(57)【要約】【課題】より確実に、完成度の高い画像を提供する。【解決手段】撮影処理部は、利用者を撮影することで撮影画像を取得し、表示制御部は、撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示し、画像処理部は、設定部において設定されたパラメータによる画像処理を、撮影画像に施す。設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される。本技術は、例えば、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１４
2019028302.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を撮影することで撮影画像を取得する撮影処理部と、
前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示する表示制御部と、
前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施す画像処理部と
を備え、
前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記設定部は、スライダーである
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記第１の属性のパラメータは、前記撮影画像を第１の色に色付けする処理における色の濃淡を段階的に調整するためのパラメータであり、
前記第２の属性のパラメータは、前記撮影画像を前記第１の色とは異なる第２の色に色付けする処理における色の濃淡を段階的に調整するためのパラメータであり、
前記画像処理部は、前記設定部において設定された前記第１または第２の属性のパラメータの値に対応する色で、前記撮影画像を色付けする処理を施す
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記表示制御部は、前記設定部における前記第１および第２の属性のパラメータの最大値それぞれに対応する位置に、第１および第２のボタンを表示し、
前記画像処理部は、前記第１または第２のボタンが選択された場合、前記第１または第２の属性のパラメータの最大値に対応する色で、前記撮影画像を色付けする処理を施す
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記設定部における前記基準位置には、１値のみをとる第３の属性のパラメータが割り当てられており、
前記画像処理部は、前記設定部において前記第３の属性のパラメータが設定された場合、前記撮影画像を第３の色に色付けする処理を施す
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記表示制御部は、前記設定部における前記基準位置に対応する位置に、第３のボタンを表示し、
前記画像処理部は、前記第３のボタンが選択された場合、前記撮影画像を前記第３の色に色付けする処理を施す
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記第１の属性のパラメータは、前記第１の画像処理の強度を段階的に調整するためのパラメータであり、
前記第２の属性のパラメータは、前記第１の画像処理とは異なる第２の画像処理の強度を段階的に調整するためのパラメータであり、
前記画像処理部は、前記設定部において選択された前記第１または第２の属性のパラメータの値に対応する強度の前記第１または第２の画像処理を、前記撮影画像に施す
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記基準位置は、前記設定部における軸の両端同士の間の位置にあり、
前記第１の方向と前記第２の方向とは、互いに異なる方向となる
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
前記基準位置は、前記設定部における軸の中心にある
請求項８に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１０】
前記基準位置は、前記設定部における軸の両端いずれかの位置にあり、
前記第１の方向と前記第２の方向とは、同じ方向である
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１１】
前記表示制御部は、前記設定画面に、複数枚のうちの１枚の前記撮影画像を表示し、
前記画像処理部は、前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記設定画面に表示された１枚の前記撮影画像とともに、前記設定画面に表示されていない他の前記撮影画像にも施す
請求項１乃至１０のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１２】
前記一次元図形は、直線である
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１３】
前記一次元図形は、任意の曲線である
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１４】
前記一次元図形は、円周である
請求項１乃至１１のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項１５】
利用者を撮影することで撮影画像を取得し、
前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示し、
前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施す
ステップを含み、
前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される
画像処理方法。
【請求項１６】
コンピュータを、
利用者を撮影することで撮影画像を取得する撮影処理部と、
前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示する表示制御部と、
前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施す画像処理部と
して機能させるためのプログラムであって、
前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される
プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機、画像処理方法、およびプログラムに関し、特に、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることができるようにする写真作成ゲーム機、画像処理方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
近年の写真シール機においては、利用者が、撮影画像に施される画像処理の強さ（強度）を調整できるようになされている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、目の写りを調整するスライドバーと、肌の明るさを調整するスライドバーとを有する写り選択画面を表示する写真作成ゲーム機が開示されている。利用者は、それぞれのスライドバー（以下、スライダーという）を操作することで、撮影画像における目の写りと肌の明るさという２つのパラメータを調整することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１６−１１４７９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１の構成において、所望の仕上がりの画像を得るためには、利用者は、写り選択画面に並んで表示される２本のスライダーそれぞれを適切に操作する必要があった。しかしながら、このようにして１つの画面で２つのパラメータを調整することに、手間がかかることがあった。
【０００７】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を撮影することで撮影画像を取得する撮影処理部と、前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示する表示制御部と、前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施す画像処理部とを備え、前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される。
【０００９】
本技術の画像処理方法は、利用者を撮影することで撮影画像を取得し、前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示し、前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施すステップを含み、前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される。
【００１０】
本技術のプログラムは、コンピュータを、利用者を撮影することで撮影画像を取得する撮影処理部と、前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面を表示する表示制御部と、前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理を、前記撮影画像に施す画像処理部として機能させるためのプログラムであって、前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される。
【００１１】
本技術においては、利用者を撮影することで撮影画像が取得され、前記撮影画像に施される画像処理のパラメータを設定するための設定部を有する設定画面が表示され、前記設定部において設定された前記パラメータによる前記画像処理が、前記撮影画像に施され、前記設定部は、基準となる基準位置から第１の方向に値をとる第１の属性のパラメータと、前記基準位置から第２の方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、一次元図形上に割り当てられて構成される。
【発明の効果】
【００１２】
本技術によれば、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニットの側面の構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】制御部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】編集処理部の機能構成例を示すブロック図である。
【図１２】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１３】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１４】フィルタ選択画面の例を示す図である。
【図１５】撮影画像のレイヤ構成を示す図である。
【図１６】撮影画像の表示例を示す図である。
【図１７】パラメータに応じたぼかし処理について説明する図である。
【図１８】フィルタ選択画面の他の例を示す図である。
【図１９】フィルタ選択画面の他の例を示す図である。
【図２０】画像処理のパラメータ選択画面の例を示す図である。
【図２１】画像処理のパラメータ選択画面の例を示す図である。
【図２２】画像処理のパラメータ選択画面の例を示す図である。
【図２３】編集画面の例を示す図である。
【図２４】分割数選択画面の例を示す図である。
【図２５】ライブビュー表示画面の例を示す図である。
【図２６】撮影結果表示画面の例を示す図である。
【図２７】携帯端末におけるフィルタ選択画面の例を示す図である。
【図２８】スライダーにおけるパラメータの割り当てについて説明する図である。
【図２９】パラメータ設定の他の例について説明する図である。
【図３０】パラメータ設定の他の例について説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本技術を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１５】
