(57)【要約】【課題】簡単な操作により、臨場感の高いサラウンド再生を実現できる音響制御装置を実現することにある。【解決手段】本実施形態の音響制御装置は、音源からの音信号を入力する入力部と、複数のスピーカに対する再生音信号を出力する出力部と、無線通信部と、コントローラとを備えた構成である。前記無線通信部は、前記再生音信号を生成するために必要なパラメータ設定用情報を無線通信により受信する。前記コントローラは、前記音信号及び前記パラメータ設定用情報に基づいて前記再生音信号を生成し、前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離し、前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する機能を含む。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
音源からの音信号を入力する入力手段と、
複数のスピーカに対する再生音信号を出力する出力手段と、
前記再生音信号を生成するために必要なパラメータ設定用情報を無線通信により受信する無線通信手段と、
前記音信号及び前記パラメータ設定用情報に基づいて前記再生音信号を生成する制御手段と、
を具備し、
前記制御手段は、
前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する手段と、
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する手段と、
を含む、音響制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、仮想音源を生成する手段を含む、請求項１に記載の音響制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、
無線通信が可能な端末機器から、前記無線通信手段を介して前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応するパラメータを含むパラメータ設定用情報を取得し、
前記パラメータ設定用情報に基づいて、前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する前記再生音信号を生成する、請求項１又は２に記載の音響制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータに基づいた比率で前記直接音信号と間接音信号を混合した混合信号を含む再生音信号を生成し、
生成した再生音信号を、フロント・ステレオ用の複数チャネルのスピーカ及びリア・ステレオ用の複数チャネルのスピーカに対して前記出力手段から出力することで、多チャネル音場再生を実現する、請求項１から３のいずれか1項に記載の音響制御装置。
【請求項５】
前記制御手段は、
ステレオ用の複数チャネルのスピーカを使用して、前記仮想音源を生成することで仮想的に多チャネル音場再生を実現する、請求項２に記載の音響制御装置。
【請求項６】
音源からの音信号を入力し、複数のスピーカに対する再生音信号を出力し、複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する再生音信号を生成する音響制御装置に適用する音響制御方法であって、
前記再生音信号を生成するために必要なパラメータ設定用情報を無線通信により受信する処理と、
前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する処理と、
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する処理と、
を実行する、音響制御方法。
【請求項７】
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、仮想音源を生成する処理を実行する、請求項６に記載の音響制御方法。
【請求項８】
無線通信が可能な端末機器から、無線通信手段を介して前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応するパラメータを含むパラメータ設定用情報を取得する処理と、
前記パラメータ設定用情報に基づいて、前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する前記再生音信号を生成する処理と、
を実行する、請求項６又は７に記載の音響制御方法。
【請求項９】
前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータに基づいた比率で前記直接音信号と間接音信号を混合した混合信号を含む再生音信号を生成する処理と、
