(57)【要約】【課題】発光基板の数が増大することを防止して、立体構造を均一な照度で照明することができる遊技機を提供すること。【解決手段】パチスロ機１は、発光基板７２Ａと、パチスロ機１の左方向を照射可能に発光基板７２Ａに設けられたＬＥＤ２５３と、パチスロ機１の前方を照射可能に発光基板７２Ａに設けられたＬＥＤ２５５と、ＬＥＤ２５３からの光を導光可能な左導光パネル２５１と、ＬＥＤ２５５からの光を導光可能な爪痕部２５０と、を備え、左導光パネル２５１は、ＬＥＤ２５３から照射される光の光軸に沿って隣接されるリフレクタを背面に備える。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光基板と、
第１方向を照射可能に前記発光基板に設けられた第１発光素子と、
前記第１方向とは異なる第２方向を照射可能に前記発光基板に設けられた第２発光素子と、
前記第１発光素子からの光を導光可能な第１導光部材と、
前記第２発光素子からの光を導光可能な第２導光部材と、
を備え、
前記第１導光部材は、前記第１発光素子から照射される光の光軸に沿って隣接されるリフレクタを備える
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リフレクタは、前記第１発光素子から照射される光を前記第２発光素子から照射された光と同じ方向に反射可能に構成されている
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記リフレクタの前方には、装飾が施された装飾部材が配置されている
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やパチスロ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチスロ機等の遊技機は、キャビネットと、キャビネットに対して開閉可能に取付けられる前扉とを備えており、前扉には任意の画像が描かれた平面形状の腰部パネルと、腰部パネルを背面側から照明する照明部とを設けたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。このような遊技機によれば、機種名や役構成等の各種の情報を腰部パネルに表示して、遊技者に提供することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２６９０１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述の特許文献１に記載の遊技機にあっては、腰部パネルが平面形状をしているので、照明部は、腰部パネルの背面側から腰部パネルに向かって１方向を照明すればよい。しかしながら、平面形状を有する腰部パネルは、単調な平面形状であり、腰部パネルの背面側から１方向に照明するだけでは、遊技機の個性を際立たせることができない。
【０００５】
腰部パネルの表面を立体的な凹凸形状にして、遊技機の個性を際立たせることも考えられるが、凹凸部に対して１方向から照明するだけではカバー部材全体を均一な照度で照明することができないおそれがある。
【０００６】
仮に、腰部パネル全体を均一な照度で照明するために、腰部パネルの凹凸形状を複数ブロックに分けてブロック毎に照明部を設けることも考えられるが、ブロック毎に照明部を設ける分だけ、照明部の部品点数の増加、照明部の取付け作業の作業性の低下等が生じてしまい、好ましくない。
【０００７】
本発明は、上述のような事情に鑑みてなされたもので、発光基板の数が増大することを防止して、立体構造を均一な照度で照明することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、発光基板（７２Ａ）と、第１方向（例えば、パチスロ機１の左方向）を照射可能に前記発光基板に設けられた第１発光素子（ＬＥＤ２５３）と、前記第１方向とは異なる第２方向（例えば、パチスロ機１の前方）を照射可能に前記発光基板に設けられた第２発光素子（ＬＥＤ２５５）と、前記第１発光素子からの光を導光可能な第１導光部材（左導光パネル２５１）と、前記第２発光素子からの光を導光可能な第２導光部材（爪痕部２５０）と、を備え、前記第１導光部材は、前記第１発光素子から照射される光の光軸に沿って隣接されるリフレクタ（左導光パネル２５１の背面に設けられたリフレクタ）を備える構成を有する。
【０００９】
この構成により、本発明に係る遊技機によれば、少なくとも１枚の発光基板によって複数方向に光を照射することができ、立体構造を均一な照度で照明することができる。このため、発光基板の部品点数を少なくして、発光基板の製造コストを低減することができる。また、発光基板を遊技機に取付ける際の取付け工数を低減して、発光基板の取付け作業の作業性を向上できる。また、１枚の発光基板を管理するだけでよいので、発光基板の管理を容易にして発光基板の管理コストを低減することができる。
【００１０】
また、本発明の遊技機において、前記リフレクタは、前記前記第１発光素子から照射される光を前記第２発光素子から照射された光と同じ方向に反射可能に構成されていてもよい。
【００１１】
また、本発明の遊技機において、前記リフレクタの前方には、装飾が施された装飾部材（腰部パネル２９）が配置されていてもよい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、発光基板の数が増大することを防止して、立体構造を均一な照度で照明することができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の機能フローを示す図である。
【図２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の外部構造を示す全体斜視図である。
【図３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の主制御回路の構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の副制御回路の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の腰部パネルを取り外した状態のパチスロ機の腰部正面図である。
【図７】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の左導光パネル、右導光パネル及びＬＥＤ基板の正面図である。
【図８】図７のＶIII−ＶIII方向矢視断面図である。
【図９】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の左導光パネル、右導光パネル及びＬＥＤ基板の要部拡大図である。
【図１０】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の左導光パネル及び右導光パネルの照射領域と非照射領域を示す図である。
【図１１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機のＬＥＤから左導光パネル及び右導光パネルに照射される光の向きを示す図である。
【図１２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側部外装部材の分解図である。
【図１３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側部外装部材の正面図である。
【図１４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の導光レンズの斜視図である。
【図１５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の側部外装部材の側面図である。
【図１６】図１３のＸＶI−ＸＶI方向矢視断面図である。
【図１７】図１３のＸＶI−ＸＶI方向矢視断面図において、導光レンズの凸部に導かれる光の向きを示す図である。
【図１８】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の回転役物の分解図である。
【図１９】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が中立位置に位置した状態の回転役物の斜視図である。
【図２０】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が右側に回転した状態の回転役物の斜視図である。
【図２１】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材、左目尻部材及び右目尻部材を背面から見た斜視図である。
【図２２】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が中立位置に位置した状態の回転役物の上面図である。
【図２３】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が中立位置から右方向に回転を開始した状態の回転役物の上面図である。
【図２４】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が右側の最大移動位置に位置した状態の回転役物の上面図である。
【図２５】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が中立位置に位置した状態の回転役物の下面図である。
【図２６】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が中立位置から右方向に回転を開始した状態の回転役物の下面図である。
【図２７】本発明の実施の形態に係るパチスロ機の目玉部材が右側の最大移動位置に位置した状態の回転役物の下面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
本発明の一実施の形態を示す遊技機であるパチスロ機について、図１〜図２７を参照しながら説明する。なお、以後の説明において、パチスロ機１から遊技者に向かう側（方向）をパチスロ機１の前側と称し、前側とは逆側を後側と称し、遊技者から見て右側及び左側をパチスロ機１の右側（右方向）及び左側（左方向）とそれぞれ称する。また、前側及び後側を含む方向は、前後方向と称し、右側及び左側を含む方向は、左右方向又は幅方向と称する。前後方向及び左右方向（幅方向）に直交する方向を上下方向と称する。
【００１５】
まず、図１を参照して、本発明の遊技機の実施の形態に係る機能フローについて説明する。
【００１６】
本実施の形態のパチスロ機では、遊技を行うための遊技媒体としてメダルを用いる。なお、遊技媒体としては、メダル以外にも、コイン、遊技球、遊技用のポイントデータ又はトークン等を適用することもできる。
【００１７】
遊技者によりメダルが投入され、スタートレバーが操作されると、予め定められた数値の範囲（例えば、０〜６５５３５）の乱数から１つの値（以下、乱数値）が抽出される。内部抽籤手段は、抽出された乱数値に基づいて抽籤を行い、内部当籤役を決定する。
【００１８】
この内部抽籤手段は、後述する主制御回路が担う。内部当籤役の決定により、後述の入賞判定ラインに沿って表示を行うことを許可する図柄の組合せが決定される。なお、図柄の組合せの種別としては、メダルの払い出し、再遊技の作動、ボーナスの作動等といった特典が遊技者に与えられる「入賞」に係るものと、それ以外のいわゆる「ハズレ」に係るものとが設けられている。
【００１９】
また、スタートレバーが操作されると、複数のリールの回転が行われる。その後、遊技者により所定のリールに対応するストップボタンが押されると、リール停止制御手段は、内部当籤役とストップボタンが押されたタイミングとに基づいて、該当するリールの回転を停止する制御を行う。このリール停止制御手段は、後述する主制御回路が担う。
【００２０】
パチスロ機では、基本的に、ストップボタンが押されたときから規定時間（１９０ｍｓｅｃ又は７５ｍｓｅｃ）内に、該当するリールの回転を停止する制御が行われる。本実施の形態では、この規定時間内にリールの回転に伴って移動する図柄の数を「滑り駒数」と呼ぶ。規定時間が１９０ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄４コマ分に定め、規定時間が７５ｍｓｅｃである場合には、滑り駒数の最大数を図柄１コマ分に定める。
【００２１】
