(57)【要約】【課題】セルフプリント端末で印画物を効率良く販売する。【解決手段】印画物販売システムは、撮影画像の画像データを記憶し、前記画像データを用いて画像選択画面を作成してユーザ端末へ送信し、前記ユーザ端末から前記画像選択画面を介して入力された画像選択結果を受信し、選択された画像の識別情報をコード化したコード画像を作成して前記ユーザ端末へ送信する管理装置と、前記管理装置から前記画像データを受信して記憶し、前記ユーザ端末に表示された前記コード画像から前記識別情報を読み取り、読み取った識別情報に対応する画像データを用いて注文画面を作成して表示部に表示し、前記注文画面を介してプリントする画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付け、前記プリント注文に基づいて画像データのプリント出力を行う画像プリント装置と、を備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
撮影画像の画像データを記憶し、前記画像データを用いて画像選択画面を作成してユーザ端末へ送信し、前記ユーザ端末から前記画像選択画面を介して入力された画像選択結果を受信し、選択された画像の識別情報をコード化したコード画像を作成して前記ユーザ端末へ送信する管理装置と、
前記管理装置から前記画像データを受信して記憶し、前記ユーザ端末に表示された前記コード画像から前記識別情報を読み取り、読み取った識別情報に対応する画像データを用いて注文画面を作成して表示部に表示し、前記注文画面を介してプリントする画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付け、前記プリント注文に基づいて画像データのプリント出力を行う画像プリント装置と、
を備える印画物販売システム。
【請求項２】
前記注文画面で表示される画像は、前記画像選択画面で選択された画像であることを特徴とする請求項１に記載の印画物販売システム。
【請求項３】
前記管理装置は、前記ユーザ端末が所定の信号を受信している場合、又は所定の領域内に存在している場合に、前記画像選択画面を送信することを特徴とする請求項１又は２に記載の印画物販売システム。
【請求項４】
前記画像選択画面では、第１レベル又は第２レベルの異なるレベルで画像を選択できるようになっており、前記管理装置は、前記識別情報及びレベル情報をコード化して前記コード画像を作成し、
前記画像プリント装置は、前記コード画像から前記識別情報及び前記レベル情報を読み取り、前記第１レベルで選択された画像のプリント枚数の初期設定を１枚、前記第２レベルで選択された画像のプリント枚数の初期設定を０枚として前記注文画面を作成することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載の印画物販売システム。
【請求項５】
撮影画像の画像データを記憶する管理装置が、前記画像データを用いて画像選択画面を作成してユーザ端末へ送信し、前記ユーザ端末から前記画像選択画面を介して入力された画像選択結果を受信し、選択された画像の識別情報をコード化したコード画像を作成して前記ユーザ端末へ送信する工程と、
プリンタを有する画像プリント装置が、前記管理装置から前記画像データを受信して記憶し、前記ユーザ端末に表示された前記コード画像から前記識別情報を読み取り、読み取った識別情報に対応する画像データを用いて注文画面を作成して表示部に表示し、前記注文画面を介してプリントする画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付け、前記プリント注文に基づいて前記プリンタに画像データのプリント出力を行わせる工程と、
を備える印画物販売方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、印画物販売システム及び印画物販売方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
野球場やコンサート会場等のイベント会場においては、イベント出演者、すなわち野球選手やアーティストに関連する写真（ブロマイド）が販売されている。写真を販売するスペースは限られており、購入希望者は写真を購入するために行列に長時間並ぶ必要があった。写真はイベント開始前やイベント中にも販売されており、購入希望者を多少分散しているが、イベント終了後に販売スペースを訪れる購入希望者が多い。
