(57)【要約】      （修正有）【課題】電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】演出操作ユニット６０Ｃは、操作部材としての操作ボタン６１と、装飾リング６２と、固定部材６３と、ベース部材６４と、第１演出手段としての振動演出部６５と、第２演出手段としての視覚演出部６６と、を備える。操作ボタン６１は、前面カバー１０１と、背面部１０２と、を有する。振動演出部６５は、ベース部材６４に支持される振動体１４１と、操作ボタン６１を進退案内するガイド部１４２と、初期位置に向かって操作ボタン６１を付勢する付勢手段としてのコイルばね１４３と、を有している。視覚演出部６６は、電子部品が搭載された基板１５１と、この基板１５１を内部に支持する第２演出体としてのケース体１５２と、を備え、ケース体１５２は、支持部１５７によって第２ベース部材６７に支持されている。【選択図】図１６
2019017449.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作によって変位可能な操作部材と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材または前記操作部材に設けられた振動体を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体と、前記ベース部材および前記操作部材と独立して前記第２演出体を遊技機本体または第２ベース部材に支持する支持部と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバーと、前記前面カバーと連結される背面側の背面部と、前記前面カバーと前記背面部との間の中空部と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに、前記支持部が前記前面カバーまたは前記背面部を貫通して遊技機本体または前記第２ベース部材に延びて設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２または請求項３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタンであるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバーであるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドルである
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１に記載された発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１７３７２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０００６】
本発明の目的は、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができる操作部材を備えた遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技者の操作によって変位可能な操作部材と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材または前記操作部材に設けられた振動体を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体と、前記ベース部材および前記操作部材と独立して前記第２演出体を遊技機本体または第２ベース部材に支持する支持部と、を有している
ことを特徴とする遊技機である。
【発明の効果】
【０００８】
このような本発明に係る遊技機によれば、基板を支持する第２演出体が遊技機本体または第２ベース部材に支持され、遊技機本体や第２ベース部材がベース部材および操作部材と独立して支持されているので、振動体によって操作部材の振動演出が実行された際に、その振動が第２演出体に伝達されにくくなり、基板への振動の伝達を抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本発明の一実施形態におけるスロットマシンの斜視図である。
【図２】スロットマシンの正面図である。
【図３】前面扉を開いた状態のスロットマシンの斜視図である。
【図４】前面扉の背面図である。
【図５】筐体の正面図である。
【図６】スロットマシンの断面図であり、図２にＡ−Ａ線で示す断面図である。
【図７】演出操作ユニットを示す正面図である。
【図８】（Ａ）、（Ｂ）は、演出操作ユニットを示す断面図であり、図７にＢ−Ｂ線で示す断面図である。
【図９】演出操作ユニットの全体を示す分解斜視図である。
【図１０】演出操作ユニットの一部を前面側から見た分解斜視図である。
【図１１】演出操作ユニットの一部を背面側から見た分解斜視図である。
【図１２】演出操作ユニットの一部を断面して前面側から見た分解斜視図である。
【図１３】演出操作ユニットの一部を断面して背面側から見た分解斜視図である。
【図１４】（Ａ）、（Ｂ）は、第１実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図である。
【図１５】（Ａ）、（Ｂ）は、第２実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図である。
【図１６】（Ａ）、（Ｂ）は、第３実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図である。
【図１７】（Ａ）、（Ｂ）は、第３実施形態の演出操作ユニットの変形例を示す断面図である。
【図１８】（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図である。
【図１９】（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットの変形例１を示す断面図である。
【図２０】（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットの変形例２を示す断面図である。
【図２１】（Ａ）、（Ｂ）は、第５実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図である。
【図２２】（Ａ）、（Ｂ）は、第５実施形態の演出操作ユニットの変形例を示す断面図である。
【図２３】（Ａ）、（Ｂ）は、演出操作ユニットの変形例を示す断面図である。
【図２４】（Ａ）、（Ｂ）は、演出操作ユニットの他の変形例を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。以下では、本発明を遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシン１０に適用した場合の一実施形態について説明する。図１は、スロットマシン１０の斜視図であり、図２は、スロットマシン１０の正面図であり、図３は、前面扉１２を開いた状態のスロットマシン１０の斜視図であり、図４は、前面扉１２の背面図であり、図５は、筐体１１の正面図である。図６は、図２にＡ−Ａ線で示す位置におけるスロットマシン１０の断面図である。
【００１１】
〔遊技機の全体構造〕
図１から図６に示すように、スロットマシン１０は、その外殻を形成する筐体１１を備えている。筐体１１は、木製のパネルを組み合わせて、全体として前面を開放した箱状に形成されており、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。なお、筐体１１は、木製のパネルによって構成されるものに限らず、合成樹脂製パネルまたは金属製パネルによって構成されてもよいし、合成樹脂材料または金属材料によって一体の箱状に形成されたものでもよい。筺体１１の側面上部には、筺体１１の内部から外部に通じる開口１１ａが貫通形成されている。筺体１１の側面下部には、スロットマシン１０を運搬する際に利用される取手部１１ｂが設けられている。
【００１２】
筐体１１の前面側には、前面扉１２が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体１１には、その正面から見て左側部に上下三箇所の支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃ（図５参照）が設けられており、前面扉１２には、各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃと対応する位置に軸受部１４ａ，１４ｂ，１４ｃ（図４参照）が設けられている。そして、各軸受部１４ａ，１４ｂ，１４ｃに各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃが挿入された状態では、前面扉１２が筐体１１に対して各支軸１３ａ，１３ｂ，１３ｃを結ぶ上下方向に延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、前面扉１２の回動によって筐体１１の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるようになっている。
【００１３】
また、前面扉１２において開閉軸の反対側（正面から見て右側）には、その背面に施錠装置１５が設けられ、筐体１１における施錠装置１５に対応した位置には錠受部１６が設けられている。この施錠装置１５は、筐体１１に対して閉鎖した前面扉１２を開放不能な施錠状態とするものである。前面扉１２の前面右端部には、施錠装置１５と一体化されたキーシリンダ１７が設けられており、キーシリンダ１７に対する所定のキー操作によって施錠装置１５の施錠状態と解錠状態とが切り替えられるように構成されている。すなわち、キーシリンダ１７をキー操作することにより、施錠装置１５を錠受部１６に係合させて施錠状態とすることで、前面扉１２が開放不能となり、施錠装置１５と錠受部１６との係合を解除して解錠状態とすることで、前面扉１２が開放可能となる。なお、キーシリンダ１７としては、不正解錠防止機能の高いオムロック（登録商標）が用いられている。
【００１４】
前面扉１２の前面中央部には、遊技に関する情報を表示するための遊技パネル２０が設けられている。遊技パネル２０は、合成樹脂材料から透明に構成されており、遊技パネル２０を通じてスロットマシン１０の内部が視認可能となっている。この遊技パネル２０に対応した前面扉１２の背面側には、図３、４に示すように、リールユニット２１が取り付けられている。リールユニット２１は、後述する主中継基板７１から延びる電力の分配配線（不図示）や信号線（不図示）を接続するためのコネクタ２１ａ，２１ｂを備え、主制御装置９０によってリールユニット２１の動作が制御されるようになっている。
【００１５】
リールユニット２１は、円筒状（円環状）にそれぞれ形成された左リール２２Ｌ，中リール２２Ｍ，右リール２２Ｒを備えている。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの表面の一部は遊技パネル２０を通じて視認可能な状態となっている。また、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒが正回転すると、遊技パネル２０を通じて各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの表面は上から下へ向かって移動しているかのように視認される。
【００１６】
ここで、リールユニット２１の構成を簡単に説明する。各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒは、それぞれがステッピングモータに連結されており、各ステッピングモータの駆動により各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒが個別に、すなわちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。ステッピングモータは、例えば５０４パルスの駆動信号（以下、励磁パルスとも言う）を与えることにより１回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータの回転位置、すなわちリールの回転位置が制御される。また、リールユニット２１には、リールが１回転したことを検出するためのリールインデックスセンサが各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒに設置されている。そして、リールインデックスセンサからは、リールが１回転したことを検出した場合、その検出の都度、後述する主制御装置９０に検出信号が出力されるようになっている。このため主制御装置９０は、リールインデックスセンサの検出信号と、当該検出信号が入力されるまでに出力した励磁パルス数とに基づいて、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの角度位置を１回転毎に確認するとともに補正することができる。
【００１７】
各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの外周面には、その長辺方向（周回方向）に、識別情報としての図柄が複数個、具体的には、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒ毎に、２１個の図柄が等間隔に描かれており、そのうち連続する３個の図柄が遊技パネル２０の上段、中段、下段の位置にそれぞれ視認可能に構成されている。このため、所定の位置においてある図柄を次の図柄へ切り替えるには、２４パルス（＝５０４パルス÷２１図柄）の励磁パルスの出力を要する。また、主制御装置９０は、リールインデックスセンサの検出信号が入力されてから出力した励磁パルス数により、遊技パネル２０から視認可能な状態となっている図柄を把握したり、遊技パネル２０から視認可能な位置に所定の図柄を停止させたりする制御を行うことができる。
【００１８】
遊技パネル２０の下方左側には、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転を開始させるために操作されるスタートレバー２３が設けられている。スタートレバー２３は、遊技者が遊技（ゲーム）を開始するときに手で押し操作（押される方向は限定されない）するレバーであり、所定数のメダルが投入されている状態でスタートレバー２３が操作されると、各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒの回転が一斉に（但し、同時である必要はない）開始されるようになっている。
【００１９】
