(57)【要約】      （修正有）【課題】複数台による連動した投射を容易に実現するプロジェクターを提供する。【解決手段】プロジェクター１０Ａは、コンテンツの再生指示に応じて、コンテンツを投射する投射部７０と、再生指示を他のプロジェクターに送信する通信部４０と、スケジュールやグループ情報を記憶する記憶部５０と、を備え、再生指示がコンテンツを特定する特定情報を含み、他のプロジェクターと連動してコンテンツを投射することができる、プロジェクター、プロジェクターの制御方法および表示システムとする。【選択図】図２
2019028208.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツの再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、
前記再生指示を他のプロジェクターに送信する送信部と、を備え、
前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とするプロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターにおいて、
スケジュールを記憶する記憶部を備え、
前記再生指示は、前記スケジュールに基づいて生成されることを特徴とするプロジェクター。
【請求項３】
請求項２に記載のプロジェクターにおいて、
前記記憶部はグループ情報を記憶し、
前記送信部は、前記グループ情報に含まれる前記他のプロジェクターに対して前記再生指示を送信することを特徴とするプロジェクター。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のプロジェクターにおいて、
前記再生指示は、前記コンテンツの投射を指示する命令と前記特定情報との組み合わせであることを特徴とするプロジェクター。
【請求項５】
コンテンツの再生指示を他のプロジェクターから受信する受信部と、
前記再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、を備え、
前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とするプロジェクター。
【請求項６】
請求項５に記載のプロジェクターにおいて、
前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第２の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部が受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツに替えて前記第２の前記コンテンツを投射することを特徴とするプロジェクター。
【請求項７】
請求項５に記載のプロジェクターにおいて、
前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第１の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部が受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツを投射する第１タイミングと前記再生指示を受信した第２タイミングとの時間差に基づいて、前記第１タイミングを補正することを特徴とするプロジェクター。
【請求項８】
プロジェクターの制御方法であって、
コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示を受け付け、
通信を介して前記再生指示を他のプロジェクターに送信し、
前記コンテンツの投射を開始することを特徴とするプロジェクターの制御方法。
【請求項９】
第１のプロジェクターと第２のプロジェクターとが通信を介して接続された表示システムであって、
前記第１のプロジェクターは、
コンテンツの再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、
前記再生指示を前記第２のプロジェクターに送信する送信部と、を備え、
前記第２のプロジェクターは、
前記再生指示を前記第１のプロジェクターから受信する受信部と、
前記再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、を備え、
前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とする表示システム。
【請求項１０】
請求項９に記載の表示システムにおいて、
前記第１のプロジェクターは、
スケジュールを記憶する記憶部を備え、
前記再生指示は前記スケジュールに基づいて生成されることを特徴とする表示システム。
【請求項１１】
請求項１０に記載の表示システムにおいて、
前記第１のプロジェクターは、
前記記憶部がグループ情報を記憶し、
前記送信部は、前記グループ情報に含まれる前記第２のプロジェクターに対して前記再生指示を送信することを特徴とする表示システム。
【請求項１２】
請求項９乃至１１のいずれか１項に記載の表示システムにおいて、
前記再生指示は、前記コンテンツの投射を指示する命令と前記特定情報との組み合わせであることを特徴とする表示システム。
【請求項１３】
請求項９乃至１２のいずれか１項に記載の表示システムにおいて、
前記第２のプロジェクターは、
