(57)【要約】【課題】残り回数の増減態様がバリエーションに富んでおり、遊技性の高い遊技機を提供する。【解決手段】サポート状態の生起から第１サポート状態の特定回数である１５回目までの図柄の変動に係り、残り回数６６を＋５回としたり＋１０回とする第１増加演出や第２増加演出を何回目の図柄変動中に実行するか、及び第１増加演出や第２増加演出を何回実行するかが異なることによって残り回数６６の増減態様が異なる複数のシナリオＡ〜Ｑを記憶しており、サポート状態の生起よりも前に１のシナリオを選択し、サポート状態における１回目の図柄の変動から１５回目の図柄の変動まで、選択したシナリオにしたがって残り回数６６を変化させる。したがって、特定のタイミングで、且つ、特定の回数だけしか残り回数が増加しない従来の遊技機と比べて、残り回数６６の増減態様がバリエーションに富んでおり、遊技性の向上を図ることができる。【選択図】図８
2019111457.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動／確定表示可能な図柄表示部と、各種表示演出を行うための演出用表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作や前記図柄表示部及び前記演出用表示部における表示動作を制御する制御手段を備えており、
前記制御手段は、所定条件の充足にもとづき遊技者にとって有利な特定遊技状態を生起させるとともに、前記特定遊技状態を生起させてから前記図柄の確定表示回数が特定回数に達すると前記特定遊技状態を終了させる一方、
前記特定遊技状態として、前記確定表示回数の異なる複数種類の特定遊技状態が設定されており、
前記制御手段が、前記特定遊技状態において、前記演出用表示部に複数の表示体を左右又は上下に並べて表示し、前記図柄の変動を開始する度に所定の消去位置にある前記表示体を所定の態様で消去するとともに、残りの前記表示体を前記消去位置側へ１つずつスライドさせる遊技機であって、
前記制御手段は、前記特定遊技状態の生起に伴い、前記特定遊技状態が終了するタイミングを示唆するものであって、前記図柄の変動開始に応じて回数が１回ずつ減らされる演出用の残り回数を前記演出用表示部に表示する一方、
前記表示体として通常表示体と特定表示体とを記憶しているとともに、前記特定遊技状態の生起から所定の段階数目までの前記図柄の変動に係り、前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させる変化演出を何回目の前記図柄の変動中に実行するか及びどの前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させるかが異なることによって前記表示体の変化態様が異なる複数の変化パターンを記憶しており、前記特定遊技状態の生起よりも前に１の前記変化パターンを選択し、前記特定遊技状態における最初の前記図柄の変動から前記段階数目の前記図柄の変動まで、選択した前記変化パターンにしたがって前記表示体を変化させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、たとえばパチンコ機等といった遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の一例であるパチンコ機としては、所謂大当たり状態が生起した後、たとえば可動部材を有する始動入賞役物が、遊技球の入賞を可能とする若しくは入賞を容易とする状態となりやすくなるサポート状態を生起させるものがある。また、サポート状態を図柄の確定表示回数と関連づけ、サポート状態が生起してから図柄の確定表示回数が特定回数に達すると、サポート状態を終了させるといった構成を採用したパチンコ機も多く考案されている。たとえば特許文献１に記載のパチンコ機では、サポート状態が終了するまでの図柄の確定表示回数を示唆する残り回数を演出用表示部に表示し、図柄を確定表示する度に残り回数を１回ずつ減らしていくといった表示演出を実行する。また、特許文献１に記載のパチンコ機では、確定表示回数が第１回数とされた第１サポート状態、確定表示回数が第１回数よりも多い第２回数とされた第２サポート状態、及び確定表示回数が第２回数よりも多い第３回数とされた第３サポート状態といったように確定表示回数が異なる複数のサポート状態を有している。そして、第３サポート状態が生起しているにも拘わらず、残り回数として第１回数を表示し、確定表示回数が第１回数に達したことをもって第１回数と第２回数との差だけ残り回数を増加させ、また確定表示回数が第２回数に達したことをもって第２回数と第３回数との差だけ残り回数を増加させるといった演出を行い、遊技者の興趣をかきたてるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−００５１５０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述したようなパチンコ機では、遊技が単調になりやすいという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、遊技性の高い遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明は、図柄を変動／確定表示可能な図柄表示部と、各種表示演出を行うための演出用表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作や前記図柄表示部及び前記演出用表示部における表示動作を制御する制御手段を備えており、前記制御手段は、所定条件の充足にもとづき遊技者にとって有利な特定遊技状態を生起させるとともに、前記特定遊技状態を生起させてから前記図柄の確定表示回数が特定回数に達すると前記特定遊技状態を終了させる一方、前記特定遊技状態として、前記確定表示回数の異なる複数種類の特定遊技状態が設定されており、前記制御手段が、前記特定遊技状態において、前記演出用表示部に複数の表示体を左右又は上下に並べて表示し、前記図柄の変動を開始する度に所定の消去位置にある前記表示体を所定の態様で消去するとともに、残りの前記表示体を前記消去位置側へ１つずつスライドさせる遊技機であって、前記制御手段は、前記特定遊技状態の生起に伴い、前記特定遊技状態が終了するタイミングを示唆するものであって、前記図柄の変動開始に応じて回数が１回ずつ減らされる演出用の残り回数を前記演出用表示部に表示する一方、前記表示体として通常表示体と特定表示体とを記憶しているとともに、前記特定遊技状態の生起から所定の段階数目までの前記図柄の変動に係り、前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させる変化演出を何回目の前記図柄の変動中に実行するか及びどの前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させるかが異なることによって前記表示体の変化態様が異なる複数の変化パターンを記憶しており、前記特定遊技状態の生起よりも前に１の前記変化パターンを選択し、前記特定遊技状態における最初の前記図柄の変動から前記段階数目の前記図柄の変動まで、選択した前記変化パターンにしたがって前記表示体を変化させることを特徴とする。
【０００７】
なお、図柄を変動／確定表示可能な図柄表示部と、各種表示演出を行うための演出用表示部とが設けられているとともに、遊技に係る動作や前記図柄表示部及び前記演出用表示部における表示動作を制御する制御手段を備えており、前記制御手段は、所定条件の充足にもとづき遊技者にとって有利な特定遊技状態を生起させるとともに、前記特定遊技状態を生起させてから前記図柄の確定表示回数が特定回数に達すると前記特定遊技状態を終了させる一方、前記特定遊技状態として、前記確定表示回数の異なる複数種類の特定遊技状態が設定されており、前記制御手段が、前記特定遊技状態において、前記演出用表示部に複数の表示体を左右又は上下に並べて表示し、前記図柄の変動を開始する度に所定の消去位置にある前記表示体を所定の態様で消去するとともに、残りの前記表示体を前記消去位置側へ１つずつスライドさせる遊技機において、前記制御手段は、前記特定遊技状態の生起に伴い、前記特定遊技状態が終了するタイミングを示唆するものであって、前記図柄の変動開始に応じて回数が１回ずつ減らされる演出用の残り回数を前記演出用表示部に表示するとともに、前記特定遊技状態の生起から所定の段階数目までの前記図柄の変動に係り、前記残り回数を増やす増加演出を何回目の前記図柄の変動中に実行するか及び／又は前記増加演出を何回実行するかが異なることによって前記残り回数の増減態様が異なる複数の増減パターンを記憶しており、前記特定遊技状態の生起よりも前に１の前記増減パターンを選択し、前記特定遊技状態における最初の前記図柄の変動から前記段階数目の前記図柄の変動まで、選択した前記増減パターンにしたがって前記残り回数を変化させる一方、前記表示体として通常表示体と特定表示体とを記憶しているとともに、前記特定遊技状態の生起から前記段階数目までの前記図柄の変動に係り、前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させる変化演出を何回目の前記図柄の変動中に実行するか及びどの前記通常表示体を前記特定表示体へ変化させるかが異なることによって前記表示体の変化態様が異なる複数の変化パターンを記憶しており、前記特定遊技状態の生起よりも前に１の前記変化パターンを選択し、前記特定遊技状態における最初の前記図柄の変動から前記段階数目の前記図柄の変動まで、選択した前記変化パターンにしたがって前記表示体を変化させるとともに、前記通常表示体が消去された前記図柄の変動よりも前記特定表示体が消去された前記図柄の変動の方が、当該図柄の変動中に高い確率で前記増加演出が実行されるように、前記増減パターンと前記変化パターンとが関連づけられているという構成を採用することも考えられる。
そして、そのような構成を採用することにより、第１回数や第２回数等の段階数といった特定のタイミングで、且つ、第１回数と第２回数との差等のような特定の回数しか残り回数が増えない従来の遊技機と比べて、残り回数の増減態様がバリエーションに富んでおり、遊技性の向上を図ることができる。また、特定遊技状態の生起に応じて表示される表示体の変化態様についてもバリエーションに富んでおり、更なる遊技性の向上を図ることができる。さらに、通常表示体が消去された図柄の変動よりも特定表示体が消去された図柄の変動の方が、当該図柄の変動中に高い確率で増加演出が実行されるように、増減パターンと変化パターンとが関連づけられているため、表示体の変化演出に対する遊技者の興趣を向上することができ、極めて遊技性の高い遊技機とすることができる。加えて、通常表示体を特定表示体へ変化させることによって、遊技者は、将来的に増加演出が実行される可能性が比較的に高い図柄の変動があることを知ることができるため、遊技者の遊技に対する意欲を継続させることができ、特定遊技状態における遊技性を一層向上することができる。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、特定遊技状態の生起から段階数目までの図柄の変動に係り、通常表示体を特定表示体へ変化させる変化演出を何回目の図柄の変動中に実行するか及びどの通常表示体を特定表示体へ変化させるかが異なることによって表示体の変化態様が異なる複数の変化パターンを記憶しており、特定遊技状態の生起よりも前に１の変化パターンを選択し、特定遊技状態における最初の図柄の変動から段階数目の図柄の変動まで、選択した変化パターンにしたがって表示体を変化させる。したがって、特定遊技状態の生起に応じて表示される表示体の変化態様がバリエーションに富んでおり、遊技性の向上を図ることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】パチンコ機を前面側から示した説明図である。
【図２】遊技盤を前面側から示した説明図である。
【図３】パチンコ機を後面側から示した説明図である。
【図４】パチンコ機の制御機構を示したブロック図である。
【図５】ｄカウンタの数値と「大当たり」の種別との対応を示した説明図である。
【図６】ｅカウンタの数値と「基本変動パターン」との対応を示した説明図である。
【図７】「基本変動パターン」と「詳細変動パターン」との対応を示した説明図である。
【図８】サポート状態が生起中の演出用表示部を示した説明図である。
【図９】シナリオの内容を示した説明図である。
【図１０】シナリオの内容を示した説明図である。
【図１１】ｆカウンタの数値とシナリオの種別との対応を示した説明図である。
【図１２】ｆカウンタの数値とシナリオの種別との対応を示した説明図である。
【図１３】ｆカウンタの数値とシナリオの種別との対応を示した説明図である。
【図１４】シナリオの設定に係るフローチャート図である。
【図１５】表示体を消去及び追加する態様を示した説明図である。
【図１６】表示体の変化の一態様を示した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。
【００１１】
（パチンコ機の全体的な説明）
図１は、パチンコ機１を前面側から示した説明図である。図２は、遊技盤２を前面側から示した説明図である。図３は、パチンコ機１を後面側から示した説明図である。
パチンコ機１は、遊技盤２の前面に形成された遊技領域１６内へ遊技球を打ち込み、遊技領域１６内を流下させて遊技するものであって、遊技盤２は、支持体として機能する機枠３の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠５を介して設置されている。また、遊技盤２の前方には、ガラス板を支持してなる前扉４が、左端縁を軸として片開き可能に機枠３に蝶着されており、該前扉４によって閉塞される遊技盤２の前方空間が遊技領域１６とされている。
【００１２】
