(57)【要約】【課題】  本発明の目的は、表示先と操作の検出面とが異なる場合において、ユーザ所望の機能を実行する際の操作性を向上させることである。【解決手段】  第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、第１の表示部が使用されている場合には、検出面のうち、第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、第１の領域への所定の入力操作に応じて所定の機能を実行し、第２の表示部が使用されている場合には、検出面のうち、第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて第２の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、第１の領域への入力操作がされても所定の機能を実行しないように制御する制御手段とを有する。【選択図】  図４
2019016906.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への所定の入力操作に応じて所定の機能を実行し、
前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行しないように制御する制御手段とを有することを特徴とする電子機器。
【請求項２】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記第１の領域とは異なる領域へ前記所定の入力操作がされても前記所定の機能を実行するように制御する請求項１に記載の電子機器。
【請求項３】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、
前記第２の表示部が使用されている場合には、特定のアイテムが表示されている領域に対応する前記検出面の特定の領域への入力操作がされると所定の機能を実行し、前記特定の領域ではない領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行せず、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の前記特定の領域でも前記特定の領域とは異なる領域でも、所定の入力操作がされると前記所定の機能を実行するように制御する制御手段とを有することを特徴とする電子機器。
【請求項４】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合に、前記特定の領域ではない領域への入力操作により指示された位置の移動に応じて前記所定のアイテムの表示されている位置を変更するように制御する請求項３に記載の電子機器。
【請求項５】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、第１の領域における入力された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への前記所定の入力操作に応じて前記所定の機能を実行し、
前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行しないように制御する制御手段とを有することを特徴とする請求項３または４に記載の電子機器。
【請求項６】
前記所定の機能は、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理のキャンセルであることを特徴とする請求項４または５に記載の電子機器。
【請求項７】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域のうち、異なる複数の位置のいずれかにおける、入力する位置の移動を含まない所定の入力操作に応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理をキャンセルするように制御する制御手段とを有することを特徴とする電子機器。
【請求項８】
前記第１の表示部への表示がされている場合には、前記第１の領域のうち、隣り合わない複数の領域において前記キャンセルをする入力操作を受け付けることを特徴とする請求項７に記載の電子機器。
【請求項９】
前記制御手段は、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第２の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第２の領域とは異なる第３の領域において前記キャンセルをする入力操作を受け付けることを特徴とする請求項７または８に記載の電子機器。
【請求項１０】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合には、第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域のうち、異なる複数の位置のいずれかにおける、入力する位置の移動を含まない所定の入力操作に応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理の実行をキャンセルするように制御することを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１１】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域と同じ、もしくは前記第１の領域よりも大きな領域において入力操作がされたことに応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理の実行をキャンセルするように制御し、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第２の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第２の領域とは異なる前記第２の領域よりも小さな領域において入力操作がされたことに応じて、前記キャンセルをするように制御する制御手段とを有することを特徴とする電子機器。
【請求項１２】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域と同じ、もしくは前記第１の領域よりも大きな領域において入力操作がされたことに応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理の実行をキャンセルするように制御し、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第２の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第２の領域とは異なる前記第２の領域よりも小さな領域において入力操作がされたことに応じて、前記キャンセルをするように制御することを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１３】
前記制御手段は、前記所定のアイテムの表示位置に決定する決定操作がされたことに応じて、前記決定操作がされた際の前記所定のアイテムの表示位置に基づき前記所定の処理の実行を開始するように制御することを特徴とする請求項６乃至１２のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１４】
前記制御手段は、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記第１の領域におけるタッチ位置の移動がされた後、前記第１の領域からタッチが離されたことに応じて、前記タッチが離された際の前記所定のアイテムの表示位置に基づいて、前記所定の処理を実行するように制御することを特徴とする請求項６乃至１３のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１５】
前記制御手段は、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記所定の処理の実行を受け付ける領域へのタッチの開始に応じて、前記所定の処理を実行するように制御することを特徴とする請求項６乃至１４のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１６】
前記所定の処理は、前記所定の処理が実行され始めた際に前記所定のアイテムの表示されていた位置にあった被写体を追尾する処理であることを特徴とする請求項６乃至１５のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１７】
前記第１の表示部は、ファインダを介して視認可能なファインダ内の表示部であることを特徴とする請求項１乃至１６のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１８】
前記第１の表示部は、前記検出面を有する装置とは異なる装置の表示部であることを特徴とする請求項１乃至１７のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項１９】
前記検出面とはタッチパネルであり、前記検出手段は、前記タッチパネルへのタッチ操作を検出可能であることを特徴とする請求項１乃至１８のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２０】
