(57)【要約】【課題】複数のＬＥＤ（発光体）を長期間に亘って発光させても、電流制限抵抗器の発熱による基板の温度上昇を抑制する。【解決手段】通電によって発光する複数の発光体１０１を搭載し、複数の発光体１０１への電力の供給や遮断を制御するドライバ２２７が実装されたドライバ基板２２６と、複数の発光体１０１が実装された発光体基板１０３とを、接続線１０４を介して電気的に接続する。そして、発光体１０１に流れる電流を制限するための電流制限抵抗器１０６，１０７を、複数の発光体１０１の各々に対応して少なくとも１つずつ搭載する。【選択図】図６
2019097993.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
通電によって発光する複数の発光体を搭載した遊技機において、
前記複数の発光体への電力の供給や遮断を制御するドライバが実装されたドライバ基板と、
前記複数の発光体が実装された発光体基板と、
前記ドライバ基板と前記発光体基板とを電気的に接続する接続線と、
前記発光体に流れる電流を制限するために前記複数の発光体の各々に対応して少なくとも１つずつ搭載された複数の電流制限抵抗器と
を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う弾球遊技機（パチンコ機）や、外周面に複数種類の図柄を有する回胴を回転させた後、該回胴を停止させることによって遊技を行う回胴式遊技機（スロットマシン）などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機や回胴式遊技機などの遊技機では、発光ダイオード（以下、ＬＥＤ）などの発光体を複数搭載しているのが一般的であり、遊技者に向けて発光（点灯あるいは点滅）させることが可能となっている。そして、遊技の進行に合わせて、複数のＬＥＤを所定の分布で点灯させたり、所定のパターンで点滅させたりすることにより、遊技興趣を高めるための発光演出を実行している。
【０００３】
こうした遊技機では、複数のＬＥＤへの電力の供給や遮断を制御するドライバが搭載されていると共に、ＬＥＤに流れる電流を制限するための電流制限抵抗器が複数のＬＥＤの各々に対応して搭載されており、複数のＬＥＤと同じ基板にドライバや対応する電流制限抵抗器を実装した遊技機が知られている（例えば、特許文献１）。また、ドライバを複数のＬＥＤとは別の基板に実装しておき、ドライバが実装された基板と、複数のＬＥＤが実装された基板とを接続線を介して電気的に接続することで、ＬＥＤをドライバから離して配置した遊技機も存在する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−２２３５１２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上述した遊技機では、複数のＬＥＤを長期間に亘って発光させると、各ＬＥＤに対応する電流制限抵抗器が発熱して基板の温度が上昇することにより、周辺の電子部品に悪影響を及ぼすことがあるという問題があった。
【０００６】
本発明は、上述した課題を解決するためになされたものであり、複数のＬＥＤを長期間に亘って発光させても、電流制限抵抗器の発熱による基板の温度上昇を抑制することが可能な技術の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
通電によって発光する複数の発光体を搭載した遊技機において、
前記複数の発光体への電力の供給や遮断を制御するドライバが実装されたドライバ基板と、
前記複数の発光体が実装された発光体基板と、
前記ドライバ基板と前記発光体基板とを電気的に接続する接続線と、
前記発光体に流れる電流を制限するために前記複数の発光体の各々に対応して少なくとも１つずつ搭載された複数の電流制限抵抗器と
を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明によれば、複数のＬＥＤを長期間に亘って発光させても、電流制限抵抗器の発熱による基板の温度上昇を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本実施例のパチンコ機１の正面図である。
【図２】本実施例の遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成を示すブロック図である。
【図４】本実施例の電飾装置１００を分解した状態を示す斜視図である。
【図５】従来例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。
【図６】第１実施例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。
【図７】第１実施例の電飾装置１００における第１電流制限抵抗器１０６と第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値が不均等である第１の例を示した説明図である。
【図８】第１実施例の電飾装置１００における第１電流制限抵抗器１０６と第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値が不均等である第２の例を示した説明図である。
【図９】第２実施例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。
【図１０】第２実施例の電飾装置１００における８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分けられる個数が不均等である第１の例を示した説明図である。
【図１１】第２実施例の電飾装置１００における８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分けられる個数が不均等である第２の例を示した説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
上述した本発明の内容を明確にするために、本発明を「セブン機」や「デジパチ」と呼ばれるタイプのパチンコ機（遊技機）に適用した実施例について説明する。尚、実施例において、「前」および「表」は「遊技機を基準とする前方」、つまり「遊技者に近接する方向（遊技者から見て手前側）」を示し、「後」および「裏」は「遊技機を基準とする後方」、つまり「遊技者から離間する方向（遊技者から見て奥側）」を示す。また、「上」とは遊技者から見て「上」であることを示し、「下」とは遊技者から見て「下」であることを示し、「左」とは遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは遊技者から見て「右」であることを示す。
【００１１】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例のパチンコ機１の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１の前面部には、前面枠４が設けられている。前面枠４は、一端（図１における左側）が中枠３に対して回動可能に軸支されている。中枠３の前面側には遊技盤２０（図２参照）が着脱可能に取り付けられており、前面枠４が中枠３に対してパチンコ機１の前方側に回動（開放）されると、遊技盤２０が露出した状態となる。中枠３は、一端（図１における左側）が本体枠２に対して回動可能に軸支されている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、パチンコ機１の外枠を形成している。
【００１２】
前面枠４の略中央部には窓部４ａが形成されており、この窓部４ａにはガラス板等の透明板４ｂが嵌め込まれている。遊技者は、窓部４ａ（透明板４ｂ）を通して奥側に配置される遊技盤２０の後述する遊技領域を視認可能である。また、前面枠４における窓部４ａの右下方には、小窓部４ｃが形成されており、この小窓部４ｃには合成樹脂板等の透明板４ｄが嵌め込まれている。遊技者は、小窓部４ｃ（透明板４ｄ）を通して奥側に配置された遊技盤２０の後述するセグメント表示部を視認可能である。
【００１３】
