(57)【要約】【課題】使用者の好みの衣服を着脱させることができる着せ替え人形を提供すること。【解決手段】躯幹を形成する胴体パーツ２１と、頭部を形成する頭部パーツ２２と、両腕及び両足を形成する四肢パーツ２３と、を有する身体パーツ２と、胴体パーツ２１に対して頭部パーツ２２及び四肢パーツ２３をそれぞれ着脱可能に連結する関節構造３と、を備えている。ここで、関節構造３は、胴体パーツ２１に形成された首連結部３１，肩連結部３２，股関節３３と、頭部パーツ２２に形成された頭連結部３４及び四肢パーツ２３に形成された四肢連結部３５と、を有している。そして、首連結部３１と頭連結部３４とは磁力によって互いに吸着し、肩連結部３２又は股関節３３と四肢連結部３５とは磁力によって互いに吸着する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
躯幹を形成する胴体パーツと、頭部を形成する頭部パーツと、両腕及び両足を形成する四肢パーツと、を有する身体パーツと、
前記胴体パーツに対して前記頭部パーツ及び前記四肢パーツをそれぞれ着脱可能に連結する関節構造と、を備え、
前記関節構造は、前記胴体パーツに形成された第１関節部と、前記頭部パーツ及び前記四肢パーツのそれぞれに形成された第２関節部と、を有し、前記第１関節部及び前記第２関節部は磁力によって互いに吸着する
ことを特徴とする着せ替え人形。
【請求項２】
請求項１に記載された着せ替え人形において、
前記関節構造は、前記第１関節部及び前記第２関節部のいずれか一方が球体を有し、前記第１関節部及び前記第２関節部のいずれか他方が、前記球体の少なくとも一部を差し込み可能なへこみ部を有し、
前記球体は、前記へこみ部に磁力によって吸着し、回転可能に保持される
ことを特徴とする着せ替え人形。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載された着せ替え人形において、
前記関節構造は、前記第１関節部と前記第２関節部とを相対回転可能に連結し、
前記第１関節部及び前記第２関節部のいずれか一方が、表面から突出する突部を有し、前記第１関節部及び前記第２関節部のいずれか他方が、前記第１関節部と前記第２関節部との相対回転に伴って前記突部が出入りする係合部を有し、
前記突部及び前記係合部の少なくとも一方は、前記第１関節部と前記第２関節部とが相対回転する方向に沿って複数形成されている
ことを特徴とする着せ替え人形。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか一項に記載された着せ替え人形において、
前記身体パーツは、合成樹脂からなる皮肉部材によって外郭が形成され、
前記関節構造は、前記第１関節部及び前記第２関節部の一方が球体を有し、
前記球体は、前記皮肉部材によって覆われて前記身体パーツと一体化している
ことを特徴とする着せ替え人形。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、衣服を着せ替えることが可能な着せ替え人形に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、衣服を着せ替えて遊んだり、飾ったりする人形として、関節の内部に連結部材を埋設し、この連結部材に二つの人形構成パーツを摺動可能に嵌合することで、人間と同じように体の一部を曲げることができる着せ替え人形が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１-３６５１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の着せ替え人形にあっては、関節の可動域や、頭や手足の形状の影響により、例えば体にフィットする衣服や、タートルネックのような頭からかぶって着る衣服等の人間が実際に着用する衣服と同じデザインや形状の衣服を着せることができない場合があった。また、玩具の場合は製造コストを抑えるために伸縮性の低い素材で人形の衣服を製造する場合が多く、そのときには手足等の各パーツの最大径で袖口等を設計しなければならなかった。そのため、着せ替え人形が着用可能な衣服が、例えば模したいキャラクターのコスチュームとはかけ離れた形状の衣服となってしまい、使用者の好みの形状の衣服を自由に着せ替えて楽しむことが難しいという問題が生じていた。
【０００５】
本発明は、上記問題に着目してなされたもので、好みの形状の衣服を着脱させることができる着せ替え人形を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明の着せ替え人形は、躯幹を形成する胴体パーツと、頭部を形成する頭部パーツと、腕及び足を形成する四肢パーツと、を有する身体パーツと、胴体パーツに対して頭部パーツ及び四肢パーツをそれぞれ着脱可能に連結する関節構造と、を備えている。
そして、関節構造は、胴体パーツに設けられた第１関節部と、頭部パーツ及び四肢パーツのそれぞれに設けられた第２関節部と、を有しており、第１関節部及び第２関節部は磁力によって互いに吸着する。