＜写真シール作成装置の外観構成＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００１６】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にするためにその画像をサーバに送信することで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、アミューズメント施設や店舗に設置される。写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００１７】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００１８】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。
【００１９】
撮影ユニット１１は、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２０】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２１】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置されるものとする。なお、事前選択部２０は、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよいし、側面パネル４１Ａ，４１Ｂの両方に設置されるようにしてもよい。
【００２２】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａより横幅の狭い板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂより横幅の狭い板状の部材である。
【００２３】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００２４】
なお、背面パネル５１の撮影空間側の面には、例えば緑色のクロマキー用のシートが貼り付けられる。写真シール作成装置１は、クロマキー用のシートを背景として撮影することで、撮影処理や編集処理においてクロマキー合成を行う。これにより、利用者が所望する背景画像がシートの部分に合成される。
【００２５】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００２６】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井の一部に、天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて光を照射するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４の内部には、ストロボの他に蛍光灯が設けられている。これにより、天井ストロボユニット２４は、撮影空間の照明としても機能する。
【００２７】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００２８】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００２９】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。支持部６３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部６５が設けられる。
【００３０】
編集ユニット１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃが、組み合わせられて構成される。３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃは、上から見たときの形状がコの字状となるように組み合わせられる。平行に設けられるレール２６Ａとレール２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、レール２６Ａとレール２６Ｂの他端は、レール２６Ｃの両端にそれぞれ接合される。
【００３１】
カーテンレール２６には、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００３２】
また、後述するが、編集ユニット１２の左側面には、印刷済みのシール紙が排出される排出口が設けられる。編集ユニット１２の左側面前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。
【００３３】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００３４】
まず、利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００３５】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。そして利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００３６】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００３７】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００３８】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００３９】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、画像の印刷の終了を待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット１２の右側面に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００４０】
次に、各装置の構成について説明する。
【００４１】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００４２】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、撮影に関するコースの選択などを行わせる事前選択処理に用いられる画面が表示される。
【００４３】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。また、スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００４４】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００４５】
正面パネル４２の中央よりやや上側には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１は、カメラ９１およびタッチパネルモニタ９２から構成される。
【００４６】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００４７】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ９２には、カメラ９１により取り込まれた動画像（ライブビュー画像）や静止画像（撮影画像）が表示される。
【００４８】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。
【００４９】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット８３が設けられる。
【００５０】
上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、蛍光灯とストロボ発光可能な照明機器とにより構成される。上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８３は、撮影空間を明るくして、利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の画質を向上させるために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００５１】
足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ａとの間には、箱状部８４が設けられる。また、足元ストロボユニット８３と側面パネル４１Ｂとの間には、箱状部８５が設けられる。箱状部８４，８５の上面は、写真シール作成装置１の設置面と略水平な面をなし、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。
【００５２】
なお、図示はしないが、正面パネル４２の例えば天井付近には、スピーカが設けられる。そのスピーカは、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。
【００５３】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００５４】
背面パネル５１の上方には、背面上ストロボ１０１が設置される。背面上ストロボ１０１は、背面上方から利用者に光を照射する。
【００５５】
図中、背面パネル５１の左方には、背面左ストロボ１０２が設置される。背面左ストロボ１０２は、背面右方から利用者を照射する。図中、背面パネル５１の右方には、背面右ストロボ１０３が設置される。背面右ストロボ１０３は、背面左方から利用者を照射する。
【００５６】
また、背面パネル５１の撮影空間Ａ１側（図中、手前側）の面には、クロマキーシート１２１が貼り付けられる。クロマキーシート１２１の色は、例えば緑色とされる。
【００５７】
なお、図示はしないが、側面パネル５２Ａ，５２Ｂの撮影空間Ａ１側の面にも、クロマキーシート１２１と同様に、クロマキーシートが貼り付けられる。
【００５８】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００５９】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００６０】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットがディスプレイを露出するように設けられることによって構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００６１】
図８は、編集ユニット１２の左側面の構成例を示す図である。
【００６２】
編集ユニット１２の左側面の下側にはシール紙排出口１６１が設けられる。編集ユニット１２の内部にはプリンタが設けられている。そのプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール紙排出口１６１から排出される。
【００６３】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００６４】
制御部２０１はCPU(Central Processing Unit)などにより構成される。制御部２０１は、ROM(Read Only Memory)２０６や記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ROM２０６、RAM(Random Access Memory)２０７が接続される。制御部２０１には、事前選択部２０８、撮影部２０９、編集部２１０Ａ，２１０Ｂ、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００６５】
記憶部２０２は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部２０２は、制御部２０１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１により適宜読み出される。
【００６６】
通信部２０３は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部２０３は、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部２０３は、例えば、利用者に選択された撮影画像や編集画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理するサーバに送信する。通信部２０３から送信された画像は、サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００６７】
