(57)【要約】【課題】ＶＲシアター内で視聴されるＶＲコンテンツの操作・管理を支援するためのＶＲコンテンツ管理方法及びそのプログラムを提供すること。【解決手段】本発明のＶＲコンテンツ管理方法及びそのプログラムは、ランチャー画面を表示して第１のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、選択入力を受け付けた第１のアイコンに対応するＶＲコンテンツのバージョン毎のデータファイルに対応する第２のアイコンを含む第２の階層画面を表示して選択入力を受け付けるステップと、選択入力を受け付けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる識別子を取得し、取得した識別子に対応する操作情報を取り出すステップと、少なくとも一部に操作情報を含むように起動画面を生成して表示するステップと、を含むことを特徴とする。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力部、表示部、制御部及び記憶部を備えたＶＲコンテンツ管理装置において、ＶＲシアターで上映されるＶＲコンテンツを管理する方法であって、前記記憶部は、前記入力部によってＶＲコンテンツを操作するための操作方法を示す操作情報を記憶し、
前記方法は、
前記制御部が、複数のＶＲコンテンツのプログラムをそれぞれ起動するための複数の第１のアイコンを含むランチャー画面を前記表示部に表示するステップと、
前記制御部が、前記ランチャー画面に表示された前記第１のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、
前記制御部が、前記選択入力を受け付けた第１のアイコンに対応するＶＲコンテンツのバージョン毎のデータファイルに対応する１又は複数の第２のアイコンを含む第２の階層画面を前記表示部に表示するステップであって、前記データファイルは、ＶＲコンテンツ及びＶＲコンテンツのバージョンを識別するための識別子を含む、ステップと、
前記制御部が、前記第２の階層画面に表示された前記第２のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、
前記制御部が、前記選択入力を受け付けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる前記識別子を取得するステップと、
前記制御部が、前記取得した識別子に対応する前記操作情報を前記記憶部から取り出すステップと、
前記制御部が、少なくとも一部に前記操作情報を含むように起動画面を生成するステップと、
前記制御部が、前記起動画面を前記表示部に表示するステップと、
を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記記憶部は、ＶＲコンテンツの概要を記述した概要情報をさらに記憶し、
前記取り出すステップは、前記取得した識別子に対応する前記概要情報をさらに取り出し、
前記生成するステップは、前記概要情報をさらに含むように前記起動画面を生成することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
入力部、表示部、制御部及び記憶部を備えたＶＲコンテンツ管理装置において、ＶＲシアターで上映されるＶＲコンテンツを管理するためのプログラムであって、前記記憶部は、前記入力部によってＶＲコンテンツを操作するための操作方法を示す操作情報を記憶し、
前記プログラムは、前記制御部に、
複数のＶＲコンテンツのプログラムをそれぞれ起動するための複数の第１のアイコンを含むランチャー画面を前記表示部に表示するステップと、
前記ランチャー画面に表示された前記第１のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、
前記選択入力を受け付けた第１のアイコンに対応するＶＲコンテンツのバージョン毎のデータファイルに対応する第２のアイコンを含む第２の階層画面を前記表示部に表示するステップであって、前記データファイルは、ＶＲコンテンツ及びＶＲコンテンツのバージョンを識別するための識別子を含む、ステップと、
前記第２の階層画面に表示された前記第２の選択入力を受け付けるステップと、
前記選択入力を受け付けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる前記識別子を取得するステップと、
前記取得した識別子に対応する前記操作情報を前記記憶部から取り出すステップと、
少なくとも一部に前記操作情報を含むように起動画面を生成するステップと、
前記起動画面を前記表示部に表示するステップと、
を実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項４】
前記記憶部は、ＶＲコンテンツの概要を記述した概要情報をさらに記憶し、
前記取り出すステップは、前記取得した識別子に対応する前記概要情報をさらに取り出し、