リール停止制御手段は、入賞に係る図柄の組合せ表示を許可する内部当籤役が決定されているときは、通常、１９０ｍｓｅｃ（図柄４コマ分）の規定時間内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。また、リール停止制御手段は、例えば、第２種特別役物であるチャレンジボーナス（ＣＢ）及びＣＢを連続して作動させるミドルボーナス（ＭＢ）の動作時には、１つ以上のリールに対して、規定時間７５ｍｓｅｃ（図柄１コマ分）内に、その図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って極力表示されるようにリールの回転を停止させる。
【００２２】
さらに、リール停止制御手段は、遊技状態に対応する各種規定時間を利用して、内部当籤役によってその表示が許可されていない図柄の組合せが入賞判定ラインに沿って表示されないようにリールの回転を停止させる。
【００２３】
こうして、複数のリールの回転がすべて停止されると、入賞判定手段は、入賞判定ラインに沿って表示された図柄の組合せが、入賞に係るものであるか否かの判定を行う。この入賞判定手段は、後述する主制御回路が担う。入賞判定手段により入賞に係るものであるとの判定が行われると、メダルの払い出し等の特典が遊技者に与えられる。パチスロ機では、以上のような一連の流れが１回の遊技として行われる。
【００２４】
また、パチスロ機では、前述した一連の流れの中で、液晶表示装置などの画像表示装置により行う映像の表示、各種ランプにより行う光の出力、スピーカにより行う音の出力、回転役物の駆動、あるいはこれらの組合せを利用して様々な演出が行われる。
【００２５】
スタートレバーが操作されると、上述した内部当籤役の決定に用いられた乱数値とは別に、演出用の乱数値（以下、演出用乱数値）が抽出される。演出用乱数値が抽出されると、演出内容決定手段は、内部当籤役に対応づけられた複数種類の演出内容の中から今回実行するものを抽籤により決定する。この演出内容決定手段は、後述する副制御回路が担う。
【００２６】
演出内容が決定されると、演出実行手段は、リールの回転開始時、各リールの回転停止時、入賞の有無の判定時等の各契機に連動させて対応する演出を実行する。このように、パチスロ機では、内部当籤役に対応づけられた演出内容を実行することによって、決定された内部当籤役（言い換えると、狙うべき図柄の組合せ）を知る機会又は予想する機会が遊技者に提供され、遊技者の興味の向上を図ることができる。
【００２７】
＜パチスロ機の構造＞
次に、図２を参照して、本実施の形態におけるパチスロ機の外観構造について説明する。
【００２８】
［外観構造］
図２は、パチスロ機１の外部構造を示す斜視図である。
【００２９】
図２に示すように、パチスロ機１は、外装体２を備えている。外装体２は、リールや回路基板等を収容する筐体としてのキャビネット２ａと、キャビネット２ａに対して開閉自在に取付けられたフロントドア２ｂとを有している。キャビネット２ａの両側面には、把手２ｃが設けられている（図２では一側面の把手２ｃのみを示す）。この把手２ｃは、パチスロ機１を運搬するときに手をかける凹部である。
【００３０】
キャビネット２ａの内部には、複数（例えば２１個）の図柄が周方向に沿って所定の間隔をあけて表示された複数（本実施の形態では３つ）のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ（図３参照）が収容されている。以下、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを、それぞれ左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、リール３Ｒという。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、円筒状に形成されたリール本体と、リール本体の周面に装着された透光性のシート材を有している。上述の複数（例えば２１個）の図柄は、前述のシート材の表面に描かれている。
【００３１】
フロントドア２ｂは、ドア本体９と、画像を表示する画像表示手段としての液晶表示装置１１とを備えている。ドア本体９は、ヒンジ（不図示）を用いてキャビネット２ａに開閉自在に取り付けられている。ヒンジは、パチスロ機１の前方からドア本体９を見た場合に、ドア本体９における左側の端部に設けられている。
【００３２】
液晶表示装置１１は、例えば、遊技上の演出に係る画像や遊技に関する情報を表示するようフロントドア２ｂのドア本体９の上部に取り付けられている。液晶表示装置１１は、映像の表示による演出を実行する他、例えばパチスロ機１のカスタマイズや遊技履歴等の遊技台情報を表示することができる。
【００３３】
また、フロントドア２ｂは、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを視認させることが可能な表示窓４を有する。表示窓４は、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応する３つの左表示窓４Ｌ、中表示窓４Ｃ、右表示窓４Ｒによって構成されている。これら表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、正面（遊技者側）から見て、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの配置領域と重畳する位置に設けられ、かつ、３つのリールより手前（遊技者側）に位置するように設けられる。したがって、遊技者は、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒを介して、表示窓４の背後に設けられた３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを視認することができる。
【００３４】
本実施の形態では、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒは、その背後に設けられた対応するリールの回転が停止したとき、各リールに描かれた複数種類の図柄のうち、連続して配置された３つの図柄を表示できる大きさに設定されている。すなわち、表示窓４Ｌ、４Ｃ、４Ｒの枠内には、リール毎に上段、中段及び下段の各領域が設けられ、各領域に１個の図柄が表示される。そして、本実施の形態では、左リール３Ｌの中段領域、中リール３Ｃの中段領域、及び、右リール３Ｒの中段領域を結ぶラインを、入賞か否かの判定を行う入賞判定ラインとして定義する。
【００３５】
また、上述したリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び液晶表示装置１１の前面側には、保護ガラス６が配設されている。これにより、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ及び液晶表示装置１１を遊技者が直接触れることができないようになっている。
【００３６】
また、ドア本体９の前面側の上部には、保護ガラス６を取り囲むようにして装飾部材７が取り付けられている。装飾部材７は、パチスロ機１の外装の一部を構成するとともに、上部外装部材７ａ、一対の側部外装部材７ｂ及び下部外装部材７ｃを含んで構成されている。特に、上部外装部材７ａは、液晶表示装置１１の上方であって、後述する回転役物２００の前方に配置されている。
【００３７】
ドア本体９の中央には、台座部１２が形成されている。この台座部１２には、遊技者の操作対象となる各種装置（メダル投入口１３、ＭＡＸベットボタン１４、１ベットボタン１５、スタートレバー１６、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒ、選択ボタン１８、決定ボタン１９）が設けられている。
【００３８】
メダル投入口１３は、遊技者によって外部からパチスロ機１に投下されるメダルを受け入れるために設けられる。すなわち、メダル投入口１３は、遊技者によってメダルが投入されるためのものである。メダル投入口１３から投入されたメダルは、予め設定された枚数（例えば３枚）を上限として１回の遊技に使用され、予め設定された枚数を超えた分は、パチスロ機１の内部に預けることができる（いわゆるクレジット機能）。
【００３９】
ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５は、パチスロ機１の内部に預けられているメダルから１回の遊技に使用する枚数を決定するために設けられる。なお、図２には示さないが、台座部１２には、精算ボタンが設けられる。この精算ボタンは、パチスロ機１の内部に預けられているメダルを外部に引き出す（排出する）ために設けられる。スタートレバー１６は、遊技者の操作に応じて全てのリール（３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）の回転を開始させるためのものである。
【００４０】
ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒは、それぞれ、左リール３Ｌ、中リール３Ｃ、右リール３Ｒに対応付けて設けられ、遊技者の操作に応じて対応する各リールの回転を停止させるためのものである。
【００４１】
また、これらストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒは、液晶表示装置１１に表示される情報に関する操作を行う際に用いられるようになっており、例えば液晶表示装置１１の表示画面上における選択操作を行う際に用いられる。以下、ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒを、それぞれ左ストップボタン１７Ｌ、中ストップボタン１７Ｃ、右ストップボタン１７Ｒという。
【００４２】
選択ボタン１８及び決定ボタン１９は、液晶表示装置１１の表示画面上における各種操作を行う際に用いられる。また、台座部１２には、７セグメントＬＥＤ（Light Emitting Diode）からなる７セグ表示器２８が設けられている。この７セグ表示器２８は、特典として遊技者に対して払い出すメダルの枚数（以下、払出枚数）、パチスロ機１の内部に預けられているメダルの枚数（以下、クレジット枚数）等の情報をデジタル表示する。
【００４３】
ドア本体９の下部には、メダル払出口２１、メダル受皿２２、スピーカ２３Ｌ、２３Ｒ等が設けられている。メダル払出口２１は、後述のホッパー装置４３の駆動により排出されるメダルを外部に導く。メダル受皿２２は、メダル払出口２１から排出されたメダルを貯める。また、スピーカ２３Ｌ、２３Ｒは、演出内容に対応する効果音や楽曲等の音を出力する。
【００４４】
台座部１２とメダル受皿２２との間には腰部パネル２９が設けられており、腰部パネル２９は、パチスロ機１の機種名や役構成等の各種の情報を表示する。
【００４５】
＜パチスロ機の電気的構成＞
次に、パチスロ機１の電気的構成について、図３を参照して説明する。図３は、パチスロ機１の電気的構成を示すブロック図である。
【００４６】
図３に示すように、パチスロ機１は、キャビネット２ａに配設された主制御基板４１と、フロントドア２ｂに配設された副制御基板４２とを有している。主制御基板４１には、リール中継端子板５１と、設定用鍵型スイッチ５２と、キャビネット側中継基板５３と、ドア中継端子板５４と、電源装置４４の電源基板４４ｂとが電気的に接続されている。
【００４７】
リール中継端子板５１は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのリール本体の内側に配設されている。このリール中継端子板５１は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのステッピングモータ（不図示）に電気的に接続されており、主制御基板４１からステッピングモータに出力される信号を中継する。
【００４８】
設定用鍵型スイッチ５２は、パチスロ機１の設定を変更する際又はパチスロ機１の設定を確認する際に使用する。キャビネット側中継基板５３には、外部集中端子板５６と、ホッパー装置４３と、メダル補助収納庫スイッチ５７とが電気的に接続されている。
【００４９】
このキャビネット側中継基板５３は、主制御基板４１から外部集中端子板５６、ホッパー装置４３、メダル補助収納庫スイッチ５７に出力される信号を中継する。つまり、外部集中端子板５６、ホッパー装置４３及びメダル補助収納庫スイッチ５７は、キャビネット側中継基板５３を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５０】
外部集中端子板５６は、キャビネット２ａに取り付けられており、メダル投入信号、メダル払出信号及びセキュリティ信号などの信号をパチスロ機１の外部へ出力するために設けられている。
【００５１】
メダル補助収納庫スイッチ５７は、図示しないメダル補助収納庫を貫通している。このメダル補助収納庫スイッチ５７は、メダル補助収納庫がメダルで満杯になっているか否かを検出する。電源装置４４の電源基板４４ｂには、電源スイッチ４４ａが接続されている。
