(57)【要約】【課題】表示するパターンを切り替えるための制御を簡単化することが可能な表示装置を提供する。【解決手段】表示装置は、複数のパターン（２１−１〜２１−９）を表示可能であり、かつ、入射面を有する導光板２と、入射面と対向するように配置され、かつ、複数のパターンのそれぞれに対応する複数の光源（３−１〜３−９）と、複数の点灯状態番号のそれぞれについて、その点灯状態番号と点灯する光源の組み合わせとの関係を表す参照テーブルを記憶する記憶部５と、参照テーブルを参照して、点灯制御情報に含まれる点灯状態番号に対応する、点灯する光源の組み合わせを特定し、特定した光源の組み合わせに従って各光源の点灯及び消灯を制御する制御部７とを有する。導光板２は、その一方の面に、各パターンに沿って配列され、そのパターンに対応する光源から発して入射面から導光板内に入射した光を導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する。【選択図】図３
2019033805.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透明な部材で形成され、複数のパターンを表示可能であり、かつ、入射面を有する導光板と、
前記入射面と対向するように配置され、かつ、前記複数のパターンのそれぞれに対応する複数の光源と、
複数の点灯状態番号のそれぞれについて、当該点灯状態番号と、前記複数の光源のうちの点灯する光源の組み合わせとの関係を表す参照テーブルを記憶する記憶部と、
前記複数の点灯状態番号のうちの何れかを含む点灯制御情報を受信する通信部と、
前記参照テーブルを参照して、前記点灯制御情報に含まれる前記点灯状態番号に対応する、前記複数の光源のうち点灯する光源の組み合わせを特定し、当該特定した光源の組み合わせに従って前記複数の光源の点灯及び消灯を制御する制御部と、
を有し、
前記導光板は、
前記導光板の一方の面に、前記複数のパターンのそれぞれについて、当該パターンに沿って配列され、前記複数の光源のうち、当該パターンに対応する光源から発して前記入射面から前記導光板内に入射した光を前記導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する、
表示装置。
【請求項２】
前記参照テーブルは、前記複数の点灯状態番号の少なくとも一つについて、当該点灯状態番号と、２以上の前記点灯する光源の組み合わせ及び当該２以上の前記点灯する光源の組み合わせのうちの適用される順序との関係を表し、
前記制御部は、前記参照テーブルを参照して、前記点灯制御情報に含まれる前記少なくとも一つの点灯状態番号に対応する、前記２以上の点灯する光源の組み合わせ及び適用される順序を特定し、当該特定した２以上の点灯する光源の組み合わせ及び適用される順序に従って前記複数の光源の点灯及び消灯を制御する、請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
遊技機本体と、
前記遊技機本体の遊技者と対向する側の面に設けられた表示装置と、
遊技の状態に従って、複数の点灯状態番号の何れかを含む点灯制御情報を生成し、前記点灯制御情報を前記表示装置へ送信する制御回路と、
を有し、
前記表示装置は、
透明な部材で形成され、複数のパターンを表示可能であり、かつ、入射面を有する導光板と、
前記入射面と対向するように配置され、かつ、前記複数のパターンのそれぞれに対応する複数の光源と、
前記複数の点灯状態番号のそれぞれについて、当該点灯状態番号と、前記複数の光源のうちの点灯する光源の組み合わせとの関係を表す参照テーブルを記憶する記憶部と、
前記点灯制御情報を受信する通信部と、
前記参照テーブルを参照して、前記点灯制御情報に含まれる前記点灯状態番号に対応する、前記複数の光源のうち点灯する光源の組み合わせを特定し、当該特定した光源の組み合わせに従って前記複数の光源の点灯及び消灯を制御する制御部と、
を有し、
前記導光板は、
前記導光板の一方の面に、前記複数のパターンのそれぞれについて、当該パターンに沿って配列され、前記複数の光源のうち、当該パターンに対応する光源から発して前記入射面から前記導光板内に入射した光を前記導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する、
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示されるパターンを切り替え可能な表示装置、及び、そのような表示装置を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、複数の光源のうちの点灯する光源に応じて表示させるパターンを動的に切り替えることを可能とする技術が提案されている（例えば、特許文献１を参照）。
