(57)【要約】【課題】煩雑な操作を行なうことなく、相手の向きに合せて表示したコンテンツ上に向きを合せてオブジェクトを表示して、操作性の向上を図った入力表示装置、入力表示方法および入力表示プログラムを提供する。【解決手段】複数のコンテンツを表示する表示画面（２１）を有する表示部（２）を備え、表示画面（２１）での入力操作を受付可能な入力表示装置（１）において、第１のコンテンツとしてオブジェクトを選択するタッチ検出部（３）と、選択されたオブジェクトを移動する第１表示処理部（４１）、オブジェクトがコンテンツ上に移動された場合には、オブジェクトの属性を、コンテンツの属性に連動させる第２表示処理部（４２）と、を備えることを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のコンテンツが表示されている入力表示装置において、
第１のコンテンツを選択する選択手段と、
選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理手段と、
前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理手段と、
を備えることを特徴とする入力表示装置。
【請求項２】
前記第１表示処理手段は、前記第１のコンテンツを前記第２のコンテンツ上に重畳させたときは、前記第１のコンテンツと前記第２のコンテンツとを合成して表示することを特徴とする請求項１に記載の入力表示装置。
【請求項３】
前記第２表示処理手段は、前記第２のコンテンツの表示領域から前記第１のコンテンツを分離したときは、前記第１のコンテンツの属性を元の属性に戻して前記第１のコンテンツを表示することを特徴とする請求項２に記載の入力表示装置。
【請求項４】
前記属性は、少なくとも表示倍率または回転角度の何れかを含むことを特徴とする請求項１から３のうち何れか一項に記載の入力表示装置。
【請求項５】
複数のコンテンツが表示されている入力表示装置の入力表示方法であって、
第１のコンテンツを選択する工程と、
選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理工程と、
前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理工程と、
を備えることを特徴とする入力表示方法。
【請求項６】
複数のコンテンツが表示されている入力表示装置を動作させる入力表示プログラムであって、
コンピュータにより、
第１のコンテンツを選択する機能と、
選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理機能と、
前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理機能と、
を実行させることを特徴とする入力表示プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、入力表示装置に係り、特に、タッチパネルなどのコンテンツやオブジェクトを表示する表示画面を有する表示部を備え、前記表示画面におけるユーザによる入力操作を受付可能な入力表示装置、入力表示方法および入力表示プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、テーブル型タッチディスプレイなどの入力表示装置において、複数の利用者が存在する場合、画像や文書等のコンテンツを表示する際には、それぞれの利用者に方向に向けてコンテンツ（シート）を任意の角度に回転させて表示するようにしたものが知られている。
【０００３】
テーブル型タッチディスプレイでは、複数の利用者によって会議等が行われる際には、文書データを各利用者の方向に向けて表示する必要がある。しかしながら、テーブル型ディスプレイを挟んで対向する相手に向けて表示した資料上に電子的な手書きメモを追記する場合、対向する利用者方向に向けて筆記することは困難であり、また、一旦、自分方向で筆記後、対向する利用者に向けて回転させることは、操作が煩雑になるという問題が生じる。
【０００４】
そこで、従来技術として、例えば、情報入力表示装置において、表示された原稿情報（コンテンツ）の属性が入力情報（オブジェクト）の属性と一致したら、原稿情報と入力情報との向きを一致させて回転表示するようにしたものが提案されている（特許文献１を参照）。
【０００５】
また、その他の技術として、情報処理装置において、表示部をユーザ占有領域として分割して使用する場合に、利用者に対応したユーザ占有領域に他の領域からコンテンツやオブジェクトをドラッグ又はスロー移動したときに、コンテンツやオブジェクトを利用者に正対する方向に回転処理して表示するようにしたものが提案されている（特許文献２を参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１５−６１１５７号公報
【特許文献２】特開２０１３−１４５４６８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、特許文献１にて提案されている技術では、入力が完了したら直ちに回転してしまうことから、操作者が意図したタイミングで回転させることができないという問題がある。また、特許文献１は、タブレット端末を前提としているため、テーブルディスプレイのように固定の表示装置を複数人数で囲んで閲覧するような利用場面を想定していないことから、自動回転角度の基準となるべき原稿をどのような角度で表示するかについて記載されていない。また、特許文献２にて提案されている技術では、オブジェクトを相手方向に向ける為に当該オブジェクトを相手方の領域まで移動させる必要があるため、特にディスプレイが大きい場合には、操作が煩雑になるという問題がある。また、特許文献２では、自動回転の角度が領域に基づいて固定であるため、オブジェクトが操作者の意図に反して勝手に回転したり、操作者の意図に沿わない角度で自動回転したりする場合があるという問題がある。
【０００８】
本発明は、上記従来の課題に鑑みてなされたものであり、煩雑な操作を行なうことなく、相手の向きに合せて表示したコンテンツ上に、追記したオブジェクトを相手の向きに合せて容易に表示することができ、操作性の向上を図ることができる入力表示装置、入力表示方法および入力表示プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置において、第１のコンテンツを選択する選択手段と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理手段と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性（例えば、表示画面における表示角度、回転角度）を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理手段と、を備えることを特徴とするものである。
【００１０】
また、本発明は、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置の入力表示方法であって、第１のコンテンツを選択する工程と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理工程と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理工程と、を備えることを特徴とするものである。
【００１１】
また、本発明は、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置を動作させる入力表示プログラムであって、コンピュータにより、第１のコンテンツを選択する機能と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理機能と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理機能と、を実行させることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の入力表示装置によれば、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置において、第１のコンテンツを選択する選択手段と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理手段と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性（例えば、表示画面における表示角度、回転角度）を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理手段と、を備えることで、煩雑な操作を行なうことなく、例えば、相手の向きに合せて表示した第２のコンテンツ上に、第１のコンテンツを移動することで、自動的に相手の向きに合せて回転して表示することができ、これにより、操作性の向上を図った入力表示装置を提供することができる。