当該遊技領域１６は、遊技盤２の前面に円弧状に配設された外レール２３及び内レール２４等によって囲まれており、遊技領域１６に左部における両レール２３、２４間が遊技球を遊技領域１６内へ打ち込むための発射通路１３とされている。また、遊技領域１６の略中央には、「０」〜「９」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部６が設けられている。さらに、演出用表示部６を囲むようにセンター部材２６が遊技盤２に設置されており、該センター部材２６には、種々の電動役物や装飾ランプ等が設けられている。また、センター部材２６の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口１９と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置１７とが設けられている。さらにまた、センター部材２６の左方から下方にかけては、遊技球が流下可能な左打ち用スペースＳＬが形成されており、左打ち用スペースＳＬを流下させることで、遊技球を効率良く始動入賞口１９へ入賞させ得るようになっている。
【００１３】
一方、センター部材２６の右方にも遊技球が流下可能な右打ち用スペースＳＲが形成されている。また、該右打ち用スペースＳＲには、遊技球の通過を検出可能な通過検出手段を内蔵した通過部材２０、及び開閉可能な扉部材を有する始動入賞役物１８が設置されている。そして、遊技球を左打ち用スペースＳＬではなく右打ち用スペースＳＲを流下させることにより、通過部材２０を通過させたり、開状態となった始動入賞役物１８や開成した大入賞装置１７へ効率良く入賞させることができる。なお、大入賞装置１７に関しては、左打ち用スペースＳＬを流下する遊技球についても効率良く入賞し得る。また、左打ち用スペースＳＬや右打ち用スペースＳＲには、多数の遊技釘が植設されている。さらに、遊技領域１６外となる遊技盤２の右下部には、第１特別図柄と第２特別図柄とを夫々別個に表示可能とした特別図柄表示部８３が設けられている。
【００１４】
また、機枠３の前面側であって上記遊技盤２の下方には、発射装置１０へ供給する遊技球を貯留するための供給皿７、及び供給皿７から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿８が取り付けられており、供給皿７は前扉４の開放に伴い、貯留皿８はミドル枠５の開放に伴い夫々機枠３に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿８の右側には、発射装置１０を作動させ、遊技球の遊技領域１６への打ち込み強度を調整するためのハンドル９が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿７の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な遊技ボタン２５が設けられている。
さらに、前扉４の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する夫々一対のスピーカ１４、１４が設けられている。加えて、前扉４の左右両側部には、パチンコ機１の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のＬＥＤを内蔵したランプ部材１５、１５・・が設けられている。
【００１５】
一方、機枠３の後面側には、供給皿７へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク１１、当該貯留タンク１１と連結された払出装置１２、払出装置１２における払い出し動作を制御する払出制御装置２８、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置２９等が設置されている。また、２１は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー２１の内部には、遊技に係る主たる制御（たとえば、所謂大当たり抽選等）を実行するためのメイン制御装置３０（図４に示す）、演出用表示部６における表示動作等を制御する表示制御装置５０（図４に示す）、ランプ部材１５の点灯／点滅動作等を制御する発光制御装置５１（図４に示す）、スピーカ１４からの報音動作を制御する音制御装置５２（図４に示す）、及び表示制御装置５０や音制御装置５２等の動作を統合的に制御するサブ制御装置４０（図４に示す）等が設置されている。尚、２２は、パチンコ機１をトランスに接続するためのプラグであり、２７は、アースである。
【００１６】
次に、パチンコ機１の制御機構について、図４をもとに説明する。図４は、パチンコ機１の制御機構を示したブロック図である。
メイン制御装置３０には、大当たり抽選の実行とともに下記部材の動作を制御するメインＣＰＵ３２、ＲＯＭやＲＡＭ等といった記憶手段３３、タイマ３４、及びインターフェイス３５等が搭載されたメイン制御基板３１が内蔵されている。そして、該メイン制御基板３１は、インターフェイス３５を介して、始動入賞口１９や大入賞装置１７、始動入賞役物１８、通過部材２０、及び特別図柄表示部８３等と接続されている。また、メイン制御基板３１は、サブ制御装置４０内に内蔵されたサブ統合基板４１とも電気的に接続されている。なお、図４では省略しているが、メイン制御基板３１は、払出制御装置２８や電源装置２９等ともインターフェイス３５を介して接続されている。
【００１７】
記憶手段３３には、始動入賞役物１８の扉部材を開動作させるか否かの開放抽選に使用するａカウンタ、大当たり抽選に使用するｃカウンタ（大当たり判定用乱数）、特別図柄表示部８３における第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示態様を決定するｄカウンタ（確定表示態様決定用乱数）、及び主に特別図柄や装飾図柄の変動時間である基本変動パターンを決定するｅカウンタ（変動時間情報決定用乱数）等の複数のカウンタが内蔵されている。各カウンタは、電源投入時から所定の規則に従って所定の数値の間をごく短時間（たとえば１割込２．０００ｍｓ）のうちに１ずつ加算しながらループカウントするループカウンタであって、当該カウンタを用いた数値の取得は、乱数からの数値の取得とみなすことができる。また、ａカウンタは０〜１０（１１通り）の間を、ｃカウンタは０〜３００（３０１通り）の間を、ｄカウンタは０〜９（１０通り）の間を、及びｅカウンタは０〜３０（３１通り）の間を夫々ループカウントするようになっている。そして、メインＣＰＵ３２は、遊技球の通過部材２０での通過検出を契機としてａカウンタから１つの数値を取得するとともに、遊技球の始動入賞口１９や始動入賞役物１８への入賞検出を契機として、ｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタから夫々１つの数値を取得する（大当たり抽選を実行する）。
【００１８】
また、記憶手段３３には、特別図柄表示部８３に表示する第１特別図柄や第２特別図柄、図５に示す如くｄカウンタの数値と「大当たり」の種別とを対応づけた大当たり種別決定テーブル、及び図６に示す如くｅカウンタの数値と基本変動パターンとを対応づけた基本変動パターン決定テーブル等が記憶されている。この基本変動パターンとは、主に特別図柄の変動時間（変動開始から確定表示までの時間）を規定するものである。さらに、記憶手段３３には、たとえば特別図柄表示部８３において第１特別図柄と第２特別図柄との何れかが変動表示中に始動入賞口１９や始動入賞役物１８へ遊技球が入賞したような場合に、当該入賞に伴うｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタからの取得数値を保留情報として、始動入賞口１９と始動入賞役物１８とを区別した状態で夫々最大４つまで（合計８つまで）記憶する保留情報記憶領域３６が設けられている。加えて、記憶手段３３には、保留情報記憶領域３６に記憶されている保留情報を１つずつ移行して記憶可能であり、大当たり抽選の結果が大当たりであるか否か等の大当たり判定を実行するための大当たり判定用記憶領域３７が設けられている。尚、保留情報は、特別図柄及び装飾図柄が確定表示される度に記憶した順番で順次大当たり判定用記憶領域３７へ移行されて消化され、該消化に伴って新たな保留情報が記憶可能となる。
【００１９】
サブ制御装置４０には、サブ統合ＣＰＵ４２、記憶手段４３、タイマ４４、及びインターフェイス４５等が搭載されたサブ統合基板４１が内蔵されている。該サブ統合基板４１は、インターフェイス４５を介してメイン制御基板３１と電気的に接続されているとともに、表示制御装置５０、発光制御装置５１、及び音制御装置５２と電気的に接続されている。そして、サブ統合ＣＰＵ４２は、後述するようにメイン制御基板３１から大当たり抽選に係る信号（後述するような各種コマンド等）を受信すると、その内容に応じて各制御装置を制御し、スピーカ１４やランプ部材１５の動作や、演出用表示部６における装飾図柄の表示動作、後述するようなサポート状態における通常表示体６３を用いた表示演出や通常表示体６３から第１特定表示体６４等への変化演出に係る動作等を制御するようになっている。
【００２０】
また、記憶手段４３には、演出用表示部６に表示する装飾図柄を記憶する図柄記憶領域（図示せず）と、該装飾図柄の詳細な変動表示態様やキャラクターの動画を用いたキャラクター演出等からなる複数の詳細変動パターンを記憶した変動パターン記憶領域４６とが設けられており、種々の詳細変動パターンが図７に示す如くメイン制御基板３１で決定される基本変動パターンと対応づけて記憶されている。さらに、記憶手段４３には、メイン制御基板３１から送信されてくる後述するような予定情報を記憶するための予定情報記憶領域４７が設けられている。
【００２１】
以下、上記パチンコ機１における基本的な遊技動作について簡略に説明する。
まずパチンコ機１では、遊技球が始動入賞口１９や開状態となった始動入賞役物１８へ入賞すると、当該入賞がメインＣＰＵ３２により検出される。すると、メインＣＰＵ３２は、所定個数（たとえば３個）の遊技球を賞球として払い出すとともに、入賞検出のタイミングでｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタから夫々１つの数値を取得し、さらに保留情報記憶領域３６に記憶されている保留情報の数が最大値に達しているか否かを確認する。そして、保留情報の数が既に最大値に達していると、ｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタからの取得数値を記憶することなく削除する。一方、最大値に達していないと、ｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタからの取得数値を保留情報として保留情報記憶領域３６に記憶するとともに、遊技状態毎に設定されている大当たり判定用テーブルを参照して今回ｃカウンタから取得した数値が所定の「大当たり数値（たとえば通常状態の大当たり判定用テーブルでは、“１００”の１通りとなっており、高確率状態の大当たり判定用テーブルでは、“０”、“５０”、“１００”、“１５０”、“２００”、“２５０”の６通りとなっている）」であるか否か（すなわち、大当たり抽選の結果が「大当たり」であるか否か）、当該「大当たり」に係る判定結果を踏まえた上でのｄカウンタからの取得数値にもとづく特別図柄の確定表示態様（「大当たり」である場合には「大当たり」の種別）、及び「大当たり」に係る判定結果を踏まえた上でのｅカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンがどうなるかを、後述する大当たり判定よりも事前に事前判定として一旦判定する。さらに、メインＣＰＵ３２は、当該事前判定の結果、始動入賞口１９と始動入賞役物１８との何れへの入賞に伴う保留情報であるのか、及び何個目の保留情報にもとづくものであるのかを含んだ予定情報を作成し、サブ統合ＣＰＵ４２へ送信する。
【００２２】
また、メインＣＰＵ３２は、特別図柄表示部８３において図柄を変動表示しているか、それとも確定表示しているかを常に確認しており、第１特別図柄と第２特別図柄とのどちらの特別図柄についても確定表示していると保留情報の有無を確認する。そして、保留情報が存在すると、消化する優先度が最も高い保留情報（ここでは最も以前に記憶した保留情報）を大当たり判定用記憶領域３７へ移行するとともに、当該保留情報について以下の大当たり判定を実行する。すなわち、保留情報を大当たり判定用記憶領域３７へ移行した時点での遊技状態に対応した大当たり判定用テーブルを参照して、当該保留情報に係るｃカウンタからの取得数値が上記所定の「大当たり数値」であるか否か、つまり大当たり抽選の結果が「大当たり」であるか、それとも「はずれ」であるかを判定する。また、大当たり抽選の結果が「大当たり」である（ｃカウンタからの取得数値が「大当たり数値」である）と、ｄカウンタからの取得数値及び始動入賞口１９と始動入賞役物１８との何れへの入賞であるかにもとづき第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示態様を決定するとともに、ｄカウンタからの取得数値を図５に示す大当たり種別決定テーブルに対応させて「大当たり」の種別を決定する。さらに、図６（ｂ）に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、ｅカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す（すなわち、大当たりの種別、及び図柄の変動時間を含む基本変動パターンを決定する）。一方、大当たり抽選の結果が「はずれ」である（ｃカウンタからの取得数値が「大当たり数値」以外の数値である）と、ｄカウンタからの取得数値及び始動入賞口１９と始動入賞役物１８との何れへの入賞であるかにもとづき第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示態様を決定するとともに、図６（ａ）に示す基本変動パターン決定テーブルを用い、ｅカウンタからの取得数値に対応する基本変動パターンを読み出す（すなわち、図柄の変動時間を含む基本変動パターンを決定する）。なお、本実施形態では、大当たり判定用乱数と大当たり種別決定用乱数とが別個であるため、大当たり抽選の結果の判定と「大当たり」の種別の決定とをあわせて、第１特別図柄や第２特別図柄の確定表示態様を決定することになる。