生成した再生音信号を複数チャネルのスピーカに対して出力する処理と、
を実行して、多チャネル音場再生を実現する、請求項６から８のいずれか１項に記載の音響制御方法。
【請求項１０】
請求項６から９のいずれか１項に記載の音響制御方法による各処理を、コンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、例えばワイヤレス方式の音響制御装置、方法及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、オーディオ技術の分野では、従来のヘッドフォン以外に、ウェアラブル・スピーカ（wearable speaker）と呼ばれる、受聴者の耳を塞がない構造の身体装着型のスピーカが開発されている。一方、臨場感の高い再生音（サラウンドサウンド）を出力し、コンサートホールやライブハウス等に相当する音環境（音響環境）を実現できる音響制御技術が開発されている。
【０００３】
音響制御技術としては、例えばＣＤ（Compact Disc）に録音されたステレオ音源から直接音成分と残響音成分とを分離する残響分離技術や、仮想音源を生成する仮想音源生成技術が含まれる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特許第４９５０９７１号公報
【特許文献２】特開２００１−２９２５００号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
前述のような音響制御技術を適用した音響制御装置と、ウェアラブル・スピーカを組み合わせて、サラウンド再生を実現することも可能である。しかし、音響制御装置は、一般のユーザには必ずしも操作が容易ではない。
【０００６】
そこで、目的は、簡単な操作により、臨場感の高いサラウンド再生を実現できる音響制御装置を実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本実施形態の音響制御装置は、入力手段と、出力手段と、無線通信手段と、制御手段とを備えた構成である。前記入力手段は音源からの音信号を入力する。前記出力手段は、複数のスピーカに対する再生音信号を出力する。前記無線通信手段は、前記再生音信号を生成するために必要なパラメータ設定用情報を無線通信により受信する。前記制御手段は、前記音信号及び前記パラメータ設定用情報に基づいて前記再生音信号を生成し、前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する手段と、前記パラメータ設定用情報に含まれるパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する手段とを含む。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施形態に関するシステムの構成を説明するためのブロック図。
【図２】実施形態に関する音響制御装置の動作を説明するためのフローチャート。
【図３】実施形態に関するスマートフォンによるパラメータ設定処理の一例を説明するためのフローチャート。
【図４】実施形態に関する再生モードの一例を説明するための図。
【図５】実施形態に関する再生モードの一例を説明するための図。
【図６】実施形態に関する再生モードの一例を説明するための図。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下図面を参照して、実施形態を説明する。
［システムの構成］
図１は、本実施形態のシステムの構成を示すブロックである。図１に示すように、本システム１は、音響制御装置１０と、音源機器２０と、スピーカ系３０と、携帯型端末機器４０と、インターネット上のクラウドサーバ５０とを有する。
【００１０】
本実施形態の音響制御装置１０は、主要部であるコントローラ１１及び周辺部から構成される。周辺部は、入力インターフェース（入力Ｉ／Ｆ）１５と、出力インターフェース（出力Ｉ／Ｆ）１６と、第１のワイヤレス（ＷＬ）通信部１７と、第２のＷＬ通信部１８とを含む。
【００１１】
ここで、第１及び第２のＷＬ通信部１７，１８及び後述するワイヤレス（ＷＬ）通信部４１はいずれも、例えばBluetooth（登録商標）規格の無線通信部である。
【００１２】
本実施形態では、音響制御装置１０は、例えばセット・トップ・ボックス（set top box）のような専用機器である。なお、本実施形態の音響制御装置１０は、本体がパーソナルコンピュータ（ＰＣ）又はスマートフォン（スマホ）であり、後述するコントローラ１１の機能がプロセッサ及びソフトウェアにより実現される構成でも良い。但し、ＰＣ又はスマホによる構成では、周辺部１５〜１８は、例えば当該本体に外付けとなる。