前面枠４における窓部４ａの上方には上部ランプ５ａが設けられ、窓部４ａの右側の周縁部には右サイドランプ５ｂが設けられ、窓部４ａの左側の周縁部には左サイドランプ５ｃが設けられている。また、窓部４ａの上方の左右には一対の上部スピーカー６ａが設けられており、本体枠２の下部の前面側には下部スピーカー６ｂが設けられている。これらの上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ、上部スピーカー６ａ、および下部スピーカー６ｂは、遊技上の演出効果を高めるために駆動される。
【００１４】
前面枠４における窓部４ａの下方には、上皿部７が設けられている。上皿部７には、カードユニット２４２（図３参照）を介して貸し出される遊技球や、パチンコ機１から払い出される遊技球が貯留される。また、上皿部７の下方には下皿部８が設けられており、上皿部７の容量を超えて貸し出された遊技球や、上皿部７の容量を超えて払い出された遊技球が貯留される。
【００１５】
前面枠４における下皿部８の右方には、遊技者による回転操作が可能な発射ハンドル９が設けられている。発射ハンドル９の回転軸は、発射ハンドル９の奥側に搭載された発射装置ユニット２６１（図３参照）に接続されている。この発射装置ユニット２６１には、上皿部７に貯留された遊技球が供給される。遊技者が発射ハンドル９を回転させると、その回転が発射装置ユニット２６１に伝達され、発射装置ユニット２６１に内蔵された発射モーターが作動して、発射ハンドル９の回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。
【００１６】
また、上皿部７の手前側の縁部には、遊技者による押下操作が可能な演出ボタン１０ａが設けられており、下皿部８の左方には、遊技者による押込操作や回転操作が可能なジョグシャトル１０ｂが設けられている。これらの演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂは、何れも遊技者によって操作される演出操作部であり、所定の条件成立時に遊技者によって操作されると、所定の遊技演出が行われる。
【００１７】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、本実施例の遊技盤２０の盤面構成を示す説明図である。前述したように遊技盤２０は、中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤２０の中央には略円形状の遊技領域２１が形成されている。発射装置ユニット２６１（図３参照）から発射された遊技球は、外レール２２と内レール２３との間を通って遊技領域２１に放出され、遊技領域２１の上方から下方に向かって流下する。遊技領域２１は、前面枠４の窓部４ａ（透明板４ｂ）を通して遊技者に視認されるので、当然ながら、遊技領域２１を流下する遊技球の様子も窓部４ａを通して遊技者が視認可能である。
【００１８】
遊技領域２１の略中央には中央装置４０が設けられており、中央装置４０のほぼ中央には、演出表示装置４１が設けられている。演出表示装置４１は、液晶表示器によって構成されており、その表示画面上に演出用の種々の画像を表示することが可能である。例えば、演出図柄として３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃを表示可能であり、これらの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが、複数の数字（例えば「１」〜「９」の９つの数字）を次々と切り換えて変動表示を実行する。
【００１９】
また、本実施例の中央装置４０には、演出表示装置４１の上方に電飾装置１００が設けられている。詳しくは後述するが、本実施例の電飾装置１００は、複数の発光ダイオード（以下、ＬＥＤ）１０１を搭載しており、ＬＥＤ１０１を発光（点灯あるいは点滅）させることによって発光演出を行うことが可能となっている。
【００２０】
遊技領域２１における中央装置４０（演出表示装置４１）の右方には、普通図柄作動ゲート２７が設けられている。普通図柄作動ゲート２７を通過した遊技球は、普通図柄作動ゲート２７に内蔵のゲートセンサー２７ｓ（図３参照）によって検知されて、下方へと流下していく。
【００２１】
遊技領域２１における中央装置４０の下方には、第１始動口２４が設けられている。第１始動口２４は、遊技球の入球可能性が不変（一定）であり、遊技球が常時入球可能になっている。第１始動口２４に入球した遊技球は、通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、第１始動口センサー２４ｓ（図３参照）によって検知される。
【００２２】
遊技領域２１における第１始動口２４の下方には、遊技球の入球可能性が変化する第２始動口２５が設けられている。本実施例の第２始動口２５は、下端側を軸に上端側を前方に傾けて回動可能な開閉扉２６を備えており、開閉扉２６が略直立して遊技球が入球不能（または入球困難）な閉鎖状態と、開閉扉２６が前方に回動して遊技球が入球可能（または入球容易）な開放状態とに変化可能である。図２では、第２始動口２５が開放状態となっている様子が示されている。第２始動口２５に入球した遊技球は、通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、第２始動口センサー２５ｓ（図３参照）によって検知される。
【００２３】
遊技領域２１における第１始動口２４の右方には、前方に向けて略長方形状に大きく開口した大入賞口２８が設けられている。大入賞口２８は、下端側を軸に上端側を前方に傾けて回動可能な開閉扉２９を備えており、開閉扉２９が略直立して遊技球が入球不能な閉鎖状態と、開閉扉２９が前方に回動して遊技球が入球可能な開放状態とに変化可能である。図２では、大入賞口２８が開放状態となっている様子が示されている。大入賞口２８に入球した遊技球は、通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、大入賞口センサー２８ｓ（図３参照）によって検知される。
【００２４】
また、上述した各遊技装置の周辺には、遊技球が入球可能なその他入賞口３０や、遊技球が流下する経路に影響を与える風車型ホイール３１や多数の遊技釘３２などが設けられている。その他入賞口３０に入球した遊技球は、通路を通って遊技盤２０の裏面側に導かれて、その他入賞口センサー３０ｓ（図３参照）によって検知される。さらに、遊技領域２１の最下部であって第２始動口２５の下方には、アウト口３３が設けられており、上述した第１始動口２４、第２始動口２５、大入賞口２８、その他入賞口３０の何れにも入球しなかった遊技球は、アウト口３３から遊技盤２０の裏面側に排出される。
【００２５】
本実施例のパチンコ機１において、複数の遊技釘３２の配置などにより、上述した第１始動口２４には、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下する遊技球が入球可能である。これに対して、普通図柄作動ゲート２７、第２始動口２５、大入賞口２８には、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方の領域を流下する遊技球が通過または入球可能である。以下では、中央装置４０の左方の領域を流下させるように遊技球を発射することを「左打ち」とも表現し、中央装置４０の右方の領域を流下させるように遊技球を発射することを「右打ち」とも表現する。尚、本実施例のパチンコ機１では、第１始動口２４、第２始動口２５、その他入賞口３０の何れかに遊技球が入球した場合は、賞球として３個の遊技球が払い出され、大入賞口２８に遊技球が入球した場合は、１３個の遊技球が払い出される。
【００２６】
また、遊技盤２０における遊技領域２１の右下方には、複数のＬＥＤの組み合わせによって遊技に係る情報を表示するセグメント表示部５０が設けられている。セグメント表示部５０は、前面枠４に設けられた小窓部４ｃ（図１参照）を通して遊技者が視認可能である。
【００２７】
Ａ−３．制御回路の構成  ：