【発明の効果】
【０００７】
よって、本発明の着せ替え人形では、デザインや形状等に制限されることなく使用者の好みの形状の衣服を着脱させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】実施例１の着せ替え人形の外観図である。
【図２】実施例１の着せ替え人形の分解説明図である。
【図３】実施例１の着せ替え人形を側方から見たときの分解説明図である。
【図４】実施例１の着せ替え人形に衣服を着脱するときの説明図である。
【図５】実施例１の着せ替え人形における肩連結部と四肢連結部との連結状態を示す説明図である。
【図６】実施例１の着せ替え人形における股関節と四肢連結部との連結状態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の着せ替え人形を実施するための形態を、図面に示す実施例１に基づいて説明する。
【００１０】
（実施例１）
実施例１の着せ替え人形１の構成を、「着せ替え人形の全体構成」、「関節構造の詳細構成」に分けて説明する。なお、以下では、説明の便宜上、ＸＹＺ直交座標系を参照しつつ各部材の位置関係を説明する。詳細には着せ替え人形１の幅方向をＸ軸方向とする。また、Ｘ軸方向に直交して着せ替え人形１の前後方向をＹ軸方向とし、Ｘ軸方向及びＹ軸方向に直交して着せ替え人形１の高さ方向をＺ軸方向とする。
【００１１】
［着せ替え人形の全体構成］
実施例１の着せ替え人形１は、人間の身体を模写した人形であり、様々な衣服を着せ替えて遊んだり、使用者の好みの衣服を着せて飾ったりする玩具である。この着せ替え人形１は、図１に示すように、身体パーツ２と、関節構造３と、を備えている。
【００１２】
身体パーツ２は、着せ替え人形１を形成する部品であり、胴体パーツ２１と、頭部パーツ２２と、四肢パーツ２３と、を有している。一方、関節構造３は、胴体パーツ２１に対して、頭部パーツ２２及び四肢パーツ２３をそれぞれ着脱及び回転可能に連結する仕組みである。
【００１３】
胴体パーツ２１は、人間の胸部及び腰部を模しており、着せ替え人形１の躯幹を形成する。この胴体パーツ２１は、ＡＢＳ樹脂（Ａｃｒｙｌｏｎｉｔｒｉｌｅ−Ｂｕｔａｄｉｅｎｅ−Ｓｔｙｒｅｎｅ共重合合成樹脂）等の合成樹脂によって外郭が形成された中空体であり、人間が握る程度の力では変形しない硬度を有している。なお、この実施例１では、胴体パーツ２１は、Ｙ方向に二分割可能になっており、不図示のネジや接着等で一体にされる。
そして、この胴体パーツ２１は、図２に示すように、上面に首連結部３１が形成され、上部の両側にそれぞれ肩連結部３２，３２が形成され、下部に股関節３３が形成されている。
【００１４】
頭部パーツ２２は、人間の頭を模しており、着せ替え人形１の頭部を形成する。この頭部パーツ２２は、ポリ塩化ビニルやオレフィン系熱可塑性エラストマー等の合成樹脂からなる皮肉部材２４によって外郭が形成された中空体である（図２参照）。なお、この頭部パーツ２２の前面には、目や口等が描かれたり、可動する目等の別パーツが取り付けられたりしてもよい。また、頭部パーツ２２の上部及び背面には、頭髪を模した繊維が植毛されたり、頭髪を模したウイッグＷ（図１参照）が着脱可能に装着されたりしてもよい。そして、頭部パーツ２２の下面には、頭連結部３４が形成されている。
【００１５】
四肢パーツ２３は、人間の両腕を模した一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂと、人間の両足を模した一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄと、を有しており、着せ替え人形１の一対の腕部及び一対の脚部を形成する。この四肢パーツ２３は、ポリ塩化ビニルやオレフィン系熱可塑性エラストマー等の合成樹脂からなる皮肉部材２４によって外郭が形成された中空体である（図２参照）。一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂは、それぞれ一報の端部αが手先の形状に形成され、他方の端部に四肢連結部３５が形成されている。また、一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄは、それぞれ一方の端部βが足先の形状に形成され、他方の端部に四肢連結部３５が形成されている。
なお、一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂや一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄには、肘や膝にボールジョイント等からなる一般的な関節構造を設けてもよい。
【００１６】
［関節構造の詳細構成］
