(57)【要約】【課題】複数回撮影サービスを受けた場合、どの撮影サービスに対応する画像の保存操作が必要になったかを認識させる。【解決手段】携帯通信端末（６）は、表示部（６０５）と、画像管理サーバ（４）における画像の保存操作をユーザに要求するためのプッシュ通知であって、前記画像に対応する撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を表示部（６０５）に表示するプッシュ処理部（１１１）とを備える。【選択図】図１
2019164305.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末であって、
表示部と、
前記管理装置における前記画像の保存操作をユーザに要求するためのプッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を前記表示部に表示する表示制御部と、を備えていることを特徴とする通信端末。
【請求項２】
前記表示制御部は、前記特定情報として前記保存対象となる前記画像のサムネイル画像を表示することを特徴とする請求項１に記載の通信端末。
【請求項３】
前記表示制御部は、前記特定情報として、前記保存対象となる前記画像に関する画像情報を表示することを特徴とする請求項２に記載の通信端末。
【請求項４】
前記撮影画像は複数であり、
前記表示制御部は、前記撮影装置における撮影時に、前記ユーザが選択した画像のサムネイル画像を前記サムネイル画像として表示することを特徴とする請求項２または３に記載の通信端末。
【請求項５】
前記撮影画像は複数であり、
前記表示制御部は、前記複数の画像のうちの２つ以上の画像のサムネイル画像を前記サムネイル画像として表示することを特徴とする請求項２または３に記載の通信端末。
【請求項６】
前記表示制御部は、前記画像の保存に関する、前記ユーザの会員の種類によって、前記プッシュ通知に含める前記サムネイル画像の表示枚数、解像度、および表示サイズの少なくとも何れかを異ならせることを特徴とする請求項２〜５のいずれか１項に記載の通信端末。
【請求項７】
前記表示制御部は、前記プッシュ通知に含める前記サムネイル画像の解像度を、前記保存する前記画像よりも低くして、当該表示を行うことを特徴とする請求項２〜６のいずれか１項に記載の通信端末。
【請求項８】
ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末に対しプッシュ通知を送信するプッシュ通知サーバであって、
所定のタイミングで、前記管理装置における画像の保存操作をユーザに要求する前記プッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含む前記プッシュ通知を、前記通信端末に表示させる指示送信部を備えていることを特徴とするプッシュ通知サーバ。
【請求項９】
前記指示送信部は、前記所定のタイミングとして、当該画像の保存が可能となったときに、前記プッシュ通知を送信することを特徴とする請求項８に記載のプッシュ通知サーバ。
【請求項１０】
前記指示送信部は、前記所定のタイミングとして、前記画像の保存が可能となったときから所定期間経過後、前記プッシュ通知を送信することを特徴とする請求項８または９に記載のプッシュ通知サーバ。
【請求項１１】
前記指示送信部は、前記画像の保存に関する、前記ユーザの会員の種類によって、前記所定のタイミングを異ならせることを特徴とする請求項８〜１０のいずれか１項に記載のプッシュ通知サーバ。
【請求項１２】
請求項１〜７のいずれか１項に記載の通信端末と、
請求項８〜１１のいずれか１項に記載のプッシュ通知サーバと、
ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置と、を含むことを特徴とする画像提供システム。
【請求項１３】
ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末制御方法であって、
前記通信端末は表示部を備え、
前記管理装置における前記画像の保存操作をユーザに要求するためのプッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を前記表示部に表示する表示制御ステップと、を含むことを特徴とする通信端末。
【請求項１４】
ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末に対しプッシュ通知を送信するプッシュ通知サーバの制御方法であって、
所定のタイミングで、前記管理装置における画像の保存操作をユーザに要求する前記プッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含む前記プッシュ通知を、前記通信端末に表示させる指示送信ステップを含むことを特徴とするプッシュ通知サーバの制御方法。
【請求項１５】
請求項１に記載の通信端末としてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、上記表示制御部としてコンピュータを機能させるための制御プログラム。
【請求項１６】
請求項８に記載のプッシュ通知サーバとしてコンピュータを機能させるための制御プログラムであって、上記指示送信部としてコンピュータを機能させるための制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影画像を表示できる通信端末、当該通信端末を含む画像提供システム等に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームセンタなどに設置され、ユーザの写真を撮影して画像を生成する撮影プレイサービスを提供する写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置では複数枚の写真撮影が可能であり、撮影した写真のうちユーザが選択した写真を画像シールとしてユーザに提供している。
【０００３】
また、写真シール作成装置で生成した画像は、ネットワークによって接続された画像提供サーバに割り当てられたユーザ領域に保存したり、当該画像提供サーバを介してユーザ自身のスマートフォン等にダウンロードしたりすることができる。このように撮影画像をユーザ自身が取得することにより、ユーザは当該画像をＳＮＳ（social networking service）などのウェブサービスに投稿する等、行うことができる。
【０００４】
画像提供サーバからユーザに画像の提供（保存、ダウンロード）が可能となると、その旨、画像提供サーバからユーザに通知される。この通知は、予め登録された電子メールアドレス宛に電子メールを送信することにより行われたり、特定のアプリケーションがインストールされている場合には、プッシュ通知により行われたりする。
【０００５】
そして、例えば、特許文献１には、画像提供装置からユーザの携帯通信端末に画像の提供に関する通知を行う場合に、ユーザ情報に基づいて通知方法を選択し、選択された通知方法を用いて当該通知を行う画像提供システムが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１６−５４４３３号公報（２０１６年４月１４日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、プッシュ通知により画像の提供が可能である旨を通知する構成は、ユーザが、提供が可能となった画像が、どのタイミングで行われた撮影プレイによるものであるかを容易に認識できない可能性があるという問題がある。特に、近い時間間隔で複数の写真シール作成装置で撮影プレイを行った場合、どの写真シール作成装置における撮影プレイで撮影した画像の取得が可能となったのか、ユーザは認識することが難しい。
【０００８】
本発明の一態様は、上記問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、ユーザが複数回撮影サービスを受けた場合でも、どの撮影サービスに対応する保存操作が必要になったかをプッシュ通知受信時点で認識することができる通信端末等を実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る通信端末は、ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末であって、表示部と、前記管理装置における前記画像の保存操作をユーザに要求するためのプッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を前記表示部に表示する表示制御部と、を備えていることを特徴としている。
【００１０】
前記の構成によれば、画像に対応する撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知がされる。よって、ユーザは、プッシュ通知を認識することにより、画像に対応する撮影サービスを容易に認識することができる。したがって、ユーザは、複数回撮影サービスを受けた場合でも、どの撮影サービスに対応する画像の保存操作が必要になったかをプッシュ通知受信時点で認識することが可能となる。
【００１１】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記表示制御部は、前記特定情報として前記保存対象となる前記画像のサムネイル画像を表示するものであってもよい。
【００１２】
前記の構成によれば、前記保存対象となる前記画像のサムネイル画像を含むプッシュ通知が表示されるので、ユーザは、保存可能な画像を容易に認識することができる。
【００１３】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記表示制御部は、前記特定情報として、前記保存対象となる前記画像に関する画像情報を表示するものであってもよい。
【００１４】
前記の構成によれば、保存対象となる画像に関する画像情報をユーザに認識させることができる。
【００１５】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記撮影画像は複数であり、前記表示制御部は、前記画像生成装置における撮影時に、前記ユーザが選択した画像のサムネイル画像を前記サムネイル画像として表示するものであってもよい。
【００１６】
前記の構成によれば、撮影画像が複数存在する場合、ユーザが選択した画像のサムネイル画像がプッシュ通知に含まれる。これにより、ユーザは、自身が選択した画像を容易に認識することができる。
【００１７】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記撮影画像は複数であり、前記表示制御部は、前記複数の画像のうちの２つ以上の画像のサムネイル画像を前記サムネイル画像として表示するものであってよい。
【００１８】
前記の構成によれば、プッシュ通知において、ユーザに対し複数の画像を容易に認識させることができる。
【００１９】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記表示制御部は、前記画像の保存に関する、前記ユーザの会員の種類によって、前記プッシュ通知に含める前記サムネイル画像の表示枚数、解像度、および表示サイズの少なくとも何れかを異ならせるものであってもよい。
【００２０】
前記の構成によれば、会員種別によりプッシュ通知に含めるサムネイル画像を異ならせることができる。これにより、会員種別に応じたプッシュ通知を行うことができ、例えば、有料会員を優遇したり、無料会員に対し有料会員への変更への動機づけとすることができる。
【００２１】
本発明の一態様に係る通信端末では、前記表示制御部は、前記プッシュ通知に含める前記サムネイル画像の解像度を、前記保存する前記画像よりも低くして、当該表示を行うものであってもよい。
【００２２】
前記の構成によれば、サムネイル画像を保存することにより、画像を保存することと同様の効果を奏してしまうことを防止することができる。
【００２３】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るプッシュ通知サーバは、ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末に対しプッシュ通知を送信するプッシュ通知サーバであって、所定のタイミングで、前記管理装置における画像の保存操作をユーザに要求する前記プッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含む前記プッシュ通知を、前記通信端末に表示させる指示送信部を備えていることを特徴としている。
【００２４】
前記の構成によれば、画像に対応する撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を通信端末に表示させる。よって、ユーザは、プッシュ通知を認識することにより、画像に対応する撮影サービスを容易に認識することができる。したがって、ユーザは、複数回撮影サービスを受けた場合でも、どの撮影サービスに対応する画像の保存操作が必要になったかをプッシュ通知受信時点で認識することが可能となる。
【００２５】
