、リールの停止制御を行う。
【００９５】
また、右ベル１〜３のうちのいずれかに当選し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが
右第１停止操作で操作される場合には、右ベル１〜３に含まれる入賞役のうち中段ベルの
構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込んで停止させるように、リールの停止制御を行って、
中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる。一方、右ベル１〜３のう
ちのいずれかに当選し、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作または中第
１停止操作で操作される場合には、右ベル１〜３に含まれる入賞役のうち当選している１
枚役（右ベル１の当選時は、１枚役２、１枚役８、右ベル２の当選時は、１枚役６、１枚
役７、右ベル３の当選時は、１枚役１、１枚役８）の構成図柄を入賞ラインＬＮに引き込
んで停止させるように、リールの停止制御を行って、当選している１枚役の図柄組合せを
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるか、当選している１枚役の構成図柄を入賞ラインＬ
Ｎに停止させることができない場合には、いずれの入賞役を構成しない、ハズレとなる図
柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるように、リールの停止制御を行う。
【００９６】
このように本実施例では、押し順ベル（左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３）
のいずれかが当選した場合には、当選役の種類に応じた所定の操作順で停止操作を行うこ
とで、中段ベルが必ず入賞する。以下では、押し順ベルの当選時に、確実に中段ベルの入
賞を発生させることが可能となる操作態様（左ベル当選時は、左第１停止操作、中ベル当
選時は、中第１停止操作、右ベル当選時は、右第１停止操作）を、正解押し順と呼ぶ場合
がある。また、押し順ベルのいずれかが当選した場合には、当選役の種類に応じた正解押
し順で停止操作を行うことで、中段ベルが必ず入賞する一方で、正解押し順以外の操作順
で停止操作を行うことで、１枚役が入賞することもあるが、１枚役が入賞しないこともあ
る。このため、押し順ベルの当選時には、当選役の種類に応じた正解押し順で操作された
か否かによって払い出されるメダル数の期待値を変えることができる。
【００９７】
［ＡＴに関する制御状態について］
メイン制御部４１が制御するＡＴに関する制御状態について、図８及び図９に基づいて
説明する。
【００９８】
図８に示すように、メイン制御部４１は、ＡＴに関する制御状態として非ＡＴ、ＡＴ、
ＣＺ（チャンスゾーン）に制御可能であり、予め定められた移行条件（ＣＺ抽選に当選す
ること、残りＣＺゲーム数が０となること、ＡＴ抽選に当選すること、残りのＡＴゲーム
数が０となること等）が成立することで、該当する制御状態に移行させる制御を実行して
、いずれか一の制御状態に制御する。
【００９９】
非ＡＴは、上述のＡＴに制御されていない状態であり、内部抽選にて上述の押し順ベル
が当選した場合でもナビ報知が行われることがない（図９参照）。また、非ＡＴに制御さ
れているときには、予め定められた抽選条件（内部抽選にて当選し得る確率が他の一般役
よりも低く設定されている特定役の一部であって、内部抽選にて当選し得る確率に設定値
に応じた差が設けられていない特定役が当選すること等）が成立した場合に、ＣＺに制御
される権利を付与するか否かを決定するＣＺ抽選が行われて、当該ＣＺ抽選に当選するこ
とで、ＣＺに制御される権利が付与される。
【０１００】
そして、当該非ＡＴに移行してからのゲーム数にかかわらず、ＣＺに制御される権利が
１以上となることで、当該権利が１消費されてＣＺに移行される。ＣＺに移行されること
で、非ＡＴは終了されることとなる。
【０１０１】
ＣＺは、予め定められた抽選条件（内部抽選にてＡＴ抽選対象役である中段チェリー、
角チェリー、強スイカ、弱スイカのいずれかが当選すること）が成立した場合に、ＡＴに
制御される権利を付与するか否かを決定するＡＴ抽選が行われ、当該ＡＴ抽選に当選する
ことで、ＡＴに制御される権利が付与され得る状態である。
【０１０２】
ＣＺの制御の開始時には、付与されたＣＺに制御される権利が消費されて、当該権利１
セット分の所定ゲーム数（本実施例では、２０ゲーム）が、ＲＡＭ４１ｃの所定領域に設
けられており残りのＣＺゲーム数を計数するＣＺカウンタに加算される。そして、当該Ｃ
Ｚカウンタが１以上である限りＣＺの制御が継続され、ＣＺカウンタの値が０となること
で、ＣＺの制御は終了される。ＣＺ中は、予め定められた第１の所定役が内部抽選にて当
選した場合には、ＣＺカウンタの値が１減算される一方、予め定められた第２の所定役が
内部抽選にて当選した場合には、ＣＺカウンタの値が１減算されずに維持されるようにな
っている。
【０１０３】
ＣＺカウンタの値が０となった際に、ＣＺ中にＡＴ抽選に当選してＡＴに制御される権
利が少なくとも１以上付与されている場合には、当該権利を１消費してＡＴの制御が開始
されてＡＴに移行される。一方、ＣＺ中にＡＴ抽選に当選せずＡＴに制御される権利が１
つも付与されていない場合には、上述の非ＡＴに移行される。
【０１０４】
また、図９に示すように、ＣＺ中は、内部抽選にて押し順ベルが当選した場合に、ナビ
報知が少なくとも１回行われて、当選している押し順ベルの正解押し順が、遊技補助表示
器１２を用いて報知されるようになっている。押し順ベルの当選時にナビ報知が行われる
ことより、当該ナビ報知により報知されている正解押し順でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ
、８Ｒが操作されることで、内部抽選にて当選した押し順ベルに含まれる中段ベルを確実
に入賞させることができ、必ず所定枚数のメダルの払出しを受けることが可能である。
【０１０５】
ＡＴは、上述のＡＴの制御が行われる状態である。図９に示すように、ＡＴの制御では
、内部抽選にて上述のＡＴ対象役である押し順ベルのいずれかが当選した場合に、ナビ報
知が行われて、当選している押し順ベルの正解押し順が特定可能に遊技補助表示器１２を
用いて報知されるようになっている。例えば、押し順ベルとして左ベルが当選した場合に
は、遊技者にとって有利となるストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様（操作順、
操作タイミング等）が左第１停止操作である旨を示唆する左第１停止ナビ、押し順ベルと
して中ベルが当選した場合には、有利となる操作態様が中第１停止操作である旨を示唆す
る中第１停止ナビ、押し順ベルとして左ベルが当選した場合には、有利となる操作態様が
右第１停止操作である旨を示唆する右第１停止ナビが、遊技補助表示器１２を用いてそれ
ぞれ行われる。遊技補助表示器１２を用いて行われるナビ報知により報知される操作態様
でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒを操作することで、内部抽選にて当選した押し順に
含まれる中段ベルを確実に入賞させることができ、確実にメダルの払出しを受けることが
可能である。
【０１０６】
ＡＴの制御の開始時には、ＡＴ抽選に当選したことで付与されたＡＴに制御される権利
が消費されて、当該権利１セット分の所定ゲーム数（本実施例では、５０ゲーム）が、Ｒ
ＡＭ４１ｃの所定領域に設けられており残りのＡＴゲーム数を計数するＡＴカウンタに加
算される。そして、ＡＴ中では、１ゲームが行われる毎にＡＴカウンタが１減算されるこ
ととなる。その後、ＡＴカウンタが０となる際に、ＡＴに制御される権利が１セット以上
残っている場合には、当該権利のうち１セットが消費されて、所定ゲーム数（本実施例で
は、５０ゲーム）が、ＡＴカウンタに加算される制御が繰り返し行われる。そして、ＡＴ
カウンタが１以上である限り、ＡＴの制御が継続され、ＡＴカウンタの値が０となること
で、ＡＴは終了されてＣＺに移行される。
【０１０７】
そして、ＡＴの終了により移行されたＣＺ中においてＡＴ抽選に当選することで、再び
ＡＴ移行されることとなる一方で、当該ＣＺ中においてＡＴ抽選に当選しなかった場合に
は、非ＡＴに移行されることとなる。
【０１０８】
尚、本実施例では、ＣＺにおいてＡＴ抽選に当選することでＡＴに制御される構成であ
るが、非ＡＴにおいて所定の抽選条件が成立することでＡＴ抽選を行い、当該ＡＴ抽選に
て当選することでＡＴに制御される構成としても良く、このような構成において、非ＡＴ
においてＡＴ抽選に当選することで、ＡＴに制御される場合にＣＺが経由される構成でも
良いし、非ＡＴにおいてＡＴ抽選に当選することで、ＣＺが経由されずに直接ＡＴに制御
される構成でも良い。
【０１０９】
［リールの停止態様について］
次に、内部抽選にて中段チェリー、押し順ベルが当選した場合におけるリール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒの停止態様について、図１０〜図１２に基づいて説明する。
【０１１０】
メイン制御部４１は、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ７が操作
されることで、遊技を開始させて、内部抽選を行い、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの
回転を開始させるように制御する。その後、各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒについて対応する
ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作されることで、内部抽選の抽選結果及び各スト
ップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様に応じて各リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転を停
止させるリール停止制御を行う。そして、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止
されたときに、入賞ラインＬＮに停止している図柄組合せに応じて遊技終了時の制御を行
う。
【０１１１】
遊技終了時の制御では、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されることで入
賞ラインＬＮ上に停止した図柄組合せに応じて入賞が発生したか否か、及び入賞が発生し
ている場合には当該入賞の種類を特定可能なコマンドを、遊技の結果としてすべてのリー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、サブ制御部９１に対して送信する。その
後、入賞が発生したことまたは入賞が発生しなかったことに応じた制御を行った後、一遊
技を終了させるように制御する。
【０１１２】
例えば、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、小役の図柄組合
せが入賞ラインＬＮに停止しているときには、当該小役の入賞を特定可能なコマンドをサ
ブ制御部９１に送信した後、当該小役に応じて予め定められた所定枚数のメダルを払い出
すように制御する。その後、次の遊技を開始させるための操作（メダル投入部４からのメ
ダルの投入またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作）が行われるまで
待機し、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ７が操作されることで次
の遊技の制御を開始させる。また、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止された
ときに、再遊技役の図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止しているときには、当該再遊技役
の入賞を特定可能なコマンドをサブ制御部９１に送信した後、当該再遊技役の入賞に伴い
次の遊技で再遊技を行うための賭数を設定するように制御する。その後、次の遊技を開始
させるための操作としてスタートスイッチ７が操作されることで次の遊技の制御を開始さ
せる。また、すべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、いずれの役の
入賞も発生しない図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止しているときには、いずれの入賞も
発生しないハズレである旨を特定可能なコマンドをサブ制御部９１に送信した後、次の遊
技を開始させるための操作が行われ、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイ
ッチ７が操作されることで次の遊技の制御を開始させるようになっている。
【０１１３】
具体的に、例えば、内部抽選にて中段チェリーが当選した場合には、ストップスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作態様に応じて、当該中段チェリーに含まれる１枚役１、２、３、
５、７の図柄組合せのいずれかを入賞ラインＬＮに停止可能に制御する。
【０１１４】
例えば、図１０（ａ）（ｂ）に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選した場合
に、左リール２Ｌについて、ストップスイッチ８Ｌがチェリーａを中段に停止可能な操作
態様で操作された場合には、左リール２Ｌの中段にチェリーａを停止させ、中リール２Ｃ
については、ストップスイッチ８Ｃが操作されることで、当該ストップスイッチ８Ｃの操
作態様によらず、リプレイを中段に停止させ、右リール２Ｒについては、ストップスイッ
チ８Ｒが操作されることで、当該ストップスイッチ８Ｒの操作タイミングに応じて白７、
赤７ａ、赤７ｂ、チェリーａ、チェリーｃのいずれかの図柄を中段に停止させることで、
１枚役２の図柄組合せを入賞ラインＬＮに停止させるように制御する。また、図示しない
が、中リール２Ｃについて、ストップスイッチ８Ｃの操作態様に応じてチェリーｃやスイ
カｂを中段に停止させることで、１枚役３、１枚役５、１枚役７の図柄組合せを入賞ライ
ンＬＮに停止させるように制御する場合もある。また、左リール２Ｌについて、ストップ
スイッチ８Ｌがチェリーｂを中段に停止可能な操作態様で操作された場合には、左リール
２Ｌの中段にチェリーｂを停止させ、他の中リール２Ｃ及び右リール２については、上述
のように左リール２Ｌについて、ストップスイッチ８Ｌがチェリーａを中段に停止可能な
操作態様で操作された場合と同様に、中リール２Ｃ及び右リール２に所定の図柄を停止さ
せることで、１枚役１の図柄組合せを入賞ラインＬＮに停止させるように制御する。
【０１１５】
これにより、図１０（ｂ）に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選して、左リ
ール２Ｌの中段にチェリーａまたはチェリーｂを停止させることが可能な操作タイミング
でストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作された場合には、中段チェリーを構成する入
賞役の図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止されることとなり、左リール２Ｌの中段にチェ
リーａまたはチェリーｂが停止されるようになっている。
【０１１６】
また、図１０（ｃ）に示すように、内部抽選にて中段チェリーが当選して、左リール２
Ｌの中段にチェリーａ及びチェリーｂを停止させることができない操作タイミングでスト
ップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが操作された場合には、左リール２Ｌの中段にチェリーａ
及びチェリーｂが停止されることはなく、いずれの入賞も発生しないハズレの図柄が入賞
ラインＬＮに停止することとなる。
【０１１７】
内部抽選にて上述の押し順ベル（左ベル１〜３、中ベル１〜３、右ベル１〜３）が当選
した場合には、当選している押し順ベルに応じた正解押し順でストップスイッチ８Ｌ、８
Ｃ、８Ｒが操作されることで、当該押し順ベルに含まれる入賞役のうち中段ベルの図柄組
合せを入賞ラインＬＮに停止させるように制御する。一方、押し順ベルが当選した場合に
、当選している押し順ベルに応じた正解押し順以外の押し順でストップスイッチ８Ｌ、８
Ｃ、８Ｒが操作された場合には、押し順及び各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作
タイミングに応じて当選している１枚役の図柄組合せを入賞ラインＬＮに停止可能に制御
し、当該１枚役の図柄組合せを入賞ラインＬＮに停止させることができない場合には、い
ずれの入賞も発生しない図柄を入賞ラインＬＮに停止させるように制御する。そして、す
べてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止したときに、入賞ラインＬＮに停止している
図柄組合せに応じた制御を行う。
【０１１８】
例えば、図１１（ｂ）に示すように、内部抽選にて中ベル１が当選し、中第１停止操作
で各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、各ストップスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングにかかわらず、中段ベルの図柄組合せが入賞ラインＬ
Ｎに停止されることとなり、中段ベルの入賞が発生することとなる。この際、左リール２
Ｌの中段にはベルが停止し、当該左リール２Ｌの上段及び下段にチェリーａ及びチェリー
ｂは停止しない（図２参照）。
【０１１９】
また、図１１（ｃ）に示すように、内部抽選にて中ベル１が当選し、左第１停止操作か
つ中リール２Ｃについて中段にチェリーｂを停止させることが可能な操作タイミングで各
ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、左及び右ストップスイッ
チ８Ｌ、８Ｒの操作タイミングにかかわらず、中ベル１に含まれる１枚役８の図柄組合せ
が入賞ラインＬＮに停止されることとなる。この際、左リール２Ｌの中段にはリプレイが
停止し、当該左リール２Ｌの上段及び下段にチェリーａ及びチェリーｂは停止しない（図
２参照）。
【０１２０】
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル１が当選し、右第１停止操作かつ中リー
ル２Ｃについて中段にチェリーｂを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップ
スイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合に、左リール２Ｌについて中段にチェリ
ーａを停止させることができない操作タイミングでストップスイッチ８Ｌの操作が行われ
たときには、左リール２Ｌの中段にリプレイが停止されることで、中ベル１に含まれる１
枚役８の図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止されることとなり、左リール２Ｌの中段にチ