【０００３】
最近では、イベント中にプロカメラマンが撮影した写真をプリント出力し、当日販売するサービスが提供されている。このようなサービスを提供している場合、当日のイベント中の写真を購入するために、イベント終了後に販売スペースを訪れる購入希望者が特に多くなる。
【０００４】
販売スペースでは、スタッフが顧客から金銭を受け取り、写真を手渡す対人販売だけでなく、セルフプリント端末を用いた自動販売が行われている。セルフプリント端末には、販売されている画像が予め登録されている。顧客が全画像の一覧画面から欲しい画像を選択し、料金を投入すると、選択された画像がプリント出力される。
【０００５】
販売されている画像は数十種類〜数百種類あり、全画像の一覧画面を確認し、画像を選択することは時間のかかる作業であった。そのため、顧客一人当たりの端末使用時間が長くなり、写真を効率良く販売できていなかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−２３６７７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は、上記従来の実状に鑑みてなされたものであり、印画物を効率良く販売できる印画物販売システム及び印画物販売方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明による印画物販売システムは、撮影画像の画像データを記憶し、前記画像データを用いて画像選択画面を作成してユーザ端末へ送信し、前記ユーザ端末から前記画像選択画面を介して入力された画像選択結果を受信し、選択された画像の識別情報をコード化したコード画像を作成して前記ユーザ端末へ送信する管理装置と、前記管理装置から前記画像データを受信して記憶し、前記ユーザ端末に表示された前記コード画像から前記識別情報を読み取り、読み取った識別情報に対応する画像データを用いて注文画面を作成して表示部に表示し、前記注文画面を介してプリントする画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付け、前記プリント注文に基づいて画像データのプリント出力を行う画像プリント装置と、を備えるものである。
【０００９】
本発明の一態様による印画物販売システムにおいて、前記注文画面で表示される画像は、前記画像選択画面で選択された画像である。
【００１０】
本発明の一態様による印画物販売システムにおいて、前記管理装置は、前記ユーザ端末が所定の信号を受信している場合、又は所定の領域内に存在している場合に、前記画像選択画面を送信する。
【００１１】
本発明の一態様による印画物販売システムにおいて、前記画像選択画面では、第１レベル又は第２レベルの異なるレベルで画像を選択できるようになっており、前記管理装置は、前記識別情報及びレベル情報をコード化して前記コード画像を作成し、前記画像プリント装置は、前記コード画像から前記識別情報及び前記レベル情報を読み取り、前記第１レベルで選択された画像のプリント枚数の初期設定を１枚、前記第２レベルで選択された画像のプリント枚数の初期設定を０枚として前記注文画面を作成する。
【００１２】
本発明による印画物販売方法は、撮影画像の画像データを記憶する管理装置が、前記画像データを用いて画像選択画面を作成してユーザ端末へ送信し、前記ユーザ端末から前記画像選択画面を介して入力された画像選択結果を受信し、選択された画像の識別情報をコード化したコード画像を作成して前記ユーザ端末へ送信する工程と、プリンタを有する画像プリント装置が、前記管理装置から前記画像データを受信して記憶し、前記ユーザ端末に表示された前記コード画像から前記識別情報を読み取り、読み取った識別情報に対応する画像データを用いて注文画面を作成して表示部に表示し、前記注文画面を介してプリントする画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付け、前記プリント注文に基づいて前記プリンタに画像データのプリント出力を行わせる工程と、を備えるものである。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、印画物を効率良く販売できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の実施形態に係る印画物販売システムの概略構成図である。