前記生成するステップは、前記概要情報をさらに含むように前記起動画面を生成することを特徴とする請求項３に記載のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＶＲコンテンツの操作・管理を支援するＶＲコンテンツ管理方法及び管理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ＶＲ（Ｖｉｒｔｕａｌ Ｒｅａｌｉｔｙ；仮想現実）の技術を用いて製作された対話性のあるＶＲコンテンツをＶＲシアター内で再生するＶＲコンテンツ再生システムがある（例えば特許文献１参照）。
【０００３】
図１は、特許文献１に示されるような従来のＶＲコンテンツ再生システムの構成の一例を示す。図１には、ＶＲコンテンツ再生装置１０１と、ＶＲコンテンツ管理装置１０２と、を備えたＶＲシアター内に設けられたＶＲコンテンツ再生システム１００が示されている。
【０００４】
ＶＲコンテンツ再生装置１０１は、例えば、ＶＲシアターの会場内に設置され、複数の視聴者が視聴可能な大型ディスプレイ等の表示画面と、高出力のスピーカーと、を備える。ＶＲコンテンツ再生装置１０１は、表示画面やスピーカーを介してＶＲコンテンツを視聴者へ提供する。
【０００５】
ＶＲコンテンツ管理装置１０２は、例えば、ナビゲータ（司会者）によってキーボードやコントローラを用いて操作されるパーソナルコンピュータ等の情報処理装置とすることができる。ＶＲコンテンツ管理装置１０２は、ナビゲータによる操作に応じて、ＶＲコンテンツ再生装置１０１上で、例えば、予め用意された複数のＶＲコンテンツの中から選択してＶＲコンテンツを再生することや、ＶＲコンテンツの映像を一時停止すること、上下左右にスクロール表示すること等、種々の機能を実行させることができる。
【０００６】
ＶＲシアターでは、そのシアター会場に複数の視聴者が収容される。ナビゲータは、ＶＲコンテンツ管理装置１０２への操作入力によって、ナビゲータと視聴者との対話に応じて次に再生するＶＲコンテンツや実行する機能をその場で選択する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２０１７−００５２８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、各ＶＲコンテンツは、ＶＲコンテンツ毎にそれぞれ異なる機能を有しており、その機能を発揮するためのＶＲコンテンツ管理装置１０２のキーボードやコントローラを介した入力操作もＶＲコンテンツ毎に異なり、さらにはＶＲコンテンツのバージョン毎にそれぞれ異なる場合もある。そのため、多数のＶＲコンテンツを所有する場合、ＶＲコンテンツ毎の操作仕様・概要の把握はナビゲータにとって負荷が高い。特に、経験の浅いナビゲータが多数のＶＲコンテンツの中から特定のＶＲコンテンツを再生する際に、ＶＲコンテンツの操作仕様を他のＶＲコンテンツ又は他のバージョンの操作仕様と混同して操作に戸惑い、円滑な進行ができない場合がある。
【０００９】
また、従来のＶＲコンテンツ管理装置１０２では、ＶＲコンテンツの起動ファイルを名前順や時間順に画面上に並べて表示されていたが、ＶＲコンテンツ毎にいくつかのバージョンがある場合など複数の起動ファイルがある場合、各ＶＲコンテンツの起動ファイル管理が煩雑であった。
【００１０】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであり、ＶＲシアター内で視聴されるＶＲコンテンツの操作・管理を支援するためのＶＲコンテンツ管理方法及びＶＲコンテンツ管理プログラムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一態様に係るＶＲコンテンツ管理方法は、入力部、表示部、制御部及び記憶部を備えたＶＲコンテンツ管理装置において、ＶＲシアターで上映されるＶＲコンテンツを管理する方法であって、前記記憶部は、前記入力部によってＶＲコンテンツを操作するための操作方法を示す操作情報を記憶し、前記方法は、前記制御部が、複数のＶＲコンテンツのプログラムをそれぞれ起動するための複数の第１のアイコンを含むランチャー画面を前記表示部に表示するステップと、前記制御部が、前記ランチャー画面に表示された前記第１のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、前記制御部が、前記選択入力を受け付けた第１のアイコンに対応するＶＲコンテンツのバージョン毎のデータファイルに対応する１又は複数の第２のアイコンを含む第２の階層画面を前記表示部に表示するステップであって、前記データファイルは、ＶＲコンテンツ及びＶＲコンテンツのバージョンを識別するための識別子を含む、ステップと、前記制御部が、前記第２の階層画面に表示された前記第２のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、前記制御部が、前記選択入力を受け付けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる前記識別子を取得するステップと、前記制御部が、前記取得した識別子に対応する前記操作情報を前記記憶部から取り出すステップと、前記制御部が、少なくとも一部に前記操作情報を含むように起動画面を生成するステップと、前記制御部が、前記起動画面を前記表示部に表示するステップと、を含むことを特徴とする。
