(57)【要約】【課題】ＯＳＤ画像を表示する場合の画面のちらつきを抑制すること。【解決手段】発光制御手段は、合成手段が表示フレームに所定の画像を合成しない場合、表示フレームより所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームの明るさを示す特徴量に基づいて、発光手段の発光量を制御し、合成手段が表示フレームに所定の画像を合成する場合、所定の画像の合成が開始される開始フレームと開始フレームより後に表示される後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、所定の発光量で発光手段の発光量を制御する。【選択図】図１
2019124802.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置であって、
発光手段と、
前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、
前記発光手段の発光量を制御する発光制御手段と、
前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、
前記表示フレームに所定の画像を合成する合成手段と、
を備え、
前記発光制御手段は、
前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成しない場合、前記複数のフレームのうち、前記表示フレームより所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームの明るさを示す特徴量に基づいて、前記発光手段の発光量を制御し、
前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む前記所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、所定の発光量で前記発光手段の発光量を制御することを特徴とする表示装置。
【請求項２】
前記発光制御手段は、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む前記所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記表示フレームより前記所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームから取得される特徴量を、前記所定の画像の明るさを考慮した値に修正する修正処理を行い、
前記所定の発光量は、前記修正した特徴量に基づいて決定された発光量であることを特徴とする請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記発光制御手段は、前記前フレームに基づいて表示される画像の輝度が、閾値より低い場合に前記修正処理を行い、当該画像の輝度が前記閾値以上の場合には前記修正処理を行わないことを特徴とする請求項２に記載の表示装置。
【請求項４】
前記合成手段へ前記所定の画像を供給する画像生成手段をさらに有し、
前記所定の画像の表示を行う指示を受けた場合に、前記画像生成手段は、まず前記発光制御手段に対して前記所定の画像に関する情報の通知を行い、当該通知から前記所定のフレーム数の経過後に、前記合成手段への前記所定の画像の供給を開始することを特徴とする請求項２または３に記載の表示装置。
【請求項５】
所定の画像の種類毎に画像の明るさを示す輝度情報を記憶する記憶手段をさらに有し、
前記発光制御手段は、前記表示フレームに合成される所定の画像に対応する輝度情報を前記記憶手段から取得し、該輝度情報を用いて前記修正処理を行うことを特徴とする請求項２〜４のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項６】
前記発光制御手段は、前記修正処理として、前記前フレームから取得された特徴量を、前記表示フレームに合成される前記所定の画像に対応する輝度情報に置き換えることを特徴とする請求項５に記載の表示装置。
【請求項７】
前記特徴量は、前記前フレームを複数のブロックに分け、ブロック毎に取得されるものであり、
前記発光制御手段は、前記複数のブロックのうち前記所定の画像が合成される１以上の
ブロックについて、前記修正処理を行うことを特徴とする請求項２〜６のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項８】
順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置であって、
発光手段と、
前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、
前記発光手段の発光量を制御する発光制御手段と、
前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、
所定の画像を生成する画像生成手段と、
前記表示フレームに前記所定の画像を合成する合成手段と、
を備え、
前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記画像生成手段は、前記所定の画像の輝度を元の輝度に比べて低下させることを特徴とする表示装置。
【請求項９】
前記開始フレームと前記後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記画像生成手段は、前記所定の画像の輝度を徐々に上げることを特徴とする請求項８に記載の表示装置。
【請求項１０】
前記画像生成手段は、前記所定の画像の透過率を変えることによって、前記所定の画像の輝度を変えることを特徴とする請求項８または９に記載の表示装置。
【請求項１１】
前記画像生成手段は、前記開始フレームより前に表示される前フレームに基づいて表示される画像の輝度が閾値より低い場合に、前記所定の画像の輝度を低下させ、前記画像の輝度が前記閾値以上の場合には前記所定の画像の輝度を低下させないことを特徴とする請求項８〜１０のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１２】
前記表示パネルが液晶表示パネルであることを特徴とする請求項１〜１１のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１３】
前記所定の画像は、ＯＳＤ（On Screen Display）画像であることを特徴とする請求項
１〜１２のいずれか１項に記載の表示装置。
【請求項１４】