次に、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成について説明する。図３は、本実施例のパチンコ機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているようにパチンコ機１の制御回路は、多くの制御基板や、各種基板などから構成されている。機能に着目して大別すると、遊技の基本的な進行に係る制御を司る主制御基板２００と、遊技の演出に係る制御を司るサブ制御基板２２０と、サブ制御基板２２０の制御下で画像の表示や音声の出力に係る制御を司る画像音声制御基板２３０と、遊技球の貸し出しや払い出しに係る制御を司る払出制御基板２４０と、遊技球の発射に係る制御を司る発射制御基板２６０などから構成されている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵ（図３におけるＣＰＵ２０１、２２１、２３１等）や、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ（図３におけるＲＯＭ２０２、２２２、２３２等）、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ（図３における２０３、２２３、２３３等）、入出力用回路など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。
【００２８】
主制御基板２００には、第１始動口２４へ入球した遊技球を検知する第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口２５へ入球した遊技球を検知する第２始動口センサー２５ｓ、大入賞口２８へ入球した遊技球を検知する大入賞口センサー２８ｓ、普通図柄作動ゲート２７を通過する遊技球を検知するゲートセンサー２７ｓ、その他入賞口３０へ入球した遊技球を検知するその他入賞口センサー３０ｓなどが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、第１始動口センサー２４ｓや、第２始動口センサー２５ｓ、大入賞口センサー２８ｓ、ゲートセンサー２７ｓ、その他入賞口センサー３０ｓなどから遊技球の検知信号の入力があると、その検知信号の入力のあったセンサーに対応したコマンドを、サブ制御基板２２０や、払出制御基板２４０などに向けて送信する。
【００２９】
また、主制御基板２００には、第２始動口２５の閉鎖状態と開放状態とを切り換え可能な開閉扉２６を駆動する始動口ソレノイド２６ｍや、大入賞口２８の閉鎖状態と開放状態とを切り換え可能な開閉扉２９を駆動する大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０などが接続されている。主制御基板２００のＣＰＵ２０１は、始動口ソレノイド２６ｍ、大入賞口ソレノイド２９ｍ、セグメント表示部５０に向けて駆動信号を送信することにより、これらの動作の制御を行う。
【００３０】
サブ制御基板２２０には、画像音声制御基板２３０や、電飾駆動基板２２６、演出操作基板２２８が接続されている。サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、主制御基板２００からの各種コマンドを受信すると、コマンドの内容を解析して、その内容に応じた遊技演出を行う。すなわち、画像音声制御基板２３０に対して、出力画像や出力音声を指定するコマンドを送信したり、電飾駆動基板２２６に対して、上部ランプ５ａ、右サイドランプ５ｂ、左サイドランプ５ｃ（以下「各種ランプ５ａ〜５ｃ」ともいう）、および電飾装置１００の発光パターンを指定するコマンドを送信したりすることによって、遊技演出を行う。また、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、演出操作基板２２８を介して、演出ボタン１０ａやジョグシャトル１０ｂ（以下「演出操作部１０ａ，１０ｂ」）に対する遊技者の操作を検知すると、その操作に対応する遊技演出を行う。
【００３１】
画像音声制御基板２３０は、ＣＰＵ２３１、ＲＯＭ２３２、ＲＡＭ２３３に加えて、ＶＤＰ２３４、画像ＲＯＭ２３５、音声ＲＯＭ２３６を備えている。画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応した画像の表示をＶＤＰ２３４に指示する。ＶＤＰ２３４は、指示された画像の表示に利用する画像データ（例えば、スプライトデータや動画データなど）を画像ＲＯＭ２３５から読み出して画像を生成し、演出表示装置４１の表示画面に出力する。また、画像音声制御基板２３０のＣＰＵ２３１は、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、そのコマンドに対応した音声データを音声ＲＯＭ２３６から読み出して、その音声データの信号をアンプ基板２２４に送信することにより、上部スピーカー６ａおよび下部スピーカー６ｂ（以下「各種スピーカー６ａ，６ｂ」ともいう）から音声を出力する。
【００３２】
電飾駆動基板２２６には、各種ランプ５ａ〜５ｃが接続されていると共に、ＬＥＤ１０１を内蔵した電飾装置１００が接続されている。電飾駆動基板２２６では、サブ制御基板２２０からコマンドを受信すると、指定された発光パターンに従って各種ランプ５ａ〜５ｃや電飾装置１００への電力の供給と遮断とを切り換えることにより、各種ランプ５ａ〜５ｃや電飾装置１００を点灯させたり点滅させたりする。
【００３３】
払出制御基板２４０には、上皿部７に設けられた球貸ボタン２４１（図１では図示省略）や、パチンコ機１に並設されたカードユニット２４２、払出モーター２４３などが接続されている。球貸ボタン２４１が操作されると、その信号は、払出制御基板２４０を介してカードユニット２４２に伝達される。カードユニット２４２は、払出制御基板２４０とデータを通信しながら、払出モーター２４３を駆動して遊技球の貸し出しを行う。また、払出制御基板２４０は、主制御基板２００から遊技球の払い出しを指示する払出コマンドを受信すると、払出モーター２４３を駆動して遊技球の払い出しを行う。
【００３４】
また、払出制御基板２４０には発射制御基板２６０が接続されており、発射制御基板２６０には発射装置ユニット２６１が接続されている。発射装置ユニット２６１は、遊技球を発射させるための発射モーター２６２や、遊技者が発射ハンドル９に触れていることを検知するタッチスイッチ２６３などを有している。遊技者が発射ハンドル９に触れていることをタッチスイッチ２６３で検知すると、発射モーター２６２の作動が可能となり、発射制御基板２６０は、発射モーター２６２の駆動によって、発射ハンドル９の回転角度に応じた強さで遊技球を発射する。
【００３５】
これらの制御基板や各種基板などで消費される電力は、電源基板２７０から供給されている。電源基板２７０は、１００Ｖの交流電圧の供給を受けており、規定電圧の直流電圧に変換した後、それぞれの制御基板および各種基板などに電力を供給している。
【００３６】
Ｂ．遊技の概要  ：
本実施例のパチンコ機１では、次のようにして遊技が進行する。上皿部７に遊技球が貯留された状態で遊技者が発射ハンドル９を回転させると、上皿部７に貯留された遊技球が１球ずつ発射装置ユニット２６１に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域２１に向けて発射される。遊技球を打ち出す強さは発射ハンドル９の回転角度に対応するので、遊技者は発射ハンドル９の回転角度を変化させることによって、遊技者の所望する領域に遊技球を流下させることができる。例えば、中央装置４０（演出表示装置４１）の左方の領域を流下するように遊技球を発射したり（左打ちを行ったり）、中央装置４０の右方の領域を流下するように遊技球を発射したり（右打ちを行ったり）することができる。
【００３７】
図２を用いて前述したように、第１始動口２４には左打ちされた遊技球が入球可能である。遊技球が第１始動口２４に入球して、第１始動口センサー２４ｓによって検知されると、所定の判定乱数（大当り判定乱数など）を取得し、その判定乱数の値に基づいて大当りか外れかを判定する大当り判定を行う。そして、大当り判定の結果に基づいて、セグメント表示部５０にて第１の特別図柄（以下「第１特図」ともいう）を表す複数の第１特図ＬＥＤを点滅させて第１特図を変動表示させた後、ＬＥＤを所定の組合せで点灯させて第１特図を停止表示させる。このとき、大当り判定の結果が大当りであれば、大当り図柄に対応する組合せのＬＥＤを点灯させ、外れであれば、外れ図柄に対応する組合せのＬＥＤを点灯させる。