【００２３】
その後、メインＣＰＵ３２は、始動入賞口１９と始動入賞役物１８との何れへの入賞に伴うものであるか、大当たり抽選の結果（「大当たり」であるか「はずれ」であるか）、特別図柄の確定表示態様（「大当たり」の種別を含む）、及び読み出した基本変動パターンの種類を示す情報を含んだ開始コマンドを作成するとともに、当該開始コマンドをサブ統合ＣＰＵ４２へ送信する。また、特別図柄表示部８３において、始動入賞口１９への入賞に係る保留情報の消化であると第１特別図柄を、始動入賞役物１８への入賞に係る保留情報の消化であると第２特別図柄を所定の態様で夫々変動させるとともに、タイマ３４による計時を開始する。そして、読み出した基本変動パターンに応じた図柄の変動時間が経過すると、大当たり抽選の結果を踏まえた上でのｄカウンタからの取得数値及び始動入賞口１９と始動入賞役物１８との何れへの入賞であるかにもとづく確定表示態様で対応する特別図柄を確定表示させるとともに、停止信号を含んだ停止コマンドをサブ統合ＣＰＵ４２へと送信する。
【００２４】
なお、確定表示する特別図柄については、たとえば、始動入賞口１９への入賞にもとづく大当たり抽選の結果が「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“０”〜“２”である場合には、「第１大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様（特別確定表示態様）である『２』で、「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“３”〜“６”である場合には、「第２大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様である『１』で、「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“７”〜“９”である場合には、「第３大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様である『３』で第１特別図柄を夫々確定表示させる。また、始動入賞役物１８への入賞にもとづく大当たり抽選の結果が「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“０”〜“２”である場合には、「第１大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様（特別確定表示態様）である『４』で、「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“３”〜“６”である場合には、「第２大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様である『５』で、「大当たり」であり、且つ、ｄカウンタからの取得数値が“７”〜“９”である場合には、「第３大当たり」として大当たり特別図柄確定表示態様である『７』で第２特別図柄を夫々確定表示させる。一方、始動入賞口１９への入賞にもとづく大当たり抽選の結果が「はずれ」であると、はずれ確定表示態様である『−』で第１特別図柄を確定表示させ、始動入賞役物１８への入賞にもとづく大当たり抽選の結果が「はずれ」であると、同じくはずれ確定表示態様である『−』で第２特別図柄を確定表示させる。
【００２５】
さらに、メインＣＰＵ３２は、始動入賞口１９や始動入賞役物１８への入賞にもとづく大当たり抽選の結果が「大当たり」であると、対応する特別図柄の上述したような特別な確定表示態様での確定表示（所定条件の充足）後、特別遊技状態である大当たり状態の開始を報知する開始デモ、大入賞装置１７の所定回数にわたる断続的な開成、及び大当たり状態の終了を報知する終了デモからなる大当たり状態を生起させ、開成した大入賞装置１７に遊技球が入賞すると、始動入賞口１９や始動入賞役物１８へ入賞した場合と比較して多くの遊技球（たとえば１０個）を賞球として払い出す。
【００２６】
また、メインＣＰＵ３２は、上記大当たり状態が終了すると、特別図柄が特定回数だけ確定表示されるまでの間、始動入賞役物１８が開状態となりやすく、且つ、始動入賞役物１８が長時間にわたり開状態となるサポート状態、及び大当たり抽選の結果が「大当たり」となる確率が向上した高確率状態を生起させる（特定遊技状態を生起させる）。この特定回数は、どの「大当たり」に起因して大当たり状態が生起したのか（すなわち「大当たり」の種別）で異なっており、「第１大当たり」であると１５回（第１サポート状態）、「第２大当たり」であると３０回（第２サポート状態）、「第３大当たり」であると４５回（第３サポート状態）となっている。なお、メインＣＰＵ３２は、大当たり状態が終了してからの特別図柄の確定表示回数が上記特定回数に達すると、サポート状態及び高確率状態を終了する。
【００２７】
なお、始動入賞役物１８の扉部材の開閉動作もメインＣＰＵ３２で制御しており、遊技球が通過部材２０を通過すると、当該通過がメインＣＰＵ３２により検出される。すると、メインＣＰＵ３２は、通過検出のタイミングでａカウンタから１つの数値を取得する（開放抽選を行う）とともに、ａカウンタからの取得数値が所定の「開放数値（たとえばサポート状態が生起していると“０”〜“９”の１０通り、サポート状態が生起していないと“０”の１通りのみとなっている）」であるか否かを判定する。そして、ａカウンタからの取得数値が「開放数値」である、すなわち開放抽選の結果が「当選」であると、始動入賞役物１８を閉状態から開状態へ所定の態様で作動させる。このとき、サポート状態が生起していると、たとえばサポート状態が生起していない場合と比べて長い時間（２秒間）に亘り開状態とすることを断続的に３回繰り返す態様等の特別開放動作態様で始動入賞役物１８を作動させる。また、サポート状態が生起していないと、たとえばサポート状態が生起している場合と比べて短い時間（０．２秒）に亘り、しかも１回しか開状態としない等の通常開放動作態様で始動入賞役物１８を作動させる。一方、ａカウンタからの取得数値が「開放数値」でない、すなわち開放抽選の結果が「はずれ」であると、始動入賞役物１８を閉状態のまま作動させない。また、始動入賞役物１８の作動中等に遊技球が通過部材２０を通過等した場合は、上記保留情報と同様、当該通過検出のタイミングで取得したａカウンタの数値を所定個数まで記憶手段３３に記憶するとともに、始動入賞役物１８の作動が終了する等する度に記憶した順で開放抽選の結果の確認等を実行するようになっている。
【００２８】
一方、サブ統合ＣＰＵ４２は、予定情報を受信すると予定情報記憶領域４７へ記憶する。また、開始コマンドを受信すると、該開始コマンドに対応する予定情報を予定情報記憶領域４７から読み出して消去する。さらに、その開始コマンドに含まれている大当たり抽選の結果に係る情報及び特別図柄の確定表示態様等に応じて最終的に確定表示する装飾図柄の表示態様を決定するとともに、基本変動パターンに係る情報に対応する詳細変動パターンを変動パターン記憶領域４６から読み出し、タイマ４４により計時しながら、読み出した詳細変動パターンにしたがって演出用表示部６における装飾図柄を変動表示させたり、電動役物を作動させる等する。そして、停止コマンドの受信に伴い、上記決定した表示態様で装飾図柄を演出用表示部６に確定表示させる。つまり、大当たり抽選の結果が「確変大当たり」であると、同一の特別な装飾図柄を３つ並べる大当たり装飾図柄表示態様（たとえば“７・７・７”や“３・３・３”）で確定表示させ、大当たり抽選の結果が「はずれ」であると、３つのうち少なくとも１つの装飾図柄が他の２つの装飾図柄とは異なるはずれ装飾図柄表示態様（たとえば“１・２・３”）で確定表示させる。なお、読み出した予定情報については、予定情報記憶領域４７から消去する。
【００２９】
また、サブ統合ＣＰＵ４２は、大当たり状態を生起させるにあたり、たとえば開始デモ中等に、演出用表示部６を利用して大当たり状態の開始を報知するとともに、右打ち用スペースＳＲへと遊技球を打ち込む所謂「右打ち」を行うよう遊技者に報知する。さらに、大入賞装置１７の開成が開始されると、「大当たり」の種別等に対応した演出用表示部６での表示演出を記憶手段４３から読み出し、演出用表示部６での表示動作を制御する。さらにまた、終了デモ中には、演出用表示部６を利用して大当たり状態が終了する旨等を遊技者に報知する。加えて、サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態の生起中、サポート状態特有の演出用表示部６での表示演出を記憶手段４３から読み出し、演出用表示部６での表示動作を制御する。なお、サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態の終了に伴いサポート状態特有の表示演出を終了し、「右打ち」を止めて左打ち用スペースＳＬへと遊技球を打ち込むよう演出用表示部６を利用して遊技者に報知するとともに、通常の表示演出へと復帰させる。また、サブ統合ＣＰＵ４２は、大当たり抽選の結果が「大当たり」であった開始コマンドにもとづき、大当たり状態終了後に生起するサポート状態の種別（すなわち特定回数）を把握しており、内蔵しているカウント手段によって、特定回数に達するまでの特別図柄の残りの確定表示回数等を判断可能となっている。
【００３０】
ここで、遊技者によるパチンコ機１での遊技を一般的な流れに沿って説明すると、遊技者はサポート状態及び高確率状態が生起していない通常状態から遊技を開始することになり、ハンドル９を回動操作して発射装置１０を作動させ、発射通路１３を介して遊技球を遊技領域１６内へ打ち込み、まずは左打ち用スペースＳＬを流下させて始動入賞口１９への遊技球の入賞を狙う。そして、入賞した遊技球による大当たり抽選の結果が「大当たり」となり、大当たり状態が生起すると、右打ち用スペースＳＲを流下させる「右打ち」を行い、断続的に開成する大入賞装置１７への遊技球の入賞を狙う。また、大当たり状態の終了後においてもサポート状態及び高確率状態の生起中は「右打ち」を継続し、通過部材２０への遊技球の通過、及びサポート状態にあって頻繁に開状態となる始動入賞役物１８への遊技球の入賞を狙う。そして、大当たり抽選の結果が「大当たり」とならないまま特別図柄の確定表示回数（第１特別図柄の確定表示回数と第２特別図柄の確定表示回数とを合わせた合計の確定表示回数）が特定回数に達してサポート状態及び高確率状態が終了すると、「右打ち」を止めて左打ち用スペースＳＬを流下させる上記遊技へと戻る。
【００３１】
（表示体を用いた表示演出についての説明）
ここで、本発明の要部となるサポート状態及び高確率状態（以下、サポート状態のみを記載する）における通常表示体６３や第１特定表示体６４等を用いた表示演出について、図８〜図１６をもとに説明する。
サブ制御装置４０の記憶手段４３には、サポート状態において使用する特定装飾図柄６１や特定背景表示６２、所定の色（たとえば白色）の通常表示体６３、通常表示体６３とは色が異なる第１特定表示体（ここでは青色）６４、通常表示体６３及び第１特定表示体６４とは色が異なる（たとえば赤色）第２特定表示体６５、サポート状態の残りの確定表示回数（サポート状態が終了するタイミング）を示唆する残り回数６６に係る表示、サポート状態の開始デモ演出や終了デモ演出等を記憶する特殊演出記憶領域４８が設けられている。そして、サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態の生起にあたり、サポート状態の開始デモ演出の終了後、図８に示すように、演出用表示部６での背景表示を特定背景表示６２に、装飾図柄を特定装飾図柄６１、６１・・に夫々切り替える。また、演出用表示部６の下部に、特定数（ここでは１０個）の通常表示体６３、６３・・を左右方向へ並べて表示する。さらに、演出用表示部６の左上部に、残り回数６６として第１サポート状態の特定回数である１５回を表示する。
【００３２】
そして、サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態においてメインＣＰＵ３２から開始コマンドを受信すると、特定装飾図柄６１、６１・・の変動を開始するとともに、左端の表示体（たとえば通常表示体６３）を演出用表示部６から所定の態様で消去する（図１５（ａ））。また、左端の表示体の消去に応じて、残りの各表示体を左隣の表示体が表示されていた位置まで移動させ（すなわち残りの表示体列を左側へスライドさせ）るとともに、表示体列の右端に新たな表示体を所定の態様で１つ追加する（図１５（ｂ））。さらに、残り回数６６を１回減らす（たとえば１５回だったところ、特定装飾図柄６１、６１・・の変動開始に伴い１４回と表示する等）。なお、サポート状態が終了するまでの図柄の確定表示回数が１０回以下になったり、後述の如く決定されるシナリオが特定のシナリオである等の特定条件が満たされていると、左端の表示体の消去に応じて表示体列を左側へスライドさせるにあたり、右端への新たな表示体の追加は行わない。
【００３３】
また、サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態中に、残り回数６６を増やしたり（増加演出）減らしたりする残り回数６６の増減パターンであるとともに、何回目の図柄の変動中にどの通常表示体６３を第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化させる（変化演出）か等といった表示体の変化パターンでもあるシナリオの決定を、大当たり抽選同様の乱数からの数値の取得を利用して行っており、記憶手段４３には、大当たり抽選に使用するｃカウンタ等と同様、高速で０〜６９（７０通り）の間をループカウントするｆカウンタ（シナリオ決定用乱数）が内蔵されている。加えて、記憶手段４３の特殊演出記憶領域４８には、図９及び図１０に示すような特定表示体の変化に係る複数種類のシナリオや、図１１〜図１３に示す如くｆカウンタの数値とシナリオとを対応づけたシナリオ決定テーブル等も記憶されている。