ェリーａが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止することとなる。
【０１２１】
また、図１１（ｄ）に示すように、内部抽選にて中ベル１が当選し、右第１停止操作か
つ左リール２Ｌについて中段にチェリーａを停止させることが可能な操作タイミング、中
リール２Ｃについて中段にチェリーｂを停止させることが可能な操作タイミングで各スト
ップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、右ストップスイッチ８Ｒの操
作タイミングにかかわらず、中ベル１に含まれる１枚役７の図柄組合せが入賞ラインＬＮ
に停止されることとなり、左リール２Ｌの中段にチェリーａが停止する図柄組合せがリー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止することとなる。
【０１２２】
一方、内部抽選にて中ベル１が当選しても、左第１停止操作かつ中リール２Ｃについて
中段にチェリーｂを停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ８Ｌ
、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合や、右第１停止操作かつ中リール２Ｌについて中段に
チェリーｂを停止させることができない操作タイミングで各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ
、８Ｒの操作が行われた場合には、当選している中ベル１に含まれる中段ベル、１枚役１
、１枚役８のいずれの入賞役の図柄組合せも入賞ラインＬＮに停止されず、いずれの入賞
も発生しないハズレとなる図柄が入賞ラインＬＮに停止することとなる。
【０１２３】
このように、メイン制御部４１は、内部抽選の抽選結果が中ベル１となり、ストップス
イッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが中第１停止操作で操作されたときには、９枚のメダルが払い出
される中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う一方、ス
トップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作で操作されたときには、左リール２Ｌ
にチェリーａ及びチェリーｂが停止しない１枚役８の図柄組合せまたはハズレとなる図柄
をリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるように制御するようになっている。
【０１２４】
例えば、図１２（ｂ）に示すように、内部抽選にて中ベル３が当選し、中第１停止操作
で各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、内部抽選にて中ベル
１が当選し、中第１停止操作で各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場
合と同様に、各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作タイミングにかかわらず、中段
ベルの図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止されることとなり、中段ベルの入賞が発生する
こととなる。この際、左リール２Ｌの中段にはベルが停止し、当該左リール２Ｌの上段及
び下段にチェリーａ及びチェリーｂは停止しない（図２参照）。
【０１２５】
また、図１２（ｃ）に示すように、内部抽選にて中ベル３が当選し、左第１停止操作か
つ左リール２Ｌについて中段に赤７ａまたはスイカａを停止させることが可能な操作タイ
ミング及び中リール２Ｃについてチェリーｃを中段に停止させることが可能な操作タイミ
ングで各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、右ストップスイ
ッチ８Ｒの操作タイミングにかかわらず、中ベル３に含まれる１枚役４の図柄組合せが入
賞ラインＬＮに停止されることとなる。この際、左リール２Ｌの中段には赤７ａまたはス
イカａが停止し、当該左リール２Ｌの上段及び下段にチェリーａ及びチェリーｂは停止し
ない（図２参照）。
【０１２６】
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル３が当選し、右第１停止操作かつ左リー
ル２Ｌについて中段に赤７ａまたはスイカａを停止させることが可能な操作タイミング及
び中リール２Ｃについて中段にチェリーｃを停止させることが可能な操作タイミングで各
ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合にも、右ストップスイッチ８Ｒ
の操作タイミングにかかわらず、中ベル３に含まれる１枚役４の図柄組合せが入賞ライン
ＬＮに停止されることとなり、左リール２Ｌの中段にチェリーｂが停止する図柄組合せが
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止することとなる。
【０１２７】
また、図１２（ｄ）に示すように、内部抽選にて中ベル３が当選し、左第１停止操作か
つ左リール２Ｌについて中段にチェリーａを停止させることが可能な操作タイミング及び
中リール２Ｃについて中段にチェリーｃを停止させることが可能な操作タイミングで各ス
トップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、右ストップスイッチ８Ｒの
操作タイミングにかかわらず、中ベル３に含まれる１枚役３の図柄組合せが入賞ラインＬ
Ｎに停止されることとなり、左リール２Ｌの中段にチェリーｂが停止する図柄組合せがリ
ール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止することとなる。
【０１２８】
また、特に図示しないが、内部抽選にて中ベル３が当選し、右第１停止操作かつ左リー
ル２Ｌについて中段にチェリーａを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール
２Ｃについて中段にチェリーｃを停止させることが可能な操作タイミングで各ストップス
イッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合にも、右ストップスイッチ８Ｒの操作タイ
ミングにかかわらず、中ベル３に含まれる１枚役３の図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止
されることとなり、左リール２Ｌの中段にチェリーｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ
、２Ｃ、２Ｒに停止することとなる。
【０１２９】
一方、内部抽選にて中ベル３が当選しても、左または右第１停止操作かつ左リール２Ｌ
について中段に赤７ａまたはスイカａのいずれかを停止させることができない操作タイミ
ングまたは中リール２Ｃについてチェリーｃを中段に停止させることができない操作タイ
ミングで各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合や、左または右第１
停止操作かつ左リール２Ｌについて中段にチェリーａを停止させることができない操作タ
イミングまたは中リール２Ｃについてチェリーｃを中段に停止させることができない操作
タイミングで各ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒの操作が行われた場合には、当選して
いる中ベル３に含まれる中段ベル、１枚役３、１枚役４のいずれの入賞役の図柄組合せも
入賞ラインＬＮに停止されず、いずれの入賞も発生しないハズレとなる図柄が入賞ライン
ＬＮに停止することとなる。
【０１３０】
このように、メイン制御部４１は、内部抽選の抽選結果が中ベル３となり、ストップス
イッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが中第１停止操作で操作されたときには、９枚のメダルが払い出
される中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う一方、ス
トップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作かつ左リール２Ｌについて中段にチェ
リーａを停止させることが可能な操作タイミング及び中リール２Ｃについて中段にチェリ
ーｃを停止させることが可能な操作タイミングで操作されたときには、左リール２Ｌにチ
ェリーａが停止する１枚役３の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能に制御す
るようになっている。
【０１３１】
［入賞演出について］
次に、サブ制御部９１が行う入賞演出について、図１０〜図１２に基づいて説明する。
【０１３２】
上述のようにメイン制御部４１は、遊技の結果としてすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ
の回転が停止されたときに、入賞ラインＬＮ上に停止している図柄組合せに応じて入賞が
発生したか否か及び入賞が発生している場合には、当該入賞の種類を特定可能なコマンド
を、上述のＡＴに関する制御状態が非ＡＴ、ＣＺ、ＡＴのいずれの状態であっても、サブ
制御部９１に対して送信するようになっている。
【０１３３】
これに対して、サブ制御部９１は、当該コマンドに基づいて、遊技の結果としてすべて
のリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、所定役として中段チェリーの当選
時に１枚役１、２、３、５、７のいずれかの役が入賞したこと、または押し順ベルの当選