本発明の一態様に係るプッシュ通知サーバでは、前記指示送信部は、前記所定のタイミングとして、当該画像の保存が可能となったときに、前記プッシュ通知を送信するものであってもよい。
【００２６】
前記の構成によれば、画像の保存が可能となったときにプッシュ通知の指示を送信することができる。
【００２７】
本発明の一態様に係るプッシュ通知サーバでは、前記指示送信部は、前記所定のタイミングとして、前記画像の保存が可能となったときから所定期間経過後、前記プッシュ通知を送信するものであってもよい。
【００２８】
前記の構成によれば、画像の保存が可能となったときから所定期間経過後にプッシュ通知を行うので、ユーザが画像の保存を失念していた場合等に、ユーザに対し注意喚起することができる。
【００２９】
本発明の一態様に係るプッシュ通知サーバでは、前記指示送信部は、前記画像の保存に関する、前記ユーザの会員の種類によって、前記所定のタイミングを異ならせるものであってもよい。
【００３０】
前記の構成によれば、会員種別によりプッシュ通知のタイミングを異ならせることができる。これにより、会員種別に応じたタイミングでプッシュ通知を行うことができ、例えば、無料会員に対し有料会員への変更への動機づけとすることができる。
【００３１】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る画像提供システムでは、前記通信端末と、前記プッシュ通知サーバと、ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置と、を含むことを特徴としている。
【００３２】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係る通信端末の制御方法は、ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末制御方法であって、前記通信端末は表示部を備え、前記管理装置における前記画像の保存操作をユーザに要求するためのプッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知を前記表示部に表示する表示制御ステップと、を含むことを特徴としている。
【００３３】
上記の課題を解決するために、本発明の一態様に係るプッシュ通知サーバは、ユーザに撮影サービスを提供する撮影装置にて生成された画像を通信によって取得する管理装置と通信接続する通信端末に対しプッシュ通知を送信するプッシュ通知サーバの制御方法であって、所定のタイミングで、前記管理装置における画像の保存操作をユーザに要求する前記プッシュ通知であって、前記画像に対応する前記撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含む前記プッシュ通知を、前記通信端末に表示させる指示送信ステップを含むことを特徴としている。
【００３４】
本発明の各態様に係る通信端末、およびプッシュ通知サーバは、コンピュータによって実現してもよく、この場合には、コンピュータを上記通信端末またはプッシュ通知サーバが備える各部（ソフトウェア要素）として動作させることにより上記通信端末、またはプッシュ通知サーバをコンピュータにて実現させる通信端末、またはプッシュ通知サーバの制御プログラム、およびそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００３５】
本発明の一態様によれば、画像に対応する撮影サービスにおけるプレイを特定する特定情報を含むプッシュ通知がされる。よって、ユーザは、プッシュ通知を認識することにより、画像に対応する撮影サービスを容易に認識することができる。したがって、ユーザは、複数回撮影サービスを受けた場合でも、どの撮影サービスに対応する画像の保存操作が必要になったかをプッシュ通知受信時点で認識することが可能となるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の実施形態に係る携帯通信端末の要部構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の実施形態に係る画像管理システムの構成を示す図である。
【図３】前記画像管理システムに含まれる写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図４】前記写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図５】前記実施形態におけるユーザの移動について説明する図である。
【図６】前記写真シール作成装置に備えられる撮影部の構成例を示す図である。
【図７】前記写真シール作成装置に備えられる背景部の構成例を示す図である。
【図８】前記写真シール作成装置に備えられる編集部の構成例を示す図である。
【図９】前記写真シール作成装置に備えられる事後接客部の構成例を示す図である。
【図１０】前記写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１１】前記写真シール作成装置に備えられる制御部の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。
【図１２】前記画像管理サーバの会員データベースのデータ構造の一例を示す図である。
【図１３】前記実施形態に係る携帯端末の要部構成を示すブロック図である。
【図１４】前記実施形態における写真撮影から画像保存までの一連の処理の流れの例を示すシーケンス図である。
【図１５】前記携帯端末にて表示される案内メールの一例を示す画面遷移図である。
【図１６】前記実施形態における画像管理サイトのログインページの一例を示す図である。
【図１７】前記画像管理サイトの画像保存ページの一例を示す図である。
【図１８】前記画像管理サイトの保存完了ページの一例を示す図である。
【図１９】本発明の実施形態に係る全体概要を説明するための図である。
【図２０】前記実施形態における処理の流れを示すシーケンス図である。
【図２１】前記実施形態における流れを示す遷移図である。
【図２２】前記携帯通信端末におけるプッシュ通知関連設定の流れを示すシーケンス図である。
【図２３】（ａ）、（ｂ）は、プッシュ通知の変形例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３７】
〔実施形態１〕
本発明の実施形態１について、図１〜図１８を参照して以下に説明する。まず始めに、本発明に係る画像管理システム１０の全体像を、図２を用いて簡単に説明する。
【００３８】
（画像管理システム１０の概要）
画像管理システム（画像提供システム）１０は、写真シール作成ゲーム（以下、単にゲームとも称する）、および、写真シール作成ゲームと連携する画像管理サービスを提供するためのシステムである。
【００３９】
図２は、本実施形態に係る画像管理システム１０の構成を示す図である。画像管理システム１０は、１台以上の写真シール作成装置（撮影装置）１と、画像管理サーバ（管理装置、プッシュ通知サーバ）４と、１台以上の携帯通信端末（通信端末）６とを含む。なお、画像管理サーバ４は分散サーバまたはクラウドサーバ等、複数台のサーバが共働することで実現されてもよい。
【００４０】
（写真シール作成装置１の概要）
写真シール作成装置１は写真シール作成ゲーム（撮影サービス）を提供する装置である。例えば、写真シール作成装置１は、ゲームセンタなどの店舗に設置される遊戯用の撮影装置である。写真シール作成ゲームは、写真を撮影する処理、および撮影画像を編集する処理を少なくとも含む。ゲームの詳細な処理の流れについては、後で詳述する。
【００４１】
以下では、写真シール作成装置１が撮影した撮影画像および当該撮影画像を編集した編集画像等、写真シール作成装置１が生成した画像を生成画像と称する。また、写真シール作成装置１は、ネットワークを介して画像管理サーバ４と接続しており、生成画像を画像管理サーバ４に送信することができる。
【００４２】
なお、写真シール作成装置１には機種の違いが存在する。写真シール作成装置１はその機種によって、ゲームの進め方（処理順、または細かな処理内容）、または追加機能等が異なる。本実施形態において、画像管理システム１０は異なる機種の写真シール作成装置１を複数台含んでいることとする。
【００４３】
（画像管理サーバ４の概要）
画像管理サーバ４は画像管理サービスを提供する。画像管理サービスは、写真シール作成装置１が生成した画像を保存するサービスと、保存済の画像を閲覧させるサービスとを含む。画像管理サーバ４は画像管理サービスに含まれる各種サービスを、自己が管理するウェブサイト（画像管理サイト）を介して提供する。また、画像管理サーバ４は、ＳＮＳ（Social Networking Service）を提供することで、画像閲覧サービスを含む、ユーザ間のデータ通信によるコミュニケーションサービスを提供してもよい。
【００４４】
なお、ここで「画像を保存する」とは、画像管理サーバ４において、画像を非一時的に保存することを示す。以降、画像管理サーバ４が行う各種処理にて単に「画像を保存する」と記載する場合は、画像を非一時的に保存することを示す。
【００４５】
画像管理サービスを受けるために、ユーザは事前に会員登録する必要がある。ユーザはまず、無料会員登録を行う。無料会員は、会費を支払う必要がないが、画像管理サーバ４は保存できる生成画像の枚数に制限を受ける。本実施形態では、無料会員は、１回のゲーム（１プレイ）ごとに１枚の生成画像のみを画像管理サーバ４に保存できる。
【００４６】
ユーザは、自身の会員属性を、無料会員から有料会員に変更することができる。有料会員は、一定の会費を継続的に支払う必要がある代わりに、画像管理サーバ４に無制限に生成画像を保存できる。本実施形態では、１プレイで生成された生成画像を全て画像管理サーバ４に保存できる。
【００４７】
なお、有料会員の制度として、一定の会費を継続的に支払うことにより、無制限に生成画像を保存可能な制度ではなく、画像管理サーバ４に保存した生成画像の枚数に応じて課金する制度を採用してもよい。
【００４８】
（携帯通信端末６の概要）
携帯通信端末６は、ユーザが所持する通信端末である。携帯通信端末６は、例えば、携帯電話機、スマートフォン、タブレット端末等である。なお、携帯通信端末６の代わりに、デスクトップ型またはノートブック型のパーソナルコンピュータ等が使用可能であってもよい。
【００４９】
携帯通信端末６は、無線通信手段または有線通信手段により写真シール作成装置１と通信する。また、携帯通信端末６は、ネットワークを介して画像管理サーバ４と通信する。ユーザは、自身が所持する携帯通信端末６を操作することによって、写真シール作成装置１が生成した画像を画像管理サーバ４に保存したり、保存した該画像を閲覧したり、該画像を携帯通信端末６にダウンロードしたりすることができる。
【００５０】
（写真シール作成装置１の構成）
画像管理システム１０を構成する各装置の構成および機能について、以下に詳細に説明する。まず、写真シール作成装置１の詳細について、図３〜図１１を参照して説明する。なお、各図面に記載した構成の形状、ならびに、長さ、奥行および幅などの寸法は、実際の形状および寸法を反映させたものではなく、図面の明瞭化と簡略化のために適宜変更している。図３は、本発明の第１実施形態に係る写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。この図に示すように、写真シール作成装置１は、主に、撮影ユニット１１、編集部１２、および事後接客部１３を備えている。写真シール作成装置１は、撮影ユニット１１と編集部１２とが接し、かつ、編集部１２と事後接客部１３とが接した状態で設置される。
【００５１】
（撮影ユニット１１）
撮影ユニット１１は、撮影部２１および背景部２２を備えている。撮影部２１と背景部２２とは、所定の距離だけ離れて設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間である撮影空間において、撮影制御が行われる。
【００５２】
撮影部２１は、撮影制御をユーザに行わせる装置である。撮影部２１は、撮影空間に入り、撮影制御を行っているユーザの正面に位置する。撮影空間を正面に望む面を構成する撮影部２１の正面パネル４１には、撮影制御時にユーザによって用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。撮影空間にいるユーザから見て左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４２Ａによって構成され、右側面が側面パネル４２Ｂによって構成される。
【００５３】
背景部２２は、正面を向いて撮影制御を行っているユーザの背面側に位置する板状の部材である背面パネル５１、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４２Ａより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ａ、および、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４２Ｂより横幅の狭い板状の部材である側面パネル５２Ｂ（図４）から構成される。
【００５４】