前記第１の表示部と前記第２の表示部とは、ユーザが表示を切り替え可能であることを特徴とする請求項１乃至１９のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２１】
前記第１の表示部への物体の接近を検知する接近検知手段をさらに有し、
前記制御手段は、前記接近検知手段が前記第１の表示部への物体の接近を検知したことに応じて、前記第２の表示部から前記第１の表示部へと表示を切り替えるように制御することを特徴とする請求項１乃至２０のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２２】
前記所定のアイテムは、自動合焦処理を行う被写体を示す位置に表示されることを特徴とする請求項１乃至２１のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２３】
所定の被写体に追尾する追尾設定がされている場合に、前記所定の機能の実行を受け付けることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２４】
前記第１の領域はユーザに設定された領域であることを特徴とする請求項１乃至２３のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２５】
撮像手段をさらに有し、
前記撮像手段により撮像された撮像画像と共に前記所定のアイテムは表示されることを特徴とする請求項１乃至２４のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２６】
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記所定のアイテムが前記第１の表示部に表示され、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記所定のアイテムが前記第２の表示部に表示されることを特徴とする請求項１乃至２５のいずれか１項に記載の電子機器。
【請求項２７】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替ステップと、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出ステップと、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への所定の入力操作に応じて所定の機能を実行し、
前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行しないように制御する制御ステップとを有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項２８】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替ステップと、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出ステップと、
前記第２の表示部が使用されている場合には、特定のアイテムが表示されている領域に対応する前記検出面の特定の領域への入力操作がされると所定の機能を実行し、前記特定の領域ではない領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行せず、前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の前記特定の領域でも前記特定の領域とは異なる領域でも、所定の入力操作がされると前記所定の機能を実行するように制御する制御ステップとを有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項２９】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替ステップと、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出ステップと、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域のうち、異なる複数の位置のいずれかにおける、入力する位置の移動を含まない所定の入力操作に応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理をキャンセルするように制御する制御ステップとを有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項３０】
第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替ステップと、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出ステップと、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第１の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域と同じ、もしくは前記第１の領域よりも大きな領域において入力操作がされたことに応じて、前記所定のアイテムの表示位置に基づいて開始された所定の処理の実行をキャンセルするように制御し、前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面の第２の領域において入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第２の領域とは異なる前記第２の領域よりも小さな領域において入力操作がされたことに応じて、前記キャンセルをするように制御する制御ステップとを有することを特徴とする電子機器の制御方法。
【請求項３１】
コンピュータを、請求項１乃至２６のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラム。
【請求項３２】
コンピュータを、請求項１乃至２６のいずれか１項に記載された電子機器の各手段として機能させるためのプログラムを格納したコンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示先とは異なる検出面への入力操作が可能な電子機器およびその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
タッチパネル面にある表示面に表示がされている際に、表示面に表示された部分へ触れることで設定値が変更される場合に、ファインダ内へ表示がされている際には、異なる方法で設定値を変更する方法が提案されている。特許文献１には、ファインダ内への表示中には、タッチパネルの所定の範囲を左右方向や上下方向にタッチ操作することで設定値を変更し、「次」または「前」と表示されている部分に触れることで撮影モードを次または前に切り替えることが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１６５９３４ 号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ファインダを覗きながらファインダ外にあるタッチパネルへのタッチ操作により、設定値を変更する操作や特定の機能を実行する操作を行いたい場合がある。しかしながら、特許文献１の方法で撮影モードを次に切り替えるには、ファインダを覗いた（使用）状態で「次」の表示に部分に触れなければならず、なかなか「次」と表示されている部分に触れられなかったり、「前」の表示に意図せず触れてしまう可能性がある。このように、表示先と操作の検出面とが異なる場合とにおいては、意図した位置に正確に素早くタッチできなかったり、異なる機能を実行する位置に意図せずタッチしてしまうことにより、操作性が低下してしまうことがあった。
【０００５】
本発明は、上記の課題に鑑み、表示先と操作の検出面とが異なる場合において、ユーザ所望の機能を実行する際の操作性を向上させる電子機器の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の電子機器は、第１の表示部と、第２の表示部とへの表示を切り替え可能な切替手段と、
前記第２の表示部と一体に設けられた検出面への入力操作を検出可能な検出手段と、
前記第１の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第１の表示部に表示される所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への所定の入力操作に応じて所定の機能を実行し、
前記第２の表示部が使用されている場合には、前記検出面のうち、前記第１の領域における入力操作により指示された位置の移動に応じて前記第２の表示部に表示される前記所定のアイテムの表示位置を変更し、前記第１の領域への入力操作がされても前記所定の機能を実行しないように制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、表示先と操作の検出面とが異なる場合において、ユーザ所望の機能を実行する際の操作性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの外観図
【図２】本実施形態の構成を適用可能な装置の一例としてのデジタルカメラの構成例を示すブロック図
【図３】本実施形態における撮影処理を示すフローチャート
【図４】本実施形態におけるファインダ内ＡＦ変更処理を示すフローチャート