【図２】画像選択画面の例を示す図である。
【図３】二次元コード表示画面の例を示す図である。
【図４】注文画面の例を示す図である。
【図５】ユーザ端末の機能ブロック図である。
【図６】管理装置の機能ブロック図である。
【図７】画像プリント装置の外観斜視図である。
【図８】画像プリント装置のブロック構成図である。
【図９】画像プリント装置の機能ブロック図である。
【図１０】印画物販売方法を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１６】
図１は、本発明の実施形態に係る印画物販売システムの概略構成図である。印画物販売システムは、スポーツ施設やコンサート会場等のイベント会場において写真等の印画物を販売するためのシステムであり、販売している写真を顧客が確認し、購入したいと思う画像を事前に選択するユーザ端末１、販売画像を管理する管理装置５、顧客から料金が投入されると、印画物（写真）を自動でプリント出力する画像プリント装置２、電波を発信する発信機９等を備える。
【００１７】
スポーツの試合中の選手の写真や、コンサート中のミュージシャンの写真が、プロカメラマンのカメラ６で撮影される。カメラ６で撮影された画像は、管理装置５にアップロードされ、当日、販売されるようになっている。管理装置５にアップロードされた画像は、管理者端末７により販売の可否が設定できるようになっている。管理装置５は、販売する画像の画像データを画像プリント装置２へ送信し、登録しておく。また、管理装置５は、販売する画像を用いて画像選択画面を作成する。
【００１８】
ユーザ端末１は、顧客が所有するスマートフォンやタブレット端末である。顧客は、客席等でユーザ端末１を使用し、管理装置５と通信を行い、画像選択画面を取得し、図２に示すようにタッチパネル１Ａ（操作表示部）に表示する。
【００１９】
上述したように、販売される画像には、当日イベント会場で撮影された画像が含まれている。このような画像は、イベント会場に来場している顧客のみが閲覧できることが好ましい。そのため、ユーザ端末１は、発信機９が発信している所定の電波を受信している場合のみ、画像選択画面を取得して表示することができるようになっている。
【００２０】
発信機９は、受信可能範囲がイベント会場内に制限されるような強度・位置で電波を発信している。発信機９には、例えば、Ｗｉ−Ｆｉ（登録商標）ルータ等の無線ＬＡＮ用通信機器や、ビーコン端末を用いることができる。発信機９が無線ＬＡＮ用通信機器である場合、ユーザ端末１がこの無線ＬＡＮ用通信機器を介して管理装置５と通信を行うことで、画像選択画面を取得することができる。
【００２１】
発信機９がビーコン端末である場合、このビーコン端末に設定されているＭＡＣアドレスや各種ビーコンＩＤ（ＵＵＩＤ、ＭＡＪＯＲ値、ＭＩＮＯＲ値）などが識別情報として送信される。ユーザ端末１は、ビーコン端末から受信した信号に含まれる識別情報を管理装置５に通知することで、管理装置５から画像選択画面を取得することができる。
【００２２】
顧客は、タッチパネル１Ａに表示された画像選択画面を操作し、購入したいと思う画像を選択し、チェックを入れる。後述するように、購入する画像の最終決定は画像プリント装置２で行う。この画像選択画面では、画像の仮選択を行い、少しでも気になる画像であればチェックを入れる。
【００２３】
全ての画像を確認し、選択を行った後、確定ボタンＢ１を押すと、ユーザ端末１は、選択結果を管理装置５へ送信する。例えば、顧客がチェックを入れた画像の識別番号が管理装置５に通知される。
【００２４】
管理装置５は、ユーザ端末１から通知された識別番号をコード化した二次元コード画像を作成し、ユーザ端末１へ送信する。ユーザ端末１は、図３に示すような二次元コードＱを表示する二次元コード表示画面をタッチパネル１Ａに表示する。
【００２５】
顧客は、セルフプリント端末である画像プリント装置２の設置場所へ移動し、画像プリント装置２を操作し、ユーザ端末１に表示させた二次元コードＱを画像プリント装置２に読み取らせる。画像プリント装置２は、二次元コードＱを読み取り、顧客が事前に選択した画像の識別番号を取得する。画像プリント装置２は、取得した識別番号の画像データを用いて、図４に示すような注文画面を作成してタッチパネル２０Ａ（図７参照）に表示する。
【００２６】