時に中段ベルが入賞したことが特定される場合には、ＡＴに関する制御状態が非ＡＴ、Ｃ
Ｚ、ＡＴのいずれの状態であっても、リールＬＥＤ５５の照射態様を所定期間（例えば、
２秒間）にわたり点滅させる態様に制御することで、所定役が入賞した旨を示唆する制御
を行う（図１０（ｂ）、図１１（ｂ）、図１２（ｂ）参照）。その後、所定期間が経過し
たことが特定されるときに、リールＬＥＤ５５の照射態様を点灯状態とする通常態様に制
御することで、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの遊技者側からの視認性を悪くする前の状態に戻
すように制御する。尚、リールＬＥＤ５５の照射態様について、通常態様とは、特に遊技
中において透過窓３に表示されている図柄を均等かつ所定の明るさで視認可能に連続的に
照らす態様である。
【０１３４】
また、遊技の結果としてすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、
所定役として押し順ベルの当選時に、１枚役１〜８のいずれかの役が入賞したことが特定
される場合には、ＡＴに関する制御状態が非ＡＴ、ＣＺ、ＡＴのいずれの状態であっても
、リールＬＥＤ５５の照射態様を消灯させる態様に制御することで、リール２Ｌ、２Ｃ、
２Ｒの遊技者側からの視認性を、リールＬＥＤ５５を通常態様に制御しているときよりも
悪くするように制御する（図１１（ｃ）（ｄ）、図１２（ｃ）（ｄ）参照）。これにより
、押し順ベルが当選して１枚役１〜８の図柄組合せが入賞ラインＬＮに停止し、左リール
２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止するときにおけるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視
認性を、中段チェリーが当選して１枚役１、２、３、５、７の図柄組合せが入賞ラインＬ
Ｎに停止し、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止するときにおけるリール
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性に比較して悪くするようになっている。
【０１３５】
その後、次の遊技を開始させるための操作（メダル投入部４からのメダルの投入または
ＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作）が行われるまで待機し、当該操作
が行われたときに、リールＬＥＤ５５の照射態様を点灯状態とする通常態様に制御するこ
とで、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの遊技者側からの視認性を悪くする前の状態に戻すように
制御する。
【０１３６】
また、遊技の結果としてすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、
いずれの役も入賞していないことが特定される場合には、ＡＴに関する制御状態が非ＡＴ
、ＣＺ、ＡＴのいずれの状態であっても、リールＬＥＤ５５の照射態様を消灯させる態様
に制御することで、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの遊技者側からの視認性を悪くするように制
御する（図１０（ｃ）参照）。これにより、いずれの入賞も発生していない旨が示唆され
るようになっている。その後、次の遊技を開始させるための操作（メダル投入部４からの
メダルの投入またはＭＡＸＢＥＴスイッチ６の操作による賭数の設定操作）が行われるま
で待機し、当該操作が行われたときに、リールＬＥＤ５５の照射態様を点灯状態とする通
常態様に制御することで、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの遊技者側からの視認性を悪くする前
の状態に戻すように制御する。
【０１３７】
サブ制御部９１は、遊技の結果としてすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止さ
れたときに、所定役として中段チェリーの当選時に、１枚役１、２、３、５、７のいずれ
かの役が入賞したことが特定される場合には、ＡＴに関する制御状態が非ＡＴ、ＣＺ、Ａ
Ｔのいずれの状態であっても、入賞音１（例えば、「ピコーン」や「良い感じ」の音声等
）を演出音としてスピーカ５３、５４から出力させ（図１０（ｂ）参照）、所定役として
押し順ベルの当選時に中段ベルが入賞したことが特定される場合には、入賞音２（例えば
、「ＧＥＴ！！」の音声等）を、演出音としてスピーカ５３、５４から出力させ（図１１
（ｂ）、図１２（ｂ）参照）、所定役として押し順ベルの当選時に１枚役１〜８が入賞し
たことが特定される場合には、入賞音１とは異なる入賞音３（例えば、「ビー」や「良く
ない感じ」の音声等）を演出音としてスピーカ５３、５４から出力させるように制御する
（図１０（ｃ）（ｄ）図１２（ｃ）（ｄ）参照）。
【０１３８】
一方、遊技の結果としてすべてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止されたときに、
いずれの役も入賞していないことが特定される場合には、ＡＴに関する制御状態が非ＡＴ
、ＣＺ、ＡＴのいずれの状態であっても、いずれの入賞音も出力させないように制御する
（図１０（ｃ）参照）。
【０１３９】
このように、サブ制御部９１は、メイン制御部４１側にてＡＴに関する制御状態がいず
れの制御状態に制御されている場合でも、中段チェリーの当選時に１枚役１、２、３、５
、７の図柄組合せが停止することで、左リール２Ｌの中段にチェリーａまたはチェリーｂ
を含む図柄組合せが停止されたときには、リールＬＥＤ５５を点滅させる態様に制御する
一方で、押し順ベルの当選時に１枚役１、２、３、５、７の図柄組合せが停止することで
、左リール２Ｌの中段にチェリーａまたはチェリーｂを含む図柄組合せが停止されたとき
には、リールＬＥＤ５５を消灯させるように制御することで、押し順ベルが当選時して左
リール２Ｌの中段にチェリーａまたはチェリーｂを含む図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、
２Ｒに停止されたときの当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を、中段チェリーが当選時
して左リール２Ｌの中段にチェリーａまたはチェリーｂを含む図柄組合せが停止されたと
きの視認性に比較して悪くするようになっている。
【０１４０】
［作用効果について］
従来のスロットマシンでは、特定役が入賞したときに「チェリー」などの特定図柄が特
定リールに停止することで入賞が示唆されるとともに、特定役を含む抽選対象役が当選す
ることで、遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かを決定する有利状態抽選が
行われるように構成したものがある。
【０１４１】
このような構成のスロットマシンでは、特定図柄が特定リールに停止し、特定役の入賞
が示唆されることで有利状態抽選の抽選対象役が当選したこと、すなわち遊技者にとって
有利な状況が示唆されることとなる。一方で、特定の押し順で操作された場合に有利な役
が入賞する押し順役を備えており、押し順役が当選し、特定の押し順以外の押し順で操作
された場合に当選していない役や有利な役が入賞しないように制御する結果、特定図柄が
特定リールに停止してしまうことがある。このような場合には、有利状態抽選の抽選対象
役は当選していないことから、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状
況であるとの誤解を与えてしまう虞がある。
【０１４２】
これに対して、本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（
第１決定結果）となったときに、当該中段チェリーに含まれる入賞役のうち左リール２Ｌ
にチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可
能に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）を含む押し順ベルとな
り、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが当選している押し順ベルの正解押し順以外の押
し順のうち特定の押し順で操作されたときに、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリー
ｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能に制御を行う構成であり、
内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてＡＴ抽選を行う一方で、中ベル３を含む押
し順ベルの当選時にはＡＴ抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとな
ったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利な構成である。また
、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂ
が停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときに、リールＬＥＤ５５
によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止させるように制御することで、内部抽選の抽
選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図
柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ
の視認性を悪くするように制御する構成である。
【０１４３】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）となったとき
にも、中ベル３（第２決定結果）を含む押し順ベルとなり、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ
、８Ｒが特定の押し順で操作されたときにも、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリー
ｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止され得る一方で、内部抽選の抽
選結果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって
不利であるが、抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリー
ｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときに、抽選結果が中段
チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せが停
止されたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするので、遊技者にとっ
て有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止
できる。
【０１４４】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）
となったときに、当該中段チェリーに含まれる入賞役のうち左リール２Ｌにチェリーａま
たはチェリーｂが停止する１枚役１、２、３、５、７のいずれかの図柄組合せをリール２
Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果
）となり、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが中リール２Ｃを第１停止とする操作態様
で操作されたときに、当該中ベル３に含まれる入賞役のうち中段ベルの図柄組合せをリー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるように制御することで、左リール２Ｌにチェリーａ及び
チェリーｂが停止する図柄組合せ以外の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させ
る制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル３となり、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８
Ｒが左リール２Ｌを第１停止とする操作態様で操作されたときに、当該中ベル３に含まれ
る入賞役のうち１枚役３の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させるようにリー
ルの停止制御を行うことで、左リール２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せをリール２
Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能に制御を行う構成であり、内部抽選での中段チェリーの当選を
契機としてＡＴ抽選を行う一方で、中ベル３の当選時にはＡＴ抽選を行わないことで、内
部抽選の抽選結果が中ベル３となったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者
にとって不利な構成である。また、内部抽選の抽選結果が中ベル３となり、左リール２Ｌ
にチェリーａが停止する１枚役３の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたと
きに、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止させるように制御す
ることで、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａが停止
する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ
、２Ｒの視認性を悪くするように制御する構成である。
【０１４５】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が第１決定結果として中段チェリーとなったと
きにも、第２決定結果として中ベル３となり、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左リ
ール２Ｌを第１停止とする操作態様で操作されたときにも、左リール２Ｌにチェリーａが
停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止され得る一方で、内部抽選の抽選結
果が中ベル３となったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利で
あるが、抽選結果が中ベル３となり、左リール２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せが
リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときに、抽選結果が中段チェリーとなり、左リール
２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せが停止されたときよりもリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ
の視認性を悪くするので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況で
あるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
【０１４６】
尚、本実施例では、特定可変表示部として左リール２Ｌを適用し、特定識別情報として
チェリーａを適用して、内部抽選の抽選結果が第１決定結果として中段チェリーとなった
ときにも、第２決定結果として中ベル３を含む押し順ベルとなったときにも、特定可変表
示部としての左リール２Ｌの中段の位置に特定識別情報としてのチェリーａまたはチェリ
ーｂを停止させることが可能な構成であり、特定可変表示部の特定の位置に特定識別情報
を停止させる構成であるが、特定可変表示部の少なくともいずれかの位置に特定識別情報
を停止させる構成でも良く、例えば、特定識別情報としてチェリーａまたはチェリーｂを
左リール２Ｌの上段や下段の位置に停止させる構成でも良い。また、特定可変表示部とし
て左リール２Ｌ以外の中リール２Ｃや右リール２Ｒを適用する構成でも良いし、特定可変
表示部として左リール２Ｌ、中リール２Ｃ、右リール２Ｒのうちの２つまたは３つのリー
ルを適用する構成も良い。また、特定識別情報としてチェリーａまたはチェリーｂ以外の
他の図柄を適用する構成でも良い。
【０１４７】
また、本実施例では、内部抽選の抽選結果が第１決定結果として中段チェリーとなった
ときにＡＴ抽選を行う一方で、第２決定結果として中ベル３を含む押し順ベルなったとき
にＡＴ抽選を行わない構成であるので、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときの
方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利であり、内部抽選の抽選結果が
第２決定結果の方が第１決定結果となったときよりも遊技者にとって不利となる構成であ
るが、内部抽選の抽選結果が第２決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値
が、第１決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値よりも少ない構成や、第
２決定結果となったときには、第１決定結果となったときに付与され得る特典が付与され
ない構成、第２決定結果となったときに特典を付与するか否かを決定する際の有利度が、
第１決定結果となったときに特典を付与するか否かを決定する際の有利度よりも低い構成
、第２決定結果となったときに付与される特典の有利度が、第１決定結果となったときに
付与される特典の有利度よりも低い構成とすることで、内部抽選の抽選結果が第２決定結
果の方が第１決定結果となったときよりも遊技者にとって不利となる構成でも良い。また
、内部抽選の抽選結果が第２決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値が、
第１決定結果となり、入賞が発生したときに付与される価値よりも多い場合でも、第１決
定結果となることで付与される特典を加味した場合に、第１決定結果よりも有利となる場
合など、総合的にみて内部抽選の抽選結果が第２決定結果となったときの方が第１決定結
果となったときよりも遊技者にとって不利な構成でも良い。
【０１４８】
また、本実施例では、可変表示部としてのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを背後から照射する
照射手段であるリールＬＥＤ５５による照射を停止させることで、リール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒの視認性を悪くする構成であるが、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを前面から照射する照射手