【００１３】
コントローラ１１は、コンピュータ（プロセッサ）及びソフトウェアにより構成されて、装置全体の制御処理を実行し、残響分離処理部１２、仮想音源生成部１３、及びＤ／Ｒ制御部１４の各機能を実現する。コントローラ１１は、入力Ｉ／Ｆ１５を介して、音源機器２０から出力される音信号（音響信号）を入力する。入力Ｉ／Ｆ１５は、有線ケーブルまたはワイヤレスにより、音源機器２０と接続する。
【００１４】
コントローラ１１は、出力Ｉ／Ｆ１６及び第２のＷＬ通信部１８を介して、スピーカ系３０に対して再生音信号を出力する。さらに、コントローラ１１は、第１のＷＬ通信部１７を介して、後述する携帯型端末機器４０に内蔵のＷＬ通信部４１との無線通信を実行する。
【００１５】
残響分離処理部１２は、音源機器２０から出力される音信号を、直接音成分の信号（直接音信号）と残響音成分（以下、間接音成分と表記する場合がある）の信号（間接音信号）に分離する。仮想音源生成部１３は、ヴァ―チャライザ（Virtualizer）であり、マルチチャネルの音場を再生するための仮想音源を生成する機能を実現する。Ｄ／Ｒ制御部１４は、後述するパラメータに基づいて、残響分離処理部１２により分離された直接音信号（Ｄ信号:Direct signal）と間接音信号（Ｒ信号:Reverb signal）の比率を制御して、Ｄ信号とＲ信号を混合した再生音信号を出力する。
【００１６】
音源機器２０は、例えばＣＤ（Compact Disc）プレーヤであり、入力Ｉ／Ｆ１５とは有線ケーブルまたはワイヤレスで接続している。音源機器２０は、ＣＤから再生した、例えば楽曲演奏の録音に対応するデジタル信号を出力する。音源機器２０は、ＣＤプレーヤ以外にもテレビやゲーム機などや、後述するように、スマホでも良い。入力Ｉ／Ｆ１５は、音源機器２０からのデジタル信号を入力する。なお、入力Ｉ／Ｆ１５はＡ／Ｄコンバータを含み、音源機器２０からアナログ信号をデジタル信号に変換して入力することが可能である。
【００１７】
スピーカ系３０は、例えば、フロント・ステレオ用のスピーカ３２Ｒ，３２Ｌ、及びウェアラブル・スピーカ（ＷＳ）３３を含む。スピーカ３２Ｒ，３２Ｌは、出力Ｉ／Ｆ１６とは有線ケーブル又はワイヤレスで接続しているアンプ（ＡＭＰ）３１から、再生音信号を入力して２チャネルのステレオ再生を行う。出力Ｉ／Ｆ１６は、スピーカ３２Ｒ，３２Ｌのそれぞれに対応するデジタル又はアナログの各出力ポートを含む。
【００１８】
ＷＳ３３は、例えばワイヤレス方式でアンプ内蔵のアクティブ型のスピーカであり、本実施形態では２チャネルのリア・ステレオ用のスピーカとして使用可能である。即ち、ＷＳ３３は、ワイヤレスで第２のＷＬ通信部１８と接続して、ＷＬ通信部１８から送信される再生音信号を入力して２チャネルのステレオ再生を行う。なお、ＷＳ３３は、ワイヤレス方式ではなく、有線ケーブル方式でも良い。この場合、コントローラ１１は、ＷＬ通信部１８ではなく、有線ケーブル方式の出力Ｉ／Ｆを介して、ＷＳ３３に対して再生音信号を出力することになる。
【００１９】
携帯型端末機器４０は、例えばスマホであり、第１のＷＬ通信部１７との間で無線通信が可能なＷＬ通信部４１を内蔵している。なお、ＷＬ通信部４１は、スマホ４０に外付けされた構成でも良い。また、携帯型端末機器４０はスマホ以外に、ＷＬ通信部４１を有し、インターネットに接続可能であれば、例えばタブレットコンピュータ等でも良い。
【００２０】
スマホ４０は、インターネットを経由してクラウドサーバ（以下、単にクラウド）５０と接続し、クラウド５０から後述するパラメータ調整用情報を有するパラメータ設定ファイルを取得する。スマホ４０は、ＷＬ通信部４１を介して音響制御装置１０の動作を操作するためのアプリケーションを含み、第１のＷＬ通信部１７との通信制御、パラメータ設定処理、入力Ｉ／Ｆ１５のデジタル／アナログの入力切り替え処理、又は第２のＷＬ通信部１８を介してＷＳ３３との接続制御等の操作を実行できる。
［音響制御装置の動作］
図２から図４を参照して、システム１の動作も含めて、本実施形態の音響制御装置１０の動作を説明する。
【００２１】
図２のフローチャートに示すように、本実施形態の音響制御装置１０は、音源から出力される音信号を入力し（Ｓ１）、スピーカ系３０から再生音を出力するための一連の処理を実行する。本実施形態では、音源は、ＣＤプレーヤ等の音源機器２０である。スマホ４０は、前述のアプリケーションを実行することにより、入力Ｉ／Ｆ１５のデジタル／アナログの入力切り替えを実行できる。本実施形態では、入力Ｉ／Ｆ１５は、音源機器２０からの録音デジタル信号を入力する。