【００５２】
この電源スイッチ４４ａは、パチスロ機１に必要な電源を供給するときにＯＮにする。ドア中継端子板５４には、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９が接続されている。
【００５３】
つまり、メダルセンサ４６、ドア開閉監視スイッチ６１、ＢＥＴスイッチ６２、精算スイッチ６３、スタートスイッチ６４、ストップスイッチ基板６５、遊技動作表示基板６６、選択スイッチ６７、決定スイッチ６８及び副中継基板６９は、ドア中継端子板５４を介して主制御基板４１に接続されている。
【００５４】
メダルセンサ４６は、メダルが図示しないセレクタ内を通過したことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。ドア開閉監視スイッチ６１は、フロントドア２ｂの開閉を報知するためのセキュリティ信号をパチスロ機１の外部へ出力する。ＢＥＴスイッチ６２は、ＭＡＸベットボタン１４及び１ベットボタン１５（図２参照）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５５】
精算スイッチ６３は、精算ボタン（不図示）が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。スタートスイッチ６４は、スタートレバー１６が遊技者により操作されたこと（開始操作）を検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５６】
ストップスイッチ基板６５は、回転しているリールを停止させるための回路と、停止可能なリールをＬＥＤなどにより表示するための回路を構成する基板である。このストップスイッチ基板６５には、ストップスイッチが設けられている。ストップスイッチは、各ストップボタン１７Ｌ、１７Ｃ、１７Ｒが遊技者により押されたこと（停止操作）を検出する。
【００５７】
遊技動作表示基板６６は、メダルの投入を受け付けるとき、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが回動可能なとき及び再遊技を行うときに、投入されたメダルの枚数を７セグ表示器２８に表示させるための基板である。
【００５８】
この遊技動作表示基板６６には、７セグ表示器２８とＬＥＤ７０が接続されている。ＬＥＤ７０は、例えば、遊技の開始を表示するマークや再遊技を行うマークなどを点灯させる。選択スイッチ６７は、選択ボタン１８が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。
【００５９】
決定スイッチ６８は、決定ボタン１９が遊技者により押されたことを検出して、その検出結果を主制御基板４１に出力する。副中継基板６９は、副制御基板４２と主制御基板４１とを接続する配線を中継する。
【００６０】
また、副中継基板６９は、副制御基板４２と副制御基板４２の周辺に配設された複数の基板とを接続する配線を中継する。すなわち、副中継基板６９には、副制御基板４２と、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、回転役物制御基板７８とが電気的に接続されている。
【００６１】
副制御基板４２は、ドア中継端子板５４と副中継基板６９を介して主制御基板４１に接続されている。また、副制御基板４２は、副中継基板６９を介して、サウンドＩ／Ｏ基板７１と、ＬＥＤ基板７２と、２４ｈドア開閉監視ユニット７４と、回転役物制御基板７８とに電気的に接続されている。
【００６２】
サウンドＩ／Ｏ基板７１は、スピーカ２３Ｌ、２３Ｒへの音声の出力を行う。ＬＥＤ基板７２は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、光源の一具体例を示すＬＥＤ群２５を発光させて、点滅パターンを表示する。なお、ＬＥＤ基板７２は、後述する腰部パネル２９を照明するＬＥＤ群２５Ａを制御するＬＥＤ基板７２Ａと、一対の側部外装部材７ｂを照明するＬＥＤ群２５Ｂを制御するＬＥＤ基板７２Ｂとを備えている。
【００６３】
２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂの開閉の履歴を保存する。また、２４ｈドア開閉監視ユニット７４は、フロントドア２ｂを開放したときに、液晶表示装置１１にエラー表示を行うための信号を副制御基板４２（副制御回路１０１）に出力する。
【００６４】
回転役物制御基板７８は、副制御回路１０１（図５参照）の制御により実行される演出に応じて、回転役物２００を駆動させる。回転役物２００は、回転役物制御基板７８によって駆動制御されることで後述する目玉部材２０５の回転駆動を行う。
【００６５】
副制御基板４２には、ロムカートリッジ基板７６と、液晶中継基板７７とが接続されている。ロムカートリッジ基板７６は、演出用の画像（映像）、音声、光（ＬＥＤ群２５）、回転役物２００の駆動及び通信のデータを管理するための基板である。液晶中継基板７７は、副制御基板４２と液晶表示装置１１とを接続する配線を中継する基板である。
【００６６】
＜主制御回路＞
次に、主制御基板４１により構成される主制御回路９１について、図４を参照して説明する。図４は、パチスロ機１の主制御回路９１の構成例を示すブロック図である。図４に示すように、主制御部としての主制御回路９１は、主制御基板４１上に設置されたマイクロコンピュータ９２を主たる構成要素とし、遊技の進行を制御するものである。
【００６７】
マイクロコンピュータ９２は、メインＣＰＵ９３、メインＲＯＭ９４及びメインＲＡＭ９５により構成される。メインＲＯＭ９４には、メインＣＰＵ９３により実行される制御プログラム、データテーブル、副制御回路１０１に対して各種制御指令（コマンド信号）を送信するためのデータ等が記憶されている。メインＲＡＭ９５には、制御プログラムの実行により決定された内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられる。
【００６８】
メインＣＰＵ９３には、クロックパルス発生回路９６、分周器９７、乱数発生器９８及びサンプリング回路９９が接続されている。クロックパルス発生回路９６及び分周器９７は、クロックパルスを発生する。メインＣＰＵ９３は、発生されたクロックパルスに基づいて、制御プログラムを実行する。乱数発生器９８は、予め定められた範囲の乱数（例えば、０〜６５５３５）を発生する。サンプリング回路９９は、発生された乱数の中から１つの値を抽出する。
【００６９】
メインＣＰＵ９３は、リールインデックスを検出してから各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのステッピングモータに対してパルスを出力した回数をカウントする。これにより、メインＣＰＵ９３は、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転角度（主に、リールが図柄何個分だけ回転したか）を管理する。
【００７０】
なお、リールインデックスとは、リールが一回転したことを示す情報である。このリールインデックスは、例えば、発光部及び受光部を有する光センサと、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの所定の位置に設けられ、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転により発光部と受光部との間に介在される検知片を備えたリール位置検出部（不図示）により検出する。
【００７１】
ここで、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転角度の管理について、具体的に説明する。ステッピングモータに対して出力されたパルスの数は、メインＲＡＭ９５に設けられたパルスカウンタによって計数される。そして、図柄１つ分の回転に必要な所定回数（例えば１６回）のパルスの出力がパルスカウンタで計数される毎に、メインＲＡＭ９５に設けられた図柄カウンタが１ずつ加算される。図柄カウンタは、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに応じて設けられている。図柄カウンタの値は、リール位置検出部（不図示）によってリールインデックスが検出されるとクリアされる。
【００７２】
つまり、本実施の形態では、図柄カウンタを管理することにより、リールインデックスが検出されてから図柄何個分の回転が行われたのかを管理するようになっている。したがって、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの各図柄の位置は、リールインデックスが検出される位置を基準として検出される。
【００７３】
本実施の形態では、基本的に滑り駒数の最大数を図柄４個分に定めている。したがって、左ストップボタン１７Ｌが押されたときに表示窓４の中段にある左リール３Ｌの図柄と、その４個先の図柄までの範囲内にある各図柄が、表示窓４の中段に停止可能な図柄となる。
【００７４】
＜副制御回路＞
次に、副制御基板４２により構成される副制御回路１０１について、図５を参照して説明する。図５は、パチスロ機１の副制御回路１０１の構成例を示すブロック図である。
【００７５】
図５に示すように、副制御部としての副制御回路１０１は、主制御回路９１と電気的に接続されており、主制御回路９１から送信されるコマンド信号に基づいて演出内容の決定や実行等の処理を行うとともに、液晶表示装置１１、回転役物２００、ＬＥＤ群２５、スピーカ２３Ｌ、２３Ｒ等の周辺装置の制御を行うものである。
【００７６】
副制御回路１０１は、基本的に、サブＣＰＵ１０２、サブＲＡＭ１０３、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ１０５、ドライバ１０６を含んで構成されている。サブＣＰＵ１０２は、主制御回路９１から送信されたコマンド信号に応じて、ロムカートリッジ基板７６に記憶されている制御プログラムに従い、映像、音、光の出力及び回転役物２００の駆動の制御を行う。
【００７７】
ロムカートリッジ基板７６は、基本的に、プログラム記憶領域とデータ記憶領域によって構成される。プログラム記憶領域には、サブＣＰＵ１０２が実行する制御プログラムが記憶されている。
【００７８】
例えば、制御プログラムには、主制御回路９１との通信を制御するための主基板通信タスクや、演出用乱数値を抽出し、演出内容（演出データ）の決定及び登録を行うための演出登録タスクが含まれる。また、決定した演出内容に基づいて液晶表示装置１１（図２参照）による映像の表示を制御する描画制御タスク、回転役物２００を制御する役物制御タスク、ＬＥＤ群２５等の光源による光の出力を制御するランプ制御タスク、スピーカ２３Ｌ、２３Ｒによる音の出力を制御する音声制御タスク等が含まれる。
【００７９】
データ記憶領域は、各種データテーブルを記憶する記憶領域、各演出内容を構成する演出データを記憶する記憶領域、映像の作成に関するアニメーションデータを記憶する記憶領域が含まれている。また、ＢＧＭや効果音に関するサウンドデータを記憶する記憶領域、光の点消灯のパターンに関するランプデータを記憶する記憶領域等が含まれている。
【００８０】
サブＲＡＭ１０３は、決定された演出内容や演出データを登録する格納領域や、主制御回路９１から送信される内部当籤役等の各種データを格納する格納領域が設けられている。
【００８１】
サブＣＰＵ１０２、レンダリングプロセッサ１０４、描画用ＲＡＭ（フレームバッファを含む）１０５及びドライバ１０６は、演出内容により指定されたアニメーションデータに従って映像を作成し、作成した映像を液晶表示装置１１に表示させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定された役物可動データに従って回転役物２００を駆動する。
【００８２】
また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたサウンドデータに従ってＢＧＭなどの音をスピーカ２３Ｌ、２３Ｒにより出力させる。また、サブＣＰＵ１０２は、演出内容により指定されたランプデータに従ってＬＥＤ群２５の点灯及び消灯を制御する。
【００８３】
＜腰部パネルの構造＞
次に、腰部パネル２９について、図２及び図６〜図１１を参照して説明する。
【００８４】
図２に示すように、腰部パネル２９は、パチスロ機１の左下方から右上方に向かって斜めに傾斜する爪痕部２５０を備えており、爪痕部２５０は、例えば、キャラクタの爪によって腰部パネル２９が右上方から左下方に向かって引っ掻かれた爪痕を模した装飾である。なお、本実施の形態の腰部パネル２９は、本発明の装飾パネルを構成する。また、爪痕部２５０の背面には図示しない導光部材が爪痕部２５０と一体に設けられており、導光部材と一体の爪痕部２５０は、本発明の第３の導光部材を構成する。