【図５】本実施形態における背面表示ＡＦ変更処理を示すフローチャート
【図６】本実施形態における背面にある表示部の表示例を示す図
【図７】本実施形態におけるファインダ内の表示部の表示例とタッチパネルへのタッチ操作の様子を示す図
【図８】本実施形態における背面にある表示部の表示例を示す図
【図９】本実施形態の適用例を説明するための図
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態を説明する。図１（ａ）、（ｂ）に本発明を適用可能な撮像装置の一実施形態としてのデジタルカメラの外観図を示す。図１（ａ）はデジタルカメラ１００の前面斜視図であり、図１（ｂ）はデジタルカメラ１００の背面斜視図である。
【００１０】
図１において、表示部２８は画像や各種情報を表示する表示部である。表示部２８は、タッチ操作が可能なタッチパネル７０ａと一体となっている。シャッターボタン６１は撮影指示を行うための操作部である。モード切替スイッチ６０は各種モードを切り替えるための操作部である。レンズ部１５０はレンズを含むレンズユニットである。端子カバー４０は該部機器との接続ケーブルとデジタルカメラ１００とを接続する接続ケーブル等のコネクタ（不図示）を保護するカバーである。
【００１１】
メイン電子ダイヤル７１は回転操作部材であり、このメイン電子ダイヤル７１を回すことで、シャッター速度や絞りなどの設定値の変更等が行える。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮ及びＯＦＦを切り替える操作部材である。サブ電子ダイヤル７３は選択枠の移動や画像送りなどを行う回転操作部材である。十字キー７４は上、下、左、右部分をそれぞれ押し込み可能な４方向キーである。十字キー７４の押された部分に応じた操作が可能である。ＳＥＴボタン７５は、主に選択項目の決定などに用いられる押しボタンである。再生ボタン７９は、撮影モードと再生モードとを切り替える操作ボタンである。撮影モード中に再生ボタン７９を押下することで再生モードに移行し、記録媒体２００に記録された画像のうち最新の画像を表示部２８に表示させることができる。シャッターボタン６１、メイン電子ダイヤル７１、電源スイッチ７２、サブ電子ダイヤル７３、十字キー７４、ＳＥＴボタン７５、再生ボタン７９は、操作部７０に含まれる。
【００１２】
ファインダ１６はファインダ１６内の電子ビューファインダであるファインダ内表示部７６を観察することで、ライブビュー画像の確認を行うための覗き込み型のファインダである。なお、ファインダ内表示部７６は電子ビューファインダでなく、光学ファインダでもよい。このとき、被写体の光学像はファインダ１６を介して視認可能となり、ファインダ内表示部７６はＡＦ枠や撮影情報を表示する。
【００１３】
グリップ部９０は、ユーザがデジタルカメラ１００を構えた際に右手で握りやすい形状とした保持部である。
【００１４】
図２は、本実施形態によるデジタルカメラ１００の構成例を示すブロック図である。図２において、撮影レンズ１０３はズームレンズ、フォーカスレンズを含むレンズ群である。シャッター１０１は絞り機能を備えるシャッターである。撮像部２２は光学像を電気信号に変換するＣＣＤやＣＭＯＳ素子等で構成される撮像素子である。Ａ／Ｄ変換器２３は、撮像部２２から出力されるアナログ信号をデジタル信号に変換するために用いられる。
【００１５】
画像処理部２４は、Ａ／Ｄ変換器２３からのデータ、又は、メモリ制御部１５からのデータに対し所定の画素補間、縮小といったリサイズ処理や色変換処理を行う。また、画像処理部２４では、撮像した画像データを用いて所定の演算処理が行われ、得られた演算結果に基づいてシステム制御部５０が露光制御、測距制御を行う。これにより、ＴＴＬ（スルー・ザ・レンズ）方式のＡＦ（オートフォーカス）処理、ＡＥ（自動露出）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理が行われる。画像処理部２４では更に、撮像した画像データを用いて所定の演算処理を行い、得られた演算結果に基づいてＴＴＬ方式のＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理も行っている。
【００１６】
Ａ／Ｄ変換器２３からの出力データは、画像処理部２４及びメモリ制御部１５を介して、或いは、画像処理部２４を介さずメモリ制御部１５を介してメモリ３２に直接書き込まれる。メモリ３２は、撮像部２２によって得られＡ／Ｄ変換器２３によりデジタルデータに変換された画像データや、表示部２８に表示するための画像データを格納する。メモリ３２は、所定枚数の静止画像や所定時間の動画像および音声を格納するのに十分な記憶容量を備えている。また、メモリ３２は画像表示用のメモリ（ビデオメモリ）を兼ねている。
【００１７】
Ｄ／Ａ変換器１３は、メモリ３２に格納されている画像表示用のデータをアナログ信号に変換して表示部２８に供給する。こうして、メモリ３２に書き込まれた表示用の画像データはＤ／Ａ変換器１３を介して表示部２８またはファインダ内表示部７６により表示される。表示部２８やファインダ内表示部７６は、ＬＣＤ等の表示器上に、Ｄ／Ａ変換器１３からのアナログ信号に応じた表示を行う。Ａ／Ｄ変換器２３によって一度Ａ／Ｄ変換されメモリ３２に蓄積されたデジタル信号をＤ／Ａ変換器１３においてアナログ変換し、表示部２８に逐次転送して表示することで、電子ビューファインダとして機能し、スルー画像表示（ライブビュー表示）を行える。
【００１８】
不揮発性メモリ５６は、システム制御部５０によって電気的に消去・記録・読出し可能な記録媒体としてのメモリであり、例えばＥＥＰＲＯＭ等が用いられる。不揮発性メモリ５６には、システム制御部５０の動作用の定数、プログラム等が記憶される。ここでいう、プログラムとは、本実施形態にて後述する各種フローチャートを実行するためのコンピュータプログラムのことである。
【００１９】
システム制御部５０は、少なくとも１つのプロセッサーを内蔵し、デジタルカメラ１００全体を制御する。前述した不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムを実行することで、後述する本実施形態の各処理を実現する。
【００２０】
システムメモリ５２には、ＲＡＭが用いられる。システムメモリ５２には、システム制御部５０の動作用の定数、変数、不揮発性メモリ５６から読み出したプログラム等を展開する。また、システム制御部５０はメモリ３２、Ｄ／Ａ変換器１３、表示部２８等を制御することにより表示制御も行う。
【００２１】
モード切替スイッチ６０、シャッターボタン６１、操作部７０はシステム制御部５０に各種の動作指示を入力するための操作手段である。
【００２２】
接近検知部５７は、ファインダ１６への物体の接近を検知可能な接近センサである。接近検知部５７が、ファインダ１６に物体が接近したことを検知した場合に、ファインダ１６外にある表示部２８からファインダ内表示部７６に表示を切り替えることでユーザがファインダ１６を覗きながらライブビュー画像を確認することができる。なお、表示先の切り替えは、接近検知部５７に限らず、ボタン操作により表示先を切り替えるようにしてもよい。
【００２３】
第１シャッタースイッチ６２は、デジタルカメラ１００に設けられたシャッターボタン６１の操作途中、いわゆる半押し（撮影準備指示）でＯＮとなり第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１を発生する。第１シャッタースイッチ信号ＳＷ１により、ＡＦ処理（オートフォーカス、自動合焦処理）、ＡＥ（自動露出）処理、ＡＷＢ（オートホワイトバランス）処理、ＥＦ（フラッシュプリ発光）処理等の動作を開始する。第２シャッタースイッチ６４は、シャッターボタン６１の操作完了、いわゆる全押し（撮影指示）でＯＮとなり、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２を発生する。システム制御部５０は、第２シャッタースイッチ信号ＳＷ２により、撮像部２２による静止画撮像動作、撮像部２２からの信号読み出しから記録媒体２００に画像データを書き込むまでの一連の撮影処理の動作を開始する。
【００２４】
操作部７０の各操作部材は、表示部２８に表示される種々の機能アイコンを選択操作することなどにより、場面ごとに適宜機能が割り当てられ、各種機能ボタンとして作用する。機能ボタンとしては、例えば終了ボタン、戻るボタン、画像送りボタン、ジャンプボタン、絞込みボタン、属性変更ボタン等がある。例えば、メニューボタンが押されると各種の設定可能なメニュー画面が表示部２８に表示される。利用者は、表示部２８に表示されたメニュー画面と、上下左右の４方向ボタンやＳＥＴボタンとを用いて直感的に各種設定を行うことができる。操作部７０にはタッチパネル７０ａが含まれ、表示部２８に表示された項目やライブビュー画像上でのタッチ操作を行うことにより、それぞれ項目に割りあたった機能やライブビュー画像上の所定の位置の選択が可能となる。
【００２５】
電源制御部８０は、電池検出回路、ＤＣ−ＤＣコンバータ、通電するブロックを切り替えるスイッチ回路等により構成され、電池の装着の有無、電池の種類、電池残量の検出を行う。また、電源制御部８０は、その検出結果及びシステム制御部５０の指示に基づいてＤＣ−ＤＣコンバータを制御し、必要な電圧を必要な期間、記録媒体２００を含む各部へ供給する。電源スイッチ７２はデジタルカメラ１００の電源のＯＮとＯＦＦとを切り替え可能なスイッチである。
【００２６】