実施例１の関節構造３は、図２及び図３に示すように、胴体パーツ２１に形成された首連結部３１（第１関節部）、肩連結部３２，３２（第１関節部）、股関節３３（第１関節部）と、頭部パーツ２２に形成された頭連結部３４（第２関節部）と、四肢パーツ２３の一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂ及び一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄのそれぞれに形成された四肢連結部３５（第２関節部）と、を有している。
【００１７】
首連結部３１は、鉄等の磁石に吸着する性質を有する強磁性体によって形成された球体３１ａと、この球体３１ａを胴体パーツ２１に固定する固定部３１ｂと、を有している。ここで、固定部３１ｂは、合成樹脂製の円柱部材であり、軸方向の一方の端面が球体３１ａの表面に沿って椀状にへこんでいる。この固定部３１ｂは、湾曲した端面が球体３１ａに接着され、平坦な他方の端面が胴体パーツ２１の上面に接着されている。また、球体３１ａの表面は円滑に形成されている。そして、球体３１ａと固定部３１ｂとの間や、固定部３１ｂと胴体パーツ２１との間は、超音波溶着等によって接着する。なお、固定部３１ｂを形成する合成樹脂によって球体３１ａを包み込み、外部に露出しないように固定部３１ｂと一体化してもよい。
【００１８】
肩連結部３２は、胴体パーツ２１の内部に形成された凹部３２ａと、凹部３２ａを開放する開口部３２ｂと、開口部３２ｂの周囲を取り囲む周壁部３２ｃと、周壁部３２ｃの内側面に形成された複数の係合部３２ｄと、永久磁石３２ｅと、ワッシャ３２ｆと、を有している。
【００１９】
ここで、凹部３２ａは、永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆを配置する領域である。この凹部３２ａは、胴体パーツ２１の内部を壁面で区画すると共に二分割した胴体パーツ２１を一体化することで、胴体パーツ２１の内部に形成される。また、永久磁石３２ｅは、ネオジム磁石やフェライト磁石等で形成され、円板形状を呈している。ワッシャ３２ｆは、鉄等の磁石に吸着する性質を有する強磁性体によって形成されている。このワッシャ３２ｆは、永久磁石３２ｅと開口部３２ｂの間に配置される。そして、開口部３２ｂは、Ｘ方向に沿って凹部３２ａを外部に開放する開口である。この開口部３２ｂの開口径は、永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆの外径よりも小さい。そのため、開口部３２ｂからの永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆの脱落を防止する。また、開口部３２ｂの開口径は、ワッシャ３２ｆの通し穴の内径よりも大きい。そのため、開口部３２ｂを介して永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆが胴体パーツ２１の外部に露出する。
【００２０】
そして、この肩連結部３２では、周壁部３２ｃと、開口部３２ｂから露出した永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆにより、後述する四肢連結部３５の球体３５ａを磁力によって吸着して回転可能に保持するへこみ部を形成している。このへこみ部は、球体３５ａの一部が差し込み可能である。
さらに、複数の係合部３２ｄは、周壁部３２ｃに形成されたＸ方向に延びる溝であり、周壁部３２ｃの周方向に一定の間隔で並んでいる（図２及び図３参照）。
【００２１】
股関節３３は、胴体パーツ２１の内部に形成された凹部３３ａと、凹部３３ａを開放する一対の開口部３３ｂ，３３ｂと、各開口部３３ｂの周囲を取り囲む一対の周壁部３３ｃと、各周壁部３３ｃの内側面に形成された複数の係合部３３ｄと、永久磁石３３ｅと、一対のワッシャ３３ｆ，３３ｆと、を有している。
【００２２】
ここで、凹部３３ａは、永久磁石３３ｅ及び一対のワッシャ３３ｆ，３３ｆを配置する領域である。この凹部３３ａは、胴体パーツ２１の内部を壁面で区画すると共に二分割した胴体パーツ２１を一体化することで、胴体パーツ２１の内部に形成される。また、永久磁石３３ｅは、ネオジム磁石やフェライト磁石等で形成され、円板形状を呈している。各ワッシャ３３ｆは、鉄等の磁石に吸着する性質を有する強磁性体によって形成されている。このワッシャ３３ｆは、永久磁石３３ｅの両側に配置される。そして、一対の開口部３３ｂ，３３ｂは、Ｘ方向に沿って凹部３３ａの両側を外部にそれぞれ開放する。各開口部３３ｂの開口径は、永久磁石３３ｅ及びワッシャ３３ｆの外径よりも小さい。そのため、開口部３３ｂからの永久磁石３３ｅ及びワッシャ３３ｆの脱落を防止する。また、各開口部３３ｂの開口径は、ワッシャ３３ｆの通し穴の内径よりも大きい。そのため、各開口部３３ｂを介して永久磁石３３ｅ及びワッシャ３３ｆが胴体パーツ２１の外部に露出する。
【００２３】
そして、この股関節３３では、各周壁部３３ｃと、開口部３３ｂから露出した永久磁石３３ｅ及びワッシャ３３ｆにより、後述する四肢連結部３５の球体３５ａを磁力によって吸着して回転可能に保持するへこみ部を形成している。このへこみ部は、球体３５ａの一部を差し込み可能である。
