(57)【要約】【課題】本発明は、両替実施者を認識する機能を備えた、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置を提供する。【解決手段】本発明のゲーミング用チップと貨幣の交換装置では、ゲーミング用チップは外面に価値を表す色または表示を有し、貨幣挿入口と、前記貨幣挿入口から挿入された貨幣の真贋情報及び貨幣情報を取得する貨幣読取部と、前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額を表示する挿入貨幣金額表示部と、前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額に対応するゲーミング用チップを前記ゲーミング用チップ保管部から払い出すゲーミング用チップ払出部と、前記払い出されたゲーミング用チップが置かれる取出部と、両替実施者を認識するユーザー認識部とを備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーミング用チップと貨幣の交換装置であって、
前記ゲーミング用チップは外面に価値を表す色または表示を有し、
貨幣挿入口と
前記貨幣挿入口から挿入された貨幣の真贋情報及び貨幣情報を取得する貨幣読取部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額を表示する挿入貨幣金額表示部と、
前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額に対応するゲーミング用チップを前記ゲーミング用チップ保管部から払い出すゲーミング用チップ払出部と、
前記払い出されたゲーミング用チップが置かれる取出部と、
を備えた、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２】
両替実施者を認識するユーザー認識部、を更に備えた、
請求項１に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項３】
前記ユーザー認識部は、両替実行時に両替実施者をカメラを用いて撮像し、撮像したカメラ画像から前記両替実施者の顔の画像を抽出して特定する機能を備えた、請求項２に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項４】
両替実施者のＩＤ情報を入力するユーザーＩＤ情報入力部、を更に備え、
前記ユーザー認識部は、前記ユーザーＩＤ情報入力部により取得された両替実施者情報から前記両替実施者を特定する機能を備えた、
請求項２または３に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項５】
前記ユーザーＩＤ情報入力部は、メンバーズカードにより前記両替実施者の情報を取得する構成である、
請求項４に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項６】
前記ユーザーＩＤ認識部が認識した特定のユーザーの所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースに記憶するユーザー管理部、を更に備えた、
請求項２から５のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項７】
前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力可能な構成である、
請求項６に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項８】
前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザー毎に所定の交換比率を設定可能な構成を備えた、
請求項６または７に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項９】
前記貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、
前記挿入口から挿入された貨幣を一時的に保持する貨幣保持部と、
を更に備え、
前記貨幣保持部は、両替実行時に、挿入された貨幣を種類別に前記貨幣保管部に移動させる機能を備えた、
請求項１から８のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１０】
前記ゲーミング用チップ払出部は、ゲーミング用チップを個別または一括で払い出す機能を備えた、
請求項１から９のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１１】
前記取出部は開閉可能な扉を更に備え、
前記判定部が判定中は、前記扉は閉扉され、前記判定部が異常なしと判定した場合に、前記扉を開扉する機能を備えた、
請求項１から１０のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１２】
前記ゲーミング用チップはチップ情報を記憶した無線タグを内蔵し、
前記取出部に置かれたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップのチップ情報を取得する無線タグ読取部と、
前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報の異常の有無を判定する判定部と
前記判定部が異常なしと判定した場合に、前記取出部のゲーミング用チップを取出可能にする制御部と、
を更に備えた、請求項１から１１のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１３】
前記取出部に置かれたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を更に備えた、
請求項１から１２のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１４】
前記取出部に置かれたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を更に備え、
前記外観検査部は、前記取出部に置かれたゲーミング用チップの枚数または価値を光学的に把握し、
前記判定部は、前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報と、前記外観検査部から得られた前記ゲーミング用チップの枚数または価値とを比較判定し、両者が一致する場合に、前記取出部に置かれたゲーミング用チップを異常なしと判定する、構成である、
請求項１２に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１５】
前記ゲーミング用チップは、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に白色層もしくは薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成し、前記着色層によりゲーミング用チップの種類が特定可能な構成を有し、
前記外観検査部は、前記着色層によりゲーミング用チップの枚数又は価値を把握する構成である、
請求項１４に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１６】
ゲーミング用チップと貨幣とを交換する装置であって、
前記ゲーミング用チップは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有し、
前記ゲーミング用チップが通過可能な挿入口と、
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップの貨幣情報を取得する無線タグ読取部と、
前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額を表示する挿入金額表示部と、
貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額に対応する貨幣を前記貨幣保管部から払い出す貨幣払出部と、