ドライブ２０４には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によりリムーバブルメディア２０５から読み出されたプログラムやデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【００６８】
ROM２０６は、制御部２０１において実行されるプログラムやデータを記憶する。RAM２０７は、制御部２０１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００６９】
事前選択部２０８は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部２０８は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部２２１から構成される。
【００７０】
タッチパネルモニタ７１は、制御部２０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００７１】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号を制御部２０１に出力する。
【００７２】
撮影部２０９は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部２０９は、照明装置２３１、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ２３２から構成される。
【００７３】
照明装置２３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットであり、制御部２０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【００７４】
カメラ９１は、制御部２０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）を制御部２０１に出力する。
【００７５】
編集部２１０Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部２１０Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ２４１から構成される。編集部２１０Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部２１０Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部２１０Ａ，２１０Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部２１０という。
【００７６】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号は制御部２０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【００７７】
印刷部２１１は、印刷待ち空間Ａ３にいる利用者に、印刷済みのシール紙である写真シールを出力する印刷処理を実現する。印刷部２１１は、プリンタ２５１を含むように構成される。プリンタ２５１にはシール紙ユニット２５２が装着される。
【００７８】
プリンタ２５１は、制御部２０１から供給された印刷データに基づいて、内蔵するヘッド２６１によって、画像をシール紙ユニット２５２に収納されているロール紙２６３に印刷する。また、プリンタ２５１は、画像を印刷したロール紙２６３を出力口に向けて送り、内蔵するカッター２６２によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口１６１に排出する。
【００７９】
＜制御部の構成＞
図１０は、制御部２０１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、制御部２０１内のCPUにより所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【００８０】
制御部２０１は、事前選択処理部３０１、撮影処理部３０２、編集処理部３０３、および印刷処理部３０４から構成される。
【００８１】
事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。撮影処理部３０２は、撮影部２０９の各部を制御することで、撮影処理を実行する。編集処理部３０３は、編集部２１０の各部を制御することで、編集処理を実行する。印刷処理部３０４は、印刷部２１１のプリンタ２５１を制御することで、印刷処理を実行する。
【００８２】
＜編集処理部の構成例＞
図１１は、編集処理部３０３の機能構成例を示すブロック図である。
【００８３】
編集処理部３０３は、表示制御部３３１、画像処理部３３２、編集制御部３３３、および通信制御部３３４から構成される。
【００８４】
表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１の表示を制御する。例えば、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に、撮影画像に施される画像処理のパラメータを選択・設定するための選択画面（設定画面）や、撮影画像を対象とした編集作業のための編集画面を表示させる。
【００８５】
画像処理部３３２は、選択画面において利用者により選択・設定されたパラメータによる画像処理を、撮影画像に施す。
【００８６】
編集制御部３３３は、編集画面に対する操作に応じて、撮影画像に編集を施す。具体的には、編集制御部３３３は、編集画面において利用者により選択された合成用画像を、撮影画像の所定の位置に合成する。
【００８７】
通信制御部３３４は、通信部２０３を制御し、インターネットなどのネットワークを介した通信に関する処理を行う。例えば、通信制御部３３４は、通信部２０３を制御することで、撮影処理において得られた撮影画像や、編集処理において得られた編集画像を、上述したサーバへ送信する。
【００８８】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１２のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【００８９】
ステップＳ１において、事前選択処理部３０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部２２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【００９０】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部３０１は、事前選択部２０８を制御することで、事前選択処理を行う。具体的には、事前選択処理部３０１は、例えば、撮影空間において行われる撮影処理に関するコースや、撮影画像の背景となる背景画像などの選択を利用者に行わせることで、各種の設定を行う。
【００９１】
ステップＳ３において、撮影処理部３０２は、撮影部２０９を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部３０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【００９２】
本実施の形態の撮影処理においては、合計５回の撮影が行われる。５回の撮影により得られる５枚の撮影画像は、編集処理の対象とされてシール紙に印刷されることはもちろん、携帯端末に送信される対象にもなり得る。
【００９３】
撮影空間で行われる撮影の種類を決定する撮影コースには、５回の撮影として、アップ撮影と全身撮影とが行われる「アップ＋全身」コースと、アップ撮影のみが行われる「アップのみ」コースとがある。
【００９４】
アップ撮影とは、被写体の顔および上半身を撮影範囲とした撮影である。アップ撮影により、撮影画像として、被写体の顔および上半身が写るアップ画像が得られる。一方、全身撮影とは、被写体の全身を撮影範囲とした撮影である。全身撮影により、撮影画像として、被写体の全身が写る全身画像が得られる。
【００９５】
このようにして、撮影処理において、５枚の撮影画像が取得される。
【００９６】
ステップＳ４において、編集処理部３０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部２１０を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部３０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【００９７】
ステップＳ５において、印刷処理部３０４は、プリンタ２５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部３０４は、所定のレイアウトで配置された撮影画像や編集画像をプリンタ２５１に出力してシール紙（ロール紙２６３）に印刷する。
【００９８】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ２５１は、画像が印刷されたシール紙をシール紙排出口１６１に排出し、処理を終了させる。
【００９９】
＜編集処理の詳細＞
次に、図１３のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ４の編集処理の詳細について説明する。
【０１００】
編集処理が開始されると、ステップＳ３１において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に盛れ感選択画面を表示させる。
【０１０１】
盛れ感選択画面は、盛れ感の選択に用いられる画面である。「盛れ感」とは、目の大きさ、顔の大きさ、まつ毛の濃さなど、顔や目の見た目を良く見せる強調の度合いを表す。盛れ感選択画面には、１枚の撮影画像（例えば１回目の撮影により得られた撮影画像）と、４種類（４段階）の盛れ感それぞれを選択するための４つのボタンとが表示される。
【０１０２】
盛れ感選択画面において、盛れ感を選択するためのボタンのいずれかが選択されると、画像処理部３３２は、盛れ感選択画面に表示された１枚の撮影画像に、選択された盛れ感に対応する画像処理を施し、処理はステップＳ３２に進む。なお、選択された盛れ感に対応する画像処理は、盛れ感選択画面に表示されていない他の４枚の撮影画像にも施される。
【０１０３】
ステップＳ３２において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に目の写り選択画面を表示させる。
【０１０４】
目の写り選択画面は、目の形と黒目（瞳）の大きさの選択に用いられる画面である。目の写り選択画面には、１枚の撮影画像、３種類の目の形それぞれを選択するための３つのボタン、および、２種類の黒目の大きさそれぞれを選択するための２つのボタンが表示される。
【０１０５】
目の写り選択画面において、目の形を選択するためのボタンのいずれかと、黒目の大きさを選択するためのボタンのいずれかが選択されると、画像処理部３３２は、目の写り選択画面に表示された１枚の撮影画像に、選択された目の形および黒目の大きさに対応する画像処理を施し、処理はステップＳ３３に進む。なお、選択された目の形および黒目の大きさに対応する画像処理は、目の写り選択画面に表示されていない他の４枚の撮影画像にも施される。
【０１０６】
ステップＳ３３において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１にフィルタ選択画面を表示させる。
【０１０７】
フィルタ選択画面は、撮影画像全体に色付けされる色の選択・設定に用いられる設定画面である。撮影画像に色付けされる色としては、ホワイト（白色）、ピンク（桃色）、ブルー（青色）の３色がある。フィルタ選択画面は、１枚の撮影画像が表示される画像表示領域と、撮影画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが一次元図形上に割り当てられて構成される設定部とを有している。ここでいう一次元図形には、直線の他、任意の曲線や円周が含まれる。
【０１０８】
フィルタ選択画面において、設定部が操作されてパラメータの値が設定されることで、そのパラメータの値に対応する色に色付けする処理における色の濃淡が決定されると、画像処理部３３２は、フィルタ選択画面に表示された１枚の撮影画像に、設定されたパラメータによる画像処理を施し、処理はステップＳ３４に進む。なお、設定されたパラメータによる画像処理は、フィルタ選択画面に表示されていない他の４枚の撮影画像にも施される。