【００３４】
以下、シナリオ決定に係る制御について、図１４に示すフローチャートに沿って説明する。
サブ統合ＣＰＵ４２は、サポート状態が生起する契機となる装飾図柄の変動開始（すなわち、大当たり抽選の結果が「大当たり」である開始コマンドの受信）からサポート状態が生起する直前まで（大当たり状態の終了デモの終了からサポート状態での図柄の変動開始までのウェイト時間を含む）の間における特定のタイミング（たとえば、終了デモ中）に、ｆカウンタから１つの数値を取得する（Ｓ１）。そして、ｆカウンタからの取得数値を、生起するサポート状態に応じたシナリオ決定テーブルに対応させ、サポート状態が生起してから図柄の確定表示回数が１５回（特定回数が最も少ない第１サポート状態の特定回数であって、第１の段階数）に達するまでのシナリオを決定する（Ｓ２）。すなわち、生起するサポート状態が第１サポート状態であると、ｆカウンタからの取得数値を図１１（ａ）に示すシナリオ決定テーブルに対応させ、サポート状態が生起してから図柄の確定表示回数が１５回に達するまでのシナリオを決定する。また、生起するサポート状態が第２サポート状態であると、ｆカウンタからの取得数値を図１１（ｂ）に示すシナリオ決定テーブルに対応させ、サポート状態が生起してから図柄の確定表示回数が１５回に達するまでのシナリオを決定する。さらに、生起するサポート状態が第３サポート状態であると、ｆカウンタからの取得数値を図１２に示すシナリオ決定テーブルに対応させ、サポート状態が生起してから図柄の確定表示回数が１５回に達するまでのシナリオを決定する。その後、演出用表示部６での背景表示を特定背景表示６２に切り替えたり通常表示体６３、６３・・を１０個表示する等してサポート状態が生起する（Ｓ３）と、開始コマンドを受信する度に、Ｓ２で決定したシナリオにしたがい演出用表示部６での表示動作を制御する（Ｓ４）。そして、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動を開始する（Ｓ５でＹＥＳと判断する）と、当該変動に係る図柄の確定表示後にサポート状態が終了するか否かを判断する（Ｓ６）。この判断の結果、サポート状態が終了すると判断する（生起していたサポート状態が第１サポート状態であり、Ｓ６でＹＥＳと判断する）と、図柄の１５回目の確定表示に伴うサポート状態の終了（Ｓ１４）に応じて、演出用表示部６での背景表示を通常の背景表示に切り替える等し、通常状態へ復帰させる。一方、Ｓ６での判断の結果、サポート状態が終了しないと判断する（生起していたサポート状態が第２サポート状態か第３サポート状態であり、Ｓ６でＮＯと判断する）と、Ｓ２で決定したシナリオが後述するようなシナリオＨ〜Ｊの何れかであるか否かを判断する（Ｓ７）。
【００３５】
そして、Ｓ２で決定したシナリオがシナリオＨ〜Ｊでない（Ｓ７でＮＯと判断する）と、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動中に、ｆカウンタから１つの数値を再度取得する（Ｓ８）とともに、ｆカウンタからの取得数値を、生起しているサポート状態に応じたシナリオ決定テーブルに対応させ、サポート状態が生起してから確定表示回数が１６回目となる図柄の変動から３０回目（第２サポート状態の特定回数であって、第２の段階数）となる図柄の変動までのシナリオを決定する（Ｓ９）。その後、図柄の１５回目の確定表示をし、さらに開始コマンドを受信する度に、Ｓ９で決定したシナリオにしたがい演出用表示部６での表示動作を制御する（Ｓ１０）。そして、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動を開始する（Ｓ１１でＹＥＳと判断する）と、当該変動に係る図柄の確定表示後にサポート状態が終了するか否かを判断する（Ｓ１２）。この判断の結果、サポート状態が終了すると判断する（生起していたサポート状態が第２サポート状態であり、Ｓ１２でＹＥＳと判断する）と、図柄の３０回目の確定表示に伴うサポート状態の終了（Ｓ１４）に応じて、演出用表示部６での背景表示を通常の背景表示に切り替える等し、通常状態へ復帰させる。一方、Ｓ１２での判断の結果、サポート状態が終了しないと判断する（生起していたサポート状態が第３サポート状態であり、Ｓ１２でＮＯと判断する）と、サポート状態が生起してから確定表示回数が３１回目となる図柄の変動から４５回目となる図柄の変動までにかけて、特定表示体等を表示しない特別演出を実行する（Ｓ１３）。なお、Ｓ７での判断の結果、Ｓ２で決定したシナリオがシナリオＨ〜Ｊであると判断した（Ｓ７でＹＥＳと判断した）場合にも、サポート状態が生起してから確定表示回数が１６回目となる図柄の変動から４５回目となる図柄の変動までにかけて、特定表示体等を表示しない特別演出を実行する（Ｓ１３）。そして、サポート状態が生起してから確定表示回数が４５回に達するとサポート状態は終了する（Ｓ１４）ため、演出用表示部６での背景表示を通常の背景表示に切り替える等し、通常状態へ復帰させる。
なお、シナリオＡ〜Ｑに沿った制御中、大当たり抽選で「大当たり」になると、Ｓ２やＳ９で決定したシナリオはクリアされてＳ１へ復帰し、新たなサポート状態が生起する契機となる装飾図柄の変動開始から新たなサポート状態が生起する直前までの間における特定のタイミングでｆカウンタから数値が取得される等して、新たなシナリオが選択され設定される。
【００３６】
ここで、各シナリオの内容について詳述する。
シナリオＡは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から５個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４を消去するにあたり（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）、後述の如き増加演出は実行しない（所謂ガセ演出となる）。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１２個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中で）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が９回目となる図柄の変動中には、上記１１個目の通常表示体６３と当該１２個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００３７】
そして、シナリオＡでは、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が６回目となる図柄の変動中には９個の特定表示体しか表示されず、以降、特定表示体の表示個数は、図柄の変動開始に応じて１つずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示されることになる。
【００３８】
シナリオＢは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から３個目の通常表示体６３が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から６個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が６回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が３回目となる図柄の変動中には、上記６個目の通常表示体６３と当該７個目の通常表示体６３との両者が夫々第２特定表示体６５、６５へ変化することになる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち右端にある通常表示体６３（すなわち１０個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。またさらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が３回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１３個目の通常表示体６３）が左から８個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左から６個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００３９】
そして、シナリオＢでも、シナリオＡ同様、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６についても、シナリオＡ同様、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示される。
【００４０】
シナリオＣは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から２個目の通常表示体６３が左端（左から１個目）の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５について、その消去にあたり（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）を、当該確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。またさらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が５回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１５個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中には、上記１４個目の通常表示体６３と当該１５個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１５回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００４１】
そして、シナリオＣでも、シナリオＡ及びシナリオＢ同様、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６についても、シナリオＡ及びシナリオＢ同様、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示される。
【００４２】
シナリオＤは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から５個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）、演出用表示部６に所定のエフェクト表示と共に「＋５」と表示した後、残り回数６６を＋５回する（ここでは、１０回と表示されていたところ１５回と表示する）といった第１増加演出を実行する。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）、演出用表示部６に所定のエフェクト表示と共に「＋１０」と表示した後、残り回数６６を＋１０回する（ここでは、１１回と表示されていたところ２１回と表示する）といった第２増加演出を実行する。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１２個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１０回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００４３】
そして、シナリオＤでは、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降も、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。そして、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じても、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加され、演出用表示部６に特定数の特定表示体が表示されることになる。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に＋５回され、また確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に＋１０回されて、１５回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００４４】
シナリオＥは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から６個目の通常表示体６３が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が６回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３が左から６個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が２回目となる図柄の変動中には、上記６個目の通常表示体６３と当該８個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を７回から１２回に変化させる）。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４を消去するにあたり（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を９回から１４回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１０回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から１６回に変化させる）。
【００４５】
