(57)【要約】【課題】様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる遊技場管理システムおよび遊技場管理方法を提供する。【解決手段】  情報取得部である島内コンピュータ５および情報管理コンピュータ６と、遊技機評価部である遊技場管理コンピュータ７と、を具備する遊技場管理システム１であって、前記情報取得部が、遊技者の個別情報に関する遊技者情報である会員情報Ｐｉと、遊技機に関する遊技機情報ＧＭｉとを取得し、前記遊技機評価部が、会員情報Ｐｉに遊技機情報ＧＭｉを紐付けし、遊技者毎の遊技機情報ＧＭｉを集計し、遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する遊技情報Ｇｉと、遊技機毎の稼働状況に関する稼働情報Ｏｉと、遊技機毎の売上状況に関する売上情報Ｓｉとのうち少なくとも一つを抽出し、所定の評価基準に基づいて正規化する。【選択図】図３
2019177029.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報取得部と、遊技機評価部と、を具備する遊技場管理システムであって、
前記情報取得部が、
遊技者の個別情報に関する遊技者情報と、遊技機に関する遊技機情報とを取得し、
前記遊技機評価部が、
前記遊技者情報に前記遊技機情報を紐付けし、
遊技者毎の前記遊技機情報を集計し、
遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、遊技機毎の稼働状況に関する情報と、遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち少なくとも一つを抽出し、所定の評価基準に基づいて正規化する遊技場管理システム。
【請求項２】
前記遊技機評価部が、前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つと、予め取得しているモデルパターンと、を比較し、遊技機毎の評価を行う請求項１に記載の遊技場管理システム。
【請求項３】
前記遊技機評価部が、前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つを所定期間毎に所定の集計方法で集計し、遊技機毎の集計結果を表示する請求項１または請求項２に記載の遊技場管理システム。
【請求項４】
前記遊技機毎の集計結果と、所定の条件に該当する遊技機の所定の条件に該当する期間における集計結果と、を比較表示する請求項３に記載の遊技場管理システム。
【請求項５】
遊技場管理システムによる遊技場管理方法であって、
遊技者の個別情報に関する遊技者情報と、遊技機に関する遊技機情報とを取得するステップと、
前記遊技者情報を前記遊技機情報に紐付けする紐付けステップと、
遊技者毎の前記遊技機情報を集計する集計ステップと、
遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、遊技機毎の稼働状況に関する情報と、遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち少なくとも一つを抽出し、所定の評価基準に基づいて正規化する正規化ステップと、
前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つと、予め取得しているモデルパターンと、を比較し、遊技機毎の評価を行う評価ステップと、からなる遊技場管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場管理システムおよび遊技場管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技場管理システムにおいて、様々な遊技機の機種の増加や遊技場の営業形態の多様化に対応するために、遊技機毎にその稼動状態を取得して遊技場運営の基礎となる詳細な管理情報が構築されている。このような遊技場管理システムにおいて、遊技機の稼働状態をより的確に把握して遊技場の運営に反映させるために、遊技機の稼働情報データを時系列で表示する遊技場管理システムが知られている。例えば特許文献１の如くである。
【０００３】
特許文献１に記載の遊技場管理システムは、一定周期毎に遊技機の稼働状況を収集し、遊技機の稼働状況やトラブル状況を視覚的に認識できる状態で時系列に表示するように構成されている。さらに、遊技場管理システムは、遊技機の集客度合等に表示するように構成されている。これにより、遊技場管理システムは、遊技機の各種情報を遊技場の運用に関する方針立案のための基礎資料として提供することができる。