【０００３】
例えば、特許文献１に開示された表示装置は、複数のパターンを表示可能な導光板と、導光板の側壁の一辺に沿って並べて配置される複数の光源と、点灯順序情報に従って複数の光源の点灯及び消灯を制御する制御部とを有する。導光板は、その一方の面において、パターンごとに、そのパターンに沿って配列され、複数の光源のうち、そのパターンに対応する光源から発して導光板の入射面から導光板内に入射した可視光を導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１７−１０７０４８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に開示された表示装置は、点灯順序情報に従って複数の光源の点灯及び消灯を制御することで、表示するパターンを順次切り替えることができる。しかし、この表示装置では、上位の制御装置が点灯順序情報を生成して表示装置へ通知することとなるので、各光源の点灯順序を変更する場合などには、上位の制御装置が個々の光源の点灯順序に合わせて点灯順序情報を生成することになり、上位の制御装置の負荷が大きくなる。そこで、表示するパターンを切り替えるための制御を簡単化できる表示装置が求められている。
【０００６】
そこで、本発明は、表示するパターンを切り替えるための制御を簡単化することが可能な表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の一つの形態として、表示装置が提供される。この表示装置は、透明な部材で形成され、複数のパターンを表示可能であり、かつ、入射面を有する導光板と、入射面と対向するように配置され、かつ、複数のパターンのそれぞれに対応する複数の光源と、複数の点灯状態番号のそれぞれについて、その点灯状態番号と、複数の光源のうちの点灯する光源の組み合わせとの関係を表す参照テーブルを記憶する記憶部と、複数の点灯状態番号のうちの何れかを含む点灯制御情報を受信する通信部と、参照テーブルを参照して、点灯制御情報に含まれる点灯状態番号に対応する、複数の光源のうち点灯する光源の組み合わせを特定し、特定した光源の組み合わせに従って複数の光源の点灯及び消灯を制御する制御部とを有する。そして導光板は、その一方の面に、複数のパターンのそれぞれについて、そのパターンに沿って配列され、複数の光源のうち、そのパターンに対応する光源から発して入射面から導光板内に入射した光を導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する。
【０００８】
この表示装置において、参照テーブルは、複数の点灯状態番号の少なくとも一つについて、その点灯状態番号と、２以上の点灯する光源の組み合わせ及びその２以上の点灯する光源の組み合わせのうちの適用される順序との関係を表し、制御部は、参照テーブルを参照して、点灯制御情報に含まれるその少なくとも一つの点灯状態番号に対応する、２以上の点灯する光源の組み合わせ及び適用される順序を特定し、特定した２以上の点灯する光源の組み合わせ及び適用される順序に従って複数の光源の点灯及び消灯を制御することが好ましい。
【０００９】
本発明の他の形態として、遊技機が提供される。この遊技機は、遊技機本体と、遊技機本体の遊技者と対向する側の面に設けられた表示装置と、遊技の状態に従って、複数の点灯状態番号の何れかを含む点灯制御情報を生成し、生成した点灯制御情報を表示装置へ送信する制御回路とを有する。表示装置は、透明な部材で形成され、複数のパターンを表示可能であり、かつ、入射面を有する導光板と、入射面と対向するように配置され、かつ、複数のパターンのそれぞれに対応する複数の光源と、複数の点灯状態番号のそれぞれについて、点灯状態番号と、複数の光源のうちの点灯する光源の組み合わせとの関係を表す参照テーブルを記憶する記憶部と、点灯制御情報を受信する通信部と、参照テーブルを参照して、点灯制御情報に含まれる点灯状態番号に対応する、複数の光源のうち点灯する光源の組み合わせを特定し、特定した光源の組み合わせに従って複数の光源の点灯及び消灯を制御する制御部とを有する。そして導光板は、その一方の面に、複数のパターンのそれぞれについて、そのパターンに沿って配列され、複数の光源のうち、そのパターンに対応する光源から発して入射面から導光板内に入射した光を導光板の他方の面へ向けて反射する複数のプリズムを有する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る表示装置は、表示するパターンを切り替えるための制御を簡単化することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一つの実施形態に係る表示装置を有する回胴遊技機の概略構成図である。