順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置の制御方法であって、
前記表示装置は、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、前記表示フレームに所定の画像を合成する合成手段と、を備え、
前記発光手段の発光量を制御する発光制御ステップと、
前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御するステップと、を有し、
前記発光制御ステップは、
前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成しない場合、前記複数のフレームのうち、前記表示フレームより所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームの明るさを示す特徴量に基づいて、前記発光手段の発光量を制御し、
前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む前記所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、所定の発光量で前記発
光手段の発光量を制御することを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項１５】
順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置の制御方法であって、
前記表示装置は、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、を備え、
所定の画像を生成する画像生成ステップと、
前記表示フレームに前記所定の画像を合成するステップと、
前記発光手段の発光量を制御するステップと、
前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御するステップと、
を有し、
前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記画像生成ステップは、前記所定の画像の輝度を元の輝度に比べて低下させることを特徴とする表示装置の制御方法。
【請求項１６】
請求項１〜１３のいずれか１項に記載の表示装置の各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置及びその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
液晶パネルに表示された画像の平均輝度レベル（ＡＰＬ）や輝度ヒストグラム等の特徴量に応じて、区分されたバックライトの領域毎に独立に光量を制御するローカルディミングという技術を用いる表示装置がある。このローカルディミングにより、液晶パネルの領域毎に照射光の光量を変化させることが可能となり、領域間のコントラスト比がより向上する。さらに、ローカルディミング処理では、液晶パネルの各領域に照射される照射光の光量に応じて画像が補正されるため、照射光の光量が変更された領域においても透過光量が適切に維持される。
【０００３】
また、ローカルディミング処理では、画面に画像が表示されると同時に、画像の特徴量が取得され、画像の特徴量に基づいてバックライトの制御値（以下、ＢＬ制御値）や補正値を算出する処理が開始される。そして、画像の特徴量の取得から２フレーム分程度遅延して、算出されたＢＬ制御値や画像補正値が適用された画像が表示されることになる。
したがって、暗い画像が表示された直後に明るい画像に切り替わる場合のように急なシーンチェンジがあった場合に、一時的に輝度値が高い画像が表示されてしまい、画面のちらつきの原因となる。さらに、ＨＤＲ（High Dynamic Range）の画像を表示する場合には、急なシーンチェンジの際の画面のちらつきがより顕著に表れるようになる。このような画面のちらつきが繰り返し発生すると、眼精疲労の原因となることが懸念される。
【０００４】
この問題に対して特許文献１には、シーンの切り替わりが検出された直後のフレームのバックライトの制御値を、特徴量の変化量に基づいて補正して適用することでバックライトの発光輝度を抑える技術が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−０８８９９８号公報
【特許文献２】特開２００８−２８８７７９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、画面に暗い画像が表示されている際に明るいＯＳＤ（On Screen Display）画像を表示する場合、ＯＳＤ画像が表示される部分の輝度が急激に変化するため、特
許文献１の技術を用いても十分に画面のちらつきを抑止できない。
本発明は、上記の問題点に鑑み、ＯＳＤ画像を表示する場合の画面のちらつきを抑制する技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の第一態様は、順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置であって、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、前記発光手段の発光量を制御する発光制御手段と、前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、前記表示フレームに所定の画像を合成する合成手段と、を備え、前記発光制御手段は、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成しない場合、前記複数のフレームのうち、前記表示フレーム
より所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームの明るさを示す特徴量に基づいて、前記発光手段の発光量を制御し、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む前記所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、所定の発光量で前記発光手段の発光量を制御することを特徴とする表示装置を提供する。
【０００８】