【００２２】
ここで、音源としては、既存のＣＤプレーヤ等の音源機器２０以外に、例えばインターネット経由で利用可能なサブスクリプション（subscription）方式の楽曲配信サービスでもよい。この場合、音響制御装置１０は、例えばスマホ４０により楽曲配信サービスにより取得された音源としての音データを、入力Ｉ／Ｆ１５を介してワイヤレスで入力する。
【００２３】
コントローラ１１は、残響分離処理部１２により、入力された音信号をＤ信号（直接音信号）とＲ信号（間接音信号）に分離するＤ／Ｒ分離処理を実行する（Ｓ２）。本実施形態では、例えばスマホ４０の操作により、音源から入力される音信号に基づいて、スピーカ系３０から再生音を出力する場合の再生モードを切り替え可能とする。再生モードとしては、例えば２チャネルのステレオ再生、多チャネル（ここでは４チャネル）音場再生、及び仮想音源生成機能を有効にした仮想音源再生の各モードとする。
【００２４】
コントローラ１１は、スマホ４０の操作により、２チャネルのステレオ再生モードが選択された場合には（Ｓ３のＮＯ、Ｓ４）、後述するように、スマホ４０により設定されるパラメータに基づいて、Ｄ／Ｒ制御部１４により、分離されたＤ信号とＲ信号の比率を制御して、Ｄ信号とＲ信号を混合する（Ｓ５）。コントローラ１１は、Ｄ／Ｒ制御部１４によりＤ信号とＲ信号を混合した再生音信号を出力する（Ｓ１０）。
【００２５】
ここで、例えばスマホ４０の操作により、ＷＬ通信部１８がオフされている場合、出力Ｉ／Ｆ１６から再生音信号がＡＭＰ３１を介してフロント・ステレオ用のスピーカ３２Ｒ，３２Ｌに入力される。これにより、スピーカ３２Ｒ，３２Ｌから、２チャネルのステレオ再生が行われる。この場合、再生音信号はＤ信号とＲ信号を指定の比率で混合されているため、フロント・ステレオ用のスピーカ３２Ｒ，３２Ｌから、残響音が調整された２チャネルのステレオ再生を実現できる。具体的には、音源が例えばコンサートホールで演奏録音されたものであれば、ステージからの距離に応じた演奏音を再生できる。
【００２６】
一方、例えばスマホ４０の操作により、ＷＬ通信部１８がオンされることで、ＷＳ３３のみを使用して、残響音が調整された２チャネルのステレオ再生を実現できる。
【００２７】
次に、コントローラ１１は、スマホ４０の操作により、多チャネル（４チャネル）音場再生モードが選択されて、仮想音源生成機能をオフした場合には（Ｓ３のＹＥＳ、Ｓ６のＮＯ）、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に、リア・ステレオ用の２チャネル（ＷＳ３３）を追加することにより、４チャネル音場再生を実現する（Ｓ７）。
【００２８】
コントローラ１１は、スマホ４０により設定されるパラメータに基づいて、Ｄ信号とＲ信号の比率を制御する（Ｓ８）と共に、フロント・ステレオ用及びリア・ステレオ用の各２チャネル間の時間差（遅延時間Ｄ）を調整する。また、コントローラ１１は、リア・ステレオ用の２チャネル（ＷＳ３３）に対する再生音信号のＲ信号の比率を、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に対して相対的に高める調整を実行した再生音信号を出力する（Ｓ１０）。
【００２９】
さらに、コントローラ１１は、スマホ４０の操作により、仮想音源生成機能が有効にされた場合には（Ｓ６のＹＥＳ）、仮想音源を任意の位置に生成することにより、仮想的に多チャネル（ここでは４チャネル）の音場を再生する仮想音源再生を実現する（Ｓ９）。この場合、コントローラ１１は、フロント・ステレオ用の２チャネルのスピーカ３２Ｒ，３２Ｌを使用して、仮想音源生成部１３により、リア・ステレオ用の２チャネルの仮想音源を生成する。仮想音源生成部１３は、スマホ４０により設定されるパラメータに基づいて、再生音信号のパラメータを調整して出力することで（Ｓ１０）、受聴者の両耳に対して任意の位置に仮想音源を生成する（図５を参照）。
【００３０】
図３は、スマホ４０によるパラメータ設定処理の一例を示すフローチャートである。本実施形態では、前述したように、コントローラ１１は、スマホ４０の操作により、２チャネルのステレオ再生、４チャネル音場再生、及び仮想音源再生のいずれかの再生モードを実行する。この場合、コントローラ１１は、スマホ４０により設定されるパラメータに基づいて、各再生モードを実現する。
【００３１】
図３に示すように、スマホ４０は、インターネットを経由してクラウド５０にアクセスし、例えば、音響制御装置１０を利用して各再生モードを実現するためのサービスとして、パラメータ設定ファイルを取得する。
【００３２】