さらに、複数の係合部３３ｄは、周壁部３３ｃに形成されたＸ方向に延びる溝であり、各周壁部３３ｃの周方向に一定の間隔で並んでいる（図２及び図３参照）。
【００２４】
頭連結部３４は、頭部パーツ２２の下部に形成された凹部３４ａと、凹部３４ａを開放する開口部３４ｂと、永久磁石３４ｃと、ワッシャ３４ｄと、を有している。
【００２５】
ここで、凹部３４ａは、永久磁石３４ｃ及びワッシャ３４ｄを配置する領域である。この凹部３４ａは、頭部パーツ２２の外郭を形成する皮肉部材２４の一部を頭部パーツ２２の内部に向かってへこませることで形成される。また、永久磁石３４ｃは、ネオジム磁石やフェライト磁石等で形成され、円板形状を呈している。ワッシャ３４ｄは、鉄等の磁石に吸着する性質を有する強磁性体によって形成されている。このワッシャ３４ｄは、永久磁石３４ｃと開口部３４ｂの間に配置される。そして、開口部３４ｂは、Ｙ方向に沿って凹部３４ａを外部に開放する。開口部３４ｂの開口径は、永久磁石３４ｃ及びワッシャ３４ｄの外径よりも小さい。そのため、開口部３４ｂからの永久磁石３４ｃ及びワッシャ３４ｄの脱落を防止する。また、開口部３４ｂの開口径は、ワッシャ３４ｄの通し穴の内径よりも大きい。そのため、開口部３４ｂを介して永久磁石３４ｃ及びワッシャ３４ｄが頭部パーツ２２の外部に露出する。
【００２６】
そして、この頭連結部３４では、凹部３４ａと、開口部３４ｂから露出した永久磁石３４ｃ及びワッシャ３４ｄにより、首連結部３１の球体３１ａを磁力によって吸着して回転可能に保持するへこみ部を形成している。このへこみ部は、球体３１ａの一部を差し込み可能である。
【００２７】
四肢連結部３５は、鉄等の磁石に吸着する性質を有する強磁性体によって形成された球体３５ａと、球体３５ａの周囲に形成され段差部３５ｂと、この段差部３５ｂに形成された複数の突部３５ｃと、を有している。
【００２８】
ここで、球体３５ａは、肩連結部３２の開口部３２ｂや、股関節３３の開口部３３ｂに少なくとも一部を挿入可能な直径を有する球である。この球体３５ａは、図３に示すように、四肢パーツ２３である一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂや一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄの外郭を形成する皮肉部材２４によって全体が覆われ、四肢パーツ２３の内部に入り込んで一体化している。また、段差部３５ｂは、球体３５ａを中心とした所定範囲を囲む環状の段差である。この段差部３５ｂは、四肢連結部３５が肩連結部３２の周壁部３２ｃの内側や、股関節３３の周壁部３３ｃの内側に差し込まれた際、周壁部３２ｃ，３３ｃに接触する。そして、複数の突部３５ｃは、段差部３５ｂの立ち上がり方向に延びており、皮肉部材２４の一部を突出することで形成されている。すなわち、各突部３５ｃは、周壁部３２ｃ，３３ｃよりも弾性変形しやすい硬度を有している。また、複数の突部３５ｃは、段差部３５ｂの周方向に一定の間隔で並んでいる。
【００２９】
実施例１の着せ替え人形１の作用を、「衣服の着用時作用」、「衣服の脱衣時作用」、「その他の特徴的作用」に分けて説明する。
【００３０】
［衣服の着用時作用］
実施例１の着せ替え人形１に衣服１００を着せる際、この着せ替え人形１の使用者は、予め胴体パーツ２１から頭部パーツ２２及び四肢パーツ２３を外し、胴体パーツ２１だけを独立させておく。そして、使用者は、図４に示すように、独立した胴体パーツ２１に対して衣服１００を着せる。
【００３１】
ここで、胴体パーツ２１だけが独立していることから、使用者は胴体パーツ２１に衣服１００を着せるとき、頭部パーツ２２や四肢パーツ２３を衣服１００に通す必要がない。そのため、例えばセーターのような頭からかぶって着用するデザインの衣服や、細身のズボンであっても、使用者は胴体パーツ２１に衣服１００を着用させることができる。
【００３２】
そして、胴体パーツ２１に衣服１００を着せた後、使用者は、図４に示すように衣服１００の一対の袖口１０１，１０１から一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂをそれぞれ差し込んでいく。このとき、使用者は、四肢連結部３５が形成された端部から一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂをそれぞれ袖口１０１に差し込む。なお、このときには、一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂは胴体パーツ２１から離れており、使用者は関節構造３の可動域に規制されることなく一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂを自由な角度に向けることができる。そのため、使用者は、一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂを容易に衣服の内部に差し込むことができる。
