(57)【要約】【課題】ユーザがＨＤＲ映像信号の輝度評価を容易かつ適切に行い得るようにする。【解決手段】ＨＤＲ映像信号を処理して輝度評価値を求める。この輝度評価値を表示部に表示する。例えば、ＨＤＲ映像信号は、リニアなＨＤＲ映像信号および/またはこのリニアなＨＤＲ映像信号にログカーブ特性で階調圧縮を行って得られたＨＤＲ映像信号である。例えば、輝度評価値には、輝度平均値、高輝度シェア率、高輝度平均値、高輝度シェア率と高輝度平均値の積値などが含まれる。【選択図】図２
2019017108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
評価装置。
【請求項２】
上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項３】
上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項４】
上記処理部は、
上記全画面に対する輝度の平均値を、輝度１００％相当のコード値を基準値とした比率として算出する
請求項３に記載の評価装置。
【請求項５】
上記処理部は、
上記全画面に対する輝度の平均値を、上記圧縮処理がされる前の輝度値への換算値として算出する
請求項３に記載の評価装置。
【請求項６】
上記処理部は、
リニアな、あるいは階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項７】
上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項８】
上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項９】
上記処理部は、
上記一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を、輝度１００％相当のコード値を基準値とした比率として算出する
請求項８に記載の評価装置。
【請求項１０】
上記処理部は、
上記一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を、上記圧縮処理がされる前の輝度値への換算値として算出する
請求項８に記載の評価装置。
【請求項１１】
上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合と該エリアに対する輝度の平均値との積値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項１２】
上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合と該エリアに対する輝度の平均値との積値を算出する
請求項１に記載の評価装置。
【請求項１３】
処理部が、ハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理ステップと、
制御部が、上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御ステップを有する
評価方法。
【請求項１４】
リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を得る撮像部と、
上記撮像部で得られたリニアなハイダイナミックレンジ映像信号および/または該リニアなハイダイナミックレンジ映像信号に階調圧縮処理を施して得られたハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
カメラシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、評価装置、評価方法およびカメラシステムに関し、詳しくは、ハイダイナミックレンジ映像信号の輝度評価を行うための輝度評価装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
０％から１００％の輝度レベル範囲を持つ通常ダイナミックレンジ（ＳＤＲ：Standard Dynamic Range）の映像信号に対して、ハイダイナミックレンジ（ＨＤＲ：High Dynamic Range）の映像信号は０％から１００％＊Ｎ（Ｎは１より大きい数）の輝度レベル範囲を持っている。従来、撮像映像信号としてＨＤＲ映像信号を出力するカメラが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
カメラのアイリス（Iris）調整は、モニターや、波形モニターを監視しながら、ＶＥ（Video Engineer）が手動で調整するのが、一般的なオペレーションである。しかし、ＨＤＲ映像信号の場合、上限に余裕がある分、輝度レベルを一定に保つための基準設定がしにくく、周囲環境等の影響を受けながら人間の感覚だけで輝度レベルを適切に調整するのは困難である。放送では、カットのつながりや、番組の互換性などを考慮して、視聴側で違和感が出ない様な輝度調整が必要となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１５−１１５７８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本技術の目的は、ユーザがＨＤＲ映像信号の輝度評価を容易かつ適切に行い得るようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本技術の概念は、
ハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
評価装置にある。
【０００７】
本技術において、処理部により、ハイダイナミックレンジ映像信号が処理されることにより輝度評価値が算出される。そして、制御部により、処理部で算出された輝度評価値が表示部に表示される。
【０００８】
例えば、処理部は、リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出される、ようにされてもよい。
【０００９】
また、例えば、階調圧縮処理されたハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出する、ようにされてもよい。この場合、例えば、処理部は、全画面に対する輝度の平均値を、輝度１００％相当のコード値を基準値とした比率として算出する、ようにされてもよい。また、この場合、例えば、処理部は、全画面に対する輝度の平均値を、圧縮処理がされる前の輝度値への換算値として算出する、ようにされてもよい。
【００１０】
また、例えば、処理部は、リニアな、あるいは階調圧縮処理されたハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合を算出する、ようにされてもよい。
【００１１】
また、例えば、処理部は、リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する、ようにされてもよい。また、例えば、処理部は、階調圧縮処理されたハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する、ようにされてもよい。
【００１２】
また、例えば、処理部は、リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合とこのエリアに対する輝度の平均値との積値を算出する、ようにされてもよい。また、例えば、処理部は、階調圧縮処理されたハイダイナミックレンジ映像信号を用い、輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合とこのエリアに対する輝度の平均値との積値を算出する、ようにされてもよい。
【００１３】
また、本技術の他の概念は、
リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を得る撮像部と、
上記撮像部で得られたリニアなハイダイナミックレンジ映像信号および/または該リニアなハイダイナミックレンジ映像信号に階調圧縮処理を施して得られたハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
カメラシステムにある。
【００１４】
本技術において、撮像部により、リニアなハイダイナミックレンジ映像信号が得られる。処理部により、このリニアなハイダイナミックレンジ映像信号および/またはこのリニアなハイダイナミックレンジ映像信号に階調圧縮処理を施して得られたハイダイナミックレンジ映像信号が処理されることにより輝度評価値が算出される。制御部により、この輝度評価値が表示部に表示される。
【発明の効果】
【００１５】
本技術によれば、ユーザはＨＤＲ映像信号の輝度評価を容易かつ適切に行い得る。なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】第１の実施の形態としてのカメラシステムの構成例を示すブロック図である。
【図２】ＢＰＵにおける輝度評価値の算出および表示に係る部分の構成例を示すブロック図である。
【図３】ディスプレイにおける輝度評価値の表示の一例を示す図である。
【図４】ディスプレイにおける輝度評価値の表示の他の一例を示す図である。
【図５】ディスプレイにおける輝度評価値の表示の他の一例を示す図である。
【図６】第２の実施の形態としてのカメラシステムの構成例を示すブロック図である。
【図７】ＣＣＵにおける輝度評価値の算出および表示に係る部分の構成例を示すブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
１．第１の実施の形態
２．第２の実施の形態
３．変形例
【００１８】
＜１．第１の実施の形態＞
［カメラシステムの構成例］
図１は、実施の形態としてのカメラシステム１０の構成例を示している。このカメラシステム１０は、カメラ１００で得られた撮像映像信号としてのリニアなハイダイナミックレンジ（ＨＤＲ）映像信号が信号処理ユニットとしてのベースバンド・プロセッサ・ユニット（ＢＰＵ：Baseband Processor Unit）２００に伝送される構成となっている。ここで、リニアとは階調圧縮処理が行われていないことを意味する。