前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第２の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部で受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツに替えて前記第２の前記コンテンツを投射することを特徴とする表示システム。
【請求項１４】
請求項９乃至１２のいずれか１項に記載の表示システムにおいて、
前記第２のプロジェクターは、
前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第１の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部で受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツを投射する第１タイミングと前記再生指示を受信した第２タイミングとの時間差に基づいて、前記第１タイミングを補正することを特徴とする表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクター、プロジェクターの制御方法および表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、下記特許文献１に示すように、複数のプロジェクターを用いてコンテンツを表示するシステムが知られている。このようなシステムでは、複数のプロジェクター間で通信を介して時刻を合わせることで、複数のプロジェクターが連動してコンテンツを表示することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−１７０３５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、複数のプロジェクターを連動させる場合、時刻を合わせることに加えて、それぞれのプロジェクターに再生するコンテンツの情報を伝え、再生を指示する必要があるため、操作が煩わしく手間が掛かり、ユーザーの利便性を損なった。
本発明は、上述の課題に鑑みてなされたものであり、複数のプロジェクターによる連動した投射を容易に実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態又は適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］
本適用例にかかるプロジェクターは、コンテンツの再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、前記再生指示を他のプロジェクターに送信する送信部と、を備え、前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とする。
【０００７】
このような構成によれば、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示に応じてコンテンツを投射し、更に、再生指示を他のプロジェクターに送信することで、他のプロジェクターも再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、複数のプロジェクターによる連動した投射を容易に実行できる。
【０００８】
［適用例２］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、スケジュールを記憶する記憶部を備え、前記再生指示は、前記スケジュールに基づいて生成されることが好ましい。
【０００９】
このような構成によれば、記憶したスケジュールに基づいて再生指示が生成されるため、複数のプロジェクターによる連動した投射を実行できる。
【００１０】
［適用例３］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、前記記憶部はグループ情報を記憶し、前記送信部は、前記グループ情報に含まれる前記他のプロジェクターに対して前記再生指示を送信することが好ましい。
【００１１】
このような構成によれば、記憶したグループ情報に基づくプロジェクターに対して連動した投射を指示できる。
【００１２】
［適用例４］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、前記再生指示は、前記コンテンツの投射を指示する命令と前記特定情報との組み合わせであっても良い。
【００１３】
［適用例５］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、コンテンツの再生指示を他のプロジェクターから受信する受信部と、前記再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、を備え、前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とする。
【００１４】
このような構成によれば、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示を他のプロジェクターから受信し、受信した再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、複数のプロジェクターによる連動した投射を容易に実行できる。
【００１５】
［適用例６］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第２の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部が受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツに替えて前記第２の前記コンテンツを投射することが好ましい。