【００３３】
そして、腕パーツ２３ａ，２３ｂに形成された四肢連結部３５が胴体パーツ２１に形成された肩連結部３２に近づくと、四肢連結部３５が有する球体３５ａは永久磁石３２ｅの磁力で肩連結部３２に引き寄せられ、四肢連結部３５が磁力によって肩連結部３２に吸着される。すなわち、使用者は、衣服１００によって肩連結部３２と四肢連結部３５の位置関係を目視することはできないが、磁力によって四肢連結部３５が肩連結部３２に引き寄せられるので、胴体パーツ２１に対して腕パーツ２３ａ，２３ｂを容易に連結することができる。
【００３４】
一対の腕パーツ２３ａ，２３ｂを胴体パーツ２１に連結した後、使用者は、図４に示すように衣服１００の一対の裾口１０２，１０２から一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄをそれぞれ差し込んでいく。このとき、使用者は、四肢連結部３５が形成された端部から一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄをそれぞれ裾口１０２に差し込む。なお、このときには、一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄは胴体パーツ２１から離れており、使用者は関節構造３の可動域に規制されることなく一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄを自由な角度に向けることができる。そのため、使用者は、一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄを容易に衣服の内部に差し込むことができる。
【００３５】
そして、脚パーツ２３ｃ，２３ｄに形成された四肢連結部３５が胴体パーツ２１に形成された股関節３３に近づくと、四肢連結部３５が有する球体３５ａは永久磁石３３ｅの磁力で股関節３３に引き寄せられ、四肢連結部３５が磁力によって股関節３３に吸着される。すなわち、使用者は、衣服１００によって股関節３３と四肢連結部３５の位置関係を目視することはできないが、磁力によって四肢連結部３５が股関節３３に引き寄せられるので、胴体パーツ２１に対して脚パーツ２３ｃ，２３ｄを容易に連結することができる。
【００３６】
さらに、一対の脚パーツ２３ｃ，２３ｄを胴体パーツ２１に連結した後、使用者は、図４に示すように衣服１００の襟元１０３から突出している首連結部３１に対し、頭部パーツ２２に形成された頭連結部３４を連結する。このとき、頭連結部３４が首連結部３１に近づくと、頭連結部３４が有する永久磁石３４ｃの磁力により、この頭連結部３４が首連結部３１に引き寄せられる。そして、頭連結部３４が磁力によって首連結部３１に吸着され、使用者は胴体パーツ２１に対して頭部パーツ２２を容易に連結することができる。
【００３７】
このように、実施例１の着せ替え人形１では、頭部パーツ２２や四肢パーツ２３を取り外した胴体パーツ２１に衣服１００を着せた後、胴体パーツ２１に頭部パーツ２２及び四肢パーツ２３を連結する。これにより、使用者は、頭部パーツ２２や四肢パーツ２３が衣服１００に引っかかったり、これらを衣服１００に通したりすることなく着せ替え人形１に衣服１００を着せることができる。このため、デザインや形状に制限されることなく好みの衣服を着せることができる。
【００３８】
［衣服の脱衣時作用］
実施例１の着せ替え人形１から衣服１００を脱がせるときには、この着せ替え人形１の使用者は、まず、胴体パーツ２１から頭部パーツ２２を取り外す。このとき、頭部パーツ２２を掴み、永久磁石３４ｃの磁力に抗して頭部パーツ２２を引っ張る。これにより、胴体パーツ２１に形成された首連結部３１から頭連結部３４が離れ、胴体パーツ２１から頭部パーツ２２を外すことができる。なお、頭部パーツ２２は衣服１００から露出しているので、使用者はこの頭部パーツ２２を容易に掴むことができ、胴体パーツ２１から頭部パーツ２２を容易に取り外すことができる。
【００３９】
そして、胴体パーツ２１から頭部パーツ２２を取り外した後、使用者は、胴体パーツ２１から四肢パーツ２３を取り外していく。ここで、四肢パーツ２３の腕パーツ２３ａ，２３ｂを外すときには、衣服１００の袖口１０１，１０１から露出している手先の形状に形成された腕パーツ２３ａ，２３ｂの端部αを掴み、永久磁石３２ｅの磁力に抗して腕パーツ２３ａ，２３ｂを引っ張る。これにより、胴体パーツ２１に形成された肩連結部３２から四肢連結部３５が離れ、胴体パーツ２１から腕パーツ２３ａ，２３ｂを外すことができる。なお、腕パーツ２３ａ，２３ｂの端部αは、衣服１００から露出している。そのため、使用者は腕パーツ２３ａ，２３ｂの端部αを容易に掴むことができ、胴体パーツ２１から腕パーツ２３ａ，２３ｂを容易に取り外すことができる。
【００４０】