【図２】回胴遊技機の概略内部構成図である。
【図３】本発明の一つの実施形態に係る表示装置の概略構成図である。
【図４】参照テーブルの一例を示す図である。
【図５】導光板の概略正面図である。
【図６】図５の矢印ＡＡ’で示される線における、導光板の概略側面断面図である。
【図７】点灯する光源と表示されるパターンの関係の一例を示す図である。
【図８】（ａ）は、プリズムの概略正面図であり、（ｂ）は、プリズムの概略斜視図であり、（ｃ）は、プリズムの概略側面図であり、（ｄ）は、（ａ）における線ＢＢ’に沿った、プリズムの概略断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態による表示装置を、図を参照しつつ説明する。この表示装置は、複数の光源が発する光に対して透明な材料を板状に形成した導光板を有し、その導光板に、複数のパターンが設けられる。また、この表示装置において、導光板の一方の面が遊技者に面する出射面として形成され、導光板の出射面を囲う周囲の側面が、複数のパターンのそれぞれと１対１に対応する複数の光源と対向する入射面として形成される。そして出射面と対向する導光板の他方の面には、複数のパターンのそれぞれごとに、複数の光源のうちの対応する光源から発し、導光板内に入射した光を出射面へ向けて反射する複数のプリズムがそのパターンに沿って配列される。したがって、点灯する光源を切り替えることで、この表示装置は、表示するパターンを動的に切り替えることができる。
【００１３】
さらに、この表示装置は、予め、複数の光源のうちの点灯させる光源の組み合わせと、その組み合わせと１対１に対応する点灯状態番号とを関連付けて記憶する。そしてこの表示装置は、表示装置が組み込まれる遊技機の制御回路といった、上位の制御装置から、点灯状態番号を含む点灯制御情報を受信すると、その点灯状態番号に対応する、点灯させる光源の組み合わせを特定し、特定した組み合わせで指定される各光源を点灯させることで、点灯させる光源のそれぞれに対応するパターンを表示する。
なお、以下では、説明の便宜上、遊技者と対向する側を正面とし、その反対側を背面とする。
【００１４】
図１は、本発明の一つの実施形態に係る表示装置を有する回胴遊技機１００の概略構成図である。また図２は、回胴遊技機１００の概略内部構成図である。図１に示すように、回胴遊技機１００は、遊技機本体である本体筐体１１０と、ドラムユニット１２０と、スタートレバー１３０と、ストップボタン１４０ａ〜１４０ｃと、表示装置１とを有する。
また回胴遊技機１００は、本体筐体１１０内に、回胴遊技機１００の各部を制御する制御回路１５０、回胴遊技機１００の各部に電力を供給する電源回路（図示せず）及び制御回路１５０からの制御信号に応じてメダルを一時貯留し、かつメダルを排出するためのメダル貯留及び排出機構（図示せず）を有する。
【００１５】
本体筐体１１０の前面の中央上部には開口１１１が形成されており、その開口１１１を通じて、ドラムユニット１２０の一部が視認可能になっている。また開口１１１の下側の枠１１２の上面には、メダルを投入するためのメダル投入口１１３が形成されている。
【００１６】
ドラムユニット１２０は、３個のドラム１２１−１〜１２１−３を有する。ドラム１２１−１〜１２１−３は、制御回路１５０からの制御信号に応じて、本体筐体１１０の前面に対して略平行かつ略水平な回転軸（図示せず）を回転中心として、それぞれ、別個に回転可能となっている。ドラム１２１−１〜１２１−３の表面は、それぞれ、回転方向に沿って複数の略同一幅を持つ領域に区切られ、領域ごとに様々なパターンが描かれており、それら領域のうちの一部が開口１１１を介して遊技者に視認可能となっている。
【００１７】
スタートレバー１３０は、本体筐体１１０の枠１１２の前面に向かって左側に設けられている。また、枠１１２の前面略中央には、ストップボタン１４０ａ〜１４０ｃが設けられている。ストップボタン１４０ａ〜１４０ｃは、それぞれ、ドラム１２１−１〜１２１−３に対応する。
【００１８】
本体筐体１１０の前面の下部には、メダルを排出するためのメダル排出口１１４が形成されている。そしてメダル排出口１１４の下方には、排出されたメダルが落下することを防止するためのメダル受け皿１１５が取り付けられている。
【００１９】