段を備える構成において当該前面から照射する照射手段を消灯することで、リール２Ｌ、
２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くする構成や、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを遊技者側から物理的に
遮蔽する遮断手段を備える構成において当該遮断手段によりリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを遊
技者側から遮蔽したり、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの前面に透過液晶が配置される構成にお
いて当該透過液晶の透過率を下げたりすることで、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪
くする構成でも良い。
【０１４９】
また、本実施例では、スロットマイン１は、可変表示部としてのリール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒを背後から照射する照射手段であるリールＬＥＤ５５を備え、内部抽選の抽選結果が第
１決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる１枚役１、２、３、
５、７のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥＤの照射態様を点滅状態に制御す
る一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる１枚役１
〜８のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥＤ５５による照射を停止させること
で、中段チェリーが当選して左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止するとき
に比較して、押し順ベルが当選して左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止す
るときに、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くする構成であるが、内部抽選の抽選結
果が第１決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリーに含まれる１枚役１、２
、３、５、７のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥＤの照射態様を点灯状態に
維持するように制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベ
ルに含まれる１枚役１〜８のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥＤ５５による
照射を停止させる構成や、内部抽選の抽選結果が第１決定結果として中段チェリーとなり
、当該中段チェリーに含まれる１枚役１、２、３、５、７のいずれかの役が入賞したとき
には、リールＬＥＤの照射態様を所定期間（例えば、２秒間）にわたり点滅させる態様に
制御する一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる１
枚役１〜８のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥＤ５５による照射を停止させ
る構成、内部抽選の抽選結果が第１決定結果として中段チェリーとなり、当該中段チェリ
ーに含まれる１枚役１、２、３、５、７のいずれかの役が入賞したときには、リールＬＥ
Ｄの照射態様を所定期間（例えば、２秒間）にわたり点滅させる態様に制御する一方で、
内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、当該押し順ベルに含まれる１枚役１〜８のいず
れかの役が入賞したときには、リールＬＥＤ５５の照射態様を点灯状態に維持するように
制御する構成でも良く、これらの構成でも、中段チェリーが当選して左リール２Ｌにチェ
リーａまたはチェリーｂが停止するときに比較して、押し順ベルが当選して左リール２Ｌ
にチェリーａまたはチェリーｂが停止するときに、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪
くすることができる。
【０１５０】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２
Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止
させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）となり、左リール２
Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止
させたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするように制御する構成で
あり、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなったときにＡＴ抽選を行い、ＡＴに制御さ
れる権利を付与し得る一方、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときにはＡＴ抽選
を行わず、特典を付与しない構成である。
【０１５１】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果がＡＴ抽選が行われない押し順ベルとなり、左
リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒに停止されたときに、内部抽選の抽選結果がＡＴ抽選が行われる中段チェリーとなり、
左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、
２Ｒに停止させたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするように制御
するので、特典が付与されない状況に関わらず、特典が付与され得る状況であるとの誤解
を与えてしまうことを防止できる。
【０１５２】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）とな
り、左リール２Ｌにチェリーａが停止する１枚役３の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒに停止させたときに、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）となり、左
リール２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたと
きよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするように制御する構成であり、内
部抽選の抽選結果が中段チェリーとなったときにＡＴ抽選を行い、ＡＴに制御される権利
を付与し得る一方、内部抽選の抽選結果が中ベル３となったときにはＡＴ抽選を行わず、
特典を付与しない構成である。
【０１５３】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果がＡＴ抽選が行われない中ベル３となり、左リ
ール２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたとき
に、内部抽選の抽選結果がＡＴ抽選が行われる中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェ
リーａが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときよりも当該リー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするように制御するので、特典が付与されない状況に
関わらず、特典が付与され得る状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止できる。
【０１５４】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選での中段チェリーの当選を契機としてＡＴ抽
選を行う一方で、押し順ベルの当選時にはＡＴ抽選を行わないことで、内部抽選の抽選結
果が押し順ベルとなったときの方が中段チェリーとなったときよりも遊技者にとって不利
な構成であり、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを後方から照射可能なリールＬＥＤ５５を備え、
内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂ
が停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止したときには、リールＬＥＤ５５
によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を維持する一方、内部抽選の抽選結果が押し順ベル
となり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せが停止された
ときには、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止するように制御