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の遊技場管理システムでは、遊技機の稼働状況や集客能力のみに基づいた運用方針立案のための基礎資料であり、遊技機毎の遊技者である会員の遊技状況、遊技機毎の売上状況について考慮されていない。すなわち、遊技場管理システムは、会員の遊技機に対する嗜好度、または会員の遊技機に対する満足度、または会員の遊技機に対する注目度等の会員側の評価指標が考慮されていない。また、集計した各種情報は、情報毎に異なる単位や基準で集計されているためそれぞれを客観的に比較することが難しい。従って、管理者は、これまでの経験や実績に基づいて主観的に各種情報を比較し、様々な種類の遊技機の評価を行う必要があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１０−４９２７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の目的は、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる遊技場管理システムおよび遊技場管理方法を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の解決しようとする課題は以上の如くであり、次にこの課題を解決するための手段を説明する。
【０００８】
即ち、第１の発明は、情報取得部と、遊技機評価部と、を具備する遊技場管理システムであって、前記情報取得部が、遊技者の個別情報に関する遊技者情報と、遊技機に関する遊技機情報とを取得し、前記遊技機評価部が、前記遊技者情報に前記遊技機情報を紐付けし、遊技者毎の前記遊技機情報を集計し、遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、遊技機毎の稼働状況に関する情報と、遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち少なくとも一つを抽出し、所定の評価基準に基づいて正規化する遊技場管理システムである。
【０００９】
第２の発明は、前記遊技機評価部が、前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つと、予め取得しているモデルパターンと、を比較し、遊技機毎の評価を行う遊技場管理システムである。
【００１０】
第３の発明は、前記遊技機評価部が、前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つを所定期間毎に所定の集計方法で集計し、遊技機毎の集計結果を表示する遊技場管理システムである。
【００１１】
第４の発明は、前記遊技機毎の集計結果と、所定の条件に該当する機種と期間における集計結果と、を比較表示する遊技場管理システムである。
【００１２】
第５の発明は、遊技場管理システムによる遊技場管理方法であって、遊技者の個別情報に関する遊技者情報と、遊技機に関する遊技機情報とを取得するステップと、前記遊技者情報を前記遊技機情報に紐付けする紐付けステップと、遊技者毎の前記遊技機情報を集計する集計ステップと、遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、遊技機毎の稼働状況に関する情報と、遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち少なくとも一つを抽出し、所定の評価基準に応じて正規化する正規化ステップと、前記遊技機毎の遊技者の遊技状況に関する情報と、前記遊技機毎の稼働状況に関する情報と、前記遊技機毎の売上状況に関する情報とのうち正規化した少なくとも一つと、予め取得しているモデルパターンと、を比較し、遊技機毎の評価を行う評価ステップと、からなる遊技場管理システムによる遊技場管理方法である。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の効果として、以下に示すような効果を奏する。
【００１４】
第１の発明と第５の発明において、遊技場管理システムは、遊技機情報において異なる指標に基づいて表されている項目が共通の評価基準に基づいて正規化されているので、遊技機を評価するための項目の組み合わせに制限がない。これにより、遊技場管理システムは、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【００１５】
第２の発明において、遊技場管理システムは、過去の実績から定めた遊技機の傾向を示すモデルパターンと比較しているので、過去の実績に基づいて比較評価される。これにより、遊技場管理システムは、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【００１６】
第３の発明において、遊技場管理システムは、複数の異なる項目から作成される図とモデルパターンの図とを比較評価するので、遊技機に関する複数の項目から複合的に比較評価される。これにより、遊技場管理システムは、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【００１７】
第４の発明において、遊技場管理システムによる遊技場管理方法は、比較評価する項目に適した集計方法によって集計した評価点で評価される。これにより、遊技場管理システムは、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】遊技場管理システムの全体構成を示す概略図。
【図２】遊技場管理システムの全体構成を示すブロック図。
【図３】遊技場管理システムの情報の集計の態様を示すブロック図。
【図４】遊技場管理システムの正規化に用いる換算表を示す図。
【図５】遊技場管理システムにおける遊技場管理方法の第一実施形態におけるパチンコ遊技機の評価を表すレーダーチャートを示す図。