スタートレバー２３の右側には、回転している各リール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒが設けられている。各ストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒは、停止対象となるリール２２Ｌ，２２Ｍ，２２Ｒに対応して配置されている。すなわち、左ストップスイッチ２４Ｌが操作された場合には左リール２２Ｌの回転が停止し、中ストップスイッチ２４Ｍが操作された場合には中リール２２Ｍの回転が停止し、右ストップスイッチ２４Ｒが操作された場合には右リール２２Ｒの回転が停止する。
【００２０】
遊技パネル２０の下方右側には、メダルを投入するためのメダル投入部２５が設けられている。メダル投入部２５から投入されたメダルは、前面扉１２の背面に設けられたセレクタ（不図示）によって取込用通路２６か排出用通路２７のいずれかへ導かれる。そして、取込用通路２６に導かれたメダルは、筺体１１の内部に収容されたホッパ装置３１へと導かれる。一方、排出用通路２７に導かれたメダルは、前面扉１２の前面下部に設けられたメダル排出口２８からメダル受け皿２９へと導かれ、遊技者に返還される。
【００２１】
ホッパ装置３１は、図３、５に示すように、メダルを貯留する貯留タンク３２と、メダルを遊技者に払い出す払出装置３３とにより構成されている。払出装置３３は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路２７に設けられた開口２７ａへメダルを排出し、排出用通路２７を介してメダル受け皿２９へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置３１の右方には、貯留タンク３２内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク３４が設けられている。ホッパ装置３１の貯留タンク３２内部には、この貯留タンク３２から予備タンク３４へとメダルを排出する誘導プレート（不図示）が設けられている。したがって、誘導プレートが設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク３４に貯留されることとなる。
【００２２】
図１、２に示すように、スタートレバー２３の左方には、精算スイッチ３５が設けられている。本スロットマシン１０では、所定の最大値（メダル５０枚分）となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の払出メダルを仮想メダルとして貯留記憶するクレジット機能を有しており、仮想メダルが貯留記憶されている状況下で精算スイッチ３５が操作された場合、仮想メダルが現実のメダルとしてメダル排出口２８からメダル受け皿２９に払い出されるようになっている。また、メダル投入部２５に投入されたメダルがセレクタ内に詰まった状況下で精算スイッチ３５が操作された場合、セレクタが機械的に連動して動作され、当該セレクタ内に詰まったメダルがメダル排出口２８から返却されるようになっている。
【００２３】
遊技パネル２０の下方左側には、遊技媒体としてのクレジットされた仮想メダルを最大に投入（例えば、一度に３枚投入）するためのＭＡＸＢＥＴボタン３６が設けられている。また、本実施形態のスロットマシン１０には搭載されていないが、ＭＡＸＢＥＴボタン３６の近傍に、仮想メダルを一度に２枚投入するためのボタン（２ＢＥＴボタン）や、仮想メダルを１枚投入するためのボタン（１ＢＥＴボタン）が設けられていてもよい。精算スイッチ３５およびＭＡＸＢＥＴボタン３６は、スロットマシン１０における主要な遊技操作を行う操作部であることから、これらの操作部からの操作信号は後述する主制御装置９０に伝送されて処理される。
【００２４】
遊技パネル２０の下方略中央には、情報表示部３７が設けられている。情報表示部３７は、クレジットされている仮想メダル数や、ボーナス状態が終了するまでに払い出される残りのメダル数、入賞時に払い出したメダルの枚数、等のメダル数に関する情報がそれぞれ表示される７セグメント表示器から構成されている。なお、情報表示部３７は、７セグメント表示器によって構成されるものに限らず、表示するメダル数の情報を一画面の中に表示する液晶表示器等によって構成されてもよい。情報表示部３７の表示は、主制御装置９０によって制御される。
【００２５】
情報表示部３７の右方には、３つの演出ボタン３８，３９，４０が設けられている。演出ボタン３８は、後述する液晶表示装置５５に表示される画像や動画を切り替えたり、上部ランプ５１や側部ランプ５３の点灯状態を切り替えたりするために用いられる。演出ボタン３９，４０は、後述するスピーカ５７，５８，５９から出力される効果音のボリュームを増減させるために用いられる。これらの演出ボタン３８，３９，４０からの操作信号は後述するサブ制御装置８０に伝送されて処理される。また、メダル受け皿２９の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート４１が装着されている。また、メダル受け皿２９の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿４２が設けられている。
【００２６】
前面扉１２の前面側において、上部には、上部ランプ５１と左右一対のスピーカグリル５２とが設けられ、左右両側辺には、一対の側部ランプ５３が設けられ、下段プレート４１の両側には、左右一対のスピーカグリル５４が設けられている。上部ランプ５１および側部ランプ５３は、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりすることで演出を行う。また、遊技パネル２０の上方には、遊技者に各種情報を与える液晶表示装置５５が設けられている。液晶表示装置５５は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行したり、電源投入時やエラー発生時にその状態を報知したりするためのものであり、映像を表示する液晶ディスプレイ５６を備えて構成されている。
【００２７】
図４に示すように、前面扉１２の背面側において、上部には、左右一対の上部スピーカ５７（図中、右側の上部スピーカは不図示）が設けられ、下部には、左右一対の下部スピーカ５８が設けられ、液晶表示装置５５の背面には、副スピーカ（ウーファー）５９が設けられている。上部スピーカ５７は、遊技の進行に伴い種々の効果音を発生し、この効果音がスピーカグリル５２を通して前面扉１２の前面側に送出される。下部スピーカ５８は、遊技者に遊技状態を報知する報知音を発生し、この報知音がスピーカグリル５４を通して前面扉１２の前面側に送出される。副スピーカ５９は、遊技の進行に伴い重低音等の効果音を発生するものである。
【００２８】
液晶表示装置５５は、液晶ケース５５ａにより外郭が形成され、その液晶ケース５５ａに液晶ディスプレイ５６（図２参照）および液晶基板（不図示）が収容されて構成されている。液晶基板には、映像出力全般の制御を担うＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ）や各種メモリ等の電子部品が搭載されている。液晶ケース５５ａにはコネクタ口が形成され、液晶基板に搭載されるコネクタ５５ｂがコネクタ口を通して前面扉１２の背面側に露出されている。コネクタ５５ｂには、後述するサブ制御装置８０から延びる配線（不図示）が接続されるようになっている。
【００２９】
前面扉１２において遊技パネル２０および液晶表示装置５５の右側には、大型の操作ボタン６１を有した演出操作ユニット６０が設けられている。演出操作ユニット６０は、図６に示すように、前面扉１２の内部に設けられた支持板１２ａに取り付けられるとともに、前面扉１２の前面から突出して設けられている。演出操作ユニット６０は、遊技者によって押し込み操作可能な操作ボタン６１と、操作ボタン６１の周囲を囲む円環状の装飾リング６２と、演出操作ユニット６０を支持板１２ａに固定する固定部材６３と、操作ボタン６１を進退自在に支持するベース部材６４と、操作ボタン６１に振動演出を付加する振動演出部６５と、操作ボタン６１に非振動演出である視覚演出を付加する視覚演出部６６と、を備えている。
【００３０】
演出操作ユニット６０は、液晶ディスプレイ５６に表示される遊技演出などと連動し、遊技者による操作ボタン６１の押し込み操作に伴って、振動演出部６５によって操作ボタン６１を振動させるとともに、視覚演出部６６によって操作ボタン６１発光させることで、遊技者に向かって振動演出や視覚演出を実行する。このような演出操作ユニット６０の構造や動作については後に詳しく説明する。
【００３１】
上部ランプ５１や側部ランプ５３、液晶表示装置５５、上部スピーカ５７や下部スピーカ５８、副スピーカ５９、演出操作ユニット６０は、サブ制御装置８０によって制御される。サブ制御装置８０は、図３、５に示すように、筐体１１の背面板１１ｃの内面に本体ベース８５を介して取り付けられている。さらに、本体ベース８５には、リールユニット２１やホッパ装置３１を制御して遊技を統括管理する主制御装置９０が取り付けられている。また、筐体１１の内部においてホッパ装置３１の左方には、電源ボックス７０が設けられている。電源ボックス７０は、その内部に電源装置（不図示）を収容するとともに、サブ制御装置８０や主制御装置９０を始めとする各部に電力を供給するための電源スイッチ（不図示）を備えている。
【００３２】
前面扉１２の背面側には、図４に示すように、主中継基板７１とサブ中継基板７２とが設けられている。主中継基板７１は、電源ボックス７０から主制御装置９０を介して供給される電力、および主制御装置９０から伝送される制御信号をリールユニット２１や、スタートレバー２３、ストップスイッチ２４Ｌ，２４Ｍ，２４Ｒ、精算スイッチ３５、ＭＡＸＢＥＴボタン３６、情報表示部３７等の各部に中継するものである。サブ中継基板７２は、電源ボックス７０からサブ制御装置８０を介して供給される電力、およびサブ制御装置８０から伝送される制御信号を演出ボタン３８，３９，４０、液晶表示装置５５、上部ランプ５１、側部ランプ５３、上部スピーカ５７、下部スピーカ５８、副スピーカ５９、演出操作ユニット６０等の各部に中継するものである。これらの主中継基板７１とサブ中継基板７２には、それぞれ主制御装置９０およびサブ制御装置８０からの配線（不図示）を接続する入力コネクタと、各部に接続される分配配線（不図示）を接続する分配コネクタと、が設けられている。
【００３３】
サブ制御装置８０は、図５に示すように、基板ケース６１により外郭が形成され、その基板ケース８１にサブ基板（不図示）が収容されて構成されている。サブ基板には、上部ランプ５１や側部ランプ５３、上部スピーカ５７や下部スピーカ５８、副スピーカ５９等の主たる制御を担うＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ８２が搭載されている。このサブ基板は、電子部品の搭載面がサブ制御装置８０の前面側を向くように基板ケース８１に収容されている。基板ケース８１は、その背面側を形成するベース部材（不図示）と、前面側を形成するカバー部材８３とにより構成されている。カバー部材８３にはコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ８２が露出されている。
【００３４】
主制御装置９０は、基板ケース９１により外郭が形成され、その基板ケース９１に主基板（不図示）が収容されて構成されている。主基板には、リールユニット２１やホッパ装置３１等の主たる制御を担うＭＰＵ（Ｍｉｃｒｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）や、各種メモリ等の電子部品の他に、外部との電気的接続を行うための複数のコネクタ９２が搭載されている。この主基板は、電子部品の搭載面が主制御装置９０の前面側を向くように基板ケース９１に収容されている。基板ケース９１は、その背面側を形成するベース部材（不図示）と、前面側を形成するカバー部材９３とにより構成されている。カバー部材９３には複数のコネクタ口が開口形成され、コネクタ口を通してコネクタ９２が露出されている。また、主制御装置９０には、リセットスイッチ９４および設定キー挿入孔９５が設けられている。
【００３５】
リセットスイッチ９４は、スロットマシン１０の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン１０は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ９４を押しながら電源をオンすると、バックアップデータがリセット（初期化）されるようになっている。また、電源がオンされている状態でリセットスイッチ９４を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
【００３６】
設定キー挿入孔９５は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔９５へ挿入して回転操作することにより、スロットマシン１０の設定状態（各入賞態様の当選確率の設定）を「設定１」から「設定６」まで変更できるようになっている。そして、設定状態が「設定１」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も低くなるように入賞態様（役）の抽選を行い、設定状態が「設定６」に設定された場合、メダル払出枚数の期待値が最も高くなるように入賞態様の抽選を行うように構成されている。なお、リセットスイッチ９４は、エラー状態をリセットする場合の他に、スロットマシン１０の設定状態を変更する場合にも操作される。
【００３７】
〔演出操作ユニットの構造〕
以下、図７から図１３を参照し、演出操作ユニット６０の構造について説明する。図７は、演出操作ユニット６０を示す正面図である。図８（Ａ）、図８（Ｂ）は、演出操作ユニット６０を示す断面図であり、図７にＢ−Ｂ線で示す断面図である。図９は、演出操作ユニット６０の全体を示す分解斜視図である。図１０は、演出操作ユニット６０の一部を前面側から見た分解斜視図である。図１１は、演出操作ユニット６０の一部を背面側から見た分解斜視図である。図１２は、演出操作ユニット６０の一部を断面して前面側から見た分解斜視図である。図１３は、演出操作ユニット６０の一部を断面して背面側から見た分解斜視図である。
【００３８】
演出操作ユニット６０は、図７〜９に示すように、操作部材としての操作ボタン６１と、装飾リング６２と、固定部材６３と、ベース部材６４と、第１演出手段としての振動演出部６５と、第２演出手段としての視覚演出部６６と、を備え、これらの各部が組み立てられてユニット化された状態で前面扉１２に取り付けられている。演出操作ユニット６０では、図８（Ａ）に示すように、操作ボタン６１が前方側の初期位置にある状態から、図８（Ｂ）に示すように、操作ボタン６１がベース部材６４に向かって押し込まれた押込位置まで、遊技者の操作によって操作ボタン６１が変位可能に構成されている。