そして、シナリオＥでは、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。ただ、確定表示回数が８回目となる図柄の変動中における第１増加演出の実行に伴い、演出用表示部６に表示されている特定表示体の数が特定数に達するまで通常表示体６３、６３・・が追加される。すなわち、確定表示回数が８回目となる図柄の変動開始に伴い、特定表示体の表示個数は一旦７個となるものの、第１増加演出の実行に応じて３個追加され、１０個に復帰する。そして、以降は、確定表示回数が１５回目となるまで、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が８回目となる図柄の変動中、１１回目となる図柄の変動中、及び１４回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、１５回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００４６】
シナリオＦは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から３個目の通常表示体６３が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から６個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が６回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を９回から１４回に変化させる）。さらに、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が３回目となる図柄の変動中には、上記６個目の通常表示体６３と当該７個目の通常表示体６３との両者が夫々第２特定表示体６５、６５へ変化することになる。ただ、この第２特定表示体６５については、その消去にあたり（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち右端にある通常表示体６３（すなわち１０個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。またさらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が３回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１３個目の通常表示体６３）が左から８個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を７回から１２回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左から６個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から１６回に変化させる）。
【００４７】
そして、シナリオＦでは、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。しかしながら、確定表示回数が６回目となる図柄の変動開始に応じて表示体列が左側へスライドした際には、特定表示体の表示個数は一旦９個となる。ただ、当該図柄の変動中における第１増加演出の実行に応じて１個追加され、１０個に復帰する。そして、確定表示回数が１０回目となる図柄の変動までは、再度表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるが、確定表示回数が１１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。にもかかわらず、確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中における第１増加演出の実行に伴い、再度演出用表示部６に表示されている特定表示体の数が特定数に達するまで通常表示体６３、６３・・が追加される。すなわち、確定表示回数が１３回目となる図柄の変動開始に伴い、特定表示体の表示個数は一旦７個となるものの、第１増加演出の実行に応じて３個追加され、１０個に復帰する。そして、以降は、確定表示回数が１５回目となるまで、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が６回目となる図柄の変動中、１３回目となる図柄の変動中、及び１４回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、１５回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００４８】
シナリオＧは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から５個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１２個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中で）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が９回目となる図柄の変動中には、上記１１個目の通常表示体６３と当該１２個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。しかしながら、確定表示回数が１５回目となる図柄変動の終了間際（依然として図柄の変動中であり、図柄の確定表示前）に実行されるサポート状態の終了デモ演出中に、演出用表示部６に所定のエフェクト表示と共に「＋１５」と表示した後、残り回数６６を＋１５回する（ここでは、０回と表示されていたところ１５回と表示する）といった第３増加演出を実行する。
【００４９】
そして、シナリオＧでは、シナリオＡ等と同様、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は一旦０個となる。しかしながら、終了デモ中の上記第３増加演出の実行に応じて、１０個の通常表示体６３、６３・・が追加される。一方、残り回数６６についても、シナリオＡ等と同様、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示される。しかしながら、終了デモ中の上記第３増加演出の実行に応じて＋１５回され、１５回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００５０】
シナリオＨは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から２個目の通常表示体６３が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）第２増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１３回から２３回に変化させる）。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）を、当該確定表示回数が１回目となる図柄の変動中に第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）第２増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１４回から２４回に変化させる）。またさらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を２１回から２６回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が５回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１５個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が１３回目となる図柄の変動中には、上記１４個目の通常表示体６３と当該１５個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。そして、この第１特定表示体６４についても、その消去に起因して（確定表示回数が１５回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を２５回から３０回に変化させる）。
【００５１】
そして、シナリオＨでは、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降も、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。そして、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じても、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加され、演出用表示部６に特定数の特定表示体が表示されることになる。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が２回目となる図柄の変動中、及び１１回目となる図柄の変動中に夫々＋１０回されるとともに、確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中、及び１５回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、１５回目の図柄の確定表示時には３０回と表示されることになる。
【００５２】
シナリオＩは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から３個目の通常表示体６３が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から４個目の通常表示体６３が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が４回目となる図柄の変動中に）第２増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から２１回に変化させる）。さらに、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）が左から９個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）第２増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１４回から２４回に変化させる）。またさらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１２個目の通常表示体６３）を、当該確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が２回目となる図柄の変動中には、上記３個目の通常表示体６３と上記４個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化するとともに、上記１１個目の通常表示体６３と上記１２個目の通常表示体６３との両者が夫々第２特定表示体６５、６５へ変化することになる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を２３回から２８回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１４個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１４回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を２６回から３１回に変化させる）。
【００５３】
そして、シナリオＩでは、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降も、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。そして、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じても、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加され、演出用表示部６に特定数の特定表示体が表示されることになる。また、残り回数６６は、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が４回目となる図柄の変動中、及び１１回目となる図柄の変動中に夫々＋１０回されるとともに、確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中、及び１４回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、１５回目の図柄の確定表示時には３０回と表示されることになる。
【００５４】