【００１９】
カメラ１００は、撮像部１０１と、プリプロセス（Pre-Process）部１０２と、伝送部１０３を有している。撮像部１０１は、例えば、解像度が４ＫあるいはＨＤのイメージセンサを持ち、撮像映像信号としてＨＤＲ映像信号を出力する。プリプロセス部１０２は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、撮像部１０１から出力されるＨＤＲ映像信号に対して、レンズなどの光学系の補正処理や、イメージセンサのばらつきなどから生じる傷補正処理などを行う。伝送部１０３は、通信インタフェースを有する回路であり、プリプロセス部１０２で処理されたＨＤＲ映像信号をＢＰＵ２００に送信する。
【００２０】
ＢＰＵ２００は、伝送部２０１と、ＨＤＲカメラプロセス（HDR CAM Process）部２０２と、ＳＤＲカメラプロセス（SDR CAM Process）部２０３を有している。伝送部２０１は、通信インタフェースを有する回路であり、カメラ１００から送られてくるリニアなＨＤＲ映像信号を受信する。ＨＤＲカメラプロセス部２０２は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、伝送部２０１で受信されたリニアなＨＤＲ映像信号に対して色域変換、ディテール（輪郭）補正、階調圧縮などの処理を行って出力ＨＤＲ映像信号（HDR Video）を得る。ここでの階調圧縮処理は、ＨＤＲ用の光電気伝達関数（Optical-Electro Transfer Function,OETF）を用いてリニア領域からビット長圧縮をする階調圧縮処理を意味する。ＳＤＲカメラプロセス部２０３は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、伝送部２０１で受信されたリニアなＨＤＲ映像信号に対して色域変換、ニー補正、ディテール（輪郭）補正、階調圧縮などの処理を行って出力ＳＤＲ映像信号（SDR Video）を得る。ここでの階調圧縮処理は、ＳＤＲ用の光電気伝達関数（例えばガンマ特性）を用いてリニア領域からビット長圧縮をする階調圧縮処理を意味する。
【００２１】
この実施の形態において、ＢＰＵ２００は、ＨＤＲ映像信号を処理して、輝度評価値を算出して表示部に表示する。輝度評価値には、例えば、以下の（１）−（７）が含まれる。
【００２２】
（１）リニアなＨＤＲ映像信号（階調圧縮処理前のＨＤＲ映像信号）を用いて算出される、全画面に対する輝度の平均値である輝度平均値（ＡＰＬ：Average Picture Level）。
（２）階調圧縮処理されたＨＤＲ映像信号（階調圧縮処理後のＨＤＲ映像信号）を用いて算出される、全画面に対する輝度の平均値である輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ：Visual Average Picture Level）。この輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）は、人間の感じる明るさ感に近い数値で得られる。従って、この場合、人間の感じる明るさ感に近い数値にて全画面に対する輝度の平均値を求めることが可能となる。
【００２３】
（３）リニアなＨＤＲ映像信号、あるいは階調圧縮処理されたＨＤＲ映像信号を用いて算出される、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合である高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ：High Light Share Ratio）。
（４）リニアなＨＤＲ映像信号を用いて算出される、一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値である高輝度平均値(ＨＬ_ＡＰＬ：High Light Average Picture Level)。
（５）階調圧縮処理されたＨＤＲ映像信号を用いて算出される、一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値である高輝度平均値(ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ：High Light Visual Average Picture Level)。
【００２４】
（６）リニアなＨＤＲ映像信号を用いて算出される、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）と高輝度平均値(ＨＬ_ＡＰＬ)との積値（［ＨＬ_ＥＮＧ］）。
（７）階調圧縮処理されたＨＤＲ映像信号を用いて算出される、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）と高輝度平均値(ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ)との積値（ＨＬ_ＢＬＴ）。