【００３９】
操作ボタン６１は、装飾リング６２から前面側に突出する前面カバー１０１と、前面カバー１０１と連結される背面側の背面部１０２と、を有し、これらの前面カバー１０１と背面部１０２との間に中空部１０３が形成されている。前面カバー１０１は、透明な合成樹脂材料から全体略ドーム状に形成され、遊技者から中空部１０３の内部が透過して視認可能に構成されている。背面部１０２は、不透明な合成樹脂材料から全体略円盤状に形成されている。前面カバー１０１の後端縁には、周方向の３箇所に係止孔１０４が設けられ、背面部１０２の周縁には、係止孔１０４に応じた係止突起１０５が設けられ、これらの係止孔１０４と係止突起１０５とが互いに係合することで、前面カバー１０１と背面部１０２とが連結されるようになっている。
【００４０】
装飾リング６２は、合成樹脂材料から全体円筒状に形成されるとともに、その前面部１１１と筒状部１１２の外周面にメッキ処理が施されている。装飾リング６２の前面部１１１および筒状部１１２の外周面には、幾何学形状の装飾が設けられている。筒状部１１２の後端近傍には、ベース部材６４を係止して保持する一対の保持孔１１３が設けられている。このような装飾リング６２は、ベース部材６４を隙間なく挿通させる内径寸法を有し、その内側に挿通させたベース部材６４を保持可能に構成されている。
【００４１】
固定部材６３は、合成樹脂材料から有底円筒状に形成されるとともに、その底部１２１には、ベース部材６４にビス止め固定するための３箇所のボス部１２２が形成されている。底部１２１には、後述する振動体１４１を収容するために背面側に突出した凹部１２３と、前面扉１２の支持板１２ａに係合する３つの係合爪部１２４と、サブ制御装置８０から延びる配線を挿通させるための配線挿通部１２５と、が設けられている。この固定部材６３は、演出操作ユニット６０全体を回転させつつ３つの係合爪部１２４を前面扉１２の支持板１２ａに係合させるとともに、支持板１２ａの背面側からのビスを底部１２１に螺合させることで、支持板１２ａに固定されるようになっている。
【００４２】
ベース部材６４は、図１０〜１３にも示すように、合成樹脂材料から全体有底円筒状に形成され、円盤状の底部１３１と、円筒状の円筒部１３２と、を有して構成されている。底部１３１には、後述する振動体１４１を支持する振動体支持部１３３と、操作ボタン６１を支持する３箇所のボタン支持部１３４と、配線を挿通させるための配線挿通部１３５と、が形成され、操作ボタン６１の押し込み操作を検出する光センサ１３６が設けられている。円筒部１３２は、装飾リング６２の筒状部１１２に隙間なく挿通される外径寸法を有し、円筒部１３２の後端縁には、装飾リング６２の保持孔１１３に係止される一対の係止片１３７が設けられている。
【００４３】
振動演出部６５は、ベース部材６４に支持される振動体１４１と、操作ボタン６１をボタン支持部１３４に対して進退案内する３本のガイド部１４２と、操作前の初期位置に向かって操作ボタン６１を付勢する付勢手段としてのコイルばね１４３と、を有している。ガイド部１４２の後方側端部は、ベース部材６４のボタン支持部１３４にビス止め固定され、コイルばね１４３は、ボタン支持部１３４に当接されている。振動体１４１は、取付部材であるブラケット１４４を介してベース部材６４に取り付けられるとともに、サブ制御装置８０と配線によって接続されたボイスコイルモータで構成され、サブ制御装置８０からの制御信号によって駆動制御される。ガイド部１４２の前方側端部には、初期位置にて操作ボタン６１の変位を規制する規制部としてのワッシャ１４５が設けられている。また、操作ボタン６１の背面部１０２の中央部には、振動体１４１に当接可能な緩衝材としてのシリコン板１４６が設けられている。
【００４４】
視覚演出部６６は、図９に示すように、電子部品等が搭載された基板１５１と、この基板１５１を内部に支持する第２演出体としてのケース体１５２と、を備えている。基板１５１には、発光手段である複数のＬＥＤ（Light Emitting Diode）１５３と、サブ制御装置８０からの配線を接続するコネクタ１５４と、が設けられている。ケース体１５２は、前面側の演出面部１５５と、背面側の支持板部１５６と、支持板部１５６から背面側に延びてケース体１５２をベース部材６４に支持する３本の支持部１５７と、を有して形成されている。基板１５１は、ケース体１５２の内部においてに支持板部１５６に固定されるとともに、コネクタ１５４がサブ制御装置８０と配線接続され、サブ制御装置８０からの制御信号によってＬＥＤ１５３が点灯制御される。演出面部１５５は、周方向に１２等分されて拡散板等の半透過材料で覆われた複数の窓部１５８を有し、これらの窓部１５８を通してＬＥＤ１５３からの光を透過させることで、遊技者に向かって視覚演出が実行されるようになっている。
【００４５】
〔第１実施形態の演出操作ユニット〕
以下、図１４も参照し、本発明の第１実施形態の演出操作ユニット６０Ａの詳細構造および動作について説明する。図１４（Ａ）、（Ｂ）は、第１実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図であり、図１４（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１４（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。本実施形態の演出操作ユニット６０Ａは、図１４に示すように、各々前述した操作ボタン６１、装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６を備えている。
【００４６】
操作ボタン６１の背面部１０２には、振動演出部６５のガイド部１４２を挿通させる被ガイド孔１０２ａと、視覚演出部６６の支持部１５７を挿通させる挿通孔１０２ｂと、がそれぞれ３個ずつ形成されている。被ガイド孔１０２ａは、ガイド部１４２をほぼ隙間なく挿通させる内径を有するとともに、ベース部材６４側に突出してコイルばね１４３の内側に挿入される筒状に形成され、この被ガイド孔１０２ａがガイド部１４２に沿って案内されることで、操作ボタン６１が前後方向に進退自在に支持されるようになっている。挿通孔１０２ｂは、支持部１５７を遊挿させる内径を有し、操作ボタン６１の進退に伴って支持部１５７が挿通孔１０２ｂに接触しないようになっており、すなわち操作ボタン６１の変位と独立して視覚演出部６６が支持されるようになっている。また、操作ボタン６１の背面部１０２には、ベース部材６４の光センサ１３６に非接触で検出される被検出部１０２ｃが設けられ、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれたことが光センサ１３６によって検出可能になっている。
【００４７】
視覚演出部６６のケース体１５２は、操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、支持部１５７が背面部１０２の挿通孔１０２ｂを貫通してベース部材６４に延びて設けられている。支持部１５７の先端部には、防振ゴム等からなる防振部材１５７ａが設けられ、この防振部材１５７ａを介して支持部１５７がベース部材６４に連結され、これによって視覚演出部６６がベース部材６４に支持されている。図１４（Ａ）に示すように、操作ボタン６１が初期位置にある状態において、操作ボタン６１の背面部１０２がガイド部１４２のワッシャ１４５に当接し、これによりコイルばね１４３に付勢された操作ボタン６１の前方側への変位が規制され、背面部１０２がケース体１５２に当接しないようになっている。
【００４８】
また、図１４（Ｂ）に示すように、遊技者によって操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれると、被検出部１０２ｃが光センサ１３６によって検出されるとともに、背面部１０２のシリコン板１４６が振動体１４１に当接する。このように操作ボタン６１の押し込み操作を検出した場合、サブ制御装置８０が振動体１４１を振動させ、この振動体１４１の振動がシリコン板１４６を介して操作ボタン６１に伝達されることで、操作ボタン６１から遊技者に向かって振動演出が実行されることになる。このように押込位置まで操作ボタン６１が押し込まれた状態において、操作ボタン６１の前面カバー１０１とケース体１５２との間に隙間が形成され、操作ボタン６１とケース体１５２とが当接しないようになっている。
【００４９】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が操作ボタン６１の変位と独立してベース部材６４に支持されている、すなわちケース体１５２が押込位置にある操作ボタン６１に当接しないように支持されている。従って、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動がケース体１５２に伝達されず、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００５０】
（２）振動演出部６５のコイルばね１４３によって操作ボタン６１が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作ボタン６１に対する押し込み操作を解除して手を放すだけで、コイルばね１４３の付勢力によって操作ボタン６１が初期位置に戻る。このように操作ボタン６１が初期位置に戻る際、ガイド部１４２のワッシャ１４５によって操作ボタン６１の変位が規制され、操作ボタン６１がケース体１５２に当接するのが防がれるので、コイルばね１４３によって付勢された操作ボタン６１からの衝撃がケース体１５２内部の基板１５１に加わることが防止できる。
【００５１】
（３）操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、シリコン板１４６と振動体１４１とが当接することで、振動体１４１からシリコン板１４６を介して操作ボタン６１に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。さらに、シリコン板１４６によって振動数成分を抑えた振動を操作ボタン６１に伝達することで、操作ボタン６１とベース部材６４や装飾リング６２との間の余計な振動を抑制し、ビビリ音の発生を低減することができる。
【００５２】
（４）視覚演出部６６のケース体１５２が操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、ＬＥＤ１５３からの光によって視覚演出を実行することで、振動演出部６５による振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。ＬＥＤ１５３が搭載された基板１５１がケース体１５２の内部に固定され、拡散板等で覆われた窓部１５８から光を射出することで、点光源であるＬＥＤ１５３からの光を窓部１５８によって面発光させることができ、視覚演出効果を向上させることができる。
【００５３】
（５）視覚演出部６６の支持部１５７が防振部材１５７ａを介してベース部材６４に連結されていることで、振動体１４１からベース部材６４に伝達された振動が防振部材１５７ａによって減衰され、支持部１５７からケース体１５２への振動の伝達をより一層抑制することができる。なお、防振部材１５７ａとしては、防振ゴムに限らず、シリコンやエラストマー等の材料から構成されたものでもよい。
【００５４】
（６）振動演出部６５の振動体１４１がブラケット１４４を介してベース部材６４に取り付けられていることで、振動体１４１からベース部材６４に直接的に振動が伝達されることがなく、視覚演出部６６への振動の伝達をさらに抑制することができる。
【００５５】
〔第２実施形態の演出操作ユニット〕
以下、図１５を参照し、本発明の第２実施形態の演出操作ユニット６０Ｂについて説明する。図１５（Ａ）、（Ｂ）は、第２実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図であり、図１５（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１５（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。本実施形態の演出操作ユニット６０Ｂは、図１５に示すように、各々前述したのと略同様の操作ボタン６１、装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６を備えている。
【００５６】
演出操作ユニット６０Ｂは、前記第１実施形態の演出操作ユニット６０Ａと振動演出部６５の構成が相違し、振動体１４１が操作ボタン６１の背面部１０２にブラケット１４４を介して取り付けられている。一方、振動体１４１に当接可能な緩衝材としてのシリコン板１４６は、ベース部材６４の底部１３１に設けられている。サブ制御装置８０が振動体１４１を振動させるタイミングとしては、第１実施形態と同様に、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれたことを光センサ１３６が検出したときでもよいし、操作ボタン６１が操作される前や押込位置に到達しない操作中であってもよい。また、操作ボタン６１が押込位置に到達する前と押込位置に到達した状態とでサブ制御装置８０が振動体１４１の振動状態を変化させてもよい。
【００５７】
具体的には、液晶表示装置５５による演出画面の表示や視覚演出部６６の発光による視覚演出によって、遊技者に向かって操作ボタン６１の操作を促すことで、遊技者が操作ボタン６１を押し込み操作するタイミングに合わせてサブ制御装置８０が振動体１４１を振動させる。図１５（Ａ）に示すように、操作ボタン６１が初期位置にある状態で振動体１４１を振動させると、動体１４１の自由振動が直接操作ボタン６１に伝達され、操作ボタン６１から遊技者に向かって振動演出が実行される。さらに、図１５（Ｂ）に示すように、遊技者によって操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれると、振動体１４１がシリコン板１４６に当接し、動体１４１の振動がシリコン板１４６によって拘束されることから、操作ボタン６１から遊技者に向かってより強い振動演出が実行されることになる。
【００５８】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が操作ボタン６１の変位と独立してベース部材６４に支持されている、すなわちケース体１５２が押込位置にある操作ボタン６１に当接しないように支持されている。従って、操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動がケース体１５２に伝達されず、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００５９】