シナリオＪは、以下のような内容となっている。すなわち、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から５個目の通常表示体６３が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が５回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起と共に表示される１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が３回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１１個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１１回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち１２個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が９回目となる図柄の変動中で）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が９回目となる図柄の変動中には、上記１１個目の通常表示体６３と当該１２個目の通常表示体６３との両者が夫々第１特定表示体６４、６４へ変化することになる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が１２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。しかしながら、確定表示回数が１５回目となる図柄変動の終了間際に実行されるサポート状態の終了デモ演出中に、演出用表示部６に所定のエフェクト表示と共に「＋３０」と表示した後、残り回数６６を＋３０回する（ここでは、０回と表示されていたところ３０回と表示する）といった第４増加演出を実行する。
【００５５】
そして、シナリオＪでは、シナリオＡ等と同様、確定表示回数が５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は一旦０個となる。しかしながら、終了デモ中の上記第４増加演出の実行に応じて、１０個の通常表示体６３、６３・・が追加される。一方、残り回数６６についても、シナリオＡ等と同様、サポート状態の生起に伴い表示される１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示される。しかしながら、終了デモ中の上記第４増加演出の実行に応じて＋３０回され、１５回目の図柄の確定表示時には３０回と表示されることになる。
【００５６】
シナリオＫは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３（すなわち２３個目の通常表示体６３）が左から７個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が２３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起後、確定表示回数が１８回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２８個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２５回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００５７】
そして、シナリオＫでは、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動中には９個の特定表示体しか表示されず、以降、特定表示体の表示個数は、図柄の変動開始に応じて１つずつ減り、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示されることになる。
【００５８】
シナリオＬは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から３個目の通常表示体６３（すなわち１８個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から４個目の通常表示体６３（すなわち１９個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中には、上記１８個目の通常表示体６３と上記１９個目の通常表示体６３との２つの特定表示体が夫々第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化することになる。ただ、この第２特定表示体６５について、その消去にあたり（確定表示回数が１９回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３（すなわち２４個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が２４回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２７個目の通常表示体６３）が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が２７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００５９】
そして、シナリオＬでは、シナリオＫ同様、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示されることになる。
【００６０】
シナリオＭは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から２個目の通常表示体６３（すなわち１７個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３（すなわち２２個目の通常表示体６３）が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３（すなわち２４個目の通常表示体６３）が左から６個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中には、上記２２個目の通常表示体６３と上記２４個目の通常表示体６３との２つの特定表示体が夫々第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化することになる。ただ、この第２特定表示体６５について、その消去にあたり（確定表示回数が２４回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２７個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が２７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。
【００６１】
そして、シナリオＭでは、シナリオＫやシナリオＬ同様、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は０個となる。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示されることになる。
【００６２】
シナリオＮは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から３個目の通常表示体６３（すなわち１８個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から４個目の通常表示体６３（すなわち１９個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中には、上記１８個目の通常表示体６３と上記１９個目の通常表示体６３との２つの特定表示体が夫々第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化することになる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が１９回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から１６回に変化させる）。さらに、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３（すなわち２４個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２１回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が２４回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から１６回に変化させる）。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２７個目の通常表示体６３）が左から５個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が２７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１０回から１５回に変化させる）。
【００６３】
そして、シナリオＮでは、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降も、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。そして、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動開始に応じても、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加され、演出用表示部６に特定数の特定表示体が表示されることになる。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が１９回目となる図柄の変動中、２４回目となる図柄の変動中、及び３０回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、３０回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００６４】
シナリオＯは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から５個目の通常表示体６３（すなわち１８個目の通常表示体６３）が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が２０回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１０回から１５回に変化させる）。また、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち右端の通常表示体６３（すなわち２５個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２４回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４については、その消去にあたり（確定表示回数が２５回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が１８回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２８個目の通常表示体６３）が左から２個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を７回から１２回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が１９回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２９個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。したがって、確定表示回数が２６回目となる図柄の変動中には、上記２８個目の通常表示体６３と上記２９個目の通常表示体６３との２つの特定表示体が夫々第２特定表示体６５や第１特定表示体６４へ変化することになる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が２９回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１１回から１６回に変化させる）。
【００６５】
そして、シナリオＯでは、確定表示回数が２５回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。しかしながら、確定表示回数が２６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。ただ、確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中における第１増加演出の実行に伴い、再度演出用表示部６に表示されている特定表示体の数が特定数に達するまで通常表示体６３、６３・・が追加される。すなわち、確定表示回数が２８回目となる図柄の変動開始に伴い、特定表示体の表示個数は一旦７個となるものの、第１増加演出の実行に応じて３個追加され、１０個に復帰する。そして、以降は、確定表示回数が３０回目となるまで、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が２０回目となる図柄の変動中、２８回目となる図柄の変動中、及び２９回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、３０回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００６６】