【００８５】
図６に示すように、腰部パネル２９の背面には左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２が設置されている。図７に示すように、左導光パネル２５１の右端及び右導光パネル２５２の左端にはそれぞれ傾斜面２５１Ａ、２５２Ａが形成されており、傾斜面２５１Ａ、２５２Ａは、爪痕部２５０の傾斜方向と同一方向に傾斜して対向している。
【００８６】
左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２の間には１枚のＬＥＤ基板７２Ａが設置されており、ＬＥＤ基板７２Ａは、ＬＥＤ群２５Ａを備えている。ここで、本実施の形態の左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２は、本発明の導光部材及び導光パネルを構成し、ＬＥＤ基板７２Ａは、本発明の発光基板を構成する。また、左導光パネル２５１は、本発明の第１の導光部材を構成し、右導光パネル２５２は、本発明の第２の導光部材を構成する。
【００８７】
図７、図９に示すように、ＬＥＤ群２５Ａは、ＬＥＤ２５３、２５４、２５５を含んで構成されている。ＬＥＤ２５３は、ＬＥＤ基板７２Ａの表面に設けられており、左導光パネル２５１の傾斜面２５１Ａに対向するようにして左導光パネル２５１の傾斜面２５１Ａに沿って隣接している。ＬＥＤ２５４は、ＬＥＤ基板７２Ａの裏面に設けられており、右導光パネル２５２の傾斜面２５２Ａに対向するようにして右導光パネル２５２の傾斜面２５２Ａに沿って隣接している。本実施の形態のＬＥＤ２５３、２５４、２５５は、本発明の発光素子を構成する。また、ＬＥＤ２５３は、本発明の第１の発光素子を構成し、ＬＥＤ２５４は、本発明の第２の発光素子を構成し、ＬＥＤ２５５は、本発明の第３の発光素子を構成する。
【００８８】
図８に示すように、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２は、前後方向に離隔して段違いに設置されており、ＬＥＤ２５３とＬＥＤ２５４とは前後方向に離隔している。また、ＬＥＤ２５３及びＬＥＤ２５４は、パチスロ機１の左右方向において左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２と重なるようにパチスロ機１の前後方向に離隔している。
【００８９】
ＬＥＤ２５３は、左導光パネル２５１の右斜め下方向から左斜め上方向に向かって直線状に光を照射するトップビュータイプのＬＥＤである。ＬＥＤ２５４は、右導光パネル２５２の左斜め上方向から右斜め下方向に向かって光を照射するトップビュータイプのＬＥＤである。
【００９０】
ＬＥＤ２５５は、ＬＥＤ基板７２Ａの表面に設けられている。ＬＥＤ２５５は、パチスロ機１の前後方向において左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２の間でかつ、左導光パネル２５１の傾斜面２５１Ａに沿って隣接している。また、ＬＥＤ２５５は、パチスロ機１の前後方向において爪痕部２５０に重なる位置に設置されている。
【００９１】
ＬＥＤ２５５は、ＬＥＤ２５３、２５４の照射方向と直交するパチスロ機１の前方（遊技者側）に向かって光を照射するサイドビュータイプのＬＥＤである。したがって、ＬＥＤ２５５から照射される光は、爪痕部２５０を照射する。このように本実施の形態のパチスロ機１は、複数のＬＥＤ２５３、２５４、２５５によって互いに直交する３方向に光が照射され、３方向の光のうち、ＬＥＤ２５５から照射される光は、遊技者側に向かって照射される。
【００９２】
また、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２の背面には、図示しないリフレクタが設けられており、ＬＥＤ２５３、２５４から左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に照射された光は、それぞれパチスロ機１の左右方向（左右方向一方向及び左右方向他方）に導かれながらリフレクタに反射されてパチスロ機１の前方に導かれ、腰部パネル２９が照明される。ここで、ＬＥＤ基板７２Ａは、１枚ではなく、２枚以上であってもよい。
【００９３】
本実施の形態の左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２は、上端及び下端が水平方向に沿って延びており、ＬＥＤ基板７２Ａが斜めに設置されている。このため、ＬＥＤ２５３、２５４から左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に照射される直線上の光Ｌ１の照射範囲は、後述する穿孔が形成されていなければ、図１０において、Ａ１で示す範囲が照射領域Ｗ１となり、Ａ１で示す範囲外の領域は、直線状の光Ｌ１が照射され難い非照射領域Ｗ２、Ｗ３となる。
【００９４】
このように本実施の形態の腰部パネル２９は、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に非照射領域Ｗ２、Ｗ３が形成されるおそれがあることから、非照射領域Ｗ２、Ｗ３に光が届くように、本実施の形態の左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２には、非照射領域Ｗ２、Ｗ３に光を届けるための穿孔２５６、２５７が形成されている。
【００９５】
図９に示すように、左導光パネル２５１には複数の穿孔２５６が形成されており、穿孔２５６は、三角形状に形成されている。穿孔２５６の一辺には湾曲面２５６Ａが形成されており、ＬＥＤ２５３から照射される光の光軸方向において、湾曲面２５６Ａの上側の頂点２５６ａは、湾曲面２５６Ａの下側の頂点２５６ｂよりもＬＥＤ２５３の傾斜方向の下端２５３ｂ側に位置している。また、ＬＥＤ２５３の傾斜方向の上端２５３ａは、湾曲面２５６Ａの下方側の頂点２５６ｂよりも下方に位置している。
【００９６】
これにより、ＬＥＤ２５３から照射される直線状の幅Ｈの光束の一部の光Ｌ２は、湾曲面２５６Ａに照射され、湾曲面２５６Ａに照射された光Ｌ２は、湾曲面２５６Ａに沿って屈折（反射）して非照射領域Ｗ２に導かれる（図１１参照）。
また、湾曲面２５６Ａは、光の照射方向に沿って凹状に湾曲している。これにより、より多くの光を集光して非照射領域Ｗ２に導くことができる。
【００９７】
右導光パネル２５２には穿孔２５７が形成されており、穿孔２５７は、三角形状に形成されている。穿孔２５７の一辺には湾曲面２５７Ａが形成されており、ＬＥＤ２５４から照射される光の光軸方向において、湾曲面２５７Ａの下側の頂点２５７ａは、湾曲面２５７Ａの上側の頂点２５７ｂよりもＬＥＤ２５４の傾斜方向の上端２５４ａ側に位置している。また、ＬＥＤ２５４の傾斜方向の下端２５４ｂは、湾曲面２５７Ａの上側の頂点２５７ｂよりも上方に位置している。
【００９８】
これにより、ＬＥＤ２５４から照射される直線状の幅Ｈの光束の一部の光Ｌ３は、湾曲面２５７Ａに照射され、湾曲面２５７Ａに照射された光Ｌ３は、湾曲面２５７Ａに沿って屈折（反射）して非照射領域Ｗ３に導かれる（図１１参照）。また、湾曲面２５７Ａは、光の照射方向に沿って凹状に湾曲している。
【００９９】
これにより、より多くの光を集光して非照射領域Ｗ３に導くことができる。なお、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａは、光の照射方向に沿って凸状に湾曲してもよい。すなわち、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａは、光の照射方向に対して上方（凸状）または下方（凹状）に湾曲していればよい。
【０１００】
より具体的には、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａは、光の照射方向と直交する方向に対して上方（凸状）または下方（凹状）に湾曲していなければ、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａに照射された光を、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａに沿って屈折（反射）して非照射領域Ｗ２、Ｗ３に確実に導くことができる。また、反射面は、湾曲しない平坦面であってもよい。
【０１０１】
図１１においては、図が煩雑になるのを避けるために光Ｌ２、Ｌ３の軌跡の一部を示している。本実施の形態の湾曲面２５６Ａ、２５７Ａは、本発明の反射面を構成する。なお、穿孔２５６、２５７の形状は、三角形状に限定されるものではない。
【０１０２】
また、反射面を有する孔としては、穿孔に限らず、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に穿孔することなく、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２にレーザ等によって反射面が形成されるように加工を施してもよい。
【０１０３】
本実施の形態のパチスロ機１によれば、ＬＥＤ基板７２Ａが、ＬＥＤ基板７２の表面と裏面とに設けられた複数のＬＥＤ２５３及びＬＥＤ２５４と、ＬＥＤ基板７２の表面に設けられＬＥＤ２５３及びＬＥＤ２５４の光の照射方向と直交する方向に光を照射する複数のＬＥＤ２５５とを有し、ＬＥＤ２５３〜２５５によって互いに直交する３方向に光を照射することができる。
【０１０４】
これにより、１枚のＬＥＤ基板７２Ａによって複数方向に光を照射することができ、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２を通して腰部パネル２９を均一な照度で照明することができる。このため、ＬＥＤ基板７２Ａの部品点数を少なくすることができ、ＬＥＤ基板７２Ａの製造コストを低減することができる。
【０１０５】
また、ＬＥＤ基板７２Ａをパチスロ機１に取付ける際の取付け工数を低減して、ＬＥＤ基板７２Ａの取付け作業の作業性を向上できる。また、１枚のＬＥＤ基板７２Ａを管理するだけでよいので、ＬＥＤ基板７２Ａの管理を容易にしてＬＥＤ基板７２Ａの管理コストを低減することができる。
【０１０６】
特に、本実施の形態のパチスロ機１において、腰部パネル２９の後方に設置され、パチスロ機１の前後方向に離隔する左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２と、腰部パネル２９に設置された爪痕部２５０とを有し、ＬＥＤ２５３及びＬＥＤ２５４をパチスロ機１の左右方向において左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２と重なるようにパチスロ機１の前後方向に離隔し、ＬＥＤ２５３が、左導光パネル２５１を通して光をパチスロ機の左方向に照射し、ＬＥＤ２５４が、右導光パネル２５２を通して光をパチスロ機１の右方向に照射し、ＬＥＤ２５５が、爪痕部２５０を通して腰部パネル２９に向かう方向に光を照射するように構成される。
【０１０７】
これにより、腰部パネル２９の表面に爪痕部２５０のような凹凸を有する立体構造が形成された場合であっても、腰部パネル２９の背面から１枚のＬＥＤ基板７２Ａによって複数方向、すなわち三次元的に光を照射することができ、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２を通して立体構造である腰部パネル２９を均一な照度で照明することができる。このため、特徴的な構造の腰部パネル２９を備えたパチスロ機１を提供することができ、パチスロ機１の個性を際立たせることができる。
【０１０８】
また、本実施の形態のパチスロ機１によれば、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に穿孔２５６、２５７が設けられ、穿孔２５６、２５７がＬＥＤ２５３、２５４から照射される光が反射する湾曲面２５６Ａ、２５７Ａを有し、ＬＥＤ２５３、２５４から照射される光を湾曲面２５６Ａ、２５７Ａで反射させて非照射領域Ｗ２、Ｗ３に導く。
【０１０９】
これにより、左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に穿孔２５６、２５７を形成するだけで、簡素な構造の左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２によってＬＥＤ２５３、２５４から照射されて左導光パネル２５１及び右導光パネル２５２に導光される光の一部を屈折（反射）させて非照射領域Ｗ２、Ｗ３に導くことができる。