【００１３】
また、本発明の入力表示方法によれば、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置の入力表示方法であって、第１のコンテンツを選択する工程と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理工程と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理工程と、を備えることで、煩雑な操作を行なうことなく、例えば、相手の向きに合せて表示した第２のコンテンツ上に、第１のコンテンツを移動することで、自動的に相手の向きに合せて回転して表示することができ、これにより、操作性の向上を図った入力表示方法を提供することができる。
【００１４】
また、本発明の入力表示プログラムによれば、複数のコンテンツが表示されている入力表示装置を動作させる入力表示プログラムであって、コンピュータにより、第１のコンテンツを選択する機能と、選択された第１のコンテンツを移動する第１表示処理機能と、前記第１のコンテンツが第２のコンテンツ上に移動された場合には、前記第１のコンテンツの属性を、前記第２のコンテンツの属性に連動させる第２表示処理機能と、を実行させることで、煩雑な操作を行なうことなく、例えば、相手の向きに合せて表示した第２のコンテンツ上に、第１のコンテンツを移動することで、自動的に相手の向きに合せて回転して表示することができ、これにより、操作性の向上を図った入力表示プログラムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】発明を実施する形態の一例であって、本発明の第１実施形態に係る入力表示装置の構成を示す説明図である。
【図２】前記入力表示装置の概略の構成を示すブロック図である。
【図３】前記入力表示装置の表示画面に対する２ユーザの位置と表示画面に表示されるコンテンツの表示方向との関係の一例を示す説明図である。
【図４】前記表示画面における前記コンテンツを表示制御（１８０°回転して表示）した状態を示す説明図である。
【図５】前記入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図である。
【図６】前記表示画面において前記コンテンツ上に前記オブジェクトを移動した状態を示す説明図である。
【図７】前記表示画面のコンテンツ上でオブジェクトを表示制御（１８０°回転して表示）した状態を示す説明図である。
【図８】前記入力表示装置の表示画面に表示されるオブジェクトの属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図９】図８のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図１０】図９のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図１１】前記入力表示装置の表示画面に表示されるコンテンツの回転角とユーザの向きの関係を示す説明図である。
【図１２】前記入力表示装置の表示画面において表示制御（１８０°回転して表示）されたコンテンツ上に画像を重畳させる変形例の一例を示す説明図である。
【図１３】前記コンテンツ上に画像を配置した状態を示す説明図である。
【図１４】前記コンテンツ上に配置した画像が表示制御（１８０°回転して表示）された状態を示す説明図である。
【図１５】第２実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御（１８０°回転して表示）されたコンテンツ上にオブジェクトの書き込みを行う状態の一例を示す説明図である。
【図１６】前記コンテンツ上に書き込まれたオブジェクトが表示制御（１８０°回転して表示）された状態を示す説明図である。
【図１７】前記表示画面に表示されるオブジェクトの属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図１８】図１７のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図１９】図１８のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【図２０】第３実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御された複数のコンテンツとオブジェクトを表示する一例を示す説明図である。
【図２１】複数のコンテンツのうちのコンテンツＢの表示領域からオブジェクトを分離してコンテンツＢの表示領域外に移動した状態を示す説明図である。
【図２２】前記オブジェクトをコンテンツＡの表示領域に移動した状態を示す説明図である。
【図２３】前記コンテンツＡの表示領域においてオブジェクトが表示制御された状態を示す説明図である。
【図２４】第４実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツとその上に重畳されたオブジェクトとを合成して表示する一例を示す説明図である。
【図２５】前記オブジェクトを合成したコンテンツを回転操作して表示した一例を示す説明図である。
【図２６】第５実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツと該コンテンツの表示領域にオブジェクトを表示する一例を示す説明図である。
【図２７】前記コンテンツの表示領域に表示されたオブジェクトを前記コンテンツから分離して表示した状態を示す説明図である。
【図２８】第６実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツと該コンテンツの表示領域にオブジェクトを表示する一例を示す説明図である。
【図２９】前記コンテンツの表示領域に表示されたオブジェクトを前記コンテンツから分離して表示した状態を示す説明図である。
【図３０】第７実施形態に係る入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図である。
【図３１】前記表示画面において前記コンテンツ上に前記オブジェクトを移動した状態を示す説明図である。
【図３２】第９実施形態に係る入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図である。
【図３３】前記表示画面においてコンテンツにオブジェクトの属性を連動させて拡大表示した状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
（第１実施形態）
以下、本発明の第１実施形態について図面を参照して説明する。
図１は発明を実施する形態の一例であって、本発明の第１実施形態に係る入力表示装置の構成を示す説明図、図２は前記入力表示装置の概略の構成を示すブロック図、図３は前記入力表示装置の表示画面に対する２ユーザの位置と表示画面に表示されるコンテンツの表示方向との関係の一例を示す説明図、図４は前記表示画面における前記コンテンツを表示制御（１８０°回転して表示）した状態を示す説明図、図５は前記入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図、図６は前記表示画面において前記コンテンツ上に前記オブジェクトを移動した状態を示す説明図、図７は前記表示画面のコンテンツ上でオブジェクトを表示制御（１８０°回転して表示）した状態を示す説明図である。
【００１７】
（入力表示装置の構成）