メダルがメダル投入口１１３に投入された後に、スタートレバー１３０が操作されると、スタートレバー１３０が操作されたことを示す信号が制御回路１５０へ伝達される。そして制御回路１５０は、ドラム１２１−１〜１２１−３の回転を開始させる。
【００２０】
その後、ストップボタン１４０ａ〜１４０ｃの何れかが押下されると、制御回路１５０は、その押下されたボタンから押下されたことを示す信号を受信し、その押下されたボタンに対応するドラムの回転を停止させる。あるいは、制御回路１５０は、ドラム１２１−１〜１２１−３のうち、回転を開始してから所定期間が経過するまでに、対応するストップボタンが押下されなかったドラムを、その所定期間経過後に停止させる。
そして全てのドラムが停止した時点で、同一のパターンが全てのドラムにわたって一列に並んでいると、制御回路１５０は、そのパターンに応じた所定枚数のメダルをメダル排出口１１４を通じて排出する。
【００２１】
また、制御回路１５０は、ドラム１２１−１〜１２１−３の回転状態（例えば、個々のドラムの回転速度、回転中あるいは回転停止などを表す状態）、スタートレバー１３０の操作、またはストップボタン１４０ａ〜１４０ｃの操作などに応じた遊技状態にしたがって、点灯制御情報を生成し、その点灯制御情報を表示装置１へ送信する。
【００２２】
表示装置１は、本体筐体１１０の開口１１１において、ドラムユニット１２０の正面側に配置されている。そして表示装置１は、制御回路１５０から受信した点灯制御情報を受信する度に、点灯制御情報に含まれる点灯状態番号を参照して、表示装置１が有する複数の光源のうち、点灯させる光源の組み合わせを特定し、特定された組み合わせで指定される各光源を点灯させることで、その光源に対応するパターンを表示する。したがって、遊技者からは、ドラム１２１−１〜１２１−３に描かれたパターンと、表示装置１に表示されたパターンとが重複して見えるようになる。
【００２３】
次に、表示装置１について詳細に説明する。
図３は、本発明の一つの実施形態に係る表示装置の概略構成図である。表示装置１は、導光板２と、光源３−１〜３−９と、コリメートレンズ４−１〜４−９と、記憶部５と、通信部６と、制御部７とを有する。
【００２４】
導光板２は、各光源３−１〜３−９から発する光に対して透明な板状に形成された部材である。導光板２は、例えば、ポリメチルメタクリレート（ＰＭＭＡ）、ポリカーボネート、シクロオレフィンポリマーといった、可視光に対して透明な樹脂を成型することで形成される。そして導光板２には、光源３−１〜３−９の点灯によって表示可能な９個のパターン２１−１〜２１−９が設けられる。
【００２５】
この例では、パターン２１−１〜２１−３が、ドラム１２１−１の回転方向（図３では、縦方向）に沿って並べて配置される。したがって、遊技者からは、パターン２１−１〜２１−３のうち、表示されるパターンが、ドラム１２１−１に描かれたパターンに重複して見えることになる。
【００２６】
同様に、パターン２１−４〜２１−６が、ドラム１２１−２の回転方向に沿って並べて配置される。したがって、遊技者からは、パターン２１−４〜２１−６のうち、表示されるパターンが、ドラム１２１−２に描かれたパターンに重複して見えることになる。さらに、パターン２１−７〜２１−９が、ドラム１２１−３の回転方向に沿って並べて配置される。したがって、遊技者からは、パターン２１−７〜２１−９のうち、表示されるパターンが、ドラム１２１−３に描かれたパターンに重複して見えることになる。
【００２７】
導光板２は、光源３−ｋ（ｋ＝１、２、・・・、９）が点灯している間、光源３−ｋからの光をその内部で伝搬させるとともに、背面側に形成された、光源３−ｋに対応し、パターン２１−ｋを形成するように配列された複数のプリズム（詳細は後述）により、その光を正面側において出射面の法線方向を基準とする所定の角度範囲内に位置する遊技者へ向けて反射させることで、遊技者が発光するパターン２１−ｋを視認できるようにする。
なお、導光板２の詳細については後述する。
【００２８】
複数の光源３−１〜３−９は、それぞれ、可視光を発する少なくとも一つの発光素子を有する。本実施形態では、光源３−１、３−４及び３−８は、それぞれ、導光板２の側面のうちの一つであり、かつ、ドラム１２１−１〜１２１−３の並び方向と略平行な入射面２ａ−１の長手方向に沿って、その長手方向における対応するパターンの位置と略同じ位置に配置される。そして光源３−１、３−４及び３−８のそれぞれが有する各発光素子は、その発光面が入射面２ａ−１と対向するように配置される。
【００２９】