【００１６】
このような構成によれば、コンテンツを特定する再生指示を受信した場合、投射しているコンテンツに替えて、再生指示が指示するコンテンツを投射することで、他のプロジェクターとの連動した投射を即座に実行できる。
【００１７】
［適用例７］
上記適用例にかかるプロジェクターにおいて、前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第１の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部が受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツを投射する第１タイミングと前記再生指示を受信した第２タイミングとの時間差に基づいて、前記第１タイミングを補正することを特徴とする。
【００１８】
このような構成によれば、他のプロジェクターと連動した投射を行う場合のタイミングを、他のプロジェクターとのタイミングの時間差に基づいて適切に補正できる。
【００１９】
［適用例８］
本適用例にかかるプロジェクターの制御方法は、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示を受け付け、通信を介して前記再生指示を他のプロジェクターに送信し、前記コンテンツの投射を開始することを特徴とする。
【００２０】
このような方法によれば、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示に応じてコンテンツを投射し、更に、再生指示を他のプロジェクターに送信することで、他のプロジェクターも再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、複数のプロジェクターによる連動した投射を容易に実行できる。
【００２１】
［適用例９］
本適用例にかかる表示システムは、第１のプロジェクターと第２のプロジェクターとが通信を介して接続された表示システムであって、前記第１のプロジェクターは、コンテンツの再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、前記再生指示を前記第２のプロジェクターに送信する送信部と、を備え、前記第２のプロジェクターは、前記再生指示を前記第１のプロジェクターから受信する受信部と、前記再生指示に応じて、前記コンテンツを投射する投射部と、を備え、前記再生指示は、前記コンテンツを特定する特定情報を含むことを特徴とする。
【００２２】
このような構成によれば、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示に応じてコンテンツを投射し、更に、再生指示を他のプロジェクターに送信することで、他のプロジェクターも再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、複数のプロジェクターによる連動した投射を容易に実行できる。
【００２３】
［適用例１０］
上記適用例にかかる表示システムにおいて、前記第１のプロジェクターは、スケジュールを記憶する記憶部を備え、前記再生指示は前記スケジュールに基づいて生成されることが好ましい。
【００２４】
このような構成によれば、記憶されたスケジュールに基づいて、複数のプロジェクターによる連動した投射を指示できる。
【００２５】
［適用例１１］
上記適用例にかかる表示システムにおいて、前記第１のプロジェクターは、前記記憶部がグループ情報を記憶し、前記送信部は、前記グループ情報に含まれる前記第２のプロジェクターに対して前記再生指示を送信することが好ましい。
【００２６】
このような構成によれば、記憶したグループ情報に基づくプロジェクターに対して連動した投射を指示できる。
【００２７】
［適用例１２］
上記適用例にかかる表示システムにおいて、前記再生指示は、前記コンテンツの投射を指示する命令と前記特定情報との組み合わせであっても良い。
【００２８】
［適用例１３］
上記適用例にかかる表示システムにおいて、前記第２のプロジェクターは、前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第２の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部で受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツに替えて前記第２の前記コンテンツを投射することが好ましい。
【００２９】
このような構成によれば、コンテンツを特定する再生指示を受信した場合、異なるコンテンツの投射に替えて、再生指示が指示するコンテンツを投射することで、他のプロジェクターとの連動した投射を即座に実行できる。
【００３０】
［適用例１４］
上記適用例にかかる表示システムにおいて、前記第２のプロジェクターは、前記投射部が第１の前記コンテンツを投射しているときに、第１の前記コンテンツを特定する前記再生指示を前記受信部で受信した場合、前記投射部は、第１の前記コンテンツを投射する第１タイミングと前記再生指示を受信した第２タイミングとの時間差に基づいて、前記第１タイミングを補正することが好ましい。
【００３１】
このような構成によれば、他のプロジェクターとの連動した投射を行う場合に生じるタイミングの誤差を適切に補正できる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】実施形態に係る表示システムを示した図。
