(57)【要約】【課題】利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れる。【解決手段】制御部は、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施されたキープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面の表示を制御し、キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、キープ画像の選択を２人の利用者毎に個別に受け付け、シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、シールレイアウトの選択を利用者から受け付ける。本技術は、写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図１６
2019186875.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面の表示を制御する制御部
を備え、
前記制御部は、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記制御部は、
前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面の表示を制御し、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付ける
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記制御部は、前記キープ画像選択画面における前記キープ画像の選択終了に続けて、前記編集画面を表示するよう制御する
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面における前記シールレイアウトの選択終了に続けて、前記キープ画像選択画面を表示するよう制御する
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面、前記キープ画像選択画面、および前記編集画面を、前記利用者が前記編集入力を行うための編集空間に設けられるモニタに表示させる
請求項４に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記シールレイアウトは、前記キープ画像が配置される２つのレイアウト画像を有し、
前記レイアウト画像それぞれにおいて、前記キープ画像の配置、および、前記キープ画像が配置される配置領域以外の周囲領域の色の少なくともいずれかは同一とされる
請求項１乃至５のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記レイアウト画像は、前記シールレイアウトにおいて互いに線対称となる位置に配置される
請求項６に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
前記制御部は、複数の前記キープ画像選択領域それぞれにおいて、同一の前記撮影画像を前記キープ画像として選択することを受け付ける
請求項１乃至７のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項９】
写真作成ゲーム機が、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける
制御方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける
処理を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、写真作成ゲーム機、制御方法、およびプログラムに関し、特に、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れることができるようにする写真作成ゲーム機、制御方法、およびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アミューズメント施設等に設置される写真シール機が知られている。写真シール機は、利用者を撮影し、利用者の操作に応じて撮影画像に対して編集を施す。写真シール機は、編集が施された撮影画像をシール紙に印刷する。
【０００３】
このような写真シール機においては、複数の撮影画像の中から、編集対象とする撮影画像をキープ画像として利用者に選択させたり、シール紙に印刷される撮影画像の配置などを決定するシールレイアウトを利用者に選択させることが行われる。
【０００４】
例えば、特許文献１には、キープ画像を利用者のいずれか１人に選択させる一方、シールレイアウトを利用者毎に選択させるようにした写真シール作成装置が開示されている。
【０００５】
また、特許文献２には、最終的に出力されるシール紙の分割数に応じて、シールレイアウトを利用者毎に選択させたり、利用者のいずれか１人に選択させる写真シール作成装置が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１２−１４２７７１号公報
【特許文献２】特開２０１７−１９４５９６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
特許文献１の写真シール作成装置においては、キープ画像を利用者のいずれか１人に選択させるため、他の利用者が気に入った撮影画像が編集対象とならないことがあった。また、シールレイアウトを利用者毎に選択させるため、最終的に出力されるシール紙全体の統一感が損なわれるおそれがあった。
【０００８】
特に、利用者毎に選択されたシールレイアウトで印刷されたシール紙を利用者２人で切り分けた場合、それぞれの利用者には、一緒にゲームをプレイしたという思い出が強く残らないことがあった。
【０００９】
一方、特許文献２の写真シール作成装置においては、シール紙の分割数によっては、シールレイアウトを利用者のいずれか１人に選択させることができるので、最終的に出力されるシール紙全体の統一感を損なわないようにできる。しかしながら、キープ画像を利用者毎に選択させる機能は備えられていなかったため、利用者毎に好みの画像を選んで編集を施すことができなかった。
【００１０】
このように、従来の写真シール機では、シールレイアウトを利用者のいずれか１人に選択させ、かつ、キープ画像を利用者毎に選択させることは行われていなかった。そのため、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れることはできなかった。
【００１１】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れることができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面の表示を制御する制御部を備え、前記制御部は、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける。
【００１３】
本技術の制御方法は、写真作成ゲーム機が、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける。
【００１４】
本技術のプログラムは、コンピュータに、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付ける処理を実行させる。
【００１５】
本技術においては、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面と、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面が表示され、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択が２人の前記利用者毎に個別に受け付けられ、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択が前記利用者から受け付けられる。
【発明の効果】
【００１６】
本技術によれば、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れることが可能となる。
【００１７】
なお、ここに記載された効果は必ずしも限定されるものではなく、本開示中に記載されたいずれかの効果であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本技術の写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。
【図２】写真シール作成装置の外観を他の角度からみた斜視図である。
【図３】利用者の移動について説明する図である。
【図４】事前選択部の構成例を示す図である。
【図５】撮影部の構成例を示す図である。
【図６】背景部の構成例を示す図である。
【図７】編集ユニットの正面の構成例を示す図である。
【図８】編集ユニット側面パネルの構成例を示す図である。
【図９】写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。
【図１０】写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。
【図１１】写真シール作成ゲーム処理について説明するフローチャートである。
【図１２】事前選択処理について説明するフローチャートである。
【図１３】撮影処理について説明するフローチャートである。
【図１４】撮影処理における画面遷移について説明する図である。
【図１５】撮影処理における画面遷移について説明する図である。
【図１６】編集処理について説明するフローチャートである。
【図１７】シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【図１８】シールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【図１９】キープ画像選択画面の例を示す図である。
【図２０】編集画面の例を示す図である。
【図２１】携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【図２２】コラージュ画像の例を示す図である。
【図２３】画像の配置について説明する図である。
【図２４】シール紙のシールレイアウトの例を示す図である。
【図２５】シールレイアウト選択画面の他の例を示す図である。
【図２６】シールレイアウト選択画面の他の例を示す図である。
【図２７】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図２８】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図２９】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３０】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３１】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３２】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３３】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３４】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３５】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３６】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３７】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３８】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図３９】シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【図４０】編集画面の他の例を示す図である。
【図４１】他の編集処理について説明するフローチャートである。
【図４２】さらに他の編集処理について説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下に、本技術を実施するための形態（以下、実施の形態という）について説明する。
【００２０】
＜写真シール作成装置の外観＞
図１および図２は、写真シール作成装置１の外観の構成例を示す斜視図である。
【００２１】
写真シール作成装置１は、撮影画像や編集画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置１は、画像をシール紙に印刷したり、画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置１は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。
【００２２】
写真シール作成装置１の利用者は、主に女子高校生や若い女性が中心とされる。写真シール作成装置１において、１組あたり主に２人や３人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置１において、１人の利用者がゲームを楽しむこともできる。
【００２３】
写真シール作成装置１において、利用者は、自身が被写体となって撮影作業を行う。利用者は、編集作業により、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させる。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、編集済みの画像である編集画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。
【００２４】
図１に示すように、写真シール作成装置１は、基本的に、撮影ユニット１１と編集ユニット１２が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット１１と編集ユニット１２は電気的に接続される。
【００２５】
撮影ユニット１１は、人が中に入ることができる程度の大きさを有する箱形状の筐体を有し、事前選択部２０、撮影部２１、および背景部２２から構成される。事前選択部２０は、撮影部２１の側面に設置される。事前選択部２０の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部２１と背景部２２は所定の距離だけ離れて対向して設置される。撮影部２１と背景部２２の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。
【００２６】
事前選択部２０は、事前選択処理として、写真シール作成装置１によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影処理における各種の設定を行ったりする。事前選択部２０には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。事前選択部２０は、撮影空間の空き状況に応じて、適宜、事前選択空間にいる利用者を撮影空間へと案内する。
【００２７】
撮影部２１は、利用者を被写体として撮影するための装置である。撮影部２１は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部２１の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。
【００２８】
撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部２１の左側面が側面パネル４１Ａにより構成され、右側面が側面パネル４１Ｂにより構成される。さらに、撮影部２１の正面が正面パネル４２により構成される。側面パネル４１Ａには、上述した事前選択部２０が設置される。なお、事前選択部２０が、側面パネル４１Ｂに設置されるようにしてもよい。
【００２９】
背景部２２は、背面パネル５１、側面パネル５２Ａ、および側面パネル５２Ｂから構成される。背面パネル５１は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル５２Ａは、背面パネル５１の左端に取り付けられ、側面パネル４１Ａと略同一の横幅の板状の部材である。側面パネル５２Ｂは、背面パネル５１の右端に取り付けられ、側面パネル４１Ｂと略同一の横幅の板状の部材である。
【００３０】