を備えた、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１７】
両替実施者を認識するユーザー認識部、を更に備えた、
請求項１６に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１８】
前記ユーザー認識部は、両替実行時に両替実施者をカメラを用いて撮像し、撮像したカメラ画像から前記両替実施者の顔の画像を抽出して特定する機能を備えた、請求項１７に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項１９】
両替実施者のＩＤ情報を入力するユーザーＩＤ情報入力部、を更に備え、
前記ユーザー認識部は、前記ユーザーＩＤ情報入力部により取得された両替実施者情報から前記両替実施者を特定する機能を備えた、
請求項１７または１８に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２０】
前記ユーザーＩＤ情報入力部は、メンバーズカードにより前記両替実施者の情報を取得する構成である、
請求項１９に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２１】
前記ユーザーＩＤ認識部が認識した特定のユーザーの所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースに記憶するユーザー管理部、を更に備えた、
請求項１７から２０のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２２】
前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力可能な構成である、
請求項２１に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２３】
前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザー毎に所定の交換比率を設定可能な構成を備えた、
請求項２１または２２に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２４】
前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップを一時的に保持するゲーミング用チップ保持部と、
を更に備え、
前記ゲーミング用チップ保持部は、両替実行時に、挿入されたゲーミング用チップを種類別に前記ゲーミング用チップ保管部に移動させる機能を備えた、
請求項１６から２３のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２５】
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を更に備えた、
請求項１６から２４のいずれかに記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２６】
前記外観検査部は、前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの枚数または価値を光学的に把握する機能を備え、
前記判定部は、前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報と、前記外観検査部から得られた前記ゲーミング用チップの枚数または価値とを比較判定し、両者が一致する場合に、前記ゲーミング用チップを異常なしと判定する、構成である、
請求項２５に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２７】
前記ゲーミング用チップは、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に白色層もしくは薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成し、前記着色層によりゲーミング用チップの種類が特定可能な構成を有し、
前記外観検査部は、前記着色層によりゲーミング用チップの枚数又は価値を把握する構成である、
請求項２６に記載のゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【請求項２８】
ゲーミング用チップと貨幣の交換装置であって、
前記ゲーミング用チップは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有し、
貨幣または前記ゲーミング用チップが通過可能な挿入口と
前記挿入口から挿入された貨幣の真贋情報及び貨幣情報を取得する貨幣読取部と、
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップの貨幣情報を取得する無線タグ読取部と、
前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額、または前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額を表示する挿入金額表示部と、
前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、
貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額に対応するゲーミング用チップを前記ゲーミング用チップ保管部から払い出すゲーミング用チップ払出部と、
前記払い出されたゲーミング用チップが置かれる取出部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額に対応する貨幣を前記貨幣保管部から払い出す貨幣払出部と、
を備えた、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  カジノなどの遊技場において行われる多くのテーブルゲームの中にはバカラやブラックジャックがある。カジノにおいては、こうしたゲームに使用するために代用貨幣としてゲーミング用チップが使われる。ゲーミング用チップと貨幣（紙幣及び硬貨）の交換は、カジノ内の所定の交換所、あるいはゲームテーブル上で、両替担当員やゲームテーブルを担当しているディーラ等により対面により行われている。【０００３】  一方で、ゲーム施設で使用されるチップと貨幣の自動交換装置が提案されている。特許文献１に記載の景品チップの自動買上げ装置では、挿入した景品チップを自動的に仕分けし、真偽の識別を行った上で景品チップの価値に見合う換金額が自動的に払い出される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第２６８９０５４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  カジノにおいても、無人で実施可能なゲーミング用チップと貨幣の交換装置の導入が求められているが、従来技術のチップと貨幣の交換装置では、両替行為の実施者を特定することができないため、不正行為の結果多額のゲーミング用チップを受け取ったことが疑われる顧客が行う両替の実施情報を把握できない、という課題が存在する。【０００６】  本発明は、当該事情に鑑み発明されたものであって、両替実施者を認識する機能を備えた、ゲーミング用チップと貨幣の交換装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  上記課題を解決するために、本願発明のゲーミング用チップと貨幣の交換装置は、
ゲーミング用チップは外面に価値を表す色または表示を有し、
貨幣挿入口と、
前記貨幣挿入口から挿入された貨幣の真贋情報及び貨幣情報を取得する貨幣読取部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額を表示する挿入貨幣金額表示部と、
前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額に対応するゲーミング用チップを前記ゲーミング用チップ保管部から払い出すゲーミング用チップ払出部と、