第１実施形態に係る入力表示装置１は、図１に示すように、コンテンツ（第２のコンテンツ）２１１およびオブジェクト（第１のコンテンツ）２１２を表示する表示画面２１を有する表示部２を備え、表示画面２１におけるユーザによる入力操作を受付可能な入力表示装置１において、選択されたオブジェクト２１２をコンテンツ２１１上に移動した場合に、オブジェクト２１２の属性を、コンテンツ２１１の属性に連動させることを特徴とするものである。
【００１８】
入力表示装置１は、図２に示すように、表示部２と、タッチ検出部３と、画像処理部４と、記憶部５と、制御部６とを備えて構成されている。
【００１９】
タッチ検出部（選択手段）３は、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１およびオブジェクト２１２へのジェスチャー操作、例えば、移動方向および回転方向と、それぞれの操作量等を検出する。第１実施形態では、タッチ検出部３は、オブジェクト２１２を選択する選択手段として機能するように構成されている。
【００２０】
画像処理部４は、表示画面２１におけるユーザのジェスチャー操作に基づいてコンテンツ２１１を表示画面２１に表示する第１表示処理部（第１表示処理手段）４１と、前記ジェスチャー操作に基づいてオブジェクト２１２を表示画面２１に表示する第２表示処理部（第２表示処理手段）４２と、を備えることを特徴としている。
【００２１】
第２表示処理部４２は、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して表示するときは、オブジェクト２１２を表示する属性（回転角）を、コンテンツ２１１の属性に連動させて、すなわち、コンテンツ２１１を表示する属性（回転角）と同様の属性に変更して、オブジェクト２１２を表示する機能を備えることを特徴としている。
【００２２】
記憶部５は、制御プログラム記憶領域５１、コンテンツ座標・角度情報一時記憶領域５２、コンテンツデータ記憶領域５３、オブジェクト座標・角度情報一時記憶領域５４、オブジェクトデータ記憶領域５５、資料データ記憶領域５６、を備えている。
【００２３】
第１実施形態では、図１に示すように、入力表示装置１を打合せ用テーブルとして機能させて、この入力表示装置１の周りに対向して２人のユーザＡ，Ｂが位置している例である。
【００２４】
ここでは、マスタであるユーザＡの位置を正面側として、対向するその他の出席者であるユーザＢの位置を対面方向側としている。入力表示装置１では、表示画面２１がユーザＡの位置に対して正方向となるように表示制御が行われる。
【００２５】
すなわち、入力表示装置１では、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１およびオブジェクト２１２は、マスタであるユーザＡに対して正方向を向いて表示される。
【００２６】
（表示画面における表示操作）
次に、第１実施形態の入力表示装置１において、コンテンツ２１１とオブジェクト２１２を表示する場合について図面を参照して説明する。
【００２７】
図３では、ユーザＡがコンテンツ２１１を表示した状態を示している。
コンテンツ２１１は、ユーザＡに対して正対する向きで表示される。このとき、コンテンツ２１１は、コンテンツ回転角が０°の属性を有している。
【００２８】
対面方向側にいるユーザＢに対して、コンテンツ２１１を見やすい方向に表示する場合は、図４に示すように、コンテンツ２１１に対して、表示画面２１上で１８０°回転させるジェスチャー操作を行うことで、第１表示処理部４１の機能により、コンテンツ２１１を１８０°回転させて、ユーザＢに対して正対する向きで表示するように制御される。このとき、コンテンツ２１１は、コンテンツ回転角が１８０°の属性を有する。
【００２９】
図５では、ユーザＡにより「重要」という文字のオブジェクト２１２が表示画面２１上の、コンテンツ２１１以外の領域に入力される。
オブジェクト２１２は、ユーザＡに対して正対する向きで描画される。このとき、オブジェクト２１２は、オブジェクト回転角が０°の属性を有している。
【００３０】
そして、図６に示すように、ユーザＢに対して正対する向きで表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して配置すると、図７に示すように、第２表示処理部４２の機能により、オブジェクト２１２をコンテンツ２１１の属性と同じく１８０°回転させて、ユーザＢに対して正対する向きで表示するように制御される。このとき、オブジェクト２１２は、オブジェクト回転角βが０°から１８０°に属性が変更される。
【００３１】
次に、第１実施形態の入力表示装置１において、表示画面２１に表示するコンテンツ上にオブジェクトを移動して配置することでオブジェクトの属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順をフローチャートに沿って説明する。
【００３２】
図８は第１実施形態の入力表示装置の表示画面に表示されるオブジェクトの属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順の一部を示すフローチャート、図９は図８のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャート、図１０は図９のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【００３３】
入力表示装置１において、図８に示すように、表示制御を行うアプリケーションが起動して、特定された資料ファイル（以下、「コンテンツ」と称する。）が開かれて（ステップＳ１０１）、その内容をbitmap化して表示画面２１に表示される（ステップＳ１０３）。
【００３４】
コンテンツは、回転角を属性として、コンテンツ回転角αを０°として（ステップＳ１０５）、表示画面２１に回転角０°で表示される（ステップＳ１０７）。そして、表示画面に対してタッチ操作を含むジェスチャー操作が行われたか否かが判断される（ステップＳ１０９）。
【００３５】
ステップＳ１０９において、表示画面に対してタッチ操作（ジェスチャー操作）が行われたと判断された場合は、その操作が手書き操作であるか否かが判断される（ステップＳ１１１）。
【００３６】
ステップＳ１１１において、手書き操作が行われたと判断された場合は、手書きされたオブジェクト（以下、「オブジェクト」と称する。）のオブジェクト回転角βを０°として（ステップＳ１１３）、オブジェクトを描画し、その属性としてオブジェクト回転角βを記憶する（ステップＳ１１５）。そして、ステップＳ１０９に戻り、タッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００３７】
一方、ステップＳ１１１において、手書き操作が行われていないと判断された場合は、ステップＳ１２１に進み、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上であるか否かが判断される。
【００３８】
ステップＳ１２１において、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上ではないと判断された場合は、タッチ操作が行われた位置座標はコンテンツ上であるか否かが判断される（ステップＳ１２３）。
【００３９】
ステップＳ１２３において、タッチ操作が行われた位置座標はコンテンツ上であると判断された場合は、コンテンツを回転させるタッチ操作であるか否かが判断される（ステップＳ１２５）。
【００４０】
ステップＳ１２５において、コンテンツを回転させるタッチ操作であると判断された場合は、タッチ操作による回転操作量（以下、「タッチ回転操作量」と称する。）に基づいてコンテンツ回転角αを設定して（ステップＳ１２７）、コンテンツを回転角α回転させて表示する（ステップＳ１２９）。そして、ステップＳ１０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００４１】
また、ステップＳ１２１において、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上であると判断された場合は、図９に示すように、ステップＳ１３１に進み、ドラッグ＆ドロップ処理を開始して、タッチ移動先座標を検出して（ステップＳ１３３）、タッチ移動先座標にオブジェクトを移動して表示する（ステップＳ１３５）。そして、タッチ操作におけるタッチ状態から離れたか否かが判断される（ステップＳ１３７）。
【００４２】