同様に、光源３−３、３−５及び３−７は、それぞれ、導光板２の側面のうち、入射面２ａ−１と隣接する側面であり、各ドラムの回転方向と略平行な入射面２ａ−２の長手方向に沿って、その長手方向における対応するパターンの位置と略同じ位置に配置される。そして光源３−３、３−５及び３−７のそれぞれが有する各発光素子は、その発光面が入射面２ａ−２と対向するように配置される。
また、光源３−２、３−６及び３−９は、それぞれ、導光板２の側面のうち、入射面２ａ−１と反対側の側面に形成される入射面２ａ−３の長手方向に沿って、その長手方向における対応するパターンの位置と略同じ位置に配置される。そして光源３−２、３−６及び３−９のそれぞれが有する各発光素子は、その発光面が入射面２ａ−３と対向するように配置される。
【００３０】
光源３−１〜３−９は、それぞれ、制御部７からの制御信号に応じて点灯または消灯する。そして制御部７が光源３−ｋ（ｋ＝１、２、・・・、９）を点灯させている間、光源３−ｋから発した光は、コリメートレンズ４−ｋにより平行光化された後、入射面２ａ−１〜２ａ−３のうちの対応する入射面を介して導光板２内に入射する。その光は、入射した入射面と略直交する方向に沿って伝播し、導光板２内を伝搬した後に導光板２の背面側の拡散面に設けられた、パターン２１−ｋを形成する複数のプリズムで反射されて正面側の出射面から出射する。
【００３１】
なお、光源３−１〜３−９が有する発光素子は、例えば、発光ダイオード、白熱灯あるいは蛍光灯である。そして各光源の発光色は同じであってもよく、あるいは、互いに異なっていてもよい。
【００３２】
コリメートレンズ４−１〜４−９は、それぞれ、光源３−１〜３−９のうちの対応する光源と導光板２の対応する入射面との間に配置され、対応する光源から発した光を平行光化する。すなわち、コリメートレンズ４−１は、光源３−１と入射面２ａ−１の間に配置され、光源３−１が有する発光素子から発した光を平行光化する。同様に、コリメートレンズ４−４及び４−８は、それぞれ、光源３−４及び３−８と入射面２ａ−１の間に配置され、光源３−４及び３−８が有する発光素子から発した光を平行光化する。
【００３３】
また、コリメートレンズ４−３は、光源３−３と入射面２ａ−２の間に配置され、光源３−３が有する発光素子から発した光を平行光化する。同様に、コリメートレンズ４−５及び４−７は、それぞれ、光源３−５及び３−７と入射面２ａ−２の間に配置され、光源３−５及び３−７が有する発光素子から発した光を平行光化する。
【００３４】
さらに、コリメートレンズ４−２は、光源３−２と入射面２ａ−３の間に配置され、光源３−３が有する発光素子から発した光を平行光化する。同様に、コリメートレンズ４−６及び４−９は、それぞれ、光源３−６及び３−９と入射面２ａ−３の間に配置され、光源３−６及び３−９が有する発光素子から発した光を平行光化する。
【００３５】
これにより、各光源からの光が、同一の入射面に沿ってその光源と並べて配置される他の光源に対応するパターンを照射することが抑制される。例えば、光源３−１から発した光が、光源３−４及び３−８に対応するパターン２１−４及び２１−８を照射することが抑制される。
なお、コリメートレンズ４−１〜４−９は、屈折レンズとして構成されてもよく、あるいは、フレネルゾーンプレートといった回折レンズとして構成されてもよい。また、コリメートレンズ４−１〜４−９は、それぞれ、対応する光源からの光を、対応する入射面の長手方向についてのみ平行光化するシリンドリカルレンズであってもよい。
【００３６】
記憶部５は、例えば、揮発性あるいは不揮発性のメモリ回路を有する。そして記憶部５は、点灯状態番号と点灯させる光源の組み合わせとの対応関係を表す参照テーブルなどを記憶する。
【００３７】
通信部６は、例えば、回胴遊技機１００の制御回路１５０と通信するための通信インターフェース及び通信回路を有する。そして通信部６は、信号線を介して制御回路１５０と接続され、制御回路１５０から、表示装置１を制御するための各種制御情報を受信し、その制御情報を制御部７へわたす。例えば、通信部６は、点灯状態番号を含む点灯制御情報を受信すると、点灯制御情報を制御部７へわたす。
【００３８】
制御部７は、例えば、プロセッサと、光源３−１〜３−９の駆動回路とを有する。そして制御部７は、例えば、回胴遊技機１００の制御回路１５０から通信部６を介して点灯制御情報を受信する度に、その点灯制御情報に含まれる点灯状態番号と、記憶部５に記憶されている参照テーブルとを参照して、光源３−１〜３−９のうち、点灯させる光源を決定する。そして制御部７は、光源３−１〜３−９のうち、点灯させることを決定した光源を点灯させ、他の光源を消灯する。これにより、制御部７は、パターン２１−１〜２１−９のうち、点灯制御情報に含まれる点灯状態番号に応じたパターンの組み合わせを、表示装置１に発光表示させることができる。