【００３８】
また、前述したように第２始動口２５には右打ちされた遊技球が入球可能である。遊技球が第２始動口２５に入球して、第２始動口センサー２５ｓによって検知されると、判定乱数を取得して大当り判定を行う。そして、大当り判定結果に基づいて、セグメント表示部５０にて第２の特別図柄（以下「第２特図」ともいう）を表す複数の第２特図ＬＥＤを点滅させて第２特図を変動表示させた後、第１特図と同様に、大当り判定の結果に応じた組合せでＬＥＤを点灯させて第２特図を停止表示させる。
【００３９】
尚、第１始動口２４または第２始動口２５に遊技球が入球しても、第１特図や第２特図の変動表示中などで大当り判定が直ぐに行われない場合には、第１始動口２４への入球で取得した判定乱数の値を第１特図保留として記憶し、第２始動口２５への入球で取得した判定乱数の値を第２特図保留として記憶する。その後、大当り判定が可能になると、第１特図保留または第２特図保留に基づいて大当り判定を行い、対応する特別図柄（第１特図または第２特図）の変動表示を行う。本実施例のパチンコ機１では、このような第１特図保留および第２特図保留を、それぞれ最大４つまで記憶可能である。
【００４０】
さらに、特別図柄の変動表示と連動して、演出表示装置４１では識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃが複数の数字（例えば「１」〜「９」の９つの数字）を次々と切り換えて変動表示する演出（以下「図柄変動演出」ともいう）が行われる。３つの識別図柄４１ａ，４１ｂ，４１ｃは、特別図柄が外れ図柄で停止表示される場合は、同じ数字で揃わない組合せ（バラケ目）で停止表示されるのに対して、特別図柄が大当り図柄で停止表示される場合は、同じ数字で揃う組合せ（ゾロ目）で停止表示される。このため、３つの識別図柄のうち２つが停止表示されたときに同じ数字であると、最後に停止表示される識別図柄も同じ数字で揃うのではないかと、遊技者は識別図柄の変動表示（図柄変動演出）を注視することになる。このように、２つの識別図柄が同じ図柄で停止表示された状態で最後の識別図柄を変動表示させながら行われる演出は「リーチ演出」と呼ばれており、このリーチ演出を発生させることで遊技興趣を高めることが可能である。
【００４１】
第１特図または第２特図が大当り図柄で停止表示されると、大入賞口２８が開放状態となる大当り遊技を実行する。大当り遊技では、開放した大入賞口２８を、規定個数（例えば９個）の遊技球が入球するか、あるいは所定の開放時間（例えば３０秒）が経過したら閉鎖するラウンド遊技が複数回繰り返される。本実施例のパチンコ機１では、複数の大当り図柄が設けられており、停止表示された大当り図柄の種類によって、大当り遊技で行われるラウンド遊技の回数が異なる（例えば、４回、６回、１５回）。前述したように大入賞口２８には、右打ちされた遊技球が入球可能である。そして、大入賞口２８に遊技球が入球すると、賞球として１３個の遊技球が払い出されることから、ラウンド回数が多い大当り遊技であるほど、遊技者は多量の賞球を獲得することが可能である。
【００４２】
また、前述したように、中央装置４０（演出表示装置４１）の右方には、普通図柄作動ゲート２７が設けられており、右打ちされた遊技球が普通図柄作動ゲート２７を通過可能である。普通図柄作動ゲート２７を通過する遊技球がゲートセンサー２７ｓによって検知されると、所定の判定乱数（普図当り判定乱数など）を取得し、その判定乱数の値に基づいて普図当りか外れかを判定する普図当り判定を行う。続いて、普図当り判定の結果に基づいて、セグメント表示部５０にて普通図柄を表す左右２つの普通図柄ＬＥＤを点滅させて普通図柄を変動表示させた後、何れかのＬＥＤを点灯させて普通図柄を停止表示させる。このとき、本実施例のパチンコ機１では、普図当り判定の結果が普図当りであれば、普図当り図柄に対応する左のＬＥＤを点灯させ、外れであれば、外れ図柄に対応する右のＬＥＤを点灯させる。そして、普通図柄が普図当り図柄で停止表示された場合は、第２始動口２５が開放状態となった後に閉鎖状態となる普図当り遊技が行われるので、第２始動口２５に遊技球が入球する可能性（すなわち、第２特図の変動表示が行われる可能性）が高まる。
【００４３】
尚、遊技球が普通図柄作動ゲート２７を通過しても、普通図柄の変動表示中などで普図当り判定が直ぐに行われない場合には、取得した判定乱数の値を普図保留として最大４つまで記憶することが可能である。その後、普図当り判定が可能になると、普図保留に基づいて普図当り判定や、普通図柄の変動表示を行う。
【００４４】
普図当り遊技における第２始動口２５の開放時間は、「電サポ状態」であるか「非電サポ状態」であるかで異なる。電サポ状態では、非電サポ状態よりも第２始動口２５の開放時間が長く設定される。また、電サポ状態では、非電サポ状態よりも普図当り判定の結果が普図当りとなる確率（普図当り確率）が高く、且つ、普通図柄の変動時間が短く設定される。従って、電サポ状態では、非電サポ状態に比べて第２始動口２５に遊技球が入球する可能性（すなわち、第２特図の変動表示が行われる可能性）が高まる。
【００４５】
本実施例のパチンコ機１では、複数設けられた大当り図柄が「通常図柄」と「確変図柄」とに大別されており、特別図柄（第１特図または第２特図）が何れの大当り図柄で停止表示された場合でも、大当り遊技の終了後に電サポ状態が設定される。そして、通常図柄が停止表示された場合は、大当り遊技の終了後に、大当り判定の結果が大当りとなる確率（大当り確率）が所定の通常確率（低確率）に設定され、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば１００回）に達すると非電サポ状態に設定される。一方、確変図柄が停止表示された場合は、大当り遊技の終了後に大当り確率が通常確率よりも高い高確率に設定され、電サポ状態と共に次回の大当り遊技まで継続される。
【００４６】
以上のようにして遊技が行われる本実施例のパチンコ機１では、遊技の進行に応じて種々の演出が行われる。前述したように本実施例の中央装置４０における演出表示装置４１の上方には、電飾装置１００が設けられており（図２参照）、内蔵するＬＥＤ１０１の発光により発光演出を行うことが可能となっている。
【００４７】
Ｃ．電飾装置の構成  ：
図４は、本実施例の電飾装置１００を分解した状態を示す斜視図である。図示されるように電飾装置１００は、前方側が装飾板１０２で覆われており、装飾板１０２の後方に複数のＬＥＤ１０１が実装されたＬＥＤ基板１０３を備えている。装飾板１０２は光透過性の樹脂材料などで形成されており、ＬＥＤ１０１を発光（点灯あるいは点滅）させると、その光で装飾板１０２を裏側から照らすことができる。尚、本実施例のＬＥＤ１０１は、本発明の「発光体」に相当し、本実施例のＬＥＤ基板１０３は、本発明の「発光体基板」に相当している。
【００４８】
本実施例のパチンコ機１では、このような電飾装置１００を用いて、複数のＬＥＤ１０１のうち点灯させる個数（分布）や、複数のＬＥＤ１０１を点滅させるパターンなどによって、特別図柄（第１特図または第２特図）が大当り図柄で停止表示される可能性を示唆するなどの発光演出を実行可能となっている。
【００４９】
従来、こうした電飾装置１００では、複数のＬＥＤ１０１を長期間に亘って発光させると、ＬＥＤ基板１０３が熱を帯びる（温度が上昇する）ことにより、周辺の電子部品に悪影響を及ぼすことがあった。以下では、このような不具合を抑制するために本実施例のパチンコ機１に採用された電飾装置１００の構成について説明するが、比較として、ＬＥＤ基板１０３の温度上昇が大きい従来例の電飾装置１００について先に説明しておく。
【００５０】
Ｃ−１．従来例の電飾装置  ：
図５は、従来例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。図示した例では、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈがＬＥＤ基板１０３上に実装されており、このＬＥＤ基板１０３は、ハーネス１０４を介して電飾駆動基板２２６と接続されている。このようにＬＥＤ基板１０３を電飾駆動基板２２６とは独立させてハーネス１０４で接続することにより、電飾駆動基板２２６を遊技盤２０の裏面側に配置しながら、電飾装置１００（ＬＥＤ基板１０３）を遊技盤２０の表面側の中央装置４０に配置することが可能となる。また、電飾装置１００を可動式にすることも可能であり、例えば、図示しない駆動機構を用いて電飾装置１００を演出表示装置４１の前方に移動させてもよい。