【００１２】
本発明の他の態様に係るＶＲコンテンツ管理プログラムは、入力部、表示部、制御部及び記憶部を備えたＶＲコンテンツ管理装置において、ＶＲシアターで上映されるＶＲコンテンツを管理するためのプログラムであって、前記記憶部は、前記入力部によってＶＲコンテンツを操作するための操作方法を示す操作情報を記憶し、前記プログラムは、前記制御部に、複数のＶＲコンテンツのプログラムをそれぞれ起動するための複数の第１のアイコンを含むランチャー画面を前記表示部に表示するステップと、前記ランチャー画面に表示された前記第１のアイコンの選択入力を受け付けるステップと、前記選択入力を受け付けた第１のアイコンに対応するＶＲコンテンツのバージョン毎のデータファイルに対応する第２のアイコンを含む第２の階層画面を前記表示部に表示するステップであって、前記データファイルは、ＶＲコンテンツ及びＶＲコンテンツのバージョンを識別するための識別子を含む、ステップと、前記第２の階層画面に表示された前記第２の選択入力を受け付けるステップと、前記選択入力を受け付けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる前記識別子を取得するステップと、前記取得した識別子に対応する前記操作情報を前記記憶部から取り出すステップと、少なくとも一部に前記操作情報を含むように起動画面を生成するステップと、前記起動画面を前記表示部に表示するステップと、を実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によると、ＶＲコンテンツ毎の操作仕様・概要の把握が容易となってナビゲータの負担を軽減することが可能となり、また各ＶＲコンテンツの起動ファイル管理も容易にすることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】特許文献１に示されるような従来のＶＲコンテンツ再生システムの構成の一例を示す図である。
【図２】本発明の実施例に係るＶＲコンテンツ管理装置の構成を例示するブロック図である。
【図３】本発明の実施例に係る第１の階層画面としてのランチャー画面を例示する図である。
【図４】本発明の実施例に係る第２の階層画面を例示する図である。
【図５】本発明の実施例に係る起動画面を例示する図である。
【図６】本発明における操作情報領域５５０の他の例を示す。
【図７】本発明の実施例に係るＶＲコンテンツ管理方法の処理フローを例示する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
（実施例）
以下、本発明の実施例について、図面を参照しながら詳細に説明する。本発明では、ＶＲシアターで上映されるＶＲコンテンツを多数記憶したＶＲコンテンツ管理装置に、本発明の実施例に係るプログラムがインストールされている。
【００１６】
図２は、本発明の実施例に係るプログラムをインストールしたＶＲコンテンツ管理装置の構成を例示するブロック図である。図２には、制御部２０１と、入力部２０２と、記憶部２０３と、表示部２０４と、音響部２０５と、通信部２０６と、を備えたＶＲコンテンツ管理装置が示されている。
【００１７】
制御部２０１は、例えば、ＣＰＵを含み、本発明に係るプログラムその他各種プログラムを実行し、ＶＲコンテンツ管理装置における各処理を制御することができる。
【００１８】
入力部２０２は、ナビゲータによる各種の操作入力を受け付け、当該操作入力に基づく操作信号を制御部２０１に出力する。ナビゲータは、入力部２０２を介して、ＶＲコンテンツ管理装置で実行可能な各種機能における入力、例えばＶＲコンテンツの操作入力やテキスト入力等を行うことができる。入力部２０２は、例えば、キーボード、マウス、コントローラ、またはタッチパネル等のうちの１つ又は複数で構成することができる。
【００１９】
記憶部２０３は、例えば本発明に係るプログラム、ＶＲコンテンツを起動するためのプログラム、後述するＶＲコンテンツの操作情報及び概要情報など、種々の情報を記憶することができる。特に、記憶部２０３は、各ＶＲコンテンツの操作情報及び概要情報を、後述するＶＲコンテンツのデータファイルに含まれるＶＲコンテンツの識別子に対応付けて記憶している。記憶部２０３は、例えば、ＨＤＤ、フラッシュメモリ、ＥＥＰＲＯＭ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、又はそれらの任意の組み合わせで構成される。
【００２０】
表示部２０４は、制御部２０１が各種プログラムを実行することによって生成された各種画面及び画像を表示することができる。