電源部３０は、アルカリ電池やリチウム電池等の一次電池やＮｉＣｄ電池やＮｉＭＨ電池、Ｌｉ電池等の二次電池、ＡＣアダプター等からなる。
【００２７】
記録媒体Ｉ／Ｆ１８は、メモリカードやハードディスク等の記録媒体２００とのインターフェースである。記録媒体２００は、撮影時に画像を記録するためのメモリカード等の不揮発性の記録媒体であり、半導体メモリや光ディスク、磁気ディスク等から構成される。
【００２８】
上述したデジタルカメラ１００では中央１点ＡＦや顔ＡＦを用いた撮影が可能である。中央１点ＡＦとは撮影画面内の中央位置１点に対してＡＦを行うことである。顔ＡＦとは顔検出機能によって検出された撮影画面内の顔に対してＡＦを行うことである。
【００２９】
顔検出機能について説明する。システム制御部５０は顔検出対象の画像データを画像処理部２４に送る。システム制御部５０の制御下で画像処理部２４は、当該画像データに水平方向バンドパスフィルタを作用させる。また、システム制御部５０の制御下で画像処理部２４は処理された画像データに垂直方向バンドパスフィルタを作用させる。これら水平及び垂直方向のバンドパスフィルタにより、画像データよりエッジ成分が検出される。その後、システム制御部５０は、検出されたエッジ成分に関してパターンマッチングを行い、目及び鼻、口、耳の候補群を抽出する。そして、システム制御部５０は、抽出された目の候補群の中から、予め設定された条件（例えば２つの目の距離、傾き等）を満たすものを、目の対と判断し、目の対があるもののみ目の候補群として絞り込む。そして、システム制御部５０は、絞り込まれた目の候補群とそれに対応する顔を形成する他のパーツ（鼻、口、耳）を対応付け、また、予め設定した非顔条件フィルタを通すことで、顔を検出する。システム制御部５０は、顔の検出結果に応じて上記顔情報を出力し、処理を終了する。このとき、顔の数などの特徴量をシステムメモリ５２に記憶する。
【００３０】
以上のようにライブビュー表示あるいは再生表示される画像データを画像解析して、画像データの特徴量を抽出して被写体情報を検出することが可能である。本実施例では被写体情報として顔情報を例に挙げたが、被写体情報には他にも赤目判定や目の検出、目つむり検出、笑顔検出等の様々な情報がある。
【００３１】
なお、顔ＡＦと同時に顔ＡＥ，顔ＦＥ、顔ＷＢを行うことができる。顔ＡＥとは検出された顔の明るさに合わせて、画面全体の露出を最適化することである。顔ＦＥとは検出された顔を中心にフラッシュの調光をすることである。顔ＷＢとは、検出された顔の色に合わせて画面全体のＷＢを最適化することである。
【００３２】
なお操作部７０の一つとして、表示部２８に対する接触を検知可能なタッチパネル７０ａ（検出面）を有する。タッチパネル７０ａと表示部２８とは一体的に構成することができる。例えば、タッチパネル７０ａを光の透過率が表示部２８の表示を妨げないように構成し、表示部２８の表示面の上層に取り付ける。そして、タッチパネルにおける入力座標と、表示部２８上の表示座標とを対応付ける。これにより、恰もユーザが表示部２８上に表示された画面を直接的に操作可能であるかのようなＧＵＩ（グラフィカルユーザーインターフェース）を構成することができる。システム制御部５０はタッチパネル７０ａへの以下の操作、あるいは状態を検出できる（入力操作の検出可能）。
・タッチパネルにタッチしていなかった指やペンが新たにタッチパネルにタッチしたこと。すなわち、タッチの開始（以下、タッチダウン（Ｔｏｕｃｈ−Ｄｏｗｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしている状態であること（以下、タッチオン（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｎ）と称する）。
・タッチパネルを指やペンでタッチしたまま移動していること（以下、タッチムーブ（Ｔｏｕｃｈ−Ｍｏｖｅ）と称する）。
・タッチパネルへタッチしていた指やペンを離したこと。すなわち、タッチの終了（以下、タッチアップ（Ｔｏｕｃｈ−Ｕｐ）と称する）。
・タッチパネルに何もタッチしていない状態（以下、タッチオフ（Ｔｏｕｃｈ−Ｏｆｆ）と称する）。
【００３３】
タッチダウンが検出されると、同時にタッチオンであることも検出される。タッチダウンの後、タッチアップが検出されない限りは、通常はタッチオンが検出され続ける。タッチムーブが検出されるのもタッチオンが検出されている状態である。タッチオンが検出されていても、タッチ位置が移動していなければタッチムーブは検出されない。タッチしていた全ての指やペンがタッチアップしたことが検出された後は、タッチオフとなる。
【００３４】
これらの操作・状態や、タッチパネル上に指やペンがタッチしている位置座標は内部バスを通じてシステム制御部５０に通知され、システム制御部５０は通知された情報に基づいてタッチパネル上にどのような操作が行なわれたかを判定する。タッチムーブについてはタッチパネル上で移動する指やペンの移動方向についても、位置座標の変化に基づいて、タッチパネル上の垂直成分・水平成分毎に判定できる。またタッチパネル上をタッチダウンから一定のタッチムーブを経てタッチアップをしたとき、ストロークを描いたこととする。素早くストロークを描く操作をフリックと呼ぶ。フリックは、タッチパネル上に指をタッチしたままある程度の距離だけ素早く動かして、そのまま離すといった操作であり、言い換えればタッチパネル上を指ではじくように素早くなぞる操作である。所定距離以上を、所定速度以上でタッチムーブしたことが検出され、そのままタッチアップが検出されるとフリックが行なわれたと判定できる。また、所定距離以上を、所定速度未満でタッチムーブしたことが検出された場合はドラッグが行なわれたと判定するものとする。タッチパネルは、抵抗膜方式や静電容量方式、表面弾性波方式、赤外線方式、電磁誘導方式、画像認識方式、光センサ方式等、様々な方式のタッチパネルのうちいずれの方式のものを用いても良い。方式によって、タッチパネルに対する接触があったことでタッチがあったと検出する方式や、タッチパネルに対して指やペンが接近していても触れないこともタッチがあったと検出する方式ものがあるが、いずれの方式でもよい。
【００３５】
本実施形態においては、表示部２８にライブビュー画像が表示されている場合にも、ファインダ内のファインダ内表示部７６に表示がされている状態でも、背面にあるタッチパネル７０ａへの操作によりＡＦ位置の変更などの操作を受け付け可能である。ライブビュー画像が表示部２８に表示されている場合には、タッチした位置にＡＦ枠が表示される。一方、ライブビュー画像がファインダ内表示部７６に表示されている場合には、表示先と操作面とが異なるので、タッチ位置の移動に応じてＡＦ枠を移動する。
【００３６】
なお、ＡＦの方法は、位相差ＡＦでなくてもよく、コントラストＡＦでもよい。また、移動差ＡＦは焦点検出部１１を用いずに、撮像部２２の撮像面で検出されたデフォーカス量に基づいて行ってもよい（撮像面位相差ＡＦ）。
【００３７】
また、ＡＦの方式としては１点ＡＦと顔＋追尾ＡＦ（追尾設定）とがある。１点ＡＦでは、予め定まった、もしくはユーザの選択した１点にＡＦ処理をする。顔＋追尾ＡＦにおいては、撮像範囲内において、顔を検索し、検出された顔にＡＦ処理をする。ユーザが追尾対象を顔として選択した場合には、選択した顔が移動してもＡＦ対象として追尾するようにする。顔＋追尾ＡＦでは、顔以外の被写体も選択可能である。顔＋追尾ＡＦでは、一回追尾対象を選択した後は、ユーザがキャンセル操作を行うまで、もしくは撮影範囲内から対象となる被写体がいなくなるまで追尾をし続ける。キャンセル操作をした場合には、検出された顔にＡＦ処理をするか、顔が検出されていない場合には、特定の被写体を追尾することなく撮影範囲の中央の位置にＡＦ処理をする。なお、ＡＦ処理を行うタイミングは、コンティニュアスＡＦ（Ｃｏｎｔｉ）がＯＮの場合には、ＡＦ枠（追尾枠）が表示されている位置に常にＡＦ処理をする。また、コンティニュアスＡＦがＯＦＦの場合には、撮影準備指示に応じてＡＦ枠の表示される位置においてＡＦ処理を行うようにする。
【００３８】
次に、図３を用いて本実施形態における撮影処理について説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。なお、この処理は、デジタルカメラ１００に電源が入ると開始する。
【００３９】
Ｓ３０１では、システム制御部５０は、デジタルカメラ１００の背面にある表示部２８にライブビュー画像（ＬＶ画像、撮像画像）を表示する。図６（ａ）〜（ｃ）は、表示部２８における表示例を示したものであり、特に図３の処理に対応する表示例である。Ｓ３０１では、図６（ａ）に示すように表示部２８にライブビュー画像６０１を表示する。
【００４０】
Ｓ３０２では、システム制御部５０は、タッチ有効領域を変更する操作があったか否かを判定する。タッチ有効領域とは、ファインダ１６を覗いた状態で背面にあるタッチパネル７０ａへのタッチ操作を行う場合に、タッチ操作がされたことに応じてタッチ操作に応じた機能を実行する領域である。つまり、タッチ有効領域へのタッチ操作に応じてはＡＦ枠の移動がされるが、タッチ無効領域（タッチ有効領域の外）へのタッチ操作がされてもＡＦ枠は移動しない。タッチ有効領域の変更は、メニュー画面のうち、ファインダを覗いた状態でのタッチパネル７０ａへの操作によりＡＦ位置を設定する機能に関する設定項目を選択すると行うことができる。タッチ有効領域は、全面、右半分、左半分、右上、右下、左上、左下のいずれかから選択することができる。タッチ有効領域を変更する操作があったと判定した場合は、Ｓ３０３へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０４へ進む。