シナリオＰは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から２個目の通常表示体６３（すなわち１７個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が１７回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から７個目の通常表示体６３（すなわち２２個目の通常表示体６３）が左から４個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を８回から１３回に変化させる）。さらに、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から９個目の通常表示体６３（すなわち２４個目の通常表示体６３）が左から６個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、確定表示回数が１８回目となる図柄の変動中には、上記２２個目の通常表示体６３と上記２４個目の通常表示体６３との２つの特定表示体が夫々第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化することになる。ただ、この第２特定表示体６５については、その消去にあたり（確定表示回数が２４回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらにまた、サポート状態の生起後、確定表示回数が１７回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２７個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。そして、この第２特定表示体６５の消去に起因して（確定表示回数が２７回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を８回から１３回に変化させる）。加えて、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。そして、この第１特定表示体６４の消去に起因して（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）第１増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を１０回から１５回に変化させる）。
【００６７】
そして、シナリオＰでは、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。しかしながら、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。ただ、確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中における第１増加演出の実行に伴い、再度演出用表示部６に表示されている特定表示体の数が特定数に達するまで通常表示体６３、６３・・が追加される。すなわち、確定表示回数が２８回目となる図柄の変動開始に伴い、特定表示体の表示個数は一旦８個となるものの、第１増加演出の実行に応じて２個追加され、１０個に復帰する。その後、確定表示回数が２５回目となる図柄の変動までは、再度図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。しかしながら、確定表示回数が２６回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されなくなる。にもかかわらず、確定表示回数が２７回目となる図柄の変動中における第１増加演出の実行に伴い、再度演出用表示部６に表示されている特定表示体の数が特定数に達するまで通常表示体６３、６３・・が追加される。すなわち、確定表示回数が２７回目となる図柄の変動開始に伴い、特定表示体の表示個数は一旦８個となるものの、第１増加演出の実行に応じて２個追加され、再度１０個に復帰する。そして、以降は、確定表示回数が３０回目となるまで、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加される。また、残り回数６６は、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減るものの、上述の如く確定表示回数が２２回目となる図柄の変動中、２７回目となる図柄の変動中、及び３０回目となる図柄の変動中に夫々＋５回されて、３０回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００６８】
シナリオＱは、以下のような内容となっている。すなわち、１５回目の図柄の確定表示時に演出用表示部６に表示されている１０個の通常表示体６３、６３・・のうち左から８個目の通常表示体６３（すなわち２３個目の通常表示体６３）が左から７個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が１６回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４について、その消去にあたり（確定表示回数が２３回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。また、サポート状態の生起後、確定表示回数が１８回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち２８個目の通常表示体６３）が左から３個目の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２５回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第２特定表示体６５へ変化させる。ただ、この第２特定表示体６５についても、その消去にあたり（確定表示回数が２８回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。さらに、サポート状態の生起後、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動開始に伴い演出用表示部６の右端に追加された通常表示体６３（すなわち３０個目の通常表示体６３）が左端の位置に移ったタイミングで（確定表示回数が２９回目となる図柄の変動中に）、当該通常表示体６３を第１特定表示体６４へ変化させる。ただ、この第１特定表示体６４についても、その消去にあたり（確定表示回数が３０回目となる図柄の変動中に）増加演出は実行しない。しかしながら、確定表示回数が３０回目となる図柄変動の終了間際に実行されるサポート状態の終了デモ演出中に、上記第３増加演出を実行する（すなわち、残り回数６６を０回から１５回に変化させる）。
【００６９】
そして、シナリオＱでは、シナリオＫ等と同様、確定表示回数が２０回目となる図柄の変動までは、図柄の変動開始に伴う表示体列の左側へのスライドに伴い、右端に新たな通常表示体６３が１つ追加されるものの、確定表示回数が２１回目となる図柄の変動以降は、表示体列が左側へスライドしたとしても新たな通常表示体６３は追加されない。したがって、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動において、特定表示体の表示個数は一旦０個となる。しかしながら、終了デモ中の上記第３増加演出の実行に応じて、１０個の通常表示体６３、６３・・が追加される。一方、残り回数６６についても、シナリオＫ等と同様、１５回目の図柄の確定表示時に表示されている１５回から、図柄の変動開始に応じて１回ずつ減り、確定表示回数が３０回目となる図柄の変動開始に応じて０回と表示される。しかしながら、終了デモ中の上記第３増加演出の実行に応じて＋１５回され、３０回目の図柄の確定表示時には１５回と表示されることになる。
【００７０】
ここで、シナリオＦが選択された際の演出用表示部６での特定表示体の表示態様について、図１６をもとに説明する。
まずサポート状態の生起時には、図１６の最上段に示す如く１０個の通常表示体６３、６３・・が表示されている（残り回数６６は１５回）。そして、当該状態から確定表示回数が１回目となる図柄の変動開始（１変動目）に応じて、左端に位置していた１個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１１個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１４回）。また、確定表示回数が１回目となる図柄の変動中には、３個目の通常表示体６３が第１特定表示体６４に変化する。次に、確定表示回数が２回目となる図柄の変動開始（２変動目）に応じて、左端に位置していた２個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１２個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１３回）。次に、確定表示回数が３回目となる図柄の変動開始（３変動目）に応じて、左端に位置していた３個目の特定表示体である第１特定表示体６４が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１３個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１２回）。ただ、この第１特定表示体６４の消去にあたっては、増加演出は実行されない。また、確定表示回数が３回目となる図柄の変動中には、６個目の通常表示体６３と７個目の通常表示体６３とが第２特定表示体６５、６５に変化する。次に、確定表示回数が４回目となる図柄の変動開始（４変動目）に応じて、左端に位置していた４個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１４個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１１回）。次に、確定表示回数が５回目となる図柄の変動開始（５変動目）に応じて、左端に位置していた５個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１５個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１０回）。また、確定表示回数が５回目となる図柄の変動中には、１３個目の通常表示体６３が第１特定表示体６４に変化する。
【００７１】
次に、確定表示回数が６回目となる図柄の変動開始（６変動目）に応じて、左端に位置していた６個目の特定表示体である第２特定表示体６５が消去されるとともに、表示体列が左へスライドする（残り回数６６は９回）。しかしながら、残り回数６６が９回と１０回未満になっているため、右端に特定表示体は追加されない。ただ、この第２特定表示体６５の消去に起因して第１増加演出が実行され、残り回数６６が１４回となるため、第１増加演出の実行に応じて右端に１６個目の通常表示体６３が追加され、結果１０個の特定表示体が表示される（残り回数６６は１４回）。また、確定表示回数が６回目となる図柄の変動中には、１０個目の通常表示体６３が第１特定表示体６４に変化する。次に、確定表示回数が７回目となる図柄の変動開始（７変動目）に応じて、左端に位置していた７個目の特定表示体である第２特定表示体６５が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１７個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１３回）。ただ、この第２特定表示体６５の消去にあたっては、増加演出は実行されない。次に、確定表示回数が８回目となる図柄の変動開始（８変動目）に応じて、左端に位置していた８個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１８個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１２回）。また、確定表示回数が８回目となる図柄の変動中には、１４個目の通常表示体６３が第２特定表示体６５に変化する。次に、確定表示回数が９回目となる図柄の変動開始（９変動目）に応じて、左端に位置していた９個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に１９個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１１回）。次に、確定表示回数が１０回目となる図柄の変動開始（１０変動目）に応じて、左端に位置していた１０個目の特定表示体である第１特定表示体６４が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に２０個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１０回）。ただ、この第１特定表示体６４の消去にあたっては、増加演出は実行されない。
【００７２】
次に、確定表示回数が１１回目となる図柄の変動開始（１１変動目）に応じて、左端に位置していた１１個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドする（残り回数６６は９回）。しかしながら、残り回数６６が９回と１０回未満になっているため、右端に特定表示体は追加されない。次に、確定表示回数が１２回目となる図柄の変動開始（１２変動目）に応じて、左端に位置していた１２個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドする（残り回数６６は８回）。しかしながら、残り回数６６が８回と１０回未満になっているため、右端に特定表示体は追加されない。次に、確定表示回数が１３回目となる図柄の変動開始（１３変動目）に応じて、左端に位置していた１３個目の特定表示体である第１特定表示体６４が消去されるとともに、表示体列が左へスライドする（残り回数６６は７回）。しかしながら、残り回数６６が７回と１０回未満になっているため、右端に特定表示体は追加されない。ただ、この第１特定表示体６４の消去に起因して第１増加演出が実行され、残り回数６６が１２回となるため、第１増加演出の実行に応じて２１個目の通常表示体６３、２２個目の通常表示体６３、及び２３個目の通常表示体６３の合計３個の通常表示体６３、６３・・が新たに追加され、結果１０個の特定表示体が表示される（残り回数６６は１２回）。次に、確定表示回数が１４回目となる図柄の変動開始（１４変動目）に応じて、左端に位置していた１４個目の特定表示体である第２特定表示体６５が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に２４個目の通常表示体６３が追加される。また、この第２特定表示体６５の消去に起因して第１増加演出が実行される（残り回数６６は、図柄の変動開始に伴い一旦１１回となった後、第１増加演出の実行に応じて１６回となる）。次に、確定表示回数が１５回目となる図柄の変動開始（１５変動目）に応じて、左端に位置していた１５個目の通常表示体６３が消去されるとともに、表示体列が左へスライドし、右端に２５個目の通常表示体６３が追加される（残り回数６６は１５回）。