本発明の第二態様は、順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置であって、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、前記発光手段の発光量を制御する発光制御手段と、前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御する表示制御手段と、所定の画像を生成する画像生成手段と、前記表示フレームに前記所定の画像を合成する合成手段と、を備え、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記画像生成手段は、前記所定の画像の輝度を元の輝度に比べて低下させることを特徴とする表示装置を提供する。
【０００９】
本発明の第三態様は、順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置の制御方法であって、前記表示装置は、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、前記表示フレームに所定の画像を合成する合成手段と、を備え、前記発光手段の発光量を制御する発光制御ステップと、前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御するステップと、を有し、前記発光制御ステップは、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成しない場合、前記複数のフレームのうち、前記表示フレームより所定のフレーム数だけ前に表示された前フレームの明るさを示す特徴量に基づいて、前記発光手段の発光量を制御し、前記合成手段が前記表示フレームに前記所定の画像を合成する場合、前記所定の画像ｎ合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む前記所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、所定の発光量で前記発光手段の発光量を制御することを特徴とする表示装置の制御方法を提供する。
【００１０】
本発明の第四態様は、順に入力される複数のフレームのうち、表示フレームに基づいて画像を表示する表示装置の制御方法であって、前記表示装置は、発光手段と、前記発光手段から照射された光に基づいて画像を表示する表示パネルと、を備え、所定の画像を生成する画像生成ステップと、前記表示フレームに前記所定の画像を合成するステップと、前記発光手段の発光量を制御するステップと、前記発光手段の発光量に基づいて前記表示フレームを補正し、補正された前記表示フレームに基づいて前記表示パネルの透過率を制御するステップと、を有し、前記所定の画像の合成が開始される開始フレームと前記開始フレームより後に表示される後フレームとを含む所定のフレーム数のフレームに基づいて画像を表示する間、前記画像生成ステップは、前記所定の画像の輝度を元の輝度に比べて低下させることを特徴とする表示装置の制御方法を提供する。
【００１１】
本発明の第五態様は、本発明の第一態様又は第二態様に記載の表示装置の各手段としてコンピュータを機能させるためのプログラムを提供する。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、ＯＳＤ画像を表示する場合の画面のちらつきを抑制することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】表示装置の構成例を示すブロック図である。
【図２】実施例１のＯＳＤ生成部の構成例を示すブロック図である。
【図３】実施例１のＢＬ制御部の構成例を示すブロック図である。
【図４】特徴量を修正する処理のフローを示す図である。
【図５】ブロック及び制御領域とＯＳＤ画像との位置関係の例を示す図である。
【図６】ＯＳＤ画像に関するテーブルを例示する図である。
【図７】修正後の特徴量が画像に適用されるタイミングを示す図である。
【図８】従来の制御例を示す図である。
【図９】実施例１の特徴量の修正を示す図である。
【図１０】実施例２のＢＬ制御部の構成例を示すブロック図である。
【図１１】実施例２のＯＳＤ生成部の構成例を示すブロック図である。
【図１２】α透過率を徐々に変化させる処理のフローを示す図である。
【図１３】実施例２の制御例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の好ましい実施例について、図面を参照しながら詳細に説明する。各図において、同一の構成については原則として同一の参照番号をふり、重複する説明は省略する。また、説明を具体化するために例示する数値等は、特に言及しない限りは、これに限定するものではない。
また、本発明は以下の実施例に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。例えば、本発明が適用される装置の構成や各種条件によって下記実施例の各構成が適宜修正又は変更されてもよい。
【００１５】
＜実施例１＞
（表示装置１００の構成）
図１は、表示装置１００の構成例を示すブロック図である。表示装置１００（画像表示装置）は、例えば液晶表示装置であり、画像入力部１０１、画像処理部１０２、画像合成部１０３、特徴量取得部１０４、画像補正部１０５及び表示部１０６を有する。さらに表示装置１００は、ＯＳＤ生成部１０７、ＢＬ制御部１０８及びバックライト１０９を有する。
画像入力部１０１は、ＳＤＩ（Serial Digital Interface）等のインタフェースを介して、カメラや画像再生装置等の外部機器から入力された入力画像を画像処理部１０２に出力する。
画像処理部１０２は、入力画像に画像処理を施して画像合成部１０３に出力する。
画像合成部１０３（合成手段）は、入力画像に係るフレーム毎の画像データに基づいて、表示装置に表示するための表示画像を生成し出力する。また、画像合成部１０３は、ＯＳＤ画像（所定の画像）を表示させる指示があった場合、入力画像にＯＳＤ画像を合成した合成画像を生成する。以下では、合成画像に係る画像データを合成画像データという。画像合成部１０３は、合成画像データを特徴量取得部１０４及び画像補正部１０５に出力する。
【００１６】
特徴量取得部１０４は、画像データに基づいて表示される表示画像全体の特徴量と、表示画像を分割したブロックごとの特徴量とを取得する。特徴量は、各フレームの画像データに基づいて算出される各フレームの表示画像の明るさを示すパラメータであり、後述するＢＬ制御値、画像補正値を算出する際に用いられる。例えば、特徴量は入力画像の平均輝度レベル（ＡＰＬ）、最大輝度レベルである。また、特徴量取得部１０４は、平均輝度値及び最大輝度値を所定の数式に代入することで特徴量を算出してもよい。また、特徴量に基づいて算出されたＢＬ制御値、画像補正値は、所定のフレーム数（例えば、２フレーム）遅延したフレームに対して適用される。なお、以下では単に「特徴量」と記載されて