【０１０９】
ステップＳ３４において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に編集画面を表示させる。
【０１１０】
編集画面は、編集対象となる撮影画像の編集に用いられる画面である。編集画面には、編集対象となる撮影画像と、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種の編集ツール（合成用画像）が表示される。
【０１１１】
利用者は、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いて、スタンプ画像やペン画像などを編集対象となる撮影画像上の所定の位置へ重畳することで、編集対象となる撮影画像に対する合成用画像の合成が行われる。
【０１１２】
すなわち、ステップＳ３５において、編集制御部３３３は、利用者の操作に応じて、編集対象となる撮影画像に編集を施す。
【０１１３】
編集作業が終了すると、ステップＳ３６において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に分割数選択画面を表示させる。
【０１１４】
分割数選択画面は、最終的に出力される写真シールの分割数やシールレイアウトの選択に用いられる画面である。シールレイアウトは、１枚の写真シールに配置される編集画像（撮影画像）の枚数や位置、大きさを決定するレイアウト（配置パターン）である。ここで、利用者により選択されたシールレイアウトに従って編集画像が配置されてなる画像、すなわち、ロール紙に印刷されて最終的に写真シールとして出力される画像をレイアウト画像という。このレイアウト画像のイメージを表すシール紙イメージは、記憶部２０２に記憶される。
【０１１５】
したがって、分割数選択画面には、例えば５枚の撮影画像それぞれに編集が施された編集画像が、異なるシールレイアウトで配置されたレイアウト画像が複数表示される。
【０１１６】
分割数選択画面において、レイアウト画像のいずれかが選択されると、処理はステップＳ３７に進む。
【０１１７】
ステップＳ３７において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１に携帯送信用画像選択画面を表示させる。
【０１１８】
携帯送信用画像選択画面は、携帯送信用画像の選択に用いられる画面である。携帯送信用画像は、上述したサーバを介して、利用者の所有する携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする撮影画像である。携帯送信用画像選択画面には、例えば５枚の編集画像に編集が施される前の５枚の撮影画像や、編集画面において作成された携帯送信専用の画像が表示される。
【０１１９】
携帯送信用画像選択画面において、携帯送信用画像として、画像のいずれかが選択されると、処理はステップＳ３８に進む。
【０１２０】
ステップＳ３８において、表示制御部３３１は、タブレット内蔵モニタ１３１にアドレス入力画面を表示させる。
【０１２１】
アドレス入力画面は、利用者の所有する携帯端末のメールアドレスの入力に用いられる画面である。アドレス入力画面は、メールアドレスに用いることが可能なアルファベットや記号、携帯電話機のキャリアを選択するためのボタンと、選択されたボタンに対応する文字列が表示されるテキストボックスが表示される。
【０１２２】
アドレス入力画面において、メールアドレスの入力が終了すると、処理はステップＳ３９に進む。
【０１２３】
ステップＳ３９において、通信制御部３３４は、通信部２０３を制御することで、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者によりアドレス入力画面に入力されたメールアドレスとともに、上述したサーバに送信する。
【０１２４】
サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末がサーバにアクセスするのに必要なURLが記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介してサーバにアクセスすることで、サーバに送信された画像が携帯端末に提供される。
【０１２５】
その後、ステップＳ４０において、編集処理部３０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部２１０のタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ２４１から出力させることによって行われる。
【０１２６】
以上のようにして、編集処理が行われる。
【０１２７】
＜フィルタ選択画面の例＞
ここで、図１４を参照して、上述した編集処理のステップＳ３３において表示されるフィルタ選択画面について説明する。
【０１２８】
図１４のフィルタ選択画面の中央上側には、撮影画像表示部４１１が設けられる。
【０１２９】
撮影画像表示部４１１は、撮影処理において行われた５回の撮影により得られた５枚の撮影画像のうちの１枚が表示される領域である。この例では、撮影画像表示部４１１には、１回目の撮影により得られた撮影画像が表示されるものとするが、２回目以降の撮影により得られた他の１枚の撮影画像が表示されるようにしてもよいし、５枚全ての撮影画像が表示されるようにしてもよい。
【０１３０】
フィルタ選択画面において、撮影画像表示部４１１の下方には、上述した設定部としてのスライダー４１２が設けられる。
【０１３１】
スライダー４１２は、撮影画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが、フィルタ選択画面上で左右に直線状に延在する１つの軸に割り当てられて構成される。
【０１３２】
具体的には、スライダー４１２においては、基準となる基準位置である軸の中央Ｃ０から左端Ｃ１に向かって左方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の中央Ｃ０から右端Ｃ２に向かって右方向に値をとる第２の属性のパラメータとが割り当てられている。また、軸の中央Ｃ０には、１値のみをとる第３の属性のパラメータが割り当てられている。
【０１３３】
ここで、第１の属性のパラメータは、撮影画像をピンク（桃色）に色付けする処理における色の濃淡を段階的に調整するためのパラメータであり、第２の属性のパラメータは、撮影画像をブルー（青色）に色付けする処理における色の濃淡を段階的に調整するためのパラメータである。また、第３の属性のパラメータは、撮影画像をホワイト（白色）に色付けするためのパラメータである。このように、第３の属性のパラメータは、第１の属性のパラメータと第２の属性のパラメータの中央値などではなく、第１の属性のパラメータおよび第２の属性のパラメータとは異なる属性のパラメータである。
【０１３４】
すなわち、撮影画像をピンクに色付けする処理における色の濃さは、軸の中央Ｃ０では０をとり、軸の中央Ｃ０から左端Ｃ１に向かって段階的に強くなり、軸の左端Ｃ１で最大値をとる。また、撮影画像をブルーに色付けする処理における色の濃さは、軸の中央Ｃ０では０をとり、軸の中央Ｃ０から右端Ｃ２に向かって段階的に強くなり、軸の右端Ｃ２で最大値をとる。
【０１３５】
スライダー４１２の軸上には、割り当てられたパラメータの値を設定するためのハンドルアイコン（以下、単にアイコンという）４１２ｓが設けられている。アイコン４１２ｓは、利用者の操作により、スライダー４１２の軸上を左右に移動する。
【０１３６】
具体的には、利用者がスライダー４１２の軸上の所定の位置を、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによりタッチすると、その位置にアイコン４１２ｓが移動する。また、アイコン４１２ｓは、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによるドラッグ操作により、スライダー４１２の軸上を移動することもできる。
【０１３７】
そして、画像処理部３３２は、スライダー４１２において設定されたパラメータの値に対応する色（色の濃淡）で、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像を色付けする処理を施す。このとき、撮影画像を色付けする処理は、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像以外の撮影画像にも施されるものとするが、撮影画像に全身画像が含まれる場合、全身画像には、アップ画像に施される処理と比較して、ピンクやブルーに色付けする処理における色の濃さの強い処理が施される。これは、全身画像が、アップ画像と比較して画像全体に対する顔の大きさが小さく、色付けする処理の結果を確認しづらいことによる。
【０１３８】
例えば、利用者が、スライダー４１２の軸上を中央Ｃ０から左端Ｃ１に向けてアイコン４１２ｓを徐々に移動させた場合、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像は、淡いピンクから濃いピンクに段階的に色付けられる。そして、アイコン４１２ｓがスライダー４１２の軸の左端Ｃ１に位置したとき、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、あらかじめ設定された中で最も濃いピンクに色付けられる。なお、アイコン４１２ｓがスライダー４１２の軸の左端Ｃ１に位置した場合、アップ画像は最も濃いピンクに色付けられるが、上述したように、全身画像は、アップ画像のピンクよりも濃いピンクに色付けられるようになる。
【０１３９】
また、利用者が、スライダー４１２の軸上を中央Ｃ０から右端Ｃ２に向けてアイコン４１２ｓを徐々に移動させた場合、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像は、淡いブルーから濃いブルーに段階的に色付けられる。そして、アイコン４１２ｓがスライダー４１２の軸の右端Ｃ２に位置したとき、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、あらかじめ設定された中で最も濃いブルーに色付けられる。なお、アイコン４１２ｓがスライダー４１２の軸の右端Ｃ２に位置した場合、アップ画像は最も濃いブルーに色付けられるが、上述したように、全身画像は、アップ画像のブルーよりも濃いブルーに色付けられるようになる。
【０１４０】
なお、利用者が、スライダー４１２の軸上の中央Ｃ０にアイコン４１２ｓを位置させた場合、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、ホワイトに色付けられる。
【０１４１】
アイコン４１２ｓが、スライダー４１２の軸上の所定の位置にある状態で、撮影画像表示部４１１の右側に設けられているＯＫボタン４１３が押下されると、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像に色付けられている色が確定される。
【０１４２】
このようにして、利用者は、撮影画像全体に色付けされる色（色の濃淡）を選択することができる。
【０１４３】
なお、フィルタ選択画面において選択される色のなかで、利用者にすすめたい色が例えばホワイトである場合には、フィルタ選択画面が最初に表示されたときの、スライダー４１２の軸上におけるアイコン４１２ｓの位置（初期位置）を、軸の中央Ｃ０とする。
【０１４４】
また、図１４のフィルタ選択画面において、スライダー４１２の軸上の中央Ｃ０、左端Ｃ１、および右端Ｃ２に対応する位置には、それぞれの位置で設定されるパラメータの値に対応する色を表す画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４ｂが表示されている。
【０１４５】
これらの画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４ｂをボタンとして機能させるようにしてもよい。この場合、画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４ｂのいずれかが選択されることで、スライダー４１２の軸上の対応する位置で設定されるパラメータの値に対応する色で、撮影画像を色付けする処理が施されるようにすることができる。
【０１４６】
以上の構成によれば、２つの属性（色）のパラメータが１本のスライダー４１２上に割り当てられているので、利用者は、２本のスライダーそれぞれを操作する場合と比較して、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０１４７】