【図２】プロジェクターの概構成を示した図。
【図３Ａ】投射部の一例を示した図。
【図３Ｂ】液晶ライトバルブの画素を説明する図。
【図４】同時再生可能なプロジェクターを検索する処理の流れを示すフローチャート。
【図５】複数のプロジェクターが同時再生する処理を説明するフローチャート。
【図６】プロジェクターがコンテンツを再生中にコンテンツＩＤを受信した場合の処理を示す図。
【図７】プロジェクターの繰り返し再生による誤差修正を示す図。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。
【００３４】
（実施形態）
図１は、本実施形態に係る表示システム１００の一例を示した図である。
表示システム１００は、複数のプロジェクター１０（第１のプロジェクターとしてのプロジェクター１０Ａ、および、第２のプロジェクターとしてのプロジェクター１０Ｂ）を含む。プロジェクター１０Ａとプロジェクター１０Ｂとは、ネットワークを構築する通信回線１５０を介して接続され、相互に通信可能である。プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂには、ネットワーク上で機器を識別するためのＩＰ（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ）アドレスがそれぞれ割り当てられている。
【００３５】
本実施形態では、プロジェクター１０Ａは、商品Ｄを視覚的に演出する画像を商品Ｄの所定面に投射する。また、プロジェクター１０Ｂは、意図したイメージを演出する画像を例えば、透明なスクリーンＳＣに投射する。
尚、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂが投射する画像は、動画や静止画であり、共通の画像であっても良く、互いに異なる画像でもよい。また、プロジェクター１０Ａが投射する画像と、プロジェクター１０Ｂが投射する画像とが異なる画像である場合、連続性のある画像（例えば、プロジェクター１０Ａが投射する画像に表示されていた物体が消えたタイミングで、プロジェクター１０Ｂが投射する画像に同じ物体が新たに表示される画像など）であってもよい。更に、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂは、投射する画像と共に、音楽や音声等を出力しても良い。
【００３６】
また、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂが投射する投射先は、商品Ｄや透明なスクリーンＳＣには限定されない。
また、表示システム１００を構成するプロジェクター１０は、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂのように２台には限定されず、２台以上であれば良い。
【００３７】
プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂは、画像投射（画像表示）において同期を取ることにより同時再生が可能である。例えば、ショーウィンドーに設置された表示システム１００は、同時再生により、商品Ｄに対する演出と、透明なスクリーンＳＣに対する演出とを同期させることにより、買い物客に対して商品Ｄを訴求する効果的な演出が可能になる。
【００３８】
本実施形態では、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂは共通する構成を有する。従って、説明の簡略化を図るため、代表してプロジェクター１０Ａの構成について説明する。
【００３９】
図２は、プロジェクター１０Ａの概構成を示した図である。プロジェクター１０Ａは、操作受付部２０、データ入力部３０、通信部４０、記憶部５０、制御部６０、投射部７０および音声出力部８０を備える。
【００４０】
操作受付部２０は、ユーザーの入力操作（例えば、画像の輝度調整操作）等を受け付ける各種の操作ボタンや操作キー、タッチパネル等である。操作受付部２０は、使用者から受け付けた入力操作に応じた情報を無線または有線で送信するリモートコントローラー等であってもよい。その場合、プロジェクター１０Ａは、リモートコントローラーが送信した情報を受信する受信部を備える。なお、リモートコントローラーは、使用者の入力操作を受け付ける各種の操作ボタンや操作キー、タッチパネル等を備える。ユーザーは、操作受付部２０を介して、プロジェクター１０Ａにコンテンツの操作を指示する操作指示を行うことができる。
【００４１】
データ入力部３０は、プロジェクター１０Ａが投射可能な画像等のコンテンツ情報、プロジェクター１０Ａの動作スケジュールを示すスケジュール情報およびプロジェクター１０Ａと同期して投射するグループ（この場合、プロジェクター１０Ｂを含むグループ）に関するグループ情報等が入力される。本実施形態では、これらの情報はＵＳＢメモリーやＳＤカード等の半導体メモリー１６０に書き込まれる態様を想定する。
データ入力部３０は、ＵＳＢメモリーやＳＤカード等の半導体メモリー１６０に書き込まれたデータを読み込むことができる機能を有している。尚、この半導体メモリー１６０には、スケジュール情報、グループ情報およびコンテンツ情報等が書き込まれている。
【００４２】
尚、スケジュール情報は、例えば、プロジェクター１０Ａが投射する画像を時系列に指示した情報である。また、グループ情報は、同期して投射するプロジェクター１０の名称やＩＰアドレス等の属性情報を明示した情報である。更に、グループ情報には、同期して同時投射を行うか、否かを示す情報が含まれている。