【００３９】
図４は、参照テーブルの一例を示す図である。参照テーブル４００の左端の各欄には、点灯状態番号が示される。また、参照テーブル４００のL1〜L9の列のそれぞれは、光源３−１〜３−９の点灯・消灯を表す。そして参照テーブル４００の各行には、左端の欄に示された点灯状態番号に対して、光源３−１〜３−９が点灯するか消灯するかが表される。
【００４０】
例えば、点灯状態番号が'1'であれば、光源３−１が点灯され、その他の光源が消灯される。したがって、パターン２１−１〜２１−９のうち、パターン２１−１のみが表示される。また、点灯状態番号が'j'であれば、光源３−２、３−５及び３−８が点灯され、その他の光源が消灯される。したがって、パターン２１−２、２１−５及び２１−８が表示される。さらに、点灯状態番号が'n-1'であれば、光源３−１〜３−９の全てが点灯される。したがって、パターン２１−１〜２１−９の全てが表示される。さらにまた、点灯状態番号が'n'であれば、光源３−１〜３−９の全てが消灯される。したがって、パターン２１−１〜２１−９の何れも表示されない。
【００４１】
以下、導光板２の詳細について説明する。
【００４２】
図５は、導光板２の概略正面図である。また図６は、図５の矢印ＡＡ’で示される線における、導光板２の概略側面断面図である。図５及び図６に示されるように、導光板２の側面のうちの三つは、入射面２ａ−１〜２ａ−３として形成される。上記のように、光源３−１、３−４及び３−８から発した光は入射面２ａ−１から導光板２の内部に入射する。また、光源３−３、３−５及び３−７から発した光は入射面２ａ−２から導光板２の内部に入射する。さらに、光源３−２、３−６及び３−９から発した光は入射面２ａ−３から導光板２の内部に入射する。
【００４３】
パターン２１−１〜２１−９のそれぞれについて、対応する光源から発して導光板２内を伝搬する光を遊技者側へ向けて反射する複数のプリズム１１が、そのパターンに沿って配列され、各プリズムは、導光板２の背面側に位置する拡散面２ｂに形成される。すなわち、導光板２の内部を伝搬した、光源３−ｋからの光は、複数のプリズム１１のうち、パターン２１−ｋに沿って配列される各プリズムにて全反射された後、導光板２の正面側に位置し、かつ、拡散面２ｂと対向する出射面２ｃから出射する。その際、パターン２１−ｋに沿って配列される各プリズムは、光源３−ｋからの光を、導光板２の出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲内の方向に向けて反射する。したがって、遊技者は、光源３−ｋが点灯している間、導光板２の表面において発光して見えるパターン２１−ｋを観察できる。なお、図５及び図６において、図の見易さの向上のために、各プリズムのサイズ及び導光板２の厚さは誇張されている点に留意されたい。
【００４４】
図７は、点灯する光源と表示されるパターンの関係の一例を示す図である。図７に示されるように、光源３−ｋ（ｋ＝１、２、・・・、９）が点灯し、他の光源が消灯していると、パターン２１−ｋが表示され、他のパターンが視認不能となる。
【００４５】
パターン２１−１〜２１−９のそれぞれについて、そのパターンを形成する各プリズム１１は、例えば、そのパターン内において千鳥足状、格子状あるいは、プリズムの配置密度がそのパターン内で一定となるようにランダムに配置される。
【００４６】
なお、各パターンに配列されるプリズム１１は、パターンごとに向き及び配置が異なるだけで同じ構成とすることができる。
【００４７】
図８（ａ）は、プリズム１１の概略正面図であり、図８（ｂ）は、プリズム１１の概略斜視図である。そして図８（ｃ）は、プリズム１１の概略側面図である。また、図８（ｄ）は、図８（ａ）における線ＢＢ’に沿った、プリズム１１の概略断面図である。プリズム１１は、例えば、拡散面２ｂを底面とする三角錐状の溝として形成される。そしてプリズム１１の３個の斜面のうちの一つは、拡散面２ｂに対して所定の角度をなす反射面１１ａとして形成される。なお、所定の角度は、導光板２へ入射した、対応する光源（例えば、パターン２１−１を形成するプリズムの場合、光源３−１）からの光を全反射させて、出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲内の方向へ向けるように設定される。また、プリズム１１の３個の斜面のうちの他の二つは、対応する光源以外からの光（例えば、パターン２１−１を形成するプリズムの場合、入射面２ａ−１以外の入射面から入射し、かつ、パターン２１−１に達する、光源３−２及び３−７からの光）を遊技者が視認できないように、出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲外の方向へ向けて反射させる拡散面１１ｂ、１１ｃとして形成される。