【００５１】
こうしたＬＥＤ基板１０３では、電飾駆動基板２２６からハーネス１０４を通じて各ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈに電力が供給されるようになっており、前述したように電飾駆動基板２２６には、電源基板２７０から規定電圧に変換された直流電圧が供給されている。一般にＬＥＤ１０１は種類によって印加する電圧や流す電流が定められていることから、ＬＥＤ１０１に流れる電流を適切に制限するための電流制限抵抗器１０５が必要となる。そこで、ＬＥＤ基板１０３上には、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの各々に対応して電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈが実装されている。
【００５２】
このような従来例のＬＥＤ基板１０３では、ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈを長期間に亘って発光させると、電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのそれぞれが発熱してＬＥＤ基板１０３の温度が大きく上昇することがあり、周辺の電子部品に悪影響を及ぼす。特にＬＥＤ基板１０３に実装されたＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈが高温になることによって、耐久年数が短くなってしまう。
【００５３】
Ｃ−２．第１実施例の電飾装置  ：
図６は、第１実施例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。図示した例では、上述した従来例と同様に、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈがＬＥＤ基板１０３上に実装されており、ＬＥＤ基板１０３は、ハーネス１０４を介して電飾駆動基板２２６と接続されている。電飾駆動基板２２６上には、ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈへの電力の供給や遮断を制御する機能を備えたドライバ２２７が実装されている。尚、当然ながら、ＬＥＤ基板１０３上に実装されるＬＥＤ１０１の個数は任意である。また、第１実施例の電飾駆動基板２２６は、本発明の「ドライバ基板」に相当し、第１実施例のハーネス１０４は、本発明の「接続線」に相当している。
【００５４】
そして、第１実施例の電飾装置１００では、ＬＥＤ１０１ａに流れる電流を適切に制限するのに要する抵抗値（上述した従来例の電流制限抵抗器１０５ａの抵抗値に相当）を分担して直列に接続された第１電流制限抵抗器１０６ａと第２電流制限抵抗器１０７ａとを有しており、第１電流制限抵抗器１０６ａがＬＥＤ基板１０３上に実装され、第２電流制限抵抗器１０７ａが電飾駆動基板２２６上に実装されている。例えば、従来例の電流制限抵抗器１０５ａの抵抗値が１ｋΩであれば、第１電流制限抵抗器１０６ａの抵抗値および第２電流制限抵抗器１０７ａの抵抗値をそれぞれ半分の５００Ωとしてもよい。
【００５５】
同様に、残りのＬＥＤ１０１ｂ〜１０１ｈの各々に流れる電流を適切に制限するのに要する抵抗値を分担して直列に接続された第１電流制限抵抗器１０６ｂ〜１０６ｈと第２電流制限抵抗器１０７ｂ〜１０７ｈとを有し、第１電流制限抵抗器１０６ｂ〜１０６ｈがＬＥＤ基板１０３上に実装され、第２電流制限抵抗器１０７ｂ〜１０７ｈが電飾駆動基板２２６上に実装されている。
【００５６】
このように第１実施例の電飾装置１００では、ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの各々に要する抵抗値を確保しながら、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６ａ〜１０６ｈと、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７ａ〜１０７ｈとで分担するようになっている。これにより、ＬＥＤ基板１０３および電飾駆動基板２２６の何れかに電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈをまとめて実装する場合（図５参照）と比較して、発熱量が第１電流制限抵抗器１０６ａ〜１０６ｈと第２電流制限抵抗器１０７ａ〜１０７ｈとに分散されるため、ＬＥＤ基板１０３および電飾駆動基板２２６の何れか一方だけ温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００５７】
尚、上述した第１実施例では、８つのＬＥＤ１０１の全てに対して２つずつ電流制限抵抗器１０６，１０７を設けていたが、必ずしも全てである必要はなく、８つのＬＥＤ１０１のうち少なくとも１つに対して、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６と、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７とを設けておけばよい。また、８つのＬＥＤ１０１の各々に要する抵抗値を分担して直列に接続される電流制限抵抗値の個数は２つに限られず、３つ以上であってもよく、そのうちの少なくとも１つをＬＥＤ基板１０３上に実装して、残りを電飾駆動基板２２６上に実装すればよい。さらに、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６と、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値は必ずしも均等である必要はなく、以下のように不均等であってもよい。
【００５８】
図７は、第１実施例の電飾装置１００における第１電流制限抵抗器１０６と第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値が不均等である第１の例を示した説明図である。図示した例では、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで基板面積を比較すると、電飾駆動基板２２６の方が大きく、基板面積の比率が２対１になっている。このことと対応して、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７の方が、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６よりも抵抗値が大きくなっており、第２電流制限抵抗器１０７と第１電流制限抵抗器１０６との抵抗値の比率が２対１に設定されている。
【００５９】
流れる電流が同じであれば、周知のように抵抗値が大きい抵抗器ほど発熱量が大きいことから、第１電流制限抵抗器１０６よりも第２電流制限抵抗器１０７の抵抗値を大きくしておけば、ＬＥＤ基板１０３よりも基板面積が大きい電飾駆動基板２２６側に多くの発熱量が分散されることになる。そのため、基板面積が小さいＬＥＤ基板１０３側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。また、第２電流制限抵抗器１０７と第１電流制限抵抗器１０６との抵抗値の比率を、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３との基板面積の比率に合わせることにより、電飾駆動基板２２６およびＬＥＤ基板１０３の単位面積あたりに分散される発熱量が略均等になるため、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで温度上昇を平均化することが可能となる。
【００６０】