【００４１】
Ｓ３０３では、システム制御部５０は、タッチ有効領域を変更し、不揮発性メモリ５６に記録する。
【００４２】
Ｓ３０４では、システム制御部５０は、ＡＦ方式の変更をするか否かを判定する。ＡＦ方式は、１点ＡＦか顔優先＋追尾ＡＦのいずれかである。ＡＦ方式の変更は、メニュー画面のうち、ＡＦ処理の機能に関する設定項目を選択すると行うことができる。ＡＦ方式の変更がされたと判定された場合は、Ｓ３０５へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０６へ進む。
【００４３】
Ｓ３０５では、システム制御部５０は、ＡＦ方式を変更する。つまり、もともと１点ＡＦであった場合は、顔追尾＋追尾ＡＦとなり、もともと追尾ＡＦであった場合には、１点ＡＦになる。
【００４４】
Ｓ３０６では、システム制御部５０は、現在のＡＦ方式の設定が１点ＡＦであるか否かを判定する。１点ＡＦであると判定した場合は、Ｓ３０７へ進み、そうでない場合は、Ｓ３０８へ進む。
【００４５】
Ｓ３０７では、システム制御部５０は、表示部２８の中央位置にＡＦ枠を表示する。Ｓ３０７においては、図６（ｃ）に示すＡＦ枠６０３のように、初期位置として中央の位置にＡＦ枠を表示する。
【００４６】
Ｓ３０８では、システム制御部５０は、顔検出処理を行う。Ｓ３０６の判定でＮＯ、すなわち顔優先＋追尾ＡＦであると判定されたので、Ｓ３０８では撮像範囲内に人物の顔があるか否かを検出する処理を行う。
【００４７】
Ｓ３０９では、システム制御部５０は、Ｓ３０８の検出処理により顔が検出されたか否かを判定する。顔が検出されたと判定された場合は、Ｓ３１０へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１１へ進む。なお、顔の検出処理は、Ｓ３０９以降も撮影準備指示がされるまでは行い続ける。
【００４８】
Ｓ３１０では、システム制御部５０は、Ｓ３０９において検出されたと判定された顔の位置に顔検出枠を表示する。Ｓ３１０では、図６（ｂ）に示すように検出された顔検出枠６０４の位置に顔検出枠６０２を表示する。顔検出枠６０４が表示されたことによりユーザは、検出されている人物の顔を認識することができる。なお、顔検出枠表示されるのは複数であってもよいし、いずれか１つの面積の大きな顔を白枠で、その他の顔検出枠を白枠よりもより細い１重の線で表示するようにしてもよい。
【００４９】
Ｓ３１１では、システム制御部５０は、Ｓ３０９において顔が検出されなかったので、顔検出枠の表示は行わない。なお、このとき、ファインダ内表示部７６の中央の位置に仮枠を表示する。
【００５０】
Ｓ３１２では、システム制御部５０は、コンティニュアスＡＦが設定されているか否かを判定する。コンティニュアスＡＦが設定されている場合は、ユーザからのＡＦ指示のタイミングでＡＦ処理を行うのではなく、常に所定の被写体に合焦するようにＡＦ処理を行う。すなわち、コンティニュアスＡＦが設定されている場合には、シャッターボタン６１の半押しといった撮影準備指示に応じてＡＦ処理を始めるのではなく、焦点が合い続けるようにするので、追尾している被写体が移動しても移動後の位置で合焦することができる。コンティニュアスＡＦが設定されている場合には、Ｓ３１３へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１４へ進む。
【００５１】
Ｓ３１３では、システム制御部５０は、ＡＦ枠、顔検出枠、仮枠の表示されている位置においてコンティニュアスＡＦ処理を開始する。コンティニュアスＡＦが設定されているとＳ３１２において判定されたので、Ｓ３１４における撮影準備指示がされるまで、Ｓ３１３の処理を続ける。なお、Ｓ３０９において顔が検出されなかった場合にも、表示部２８の中央位置でコンティニュアスＡＦ処理を行うようにする。仮枠の場合には、ファインダ内表示部７６の中央の位置にある被写体に常に合焦するようにＡＦ処理が行われる。
【００５２】
Ｓ３１４では、システム制御部５０は、撮影準備指示がされたか否かを判定する。撮影準備指示がされたと判定された場合は、Ｓ３１５へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１９へ進む。撮影準備指示は、シャッターボタン６１の半押し、またはＡＦ指示ボタンの押下により行うことができる。
【００５３】
Ｓ３１５では、システム制御部５０は、ＡＦ枠または顔検出枠の表示されている位置においてＡＦ処理を行う。コンティニュアスＡＦを行っていた場合にも、Ｓ３１４における撮影準備指示に応じてＡＦ処理を行う。
【００５４】
Ｓ３１６では、システム制御部５０は、撮影指示がされたか否かを判定する。撮影指示がされたと判定した場合は、Ｓ３１７へ進み、そうでない場合は、Ｓ３１８へ進む。撮影指示は、シャッターボタン６１の全押しによって行うことができる。
【００５５】
Ｓ３１７では、システム制御部５０は、撮影処理を行う。Ｓ３１５においてＡＦ処理がされた状態の記録画像が記録媒体２００に記録される。
【００５６】
Ｓ３１８では、システム制御部５０は、撮影処理を終了するか否かを判定する。撮影処理は、デジタルカメラ１００の電源のＯＦＦ、再生画面への遷移により終了する。Ｓ３１８において、撮影処理を終了すると判定した場合は、撮影処理を終了し、そうでない場合は、Ｓ３０２へ進む。
【００５７】
Ｓ３１９では、システム制御部５０は、ファインダ１６内のファインダ内表示部７６へ表示先を切り替えられたか否かを判定する。表示部２８からファインダ内表示部７６への表示の切り替えは、接近検知部５７がファインダ１６への物体の所定距離未満の接近を検知したことにより行われる。もしくは、ユーザのボタン操作等で表示先をファインダ内表示部７６と表示部２８とで切り替えられるようにしてもよい。ファインダ内表示部７６へ表示が切り替えられた、もしくはファインダ内表示部７６に表示されたままであると判定された場合は、Ｓ３２０へ進み、そうでない場合は、Ｓ３２２へ進む。
【００５８】
Ｓ３２０では、システム制御部５０は、ファインダ内表示部７６にライブビュー画像を表示する。このとき、ライブビュー画像は表示部２８から非表示になる。
【００５９】
Ｓ３２１では、システム制御部５０は、ファインダ内ＡＦ変更処理を行う。ファインダ内ＡＦ変更処理については、図４を用いて後述する。
【００６０】
Ｓ３２２では、システム制御部５０は、背面表示ＡＦ変更処理を行う。背面表示ＡＦ変更処理については図５を用いて後述する。
【００６１】
次に、図４を用いてファインダ内ＡＦ変更処理について説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。ファインダ内ＡＦ変更処理は、図３のＳ３２１へ進むと開始される。Ｓ３２１に進んだとき、ファインダ内表示部７６にライブビュー画像が表示されており、表示部２８にはライブビュー画像は表示されていないが、表示部２８と一体に設けられたタッチパネル７０ａへのタッチ操作は有効である。なお、ファインダ内表示部７６にはライブビュー画像の他にＡＦ枠、追尾枠、顔検出枠等のアイテムも表示される（使用されている状態）。
【００６２】
また、図４においては、タッチ有効領域は右半分として説明をするが、本実施形態はこれに限られるものではない。なお、以下の説明では図７を用いて説明を行う。図７（ａ）〜（ｉ）は、ファインダ内ＡＦ変更処理におけるファインダ内表示部７６の表示の様子とタッチパネル７０ａにおけるタッチの様子を示したものである。図７（ａ）〜（ｅ）がファインダ内表示部７６、図７（ｆ）〜（ｉ）がタッチパネル７０ａでのタッチ操作の様子を示したもので、右半分の有効領域７０ｂは図３のＳ３０２、Ｓ３０３で上述したタッチ有効領域を示している。
【００６３】
Ｓ４０１では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａへのタッチ操作が開始されたか否かを判定する。すなわち、タッチパネル７０ａへのタッチダウンがされたか否かを判定する。Ｓ４０１の判定ではタッチパネル７０ａのうち、タッチ有効領域であるか否かは関係ない。タッチパネル７０ａへのタッチ操作が開始されたと判定した場合は、Ｓ４０２へ進み、そうでない場合は、図３のＳ３０２へ進む。
【００６４】
Ｓ４０２では、システム制御部５０は、現在のＡＦ方式が１点ＡＦであるか否かを判定する。１点ＡＦであると判定した場合は、Ｓ４０３へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１０へ進む。
【００６５】
Ｓ４０３では、システム制御部５０は、タッチ位置、すなわちタッチダウンされた位置がタッチ有効領域であるか否かを判定する。図７（ｅ）、（ｉ）は、ＡＦ方式が１点ＡＦの場合を示している。Ｓ４０３では、タッチ位置が有効領域７０ｂであるか否かを判定する。図７（ｉ）のタッチ位置７１１は有効領域７０ｂ内なので、Ｓ４０３の判定はＹｅｓとなる。タッチ位置がタッチ有効領域であると判定した場合は、Ｓ４０４へ進み、そうでない場合は、図３のＳ３１２へ進む。すなわち、１点ＡＦの場合には、設定されたタッチ有効領域７０ｂにタッチがされなければ、ＡＦ枠の移動に関する処理は行われない。ＡＦ枠の移動をする場合のタッチ操作は有効領域で受け付ける。有効領域を設けないと、ユーザによっては、ファインダ１６を覗いたときに鼻等の顔のパーツがあたってしまうことにより、ＡＦ枠が意図せず移動する可能性がある。また、手が小さいユーザや、しっかりとデジタルカメラ１００を握るユーザにとっては、タッチパネル７０ａの全面に手が届くわけではないので、鼻等があたってしまう可能性があるのでユーザごとに手の届く範囲を有効領域に設定した方が、操作性が向上する。