ステップＳ１３７において、タッチ状態から離れたと判断された場合は、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上であるか否かが判断される（ステップＳ１３９）。
【００４３】
ステップＳ１３９において、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上であると判断された場合は、オブジェクト回転角βをコンテンツ回転角αと同じ回転角にして（ステップＳ１４１）、オブジェクト回転角βとなるようにオブジェクトを回転させる（ステップＳ１４３）。そして、ステップＳ１０９に戻り、表示画面に対してタッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００４４】
また、ステップＳ１３９において、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上にないと判断された場合は、ステップＳ１０９に戻る。
【００４５】
一方、ステップＳ１３７において、タッチ状態から離れていないと判断された場合は、ステップＳ１３３に戻り、再びタッチ移動先座標を検出する。
【００４６】
また、ステップＳ１２３において、タッチ操作が行われた位置座標がコンテンツ上にないと判断された場合は、ステップＳ１０９に戻り、表示画面に対してタッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００４７】
また、ステップＳ１２５において、コンテンツを回転させるタッチ操作ではないと判断された場合は、図１０に示すように、タッチ操作がコンテンツ移動操作であるか否かが判断される（ステップＳ１５１）。
【００４８】
ステップＳ１５１において、タッチ操作がコンテンツ移動操作であると判断された場合は、タッチ移動操作量に基づいて，コンテンツ位置を変更して表示する（ステップＳ１５３）。そして、ステップＳ１０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００４９】
一方、ステップＳ１５１において、タッチ操作がコンテンツ移動操作ではないと判断された場合は、ステップＳ１５５に進み、コンテンツサイズを変更する操作であるか否かが判断される。
【００５０】
ステップＳ１５５において、コンテンツサイズを変更する操作であると判断された場合は、タッチサイズ変更操作量に基づいて、コンテンツサイズを変更して表示する（ステップＳ１５７）。そして、ステップＳ１０９に戻り、コンテンツに対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００５１】
一方、ステップＳ１５５において、コンテンツサイズを変更する操作ではないと判断された場合は、ステップＳ１０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００５２】
このようにして、オブジェクトの入力表示装置１において、表示画面２１に表示するコンテンツおよびオブジェクトを、タッチ操作（ジェスチャー操作）により回転、移動を行うことで、他のユーザに対して見やすい向きで表示することができる。
【００５３】
そして、第１実施形態では、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動したときに、オブジェクト２１２の属性をコンテンツ２１１の属性と同じ属性に変更することで、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動するだけで、コンテンツ２１１の表示される向きと同じ向きでオブジェクト２１２を表示することができる。
【００５４】
ここで、第１実施形態の入力表示装置１の表示画面２１に表示されるコンテンツの属性を回転角とした場合のオブジェクトの表示状態について、例を挙げて説明する。
図１１は第１実施形態の入力表示装置の表示画面に表示されるコンテンツの回転角とユーザの向きの関係を示す説明図である。
【００５５】
入力表示装置１において、図１１に示すように、複数のユーザ、例えば、ユーザＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆに対してコンテンツを表示する場合、入力表示装置１に対してユーザが対向する向きに対応してコンテンツにコンテンツ回転角αの属性をもたせることで、ユーザ毎に対応したコンテンツを表示するようにされている。
【００５６】
入力表示装置１に対するユーザＡ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ，Ｆの向きとコンテンツの向きの関係は、図１１に示すように、正面に位置するユーザＡの入力表示装置１に対向する向きを回転角０°とするとコンテンツ２１１ａのコンテンツ回転角αは０°、対面方向側のユーザＢの向きを回転角１８０°とするとコンテンツ２１１ｂのコンテンツ回転角αは１８０°、左側のユーザＣの向きを回転角９０°とするとコンテンツ２１１ｃのコンテンツ回転角αは９０°、右側のユーザＤの向きを回転角２７０°とするとコンテンツ２１１ｄのコンテンツ回転角αは２７０°、斜め左側のユーザＥの向きを回転角１３５°とするとコンテンツ２１１ｅのコンテンツ回転角αは１３５°、斜め右側のユーザＦの向きを回転角２２５°とするとコンテンツ２１１ｆのコンテンツ回転角αは２２５°、とすることで、ユーザに対してコンテンツを対向させて配置することができる。
【００５７】
以上のように構成したので、第１実施形態によれば、入力表示装置１において、オブジェクト２１２を選択するタッチ検出部３と、選択されたオブジェクト２１２を移動する第１表示処理部４１と、オブジェクト２１２がコンテンツ２１１上に移動された場合には、オブジェクト２１２の属性を、コンテンツ２１１の属性に連動させる第２表示処理部４２と、を備えることで、煩雑な操作を行なうことなく、相手の向きに合せて表示したコンテンツ２１１上に、追記したオブジェクト２１２を配置することで、オブジェクト２１２の属性をコンテンツ２１１の属性と一致させて、自動的に相手の向きに合せて表示したコンテンツ２１１と同じ向きでオブジェクト２１２を回転させて表示することができる。
【００５８】
（変形例）
第１実施形態では、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上に手書きされたオブジェクト２１２を移動して配置するようにしているが、オブジェクトとしては手書きに限定されるものではなく、変形例として、画像やテキストをコンテンツ２１１上に追記するようにしても同様な処理を行うことが可能である。
【００５９】
図１２は第１実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御（１８０°回転して表示）されたコンテンツ上に画像を重畳させる変形例の一例を示す説明図、図１３は前記コンテンツ上に画像を配置した状態を示す説明図、図１４は前記コンテンツ上に配置した画像が表示制御（１８０°回転して表示）された状態を示す説明図である。
【００６０】
図１２では、ユーザＡにより画像２１３が入力される。
画像２１３は、ユーザＡに対して正対する向きで描画される。このとき、画像２１３は、画像回転角θが０°の属性を有している。
【００６１】
そして、図１３に示すように、ユーザＢに対して正対する向きで表示されたコンテンツ２１１上に画像２１３を移動して配置すると、図１４に示すように、第２表示処理部４２の機能により、画像２１３をコンテンツ２１１の属性と同じく１８０°回転させて、ユーザＢに対して正対する向きで表示するように制御される。このとき、画像２１３は、画像回転角θが０°から１８０°に属性が変更される。
【００６２】
このように、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上に画像２１３を重畳させたときに、画像２１３の属性をコンテンツ２１１の属性と同じ属性に変更することで、コンテンツ２１１上に画像２１３を移動するだけで、コンテンツ２１１の表示される向きと同じ向きで画像２１３を表示することができる。
【００６３】
なお、第１実施形態では、手書きした文字の画像をオブジェクトとして表示しているが、手書き文字について、文字認識してテキスト化したオブジェクトを代わりに表示し、回転させてもよい。
【００６４】
（第２実施形態）
次に、第２実施形態について図面を参照して説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【００６５】