前記払い出されたゲーミング用チップが置かれる取出部と、
を備える。【０００８】  さらに、両替実施者を認識するユーザー認識部、を備えている。【０００９】  さらに、前記ユーザー認識部は、両替実行時に両替実施者を、カメラを用いて撮像し、撮像したカメラ画像から前記両替実施者の顔の画像を抽出して特定する機能を備えていてもよい。【００１０】  さらに、両替実施者のＩＤ情報を入力するユーザーＩＤ情報入力部、を備えていてもよく、前記ユーザー認識部は、前記ユーザーＩＤ情報入力部により取得された両替実施者情報から前記両替実施者を特定する機能を備えていてもよい。【００１１】  さらに、前記ユーザーＩＤ情報入力部は、メンバーズカードにより前記両替実施者の情報を取得する構成であってもよい。【００１２】  さらに、前記ユーザー認識部が認識した特定のユーザーの所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースに記憶するユーザー管理部、を備えていてもよい。【００１３】  さらに、前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力可能な構成であってもよい。【００１４】  さらに、前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザー毎に所定の交換比率を設定可能な構成を備えていてもよい。【００１５】  さらに前記貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、前記挿入口から挿入された貨幣を一時的に保持する貨幣保持部と、を備え、前記貨幣保持部は、両替実行時に、挿入された貨幣を種類別に前記貨幣保管部に移動させる機能を備えていてもよい。【００１６】  さらに、前記ゲーミング用チップ払出部は、ゲーミング用チップを個別または一括で払い出す機能を備えていてもよい。【００１７】  さらに、前記取出部は開閉可能な扉を備え、前記判定部が判定中は、前記扉は閉扉され、前記判定部が異常なしと判定した場合に、前記扉を開扉する機能を備えていてもよい。【００１８】  さらに、前記ゲーミング用チップはチップ情報を記憶した無線タグを内蔵し、前記取出部に置かれたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップのチップ情報を取得する無線タグ読取部と、前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報の異常の有無を判定する判定部と、前記判定部が異常なしと判定した場合に、前記取出部のゲーミング用チップを取出可能にする制御部と、を備えていてもよい。【００１９】  さらに、前記取出部に置かれたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を備えていてもよい。【００２０】  さらに、前記取出部に置かれたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を備え、前記外観検査部は、前記取出部に置かれたゲーミング用チップの枚数または価値を光学的に把握し、前記判定部は、前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報と、前記外観検査部から得られた前記ゲーミング用チップの枚数または価値とを比較判定し、両者が一致する場合に、前記取出部に置かれたゲーミング用チップを異常なしと判定する、構成であってもよい。【００２１】  さらに、前記ゲーミング用チップは、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に白色層もしくは薄色層を積層した多層構造とするこ��で側面に積層方向の縞模様を形成し、前記着色層によりゲーミング用チップの種類が特定可能な構成を有し、前記外観検査部は、前記着色層によりゲーミング用チップの枚数又は価値を把握する構成であってもよい。【００２２】  本発明の別の態様のゲーミング用チップと貨幣とを交換する装置は、
ゲーミング用チップは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有し、
前記ゲーミング用チップが通過可能な挿入口と、
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップの貨幣情報を取得する無線タグ読取部と、
前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額を表示する挿入金額表示部と、
貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額に対応する貨幣を前記貨幣保管部から払い出す貨幣払出部と、を備える。【００２３】  さらに、両替実施者を認識するユーザー認識部、を備えている。【００２４】  さらに、前記ユーザー認識部は、両替実行時に両替実施者を、カメラを用いて撮像し、撮像したカメラ画像から前記両替実施者の顔の画像を抽出して特定する機能を備えていてもよい。【００２５】  さらに、両替実施者のＩＤ情報を入力するユーザーＩＤ情報入力部、を備え、前記ユーザー認識部は、前記ユーザーＩＤ情報入力部により取得された両替実施者情報から前記両替実施者を特定する機能を備えていてもよい。【００２６】  さらに、前記ユーザーＩＤ情報入力部は、メンバーズカードにより前記両替実施者の情報を取得する構成であってもよい。【００２７】  さらに、前記ユーザーＩＤ認識部が認識した特定のユーザーの所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースに記憶するユーザー管理部、を備えていてもよい。【００２８】  さらに、前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力可能な構成であってもよい。【００２９】  さらに、前記ユーザー管理部は、所定の条件で前記ユーザー毎に所定の交換比率を設定可能な構成を備えていてもよい。【００３０】  さらに、前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップを一時的に保持するゲーミング用チップ保持部と、を備え、前記ゲーミング用チップ保持部は、両替実行時に、挿入されたゲーミング用チップを種類別に前記ゲーミング用チップ保管部に移動させる機能を備えていてもよい。【００３１】  さらに、前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの外観を検査する外観検査部、を備えていてもよい。【００３２】  さらに、前記外観検査部は、前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの枚数または価値を光学的に把握する機能を備え、前記判定部は、前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップのチップ情報と、前記外観検査部から得られた前記ゲーミング用チップの枚数または価値とを比較判定し、両者が一致する場合に、前記ゲーミング用チップを異常なしと判定する、構成であってもよい。【００３３】  さらに、前記ゲーミング用チップは、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に着色層を備え、前記中間の着色層の両側に白色層もしくは薄色層を積層した多層構造とすることで側面に積層方向の縞模様を形成し、前記着色層によりゲーミング用チップの種類が特定可能な構成を有し、前記外観検査部は、前記着色層によりゲーミング用チップの枚数又は価値を把握する構成であってもよい。【００３４】  また本発明の別の態様のゲーミング用チップと貨幣の交換装置では、
ゲーミング用チップは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有し、
貨幣または前記ゲーミング用チップが通過可能な挿入口と、
前記挿入口から挿入された貨幣の真贋情報及び貨幣情報を取得する貨幣読取部と、
前記挿入口から挿入されたゲーミング用チップの無線タグを読み取り、ゲーミング用チップの貨幣情報を取得する無線タグ読取部と、