いる場合は、ブロック毎の特徴量を示すものとする。
【００１７】
ここで、ブロック及び制御領域の関係について説明する。制御領域とは、個別に発光量を制御可能なバックライト１０９（発光手段）の制御単位を示す領域である。一方で、ブロックは、制御領域に応じて区分された表示画像の領域である。すなわち、本実施例では、ブロック及び制御領域が１対１に対応するものとする。
例えば、バックライト１０９が８列、６行の４８の制御領域となっている場合、制御領域と同様に表示画像を８列、６行の４８のブロックに区分する。ブロック、制御領域の具体例は、図５に示されている。なお、制御領域とブロックは、本実施例のように必ずしも一致していなくてもよい。
【００１８】
画像補正部１０５（表示制御手段）は、後述するＢＬ制御部１０８により通知された画像補正値に基づいて入力画像を補正し、表示画像を生成する。画像補正部１０５は、当該表示画像に基づいて表示部１０６への照射光の透過率を制御する。
表示部１０６（表示パネル）は、表示領域に補正後の表示画像を順次表示させる。表示部１０６は、液晶表示パネル等であってもよい。
【００１９】
ＯＳＤ生成部１０７（画像生成部）は、ＯＳＤ画像を生成し、画像合成部１０３にＯＳＤ画像を供給する。例えば、ＯＳＤ生成部１０７は、ユーザからの指示を受け付けるためのメニュー画面、入力信号の情報を表す画面、各種の設定画面等を表示するためのＯＳＤ（On Screen Display）画像を生成する。なお、ＯＳＤ生成部１０７の処理の詳細ついて
は図２で説明する。
ＢＬ制御部１０８（発光制御手段）は、特徴量取得部１０４より受信した特徴量に基づいてＢＬ制御値及び画像補正値を算出する。
バックライト１０９は、ＢＬ制御部１０８より通知されるＢＬ制御値に基づいて、制御領域毎に発光量を制御し、表示部１０６の各領域に光を照射する。バックライト１０９の光源は、例えばＬＥＤ（Light Emitting Diode）である。
【００２０】
（ＯＳＤ生成部１０７の構成）
図２は、実施例１のＯＳＤ生成部１０７の構成例を示すブロック図である。ＯＳＤ生成部１０７は、ＯＳＤ制御部２０１、ＯＳＤ描画部２０２及びＯＳＤ情報通知部２０３を有する。
ＯＳＤ制御部２０１は、不図示の入力手段を介してユーザから指示があった場合や入力信号が所定の条件に変化した場合等に、ＯＳＤ画像の表示に関するＯＳＤ情報を生成する。ＯＳＤ情報には、ＯＳＤの種類、ＯＳＤ画像の表示位置及び表示サイズ等の情報が含まれる。また、ＯＳＤの種類としては例えば、明るさを調整するメニュー画面や、入力信号の情報をユーザへ通知する信号情報画面等がある。
続いて、ＯＳＤ制御部２０１は、ＯＳＤ情報をＯＳＤ描画部２０２及びＯＳＤ情報通知部２０３にそれぞれ出力する。
【００２１】
ＯＳＤ描画部２０２は、ＯＳＤ制御部２０１からＯＳＤ情報を受け付けると、ＯＳＤ情報に基づいてＯＳＤ画像を生成し、画像合成部１０３に出力する。画像合成部１０３では、入力画像とＯＳＤ画像とを合成する処理が行われる。
ＯＳＤ情報通知部２０３は、表示部１０６にＯＳＤ画像が表示されるよりも先にＯＳＤ情報をＢＬ制御部１０８に出力する。
具体的には、ＯＳＤ情報通知部２０３は、まずＢＬ制御部１０８に対してＯＳＤ情報の通知を行う。そして、ＯＳＤ情報通知部２０３の通知から少なくとも所定のフレーム数（例えば、２フレーム）の経過後に、ＯＳＤ描画部２０２は、画像合成部１０３へのＯＳＤ画像の供給を開始する。
これにより、ＢＬ制御部１０８において、ＯＳＤ画像が表示されるフレームで使われる
特徴量の修正値を、予め算出しておくことができるようになる。なお、特徴量の修正値の算出方法に関しては後述する。
【００２２】
（ＢＬ制御部１０８の構成）
図３は、実施例１のＢＬ制御部１０８の構成例を示すブロック図である。ＢＬ制御部１０８は、特徴量受信部３０１、ＯＳＤ情報受信部３０２、特徴量解析部３０４、画像補正値算出部３０５、ＢＬ制御値算出部３０６、特徴量修正部３０７及びＯＳＤ特徴量記憶部３０８を有する。
特徴量受信部３０１は、特徴量取得部１０４より表示画像のブロック毎の特徴量を受信し、特徴量解析部３０４及び特徴量修正部３０７に出力する。なお、本実施例では、ブロックと制御領域とが１対１に対応しており、対応するブロック及び制御領域では同じ特徴量が用いられる。
ＯＳＤ情報受信部３０２は、ＯＳＤ生成部１０７よりＯＳＤ情報を受信し、受信したＯＳＤ情報に基づいて、特徴量を修正するブロックを決定する。さらに、ＯＳＤ情報受信部３０２は、ＯＳＤ特徴量記憶部３０８から、ＯＳＤ情報に対応する特徴量修正値を取得する。そして、ＯＳＤ情報受信部３０２は、特徴量を修正するブロックと特徴量修正値とを特徴量修正部３０７に出力する。なお、特徴量を修正するブロックは、ＯＳＤ情報に含まれるＯＳＤ画像の表示位置及び表示サイズ等の情報に基づいて決定される。
【００２３】
特徴量解析部３０４は、ＯＳＤ画像が表示される場合に、特徴量受信部３０１より受信した特徴量を解析し、特徴量修正部３０７において特徴量の修正が必要か否かを判定する。なお、具体的な、判定方法については後述する。
特徴量修正部３０７は、特徴量の修正が必要と判定された場合に、ＯＳＤ画像の合成が開始されるフレーム（開始フレーム）の直前の所定のフレーム数のフレーム（前フレーム）から取得される特徴量を、ＯＳＤ画像の明るさを考慮した値に修正する。所定のフレーム数は、遅延時間に相当するフレーム数である。例えば、所定のフレーム数が２の場合、特徴量修正部３０７は、開始フレームより２フレーム前のフレームの画像の特徴量と、その次のフレームの画像の特徴量とを、ＯＳＤ画像の平均輝度値等に基づいてそれぞれ修正する。なお、特徴量の修正に関しては後段で詳細に説明する。続いて、特徴量修正部３０７は、修正した特徴量を画像補正値算出部３０５及びＢＬ制御値算出部３０６に出力する。
【００２４】
画像補正値算出部３０５及びＢＬ制御値算出部３０６は、表示装置１００の制御に適用されるパラメータ（例えば、画像補正値、ＢＬ制御値等のローカルディミングに用いられるパラメータ）を決定する機能を有する。
画像補正値算出部３０５は、特徴量修正部３０７より受信した特徴量に基づいて、画像補正部１０５で画像補正を行う際の画像補正値をブロックごとに算出し、各画像補正値を画像補正部１０５に出力する。