また、四肢パーツ２３の脚パーツ２３ｃ，２３ｄを胴体パーツ２１から外すときには、衣服１００の裾口１０２，１０２から露出している足先の形状に形成された脚パーツ２３ｃ，２３ｄの端部βを掴み、永久磁石３３ｅの磁力に抗して脚パーツ２３ｃ，２３ｄを引っ張る。これにより、胴体パーツ２１に形成された股関節３３から四肢連結部３５が離れ、胴体パーツ２１から脚パーツ２３ｃ，２３ｄを外すことができる。なお、脚パーツ２３ｃ，２３ｄの端部βは、衣服１００から露出している。そのため、使用者は脚パーツ２３ｃ，２３ｄの端部βを容易に掴むことができ、胴体パーツ２１から腕パーツ２３ａ，２３ｂを容易に取り外すことができる。
【００４１】
そして、胴体パーツ２１から頭部パーツ２２及び四肢パーツ２３を取り外し、胴体パーツ２１のみを独立させた後、使用者は、胴体パーツ２１から衣服１００を脱がせる。このとき、すでに頭部パーツ２２や四肢パーツ２３が胴体パーツ２１から外れているので、衣服１００に頭部パーツ２２等が引っ掛かることがなく、使用者は胴体パーツ２１から衣服１００を容易に脱がせることができる。
【００４２】
このように、実施例１の着せ替え人形１では、衣服１００を脱がせる際にも頭部パーツ２２や四肢パーツ２３が邪魔にならず、デザインや形状等に拘らず使用者は着せ替え人形１から衣服１００を脱がせることができる。
【００４３】
この結果、使用者は、例えば自分が着ている衣服と同じデザインの衣服や、好きなキャラクターが着用しているコスチューム等、デザインや形状等に制限されることなく着せ替え人形１に好みの形状の衣服を着せたり脱がせたりすることができる。そして、本物に近いコスチューム等の様々な形状の衣服１００を着せ替えて楽しむことができる。
【００４４】
また、衣服１００は、袖口１０１，１０１等に無理やり人形パーツを通したり、無理に引っ張ったりすれば、伸びや破れ等の形状の変化や破損が生じることがある。これに対し、実施例１の着せ替え人形１では、衣服１００の着脱を無理やり行う必要がないため、衣服１００の形状変化や破損を防止して、衣服１００の傷みを抑えることができる。
【００４５】
また、幼児は大人と比べて手先が不器用であり、衣服１００のデザインや形状によっては容易に着せ替えることができずに、着せ替え遊びを十分に楽しむことが難しいことがある。しかし、実施例１の着せ替え人形１では、衣服１００を着脱する際に頭部パーツ２２や四肢パーツ２３が衣服１００に引っかかることがない。このため、比較的指先が不器用な幼児であっても、衣服１００のデザインや形状に拘らず、着せ替え人形１から衣服１００を容易に着脱させることができ、着せ替え遊びを十分に楽しむことができる。
【００４６】
さらに、衣服１００の着脱時に四肢パーツ２３が障害になることがないので、四肢パーツ２３の肘やひざ、手首や足首等を予め任意の形状に屈曲して形成した場合や、予め手に道具等を持たせた状態であっても、衣服１００を着せることができる。つまり、身体パーツ２が例えば胡坐をかいた状態や、足を組んでいる状態に形成された着せ替え人形１や、コーヒーカップを持った状態や、靴を履いた状態の着せ替え人形１であっても、容易に着せ替えが可能である。
しかも、頭部パーツ２２を衣服１００に通す必要がないため、髪型のセット形状が崩れる心配もない。
【００４７】
［その他の特徴的作用］
実施例１の着せ替え人形１では、胴体パーツ２１に対して四肢パーツ２３を連結した際、四肢連結部３５の球体３５ａは、図５及び図６にそれぞれ示すように、先端が肩連結部３２の開口部３２ｂや、股関節３３の開口部３３ｂに差し込まれる。そして、段差部３５ｂは、肩連結部３２の周壁部３２ｃや、股関節３３の周壁部３３ｃの内側に接触する。
【００４８】
ここで、肩連結部３２では、周壁部３２ｃと、開口部３２ｂから露出した永久磁石３２ｅ及びワッシャ３２ｆによってへこみ部が形成されている。また、股関節３３では、周壁部３３ｃと、開口部３３ｂから露出した永久磁石３３ｅ及びワッシャ３３ｆによってへこみ部が形成されている。つまり、胴体パーツ２１に対して四肢パーツ２３を連結したとき、球体３５ａは肩連結部３２や股関節３３のへこみ部に入り込む。そのため、四肢連結部３５の位置が規定され、四肢パーツ２３が胴体パーツ２１に対してずれたり外れたりしにくく、安定的に連結することができる。
【００４９】
しかも、この実施例１では、段差部３５ｂが周壁部３２ｃ，３３ｃの内側に接触する。このため、この着せ替え人形１では、さらに四肢パーツ２３のずれの発生を低減することができる。
【００５０】
また、球体３５ａは、磁力によってへこみ部に吸着して回転可能に保持される。これにより、使用者は、四肢パーツ２３を胴体パーツ２１に対し、へこみ部を中心にして任意の角度に相対的に回転させることができる。この結果、着せ替え人形１に、人間の動きに近い複雑な動きをさせることが可能になる。
【００５１】
また、この実施例１の着せ替え人形１では、胴体パーツ２１に対して頭部パーツ２２を連結したときには、頭連結部３４のへこみ部に、首連結部３１の球体３１ａが差し込まれる。そして、頭部パーツ２２は、球体３１ａを中心して四方に傾斜することが可能となる。そのため、着せ替え人形１は、うつむいた姿勢や、首をかしげた姿勢等を取ることができ、さらに着せ替え人形１の姿勢を人間の動きに近い形にすることができる。