側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａは、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの上部は、板状の部材である連結部２３Ａによって連結される。側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの下部は、床面に設けた例えば金属製の部材である連結部２３Ａ’によって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂも同様に、ほぼ同一平面に設けられる。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの上部は、連結部２３Ｂによって連結される。側面パネル４１Ｂと側面パネル５２Ｂの下部は、連結部２３Ｂ’によって連結される。
【００３１】
撮影空間の床には、例えば樹脂製の床シート２７が敷かれる。床シート２７は、デザイン性の高いピンク色一色に色付けされている。
【００３２】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａに囲まれることによって形成される開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂに囲まれることによって形成される開口も撮影空間の出入り口となる。
【００３３】
側面パネル４１Ａ、連結部２３Ａ、および側面パネル５２Ａによって形成される出入り口には、連結部２３Ａの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。同様に、側面パネル４１Ｂ、連結部２３Ｂ、および側面パネル５２Ｂによって形成される出入り口にも、連結部２３Ｂの天面から垂下するようにして、図示せぬ出入り口カーテンが取り付けられる。
【００３４】
撮影空間の上方には、撮影部２１の正面、連結部２３Ａ、および連結部２３Ｂに囲まれた天井が形成される。その天井には、例えば樹脂製の天井シート２４が設けられる。天井シート２４の一端が連結部２３Ａに固定され、他端が連結部２３Ｂに固定される。
【００３５】
天井シート２４の一部に、通気孔を設けてもよい。例えば、天井シート２４の両端（連結部２３Ａ側と連結部２３Ｂ側）に四角形状で示された部分を通気孔としてもよい。また、四角形状で示された部分は、光が入射する透明な部材で形成されていてもよい。
【００３６】
編集ユニット１２は、撮影画像に編集を施すための装置である。編集ユニット１２は、一方の側面が撮影部２１の正面パネル４２に接するようにして、撮影ユニット１１に連結している。
【００３７】
図１に示される編集ユニット１２の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット１２の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、２組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。
【００３８】
編集ユニット１２の正面側は、面６１と、面６１の上方に形成された斜面６２から構成される。面６１は、床面に対して垂直で、撮影部２１の側面パネル４１Ａとほぼ平行な面である。斜面６２には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタやタッチペンが設けられる。斜面６２の左側には、照明装置６４の一端を支持する柱状の支持部６３Ａが設けられる。斜面６２の右側には、照明装置６４の他端を支持する柱状の支持部６３Ｂが設けられる。
【００３９】
編集ユニット１２の編集ユニット１２の左側面（撮影部２１の正面パネル４２とは反対側の側面）には、矩形形状を有する板状の部材である編集ユニット側面パネル６５が設けられる。編集ユニット側面パネル６５は、例えば１０ｃｍ程度の厚さをもった筐体状に形成されている。
【００４０】
編集ユニット側面パネル６５の、図１に示される編集ユニット１２の正面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ａおよび側面パネル５２Ａと、ほぼ同一平面をなす。また、編集ユニット側面パネル６５の、図２に示される編集ユニット１２の背面側の側面（縁面）は、側面パネル４１Ｂおよび側面パネル５２Ｂと、ほぼ同一平面をなす。さらに、編集ユニット側面パネル６５の上面（天面）は、撮影空間の天井を構成する天井シート２４と、ほぼ同一平面をなす。
【００４１】
このような構造により、写真シール作成装置１は、全体として直方体形状の筐体を有するように構成される。
【００４２】
編集ユニット１２の上方にはカーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂが取り付けられる。互いに平行に設けられるカーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの一端は、連結部２３Ａと連結部２３Ｂにそれぞれ固定される。カーテンフレーム２６Ａとカーテンフレーム２６Ｂの他端は、編集ユニット側面パネル６５の両側面の上端にそれぞれ接合される。
【００４３】
カーテンフレーム２６Ａ，２６Ｂには、編集ユニット１２の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないように、図示せぬカーテンが取り付けられる。そのカーテン、撮影部２１の正面パネル４２、および編集ユニット側面パネル６５により囲まれる編集ユニット１２の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。
【００４４】
後述するが、編集ユニット側面パネル６５には、印刷済みのシール紙を利用者に提供するシール取り出し口が設けられる。編集ユニット側面パネル６５前方の空間が、印刷済みのシール紙が提供されるのを利用者が待つ印刷待ち空間となる。
【００４５】
そのため、利用者が編集空間から印刷待ち空間へ移動する際の安全性を考慮して、編集ユニット側面パネル６５の両側面と編集空間側の面とがなす角部は、面取り（Ｒ面取り）されている。
【００４６】
＜利用者の移動について＞
ここで、写真シール作成ゲームの流れと、それに伴う利用者の移動について説明する。
【００４７】
図３は、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００４８】
利用者は、事前選択部２０の前方の空間である事前選択空間Ａ０において硬貨投入口に代金を投入する。次に、利用者は、タッチパネルモニタに表示される画面に従って各種の設定を行う。利用者は、例えば、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などを事前選択作業として行う。
【００４９】
事前選択作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃１で示すように、側面パネル４１Ａと側面パネル５２Ａの間の出入り口Ｇ１から、撮影部２１と背景部２２の間に形成された撮影空間Ａ１に入る。利用者は、撮影部２１に設けられたカメラやタッチパネルモニタなど利用して撮影作業を行う。
【００５０】
撮影作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃２で示すように出入り口Ｇ１から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−１に移動するか、または、白抜き矢印＃３で示すように出入り口Ｇ２から撮影空間Ａ１を出て編集空間Ａ２−２に移動する。
【００５１】
編集空間Ａ２−１は、編集ユニット１２の正面側の編集空間である。一方、編集空間Ａ２−２は、編集ユニット１２の背面側の編集空間である。利用者が編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のいずれの空間に移動するのかは、撮影部２１のタッチパネルモニタの画面表示などによって案内される。例えば２つの編集空間のうちの空いている方が移動先として案内される。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２に移動した利用者は、編集作業を開始する。編集空間Ａ２−１の利用者と、編集空間Ａ２−２の利用者は同時に編集作業を行うことができる。
【００５２】
編集作業が終了した後、編集画像の印刷が開始される。印刷が開始されると、編集空間Ａ２−１での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃４で示すように編集空間Ａ２−１から印刷待ち空間Ａ３に移動する。また、編集空間Ａ２−２での編集作業を終えた利用者は、白抜き矢印＃５で示すように編集空間Ａ２−２から印刷待ち空間Ａ３に移動する。
【００５３】
印刷待ち空間Ａ３に移動した利用者は、印刷が終わるのを待つ。印刷が終了すると、利用者は、編集ユニット側面パネル６５に設けられた排出口から排出されたシール紙を受け取り、一連の写真シール作成ゲームを終える。
【００５４】
次に、各装置の構成について説明する。
【００５５】
＜事前選択部の構成＞
図４は、事前選択部２０の構成例を示す図である。
【００５６】
事前選択部２０の上側にはタッチパネルモニタ７１が設けられる。タッチパネルモニタ７１は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ７１は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ７１には、撮影空間で行われる撮影に関するコースの選択などに用いられる画面が表示される。
【００５７】
タッチパネルモニタ７１の下方には、スピーカ７２が設けられる。スピーカ７２は、事前選択処理の案内音声、BGM（Back Ground Music）、効果音などを出力する。スピーカ７２に隣接するようにして、利用者が硬貨を入れる硬貨投入返却口７３が設けられる。
【００５８】
なお、事前選択部２０として、側面パネル４１Ａに設けられるタッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨投入返却口７３は、いずれも側面パネル４１Ａの表面から突出しないようにして設けられる。
【００５９】
＜撮影部の構成＞
図５は、撮影部２１の正面の構成例を示す図である。撮影部２１は、側面パネル４１Ａ、側面パネル４１Ｂ、および正面パネル４２に囲まれるようにして構成される。
【００６０】
正面パネル４２の中央よりやや上側には、カメラユニット８１が設けられる。カメラユニット８１の正面には、カメラ９１とタッチパネルモニタ９２が設けられる。
【００６１】
カメラ９１は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット８１の内部に取り付けられる。カメラ９１は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間Ａ１にいる利用者を撮影する。
【００６２】
カメラ９１により取り込まれた動画像（以下、ライブビュー画像ともいう）は、タッチパネルモニタ９２にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ９１により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。
【００６３】
タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１の下方に設けられる。タッチパネルモニタ９２は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ９２は、カメラ９１により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。
【００６４】
カメラユニット８１の上方には、曲面の発光面を利用者に向けた上ストロボユニット８２が設置される。上ストロボユニット８２は、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する。上ストロボユニット８２の発光面の内側には、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００６５】
カメラユニット８１と上ストロボユニット８２との間には、下側に弧を描く半月状の発光面を有するカメラ上ストロボ８３が設けられる。カメラ上ストロボ８３は、正面パネル４２に埋め込まれるようにして形成されている。
【００６６】
カメラユニット８１の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する足元ストロボユニット８４が設けられる。足元ストロボユニット８４の発光面は、側面パネル４１Ａと側面パネル４１Ｂとの間に隙間なく形成される。足元ストロボユニット８４の発光面の内側にも、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管が配置されている。
【００６７】
上述したように、上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８４は、常時点灯する電球と、撮影タイミングで発光するストロボ発光管を内蔵している。これにより、上ストロボユニット８２および足元ストロボユニット８４は、撮影空間を明るくして利用者の操作性や安全性を確保するために、撮影空間内を常時照らすとともに、撮影画像の見栄えをより良くするために、撮影タイミングでストロボ発光し、被写体となる利用者に光を照射する。
【００６８】
なお、正面パネル４２の例えば天井付近に、スピーカが設けられ、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などが出力される構成としてもよい。また、スピーカは、正面パネル４２ではなく、後述する背景部２２に設けられていてもよい。ここでは、図６を参照して後述するように背景部２２にスピーカが設けられている場合を例に挙げて説明を続ける。
【００６９】
＜背景部の構成＞
図６は、背景部２２の撮影空間Ａ１側の構成例を示す図である。
【００７０】
第１の背面パネルとして構成される背面パネル５１の撮影空間側には、背面パネル５１との間に所定の間隙を形成し、その下端が撮影空間Ａ１の床面から所定の高さより上に設けられる背面パネル１０１が、第２の背面パネルとして配置されている。背面パネル１０１は、背面パネル５１と側面パネル５２Ａ，５２Ｂとの間に閉空間を形成するようにして設けられる。
【００７１】
ここで、以下、背面パネル５１を外側背面パネル５１といい、背面パネル１０１を内側背面パネル１０１ということとする。
【００７２】
内側背面パネル１０１には、その一部として、撮影部２１による撮影により得られる撮影画像の背景となる（背景として写る）背景領域部１１１が形成されている。
【００７３】
背景領域部１１１は、乳白色の平面アクリル板（乳白アクリル板）で構成される。外側背面パネル５１と内側背面パネル１０１との間に形成された間隙（背景領域部１１１の裏側）には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光管を有するストロボ発光部が設けられている。
【００７４】
これにより、背景領域部１１１は、撮影タイミングで、その領域全体がぼんやりと白く明るく発光するようになる。
【００７５】
内側背面パネル１０１において、背景領域部１１１の左右両側には、スピーカ１１２−１，１１２−２が設けられている。スピーカ１１２−１，１１２−２は、撮影空間内に向かって撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力する。以下においては、スピーカ１１２−１，１１２−２をそれぞれ特に区別しない場合には、単にスピーカ１１２という。
【００７６】
＜編集ユニットの構成＞
図７は、編集ユニット１２の正面側（編集空間Ａ２−１側）の構成例を示す図である。
【００７７】
斜面６２のほぼ中央には、タブレット内蔵モニタ１３１が設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の左側にはタッチペン１３２Ａが設けられる。タブレット内蔵モニタ１３１の右側にはタッチペン１３２Ｂが設けられる。
【００７８】
タブレット内蔵モニタ１３１は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレットは、タッチペン１３２Ａまたはタッチペン１３２Ｂを用いた操作入力を可能とする。タブレット内蔵モニタ１３１には、例えば、編集作業に用いられる編集画面が表示される。２人の利用者が同時に編集作業を行う場合、タッチペン１３２Ａはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって左側にいる利用者により用いられ、タッチペン１３２Ｂはタブレット内蔵モニタ１３１に向かって右側にいる利用者により用いられる。
【００７９】
なお、タッチペン１３２Ａを用いた操作とタッチペン１３２Ｂを用いた操作は識別される。適宜、タブレット内蔵モニタ１３１の左側の表示に対してはタッチペン１３２Ａを用いた操作のみが可能とされ、右側の表示に対してはタッチペン１３２Ｂを用いた操作のみが可能とされる。以下、適宜、タッチペン１３２Ａとタッチペン１３２Ｂを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン１３２という。