【００２５】
図２は、ＢＰＵ２００における輝度評価値の算出および表示に係る部分の構成例を示している。ＣＰＵ２０４は、制御プログラムに基づいてＢＰＵ２００の各部を制御するものであって、輝度評価値の算出部および輝度評価値の表示制御部も構成する。
【００２６】
ＨＤＲカメラプロセス部２０２は、リニアマトリクス部２１１と、ディテール部２１２と、ＯＥＴＦ（Optical-Electro Transfer Function）部２１３と、ＲＧＢ/Ｙ色差変換部２１４を有している。リニアマトリクス部２１１は、伝送部２０１（図１参照）で受信されたリニアなＨＤＲ映像信号（Linear HDR Video）に色域変換の処理をする。ディテール部２１２は、リニアマトリクス部２１１から出力されるＨＤＲ映像信号にディテール（輪郭）補正の処理をする。
【００２７】
ＯＥＴＦ部２１３は、ディテール部２１２から出力されるＨＤＲ映像信号に階調圧縮処理、つまりＨＤＲ用の光電気伝達関数を用いて、リニア領域からビット長圧縮をする階調圧縮処理を行う。この階調圧縮処理により、ＨＤＲ映像信号は、ログカーブ特性で階調圧縮処理されたものとなる。ここでログカーブ特性とは対数関数そのものだけではなく、低域輝度の階調が密で、高域輝度の階調が疎になるような特性のカーブのことを言い、例えば、ＨＬＧ（Hybrid Log-Gamma）特性、ＰＱ（Perceptual Quantizer）カーブ特性、Ｓ−ＬＯＧ３特性などがある。ＲＧＢ/Ｙ色差変換部２１４は、ＯＥＴＦ部２１３から出力されるＨＤＲ映像信号を、ＲＧＢドメインからＹ色差ドメインに変換して出力ＨＤＲ映像信号（HDR Video）を得る。
【００２８】
マトリクスＹ（Matrix-Y）部２０５は、リニアマトリクス部２１１から出力されるＨＤＲ映像信号（ＲＧＢドメイン）をマトリクス処理して輝度信号Ｙ´を得る。ＣＰＵ２０４は、マトリクスＹ部２０５で得られる輝度信号Ｙ´を用いて、上述した輝度評価値としての、輝度平均値（ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＥＮＧ）を算出する。
【００２９】
この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（１）に基づいて、輝度平均値（ＡＰＬ）を算出する。ここで、「Σ（Ｙ´i）」は、全画面画素の輝度信号（画素信号）の和を示す。この輝度平均値（ＡＰＬ）の表記の単位には、例えば、ダイナミックレンジの％表記が使用される。なお、ダイナミックレンジの％表記は、ＳＤＲの輝度範囲を０％〜１００％とした時の％数値による表記を意味する。
ＡＰＬ＝Σ（Ｙ´i）/全画面画素数      ・・・（１）
【００３０】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（２）に基づいて、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）を算出する。ここで、「ＣＯＵＮＴ［Ｙ´≧ａ］」は、全画面画素のうち“ａ”以上の輝度レベルを持つ画素の数を示す。
ＨＬ_Ｒａｔｉｏ＝ＣＯＵＮＴ［Ｙ´≧ａ］/全画面画素数      ・・・（２）
【００３１】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（３）に基づいて、高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）を算出する。ここで、ここで、「Σ（Ｙ´HL）」は、“ａ”以上の輝度レベルを持つ画素の輝度信号（画素信号）の和を示す。この高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）の表記の単位には、例えば、ダイナミックレンジの％表記が使用される。
ＨＬ_ＡＰＬ＝Σ（Ｙ´HL）/ＣＯＵＮＴ［Ｙ´≧ａ］      ・・・（３）
【００３２】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（４）に基づいて、積値（ＨＬ_ＥＮＧ）を算出する。
ＨＬ_ＥＮＧ＝［ＨＬ_Ｒａｔｉｏ］＊［ＨＬ_ＡＰＬ］      ・・・（４）
【００３３】
また、ＣＰＵ２０４は、ＲＧＢ/Ｙ色差変換部２１４から出力されるＨＤＲ映像信号（Ｙ色差ドメイン）に含まれる輝度信号Ｙ(１０bit/１２bitコード)を用いて、上述した輝度評価値としての、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＢＬＴ）を算出する。
【００３４】
この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（５）に基づいて、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）を算出する。ここで、「Σ（Ｙi）」は、全画面画素の輝度信号（画素信号）の和を示す。
Ｖ_ＡＰＬ＝Σ（Ｙi）/全画面画素数      ・・・（５）
【００３５】
この輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位は、例えば、輝度１００％相当のコード値を基準コード値にした比率とされる。この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（６）に基づいて、比率を算出する。
Ｖ_ＡＰＬ＝｛[Ｖ_ＡＰＬ]−［黒コード値]｝/［基準コード値］      ・・・（６）
【００３６】
例えば、ログカーブ特性がＨＬＧ特性である場合、輝度１００％相当のコード値は［１Ｆ６ｈ］であり、輝度０％相当のコード値である黒コード値は［０４０ｈ］であり、基準コード値は［１Ｆ６ｈ−０４０ｈ］である。また、例えば、ログカーブ特性がＰＱカーブ特性である場合、輝度１００％相当のコード値は［１ＦＤｈ］であり、輝度０％相当のコード値である黒コード値は［０４０ｈ］であり、基準コード値は［１ＦＤｈ−０４０ｈ］である。また、例えば、ログカーブ特性がＳ−ＬＯＧ３特性である場合、輝度１００％相当のコード値は［２５６ｈ］であり、輝度０％相当のコード値である黒コード値は［０５Ｆｈ］であり、基準コード値は［２５６ｈ−０５Ｆｈ］である。
【００３７】
また、この輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位には、例えば、ダイナミックレンジの％表記が使用される。この場合、ＣＰＵ２０４は、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）のコード値を、ログカーブ特性に基づき、その特性で示される変換の逆変換を行って階調圧縮がされる前の輝度値に換算する。
【００３８】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（２）に基づいて、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）を算出する。ここで、「ＣＯＵＮＴ［Ｙ≧ｂ］」は、全画面画素のうち“ｂ”以上のコード値を持つ画素の数を示す。
ＨＬ_Ｒａｔｉｏ＝ＣＯＵＮＴ［Ｙ≧ｂ］/全画面画素数      ・・・（７）
【００３９】
なお、この場合、コード値“ｂ”が、輝度レベル“ａ”相当のコード値である場合、この数式（７）で求められる高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）は、上述の数式（２）で求められる高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）と同じ値となる。従って、その場合には、数式（７）に基づく高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）の算出を省略できる。
【００４０】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（８）に基づいて、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）を算出する。ここで、ここで、「Σ（ＹHL）」は、“ｂ”以上のコード値を持つ画素の輝度信号（画素信号）の和を示す。
ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ＝Σ（ＹHL）/ＣＯＵＮＴ［Ｙ≧ｂ］      ・・・（８）
【００４１】
この高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位は、例えば、輝度１００％相当のコード値を基準コード値にした比率とされる。この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（９）に基づいて、比率を算出する。ここで、詳細説明は省略するが、数式（９）内の［黒コード値]、［基準コード値］は、上述の数式（６）内と同じであり、ログカーブ特性に応じて適宜変更される。
比率＝｛[ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ]−［黒コード値]｝/［基準コード値］      ・・・（９）
【００４２】
また、この高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位には、例えば、ダイナミックレンジの％表記が使用される。この場合、ＣＰＵ２０４は、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）のコード値を、ログカーブ特性に基づき、その特性で示される変換の逆変換を行って階調圧縮がされる前の輝度値に換算する。
【００４３】
また、この場合、ＣＰＵ２０４は、以下の数式（１０）に基づいて、積値（ＨＬ_ＢＬＴ）を算出する。
ＨＬ_ＢＬＴ＝［ＨＬ_Ｒａｔｉｏ］＊［ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ］      ・・・（１０）
【００４４】