【００６６】
Ｓ４０４では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動がされたか否か、すなわちタッチムーブがされたか否かを判定する。タッチ位置の移動がされたと判定された場合は、Ｓ４０５へ進み、そうでない場合は、Ｓ４０９へ進む。なお、タッチ位置の移動は有効領域７０ｂで行われるものであり、タッチ位置が有効領域７０ｂから外れた場合には、タッチアップをしたことと同じことになり、図３のＳ３１２へ進む。
【００６７】
Ｓ４０５では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動量を取得する。図７（ｉ）において、タッチ位置がタッチ位置７１１からタッチ位置７１２へと移動した場合の移動量をＬ２として以下説明をする。
【００６８】
Ｓ４０６では、システム制御部５０は、Ｓ４０５において取得したタッチ位置の移動量に応じて、ファインダ内表示部７６においてＡＦ枠を移動する。図７（ｅ）において、タッチ位置の移動前にはＡＦ枠７１３の位置に表示されていたとすると、Ｓ４０５で取得したタッチ位置の移動量Ｌ２に応じた移動量であるＫ２分ＡＦ枠は移動し、ＡＦ枠７１４の位置に表示されるようになる。図７（ｅ）に示すように、タッチ位置の移動量がＬ２である場合には、Ｌ２に対応する分、ＡＦ枠がＡＦ枠７１３からＡＦ枠７１４へと移動する。なお、ＡＦ枠の移動方法としては、相対位置移動と、絶対位置移動とが設定可能である。相対位置移動では、タッチ操作前にＡＦ枠の表示されていた位置から、タッチ位置の移動量に応じた分ＡＦ枠を移動し、絶対位置移動では、有効領域７０ｂ内での座標と対応づけられるファインダ内表示部７６との座標にＡＦ枠を表示する。絶対位置移動の場合には、Ｓ４０４において、タッチ位置の移動が検出されなくても、タッチ位置に対応づけられるファインダ内表示部７６の位置にＡＦ枠が表示される。
【００６９】
Ｓ４０７では、システム制御部５０は、コンティニュアスＡＦが設定されているか否かを判定する。コンティニュアスＡＦが設定されている場合には、Ｓ４０８へ進み、そうでない場合は、Ｓ４０４へ進む。
【００７０】
Ｓ４０８では、システム制御部５０は、ＡＦ枠または顔検出枠の表示されている位置においてコンティニュアスＡＦ処理を開始する。１点ＡＦの場合にコンティニュアスＡＦが設定されていると、ＡＦ枠が表示されているところで常に合焦するように処理を行う。
【００７１】
Ｓ４０９では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａよりタッチを離す操作がされたか否かを判定する。タッチを離す操作がされたと判定された場合は、図３のＳ３１２へ進み、そうでない場合は、Ｓ４０４へ戻る。
【００７２】
Ｓ４１０以降の処理は、ＡＦ方式が顔優先＋追尾ＡＦの場合の処理である。
【００７３】
Ｓ４１０では、システム制御部５０は、追尾対象がユーザ操作により確定済みであることを示す確定中フラグがＯＮであるか否かを判定する。追尾対象が確定済みである場合には、図７（ｃ）に示すように顔追尾枠７０７がファインダ内表示部７６に表示される。一方で、追尾対象が確定していない場合には、追尾対象を設定する操作がまだされていない状態、または追尾がキャンセルされた状態のいずれかである。なお、追尾対象が確定されていない場合には、顔追尾枠は表示されない。確定中フラグは、システムメモリ５２に記録されている。確定中フラグがＯＮであると判定された場合は、Ｓ４２２へ進み、そうでない場合にはＳ４１１へ進む。
【００７４】
Ｓ４１１では、システム制御部５０は、タッチ位置が有効領域７０ｂ内であるか否かを判定する。タッチ位置が有効領域７０ｂ内であると判定した場合は、Ｓ４１２へ進み、そうでない場合は、図３のＳへ進む。
【００７５】
Ｓ４１２では、システム制御部５０は、ファインダ内表示部７６において、タッチ位置を示すタッチ位置指標を表示する。ＡＦ枠の移動方法として絶対位置移動が設定されている場合には、有効領域７０ｂにおける、Ｓ４０１で判定された際のタッチ位置に対応するファインダ内表示部７６の位置にタッチ位置指標を表示する。また、相対位置移動が設定されている場合には、有効領域７０ｂのいずれの位置がタッチされても、ファインダ内表示部７６の中央の位置にタッチ位置指標を表示する。図７（ａ）に示すように、タッチ位置指標７０２と、検出されている顔の位置を示す顔検出枠７０１とが表示される。タッチ位置指標は、現在選択されている座標を示すものであって、追尾対象を示しているわけではない。
【００７６】
Ｓ４１３では、システム制御部５０は、タッチ位置指標が顔検出枠上にあるか否かを判定する。すなわち、タッチ位置指標７０２が顔検出枠７０１の表示されている領域にあるか否かを判定する。言い換えると、ユーザが検出されている顔を選択しようとして、顔検出枠までタッチ位置指標を移動したか否かを判定する。タッチ位置指標が顔検出枠上にあると判定した場合は、Ｓ４１４へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１５へ進む。
【００７７】
Ｓ４１４では、システム制御部５０は、ファインダ内表示部７６において、顔検出選択枠を表示し、タッチ位置指標を非表示にする。すなわち、図７（ｂ）の顔検出選択枠７０６に示すように、図７（ａ）の顔検出枠７０１のよりも少し選択を太くし、さらに表示色を目立つ色に変えて表示形態を変更して表示する。具体的には、図７（ａ）の顔検出枠７０１は、白色の線で表示されおり、タッチ位置指標７０２がオレンジ色で表示されている場合に、顔検出枠７０１の位置まで移動したことに応じて、オレンジ色の太線の顔検出選択枠を表示するようにする。ユーザは、顔検出枠が太くなり、さらにタッチ位置指標と同じ色になったことで、現在検出されている顔が追尾対象として選択されたことを認識することができる。なお、このときはまだ選択状態なだけであって、追尾対象が確定はされていない。また、図４で説明する検出枠や顔検出選択枠、タッチ位置指標の表示形態は一例であり、これに限定されるものではない。
【００７８】
Ｓ４１５では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動、すなわちタッチムーブがされたか否かを判定する。タッチ位置の移動がされたと判定された場合は、Ｓ４１６へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１８へ進む。
【００７９】
Ｓ４１６では、システム制御部５０は、タッチ位置の移動量を取得する。図７（ｆ）において、タッチ位置がタッチ位置７０４からタッチ位置７０５へと移動した場合の移動量をＬ１として以下説明をする。
【００８０】
Ｓ４１７では、システム制御部５０は、Ｓ４１６において取得したタッチ位置の移動量に応じてファインダ内表示部７６に表示されるＡＦ枠を移動（表示位置の変更を）する。図７（ａ）において、タッチ位置の移動前にはタッチ位置指標７０２の位置に表示されていたとすると、Ｓ４１６で取得したタッチ位置の移動量Ｌ１に応じた移動量であるＫ１分移動した位置であるタッチ位置指標７０３の位置に表示されるようになる。
【００８１】
Ｓ４１８では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａよりタッチを離す操作がされたか否かを判定する。タッチを離す操作がされたと判定された場合は、Ｓ４１９へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１３へ戻る。図７（ｇ）は、タッチが開始された後、タッチが離される様子を示している。なお、タッチが離される他に、有効領域７０ｂからタッチ位置が外れた場合にもＳ４１８の判定はＹｅｓとなる。後述する背面表示ＡＦ変更処理においては、タッチ操作の開始（タッチダウン）で追尾対象を決定するが、図４の処理ではファインダ１６を覗いた状態で手元が見えづらいので、タッチが離されるまで追尾対象は決定しない。すなわち、タッチが離されたことに応じて、タッチが離されたタイミングでタッチ位置指標枠、もしくはタッチ位置指標枠と重畳したことにより表示された顔検出選択枠の位置の被写体を追尾対象をとして決定する（タッチを離す操作が決定操作となる）。
【００８２】
Ｓ４１９では、システム制御部５０は、ファインダ内表示部７６において、追尾枠もしくは顔追尾枠を表示する。Ｓ４１８で判定されたタッチを離す操作に応じて、追尾対象を決定し、Ｓ４１９において決定された追尾対象を示す枠を表示する。Ｓ４１９においては、図７（ｂ）の顔検出選択枠の状態からタッチが離された、すなわち、検出された顔が追尾対象として選択された場合には、顔追尾枠を表示する。そして、顔以外の被写体が追尾対象として選択された、もしくは顔であっても検出されていなかった顔が追尾対象として選択された場合には、追尾枠を表示する。図７（ｃ）の顔追尾枠７０７は、図７（ｂ）の顔検出選択枠７０６の状態からタッチが離された後のファインダ内表示部７６の表示を示している。顔追尾枠及び追尾枠は、共に白色の二重線で表示される。顔追尾枠７０７及び顔検出枠は、検出された顔よりも一回り大きな大きさになるように枠が表示される。これにより、人物の顔に枠が重なり表情が見えにくくなることを防ぐことができる。
【００８３】