【００８０】
図８は、編集ユニット１２の左側面に設けられる編集ユニット側面パネル６５の構成例を示す図である。
【００８１】
編集ユニット側面パネル６５は、その正面側（印刷待ち空間側）の面を構成する板状部材としてのパネル１５１乃至１５４を有している。
【００８２】
パネル１５１は、編集ユニット側面パネル６５の略上半分を構成する。パネル１５２は、編集ユニット側面パネル６５の略下半分のうちの左右方向中央３分の１弱を構成する。パネル１５３，１５４は、編集ユニット側面パネル６５の略下半分において、パネル１５２の左右それぞれを構成する。
【００８３】
パネル１５２は、編集ユニット１２の左側面の一部を覆う開閉可能なドア部として構成される。パネル１５２を開いた状態の開口部からは、編集ユニット１２の左側面の内部に設けられるプリンタをのぞくことができる。
【００８４】
パネル１５２の中央付近には、最終的に出力されるシール紙を利用者に提供するシール取り出し口１６１が設けられる。編集ユニット１２の左側面の内部に設けられるプリンタにより、編集空間Ａ２−１の利用者が写る画像、または、編集空間Ａ２−２の利用者が写る画像が所定のレイアウトでシール紙に印刷され、シール取り出し口１６１に排出される。
【００８５】
パネル１５２において、シール取り出し口１６１の上方には、例えばシール取り出し口１６１からシール紙が排出されるタイミングで発光する発光部１６２が設けられる。シール取り出し口１６１の下方には、スピーカ１６３が設けられる。スピーカ１６３は、印刷待ち空間にいる利用者に対する案内音声、BGM、効果音などの音を出力する。
【００８６】
＜写真シール作成装置の内部構成＞
図９は、写真シール作成装置１の構成例を示すブロック図である。図９において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
【００８７】
図９に示されるように、写真シール作成装置１は、PC(Personal Computer)部３０１に対して、事前選択部３０２、撮影部３０４、編集部３０５Ａ，３０５Ｂ、および印刷部３０６が外部入出力インタフェース３０３を介して接続されることによって構成される。情報処理部であるPC部３０１は、例えば編集ユニット１２の筐体内部に搭載される。
【００８８】
PC部３０１を構成するCPU(Central Processing Unit)３１１、ROM(Read Only Memory)３１２、RAM(Random Access Memory)３１３は、バス３１４により相互に接続される。
【００８９】
CPU３１１は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置１の全体の動作を制御する。ROM３１２は、CPU３１１が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM３１２は、CPU３１１が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。
【００９０】
バス３１４には、さらに、入出力インタフェース３１５が接続される。入出力インタフェース３１５には、記憶部３１６、通信部３１７、およびドライブ３１８が接続される。
【００９１】
記憶部３１６は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部３１６は、CPU３１１から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部３１６に記憶されている情報はCPU３１１により適宜読み出される。
【００９２】
通信部３１７は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部３１７は、CPU３１１による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部３１７は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置１の製造メーカが管理する画像取得サイト管理サーバに送信する。通信部３１７から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像取得サイト管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、その携帯端末にダウンロードされたりする。
【００９３】
ドライブ３１８には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９が適宜装着される。ドライブ３１８によりリムーバブルメディア３１９から読み出されたプログラムやデータは、CPU３１１に供給され、記憶部３１６に記憶されたり、インストールされたりする。
【００９４】
入出力インタフェース３１５には外部入出力インタフェース３０３が接続される。PC部３０１による各部の制御が、外部入出力インタフェース３０３を介して行われる。
【００９５】
事前選択部３０２は、事前選択空間Ａ０にいる利用者を対象とした事前選択処理を実現する。事前選択部３０２は、タッチパネルモニタ７１、スピーカ７２、および硬貨処理部３２１から構成される。
【００９６】
タッチパネルモニタ７１は、PC部３０１による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、各種の設定が行われる。
【００９７】
硬貨処理部３２１は、硬貨投入返却口７３への硬貨の投入を検出する。硬貨処理部３２１は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部３０１に出力する。
【００９８】
撮影部３０４は、撮影空間Ａ１にいる利用者を対象とした撮影処理を実現する。撮影部３０４は、前方照明装置３３１、背面照明装置３３２、カメラ９１、タッチパネルモニタ９２、およびスピーカ１１２から構成される。
【００９９】
前方照明装置３３１は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの撮影部２１に設けられるストロボユニットである。背面照明装置３３２は、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットのうちの背景部２２に設けられるストロボユニットである。前方照明装置３３１と背面照明装置３３２は、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１００】
カメラ９１は、PC部３０１によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた撮影画像（画像データ）をPC部３０１に出力する。
【０１０１】
編集部３０５Ａは、編集空間Ａ２−１にいる利用者を対象とした編集処理を実現する。編集部３０５Ａは、タブレット内蔵モニタ１３１、タッチペン１３２Ａ，１３２Ｂ、およびスピーカ３４１から構成される。編集部３０５Ｂは、編集空間Ａ２−２にいる利用者を対象とした編集処理を実現し、編集部３０５Ａと同一の構成を有する。なお、以下、編集部３０５Ａ，３０５Ｂを特に区別しない場合には、単に、編集部３０５という。
【０１０２】
タブレット内蔵モニタ１３１は、PC部３０１による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部３０１に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。
【０１０３】
印刷部３０６は、プリンタ３５１、シール紙ユニット３５２、スピーカ３５３、および照明装置３５４から構成される。シール紙ユニット３５２はプリンタ３５１に装着される。
【０１０４】
プリンタ３５１は、内蔵するヘッド３６１を駆動し、PC部３０１から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット３５２に収納されているロール状のシール紙３６３に画像を印刷する。また、プリンタ３５１は、画像を印刷したシール紙３６３をカッター３６２によって所定のカット位置でカットして、シール取り出し口１６１に排出する。
【０１０５】
照明装置３５４は、発光部１６２を発光させるための照明器具であり、蛍光管やＬＥＤ照明により構成される。照明装置３５４は、PC部３０１から供給される照明制御信号に従って発光する。
【０１０６】
＜写真シール作成装置の機能構成例＞
図１０は、写真シール作成装置１の機能構成例を示すブロック図である。図１０に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU３１１により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
【０１０７】
写真シール作成装置１においては、事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４が実現される。事前選択処理部４０１、撮影処理部４０２、編集処理部４０３、および印刷処理部４０４の各機能部は、全体として、写真シール作成装置１の動作を制御する制御部として機能する。
【０１０８】
事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、撮影に関するコースの選択が行われる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部４０２に供給される。
【０１０９】
撮影処理部４０２は、撮影部３０４の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理部４０２は、撮影処理を行うことによって得られた撮影画像のデータを編集処理部４０３に出力する。撮影処理部４０２から編集処理部４０３に対しては、撮影を複数回行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータが供給される。
【０１１０】
編集処理部４０３は、編集部３０５の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像に写る利用者の目の大きさや肌の明るさを調整するための画像処理、撮影画像に対して編集を施すための画像処理などが含まれる。
【０１１１】
編集処理部４０３は、撮影画像の編集を終えた後、編集画像を所定のレイアウトで配置することによって印刷データを生成し、印刷処理部４０４に出力する。
【０１１２】
印刷処理部４０４は、プリンタ３５１に印刷データを出力し、編集画像の印刷を行う。
【０１１３】
＜写真シール作成装置の動作＞
ここで、図１１のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置１の動作について説明する。
【０１１４】
ステップＳ１において、事前選択処理部４０１は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを、硬貨処理部３２１から供給される起動信号に基づいて判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。
【０１１５】
ステップＳ１において、硬貨が投入されたと判定された場合、処理はステップＳ２に進む。ステップＳ２において、事前選択処理部４０１は、事前選択部３０２を制御することで、事前選択処理を行う。
【０１１６】
ステップＳ３において、撮影処理部４０２は、撮影部３０４を制御することで、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部４０２は、カメラ９１に取り込まれた被写体の動画像をタッチパネルモニタ９２にライブビュー表示させ、撮影空間Ａ１にいる利用者を被写体として撮影し、撮影画像を生成する。
【０１１７】
本実施の形態による撮影処理においては、複数回の撮影として、被写体の顔および上半身が大きく写る画像であるアップ画像を得るためのアップ撮影のみが行われるものとする。ただし、アップ撮影に加えて、被写体の全身が写る画像である全身画像を得るための全身撮影を行うようにしてもよい。
【０１１８】
ステップＳ４において、編集処理部４０３は、編集空間Ａ２−１と編集空間Ａ２−２のうち、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部３０５を制御することで、編集処理を行う。具体的には、編集処理部４０３は、撮影処理により得られた撮影画像に対して利用者に編集作業を行わせることで、編集が施された編集画像を生成する。
【０１１９】
ステップＳ５において、印刷処理部４０４は、プリンタ３５１を制御することで、印刷処理を行う（開始する）。具体的には、印刷処理部４０４は、編集処理により得られた編集画像をプリンタ３５１に出力してシール紙に印刷する。なお、撮影処理により得られた撮影画像が、シール紙に印刷されるようにしてもよい。
【０１２０】
印刷が終了すると、ステップＳ６において、プリンタ３５１は、画像が印刷されたシール紙をシール取り出し口１６１に排出し、処理を終了させる。
【０１２１】
＜事前選択処理の詳細＞
次に、図１２のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ２の事前選択処理の詳細について説明する。
【０１２２】
事前接客処理が開始されると、ステップＳ１１において、事前選択処理部４０１は、写りコース選択画面をタッチパネルモニタ７１に表示させる。
【０１２３】
写りコース選択画面は、撮影画像に写る被写体の写りを決定する写りコースの選択に用いられる画面である。
【０１２４】
写りコースにより決定される被写体の写りは、撮影空間Ａ１内の各ストロボユニットの照射強度と、撮影画像に対して施される画像処理によって決定される。例えば、被写体の写りは、前方照明装置３３１と背面照明装置３３２それぞれの発光量を調整するとともに、撮影画像における人物領域の彩度、明度、シャープネス、コントラストなどの少なくともいずれかを調整することで決定される。
【０１２５】
写りコース選択画面が操作されることによって、いずれかの写りコースが選択されると、ステップＳ１２において、事前選択処理部４０１は、事前選択空間Ａ０にいる利用者に対して、撮影空間Ａ１への移動を案内する。撮影空間Ａ１への移動の案内は、タッチパネルモニタ７１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ７２から出力させることによって行われる。
【０１２６】
以上のようにして、事前選択処理が行われる。
【０１２７】
＜撮影処理の詳細＞
次に、図１３のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ３の撮影処理の詳細について説明する。
【０１２８】
利用者がタッチパネルモニタ９２をタッチすることで、撮影処理が開始されると、撮影処理部４０２は、撮影の仕方を説明するガイダンス画面をタッチパネルモニタ９２に表示させる。
【０１２９】
その後、ライブビュー表示画面がタッチパネルモニタ９２に表示された状態で撮影のタイミングになったとき、ステップＳ２１において、撮影処理部４０２は、１回目の撮影を行う。
【０１３０】
ステップＳ２２において、撮影処理部４０２は、撮影によって得られた静止画像である撮影画像を、１回目の撮影結果としてタッチパネルモニタ９２に表示させる。利用者は、１回目の撮影結果を確認しながら、次の撮影の準備を行うことができる。なお、撮影結果として表示される撮影画像は、撮影により得られた原画像をトリミングしたトリミング後の静止画像とされる。
【０１３１】
その後、２回目以降の撮影が行われる。すなわち、２回目の撮影タイミングになったとき、ステップＳ２３において、撮影処理部４０２は、２回目の撮影を行う。
【０１３２】
同様にして、ステップＳ２４乃至Ｓ２９において、撮影処理部４０２は、それぞれ３乃至８回目の撮影を行う。このようにして８回行われる撮影は、いずれも、利用者の顔および上半身を撮影範囲としたアップ撮影とされる。
【０１３３】
ただし、２乃至８回目の撮影では、撮影結果は表示されず、ライブビュー表示画面の表示と撮影とが連続して行われる。これにより、従来よりも１回の撮影にかかる時間を短縮できるので、従来の撮影処理全体にかかる時間と同程度の時間で、より多くの回数の撮影を行うことができる。また、１回目の撮影においては、その撮影結果が表示されるので、どのように写る画像が得られるのかを、利用者に事前に周知させることができる。
【０１３４】
ステップＳ２１乃至Ｓ２９において、８回の撮影が終わった後、ステップＳ３０において、撮影処理部４０２は、撮影を終えた利用者に対して、編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動を案内する。編集空間Ａ２−１または編集空間Ａ２−２への移動の案内は、タッチパネルモニタ９２に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ１１２から出力させることによって行われる。