また、コンテンツ情報には、プロジェクター１０Ａで投射可能な画像データや、音声データを含む。本実施形態では、動画像データ、静止画像データおよび音声データはプレイリスト形式で管理され、コンテンツを一意に特定可能な特定情報（コンテンツＩＤ）がコンテンツ毎に付与されている。尚、複数のプロジェクター１０間で同時再生を行う場合、各プロジェクター１０においてコンテンツＩＤが同一のコンテンツが再生される。この場合、コンテンツＩＤが同一であってもコンテンツの画像データや音声データはプロジェクター１０毎に異なる場合も想定できる。
【００４３】
通信部４０は、通信回線１５０を介して、プロジェクター１０Ｂと通信する。この通信部４０は、コンテンツＩＤのように、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示を他のプロジェクター１０に送信する送信部としての機能と、コンテンツの再生指示を他のプロジェクター１０から受信する受信部としての機能を有する。本実施形態では、通信部４０による通信は、ＷｉＦｉ（登録商標）を介した無線通信や、Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標）、ＩＥＥＥ１３９４、ＨＤＭＩ（登録商標）、ＵＳＢ等の有線通信を想定する。尚、無線通信は、赤外線通信やＢｌｕｅ  ｔｏｏｔｈ（登録商標）等であっても良い。
【００４４】
記憶部５０は、例えば、ＨＤＤ（ＨａｒｄＤｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）またはＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）といった半導体メモリー等のいずれか、またはこれらの組み合わせを想定する。
記憶部５０は、データ入力部３０に入力された情報（コンテンツ情報、スケジュール情報、グループ情報）や、プロジェクター１０Ａが駆動するためのプログラム等を記憶する。
【００４５】
制御部６０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）等のプロセッサー、各種データの一時記憶等に用いられるＲＡＭ、および、マスクＲＯＭやフラッシュメモリー、強誘電体メモリー等の不揮発性のメモリー等（いずれも図示せず）を備え、コンピューターとして機能するものである。制御部６０は、プロセッサーが不揮発性のメモリーや記憶部５０に記憶されている制御プログラムに従って動作することにより、即ち、ハードウェアとソフトウェアとが協働することにより、制御部６０が有する機能部を実現し、プロジェクター１０Ａの動作を統括して制御する。
例えば、制御部６０は、通信部４０を介してプロジェクター１０Ｂと通信し、プロジェクター１０Ａとプロジェクター１０Ｂとで表示画像を同期させることができる。
【００４６】
投射部７０は、制御部６０が出力した画像を商品Ｄのような投射対象に投射する。本実施形態では、投射部７０は、コンテンツの再生指示に応じて、コンテンツを投射する機能を有する。図３Ａは、投射部７０の一例を示した図である。また、図３Ｂは、液晶ライトバルブ７２の画素７２ｐを拡大した図である。
投射部７０は、光源装置７１、光変調装置の一例である３つの液晶ライトバルブ７２（７２Ｒ，７２Ｇ，７２Ｂ）、投射光学系の一例である投射レンズ７３、ライトバルブ駆動部７４等を含んで構成されている。投射部７０は、光源装置７１から射出された光を液晶ライトバルブ７２で変調して投射画像（画像光）を形成し、この投射画像を投射レンズ７３から拡大投射する。
【００４７】
光源装置７１は、キセノンランプ、超高圧水銀ランプ、ＬＥＤ（Ｌｉｇｈｔ  Ｅｍｉｔｔｉｎｇ  Ｄｉｏｄｅ）、またはレーザー光源等からなる光源ランプ７１ａと、光源ランプ７１ａが放射した光の方向のばらつきを低減するリフレクター７１ｂとを含む。光源装置７１から射出された光は、不図示のインテグレーター光学系によって輝度分布のばらつきが低減され、その後、不図示の色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の色光成分に分離される。Ｒ，Ｇ，Ｂの色光成分は、それぞれ液晶ライトバルブ７２Ｒ，７２Ｇ，７２Ｂに入射する。
【００４８】
液晶ライトバルブ７２は、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ７２には、図３Ｂに示すマトリクス状に配列された複数の画素７２ｐからなる矩形の画素領域７２ａが形成されており、液晶に対して画素７２ｐごとに駆動電圧を印加可能である。ライトバルブ駆動部７４が、制御部６０から入力されるコンテンツ情報の画像データに応じた駆動電圧を各画素７２ｐに印加すると、各画素７２ｐは、画像データに応じた光透過率に設定される。このため、光源装置７１から射出された光は、画素領域７２ａを透過することで変調され、画像データに応じた画像が色光ごとに形成される。
【００４９】
各色の画像は、不図示の色合成光学系によって画素７２ｐごとに合成され、カラー画像である投射画像が生成される。投射画像は、投射レンズ７３によって商品Ｄの所定面に拡大して投射される。
次に、プロジェクター１０Ａが他のプロジェクター１０と同期して投射する場合の処理について説明する。本実施形態では、処理を２つに分け、最初に、同時再生可能なプロジェクター１０を検索する処理を説明し、次に、同時再生可能なプロジェクター１０と同時再生する処理を説明する。
【００５０】