前記無線タグ読取部から取得された前記ゲーミング用チップの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額、または前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額を表示する挿入金額表示部と、
前記ゲーミング用チップを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部と、
貨幣を種類別に保管する貨幣保管部と、
前記貨幣読取部が取得した貨幣の金額に対応するゲーミング用チップを前記ゲーミング用チップ保管部から払い出すゲーミング用チップ払出部と、
前記払い出されたゲーミング用チップが置かれる取出部と、
前記判定部が異常なしと判定したゲーミング用チップの金額に対応する貨幣を前記貨幣保管部から払い出す貨幣払出部と、を備える。
【発明の効果】
【００３５】  本発明のゲーミング用チップと貨幣の交換装置によれば、当該装置を利用してゲーミング用チップと貨幣の交換を実施したユーザーを特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】  図１は、本発明の実施の形態におけるゲーミング用チップを積上げた状態の斜視図である。
【図２】  図２は、本発明の第１の実施の形態のゲーミング用チップと貨幣の交換装置の全体構成を示す図である。
【図３】  図３は、本発明の第１の実施の形態のゲーミング用チップと貨幣の交換装置における交換処理のフロー図である。
【図４】  図４は、本発明の第２の実施の形態のゲーミング用チップと貨幣の交換装置の全体構成を示す図である。
【図５】  図５は、本発明の第２の実施の形態のゲーミング用チップと貨幣の交換装置における交換処理のフロー図である。
【図６】  図６は、本発明の第３の実施の形態のゲーミング用チップと貨幣の交換装置の全体の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００３７】  以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
【００３８】  なお、本説明の中で用いる貨幣とは、紙幣及び硬貨のことである。
【００３９】  はじめに、本装置に使用するゲーミング用チップＧの詳細を説明する。ゲーミング用チップＧは、図１に示すように、少なくとも中間に着色層１０１を備え、この中間の着色層１０１の両側に白色層１０２もしくは薄色層（図示しないが着色層１０１より色の薄い層であればよい）を積層した多層構造となっている。このように多層構造とすることで図１に示すように側面に積層方向の縞模様を形成し、着色層１０１の色を変えることによりゲーミング用チップＧの種類を特定できるようにしている。またゲーミング用チップＧの内部には無線タグ１０３を内蔵している。具体的には、着色層１０１に一部くり抜きを設け、その中に無線タグ１０３を設置している。無線タグ１０３には、当該ゲーミング用チップＧの価値（金額）情報に加えて、カジノ毎に設定された固有ＩＤ情報、製造ラインや製造日などの製造情報と関連する情報、チップ毎の個別ＩＤ情報、等が貨幣情報として記憶されている。
【００４０】  図２は本発明の第１の実施の形態の、ゲーミング用チップＧと貨幣Ｃの交換装置１を示している。ゲーミング用チップＧと貨幣Ｃの交換装置１は、交換対象となるゲーミング用チップＧを交換装置１に挿入するための、ゲーミング用チップＧが通過可能な挿入口１１を備える。
【００４１】  交換装置１は、挿入口１１から挿入されたゲーミング用チップＧを一時的に保持するゲーミング用チップ保持部１２を備える。
【００４２】  交換装置１は、挿入口１１から挿入され、ゲーミング用チップ保持部１２に保持されたゲーミング用チップＧの無線タグ１０３を読み取り、ゲーミング用チップＧの貨幣情報を取得する無線タグ読取部１３１を備える。さらに無線タグ読取部１３１から取得されたゲーミング用チップＧの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部２１を備える。判定部２１は、例えば当該カジノの固有ＩＤ情報が読み取れない場合や、当該ゲーミング用チップＧの製造日情報に基づくチップの使用期限に達している場合等を、貨幣情報の異常として予め設定しておき、予め設定した異常の基準に基づき、異常の有無を判定する。判定部２１にて異常と判定した場合には、エラーとして処理し、交換装置１に設けられたディスプレイ３１にエラー内容を表示する。ディスプレイ３１の詳細については後述する。
【００４３】  交換装置１はさらに、ゲーミング用チップ保持部１２に保持されたゲーミング用チップＧの外観を検査する外観検査部１３２を備えている。外観検査部１３２は、例えばカメラを利用して、光学的にゲーミング用チップの状態を把握し、破損や汚れ等を検知することができる。また赤外線カメラ等を用いてゲーミング用チップの表面に付与された特殊なマークＭ等を読み取り、真贋判定を行ってもよい。外観検査部１３２から取得されたゲーミング用チップＧの外観情報に基づき、判定部２１は、予め設定した異常の基準に基づく異常の有無を判定する。判定部２１が異常と判定した場合には、エラーとして処理し、交換装置１に設けられたディスプレイ３１にエラー内容を表示する。また外観検査部１３２は、外面の情報（例えば、表面に記載されている金額情報や、着色層１０１の色情報）を読み取って、挿入されたゲーミング用チップＧの種類及び枚数を把握してもよい。
【００４４】  なお、判定部２１は、無線タグ読取部１３１から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報と、外観検査部１３２から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報とを比較判定し、両者が一致するか否かを判定し、一致した場合に、挿入されたゲーミング用チップＧを異常なしと判定することもできる。
【００４５】  交換装置１は、無線タグ読取部１３１または外観検査部１３２から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報をもとに、挿入されたゲーミング用チップＧの種類毎の枚数をカウントするチップカウンタ１３３を備える。チップカウンタ１３３はさらに、判定部２１が異常なしと判定したゲーミング用チップＧの個別の金額を加算し、挿入されたゲーミング用チップＧの総額を算出する。
【００４６】  チップカウンタ１３３が算出したゲーミング用チップＧの総額は、挿入金額表示部３２に表示される。なお、挿入金額表示部３２はディスプレイ３１と一体化していてもよい。
【００４７】  ここで、交換装置１に設けられているディスプレイ３１について説明する。ディスプレイ３１には、両替開始ボタン３１ａ、両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃがある。なお両替開始ボタン３１ａ、両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃは必ずしもディスプレイ３１に表示されている必要はなく、ディスプレイ３１とは別に備え付けられていてもよい。両替開始ボタン３１ａについては後述する。
【００４８】  挿入金額表示部３２に挿入されたゲーミング用チップＧの総額が表示されると、ディスプレイ３１には両替実行ボタン３１ｂと、両替取消ボタン３１ｃが表示される。両替実施者Ｐにより挿入金額表示部３２に表示された金額が確認され、両替がキャンセルされる場合には、両替取消ボタン３１ｃが押下されることによって、ゲーミング用チップ保持部１２に保持されているゲーミング用チップＧを所定の返却口（図示せず）から両替実施者Ｐに返却する。両替が実行される場合には、両替実行ボタン３１ｂが押下されることによって両替を実行し、ゲーミング用チップ保持部１２に保持したチップをプッシャーまたはコンベアを用いてゲーミング用チップ保管部１４に送る。
【００４９】  ゲーミング用チップ保管部１４は、両替実行時にゲーミング用チップ保持部１２から送られたゲーミング用チップＧを保管する。ゲーミング用チップ保管部１４は、ゲーミング用チップＧを種類別に保管することができる。ゲーミング用チップ保管部１４は、交換装置本体から取り外せる構造になっており、これにより、カジノスタッフが行う交換装置１内のゲーミング用チップＧの回収作業を容易に行うことができる。
