(57)【要約】【課題】保留画像を用いて遊技の趣向性向上を図ることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】当否判定情報の存在を示す保留画像１０を表示する表示手段９１と、演出の対象となる対象保留画像１０Ｔについて、画像を構成する一部（例えば、特定要素２０）が取り除かれるような態様の変化の発生が、遊技者にとって有利な方向への変化として設定されている特定保留変化演出を実行する演出実行手段と、を備えることを特徴とする遊技機１とする。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
当否判定情報の存在を示す保留画像を表示する表示手段と、
演出の対象となる対象保留画像について、画像を構成する一部が取り除かれるような態様の変化の発生が、遊技者にとって有利な方向への変化として設定されている特定保留変化演出を実行する演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記対象保留画像は、その構成要素として、その他の保留画像が有していない特定要素を含むものであり、
前記特定保留変化演出は、前記対象保留画像が有する特定要素が取り除かれるような演出であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定要素を含まない前記保留画像の態様として、対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が異なる複数種の態様が設定されており、
前記対象保留画像は、前記特定保留変化演出によって前記特定要素が取り除かれた場合に限り、その態様が信頼度が高まる方向に変化する可能性があるように設定されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１等に記載される保留変化演出等、保留画像（当否判定結果の報知が完了していない当否判定情報の存在を示す画像）を用いて遊技の趣向性向上を図った遊技機が種々知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−０３５２５３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする課題は、保留画像を用いて遊技の趣向性向上を図ることが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた本発明にかかる遊技機は、当否判定情報の存在を示す保留画像を表示する表示手段と、演出の対象となる対象保留画像について、画像を構成する一部が取り除かれるような態様の変化の発生が、遊技者にとって有利な方向への変化として設定されている特定保留変化演出を実行する演出実行手段と、を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
本発明にかかる遊技機によれば、保留画像を用いて遊技の趣向性向上を図ることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施形態にかかる遊技機の正面図である。
【図２】（ａ）は表示装置の表示領域に表示される識別図柄と保留画像を示した図、（ｂ）は保留図柄の種類を示した図である。
【図３】特定保留変化演出の流れを説明するための図である。
【図４】第一具体例を説明するための図である。
【図５】第二具体例を説明するための図である。
【図６】第三具体例を説明するための図である。
【図７】第五具体例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施形態にかかる遊技機１（ぱちんこ遊技機）について図面を参照して詳細に説明する。まず、図１を参照して遊技機１の全体構成について簡単に説明する。
【０００９】
遊技機１は遊技盤９０を備える。遊技盤９０は、ほぼ正方形の合板により成形されており、発射装置９０８（発射ハンドル）の操作によって発射された遊技球を遊技領域９０２に案内する通路を構成するガイドレール９０３が略円弧形状となるように設けられている。
【００１０】
遊技領域９０２には、始動入賞口９０４、大入賞口９０６、アウト口９０７などが設けられている。各種演出を実行する表示装置９１の表示領域９１１は、遊技盤９０に形成された開口９０１を通じて視認可能となる領域である。なお、表示領域９１１の形状等は適宜変更可能である（開口９０１の形状や大きさ、表示装置９１自体の形状や大きさを変更することで表示領域９１１の形状等を変更することができる）。