そして、ＣＰＵ２０４は、表示部としてのディスプレイ２０６に、上述したように求めた輝度評価値の全部または一部を表示するように制御する。なお、ディスプレイ２０６は、ＢＰＵ２００が持つディスプレイに限定されるものではなく、ＢＰＵ２００の外部に存在するディスプレイ（表示パネル）であってもよい。
【００４５】
図３は、ディスプレイ２０６における輝度評価値の表示の一例を示している。この例では、輝度平均値（ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＥＮＧ）が数値およびバーで表示されていると共に、全画面画素の輝度がヒストグラム表示されている。
【００４６】
この例では、輝度平均値（ＡＰＬ）が１１５％であることが示されている。また、この例では、２００％以上の輝度レベルが高輝度エリアに設定され、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）が１５％で、高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）が２６１％であることが示されている。また、この例では、積値（ＨＬ_ＥＮＧ）の表示により、その高輝度エリアが持つ総光量が３９として示されている。
【００４７】
図４は、ディスプレイ２０６における輝度評価値の表示の他の一例を示している。この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＢＬＴ）が数値およびバーで表示されていると共に、全画面画素の輝度がヒストグラム表示されている。この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）および高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位は、輝度１００％相当のコード値を基準コード値にした比率とされている。
【００４８】
この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）が１．０７倍であることが示されている。また、この例では、２００％以上の輝度レベルが高輝度エリアに設定され、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）が１５％で、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）が１．４４倍であることが示されている。また、この例では、積値（ＨＬ_ＢＬＴ）の表示により、その高輝度エリアが持つ総光量が０．２１６として示されている。
【００４９】
図５は、ディスプレイ２０６における輝度評価値の表示の他の一例を示している。この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＢＬＴ）が数値およびバーで表示されていると共に、全画面画素の輝度がヒストグラム表示されている。この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）および高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）の表記の単位には、ダイナミックレンジの％表記が使用されている。
【００５０】
この例では、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）が１０７％であることが示されている。また、この例では、２００％以上の輝度レベルが高輝度エリアに設定され、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）が１５％で、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）が２７１％であることが示されている。また、この例では、積値（ＨＬ_ＢＬＴ）の表示により、その高輝度エリアが持つ総光量が４０．７として示されている。
【００５１】
上述したように、図１に示すカメラシステム１０では、ＢＰＵ２００において、ＨＤＲ映像信号が処理されて輝度評価値が求められ、この輝度評価値がディスプレイ２０６に表示される。そのため、ユーザ、例えばＶＥは、ディスプレイ２０６に表示される輝度評価値に基づいてＨＤＲ映像信号の輝度評価を容易かつ適切に行うことができる。これにより、ＶＥは、カメラ１００のアイリス調整などを良好に行うことが可能となる。
【００５２】
＜第２の実施の形態＞
［カメラシステムの構成例］
上述の第１の実施の形態においては、カメラ１００からＢＰＵ２００にリニアなＨＤＲ映像信号が送られてくるものであって、このリニアなＨＤＲ映像信号の供給のもと、ＢＰＵ２００では、各種輝度評価値を算出して表示する例を示した。しかし、階調圧縮処理が既に施されているＨＤＲ映像信号が供給される場合にあっても、同様の輝度評価値を算出して表示することは可能である。
【００５３】