Ｓ４２０では、システム制御部５０は、Ｓ４１９において追尾枠または顔追尾枠の表示された被写体への追尾を開始する。追尾対象となった被写体は撮像範囲内で移動しても常に、移動した位置に追尾枠が表示されるようになる。複数の顔がある場合には、いずれかの人物の顔を選択すると、選択された顔に追尾するようになり、撮像範囲から１、２秒外れたとしても再び撮像範囲内に入ってきた、追尾中の顔を検出する。また、追尾対象が確定しない（顔検出枠が表示されている）場合には、もっとも大きな面積の顔が主顔とされて白色の顔検出枠で表示され、小さな面積の副顔にグレーの検出枠が表示される。このとき、主顔が小さくなると、他の顔に白色の顔検出枠が表示されるようになる。しかし、追尾対象が確定している顔追尾枠の場合には、ユーザの意図せず他の顔に追尾対象が変わってしまうことがない。
【００８４】
Ｓ４２１では、システム制御部５０は、確定中フラグをＯＮにしてシステムメモリ５２に記録する。また、タップ操作で追尾を解除（キャンセル）できることを示すガイドを図７（ｃ）のガイド７１０のように表示する。なお、Ｓ４２１の後は、図３のＳ３１２へ進み、コンティニュアスＡＦが設定されている場合には、追尾対象に常に合焦するように処理を行う。
【００８５】
Ｓ４２２では、システム制御部５０は、タップ操作がされたか否かを判定する。タップ操作とは、Ｓ４０１においてタッチパネル７０ａへのタッチが開始された後、例えば、０．１秒や０．２秒といった短い所定の時間内に、タッチ位置が移動することなく、素早くタッチが離される操作を示す。タップ操作がされた場合には、Ｓ４０１におけるタッチ位置が有効領域７０ｂであっても、有効領域７０ｂでなくてもＳ４１１においてはＹｅｓと判定される。すなわち、タップ操作は本実施形態においては、ユーザの決定した追尾対象をキャンセル、追尾の中止をするための操作であり、タッチ有効領域のように限定的な領域にせず、タッチパネル７０ａ内のいずれの領域であっても有効とする。図７（ｈ）に示すように、有効領域７０ｂ外のタッチ位置７０８であっても、タップ操作がされた場合には、Ｓ４２２の判定はＹｅｓとなる。追尾のキャンセルの場合には、追尾枠の移動よりも慎重にゆっくりと操作をするというよりも、すばやくキャンセル操作をし、次の設定に移りたい可能性が高い。有効領域や特定の領域でのタップ操作に応じて追尾のキャンセルをするとしてしまうと、１発でなかなか有効領域内や特定の領域内にタッチできず、何度も操作をし、キャンセルが遅くなる可能性がある。よって、タッチ有効領域でなくても、タップ操作さえすれば、追尾をキャンセルできるようにした方が、すばやくキャンセルができるようになる。すなわち、追尾枠の移動をするためのタッチ操作を受け付ける領域よりもキャンセル操作を受け付ける領域の方が大きくなる、またはタッチ有効領域が全面の場合は同じになるようにするので、追尾のキャンセルの指示を素早く行うことができる。言い換えると、追尾枠を移動するためのタッチ操作を受け付ける領域と同じ領域内でキャンセル操作も受け付けることができるので、ユーザはタッチ操作の種類を切り替えるだけで異なる指示をすることができる。さらに言い換えると、キャンセルのための領域と、追尾枠を移動するためのタッチ操作を受け付ける領域とをそれぞれ独立して設けないので、タッチ操作をする手元が見えづらくても操作性が低下しない。タップ操作がされたと判定された場合は、Ｓ４２３へ進み、そうでない場合は、Ｓ４１１へ進む。なお、例えば０．１センチや０．５センチといった所定距離未満の移動であれば、タップ操作があったとしてもよい。所定距離未満のタッチムーブであれば、ユーザがタップ操作を行おうとした過程で意図せずタッチ位置が移動してしまったものとしてタッチムーブとして検出しないようにする。
【００８６】
Ｓ４２３では、システム制御部５０は、追尾をキャンセルし、Ｓ４２２まで追尾していた追尾対象への追尾を停止する。なお、追尾がキャンセルされると、ユーザの選択した被写体への追尾を行わなくなるが、コンティニュアスＡＦの設定がＯＮの場合には、ＡＦ処理は行われる。顔が検出されていない場合は、例えば撮像範囲の中央の位置にある被写体、顔が検出された場合には検出された顔に常に合焦するように制御する。タップ操作のタッチが離されたタイミングで追尾をキャンセルするので、途中でキャンセルするのをやめ、現在の追尾対象のまま撮影を続けようと思った場合には、途中でタッチ位置の移動をしたり、長時間タッチした後タッチを離すようにすればよい。
【００８７】
Ｓ４２４では、システム制御部５０は、確定中フラグをＯＦＦにして、システムメモリ５２に記録する。
【００８８】
Ｓ４２５では、システム制御部５０は、ファインダ内表示部７６にある追尾枠を非表示にする。図７（ｈ）で示すタップ操作がされると、顔追尾枠７０７が非表示になり、図７（ｄ）の顔検出枠７０９が表示された状態になる。顔が検出されていない場合には、ファインダ内表示部７６の中央の位置に枠が表示される。このように、タップ操作がされると、タッチ位置の移動がされる前の状態に戻る。具体的には、追尾が解除され、さらにコンティニュアスＡＦがＯＮの場合には、合焦対象が変わることがある。また、追尾枠の表示から顔検出枠や中央の位置の枠（初期位置）へと、タッチ位置の移動がされる前の表示形態へと戻る。なお、タッチ位置の移動がされる前と、キャンセル後とで、撮像範囲内において顔の検出の有無が変更された場合はこの限りではない。
【００８９】
次に、図５を用いて背面表示ＡＦ変更処理について説明する。この処理は、不揮発性メモリ５６に記録されたプログラムをシステムメモリ５２に展開してシステム制御部５０が実行することで実現する。背面表示ＡＦ変更処理は、図３のＳ３２２へ進むと開始される。Ｓ３２２に進んだとき、表示部２８にライブビュー画像が表示されており、ファインダ内表示部７６にはライブビュー画像は表示されていない。つまり、ユーザは表示部２８に表示されたライブビュー画像を見ながら、表示部２８と一体となるタッチパネル７０ａへと直感的にタッチ操作を行うことができる。なお、表示部２８にはライブビュー画像の他にＡＦ枠、追尾枠、顔検出枠等のアイテムも表示される（使用されている状態）。
【００９０】
Ｓ５０１では、システム制御部５０は、タッチパネル７０ａへのタッチ操作が開始されたか否かを判定する。タッチパネル７０ａへのタッチ操作が開始されたと判定した場合は、Ｓ５０２へ進み、そうでない場合は、図３のＳ３０２へ進む。
【００９１】
Ｓ５０２では、システム制御部５０は、現在のＡＦ方式が１点ＡＦであるか否かを判定する。１点ＡＦであると判定した場合は、Ｓ５０３へ進み、そうでない場合は、Ｓ５０４へ進む。
【００９２】
Ｓ５０３では、システム制御部５０は、表示部２８のうち、タッチパネル７０ａ上のタッチ位置の座標にＡＦ枠を表示する。タッチがされた位置にＡＦ枠は表示され、タッチ位置が移動すればタッチ位置にＡＦ枠は移動する。
【００９３】
Ｓ５０４では、システム制御部５０は、追尾対象がユーザ操作により確定済みであることを示す確定中フラグがＯＮであるか否かを判定する。確定中フラグがＯＮであると判定された場合は、Ｓ５０８へ進み、そうでない場合にはＳ５０５へ進む。
【００９４】
Ｓ５０５では、システム制御部５０は、表示部２８のうち、タッチパネル７０ａ上のタッチ位置の座標に追尾枠を表示する。図８（ａ）〜（ｃ）は、背面表示ＡＦ変更処理の際の、表示部２８の表示例とタッチ操作の様子を示している。タッチがされると、タッチ位置に図８（ａ）の追尾枠８０１を表示する。さらに、追尾をキャンセルするためタッチ操作を受け付けるためのボタンである、図８（ａ）に示すキャンセルボタン８０２のようなボタンを表示する。キャンセルボタン８０２内の領域において、タッチ操作をすると追尾がキャンセルされる。また、キャンセルボタン８０２以外の領域において、タッチ操作をするとタッチダウンした位置に追尾枠が表示される。このように、背面表示ＡＦ変更処理においては、追尾の対象を決めるためのタッチ操作を受け付ける領域と、キャンセル操作を受け付けるための領域とがそれぞれ独立している。また、キャンセル操作を受け付けるための領域は、追尾対象を決めるためのタッチ操作を受け付ける領域よりも小さいので、ライブビュー画像に重畳して被写体の視認性が低下することを防ぐことができる。なお、顔が検出されていた場合には顔検出枠（図６（ｂ）の顔検出枠６０２）が、追尾枠８０１のような追尾枠に変わるが、検出された顔でない被写体へのタッチ操作をした場合には、顔検出枠は非表示になる。
【００９５】
Ｓ５０６では、システム制御部５０は、Ｓ５０５において追尾枠の表示された被写体への追尾を開始する。
【００９６】
Ｓ５０７では、システム制御部５０は、確定中フラグをＯＮにしてシステムメモリ５２に記録する。
【００９７】
Ｓ５０８では、システム制御部５０は、Ｓ５０１においてタッチ操作が開始された位置がＳ５０５において表示したキャンセルボタン８０２の領域であるか否かを判定する。タッチ操作の開始された位置が、キャンセルボタン８０２の領域であると判定された場合は、Ｓ５０９へ進み、そうでない場合は、Ｓ５０５へ進む。
【００９８】