【図６】（ａ）遊技場管理システムにおける遊技場管理方法の第一実施形態における入れ替えを検討すべきパチンコ遊技機のレーダーチャートのモデルパターンを示す図、（ｂ）同じく入れ替えを推奨するパチンコ遊技機のレーダーチャートのモデルパターンを示す図、（ｃ）同じく増台を推奨するパチンコ遊技機のレーダーチャートのモデルパターンを示す図。
【図７】勤務シフト作成のステップを示すフローチャートを表す図。
【図８】遊技場管理システムにおける遊技場管理方法の第二実施形態におけるパチンコ遊技機の評価を表すレーダーチャートを示す図。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
まず、図１と図２とを用いて、遊技場管理システム１の一実施形態である遊技場管理システム１について説明する。なお、本実施形態において、遊技場管理システム１が管理する遊技機は、パチンコ遊技機２ａとパチスロ遊技機２ｂとから構成されているものとするがこれに限定されるものではない。例えば、パチンコ遊技機２ａまたはパチスロ遊技機２ｂのみから構成されていてもよい。
【００２０】
図１と図２とに示すように、遊技場管理システム１は、遊技場に設置されている遊技機に関する遊技機情報ＧＭｉと遊技者の個別情報に関する遊技者情報とを取得し、管理するものである。
【００２１】
遊技場管理システム１は、複数の遊技機（パチンコ遊技機２ａおよびパチスロ遊技機２ｂ）毎に設けられた台コンピュータ３、遊技機毎に設けられた遊技媒体であるパチンコ玉の玉（メダル）貸機４、島内コンピュータ５、カード情報管理コンピュータ６、遊技場管理コンピュータ７、を具備している。台コンピュータ３、玉（メダル）貸機４、島内コンピュータ５およびカード情報管理コンピュータ６は、遊技場管理システム１の情報取得部として機能する。遊技場管理コンピュータ７は、遊技場管理システム１の遊技機評価部として機能する。なお、以下の実施形態において、遊技場には、遊技機としてパチンコ遊技機２ａが設置されているものとして説明する。
【００２２】
遊技機であるパチンコ遊技機２ａは、遊技者が遊技媒体であるパチンコ玉（パチスロ遊技機２ｂにおいてはメダル）を発射し、特定の入賞口に投入することで一定数のパチンコ玉の払い出しが行われる遊技機である。パチンコ遊技機２ａは、複数の機台をまとめた、いわゆる「島」を構成して遊技場内に配置されている。パチンコ遊技機２ａは、内部に設けられる図示しない遊技機コンピュータによって制御され、各種の遊技機情報ＧＭｉを取得することができる。パチンコ遊技機２ａは、個別の遊技機番号が割り振られている。
【００２３】
台コンピュータ３は、パチンコ遊技機２ａに関する遊技機番号および遊技機情報ＧＭｉを遊技機コンピュータから取得し、島内コンピュータ５に送信するものである。本実施形態においてパチンコ遊技機２ａに関する遊技機情報ＧＭｉには、パチンコ遊技機２ａに投入されたパチンコ玉を回収するアウトボックスから出力されるアウト信号、大当たりの回数、中当たり回数、出玉数、各種設定値等、パチンコ遊技機２ａが遊技者によって遊技されている際の各種情報を含む。本実施形態において台コンピュータ３は、パチンコ遊技機２ａ毎に設けられている。台コンピュータ３は、図示しない遊技機コンピュータに接続され、パチンコ遊技機２ａの遊技機情報ＧＭｉを取得するように構成されている。また、台コンピュータ３は、対応するパチンコ遊技機２ａの遊技機番号が登録されている。なお、台コンピュータ３は、複数台の遊技機につき一台設ける構成でもよい。
【００２４】
玉貸機４は、記録媒体である磁気カードやＩＣカードの情報を読み取ってパチンコ玉を貯玉や設定金額の範囲内で貸出する端末である。玉貸機４は、パチンコ遊技機２ａにそれぞれ設置されている場合が多い。すなわち、玉貸機４は、対応するパチンコ遊技機２ａが定められ、そのパチンコ遊技機２ａ毎に設けられている。玉貸機４は、読取装置４ａ、入金装置４ｂ、玉貸装置４ｃおよび各種操作や暗証番号等の入力を行う図示しない操作装置等を具備する。
【００２５】
読取装置４ａは、登録されている遊技者である会員を特定するための情報や貯玉情報が記録された記録媒体である磁気カードやＩＣカードからなる会員カードと、課金金額情報やカード自体を識別するカードＩＤが記録された一般カード（プリペイドカード）と、を取り込み、会員カードの持ち主である会員を特定するための情報や貯玉情報と一般カード（プリペイドカード）の課金金額情報やカードＩＤとを読み取る。入金装置４ｂは、貨幣を取り込んで入金金額情報を生成する。玉貸装置４ｃは、会員カードの貯玉情報や一般カードの課金金額情報や入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいてパチンコ玉を払い出す。玉貸機４は、個別の玉貸機番号が割り振られ、玉貸機４を識別することができるように構成されている。
【００２６】
玉貸機４は、読取装置４ａによって会員カードまたは一般カードを取り込み、カードに記録されている情報を読み取る。玉貸機４は、図示しない操作装置からの暗証番号の入力確認後に、読取装置４ａによって取り込まれた会員カードに記録されている会員の識別番号である個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報を取得することができる。また、玉貸機４は、会員カードから取得した個人ＩＤ、一般カードから取得した課金金額情報とカードＩＤまたは入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいて、玉貸装置４ｃによってパチンコ玉を払い出すことができる。