【００５０】  交換装置１は、払い出し用の貨幣Ｃを種類別に保管する貨幣保管部１５を備えている。貨幣保管部１５への貨幣Ｃのセットは、カジノのスタッフや交換装置１の管理担当者により定期的に行われ、複数の通貨の貨幣が保管できる構造になっていてもよい。さらに交換装置１は、貨幣保管部１５から払い出し用の貨幣を払い出す貨幣払出部１６を備える。貨幣払出部１６は、装置全体を制御する制御装置２の指示により、判定部２１が異常なしと判定したゲーミング用チップＧの総額に対応する貨幣Ｃを、プッシャーまたはコンベアを用いて、貨幣保管部１５から払い出す。貨幣払出部１６は、貨幣カウンタ１６１を備えており、貨幣保管部１５から払い出す貨幣の種類と枚数を確認する。両替実施者Ｐは払い出された貨幣Ｃを取出口（図示せず）から受け取る。
【００５１】  装置全体を制御する制御装置２は、ユーザー認識部２２及びユーザー管理部２３を備えている。
【００５２】  ユーザー認識部２２は、両替実施者Ｐを特定するための特定情報を得る。特定情報とはデータベースＤに登録される当該顧客の顔画像情報、またはユーザーＩＤである。両者は、データベース上で関連付けられている。
【００５３】  交換装置１は、待機状態では、ディスプレイに両替開始ボタン３１ａが表示されている。両替開始ボタン３１ａを押下すると、ユーザー認識部２２は、カメラ４１を用いて両替実施者Ｐを撮像し、撮像した画像から両替実施者の顔を抽出する。抽出した顔画像をデータベースＤ上のカジノ顧客の顔画像データと照合し、データベースＤにある特定の顔画像データと一致して当該顔画像データが特定されたときに、特定情報を得たとし、両替実施者Ｐを特定することができる。
【００５４】  両替実施者Ｐの顔画像の抽出ができなかった場合や、両替実施者ＰがデータベースＤに登録されていない新規ユーザーであった場合等、データベースＤにある顔画像データとの照合ができずに特定情報が得られなかったときには、交換を実施できない旨を示すメッセージをディスプレイ３１に表示する。併せて、カジノ内の所定の交換所での交換を促すメッセージを表示してもよい。
【００５５】  カメラ４１で撮像した画像から両替実施者Ｐの顔の画像を抽出する際や、抽出した顔画像をデータベースＤ上の顔画像と比較して、両替実施者Ｐを特定する際には、ディープラーニング技術を用いた人工知能型装置を用いることができる。
【００５６】  カメラ４１により両替実施者Ｐを撮像するのは、両替実施者Ｐがディスプレイ３１に表示されている両替開始ボタン３１ａを押下した時であるが、両替実施後に撮像してもよいし、常時撮影していてもよい。
【００５７】  交換装置１は、カメラ４１の代わりにユーザーＩＤ情報入力部４２により特定情報を得て、両替実施者Ｐを特定してもよい。この場合、メンバーズカードやパスポートの読取によって、データベースＤにある顧客情報と照合し、データベースＤ上でユーザーＩＤを特定したときに特定情報を得たとし、両替実施者Ｐを特定する。またユーザーＩＤ情報入力部は、ディスプレイ３１上でのキーボード入力やタッチパネル入力により、ユーザーＩＤを直接入力して特定情報を得てもよい。また顧客の指紋情報や静脈情報が特定情報としてデータベースＤにあり、指紋認証や静脈認証により、データベースＤ上で顧客を特定することで、両替実施者Ｐを特定する構成であってもよい。
【００５８】  さらに上述のカメラ４１による両替実施者Ｐの特定と、上述のユーザーＩＤ情報入力部４２による両替実施者Ｐの特定の両方を行ってもよい。また上述のカメラ４１での特定ができなかった場合に、ユーザーＩＤ情報入力部４２による両替実施者Ｐの特定に切り替える構成であってもよい。
【００５９】  ユーザー管理部２３は、ユーザー認識部２２で特定したユーザー（両替実施者Ｐ）の所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースＤに記憶する。また、所定の条件に従って、ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力することができる。ポイントを利用して、例えばカジノに併設されたホテルやレストランでの優待を利用したり、所定のステイタスを獲得することにより、ＶＩＰルーム等の特別エリアへの入場資格が得られるようにしてもよい。
【００６０】  さらに、所定の条件でユーザー毎に所定の交換比率を設定することが可能である。例えば、１ヶ月の両替総額が１万ドル以上であるユーザーには、１００ドル相当の挿入ゲーミング用チップＧに対して、１１０ドル分の貨幣Ｃを払い出す、といった設定が可能である。また換金率や配当率の異なる特別なゲーミング用チップＧを提供するといった構成であってもよい。
【００６１】  なお、ユーザー管理部２３は外部システムや外部サーバーと有線または無線で接続されていてもよい。これにより例えば、カジノの顧客管理システムにある外部データベースＯにアクセスして比較判定を行ったり、カジノ内の複数の交換装置１間での取得データの共有を行うことができる。
【００６２】  次に、ゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの両替処理動作を説明する。図２はゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの両替処理のフロー図である。
【００６３】  交換装置１は、待機状態では、ディスプレイ３１に両替開始ボタン３１ａが表示されている。または両替実施者Ｐが交換装置１前に来た時に、感知センサ等により両替実施者Ｐの存在を検知して、ディスプレイ３１を起動し、両替開始ボタン３１ａを表示してもよい。なお両替開始ボタン３１ａ、及び後述する両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃは必ずしもディスプレイ３１に表示されている必要はなく、ディスプレイ３１とは別に備え付けられていてもよい。
【００６４】  両替実施者Ｐにより、両替開始ボタン３１ａが押下されると、両替処理が開始される（ステップＳ１０）。両替動作は両替実施者Ｐを認識することから始まる。ユーザー認識部２２が、カメラ４１を用いて両替実施者Ｐを撮像（ステップＳ１１１）し、撮像した画像から両替実施者の顔を抽出し、抽出した顔画像をデータベースＤ上のカジノ顧客の顔画像データと照合し、両替実施者Ｐを特定する（ステップＳ１２）。もう一つの認識方法は、ユーザーＩＤ情報入力部４２によるメンバーズカード等を用いたユーザーＩＤの入力（ステップＳ１１２）によって、両替実施者Ｐを特定する方法である。
【００６５】  ユーザー認識部２２が両替実施者Ｐを特定できなかった場合には、エラー信号を出力し、ディスプレイ３１に交換を実施できない旨のエラー表示を行う。またいわゆるブラックリストに入っているユーザーなど、交換装置１の使用制限を課しているユーザーであると認識した場合には、交換装置１の機能を停止したり、挿入口１１へのチップの挿入を不可能にし、交換装置１が使用できないことをディスプレイ３１での表示やアラームで通知するようになっていてもよい。
【００６６】  ユーザー認識部２２によって両替実施者Ｐを特定した後、データベースＤに記憶されている過去の両替情報や特典情報に基づく、両替実施者Ｐへのゲーミング用チップＧと貨幣Ｃとの交換比率の決定処理（ステップＳ１３１）を行う。
【００６７】  両替実施者Ｐが特定されると、ディスプレイ３１にゲーミング用チップＧの挿入を促す通知が表示され、両替実施者Ｐがゲーミング用チップＧを挿入する（Ｓ１４）。挿入されたゲーミング用チップＧは、ゲーミング用チップ保持部１２へと送られる。
【００６８】  ゲーミング用チップ保持部１２に保持されたゲーミング用チップＧは、無線タグ読取部１３１でゲーミング用チップＧに内蔵されている無線タグ１０３が読み取られ、挿入されたゲーミング用チップＧの真贋や価値の情報が取得される（ステップＳ１５１）。
【００６９】  また外観検査部１３２でゲーミング用チップＧの状態を把握し、破損や汚れ等を検知したり、真贋や価値の情報が取得される（Ｓ１５２）。