【００１１】
また、遊技領域９０２には、流下する遊技球が衝突することにより遊技球の流下態様に変化を与える障害物としての遊技釘が複数設けられている。遊技領域９０２を流下する遊技球は、遊技釘に衝突したときの条件に応じて様々な態様に変化する。
【００１２】
このような遊技機１では、発射装置９０８を操作することにより遊技領域９０２に向けて遊技球を発射する。遊技領域９０２を流下する遊技球が、始動入賞口９０４や大入賞口９０６等の入賞口に入賞すると、所定の数の賞球が払出装置により払い出される。
【００１３】
なお、遊技機１の枠体、遊技球を貯留する下皿や上皿など、本発明に関係のない遊技機１の構成要素は説明を省略する。これらについては公知の遊技機と同様の構造のものが適用できる。
【００１４】
大当たりの抽選は、図示されない制御基板に設けられた当否判定手段が始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として実行する（このような始動入賞口９０４は複数設けられていてもよい）。具体的には、始動入賞口９０４への遊技球の入賞を契機として乱数源から数値（以下、当否判定情報と称することもある）が取得され、当該数値が予め定められた大当たりの数値と同じである場合には大当たりとなり、異なる場合にははずれとなる。本実施形態では、公知の遊技機と同様に、大当たりとなる場合には、識別図柄８０（図２（ａ）参照）が所定の組み合わせ（例えば同じ図柄の三つ揃い）となることによって報知され、それ以外の組み合わせが表示された場合にははずれとなる。
【００１５】
本実施形態では、上記当否判定のための数値が取得された順に当否判定結果の報知が開始される（識別図柄８０の変動が開始される）こととなるが、ある数値が取得されたときに、それより前に取得された数値に基づく当否判定結果が報知されている際には、当該ある数値に基づく当否判定結果の報知が開始されるまで、図示されない制御基板に設けられた記憶手段に記憶される。未だ当否判定結果の報知（識別図柄８０の変動）が開始されていない数値（当該数値のそれぞれに対応するものが「保留（情報）」である。保留（情報）は当否判定情報の下位概念であるといえる）の最大の記憶数（最大保留数）は適宜設定することができる。本実施形態における記憶手段が記憶できる最大保留数は、一種の始動入賞口９０４につき四つである。なお、本実施形態では、当否判定結果の報知が開始される時点で、取得された数値が大当たりとなる数値か否かが判断されることとなるが、数値が取得されたときに当否判定を行い、当否判定結果自体を記憶させておく構成としてもよい。また、取得された数値は、当否判定結果を報知する演出の具体的な内容を決定するための数値としても利用される。
【００１６】
本実施形態にかかる遊技機１では、記憶手段に記憶されている当否判定結果の報知が開始されていない取得された数値（当否判定情報）のそれぞれに対応するマークである保留画像１０が、表示装置９１の表示領域９１１に表示される。具体的には、当否判定を実行するための数値が取得された順に並ぶよう、保留画像１０が表示装置９１の表示領域９１１に表示される（図２（ａ）参照）。本実施形態では、数値が取得されたタイミングが早いものから（いわゆる保留消化が早いものから）順に左から並ぶよう表示される。当否判定結果の報知は完了していないが、既に当否判定結果を報知する演出（識別図柄８０の変動）が開始されているもの（いわゆる当該変動）に対応する保留画像１０も表示される。以下では、当否判定結果を報知する演出が開始されていないものに対応する保留画像１０を未変動画像１０１と、当否判定結果を報知する演出が開始されているものに対応する保留画像１０を当該変動画像１０２と称することもある。保留画像１０は、静止画であってもよいし動画であってもよい。
【００１７】
本実施形態にかかる遊技機１は、当否判定結果を報知する報知演出中に種々の演出を実行することが可能である。以下、当該演出の一種として設定された特定保留変化演出について、図３を用いて詳細に説明する。
【００１８】