注文画面には、顧客が事前にユーザ端末１の画像選択画面で選択した画像が表示され、各画像の下部には、画像のプリント枚数を指定するプリント枚数増減ボタン３１が設けられている。顧客は、プリント枚数増減ボタン３１を押してプリント枚数を入力する。この注文画面で、購入する画像の最終決定を行う。確定ボタン３２を押し、料金を投入すると、画像プリント装置２は、注文内容に基づいてプリント出力を行う。
【００２７】
本実施形態では、客席等において、ユーザ端末１を用いて、時間をかけて気に入った画像を選択（仮選択）することができる。その後、選択した画像を画像プリント装置２の大きなタッチパネル２０Ａに表示して確認し、購入するか否か最終決定する。ユーザ端末１の画像選択画面で画像を予め絞り込んでいるため、画像プリント装置２では全画像の一覧を確認する必要はなく、顧客一人当たりの画像プリント装置２の使用時間を短縮し、写真を効率良く販売できる。
【００２８】
画像選択画面は、イベント会場内でのみ受信できる所定の信号を受信している場合のみ、管理装置５から取得することができる。そのため、イベント会場にいない者による画像の閲覧を防止でき、イベント来場者のみの特典とすることができる。また、イベント会場にいない者の端末に対し二次元コードを発行しなくてよいため、管理装置５の処理負荷を軽減できる。
【００２９】
次に、ユーザ端末１について説明する。ユーザ端末１は、表示部、操作部、無線通信機能等を備えた小型のコンピュータであり、例えばタッチパネルを搭載したスマートフォンやタブレット端末を用いることができる。
【００３０】
図５に示すように、ユーザ端末１は、ＲＯＭ（Read  Only  Memory）、ＲＡＭ（Random  Access  Memory）、不揮発性メモリ等を含む記憶部１０を有し、この記憶部１０には印画物購入プログラムが格納されている。ユーザ端末１のＣＰＵ（Central  Processing  Unit）が印画物購入プログラムを実行することで、図５に示すように、電波受信部１１、画面取得部１２、選択結果送信部１３及びコード情報受信部１４が実現される。
【００３１】
電波受信部１１は、発信機９が発信している電波を受信する。
【００３２】
画面取得部１２は、電波受信部１１が受信した電波に含まれる識別情報等を管理装置５に通知し、管理装置５から画像選択画面を取得する。
【００３３】
選択結果送信部１３は、画像選択画面をタッチパネル１Ａに表示し、顧客から選択された（チェックを入れられた）画像の識別番号を管理装置５へ送信する。
【００３４】
コード情報受信部１４は、管理装置５からコード情報を受信する。例えば、コード情報は、選択結果送信部１３が管理装置５に送信した画像識別番号を示す二次元コードである。コード情報受信部１４は、二次元コードを受信すると、図３に示すような二次元コード表示画面をタッチパネル１Ａに表示する。
【００３５】
次に、管理装置５について説明する。図６に示すように、管理装置５は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、不揮発性メモリ又はハードディスク装置等を含む記憶部５０を有したコンピュータであり、記憶部５０には印画物販売プログラム、画像データ等が格納されている。画像データは、販売している写真の画像データであり、当日のイベントの様子をカメラ６で撮影した画像を含む。
【００３６】
管理装置５のＣＰＵが印画物販売プログラムを実行することで、図６に示すように、画像送信部５１、画面作成部５２、画面送信部５３、選択結果受信部５４、コード情報作成部５５及びコード情報送信部５６の機能が実現される。
【００３７】
画像送信部５１は、販売する画像の画像データを、その識別番号と共に、画像プリント装置２へ送信する。
【００３８】
画面作成部５２は、画像データを用いて画像選択画面を作成する。例えば、画像選択画面は、図２に示すように、画像表示領域と、各画像のチェックボックスを含む。
【００３９】
画面送信部５３は、画面作成部５２により作成された画像選択画面をユーザ端末１へ送信する。なお、画面送信部５３は、画像選択画面の送信にあたり、ユーザ端末１が所定の電波を受信しているか否かを確認する。画面送信部５３は、ユーザ端末１から、電波に含まれる識別情報等が通知されると、画像選択画面を送信する。
【００４０】
選択結果受信部５４は、ユーザ端末１から画像選択結果を受信する。画像選択結果は、顧客が選択した画像の識別番号を含む。