【０１３５】
＜撮影処理における画面遷移＞
ここで、図１４および図１５を参照して、上述した撮影処理においてタッチパネルモニタ９２に表示される画面の遷移について説明する。
【０１３６】
利用者が事前選択空間Ａ０から撮影空間Ａ１へ移動してきた時、タッチパネルモニタ９２には、図１４の画面Ｐ１が表示される。利用者が、画面Ｐ１が表示されているタッチパネルモニタ９２をタッチすることで、撮影処理が開始される。
【０１３７】
なお、タッチパネルモニタ９２には、画面Ｐ１が表示されている状態から、画面全体の背景としてライブビュー画像が表示され、その上に、所定の色（例えばピンク色）のフィルタが重畳表示されている。これにより、利用者は、撮影空間Ａ１へ移動してきた直後から、利用者自身が写る画像を確認することができる。
【０１３８】
撮影処理が開始されると、タッチパネルモニタ９２には、撮影の仕方を説明するガイダンス画面が表示され、その後、図１４の画面Ｐ２が表示される。画面Ｐ２は、１回目の撮影のライブビュー表示画面であり、画面Ｐ２には、１回目の撮影のためのライブビュー画像が表示される領域Ｒ１１と、ロゴ画像の一部が表示される、領域Ｒ１１より小さい領域Ｒ１２が設けられる。ロゴ画像には、写真シール作成装置１の機種名を表すロゴが描かれている。
【０１３９】
画面Ｐ２が表示されている状態でカウントダウンが始まり、撮影タイミングになったとき、タッチパネルモニタ９２には、図１４の画面Ｐ３が表示されるとともに、１回目の撮影が行われる。画面Ｐ３の領域Ｒ１１には、それまで表示されていたライブビュー画像に代えて、ロゴ画像が表示されるようになる。なお、画面Ｐ３の状態では、画面全体の背景としてのライブビュー画像の表示は行われない。
【０１４０】
１回目の撮影が行われた後、タッチパネルモニタ９２には、図１４の画面Ｐ４が表示される。画面Ｐ４の領域Ｒ１１には、撮影タイミングで表示されたロゴ画像に代えて、１回目の撮影結果となる撮影画像が表示されるようになる。
【０１４１】
１回目の撮影結果が表示されてから所定時間が経過すると、タッチパネルモニタ９２においては、図１４の画面Ｐ５に示されるように、領域Ｒ１１，Ｒ１２が上方向に移動する。その後、タッチパネルモニタ９２には、図１５の画面Ｐ６が表示される。
【０１４２】
画面Ｐ６は、２回目の撮影のライブビュー表示画面であり、画面Ｐ６には、２回目の撮影のためのライブビュー画像が表示される領域Ｒ１２と、ロゴ画像の一部が新たに表示される領域Ｒ１３が設けられる。領域Ｒ１２は、画面下部からの移動に伴い大きくなるとともに、それまで表示されていたロゴ画像に代えて、ライブビュー画像が表示されるようになる。また、画面Ｐ６の状態では、画面全体の背景としてのライブビュー画像が再び表示される。
【０１４３】
画面Ｐ６が表示されている状態でカウントダウンが始まり、撮影タイミングになったとき、タッチパネルモニタ９２には、図１５の画面Ｐ７が表示されるとともに、２回目の撮影が行われる。画面Ｐ７の領域Ｒ１２には、それまで表示されていたライブビュー画像に代えて、ロゴ画像が表示されるようになる。
【０１４４】
２回目の撮影が行われた後、２回目の撮影結果は表示されることなく、タッチパネルモニタ９２においては、図１５の画面Ｐ８に示されるように、領域Ｒ１２，Ｒ１３が上方向に移動する。その後、タッチパネルモニタ９２には、図１５の画面Ｐ６と同じ画面が表示される。
【０１４５】
以降、８回目の撮影が行われるまで、画面Ｐ６乃至Ｐ８と同様の画面遷移が繰り返される。
【０１４６】
以上のようにして、１回目の撮影についてのみ撮影結果が表示され、２回目以降の撮影については撮影結果が表示されることなく、ライブビュー画像の表示と撮影とが連続して行われる。さらに、１乃至８回目の撮影においては、従来、ライブビュー画像の表示前に行われていたポーズの見本を示す案内表示は行われない。このような撮影処理の流れにより、利用者は、テンポよく撮影作業を楽しむことができる。
【０１４７】
もちろん、従来のように、２回目以降の撮影についても、撮影結果が表示されるようにしてもよい。
【０１４８】
＜編集処理の詳細＞
次に、図１６のフローチャートを参照して、上述した写真シール作成ゲームの一連の処理におけるステップＳ４の編集処理の詳細について説明する。
【０１４９】
編集処理が開始されると、ステップＳ３１において、編集処理部４０３は、メールアドレス入力画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１５０】
メールアドレス入力画面は、利用者の所有する携帯端末（携帯電話機）のメールアドレスの入力に用いられる画面である。メールアドレス入力画面には、メールアドレスに用いることが可能なアルファベットや記号、携帯電話機のキャリアを選択するためのボタンと、選択されたボタンに対応する文字列が表示されるテキストボックスが表示される。
【０１５１】
なお、図示はしないが、メールアドレス入力画面には、メールアドレスを入力するための入力領域が左右に並んで設けられる。入力領域それぞれにおいては、メールアドレスの入力が複数（具体的には２人）の利用者毎に個別にかつ同時に受け付けられる。
【０１５２】
メールアドレス入力画面において、メールアドレスの入力が終了すると、処理はステップＳ３２に進む。
【０１５３】
ステップＳ３２において、編集処理部４０３は、シールレイアウト選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１５４】
シールレイアウト選択画面は、最終的に出力されるシール紙のシールレイアウトを利用者に選択させるための画面である。シールレイアウトは、シール紙に配置される４枚の撮影画像の位置やサイズ、シール紙全体のデザインを決定するレイアウト（配置パターン）である。
【０１５５】
シールレイアウト選択画面において、シールレイアウトの選択が終了すると、処理はステップＳ３３に進む。
【０１５６】
ステップＳ３３において、編集処理部４０３は、プレビュー表示画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１５７】
プレビュー表示画面は、撮影処理における８回の撮影により得られた８枚の撮影画像を利用者に確認させるための画面である。
【０１５８】
プレビュー表示画面が表示されてから所定時間が経過すると、処理はステップＳ３４に進む。
【０１５９】
ステップＳ３４において、編集処理部４０３は、キープ画像選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６０】
キープ画像選択画面は、プレビュー表示画面に表示された８枚の撮影画像の中から、編集対象とする撮影画像（キープ画像）を利用者に選択させるための画面である。キープ画像選択画面は、タブレット内蔵モニタ１３１を前にして左右に並んで立つ２人の利用者毎に、キープ画像の選択を受け付ける。キープ画像として選択可能な撮影画像の枚数は、例えば４枚とされるが、５枚や６枚など、その他の枚数であってもよい。また、左右の利用者で、選択可能なキープ画像の枚数が異なっていてもよい。さらに、例えば、選択可能なキープ画像の枚数を最大６枚とし、１枚から６枚までの好きな枚数だけ、キープ画像を利用者に選択させるようにしてもよい。
【０１６１】
キープ画像選択画面において、４枚のキープ画像の選択が終了すると、処理はステップＳ３５に進む。
【０１６２】
ステップＳ３５において、編集処理部４０３は、編集画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６３】
編集画面は、利用者の編集入力に応じて、編集対象となる撮影画像（キープ画像）の編集を施すための画面である。編集画面は、タブレット内蔵モニタ１３１を前にして左右に並んで立つ２人の利用者毎に、キープ画像の編集入力を受け付ける。編集画面には、編集対象となる撮影画像や、編集に用いられるスタンプ画像やペン画像などの各種の編集ツール（合成用画像）などが表示される。
【０１６４】
利用者は、タッチペン１３２を用いて、スタンプ画像やペン画像などを編集対象となる撮影画像上の所定の位置へ重畳することで、編集対象となる撮影画像に対する合成用画像の合成が行われる。
【０１６５】
すなわち、ステップＳ３６において、編集処理部４０３は、利用者が用いるタッチペン１３２による操作（編集入力）を受け付け、受け付けられた操作に応じて、編集対象となる撮影画像に編集を施す。
【０１６６】
編集作業が終了すると、処理はステップＳ３７に進む。
【０１６７】
ステップＳ３７において、編集処理部４０３は、携帯送信用画像選択画面をタブレット内蔵モニタ１３１に表示させる。
【０１６８】
携帯送信用画像選択画面は、利用者の所有する携帯端末に送信するための携帯送信用画像を利用者に選択させるための画面である。携帯送信用画像選択画面は、タブレット内蔵モニタ１３１を前にして左右に並んで立つ２人の利用者毎に、携帯送信用画像の選択を受け付ける。携帯送信用画像選択画面には、携帯送信用画像の候補として、４枚のキープ画像に加え、４枚のキープ画像が組み合わされてなる１枚のコラージュ画像が表示される。
【０１６９】
ここでは、携帯送信用画像選択画面において、４枚のキープ画像が表示されるものとするが、キープ画像選択画面においてキープ画像として選択されなかった撮影画像が表示されて、携帯送信用画像として選択されるようにしてもよい。また、コラージュ画像を構成する画像に、４枚のキープ画像以外の、キープ画像として選択されなかった撮影画像が含まれるようにしてもよい。
【０１７０】
携帯送信用画像選択画面において、携帯送信用画像の選択が終了すると、処理はステップＳ３８に進む。
【０１７１】
ステップＳ３８において、編集処理部４０３は、通信部３１７を制御することで、インターネットなどのネットワークを介して、利用者により選択された携帯送信用画像を、利用者により入力されたメールアドレスとともに、画像取得サイト管理サーバに送信する。
【０１７２】
画像取得サイト管理サーバは、利用者により入力されたメールアドレス宛てに、携帯端末が画像取得サイト管理サーバにアクセスするのに必要なURL（Uniform Resource Locator）が記載されたメールを送信する。そして、そのURLに基づいて、利用者が所有する携帯端末が、ネットワークを介して画像取得サイト管理サーバにアクセスすることで、画像取得サイト管理サーバに送信された携帯送信用画像が携帯端末に提供される。
【０１７３】
そして、ステップＳ３９において、編集処理部４０３は、編集作業を終えた利用者に対して、印刷待ち空間Ａ３への移動を案内する。印刷待ち空間Ａ３への移動の案内は、編集部３０５Ａ，３０５Ｂのタブレット内蔵モニタ１３１に案内画面を表示させることによって、または音声をスピーカ３４１から出力させることによって行われる。
【０１７４】
以上のようにして、編集処理が行われる。
【０１７５】
上述した編集処理のステップＳ３４，Ｓ３６，Ｓ３７においては、タブレット内蔵モニタ１３１を前にして左右に並んで立つ２人の利用者の操作が終了するのを待って、次のステップに処理が進むようになされている。
【０１７６】
例えば、キープ画像選択画面（ステップＳ３４）において、右の利用者によるキープ画像の選択が終了した場合、左の利用者によるキープ画像の選択が終了するまで、ステップＳ３５に処理は進まない。
【０１７７】
これに限らず、ステップＳ３４乃至Ｓ３７を１つのステップとするようにしてもよい。例えば、キープ画像選択画面において、右の利用者によるキープ画像の選択が終了した場合、左の利用者によるキープ画像の選択の終了を待たずに、右の利用者による編集入力が受け付けられるようにする。
【０１７８】
＜編集処理において表示される各画面の例＞
ここで、上述した編集処理において表示される各画面の例について説明する。
【０１７９】
（シールレイアウト選択画面の例）
図１７および図１８は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示されるシールレイアウト選択画面の例を示す図である。
【０１８０】
シールレイアウト選択画面には、１つのシールレイアウト選択領域５１０が設けられる。シールレイアウト選択領域５１０においては、シールレイアウトの選択が複数（具体的には２人）の利用者のいずれかから受け付けられる。
【０１８１】
シールレイアウト選択領域５１０には、縦２×横４で８種類（８パターンの配色）のレイアウト画像が表示されている。レイアウト画像は、４枚の撮影画像（キープ画像）が配置される配置領域と、配置領域の周囲で各種の色とロゴで装飾された周囲領域とを有している。
【０１８２】
なお、図１７および図１８の例それぞれでは、８種類のレイアウト画像の配置領域はいずれも同じとされる。
【０１８３】
シールレイアウト選択領域５１０の上方左側には、タテ分割選択ボタン５１１およびヨコ分割選択ボタン５１２が設けられる。
【０１８４】
タテ分割選択ボタン５１１は、縦長のレイアウト画像をシールレイアウト選択領域５１０に表示させ、選択するためのボタンである。ヨコ分割選択ボタン５１２は、横長のレイアウト画像をシールレイアウト選択領域５１０に表示させ、選択するためのボタンである。
【０１８５】
図１７の例では、タテ分割選択ボタン５１１が押下されており、シールレイアウト選択領域５１０には、縦長のレイアウト画像が表示されている。一方、図１８の例では、ヨコ分割選択ボタン５１２が押下されており、シールレイアウト選択領域５１０には、横長のレイアウト画像が表示されている。
【０１８６】
なお、縦長のレイアウト画像と横長のレイアウト画像とは、長手方向の向きが異なるだけで、いずれも同じ縦横比を有する。
【０１８７】
シールレイアウト選択領域５１０の上方側には、選択済みシールレイアウト表示領域５１３が設けられる。
【０１８８】
選択済みシールレイアウト表示領域５１３は、横長長方形の形状を有し、最終的に出力されるシール紙全体をイメージしたサンプル画像が表示される領域である。
【０１８９】
具体的には、選択済みシールレイアウト表示領域５１３の左右には、シールレイアウト選択領域５１０において選択されたレイアウト画像が配置されるレイアウト画像配置領域５２１，５２２が、互いに間隔を空けて設けられる。レイアウト画像配置領域５２１，５２２にはそれぞれ、シールレイアウト選択領域５１０において選択された同じレイアウト画像が表示される。
【０１９０】
すなわち、最終的に出力されるシール紙には、配置領域の配置も周囲領域の色も同じ２つのレイアウト画像が、位置を対称にして印刷されるので、シール紙全体の見た目を統一感のあるものとすることができる。
【０１９１】
図１７の例では、シールレイアウト選択領域５１０に表示されるレイアウト画像のうち、上段左端の（チェックマークで示される）レイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が、レイアウト画像配置領域５２１，５２２それぞれに表示されている。
【０１９２】
また、図１８の例では、シールレイアウト選択領域５１０に表示されるレイアウト画像のうち、上段右から２つ目のレイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が９０度向きを変えて、レイアウト画像配置領域５２１，５２２に表示されている。
【０１９３】
シールレイアウト選択領域５１０の下端中央には、レイアウト画像の選択を決定するためのＯＫボタン５１４が設けられる。レイアウト画像配置領域５２１，５２２にレイアウト画像が表示された状態で、利用者によりＯＫボタン５１４が押下されると、シールレイアウトが決定される。その後、タブレット内蔵モニタ１３１には、シールレイアウト選択画面に代えて、プレビュー表示画面が表示される。
【０１９４】
このように、シールレイアウト選択画面には、シールレイアウトを決定するためのレイアウト画像が表示されるシールレイアウト選択領域５１０が１つのみ設けられる。
【０１９５】
したがって、シールレイアウト選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別にシールレイアウトを決定するのではなく、お互いに話し合いながらシールレイアウトを決定することになる。これにより、シール紙を利用者２人で切り分けた場合であっても、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有することができる。特に、選択済みシールレイアウト表示領域５１３において、その左右に配置されるレイアウト画像の向きと色は、いずれも同じとなるため、ゲームをプレイした思い出をより強く共有することができる。
【０１９６】
なお、タテ分割選択ボタン５１１とヨコ分割選択ボタン５１２が設けられる第１の選択画面の後に、選択されたボタンに対応するレイアウト画像が表示されるシールレイアウト選択領域５１０が設けられる第２の選択画面が続いて表示されるようにしてもよい。
【０１９７】
この場合、第１の選択画面においてタテ分割選択ボタン５１１が選択された場合には、次に表示される第２の選択画面のシールレイアウト選択領域５１０には、８種類の縦長のレイアウト画像が表示される。一方、第１の選択画面においてヨコ分割選択ボタン５１２が選択された場合には、次に表示される第２の選択画面のシールレイアウト選択領域５１０には、８種類の横長のレイアウト画像が表示される。