また、２本のスライダーを表示するようにした場合、２本のタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂによってそれぞれが操作されてしまうおそれがある。この場合、２本のスライダーのうちの一方が操作されている場合には、他方を非アクティブにするなどの処理が必要となる。そこで、表示されるスライダーを１本のみとすることで、このような処理を不要とすることができる。
【０１４８】
さらに、表示されるスライダーを１本のみとすることで、２本のスライダーを表示する場合と比較して、画面の省スペース化を図ることができる。その結果、利用者が確認すべき撮影画像が表示される撮影画像表示部４１１の領域を大きくすることができる。
【０１４９】
なお、以上においては、パラメータは、撮影画像を所定の色に色付けする処理における色の濃淡を段階的に調整するためのものとしたが、撮影画像を所定の色に色付けする処理の強度を段階的に調整するためのものであってもよい。
【０１５０】
上述した例では、設定部（スライダー４１２）は、第１の属性のパラメータと第２のパラメータとが一直線上に割り当てられて構成されるものとした。これに限らず、設定部は、第１の属性のパラメータと第２のパラメータとが、円弧上や、その他の曲線上に割り当てられて構成されるようにしてもよい。さらに、設定部は、第１の属性のパラメータと第２のパラメータとが、真円や楕円の円周上に割り当てられて構成されるようにしてもよい。
【０１５１】
例えば、第１の属性のパラメータと第２のパラメータとが円周上に割り当てられる場合、円周上の基準位置から異なる方向に、円周上の任意の点までの間に、第１の属性のパラメータと第２のパラメータとがそれぞれ割り当てられるようにする。
【０１５２】
また例えば、円の中心を直交座標系の原点とした場合、円周とｙ軸とが交差する２点を基準位置とし、円周とｘ軸とが交差する一方の点に向かって、第１の属性のパラメータが割り当てられ、円周とｘ軸とが交差する他方の点に向かって、第２の属性のパラメータが割り当てられるようにしてもよい。
【０１５３】
＜フィルタ選択画面に表示される撮影画像について＞
フィルタ選択画面においては、１枚の撮影画像のみが表示されるものとしたが、５枚全ての撮影画像が表示されるようにしてもよい。これにより、全ての撮影画像について、色付けする処理の結果を確認することができる。
【０１５４】
なお、上述したように、アップ画像と全身画像とは、色付けする処理における色の濃淡が異なるため、アップ画像と全身画像とが１つの画面上に並んで表示された場合、利用者が、その色の濃淡の差に違和感をもつ可能性がある。そこで、撮影画像に全身画像が含まれる場合、フィルタ選択画面においては、アップ画像のみが表示されるようにしてもよい。これにより、フィルタ選択画面には、色付けする処理における色の濃淡が同じアップ画像のみが表示され、利用者が、上述したような違和感をもつことを防ぐことができる。
【０１５５】
また、撮影処理において、例えば５回行われる撮影のうちの１回目の撮影を、利用者それぞれの顔を識別するための顔画像をトリミングにより得るための識別撮影として行うようにしてもよい。この場合、フィルタ選択画面においては、識別撮影により得られた利用者それぞれの顔画像が表示されるようにしてもよい。なお、識別撮影により得られた、トリミング前の撮影画像は、編集処理や印刷処理の対象となってもよいし、携帯送信用画像の選択肢に含まれるようにしてもよい。
【０１５６】
フィルタ選択画面においては、利用者によってスライダー４１２が操作される度に、スライダー４１２の軸上におけるアイコン４１２ｓの位置に対応する色に色付けする処理が、撮影画像に施されて表示される。これに限らず、スライダー４１２の軸上における各位置に対応する色に色付けする処理が施された撮影画像をあらかじめ生成して記憶しておくようにしてもよい。この場合、利用者によってスライダー４１２が操作される度に、スライダー４１２の軸上におけるアイコン４１２ｓの位置に対応する色に色付けする処理が施された撮影画像が読み出されて表示されるようになる。
【０１５７】
なお、上述した例では、スライダー４１２に対する操作により、撮影画像には、ピンク、ホワイト、ブルーの３色のいずれかの色に色付けする処理が施されるようにしたが、４色以上のいずれかの色に色付けする処理が施されるようにしてもよい。この場合、例えば第４の属性のパラメータが、スライダー４１２の軸上の所定の位置に割り当てられることになる。
【０１５８】
＜色付けする処理が施された撮影画像について＞
ここで、利用者により選択（設定）された色に色付けする処理が施された撮影画像について説明する。
【０１５９】
図１５は、色付けする処理が施された撮影画像のレイヤ構成について説明する。
【０１６０】
図１５に示されるように、色付けする処理が施された撮影画像４３１は、背景レイヤ４４１、被写体レイヤ４４２、および前景レイヤ４４３から構成される。
【０１６１】
背景レイヤ４４１は、背景画像に対応するレイヤである。被写体レイヤ４４２は、カメラ９１により撮影された利用者の静止画像をクロマキー処理により人物の領域のみ抽出した画像に対応するレイヤである。そして、前景レイヤ４４３は、フィルタ選択画面において選択された色に色付けされた、撮影画像の前景に合成される前景画像に対応するレイヤである。
【０１６２】
このようなレイヤ構成により、撮影画像４３１は、図１６に示されるように、被写体レイヤ４４２全体に、フィルタ選択画面において選択された色に色付けされた画像となる。
【０１６３】
なお、前景レイヤ４４３においては、被写体レイヤ４４２における人物領域に対応する領域のみが、フィルタ選択画面において選択された色に色付けされるようにしてもよい。また、前景レイヤ４４３においては、被写体レイヤ４４２における人物領域以外の領域、すなわち背景領域に対応する領域のみが、フィルタ選択画面において選択された色に色付けされるようにしてもよい。さらに、前景レイヤ４４３に代えて、背景レイヤ４４１が、フィルタ選択画面において選択された色に色付けされるようにしてもよい。
【０１６４】
＜パラメータに応じたぼかし処理について＞
フィルタ選択画面において、撮影画像には、設定されたパラメータに応じて、上述した色付けする処理の他、撮影画像における人物領域をぼかす（人物領域のコントラストを低くする）ぼかし処理が施される。
【０１６５】
具体的には、図１７に示されるように、スライダー４１２におけるアイコン４１２ｓが、スライダー４１２の軸上の左端Ｃ１から中央Ｃ０に位置するほど、被写体レイヤ４４２における人物領域には強いぼかし具合のぼかし処理が施される。同様に、スライダー４１２におけるアイコン４１２ｓが、スライダー４１２の軸上の右端Ｃ２から中央Ｃ０に位置するほど、被写体レイヤ４４２における人物領域には強いぼかし具合のぼかし処理が施される。
【０１６６】
すなわち、撮影画像の色が、最も濃いピンクに色付けられるか、または、最も濃いブルーに色付けられる場合、被写体レイヤ４４２における人物領域にはぼかし処理が施されず、ホワイトに色付けられる場合、被写体レイヤ４４２における人物領域には、最も強いぼかし具合のぼかし処理が施される。
【０１６７】
このように、ホワイトに色付けられた撮影画像に、最も強いぼかし具合のぼかし処理が施されることで、その撮影画像を、ふんわりとして柔らかい印象の仕上がりの画像とすることができる。すなわち、撮影画像に色付けられる色と、ぼかし処理のぼかし具合とを関連付けることで、その色に最適なぼかし処理が施されるようになり、撮影画像の完成度を向上させることができる。
【０１６８】
＜スライダーの配置について＞
図１４のフィルタ選択画面において、スライダー４１２は、撮影画像表示部４１１の下方に設けられている。
【０１６９】
例えば、フィルタ選択画面において、スライダー４１２を、撮影画像表示部４１１の上方に設けるようにした場合、利用者がタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いてスライダー４１２を操作する際に、撮影画像表示部４１１が利用者の腕で隠れてしまう。そのため、利用者は、スライダー４１２の操作に応じて色付けられた撮影画像を確認することができなくなってしまう。
【０１７０】
そこで、フィルタ選択画面において、スライダー４１２を、撮影画像表示部４１１の下方に設けるようにすることで、利用者がスライダー４１２を操作する際に、撮影画像表示部４１１が利用者の腕で隠れてしまうのを防ぐことができる。
【０１７１】
なお、フィルタ選択画面において、スライダー４１２を、撮影画像表示部４１１の左右いずれかに設けるようにしてもよい。
【０１７２】
例えば、スライダー４１２が、撮影画像表示部４１１の右側に設けられるようにした場合、タブレット内蔵モニタ１３１に向かう２人の利用者のうち、右側の利用者がスライダー４１２を操作することになる。一方、スライダー４１２が、撮影画像表示部４１１の左側に設けられるようにした場合、タブレット内蔵モニタ１３１に向かう２人の利用者のうち、左側の利用者がスライダー４１２を操作することになる。
【０１７３】
また、フィルタ選択画面に対して、２人の利用者が同時に操作できるようにしてもよい。
【０１７４】
図１８は、フィルタ選択画面の他の例を示す図である。
【０１７５】
図１８のフィルタ選択画面においては、その左半分の領域に、撮影画像表示部４１１Ｌ、スライダー４１２Ｌ、およびＯＫボタン４１３Ｌが設けられている。また、右半分の領域には、撮影画像表示部４１１Ｒ、スライダー４１２Ｒ、およびＯＫボタン４１３Ｒが設けられている。
【０１７６】
撮影画像表示部４１１Ｌ，４１１Ｒ、スライダー４１２Ｌ，４１２Ｒ、およびＯＫボタン４１３Ｌ，４１３Ｒは、それぞれ、図１４の撮影画像表示部４１１、スライダー４１２、およびＯＫボタン４１３と同様の機能を有する。なお、図１８の例では、撮影画像表示部４１１Ｌ，４１１Ｒには、同一の撮影画像が表示されているが、実際には、５枚の撮影画像のうちの異なる撮影画像がそれぞれ表示される。例えば、フィルタ選択画面が最初に表示されたデフォルトの状態では、撮影画像表示部４１１Ｌには、１回目の撮影により得られた撮影画像が表示され、撮影画像表示部４１１Ｒには、撮影画像表示部４１１Ｒには２回目の撮影により得られた撮影画像が表示されるようにする。
【０１７７】
また、利用者が２人の場合、撮影画像表示部４１１Ｌには、撮影画像において左側に写る利用者の部分（例えば顔）が切り出された画像が表示され、撮影画像表示部４１１Ｒには、撮影画像において右側に写る利用者の部分（例えば顔）が切り出された画像が表示されるようにしてもよい。
【０１７８】
なお、図１８に示される通り、撮影画像表示部４１１Ｌ，４１１Ｒに、同一の撮影画像が表示されるようにしてもよい。
【０１７９】
撮影画像表示部４１１Ｌ、スライダー４１２Ｌ、およびＯＫボタン４１３Ｌと、撮影画像表示部４１１Ｒ、スライダー４１２Ｒ、およびＯＫボタン４１３Ｒとは、フィルタ選択画面においてそれぞれ左右対称となるように配置される。特に、スライダー４１２Ｌ，４１２Ｒは、それぞれフィルタ選択画面の左右外側（両端）に配置される。
【０１８０】
このような構成により、タブレット内蔵モニタ１３１に向かう２人の利用者は、フィルタ選択画面に対して同時に操作することが可能となる。
【０１８１】
さらに、利用者の人数に応じて、フィルタ選択画面におけるスライダー４１２の配置が変更されるようにしてもよい。
【０１８２】
例えば、事前選択処理において、利用者の人数に応じて行われる撮影の種類を決定する人数コースを選択させるようにした場合、選択された人数コースに応じて、フィルタ選択画面におけるスライダー４１２の配置が変更されるようにする。
【０１８３】
具体的には、人数コースとして、利用者が１人の場合に適した撮影が行われる１人用コースが選択された場合、図１４のフィルタ選択画面のように、スライダー４１２が、撮影画像表示部４１１の下方に設けられるようにしたり、それ以外の位置に設けられるようにする。
【０１８４】
一方、人数コースとして、利用者が２人の場合に適した撮影が行われる２人用コースが選択された場合には、図１８のフィルタ選択画面のように、スライダー４１２Ｌ，４１２Ｒが、それぞれフィルタ選択画面の左右外側（両端）に配置されるようにする。
【０１８５】
＜パラメータ設定の他の操作例＞
以上においては、撮影画像を色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータを設定するためにスライダー４１２が操作されるようにしたが、これ以外の操作により、パラメータが設定されるようにしてもよい。
【０１８６】
例えば、図１９のフィルタ選択画面に示されるように、スライダー４１２に代えて、設定部４５１が設けられるようにしてもよい。