Ｓ５０９では、システム制御部５０は、キャンセルボタンの領域からのタッチアップがされたか否かを判定する。図８（ｂ）のタッチ指８０３に示すように、キャンセルボタン８０２へタッチダウンし、キャンセルボタン８０２からタッチアップがされると追尾のキャンセルを実行する。しかし、タッチ位置を移動し、キャンセルボタン８０２外の領域からタッチアップがされた場合には追尾のキャンセルは行わない。背面表示ＡＦ変更処理においては、選択対象となるライブビュー画像とタッチパネル７０ａとが一体となっており、ユーザはより直感的にかつ、正確に所望の被写体を選択できる。よって、Ｓ５０５、Ｓ５０６で前述したように、タッチダウンで追尾対象を確定する。キャンセル操作をライブビュー画像上でも受け付けるようにしてしまうと、ユーザがキャンセル操作をしようと思ったのに、タッチした点の被写体に追尾対象が変更されてしまう。よって、キャンセル操作を受け付ける領域と、追尾枠の移動をするための領域とはそれぞれ独立にし、さらにキャンセルボタン８０２へのタッチダウンとタッチアップでキャンセルをするようにする。これにより、意図せずユーザがキャンセルボタンをタッチしてもキャンセルがされにくくなる。キャンセルボタンの領域からタッチアップがされたと判定した場合は、Ｓ５１０へ進み、そうでない場合は、図３のＳ３０２へ進む。
【００９９】
Ｓ５１０では、システム制御部５０は、確定中フラグをＯＦＦにして、システムメモリ５２に記録する。
【０１００】
Ｓ５１１では、システム制御部５０は、表示部２８にある追尾枠を非表示にする。図８（ｃ）に示すように、顔検出枠８０４が表示された状態になる。また、キャンセルボタン８０２が非表示になる。顔が検出されていない場合には、表示部２８の中央の位置に枠が表示される。
【０１０１】
以上、説明した実施形態によれば、ファインダ内ＡＦ変更処理のときは、タッチ操作をする指を見たり、タッチ位置を気にしなくても、ユーザはタッチパネル７０ａへのタップを行うだけでキャンセル操作をすることができる。また、背面表示ＡＦ変更処理のときは、領域によってタッチ操作がされた際に指示される処理を変えているので、ユーザの意図しない指示がされる可能性が低くなる。よって、ユーザは、ファインダ内の表示を見ながらタッチパネルでの操作をする場合において追尾処理のような所定の処理を停止する操作を素早く行うことができ、さらに操作面を見ながら操作をする場合においては意図した指示が行われやすくなる。
【０１０２】
タッチ操作でなくボタン部材等のタッチパネル７０ａとは異なる操作部材への操作でキャンセルをする場合には、タッチパネル７０ａにタッチしていた状態から、指を移動する操作が必要となり、キャンセルに時間を要する。デジタルカメラ１００を把持する右手のうち、人差し指でシャッターボタン、親指でタッチ操作、残りの指でグリップ部を支える場合、親指をいったんタッチパネルから例えばＳＥＴボタン７５等の位置まで移動しなければならない。よって、タッチ操作でそのままキャンセル操作ができた方がユーザにとって操作性がよい。また、動画録音中の場合にはボタン部材等の操作をすると、操作音が発生するので、タッチ操作でキャンセル操作もできた方がよい。
【０１０３】
また、ライブビュー画像の表示先がファインダ内表示部７６である場合には、表示部２８にライブビュー画像が表示されている時とは異なり、複数の領域（位置）へのタップ操作でキャンセルが可能となる。よって、ライブビュー画像は表示部２８に表示されている場合にはキャンセルボタンをいくつも表示して視認性を低下させることなく、ファインダ内表示部７６に表示されている場合には、ボタン等は表示せず、さらにキャンセル操作もしやすい。ファインダ内表示部７６にライブビュー画像を表示した場合に、キャンセルボタンを設けると、キャンセルボタンまでタッチ位置指標を移動する、もしくは対応する位置をタッチしなければならず、キャンセルが素早くより確実にできない可能性がある。しかし、タッチパネル７０ａのどの位置であってもタップ操作がされたことに応じてキャンセルをするようにすることで、ユーザはより正確に素早くキャンセルができるようになる。
【０１０４】
また、上述の実施形態では、タッチ位置指標、顔検出選択枠、追尾枠、顔追尾枠等のアイテムの表示形態を異なるようにすることでユーザに状態を示すことを説明したが、これらは、追尾対象となる被写体を示すための所定のアイテムである。
【０１０５】
なお、上述の実施形態は追尾対象を設定する場合を一例として説明をしたが、図９（ａ）に示すようなＩＳＯ感度を設定する場合にも適用可能である。つまり、ファインダ内表示部７６が表示先となっており、ユーザがファインダ１６外にあるタッチパネル７０ａを操作している場合には、タッチムーブ操作に応じて、設定された設定値を示す指標９０１の位置にくる設定値を変える。そして、タップ操作に応じてＡＵＴＯ（自動でＩＳＯ感度を設定する設定）に変更するようにしてもよい。このとき、表示部２８に表示がされている場合には、タッチした位置の設定値がＩＳＯ感度として設定され、ＡＵＴＯをタッチするとＡＵＴＯに設定される。なお、ＡＵＴＯでなくても、ユーザがタッチ操作にて設定値を変更した後、タップ操作に応じてタッチ操作を行う前にもともと設定していた値に戻すようにしてもよい。
【０１０６】
また、図９（ｂ）に示すように、ファインダ内表示部７６が表示先となっている場合には、タッチムーブ操作で設定値を変更し、タップ操作で設定値を変更する項目を切り替えるようにしてもよい。例えば、図９（ｂ）のようにＩＳＯ感度が設定されている場合には、タッチムーブでＩＳＯ感度の設定値が変更され、タップ操作で絞り（Ａｖ）へと項目が切り替わるようにしてもよい。タップがされ、絞りへと項目が切り替わった後は、タッチムーブで絞りの設定値が変更されるようになる。なお、表示部２８に表示がされている場合には、ＩＳＯ感度から絞りへと項目を切り替えるには、表示部２８に表示される各項目をタッチし、表示された設定値の一覧から所望の設定値をタッチすることで設定値を決定する。
【０１０７】
上述した実施形態では、ライブビュー画像がファインダ内表示部７６に表示されているか表示部２８に表示されているか否かに応じて、キャンセルを行うタッチ操作を受け付ける領域が変わることを説明したが、これに限らず以下のような場合も適用可能である。つまり、操作対象となる位置を示すアイテムや、設定値を示すアイテムがタッチパネルと一体となる表示部に表示されているか、タッチパネルと一体とはならない表示部に表示されているかにより、キャンセルを受け付ける領域を変更する。たとえば、表示の出力先が外部のモニタやプロジェクタであるが、タッチ操作は出力先とは異なるタッチパネル（タッチパッド）で行う場合には、タップで素早く設定中の設定をキャンセルできると操作性がよい。
【０１０８】
また、上述の実施形態ではファインダ内表示部７６にライブビュー画像が表示されることを説明したが、ライブビュー画像の表示されない光学ビューファインダであっても適用可能である。
【０１０９】
さらに、上述した実施形態においては、タッチパネル７０ａへのタッチ操作で、追尾枠の移動やキャンセルをすることについて説明したが、ユーザの入力方法はタッチ操作以外でもよい。例えば、所定の空間におけるジェスチャ操作による位置入力や、ポインタを用いた位置入力でもよい。ジェスチャ操作であれば、所定の空間におけるＸ軸、Ｙ軸方向への移動で追尾枠の移動、Ｚ軸方向への移動でキャンセルとしてもよい。ポインタと用いた位置入力であれば、所定の領域におけるポインタの移動で追尾枠の移動、ポインタの点滅や発光強さの変更といった所定のポインタへの操作に応じてキャンセルとしてもよい。なお、タッチ操作以外の位置入力（座標指定方法）においても、追尾枠を移動する操作を受け付ける領域と同じ、もしくは広い領域においてキャンセルを受け付けるようにする。
【０１１０】
また、図４のファインダ内表示ＡＦ変更処理と図５の背面表示ＡＦ変更処理とは、ファインダ内表示部７６が使用されているか（図４）、表示部２８が使用されているかによりいずれかの処理を行うことを説明した。しかし、使用されている状態の判定は、ＡＦ枠や追尾枠が表示される以外にも以下のように行ってもよい。つまり、ファインダ部１６を介してライブビュー画像を視認可能であるか、表示部２８にライブビュー画像が表示されているかで判定してもよい。接近検知部５７がファインダ部１６への接近を検知しているか否か、ユーザの視線がどちらの表示面を見ているか等により判定してもよい。
【０１１１】
なお、システム制御部５０が行うものとして説明した上述の各種の制御は１つのハードウェアが行ってもよいし、複数のハードウェアが処理を分担することで、装置全体の制御を行ってもよい。
【０１１２】
また、本発明をその好適な実施形態に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施形態は本発明の一実施形態を示すものにすぎず、各実施形態を適宜組み合わせることも可能である。
【０１１３】
また、上述した実施形態においては、本発明をデジタルカメラに適用した場合を例にして説明したが、これはこの例に限定されず、タッチパネルへのタッチ操作により、タッチパネルとは一体とならない表示先に表示ができるような電子機器であれば適用可能である。また、タッチパネルへのタッチ操作に応じて、タッチパネルとは一体とはならない表示先に表示される処理について制御が可能な電子機器であれば適用可能である。すなわち、本発明は携帯電話端末や携帯型の画像ビューワ、ファインダーを備えるプリンタ装置、デジタルフォトフレーム、音楽プレーヤー、ゲーム機、電子ブックリーダー、家電、ＰＣ、タブレットなどに適用可能である。
【０１１４】
（他の実施形態）
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア（プログラム）をネットワーク又は各種記録媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（又はＣＰＵやＭＰＵ等）がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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