ＢＬ制御値算出部３０６は、特徴量修正部３０７より受信した特徴量に基づいて、バックライト１０９の制御領域ごとにＢＬ制御値を算出する。なお、上述したようにブロックと制御領域は、１対１に対応しており、対応するブロック及び制御領域では同じ特徴量が用いられるので、ある制御領域のＢＬ制御値に基づいて、当該制御領域に対応するブロックの画像補正値を算出することもできる。なお、ＢＬ制御部１０８の処理の詳細については、後段で図５を用いて説明する。
【００２５】
（特徴量を修正する処理のフロー）
図４は、特徴量を修正する処理のフローを示す図である。ステップＳ４０１で、特徴量解析部３０４は、特徴量受信部３０１より受信した表示画像全体の特徴量（表示画像の平均輝度値等）を解析し、特徴量修正部３０７において特徴量の修正が必要か否かを判定する。
例えば、特徴量解析部３０４は、表示画像の平均輝度値が閾値より低い場合に当該表示画像から取得された特徴量の修正が必要と判定する。一方で、特徴量解析部３０４は、当該表示画像の平均輝度値が閾値以上の場合には当該表示画像から取得された特徴量の修正が不要と判定する。なお、画像の明るさを示す指標であれば、平均輝度値以外の指標（最大輝度値など）を用いて特徴量の修正の要否を判定してもよい。
このように画像の明るさを示す指標が上記の条件を満たす場合にのみ特徴量を修正することで、特徴量の修正が必要な場合にのみ特徴量が修正される。
【００２６】
また、表示画像のうち、ＯＳＤ画像を表示する付近の領域の明るさに基づいて特徴量の修正の要否を判定してもよい。具体的には、特徴量解析部３０４は、ＯＳＤ画像から所定距離以内にある複数のブロックを特定し、ＯＳＤ画像に重なる位置にある複数のブロックの平均輝度値が閾値より小さいか否かを判定する方法で特徴量の修正の要否を判定してもよい。例えば、日当たりがよい場所と日蔭の場所が映った画像のうち日陰の位置にＯＳＤ画像を表示させる場合のように、画像全体としては比較的明るいがＯＳＤ画像の付近が暗い場合においても、特徴量の修正が行われるようになる。
【００２７】
ステップＳ４０１で特徴量解析部３０４が上述の方法で特徴量の修正が必要と判定した場合、ステップＳ４０２の処理が移行し、特徴量の修正が不要と判定した場合、図４の処理を終了させる。
ステップＳ４０２で、特徴量修正部３０７は、ＯＳＤ表示モードであるか否かを判定し、ＯＳＤ表示モードであった場合、ステップＳ４０３の処理に移行させ、ＯＳＤ表示モードでない場合、図４の処理を終了させる。ＯＳＤ表示モードとは、入力画像にＯＳＤ画像を重畳させて表示するモードである。ユーザが所定の入力手段からＯＳＤ画像の表示を指示した場合等にＯＳＤ表示モードに移行する。
ステップＳ４０３で、特徴量修正部３０７は、既に特徴量の修正を実行中であるか否かを判定し、実行されていない場合、ステップＳ４０４で特徴量修正フレームＮを０に初期化し、既に実行中の場合、ステップＳ４０５の処理に移行する。ここで特徴量修正フレームＮは、特徴量の修正が完了したフレーム数を示すカウンタであり、特徴量の修正処理を開始した時点では、ステップＳ４０５において初期値０が代入される。また、後述のステップＳ４０８のように特徴量修正フレームＮは、１フレームの特徴量の修正が完了する度に１ずつカウントアップされる。
【００２８】
ステップＳ４０５で、特徴量修正部３０７は、ＯＳＤ情報受信部３０２より特徴量を修正するブロックの位置の情報を取得する。本実施例では、全てのブロックのうちＯＳＤ画像が合成され、ＯＳＤ画像に重なる位置にあるブロックが特徴量の修正対象となる。以下、特徴量の修正対象となるブロックに関して具体例を挙げて説明する。
図５は、ブロック及び制御領域とＯＳＤ画像との位置関係の例を示す図である。上段の３つが表示部１０６を示しており、下段の３つがバックライト１０９を示している。表示部１０６Ａは、表示領域全体に暗い画像が表示され、その右下の位置に明るいＯＳＤ画像が重畳して表示された状態を示している。また、バックライト１０９Ａは、表示部１０６Ａのように暗い画像の右下に明るいＯＳＤ画像が重畳して表示されている場合の各制御領域の発光量を示し、ＯＳＤ画像の直下の制御領域の発光量が他の部分よりも大きくなっていることが分かる。
【００２９】
表示部１０６Ｂは、各ブロックを示しており、本実施例では、８列、６行で４８のブロックに分割されていることを示している。また、バックライト１０９Ｂは、各制御領域を示しており、本実施例では、ブロックと同様に８列、６行で４８の制御領域があることを示している。すなわち、バックライト１０９Ｂの各制御領域に合わせて、表示部１０６Ｂの各ブロックが設定されていることが示されている。
【００３０】
表示部１０６Ｃは、修正された特徴量に対応するブロックを示しており、ＯＳＤ画像が重畳する右下の６つのブロックの画像が修正されることになる。バックライト１０９Ｃは、修正された特徴量に対応する制御領域を示しており、同様にＯＳＤ画像が重畳する右下の６つの制御領域のＢＬ制御値がそれぞれ補正されることになる。
【００３１】
図４に戻る。ステップＳ４０６で、特徴量修正部３０７は、ＯＳＤ特徴量記憶部３０８からＯＳＤ画像の種類に応じたＯＳＤ画像の明るさを示す輝度情報を取得し、輝度情報を用いて特徴量修正値を算出する。
以下では、特徴量修正値の取得に関して具体的に説明する。
図６は、ＯＳＤ画像に関するテーブルを例示する図である。図６のテーブル（重畳画像情報）は、ＯＳＤ画像の種類毎の平均輝度値及び最大輝度値を示し、これらの情報に基づいて特徴量修正値が算出される。
例えば、画質調整メニューの平均輝度値は２５、最大輝度値は７０となっており、表示設定メニューの平均輝度値は２０、最大輝度値は６０となっており、電力設定メニューの平均輝度値は３５、最大輝度値は８０となっている。また、ネットワーク設定メニューの平均輝度値は１５、最大輝度値は７０となっており、映像信号情報の平均輝度値は４０、最大輝度値は７０となっている。
特徴量修正部３０７は、平均輝度値、最大輝度値のいずれか一方又は両方を所定の関数に代入して特徴量修正値を算出する。なお、特徴量修正部３０７は、ＯＳＤ画像の平均輝度値又は最大輝度値を、そのまま特徴量修正値として用いてもよい。
また、各ＯＳＤ画像の平均輝度値及び最大輝度値に基づいて算出された各ＯＳＤ画像の特徴量を、平均輝度値及び最大輝度値の代わりにテーブルに登録してもよい。
【００３２】
図４に戻る。ステップＳ４０７で、特徴量修正部３０７は、特徴量修正フレーム数Ｎの画像の中の補正対象のブロックの特徴量を、上述の方法で取得された特徴量修正値で上書きし、置き換えることで修正する。なお、特徴量修正値は、入力値、出力値の比率を示すゲインであってもよく、この場合、特徴量に特徴量修正値を乗算することで、特徴量が修正される。また、特徴量修正値は、特徴量に対する加算値又は減算値であってもよい。