特定保留変化演出は、保留画像１０を用いた演出である。当該演出の対象となる保留画像１０を対象保留画像１０Ｔとする。対象保留画像１０Ｔは、当該画像を構成する要素として、特定要素１２Ｔを含む。本実施形態では、対象保留画像１０Ｔは、本体要素１１Ｔ（本体部分を構成する画像の一部）および特定要素１２Ｔ（本体部分を構成する画像の一部とは異なる画像の一部）を含む（図３（ａ）（ｂ）参照）。特定要素１２Ｔは、他の保留画像１０、すなわち特定保留変化演出の対象となっていない保留画像１０が有していない要素である。本体要素１１Ｔは、他の保留画像１０と略同じ態様を有する部分である（ただし、本体要素１１Ｔは、その一部（特定要素１２Ｔと重複する部分）が特定要素１２Ｔに覆われて見えなくなっているかのような態様とされる）。つまり、本実施形態における対象保留画像１０Ｔは、特定要素１２Ｔを有する分、他の保留画像１０と態様が異なるということである。特定要素１２Ｔは、対象保留画像１０Ｔを構成するものであることが把握できればよい。対象保留画像１０Ｔは、本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔと一体化されたような態様であってもよいし、本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔが離れた態様（ただし、本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔの距離が、他の保留画像１０と特定要素１２Ｔの距離よりも近い態様であることが好ましい）であってもよい。また、本体要素１１Ｔや特定要素１２Ｔは動きうるものであってもよい。本実施形態における対象保留画像１０Ｔは、本体要素１１Ｔ（円形の部分）に対し、特定要素１２Ｔを構成する何らかの部材（例えば鎖のようなもの）が巻きついた態様とされる。
【００１９】
特定保留変化演出は、このような対象保留画像１０Ｔが表示されることにより開始する。ある遊技球が始動入賞口９０４に入賞することを契機として、それに対応する保留画像１０がいきなり対象保留画像１０Ｔとして表示されうる（特定要素１２Ｔを含むものとされる）構成としてもよいし、通常の保留画像１０として表示されたものが対象保留画像１０Ｔに変化しうる（例えば、通常の保留画像（本体要素１１Ｔ）に特定要素１２Ｔが付加されたかのような表示がなされることで対象保留画像１０Ｔに変化する）構成としてもよい。ただし、詳細を後述するように、特定保留変化演出の成功結末は、特定要素１２Ｔが取り除かれるような態様の変化が発生することであるから、前者のような構成とすることが好ましい。後者のような構成とすると、付加された特定要素１２Ｔが、成功結末時には再び離れるような変化が生じることになるから、特定要素１２Ｔが付加されることおよび離れることのいずれが遊技者にとって好ましい状況なのか分かりにくくなってしまうおそれがあるからである。
【００２０】
特定保留変化演出の結末としては、大まかに、遊技者に有利な結末である成功結末（図３（ｃ）参照）と、成功結末に至らなかったことを示す結末である失敗結末（図３（ｄ）参照）とに分けられる。成功結末は、所定時点に至るまでに、対象保留画像１０Ｔから当該画像を構成する特定要素１２Ｔが取り除かれるような態様の変化が発生するというものである。失敗結末は、所定時点に至るまでに、このような変化が発生しない、すなわち特定要素１２Ｔが取り除かれずに残るというものである。本実施形態では、失敗結末時には、対象保留画像１０Ｔが消去されるまで特定要素１２Ｔが残った状態が維持される。なお、失敗結末に至った後、特定要素１２Ｔが取り除かれるような変化が発生するようにしてもよい（ただし、対象保留画像１０Ｔの態様は後述する通常態様１１とされる）。
【００２１】
本実施形態では、上記所定時点は、対象保留画像１０Ｔに対応する当否判定結果を報知する演出が開始される（識別図柄８０の変動が開始される）時点に設定される。つまり、対象保留画像１０Ｔが、未変動画像１０１から当該変動画像１０２となる時点までに特定要素１２Ｔが取り除かれるような変化が発生したとき（図３（ｃ−１）参照）が成功結末であり、当該変動画像１０２となる時点までこのような変化が発生しなかったとき（図３（ｄ−１）参照）は失敗結末となるように設定されている。なお、上記所定時点（特定保留変化演出の終了時点）は適宜変更可能である。当該所定時点がその都度変化しうるような構成としてもよい。また、当該所定時点に至るまでの時間が表示されるような構成としてもよい。
【００２２】