【０１８７】
設定部４５１は、図１４のスライダー４１２の軸上の中央Ｃ０、左端Ｃ１、右端Ｃ２に対応する位置それぞれに、画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４ｂが一直線上に設けられている。画像４１４ｗと画像４１４ｐとの間には、画像４１４ｗから画像４１４ｐに向かって大きくなる円形のボタンｐ１，ｐ２，ｐ３が設けられている。また、画像４１４ｗと画像４１４ｂとの間には、画像４１４ｗから画像４１４ｂに向かって大きくなる円形のボタンｂ１，ｂ２，ｂ３が設けられている。設定部４５１においては、ボタンｐ１，ｐ２，ｐ３、および、ボタンｂ１，ｂ２，ｂ３もまた、画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４ｂと同一直線上に配置されている。
【０１８８】
ボタンｐ１，ｐ２，ｐ３、および、ボタンｂ１，ｂ２，ｂ３には、それぞれの大きさに応じたパラメータが割り当てられている。すなわち、設定部４５１においても、撮影画像を色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータは、一直線上に割り当てられている。
【０１８９】
例えば、利用者が、ボタンｐ１からボタンｐ３へと大きいボタンを選択するほど、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、淡いピンクから濃いピンクに段階的に色付けられる。そして、画像４１４ｐが選択されたとき、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、最も濃いピンクに色付けられる。
【０１９０】
また、利用者が、ボタンｂ１からボタンｂ３へと大きいボタンを選択するほど、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、淡いブルーから濃いブルーに段階的に色付けられる。そして、画像４１４ｂが選択されたとき、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色は、最も濃いブルーに色付けられる。
【０１９１】
なお、図１９の設定部４５１においては、ボタンｐ１，ｐ２，ｐ３、ボタンｂ１，ｂ２，ｂ３、および、画像４１４ｗ，４１４ｐ，４１４は、同一直線上に配置されるものとしたが、上述した任意の曲線や円周上に配置されるようにしてもよい。
【０１９２】
さらに、パラメータを設定するために操作されるGUIとして、フィルタ選択画面において、所定のペンアイコンを設けるようにしてもよい。タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂにより、このペンアイコンが操作された後、タブレット内蔵モニタ１３１（フィルタ選択画面）上の所定の領域がなぞられると、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂの軌跡の移動方向および移動距離に応じて、撮影画像に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが調整される。
【０１９３】
例えば、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを、フィルタ選択画面上、左方向に移動させた場合、その移動距離に応じて、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色が、淡いピンクから濃いピンクに段階的に色付けられるようにする。また、利用者が、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂを、フィルタ選択画面上、右方向に移動させた場合、その移動距離に応じて、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色が、淡いブルーから濃いブルーに段階的に色付けられるようにする。
【０１９４】
また単に、タブレット内蔵モニタ１３１上のタッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂの移動距離に応じて、撮影画像に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが調整されるようにしてもよい。
【０１９５】
この場合、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂが、フィルタ選択画面上で移動を開始してから移動距離が所定距離を超えるまでは、その移動距離に応じて、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色が、淡いピンクから濃いピンクに段階的に色付けられるようにする。また、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂが、フィルタ選択画面上で移動を開始してから移動距離が所定距離を超えてからは、その移動距離に応じて、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像の色が、淡いブルーから濃いブルーに段階的に色付けられるようにする。
【０１９６】
＜パラメータの他の例＞
以上においては、設定部（スライダー４１２、設定部４５１など）により設定されるパラメータは、撮影画像を所定の色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータであるものとしたが、これ以外のパラメータであってもよい。
【０１９７】
（例１）
例えば、設定部により設定されるパラメータを、撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理の強度を調整するためのパラメータとしてもよい。
【０１９８】
図２０は、撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理の強度を調整するためのパラメータ選択画面の例を示す図である。
【０１９９】
図２０のパラメータ選択画面の中央上側には、撮影画像表示部４６１が設けられ、撮影画像表示部４６１の下方には、スライダー４６２が設けられる。
【０２００】
スライダー４６２は、撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理の強度を調整するためのパラメータが、パラメータ選択画面上で左右に直線状に延在する１つの軸に割り当てられて構成される。
【０２０１】
具体的には、スライダー４６２においては、基準となる基準位置である軸の中央Ｄ０から左端Ｄ１に向かって左方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の中央Ｄ０から右端Ｄ２に向かって右方向に値をとる第２のパラメータとが割り当てられている。
【０２０２】
ここで、第１の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の目の形をねこ目（つり目）に変える処理の強度を段階的に調整するためのパラメータであり、第２の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の目の形をたれ目に変える処理の強度を段階的に調整するためのパラメータである。
【０２０３】
この場合、画像処理部３３２は、スライダー４６２において設定されたパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４６１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理を施す。
【０２０４】
そして、スライダー４６２の軸上のアイコン４６２ｓが、スライダー４６２の軸上の所定の位置にある状態で、撮影画像表示部４６１の右側に設けられているＯＫボタン４６３が押下されると、撮影画像表示部４６１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形が確定される。
【０２０５】
なお、軸の中央Ｄ０に、１値のみをとる第３の属性のパラメータが割り当てられるようにしてもよい。この場合、第３の属性のパラメータは、例えば、撮影画像に写る利用者の目の形を丸い目に変えるためのパラメータとする。
【０２０６】
また、図２０のパラメータ選択画面において、スライダー４６２の軸上の中央Ｄ０、左端Ｄ１、および右端Ｄ２に対応する位置には、それぞれの位置で設定されるパラメータの値に対応する目の形を表す画像４６４ｎ，４６４ｃ，４６４ｄが表示されている。
【０２０７】
これらの画像４６４ｎ，４６４ｃ，４６４ｄをボタンとして機能させるようにしてもよい。この場合、画像４６４ｎ，４６４ｃ，４６４ｄのいずれかが選択されることで、スライダー４６２の軸上の対応する位置で設定されるパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４６１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理が施されるようにすることができる。
【０２０８】
このように、撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理の強度を調整するための２つの属性のパラメータが１本のスライダー４６２上に割り当てられているので、利用者は、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０２０９】
（例２）
設定部により設定されるパラメータを、撮影画像に写る利用者の目の形または大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータとしてもよい。
【０２１０】
図２１は、撮影画像に写る利用者の目の形または大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータ選択画面の例を示す図である。
【０２１１】
図２１のパラメータ選択画面の中央上側には、撮影画像表示部４７１が設けられ、撮影画像表示部４７１の下方には、スライダー４７２が設けられる。
【０２１２】
スライダー４７２は、撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理の強度を調整するためのパラメータと、目の大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータとが、パラメータ選択画面上で左右に延在する１つの軸に割り当てられて構成される。
【０２１３】
具体的には、スライダー４７２においては、基準となる基準位置である軸の中央Ｅ０から左端Ｅ１に向かって左方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の中央Ｅ０から右端Ｅ２に向かって右方向に値をとる第２のパラメータとが割り当てられている。
【０２１４】
ここで、第１の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の目の形をねこ目（つり目）に変える処理の強度を段階的に調整するためのパラメータであり、第２の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の目を大きくする処理の強度を段階的に調整するためのパラメータである。
【０２１５】
この場合、画像処理部３３２は、スライダー４７２において設定されたパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４７１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理、または、目を大きくする処理を施す。
【０２１６】
そして、スライダー４７２の軸上のアイコン４７２ｓが、スライダー４７２の軸上の所定の位置にある状態で、撮影画像表示部４７１の右側に設けられているＯＫボタン４７３が押下されると、撮影画像表示部４７１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形または大きさが確定される。
【０２１７】
なお、軸の中央Ｅ０に、１値のみをとる第３の属性のパラメータが割り当てられるようにしてもよい。この場合、第３の属性のパラメータは、例えば、撮影画像に写る利用者の目の形を丸い目に変えるためのパラメータとする。
【０２１８】