ステップＳ４０８で、特徴量修正部３０７は、特徴量修正フレーム数Ｎに１を加算する。ステップＳ４０９で、特徴量修正部３０７は、特徴量修正フレーム数Ｎが閾値Ｎ＿ＴＨより大きいか否かを判定する。閾値Ｎ＿ＴＨは、特徴量の取得から、修正後の特徴量が反映された画像が出力されるまでの遅延期間に応じたフレーム数に相当する。例えば本実施例では、閾値Ｎ＿ＴＨは「３（フレーム）」に設定される。
特徴量修正部３０７は、特徴量修正フレーム数Ｎが閾値Ｎ＿ＴＨ以下の場合、ステップＳ４０１に戻り、再度図４のステップＳ４０１以降の処理を行い、特徴量修正フレーム数Ｎが閾値Ｎ＿ＴＨより大きい場合、図４の処理を終了させる。
【００３３】
（効果）
以下では、図７〜図９を用いて本実施例における効果について説明する。
図７は、修正後の特徴量が画像に適用されるタイミングを示す図である。「表示画像」は、表示される画像のフレームを示しており、図７では、フレーム（Ｍ）からフレーム（Ｍ＋３）までのフレームの表示画像が示される。「表示画像の特徴量」は、各フレームで表示される表示画像の特徴量が取得されるタイミングを示しており、図７によれば、各フレームの画像が表示されるタイミングで各フレームの表示画像の特徴量が取得されることが分かる。
「特徴量の修正処理」は、特徴量の修正が行われるタイミングを示しており、図７によれば、表示画像の特徴量が取得されるタイミングよりも、１フレーム分遅延して特徴量を修正する処理が行われることが分かる。また、「修正後の特徴量適用」は、修正後の特徴量が画像に適用されるタイミングを示しており、図７によれば、表示画像の特徴量が取得されるタイミングよりも、２フレーム分遅延して修正後の特徴量が画像に適用されること
が分かる。このように、図７によれば特徴量を取得してから２フレーム分遅延して修正後の特徴量が画像に適用されることになる。
【００３４】
図８は、従来の制御例を示す図である。図８において、横軸は時間を示しており、フレーム１、フレーム２、フレーム３、・・・フレーム６の順番に画像が画面に表示されるものとする。フレーム１、フレーム２では、比較的暗めの画像が画面に表示される。フレーム３では、画面の右下にＯＳＤ画像が重畳して表示され、それ以降のフレーム４、フレーム５及びフレーム６でもＯＳＤ画像が表示される。
【００３５】
「表示画像の特徴量」は、各フレームで表示される画像の平均輝度値を示しており、平均輝度値はＯＳＤ画像が表示されるフレーム３で増加している。
「適用特徴量」は、画像補正及びバックライト１０９の制御に適用される特徴量を示しており、現在表示されているフレームよりも２フレーム前の表示画像から取得された特徴量である。したがって、「適用特徴量」は、「表示画像の特徴量」よりも２フレーム遅延する。例えば、図８では、「表示画像の特徴量」がフレーム３で増加しているのに対し、「適用特徴量」はフレーム５で増加している。以下では、「表示画像の特徴量」に対する「適用特徴量」の２フレーム分の遅延期間を不整合期間という。
「ＢＬ制御値」は、バックライト１０９の制御値を示しており、「適用特徴量」がフレーム５で増加しているため、「ＢＬ制御値」も同様にフレーム５で増加する。
「画像補正値」は、表示画像の画像補正値を示しており、画像補正値が高い方が表示部１０６の表示領域の透過率が高くなり、画像補正値が低い方が表示部１０６の表示領域の透過率が低くなるものとする。「画像補正値」も「ＢＬ制御値」と同様のタイミングで変化しており、「画像補正値」はフレーム５で減少する。
【００３６】
このように、表示画像の特徴量と適用特徴量との間に不整合期間が発生するため、表示画像の特徴量が高くなるタイミングの方が、バックライトの制御及び画像補正に特徴量が適用されるタイミングよりも早いことになる。このため、「画面の明るさ」に示されるように不整合期間においてＯＳＤ画像が過剰に明るく表示されるようになり、画面がちらつく原因となりうる。
【００３７】
図９は、実施例１の特徴量の修正を示す図である。「表示画像」「表示画像の特徴量」の項目に関しては、図８と同様である。「適用特徴量」に関しては、フレーム３及びフレーム４においては、図４に示す処理によりＯＳＤ画像に基づいて算出された修正量で特徴量が修正されることになる。以下では、フレーム３及びフレーム４の画像が表示される期間を特徴量修正期間という。なお、特徴量修正期間は、上述の不整合期間と同じである。
また、特徴量の取得から、修正後の特徴量が反映された画像が出力されるまでの遅延期間を考慮して、特徴量修正部３０７は、フレーム１の時点で特徴量を修正する処理を開始する。すなわち、特徴量修正部３０７は、ＯＳＤ画像の出力が開始されるフレームよりも所定のフレーム数（遅延期間に相当するフレーム数）分前の時点で特徴量を修正する処理を開始することになる。
これにより、ＯＳＤ画像の合成が開始される開始フレーム３から所定のフレーム数分の表示フレーム（後フレーム）に対しては、修正された特徴量に基づきＢＬ制御値及び画像補正値が決定される。したがって、フレーム３及びフレーム４に基づいて画像を表示する間、所定の発光量（つまり、ＯＳＤ画像の明るさを考慮した特徴量に対応した発光量）でバックライトが発行するように制御される。また、特徴量修正期間における「適用特徴量」の増加に伴い、特徴量修正期間において「ＢＬ制御値」が増加し、「画像補正値」が減少している。その結果、「画面明るさ」に示されるように特徴量修正期間においてＯＳＤ画像が適度な明るさとなり、画面のちらつきが抑制される。
【００３８】
上述ではＯＳＤ画像に対して本実施例の技術を適用する例について説明したが、これ以
外の画像に適用することも可能である。例えば、ポップアップ画面に対しても本実施例の技術を適用することができる。
また、本実施例では、入力画像の平均輝度値等に基づいて特徴量の修正の要否を判定することを説明したが、これに限定されない。例えば、特徴量修正部３０７は、入力画像とＯＳＤ画像との輝度の比率に基づいて特徴量の修正の要否を判定してもよい。すなわち、特徴量修正部３０７は｛入力画像の平均輝度値／ＯＳＤ画像の平均輝度値｝が閾値以下の場合に特徴量の修正が必要と判定してもよい。
また、本実施例では、ＯＳＤ画像が重畳する位置のブロックの特徴量を修正することについて説明したが、これに限定されず、画面全体の特徴量を修正してもよい。これにより、エッジ型バックライトを有する表示装置でも、本実施例を適用することが可能である。
また、本実施例に関しては、表示部１０６及びバックライト１０９を有さない表示制御装置がディスプレイを操作する場合にも適用可能である。
【００３９】
＜実施例２＞