【０１９８】
また、選択済みシールレイアウト表示領域５１３において、その左右で異なる配色のレイアウト画像が配置されるようにしてもよい。この場合、選択済みシールレイアウト表示領域５１３のレイアウト画像配置領域５２１には、左の利用者が用いるタッチペン１３２Ａによって選択されたレイアウト画像が配置され、レイアウト画像配置領域５２２には、右の利用者が用いるタッチペン１３２Ｂによって選択されたレイアウト画像が配置される。
【０１９９】
このような場合であっても、選択済みシールレイアウト表示領域５１３の左右に配置されるレイアウト画像の向きは、いずれも同じとなるため、ゲームをプレイした思い出を共有することができる。
【０２００】
（キープ画像選択画面の例）
図１９は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示されるキープ画像選択画面の例を示す図である。
【０２０１】
キープ画像選択画面には、キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒが左右に並んで設けられる。キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒそれぞれにおいては、キープ画像の選択が複数（具体的には２人）の利用者毎に個別に受け付けられる。
【０２０２】
キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。
【０２０３】
キープ画像選択領域５３０Ｌには、４つのキープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌが設けられ、その下方に撮影画像選択領域５３２Ｌが設けられる。同様に、キープ画像選択領域５３０Ｒには、４つのキープ画像表示領域５３１−１Ｒ乃至５３１−４Ｒが設けられ、その下方に撮影画像選択領域５３２Ｒが設けられる。
【０２０４】
以下において、キープ画像表示領域５３１−１Ｌ乃至５３１−４Ｌ，５３１−１Ｒ乃至５３１−４Ｒ、撮影画像選択領域５３２Ｌ，５３２Ｒをそれぞれ区別しない場合には、単に、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４、撮影画像選択領域５３２という。
【０２０５】
撮影画像選択領域５３２には、プレビュー表示画面にも表示された、８回の撮影により得られた８枚の撮影画像が、縦２×横４で配置されて表示される。
【０２０６】
キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４には、撮影画像選択領域５３２において選択された撮影画像がキープ画像として表示される。なお、キープ画像選択画面が最初に表示されたデフォルトの状態では、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４には、いずれの撮影画像も表示されない。
【０２０７】
利用者は、撮影画像選択領域５３２に表示される８枚の撮影画像のうちの１枚を、タッチペン１３２で選択し、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４のいずれかにドラッグアンドドロップすることで、キープ画像を選択することができる。このように、編集入力の前に、利用者にキープ画像を選択させることで、後述する編集画面において小さく表示されるサムネイル画像を詳細に確認しなくとも、自身が編集対象として選択した画像を利用者に認識させることができる。
【０２０８】
これに限らず、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４には、例えば１回目から４回目の撮影により得られた４枚の撮影画像や、８枚の撮影画像からランダムに選択された４枚の撮影画像があらかじめ表示されるようにしてもよい。この場合、撮影画像選択領域５３２において選択された撮影画像が、ドラッグアンドドロップされたキープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４に表示されている撮影画像と入れ替わる。
【０２０９】
また、キープ画像選択画面において、８枚の撮影画像から、キープ画像とする例えば６枚の撮影画像を選択させるようにした場合、選択される撮影画像の枚数が増え、利用者の操作が多くなる。この場合、８枚の撮影画像から、キープ画像としない２枚の撮影画像を選択させ、削除するようにしてもよい。
【０２１０】
さらに、この例では、撮影画像選択領域５３２において選択された１枚の撮影画像を、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４のいずれかにドラッグアンドドロップするものとした。これに限らず、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４をタッチペン１３２によりタッチする毎に、選択されたキープ画像表示領域に表示されている撮影画像が、撮影画像選択領域５３２において選択されていない他の撮影画像に切り替わるようにしてもよい。
【０２１１】
さらにまた、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４のうちの２以上の領域に、同じ撮影画像が選択されて表示されるようにしてもよい。
【０２１２】
また、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４の配置は、レイアウト画像（シールレイアウト）の配置領域に対応している。したがって、最終的に出力されるシール紙には、利用者それぞれが選択したキープ画像が、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４の配置で印刷される。
【０２１３】
図１９の例で、キープ画像選択領域５３０Ｌにおいては、撮影画像選択領域５３２に表示される８枚の撮影画像のうち、上段の撮影画像４枚が、キープ画像として選択され、キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４それぞれに表示されている。
【０２１４】
一方、キープ画像選択領域５３０Ｒにおいては、撮影画像選択領域５３２に表示される８枚の撮影画像のうち、上段左から２つ目の撮影画像１枚のみが、キープ画像として選択され、キープ画像表示領域５３１−１に表示されている。
【０２１５】
なお、キープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒそれぞれにおいては、同一の撮影画像をキープ画像として選択することができる。
【０２１６】
撮影画像選択領域５３２の下方には、キープ画像の選択を決定するためのＯＫボタン５３３（５３３Ｌ／５３３Ｒ）が設けられる。キープ画像表示領域５３１−１乃至５３１−４それぞれにキープ画像が表示されている状態で、利用者によりＯＫボタン５３３が押下されると、キープ画像が決定される。その後、タブレット内蔵モニタ１３１には、キープ画像選択画面に代えて、編集画面が表示される。
【０２１７】
このように、キープ画像選択画面には、キープ画像を選択するためのキープ画像選択領域５３０Ｌ，５３０Ｒが左右に並んで設けられる。
【０２１８】
したがって、キープ画像選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別にキープ画像を選択することになる。これにより、利用者それぞれが、自分がきれいに写っていると感じる撮影画像を、自らの意志で選択することができる。
【０２１９】
（編集画面の例）
図２０は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される編集画面の例を示す図である。
【０２２０】
編集画面には、編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒが左右に並んで設けられる。編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒそれぞれにおいては、複数（具体的には２人）の利用者それぞれに選択されたキープ画像の編集が利用者毎に個別に受け付けられる。
【０２２１】
編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。
【０２２２】
編集領域５５０Ｌには、サムネイル表示領域５５１Ｌ、編集対象画像表示領域５５２Ｌ、ぼかし調整バー５５３Ｌ、および反転ボタン５５４Ｌが設けられる。同様に、編集領域５５０Ｒには、サムネイル表示領域５５１Ｒ、編集対象画像表示領域５５２Ｒ、ぼかし調整バー５５３Ｒ、および反転ボタン５５４Ｒが設けられる。
【０２２３】
以下において、サムネイル表示領域５５１Ｌ，５５１Ｒ、編集対象画像表示領域５５２Ｌ，５５２Ｒ、ぼかし調整バー５５３Ｌ，５５３Ｒ、および反転ボタン５５４Ｌ，５５４Ｒをそれぞれ区別しない場合には、単に、サムネイル表示領域５５１、編集対象画像表示領域５５２、ぼかし調整バー５５３、および反転ボタン５５４という。
【０２２４】
編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒの上部には、サムネイル表示領域５５１が設けられる。サムネイル表示領域５５１は、キープ画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル表示領域５５１に表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集入力を行うキープ画像を選択する。
【０２２５】
編集領域５５０Ｌのサムネイル表示領域５５１Ｌには、上述したキープ画像選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｌにおいて選択された４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が表示される。同様に、編集領域５５０Ｒのサムネイル表示領域５５１Ｒには、上述したキープ画像選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｒにおいて選択された４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が表示される。したがって、利用者はそれぞれ、自らが選択したキープ画像に対して編集入力を行うことができる。
【０２２６】
従来の写真シール機において、左右に並ぶ２人の利用者は、同じ撮影画像を共有して編集入力を行っていたが、本実施の形態の写真シール作成装置１において、２人の利用者は、自分が選択した撮影画像に、利用者毎に個別に編集入力を行うことができる。
【０２２７】
これにより、２人の利用者は、利用者毎に、お気に入りの画像にお気に入りの編集入力を行うことができる。言い換えると、お気に入りの画像が同じ画像であっても、２人の利用者は、個別に編集入力を行うことができるので、利用者それぞれが満足する撮影画像を選択し、選択された画像に、利用者それぞれが満足する編集入力を行うことができる。
【０２２８】
編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒそれぞれにおいては、４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が、サムネイル表示領域５５１に横一列に並んで表示されている。図２０の例では、編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒそれぞれにおいて、４枚のサムネイル画像のうちの左端のサムネイル画像が選択されており、そのサムネイル画像上には、所定の色（例えばピンク色）のフィルタが重畳表示されている。
【０２２９】
サムネイル表示領域５５１の下方、編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒの略中央には、編集対象画像表示領域５５２が設けられる。編集対象画像表示領域５５２は、編集入力を行う対象として選択されたキープ画像（編集対象画像）の表示領域である。利用者は、タッチペン１３２を用いて編集ツールを選択し、編集対象画像表示領域５５２に表示されたキープ画像の編集を行う。
【０２３０】
編集対象画像表示領域５５２の下方には、ぼかし調整バー５５３と反転ボタン５５４が設けられる。
【０２３１】
ぼかし調整バー５５３は、編集対象画像表示領域５５２に表示されている編集対象画像に施すぼかし処理のぼかし具合を調整するために操作されるスライダであり、反転ボタン５５４は、編集対象画像を左右反転するために操作されるボタンである。
【０２３２】
また、編集画面において、編集領域５５０Ｌの左方には、メッセージスタンプ選択部５６１Ｌ、リップカラー選択部５６２Ｌ、およびスタンプ選択部５６３Ｌが設けられる。
【０２３３】
メッセージスタンプ選択部５６１Ｌは、編集領域５５０Ｌに表示されている編集対象画像に合成される、写真シール作成装置１の機種名、設置されている地域にちなんだ名称、日付などを表す文字列を含むスタンプ画像（メッセージスタンプ）を選択するための領域である。メッセージスタンプ選択部５６１Ｌにおいては、メッセージスタンプを構成する文字列の色を変更できる他、手書き文字を編集対象画像に合成するためのペンツールを選択することもできる。
【０２３４】
なお、写真シール作成装置１が設置されている地域にちなんだ名称を表すメッセージスタンプは、写真シール作成装置１が備えるメンテナンス機能を用いた設定により変更することができる。
【０２３５】
また、メッセージスタンプ選択部５６１Ｌにおいて、時間帯や季節に応じて文言が変わるメッセージスタンプが選択できるようにしてもよいし、その文言を、ゲーム中の利用者が変更できるようにしてもよい。
【０２３６】
リップカラー選択部５６２Ｌは、編集領域５５０Ｌに表示されている編集対象画像に写る人物（利用者）の唇に施される色を選択するための領域である。
【０２３７】
スタンプ選択部５６３Ｌは、編集領域５５０Ｌに表示されている編集対象画像に合成されるスタンプ画像を選択するための領域である。スタンプ選択部５６３Ｌにおいては、編集対象画像において利用者に指定された位置に合成されるスタンプ画像の他、編集対象画像に対する顔の認識結果に基づいた位置に合成されるスタンプ画像を選択することができる。
【０２３８】
同様に、編集画面において、編集領域５５０Ｒの左方には、メッセージスタンプ選択部５６１Ｒ、リップカラー選択部５６２Ｒ、およびスタンプ選択部５６３Ｒが設けられる。これらは、処理の対象が、編集領域５５０Ｒに表示されている編集対象画像となる以外は、上述したメッセージスタンプ選択部５６１Ｌ、リップカラー選択部５６２Ｌ、およびスタンプ選択部５６３Ｌと同様であるので、その説明は省略する。
【０２３９】
なお、従来の写真シール機の編集画面においては、その左半分と右半分とで、各構成が左右対称に配置されていたが、図２０の編集画面においては、その左半分と右半分とで、各構成が同じ位置関係で配置されている。利用者は、同じ構成の画面が左右に並んでいることを視認することで、個別に編集入力を行えることを明確に認識することができる。
【０２４０】
また、従来の写真シール機の編集画面においては、その左半分と右半分とで、編集作業を終了するための終了ボタンがそれぞれ設けられていたが、図２０の編集画面においては、編集画面の中央上部に、編集作業を終了するための終了ボタン５６４が１つのみ設けられる。これにより、従来の写真シール機と比べて、編集画面の構成を簡素化することができる。
【０２４１】
このように、編集画面には、キープ画像（編集対象画像）に編集を施すための編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒが左右に並んで設けられる。
【０２４２】
したがって、編集画面を前にして立つ２人の利用者は、個別に編集対象画像に編集を施すことになる。これにより、利用者それぞれが、自らの意志で選択した撮影画像に対して、好みの編集を施すように編集入力を行うことができる。
【０２４３】
なお、上述した編集画面において、編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒそれぞれに表示されている編集対象画像に対して、顔の輪郭や目の大きさを変える画像処理や、肌の明るさや髪の色を調整する画像処理などを施すためのツールを設けるようにしてもよい。これにより、利用者それぞれが、撮影画像に対して、より細やかな編集を施す編集入力を行うことができる。
【０２４４】
以上においては、編集画面の編集領域５５０Ｌ，５５０Ｒそれぞれにおいて、２人の利用者が個別に選択した撮影画像に対して、個別に編集入力を行うようにしたが、２人の利用者が共同して選択した撮影画像に対して、個別に編集入力を行うようにしてもよい。さらに、編集画面において、１つのみの編集領域を設けるようにし、２人の利用者が共同して選択した撮影画像に対して、共同して編集入力を行うようにしてもよい。このような場合であっても、本技術の効果を奏することが可能である。