パラメータ設定ファイルは、例えば再生モード毎に、コントローラ１１に含まれる残響分離処理部１２、仮想音源生成部１３、及びＤ／Ｒ制御部１４の各処理（演算処理）に必要なパラメータのセットを示すファイルである。
【００３３】
パラメータの種類は、例えば、パラメータ（Ｑ）、パラメータ（Ｒ）、パラメータ（Ｄ）、パラメータ（Ｖ）などである。パラメータ（Ｑ）は、音質（Quality）と効果を調整するために、直接音または間接音のいずれかを重視する場合の一種の重み付係数である。パラメータ（Ｒ）は、分離されたＤ信号とＲ信号を混合（Re-mix）する際の混合比の比率（Ratio）を決定するパラメータである。パラメータ（Ｄ）は、スピーカ系３０に対する各再生音の出力の時間調整で必要な遅延（Delay）、即ち時間差を決定するパラメータである。パラメータ（Ｖ）は、ヴァ―チャライザ（Virtualizer）である、仮想音源生成機能に関する２チャネルステレオのパラメータである。具体例としては、２チャネルの各スピーカ間隔が狭いステレオで音像を広げて再生する場合のパラメータ、通常のスピーカ間隔で再生する場合のパラメータ、又はヘッドフォンでの頭内音像定位を調整して再生する場合のパラメータ等がある。
【００３４】
スマホ４０は、クラウド５０からサービスを受ける際に、再生モードを設定することで、再生モードに対応するパラメータ設定ファイルを取得する（Ｓ１１）。即ち、２チャネルのステレオ再生モードであれば（Ｓ１２のＮＯ）、スマホ４０は、例えばパラメータ（Ｑ）、パラメータ（Ｒ）を設定したパラメータ設定ファイルを取得する（Ｓ１３）。スマホ４０は、取得したパラメータ設定ファイルを、ＷＬ通信部４１から第１のＷＬ通信部１７に伝送する（Ｓ１７）。
【００３５】
コントローラ１１は、第１のＷＬ通信部１７を介して受信したパラメータ設定ファイルを使用して、前述したように、フロント・ステレオ用のスピーカ３２Ｒ，３２Ｌまたはリア・ステレオ用のＷＳ３３から２チャネルのステレオ再生を行う。ここで、Ｄ／Ｒ制御部１４は、パラメータ（Ｒ）に基づいて、残響分離処理部１２により分離されたＤ信号とＲ信号の比率（混合比）を制御して、Ｄ信号とＲ信号を混合した混合信号を出力する。コントローラ１１は、Ｄ／Ｒ制御部１４による混合信号に対して、パラメータ（Ｑ）に基づいて、Ｄ信号又はＲ信号のいずれか重視するための重み付け処理した再生音信号を出力する。
【００３６】
また、多チャネル（４チャネル）音場再生モードであれば（Ｓ１２のＹＥＳ、Ｓ１４のＮＯ）、スマホ４０は、例えばパラメータ（Ｑ）、パラメータ（Ｒ）、パラメータ（Ｄ）を設定したパラメータ設定ファイルを取得する（Ｓ１５）。同様にして、スマホ４０は、取得したパラメータ設定ファイルを、ＷＬ通信部４１から第１のＷＬ通信部１７に伝送する（Ｓ１７）。
【００３７】
コントローラ１１は、第１のＷＬ通信部１７を介して受信したパラメータ設定ファイルを使用して、前述したように、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に、リア・ステレオ用の２チャネル（ＷＳ３３）を追加した４チャネル音場再生を行う。
【００３８】
ここで、Ｄ／Ｒ制御部１４は、パラメータ（Ｒ）に基づいて、残響分離処理部１２により分離されたＤ信号とＲ信号の比率（混合比）を制御して、Ｄ信号とＲ信号を混合した混合信号を出力する。Ｄ／Ｒ制御部１４は、リア・ステレオ用の２チャネル（ＷＳ３３）に対する再生音信号のＲ信号の比率を、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に対して相対的に高める調整を実行する。
【００３９】
コントローラ１１は、Ｄ／Ｒ制御部１４による混合信号に対して、パラメータ（Ｑ）に基づいて、Ｄ信号又はＲ信号のいずれか重視するための重み付け処理した再生音信号を出力する。さらに、コントローラ１１は、パラメータ（Ｄ）に基づいて、フロント・ステレオ用及びリア・ステレオ用の各２チャネル間の時間差（遅延時間Ｄ）を調整する。
【００４０】
次に、仮想音源再生モードであれば（Ｓ１２のＹＥＳ、Ｓ１４のＹＥＳ）、スマホ４０は、例えばパラメータ（Ｑ）、パラメータ（Ｒ）、パラメータ（Ｄ）、及びパラメータ（Ｖ）を設定したパラメータ設定ファイルを取得する（Ｓ１６）。同様にして、スマホ４０は、取得したパラメータ設定ファイルを、ＷＬ通信部４１から第１のＷＬ通信部１７に伝送する（Ｓ１７）。
【００４１】