図１５は第２実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御（１８０°回転して表示）されたコンテンツ上にオブジェクトの書き込みを行う状態の一例を示す説明図、図１６は前記コンテンツ上に書き込まれたオブジェクトが表示制御（１８０°回転して表示）された状態を示す説明図である。
【００６６】
第２実施形態に係る入力表示装置２０１は、第２表示処理部４２の機能として、表示画面２１に表示されたコンテンツ上にオブジェクトを追記して表示するときは、オブジェクトを表示する属性をコンテンツを表示する属性と同様の属性に変更してオブジェクトを表示することを特徴とするものである。
【００６７】
図１５では、ユーザＡが、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を追記する状態を示している。
コンテンツ２１１は、対面方向側のユーザＢに対して正対する向きで表示される。このとき、コンテンツ２１１は、コンテンツ回転角αが１８０°の属性を有している。
【００６８】
ユーザＡにより追記されるオブジェクト２１２は、ユーザＡに対して正対する向きで描画される。追記されるオブジェクト２１２は、オブジェクト回転角βが０°の属性を有する。
【００６９】
コンテンツ２１１上に追記されたオブジェクト２１２は、第２表示処理部４２の機能により、その属性をコンテンツ２１１を表示する属性と同様の属性に変更されてコンテンツ２１１上に表示される。
【００７０】
すなわち、オブジェクト２１２は、描画終了時には、図１６に示すように、コンテンツ２１１のコンテンツ回転角αと同様にオブジェクト回転角βが１８０°に属性が変更されて、ユーザＡに正対する向きから対面方向側のユーザＢに正対する向きに回転して表示される。
【００７１】
次に、第２実施形態の入力表示装置２０１において、表示画面２１に表示するコンテンツ２１１上に追記されたオブジェクト２１２の属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順をフローチャートに沿って説明する。
【００７２】
図１７は第２実施形態の入力表示装置の表示画面に表示されるオブジェクトの属性をコンテンツと同じ属性に変更して表示する表示制御の手順の一部を示すフローチャート、図１８は図１７のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャート、図１９は図１８のフローチャートに続く表示制御の手順の一部を示すフローチャートである。
【００７３】
入力表示装置２０１において、図１７に示すように、表示制御を行うアプリケーションが起動して、特定されたコンテンツが開かれて（ステップＳ２０１）、その内容をbitmap化して表示画面２１に表示される（ステップＳ２０３）。
【００７４】
コンテンツは、回転角を属性として、コンテンツ回転角αを０°として（ステップＳ２０５）、表示画面２１に回転角０°で表示される（ステップＳ２０７）。そして、表示画面に対してタッチ操作を含むジェスチャー操作が行われたか否かが判断される（ステップＳ２０９）。
【００７５】
ステップＳ２０９において、表示画面に対してタッチ操作（ジェスチャー操作）が行われたと判断された場合は、その操作が手書き操作であるか否かが判断される（ステップＳ２１１）。
【００７６】
ステップＳ２１１において、手書き操作が行われたと判断された場合は、手書きされたオブジェクト（以下、「オブジェクト」と称する。）の座標がコンテンツ上にあるか否かが判断される（ステップＳ２１３）。
【００７７】
ステップＳ２１３において、オブジェクトの座標がコンテンツ上にあると判断された場合は、オブジェクトのオブジェクト回転角βをコンテンツの属性であるコンテンツ回転角αと同じ値に変更して（ステップＳ２１５）、オブジェクトを自動的に回転して描画して、その属性としてオブジェクト回転角βを記憶する（ステップＳ２１７）。
【００７８】
一方、ステップＳ２１３において、オブジェクトの座標がコンテンツ上にないと判断された場合は、オブジェクト回転角βを０°として（ステップＳ２１６）、オブジェクトを自動的に回転することなく描画し、オブジェクト回転角βを０°として記憶する（ステップＳ２１７）。そして、ステップＳ２０９に戻り、タッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００７９】
一方、ステップＳ２１１において、手書き操作が行われていないと判断された場合は、ステップＳ２２１に進み、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上であるか否かが判断される。
【００８０】
ステップＳ２２１において、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上ではないと判断された場合は、タッチ操作が行われた位置座標はコンテンツ上であるか否かが判断される（ステップＳ２２３）。
【００８１】
ステップＳ２２３において、タッチ操作が行われた位置座標はコンテンツ上であると判断された場合は、コンテンツを回転させるタッチ操作であるか否かが判断される（ステップＳ２２５）。
【００８２】
ステップＳ２２５において、コンテンツを回転させるタッチ操作であると判断された場合は、タッチ操作による回転操作量（以下、「タッチ回転操作量」と称する。）に基づいてコンテンツ回転角αを設定して（ステップＳ２２７）、コンテンツを回転角α回転させて表示する（ステップＳ２２９）。そして、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００８３】
また、ステップＳ２２１において、タッチ操作が行われた位置座標がオブジェクト上であると判断された場合は、図１８に示すように、ステップＳ２３１に進み、ドラッグ＆ドロップ処理を開始して、タッチ移動先座標を検出して（ステップＳ２３３）、タッチ移動先座標にオブジェクトを移動して表示する（ステップＳ２３５）。そして、タッチ状態から離れたと判断された場合は（ステップＳ２３７）、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上であるか否かが判断される（ステップＳ２３９）。
【００８４】
ステップＳ２３９において、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上であると判断された場合は、オブジェクト回転角βをコンテンツ回転角αと同じ回転角にして（ステップＳ２４１）、オブジェクト回転角βとなるようにオブジェクトを回転させる（ステップＳ２４３）。そして、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対してタッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００８５】
また、ステップＳ２３９において、オブジェクトの移動先座標がコンテンツ上にないと判断された場合は、ステップＳ２０９に戻る。
【００８６】
一方、ステップＳ２３７において、タッチ状態から離れていないと判断された場合は、ステップＳ２３３に戻り、再びタッチ移動先座標を検出する。
【００８７】
また、ステップＳ２２３において、タッチ操作が行われた位置座標がコンテンツ上にないと判断された場合は、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対してタッチ操作があるか否かを引き続き判断する。
【００８８】
また、ステップＳ２２５において、コンテンツを回転させるタッチ操作ではないと判断された場合は、図１９に示すように、タッチ操作がコンテンツ移動操作であるか否かが判断される（ステップＳ２５１）。
【００８９】
ステップＳ２５１において、タッチ操作がコンテンツ移動操作であると判断された場合は、タッチ移動操作量に基づいて，コンテンツ位置を変更して表示する（ステップＳ２５３）。そして、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００９０】
一方、ステップＳ２５１において、タッチ操作がコンテンツ移動操作ではないと判断された場合は、ステップＳ２５５に進み、コンテンツサイズを変更する操作であるか否かが判断される。
【００９１】