【００２１】
音響部２０５は、制御部２０１が各種プログラムを実行することによって生成されたサウンドを発することができる。
【００２２】
通信部２０６は、ＶＲコンテンツ再生装置（不図示）にＶＲコンテンツを送信するように構成されている。
【００２３】
図３は、本発明の実施例に係るプログラムをインストールしたＶＲコンテンツ管理装置において第１の階層画面として表示されるランチャー画面を例示する。図３には、各ＶＲコンテンツの起動ファイル管理を容易にするために第１の階層画面としてＶＲコンテンツ管理装置に表示される、ＶＲコンテンツのプログラムを起動するための作品テーマ毎の第１のアイコン３０１１乃至３０１ｎを含むランチャー画面が示されている。当該ランチャー画面は、例えば、ＶＲコンテンツ管理装置のデスクトップ画面に表示されたＶＲコンテンツアプリケーションアイコンを選択することにより本発明に係るプログラムが起動されて表示部２０４に表示される。
【００２４】
ランチャー画面中のいずれかの第１のアイコン３０１を選択すると、そのＶＲコンテンツの作品テーマについての第２の階層画面に遷移する。
【００２５】
図３に示されるように、使用頻度が高いＶＲコンテンツを第２の階層画面を経ずに直接起動することができるように第１の階層画面の特定の箇所（例えば画面左端など）に、使用頻度が高いバージョンについてのＶＲコンテンツのアイコン３０２を表示するように構成してもよい。例えば、使用頻度が高い順で、第１の階層画面の特定の箇所において上から１又は複数のアイコン３０２を並べるように第１の階層画面を構成することができる。
【００２６】
図４は、本発明の実施例に係るプログラムをインストールしたＶＲコンテンツ管理装置において表示される第２の階層画面を例示する。図４には、第１の階層画面において選択された第１のアイコン３０１に対応するＶＲコンテンツの各バージョンを示すデータファイルにそれぞれ対応する１又は複数の第２のアイコン４０１を含む第２の階層画面が表示されている。第２の階層画面で表示される第２のアイコン４０１におけるデータファイルは、ＶＲコンテンツ及びＶＲコンテンツのバージョンを識別するための識別子を含む。
【００２７】
なお、第２の階層画面から第１の階層画面に戻りたい場合には、ファンクションキー４０２を選択する。
【００２８】
第２の階層画面に表示されたデータファイルの第２のアイコン４０１のいずれかを選択すると、第３の階層画面として、選択した第２のアイコン４０１に対応するデータファイルのバージョンに対応するＶＲコンテンツの起動画面に遷移する。
【００２９】
図５は、本発明の実施例に係るプログラムをインストールしたＶＲコンテンツ管理装置において表示される起動画面を例示する。図５には、システム情報領域５１０と、概要情報領域５２０と、チャプター領域５３０と、ＶＲコンテンツ終了キー５４０と、操作情報領域５５０と、を含む起動画面が示されている。
【００３０】
システム情報領域５１０は、ＶＲコンテンツの再生時間をプログレスバーを用いて示すプログレスバー表示部５１１と、入力部接続状態表示部５１２と、音響部情報表示部５１３と、ＶＲコンテンツの再生時間を示す再生時間表示部５１４と、を含む。
【００３１】
入力部接続状態表示部５１２は、ＶＲコンテンツ管理装置に接続される入力部２０２（例えばコントローラ）の情報とその入力部２０２との接続がオン状態かオフ状態かを示す。図５の例では、入力部接続状態表示部５１２には、「パッドが接続・・・」と記載されており、これにより入力部２０２がＶＲコンテンツ管理装置に接続されているか否かを判断することができる。また、入力部接続状態表示部５１２に、接続する入力部の情報を示す入力部情報を表示してもよい。
【００３２】
音響部情報表示部５１３は、接続・認識されている音響部２０５の情報を示す。図５の例では、音響部情報表示部５１３には、「サウンドデバイス一覧  デバイスＡ、デバイスＢ・・・」と記載されており、これにより接続されている音響部２０５の種類を認識することができる。
【００３３】
概要情報領域５２０には、ＶＲコンテンツの概要を記述した概要情報が示されている。図５に示される例では、概要情報領域５２０には、「ナビゲータが、洛中洛外図屏風（舟木本）について、・・・シアターのお客様にご案内します。・・・をお楽しみください。」と記載されている。ＶＲコンテンツの概要情報は、例えばテキストファイルで記述することにより記憶部２０３に記憶・登録することができる。
【００３４】
チャプター領域５３０には、ＶＲコンテンツの各チャプターが示されており、いずれかを選択することによりそのチャプターの最初のシーンにジャンプすることができる。
【００３５】
ＶＲコンテンツ終了キー５４０は、当該キーを選択することによりＶＲコンテンツの起動画面を終了することができる。
【００３６】
操作情報領域５５０は、入力部２０２によってＶＲコンテンツを操作するための操作方法を示す操作情報が示されている。具体的には、操作情報領域５５０では、例えば、キーボードやコントローラの各種操作キーの機能が説明されている。図５に示される例では、操作情報領域５５０は、コントローラ操作情報領域５５１と、キーボード操作情報領域５５２と、を含む。