シナリオＦでは、以上のように特定表示体の数及び残り回数６６が増減したり、通常表示体６３が第１特定表示体６４や第２特定表示体６５に変化する。
【００７３】
また、シナリオＡ〜Ｃでは、特定表示体の数や残り回数６６が増えることはないものの、種々のタイミングで通常表示体６３が第１特定表示体６４や第２特定表示体６５に変化する。さらに、シナリオＤ、シナリオＥ、及びシナリオＧ〜Ｊでは、シナリオＦ同様、種々のタイミングで残り回数６６が増加したり、通常表示体６３が第１特定表示体６４や第２特定表示体６５に変化したり、場合によって特定表示体の数が増加したりする。さらにまた、シナリオＫ〜Ｍでは、１６変動目から３０変動目にかけて、特定表示体の数や残り回数６６が増えることはないものの、種々のタイミングで通常表示体６３が第１特定表示体６４や第２特定表示体６５に変化する。加えて、シナリオＮ〜Ｑでは、１６変動目から３０変動目にかけて、種々のタイミングで残り回数６６が増加したり、通常表示体６３が第１特定表示体６４や第２特定表示体６５に変化したり、場合によって特定表示体の数が増加したりする。
【００７４】
（本実施形態のパチンコ機による効果）
以上のような構成を有するパチンコ機１によれば、サポート状態の生起から第１サポート状態の特定回数である１５回目までの図柄の変動に係り、残り回数６６を＋５回としたり＋１０回とする第１増加演出や第２増加演出を何回目の図柄変動中に実行するか、及び第１増加演出や第２増加演出を何回実行するかが異なることによって残り回数６６の増減態様が異なる複数のシナリオＡ〜Ｑを記憶しており、サポート状態の生起よりも前に１のシナリオを選択し、サポート状態における１回目の図柄の変動から１５回目の図柄の変動まで、選択したシナリオにしたがって残り回数６６を変化させる。したがって、特定のタイミングで、且つ、特定の回数だけしか残り回数が増加しない従来の遊技機と比べて、残り回数６６の増減態様がバリエーションに富んでおり、遊技性の向上を図ることができる。
【００７５】
また、サポート状態の生起から第１サポート状態の特定回数である１５回目までの図柄の変動に係り、通常表示体６３を第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化させる変化演出を何回目の図柄の変動中に実行するか及びどの通常表示体６３を第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化させるかが異なることによって表示体の変化態様が異なる複数のシナリオＡ〜Ｑを記憶しており、サポート状態の生起よりも前に１のシナリオを選択し、サポート状態における１回目の図柄の変動から１５回目の図柄の変動まで、選択したシナリオにしたがって通常表示体６３を第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化させる。したがって、サポート状態の生起に応じて表示する通常表示体６３、６３・・の変化態様についてもバリエーションに富んでおり、更なる遊技性の向上を図ることができる。
【００７６】
さらに、各シナリオにおいて、第１特定表示体６４や第２特定表示体６５が消去された場合にのみ増加演出が実行されるように設定しているとともに、第１特定表示体６４が消去された場合よりも第２特定表示体６５が消去された場合の方が当該図柄の変動中に第１増加演出や第２増加演出が実行されやすいようにしているため、表示体の変化演出に対する遊技者の興趣を向上することができ、極めて遊技性の高い遊技機とすることができる。
加えて、通常表示体６３を第１特定表示体６４や第２特定表示体６５へ変化させることによって、遊技者は、将来的に増加演出が実行される可能性があることを知ることができる。たとえば、左から３個目の通常表示体６３が第１特定表示体６４へ変化すると、３変動後に増加演出が実行される可能性があると知ることができる。したがって、遊技者の遊技に対する意欲を継続させることができ、特定遊技状態における遊技性を一層向上することができる。
【００７７】
（本発明の変更例について）
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、遊技機全体の構成は勿論、残り回数や通常表示体、特定表示体等を用いた演出に係る構成についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
【００７８】
たとえば上記実施形態では、サポート状態及び高確率状態を特定遊技状態としており、残り回数や通常表示体等を用いてサポート状態が終了するタイミングを報知するとしているが、サポート状態のみ若しくは高確率状態のみを特定遊技状態としてもよいし、図柄の変動時間の平均値が短くなる所謂時短状態を特定遊技状態としてもよく、またそれら複数の状態の組み合わせを特定遊技状態としても何ら問題はない。
さらに、たとえば所謂確変図柄が確定表示されると次回大当たり抽選の結果が「大当たり」となるまで（確定表示回数を１００００回等とすることによっても実現可能）サポート状態及び高確率状態が生起し、非確変図柄が確定表示されると所定の確定表示回数までサポート状態のみが生起するような遊技機において、非確変図柄が確定表示されたことをもって生起するサポート状態は勿論、確変図柄が確定表示されたことをもって生起するサポート状態及び高確率状態において図柄の確定表示回数が所定の段階数に達するまでの間にも増加演出や表示体を用いた演出を実行するように構成することも可能である。なお、この場合、本件出願の特許請求の範囲における所定条件とは非確変図柄が確定表示されたことであり、特定遊技状態とは非確変図柄が確定表示されたことをもって生起するサポート状態となる。言い換えるなら、そのような遊技機に対しては、本件出願は、非確変図柄が確定された際の制御について特定するものであると言える。さらに、確変図柄が確定表示された場合、サポート状態及び高確率状態が生起するタイミングや、増加演出が実行されるタイミングで、表示体等を用いない特別な演出へ移行するように構成してもよい。
また、上記実施形態では、特定遊技状態として特定回数が異なる３種類の状態を設定しているが、２種類であってもよいし、４種類以上であっても何ら問題はなく、特定回数をどのように設定するか等についても適宜変更可能である。
【００７９】
さらに、特定表示体を通常表示体と比べてどのような表示体とするか等についても適宜変更可能であり、色に代えて大きさや形状等を異ならせてもよいし、言うまでもなくそれらの組み合わせでもよい。また、上記実施形態では、表示体を左右に並べて表示しているが、上下に並べて表示しても良い。そして、表示体列の左端を消去位置としているが、右端を消去位置としたり、最上位置や最下位置を消去位置とする等、表示体列のどの位置を消去位置とし、残りの表示体列をどのようにスライドさせるかは適宜変更可能である。
さらにまた、上記実施形態では図柄の変動開始時に表示体を消去するとしているが、確定表示直前に消去してもよく、変動開始から確定表示までのどのタイミングで表示体を消去するかについても適宜変更可能である。またさらに、上記実施形態では、特定表示体として第１特定表示体と第２特定表示体との２つの特定表示体を設定しているが、１つの特定表示体しか設定しなくてもよいし、３種類以上の特定表示体を設定しても何ら問題はない。
加えて、通常表示体や第１特定表示体、第２特定表示体を用いて保留情報の内容を示唆するように構成することも可能である。すなわち、サブ制御装置が３個目の保留情報に係る予定情報の受信時にその内容を確認し、当該予定情報に係る大当たり抽選の結果が「大当たり」であったり、基本変動パターンが特別な基本変動パターンであったりすると、左から３番目の表示体（たとえば通常表示体）を特定表示体に変化させる等してもよい。また、特定表示体とは別に特別表示体を記憶させておき、通常表示体を特別表示体に変化させるようにしてもよい。
【００８０】
また、上記実施形態では、特定遊技状態において通常表示体や特定表示体を表示するとしているが、通常表示体等の表示は行わず、残り回数のみを表示するように構成することも可能である。加えて、残り回数をどのように表示するかについても適宜変更可能であり、複数目盛りからなるメーター等により残り回数を表示したり、何らかの表示体の種類の違いにより残り回数を表示したり、更には表示体の数で残り回数を表示するようにしても何ら問題はない。
さらに、特定表示体を消去するにも拘わらず増加演出を実行しない場合に、所定のエフェクト演出を実行し、残り回数が増加するか否かを遊技者に期待をもたせるようにしても何ら問題はない。なお、そのようなエフェクト演出を実行する場合と実行しない場合との両者を設定し、エフェクト演出の実行の有無についても予めシナリオに組み込んでおくように構成することも可能である。
さらにまた、上記実施形態では、新たに表示体を追加するにあたり、一旦通常表示体を追加した後に特定表示体へ変化させるとしているが、特定表示体が新たな表示体として追加されるような演出を有していてもよい。
またさらに、上記実施形態では、特定表示体が消去された場合にのみ増加演出が実行されるとしているが、通常表示体が消去された場合にも増加演出が実行されるようなシナリオを有していても何ら問題はない。
加えて、上記実施形態では、第１サポート状態の特定回数を所定の段階数としているが、最も少ない特定回数以下の回数であれば、所定の段階数をどのような回数とするかは適宜変更可能である。
【００８１】
また、上記実施形態では、メイン制御装置からサブ制御装置へ開始コマンドと停止コマンドとを送信するようにしているが、サブ制御装置のタイマを用いる等することで、停止コマンドについては送信しない構成としても何ら問題はない。
さらに、上記実施形態では、メイン制御装置とサブ制御装置との２つの制御装置に分けて制御するように構成しているが、メイン制御装置１つで制御するように構成してもよく、メイン制御装置の記憶手段に特殊演出記憶領域やｆカウンタを設けても何ら問題はないし、メイン制御装置１つで制御する際には、開始コマンドや予定情報等を作成する必要はない。さらに、上記実施形態では、特別図柄と装飾図柄との２種類の図柄を用いるパチンコ機としているが、特別図柄のみを用いたパチンコ機であってもよいし、特別図柄表示部を演出用表示部内に設けてもよい。
【００８２】
さらに、上記実施形態では、大当たり抽選としてｃカウンタ、ｄカウンタ、及びｅカウンタの３つのカウンタから数値を取得するとしているが、１つのカウンタのみで対応することも可能であるし、２つのカウンタ若しくは４つ以上のカウンタから数値を取得するように構成することも当然可能である。なお、抽選手段としての乱数は、ソフト乱数、ハード乱数のどちらでも採用可能である。
さらにまた、上記実施形態では、図柄の特別確定表示態様での確定表示を所定条件としているが、たとえば所謂確変図柄が確定表示されることを所定条件としてもよいし、遊技球の特別な通過領域の通過検出を所定条件としてもよく、何を条件として特定遊技状態を生起させるかについても適宜設計変更可能である。
【００８３】
また、大当たり抽選の結果が「大当たり」であった場合に生起させる特別遊技状態として、複数パターンの特別遊技状態を設定してもよい。たとえば、大入賞装置の開成回数が異なる複数の特別遊技状態や大入賞装置の１回の平均開成時間が異なる複数の特別遊技状態を設定し、ｃカウンタやｄカウンタからの取得数値にもとづいてどの特別遊技状態を生起させるかを決定するように構成することも可能である。その際、たとえば大入賞装置が極めて短い時間だけ２回開成するのみであり、ほとんど賞球が期待できないような特別遊技状態を設定することも当然可能である。さらにまた、大当たり抽選の結果として「大当たり」ではなく「小当たり」を設定してもよい。なお、「小当たり」とは、大当たり抽選の結果「小当たり」になると、上述の如くほとんど賞球が期待できないような態様で大入賞装置が作動するとともに、大入賞装置の作動終了後、特定遊技状態等が生起することなく、通常状態で遊技が開始されるような当たりである。
さらに、上記実施形態では、保留情報を記憶した順に消化するとしているが、たとえば始動入賞役物への入賞に係る保留情報を始動入賞口への入賞に係る保留情報よりも優先的に消化する等、保留情報をどのような順で消化するかについては変更可能である。
【００８４】
加えて、上記実施形態では、遊技機の一例であるパチンコ機について説明しているが、本発明は、たとえば封入式パチンコ機等といった他の遊技機に対しても当然適用可能である。
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素（例えば、図柄表示部、演出用表示部、制御手段、通常表示体、特定表示体、残り回数等）は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名（要素につけた名称）は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「制御手段」は、ハード単体でも、ソフトを含んだものであっても構わない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
【符号の説明】
【００８５】
１・・パチンコ機（遊技機）、６・・演出用表示部、３０・・メイン制御装置（制御手段、メイン制御手段）、４０・・サブ制御装置（制御手段、サブ制御手段）、６３・・通常表示体、６４・・第１特定表示体（特定表示体）、６５・・第２特定表示体（特定表示体）、６６・・残り回数、８３・・特別図柄表示部（図柄表示部）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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