する構成である。
【０１５５】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリ
ーａまたはチェリーｂが停止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたと
きには、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射が維持され、視認性が維
持される一方で、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａま
たはチェリーｂが停止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときには
、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射が停止され、視認性が悪化する
ので、遊技者にとって有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与え
てしまうことを防止できる。
【０１５６】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選での中段チェリー（第１決定結果）の当選を
契機としてＡＴ抽選を行う一方で、中ベル３の当選時にはＡＴ抽選を行わないことで、内
部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）となったときの方が中段チェリーとなった
ときよりも遊技者にとって不利な構成であり、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを後方から照射可
能なリールＬＥＤ５５を備え、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）とな
り、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒに停止したときには、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を
維持する一方、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）となり、左リール２Ｌに
チェリーａが停止する１枚役３の図柄組合せが停止されたときには、リールＬＥＤ５５に
よるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止するように制御する構成である。
【０１５７】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリ
ーａまたはチェリーｂが停止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたと
きには、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射が維持され、視認性が維
持される一方で、内部抽選の抽選結果が中ベル３となり、左リール２Ｌにチェリーａが停
止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときには、リールＬＥＤ５５
によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射が停止され、視認性が悪化するので、遊技者にとっ
て有利な状況でないにも関わらず、有利な状況であるとの誤解を与えてしまうことを防止
できる。
【０１５８】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）とな
り、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが中第１停止操作で操作されたときに、９枚のメ
ダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を
行う一方、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが、最初に停止される割合の高い左リール
２Ｌを最初に停止させる操作態様である左第１停止操作で操作されたときに、左リール２
Ｌにチェリーａが停止される１枚役３の図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能
に制御を行い、内部抽選の抽選結果が中ベル１（第３決定結果）となり、ストップスイッ
チ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが中第１停止操作で操作されたときに、９枚のメダルが払い出される
中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う一方、ストップ
スイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが左第１停止操作で操作されたときに、左リール２Ｌにチェリ
ーａ及びチェリーｂが停止する図柄組合せ以外の１枚役８の図柄組合せをリール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う構成である。
【０１５９】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が、中ベル３（第２決定結果）と同様に、中第
１停止操作で操作された場合に９枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せがリー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止される中ベル１（第３決定結果）となって、左第１停止操作で
操作された場合には、中ベル３となって左第１停止操作で操作された場合とは異なり、左
リール２Ｌにチェリーａが停止される１枚役３の図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに
停止されないので、内部抽選の抽選結果が中ベル１または中ベル３となり、押し順が不正
解となった場合におけるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの停止態様を多様化することができる。
【０１６０】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選対象役として中段チェリー及び押し順
ベルを含み、中段チェリーは入賞役のうち１枚役１、２、３、５、７を含み、押し順ベル
の各役は１枚役１、２、３、５、７を含む１枚役１〜８のうちの所定役及び中段ベルを含
んでおり、１枚役１、２、３、５、７は、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが
停止する図柄組合せである一方、１枚役４、６、８は、左リール２Ｌにチェリーａまたは
チェリーｂが停止しない図柄組合せであり、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったと
きに、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが当選している押し順ベルに応じた正解押し順
で操作されたときに、９枚のメダルが払い出される中段ベルの図柄組合せをリール２Ｌ、
２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う一方、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが正解押し
順以外の押し順のうち所定の押し順（左ベル１〜３は、中第１停止操作、右第１停止操作
、中ベル１、２は、右第１停止操作、３中ベルは、左第１停止操作、右第１停止操作、右
ベル１〜３は中第１停止操作）で操作されたときに、当選している１枚役であり左リール
２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止される図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに
停止可能に制御を行い、ストップスイッチ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒが当該所定の押し順以外の特
定の押し順で操作されたときに、当選している１枚役であり左リール２Ｌにチェリーａ及
びチェリーｂが停止しない図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させる制御を行う
構成であり、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたは
チェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときに、内部抽
選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止
する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ
、２Ｒの視認性を悪くするように制御する構成である。
【０１６１】
この構成によれば、内部抽選の抽選対象役である押し順ベルを中段チェリーに含まれる
入賞役である１枚役も用いて構成することで、押し順ベルの構成にのみ用いる１枚役の数
を減すことができる。また、押し順ベルの構成に中段チェリーに含まれる１枚役が用いら
れることで、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときに、中段チェリーとなったと