ステップＳ２５５において、コンテンツサイズを変更する操作であると判断された場合は、タッチサイズ変更操作量に基づいて、コンテンツサイズを変更して表示する（ステップＳ２５７）。そして、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００９２】
一方、ステップＳ２５５において、コンテンツサイズを変更する操作ではないと判断された場合は、ステップＳ２０９に戻り、表示画面に対するタッチ操作があるか否かが引き続き判断される。
【００９３】
このようにして、オブジェクトの入力表示装置２０１において、表示画面２１に表示するコンテンツおよびオブジェクトを、タッチ操作（ジェスチャー操作）により回転、移動を行うことで、他のユーザに対して見やすい向きで表示することができる。
【００９４】
そして、第２実施形態では、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を重畳させたときに、オブジェクト２１２の属性をコンテンツ２１１の属性と同じ属性に変更することで、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動するだけで、コンテンツ２１１の表示される向きと同じ向きでオブジェクト２１２を表示することができる。
【００９５】
そして、第２実施形態では、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を追記するときに、オブジェクト２１２の属性をコンテンツ２１１の属性に連動して、同じ属性に変更することで、ジェスチャー操作を行うことなく、オブジェクト２１２をコンテンツ２１１の表示される向きと同じ向きに自動的に回転して表示することができる。
【００９６】
以上のように構成したので、第２実施形態によれば、入力表示装置２０１において、第２表示処理部４２により、コンテンツ２１１の表示領域でオブジェクト２１２を追記したときは、第２表示処理部４２により、オブジェクト２１２を表示する属性をコンテンツ２１１を表示する属性に連動させて、コンテンツ２１１と同様の属性にてオブジェクト２１２を表示するようにしたので、例えば、相手ユーザの向きに合せて表示したコンテンツ２１１上でオブジェクト２１２を追記するだけで、オブジェクト２１２をコンテンツ２１１と同じ向きに自動的に回転して表示することができる。
【００９７】
（第３実施形態）
次に、第３実施形態について図面を参照して説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【００９８】
図２０は第３実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御された複数のコンテンツとオブジェクトを表示する一例を示す説明図、図２１は複数のコンテンツのうちのコンテンツＢの表示領域からオブジェクトを分離してコンテンツＢの表示領域外に移動した状態を示す説明図、図２２は前記オブジェクトをコンテンツＡの表示領域に移動した状態を示す説明図、図２３は前記コンテンツＡの表示領域においてオブジェクトが表示制御された状態を示す説明図である。
【００９９】
第３実施形態に係る入力表示装置３０１は、図２０に示すように、第２表示処理部４２の機能として、表示画面２１に表示制御されたコンテンツＢ２１１ｂの表示領域からオブジェクト２１４を分離して別のコンテンツＡ２１１ａの表示領域に移動したときは、オブジェクト２１２の属性をコンテンツＡ２１１ａの属性と同じ属性に変更してオブジェクトを表示することを特徴とするものである。
【０１００】
図２０では、入力表示装置３０１は、表示画面２１に対して正面に向かうユーザＡと、対面方向側のユーザＢとにより使用され、表示画面２１には、ユーザＢに正対する向きにコンテンツＢ２１１ｂが表示され、ユーザＡに正対する向きにコンテンツＡ２１１ａが表示されている。
【０１０１】
コンテンツＢ２１１ｂは、対面方向側のユーザＢに対して見やすい方向となるように、コンテンツ回転角αが１８０°の属性を有している。また、コンテンツＡ２１１ａは、正面のユーザＡに対して見やすい方向となるように、コンテンツ回転角αが０°の属性を有している。
【０１０２】
コンテンツＢ２１１ｂの表示領域には、ユーザＢによってオブジェクト２１４がコンテンツＢ２１１ｂ上で重畳するように追記されている。オブジェクト２１４は、コンテンツＢ２１１ｂ上に描画されることでコンテンツＢ２１１ｂの属性と同じ属性、すなわち、オブジェクト回転角βが１８０°の属性を有している。
【０１０３】
オブジェクト２１４は、図２１に示すように、コンテンツＢ２１１ｂの表示領域から外れた位置に移動されると、追記されたときに設定された属性、すなわち、オブジェクト回転角βが１８０°の属性で表示される。
【０１０４】
そして、オブジェクト２１４は、図２２に示すように、コンテンツＡ２１１ａの表示領域に移動されると、図２３に示すように、オブジェクト２１４の属性がコンテンツＡ２１１ａの属性と同じ属性に変更されて、オブジェクト回転角βがコンテンツ回転角αと同じ０°の属性で表示される。
【０１０５】
以上のように構成したので、第３実施形態によれば、入力表示装置３０１において、第２表示処理部４２の機能として、表示画面２１に表示制御されたコンテンツＢ２１１ｂの表示領域からオブジェクト２１４を分離してコンテンツＡ２１１ａの表示領域に移動したときは、オブジェクト２１４の属性をコンテンツＡ２１１ａの属性に連動させてコンテンツＡ２１１ａと同じ属性にてオブジェクト２１４を表示するようにしたので、オブジェクト２１４をコンテンツＢ２１１ｂとコンテンツＡ２１１ａとの間で移動するだけで、移動先のコンテンツの表示領域において移動先のコンテンツが表示される向きと同じ向きでオブジェクト２１４を表示することができる。
【０１０６】
さらに、第３実施形態の変形例として、例えば、図２２，図２３に示すように、対面方向側のユーザＢが正面側のユーザＡに対して、一度オブジェクト２１４を渡した場合、再度自分のコンテンツＢ２１１ｂにオブジェクト２１４を移動することで、図２０に示すように、属性がもとに戻って自分の向きに向かうようにすることができる。
【０１０７】
（第４実施形態）
次に、第４実施形態について図面を参照して説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【０１０８】
図２４は第４実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツとその上に重畳されたオブジェクトとを合成して表示する一例を示す説明図、図２５は前記オブジェクトを合成したコンテンツを回転操作して表示した一例を示す説明図である。
【０１０９】
第４実施形態に係る入力表示装置４０１は、図２４に示すように、第１表示処理部４１の機能として、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を重畳して表示するときは、コンテンツ２１１とオブジェクト２１２とを合成して表示することを特徴とするものである。
【０１１０】
図２４では、入力表示装置４０１は、表示画面２１に対して正面に向かうユーザＡと、対面方向側のユーザＢと、斜め右側のユーザＣとにより使用され、表示画面２１には、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２が重畳された状態で表示されている。
コンテンツ２１１は、対面方向側のユーザＢに対して見やすい方向となるように、コンテンツ回転角αが１８０°の属性を有している。
【０１１１】
第４実施形態では、オブジェクト２１２は、コンテンツ２１１上に重畳させて配置することで、第１表示処理部４１によりコンテンツ２１１と合成されて、コンテンツ２１１の一部として表示される。
【０１１２】
コンテンツ２１１を、例えば、斜め右側のユーザＣに対して見やすい方向にする場合は、図２５に示すように、コンテンツ２１１をジェスチャー操作によりユーザＣに対向する向きとなるように操作する。このとき、オブジェクト２１２は、コンテンツ２１１と一体に回転する。このように、コンテンツ２１１上に追記されたオブジェクト２１２は、第１表示処理部４１の機能により、コンテンツ２１１と合成されて表示される。
【０１１３】
オブジェクト２１２は、コンテンツ２１１と合成されているので、例えば、コンテンツ２１１に対して拡大、縮小操作を行った場合でも、オブジェクト２１２はコンテンツ２１１と一体で拡大、縮小操作が行われる。