【００５２】
そして、この実施例１の着せ替え人形１では、胴体パーツ２１と四肢パーツ２３とを連結したとき、四肢連結部３５の突部３５ｃが、周壁部３２ｃに形成された係合部３２ｄや、周壁部３３ｃに形成された係合部３３ｄに入り込むことで、四肢パーツ２３のへこみ部を中心にした回転角度を規定することができる。すなわち、突部３５ｃが係合部３２ｄ，３３ｄに干渉し、四肢パーツ２３の垂れ下がりを防止することができる。
【００５３】
なお、複数の突部３５ｃは、周壁部３２ｃ，３３ｃよりも弾性変形しやすい硬度を有している。そのため、胴体パーツ２１と四肢パーツ２３とが相対的に回転すると、この回転動作に伴って突部３５ｃが変形しながら係合部３２ｄ，３３ｄから出入りする。そのため、胴体パーツ２１と四肢パーツ２３とを相対的に回転させたとき、この突部３５ｃが係合部３２ｄ，３３ｄに対して出入りすることで、使用者に対してクリック感を感じさせることができる。
【００５４】
また、この実施例１では、四肢連結部３５の突部３５ｃと、肩連結部３２の周壁部３２ｃに形成された係合部３２ｄと、股関節３３の周壁部３３ｃに形成された係合部３２ｄとは、いずれも複数形成されると共に、それぞれ胴体パーツ２１と四肢パーツ２３との相対回転方向に並んでいる。
そのため、複数の突部３５ｃが複数の係合部３２ｄ又は複数の係合部３３ｄに同時に入り込むことができ、四肢パーツ２３の回転角度をさらに安定的に規定することができる。
【００５５】
さらに、この実施例１の着せ替え人形１では、四肢パーツ２３が合成樹脂からなる皮肉部材２４によって外郭が形成され、四肢連結部３５が有する球体３５ａがこの皮肉部材２４によって全体が覆われて、四肢パーツ２３の内部に入り込んで一体化している。そのため、この球体３５ａが四肢パーツ２３から外れてしまうことを防止し、四肢連結部３５の破損を防ぐことができる。
【００５６】
次に、効果を説明する。
実施例１の着せ替え人形１にあっては、下記に列挙する効果を得ることができる。
【００５７】
(1) 躯幹を形成する胴体パーツ２１と、頭部を形成する頭部パーツ２２と、両腕及び両足を形成する四肢パーツ２３と、を有する身体パーツ２と、
前記胴体パーツ２１に対して前記頭部パーツ２２及び前記四肢パーツ２３をそれぞれ着脱可能に連結する関節構造３と、を備え、
前記関節構造３は、前記胴体パーツ２１に形成された第１関節部（首連結部３１，肩連結部３２，股関節３３）と、前記頭部パーツ２２に形成された第２関節部（頭連結部３４）及び前記四肢パーツ２３に形成された第２関節部（四肢連結部３５）と、を有し、前記第１関節部（首連結部３１，肩連結部３２，股関節３３）と前記第２関節部（頭連結部３４，四肢連結部３５）とは磁力によって互いに吸着する構成とした。
これにより、デザインや形状に制限されることなく使用者の好みの衣服１００を着脱させることができる。
【００５８】
(2) 前記関節構造３は、前記第２関節部（四肢連結部３５）が、球体３５ａを有し、前記第１関節部（肩連結部３２，股関節３３）が、前記球体３５ａの少なくとも一部を差し込み可能なへこみ部（周壁部３２ｃ、永久磁石３２ｅ、ワッシャ３２ｆ，周壁部３３ｃ、永久磁石３３ｅ、ワッシャ３３ｆ）を有し、
前記球体３５ａは、前記へこみ部（周壁部３２ｃ、永久磁石３２ｅ、ワッシャ３２ｆ，周壁部３３ｃ、永久磁石３３ｅ、ワッシャ３３ｆ）に磁力によって吸着し、回転可能に保持される構成とした。
これにより、胴体パーツ２１に対して四肢パーツ２３を連結したとき、四肢連結部３５の位置を規定すると共に、胴体パーツ２１と四肢パーツ２３とを任意の角度に相対的に回転させることができる。
【００５９】
(3) 前記関節構造３は、前記第１関節部（肩連結部３２，股関節３３）と前記第２関節部（四肢連結部３５）とを相対回転可能に連結し、
前記第２関節部（四肢連結部３５）が、表面から突出する突部３５ｃを有し、前記第１関節部（肩連結部３２，股関節３３）が、前記第１関節部（肩連結部３２，股関節３３）と前記第２関節部（四肢連結部３５）との相対回転に伴って前記突部３５ｃが出入りする係合部３２ｄ，３３ｄを有し、
前記突部３５ｃ及び前記係合部３２ｄ，３３ｄは、前記第１関節部（肩連結部３２，股関節３３）と前記第２関節部（四肢連結部３５）とが相対回転する方向に沿って複数形成されている構成とした。
これにより、突部３５ｃが係合部３２ｄ，３３ｄに干渉し、四肢パーツ２３の垂れ下がりを防止することができる。
【００６０】
(4) 前記身体パーツ２（四肢パーツ２３）は、合成樹脂からなる皮肉部材２４によって外郭が形成され、
前記関節構造３は、前記第２関節部（四肢連結部３５）が球体３５ａを有し、
前記球体３５ａは、前記皮肉部材２４によって覆われて前記身体パーツ２（四肢パーツ２３）と一体化している構成とした。
これにより、四肢連結部３５が有する球体３５ａの脱落を防止し、破損の発生を防ぐことができる。