【００４８】
再度図５を参照すると、パターン２１−ｋを形成する各プリズム１１は、反射面１１ａが光源３−ｋと正対するように、すなわち、拡散面２ｂと平行な面において、光源３−ｋからの光が入射する入射面と反射面１１ａとが略平行となるように配置される。例えば、パターン２１−１を形成する各プリズムは、その反射面１１ａが光源３−１と正対するように（すなわち、反射面１１ａが入射面２ａ−１と略平行となるように）配置される。
【００４９】
これにより、光源３−ｋから発して導光板２内に入射し、パターン２１−ｋを形成する何れかのプリズムへ向かう光は、そのプリズムの反射面１１ａにより反射され、導光板２の正面側に位置する遊技者へ向けて出射面２ｃから導光板２を出射する。一方、光源３−ｋ以外の光源から発して導光板２内に入射し、パターン２１−ｋを形成する何れかのプリズムへ向かう光は、そのプリズムの拡散面１１ｂまたは１１ｃにより、遊技者に視認されないように、導光板２の出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲外の方向へ向けて反射される。
【００５０】
ここで、光源３−ｋ以外の光源から発して導光板２内に入射した光が、光源３−ｋに対応するパターンを形成するプリズムの拡散面１１ｂまたは１１ｃにより反射される方向は、光源３−ｋからの光の伝搬方向と直交する方向（例えば、パターン２１−１を形成するプリズムについては、光源３−１からの光の伝搬方向と直交する、入射面２ａ−１と平行な方向）とプリズムの拡散面１１ｂまたは１１ｃとがなす角（以下、便宜上、回転角と呼ぶ）θと、導光板２の拡散面２ｂとプリズムの拡散面１１ｂまたは１１ｃとがなす角度（以下、便宜上、傾斜角と呼ぶ）αの組み合わせで決定される。さらに、その反射された光が導光板２から出射する際の出射面２ｃの法線方向に対してなす角度は、導光板２を形成する材料の屈折率により影響される。
【００５１】
例えば、遊技者が位置する方向、すなわち、導光板２の出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲が導光板２の出射面２ｃの法線方向から30°以内であるとする。この場合において、導光板２がポリカーボネート（屈折率1.59）またはPMMA（屈折率1.49）で形成される場合、対応する光源以外の光源から発してプリズム１１により反射された光が遊技者へ向かわないように、その反射光を所定の角度範囲外の方向へ向けるためには、回転角θは25°〜65°の範囲内となり、かつ、傾斜角αは25°〜55°の範囲内となるように、各プリズム１１は形成されることが好ましい。
【００５２】
また、導光板２の出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲が導光板２の出射面２ｃの法線方向から45°以内であるとする。この場合において、導光板２がポリカーボネートまたはPMMAで形成される場合、対応する光源以外の光源から発してプリズム１１により反射された光を所定の角度範囲外の方向へ向けるためには、回転角θは35°〜55°の範囲内となり、かつ、傾斜角αは25°〜55°の範囲内となるように、各プリズム１１は形成されることが好ましい。
【００５３】
さらに、導光板２の出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲が導光板２の出射面２ｃの法線方向から60°以内であるとする。この場合において、導光板２がポリカーボネートまたはPMMAで形成される場合、対応する光源以外の光源から発してプリズム１１により反射された光を所定の角度範囲外の方向へ向けるためには、回転角θは40°〜50°の範囲内となり、かつ、傾斜角αは25°〜55°の範囲内となるように、各プリズム１１は形成されることが好ましい。
【００５４】
なお、何れのパターン内の各プリズム１１の各拡散面の回転角及び傾斜角についても、同様に設定されればよい。
【００５５】