撮影部２１の左側面を構成する側面パネル４２Ａと背景部２２の側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。また、撮影部２１の右側面を構成する側面パネル４２Ｂと背景部２２の側面パネル５２Ｂは、ほぼ同一平面に設けられ、それぞれの上部が板状の部材である連結部２３Ｂによって連結される。
【００５５】
撮影部２１の側面パネル４２Ａ、連結部２３Ａ、および背景部２２の側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口Ｇ１となる。撮影部２１の側面パネル４２Ｂ、連結部２３Ｂ、および背景部２２の側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口Ｇ２となる。
【００５６】
背景部２２の上部には、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂに支持される形で背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５には、色または柄の異なる、背景に利用する巻き取り式の背景カーテンが複数収納される。背景カーテンユニット２５は、撮影部２１に設けられたカメラ等による撮影と連動して動作し、撮影の際に、例えばユーザによって選択された色のカーテンを下ろし、その他のカーテンを巻き取る。
【００５７】
背景カーテンユニット２５に収納される背景カーテンとしては、複数枚のカーテンを１枚のクロマキ用のカーテンとして使用する昇降式カーテンを用意してもよい。また、クロマキ用のカーテンを予め撮影空間の背面となる背面パネル５１に張り付けると共に、合成用の背景画像を複数種類用意し、後述する編集制御において、ユーザが所望する背景画像をカーテンの部分に合成することができるようにしてもよい。
【００５８】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面パネル４１、連結部２３Ａ、連結部２３Ｂ、および背景カーテンユニット２５に囲まれる開口が形成され、その開口の一部を覆うように天井ストロボユニット２４が設けられる。天井ストロボユニット２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。天井ストロボユニット２４は、撮影に合わせて撮影空間内に向けて発光するストロボを内蔵する。天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部には蛍光灯が設けられており、撮影空間の照明としても機能する。
【００５９】
（編集部１２）
編集部１２は、撮影制御によって得られた撮影画像を編集する処理である編集制御をユーザに行わせる装置である。編集部１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４１の背面に接するように撮影ユニット１１に連結して設けられる。編集部１２には、編集制御時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタなどの構成が設けられる。
【００６０】
図３に示す編集部１２の構成を正面側の構成とすると、２組のユーザが同時に編集することができるように、編集部１２の正面側と背面側には編集制御に用いられる構成がそれぞれ設けられる。
【００６１】
編集部１２の正面側は、床面に対して垂直な面であり、側面パネル４２Ａとほぼ平行な面である面７１と、面７１の上方に形成された斜面７２から構成され、編集制御に用いられる構成が斜面７２に設けられる。斜面７２の左側には、柱状の形状を有し、照明装置７４の一端を支持する支持部７３Ａが設けられる。支持部７３Ａの上面にはカーテンレール２６を支持する支持部７５が設けられる。斜面７２の右側にも、照明装置７４の他端を支持する支持部７３Ｂ（図４）が設けられる。
【００６２】
編集部１２の上方にはカーテンレール２６が取り付けられる。カーテンレール２６は、上から見たときの形状がコの字状となるように３本のレール２６Ａ乃至２６Ｃを組み合わせて構成される。平行に設けられるレール２６Ａと２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定され、他端に残りの一本のレール２６Ｃの両端が接合される。
【００６３】
カーテンレール２６には、編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間の内部が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。カーテンレール２６に取り付けられたカーテンによって囲まれる編集部１２の正面前方の空間と背面前方の空間が、ユーザが編集制御を行う編集空間となる。
【００６４】
（事後接客部１３）
図４は、写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。事後接客部１３は事後接客を行い、ユーザに事後接客に対する操作を行わせる装置である。事後接客には、生成画像を画像管理サーバ４に送信する処理、ミニゲームをユーザに行わせる処理、アンケートに答えさせる処理などが含まれる。
【００６５】
図４に示すように、事後接客部１３は、所定の厚さを有する板状の筐体を有しており、その背面が編集部１２の左側面に接するように編集部１２に連結して設けられる。事後接客部１３の正面には、事後接客に対する操作時にユーザによって用いられるタブレット内蔵モニタ、および、生成画像が印刷されたシール紙が排出される排出口などが設けられる。事後接客部１３の正面前方の空間が、シール紙への印刷が終わるのを待っているユーザが事後接客に対する操作を行う事後接客空間となる。
【００６６】
（ユーザの移動）
写真シール作成ゲームの流れと、それに伴うユーザの移動について図５を参照して説明する。図５は、ユーザの移動について説明する図である。
【００６７】
写真シール作成装置１のユーザは、白抜き矢印＃１で示すように出入り口Ｇ１から、または白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ２から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入り、撮影部２１に設けられたカメラおよびタッチパネルモニタなどを利用して撮影制御を行う。
【００６８】
なお、ユーザの画像の撮影においては、すべての撮影がシール紙に印刷される画像を撮影するものとは限らず、携帯通信端末６に送信するため（又は、携帯通信端末６において閲覧可能なように、画像管理サーバ４に送信するため）にのみ撮影される場合もある。これは、印刷される画像と携帯通信端末６に送信される画像との間でユーザの嗜好が異なることがあるためであり、ユーザの撮影時において、携帯通信端末６への送信を意識した撮影をしたいユーザの意向にこたえるものである。
【００６９】
撮影制御を終えたユーザは、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ１を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−１に移動するか、白抜き矢印＃４で示すように出入り口Ｇ２を使って撮影空間Ａ１から出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００７０】
編集空間Ａ２−１は、編集部１２の正面側の編集空間であり、編集空間Ａ２−２は、編集部１２の背面側の編集空間である。編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかが、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方の空間が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動したユーザは編集制御を開始する。編集空間Ａ２−１のユーザと、編集空間Ａ２−２のユーザは同時に編集制御を行うことができる。
【００７１】
編集制御が終了した後、生成画像の中から選択された画像の印刷が開始される。画像の印刷中、編集制御を終えたユーザは、編集空間Ａ２−１で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−１から事後接客空間Ａ３に移動して事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。また、編集制御を終えたユーザは、編集空間Ａ２−２で編集制御を行っていた場合には白抜き矢印＃６で示すように編集空間Ａ２−２から事後接客空間Ａ３に移動し、事後接客空間Ａ３において事後接客を受け、当該事後接客に対する操作を行う。
【００７２】
画像の印刷が終了したとき、ユーザは、事後接客部１３に設けられた排出口からシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終えることになる。
【００７３】
（各部材の構成）
次に、写真シール作成装置１に備えられる各部材の構成について説明する。
【００７４】
（撮影部２１）
図６は、写真シール作成装置１に備えられる撮影部２１の構成例を示す図である。撮影部２１は、正面パネル４１、側面パネル４２Ａ、および側面パネル４２Ｂが、箱状の形状を有するベース部４３に取り付けられることによって構成される。
【００７５】
正面パネル４１は撮影空間Ａ１で撮影制御を行うユーザの正面に位置し、側面パネル４２Ａと側面パネル４２Ｂは、それぞれ、撮影空間Ａ１で撮影制御を行うユーザの左側、右側に位置する。側面パネル４２Ａの上方には連結部２３Ａが固定され、側面パネル４２Ｂの上方には連結部２３Ｂが固定される。
【００７６】
正面パネル４１のほぼ中央には撮影・表示ユニット８１が設けられる。撮影・表示ユニット８１は、カメラ９１、正面ストロボ９２、およびタッチパネルモニタ９３から構成される。
【００７７】
カメラ９１は、ＣＣＤ（Charge Coupled Device）またはＣＭＯＳ（complementary metal-oxide semiconductor）などの撮像素子によって構成され、撮影空間Ａ１にいるユーザを撮影する。カメラ９１によって取り込まれた動画像は、タッチパネルモニタ９３にリアルタイムで表示される。ユーザによって撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１によって取り込まれた画像は画像（静止画像）として保存される。
【００７８】
カメラ９１の下側に設けられたタッチパネルモニタ９３は、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などのモニタと、それに積層されたタッチパネルによって構成される。タッチパネルモニタ９３は、カメラ９１によって取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のＧＵＩ（Graphical User Interface）画像を表示し、ユーザの選択操作をタッチパネルによって受け付ける機能とを備えている。タッチパネルモニタ９３には、適宜、背景等の画像が合成された後の動画像が表示される。
【００７９】
正面パネル４１には、撮影・表示ユニット８１の位置を基準として、上方に上ストロボ８２が設置される。また、左方に左ストロボ８３が設置され、右方に右ストロボ８４が設置される。撮影・表示ユニット８１の下方の位置には、ベース部４３の上面が一部突出する形で下ストロボ８５が設けられる。
【００８０】
上ストロボ８２は、ユーザを上前方から照射する。左ストロボ８３は、ユーザを左前方から照射し、右ストロボ８４は、ユーザを右前方から照射する。下ストロボ８５は、ユーザを下前方から照射する。
【００８１】
ベース部４３にはユーザの足元を照射する足元ストロボ８６も設けられる。上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、および足元ストロボ８６の内部には蛍光灯が設けられており、天井ストロボユニット２４を構成するストロボの内部の蛍光灯と合わせて、撮影空間Ａ１内の照明として用いられる。後述するように、各蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、撮影空間Ａ１内の明るさが、ユーザが行っている撮影制御の内容に応じて適宜調整される。
【００８２】
足元ストロボ８６の右側には、ユーザがお金を投入する硬貨投入返却口８７が設けられる。
【００８３】
下ストロボ８５を挟んでベース部４３の上面の左右に形成されるスペース４３Ａおよび４３Ｂは、撮影制御を行うユーザが手荷物等を置くための荷物置場として用いられる。正面パネル４１の例えば天井付近には、撮影制御の案内音声、ＢＧＭ（Back Ground Music）、効果音等の音を出力するスピーカも設けられる。
【００８４】
（背景部２２）
図７は、写真シール作成装置１に備えられる背景部２２の構成例を示す図である。上述したように、背面パネル５１の上方には背景カーテンユニット２５が設けられる。背景カーテンユニット２５のほぼ中央には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを後方中央から照射する背面中央ストロボ１０１が取り付けられる。