【０１１０】
このため、非照射領域Ｗ２、Ｗ３に光を照射するＬＥＤを追加することを不要にして、パチスロ機１の製造コストが増大することを防止できる。さらに、ＬＥＤを追加することでＬＥＤ基板が増設されることを不要にできるので、ＬＥＤ基板７２Ａをパチスロ機１に取付ける工数を低減でき、ＬＥＤ基板７２Ａの取付け作業の作業性を向上できる。
【０１１１】
また、本実施の形態のパチスロ機１によれば、穿孔２５６、２５７が、湾曲面２５６Ａ、２５７Ａから構成される。
【０１１２】
これにより、穿孔２５６、２５７の湾曲面２５６Ａ、２５７ＡによってＬＥＤ２５３、２５４から照射される光束の一部を確実に屈折（反射）させることができる一方で、ＬＥＤ２５３、２５４から直線状に照射されるその他の光の直線状態を維持することができる。
【０１１３】
このため、穿孔２５６、２５７によって１つのＬＥＤ２５３、２５４から照射される光を直線状の光と屈折（反射）した光に分解することができ、異なる２方向に光を照射するために２つのＬＥＤを設ける必要がない。これにより、ＬＥＤ２５３、２５４の数を低減して、非照射領域Ｗ２、Ｗ３に光を照射することができる。
【０１１４】
＜側部外装部材の構造＞
次に、側部外装部材７ｂの構成について説明する。
【０１１５】
図１２に示すように、側部外装部材７ｂは、装飾カバー２７１と、装飾カバー２７１の背面に設けられた導光レンズ２７２と、導光レンズ２７２の背面に設けられたリフレクタ２７３と、リフレクタ２７３の背面に設けられたＬＥＤ基板７２Ｂとを備えている。ここで、本発明の発光基板を構成する。
【０１１６】
図１２、図１３に示すように、装飾カバー２７１には血管部２７１Ａが形成されている。血管部２７１Ａは、装飾カバー２７１の表面２７１ａから突出しており、装飾カバー２７１には血管部２７１Ａによって取り囲まれる複数の貫通孔２７１Ｂが形成されている。貫通孔２７１Ｂは、後述する導光レンズ２７２の凸部２７２Ａに挿着可能となっている。本実施の形態の装飾カバー２７１は、本発明のカバー部材を構成し、貫通孔２７１Ｂは、本発明の孔を構成する。
【０１１７】
図１２に示すように、導光レンズ２７２には複数の凸部２７２Ａが形成されている。凸部２７２Ａは、導光レンズ２７２の表面２７２ａから前方に突出しており、凸部２７２Ａは、周方向に不均一な形状、換言すれば、歪な形状に形成されている。凸部２７２Ａは、貫通孔２７１Ｂに嵌合されるようになっている（図１６参照）。これにより、装飾カバー２７１は、凸部２７２Ａの周面に設けられる。
【０１１８】
また、図１６に示すように、凸部２７２Ａが貫通孔２７１Ｂに嵌合した状態では、凸部２７２Ａの突出方向の前端の頂面２７２ｃに対して、血管部２７１Ａの突出方向の前端が前方に位置している。リフレクタ２７３は、導光レンズ２７２の背面に取付けられており、導光レンズ２７２の背面は、リフレクタ２７３によって光学的に遮蔽される。
【０１１９】
図１４、図１５に示すように、導光レンズ２７２の背面には複数の突出片２７２Ｂが設けられており、突出片２７２Ｂは、導光レンズの２７２の背面から後方に突出している。ここで、本実施の形態の導光レンズ２７２は、本発明の導光部材を構成する。
【０１２０】
ＬＥＤ基板７２Ｂは、ＬＥＤ群２５Ｂを備えており、ＬＥＤ群２５Ｂは、複数のＬＥＤ２７４（本実施の形態では８個）を備えている。本実施の形態のＬＥＤ２７４は、本発明の発光素子を構成する。
【０１２１】
ＬＥＤ２７４は、突出片２７２Ｂに対向して配置されており、ＬＥＤ２７４から照射された光は、突出片２７２Ｂから導光レンズ２７２を通して複数の凸部２７２Ａ（本実施の形態では８個）に導かれる。
【０１２２】
突出片２７２Ｂは、パチスロ機１の前後方向において凸部２７２Ａと重ならない位置に形成されている。このため、ＬＥＤ２７４は、凸部２７２Ａに光を直接照射することがなく、導光レンズ２７２を通して凸部２７２Ａの周囲から凸部２７２Ａに照射することになる。
【０１２３】
図１２、図１６において、ＬＥＤ２７４と導光レンズ２７２との間にリフレクタからなる集光部材２７６が設けられている。集光部材２７６は、集光部２７６Ａを有し、集光部２７６は、突出片２７２Ｂを取り囲むよう円状に形成され、内周面に図示しない反射面が形成されている。この集光部２７６Ａは、ＬＥＤ２７４から照射された光を集光して導光レンズ２７２に導く。すなわち、ＬＥＤ２７４から照射された光を集光して突出片２７２Ｂから導光レンズ２７２の表面２７２ａや凸部２７２Ａに導く。
【０１２４】
図１６及び図１７において、凸部２７２Ａの周面２７２ｂに対向する貫通孔２７１Ｂの内周面には反射部材２７５が形成されており、反射部材２７５は、貫通孔２７１Ｂの内周面に沿って延在している。すなわち、反射部材２７５は、凸部２７２Ａの頂面２７２ｃを除いた凸部２７２Ａの周面２７２ｂに沿って設けられており、凸部２７２Ａに導かれた光を反射させる。なお、反射部材２７５は、貫通孔２７１Ｂの内周面に反射膜を塗布したものから構成されてもよく、貫通孔２７１Ｂの内周面にリフレクタを取付けたものから構成されてもよい。
【０１２５】
また、反射部材は、凸部２７２Ａの周面２７２ｂに設けてもよい。反射部材２７５は、凸部２７２Ａの頂面２７２ｃを除いた凸部２７２Ａの周面２７２ｂに沿って設けられたものであれば、凸部２７２Ａに直接設けられたものでも、凸部２７２Ａの周囲に設置された貫通孔２７１Ｂに設けられたものでもよい。
【０１２６】
また、導光レンズ２７２の表面２７２ａの外縁には、導光レンズ２７２の側面から内側に向かって傾斜した傾斜面２７２ｄが形成されている。これにより、ＬＥＤ２７４から突出片２７２Ｂに向かって照射され導光レンズ２７２内に導かれた光が、傾斜面２７２ｄによって反射され、凸部２７２Ａに導かれる。
【０１２７】
すなわち、図１７に示すように、本実施の形態の導光レンズ２７２は、ＬＥＤ２７４から突出片２７２Ｂに照射された光を、傾斜面２７２ｄによって反射することで、凸部２７２Ａの中心部Ｃを挟んで凸部２７２Ａの半径方向の一方側（例えば、図１７の右側あるいは左側）から半径方向の他方側（例えば、図１７の左側あるいは右側）に導くように構成されており、凸部２７２Ａの半径方向の他方側に導かれた光を反射部材２７５で反射させるように構成されている。
【０１２８】
特に、本実施の形態のＬＥＤ２７４は、図１７に示すように、凸部２７２Ａの中心部Ｃを挟んで凸部２７２Ａの半径方向の一方側と他方側とに対向して一対で設けられている。また、導光レンズ２７２は、一方側に設けられたＬＥＤ２７４から照射された光を凸部２７２Ａの半径方向の他方側の周面２７２ｂに導き、他方側に設けられたＬＥＤ２７４から照射された光を凸部２７２Ａの半径方向の一方側の周面２７２ｂに導くことで、装飾カバー２７１の内周面の全周を照射する。
【０１２９】
本実施の形態の導光レンズ２７２は、凸部２７２Ａの中心部Ｃを挟んで凸部２７２Ａの半径方向の一方側に設けられた４個のＬＥＤ２７４から照射された光をそれぞれ８個の凸部２７２Ａの半径方向の他方側の周面２７２ｂに導き、他方側に設けられた４個のＬＥＤ２７４から照射された光をそれぞれ８個の凸部２７２Ａの半径方向の一方側の周面２７２ｂに導くことで、装飾カバー２７１の内周面の全周を照射する。このように、本実施の形態では、左右４対のＬＥＤ２７４によって８個の凸部２７２Ａの全てを均一に照らすことができる。したがって、ＬＥＤ２７４の数を必要以上に増やさなくとも８個の凸部２７２Ａの全ての内周面の全周を照らすことができる。
【０１３０】
凸部２７２Ａは、周面２７２ｂを有するので、凸部２７２Ａの中心部Ｃを挟んで凸部２７２Ａの半径方向の一方側から半径方向の他方側に光を導くと、中心部Ｃに対して３６０°の方向において、凸部２７２Ａの半径方向の一方側から半径方向の他方側に光が導かれる。
【０１３１】
すなわち、本実施の形態の凸部２７２Ａの半径方向の一方側は、中心部Ｃに対して３６０°の方向のいずれの同方向でもよく、凸部２７２Ａの半径方向の他方側は、中心部Ｃに対して３６０°の方向のいずれの方向において凸部２７２Ａの半径方向の一方側と対向する方向である。
【０１３２】
本実施の形態のパチスロ機１によれば、ＬＥＤ２７４と、表面に複数の凸部２７２Ａを有し、ＬＥＤ２７４から照射された光を凸部２７２Ａに導く導光レンズ２７２と、凸部２７２Ａに装着可能な貫通孔２７１Ｂを設けた装飾カバー２７１とを備え、ＬＥＤ２７４が、凸部２７２Ａの中心部Ｃを挟んで凸部２７２Ａの半径方向の一方側と他方側とに対向して一対で設けられており、導光レンズ２７２は、一方側に設けられたＬＥＤ２７４と他方側に設けられたＬＥＤ２７４とから照射された光を凸部２７２Ａの周面２７２ｂの全面に導くことで（図１７において、光路をＬ４で示す）、装飾カバー２７１を照射する。
【０１３３】
これにより、反射部材２７５によって凸部２７２Ａの周面２７２ｂの照度を頂面２７２ｃの中央部の照度よりも高くして、周方向に不均一な形状を有する凸部２７２Ａ、すなわち、歪な凸部２７２Ａであってもこの凸部２７２Ａの周面２７２ｂを均一な照度で照明することができる。このため、凸部２７２Ａの頂面２７２ｃの中央部をぼんやりと光らせ、血管部２７１Ａに隣接する頂面２７２ｃの外縁を明るく光らせることで、あたかも血管が脈打っているかのような表示演出を行うことができる。
【０１３４】
したがって、側部外装部材７ｂの表面形状を複雑な形状に加工することができ、側部外装部材７ｂのデザインを多様化することができる。この結果、パチスロ機１の個性をより一層際立たせることができる。
【０１３５】
また、本実施の形態のパチスロ機１において、ＬＥＤ２７４と導光レンズ２７２との間に集光部材２７６を設け、集光部材２７６に、突出片２７２Ｂを取り囲み、ＬＥＤ２７４から照射された光を集光して導光レンズ２７２に導く円状の集光部２７６Ａを設けている。これにより、ＬＥＤ２７４から導光レンズ２７２を通して凸部２７２Ａに導かれる光量が低下することを防止することができ、凸部の周面全面を均一で、かつより明るく照射することができる。
【０１３６】
＜回転役物の構造＞
次に、回転役物２００について、図２及び図１８〜図２７を参照して説明する。なお、本実施の形態の回転役物２００は、本発明の回転役物を構成する。
【０１３７】
図２に示すように、回転役物２００は、液晶表示装置１１よりもパチスロ機１の前面側に設けられている。回転役物２００の手前には、上下に開閉可能なカバー部材１９８が設けられている。また、カバー部材１９８の手前には、カバー部材１９８及び回転役物２００が遊技者によって直接触れられることがないように図示しない透明なレンズ１９９が設けられている。
【０１３８】
カバー部材１９８が開放されると、図１９に示すように、回転役物２００が露出する。また、カバー部材１９８が閉止されると、回転役物２００は、遊技者に対して視認不能になる。なお、カバー部材１９８は、瞼を模したものであり、図示しないモータ等のアクチュエータによって上下に開閉される。また、レンズ１９９は、カバー部材１９８及び回転役物２００を覆うことにより、カバー部材１９８及び回転役物２００を保護する。
【０１３９】
図１８〜図２０において、回転役物２００は、上側ベース２０２、目玉本体２０３及び下側ベース２０４を備えている。
【０１４０】
目玉本体２０３は、パチスロ機１の左右方向に延在する目玉部材２０５と、目玉部材２０５の延在方向一端部に設けられた左目尻部材２０６と、目玉部材２０５の延在方向他端部に設けられた右目尻部材２０７とを備えている。なお、目玉部材２０５の回転方向及び左右の向きは、遊技者から見た回転方向及び左右の向きである。
【０１４１】
目玉部材２０５は、延在方向に沿った円弧面２０５Ａを有する半球形状に形成されており、円弧面２０５Ａには目玉を模した画像２０５ａが形成されている。目玉部材２０５は、円弧面２０５Ａに沿って左右方向に回転可能になっている。目玉部材２０５は、本発明の回転部材を構成し、円弧面２０５Ａは、本発明の回転部材の延在方向に沿った面を構成する。また、目玉部材２０５は、レンズから構成されている。
【０１４２】
左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７は、それぞれ目玉部材２０５と非係合であるときには、目玉部材２０５と左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７とが重畳した位置に配されている。また、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７は、遊技者側から見て目玉部材２０５よりも後方に重なって設けられている。具体的には、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の後端は、目玉部材２０５の幅方向の後端よりも後方に位置している。
【０１４３】