【００７０】  無線タグ読取部１３１および外観検査部１３２で取得されたゲーミング用チップＧの貨幣情報は、判定部２１で判定され、ゲーミング用チップＧがカジノで定めた所定の基準を満たしているか否か、及びゲーミング用チップＧの真贋や価値が判定される（ステップＳ１６）。基準を満たしていないゲーミング用チップＧは異常品として、エラー信号を出力し、ディスプレイ３１にエラー情報を通知する。
【００７１】  ゲーミング用チップＧに異常がなかった場合、挿入されたゲーミング用チップＧの挿入金額が挿入金額表示部３２に表示され（ステップＳ１７）、両替実施者Ｐが、挿入金額表示部３２に表示された金額を確認する。またディスプレイ３１には両替実行ボタン３１ｂおよび両替取消ボタン３１ｃが表示される。両替をキャンセルする場合には、両替取消ボタン３１ｃを押下することにより、ゲーミング用チップ保持部１２に保持されているゲーミング用チップが所定の返却口（図示せず）から返却される。
【００７２】  両替実行ボタン３１ｂを押下することにより両替が実行され、ユーザー管理部２３によって定められている、ユーザー毎のゲーミング用チップと貨幣との交換比率に基づいて決定された、挿入されたゲーミング用チップの金額に対応する金額の貨幣が貨幣払出部１６から払い出され（ステップＳ１８）、両替実施者Ｐは払い出された貨幣Ｃを取出口（図示せず）から受け取る。
【００７３】  ユーザー管理部２３では、当該両替情報（両替金額や両替時間等）のデータベースへの記憶（ステップＳ１３２）、及び当該両替情報に基づく両替実施者Ｐへのポイント付与（ステップＳ１３３）を行う。
【００７４】  貨幣Ｃの払い出し後、ゲーミング用チップ保持部１２は、ゲーミング用チップ保持部１２に保持されていたゲーミング用チップＧをゲーミング用チップ保管部１４にプッシャーまたはコンベア機構により移動させる（ステップＳ１９）。
【００７５】  以上のように、本実施の形態によれば、ゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの交換時に両替実施者Ｐを特定することが可能になり、両替実施者Ｐと両替情報との関連付けが可能になる。
【００７６】  次に本発明の第２の実施の形態を図４を用いて説明する。なお、第１の実施例と同様の動作を行う部品については、第２の実施例の説明においても第１の実施例の説明と同一の符号を用いて説明を行う。
【００７７】  図４は第２の実施の形態の、貨幣Ｃとゲーミング用チップＧの交換装置２０１を示している。貨幣Ｃとゲーミング用チップＧの交換装置２０１は、交換対象となる貨幣Ｃを交換装置２０１に挿入するための、貨幣が通過可能な貨幣挿入口２１１を備える。
【００７８】  交換装置２０１は、貨幣挿入口２１１から挿入された貨幣Ｃを一時的に保持する貨幣保持部２１２を備える。
【００７９】  交換装置２０１は、貨幣挿入口２１１から挿入され、貨幣保持部２１２に保持された貨幣Ｃの真贋及び貨幣情報を取得する貨幣読取部２１６０を備える。さらに、交換装置１は、貨幣読取部２１６０から取得された貨幣の真贋及び貨幣情報をもとに、貨幣の異常を判定する貨幣判定部２２１１を備える。貨幣判定部２２１１は、例えば貨幣の真贋が不明な場合や、貨幣の種類を識別できない場合等を、貨幣情報の異常としてあらかじめ設定しておき、あらかじめ設定した異常の基準に基づき、異常の有無を判定する。貨幣判定部２２１１にて異常と判定した場合には、エラーとして処理し、交換装置２０１に設けられたディスプレイ３１にエラー内容を表示する。ディスプレイ３１の詳細については後述する。
【００８０】  交換装置２０１は貨幣読取部２１６０から取得した貨幣情報を基に、挿入された貨幣Ｃの種類ごとの枚数をカウントする貨幣カウンタ２１６１を備える。貨幣カウンタ２１６１はさらに、貨幣判定部２２１１が異常なしと判定した貨幣Ｃの個別の金額を加算し、挿入された貨幣Ｃの総額を算出する。
【００８１】  貨幣カウンタ２１２６が算出した貨幣Ｃの総額は、挿入貨幣金額表示部２３２に表示される。なお、挿入貨幣金額表示部２３２はディスプレイ３１と一体化していてもよい。
【００８２】  挿入貨幣金額表示部２３２に挿入された貨幣Ｃの総額が表示されると、ディスプレイ３１に両替実行ボタン３１ｂと、両替取消ボタン３１ｃが表示される。両替実施者Ｐにより挿入貨幣金額表示部２３２に表示された金額が確認され、両替がキャンセルされる場合には、両替取消ボタン３１ｃが押下されることによって、貨幣保持部２１２に保持されている貨幣Ｃを所定の返却口（図示せず）から両替実施者Ｐに返却する。両替が実行される場合には、両替実行ボタン３１ｂが押下されることによって両替を実行し、貨幣保持部２１２に保持した貨幣Ｃをプッシャーまたはコンベアを用いて貨幣保管部２１４に送る。
【００８３】  貨幣保管部２１４は、両替実行時に貨幣保持部２１２から送られた貨幣Ｃを保管する。貨幣保管部２１４は、貨幣Ｃを種類別に保管することができる。貨幣保管部２１４は、交換装置本体から取り外せる構造になっており、これにより、カジノスタッフが行う交換装置２０１内の貨幣Ｃの回収作業を容易に行うことができる。
【００８４】  交換装置２０１は払出用のゲーミング用チップＧを種類別に保管するゲーミング用チップ保管部２１５を備えている。ゲーミング用チップ保管部２１５へのゲーミング用チップＧのセットは、カジノのスタッフや交換装置２０１の管理者により、定期的に行われる。さらに、交換装置２０１は、ゲーミング用チップ保管部２１５から払出用のゲーミング用チップＧを払い出すゲーミング用チップ払出部２１６を備える。ゲーミング用チップ払出部２１６は、装置全体を制御する制御装置２０２の指示により、貨幣判定部２２１１が異常なしと判定した貨幣Ｃの総額に対応するゲーミング用チップＧをプッシャーまたはコンベアを用いてゲーミング用チップ保管部２１５から払い出すゲーミング用チップＧの種類と枚数を確認する。
【００８５】  ゲーミング用チップ払出部２１６から払い出されたゲーミング用チップＧは、ゲーミング用チップ取出部２１７へ送られる。
【００８６】  交換装置２０１は、ゲーミング用チップ払出部２１６からゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧの無線タグ１０３を読み取り、ゲーミング用チップＧの貨幣情報を取得する無線タグ読取部２１３１を備える。さらに無線タグ読取部２１３１から取得されたゲーミング用チップＧの貨幣情報の異常の有無を判定する判定部２２１２を備える。判定部２２１２は、例えば当該カジノの固有ＩＤ情報が読み取れない場合や、当該ゲーミング用チップＧの製造日情報に基づくチップの使用期限に達している場合等を、貨幣情報の異常として予め設定しておき、予め設定した異常の基準に基づき、異常の有無を判定する。判定部２２１２にて異常と判定した場合には、エラーとして処理し、交換装置２０１に設けられたディスプレイ３１にエラー内容を表示する。
【００８７】  交換装置２０１はさらに、ゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧの外観を検査する外観検査部２１３２を備えている。外観検査部２１３２は、例えばカメラを利用して、光学的にゲーミング用チップの状態を把握し、破損や汚れ等を検知することができる。また赤外線カメラ等を用いてゲーミング用チップの表面に付与された特殊なマークＭ等を読み取り、真贋判定を行ってもよい。外観検査部２１３２から取得されたゲーミング用チップＧの外観情報に基づき、判定部２２１２は、予め設定した異常の基準に基づく異常の有無を判定する。判定部２２１２が異常と判定した場合には、エラーとして処理し、交換装置２０１に設けられたディスプレイ３１にエラー内容を表示する。また外観検査部２１３２は、外面の情報（例えば、表面に記載されている金額情報や、着色層１０１の色情報）を読み取って、ゲーミング用チップ取り出し部２１７に送られたゲーミング用チップＧの種類及び枚数を把握してもよい。
【００８８】  なお、判定部２２１２は、無線タグ読取部２１３１から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報と、外観検査部２１３２から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報とを比較判定し、両者が一致するか否かを判定し、一致した場合に、挿入されたゲーミング用チップＧを異常なしと判定することもできる。