図６は、第２の実施の形態としてのカメラシステム１０Ａの構成例を示している。この図６において、図１と対応する部分には同一符号を付し、適宜、その詳細説明は省略する。このカメラシステム１０Ａは、カメラ１００Ａで得られた撮像映像信号としての、階調圧縮処理が施されたＨＤＲ映像信号がカメラ・コントロール・ユニット（ＣＣＵ：Camera Control Unit）３００に伝送される構成となっている。
【００５４】
カメラ１００Ａは、撮像部１０１と、プリプロセス（Pre-Process）部１０２と、ＨＤＲカメラプロセス（HDR CAM Process）部１０４と、伝送部１０３を有している。撮像部１０１は、例えば、４ＫあるいはＨＤのイメージセンサを持ち、撮像映像信号としてＨＤＲ映像信号を出力する。プリプロセス部１０２は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、撮像部１０１から出力されるＨＤＲ映像信号に対して、レンズなどの光学系の補正処理や、イメージセンサのばらつきなどから生じる傷補正処理などを行う。
【００５５】
ＨＤＲカメラプロセス部１０４は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、プリプロセス部１０２で処理されたＨＤＲ映像信号に対して色域変換、ディテール（輪郭）補正、階調圧縮などの処理をする。このＨＤＲカメラプロセス部１０４は、詳細説明は省略するが、上述したカメラシステム１０のＢＰＵ２００におけるＨＤＲカメラプロセス部２０２と同様の構成とされている（図１、図２参照）。伝送部１０３は、通信インタフェースを有する回路であり、ＨＤＲカメラプロセス部１０４で処理されたＨＤＲ映像信号をＣＣＵ３００に送信する。
【００５６】
ＣＣＵ３００は、伝送部３０１と、インバース・ＨＤＲカメラプロセス（Inverse HDR CAM Process）部３０２と、ＳＤＲカメラプロセス（SDR CAM Process）部３０３を有している。伝送部３０１は、通信インタフェースを有する回路であり、カメラ１００Ａから送られてくるＨＤＲ映像信号を受信する。このＨＤＲ映像信号は、そのまま、ＣＣＵ３００からの出力ＨＤＲ映像信号となる。
【００５７】
インバース・ＨＤＲカメラプロセス部３０２は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、伝送部３０１で受信されたＨＤＲ映像信号に対してＹ色差ドメインからＲＧＢドメインへの変換、階調圧縮の逆変換などの処理を行って、リニアなＨＤＲ映像信号を得る。ＳＤＲカメラプロセス部３０３は、例えばＦＰＧＡやＡＳＩＣ等の回路で構成されるプロセッサであり、インバース・ＨＤＲカメラプロセス部３０２で得られたリニアなＨＤＲ映像信号に対して色域変換、ニー補正、ディテール（輪郭）補正、階調圧縮などの処理を行って出力ＳＤＲ映像信号（SDR Video）を得る。
【００５８】
この実施の形態において、ＣＣＵ３００は、ＨＤＲ映像信号を処理して、輝度評価値を算出して表示部に表示する。図７は、ＣＣＵ３００における輝度評価値の算出および表示に係る部分の構成例を示している。ＣＰＵ３０４は、制御プログラムに基づいてＣＣＵ３００の各部を制御するものであって、輝度評価値の算出部および輝度評価値の表示制御部も構成する。
【００５９】
マトリクスＹ（Matrix-Y）部３０５は、インバース・ＨＤＲカメラプロセス部３０２から出力されるリニアなＨＤＲ映像信号（ＲＧＢドメイン）をマトリクス処理して輝度信号Ｙ´を得る。ＣＰＵ３０４は、マトリクスＹ部３０５で得られる輝度信号Ｙ´を用いて、上述した輝度評価値としての、輝度平均値（ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＥＮＧ）を算出する。
【００６０】
また、ＣＰＵ３０４は、インバース・ＨＤＲカメラプロセス部３０２に入力されるＨＤＲ映像信号（Ｙ色差ドメイン）に含まれる輝度信号Ｙ(１０bit/１２bitコード)を用いて、上述した輝度評価値としての、輝度平均値（Ｖ_ＡＰＬ）、高輝度シェア率（ＨＬ_Ｒａｔｉｏ）、高輝度平均値（ＨＬ_Ｖ_ＡＰＬ）および積値（ＨＬ_ＢＬＴ）を算出する。
【００６１】
そして、ＣＰＵ３０４は、表示部としてのディスプレイ３０６に、上述したように求めた輝度評価値の全部または一部を表示するように制御する（図３−５参照）。なお、ディスプレイ３０６は、ＣＣＵ３００が持つディスプレイに限定されるものではなく、ＣＣＵ３００の外部に存在するディスプレイ（表示パネル）であってもよい。
【００６２】
上述したように、図６に示すカメラシステム１０Ａでは、ＣＣＵ３００において、ＨＤＲ映像信号が処理されて輝度評価値が求められ、この輝度評価値がディスプレイ３０６に表示される。そのため、ユーザ、例えばＶＥは、ディスプレイ３０６に表示される輝度評価値に基づいてＨＤＲ映像信号の輝度評価を容易かつ適切に行うことができる。これにより、ＶＥは、カメラ１００Ａのアイリス調整などを良好に行うことが可能となる。
【００６３】
＜３．変形例＞
なお、上述実施の形態においては、ＢＰＵ２００、あるいはＣＣＵ３００で輝度評価値が算出されて表示される例を示した。しかし、カメラで輝度評価値を算出して表示する構成も考えられる。例えば、図６のカメラシステム１０Ａのカメラ１００ＡのようにＨＤＲカメラプロセス部１０４を備える場合には、図２に示すような構成で、輝度評価値の算出と表示を行うことができる。