左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の前端は、目玉部材２０５のの延在方向の両端部側を覆うようにして目玉部材２０５の前方に設置されており、目玉部材２０５に対して相対回転可能となっている。左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の背面にはそれぞれ係合突起２０６Ａ、２０７Ａが形成されている。
【０１４４】
図２１、図２２に示すように、目玉部材２０５の延在方向の一端部（左端部）には係合突起２０５Ｂが形成されている。係合突起２０５Ｂは、左目尻部材２０６の背面に形成された係合突起２０６Ａに係合可能となっている。
【０１４５】
目玉部材２０５の延在方向の他端部（右端部）には係合突起２０５Ｃが形成されている。係合突起２０５Ｃは、右目尻部材２０７の背面に形成された係合突起２０７Ａに係合可能となっている。
【０１４６】
左目尻部材２０６の係合突起２０６Ａは、目玉部材２０５の係合突起２０５Ｂに対して目玉部材２０５の延在方向内方に位置している。これにより、目玉部材２０５が回転方向の一方側である右方向に回転すると、係合突起２０５Ｂが係合突起２０６Ａに係合することとなる。その後、目玉部材２０５がさらに右方向に回転すると、左目尻部材２０６が目玉部材２０５と共に右方向に可動する。本実施の形態の左目尻部材２０６は、本発明の可動部材を構成する。
【０１４７】
右目尻部材２０７の係合突起２０７Ａは、目玉部材２０５の係合突起２０５Ｃに対して目玉部材２０５の延在方向内方に位置している。これにより、目玉部材２０５が回転方向の他方側である左方向に回転すると、係合突起２０５Ｃが係合突起２０７Ａに係合することとなる。その後、目玉部材２０５がさらに左方向に回転すると、右目尻部材２０７が目玉部材２０５と共に左方向に可動する。本実施の形態の右目尻部材２０７は、本発明の可動部材を構成する。
【０１４８】
なお、本実施の形態の目玉部材２０５の回転方向の他方向を、回転方向の一方向とした場合には、右目尻部材２０７が本発明の可動部材を構成する。なお、目玉部材２０５の回転方向の右方向及び左方向の両方向を回転方向の一方向とした場合には、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７が本発明の可動部材を構成する。本実施の形態の目玉役物２００は、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７のいずれか一方が設けられてもよく、両方が設けられてもよい。
【０１４９】
図２１に示すように、目玉部材２０５の背面には突出板２０８が設けられており、突出板２０８は、目玉部材２０５の背面から後方に突出している。突出板２０８の上面には３つのボス部２０８Ａ（図２１においては、中央のボス部２０８Ａのみが図示されている）が立設されている。
【０１５０】
ボス部２０８Ａには、ブッシュ２０９Ａがボス部２０８Ａに対して回転自在に取り付けられている。ブッシュ２０９Ａは、ワッシャ２０９Ｂを介してビス２０９Ｃによって、ボス部２０８Ａに対して抜け止めされている。
【０１５１】
図１８に示すように、上側ベース２０２は、左右方向に延在するベース本体２１０と、ベース本体２１０から前方に突出する半円部２１１とを備えている。ベース本体２１０には左右方向に延在するガイド溝２１０Ａが形成されており、ガイド溝２１０Ａにはラック部材２１２が左右方向に移動自在に挿入されている。
【０１５２】
ラック部材２１２の右端部にはラック歯２１２Ａが形成されており、ラック歯２１２Ａには中継ギヤ２１３が噛み合っている。中継ギヤ２１３は、ベース本体２１０に回転自在に支持されており、中継ギヤ２１３は、モータ２１４の出力ギヤ２１４Ａに噛み合っている。なお、モータ２１４は、回転役物制御基板７８によって駆動される。本実施の形態のモータ２１４は、本発明の駆動部材を構成する。
【０１５３】
モータ２１４は、ベース本体２１０に支持されており、出力ギヤ２１４Ａを回転させる。出力ギヤ２１４Ａが正逆回転すると、中継ギヤ２１３を介してラック部材２１２が左右方向に往復移動する。
【０１５４】
ラック部材２１２にはガイド片２１２Ｂが設けられており、ガイド片２１２Ｂは、ラック部材２１２から前方に突出する。ガイド片２１２Ｂには前後方向に延びる長穴２１２ｂが形成されている。長穴２１２ｂには、突出板２０８の上面に形成された３つのボス部２０８Ａのうちの中央に位置するボス部２０８Ａに取り付けられたブッシュ２０９Ａが摺動自在に嵌合するようになっている。
【０１５５】
半円部２１１には目玉部材２０５の回転方向、換言すれば、円弧面２０５Ａに沿った方向と同一方向に湾曲するガイド溝２１１Ａが形成されている。ガイド溝２１１Ａには上述の３つのブッシュ２０９Ａが摺動自在に嵌合するようになっている。この３つのブッシュ２０９Ａのうち中央のブッシュ２０９Ａは、ガイド溝２１１Ａを通してさらに長穴２１２ｂに嵌合されている。
【０１５６】
これにより、ラック部材２１２が左右方向に移動した際には、中央のブッシュ２０９Ａが長穴２１２ｂ内を前後方向に移動しつつガイド溝２１１Ａに沿って移動することで、目玉部材２０５が左右方向に回転する。
【０１５７】
左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の上部にはそれぞれ係合片２０６Ｂ、２０７Ｂが形成されている。図１８、図２２〜図２４に示すように、ベース本体２１０にはガイド溝２１０Ｂ、２１０Ｃが形成されており、ガイド溝２１０Ｂ、２１０Ｃは、目玉部材２０５の回転方向と同一方向に延在している。ガイド溝２１０Ｂ、２１０Ｃにはそれぞれ係合片２０６Ｂ、２０７Ｂが係合しており、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７は、ガイド溝２１０Ｂ、２１０Ｃにそれぞれ案内されて左右方向に回転する。
【０１５８】
図１８、図２５〜図２７に示すように、下側ベース２０４には、ガイド溝２０４Ａ、２０４Ｂが形成されており、ガイド溝２０４Ａ、２０４Ｂは、目玉部材２０５の回転方向と同一方向に延在している。
【０１５９】
左目尻部材２０６の下部には一対のブッシュ２１５Ａ、２１５Ｂが回転自在に設けられており、ブッシュ２１５Ａ、２１５Ｂは、ガイド溝２０４Ａに摺動自在に嵌合されている。右目尻部材２０７の下部には一対のブッシュ２１５Ｃ、２１５Ｄが回転自在に設けられており、ブッシュ２１５Ｃ、２１５Ｄは、ガイド溝２０４Ｂに摺動自在に嵌合されている。
【０１６０】
これにより、係合片２０６Ｂ、２０７Ｂが上側ベース２０２のガイド溝２１０Ｂ、２１０Ｃに案内され、かつブッシュ２１５Ａ、２１５Ｂ、２１５Ｃ及び２１５Ｄが下側ベース２０４のガイド溝２０４Ａ、２０４Ｂに案内されることによって、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７が目玉部材２０５の回転方向に安定して可動される。
【０１６１】
図１８、図１９において、下側ベース２０４には左目尻部材２１６及び右目尻部材２１７が固定されている。左目尻部材２１６及び右目尻部材２１７は、可動式の左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の前方に位置し、目玉部材２０５が中立位置に位置した状態において、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の一部を前方から覆っている。なお、目玉部材２０５が中立位置に位置した状態とは、図１９、図２２、図２５に示すように、目玉部材２０５の目玉を模した画像２０５ａが正面を向いた状態のことである。
【０１６２】
目玉部材２０５が中立位置に位置した状態において、左目尻部材２１６は、左目尻部材２０６の左側半分を覆っている。一方、左目尻部材２０６の右側半分は、左目尻部材２１６によって覆われておらず、前方から目視可能である。右目尻部材２１７は、右目尻部材２０７の右側半分を覆っている。一方、右目尻部材２０７の左側半分は、右目尻部材２１７によって覆われておらず、前方から目視可能である。
【０１６３】
図１８、図２５において、左目尻部材２０６のブッシュ２１５Ａにはワイヤ２１８の一端部が取付けられており、ワイヤ２１８の他端部は、コイルスプリング２１９の一端部に取付けられている。コイルスプリング２１９の他端部は、下側ベース２０４に取付けられており、コイルスプリング２１９は、左目尻部材２０６を目玉部材２０５の回転方向の他方向である左方向に付勢している。
【０１６４】
コイルスプリング２１９と左目尻部材２０６との間には滑車２２０が設けられており、滑車２２０は、ワイヤ２１８に摺接し、コイルスプリング２１９が目玉部材２０５の延在方向一端部に対して側方（左側）に位置するようにワイヤ２１８を屈曲させている。
【０１６５】
ここで、本実施の形態のワイヤ２１８は、本発明の線状部材を構成し、コイルスプリング２１９は、本発明のばね部材を構成する。滑車２２０は、本発明の滑車を構成し、ワイヤ２１８、コイルスプリング２１９及び滑車２２０は、本発明の付勢部材２３０を構成する。
【０１６６】
右目尻部材２０７のブッシュ２１５Ｃにはワイヤ２２１の一端部が取付けられており、ワイヤ２２１の他端部は、コイルスプリング２２２の一端部に取付けられている。コイルスプリング２２２の他端部は、下側ベース２０４に取付けられており、コイルスプリング２２２は、右目尻部材２０７を目玉部材２０５の回転方向の一方向である右方向に付勢している。
【０１６７】
コイルスプリング２２２と右目尻部材２０７との間には滑車２２３が設けられており、滑車２２３は、ワイヤ２２１に摺接し、コイルスプリング２２２が目玉部材２０５の延在方向一端部に対して側方（右側）に位置するようにワイヤ２２１を屈曲させている。
【０１６８】
ここで、本実施の形態のワイヤ２２１は、本発明の線状部材を構成し、コイルスプリング２２２は、本発明のばね部材を構成する。滑車２２３は、本発明の滑車を構成し、ワイヤ２２１、コイルスプリング２２２及び滑車２２３は、本発明の付勢部材２３１を構成する。なお、回転役物２００には、図示しない複数のＬＥＤを備えた図示しないＬＥＤ基板が設けられており、ＬＥＤ基板は、目玉部材２０５の後方に設けられている。目玉部材２０５は、ＬＥＤによって後方から照射され、目玉部材２０５に照明された光は、レンズ１９９を通してパチスロ機１の前方に照射される。
【０１６９】
本実施の形態の回転役物２００において、図２２に示すように、目玉部材２０５が中立位置に位置した状態からモータ２１４によって出力ギヤ２１４Ａが反時計回転方向に回転すると、中継ギヤ２１３を介してラック部材２１２が右方向に移動する。このとき、図２３に示すように、長穴２１２ｂに嵌合されている中央のブッシュ２０９Ａ（図１８参照）がガイド片２１２Ｂによって右方向に押圧される。
【０１７０】
３つのブッシュ２０９Ａは、半円部２１１に形成されたガイド溝２１１Ａに摺動自在に嵌合されているので、中央のブッシュ２０９Ａがガイド片２１２Ｂによって右方向に押圧されると、目玉部材２０５は、３つのブッシュ２０９Ａを介してガイド溝２１１Ａに沿って右方向に回転する。
【０１７１】
ガイド溝２１１Ａは、目玉部材２０５の回転方向と同一方向に湾曲しており、３つのブッシュ２０９Ａは、湾曲したガイド溝２１１Ａに沿って右方向に移動する。中央のブッシュ２０９Ａは、ラック部材２１２のガイド片２１２Ｂの長穴２１２ｂに摺動自在に嵌合しており、長穴２１２ｂは、パチスロ機１の前後方向に沿って延在しているので、３つのブッシュ２０９Ａがガイド溝２１１Ａに沿って右方向に移動するときに、中央のブッシュ２０９Ａが長穴２１２ｂに沿って前後方向に摺動することで目玉部材２０５がガイド溝２１１Ａに沿って円滑に回転する。
【０１７２】
目玉部材２０５が右方向に移動するときには、目玉部材２０５の延在方向一端部に形成された係合突起２０５Ｂに左目尻部材２０６の係合突起２０６Ａが係合することで（図２３、図２４参照）、目玉部材２０５の後方において左目尻部材２０６が目玉部材２０５の延在方向一端部と重なりながら目玉部材２０５と共に右方向に可動する。
【０１７３】
左目尻部材２０６が右方向に可動すると、係合突起２０５Ｂが係合突起２０６Ａに係合した瞬間（図２６の状態）から図２７に示すように、ワイヤ２１８がコイルスプリング２１９を引っ張ることにより、コイルスプリング２１９が伸長して、左目尻部材２０６を左方向側に付勢する。
【０１７４】
左目尻部材２０６の係合突起２０６Ａは、目玉部材２０５の係合突起２０５Ｂに対して目玉部材２０５の延在方向内方に位置しているので、左目尻部材２０６が目玉部材２０５と共に右方向に可動しても左目尻部材２０６がコイルスプリング２１９に引っ張られて左方向に引き戻されることがない。このようにして、目玉部材２０５は、右方向に移動する。図２０、図２４、図２７は、目玉部材２０５が右方向の最大移動位置まで移動した状態を示している。
【０１７５】