本実施例では、ＯＳＤ画像のα透過率を制御することによって画面のちらつきを低減する方法について説明する。なお、α透過率は色の透明度を示しており、α透過率が高いほどＯＳＤ画像の色が薄くなり、ＯＳＤ画像の後ろの画像が濃く表示される。
なお、実施例１と共通する構成に関しては同一の符号を付し、説明を省略する。
本実施例の全体構成は実施例１の図１と同じであるため、全体構成の説明を省略する。一方で、ＢＬ制御部１０００及びＯＳＤ生成部１１００の構成が実施例１と異なるため、以下ではＢＬ制御部１０００及びＯＳＤ生成部１１００の構成に関し、図１０及び図１１を用いて説明する。
【００４０】
図１０は、実施例２のＢＬ制御部１０００の構成例を示すブロック図である。ＢＬ制御部１０００は、特徴量受信部１００１、画像補正値算出部１００２、ＢＬ制御値算出部１００３、特徴量解析部１００４及びちらつき情報送信部１００７を有する。
特徴量受信部１００１は、特徴量取得部１０４から入力画像のブロック毎の特徴量を受信し、各特徴量を画像補正値算出部１００２、ＢＬ制御値算出部１００３及び特徴量解析部１００４に出力する。
画像補正値算出部１００２は、特徴量受信部１００１から出力された特徴量に基づいて、画像補正部１０５で画像補正値を算出し、画像補正部１０５に出力する。
ＢＬ制御値算出部１００３は、特徴量受信部１００１から出力された特徴量に基づいて、制御領域毎にＢＬ制御値を算出し、ＢＬ制御値をバックライト１０９に出力する。
【００４１】
特徴量解析部１００４は、特徴量受信部１００１により出力された特徴量を解析して、画面がちらつく現象が発生するか否かを判定する。例えば、特徴量解析部１００４は、入力画像全体の平均輝度値が閾値よりも小さい場合に画面のちらつきが発生すると判定する。なお、入力画像全体の平均輝度値に限定されず、特徴量解析部１００４は、最高輝度値のように入力画像の輝度を示す他のパラメータを用いて判定してもよい。
【００４２】
続いて、特徴量解析部１００４は、画面がちらつく現象が発生すると判定した場合、判定結果をちらつき情報送信部１００７に出力する。ちらつき情報送信部１００７は、特徴量解析部１００４から画面がちらつく現象が発生するという判定結果が出力された場合、ちらつき情報をＯＳＤ生成部１１００に出力する。
【００４３】
図１１は、実施例２のＯＳＤ生成部１１００の構成例を示すブロック図である。ＯＳＤ生成部１１００は、ＯＳＤ制御部１１０１、ＯＳＤ描画部１１０２及びちらつき情報受信部１１０３を有する。
ＯＳＤ制御部１１０１は、ユーザからのＯＳＤ画像を表示する指示があった場合にＯＳＤ情報を生成し、ＯＳＤ描画部１１０２に出力する。なお、ＯＳＤ情報には、ＯＳＤの種
類、ＯＳＤ画像の表示位置及び表示サイズ等のＯＳＤ画像に関する情報が含まれる。
ちらつき情報受信部１１０３は、ＢＬ制御部１０００からちらつき情報を受信した場合にＯＳＤ描画部１１０２にちらつき情報を受信した旨の通知を出力する。
ＯＳＤ描画部１１０２（画像生成部）は、ＯＳＤ制御部１１０１からＯＳＤ情報を受け付けると、ＯＳＤ情報に基づいてＯＳＤ画像を生成し、画像合成部１０３に出力する。ＯＳＤ描画部１１０２は、ちらつき情報受信部１１０３から上述の通知があった場合、ＯＳＤ画像が合成された最初の開始フレームのα透過率を初期値とする。続いて、ＯＳＤ描画部１１０２は、所定のフレーム数の各フレームに合成されるＯＳＤ画像のα透過率を、出力順に目標値まで徐々に下げる制御を行うことで、ＯＳＤ画像の輝度を元の輝度に比べて徐々に上昇させる。この目標値は、最終的に表示されるＯＳＤ画像のα透過率を示している。
なお、ＯＳＤ画像のα透過率を初期値から徐々に下げることを説明したがこれに限定されない。ＯＳＤ画像の輝度が元のＯＳＤ画像よりも低ければよく、α透過率を一定値（例えば、８０％）とし、所定のフレーム数の表示画像が表示される間に変更しないようにしてもよい。また、ＯＳＤ画像の表示直後の輝度を低下させた後、徐々に上昇させる処理であればよく、α透過率以外のＯＳＤ画像の表示に関するパラメータを変更する処理であってもよい。
以下では、ＯＳＤ描画部１１０２における処理の流れについて説明する。
【００４４】
図１２は、α透過率を徐々に変化させる処理のフローを示す図である。ステップＳ１２０１で、ＯＳＤ描画部１１０２は、ＯＳＤ画像を表示する指示があった場合（ＯＳＤ制御部１１０１からＯＳＤ情報を受信した場合）、ステップＳ１２０２の処理に移行し、ＯＳＤ情報に基づいてＯＳＤ画像を生成する。
ステップＳ１２０３で、ＯＳＤ描画部１１０２は、ちらつき情報受信部１１０３から通知があった場合、画面がちらつく状態と判定し、ステップＳ１２０５の処理に移行する。一方で、ＯＳＤ描画部１１０２は、ちらつき情報受信部１１０３から通知がない場合、画面がちらつく状態でないと判定し、ステップＳ１２０４で画像合成部１０３にＯＳＤ画像を送信するとともにＯＳＤ画像を合成する指示を通知する。そして、ＯＳＤ描画部１１０２は、図１２の処理を終了させる。
【００４５】
ステップＳ１２０５で、ＯＳＤ描画部１１０２は、α透過率を初期値に設定する。例えば、ＯＳＤ描画部１１０２は、ＯＳＤ画像が不可視の状態となる１００をα透過率の初期値に設定する。なお、α透過率の初期値は、ＯＳＤ画像が表示された場合に眩しく感じられない程度の値であればよく、例えばα透過率の初期値は８０程度であってもよい。また、表示画像の平均輝度値に応じてα透過率の初期値を変更してもよく、例えば、表示画像の平均輝度値が高い場合、α透過率の初期値を比較的高い値とし、表示画像の平均輝度値が低い場合、α透過率の初期値を比較的低い値としてもよい。
このように、α透過率の初期値を高い値とすることで、ＯＳＤ画像の部分を透過して暗い表示画像が映し出されるようになり、ＯＳＤ画像の明るさが抑えられる。
ステップＳ１２０６で、画像合成部１０３にＯＳＤ画像を送信するとともに、ＯＳＤ画像を合成する指示を通知する。これにより、設定されたα透過率でＯＳＤ画像が表示される。
【００４６】
ステップＳ１２０７で、ＯＳＤ描画部１１０２は、α透過率を所定量減少させ、続いてステップＳ１２０８で、ＯＳＤ描画部１１０２は、α透過率が目標値以下か否かを判定する。α透過率が目標値以下の場合、図１２の処理を終了させる。一方で、α透過率が目標値より大きい場合、ステップＳ１２０６に戻り、ＯＳＤ描画部１１０２は、前回よりもα透過率が減少した状態のＯＳＤ画像を画像合成部１０３に送信するとともに、ＯＳＤ画像を合成させる指示を通知する。ループしてＯＳＤ画像を再度表示する場合、前回表示したＯＳＤ画像よりも少し明るい状態でＯＳＤ画像が表示されることになる。すなわち、α透