【０１１４】
以上のように構成したので、第４実施形態によれば、入力表示装置４０１において、表示画面２１上でコンテンツ２１１とオブジェクト２１２とを重畳させたときは、第１表示処理部４１によりコンテンツ２１１とオブジェクト２１２とが合成されて、オブジェクト２１２はコンテンツ２１１の一部として表示される。これにより、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して重畳させるだけで、簡単にコンテンツ２１１とオブジェクト２１２とを合成することができるので、コンテンツ２１１とオブジェクト２１２を一体的に回転、移動させることができる。
【０１１５】
（第５実施形態）
次に、第５実施形態について図面を参照して説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【０１１６】
図２６は第５実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツと該コンテンツの表示領域にオブジェクトを表示する一例を示す説明図、図２７は前記コンテンツの表示領域に表示されたオブジェクトを前記コンテンツから分離して表示した状態を示す説明図である。
【０１１７】
第５実施形態に係る入力表示装置５０１は、第２表示処理部４２の機能として、表示画面２１に表示制御されたコンテンツの表示領域からオブジェクトを分離したときは、コンテンツの属性と同じ属性に変更されたオブジェクトの属性を元の属性に戻してオブジェクトを表示することを特徴とするものである。
【０１１８】
図２６では、入力表示装置５０１は、表示画面２１に対して正面に向かうユーザＡと、対面方向側のユーザＢとにより使用され、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１の表示領域にオブジェクト２１２が表示されている。コンテンツ２１１は、対面方向側のユーザＢに対して見やすい方向となるように、回転角１８０°の属性を有している。
【０１１９】
ここでは、オブジェクト２１２は、例えば、表示画面２１に表示された当初は、オブジェクト回転角βが０°の属性を有していたが、コンテンツ２１１の表示領域においてコンテンツ２１１と同じ属性に変更されて表示されている。
【０１２０】
第５実施形態では、オブジェクト２１２は、コンテンツ２１１の表示領域から分離されたときは、第２表示処理部４２の機能により、コンテンツ２１１の属性に変更されたオブジェクトの属性を元の属性に戻して表示される。
【０１２１】
具体的には、オブジェクト２１２は、図２６に示すように、コンテンツ２１１の表示領域ではオブジェクト回転角βがコンテンツ２１１のコンテンツ回転角αと同様に１８０°の属性を有している。
【０１２２】
そこで、オブジェクト２１２を、図２７に示すように、コンテンツ２１１の表示領域から外して、例えば、正面のユーザＡの前に配置したときに、オブジェクト２１２の属性は、オブジェクト回転角βが０°の属性に戻ることで、ユーザＡに正対する向きで表示される。
【０１２３】
以上のように構成したので、第５実施形態によれば、入力表示装置５０１において、表示画面２１に表示制御されたコンテンツ２１１の表示領域からオブジェクト２１２を分離したときは、コンテンツ２１１の属性との連動を解除して、オブジェクト２１２の属性を元の属性に戻してオブジェクト２１２を表示するようにしたので、再び自由に回転や移動を行うことができる。
【０１２４】
（第６実施形態）
次に、第６実施形態について説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【０１２５】
図２８は第６実施形態に係る入力表示装置の表示画面において表示制御されたコンテンツと該コンテンツの表示領域にオブジェクトを表示する一例を示す説明図、図２９は前記コンテンツの表示領域に表示されたオブジェクトを前記コンテンツから分離して表示した状態を示す説明図である。
【０１２６】
第６実施形態に係る入力表示装置６０１は、第２表示処理部４２の機能として、第１実施形態に係る入力表示装置１における機能に加えて、表示画面２１に表示制御されたコンテンツの表示領域からオブジェクトを分離したときは、前記コンテンツの属性と同じ属性を維持してオブジェクトを表示することを特徴とするものである。
【０１２７】
図２８では、入力表示装置６０１は、表示画面２１に対して正面に向かうユーザＡと、対面方向側のユーザＢとにより使用され、表示画面２１に表示されたコンテンツ２１１の表示領域にオブジェクト２１２が表示されている。コンテンツ２１１は、対面方向側のユーザＢに対して見やすい方向となるように、回転角１８０°の属性を有している。
【０１２８】
ここでは、オブジェクト２１２は、例えば、表示画面２１に表示された当初は、オブジェクト回転角βが０°の属性を有していたが、コンテンツ２１１の表示領域においてコンテンツ２１１と同じ属性に変更されて表示されている。
【０１２９】
第６実施形態では、オブジェクト２１２は、コンテンツ２１１の表示領域から分離されたときは、第２表示処理部４２の機能により、コンテンツ２１１の属性に変更された属性を維持したままの状態で表示される。
【０１３０】
具体的には、オブジェクト２１２は、図２８に示すように、コンテンツ２１１の表示領域ではオブジェクト回転角βがコンテンツ２１１のコンテンツ回転角αと同様に１８０°の属性を有している。
【０１３１】
そこで、オブジェクト２１２を、図２９に示すように、コンテンツ２１１の表示領域から外して、例えば、正面のユーザＡの前に配置したときに、オブジェクト２１２の属性は、オブジェクト回転角βが１８０°の属性を維持したままで、ユーザＡに対して反対の向きで表示される。
【０１３２】
以上のように構成したので、第６実施形態によれば、入力表示装置６０１において、表示画面２１に表示制御されたコンテンツ２１１の表示領域からオブジェクト２１２を分離したときは、コンテンツ２１１の属性との連動が解除されることなく、オブジェクト２１２の属性をコンテンツの属性に連動した状態でオブジェクト２１２を表示するようにしたので、他のコンテンツに再度連動させるまでは、連動している状態が維持されて、コンテンツ２１１とオブジェクト２１２とを関連付けて表示することができる。
【０１３３】
なお、第２表示処理部４２のコンテンツとオブジェクトとの属性を連動させる機能は、選択的に属性を連動させたり連動を解除させたりすることが切り換え可能にしてもよい。
【０１３４】
（第７実施形態）
次に、第７実施形態について説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【０１３５】
図３０は第７実施形態に係る入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図、図３１は前記表示画面において前記コンテンツ上に前記オブジェクトを移動した状態を示す説明図である。
【０１３６】
第７実施形態に係る入力表示装置７０１は、第２表示処理部４２の機能として、第１実施形態に係る入力表示装置１における機能に加えて、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して重畳させたときに、オブジェクト２１２を識別表示するようにしたことを特徴とするものである。
【０１３７】
例えば、入力表示装置７０１の表示画面２１において、図３０，図３１に示すように、正面側のユーザＡが描画したオブジェクト２１２を、対面方向側のユーザＢに対して正対するように表示されたコンテンツ２１１上に移動したとき、コンテンツ２１１の属性にオブジェクト２１２が連動する場合に、オブジェクト２１２が点滅するようにしてもよい。
【０１３８】
以上のように構成したので、第７実施形態によれば、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を重畳させたとき、コンテンツ２１１の属性にオブジェクト２１２が連動する場合に、オブジェクト２１２を識別表示するようにしたことで、追記したオブジェクト２１２の属性が連動することを容易に認識することができる。
【０１３９】
また、オブジェクト２１２の属性がコンテンツ２１１の属性に連動している状態のときに、オブジェクト２１２の属性がコンテンツ２１１の属性に連動していることを示すショートカットマーク２２１などを表示画面２１に表示するようにしてもよい。