また、図８は、第１実施例の電飾装置１００における第１電流制限抵抗器１０６と第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値が不均等である第２の例を示した説明図である。前述したように電飾装置１００のＬＥＤ基板１０３は遊技盤２０の表面側の中央装置４０（すなわち、パチンコ機１の表層）に配置されているのに対して、電飾駆動基板２２６は遊技盤２０の裏面側（すなわち、パチンコ機１の深層）に配置されている。このようなＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６との配置条件の違いに基づいて、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６の方が、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７よりも抵抗値が大きくなっている。
【００６１】
一般に、パチンコ機１の深層にある電飾駆動基板２２６に比べて、パチンコ機１の表層にあるＬＥＤ基板１０３の方が放熱の効果が高い。そこで、第２電流制限抵抗器１０７よりも第１電流制限抵抗器１０６の抵抗値を大きくしておけば、放熱効果の高いＬＥＤ基板１０３側に多くの発熱量が分散されることになるため、放熱効果が低い電飾駆動基板２２６側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００６２】
尚、第１電流制限抵抗器１０６と第２電流制限抵抗器１０７とで分担する抵抗値を不均等にする態様は、上記の第１の例および第２の例に限られない。例えば、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの発熱量の合計と、ドライバ２２７の発熱量とを比較して、ドライバ２２７の発熱量の方が大きい場合は、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７よりも、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６の抵抗値を大きくしてもよい。また、ＬＥＤ１０１とドライバ２２７とで耐熱性を比較して、ドライバ２２７の耐熱性の方が高い場合は、ＬＥＤ基板１０３上に実装される第１電流制限抵抗器１０６よりも、電飾駆動基板２２６上に実装される第２電流制限抵抗器１０７の抵抗値を大きくしてもよい。
【００６３】
Ｃ−３．第２実施例の電飾装置  ：
図９は、第２実施例の電飾装置１００における回路構成を示した説明図である。図示した例では、前述した従来例と同様に、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈがＬＥＤ基板１０３上に実装されており、ＬＥＤ基板１０３は、ハーネス１０４を介して電飾駆動基板２２６と接続されている。電飾駆動基板２２６上には、ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈへの電力の供給や遮断を制御する機能を備えたドライバ２２７が実装されている。尚、当然ながら、ＬＥＤ基板１０３上に実装されるＬＥＤ１０１の個数は任意である。また、第２実施例の電飾駆動基板２２６は、本発明の「ドライバ基板」に相当し、第２実施例のハーネス１０４は、本発明の「接続線」に相当している。
【００６４】
そして、第２実施例の電飾装置１００では、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの各々に対応して流れる電流を適切に制限する電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈを有しており、このうち、電流制限抵抗器１０５ａ，１０５ｃ，１０５ｅ，１０５ｇの４つがＬＥＤ基板１０３上に実装され、電流制限抵抗器１０５ｂ，１０５ｄ，１０５ｆ，１０５ｈの４つが電飾駆動基板２２６上に実装されている。
【００６５】
このように第２実施例の電飾装置１００では、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの各々に対応する電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈを、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分けて実装するようになっている。これにより、ＬＥＤ基板１０３および電飾駆動基板２２６の何れかに電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈをまとめて実装する場合（図５参照）と比較して、電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの発熱量がＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに分散されるため、ＬＥＤ基板１０３および電飾駆動基板２２６の何れか一方だけ温度が大きく上昇することを抑制することができる。また、ＬＥＤ基板１０３および電飾駆動基板２２６の２つの基板に亘って電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの分布面積を広く確保できるため、電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの互いの間隔をあけることにより基板内の温度の偏りを抑制することができる。
【００６６】
尚、上述した第２実施例では、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３上に実装される個数と、電飾駆動基板２２６上に実装される個数とが均等になっていたが、少なくとも１つが電飾駆動基板２２６上に実装されて残りがＬＥＤ基板１０３上に実装されていればよい。すなわち、必ずしも個数が均等である必要はなく、以下のように不均等であってもよい。
【００６７】
図１０は、第２実施例の電飾装置１００における８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分けられる個数が不均等である第１の例を示した説明図である。図示した例では、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで基板面積を比較すると、電飾駆動基板２２６の方が大きく、基板面積の比率が５対３になっている。このことと対応して、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、電飾駆動基板２２６上に電流制限抵抗器１０５ｂ，１０５ｃ，１０５ｅ，１０５ｆ，１０５ｈの５つが実装され、ＬＥＤ基板１０３上に１０５ａ，１０５ｄ，１０５ｇの３つが実装されている。つまり、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで実装された電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの個数を比較すると、電飾駆動基板２２６の方が多くなっており、個数の比率が５対３になっている。
【００６８】
このようにＬＥＤ基板１０３よりも電飾駆動基板２２６に実装される電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの個数を多くしておけば、ＬＥＤ基板１０３よりも基板面積が大きい電飾駆動基板２２６側に電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの発熱量の多くが分散されることになるので、基板面積が小さいＬＥＤ基板１０３側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。また、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで実装される電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの個数の比率を、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３との基板面積の比率に合わせることにより、電飾駆動基板２２６およびＬＥＤ基板１０３の単位面積あたりに分散される発熱量が略均等になるため、電飾駆動基板２２６とＬＥＤ基板１０３とで温度上昇を平均化することが可能となる。加えて、電飾駆動基板２２６およびＬＥＤ基板１０３で電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの分布面積を均等に確保することができる。