【００８５】
背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ１側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを左後方から照射する背面左ストロボ１０２が取り付けられる。また、背面パネル５１の上方であって、出入り口Ｇ２側の位置には、撮影空間Ａ１内で撮影制御を行っているユーザを右後方から照射する背面右ストロボ１０３が取り付けられる。
【００８６】
（編集部１２）
図８は、写真シール作成装置１に備えられる編集部１２の構成例を示す図である。この図に示すように、編集部１２において、斜面７２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１を挟んで左側にタッチペン１３２Ａが設けられ、右側にタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００８７】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タッチペン１３２Ａ及び１３２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集対象画像として選択された画像の編集に用いられる画面である編集画面が表示される。２人で同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａは一方のユーザによって用いられ、タッチペン１３２Ｂは他方のユーザによって用いられる。
【００８８】
ここで、ユーザは、編集画面上で、落書きをする感覚で編集をする。編集の種類は、タッチペンで種々の線種および色の落書きをおこなうペン入力、ハートもしくは花びら等の種々の形状または種々のメッセージのスタンプ入力、並びに、背景などに模様を入れる背景操作、名前を入力してスタンプ入力する名前スタンプ機能がある。さらに、化粧のシミュレーションをするコスメ機能、目および顔輪郭などの大きさ形状を微調整する顔微調整機能、並びに、記念日や日付を入れる日付スタンプなどの機能等がある。
【００８９】
なお、編集部１２において行われる画像の編集は、すべてが印刷される画像に対する編集であるとは限らず、ユーザが携帯通信端末６への送信のみを想定している画像（つまり、印刷されない画像）に対する編集である場合もある。これは、印刷される画像と携帯通信端末６へ送信されてｗｅｂ上で利用される画像との間で、ユーザの嗜好に違いがあり、例えばブログなどに利用する画像などに対して、印刷される画像に対する編集とは異なる編集をしたいというユーザの意向にこたえるためのものである。
【００９０】
（事後接客部１３）
編集部１２の左側には事後接客部１３が設けられる。図９は、写真シール作成装置１に備えられる事後接客部１３の構成例を示す図である。
【００９１】
事後接客部１３の上方中央にはタブレット内蔵モニタ１６１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１を挟んで左側にタッチペン１６２Ａが設けられ、右側にタッチペン１６２Ｂが設けられる。タブレット内蔵モニタ１６１もタブレット内蔵モニタ１３１と同様に、タッチペン１６２Ａまたは１６２Ｂを用いて操作入力が可能なタブレットがＬＣＤなどのモニタに重畳して設けられることによって構成される。タブレット内蔵モニタ１６１には、ミニゲームなどの事後接客の工程において用いられる画面が表示される。
【００９２】
タブレット内蔵モニタ１６１の下には非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３が設けられ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３の下にはシール紙排出口１６４が設けられる。シール紙排出口１６４の下にはスピーカ１６５が設けられる。
【００９３】
非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３は、近接された非接触型ＩＣと通信を行い、非接触型ＩＣからのデータの読み出しおよび非接触型ＩＣに対するデータの書き込みを行う。
【００９４】
シール紙排出口１６４には、編集空間Ａ２−１のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙、または、編集空間Ａ２−２のユーザが編集制御を行うことによって作成した画像が印刷されたシール紙が排出される。編集部１２の内部にはプリンタが設けられており、画像の印刷がそのプリンタによって行われる。
【００９５】
スピーカ１６５は、事後接客時の案内音声、ＢＧＭ、効果音等の音を出力する。
【００９６】
（写真シール作成装置１の内部構成）
次に、写真シール作成装置１の内部構成について説明する。図１０は、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。上述した構成と同じ構成には同じ符号を付す。重複する説明については適宜省略する。
【００９７】
制御部２０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）などから構成され、ＲＯＭ（Read Only Memory）２０６または記憶部２０２に記憶されているプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。制御部２０１には、記憶部２０２、通信部２０３、ドライブ２０４、ＲＯＭ２０６、ＲＡＭ（Random Access Memory）２０７が接続される。制御部２０１には、撮影部２１、編集部１２、事後接客部１３、および印刷部２１１の各構成も接続される。
【００９８】
記憶部２０２は、ハードディスクまたはフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体からなり、制御部２０１から供給された各種の設定情報を記憶する。記憶部２０２に記憶されている情報は制御部２０１によって適宜読み出される。
【００９９】
通信部２０３はインターネットなどのネットワークのインタフェースであり、制御部２０１による制御に従って外部の装置と通信を行う。
【０１００】
ドライブ２０４には、光ディスクまたは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア２０５が適宜装着される。ドライブ２０４によってリムーバブルメディア２０５から読み出されたコンピュータプログラムおよびデータは、制御部２０１に供給され、記憶部２０２に記憶されたり、インストールされたりする。
【０１０１】
ＲＯＭ２０６には、制御部２０１において実行されるプログラムおよびデータが記憶されている。ＲＡＭ２０７は、制御部２０１が処理するデータおよびプログラムを一時的に記憶する。
【０１０２】
撮影部２１は、撮影空間Ａ１におけるユーザの撮影制御に関する処理を行う。撮影部２１は、硬貨処理部２２１、背景制御部２２２、照明制御部２２３、カメラ９１、タッチパネルモニタ９３、およびスピーカ２２４から構成される。
【０１０３】
硬貨処理部２２１は、硬貨投入返却口８７に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部２２１は、例えば３００円などの所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、そのことを表す起動信号を制御部２０１に出力する。
【０１０４】
背景制御部２２２は、制御部２０１より供給される背景制御信号に従って背景カーテンユニット２５に収納されている背景カーテンの上げ下ろしを行う。背景カーテンの選択がユーザによって手動で行われるようにしてもよい。
【０１０５】
照明制御部２２３は、制御部２０１より供給される照明制御信号に従って、撮影空間Ａ１内の各ストロボの発光を制御する。上述したように、撮影空間Ａ１には、天井ストロボユニット２４のストロボの他に、撮影部２１に設けられる上ストロボ８２、左ストロボ８３、右ストロボ８４、下ストロボ８５、足元ストロボ８６と、背景部２２に設けられる背面中央ストロボ１０１、背面左ストロボ１０２、背面右ストロボ１０３が設けられる。各ストロボの内部には蛍光灯も設けられる。
【０１０６】
また、照明制御部２２３は、各ストロボの内部に設けられる蛍光灯の発光量を調整することによって、または、発光させる蛍光灯の数を調整することによって、ユーザが行っている撮影制御の段階に応じて撮影空間Ａ１内の明るさを調整する。
【０１０７】
カメラ９１は、制御部２０１による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像（撮影画像）を制御部２０１に出力する。
【０１０８】
編集部１２Ａは、編集空間Ａ２−１におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。編集部１２Ａは、編集部１２の正面側に設けられるタブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ、１３２Ｂ、およびスピーカ２３１から構成される。編集部１２Ｂも編集部１２Ａと同一の構成を有しており、編集空間Ａ２−２におけるユーザの編集制御に関する処理を行う。
【０１０９】
タブレット内蔵モニタ１３１は、制御部２０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対するユーザの操作を検出する。ユーザの操作の内容を表す信号は制御部２０１に供給され、編集対象の画像の編集が行われる。
【０１１０】
事後接客部１３は、事後接客空間Ａ３における事後接客に関する処理を行う。事後接客部１３は、タブレット内蔵モニタ１６１、タッチペン１６２Ａ、１６２Ｂ、非接触型ＩＣリーダ／ライタ１６３、およびスピーカ１６５から構成される。
【０１１１】
印刷部２１１は、印刷制御を行う構成であるプリンタ２４１、およびシール紙ユニット２４２から構成される。プリンタ２４１は、画像、またはユーザによる編集制御によって得られた編集済みの画像を、プリンタ２４１に装着されたシール紙ユニット２４２に収納されているシール紙に印刷し、シール紙排出口１６４に排出する。一点鎖線で囲んで示す事後接客部１３と印刷部２１１が、事後接客空間Ａ３にいるユーザを相手とした事後接客に関する処理を行う構成となる。
【０１１２】
また、印刷部２１１は、印刷制御に係る処理において、シール紙への撮影画像（又は編集画像）の印刷に加え、欄外（シール紙の端部など）に、画像管理サーバ４へ送信した生成画像を取得するためのＵＲＬ（Uniform Resource Locater）、及び、シールＩＤ（画像取得用ＩＤ）などを印刷してもよい。シールＩＤとは、写真シール作成装置１において１プレイで生成された（写真シール作成装置１を１度使用して作成された）１又は複数の生成画像を一意的に特定するための識別子であり、ユーザが１プレイにおいて生成した画像を取得するための識別子である。なお、シールＩＤは、ユーザが１プレイにおいて生成した画像群につき、複数個付与されてもよく、複数枚の画像を１セットとして、この１セットに対して１つのシールＩＤが付与されてもよい。また、シールＩＤには、生成画像を取得できる使用期限が設定されていてもよい。
【０１１３】
なお、シールＩＤは数字ではなく、ＱＲコード（登録商標）等の２次元情報として印刷されていてもよい。この場合、携帯通信端末６は自装置に備えられたカメラおよびＱＲコードのリーダ機能等を用いてＱＲコードを読み取ることで、シールＩＤを特定することができる。
【０１１４】
ユーザは、生成画像を取得するためのＵＲＬにアクセスし、シールＩＤを入力することにより、写真シール作成装置１において１プレイで生成された生成画像を取得するためのウェブページ（画像取得用ページ）を携帯通信端末６に表示させることができる。
【０１１５】
これは、例えば、事後接客部１３などにおいてユーザからメールアドレスの入力を受け付ける際に、タイムアウトやミス入力により正しいアドレスを受け付けることができず、生成画像を取得するためのＵＲＬなどの情報をユーザに送信することができないなど場合に、シール紙に印刷されているＵＲＬにアクセスしてシールＩＤを入力することによりユーザが生成画像を取得することができるようにするためである。
【０１１６】
なお、印刷部２１１は、生成画像を取得するための情報として、ＵＲＬではなく、例えば、所定のメールアドレス又はＱＲコード（登録商標）などを印刷してもよい。所定のメールアドレスが印刷されている場合には、ユーザは、当該所定のメールアドレスに空メールを送信することにより、生成画像を取得するためのＵＲＬが記載されたメールを画像管理サーバ４から受信することができる。また、シール紙にＱＲコードが印刷されている場合には、ユーザは、携帯通信端末６を用いてＱＲコードの示すウェブページへアクセスすることにより、画像取得用ページへ直接アクセスすることもできる。
【０１１７】
（制御部の構成）
図１１は、写真シール作成装置１に備えられる制御部２０１の詳細な構成例を示す機能ブロック図である。この図に示すように、制御部２０１は、通信制御部３１１、撮影制御部３１２、編集制御部３１３、印刷制御部３１４、および事後接客制御部３１５を備えている。