【０１４０】
また、オブジェクト２１２の属性がコンテンツ２１１の属性に連動する状態となった場合は、コンテンツ２１１からオブジェクト２１２が分離した状態となっても、属性の連動状態が維持されるようにしてもよい。
【０１４１】
なお、コンテンツ２１１の属性の連動状態を解除するときは、所定の操作、例えば、ショートカットマークをタッチ操作する等の解除操作を行なうようにしてもよい。
【０１４２】
（第８実施形態）
次に、第８実施形態について説明する。
上述した実施形態では、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動したり、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を重ねて描画することで、コンテンツ２１１の属性にオブジェクト２１２の属性を連動するようにしているが、コンテンツ２１１の属性と追記されたオブジェクト２１２の属性の関係は、これに限定されるものではない。
【０１４３】
第８実施形態として、例えば、表示画面に描画されているオブジェクトに対して重なるようにコンテンツを移動したり、表示させたりすることで、既に描画されているオブジェクトの属性にコンテンツの属性を連動するようにしてもよい。
【０１４４】
また、その他の例として、表示画面に描画されているオブジェクトに対して重畳させるように別のオブジェクトを移動したり、描画したりすることで、既に描画されているオブジェクトの属性に別のオブジェクトの属性を連動するようにしてもよい。
【０１４５】
さらに、その他の例として、表示画面に描画されているコンテンツに対して重なるように別のコンテンツを表示することで、既に表示されているコンテンツの属性に別のコンテンツの属性を連動するようにしてもよい。
【０１４６】
以上のように構成することで、第８実施形態によれば、コンテンツやオブジェクトの属性を適宜に連動させて、コンテンツやオブジェクトを一体的に表示することが可能になる。
【０１４７】
（第９実施形態）
次に、第９実施形態について説明する。
なお、説明の便宜上、第１実施形態と同一の機能を有する構成には、同一の番号を付して説明を省略する。
【０１４８】
図３２は第９実施形態に係る入力表示装置の表示画面に対してユーザがオブジェクトの書き込みを行う状態を示す説明図、図３３は前記表示画面においてコンテンツにオブジェクトの属性を連動させて拡大表示した状態を示す説明図である。
【０１４９】
上述した実施形態では、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動したり、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を重ねて描画することで、コンテンツ２１１の回転角度情報を属性として、オブジェクト２１２の属性を連動して表示するようにしているが、コンテンツ２１１およびオブジェクト２１２の属性をこれに限定するものではない。
【０１５０】
第９実施形態に係る入力表示装置９０１では、コンテンツ２１１を表示する拡大率／縮小率を大きさの属性として、そのコンテンツ２１１の属性にオブジェクト２１２の属性を連動させて表示することを特徴としている。
【０１５１】
例えは、入力表示装置９０１の表示画面２１において、図３２に示すように、正面側のユーザＡが描画したオブジェクト２１２を、対面方向側のユーザＢに対して正対するように表示して、そのコンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して重ねるように配置した状態で、図３３に示すように、コンテンツ２１１を拡大表示したときに、コンテンツ２１１の属性に連動してオブジェクト２１２も同様に拡大表示される。
【０１５２】
このように構成することで、第９実施形態によれば、入力表示装置９０１において、コンテンツ２１１上にオブジェクト２１２を移動して重ねて配置した状態で、コンテンツ２１１に対して拡大／縮小操作が行なわれたときは、コンテンツ２１１の拡大率／縮小率の属性に連動してオブジェクト２１２も同様に拡大／縮小表示することができる。
【０１５３】
なお、コンテンツ２１１やオブジェクト２１２の属性として、上述した大きさ以外に、透過率、階層（背面に表示等）などを属性として設定可能である。また、コンテンツ２１１やオブジェクト２１２の属性は、総て連動させても良いし、選択的に連動させてもよい。
【０１５４】
（第１０実施形態）
次に第１０実施形態について説明する。
上述した実施形態では、表示画面において、オブジェクトをコンテンツ上に移動して配置することで、コンテンツの属性に連動してオブジェクトを表示するようにしているが、その他の方法により、コンテンツの属性にオブジェクトの属性が連動するようにしてもよい。
【０１５５】
第１０実施形態として、例えば、表示画面上でコンテンツとオブジェクトとを同時にタッチ操作を行なうことで、コンテンツの属性とオブジェクトの属性とを連動するようにしたり、コンテンツの方向へオブジェクトをスワイプ操作することで、コンテンツの属性とオブジェクトの属性とが連動するようにしてもよい。
【０１５６】
以上のように、本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、すなわち、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【符号の説明】
【０１５７】
１，２０１，３０１，４０１，５０１，６０１，７０１，９０１  入力表示装置
２  表示部
３  タッチ検出部（操作検出手段）
４  画像処理部
５  記憶部
６  制御部
２１  表示画面
４１  第１表示処理部（第１表示手段）
４２  第２表示処理部（第２表示手段）
５１  制御プログラム記憶領域
５２  コンテンツ座標・角度情報一時記憶領域
５３  コンテンツデータ記憶領域
５４  オブジェクト座標・角度情報一時記憶領域
５５  オブジェクトデータ記憶領域
５６  資料データ記憶領域
２１１  コンテンツ
２１１ａ  第１のコンテンツ
２１１ｂ  第２のコンテンツ
２１２，２１２ａ，２１２ｂ，２１２ｃ，
２１２ｄ，２１２ｅ，２１２ｆ，２１４  オブジェクト
２１３  画像
α  コンテンツ回転角
β  オブジェクト回転角
θ  画像回転角
【図１】
2019128714.tif 000003
【図２】
2019128714.tif 000004
【図３】
2019128714.tif 000005
【図４】
2019128714.tif 000006
【図５】
2019128714.tif 000007
【図６】
2019128714.tif 000008
【図７】
2019128714.tif 000009
【図８】
2019128714.tif 000010
【図９】
2019128714.tif 000011
【図１０】
2019128714.tif 000012
【図１１】
2019128714.tif 000013
【図１２】
2019128714.tif 000014
【図１３】
2019128714.tif 000015
【図１４】
2019128714.tif 000016
【図１５】
2019128714.tif 000017
【図１６】
2019128714.tif 000018
【図１７】
2019128714.tif 000019
【図１８】
2019128714.tif 000020
【図１９】
2019128714.tif 000021
【図２０】
2019128714.tif 000022
【図２１】
2019128714.tif 000023
【図２２】
2019128714.tif 000024
【図２３】
2019128714.tif 000025
【図２４】
2019128714.tif 000026
【図２５】
2019128714.tif 000027
【図２６】
2019128714.tif 000028
【図２７】
2019128714.tif 000029
【図２８】
2019128714.tif 000030
【図２９】
2019128714.tif 000031
【図３０】
2019128714.tif 000032
【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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