【００６１】
以上、本発明の着せ替え人形を実施例１に基づき説明してきたが、具体的な構成については、この実施例に限られるものではなく、特許請求の範囲の各請求項に係る発明の要旨を逸脱しない限り、設計の変更や追加等は許容される。
【００６２】
実施例１の着せ替え人形１では、胴体パーツ２１と頭部パーツ２２との間及び胴体パーツ２１と四肢パーツ２３との間に関節構造３を設けた例を示した。しかしながら、これに限らない。人間の身体において屈曲する部分（例えば、肘やひざ、手首、足首等）に関節構造３を設けてもよい。この場合では、四肢パーツ２３を分割することが可能になり、着せ替え人形１の姿勢をさらに複雑にしても、衣服１００を着せ替えることができる。
【００６３】
また、実施例１では、第１関節部（首連結部３１，肩連結部３２，股関節３３）と、第２関節部（頭連結部３４，四肢連結部３５）のいずれか一方が球体３１ａ，３５ａを有し、他方がへこみ部を有する例を示した。しかしながら、これに限らない。例えば、第１関節部と第２関節部の双方を平坦な円板形状に形成し、これらを重ね合わせてもよい。また、第１関節部と第２関節部の少なくとも一組だけを球体とへこみ部との組み合わせとし、他は平坦な円板形状の組み合わせとしてもよい。
【００６４】
さらに、実施例１では、首連結部３１が球体３１ａを有し、頭連結部３４がへこみ部を有する例を示したが、首連結部３１がへこみ部を有し、頭連結部３４が球体を有するものであってもよい。また、実施例１では、肩連結部３２及び股関節３３がへこみ部を有し、四肢連結部３５が球体３５ａを有する例を示したが、肩連結部３２や股関節３３が球体を有し、四肢連結部３５がへこみ部を有するものであってもよい。
【００６５】
また、実施例１では、首連結部３１が有する球体３１ａや四肢連結部３５が有する球体３５ａを強磁性体によって形成し、頭連結部３４や肩連結部３２、股関節３３が永久磁石３４ｃ，３２ｅ，３３ｅを有する例を示した。しかしながら、これに限らない。例えば、首連結部３１や四肢連結部３５が有する球体３１ａ，３５ａを永久磁石によって形成し、頭連結部３４や肩連結部３２、股関節３３に強磁性体からなる円板部材を設けてよい。また、球体と円板部材をいずれも永久磁石によって形成してもよい。いずれにしても、一方の関節部が有する球体が、磁力によって他方の関節部に吸着可能であればよい。
【００６６】
また、実施例１では、四肢連結部３５の段差部３５ｂに複数の突部３５ｃを形成し、肩連結部３２や股関節３３の周壁部３２ｃ，３３ｃに係合部３２ｄ，３３ｄを形成し、この突部３５ｃが係合部３２ｄ，３３ｄから出入りすることで、四肢パーツ２３の回転角度を規定する例を示した。しかしながら、四肢パーツ２３の回転角度を規定する突部及び係合部の組み合わせとしては、これに限らない。例えば、ラチェット機構のような歯車と歯止め爪とによって突部と係合部を構成してもよい。
【００６７】
また、実施例１では、突部３５ｃや係合部３２ｄ，３３ｄは、それぞれ相対回転方向に複数並んで形成した例を示したが、突部と係合部の双方を一つずつ形成する場合や、突部と係合部の一方を一つ形成し、他方を複数形成する場合であってもよい。さらに、突部３５ｃや係合部３２ｄ，３３ｄを球体の表面に形成してもよい。
【００６８】
また、球体３１ａ，３５ａの表面に梨地等のしぼ加工を施し、他方の関節部との間に生じる摩擦力を向上してもよい。
【００６９】
また、実施例１では、四肢連結部３５が有する球体３５ａが、四肢パーツ２３の外郭を形成する皮肉部材２４によって全面が覆われて、四肢パーツ２３の内部に入り込んで一体化している例を示した。しかしながら、球体３５ａの一部が四肢パーツ２３から露出していてもよい。すなわち、球体３５ａが四肢パーツ２３から容易に脱落することを防止できればよいため、球体３５ａは、皮肉部材２４によって表面の少なくとも一部が覆われることで四肢パーツ２３と一体化していればよい。
なお、球体３５ａを皮肉部材２４から露出させることで、皮肉部材２４によって永久磁石３２ｅ，３３ｅの磁力が阻害されず、吸着力の低下を抑制することができる。
【００７０】
そして、実施例１の着せ替え人形１では、人間の身体を模写している例を示したが、これに限らない。衣服の着脱を行う人形であって、胴体パーツと頭部パーツと四肢パーツを有していれば、例えば動物やキャラクター等であってもよい。
【符号の説明】
【００７１】
１  着せ替え人形
２  身体パーツ
２１  胴体パーツ
２２  頭部パーツ
２３  四肢パーツ
２３ａ，２３ｂ  腕パーツ
２３ｃ，２３ｄ  脚パーツ
２４  皮肉部材
３  関節機構
３１  首連結部
３１ａ  球体
３２  肩連結部
３２ｅ  永久磁石
３３  股関節
３３ｅ  永久磁石
３４  頭連結部
３４ｃ  永久磁石
３５  四肢連結部
３５ａ  球体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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