【００２７】
島内コンピュータ５は、島を構成するパチンコ遊技機２ａの遊技機情報ＧＭｉを収集、保持するものである。島内コンピュータ５は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。島内コンピュータ５は、遊技場内の各島にそれぞれ設置されている。なお、本実施形態において、各島に島内コンピュータ５をそれぞれ配置する構成としたがこれに限定されるものではなく、複数の島を一台の島内コンピュータ５で管理する構成としてもよい。
【００２８】
島内コンピュータ５は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して島を構成する複数のパチンコ遊技機２ａに接続されている台コンピュータ３に接続されている。島内コンピュータ５は、台コンピュータ３からパチンコ遊技機２ａの個別の遊技機番号を取得するとともに、パチンコ遊技機２ａの遊技機情報ＧＭｉを所定時間毎に収集、保持することができる。
【００２９】
カード情報管理コンピュータ６は、会員カードまたは一般カードから情報を取得し、管理するものである。カード情報管理コンピュータ６は、パーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータ等から構成される。カード情報管理コンピュータ６は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。
【００３０】
カード情報管理コンピュータ６は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して遊技場内の複数の玉貸機４に接続されている。また、カード情報管理コンピュータ６は、複数の玉貸機４の玉貸機番号、読取装置４ａが会員カードから読み取った遊技者である会員の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した個人ＩＤ毎の入金金額情報を取得することができる。なお、別実施形態として、会員の個人ＩＤまたは一般カードから読み取った課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報とを台コンピュータ３を介して取得する構成でもよい。カード情報管理コンピュータ６は、会員の個人ＩＤに関連付けされて、会員の会員名、性別、年齢、居住区域（市町村）、入金金額情報、貯玉数、来店時間、遊技機の機種、遊技機毎の遊技時間、総遊技時間、来店回数、前回来店日時、来店ポイント等の遊技者の個別情報に関する遊技者情報（以下、非会員と区別するため、単に「会員情報Ｐｉ」と記す）が記録される。また、一般カードに課金ＩＤが記録されている場合は、課金ＩＤに関連付けされた課金金額情報が記録されている。
【００３１】
カード情報管理コンピュータ６は、会員の個人ＩＤと会員情報Ｐｉとを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。また、カード情報管理コンピュータ６は、一般カードに課金ＩＤが記録されている場合、課金ＩＤと課金金額情報とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。カード情報管理コンピュータ６は、玉貸機４から会員の個人ＩＤまたは一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００３２】
遊技場管理コンピュータ７は、複数の島内コンピュータ５とカード情報管理コンピュータ６とからの情報を管理するものである。遊技場管理コンピュータ７は、汎用コンピュータ等から構成される。遊技場管理コンピュータ７は、実体的には、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ＨＤＤ等がバスで接続される構成であってもよく、あるいはワンチップのＬＳＩ等からなる構成であってもよい。遊技場管理コンピュータ７は、取得した情報を表示する表示装置７ａを具備している。なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７とカード情報管理コンピュータ６とは、独立して構成されているが一体的に構成されていてもよい。
【００３３】
遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａの遊技場における位置情報と遊技機番号、遊技媒体であるパチンコ玉の単価および玉貸機４の玉貸機番号が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、各パチンコ遊技機２ａの位置情報と各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と玉貸機４の玉貸機番号とを関連付ける組合せ情報が予め記録されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、取得した情報を図表として表示装置７ａに表示するためのプログラムが格納されている。
【００３４】