（２）振動演出部６５のコイルばね１４３によって操作ボタン６１が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作ボタン６１に対する押し込み操作を解除して手を放すだけで、コイルばね１４３の付勢力によって操作ボタン６１が初期位置に戻る。このように操作ボタン６１が初期位置に戻る際、ガイド部１４２のワッシャ１４５によって操作ボタン６１の変位が規制され、操作ボタン６１がケース体１５２に当接するのが防がれるので、コイルばね１４３によって付勢された操作ボタン６１からの衝撃がケース体１５２内部の基板１５１に加わることが防止できる。
【００６０】
（３）操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、振動体１４１がシリコン板１４６に当接することで、振動体１４１からベース部材６４に直接的に振動が伝達されず、ベース部材６４を介して視覚演出部６６の基板１５１に伝達される振動を抑制することができる。さらに、視覚演出部６６の支持部１５７が防振部材１５７ａを介してベース部材６４に連結されていることで、ベース部材６４に伝達された振動が防振部材１５７ａによって減衰され、支持部１５７からケース体１５２への振動の伝達をより一層抑制することができる。
【００６１】
（４）操作ボタン６１に固定された振動体１４１を振動させることで、操作ボタン６１が押込位置に到達する前後で遊技者に伝達される振動の強さを変化させることができ、振動演出の演出効果を向上させることができる。
【００６２】
（５）視覚演出部６６のケース体１５２が操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、ＬＥＤ１５３からの光によって視覚演出を実行することで、振動演出部６５による振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。ＬＥＤ１５３が搭載された基板１５１がケース体１５２の内部に固定され、拡散板等で覆われた窓部１５８から光を射出することで、点光源であるＬＥＤ１５３からの光を窓部１５８によって面発光させることができ、視覚演出効果を向上させることができる。
【００６３】
（６）視覚演出部６６の支持部１５７が防振部材１５７ａを介してベース部材６４に連結されていることで、操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、振動体１４１からベース部材６４に伝達された振動が防振部材１５７ａによって減衰され、支持部１５７からケース体１５２への振動の伝達をより一層抑制することができる。
【００６４】
〔第３実施形態の演出操作ユニット〕
以下、図１６を参照し、本発明の第３実施形態の演出操作ユニット６０Ｃについて説明する。図１６（Ａ）、（Ｂ）は、第３実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図であり、図１６（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１６（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。本実施形態の演出操作ユニット６０Ｃは、図１６に示すように、各々前述したのと略同様の操作ボタン６１、装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６に加え、第２ベース部材６７をさらに備えている。
【００６５】
演出操作ユニット６０Ｃは、前記第１実施形態の演出操作ユニット６０Ａと視覚演出部６６の構成が相違し、ケース体１５２が第２ベース部材６７に支持されている。第２ベース部材６７は、合成樹脂材料から全体円筒状に形成されるとともに、装飾リング６２の筒状部１１２の外周側に固定されている。また、装飾リング６２と第２ベース部材６７との間には図示しない防振部材が設けられ、ベース部材６４および装飾リング６２から第２ベース部材６７に対して振動の伝達が抑制されている。
【００６６】
視覚演出部６６の支持部１５７は、ケース体１５２から前後方向と直交する方向に延びて形成されている。操作ボタン６１の前面カバー１０１には、支持部１５７を挿通させる挿通孔１０１ａが形成され、この挿通孔１０１ａは、前後方向に長い長孔になっている。さらに、装飾リング６２の筒状部１１２およびベース部材６４の円筒部１３２には、それぞれ支持部１５７を挿通させる貫通孔１１２ａ，１３２ａが形成されている。支持部１５７は、挿通孔１０１ａおよび貫通孔１１２ａ，１３２ａを貫通して第２ベース部材６７に延びて設けられ、この第２ベース部材６７に固定されている。図１６（Ａ）に示す初期位置と図１６（Ｂ）に示す押込位置との間を操作ボタン６１が変位する際、挿通孔１０１ａは支持部１５７に当接せず、これによりケース体１５２がベース部材６４および操作ボタン６１と独立して支持されている。
【００６７】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が操作ボタン６１およびベース部材６４と独立して第２ベース部材６７に支持されているので、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動やベース部材６４からの振動がケース体１５２に伝達されにくくなる。従って、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００６８】
（２）振動演出部６５のコイルばね１４３によって操作ボタン６１が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作ボタン６１に対する押し込み操作を解除して手を放すだけで、コイルばね１４３の付勢力によって操作ボタン６１が初期位置に戻る。このように操作ボタン６１が初期位置に戻る際、ガイド部１４２のワッシャ１４５によって操作ボタン６１の変位が規制され、操作ボタン６１がケース体１５２に当接するのが防がれるので、コイルばね１４３によって付勢された操作ボタン６１からの衝撃がケース体１５２内部の基板１５１に加わることが防止できる。
【００６９】
（３）操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、シリコン板１４６と振動体１４１とが当接することで、振動体１４１からシリコン板１４６を介して操作ボタン６１に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。さらに、シリコン板１４６によって振動数成分を抑えた振動を操作ボタン６１に伝達することで、操作ボタン６１とベース部材６４や装飾リング６２との間の余計な振動を抑制し、ビビリ音の発生を低減することができる。
【００７０】
（４）視覚演出部６６のケース体１５２が操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、ＬＥＤ１５３からの光によって視覚演出を実行することで、振動演出部６５による振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。ＬＥＤ１５３が搭載された基板１５１がケース体１５２の内部に固定され、拡散板等で覆われた窓部１５８から光を射出することで、点光源であるＬＥＤ１５３からの光を窓部１５８によって面発光させることができ、視覚演出効果を向上させることができる。
【００７１】
（５）振動演出部６５の振動体１４１がブラケット１４４を介してベース部材６４に取り付けられていることで、振動体１４１からベース部材６４に直接的に振動が伝達されることがなく、視覚演出部６６への振動の伝達をさらに抑制することができる。
【００７２】
〔第３実施形態の演出操作ユニットの変形例〕
第３実施形態の演出操作ユニット６０Ｃの変形例を図１７に基づいて説明する。図１７（Ａ）、（Ｂ）は、第３実施形態の演出操作ユニットの変形例を示す断面図であり、図１７（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１７（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。図１７に示すように、演出操作ユニット６０Ｃのケース体１５２は、遊技機本体としての前面扉１２の内側に設けられた固定ブラケット１２ｂに支持されている。
【００７３】
すなわち、視覚演出部６６の支持部１５７は、挿通孔１０１ａおよび貫通孔１１２ａ，１３２ａを貫通して前面扉１２に延びて設けられ、固定ブラケット１２ｂに固定されている。図１７（Ａ）に示す初期位置と図１７（Ｂ）に示す押込位置との間を操作ボタン６１が変位する際、挿通孔１０１ａは支持部１５７に当接せず、これによりケース体１５２がベース部材６４および操作ボタン６１と独立して支持されている。
【００７４】
このような本実施形態の変形例によれば、前記（２）〜（５）の効果に加えて以下の効果を奏する。
（６）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が操作ボタン６１およびベース部材６４と独立して遊技機本体の固定ブラケット１２ｂに支持されているので、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動やベース部材６４からの振動がケース体１５２に伝達されにくくなる。従って、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００７５】
なお、本実施形態の演出操作ユニット６０Ｃにおいて、振動演出部６５の振動体１４１がベース部材６４に取り付けられ、シリコン板１４６が操作ボタン６１に設けられていたが、これに限らず、振動体１４１が操作ボタン６１に取り付けられ、シリコン板１４６がベース部材６４に設けられていてもよい。また、視覚演出部６６の支持部１５７は、ケース体１５２から前後方向と直交する方向に延びて形成され、遊技機本体の固定ブラケット１２ｂまたは第２ベース部材６７に固定されていたが、これに限らず、支持部１５７が前後方向の奥側に向かって延び、固定部材６３（第２ベース部材）や、その背面側に設けられた他の部材（第２ベース部材）、前面扉１２の支持板１２ａ（遊技機本体）等に固定されてもよい。
【００７６】
〔第４実施形態の演出操作ユニット〕
以下、図１８を参照し、本発明の第４実施形態の演出操作ユニット６０Ｄについて説明する。図１８（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図であり、図１８（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１８（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。本実施形態の演出操作ユニット６０Ｄは、図１８に示すように、各々前述したのと略同様の操作ボタン６１、装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６を備えている。
【００７７】
演出操作ユニット６０Ｄは、前記第１実施形態の演出操作ユニット６０Ａと視覚演出部６６、ベース部材６４および固定部材６３の構成が相違し、ベース部材６４および固定部材６３の一方であるベース部材６４に振動体１４１が取り付けられ、他方である固定部材６３にケース体１５２が支持されている。すなわち、ベース部材６４によって第１ベース部材が構成され、固定部材６３によって第２ベース部材が構成されている。ベース部材６４の底部１３１には、視覚演出部６６の支持部１５７を挿通させる貫通孔１３１ａが形成されている。支持部１５７は、挿通孔１０２ｂおよび貫通孔１３１ａを貫通して固定部材６３に延びて設けられ、この固定部材６３に固定されている。従って、視覚演出部６６のケース体１５２は、振動体１４１を支持するベース部材６４および操作ボタン６１と独立して支持されている。
【００７８】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が操作ボタン６１およびベース部材６４と独立して第２ベース部材としての固定部材６３に支持されているので、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動やベース部材６４からの振動がケース体１５２に伝達されにくくなる。従って、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００７９】
（２）振動演出部６５のコイルばね１４３によって操作ボタン６１が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作ボタン６１に対する押し込み操作を解除して手を放すだけで、コイルばね１４３の付勢力によって操作ボタン６１が初期位置に戻る。このように操作ボタン６１が初期位置に戻る際、ガイド部１４２のワッシャ１４５によって操作ボタン６１の変位が規制され、操作ボタン６１がケース体１５２に当接するのが防がれるので、コイルばね１４３によって付勢された操作ボタン６１からの衝撃がケース体１５２内部の基板１５１に加わることが防止できる。
【００８０】
（３）操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、シリコン板１４６と振動体１４１とが当接することで、振動体１４１からシリコン板１４６を介して操作ボタン６１に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。さらに、シリコン板１４６によって振動数成分を抑えた振動を操作ボタン６１に伝達することで、操作ボタン６１とベース部材６４や装飾リング６２との間の余計な振動を抑制し、ビビリ音の発生を低減することができる。
【００８１】
（４）視覚演出部６６のケース体１５２が操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、ＬＥＤ１５３からの光によって視覚演出を実行することで、振動演出部６５による振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。ＬＥＤ１５３が搭載された基板１５１がケース体１５２の内部に固定され、拡散板等で覆われた窓部１５８から光を射出することで、点光源であるＬＥＤ１５３からの光を窓部１５８によって面発光させることができ、視覚演出効果を向上させることができる。
【００８２】
（５）振動演出部６５の振動体１４１がブラケット１４４を介してベース部材６４に取り付けられていることで、振動体１４１からベース部材６４に直接的に振動が伝達されることがなく、視覚演出部６６への振動の伝達をさらに抑制することができる。
【００８３】
〔第４実施形態の演出操作ユニットの変形例１〕