【００８９】  交換装置２０１は、無線タグ読取部２１３１または外観検査部２１３２から取得したゲーミング用チップＧの貨幣情報をもとに、ゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧの種類毎の枚数をカウントするチップカウンタ２１３３を備える。チップカウンタ２１３３はさらに、判定部２２１２が異常なしと判定したゲーミング用チップＧの個別の金額を加算し、ゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧの総額を算出する。
【００９０】  ゲーミング用チップ取出部２１７には、ゲーミング用チップＧの取り出しを制限する扉２１７１が備えられている。扉２１７１は、判定部２２１２が判定中は、閉扉されており、ゲーミング用チップ取出部２１７からのゲーミング用チップＧの取り出しを制限する。判定部２２１２が異常なしと判定した場合に、制御部２２４が扉２１７１を開扉し、ゲーミング用チップ取出部２１７に置かれたゲーミング用チップＧを取出し可能にする。
【００９１】  装置全体を制御する制御装置２０２は、ユーザー認識部２２及びユーザー管理部２３を備えている。
【００９２】  ユーザー認識部２２は、両替実施者Ｐを特定するための特定情報を得る。特定情報とはデータベースＤに登録される当該顧客の顔画像情報、またはユーザーＩＤである。両者は、データベース上で関連付けられている。
【００９３】  交換装置２０１は、待機状態では、ディスプレイに両替開始ボタン３１ａが表示されている。両替開始ボタン３１ａを押下すると、ユーザー認識部２２は、カメラ４１を用いて両替実施者Ｐを撮像し、撮像した画像から両替実施者の顔を抽出する。抽出した顔画像をデータベースＤ上のカジノ顧客の顔画像データと照合し、データベースＤにある特定の顔画像データと一致して当該顔画像データが特定されたときに、特定情報を得たとし、両替実施者Ｐを特定することができる。
【００９４】  両替実施者Ｐの顔画像の抽出ができなかった場合や、両替実施者ＰがデータベースＤに登録されていない新規ユーザーであった場合等、データベースＤにある顔画像データとの照合ができずに特定情報が得られなかったときには、交換を実施できない旨を示すメッセージをディスプレイ３１に表示する。併せて、カジノ内の所定の交換所での交換を促すメッセージを表示してもよい。
【００９５】  カメラ４１で撮像した画像から両替実施者Ｐの顔の画像を抽出する際や、抽出した顔画像をデータベースＤ上の顔画像と比較して、両替実施者Ｐを特定する際には、ディープラーニング技術を用いた人工知能型装置を用いることができる。
【００９６】  カメラ４１により両替実施者Ｐを撮像するのは、両替実施者Ｐがディスプレイ３１に表示されている両替開始ボタン３１ａを押下した時であるが、両替実施後に撮像してもよいし、常時撮影していてもよい。
【００９７】  交換装置２０１は、カメラ４１の代わりにユーザーＩＤ情報入力部４２により特定情報を得て、両替実施者Ｐを特定してもよい。この場合、メンバーズカードやパスポートの読取によって、データベースＤにある顧客情報と照合し、データベースＤ上でユーザーＩＤを特定したときに特定情報を得たとし、両替実施者Ｐを特定する。またユーザーＩＤ情報入力部は、ディスプレイ３１上でのキーボード入力やタッチパネル入力により、ユーザーＩＤを直接入力して特定情報を得てもよい。また顧客の指紋情報や静脈情報が特定情報としてデータベースＤにあり、指紋認証や静脈認証により、データベースＤ上で顧客を特定することで、両替実施者Ｐを特定する構成であってもよい。
【００９８】  さらに上述のカメラ４１による両替実施者Ｐの特定と、上述のユーザーＩＤ情報入力部４２による両替実施者Ｐの特定の両方を行ってもよい。また上述のカメラ４１での特定ができなかった場合に、ユーザーＩＤ情報入力部４２による両替実施者Ｐの特定に切り替える構成であってもよい。
【００９９】  ユーザー管理部２３は、ユーザー認識部２２で特定したユーザー（両替実施者Ｐ）の所定期間における両替回数または両替金額の情報をデータベースＤに記憶する。また、所定の条件に従って、ユーザーにポイントまたはステイタスを付与し、これを出力することができる。ポイントを利用して、例えばカジノに併設されたホテルやレストランでの優待を利用したり、所定のステイタスを獲得することにより、ＶＩＰルーム等の特別エリアへの入場資格が得られるようにしてもよい。
【０１００】  さらに、所定の条件でユーザー毎に所定の交換比率を設定することが可能である。例えば、１ヶ月の両替総額が１万ドル以上であるユーザーには、１００ドル相当の挿入貨幣Ｃに対して、１１０ドル相当分のゲーミング用チップＧを払い出す、といった設定が可能である。また換金率や配当率の異なる特別なゲーミング用チップＧを提供するといった構成であってもよい。
【０１０１】  なお、ユーザー管理部２３は外部システムや外部サーバーと有線または無線で接続されていてもよい。これにより例えば、カジノの顧客管理システムにある外部データベースＯにアクセスして比較判定を行ったり、カジノ内の複数の交換装置２０１間での取得データの共有を行うことができる。
【０１０２】  次に、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの両替処理動作を説明する。図５は貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの両替処理のフロー図である。
【０１０３】  交換装置２０１は、待機状態では、ディスプレイ３１に両替開始ボタン３１ａが表示されている。または両替実施者Ｐが交換装置２０１前に来た時に、感知センサ等により両替実施者Ｐの存在を検知して、ディスプレイ３１を起動し、両替開始ボタン３１ａを表示してもよい。なお両替開始ボタン３１ａ、及び後述する両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃは必ずしもディスプレイ３１に表示されている必要はなく、ディスプレイ３１とは別に備え付けられていてもよい。
【０１０４】  両替実施者Ｐにより、両替開始ボタン３１ａが押下されると、両替処理が開始される（ステップＳ１０）。両替動作は両替実施者Ｐを認識することから始まる。ユーザー認識部２２が、カメラ４１を用いて両替実施者Ｐを撮像（ステップＳ１１１）し、撮像した画像から両替実施者の顔を抽出し、抽出した顔画像をデータベースＤ上のカジノ顧客の顔画像データと照合し、両替実施者Ｐを特定する（ステップＳ１２）。もう一つの認識方法は、ユーザーＩＤ情報入力部４２によるメンバーズカード等を用いたユーザーＩＤの入力（ステップＳ１１２）によって、両替実施者Ｐを特定する方法である。
【０１０５】  ユーザー認識部２２が両替実施者Ｐを特定できなかった場合には、エラー信号を出力し、ディスプレイ３１に交換を実施できない旨のエラー表示を行う。またいわゆるブラックリストに入っているユーザーなど、交換装置２０１の使用制限を課しているユーザーであると認識した場合には、交換装置２０１の機能を停止したり、貨幣挿入口２１１への貨幣Ｃの挿入を不可能にし、交換装置２０１が使用できないことをディスプレイ３１での表示やアラームで通知するようになっていてもよい。
【０１０６】  ユーザー認識部２２によって両替実施者Ｐを特定した後、データベースＤに記憶されている過去の両替情報や特典情報に基づく、両替実施者Ｐへの貨幣Ｃとゲーミング用チップＧとの交換比率の決定処理（ステップＳ２１３１）を行う。
【０１０７】  両替実施者Ｐが特定されると、ディスプレイ３１に貨幣Ｃの挿入を促す通知が表示され、両替実施者Ｐが貨幣Ｃを挿入する（Ｓ２１４）。挿入された貨幣Ｃは、貨幣保持部２１２へと送られる。
【０１０８】  貨幣保持部２１２に保持された貨幣Ｃは、貨幣読取部２１６０で挿入された貨幣Ｃの真贋や種類の情報が取得される（ステップＳ２１５）。
【０１０９】  貨幣読取部２１６０で取得された貨幣Ｃの情報は、貨幣判定部２２１１で判定され、貨幣Ｃがカジノで定めた所定の基準を満たしているか否か、及び貨幣Ｃの真贋や価値が判定される（ステップＳ２１６）。基準を満たしていない貨幣Ｃは異常品として、エラー信号を出力し、ディスプレイ３１にエラー情報を通知する。