また、図２１のパラメータ選択画面において、スライダー４７２の軸上の中央Ｅ０、左端Ｅ１、および右端Ｅ２に対応する位置には、それぞれの位置で設定されるパラメータの値に対応する目の形または大きさを表す画像４７４ｎ，４７４ｃ，４７４ｂが表示されている。
【０２１９】
これらの画像４７４ｎ，４７４ｃ，４７４ｂをボタンとして機能させるようにしてもよい。この場合、画像４７４ｎ，４７４ｃ，４７４ｂのいずれかが選択されることで、スライダー４７２の軸上の対応する位置で設定されるパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４７１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理、または、目を大きくする処理が施されるようにすることができる。
【０２２０】
このように、撮影画像に写る利用者の目の形または大きさを変える処理の強度を調整するための２つの属性のパラメータが１本のスライダー４７２上に割り当てられているので、利用者は、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０２２１】
（例３）
設定部により設定されるパラメータを、撮影画像に写る利用者の目の形または顔の大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータとしてもよい。
【０２２２】
図２２は、撮影画像に写る利用者の目の形または顔の大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータ選択画面の例を示す図である。
【０２２３】
図２２のパラメータ選択画面の中央上側には、撮影画像表示部４８１が設けられ、撮影画像表示部４８１の下方には、スライダー４８２が設けられる。
【０２２４】
スライダー４８２は、撮影画像に写る利用者の目の形または顔の大きさを変える処理の強度を調整するためのパラメータが、パラメータ選択画面上で左右に延在する１つの軸に割り当てられて構成される。
【０２２５】
具体的には、スライダー４８２においては、基準となる基準位置である軸の中央Ｆ０から左端Ｆ１に向かって左方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の中央Ｆ０から右端Ｆ２に向かって右方向に値をとる第２のパラメータとが割り当てられている。
【０２２６】
ここで、第１の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の目の形をねこ目（つり目）に変える処理の強度を段階的に調整するためのパラメータであり、第２の属性のパラメータは、撮影画像に写る利用者の顔を小さくする処理の強度を段階的に調整するためのパラメータである。
【０２２７】
この場合、画像処理部３３２は、スライダー４８２において設定されたパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４８１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理、または、顔を小さくする処理を施す。
【０２２８】
そして、スライダー４８２の軸上のアイコン４８２ｓが、スライダー４８２の軸上の所定の位置にある状態で、撮影画像表示部４８１の右側に設けられているＯＫボタン４８３が押下されると、撮影画像表示部４８１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形または顔の大きさが確定される。
【０２２９】
なお、軸の中央Ｆ０に、１値のみをとる第３の属性のパラメータが割り当てられるようにしてもよい。この場合、第３の属性のパラメータは、例えば、撮影画像に写る利用者の目の形を丸い目に変えるためのパラメータとする。
【０２３０】
また、図２２のパラメータ選択画面において、スライダー４８２の軸上の中央Ｆ０、左端Ｆ１、および右端Ｆ２に対応する位置には、それぞれの位置で設定されるパラメータの値に対応する目の形または顔の大きさを表す画像４８４ｎ，４８４ｃ，４８４ｆが表示されている。
【０２３１】
これらの画像４８４ｎ，４８４ｃ，４８４ｆをボタンとして機能させるようにしてもよい。この場合、画像４８４ｎ，４８４ｃ，４８４ｆのいずれかが選択されることで、スライダー４８２の軸上の対応する位置で設定されるパラメータの値に対応する強度で、撮影画像表示部４８１に表示されている撮影画像に写る利用者の目の形を変える処理、または、顔を小さくする処理が施されるようにすることができる。
【０２３２】
このように、撮影画像に写る利用者の目の形および顔の大きさを変える処理の強度を調整するための２つの属性のパラメータが１本のスライダー４８２上に割り当てられているので、利用者は、より簡単な操作で、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０２３３】
（その他）
上述したフィルタ選択画面やパラメータ選択画面において、スライダーの軸上におけるアイコンの初期位置が、撮影画像に写る利用者の髪の色や肌の色、顔や顔のパーツ（目、鼻、口など）の大きさ・形状などに応じて変更されるようにしてもよい。これらは、例えば、撮影画像に対して顔認識処理などが施されることで検出されるようにする。
【０２３４】
例えば、撮影画像に写る利用者の髪の色が黒色である場合には、図１４のフィルタ選択画面において、スライダー４１２の軸上におけるアイコン４１２ｓの初期位置を、撮影画像の色がピンクに色付けられる位置（中央Ｃ０と左端Ｃ１との間の位置）とする。また、撮影画像に写る利用者の髪の色が茶色である場合には、図１４のフィルタ選択画面において、スライダー４１２の軸上におけるアイコン４１２ｓの初期位置を、撮影画像の色がホワイトに色付けられる位置（中央Ｃ０）とする。
【０２３５】
これにより、利用者に対して、撮影画像にとって最適な処理が施されるパラメータを提示することができる。
【０２３６】
また、スライダーの軸上におけるアイコンの初期位置を固定位置にして、スライダーの軸上において、撮影画像にとって最適な処理が施されるパラメータに対応する位置に、その位置で設定されるパラメータがおすすめであることを示す表示がなされるようにしてもよい。
【０２３７】
これにより、利用者に対して、撮影画像にとって最適な処理が施されるパラメータを提示することができる上、その位置へアイコンを操作させるという操作感を利用者に味わわせることができる。
【０２３８】
さらに、以上においては、設定されたパラメータによる画像処理は、撮影画像全体に一様に施されるものとしたが、撮影画像における背景領域と人物領域とで、異なる画像処理が施されるようにしてもよい。
【０２３９】
例えば、撮影画像における背景領域に、ピンクに色付けする処理が施される場合、人物領域には、ピンクとは異なる色に色付けする処理が施されるようにする。同様に、撮影画像における背景領域に、ブルーに色付けする処理が施される場合、人物領域には、ブルーとは異なる色に色付けする処理が施されるようにする。なお、撮影画像における背景領域に、ホワイトに色付けする処理が施される場合、人物領域にも、ホワイトに色付けする処理が施されるようにするようにしてもよい。このように、背景領域と人物領域とが異なる色に色付けられることで、人物と背景とのバランスがとれた、完成度の高い撮影画像を提供することができる。
【０２４０】
＜パラメータ設定のタイミングについて＞
以上においては、画像処理のパラメータを設定するための設定部は、編集処理において編集画面が表示される前に表示される設定画面に表示されるものとしたが、これ以外のタイミングで表示される画面に表示されるようにしてもよい。
【０２４１】
（編集画面）
図２３は、編集処理のステップＳ３４において表示される編集画面の例を示す図である。
【０２４２】
編集画面には、主な構成が、一部を除き左右に２つずつ設けられるが、図２３に示される編集画面は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の左半分のみを示している。
【０２４３】
編集領域５１１は、その上側に示される５枚の撮影画像に対応する５枚のサムネイル画像の中から利用者が選択したサムネイル画像に対応する撮影画像が、編集対象として表示される領域である。
【０２４４】
編集領域５１１の下側には、編集対象となる撮影画像に対して編集を施すための編集機能を提供する編集ツール（合成用画像）を利用者に選択させるための編集パレット５１２が表示されている。
【０２４５】
編集パレット５１２には、編集ツールが、「ペン」、「オススメ」、「スタンプ」、「ＭＯＪＩ」、「変身」といったカテゴリ毎のタブで分類されて表示される。図２３の例では、「ペン」タブが選択されている。
【０２４６】
編集領域５１１の左側には、編集領域５１１に表示されている撮影画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダー５１３が設けられている。スライダー５１３は、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有する。
【０２４７】
このように、編集画面にスライダー５１３を設けることで、利用者は、編集作業を行い、その編集内容を確認しながら、撮影画像全体に色付けされる色を選択することができるので、より一層、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０２４８】
なお、図２３の例において、設定されたパラメータの値に対応する色に色付けする処理は、編集領域５１１に表示されている撮影画像に限らず、その撮影画像に合成されている合成用画像（スタンプ画像）にも施されるようにしてもよい。これにより、撮影画像と合成用画像とで違和感のない編集画像を提供することができる。
【０２４９】
（分割数選択画面）
図２４は、編集処理のステップＳ３６において表示される分割数選択画面の例を示す図である。
【０２５０】
分割数選択画面は、シール紙に印刷されて出力されるレイアウト画像のシールレイアウトを選択するためのレイアウト選択画面として構成される。分割数選択画面においては、シールレイアウト（レイアウト画像）をその種類毎に分類するためのタブ表示が行われる。シールレイアウトの種類は、分割数によって決まる。すなわち、分割数選択画面においては、レイアウト画像が、分割数毎のタブにより表示される。
【０２５１】
図２４の分割数選択画面においては、４つのタブのうちの「切れてる分割」タブが選択され、対応するレイアウト画像が表示されている。図２４の分割数選択画面においては、主な構成が左右対称に設けられている。このような画面構成により、２人の利用者が同時にレイアウト画像を選択することができる。
【０２５２】
図２４の分割数選択画面において、左半分の領域の下側には、シールレイアウト選択領域５２１Ｌが設けられる。シールレイアウト選択領域５２１Ｌは、選択肢としての複数のレイアウト画像が表示される領域である。図２４の例では、６枚のレイアウト画像が表示されている。
【０２５３】
シールレイアウト選択領域５２１Ｌの上方には、印刷イメージとしての選択レイアウト画像５２２Ｌが表示される。選択レイアウト画像５２２Ｌは、シールレイアウト選択領域５２１Ｌにおいて選択されたレイアウト画像である。図２４の例では、選択レイアウト画像５２２Ｌは、シールレイアウト選択領域５２１Ｌにおいて、太枠で囲われている左上のレイアウト画像とされる。
【０２５４】
シールレイアウト選択領域５２１Ｌの下方には、ＯＫボタン５２３Ｌが設けられる。
【０２５５】
ＯＫボタン５２３Ｌが選択されると、印刷イメージとして表示されている選択レイアウト画像５２２Ｌが、シール紙に印刷されて出力されるレイアウト画像に確定される。
【０２５６】
また、シールレイアウト選択領域５２１Ｌの左方には、選択レイアウト画像５２２Ｌに配置される編集済みの撮影画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダー５２４Ｌが設けられている。スライダー５２４Ｌは、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有する。
【０２５７】
なお、図２４の分割数選択画面において、右半分の領域には、左半分の領域における各構成と対称となる位置に、シールレイアウト選択領域５２１Ｒ、選択レイアウト画像５２２Ｒ、ＯＫボタン５２３Ｒ、およびスライダー５２４Ｒが設けられている。
【０２５８】
このように、分割数選択画面にスライダー５２４Ｌ（５２４Ｒ）を設けることで、利用者は、シールレイアウトを選択しながら、編集済みの撮影画像全体に色付けされる色を選択することができるので、より一層、所望の仕上がりのシール紙を得ることが可能となる。
【０２５９】