第４実施形態の演出操作ユニット６０Ｄの変形例１を図１９に基づいて説明する。図１９（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットの変形例１を示す断面図であり、図１９（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図１９（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。図１９に示すように、ベース部材６４および固定部材６３の一方である固定部材６３に振動体１４１が取り付けられ、他方であるベース部材６４にケース体１５２が支持されている。すなわち、固定部材６３によって第１ベース部材が構成され、ベース部材６４によって第２ベース部材が構成されている。
【００８４】
固定部材６３の底部１２１には、振動体１４１を支持する振動体取付部１２１ａが形成され、ベース部材６４の底部１３１には、振動体１４１を挿通させる振動体挿通部１３１ｂが形成されている。これにより、振動体１４１は、振動体挿通部１３１ｂを通して操作ボタン６１の側に突出して設けられ、図１９（Ｂ）に示すように、押込位置まで押し込まれた操作ボタン６１のシリコン板１４６と当接可能に設けられている。ベース部材６４に支持された視覚演出部６６のケース体１５２は、振動体１４１を支持する固定部材６３および操作ボタン６１と独立して支持されている。
【００８５】
このような本実施形態の変形例１によれば、前記（２）〜（４）の効果に加えて以下の効果を奏する。
（６）視覚演出部６６の基板１５１を支持するケース体１５２が固定部材６３および操作ボタン６１と独立してベース部材６４に支持されているので、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動や固定部材６３からの振動がケース体１５２に伝達されにくくなる。従って、ケース体１５２の内部に支持された基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類（ＬＥＤ１５３等）の破損や誤作動を防止することができる。
【００８６】
（７）視覚演出部６６の支持部１５７が防振部材１５７ａを介してベース部材６４に連結されていることで、振動体１４１から固定部材６３およびベース部材６４に伝達された振動が防振部材１５７ａによって減衰され、支持部１５７からケース体１５２への振動の伝達をより一層抑制することができる。
【００８７】
〔第４実施形態の演出操作ユニットの変形例２〕
第４実施形態の演出操作ユニット６０Ｄの変形例２を図２０に基づいて説明する。図２０（Ａ）、（Ｂ）は、第４実施形態の演出操作ユニットの変形例２を示す断面図であり、図２０（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図２０（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。図２０に示すように、ベース部材６４および固定部材６３の一方である固定部材６３に振動体１４１が取り付けられ、他方であるベース部材６４にケース体１５２が支持されている。また、操作ボタン６１は、固定部材６３に進退自在に支持されている。すなわち、固定部材６３によって第１ベース部材が構成され、ベース部材６４によって第２ベース部材が構成されている。
【００８８】
固定部材６３の底部１２１には、振動体１４１を支持する振動体取付部１２１ａと、操作ボタン６１を支持するボタン支持部１２１ｂと、が形成され、ベース部材６４の底部１３１には、振動体１４１を挿通させる振動体挿通部１３１ｂと、ボタン支持部１２１ｂを挿通させる挿通孔１３１ｃと、が形成されている。これにより、振動体１４１は、振動体挿通部１３１ｂを通して操作ボタン６１の側に突出して設けられ、図２０（Ｂ）に示すように、押込位置まで押し込まれた操作ボタン６１のシリコン板１４６と当接可能に設けられている。操作ボタン６１を進退案内するガイド部１４２はボタン支持部１２１ｂに固定され、コイルばね１４３はボタン支持部１２１ｂに当接されている。ベース部材６４に支持された視覚演出部６６のケース体１５２は、振動体１４１および操作ボタン６１を支持する固定部材６３と独立して支持されている。
【００８９】
このような本実施形態の変形例２によれば、前記（２）〜（４）、（６）、（７）の効果に加えて以下の効果を奏する。
（８）ケース体１５２を支持するベース部材６４と、振動体１４１および操作ボタン６１を支持する固定部材６３と、が別部材で構成されていることで、ケース体１５２に対する振動の伝達をより一層抑制することができる。
【００９０】
なお、本実施形態の演出操作ユニット６０Ｄでは、振動演出部６５の振動体１４１がベース部材６４または固定部材６３に支持されていたが、振動体１４１が操作ボタン６１に取り付けられていてもよい。この場合には、操作ボタン６１を進退自在に支持するボタン支持部１３４，１２１ｂと、視覚演出部６６のケース体１５２を支持する支持部１５７と、が互いに独立して設けられていることが好ましい。すなわち、ベース部材６４にボタン支持部１３４が設けられた場合には、ケース体１５２の支持部１５７が固定部材６３に固定され、固定部材６３にボタン支持部１２１ｂが設けられた場合には、ケース体１５２の支持部１５７がベース部材６４に固定されていればよい。このようにボタン支持部１３４，１２１ｂと、ケース体１５２の支持部１５７と、が互いに独立して設けられることで、ケース体１５２に対する振動の伝達をより一層抑制することができる。
【００９１】
〔第５実施形態の演出操作ユニット〕
以下、図２１を参照し、本発明の第５実施形態の演出操作ユニット６０Ｅについて説明する。図２１（Ａ）、（Ｂ）は、第５実施形態の演出操作ユニットを簡略して示す断面図であり、図２１（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図２１（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。本実施形態の演出操作ユニット６０Ｅは、図２１に示すように、各々前述したのと略同様の操作ボタン６１、装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６を備えている。
【００９２】
演出操作ユニット６０Ｅは、前記第１実施形態の演出操作ユニット６０Ａと視覚演出部６６の構成が相違し、視覚演出部６６が基板１５１と、操作ボタン６１と一体的に変位する第２演出体であるケース体１５２と、基板１５１とケース体１５２とを接続する可撓導体１５８と、操作ボタン６１の変位と独立して基板１５１を支持する基板支持部１５９と、を有して構成されている。ケース体１５２の内部には、発光手段である複数の発光体１５３ａが設けられている。可撓導体１５８は、コイル状などに成形されて伸縮変形可能とされた電線であり、基板１５１と発光体１５３ａとを電気接続するとともに、操作ボタン６１と一体的に変位するケース体１５２の移動に追従して変形するようになっている。
【００９３】
視覚演出部６６の基板支持部１５９は、基板１５１から後方に延びて形成され、操作ボタン６１の背面部１０２の挿通孔１０２ｂを貫通してベース部材６４に延びて設けられている。基板支持部１５９の先端部には、防振ゴム等からなる防振部材１５９ａが設けられ、この防振部材１５９ａを介して基板支持部１５９がベース部材６４に連結され、これによって基板１５１がベース部材６４に支持されている。一方、ケース体１５２は、その外周部から延びる固定片１５２ａによって、操作ボタン６１の内側に連結されている。
【００９４】
図２１（Ａ）に示すように、操作ボタン６１が初期位置にある状態において、操作ボタン６１の背面部１０２がガイド部１４２のワッシャ１４５に当接し、これによりコイルばね１４３に付勢された操作ボタン６１の前方側への変位が規制されている。この際、背面部１０２が基板１５１に当接せず、可撓導体１５８が伸長した状態になっている。また、図２１（Ｂ）に示すように、遊技者によって操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれると、操作ボタン６１とともにケース体１５２が後方に移動し、この移動に伴って可撓導体１５８が短縮する。このように押込位置まで操作ボタン６１が押し込まれた状態において、ケース体１５２と基板１５１との間に隙間が形成され、これらが当接しないようになっている。すなわち、操作ボタン６１およびケース体１５２の変位と独立して基板１５１が支持されている。
【００９５】
このような本実施形態によれば、以下の作用・効果を奏することができる。
（１）視覚演出部６６の基板１５１が操作ボタン６１およびケース体１５２と独立してベース部材６４に支持されているので、押込位置にある操作ボタン６１に振動演出が実行された際に、操作ボタン６１に伝達された振動体１４１の振動が基板１５１に伝達されにくくなる。従って、基板１５１への振動の伝達を抑制することができ、これにより基板１５１上の電子部品類の破損や誤作動を防止することができる。また、操作ボタン６１の変位に応じて可撓導体１５８が伸縮することで、基板１５１に外力が作用することが抑制できる。
【００９６】
（２）振動演出部６５のコイルばね１４３によって操作ボタン６１が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作ボタン６１に対する押し込み操作を解除して手を放すだけで、コイルばね１４３の付勢力によって操作ボタン６１が初期位置に戻る。このように操作ボタン６１が初期位置に戻る際、ガイド部１４２のワッシャ１４５によって操作ボタン６１の変位が規制され、操作ボタン６１が基板１５１に当接するのが防がれるので、操作ボタン６１からの衝撃が基板１５１に加わることが防止できる。
【００９７】
（３）操作ボタン６１を押込位置まで押し込んだ際に、シリコン板１４６と振動体１４１とが当接することで、振動体１４１からシリコン板１４６を介して操作ボタン６１に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。さらに、シリコン板１４６によって振動数成分を抑えた振動を操作ボタン６１に伝達することで、操作ボタン６１とベース部材６４や装飾リング６２との間の余計な振動を抑制し、ビビリ音の発生を低減することができる。
【００９８】
（４）視覚演出部６６のケース体１５２が操作ボタン６１の中空部１０３に収容され、ＬＥＤ１５３からの光によって視覚演出を実行することで、振動演出部６５による振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。発光体１５３ａが設けられたケース体１５２が操作ボタン６１と一体的に変位することで、操作ボタン６１の前面カバー１０１と発光体１５３ａとの距離が一定に保たれ、発光体１５３ａの発光による視覚演出効果を向上させることができる。
【００９９】
（５）視覚演出部６６の基板支持部１５９が防振部材１５９ａを介してベース部材６４に連結されていることで、振動体１４１からベース部材６４に伝達された振動が防振部材１５９ａによって減衰され、基板支持部１５９から基板１５１への振動の伝達をより一層抑制することができる。
【０１００】
（６）振動演出部６５の振動体１４１がブラケット１４４を介してベース部材６４に取り付けられていることで、振動体１４１からベース部材６４に直接的に振動が伝達されることがなく、視覚演出部６６の基板１５１への振動の伝達をさらに抑制することができる。
【０１０１】
〔第５実施形態の演出操作ユニットの変形例〕
第５実施形態の演出操作ユニット６０Ｅの変形例を図２２に基づいて説明する。図２２（Ａ）、（Ｂ）は、第５実施形態の演出操作ユニットの変形例を示す断面図であり、図２２（Ａ）は、操作ボタン６１が操作前の初期位置にある状態を示し、図２２（Ｂ）は、操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれた状態を示す図である。図２２に示すように、演出操作ユニット６０Ｅの基板１５１は、防振部材から形成された基板支持部１５１ａによってベース部材６４に支持されている。また、ケース体１５２から延びる可撓導体１５８は、操作ボタン６１の挿通孔１０２ｂを貫通して基板１５１に接続されている。
【０１０２】
図２２（Ａ）に示すように、操作ボタン６１が初期位置にある状態において、可撓導体１５８が伸長した状態になっている。また、図２２（Ｂ）に示すように、遊技者によって操作ボタン６１が押込位置まで押し込まれると、操作ボタン６１とともにケース体１５２が後方に移動し、この移動に伴って可撓導体１５８が短縮する。このように押込位置まで操作ボタン６１が押し込まれた状態において、操作ボタン６１の背面部１０２と基板１５１との間に隙間が形成され、これらが当接しないようになっている。すなわち、操作ボタン６１およびケース体１５２の変位と独立して基板１５１が支持されている。
【０１０３】
このような本実施形態の変形例によれば、前記（１）〜（４）、（６）の効果に加えて以下の効果を奏する。
（７）視覚演出部６６の基板１５１が防振部材からなる基板支持部１５１ａを介してベース部材６４に連結されていることで、振動体１４１からベース部材６４に伝達された振動が基板支持部１５１ａによって減衰され、ベース部材６４から基板１５１への振動の伝達を抑制することができる。
【０１０４】
なお、本実施形態の演出操作ユニット６０Ｅにおいて、振動演出部６５の振動体１４１がベース部材６４に取り付けられ、視覚演出部６６の基板１５１もベース部材６４に支持されていたが、これに限らず、振動体１４１が固定部材６３や操作ボタン６１に取り付けられていてもよい。また、視覚演出部６６の基板１５１が固定部材６３や遊技機本体等に支持されてもよい。すなわち、振動体１４１を支持する部材と、基板１５１を支持する部材と、が別の部材設けられることが好ましく、このように振動体１４１および基板１５１が互いに独立して支持されていれば、振動体１４１からの振動を基板１５１に伝達させにくくできる。
【０１０５】
〔各実施形態の変形例〕
なお、本発明は、前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
（１）前記各実施形態では、スロットマシン１０の演出操作ユニット６０は、前面扉１２における遊技パネル２０の側方に設けられ、操作ボタン６１が前面扉１２の背面側に向かって押し込み操作可能に設けられていたが、演出操作ユニットの設置位置は遊技者が操作可能な任意の位置に設けられていればよく、操作ボタン（操作部材）の操作方向も前後方向に限らず、左右方向や上下方向、任意の斜め方向であってもよい。
【０１０６】
（２）前記各実施形態では、演出操作ユニット６０の操作ボタン６１は、中空部１０３を有して形成され、中空部１０３に視覚演出部６６のケース体１５２が収容されていたが、このような構成に限らず、操作部材である操作ボタンと第２演出手段である視覚演出部とが個別に設けられていてもよい。また、操作ボタン６１は、透明な前面カバー１０１を有したものに限らず、不透明な材料から構成されて光を透過する孔部を有して形成されていてもよい。