【００６９】
また、図１１は、第２実施例の電飾装置１００における８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分けられる個数が不均等である第２の例を示した説明図である。前述したように電飾装置１００のＬＥＤ基板１０３は遊技盤２０の表面側の中央装置４０（すなわち、パチンコ機１の表層）に配置されているのに対して、電飾駆動基板２２６は遊技盤２０の裏面側（すなわち、パチンコ機１の深層）に配置されている。このようなＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６との配置条件の違いに基づいて、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうちＬＥＤ基板１０３上に実装された個数の方が、電飾駆動基板２２６上に実装された個数よりも多くなっている。
【００７０】
一般に、パチンコ機１の深層にある電飾駆動基板２２６に比べて、パチンコ機１の表層にあるＬＥＤ基板１０３の方が放熱の効果が高い。そこで、電飾駆動基板２２６よりもＬＥＤ基板１０３に実装される電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの個数を多くしておけば、放熱効果が高いＬＥＤ基板１０３側に電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈの発熱量の多くが分散されることになるため、放熱効果が低い電飾駆動基板２２６側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００７１】
尚、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち、ＬＥＤ基板１０３と電飾駆動基板２２６とに振り分ける個数を不均等にする態様は、上記の第１の例および第２の例に限られない。例えば、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈの発熱量の合計と、ドライバ２２７の発熱量とを比較して、ドライバ２２７の発熱量の方が大きい場合は、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうち電飾駆動基板２２６上に実装される個数よりも、ＬＥＤ基板１０３上に実装される個数を多くしてもよい。また、ＬＥＤ１０１とドライバ２２７とで耐熱性を比較して、ドライバ２２７の耐熱性の方が高い場合は、８つの電流制限抵抗器１０５ａ〜１０５ｈのうちＬＥＤ基板１０３上に実装される個数よりも、電飾駆動基板２２６上に実装される個数を多くしてもよい。
【００７２】
以上、本発明の実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００７３】
例えば、前述した実施例では、複数のＬＥＤ１０１を搭載した電飾装置１００に対して本発明を適用した場合について説明した。しかし、本発明の適用は電飾装置１００に限定されず、各種ランプ５ａ〜５ｃなどの光源として複数のＬＥＤを搭載している場合には、本発明を好適に適用することが可能である。
【００７４】
また、前述した実施例では、発光ダイオード（ＬＥＤ）１０１を発光体の例として説明したが、本発明の発光体は、通電によって発光すると共に、電流制限抵抗器によって流れる電流が制限されるものであれば、特に限定されない。
【００７５】
また、前述した第１実施例と第２実施例とを組み合わせることも可能である。例えば、８つのＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｈのうち、ＬＥＤ１０１ａ〜１０１ｄについては、第１実施例と同様に第１電流制限抵抗器１０６ａ〜１０６ｄと第２電流制限抵抗器１０７ａ〜１０７ｄとに分けて、第１電流制限抵抗器１０６ａ〜１０６ｄをＬＥＤ基板１０３上に実装し、第２電流制限抵抗器１０７ａ〜１０７ｄを電飾駆動基板２２６上に実装してもよい。そして、残りのＬＥＤ１０１ｅ〜１０１ｈについては、第２実施例と同様に、電流制限抵抗器１０５ｅ，１０５ｇの２つをＬＥＤ基板１０３上に実装し、電流制限抵抗器１０５ｆ，１０５ｈの２つを電飾駆動基板２２６上に実装してもよい。
【００７６】
また、前述した実施例では、遊技盤２０に形成された遊技領域２１に向けて遊技球を発射することによって遊技を行うパチンコ機１に本発明を適用した場合について説明した。しかし、本発明の適用はパチンコ機１に限定されず、外周面に複数種類の図柄を有する回胴を回転させた後、該回胴を停止させることによって遊技を行うスロットマシン（回胴式遊技機）においても、複数のＬＥＤを搭載していることから、本発明を好適に適用することが可能である。
【００７７】
また、前述した実施例では、遊技ホールの島設備から供給される遊技球を払い出すことによって、遊技の結果としての利益（遊技価値）を遊技者に付与するパチンコ機１に本発明を適用した例を説明した。これに限らず、「遊技球の払い出し」とは異なる形態で遊技上の利益を付与するタイプの遊技機にも、本発明を適用することができる。例えば、各種入球口への遊技球の入球が発生することで、その入球に対応する利益の量（遊技価値の大きさ）を示すデータを記憶することによって、遊技上の利益（遊技価値）を遊技者に付与するタイプのパチンコ機にも本発明を適用することができ、この場合にも、上述した実施例と同様の効果を得ることができる。なお、遊技上の利益（遊技価値）をデータ化して遊技者に付与するタイプのパチンコ機としては、パチンコ機に内蔵された複数個の遊技球を循環させて使用する遊技機、具体的には、各種入球口あるいはアウト口を経て遊技盤の裏面に排出された遊技球を、再度、発射位置に戻して発射するように構成されたパチンコ機（いわゆる封入式遊技機）を例示できる。
【００７８】
＜上述した実施例から抽出できる遊技機Ａ１〜Ａ５＞
上述した実施例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ａ１〜Ａ５として捉えることができる。
【００７９】
＜遊技機Ａ１＞
通電によって発光する複数の発光体を搭載した遊技機において、
前記複数の発光体への電力の供給や遮断を制御するドライバが実装されたドライバ基板と、
前記複数の発光体が実装された発光体基板と、
前記ドライバ基板と前記発光体基板とを電気的に接続する接続線と、
前記発光体に流れる電流を制限するために前記複数の発光体の各々に対応して少なくとも１つずつ搭載された複数の電流制限抵抗器と
を備え、
前記複数の電流制限抵抗器は、前記ドライバ基板と前記発光体基板とに振り分けて実装されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８０】
このような遊技機Ａ１では、複数の電流制限抵抗器をドライバ基板と発光体基板とに振り分けることにより、ドライバ基板および発光体基板の何れかに複数の電流制限抵抗器をまとめて実装する場合と比較して、複数の電流制限抵抗器による発熱量がドライバ基板と発光体基板とに分散されるので、ドライバ基板および発光体基板の何れか一方だけ温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００８１】
＜遊技機Ａ２＞
遊技機Ａ１において、
前記発光体に要する抵抗値を分担して直列に接続された２つ以上の前記電流制限抵抗器のうち、少なくとも１つの前記電流制限抵抗器は前記ドライバ基板に実装され、残余の前記電流制限抵抗器は前記発光体基板に実装されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８２】
このような遊技機Ａ２では、発光体に要する抵抗値を確保しながら、ドライバ基板に実装される電流制限抵抗器と、発光体基板に実装される電流制限抵抗器とで分担することができるので、電流制限抵抗器による発熱量をドライバ基板と発光体基板とに分散させることが可能となる。
【００８３】