過率が目標値より小さくなるまで、ＯＳＤ画像の輝度が徐々に高くなっていくことになる。なお、α透過率の目標値は、表示するＯＳＤ画像毎に予め定められる値である。目標値は、０より大きくしてもよい。目標値を０より大きくすることで、ＯＳＤ画像の後ろ側に表示されている画像を確認することが可能となり、利便性が向上する。
【００４７】
（効果）
以下では、図１３を用いて本実施例における効果について説明する。
図１３は、実施例２の制御例を示す図である。図１３において、横軸は時間を示しており、フレーム１、フレーム２、フレーム３、・・・フレーム８の順番に表示されるものとする。フレーム１、フレーム２では、比較的暗めの画像が画面に表示され、フレーム３では、α透過率が比較的高い状態で画面の右下にＯＳＤ画像が表示される。ＯＳＤ画像のα透過率が比較的高い状態のため、ＯＳＤ画像の後ろ側の画像が透けて見える状態である。
フレーム３以降はＯＳＤ画像のα透過率が徐々に低くなっていく。フレーム３よりもフレーム４の画像の方がα透過率は低く、フレーム４よりもフレーム５の画像の方がα透過率は低い。また、フレーム６以降の画像は、α透過率が目標値以下となっているため、α透過率が一定値となる。
【００４８】
図１３の各項目の説明に関しては、図９と同様であるので説明を省略する。
「表示画像の特徴量」は、各フレームで表示される画像の平均輝度値を示しており、ＯＳＤ画像のα透過率の低下に応じてフレーム２からフレーム６まで徐々に増加している。
「適用特徴量」は、画像補正及びバックライト１０９の制御に適用される特徴量を示している。「適用特徴量」は、現在表示されている画像のフレームよりも２フレーム前の表示画像から取得された特徴量であり、表示画像の特徴量よりも２フレーム遅延してフレーム４からフレーム８まで徐々に増加している。
「ＢＬ制御値」は、バックライト１０９の制御値を示しており、適用特徴量と同様にＢＬ制御値もフレーム４からフレーム８まで徐々に増加する。また、「画像補正値」は、表示画像の画像補正値であり、「画像補正値」も適用特徴量と同様のタイミングで変化しており、画像補正値はフレーム４からフレーム８まで徐々に減少する。
「画面の明るさ」は、表示画像の特徴量と同じタイミングで変化しており、ＯＳＤ画像のα透過率の低下に応じてフレーム２からフレーム６まで徐々に増加している。
【００４９】
このように、フレーム２からフレーム６にかけてα透過率が徐々に低くなり、画面の明るさも徐々に明るくなる。これにより、暗い画面上に明るいＯＳＤ画像が突然表示されないようになり、画面のちらつきを抑止することができるという効果が得られる。
なお、ＯＳＤ描画部１１０２は、ＯＳＤ画像が合成された最初のフレームを含むＭフレーム（Ｍは１以上の整数）のあいだ、ＯＳＤ画像の輝度を徐々に上昇させる制御を行うことを説明したが、これに限定されない。ＯＳＤ描画部１１０２は、Ｍフレームのあいだ、ＯＳＤ画像のα透過率を一定値としておく等のように、ＯＳＤ画像の輝度を元の輝度に比べて低下させておけばよい。
【００５０】
なお、本発明の目的は、以下の処理を実行することによって達成される。即ち、上述した実施例の機能を実現するプログラムコードを記録した記憶媒体を、システム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ等）が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出す処理である。
この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が前述した実施例の機能を実現することになり、そのプログラムコード及び該プログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
また、プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、次のものを用いることができる。例えば、フロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＡＭ、ＤＶＤ−ＲＷ
、ＤＶＤ＋ＲＷ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭ等である。または、プログラムコードをネットワークを介してダウンロードしてもよい。
【００５１】
また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、上記実施例の機能が実現される場合も本発明に含まれる。加えて、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼動しているＯＳ（オペレーティングシステム）等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施例の機能が実現される場合も含まれる。
【００５２】
さらに、前述した実施例の機能が以下の処理によって実現される場合も本発明に含まれる。即ち、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれる。その後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるＣＰＵ等が実際の処理の一部または全部を行う場合である。
更に、前述した実施例の機能がネットワークを介した複数のコンピュータ上で実現される場合も本発明に含まれる。例として、各機能をサーバとクライアントで分担し、管理機能をサーバで処理、表示機能をクライアントで処理する場合である。これに限らず、各コンピュータでそれぞれ処理の一部またはすべてを処理してもよい。
以上、本発明の好ましい実施例について説明したが、本発明はこれらの実施例に限定されず、その要旨の範囲内で種々の変形及び変更が可能である。
【００５３】
また、本発明をその好適な実施例に基づいて詳述してきたが、本発明はこれら特定の実施例に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の様々な形態も本発明に含まれる。さらに、上述した各実施例は本発明の一実施例を示すものにすぎず、各実施例を適宜組合せることも可能である。
【符号の説明】
【００５４】
１００：表示装置、１０１：画像入力部、１０２：画像処理部、１０３：画像合成部、１０４：特徴量取得部、１０５：画像補正部、１０６：表示部、１０７：ＯＳＤ生成部、１０８：ＢＬ制御部、１０９：バックライト
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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