【０２４５】
なお、上述の場合、シールレイアウト選択画面において、２人の利用者が個別にシールレイアウトを選択できるようにしてもよい。
【０２４６】
（携帯送信用画像選択画面の例）
図２１は、タブレット内蔵モニタ１３１に表示される携帯送信用画像選択画面の例を示す図である。
【０２４７】
携帯送信用画像選択画面には、携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒが左右に並んで設けられる。携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒそれぞれにおいては、携帯送信用画像の選択が複数（具体的には２人）の利用者毎に個別に受け付けられる。
【０２４８】
携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。
【０２４９】
携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒの略中央には、携帯送信用画像表示領域５７１が設けられ、その下方に画像選択領域５７２が設けられる。
【０２５０】
画像選択領域５７２には、キープ画像選択画面において選択された４枚のキープ画像に加え、４枚のキープ画像が組み合わされてなる１枚のコラージュ画像が、横一列に並んで表示される。画像選択領域５７２に表示されるキープ画像は、編集画面において編集が施される前のキープ画像とされる。
【０２５１】
図２２は、コラージュ画像の例を示す図である。
【０２５２】
コラージュ画像は、携帯端末への送信専用の画像（携帯送信専用画像）であり、４枚のキープ画像が所定の配置で組み合わされるようにして自動的に生成される。図２２に示されるコラージュ画像５９０は、４枚のキープ画像５９１乃至５９４が組み合わされて構成される。
【０２５３】
図２２の例では、コラージュ画像５９０の左上に、キープ画像５９１が、他のキープ画像５９２乃至５９４より大きいサイズで配置され、その右側に、キープ画像５９２乃至５９４が同じサイズで縦に３枚並んで配置されている。また、キープ画像５９１下方の空いている領域には、写真シール作成装置１の機種名を表すロゴが描かれている。
【０２５４】
なお、携帯送信専用画像として、上述したコラージュ画像に代えて（または加えて）、シールレイアウト選択画面において選択されたレイアウト画像に４枚のキープ画像が配置されたものが、画像選択領域５７２に表示されるようにしてもよい。
【０２５５】
これにより、利用者それぞれが、シール紙以外のものから、ゲームをプレイした思い出を共有することができる。
【０２５６】
図２１に戻り、利用者は、画像選択領域５７２に表示される４枚のキープ画像およびコラージュ画像の合計５枚のうちの１枚をタッチペン１３２で選択することで、携帯送信用画像を選択することができる。
【０２５７】
図２１の例で、携帯送信用画像選択領域５７０Ｌにおいては、画像選択領域５７２に表示される５枚の画像のうち、左端のキープ画像が、携帯送信用画像として選択され、携帯送信用画像表示領域５７１に表示されている。
【０２５８】
また、携帯送信用画像選択領域５７０Ｒにおいては、画像選択領域５７２に表示される５枚の画像のいずれも選択されておらず、携帯送信用画像表示領域５７１には、いずれの画像も表示されていない。
【０２５９】
なお、携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒそれぞれにおいては、同一の画像を携帯送信用画像として選択することができる。
【０２６０】
画像選択領域５７２の下方には、携帯送信用画像の選択を決定するためのＯＫボタン５７３（５７３Ｌ／５７３Ｒ）が設けられる。携帯送信用画像表示領域５７１に携帯送信用画像が表示されている状態で、利用者によりＯＫボタン５７３が押下されると、携帯送信用画像が決定される。その後、タブレット内蔵モニタ１３１には、携帯送信用画像選択画面に代えて、印刷待ち空間Ａ３への移動の案内をする案内画面が表示される。
【０２６１】
このように、携帯送信用画像選択画面には、携帯送信用画像を選択するための携帯送信用画像選択領域５７０Ｌ，５７０Ｒが左右に並んで設けられる。
【０２６２】
したがって、携帯送信用画像選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別に携帯送信用画像を選択することになる。これにより、利用者それぞれが、携帯送信用画像として、自分がきれいに写っていると感じる画像を、自らの意志で選択することができる。
【０２６３】
以上の構成によれば、写真シール作成装置１において、シールレイアウトを利用者のいずれか１人に選択させ、かつ、キープ画像を利用者毎に選択させるようにできる。これにより、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像に好みの編集を施した画像が印刷されたシール紙を手に入れることが可能となる。
【０２６４】
上述した編集処理においては、キープ画像選択画面、編集画面、および携帯送信用画像選択画面のように、２人の利用者の操作を個別に受け付ける画面が連続して表示される。これにより、利用者それぞれの画面に対する視線の移動を少なくすることができ、操作についての混乱を招く可能性を低減することができる。
【０２６５】
また、利用者に、キープ画像の選択や編集入力を行わせるより前に、シールレイアウトを選択させるようにしたので、自分自身でシール紙を作成しているという印象を、利用者に抱かせることができる。
【０２６６】
上述した編集処理の各ステップは、いずれも編集空間において行われる。これにより、利用者に、シールレイアウトの選択から編集入力までの、シール紙を作成するための一連の作業を、編集空間において集中して行わせることができる。
【０２６７】
通常、写真シール機において、撮影処理から編集処理へと処理が移行する際、撮影処理により得られた撮影画像に対して、顔の輪郭を整えたり、目を大きくしたりする画像処理が施される。そのため、編集処理が開始されてから、画像処理が施された撮影画像が表示されるまでに一定の時間を要する。
【０２６８】
そこで、上述した編集処理においては、シールレイアウトの選択から編集入力までの、シール紙を作成するための一連の作業より前（編集処理の開始直後）に、メールアドレスの入力を利用者に行わせるようにした。これにより、編集処理が開始されてから、画像処理が施された撮影画像が表示されるまでの時間を、利用者を待たせるなどすることなく、有効に使うことができる。
【０２６９】
また従来、編集処理中に開始されるシール紙の印刷が完了するまでの時間に、メールアドレスの入力を利用者に行わせる写真シール機があった。一方で、本実施の形態の写真シール作成装置１は、写真シール作成ゲームをプレイした利用者が、いわゆる「自分撮り」を行いたくなるような外装（筐体）を備えている。
【０２７０】
そこで、編集処理の開始直後に、メールアドレスの入力を利用者に行わせるようにすることで、シール紙の印刷が完了するまでの時間を利用して、利用者に、写真シール作成装置１の筐体を背景に自分撮りを行わせることができる。
【０２７１】
以上においては、２人の利用者に、シールレイアウトの選択を共同して行わせ、キープ画像の選択と編集入力を個別に行わせるようにした。これに限らず、２人の利用者に、キープ画像の選択を共同して行わせ、シールレイアウトの選択と編集入力を個別に行わせるようにしてもよいし、キープ画像の選択とシールレイアウトの選択を個別に行わせ、編集入力を共同して行わせるようにしてもよい。
【０２７２】
また、２人の利用者に、キープ画像の選択を個別に行わせ、編集入力とシールレイアウトの選択を共同して行わせるようにしてもよいし、キープ画像の選択と編集入力を共同して行わせ、シールレイアウトの選択を個別に行わせるようにしてもよい。
【０２７３】
さらに、２人の利用者に、キープ画像の選択とシールレイアウトの選択を共同して行わせ、編集入力を個別に行わせるようにしてもよいし、シールレイアウトの選択、キープ画像の選択、および編集入力を全て共同して行わせるようにしてもよい。
【０２７４】
＜画像の配置について＞
以上においては、キープ画像選択画面において選択されたキープ画像の配置により、シール紙に印刷されるキープ画像の配置が決定されるものとした。
【０２７５】
これ以外にも、キープ画像選択画面において選択されたキープ画像の配置により、編集画像におけるサムネイル画像の配置と、携帯送信専用画像（コラージュ画像）におけるキープ画像の配置が決定される。
【０２７６】
具体的には、キープ画像選択画面において、図２３上段に示されるように、縦２×横２の４枚のキープ画像として、左上に画像１、右上に画像２、左下に画像３、右下に画像４が選択され配置されたとする。
【０２７７】
この場合、編集画面においては、図２３中段に示されるように、サムネイル画像として、左から画像１、画像２、画像３、画像４を表すサムネイル画像が、横一列に並んで配置される。
【０２７８】
また、携帯送信専用画像（コラージュ画像）においては、図２３下段に示されるように、左上の大きいサイズの画像として画像１が配置され、その右側で同じサイズで縦に３枚並ぶ画像として、画像２、画像３、画像４が配置される。
【０２７９】
一般的に、人間の視線は、左上、右上、左下、右下のように「Ｚ」の文字に沿った順で動くといわれている。したがって、図２３に示される画像１、画像２、画像３、画像４の数字は、キープ画像に対する利用者の注目度の高さをあらわしているといえる。特に、携帯送信専用画像においては、大きいサイズで配置される画像が、注目度が最も高い画像１となる。
【０２８０】
なお、キープ画像選択画面において選択されたキープ画像の配置によって決定される、サムネイル画像の配置と、携帯送信専用画像（コラージュ画像）におけるキープ画像の配置は、図２３の例に限らず、他の規則で配置されるように決定されてもよい。
【０２８１】
以上においては、シールレイアウト選択画面に、シールレイアウトを決定するためのレイアウト画像が表示されるシールレイアウト選択領域５１０が１つのみ設けられるものとした。
【０２８２】
これに加えて、編集処理において、撮影画像の背景に合成される背景画像を選択させるための画面として、複数の背景画像が表示される背景画像選択領域が１つのみ設けられる背景画像選択画面が表示されるようにしてもよい。この場合、選択された背景画像によって、最終的に出力されるシール紙全体の見た目を統一感のあるものとすることができ、利用者それぞれが、選択された背景画像から、ゲームをプレイした思い出を共有することができる。
【０２８３】
＜シールレイアウトの例＞
ここで、最終的に出力されるシール紙のシールレイアウトの詳細について説明する。
【０２８４】
図２４は、シール紙のシールレイアウトの例を示す図である。
【０２８５】
図２４に示されるシール紙６００は、１回の写真シール作成ゲームによって出力されるシール紙である。シール紙６００には、レイアウト画像配置領域６１１，６１２が設けられる。
【０２８６】
具体的には、シールレイアウトにおいては、シールレイアウト選択画面において選択された同じレイアウト画像が、互いに線対称となる位置に配置されるように、レイアウト画像配置領域６１１，６１２が設けられる。
【０２８７】
図２４の例では、シール紙６００の上下に、互いに線対称となる位置に設けられたレイアウト画像配置領域６１１，６１２それぞれに、横長のレイアウト画像が配置されている。
【０２８８】
このようなシールレイアウトのデザインにより、シール紙全体の統一感を高めることができる。
【０２８９】
また、シール紙６００において、レイアウト画像配置領域６１１，６１２それぞれに挟まれるおまけ領域６１３には、図中、右側に示されるおまけ画像６２１乃至６２３のいずれかが配置される。
【０２９０】
おまけ画像６２１乃至６２３は、いずれも８枚の撮影画像が配置される撮影画像配置領域を有している。おまけ画像６２１乃至６２３それぞれにおいては、８つの撮影画像配置領域の位置や大きさ、および、各種の色（具体的にはピンク色を基調とした色）とロゴで装飾された周囲領域のデザインが互いに異なる。
【０２９１】
なお、おまけ領域６１３に配置されるおまけ画像６２１乃至６２３は、ランダムに決定される。
【０２９２】
さらに、シール紙６００において、レイアウト画像配置領域６１１とおまけ領域６１３の境界、レイアウト画像配置領域６１２とおまけ領域６１３の境界には、それぞれミシン目ｐ１１，ｐ１２が入れられている。これにより、２人の利用者が、より簡単に、レイアウト画像配置領域６１１，６１２それぞれに印刷されたレイアウト画像を切り分けることができる。
【０２９３】
＜シールレイアウト選択画面のバリエーション＞
図１７および図１８のシールレイアウト選択画面においては、レイアウト画像配置領域５２１，５２２それぞれに、シールレイアウト選択領域５１０において選択された同じレイアウト画像が表示されるものとした。これにより、最終的に出力されるシール紙の左右または上下には、同じ向きで同じ配色のレイアウト画像が配置される。
【０２９４】
これに限らず、レイアウト画像配置領域５２１，５２２に表示されるレイアウト画像が個別に選択されるようにしてもよい。
【０２９５】
図２５および図２６は、シールレイアウト選択画面の他の例を示す図である。
【０２９６】
図２５および図２６のシールレイアウト選択画面には、１つのシールレイアウト選択領域６３０が設けられる。シールレイアウト選択領域６３０においても、シールレイアウトの選択が複数（具体的には２人）の利用者のいずれかから受け付けられる。
【０２９７】
シールレイアウト選択領域６３０には、縦２×横４で８種類のレイアウト画像が表示されている。
【０２９８】
シールレイアウト選択領域６３０の上方左側には、タテ分割選択ボタン６３１およびヨコ分割選択ボタン６３２が設けられる
【０２９９】
図２５の例では、タテ分割選択ボタン６３１が押下されており、シールレイアウト選択領域６３０には、縦長のレイアウト画像が表示されている。一方、図２６の例では、ヨコ分割選択ボタン６３２が押下されており、シールレイアウト選択領域６３０には、横長のレイアウト画像が表示されている。
【０３００】
シールレイアウト選択領域６３０の上方中央には、選択済みシールレイアウト表示領域６３３が設けられる。
【０３０１】
選択済みシールレイアウト表示領域６３３の左右には、シールレイアウト選択領域６３０において選択されたレイアウト画像が配置されるレイアウト画像配置領域６４１，６４２が設けられる。レイアウト画像配置領域６４１，６４２にはそれぞれ、シールレイアウト選択領域６３０において個別に選択されたレイアウト画像が表示される。
【０３０２】
図２５の例では、シールレイアウト選択領域６３０に表示される８種類のレイアウト画像のうち、上段左端の（丸数字の１で示される）レイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４１に表示されている。同様に、シールレイアウト選択領域６３０に表示される８種類のレイアウト画像のうち、下段左から２つ目の（丸数字の２で示される）レイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４２に表示されている。
【０３０３】
また、図２６の例では、シールレイアウト選択領域６３０に表示される８種類のレイアウト画像のうち、上段左から２つ目の（丸数字の１で示される）レイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が９０度向きを変えて、レイアウト画像配置領域６４１に表示されている。同様に、シールレイアウト選択領域６３０に表示される８種類のレイアウト画像のうち、上段右端の（丸数字の２で示される）レイアウト画像が選択されており、そのレイアウト画像が９０度向きを変えて、レイアウト画像配置領域６４２に表示されている。
【０３０４】
なお、図２５および図２６において、選択されたレイアウト画像を示すための丸数字は、説明のためのものであり、実際には表示されない。
【０３０５】
シールレイアウト選択領域６３０の右下には、レイアウト画像の選択を決定するためのＯＫボタン６３４が設けられる。レイアウト画像配置領域６４１，６４２にレイアウト画像が表示された状態で、利用者によりＯＫボタン６３４が押下されると、シールレイアウトが決定される。その後、タブレット内蔵モニタ１３１には、シールレイアウト選択画面に代えて、プレビュー表示画面が表示される。
【０３０６】
以上の例においても、シールレイアウト選択画面には、シールレイアウトを決定するためのレイアウト画像が表示されるシールレイアウト選択領域６３０が１つのみ設けられる。
【０３０７】
したがって、シールレイアウト選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別にシールレイアウトを決定するのではなく、お互いに話し合いながらシールレイアウトを決定することになる。これにより、シール紙を利用者２人で切り分けた場合であっても、利用者それぞれが、ゲームをプレイした思い出を共有することができる。特に、最終的に出力されるシール紙において、その左右に配置されるレイアウト画像の向きは、いずれも同じとなるため、２人の利用者は、ゲームをプレイした思い出を共有しつつ、好みの画像が印刷されたシール紙を手に入れることができる。