コントローラ１１は、パラメータ（Ｑ）、パラメータ（Ｒ）、パラメータ（Ｄ）を使用して、前述したように、フロント・ステレオ用の２チャネルのスピーカ３２Ｒ，３２Ｌを使用して、仮想音源生成部１３により、リア・ステレオ用の２チャネルの仮想音源を任意の位置に生成することにより、４チャネルの音場を再生する。この場合、コントローラ１１は、仮想音源生成部１３により、パラメータ（Ｖ）に基づいて、２チャネルのスピーカ３２Ｒ，３２Ｌに対する再生音信号のパラメータを調整することで、受聴者の両耳に対して任意の位置に仮想音源を生成する。
【００４２】
以上のようにして、本実施形態によれば、スマホの操作により、２チャネルのステレオ再生、多チャネル（４チャネル）音場再生、及び仮想音源再生を選択的に実現する音響制御装置を提供できる。この場合、前述したように、音響制御装置のコントローラの機能を、ＰＣ又はスマホのプロセッサ及びソフトウェアにより実現される構成でも良い。
【００４３】
本実施形態の音響制御装置は、各再生モードを実現するための各種のパラメータを、スマホの操作により取得することができる。具体的には、スマホは、インターネット経由でクラウドに接続し、クラウドのサービスを利用して、再生モード毎のパラメータ設定ファイルを取得することが可能である。
【００４４】
従来では、受聴者であるユーザは、音響制御装置に対して各種のパラメータを入力する必要がある。このパラメータを入力作業は、ユーザには相当な知識が要求される困難な作業である。これに対して、本実施形態の音響制御装置であれば、スマホを使用した相対的に簡単な操作により、再生モードに応じた各種のパラメータの設定が可能となる。
【００４５】
図４から図６はそれぞれ、本実施形態に関する再生モードの一例を説明するための図である。
【００４６】
図４は、仮想音源機能をオフしている場合で、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に、ＷＳ３３を使用してリア・ステレオ用の２チャネル（３３Ｒ，３３２Ｌ）を追加することで実現した、４チャネル音場再生の一例を示す図である。
【００４７】
図４に示すように、受聴者であるユーザ１００は、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）から、それぞれＤ信号とＲ信号の混合比が調整された再生音が出力される。一方、リア・ステレオ用の２チャネル（３３Ｒ，３３２Ｌ）からは、例えばＲ信号の比率を、フロント・ステレオ用の２チャネル（３２Ｒ，３２Ｌ）に対して相対的に高めるように調整した再生音を出力する。このような再生により、受聴者であるユーザ１００は、コンサートホールやライブハウス等のように臨場感の高い再生（サラウンド再生）を受聴できる。
【００４８】
図５は、仮想音源生成機能を有効にして、仮想音源再生の一例を示す図である。即ち、フロント・ステレオ用の２チャネルのスピーカ３２Ｒ，３２Ｌを使用して、仮想音源生成部１３により、リア・ステレオ用の２チャネルの仮想音源（Ｖ−Ｒ，Ｖ−Ｌ）を、受聴者１００の両耳に対して任意の位置に生成する。これにより、仮想的に４チャネルの音場を再生することにより、受聴者であるユーザ１００は、コンサートホールやライブハウス等のように臨場感の高い再生（サラウンド再生）を受聴できることになる。
【００４９】
図６は、ＷＳ３３を使用した場合の仮想音源再生の一例を示す図である。即ち、仮想音源生成部１３により、ＷＳ３３を使用して、リア・ステレオ用の２チャネルの仮想音源（Ｖ−Ｒ，Ｖ−Ｌ）を、受聴者１００の両耳に対して任意の位置に生成する。これにより、ＷＳ３３の２チャネル（３３Ｒ，３３２Ｌ）及び仮想音源（Ｖ−Ｒ，Ｖ−Ｌ）とで、仮想的に４チャネルの音場を再生することにより、受聴者であるユーザ１００は、コンサートホールやライブハウス等のように臨場感の高い再生（サラウンド再生）を受聴できることになる。
【００５０】
本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。
【符号の説明】
【００５１】
１…システム、１０…音響制御装置、１１…コントローラ、１２…残響分離処理部、
１３…仮想音源生成部、１４…Ｄ／Ｒ制御部、１５…入力インターフェース、
１６…出力インターフェース、１７…第１のワイヤレス（ＷＬ）通信部、
１８…第２のＷＬ通信部、２０…音源機器、３０…スピーカ系、
３１…アンプ（ＡＭＰ）、３２Ｒ，３２Ｌ…フロント・ステレオ用のスピーカ、
３３…ウェアラブル・スピーカ（ＷＳ）、４０…携帯型端末機器（スマートフォン）、
４１…ＷＬ通信部、５０…クラウドサーバ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【手続補正書】