【０１１０】  貨幣Ｃに異常がなかった場合、挿入された貨幣Ｃの挿入金額が挿入貨幣金額表示部２３２に表示され（ステップＳ２１７）、両替実施者Ｐが、挿入貨幣金額表示部２３２に表示された金額を確認する。またディスプレイ３１には両替実行ボタン３１ｂおよび両替取消ボタン３１ｃが表示される。両替をキャンセルする場合には、両替取消ボタン３１ｃを押下することにより、貨幣保持部２１２に保持されている貨幣Ｃが所定の返却口（図示せず）から返却される。
【０１１１】  両替実行ボタン３１ｂを押下することにより両替が実行され、ユーザー管理部２３によって定められている、ユーザー毎の貨幣Ｃとゲーミング用チップＧとの交換比率に基づいて決定された、挿入された貨幣Ｃの金額に対応する金額のゲーミング用チップＧをゲーミング用チップ払出部２１６からゲーミング用チップ取出部２１７にプッシャーまたはコンベア機構により移動させる。（ステップＳ２１８）
【０１１２】  ゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧは、無線タグ読取部２１３１でゲーミング用チップＧに内蔵されている無線タグ１０３が読み取られ、ゲーミング用チップ取出部２１７に送られたゲーミング用チップＧの真贋や価値の情報が取得される（ステップＳ２１９１）。
【０１１３】  また外観検査部２１３２でゲーミング用チップＧの状態を把握し、破損や汚れ等を検知したり、真贋や価値の情報が取得される（Ｓ２１９２）。
【０１１４】  無線タグ読取部２１３１および外観検査部２１３２で取得されたゲーミング用チップＧの貨幣情報は、判定部２２１２で判定され、ゲーミング用チップＧがカジノで定めた所定の基準を満たしているか否か、及びゲーミング用チップＧの真贋や価値が判定される（ステップＳ２２０）。基準を満たしていないゲーミング用チップＧは異常品として、エラー信号を出力し、ディスプレイ３１にエラー情報を通知する。
【０１１５】  ゲーミング用チップＧの状態に異常がなかった場合、制御部２２４がゲーミング用チップ取出部２１７の扉２１７１を開扉する（ステップＳ２２１）。
【０１１６】  ユーザー管理部２３では、当該両替情報（両替金額や両替時間等）のデータベースへの記憶（ステップＳ２１３２）、及び当該両替情報に基づく両替実施者Ｐへのポイント付与（ステップＳ２１３３）を行う。
【０１１７】  ゲーミング用チップＧの払い出し後、貨幣保持部２１２は、貨幣保持部２１２に保持されていた貨幣Ｃを貨幣保管部２１４にプッシャーまたはコンベア機構により移動させる（ステップＳ２２２）。
【０１１８】  以上のように、本実施の形態によれば、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの交換時に両替実施者Ｐを特定することが可能になり、両替実施者Ｐと両替情報との関連付けが可能になる。
【０１１９】  次に本発明の第３の実施の形態を図６を用いて説明する。なお、第１及び第２の実施例と同様の動作を行う部品については、第３の実施例の説明においても第１及び第２の実施例の説明と同一の符号を用いて説明を行う。
【０１２０】  図６は本発明の第３の実施の形態のゲーミング用チップＧと貨幣Ｃの交換装置３０１を示している。
【０１２１】  交換装置３０１は、ゲーミング用チップＧを交換装置３０１に挿入するための挿入口１１と、貨幣Ｃを交換装置３０１に挿入するための貨幣挿入口２１１を備える。
【０１２２】  交換装置３０１はディスプレイ３１を備えており、ディスプレイ３１には、両替開始ボタン３１ａ、両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃがある。なお両替開始ボタン３１ａ、両替実行ボタン３１ｂ、両替取消ボタン３１ｃは必ずしもディスプレイ３１に表示されている必要はなく、ディスプレイ３１と別に備えられていてもよい。
【０１２３】  挿入口１１から挿入されたゲーミング用チップＧは、実施例１の説明と同一の手順で貨幣Ｃとの交換が行われる。
【０１２４】  貨幣挿入口２１１から挿入された貨幣Ｃは、実施例２と同一の手順でゲーミング用チップＧとの交換が行われる。
【０１２５】  なお、挿入口１１及び、貨幣挿入口２１１は、ゲーミング用チップ及び、貨幣Ｃの挿入をともに可能にする１つの挿入口（図示せず）を共有してもよい。
【０１２６】  挿入されたゲーミング用チップＧの金額を表示する挿入金額表示部３２及び、挿入された貨幣Ｃの金額を表示する挿入金額表示部２３２は、挿入されたゲーミング用チップＧの金額と挿入された貨幣Ｃの金額をともに表示する１つの挿入金額表示部（図示せず）を共有してもよい。
【０１２７】  交換装置３０１に備えられ、ゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの交換時に、挿入されたゲーミング用チップＧを保管するゲーミング用チップ保管部１４及び、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの交換時に払出用のゲーミング用チップＧを保管しているゲーミング用チップ保管部２１４は、ゲーミング用チップＧの受け入れと払い出しがともに可能な、１つのゲーミング用チップ保管部（図示せず）を共有してもよい。
【０１２８】  交換装置３０１に備えられ、ゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの交換時に払出用の貨幣Ｃを保管しているゲーミング用チップ保管部１５及び、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの交換時に、挿入された貨幣Ｃを保管する貨幣保管部２１４は、貨幣Ｃの受け入れと払い出しがともに可能な、１つの貨幣保管部（図示せず）を共有してもよい。
【０１２９】  ゲーミング用チップＧの挿入時にゲーミング用チップＧの異常の有無を判定する判定部２１、及びゲーミング用チップＧの取り出し時にゲーミング用チップＧの異常の有無を判定する判定部２２１２は、ゲーミング用チップＧの挿入時、取り出し時ともにゲーミング用チップＧの異常の有無を判定する１つの判定部（図示せず）を共有してもよい。
【０１３０】  交換装置３０１は、ゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの交換時、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの交換時に実施例１、実施例２と同様にユーザーの認識を行う。ユーザー認識の際に用いられるカメラ４２、ユーザーＩＤ情報入力部４２、ユーザー認識部２２、ユーザー管理部２３、データベースＤはゲーミング用チップＧから貨幣Ｃへの交換時、貨幣Ｃからゲーミング用チップＧへの交換時ともに同一のものを使用する。
【０１３１】  ユーザー認識部２２がユーザーを認識できなかった場合やいわゆるブラックリストに入っているユーザーなど、交換装置３０１の使用を制限しているユーザーであると認識した場合には、交換装置３０１の機能を停止したり、ゲーミング用チップＧと貨幣Ｃの挿入を不可能にし、交換装置３０１が使用できないことをディスプレイ３１やアラームで通知するようになっていてもよい。
【符号の説明】Ｇ  ゲーミング用チップ
Ｃ  貨幣
Ｐ  両替実施者
Ｄ  データベース
Ｏ  外部データベース
Ｍ  マーク
１  交換装置
１１  挿入口
１２  ゲーミング用チップ保持部
１３１  無線タグ読取部
１３２  外観検査部
１３３  チップカウンタ
１４  ゲーミング用チップ保管部
１５  貨幣保管部
１６  貨幣払出部
１６１  貨幣カウンタ
２  制御装置
２１  判定部
２２  ユーザー認識部
２３  ユーザー管理部
３１  ディスプレイ
３１ａ  両替開始ボタン
３１ｂ  両替実施ボタン
３１ｃ  両替取消ボタン
３２  挿入金額表示部
４１  カメラ
４２  ユーザーＩＤ情報入力部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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