特定保留変化演出が成功結末に至った場合、対象保留画像１０Ｔの態様が変化する（図３（ｃ−２））。本実施形態では、保留画像１０の態様として、通常態様１１と、それとは異なる特殊態様１２が設定されている（図２（ｂ）参照）。本実施形態における特殊態様１２は、第一特殊態様１２１（青色）、第二特殊態様１２２（緑色）、第三特殊態様１２３（赤色）の三つである（各図においては当該色を文字で表している）。なお、これらの態様は、対象保留画像１０Ｔを構成する本体要素１１Ｔに相当する部分であるともいえる。対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性（以下、（大当たり）信頼度と称することもある）は、通常態様１１（最も低い）、第一特殊態様１２１、第二特殊態様１２２、第三特殊態様１２３（最も高い）の順で高くなる。特殊態様１２の種類の数は適宜増減可能である。また、通常態様１１や各特殊態様１２のデフォルトの態様（例えば、いわゆるステージに応じて決まる態様）として複数種の態様が設定されていてもよい。また、本実施形態では、未変動画像１０１と当該変動画像１０２は基本的態様の差を設定していないが、両者の区別を分かりやすくするため、未変動画像１０１と当該変動画像１０２の基本的態様に差を設定してもよい。
【００２３】
特定保留変化演出が成功結末となった場合、対象保留画像１０Ｔ（本実施形態では、当該変動画像１０２となっている）の態様は信頼度が高まる方向に変化する（図３（ｃ−１）から（ｃ−２）の変化参照）。つまり、特定要素１２Ｔが取り除かれることにより、本体要素１１Ｔのみとなった対象保留画像１０Ｔ（他の保留画像１０と同様の態様となったもの）の態様が、信頼度が高まる方向に変化して、対象保留画像１０Ｔに対応する当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高まったということ遊技者に有利な事象として示される。つまり、本実施形態にかかる遊技機１では、特定保留変化演出が成功結末となった場合に、信頼度が高まったことを示す保留変化演出が発生するといえる。実際に対象保留画像１０Ｔの態様が変化するタイミングは、特定要素１２Ｔが取り除かれるような変化が発生した時点と略同時またはそれ以降であればどのようなものであってもよい。例えば、特定要素１２Ｔが取り除かれるような変化と略同時に信頼度が高まったことを示す保留変化演出が発生するようにしてもよい。また、対象保留画像１０Ｔが未変動画像１０１から当該変動画像１０２に移行するタイミングで変化するようにしてもよい。また、対象保留画像１０Ｔが当該変動画像１０２に移行してから所定時間経過後に変化するようにしてもよい。
【００２４】
なお、通常態様１１が第一特殊態様１２１に変化する、第二特殊態様１２２が第三特殊態様１２３に変化するといったように、信頼度の段階が一段階上昇する変化のみが発生しうるようにしてもよいし、通常態様１１が第二特殊態様１２２に変化する、第一特殊態様１２１が第三特殊態様１２３に変化するといったように、信頼度の段階が二段階以上上昇する変化が発生しうるようにしてもよい。
【００２５】
このように、本実施形態にかかる遊技機１は、対象保留画像１０Ｔから特定要素１２Ｔが取り除かれるという態様の変化が発生した場合には、信頼度が高まる方向に当該対象保留画像１０Ｔの態様が変化するという特定保留変化演出を実行することが可能である。つまり、特定要素１２Ｔが対象保留画像１０Ｔから取り除かれることを遊技者が願うという斬新な遊技性を実現することができ、遊技の趣向性を向上させることが可能である。
【００２６】
また、上記所定時点は、対象保留画像１０Ｔに対応する当否判定結果を報知する演出が開始される時点（識別図柄８０の変動が開始される時点）に設定されている。このようにすることで、遊技者に有利な事象が発生する可能性がある時点（ゴール）が明確となって、特定保留変化演出が分かりやすいものとなる。
【００２７】
以下、上記実施形態にかかる遊技機１を改良、変形、具体化等した具体例について説明する。なお、以下の各具体例を用いて説明する事項を複数適用した構成としてもよい。
【００２８】
○第一具体例
特定要素１２Ｔの態様として、複数種の態様が設定されている構成とする。例えば、図４に示すように、特定要素１２Ｔの態様として、第一特定態様１２１Ｔ〜第三特定態様１２３Ｔの三種が設定されているとする。各特定要素１２Ｔの態様は、特定保留変化演出が成功結末となる蓋然性を示唆するものとする。例えば、対象保留画像１０Ｔが第一特定態様１２１Ｔの特定要素１２Ｔを有する特定保留変化演出が発生した場合が成功結末に至る蓋然性が最も低く、第二特定態様１２２Ｔ、第三特定態様１２３Ｔの順で当該蓋然性が高くなるように設定することが考えられる。
【００２９】