【００４１】
コード情報作成部５５は、ユーザ端末１から受信した選択結果に含まれる画像の識別番号を示すコード情報（二次元コード画像）を作成する。
【００４２】
コード情報送信部５６は、コード情報作成部５５により作成されたコード情報をユーザ端末１へ送信する。
【００４３】
続いて、画像プリント装置２について説明する。図７は画像プリント装置２の外観斜視図であり、図８は画像プリント装置２のブロック構成図である。
【００４４】
図８に示すように、画像プリント装置２は、第１タッチパネル２０Ａ、第２タッチパネル２０Ｂ、読取部２１、課金部２２、プリンタ２３、ＣＰＵ（中央処理部）２４、記憶部２５等を有する。画像プリント装置２の各部はバスを介して接続されている。
【００４５】
図７に示すように、第１タッチパネル２０Ａは筐体Ｈの天板Ｔ部分に設けられ、第２タッチパネル２０Ｂは筐体Ｈの上部に設けられている。第１タッチパネル２０Ａへの入力操作を行い易いように、天板Ｔ及び第１タッチパネル２０Ａの画面は、手前側が低く奥側が高くなるようにやや傾斜している。第２タッチパネル２０Ｂのディスプレイ画面は、略垂直に立った状態となっている。
【００４６】
第１タッチパネル２０Ａ及び第２タッチパネル２０Ｂは、画像を含む情報を表示したり、利用者から各種指示の入力を受け付けたりする。
【００４７】
読取部２１は、ユーザ端末１に表示された二次元コードを読み取る。読取部２１の設置箇所は特に限定されず、例えば天板Ｔと第２タッチパネル２０Ｂとの間に設けられる。
【００４８】
課金部２２は、プリント注文に応じた課金処理を行う。図７に示すように、課金部２２は、筐体Ｈの前面側に設けられた硬貨投入口２２Ａ、紙幣投入口２２Ｂ、釣銭返却口２２Ｃを有し、硬貨投入口２２Ａ及び紙幣投入口２２Ｂから投入された貨幣を識別計数し、釣銭を釣銭返却口２２Ｃから放出する。また、課金部２２は、電子マネーによる決済機能を有していてもよい。また、課金部２２は、プリント枚数、単価、請求金額、投入金額、釣銭額等をレシートに印字して出力するレシートプリンタを有していてもよい。
【００４９】
プリンタ２３は、昇華型又はインクジェット型などの高解像度カラープリンタであり、注文内容に基づいて、画像データをプリントして出力する。プリンタ２３は筐体Ｈ内に収容されている。プリンタ２３は複数台設置されていてもよい。筐体Ｈの前面側には、透明な開閉扉Ｄが開閉自在に設けられている。開閉扉Ｄの裏面側には、プリンタ２３がプリント出力した印画物が集積される集積部（図示せず）が設けられており、開閉扉Ｄを開けると集積部に集積された印画物を取り出せるようになっている。
【００５０】
記憶部２５は、制御プログラム、印画物作製プログラム及び画像データを格納する。
【００５１】
ＣＰＵ２４は制御プログラムを実行することで、第１タッチパネル２０Ａ、第２タッチパネル２０Ｂ、読取部２１、課金部２２及びプリンタ２３を制御する制御部として機能する。
【００５２】
ＣＰＵ２４が印画物作製プログラムを実行することで、図９に示すように、画像受信部２０１、画像特定部２０２、注文受付部２０３及びプリント処理部２０４の機能が実現される。
【００５３】
画像受信部２０１は、管理装置５から画像データを受信する。画像データは記憶部２５に格納される。
【００５４】
画像特定部２０２は、読取部２１を用いてユーザ端末１に表示された二次元コードを読み取り、読み取った情報から、顧客が選択した画像の識別番号を抽出し、顧客が選択した画像を特定する。
【００５５】
注文受付部２０３は、画像特定部２０２が特定した画像の画像データを用いて、図４に示すような注文画面を作成し、タッチパネル２０Ａに表示する。注文受付部２０３は、注文画面を介して、顧客からプリント出力する画像及びプリント枚数の指示を含むプリント注文を受け付ける。
【００５６】
プリント処理部２０４は、プリンタ２３へ画像データを転送し、プリント処理を実行させる。
【００５７】
次に、このような印画物販売システムを用いた印画物販売方法を図１０に示すフローチャートを用いて説明する。
【００５８】
顧客が所有するスマートフォンやタブレット端末であるユーザ端末１が発信機９からの電波を受信した場合（ステップＳ１＿Ｙｅｓ）、ユーザ端末１が管理装置５から画像選択画面を取得し、表示する（ステップＳ２）。
【００５９】