【０１１８】
通信制御部３１１は、通信部２０３による外部の装置との通信を制御する。通信制御部３１１は、写真シール作成装置１が１プレイにおいて生成した１または複数の生成画像に、画像ＩＤをそれぞれ対応付けて画像管理サーバ４に送信する。なお、画像ＩＤとは、生成画像を一意的に特定するための情報である。また、通信制御部３１１は、写真シール作成装置１が１プレイにおいて生成した１または複数の生成画像に、さらに、シールＩＤ等の付加情報を対応付けて画像管理サーバ４に送信してもよい。また、通信制御部３１１は、写真シール作成装置１が１プレイにおいて生成した１または複数の生成画像全てを送信するのではなく、ユーザが指定した生成画像のみを画像管理サーバ４に送信してもよい。
【０１１９】
本実施形態では、シールＩＤを撮影日時（ゲーム特定情報）および機器ＩＤ（ゲーム特定情報）と、シールＩＤ自体の連番（１ゲームで複数個シールＩＤを発行する際の、該ゲーム内での連番）とから成る情報とし、画像ＩＤを、撮影日時、機器ＩＤおよび１プレイで生成された生成画像を識別するための連番から成る情報とする。
【０１２０】
例えば、１ゲームで２つのシールＩＤを発行する場合、各シールＩＤの連番としてそれぞれ「０１」と「０２」という数字を付せばよい。さらに言えば、シールＩＤの発行数も特に限定されない。例えば、１ゲームにつきシールＩＤは１つのみとしても良いし、該ゲームをプレイした人数を特定し、該人数の文だけシールＩＤを発行してもよい。ゲームのプレイ人数は、ユーザに写真シール作成装置１に入力させてもよいし、写真シール作成装置１における写真撮影の際に、顔認識等を用いて被写体の人数、すなわちプレイ人数を特定してもよい。
【０１２１】
また、本実施形態では、通信制御部３１１は、写真シール作成装置１が１プレイにおいて生成した１または複数の生成画像に、画像ＩＤと、シールＩＤ等を含む付加情報とを対応付けて画像管理サーバ４に送信する。すなわち、通信制御部３１１は、当該生成画像に、撮影日時、機器ＩＤ、および連番を対応付けて送信する。これにより、画像管理サーバ４は、シールＩＤを、画像を識別するための識別子として用いること、および、シールＩＤから撮影日時等を特定することができる。
【０１２２】
撮影制御部３１２は、撮影部２１による、写真シール作成ゲームを開始する際に投入される代金に関する処理と、ユーザの撮影制御に従いユーザグループを撮影する等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの撮影制御に関する処理とを制御する。撮影制御部３１２は、画像ＩＤおよびシールＩＤを生成することもできる。
【０１２３】
編集制御部３１３は、編集部１２Ａおよび編集部１２Ｂによる画像に対する落書き編集等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの編集制御に関する処理を制御する。
【０１２４】
印刷制御部３１４は、印刷部２１１によるシール紙の印刷等、写真シール作成ゲームにおけるユーザの印刷制御に関する処理を制御する。
【０１２５】
事後接客制御部３１５は、事後接客部１３による、編集作業を終了したユーザグループを接客する処理等、写真シール作成ゲームにおける事後接客に関する処理を制御する。
【０１２６】
（携帯通信端末６）
図１３は、本発明の実施形態１に係る携帯通信端末６の要部構成を示すブロック図である。この図に示すように、携帯通信端末６は、制御部６０１、記憶部６０２、通信部６０３、入力部６０４、および表示部６０５を備えている。制御部６０１は、携帯通信端末６に備えられる各部材を統括制御する。記憶部６０２は、携帯通信端末６において使用される各種データを記憶する。携帯通信端末６は、画像管理システム１０を構成する他の装置と通信する。入力部６０４は、タッチパネルなどの、ユーザが携帯通信端末６に情報を入力するための装置である。表示部６０５は、液晶表示装置などの、情報を表示するための装置である。
【０１２７】
（制御部６０１の詳細）
図１３に示すように、制御部６０１は、通信制御部６１１、入力制御部６１２、および表示制御部６１３を備えている。
【０１２８】
通信制御部６１１は、通信部６０３による通信を制御する。
【０１２９】
表示制御部６１３は、表示部６０５における情報表示を制御する。具体的には、表示制御部６１３は、携帯通信端末６で動作する各種プログラムによって表示制御を行う。本実施形態では、ＷＥＢを閲覧するためのブラウザ、および、画像管理サイトのインタフェースとして機能する専用アプリなどによって、表示制御部６１３が動作する。表示制御部６１３は、通信制御部６１１を介して画像管理サーバ４と通信を行い、画像管理サイトに関する表示を制御する。
【０１３０】
専用アプリは、画像管理サイトに特化したアプリケーションプログラムであり、携帯通信端末６のユーザによって適宜インストールされる。この専用アプリは、画像管理サイトに関する情報を表示するための各種データを備えている。すなわち、各種ページの表示に関して、各種の欄、各種画像、および各種テキスト情報などの表示位置制御や、各種ボタンなどの指示入力用画像の表示制御は、専用アプリによって動作する表示制御部６１３によって行われる。
【０１３１】
入力制御部６１２は、表示制御部６１３によって表示制御された各種指示入力用画像に対して入力部６０４によって入力指示された結果に基づいて処理を行う。すなわち、入力制御部６１２は、ブラウザおよび専用アプリなどによって受け付けられる指示入力に関するインタフェースを提供する。
【０１３２】
（サービスの流れ）
次に、画像管理システム１０によって提供される画像管理サービスの流れの詳細について、図１４〜図１８を参照して以下に説明する。図１４は、画像管理システム１０における写真撮影から画像保存の完了までの一連の処理の流れの例を示すシーケンス図である。
【０１３３】
（写真撮影）
図１４に示すように、ユーザは、写真シール作成装置１においてゲームのプレイを開始する（ステップＳ１）。具体的には、ユーザは、写真シール作成装置１の正面パネル４１の前に立ち、ゲームのプレイに必要な料金の硬貨を、硬貨投入返却口８７に投入する。撮影制御部３１２は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部２２１から供給される信号に基づいて判定する。
【０１３４】
投入されたと判定した場合、撮影制御部３１２は、撮影部２１を制御し、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９３にライブビュー表示させ、ユーザによる撮影制御に従って、撮影空間Ａ１にいるユーザを被写体として撮影する（ステップＳ２）。この撮影制御は撮影処理時間内に複数回行われる。
【０１３５】
なお、撮影制御における処理として、シール紙への印刷用の画像の撮影ではなく、携帯通信端末６への送信用の画像の撮影として、所定の回数の撮影を行うこともある。この場合には、携帯通信端末６への送信用の画像に適した画像として、合成用画像をクロマキ合成した画像、及び、色フィルターによるフィルタリング処理などの画像処理を施した画像を、撮影時に作成することもある。
【０１３６】
写真撮影の終了後、撮影制御部３１２は、撮影空間Ａ１にいるユーザに対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。この案内は、案内画面を撮影部２１のタッチパネルモニタ９３に表示させることによって、または、音声案内をスピーカ２２４から出力させることによって、行われる。
【０１３７】
（画像編集）
案内の終了後、編集制御部３１３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影制御を終えたユーザの移動先とした方の編集空間に対応する編集部１２を制御することによって、編集部１２に画像を編集させる（ステップＳ３）。具体的には、編集制御部３１３は、編集対象画像として選択または取得された画像に合成するための合成用画像をユーザに選択させ、選択された合成用画像を画像に合成させ、得られた合成画像を、ユーザによる編集操作に従って編集する。また、携帯通信端末６への送信用の画像に対する編集として、例えば、画像を所定のサイズにトリミングする処理、色フィルターによるフィルタリング処理、及び、複数の画像を一つの画像として仕上げるコラージュ合成処理などの処理を行うこともできる。
【０１３８】
編集の終了後、編集制御部３１３は、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２において編集制御を終えたユーザに、事後接客空間Ａ３への移動を案内する。この案内は、案内画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させることによって、または、案内音声をスピーカ２３１から出力させることによって、行われる。
【０１３９】
（写真シール印刷）
案内の終了後、印刷制御部３１４は、ユーザによって選択された画像をプリンタ２４１に出力してシール紙に印刷させる（ステップＳ４）。印刷が終了すると、事後接客制御部３１５は、印刷が終了した旨をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させ、プリンタ２４１は、画像管理サーバ４及び写真シール作成装置１から同じ手順で生成画像を取得可能なように、写真シール作成装置１において作成されたシールＩＤおよび、画像取得情報（画像取得サイトのＵＲＬ、または、取得のためのメールアドレスなど）が欄外に印刷され、また、所定の生成画像が中央部に印刷されたシール紙をシール紙排出口１６４に排出する。
【０１４０】
なお、写真シール作成装置１は、画像管理サーバ４が画像ＩＤおよびシールＩＤの作成に使用するアルゴリズムと同じアルゴリズムを用いて、通信によらない付帯情報で画像ＩＤおよびシールＩＤを作成してもよい。この場合、写真シール作成装置１は、画像管理サーバ４が画像ＩＤおよびシールＩＤを作成することなく、画像ＩＤおよびシールＩＤを得ることができ、かつ、画像管理サーバ４は、写真シール作成装置１が作成した画像ＩＤおよびシールＩＤを適切に認識して、対応する一時保存データベースに保存された画像を特定できる。
【０１４１】
（事後接客）
印刷中、事後接客制御部３１５は、事後接客部１３を制御し、印刷終了待機中のユーザに対する事後接客に関する処理を制御する（ステップＳ５）。具体的には、事後接客制御部３１５は、事後接客部１３による事後接客に関する処理として、写真シール作成ゲームにおいて生成画像を画像管理サーバ４に送信するための処理を制御する。その際、事後接客制御部３１５は、ゲームをプレイしたユーザのメールアドレスを入力するためのメールアドレスの入力画面をタブレット内蔵モニタ１６１に表示させる。ユーザは、タッチペン１６２Ａまたはタッチペン１６２Ｂを用いることによって、現在用いているメールアドレスを入力する。なお、ユーザが指定した生成画像のみを画像管理サーバ４に送信する場合、事後接客制御部３１５は、送信する生成画像の選択画面もタブレット内蔵モニタ１６１に表示させる。
【０１４２】
（画像送信）
通信制御部３１１は、入力されたメールアドレスおよび写真シール作成装置１が１プレイで生成した１または複数の生成画像を、通信部２０３を通じて画像管理サーバ４に送信する（ステップＳ６）。このとき送信される生成画像には、画像識別子（画像ＩＤ）が関連付けられている。さらに、送信される生成画像に、シールＩＤ等のその他の情報が付加情報として関連付けられていてもよい。写真シール作成装置１から送信されたメールアドレス、生成画像、画像ＩＤ、および付加情報等を、画像管理サーバ４の通信部４０３が受信し（ステップＳ７）、画像管理部４１４に送信する。画像管理部４１４は、受信した生成画像、画像ＩＤ、および付加情報等を関連付けて、記憶部４０２の図示しない一時保存データベースに保存する。一時保存された生成画像などのデータは、所定期間一時保存データベースに格納され続け、前記所定期間が経過すると自動的に一時保存データベースから削除される。なお、前記所定期間は、生成画像を一時保存した日時（一時保存日時）から所定の期間であってもよいし、前記生成画像の撮影日時から所定の期間であってもよい。
【０１４３】
なお、前記所定期間は、ユーザが画像管理サービスに会員登録されているか否かによって変化してもよい。また、前記所定期間は、画像管理サービスにおけるユーザの会員属性によって変化してもよい。より具体的には、前記所定期間は、ユーザが画像管理サービスに会員登録されている場合、会員登録されていない場合に比べて長い期間に設定されてもよい。また、前記所定期間は、ユーザが有料会員である場合、無料会員である場合に比べて長い期間に設定されてもよい。さらに、通常の有料会員よりも高額な会費を支払うプレミアム会員が会員属性として存在する場合、前記所定の期間は、ユーザがプレミアム会員である場合、ユーザが通常の有料会員である場合よりも長い期間に設定されてもよい。
【０１４４】
このように、ユーザが将来有料会員になる場合を考慮して、１プレイで生成されたすべての生成画像を送信する。そのため、ユーザは、無料会員の状態で写真シール作成装置１を利用した後、サイト上で有料会員になった場合に、写真シール作成装置１において生成されたすべての生成画像を取得することができる。