【提出日】令和1年8月27日(2019.8.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本実施形態の音響制御装置は、入力手段と、出力手段と、取得手段と、制御手段とを備えた構成である。前記入力手段は音源からの音信号を入力する。前記出力手段は、複数のスピーカに対する再生音信号を出力する。前記取得手段は、前記再生音信号を生成するために必要な複数のパラメータを含むパラメータ設定用情報を、ネットワークを経由してサーバから取得する。前記制御手段は、前記音信号及び前記取得手段により取得された前記パラメータ設定用情報に基づいて前記再生音信号を生成し、前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する手段と、前記パラメータ設定用情報に含まれる第１のパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する手段と、前記パラメータ設定用情報に含まれる第２のパラメータを使用して、仮想音源を生成する手段とを含む。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音源からの音信号を入力する入力手段と、
複数のスピーカに対する再生音信号を出力する出力手段と、
前記再生音信号を生成するために必要な複数のパラメータを含むパラメータ設定用情報を、ネットワークを経由してサーバから取得する取得手段と、
前記音信号及び前記取得手段により取得された前記パラメータ設定用情報に基づいて前記再生音信号を生成する制御手段と、
を具備し、
前記制御手段は、
前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する手段と、
前記パラメータ設定用情報に含まれる第１のパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する手段と、
前記パラメータ設定用情報に含まれる第２のパラメータを使用して、仮想音源を生成する手段と、
を含む、音響制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記取得手段により取得された前記パラメータ設定用情報に含まれる、前記第１のパラメータと共に、前記直接音信号と間接音信号のいずれかを重視するための重み係数に相当する第３のパラメータ、及び前記複数のスピーカに対する前記再生音信号の出力の時間調整で必要な遅延時間に相当する第３のパラメータを使用して、
前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する前記再生音信号を生成する、請求項１に記載の音響制御装置。
【請求項３】
前記制御手段は、
生成した再生音信号を、フロント・ステレオ用の複数チャネルのスピーカ及びリア・ステレオ用の複数チャネルのスピーカに対して前記出力手段から出力することで、多チャネル音場再生を実現する、請求項１又は２に記載の音響制御装置。
【請求項４】
前記制御手段は、
ステレオ用の複数チャネルのスピーカを使用して、前記仮想音源を生成することで仮想的に多チャネル音場再生を実現する、請求項１に記載の音響制御装置。
【請求項５】
音源からの音信号を入力し、複数のスピーカに対する再生音信号を出力し、複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する再生音信号を生成する音響制御装置に適用する音響制御方法であって、
前記再生音信号を生成するために必要な複数のパラメータを含むパラメータ設定用情報を、ネットワークを経由してサーバから取得する処理と、
前記音信号を直接音信号と間接音信号に分離する処理と、
前記パラメータ設定用情報に含まれる第１のパラメータを使用して、前記直接音信号と間接音信号を指定の比率で混合する処理と、
前記パラメータ設定用情報に含まれる第２のパラメータを使用して、仮想音源を生成する処理と、
を実行する、音響制御方法。
【請求項６】
取得された前記パラメータ設定用情報に含まれる、前記第１のパラメータと共に、前記直接音信号と間接音信号のいずれかを重視するための重み係数に相当する第３のパラメータ、及び前記複数のスピーカに対する前記再生音信号の出力の時間調整で必要な遅延時間に相当する第３のパラメータを使用して、前記複数のスピーカによる各種の音場再生に対応する前記再生音信号を生成する処理を実行する、請求項５に記載の音響制御方法。
【請求項７】
生成した再生音信号を、フロント・ステレオ用の複数チャネルのスピーカ及びリア・ステレオ用の複数チャネルのスピーカに対して出力する処理を実行することで、多チャネル音場再生を実現する、請求項５に記載の音響制御方法。
【請求項８】
請求項５から７のいずれか１項に記載の音響制御方法による各処理を、コンピュータに実行させるプログラム。