顧客は画像選択画面を操作し、気に入った画像（購入したいと思った画像）を選択し、チェックボックスにチェックを入れる（ステップＳ３）。画像を選択し、確定ボタンを押すと、ユーザ端末１が画像選択結果を管理装置５へ送信する。
【００６０】
管理装置５が、画像選択結果に基づいて、顧客が選択した画像の識別番号を示す二次元コードを作成する（ステップＳ４）。管理装置５は、二次元コードをユーザ端末１へ送信する。
【００６１】
顧客は、画像プリント装置２へ移動し、管理装置５から受信した二次元コードをユーザ端末１のタッチパネル１Ａに表示させ、画像プリント装置２の読取部２１にかざして読み取らせる（ステップＳ５）。
【００６２】
画像プリント装置２は、販売中の全画像の画像データを管理装置５から受信している。画像プリント装置２は、二次元コードの読み取り結果から、顧客が事前に選択していた画像を特定し、特定した画像の画像データを用いて注文画面を作成し、タッチパネル２０Ａに表示する（ステップＳ６）。
【００６３】
顧客は、注文画面でプリント枚数を入力し、プリント注文を行う（ステップＳ７）。
【００６４】
顧客が注文内容に応じた料金の支払いを行うと（ステップＳ８）、画像プリント装置２がプリント処理を行い、写真を作製する。
【００６５】
このように、本実施形態によれば、ユーザ端末１を使用して、客席等で、販売されている画像の一覧から、購入したい画像や気になる画像を事前に選択しておくことができる。画像選択後、ユーザ端末１に表示される二次元コードを画像プリント装置２に読み取らせると、選択した画像が画像プリント装置２のタッチパネル２０Ａに表示される。画像プリント装置２の大画面（タッチパネル２０Ａ）に表示することで、画像内のスポーツ選手やミュージシャンの表情なども確認し易くなる。
【００６６】
画像プリント装置２は、ユーザ端末１の画像選択画面で予め絞り込んだ画像を表示しているため、全画像の一覧を確認する必要はない。そのため、顧客一人当たりの画像プリント装置２の使用時間を短縮し、写真を効率良く販売できる。
【００６７】
上記実施形態では、ユーザ端末１が発信機９からの信号を受信することで、顧客がイベント会場内にいると判定され、管理装置５からユーザ端末１へ画像選択画面が配信される例について説明したが、ユーザ端末１がＧＰＳ（Global  Positioning  System）位置情報を管理装置５に送信することで、画像選択画面を取得するようにしてもよい。あるいはまた、ユーザ端末１が、ユーザから入力されたパスワードを管理装置５へ送信することで、画像選択画面を取得するようにしてもよい。この場合、パスワードが記載されたチラシ等がイベント会場で配布される。
【００６８】
画像選択画面において、購入すると決定した画像と、画像プリント装置２で確認してから購入するか否か最終決定する画像とにレベル分けして画像を選択できるようにしてもよい。例えば、画像選択画面の各画像に２個のチェックボックスを設け、一方のチェックボックスを購入すると決定したもの（第１レベル）に対応させ、他方のチェックボックスを画像プリント装置２で確認して最終決定するもの（第２レベル）に対応させる。
【００６９】
管理装置５が生成する二次元コードには、選択した画像の識別番号と、選択したレベルが含まれる。画像プリント装置２は、ユーザ端末１に表示された二次元コードを読み取り、顧客が選択した画像と、そのレベルを特定する。画像プリント装置２は、注文画面を作成する際、顧客が購入すると決定した画像についてはプリント枚数を「１」に初期設定しておき、画像プリント装置２で確認して最終決定する画像についてはプリント枚数を「０」に初期設定しておく。これにより、顧客の操作時間をさらに短縮できると共に、気に入った画像の買い忘れを防止できる。
【００７０】
上記実施形態では、管理装置５がユーザ端末１から画像選択結果を受信して二次元コードを生成する例について説明したが、ユーザ端末１が二次元コードを生成してもよい。
【００７１】
本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【符号の説明】
【００７２】
１  ユーザ端末
２  画像プリント装置
５  管理装置
６  カメラ
７  管理者端末
９  発信機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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