【０１０７】
（３）前記各実施形態では、第２演出手段として発光手段である複数のＬＥＤ１５３を有した視覚演出部６６が用いられたが、第２演出手段は、光による視覚演出を実行するものに限らず、スピーカ等から音声を発生することで音声演出を実行するものであってもよいし、可動部材を有して視覚や触覚による演出を実行するものであってもよいし、空気等を噴出することで触覚演出を実行するものであってもよい。
【０１０８】
（４）前記各実施形態では、演出操作ユニット６０の装飾リング６２、固定部材６３、ベース部材６４、振動演出部６５、および視覚演出部６６の各部が組み立てられてユニット化された状態で前面扉１２に取り付けられていたが、これらの各部がユニット化されずにそれぞれ個別に、あるいは各部が適宜な組み合わせでアッセンブルされた状態で前面扉１２に取り付けられてもよい。また、演出操作ユニット６０が装飾リング６２を有していたが、装飾リング６２に代わる部位が前面扉１２に設けられていてもよい。
【０１０９】
（５）前記各実施形態では、第２演出手段である振動演出部６５がガイド部１４２と、付勢手段としてのコイルばね１４３と、規制部としてのワッシャ１４５と、緩衝材としてのシリコン板１４６と、を有して構成されていたが、これらの各部は前記実施形態に限らず、任意の構成が適用可能である。すなわち、操作部材を案内するガイド部としては、棒状のものに限らず、溝状や突条、板状などの任意の形態であってもよい。付勢手段としては、コイルばね１４３に限らず、ねじりコイルばねや板ばね等であってもよい。規制部としては、ワッシャ１４５に限らず、ボルトの頭部であってもよいし、その他の任意の部材が適用可能である。また、緩衝材としては、シリコン板１４６に限らず、ゴムやエラストマー等の材料から構成されていてもよい。
【０１１０】
（６）前記各実施形態では、演出操作ユニット６０は、遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン６１を有したものであったが、遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバーを有したものであってもよい。図２３（Ａ）、（Ｂ）は、演出操作ユニットの変形例を示す断面図であり、図２３（Ａ）は、操作レバーが操作前の初期位置にある状態を示し、図２３（Ｂ）は、操作レバーが操作位置まで回動操作された状態を示す図である。図２３に示すように、本発明の変形例に係る演出操作ユニット２００は、前面扉１２から突出して回動操作可能に設けられた操作レバー２１０と、操作レバー２１０を回動自在に支持するベース部材２２０と、操作レバー２１０を振動させて振動演出を付加する第１演出手段２３０と、振動ではない非振動演出を操作レバー２１０に付加する第２演出手段２４０と、を備える。
【０１１１】
操作レバー２１０は、合成樹脂材料から形成され、半円筒部２１１と、半円筒部２１１の側面を覆う側面部２１２と、半円筒部２１１から突出した操作部２１３と、を有し、側面部２１２が回転軸２１４によってベース部材２２０に回転支持されている。側面部２１２には、第２演出手段２４０を挿通させる挿通部２１５が形成されている。操作部２１３は、透明または半透明に形成されている。ベース部材２２０は、全体箱状に形成され、前面扉１２の背面側において図示しない固定部に固定されている。ベース部材２２０には、操作レバー２１０を初期位置に規制する規制部としての突起２２１が設けられている。
【０１１２】
第１演出手段２３０は、ベース部材２２０に設けられた振動体２３１と、ベース部材２２０に対して操作レバー２１０を初期位置に付勢する付勢手段としてのコイルばね２３２と、を有し、遊技者の操作によって変位した操作レバー２１０の当接部２１６が振動体２３１に当接することで操作レバー２１０の振動演出を実行する。第２演出手段２４０は、ベース部材２２０に支持されるとともに、電子部品等が搭載された基板２４１と、基板２４１を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体２４２と、を有し、第２演出体２４２には、発光手段である複数のＬＥＤ２４３が設けられている。第２演出体２４２は、操作レバー２１０の挿通部２１５に位置し、回動する操作レバー２１０と当接せずに独立して設けられている。ＬＥＤ２４３からの光が操作レバー２１０の操作部２１３を透過することで、遊技者に向かって視覚演出が実行されるようになっている。
【０１１３】
図２３（Ａ）に示すように、操作レバー２１０が初期位置にある状態において、側面部２１２の一部がベース部材２２０の突起２２１に当接し、これによりコイルばね２３２に付勢された操作レバー２１０の上方への回動が規制され、側面部２１２が第２演出体２４２に当接しないようになっている。一方、図２３（Ｂ）に示すように、遊技者によって操作レバー２１０が下方に回動操作されると、当接部２１６が振動体２３１に当接し、振動体２３１の振動が当接部２１６を介して操作レバー２１０に伝達されることで、操作部２１３から遊技者に向かって振動演出が実行される。このように操作レバー２１０が回動操作された状態において、側面部２１２が第２演出体２４２に当接せず、第２演出手段２４０が操作レバー２１０の回動変位と独立してベース部材２２０に支持されている。
【０１１４】
（７）前記各実施形態では、演出操作ユニット６０は、遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン６１を有したものであったが、遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドルを有したものであってもよい。図２４（Ａ）、（Ｂ）は、演出操作ユニットの変形例を示す断面図であり、図２４（Ａ）は、図２４（Ｂ）にＣ−Ｃ線で示す正面側から見た断面図であり、図２４（Ｂ）は、図２４（Ａ）にＤ−Ｄ線で示す側方から見た断面図である。図２４に示すように、本発明の変形例に係る演出操作ユニット３００は、前面扉１２から突出して回転操作可能に設けられた操作ハンドル３１０と、操作ハンドル３１０を回転自在に支持するベース部材３２０と、操作ハンドル３１０を振動させて振動演出を付加する第１演出手段３３０と、振動ではない非振動演出を操作ハンドル３１０に付加する第２演出手段３４０と、を備える。
【０１１５】
操作ハンドル３１０は、合成樹脂材料から形成され、透明な前面カバー３１１と、背面部３１２と、を有し、前面カバー３１１と背面部３１２との間に中空部３１３が形成され、前面カバー３１１の周面がベース部材３２０に回転支持されている。背面部３１２には、第２演出手段３４０の支持部３４３を挿通させる円弧状の長孔からなる３個の挿通部３１４が形成されている。ベース部材３２０は、全体箱状に形成され、前面扉１２の背面側において図示しない固定部に固定されている。ベース部材３２０の背面部３２１には、操作ハンドル３１０を初期位置に規制する規制部としての突起３２２が設けられている。
【０１１６】
第１演出手段３３０は、ベース部材３２０の背面部３２１に設けられた振動体３３１と、ベース部材３２０に対して操作ハンドル３１０を初期位置に付勢する付勢手段としてのコイルばね３３２と、を有し、遊技者の操作によって回転した操作ハンドル３１０の当接部３１５が振動体３３１に当接することで操作ハンドル３１０の振動演出を実行する。第２演出手段３４０は、電子部品等が搭載された基板３４１と、基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体３４２と、第２演出体３４２をベース部材３２０に支持する支持部３４３と、を有し、基板３４１には、発光手段である複数のＬＥＤ３４４が設けられている。
【０１１７】
第２演出体３４２は、操作ハンドル３１０の中空部３１３に収容され、支持部３４３は、挿通部３１４を貫通してベース部材３２０の背面部３２１に向かって延び、防振部材３４３ａを介して背面部３２１に固定されている。この第２演出手段３４０では、ＬＥＤ３４４からの光が操作ハンドル３１０の前面カバー３１１を透過することで、遊技者に向かって視覚演出が実行されるようになっている。また、操作ハンドル３１０が回転操作された際に、挿通部３１４が支持部３４３に当接せず、第２演出手段３４０が操作ハンドル３１０の回転変位と独立してベース部材３２０に支持されている。
【０１１８】
（８）前記各実施形態では、本発明の遊技機としてスロットマシン１０を例示して説明した。これに対して、本発明の遊技機は、スロットマシン１０とは異なる他のタイプのスロットマシンであってもよい。また、本発明の遊技機は、遊技領域に設けられた一般入賞口や作動口などの各種入賞口を備え、この各種入賞口に遊技球が入球することによって、所定数の遊技球を払い出すパチンコ機であってもよいし、アレンジボール機や、雀球等の他のタイプの遊技機であってもよい。
【０１１９】
〔各実施形態から抽出される発明群〕
以下、前記各実施形態から抽出される発明群の特徴を説明する。なお、本発明群の特徴のうち、前記各実施形態において対応する構成を括弧書きで示すが、本発明群の特徴は、前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明群の特徴の目的を達成できる範囲での変形、改良等や、各特徴の組み合わせは本発明群の特徴に含まれるものである。
【０１２０】
＜特徴Ａ群＞
特徴Ａ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材（ベース部材６４）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、遊技者の操作によって変位した前記操作部材の一部と前記振動体とが当接することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体（ケース体１５２）と、前記操作部材の変位と独立して前記第２演出体を前記ベース部材に支持する支持部（支持部１５７）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１２１】
本発明群の特徴Ａ１によれば、基板を支持する第２演出体が操作部材の変位と独立してベース部材に支持されているので、振動体に当接して操作部材に振動演出が実行された際に、その振動が第２演出体に伝達されにくくなり、基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１２２】
特徴Ａ２．
本発明群の特徴Ａ１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間の中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに、前記支持部が前記背面部を貫通して前記ベース部材に延びて設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２３】
本発明群の特徴Ａ２によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容されるとともに、第２演出体および支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体の振動が第２演出体および基板に伝達するのを抑制することができる。
【０１２４】
特徴Ａ３．
本発明群の特徴Ａ２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０１２５】
本発明群の特徴Ａ３によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０１２６】
特徴Ａ４．
本発明群の特徴Ａ２または特徴Ａ３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（ＬＥＤ１５３）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０１２７】
本発明群の特徴Ａ４によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０１２８】
特徴Ａ５．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ４のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部（ガイド部１４２）と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段（コイルばね１４３）と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部（ワッシャ１４５）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１２９】
本発明群の特徴Ａ５によれば、第１演出手段の付勢手段によって操作部材が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作部材に対する操作を解除する（例えば、手を放す）だけで、付勢手段の付勢力によって操作部材が初期位置に戻る。このように操作部材が初期位置に戻る際、ガイド部の規制部によって操作部材が第２演出体に当接するのが防がれるので、付勢手段によって付勢された操作部材からの衝撃が基板に加わることが防止できる。
【０１３０】
特徴Ａ６．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ５のいずれかに記載された遊技機において、
前記操作部材と前記振動体との少なくとも一方には緩衝材（シリコン板１４６）が設けられ、変位した前記操作部材の一部と前記振動体とが前記緩衝材を介して当接する
ことを特徴とする遊技機。
【０１３１】
本発明群の特徴Ａ６によれば、操作部材の一部と振動体とが緩衝材を介して当接することで、振動体から操作部材に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。
【０１３２】
特徴Ａ７．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ６のいずれかに記載された遊技機において、
前記第２演出手段の前記支持部が防振部材（防振部材１５７ａ）を介してベース部材に連結されているか、または前記支持部が防振材料から構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【０１３３】
本発明群の特徴Ａ７によれば、第２演出手段の支持部が防振部材を介してベース部材に連結されているか、支持部が防振材料から構成されていることで、振動体からベース部材に伝達された振動が防振部材または防振材料からなる支持部によって減衰され、支持部から第２演出部への振動の伝達をより一層抑制することができる。
【０１３４】