遊技場管理コンピュータ７は、複数の島内コンピュータ５とカード情報管理コンピュータ６とからの情報を取得して処理するために種々のプログラムが格納されている。遊技場管理コンピュータ７は、複数の島内コンピュータ５からパチンコ遊技機２ａ毎の遊技機番号と遊技機情報ＧＭｉを取得し、遊技場全体の稼働台数および停止（運休）台情報、稼働率、エラー件数等を所定時間毎に取得するためのプログラムが格納されている。また、遊技場管理コンピュータ７は、カード情報管理コンピュータ６から個人ＩＤ毎の会員情報Ｐｉ、または一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得するためのプログラムが格納されている。
【００３５】
遊技場管理コンピュータ７は、遊技場内に構築されたネットワークシステム等を介して複数の島内コンピュータ５に接続され、各島内コンピュータ５が取得したパチンコ遊技機２ａの遊技機番号、パチンコ遊技機２ａ毎の遊技機情報ＧＭｉ、パチンコ遊技機２ａの稼働台数、稼働率、エラー件数および停止台数を所定時間毎に取得することができる。
【００３６】
遊技場管理コンピュータ７は、カード情報管理コンピュータ６に接続され、カード情報管理コンピュータ６から遊技者の会員情報Ｐｉまたは一般カードの課金金額情報とカードＩＤ、入金装置４ｂが生成した入金金額情報およびこれらの情報を読み取った玉貸機４の玉貸機番号を取得することができる。
【００３７】
遊技場管理コンピュータ７は、取得した各パチンコ遊技機２ａの遊技機番号と各玉貸機４の玉貸機番号とに基づいてパチンコ遊技機２ａの稼動情報と対応する玉貸機４の読取装置４ａが読み取った会員の個人ＩＤに基づいた個人情報または一般カードの課金金額情報とカードＩＤおよび入金装置４ｂが生成した入金金額情報に基づいた各種情報を表示装置７ａに表示することができる。
【００３８】
以下に、図３と図４とを用いて、遊技場管理コンピュータ７による遊技場管理方法の第一実施形態について具体的に説明する。遊技場管理方法は、遊技場のパチンコ遊技機２ａを機種毎に評価して遊技機の入れ替え評価を実施する方法である。本実施形態において、パチンコ遊技機２ａは機種α、機種β、機種γが存在しており、会員Ｐ１、会員Ｐ２、会員Ｐ３がカード情報管理コンピュータ６に登録されているものとする。
【００３９】
図３に示すように、遊技機評価部である遊技場管理コンピュータ７は、情報取得部である島内コンピュータ５からパチンコ遊技機２ａ毎の遊技機情報ＧＭｉ（機種α、機種β、機種γに関する遊技機情報ＧＭｉ）を取得し、情報取得部であるカード情報管理コンピュータ６から会員毎の会員情報Ｐｉ（会員Ｐ１、会員Ｐ２、会員Ｐ３に関する会員情報であり、それぞれ会員情報Ｐ１、会員情報Ｐ２、会員情報Ｐ３とする）を取得する。遊技場管理コンピュータ７は、取得した会員情報Ｐｉに取得した遊技機情報ＧＭｉを紐付けする。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、遊技者の個別情報である会員情報Ｐｉ毎にパチンコ遊技機２ａ毎の遊技機情報ＧＭｉを関連付ける。これにより、遊技場管理コンピュータ７は、会員情報Ｐｉを基準として遊技機情報ＧＭｉを集計することができる。
【００４０】
次に、遊技場管理コンピュータ７は、会員情報Ｐ１、会員情報Ｐ２、会員情報Ｐ３毎に所定期間内の機種α、機種β、機種γ毎の遊技機情報ＧＭｉを集計する。つまり、遊技場管理コンピュータ７は、所定期間内に会員Ｐ１、会員Ｐ２、会員Ｐ３がそれぞれ遊技したパチンコ遊技機２ａの機種α、機種β、機種γの遊技機情報ＧＭｉを会員情報Ｐ１、会員情報Ｐ２、会員情報Ｐ３毎に集計する。
【００４１】
次に、遊技場管理コンピュータ７は、会員情報Ｐ１、会員情報Ｐ２、会員情報Ｐ３毎に集計した所定期間内の機種α、機種β、機種γ毎の遊技機情報ＧＭｉから、機種α、機種β、機種γ毎における会員毎の遊技状況に関する情報（以下、単に「遊技情報Ｇｉ」と記す）と、パチンコ遊技機２ａ毎の稼働状況に関する情報（以下、単に「稼働情報Ｏｉ」と記す）と、パチンコ遊技機２ａ毎の売上状況に関する情報（以下、単に「売上情報Ｓｉ」と記す）とを抽出する。
【００４２】
遊技情報Ｇｉは、パチンコ遊技機２ａに対する会員の嗜好性の度合いを示す情報である。遊技情報Ｇｉは、所定期間内において一の会員が遊技した全遊技回数に対するパチンコ遊技機２ａの機種毎の遊技回数の割合の全会員における平均値である平均リピート率、所定期間内において一の会員が遊技した全遊技時間に対するパチンコ遊技機２ａの機種毎の遊技時間の全会員における平均値である平均占有率等を言う。例えば会員Ｐ１が三か月間に機種αのパチンコ遊技機２ａを６３回、機種βのパチンコ遊技機２ａを４６回、機種γのパチンコ遊技機２ａを１回だけ遊技した場合、三か月間における会員Ｐ１の機種αのリピート率は（６３−１）回／１００回＝６２％、機種βのリピート率は（４６−１）回／１００回＝４５％、機種γのリピート率は（１−１）回／１００回＝０％になる。機種αの平均リピート率は、機種αを遊技した全会員（本実施形態において会員Ｐ１、会員Ｐ２、会員Ｐ３）のリピート率の平均値である。なお、リピート率は、来店日数に基づいて算出される値でもよい。
【００４３】
稼働情報Ｏｉとは、パチンコ遊技機２ａに対する会員の満足度の度合いを示す情報である。稼働情報Ｏｉは、例えば所定期間内において一の会員が一のパチンコ遊技機２ａの遊技終了までに投入した機種毎の玉数の全会員における平均値である平均アウト数、機種毎の大当たりの回数の全会員における平均値である平均大当たり回数等を言う。