【０１４５】
なお、通信制御部３１１は、画像管理サーバ４に対し、生成画像全てではなく、ユーザが選択した所定の枚数の生成画像、もしくは、制御部２０１が送信対象と決定した生成画像を送信してもよい。
【０１４６】
（案内メールの作成および送信）
画像管理サーバ４のメール作成部４１２は、通信部４０３を介してメールアドレスおよび画像ＩＤを受信する。メール作成部４１２は、生成画像の保存をユーザに案内する案内メールを作成する。その手順は次の通りである。メール作成部４１２は、受信した画像ＩＤをサイト処理部４１３に出力すると共に、当該画像ＩＤによって特定される生成画像を保存するためのウェブページを示すＵＲＬ９０１の生成を、サイト処理部４１３に要求する。なお、画像ＩＤの入力をユーザに促し、生成画像を保存させるＵＲＬを要求してもよい。サイト処理部４１３は、要求されたＵＲＬ９０１を生成し、メール作成部４１２に出力する。
【０１４７】
メール作成部４１２は、案内メールを作成するための各種データをメールデータベース４２１から取得する。そして、当該各種データ、ＵＲＬ９０１、およびユーザのメールアドレスを用いて、図１５に示す案内メール９００を作成する。案内メール９００の本文中には、ＵＲＬ９０１が記載されている。メール作成部４１２は、通信部４０３を介して、ユーザのメールアドレス宛に案内メール９００を送信する（ステップＳ８）。
【０１４８】
なお、メール作成部４１２は、ユーザがシールＩＤを入力するためのウェブページを示すＵＲＬを含む案内メールを送信してもよい。この場合には、画像管理サーバ４は、案内メールに含まれるＵＲＬの示すウェブページ上において、携帯通信端末６からシール紙の欄外に印刷されたシールＩＤの入力を受け付け、当該画像管理サーバ４に送信されている生成画像を表示するようにしてもよい。
【０１４９】
（画像保存ページの要求および送信）
携帯通信端末６の通信部６０３は、送信された案内メール９００を受信し（ステップＳ９）、通信制御部６１１に出力する。通信制御部６１１は、入力された案内メール９００を表示制御部６１３に出力する。表示制御部６１３は、入力された案内メール９００を表示部６０５に出力する。ユーザは、表示部６０５に表示された案内メール９００を確認し、画像管理サイトに画像を保存するために、入力部６０４を用いてＵＲＬ９０１を選択する（ステップＳ１０）。なお、画像ＩＤをユーザが入力するようにしてもよい。
【０１５０】
入力制御部６１２は、入力部６０４における選択入力を受け付け、ＵＲＬ９０１が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これを受けて通信制御部６１１は、選択されたＵＲＬ９０１に対応するウェブページを、画像管理サーバ４に要求する。具体的には、通信制御部６１１は、ログインページの提供を求める所定のリクエストを、通信部６０３を通じて画像管理サーバ４に送信する。
【０１５１】
サイト処理部４１３は、送信されたリクエストを通信部４０３を通じて受信する（ステップＳ１１）。サイト処理部４１３は、ログインページを生成し、携帯通信端末６に送信する（ステップＳ１２）。携帯通信端末６の通信制御部６１１は、画像管理サーバ４からログインページ１０００を受信する(ステップＳ１３)。携帯通信端末６の表示制御部６１３は、ログインページ１０００を表示部６０５に表示させる。
【０１５２】
図１６は、画像管理サイトのログインページ１０００を示す図である。図示の通り、ログインページ１０００は、会員ＩＤを入力する入力欄１００１と、パスワードを入力する入力欄１００２と、ログインボタン１００３とを含む。ログインボタン１００３は、入力欄１００１および１００２に入力された会員ＩＤおよびパスワードで、画像管理サイトへのログインをリクエストするためのボタンである。携帯通信端末６の入力部６０４を介してログインボタン１００３が選択されると、携帯通信端末６の制御部６０１は通信部６０３を介して、ログイン要求を画像管理サーバ４に送る（ステップＳ１４）。なお、ログインページ１０００は、携帯通信端末６のユーザが画像管理サイトに新規で会員登録するための新規会員登録ボタン１００４を含んでいてもよい。
【０１５３】
画像管理サーバ４のサイト処理部４１３は、携帯通信端末６から会員ＩＤおよびパスワードの情報を含むログイン要求を受信すると、会員判定を行う（ステップＳ１５）。会員判定とは、サイト処理部４１３が受信した会員ＩＤおよびパスワードに合致する会員情報が会員データベース４２２に存在するか否かを判定する処理である。合致する会員情報が有る場合、サイト処理部４１３は受信した会員ＩＤおよびパスワードが示すユーザが会員であると判定し、画像管理サイトのログイン処理を実行して、ユーザが画像の保存を指示するための画像保存ページ１３００を作成する。一方、合致する会員情報が無い場合、サイト処理部４１３は受信した会員ＩＤおよびパスワードが示すユーザが会員でないと判定し、ログイン処理を中止する。
【０１５４】
図１７は、画像管理サイトの画像保存ページ１３００を示す図である。本実施形態では、サイト処理部４１３は、ユーザが会員であると判定した場合は、無料会員および有料会員のいずれであるかも判定する。そして、サイト処理部４１３は会員属性に応じたウェブページを作成する。サイト処理部４１３は、ユーザが無料会員であると判定した場合には、図１７の（ａ）に示すような、無料会員が画像を保存するための画像保存ページ１３００を作成する。一方、ユーザが有料会員であると判定した場合には、図１７の（ｂ）に示すような、有料会員が画像を保存するための画像保存ページ１３００を作成する。なお、画像を保存する際に、画像に関する各種情報を追記または変更可能としてもよい。
【０１５５】
図１７の（ａ）に示すように、無料会員用の画像保存ページ１３００は、６つのサムネイル１３０１、ユーザに有料会員の登録を促すリンク画像１３０２、および、画像管理サイトに生成画像を１枚保存するためのリンク画像１３０３を含んでいる。なお、画像保存ページ１３００は、マイページ１１００（後述）へのリンク１３０７を含んでいてもよい。以降で説明する、画像管理サイトの各種ページについても同様に、ページのヘッダとしてマイページ１１００へのリンク１３０７が含まれていてもよい。
【０１５６】
サムネイル１３０１は、写真シール作成装置１において１プレイで生成された１または複数の生成画像（あるシールＩＤに対応する、１または複数の生成画像）のサムネイルである。図１７の（ａ）に示す例では、１プレイで６枚の生成画像が生成されている。サムネイル１３０１の数は、写真シール作成装置１において１プレイで生成された生成画像（同一のシールＩＤに対応している生成画像）の数に対応する。
【０１５７】
ユーザが無料会員である場合には保存できる生成画像が１枚であるため、ユーザは６つのサムネイル１３０１の中から１つを選択して、リンク画像１３０３を押下（タップ）することにより、生成画像を画像管理サイトに保存することができる。なお、ユーザが指定した生成画像のみを画像管理サーバ４に送信している場合、画像保存ページ１３００には、そのユーザが指定した生成画像のサムネイル１３０１が表示される。
【０１５８】
図１７の（ｂ）に示すように、有料会員用の画像保存ページ１３００は、６つのサムネイル１３０４、および、全ての画像を保存するためのリンク画像１３０５を含んでいる。ユーザが有料会員である場合には１プレイで生成された生成画像を全て保存することができるため、ユーザはリンク画像１３０５を押下することにより、１プレイで生成された生成画像全てが画像管理サイトに保存される。
【０１５９】
本例では、ユーザは有料会員であるので、サイト処理部４１３は、図１７の（ｂ）に示す有料会員用の画像保存ページ１３００を作成する。サイト処理部４１３は、作成した画像保存ページ１３００を、通信部４０３を介して携帯通信端末６に送信する（ステップＳ１６）。
【０１６０】
（画像保存）
携帯通信端末６は、通信部６０３を通じて画像保存ページ１３００を受信する（ステップＳ１７）。画像保存ページ１３００は、通信制御部６１１を介して表示制御部６１３に出力される。表示制御部６１３は、入力された画像保存ページ１３００を表示部６０５に表示させる。ユーザは、表示部６０５に表示された画像保存ページ１３００を確認する。ユーザが有料会員である場合、サムネイル１３０１の６枚の生成画像を全て画像管理サイトに保存することができる。ユーザは、生成画像を保存したい場合、入力部６０４を通じて、リンク画像１３０５を押下する。
【０１６１】
入力制御部６１２は、入力部６０４における選択入力を受け付け、リンク画像１３０５が選択されたことを通信制御部６１１に通知する。これを受けて、通信制御部６１１は、６枚のサムネイル１３０１に対応する６枚の生成画像を保存する指示（保存指示）を画像管理サーバ４に送信する（ステップＳ１８）。
【０１６２】
画像管理サーバ４の制御部４０１は、送信された保存指示を通信部４０３を通じて受信する（ステップＳ１９）。制御部４０１は、保存指示の示すユーザが指定した生成画像（上述の例では、サムネイル１３０１の６枚の生成画像）の保存を、画像管理部４１４に指示する。画像管理部４１４は、この指示を受けて、一時保存データベースに格納されているユーザの生成画像の画像管理情報を生成し、生成した画像管理情報を対応付けた生成画像を、ユーザの会員ＩＤ（ユーザ特定情報）に関連付けて画像データベース４２４の該ユーザの記憶領域に保存する（ステップＳ２０）。これにより、画像データベース４２４におけるユーザの画像記憶領域に、１プレイで生成された全ての生成画像が保存される。
【０１６３】
なお、ユーザが無料会員である場合、該ユーザは、全ての生成画像を保存したい場合、リンク画像１３０２を選択する。この場合、有料会員登録のための一連の処理が画像管理システム１０において行われる。そして登録が完了すると、全ての生成画像がユーザの会員ＩＤに関連付けられて画像データベース４２４に保存される。なお、保存する生成画像（無料会員であれば１枚の生成画像、有料会員であれば全ての生成画像）の選択は、写真シール作成装置１において受け付けられていてもよい。この場合には、画像管理部４１４は、写真シール作成装置１において選択されている生成画像を画像データベース４２４に保存すればよい。
【０１６４】
画像管理部４１４が生成画像を画像データベース４２４に保存すると、サイト処理部４１３は、保存完了ページ１４００を作成する。図２０は、保存完了ページ１４００の一例を示す図である。
【０１６５】
図２０に示すように、保存完了ページ１４００は、画像管理部４１４が画像データベース４２４に保存した生成画像のサムネイル１４０１（図示の場合は６枚のサムネイル）と、マイページ（詳細は後述）へのリンクテキスト１４０３とを含む。図２０では、６つの生成画像が保存され、保存完了ページ１４００が６つのサムネイル１４０１を含んでいる場合を示している。ユーザは、リンクテキスト１４０３を押下することにより、携帯通信端末６にマイページ１１００を表示させることができる。サイト処理部４１３は、作成した保存完了ページ１４００を、通信部４０３を通じて携帯通信端末６に送信する（ステップＳ２１）。
【０１６６】
携帯通信端末６の通信制御部６１１は、通信部６０３を通じて保存完了ページ１４００を受信し、受信した保存完了ページ１４００を表示制御部６１３に出力する。表示制御部６１３は、入力された保存完了ページ１４００を表示部６０５に出力する（ステップＳ２２）。ユーザは、表示部６０５に表示された保存完了ページ１４００を確認することにより、画像管理サイトに保存された生成画像を確認することができる。
【０１６７】
〔実施形態２〕
本発明の他の実施形態について、以下に説明する。なお、説明の便宜上、上記実施形態にて説明した部材と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記し、その説明を繰り返さない。
【０１６８】
本実施形態では、上述した案内メールに加えて、または案内メールに代えて、画像の保存を案内する通知をプッシュ通知にてユーザの携帯通信端末６に送信する。そして、携帯通信端末６では、当該プッシュ通知に、ユーザのプレイを特定可能な情報、例えば、撮影画像のサムネイル画像、撮影日時、撮影場所等の情報を含めて表示する。これにより、ユーザに対し、当該プッシュ通知で認識させたい情報を容易に認識させることができる。特に、ユーザは、同じ頃（時間間隔）に複数の写真シール作成装置１にてプレイを行っていることがある。この場合、単に、画像の保存が可能となったこと案内するのみでは、いつ、どの写真シール作成装置１でプレイした撮影画像の保存が可能となったのか、ユーザは容易に認識できない。本実施形態によれば、携帯通信端末６にて、ユーザのプレイを特定可能な情報を含むプッシュ通知が表示されるので、上記のような場合であっても、いつ、どの写真シール作成装置１でプレイした撮影画像の保存が可能となったのか、ユーザは容易に認識することができる。なお、サムネイル画像は、撮影画像から生成されたサムネイル画像であってもよいし、撮影画像に対しユーザが編集等を行った落書き済み画像から生成されたサムネイル画像であってもよい。
【０１６９】