なお、設定されたパラメータの値に対応する処理は、選択レイアウト画像５２２Ｌ（５２２Ｒ）に配置される撮影画像に加えて、選択レイアウト画像５２２Ｌ（５２２Ｒ）の余白（ふち）部分にも施されるようにしてもよい。
【０２６０】
（携帯送信用画像選択画面）
さらに、図示はしないが、編集処理のステップＳ３６において表示される携帯送信用画像選択画面において、携帯送信用画像として選択された画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダーが設けられるようにしてもよい。このスライダーもまた、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有するものとする。
【０２６１】
（撮影処理において表示される画面）
画像処理のパラメータを設定するための設定部は、編集処理において表示される画面に限らず、撮影処理において表示される画面に表示されるようにしてもよい。
【０２６２】
図２５は、撮影処理において表示されるライブビュー表示画面の例を示す図である。
【０２６３】
ライブビュー表示画面の略中央には、画像表示領域６１１が設けられる。画像表示領域６１１には、２人の利用者が映るライブビュー画像がリアルタイムで表示されている。
【０２６４】
画像表示領域６１１の下方には、画像表示領域６１１に表示されているライブビュー画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダー６１２が設けられている。スライダー６１２は、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有する。
【０２６５】
このように、ライブビュー表示画面にスライダー６１２を設けることで、利用者は、ライブビュー画像を確認しながら、ライブビュー画像全体に色付けされる色を選択することができるので、結果として、所望の仕上がりの撮影画像を得ることが可能となる。
【０２６６】
図２６は、撮影処理において表示される撮影結果確認画面の例を示す図である。
【０２６７】
撮影結果確認画面の略中央には、画像表示領域６２１が設けられる。画像表示領域６２１には、撮影によって得られた撮影画像が表示される
【０２６８】
画像表示領域６２１の下方には、画像表示領域６２１に表示されているライブビュー画像をそれぞれの色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダー６２２が設けられている。スライダー６２２は、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有する。
【０２６９】
このように、撮影結果確認画面にスライダー６２２を設けることで、利用者は、撮影結果としての撮影画像を確認しながら、撮影画像全体に色付けされる色を選択することができるので、より確実に、所望の仕上がりの撮影画像を得ることが可能となる。
【０２７０】
なお、図２５のライブビュー表示画面における画像表示領域６１１と、図２６の撮影結果確認画面における画像表示領域６２１とを、同一の配置およびサイズとすることで、利用者に違和感なく、ライブビュー画像と撮影結果としての撮影画像とを確認させることができる。
【０２７１】
また、例えば５回の撮影のうちの１回目の撮影の撮影結果確認画面にのみ、スライダー６２２が表示されるようにしてもよい。この場合、各回の撮影におけるライブビュー表示画面にはスライダー６１２を表示させないようにすることで、ライブビュー表示画面における画像表示領域６１１のサイズを大きくすることができ、ライブビュー画像の視認性を向上させることができる。また、撮影画像全体に色付けされる色を選択する回数が１回のみとなるので、撮影の度にポーズをとったり、立ち位置を移動するなど、意識することの多い撮影作業に利用者を集中させることができる。
【０２７２】
なお、上述した各画面において、画像を色に色付けする処理における色の濃淡を調整するためのパラメータが割り当てられる構成としてスライダーが設けられるものとしたが、図１９の設定部４５１のような、複数のボタンが一直線上に配置される構成が設けられるようにしてもよい。また、上述した各画面において、パラメータが、一直線上ではなく、任意の曲線上や円周上に割り当てられる構成が設けられるようにしてもよい。さらに、上述した各画面において、画像を色に色付けする処理ではなく、図２０乃至図２２を参照して説明したような、各種の画像処理の強度を調整するためのパラメータが割り当てられた構成が設けられるようにしてもよい。
【０２７３】
＜携帯端末における処理＞
以上においては、画像処理のパラメータを設定する処理は、写真シール作成装置１において実行されるものとしたが、利用者の携帯端末において実行されるようにしてもよい。
【０２７４】
この場合、処理の対象となる画像は、写真シール作成装置１からその携帯端末に送信された画像であってもよいし、携帯端末に内蔵されているカメラにより撮影された画像であってもよい。
【０２７５】
図２７は、携帯端末におけるフィルタ選択画面の例を示す図である。
【０２７６】
図２７の携帯端末６５１には、フィルタ選択画面が表示されている。
【０２７７】
図２７のフィルタ選択画面の略中央には、画像表示部６６１が設けられる。画像表示部６６１には、写真シール作成装置１から携帯端末６５１に送信された画像や、携帯端末６５１に内蔵されているカメラにより撮影された画像が表示される
【０２７８】
画像表示部６６１の下方には、画像表示部６６１に表示されている画像をそれぞれの色に色付けする処理の強度を調整するためのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるスライダー６６２が設けられている。スライダー６６２は、図１４のフィルタ選択画面におけるスライダー４１２と同様の機能を有する。
【０２７９】
このように、利用者は、携帯端末においても、画像全体に色付けされる色を選択することができるので、より確実に、所望の仕上がりの画像を得ることが可能となる。
【０２８０】
＜変形例＞
以下においては、上述した実施の形態の変形例について説明する。
【０２８１】
（変形例１）
例えば、図１４のフィルタ選択画面においては、利用者がスライダー４１２の軸上の所定の位置を、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂによりタッチしたり、ドラッグ操作によりアイコン４１２ｓをスライダー４１２の軸上で移動させることで、撮影画像表示部４１１に表示されている撮影画像を色付けする処理が施されるものとした。
【０２８２】
このとき、撮影画像表示部４１１には、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂがスライダー４１２の軸上にタッチしている間のみ、その位置に対応する色で色付けする処理が施された撮影画像が表示されるようにしてもよい。また、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂがスライダー４１２の軸上から離されたときには、撮影画像表示部４１１には、いずれの処理も施されていない状態の撮影画像が表示されるようにする。
【０２８３】
このように、タッチペン１３２Ａまたは１３２Ｂがスライダー４１２の軸上にタッチしているか否かによって、撮影画像表示部４１１に表示される撮影画像に対する色付けする処理の有無が切り替わる。これにより、利用者は、別途設けられたボタンなどを操作することなく、色付けする処理による撮影画像の変化を容易に把握することができる。
【０２８４】
（変形例２）
以上においては、画像処理のパラメータを設定する設定部は、例えば、図２８Ａのスライダー６７１のように、基準となる基準位置である軸の中央Ｐ０から左端Ｐ１に向かって左方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の中央Ｐ０から右端Ｐ２に向かって右方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、１つの軸に割り当てられて構成されるものとした。
【０２８５】
しかしながら、基準位置は、軸の中央に限らず、左端Ｐ１と右端Ｐ２との間の位置にあればよい。
【０２８６】
さらに、基準位置を軸の両端の一方の位置におき、その基準位置から両端の他方に向かって値をとる第１の属性のパラメータと、第１の属性のパラメータと同じ方向に向かって値をとる第２の属性のパラメータとが、１つの軸に割り当てられるようにしてもよい。
【０２８７】
例えば、図２８Ｂのスライダー６７２のように、基準位置を、例えば軸の左端Ｑ０とし、軸の左端Ｑ０から中央Ｑ１に向かって右方向に値をとる第１の属性のパラメータと、軸の左端Ｑ０から右端Ｑ２に向かって右方向に値をとる第２の属性のパラメータとが、１つの軸に割り当てられるようにする。
【０２８８】
この場合、軸の左端Ｑ０から中央Ｑ１までの間は、第２の属性のパラメータは値をとらないようにしてもよいし、所定の切替ボタンなどにより、第１の属性のパラメータの値をとるか、第２の属性のパラメータの値をとるかを切り替えられるようにしてもよい。
【０２８９】
（変形例３）
以上においては、画像処理のパラメータを設定する設定部は、２つのパラメータが１つの軸に割り当てられて構成されるものとしたが、そのような軸が２本設けられて構成されるようにしてもよい。
【０２９０】
例えば、図２９に示される設定部６８１は、第１の属性のパラメータＡ１と第２の属性のパラメータＡ２とが割り当てられる軸６８１Ａ、および、第３の属性のパラメータＢ１と第４の属性のパラメータＢ２とが割り当てられる軸６８１Ｂから構成される。
【０２９１】
軸６８１Ａにおいては、その中心を基準位置として、軸の中央から左端に向かって左方向に値をとるパラメータＡ１と、軸の中央から右端に向かって右方向に値をとるパラメータＡ２とが割り当てられている。
【０２９２】
軸６８１Ｂにおいては、その中心を基準位置として、軸の中央から上端に向かって上方向に値をとるパラメータＢ１と、軸の中央から下端に向かって下方向に値をとるパラメータＢ２とが割り当てられている。
【０２９３】
このような設定部６８１においては、図２９に示されるように、軸６８１Ａと軸６８１Ｂとからなる座標平面上の１点にアイコン６８１ｓを移動させることで、２つのパラメータが同時に設定されるようにしてもよい。
【０２９４】
また、図３０に示されるように、軸６８１Ａ上の任意の位置にアイコン６８１ａを移動させるとともに、軸６８１Ｂ上の任意の位置にアイコン６８１ｂを移動させることで、２つのパラメータが設定されるようにすることもできる。
【０２９５】
なお、上述のようにして設定されたパラメータによる画像処理は、撮影画像や編集画像の他、複数の撮影画像やデザイン性の高い画像が配置されて動画像のように表示される画像に施されるようにしてもよい。
【０２９６】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像をサーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０２９７】
すなわち、本技術は、撮影画像や編集画像がシール紙に印刷された写真シールを作成する写真シール作成装置に限らず、単に、撮影画像や編集画像を作成するゲームを提供する写真作成ゲーム機に適用することができる。
【０２９８】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０２９９】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM２０６や、記憶部２０２に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３００】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３０１】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０３０２】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【符号の説明】
【０３０３】
１  写真シール作成装置
２０１  制御部
３０１  事前選択処理部
３０２  撮影処理部
３０３  編集処理部
３０４  印刷処理部
３３１  表示制御部
３３２  画像処理部
３３３  編集制御部
３３４  通信制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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