最初に、図４は、同時再生可能なプロジェクター１０を検索する処理の流れを示すフローチャートである。本実施形態では、プロジェクター１０Ａがサーバー（マスター）として機能し、プロジェクター１０Ｂが同期可能なクライアント（スレーブ）として機能する。
この処理が開始されると、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、グループ情報を読み込む（ステップＳ２００）。
次に、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、グループ情報に基づいて同期する対象を決定すべく、グループ情報に書き込まれたプロジェクター１０Ｂを検索する（ステップＳ２１０）。本実施形態では、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、通信部４０による通信を介してプロジェクター１０Ｂの名称をブロードキャストする。
【００５１】
一方で、プロジェクター１０Ｂの制御部６０は、自身がプロジェクター１０Ａから検索されていることを判定し（ステップＳ２１２）、プロジェクター１０Ａと同期して画像を同時再生できる状態か、否かを判定する（ステップＳ２１４）。
ここで、プロジェクター１０Ｂの制御部６０がプロジェクター１０Ａと同期して画像を同時再生できない状態であると判定した場合（ステップＳ２１４でＮｏ）、プロジェクター１０Ｂの制御部６０は処理を終了する。尚、プロジェクター１０Ｂの制御部６０は、同時再生できないことを示す信号をプロジェクター１０Ａに対して応答しても良い。
【００５２】
他方で、プロジェクター１０Ｂの制御部６０がプロジェクター１０Ａと同期して画像を同時再生できる状態であると判定した場合（ステップＳ２１４でＹｅｓ）、プロジェクター１０Ｂの制御部６０は、同時再生を準備し（ステップＳ２１６）、同時再生が可能であることを示す信号をプロジェクター１０Ａに対して応答し（ステップＳ２１８）、処理を終了する。本実施形態では、プロジェクター１０Ｂの制御部６０は、自身のＩＰアドレスをプロジェクター１０Ａに対して送信する。
プロジェクター１０Ａの制御部６０は、プロジェクター１０Ｂから送信されるＩＰアドレスを受信し、ＩＰアドレスに基づいてプロジェクター１０Ｂが同時再生可能であることを認知し（ステップＳ２２０）、処理を終了する。
【００５３】
図５は、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂが同時再生する処理（制御方法）を説明するフローチャートである。
この処理は、プロジェクター１０Ａのスケジュール情報に基づいて開始されても良く、また、操作受付部２０でのユーザーの入力操作に基づいて開始されても良い。
この処理が開始されると、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、スケジュール情報を読み込む（ステップＳ２５０）。
次に、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、スケジュール情報に基づいてコンテンツを決定すべく、スケジュール情報に書き込まれたコンテンツを再生対象に決定する（ステップＳ２６０）。
【００５４】
次に、プロジェクター１０Ａの制御部６０は、再生対象のコンテンツに対応するコンテンツＩＤをプロジェクター１０Ｂに送信すると共に（ステップＳ２７０）、コンテンツＩＤに対応するコンテンツの再生を開始する（ステップＳ２８０）。
一方で、プロジェクター１０Ｂは、プロジェクター１０Ａから送信されたコンテンツの情報を受信し（ステップＳ２７２）、コンテンツＩＤに対応するコンテンツの再生を開始する（ステップＳ２７４）。このように、本実施形態では、コンテンツＩＤは、コンテンツの再生を行う再生指示として機能するが、これには限定されない。例えば、コンテンツＩＤのような特定情報に加えて、コンテンツの同時再生を指示するコマンド（命令）をプロジェクター１０間で送受信しても良い。
【００５５】
以上の処理により、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂは、コンテンツＩＤを介して再生するコンテンツの情報を共有し、コンテンツＩＤに対応する画像や音声を連動して同時再生できる。
次に、図６は、プロジェクター１０Ｂがコンテンツを再生中に、プロジェクター１０Ａから同時再生するコンテンツＩＤの情報が送信された場合の処理を示す。尚、プロジェクター１０Ａの内部時計と、プロジェクター１０Ｂの内部時計とは一致せず、計時している時刻が異なる場合を想定する。
【００５６】
プロジェクター１０Ｂはスケジュール情報に基づいて、自身の時計が示す９時から「コンテンツＺＺＺ」（第１のコンテンツ）の再生を開始している。また、プロジェクター１０Ａは、プロジェクター１０Ｂから同時再生が可能である応答を得ている。
また、プロジェクター１０Ａは、スケジュール情報に基づいて、自身の時計が示す９時から「コンテンツＡＡＡ」（第２のコンテンツ）の同時再生を開始すべくコンテンツＩＤ（１）を生成し、９時にプロジェクター１０ＢにコンテンツＩＤ（１）を送信し、「コンテンツＡＡＡ」の再生を開始する。
【００５７】
プロジェクター１０Ｂは、プロジェクター１０ＡからコンテンツＩＤ（１）を受信し、スケジュール情報を参照してコンテンツＩＤ（１）に対応する「コンテンツＱＱＱ」をコンテンツ情報から読み込む。続いて、プロジェクター１０Ｂは、再生中の「コンテンツＺＺＺ」に替えて、読み込んだ「コンテンツＱＱＱ」の再生を開始する。これにより、プロジェクター１０Ａの時計に合わせて、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂの同時再生が開始される。