なお、プッシュ通知の機能は、上述した専用アプリの機能により実現することができる。また、プッシュ通知とは、通知を受信したタイミングで、音出力またはバイブレータ振動させるとともに、該通知を表示する機能である。例えば、携帯通信端末６の表示画面が消灯されているときにプッシュ通知を受信した場合、表示画面を点灯させて当該通知が表示される。また、例えば、携帯通信端末６が使用中の場合は、通知領域（例えば、表示部６０５の上部）に通知を受けた旨を示すアイコンが表示され、当該領域を例えば下方にスワイプすることにより当該通知が表示される。
【０１７０】
〔全体概要〕
まず、図１９を参照し本実施形態における概要を説明する。図１９は、本実施形態の概要を説明するための図である。図１９に示すように、本実施形態では、画像管理サーバ４に、画像格納サーバ５０、会員ＤＢサーバ３０、およびプッシュ通知サーバ４０が含まれる。これらのサーバは、１つのサーバで実現されていてもよいし、各サーバが独立しており、各サーバ全体を総称して画像管理サーバ４と呼んでもよい。
【０１７１】
画像格納サーバ５０は、生成画像および生成画像に関する情報の管理を行う。画像格納サーバ５０は画像データベースを含み、画像データベースに対する生成画像の保存、画像データベースからの生成画像の削除等の処理を実行する。また、画像格納サーバ５０は、プッシュ通知に含めるサムネイル画像の生成を行う。
【０１７２】
サムネイル画像は、ユーザが写真シール作成装置１で選択した画像から作成されてもよいし、選択されなかった場合は、ユーザが撮影した画像の１枚目、または所定回数目の画像から作成されてもよい。これらの画像は、フラグが付与された状態で写真シール作成装置１から画像格納サーバ５０に送信され、このフラグを用いて画像格納サーバ５０はサムネイル画像を生成する対象を認識することができる。
【０１７３】
なお、サムネイル画像は保存される画像よりも解像度が低い画像であってよい。解像度が保存する画像と同じ場合、サムネイル画像をスクリーンショット等により保存することにより、画像保存と同じ処理が行われてしまうためである。また、サムネイル画像の解像度を低くすることにより、通信容量を低減することができる。
【０１７４】
また、サムネイル画像は、自動的に、ユーザが撮影した画像の１枚目から作成してもよいし、ユーザが撮影した画像全てから作成してもよい。また、サムネイル画像が複数存在する場合、携帯通信端末６にて、複数のサムネイル画像を一覧で表示してもよいし、複数のサムネイル画像を動的に表示してもよい。
【０１７５】
また、写真シール作成装置１で撮影した画像に画角が異なる複数の画像が存在する場合、特定の画角の画像からサムネイル画像を作成してもよい。例えば、アップ画像と全身画像とが存在する場合、アップ画像からサムネイル画像を作成してもよい。サムネイル画像の表示領域は小さいが、アップ画像からサムネイル画像を作成すれば、ユーザは画像の内容を容易に確認できる。すなわち、プッシュ通知上におけるサムネイル画像の表示領域は小さいが、アップ画像からサムネイル画像を作成すれば、アップ画像は、全身画像と比較すると、利用者の顔が大きく表示されるため、ユーザは画像の内容を容易に確認できる。
【０１７６】
また、写真シール作成装置１にて、いわゆる携帯おまけ画像等の通常の撮影画像とは異なる画像を生成した場合、当該画像からサムネイル画像を作成してもよい。
【０１７７】
なお、撮像した画像ではなく、画像提供サ―ビスのサービス名やサービスのロゴ等をサムネイル画像として作成してもよいし、写真シール作成装置１の機種でモデルとなっている人物の画像からサムネイル画像を作成してもよい。
【０１７８】
画像データベースには、写真シール作成装置１によって生成された生成画像のうち、画像管理サイトに保存するようにユーザによって指示された生成画像に、生成画像を一意的に識別するための情報を関連付けて格納されている。画像データベースには、生成画像が、会員ＤＢサーバ３０に会員として登録されているユーザごとに区別されて格納されている。
【０１７９】
会員ＤＢサーバ３０は、会員ユーザに係る情報を管理する。会員ＤＢサーバ３０は会員データベースを含み、会員データベースの参照、会員データベースに対する会員情報の追加（会員登録）および変更、会員データベースからの会員情報の削除（退会）等の処理を実行する。なお、会員ＤＢサーバ３０は、非会員のユーザも管理してもよく、非会員のユーザの会員情報を生成してもよい。
【０１８０】
会員データベースには、会員ユーザに関する各種情報（会員情報）がユーザ毎に格納されている。図１２は、会員データベースのデータ構造の一例を示す図である。図の１レコードは１名の会員ユーザの会員情報を示している。会員情報は、「会員ＩＤ」列の情報と、「パスワード」列の情報と、「ユーザ名」列の情報と、「ユーザ画像」列の情報と、「メールアドレス」列の情報と、「生年月日」列の情報と、「住所」列の情報と、「会員属性」列の情報と、「入会日」列の情報と、「端末ＩＤ」列の情報とを含む。
【０１８１】
「会員ＩＤ」列には、会員ユーザを一意的に識別するための情報（ユーザ識別情報）が記録される。「ユーザ名」列には、ユーザの名称が記録される。「ユーザ画像」列には、アイコン画像を示すＩＤが記録される。「メールアドレス」列には、ユーザのメールアドレスが記録される。なお、画像管理サーバ４は、会員ＩＤではなく、メールアドレスをユーザ識別情報として用いても良い。「生年月日」列には、ユーザの生年月日が記録される。「住所」列には、ユーザの住所が記録される。「会員属性」列には、ユーザの会員属性が記録される。
【０１８２】
本実施形態に係る画像管理サービスでは、会員属性として有料会員と無料会員とが存在する。そのため、「会員属性」列には、そのレコードが示す会員ユーザが有料会員の場合は「有料」、無料会員の場合は「無料」と記録される。「入会日」列には、ユーザが画像管理サイトに会員登録した日が記録される。「端末ＩＤ」列には、ユーザが所持する携帯通信端末６を示し、当該携帯通信端末６を一意に識別するためのＩＤが記録される。
【０１８３】
プッシュ通知サーバ４０は、携帯通信端末６に送信するプッシュ通知の処理を行う。具体的には、画像格納サーバ５０にて、画像の保存が可能となったタイミングで、指示送信部（図示せず）が、当該画像に対応するユーザの携帯通信端末６にプッシュ通知を行う。
【０１８４】
また、複数人で写真シール作成装置１による撮影を行った場合、そのうちの一人が画像の保存を行った場合、そのタイミングでその旨を、当該複数人のうちの他の人にプッシュ通知してもよい。例えば、ＡさんとＢさんとが撮影を行い、Ａさんが画像を保存したときに、Ｂさんに対し「Ａさんがプリをゲットしたよ」というプッシュ通知を行ってもよい。
【０１８５】
〔携帯通信端末６の構成〕
次に、図１を参照して、本実施形態に係る携帯通信端末６の要部構成を説明する。図１は本実施形態に係る携帯通信端末６の要部構成を示すブロック図である。なお、図１では、本実施形態に関連する機能ブロックのみ記載しており、実施形態１の図１３に示す機能ブロックは記載していないが、実施形態１に記載した携帯通信端末６の処理も行う。
【０１８６】
図１に示すように、携帯通信端末６の制御部６０１は、プッシュ処理部（表示制御部）１１１を含み、プッシュ処理部１１１は、プッシュ表示生成部１２１、プッシュ受付処理部１２２、トークン処理部１２３、および画像取得処理部１２４を含む。
【０１８７】
プッシュ処理部１１１は、プッシュ通知に対する処理を実行する。具体的には、プッシュ処理部１１１のプッシュ表示生成部１２１は、プッシュ通知サーバ４０からプッシュ通知を受け取ると、表示部６０５に表示させるプッシュ表示を生成する。プッシュ表示生成部１２１は生成するプッシュ表示には、撮影画像の保存が可能となった旨（例えば「さっき撮ったプリが届いたよ」）に加え、保存が可能となった画像を示すサムネイル画像（特定情報）が含まれている。これにより、ユーザは保存できる画像を容易に認識することができる。なお、プッシュ表示に含める情報はサムネイル画像に限られるものではなく、ユーザのプレイを特定可能な情報（特定情報）、例えば、撮影した写真シール作成装置１の名称、撮影した写真シール作成装置１の画像、撮影日時、撮影場所、店舗等の情報であってもよい。例えば、撮影日時としては、写真シール作成装置１にコインが投入された時点でもよいし、写真シール作成装置１から画像が画像格納サーバ５０に送信された時点でもよい。また、サムネイル画像は、保存が可能となった画像の一部分から生成されたものであってもよい。
【０１８８】
また、プッシュ通知にユーザ自身の名前、ニックネーム、一緒に撮影した友人の名前、ニックネーム、抽選やイベントの広告、画像保存期限等を記載してもよい。例えば、ユーザ自身の名前としては、写真シール作成装置１で入力された電子メールアドレスと対応付けられた名前（ニックネーム）を会員ＤＢサーバ３０から取得し、この名前（例えば「みわ」）を含めて「みわちゃん  さっき撮ったプリが届いたよ」と表示してもよい。なお、名前が会員ＤＢサーバ３０に登録されていない場合は、当該部分を空欄にして表示してもよい。
【０１８９】
また、抽選やイベント等の広告を表示する場合、例えば、プレイを４回することで、キャンペーンの応募が可能であるとすると、プレイを１回終了したユーザに対して、あと３回プレイすれば、キャンペーンに応募できるよ！等の表示を行う。
【０１９０】
また、画像保存期限を表示することにより、リマインダーメールと同等の役割を果たすことができる。
【０１９１】
また、プッシュ処理部１１１のプッシュ受付処理部１２２は、プッシュ通知に対する操作を入力部６０４が受け付けた場合、当該画像を取得するための取得画面を画像管理サーバ４から取得し表示部６０５に表示させる。ここで、画像を取得するとは、当該画像を画像格納サーバ５０においてユーザに割り当てられた領域に保存することを示す。なお、取得画面の例としては、上述した図１７の（ａ）、（ｂ）で示した画面が挙げられる。
【０１９２】
トークン処理部１２３は、トークン（アクセストークン）に関する処理を行う。トークンとは、専用アプリを利用するために、利用者を認証するために払い出した認証情報のことである。一度入力したメールアドレスなどのログインＩＤ、パスワードを各認証ページに引き継ぐことはセキュリティの観点からは危険なため、初回ログイン以降に利用者を認証するためのトークンを払い出し、初回ログイン以降は、払い出したトークンで利用者を認証する。トークン処理部１２３は、このようなトークンに関する処理を行う。また、払いだされたトークンは、初回ログイン以降にサーバで認証する必要があるため、トークン処理部１２３は、当該トークンを保持している。トークンの例としては、ユニークなランダムな英数字を適切な長さ（例えば、１６桁、３２桁、６４桁など）で払い出すことが考えられる。なお、トークンを用いたプッシュ通知に関連する設定処理については後述する。
【０１９３】
画像取得処理部１２４は、取得画面において、画像を保存することが選択された場合、
当該画像を非一時的に保存するよう画像格納サーバ５０に指示する。また、画像を携帯通信端末６にダウンロードする選択された場合に、画像格納サーバ５０から画像を携帯通信端末６にダウンロードする。
【０１９４】
また、入力部６０４および表示部６０５でタッチパネル部６００を形成している。
【０１９５】
〔処理の流れ〕
次に、図２０を参照して、プッシュ通知を行う処理の流れについて説明する。図２０はプッシュ通知を行う処理の流れを示すシーケンス図である。
【０１９６】
図２０に示すように、まず、画像格納サーバ５０において画像の保存が可能となると、画像格納サーバ５０は当該画像に対応するユーザの情報を会員ＤＢサーバ３０から取得し、対応するユーザ宛にプッシュ通知を行うように、プッシュ通知サーバ４０に依頼する（Ｓ３０１）。より詳細には、写真シール作成装置１から画像および電子メールアドレスを取得した画像格納サーバ５０は、対応するトークンが会員ＤＢサーバ３０にあるか否かを判定する。対応するトークンがあれば、画像格納サーバ５０は、保存可能な画像の情報、当該画像に対応するユーザの情報、通知する内容（例えば、コメント）を通知情報としてプッシュ通知サーバ４０に通知することにより、プッシュ通知の依頼を行う。
【０１９７】
画像格納サーバ５０からプッシュ通知の依頼を受けたプッシュ通知サーバ４０は、当該画像に対応するユーザに対しプッシュ通知を行う（Ｓ３０２、指示送信ステップ）。より詳細には、画像が保存可能になったこと、および保存可能となった画像を特定するための情報を携帯通信端末６に通知する。なお、画像格納サーバ５０からのプッシュ通知依頼に対してプッシュ通知サーバ４０は応答を行う。当該応答に基づいて、画像格納サーバ５０は、プッシュ通知依頼が成功したか否かを判断し、成功した場合は、画像格納サーバ５０はプッシュ依頼の処理を終了し、失敗した場合は、再度プッシュ通知依頼を行う。
【０１９８】
プッシュ通知を受信（Ｓ３０３）した携帯通信端末６は、画像を特定するための情報を用いて、当該画像のサムネイル画像を画像格納サーバ５０に要求し、画像格納サーバ５０からサムネイル画像を取得する。
【０１９９】
そして、携帯通信端末６のプッシュ表示生成部１２１は、サムネイル画像を含むプッシュ表示を生成し、表示部６０５に表示する（Ｓ３０４、表示制御ステップ）。プッシュ表示に対し、操作を受け付けると、専用アプリが起動され、プッシュ受付処理部１２２は、画像を取得するための取得画面を画像格納サーバ５０から取得し、表示部６０５に表示する（Ｓ３０５）。その後、画像の取得が指示されると画像格納サーバ５０では、当該画像を非一時的に保存する（Ｓ３０６）。その後、携帯通信端末６において画像格納サーバ５０にアクセスすることにより保存された画像の閲覧、ダウンロードが可能となる（Ｓ３０７）。