特徴Ａ８．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ７のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段の前記振動体が取付部材（ブラケット１４４）を介して前記ベース部材に取り付けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１３５】
本発明群の特徴Ａ８によれば、第１演出手段の振動体が取付部材を介してベース部材に取り付けられていることで、振動体からベース部材に直接的に振動が伝達されることがなく、第２演出手段への振動の伝達をさらに抑制することができる。
【０１３６】
特徴Ａ９．
本発明群の特徴Ａ１から特徴Ａ８のいずれかに記載された遊技機において、
前記操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０１３７】
本発明群の特徴Ａ９によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１３８】
このような本発明の特徴Ａ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１３９】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０１４０】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０１４１】
＜特徴Ｂ群＞
特徴Ｂ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材（ベース部材６４）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記操作部材に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体（ケース体１５２）と、前記操作部材の変位と独立して前記第２演出体を前記ベース部材に支持する支持部（支持部１５７）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１４２】
本発明群の特徴Ｂ１によれば、基板を支持する第２演出体が操作部材の変位と独立してベース部材に支持されているので、振動体が振動して操作部材に振動演出が実行された際に、その振動が第２演出体に伝達されにくくなり、基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１４３】
特徴Ｂ２．
本発明群の特徴Ｂ１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間に形成される中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに、前記支持部が前記背面部を貫通して前記ベース部材に延びて設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１４４】
本発明群の特徴Ｂ２によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容されるとともに、第２演出体および支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体の振動が第２演出体および基板に伝達するのを抑制することができる。
【０１４５】
特徴Ｂ３．
本発明群の特徴Ｂ２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０１４６】
本発明群の特徴Ｂ３によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０１４７】
特徴Ｂ４．
本発明群の特徴Ｂ２または特徴Ｂ３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（ＬＥＤ１５３）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０１４８】
本発明群の特徴Ｂ４によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０１４９】
特徴Ｂ５．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ４のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部（ガイド部１４２）と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段（コイルばね１４３）と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部（ワッシャ１４５）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１５０】
本発明群の特徴Ｂ５によれば、第１演出手段の付勢手段によって操作部材が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作部材に対する操作を解除する（例えば、手を放す）だけで、付勢手段の付勢力によって操作部材が初期位置に戻る。このように操作部材が初期位置に戻る際、ガイド部の規制部によって操作部材が第２演出体に当接するのが防がれるので、付勢手段によって付勢された操作部材からの衝撃が基板に加わることが防止できる。
【０１５１】
特徴Ｂ６．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ５のいずれかに記載された遊技機において、
前記振動体と前記ベース部材との少なくとも一方には緩衝材（シリコン板１４６）が設けられ、遊技者の操作によって前記操作部材が変位した際に前記振動体と前記ベース部材の一部とが前記緩衝材を介して当接する
ことを特徴とする遊技機。
【０１５２】
本発明群の特徴Ｂ６によれば、操作部材に設けられた振動体とベース部材の一部とが緩衝材を介して当接することで、操作部材に付加される振動演出の効果を高めることができるとともに、ベース部材への振動の伝達を抑制することができる。
【０１５３】
特徴Ｂ７．
本発明群の特徴Ｂ１から特徴Ｂ６のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０１５４】
本発明群の特徴Ｂ７によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１５５】
このような本発明の特徴Ｂ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１５６】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０１５７】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０１５８】
＜特徴Ｃ群＞
特徴Ｃ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材（ベース部材６４）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材または前記操作部材に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体（ケース体１５２）と、前記ベース部材および前記操作部材と独立して前記第２演出体を遊技機本体（固定ブラケット１２ｂ）または第２ベース部材（第２ベース部材６７）に支持する支持部（支持部１５７）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１５９】
本発明群の特徴Ｃ１によれば、基板を支持する第２演出体が遊技機本体または第２ベース部材に支持され、遊技機本体や第２ベース部材がベース部材および操作部材と独立して支持されているので、振動体によって操作部材の振動演出が実行された際に、その振動が第２演出体に伝達されにくくなり、基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１６０】
特徴Ｃ２．
本発明群の特徴Ｃ１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間の中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに、前記支持部が前記前面カバーまたは前記背面部を貫通して遊技機本体または前記第２ベース部材に延びて設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１６１】
本発明群の特徴Ｃ２によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容されるとともに、第２演出体および支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体の振動が第２演出体および基板に伝達するのを抑制することができる。
【０１６２】
特徴Ｃ３．
本発明群の特徴Ｃ２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０１６３】
本発明群の特徴Ｃ３によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０１６４】
特徴Ｃ４．
本発明群の特徴Ｃ２または特徴Ｃ３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（ＬＥＤ１５３）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０１６５】
本発明群の特徴Ｃ４によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０１６６】
特徴Ｃ５．
本発明群の特徴Ｃ１から特徴Ｃ４のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部（ガイド部１４２）と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段（コイルばね１４３）と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部（ワッシャ１４５）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１６７】
本発明群の特徴Ｃ５によれば、第１演出手段の付勢手段によって操作部材が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作部材に対する操作を解除する（例えば、手を放す）だけで、付勢手段の付勢力によって操作部材が初期位置に戻る。このように操作部材が初期位置に戻る際、ガイド部の規制部によって操作部材が第２演出体に当接するのが防がれるので、付勢手段によって付勢された操作部材からの衝撃が基板に加わることが防止できる。
【０１６８】
特徴Ｃ６．
本発明群の特徴Ｃ１から特徴Ｃ５のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０１６９】
本発明群の特徴Ｃ６によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１７０】
このような本発明の特徴Ｃ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１７１】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０１７２】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０１７３】
＜特徴Ｄ群＞
特徴Ｄ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持する第１ベース部材（固定部材６３、ベース部材６４）と、
前記ベース部材と独立した第２ベース部材（ベース部材６４、固定部材６３）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記第１ベース部材および前記第２ベース部材の一方に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、遊技者の操作によって変位した前記操作部材の一部と前記振動体とが当接することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する第２演出体（ケース体１５２）と、前記操作部材の変位と独立して前記第２演出体を前記第１ベース部材および前記第２ベース部材の他方に支持する支持部（支持部１５７）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１７４】
本発明群の特徴Ｄ１によれば、第１ベース部材および第２ベース部材の一方に振動体が設けられ、基板を支持する第２演出体が操作部材の変位と独立して第１ベース部材および第２ベース部材の他方に支持されているので、振動体の振動が第２演出体に伝達されにくくなり、基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１７５】
特徴Ｄ２．
本発明群の特徴Ｄ１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間の中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに、前記支持部が前記背面部を貫通して前記第１ベース部材および前記第２ベース部材の他方に延びて設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１７６】
本発明群の特徴Ｄ２によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容されるとともに、第２演出体および支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体の振動が第２演出体および基板に伝達するのを抑制することができる。
【０１７７】
特徴Ｄ３．
本発明群の特徴Ｄ２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０１７８】
本発明群の特徴Ｄ３によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０１７９】
特徴Ｄ４．
本発明群の特徴Ｄ２または特徴Ｄ３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（ＬＥＤ１５３）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０１８０】