【００５８】
同様に、プロジェクター１０Ａの時計が１０時を示した場合、プロジェクター１０ＡはコンテンツＩＤ（２）に対応する「コンテンツＢＢＢ」の同時再生を開始し、プロジェクター１０ＢにコンテンツＩＤ（２）を送信する。プロジェクター１０Ｂは、コンテンツＩＤ（２）に対応する「コンテンツＰＰＰ」の同時再生を開始する。尚、各コンテンツの再生時間は数分程度であり、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂは、１時間の間、それぞれのコンテンツを繰り返して再生する。プロジェクター１０Ａは、コンテンツの再生を開始する度に、コンテンツＩＤをプロジェクター１０Ｂに送信する。
【００５９】
このように、プロジェクター１０Ａとプロジェクター１０Ｂとで同期して同時投射を行う場合、それぞれの内部時計を合わせる必要はなく、プロジェクター１０Ｂはプロジェクター１０Ａからの指示に応じて同期して同時投射する。
次に、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂが同期してコンテンツを同時再生している場合、繰り返し再生するコンテンツの開始タイミングの誤差が累積された場合の処理について、図７を参照して説明する。
【００６０】
表示システム１００は、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂがコンテンツを繰り返して再生する度に、同時再生の開始タイミング、即ち、プロジェクター１０Ａの第１タイミングとプロジェクター１０Ｂの第２タイミングの時間差（誤差時間）を計測する。例えば、プロジェクター１０Ａおよびプロジェクター１０Ｂの処理の遅延等により、コンテンツの同時再生がｎ回目における開始タイミングの誤差時間がｄ１であり、更に、同時再生が（ｎ＋１）回目に開始タイミングの誤差時間がｄ２（但し、ｄ２＞ｄ１）であるとする。
【００６１】
表示システム１００は、２つのコンテンツの再生開始時に、所定の基準時間と誤差時間と比較し、誤差時間ｄ２が所定の基準時間を越えた場合、プロジェクター１０Ａとプロジェクター１０Ｂとの同期を再度取り、プロジェクター１０Ｂが次に再生するコンテンツの開始のタイミングを補正する。即ち、クライアント側であるプロジェクター１０Ｂは、（ｎ＋２）回目に開始タイミングを所定時間だけ遅らせて「コンテンツＱＱＱ」の再生を開始する。これにより、「コンテンツＡＡＡ」と「コンテンツＱＱＱ」との再生開始タイミングは一致する。
この場合、サーバー側であるプロジェクター１０Ａが、開始のタイミングを所定時間だけ早めて「コンテンツＡＡＡ」を再生しても良い。また、開始のタイミングは補正せず、再生速度を変更して再生に要する時間を調整しても良い。
【００６２】
以上述べた実施形態によれば、以下のような効果を奏する。
（１）プロジェクター１０Ａは、コンテンツを特定するコンテンツＩＤを含む再生指示に応じてコンテンツを投射し、更に、再生指示をプロジェクター１０Ｂに送信することで、プロジェクター１０Ｂも再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、複数のプロジェクター１０による連動した投射を容易に実行できる。
（２）プロジェクター１０Ａは、予め記憶したスケジュールに基づいて、プロジェクター１０Ｂとの連動した投射を実行できる。
（３）プロジェクター１０Ａは、記憶したグループ情報に基づくプロジェクター１０Ｂに対して、連動した投射を指示できる。
（４）プロジェクター１０Ｂは、コンテンツを特定する特定情報を含む再生指示を他のプロジェクターから受信し、受信した再生指示に応じてコンテンツを投射できる。従って、プロジェクター１０Ａとプロジェクター１０Ｂとによる連動した投射を容易に実行できる。
（５）プロジェクター１０Ｂは、コンテンツを特定する再生指示を受信した場合、投射しているコンテンツに替えて、再生指示が指示するコンテンツを投射することで、プロジェクター１０Ａとの連動した投射を即座に実行できる。
（６）プロジェクター１０Ｂは、プロジェクター１０Ａとの連動した投射を行う場合に生じるタイミングの誤差を、それぞれのタイミングの差に基づいて適切に補正できる。
以上、本発明を図示した実施形態に基づいて説明したが、本発明は、本実施形態に限定されるものではなく、以下に述べるような変形例も想定できる。
（１）プロジェクター１０は、液晶ライトバルブ７２を用いた方式には限定されず、ＤＬＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）方式やＬＣＯＳ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｏｎ  Ｓｃｒｅｅｎ）方式等の他の方式も想定できる。
【符号の説明】
【００６３】
１０，１０Ａ，１０Ｂ…プロジェクター、２０…操作受付部、３０…データ入力部、４０…通信部、５０…記憶部、６０…制御部、７０…投射部、７１…光源、７１ａ…光源ランプ、７１ｂ…リフレクター、７２…液晶ライトバルブ、７２Ｒ，７２Ｇ，７２Ｂ…液晶ライトバルブ、７２ａ…画素領域、７２ｐ…画素、７３…投射レンズ、７４…ライトバルブ駆動部、８０…音声出力部、１００…表示システム、１５０…通信回線、１６０…半導体メモリー。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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