以上に説明してきたように、この表示装置では、導光板に、プリズムの配列によって形成される複数のパターンが設けられ、各パターンに対応する光源を発光させることで、そのパターンが表示される。そしてこの表示装置は、点灯する光源の組み合わせ、すなわち、表示するパターンの組み合わせと、点灯状態番号とを関連付けた参照テーブルを参照して、受信した点灯制御情報に含まれる点灯状態番号に対応する、点灯する光源の組み合わせを特定する。したがって、表示するパターンを動的に切り替える際に点灯状態番号だけが指定されればよいので、この表示装置は、表示するパターンの切り替えを簡単化できる。その結果として、この表示装置が組み込まれる遊技機の制御回路についての、表示するパターンの切り替えに関する制御負荷が軽減される。
【００５６】
変形例によれば、コリメートレンズは省略されてもよい。この変形例では、各光源は、一つの発光素子を有する。そして各光源から発した光は、それぞれ、その光源と対向する入射面を介して導光板２内に入射する。入射した光は、導光板２内を伝搬するにつれて、入射した入射面に平行な方向において拡がる。
【００５７】
したがって、この変形例では、各パターンについて、そのパターンを形成する各プリズム１１は、反射面１１ａが対応する光源と正対するように、すなわち、導光板２の拡散面２ｂに平行な面上で、対応する光源を中心とする円弧に沿って反射面１１ａが位置するように形成されることが好ましい。これにより、各プリズム１１は、対応する光源から発して導光板２内に入射した光を、導光板２の正面側において、出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲内に位置する遊技者の方へ向けて反射することができる。一方、対応する光源以外の光源から発して導光板２内に入射した光については、各プリズム１１の拡散面１１ｂまたは１１ｃにより反射され、遊技者が位置する方向とは異なる方向、すなわち、出射面２ｃの法線方向を基準とする所定の角度範囲外の方向へ向けられる。
【００５８】
他の変形例によれば、記憶部５が記憶する参照テーブルは、複数の点灯状態番号のうちの少なくとも一つについて、その点灯状態番号と、点灯する光源の２以上の組み合わせ及びその２以上の組み合わせのそれぞれが適用される順序との対応関係を表してもよい。この場合には、制御部７は、参照テーブルを参照して、通知された点灯状態番号に対応する、点灯する光源の２以上の組み合わせ及び個々の組み合わせの適用順序を特定し、その特定した適用順序に従って、例えば、一定周期ごとに、特定した点灯する光源の組み合わせを切り替えればよい。したがって、この変形例によれば、表示装置は、一つの点灯状態番号が通知されるだけで、表示するパターンの組み合わせを動的に切り替えることができるので、表示するパターンの組み合わせの切り替えをより簡単化できる。
【００５９】
さらに、上記の変形例において、点灯制御情報には、点灯する光源の組み合わせを切り替える周期を指定する情報が含まれてもよい。制御部７は、その情報で指定された周期ごとに、適用順序に従って点灯する光源の組み合わせを切り替えればよい。これにより、表示装置は、表示するパターンの組み合わせの切り替えと切替の周期の制御を簡単化できる。
【００６０】
さらに他の変形例によれば、導光板に設けられるパターンの数は９個に限られず、２個以上であればよい。また、導光板に設けられる複数のパターンのそれぞれは、互いに部分的に重なっていてもよい。さらに、導光板は、ドラムユニットの各ドラムの外周に沿って、円弧状に湾曲するように形成されてもよい。
【００６１】
さらに他の変形例によれば、上記の実施形態または変形例による表示装置を有する遊技機は、ドラムユニットの代わりに、液晶ディスプレイといった他の表示装置を有していてもよい。また、上記の実施形態または変形例による表示装置を有する遊技機は、弾球遊技機であってもよい。
【００６２】
このように、当業者は、本発明の範囲内で、実施される形態に合わせて様々な変更を行うことができる。
【符号の説明】
【００６３】
１    表示装置
２    導光板
２ａ−１〜２ａ−３    入射面
２ｂ    拡散面
２ｃ    出射面
３−１〜３−９    光源
１１    プリズム
１１ａ    反射面
１１ｂ、１１ｃ    拡散面
２１−１〜２１−９    パターン
４、４−１〜４−９    コリメートレンズ
５    記憶部
６    通信部
７    制御部
１００    回胴遊技機
１１０    本体筐体
１２０    ドラムユニット
１３０    スタートレバー
１４０ａ〜１４０ｃ    ストップボタン
１５０    制御回路
１１１    開口
１１２    枠
１１３    メダル投入口
１１４    メダル排出口
１１５    メダル受け皿
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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