【００６４】
また、上述実施の形態においては、リニアなＨＤＲ映像信号に階調圧縮を行うためのログカーブ特性としてＯＥＴＦ部２１３におけるＨＤＲ用の光電気伝達関数を用いる例を示したが、これとは別個のログカーブ特性を用いる構成であってもよい。その場合には、ＯＥＴＦ部２１３とは別に、ログカーブ特性を用いてリニアなＨＤＲ映像信号に階調圧縮処理を施す圧縮部を備えるものとなる。
【００６５】
また、本技術は、以下のような構成を取ることもできる。
（１）ハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
評価装置。
（２）上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出する
前記（１）に記載の評価装置。
（３）上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として全画面に対する輝度の平均値を算出する
前記（１）または（２）に記載の評価装置。
（４）上記処理部は、
上記全画面に対する輝度の平均値を、輝度１００％相当のコード値を基準値とした比率として算出する
前記（３）に記載の評価装置。
（５）上記処理部は、
上記全画面に対する輝度の平均値を、上記圧縮処理がされる前の輝度値への換算値として算出する
前記（３）に記載の評価装置。
（６）上記処理部は、
リニアな、あるいは階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合を算出する
前記（１）から（５）のいずれかに記載の評価装置。
（７）上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する
前記（１）から（６）のいずれかに記載の評価装置。
（８）上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を算出する
前記（１）から（７）のいずれかに記載の評価装置。
（９）上記処理部は、
上記一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を、輝度１００％相当のコード値を基準値とした比率として算出する
前記（８）に記載の評価装置。
（１０）上記処理部は、
上記一定の輝度レベル以上のエリアに対する輝度の平均値を、上記圧縮処理がされる前の輝度値への換算値として算出する
前記（８）に記載の評価装置。
（１１）上記処理部は、
リニアな上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合と該エリアに対する輝度の平均値との積値を算出する
前記（１）から（１０）のいずれかに記載の評価装置。
（１２）上記処理部は、
階調圧縮処理された上記ハイダイナミックレンジ映像信号を用い、上記輝度評価値として、一定の輝度レベル以上のエリアが全画面中に占める割合と該エリアに対する輝度の平均値との積値を算出する
前記（１）から（１１）のいずれかに記載の評価装置。
（１３）処理部が、ハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理ステップと、
制御部が、上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御ステップを有する
評価方法。
（１４）リニアなハイダイナミックレンジ映像信号を得る撮像部と、
上記撮像部で得られたリニアなハイダイナミックレンジ映像信号および/または該リニアなハイダイナミックレンジ映像信号に階調圧縮処理を施して得られたハイダイナミックレンジ映像信号を処理することにより輝度評価値を算出する処理部と、
上記算出された輝度評価値を表示部に表示する制御部を備える
カメラシステム。
【符号の説明】
【００６６】
１０，１０Ａ・・・カメラシステム
１００，１００Ａ・・・カメラ
１０１・・・撮像部
１０２・・・プリプロセス部
１０３・・・伝送部
１０４・・・ＨＤＲカメラプロセス部
２００・・・ベースバンド・プロセッサ・ユニット（ＢＰＵ）
２０１・・・伝送部
２０２・・・ＨＤＲカメラプロセス部
２０３・・・ＳＤＲカメラプロセス部
２０４・・・ＣＰＵ
２０５・・・マトリクスＹ部
２０６・・・ディスプレイ
２１１・・・リニアマトリクス部
２１２・・・ディテール部
２１３・・・ＯＥＴＦ部
２１４・・・ＲＧＢ/Ｙ色差変換部
３００・・・カメラ・コントロール・ユニット（ＣＣＵ）
３０１・・・伝送部
３０２・・・インバース・ＨＤＲカメラプロセス部
３０３・・・ＳＤＲカメラプロセス部
３０４・・・ＣＰＵ
３０５・・・マトリクスＹ部
３０６・・・ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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