【００３７】
図５に示す例では、コントローラ操作情報領域５５１には、「↑：前進  ↓：後進  ←：左平行  →：右平行  X（青）：左旋回  A（緑）：下旋回  B（赤）：右旋回  Y（黄）：上旋回  LB：上昇  LT：下降  RB：次へ・カメラパススタート  RT：FUNCTION／画像非表示  START：シーンチェンジ（長押）」と記載されている。
【００３８】
図５に示す例では、キーボード操作情報領域５５２には、「１：シナリオ（１）  ２：シナリオ（２）  ３：シナリオ（３）  ４：シナリオ（４）  ５：シナリオ（５）  ６：シナリオ（６）  ７：シナリオ（７）  ８：シナリオ（８）−  Insert：次へ・カメラパススタート  End：フリーモード  PageUp：待機画面  PageDown：コントローラリロード  I：シナリオポーズ  k：再生スピードリセット  ，：遅く  ．：速く  ？：フレームレート表示  Esc：終了」と記載されている。
【００３９】
図６は、本発明における操作情報領域５５０の他の例を示す。図６では、土偶を題材としたＶＲコンテンツを例にしている。
【００４０】
図６に示す例では、コントローラ操作情報領域５５１には、「↑：前進  ↓：後進  ←：左平行  →：右平行  X（青）：左旋回  A（緑）：下旋回  B（赤）：右旋回  Y（黄）：上旋回  LB：上昇  LT：下降  RT＋[↑↓←→]：オービット回転（土偶黒バック）  RB：次へ・カメラパススタート／土偶吸着・決定（土偶ロード）  START（短押）：年表ロードに戻る（土偶黒バック）  START（長押）：シーンチェンジ」と記載されている。
【００４１】
図６に示す例では、キーボード操作情報領域５５２には、「q：土偶（１）  w：土偶（２）  e：土偶（３）  r：土偶（４）  t：土偶（５）  y：土偶（６）  u：土偶（７）  Insert：次へ・カメラパススタート  End：フリーモード  PageUp：待機画面  PageDown：コントローラリロード  I：シナリオポーズ  k：再生スピードリセット  ，：遅く  ．：速く  ？：フレームレート表示  Esc：終了  Space：画像選択画面  Enter：表示再生（次の画像を表示再生）」と記載されている。
【００４２】
操作情報領域５５０におけるＶＲコンテンツの操作情報は、例えばテキストファイルで記述することにより記憶部２０３に記憶・登録することができる。図５及び図６に示すように、操作情報領域５５０は、ＶＲコンテンツ毎に定められたキーボードやコントローラの各種操作キーの機能を記載することができる。ナビゲータは、操作情報領域５５０で示される操作情報を参照することにより、ＶＲコンテンツ毎の操作仕様・概要を容易に把握することが可能となる。
【００４３】
図７は、本発明の実施例に係るＶＲコンテンツ管理方法の処理フローを例示する。図７に示される各処理は、制御部２０１によって実行される。
【００４４】
図７に示されるように、まず、ステップ７０１で、図３に示すランチャー画面を表示部２０４に表示する。次に、ステップ７０２で、ランチャー画面に表示されたＶＲコンテンツの第１のアイコン３０１の選択入力を受け付ける。ステップ７０３で、選択入力を受け付けた第１のアイコン３０１に対応する第２の階層画面を表示部２０４に表示する。ステップ７０４で、第２の階層画面に表示されたデータファイルに対応する第２のアイコンの選択入力を受け付ける。ステップ７０５で、選択入力を受けた第２のアイコンに対応するデータファイルに含まれる識別子を取得する。ステップ７０６で、取得した識別子に対応する操作情報を記憶部２０３から取り出す。これにより、識別子に対応するＶＲコンテンツ及びそのバージョンに関する操作情報が取得される。ステップ７０７で、少なくとも一部に操作情報を含むように起動画面を生成して表示部２０４に表示する。
【００４５】
ここで、ステップ７０６で、取得した識別子に対応するＶＲコンテンツの概要情報を記憶部２０３からさらに取り出して、ステップ７０７で操作情報に加えて少なくとも一部に概要情報をさらに含むように起動画面を生成して表示部２０４に表示するように構成してもよい。
【００４６】
上記の処理により起動画面に操作情報を表示することにより、ＶＲコンテンツ毎の操作仕様・概要の把握が容易となってナビゲータの負担を軽減することが可能となり、また各ＶＲコンテンツの起動ファイル管理も容易にすることが可能となる。
【００４７】
以上、本発明の実施例について説明したが、上記実施例は、本発明の単なる例示であって、当業者であれば、適宜設計変更可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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