このような構成とすることにより、特定保留変化演出が発生したとき、遊技者は特定要素１２Ｔの態様にも注目することになる。遊技者の立場からいえば、第一特定態様１２１Ｔよりも第二特定態様１２２Ｔ、第二特定態様１２２Ｔよりも第三特定態様１２３Ｔが表示されたときの方が喜ばしい状況であるといえる。
【００３０】
○第二具体例（第一具体例をさらに発展させた例）
上記第一具体例のように、特定要素１２Ｔの態様として複数種の態様が設定された構成において、特定保留変化演出中に特定要素１２Ｔの態様が変化しうるものとする（図５参照）。特定要素１２Ｔの態様の変化は、遊技者に有利な方向に発生しうるものとする。上記第一具体例のように、第一特定態様１２１Ｔ〜第三特定態様１２３Ｔが設定されているのであれば、第一特定態様１２１Ｔから第二特定態様１２２Ｔまたは第三特定態様１２３Ｔへの変化や、第二特定態様１２２Ｔから第三特定態様１２３Ｔへの変化が発生しうるものとする。一回の特定保留変化演出を通じて、二以上の変化が発生しうるようにしてもよい。本例において、上記特定要素１２Ｔの態様の変化は、所定時点（上記実施形態に則していえば対象保留画像１０Ｔに対応する当否判定結果を報知する演出が開始される時点）よりも前に発生しうるものとする。
【００３１】
○第三具体例
特定保留変化演出が成功結末に至ったときに、対象保留画像１０Ｔの態様がどのようなものとなるかが前もって示唆されるものとする（図６参照）。上記実施形態と同様に、結末に至る前の対象保留画像１０Ｔは、本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔを有する。このうち、本体要素１１Ｔを構成する部分が、第一特殊態様１２１、第二特殊態様１２２、第三特殊態様１２３のいずれかに設定される。仮に、結末に至る前の対象保留画像１０Ｔが、第三特殊態様１２３に相当する本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔを有するものとされる特定保留変化演出（図６（ａ）参照）が発生した場合には、当該演出が成功結末に至ったとき、すなわち特定要素１２Ｔが取り除かれたときには、第三特殊態様１２３に相当する本体要素１１Ｔが残った状態となる（図６（ｂ）参照）。つまり、対象保留画像１０Ｔが第三特殊態様１２３に変化するという結末となる。このように、特定保留変化演出において、特定要素１２Ｔ以外の部分の態様（すなわち本体要素１１Ｔ）により、成功結末に至った場合には対象保留画像１０Ｔがどのような態様に変化するのかを前もって示唆する構成とすることが可能である。本例のような構成は、特定要素１２Ｔが取り除かれるということが遊技者にとって有利な事象として設定されている特定保留変化演出の基本的形態に調和したものであるといえる。
【００３２】
なお、特定要素１２Ｔ以外の部分の態様（すなわち本体要素１１Ｔ）により、成功結末に至った場合における対象保留画像１０Ｔの態様について、「最低レベル」の態様が示唆されるという設定としてもよい。例えば、結末に至る前の対象保留画像１０Ｔが、第二特殊態様１２２に相当する本体要素１１Ｔと特定要素１２Ｔを有するものとされる特定保留変化演出が発生した場合には、当該演出が成功結末に至ったとき、対象保留画像１０Ｔは信頼度が第二特殊態様１２２以上である態様、すなわち第二特殊態様１２２または第三特殊態様１２３のいずれかとなるような構成としてもよい。
【００３３】
また、失敗結末となる場合には、対象保留画像１０Ｔが消去されるまで特定要素１２Ｔが残った状態が維持されるようにしてもよいし、対象保留画像１０Ｔが通常態様１１とされるようにしてもよい。
【００３４】
○第四具体例
上記実施形態は、特定保留変化演出が成功結末に至った場合、対象保留画像１０Ｔの態様が変化することを説明したが、成功結末に至った場合に発生する事象は、遊技者に有利な事象であれば適宜変更可能である。ただし、特定要素１２Ｔが対象保留画像１０Ｔの一部である以上、当該事象は、対象保留画像１０Ｔに対応する当否判定結果に関するものであることが好ましい。例えば、ある当否判定結果を報知する報知演出中に発生することで、当該当否判定結果が大当たりとなる蓋然性が高まったことを示す所定の演出（例；可動体が動作する、いわゆるチャンスアップの画像が表示される等）が発生するようにしてもよい。
【００３５】
ただし、特定保留変化演出は、対象保留画像１０Ｔに付随画像２０が付随するという演出であるから、上記実施形態のように対象保留画像１０Ｔの態様の変化が成功結末時に発生する事象として設定された構成とすることで、特定保留変化演出の内容と結末（結果）の内容がリンクした分かりやすい演出となるといえる。