【０３０８】
なお、シールレイアウト選択画面において、選択済みのレイアウト画像が入れ替えられるようにしてもよい。
【０３０９】
例えば、図２７に示されるように、選択済みシールレイアウト表示領域６３３のレイアウト画像配置領域６４１，６４２の間の領域（おまけ領域）に、入れ替えボタン６４３が設けられるようにする。
【０３１０】
利用者は、レイアウト画像配置領域６４１，６４２それぞれに、選択されたレイアウト画像が配置された状態で、入れ替えボタン６４３が押下することで、レイアウト画像配置領域６４１，６４２に配置されたレイアウト画像を入れ替えることができる。
【０３１１】
また、選択されたレイアウト画像が配置されないレイアウト画像配置領域６４１，６４２が、グレーアウト表示されるようにしてもよい。
【０３１２】
図２８は、レイアウト画像配置領域６４１，６４２のいずれにもレイアウト画像が配置されていない状態のシールレイアウト選択画面を示している。
【０３１３】
図２８のシールレイアウト選択画面においては、シールレイアウト選択領域６３０において最初に選択されたレイアウト画像が配置されるレイアウト画像配置領域６４１が、太枠で強調表示されている。一方、シールレイアウト選択領域６３０において最初に選択されたレイアウト画像が配置されないレイアウト画像配置領域６４２は、グレーアウト表示されている。
【０３１４】
図２８の状態で、シールレイアウト選択領域６３０に表示されるレイアウト画像のうち、上段左端のレイアウト画像が選択されると、図２９に示されるように、選択された（丸数字の１で示される）レイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４１に表示される。
【０３１５】
図２９の状態で、利用者によりＯＫボタン６３４が押下されると、シールレイアウト選択画面は、図３０に示される状態に遷移する。
【０３１６】
図３０のシールレイアウト選択画面においては、シールレイアウト選択領域６３０において最初に選択されたレイアウト画像が配置されたレイアウト画像配置領域６４１が、グレーアウト表示されている。一方、シールレイアウト選択領域６３０において次に選択されるレイアウト画像が配置されるレイアウト画像配置領域６４２は、太枠で強調表示されている。さらに、図３０のシールレイアウト選択画面においては、ＯＫボタン６３４もグレーアウト表示されている。
【０３１７】
図３０の状態で、シールレイアウト選択領域６３０に表示されるレイアウト画像のうち、下段右から２つ目のレイアウト画像が選択されると、図３１に示されるように、選択された（丸数字の２で示される）レイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４２に表示される。
【０３１８】
また、図３１のシールレイアウト選択画面においては、ＯＫボタン６３４の表示は、グレーアウト表示からアクティブ表示に変化しており、この状態で、利用者によりＯＫボタン６３４が押下されると、シールレイアウトが決定される。
【０３１９】
以上のような画面表示により、利用者に、これから選択するレイアウト画像がシールレイアウトのどこに配置されるかを認識させることができる。
【０３２０】
なお、図３０の状態で、シールレイアウト選択領域６３０に表示されるレイアウト画像のうち、下段右から２つ目のレイアウト画像が選択された後、シールレイアウト選択画面が、図３２に示される状態に遷移するようにしてもよい。
【０３２１】
図３２のシールレイアウト選択画面においては、選択された（丸数字の２で示される）レイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４２に表示されるとともに、８種類のレイアウト画像が表示されているシールレイアウト選択領域６３０がグレーアウト表示されている。さらに、選択済みシールレイアウト表示領域６３３のレイアウト画像配置領域６４１，６４２の間の領域（おまけ領域）には、入れ替えボタン６４３が表示されている。
【０３２２】
すなわち、２つのレイアウト画像の選択が完了すると、シールレイアウトにおけるレイアウト画像の入れ替えのみが可能となる。
【０３２３】
なお、図３２のシールレイアウト選択画面においても、ＯＫボタン６３４の表示は、グレーアウト表示からアクティブ表示に変化しており、この状態で、利用者によりＯＫボタン６３４が押下されると、シールレイアウトが決定される。
【０３２４】
また、上述した例とは別に、シールレイアウト選択画面に、レイアウト画像の選択を促すメッセージが表示されるようにしてもよい。
【０３２５】
図３３は、レイアウト画像配置領域６４１，６４２のいずれにもレイアウト画像が配置されていない状態のシールレイアウト選択画面を示している。
【０３２６】
図３３のシールレイアウト選択画面においては、選択済みシールレイアウト表示領域６３３が、シールレイアウト選択領域６３０の上方右側に移動し、上方中央には、１つ目のレイアウト画像の選択を促すメッセージＭＳＧ１が表示されている。
【０３２７】
図３３の状態で、シールレイアウト選択領域６３０に表示されるレイアウト画像のうち、上段左端のレイアウト画像が選択されると、図３４に示されるように、選択された（丸数字の１で示される）レイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４１に表示される。また、シールレイアウト選択画面の上方中央には、メッセージＭＳＧ１に代えて、２つ目のレイアウト画像の選択を促すメッセージＭＳＧ２が表示される。
【０３２８】
図３４の状態で、シールレイアウト選択領域６３０に表示されるレイアウト画像のうち、下段右から２つ目のレイアウト画像が選択されると、図３５に示されるように、選択された（丸数字の２で示される）レイアウト画像が、レイアウト画像配置領域６４２に表示される。また、シールレイアウト選択画面の上方中央には、いずれのメッセージも表示されなくなる。
【０３２９】
図３５の状態で、利用者によりＯＫボタン６３４が押下されると、シールレイアウトが決定される。
【０３３０】
図３６は、シールレイアウト選択画面のさらに他の例を示す図である。
【０３３１】
図３６のシールレイアウト選択画面には、１つのシールレイアウト選択領域６５０が設けられる。シールレイアウト選択領域６５０においても、シールレイアウトの選択が複数（具体的には２人）の利用者のいずれかから受け付けられる。
【０３３２】
シールレイアウト選択領域６５０には、タテ分割レイアウト画像６５１とヨコ分割レイアウト画像６５２が、横に並んで表示されている。タテ分割レイアウト画像６５１とヨコ分割レイアウト画像６５２の下方には、色選択領域６５３が設けられる。
【０３３３】
タテ分割レイアウト画像６５１の左右には、縦長のレイアウト画像６６１，６６２が配置され、ヨコ分割レイアウト画像６５２の上下には、横長のレイアウト画像６７１，６７２が配置されている。
【０３３４】
色選択領域６５３には、縦長のレイアウト画像６６１，６６２および横長のレイアウト画像６７１，６７２の配色を選択するための８つのアイコンが表示されている。色選択領域６５３に表示されるアイコンには、縦長のレイアウト画像６６１，６６２または横長のレイアウト画像６７１，６７２の配色を、１色のみとする単色アイコンと、異なる２色とする２色アイコンがある。
【０３３５】
図３６の例では、横一列に並んで表示される８つのアイコンのうち、左側４つが単色アイコンとされ、右側４つが２色アイコンとされ、右から２つ目の２色アイコンが選択されている。
【０３３６】
シールレイアウト選択領域６５０の下端中央には、レイアウト画像の選択を決定するためのＯＫボタン６５４が設けられる。
【０３３７】
色選択領域６５３においていずれかのアイコンが選択され、タテ分割レイアウト画像６５１とヨコ分割レイアウト画像６５２のいずれかが選択された状態で、利用者によりＯＫボタン６５４が押下されると、シールレイアウトが決定される。
【０３３８】
また、シールレイアウト選択画面として、タテ分割レイアウト画像とヨコ分割レイアウト画像のいずれかを選択させるレイアウト選択画面と、レイアウト画像の配色を選択させるシールカラー選択画面が順に表示されるようにしてもよい。
【０３３９】
図３７は、シールレイアウト選択画面として表示されるレイアウト選択画面を示している。
【０３４０】
図３７のレイアウト選択画面には、１つのレイアウト選択領域６８０が設けられる。レイアウト選択領域６８０においては、レイアウト画像の選択が複数（具体的には２人）の利用者のいずれかから受け付けられる。
【０３４１】
レイアウト選択領域６８０には、タテ分割レイアウト画像６８１とヨコ分割レイアウト画像６８２が、横に並んで表示されている。
【０３４２】
このように、レイアウト選択画面には、レイアウト画像が表示されるレイアウト選択領域６８０が１つのみ設けられる。
【０３４３】
したがって、レイアウト選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別にレイアウト画像を決定するのではなく、お互いに話し合いながらレイアウト画像を決定することになる。
【０３４４】
レイアウト選択領域６８０において、タテ分割レイアウト画像６８１とヨコ分割レイアウト画像６８２のいずれかが選択されると、図３８に示されるカラー選択画面が表示される。
【０３４５】
図３８のカラー選択画面には、カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒが左右に並んで設けられる。カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒそれぞれにおいては、レイアウト画像の配色の選択が複数（具体的には２人）の利用者毎に個別に受け付けられる。
【０３４６】
カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒそれぞれには、レイアウト選択画面において選択されたレイアウト画像が、縦４×横２で８パターンの配色が施されて表示される。図３８の例では、図３７のレイアウト選択画面においてヨコ分割レイアウト画像が選択されることで、カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒそれぞれに、８パターンの配色の横長のレイアウト画像が表示されている。
【０３４７】
なお、図示はしないが、図３７のレイアウト選択画面においてタテ分割レイアウト画像が選択された場合には、カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒそれぞれに、８パターンの配色の縦長のレイアウト画像が表示される。
【０３４８】
このように、シールカラー選択画面には、レイアウト画像の配色を選択するためのカラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒが左右に並んで設けられる。
【０３４９】
したがって、シールカラー選択画面を前にして立つ２人の利用者は、個別にレイアウト画像の配色を選択することになる。
【０３５０】
なお、図３７のレイアウト選択画面と図３８のカラー選択画面においては、いずれもタッチペン１３２Ａ，１３２Ｂを用いた操作が受け付けられるようになされている。
【０３５１】
ところで、シールカラー選択画面の表示は、カラー選択領域６９０Ｌ，６９０Ｒの両方においてレイアウト画像の配色の選択が完了するまで終了しない。
【０３５２】
例えば、カラー選択領域６９０Ｌにおいてレイアウト画像の配色の選択が完了しているものの、カラー選択領域６９０Ｒにおいてレイアウト画像の配色の選択が完了していないものとする。この場合、図３９に示されるように、カラー選択領域６９０Ｌには、８パターンの配色の横長のレイアウト画像に代えて、「となりの人が終わるまでまっててね」のメッセージが表示される。この状態で、カラー選択領域６９０Ｒにおいてレイアウト画像の配色の選択が完了すると、シールカラー選択画面の表示が終了する。
【０３５３】
＜編集画面の他の例＞
本実施の形態の写真シール作成装置１において表示される編集画面の構成は、図２０で例示したものに限られない。
【０３５４】
図４０は、編集画面の他の例を示す図である。
【０３５５】
図４０の編集画面には、編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒが左右に並んで設けられる。編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒそれぞれにおいては、複数（具体的には２人）の利用者それぞれに選択されたキープ画像の編集が利用者毎に個別に受け付けられる。
【０３５６】
編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒは、それぞれ同一の構成を有している。
【０３５７】
編集領域７１０Ｌには、サムネイル表示領域７１１Ｌ、編集対象画像表示領域７１２Ｌ、スタンプ画像選択領域７１３Ｌ、アイメイク選択部７１４Ｌ、肌質調整部７１５Ｌ、およびリップカラー選択部７１６Ｌが設けられる。同様に、編集領域７１０Ｒには、サムネイル表示領域７１１Ｒ、編集対象画像表示領域７１２Ｒ、スタンプ画像選択領域７１３Ｒ、アイメイク選択部７１４Ｒ、肌質調整部７１５Ｒ、およびリップカラー選択部７１６Ｒが設けられる。
【０３５８】
以下において、サムネイル表示領域７１１Ｌ，７１１Ｒ、編集対象画像表示領域７１２Ｌ，７１２Ｒ、スタンプ画像選択領域７１３Ｌ，７１３Ｒ、アイメイク選択部７１４Ｌ，７１４Ｒ、肌質調整部７１５Ｌ，７１５Ｒ、およびリップカラー選択部７１６Ｌ，７１６Ｒをそれぞれ区別しない場合には、単に、サムネイル表示領域７１１、編集対象画像表示領域７１２、スタンプ画像選択領域７１３、アイメイク選択部７１４、肌質調整部７１５、およびリップカラー選択部７１６という。
【０３５９】
編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒの右端には、サムネイル表示領域７１１が設けられる。サムネイル表示領域７１１は、キープ画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル表示領域５５１に表示されているサムネイル画像を選択することによって、編集入力を行うキープ画像を選択する。
【０３６０】
編集領域７１０Ｌのサムネイル表示領域７１１Ｌには、上述したキープ画像選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｌにおいて選択された４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が表示される。同様に、編集領域７１０Ｒのサムネイル表示領域７１１Ｒには、上述したキープ画像選択画面のキープ画像選択領域５３０Ｒにおいて選択された４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が表示される。したがって、利用者はそれぞれ、自らが選択したキープ画像に対して編集入力を行うことができる。
【０３６１】
編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒそれぞれにおいては、４枚のキープ画像を表すサムネイル画像が、サムネイル表示領域７１１に縦一列に並んで表示されている。
【０３６２】
編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒの略中央には、編集対象画像表示領域７１２が設けられる。編集対象画像表示領域７１２は、編集入力を行う対象として選択されたキープ画像（編集対象画像）の表示領域である。
【０３６３】
編集対象画像表示領域７１２の左方には、スタンプ選択部７１３が設けられる。スタンプ選択部７１３は、編集対象画像表示領域７１２に表示されている編集対象画像に合成されるスタンプ画像を選択するための領域である。
【０３６４】
編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒの左下には、アイメイク選択部７１４が設けられる。アイメイク選択部７１４は、編集対象画像表示領域７１２に表示されている編集対象画像に写る人物の目を、アイラインやマスカラ、アイシャドウなどのアイメイクを濃く施したような目にしたり、涙袋を強調するための領域である。
【０３６５】
アイメイク選択部７１４の右方には、肌質調整部７１５とリップカラー選択部７１６が縦に並んで設けられる。肌質調整部７１５は、編集対象画像表示領域７１２に表示されている編集対象画像に写る人物の肌質を、ぼかし処理により調整するための領域である。リップカラー選択部７１６は、編集対象画像表示領域７１２に表示されている編集対象画像に写る人物の唇に施される色を選択するための領域である。
【０３６６】
図４０の編集画面においても、その左半分と右半分とで、各構成が同じ位置関係で配置されているので、利用者は、同じ構成の画面が左右に並んでいることを視認することで、個別に編集入力を行えることを明確に認識することができる。