＜遊技機Ａ３＞
遊技機Ａ２において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計とを比較すると、前記ドライバ基板および前記発光体基板のうち基板面積が大きい方に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計が大きくなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００８４】
流れる電流が同じであれば、周知のように抵抗値が大きい抵抗器ほど発熱量が大きいことから、遊技機Ａ３のようにドライバ基板および発光体基板のうち基板面積が大きい方に実装された電流制限抵抗器の抵抗値の合計を大きくしておけば、基板面積が大きい基板側に多くの発熱量が分散されることになるため、基板面積が小さい基板側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００８５】
＜遊技機Ａ４＞
遊技機Ａ３において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計との比率は、前記ドライバ基板の基板面積と前記発光体基板の基板面積との比率に合わせて設定されている
ことを特徴とする遊技機。
【００８６】
このような遊技機Ａ４では、ドライバ基板と発光体基板とで、電流制限抵抗器の抵抗値の比率を基板面積の比率に合わせることにより、ドライバ基板および発光体基板の単位面積あたりに分散される発熱量が略均等になるので、ドライバ基板と発光体基板とで温度上昇を平均化することが可能となる。
【００８７】
＜遊技機Ａ５＞
遊技機Ａ２において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計とを比較すると、前記ドライバ基板および前記発光体基板のうち配置が当該遊技機の表層に近い方に実装された前記電流制限抵抗器の抵抗値の合計が大きくなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００８８】
一般に、遊技機の深層にある基板に比べて、遊技機の表層にある基板の方が放熱の効果が高い。そこで、遊技機Ａ５のようにドライバ基板および発光体基板のうち配置が遊技機の表層に近い方に実装された電流制限抵抗器の抵抗値の合計を大きくしておけば、放熱効果の高い基板側に多くの発熱量が分散されるため、放熱効果が低い（配置が遊技機の表層から遠い）基板側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００８９】
＜上述した実施例から抽出できる遊技機Ｂ１〜Ｂ４＞
上述した実施例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｂ１〜Ｂ４として捉えることができる。
【００９０】
＜遊技機Ｂ１＞
通電によって発光する複数の発光体を搭載した遊技機において、
前記複数の発光体への電力の供給や遮断を制御するドライバが実装されたドライバ基板と、
前記複数の発光体が実装された発光体基板と、
前記ドライバ基板と前記発光体基板とを電気的に接続する接続線と、
前記発光体に流れる電流を制限するために前記複数の発光体の各々に対応して搭載された電流制限抵抗器と
を備え、
前記複数の発光体のうち、少なくとも１つの前記発光体に対応する前記電流制限抵抗器は前記ドライバ基板に実装され、残余の前記発光体に対応する前記電流制限抵抗器は前記発光体基板に実装されている
ことを特徴とする遊技機。
【００９１】
このような遊技機Ｂ１では、複数の発光体の各々に対応する電流制限抵抗器をドライバ基板と発光体基板とに振り分けることにより、ドライバ基板および発光体基板の何れかに電流制限抵抗器をまとめて実装する場合と比較して、複数の電流制限抵抗器による発熱量がドライバ基板と発光体基板とに分散されるので、ドライバ基板および発光体基板の何れか一方だけ温度が大きく上昇することを抑制することができる。また、ドライバ基板および発光体基板の２つの基板に亘って複数の電流制限抵抗器の分布面積を広く確保できるため、複数の電流制限抵抗器の互いの間隔をあけることにより基板内の温度の偏りを抑制することができる。
【００９２】
＜遊技機Ｂ２＞
遊技機Ｂ１において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数とを比較すると、前記ドライバ基板および前記発光体基板のうち基板面積が大きい方に実装された前記電流制限抵抗器の個数が多くなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００９３】
このような遊技機Ｂ２では、ドライバ基板および発光体基板のうち基板面積が大きい方に実装された電流制限抵抗器の個数を多くすることにより、基板面積が大きい基板側に複数の電流制限抵抗器による発熱量の多くが分散されることになるので、基板面積が小さい基板側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００９４】
＜遊技機Ｂ３＞
遊技機Ｂ２において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数との比率は、前記ドライバ基板の基板面積と前記発光体基板の基板面積との比率に合わせて設定されている
ことを特徴とする遊技機。
【００９５】
このような遊技機Ｂ３では、ドライバ基板と発光体基板とで、実装される電流制限抵抗器の個数の比率を基板面積の比率に合わせることにより、ドライバ基板および発光体基板の単位面積あたりに分散される発熱量が略均等になるので、ドライバ基板と発光体基板とで温度上昇を平均化することが可能となる。
【００９６】
＜遊技機Ｂ４＞
遊技機Ｂ１において、
前記ドライバ基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数と、前記発光体基板に実装された前記電流制限抵抗器の個数とを比較すると、前記ドライバ基板および前記発光体基板のうち配置が当該遊技機の表層に近い方に実装された前記電流制限抵抗器の個数が多くなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００９７】
一般に、遊技機の深層にある基板に比べて、遊技機の表層にある基板の方が放熱の効果が高い。そこで、遊技機Ｂ４のようにドライバ基板および発光体基板のうち配置が遊技機の表層に近い方に実装された電流制限抵抗器の個数を多くしておけば、放熱効果の高い基板側に多くの発熱量が分散されるため、放熱効果が低い（配置が遊技機の表層から遠い）基板側の温度が大きく上昇することを抑制することができる。
【００９８】
＜上述した実施例から抽出できる遊技機Ｃ１＞
上述した実施例のパチンコ機１は、次のような遊技機Ｃ１として捉えることができる。
【００９９】
＜遊技機Ｃ１＞
通電によって発光する複数の発光体を搭載した遊技機において、
前記複数の発光体への電力の供給や遮断を制御するドライバが実装されたドライバ基板と、
前記複数の発光体が実装された発光体基板と、
前記ドライバ基板と前記発光体基板とを電気的に接続する接続線と、
前記発光体に流れる電流を制限するために前記複数の発光体の各々に対応して少なくとも１つずつ搭載された複数の電流制限抵抗器と
を備えることを特徴とする遊技機。
【産業上の利用可能性】
【０１００】
本発明は、遊技ホールで用いられる遊技機に利用することができる。
【符号の説明】
【０１０１】
１…パチンコ機（遊技機）、    ４…前面枠、    ４ａ…窓部、
４ｂ…透明板、    ２０…遊技盤、    ２１…遊技領域、
４０…中央装置、    ４１…演出表示装置、    １００…電飾装置、
１０１…ＬＥＤ（発光体）、    １０２…装飾板、
１０３…ＬＥＤ基板（発光体基板）、    １０４…ハーネス（接続線）、
１０５…電流制限抵抗器、    １０６…第１電流制限抵抗器、
１０７…第２電流制限抵抗器、    ２２６…電飾駆動基板（ドライバ基板）、
２２７…ドライバ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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