【００３６】
○第五具体例
特定保留変化演出が成功結末となるか否かが、遊技機に設けられた遊技者が操作可能な操作手段６０（例えば押しボタン）（図１参照）が操作されることを契機として示される構成とする。例えば、対象保留画像１０Ｔとともに操作手段６０を表した画像（操作手段６０を表した画像であることが分かる程度に変更等が加えられていてもよい）を表示し（図７（ｂ）参照）、遊技者に対して操作手段６０の操作を促す。操作手段６０の操作が有効となる期間（操作有効期間）を示すメータ等が併せて表示されるようにしてもよい。成功結末となる場合には、操作手段６０の操作がなされたことを契機として特定要素１２Ｔが取り除かれる（図７（ｃ）参照）。失敗結末となる場合には、操作手段６０の操作がなされても特定要素１２Ｔがそのまま残る（対象保留画像１０Ｔの態様変化が発生しない）（図７（ｄ）参照）。なお、操作手段６０の操作がなされなかった場合には、操作有効期間経過後、成功結末となるか否かが示されるようにする。
【００３７】
このように、遊技者による操作手段６０の操作を契機として、対象保留画像１０Ｔから特定要素１２Ｔが取り除かれる成功結末に至るかどうかが示されるようにすることで、遊技の趣向性をさらに向上させることが可能である。本例は、成功結末となるか否かの区切の時点（上記実施形態でいう所定時点）が、遊技者の意思（操作手段６０の操作タイミング）によって種々変化するものであるともいえる。
【００３８】
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、本発明は上記実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の改変が可能である。
【００３９】
上記実施形態から得られる具体的手段（遊技機）を以下に列挙する。
【００４０】
・手段１
当否判定情報の存在を示す保留画像を表示する表示手段と、
演出の対象となる対象保留画像について、画像を構成する一部が取り除かれるような態様の変化の発生が、遊技者にとって有利な方向への変化として設定されている特定保留変化演出を実行する演出実行手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
上記遊技機のように、保留画像を構成する一部が取り除かれるような変化が、遊技者にとって有利な変化として設定されている斬新な保留変化演出が発生するようにすることで、遊技の趣向性を向上させることが可能である
【００４１】
・手段２
前記対象保留画像は、その構成要素として、その他の保留画像が有していない特定要素を含むものであり、
前記特定保留変化演出は、前記対象保留画像が有する特定要素が取り除かれるような演出であることを特徴とする手段１に記載の遊技機。
このような構成とすれば、対象保留画像と他の保留画像が特定要素の有無という点において相違することが把握されるため、特定保留変化演出の対象となる要素が特定要素であるということを分かりやすくすることが可能である。
【００４２】
・手段３
前記特定要素を含まない前記保留画像の態様として、対応する当否判定結果が当たりとなる蓋然性である信頼度が異なる複数種の態様が設定されており、
前記対象保留画像は、前記特定保留変化演出によって前記特定要素が取り除かれた場合に限り、その態様が信頼度が高まる方向に変化する可能性があるように設定されていることを特徴とする手段２に記載の遊技機。
このように、特定要素が取り除かれるという結末に至った場合に、対象保留画像の態様が変化（信頼度が高まる方向に変化）する可能性があるようにすることで、一連の演出を分かりやすいものとすることが可能である。
【符号の説明】
【００４３】
１  遊技機
１０  保留画像
１０１  未変動画像
１０２  当該変動画像
１０Ｔ  対象保留画像
１１Ｔ  本体要素
１２Ｔ  特定要素
９１  表示装置
９１１  表示領域
【図１】
2019111103.tif 000003
【図２】
2019111103.tif 000004
【図３】
2019111103.tif 000005
【図４】
2019111103.tif 000006
【図５】
2019111103.tif 000007
【図６】
2019111103.tif 000008
【図７】
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