目玉部材２０５が右方向の最大移動位置まで移動した状態からモータ２１４によって出力ギヤ２１４Ａが時計回転方向に回転すると、中継ギヤ２１３を介してラック部材２１２が左方向に移動する。このとき、中央のブッシュ２０９Ａ（図１８参照）がガイド片２１２Ｂによって左方向に押圧される。
【０１７６】
中央のブッシュ２０９Ａがガイド片２１２Ｂによって左方向に押圧されると、目玉部材２０５は、３つのブッシュ２０９Ａを介してガイド溝２１１Ａに沿って左方向に回転する。目玉部材２０５が中立位置に向かって左方向に回転すると、左目尻部材２０６は、コイルスプリング２１９に引っ張られることで、目玉部材２０５と共に左方向に可動する。目玉部材２０５が右方向の最大移動位置から中立位置まで回転すると、左目尻部材２０６は、初期位置に復帰する。なお、目玉部材２０５が右方向から中立位置に向かって移動する状態は、図２４（図２７）、図２３（図２６）、図２２（図２５）の順で示される。
【０１７７】
目玉部材２０５が中立位置に位置した状態からモータ２１４によって出力ギヤ２１４Ａが時計回転方向に回転すると、中継ギヤ２１３を介してラック部材２１２が左方向に移動する。このとき、長穴２１２ｂに嵌合されている中央のブッシュ２０９Ａ（図１８参照）がガイド片２１２Ｂによって左方向に押圧される。
【０１７８】
中央のブッシュ２０９Ａがガイド片２１２Ｂによって左方向に押圧されると、目玉部材２０５は、３つのブッシュ２０９Ａを介してガイド溝２１１Ａに沿って左方向に回転する。
【０１７９】
３つのブッシュ２０９Ａがガイド溝２１１Ａに沿って左方向に移動するときに、中央のブッシュ２０９Ａが長穴２１２ｂに沿って前後方向に摺動することで目玉部材２０５がガイド溝２１１Ａに沿って円滑に回転する。
【０１８０】
また、目玉部材２０５が左方向に移動するときには、目玉部材２０５の延在方向他端部に形成された係合突起２０５Ｃに右目尻部材２０７の係合突起２０７Ａが係合することで、目玉部材２０５の後方において右目尻部材２０７が目玉部材２０５の延在方向他端部と重なりながら目玉部材２０５と共に左方向に可動する。
【０１８１】
右目尻部材２０７が左方向に可動すると、ワイヤ２２１がコイルスプリング２２２を引っ張ることにより、コイルスプリング２２２が伸長して、右目尻部材２０７を右方向側に付勢する。右目尻部材２０７の係合突起２０７Ａは、目玉部材２０５の係合突起２０５Ｃに対して目玉部材２０５の延在方向内方に位置しているので、右目尻部材２０７が目玉部材２０５と共に左方向に可動しても右目尻部材２０７がコイルスプリング２２２に引っ張られて右方向に引き戻されることがない。このようにして、目玉部材２０５は、左方向に移動する。
【０１８２】
目玉部材２０５が左方向の最大移動位置まで移動した状態からモータ２１４によって出力ギヤ２１４Ａが反時計回転方向に回転すると、中継ギヤ２１３を介してラック部材２１２が右方向に移動する。このとき、中央のブッシュ２０９Ａ（図１８参照）がガイド片２１２Ｂによって右方向に押圧される。
【０１８３】
中央のブッシュ２０９Ａがガイド片２１２Ｂによって右方向に押圧されると、目玉部材２０５は、３つのブッシュ２０９Ａを介してガイド溝２１１Ａに沿って右方向に回転する。目玉部材２０５が中立位置に向かって右方向に回転すると、右目尻部材２０７は、コイルスプリング２１９に引っ張られることで、目玉部材２０５と共に右方向に可動する。目玉部材２０５が左方向の最大移動位置から中立位置まで回転すると、右目尻部材２０７は、初期位置に復帰する。
【０１８４】
このように目玉部材２０５は、中立位置を経て右方向と左方向との間で回転することで、あたかも目玉が左右方向に動くような演出を行うことができる。
【０１８５】
以上のように、本実施の形態のパチスロ機１は、回転役物２００が、延在方向に沿った円弧面２０５Ａを有する回転可能な目玉部材２０５と、目玉部材２０５の延在方向一端部に係合可能に設けられ、目玉部材２０５一方向（あるいは他方向）に回転するのに連動して目玉部材２０５に係合することで、目玉部材２０５とともに一方向（あるいは他方向）に可動する左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７とを備え、目玉部材２０５と左目尻部材２０６または右目尻部材２０７が非係合であるときには、目玉部材２０５と左目尻部材２０６または右目尻部材２０７とが重畳した位置に配される。
【０１８６】
これにより、目玉部材２０５と左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７とを組み合わせることで、遊技者に対して１つの回転役物が回転しているように見せることができる。このため、目玉部材２０５を備えた回転役物２００によってダイナミックな演出効果を図ることができる。
【０１８７】
また、回転役物２００に半球形状の目玉部材２０５を用いることで、目玉部材２０５の直径分の奥行きが必要なくなり、パチスロ機１は、目玉部材２０５の設置するための奥行きのスペースを少なくできる。このため、パチスロ機１の前後方向の寸法を短くすることができ、パチスロ機１の設置スペースが増大することを防止できる。
【０１８８】
また、本実施の形態のパチスロ機１は、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７は、遊技者側から見て目玉部材２０５よりも後方に重なって設けられ、目玉部材２０５が回転するときに、左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７の一部が重なったまま目玉部材２０５とともに可動する。
【０１８９】
本実施の形態の目玉部材２０５は、半球状に形成されているため、円弧面２０５Ａの端部と目玉部材２０５の裏面との接続部（図２１において、接続部２２４で示す）が切欠き状に形成されるため、接続部２２４が遊技者から見えてしまうと、見栄えが悪い。また、半球状の目玉部材２０５が回転した際に、前述の接続部２２４と左目尻部材２０６との隙間、又は接続部２２４と右目尻部材２０７との隙間から回転役物２００の内部が遊技者から見えてしまっても見栄えが悪い。
【０１９０】
本実施の形態の回転役物２００は、目玉部材２０５が左右方向に回転するときに目玉部材２０５の円弧面２０５Ａの延在方向一端部及び他端部を左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７で覆うことができるので、円弧面２０５Ａの端部と目玉部材２０５の裏面との接続部２２４が遊技者に見えてしまったり、接続部２２４と左目尻部材２０６との隙間、又は接続部２２４と右目尻部材２０７との隙間から回転役物２００の内部が遊技者から見えてしまったりすることを防止でき、回転役物２００の見栄えが悪化することを防止できる。
【０１９１】
また、本実施の形態のパチスロ機１は、左目尻部材２０６を左方向に付勢する付勢部材２３０と、右目尻部材２０７を右方向に付勢する付勢部材２３１とを設けた。付勢部材２３０は、一端部が左目尻部材２０６に取付けられるとともに他端部がコイルスプリング２１９に取付けられたワイヤ２１８と、ワイヤ２１８に摺接し、コイルスプリング２１９が目玉部材２０５の延在方向一端部に対して側方に位置するようにワイヤ２１８を屈曲させる滑車２２０とを備え、付勢部材２３１は、一端部が右目尻部材２０７に取付けられるとともに他端部がコイルスプリング２２２に取付けられたワイヤ２２１と、ワイヤ２２１に摺接し、コイルスプリング２２２が目玉部材２０５の延在方向他端部に対して側方に位置するようにワイヤ２２１を屈曲させる滑車２２３とを備えている。
【０１９２】
これにより、目玉部材２０５が左方向に回転するときに、付勢部材２３０によって左目尻部材２０６を左方向に可動させ、目玉部材２０５が右方向に回転するときに、付勢部材２３１によって右目尻部材２０７を右方向に可動させることができる。このため、モータ２１４によって目玉部材２０５が回転されるときに、コイルスプリング２１９及びコイルスプリング２２２のばね力によって左目尻部材２０６及び右目尻部材２０７を目玉部材２０５に追従させて回転させることができる。
【０１９３】
さらに、本実施の形態のパチスロ機１は、滑車２２０及び滑車２２３によって、コイルスプリング２１９及びコイルスプリング２２２が目玉部材２０５の延在方向一端部及び他端部に対して側方に位置するようにワイヤ２１８及びワイヤ２２１を屈曲させている。これにより、付勢部材２３０及び付勢部材２３１を目玉部材２０５の奥側（パチスロ機１の奥行き方向）ではなく、目玉部材２０５の左右両側のスペースに設置できる。このため、パチスロ機１の前後方向の寸法をより効果的に短くすることができ、パチスロ機１の設置スペースが増大することをより効果的に防止できる。
【０１９４】
なお、本実施の形態においては、複数のＬＥＤ２５３、２５４、２５５によって互いに直交する３方向に光が照射しているが、ＬＥＤ基板７２Ａの表面及び裏面のそれぞれに１つ以上のトップビュータイプのＬＥＤを設け、ＬＥＤ基板７２Ａの表面及び裏面のそれぞれに、ＬＥＤの光の照射方向と直交する方向に光を照射する少なくとも１つのサイドビュータイプのＬＥＤを設け、複数のＬＥＤによって方向の異なる４方向に光を照射するようにしてもよい。
【０１９５】
また、本実施の形態においては、本発明に係る遊技機としてパチスロ機を例に説明したが、これに限定されず、本発明に係る遊技機は、パチンコ遊技機等、他の遊技機にも適用することができる。また、遊技機に限定されるものでもない。
【０１９６】
＜発明の要旨＞
特許文献（特開２０１３−１８８３９１号公報）に記載の遊技機にあっては、腰部パネルが平面形状をしているので、照明部は、腰部パネルの背面側から腰部パネルに向かって１方向を照明すればよい。しかしながら、平面形状を有する腰部パネルは、単調な平面形状であり、腰部パネルの背面側から１方向に照明するだけでは、遊技機の個性を際立たせることができない。
【０１９７】
腰部パネルの表面を立体的な凹凸形状にして遊技機の個性を際立たせることも考えられるが、凹凸部に対して１方向から照明するだけでは腰部パネル全体を均一な照度で照明することができないおそれがある。
【０１９８】
仮に、腰部パネル全体を均一な照度で照明するために、腰部パネルの凹凸形状を複数ブロックに分けてブロック毎に照明部を設けることも考えられるが、ブロック毎に照明部を設ける分だけ、照明部の部品点数の増加、照明部の取付け作業の作業性の低下等が生じてしまい、好ましくない。
【０１９９】
本発明に係る遊技機は、複数の発光素子（ＬＥＤ２５３，２５４，２５５）と、前記発光素子の発光を制御する発光基板（ＬＥＤ基板７２Ａ）とを備えた遊技機（パチスロ機１）であって、前記発光基板は、前記発光基板の表面と裏面とに少なくとも１つの発光素子（ＬＥＤ２５３，２５４）を有し、前記発光基板の表面及び裏面の少なくとも一方に、前記表面及び裏面に設けられた発光素子の光の照射方向と直交する方向に光を照射する少なくとも１つの発光素子（ＬＥＤ２５５）を有し、前記複数の発光素子によって少なくとも方向の異なる３方向に光を照射する構成を有する。
【０２００】
この構成により、本発明に係る遊技機は、少なくとも１枚の発光基板によって複数方向に光を照射することができ、立体構造を均一な照度で照明することができる。このため、発光基板の部品点数を少なくして、発光基板の製造コストを低減することができる。また、発光基板を遊技機に取付ける際の取付け工数を低減して、発光基板の取付け作業の作業性を向上できる。また、１枚の発光基板を管理するだけでよいので、発光基板の管理を容易にして発光基板の管理コストを低減することができる。
【０２０１】
また、本発明の遊技機は、遊技機の前面を装飾する装飾パネル（腰部パネル２９）と、前記装飾パネルの後方に設置され、前記遊技機の前後方向に離隔する第１の導光部材左導光パネル２５１）及び第２の導光部材（右導光パネル２５２）と、前記装飾パネルに設置された第３の導光部材（爪痕部２５０）とを有し、前記３方向に光を照射する発光素子をそれぞれ第１ないし第３の発光素子とした場合に、前記第１の発光素子（ＬＥＤ２５３及び前記第２の発光素子（ＬＥＤ２５４）を前記遊技機の左右方向において前記第１の導光部材及び前記第２の導光部材と重なるように前記遊技機の前後方向に離隔し、前記第１の発光素子は、前記第１の導光部材を通して光を前記遊技機の左右方向一方向に照射し、前記第２の発光素子は、前記第２の導光部材を通して光を前記遊技機の左右方向他方向に照射し、前記第３の発光素子（ＬＥＤ２５５）は、前記第３の導光部材を通して前記装飾パネルに向かう方向に光を照射することが好ましい。
【０２０２】
この構成により、本発明に係る遊技機は、装飾パネルの表面に凹凸を有する立体構造が形成された場合であっても、装飾パネルの背面から１枚の発光基板によって複数方向、すなわち、三次元的に光を照射することができ、凹凸を有する装飾パネルを均一な照度で照明することができる。このため、特徴的な構造の装飾パネルを備えた遊技機を提供することができ、遊技機の個性を際立たせることができる。