【００４４】
売上情報Ｓｉとは、パチンコ遊技機２ａに対する会員の注目度の度合いを示す情報である。売上情報Ｓｉは、例えば所定期間内において一の会員が一のパチンコ遊技機２ａの遊技終了までに消費した機種毎の金額の全会員における平均値である平均単体売上、機種毎の一玉当りの粗利の平均値である全会員における平均玉粗利等を言う。
【００４５】
図４に示すように、遊技場管理コンピュータ７は、抽出した遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとを所定の評価基準に基づいて同一の範囲内（本実施形態では１点から１０点の範囲）で正規化（規格化）する。遊技場管理コンピュータ７は、各項目を正規化するための換算用マップＣｍを有している。例えば、遊技場管理コンピュータ７は、遊技情報Ｇｉである平均リピート率は、１０％未満を１点、１０％以上２０％未満を２点、・・８０％以上９０％未満を９点、１００％以下を１０点に換算する。稼働情報Ｏｉである平均アウト数は、１０００玉未満を１点、１０００玉以上２０００玉未満を２点、２０００玉以上３０００玉未満を３点・・８０００玉以上９０００玉未満を９点、９０００玉以上を１０点に換算する。売上情報Ｓｉである平均単体売上は、２０００円未満を１点、２０００円以上４０００円未満を２点・・・１６０００円以上１８０００円未満を９点、１８０００円以上を１０点に換算する。
【００４６】
図５に示すように、遊技場管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機２ａの機種毎に正規化した遊技情報Ｇｉに関する項目の評価点と、稼働情報Ｏｉに関する項目の評価点と、売上情報Ｓｉに関する項目の評価点のうち任意に選択された項目について図示する。遊技場管理コンピュータ７は、遊技情報Ｇｉとして平均リピート率と平均専有率、稼働情報Ｏｉとして平均アウト数と平均大当たり回数、売上情報Ｓｉとして平均単体売上と平均玉粗利を表示項目とするレーダーチャートＲ１を作成して表示装置７ａ（図１、図２参照）に表示する。本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機２ａの機種αの各評価点が、平均リピート率７点、平均専有率７点、平均アウト数６点、平均大当たり回数７点、平均単体売上３点、平均玉粗利３点であるレーダーチャートＲ１（薄墨部分）を表示装置７ａに表示する。さらに、遊技場管理コンピュータ７は、各項目の評価点の総合点を表示装置７ａに表示する。
【００４７】
なお、本実施形態において、遊技場管理コンピュータ７は、平均リピート率、平均専有率、平均アウト数、平均大当たり回数、平均単体売上および平均玉粗利を項目とするレーダーチャートＲ１を表示しているがこれに限定するものではなく、管理者が任意に選択した項目についてレーダーチャートを作成することができる。また、表示する図表は、レーダーチャートに限定するものではなく、各項目が棒グラフ、折れ線グラフ等の図表で表示されていればよい。
【００４８】
次に、遊技場管理コンピュータ７は、作成したレーダーチャートＲ１と、予め登録されているレーダーチャートのモデルパターンＭ（ｎ）との比較判定を行う。モデルパターンＭ（ｎ）は、過去の実績等からパチンコ遊技機２ａの入れ替えに関する判定の基準となるレーダーチャートである。モデルパターンＭ（ｎ）は、選択した項目についてのレーダーチャートから構成されている。モデルパターンＭ（ｎ）は、パターン毎にパチンコ遊技機２ａの評価と入れ替え判定が割り当てられている。遊技場管理コンピュータ７は、過去に撤去したパチンコ遊技機２ａおよび増台したパチンコ遊技機２ａの各項目の評価点と判定を記録しておき、所定の条件におけるパチンコ遊技機２ａの平均値をモデルパターンとして自動的に登録するように構成してもよい。
【００４９】
図６（ａ）に示すように、遊技情報Ｇｉ（平均リピート率と平均専有率）が５点未満、稼働情報Ｏｉ（平均アウト数と平均大当たり回数）が４点未満、売上情報Ｓｉ（平均単体売上と平均玉粗利）が４点未満であるモデルパターンＭ１に分類されるパチンコ遊技機２ａは、嗜好性、満足度および注目度が共に低い。すなわち、モデルパターンＭ１（薄墨部分）に分類されるパチンコ遊技機２ａは、人気のピークが過ぎている上に固定客離れが始まっていると推測されることから、「人気低稼働減少機種」であり、「入れ替え検討機種」として判定される。
【００５０】
図６（ｂ）に示すように、遊技情報Ｇｉが３点未満、稼働情報Ｏｉが４点未満、売上情報Ｓｉが４点未満であるモデルパターンＭ２に分類されるパチンコ遊技機２ａは、満足度および注目度の低さに加え、嗜好性が著しく低い。すなわち、モデルパターンＭ２（薄墨部分）に分類されるパチンコ遊技機２ａは、人気が低迷している機種であり固定客が非常に少ないと推測されることから「人気低稼働低機種」であり、「入れ替え推奨機種」として判定される。
【００５１】
図５に示すように、遊技情報Ｇｉが８点以上、稼働情報Ｏｉが６点以上、売上情報Ｓｉが３点以上であるモデルパターンＭ３（二点鎖線図参照）に分類されるパチンコ遊技機２ａは、嗜好性および満足度が高く、注目度が低い。すなわち、モデルパターンＭ３（二点鎖線部分）に分類されるパチンコ遊技機２ａは、一部の会員に根強い人気が有り、ある程度の固定客を獲得していると推測されることから、「人気高稼働有機種」であり、「増台検討機種」として判定される。