本発明群の特徴Ｄ４によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０１８１】
特徴Ｄ５．
本発明群の特徴Ｄ１から特徴Ｄ４のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部（ガイド部１４２）と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段（コイルばね１４３）と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部（ワッシャ１４５）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１８２】
本発明群の特徴Ｄ５によれば、第１演出手段の付勢手段によって操作部材が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作部材に対する操作を解除する（例えば、手を放す）だけで、付勢手段の付勢力によって操作部材が初期位置に戻る。このように操作部材が初期位置に戻る際、ガイド部の規制部によって操作部材が第２演出体に当接するのが防がれるので、付勢手段によって付勢された操作部材からの衝撃が基板に加わることが防止できる。
【０１８３】
特徴Ｄ６．
本発明群の特徴Ｄ１から特徴Ｄ５のいずれかに記載された遊技機において、
前記操作部材と前記振動体との少なくとも一方には緩衝材（シリコン板１４６）が設けられ、変位した前記操作部材の一部と前記振動体とが前記緩衝材を介して当接する
ことを特徴とする遊技機。
【０１８４】
本発明群の特徴Ｄ６によれば、操作部材の一部と振動体とが緩衝材を介して当接することで、振動体から操作部材に間接的に振動が伝達されることになり、振幅の大きな強い振動を加える場合であっても、不快な振動数成分を抑えつつ振動演出効果を高めることができる。
【０１８５】
特徴Ｄ７．
本発明群の特徴Ｄ１から特徴Ｄ６のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０１８６】
本発明群の特徴Ｄ７によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０１８７】
このような本発明の特徴Ｄ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０１８８】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０１８９】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０１９０】
＜特徴Ｅ群＞
特徴Ｅ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材（ベース部材６４）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材または前記操作部材に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記操作部材と一体的に変位するとともに非振動演出を実行する第２演出体（ケース体１５２）と、前記基板と前記第２演出体とを接続する可撓導体（可撓導体１５８）と、前記操作部材の変位と独立して前記基板を支持する基板支持部（基板支持部１５９）と、を有している
ことを特徴とする遊技機。
【０１９１】
本発明群の特徴Ｅ１によれば、第２演出体が操作部材と一体的に変位するものの、第２演出体と基板とが可撓導体で接続されるとともに、基板が操作部材の変位と独立して支持されているので、振動体によって操作部材の振動演出が実行された際に、その振動が基板に伝達されるのを抑制することができる。
【０１９２】
特徴Ｅ２．
本発明群の特徴Ｅ１に記載の遊技機において、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間の中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第２演出手段は、前記第２演出体が前記中空部に収容されて前記操作部材に支持され、前記可撓導体または前記基板支持部が前記背面部を貫通して設けられ、前記前面カバーを通して前記第２演出体が非振動演出を実行し、
前記可撓導体および前記基板支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０１９３】
本発明群の特徴Ｅ２によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容されて操作部材に支持されるとともに、可撓導体および基板支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体の振動が基板に伝達するのを抑制することができる。
【０１９４】
特徴Ｅ３．
本発明群の特徴Ｅ２に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０１９５】
本発明群の特徴Ｅ３によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０１９６】
特徴Ｅ４．
本発明群の特徴Ｅ２または特徴Ｅ３に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（発光体１５３ａ）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０１９７】
本発明群の特徴Ｅ４によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０１９８】
特徴Ｅ５．
本発明群の特徴Ｅ１から特徴Ｅ４のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０１９９】
本発明群の特徴Ｅ５によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０２００】
このような本発明の特徴Ｅ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０２０１】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０２０２】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０２０３】
＜特徴Ｆ群＞
特徴Ｆ１．
遊技者の操作によって変位可能な操作部材（操作ボタン６１）と、
遊技機本体に対して前記操作部材を支持するベース部材（ベース部材６４）と、
前記操作部材を振動させて振動演出を付加する第１演出手段（振動演出部６５）と、
振動ではない非振動演出を前記操作部材に付加する第２演出手段（視覚演出部６６）と、を備え、
前記操作部材は、前面側の前面カバー（前面カバー１０１）と、前記前面カバーと連結される背面側の背面部（背面部１０２）と、前記前面カバーと前記背面部との間に形成される中空部（中空部１０３）と、を有し、
前記第１演出手段は、
前記ベース部材または前記操作部材に設けられた振動体（振動体１４１）を有し、前記振動体が振動することで前記操作部材の振動演出を実行し、
前記第２演出手段は、
電子部品が搭載された基板（基板１５１）と、前記基板を支持するとともに非振動演出を実行する前記第２演出体と、前記背面部を貫通して延びて前記第２演出体を前記ベース部材に支持する支持部（支持部１５７）と、を有し、前記第２演出体が前記中空部に収容されるとともに前記前面カバーを介して非振動演出を実行し、
前記第２演出体および前記支持部は、前記操作部材の変位に伴って前記前面カバーおよび前記背面部のいずれにも当接しないように設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０２０４】
本発明群の特徴Ｆ１によれば、操作部材が前面カバー、背面部および中空部を有し、第２演出体が中空部に収容され、基板を支持する第２演出体が背面部を貫通する支持部によってベース部材に支持されるとともに、第２演出体および支持部が前面カバーおよび背面部のいずれにも当接しないので、振動体によって操作部材の振動演出が実行された際に、その振動が基板に伝達されるのを抑制することができる。
【０２０５】
特徴Ｆ２．
本発明群の特徴Ｆ１に記載の遊技機において、
前記前面カバーは、透明または半透明に形成され、
前記前面カバーを通して前記第２演出体の非振動演出が視認可能に構成される
ことを特徴とする遊技機。
【０２０６】
本発明群の特徴Ｆ２によれば、透明または半透明の前面カバーを介して第２演出体の非振動演出が視認可能になっているので、演出効果を向上させることができる。
【０２０７】
特徴Ｆ３．
本発明群の特徴Ｆ１または特徴Ｆ２に記載の遊技機において、
前記第２演出手段は、前記第２演出体に設けられた発光手段（ＬＥＤ１５３）を有し、前記発光手段から前記前面カバーを透過させた光によって非振動演出である視覚演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【０２０８】
本発明群の特徴Ｆ３によれば、第２演出手段の第２演出体に設けられた発光手段からの光によって視覚演出を実行することで、第１演出手段によって操作部材を振動させる振動演出との相乗作用によって演出効果を向上させることができる。
【０２０９】
特徴Ｆ４．
本発明群の特徴Ｆ１から特徴Ｆ３のいずれかに記載された遊技機において、
前記第１演出手段は、前記操作部材を案内するガイド部（ガイド部１４２）と、操作前の初期位置に向かって前記操作部材を付勢する付勢手段（コイルばね１４３）と、を有し、前記ガイド部には、初期位置にて前記操作部材の変位を規制して前記第２演出体に当接するのを防ぐ規制部（ワッシャ１４５）が設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【０２１０】
本発明群の特徴Ｆ４によれば、第１演出手段の付勢手段によって操作部材が初期位置に向かって付勢されることで、遊技者が操作部材に対する操作を解除する（例えば、手を放す）だけで、付勢手段の付勢力によって操作部材が初期位置に戻る。このように操作部材が初期位置に戻る際、ガイド部の規制部によって操作部材が第２演出体に当接するのが防がれるので、付勢手段によって付勢された操作部材からの衝撃が基板に加わることが防止できる。
【０２１１】
特徴Ｆ５．
本発明群の特徴Ｆ１から特徴Ｆ４のいずれかに記載された遊技機において、
操作部材は、
遊技機本体に対して進退自在に支持された操作ボタン（操作ボタン６１）であるか、
遊技機本体に対して回動自在に支持された操作レバー（操作レバー２１０）であるか、
または、
遊技機本体に対して回転自在に支持された操作ハンドル（操作ハンドル３１０）である
ことを特徴とする遊技機。
【０２１２】
本発明群の特徴Ｆ５によれば、操作ボタン、操作レバー、または操作ハンドルに対して振動演出および非振動演出を実行するとともに、第２演出手段の基板への振動の伝達を抑制することができる。
【０２１３】
このような本発明の特徴Ｆ群によれば、電子部品類が搭載された基板への振動の伝達を抑制することができるので、次のような課題を解決することができる。
【０２１４】
従来、遊技機の代表例として例えばスロットマシンやパチンコ機がある。このような遊技機は、遊技者が操作するための操作ボタン等の操作部や、各種の遊技演出を表示するディスプレイ等の表示手段を備えている。操作ボタンとして、ディスプレイに表示される遊技演出や遊技者による押し込み操作などに連動して発光するものが提案されている。従来の発光型の操作ボタンは、遊技機本体に取り付けられるケースと、ケース内に進退自在に支持されて透光性材料からなるボタンと、このボタンを突出方向に付勢するコイルばねと、このコイルばねを支持するとともに発光体（ＬＥＤ）およびスイッチ機構を有した基板と、を備えている。また、操作ボタンとして、遊技者による押し込み操作に連動して振動するものも知られている。
【０２１５】
しかしながら、従来のような発光型の操作ボタンに対して振動機能を付加すると、電子部品類が搭載された基板に振動が伝わり、この振動によって電子部品類が破損したり誤作動したりする可能性がある。
【０２１６】
以上のように、本発明は、スロットマシン、パチンコ遊技機等の遊技機に好適に利用できる。
【符号の説明】
【０２１７】
１０      スロットマシン（遊技機）
１２      前面扉
１２ｂ    固定ブラケット（遊技機本体）
６１      操作ボタン（操作部材）
６３      固定部材
６４      ベース部材
６５      振動演出部（第１演出手段）
６６      視覚演出部（第２演出手段）
６７      第２ベース部材
１０１      前面カバー
１０２      背面部
１０３      中空部
１４１      振動体
１４２      ガイド部
１４３      コイルばね（付勢手段）
１４４      ブラケット（取付部材）
１４５      ワッシャ（規制部）
１４６      シリコン板（緩衝材）
１５１      基板
１５２      ケース体（第２演出体）
１５３      ＬＥＤ（発光手段）
１５３ａ    発光体（発光手段）
１５７      支持部
１５７ａ    防振部材
１５８      可撓導体
１５９      基板支持部
１５９ａ    防振部材
【図１】
2019017449.tif 000003
【図２】
2019017449.tif 000004
【図３】
2019017449.tif 000005
【図４】
2019017449.tif 000006
【図５】
2019017449.tif 000007
【図６】
2019017449.tif 000008
【図７】
2019017449.tif 000009
【図８】
2019017449.tif 000010
【図９】
2019017449.tif 000011
【図１０】
2019017449.tif 000012
【図１１】
2019017449.tif 000013
【図１２】
2019017449.tif 000014
【図１３】
2019017449.tif 000015
【図１４】
2019017449.tif 000016
【図１５】
2019017449.tif 000017
【図１６】
2019017449.tif 000018
【図１７】
2019017449.tif 000019
【図１８】
2019017449.tif 000020
【図１９】
2019017449.tif 000021
【図２０】
2019017449.tif 000022
【図２１】
2019017449.tif 000023
【図２２】
2019017449.tif 000024
【図２３】
2019017449.tif 000025
【図２４】
2019017449.tif 000026