きと同様に、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止可能に制御し得るが、内部抽選の抽選結果が押し順ベルとなり、
左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、
２Ｒに停止させたときには、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌに
チェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させ
たときよりも当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くするように制御するので、内部
抽選の抽選結果が押し順ベルとなったときに、中段チェリーとなったと誤認されることを
防止できる。
【０１６２】
本実施例のスロットマシン１は、演出音を出力する音出力手段としてスピーカ５３、５
４を備え、内部抽選の抽選結果が中段チェリー（第１決定結果）となり、左リール２Ｌに
チェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させ
たときには、入賞音１を演出音としてスピーカ５３、５４から出力させ、内部抽選の抽選
結果が中ベル３（第２決定結果）を含む押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａま
たはチェリーｂが停止する図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させたときには、
入賞音１とは異なる入賞音３を演出音としてスピーカ５３、５４から出力させるように制
御する構成である。
【０１６３】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中段チェリーとなり、左リール２Ｌにチェリ
ーａまたはチェリーｂが停止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたと
きには、入賞音１が演出音としてスピーカ５３、５４から出力される一方で、内部抽選の
抽選結果が中ベル３を含む押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリー
ｂが停止される図柄組合せがリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときには、入賞音３が
演出音としてスピーカ５３、５４から出力されるので、左リール２Ｌにチェリーａまたは
チェリーｂが停止する図柄組合せリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止されたときに、演出音の
違いにより内部抽選の抽選結果が中段チェリーであるか、押し順ベルであるか、を認識さ
せることができる。
【０１６４】
本実施例のスロットマシン１は、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）を含
む押し順ベルとなり、左リール２Ｌにチェリーａが停止する図柄組合せリール２Ｌ、２Ｃ
、２Ｒに停止されるときに、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止された後に、リ
ールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止させて、当該リール２Ｌ、２
Ｃ、２Ｒの視認性を悪くする構成である。
【０１６５】
この構成によれば、全てのリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの回転が停止された後に当該リール
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くなるので、遊技中にリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性が
悪くなることにより、当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒを停止させる操作を行う際の妨げとな
らない。
【０１６６】
本実施例のスロットマシン１は、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照
射を停止させて、当該リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くした後、次遊技を開始させ
るための操作（前回の遊技において再遊技役が入賞しなかった場合は、メダルの投入また
はＭＡＸＢＥＴスイッチ６による賭数の設定操作、前回の遊技において再遊技役が入賞し
た場合は、スタートスイッチ７による遊技の開始操作）が行われたときに、リールＬＥＤ
５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を通常態様に制御して、リール２Ｌ、２Ｃ、２
Ｒの視認性を元に戻す構成である。
【０１６７】
この構成によれば、遊技者が操作を行ったタイミングでリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認
性が元に戻るので、視認性が悪かったこと、すなわち有利な状況でなかったことを確実に
認識させることができる。
【０１６８】
尚、本実施例では、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くした後、次遊技を開始させ
るための操作が行われたときに、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を元に戻す構成である
が、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くした後、精算スイッチ１０が操作されたとき
や、遊技者が操作可能な演出用スイッチを備える構成において当該演出用スイッチが操作
されたときに、リール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を元に戻す構成でも良い。このような構
成でも、遊技者が操作を行ったタイミングでリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を元に戻す
ことができる。
【０１６９】
本実施例のスロットマシン１は、ＡＴに関する制御状態として有利度の異なる複数の状
態（非ＡＴ、ＡＴ）に制御可能であり、いずれの状態に制御している場合においても、内
部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）を含む押し順ベルとなり左リール２Ｌにチ
ェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せをリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒに停止させた
ときに、リールＬＥＤ５５によるリール２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの照射を停止させて、当該リー
ル２Ｌ、２Ｃ、２Ｒの視認性を悪くする構成である。
【０１７０】
この構成によれば、内部抽選の抽選結果が中ベル３（第２決定結果）を含む押し順ベル
となり、左リール２Ｌにチェリーａまたはチェリーｂが停止する図柄組合せリール２Ｌ、
２Ｃ、２Ｒに停止されたときに、ＡＴに関する制御状態がいずれの状態であるかを問わず
、中段チェリーに含まれる入賞役の図柄組合せが停止して特典が付与され得る状況である
との誤解を与えてしまうことを防止できる。
【０１７１】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定される
ものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含
まれることは言うまでもない。
【０１７２】
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設
定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用
いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数
を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値と
して用いる場合は、例えば、メダル１枚分を遊技球５個分に対応させることができ、前記
実施例で賭数として３を設定する場合は、１５個の遊技球を用いて賭数を設定するものに
相当する。
【０１７３】
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか１種類のみを用い
るものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値
を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価
値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生に
よってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマ
シンを適用しても良い。
【符号の説明】
【０１７４】
１  スロットマシン
２Ｌ、２Ｃ、２Ｒ  リール
６  ＭＡＸＢＥＴスイッチ
７  スタートスイッチ
８Ｌ、８Ｃ、８Ｒ  ストップスイッチ
４１  メイン制御部
９１  サブ制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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