【００５２】
図６（ｃ）に示すように、遊技情報Ｇｉが８点以上、稼働情報Ｏｉが８点以上、売上情報Ｓｉが６点以上であるモデルパターンＭ４に分類されるパチンコ遊技機２ａは、嗜好性、満足度および注目度共に高い。すなわち、モデルパターンＭ４（薄墨部分）に分類されるパチンコ遊技機２ａは、幅広い会員に高い人気が有り、かなりの固定客を獲得していると推測されることから、「人気高稼働増機種」であり、「増台推奨機種」として判定される。
【００５３】
図５に示すように、遊技場管理コンピュータ７は、作成したレーダーチャートＲ１とモデルパターンＭ（ｎ）との各項目の評価点およびチャート形状に基づいて総合的に比較判定を行う。例えば、遊技場管理コンピュータ７は、遊技情報Ｇｉ、稼働情報Ｏｉ、売上情報Ｓｉのそれぞれに属する各項目のうち少なくとも１つの項目の評価点とモデルパターンＭ（ｎ）の対応する項目の評価点との差が１点以内であって、面積比が０．９倍から１．２倍以内である場合、レーダーチャートＲ１がそのモデルパターンＭ（ｎ）に分類されると判定する。レーダーチャートＲ１の各項目の評価点とチャート形状を比較判定することで複数の項目の評価点が複合的に比較判定される。また、遊技場管理コンピュータ７は、機種毎の総合点を比較表示したり、総合点により各機種を比較判定したりすることができる。これにより、遊技場管理コンピュータ７は、複数の任意の項目を比較することで、パチンコ遊技機２ａの入れ替え判定を多角的かつ客観的に行うことができる。
【００５４】
本実施形態において、例えば、遊技場管理コンピュータ７は、レーダーチャートＲ１が、平均リピート率７点、平均専有率６点、平均アウト数６点、平均大当たり回数７点、平均単体売上３点、平均玉粗利３点である場合、遊技場管理コンピュータ７は、各項目のいずれかの評価点の差が１点以内、面積比が０．８倍から１．２倍以内であるモデルパターンＭ３に分類されると判定する。
【００５５】
以下に、図７を用いて、遊技場管理コンピュータ７による遊技場管理方法の第一実施形態の制御態様について具体的に説明する。
【００５６】
図７に示すように、ステップＳ１１０において、遊技場管理コンピュータ７は、紐付けステップＡとして、カード情報管理コンピュータ６から取得した会員情報Ｐｉに島内コンピュータ５から取得したパチンコ遊技機２ａ毎の遊技機情報ＧＭｉを紐付けし、紐付けステップＡを終了してステップをステップ１２０に移行させる。
【００５７】
ステップＳ１２０において、遊技場管理コンピュータ７は、集計ステップＢとして、会員情報Ｐｉ毎に所定期間内の遊技機情報ＧＭｉを機種毎に集計し、集計ステップＢを終了してステップをステップＳ１３０に移行させる。
【００５８】
ステップＳ１３０において、遊技場管理コンピュータ７は、正規化ステップＣとして、遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとにおいて任意に選択された項目を抽出し、ステップをステップＳ１４０に移行させる。
【００５９】
ステップＳ１４０において、遊技場管理コンピュータ７は、正規化ステップＣとして、遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとを所定の評価基準に応じて正規化し、正規化ステップＣを終了してステップをステップＳ１５０に移行させる。
【００６０】
ステップＳ１５０において、遊技場管理コンピュータ７は、評価ステップＤとして、正規化した遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとの各評価点からレーダーチャートＲ１を作成し、ステップをステップＳ１６０に移行させる。
【００６１】
ステップＳ１６０において、遊技場管理コンピュータ７は、評価ステップＤとして、作成したレーダーチャートＲ１とモデルパターンＭ（ｎ）との評価点および形状を比較し、傾向が似ているモデルパターンＭ（ｎ）が存在するか否か判断する。
その結果、傾向が似ているモデルパターンＭ（ｎ）が存在すると判断した場合、遊技場管理コンピュータ７は、ステップをステップＳ１７０に移行させる。
一方、傾向が似ているモデルパターンＭ（ｎ）が存在しないと判断した場合、遊技場管理コンピュータ７はステップをステップＳ１８０に移行させる。
【００６２】
ステップＳ１７０において、遊技場管理コンピュータ７は、評価ステップＤとして、評価対象のパチンコ遊技機２ａの評価をモデルパターンＭ（ｎ）に従って決定し、評価ステップＤを終了させる。
【００６３】
ステップＳ１８０において、遊技場管理コンピュータ７は、評価ステップＤとして、遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとから抽出する項目の再選択を促し、評価ステップＤを終了させる。
【００６４】