【０２００】
次に、図２１を参照して、携帯通信端末６における処理の流れを説明する。まず、写真シール作成装置１にて撮影（Ｓ４０１）、およびアドレスの入力がされ（Ｓ４０２）、画像の保存が可能となると、実施形態１に記載したように、画像取得のための案内メールが送信される（Ｓ４０２）。これに加え、携帯通信端末６に専用アプリがインストールされており（Ｓ４０４でＹＥＳ）、ログイン状態になっていれば（Ｓ４０５でＹＥＳ）、プッシュ通知サーバ４０からプッシュ通知が送信されることにより、携帯通信端末６にプッシュ通知が表示される（Ｓ４０６）。ここでは、プッシュ通知として「撮影画像が届いたよ！」という文言とともに、サムネイル画像４５１が表示されている。
【０２０１】
ユーザは、当該サムネイル画像から、保存可能が画像を確認し、当該プッシュ通知にタップすることにより、専用アプリが起動し、画像取得処理部１２４は、表示部６０５に画像保存ページを表示する（Ｓ４０９）。なお、図２１のＳ４０９で示した画像取得ページは一例である。画像保存ページは、会員種別により異なるものであってもよく、有料会員の場合は、図１７の（ａ）に示す画像保存ページ１３００を表示し、無料会員の場合は、図１７の（ｂ）に示す画像保存ページ１３００を表示してもよい。
【０２０２】
〔プッシュ通知関連設定の流れ〕
次に、図２２を参照して、プッシュ通知関連設定の流れを説明する。図２２は、プッシュ通知関連設定の流れを示すシーケンス図である。
【０２０３】
図２２に示すように、携帯通信端末６で専用アプリが動作するとき、専用アプリを介して画像提供サービスにログインすることが求められる（Ｓ５０１）。ユーザにより入力された画像提供サービスに登録した自身のアカウントＩＤまたは電子メールアドレスと、パスワード等とがログイン情報として会員ＤＢサーバ３０に送信される。これにより、ユーザの画像提供サービスへのログインが完了する。
【０２０４】
次に、トークン処理部１２３は、専用アプリの機能として携帯通信端末６のＯＳに、トークンを要求する（Ｓ５０２）。そして、専用アプリは、ＯＳより付与されたトークンを取得し、保持する（Ｓ５０３）。
【０２０５】
その後、トークン処理部１２３は、専用アプリの機能として、今回取得したトークンと同一のトークンが保持されていたか否かを判別する（Ｓ５０４）。すなわち、これまで専用アプリでトークンが保持されていた場合において、そのトークンと、今回新たに取得されたトークンとが同一であるか否かを判別する。そして、同一のトークンが保持されていれば（Ｓ５０４でＹＥＳ）、プッシュ通知関連設定に関する処理を終了する。一方、同一のトークンが保持されていなければ（Ｓ５０４でＮＯ）、トークン処理部１２３は、専用アプリの機能として、今回取得したトークンを会員ＤＢサーバ３０に送信する。なお、送信は、専用アプリを通じて画像提供サービスにログインした状態で行われるため、トークンに対応するユーザの情報（ログイン情報）が共に送信される。
【０２０６】
専用アプリから情報が送信されると、会員ＤＢサーバ３０は、送信された情報を受信し、トークンを登録する（Ｓ５０５）。トークンは、会員データベースに、送信したユーザに対応付けて記録される。これにより、会員ＤＢサーバ３０に、アカウントＩＤ、メールアドレス等の、トークンが送信された携帯通信端末６に対応するユーザ情報と、トークンとが互いに関連付けられて記録される。
【０２０７】
〔変形例１〕
上述したように会員種別には有料会員と無料会員とが存在する。そこで、有料会員と無料会員とでプッシュ通知の態様を異ならせてもよい。例えば、有料会員にはプッシュ通知を１回行い、無料会員にはプッシュ通知を２回行う構成であってもよい。
【０２０８】
また、有料会員と無料会員とでプッシュ通知に含めるサムネイル画像の態様を異ならせてもよい。例えば、無料会員に対するプッシュ通知に含めるサムネイル画像の枚数を有料会員よりも多くしてもよいし、サムネイル画像の表示サイズを大きくしてもよいし、サムネイル画像の解像度を高くしてもよい。
【０２０９】
同じ無料会員であっても、画像の保存状況に応じてプッシュ通知の文言を異ならせてもよい。例えば、画像を保存済みの無料会員に対しては「有料会員になって、他のプリを全部ゲットしよう！」と通知し、画像を保存していない無料会員に対しては「さっき撮ったプリが届いたよ。」と通知してもよい。
【０２１０】
なお、会員種別は、有料会員および無料会員に限られるものではなく、それ以外に存在してもよい。この場合、当該会員種別に応じてプッシュ通知の態様を異ならせてもよい。
【０２１１】
〔変形例２〕
プッシュ通知するタイミングは、画像格納サーバ５０にて画像の保存が可能になったときだけではなくてもよい。
【０２１２】
上述したように、ユーザは、画像保存ページにおいて保存する画像を選択することにより画像の保存が可能となる。ただ、ユーザによっては画像の保存を選択しない可能性もある。そこで、画像の保存を行っていないユーザに対し、所定にタイミングでプッシュ通知を行ってもよい。
【０２１３】
所定のタイミングとしては、画像格納サーバ５０の一時保存データベースから当該画像を削除する所定期間前（例えば１週間前、３日前、１日前等）が考えられる。一時保存データベースから画像が削除されると、当該画像を画像格納サーバ５０に保存することが不可能となる。よって、削除される前にユーザに対し通知を行うことにより、保存漏れを抑制することができる。
【０２１４】
また、プッシュ通知のタイミングをユーザの性別、年代に応じて異ならせてもよい。例えば、ユーザが女子高生の場合は１８時、女子大生の場合は２０時というようにプッシュ通知する時刻を異ならせてもよい。ユーザによって、携帯通信端末６を用いる時刻が異なるため、性別、年代に応じてプッシュ通知する時刻を異ならせることにより、ユーザが確認する可能性が高いタイミングでプッシュ通知を行うことができる。
【０２１５】
また、曜日によって通知タイミングを異ならせてもよい。例えば、平日は２０時、土日祝は１８時というようにしてもよい。
【０２１６】
〔変形例３〕
上述したように、ユーザの会員種別には有料会員と無料会員とが存在する。有料会員が退会した場合、それまでに保存していた画像を、ユーザは見ることができなくなる。ただし、画像格納サーバ５０に画像が保存されていれば、ユーザが再び、有料会員となれば、以前、有料会員だったときに保存した画像を、再度見ることができるようになる。そこで、ユーザが有料会員を退会後、画像格納サーバ５０から画像が削除される前に、プッシュ通知を行う構成であってもよい。例えば、ユーザが有料会員を退会後、６０日後に、画像格納サーバ５０から画像が削除される場合、その前に「今、有料会員に復帰すれば、画像が消えないよ」というようなプッシュ通知を行う構成であってもよい。
【０２１７】
〔変形例４〕
画像を撮影したときから、所定期間経過後に、プッシュ通知を行う構成であってもよい。例えば、撮影したときから１年後にプッシュ通知を行う構成であってもよい（図２３の（ａ））。１年前に撮影した画像について、ユーザは忘れている可能性が非常に高い。このような場合に、プッシュ通知を行うことにより、ユーザに対し懐かしい等の気持ちを抱かせることができ、写真シール作成装置１の利用につなげることができる。
【０２１８】
また、写真シール作成装置１で入力された日付から所定期間経過後に、プッシュ通知を行う構成であってもよい。また、当該日付は、写真シール作成装置１が自動で取得した日付であってもよい。
【０２１９】
また、写真シール作成装置１を一定期間以上（例えば２週間）利用していないユーザに対し、プッシュ通知を行う構成であってもよい。これにより、ユーザに対し、写真シール作成装置１の利用を促すことができる。なお、写真シール作成装置１を一定期間以上利用していないか否かは、当該ユーザが直近に画像を保存した日時と現在日時とを比較することにより判断することができる。
【０２２０】
また、撮影回数が所定回数を超えた場合に、プッシュ通知を行う構成であってもよい。例えば、撮影回数が１００回となったときに、１回目に撮影した画像をプッシュ通知で送信する構成であってもよい。
【０２２１】
〔変形例５〕
プッシュ通知にユーザのアクションを求める通知を含める構成であってもよい。すなわち、プッシュ通知に、例えば「見てみる」、「あとで」、「削除」等の選択肢が表示され、「見てみる」が選択された場合は、画像保存ページを表示し、「あとで」が選択された場合は所定時間経過後に再びプッシュ通知を行い、「削除」が選択された場合は、当該プッシュ通知を削除する構成であってもよい。
【０２２２】
〔変形例６〕
また、画像閲覧サイトに友人が投稿したときや、ユーザに人気のある特定のモデルが投稿したときに、当該投稿があったことをプッシュ通知により通知する構成であってもよい（図２３の（ｂ））。これにより、ユーザは、友人や好きなモデルの投稿があったことの投稿があったタイミングで認識することができる。
【０２２３】
〔ソフトウェアによる実現例〕
携帯通信端末６の制御ブロック（特にプッシュ処理部１１１（プッシュ表示生成部１２１、プッシュ受付処理部１２２、トークン処理部１２３、画像取得処理部１２４））は、集積回路（ＩＣチップ）等に形成された論理回路（ハードウェア）によって実現してもよいし、ソフトウェアによって実現してもよい。
【０２２４】
後者の場合、携帯通信端末６は、各機能を実現するソフトウェアであるプログラムの命令を実行するコンピュータを備えている。このコンピュータは、例えば少なくとも１つのプロセッサ（制御装置）を備えていると共に、上記プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な少なくとも１つの記録媒体を備えている。そして、上記コンピュータにおいて、上記プロセッサが上記プログラムを上記記録媒体から読み取って実行することにより、本発明の目的が達成される。上記プロセッサとしては、例えばＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いることができる。上記記録媒体としては、「一時的でない有形の媒体」、例えば、ＲＯＭ（Read Only Memory）等の他、テープ、ディスク、カード、半導体メモリ、プログラマブルな論理回路などを用いることができる。また、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）などをさらに備えていてもよい。また、上記プログラムは、該プログラムを伝送可能な任意の伝送媒体（通信ネットワークや放送波等）を介して上記コンピュータに供給されてもよい。なお、本発明の一態様は、上記プログラムが電子的な伝送によって具現化された、搬送波に埋め込まれたデータ信号の形態でも実現され得る。
【０２２５】
本発明は上述した各実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能であり、異なる実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を適宜組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。さらに、各実施形態にそれぞれ開示された技術的手段を組み合わせることにより、新しい技術的特徴を形成することができる。
【符号の説明】
【０２２６】
１  写真シール作成装置（撮影装置）
４  画像管理サーバ（管理装置、プッシュ通知サーバ）
６  携帯通信端末（通信端末）
１０  画像管理システム（画像提供システム）
３０  会員ＤＢサーバ
４０  プッシュ通知サーバ
１１１  プッシュ処理部（表示制御部）
１２１  プッシュ表示生成部
１２２  プッシュ受付処理部
１２３  トークン処理部
１２４  画像取得処理部
【図１】
2019164305.tif 000003
【図２】
2019164305.tif 000004
【図３】
2019164305.tif 000005
【図４】
2019164305.tif 000006
【図５】
2019164305.tif 000007
【図６】
2019164305.tif 000008
【図７】
2019164305.tif 000009
【図８】
2019164305.tif 000010
【図９】
2019164305.tif 000011
【図１０】
2019164305.tif 000012
【図１１】
2019164305.tif 000013
【図１２】
2019164305.tif 000014
【図１３】
2019164305.tif 000015
【図１４】
2019164305.tif 000016
【図１５】
2019164305.tif 000017
【図１６】
2019164305.tif 000018
【図１７】
2019164305.tif 000019
【図１８】
2019164305.tif 000020
【図１９】
2019164305.tif 000021
【図２０】
2019164305.tif 000022
【図２１】
2019164305.tif 000023
【図２２】
2019164305.tif 000024
【図２３】
2019164305.tif 000025