【０３６７】
また、図４０の編集画面においても、編集画面の中央上部に、編集作業を終了するための終了ボタン７２１が１つのみ設けられる。これにより、従来の写真シール機と比べて、編集画面の構成を簡素化することができる。
【０３６８】
このように、図４０の編集画面にも、キープ画像（編集対象画像）に編集を施すための編集領域７１０Ｌ，７１０Ｒが左右に並んで設けられる。
【０３６９】
したがって、編集画面を前にして立つ２人の利用者は、個別に編集対象画像に編集を施すことになる。これにより、利用者それぞれが、自らの意志で選択した撮影画像に対して、好みの編集を施すように編集入力を行うことができる。
【０３７０】
＜編集処理の他の例＞
上述した編集処理においては、２人の利用者のいずれかの操作を個別に受け付けるシールレイアウト選択画面が表示された後、２人の利用者の操作を個別に受け付けるキープ画像選択画面や編集画面が表示されるようにした。
【０３７１】
これに限らず、図４１のフローチャートに示されるように、２人の利用者の操作を個別に受け付けるキープ画像選択画面と編集画面が表示された後に、２人の利用者のいずれかの操作を個別に受け付けるシールレイアウト選択画面が表示されるようにしてもよい。
【０３７２】
図４１のフローチャートにおいては、ステップＳ５１においてメールアドレス入力画面が表示された後、ステップＳ５２において、シールレイアウト選択画面ではなく、プレビュー表示画面が表示される。シールレイアウト選択画面は、ステップＳ５５において編集作業が終了した後、ステップＳ５６において表示される。
【０３７３】
このような流れにより、利用者は、キープ画像に対する編集入力の内容にあわせて、シールレイアウトを選択することができる。
【０３７４】
図４１の編集処理においても、キープ画像選択画面および編集画面のように、２人の利用者の操作を個別に受け付ける画面が連続して表示される。これにより、利用者それぞれの画面に対する視線の移動を少なくすることができ、操作についての混乱を招く可能性を低減することができる。
【０３７５】
また、図４２のフローチャートに示されるように、キープ画像選択画面が表示された後であって、編集画面が表示される前に、シールレイアウト選択画面が表示されるようにしてもよい。
【０３７６】
図４２のフローチャートにおいては、ステップＳ７１においてメールアドレス入力画面が表示された後、ステップＳ７２において、シールレイアウト選択画面ではなく、プレビュー表示画面が表示される。シールレイアウト選択画面は、ステップＳ７３においてキープ選択画面が表示された後、ステップＳ７４において表示される。
【０３７７】
キープ画像とシールレイアウトは、いずれも最終的に出力されるシール紙全体を構成する要素である。したがって、図４２の編集処理においては、キープ画像に対する編集入力を行う前に、最終的に出力されるシール紙全体の構成を決定させるので、自分自身でシール紙を作成しているという印象を、利用者に抱かせることができる。
【０３７８】
なお、一般的な写真シール作成ゲームにおいては、事前選択処理や撮影処理においても、利用者に、写りコースの選択や人数コースの選択などの選択操作を行わせることがある。そこで、シールレイアウト選択画面が表示された後、キープ画像選択画面や編集画面が表示されるようにした場合には、シールレイアウト選択画面が、事前選択処理や撮影処理において表示されるようにしてもよい。この場合、写りコースや人数コースの選択の流れの中で、シールレイアウトを選択させることができるので、シールレイアウトを選択することが、利用者にとってわかりやすい作業となる。
【０３７９】
上述した実施の形態では、写真シール作成装置１は、得られた撮影画像や編集画像をシール紙に印刷するとともに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供する構成を採るものとした。これに限らず、撮影画像や編集画像をシール紙に印刷せずに、画像取得サイト管理サーバに送信することで利用者の携帯端末に提供するのみの構成を採ることも可能である。また逆に、撮影画像や編集画像を画像取得サイト管理サーバに送信せずに、シール紙に印刷するのみの構成を採ることも可能である。
【０３８０】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるし、ソフトウェアにより実行させることもできる。上述した一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【０３８１】
この記録媒体は、例えば、図９に示されるように、装置本体とは別に、写真シール作成装置１の管理者にプログラムを配信するために配布される、そのプログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROMおよびDVDを含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア３１９により構成される。また、これらだけでなく、記録媒体は、装置本体にあらかじめ組み込まれた状態で管理者に配信されるプログラムが記録されているROM３１２や、記憶部３１６に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３８２】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０３８３】
以上において、印刷媒体は、シール紙や写真紙に限られるものではない。例えば、所定のサイズの紙やフィルム、プリペイドカードやIC（Integrated Circuit）カードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに、画像を印刷するようにしてもよい。この場合、１または複数の撮影画像が配置されたシールレイアウト画像が、これらの印刷媒体に印刷されるようにしてもよい。
【０３８４】
また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０３８５】
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、他の効果があってもよい。
【符号の説明】
【０３８６】
１  写真シール作成装置
４０１  事前選択処理部
４０２  撮影処理部
４０３  編集処理部
４０４  印刷処理部
【図１】
2019186875.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
2019186875.tif 000044
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月5日(2018.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面の表示を制御する制御部
を備え、
前記制御部は、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記制御部は、前記キープ画像選択画面における前記キープ画像の選択終了に続けて、前記編集画面を表示するよう制御する
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面における前記シールレイアウトの選択終了に続けて、前記キープ画像選択画面を表示するよう制御する
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面、前記キープ画像選択画面、および前記編集画面を、前記利用者が前記編集入力を行うための編集空間に設けられるモニタに表示させる
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記シールレイアウトは、前記キープ画像が配置される２つのレイアウト画像を有し、
前記レイアウト画像それぞれにおいて、前記キープ画像の配置と、前記キープ画像が配置される配置領域以外の周囲領域の色との両方が同一とされるか、または一方のみが同一とされる
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記レイアウト画像は、前記シールレイアウトにおいて互いに線対称となる位置に配置される
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記制御部は、複数の前記キープ画像選択領域それぞれにおいて、同一の前記撮影画像を前記キープ画像として選択することを受け付ける
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
写真作成ゲーム機が、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する
制御方法。
【請求項９】
コンピュータに、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する
処理を実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面の表示を制御する制御部を備え、前記制御部は、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本技術の制御方法は、写真作成ゲーム機が、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本技術のプログラムは、コンピュータに、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置する処理を実行させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本技術においては、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面が表示され、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像の選択が２人の前記利用者毎に個別に受け付けられ、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択が前記利用者から受け付けられ、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集が２人の前記利用者毎に個別に受け付けられ、前記編集画面ににおいて、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成が同じ位置関係で配置される。
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月28日(2019.1.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面の表示を制御する制御部
を備え、
前記制御部は、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、
前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、
前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される
写真作成ゲーム機。
【請求項２】
前記制御部は、前記キープ画像選択画面における前記キープ画像の選択終了に続けて、前記編集画面を表示するよう制御する
請求項１に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項３】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面における前記シールレイアウトの選択終了に続けて、前記キープ画像選択画面を表示するよう制御する
請求項２に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項４】
前記制御部は、前記シールレイアウト選択画面、前記キープ画像選択画面、および前記編集画面を、前記利用者が前記編集入力を行うための編集空間に設けられるモニタに表示させる
請求項３に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項５】
前記シールレイアウトは、前記キープ画像が配置される２つのレイアウト画像を有し、
前記レイアウト画像それぞれにおいて、前記キープ画像の配置と、前記キープ画像が配置される配置領域以外の周囲領域の色との両方が同一とされるか、または一方のみが同一とされる
請求項１乃至４のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項６】
前記レイアウト画像は、前記シールレイアウトにおいて互いに線対称となる位置に配置される
請求項５に記載の写真作成ゲーム機。
【請求項７】
前記制御部は、複数の前記キープ画像選択領域それぞれにおいて、同一の前記撮影画像を前記キープ画像として選択することを受け付ける
請求項１乃至６のいずれかに記載の写真作成ゲーム機。
【請求項８】
写真作成ゲーム機が、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、
前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、
前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される
制御方法。
【請求項９】
コンピュータに、
利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、
前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、
前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、
前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、
前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、
前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される
処理を実行させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本技術の写真作成ゲーム機は、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面の表示を制御する制御部を備え、前記制御部は、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本技術の制御方法は、写真作成ゲーム機が、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本技術のプログラムは、コンピュータに、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面を表示し、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択を前記利用者から受け付け、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集を２人の前記利用者毎に個別に受け付け、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成を同じ位置関係で配置し、前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像を生成し、前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本技術においては、利用者を被写体とした撮影により取得された複数の撮影画像の中から、編集対象とするキープ画像を前記利用者に選択させるためのキープ画像選択画面、編集が施された前記キープ画像が印刷されるシール紙のシールレイアウトを前記利用者に選択させるためのシールレイアウト選択画面、および、前記利用者による編集入力に応じて前記キープ画像に編集を施すための編集画面が表示され、前記キープ画像選択画面に左右に並んで設けられた２つのキープ画像選択領域それぞれにおいて、前記キープ画像とその配置の選択が２人の前記利用者毎に個別に受け付けられ、前記シールレイアウト選択画面に設けられた１つのシールレイアウト選択領域において、前記シールレイアウトの選択が前記利用者から受け付けられ、前記編集画面に左右に並んで設けられた２つの編集領域において、前記キープ画像の編集が２人の前記利用者毎に個別に受け付けられ、前記編集画面において、２つの前記編集領域それぞれで前記編集入力に用いられる構成が同じ位置関係で配置され、前記キープ画像選択領域において選択された前記キープ画像が組み合わされてなる携帯送信用画像が生成され、前記携帯送信用画像における前記キープ画像の配置は、前記キープ画像選択領域において選択された配置に応じて決定される。