このように構成することで、遊技場管理システム１は、遊技機情報ＧＭｉにおいて異なる指標に基づいて表されている項目が共通の評価基準に基づいて正規化されているので、任意の項目を組み合わせに基づいてパチンコ遊技機２ａを評価する。つまり、遊技場管理システム１は、管理者の評価基準に基づいて遊技機情報ＧＭｉの中から選択された任意の項目についてパチンコ遊技機２ａの入れ替え評価を行う。また、遊技場管理システム１は、複数の異なる項目からレーダーチャートＲ１を作成し、過去の実績から定めたパチンコ遊技機２ａの傾向を示す複数のモデルパターンＭ（ｎ）と比較しているので、過去の実績に基づいて複数の項目が複合的に評価される。これにより、様々な種類の過去の実績の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【００６５】
次に、図８を用いて、本発明に係る遊技場管理コンピュータ７による遊技場管理方法の第二実施形態について具体的に説明する。なお、以下の各実施形態に係る遊技場管理コンピュータ７は、図１から図７に示す遊技場管理コンピュータ７において、遊技場管理コンピュータ７に替えて適用されるものとして、その説明で用いた名称、図番、符号を用いることで、同じものを指すこととし、以下の実施形態において、既に説明した実施形態と同様の点に関してはその具体的説明を省略し、相違する部分を中心に説明する。
【００６６】
遊技場管理コンピュータ７は、会員情報Ｐ１、会員情報Ｐ２、会員情報Ｐ３毎に集計した所定期間内の機種α、機種β、機種γ毎の遊技機情報ＧＭｉから、全会員が遊技した全てのパチンコ遊技機２ａの遊技情報Ｇｉと、稼働情報Ｏｉと、売上情報Ｓｉとのうち任意に選択した項目の全体の平均値を算出し、所定の評価基準に基づいて同一の範囲内で正規化する。
【００６７】
図８に示すように、遊技場管理コンピュータ７は、遊技情報Ｇｉとして全会員が遊技した全パチンコ遊技機２ａの平均値である全体平均リピート率と全体平均専有率、稼働情報Ｏｉとして全会員が遊技した全パチンコ遊技機２ａの平均値である全体平均アウト数と全体平均大当たり回数、売上情報Ｓｉとして全会員が遊技した全パチンコ遊技機２ａの平均値である全体平均単体売上と全体平均玉粗利について正規化する。
【００６８】
遊技場管理コンピュータ７は、正規化した遊技情報Ｇｉの評価点と、稼働情報Ｏｉの評価点と、売上情報Ｓｉの評価点のうち任意に選択された項目についてのレーダーチャートＲ１（薄墨部分）および任意に選択された項目の全体平均値についての全体平均レーダーチャートＲ２（二点鎖線部分）を作成して表示装置７ａに表示する。なお、本実施形態において、各項目の全体平均を算出しているが、加重平均や標準偏差等を用いてもよい。
【００６９】
遊技場管理コンピュータ７は、作成したレーダーチャートＲ１と全体平均レーダーチャートＲ２との各項目の評価点およびレーダーチャートＲ１の形状に基づいて総合的に比較判定を行う。例えば、遊技場管理コンピュータ７は、遊技情報Ｇｉ、稼働情報Ｏｉ、売上情報Ｓｉのそれぞれに属する各項目のうち少なくとも１つの項目の評価点がと全体平均レーダーチャートＲ１の対応する項目の評価点よりも上回っている場合、または面積比が１．１倍以上である場合、レーダーチャートＲ１に対応するパチンコ遊技機２ａの機種が遊技場に貢献していると判定する。
【００７０】
本実施形態において、例えば、遊技場管理コンピュータ７は、全体平均レーダーチャートＲ２が、平均リピート率６点、平均専有率６点、平均アウト数５点、平均大当たり回数６点、平均単体売上５点、平均玉粗利５点である場合、遊技場管理コンピュータ７は、レーダーチャートＲ１の機種α（図５参照）が平均以上の人気を獲得しており、平均以上に稼働していることことから、「人気高稼働有機種」であり、売上を増加させるため「増台検討機種」として判定される。
【００７１】
このように構成することで、遊技場管理システム１は、比較評価する項目に適した集計方法によって集計した評価点で評価される。これにより、様々な種類の遊技機の評価を任意の項目に基づいて客観的に行うことができる。
【００７２】
また、上述した各実施形態における別実施形態として、遊技場管理システム１は、男女別、年代別、地域別等に分類した会員情報Ｐｉ毎に所定期間内の遊技機情報ＧＭｉを集計することで、特定の会員の遊技機情報ＧＭｉに基づいてパチンコ遊技機２ａの評価を行うことができる。つまり、遊技場管理システム１は、会員を分類することで、例えば男性会員に人気があるパチンコ遊技機２ａか否かを判定したり、４０代に人気があるパチンコ遊技機２ａか否かを判定したりすることができる。
【００７３】
上述の実施形態は、代表的な形態を示したに過ぎず、一実施形態の骨子を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。さらに種々なる形態で実施し得ることは勿論のことであり、本発明の範囲は、特許請求の範囲の記載によって示され、さらに特許請求の範囲に記載の均等の意味、および範囲内のすべての変更を含む。
【符号の説明】
【００７４】
１    遊技場管理システム
２ａ  パチンコ遊技機
５    島内コンピュータ
６    情報管理コンピュータ
ＧＭｉ  遊技機情報
Ｇｉ  遊技情報
Ｏｉ  稼働情報
Ｓｉ  売上情報
【図１】
2019177029.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2019177029.tif 000008
【図７】
2019177029.tif 000009
【図８】
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