【０２０３】
また、特許文献（特開２０１３−１８８３９１号公報）に記載の遊技機にあっては、腰部パネルが平面形状をしており、照明部は、腰部パネルの背面側から腰部パネルに向かって１方向を照明している。これにより、腰部パネルに光が届かない領域がある場合には、その領域に照明する照明部が必要になってしまう。このため、照明部の部品点数の増加、照明部の取付け作業の作業性の低下等が生じてしまい、好ましくない。
【０２０４】
本発明に係る遊技機は、前面を装飾する装飾パネル（腰部パネル２９）と、複数の発光素子（ＬＥＤ２５３，２５４）を備え、前記発光素子の発光を制御する発光基板（ＬＥＤ基板７２Ａ）と、前記発光素子から照射された光を前記装飾パネルに導く導光パネル（左導光パネル２５１，右導光パネル２５２）とを備え、前記導光パネルが、前記導光パネルに対する前記発光素子の設置位置によって前記発光素子から照射された直線状の光が照射され難い非照射領域（Ｗ２，Ｗ３）を有する遊技機（パチスロ機１）であって、前記導光パネルに、前記発光素子から照射される光が反射する反射面（湾曲面２５６Ａ，２５７Ａ）を有し、前記発光素子から照射される光を前記反射面に反射させて前記非照射領域に導く構成を有する。
【０２０５】
この構成により、本発明に係る遊技機において、導光パネルに形成された反射面が、発光素子から照射される光を反射させて非照射領域に導くので、導光パネルに反射面を形成するだけで、簡素な構造の導光部材によって発光素子から照射される光を反射面に反射させて非照射領域に導くことができる。
【０２０６】
このため、非照射領域に光を照射する発光素子を追加することを不要にして、遊技機の製造コストが増大することを防止できる。さらに、発光素子を追加することで発光基板が増設されることを不要にできるので、発光基板を遊技機に取付ける工数を低減でき、発光基板の取付け作業の作業性を向上できる。
【０２０７】
また、本発明の遊技機において、前記反射面は、湾曲した形状をなしていてもよい。
【０２０８】
この構成により、本発明に係る遊技機は、湾曲面によって発光素子から照射される光を反射させることができる一方で、発光素子から直線状に照射されるその他の光の直線状態を維持することができる。このため、湾曲面によって１つの発光素子から照射される光を直線状の光と反射した光に分解することができ、異なる２方向に光を照射するために２つの発光素子を設ける必要がない。これにより、発光素子の数を低減して、非照射領域に光を照射することができる。
【０２０９】
また、特許文献（特開２０１０−２６９０１２号公報）に記載の遊技機にあっては、腰部パネルが平面形状をしているので、照明部は、腰部パネルの背面側から腰部パネルに向かって１方向を照明すればよい。しかしながら、平面形状を有する腰部パネルは、単調な平面形状であり、腰部パネルの背面側から１方向に照明するだけでは、遊技機の個性を際立たせることができない。
【０２１０】
腰部パネルの表面を、例えば、腰部パネル等の装飾パネルを凹凸形状にして、遊技機の個性を際立たせることも考えられるが、凹凸部に対して１方向から照明するだけでは装飾パネル全体を均一な照度で照明することができないおそれがある。
【０２１１】
仮に、装飾パネル全体を均一な照度で照明するために、装飾パネルの凹凸形状を複数ブロックに分けてブロック毎に照明部を設けることも考えられるが、ブロック毎に照明部を設ける分だけ、照明部の部品点数の増加、照明部の取付け作業の作業性の低下等が生じてしまい、好ましくない。
【０２１２】
本発明に係る遊技機は、発光素子（ＬＥＤ２７４）と、表面に凸部（２７２Ａ）を有し、前記発光素子から照射された光を前記凸部に導く導光部材（導光レンズ２７２）と、前記凸部に挿着可能な孔を設けたカバー部材（装飾カバー２７１）とを備えた遊技機（パチスロ機１）であって、前記カバー部材は、前記凸部の周面に沿って設けられ、前記発光素子は、前記凸部の中心部を挟んで前記凸部の半径方向の一方側と他方側とに対向して一対で設けられ、前記導光部材は、前記一方側に設けられた発光素子から照射された光を前記凸部の半径方向の他方側の周面に導き、前記他方側に設けられた発光素子から照射された光を前記凸部の半径方向の一方側の周面に導くことで、前記カバー部材の内周面の全周を照射する構成を有する。
【０２１３】
この構成により、本発明に係る遊技機によれば、立体的形状の凸部であってもこの凸部の周面を均一な照度で照明することができる。このため、導光部材を有するカバー部材の表面形状を複雑な形状に加工することができ、カバー部材のデザインを多様化することができる。この結果、遊技機の個性をより一層際立たせることができる。
【０２１４】
特に、凸部が周方向に不均一な歪な形状であっても、発光素子によって凸部の周面全面を均一、かつ確実に照射することができ、カバー部材のデザインをより効果的に多様化することができる。
【０２１５】
また、本発明の遊技機において、導光部材は、一方側に設けられた発光素子から照射された光を凸部の半径方向の他方側の周面に導き、他方側に設けられた発光素子から照射された光を凸部の半径方向の一方側の周面に導くことで、凸部の中央に光が直接導かれてしまうことを防止でき、凸部の周面を均一な照度で照明することができる。
【０２１６】
また、本発明の遊技機は、前記発光素子と前記導光部材との間に集光部材（２７６）が設けられ、前記集光部材は、前記発光素子から照射された光を集光して前記導光部材に導く集光部（２７６Ａ）を有してもよい。
【０２１７】
この構成により、発光素子から導光部材を通して凸部に導かれる光量が低下することを防止することができ、凸部の周面全面を均一で、かつより明るく照射することができる。
【０２１８】
また、特許文献（特開２００８−１５４７７３号公報）に記載の遊技機にあっては、リールドラムが横長円筒形に形成されているので、リールドラムの直径が大きくなる。これにより、遊技機は、リールドラムの直径分の奥行きが必要となる。このため、ダイナミックな演出効果を高めるためにリールドラムの直径を大きくした場合には、遊技機にリールドラムを取付けるためのスペースを確保し難い。
【０２１９】
本発明に係る遊技機は、回転役物（２００）を有する遊技機（パチスロ機１）であって、前記回転役物は、延在方向に沿った面（円弧面２０５Ａ）を有する回転可能な回転部材（目玉部材２０５）と、前記回転部材の延在方向一端部に係合可能に設けられ、前記回転部材が一方向に回転するのに連動して前記回転部材に係合することで、前記回転部材とともに前記一方向に可動する可動部材（左目尻部材２０６，右目尻部材２０７）とを備え、前記回転部材と前記可動部材が非係合であるときには、前記回転部材と前記可動部材とが重畳した位置に配されるものから構成される。
【０２２０】
この構成により、本発明に係る遊技機は、回転部材と可動部材とを組み合わせることで、遊技者に対して１つの回転役物が回転しているように見せることができる。このため、回転部材を備えた回転役物によってダイナミックな演出効果を図ることができる。
【０２２１】
また、回転役物に、例えば、半球形状の回転部材を用いることで、回転部材の直径分の奥行きが必要なくなり、遊技機は、回転部材の設置するための奥行きのスペースを少なくできる。このため、遊技機の前後方向の寸法を短くすることができ、遊技機の設置スペースが増大することを防止できる。
【０２２２】
また、本発明の遊技機において、前記回転部材が前記一方向に回転する際に、前記可動部材の少なくとも一部が重なったまま前記回転部材ととも前記一方向に可動するようにしてもよい。
【０２２３】
この構成により、本発明に係る遊技機は、回転部材が回転するときに回転部材の面の延在方向一端部を可動部材で覆うことができる。これにより、面の端部と回転部材の裏面の直線の端部との接続部が遊技者に見えてしまったり、接続部と可動部材との隙間から回転役物の内部が遊技者から見えてしまったりすることを防止でき、回転役物の見栄えが悪化することを防止できる。
【０２２４】
また、特許文献（特開２００８−１５４７７３号公報）に記載の遊技機にあっては、リールドラムが横長円筒形に形成されているので、リールドラムの直径が大きくなる。これにより、遊技機は、リールドラムの直径分の奥行きが必要となる。このため、ダイナミックな演出効果を高めるためにリールドラムの直径を大きくした場合には、遊技機にリールドラムを取付けるためのスペースを確保し難い。
【０２２５】
本発明に係る遊技機は、回転役物（２００）を有する遊技機（パチスロ機１）であって、前記回転役物は、延在方向に沿った面を有する回転可能な回転部材（目玉部材２０５）と、前記回転部材の延在方向一端部に係合可能に設けられ、前記回転部材が一方向に回転するのに連動して前記回転部材に係合することで、前記回転部材とともに前記一方向に可動する可動部材（左目尻部材２０６，右目尻部材２０７）と、前記可動部材を回転方向の他方向に付勢する付勢部材（２３０，２３１）とを備え、前記付勢部材は、一端部が前記可動部材に取付けられるとともに他端部がばね部材（コイルスプリング２１９，２２２）に取付けられた線状部材（ワイヤ２１８，２２１）と、前記線状部材に摺接し、前記ばね部材が前記回転部材の延在方向一端部に対して側方に位置するように前記線状部材を屈曲させる滑車（２２０，２２３）とを備えたものから構成されている。
【０２２６】
この構成により、本発明に係る遊技機は、回転部材と可動部材とを組み合わせることで、遊技者に対して１つの回転役物が回転しているように見せることができる。このため、回転部材を備えた回転役物によってダイナミックな演出効果を図ることができる。
【０２２７】
また、回転役物に、例えば、半球形状の回転部材を用いることで、回転部材の直径分の奥行きが必要なくなり、遊技機は、回転部材の設置するための奥行きのスペースを少なくできる。このため、遊技機の前後方向の寸法を短くすることができ、遊技機の設置スペースが増大することを防止できる。
【０２２８】
また、回転部材が回転方向一方向に回転するときに、付勢部材によって可動部材を回転方向一方向に可動させるので、ばね部材のばね力によって可動部材を回転部材に追従させて回転させることができる。
【０２２９】
さらに、滑車によって、ばね部材が回転部材の延在方向一端部に対して側方に位置するように線状部材を屈曲させた。これにより、付勢部材を回転部材の奥側（遊技機の奥行き方向）ではなく、回転部材の両側のスペースに設置できる。このため、遊技機の前後方向の寸法をより効果的に短くすることができ、遊技機の設置スペースが増大することをより効果的に防止できる。
【０２３０】
また、本発明の遊技機において、前記可動部材は、遊技者側から見て前記回転部材よりも後方に重なって設けられ、前記回転部材が前記一方向に回転する際に、前記可動部材の少なくとも一部が重なったまま前記回転部材ととも前記一方向に可動するようにしてもよい。
【０２３１】
この構成により、本発明に係る遊技機は、回転部材が回転するときに回転部材の面の延在方向一端部を可動部材で覆うことができる。これにより、面の端部と回転部材の裏面の直線の端部との接続部が遊技者に見えてしまったり、接続部と可動部材との隙間から回転役物の内部が遊技者から見えてしまったりすることを防止でき、回転役物の見栄えが悪化することを防止できる。
【符号の説明】
【０２３２】
１  パチスロ機（遊技機）
２９  腰部パネル（装飾パネル）
７２Ａ，７２Ｂ  ＬＥＤ基板（発光基板）
２００  回転役物
２０５  目玉部材（回転部材）
２０５Ａ  円弧面（回転部材の延在方向に沿った面）
２０６  左目尻部材（可動部材）
２０７  右目尻部材（可動部材）
２１８，２２１  ワイヤ（線状部材，付勢部材）
２１９，２２２  コイルスプリング（ばね部材，付勢部材）
２２０，２２３  滑車（滑車，付勢部材）
２３０，２３１  付勢部材
２５０  爪痕部（第３の導光部材）
２５１  左導光パネル（導光パネル，導光部材，第１の導光部材）
２５２  右導光パネル（導光パネル，導光部材，第２の導光部材）
２５３  ＬＥＤ（発光素子，第１の発光素子）
２５４  ＬＥＤ（発光素子，第２の発光素子）
２５５  ＬＥＤ（発光素子，第３の発光素子）
２５６，２５７  穿孔
２５６Ａ、２５７Ａ  湾曲面（反射面）
２７１  装飾カバー（カバー部材）
２７１Ｂ  貫通孔（孔）
２７２  導光レンズ（導光部材）
２７２Ａ  凸部
２７２ｂ  周面（凸部の周面）
２７２ｃ  頂面（凸部の頂面）
２７４  ＬＥＤ（発光素子）
２７６  集光部材
２７６Ａ  集光部
Ｗ１  照射領域
Ｗ２，Ｗ３  非照射領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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